【WF&S】Mount&Blade 61馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/07(土) 23:03:47.74 ID:2Bl5nuoM
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:04:58.86 ID:2Bl5nuoM
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:06:29.39 ID:2Bl5nuoM
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:07:40.26 ID:2Bl5nuoM
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:11:10.01 ID:wHF32cqN
馬上で両手武器だと片手で持ってるけどダメージ下がるの?
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:11:46.68 ID:k1TiSzlZ
. ┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;|...... |. |┃| ::::;;|;:::::::.... l、__.l┃! __::::;;;l::::::::::  ̄ ̄ ̄ それは 兜というには あまりにも大き過ぎた 大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた それは 正に 鉄塊だった
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:12:11.44 ID:9R6+BRX1
自軍騎兵 ↓↓↓↓↓↓↓ ○○○○○○○ <ダアアアイイ! ■■■■■■■ 敵歩兵 ▲▲▲▲▲▲▲ 敵マスケット隊
8 :
ボルチャ :2011/05/07(土) 23:44:02.17 ID:rax6vHWm
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:54:29.88 ID:Ro5EE+4f
今回村で新兵集め出来なくない?
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 23:58:17.29 ID:17XuETC3
臣下が誰もいない状態で宴会して期限切れののち本拠を移動したら宴会が元の本拠でひらきっぱなしで あらたに宴会が開けなくなったんだが、これってなんだ
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 00:17:19.95 ID:yzFURgTD
初めてこのシリーズに手を出したんだけど、城に攻め入るときに 片方の梯子に行ってる軍勢がいっつも詰まるんだけど・・・ 突撃!とか10前進!とか指示だしても一向に動く気配なし・・ こういう仕様なんですか?(´;ω;`) ちなみに最新作です。
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 00:35:48.89 ID:vEAuN1Lx
弓が梯子の上でのんびり弓撃って渋滞。 もしくは、マップのバグで梯子が城の中に通じてないこともある。 MODとかに入ってる城パックなんかにそういう地雷がある。
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 00:36:32.25 ID:dcHKNjEF
序盤はクルスクでスパイス仕入れてトヴェリとリャザンで売るのがいいね
隊商出してもおいしい
>>9 宿屋で雇うか
傭兵キャンプで雇用できる
>>11 詰まったらグレネードぽいぽいしてあげれ
城壁の向こう側に移動指示すると移動がスムースになるのは多分前作と変わらないと思う
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 00:46:02.71 ID:DXbGJYPr
未だに町なのか砦なのかわからないんだけど見分ける方法ある? 繁栄してる?砦もマップ上の文字が大きいからなぁ・・
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 00:49:18.20 ID:DXbGJYPr
>>14 自己解決、砦も門番に話して中入ると普通に町として機能してんだね・・・
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 01:22:09.22 ID:dD8SbFqL
オブリビオンみたいなゲームだと思ったら全然なにやって良いかわからないゲームだ
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 01:24:28.08 ID:CV6ulHt1
>>16 商売しながら弱いヤツ見つけて「よう兄ちゃん、いいもの持ってんじゃん」って言うゲーム
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 01:27:15.33 ID:WpYmlrVx
さらに
>>17 のあともっと怖いお兄ちゃんに「よう、ええもんもろたのう?」ってされてクビに縄つけて引きずり回されるゲーム
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 01:29:55.83 ID:dD8SbFqL
仕事途中で断ったら嫌われちゃったわ。
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 02:20:35.63 ID:dD8SbFqL
訓練して戦争したら負けた
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 02:20:47.11 ID:CV6ulHt1
コサック一時雇用散兵をUpgrしたら 給料だけ3倍に上がって、能力も装備も上がらず馬上射撃が7→1に下がった バグ多過ぎだろw
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 02:32:10.09 ID:unx6EiLm
ちょw ひどいなそれww
23 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 02:44:50.26 ID:dcHKNjEF
独立国が不可になったってことは 負けそうな国の都市をいくつか敵から独自で奪取して その都市と一緒に目的の国に仕官ってできなくなったんだよね? 街と村を込みで統治できるからお気に入りの方法だったんだけどなぁ
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 03:32:09.66 ID:+5Le7FJR
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 03:45:56.97 ID:CV6ulHt1
スパイに接触するクエストで都市へ潜入したら 女装したおっさんが居たんだけど、なめとんのか?
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 04:00:01.87 ID:et36tV5W
女装したおっさんにはなめてほしくないな
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 04:41:12.07 ID:qxUP2Zgy
独立国作れないのか・・・ どこにも所属してない状態で城落としたらどうなるんすか?
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 05:49:48.36 ID:EU1LhgRs
Fire and Sword糞すぎる、無印は昔やったけど これは本当にただの出来の悪いMOD 火縄銃と長篠の戦の気分を味わえるだけで、他が何もかも糞、金ドブに捨てたようなもんだ このスレ見て購入考えてる奴はやめとけ 特にゲームバランスは、これゲームだってわかってて本当に作ってるかと疑いたくなる 糞ゲーム
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 06:06:51.48 ID:uACNmCvO
1000円ちょっとでわーわー言うなや
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 06:08:52.31 ID:unx6EiLm
具体的にどの辺りのバランスが悪くて糞ゲーなのか、それが分からんと参考にならんぞ 例えば、無印からWarbandに移行して騎馬の爽快感が無いって不満を言う人もいるけど 俺みたいにWarbandから始めたヤツには、その点はどーでもよかったりするわけだし…
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 06:09:16.02 ID:I86IYTVv
だって元がMODなんですもん 無印の長い歴史を考えればそのうちまともになるだろ。 そもそもあのパラドが上についた時点で発売した時点で完成しているはずがない。パラド舐めすぎだろ。 無印は結局遊べるレベルにならない、バグフィックスMODの大部分を流用してパッチにする会社だぞ 金ドブ判断するかは数年後にして今は諦めてバグ報告とMOD作りとマルチだけやれってことよ・・・orz
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 06:21:51.69 ID:D1Gi1l8S
ゲームとしてF&Sは単純に物足りないわ 期待して買ってガッカリしたという意見が多いのが現実
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 06:44:55.97 ID:CV6ulHt1
俺はF&Sの世界好きだな バグが多いのとキャラバンの仕組がバランス崩壊してること以外
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 06:45:07.43 ID:KVdXAkRK
ファンディスクみたいなもんですしお寿司
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 06:45:47.09 ID:zGHlipXf
値段的に見てDLCみたいなもんだろ
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 06:55:43.05 ID:qpj56d/M
楽しめている俺は勝ち組ということだな
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:02:47.12 ID:RTVSs2Iv
というか1000円ちょいで金をドブにってどんだけ貧乏ニートだよ
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:16:23.30 ID:Xt+YzpfT
1000円で糞をつかまされたらニートじゃなくても腹立つわな
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:24:21.51 ID:KQQDB3Xw
次回作への寄付をしたと思えば安いもんだって、 ポジティブシンキングはダメですかね。
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:28:56.23 ID:vvcfukNi
無印とwarbandでそれなりに稼いだ結果がF&Sなんでは? ストーリーがわかれば、もっと楽しめるんだろうけど 英語だからそんなに読んでないんだよなー。
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:34:31.89 ID:UzkP3eLl
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:37:04.01 ID:AowNQIXg
向こうはボランティアじゃなくて商売でやってんだから駄目なものは駄目と言わなきゃ 邦げーのように勘違いしたまま次回作を作るだけ たとえ1000でも金儲けしてる以上妥協は許さねえ
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:39:45.40 ID:Qa8NDvf0
ゴールデンアックスの轍を踏んではならぬ
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:41:20.32 ID:UzkP3eLl
妥協も何もこれからアップデートはしていくだろ。 同じ歴史物のBrytenwaldaなんかも$10のDLCなら妥当だと思うな。
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 07:45:46.41 ID:vvcfukNi
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:04:50.46 ID:CV6ulHt1
値段安くてもゴミはゴミだしな、俺はF&S好きだけど ところで、キャラバンで儲けた後どうすりゃ元の行軍形態に戻んの? 交易終わっても荷車押しのままなんだけど‥
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:09:43.02 ID:FztSA5sa
子連れ狼ロールプレイを楽しむのさ。
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:35:54.67 ID:CV6ulHt1
キャンプ画面で馬車組めるように設定出来るなんて始めて知った‥ハズいわ‥
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:44:13.13 ID:iq1wVqbQ
解放軍プレイになってしまったんだけど 脱退はムリなのか
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:44:34.30 ID:qpj56d/M
>>48 大丈夫、問題ない
読書の方法を開始250日後にしてようやく理解した俺がいるから
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:52:00.80 ID:5Nxsme8O
>>49 パーティーの中に僭称してる人が紛れ込んでるから話しかけてお前とはもう付き合えねぇって言えばおk
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:58:39.32 ID:iq1wVqbQ
>>51 戦況はどうか
武具見せてくれ
スキル見せてくれ
しかなかったww
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:59:18.28 ID:iq1wVqbQ
とおもったらあったわ ありがとう
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:59:18.66 ID:YvZDg70R
いや、王位主張者がいなくてもなぜか解放軍扱いになって、 外交官も送れない+街から兵が取れないっていう悪条件がかさなる。
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 10:02:10.94 ID:vvcfukNi
そういえば敵国の城に侵入するのもなくなってる? 元々も大したものでもないけど
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 10:14:20.99 ID:dojEbkx7
騎乗時後ろ向くモーションが左回りで慣れてたから右回りがすごい違和感感じるわ しかもなんかもっさり振り向くしw
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 10:27:04.71 ID:2zdqS0EK
TEWでプレイヤーが死んだから撤退したいのに敵が近くにいるので撤退出来ません って出るんだけど対処方ありますか?周りに敵なんていないのに…
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 10:34:01.31 ID:0uVgTCNt
バランスがどうこうより my Load, I have come to offer you my serviceのオプションが消失して ニートせざるをえないようなバグの方が深刻
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 11:21:51.22 ID:qU+MVg08
Warbandの半額だから半分の出来って事じゃね。 Modder的には範囲攻撃は無印からの待望のシステムで、 これで攻城兵器や火計、WW&MWじゃ榴弾、爆撃が追加できると喜んでる。
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 11:30:10.71 ID:SYx6Ufom
WF&SのせいでWarbandのアプデートなくなったとしたら WF&Sなんてないほうがよかった
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 11:30:25.23 ID:TXi/ryNi
>>59 WF&Sでmod作られても・・・
Warbandのaddonで出たんならまだしも・・・
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 11:30:38.86 ID:c6hu4jki
>>59 だがどれもこれも既にMODにあるしな。
もしかしたらMODで追加するよりも範囲攻撃のスクリプトが軽い可能性もあるけど、
warbandよりもその他のシステムが劣化してたりバグ多い現状じゃ微妙だわ
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 11:46:55.00 ID:KQQDB3Xw
パラドゲーは発売直後は 有料β版だから、発売直後のできばえに期待する方がおかしい。
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 11:55:26.70 ID:0uVgTCNt
パラドゲー βじゃないよ αだよ
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 11:58:21.99 ID:6dxq/k4a
M&Bはパラドゲーとは違うと思うけどな
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 12:05:51.77 ID:0uVgTCNt
テイルワールズゲーだよね正確には 前スレでパブリッシャーのパラドの気風も影響してるとかで そもそもパラドは云々とやたら話に出てたが
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 12:35:38.47 ID:5h+Biye6
パラド王国のテイルワールズ卿はマウン、トアンドブレードの領主です。
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 12:37:57.18 ID:iuGH5pgc
どうでもいいけど最後の一兵まで突撃を続けるってカルラディアの人らは凄い根性だよな
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 12:52:00.16 ID:NhNgmIDT
mod mod言ってるけどWF&Sより出来が良くて面白いmodってなんかあるの?
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 12:52:44.12 ID:vEAuN1Lx
かと言って、TotalWarみたいに騎兵に突っ込まれたら即弓も歩兵も全員逃げ出すような仕様だったら、 PC切れまくりだろw
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 12:56:49.59 ID:et36tV5W
つかWBNativeでも劣勢になったら兵逃げ出すだろ 全力で
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:07:21.52 ID:J5ZQv4bW
>>69 BaS,PoP,TEWE,ブリテン・・・etc
いっくらでもあるわ
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:07:38.88 ID:GbbFo9+n
>>67 吹いたw
俺まだわーばんどのTEWEで統一目指しててPOPとやらにも手を出してないので
ここで新作の感想がいろいろ聞けるのはありがたいわ
ところで、wikiにはPOPが最重量modとあったが…それってブリテンより重いという理解でよい?
まあやってみりゃ分かるんだが…経験者さんに聞いてみたい。
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:16:31.31 ID:CV6ulHt1
>>72 その4つならF&Sの方がいいわ、歴史好きはあんま居ないんだろうけど
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:21:18.38 ID:5Nxsme8O
>>73 PoPはちょっとだけ、Brytenwaldaは結構やってるけど
PoPのほうがBrytenwaldaと比べると個人的には軽く感じる。
ワールド移動時の引っかかりと大規模戦後にセーブしようとするとフリーズするのを体験したのは
Brytenwaldaが初めてだった。
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:22:39.18 ID:9JeO3IkY
F&Sにまだmodでてないし、modと基本ベースになるNativeを比べてもな。 warbandも最初こんな感じだったから。
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:28:08.06 ID:iLnZKIUZ
どれが好きとか人それぞれなんだからどうだっていいと思うけどね
>>72 の挙げてるのは無料でF&Sは有料だってのが今回のグズグズ論争の元
公式での銃導入DLCと考えれば値段も内容も妥当だとは思う
MOD遣りこんでた層には物足りなかったってだけの話じゃね?自分もだけど
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:31:36.60 ID:k3oJoZvC
カルラディアだと捕虜≒奴隷だから農民でも果敢に軍勢に突っ込んで来るんだろうな
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:31:42.05 ID:iLnZKIUZ
連投スマ
>>76 え?これF&Sってメインストリームになるの?
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:39:23.57 ID:iuGH5pgc
>>71 敵方に端数が出たみたいで、仕切り直しのときに相手が1人しか残ってなかったんよ
あなたは150人で1人の敵に挑む!
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:39:47.95 ID:+fdF0KWq
流れぶったぎって悪いがwikiのTEWEのDL先リンク切れてないか? 導入してみようと思ったんだがリンク切れでできない…
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:44:13.07 ID:GbbFo9+n
>>75 ありがとうござる。
Brytenwaldaを凌ぐ重量感があったらどーしよーと思ってたけど、よかった〜^^
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:44:35.34 ID:0vDWVbtI
F&Sで自分が落としてない城を貰ったんだけど 落とした時の人が部隊(維持費)ごと居残ってて出てってくれない・・・
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:46:00.82 ID:E7Htkyt/
>>69 Brytenwalda
歴史物として作りこみが異常なぐらい作りこんでるし、
Nativeには無い拡張も豊富且つ独自なものが多い。
ただ、派手さが無いのとアイテムも少ない難易度がやや高い
のがいまいち人気でない。
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 14:07:13.79 ID:S4gZFmJ4
Brytenwaldaは悪くなかったなあ。 ただマゾいのは最初だけで安定してくるとすぐに飽きが来るのが残念。
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 14:27:23.37 ID:6U7PqsiZ
caveの調子が悪かったから一回消して新しく入れなおしたら自分の支配している町との友好度が-50になっていた…解せぬ
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 14:47:19.36 ID:k3oJoZvC
片手剣馬上訓練コース難しすぎ吐いた
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 15:01:20.28 ID:K0I8p8yI
海賊狩って装備ぶんどりたいけどどこにもいない・・・
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 15:12:42.10 ID:pl47X1bm
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 15:24:06.97 ID:tFXlab/a
>>62 作ってる側からの意見を言うと、msで作る戦闘AIはもう限界なんすよ・・・
マトリクス化するとかライブラリ化するとかしないと、冗長すぎてそろそろ今以上に複雑な事はさせられない感
なので1.139(?) module systemには期待してますん
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 15:50:19.90 ID:dcHKNjEF
F&SはWBのMODと違って安定してるからね 今のところ一度もCTD起きてないし とりあえずバグ取ってくれれば及第点かなぁ
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 16:19:01.08 ID:qpj56d/M
なんだかんだ言われてるけど マルチすごく賑わっているし 対人戦はかなりバランス良いと思う
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 16:27:23.64 ID:YCtELM93
バグが多いのに安定とはこれいかに
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 16:38:39.26 ID:J5ZQv4bW
「安定」なんぞα版に対して使っていい言葉じゃないな
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 16:44:16.72 ID:9JeO3IkY
マルチの部隊を率いる奴は、今まで一番戦争っぽいことしてる。 40人くらいの鯖は混沌としててすごくいい
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 17:09:34.60 ID:au7KVwdP
マルチに関してはWBで斬り合いガンガンやってた層にはFSはもっさりしすぎてストレス溜まるかも 銃と近接とのバランス取りのせいか、近接武器が威力・速さ共に低下しているし ただ、各兵科の相性とかゲームバランスは以外と取れてるので 小隊を指揮して敵集団の急所を突く楽しみはある
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 17:31:58.78 ID:9JeO3IkY
たしかにトロイね。 全体的にゲームスピードをあげたらどうなんだろう
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 17:57:19.09 ID:JYojQVzk
>>76 そうなんかなー 俺WB1.113から始めたから、日本語化ファイルみると分かるように
1.113から1.126までアップグレードほぼ必要ないぐらいバグ感じなかったなぁ(完成されていた)
WBも発売後約2カ月はバグ多かったのかな?
>>88 リバチェグ近辺。近くにはツンドラの盗賊団もいるはず
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 18:04:28.41 ID:KjGImHVN
無印しかやってなかったけど、 今回ランスチャージって出来なくなった? ランス買ったのにできんぞ?
>>99 wikiにのってないか?槍じゃなくてランス持ってxキー(武器モード変更キー)
>>98 詳しい内容はもう覚えてないけど、デイリーアップデート状態がしばらく続いてたような
1.113辺りはもう落ち着いてた時期な記憶がある
Lance, Infantry Lance, Simple Lanceならチャージできない
103 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/08(日) 18:48:16.56 ID:wYpHQbFf
>>7 なんだこれwwwww
ワロタwwwww
ワロエナイ・・・
ヨーロピアンマスケットの縦列横隊のマスケ掃射に
突っ込む俺の騎馬隊が次々落伍していくお・・・・・
カスタムバトルでフッサール使うと加速するだけで勝手にチャージ状態になるんだが これは仕様?
>>104 なんでカスタムバトル限定?
WBからランスチャージはそういう仕様だろ
>>105 へ?X押してないよ走るだけで勝手にならないだろ。
そのへんは設定で弄れるから
>>106 現に勝手になってるだろ?
そういう仕様だよ。何もボタン押す必要ない
設定でオートになってるだけ
ああ設定にあったな
ああ、ランス操作のところか。 これ手動(簡単)と手動(難しい)ってどう違うの?
>>10 なんだが、いまだに宴会開きっぱなし
なんかバグっててもう二度と宴会開けないのかも
そういえばうちの大学は 「年中学園祭」で、特定の期間「学園祭集中期間」があるという設定だったんだよ
>>112 チャージ体勢保持時間と次のチャージまでの時間が変わったと思う
>>113 コンパニオンに村与えてロードにして、召集かければ終わるんじゃね
コンパニオンへ戻せないし所詮50人程度の部隊で治安維持程度にしか使えないから
雇ってなかったコンパニオン新たに雇って装備与えてからがお勧め
>>91 俺はF&Sの方が不安定なんだが。
前スレでも書いたけど今まで無印もWBもどのMODもフリーズ、強制落ちなんてなかったのに
F&Sだと結構ある
>>89 カバが一番タフみたいだったのには驚いた。
投擲武器ってこんなにも実用的なんだね。
周辺一帯に散兵モードでちりじりに布陣しての狩り。おそろしい。
>>89 カバはあんくらい徹底的にやらないとやっぱまずいんだなw
手持ちの槍投げたら即効で逃げてるとことかさすがアフリカ最怖動物
>>89 ゾウの悲哀感がハンパなかった。来週は股間にダーツ隠して動物園行ってくるわ。
サバンナを代表するようなコンパニオンが欲しくなるな。 長柄武器、投擲、アスレチックに特化したタフで片言な戦士。
んーまたバグ発見 読書完了でLeadershipスキルが+1になったら 最大兵力120→90になった どういうこっちゃ
WarbandのNativeやってるんだが、兵力が190あたりから増えない むしろ名声とか名誉減ってないのに、何故か186あたりまで下がって190あたりに戻って・・・と延々繰り返す 国王にならないと200超えないとか、そういう仕様なのかな?
統一しても200くらいだったよ 自分の名声は時間経つと減るのに 敵の王様は増える一方でズルイ
村でのリクルートは無くなって良かったんじゃないかと思う。 あれ面倒くさいからなー。キャンプで一気に買えるようになったしな。
>>125 名声って時間で減るのな・・・初めて知ったわ
問題解決、ありがとう!
雇用枠増えてもモラル保てないから素の仕様だと限界が200だろうが300だろうが結局180ぐらいが限界なんだけどね
常時50位で城攻める時だけMAX連れて行くな、士気は減っていくけど70位になるまでは遠征終わってるし 不意に捕まった時は全員で特攻してちょっと倒して撤退してそのまま去る
warbandだとラムンは詐欺師同然なのにF&Sだと後光がみえるぜw
脳筋系のコンパニオン序盤のレベル上げ時は活躍してたんだけど 歩兵と混ぜて戦争するようになったら目立たなくなって悲しいわ コンパニオンはどう組み合わせるのがいいんだろうね 個人的には↓の7人とか良さそうな気がするが・・・ Saraban:医療系スキルてんこもり Fedot:Path-finding、Spoting、Tracking持ちで銃が得意 Yelisei:エンジニア Victor_de_la_Buscador:訓練持ちの素敵な脳筋 Bakhyt:Loot持ちで両手武器が得意な脳筋 Priest_Spasokukotsky:Int高い Tepes:相性あわせるためのおまけ 爆弾魔のFatimaちゃんも使ってみたいんだけどなー
ふう、今日一日F&Sやっちまった・・・ せっかく街を落としたのに俺にくれないグスタフ陛下死んでくれ。
落書き polish、コサック、muscoの三つの勢力に入るとそれぞれストーリーラインがあり、 クリアすると特殊武器をゲットできる、またあたらしいコンパニオンも雇える。(mamaiとかそれ) Fatima, Yelisei, Fedot, Sarabun, Karlsson, Priest Spasokukotsky 今のところこれが相性がよくて一番多く雇えるみたい。
>>130 だが金策が楽過ぎて奴隷商売やる価値が無い
>>89 象が槍を鼻で抜いてたのは驚いた頭いいし鼻の自在性すごいな
あと見てて思ったんだけど当時の戦争時は弓矢と投槍は回収してた?消耗品?
定かじゃない記憶でよければ……。 攻城戦の時とか防衛側が回収してたみたいだよ。 もちろん敵兵が退いてからで、女子供の役割だったらしい。 矢を抜いたら先端に目玉が刺さってて腰抜かした少年が笑い者にされる描写をどっかで見た。
>>135 基本的には回収するんじゃないか?特に槍は。
物資が有り余ってる国じゃないかぎり
>>136 ヴィンランドサガでそんなのがあった気が
矢は大量に消費すると無茶苦茶金かかるんだってね、回収するだろうて ブレイブハートだったっけ?メルギブソンがウィリアム・ウォレス演じた映画 あの作品の中の1シーンで「ロングボウの矢は高いから歩兵出撃させろ」みたいな発言があったなぁ 人の命より矢のコストの方が重いのかよってびびった記憶がある
勢力に加入できなくなるバグだけはさっさと直してくれないと遊べない
やっぱM&B好きはヴァインラントサガ読んでるんだw でもあの作者中盤辺りから視野変えるから少し不安 農民プレイじゃなくて傭兵でブイブイ言わして欲しかったZE
142 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 00:50:39.27 ID:UTYUnwjQ
援軍システムが萎えるわ リアル戦争追求してるだけあって、いきなり兵士がポップするのは・・・ 最低でも兵士上限1000くらいはないと・・・
足元からニョッキリしてくるのがうざい マップを3倍くらいにして端から湧いてくるようにすればいいのに
FSでの仕官する条件ってなに?野盗狩りはいい加減飽きたぜ。
シングルでもそうなんだ。マルチのときも敵の真っ只中から延々とリスポーンすることがあるよ。出撃して即死とか、逆に出撃した目の前にせっせと弾込めしてる敵がいたりw カオスを表現したいにしてもちょっと演出が強引ですよね。
援軍が空き地から突然現れるのは困るよな、ホント せめて出現ポイントとなる場所が、陣地らしく旗とかあれば分かりやすいんだが… あとリアル志向ではないが、出現にあわせてSEとか付くと状況把握しやすいといつも思う 戦闘中の白いログなんか見逃すわw
火砲が無くて手榴弾があるって矛盾してるよなあ
>>144 名声が100越えた辺りで、王様に雇ってくれって言いに行けば良いんじゃない?
101だと駄目で120まで上げて再度行ったらok貰った。
ただバグなのかその選択肢がなくなったりすることもある。
149 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 01:57:32.65 ID:hnZ2xl26
キャラバン出し方わかんない・・・
F&Sで盛り上がってる最中くだらない質問で申し訳ないんですが、 Custom Commanderの最上級兵科へのアップグレード率ってOffにできないんでしょうか。 なんとなくwiki見たりフォーラムチラ見した感じでは特に触れられていなかったもので…
村での奇襲がマイルドになってたり、雇用が楽になったりと、 結構良い要素もあるけど、なんかイマイチ燃えないな。 文明が似たり寄ったりだったり、マップがつまんなかったり。 コンパニオンもいまいちパっとしなくて、愛着が沸かないし。
多分一番萌えない原因は農民(女)にアップグレードパスがないからじゃなかろうか
城攻めてたら部下が全員はしごの一番上で固まりやがった バグ多過ぎ
だからそれはバグじゃないと・・・
格安MODはいいから新作作って欲しいな
良作の完全新作はヘタなもん出したら、 せっかく築き上げたブランドイメージがぶっ壊れるから 慎重にならざるを得ないかもな
ゴールデンアックスのことか?ゴールデンアックスのことだな?
FSはマルチに関しては満足してる。シングルはもう暫く待ったほうが良さそうだな。
dai-katanaに比べればなにもこわくないよ
パッチでマルチのモード追加だけしたらよかったのに 微妙すな
街で農民が村を助けてくだせぇっていうから盗賊討伐してやった。 うむ、くるしゅうないお礼は要らぬぞ。ついでに残ったものを買ってやろう。 山賊の襲撃を受けた! えっ 10人もwww アイィィー これ罠だよなwwww 焼き討ちしてやるw
>>157 ガッカリオブザイヤーCiv5さんのことか
正直
>>89 を人間に置き換えてみると中世・戦国時代につくづく生まれなくてよかったって思うわ
中世も戦国も投槍は主流じゃないからなw 弓が発達する前のローマ時代ぐらいまで遡らないと
動物が一方的にやられてるのが可哀想になった。 正直ゾウさんには鼻でジャベリン投げ返すの期待しちゃったよ。
あ・・・そうなんだw まぁどの時代でも殺す殺されるが身近すぎて俺には無理臭いッス
シーシェパードの気持ちが少し理解できちゃう動画だな 生きるために命懸けで狩りをしているのは理解できるのに、 心情的にはやめてくれと思ってしまう あいつらに理詰めで話しても通じないのが納得できるな
いや、わかんねーだろ
気持ちが分かってもその考えを人に押し付ける気持ちはわからないかな。 ましてや彼らも牛を屠殺してその糧で生きてるし。 つーかスレチか。 そういやOSPWやっててハルマールにスワ騎士と従士預けたら丸ごと預けた兵士消えたんだけど なんなの?脱走したの?ハルマール嫌いなの?それとも俺のキャラが禿だから嫌いなの?
あ、書き忘れたけどハルマールはすでに俺が貰った領地ね?
WarBandで銃を使って無双しようと思ったんだが 連射式の銃とか扱ってるMODとか無いだろうか? 1個1個やっているんだがさすがに疲れた・・・
caveにすごいのがある
>>174 ありがとう 今日の夜にでもCaveをやってみるよ
MODスレとかあったんだね 次からそっちで質問するよ
スレ違いですまんかった
実はBaSにもチート兵器有る
>>175 正直流れぶったぎらなければこっちでもいいけどね
今は新作で盛り上がって?いるけど
普段はリヴァチェグぐらい過疎ってるからなぁ
ボルチャのsenka画像ください
マスケットの印象が強すぎて気づかなかったけど槍兵も強いなWF&S 馬で引き潰そうとしても余裕で止められるから間違って槍兵の集団に突っ込むと凄い勢いでボコられる
いまごろ無印Nativeやってるんだが コンパニオンの武器熟練ってどんくらい振るのがいいかな?
3か4位かな
F&Sの槍はまじでやばいからな・・・
パワー型はもりもり敵倒して自然に熟練値は上がるし、補助系は医療や経路探索など 重要スキル上げに専念すべきなのでわざわざスキル項目の武器熟練は上げなくてもいい
銃、歩兵、馬で3すくみかな? ただ間合や装備構成による部分がでかいよね 近接武器と銃がどんな組み合わせかによって 話がかわりそう
F&Sですが、無所属で城や街を落としても、独自の国を作ることは出来ないのでしょうか?
スワ領地の2/3を所有してるうちのイソラさんなんですが、国王の座についた後やってる仕事は、 無制限宣戦布告作戦に、諸侯を身包み剥いで追放、スワ騎士100人を含む500人以上の部隊を率いてのプラヴェン周辺の お散歩だけなんですが。 スワの王族って結局こんなんなのかよ…。
TEWEXやCtAとかだとアホ毛が生えてるしな。そんなもんだろう。
F&Sで決闘ミッションとか始めてやったなあ。 前からあるかもしれないけど、グレネードで爆殺だから萎えるわ。
F&Sの槍強いってどう強いの? 威力?モーションは変わってないよね 最強武器なのにM&Bじゃ弱いほうだったしな
>>180 始めたら取り敢えず武器熟練は上げろ。短期的には強打が強いが中期的には熟練度が重要
武器熟練が高いほど熟練度がどんどん上がる。普段使わない飛び道具を当てると一発で2,3上がるとかありうる
振らないと200とかで伸び悩むがガチで振ってると400とか楽に超えるようになる
今まで使った銃だと無印のSolid And Shadeの60連ガトリングガンが強すぎた ドラム缶みたいな車乗って、敵兵士轢きまくりながらの銃乱射が強すぎてすぐ飽きた
ガトリングとかあったらラストサムライごっこできるやん! 明治政府側だけど・・・
維新ダアアアイ!!!
194 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 18:59:52.26 ID:4yyRCmiP
Warbandなんだが兵士の装備を均一にしたいと思ってるのだが 兵士を個別に解雇することできるの?
>>189 突きが速くね?あと近くても当たるのがデカい
槍の攻撃が人や馬に邪魔されにくくなってるから 槍兵に突っ込むとブスブスさされてあっという間におだぶつ
>>177 おいおいリヴァチェグは利用率がクラウに次いで高いことで有名じゃないか。
海賊から剥いだ装備を一体どこで売るっていうんだい?
バリーエの空気感は異常 染物工房を作る場所でしかない
F&Sシングルでプレイヤーは擲弾騎兵になるのが一番スコア稼げると思う。 キャラバンで稼いだ大金を元手に手榴弾(小)×4で装備スロット埋めて、敵が布陣しているところを向かって右側から単騎で回り込み、真横から手榴弾叩き込んで弾が尽きたら補充に戻る。 敵からはマスケットでバンバン撃たれるし、馬が死んだら即フルボッコにされるがなに、当たらなければどうということはない。 危険な夢と言われてもスリルのためにすべてを俺は賭けてもいい。
>>198 槍衾が実装されたわけじゃないのね。
でも、槍好きな俺としては楽しみな変更だ。
有志翻訳が完成したらやってみよう。
擲弾4とかボンバーマンの世界じゃないか。
>>189 ハルバード兵さんにこちらから攻撃すると柄で防がれて、こんなもんか坊主今度はこっちの番なって振り回しが複数回やってくるくらいなかなかな恐ろしさ
小●は敵の群衆にせっかくうまく投げられてもダメージと ダメージを与えられる人数が少なくてあまり気持ちよくないので中ウンコ使ってる
>>201 デリシャスな勝利が待っているわけですね。判ります。
パッチ来たか。
>>210 これは個人の方が作成された物みたいです
人数多勢也とは、貴様ら自重せよ
機械翻訳だな。英語以上に意味不明w
warbandで戦闘中に電源が落ちることあるなぁ windowモードでやってるんだけど 画面の外にカーソルが飛び出た時に落ちるっぽい 2画面で動画見ながらwindowモードはやめたほうがいいかな
ちゃんと日本語化されてるじゃん、これで簡体字とおさらば出来るぜ
じゃあ仕官できないバグが直るまで翻訳でも手伝うか・・・
仕官できないバグは痛いよな 早く修正来てくれー
>>216 そんなのあるのか・・・
でもやっぱ危険そうだから普通でフルスクリーンでやることにするよ
危険?
槍兵の何が強いって集団になったときの近寄れなさ加減だろうね アンチ騎兵としてよく機能していると思う マルチで槍持ち3,4人居るところに騎兵で近寄ろうものなら一瞬でお陀仏 延々突かれて何もできやしない ランスチャージしようにもカウンター喰らうし ただ騎兵も銃持つなり弓持つなりで遠間から殺せばいいのでお手上げってほどでもないが 遠い間合いでの歩兵VSマスケット兵は詰んでると思う
ハサーの長槍もかなり痛いわ。落馬させると何故か素手になってかかってくるけど
F&Sやってみたが、アーマーのテクスチャが性別によって変化しないのな 女コンパニオンに着せる服が紙装甲でこまる 後、大金叩いたピッケルみたいなのが罠すぎてひどい
あのリーチならガードぶち抜けるメイスのほうが強く感じる
全員ライフル兵にして宝箱近くでホールドポジション スキルは手術あげて主人公は一人でボンバーマン、動き遅くなるが荷車陣形でもよい これで終わり
ご褒美に貰った街が貧困から脱却できないんですが、どうすればいいですか? ちなみにwarbandです。
一応手榴弾ヘッドショットあるんだな 多分相手軽装だったけどSmallで180ダメージ出て爆散した
>>227 繁栄させるためには、隊商がたくさん来るようにしないといけない。
ルートに巣食う賊を退治することから始めたら?
次に、街へ物資を売却しにくる農民の村が繁栄するように力を貸してやったり、村から物資を買い上げてやるといいんじゃないかな。
あとは、その街に不足している品を売却して補充してやったりするのもいいかも。
自分は、脳筋プレーなので細かくチェックしたことないけどこんなもんでは?
城攻めのときBreak into the city選んだら楽しいね 狭い城門に敵が突っ込んできてくれるから 入り口付近塞いでボンバーマンしたら盛大に吹っ飛んでくれるわw
アーメットの下に潜むおっさんフェイスに泣いた
>>226 Cargo状態の時って宝箱あるっけ?見つけられなかったんだが・・・
TweakMBを使わずに戦闘マップの拡大ってどうやるの? caveのマップを広くしたいんだけど…
声望123で士官出来ないんだけど、いくつまで上げればいいのこれ?
なに声望って
中国では声望っていうのか
238 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 09:05:51.43 ID:LAHhp8zF
ハシゴと架け橋じゃなくて正門を丸太で突き破って攻めたいのですが?
声望123ってMODがあるのかと思ったら、名声の中国語か
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
割れは中国語でやってんのかウケルw
割れ豚が堂々と本スレで質問か・・・ ゆとりはどうしようもねーな本当に
いや中国系の人なんじゃね? 本体は体験版ダウンで入手できるから割れ云々って関係ないし
割る→メーカーやパブリッシャーの利益無くなる→必然的に質が落ちる→割れ以外いなくなる→割る→最初に戻る 兵士を雇う→どんどんコストが高くなる→最上位になるとあっさり死ぬ→兵士雇う→最初に戻る ボルチャが「勘違い」する→パーティに参加する→やったねボルチャ!
つか下手に仕官するより傭兵してたほうがいい気がする 仕官しても最初に貰えるのは僻地の村とかだし 傭兵なら部隊維持費の足しになるくらい小遣いもらえるし、停戦しても他の戦争してる国に簡単に移れるし
傭兵勢力との関係リセットが嫌だから全然しない 大抵行商してコンパ仲間にしてそこそこ金貯まった頃には名声も名誉も上がってるし
つまり声望とは仏語か西語だったという新たな事実ということだろ
>>244 がFAって事でいいじゃん
親が母国語も習わしてて自宅では中国語を話してるとかそんなんだろ
正直割れなんて絶滅する運命にある人種どうだっていい
ただの釣りにいつまでも釣られてどうすんだ 尻割れで中国語を選択する意味ないだろ
1000円のゲームで割れとか
肥の三国系が声望って使ってるから頭ん中でごっちゃになってるだけじゃね まあ流れぶった切って結局FSってゲームエンジン改善されてるの? 具体的にはマルチコア対応してる?
すぐ割れって言うやつなんなんだろうな こんな低価格ゲーム割らないとプレイできないってどんだけ底辺なんだよ いや値段の問題じゃないけどよ ったく割れ割れだぜ・・・
審議中
>>255 じょうたろうしってるか
すたんどつかいはたばこのけむりをすうと
はなのあたまにけっかんがうきでる
辞書引いてみたんだけど 声望=セボーンヌ
オマエの辞書には致命的な欠陥があるwww
うん千人規模の大規模戦闘の動画を見てみたいのだが、あるのかな
∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>254 されてない
一部のpythonコードがhard-codedになったって話も、1.134nativeが動くんじゃいまいち・・・
module system待ちだな
そういやF&SでもBattleSizer使えるのかな?
rgl_config.txt内のbattle_sizeの数値を弄れば出来ると思う。 BattleSizerでwarbandのサイズ変えてbattle_sizeの数値をコピペしたら同じサイズだったよ。 My Documents内のMount&Blade WarbandとMount&Blade With Fire and Swordフォルダのtxtね。
266 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 19:20:32.06 ID:CoLORTL5
南東の海辺に出没する、鎖帷子を着た鉄砲軍団、マジ強いっすわ〜 もう同じ頭数で、何回も全滅させられたわ。 Warbandで無双だった俺でも、鉄砲軍団に狙われたらひとたまりもないわ。 矢だったらいくらでも何とかなったけどね。
今回は無双不可能だからな。Fire&SwordというよりFire&spearで騎馬隊が息してない・・・
どこかの勢力に使えたくて王様の命令こなしてるのに全然所属できない・・・ なに、Renownが足りないの?敵国の兵も狩りまくって関係が最悪レベルにまで行ってるのに
俺も声望上げても全然仕官できねー
>>267 騎馬銃隊はそこそこ強くね
というか鉄砲兵が槍装備出来るってのがありえんわ
>>268 Renownが100越えた辺りで、
仕えたい王様の任務いくつかこなして、
任務報告のたびに仕官させてくれって言ってたら仕官させてくれた。
後バグで一度傭兵になってると仕官する選択肢が消えてしまうらしい。
>>269 馬鉄砲と弓は意外と頑張るけど今回簡単に沈むからねえ。正直、騎馬抜いて戦列組んで一斉射撃やった方が・・・ゲフンゲフン
160ラインのはず
274 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 19:58:17.22 ID:wXTiV3WF
Warbandの日本語版買ったのですが、あまり知識がなくてバージョンアップの仕方がわかりません。 とりあえず、wikiの指示どうり公式ホームページからDLしたのあとはどうすればいいのでしょうか? 初歩的な質問ですいません
>>271 せ・・・セボーンヌとは、なんですか・・・
フランス人ですか。
なんかFrenchmanを見つけろ、みたいな事言われて探してたら
Polishの王様の先代の息子の正統後継者を名乗る人なら見つけたけどスルーしたけど。
>>272 騎兵隊メイン編制で
戦闘時はさっさと下馬させるよろし
今回は賊すら足が速くて徒歩じゃ誰にも追いつけないお
>>267 映画でも騎兵は、パパラパー!と華々しく登場して、果敢に突撃するもののひどい罠にかかって
虐殺シーンハジマタ\(^o^)/状態になってばっかりだしな。
>>274 何をDLしたのかしらんけど、本体ダウンロードしたのなら
そのままダブルクリックしてインストールすればいんじゃね
味方の将軍と仲悪いと、将軍所属の町に入れて貰えなくなったw
文明が似たり寄ったりで、まったく区別がつかない件
スペック的に厳しいだろうけど、TWO WORLDみたいなグラフィックの装備で戦争したいわ 鎧とかがかなりツボ
原作with Fire & Swordの160分バージョンを日本語字幕で見たい
>>280 スペインとイタリアとフランスとイギリスとドイツくらいそっくりだよな
>>286 うぃんぐどはさーいるwwwww
かっけwww
でもなんでかしらんが日本語版はカットされてるのか、不条理だなwww
M&Bのワゴンフォートってあんま高くないからジャンプして突っ込めるんだよな。 まあ単身突っ込んでも槍に刺されて撃たれるわけだが。
54分もカットされてるとかすげえな
>>289 どおりで話がぶっ飛んでる訳だ・・・
姫様とのセクロスシーンとか濃厚なのが40分ぐらいカットか
500円の中古で買ったけどなんかくやしいのう
なんかアップデートきた
きてねーじゃねーか
トルコ語が追加されたんだそうな>パッチ
日本人にトルコ語読み書きできる人って 1万人下回ってそうだなwwwwww
ポーランド語(?)のヒアリングが出来る奴なんてここにいるのかw
ポーランド語も英語も同じ様なもの
元をたどれば、猿でキーキー言ってたのは一緒だもんな
俺はポーランド人の知り合いいて英語でチャットしてるがポーランド語使われると全く分からない
アップデートきたらFS買う
>>292 敵が劣勢の時に組んでいたり、キャンプメニューから組んだりできるよ
>>2 読んでもよくわからんのだがWarbandて無印の修正版みたいな位置づけ?
無印のバランス調整+追加要素みたいな位置づけ、完全版だと思えばよろし
ありがd
無印の方が面白いわ
仕官どころか傭兵にすらなれなくなったわ バグ多過ぎ
Warband でMODで遊ぶのがいちばんたのしい
駄目だ・・・我慢してやってたけどF&Sつまんねえ・・・ WBのMODに帰ります
312 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 16:50:25.68 ID:d1JO1q3N
無印=騎乗突撃が爽快 Warband=完全版(騎乗突撃の爽快さで劣る) WF&S=
というか無印にもWarbandにもBlood&Steelが・・・
WBなんだけど、自国の農民を敵の小規模な一団と誤認するバグってなった人いる? ハルマールを占領してから、もう戦争してないのに四六時中 ハルマールに敵がきた!ってうるさいんだが
なんかWFASは評判悪いみたいですね・・・ 無印に飽きてWBに、WBに飽きた頃にWFASが発売 というタイミングでプレイしている自分にはガラリと変わったシステム(?)は好印象。 確かにキャラバンは儲かりすぎな気がしますが、交易品をインベントリに抱えて行き来していた無印、WBでも 相場とルートを覚えて一度コツを掴めばただの作業だったと思うので、WBでCtrl+Space移動が出来るようになって 交易に費やしていた作業時間を高速移動で短縮出来たのと同様、 労力を他に割けるようになって良かったというのが自分の印象。 ただ、キャラバンを手配したら交易品を1つ消費するようにしたほうがよかったのではとは思いましたが・・・ 気になったことは、WBでは序盤は海賊狩りが金策、レベル・名声・プレーヤの実スキルUPの要だったので 金策をしながらレベルUP等他の目的を並行して達成出来たと思うのですが WFASでは序盤でキャラバンで一生分を稼ぐことが出来てしまうため あまりにキャラバンに没頭してしまうと、レベル・名声を別の作業で上げなくてはならないので 仕官出来るようになるまでがとてもテンポ悪く感じるという事です。まぁ要は自分のサジ加減なんですけどねw 銃、長槍が出てきて戦闘での作戦変更を余儀なくされるのと同様 キャラバンの登場により、テンポよいプレイのためには、金策とその他の作業の配分にも工夫が必要になったということではないでしょうか。 それと、銃は着弾感が全く有りませんね・・・空砲撃ったら前にいた人がビックリしてショック死しちゃったみたいな感じですw 剣と剣を交えて、軌道がハッキリと見える矢が飛び交う中、違和感が一段と浮き彫りに・・・ 以上、マイナスの感想が目立ったのでプラスの感想を書いてみましたw購入の際の参考にどうぞ。
慣れなんかねえ。 M2TWからETWに移行していつも癖で突撃繰り返して大損害くらって何このクソゲーと思ったり。 まあ、ETW自体も微妙だったけど。
縦読みを探してしまった俺は心が荒んでる
初代やwarbandだって最初のうちは糞ゲ扱いされてた記憶ががが。バグ取りとmod次第じゃなか?
楽しめない人はwb+modで待機してればいい 楽しめてる人はwfasやればいい modリリースまてばいいだけのことだろうに
単純にwfasの鉄砲時代が合わない人も多いんじゃないの もうあんまりM&B的な騎馬無双とかチャンバラ無双は通用しないしな 今はまだ鉄砲時代も無印・WBMODの方がゲームシステム的にも充実してるけどさ
とにかく動かないとどっかから撃たれて死ぬ 止まって銃なんてうってる場合じゃねえ
はるか彼方から狙撃されて死んで敗北したときはさすがに不条理を感じる
そんなこと言い出したらマルチは修羅の国じゃねえか
みんなそんなに英語が出来るのか。
味方を盾にして弓で曲射するか 銃2つ持ったら、一個ぶっ放した後リロードに7秒もかかる銃をちまちま撃つか、みんなどっちでやってる?
>>325 金貯めて2連拳銃をつくってヒャッハァ-
大●の装弾数を99に書き換えて爆弾無双。味方も死ぬが
Warbandで500vs500がヌルヌル動く時代がきたらPc買うために本気だせる というか今PCスペッコに自信ある人だとどんくらいならいけるもん? 自分はCore2D3g GTX460でだいたいいつもバトルサイズ300くらいでやってるんだがそろそろ時代の流れを感じる
僕は中世が好きなのでWarband派です
F&Sで一旦傭兵辞めると一生仕官も傭兵も出来ない?
FSは愛用してたバルディッシュとかの両手武器が減ったのと、クリミア方面の最後の部屋が狭いのがきついかな でも、Warbandの時代から変わった感じが色々あって面白いわ
>>326 ダブルバレルは拳銃だと弾込め動作二回だけど
なぜか騎兵銃は一回で済むから、speedrating遅くてもこっちの方がいいね
そのうち修正されるんだろうか
>>324 学生時代は全く英語勉強せず、ゲームのために英語覚えて海外ドラマも英語で見るようになったクチだが、
読むだけならiKnowとかでとにかく知らない単語と言い回しを繰り返しタイプして覚えると
だいぶ分かるようになって、抵抗無く読もうって気になる。
まあiKnowは有料化してしまったんだが…。
>>332 じゃあ普通のDutch Pistol使えばいいじゃないと思ったら二連より性能低くて微妙だったけど
何故かこっちまで弾込め動作2回ある・・・ひどい
銃の扱いのレベルって何? FireArmのみ? 弓みたいにPowerDrawみたいなのは無いよね・・・。 リロード3秒くらいになったりしないの?
クロスボウの熟練度1000ぐらいにすればなるかもしれん
前装且つマッチロック式の時代に3秒とか無茶言うなよwww
無印Native コンパニオンのレベルはさすがにプレイヤーよりはだいぶ低くなるな。 強打4 武器熟練3 盾防御4くらいで止めて 弓系スキルに振るか近接オンリーでいくか迷うぜ。
紙薬莢とかはmod待ちかな
wfasで靴のLordly見た事無いんだけど無いのかな 今+13のHardened靴履いてるんだけど +12のLordly篭手はもう5個くらい収集したのに靴は一個も見た事が無い
ワイアットアープとかの西部劇の時代に出てくるリボルバーは、 今のと違って薬莢一個ずつ抜いてから装填しなおすんでリロードに滅茶苦茶時間かかる。 この時代なら撃ち終わったら持ち変える意味で二丁拳銃は有効だったけど、 現代なら画面を派手に見せる以外に二丁拳銃なんか無意味。 ってガンスミスキャッツで力説してたなぁw
342 :
sage :2011/05/11(水) 22:58:18.23 ID:KtTSEXk/
リロードの時の音が加われば最強だと思うんだ、FaSは
あう
銃、銃、銃、弾で。
マッチロックだと熟練した射手でも装填に15秒くらいかかるんだっけ ゲームだとバイノハヤサデも遅く感じるけど
銃のリロードってスキルで早くなる?
モスクワのクエスト進めてたらモスクワに反旗を翻す羽目になってしまった。 ストーリー仕立てのクエストは結構面白いかもね。 話の流れはあまり理解できてないけど… もう仕官していて街も領有してるのに、 クエストの流れでツァーリにあったときに初対面みたいな感じだったのはおかしく感じたけど、 まあある程度こういうのは仕方ないのかな というか仕官してなくてもクエスト進められるのかな。 ツァーリにあった後、投獄されて妙に広いダンジョンみたいな牢屋から脱出する場面はソコソコ面白かった。
銃や大砲を出すよりも剣と魔法の世界でゴブリンとかオークとか出てきた方が派手でウケそう また魔法を出すとゲームデザインが自由になって、結界を張ったり補助魔法魔法を使ったり、 現実に縛られることなく面白くなるように自由にゲームデザインも出来そう。
そういうゲームじゃないから
プレイ時間16時間超えてるのに仕官すらできない……:ω: 野盗も狩ったしRenownも溜めたし王様のお手紙も配達したのに… 金返してもらって来いミッション? それは無理です、出来ません。
oblivionでどうぞ
>>350 そういうゲームじゃないから言ってるんだけども
マルチコアのCPU使ってる人に質問。 WF&Sでハイパースレッディングって有効になってる? corei7-2600で4コア8スレッドなんだけど4スレッドしか仕事してないんだよね WF&S起動→Alt+Enter→タスクマネージャ起動 →プロセス→mb_wfas.exeの関係の設定→チェックを外してCPU1つだけチェックしてOK →再度CPU全て選択してOK これじゃ駄目なのかな?4スレッドでもまぁいいんだけど気になるなー。
>>353 じゃあそういうゲームのスレでやってください
>>351 村の隠し金の合言葉は各国諸侯と話してみるんだ
>>351 仕官バグで永久に仕官出来なくなる報告が挙がってるよ
WBのTEWやってるんだけど城を落とすと500人位で必ず奪い返しに来るんだけど 凌ぐいい方法ないかな?全体的に兵が多すぎる様な…
>>359 酒場で民兵とか難民を雇って城に詰め込んでおくとかどう?
いい肉壁になるよ
城攻めは軍団で来るからnativeでも1000人くらいは余裕で来るでしょ。 300人くらい詰めといて防衛戦やれば撃退できると思うけど。 ついでに味方諸侯に頼んで援軍呼ぶとか、1個取られる代わりに2個取るとか。 あとキャンペーンAI強にしてると撃退してもすぐ回復して来るから普通がいい。
>>359 ・頑張って撃退する
・見掛け倒しの兵士を大量に城に置いておく
・敢えて取らせてすぐに取り返す
・取られる間にこっちは倍取る
こんな感じで
363 :
96 :2011/05/12(木) 01:03:46.82 ID:xN0USVeX
>>359 俺はTEWやったことなくて、CCやTEWEと同じか分からないけど
もし同じように賊の大軍が発生するなら、(自分を囮に)そいつらを引き連れていくといいよ
30人の傭兵と1000人の賊で敵の包囲解いた時はアラゴルンの気分だった
すまん、↑名前96ってのは間違いです
>>354 それでOKだと思うけど・・・
うちはAthlonだけど、それでちゃんとマルチコア使ってる、
少なくとも、動きがカクつくことはなくなった。
>>365 レスありがとう。やっぱりこの方法ですよね。
うちも重いとかはあまりないんだけど、
動いてないスレッドがあるのがすごく気になる。
Multi-thread対応ならfpsが向上するようだけど、 このゲームは対応してくれてるのだろうか。
なんのためのMODだ script拡張さえできれば魔法でもなんでもドンとこい
翻訳どんな感じっすか
>>356 無印のThe Horde Lands が正にそれなんだが
ヒャッハーして狙撃でやられた時、無印で初めてランスチャージくらってやられた時を思い出した
Warbandで質問なのですがYmiraを槍騎兵に育てているのですが、現在STR18,AGI21です。 今後AGIを上げていってRidingを上げるかSTRを上げてPowerStrikeやIronfleshを上げるか どちらが良いでしょうか?そろそろLvも高くなってきたので方針を考えないとと思っております。
日本語化まだなの?早くしろよ
ゆとり乙
>>355 既にそういうmodは幾つかあるだろ
んな事言い出したらchina battlefieldとかどうなるんだよ。ああいうゲームかこれ?w
Warband 日本語版NODVDじゃないのかよ〜。じょうだんじゃないぜ
>>371 AGIベースのパーティスキルをコンパ振るのでなければ
AGIに12以上振るのは属性ポイントの無駄使いな気が・・・
乗馬は4あればチャージャ&ウォーホースには乗れるし
盾防御、馬上弓術はプレーヤに盛る分にはプレイに有効に反映させられるけれど
NPCの騎士はこれらを有効に活用できるような立ち振る舞いは出来ないと思います。
例えば、盾で矢の嵐をしのいで止んだ瞬間に一人仕留め、また隙ができるまで盾でしのぐ事や
敵の周りをグルグル回りながら弓で、みたいなことは出来ず、
基本的に歩兵団に対しては団子で串刺し・・・
騎士団に対してもそう上手い立ち回りをしてくれるわけでもなく
装甲の厚い馬では追いつかないし、軽いのにするなら乗馬に4も振る必要はないわけで・・・
乗馬スキルを上げると馬の加速、ハンドリングが良くなるとの書き込みを見た気もしますが
中盤以降レベルが上がりづらいことを考えるとコンパにAGIベースのスキルを盛るのは疑問です。
攻城戦の事をも考えるとパーティスキルを振る以外は基本的にSTR振りがいいと思います。
パーティースキルの戦略、略奪、応急手当が重複するというか 各キャラが取った分だけ機能するって海外フォーラムで見たんだけど本当?
>>372 本職の翻訳家を複数雇って翻訳してもらえよ。幾らかかるか知らねえがさあwww
重複はしないが予備にはなる。 重複するのは訓練だけ。
warbandMODToolで自分が今選択してるキャラやアイテムを画像表示するように改造しようと思ってるんだけど 公式Toolを改変するのってダメなのかな?
>>376 長々書いてるけど、一言でそもそもNPCには槍は上手に扱えずAGIキャラは向かない
で済むんじゃない?
効率キャラ目指して片手武器+盾の脳筋にするより ちょっとドジっ子のほうが愛着沸くんだぜ・・・
俺はweponmasterのためだけにAGI多く振るけどな
量産型脳筋だけだと面白みがないんでキャラ付けするためにAGI特化型を育てることはあるな 俺の場合クレティなんかがそうだわ、ハスカールを率いるポイポイ歩兵隊長みたいな感じで
気付けばブンドゥクさん意外は全員知性振りで 弓隊の隣の安全地帯からボウガン撃ってる奴ばかりです
知力組と体力組半々で一人だけ敏捷で略奪専門ってところかなぁ
略奪ろくに上げてないんだが村を灰にする仕事にはやっぱり必要かな?
AGIって武器の振り速度速くなるわけでは無いのですか?勘違いしていたかも・・・
いや軍隊相手の戦利品目的で上げたから壮麗な〜とか高級品を売って儲けるため ちなみにTEWEだから上限が15とかになってる
振り速度じゃなくて脚が速くなるっぽい BaSで敏捷200のノルド兵がいるんだけど、ものすごく気持ち悪い速度で走ってきた
俊敏上げれば熟練度が上げられるから速くなるっしょ ただ、スピードに命かけるよりも 俊敏そこそこで適当に振りの速い武器使って強打10とかにした方が強いんじゃねってだけの話で
393 :
389 :2011/05/12(木) 15:14:23.19 ID:NVW9jStv
皆様、有難うございます。 AGIは移動速度がUPするだけで、武器の振りは速く成らないが 熟練度を上げれば振りは速くなるって事ですな。
無印Nativeについて質問です。 手術スキルを主人公が10取得した場合、ボーナス込みで14の効果は得られますか? それとも10が上限になるんでしょうか? 7(+3)まで振って止めるか、10(+4)まで全開で振るか迷ってるんですが…
お
WFASのみだと思うのですが 自軍のスポーン地点にある道具箱を覗くと消耗品(爆弾、矢で確認)が自動補充されるみたいですね・・・ 盾/爆弾*3で出陣して、爆弾が切れたのでインベントリのストックから出そうとしたら 手持ちのインベントリ内に爆弾(0のはず)が復活していていました WBでは弓が切れると仕切り直しをしていたのに便利になりましたねw
Warbandでもその仕様なんだが
>>396 お客さん初めて?
無印からですが何か?
無印でもその仕様なんだが
織田信長か誰かが使ってた3段撃ちだっけ? あれみたいな事したい マスケット銃のリロード、何もしない、できない7秒をなんとか有効活用したい と思ってて結局弓に逃げる。
>>396 あるある、そういう時もあるよー
>>400 異なるマスケ兵種で3グループに分けて別々に支持出せば出来るんじゃない?
マクロ組んでやれば簡単そう
まあ3段打ちとか伝説ですけどね 堀掘って柵こしらえて徒歩で攻めてきた敵(貴重な馬は基本追撃以外で使われない)に撃ちまくれば ほらそれが長篠の戦い。 小高い場所に置盾を置いて後ろに銃兵控えさせればだいたい再現になるの・・か?置盾導入しないといけないけど それより素直にオランダ式大隊組んだほうがいいぜ
伝説っておもわれてたことが発掘で証明されたりするのが歴史だから あながちなかったとは言えんけどね
>>402 信長はアジャンクールやフス戦争を見習ったと信じてる
一斉装填一斉射撃出来ないのが痛い
WarbandのTEWEやってるけど 適当に賊を狩ってたら仕官してくれって手紙がくるの? すでに名声が1000超えてるけどぜんぜんこないんだけど 自分からしないとだめ?
>>404 輪番撃ちは西国勢や雑賀衆や一向一揆がやってる
実は信長より島津だかの九州の連中が鉄砲取り入れてたってのはどっかで聞いた
>>405 つHold Fire+Open Fire
スチムいらないからwikiに書いてるように スチムインストして説明書の裏の5x5を入れてCDキーメモってスチム消して 公式のインストしなおしてってやったんだけど、CDキー入れなくても体験版解除されてるんだけど これだいじょうぶなの?
Persuasionってコンパニオンに持たせた場合、コンパニオン派遣での、停戦や友好確認とかの成功率が たかくなるんすかね?
こんなバグばかりなのに日本語版なんか出して大丈夫か
>>406 おちんちん付いてなかったら誰も勧誘してくれません。
略奪していたら海賊が農民と一緒に戦いを仕掛けてきたでござる
バロスwwwwwwwそれよりさっさとEU3やVIC2のパッチ作れよwwwwwww 特にVIC2は史上最悪のローカライズで電凸何度もされてるじゃねーかw こんなローカライズ部門がガタガタの状態で売りに出そうとか商売舐めてるだろw
戦車の車体を作る工場ってことで「barrel factory」ってのがあるんだが、 それを「樽工場」だからな、原油と鉄と火薬からどうやって樽つくるんだと。
M&B和訳流出事件などきな臭さがあったものの夏まではまだまともだった その後秋はいって10月にHOI3拡張を1月にはVIC2を放り投げてきた バグや誤訳だらけなのに新年入ってパッチ一つも作って無いとかまじやる気ないだろ こんな悪評高い企業を誰が信用して買うって言うんだよ
>>411 Warbandの1.34って対応したんだっけ?というのが第一印象。
夏になるなら英語版の方がいいじゃないの?
steam使いにくくなるしほんといらねぇな日本語版
PCゲー慣れないから日本語版ありがてーって思ってたけど、 通販利用してみて考え方変わったわ 入金して、サポートセンターにメールして発送日を聞いても 何日も返事なかったし、毎回GW休暇の告知を自動返信してくるだけ GW明けに注文したのに失礼というか…なんで高値で買ってこうなんだよw
右も左もわからない素人に5000円くらいで売りつけるんだろうな
それが商売だからな
有志翻訳も中途半端だからどっちもどっちだけどなー
お前は何を言っているんだ。
Diablo2の時代から日本語版は地雷という認識で居る俺に死角はなかった
>>426 は翻訳作業の大変さを身をもって体験してからそういう書き込みしようね
そろそろwikiの入力でもしようかと 手始めにコンパニオンの初期能力調べてみた troopファイル内をtrp_npcで検索したらすぐ見つかったんだが 初期ステータス、武器熟練度はともかく各種スキルの値はどの数値なんだろう 理解できた人いるかな?
morghs modtoolsってのがwarband wikiのツールにあったからそれで覗くとてっとりばやいよ!
ID:PuG01UGrさんが翻訳をおやりになったという証拠も、何処にもありませんがね
>>426 簡単にいじれるから好みの訳に変えればいいよ
>>426 まぁ所詮は有志だから仕方ないでしょそこは
ただで貰えるんだからさ
こんなに細かくユーザーの手で訳されてるゲーム初めてだけどな
>>430 WF&Sでも対応してるのかな?試してみます
>>428 ここを見てるのは若人ばかりだからわからないだろうけど
DivineDivinityの日本語版の訳は神がかってたよ。
しかも海外ゲームでメジャーじゃないのに日本語攻略本までてしまうぐらい。
あの人達はいま何してるんだろう。いいものが評価されないのが悲しい…。
DDは確かに面白かったし、翻訳も素晴らしかったけど 当時としても、すでに古臭い感じだったし操作性とかUIも良好ではなかったから BGやDiabloの様に語り継がれるほどの傑作かと言われると微妙だと思う
>>437 優秀な翻訳がついたゲームは幸せだと思う
そういう意味ではこのゲームも恵まれてると思う
WB翻訳班の訳の上手さには感心するもの
日本語版すべてがダメってことはないよね。 DivineDivinityもそうだけど、ストロングホールドとか、ベトコンとか語り草になるほど素晴らしい翻訳もあるよ。
好きなの買え
>>440 ストホの秘書官の声はいい味出してたなwww
日本語版と銘打って金を取るなら、アレぐらいして欲しいよな。
>>442 あれ石塚うんしょーさんでしょwwwwwwwwww?
あまりにも素晴らしい声だったから俺音声データだけ抜いて
2に移植したわwwwwwwwwwwwwww
っていうかエンジニアの、「閣下・・・」って声がエロ過ぎやしませんかアレwwwwwwwww
ストロングホールドとトロピコの日本語版は最強
トロピコはアレだなwwww トムハンクスだっけwwwww アレもほんっとうによかったなwwwwww トロピコ3はアレがなくてちょっとさびしかったよ、面白かったけどねww
あれwiki繋がらなくなった 編集しすぎて弾かれたのかな・・・
ストホとトロピコは最高だったな、確かに
久々に起動したらバージョンあがってて海外の公式サイトに飛ばされたんだけど、日本語版でもアップデートできるの? あとアップデートの内容ってどんな感じ?
質問はここでしていいのかな WBの完全日本語版のパッケージを買ったのですが、verupはどこですればいいのでしょうか。 wikiからMODのカスタムコマンダーを入れてみたのですが get_object failed for mesh: prt_mesh_yrellow_leaf_a と出てエラーが出ます、これはどのようにして改善されるのでしょうか
>>451 公式からなのですね、ありがとうございます
翻訳早くしてくれよ この程度の英語も訳せない馬鹿ばっかなのかよ? 早くしろっての
>>381 Morph’s warband mod tool?
あれは公式ツールじゃなくね?
>>454 翻訳してくれよ
この程度の英語も訳せない馬鹿なのかよ?
早くしろっての
Warband+CCで遊んでるんだけど、 イソラに仕えて解放軍プレイしてたら まだひとつも領地手に入れてない状態で勝手にスワディアが滅亡、 イソラが新君主になったんだが、これはこのまま進めて問題ないの…? 領地がないからイソラやその他の臣下がどこにいるのか分からないし。 自力でどこかの城落とせばスワディア領になるんだろうか。
>>454 翻訳早くしてくれよ
土曜までには終わらせてくれよ
>>454 翻訳早くしろよ。翻訳中に露語で資料探すの疲れるんだよwww
無学な俺にちょっと教えてもらいたいんだけど、英語にも時代劇口調ってあるの? 拙者、風呂好きでござる! とか言いたいんだ。
確かあった、覚えてはいないが
farewellとかそうだったような
Surrender or dieもそうかな?
>>454 翻訳してくれよ
この程度の英語も訳せない馬鹿なのかよ?
早くしろっての
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
馬鹿かおめーら 俺が翻訳したらネタばれ見る羽目になるだろ ネタばれ構わないお前らの仕事だ調子のんな
レス乞食は生きてて恥ずかしくないのか。
今Steamに繋いだらまたパッチ当たったけど何の内容なんだろう
>>469 アップデートは以下の通り
ドイツ語を追加
以上
翻訳してもアップしなくていいですよ
473 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 11:32:13.79 ID:7F+GDHby
都市攻撃のときに自軍だけじゃ足りないから、他の将軍についてきてもらいたいんだけど、 どうしたらついてきてくれるの?
>>471 いつも思うんだけど英語は当然としてドイツ語やフランス語。果てはポーランド語とかもあるなら
日本語、中国語は標準で装備してほしいわ
洋ゲーは中韓語やリトアニア語まであって日本語無いというのも多々あるから困る
>>461 シェイクスピアなんかだと古語がよく出てくるよ
二人称単数のthouとかある
Warbandはデフォで中国語付いてなかったっけ?
>>474 機械翻訳+向こうの大学あたりで日本語専攻してる人の適当な翻訳でよければ
479 :
461 :2011/05/13(金) 13:32:25.28 ID:KmEm9YA4
達者でな、とか、そなたとかに
480 :
461 :2011/05/13(金) 13:34:48.36 ID:KmEm9YA4
になるのかな。スレ違いの質問に答えていただき有り難う!
>>473 ロードに直接会って、秘策うんぬんという選択肢で連れて行ける。
ただ、拒否される場合もある。
暇があったら友好度を上げておこう。
紋章の追加でなく差し替えしたいのですが wikiの日の丸と無印のLords and Realmsは確認したのですがddsファイルが入ってるmodって他になにがありますか? もしくは差し替えファイルだけってどこかにあがってますか?
※要SteamアカウントってことはSteamに登録出来るのか
WFASのキャンプで買い与えた武器防具って 例えばPolishMarkasmanに一式揃えたとして PolishMarksmanのすべてのグレードに適用されるわけ? それとも最上位だけ?
最下位には適用されるけど、F&Sの事だから上位兵種には適用されなかったりして
される
>>488 ,498
レスどうも
マスケットの装備を揃えたらキャンプでの費用が1人4000超
利息生活なので費用には困らないのですが
預けるときに-2000を連打するのがキツイw
長押しで増加又はShift+LMBで*10とか欲しいですよね
ところで村民って育てるとそこそこの強さになるんですか?
流石にキャンプで装備を整えちゃうと雲泥の差ですよね・・・
ボルチャ→Fedot アルティメンナー→Yelisei ジェレムス→Sarbun マニド→Ingri
>>482 PaintNet使って自分で差し替えた方が早い
>>492 実際、数値の並びがところどころ
wbの数値とよく似た並びだった
丸コピペじゃないからいいけど
>>473 元帥じゃないという前提だと
>>481 ほかには諸侯を主体にする方法もあって「手薄な城がありますぞ」って進言すると
攻めにいくときもあるからそいつに付いて行って半日近く包囲してから話しかけて
さらにプッシュすると「よし、攻め入ろう」みたいな感じで攻城戦始めるから
勝てそうになったら参戦すればおk
496 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 20:33:50.11 ID:7F+GDHby
>>495 その選択肢ってWarband?
無印だと遠征中の諸侯に「わしについてこい」の選択肢しかないんだよな・・・
しかも、ついてこないし
WFはWBより重くなってたりしますか?
WBと大差ないよ ただWFは安くなるまで様子見のほうがいいと思うよ
なるほどーありがとう!
その代わり時間が経つと途端にカクカクしてくるよF&S WarBandで直ったのに不具合復活させやがった
大抵の場合、「あっちにいい城がありますぜ」って言っても 途中でふらふら遊びに行ったり 怖いお兄さんたちに見つかってタコ殴りにされたりして上手くいかないんだよな
WarBandも途中でカクついてくるでしょ
かくつかないよ?
>>496 WB
>>501 時間経過かくかくはうちでも(WBでも)そうだけどw
32bitOSだと1アプリあたり2GB制限だから、時間経過でメモリがスワップされてると思われ
一応4GB搭載で3GBスイッチも入れてるけど、もう低スペックPCになってきたからか1時間でかくつく(´・ω・`)
低スペ基準で語ったら初心者が勘違いするだろ
多分、M&Bのエンジンそのものが基本的にメモリ処理が下手なんだと思うよ 64ビットOSにしてメモリ多く積めば目立たないけど、 処理をモニタリングするとずっと高負荷状態でちょっと呆れた
マルチコアに対応してるっつってもいまいち仕事してないもんねぇ
対応してるの? タスクマネージャ見てても1コアしか動かないのだが
>>507 高負荷状態はDirectXゲー全般じゃないか?w
>>509 手動でタスクマネージャから、コアの割り当てを設定しなおす必要がある
WFAS選んで、CPU0だけにチェックして適応した後、4コアならCPU0〜3を全部チェックしてOKで
マルチコアに対応する。
その辺もパッチで修正されると思うんだけどなぁ 手動で割り当てって面倒くさすぎでしょいくらなんでも
corei7-2600で4コア8スレッドだが
>>511 やっても結局4スレッドしか働かないんだよねぇ
>>511 うーむ
やってみたが、1コア100%が4コア25%づつになる、という具合になるだけで
体感でも効果を感じられず…
Athlonだけど、少なくとも集団戦の時に1コアでやってた時はカックカクだったけど 4コア割り当てしたらぬるぬるになったよ。 無印の時はどうにもならなかったけど、WBの時はこれで人数を増やすMODとかいれた時も 200VS200とかでも問題なかったしな…。 4コア使ってないけど、ゲームは普通にカクつかず動く、っていうんなら それでいいんじゃない?
基本1コアしか使わなさそうな気がする あとは重さは基本ビデオしだいな気もする CPUはそんな使わないような
既出かも知れませんが。 Warbandでコンパニオンを槍騎兵に育てているのですが、団子に成った時に 近接武器に持ち変えさせたいと思い、片手両手を持たせました(盾持ち) Skillは槍280、片手両手100程度です。 結果、片手武器は武器の質によって行動が変わります。 槍よりもショボイ物を持たせていると、ホボ使いません。 逆にMasterworkクラスを持たせると、初めから片手武器を使おうとします。 因みにこれに関しては一度Followして再度突撃命令出せば槍に持ち替えてくれます。 ただ、折角ランスチャージのチャンスなのに片手武器に持ち替えてしまう事も。 両手武器ですが、Masterwork持たせても基本(最初から)槍を使ってくれます。 敵との距離と馬の速度が関係しているのか、馬の速度が遅くなると両手武器に持ち替えてくれたり しますし、ちゃんとその後距離を取って槍に持ち替えランスチャージしてくれたりもします。 また、馬から落ちた後も両手武器に持ち替えてくれます。片手武器よりも「槍騎兵」としては 理想的な気がしました。
鈍器持たせて団子になったら鈍器を使えでいいんじゃないかな?
519 :
517 :2011/05/14(土) 01:09:24.69 ID:wgWkhOAQ
追記ですが、槍と両手片手武器を持たせた時の行動はSkill値には関係無い様です。 他のコンパニオン(例えば両手220、槍110)で試しても同じでした。
WF&Sでギルドに金預けてたら引き出せなくなった 戻る以外の選択肢が出ない380万が消えた
F&S、銃による一撃死が多すぎてつまんねーよ・・・ M&Bの良い所が消えてる これなら普通のFPSやるわ・・・
wfasで攻城の時にハシゴの上でスタックするとの書き込み(
>>154 )と
同じ現象に遭遇。海外フォーラムにも同じような報告が”バグとして”ありました。
バグじゃない(
>>155 )との書き込みや前スレ(かな?)で攻城戦で味方が命令をきかないのは
CPUのパワー不足が原因との書き込みをヒントにバトルサイズを下げたら(150⇢99)
スタックしなくなりました。
同じ現象で悩んでいる方はお試しあれ
>>502 野戦で怖いお兄さんを蹴散らして道を開けるのがプレイヤーの仕事じゃないか。
ただ、たまに9割くらい最上位兵連れてるのが居るから、数だけ見て戦うと危ないんだよな。
そういう奴はなぜかカーギットとロドックに多い。
プレイヤー的に「この数なら迎撃できるぜ!」て思っててもCPU的に「兄さん、無理っす」だと 戦闘開始寸前にきびすを返して味方参戦無し敵多数になる時あるから、裏切られた感が半端ない
>>520 選択肢が選べなくなって詰むことあるよね
城にこもって防衛戦しているときに
部下に任せて戦わせる選択をし続けると
自軍の兵士0になっても負けにならず赤ログが延々出るのは流石にバグだよね
強制終了するしか術がなくなるのは勘弁だ
>>524 元帥として諸侯を率い、敵の大軍団を迎撃に向かう。
敵の軍団は1000を超える大軍団。
こちらは700ちょっと。
「こいつは歴史に残る大会戦だぜ!」と思って突っ込んでったら
背後に従う諸侯は雲の子を散らすように逃げ去り
接敵時には120ちょっとの自分の部隊だけが敵のど真ん中に取り残されていた・・・
うちの諸侯はしっかり不利でも着いてきてくれるな 騎士道なのか?
>>527 無印の仕様。
WBはかなり付いてきてくれる
数だけじゃなくて兵の質も見てると思うけど それも含めて不利で逃げないの?
>>526 140の手勢で、ラス1になった敵の城の横を通った時に140対2600の戦いになったことがある。
あまりの兵力差に目を疑った。しかも相手はカーギットで全員突撃厨。
馬主体で少数の奴も混じってるから、退却してもマップ上でも容易に振り切れない。
さすがに勝てなかったが、ほどほどに戦っては退却を繰り返し、
最終的に手勢80残しで逃げ切った。今まで経験した中で一番の激戦だった。
退却した後の降参と撤退はどこで差が出るんだ
HD4870使ってるんですけどcatalystのバージョンってどれが良いのでしょうか? テンプレでは10.6以前推奨みたいですが、レス見ると11.4とか使ってる人も見ますしよく分かりません。 とあるサイトでは10.5〜10.6は全体的に不安定みたいなことも書かれていたので、無難に行くなら10.3〜10.4辺りでしょうか?
>>532 10.6と11.4は安定してる、11.3は死ぬほど不安定
>>531 増援があると撤退になるようだけど、そこまでいかなくても撤退が出る気もするなあ。
自分が囮になって最初の騎兵突撃を横に引っ張り、その横っ腹にスワ騎士を突っ込ませて、
追ってくる馬の鼻に矢をたたき込んで全部落馬させて、距離を取ったら撤退、ってのを繰り返してた。
自分が逃げてる間味方が何してどうなってるかなんて見てる余裕はなかった。
攻城戦の梯子の上で兵が引っかかるwww ダーメだこりゃ
敵軍には一人指揮官担当がいるから、そいつを倒せば撤退できる 相手が諸侯なら分かりやすいんだけどな
>>537 味方をその場で待機させておいて単騎突撃すると、陣形のちょっと後ろに一人でいるから分かりやすいかも。
そいつにランスチャージして離脱。
カーギットみたいに開幕突撃してくる場合はどうしようもないけど。
WBの士気なんだけど サランをつぶしまくってたらサランの士気補正が-120とかになってる 例えばこのまま滅ぼしたらもうサラン兵はずっと使えなくなっちゃう?
ほろぼしてから少しずつマイナスが0にむかって回復していく 最終的に士気補正はなくなる
なるほど wikiに乗ってなかったら聞いてしまった サンクス!
過去ログ漁ってもなかなか見つからなかったのでここで 今日から始めた初心者なんですけど 結婚って男だと領主の娘としか結婚できないって聞いたんですが 自分が女だったときはロードとしか結婚て出来ないんですか? 勢力のキャプテン的な(ハルラウス王とか 反乱軍の長(カスター郷とか コンパニオンなどの 方達と結婚とかって出来ますか?
×王 ○ロード ×簒奪者 ×コンパニオン だったはず。
今のところ、新しくでた奴ってバグだらけのうんこなの? WBから買って面白かったから買おうと思ったんだが・・・
>>545 早レスありがとうございます!
なるほどー玉の輿プレイは出来ないときましたか…
タンスガイ卿かハリンゴス卿と不倫でもすることにします
>>546 面白いとは思うけどバグだらけ、進行しなくなるバグも幾つもあるし
パラドクオリティ
愛があれば楽しめるレベル
街や要塞の名前が覚え辛すぎる 戦闘が大味すぎる ザコ敵が少なすぎる 銃に特色が少ない 手榴弾がやっつけ仕事すぎる 評価出来るのは定番の「アイイィ」の他に「ハハーッ」「ヲヲヲーイッ」等の叫び声が追加された事くらい
強化された古いヒーターシールドが 安くて軽くて早くて最低限硬くて見た目も普通で良い感じなのに めったに売ってなくて困る …コンパニオン用に10個揃える前にカルラディア統一しちまうぞボケ
デフォの音楽に飽きたのでS2TWのサントラを聞きながらプレイしてるのだが ここに居る卿らはどのような音楽を流しているのだろうか
ACシリーズの戦闘BGMが結構あう Warbandだと騎馬が遅いからちょっとアレだが、起伏の少ないマップならいい感じ
コンパ集めたばかりのときは、50円くらいのボロボロ盾と 25円くらいの帽子だけは買ってあげてる…
ナイツオブオナー キングダムオブヘブン M2TW のサウンドトラックと旧verのBGMをぶち込んでる
>>552 > 街や要塞の名前が覚え辛すぎる→慣れてないだけ
> 戦闘が大味すぎる→無印に文句言え
> ザコ敵が少なすぎる→これは改良の余地あり
> 銃に特色が少ない→時代背景上しょうがない
> 手榴弾がやっつけ仕事すぎる→擁護の余地なし
ハイ論破
某MODの影響でラストレムナントのいれてるが結構あうんだよな つか今思うとあれ完全に著作権アウツだろw
いや論破できてねーよw まあ街の名前は現実の街と同じだから覚えづらい云々は諦めて受け入れろって 開発が変えるわけにはいかないからな
三国無双のBGM入れて敵に無双されてる
ギルティギアXXのBGMは騎馬と合うから気に入ってる 徒歩だとBGMに置いてかれてる感じがするけど
同社のSLGで筆髭相手に乳繰り合いしてればモスクワ以西の東欧の都市なんてすぐ覚えられるお
Running Wild聴きながら海賊狩りしてる
じゃあ俺はManowar聴きながら城攻めちゃん!
タクティクスオウガのBGMで大陸移動
Itemの性能一覧でも整理しようかとソース見て絶望した 何気に1000種類近くあるんだな・・・
サガフロ2の音楽で草原戦すると楽しい
有名な18~19世紀の行進曲と西欧の軍歌を適当に選んでかけてるな
というか音楽出ないのは俺だけ? 開始のムービーと効果音は出るんだけどさ。 愛と勇気だけが友達の餡パン野郎の曲で農民姫にスウェーデンあげたいぜ。
また仕官バグ発生したよママン パッチまだこないのかな
カスサンの半分がハンス・ジマーの曲になってたでござる
ところでBGMの名前って2バイト文字入ってても大丈夫?
>>572 1.139で直ってないってことは把握すらしてないんじゃないの
>>560 PoPやロードオブザリング、スターウォーズMODとかだって著作けry
>>560 アウト過ぎて初めてやったときはお茶吹いたなwwwwww
アレよくもまあ叩き込んだよな、馬鹿じゃねえのwwwwwww
なんだ、ブッコ抜きだらけかよ…
野戦でRunnerだなw
M&Bをやるのは無印以来の俺がWFASやってみた。 ここではあまり評判が芳しく無いようだけど素直に面白いと思った。 Warbandをやってないからかもしれないけど色々と進化していて感動。 ただやはりこれは時代背景やStoryが解らないと感情移入はしずらいだろうな。 CompanionもDracula伯爵の末裔のツェペシュとか、 亭主の頭をかち割って逃げたババアとか胡散臭い女占い師とか個性的な連中が揃ってるんだけど、 こういうのが解らないと面白みも半減してしまうのは致し方無いかもしれない。 Companionの間でも最初はあいつが気に入らないとかplayerに愚痴ってたのが、 次第に最初は気に入らなかったけどあいつは素晴らしい奴だとかデレてくるのが微笑ましい。 こういうCompanion同士の関係性が垣間見れる演出もいいと思うんだけど、 これはWarbandとかにもあったのかな?
アウトなら作者が著作件持ってる団体から交渉されて終わりなだけなのになんで外野で騒いでんの? サイバーポリスは俺かっけーですか?
>>582 STALKER MODスレでも同じような奴が沸いた。
そういう人なんじゃない?
>>582 親告罪だもんな
言われたらやめればいいだけだし作者の自己責任だし外野は黙ってればいいよね
それで公開しなかったり公開が伸びたりしてるんだから遊ぶ側としては一々鬱陶しい
まあ道義的に無断使用はどうかとは思うが いちいち騒ぐなら権利者に連絡入れればいいだけの話だよな
>>572 このバグはM&Bの面白いところを完全に潰してるよね
道義的には転用しても問題無いと思うし、法律的には転用しても何の問題も無いけど
wbなんだけど城に配備した兵士って上から順に敵に近くなる感じ?それともランダム? サラン2000人ちょいに攻められて確認しにいくまえにほぼ壊滅でみれないw
なんだ、ブッコ抜きは何の問題も無いのか 無知でスマンかった
コンパの相性って-1はOKで-2にならなければいいんだっけ? 例えば、like+1ならばdislike2人で-2でもOK?
592 :
591 :2011/05/15(日) 10:34:31.28 ID:TUVhuvrn
それと、wikiのwfas相性表に"##"ってのがあるんだけど(例えばsarabun⇢varvara) 海外フォーラム覗いたら単純に-1みたいな感じになってるけどどういう意味ですか? 分かる人いたら宜しくお願いします。
個人的には0未満は離脱すると解釈してる
>>592 それはExcelの表示幅が足りないときの仕様。セルを広げれば-1ってなってるよ。
>>581 嫌いなやつを好きになったりとかデレたりはしないよ。
それぞれ相性がいいやつが1人と、相性悪いやつが2人設定されてるだけ
>>593 ,594
レスどうも
だとすると、priest spa-、bakhyt、algirdasの3人を抜いて
残りでパーティ組むとingri(±0)以外の全員が-1になるから
この13人パーティが一番人数多いのかな?
596 :
595 :2011/05/15(日) 11:27:00.82 ID:TUVhuvrn
と思った矢先 全員雇っても-2が出ないw ingri±0以外綺麗に-1 全員いけるのか?17人パーティ・・・だと・・・・
-1なら離脱するわけだが
顔面にランスチャージ食らっても気絶で済むコンパとロードの皆さんは凄いな
>>593 に安価つけておきながら
-1で全員いけるのか?と書き込むのがわからない
最高に鍛えた人間でもHP80とか90なのに 500とかダメージ受けたら粉々になってそうだねw
WF&Sって闘技場ないのか・・・密かに好きだったのに・・・ 手榴弾高すぎだろ・・・70000とか・・・ 暫くWBやるか・・・
WF&Sです。 Riding Shootingがぜんぜんあたりません。 あと、どこを狙ったらいいのかカーソルみたいなのがでないのですが騎乗中はでないのでしょうか?
>>602 レティクルはオプションで設定できる
騎射は騎射スキルと武器の熟練度の両方が高くないとロマンスキル
最低でも3ぐらい無いとお話にならない
70000は高い、そう思っていた時期が俺にもありました
〜ヴィボルグにあるもの交易するだけで10万ターレルに達する時あるしな・・・
M&Bの戦士は膝小僧を擦りむいたら気絶するれべるの弱虫ちゃんたちが、血袋の入ったフワフワしたもので戦争ごっこしている設定。 三桁のダメージは徐行中の自動車に跳ねられた感じ。命に別状はないけど気持ちが引いてしまったのでお家に帰っちゃったのだ。
>>582 強姦はバレなきゃやってもいいっていってるのと同じレベル
実況動画とかあげてるやつも今一度考え直せよまじで
権利者が有益と判断すれば白だし、害と判断すれば黒 実況動画でそういう話がストーリーバレ以外で聞かれないのは、白と判断するからでは ぶっこ抜き素材使用に関しては法的に黒と言いたい気持ちはわかるが、いちいち他ジャンルでの利用に関して小額起訴起こすほどメーカーもヒマじゃないしカリカリしてないってこった
>>607 強姦と著作権とは質が全然ちがう
こじつけは説得力ないよ
親告罪になってる理由が全然ちがうからな
無関係な奴が叩くなって言う割には割れ厨は徹底的に叩くよね 盗用厨も割れ厨もクズなのに
F&Sの攻城戦つまんねえええええええええええええええええええ どうにかして面白さを見出そうとしてるが無理だ・・・ WBと比べてもF&S独自の面白さが無い これはどう考えても失敗作
主観を客観のように書くとまた荒れますよっと
まぁ大雑把だけど 盗用:俺が面白いからスルー 割れ:俺が面白くないから叩く みたいな感じではあると思うけどね 割れ叩いてる人がzipzip言ってるのと同じだわな 自分が得してりゃ叩かない人は多いよ
そういや飲み水に毒混ぜるの成功した人いるか? 失敗すると即ゲームオーバーになる。
必死だなあ
いい年して駄々捏ねがましい主張をしてみっともない。
祝宴を開こうとすると、食べ物・飲み物・香辛料・油を用意するのは分かりました が、パンとかエールがっつり倉庫に入れてもいつまでも貧弱です 食べ物と飲み物の内訳分かる方教えてもらえませんか?
これが週末クオリティ
これもwFaSがつまらないのが悪い トルコ人夫妻は悪くない
否定されるとすぐ人格否定だものなぁ
>>618 せっかくの宴会なんだから色んなもの食べたいよね
呼ばれて来たのに飯はパンだけとか無いわ
こんな糞ゲーは割れで済ました方がいいよね 親告罪だし企業と当事者の問題だもの
624 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 15:03:56.36 ID:VYxK+jV0
パンと小麦とキャベツで喜ぶってのもあれだと思うけどね
肉だよ、肉
生肉食わせろ
トリミングしてないけどいい?
盗用厨のせいで未だにMODは不正な物って考えてる奴が多い。クリーンなMOD作者は悪くないのに 有耶無耶にしないで盗用はいけない事だとここではっきりさせておくべきだと思うがな ところで盗用厨は自分の製作したMODが無断盗用されても文句は言わないのだろうか そういう事例があるのかは知らないが
あ、ベジタリアンなんで野菜だけでお願いします
聖職者だらけの街があったらクソつまらないだろ? つまりそういうことだ。理屈で生きる奴はリアルを生きてないね。
とゲーム中毒がおっしゃってますが?
面白いか面白くないかが基準のゆとりの意識にはびっくりだわ 虜囚として引きずり回して教育してやろうか
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
WBなんだけど 俺がマルニドになっちまった。 いつのまにかマルニド。 どーなってんの?これ
ボルチャとフラグが立ったな
俺も朝起きたらボル茶だった
>>634 「俺がマルニドだ」「マルニドが俺だ」
「お前はボルチャやろ」
俺が、俺達がボルチャだ!! なんてこと無い。すべてのコンパニオンの顔グラをボルチャに変えただけだった
WBでCustomCommanderやってるんだけど、 乗馬のスキルが下がったりするのはなんで? いつの間にか0にってたり振っても上がらなかったりわけわからん
装備が重いと色々能力が下がる。外せば戻る。設定でONOFF出来たはず たしかリードミーか何かに書かれてた気がしたけど。
おおう、なるほど重量なのか 弓騎兵にしたけりゃ軽くしろってことなのね。THX
>>615 成功しても突破出来ずにたい〜ほwきついわ・・・バンバン4人くらい撃ってくるし2人倒すと増員来るから自身も装備も強くないと厳しい。
香辛料や塩の類を士気にも影響するようにしたいが これだけ舐めてりゃ士気高い、てのも変だよなぁ あくまで腹が膨れるものの味付けとして、だからなぁ
>>608 >>611 権利者が有益と判断すれば白だし、害と判断しても白な
Youtubeやニコニコ動画へUPしない限り
>>644 味付けより保存目的じゃなかったか?後、たいしゅ・・・うわなにを(ry
西欧の貴族は週一でしか風呂入らないし 籠城用施設の真下を牢獄兼便所槽にして、臭くても全然気にしなかったらしいけどw
>>646 ええ、まあ、におい消しですね。生臭さ消すとか
じゃああれか。腐った〜とかでも士気上がるようにすればいいのか
やり方わからんけど
>>645 動画サイトにアップしなけりゃ個人使用なんだから白も黒もないだろ
フィレンテス貴様何が言いたい
>>647 でも香水とかは体臭消しらしいし、一応汚れ避けのマントとか帽子とかハイヒールとかあったわけで
日本や古代みたいに「汚いなら洗ってきれいにしよう」って発想が無かっただけっしょ
汚いままにどう暮らすか知恵を絞ってた
以下いつもの中世薀蓄スレ化20レスほど↓
イギリス、フランスも朝鮮よろしく一面うんこ塗れだったらしいしなw
ペストに風呂はいると水から感染する、窓ひらくと空気から感染するとか言われて 風呂はいる習慣や換気する習慣が無くなって不衛生になっていったらしいな あと18レスだぞ
下肥の発想は無かったのだろうか
>>652 そうなのか。すまん
まあ公衆浴場が感染症の感染に寄与したのも事実だろうが・・・
ところで有志日本語化の村の様子とかを語るメッセージで
ヤシの受粉の世話をしているとかよく出てくるんだけど、あそこの主食ヤシなの?
ヴェネツィアなんかいまだに汚水垂れ流しだもんなあ。 別段臭くはないけど見つめていると嫌な気分になる。
>>653 家畜の糞尿があったからなぁ、人間の使わなくても
人糞利用は東アジアのように大規模な家畜の運用がなかったところに広まってる
納得
ヤシってナツメヤシのことだろ。あれは果実が食用になる。
チェーザレ・ボルチャ
中世暗黒時代論て最近は見直されてるらしいけどどうなのエロイ人
>>658 なるほど了解した
でも村で売ってない・・・旅人には売ってくれないのか!金貨で払うぞ!(といいつつおいはぎ装備と物々交換)
城もらってもすぐ攻略されちゃうボスケテ
>>594 そうだったのか・・・ じゃあCompanion全員を配下に収めるとかは出来ないのかな?
しかしツェペシュが占い師が夜中に墓場を漁ってた、あいつは魔女だとか告発してきたのは笑った
「ところで私がなんで夜中に墓場を通りかかったのか不思議に思うでしょうが、なに、ちょっと散歩をしていただけです」って
ツェペシュたんかわいいよツェペシュ
>>660 中世が暗黒というよりは古代も暗黒だったという話らしいよ
アサクリだと中世中東の街もルネサンス期イタリアの都市もうんこなかったけど実際はどうだったのかな。 中世パリやロンドンが舞台ならうんこいっぱいだったんだろうか。
うんこだらけで馬車が通ると鼻が曲がるほどのニオイが城の中に入ってきて 獅子心王とかそれにゲンナリしてう徹底的にんこ掃除したとか聞いたような
某臭いフェチ映画(名前忘れた)のせいで近世西欧はめちゃめちゃ不潔というイメージが染み付いた
WF&Sです。宿屋ってどこからいけるんですか?コンパニオン雇ってみたいんですけどみつかりません。
>>665 うんこだらけに例外はなかったと思う。ヴェネチアとかだったら水路にヒャッハァ-だろうけど。
あまりの酷さに教会にうんこ小便かけんなヴォケって張り紙したけど知らんがなヒャッハァ-だったらしいしw
というか映画、ゲーム、アニメどれも再現した事ないんじゃね?
ああ、今日はラストサムライやってるな
ゲームでうんこだらけの町を再現されてもなぁ…
昔の日本のうんこ事情なら詳しいけど 西洋、特に水の少な目な地方、フランスとかうんこどうしてたの? 回収業者みたいなのいなかったの?
673 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 21:27:31.83 ID:LAC5NLdh
ローテンブルク・オプ・デア・タウバーは今でも馬ふんで臭かったよ。
トイレといや、インドは左手を後始末に使うから不浄の手って言われるんだよな 宗教上の理由でもあるのかと思ってたから、生活の知恵だと知った時は驚いた
思い出したパフュームだ
中世ヨーロッパはユーラシアの辺境・ド田舎もいいところだからね
>>674 中国人ぽい姓だが日本と欧州だけで中国の情報がないな太華のトイレはどうすればいいんだ
680 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 22:49:16.09 ID:oda5xF2x
このゲームってアジア顔がないよな モンゴルって言ってもトゥルク系だし 差別じゃね
中世あたりで真面目にアジア出すと 欧州から見るとオーバーテクノロジー持ってたりするしねぇ
アジアなんてなかった
>>681 それを言うなら中世から見たら紀元前のローマ人は未来人だっただろうな
>>683 それを言うなら古代ローマ人から見たエジプトは。メソポタミアは。ガガガガガ
トゥルク系がクトゥル系に見えた 星を見てくる
欧州が世界を圧倒し始めたのは大航海時代辺りからだろうか・・・ なんというか寒くて殺し合いばかりしてるとやっぱ強くなるよね。体もでかいし
大航海時代はまだ貧弱な辺境時代だわな、体格もまだ小さいし
これ、ファイアー&ソードじゃなくてグレネード&グレネードじゃね?
どうせ当たんないんだから左手に銃、右手に剣でいいのに
普通に帯剣してればよくね?
別に使わなければいいだろ そうすればストレート&アッパーになるんじゃね?ボクシング的に
>>689 セルバンテス・・・のはちょっと違うな
ソウルエッジはCaveにあるし16世紀舞台だからソウルキャリバーMODあってもいいような
>>689 切替はなんでもできるよ
斧→弓とかむちゃもできる
WBのTEWEでコンパニオンをロードにできないんだっけ?
こういう変わった武器あるよなあ。 実物でクロスボウに銃がついてたり、メイスに銃がついてたりするのを前に見たことある。
>>686 インドにやってきたオランダ人がインド人に
何あのみすぼらしい連中プークスクスって笑われてたから文化的には随分遅れてたんだろうな
そんなことはどうでもいいからバグ解消パッチ出してくれよ
ゲーム進めようにも怖くて進められないよ
TENGAに勝つには、まず世界オナニー大会で勝たないと無理じゃね 現実的に考えて
テラ誤爆
CC入れてやってみてるんですけど コンパニオンの相性もこれ違うのかな 普通にやってる時のwikiにある最大10人でやってるんだけど、何か失望してるんだけども 隣り合ってるの1人でも居るとダメになってるの?
剣に銃付けるのは広まらなかったけど、銃に剣は付いたよね
簡易パイクにできるからな
>>647 ヨーロッパを舐めてはいけない。
エリザベスだか誰かが、週一回風呂に入ってたんで異常な潔癖と言われたくらい。
なんぼ乾燥してる気候とはいえ、湿潤な日本では考えられん。入浴好きのローマ人の精神はどこにいった。
>>694 ということは弭槍も作れるってわけか、胸熱
日曜洋画劇場でラストサメラーイを見たが やはり騎馬武者vsライフル兵の絵は渋いな ひさびさにM&Bやりたくなったわ
(´・ω・`)M&BW注文しちゃった♪
>>703 キリスト教の教義で裸身はアウトだったらしいからな。
イタリアとかドイツの諸侯は病気療養で温泉入るってのはあったらしい。
修道士は水浴びの修行があったから、
意図するものとは違うけどわりと身奇麗だったそうな。
ちなみにベルサイユ宮殿にはトイレが決定的に不足してて、
庭園で貴人貴婦人問わず、野糞してたのは有名だなw
パリの貴族邸宅にはおまる必須で、毎朝、召使が通りにぶちまけて処理してたそうな。
お陰でパリは人糞と馬糞で悪臭漂う不潔な町だったらしい。
ロンドンの場合はテムズ河にぶちまけててやばかったそうな。
というか街に溢れたうんこを川にどばどば捨てるもんだから欧州は飲料に適した水がwww・・・でワインが。
>>689 なんかのmodにクロスボウに剣ついたのあったぞ
銃剣でランスチャージとかやってみたいな
ロドックに士官して一国飲み込んだらゲーム内時間で一年以上戦争なくてバグかと思ったけど敵の領地で敵対行動取り巻くってたらようやく戦争始まったわ 何が原因で戦争おきなくて、何が原因で戦争起きたんだろ
そこまで欧州がひどかったのを聞くとついでに聞いてみよう 日本の各時代の都市(首都)の糞事情はどうだったんだろ
713 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 08:12:17.42 ID:U/iFDHxC
>>711 きぶんw
俺2年ばかし戦争なかったときあったし
王が戦争しなくてお困りならdiplomacyに電話しようw
日本語化がCFより遅れるとかいうことはあり得ないよね? 仕事遅すぎだよ翻訳してるクソ低学歴ども
日本刀と盾を一緒に装備するとなんとも言えない気分になる
日本でも明治のはじめころまでは、男女問わずたちしょんべんがふつうだったんだぜ
>>712 少なくとも平安時代あたりまではひどかったって聞いてる。
なんでも屋敷のそこら中に人糞があったとか言う話だし。
でも、たしか室町時代からだったと思うが、下肥が発達したので
すくなくともそういう話はなくなったみたい。
江戸時代あたりだと人糞をお金を払ってまで回収して下肥にしてた記録がある。
江戸って厠の技術は他国より進んでたんじゃなかったっけ?
バジル入りチーズちくわだと・・・・ ハイカラなもんつくってるなぁ・・・
もう肥溜めとかみたことない人多そう? そういや源氏物語にウンコ撒き散らす話があったな、まさに糞ビッチ物語。 江戸時代の話では身分が高いほどいいウンコ食べてるから高く売れたとか何とか
江戸時代の人間ってすごいんだなウンコ食べて食べ物出してたのか やっぱ黄門様が最高値なんだろ?
そういやなんでサムラーイ盾持たないんだろう
いや、良いもの食べてるからいいウンコだろw いいウンコってなんだよって感じだが、たんぱく質が多ければ窒素分が増えそう。 ウンコ話といえば、高貴な姫様に恋した男が、あきらめるために姫様のウンコをみて、幻滅しようとおまるを盗んだら、 先読みされてて、中には御香で作ったウンコの偽者が入っていたというのを思い出した。 ちょっと雅なウンコ話。
>>713 気分なのかぁ…
おかげで倍の人数いる城も落とせるくらい味方強化できたけどさ
>>724 肩にくっついてるだろ、大鎧来た弓の実演を見てみると肩の大盾が見事に機能してるのがわかる
後は置き盾なんかがある。
敢えて言おう、糞スレであると
>>725 こういう手の「読んでいたZE!!」みたいな話ってあっちよくあるけど流石に
「この男、惚れてるな、諦めるためにウンコ持ってくかも」ってのは神読みすぎるだろw
流石に吹いた
MBスレだと思ってたらウンコスレだった
>>724 篭手してるじゃん、鎧も袖付きで鉄製だし
>>725 ちなみにオチは
「高貴な人はうんこもいい匂いするんだなぁ」
というお話でしたとさ。どんとはれ
日本はみんないい鎧や具足、防具がつけれたから盾の必要性が薄かったんだろうなぁ ヨーロッパ中世だと騎士様以外は「そんな装備で大丈夫か?」ってくらい軽装だったみたいだし盾がコスパよかったんじゃね 兵数も日本と比べ物にならんし マスケット(火縄)保有率もなぜか日本が世界一だったみたいだし、まぁこれはいい金づるにされたともとれるが あとはやっぱブシドーマインドか。。。
>>735 西日本だと労役とか年貢を免除して造らせたのが主だから
東日本の大名が御用商人に買い付けさせたのと違って金払ってないよ
鉄砲が出るまでそんな超強力な遠距離武器無かったからじゃね
この糞スレの流れ
>>650 が始まりだったのか
20レスのつもりが【WF&S】Mount&Blade 61馬力【War糞band】になる勢いじゃないか
ウンコのウンチクみんな知りすぎwww
なんかそれだとWarbandが悪いみたいだろうが 【WF&S】Mount&Blade 61馬糞【Warband】 せめてこうしろよ
駆け落ちしようとしてるんだが相手が応じてくれないでござる 拉致する選択肢も欲しかった
えっ、次スレも糞の話題でいくのかよw うんこの本って名前だったか忘れたけど、そんな感じのうんこの本はなかなか面白かった
鉄砲がでても依然弓や弩が遠距離最強だったでしょー M&Bでもそうだけどw さすがにライフル先生が登場するといっきに廃れたみたいだけど しかしこの流れは実際にあった、糞尿を投石器でぶちまけるMODが登場するフラグ・・・!
>>789 の馬糞をバグソって読んだ俺は末期
この時代って馬の価値って何判断だったのかな?
実用的な馬力?見た目?それとも速さ?
流れをまとめると投糞機MODが登場して笠でシールドし、士気を上げる為に塩、香辛料、糞を食べるんですねわかります
WBで質問なのですが、コンパニオンが仲間の不和等で出て行った場合 二度と会う事は出来ないのでしょうか?いくら探しても居ないのでチート 使って瞬間移動して探したのですが全く見つかりません。旅人に聴いても駄目でした。
>>747 時間はかかるかもだけど、ひょっこりランダムで酒場にいたりするよ
けんか別れした相手とまた仲直りするには冷却期間ってのが必要なんじゃないかな?
ゲーム内時間で一ヶ月くらいすると旅人が居場所教えてくれるようになるね
>>738 欧州史を紐解くと嫌でもそこに行き着くんだよw調べれば調べるほどこいつら駄目だ・・・!になる
コンパニオン再合流までたまーに長い時があるから気長に待つのがよろし
wfasでポーランドのストーリーラインを進めてる方いますか? Jan Kasimirから、ポーランドを離れてKhanateの反乱軍になれみたいなクエストを受けて 指示通りKhanateの王位を継承させて無事クエストを終えたのですが その後音沙汰がなくて途方にくれてます・・・ 恐らくポーランドにもう一度忠誠を誓う感じになると思うのですが Jan Kasimirに話しかけてもなんか余所余所しいし Colonel Zaglobaも"ポーランドの敵に死を!!"みたいないつもの感じでw役に立ちません それと、The Delugeっていうクエスト(自分が依頼主ってなってます)がずっと残っています 分かる方宜しくお願いします。
>>753 名声いくらあげても
王様のお手紙配達しまくっても
特に音沙汰なかったよ・・・
もしかしたらバグなんじゃないかなぁって思ってる。
ポーランドの都市が残り2都市しかなくなるほど追いつめられて
もうそろそろ滅びそう
またバグか
ストーリーラインがぶっ壊れてるっていうのは 公式フォーラムでもよく見るので基本アップデート待ちかと
ポーランドのストーリーにはバグがあるってフォーラムで見た
wfasです。 スキルで質問。 あるスキルをコンパニオンがLv2だったとしたら、自分のスキルレベルがそれ以下だと入れる意味ないですか? また、コンパニオンのスキルレベルを超えちゃったら、そのコンパニオンはいらなくなるんですか?
>>758 どっちかのスキルLvの高い方をベースに、もう片方のスキルLvによってボーナスが付きます。
パーティー画面の左上にスキルの適用具合が表示されてると思う。
あ、無印から変更なければの話ね。
ボーナスは主人公のスキルレベルによってかわるだけじゃないか?
パーティー内で一番高いスキルレベル+主人公のスキルレベル2毎にボーナス+1
正確には 主人公のスキルLvが0〜1の時に+0、2〜4の時に+1、5〜7の時に+2、8〜9の時に+3、10の時に+4のボーナスがつく。 らしいよ。 負傷して戦闘不能になった時に備えて医者は二人いてもいいかもしれないね。
ランサーをやってから猪の誇りが少し分かった気がするよ 最後の一頭になっても突進して踏み破る
全然火器&剣じゃねーな、表題に偽り有り過ぎ
原作に言えば?
銃強すぎワロタ 命中率下げて装填時間を長くするべきだなこりゃ
WBで認めても居ないのに、ロードが増えてたんですが。。。(笑) そういう事ってあるんですか?
亡命してきたやつだから放置しとけば勝手にまた他の勢力に行くよ
_ __ /´=:ミ´二.ヾ\ / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ i / 〃,イ| | |_L| l l 当勢力は誰でもウェルカム |.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 残虐非道好きでも下剋上好きでも | |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | 忠臣でも浮気者でもどうぞお気になさらず . レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください ド」 、ー-----‐ァ ,lイ! _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._ ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ
770 :
753 :2011/05/17(火) 14:29:25.92 ID:bqO4JiN1
>>753 レスどうも
反乱軍に加わって”やって”王位を継承”させてやった”という傲慢さが災いして
自分がKhanate(元labels)の一員だってことを忘れてましたw
そもそもこのクエストの目的は休戦協定だったはずと思いだして
王位継承者に「約束はどうなったのよ?」って聞いたら
moscowの街を2つ落としてきたらpolishと休戦してやってもいいよと言われ
次のクエストを受けることが出来ました。
この後、2つ落として、khanateを離脱してからpolishの王に「戻っていい?」って聞くと
復帰するためのクエストを受けることが出来るようです。
>>755 ,756
結構バグが多いので、疑心暗鬼になってしまいますよね・・・
お騒がせしましたm(_ _)m
都市落としても1つも寄越さないから反乱起こしちゃったんだけど F&Sで都市貰えるようになる名声ってどのくらい?
経験からすると友好度や名声に関係なく、 満遍なく貴族たちに配分される模様。 都市をたくさん征服したいなら反乱軍やったほうがいいよ。
あれえ?WBのwikiに都市や村の発展についての説明がどこかにあった気がするんだけどなくなってしまったのかな?
>>773 色々消えてる情報あるよ、コンパの身分情報も無くなってた
だれだよ、消してるバカは
クリスティーナ可愛いよクリスティーナ
新ボルチャ事Fedotは嫌われ者なのでパーティーに入れづらいな・・・ 代わりを探すか
費多特はサラブン入れて女性ヒーロー多く入れるのに必須じゃね?
またかよw wikiをどうするつもりだww
ZaglobaとMamaiを仲間にするにはどうしたら?
また出自情報消した馬鹿(
>>779 )が、ぼくのかんがえたこんぱにおんたち、を再掲載したのか
>>781 いやいやwikiなんて編集したことねーよw
今回、残念ヅラのコンパいねぇなと思ってたら、ボルチャ顔の兵種があった。 あいつ何人子供産ませたんだ、あっちじゃイケメンなのか。
784 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 22:39:14.85 ID:zN20GZOG
ボルチャと仲がいい商人ってなんでそうなんだっけ
>>774 コンパの情報復元したのは管理人さんみたいだから情報消した奴は弾かれると思うよ。
つかドメイン単位で蹴ってしまっていいと思うしw
>>785 下手すると翻訳作業に差し障るからそれ勘弁して欲しいわw
つい最近、荒らしのおかげで見れなくなったサイトあるしorz
>>786 日本語化wikiまでは影響ないし関係ないしょw
名誉値って捕虜にしたロードを逃がすことでしか上がらないんですか?
うむ〜やっぱりすぐに撃ち頃されてキツいわ
>>787 いや今度はあっち荒らしてもおかしくないしょ?
>>788 「お侍さまありがとうごぜいますだ・・・あのこちら少ないですがお礼を・・・」
「いいってことよ。達者でな」
「あ、ありがとうごぜいますだーー!」
「あいや見事!あの悪名高き××を仕留めるとは!褒美をとらせよう」
「私は正義に変わって奴に罰をくだしたのみ。そのお金は受け取れませぬな」
「なんという清廉の士よ!天晴である!」
ってやればあがるよ
あと、城主になるには、王と友好度をあげるんですか? なんか、好きな娘が城主か領主じゃなきゃやだって言うんですよ 娘の一族とも友好度上げなきゃならんですか?
>>791 あーなるほど分かりました
城主指名されるには名誉値と思ってたんですけどどうなんでしょ?
村を盗賊の魔の手から救い かつ金品を受け取らず 代わりに放火略奪に勤しむのが自分のジャスティス
>>793 城主は名声
名誉は独立する時だったような
詳しくはググれ
名声は、戦場で、連戦連勝して4000 以上あるの、、、、
じゃあただ単に空いてる城がないんだろう。 勝手に誰かが落とすのを待って指名されるのを待つか あるいは自力で城を落として城を要求すればおそらくはもらえる。 ちなみに王との友好があるとさらにもらえる可能性が高まる。はず。
城が貰えないなら独立すればいいじゃないbyまり〜
まさに漢の中の漢。あちきは祝宴連打で名声上げたというのに
独立は統治権だな 名誉は特性のロードと仲良くなれる印象しかない
戦利品で初めてハサーの鎧見たけど、胴の防御力はいいけど下半身ゼロなんだね あの男達、ひょっとしてノーパン・・・
盗賊狩や市長のお使い、交易ばかりの生活に飽き飽きしてきました。 今のプレイをそのまま続けてて何か進展とかありますか? それとも新しい仕事をうけなきゃだめですか?
交易で1000万トルク稼いだら爆弾30個買って爆撃無双 守備兵2倍くらいまでなら都市落とし放題
戦争に身を投じ、元師になってる途中で3国との交戦に突入するという素晴らしい体験があなたを待ってます。
論争が高いとおしろもらえないです。
銃時代になったのだから銃、弓もリーンやクローチできるようにならないかな
論争は0です。どうあげるかもわかりません とりあえず王との友好度あげてみますね 新兵を騎兵に育てるクエは、新兵が戦場で死んだ場合はクエ失敗ですか?
自分で新兵集めてからでも期間内に揃えられれば大丈夫だよ
傭兵が勝手に減っていきます。 休憩クエストって期限までにやればいいというものではないのか それとも食料何種類か持つようにしてるんですけど、それが足りないとかそういう理由ですか? キャンプで休んでる間に減ったりしてたので、敵に殺されたとかではないと思います。
それ休憩クエストで、町とかの宿屋でたくさんの食料もって寝ないとだめだよ 数日はかかる
ノルド王への忠誠度95のトゥルヤ卿をなんとか引っ張りたいんだけど 幾ら仲良くなってもこれだけの忠誠度があると無理でしょうか。。。?
何回も撃破しまくればいけるとかなんとか
拠点0まで追い込んだ後、 王様が行方不明だと残った諸侯の忠誠度が動かなかったけど 王様もフィールドに残しておいた場合は騎士道諸侯も忠誠度が下がっていって説得できたケースもあったけど これは単に見えないところで戦闘して敗退してただけなのかな
814 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 18:05:52.98 ID:qarZRz2L
攻城戦で味方がハシゴのてっぺんでフリーズするのを見て、全て終了しました。 本当にありがとうございました。
あまりの敵の多さに怯んだんだろう
城攻めはもうちょっと練るべきだったな なぜか小さいハシゴ1つしかない 団子状態の敵味方 ハシゴかけてさあ攻めようと思ったらハシゴは城の裏側 とかイミフな現象が多い
>>816 中国やイスラムやペルシャやビザンツじゃないし、そんなもんだろ
プレイヤーが防衛の時を考慮したんじゃね? 攻め手多彩だと数で圧倒されたら本当守れない、CPUは直に助けに来てくれる訳じゃないしな いっちゃん狭い梯子の城なら5倍差程度は余裕だし
ところで翻訳の人手が足りなくて、今月中の暫定版リリースも 怪しいんだが誰か高校レベルの基本文法くらいわかれば手伝ってくれ
もうSFに任せればいいんじゃねーのか
高校レベルの基本文法なんて解るわけねーだろカス
無印やってるんだけど シミターって安い割りに振りが速くてずいぶん強いね。なんでこんなに安いん? 強打がある程度高いキャラならピックより良さそうだな。 値段高いけど極まった人は重サーベルとか使うの?
戦包丁使う
>>819 たまに変な言い回しがあるからなあ。一応、毎日最低10ライン翻訳を目指してはいるけどね。
早く公開して修正を〜と言ってる人居るけど現状2〜4人?やってるかどうかだから対応しきれんよ。
さっさと日本語でやりたい人はCF版待って買うがよろし。
そこを言うなら両手サーベルじゃないの
無印なんて片手武器使わんしな
ロドック狙撃兵満載のアルメッラ城が怖すぎる 死者バタバタ出るんだが諦めるしかないのか だいたい城の中庭に攻城梯子準備するっておかしいだろ、狙い撃ちじゃねーか どうやって準備したんだよ
敵の策だよ言わせんな恥ずかしい
>>829 なんだとw
裏切られた!アルティメネールに裏切られた!
>>826 マジでか。弓が怖いから盾が手放せないんぜ。
盾スキルにバグがあるらしいのでスキルは振ってないけどね。
両手サーベルと戦包丁という武器は見たことないな。
無印Nativeにはないのかも。
グレードバルディッシュが永遠の相棒です
下がりながら縦オッスオッスしてるだけで歩兵どんどん死んでくからな
俺の股間のメッテンハイムブレード(鞘付き)が最強だな!
もしかして訓練Skillって複数人が持っていると効果は全部足した総合値になるんですか!?
wfasも慣れてきて80人くらいで300の城を単独で落とせるようになった今 自分がサーベル無双で半数近く斬ってることを考えると もしCoopがあったら面白かっただろうなと、残念で仕方ない・・・ 1000人の城を10人くらいのプレーヤで落としてみたかったな・・・ ところでAI設定って何に影響するの? 攻城戦で敵兵力を減殺してもほんの少しの間目を離すと ギャリソンが自動補充されてるんだけど AI設定の影響ってこれだけ? 戦闘での立ち振る舞いとかが多少変わるのかなって期待してたんだけど
wbだとAIはCPUの兵(上位)の補充の升だったな。
F&Sは完成度的に微妙だから翻訳もやる気ある人いないんじゃないの 実際WarbandのMODの方が活気あるくらいだし
>>838 翻訳8千ライン以上あるから・・・。それに加えて架空マイナー東欧史が題材だからきついのよ。
長文所か短文ですら頭抱える時あるし。
>>828 中に入らなければOK。矢を最大まで持って、味方はいつも通り外で待機。
一人で城壁に貼り付いて、入り口に顔出しては一人射殺して隠れる。
これを矢が尽きるまで繰り返したら撤退。
あまり危険を冒さずに攻略出来る城の代表格だと思ったけどなあ。
中学英語もほぼ覚えてない俺的にはマジ翻訳神すなぁ
あいはぶあぺん
Calradiaでは前田慶次バリの一騎駆をしてた私ですが 東欧では爆弾投げしかしてません…
心がアイィー
>>814 ,844
>524
スレ内検索ぐらいしろよ。
試してみてそれでも駄目だったならすまん。
× >524 ○ >522 だったorz ボルチャと二人旅してくる
産まれてきたことを後悔するID:ZnFDZo73
突っ込んできた騎兵をボンバーで止めてボンバーで落馬させてボンバーで止めさすコンボ決まった時は最高だった
完全漢字版はもう出たというのに
>>847 なるほどやってみる
バニラで965BE使ってCPUのパワー不足って言われると先が思いやられる
Nativeの城は梯子一つしかないから餅つきしてれば防衛するの簡単だったけど CtAとかやってビビッたw 梯子の数が少し増えただけであんな防衛するの難かしくなると思わなかった
マルチのcRPGだと自由に梯子かけられるから職人がいたりすると攻防が楽しいことになるが あれは中に人がいるからこそ出来ることだわな AIだと単純に数で押し切られるからまさに別ゲーだ
攻城戦だと抜刀突撃するのが最善の攻略法だし 防衛も登り口で白兵戦するのが一番効率いいのな 野戦だと銃最強だけど。 ふつう逆たろ
今の仕様でいいから 全部の城をはしごじゃなくて門攻めにしてもらいたいわw
門なら準備時間が倍かかるとか 攻略方法が選べるといいな
wfasだと買収すれば門から入れるけど 意外と攻めづらい・・・
お城の正門は、敵の侵入を想定してレイアウトされてるだろうから難しいんだろうね。 まあ、梯子かけてる場所も正面だけど。
城攻めしたら、仲間がハシゴの上でフリーズして、 これ積んだわって思ったんだけど、これどうするの?
城を攻めない
スタックした兵士を一度後退させてもダメなのかな? せめてお城の名前とか遊んでるMODくらい書かないと。 以前、バトルサイズを小さくしたら治ったなんて書き込みもありましたよ。
WF&Sなら壁ぶち破って城攻めしろ
>>863 Mod無し、バトルサイズはデフォ、城は、右下の島の右端の城。
後退させると直るかもしれないのか・・・
無印なのかWarbandなのかwithFire&Swordなのかも書かないと誰もわからんだろうに
右下の島って書いてるからにはクリミア半島だろう
M&Bというゲームにそもそも銃器が必要無い気がしてきた
WBで領地をどんどん貰ってたら非効率な徴税による損失が膨らんでしまったんだけど、領地放棄するにはどこからか攻められるの待つしか無いのかな?
>>819 翻訳できるけど、
>システム的な数字は全角ギリシャ数字を使ってください。
ほんとにこれでいいの?ローマ数字の間違いじゃなくて?
翻訳って直接wikiを編集すればいいの?
やっぱいいです。翻訳スレいってきます。
>>860 >846-847
だからなんでちょっと上のレスも見ないのかと小一時間・・・
釣りだろ
polishのストーリー終えた方いますか? ”The Final Border”というクエストを受けたのですが これって他の勢力を殲滅して領土統一しないといけないのでしょうか? おそらく最後のクエストだとは思うのですが ここまで結構集中してやってきたので、あとは統一するだけだったら 同じことの繰り返しなので少し時間を置いて気が向いたときにでもやろうかなと・・・
長文質問スマソ。ワーバンドで カルラディアの三分の二ほど平らげたところで どの国とも戦争してない状態になっちゃったんだけど 味方のロードの友好度さげずに他国と戦争状態にしたい場合は 相手からの宣戦布告を待つしかないのかな?
中文はさ、文法が英語と大体同じじゃん。だから機械翻訳でも結構いい感じになると思うんだよね。 だから機械翻訳で一旦中文にしてから、原文と比較しつつ日本語にしていったら翻訳しやすいんじゃね?
>>878 どっからそんな発想が出てくるん?
英語は読めないけど中国語は読める日本人とかかなりレアだろ…
ていうか真面目に翻訳しようとすると、日本語機械翻訳はむしろ邪魔。惑わされるだけ
>>878 中文版はもう完成してフォーラムで配ってるよ
ヒント 声望
新作って「Tale of Rose Knight―ばら物語」みたいな時代? パイク兵と銃兵がいればそれだけで満足なんだけど
>>879 英語の細かなニュアンスを理解するのは誰にでも出来ることじゃないけど、
日本人なら漢字で書かれれば微妙な表現まできちんと伝わるじゃん?
原文の表現だけじゃ「?」なことも、漢字で書かれれば「ああそういう意味ね」って分かりやすくて、
翻訳が早くなるんじゃないかと思ったんだ。
もちろんその理解が原文に沿っているか照らし合わせる必要はあるだろうけど。
パイク兵と銃兵いるよ、そこそこ強い F&SじゃなくてWBボンバーマンだけど
というかあちらさんの場合、間違いなく協力する人数の桁が違うだろwww
中国語と日本語の漢字ってほとんど関連性無いレベルで意味変わってるからな 念のため
中文で表現やニュアンスって伝わるか?? たまに読めたりするけどホントに極稀 セィボーンヌ何語かわかんなかったしフランスだっけ?
>>886 漢検持ってる人なら助詞とか副詞以外は大抵理解できるレベル
>>886 電波少年的地球防衛軍
くらいなら分かる
中国語できる日本人探すより、日本語できる中国人探して頼んだ方が早そうだな
中文理解できる人はそっちで翻訳してwikiにあげてくれればいいだけの話。 少しずつだけど進んでる実感はあるけど今の人数だといつ終わるかは分からん。
?来,?来!ならW
遼来、遼来!ね。あちらさんの漢字だと文字化けするな・・・
俺来来!
女の子だけ違う怖さで泣き止むな
wfasって銃つかってると捕虜とれない?
鈍器使え
>>882 ばら物語よりちょっと進んだ時代だけど、ばらの雰囲気は存分に味わえる。
ばらに出てきたような甲冑や武器は大体出てくるし、鋼輪式拳銃で銃騎兵playしたり、
pikeで騎兵串刺しにしたり、押し寄せる敵歩兵を圧倒的な数の銃兵で掃射したり。
ただ大砲は(多分)無いのが残念だが。
>>900 たとえば「スワディアンナイト6人育てて」って頼まれたときに
たまたま部隊にスワディアンナイトが6人以上いたら、
その場でクエスト終了できるよ。
防衛戦で相手の600人を完全壊滅させたのに 3日経ったら元戻ってるとかふざけ過ぎだろ
キャンペーンAIをアホにしてもいいのよ
>>899 情報ありがとう。友人が販売前の予約セールで買って色々教えてくれたけど
ばら物語知らないと詳細は解らないよなあ・・・
北欧のパイク兵をスイス傭兵と思って遊んでみるよ、ありがとう。
スレ違いっぽくてすまんのだけどMortal OnlineっていうMMOを最近見つけてプレイしてるんだけど これmb好き気に入るかも。おまいらと遊びたいぜ…
FINISH HIM!!
挨拶のニーハオの時点で漢字からどんな言葉か想像できないじゃないか まして旧字体?ばっかり使われてる文章なんか今の日本人が読めるわけない
>>902 俺の場合スペックが悪くて72人の設定だから小規模な消耗戦なんだよな
120人で1300人くらい相手にしたけどサランマムルーク30騎いればつらいのは最初の数戦だけだった
しかしすぐ復活してたな
昔間違えてマジックザギャザリングの中文版スターターパックを買ってしまってね・・・ お小遣いも少なかったので頑張って解読に努めたけど何ひとつ読み取れなかったよ!
ハシゴスタック問題で仕方ないからWB始めたよ。 ボルチャかわいいよボルチャ
中文よりもどう考えても英文のがわかりやすいです。 日本の義務教育を受けてる人なら誰だってそうですが、 そうでない人なら(煽ってるわけでなく事情によりそういう人もいるから) 中文のがわかりやすいかもしれません。
攻め易い順に 梯子>城壁爆破>開門だな、作った奴は馬鹿か
わざわざ中文にするなんて、余計な手間が増えるだけ
中文の訳欲しがってるのは中華割れだろ 前に声望とか言ってたのと同じ類だからスルー
機械翻訳もただの一括単語変換機として使えば悪くないんだけど 変換されず残る単語が多すぎるぜFAS
村を焼く時はね 誰にも邪魔されず自由で なんというか救われてなきゃあダメなんだ 独り静かで豊かで…
(捕虜を)持ち帰り!そういうのもあるのか
高卒なら6年間、大卒なら10年間にわたって英語を習う。 理論上は英文を読めない日本人などいないことになる。 しかし、現実は違う。 黒板のかわりに校庭の花壇を眺める、感受性豊かな生徒も多いのだ。
>>921 その学校教育の英語っていうのが問題なんだよ
英語得意なやつは学校以外で身につけてるやつばっかだからな
くそっ それにしても奴隷売りたいなあ "奴隷商"は…… どこでもいい "奴隷商"はいないのか
>>923 納尓瓦なら常駐してるし一番高く売れるよ
中国系に人気のスレにいつなったし
ここ中国人見てるのことない 安心しろ
我不会撒?,欺?中国
ないあるか あるないよ
最近何故かシナ-語をプッシュしてる奴が居るなw
お前ら中国人パカにするのこと絶対許さない
それ以上いけない
[スレのレベルが上がった] [声望が上がった]
わたしこのお茶漬け食べ終わるまでぜったいこのスレはなれないあるよ
>>924 詳しい解説、謝謝。これならNipponeseが怒るのも当然な気がする
もうどこまでがネタでどこまでが本気なのかがわからない
後のFF14(中国産)である
あるのかないのかハッキリしろ
>>937 だから!ないあるよといってるじゃないあるよ!
ありますん
940 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 20:02:37.17 ID:wIlHaccH
カーギットで城攻めムリなんだがリアモンってどうしてたの
古参弓騎兵は結構射撃力あるじゃん、槍騎兵弱いけど リアモンは投石機と火薬と掘り崩しと封鎖堡塁線
>>916 えっ、このスレに誰か中文の訳欲しがってるヤツいた?
カーギットさんはどうやったら強くなるのだろうな 緋王伝modとかつくりてぇけど騎馬民族があれでは…
>>877 当たるのを待ってるより突いちゃだめなのかねぇ
先に当てたもん勝ちに思えるんだが
リアモンで5秒悩んだわ 元といえ元と
>>944 弓騎兵のAIが賢くなるのを待つ
つか馬を強くするだけでも変わりそう
野戦最強、でも城攻めだけは簡便な!
騎兵主体だから城攻めだけはどうしようもないよな… いや、まてよ…歩兵でモンゴル相撲の力士とか
そもそもモンゴルじゃねーしなw
wfasです。 たまにロード捕まえて来いとか敵兵捕虜にしてこいとかいわれるんだけど、その辺歩いてる軍隊襲うんですよね? ある程度けずったら銃しまって、近接武器に持ち替えてチャージする感じですか?
ユミラと結婚したい
クレティとデシャヴィが何か言いたそうな目でこちらをみています
カトリンばばあ
ばばあ結婚してくれ
バケツかぶらせとけば顔なんか関係ねぇ体つきはみんな同じだ
じゃあイソラ様は頂いていきますね
>>956 じゃあ君にはNativeのデシャヴィさんをあげよう
>>951 あれ?アフガン航空相撲、俺が昔見た画像と違う・・・。
F&S 1.140 出てるよ
ハシゴバグ治ったかな・・・
パッチキター! のは嬉しいけど、もうバグデータ消しちゃったよ‥
steamはまだパッチが来ないでござる・・・
公式からパッチ落としたけどsteam用の実行してもうまく当たらん・・・
日本語化されてるのはオバンドーだけですか ガン&ファイアがやりたいのですが
来いよハリンゴス!フリントロックなんか捨ててかかってこい!
見て来いカラバン
ハリンゴスの好感度マックスにするにはどうしたらいい?
>>945 馬力でぶっとばす武器だからねぇ
腕の力で突いたんじゃ狙った威力が得られない
M&Bのランスも、たまに「普通に突いたほうが当てやすい」って人いるけど
それじゃ使い物にならないくらい威力が低くてもいいと思うんだ
そのかわりチャージの威力は一撃必殺・・・でもそうするにはチャージ専用の攻撃力別に設定してやらんといかんのかな
972 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 14:27:31.56 ID:BA5X7Gkj
WF&Sって、コンパニオンのインポート・エクスポートできないのね…Orz
出来ると宣伝してたのはなんだったんだろうな
アップデートのバグフィックスはどこが修正されたんだろうか
おっ!続編出たのか! しばらくやってなかったけど、F&Sで何か新要素キタ?
>>974 txtほとんど、module.ini、SceneObjも31個修正されてるから書ききれない感じ
ドイツ語追加だけみたい・・・
やったね土井ちゃん!言語がふえるよ!
仁保ちゃん、仁保ちゃんはまだなの?
Warbandで三国敵に回して城攻められまくって停戦交渉にも行けない、志願兵募集とそれの育成もできないで詰んだ あちこちで600とかの兵に城攻撃されるしどうすりゃいいんだよぉ
独立国なら召集して籠城して撃退すりゃいいじゃん 仕官してるならほっといて交易でもしてりゃいいんじゃね? あとノーガード戦法で1個落とされる間に2個落とせばいいよ
王位請求者の配下なんだけど召集ってかけられるのかな… とりあえずノーガードでいこう
買ったのはいいけど、家はネットに繋げません。 シリアルキーは毎回認証が必要なんでしょうか?
1.140になってから都市をホイホイくれるようになった気がするんだけど俺だけ? 今都市2と村1もってる。誰かさらなる検証頼む。
秋葉原で箱入りの with fire and sword 買ってきたよ。 地図が入ってた。すぐ暗記しちゃうから地図を見ることはないけどね。
>>983 スチームのことはよくわからないが
シリアルキーについてなら
基本的には、一回認証すれば後はネットにつながなくてもできる
ネットにつなげないPCでもなんか方法はあったはず(別PCで一回はネットにつなぐ必要があるが)
>>986 ありがとうございますm(__)m
早速ネカフェに行ってきます
>>983 公式から体験版DL⇒インスト⇒起動
Enter Your Serial Key⇒ManualActivation
表示されてるURLをネカフェで開いて、書いてあるHardWare Hashとシリアルキーを入力
ActivationCodeが出るからウィンドウに入力してContinueを押す
傭兵と解放捕虜だけの編成から 都市と城塞の指揮官に訓練させた兵も混ぜるよう変更したら 上限が34人も減ったんだけど何なの?仕様なの?バグなの?
WBで城にハスカールだけとか詰め込みたいんだけど、どうすればいいの? ハスカールだけ入れていっても自動で古参兵とかにランクダウンされるんだけど…
>>990 そんな現象見たことないぞ。
もうちょい状況を詳しく。
あと、次スレよろしく。
>>989 何を言ってるのかよくわからないが
指揮できる兵士数が減ったんなら単純に時間経過で名声が下がったからだろう。
つか携帯のフルブラウザでも出来るんじゃね
>>990 ハスカールを城に入れる→入れた瞬間PT内の古参兵が勝手にハスカールになる→
ハスカールになった兵士をさらに城に入れる→全部じゃないがある程度古参兵に戻る
ハスカールだけじゃなく最上級兵に人数制限?かかってるみたいで…
勝手にランクダウンとかアップするときにログには
The amout of some troops in your party have been auto-balancedてでる
あとスレ立てたことないからやりかたががが
>>992 名声3kくらいあるし、城に入れた瞬間だからorz
>>992 名声はむしろ上がってるし
時間経過の名声降下程度で34人も上限が下がるわけねーだろハゲ、馬鹿か
>>997 乙
>>994 それCC MOD入れてる?
自分もスワ騎士を消耗しないように城に入れたら
従卒とごちゃまぜになって??混乱した
それ以来最上級ユニットは入れ替えないようにしてたんだけど、あの動作は気になる
>>997 ありがとう
ガイドみてきたから次からは立てれると思う
>>998 CC入れてる、CCの仕様なのか…埋め。
1001 :
1001 :
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