1 :
名無しさんの野望:
背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
2 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 06:38:04.63 ID:rax6vHWm
3 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:39:02.23 ID:fcELbN7A
4 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:42:48.21 ID:xw92WLrk
あぶねぇあぶねぇ
重複させるところだった
5 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:11:27.90 ID:73pWn0B+
6 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:30:57.32 ID:se5LrWC3
7 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:31:44.33 ID:4Mtlb9fo
8 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 18:51:30.79 ID:O53oax7C
9 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 19:24:24.11 ID:qrv7QWD1
10 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 19:28:01.90 ID:4bVPXLda
>>1乙
>>9 4コマ目盾で隠してるのかと思ったら次で見えてるww
11 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 19:36:57.30 ID://M5CWFC
12 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 19:44:50.36 ID:qrv7QWD1
>>10 ki no seidesuyo nipple nannte arimasen
>>11 運が悪けりゃ、着いた途端死んでたりしますな
13 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:04:33.06 ID:BxF5esgL
乳首が書かれてなければセーフ
14 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:06:02.86 ID:MIg41IjX
15 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:10:49.59 ID:tOtEiNFp
16 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:41:20.64 ID:N6NVNZxW
GWも終わるというのにデータが崩壊したorz
明日一日で終わる気がしない・・・。
17 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:53:50.90 ID:X430lEVg
ドンマイ
18 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 20:59:11.31 ID:5np1EZtB
19 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:08:17.16 ID:Uop7ERFH
力作だな
20 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:29:03.27 ID:X58xU2Fp
楽しそうでいいね
21 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:29:04.40 ID:GtpdzLHX
FCOM+OWCNDでプレイしているけどOWCNDをロード順後にしているから
OWCNDの名だたるボスがOOOの勢力にリンチされるんだ
メッセージが出て自分が倒した事になっている
22 :
aoringo:2011/05/07(土) 21:36:06.52 ID:mI/ACmM8
23 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:37:59.29 ID:idP+s9Yc
24 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:38:05.26 ID:qrv7QWD1
25 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:42:17.39 ID:2Bl5nuoM
26 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:43:17.73 ID:O53oax7C
>>22 すげー、某紳士なお家超えるんじゃね?
ありがとです
27 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:44:03.87 ID:dRuRABb3
以前庭造りSSあげてくれた人だね、まってたよー!
28 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:48:03.83 ID:MIg41IjX
>>22 すげえ・・・
マンションっていうより小さなお城みたい
29 :
aoringo:2011/05/07(土) 21:53:12.98 ID:mI/ACmM8
書き忘れたんですがSI必須です。池の白い岩しか使ってないけど
30 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:54:20.65 ID:CRUoOQ51
>>22 も、もしや群馬県の人ですか!?違っていたらごめんなさい
mpcのキャラ達を増やして住ませたくなりますね
ありがたく頂きます
31 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:55:03.96 ID:5np1EZtB
レスありがとうございます。もうちょっとテーブルに物置くんだったかな
>>22 すごいなぁ。渡り廊下とか好みだわー
32 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:57:21.90 ID:5np1EZtB
sage忘れるとは申し訳ない
33 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:28:30.44 ID:m0uF0g2f
>>22 いただきました、ファイルは慣れちゃえばTESNに上げるのが上げる人も落とす人も楽で良いですよ
レドメは日本語しか書けないという一文でも何とかなります、許諾意思のテンプレfoamもあるし
なんといってもほっとくとBOSSのmasterlistに勝手に入るのが良いです
34 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:36:57.85 ID:Uop7ERFH
ICEGの人なんだし、完成したらTESNに上げるんじゃないかな
35 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:46:34.03 ID:CRUoOQ51
興奮して調べもせずいってしまった
あってたようでよかった
36 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:51:44.46 ID:NNGDpDcm
>>22 う、美しい…ッハ!
こういうmodって作るのにどれくらい時間かかるんですか?
37 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:52:51.01 ID:vM/a/EmN
池に蛍とかいいなあ
38 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:54:15.07 ID:dRuRABb3
39 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:08:29.83 ID:goAlLrri
SI必須か……何時かその日が来る時まで大事にオブリビオン未導入MODフォルダに入れておこう
SS堪能させていただきました
40 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:28:27.89 ID:7LoiuWok
未導入MODフォルダ俺も作ってるw
皆同じことやってるんだな
41 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:31:05.06 ID:HZA9Whms
そんでうpろだのときの番号そのままにしたせいで何のMODか解らなくなるんですね
42 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:32:33.60 ID:awC3kBfw
今日のどこ俺スレはここか
再インスコ用のMODフォルダはしっかり整理整頓までして、自家製readmeやiniまである
未導入フォルダは何が何なのか忘れないように、ちょっと追記して放り投げてる始末
43 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:37:52.99 ID:hMdL8W+1
たびたびすいません
MLAAの最適化をしてみたので、すでに導入している方でお暇な方がいましたらご協力お願いします
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups26329.zip MLAA for OBGE v0.0.4 最適化テスト版 (.fxのみ)
MLAA.fxのみです。Data\Shadersフォルダに上書きしてください
RadeonではGPU負荷が20〜50%減りました
大体RingSSAOと同じくらい、Godraysよりちょっと高いくらいです
GeForceでの効果が不明なので、よろしければ試していただけると助かります
44 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:44:07.47 ID:/JA3aTYK
45 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:53:43.84 ID:Uop7ERFH
クリーチャーによるバトルサバイバル会場だからな
46 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:11:46.83 ID:tVu6m8Xm
47 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:21:13.58 ID:6E4C08S0
48 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:26:41.10 ID:hmQS0EpU
>>47 いい雰囲気
タマネギが珍しく子供っぽくていいなこれ
隣のお姉さんの服がもうちょっとオブリっぽかったらさらに良かったかも
49 :
aoringo:2011/05/08(日) 00:31:00.62 ID:l8dv67FN
50 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:35:29.67 ID:rruDxn9q
51 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:38:02.70 ID:rruDxn9q
52 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:46:00.43 ID:ykGzrhf0
>>43 GTX285で軽く見てみましたが、導入前で26〜28くらいだったFPSが27〜30くらいになった感じ
ぶっちゃけ体感で差は感じないですな
53 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:48:58.72 ID:XBxsfG7A
>>43 軽くなるのは非常にありがたいです!
申し訳ない事にGeForceは持ってないのですが、RadeonのHD5770では問題なく動いてます。
54 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:50:21.31 ID:Ny2vGiof
55 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:51:14.76 ID:Ny2vGiof
56 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:51:53.54 ID:42zNwXy8
57 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:57:36.38 ID:hrqapm1y
>>50 西洋的美人だね。服装もこの家modと合っていてイイ感じ
ところでこの髪型ってBPとかに入ってたっけ?俺がよくみてないだけかな
58 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:02:44.93 ID:VnqnP5LT
59 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:04:37.13 ID:rruDxn9q
>>50 BPに昔から入ってる髪形ですねぇ Saramの何番かだったと思いますよ(`・ω・)
60 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:05:30.76 ID:ssb1mtyG
61 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:09:43.31 ID:hrqapm1y
>>59 >>60 ありがとう。ちょっと珍しい髪型で使ってる人をあんまみないからあれっ?って思ったんだ
スッキリした
62 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:19:29.09 ID:TTDeFXRy
63 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:22:58.31 ID:Civ5QOgp
64 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:39:47.14 ID:Rs5+EEHl
>>22 DLさせて頂きました。すごいですね、これ。
QTP3入れてるとskingradのテクスチャ上書きになりますね。
textures\architecture\skingrad\skwooddark.ddsとskwooddark_n.dds
で警告出ましたけど、上書きしないで導入しても今のところ問題
無いっぽいです。
65 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:39:03.04 ID:yu3TwgOZ
66 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:47:48.18 ID:ilwvEvda
67 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:49:28.56 ID:ykGzrhf0
祝福された魔法騎士服
68 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:51:18.42 ID:0Qlqh2NS
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l 自キャラオナニー画像ばかりで
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 貼られるべき画像がスレに無い
───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l ただそれだけのことが麻呂にとって
 ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l 恐怖であり、同時に存在の証明でもあった
.| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
| | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
| | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
: | | 丶、__, -―''"/,/
: | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
:::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
:::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /``
ニ二二i -二ニ---、 / /
________________ンー|.| / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ /
69 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:55:56.91 ID:PenwX+B2
>>65 blessedmageknightとかそんな名前
ミニスカ版とかBBB対応版とか色々あるぜ。俺のコンパニオン愛用の装備
70 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:57:05.30 ID:ZNHD3X+1
だがここまで乳がでかいのは知らなかった
自分でいじったんかな
71 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 04:29:49.04 ID:yu3TwgOZ
>>67 >>69 おお 早速見つかりました いいですねこれ
ありがとうございましたー!
72 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:38:24.81 ID:r1qj6G/b
73 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 09:56:52.02 ID:qnsBip5H
74 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:03:05.59 ID:0SX2kBHl
>>73 右下のやる気なさそうな表情がいいなwww
あと左下の目線がよそ行っちゃってるのもいいなw
75 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:04:10.11 ID:QO7/jP3R
食い込みヤバス
76 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:08:06.04 ID:ssb1mtyG
>>73 ここ最近のタマネギの調子こき具合は何なんだw
77 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:13:04.72 ID:3j2IZwH+
持ち上げて、落とす
78 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:18:13.77 ID:oAD+LP4p
79 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:35:23.78 ID:akQMdAre
80 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:37:25.36 ID:guAGHUMQ
81 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:56:42.81 ID:sTDxpbc9
82 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:59:53.09 ID:V9u0iAKj
83 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:02:02.44 ID:25G1dC0v
84 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:10:31.81 ID:Sp/wnfUD
切った張ったはしてみたが、表示されないんだよね
アデリーナ装備の胴体+ネックレスとかね
85 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:19:05.62 ID:jcJE/rRj
86 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:28:20.81 ID:dCdmDpbq
87 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:33:30.68 ID:En78sSfs
88 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:36:39.30 ID:0Qlqh2NS
>>82 マツコと三輪さん合成したみたいな顔で吹いた
よくそんなんでやってられるな
89 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:38:49.64 ID:dCdmDpbq
おい
>>88が美少女セーブデータうpしてくれるそうだぞ
90 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:43:21.69 ID:enYN/UBS
>>88 ちょっと枯れかかってるけどまだ自分は「女」だと思って無理してるくらいの年代の女性が好きだって別にいいだろ
91 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:43:40.23 ID:TDn7xIst
92 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:44:27.82 ID:mRGivzoH
>>79 戦国ランスに出てきそうな鎧だ
ランスのキャラデザの人が和鎧の肩の部分は魔法のアイテムで
それつけるだけで和鎧っぽくなるって言ってた
誰か巫女服に肩甲と胸当てつけてくれないかなー(チラッ
93 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:53:52.33 ID:wwZMMVh6
94 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:17:43.24 ID:WSumKFh3
だまりゃ!
95 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:41:18.98 ID:V9u0iAKj
96 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:46:17.02 ID:hBn1m7ZC
いつもお世話になっています。Avalon作者です。
0.95にバージョンアップしました。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups26357.jpg 今回はダンジョンを追加しました(かなりデストラップ多いです)。
またご意見やご指導のほどよろしくです。
PS
3日不眠不休で作りましたが、6割がScriptバグに費やしました・・・
BlogにScriptを公開するので先達の方々のご指導をいただければ幸いです。
97 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:47:51.74 ID:CgOaoozf
98 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:48:28.29 ID:56K2SoiT
99 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:54:56.37 ID:HZTjcMwu
>>96 おつでありますー
Avalon ProjectとAdvance Avalon Projectってどっちが何で
更新してるのはどちらなんですか?
良くわからないです…
>>96 いただきました
調子に乗って切り貼りしてたら、1つの装備で9,000KB超えたぞ・・・
これはやっぱり何かが間違ってるんだよね?
>>99 作者さんのブログを見ると推移はこんな感じだ。
Avalon Project(v0.2) → Advance Avalon Project(v0.5) → Advance(v0.6) の更新作業中にデータ破損 → Avalon II Project の開始
さんきゅ、AvalonIIだけで良いて事なのかな
>>92 巫女服に肩当と聞いてティンときた!
やってみたいんだけど巫女服か和装で何かいいMODないかな?
源氏アーマーぐらいしか知らないのよ(´ω`)
>>100 ブロック消しただけだとゴミが残っててそれでかなり容量食うのでそんな風になりますよ
出来上がったらNifOptimizeでクリーニングするとかなり軽くなります
ただしクリーニングしてはいけない装備も一部あります、egmファイルがあるもの等がそうです
バックアップしておいてクリーニングしてゲーム内で確認するのが良いですよ
とは言ってもつぎはぎ装備は重くなりやすいのは確かですけどね
Demolish SystemってDRみたいに首ふっとんだりする?
>>107 シナイ。住み分けみたいなのができていいんじゃないかな。
レッドワードてなんだよw
オオアカクサだろw
>>96 MOD公開だけならともかく
助言を求めるなら
アドレスも貼ったほうがいいんでないの?
>>95 やっぱりColourwheel愛好者か。
>>105 クリーニングしたら逆に容量が増えたでござる。
しとしん版ではレッドワートだった
つまりどういうことだってばよ
釣りが失敗したということだ
WAC - OverSpawn4v1.0bOWCND入れてみたんだけど、お気に入りのWACの太っちょ衛兵や
小物付き帝国兵、ローブがロード順的にほぼ見れなくなるっぽいのが残念だけど、たまたま
拾った鎖かたびら(粗悪)が何気にBBB対応しててオラ元気になりました マル
>>109 通りかかったやつをコンソールコマンドtaiで止めただけだよ
ほかにもwikiにいろいろ便利なコマンドがまとまってるので
直近のPyFFI(2.1.9)は、謎に容量増えるのもあるんだよね。
ただ、予め選別しなくてもiniから実行させれば
egm使うNifなどのやらなくて良いファイルは
スルーしてくれるからやりやすくなったね。
GWはNifOptimize満喫でした…
Avalonはバージョンだけ見れば良いのか
>>96 IC南東のAvalon転送塔って消しましたか?
なんか扉だけ空中に浮いてるんですけどこっちの導入ミスかな
>>105 作者の解説の翻訳含めたなる氏の解説によれば
推奨はあくまでバニラの地形ファイルへの適用で
clothなんかもおかしくなるのがあるって注記があったはずだけどな
これは誰でも試せる話だけど
A.nifというファイルへ
B.nifのCパーツを合成しD.nifへとセーブし
DをremovebranchしてE.nifという名前でセーブ
AとEを比較した場合、バイナリはわからないけれど
Cパーツのコピーの際に
新たなBornも一緒にコピーしたり、全パーツごとupdatetangentしたり
しない限りはファイルサイズには違いはないはずだよ
ゴミというのを気にしてnifoptimaizeを不用意にかけるのは
あまり推奨された話ではないと思う
前もNifOptimizeのクリーニングがどうとかいってたな
本当のとこどうなんだろう
まー自分で試してみるのが早いんじゃないか
重いパーツを付ければすぐに重くなるし
9Mだからおかしいなんて一言で言える話ではない
例えば鎖って、ただのアクセサリに見えても
実は鎧なんかより頂点を細かく作り込んでるのが多いから
そういうのを使ってるメッシュはすげー重くなる
Elegantdressだったかな?
ああいう素で10M前後の細かく作られた装備もゴロゴロしてるからね
136 :
121:2011/05/08(日) 17:57:45.81 ID:LyVjzaWJ
みなさん色々と有難うございます
やるには自己責任でってことですなぁ
今回はやってみたところ半分以下になりました
質問スレでも無いのにこんな話題振ってしまいすみませんでした
>>96 お疲れ様です頂きました
安らかにお休みください
>>142 まるでステルスする気が無いのでスタァーップッ!!
しかしクオリティー高いよねアサクリ装備mod
Optimizeはやっていいものとやってはいけないものがある
髪型とかはやっちゃダメ
あとpyffyのバージョン低いと完了したnifのメモリ解放しないでどんどんメモリ食ってって
そのまま落ちるから注意
以前BBB化作業した装備がゲーム中で表示するとすげー重くなったので
PyFFIかけたら容量は増えたけど、ゲーム中の負荷は正常になったってことはあった
ていうか正味今のPyFFIはほぼ容量増えるくさい
でもゲーム中の負荷はまた別だから
容量と比較して重すぎんだろって物はPyFFIしてみるのもアリだと思う
もちろん必ずバックアップは取るべき
遠景lod+ULとOBGE入れてぬるぬる動くPCが欲しい・・・
>>141 この格好MtGでどっかで見た気がするんだよなー
なんだっけなー
ジェイスのことかあああああああ
ベレレンのことか
1090TBE+HD5850で勝つると思っていた時期が俺にもありました・・・
ちょっとグラ向上MODいれたりなんたらしたらすぐFPSが10以下になる(´・ω・`)
•綺麗
•快適
悩ましい、この分水嶺。
マルチコア対応してないんだっけ?
Sandyで組めばきっとE8400より快適になるはずだと思ったけどまだしてない
矢筒を斜め掛けしようと思って、meshを斜めにしたのに適用されない
精神を刻むものは有名なんだなw
>>126 おおー素晴らしい組み合わせ。ほとんど百姫ですな。
よろしければ…アップしてもらえないですか…
(夜)母の日
もう無理寝てる OTL
今電話してきたw
何こんな所で親孝行してるんだw
母親とか俺が生まれる前に死んでたわ
>>155 おぶりはグラボ型負荷(変な日本語ですまん)ゲーだからな
CIVとかxmlでゴリゴリ系はCPU負荷ゲーだが
母親なら今おれの横で寝てるよ
マジで
MODでどうにかした結果がその状態の草だと思うんだが…
LowPolyGrass導入したんじゃないの
LowPolyGrassを入れてOBGEというのも中々斬新だな
>>161 ちょ、何か丑三つ時に例の像の前で怪しげな儀式をやる様が…w
>>169 そもそもその状態がmodでなってる
バニラはポリゴン20のはず
それはたぶんLowPolyGrassってmod入れてるはず
LowPoly Grass Altでも入れてみたらいい
OBGE導入失敗して外しても起動すらしなくなった・・・
導入自体は全然難しいものじゃないのになんでだ・・・
>>174 OBGE Controller使ってる?
>>174 バックアップは取ってあるんでしょ?
取ってなかったらラッキーだね、一つ重要な事を学べたね
>>175-176 起動はするようになったが
どうもOBGE Support.espがどういうわけか機能してないみたいだ・・・
初回起動のフリーズも制御アイテムの入手もねえ・・・
また寝不足になるのか・・・
>>169 水草や魚を追加するAlive Water入れると草が突然スカスカな表示になることがある
2つのBugFixを挿入することで解決できる
草を色とりどりに変更するmod
Lush and Gaudy Landscape and Grass and Tree Modも草が♯になるメッシュが含まれているので注意
レスどうも
鯨飲はLowPolyGrassだったようです
ここ最近高スペPCに乗り換えたんだけど以前の設定のままだったようで
何せLowPolyGrassとか何年前に入れたんだが記憶になかった
ついでなんですが草を高テクスチャもしくはもっとこう背丈を高くというか
存在感アリにするようなModってないですかね?
>>177 左の子は最初はタマネギを刻んでカレーにでも入れそうな勢いだったのに随分丸くなったなw
>>177 実はお前ら仲良いだろっていうかもう付き合っちゃえよ
嫌々付き合わされてる娘さんの表情が可愛い
>>178 オブリのランチャーを直起動してAAが有効になってたら無効にしてみる。
>>177 最近はギャグっぽいSSで笑わせてもらってるけど光源の柔らかさで和んだりするんだよな
どうやったらいつもこんなにきれいに撮れるんだか
>>177 このスレにうpされるSS収集が趣味なのですが、
ちょっと前まで2ch見てなかったら、左の娘が丸くなった経過をすっかり見そこねたでござる
夜母の日なのに何も捧げなかったな
193 :
名無しさんの野望:2011/05/09(月) 01:51:59.55 ID:qQ3AwnqJ
はい
>>196 さりげなく前後ステップ設定分けられてますね
あんな個人的なことへの対応ありがとうございますー
>>178 > 制御アイテムの入手
cobl入れてるなら+[Options]に入ってるはずだがな
Cobl入れてる時さ、OBGESupportアイテムをショートカットに入れられないんだけど、どうやって取り出すの?
CTDがOSを壊す勢いでワロタ
WACとDRはずすか...
>>201 WACとDR5だけどCTDそんなしないけどな・・・
解説サイトにあるDR5導入後にDR4.03のespファイル以外ちゃんと上書きしてる?
>>201 そろそろXPやめてwin7にしてみたら?
vistaやwin7だとブルースクリーンならないよ
今までWACとwarcryしか使った事ないけど、どっちも恐ろしく安定したMODだと思ったけどな
さすがにそれはないw
WACでWarCryAbilityに引っかかって、話しかけられたらカメレオン魔法連発で直んなくなったし
OWCNDの追加装備のサイズが重くて、それ着てるボスが3体ぐらい出てきたら動けなくなってCTDしたし
まあ、魅力的ではあるが、正直、危険度がかなり高いmodだと思う
WACとWarCryの話題に何故OWCNDの話を割り込ませる?
ん?
204がOWCNDのことを言ってると思ったから
何故なら、無印warcryを単体で導入する奴は稀で
普通FCOMと合わせるために用いるから
お主の普通と他人の普通が同じとは限らんぜよ
209 :
名無しさんの野望:2011/05/09(月) 11:18:57.08 ID:XvIMVmXg
?
じゃあ俺も稀で
FCOM入れると確かに華やかになると思うんだけどへっぽこPCだったから
俺はwarcry単体で入れるかわりに他のxpとか負荷の掛かるmod入れてたんだ
CTDが嫌だったってのもあるけど
WarCry好きだよ、ゴブリンの勢いが凄い。
帝都東の砦とか、その南東の鉱山とか、ブルマ東の鉱山とか。
From2chLivesのNPCx3が、数回気絶しつつも頑張って掃討していたな。
HTSC Light Plusを2.2から最新版にバージョンアップしたら
牛肉だろうがレタスだろうが何焼いても焼き鳥ができるようになった
しかもプレイヤーが焼き場の上に移動すると自分を焼き始めて焼きあがるまで操作不能に
焼きあがると煙のエフェクトがつく
なにこれカオス過ぎる
じゃあMMM単体しか入れてない俺は異端だな
218 :
名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:10:23.89 ID:IlbcwGIw
FCOM使うのが面倒な俺はWarCryもOOOもGWから入れたFranも単体だぜ
ライバッシュもFranが使うから入れただけだし。
髪型だけしか弄らないからキャラに愛着が無いので引き継ぎなんかしないさ。
>>218 それだけ入れると、FCOM環境にしたほうが、安定する気がする…。たしかに面倒だけどね。
TESみたらここ何日間かで結構メジャー系のがアップデイトされてるね
>>216 htsclは更新のたびに一度リセットかけたほうが良いと思う
223 :
名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:33:15.52 ID:IlbcwGIw
>>219 だから 全部 単体だって
OOO+MMMで重かったからなあの量じゃ一人だと途中で詰まるしな。
>>221 リセットしても直らず
原因はオマケのHTSCl_wac_ItemLootFixだった
HTSCl_wac.espに戻したら正常に動作した
225 :
名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:43:04.25 ID:XvIMVmXg
焼き鳥良いな
作りたいけど鳥が居ねえw
WAC入れてるから居るには居るが
鳥走るのクソ早え
226 :
221:2011/05/09(月) 12:58:16.88 ID:YKdtx7UQ
HTSCl_wac_ItemLootFixの中身のぞいてみたら
elseif itemCur == zzHTSCLIngCBRoadRunnerMeat || WACRoadRunnerMeat
という行を発見
後ろのほうの条件にitemCur == が抜けてるから食い物ですらないものさえ
何でも焼き鳥になってしまうようだ
>>226 オゥ、ミスがまだありましたか失礼…
報告ありがとうございます。
後程あげ直しておきますね。
シェオゴラスじゃ!シェオゴラスの仕業じゃ!
何でもかんでも焼き鳥になるのはwac環境ではありがたいw
デイゴンの前に調理器具設置したら
デイゴン焼けるのかな?
とりあえず名前つきの対象なら何でも焼けるみたい
武器とかテント内にあったAzuraの神像すら焼けた
神像は焼いても消えないから無限に焼き鳥を増やせた
バグから新Modの予感させちゃダメです><
色々細かいの作り過ぎましたね…確認が足りんかった
シェオゴラス印の焼き鳥製造機か・・・
Azuraさんの火炙りプレイ・・・ゴクリ・・・
わろた
どんな新MODの予感だか・・・だれかAA貼らないかな(チラ
神像だけにハツなんだろう
>>190 これ3枚目だけ落ちてるのよね(´・ω・`)
だがサンクス^^
>>237 URL直打ちかSHYに行けば見られるとおも
アヘ顔だからその配慮かな?
あの暗殺者が飛び出してくる隠し戸の下に
>>216の屋外調理器具を置いておけば
シロディールは安泰だったというのに・・・
>>237 ( がURLと繋がっちゃってるんでないかい。
>>238 おぉ、理解しました
ちょっと見てくる(`・ω・)b
更新押す前に投稿してもた
>>240さんもサンクス
だれだwww
Shyに規格外品上げてるのはwww
いつか作ろうと思ってたら先を越されてしまったw
こうなったら仕方ない
完成を楽しみにしてるwww
当然落したらユニットになるよね?w
やめとけ、ヒビ入ったら終わるぞ。
懐かしいなw
俺としては通常時はトランク型で武器内蔵・耐熱防弾防毒
腰の部分には40日間の生命維持装置付きの奴も期待している
オブリよりfalloutの方が合いそうだな
けしからん乳だ
>>249 うおぉぉAvalonで迎撃戦だとぉぉぉ
ありがとうぅぅx
mod調整してて他のmodのLeveledList参考にしてたら
なんかパクリと参考の境がわからなくなってきたorz
LeveledListのパクリにそんな敏感になる人いるんだろうか・・・
このLLはOOOのID 010034d1のパクリですねとか言われたら生きていけない・・・
むしろ浮いてたら困らないか
>>252 これはDR用?他に利用できるMODはないか
あと走りモーションも来てるね
このMODの○○は××MODの△△のパクリだとか言われてるの聞いたことないな
無論見つけたこともない
うーん、あんまり気にしない方がいいかもしれませんね。
まあもう少し詰めてみます。
モーション系は全変えして全てをひとつのomodで固めてるのにいいのが出るたびに組み立てなおすからキリがないw
単体で見たらよさそうでも前後のモーションとの整合性見るとおかしかったりするからその度に組み立てなおしです
>>257 DR入れて無くてもブロックスキル75以上で、勝手にカウンターブロックでバッシュ打ちませんか?
>>196 何これ何これ超嬉しいんですけど
> 照準を何らかのオブジェクトに合わせている場合ドッジができなくなる問題(仕様?)を修正する
どうもありがとう!
>>261 バニラでも有用だったのね。ブロックスキル上げた事無くて知らんかったですよ
教えてくれてありがとう
14以上は熟女
30後半くらいには見えるな
熟女って言うと相当年行ってる感じなのか
何だろ、豊島美人?お姉さん系?
ロリ以下以外全員熟女だと何度言えば分かる
>>272 かわええ
襲ってきたモンスターを猫パンチで撃退してくれたりするんだろうか
防御のスキル75はキツイ・・・ 3レベルは上がっちゃう
これではマスターゴブリンには勝てんorz
該当MODは入れてないけど、バニラでのシールドカウンターに夢見すぎ。
防御したけどカウンターは後退してよけられるとか日常茶飯事ですぞ。
特殊な行動ではあるけど、なくて困るものでもないよ。むしろ50で盾の防御力固定のがよほど恩恵がある。
>>272 なんかの漫画に出てきた動物の乗り物みたいw
>>277 なんか俺もギャグマンガで見た気がするわ。
>>273 普段はもっと小さな子ネコの状態ですが、メニューから「乗せて」を選ぶと
SSのサイズに巨大化して乗れる様になります。
Catコンパニオンの改変なので、性能についてはオリジナルと同じです。
子ネコモードの時は暗闇を照らしてくれたり重量過多の時に軽量化魔法をかけてくれたり等で
プレイヤーをサポートしてくれます。
詳しくはオリジナルのReadmeを同梱してあるのでそちらを参照して下さい。
>>275 硬直じゃなくて衝撃吸収モーションとってないかい?
稲中だろ
Avalonのchoco patch 0.96の中身がバックアップだらけになってるんだけど
俺だけじゃないよね?作者さんの作業用のそのままうpしたのかな?
287 :
名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:33:15.88 ID:7Gs+LPA8
>>275 俺はちゃんとアニメーションが繋がってない感じでカクッ…カクッ…って動くわ…
>>286 >Avalonのchoco patch 0.96の中身がバックアップだらけ
作者です。症状がわからないので具体的に教えてくれると幸いです><
モーションバニラに戻して走りと歩きモーションのみで試してみたら歩きは硬直ないけど走りはやっぱり硬直あるね
控えめだけど女の子っぽい走り方で気に入ってたんだけど残念
>>275 BBBは着地硬直、NoBBBはジャンプは正常だけど、動きがガクッってなるね
>>289 出たばっかのmodだから作者に不具合報告すれば直してくれるかもよ
あ、あれ……Avalon Project 2 がVer0.96からSI必須になってる……?
SI買ってくるいいきっかけができたじゃないか!
>>274 勝手にカウンター発動するんで逆に使いにくいですよ
私はシールドスキルは75には絶対に上げないようにしてます
>>290 自分のDATAフォルダ見てる気分になってフイタw
TES4editで直して>ゲーム内確認>又直すですぐこんな感じになる
そのままなんとなくTES4filesで抜いてUPしちゃうと大変な事にw
ふんどしにすべき
女のふんどし・・・
新庄みたいですね
年増っていうより、その辺に居る主婦っぽい
>>300 スパンキングし甲斐のあるむっちりデカパン系が好きなんだ、すまない・・・
>>305 まあ確かにそれも悪くないな。それから真ん中に寄せればいいし
開くスレ間違えたと思ったけど別にそんなことはなかったぜ
>>268 Nifskopeでarmor.nifのFoot:Bodyのmeshを消して、Scene Rootの子になるようにBip01 R Op1〜L Op3のBoneをコピペして、BBB対応のEカップ辺りのHGECのFemaleUpperBodyのmeshを同じようにコピペしてやれば胸は揺れるようにはなるよ
ただ胸を隠す布も同じように自然に揺らしたいなら、Blender使ってそのmeshのウェイトを一旦全部削除して、それに胸のmeshのウェイトをスクリプトでコピーしてやればできる
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups26430.jpg わかりにくいかもしれないけどSSスレということで1つ
てかたぶんエロスレの話題だと思うよ……
>>305 もし良かったら材料を教えて貰えないだろうか?
凛・皇が作れそうでハァハァしてきた。
胸揺れるのは自然でいいんだけど、静止した瞬間で固まるからおかしな形になってる事あるよね
ばいんと正しい形に戻らないよね?
>>311 あれ室内温泉なんだ、でもこうして見ると公衆トイレだな
>>313 BBB対応じゃないモーションファイルに切り替わった時点でとまるのでそうなります
アイドルモーションもBBBに対応させなければいけない
>>314 まじか
でも俺も小物の建物MOD沢山入れてるせいかそれっぽいのが幾つかあった
317 :
268:2011/05/10(火) 01:31:37.21 ID:Ncklvhl2
>>310 レスさんくすです
エロスレ考えたんだが、最近殺伐としててさ
挑戦してみるぜ 師匠
WalkFastForward kf が ver 1.1 に更新されてるね
ウチの環境ではきちんと動きました
ありがたいことです
おお、報告乙
>>317 あー、そういえばそうだったね
ロシア語だから改変・再配布が読み取れないからSSの改変済のはupできないけど、レスしたよしみでわからなければどっちかのエロスレで聞いてくれれば答えるよ
寝不足にならないよう頑張ってね
>>196 空中コンボのタイミングとか前バージョンと変えてますか?
前バージョンと同じタイミングでガードしても敵が黄色にならずに
ガード姿勢で一瞬動きを止めるだけになったんですけど
帝都の住民が壊滅するくらい練習したんですけど一度もでなくて・・・
あとパッド操作だとステップが発動しないのは仕様でしょうか?
>>321 横から失礼、りどみ読んでみたら無許可での改変物の配布や再配布は禁止って書いてた
配布するときは連絡必要みたいね
>>322 >あとパッド操作だとステップが発動しないのは仕様でしょうか?
パッド操作でどうやってステップ出すんだ? JTK使えよ
>>323 了解
わざわざありがとう
ロシア語読めるのか、すげーなぁ
DemolishSystem v02でobseファイル肥大化した人いない?
やたらセーブ時の硬直長いからセーブフォルダ見たらobseファイルが1M越え
最近導入したのはこれだけだから非アクティブ→セーブで元の容量に(200kbぐらい)
とても素晴らしいmodなので常用したいのだけど作者さん見てたらご報告までに
それともDRとの併用が問題なのかな?
>>327 10k(156k→166k)ほど増えたけど後は変化なし
SI旅行中でNPCタイプの敵と戦ってないからアテにならないかも知れないけれど
長時間やると増えるのかな?
>>326 背が低いほうの装備はUp済み
背が高いほうの装備は、和風鎧の部分の改変許可が取れていないので未Up
>>327 DRsweepは使ってますか?
首切り、胴切りするとセーブデータ肥大するらしい
DRsweepはそのゴミデータを削除してくれますよ
俺もDemolishSystem v02入れてからセーブの硬直が目に見えて長くなった
大型MODも入れてないしDRも入ってない。ちょこちょこ装備MODが入ってるだけなのにやたら重くなった
>>295 乙
しかし
>フヒヒ
というほどエロ成分高くないぞ。
もっとザックリいかなきゃ
Demolish更新と同じタイミングで
BMSいれたりLazyPCB外したりしていたので、
原因特定まではしていなのだけれど、
確かに.obseが急に大きくなったな。
セーブで異常に固まるからおでれーた。
>>331 DRは肥大するゴミが出るのが確定してるのが仕様なだけで肥大する量はそんなに増えないですよ、しかも増えるのは.essの方でobseファイルは増えないですし
セーブデータ肥大と言うとDRを例にあげる人多いですが、
DRはむしろ解決方法もあるし肥大化にだけ言えば軽微な部類なんだけど、なんか変なイメージある人多いですね
>>334 同じく色々入れ替えたから分からなかった
なんかIDらしきものがいぱーい
Demolish v2からセーブの硬直は長くなった
.obseの肥大とかセーブ硬直とかstring_varの解放忘れが原因じゃないか?
使ってる人が調べて報告すればいい
.obseの肥大化が気になるならWrye BashのSavesタブで右クリック→.obse Statistics
どのmodがどんなデータを保存しているのか全て調べられるよ
>>335 そうだったんですか・・・
乏しい情報でレスしちゃってごめんなさいです。
俺も言おうか迷ってたけどDemolishSystem v02入れてから
obseファイルが肥大化してる
んで外してセーブすると5M→116kになった
このmod凄い気に入ってるからどうにかならんかのう
5M!!? そんなobseファイル・・・あるのか
まるで恐れを知らない戦士みたいだ
>>335 リスポンさせても消えないゴミだからね
fullactorcopyを沢山使うMODは他にはあまりないのは確か
>>341 >>338氏の言った通りstring_varが解放されていない模様
解放後、.obseのゴミは消えました
|ω・`)
DemolishSystem_v021.zip
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups26435.zip これでなおるよ! なおるよ!
v0.2を使用したセーブデータについては、一度obseデータのクリーニングをお願いします
(DemolishSystem.espを外して一度ゲーム内でセーブしてください)
というわけで、ごめんなさいバージョンアップでした
ガベージコレクタついてないのにコンストラクタの省略式とか言語的にありえなゲフンゲフン
>>334 簡単な対処法あったんですね、教えてくれて有難う御座います
DemolishSystemはもう外せないmodの一つだから
肥大化気にせず使おうかと思ってた
これで一安心です
347 :
名無しさんの野望:2011/05/10(火) 13:45:45.66 ID:hoBcatls
>>345 って作者の人来てたw素早い更新お疲れ様です
有難く使わせていただきます
DemolishSystemなんだが0.2から一部のキーが反応しなくなるんだが私だけかな?
具体的にはキーボード右側にあるテンキーの0。
0以外は全部反応するし0.16の時は使えたんだがな
>>345 はやい もうきた! これでかつる!
更新乙かれ様です その真摯な姿勢好きよ
>>349 DemolishSystem自体はキー設定無いし他の0をスイッチとして使ってるmodを何かで上書きしちゃってるんじゃないか?
読み込み順の変更を勧めてみる。
>>351 ちょっと過激すぎるぜ……思わず興奮してしまったじゃないか
凹字開脚・・・だと・・・!?
>>345 素早い更新どうもー、セーブデータ大丈夫ですた。
パリィングってのを、このModで初めて体験。
楽しいやねーこれ。
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄ `l パリイ!!
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
>>352 うーんどうだろう?他のmodで0キーに何かを割り振ってるって事は無いはずなのですが。
今までは0キーにジャンプを割り振ってたんだが0.2から反応しなくなり、キーコンフィグで再設定しようとしても
0キーを認識してくれなくて不可。読み込み順は0.16の頃から一番下です。
そして0.2系から0.16に戻せば問題なく動きます。
>うーんどうだろう?他のmodで0キーに何かを割り振ってるって事は無いはずなのですが
ホットキーMODで超メジャーな
Hov's hotkeysも普通に使っとりますし
他にも沢山あると思いますよ
>>361 ジャンプが効かないケースに限ってはドッジ機能拡張の弊害かもです
iniの DemolishSystem.bUseModDodge to 1 を 0 にするとジャンプ処理をぶんどってるところを無効にできるので
それでジャンプ操作が効くかためしてみてください
そしてそこのコード部分見たら微妙な記述ミスしてたので、あとで直しますねorz
髭が足りないな
タマネギって一応エルフ族なのか
スカイリムでも年取ったタマネギが出てくるのかな
>>366 一応とはなんだ!
誉れ高きボスマーであるぞ!
>>364 前のSSを誰かがアサクリスレに張ってた
死んでも何処となく復帰する点で、不死属性のエルフとはちょっとちがうから
”たまねぎ”って種族でいいんじゃないか?
>>366 残念だが前作までのキャラは本人含め血縁が登場したりはない
まさかタマネギはディードラ・・・?
>>363 連日の更新ご苦労様です。
DemolishSystem.bUseModDodgeを0にしてみた所、無事に動きました。
ちなみにiniをいじる前はジャンプを0の隣の.やスペースに変えたら動きましたが
0キーだけキーコンフィグで登録しようにも反応しない状態になっています。
modの事は何もわからない素人ですが、何かの参考になれば幸いです。
今話題のDemolishSystem入れてみようと思うんだけどさ
Ultimate 3rd Person Cameraで視点変更入れてても
モーション反映されるのかえ?
>>312 Genji Armor(和鎧部分)
Cute Knight Armor(胴と二の腕)
Sylvan Armor(脚)
Black Squall Knight(スカート)
DSR(腰周りの鎧)
Tona Mods Store (尻とぱんつ)
のちゃんぽんですお
>>375 DRみたいに特殊なモーションはないので普通に使える。
>>377 おぉまじか、ついにDRから卒業する時がきたかぁ
ありがとん
戦闘システム系MODは初めて導入してみたけど
DemolishSystemは面白いね!戦闘が格段に面白くなった。
流れ的にこっちで質問ですが緊急回避の”ドッジ操作”って具体的に何すればいいの?
>>376 アリガト
ダイスキ
ぐぬぬ、Genjiだけ持ってなかった。他は導入してるのに分からなかった。
悔しいビクンビクンッ
真似してあれこれ混ぜてくるぜ〜
>>379 スキル50のアレ。ジャンプ+走りボタン+方向キー
>380
・Genji Armor
大袖と草摺、栴檀と鳩尾の板部分
・MixedArmor01
胴体部分
・TonaWhiteSquallArmor
籠手と腰部分
・AvalanchePrincess
下半身部分
こんな感じの構成になってます
>>382 ありがとです、早速試しに野原いてくるです。
ついにCompanion Viljaの翻訳始まったな
これは胸熱
前前々スレから云ってるけどDemolishSystemが反映しない
DRと併用出来るっぽいけどなんでうちの環境だと駄目なんだろ
>>390 俺も反映されてないけどOBSEの更新全然してない事に気付いた
そっちはどうだい?
Demolish System E8400だと重いので外してしまった 残念 orz
>>393 普段井戸ばかり探してるとすぐ目に付く
念のために水袋5つ持ち歩いてるけど、それでも井戸見つけると駆け寄ってしまう…
>>394 iniで パリィ受付時間を10くらいにするといいよ 慣れるまでね
OWCND正式導入しようと思うんだけど
DMC_Stylish_2_1_SpecialanimsやDeadly Reflex
いま話題のDemolish Systemを導入してても問題ないかな?
つーかOWCNDにマージされてるMODが多すぎて把握しきれない・・・
>>398 いろいろ入れてるけど問題なさそう
まあ、マージされててもbashとかtes4editでいじればいい
>>397 それはもう既にやってる
反映していないことを詳しくいうと
赤や青でピカピカ光るだけ、それ以上は何ひとつ反映していない
>>397 そういや作者さんが前スレだかで検証してくれると言ってくれたんだが
放置のまんまだわ
>>399 ふむ
んじゃ導入に踏み切るとするかー
確かLevelingMODもいろいろ相性悪いんだっけ?
RealisticLevelingなら問題なく導入できるんだっけか
これを期にBashとかの使い方ちゃんと覚えるかな・・・
>>402 TES4Editで、OWC - New Dimensionを開いて
レベリングクエストを停止しちゃえ
俺はそうやって、OblivionXPと共存させた
>>345 乙です
ウチの環境だけかもしれないですけど、DRと併用してると
DRクリティカルのスロー時に動けなくなります(近づいたりして位置調整が出来ない)
あとは併用してても特に問題ない感じです。一応報告まで
>>403 俺もXP Leveling好きだからがんばって見るぜ
正直ちょっと浦島太郎状態なもんだからいろいろ大変そうだがw
EnemyFace3で恋人になる選択肢を選んでも恋人にならない
確率100%にしてるし、既に恋人がいるわけでもないのに
ゲームでも恋人できないとかリアルすぎるだろ…
現実で出来ない人間のクズがゲームの中で幸せになれるわけ無いだろ馬鹿か死ね
>>400 ピカピカ光るだけってそれは動作はしてるじゃないか・・・
その先が動かないって事なら何か他に近接戦闘系のmod入れてて操作タイミングに干渉してたりとか?
ウチもDRのスローで動けなくなるな
スローだけでなくスニークアタックやDRのシールド使ったバッシュ(両手武器だと動ける)も動けない
仕様だと思ってたけどひょっとして他の人は動けてる?
相手のLvが高すぎると、パリィとってもDRのドッジで避けられるから動作してないように見えるんじゃない?
>>409 並び順とかDRのversionが関係してるんじゃない?
自分はDRv5でDemolish Systemの後に読み込ませてるけど
全て正常に動作してる様に見える
>>409 スロー演出時に移動位置調整できなくなる以外は全て問題なく動いてる
バッシュ、ドッヂ、スタン突き、ダウン刺し、回転チョンパ、スロークリティカル系、スニーク必殺系等
手首だけは滅多に出ないので確認してないけど
>>411>
>>412 マジで?
411に倣ってDR5の前に読み込ませたけどやっぱスニーク時とバッシュの位置調整が出来ないままだ
位置調整以外はすべて動いてるんだが色々入れすぎたせいで何が原因かさっぱりわからないな
けど空中コンボが楽しすぎるんでもう外せないmodだw
うーんウチはスローの位置調整も出来るけどなあ...
bossで調整してチョコチョコ自分で修正しただけの並びだけど
戦闘系はこの2つとAttack and HideとMidasが入ってる
アニメーション追加系同士はめちゃくちゃ相性悪いんですよ
疑うならその辺を
420 :
416:2011/05/11(水) 01:52:25.76 ID:n/krh3dS
ゴメン…スロー時の「移動」位置調整ね
これは今試したら出来なかったわ
いつもマウスだけで位置調整してたから気付かなかった スマソ
>>400 もしかしてジョイパッド使ってる? 正確にはジョイパッドのキー割り当てをオブリビオン本体からやってないか?
DR使ってるって話だから考えなかったけど、パリィ受付時間伸ばしてピカピカ光るっていうならそれかと
>>401 作者さんじゃないけど検証してみるからDemolishSystemのini設定晒してくれ
あと戦闘時のFPS値とか
>>420 DRスロー時の位置移動はパワーアタックのモーション依存じゃないかな
上半身だけじゃなく下半身も指定モーションのあるパワーアタックだと向き変更だけで移動は出来ないと思う
あとパリィ系のmodはよろめきやブロックモーションを変更するmodと相性が悪い
Better Recoil and Staggerとかと併用するとブロックもよろめきも一瞬になってしまう
DemolishSystem0.2以降で、倒したNPCの所持品を覗けなくなってる人いるかな?
ゲーム再起動で治りはするんだけど、このmodが原因なのかちょっと判断できない
>>425 想像だけど、もし原因があるなら
ドッヂでセンターにアイコン出してると回避できない不具合を直してる部分が関係してるかもしれない
tesのImage Shareで閲覧数でソートするとエロ系ばっかだけど
評価数でソートするとほとんどなくなるってのがまたなんというか…
うちの環境だと空中コンボが出ないなあ
誰か動画くれ
>>429 なんてこった、クマちゃんは誘ってたわけじゃなくて
ストレッチをしていただけだったのか・・・
それなのに晒し者にしてしまってクマちゃんには申し訳ないことをした・・・
DemolishSystemを使っててジョイパッド(当方はXbox360コントローラー)を使用しててパリィが発動しない人は
ゲーム上のコントローラー設定は使用せずに
JTKでキーボード操作の防御のキーをコントローラーに割り当ててやると使えるようになる
自分はそうだった
>>432 俺も箱◯コンなんだが発動しない理由はそれだったのか
そう思ってマウスの右クリで防御したんだがやはりパリぃしない
なんでだろ?
唐突ですが、Catalyst11.5a使ってみやした。
うち、5870から6970にしたんだけれど、
オープニングとかインベントリでテクスチャが
点滅するようになってしまっていたんだ。
(クロックが相当絞られるから?)
これがCatalyst11.5aになったら解消されたよ。
69xxで同じような症状出ている人居たら試してみておくんなまし。
>>435 いいなあこれwww
アメジストのドームや金色のロボット?ぽいのはlostspireで
見かけた気がするけどもらえたっけ?
lostspireといえば結局階段下にある猫の置物みたいなのが
仕掛けありそうだけど最後までわからなかった
宝石入れたらもぐもぐ食うよ
Avalon2 の致死性洞窟に行ってみたら遺跡に入る前のベッド脇で死んだwww
もっとレベル上がってから出直してきます……
みんなどうやってメッシュ作ってる?
なんか作ってるとどんどんメッシュがグチャグチャになっていく…
どうやったらあんなに綺麗に作れるのか…
nifscopeでコピペ
442 :
aoringo:2011/05/11(水) 19:26:45.72 ID:VjJOLJTW
>>442 オツカレサマー(・∀・)
ありがたくDLさせていただきます!
前のバージョンもDLしたけど、実は初導入だからドキドキ…
>>442 なんだこれは、たまげたなぁ・・・
自作のマイハウスがゴミのようだ
ステキハウスダネー
ほんと自作のマイハウスがカスのようだ…
自作がゴミカス言ってるのは全部自演
なにこのあからさまな自演
自、演ド
なんちゃってw
何でも文句しか言わない奴がいるからMOD作成者が消えていく
ばかもんそいつがしっとマスクじゃ
>>442 ものすごく立派で即導入したいけどたしかUL入れてるとえらいことになるんだっけ・・・
UL入れてるけど大丈夫だったよ
>>424 いやウチの環境ではDemolishSystem非アクティブならスロー時位置移動出来ますよ
まあ普段からマウス位置調整だけだから気にならないですねー
>>442 これはDLせざるを得ない 頂戴します ありがとう
>>448 カラーリングが絶妙に気持ち悪くていいな
>>442 oh,完成したんですね。お疲れ様でございます
早速ありがたく頂いていきます
>>457 UL大丈夫なんだ、それならさっそく導入しちゃおう、ありがとう
>>440 Blenderでのメッシュ制作の話なら
…慣れもあるけどざっと大まかなメッシュ作って
必要なところだけナイフで頂点増やして形を整えてるな
後は適当に作るんじゃなくて出来るだけ頂点は後幾つ必要とか曲線を作るには何度ずつ曲げればいいかとか計算しながら作る
最近PSPのグラディエーターやったらGUTS体型に目覚めそうになるし
WACのアリーナ入れたくなるしでやばい
とりあえず色んな装備をGUTS用にいじってくる
>>462 報告したモンだけれど、ULより後方ならば問題無かったよ。
割れ目とか一切無かったから平気!
LandMagic使うとなお安心。
でかいけど。
>>470 おおこんな武器あるのか
Fran入れてるけどお目にかかったこと無い
かこいいな
コナンの剣だね
Franに入ってるかは知らないけど父親の剣もあったな
>>474 ありがとー!そっかシュワちゃんの剣だったのか
11.5でちらつき直るのか
俺もいつの間にかちらつくようになってたわ
Companion Vilja面白そうだから翻訳進んでくれるといいなあ
>>382 てことは、Double Tap Evasion入れて方向キー2回にしてると、
どっちかが出ないて事なのかな、
ドッジ自体使った事なかったからやってみても
ステップとドッジとどちらが出てるのか分からない始末
The Lost Spires v14のインポートテキストを更新しました
前のテキストからバージョンアップする方はreadmeの冒頭をよくお読みください
http://www.4shared.com/file/5zeg9mGg/sharing.html ・手を入れた部分でやらかした誤字脱字誤変換の修正(ギャフン)
・しとしん版のインポートテキストを同梱
訳語については、「改変・修正部分について.txt」をご覧ください
・アーティファクトの使い道には自分も苦労してしまったので、
「ネタバレ集.html」という名前で、アーティファクト絡みのネタバレをまとめました
※攻略上のネタバレではありません!
問題がありそうなら、すぐに削除します。
・なんでパッチじゃないのー?についても、「改変・修正部分について.txt」をご覧ください
>>477 oputiさんの翻訳は素直で好きなので、楽しみにしてたのですが、以前開発断念宣言があって残念に思ってました。
体調ならしょうがないですね、お大事にです。この成果が引き継がれてほしいです。
>>481 乙です、パッチ化を望んでいます、早く175175さん直々のしとしん版で遊びたい。
自分にはCS敷居が高いです。
>>480 DTE便利だから使ってるけど、バニラの回避モーションって当たり判定あるんで避けてるつもりで攻撃食らいまくるんだよね
DRの回避はモーション中当たり判定無しなんでこっちの方が使い勝手は良い
キー割り当てはマクロ組んでしまえば1ボタンなんで後は好みでvanillaかDR使い分ければ良い
私の場合vanillaの回避でDTE使ってモーションは後退だけstylishjumpのバクテンつかってる
バクテンだと飛距離長いので回避可能、側転は転がってるだけで殴られまくるかな
回避の使いどころはとにかく一旦逃げて立て直したい時やヒールで棒立ちになるのを避ける時かな
HP減った時に間合い取りながらヒールするんだけどモーション終わるまでブロックや攻撃は出来ない
そのためヒール>方向キー2回でヒールモーション中の攻撃を受けないようにする
前スレで出てたロシア製の家MOD、NPCがフルボイスだわー
と思って良く見てみるとリップシンクまで作ってあるのね。
ゴスゴスしてるNPCだけど、唇がとんがる時が可愛い。
>>481 お疲れ様ですーいただきました。
>>482 開発チームの返答次第だね。
というかこの期に勉強シテミレバイイノニ。
>>483 SpAbilityで無敵付ければいいじゃない
俺もDTE使ってるけど、普通に前2回入れると空中コンボ用のジャンプが出て
防御+ジャンプだとダッシュモーションになるんだよな
ジャンプ→空中ジャンプ→空中ダッシュとかできておもろい
>>483,487
んー参考になる
SpAbilityって知らないのだけど、Modなのかな?
>>488 SHYにあるよ Abilityで検索すれば出る
ドッジに無敵付けたりよろけ無効化したり拘束攻撃できたりバッシュできたりするようになる
>>489 Σ(゚□゚)
DRから任意バッシュだけ欲しかった私には神Modじゃないか…
ありがとうありがとう
バッシュだけ欲しかったならBashSpellってのもSHYにあるぞ
楽しみで眠れないぜ
私はシロディールの一冒険者。チェイディンハル生まれで鎧付きの愛馬と
リエルに盗掘に行って、アンデットの集団を目撃した。
アンデット狩りに夢中になっていた私は、背後から近付いて来る、もう一体のゾンビに気付かなかった。
私はそのゾンビに毒を喰らわされ、気がついたら体が縮んでしまっていた!!
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups26510.jpg 左:プレイヤー(mitzha) 中央:ExFGPorterで追加されたAinmhiさん 右:守衛のNordさん
ブルーマ北のリエルに行ったらそこのゾンビにOWCNDで増えた効果不明の毒攻撃くらったんだが、
筋肉が膨張するとか出て、毒の効果が終わった後に背が小さくなっちゃったw
事件前はAinmhiさんとほとんど変わらなかったのに頭一個分も小さくなっちゃった。ナンテコッタイw
>>494 プレイヤーで効くかは解らないけど、NPCのScaleいぢって遊んでた時はコンソールから相手選んで
resurrect 0 で治った
解っててそれを楽しんでるならいーけど、 ドーシテコーナッタ
なら試してみては?
497 :
494:2011/05/12(木) 10:36:36.88 ID:5eZ2zKpG
>>495 立ち上げresurrect 0で直りました。しかしその後また小さいデータを
ロードresurrect 0では直らず、一度終了してから立ち上げresurrect 0で直りました。
どうも最初の立ち上げresurrect 0で直るようですが、考察中にオブリを終了→立ち上げを
繰り返していたらクイックセーブ以外で全部直ってました。何で上書きしないで直ったのかわかりませんが
低身長自体は楽しいのでおkですw
>>486 一番右はHiyokoStoreのNinja?
そのけしからんおっぱいの詳細を教えてくれないか
>>467 微妙にスレ違いスマソけど、なんだお前もただのプロ奴隷か・・・
DemolishSystemにも壁際俺のターンシステムと、武器装具でつまずくシステム考えてたけど
俺には空中よろけ実装で精一杯だったわ(´・ω・`)
あとDemolishSystemでパワーアタック、攻撃弾かれ、よろけ時に移動調整できないようにしてます
DRで位置微調整できないのはそのせいなので、次のバージョンでオン/オフできるようにしときます
ドッジモーション探してるけど、なかなかないねこれ
バニラのもいいんだけど、ちょっともっさり感がある
Animation Replacer Packにもドッジモーション入ってたけど横転してない
でも前進ドッジモーションが距離長いダッシュでこれは良かった
OWCNDはFallout3のFook2みたいだな
いいmodではあるが、余計なもの入れすぎてダメになってる
毎日同じルートも飽きるんだろう
まあ船幽霊だから泳ぐこともあるんじゃないかな?
くそ、俺の円月殺法が
わざわざショートカットしてくれるとは親切な幽霊だな
わろたww
Avalon2導入したら「この扉を開けることはできない。」とかいうメッセージボックスが出まくるようになってしまったな
CSで見てみたらスクリプトで扉アクティブ時に反応するらしいけど、まだアヴァロン入っていないのに出まくり
NPCが扉いじってるのかね?
ちなみに「0212E9BE aaaAvaCountyDoor01Script」のところだと思うんだけど
tesnの広告って消せないのかな
音でかいし長いし邪魔すぎる
たからさがしはじめwww
>>508 あー俺もそれ出る・・
Avalonが原因だったのか
家の場合はファストトラベルするとそのログが出るな
>>509 chromeかfoxでadblockしろし
IEはシラネ
Operaもわすれんなよー
プラグインいれなくても右クリからコンテンツブロックできるぞー
>>510 今日もたからさがしはじめる仕事が始まるお
その動画が流れてる時点で終わってるんだけどな
Oblivion Stutter Removerが4.1.26にいつの間にかなっていた
もう何をどう変えてるのかわかんねぇ・・・
>>515 Fallout二つの更新がメインでOblivionは24とほぼ同じだと作者はコメントしています
>>442 自分の環境ではULのLushwoodLands入れると建物が宙に浮いちゃうみたいです
マンションのロード順後ろにしたらとりあえず地面へ接地はしたけど、
ところどころ木が地面や壁突き抜けて生えてたw
未だhentai氏のラブジューハウスを超える家Modがない
どうしたModder共?
スクリプトの解説があるサイトってない?
超えるもなにも好みなんて人それぞれじゃないか?
ずっとLushWoodLand入れてたから、
抜いた環境で散策したら逆に新鮮な気分を味わったw
うーん
hentai氏の家センス悪い
本当に好みなんて人それぞれだなあ
>>519 俺は未だにmillstone houseを超える家MODがないぜ!
どうしたMODDER共
帝都のあばら小屋でいいやん
例えば
>>442とか既存のもののいいとこどりを継ぎ接ぎしたものだろ?
城っぽいのが好きな奴にはいいが。
ビンボー臭いBSが好きな奴もいれば船形に拘ってる奴もいる
えっと どうしたM(ry
未だとか言ってるけどhentaiハウスできたの最近じゃん
批判が先に立つあまり自分の無知を晒すことになる民主ばりのブーメランであった
>>520 Tes4CS help 日本語版
これみながら試行錯誤オンラインするしかないな
しっとマスクってやつなの?
>>502 ULか何かMODで地形さわって移動用のマーカー消えてるんじゃないのかなと
ゲームプレイ上の便利さも考えたらEnchanted Druid Treehomeだな
生活感ある家としてはmillstone houseが極上
城系の広すぎる家はどうにも落ち着かない
>>520 CSのヘルプとvanillaのscriptが一番判り易い
初めてでも2ヶ月も弄ってれば覚えられるよ
最近クソだったのはログにあったアンヴィルミステリーハウスだ
どうもロシアのセンスは分からん
>>528 早速CS help日本語版を見て脳味噌が爆発した
いつかBetterShackみたいな面白いギミックの家を作るんだ・・・
>>531 どうして自分で作るもんと行き着いたんだ?
そうじゃなくて満足させてくれよ
>>535 初めてMOD作ったときは家Modでそれすごい参考にしたよw
追加したい要素をMOD参考にして調べたり、そのまま使ってもいいから作ると覚えるのも早いよ
じゃあどうすれば満足できるのか1から100までカンペキに説明してもらわないtona
まぁ完璧に満足させられるのはそいつの好みを完全に把握してる奴だけだからな
つまり自分自身ってこった
ほほうTona店自宅ですか
よい物件をお持ちで
説明して作ってもらったら○○さん監修の家ってなるのか?
>>530 ULはちゃんと地上歩きますね、ちょっと険しいルートですけど問題なく歩いていきます
ExHouseが一番だな
自分はEXhouseが一番だなあ…あの雑然とした雰囲気が大好きなんだ。
持家なんてねーよ
こちとら各地の宿屋で寝泊まりしてその瞬間を生きてるんだ
前上がってた、クソでかい斧がぶっ刺さったアパートのMODが良かった
あのこだわってなさそうでこだわってる安っぽさがたまらなく好きだ
クエスト攻略で手に入る豪華な三階より、安アパートみたいな102に住むうちのシロディールのチャンピオン
ExHouseは構造が複雑すぎて迷う
俺は別セルになった寝室が沢山あって、
お風呂が男女用に二つあって、脱衣所もついてて、
庭園があって居間と食堂があって、場所は帝都周辺で
ついでにHTSCに対応していればどこでもいいな!
そういや風呂が男女別って温泉MODしか見たことない
持ち運べるTent派およびその拡張版派の人間はいないのか
あのこぢんまりした感じは実に落ち着く
EXこそ色んなフロア継ぎ足しだよね
俺としては外観と内部の構造が一致してて
きちんと設計されている家が好きだ
国産MODの家は便利ながら
外観はチェイディンハルの館をポン置き
みたいのが多い気がする
帝都マーケットにアパートを追加する奴が使いやすくて良い
HTSCLのどこでもキッチンに携帯ベッド設置派はいないか
俺もTent派だな
ただ回収するの忘れて探し回ることが多々あるんだよね
マーカー付きの持ち運べるTent系があればいいんだけどな
>>555 俺だ!!俺だ!!俺だ!!俺だ!!
利便性が良いのはImperial_City_Houseかな、アルター2つあるし
DzonotCaveをねぐらにしてる俺には縁のない話だな
持ち運べるテントは利便性最強なんだが、テントなくしたらどうするんだろうという恐怖感
持ち運べるTentはマーカーつくだろ
>>553 俺も異次元建築はあまり好きではないな
ただExHouseはあの異次元すぎてその異次元設計こそが最高の魅力になってるけどね あのワクワク感はすばらしい
持ち運べるテントはテントなくしたら
Set zzTentQuest.init to 0すればいいだろ
テントもそうだけど海の中に落としたら・・・と思うと恐ろしい
>>560 マジで?って思ってりどみ読んだら書いてあったハズカシー
これで紛失する心配なくなったわマジサンクス
>>551 BBCとALT Shackが男女別の風呂になってますよ
どちらも秘密のトンネルや覗き穴あるんですがw
こんにちは。MOD翻訳所より連絡です。
http://modl10n.oblivion.z49.org/ Elsweyr Anequina日本語化パッチ0.1beta2がリリースされました。
今回の更新では全体的な改訂(主に口調の乱れの修正)のほかに、未訳本二冊が新たに翻訳されています。
また、今回は新たに しとしん版準拠 の日本語化パッチも公開されています。
これを入れると名詞も日本語化されたElsweyrの世界で遊べますので、しとしん版環境の方はぜひご利用ください。
ついでに自作modの宣伝です。
Elsweyr Anequina - Severe Desert MODSets
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=38397 Elsweyr AnequinaのオーバーホールMODです。
このMODではOOOライクな難易度強化esp、敵の沸き数増加esp、Elsweyrのマップ中に登場する
クモを消すことができるespが入っています。(全て単独使用可)
新天地行こうにもレベルが高すぎて暇になりそうな方や、MMMのNoSpiderが欠かせない人は
この機会にぜひどうぞ。
それともう一つ、ちょっと前に本スレでobseのダメ文字が話題に上がり、
いい機会だと思いましたのでこのダメ文字バグの修正パッチを作ってみました。
http://www.4shared.com/file/iA9AntUQ/obse_multi-byte_fixes.html このパッチを入れると、mpcのコンパニオンメニューなどでアイテムの名前が文字化けするバグや、
Oblivion XPで敵を倒した時などに文字化けするバグを修正することができます。
正式版obse20とobse20beta6のみに対応しています。
人柱用ですが、上記のバグが特に気になる方はご利用ください。
Mages Sky House使いはいないのか。絶景といい、HTSC対応してるし。
風呂も勝手に服脱ぐしなw
難点は露天風呂を指定すると、地上から回ろうとして?何故か辿りつけなかったり落ちたり(気絶する)するmpc面々。
AlchemistsCaveとIC Traders Apartmentが至高
>>568 あれをうちはMages Float on water Houseパッチで導入する予定だよ。
SS分が足りない
ワネット亭怖すぎワロタ
最初のドア開けたところでもうダメ、ギブ
>>567 書き忘れましたが、しとしん版Elsweyrのアーカイブには
Wiki版・しとしん版両用のクエスト一覧、攻略ガイドとちょっとしたおまけが入っています。
Wiki版の方もよろしければご利用ください。
>>567 このobse用のパッチはdllを書き換える感じか。
mod揃えたら導入してみよう。
家modならEnchanted Druid Treehomeが一番好き
秘密基地は男の子の永遠の憧れだぜ
コンパニオンといる時は狭すぎるのとmodによっては家の周りが敵だらけなのが玉に瑕だな
>>567 パッチだけかと思いきや、readmeに修正コードも載ってるとは
早速ソース編集してCompileしてみる
ありがと
家を持たずに宿屋かキャンプ使う自分も居ます
暗殺盗賊プレイしまくってたから放浪癖がついてしまった
>>581 もはや別ゲーですね判りました!
成否判定に使えるから便利だなコレ。
さくっと避難所よりコピペ。
816 名前:実況しちゃダメ流浪の民@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/12(木) 22:59:49.47 0
すみません、規制されているのでどなたかSSスレに転載お願いします
>>567 頂きました
obse_multi-byte_fixesですがbugがあるようです
具体的には | で区切るタイプのMessageBoxExを出すと
選択できない状態になります
例
MessageBoxEx "選択肢を選んで下さい。|AAA|BBB|CCC|閉じる"
<通常>
選択肢を選んで下さい。
AAA
BBB
CCC
閉じる
<obse_multi-byte_fixes>
選択肢を選んで下さい。|AAA|BBB|CCC|閉じる
といった感じに | が区切り文字と認識されず1つの文章になってします
おそらく"ポ"、"弓"の中に | と同じ文字コードが使われているので
無視するように変更してるからだと思いますが…
エロスレどうなったん?
見た目で言ったら、RavenCrag最高なんだが
和的な雰囲気がたまらん(*´д`)=3
と言いつつ、家の中にはまだ入ってないけど(´・ω・`)
どうせICボロ家使うから利便性は置いといて、雰囲気がとにかく素敵だ
夜に訪れると感動もひとしお
>>581 おお カッケェ!
でもあれだなあ空中コンボよりたたき落として連続魔法で殺したほうが早いんだよなあ
空中コンボ数に応じてダメがえらいことになっていくとかあったら面白そうだなw
あとは一定コンボ以上つなぐと一撃必殺のフィニッシュ的ななにかを出せるとか…まあ 言うだけなら簡単だわな…
>>588 そうだよなwww実際毎日待ってるんだよなあいつwwww今度行ってやろ…
>>588 今度から相手してやるわ…いつも放置してたから(´;ω;`)
>>555 どこでもキッチンに倉庫フロアを追加して
いつでも引越しセットにした自分なら居るぜ!
某エロMODのモーニングコールが好きなんで街では宿屋に泊まるけどなっ!
ゼルダおもいだしたわw
俺はシレン思い出した
>>594 某エロMODのモーニングコールについてkwsk
>>598 エロスレの過去ログでも洗えばいいんじゃないかな?
ここはSSスレで質問スレじゃないし。
>>567 乙です
動作上で確認したわけではないけど、ソース見ておかしなところがあったので
後半の Cmd_MessageBoxEX_Execute 内でchポインタから最大3引いてるけど、
ループの最初の方で引くとbufferの前のアドレスになっておそらくおかしなことに
そうそうCTDはしないと思いますが
>>581 こういうウホッって思うような
MOD作る人ってマジ良いw
TESめちゃ重いの俺だけ?
>>602 TESってArenaかね
DOSが重いなんてどんだけ低スペなの
>>605 これはグレートオブリビオンゲートが出た影響が残ってるって事なのかな。
クヴァッチ復興modがあってもコレはこれでアリだと思うけど、
ここから見えない壁の内まで影響出てるなら考えないとだめかな・・・
>>595 大売り出しワロタw
悪人プレイで思ったけど、フードを被ると変装扱いになってスタップされない、
だけどそれじゃあ緊張感がないから、ガードとすれ違って挨拶をされるとアウト!
ガードだけじゃなくて市民の中にも鋭い人がいたり、逆に気づいても黙認してくれる人もいたり・・・
ってMODとか楽しそう。
町は歩けるけど、人目は避けないといけないみたいな。
変装MODは既にあるっけ?
>>609 たしか何かのmodにそんな機能があったかな。
ファンクションを偽装するみたいな説明が書いてあった気がする。
ところで避難所でも誰か言ってたけどwiki jpが繋がらない?
今試したら繋がんない
>>608 最後のSSで珍しく動きがあるとおもいきや
またプレイヤーだけ棒立ちなのかw
いっそキャラは消して風景に徹した方がいいんじゃね?w
検証SSなら別にいいんじゃね
どうせ撮るならキャラもちゃんと映してあげて下さい
アホくさ
ファンクション…
別に伽羅をわざわざ映してるんじゃなくて
ステータス表示を消してるだけのプレイ画面だと思うよ?
風景modの紹介だから場所写してるだけなのにキャラにケチつけるとか池沼か?
俺の嫁画像よりは好きだけどな
>>612 出た、棒立ち禁止野郎
SSを出しにくくしてスレを過疎らせようと必死
スレ住民の敵だ
いやでも棒立ちキャラが無ければもっといいSSだったのは確かだよ
やれ棒立ちだとか、やれもっといいSSだとか評論家かお前らは
はい
うわ、一晩寝てたら色々と反応が・・・
寝る寸前だったし、
>>575でポーズ付きSS撮ってたから今回は手抜きでSS撮りましたw
一人称視点変更Mod(U3P)入れてるから風景だけ撮ろうとすると
100%カメレオン使うしかないんだけどそこも手を抜いてます
ポーズModはまだ1つしか導入してないから色々なポーズModを探すのが楽しみ
>>620 All Naturalです
それでいいんだよそれで
おっぱいみせて
>>630 あごのラインの陰影のせいか顔だけが浮き上がって見えて、
精巧な出店のお面みたいだな
装備をCSやぶれんだで弄ってたらあっという間に数時間たってしまう
おそろしいゲームやで
>>629 ヘゝ__\_Y \\,.-、 ___
彡\、/ニ二ニゝレヘ\__ |
巛巛ヽ彡三三く\メXy,=ミ:、 < SHYに貼っておいたぞ
巛巛ヾヽミ三三ゝゝゝ ゞ-'゙ヽ |
ニ‐ニ彡ヾ三三く>/⌒ヾミゝゝゝ`ー--、 ̄ ̄
-_,.彡ヘヘ三=ヾf;:,, \ ,-=〒'__ヾ}
_ -'´~77∧ゝミ-_ゝ ...._〃'^^<klXN
/Xレ公ゞー三=三彡ヘー--、_ソ
/ヘ//へへヘヘィ'了`7ー-<
/ヘ//ヘヘヘ/'"レ_ノ_ノ ノ ゙ヾ:、
/ソ//ヘヘヘ//レ´  ̄`ー、-''´ _,.ノヾ':,
//ヘヘヘ/|/ ヾ''´ __,,.ノヘ
ヘヘヘヘヘ/Y `}´ ||
>>633 れどめに再配布許諾について書かれてないな
最近時々SHYに上がってるやたら精巧な新モンスターのSSが気になってるんだがあれは何時か公開されるのだるうか・・・
637 :
名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:06:24.42 ID:qlvo/Brl
DemolishSystemをv0.22に更新しました。
変更内容は一部バグフィックスと、空中での緊急回避時に浮き補正を付けました。
また攻撃モーション中に位置調整できない件も、
DemolishSystem.bDisableAdjustMove をiniファイル上でオフにすることで
オブリビオン従来の挙動に戻すことができます。
DemolishSystem_v022.zip
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups26548.zip >>633 Xt0.0.2が公開されたので、取り急ぎDemolishSystemv0.22でテストしてみましたが動作良好です(^o^)
DRと併用できないケースについては以前調査中・・・というのか再現しないですorz
Demolish面白いなー
単調な戦闘がFF13になったw FF13も単調だけどね
打ち上げて6コンボぐらい入れてからパワーアタックで叩きつけて地上ダウンから数発
いろいろなハパワースキルやモーションや魔法を組み合わせた魅せプレイ見てみたいなー
>>637 ミコッテ、ミコッテじゃないか!!
早速頂いてきます!!
>>638 DS使えないのなんか俺だけっぽい気がしてならない
DRが原因かと思ったが使えてるひと居るし
掻き集めたモーション詰め込み過ぎた所為でぶつかりあってるのかなあ
ボタン一個で空中コンボ、なんて無理かなあ......
>>637 ミスラだと思ったらミコッテだった
ありがとう いただきました
>>637 (;゚∀゚)=3ムッハー
水着も水着の詳細を・・・
>>638 DemolishSystemってもしかしてブロックのキーを変更してると駄目とか?
うちの環境じゃ発動しない(DR使用)
ミコッテ獲られたらFF14が死んでしまう・・・
おっと、もう息してないよ?ってのは無しだぜ。
645 :
名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:21:19.60 ID:qlvo/Brl
>>642 おぉ、ミコッテと気づいてくれて嬉しいですw
いちようそれを目指して作りました〜
>>643 水着はNPRさんのLingerie Setに入ってるものです!
SSの構図考えて試し撮りしてたんだけど、違和感の原因が手にあるとさっき気付いた
そうだよ、全部長いもんな… どうにか出来ないかなぁ
647 :
名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:28:24.76 ID:fZcvOucJ
>>645 自分もよく顔テクスチャを描いてるんだけども、既存のテクスチャ弄る場合、若干品質落ちちゃうかもだけど
一度バンプマップに変換してから、それの上に刺青を書き込んで再度ddsに変換しなおすといいですよー。
今のままだとテクスチャのサイズがえらい事になっておるので
>>633>>638 ヒャッハー!仕事から帰って見れば、素晴らしい物&更新が二つも頂きました!
ぬお、何時の間にsageチェック外れてた…失礼をば
>>637 ありがとうこれはいいものだ!
開始2週間で放置してた14アンインスコするか〜
>>641 浮かし技追加用のプラグイン作ってみる チョットマッテテネ('A`)
>>643 左ALTからXに割り振り直して試してみたところパリィできました。ので――何が原因なんだろうorz
651 :
名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:35:42.59 ID:qlvo/Brl
>>647 アドバイスありがとう!あとで直してみるよ〜
>>649 そんなこと言わないで14やろうぜ!
おらはオブリ楽しいけど我慢して14やってるよ!
βアカウントが二万とかで取引されてて笑った記憶があるわ
653 :
名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:41:30.16 ID:qlvo/Brl
>>637 しまった・・・すごい大事な事を忘れてた・・・
アヒル口のノーマルのメッシュが必要でした・・・
りどみ書き直しします
SSのみこっての目ってどれ使ってます?
655 :
名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:52:55.26 ID:qlvo/Brl
>>654 眼はFairyEye05Bをつかってます〜
shyの前のデータ削除できないのかな?パスワードやってなかったから消せないずら
パスなしであげるとか何かやらかした時の子と考えるとおそろしすぎるわ
657 :
その一:2011/05/13(金) 18:57:46.33 ID:28O5vZFt
WAC - ItemLootFix4V1.0b Ver1.1.1
色々更新ですノ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups26552.7z http://shy.jsphr.net/upload/img/ups26553.jpg 更新内容その一
WLGoblinGreenBeastsのリストに入っているGreen TrollのFctions内から
WACgoblinBrownを暫定削除(GreenGoblinとケンカしないように)
WLDogBanditsのリストに入っている一部の犬にMarauder Factionを追加
(Banditsと名前が付いていますがMarauderのLLにも使われています。
砦内でMarauderと犬がケンカしないように)
GoblinArcherとMarauderの防具全般のLeveledListを見直し
自作アイコンの使用中止(Goblin Eyeその他。そのかわりバニラのアイコンを流用してます)
658 :
その二:2011/05/13(金) 18:58:18.06 ID:28O5vZFt
更新内容その二
ItemLootFixで追加した使用してない余分なファイルをばっさり削除
ItemLootFixで一部のEditor IDとNameがWAC0.5bままだったので修正
りどみのロード順やタグ付け、その他内容を改訂
WAC - OverSpawn4v1.0bOWCND(無印とILF).espの更新(v1.2.3)と
Add MasterからWAC - TCOS.espを削除、名詞日本語csvを作成
(WACのコピーMarauderの名前を日本語化します)
WAC - Crowded Roads Revisited.esp用のNPCとアイテム名を日本語化するcsvを作成
WAC - ItemLootFixSeriesで追加したアイテム名を日本語化するcsvファイルを作成
今はWAC+OWCNDの名詞日本語でプレイしてますがNDのビビットな敵とWACの渋さが
両方合わさって良い感じですノシ
WAC本体の日本語化にはTK様の日本語化セットが別に必要です
(shyのups25149.7z)ではでは〜
>>657 いつもお世話になっております。丁度、初版のWAC - OverSpawn4v1.0bOWCNDから
ItemLootFix対応の方を導入しようとしておった所だったんですが念の為、無印とILFは
どちらか片方でいいんです?
>>659 えーとですね、ILFはLootFixを入れてる方用です
なのでどちらか片方でお願いしますノ
各OverSpawn4v1.0bは元々LootFixを導入しなくても動くのですよ
腹へったのでちょっと飯食いに行ってきますね
>>660 なるほど、返答ありがとうございました。いってらっしゃいませ〜
Mushroom Manor FTするとすぐ落ちるお
一回導入に成功したのに、突然エラー出てからなぜか落ちるなー(´・ω・`)
絶対ここでSS撮ってやる!
ミステリウム・ザルクセス訳されてない
あれ、なんて書いてあるの?
>>666 オブリビオンフォントで書かれていて日本語化すると表示がおかしくなるので翻訳してない
英語訳や対応フォントのコンバーターならあったかな
>>638 更新お疲れ様デス(´ω`) こちらでもXtの動作確認できました。
てかpatchまで作らせちゃってスミマセン。v002からProcessAerialに差し込む
だけに変更したので、その辺の変更が無いDSv022でもそのまま動くようですn
以下ヨッパライのチラ裏独り言なんで絶賛ナナメ読みd
今現在はXtのほうからProcessAerialに関数を差し込んで動作していますが、
DemolishSystem側でインターフェースAPI的なものを用意してもらえると
超ラクチン!みたいに思ったり思わなかったり。
具体的にはDemolishSystemで何かイベント的なもの、例えば今回で言えば
Aerialの終了時とかに呼ばれる空っぽの関数みたいなものです。
こゆのをDemolish本家のほうで用意してもらえればFormIDが固定されるので、
AddOn側でその空っぽ関数をオーバーライドすればDemolishSystemが更新
されてもFormIDが変更されない限りずっと変更無しで使える…みたいな。
他にもBlocking取った時用のIfAPIとか用意されてれば、ブロ取るごとに
OblivionXPの経験値が増える!みたいなモノも簡単にしかも息長く使えるモノ
が作れるかな〜と。まぁちょっとDemolishSystemの本筋からはズレてしまう
ので、超絶に気が向いたときにでもご一考いただければt(´ω`)
#欲を言えばEventHandler的なコールばっkゲフンゲフン…
ミコッテが表示されないう;;
mbpのバージョン古いかららめぁのかー
>>588 ぱっつんの顔データ欲しいよおおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>672 多分ups24346.zipのセーブデータそのまま使えば白いほうになるっていってた
アヒル口入れたら嫁の顔まで変わりやがった・・・
SSのミコッテ諦めるか・・・嫁諦めるか・・・
>>674 ヘッドメッシュのディレクトリ変えてCSで指定しなおせば良いですよ
これでアヒル口独自の種族に出来ます
そんなに難しい事じゃないので、やり方はがんばって覚えよう
>>674 よくわからないけど嫁とミコッテの参照先フォルダを別に作ればいいんじゃね?
スマソ
>>677 2枚目右のキャラに一体何が起こってるんだ?!
・・・と思ったら、黒いコート着てて見えないだけだった
大画面で宝探しはじまったぞ
普通そっちを貼らないだろw
JRPG風なキャラ使ってる人が多い印象なんだけどJRPG風NPC顔改変MODって無いね
インペリアルやブレトン等の見た目が人間に近い種族だけでもやって配布できたらと思ったけど
数が多すぎて挫折した
>>684 NPCの顔変えるmodなかったっけ?
JRPG風がどんなのを指してるかわかんないけど
イケメン化ってこと?
最近のゲームは全員美男美女だからなw
>684
XRC5入れれば男性NPCの多くがクラウドになるよ
ヴァニラの種族でNPC全員JRPG風に改変するとか骨が折れそうね
XEO系だと丸々追加種族に置き換えるからな
全然話のスレの流れとは関係ないんだが
OOO+MMM+FCOM環境でやってる人ってもう少数なんだろうか
>>677 確かに右側がヤバく見えちゃうなw
ちょっとうけた
ここにあがってるようなPCやコンパニオンだとヴァニラじゃ浮いちゃうからそれに合わせた変更
をするMODがあればと思ったんだけどあんまり需要ないのかな?
>>693 PCを新調したついでにOWC-NDからFCOMに戻った奴ならここにノシ
>>692 最後ワロタw
スタコラサッサだぜいって言ってそうだ
一ヶ月くらい前までOOO+MMM+From2chだったけどセル間CTDや帝都にFT等がメモリ的にきつくて
WAC+OWCNDに変えたな。比べるとセル間や街中にFTはかなり安定したけどMPC連れてると重くなった
ダンジョンも光源が増えた?せいかMPC2人くらいの方向くとカクツき安くなった
>>692 この前のSSもそうだけど、一々オーバーアクションでテンション高くていいねw
>>700 XP入れてないけどいつか入れるかもしらんのでありがたく使わせてもらうよ
ありがとー
>>700 くッ!! 汚い XP、超入れたいけど不安定になりそうで我慢してたのにッ!1
さすが、忍者汚い
ヴァニラ環境でも無殺、盗人プレイにはちょうどよいのです
SSの反応がよくてうれしぃぜぃ!
少なからずFCOMでやってる人はいるんだな
ダンジョンでリーバーの集団にボコボコにされて涙目になってからFCOM辞めようかなと弱気な思案中
>>637試しても顔がSSと同じにならんな。
セルフシャドウとかアヒル口とか髪型の問題なんだろうか・・・。
>>708 あんたもうホントどこに向かっていくんだw
710 :
名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:44:04.90 ID:qlvo/Brl
>671>674
色々迷惑かけて申し訳ねぇ〜〜〜
今度は色々調べてちゃんとしたものを配布しますだ(’A’;)
>>700 心の力が溜まったとか新しい呪文が読めるようになってるとかそういう(ry
城の廃墟的なダンジョンに入ったら鎧の置物があって無視して進んで、ふと気になって後ろを見ると付いてきてるとかいうホラーってできるのかね?
>>708の2枚目が立ってたら怖いんだけど
>>708 玄関入るときに頭ぶつけてしまいそうだ、二枚目
ゲートキーパーに勝ったのね
>>693 どうだろ
2週目3週目の人は変えてるかもだけど、
みんな1度はやってる感じもありますな
おいらはFCOM-Warcry+WAC+αです
>>708 独自路線という言葉が思い浮かびました!
エロスレと間違えたスマソ
モロ出しではないので然程問題ないといえば問題ないな
あれだ。新時代の烏賊息子。
ボォォゥレタァァァァリァァァァ!!な匂いがプンスコする。
>>720 すばらしいッ!!
人の欲望とは本当にすばらしいッ!
>>713 ちょっと違うけどdungeon of Ivellonやってみるといい
二枚目はちょっと前に適当に描いたデザインラフを改変して作った奴なんですがそんなに独特ですかねw
デモンズは結構好きというかフロム全般好きなんで影響は受けてるかもしれないです
>>715 おい、Lesson1はクリア出来たのかよwwww
>>715 次はオブリ最強の敵CTDやHavok神あたりか?www
>>730 素敵なおじ様、髭と髪型教えて下さい、同じ床屋に行きたいです
>>731 髪型はMBP++に入ってるsaramMだっけかな?のどれかでっす。
髭はそのうち開店しますので、気長にお待ちくだちゃい
>>732 外眉を上げて内眉を上げてみては?
眉毛でかなり印象変わるよ
735 :
734:2011/05/14(土) 00:58:03.26 ID:VSbn+HLh
×外眉を上げて
○外眉を下げて
>>733 ありがとうございます、オープンしたら行きます
ミコッテいただきましたありがとう。
>>671 たぶん、表示されないのは性別だけじゃなく種族もインポートしてるからじゃないかな。
もともと女性だから、全部のチェックいらないと思う。
>>735 わざわざアドバイスありがとうございます!
なるほど、怒りっぽい眉だったので平坦にすると貧弱っぽさが出るかもしれませんね、やってみます
>>695 その辺はMBP仕様のNPC追加modとかあるしね
ヴァニラNPCをあまり弄りたくない人も多い?
ローサンはあの顔だからローサンなのだ、みたいな
>>701 >>702 トリアエズ何も考えずにmTES4でCloneしてSwitchダッ
ついでにVanilla+NPC見た目関連のみの環境とか作っておくと、
問題起きたときの切り分けとかに便利よトテモ。
あと
>>706氏も言ってるけd昔はちょっと問題あったみたいだけど、
最近のXPはトテモ安定してるみたいよ。CPUパワーが心許ないと
若干重さを感じるかもなので、事前にScriptOptimizationをesm化
してブチ込んでおくといいかもヾ(゚ω゚)ノ゛ニンニン
>>714 他人の環境でも動いてるSS出てくれると安心しまsアリガトッ(´ω`)
てか全然本読んでな…イヤ激レア本ばかり集めてくれたんだなきtt…
743 :
714:2011/05/14(土) 01:57:07.52 ID:tTZg25ev
>>741 あ、いやプレイ時間1200時間超(同一セーブ)で結構本は読んだと思うんですが
最近OblivionXP入れて読書記録のカウントがリセットされたみたいなんです
これから頂いたMod使って未知の本を探していきます
海外だと、翻訳ってプロジェクトとかじゃなくて個人が訳して個人のHPかtesnに上げるって形が一般的なのかね
俺もTIE入れたらローサンが別人になっててチンコ萎えたわ
今まで勃ってたのかよ
>>748 ついにナイフから剣になったか!
てか、あのLesson2もクリアしたのかよww
>>748 ドラクォのボッシュの親父並のスパルタだなw
タマネギは何度でも復活できるしね
残機無限の高難易度アクションゲーみたいなものかw
最も強くなる可能性を秘めた漢・・・ッ!
なんかストリートファイターのダンを想起したが
うん
ちがうな
相変わらず何が原因かわからないけど帝都でFCOM+WACのガード達の同士討ちが勃発
そこの居合わせた正義感が強いらしい好戦的なNPCと
Cuty TravellerとCity LifeとCrowded CitiesとLoversStupidNpcも参戦
さらに通りすがりのコンパニオン複数も巻き込まれて30人以上の大乱闘・・・
これ、何てラストバトル?
どうも流れ矢やら何やらでガード自身に賞金がかかっているらしいw
756 :
567:2011/05/14(土) 06:44:59.37 ID:87U7w24n
>>693 FCOMのCをOWC-NDにすげ替えたらその辺のNPCがキモ顔多数になったんで速攻で戻した。
ツンデレぬことか超きめえ。
プレイ途中の導入のせいか何か間違っているのかVicente主任が真っ裸になるし。
装備グラフィックの差し替えは結構魅力的なのがあったんだけど。
OWC-NDはオリジナルの装備ってないの?
全部他のMODがごっちゃで入ってるだけ?
ってごめん質問スレじゃなかった
>>755 俺好みの地味な更新キタ
Item Interchangeも更新こないかな
>>762 なんかタマネギは金髪とくっつく気がする
どの娘も問題ありそうだけど
>>756 ついに待ち望んだFixが…
作成スレでOBSE作者にパッチ送ってたけどスルーされててガッカリしたんだよなー
MMMの、Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures(NPCが死体を漁ってそれを流通させる)って機能してるんですかね?
mpcは死体を漁ってるけど何もとってないし、どういう機能があるんだろう。
これは分かりやすいな参考にするわ
Groupわけとか色設定使ってる人ほとんど見ないね
あー、こういうふうにやるとさらに分かりやすくなるのか、参考になるわー
えGroup使ってない人多いの?
Groupなしでどうやって管理するんだよ
そのうち同ジャンルも溢れてきて
(グラフィック_装備)
(グラフィック_建築物)
とかになりだすとうちの環境だ
グループ分け使うよなw
数多いとグループ分けなしで管理できないし
装備も含まれてるし、SHOPの区分けとかに困る俺
一つだけはっきり他と区別されてるのがlovers関係…w
大型と魔法もタグに使ってるわ
尤も起動に時間がかかるから使わないOMODは外すけど
OBMMで青で統一されてないと気がすまないから 未使用のは消すなあ
黒も許されない
>>774 tona'smodstoreとか悩むよね
装備と建物両方つけてるけど
>>777 めっさきれいに分けられてるw
細菌ゲームとしてのオブに飽きてきた
まだ一ヶ月もたってないのに
Loversの方は全く飽きないけど
エロ以外で劇的にハッピーになれるオヌヌメMODありますか?
細菌ゲーム・・・
Elsweyrで細菌が拡がっていくクエストがあったな
OMOD名にタグ入れちゃうと後で変更しようとしたとき半泣きになるんだよなぁ…
本当は何個もタグ付けしたいけどgroupだけで妥協してる。
ゾンビ溢れるmodとかあったっけ
今どんな環境でやってるのか判らんのでなんとも言えんけど
戦闘改変とか大型modとか入れて今とガラっと変えるとか
ゾンビ病が広まるのもあったな
ほっとくと町中の人間が片っ端からゾンビになるやつ
みんな知ってるかもしれないしどうでもいい情報かもしれないが一応
nvidia使ってる人でアンビエント オクルージョンをクオリティにしてる人は切ったほうがいいかもしれない
それ切ってやったら一部の武具が映るとやたら重くなる現象が直ったから…
owcndで追加された武具がやたら重いよ何でだよって人は試してみる価値はあるかもしれない
メモリ8BGVGA1GBでウィンドウモードでやってるんだけど、
やっぱり2時間前後で落ちる
フルスクリーンの方が安定するのかな?
>>785 個人的にはあまり変わらない気が…。重くなると、両方で落ちるし(´・ω・`)
昔はウィンドウでやってたけど、今はフルスクリーン。
理由は、デスクトップのタゲ(ゲームのではなく)が見えている領域に出てきて、
いちいちタスクアイコンのサムネが出てきてゲーム中断するのがうざかったから。
結論、落ちるときは落ちる。
まぁ、環境によるかもしれないけど(´・ω・`)
>>788 ありがと
やっぱ落ちる時は落ちるのかな
たいてい落ちる前にやめるんだけど
タマネギの後ろ姿がイケメン過ぎて濡れた
タマネギかっけえwww
obmmの色分け方法についてkwsk
長年使ってて初めて知ったヨ orz
>>790 構えといい某和製RPGの大佐を思い出した
795 :
名無しさんの野望:2011/05/14(土) 16:13:06.32 ID:/RVxtZED
>>793 「これで失敗しない!MOD導入のやり方」
でググってみ
詳しいのが出てくるから
796 :
795:2011/05/14(土) 16:20:14.50 ID:/RVxtZED
すまん、グループ分けと勘違いした上にあげてしまった
ダイブロックから飛び降りてくる
>>793 グループ名決める所にSetfontがあるのでそこでfontの色指定が出来ます
OMODファイル名にタグつけて(【装備】とか)filenameでソートしておけばこれでグループ分けになります
そしてOBMM本来のグループは色でどんなMODか分けるようにすると見やすいですよ
ゲームバランス(赤字)
種族関連(茶色)
機能追加やシステム関連(青)
地形景観建物(緑)
こんな感じにしてます
これでSSの【装備】【ショップ】タグは建物があるので緑色のグループ分けにしてます
>>790 ガッツと髑髏の騎士
両方相手にしてやがるぜ・・・
>>790 三人の装備はどこでゲットできますか!?
名称教えてもらえませんか!?
この玉葱は特殊な訓練を受けてます(現在進行形
TIE難易度高杉わろた
まあ序盤はたしかにきついw
チュートリアルで心が折れると噂のTIEか
ミコッテで
>>767 オーガのインベントリが宝石やら酒やらコインやら豪華になってますから機能してるんでは
屋上屋を架す的メガネ
OWCNDで大量に追加される小物って実はいろいろ使い道あるのかな
単なる賑やかしだと思ってた小物が遺跡の装置で結構強力なポーションに変わった
他のアイテムにもなんか隠し要素があるかも、とか思うと捨てられなくなってしまう…
ロシア語は文字化けするからanvil mystery house入れる前にちょっとTES4EDITで弄っとくか
と思ったら結構大掛かりな内容で諦めた
ワロタ
再現度パネェ
>>811 見えないところで機能してるんですかねー。
mpc(に限らず)が死体まさぐるのはダミーなのかな。CSとかのマニュアル見ても詳しく書いてないしなぁ。
あの動作で死体からアイテム拾ったりすれば面白いんだけど
831 :
名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:30:42.29 ID:wKMeMF53
DemonStylishはすごいMODだと思うが、攻撃を防御しても敵がまったく
ひるまなくなるのがなあ・・。
833 :
名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:49:44.56 ID:wKMeMF53
>>831 途中で書き込んじまった。
まあ、これぐらいなら簡単にいじれるから問題はないし、すごく良いMODだ。
>>832 ShowRaceMenuがあなたを待っていますよ!
>>833 うん、これデフォなんだ弄ってないんだ、CSと変更の反映の確認なんだ。
>>799 遅くなって申し訳ない
SK_Berserk_V06 Knight_of_Skeleton_armor Ruestung_der_Ehreです
>>836 そりゃローサンがその道の偉大な先駆者かつ頂点として君臨してるからな
渋いババアキャラか 面白いね 挑戦してみたくなった
オバリビオンとな
細木数子にそっくりな婆を最近知って爆笑した
残念ながら一番見たかった美輪さんを作ってる人はいなかった
婆というには若いけど、MGS3だったかの師匠のおばちゃん。
ああいう感じの渋い女キャラとか作ってみたいな。
ルートで思い出したけど、Thoronirって酒場の樽から何か取ってるよね
>>844 なんかだんだんタマネギと師匠の熱い物語な気がしてきたw
タマネギの装備もレッスンが進むにつれ立派になっていったし
俺はタマネギの夢落ちな気がしてきたw何気に装備が師匠の色違いになってきてるね
そろそろデイゴンと戦う頃か
ジブリ作品で出てきそうなばあさんだな
あ、触手ぷれいに定評のあるティラエルさまだ
>>844
没になったクエストを復活させたMODって誰か作ってませんか?
帝都からコロールへ向かう途中にある遺跡裏の池で浮いてるアレとか
レ−ヤウィンへ向かう開拓地側の道で橋の下で浮いてるアレとか
Against the Zealots of the Nine 1時間くらいで終わったんだがこんなもんなの?
家modにクエはおまけみたいな感じなのかな
>>853 自分もLopの耳、コピー種族で人間耳にして使ってるw (インペリアルの耳だけど)
人間キャラが好きだから、どーしてもLop顔で人間キャラ作りたくなっちゃう
エルフ族多い割に、新種族の使いやすい顔(Lop、Moonshadow)で人間耳の少ないんだよなぁ
耳ピクしてるLopが好きですわー
>>858 いつも乙です
Integration: The Stranded LightのMir CorrupやKvatch AftermathのNecromundaと併せて
この辺も賑やかになりました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups26686.jpg (画面中央がAvalon、手前がNecromunda、左奥がMir Corrup)
Integration全然終わる気配を見せない・・・
さすがOblivion最大のクエストMod(クリア時間100時間)だけはあるなあ
いや楽しいんですけどね
Integration良いよな
1つ1つのクエストに物凄く手が込んでいて時代考証もしっかりしてる
CSで開いてこんなに時間のかかるModも初めてだ
欠点は導入がFCOM級に大変ということか
ヴァニラ種族の女性にまつげとか特定の人にピアスとかつけたいんだけど
もとの種族のコピーを作って女性だけそのコピー種族に変更しても問題ないかな?
Integrationやってる途中でセーブデータぶっ壊れた(´・ω・`)ショボーン
コンパスにマーカー表示されないから目標探すのに凄まじく時間かかる。
俺には
>>777がこのゲームの本質だという気がしてならない
Mod整理するゲームだよね?
mod管理できて初めて楽しめるゲームか…
>>860 えっ?クエストの作りが雑すぎてまともに進めないレベルだと思うんだけど…
例えば○○の町にいる誰それに品物を届ける単純なお使いクエ。
でもその誰それがどういう人間なのか情報が一切無いために城の牢屋から宿屋まで町中探しまくるはめになる。
マーカーも表示されず町人に聞き込みしても情報なし。
例えば人探しクエで自宅から東に旅立ったという情報が入る。でもそれだけで、何しに?とかはわからないので…
別に親切設計が良いとは思わないけど、情報は大事だなとつくづく思います。
正直、心が折れそうだ…
>>860 Integration: the Stranded Lightの導入ってRBPとL.A.M.E入れればいいだけだから簡単に導入できるかと
問題はMBP2chとの競合かな
これは、対応Patch作ってくれた人居たからすごく助かってます
Integration結構やってる人いるんだね、でもクリアした人っているのかな(;・∀・)
プレイ動画はあるけど攻略してるところってないよね
>>866 雑じゃなくそういう仕様だろ
モロの頃はそれが普通で作者はそういうのを志向しただけ
Morrowを出されると何かのクエストで真逆の方向を教えられた悪夢が...
短剣(ダガー)武器MODって少ない気がするけど気のせいかな?(´・ω・`)
もしあったら、お前ら一押しの短剣(ダガー)武器を教えてください。
MorrowindはNPCが移動する事がなかったから単純に比べるのは違うだろう。
MorrowindはNPCから膨大な情報を引き出せた。人物の居場所なんてすぐ聞けるんじゃない?
フルボイス化の弊害でTopcsはOblivionで激減してる。
Integrationやったことないからわからないけど探すのが追加のNPCだときつそうだな。
でも話を聞いてるとCS開きながらプレイでいいなら楽しめそうだ、やってみっかな。
短剣か
無印warcryには盾扱いの短剣とか幾つかあったと思う
warcryの何が良かったって、あの盾短剣が便利だったんだよなー
parryなんちゃらってやつか?
>>873 求めてるレスとは違うが短剣や鈍器って割と少ないよな
かっこいい鈍器とかあったらすぐにでもブン回すんだがなかなかカッコイイのが見つからない
どう考えても鈍器よりかは長剣大剣の方が王道で需要供給多っくなるのは仕方ないんだけどな
>>125のスープMODをちょっとだけ更新したのでひっそりと晒してみる。
Soups! -SoupHouse and Cooking-
ver1.0→ver1.0a
今回の更新は携帯用のスープ鍋追加です。
http://www.tesnexus.com/downloads/images/38362-1-1305448827.jpg クエストをクリア(もしくはアズラ様のお力でスキップ)した後、ジェラル展望亭の商人が売るようになります。
携帯用を地面に落としてアクティベイトすることで固定でき、その後は通常のスープ鍋と同じです。
固定状態はスニーキングしながらアクティベイトで解除できます。固定されていない状態でスニーキング+アクティベイトで荷物に仕舞えます。
要するにHTSCLの携帯用調理器具+設置式スープ鍋を足して割った感じ。
SS見ての通り、蓋があるバージョンと無いバージョンがあります。デフォルトは蓋付バージョン。
蓋無しのを同梱してあるので、そちらが良い場合は差し替えて使ってください。ただしスープの中身で見た目が変わるとかないです。
>>878 ちょっとだけ報告です
HTSCLPlus&和食環境だとやっぱり食料登録がされないようです
>>877 分かる分かるw
デモンズソウルやってた頃、モーニングスターとか好きだったなぁ
>>879 サンクスw
ちょっと漁ってくるわ!
>>870 名前しか知らない人をどこかの町に訪ねていく場合、地元の人に訊ねるのが普通だと思うんだが。
それができないからモロとか仕様とか関係なく雑なんだよ。
鈍器はfranのでかなり入るね。
ごっついのから華麗なのまで、竿、棒にサイズさんもあるし。
>>865のブーツ部分って何の改変なんだろ?
Credits漁ってみたが量ありすぎてワケワカメ
>>880 >>885 ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups26699.7z 個人的にPlusのUser2を使用してSoupsをマージしたPuginを作っていたんでサンプルとしてどぞ
れどめが無いのはサンプルなので大目に見てください
気になったのは、Miscの食品スープを食べられるように登録してありましたが、
おそらくingredientとして登録するのが正しいのかな、と。
その為にスープ屋さんのスープを参照するようにしちゃいましたが。
ただ、アレですね。HTSClightでスープを作れるようになりますけど、
スープ屋さんは独立して完成してるModなんで、スープはスープ屋さんで作った方が手間的に遥かに楽です
>>878 >>892 乙です
スープ屋さんのスープはバリエーションがけっこうあったと思うんで、
それを一括登録してくれているとすると便利だと思います
>>892 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
ちょっと見てみます
Demolish Systemの作者さんへ
V0.21くらいからの仕様調整(?)で空中コンボの高さに制限がかかってる
(お互い空中にいるときに一定の高さまでいくとそれ以上上昇しなくなる)
みたいなんですが
これをiniでON/OFF、または最大高を設定可能にできませんか?
お断りします
Demolish Systemっていまだに発動条件分からん・・・
攻撃を受ける時にブロックだよね。
iniでパリィ受付時間を10にしてみても駄目ん
DR5が原因かしら。
>>878 HTSC系列の料理が豊富でゲーム内に入れないのが残念だ
>>894 前作神殺しの剣か
剣というか祭器だが、えらく物騒なもんを・・・・
>>880 >>885 HTSCLPlus&和食環境ですが食品登録されてますよ〜
並び順やWBのタグ関連が原因じゃないかな?
>>900 Heart of the deadのHeartってそういう意味なのか。
でもToolsだけならだい・・・じょう・・・ぶ?
>>886 >>894 ありがとう!
かっこいい短剣ってたくさんあるのね。
日の目を見づらいマイナー武器かもしれないけど。
てか、
>>894w 篭手ないと死ぬってどうゆうことなの…(゚д゚)
904 :
901:2011/05/15(日) 19:35:53.47 ID:lqu4tGhu
追伸
実害は無いと思うのだけどテクスチャフォルダのほうに
WindowsのData Base Fileが多数消し忘れで紛れ込んでたみたいです
>>894 神殺しのおねーさまが着てる服の詳細も教えて
>>903 文字通り、専用の籠手越しでなければ触れただけで死に至るという…
Wizardryのワードナの魔除けなんかもそうらしいが、向こうのファンタジーには
たまにあるのかねぇ
>>907 ガオガイガーのマーグハンドみたいなもんだろ
>>906 TETE Veleritteです
TESNにもありますが作者に断り無くupされた物なのでリンクは張りません
装備名で検索すれば作者のHPにあります
ビークスパイダーの手袋みたいなもんか
日本は主人公とか本人の資質に頼る傾向があって
西洋欧米は神とか人知を超えた者物の力を借りる傾向があるかな。
真なる神が存在する国と存在しない国との差
地球は青かった
DemolishSystemの動作だけどなんか変だな
裸になると前ステップできずに前ドッジが出る
適当に装備つけるとちゃんとステップする
SpAbilityはDTEとの競合でもないみたいだ
>>909 おお、TETEさんの装備でしたか。
早速とってきます。ありがとうございました。
DemolishSystemで海の中からステップ(ジャンプかも)で陸地に上がるとバグるね
>>917 ジャンプモーションのまま着地できずにスロー掛かったままってのならバニラでもなるゼ!!
919 :
名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:58:59.35 ID:ZimiSAXR
>>915 ちょっと前にもしとしんさん作のコンパニオンの画が上がってましたが今も入手可能でしょうか?
>>915 何故あえてそっちを撮った!!
でも優しげで良いルックスですなぁ。
>>921 ありがとうございます、セット内容の一つだったのですね
英語名詞でやってたので気づきませんでした
コンパニオンをいつもどおり追加してるつもりなのにCTD連発してて途方にくれてた
原因はわいばっしゅでのマスター指定欄の色 いままでオレンジを全然気にしてなかったのにここ重要だったんだな・・・
>>923 名詞英語版にはオマケフォルダは無いんか?
>>925 一年前に入れたjpwikimodのまま今に至ってます
今、しとしん版日本語化ファイルセットの容量と中身にちょっと吃驚してます
とうとうespの数が頭打ちになったぜ
おじさんと一緒になる時間の始まりだよハァハァ
>>878 クエストで鍵手に入れても肝心の扉が反応しません
NPCも「鍵は手に入れたか?」と話すばかり
震える銀さじ亭のLiving Quartersへの扉も反応がありません
自分だけかな?
一応コンソールでクエを30まで進めればあとはクエ完了できました
あと、これはこちらの環境依存なのですが敵盗賊が25人ほど出てきましたw
>>931 Living Quartersの扉は反応が無いのがデフォルトです。白紙スクリプト付与のドアなので。
実は中身が(ry
鍵についてはちょっと分からないですが、とりあえずNPCは鍵をとっても鍵探せとしか言わないハズです。開けるまで催促するだけなので。
報告どうもです。
>>933 おぉ、サンクスです。
細身の好きなタイプの短剣\(^o^)/
(ここで言うのもあれですがブログこっそり見てます)
しとしんコンパニオンってロップの人のデータじゃないの?
他の人もそう言ってましたね
>>934 倉庫だけなら持ち運び系のテントでも良いのだけど、
コンパニオンの控え室だと折り畳む時に妙な感じがするしなぁ・・・
と、手頃な保管庫兼コンパニオンの控え室が欲しいなと思っていたのでシュババっといただきました!
>>762 チョコが血のヴァレンタインを製造するとな?
かっこよすぎだろ・・・
>>943 かっこよすぎw
さっそく導入してきます!
ありがとう〜
shyで画像あさってたらなんか良い防具を見つけた。(ups25654)
↓
なかなか詳細がわからないのでひたすら過去ログをあさる。
↓
TERAのぶっこ抜き防具とわかる。断念。
ぶっこ抜き防具はうpしないでくださいよおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
>>946 Wrye Bashで何のチェックも入れないでロップのセーブデータにインポートしたらちゃんとなったよ
>>947 それを南海か繰り返してるうちに匂いで判るようになるさ
くんかくんかするんだな
どういたしまして
照れるなおい
今更Slow motion OBSE導入しようとした時に限って4sharedのリンク向こうShit!
ググったら普通に別リンクからゲットした、スレ汚しすまんorz
もうesp数がD5になってた・・・
255が近いよ・・・
俺はE7、UL外したくないよぉ
>>954 ついにファイナルかー
大好きでした
寂しいのでまたよろしくね
>>808 美人ありがと
携帯の壁紙にさせてもらいました
たまねぎの顔がりりしくなってるw
>>956 なんど見ても格好良いたまねぎだ。
当てにならないけど肌年齢的にはたまねぎはまだかなり若いみたいだし
>>954の修行を経て
>>956のように成長するのだろうかwktk
クリムゾンにでてきそう
こうして、ローサンはクリムゾンを手に入れた。
グランドチャンピオンになって、ついてくるタマネギを育てて、次代のチャンピオンにするクエストがほしい
リスポーンして最初に戻るわけだな
>>971 素晴らしい!!
んで最後は成長したタマネギと闘うんだな……、燃えるぜ
>>852 あえてクエストとして用意して無くてもニマニマできるオブジェクトとして
あれはあれで充分楽しめたなー
なんだそのブッコアレルギーは
イイハナシダナー
一枚目の側においてある剣は二枚目の本物のレプリカって設定なんだろうか?
タマネギってエルフだからこのSSだと何歳になるんだろう
随分昔の話になりそうだw
ちょ、師匠普通に生きてるもんだと思ってたわ・・・そう考えるのが自然だわな。脳が拒否してたんだな。死ぬはずが無いと。
別に戦いでしんだってわけじゃないだろう
タマネギが年取ってるのだからその間に病死したとか
たまねぎが一人前になったのを見届けて静かに亡くなっていったのだろう
そして今日もたまねぎはグランドチャンピオンの尻を追っかけてます
またおまえか
虹きれいでいいな
関係ない話なんだけどMBP++入れたらプレイヤーだけじゃもったいない
と思ったわ、新種族のNPCとかが欲しくなるね
xeoRC2でも入れてろ
本気でやると気がとおくなる
種族いれかえて声確認して目決めて髪決めて…
分業しなきゃやってられん
山の中にこの種族の村があってとかちょうどぼちぼちやってたわ
PCじゃ使わなそうだなぁっての使ってる
多分スカイリムでは伝説のアリーナチャンピオンに付き従った伝説の弟子として
タマネギの子孫が出てくると思う
ファイターズギルドマスターあたりに収まってそう
アリーナのチケット売りだろ、せいぜいw
morrowindから続くキチガイウッドエルフは次はどんなんが出てくるんだろうか
雪景色が絡んだキチガイ行動…
どうしてウッドエルフはまともな奴が少ないんだろう
SIではもう何言ってるのかわからないのまでいるし
血縁者は誰も出てこないって話なんだっけ。本人は血縁者とは言わないけど。
でもボズマーは南の方出身だからSkyrimの気候は堪えそうだよね。
猫はMODでも雪国仕様が2種族いるし、なんとか適応しそうだけど
果たしてトカゲ達は生活していけるのだろうか・・・
997 :
名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:12:17.70 ID:1OUQyCf1 BE:199488285-2BP(1100)
梅太郎
おつうめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。