【HoI2】第百九十七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/05/04(水) 01:46:59.14 ID:lBzSjrwY
2 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 01:48:26.66 ID:6oBb3iga
3 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 01:49:37.34 ID:6oBb3iga
4 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 01:50:34.86 ID:6oBb3iga
5 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 01:51:27.46 ID:6oBb3iga
6 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 01:54:05.21 ID:6oBb3iga
7 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 01:56:57.03 ID:6oBb3iga
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ここまでテンプレ。 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ みんな仲良く使ってね! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 02:35:35.71 ID:RABt+Fx5
俺、極東+trapで、日本プレイのとき、よく軍の補給を満州国まかせにする。 すると満州国の負担が増えるらしく〔?〕、1940年くらいに現れる満州の戦車がないことがある これってどゆこと
9 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 02:40:56.21 ID:ty0I6bDS
10 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 03:05:35.14 ID:Ok+olriT
11 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 03:12:15.81 ID:RABt+Fx5
満州国に補給預けるのと、自前で補給するのどっちがいいかな 米英ソと同時に開戦すると兵力が足りない、満州軍が弱体化すると困るし…
12 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 05:05:42.39 ID:lQZNMLoI
100個師団に勝る中立国の壁という言葉がありましてな 開戦前に同盟追放すれば対ソ方面は1個軍もいらんぐらいで 前線を膠着させられるので 足の速い部隊をシベリアのどこかから強襲上陸させて 満州国境使ってソ連軍を包囲殲滅すれば あとは無人の野を行くが如しだよ
13 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 13:13:16.56 ID:o2bg9w1B
>>1 乙第197自転車化自宅警備師団が到着しました。
14 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 15:04:54.63 ID:682YhJc0
15 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 15:52:52.68 ID:BnECNzRU
大日本帝国民Hoi2愛好家連合が
>>14 を併合しました。
国際社会はこの快挙に宣戦布告するでしょう…・。
ニア第176チハ愛好家師団と第679パンジャンドラム旅団による華やかな
>>1 乙を宣言する。
裏切り者に粛清を!
戦争の準備をしよう。
ニキ―タ、ナイフを使え。
見よ東条の禿げ頭〜つるっと滑り、転んだらーーー。
16 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 16:21:34.71 ID:2PSJLtSD
DAIMを入れたらドイツが41年にもなって陸軍150師団程度 バニラより少ないなぁと思ってるとソビエトは450師団もある フランス戦は包囲するように攻めててAIは賢くなったと思ったけど これはどうなんだろうな入れかた間違ったのだろうか?
17 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 16:22:30.50 ID:vMBjxP8s
初戦で300個師団ほど包囲殲滅するからおk
18 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 16:27:10.12 ID:NRhMsGgU
日本プレイのとき、ICのために、満州併合、中華併合、これは邪道か?
19 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 16:28:19.22 ID:2PSJLtSD
レスさんくす 期待しながらパスタ茹でとくわ
20 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 16:34:13.43 ID:BnECNzRU
>>18 八紘を一つの宇(国)にしてるってことでいいんじゃない、
とドイツがおっしゃっています。。
21 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 16:47:37.59 ID:NRhMsGgU
だが、ドイツもスロバキアのティソ政権やフランスのペタンによるビィシー政権を作ったではないか、 と東條閣下がおっしゃっています。。
22 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 16:49:11.13 ID:/93RyI9W
DDAならいいけどAoDになると人的損失と施設修復費がバカにならないな
テンキーのないキーボードで、侵攻速度を変更するにはどうしたらいいですか?
24 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 18:38:26.92 ID:Nx/YIkXi
何でオプション見ないの?
25 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 18:46:14.12 ID:O39hYmsy
hoi2のjapan overcameの曲の楽譜欲しいんだけど、どっかで公開されてないかな?
26 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 19:17:38.62 ID:6lshCuxl
がんばれ耳
27 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 19:26:30.20 ID:O39hYmsy
公式で楽譜よこせヨハンと叫んでくる
ドラクエのアルバム買ったら楽譜も付いてきたんだが、パラドのゲームはそうはいかんしな・・
>>26 耳コピやろうとしたけど、3時間で最初のチャーラーチャーラーラララまでしか出来なかったよん
28 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 19:32:51.14 ID:BnECNzRU
Hoi2で好きな政体あげてけ
29 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 19:37:54.36 ID:O39hYmsy
japan overcameじゃなくて、Japan Overture だったわ・・・
30 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 19:41:24.05 ID:z4jpCJ0A
パンジャンドラムMODってないの?
31 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 19:58:43.29 ID:NRhMsGgU
傀儡国家=物資補給場
32 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 20:46:11.24 ID:O39hYmsy
33 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 21:00:46.27 ID:o2bg9w1B
34 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 21:26:22.40 ID:/mrHOeaG
響き的に 社会保守派
35 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 21:27:55.44 ID:d13kSSqB
男は黙ってスターリン主義
36 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 21:32:11.64 ID:TmNdJk8z
ガチファシズムの国家社会主義
37 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 21:58:54.28 ID:qyWO3q0i
>>32 漏れも欲しいので同意
ホルン独奏から入る重厚な曲(名前知らん)は名曲
職場行事の入場BGMにしてみたら好評だった
38 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 22:17:28.80 ID:1TrdLe1M
39 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 22:40:02.11 ID:pBeqTJjK
じゃあ自由主義大好きなんで女でいいや
40 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 22:44:25.11 ID:vMBjxP8s
DHの話題ぱったりやね そもそも買った人が少ないのかな
41 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 22:52:33.80 ID:88QnYoUj
存在自体を昨日知ったw 興味あるけど、あれって英語?
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 23:18:46.92 ID:IHQuS5vC
やっぱり社会保守と権威主義だな 伝統的な王室こそ世界を統治するのに相応しい
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 23:21:49.05 ID:1TrdLe1M
急進左派(ガタ
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 23:26:24.66 ID:nMYVHd4h
AoDごちゃまぜで日本でプレイしてたら五十六暗殺された AoDはイベントコメントアウトされてるって思ってたから全然セーブしてなかったぜ
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 23:53:08.10 ID:57Nfgnr/
>>43 急進左派って一番レアい気がする、自分じゃ絶対動かさないし
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 23:59:44.21 ID:6lshCuxl
鳩派孤立主義
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 00:01:39.06 ID:/DutVKhL
DDAでは微妙かもしれんがAoDでは使える政体だぞ 物資の消費を抑えてかつ貿易に関してもスターリン主義ほどガチガチじゃないからね AoDにおいて大国以外はスライダーの寄せすぎは鬼門なように思う
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 00:05:12.10 ID:/f70iClF
チトー元帥の時代が来たということか
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 00:12:29.88 ID:PihczURY
絶対王政 ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 00:40:27.08 ID:wsu2ETrc
>>40 DH日本語化されたからこれから伸びるだろ
lightのほうはDDAの和訳ファイル入れれば多少問題があるけど、ほぼ日本語でできるようになった
MODの多いこっちのほうがAODよりよほど遊べる
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 00:42:06.68 ID:d7uk3nzd
絶対王制は語訳ではあったが サウジアラビアにとってはまことに正確な訳であった
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 00:43:31.56 ID:/DutVKhL
×語訳 ○誤訳
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 01:10:58.94 ID:GCd7zB+s
宗教国家がないのがおかしい
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 01:12:01.22 ID:Ye0kJQDk
それこそ発売できなくなる
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 01:12:36.37 ID:GCd7zB+s
上は啓蒙専制君主で下は自由放任という国があってもいいはず
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 01:13:25.89 ID:gGFrRUbk
アナーキストによる統一国家か
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 01:17:04.84 ID:GCd7zB+s
首都だけガチガチの独裁政治だけど地方は自由放任の開放社会とかも
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 01:28:09.83 ID:9ciYrxaC
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 02:23:29.79 ID:6c1lpj4g
権威主義と社会自由主義が好きだなぁ アルゼンチンは左派の閣僚が優秀だから、仕方なく急進的左翼にしてるけど
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 02:43:33.34 ID:ExfSZPB+
改良の必要ICって生産の何割くらい? ソ連で生産ライン旧式化したけど徴兵軍で連続生産ボーナスMAXだったのがもったいなくてそのままにして置いたけど なんとなく旧式部隊生産+改良のほうが安上がりな気がしてきた
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 03:02:13.98 ID:ExfSZPB+
それともう一つ 極東MODだと日本の枢軸入りイベントがあるらしいけどソ連と戦うの?
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 03:24:29.67 ID:GCd7zB+s
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 03:26:54.92 ID:GCd7zB+s
っていうか日本は宗教国家じゃないよね 勝手に個人を崇拝の対象にしてるだけで 天皇がお告げを下してそれに従って政治や社会が動くっていうならともかく
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 03:35:31.94 ID:aToUKmh0
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 04:33:49.56 ID:e9Wv8y8t
国策作ってつければいいじゃない
66 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 06:20:22.12 ID:6c1lpj4g
正直、宗教重視と福祉重視はもっと強化されるべき
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 06:36:22.53 ID:/DutVKhL
今日のゲオギルグ二世スレはここですか
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 06:44:06.18 ID:EQ39qORe
スペインの幽霊艦隊がひどすぎる 属国化+統帥権を奪ったら嫌がらせのつもりなのか 一日に3部隊も作ってくれやがるよ 暇を見て合流させて消してたんだけど なんか日を追うごとに作る数が増えてる 一ヶ月くらい放置してたら1000部隊くらいになって吹いた マウスで囲うとタワーどころじゃないんだよな わかり易く言うとストライクウィッチーズ2六話のネウロイさんだった 合流させたら五分くらい止まったし さすがに温厚のパスタも切れて 海岸部分全部取り上げてやったわ・・・
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 07:15:12.20 ID:4mMYeBZB
それスペインがわるいんじゃなくて、統帥権取ったのが悪い 援軍だけなら軌道エレベーターは出来ないよ、属国の海軍は使えないがな
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 07:25:10.02 ID:czOHm644
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 07:30:21.76 ID:6c1lpj4g
>>68 申し訳ないが、アニメネタは硬派気取りの極右が沸くのでNG
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:12:23.28 ID:EMTNY1da
分かり易くなるどころか理解できなくなっているのがポイントだな
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:13:27.07 ID:xH9le4Tf
techIDが知りたいんだけど、DBフォルダ-techフォルダの中のファイルを見ればいいんだよね? 英語で書かれてるんで、ゲーム中の日本語表記の技術がどれにあたるのかが 分かりづらいんだけど、良い方法ないかな?
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:17:05.58 ID:v+hMBZ/j
パラグアイ選んでhandsoffにして一晩放置してたら 枢軸国がポルトガルだけになってた ポルトガル本土はもうアメリカに食われてるんだが 世界各国にあるポルトガル領が食われてないために併合されてないらしい
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:22:54.80 ID:e9Wv8y8t
>>73 editorで技術ツリーを見る(日本語版なら編集はNG)
editorのないAoDは知らん
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:31:43.60 ID:xH9le4Tf
>>75 まさにAODでしたorz
しょうがないので一つづつ訳しながら日本語と対比させていきます。
回答ありがとう。
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:38:57.59 ID:iNAGQ/3u
初めてのドイツプレイ、「ダンツィヒか戦争か」でポーランド侵攻開始したとたんに フランスがファニーウォーどころか一気に南独侵攻かましてきた件に付いて 「これは一体どういうことだ!?」と大急ぎでポーランド併合、取って返して反攻したら 仏主力がマジノ線の外で戦力すり潰したのか40年初頭にはあっさりとパリ陥落(ついでに 南フランス侵攻部隊がマルセイユまでぶち抜いた)、ヴィシー成立したんだがこれは 結果オーライと言うことでいいのか? ちなみにベネルクスは絶賛放置中
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:48:19.06 ID:v+hMBZ/j
結果オーライ フランスとの国境線の兵力が少ないと普通に攻めてくる 俺もやらかしたよw 待ってるだけなんだろ?フランスオラオラと言ってたらなだれ込んできたでござる
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:56:20.40 ID:nFXZl0j1
>>77 マジノ線に貼り付けておいた兵力が少なかったんでしょ?
あんまりフランスなめてるとそうなる。
結果オーライなんだけど
ルクセンブルグはドイツの本国プロビンスになってるし
もらっておいても罰はあたらないと思われ。
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 08:59:31.99 ID:y8SjBJ34
プレーヤーチート史実行動無視前提のドイツプレイなら マジノ線前のフライブルグとフリードリヒスハーフェンを空けとくと フランス軍が10個20個師団迂闊に突入してくるから 薄くなったマジノ線突破かフライブルグ制圧して フランス軍の大半を消し飛ばすなんてよくあること 1個軍(9-12個師団)ぐらいあれば出来るから ポーランドとフランス同時攻略も出来ない事はない
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 11:24:57.45 ID:ae04oGm6
わざと国境を空けておき、ポーランド帰りの機甲師団で殲滅するという方法もある
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 11:27:52.69 ID:bLqR5VUC
わたりろうかでシベリアダッシュー♪
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 11:42:26.61 ID:TvnknkG3
ソ連で対独戦にて突出して来たド印戦車美味しく食べてウマー 後は川沿い防衛でまず負けなくなってきたからようやく中級になれたかな
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 13:05:45.64 ID:d7uk3nzd
AI海軍の航続距離を制限したいのですが何処をいじればよいのでしょう? よろしくお願いします
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 13:14:33.59 ID:nhc3gPeO
DHの和訳が出来たなんて初めて聞いた
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 13:27:30.78 ID:r8vr2cV6
亀甲師団に見えた 寝てくる
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 13:28:41.59 ID:5JtU7DLF
>>77 その経験を応用すればフランスでドイツを撃退するのも可能だぞ
ベネルクスは犠牲になって貰うが
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 14:51:22.38 ID:ae04oGm6
ウィルヘルミナ陛下へ フランスのために、犠牲になってくれたらうれしいなって ドゴールより
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 15:00:57.47 ID:EkefaBw1
ベルギーは通り道でもフランスの出丸でもないんで、そこんとこ夜露死苦 アルベール一世
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 15:02:05.53 ID:HmE7DsCs
>>66 宗教重視は裏工作の達人と同じで、単品ではしょっぱく見えるが
他の部分と累積させると結構とんでもないことになるってタイプだ
上手く使うと結構強いぞ
福祉重視?戦争するゲームで福祉とか眠いこと言ってんじゃねーよってパラドさんからの提言ですよええ。
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 15:30:40.87 ID:+x+C6iB2
>>88 わたしの、最高の道路
アドルフ・ヒトラー
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 15:33:05.53 ID:/DutVKhL
日本だけど、ソビエトと戦争中に対日石油禁止のイベントが発動して死にそう 物資をどこから調達すればいいの?
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 15:35:10.79 ID:5LRsXxuD
希少と油は東南アジアからぶんどればいいしエネルギーはドイツ様から包括で買い取ればいい 貿易だと%低くなってすぐ切られる
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 15:40:53.12 ID:/DutVKhL
それは無理ですー状況を説明していなかった。 ・1944年、ドイツ滅亡(アメリカが圧勝) ・日本は1941からシベリアダッシュしてナベなんとかまで占領中、しかしドイツの崩壊と共に赤軍が大挙してきた なんとか防衛する戦力とICはあるものの攻勢限界に達している(厳しい戦い) ・ソビエト相手に戦争しているので連合まで手がまわらない ・中国は手を付けていない アメリカ産ブチ切れ中←now
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 15:52:42.21 ID:WlpmROu1
石油はインドネシアで十分取れるんじゃないかな 日本でシベリアダッシュしてるところを見るとDDAっぽいし 対地攻撃で蒸発させていけば、そのうちソ連もがらがらになるんじゃね
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 15:56:51.83 ID:ae04oGm6
空軍を大量生産で防衛しながら赤軍を溶かす 余った戦力で東南アジアとインドを開放し、資源と戦力を得る 本土は守備隊を沿岸プロビで守る アメリカは海軍偏重だから、海爆か近接で沈める 基地に日本海軍がいるとき、空母で湾口攻撃にきたのを集中攻撃
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 16:08:07.67 ID:/DutVKhL
>>95 >>96 いけそうかな
やってみる
>守備隊を沿岸プロビ
これさえ守れば壊滅的打撃はないよな
海爆の数は4個飛行隊×2ぐらいでも大丈夫?
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 16:16:02.87 ID:ae04oGm6
それだけあれば、もう何も怖くない
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 16:28:07.17 ID:8tdDgHDT
戦艦弱すぎフイタwww
離島プロビのvp粛清modって無い? もうイギリスの離島を攻めるのは疲れたお
ごちゃまぜ。
>>94 各バージョンあわせて2桁の日本プレイの俺だけど、それ詰んでるわ
海岸防衛して人的資源喪失して終わるか資源くいつぶして終わるかの時間の問題。
ソ連と和平するのが一番の近道。
ddaだとアメちゃんのタワーができるからな。
まず、中国を制圧しておかなかったのが駄目だな。
山岳兵だったら石油もいらんし冬強いし
>>103 マジか…
中国に手をつけるとアメちゃんが怒るとおもって…
>ソ連と和平する
出来るの?盟主の国家とは和平できなかった筈では?
106 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 17:03:55.69 ID:ae04oGm6
クーデターだ しかし、スターリンは裏工作の達人だ でも、大丈夫 奇跡も、(成功率が0ではない)魔法も、(チートコード)あるんだよ
チートは嫌いだからなしだね クーデターか… わが国が滅亡する前に成功するかどうか、なにせソ連には一人もスパイを送っていない
ふむなるほど、まどマギネタならオーケーなのか
109 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 17:20:46.44 ID:ae04oGm6
俺は平時のBGMはコネクト 戦時ではmagia
アニメに興味ないからネタだと気づいてない可能性も
そのあたりを語りたいなら まずゴルゴ・ラマのその時歴史が動いたを見て来い
GW最終日だから一日遊んでるんだけど、ソ連の歩兵大移動で泣きたくなってくる。 つか、宣戦布告だけして爆撃しかしないアメリカがウザイ。なんでカナダの俺がソ連と殴りあいしなきゃなんだよ。
>>105 もちろん、クーデター以外に和平の道は無い。ソ連かアメリカどちらかとな。
中国叩こうがたたかまいが、アメリカは怒る。
まず、連合、共産との同時正面衝突を避けると言う戦争外交に失敗している時点で君のプレイは終わっている。日本、ドイツは資源消滅までのチキンレースをやっているのだ。
君は中国と言う「人的資源」取り損なっているので、そこでまずソ連とは独ソ戦開始直後に極東から兵力がいない間に攻撃するしかないギリギリの戦力しかない。
ドイツがなくなってる時点でソ連AIは極東に手を伸ばしてくるので、ドイツがなくなった時点で日本の命運は決まっている。資源を売ってくれるところはもう無い。
その上連合が正面に来ている。これはもう終わりだが、方法が無いわけではない。
>>105 1・まず、朝鮮半島の3プロヴィンスに要塞を構築し、6個師団ぐらいづつ置いて、満州は放棄。これでソ連は釘付けにできる。
2・艦曝で艦隊攻撃を行いながら、海兵隊を創設。海軍基地を作成。
3・ハワイ五島の近くで艦曝を行い、どれか一つの島に上陸。海軍基地を即建設。
4・サンディエゴ>サンサルバドル>コロン。次々に落とす。
5・ノーフォークに上陸し、意地でもワシントンを一瞬でもいいので占領。
これで一生分の資源が手に入る。
コロンからグアテマラまで「道路」を建設し、グアテマラに陸上要塞を建設。出来たらメキシコに宣戦し、メキシコが連合入りしたら待つ、
米軍が着たら殴るやめる殴るやめる。そのうち米軍がいなくなるので全土を占領。コロンの周りの制海権を艦曝で奪い、沿岸砲撃と戦術縛で溶かせ。これでアメリカは君のものだ。
艦隊は完全に集中運用して、うまくワシントンに移動してからは必ず艦曝の援護の中で艦隊決戦すれば制海権は取れる。
>>115 バージョンによってアメリカの海岸防衛度が変わるからnofogで見て「無理」な場合も多々有る・・・。沿岸砲撃の効果もバージョンによって違うし。
ホントは対米開戦後すぐが一番良いんだけどね。
これが俺の史実開戦後の対米戦セオリーかな。核使えばエイリアンもこの手で全滅させることが出来る。
>>114 懇切丁寧な解説ありがとうございます
同時に己の未熟を知りました
やるだけ何度もやります
>>117 補足しとくと、ddaあたりのデータなら軽空バグ使わなくても初期観戦でも集中すれば、艦曝の雨の中でアメリカ海軍全滅させる事はできるからね。
古いセーブデータからやり直したほうが良いかも知れんがね・・・。がんばりな。
大逆転とか燃えることに気がついた とりあえず二ヶ月前から始めてみます
そのまま押し負けるのも燃えるよ
最近気づいたんだけど、AODだと基地攻撃よりドイツ限定だけど通商破壊のほうが強いかも知れん。 デーニッツさん、アメリカの艦隊全滅させてた。 索敵機付き大型潜水艇つええわ・・・。なんでアメリカの空母機動艦隊屠れるんだよ。
やっぱりドイツには敗北が似合うよね
>>123 諦めて日本軍にレニングラードを占領されればいい
なんかへんなゲームで、すごい日本がいきなりレーニングラードに上陸してくるのがあったね
あれが無いとシーパワーAI国家が途端に空気になるからな。
>>125 アメリカやブルージュに強襲上陸しかけてくるレニングラード・カウボーイズなら知ってるけど
>>125 ソ連で猛爆撃行う飛行船が生産出来たりアメリカがワープしてきたり戦車がステルス化するゲームならMOD化されてるよ
あれとエイリアンMOD組み合わせたい
>>129 思い立ったら吉日、という名言があってな…
>>129 ごちゃ混ぜがエイリアンvsレッドアラートだったろ。
エイリアンがグリーンランドにやってきてそのまま出てこないで核打ち込まれて全滅するMOD
旭日帝国の時点でアレだけど、もう全然レッドアラートじゃないよなあ エイリアンを共産主義者としてお出しするしかないか
アジア人をエイリアン扱いした黄渦論MODではどうか
ユダヤ人をエイリアン扱いした・・・俺殺されるな
お、おう…
異教徒はエイリアン同然の存在だ
異教徒が攻めてきたら争いしててもひとつにまとまったりするが エイリアン攻めてきて地球〜とかにまとまるか
A.アメリカが勝手に地球を代表し降伏宣言する
>>異教徒が攻めてきたら〜 そうでもない。むしろフランス人なんかは異教徒と手を組んだ
いいですか 暴力を振るって良い相手はエイリアンと異教徒どもだけですよ
長いことHOi2をプレイしているが、初めてフランスがヴィシーを拒否したのを見た。 確率3%。
一度だけ見たことあるなー ICが3/3(ベトナム陥落でさらに下がる)で首都がアルジェだった気がする んでイタリアにカサブランカまで打通されると
史実準拠いれて日本でやったら植田の親父が新グラでワラタ あの人が出てくる作品って虹色のトロツキーぐらいしか知らんぞw
階級をもう少し増やしてほしいと思った。 いきなり将官3つしかないんで、せめて尉官・佐官あたりはほしいなぁ。 妄想して楽しむだけなんだけどw
>>144 一つ一つが師団なんだぞw
無茶言うなw
DDAルーマニアでプレイ開始 研究が3本になり資源も順調に溜め込んできたのですが39年から独逸がエネルギーも鉄も売ってくれなくなりました、石油必要なはずなのにどうしてしまったのでしょう? また、希少資源をオランダ以外からも輸入したいのですが、何処かいいお得意様いませんか?
大佐クラスなら師団長って事でなんとか・・
>>147 >>149 ああ、そうでした
今後、独逸とともに戦う予定だったので控えてました。
戦端が開くまでは買い付けてみます。
ルーマニアに対してイタリアはかなり優しいんだけど、問題はそのイタリアが無資源国という事
ハンガリーで海に出るタイミング失った・・・ ソビエトつぶして黒海→トルコ経由でいくか
ルーマニアは最初がきついが、独ソ戦でウクライナとアゼルバイジャンを作れればしめたもの 後はペルシアを道路にインド〜マレー半島まで打通してスリランカとマレーシアを建国すれば 資源には事欠かなくなるね
ペルシアは縦にも横にも道路扱いか…
>>153 初めてのプレイなんで上手くできるかわかりませんが今後の指針にしてみます
よく道路扱いされるの ベネルクス ペルシア トルコ スペイン これくらいか
山西軍閥は道路にすらされない可哀そうな国
当時は国じゃないが朝鮮半島やメキシコにイタリアとかは ラスボス(日米独ソ)への道みたいな感じ。
シベリアに道路があるとは初耳だ
チベットや新疆が頑張って拡張する時の通り道アフガン、逆もしかり
シベリアとアフリカはどう考えても毒の沼地
5月6日 今日、はじめてロキと会った ・・・・ロリルリまんまじゃねーか。
ごめんゴバった。
GG覗いていて、セールの一覧見たら、林檎フィーバー このゲーム、マック版もあるっての知らなかった・・・
庶民の味方ってどんな感じ?
こんな感じ ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ■■■■■■■ リ ハ! ` ¨´ h . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
戦地に送る人数を増やす庶民の味方
どうでもいいが5月9日は対独戦勝記念日だ! AoDでもパレード用と脳内補完して58年でも43年歩兵とT34/85を一部残してある 来たれ!善良なるモスクワ市民!
いや使い勝手をだな… ・・・・・ ・・・・・・ もういいや。
使えるICに対してMPが足りないなと思う国ならいいんじゃなかろうか
まぁ、当人も「もういい」って言ってることだしDATAwikiも読まないような手合いは放っておけば?
いや個人的には使えると思うけどwikiで恐怖公・治安重視よりかなり評価低いから(☆3つだっけ) なんか欠点でもあるのかと思って。 そりゃ赤い国とかならユリツキーさんやベリヤさんの方がいいんだろうけど。
中小国では、人的資源は石油より貴重 総合参謀総長は、MP+25%か指揮統制回復+20%かのどちらかだよね あと、wikiの評価は一般的ではあるが絶対普遍のものではないので、 人によって評価に差があるのは当たり前だから気にしなくてよし
拡大すりゃするほど効果が薄くなる庶民の味方 拡大すればするほど効果の大きくなる治安重視&恐怖公 小国じゃ+10%したところで雀の涙の庶民の味方 小国でも消費財-10%することで軍拡の余地を作り出せる治安重視 残念だが当然、中堅国特化らしい最期と言える。
まあ、自分はドイツやソビエトプレイでも庶民の味方を愛用してるけどね WW2終結までに、人的資源5000は欲しいわ
>>174 >>175 ありがとう。
そうか…中小国か…河原田さんの出番は後藤さん並みに無いんだな。
でも大国でもフランスあたりなら選択肢に入るとは思うんだがなああそこ内務大臣二流だし。
戦時中非陸続きの人的資源が入らないDAの イギリスや日本はレアケースですかそうですか。
179 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 05:22:46.76 ID:a+f2ZFCX
テンプルウッド子爵には頭が上がりませんなあ
大陸に首都移動すれば問題ない
下げ忘れたすまぬ
AoDはAARの数自体がDDAに対して圧倒的に少ないままだなあ 44年ドイツのAARとかあれば参考にしたいのだけども・・・
GW終わっちまった。さよならHoI漬けの日々。 マンパワー尽きるまで私は戦う。
そうは言っても今日行ったらまた休みだろw
国による閣僚のメンツの違いにもよるだろうな 人民の人+人民戦争科の効果は大したもんだから 組み合わせ出来る国で侵略領土がない時期にやって いつもマンパワー貯めてるわ
>>184 明日も仕事になってるんだよw
弟に遠慮せずにPC占拠しとけばよかったw
>>185 DDAの頃は人的資源よりICを高める方向でOKだったけど
英語版AODの現バージョンになってからは、そのセット必須に感じるわぁ
最近中国を人畑として重宝するくらい人的資源がありがたい
AoDだと資源の産出量が世界的にDDAより少な目だから、 IC増やすより人的資源増やしたほうが長期的には良いかも アルゼンチンで南米統一したときも、人的資源はなかなか増えなかった
必然的にicも資源も持ってて初期師団3000あって人的資源が1,5dayあるソ連がやばい事に その分ペナ凄いけど
AOD、中国は独立させると「働かない、まともなユニット生産しない、動かない」そろった屑国家で、存在自体がニートテロだけど、 300位の人的資源払って憲兵付き守備隊置いてピシピシ人的資源出させてパルチも抑制していくと、ソ連並みの人的資源になってウハウハ。 国策を帝国主義にすると人も増えて、大陸にすぐ派兵できる超大国になる。 その代わり満州が邪魔になるがな。
ついでだからAODでの中国攻めのことでも書いておこうと思う。 1,07では国民党変な内戦とかしているので共産党が出てこなかったり広西と戦争してたりするけど、国民党の領地自体が減るとすぐ奨マジックで国民党になるので気をつけろよ。 1.07では島の守備師団がロックされてて動かないので迷わず溶かす。クェゼリンとかエニウェトクとかの港と飛行場有る島プロビだけ残しては残して、大陸まですべての守備師団は溶かす。
DH1.01正式版出たのね
初期から歩兵を生産し、砲兵×2、将来を見越して対戦車×1の旅団を装備。 砲兵と対戦車砲を生産し、初期師団は工兵付き司令部に付け、騎兵には砲兵を付けて、 司令部9個師団を×3、砲兵付き騎兵三個師団を×2、ここに生産した分の師団を合わせて、中国攻めはこれで十分。 司令部砲兵付き9個師団を止めれるタワーは中国には存在しない。砲兵付き騎兵でも驚くほどタワーを崩せる。一度タワーを崩せば民兵だらけでドクトリンも無い中国兵の指揮は回復しない。
山西との国境には左から3/6/3で師団を置けばまず破られない。 どこでもいいので海岸に上陸し、指令部付き師団を海岸沿いに上海に打通させる。 上海に到達したら、大陸派遣軍を上陸させ、生産した歩兵は順々に上海に送り続ける。長江沿いに上から指令部付きを並べ、海岸沿いには騎兵を並べ、前進させる。 その際長江沿いに延々と三個師団を並べて壁を作る。新しい師団がきたら全軍を左にスライドさせていく。上海に上陸させたらそのたびに長江に沿って壁を伸ばしていく。 ハイナン島には3個師団で蓋をして、ユンナン国境に近づいたら川を渡り重慶を攻める。 ユンナンにはまた3個師団で蓋をしつつ、国民党化したら資源も指揮も無いのでその師団でつぶす。 後は全軍で川を渡り、サンマは無視して、共産党も三個師団で蓋をして、そのまま山西になだれ込んで39年ごろに日中戦争終わり。 そのまま共産党も併合してしまう。 ここでおそらく日本軍は独ソに次ぐ陸軍国家になっている。 後は憲兵付き守備隊を中国に配置して、人畑にする。
>>182 まじっすか
でも基本DDAと同じっすよ
うーん、でもなあ クーデターの成功率を5%にするだけでも、相手国に 40人以上スパイを送り込まなきゃならんし・・・・
ID:VmuKLoc+ 誰も聞いてないうえに 無駄に長く何か革新的な内容な訳でもなく それこそチラシの裏に書いてこいってレベル
革新的な内容じゃなくても面白いもの書ける人ってのはいるけどねー そこら辺はひとえに才能だ
>>197 お前バカだな、バージョンごとに中国攻めが違うんだよ。
ddaまではバカでもチョンでも国民党は赤子を手をひねるより簡単に落とせたが、
AODでは違うんだよ。
お前みたいなバカでも理解できるくらいのセオリーを書いておけば初心者がこまらねえだろ。
お前が初心者だった頃のAARのありがたさを思い出してみろ。
どうせ1週間くらいで次スレ行っちまうんだからwikiに書いてこいハゲ
wikiなんぞにどや顔で「これが中国の攻め方です!」なんて載せたら馬鹿丸出しで恥ずかしいだろ。 ここで真っ赤な顔でゴミ投下してるのがちょうど良いんだよ。
関係ないけど最近「どや顔」って使われまくってるが なんか流行る様な理由があったのか
ちょうど日本プレイしようとしてたから解説はありがたいが、 後から来る初心者のためにしたいなら、AARwikiに画像付きで載せてくれると嬉しいな 自分は史実準拠入れてるけど、基本的な戦術は変わらんよね? ただ、喧嘩口調で書き込んで場の空気を悪くするくらいなら バクーで石油掘ってこい と言いたい
>>202 うちのエレンホト、チャントー、タンシャンはいつもガバガバですが何か?
>>204 俺英語版AODの和訳だから知らんな。
歩兵の要塞線だから、AIによる。かみぺらでギリギリだからな。
とりあえずバクーのインフラアナル開発はお手の物です。
>>205 一転攻勢ドクトリンを開発するんだよ、おう早くしろよ
追記:英語版ってことはverは最新? 日本語版1.04ならもっと簡単に進撃できるかな
>>207 アーッ!僕の真っ赤な赤峰だけは堪忍してください。
>>208 これは人的資源の怪しい1.07だわ。
1.04だと、シャンシー国境線は現存の守備師団置くだけで同じように出来るよ。
なるほどなるほど 前にチェコス(ry でハンガリー侵攻したとき、wikiに 「要塞に1個師団あればオーストリアは攻めてこないよ!」って書いてあったけど、 AoDだと普通に攻撃してくるから怖い あと、史実準拠だと西安事件で「裏切り者を全員銃殺しろ!」ってな流れになることが多く、 共産党がかなり拡大する=その分国民党弱体化 ってこともあるけど、 毛ちゃんが軍閥攻めるせいで蒋介石マジックも多発して、結局あんま変わらなかったりする(´・ω・‘)
>>210 内戦中のほうが攻めやすいけど、どっちにしろ何が国民党だ!クンニしろオラー!で併合しちゃうけどね。
aodでは、AIの気分が1個師団だと攻めれるけど、三個じゃまだまだ、6個じゃもうおなかいっぱいになるらしいね。
沿岸は1個+要塞化で米軍も来なくなるね。
ブリテン島に米軍aiは、海岸無視で航続無視の信じられない空挺強襲しかけてくるけど
ただソ連AIは正面9個師団と要塞線無いと抜けてくるわ。
最新の3よりも2の価格改訂版を薦められたんですけど 対応OSに7がないのが不安です Win7の64でも動きますかね?
Win7は動く人もいれば動かない人もいる。
そうなんですか;; 聞いておいて良かったです、ありがとう
216 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 12:29:06.06 ID:/2QLQVXL
無駄にPC重くする国民党は人民の敵でありますサー
ちょっと前にいた口の悪い奴を思い出した。まあこのくらいいいんじゃね? とりあえず解説乙>VmuKLoc+
>>218 おやすみ。
起きたらどんな感じかレポートよろ
>>218 すげえ
ところでカナダなのに将官の粛清とかいう赤い国のような文が見えるのですが…
>>216 >>219 そういってもらえると助かるね。AOD日中戦争をテンプレか出来ないかと考えててね。これといった判断もいらずお手軽な日本拡張プレイを開発しておけばハードルも下がってもっと面白いだろうと思ってね。
何だかんだ言って一番プレイされてる国だろうからね。
ああ英領インドかこれ
DHはどこの国でも将軍の粛清は起こせるよ
騎馬警官で世界進出〜
あばた面「(粛清しても)後悔なんて、あるわけない」
そこまでいったならカザフスタン独立させて、 その後ペルシア方面に抜けると良い傀儡国家が出来そうだわ というかなんか知らんけど人的資源が異常に多いし 他の資源も余裕あるから普通に勝てる気がするよ
DHなるものが出たと聞いて久しぶりに来ました WW1からってことは、ドイツ帝国存続とかもありなの?だとしたら胸熱。 どっかにAARとかないのか
>>229 もう撤兵させてしまったw
人的資源は農業研究と独ソ戦の合間に攻撃したから師団が消耗してないおかげ
でも資源が足りないよ
取り敢えず
>>114 のプランを実行しております
>>228 あれ、ここまで進んでるならいけるかも知れないが、赤軍の余力によるな。
俺はおそらくシベリア中ごろまでかと思ってたが、
この人的資源と満州を見るに、おそらく歩兵が足りないな。あんまり生産してないべ。この時点で独ソ戦終わってるなら独ソの東部戦線にいた兵力がこちらに来て正面から開戦しなきゃいかんな。
実際ここで硬直してたんだろうと思うが・・・。
ここでのセーブデータがあるなら、ここから進撃OR転進するのも可能だ。
1・カザフを独立させて希少資源を確保。モスクワを占領する。これが出来なくて困ってたんだろうがな・・・。
2・石油を奪いにペルシャになだれ込み、海路をつないで、ペルシャとソ連国境には要塞線を構築し、アバダンとバクーを占領。西はスエズで、東はインドを占領して、インドを独立。インドの兵力が整えばソ連と正面から殴り合える。
アメリカはひたすら本土に篭って空母艦隊を建艦。
シンガポールまでを占領してオランダ領と英領の資源も取る。
>>114 が駄目だったら、2も視野に入れてみるといい。
>>232 あー
セーブデータ残っているかな
そっちの方向で行きます
>>114 プランは、少ない兵力と、日本艦隊と、有る程度の運で実現可能だ。しかしパールハーバーがふさがっていると、
ウェーク島>アルス課のアンドレアノフ諸島に海軍基地建設(事前に作っておく)>西海岸>サンサルバドル>コロンという迂回ルートを取らないといけなくなる。
プラン1は、TCも真っ赤で、兵力もこれ以上前にはいけないと思うが、希少資源はカザフを独立すれば何とかなる。しかし西部から来たソ連の主力に蹂躙されるのは時間の問題。
プラン2はいきなり本土とはなれたペルシャで陸戦を行わなければならない。
時間がたつと米英ソの陸軍に阻まれる危険性がある。こうなるとツモ。君には時間が無い。資源を節約しても、海軍が戦える時間はおそらく2年。
>>233 2の補足、バクーはアゼルバイジャンで独立させて、ペルシャは自国領でな。じゃないと資源が通らなくなる。
最終目標は、浸透強襲を覚えたインドを属国化してしまうことだ。資源はバクーアバダンとインドネシアにあるからそこが戦略目標。
西はスエズを封鎖すれば生意気な英軍も来なくなる。
>>228 なにげに資源余りまくりじゃね?そこまでいってるならソ連の工業も大打撃だしエネルギー地帯も近いし歩兵と山岳フル生産でいけるような
>>228 資源赤字じゃないし1年以上、ロシアで戦えるだろ
対ソ戦に全爆撃機導入して溶かしながらバクーゲットすりゃソ連は動けなくなって終わると思うぞ
あれ、またレス番が飛んでる?
239 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 16:27:09.13 ID:Ed7vc1AA
>>237 >>236 アメリカの禁油イベントで資源が真っ赤になるよ
資源が尽きるまでにバクー落とさないと…
どの程度の腕前かわからんから断言は出来ないけど 戦車&制空権必須のドイツならまだしも、日本なら石油4万もあれば余裕だと思うの 昔DDAで日本プレイしたときに一所懸命石油を集めたけど結局余りまくった記憶があるよ
今気づいた、バクーは婆食、ラボックは裸僕、マラカイボは魔羅掻母、アバダンは阿婆男でどうしようもない意味になる。
プロイェシュティは?
厨頭とゆーか珍走頭とゆーか
玄人自宅守備隊 プロイェ シュティ
246 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 17:35:26.70 ID:7HIhgYVL
対中戦では、 プラン1 歩兵大量生産(100個師団いれば余裕) プラン2 近空大量生産 プラン3 海上機動で敵を包囲、内陸では騎兵、司令部 山地では山岳兵を用いて包囲 ときには、わざと退いて包囲
やっぱり日本プレイが多いんだな 俺はなぜか中国プレイが多い インフラを整備しながらひたすら陸ドクの完成を待つという待ちゲー
自分はカナダプレイが圧倒的に多いな 初期艦艇に輸送艦があるし、なにより新大陸だから安全だし 人的資源が少ないのが玉に傷だけど、オールタンクドクトリン採用すれば気にならず、 南米荒らしたり、パリやベルリンに一番乗りすることも可能だから なかなか楽しい マクノートンが陸ドク研究でも指揮官としても優秀なんだが、彼以外の中将は 全員古典派だから困る(´・ω・`)
あと、中国攻略兄貴に聞きたいのだけれど、 対戦車砲旅団の配備は日中戦争後からでもOK? 大陸に直接、軍隊配備できるようになるくらいのICは中国にあるかな?
>>239 クロアチアの中核州を大クロアチア準拠にしてセルビア救国政府独立イベント組めば良いんじゃね?
よく考えるとオランダ道路って言われてるが どこの国への通り道じゃないんだが・・・
道路にしないとあとあと鬱陶しい
蘭領クラサオは速攻アメリカ上陸には欠かせない前線基地
ユトレヒト(ゆ通れ人)
>>228 日本からのシベリア横断は
シベリア鉄道部分のインフラ60%地帯(余裕があれば40%部分)
だけ抑えてただひたすら西進だよ。
余分に土地取り過ぎて時間無駄にしなかった?
友人にAODをやらせてもらって、面白そうなんで買おうと思ってます。 日本でやってたんですが、歩兵は普通の歩兵と山岳兵のどっちをメインに 作った方がいいですか? 山があるとめんどくさそうなので、山岳兵だけでも問題ないんでしょうか。
マンパワーとICが許すなら全部山岳歩兵でよろしい 普通の歩兵より足が遅いので機甲戦力をある程度揃えておかないと面倒な点には注意 騎兵でもいいけどね
>>249 俺が対戦車つけてるのはあれ、汎用性高めて後々どこでも即展開できるようにしてるだけなんだよね。だから別に対戦車はは無くてもいい。
Q. マニュアルには海を越えて生産した師団を直接配備できるって書いてあるけど、どうやるの? †
配置したい海外領土に地続きの土地の合計ICが一定値以上(IC40以上)ないとできません。
このICは基礎ICではなく実効値なので非中核州では効率が悪くなります。
日本で朝鮮半島に直接生産した師団を配置したい場合、朝鮮半島の合計ICを40以上にする必要があります。
また山西軍閥との国境に直接師団を配置したい場合、満州を併合して朝鮮半島と地続きにした上で、合計ICを40以上にする必要があります。
AODの場合、中国併合したらたしかIC40には届かないはず。国策を帝国主義にしたら必要なICが30%減るんで足りるようになる。
aod1,04あたりに国策スライダーの政体の範囲が変わってて日本で帝国主義にするには、36年にスライダーを民主化へ変えると政体が社会民主主義に変わるので帝国主義に変えれるようになる。もちろん226ですぐ元に戻る。その後改めて師団を取り付ければ良い。
守備師団もすぐ配置できるし、中国の人的資源も増えてお得。
>>257 注意すべきは、山岳は生産に時間がかかるんだよ。拠点防衛用には最高だけど。
兵種は砲兵が付けば後々強化されるので砲兵付きの歩兵か自動車化師団が良いよ。
日中戦争中は砲兵付き半自動車化騎兵が凄い勢いで中国人を蹴散らせてくれるのでお勧め。
>>257 山岳は作るのに時間かかって数揃えにくいから、戦争しながら軍拡するときは歩兵師団と一緒に生産した方がいい
>>258 回答ありがとうございます。
マンパワーがちょっと心配ですが、やっぱり山岳だけでも問題ないんですね。
ICについてはまだ理解が足りてないんで買ったら色々試してみます。
最後までやってないですけど、日本は最初の方に優秀そうな人が
死んでしまったのが残念でした。
選択変えたら生き残るのかもしれないのでちょっと楽しみです。
>>260 >>261 あー生産でかかる時間を考えていませんでした。
たしかに混ぜた方がよさそうですね。
自動車化はまったく使わなかったので参考になります。
石油をいっぱい使うのかなと思っていたのですが、大丈夫そうですね。
初めてやったので作れるのがいっぱいあって、弱点が分かってないとどれを
作ったらいいのかで非常に悩みました。
あの日本人のように…? 鉄っつぁんのことか… 鉄っつぁんのことかーーーっ!!!
よーくスペック見るンだぁぁぁ 対空防衛でもエリート出世物語でも一般兵が楽しいンぢゃあああ
いや、高橋是清かもしれんぞ とりあえず山岳歩兵は厳しい環境にこそ配備するのが良いね 指揮統制が歩兵より高いし、暴風雨や豪雪の中でも平気で戦闘をこなせるのは凄い
267 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 22:17:48.05 ID:fY5mXRli
他三人 ザコ
268 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 22:20:32.28 ID:fY5mXRli
誤爆しました……
しかも下げてないし シベリアに行って来ます……
確かに山岳兵に比べたら民兵も海兵も空挺兵も雑魚かもしれんが そんな言い方はないでしょうが!
牟田口・富永・栗田 「我らをザコと申したか」
小国から派遣されてきた民兵の祖国が滅亡して 自軍に組み込まれて祖国解放目指して戦うとか 民兵は熱いんだぞ
滅亡する前に守るってのはないんですか
確かに民兵は男の浪漫だな。 独ソ戦で、あんまり赤軍をメーメル沖に沈めまくって悦に入ってると・・・ やがて、赤軍に民兵が混じってくるようになる。 さらに包囲殲滅を仕掛けてると、だんだん民兵の割合が増えてくる。 大祖国戦争演説を聴いて立ち上がった愛国者を容赦なく沈めてるとなんか俺が悪い奴のような気がしてくるぐらいの浪漫が有る。 赤軍側でのワルシャワ蜂起はいつも間に合わないんだがな。
あれはワザと間に合わせてないんだよね あと、民兵に装甲車つけられるとウザいことこの上ない
民兵は元帥とか大将が率いてなきゃねえ もしくは少将が無理して5、6団率いてるかw
>>275 それ、よく考えたら後ろにでかでかと[TOYOTA」って書かれたトラックに乗ってるアラブの人たちだよね。
お前ら金剛級の足が遅すぎなんだけど扱いどうしてる? 1.自作イベントで日本の全巡洋戦艦のspeed+して以後の設計図開発禁止 2.初期配置のファイルいじって最初から船体Xとかつける 1は他の巡洋戦艦使えなくなるし2は航続距離とかえらいことになるし ほんとはmodで史実改装された時に一艦ずつ能力変えれれば 赤城とかも改装できそうなんだが副装備みたいなのってmodで追加できる? 専用装備をいくつか作れれば各艦史実通り改装後のスペックにできそうなんだが
ソ連がベルリンに迫る ↓ ポーランド解放 ↓ ポーランド完全無防備 ↓ ちょっとドイツが息吹き返してポーランド併合 ↓ 結局ドイツ死ぬ というのをよく見る
>>266 そういう意味じゃ、冬戦争でしばしばフィンランドが勝っちゃうのも頷けるよね。
山岳兵多いわ、冬季戦・特殊戦持ち司令官多いわで。
>>277 テクニカルは装甲車じゃないと思われ
>>280 山岳兵って1つの兵科になってるけど、あれはスキー兵やらレンジャー兵も
一緒くたにされてるのかな?
>>281 そうみたい。山岳兵の小研究見ると、冬季装備とか改良型山砲だとか書いてたりするよ。
なるほど そういえば史実準拠ドイツでは国民突撃隊の採用イベントや 国民擲弾兵師団の結成イベントがあるから驚いた あと、スペイン共和国が「共産党を禁止」イベントで 「共産主義者を徹底弾圧せよ!」を選んだり、イギリスがヨルダン独立イベントで 「いいや、この砂漠は渡さない!」を選択したりで 作者さんはイベント文の作り方が面白くて飽きない
古いバージョンのDDで18年式民兵の速度が確か15位有って、しばらくこれはわらわら沸いてくる民兵特有のの何かだと思ってた。 しかもその画像、日本だと竹槍持った婦人会の訓練風景なの。 これを遠く離れた領土のパルチザン狩りに使うとなかなかで、ものすごい速度のおばちゃんがアナーキストを弾圧する凶行がしばらく第二次世界大戦のありふれた風景だった。 あれは果たして戦争だったのだろうか・・・・?
それいいね。MOD(MADか?)にしたら面白そう ただ、18年式民兵を生産することが出来る国が極めて少ないのがネックかな
>>285 すまん、18年式じゃなくて1型だな。当時はどこの国でも生産できた。
何もないソ連北部地帯を走破するおばちゃんとか、すぐにアメリカやアフリカの色を塗り替えてくれるおばちゃん。何modなんだよ。
正規兵用(ゴリマッチョ)のマンパワーと民兵用(もやし、腐女子)のマンパワーわけてくれたら民兵作る気になる
>>283 ただイベント多いからたまにドイツ併合後にソ連がフランス領持ってたらフランスが属国になったりおかしなことになったりするからそこだけ残念だわ
あと44年シナリオで総統暗殺成功と失敗が同時に起こったり
海戦で急に双方が大打撃食らう事があるよね。不思議だ・・・
>>287 そんな細分化されたら、まずホモだらけの愛人部隊作るわ。
その後ネネカ隊つくってぶつける。
>>278 シナリオファイル弄れてるなら初期配置の船のスピードはもう変えられたも同じじゃね?
お目当ての船のdivision = {}の中にmaxspeed = (任意の値)を入れてみるんだ
AoDなら付属装備を追加するのも可能 db\units\brigadesのuタグ旅団の空きファイルを使う
ここからはチラ裏みたいなもんだけど、
個人的にはどの国どの船でも適切な研究をすれば普遍的なスペック変更が為される方が自由度が高くて面白いと思ってる俺のおすすめは海軍ドクトリンいぢり
日本式の分岐には「建艦思想:高速戦艦」、ドイツ式なら「建艦思想:ポケット戦艦」とか何とか適当な名前の技術を追加して、
いい塩梅のプラス効果マイナス効果を入れると、いちいちイベントで能力値変えるよりチート臭さが抜けて脳内補完しやすくなるよ!
>>289 自分は、味方艦が友軍の誤爆によって撃沈したことがあった・・・
>>290 名前を付けるのは自由なんだぜ?
六尺褌師団とかドリル戦艦アナルファッカーとかつけても自由なんだぜ?
ゴールデンクロス黒人部隊は純粋に格好良いと思った そういえば某AARでは、軍団に「しゃぶれよ」という名前を付けていたなあ・・・
>>293 特殊なpopを抽出したいんだよ。
第二次大戦期の日本軍隷下ガーター騎士団とか、
連合軍下のNakamとか、
ソ連の魔女とか、
ルーマニア鉄衛団とか、
共和派のヘミングウェイとか
港にこもって出てこない敵艦隊をどうにかするのって 1.航空ユニット/空母で港湾攻撃して漁礁化 2.陸軍で港のあるプロ(ryを占領してほかの港に追い出す(最終的な解決になってないが) しかないんだよね? 追い出された艦隊を待ち構えて戦艦や潜水艦で攻撃することってできる? それともどこかの港にワープしちゃう?
DHではww1できるから、セガのあのなんか勘違いした戦場シミュレーションの部隊作って、 ツインテールの隊長の足が腐って切断されるまで塹壕に漬け込んだ後廃兵院に閉じ込めたい。実に
戦艦を中心とした艦隊で港湾封鎖して、その間に陸軍で軍港を制圧する
>>292 相手の武勲艦を何としてでも撃沈したかった(心情的に)のに
相手の誤射でその武勲艦が沈んでしまった事があったなあ
>>296 3・核攻撃。
もちろん待ち構えて会戦できる。ワープはしないで逃げるだけなので、艦曝で索敵して追いかけたり出来る。
追いかけて追い詰めれば追い詰めるほど会戦できるので、逃げる方向と港を予想すれば追激戦の始まりだよ。
>>295 妄想が足りないな、単純に
まだまだ訓練が必要なようだ
>>300 哀国戦争って漫画にな、主人公の元日本軍人がスペイン内戦で暴れるんだが、
主人公がアナーキストの彼女と列車の乗ってると「お前はファシストだから彼女を幸せに出来ない」とかいって列車の停車中に決闘始めるんだけど、
それまで一人で大隊壊走させたり、アナーキストをぶった切ったりする主人公をボクシング一本でボコボコにしてしまう上半身裸の作家。
そういうヘミングウェイ。
>>295 unitnamesに自力で追加すればええんちゃう…?
>>279 ソ連がルーマニアに侵入
↓
ルーマニアが寝返る
↓
ドイツがちょっと息吹き返してルーマニア併合
↓
結局ドイツ死ぬ
って展開なら見たことある
>>301 「抽出したい」、そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に兵士を徴兵しちまって、もうすでに部隊を編制し終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ
わかるか?俺の言ってる事・・・え?
「抽出した」なら、使ってもいいッ!
>>304 ところで「ヘンシェルウントゾーン」ってさあ、「変死でうんこゾーン」ンン、って聞こえない?
なあ〜? 国語の先生よォォォォォ。
>>297 セガの勘違いした戦場シュミレーションって・・・
ツインテールの隊長って・・・
まさかして自警団の隊長?
あの人なら戦車もぶち抜くビームを撃つから
>>306 いやいや、ああいうアマっ子を徴兵してだな。うん。
とってもリアルな西武戦線で足が腐るまで砲兵や重機関銃や毒ガスにまみれさせて、隣の兵士が頭打ち抜かれてもすぐ運ばれちゃう素敵な塹壕でねずみに足かじらせたいと思うんですよ。
ビーム砲じゃなくてスコップ持たせてシェルショック起こるまで穴を掘らせたい。
ヒロイズムとは無縁の戦場に投入したいんですね。
ああww1て最低で良いなぁ。
気持ち悪いなあ・・・『洋ゲーやってる俺カッコいい』 「セガのゲーム〜」は、戦場のヴァルキュリアの事なんだろうけど、ライト層向けのSLGってことで、 あれはあれでいいだろ。 典型的な 『恥ずかしい』 軍オタだね・・
あれだよ 特別行動隊に背後から射殺される女の子とかコートジボワール内戦で強姦された後の少女兵の写真見てニタニタしてる手合いなんじゃないの
>>307 うむ、それはさすがにどうかと思うぞ
その意見に笑顔で親指立てちゃう俺はもっとどうかと思うぞ
思うのは勝手なんだけどあんまり熱くなられてもそのなんだ困る
困ったことにメディアじゃこういう手合いがことさらにゲーマー代表!という感じで取り上げられるしなぁ
リョナ好きはもう少し自分たちが異常性癖だと言う事を自覚した方がいい
senkaスレかと思った
異教徒は排除しなければならぬ!戦争だ!
もうすぐ荒れそうだから避難してくるわ
ここは性癖性嗜好語りの場所じゃないんだから他所でやれ 愛あんとか二次創作語る奴以上にうっとうしいわ
なかなかパルチザンは一掃出来んな ユーゴスラビアはこうだったんだろうな
いやいや、せっかくww1なんて触れたらやけどするあたりに触れようとしてくれてるんだからよ。 そういうどうしようもない踏みにじられた何かを体現したいのよ。 WW2ではそりゃあ源文漫画みたいな英雄的な戦争が出来る、でもWW1だとそうじゃない。 「クリスマスには帰ろう」とかカッペや百姓が出てきてことごとく幻想を打ち滅ぼされる。そういう末期的なふいんきを味わうのがゲームの醍醐味なんですよ。つまりプレイヤー側が打ち滅ぼされたいんですね。 つまりマゾなんですねはい。DHにはそこらへんのどうしようもなさを期待しているんだよ。
史実準拠AOD、英語版日本語化にも対応してほしいなぁ・・・
だから英語版なら改行コード入れたらできるって
包括的交渉で取引できる各資源の5000単位という上限はハードコードなんかね?
>>319 だとしたら戦場のヴァルキュリアを持ち出すのはお門違いかな。
あれはそれこそ英雄的なゲームだから。
全然雰囲気合わない。
>>319 一連のリョナリョナしい妄想性癖語りとWW1的どうしようもない踏みにじられた何かの間に関連性が無いすぎる…
そこはもっとこうおっさん臭くてもいいのよ 総力戦時代にも世代や性別で役割分担はされてたんだから
そして本スレでは2次元的話題は駄目なのよ
世代や性別といえば、HoIの労働力とか人的資源って兵役適齢期の動員可能な男性の数の値だったよね?
AoDでは余剰労働力が資金を生み出すようになったことだし、労働力=全人口扱いにして経済が回るように出来ないかな
>>324 >AoDでは余剰労働力が資金を生み出すようになったことだし、労働力=全人口扱いにして経済が回るように出来ないかな
それをやっちゃうと女性や子供まで徴兵出来ることになっちゃうからなぁ
>>323 いやいや、せっかく戦場にでっぱって来てくれるんだから顔の半分ぐらいふっ飛ばさないとあれだろ。失礼だろ。
それは株仲間だけで作られた株部隊のおっさんでも変わらん。
戦争の悲惨さを感じられるんだったらもう何でもいいや。
>>324 ぶっちゃけ別に俺はホチキスに頭吹っ飛ばされるなら熊でもドン百姓でも何でも良いんだが。
>>326 ヒント:表現規制
GoW2の頭部欠損ですら表現変更になったというのに無茶を言う。
スレチだっつーの 話す方もだが話相手になる奴も少し考えろ
流石のおしゃれ度だな
>>325 労働力の質も計算に入れればよい
さらにいえば男でも社会体制による違いも考慮すべきだな
日本軍が支那兵よりもはるかに強かったのも識字率の違いが最大の理由だし
近接浸透ドクトリンを採用するには優秀な層が厚い下士官が必要なわけで
そりゃ読み書きできるのが将校だけであとの兵隊はモーゼル銃で突撃するだけじゃ機関銃陣地はぬけないわな
ここ何のスレだっけ?
人的資源は、多分「政体的」に戦争や軍需工場で働かせられる人口じゃね。 タカ派にすると増えるし、余剰人員が生む金銭て言うのは人的資源よりIC近いだろうし。計画経済で増えるICはそこに社会政策で働かせられる人員が含まれるんだろう。トート機関みたいに。 まあでも原子力発電所>石炭精製>石油精製あたりのローテーションのほうが俺は不可解。
アラブ人なんか今でも部族社会だからなあ 各々が勝手にゲリラをやるのはいいが組織的戦闘にはおよそむいていない 同じ部族同士でないと部隊を編成できない隣の部隊がやられても部族が違うから助けようとしない これじゃまともな戦争はできない
>>333 原子力発電所があれば、その分石炭発電(HoI的には水力も含む?)を減らせて
浮いた石炭を石炭液化する感じじゃなかろうかね
それよりも爆撃で破壊された原発が2月ほどで復旧するこt(ry
>>335 汚染を考慮しなければ出来るんじゃねとか思ったが、普通廃炉だよなぁ・・・
>>335 先生に質問です!
福島第一は2ヶ月で復旧しますか?
天変地異イベントを採用したら面白いかも チベット密教の加持で敵国に大地震・・・っていつのまにか帝都物語風味に
正直スマンカッタ(AA略 反省の意味をこめて帝国海軍でハワイに河川襲撃してくる
アルバニア国王の俺には現代政治や二次元ネタなど関係無い話
>>328 せんせー的には俺のレスはスレチ指摘レスに入る?
それだけ気になった
>>325 >>333 それはその通りだと思ってるよ
兵役適齢期の男性だけが経済回してるわけじゃないから、
AoD労働力が資金を作るのはデザイン的になんか半端だなあって
上手いこと使いたいんだけどなあ、これ
消費財からの資金生産分を減らして、軍拡しすぎると物資だけじゃなく資金も足りなくなって詰むとかそんな感じに
俺の愛してやまない中国がAoD1.07では基礎IC19 DDA…40→AoD1.04…29→AoD1.07…19 冷遇されすぎにもほどがあるだろ… そんなに日本に勝たせたいのかよ
1.07じゃ中国もシベリアに負けず劣らず毒の沼になってるから我慢しようぜ
347 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 10:55:12.91 ID:jQY0bmuc
史実でドイツはソ連相手に勝てたと思うのだが。ヒトラーが勝たないように足 を引っ張ってばかりいるのが歯がゆい。
人口と工業力がソ連の半分で米国の援助とかも考えれば無理 モスクワを落とせなかったのがもう負けフラグ
>>344 それだとpopが減ると即経済に影響が出るヴィクトリアになるね。
でもさ、人的資源てマイナスにもなるんだよ。0が戦争せずに国をまわせるレベルのギリギリラインの人的資源で、数値化されたのは現在の規模の国力を維持するのに必要な人的資源を超えた国家としての余裕なんだと思う。
インフラや工場建設に使う人的資源で消費されるのはそれで、ICはつまりイコールで人的資源も含んでるんだろう。
人的資源を遊ばせておくと資金が出るのはICの余裕なんだろう
人的余裕がメインで資金を作り出す方式にすると、そもそもICの存在が別物になる気がするね。
>>347 プレイヤー国が勝てたからって史実でも勝てる可能性が十分にあるということにはならない。
それに当時のソ連はドイツの工業力にも見劣りしないし、将官たちの努力で粛清後の赤軍の戦術戦略もなかなかに回復していた。
色々な要因はあるが、別に総統命令の乱発でのみ負けたわけではない。
電撃戦を生かせず膠着状態になっちゃったからねぇ。総力戦になったらそりゃ負ける。
GW攻勢まだ続いてたのか
そうみたいだね
馬鹿でも使える銃や兵器作ったソ連さんは圧倒的に正しかったなぁ
ソ連で独ソ戦中 ルーマニア寝返り しかしドイツへの遠征軍のルーマニア軍は まだルーマニアの国旗でドイツ軍にいる ルーマニア軍VSルーマニア軍が見れたんだが どう妄想しようか?
>>355 ミハイ1世派と傀儡政権派でいいじゃないか
それじゃどっちも同じ勢力じゃないですかー でもあの降伏イベントだと大抵ミハイさんがいきなり追い出されてしまうという
358 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 12:46:28.96 ID:jQY0bmuc
>>347 補足。最初から首都のモスクワに全力で向かえばもしかしたら勝てたと思うのだが。
大きく3つも軍団を分けたのは、やっぱり愚策。
モスクワ制圧したところで戦争終わるわけでなし
>>358 モスクワ落としてハイ降伏とはいかないだろ
そもそも維持も出来ないモスクワだけ突出して落としてどうするって話
人的に劣るドイツが面で制圧したところで占領統治は無理だし、背後に連合国が控えているからソ連としては講和に応じる必要もない
市民の厭戦気分も関係ないしな
史実じゃ華麗に包囲残滅して100万人単位で捕虜取れたけど そいつら残したまま冬到来+補給路維持するのは中々アレじゃないか
第一に1941年中にウクライナを確保しておかないと42年の食糧供給が破綻する (永岑三千輝あたりの研究を参照) 第二にモスクワ陥落即降伏とはならない 国民を飢えさせないという国家の最低要件を満たす必要上、 南方優先は当然であってむしろモスクワ直進こそ下策であり国防軍神話のつくりあげた虚妄
史実じゃモスクワにも辿りつけてないし仮に辿りついてもスターリングラードみたいになる可能性あるし工業は西に疎開してるしで結局無理という
南京落としても日中戦争が終わらなかったのと同じで モスクワ落としても、中央アジアに遷都して独ソ戦は終わらんだろう
モスクワ落としても終わりじゃないってところはゲームにも再現されてるしな>ビタピ
たまにモスクワ落とされてから反撃開始するソ連見るわ
HOIの包囲殲滅って組織率0後に捕虜にしてるとしても戦争終わってるのにマンパワー戻らないし どう考えてもその場でヤっちゃってるようで凄くドキドキする
モスクワ落として終わりならナポレオンは相当楽だったろうに
モスクワまではまあなんとかなるけど さらにスターリングラードの辺りまで押し込まれると、あとは流れでお願いしますになっちゃうよね
自国よりも広くて人口の多い国を占領するのは現実的に無理って事やね モンゴル帝国の西進やスペインのコンキスタドールみたく彼我の戦闘力、技術力に覆し難い差があれば可能だろうけど
でもでもモスクワはそれ自体が赤軍の鉄道補給網の要だから、一直線に落とせばそれなりの影響はあるんでね? 狭幅対応の車は持ってない国防軍の補給にはあまり貢献しないだろうけども 食料はダルラン+ラヴァルやフランコからしぼる方向で …足りないか
>>369 あのへんまで押し込まれるとAI同士でも消化試合になっちゃうよね
戦線が広くなりすぎてソ連が対応できなくなるせいなのかな?
それとも生産AIが民兵祭りに切り替わって蹴散らされる一方になるせいかな?
>>372 たぶん後者なんじゃないかな?
ちなみにバルト海沿岸をおさえてスウェーデンやフィンランドとの交易ルートを
安全にするのも大事だよね、鉄鉱石や希少資源的に考えて
理由もなしに北へ軍を送ったわけじゃない
374 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 15:33:56.15 ID:XUnbRkg4
trapの日本、初期基本IC100 しかも、いきなり統制経済に振れるし、 大臣がICup マジ帝国最強! もっとも、それ以上に米国が… ま、所詮AIだし、なんとかなるさ
Icupの大臣だと・・・? ちょっとtrap入れてくるわ
377 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 16:06:37.58 ID:XUnbRkg4
永田又は宇垣+高須+高橋 これで、IC+20% さらに統制経済maxで25% 平時だとなぜか10%されるので、ICが凄いことになる あと、疑問だが、自由経済と統制経済どっちがいい? 俺はいつも即効果の出る統制経済にしてしまうが
即効性とTCと趣味的に計画経済だな
同志野坂参三の名著「亡命60年」を手に入れたぞ 今日も革命にいそしむこととしよう
380 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 17:17:12.30 ID:XUnbRkg4
質問をひとつ 極東とtrapをいれているんだが、中国の南京政府(汪兆銘)を独立させる条件てなに 具体的に言うと、中華を平定、すべて日本領にした後に、中国に南京政府を独立させられるのか
いけいけアメリカ軍な現代戦を扱うCoD4からFPSにハマった人に、 CoD:WaWの凄惨なスターリングラード戦や沖縄戦をやらせてみたいっていう そういうもんなのかね?
>>379 自分は先日本屋で、グデーリアン閣下の「電撃戦」を見つけた
・・・・だが上巻だけでもウン千円するから買いづらい・・・
しまった亡命16年だった
>>384 しょうがないから代わりに「ナチスの発明」でも買おうかな
>>380 event.txt見れば書いてあるだろ
俺はなんで「スウェーデン議会史」を買ってしまったんだろう?
糞箱は本当に糞だな
誤爆した 恥ずかしい
申し訳ないがPCゲーム板にまでゲハのノリを持ち込むのはNG
今もし80年代のログインみたいなのがあれば キネクトを使ってHoiをプレイするみたいなバカ企画ができただろうに
ところで一体ルーデルの急降下爆撃はどこに置いてあんだよちっくしょう いくら田舎だからって仮にも政令指定都市なんだからどっかの本屋か古本屋にあるだろと思ったら全くないじゃないか
『補給戦』という本買ったら文庫本だからせいぜい800円くらいだろうと思っていたのに 1600円もして、俺のTC真赤
昔はハガキでHOIしたものさ
補給戦は翻訳がイマイチ…。内容的にはロンメルさんの補給無視半端ねぇっす。
>>391 ログインは本当に馬鹿で面白かったよなぁ。PCゲーム雑誌なのに第一特集が
PCともゲームとも関係なかったり
>>392 田舎政令指定都市の住民さまお疲れ様です
とりあえず江草隆繁の急降下爆撃本で我慢すべき
テスト
399 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 19:32:03.96 ID:VDe2rFCB
hoi買って2年ほど経つが気づいた 欧州やアジアの地理は詳しくなったけど 中米まったくプレーしないから解らないってことを ということでオススメ中米国を教えてください
グアテマラだったか、どっかがコアプロヴィィィンス2つだったと思う
俺なんか現在のヨーロッパの国境に滅茶苦茶違和感を覚えている。
いつまでたってもアフリカの国が覚えられないな
覚える価値がないからしょうがない
404 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 19:40:28.12 ID:VDe2rFCB
>>401 ユーゴスラビアから独立した国は解らないわ・・・
現代版hoi作ってくれねーかなパラド
65年〜2010年くらいの
ゲームシステムはhoiのままでいいから
何回もageてしまってすみません
supreme ruler 2020をプレイするか 1936年をアフリカの年にして本国に革命を起こすか どちらかですね
トロピコみたいに米ソのちょっかいがうぜええな現代版HOIいいね
>>408 落として早速導入してみたが・・・凄いな
凝りすぎというくらい凝りすぎw
AODの技術ツリーをDDAに転用してプレイしてる人いる?
>>408 こんなきわどい内容のMODとかよく作るよな
民族浄化とかどうすんだろう?
時代が近いだけにシャレにならんと思うけど
プロバンスの数が凄いな 中東戦争とかベトナム戦争もこれだけ細かくしたら面白そう
414 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 20:14:20.76 ID:XUnbRkg4
今、revolt.text弄っているのだが、 revolt = no regular_id = CHI これは中国南京についての記述だがどういう意味なのか?
>>408 アルバニアさんの存在感がハンパないな
優に100プロビを超えている
>>415 2しかないアルバニアさんが・・・
ということはこの作者ならタンヌ・トゥーバもたくさんプロビを持つことが・・・
>>404 学校では
ひとつの国家、二つの文字、3つの宗教、4つの言語、5つの主要民族、6つの共和国、7つの国境
って習ったよな。
ユーゴ内戦って言えば、米澤穂信の推理小説(?)で「さよなら妖精」ってのが… いい話だったな
石の花って劇画あったな、独伊の侵攻と戦時下レジスタンスの内紛描いてたが
別の言語で同じ文字っつーのがホント頭こんがらがりそうになるわ
質問! TRAPの陸上戦艦旅団って戦車に付けると30−60で脆弱性マイナスになるけど そうなるとゴールデンスライム化して全くダメージ受けなくなるの?
でもヨーロッパの言語って英語とドイツ語フランス語とか全部似たような文字じゃん。
AODを始めたのですが、海軍の艦隊は同じ艦でまとめた方がいいでしょうか? それとも混ぜた方が良いですか?
>>424 主力艦1に対して補助艦1
でいけばOK
補助艦とは?とか聞かないでねー
史実準拠で色々あって ドイツ、スペイン 対 ソ連(フランスが援助)という図式になったんだが ドイツがウラジオストックに上陸して挟み撃ちをするという斬新すぎる作戦を仕掛けてた
男は度胸 なんでも試してみるもんさ
>>424 すでに言われてるが、主力艦と補助艦は1:1以上
主力艦は空母の盾になる重巡混ぜとくといい
ペナ対策の補助艦は沈んでもいいように少し多めで
30隻とか立派な艦隊だと敵がすぐ逃げるから、空母2、重巡2、駆逐艦6-8の艦隊を沢山用意すると効率的
1.04なら、単一補助艦で構成された艦隊に敵空母が補助艦の射程に入って来るってバグがあるから、
チートおkなら安い駆逐艦6の艦隊大量に用意すると空母を面白いように狩れる
ドイツなら空母より迷彩付き巡戦のが異常に強いからオヌヌメ
MODはわからんけど、バニラなら旅団の脆弱性補正って元の値に対しての%だった気がする だから歩兵とか脆弱性100なら数値通り引かれるけど、戦車とかだと少ししか下がらない
>>431 なるほど。
戦車は元々脆弱性が30だから、脆弱性マイナス40の超重戦車とか意味ないじゃん!
って思っていたけれど、そんなことはないのね。
それAoDからな……。
確かにこれを確認したのは最近のaodだな DDAの頃は基本的に自走砲しか使わなくて気にしなかったから調べてないわ DDAだと何が正解なのかわからんけど、誤解させた人がいたらすまん
>>431 〜
>>434 ありがとう。つまり陸上戦艦付き戦車の脆弱性は30から60%減少で12になるのか
でも
>>433 が気になるしやっぱり自分でプレイして確かめてくる
アメリカに核4発打ち込んだら革命が起きました・・・
>>436 革命かー
こっちは水爆4発でカリフォルニア&テキサスがパルチ独立したなー
米帝は本土にほとんど陸軍置いてないからねー
アメリカは核兵器等で不満度上げても共産化するのが手強いね 戦闘効率はともかくとしてICがそれなりに維持できてしまう
スカンジナビアとロシア独立させたら革命が起きました…
>>425 >>426 >>430 遅くなりましたが回答ありがとうございます。
非常に参考になりました。
海戦が始まりそうなんでさっそく試してみます。
AODの輸送船バグが怖くて独立させられない・・・
AODのプレイ動画を作ろうとおもうんだが、動画キャプにどんなソフトを先人がたはお使いか? 今まで別ゲーのキャプに使ってたFrapsがAODだとCTDして困った
アメリカの基礎IC1まで削ったけどここからどう攻めりゃいいんだ。 単純に海兵で太平洋の島々を占領していくとかめんどくさすぎるお。
>>435 そもそも脆弱性がゼロになったところで、それは対人でダメージ判定されなくなるというだけで
その代わりに対戦車でダメージ判定を受けるのであって
つまり何がいいたいかというと
ゴールデンスライムってなに?
どなたかマルチ待機所のURL張ってもらえませんか
史実準拠でドイツの元首がチョビヒゲ伍長からモルヒネデブになってて笑った ビュルガーブロイケラーで爆死したみたいだ。 長口上の演説をしちゃったばっかりに・・・ 40年秋の段階で史実通りの展開で進んではいるが独ソ戦どうなるか楽しみだ
史実通りに進めてても爆死する時あるんだな ダンチヒ諦めたヘタレ伍長粛清用イベントだと思ってたが
>>449 伍長が死にそうなイベントが履歴見てたらそれくらいしかなかったから
多分それで爆死
違うかったらスマン
ベネズエラを属国にしてたら、軍国主義者のクーデター後に 宣戦布告された 何故だ・・・
亀にもほどがあるんだが、
>>50 のDH日本語化について詳しく書いてあるページはないか?
DDAのが使えるならとても嬉しいんだが
ないよ
>>50 は自分でファイルいじってやったんだろう
やっぱりそうか さんくす
俺は
>>50 じゃないしDHも知らないが、DDAの奴が使えるって書いてあるじゃん
MODwikiには「パッチをDHに対応させた。中身のファイルは作ってない」とあり
>>50 にはDDAのファイルを使ったって書いてあるのだが
>>443 アメリカが連合加入前なら
独立させられるところすべて独立させて講和
連合入りなら知らぬ
>>455 試しにやってみたら起動できた。
スパイとか追加された要素は未翻訳になってしまうが全然問題ない。
研究機関とかがDH lightでは変更されてるかもしれないからそこら辺が適応されないだろうね。
aod1.04イタリアでプレイしてて ブリテン島もアメリカ大陸もアフリカも全部取って太平洋の小島を回収中 人的資源が底をついてしまい、使い道がないICで諜報させてみたら 本土をアメリカに取られた日本が歩兵350、機甲0 日本の傀儡の国民党が歩兵250、機甲0 こちらはドイツ様が歩兵200、機甲100、守備隊70 イタリアの傀儡のインドが歩兵200 肝心のイタリアは歩兵100、機甲0、守備隊100 インド独立は失策っぽい ドイツの主力はヨーロッパにいるので日本と戦うのはかなり苦戦しそう
日本本土が落ちてるならIC大したことないだろうし 戦略爆撃しまくれば、勝手に死んでいくよ
>>452-455 ,457
50だけどいじったってほどのことはしてない
lightのフォルダを一応コピーしといてDDAの和訳ファイル突っ込んだだけ
あと何人かの閣僚特性に設定ミスがあるみたいでロード時にエラーが出るので適当に変更
MODにmisc.txtが含まれてる場合はこれも修正
若干バランスが変わってるような気がしないでもないけど、これで一応プレイできると思う
あ、ごめんなさい WiKiにあったね… しばらく見られなかったんよ できそうだ
Yugoslav Wars落としてやってみたけど、イベントもユニットもないじゃん 開発中なのはわかるけど、完成してるのはマップだけか…
今まで名前すら話題にならないこと考えれば未完成だってわかるだろ
史実準拠の中華民国は放っておくと、満州を襲ったり独ソ戦中のソ連の背中を刺したりする?
盧溝橋以前のイベントで日中戦争が回避されたときは満州以外の現中国統一してソ連攻撃してた 普通に日中開戦したらあとはバニラと似たような感じだったと思う
史実準拠の中華民国はデフォだと工場建設イベントらしきものが頻繁に起きてICがえらい事になる 日本が一時は上海や南京を落としたけど満州まで押し戻されてた
史実準拠やったあとPTAEPとかソーシャリアリズムとかやるとあまりのバランスの悪さに画面殴りたくなってくる。 なんで海外の大型MODってクオリティーが極端に二分化するんだ。
なんだよPTAEPってPTEAPだよあほか俺は
日本と大陸を連結しようと思ってプロヴィンスをいじってたら、気づいたときには ほとんどの島を連結してた。 名古屋から小笠原諸島に移動し、グアムまで徒歩でいける。 やりすぎた。
名古屋より 泳 い で 参 っ た !
東京とモスクワ繋げれば同志との貿易効率100%だよ 明日は同志の国で戦勝記念日のパレードがあるお
日本と大陸を繋げたらインドの人的資源が使えるから、道さえ空いてたら インドは独立させない方がいいよね?
>>462 史実準拠のイベントがちゃんと付属されたら
果たして途中で投げずにプレイできるのは何人・・・
マルチなら面白そうだな。ああいうMAPは
>>466 日本で工業化して大戦後ソ連率いる大軍と戦おうと思ったんだけど
>>467 観戦してると日本に資源地帯を占領されているせいか資源が足りなくて実行ICがひどくなっているのを見たことがある
フランスでドイツの邪魔しなけりゃ攻められることはないと思って友好的活動プレーしてみた ゴメン戦争するゲームで友好なんてないよね(´;ω;`) さて次はどこでやろうかね・・・スイスとかいいな
遊び方は無限大だ 気にすることはない
遊び方は無限大って良い言葉だねぇ。そういうことが出来るゲームって少ないからね 新しくmod入れた時は中米の国とか選んでhandsoffにして放置 24時くらいに寝て翌朝歴史がどう動いたか確認するってプレーを楽しんでるよ
観戦はしたことあるけど放置はしたことなかったな 今度やってみるか
handsoff いいね!
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大昔、三国志(無印)のころにそれよくやってたなあ 寄り道とかして遅く帰ってくると全土が真っ白になってたわい
AOD1.07のごちゃまぜMODで1938年に空母か戦艦を2隻つくろうと思っているのですがどちらがおすすめですか バニラの場合でもいいです
ちなみにドイツプレイです
戦艦一択でしょうロマン的に
>>485 戦艦2だなロマン的に
だが戦艦2のIC時間に空母3つくれるような
やはり空母か戦艦かと言われたら戦艦だな
欲をいえばUボートオンリーで制海権を握って欲しいロマン的に
HOIにおける海軍艦艇の選択は80%が浪漫 残りはゲーム性
DDAだがドイツ海軍潜水艦オンリープレーしてたが管理が面倒で面倒で・・・ AODはボタン一つで消滅するまで任務を無限にこなすってのがあるらしいがうらやましい DHやICにもあるのかい?
昔は戦艦愛してたけどこのゲーム始めてから逆に空母にロマン感じるようになった
DDAだって0%になるまで指定出来る筈だが
>>492 DHにも無限任務はある。
ICは忘れたけどAoDにインストールすりゃあったと思う。
>>495 ありがとう。
しかし、まだDDAで粘ってみるよ。
まだ遊びつくしてない気がする。全国家でプレーしてないし。アルバニアやエチオピアで世界征服もしてないからね
つまり戦艦より空母のほうがいいけどそこまで差はないから戦艦使っておけということですね?
真の日本男児は夜間水雷戦に燃えるものだ・・・・・・流石にHoI2じゃ無理だけど
そんなある日
>>499 の元にシベリア行きのチケットが届いた
DDAだからAodでも出来るか知らんがごちゃまぜMODで 空母作らずに戦艦をパーツで航空戦艦化して遊ぶ 射程が少し短いけど攻防共に優れてて使ってて楽しいよ!
>>464 それなら、「新規独立国に輸送船団と護衛船を無償で与えるMOD」を入れれば
良いんでないの?DDA用のMODだけど、AoDにもそのまま流用できる
ベネズエラとかアゼルビジャンとか属国にしたときに便利
ただし、新規セーブデータでないと機能しない
属国が小国のくせに時代遅れの迎撃機とか戦術爆撃機 わんさか生産して困っています 歩兵だけつくっときゃいいのに・・・ なにか軍備を制限させるいい方法はないでしょうか・・・
504 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 21:50:29.82 ID:2tOxDvKK
このゲームAAR見てるだけで楽しいけど買っても楽しめるかな? イベントはほぼ見尽くしたし
見るのとやるのとではまた違った楽しみ方があるはず。 買って損はないと思うよ。
人をむ選ぶゲームじゃないか? 体験版をやってみて
>>496 えっみんな全国家プレイとかしてるんだ
IC20以下の国でやったことない自分が恥ずかしい
hoiに出会うまで第三帝国興亡記とかやってた俺からすれば 今すぐ買いに行けって薦めるレベル 自分の気に入らないとこはmodで好きに弄れるしな。 確かに人を選ぶかもしれないが あと快適にやろうとすると良いPCが欲しくなる。間違いない 低スペPCだとショートシナリオくらいしかまともに出来ないから気をつけろ 俺みたいにhoiのためだけに買いなおすハメになる
>>507 どのようにでも好きなようにやればいいじゃない
俺は平押し好きだから基本大国しかしてないわ
>>507 いや、多分みんなはしてないと思う。
俺もプレーする国家は中堅国中心だぞ(ハンガリーとか)
大国はやりたくなったらする
20以下ならフィンランドが楽しいよ。ソ連から領土取り返せるかは伍長の頑張り次第なんだけどさ。
>>509 大国の醍醐味は戦争計画考えながら軍拡することだよね
ロマンを叶える余地に事欠かない
>>510 東欧や南米が一番丁度いいかもなぁ
そういえばフィンランドと共産党というねらい目やっとかないといかんね
アルゼンチンもおすすめ 右派と左派で軍需大臣なんかの特性が二分されてるから、 どちらを選ぶかでちょっとプレイに差が出てくる ドイツなんかと違って、ボリビアやベネズエラを属国にすれば資源が 地続きで納入されるし 特にボリビアは一日に100以上の資源を納めてくれるのでありがたい
IC20以下で燃えるのはフィンランド、オーストリアぐらいか。 フィンランドは破格の軍事力と閣僚・軍人の優秀さが魅力だけどそのぶん隣が赤い。 オーストリアはドイツを向こうに回さなければイタリア、ハンガリーを併合し列強復帰も 夢じゃない。
30時間ぐらいやって、やっと何したらいいか朧気に少し見えてきた…
あ、513で書き忘れたけど、ボリビアが納めるのは鉄資源だよ エネルギーや希少資源は米帝が破格の値段で売ってくれるから、 ブエノスアイレスやその周辺に工場30以上建てても資源不足には陥らない ちなみに自分は、世界中の石油のシェアの大部分を占めるまで プレイするのが好き
チュートリアルやった直後の初心者の時が一番、 陸海空統合作戦ができた 今や100万人がお浜ビーチに殺到する…
大人になるって悲しい事なの・・・
空軍とかだんだん同盟国任せになっていったな
空軍を援軍派遣したらシチリア島とモスクワをいったりきたりしてて俺は
買ったばっかりの初心者だけどユニット多いと面倒だから ずっとフィンランドでやってる
黒海を囲むようにして完成した大ハンガリーだけど、ブルガリアとルーマニアが邪魔で邪魔で・・・ でも同盟国だから殺せないし、ドイツ様援護プレイだから裏切れないし・・・
そーゆー時こそ袁術プレイ! 敵を作ってあげて援軍を送らなきゃいいわけよあんだすたん?
そううまくいくものかな。 ドイツが援軍送っちゃうんじゃ?
トルコなんかつぶしちゃった、テヘッ☆
>>527 ボスポラス海峡だけ通過ルールが特殊だから、トルコ邪魔なんだよね。
aod1.07日本で、ヨーロッパでいちゃいちゃ中の米ソのケツを叩いてアメリカイギリスポーランドから奪った土地でナチスドイツやフランススペインイタリアを復活させてさあこれから対ソ戦だと思ったら・・・。 フランス人もドイツ人も豆戦車しか作らない!グデーリアンもマンシュタインもそれで電撃戦やらされんのかよ! イタリア人はなんで戦場にガソリンを持ってこないんだ! 共和派しか独立できないのになんでお前らスペイン全土が中核州じゃねえんだよ!国民に嫌われすぎだろ! お前ら滅亡しろ! 結局、南部連合の人しかまともに働いてくれんかった・・・。欧州にはアホしか住んでないな。
どう考えても、戦車開発してなかった国のせいだな。
>>529 はドイツとフランスの戦車兵に土下座するべき
逆に考えろよ。兵士がオリーブオイルで動くんだ
533 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 02:22:57.33 ID:fFCM2nh0
それにしてもHOI2が出たときのCFは偉大だった。今はパッチすらロクに 出さない糞会社だよ。パラドゲーで満足に遊べるのはこれとVIC1、EU2 ぐらいだよ。どーなっちゃたんだよ。
αで売るパラドに文句言え。
いやいや、せっかく来てくれたんでモスクワ辺りまではつれてったけどな。 まあ、豆戦車9両にマンシュタインつけて走らせたらこれがもうすぐエンストこいて可愛いのなんのって、 グデやんが「ボルガ川越えられないよー!」「もうはしれないよー!」「疲れたよー!」って言うのを無理やりつれてきて、 歩いてるのによっぽど早い南部のファシストが赤軍に包囲されてるのを「えいえいっ!」って助けようとしてるのに、 憔悴しきった赤軍一個師団を超えられなくて隣から寺内元帥が見かねて支援攻撃してやっと突破したら今度は「油がないよー!」でもう可愛くて可愛くてこんな女子力MAXなドイツ機甲師団始めてみたわ。
関係ないけどグデーリアンの顔って犬っぽいよな
>>532 せっかくスタ主義化したオーストリアに我がNEXCOが道路拡張工事してイタリアとドイツを地続きにしてやったのに、連中キエフで早々にオリーブ油が切れてホームシックに罹っちまった。
本国見たらこっちもオリーブ油が切れてた。同盟国でイタリアだけが深刻なオイル危機に・・・。どうもこいつら南部製のテキサス油が体に合わないらしい。
あきらめて黒海に置いて来た。
DHのイベント関連進化がありがたい 14年シナリオの中華民国MODつくってるんだが国体の変更が楽々 非中核州の領有権主張もいいわ、コレ
イタリアのなけなしのICで戦艦を6隻ほど作って空母にレイプされるとなんとも言えない快感があるよな
AODだとそこまでレイプされずに済む…気がする
洋上にでたら最後 周辺海域に待ち伏せ艦隊をスタックしてますとも
AOD史実準拠MODでオススメの国ってあるかい? 今から入れるんだけどどこで始めるか悩んでるんだ。
総数で見ると結構なイベント量だけど、いろんな国にばらけてるから、 どこでやってもちょいちょいイベント増えてそれなりに楽しめるんじゃない?
史実準拠ならフランス
イベント増えた南米とか でも小国の道は険しい
そっか、じゃあフランスで始めて様子を見てみようかな。 みんなありがとう!
農協が所有してそうな身近さ
耕運機かとおもた これで本当に人を殺せるの?
ボナパルト、ボナパルトじゃないか!
他国の属国にクーデターをしかけても傀儡は解除されないですか? 攻めたいけど親は怒らせたくない場合、どうしたらいいんだろ。
556 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 17:43:30.22 ID:Nyy5/XPF
我が大日本帝国は独ソ戦にて、独逸優勢のため、対米英戦中にもかかわらず、 対ソ宣戦、数日後、ビタピ、バイカル湖以東を手にした プリモルスクを独立させるべきか、再び対ソ戦を行い、シベリアまたはトランスウラル を独立させるべきか
全て我々のものだ!
1.04のドイツ様は異常に強いもんな
ドイツ様が弱いと萎えるよねどこの陣営にいても
DDA日本で対米戦しようと思うんだけど、36年中に速攻クラサオ経由で攻めるのと、速攻対中戦始めて終結する37年から攻めるのと、どっちが楽?
うあ、時期か 民国は何だかんだでいつ戦っても残念性能だから放っといても大丈夫 アメリカは早ければ早いほうがいいので36年即効オススメ
対中戦回避してクラサオ作戦の方が楽だと思う。
>>560 アメリカの掌握はノモンハン前に可能なので対米かな。
ddaだと広西が何もせずに領土半分国民党に上げちゃうから開戦を切り上げてもかまわない。
米軍は別、即併合が望ましい。
タヒチ用の軍港生産を忘れるなよ。
>>564 それ極東入ってないか?
DDAバニラなら戦争するはずだが…
>>560 単独でやるなら足の短い艦艇処分→ハワイ→西海岸→メキシコ→パナマ経由東海岸に上陸するのが楽、一年あれば決着つく
連合に入ってもいいなら226回避して満州蹴り出してからイギリスと同盟
↓
全軍カナダ経由でワシントン直撃して騎兵を速攻でカナダ国境まで回り込ませる
騎兵の回り込みタイミング遅れると凄い勢いでカナダがアメリカに浸食するぞ
>>565 ddしか実戦しなかったように思うんだけどさ。
ddaもバージョンで出来なくなったように思えたが・・・。
広西で参戦できるなら抗日戦線が起こらないので、なんと対米線と合わせて宣戦しても37年2月ごろにはアメリカと中国を併合できる。
首都封鎖も可能だしな。
たしか36年中国なんて12個師団で制圧できたな。
ちなみにAODではサンディエゴからパナマまで2950キロぐらいなので直接上陸できて便利。
アメリカ併合すると36年中でさえ好戦性の関係でけっこうな確率でフランスが喧嘩売ってくるのよな
俺のhoi(DDA)のフィンランドは 継続戦争で酷いときは41年で降伏して共産政党に 持ちこたえて43年なんだが 44年とかドイツ終戦までAI国家が持ちこたえたの見たことある?
1956年やっと完成したわがイタリア機動部隊(空母4軽巡4 共に最新型)が インド洋上でイギリスの残存艦隊60隻以上を壊滅させたのだが なんか素直に喜べないのはなぜだろう
イタリア海軍は常に戦艦と共にあり だからさ あー、1956年までアルゼンチンプレイして、実質IC250超えたけど、 米ソ戦争が膠着状態かつ大規模すぎて介入する気になれん
ドイツプレイ、北アフリカ戦線崩壊→イタリア降伏で脇腹刺されるのを恐れてイタリアと組まずに戦ってるが 同盟要請がいい加減ウザい。ビタピ発動&英本土上陸したんで組む選択肢自体は浮上してきたんだけど イタリアが単独で仕掛けた対ソ戦がまだ継続中、しかも中東〜インドもこっちが完全に押さえたせいで 直接伊ソが接する戦場が無い、と言う間抜けな事態に。いっそ、イタリア踏んじゃおうかな・・・・・・
>>561 鞭でごめんなさい。ベネズエラって社会保守なのに同盟できるの?
英国本土を早めにつぶせばイタリアがアフリカ制覇とかよくある
>>574 AODだと専制独裁で226蹴ると日本と同じになる。半年かかって友好度200で同盟確率26%だった。
自分も昔日本でベネズエラと同盟組んだことあるけど、 米帝に即刻併合されていた・・・ あれは恐らく世界中の石油の支配を目論むロックフェrうわなんだおまえやめr
よしゴルゴを雇おう
さっき対米戦の時期を質問した者だけど、みんなありがとう。 離島の守備隊を本土に集めたら、速攻アメリカ行くことにしました。 バニラのアメリカAIは始めのうちは陸軍作らないからいいかなと思ったけど、それでも早いほうがいいんだね
バクー「マラカイボがやられたようだな…」 ラボック「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」 アバダン「36年に併合されるとは油田の面汚しよ…」 プロイエシュティ「・・・・・・・・。」
クロマティ四天王かよ
>>581 史実準拠のダンマームは一日に500以上石油出るよ!
インドで初めてやってみたけど中堅国最強じゃね? イギリスの技術引継ぎ、閣僚優秀、溢れるマンパワー、連合国のODA アジアだから介入スライダーも序盤で振り切れる。研究陣はそこそこだけど 中堅国で世界征服しようとすると人的資源のせいで拡大が緩慢になるけど この国にはそれがないね
独立保障って金2000だろ いくらなんでも37年までに振り切るほど貯まらないだろ 山西1国だけで貯金尽きると思うが
DDAなら1回50くらいだからかけ放題
DDA以外はかなり上がってるんだな。 実際かけ放題だからなぁ・・・ 大国や隣国以外だと独立保障断ってきたら面白いんだが
>>585 外務大臣かえると1000くらいに落ちて、そこからさらに政策で下がる
今、AoD1.04で初の44年ドイツやっとります 東部戦線は再編しなおしたけど、西からアメリカ軍がベルギー領まで攻めてきた・・・
初めて「原子力発電」完成させたんだが産出エネルギーが増える気配が無い 原子炉のあるプロビからエネルギーが湧いてくるような説明になってるんだがどうなってるんだ? ちなみに環境はDDA極東
エネルギーにカーソルを合わせると「原子力から」と出る分がそれ
HOI2の世界では原発からコロコロ石炭が出てくる。きっと再処理して出来たMOX燃料かなんかの放射性廃棄物だ。しかも原発は建てちまえばコストがかからない。きっと一度建てちまえば中から卵産むみたいにポンポン放射性廃棄物を産み出すんだろう。 その吐き出された「何か」を直接機関車や船の機関に入れて動かしているに違いない。しかもそれを溶かすと石油になる。多分、フォールアウトでよくドラム缶に入ってるあの緑色の何かだろう。 原発は壊されても特に問題なく修復される。核攻撃を受けるとそのプロヴィンスから人的資源が取れなくなるが、原発が爆発しても減らない。つまり、この放射能汚染のつけは63年以降の人たちが払う事になっている。
>>591 原子炉のあるプロビのエネルギー算出のところ見ても無く
生産画面のエネルギーにカーソル合わせても「原子力から」というのは無い…
>>593 カーソルじゃなくて国内生産だったかな?
統計画面の資源のところにも無いかな?プロヴィンスから湧き出す仕様ではなくて、どこからともなく「原子炉から」と入るものなんだわ。
うん。フリー生産扱いだったと思う。<原子炉エネルギー
それで無いとなると、つまり原子炉発電の技術だけ開発して原子炉を作ってないとかかな? ちゃんと生産画面>プロヴィンスから原子炉作るようにね。
AODでは原子炉の原爆生産にに金がかかるがこれはお布施で、無から石炭をポンポン生み出す不思議原子炉に軽く日本軍全軍を養えるぐらいの金を溶かしいれると大地の精が集まって原爆を生む。 これは原子の神の贈り物であり、核研究者の村ではこれが埋まれる時はシュレディンガー音頭かなんかを踊ってはいけにえを原子炉に投げ込む。 AODの国々はこぞってこの原子炉と言う名の祠を建てては拝み、奉り、そして良くわからないところから生まれる石炭をありがたがっては産まれた原爆で異教徒を焼き殺して大地に生贄を捧げる事に勤しんでいるのだ。 同様にあの人が乗ることが前提になっているミサイルは男根主義としての本尊であり、これに大地の精を集めて自らの命とともに異端者の群れに投げ込むのがWW2国家の紳士の聖なる政である。 俺ん中ではあの不思議原子炉はこういうシステムになっているのだと折り合いをつけてる。
でも、結局。石炭を石油や希少資源に変換していくと鉄が足らなくなるんでしょう?
>>584 いくら最強といってもな…
どうせ属国なんでしょう?
hoi3みたいに各国ごとに政党があったら雰囲気出ていいのにな アメリカで権威主義者なら銀シャツ党とか日本で急進左翼なら無産党とか表示されればいいのに
589だけど、AoDだとあまりにも空軍が無力なせいで アッサリ防衛ライン突破された(´・ω・`) ワルシャワからも抜かれそうだったから諦めた
アフリカを一大資源産出地帯にしたらもう少し色塗り楽しいかもな 現状では連合でも枢軸でもスエズ押さえてスルーしっぱなしだわ
ごちゃまぜもそれなりにアフリカ美味くなってるな ただアフリカで消耗する人的資源と釣り合いが取れるかどうかは微妙
オーランド侵攻してからずっと爆撃されていい加減頭に来ました ドイツの防空のおすすめのやり方はありませんか?
AoDなら前線にレーダーなり対空砲なりを ちょびっと建てれば良いんでないの? 44年ドイツはそれでもキツいが
全土に薄くまんべんなく対空砲を最低1配置するのがいいんじゃないかな
そこでアシカ作戦ですよ
アシカ作戦は39年にフランス陥落させてすぐでないとブリテン島が要塞化して上陸できなくなるんだよな。
橋頭堡さえ築ければ楽勝スッキリ 浜に戦力が多い時期は強襲になってエライ時間かかる 本当に大変、その場合はまずアイルランドを平らにしてからやると色々できるかも
36年スタートだと戦略で誤魔化せるけど、 44年だと戦術ゲーだから敵を誘導したり、上陸ホイホイで殲滅したり プレイヤー側で戦場の流れを作っていかないと詰んじゃうね
ちょっと44年プレーしてくる
>>609 ブリテンの兵力はジブラルタルで蹴り落としけ行けば簡単にガラ空きになるから問題ない
史実準拠MODで1.07風になるバージョンがあるけど、1.04と比べて 結構変わりますか? やってる人いたら感想聞かせてください。
あの爆撃機を迎撃するのがメチャ楽しいのに。 もちろん、その後はドーバーに護衛付き対艦攻の絨毯を敷く
>>613 ジブラルタルは米軍ホイホイでもあるな。
沖にデニさん置いとくと米軍が来なくなるよね。
対艦攻量産するよりも大型潜水艦量産しろよってデーニッツさんが
大型輸送潜水艦でアシカ作戦 ナチス驚異のメカニズムと聞いて
その昔大型輸送潜水艦で日本海軍がマダガスカル島に侵攻する小説があってだな…
ロマンなら空軍だけでブリテン島落とせるって国家元帥がいってたよ 空挺で
日本で南京包囲して塗り絵していたら 突然南京に司令部3つ歩兵8つ色々旅団付き守備隊8つ、合計19師団が召喚されて 涙目な俺。いったいどこから来たのか、駆逐戦車までいるし。
>>619 旭日の艦隊?
国共内戦で経験を積んだ師団かね
・包囲前に南京に再配置かけてた ・再配置先が塗り絵されたので、時空を超えて南京へやってきた ・頑張って生産した のどれかじゃないだろうか
624 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 18:22:42.52 ID:z/gW+ygu
MODの事で質問です。 ソフトはアルマゲドン日本語版なのですが 「統合極東」と「戦闘関連調整MOD」は共存可能でしょうか? ドイツでやってみまして、サクサク世界制覇出来そうな感じだったので 新しくMODをいれ日本で楽しめたらと思っています。 よろしくお願いします。
MOD Wikiみれば
うーん、史実準拠AoDで中共プレイやってみたけど 日本軍と同盟できなくなってるね(´・ω・`) 試しにfreedomでファシズム化+派手好きなタフガイ にしてみたけど それでも無理だった
>>626 まあ史実的にありえんわなw
よく見るとテンプレ変わってんのな
まあ内容はかなり無難な変更だからいいけど
史実準拠連合日本プレイで39年8月開戦予定でいたら 予定より半年早くイベントでいきなりドイツ様が黄色作戦仕掛けて吹いた でもいいなこれ 準備まだ完了してねー でもとりあえず艦隊だけ編成終わった順に派遣して 陸軍はもう少ししてから〜とか この泥縄感がワクワクする
史実準拠だけはバニラ感覚でプレーすると予定外の出来事にあわてるハメになる そこがいいんだけどな
ズデーテン後、ポーランドがチェコスに「よろしいならば戦争だ」って宣戦布告したりね ドイツの好戦性が0に戻ったときには、フランスに宣戦布告されてもおかしくないくらいに ポーランドの好戦性が上がってたり
最近本国追われる国の植民地(仏領シリアとかベルギー領コンゴ) にインフラ整備して独立出来るようになったら楽しむプレーに目覚めた アフリカの密林地帯のインフラ100にするの楽しいです
連合プレイって日本で連合に加入って事? 枢軸完全加入して、ドイツ様がチョッパヤで赤髭はじめて、陸軍の主力がインドにいるのに、 筆髭が満州に流れ込んでくる展開もまたワクワクだぜ。 インドから海軍で主力を戻すか、そのまま突き抜けて一気にイラン方面から雪崩込んでしまうか。 そんな事考えているうちに、怒らせないようにしていたUSA様もキレて飛び入り参加してくるんだ。
ビタピ直前でアメリカがドイツにケンカ売って来たら んもぅ!ってなる
ドイツプレイでのイギリス降伏イベント、ぶっちゃけ罠じゃねぇか。英本土に加えて 南アジアはインド〜ビルマまで制圧したのに降伏させたら、気まぐれで独立させといた インドを除いてほとんどがイギリスに返還、しかも降伏とか言っておいて傀儡になるでも 枢軸入りするでも無し、しょうがないんでイベント後に同盟打診しても0%・・・・・・
あの降伏イベントは脳内歴史家を満足させるもの とはいえ、独立あるいは割譲されるプロヴィンスを考えながら攻めると存外楽しいんだこれが スコットランド、エジプト、ヨルダン、インドがイベント独立した時最大領土になるように占領するVPを調節したりね 占領地を直接独立させると色々極まった超不自然スライダーになって萎えるけど、あのイベント使えばイギリスの中途半端で自然な政体を継承してくれるのもいい ベネルクス攻めを後回しにしたり南アがヘルツォークを支持したりしてると、無理やり併合したわけでもないのに連合国が3ヶ国か4ヶ国になっちゃうのも素敵すぎる 総じて降伏イベントはもっと評価されてもいいと思うよ!
626だけど、今度は史実準拠AoDフィンランドでプレイしてみたけど 日本との同盟が成功しない・・・ あと、AoDの44年ドイツで逆転できた人いる? 国民突撃隊イベントで対戦車民兵が15個師団増えるけど、 70個師団で突撃してくる赤軍相手には焼け石に水だった(´・ω・`)
AODでフランス攻めるのキツイパリ周辺で停止してしまう もともとあまり攻めるの得意でないからね どう攻めたものか
空軍無し道路通って力押しで勝てますが・・・
戦いは数なり いつの時代も戦場は歩兵が主役なのである
AoDの44年ドイツ、たまに健闘してるって話は出るけれど、 逆転の話はなかなか出てこない・・・一度あったかも? 自分も何十回もプレイしてみたが、在仏米軍を何とか殲滅し、東部・ イタリア戦線ともに膠着状態までは持ち込めるんだけれど、 連合軍の怒濤の戦略爆撃でIC激減→詰みのパターンになってしまう。
>>637 フランスに勝てないのは戦術というより39年までの準備期間に問題があるんじゃないか
真冬に攻めてるんじゃね
>>640 44年ドイツで1回だけ勝てた(ビタピ)んだけども
・連合の戦略爆撃には基本的に対空砲で対抗
・戦闘機を避けて、少数の爆撃機のときだけ迎撃機出す
・全部のプロビは復旧できないので、大事なプロビだけ優先で
↑おれの場合はこんな感じ
アメリカ追い落としたときで基礎IC180だったけど、それ以降は回復した
イタリア回復したら、日本空軍が結構来てくれて、ある程度役にたったような気がする
AoD44年シナリオソ連プレイで今のところドイツ相手に負け知らずだなあ。
なんかポーランドが枢軸加入したと思ったらソ連がポーランドに宣戦して
スペイン共和派が連合に加入してジブラルタルヤバいなと思って
地上軍送ろうとしてたらなんかドイツがアシカの途中だし
地中海でパスタ狩りしてる場合じゃなかったー!
制海権も取れてない地中海を突っ切って
輸送艦隊が救援にイギリス本土に向かう
なにこれ面白すぎるw
>>632 そだよ
陸軍抑えこむ選択肢してたらあっさり民主化した
なんかイベントで中国とも講和したし
変な挙動もあるけど
既に連合に加盟してるのに「これからは国際協調路線!」みたいなイベントで
同盟強制脱退になって( Д ) ゚ ゚
なんだそれ 外務大臣は幣原にするな俺なら
南極でドイツが復活するmod欲しいかも でも南極大陸が無かった・・
南米で復活するやつで我慢しろ
さっきまでAoD1.04史実準拠で日本プレイしてたけど、普通に中国速攻で落とせて安心した けど、プレイ中に食べてたブルガリアヨーグルトが甘くなくて気分悪くなったから、 ポーランドと組んでスペインとポルトガルに八つ当たりしてしまった で、アゾレス諸島に砲兵付き歩兵24個師団ほど集結させたけど、 対米戦するとしたら前哨はこれで十分かな?
ありがとうございます そっちで遊んでみます
つか、最近パラドのOT forumで初音ミクの動画出して恥をさらしてる奴誰なのさ? どうせ愛あんの連中だろうけど
高クオリティなら問題ない
ゲンジアビエト社→源氏阿稗人社 なぜか稗田阿礼思い出した
これチートか何か知らんが、妙なゲームだな。 敵地の部隊を攻撃・敗退させても、敵地に入れないまま相手の部隊が復帰してくる。 ちっとも占領できない。 逆にこちらの部隊が敗退すると、相手の部隊がすぐ入ってくる。 DDの独ソ戦でソ連側だが、制作者はドイツびいきか?
>>655 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < 説明書ぐらい読みたまえ
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
アメリカは莫大な費用を使い、誰にでもわかるhoiのマニュアルを作成し 初めてhoiをプレーする人でも上級者の動きが出来るようにした 一方ソ連は説明書を読ませた
hoiの分厚い説明書は、シベリアでの暇つぶしに丁度良いですぞ、同志
>>658 アメリカは、読んだら素人がすぐ労働組合を組織したり
スパイ工作が出来たり、共産党内で権力闘争に生き残ったり
出来るマニュアルを読ませている
ソ連は素人に「共産党宣言」「何をなすべきか」を読ませている
こんな感じ
アメリカではあなたが説明書を読む。 ソヴィエトロシアでは説明書があなたのプレイを指導する!
なんかAODドイツでフランス倒せないとか言ってるけど、初期の機甲師団に自動車化付けてベルギー抜けて海岸走らせてパリとったらすぐヘたれのペタンのおっさんが出てきてヴィシー作っちゃうと思うんだけど、
凍土と川にはまってるんだろうな ポーランド後に寄り道したりするとそうなる
steamとGGでいろいろセールやってるな 今までずっとDDやってたけどいよいよ別のに手を出す気になったが steamで買うか、GGで買うか、Armageddon買うかAOD買うか3買うか悩まし過ぎる
3は関係ねぇだろ
steamは日本語化できないからよせ
AOD統合極東で日本でやってたら、スペイン内乱で国砕派が勝ったメッセージが 出た途端に異常終了しやがった。 ロードしても再現するし、また初めからかよ・・・
そういう重要なことはウィキに書いた方が他の人のためになるよ スレは半月で流れて残らないから バグなら作者が直してくれるかもしれんし
国砕派ってのは国を滅ぼしそうだな
フランコは国砕いてるのかwww
すまん、国粋って一気に変換できるのね。 一文字づつ変換してたら間違ってさいで変換してたw かなり前の途中セーブでスイスを選んで観戦したら再現しなかった。 原因がさっぱりだけど、書いといた方がいいかな?
オマーン国砕貿易
国砕派ってかっこいいな アナーキーな臭いがする
>>675 日本にいっぱいいるから検索してみることをお勧めする >国砕派または国災派
事故って首が痛くて会社休んではAODばっかやってんだけど、 最後に残ったアメリカ領サモアにモルヒネデブに水爆連射させたら心晴れ晴れしたのか首の痛みがすっきりしてきた。 ありがとうトモダチ。
国砕といいベルギー陥没といい漢字を雰囲気で読んじゃうのは俺だけじゃなくて良かった
>>678 全ての労働はクソであるワロタ
国傾くだろ・・・jk
DDA日本で開始直後から米国上陸準備して4月くらいにロサンゼルスに上陸 そこから真ん中を突っ切る軍団と南から資源地帯を狙う軍団で展開 しばらくは塗り絵だったけど、歩兵や騎兵がちらほら出たあたりから進めなくなって、ついに38年に攻勢限界 めんどくさがって飛行隊を全く持ってこなかったのが悪かったのかな?
うん
米帝本気モードになると一気に生産力あがって師団もりもり作り始めるから 戦力が出てくる前に騎兵で工業地帯をある程度占領しないとマズい
西海岸から攻めるよりもパナマゲットして東海岸に上陸した方が早々に弱体化するから楽
西海岸から行くとロッキー山脈やその先の砂漠をひいひい言いながら越えたと思ったら 本気出した米帝がタワー作って待ち構えてたってことになるから結構厳しい 西海岸は港を確保するくらいにとどめてとっととパナマ運河を確保して ワシントンやニューヨークのあたりから上陸、工業地帯を奪ってしまうのが吉
西から上陸するとアメリカの国土の広さに足を取られてる間に何も得られないまま押し返される。そも西から上陸しようとしたのが悪い。 DDAならウェーク>真珠湾>サンディエゴ>(エルサルバドルに宣戦)サンサルバドル>コロン>ノーフォーク>ワシントンDCが最速。 東海岸を制圧するとアメリカは何も出来なくなる。
死ぬ気で運んだ100個師団が殲滅されたっけな
そんな時にカナダですよ奥様。
カナダの遥かカナダに輸送するわけか
そんなところに兵送ればすぐ囲まれてオタワ
36年のカナダにどうやって乗り付けんだよ。連合入りでもするのか
36年急襲が厳しいなら断然連合入りだろ。 イギリスの援護も見込めるしついでに平和規制解除できるし。 中国捨てればドイツが暴れる前にアメちゃんは潰せるんじゃね。
36年米帝奇襲なんて東海岸から攻めれば日本単独で初心者でも簡単だろ。わざわざカナダやイギリスに土地をむざむざ渡さなくても良いだろ。 ドイツが暴れる前?37年にはアメリカなんて併合できるだろ、お前何言ってんだ。
だから36年奇襲が厳しいならって書いてるだろう同志。
モルヒネ打って落ち着こうぜ
日本の対米速攻はベネズエラかカリブ中米諸国と同盟するのが一番安定すると思うんだ パールハーバー→中米侵攻ルートはどっかしらで米海軍に捕まって面倒臭いけど、 同盟→戦争前に基地移動なら邪魔されず東海岸に直撃できるし
オランダに宣戦 ↓ 和平を出してきたら時間止めてクラサオ割譲が入ってるのを確認してインドネシアを独立させてから和平 ↓ クラサオに海軍基地設置 ↓ ベネズエラに宣戦して傀儡和平 ↓ アメリカ東海岸に宣戦上陸 これでも38年ごろには終わる。
人の数だけやり方があっていいと思うんだ アメリカと空母の殴り合いが楽しいし
アンシュルスのオーストリア、アルバニア、36年のアメリカ。 こいつらはアバズレ、女王ののいない間に影につれこんで顔ひっぱたきゃすぐ股を開く。せめてエチオピアぐらいには抵抗してくれないとな、へっへっへ。
アルバニアに民兵が2個師団あれば上陸すら出来ないイタリアさんディスってんの?
イタリアは風俗に目覚めた会社員みたいなAI。 だんだん調子に乗って隣の席のOLユーゴに手を出そうとして逆に併合されたりする。そのくせソ連とかフランスに突っかかってケツ掘られる。
703 :
682 :2011/05/11(水) 19:28:29.59 ID:MdYciTxJ
まさにロッキー山脈越えたあたりで、騎兵タワーが出来上がってました… 西海岸までに何隻か輸送艦沈められて、ひよって先に行かなかったのがいけなかったか 横着せずに東海岸上陸を頑張ってみます
セーブしたらフリーズする・・・・ 何このいじめ
西海岸から徐々に攻め立てて独ソ戦に並ぶ一大激戦を形成するのが楽しいのよ 傀儡中国兵で万歳人海突撃しちゃうとぬるくなりすぎるけど
パスタ「防共協定?だが断る!」 民国「西安事件?裏切り者は皆殺しだ!」 米帝「ピットマン法?だが断る!」 何このびみょんに不思議な世界
魚雷のパラメータがどうもしっくり来ないんで弄りたいんだけど なんかいいパラメータ案ないかな 単に対艦攻撃力あげてもいいんだが…他とかぶるしなぁ
DDAやった記憶はかなり昔だけど 開始速攻西海岸から平押しでも1年で併合できるっしょ ドイツでフランス厳しいとかレスもあったし、何か知らんけど新人さんいらっしゃい状態だわな
良いじゃねえか、36年の対米奇襲なんて初心者のやることなんだからな。 初心者はどんどんやれ、海軍の動かし方や本格的な対米戦の予習にもなる。 ちなみにAODだと日本艦隊の航続距離が足らないのでベネズエラかクラサオ案がお勧め。
>>703 敵地に上陸する時は作戦で強襲上陸ではなく
目標海域到着後、船の降りるボタンから歩兵へ直接指示
砲兵付き歩兵を可能な限り並列生産、ひたすら米本土へピストン輸送
西海岸付近をある程度攻めたらカリフォルニア独立
深くまで攻めたら後続は戦略的再配置で一気に移動
攻撃する時は隣接プロビから支援攻撃
このあたり守っていけば無難にいけると思うよ
昔wiki見ながらその通りやって出来た
みんな親切だなぁ
ドイツでアメリカ速攻っていったらどうなるんだろうか ポル攻めてからになるんだどうが、輸送船無いしで、どうしても遅くなりそうなんだよなー
ビルディングコストいじって インフラが1日でできるようにしたらなんかめちゃくちゃ楽勝になった。 シベリアだろうがアフリカ奥地だろうが補給万全で戦えるのってすげーいいな。
そもそもポルトガル攻める必要性がない 普通に同盟できるよ
DDAソ連でドイツから奪ったノルウェー独立させたら何も研究してなかった おかしいと思ってノルウェーに入ってチェックしたら研究機関が何も存在しない状態だった 独立前からロードしてもう一度独立させ直したけど研究機関ないまま これはバグなのか・・・
研究機関取得がONになってるなきっと
研究機関は独立させると移動するはずだけれど・・・。 JSGMEとかいじって消えたとかじゃないか?
パラメータいじってたら改良型船体も 船体改修/主機タービン換装とかにしてパラメータいじったり 形式いくつか作りたくなってきた …楽しいなこういうの
いや、吸収した国が独立させないと研究チームは戻ってこないんだこれが
ああ、ドイツがまだあるからか。 スカンジナビア辺りの新規国家にするしかないのか
Steamでせっかくのセールやってるのに日本語化できないとは痛いなあ・・・
722 :
715 :2011/05/11(水) 22:03:08.03 ID:okIEOuQo
解説ありがとう。ドイツ倒すまではこのままなわけか まあもうすぐだし頑張ってみる ちなみに、ドイツを併合すれば研究機関がノルウェーに戻ってくるよね?
自分は日本でヨーロッパ攻めるときは、速攻で中国倒してから ポーランドと同盟してるな その後ダンツィヒの港から、どこからも独立保障が掛かってないスペインを攻めてる ポルトガルにはイギリスの保障が掛かってるので、念のためある程度の兵力を イベリア半島に集めてから攻めてる
>>722 ドイツを併合した状態でノルウェー独立させないと駄目
HoI2 Data Wikiの傀儡国tips見るべし
>>711 こういうゲームのご新規さんや初心者さんは貴重だからねぇ。
最初の形式の魚雷の名前が Long lance type naval_torpedoes ってあるからロングランスタイプってなんぞ?ってぐぐったら これ酸素魚雷のことなのね… その割に威力弱すぎr
>>711 そんな訳ないだろ
このスレの好戦性の高さしらないだろ
体の良い厄介払いだよ
ww2のゲーム探してたら大抵hoiにたどり着いちゃうシステムだよな
>>726 史実準拠AoDやってるけど、「主要国の海軍特徴づけ」イベントで
「はい」を選んだ場合、日本軍は酸素魚雷を使っていたということで
魚雷装備時の対艦攻撃力などが+3される
ただし必要ICも微増するけどね
>>727 好戦性っていうか、単に不親切なだけだと思われ。
まあ、たまにニュース速じゃないかと思うくらい態度の悪い 排他的な人もいるけど・・・
欧州行きか・・・ソ連さえなければ欧州まではシルクロードが使えるんだが、どうせソ連を叩けばシベ超が使えるのでヨーロッパに行くならソ連を叩いてからにしてるな。
スターリンは優しいおじさん
チョビヒゲ伍長は女子供には紳士だったと聞くな。犬好きだし ムッソリーニは女好きというイメージ
だども本スレ的にギリギリなネタを引用して住民に注意レスつけさせて“本スレ民マジ排他的!”って煽るのはやめてくだちい もー、何のために住み分けたんだよう
僕らのJoeおじさんがなにか? われらのアンクル東条もなんか知らんが哲也の中で美化されてたな。
ヒロヒトはどうだったんだろね
女が嫌いなイタリア人男性なんていません!
伍長閣下はユダヤ人のことさえなければ、な ヒトラー最期の12日間とか、色んな文献読んでるとそんなに悪く思えないんだわ 純粋な戦争破壊行為で言ったら連合国の方が無差別に…
まあヒトラーさんは変わり者だったってことさ 良い悪いとかじゃなくてね。 姪が死んだショックでベジタリアンになっちゃう繊細な人 ナチスドイツの高官は濃いよな。 飛んじゃうヘス副総統とか
発行した偽造国債を軍備に当てて債務償還が迫るたびに侵略してたヒトラーさんはほんま善人の鏡やでぇ
ジューについては紀元前からの差別弾圧の歴史を全部おっかふせたからな ホント、うまいことやりやがったとしか言いようがない
あのさ、戦前戦後あの時期の歴史上の人ってまともな人のほうが少ないと思うけど
アレは欧州でずっと昔からあった差別というか そういう下地が最悪の形で吹き出したみたいなもんだろう 「国内のユダヤ人を全員黒海に放り込むべきだ(んなことできっこないから隔離政策やめろ)」 ってのをほんとにやっちゃったみたいな
マクシミリアーノ・エルナンデス・マルティネス将軍は反共主義者であり、ファシズムに共感を覚えていたが エルサルバドルに残した最大の功績は天然痘の撲滅 ということで 枢軸加入+天然痘撲滅プレーをしたい
>>744 歴史上の人だけじゃなくて、ほとんど人がまともじゃなかったんじゃない?
自治厨さん仕事してください。 それとも自治厨さんは<丶`∀´> (`ハ´ ) こんな顔の人なんですか?
>>747 むしろまともってどんな奴がまともだよ!と思春期の中学生のような事を言ってみる
まあ個性は強いと思うね
自重しろよ
このスレもそろそろ終わり時だな
>>747 そも、欧州大戦時期の頃のヨーロッパに現代のインテリジェンスを持ち込んでも仕方ないわな。
いや、イタリアだけは変わらず愛とおいしい食事のために生きる国だわ。大戦中もあんなんだからな。
住民が入れ替わってるからしょうがない。
1スレ目からいる俺が凄まじい先輩風を吹かせてやろうと思ったけど 何も覚えてないからやっぱいいや 最初の方なんて英語さっぱりわがんねって状態だったし・・・
>>754 1スレということはhoi2が発売したばかり?いやhoiか。
hoiが2002年、hoi2が2005年1月(日本語版は12月、DDは06年DDAは07年)
そのころのhoiスレも面白そうだ
なるほど、こういう雰囲気の時に反逆者どもが"改革"やら"解放"を謳うのか、参考になるなあ
アドバイスの通り、東海岸上陸して首都包囲したら、半年でアメリカさんのICが40台まで減りました… 日本は実効250近い 何だか楽すぎて微妙になってきた 速攻対米戦が初心者向きってことがよくわかりました
取得スレ見てたら多分、百二十次が一番古かった俺は新兵と中堅の間くらいか? なんだか伍長クラスみたいで微妙な気分だw
>>755 ナンバリング開始はHOI2から始まりだった気がする
その前にHOI単独でスレがあったかどうかは定かではない
今思えば初代HOIの外交システムもなかなか面白かったなあ、大抵上手く働かなかったけど
でも日本語版出るまではVICスレの方が盛り上がってたよ?
比較的まともだけど外見やAARのキャラ付けで損してる人はわりといっぱい居ると思うの ジョージとかボリスとかパヴレとか……
36年対米戦が初心者向けって言えるのかなあ 初心者はどうやって36年にアメリカ上陸したらいいかわからなんと思われ
>>757 即効対米戦ですらあれなのに、首都包囲とな・・・
ゲーム寿命短くならないか
ああ、違うな・・・
えーっとそうだ、だんだん思い出してきたぞ
確か無印HOI2は45年までしか出来なかったもんだから
何をやるにも中途半端で、DDが出るまであまり盛り上がらなかったんだ
解禁が45年の技術なんて存在意義が疑われるレベルだし、中小国はさあこれからだって所で終わるし
多分DD発売〜DDAが出た辺りで一気に人気が出た
VICからの住民の移動やご新規さんもこの辺りから増えてきたんじゃなかったかな、確か、そんな気がする、多分、きっと
>>762 そもそもあまり日本って初心者向きの国じゃない気がするの
俺は未だに日本でプレイしたことがないけど、輸送船の設定やらなんやら面倒くさそうだ
>>761 ゚Y0Y゚
r'fVrc cV´gt
,ヘ==しへ'-==ァc
//: : ̄: フ≧ミ、ソ
f/: : rw: : : : : :''´`: ヽ
,イ: : : :ノ───、彡'ゝノ:、
;': : : :/ \: : :ヘ}!
{!: : ::| __ __ }: : :シ! 私はまともよ?
ゝ:rvj 'rtッ、} l'rtッ、 レ-V}
ヽ!f} j| }リ}リ
し{ ゝ' ,、_/
ゝ -==- /:l: :}
\ イ!: :!ハ7
| ゝ─< |:リ ソ___
,r──j、 }g゚≦ ≧、
,ィ≦ ̄ ̄ 彡'gl ,g'c' `ヽ  ̄`丶
/ _,ィ〃 / 。g゚c、o、_。,g'rC | / ̄`ゝ_
/´¨ー彡' / 8g'ゝ'C、f0ソ彡' ! } ヽ
,イ / `゚&C0C,g'´ _! | }ハ
/: | /ミ丶、 __`g'ノ´__....====彡'| .! f`
. /: ノ }參ァ-、ミゝゝノ,ィ煢孚貅參參:| .| ヽ
,イ:/ l佞芯參Y0Y煢孚參參參參彡! | |
: ::;' {\`ー'}{=、Y⌒)Y⌒}´¨¨7/´ .| | |
: :, |\ \(ゝ='ゝ='八、_ノ、ソ、ソ、ソ、ソ! ! |
: , ,:'、. \ \ゝ=|| 川|¨i! i! -r- ∨| ヽ__ !
, ,'〃\ \ {0} !!ゝ_j|=i! i! ゝイ∧| |: :} |
}〃 |\丶 fv7||ヽ }| i! i!、_ノ^、ゝ{! ゝ: l !
fjリ/|ハjl ヽ)ヽr=、<{リ ノゝ==、} | ヽ |
最近はIC3倍、資源3倍、研究速度5倍にして遊んでるけど。 ゲーム寿命はそう簡単に短くなんないと思われ。 最初購入したのがDD出た頃だからもう5年くらいになるのかな?
>>761 おっとHoI2でもVicでもAARじゃすっ飛んでるウィルヘルミナさんの悪口はそこまでだ
俺はDDからだけど、やり始めのころはやはり36年にアメリカ占領は良くやったよ。 なんにせよゲームの取っ掛かりには良い。開始後すぐだし、あれこれやってると対中戦、対英戦がすぐ迫ってくるからな。いったんアメリカ攻めがわかればもう日本が世界最強のレベルになるしな。何でも出来る楽しみが増える。 ドイツは結局、初心者だと39年まで何もわからないし、それにラインラント進駐がある、イギリスはめんどくさい、アメリカ・ソ連は戦争まで遠すぎるし、イタリアはユーゴに喧嘩売って痛い目見る。 そうするとやはり日本の対米プレイが突出してやりやすかった。 わかっちまえばすぐ出来るし、失敗してもまたすぐに始められるからな。
専ブラの履歴見てきたら百五十五次だった しかしスペック上がってきた今でも後半はやっぱり遅く感じるんだから3〜5年後hoiをしたときどうなるか気になる
素人志向 玄人志向 − ━━━□━━━━━━ + 懐古派 革新派 − ━□━━━━━━━━ + 開放的スレ 閉鎖的スレ − ━━━━━━━□━━ + タカ派 ハト 派 − ━□━━━━━━━━ + 雑談傾向 攻略傾向 − ━□━━━━━━━━ + 第何次のスレにも言える事だが600〜800以降のgdgd感がなんとも 特に最近はそれが顕著だ ・・・雑談が雑談を呼んで俺もこんな書き込みするのか
専ブラ使ってんのにずれた・・・
まあハト派によってたっていいことなんてひとつもないしな! 個人的にはハト派で孤立主義で閉鎖社会な自由経済徴兵軍米帝プレイも好きなんだけどね なんというか世界を教化してる感がいい
自分は去年末ごろにHoI2DDA買ったから、新兵ですね。
素人志向 玄人志向 − ━━━□━━━━━━ + 懐古派 革新派 − ━□━━━━━━━━ + 開放的スレ 閉鎖的スレ − ━━━━━━━□━━ + タカ派 ハト 派 − ━□━━━━━━━━ + 雑談傾向 攻略傾向 − ━□━━━━━━━━ + 修正してみた。こんな感じかな?
下手にタカ派に寄せると資金が足りなくなって困ることがたまーに
素人志向 玄人志向 − ━━━□━━━━━━ + 革新派 懐古派 − ━━━━━━━━□━ + 開放的スレ 閉鎖的スレ − ━━━━━━━□━━ + タカ派 ハト 派 − ━□━━━━━━━━ + 雑談傾向 攻略傾向 − ━□━━━━━━━━ + こうだろう
時期AoDアップデートでは、ハト派のメリットをでかくして欲しい むしろ、タカ派じゃなくてハト派にこそ人的資源ボーナス付けてほしい
ん? HOIの労働力は戦争に使える兵隊さんの数だよ 鳩は減るのが普通じゃね、消費財の金増えるし
Vicみたいに、総人口から軍事に使える人的資源を計算して産出できたらなあ… そしたら、フランスみたいに戦争で若者が死にまくったせいで国力が落ちたり…なんてことも
さんざんプレイ動画を見た上での初プレイ。 王道のドイツプレイで、ふとアメリカ相手にクーデタを仕掛けたらまさかの一発成功。 独日米三国同盟となり、「アメリカは鬼畜」と言われるゆえんを楽しみにしていたら……、 カナダに平押し喰らって国土半減とかどういうことやねん……。 あとソ連まじ広いです。 多分プレイしていて今が一番楽しい時期なんだろうな……。
>>779 ああなるほど、タカ派だとちょっと年が若くても徴兵しちゃう感じなのかな?
ハト派だと社会が幸福になって総人口は増えそうではあるけども・・・
社会保守日本で41年に連合入りしてメキシコから米帝攻めてるけど、
時期的にきついなあ
枢軸入りしたアメリカに優秀なドイツの将軍がいるし
ハト派maxのわが国の少子化は見ての通り。 誰も戦争するために自衛隊に入らないし、軍拡競争もない。 明治あたりのタカ派MAXの時代からくらぶれもない。 でも生活は豊かで、目下の外的のない安心な国に国民には見える。な。
タカ派だと志願兵が増えるとか兵隊のやる気があるとかで
労働力増えるんだと思ってた
>>781 俺はソ連のカムチャッカ半島のあたり見て
あーこりゃ北方領土手放すわけないと悟った
大洋への出口封鎖されちまう
日本でやって気になったが。 八幡製鉄がある福岡の鉄生産量が少ないと思うぞ。 資源のリアリティを改善する方法はある?
hoi2 date wikiのMOD各種改造を見て好きな数字を入力 そうすれば福岡に鉄鉱山ができる
どうも。
>>785 当時の日本はお米の国から屑鉄買ってたはずだぞ
製鉄所があるからって原料がなければ操業できないだろう
人間からエネルギーとか油絞りとる施設とかあってもいいんじゃないかな
>>769 労働力をエネルギーに変換する技術でも作ってみてはどうか?
DDA日本語版なんだけどウィンドウモードで起動すると デスクトップに直接描画するようなアプリ(RainmeterやOpen Hardware Monitorのガジェット等)が点滅するようになるんだけど 解決方法ってありますか? 環境はOS: Winxp home sp3 CPU: i5 2400 Mem: 3G VGA: 9800GT
もう古いゲームだから、色々とそんなんに対応するの無理だと思うね。 DDAあたりだとそもそもフルスクリーンにしか表向きに対応してないわけで、少しは対応してるはずのAODでもウィンドウにすると同じような症状が出るし、そもそも解像度が合わない。 今では解像度の合わない状態で、出来るだけ近い解像度でフルスクリーンでやるようになってるよ。多少はみだすけどゲームには支障がないわ。
奴隷を溶鉱炉に投げ込むのはCiv4だよ
17インチのモニターでhoiをすると 下スクロールが出来なかったので 19インチに買い換えたら、ウィンドウモードでもちゃんと動くようになり泣きそうなくらい嬉しかった。
DHについてですが。 マニュアルがついてないのはどっかからDLしろということなんですか? プロヴィンス右クリックメニューの「clarm…」の効果がいまいちわからんのですが。 あと1.01をDLするにはどうすればいいんでしょうか? GGで買ったときにでるシリアルはどこに打ち込めばいいんだろうか・・・
ほんとaod1.07国民党何も出来ないな・・・。長江まで押し返された。 長江越えてやっと日本AIの攻勢が止まったけど・・・。
>>797 マニュアルはまだ無いよ作ってる最中だよ、とFAQで答えられてる
Claimsとか新要素に関しては\Modding documentation内のGuide to Darkest Hour.pdf
パッチはForumじゃなくGGのMy Gamesから
シリアルはForumのMyGamesに入れる
史実準拠入れたら日本政変起こりすぎワロタwww もしかして実際もあんな漢字?
>>800 岡田さんが世界制覇できるなんてHOI2世界だけだよ…
802 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 16:39:58.31 ID:6zQZBPC4
海軍についてだが、敵艦を捕縛する条件てなに
索敵
804 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 17:05:31.71 ID:6zQZBPC4
聞き方が悪かった、すまむ 敵艦を捕獲する方法を頼む このあいだ、インドで英潜水艦とった
>>804 敵の艦隊がいる軍港プロ(ryを陸上ユニットで占領する、後は100%運
たまにチリ海軍の駆逐艦とか鹵獲できると嬉しくなって、ケーニヒスベルクで大事に取って置くな
バグ?報告 既に知られてたらすみません スペイン共和派で開始して内戦開始後国粋派に乗り換え 初期の部隊配置がよくて一か月で共和派併合に成功 そこで資源を確認したら左から56000、26000、25000、26000、17000になってました 環境は日本語版AOD1.04にバグ修正のと輸送船団与えてくれるやついれてます
そのまま増え続けてるのん? 別に何てことないような数に見えるけど
ファシスト各国からのご祝儀だと思おうか
どの時点で増えたか確認してみたら 植民地の離反イベントで増えていて しかもイベント説明文に資源が増えると書いてあった・・・ しかしなんでこんなに増えるんだ?
それ共和派の資産じゃね?
>799 ありがとうございます。 帰ったらやってみます!
1年くらいアメリカさん静かだなと思ってたら、 1週間のうちに10ヶ所以上から上陸された
奴らはうっかりしてるとスカスカのブリテンと北アフリカに 同時に10個師団ずつくらいで上陸しかけてきたりするから困る
みんな大好き国粋派 これもみなフランコの仁徳のおかげ。と思うことにします これだけの物資があればしばらく作らなくて済む。 フランコ様の仁徳ありがたや アルマダ復活そして打倒英米 最終目標は原子力空母フランコ(
アフリカだし適当な防備でいいよな、と思ったら戦車機械化自動車化がそれぞれ15個師団は爆進してきて地獄絵図
単に領土を広げるんじゃなくて何と言うか、理念みたいなものを広めたいな
つ 八紘一宇
つ大東亜共栄圏 つ世界最終戦争 つ世界同時革命 お好きなだけどうぞ
アメリカ式民主主義広めようぜ
ドゥー○チェ「ついに消耗抑制ドクトリンが世界に・・・」
>>800 日本の戦中ころころ変わる内閣どこの現在だよわrw・・・笑えないから困る
各種建設技術とライン系のいくつかでインフラ整備が早くなるようにしておいて、 世界征服+全プロヴィンスインフラ100%、工場建設プレイは楽しかったな アメリカが一番楽だがソ連や日本でもけっこういける DAだとインフラ整備にあまり意味はないが
理念? アウトバーン対NEXCO対シベリア超特急で
内閣の凄まじい変わりっぷりならフランスも負けてないよ! 隣のルクセンブルクは超長期政権が続いてたけど
日本は今も内閣変わりすぎ、変わってねえなぁって感じがする。 と、パスタが言っております。
「後からその旅団だけ生産することをできなくする」 ってのは出来るみたいだけど 「生産時にその旅団を付属できなくする」ってのは無理だよね?
中華軍閥の閣僚の数、もうちょっと増やせなかったのかな 閣僚クビにしたくても代わりいないし
そんな君にmod
中国の閣僚は年々増えてったような
あんなけ人がいて人材に乏しいと言う近代中国の悲劇。
首班が宋江で参謀総長が呉用先生とか
「人ある所に人なく 人なき所に人あり」というではないか
ベネルクスの閣僚がやたらと多かったりするからねー あれあんなに要らなくないか?ベルギー元首のファルケンハウゼンとか誰得だよ
人は肉壁
当時のアフリカとか独立させても閣僚とかできるやついないだろうなw
国を併合したら研究機関みたいに大臣も受け継げたらいいのにね あと将軍
北アフリカなら大分進んでるよ 南は……うん 東アフリカにヘミングウェイが居たけどあの人何かやってたん?
>>839 国家元首がヒトラーで政府首班がスターリンか・・・
プリモルスクにアシモフがいるくらいだからな 何もしてないのに出ても不思議ではない
ICマイナスの閣僚さえ更迭できたら満足です
>>840 東アフリカへ狩猟旅行に行って小説書きました。どっとはらい
そんだけ
あと、プリモルスクのアシモフはコロンビアの太宰と同じパターンだと思う
パラドが写真ググるのしくじったんだじゃないかな
アシモフ違いだったのか
>>841 世界中の国家元首を集める楽しみができるよね
そんな楽しみはユナイテッドフルーツだけで間に合ってます
>>847 一人捕まえるごとに図鑑にページが書き加えられてゆくのか胸熱
すたーりん じんみんのちち
タイプ: きょうさん はがね
ふだんはおんこうだが しんりゃくしゃ
にたいしては てきびしい。
ゆきのふるひにも そこくあいが
しっぽにちらちらと もえつづけている。
[なきごえを聞く]
世界統一後、しょうもない国家を独立させては併合して コレクションを増やす作業…
ナチスドイツの閣僚を全員ユダ公にしようぜ
DDAプレイ中、なんとなしにイランの閣僚見たけど、地味に優秀なの揃ってるね。
今朝ソ連を併合してセーブデータをいじって指揮官を再雇用したところだ。閣僚は…木を数えてるんだろう 指揮官プールにいる奴はそのままコピーすればいいから楽だが 部隊を率いている奴は指揮官のデータだけ切り出すのでマンドクセ
PC変えてCPUパワー上がっても、DDAだとマウスのカクツキも進行速度もちょっとしか改善されんかった。 その点、AoDだと素直に速くなるね。
俺この前セレロンちゃんからサンディちゃんに変えて すっげー早くなったと思ったけど気のせいだったかー
>>836 ファルケンハウゼンはベルギーの軍政長官だったから
>>855 Celeronはブランド名でSandyBridgeは開発コードネームだから
並べられても比較に困る
いつのCeleronなんだ?
北森セレロンに5ジューコフ賭けるわ
>>857 wolfdaleのE3300を3.2GにOCしてたけどi5-2400に変えたら定格でも大分早くなったなぁ
パソコン攻防で売ってる本体6万のi3だけど、AOD1,07で64年まで主観時間で二日。 サクサクだよー。
>>858 300Aデュアル(450動作)のPC組んでみたっけな
>>859 それなら幸せになれるだろう
明日、i5-2500kで組む予定だからPenDCからどれだけ変わるか楽しみ けどHoI2自体はマルチコアに対応してないんだよね?
前機 メモリ1GB celeron(r) 2.40GHz(03年くらいに購入) ↓ 現行機 メモリ3GB core2 6600 2.40GHz(昨年購入) 同じ2.40GHzでも速さが劇的に変わったのは何故かよく解っていない。hoiはマルチコア関係ないみたいだしメモリが問題だったのかな。 前者は36年シナリオでも重かった。盧溝橋が起きた時点でプレーするのが苦行だったからショートシナリオばっかりしてたわ。 現行のも最新のCPU見てると倍くらい速度が違うみたいだからCPUに金かけたら良かったと後悔中 44年シナリオとかがサクサク動くんなら、惜しい投資じゃなかったよ。
CPUの世代が変われば同じクロックでも処理は早くなるでしょ
インスコ先をSSDにしたのが、一番速くなった。特に月頭の自動セーブで何十秒も止まってたのが、数秒になってストレスが減ったよ。
そういえば、かなり前にramdiskに入れるとすごいとか言ってるレスがあったな
ここ数ヶ月、プレイ中は一度も落ちてないので自動切ってるわ 降伏後にはちょくちょくあるけども
メモリ4G積んでると、44年でも最高速で一ヶ月進める時間よりオートセーブにかかる時間の方が長かったりする
史実準拠いいな、これ 不思議大戦過ぎて先が読めないwww フランコ枢軸参戦 ヴィシーフランス成立ならず イタリアのスエズ制圧 ここからどうなるかわからんwww
>フランコ枢軸参戦 >ヴィシーフランス成立ならず >イタリアのスエズ制圧 この辺は良くAODでも見るなぁ。
史実準拠なら36年にソ連がモンゴルと戦争 日本が中国と戦争せず国民党が周辺国取り込んで、ソ連に宣戦布告して独ソ戦参戦を見たことがある 後半の方だと独立求めて戦争してきたインドネシアをオランダが併合ってのも見たことがある
炉心溶融きた…
よくSF(すごくふしぎ)な展開になるよな センパーファイな展開もいいが
第一のSF展開は「死ねフランコ」だな
というよりフランコが死ぬ AIバグは直してるはずなんだがなぁ
フランコよりペタンの方が死んで欲しい 貿易レート最悪 もっと希少金属寄越せ
初めまして質問です。 最近パッチのバニラでアルマゲドンシナリオの共産日本でプレイしているのですが 欧州ソヴィエトと同盟を結んだら欧州ソヴィエトから沢山援軍が来て、そのうちの幾つかの師団が完全に共産日本の軍になってしまい、返還する事が出来ません なんなんすかこれ
督戦隊師団だな
オリジナル国を含め、限界まで国が分割された状態でやってみたい。 そのうえで各国の力が拮抗してるさらに良いんだけど。
ソヴィエト名物軍事顧問団だな。
限界国家分割は統一国家の扱いをどうするかが凄く悩ましいよね ドイツとハノーファーやザクセンを共存させてもいいのかっていう
>>863 その頃のCeleronって悪名高いPentium4世代のだろw
>>883 そんな悪名高いようなCPUでhoi2をプレーしようとしてたのか。俺
しかし7年も経てばPCもだいぶ安くなるね。
hoiを快適にプレーするのに必要な要求スペックの高さにも驚くが
低スペックだと早めに三大国潰す必要が出てくる。 とくにソ連は45年以降は絶対に生かしてはおけない存在。
IC低いくせに艦船ガンガン泳がして航空機バンバン飛ばす弱小ヨーロピアンと日本はお早めに処置おすすめ
スペインの無敵幽霊艦隊が著しくゲームスピードを落としている
>>884 P4時代だったら見た目(クロック数)は良いけど効率駄目駄目しかも電気馬鹿食いみたいな
駄目CPU
CPUZとかでチェックしてみればNorthWoodどか表記があるはず
DDA時代には軌道エレベーターを築いたもんだ
steamセールだから勢いでHoi2コンプリート買ったけど これDoomsDayシナリオもアルマゲドンシナリオも使えないな データ的には入ってるみたいなんだが
そもそもsteamでパラドゲー買うとか情弱すぎ
しかし情強になりすぎると脳内シミュレーションでばっちりになるから プレイする必要がなくなる
アンシュルスもチェコ解体もせずにポーランドに恫喝したら折れた… 日本で独ソ戦手助けプレイしようと思ってた俺はいったい
ドイツでの初プレイなんですが、ビターピースが成立した時点で石油が底をつきました。 アゼルバイジャンは傀儡として独立させたのですが、バクーの石油生産量が6程度になっています。 部隊は歩兵150師団、戦車100師団、戦術爆撃機32師団、迎撃機28師団ほどいます。 同盟国は日本とファシスト米国がいます。 これって、もう石油がプラスに転じることはないんですか? 多分初心者丸出しのありがちな質問だと思うんですがこの後どうしたら……。
生産量が低いのは独立させたばっかだからじゃないのか? しばらく耐えれば戻ると思うよ。
>>895 ・バクーの石油生産は時間かかるけどそのうち回復する
・それでも足りないときは合成石油工場建てる
・それでも石油マイナスのときは、なんらかのバグが起こってることもある
・wikiが充実してるのでそれを見る
資源はほっとけば回復する ていうか部隊凄く多くね、どうやったらそんな作れるんだ
ファシスト米国にたかれ
あーAoDだと資源回復全然しないからきついかもな。
>>896-897 回復するんですね。ありがとうございます。
一応合成石油工場は完成しています。
>>899 あいつらすぐに貿易を切ってくるもんで……。石油50万も持ってるくせに。
>>898 >>900 戦車を12ライン使って作り続けてたらこうなりました。
正直初プレイなので加減がいまいちわかりません。
爆撃機もどれぐらい突っ込めば相手が蒸発するのかがよくわからなくて。
ビターピース時点での師団数って普通はどうなんですかね?
>>901 バージョンはアルマゲドンです。
>戦車100師団、戦術爆撃機32師団 こんなにいたら、プロイェシュティとバクーが完全回復しても赤字行くんじゃないか? You、アバダンもついでに取りに行っちまえYO!
イタリアでドイちゅと同盟してバルカンからトルコまでチエコ以外はすべてドゥーチェの物にしたんだけど、ズデーテンラントもチェコ割譲も起こらず、同盟入りすらしてないポーランドがかかってきただけでMR協定もなかった。 このままでは世界が戦火にまみれないと面白くないのでソ連に宣戦したら、連中独ソ国境でにらみ合うだけのファニーウォー始めやがった。 お前らそんなにイタリアの都合でチェコも低地諸国もパリも手に入れられなかったのが悔しいのか、俺のおかげでアメリカが宣戦してこないんだぞ!
普通は戦車って独ソ戦あたりじゃ持ってて50台くらいだよなぁ。
>>904 M-R前にポーランド戦争突入
って時点で、盛大にフラグへし折ってないか?
>>905 そんなもんですか……。
戦術爆撃機はどうですか?これが一番加減がわからん。
>>902 最近aodにかかりっきりだから、もしかするとずれたこと言うかもだけど
DDAでも41年開戦独ソ戦ビタピなら戦車20台&諸兵科狙いの自動車で十分じゃないかな
というかその頃だとそれくらいが用意できるギリギリだと思われる
最終米決戦だとしても、50もあれば多すぎるくらい
爆撃機も3〜4編隊あれば十分かな
基本的にこのゲームのコツはガチで殴りあわないこと
機動力で包囲殲滅、または撤退したのを対地攻撃で溶かす
を心がければ最低限の編成でいける
空軍は個人のお好みで。 その気になれば空軍ゼロでも勝てちゃうし。
むしろDDAなら空軍だけで勝てる
空軍は操作だるいから迎撃機しかつくらんな
>>906 いや、MR協定締結>チェコイベント無しで同盟に宣戦してないポーランドが突然発狂してドイツに宣戦。ポーランド併合。第二次大戦起こらず。MR協定の導守イベント起こらずポーランドすべてドイツの物。
AIのフラグがポキっと行ってて独ソ戦を開始してくれないで国境でにらみ合ってる。初めてで何して良いかわからない童貞のようだ。ソ連はきっちりイタリア領には侵入してきた。
>>895 石油がなくなるのはICが高すぎるのも影響してるんじゃないでしょうか。
工場稼動のための資源が足らなくなる…
よくあります。
スライダーを統制経済から自由経済に振ってみたり
IC増やす大臣を更迭してみたりしてはいかがですか?
ゲームなんだからもう少し歴史のIFを体験したいな 米ソ同盟とか米英戦争とか・・・
パリを踏まないとやる気が出ないのが伍長閣下じゃろ
XPから7にOS変わったんだが セーブのファイルって7だとデフォルトのところにないような気がするんですが
>>913 DDAなら工業で石油消費はしないはず。
石油の民需がゼロってのも、違和感あるけど。
まー戦車も動かさなければ燃料使わないし 貯めて一気!!みたいな軍隊だと思えばこれはこれで
突撃砲の意義ってなんだろう 装甲車はアレはアレで移動力落ちないからつかいでもあるけど
一応900超えてるので聞いとく。次
>>1 が急に変えたりするとおにぎりなんで。
別スレでやってるみたいだけど天ぷらは維持だよね?
答えだけあればいいのでここで議論するとパスタが美味しい。
歩兵-野砲はDDAでは安心のパターンだけど DDAでも最近は戦車砲とかつけてみるようになった
>>908-911 なるほど……ありがとうございます。
ベネズエラにたかりまくってなんとかアバダン攻略までつないでみます。
TOPPO、安い、それだけだな。 装甲車は士気UP系のドクトリンのときに戦車につけると稼働が延びるので愛用してる、開発も簡単だし
そういえば、自走砲って 字面からすると 無人で走行して砲撃してくれるイメージがあるんだけど。 なんで人的資源必要なんでしょうね。
>>927 なんで海に浮かんでるのに海母じゃなくて空母なの?レベルだな
>>902 少し空軍の補足だけど
相手を蒸発させたいのなら戦術爆撃機より近接航空支援機(CAS)を使うといい
陸戦で勝つと敵が後退するから、その時に対地攻撃すると溶けていく
aodでは仕様変更されるくらいチート気味の威力
戦術爆撃機はどちらかというと阻止攻撃用
>>928 ドイツ側でだけ史実どおりの協定イベント発生。これだと導守イベントでポーランド割譲が起こるんだけどそれがない。またソ連側ではMR協定自体が起こってないみたいだわ
ポーランド割譲しなくてもソ連が反応しないでそのままソ連だけ冬戦争始めたわ。
aod1.07な
空母は航空母艦の略とかなんじゃなかったっけ? どっちらかっていうと 自分で動かないのになんで自動車なの?レベルに近いと思う。
自走砲(じそうほう、Self-propelled artillery, SPA, Self-propelled gun, SPG)とは、大砲を自走可能な車体に射撃可能な状態で搭載したものである。
いやまて。
>>927 はメタルマックスかなんかと勘違いしてると見た。
導守は新しいなあ・・・ 927は自転車や自動車、はたまた自動ドアなんかにも疑問を持つんだろうか
解決した。 じ‐そう【自走】 [名](スル)他の動力によらず、自身の動力で走ること。
WW2に無人兵器があったら怖いわ ・・・いや、イギリスにあったな
>>934 自動車は自分で動く車じゃねーよアホ
車が日本に来た時のautomobileを無理やり漢字で表しただけだわ
英語だとmotor car(原動機付車)
ロードしたら日本と同盟してたのに 日本が同盟から抜けてて満州と戦争状態になってる でも日本とは戦争状態じゃない でも日本の傀儡の蒙古国と華北と南京政府とは同盟状態 なにこれどういうことよ
>>939 V1だかV2とかっていう無人航空ユニットがあったようななかったような。
>>940 お、おーともばいる?
自作の旅団追加しようと試みてるんだけども AoD1.04だと旅団のモデル名って BRIG_MODEL_39_0;までしか機能しないんだろうか…? BRIG_MODEL_40_0がb_u10.txtの記述に対応すると思うんだけど 旅団ユニット追加自体はできてもユニット名がunknown〜になってしまう
初心者的には、動く大砲って戦車の事じゃんwwwwwwwwwwwって感じ このゲームをやってなかったら、きっと駆逐戦車なんて一生知らなかったんだろうな
戦車は相手の要塞を突破して攻撃するための車だから砲塔が動かないといけない 自走砲は歩兵支援の早く動かせる野砲だから砲塔が固定でいい こういうことだと思ってたが
>>944 そうだよね。初心者には区別つかないよね。
自分もhoi2やるまで「機械化歩兵」や「空中機動歩兵」の意味を 思いっきり間違えてた
見てるこっちが恥ずかしいからそろそろ黙ってくれる?
真性だったか・・・アルファベットすら読めない子とはな
悪いこと言わんから半年ROMってろ
帝国陸軍式だと 「機動歩兵」とか「起動砲兵連隊」とか カッコ良すぎる
というかテンプレ変更派がこんなんばっかだと思われたくない
エキサイト先生に「auto mobile」をお願いしたら 「自動モバイル」と訳してくれた も、もばっ?
説明書1から全部読め?
今AoDで日本プレイしてるけど、社会保守はいいね 枢軸・連合・米帝のどれとも同盟組めるしありがたい 東京にインフラ整備して工場建てまくったら30年代にエネルギーが枯渇しかけたので、 仕方なくアメリカと組んでソ連をつついたよ ドイツ様と広範囲に国境を面してしまった上、彼らがソ連を併合しちゃって 極東に海軍基地を持ってるのが怖い
こいつ以前も沸いた高一のガキだろ
ナチスのミサイルは最終的に有人での設計なんだよな。何考えてんだフォンブラウンは
V2ミサイルの建造に毎回100人単位で死人が出ているのかという疑問は確かにある
>>957 回天とか桜花みたいなもんなのかねえ
>>942 自分は英帝の最終兵器、バンジャンドラムのことを指したつもりなんだが・・・
ドイツにもゴリアテって無人兵器があるじゃないか 有線コントロールする戦車のラジコンみたいなの
ぐぐってみたらゴリアテの動画あった。 ちっちゃくてカワユス でも、これも兵器なのよね。
>>959 そっちはゼンガー計画。フォンブラウンのは3段ロケット式の有人ICBM計画。
試作中に終戦。
>>960 一応、着弾前に脱出する事にになっていたらしいよ・・・。その後アメリカに潜伏するとかだったけど
>>957 核弾頭の代わりに人のっけて弾道弾打ち上げて喜んでたんだもん
大戦後にソ連に渡った技術者の動機はなんだんだろうか 自分なら無理にでも西側に逃げるが
ゼンガーってスペースシャトルみたいなもんだろ ドイツから打ち上げて米本土爆撃して大東亜圏のどこかに着地みたいな
>>965 当時は情報統制でソ連がヤバイなんて思われてなかったんじゃないか?
呼ばれて渡った技術者たちも待遇は良かっただろうし
あの時代にそんなもんまで考えてたとは知らなかった ドイツ人は凄いのかアホなのか…
そういえばV-2の戦略爆撃ってどんなときに使用できる? 自分はインフラ破壊と核乗っける以外には使ってないけども
>>966 富嶽の爆撃プランと似てるな
どっちも夢物語だった、というオチまで同じだがw
>>965 基本、連行だから自由意志など無い。
米ソで取り合いしたし
>>953 嘘乙 出る訳ないだろうが
エキサイトでも他所でも
自動車って出るわボケ
そもそもアルファベットを声に出して
英語読みすればいいだけの物をなぜ翻訳する必要があるの?
ほんと言い訳も見苦しいね
もうちょと素直になりなよ
パラメータ調整とか結構気を使うなぁ っていうかどの程度あげたらどれくらいの性能になるのか ピンと来ない…
HOST規制で次スレダメだった誰か頼む
>>972 ちゃんと「auto mobile」で翻訳した?
「automobile」じゃダメだよ?
オートモバイル、って声に出して発音しても意味わからなかったから翻訳したし。
それを言い訳とか意味わかんないし。
>>970 一方アメリカは空母から爆撃機飛ばして東京を空襲、中国に着陸をやってのけた
そいやドイツでも全翼式の爆撃機でニューヨーク爆撃して往復する計画もあったな
今日買ってきた、1936年ドイツからプレイしたいと思う!!! 目指すは独ソ戦勝利
>>974 良くわからんが、テンプレは変わらんのだな。それなら立てるよ
>>974 自分もHOST規制の可能性あるけれど、他に立てるって人いないなら
挑戦してみる。
シリアルキー的なものってある? 2つのpcでやりたいんだけど
>>979 俺も可能性あるから、先立ててみて駄目だったらお願いに来るわ。
>>975 お前が思いつくような言い訳試してるに決まってるだろ間抜け
お前は英語読みもコピー&ペーストも出来ない真性だって事だよ
アルバニアで世界征服したらまたおいで
>>979 数年ぶりに立てようと思ったら修行が足りないとか言われて立てれんかった。すまん、頼む。
>>983 了解です。立ててみます。
ダメだったら次の人お願いします。
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。 でした。 どなたかお願いします。
やってみる
987 :
● :2011/05/13(金) 22:21:36.44 ID:C4Dsntxm
>>988 おつー。
あとは連投規制に気をつけながらテンプレを張るです。
乙乙 小スペース入ってるけど気にしない(ゝω・)vキャピッ
aod1.07普通にやってるとジリ貧でおもしろいなw
Hiaz2qC2はいい加減ネタにマジレスやめろ。空気悪くすんな
終わり
はじまり
1000なら世界最終戦争
1000ならベルリンの壁と結婚
ksk
1000ならインフラ整備にかかる時間を1日にしてたのを1ヶ月に戻す
1000ならBETAが横浜にハイブを作る
1000なら砂漠でパスタを茹でる
1001 :
1001 :
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