The Elder Scrolls V:SKYRIM その5
1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/27(水) 09:20:53.16 ID:6cDAZCRK
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァップ! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | 動くな!貴様は法を犯した。 .\| l;;;;;;l | / 国に収めるべき手持ちがないようだから、 / `ー´ \ お前は刑に服すことになる。盗品はここで没収する。 / ヽ
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 11:15:36.46 ID:xHov4j7x
ら
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 12:38:09.72 ID:K6Pz5xJu
>>1 乙
PC日本語版の予定ないなら日本公式載せなくていいんじゃね?
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:05:39.93 ID:KZc/s2bw
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 14:59:07.23 ID:zUkxrlf4
Korpiklaaniといい、なんでトラッドにメタル合わせたがるんだ北欧人共はw いや、俺も大好きだけどさw
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 21:25:38.68 ID:0DvlOUTT
SKYRIMスレかと思ったらヴァイキングメタルスレだった
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 21:28:14.83 ID:apleKjj0
ペプシにスクゥーマでも入ってるのか
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 22:13:35.94 ID:N4gTounw
ヒストかもしれん
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 22:42:06.00 ID:K6Pz5xJu
>>5 MOD対応できなくなる可能性が高いから無理っしょ
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 23:00:39.61 ID:7ALjI5xg
勘違いしそうな子がいそうだから次からは外しとくか? 追記でそうやって書いてもアレな奴はアレだしな
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 00:47:10.87 ID:+4Ajivr4
ところでまとめwikiほんとに使うの? 用語の和訳が独特なのと、 同じドメインにOblivionのwikiもあるけどブログとかニコニコとかからの伝聞を文章に起こして改変しただけだったり 出来が微妙(ソースの間違いそのまま)なんで手を加えようとしたが持ち主以外が編集してなそうで怖くて手を出せんw 特にモロ関係が…
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 03:30:29.95 ID:El3b2Uzh
>>5 なんでだろう
STATIC XのThe Onlyを思い出す
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 05:24:02.73 ID:BAop1ImU
OblivionやFalloutでおなじみのwikiと同じ鯖にもSkyrimのwikiは用意されてるな
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 05:27:27.42 ID:H7uwz5ZQ
スクゥーマ!!!!!!
情報ほしいよおー
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 14:21:02.36 ID:dKvK6T5c
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 14:47:25.97 ID:77gVYLuf
上げんなカス
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 15:59:16.65 ID:9ffbayzK
ドラゴンってなんで飛べない相手にわざわざ接近戦挑むのかね 上空からドラゴンブレス吹きかけたり岩石掴んで落としていればいいものを
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:01:03.66 ID:jGalTwdw
強者のプライド
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:08:31.39 ID:ir7uro+S
その攻撃で倒せなかったからじゃん?
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:12:31.53 ID:qLjy5YdX
飛んでるとPOWが回復しない
23 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:15:21.56 ID:3k/jcIAp
アムブレで無力化か
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:19:24.60 ID:9U1uWCO9
モロのあれの超強いバージョンと戦いたいのかお前は
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:19:36.94 ID:oWPZW7+G
飛び回ってるドラゴンが居て、重力魔法とかで叩き落として倒す的なのが合って欲しいと思ったが、面倒なだけか
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:22:05.88 ID:WVsxc0np
なんか昔あったな、重力攻撃してくるから対応して浮遊魔法を使うと ひたすらそいつのターンで解除にかかるんで魔法使い以外でタコ殴りにできる奴。
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:23:53.69 ID:FLRHsC/8
lヽ r',.⊃ ,. -っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´ | レビテト / | 重力100 | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ  ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ // _ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l | / / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン ! <__ l_ノ l ( _/ レビテト | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ |_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉 { ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_ /_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__ `T 7V |重力100 > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐' __.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:28:47.01 ID:wWO+UZD/
オブリの重力魔法は空気だったな NPCとPCのアイテム所持量が違いすぎるから
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:28:48.98 ID:3k/jcIAp
>>24 ヤツを消すmodが多い中、どっかんどっかん魔法撃ってくる超強化modがあった気がする・・・
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 16:29:11.67 ID:WVsxc0np
あ、それだw 思い出した、ありがとう。
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 17:17:03.43 ID:6PdZWD2i
>>25 空中から叩き落とす攻撃はあるらしい、シャウトの中の一つかもしれんが
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 18:54:41.28 ID:a+jb7r0I
おりてこーい!(怒号)(Dragonshout)
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 19:02:40.82 ID:IjDs9AYO
>>19 D&Dだとドラゴンは必ずリキャ毎にブレス吐かなきゃダメってルールらしい。
ブレス吐かないのはただのトカゲ。
それと似たようなもんなんじゃね?
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 19:06:29.27 ID:IjDs9AYO
そういや徒歩とは言うけど少し山に入るとモロはレビテト、オブはジャンプ連打だよな。 Skyrimは獣道でいいからどうにか歩ける地面にしてほしいな。
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 19:12:53.75 ID:vtd+61Nz
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 19:24:05.86 ID:frSD7iEm
いつもお疲れ様です
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 19:41:20.30 ID:Ev1++LmK
オブリの時は発売前だと1スレ消費もできなかったからなぁ なんか感慨深いわ
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 19:48:21.71 ID:WcoLhisx
>>37 そうなのか
まぁ、俺もオブリ出てだいぶ経ってから知ったしな
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 01:33:08.33 ID:f9OpXOv+
>>35 お疲れ様です。オブリビオンでも重宝させてもらってます
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 13:34:14.23 ID:2+4VbOWF
スカイリムもRadeonで最適化するのかな?
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 13:41:00.97 ID:IFWkjLA3
TES4もradeon最適化だったし、今更落ち目のnvidiaに乗り換える理由もないだろうから、radeon寄りなんじゃない? まぁnvidiaが猛烈なアプローチかけた、とかなら話変わるかもしれないけど
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 15:19:20.18 ID:BFX0Xgps
radeonに最適化されるのは360のビデオカードがそれに準ずるから だから今回もそうだと思う
今回もRadeonよりだろうね 俺に取っては嬉しいことだけど
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 16:42:01.71 ID:m0Bose/H
モロウィン、オブリとまいどビックらさせていただいているので マジ楽しみでかんわ
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 19:18:22.57 ID:qRF1ASdS
あの容量なのにアクション面まで良くなってしまって凄いな
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 20:40:00.82 ID:XnwJE8wQ
Oblivionの時もAIは雨が降ったら雨宿りするとか大口叩いてたから不安だなあ。 (MODで出来なくはないだろうけど少なくとも製品では実装されてなかった) 今回はNPCの生産が世界経済への影響出るなんて言ってるけどどんなもんだろうか。
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 20:51:24.60 ID:ys16aPgl
木こりが殺されたせいでパンが焼けなくなったパン屋を救うためのクエストまではいかないだろうけど パンの販売数が減る(値段も上がる)くらいじゃないかな
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 20:53:42.10 ID:saLgniNy
ソロニールみたいな奴がいたらクエストとか関係無しで、仕入れ屋をチョメチョメすれば良いのか。
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 21:10:48.58 ID:Y3hDMxv5
ガードが地獄耳じゃなくなってたらいいな
50 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 21:33:43.19 ID:iO2nKNd4
オブリで雨天に雨宿りする奴は居るよ
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 21:49:03.54 ID:3fIYMVIK
>>50 Anvilの乞食が武具店の前で雨宿りするよね
52 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 22:46:24.39 ID:x1w7LkN5
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 22:56:25.34 ID:Wz99zhWC
Morowind ↓ Oblivion ↓ Skyrim の順か かなり進化したな
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 23:57:13.65 ID:VgUQ8t6A
トラ>猫>ライオン
55 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 00:23:20.73 ID:XhAtCzhJ
モロのカジートってこんなだっけ?
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 00:33:04.57 ID:O6SUcMFa
>>52 寿命的にSkyrimのは別人だろうけどカッコよくなりすぎだろうw
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 01:29:47.70 ID:a/rJmYZq
oblivionじゃのっぺり感が強かったカジだけどskyrimじゃもさもさしていい感じ
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 01:40:33.72 ID:90NWaMKq
次はアルゴニアンだ…
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 01:51:30.04 ID:hw1cnwfu
>>52 毛が硬そうだ
ゲームのグラなんてもう十分だろと思うこともあるけど
風で毛が揺れるだとか風に揺れる稲穂だとか
風で風紋のできる砂漠だとか
まだまだ進歩の余地あるな
グラというよりエンジンやハード側の進歩だけど
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 09:26:07.20 ID:ZPKOs3jI
そのエンジンを実装してのがskyrimじゃね 俺は風景を探索するのが楽しくてやってるからグラの進歩は良いな
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 10:02:13.60 ID:g/ixw21a
以前はヒゲとか肌の色が変わるだけだったな
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 11:58:01.97 ID:IwboDLJs
デュアルコアに対応してるんだろうか グラボのクロスファイアには対応してるかな
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 13:13:44.66 ID:hWFuuDjw
>>59 あー、そういえば今回は髪の毛とか尻尾はアニメーションじゃなくて物理エンジンで揺れるのかね?
Obliの頃からの夢の技術じゃなかったっけ、なびく髪って
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 13:23:55.34 ID:LYSHM3el
ネトゲでも物理エンジンでやるようになってるし そのへんは盛り込んでくると信じたい
65 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 13:25:06.96 ID:LXHXi4c1
ゆれる髪自体は他のゲームで だいぶ前から実装してる ただそういうゲームは総じて ポリゴン数が少ないから処理がそれほど重くならないけど スカイリムでやろうとすると激重になりそうな悪寒
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 13:27:32.05 ID:QNOKE4bw
人々の生活感をよりリアルにって追求していくと果てしないからな あと、いつまでもクヴァッチの吉報の話題とかちょっとw
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 14:13:02.32 ID:XhAtCzhJ
しっぽがゲッタン!とか勘弁してくれよ
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 15:29:59.90 ID:uPPLCFeA
Fallout3は同じような殺風景な景色ばかりだったからね。 美しい風景の中を探索するのは楽しい。
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 15:35:48.53 ID:mHDCPAjH
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 16:01:59.16 ID:P1qkzz4C
>>68 確かに
ただ、Fallout3の空気感は評価できるよな。
例外としては、スーパーより少し手前らへんから上流に向かう川沿いの景色は 、変化があって好きだな。
逆に、テンペニータワー手前の荒野と廃ビル地帯一帯は、変化が少なくて嫌いだ。
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 17:52:21.83 ID:V9htT4Xv
今回はカジートメインでいくか 寒そうだし
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 18:37:06.88 ID:7c5R6PG2
そういやOblivionには、凍死しそうな死地に、趣味の収集のため、主人公を送り込む、コレクターなにゃんこがいたな。
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 19:34:32.62 ID:qpTtovYm
うっかりアイスエルフ(冷気耐性100)でキャラ作ったもんで平然と踏み込んで帰って来ちゃったw
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 20:21:45.45 ID:yiuziBWr
>>72 請けたのは主人公だし
スドラッサはスクゥーマ中毒治療法の研究に励むイケてるカジート
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 20:45:31.08 ID:qpTtovYm
あの伝説に出てくる村に行ってみたかったな。
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 20:52:11.37 ID:7c5R6PG2
>>74 まあ、ちゃんと対抗策も渡してくれるしな。
それにしても、skooma中毒の研究してたのか。
知らなかった。
本人じゃなくて周りのNPCが話すのか。道理で気がつかなかったわけだ。
あのにゃんこ何か目につくと思ったら、あの服なんだよな。
調べたら、ゲーム内にあのローブを着てるNPCは非常に少なく、
フードにいたっては、あいつしか着用してない。
店売りもないので、あいつの着てるのがOblivionで唯一のフード。
Shivering Islesにいくつか置いてあるらしいが。
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 21:31:26.59 ID:9hIxhZoH
ついでに言うと、あいつ個人クエストとしてはわりと破格の謝礼金も出してくれるんだぜ……。
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 22:28:37.58 ID:2AM61fsI
oblivionはかなりやったような気がするが話についていけなかった
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 22:29:24.77 ID:2AM61fsI
話についていけないだ みんなクエストのことよくおぼえてるね
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 22:57:10.27 ID:uPPLCFeA
つーかみんなゲート開くのが嫌だからクヴァッチ解放してないだろw
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 23:01:32.57 ID:cw2Q132U
アミュレット届けて馬貰ったら用無しだからな
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 23:12:44.77 ID:vVluweJo
ジョフリー「ちょwwwおまえらwww待ちんしゃいwww」
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 23:40:57.04 ID:2FdvhQDF
そーいやゴールデンドラゴンクロウ取りに行ってないわー、とか あの盗賊、かれこれ2年くらい蜘蛛の巣にはまってるんだけど大丈夫だろうか? みたいになるのか
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 23:48:49.15 ID:86LDwNeL
skyrimも景観が崩れるのが嫌だからドラゴン出現させないわw とかに最終的にはなりそう
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 23:55:36.80 ID:7c5R6PG2
というか店の主人が死んでも親族が引き継ぐ仕様だったら、 そんな仕様が必要なことが起こるはずだよな。 つまり、不確定に名前付きNPCが死ぬようなことが。 例えば、ドラゴンが街中で暴れるとか。
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 23:58:39.46 ID:mW9i1jIn
>>85 ドラゴンが街を襲撃するってインタビューで言ってるぞ?
他にも主人公が何かしらのクエストで殺した相手が商人の場合とかも考えられるし
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 01:35:02.98 ID:pc3cxWT0
どうでもいいから払え
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 01:37:29.93 ID:sNkAjnf3
つかNPCも無限じゃないんだから 親の後を子が継いだって、継いだ子が死ねばそれまででしょ
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 01:40:23.44 ID:hyiZo6Tj
NPCも子作りすれば解決だNE!
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 01:46:40.65 ID:1tkYWcFh
つまり例のセクスビアン?が入っているということか…
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 02:14:34.19 ID:BOxdrZh2
親族って出てくるのがタマネギみたいな無限沸きNPCなんじゃね
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 04:02:19.74 ID:JBgEF0PO
TES8くらいではモンスターもNPCも独自に繁殖してくれるといいなあ 増えてきたらお互いの生活圏を侵しはじめて争いがはじまり、動的平衡が保たれるかんじで
ハードのスペックはいいとして プログラミング?がめっちゃきついな
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 08:52:39.62 ID:O1JY3DNa
ドラゴンだけじゃなくって普通のモンスターもある程度集団で 街を襲撃してくれないかなー まあそんな世界、リアルにはすみたいとは思わないけどw
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 09:05:06.44 ID:a8DIyNmn
そして町襲撃をオミットするMODが作られると
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 09:49:33.90 ID:xQAVuETC
逆にドラゴンのスクリプトを利用してモンスターの街襲撃MODとかも作られそうだ
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 09:58:24.17 ID:SuCBgQr2
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 10:16:45.64 ID:zGHfs15n
>>92 昔UOが目指していたのがそんなんだったような。
特定モンスターや野生動物ばかりを狩り続けるとそこらの生物相に変化が生じる、みたいなの。
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 10:27:11.59 ID:6mxthnhS
AI関係はオブリの時にだまされた。 魔法使いが飼い犬焼き殺すの見たくて、ずーっと張ってたわー 今回は大丈夫かな。
また食事をだされたのに食器に触ったら逮捕とかならないだろうな
触った瞬間テーブルの食い物が吹き飛ぶ
チラシを引っかけて家の中めちゃめちゃ
103 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 14:45:49.79 ID:1Zpu0gRw
ディスプレイを開いた途端、中の物が弾け飛ぶ
うっかり火の範囲魔法を撃って内装爆発
立った瞬間アイテムが吹き飛ぶ
どこの中国だよ
宿屋に入るとみんなクスクス笑いだす
オブリビオンの武器スキルは鈍器と刃物の二種類に分かれてたけど 今度は片手武器と両手武器に分かれるっぽいね
両手に剣は良くみるけど、両手に斧だとかメイスとかは出来るのかな。 両手メイスとか相手の顔面ぐちゃぐちゃになりそうだ。
自キャラの顔面がグチャグチャになったら困るからフルフェイスさせる
オープンフェイスのメットでも鼻の前に被さるようなパーツが付いてることがあるのは まさしく顔面攻撃から鼻の陥没を防ぐためだしな。
>>108 両手武器は魔法が使えなくなっちまうってことなのかね
二刀流や魔法と比較してもそれを補う分の魅力があるのかな
>>112 ガードが出来るのは盾持ちか両手武器のみ。
二刀流や魔法戦やってるとガードできない。
どうせ二刀ガードmodとか、魔法盾modとかすぐに出てくるだろうけど。
町の人殺しまくって積みあげたいな
>>114 _______
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| / (●)|_|(●) \ | スタァップ!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | | 動くな!貴様は法を犯した。
.\| l;;;;;;l | / 国に収めるべき手持ちがないようだから、
/ `ー´ \ お前は刑に服すことになる。盗品はここで没収する。
/ ヽ
ゾンビがこれ以上キモく(リアルに)なったらまじ鳥肌立ちまくってしまうな 生霊系の声もすげー不協和音で凄いわ
>>116 公式で情報あったろ
盾か、両手武器でないとガードはできないって
両手魔法や2刀流でガードできないっていうのは推測だろうけど
ゴア要素もやっぱりリアルになってしまうんだろうか
まあファンタジーだからグロに力入れられても困るけどな
オブリのゾンビは本気で気持ち悪かったからグロは軽めで頼む Falloutくらいになると逆にギャグっぽくて何とも感じなくなるけど
動画見てる限りはfallout風だな そしてなんとなく炎の範囲魔法使ってるっぽいシーンのキャラが女に見えた
死霊術師プレイをする予定の身としてもアンデッド系は軽めに抑えていただきたい
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corpse復活ナイノー
ロードオブザリングの世界観でベセスダゲームやってみたいな
どういうゲーム(システム)にするかって部分以外は 世界観はあまりかわらんように思えるけど (ROLのキャラにすればROLゲームになり得そう) 大勢と戦うようなのを取り入れるとなると無双みたいになちゃうしな
無双は勘弁だがM&Bならどんとこい
日本語版よろ、G4WL対応よろ
全体的に質が落ちそうだね
>>123 自分で召還したアンデッドにキモいキモい言うネクロマンサーか。
なかなか面白そうなロールプレイだな。
スレイヤーズにおったな、父母共に優れたネクロの家系にいわばサラブレッドとして生を受け、 凄まじいまでの才能があり自分としても立派なネクロになりたいのにアンデッドが苦手、というキャラ。
そういえばOblivionのMODに中つ国完全再現しようぜなプロジェクト無かったっけ? あれって今どうなってるんだろう。
OOOのボス連中があんまりに魔法に厳しいもんだから Midas魔法使ったら無双状態でワロタ しかしまあ猫も杓子も反射反射反射とOOOの開発者は魔法使いプレイに死ねと仰るのか
OOOのバランスは剣魔法泥棒なんでもござれが前提な感じ
タッチスペルはともかく、ターゲットスペルの反射は弾体が術者に向かって飛んでくるになってたらイイなー あと毒と病気が凶悪になってほしい、自分が食らう奴が 毒の種類ごとに血清が必要とか、病気の症状ごとに調剤レシピがあるとか薬飲んでもすぐは治らないとか(ただし、店にはそこそこの値で完成品が売ってあるみたいな) 現状、どんなに効果を重くしても魔法・ポーションで1発回復だからなぁ…実際にこんな風にすると面倒って声の方が多そうだけど
>>134 MERPはbeta0.2.4でペンディングになっちゃってる模様。
ただ、定期的にCreatureや装備の新SSが上がってるから
Projectは細々と生きてるっぽい。
あ、ここSykrimのスレだった 完全に勘違いしてたすまん PV見る限りだと派手な魔法があるみたいだけど 範囲魔法とかそれこそMidasばりの広範囲魔法とかありそうで今から期待出来るな
グラボってラデの6850で十分だよな メモリ6GでCPUはi7の、9百いくつ
バニラで遊ぶ分には6850程度で十分だろうな 高解像度等Modを入れ始めると不満がでてくると思う
おーマジかサンクス 新しいの組むか
まだ半年あるし、出てから組んでもいいと思うけどね 今の中の上とかタカをくくって組んでも 出る頃にはゲーム関係なく微妙になりそう
11/11までにそこまでパーツのスペックアップは無いだろうから、 どうしても我慢できなければ今のミドルハイかハイあたりで組んでも良いかもしれない。 でも何があるかわからないから我慢できるならするほうが吉かと。
寒い地域だからzombieもそれほど腐ってなさそうだとふと思いついた なんかミイラっぽい感じになりそう
ていうか今そこそこのスペックのPC持ってるやつはバニラであれMODであれ オブリよりSkyrimのほうが快適に動くと思うよ。 オブリMODてんこ盛りで遊べたんなら組みなおす必要はないかと オブリはPCのスペックをフルに使えなかったけどSkyrimはそこら辺大丈夫だと思うし
というか箱○やPS3でも出す時点で極端にハイスペックが必要なんて事はありえないわな 逆に言えばその分どこかで妥協してる
ていうか2chでスペックのこととか聞かないほうが良いよ 適当なこと言うやつ多いし
2ちゃんと一言でいっても範囲広いですし
skyrim推奨モデルでも出てくれれば分かりやすいがmod追加を考慮したらスペックは青天井なんだよなー。
5670でやってやる
オブリはマルチコアに最適化されてないからハイスペックでも活かせないからなあ
HD5770で頑張る FO3で1900*1050窓で30fpsくらいしかでないけど
発売11月か 今ので十分持つから駄目だったら組み直すわ 今ので大抵のもの動くからなー
大型MOD出揃うまで一年はかかるだろうし 今sandyとHD6850辺りで安くあげて、Haswell行っちゃうとかどうよ
>>152 仕様ではマルチコア対応になってるんだけど、バグのせいで性能が出せてなかった
FOじゃ大分マシになってたから、今作には期待してる
oblivionは、最初PS2並に解像度下げないと全然動かなかったけど、 グラボ変えたり、設定変えたりして、高解像度でスムーズに動かせるようにするのも楽しかったなぁ。
TES5は元々2010年辺りに発売されるであろう次世代機向けに開発してたんだろ? ところが次世代機は一向に現れないからPS3箱○用に作り替えた ならPC用にはハイレベルテクスチャーとか配るんだろうけど 同じPS3箱○のオブリ動かせるんなら全然問題ないと思うよ マルチコア対応でエンジン新しいんだからオブリより軽い可能性すらある
PC版とCS版は別に開発するとあったからそれはないな
だからってPC版とCS版で出来る事に違いがある訳でもないだろうし 同じ事をわざと重くするような処理するとは思えないが
PC版には高解像度用のセッティングあるって言ってたジャン
おそらくコンシューマ版は30FPSだろうね。PC版は性能によるが60以上でる。 容量的な意味で、オブリのGOTY版がCS機でできたり、GTASAがPS2でできるのって、未だに理解できないぜ…。
CSはゲームだけに特化した機器だからね PCとは作りが違うのだよ
■ 5つの所要都市は城壁で囲まれ、ローディングゾーンによって分けられている ■ ノルドとエルフの間には種族差別があり、種族紛争も起きている ■ プレイヤーのスニーク状態は目玉で示される * 開いている場合は見られている、閉じている場合は見られていない ■ 錬金術には幾つかの小さな変更が加えられている ■ ゲームに登場する地下ダンジョンの半分は小さめで約15分で制覇できる * もう半分はそれよりも長い。中には壮大で数時間を要するものも ■ ゲーム中、死霊術師に遭遇する ■ 九大神とデイドラが登場。幾つかのユニークなクエストを提供する ■ マンモス、シカ、ヘラジカ、ウサギが存在 ■ 開発チームはクリーチャー及び種族の違いを具体化するために注力した * 住処は異なり、時折ユニークな物を携帯している ■ マンモスは大抵、巨人たちの近くで遭遇する ■ 近い将来より多くのクリーチャーを見るだろう ■ クラフティングスキルには外装、木材伐採、採掘、料理、革の加工などが含まれる * これらはミニゲームではない ■ 幾つかのクラフティングスキルは料理のようにスペシャルメニューを持っている * 食べ物はそれぞれ生のものと調理されたものがある クラフトシステムwktk
クラフト楽しみすぎてしにそう 九大神も降りてくるのか
料理きたああああ 鹿肉を錬金に使うか料理に使うか・・・
ソウルジェムやスクロールで矢のエンチャとか出来たら良いな
都市の数が減ってるのね その分中規模の街が充実してればまだいいけど
>>162 この前発売されたDragon Age 2みたいに高解像度テクスチャ配るとか
FPSが上がるとかそれくらいだろ?
料理楽しみ。 ・・・・モートフレッシュ・・・人肉ミートパイ。
シェオ爺様御用達の脳味噌パイに遭遇したらどうしよう。
>■ 九大神とデイドラが登場 シェオゴラスはどうなってんだろ 執事が「代わりにお伝えいたします」とか言うのか
スカイリムとモロウィンドは伝統的な敵対国だったよな モロウィンドに隕石落ちた時でも、中には『ダンマー涙目w シェオゴラスGJ!』とか言ってるノルドも居たのかもしれん
しかし、Oblivionでは、種族間抗争はあまり感じられなかったな。 Oblivionの印象だとArgonainとKhajiitが、お互いに仲悪いってのが、たまに意識するぐらいだったな。 あと、暗殺クエで密室殺人するのがあったけど、あそこでNordとRedguardが争ってたな。
余所の土地に来て堂々と他種族ディスるのは相当厚顔無恥でないとできない気がする それこそ、アルトマーくらいじゃなかろうか 本国であるインペリアルはあんま他の種族に興味ないっぽいしな
種族間の対立をシビアに描いちゃうと、PCの種族毎にNPCの対応変えたり しなきゃいけないから面倒なんじゃない? SKYRIMだとAIも進化してるみたいだから、その辺も変わってるかもね
アルトマーって他の種族全部見下してるようなイメージがあるな
種族間抗争の話ではブレトンが空気
>>176 人種対立とかに嫌気がさしてシロディールに来た人も結構いるみたいだからね
自然界もマトモだし4はかなり「落ち着いている」地域が舞台だな
人種ごとの差が大きくなるのはリプレイ性も広くなって楽しそう。ブレトンとインペリアルの見分けは付きやすくならんのかなぁ
skyrimでもマルチコアやCrossfireに対応するかはわからんと思うけど
いくらなんでもマルチコアには対応するだろ。CS側だってマルチコアなんだから。
やっとSkyrimで種族同士のイザコザが返ってくるんだな あとは種族によっては好感度ボーナスが大きかったり、その逆だったり Morrowindではほぼ誤差で感じ取れなかった数字関係を拡張して欲しいわ 汚いネコが話しかけたら無視されるくらいがRPが捗ってちょうどいい
>>178 >PCの種族毎にNPCの対応変えたり
Oblivionでは種族間の好感度はNPC同士にも反映されてた。
imperial vs dummerなんてdie! imperial die!なんて喋る。
>>184 >Morrowindではほぼ誤差
種族以上に余所者補正が酷かったなあれはw
誰に話しかけても「アウトランダー」
猫やトカゲでプレイしてるとムカツクこと言ってくるダンマーがいた気がするが
morroだと猫プレイで「なんかクセェ・・・」とか言われたような
Orcのことも思い出してあげてね;;
>>188 OrcはSkyrimでイケメンになったから思い出さない
ここまでアルゴニアンは出てないよね? 水辺が好きなゲッコ族は雪国で活躍できるのか気になる
bloodmoonの舞台は氷河だったしアレに比べれば雪国ぐらい平気だろう、たぶん。
見た感じ内陸の雪原地帯以外はカナダくらいの気候みたいだし、活躍できないこともないんじゃないか
アルゴニアンは恒温性だろうから寒くても大丈夫だろ
ソルセイムのアルゴニアンは君達温血とは違うから寒さがきついよみたいなこと言ってたらしいよ もっとも、最近は恐竜とかも恒温説が当たり前だし、さらっと恒温性になってるかもしれないな
195 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 01:24:19.00 ID:XuyBm20j
オークはリネージュ2みたいな格好よすぎるオークじゃなくてほどほどに勇ましいオークだから好感が持てる
あハーン
燃料がほしい(Dragonshout)
FO3にあった部位ダメージはあるんかな
弾丸と違って、部位狙うの難しいから無い気がする あったら嬉しいけど
良い子のみんななら一度くらいは空に向かって矢を打ち上げて 目の前のタマネギの頭上に降らせるアローレインごっこはやったはず それがHSしたらステキやん?
Outlander....
>>199 足を斬りつけて動きを鈍らせたり弓で頭や胸を撃ち抜いて大ダメージとかはあると楽しそう
「♪強いぞ〜赤いぞ〜だけど倒すぞ〜レッドドラゴ〜〜ン」(Dragonshout)
ディック・ソーサーか、懐かしいな。
ダマラム一生の不覚ーッ!
こんなところでドラゴンハーフネタに会うとはw
背後から忍び寄ってくる忍者的なクリーチャーが欲しいな 半径5mくらいまで近づかれてからやっと気づくぐらいの透明度で
Red Dead Redemption Undead Nightmareの プレイ動画を見て、あまりにもグラが実写っぽくてビックリしたわ CSゲーであのレベルならスカイリムにも期待できるかな
小さい画面で見たってグラなんか分かんないだろ。 CSは解像度低すぎて話しにならない
>>203 弓はスキルアップするとズームする事ができるんだから
ヘッドショットくらい欲しいわな
RDRは結構凄いぞ 雪景色とかメキシコ荒野の乾いた雰囲気とかかなりよくできてる でもあっちはSkyrimよりかなり狭いはずだし、ボリュームも少ないから一概に比較はできないな
プレイヤーが干渉できるオブジェクトの数も違いすぎる、って話を前このスレで見たな
プラットフォームがPS3だったらもっとすごいゲームになるんだろうかね
>>208 ホラー要素が強すぎると怖くて気軽にファンタジーができないお
オブリでアヴァロンって日本製のMODなんだが
あるダンジョンに出てくる
ゾンビの配置が絶妙すぎて心臓止まるかとおもった
バイオ4みたいに、曲がり角にリヘナラドールは簡便してほしいぜ
>>212 Skyrimは約25平方km
RDRは約75平方km
RDRの方が倍以上広いよ、まあRDRはRPGじゃないしね
スカイリムってオブリと同じく約40平方kmじゃなかったっけ
The Elder Scrolls IV : Oblivion 約25平方km RIOT ACT 約25平方km Sacred2 約35平方km Grand Theft Auto: San Andreas 約36平方km FARCRY 2 約50平方km Red Dead Redemption 約72平方km JAST CAUSE 約1,000平方km JAST CAUSE 2 約1,000平方km TDU(オアフ島) 約1,600平方km TDU2(イビサ島+オアフ島) 約2,171平方km FUEL 約13,000平方km The Elder Scrolls II : Daggerfall 約161,600平方km Minecraft 約40億9600万平方km まあ広けりゃ良いてもんでもないけどな
TwoWolrdsUが約60平方kmだけど殆ど海だし オンのマップで行けない所が大半を占めるという詐欺っぷりだった
Just Cause 2はおもしろかったな。 TESのようなダイナミックなNPCの挙動はなかったけど。
>>214 PS3かて世代同じだから大きな差は出ないよ、あっちは上手く扱うのにノウハウ要るしPC版のことも考えてのXBOXなんじゃね
服の扱いは進化してないのかな、ローブとかの生地の厚みを再現出来たらウハウハなんだけども…
むしろPS3切った方が良くなるだろ
切るも何ももう次はないだろ…事件の規模が大きすぎた まあこういう話はゲハでしましょう
PS3とか最悪だろ。 XBox360は、少なくともPCで使えるまともなゲームパッドをもたらしたが、 PS3が何をしたよ?
>>220 マップ広いだけで街とかはほとんどコピペだしミッションも似たようなのばっか
ストーリーもイマイチだし車の挙動とかもおかしいしフリーフォールから地面激突しても死なねえしロクなゲームじゃないだろ
グラは認めるけどね
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァップ! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
>>225 アクション重視のFPSにしては、ミッションはよくやっている方だと思ったが。
コピペばかりってのはまあ仕方がないだろ。
あのゲームで高所から落ちて死ぬとかどんなマゾゲーだよ。
ヘリを頻繁に乗り捨てるようなゲームなのに。
あんな非現実的なゲームにストーリーもクソもあったもんじゃないだろ。
グラフィックは、遠景表示が違和感ない出来だったな。
SSAOはさっぱり違いが分からなかった。
まあ、違いがはっきり分かるSSAOの実装を見たことがないんだけど。
228 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 00:08:11.07 ID:1LOx9PE3
>>226 _______
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (○)|_|(○) \ | Deadly Reflex
| | .(__人__) | |
| | 三 |::::::| 三 | |
.\|_________l;;;;;;l________| /
_____________________
/ `ー´ \
/ ヽ
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | スタァッ・・・ | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ kill| _______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (○)|_|(○) \ | ハァッ! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
そこはフンッ!ですよ
格闘modと合わせて、後ろ回し蹴りで首が飛ぶ様はまるでバキワールド
232 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 01:25:48.58 ID:78Bsw71b
オブリって挙動も変だしクエストも微妙だし敵の種類も少ないしで良く考えると微妙なゲームなんだけど ついはまってしまうんだよなぁ そこら辺が名作たる所以か
やっぱりMODがでかいでしょ 背景設定とかしっかりしてるゲームは個人的にRPしやすいから好き
新しい動画こないかなー
メニューとかUIとか含めたプレイ映像見たいよね
ゲハとかどうでもいいけど PS3の方が360よりスペック高いんでしょ? やっぱ360住民がここにいるんかね 単純なスペック比較さえまっとうな意見じゃなくて笑ったw
一行目とそれ以外の行が矛盾してるよ
ここはPCゲーム板なんですけお・・・
>>236 の自宅の地下に日記が書かれてるわけですね
240 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 18:08:07.18 ID:zAGdcvmt
どっちのハードも持ってないけど PS3の方が360よりスペック高くなかったっけ?w そこまで否定できる方はどうぞwww
次は後釣り宣言かな
242 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 18:16:02.27 ID:zAGdcvmt
360ユーザーがファビョっててつい釣りっぽいレスをしてしまった スマソ 実際ほんとどうでもいいけどね どうせ360用もPS3用も買わないでPC用一択だしw ただ当たり前の客観的スペックさえ 360信者はファビョるのかとちょっと驚いただけwww
NGID ID:zAGdcvmt
246 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 18:33:27.52 ID:1LOx9PE3
236 名無しさんの野望 [sage] 2011/05/07(土) 17:38:41.49 ID:zAGdcvmt Be: ゲハとかどうでもいいけど PS3の方が360よりスペック高いんでしょ? やっぱ360住民がここにいるんかね 単純なスペック比較さえまっとうな意見じゃなくて笑ったw 240 名無しさんの野望 [] 2011/05/07(土) 18:08:07.18 ID:zAGdcvmt Be: どっちのハードも持ってないけど PS3の方が360よりスペック高くなかったっけ?w そこまで否定できる方はどうぞwww 242 名無しさんの野望 [] 2011/05/07(土) 18:16:02.27 ID:zAGdcvmt Be: 360ユーザーがファビョっててつい釣りっぽいレスをしてしまった スマソ 実際ほんとどうでもいいけどね どうせ360用もPS3用も買わないでPC用一択だしw ただ当たり前の客観的スペックさえ 360信者はファビョるのかとちょっと驚いただけwww ほんとどうでもいいならガキは黙ってろ
248 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 18:38:42.37 ID:zAGdcvmt
単純なスペック比較でここまでファビョるとはwwww おまえらここはPC版だからさっさとでてけよ糞箱野郎共がwwwww ちなみに俺は糞ニーとかもどうでもいいからwww PC板にお前ら糞箱信者とかいらねーからwwwwwwwww
...| ̄ ̄ |< 新PVはまだかね /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| || ...|| ||
250 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 18:47:16.62 ID:1LOx9PE3
>>248 いらねぇのはPS3がどうだのXboxがどうだの言ってるお前
だいたいPC板だろうがなんだろうが重要なのはTESXなんだよ
>>250 荒らしにはNGIDおすすめ
関わらないほうがいい
252 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 18:52:48.16 ID:zAGdcvmt
PS3を基準に置いてたらもっとすごいPC版tes5になったんじゃないか っていう話に便乗しただけだが、何か気に入りませんでしたか?w 少なくとも糞箱のせいでtes4の時に PC版を道連れに延期した恨みは忘れてませんよwww ほんっと糞箱基準にするとロクなことないよマジで
253 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 18:54:36.85 ID:zAGdcvmt
>>251 NGにしてるならもう俺のレスに反応するな負け犬
どちらにせよ単純なスペック比較だから
何も言うことはできないだろうがなwww
せいぜいキモヲタ専用になった糞箱でも持ち上げてろ
254 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 18:57:54.25 ID:1LOx9PE3
ChaikaにNG機能があるのを忘れていた
255 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 19:00:34.16 ID:1LOx9PE3
257 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 19:06:12.94 ID:1LOx9PE3
バニラでも結構美人さん作れるみたいでよかった
ほんまクソゲーやな
未来人さん来たな・・・
11月11日まで寝てたい
半導体製品は5年ももつようなものじゃない PS3も360を二年くらい前からオワコン
通は脳に直接
266 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 21:22:55.87 ID:1LOx9PE3
PS3を基準に置いてたらもっとすごいPC版tes5になった? 笑わすなよ。 何世代前の糞グラボかわかってないのか? んなもん基準にしたらゴミしかできねーよ。 メモリもCPU/GPUあわせて512しかないんだし、プリレンダなんか不要だからBDも無意味。 PS3と360を切ってこそ、もっとすごいPC版になるにきまってるだろ。 PS3の性能に幻想いだいてんじゃねーよ
(^ω^)ニコッ
まぁまぁ、そう熱くなるなよ CSはゴミ、PCこそ至高。それでいいじゃないか でもCS版出した方が売れるんだもん仕方ないよね
スマホにさえ追い付かれかねないあんなゴミであそこまで作り込めるプロの方達は神だよ
というか現行コンソールなんて、出た当初から糞スペックだったじゃねーか。
このネタ好きだねキミらw
しかし、カジートはオブリのが俺は好みだなぁ。 あいつ等のコロコロ変わる表情が堪らんww 今回もコロコロ変わるといいんだが
スクリーンショットのオークとかカジートはなんとなく表情がわかりにくそうな印象だね。 デザイン的に常に怒ってる顔に見えそう。 もしかしたらスピークミニゲームは無くなって、今回は表情があまり重要じゃないとかかもしれないけど。
あのミニゲームは正直つまらんのだが、欲しいか?
あれ結構面白くないか? 魅了の魔法作ったらやらなくなるけどな
会話ゲームがまた出てきたとしても 選択によってコロコロ機嫌が変わるのは無くなるのかな >脅し /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l あなたは最低な人です。 . ヽ ヽ il´rェェェュ`li r ;/ /ヽ !l ⌒ l! /ヽ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`, >冗談 /\___/\ + / ⌒ ⌒ ::\ + | (●), 、 (●)、 ::| + | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 本当に面白い! + | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ + /`ー‐--‐‐一''´\ >自慢 /\___/\ /、-―' ゙、ー- ::\ | (○), 、(○)、:::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| それで? | ,゛-=-'、 .:::::| \ '´`.::: .::::/ /`ー‐--‐‐―´´\
結局わいろ最強だからな 領主でさえ数十Gで好感度MAXとか・・・
日本語化パッチって・・・ 発売から1年後くらい?
>>278 脅すとニコニコしながらイエースイエース等と言うのは未だに理解出来ない
>>282 はぁ?お前程度がこの俺様を脅すってわけ? ああそう、ぼくちゃん怖いねwwww
って感じだろ。
例えば、カジートの野盗に100Gを要求されたら、お前だって同じように思うだろ。
まあ、今回のカジートは怖そうだが。
>>281 最近の傾向からするとぶっこぬかれて終わり
そうなると有志の日本語化パッチはこないかもしれん
家ゴミに感謝しよう 俺たちが発売日当日から 完璧な日本語でプレイ出来るのは家ゴミのおかげ ちょっと前まで考えられなかったこと これまでインテリアだった本読みまくるぞw
爆熱4850夏前には変えようと思ってるんだが 推奨スペック早く出して欲しいものだな。。 皆BF3も視野に入れて準備してるんかな
>>286 steamスレから出てこないでください
>>286 何が感謝だ?
クソみたいな翻訳とゲームの印象をまるっきり変えるほどの表現規制をかけて、
しかも、英語版を日本国内から購入できなくしてるじゃないか。
(パッケージは買えるがオンライン認証が通らない)
機械翻訳レベルの翻訳ゲームもあるしね
Keep Workshop ↓ Workshopをダンジョンする と言う翻訳をされたゲームがCSにあって、さすがに何を言っているのかがさっぱりだった・・・
スペックなんてオブリ動けば十分だろ?
上を望めばキリないんじゃないかね はじめは動けばいっかーで遊んでたけど他の人がアップしてる画像とかみてPC新調したくなってくる
発売なんてまだまだ先なんだからスペックとか翻訳とかでピリピリしたってしょうがないだろ(Dragonshout)
エンディングまでの速さを競うゲームでもないしね、のんびりいこう
>>291 A Kingdom for Keflings(´;ω;`)
翻訳プロジェクトがあったらぶっこ抜きは使わず即通報するな なかったらぶっこ抜き使うけど、まあその場その場で手のひら返してりゃ良いよ
下衆は引っ込んでろ
ネットで下衆も何もないよね ぶっこ抜きなんてあったら使うしなかったら諦める、それだけ 綺麗事言うだけ損損
エキサイト翻訳でよければ・・・俺が
洋ゲーやるんだったら英語くらい理解しろよ… 無理に翻訳するくらいだったら和ゲーやってろっつーの
NewVegasみたいに物故抜き対翻訳で荒れるのは火を見るより明らか オブリビオンで一気に人が増えた弊害
まあぶっこ抜き厨VS翻訳職人の争いが起こりそうだけどね…
物故なんか、ただの泥棒なんだからいいはずがないだろうに なんで物故派が生まれるのか理解できん
305 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 02:07:28.87 ID:aWcQDmpG
馬鹿だから自分が盗みを働いてるということを理解できないんだよ
だから綺麗事言ってもしかたないよ やってる奴は他人にとやかく言われる筋合いないし許せないやつはさっさと通報すればいい こんなとこで正義感発揮しても意味ないんだから
だからピリピリすんなってみんな少しスクーマでも飲んで落ち着こうぜ
TES5だと山奥の集落でスクーマの製造ラインが密かに稼働してたりするんだろうな 生産者を殺害すると、隣町の中毒者が発狂して町で暴れだしたり
modは作れるのかな 作れるならやってみたいぜ
都市の統治者に依頼されて衛兵と一緒にスクーマ工場に踏み込むクエストありそうね
ο _ ,−、 _ ,ヘ / `i .ノ / ヽ /. i ∩___∩ _人_.ノ/ | _,,ゝ-──- ,,_ ヽ、 | ノ --‐' 、_\ / ll ,|ノ ヽ 〈〈〈〈 ヽ 、 / ,_;:;:;ノ、 ● | / |!、 i ● ヽ 〈⊃ } ,,・_ | ( _●_) ミ / ./ ヽ./ ● (_●_ ) * ミノ` , ; , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ . / /i { * ヽ lヽ、__. j´ j 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ !. / l. 彡、 ヽj`ー、_ `ー、 / / /\ 〉 ヽ、 / ! ヽ `ー-' Ο ` ー´ '、 ο
その引き継いだNPCがやられたら、どうなるんだろうか。
>>314 弟子が引き継ぐそうな
そこから先は不明
チャンスは一、二回までって感じか? うっかり殺しちゃったor死んじゃった場合の救済措置なのか
>>316 今回は市場相場に影響を与える事ができるらしいから
街の鍛冶屋がいなくなる→その街の金属加工品が値上がり
とかはありそうだよな。○○の弟子が永遠と沸く可能性もあるけど
親族や弟子なら減ったら普通にリスポンしそうだけどな
まあ、どうせそんなに大した実装じゃないだろうけどさ。
師匠が死んでも平然とした顔で継ぐ弟子はやだ。 一言ふたこと、「父が死んでしまった。犯人はまだ捕まってない。悔しい」とか喋るとか、品揃えの質が変わったり下がったりするとかほしいな。 きっと誰かがmod作ってくれそうだけど。
やったのがプレイヤーだと復讐しにくることもあるんだっけか
そこで必殺モラグ・トングですよ
いい感情を持ちはしないが普通に商売やクエストをくれたりするそうな
>>322 闇兄弟やモラグトンから刺客が来ても面白そうだとふと思った
skyrimでも無いだろうけどSTALKER:CSみたいにそれぞれのギルドと敵対している側の組織に入ったりしてみたいなぁ
sims3みたいに自動繁殖してくれるなら嬉しいんだけどね
お前は小学生かな?
俺?高卒ニートですがなにか文句ある?
これがどらごんぼーんに選ばれし者か・・・
僕はバトルメイジ!
ショクヲクレー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(DragonShout) エパソーポピポ〜シラソ〜♪
闇兄弟のリスナーが暗殺指定された場合ってどうなんのかな スピーカーに俺を殺せとか言うんだろうか、それともナイトマザー直々に処理するんだろうか でもそんなことより服をどうにかしてほしいいいいい、オブリだと肌に張り付いてるタイツみたいで…
流石にそれは暗殺組織に喧嘩を売ったとして依頼人の命がなさそうだけどw
>>332 ギルドの仕事として受けた殺人・活動に対する報復は受け付けないんじゃない?
それ以外の個人として行ったものに対しての報復は受け付けたり
モロの勢力復活すれば面白くなるんだけどなぁ オブリはギルド少ないし
オブリは糞ゲーだったからなぁ…うんこ臭かったし
skyrimの時代にはモロが消滅しちゃってるからな・・・
あれ、モロなくなってるのか!? 時代の経過による大きな違いって結構あるんだな
生き延びたダンマーはソルセイムに避難したってことは小説に書いてあったな。 あるいはCyrodiilとかスカイリムに落ち延びたりしてるんじゃないかな。 東スカイリムはダンマー多いかもよ。
新しい公式の小説が出るみたいだね タイトルはLord of Souls: An Elder Scrolls Novelで 9月27日に発売予定
蚤バスが絶滅してませんように。
>>338 確か首都の上に止まってた隕石が浮力を失って落ちるわレッドマウンテンが噴火するわで
ヴァーデンフェル島はずたずたになっちゃったとか。
モローウィンド地方そのものは大部分を占めていた島を囲むように大陸側にも帯状に土地があるから
そっちまで人の住めない地域になったとは考えにくいけど国としてやっていける状態じゃなくなっちゃっただろうな。
バレンジア様ご存命ならスカイリム時代で700代、静かな晩年を送りたいという願いは叶わぬのだろうか。
シェオ爺じゃ!シェオ爺のしわざじゃ!
シェオ爺なら隕石なんて面白みのないもの降らせない アルゴニアンメイドの本が空から大量に降り注ぐとか殺人魚が降るとかそういう感じ
その隕石をVivecへの嫌がらせで降らせたのがシェオ爺なんだな、それが。 ヴァーデンフェールがズタズタになった後、アルゴニアンが侵攻してモロウィンドは壊滅したらしい。 大陸側にも土地はないことは無いが、最低でも南部はアルゴニアンが支配してるんじゃないか。 ここまでが第四紀40年代の状況だけど、UmbrielがLilmothからVivec跡地まで縦断したせいで アルゴニアン側にかなり被害も出ただろうし、どうなるかね。 ちなみにBlack Marsh(とElsweyr)は帝国から分離しちゃったので被害が出ても帝国的にはおkのよう。
まったく、神様の連中のすることは…。
>>338 おまけにそこへトカゲの軍団が攻め込んできて占領しちゃったという
ギリシャ神話の神でもここまで酷くなさそうだ。
Tribunalを崇拝するテンプルの聖地巡礼案内本「The Pilgrim's Path」の「勇気の聖地」の章で 隕石を止めたVivecの逸話が勇気の説話として紹介されてるね。 サイトで翻訳してる人がいるから探せば読めるよ。
あいつらは神ではなく、ただのウンコだ
マラキャス「ハーックション!」
ウンコって言ってもウンコがいるしね・・・
Dovahkiin!Dovahkiin!
_, ,_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡
そういやVivec様はまだ生きてるんだろうか それと帝国は王家の血が途絶えたゴタゴタで とても他の場所に構ってる余裕はないだろ
>>355 オブリの時点で行方不明=死亡
てか生きてたらドラゴンファイア消えてもオブリゲート開かない
>>355 又聞きだがモローの時、彼を神たらしめていた力の源が喪失した時点で
ゆるやかに力を失っていずれ命も尽きる、みたいな事を言っていたらしい。
(それも覚悟で主人公に手を貸してくれたらしいが)
クヴァッチが決壊したのがVivec様の亡くなったときだったのかなあ。
Naked Nordが主役になる日が来るのか
はたして今作は水周りやトイレは設置されるのだろうか
ウンコしないから要らないんだよ!
ダゴス・ウルと心臓がちゃっかり復活してたりしたら笑う
昔のヨーロッパは外で垂れ流しだから無さそうだ。
今回もDeadra神像クエストがあるのだろうけどShoegorath枠はどうなるのかな。 200年も経ったしJyggalagの存在が常識になってるかもしれない。
200年程度じゃ信者も独自領域も確保出来んだろう なおスカイリムでも九大神およびデイドラロード関連のイベントはあるとアナウンスされてたはず
そこでHaskillが対応するんだよ・・・・
モロ−のときのでっかいAzura神像みたいな ばかでっかいHaskillの像があったりして
一応爺様の像だけど、話を聞こうとすると執事さんが 「主人は只今多忙につきわたくしが応対させて頂きます」に一票。
ブビビビビブリリリリリビチャビチャ(DragonShout)
美人なおねーさんの像で頭おかしい無茶振りされてヒイヒイするのが良いのおおおおおおおおおおおお
トイレがないなら作れば良いじゃない 漏らしました [完了]
Personalityダメージ100
SKYRIMじゃなくてSIMYRIMじゃないかそのゲームw
>>363 消滅してるんじゃないかな。
デイドラの力=信者の数なのは周知の通りだが
よりによって最大の勢力圏のmorrowindを「Shoegorathが」吹き飛ばしたことになってる。
信仰を失ってTES3のBoethiaみたいに、海の底で一人、朽ち果てているだろう。
もともとシェオ爺信仰してるのなんて狂人しかいないんだから大丈夫じゃないか?
まぁ自分の領域に住民=信者を囲ってもいるから消滅はないだろう
ノルドはダンマーとは良く敵対してたから、モロを吹き飛ばしたシェオゴラス△とか言う連中が居ても不思議は無い
タロス再登場あるかな
>>373 それで消滅するならVivecに止められた最初のメテオストライクの時点で消えてるって
ただでさえMorrowindでのシェオ爺は嵐の象徴で何かやらかす扱いなんだから
爺さんは完璧・独創的過ぎて他者に受け入れられない存在や敗者にすらなれない廃人の心の拠り所にもなるから
乱世になってる状況が一番信者増える時期な気がする
マーチンが10人目の神に ないか
神様の話で思い出したが 今回からHavok神の領域の外の話になるんだよな ちょっとさみしいようなそうでもないような
いや今回もHavok神の領域内ではあるみたい。ただHavok Behaviorていう方らしいけど。 この神はモーションとモーションの間に自然な以降モーションを生成することが出来るらしいから、ジャンプはかなり自然になってるだろうね。 しかし、だからといってHavok神がお怒りにならないわけじゃないと思うから、期待はしている。
ドアに死体をはさもう
まあまずそれだよな
havok使ってないCrysis2でも柵に死体が挟まると荒ぶるから ある程度の物理エンジンで起こる現象なんだろうね。
これを解決するには、ある程度の衝撃が死体に伝わると死体が爆発して肉が飛び散るようにするしかない ちなみに部位損壊だけだと、デッドスペースのように胴体だけは残ってブルブル震え始めるからだめだ
シャッターに挟まれた肉が飛散するか? しかも、Elder Scrollだぞ。 Falloutなら爆発しても違和感はないが、Elder Scrollの世界で死体が爆発とか違和感ありすぎだろ。
爆発系魔法があるなら別に
よく考えたらわざわざ死体が爆発しなくてもいいな ドアがあの機械的な動作じゃなくなればいいんだな
ドアの間に物が挟まった時の処理を入れればおk NPCは部屋移動時ドアを開けてから姿が消える演出らしいけど、ドア向こうの光量表現とかは期待しない方がいいかな…
Oblivionではpathgridで苦労&NPCの移動が不自然だったけど、 Skyrimではpathgrid設定を排除して自動経路探索してくれないかなあ。 平常時とそれ以外で普段は道に沿って移動とかしてくれるとかだと、なお良い。
とりあえずジャンプしてほしい。
とりあえずCS(今作はCKだったっけ?)がエラー落ちしないといいな
ドアにものを挟まなければ良いんじゃね
前にアンヴィルの幽霊船騒ぎ(だと思う)で転がっていた死体を引っぱったら 床のポリゴンにどこか引っかかってびくんびくんし始めて怖かった。
なんか、チャックにちんこを挟む隠語みたいだなw
Morrowind化計画は順調に進んでるようだな あとはFTを消してワープは街から街へしか飛べないようにすれば満点だ
「荒ぶる死体」ってなんか強そうだな
あらぶるしたい が あらわれた! _ i'i,,,/7-、,_ ヾ、゙ヽ ゙' '/彡 =ミ ,、、_i i,L,_'゙=i-、 ./'゙彡r|, ニt /-ミ' ゙l, ,,/ .,゙''i、l'=''(・)j)ノ゙ i i、_ '1--、| l,゙l'rェェ,.l゙j゙./゙⌒ヽミ l゙i i .n i;ヽヾ'=|'゙/゙/i゙/!j゙!ji゙ Yt'‐リ゙'゙´ ゙ヽ‐|'゙ ´゙゙.i、,_ノ .|N'゙rエニニlニコニニ'l、, r'゙´`゙'=;、,,、,、---、ゞ'゙ ゙ゝ ヽ,_r゙'L,_ `゙'>゙`〉 r‐'''゙ _,) i‐'゙ ぐ_ .゙ヾ-'゙ ゙\ 、ろ ゙ー゙´
>>399 つTurn Undead 25level 120sec
ダンジョンの奥地で手首なんかが棺桶に挟まってグロ死体が勝手にドカンバタン暴れてるのは正直怖い
なにか地面でぴくぴくしていると思って近寄ると足の骨が立っていて、触れるとダメージとか 最初はこういう罠なんだと思ってたなー。
倒したゴブリンシャーマンがダンジョンの扉の前でブレイクダンスのように 踊り狂っていたのもいまとなってはいい思い出です(シェオゴラスさん談)。
ふっ飛ばした時に手足がやたら伸びる現象も健在なのかな こんな感じの↓ ∩ ∩ // | | // | | // ( ^o^)/ // ( ( ___」 ヽ (┌───┐| | | | | (__) __」 | し-─‐┘
405 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 18:20:08.47 ID:ie81bySe
Havoc神は話題提供に事欠かないものなぁ
>>406 >新しい圧縮技術を採用
CSメインだからPCは検証漏れでハード依存やOS依存で不具合起きそうな予感
>>407 何をベースにソフトウェアが作られているのかわかっているかい?
ひょっとして360のハードウェアでskyrim作ってるとでも思ってるのかい?
話の前・中・後が繋がってないような気がするけど、 とどのつまりは音声のエンコードを既存のmp3かなんかからもっと圧縮率が高いものに変えるって言ってるだけだろ? しかしそう劇的に変化するものではないと思うけどな。
ディスクメディアの圧迫への対処だから、インストール前のアーカイブ形式じゃないか? HDDもディスクといえばディスクだけど、現状のHDDの容量的に開発陣がそれを気にする必要性はあまりないような気がするし
よく使う声なんかはメモリに乗せとくわけだしちっこいに越したことはないんでない
>>406 残念ながらドラゴンには乗れないって言ってるけど
きっとMODで発売1ヶ月もしない内に乗れるようになるよねw
Oblivionの全部のBSAを展開してみた事あるんだが、 音声は容量っつーよりありえないぐらい膨大なファイル数がw
ドラゴンになるシャウトならあるんじゃね?
ドラゴンと町襲撃したい そして「金1000枚払えばあのドラゴンを倒してやろう」 って言ってドラゴンと八百長戦闘して金1000枚ゲット
>>415 「それなんて 続・夕陽のガンマン?」(DragonShout)
で、ドラゴンに裏切られるんですね
騙して悪いが仕事なんでな、死んでもらう(DragonShout)
気の抜けた蟹股ジャンプは直ってるのかな?
追加コンテンツはどういうの出るだろなぁ。 Oblivionはまず最初が馬だったからなw 悪い意味で期待してしまう。
>>420 DLCに関して相当批判されたせいか、Fo3だと新フィールド・武器・防具をDLC毎のテーマに合わせて追加してた
スカイリムも大丈夫だろうと思いたい
流石に昨今のDLCを見るとそれなりに作りこんだものを出してるから、 馬とか家とかで小金稼ごうなんてことはあまり心配はしてないかな。 オブリの大型DLCは、KOTNもSIもメインタイトルに絡むオブリビオンに ちなんだものだからスカイリムもそうなるんじゃないかと思う。 Alduinの他のスカイリム信仰の神々がクローズアップされたりね。 Orkeyやモラ様とかは特に敵にしやすいと思うし。
それよりmod環境が心配だ 最近dlcを売るためにmod禁止にしてるゲームが多すぎる
流石にSkyrimでMODの心配は要らないだろ。CSでも使えるようにしてみたいなーとか言ってるくらいだし。 それにOblivionのiniファイルをそのままSkyrimに持ってこれるとかもあった気がする。
modツール出すって言ってるじゃん それどころかコンソールもmodできたらしたいって言ってるくらいだし
その点は散々MODはあり、むしろ盛り上がること期待ってアナウンスしてるから大丈夫でしょ
CSでMODってなんじゃらほい
実現するかはわからんけど検討してるって話だよ どういった形で導入するかわからんけど前例あるらしいし全くの夢物語じゃないんだろう
でもPS3はいまあんな事になってるし… XBOX用かしら
その話はお断りされてなかったっけか
>年々ディスクメディア容量との戦いが激化するAAAタイトル開発ですが、 >Todd Howard氏によると前作でも問題点として難題だった巨大化する音声データの容量問題について、 >新しい圧縮技術を採用し、物理メディアによる制限をほぼ気にする必要が無くなったと発言しています。 まあ当然のごとくoggvorbis(or CELT)採用だな
しかし綺麗だな エンジン変わっただけでここまで綺麗になるのか・・・ そういえばスクウェアがたしかオブリエンジン購入してなかったっけか? せっかく高い金だしてもチンタラ作ってる間に先にこれ出されたら意味なさそう
クズエニはグラ以前の問題なのにな 大赤字ざまぁw
>>415 ドラゴンハートにそんなんあった気がした
435 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 08:44:58.06 ID:MVJz0leP
どうせならスクエニも奮発してCryEngine3ぐらい買えばいいのにな CryEngine3のTESも見てみたい
クズエニ叩くと必ず信者が召還されるから注意しろよ しかも時間無制限だから
437 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 09:52:50.44 ID:MVJz0leP
叩くと粘着されるのか・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>435 cryengine3凄すぎワロタ
しかしこんなの使ってmod使ったらPC死ぬだろ
CryEngine 3は描画だけだし。 スクエニは技術力以前の問題だろ。
CryEngineってFPSが念頭に置かれたエンジンじゃないの? スクエ二がFPS作るってんなら話は別だけど
Unreal engine3使ってもあの程度のグラしか出せないスクエヌなんだから、どんなエンジン使わせたって無駄でしょう。
>>441 馬は乗れるみたいで安心した。
馬のモーションがRDR並に綺麗だったらいいなー。
寒いからゾンビが腐ってない のか?
同じこと真っ先に思ったw フリーズドライだな
>>443 全部寒い地帯じゃどうしようもないから
ブルーマとの国境の山岳地帯から北は標高下げて普通の温帯地域にされてるよ
オブリビオンと変わらない感じでいろんな地帯用意されてるはず
またはずみで他人の馬乗ったらスタップですか
何かFO3臭いモンスターだな
最初どこのバーバリアンだよって思ってたけど この角つき兜かっこ良く思えてきた
俺もそう思ってたけどドヴァキンさんの仁王立ちがかっこよすぎた
なんかFallout 3と変わり映えなさそうなグラフィックだな。 グラフィックだけで云々というわけじゃないけど、 どうも見劣りするな。
PC版でバニラのテクスチャのままのやついるの? 大体色んな高解像度テクスチャをまとめたMODが半年後くらいにでるからそれ入れればおk
今んとこ出てるのは箱○のでしょ
下水の壁とかバニラの方が好きだなぁ
今回はPC向けの高解像度テクスチャを公式が配布するんじゃなかったっけ? このスクリーンショットはどっちが使われてるのかな?
ゾンビはまんまFOのグールだな
中古パーツ買って5万くらい(2500K+GTX480+メモリ4GB)でPC組んだんだが、最高設定いけるかな? テクスチャが綺麗だとメモリ足りなさそうで不安だ
>>459 エンジン変ってるし何とも言えないな〜
ちなみにtes4の時は発売当時の市販されてる最高スペックでも
最高設定動かすにはちょい難アリくらいだった気がする
まああの時は360のローンチだったから
今回とはまったく状況違うわけだが
推奨スペック公開前だからなんとも言えんだろw 動くだろうけどいまどきGTX480て。TES用だけじゃないんだろうけどいまどきGTX480て
GTX480は十分だろ。設定抑え目で使いながらGTX600系かHD7000系待てばいいんでない? その頃にはivyも出てきてるかもしれないから貯金して新しく組むのも良いかもね。
そうそう 今から毎月1万ずつ貯めていこうぜ
スカイリムの為にニート脱却して働き始めたと言っても過言ではない
働きたくないんだけどSKYRIM欲しい 一体どうすればいいんでござる
スカイリムの為に真剣に英語勉強しようかと思ってる
467 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 23:11:48.93 ID:8t667qWC
■ マップはGoogleマップ風で3D。ノートはとれない ■ 会話もできる友好的なドラゴンが何匹か登場 ■ ある程度の経済シミュレーションにより、世界の情勢が品物の価格に影響する ■ 風が吹くとダイナミックに水面を掻き立てる ■ 商人が扱う品物は収穫物に依存する。トウモロコシ畑のある都市が火災によって破壊されると、トウモロコシが品切れになったり価格が高騰する ■ 今作でもミニゲームとして解錠が可能 ■ 5つの主要都市に加えて、8〜9の小さな居留地がある ■ 家を買うことができる ■ ゲームには何らかの形で子どもが登場する ■ 弓のPerkの内の1つは“ズーム” ■ Dragon Shoutの1つ“Slow Motion”は一時的に世界を白黒にする ■ Detect LifeとFuryスペルが登場 ■ Atronarch(Frost Atronarch)が登場 ■ 氷河の中に存在するダンジョンも登場
skyrimはいつも君の心の中
日本語化modは可能なのかな? プロジェクト始まるなら参加したい 前stalkerの翻訳やったけどすごい楽しく英語勉強できたんで
>>469 う〜ん多分非合法なことやる輩がでてきてうやむやになる可能性90%
いや、まあ日本のCS版が発売する前にプロジェクトが軌道に乗れば良いけどね ぶっこ抜きされた後で有志募っても集まらないんじゃないかな
Oblivionは同時発売じゃなかった(&日本語版のローカライズが微妙だったw)から日本語MODも発展したけど、 今回は同時発売だからな。どうなるかさっぱりわからん。 MODが多数作られる事を考えると和訳MODが作られるのは間違いないだろうけど…
CS版も年内の予定らしいし1月位しか猶予がないわけでしょ? まあTES5なら人は集まりそうだけど厳しいよなあ
NewVEGASの後追いなんて絶対嫌だからね
NVはぶっこ抜きされたわりに有志頑張ってるほうだと思うな まあ必死で翻訳してるのにぶっこ抜きした奴が得意げに日本語でプレイしてるんだから やりきれないわな 翻訳スレにぶっこ厨が現れる→飽食がぶっこ抜きをアップしてくれとせがむ→それを面白がって飽食を馬鹿にして遊ぶぶっこ厨 とまあ大抵翻訳スレ住人とぶっこ厨と飽食の三つ巴になって有志がやる気なくすのが今の流れ だからもう2chを拠点にするのやめて完全にコミュニティもwiki内で作ったほうがいいと思う。 荒らす奴は即弾けるし翻訳催促するアホも来ないだろう。
ぶっこ抜きは結局違法なわけでしょ? このゲームは絶対日本人プレイヤー多いだろうから 合法日本語化modの需要はあるしメンバーも集まると思う というか俺が欲しいから作るなら協力する!
態々スレ等にぶっこ抜き自慢しにくる馬鹿がいるからなあ そういうクズに乞食が群がるし色々終わっとるな
仮にぶっこ抜きが流行った場合は、新規が減ったり訳者が減ったりmod翻訳wikiみたいなのが建てられなくなるな zenimaxが訳文流用可の日本語化modでも出してくれれば一番いいんだが まぁなるようにしかならないな
本スレで翻訳wikiの宣伝だけしてあとは有志でやればいいよ 2chに翻訳スレなんざ不要、即アホが暴れるだけの場と化すからな 本当は色んなPCゲームを翻訳する総合コミュニティみたいのがあれば良いんだけどな。 まあPCゲームの日本語版手がける代理店に目付けられそうだけど
ま、物故抜きなんてやる馬鹿にはここにいるやつらの心配してる事など全く考えてないだろうな 物故抜き対策してくんねえかなあ
ぶっこ抜きに被らないように翻訳するのって大変そう
被らないようにってのは無理だよ 同じ文章を訳してるんだから
483 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 07:50:35.11 ID:5BJTcOaL
ぶっこ抜きとかのアングラな事は目立たないようにひっそりやるもんじゃないの? ダウソ板の端っことか閉鎖的なコミュニティでこそこそとやるもんだと思ってた 堂々とぶっこ抜き自慢するとか破滅願望があるとしか思えん
スレチ
>>483 誰でもやってるよ
簡単にできるってのと絶対誰かがうpするから手に入りやすい
最近はぶっこ抜きスレとか堂々と立ってるよ
ID:EFJ1LxS6 そろそろ自重してくれるとありがたい。
つまりなんだ、今の内に日本語化wikiと綜合wiki作れば良いのか wikiって作ったあと管理権限委譲したり出来るの?
oblivionも総合・本編日本語化・MOD日本語化・エロ・2ch由来のMODとか色々あるからね
荒れるくらいなら日本語版発売しないで欲しいなと思う今日この頃 CIV5の翻訳作業はお手本になりそう
結局の所翻訳ってどれぐらい大変? Oblivionの場合どれぐらいの人がどれぐらいの期間掛けたの?
仮に100人が毎日こつこつやって凄く順調に進んでも 最低1年は掛かると思うよ 多分アホが翻訳の催促したりぶっこ抜きが横行するだろうから2年以上は掛かるだろうね Oblivionは2年くらいかな?コンソール日本語版が発表されて一気に進んだ気がする
単に読めるように訳するだけならそんなに大変ではない。 機械翻訳に手を入れる程度でいいしね。 名詞のすりあわせ、それと言葉のニュアンスや口調を反映させようとすると… はっきり言って揉め事になる。
ぶっこ抜きから流用して改変して一気に進んだって感じでいいのかな? オブリより今回のほうが人多そうだからもうちょい早いだろうけど
>>490 ぶっこ抜きはPC日本語版から抜いているんじゃなくてCS版から抜いているため
日本語版を発売しなければいいということではないんだよ
>>493 オブリの場合は名詞英語というルールでその辺は比較的もめることは無く進みましたよ
名詞日本語版が出てきたのは英語版翻訳が終わった後ですね(しとしん版ではない方)
これは翻訳プロジェクト外で有志翻訳英語版の文章を流用したために揉めて配布停止したはずです
もめた理由は権利者から何かあった場合翻訳プロジェクトで対応責任を取ると言う事にしていたので
プロジェクト外で文章を流用されるのは困ると言う理由です、勝手に使うなとかそう言う意味合いでは無いです
それから数年後に全部独自に翻訳しなおした名詞日本語版のしとしん版が出てます、現在はこちらが主流になってますね
>>494 CSが出た後その点が指摘されて、CS訳は使わないというルールで似てるだけという物でも訂正されてます
表現が一部CSと全然違うのはその辺も関係してる物がありますね
>>496 ごめん、俺の言った名詞のすりあわせってのはゲーム内単語をどこまで残すか、
Oblivionで言うならどこを英単語のまま残すかと言う作業の事を言ったつもりだった。
CS日本語版がいつ出るかわからないけど 英語版発売してからすぐに重要な単語はこちらで決めておけば 何も問題は無いはずだよね? 盗用じゃなくなるから
Fo:NVは大変だった・・・
って終わって無いし気に入ってるキャラのダイアログ訳しただけなんだけど
あの共同作業所は非常に使いやすい。
FONVの場合は前作FO3ほとんど一緒で日本語化にとりかかる環境が整ってた。
skyrimの場合はマルチバイト文字表示から取り掛かるんでねーの
>>498 こういうのは権利者がちん
dos時代から世話になってるが・・・ skyrimこれほんとにTESなのか?別ゲーじゃね?もちろん良い意味で
>>495 だからコンシューマー版イラネという話
どうせ買わないし
>>501 そりゃ俺だって要らないしPCゲー買う層なら殆どの人が必要無いと思っているけど
開発会社からすればPCよりCSのほうが倍近い値段で比較にならない程
売れるから絶対に捨てられないんだよ
ボランティアじゃないからね
オブリビオンのPC版翻訳は1年もかからなかった (名称翻訳などの限定的翻訳は考えに入れないでね。これには賛否両論あったのであえて訳さない状態が続いた) そしてCS版の日本語訳の流用なんて問題もなかった
名詞は英語の方が好きだ というか好みを抜きにしても 英語名詞がぼんやりとでも頭に入ってないと CSいじるときに面倒だと思う USのwikiをはじめとする海外のサイトで情報集めたり MODの説明やタイトルを見るときも同様
ぶっこぬきばかり問題にされて、まるでオブリの翻訳が最初期から合法だったかのような物言いなのがちょっと気になるな 今はOBSE経由で翻訳できるしリソースも有志作成だから完全合法だけど 当初はexe改変だからグレーどころか真っ黒だというのに
>>506 何言ってんの?
PC版の有志翻訳って開発元のベセスダ自身が許可くれたんだよ?
なんで事情知らない人が勝手にそういうこと捏造するかね・・・
オンゲじゃあるまいし、シングルゲーでのexe改変なんて自己責任じゃないの?
ちょっとごめん
何か
>>506 の順番が事実と違うんで混乱した
まずオブリのコンシューマ版ってやつは
発売後随分たってから発売された
そしてCS日本語版以前に
PC版を日本語翻訳しようとする有志が出て
ベセスダにも公式に許可もらった
んでCS版日本語版が出た時点ではまだPC版の有志翻訳は完全翻訳出来きてなくて
それから〜ヶ月後にPC版の有志の翻訳が完成したって流れね
その後CS版日本語訳が出たあとも
ぶっこぬきの翻訳するような輩も出ず
ちゃんと有志だけでPC版は翻訳を完全に終わらせた
一応オブリオンのPC版翻訳はそんな感じで完成したと記憶してる
自分はPC版で翻訳してくれた有志にほんと感謝してるし 以前より英語の力はついたから 今度スカイリムで翻訳とかやるなら微力ながら手伝いたいと思ってる ほんとはこれだけ言いたかった
>>508 残念ながらバイナリの改変は問答無用で著作権法に引っ掛かる
どこまでがソフトウェアなのか基準が曖昧だったりするんで現状は黙認が多いんだけど、実際に違法とされた判例もある
だから大手を振って宣言して良いものじゃないんだよ
OBSEはただのローダーだから大丈夫なんだけど
>>507 が言ってるのは翻訳に関する話でこれは改変の有無に関係ない話だったと記憶してるけど
TES4の家庭用版が発売が近づいた頃 PC版には無料で日本語化データを提供する話になっていた ローカライザーからしてみればPC完全日本語版を出す予定のないソフトなんてそんなもの これからもどんどんぶっこ抜きなさい
何を言ったってぶっこ抜く奴はぶっこ抜くんだし、 それに群がる奴らは群がるんだろうし、 そんな連中は放って置いて、日本語翻訳プロジェクトを推奨したい人達は推し進めていけばいいんじゃないの? 煽りや嵐なんてスルーすればおkなんじゃないの?
みんなが翻訳関係で争っているうちにいろいろ盗んじゃおう…フヒヒ… お!とりあえずこの可愛い子を盗んじゃお…
>>511 バイナリの改変も含めてベセスダが許可したと認識しているけど?
少なくともベセスダはあの時有志の日本語化の際に
アプリを改変しなければ日本語化できないということは知っていたし
その上で許可していたと認識している
日本だけでなく世界でも著作権法は
著作権者が許諾すれば違法でもなんでもないわけだが
そもそも君はベセスダが公式に日本語化有志に対して許可をだした経緯について知ってるの?
>>516 それとアプリ改変も(つまり今回の例でいうとバイナリ改変のこと)
著作権者が容認すれば当然違法じゃないよ
著作権法の趣旨からすれば当然だけどね
誰を守っているかっていったら著作権者を守るのが当該法律だから
したがって著作権者が許可をだしているならば
当然アプリ改変も違法でもなんでもない
今書いてて思い出したが ベセスダは有志日本語化にOK出した時 アプリ改変(バイナリ改変)について 可能なことはサポートするってことまで確か言及してたよ この辺りのやりとりについては 2ch過去ログにも残ってなかったっけ?
しかしみんなお熱い議論が好きだな。英語がわからない俺は蚊帳の外だ。 洋ゲー好きとしては勉強しなきゃなーとは常々おもってるんだけども・・・
翻訳するだけじゃゲームは出来ないもんなw 翻訳を適用させないといけないんだから、当然それに伴うファイル改変も予想出来るだろうしね 何にせよ、ちゃんと許可を得ているのなら何の問題もないな 俺も翻訳に参加してみようかな…今までずっとお世話になりっぱなしだし
世界の共通語が日本語ならいいのに
翻訳作業って出来る限り人がいたほうがいいの? 上のほうにもあったけどなんか訳し方で揉めそう もちろん全員英語の文章のニュアンスが理解出来るという前提で。
オブリ並のテキスト量だったら、開始後2年くらいまでは猫の手も借りたい状況が続くんじゃね 問題とか誤訳があってもそういうのは落ち着きしだい校正すりゃいいし 中学英語できるレベルなら一行からでもどしどし翻訳参加してほしいな
揉めないように事前に細かいルールを作って統一できるのが一番なんだけどね 仕事でもないしそこまで用意できるかは怪しいけど oblivionやfalloutのノウハウをうまいこと活かせば良いよね
>>517 そもそも著作権ってそうやって許可出すみたいなことはできないとか
"公然と黙認"してくれたのを拡大解釈してんじゃないのかとか
そうやって著作権者が認可しても犯罪になるってのが日本の著作権法の問題点になってるのにとかまあいろいろあるけど
何にせよベセスダが許可出す前はアウトだったってことじゃないのかそれ
だから最初期は、って書いたのに
俺が言いたいのはベセスダが好意でそうやって意思表明してくれてんはとてもありがたいけれど
ぶっこ抜きだろうがソフトウェアの改変パッチだろうとダメなもんはダメだろと
だからと言ってぶっこ抜きを称賛する訳じゃないからな
と思ってたんだけど改変パッチの配布についての判例が見つかりませんでしたとさ
テクモのあれもコナミのあれもコーエーのあれも全部セーブデータ改変に関する話だし
ただメモリーカード事件に照らし合わせると日本ではむしろOBSEがまずいかもしれない
ベセスダが訴えることは無いから安心だけど
というわけでごめんなさい俺が悪かったです
他人の訳した文を修正しづらいとか修正合戦になるとか言う話を聞くと、 大事なのは英語能力だけじゃないんだなとは思ったな
複数の翻訳者間の意見対立とかすげーめんどくさそう 外国の有志が翻訳作業するときはどうやって対処してんのかね
>>525 どちらにせよ万が一著作権法で争う場合でも
契約書にあるおそらく本店の所在地であるアメリカのどっかの州法及びその判例が参考になるわけで
日本の判例とか調べても意味ないよ
翻訳作業は辞書作りから始めるのが効率がいいんだろうね ゲーム発売以前からしたらば、2ちゃん、ツイッターの統合翻訳所作って 事前の情報から予想される部分の辞書を作ると、発売後の翻訳作業がスムーズにすすむかもしれない
>>529 …USEPwikiを参考に世界観情報先に訳してもよさそうだな
固有名詞はおいとくとして
機械翻訳のすんごいの出ないかなー 確か韓国語なら機械翻訳でも違和感なく変換できるんだよね
スタァップニダ!
>>521 藤子F不二雄に巨人を使って第二次大戦に勝った話があってだな・・・
最近では、Nehrimの翻訳チームの方々の活躍をみてると、無茶苦茶早く翻訳される気がする。 というか、TES愛され過ぎだろ。こんな翻訳が盛んなゲームないよ!
やっぱ英語圏の人間は恵まれてるなぁ
巨人の救助隊がそいつのことをチビと呼んでいたな
なんとも少し不思議な話だな
>>536 yes!でも日本は戦争に勝っても貧乏でガ壱号を養える国力がないのだった・・・
>>534 Nehrimはチーム翻訳じゃなくて、実質ほぼ1人、多くても2〜3人だったはず>翻訳
早かったのは英語版からじゃなくてドイツ語版から訳してたから
Nehrimの人は作者に連絡してたら 作者が超協力的で公開前から翻訳始めてなかったっけ? 日本語公式ページとか追加したよな
翻訳の関係の話になると活気がでていいな
今できる話ってそれぐらいしかないしな
ノウハウ持ってる人増えてるし今回の翻訳は爆速で終わると予想してる ゲーム内の会話だけなら2ヶ月くらいでβリリースできるんじゃないか?
まあTES5だし集まる人は多そうではあるね TW2とか半分程度でCS版発売で日本語化プロジェクトは停止になったからなあ
そもそも日本語化パッチがいつ出来るか、そもそも作れるか必要ないかで だいぶ変わってくるな 下手すりゃ日本語を表示するまでに一年かかるかもしれないし
これだけウザイ流れが続いたら いい加減英語覚えろよって禁句言いたくなる
いや、日本語でプレイしたいから翻訳するってのが動機なので(少なくとも自分の場合は)
そもそも言語にこだわり縛られてるから駄目なんだ
プレイ人口は増えるかも知れんが、暫くの間は英語出来る連中は自分のプレイ優先だろ。 発売直後は本編、1〜2ヶ月したら短編modクエストやDLCが出て来るんだし。 オブと違って新エンジン&新modツールの扱いも一からだから、流石にすぐには手を付けられない。
RPGの翻訳なんてネタバレの宝庫なのによくできるよな きっと神の生まれ変わりなのだな
>>550 tes3(モロウィン)からtes4(オブリビオン)へもエンジン交換あったよ
だけど基本的なtes用の言語(内部プログラミング言語)は変ってなかったから
おそらくtes5も命令言語とかの部分は同じだと思う
そこら辺の根幹が同じだと結構コンストラクションセットの翻訳も楽だと予想するけどね
FONVの例を見てもすぐに翻訳が終わるとは思えないな CSの日本語版が何時出るかはわからないが ぶっこ抜きが先にきてgdgdになって更に伸びる といういつものパターンになる気がする
スカイリムでは鏡面反射やガラスが綺麗になってるといいな
>>553 tes4のコンストラクションセットの日本語版はかなり早い段階
たしか英語版発売の1〜2ヵ月ぐらいでもうでてたよ
>>554 directX11で水面とかの反射がさらに綺麗になってたけど
skyrimはdirectX何なんだろだろ
MOD入れまくるとオブジェクト重なりまくるから11が入ってると嬉しい
そこら辺の処理早くなったらしくて
>>556 DirectX 11。
テッセレーションとかは使ってないけどな。
DirectXはお前が考えているように動くわけじゃないぞ。
>>555 日本版CSの予定が年内だからその理屈だとgdgd一直線じゃね
まぁ翻訳所に掲示板併設しておかしなことする奴をブロックすりゃ済む話だけど
>>557 360やPS3に合わせるなら9じゃね?
あくまでも11には対応ってだけで。
9とか石器時代かよ
9ってw
早く新SSと情報を出してくれませんかねぇ…(チラッ このままじゃ寿命がストレスでマッハなんだが…?
言い訳はもういい!さっさと翻訳しろや
9に対応するメリットが全くない
オブリは9だっけ? よく頑張ったものだ
やっぱコンソール機ありきで開発する弊害はでかいな
他ゲーの名前出して悪いが
17日にThe Witcher 2ってRPGが発売するけどPCゲーだけあってグラも凄いよ
http://www.en.thewitcher.com/ PCはPCでわけて開発して欲しいよな、コンソールのために泣く泣く機能削ってるみたいだし
まあそんなことしたら開発費がばかにならないから無理だけど
>>566 最新の3Dエンジン自体がすでに数年前からCS用で開発されてておまけでWindows対応になってる
テクスチャ重視だった昔のPCゲームがここ最近シェーダーでどれだけ上手くごまかせるようになったかもこのせい
ある意味仕様限界のあるCS機をメインに考えたから発展した部分でもあるよ、F1のレギュレーション規制と似た物があるね
最近ではCS用でもテクスチャメモリを無制限に使えるエンジンなんていうバケモノも出てきてる
>>566 それもコンソールで出るぞ
どこまで画質悪くなるかは知らないが
そもそもウィッチャーってオープンワールドじゃないよなあ確か グラの綺麗さで争うにしても対象まちごうとるよ
Skyrimが発売されて半年も経てば、高画質MODが作られてウィッチャーよりも高グラフィックでゲームができるよ、とドヴァキンさんが言ってる。
Witcher 2ってPC版も日本語版サポートしてるんだっけか
XP使いがディスられつつある わりとマジで
8まで耐えろ
TESが剣と魔法の世界でFalloutが核戦争後の地球が舞台だから マスケット銃が登場する18世紀ごろの世界観のゲームがほしい
マウント&ブレードの新作がまんまその世界観
あれは糞ゲーだった
しかし、シェーダー重視というのは当然の流れだと思うけどな。
>>570 それは無理だと思うよ
いくらMODでも
>>578 可能だろう。熱狂的なModderが作る高画質テクスチャと視覚エフェクトmodを組み合わせりゃどうにでもなる
モンスタースペックでないと落ちるようになるだろうけど
>>579 無理でしょ
遠景描写もWitcherレベルにすると言うならエンジンから作り変える必要がある
シェーダーも同様にね
コンソール主導のSkyrimがwitcher2に勝てるはずないわな witcher2もコンソールを想定して開発されたといってもシステム周りだけだし
>>579 Just Say No to Skooma!
>>581 それにPCでしか不可能なハイスペック向けの設定もあるしね
まあ他ゲーの話はもうやめておこう
TES4にもPC用のハイスペック向け設定はあったわけだが・・・
>>583 そのセリフを言って終わったためしがないw
え?もう終わってるよ?
もう終わろう、とか言うやつほど勘違いが多くてつっこみを誘う法則
_ \ヽ, ,、 _ `''|/ノ \`ヽ、 | \, V `L,,_ |ヽ、) ,、 .| ヽYノ / /\ r''ヽ、.| / , -'" "'- 、 `ー-ヽ|ヮ .| , ‐'´ `ヽ、 `| | / \ | | / ヽ | ヽ, / /` ‐ 、 ,.. -'ヘ }ノ ヽ,' / `,ゝ' ´ ヽ | l ,' ヽ l | ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} / ヽ.r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、/ {ト」l|. : | " ``: |!トリ ヽ、| ;.」_ |'ソ ヽ r──ッ / lヽ  ̄ ̄ / ヽ ~ , ' ┼ ニ|ニ -|r-、 ニ|ニ l l ヽ.____./ |こ d⌒) ./| の (_
>>576 ごめん、あれ大好き・・・
戦場が楽しい
590 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 14:46:32.72 ID:3DnBoNG/
さて、スカイリムにもタマネギは出るのか ウッドエルフだから本人が出るかも・・・?
もうTES5位しか、今のところやりたいゲームねぇよ 早く出してください
>>590 以前どこかで「続投キャラはいない」という情報を拾ってきた人がいたような。
曲がりなりにもエルフだからスカイリム時代もおっさんとなって生きているかもしれないが。
…双子の息子とか出てきてついてこられたらどうしよう。
コレクターエディションのおまけが気になる
>>594 フィギュア、金貨ときて
またどうしょうもないおまけが来る悪寒w
匂いつきのパンツじゃないの?
トシコシダースイッチだったりして
ゲーム内情報が豊富で設定資料集とかなくても詳しく知れるしな つけるもんが無いんじゃないか?
いや、向こうのオマケは本当に本当に本当にしょーもないものがついてくるんだよw 最近で驚愕したのはデッドライジング2の等身大ゾンビ像とか。 SKYRIMでいえばアカトシュ神殿のなんちゃらとか、実物大のAlduinの壁とかついて きちゃうレベル。
デッドラって和ゲーだったような
北米版『デッドライジング2』だな ゾンビ像は
>>599 HALOだっけ?劇中のバイクだか車だかを模した物がついてきたのは
スカイリムだとAlduinの像とかついてきそうだなぁ
布製のマップとかならいいんだけどね。
竜の図案の文鎮か、アーティファクトの剣を模したペーパーナイフだったら欲しいかも。
>>603 某14の海外版限定パッケージには布製地図がついてきてたな
やっぱあーいうゲーム内アイテムを再現したグッズは嬉しい
HALO:Reachについてきた博士の研究日誌はかなり嬉しかったなぁ
SKYRIMは竜がメインに据えられてるから、竜関連のなにかとか
アリスインナイトメについてきた ある精神病患者のカルテは少し微妙な気持ちになった
Halo:reachのリミテッドは値段の割りにファンには嬉しすぎる特典内容だったな。 箱を空けたらまるで本当に機密文章を読むような演出がされてたのも嬉しかった。 Skyrimだとやっぱり質の高い地図とか一番よさそうだね。
そして、たまねぎに相当するキャラがでるかどうか、それが問題だ。
まあ絶対に奴をTES5に移植するMod作者が現れるだろうけどw
>>604 そういうのは渋くていいね。
布地図の上に置いて楽しみたい。
海外版は特典が6個!日本版は特典が2個 とかありそう
だれでもタマネギになれるヅラが特典
なにそのシルバレル面
ウルティマ9の布製地図とアンクとタロットカードはまだ持ってるぜ。 ムーンストーンは埋めた場所忘れた。
Fallout3のランチボックスならある ボブルヘットが付いてきたのは「よかった
本格的ドヴぁキンさんヘルメット(ヘッドホン機能あり)とかついてきたら・・・
いっそぽんと叩くとトシコシダーと叫ぶマスコットとか。
王者のアミュレット欲しいなあ
どう考えてもドヴァキンフィギュア
キミもドヴァキンになれる! 角付きヘルムとレザーアーマーセット(盾セット)。 抽選で1名にドラゴンスレーヤープレゼント。
?武器による攻撃はスティックで直接振り下ろす方向を選べ、コンボアタック、バックジャンプでの回避、ジャンプでの接近などが可能 コンシューマ前提なんだなぁ… PCだとどうするんだ
オブリのクソエンジンから解放されるだけでありがたい もう何でもコイ!!
ゲームパッドによる操作が適切ならゲームパッド使うだけじゃないか
ArenaやDaggerfallみたいに、ドラッグするんじゃないの?
>>621 一人称視点ゲームをパッドで操作なんて無理だろ。
コンソールで遊んでいる奴はどんだけ精密な指を持ってるのかしらん。
まだ発売してないのにこの伸び方って尋常じゃないなww
>>622 FPSならそうかも知らんがこれは問題なくね、飛び道具弓くらいだし
・ダンジョンはよりバリエーション豊かなものになり、一面に苔の生えた洞窟や氷の洞窟、氷河の中に出来た洞窟や、帝国の駐屯地などが登場 ・ダンジョンは5、6種類の一般的な建築用セットから構築されるが、セットそれぞれが多くのバリエーションを持っている ・アイテムルートはプレイヤーが存在するエリアとレベルによって任意のオブジェクトを入手するFallout 3に近いシステムで、Bethesdaはエリアによってスペシャルなアイテムをプレイヤーに提供したいと考えている ・Oblivionのユニコーンの様な隠された存在は今回も登場する、しかし今回はユニコーンではない ・The Elder Scrolls V: Skyrimは500時間以上遊ぶ事が出来る ・武器による攻撃はスティックで直接振り下ろす方向を選べ、コンボアタック、バックジャンプでの回避、ジャンプでの接近などが可能 ・Fallout 3と同様に敵の部位ダメージが存在する ・プレイヤーの性別はゲームプレイに若干の違いをもたらすが、ほとんど同じゲームと言ってよい ・子供キャラクターはFallout 3と同様に不死 >スティックで直接振り下ろす方向を選べ これPC版でどうするんだろうか
IVでいうパワーアタックみたいなことなのかな?
>>622 スティックの使用がCS前提っておかしくね?って言いたかっただけなんだが
ソース(リンク先)のソース(英語記事)のソース(公式フォーラム)のソース(元のノルウェーの記事)まで辿ってみたが元はPS3の記事だな。 コンソールのお話だと思いたい。 PCだとどうなるかね。 Oblivionみたいに+方向キーで振り下ろしになると思うけど、 最悪コントローラー推奨なのだろうかw
まあFEAR2やGOWみたいにCS用ゲームをそのままPCで動かすようなクソ調整(操作、頻繁な読み込み)にならなきゃなんでも。 操作については最悪MODでどうにかなるに違いないw
631 :
名無しさんの野望 :2011/05/17(火) 17:26:20.60 ID:wpJ7jLK4
MGS2の雷電の刀みたいな操作になるってことか
右クリックそのまま切りたい方向に素早くドラッグ じゃない?
スティックでも視点操作と振り下ろす方向の指定は同じスティックでやるんだろうから、マウスでも同じように出来そうだけどね。 でもコレだと戦闘中画面の揺れが凄いから違うかな?わからん。
操作がアレだったら控か・・・・・・ しかしMODが・・・・・・
武器を振る方向にゲーム的な意味がどの程度持たされてるか気になる NPCの盾を持ってる手によって切り方を変えるとかありえるんだろうか
部位ダメージじゃないかな
トレイラーのコラースでドヴァキン!ドヴァキン!って言ってるみたいに聞こえるけど。 どうなんだろう。
>スティックで直接振り下ろす方向を選べ ってのはMount & Bladeみたいな感じになるんじゃないの
>>637 普通に言ってるよ。歌詞も公開されてる。
仮想の言語なので発音は聴いたままとしか言えないが。
デモ部分の実際のゲームの戦闘部分だけを見る限り TES4とあまり変ってないように見えるのが不安なんだよな〜 一回転して切る動作とか魔法の動作とかTES4と全く同じだし
洞窟もいいけど、登っていくタイプのダンジョンも欲しいね 地下ばかりじゃ陰気くさくなる
>>641 高い塔を登っていくのは楽しそうだね。俺はDQ2が好きだったから懐かしさもある
問題は外の景色をどうするかだが。高くなると街みたいに外を誤魔化すのにも無理が出てくるし
イースの塔が好きだ
地下だとどうしても同じ見た目になりがちだからねぇ 屋敷の地下とか下水道とかいろいろなタイプがあればいいんだけど どうしてもオープンワールドタイプのゲームじゃ難しいんだろうね
オブリ門の塔みたいなのは勘弁してくれ
>Oblivionのユニコーンの様な隠された存在は今回も登場する、しかし今回はユニコーンではない たまねぎ出演決定っぽいな マジで安心した
>>636 言われて気付いた、俺はどこに目をつけてるんだ…
全部が全部だとダンジョンの数も少なくなるし、何より重くなるだろうから
1か所で良いからリネ2みたいなシームレスな巨大構造物が欲しい
個人的には、景色バックに塔の最上階でドラゴンと戦うのにあこがれるなー。
Oblivionはゲート内が嫌で嫌で仕方なかった
むしろゲートなんぞ二度と行かなかった
>>649 難易度高めのダンジョンは良いけど似たような風景のmapが何種類かあるだけなんだよね
ひたすら不気味でかったるいだけで探索のワクワク感が無い。メインクエクリア後は恋しくなるんだけどw
マーティンの雄姿を見届けてからほかのキャラじゃ一回もゲート開いてないっす 主にドラゴン探しとかが目的なのかな
M&B的な視点(CSなら右スティック)を動かして攻撃指定するタイプなのか、 DMoM&M的な移動方向(左スティック)から指定するタイプなのか。 それとも両方対応してるのか。 とにかく方向別に攻撃できる時点でかなりwktk!
ということは当然防御時には相手の攻撃方向を意識しなきゃならないのか
そこで両手盾ですよ奥さん!
盾が好きな俺には両手盾は夢 もしあったら前に押して叩き殺すみたいな
トゲが着いてる盾で突進して、壁際にいる人を圧死させたい
シールドヒッポか
じゃあボクは両手に松明を持つよ!
(゚д゚)しゃくねつの〜ふぁいや〜だぁんすぅ〜♪
ぷよぷよ?
こんなTHE OTOKOなドヴァーキンさんも再来年にはロリロリな幼女になってるのか・・・。
頭装備で髪が消えないようにしてほしいな
>>663 ドヴァーキンさんのデフォ装備って後ろ髪あったよな?
ムービー画面以外でドヴァキンさんの姿ってあったか?
うん、ムービーで後ろ髪チラチラ見えてた。首のボーンに追従していたようだから少しは動くけど風になびいたりはしなさそう。 最近の他のゲームではヘルメットとかどういう処理になってるのかな?やっぱり禿頭に装備?
ドヴァキンはカッコいいなあ。調教されすぎて和ゲーできない体になってしまったんだ。 ドラゴンエイジトレーラーのモリガンさんとかもう最高。バタ臭くないと逝けないんだぜ。
>>667 モリガンは声優のClaudia Blackが凄いんだ。
ゲームのキャラと、俳優としての役どころがぴったりなんだよ。
>>668 スターゲイトとかにでてんのね。画像が魔女でワロタ。
670 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 11:57:19.15 ID:QP4ErPjV
skyrimってプレイヤーは皆バイキンさんなわけ?
さすがにそれはないとしてスタートは牢獄でしょ 今度こそ公式で死霊術が使えるようになってほしいな・・・・
空を自由に飛びたいな はい ______ ____/ −、 −、 \___ / / | >|< | 、 \ \ | _/ / `-●−′ \ ヽ _ _人_人_人_人_人_人_人_ |/ |/ ── | ── ヽ | < Fus, Ro, Dah!!! | ── | ── | | Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ | ── | ── | l ヽ | ̄ ̄ ̄ \ / / \ \___| / / l━━(t)━━━━┥ アンアンアンとっても大好きドヴァえもん
674 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 17:31:48.82 ID:rmQSo1Ce
議事堂が墓地に囲まれてる謎設計
Temple of the Oneは教会扱いじゃないのかね 祭壇もないし
>>666 ひょっとしたら髪型にヘルメット用データも同時に用意されているのかもね
4のムアイクの話を聞くに製作者は帽子を登場させたいけど出来なかった過去があるみたいだし
ヘアのポリゴンデータをそのままに さらにヘルメットのポリゴンデータを表示させても余力のある環境ならいいけどね 360ベースならまず不可能でしょ PC版はそれに否応なくそれに追従されるねぇ
>>677 これ見て思うのは
ポリゴンデータとテクスチャの解像度を上げるではなく
どちらかというと「見栄え」がよくなるような
いわば見せ方が上手くなっただけのように見える
ポリゴンだって実はそんなに多くないし
テクスチャのセンスでリアルっぽく見せてる感じだね
基本的な構造はオブリと一緒なのかな 見た感じCSでモノ置いただけ的な感じだけど
コンソールの性能も考慮しなきゃいけないからそうなるよ 工夫してくれるのは良いことだ
PVで崖の上に追い詰められ体を微妙に左右に揺らすドヴァキンさん萌え
ブルーマ聖堂に替わる髭剃りの聖地を見つけるのは大変そうだ
すれち だいたい出てもいないソフトがぬるぬる動く構成なんて分かりっこないし
オブリスレ行ったほうがその手の情報は転がってるんじゃないかね スカイリムはこれからなので、そっち用なら待ちの一手
ヴァニラならぬるぽだと思うけど、正直MODつってもいろいろあるし ただVRAM1GBじゃ厳しい。まあまだ推奨スペックも出てないし ぶっちゃけ発売後様子見ていろいろ情報出てから組むなり買えばいいかと
>>685 メモリを2G*4の8Gにして
VGAをATIのHD6950にでもしておけば2-3年はスカイリム堪能出来ると思う
>>686 そうだよな、欲しすぎて先走ってしまったすまん
>>687-689 ご親切にどうもありがとう!
まあ出ても無いゲームの推奨スペック聞くのも申し訳なかったな
参考になったよ、もうちょい勉強して考えるわありがとうね
>>689 スクショや動画見る限りそんなハイスペッコいらねえだろw
Mod入れたらって事でしょ
コンソールがボトルネックになるんだから、
最高を求めない限りはそんなに厳しくなりそうにないね。
>>690 の最初の30秒くらいを見るだけでも
やっぱりゲームデザインの初期段階から
コンソールの能力が足かせになるという前提で進められてるんだな、と
トッドはポジティブな事言ってるのに何か悲しくなってしまう。
>>677 購入決定。さっさとエロMOD出せクソハゲ
自分も夏場くらいにメモリ8GでラデのHD6950で組む予定だが、 蓋を開けてみて、それで性能的に無理だったら正直お手上げだわw
オブリ三大美女にとって変わるスカイリム三大美女が非常に楽しみ
三大美女ってまぞ〜がさんと、だる☆まさんと、あと誰?
ろーさん
>>698 スクショに写ってる熟女でも全然イケるので
ネタじゃなしに、本気でガチで三大美女に期待してる
コンソールがボトルネックなんて言うのは糞ゲーしか作れない会社の言い訳だと思うぞ skyrimがdirctx11なら、xboxはdirectx9、ps3はOpenGl ES1.0+独自API まずPC版ありきで開発し、あとはどのくらいコンシューマー機はスカスカにするか加減の問題だろう 頂点数なんかは、ピクセル処理に比べたら圧倒的に計算量、データ量がすくないので CSと同じで問題ない、ピクセル処理をどこまで抜くかってとこだ 上記のとおり、描画インターフェイスの仕様が違うので面倒だろう CS版の出来がよければ、ベゼスタは頑張ってくれたと思えばいい程度 俺はCS版なんて買わないが 個人的には、重たいテクスチャなんて誰でも作れるんだから オブリになかったキャラの地に足がついた感を出してほしい
>>702 今回のHavokは斜面に沿ってモーションを変えていくらしいから、浮いたような感じはかなり改善されるんじゃない?
あとは影とかカメラの調整だろうけど、そこは頑張ってもらうしかないね。
やっとIK搭載か
そういえばCSにもMODを検討してるっていうけど CSで裸MODとかってまずいんじゃないの?
この場合のmodって要するにDLCのことじゃないかなと思ってる俺ガイル。 ユーザー作成のは何だかんだで無理に近いっしょ。
DLCもMODだけど、 ユーザMODも結局選別入るだろうし、DLCと同じだわな
CSにMODのニュースは原文を読んだ方が理解が深まるよ。 要するに Bethesda提供のCreation Kitを使って作成したMODは、 コードの内容自体には手を加えなくてもそのままPS3やXbox 360にも適用可能。 ただし、現在はその適用のさせ方を提供する術がないので、出来ない。 マイクロソフト&ソニーと話をしているので いつの日にかそれが出来るようになる可能性はあるけど、 発売日の時点でそういうことが出来るとは思わない。 ってニュースだった。 外部素材を使わずCreation Kit内で完結するMODじゃなければノーチャンスってことだ。
とうとうCSでまでユーザーにバグ修正をぶん投げる気なのか
オブリで言えばバニラの素材のみでobseを使ってないESP1つで成り立つ奴か
はぁ… お前の中ではそうなんだろうな
ソニーと話しているって今ソニー情況が…
バグ修正位、喜んでやりますよ!俺以外の雑兵共が。
ところで
>>690 の動画の説明文の中にある
>やはりSkyrimではStrength、Intelligence、Agilityといった能力値は存在しなくなるようです。
これってガチなの?既出?
>>706 メモリ制限あるからメッシュやテクスチャを追加するユーザーMODは無理だと思うよ
ベゼスダが考えているのは操作性を変えたりバランスを変えるプラグインだけのMODだと思う
当然ながらexeにフックするOBSEなんてのも無理だと思う
持てる量がストレングスに依存しないとか マジカがインテリジェントに依存しないとか 何かやばそうなこと言ってんなぁ これってガチガチ脳筋ノードだけど鍵を開けるの得意です^^ みたいなのを増長させるだけなんだよなぁ パークがロールプレイ向けなのはわかるけど キチンと能力とアビリティは結びつけないとイカンよ アスレチック削除したとか言ってるし 不安になってきたぞ?
まぁその辺は発売してみないと分からないしあまり不安にならない方がいいと思うよ 不安だった点を見事に解消する新システムまたはうまいバランス調整がある可能性もあるし もちろん不安が的中する可能性もあるけど聞こえない
その辺はMODでオブリライクにやってくれってことなんでしょ
モロの頃からレベリングのシステムは腐ってたから 多少何かが減ったところで一概に悪化するとは思えないw
パーク名・いっぱい持てるよ(Lv1〜5) 効果・持てる量+50 取得条件・レベル10 あいつらこういうことやりかねん
上にHD6950が上がってたけど、なんでそれがあがるんだろう どうせVRAM必要になるだろうしHD6970の2Gあたりが値段と性能的に狙い目かなと思ってたんだけど
そもそも今買ったってスカイリム発売時には型落ちしてるかもしれないし
724 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 04:04:33.04 ID:PDMnnBJt
>>722 2G×4枚とかよくわからないこと言ってるし
たぶん最近の性能とか大して調べてないんでしょ
7000シリーズが来月あたり発表あるらしいから
今構成考えてもほんと無駄だと思う
V.A.T.S.入れてくれないかな トドメはスローモーションで肉片飛び散らしたい
スローモーション演出はオフゲーでしか使えないから折角だし欲しいな あまり多いとうっとうしいけど基本的にかっこいいし
ドラゴンシャウトであるって言ってんじゃん
730 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 09:13:31.34 ID:donkCYYH
マゾガって見れば見るほど可愛くなってくるよね 達磨ははじめから可愛いが 詐欺女チームはエキゾチックすぎてあれだな
クエストクリア後特定の台詞しか言わないのが惜しいよなあ、マゾーガさん。 もうちょいランダムで幅のある台詞を言ってくれたらいいのに。
褒美の家で下着姿が見れるのはマゾーガだけ
PS3版買う予定だけど 以前出た完全版のような酷い内容にならないといいが・・・ ロードやフリーズ的な意味で 日本と同時発売は無理そうかな
PC版にしなさい
ケモナーの俺もマゾガは可愛いと思えんわ でもダルマは可愛い レヤウィンの姉妹はじわじわくる
>>721 何しろPerkは288個もあるからな
そういう数段階レベル分かれてるものは多いだろうな
お店の人が商品掴んでも怒らなくなるドラゴンシャウト
マゾガはケモナーとかそういうレベルを超越してるだろ
入店した瞬間ドンってなって商品が棚から吹き飛んだから元に戻してやろうとしただけなんだよ すたっぷめ、くそっくそっ
Perkそんなにあるのか。 種族限定とかそういうのもありそうだな。
288っても レベル1〜3とかを全部含めてだろ
手に取ったらスタップなのにテーブルに乗って食器や食べ物を蹴散らすのはOKってシュールだったな。 ということで今回はきっと、触れただけで皆で襲い掛かってくるはず。
NPC「まぁ座れよ」 ↓ 座る ↓ 前の机の物が飛び散る ↓ シーフ!!
マーダー!マーダー!
>>743 今回は蹴散らすのもちゃんと見てて怒ったりするらしいね
オブリやってないんだけど ヴィヴェックの上の岩落ちてきてモロウィンド壊滅とかワロタ ネルヴァーも黒歴史か?
>>748 隕石落ちていくらか壊滅。残りもアルゴニア人が積年の恨みとばかりに攻めて占領
ネレさんはアカヴィル行ったきり音信普通だからアズーラが語る以外は知られなくなってんじゃね
>>748 それはOblivionのさらに後の話でTESの小説版での話だそうだ。
ついでに言うと原因はTES4Oblivionとまったく関係ない。
Tribunalと言うかVivecが消えた後、
Vivecがいるところの裏庭の隕石(監獄として再利用してたやつ)が落ちて、
その衝撃でRed Mountainが大噴火しVvardenfellが壊滅した。
あの隕石、見た目はそこまで脅威じゃないと思うのだけど
受け止めてたと言うより落下のエネルギー付きであそこに固定されてたのかね。
Dunmerを見たらネクロフィリアだと思え
小説版でオブリ主が原因といえば、ウンブラをクラヴィカスに渡してしまったことか。 どの作品の主人公も、最善を尽くした結果最悪の事態を招くんだよな。
>>750 モロはやってないからどれくらいの大きさや高度かはわからないが
直径2kmの隕石が地球に落下したら人類は滅亡するかもしれないと言われてる
(舞い上がった塵により2年間太陽光が遮られ動植物の大量絶滅&海に落ちたら世界中に超音速の津波が襲い掛かる)
1908年に直径100mに満たない隕石(あるいは彗星)がロシア上空で爆発したが半径30kmは壊滅し1000km離れた家の窓ガラスが割れ1500km離れた街では地震が観測された
(ただ隕石の破片が発見されなかったので隕石ではなくUFOが墜落した!とも言われてるけどw)
>>752 1 皇帝助けた→皇帝が権力保持の為2の事件を画策
2 皇帝からの命でロボ起動or破棄orメインパーツをムシキングに→アカトシュ介入でマルチED全て発生
3 英雄の生まれ変わりとして邪神撃破→帝国のパシりとして前世の親友を自分で殺す上心臓壊したせいで後々多大な被害が
4 ウンブラ返した→刺されてクラヴィカス重症。ウンブラは浮遊都市ウンブリールに進化した
こうして見たら一番やらかしてんのは3だよな。やらかさなけりゃ4の事件も発生してないし
ウンブリールでブラックマーシュ&南モローウィンドが壊滅してるから 犠牲者数では4主人公もなかなかのもの。 海外の大国のVIP((ムシキング)の殺害もインパクト大きいだろう。
>>754 Nerevarineは各主人公中、唯一過去にストーリーがある人物だからなぁ。
Load Azuraがそう主張してるだけで本人には自覚も記憶も証拠もないけどw
>>753 ついでに言うとこの隕石は中が空洞なんだ
プレイ日記サイトでSS見た感じではちょっとしたビルぐらいの大きさかなあアレ。
こういう設定面白いね 誰かTESの歴史を年代別に解説したサイト作ってくれ
まぁ探したら色々あるみたいだけど 小説のあたりの流れとか解説してるのもあるし あと小説書いた人が参考にもしたっていうタムリエルの歴史みたいなサイトがThe Imperial Library そのブログに一部和訳的なのも載ってるみたい
4主人公はSheogorathになったんなら、先代が落とした隕石を責任をもって回収しろよと思う もうVivecいねーんだから
まさか魚に噛まれて死んでた男がSheogorathになるとはな。胸熱だ。
なんかもっとTESの歴史について語れよ お前らが色々考察してるの見るのが楽しいんだから
最後のドワーフの人も吹っ飛んじゃったんだろうな・・・
>>763 Mad God的には隕石おかわりしてあげるのが正しい生き方
そういう試練的なものを課すのはDagonだけで間に合ってますから
ねぇ?帝国は?帝国はどうなったのおじいちゃん? ガタガタになってたらメシウマ
>>769 Skyrimはガタガタなんじゃね。絶賛内乱勃発中だし
元ハンマーフェルに住んでたドゥーマーは移住してどっかに生きてるんだろうから 主人公として選べるといいなぁ。まぁないな。 今のところ世界に生き残ってるドゥーマーってモロウィンドで出てくる一人だけだよね?
772 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 17:00:22.47 ID:I21Vx/jp
絶賛勃起中やとっ!?
オブリビオンがクソゲーだったから あんまり期待してないなあ
オブリがクソゲーと感じるならやらなくていいかもね モロからオブリがグラフィック面とMODでかなり進化したけど 純粋にクエストやストーリーに関しては薄っぺらいというか 同じような作業が続くだけだし、それほど引き込まれるものが少ないからね。 暗殺ギルドは良かったけど。 今回は重要なNPCが死んでしまうことによるクエストの変化が楽しみだけど skyrimもオブリのようにエンディングはないって形だと 最終的にはMODありきになってしまうのはしょうがないね
おはなしで引っ張るタイプじゃなくて箱庭を自由に歩いて戦えるタイプの面白さが売りのゲームだからなぁ
まぁ合う合わないがハッキリしたゲームだからな 合う人間にとっては最高のゲームだけど
>>773 なんで期待してないゲームのスレに発売半年前からいるの?
>>777 リアルで嫌なことあったんだろ
そっとしといてあげなさい
別にないんですけど 動画見たからきただけだよ
うはぁマジたまんねぇっす トシコシコシコ・・・ダァーッ!
でもOblivionよりも更に内容は薄くなりそうだよな。 ダンジョン減るし、名前なし会話なしキャラ増えるみたいだし。 まあMODとこの世界観があれば十分なんだけども。
360のDVDに収まる内容ってやばいじゃん
いや、ダンジョンは減るが内容は濃くなると言ってただろ。 オブリのダンジョンやNPCはただの水増しに過ぎないからな 前作の8割のダンジョンは内容があったとは思えない物だったし、NPCしかり
784 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 18:48:16.69 ID:I21Vx/jp
今度は街の雰囲気どうなるんだろうねぇ。 オブリはどの街行ってもまったりした感じで好きだったんだけど、行き先によっちゃ入った瞬間石投げられるとかだったらやだなぁ。
>>784 まとめwikiに1枚組って書いてたけど
確定とかじゃないの?
箱○って新しい圧縮技術できたんじゃないっけ?
PCもDVDだろ BDドライブがどれだけ普及してるんだっての ゲハでやれ
まとめwikiの360のFAQのところに 1枚って書いてたから言っただけだよ
>>789 完全インストールが基本のPCとは全く違うだろ
お前こそPC板から出ていけ
まあいいや 別に興味ないし
>>791 意味が分からない
パッケージ販売なら媒体はDVDだろ?ってことだが
>>785 帝都周辺は割りと種族間のいざこざが少ない感じだったからね。
選んだ種族で各種族とのコミュニケーション変わったりしたら何週もする楽しみが増えるけど、テキスト量が凄いことになりそうだ。
治安が悪いところは 町人が突然ぶつかって来てスリとか そこらじゅうでスタップが追いかけてたりとか面白そう
>>783 まああの薄っぺらな量産型ダンジョンも「今日はここの洞窟漁ってこようかしら?」って
気軽な気持ちでお出かけできるという点ではよかったけどね
油断してると遺跡で罠にかかって即死したりもするけど
ペンデュラム怖いです
オブリよりすごいグラでDVD1枚かー まあ狭いだろうなこりゃ
なんだグラアシアじゃないか
ギロチン罠の理不尽な当たり判定
FE聖戦みたいなフォントだな
オブリの続編だからと言って オブリのようになるとは限らないよね もっとつまらないかもしれない 期待しすぎは禁物だよ
NG推薦 ID:UpF0oVRu
またウッドエルフが発狂してるのか
番号飛びまくっとるw 即効でNG入れた俺最強
面白くなければ面白くすればいい 我々にはMODがあるのだから
てかやっぱりシリーズ最新作ではなくて 一般的にはオブリの続編って認識なのかね
グラ改善っつってもシェーダーで綺麗に見せてるだけだから容量は問題にならんわ
>>800 ディオンさんってこんなにキモイ顔だったっけ
>>807 発表当初にはオブリ2って言ってる奴もいたな
200年後にはウンブリールとかはどうなってるのかなぁ シェオゴラスとジガラグとクラヴィカス・ヴァイルの扱いはどうなるか楽しみだ
エルダースクロールズだって事はわかってるに決まってんだろボケ
お前らだってオブリからやったくせに古参きどりか
>>808 それも知ったかだな
ごめんあさい、ボクmorroからの新参です
ID:UpF0oVRu=ID:Fa4qONgj
The Elder Scrolls V:SKYRIM その5ってスレ見つけてきてんのに 知らねーわけねーだろアホ イラつく
くっせースレやな!オブリ5でええねん
カルシウムとれよ糞新参
あったま悪いのばっかだな 大体オブリみたいなクソゲーで初めて洋RPGにに触れたようなのが ゲーマー気取りなのがイラつくんだよ オブリなんてアメリカとかではバカにされる対象なんだぞ オブリ信者マジぶっ殺してえ
ID:Fa4qONgjが自殺すると聞いて
お前らスルースキル低すぎるだろ 口調からしてずっと粘着してる奴だろ? NG登録してスッキリしろ
せめてこのスレに書きこむ前にMorrowindくらいプレイしてきてな 沸点低いぶっこ抜きオブリ厨とか害悪なんでな…スマンな
ここがヴァレンウッドか
Dagon信者どもめーーーーーー
>アメリカとかでは(笑) ここはジャポンだぜ
オブリの声優さん、また出演してほしいなー すたっぷの人はインタヴューでskyrimにも絡んでるって言ってたんだっけ?
ぜひスタップの声はまたあの人にしてもらいたいな
ルシエンの人も出てほしいな Fallout3でも出てたが、あの声で極悪なセリフがたまらん
奴隷制度復活しないかなー
もろって日本語化されてるの?
オブリ厨なんてボンジョビ聞いてオレ洋楽わかってる 音楽のセンスいいとか言ってるカスと同レベルなんだよ バーーーーーーーーーーーーーーーーーーかwww
てすと アメリカとか
なんだ釣りか バーか
オブリを馬鹿にするのはいいが、ボンジョビを馬鹿にするのは許さん
呼び方でわかるデビュー判定 オブリ=ニコニコ oblivion=一般、シリーズ経験者 The Elder Scrolls=シリーズ愛好者
オ ブ リ (笑) ブリブリ〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでグラルシルがいるの?
裸キモモッドでオナニーしてろキモヲタどもがw
家MODが好きなんだが、誰かリスト化しようぜ
くっせええええええええええええええええええええええぇえええええええええええええええええええええぇぇぇぇぇぇえぇぇぇぇえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんまおケツが臭いスレやん!!チンポ拭けや汚らわしい!!
ほらぁ!死ねよぉ!ID:Faなんたら死ねよぉ!
最近見てなかったけど新しい情報はないの?
えっ
何をいまさらと言うレベルの有名どころ…
0時過ぎに即NGに入れた俺に抜かりはなかった
入れたわ〜マジNG入れたわ〜俺が最初にNG入れたわ〜(ドヤァ
最近の猛暑で脳をやられちゃったんだな、かわいそうに
昔はよくobって言ってた
Skyrimの新エンジンにOblivionやMorrowind移植するツワモノは現れるかな・・・? それでもドイツ人なら・・・ドイツ人ならきっとなんとかしてくれる・・・!!(OWCやNehrimでドイツ語自習しはじめた口)
>>852 ObliですらMorroのデータを一切使わずに移植しようとするプロジェクト出たんだから
間違いなくやるだろ
NehrimってモロのMODに前作っぽいのがあるんだっけ またskyrimでもやるのかな
>>852 オブリのときにベゼスダから異例の要請があって他ゲーのリソース流用MOD配布はもちろんだめなんだが
同じベゼスダのタイトルでも違うゲームのリソースを使ってMODを配布するのはやめてくれとコメントがあった
これはモロウインドのリソースつかったモロビリオンがTESNに公開された時の異例のコメント
やる人は居ても公開はされないと思うよ
自力でオブリを再現しようって人は出てくるとは思うけどね
というか製品として売りに出してるもんを無料で移植はどう考えてもアウトだよね 新しい街追加としてimperial citeを1から再現するとかならやる人いるかもしれんが
cityだ・・・
>>855 FONVにおける前作のそのまま流用をおkしたベセスダ的に
前作リソースの配布はダメだけれど、相手がリソースを持っている事を前提にした配布
(前作の物は入れない)なら大丈夫になるんじゃね
甘えるな
morrobilionはユーザー側でコンバートする方式だけどダメだったね
GSCなんかリソースの利用・配布まで認めてるのにアホなことするよな
>>862 そうなのか?んじゃ内部で方針が変わったんだろう
>>863 アイツらはユーザーの要望があれば販売したゲームの製作途中版を公開するぶっ飛んだ連中だぞ
シロディールとスカイリムが往復できるようになったら面白そうだな もちろん両方のゲームを持っていることが前提で ただ、本作だと時代があまりにも離れてるから違和感でそうだけど
新エンジンだったら Tamriel 全域もシームレス再現できると希望的妄想 Elsweyr と Hammerfell はすでにMODであるし、他地域のネタも旧作からある程度ひっぱってこれるし なんだただの世界規模の3DRPGツクールじゃねえか、オラワクワクしてきたぞ
Skyrimって雪国だろ?雪ばっかりの景色だった嫌だな。 やっぱ緑豊かな新緑の景色がないとな。花が咲き乱れ、蝶が飛び・・・
>>868 上がってるPVにはそんな感じの所もあるみたいだぞ
季節によって景色も変わるんじゃないか? 地域によっては万年雪景色な場所もあるだろうけど、北国ってだけで全部がそうじゃないだろう
そこは謎の温暖化ってことで…。
>>868 都合よくブルーマ国境だけが冬山でそこから北に向かって標高が下がっていきます
普通にシロディールの様に四季のあるエリアになってますよ
ゲッコ族は寒いところが嫌いです
ドラゴンが火ばかり吐くから温暖化しちゃったっていう妄想
>>868 TESNのトップページくらいたまには目を通しなよ
He also said that there will be six or seven different types of environments,
which should provide quite a bit of variation in the game world.
The image to the right shows one of these environments. Howard stated
QUOTE
You have already seen the spruce forests and mountain-ranges.
We also have grassy tundras, a volcanic tundra,
a forest in the theme of autumn and a glacier.
緯度的には普通に雪国のはずなのに暖流のおかげで普通に四季があるヨーロッパみたいなんじゃない?
ブルマのクエでスカイリムの山賊団とかいうのってなんのModかな?
ブルーマは新潟でスカイリムは富良野みたいなところなんじゃね? よく知らないけど
クヴァッチはふくし・・・
>>879 落合監督の息子は関係ないだろ!いいかげんにしろ!
>>877 なぜ5のスレで聞くのかわからんが、それはOOOのSkyrim Bandit Clanだろう。
そもそもTES4のOblivion Crisisの際にDagon軍の侵攻に対処できなくて 国土のかなりの部分が焦土化したって話があったね。 廃墟の町とか、ファンタジー版Wastelandになってる所も多そうだな。
そういえば今回は体型の個人差あるのかな
おっぱいむっちり戦士作りたい 体系に合わせて装備がフィットするMOD標準搭載されないかなあ
>>883 体型カスタマイズできるようにすると言ってたぞ
ウホー楽しみだ・・・
>>875 Howard stated QUOTE
この意味がよくwからないっす
なんで大文字?
凶暴化している巨人のクエとかあればいいな 始末するとか原因調べるとか色々選択肢あったら胸熱
>>890 ようこそアサシン教団へ 我がファミリーへ
そういうのが好きなら前作の「DarkBrotherhood」クエとかで肩慣らししてみたらどうでしょう
シャドウハイチュウ・・・
クビレ! クビレ!
skyrimもradeonの方がいいのかな?BF3もあるし悩む。
Radeonなんて買うな!ゲフォおすすめ
いまどき落ち目のゲロビディアなんて買う人いないだろ・・・
ぬぬ〜!!落ち目と言いましたな〜〜!!!絶対に許しませんぞ!
何でムックなの
またボズマーかよ
>>885 おっぱいスライダー実装か
股間が熱くなるな
こりゃかの3Dエロゲー会社が黙ってないな! ベゼスタVSイリュージョンの戦いになるでぇ!
>>899 性的なのは無理だろ…今回も17才以上推奨にするみたいだから
家庭用でそこまでアレなのはナイかと
>>901 皆さん聞きました?この人”家庭用”ですって!
MODの存在も知らないんでしょうかね?私ですら知っているというのに!
おっぱい部分のみイリュが制作か
>>891 シャドウハイチュウはダークブラザーフッドじゃないだろwww
>>890 巨人族って基本的に敵だと思ってたけど
友好的な種族なの?
これって new vegas みたいなもんなの? それとも完全新作?
>>908 TESシリーズの続編。エンジンの使いまわしについて言ってるなら新エンジンで作った完全新作
完全新作
ちゃんとナンバリングついてるのにな
>>909-911 なるほど新エンジンなのかサンクス
言われてみればちゃんとVって書いてあるのな
海外ってRPGはあんま人気ないのかな GTA4とか1700万本近くいってるがTES4は300万本だもんな TESって売り上げ的にはFF以上ドラクエ未満なんだよな
海外のRPG需要は知らんが、300万なら十分な数字だと思うがな
まあね 国内だけで300万以上売り上げるドラクエが化け物に思えてきた 日本市場って有名シリーズ物しか売れないしな
レベル上げとか面倒なこと考えるのが嫌いとか?
ドラクエっていうより、そのブランドイメージが化け物って所なだ とかく俺ら日本人はそういうの↑に弱いから
>>913 300万って累計なの?
いまだに買っている人がいるから結構売上あるように思えるのだが。
売り上げ大好き君はリベートでももらってんの?
>>918 適当に調べても300万ってソースが結構でてくるから大体そんなもんなんじゃね
未だに売り上げあるといっても微々たる物だと思うし
オブリは国内18万本だっけか、累計だと2,3万は増えていそうではあるが
意外にもMorrowindが400万でOblivionが300万なんだよなあ 英語版のWikipediaの情報だけど
Morrowindはやってないから分からないんだが、Oblivionに比べて動作環境の敷居が格段に高くなったりとかしたのかね?
Oblivionが300万いったのはGotYが出る前だったはず GotY出てからは500万いったよ!ってブログで言ってた
>>921 高橋氏 「Oblivion」はPS3とXbox 360をあわせて16万本くらいです。
ベスト版やゲームオブザイヤーを合わせると23万〜25万本程度いっています。
ですので、20〜25万本というのが本編での目標値になります。
そういえばコンシューマーってSIとKotN以外のDLCは結局どうなったんだろ? お流れ?
>>926 流れた。とはいえ流す以外どうしようもないけど。売り時完全に逃してるし
日本限定で全部入りパッケージ作れないだろうし
まあ別にたいした内容でもないしな>>SIとKotN以外のDLC SkyrimのDLCはSIみたいに新マップ追加されるやつが良いな Fallout3のDLCは微妙なの多かったなー 新マップなんだがPittとか凄い範囲限られてたし、ベセスダってムービーとか演出があんまないから 物語主体だとどうしても魅力半減なんだよな
奴隷解放のは熱かった記憶がある
>>927 マジか
よく考えりゃ通常版とGOTYの互換性の問題とかもあるし、やってらんないんだろうな
自分はFO3のDLCは結構楽しめたなあ。 本編じゃ味わえない世界観でよかった。
しかしSkyrimのDLCはどんなんだろうな やはり1つはデイドラロードの領域がくるんだろうか
コンシューマの話はよそでやろうや!な?!
>>934 本編すら出てないのにDLCの話なんか・・・とか書いてる間に
ガクブル島のその後が知りたいとか、Sheogorath関連欲しいとかいろいろ妄想がw
まあ連続ではこないよな、常識的に考えて
Daedraの中じゃ飛びぬけて異形なHermaeus Moraの秘密に迫るとかも魅力的だな
早く出ないかな
ゲフォ厨は黙ってろ^^
デイドラの領域が出るとしたら人間が住めそうなところだから結構限られるな ボエシアやノクターナルの領域は楽しそうだ。アズーラの領域はグラフィックがもっと進歩した時代に見たい
デイドラの領域といえば、ペライトのピットってどんな場所なんだろうな 他は大体イメージできるんだけど、これだけはどんなのかイメージできない
タイトルに関連したDLCになるだろうし、オブリ関連で出張りそうなのは ハルメアス・モラかな。知恵の悪魔とか、Nordを唆したとか、デイドラの中では最も強いらしいとか。 能力的にも時間系だから、時喰らいのAlduinとの対比にもなっていいかもしれない。
「北の古竜」「アトモラの悪魔」は、skyrim地方での伝説が過去作で散々語られてたし。 Alduinが登場するなら、カニ魔神もskyrimが舞台の今回でしか出せないと思う。 Atmora大陸滅亡の真相と絡めて出てくるかも。
航空便でも一週間かかるのかあ…
Steamだろ
steamはいろいろとoblivionでいやな思いしたからなぁ… あと全米で同時発売なんだから出荷は相当前のはず。 発売日翌日くらいには秋葉原にあるんじゃないかなぁ。
これはいらねえな 今更出すならもっと特典付けないと
Steamは10$以上割引すると思うからいらないです
civ5みたいに日本から買えないことにならなきゃいいけどなsteam
steamってほんとウザイよね 結局こいつって中間搾取者だろ? ネットのシステムに寄生した害虫でしかない
steamは大安売り狙いならすごく有用だけどね。 でもほんとにお気に入りのゲームはパッケージも持っておきたいなぁ。
>>950 中間搾取というよりネット上での小売だろ。連中のおかげでユーザーが払う金はパッケージ分安くなって
ゲーム会社側は個別にセキュリティソフト使う必要もなくなってる
問題はリージョン設定で国別に売れるかどうかの話だろ。PC版出してないのに販売停止するのは担当者マジ死ねと思うが
中間搾取なんて昔から腐るほどあるじゃんw OblivionだってD2Dで売っていたぞ。 Steamアプリのウザさは同意するけどな。
おま国のせいで割れが増えてるのも事実だろうけどな
日本は割れ率の少なさで一位だけどな
セントクリストファー・ネイビスやツバル共和国などのマイナー国と比べて一位だと・・・
20%で一番少ないらしいけど じゃあ他の国はどんくらい多いんだって話だよな
>>958 世界的に有名なゲームだと
発売後半月くらいは全世界で毎日数万人がダウンロードするレベルらしい
おま国率の高さでも一位になりそうだな
そりゃあ開発側もどうにかして稼ごうとするわな。 その弊害を最も受けるのは普通に買う俺らという・・・
>>961 開発者いわく一番の問題は家庭用の違法ユーザー
違法DLした後買ってくれる層もいることは確かだけど、割れしかいなくなったらおまんま食い上げだよと嘆いてた
ショボブラウザゲー連射してた方が商業的には儲かるらしいな
最近は欧州、欧米のゲーム企業も自社の遺物というか過去作を課金型基本無料ゲームで出してきてるからな。 課金なら確実に回収できて、製作コストは使いまわしだから格安という合理的な商売。 しかし何故か改悪だらけで軒並みつまらないという。
ぶっちゃけインベーダーみたいな簡素ゲーでも数百億は稼げるんだ… グラはほどほどにしといて、内容を充実させたらいいさ
中間搾取なんて言ってるのをマトモに相手してもなぁ…
Steam便利じゃん パッケージなんて買っても邪魔にしかならないからな
>>970 いやいらんな…
Steamのインスコアンインスコの手軽さに比べればね
>>970 まあ本当に好きなシリーズで特典が豪華だったら買うかも
でもMAPはいらんなあ、サントラとかアートブックだったら欲しいが
ゲーム数が増えると箱は邪魔になるね 俺も20近くなってからスチーム派になった
俺は現物がないと落ち着かない。
>>958 どうやって20%って測ったんだよw
「あなたは割れ厨ですか?」「はい/いいえ」ってな感じで尋ねたんかw
その20%って企業のやつだけどな 5社に1社が違法コピーしてるとかやっぱり多いぞ
なんか割れって思ってた以上に大規模なんだな。 自分ができないもんだから、もっとアングラな感じのものかと思ってたけど。 大手ですらそこまで悩まされてるってことは、金かければなんとかなるとか、 そういうもんでもないのかしら。
へえ、企業を対象にした調査なのか 面白いね でもそれじゃそこでいう割れってのは、同僚間のCDの使い回しって定義されてるんじゃないのか 普通割れ厨ってのはネットから違法ダウンロードする奴ってことだと思うけど
まぁ、メーカーとコピーユーザーとの戦いはPCゲーム初期から連綿と続く長い戦いだからな コピーガードつーて読みづらい赤黒い紙に印刷されたコードをランダムに起動毎に入力させられないだけ今は幸せだよwww
>>978 大きい声では言えないが
公官庁が意外に多い<不正ユーザー
見つかって多額の賠償金を払うはめになった某道庁の話とか(をい
ぶっちゃけどんなセキュリティー付けても改造してセキュリティー飛ばしたバージョン流れされるだけだし 相手が海外だとどうしようもないし MMOみたいにサーバーにデーターの一部があるタイプにでもしなきゃ無理さ でもCS機も普通に割れるのに売れてるって事は PCゲーの市場自体が格段に少ないせいもあるんだろうね オブリやフォールアウトみたいに改造し放題にして PCでしか楽しめない要素がある長生きするゲームにした方が結果的にはPCの売上は延びるかもな
2007年の集計でよければこんなのがあった。
http://www.bsa.or.jp/press/release/2008/0514.html この集計も別の企業に丸投げして調べさせているようなのでどうやって調べているのかはわからないが、
日本は23%で下から4番目のコピー率。
アルメニアとかバングラディッシュとか違法アプリ90%とかパネェな。
一番コピーされていないのはアメリカで20%。だが被害金額でも1位。
コピーされるアプリの単価が高いらしい。
日本も同様の理由なのか被害金額は8位。
MOD入れんの少しでも楽にならないかなぁ マージとかまんどくせ
割るやつは割れなくなっても買わないからこれ以上の対策は無駄って考え方もあるみたいだ
確かに、官公庁・企業はOSを割れで使ってるって聞いたような 今もそうなのか知らんが
>>982 アプリの単価が高いって言うか、まぁボッタクられてるんだよな
Witcher2で再確認したわ・・・
未成年がエロゲを割れで手に入れたがるのは理屈としては理解できるけど、普通のゲームなら買えばいいじゃない。たいした金額じゃないんだからさ、と感じてしまう。 新しい情報こないかな?
体験版がゲームの売れない理由としてほとんどどこも体験版出さなくなったけど それが悲しいことに割れ増加の一因にもなっちゃったな
体験版は地雷踏まずに済むから助かる
次スレ立てろや
体験版がゲームの売れない理由とかマジか? ちょっと理解に苦しむ見解だな
世間知らずなんだなあ
割れて体験版のようにやってみたことはあるな。
サイバー犯罪対策室のおまわりさんこちらです
はい?どうかされましたか?
_______
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>>994 スタァップ!
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.\| l;;;;;;l | / 国に収めるべき手持ちがないようだから、
/ `ー´ \ お前は刑に服すことになる。盗品はここで没収する。
/ ヽ
>>994 /~\
/ ; i \
/ ! ∧
/ ; ∧ スターップ!!
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| ./ / \ | ̄`| / ,' , / ヽ
| ,' ' l i ./ )
荒らしに構うなよ
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