たっぷりマスターオブマジック 第14スレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
このスレはマスターオブマジックを語り尽くすスレです。
マスターオブマジックPS版「シヴィザード」の話題もおーけー。
過去スレ、関連スレ、関連サイトなどは以下に。

前スレ
まったりマスターオブマジック 第13スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1265489752/
2名無しさんの野望:2011/04/23(土) 14:47:46.50 ID:Pzxbkc5Z
3名無しさんの野望:2011/04/23(土) 14:48:48.15 ID:Pzxbkc5Z
4名無しさんの野望:2011/04/23(土) 15:04:45.61 ID:Pzxbkc5Z
呪文リストや神器作成など
ttp://replay.web.archive.org/20070224005431/http://elvn.hp.infoseek.co.jp/

webarchiveは偉大だなw
5名無しさんの野望:2011/04/23(土) 16:37:34.74 ID:B9z+1Ad7
>>1
つ「神の加護」
6名無しさんの野望:2011/04/23(土) 22:01:07.84 ID:bOnSMW+B
>>1
つ「街の繁栄」
7名無しさんの野望:2011/04/23(土) 22:45:18.47 ID:zYDx5wRp
>>1

つ「乙の嵐」
8名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:49:18.04 ID:Xk+aKjbp
>>1
つ「乙裂」
9名無しさんの野望:2011/04/24(日) 11:13:43.05 ID:r890AW22
つ「昇竜の爆乙」
10名無しさんの野望:2011/04/24(日) 23:08:08.97 ID:r3+TNNyR
>>1
つ「乙の流出」
11名無しさんの野望:2011/04/25(月) 09:20:59.55 ID:zkZtg6VQ
つ「乙の予兆」
12名無しさんの野望:2011/04/25(月) 09:49:59.81 ID:wLptjZsH
つ「そそり立つ一乙」
13名無しさんの野望:2011/04/25(月) 11:11:22.62 ID:+/c6KU/I
つ「乙の光景」
14名無しさんの野望:2011/04/25(月) 14:01:48.54 ID:W/j2LJRs
つ乙なる祝福
15名無しさんの野望:2011/04/25(月) 22:24:23.44 ID:zkZtg6VQ
つ「乙の外壁」
16名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:46:04.73 ID:dxlxxIJb
こんなに住民いたのかよw
17名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:01:38.10 ID:yKlWlS3t
「乙ナイト召喚」
息が長いスレだしな(w

最近GOGで買ってはじめたとかいう人はいるんだろうか?
18名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:18:28.04 ID:WYkLkBuI
>>1

つ「乙の増強」
19名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:37:33.32 ID:dxlxxIJb
>>17
これまでCivizardだったけどGOGで買ってみた。
何この操作性の良さ&セーブロードの速さetc...
20名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:10:16.49 ID:lJAWJaY9
つ「永遠の乙」
21名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:28:55.06 ID:8YSWzFfy
つまりマナベースとは何なのか、だ
今では科学が発達して、市民から生産される男の娘の総量がマナベースであることが解明されている
22名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:31:28.82 ID:Rt31Toqf
変態力ではないだろうか。

闇の儀式は彼らがより変態力を高めるから人口増加が減るのだ。
23名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:37:45.29 ID:veSjFBaZ
つまり、魔法はこのように分類されているわけだ

白=異性愛
黒=男の娘もアリ
赤=きょぬー派
青=ひんぬー教徒
緑=ケモ

黒緑はメンヘラが非常に多いことが社会問題となっている
24名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:06:04.08 ID:xeb75PU+
今思ったんだけど英雄の中で
色をイメージしやすいのはこんな感じだろうか

白:ローラント エラナ セレナ
黒:ラバシャック モーテュ モーガナ
赤:ウォーラックス マレウス
青:イラムラグ アエリエ
緑:シュリ ラキール アローラ
25名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:12:26.31 ID:Rt31Toqf
ラキールってシュリより便利だとは思うのだがあまり目立たんねw

バーバリアンやオーク、ドワーフが赤に結びついちゃう俺はきっとMTG中毒
26名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:24:25.29 ID:LoBUruBd
>24
所持呪文で分けるアローラは青だね。
エルフってだけで何となく緑の印象があるが。

◆ 所持呪文での分類
白:セレナ、エラナ
黒:モーガナ、ラバシャック
赤:レイウィンド、マレウス、イラムラグ
青:ザルドロン、ヤラナ、ジェアー、アエリエ、アローラ
緑:ラキール、グレイフェアー、マーカス
27名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:14:21.36 ID:gDE2qFDA
普通に信仰心じゃなかろーか、マナベース
28名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:29:05.80 ID:gj9geGx6
ラキールを推す人は珍しいな

>>26
アローラの所持呪文って何だっけ?
29名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:37:58.76 ID:Qm4hrYEZ
間違えた、ラキールじゃなくてマーカス。

ラキールも術者があるから使えないわけじゃないんだけどね。
30名無しさんの野望:2011/04/28(木) 19:56:59.94 ID:V9XRfuIR
>28
魔法の守りと飛行だよ
31名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:09:59.13 ID:usF/gtLV
>>29
弓も跳躍もないラキールがこの先生きのこる方法について考えたい
32名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:16:08.26 ID:LS8DYwHc
>>31
地図作るのには役立たないこともない。
33名無しさんの野望:2011/04/28(木) 21:29:43.06 ID:hdL90Chq
>>30
ありがとう

接近戦担当なら何か特技が欲しいとこだね>ラキール
投擲とか剣術とか敏捷とか加護とか
34名無しさんの野望:2011/04/28(木) 22:06:33.49 ID:XNhHJO7J
>>32
開始2年以内くらいにラキール来ると地図作るのが捗るよなw
35名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:21:35.16 ID:wZi8v5wn
ビーストマスターなんだから熊限定の主導力くらいあってもいいと思う
36名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:29:43.48 ID:Es9Jl1xv
そうだな
淫乱テディベアでググれ
37名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:31:19.30 ID:u8jjmvwO
なかなか初期に来ない唯一の飛べるファングのが、ラキールよりはいいが。
38名無しさんの野望:2011/04/29(金) 06:15:31.77 ID:DZlD1Fo6
ファングやブラッグスみたいな英雄がいたんだから、トロールやリザードマン出身の英雄がいてもよかった。
39名無しさんの野望:2011/04/29(金) 10:07:03.18 ID:cWoewAe+
うn
各種族に1人は英雄居ていいな

ダークエルフとかwktk
40名無しさんの野望:2011/04/29(金) 11:49:15.04 ID:8yuGcKsm
英語版だと英雄エディタみたいなの無かったっけ
41名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:30:55.93 ID:u8jjmvwO
モーガナ、トリン、セレナ、アエリエ、ローランド、アローラで、さっき終わった。杖持ち2人とトリンの3Pで、ほとんど終わり。セレナは首都お留守番。残り2人はほとんど出番なし。
42名無しさんの野望:2011/05/01(日) 11:23:53.13 ID:gfhRT2GV
ラバシャックがダークエルフの英雄かと。
43名無しさんの野望:2011/05/01(日) 11:41:27.54 ID:DXP8iScu
そうなのか
確かにネクロマンサーは魔法を極めた者、って感じだ
(実力は・・・
44名無しさんの野望:2011/05/01(日) 11:58:40.33 ID:HURa+iB1
ウォーロックのイラムラグでしょ。
45名無しさんの野望:2011/05/01(日) 23:59:57.37 ID:RMiqIEL7
アーケイン持ちの時点で結構すごいぜ。

純粋火力ではイラムラグ先生には勝てんけどw
46名無しさんの野望:2011/05/02(月) 04:18:26.15 ID:jHRMEib8
強いと言えば強いよね
47名無しさんの野望:2011/05/02(月) 18:23:26.87 ID:rx+txpCe
上位英雄って、召喚しなくても普通に来ることある?
48名無しさんの野望:2011/05/03(火) 21:06:46.27 ID:Iy7QaUbn
ハロル卿とデスストライは500Gで来ることあるね。
他の英雄は見たことがないな。
49名無しさんの野望:2011/05/03(火) 22:32:38.22 ID:uerGIqRD
久しぶりにプレイしたら、超精鋭バーサーカー(ミスリル付き)がスカイドレークを一撃で叩き墜とした。しかもほぼ無傷。

あんなに強かったっけバーサーカー。
50名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:46:10.19 ID:GqmPj6rm
どれくらい強化してたかによるんじゃね?
51名無しさんの野望:2011/05/04(水) 01:13:18.41 ID:pZBFRnv4
精鋭or強化バーサーカー2体で先制すれば倒せる。
自分流のソーサリーノード攻略法だけど、
@バーサーカー*2、スピアマンでソーサリーノードに侵攻
Aスカイドレークがバーサーカーの手前までくる
Bバーサーカー2体でスカイドレーク撃墜。
Cスピアマンの手番の時に、バーサーカー1体に帰還の言葉、そして退却
D1/2の確率で残ったバーサーカーも退却成功
この戦法だとバーサーカーの被害0〜1体でスカイドレーク1体を倒せる。
繰り返せばスカイドレーク9体のノードも攻略可能だよん。
52名無しさんの野望:2011/05/04(水) 02:41:43.41 ID:zxkr3Vgs
少しずつ削るとご褒美がショボくなるわけで

めいっぱい強化したバーサーカーをできるだけ多数送り込むのが正解だろ
特に移動の力をかければ移動後に1回殴れるので重要
パラディンとかエンジェルで応援するのもいい
53名無しさんの野望:2011/05/04(水) 11:15:06.65 ID:rK27mx5N
めいっぱい強化するとバーバリスピアマンが鬼強くなるよね
アダマン大官に獅子の魂つけて高らかなる祈りが通れば、スカドレが一撃で落ちる
54名無しさんの野望:2011/05/04(水) 11:30:11.61 ID:dmhYtDgW
そこまで強化するならバーサーカーにした方がいいだろ
55名無しさんの野望:2011/05/04(水) 13:34:56.75 ID:/Xjk4v4a
>>53

これ昔から言われているよな。

8人編成+投てき持ちだから強化付与をたくさんかけた場合、バーサーカーより強くなるという理由で。

戦術的に見たらそうなのかもしれんが、死ににくさ、戦闘可能時間の持続性から言うとどうなんだろうね。
56名無しさんの野望:2011/05/04(水) 17:30:29.06 ID:qBco3Bti
実用性で言えばバーサーカーでしょう
スピアマン最強なのはあくまで理論値で、攻撃されたときの事を考えてないし
57名無しさんの野望:2011/05/04(水) 20:02:34.29 ID:ELQQwf7Y
んだね
特に遠距離攻撃を食らうと、HPの低さが戦力低下に直結する
58名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:45:10.87 ID:GkeiaECS
話題変えてごめん

いままで英雄は和え理恵一択だったけど、ちょっと前の方の話を読んでるうちに
無性にイラムラグを使いたくなって試した

アエリエだと幻想免疫持ちのスカドレを砲撃だけで打ち落とすには、
足回り以外もガチガチに強化した上に、領主以上に成長させる必要があったんだけど
(アーケインとか幸運持ちじゃない場合ね)
イラムラグだと、なんか大官程度でも足回りとマナだけ十分あればスカドレを安定して落とせるのね
魔法免疫もあったと思うけど、雷撃だと通るんだなぁ
59名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:46:14.18 ID:qBco3Bti
雷撃タイプの呪文射撃は「鎧貫通」の効果があるのか?
>58変なアイテムは装備してないよね?
60名無しさんの野望:2011/05/04(水) 23:59:34.23 ID:NHaxJ1XD
イラムラグにアーケインとか付いてなくてもいけるの?
61名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:26:00.95 ID:2Vy1oWLg
確かにイラムラグは雷の魔法って説明だけども、
隠しで鎧貫通がついてるのだろうか?気になる。。。

説明文にはウォーラックも雷の魔法と書いてある上に、特効で鎧貫通がついてるが。
62名無しさんの野望:2011/05/06(金) 00:01:57.87 ID:UmtviDCi
イラムラグとウォーラックスは遠隔攻撃する時の波動?同じだよなバシャーンて。実力よりも髪型が
63名無しさんの野望:2011/05/06(金) 01:13:47.40 ID:BxF7xN8Q
バーサーカー強かったっけ?って、強いじゃん。パイクマンとバーサーカーが敵にいたら、接近戦しない(笑)
64名無しさんの野望:2011/05/06(金) 08:43:55.17 ID:huX2Jt03
UOPatchのドラコニアンメイジ(Sahde)の射撃が
貫通属性になってるようで、魔法免疫で防げない。
強すぎるw
65名無しさんの野望:2011/05/06(金) 15:11:10.55 ID:pOfA+YQJ
蛮族スピアマンとバーバリアンのフル強化の比張ったの俺だわ。
ただ、現実には一番使えるのはキャバリーだけどねw

敵を殴れないことにはどうしようもないw
66!njinja:2011/05/07(土) 11:03:35.16 ID:lmaVSTII
HP高いのはやっぱり強いよな
67名無しさんの野望:2011/05/07(土) 11:39:38.73 ID:UxF5JUHd
gogのMoM、今週末限定で半額の$2.99だって!
68名無しさんの野望:2011/05/07(土) 12:10:47.61 ID:EIGzPSMk
MoM単品だと3割引の$4.19だよ。
いろいろまとめて買うと5割引になる。

某オークの人を狙い撃ちな組み合わせだな。
69名無しさんの野望:2011/05/07(土) 12:24:00.46 ID:UxF5JUHd
バグトゥルーPのこと?>オーク

Civizardの人は乗り換えてみるといいかも
自分も最近乗り換えたけど快適さは比較にならないくらいMoMが良いです
70名無しさんの野望:2011/05/07(土) 16:20:52.71 ID:xcr4TzHV
GOGの販促メールのリンク踏まないと$2.99にはならなかった
71名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:05:14.26 ID:BB9mnnvo
ごめん都の移動をまだ解読してないんだ。だからシヴィザードこれからもやる(笑)
72名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:31:59.62 ID:4a7C3je1
未研究呪文の画像ってまだどこかにあったかな?
73名無しさんの野望:2011/05/08(日) 02:13:21.49 ID:tWT8BL3q
gogのを買えばandroid携帯上でもプレイできるのかい?
74名無しさんの野望:2011/05/08(日) 08:50:53.39 ID:W3Qfo9Si
>>72
未リサーチ呪文一覧でぐぐれ
あそこもついに消えたかと思っちゃったじゃないか
75名無しさんの野望:2011/05/08(日) 12:01:11.86 ID:0Z03ELXR
角が生えてても
牙が生えてても
能力があまりパッとしなくても
時代の最先端の萌えを
常に追い続ける
彼のようなオークに
わたしも、なりたい
76名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:43:03.73 ID:4a7C3je1
>74
おおあった、ありがとう!

>75
普通にプレイレポとかどっかに上げてくれれば見に行くよ!
77名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:47:52.22 ID:r7ec2qZB
オークなんてすべての建物が建てられるだけの豚。

やはりハイマンで始めて赤単色で
『破滅の力+アマダンパラディン』が最強。
カオス変化でも良いんだけど、
@ 飛行 A ブレス2回 B防御力+3はどれでもお得。(シヴィの場合)

古の武器と炎の剣つけておけば呪文耐性は高いし、無双状態。
難点は簡単設定じゃないとツライこと。
至難だとパラディン作る前にゲームが終了してしまう。
78名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:16:46.51 ID:r7ec2qZB
ぐふっ。やはり日曜とは言え、その日にレスが付くはずはないか・・・

昔、3人ぐらいでこのスレ廻してた頃は1週間レスが無かったが・・・
思えばもう14スレか・・・
もうこのゲームを何百回プレイしたことか・・・
しかし未だに面白いんだよな、このゲーム。
79名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:26:51.68 ID:r7ec2qZB
アローラに『攻撃+6、幻、命中率+3、早さの増強』の弓を持たせて
魔法生物を狩りたいが、この武器を作る頃にはゲームが終わっている。
青一色だと派手な魔法が無いから好きじゃない。
80名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:28:43.54 ID:4a7C3je1
>77
カオス変化+異端者の悪夢でパラディン主力が割と鉄板な気がする。
序盤をキメラで凌いで、翼パラディンへ繋ぐとかかな。

至難でも勝てるネタピックって案外無いものだね。
81名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:05:46.67 ID:PvdxW73f
弓に早さの増強つけると
弾倉が半分になるんじゃないかな?
82名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:47:30.72 ID:eYlg1y4e
なるね
スカドレ相手で2発は使うから1度の潜入で沈めることのできるのは2匹程度か
83名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:26:13.78 ID:0k66S7TT
ただ、何度もアタックの場合ご褒美が落ちるのが難点だなw

出来る限りは一度で倒したいものだ。
84名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:50:54.13 ID:qOabFBGO
アダマン付きはなんだって強い。戦闘中に英雄のアイテムを奪うか、破壊する呪文があってもよくないか?英雄使うと勝つから、なんか最近つまんないだけど
85名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:57:21.48 ID:0k66S7TT
英雄を育てるまでが辛いからいいんじゃね。

ウォーロックの群れとかスカイドレークの群れにまで圧倒できるのは
余裕で勝利できる頃だろうし。
86名無しさんの野望:2011/05/09(月) 02:34:19.57 ID:R65g3sOk
英雄封印プレイとかパラディン(ハイマン)封印プレイ
すればいいんじゃない?
87名無しさんの野望:2011/05/09(月) 06:33:48.08 ID:R+9ekQvR
CivとMomは使い勝手が違うんだよな。
ノードの影響とか、グラフィックとかも違う。
知っている奴は多いと思うが、PCなら『異世界への転送+ハイスピ』で
どんどんノード占領できるから攻略しやすいんじゃないか?
あと『ガイアの恵み+森(憂いの大地)』で都市の生産力上げたり
いろいろと小技はあるだろう?
『英雄・通常部隊+英雄の力』も地味に強い。
88名無しさんの野望:2011/05/09(月) 11:59:33.89 ID:R+9ekQvR
あと遅い遅いと酷評されるシヴィだが
PS2ならそこそこ満足だし、PS3でもかなりサクサク起動できるらしい。
(中古ゲーム屋店主談)
グラフィック・音楽はシヴィが上なので、シヴィも捨てたもんじゃない
と思っている。
89名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:24:14.16 ID:R+9ekQvR
それに何とプロアクションリプレイで
あり得ない設定のゲームもできるらしい。(例えば白黒各11等)
・・・しかし俺は持っていないのだが・・・
邪道ではあるが、このゲームを極め尽くしたプレイヤーなら
ストレスフリーのゲームをしてみても良いんじゃないか?

もちろんデータ改造を奨めるわけではないが『至難』をサクサクとクリア等
笑える弱い者いじめゲームになるらしい。
全色呪文コンプリートして極限まで強化したアマダンパラディンで
全ノード・全遺跡を制圧したい。
聖戦・戦将の大官アマダンパラディンに
飛翔・移動の力・巨人の腕力・炎の剣・獅子の魂・鋼鉄の皮膚・聖なる鎧
聖なる武器・古の武器・再生・透明化・神の加護・呪文固定・カオス変化(悪魔の皮膚)を付けて
半神トリン(主導力4)+エラナ+自分で
高らかな祈り・聖なる祈り・暗黒の祈りを唱えて戦う。

鎧貫通の攻撃力22×4だからいかなる敵も瞬殺。
90名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:32:29.55 ID:18NAS5j2
一回遊びでそれやった。
呪文書スキル全部でスタート。
開始直後からいきなりマナが黒字だった。

で、遊んだのはスピアマンにほぼ全ての部隊呪文をかけたりとか
そういうの。
モーテュに黒系部隊呪文全部
ローラントに白系全部
ウォーラックに赤系全部
アエリエに青系全部


内政外交戦争、まったく苦戦しないので
すぐ飽きちゃったけどねw
91名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:34:06.47 ID:R+9ekQvR
正統派のこのスレ住人にとっては『不快な話題』だが
実はこのスレが始まった2000年の段階で解析は終わっている。
古い住人なら『自分はチートはやらないけどコードだけ知ってる』はず。

私も『GPMAX30000』『MPMAX30000』『全スキル所持』『全色呪文書15』は知っている。
しかしプロアクションリプレイがないので使ったことは無い。
もし興味があればここに貼っても良いよ。
92名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:43:39.61 ID:R+9ekQvR
>>90
さらに1ターンですべての建物・ユニットが作成できるコードも
あるらしい。

『全呪文最初から所持』というのはしらない、そんなものあるのか?

やった奴の話ではそのチート設定で
『至難』レベルで5年ほど何もしないとスリリングな展開になるらしい。
いきなり『荒廃』を唱えられた状況でのスタート。
でも14ターンでパラディンが作れるので、それまでは
トリンを呼んで昇龍の爆炎で耐えれば持ちこたえられるらしい。
93名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:51:43.70 ID:R+9ekQvR
ちなみにその『究極マゾ・チートプレイ』は自分の首都の周囲3マスを
『土の腐敗』で汚染し尽くしてから放置して、サウロン辺りが
傍若無人な真似をし始めてから、始めるそうだ。
94名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:53:02.16 ID:0k66S7TT
パラディンはチートだとか言われるが
3年目流星の嵐とかで建築物壊れだすと立ち直れんのだよなw
95名無しさんの野望:2011/05/09(月) 13:22:53.24 ID:UtMTa0S+
展開が面白いゲームだけに
初期設定をもう少しいじれればなーと思うことはあるな
96名無しさんの野望:2011/05/09(月) 13:26:28.00 ID:0k66S7TT
civは進んでいることを考えると
このゲームも現代版が欲しいところだなw
97名無しさんの野望:2011/05/09(月) 14:05:58.04 ID:U2f7Qv2b
現代というと、原発が地殻変動魔術でメルトダウンしたり、魔術師がTwitterで煽り合ったり、
醜い煽り合いをToggetterで永久保存されたり、
雇用条件がブラックな陣営が2chで内情暴露されたりするのかw
98名無しさんの野望:2011/05/09(月) 18:41:24.92 ID:R+9ekQvR
『命の息吹』なんかも怪しい宗教にハマったような民衆が
不気味に笑いながら不眠不休で働くアニメを入れたり
『闇の儀式』もリアルに人を生贄にするグロいアニメ入れたり
『カオス変化』リアルでデビルマン化したり
『虚無の呼び声』は核兵器を実際に発射する映像を入れてリアルに
 犠牲者の悲鳴を上げさせたり・・・・

現代的にアレンジする余地はたくさんあるな。
99名無しさんの野望:2011/05/09(月) 18:52:53.23 ID:fsubcnpR
ID:R+9ekQvRのピントずれっぷりが凄い
100名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:26:18.29 ID:R+9ekQvR
>>99
冗談だよ。
でも『18禁ゲーム』としてマニアの需要はあるかも。

でも、もしもMoMの世界が現実だったら>>98のような世界だろ、多分。
101名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:30:48.53 ID:iYa70KO3
24時間で20レスも進むなんて!!!
嬉しくて涙が出てきたほどだ。
本当このゲーム面白いから、続編を出してほしいよね。
102名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:50:30.03 ID:R+9ekQvR
>>101
だがその内の8レスは俺(ID:R+9ekQvR)
そして ID:0k66S7TTが4レス。
二人で60%というのが悲しいところだが・・・

まあ俺一人で2カ月ほど保守していた時もあったから
それよりはマシか・・・
その日のうちにレスがあるというのがこんなに嬉しいことだとは(号泣)

103名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:15:40.19 ID:aWGXx1yA
ここにいる人なら解ってくれると思うけど

改造ってのは
ゲームとしてバランスが悪い部分(強すぎるところも弱すぎるところも)
データを書き換えて、より楽しく遊ぶためにある
んだと思うよ。

俺様無敵!compいじめてスカッと爽快!
ってのはお子様の遊び方かと。
104名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:32:06.49 ID:37BMLGsY
>>102
ワロタ
105名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:50:59.57 ID:4BX9c8Hj
現代的とかよくわからんが、アダマンの代わりにウラン鉱山があってもよかろう。ウランがあるとナイトシェードと反対の効果。隕石落ちやすく暴動起きやすい。
106名無しさんの野望:2011/05/10(火) 01:09:03.05 ID:OZ07/uc6
近代化ってインターフェースとか良くして
バグ減らしたりってことじゃない?w

グラフィックにゃこだわりないから携帯ゲーム機で出ないかなw
107名無しさんの野望:2011/05/10(火) 01:54:47.42 ID:DNVdlGJ9
まあID:R+9ekQvRのレスは総じてつまんなかったな
108名無しさんの野望:2011/05/10(火) 21:16:34.93 ID:/HAt7m5O
よく出てくるし、ブラックスみたいなもんだろ
109名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:32:19.64 ID:mdY44zjB
オークは人口増加+50%
ノールの能力補正アップ
とか、今だと弱すぎる奴らを使えるようにバランス調整したいところ
110名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:48:17.59 ID:37BMLGsY
命の息吹きかけてたのに反乱された・・・
111名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:12:02.34 ID:VbssW5y8
息吹かけられた住民は、口臭が好みじゃなかったんだろ。ドンマイだ
112名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:26:43.36 ID:kvJqKqUH
オークはネタ英雄がいるしノールは速攻命というまだ生きる道がある。
こんなときにすら話題にならないリザードマン・・・
彼らを生かすピックてなんかないんかね・・・
113名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:30:37.35 ID:VbssW5y8
生かせるピックてゆうか、召喚&戦将スキルがいいんじゃね
114名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:57:22.16 ID:+nLKwkn8
バグトゥルーって何か持ちネタあったっけ?
115名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:03:11.06 ID:StUBamJ1
リザードマンは水歩ける。

ジャベリナーは結構強いし亀も最低限はいける。
ビーストマンよりはマシじゃねw
116名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:08:25.71 ID:Bav4bsMJ
マナ産出種で人口マイナス補正が無いってだけで使える気が
117名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:10:53.37 ID:LQyXbRCN
ビーストマンは地味に強種族だと思うけどなあ
アルカナス種族並の人口増加
闇の儀式かければダークエルフ以上のマナ産出
エンジニアあるしミノタウル強いし
118名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:17:22.80 ID:VbssW5y8
ビーストマン強いやん。秘術師ギルド建ててアダマンが使える時点でリザードより強い。殴りあいミノタウル生存率高いし
119名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:17:59.01 ID:StUBamJ1
ビーストマンはこれって売りがないのが。

尖がっているほうが戦略が立てやすいのよね。
120名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:23:41.27 ID:VbssW5y8
戦略ならラキールのおっさんに聞いてくれ
121名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:35:21.31 ID:/jLv03+R
ミノタウルはコストの割には柔らかくて微妙な気がするな
ビーストマンそのものは言われるほど弱くないとは思う
122名無しさんの野望:2011/05/11(水) 02:48:59.57 ID:YkXrG4Ct
ますますオークの立場が...
123名無しさんの野望:2011/05/11(水) 07:34:15.99 ID:fieN6VM7
>>122
良いんだよ、オークは生産係で。
要するに『養豚場の豚』的な立場。
>>117
ミノタウル作るぐらいならゴーレム作るよ。
移動力は1で同じだけれど防御力・魔法抵抗力・HPがほぼ倍。
コストは高いけど、守備要員として街に置いておけば長く使える。
多色でプレイする場合、魔法陣移動+帰還の言葉で最前線の守りに
使い廻せば便利。
124名無しさんの野望:2011/05/11(水) 08:34:41.60 ID:VbssW5y8
俺はウォーマンモーを作る(笑)
125名無しさんの野望:2011/05/11(水) 10:30:02.38 ID:osFHpPrO
>>124
ウォーマンモーに再生付けたら強いんじゃね

ウォートロールが移動2なのが問題よね
マンモーにもうちっとましな特殊能力を
移動5とか魔法免疫とか
126名無しさんの野望:2011/05/11(水) 11:18:10.68 ID:XJOD0tnS
マンモーって書くとかわいい
127名無しさんの野望:2011/05/11(水) 11:46:25.75 ID:StUBamJ1
逆に、ウォートロールの移動力が2なかったら
トロールは序盤しか生きられんぞw

ただでさえドワーフ相手にゃきついのに。
128名無しさんの野望:2011/05/11(水) 12:53:37.20 ID:fVS8XrSZ
マンモーは再生がない代わりに何かが欲しかったよね。

ハンマーハンドのおかげでゴーレムって作ったこともなかったけど使えるものなのか
129名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:13:44.78 ID:sWqsA3y6
ゴーレムは基本的に作る価値ないよ
無理に使おうとすると魔法の援護を多用することになって無駄な高コスト

ハンマーハンドに適当な部隊付呪の方が高火力で余程使えるかと
130名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:15:28.98 ID:StUBamJ1
アダマンハンマーハンドは
下手な魔法でも止まらんからなw

トロールシャーマンとハンマーハンドでの進軍はガチ
131名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:21:48.22 ID:sWqsA3y6
>>130
だがそれ、トロルシャーマンが射撃と魔法でボロボロにされてる間に到着したハンマーハンドが無傷で敵を殴り殺し、
戦闘終了後にシャーマンは何事もなかったように全快という、変な部隊だよな
132名無しさんの野望:2011/05/11(水) 14:33:14.64 ID:fieN6VM7
>>129
ゴーレムを攻撃に使えば貴方の言う通りだが、
城壁の後ろで敵を待っている状態なら結構使えるよ。
ゴーレムは防御用ユニットだよ。
>>127
ウォートロールは弾避けユニットとして直接攻撃ユニットと一緒に進軍させている。
確かに>>131の言う通り戦闘後に復活するのがトロール系ユニットの良いところ。
マンモーは作ったことすらない。
ハンマーハンドは足が遅過ぎてつかったこと無い。
133名無しさんの野望:2011/05/11(水) 14:36:23.79 ID:sWqsA3y6
>>132
防御に使うにしても魔法で転送などの高コストをかけてまで使うのは無駄としか言いようがない
134名無しさんの野望:2011/05/11(水) 14:46:46.76 ID:dwPkDoY2
だいたい、ミロールで魔法の道を移動するのが基本のハンマーハンドは移動力が問題にならん場合が多いよね
それを言うならゴーレムも移動力1だし
使ったこと無いってことは、実際の運用でゴーレムに比較してどれくらい強いか分かってないんだろうけど
ゴーレムはコスト200に見合った強さと思ったことがないなぁ
135名無しさんの野望:2011/05/11(水) 15:01:39.26 ID:StUBamJ1
戦闘中の移動力だな。

まあハンマーハンドは残存数4ありゃ大体のが倒せるんだがw
136名無しさんの野望:2011/05/11(水) 15:35:19.78 ID:tn4B8R0y
籠城するにしても複数ユニットのハンマーハンドに
軽い防御魔法掛けた場合の防御力上昇は凄まじいし
アダマンの防御効果についても人数分かかるからな
137名無しさんの野望:2011/05/11(水) 18:39:31.54 ID:voLyDVxb
ハンマーハンドさんも好きですがロングボウマンさんはもっと好きです

完全に趣味に走ってますな
138名無しさんの野望:2011/05/11(水) 18:48:00.97 ID:StUBamJ1
ロングボウマンは青とマジシャン以外には圧倒的な強さだからなw

それまでにケリつけられないと辛いけど。
139名無しさんの野望:2011/05/11(水) 19:27:55.31 ID:v1Dp9VWk
>138
ナイトストーカー「……」
140名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:38:31.43 ID:voLyDVxb
モノ言いたげな顔してそう(w
141名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:46:46.35 ID:StUBamJ1
ロングボウマンさん(アンデッド)「私だけが見えるの、彼の姿が」
142名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:49:26.09 ID:+nLKwkn8
ロングボウマンさん(真実の光景付与)「おや、あなたもですか。」
143名無しさんの野望:2011/05/11(水) 22:35:19.78 ID:VbssW5y8
せっかくの金持ちドワーフで、武具師ギルドはゴールドがもったいないかな〜マンモーもゴーレムもマンティコアも作るのはただの趣味だよなあ(笑)マンモー好きだ
144名無しさんの野望:2011/05/11(水) 22:41:32.01 ID:vUlZIGjH
>>142
ロングボウマンなら真実の光景つけとくと
エアエレメンタルも雑魚になるな
145名無しさんの野望:2011/05/11(水) 22:54:37.02 ID:StUBamJ1
武具師ギルドはUUに価値がないと辛いなw

軍学校を建築する価値があれば別なのだが。
146名無しさんの野望:2011/05/12(木) 00:05:02.86 ID:LQyXbRCN
ミノタウルの命中度+2が実は強いんだ。
ウォーマンモーは先制攻撃だけなのがちょっとね。鎧貫通があればかなり強いと思うんだが。
147名無しさんの野望:2011/05/12(木) 00:42:51.02 ID:8XiyV3Px
うーん
ミノタウルの攻撃力はいいけど、お値段にしては少し柔らか過ぎると思う

治療用にトロルシャーマンを衛生兵にできるならミノタウルもいいかな
MoMは射撃持ちのシャーマンは真っ先に狙われるせいで、シャーマンの治療能力はトロル以外だと活かす前にシャーマンいなくなるよなw
148名無しさんの野望:2011/05/12(木) 01:41:31.07 ID:e33lAAC7
シャーマンとかプリーストには「精霊の守り」必須だと思う
リザードマンとビーストマンは治療係が死ににくいのが良い
149名無しさんの野望:2011/05/12(木) 02:08:10.00 ID:8XiyV3Px
精霊の守りは至難だと焼け石に水の場合が多くね?
トロル以外は土地浄化要員にしか使わないな
150名無しさんの野望:2011/05/12(木) 04:13:37.88 ID:CtttXxr6
いつも治療の言葉を使ってるから実のところシャーマンはそんなに要らない

パラディンのお供にプリーストをつけておくことはある

足の速いプリーストがいたら需要あるだろうなぁ
151名無しさんの野望:2011/05/12(木) 06:03:14.13 ID:4LurwGL/
ところでマンモーって何なの?
ゾウ?
152名無しさんの野望:2011/05/12(木) 07:23:07.72 ID:brJgEd2Q
>>151

グラフィックを見た感じじゃ象だよ。インドあたりの怪しい魔術師になったつもりでマンモーは作る(笑)戦闘であまり使えない趣味の世界
153名無しさんの野望:2011/05/12(木) 08:28:45.56 ID:efUi+0jV
>>151
古代種のマンモスがこの世界では生き残っていて
それにトロルが乗っかってるんじゃないの?
マンモスに再生能力が無いから
ウォーマンモーはトロールのユニットの中で唯一再生能力が無い。
と想像してみるテスト。
154名無しさんの野望:2011/05/12(木) 08:43:15.63 ID:efUi+0jV
ハンマーハンドは赤一色プレイで昇龍の爆炎を初期から持っている場合
強いと感じないのではないのかな?

ただ複数ユニット(確か8体or4体?)だから接近戦では強い。
金槌持ってるドワーフのおっさんの群れなんだから多分8体だろ。
ゴーレムは確かに相手の魔導師の魔法攻撃には強い。
HP20だから強そうだが、単独ユニットだからそれほど強くない。
(でも守備隊にするのなら最終的にパラディン一択)
155名無しさんの野望:2011/05/12(木) 11:46:31.06 ID:lTnqys3x
赤11冊に全ピックつぎこんで昇龍の爆炎を初期から連発できるという条件が非常に特殊なので、全く意味がないような
一般兵との戦闘でほとんどのユニットの攻撃力が大して意味が無くなるわけだし
156名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:59:15.29 ID:efUi+0jV
>>155
ごめん。書き方悪かったから誤解されたかな。

ハンマーハンドが強いことには同意。
ゴーレムよりはハンマーハンド作る方にも同意。

ハンマーハンドは魔法攻撃には弱いけれど
複数ユニットだから接近戦には強い。
ゴーレムは説明書見ると防御力が高くHP20なのでで強そうに思えるが
実際は単独ユニットだからそんなに強くない。

ゴーレム推しの人は、もしかしたら赤単色プレイが好きな人で
昇龍の爆炎を持っていることが多いから、
ハンマーハンドが弱く感じたのではと擁護しただけ。

実際、俺はパラディンが好き(←オチ)
157名無しさんの野望:2011/05/12(木) 14:10:33.42 ID:4LurwGL/
マンモーって言うと
パイナップルをナッポーって言ってるみたいだ。

酢豚にナッポー入れるやつ嫌いだ俺は。
158名無しさんの野望:2011/05/12(木) 14:54:16.26 ID:Po0QggTn
ハイマンはあんまり使わないな。
パラディンが強いとはいえパラディン作るの至難だと結構辛いし。

都市呪符や世界呪符とかで建築物壊されだすと…
159名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:12:13.55 ID:FTxAQgw/
>>156
いや、それにしても常に赤11昇竜でプレイしている変態を想定するのは斜め上過ぎるという話なんだが
160名無しさんの野望:2011/05/12(木) 19:13:38.81 ID:bZ3hdFiG
昇竜の爆炎ってコストパフォーマンスが良いとはいえないからなあ
161名無しさんの野望:2011/05/12(木) 19:44:26.90 ID:e3Wdlp/m
最初から昇龍の爆炎装備は試してみたことはあるけど、結局連発出来るようになるまでに時間かかって、至難だとイマイチ実用的ではなかった気が。

あと、マンモーのせいで、トロールには「はじめ人間ギャートルズ」のイメージがある。
死神さん(デスナイト)がいると完璧。
162名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:45:06.16 ID:bZ3hdFiG
やっぱり一発撃てば戦況が変わる異端者の悪夢とか混沌の竜巻のほうが便利だよなあ
あと戦場にかける呪文では破滅とか雷撃とか呪縛とかか

ネイチャーって便利だけどベリーレアだから速攻には使えんのだよなあ
163名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:56:22.61 ID:CtttXxr6
>>162
ネイチャーの真髄はくもの巣とか土を泥へみたいな地味な魔法だとおもう
164名無しさんの野望:2011/05/12(木) 22:27:30.10 ID:DH0dSHhy
亀裂<…。
165名無しさんの野望:2011/05/12(木) 22:49:22.72 ID:ZwSgVjUM
「捜索の目」って超有用だと思うんだが
早く捜索が終われば早く戦略を立てられるし、塔の向こう側の状況が分かるのでどこの塔を開放すべきか分かる
166名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:07:47.89 ID:ZwSgVjUM
ネイチャーのコモン呪文なら、有用な方から順に

捜索の目>クモの巣>精霊の守り>石の壁>土を泥へ>スプライト>巨人の腕力>石の皮膚>水上行軍>熊

異論は歓迎する
167名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:12:59.17 ID:e3Wdlp/m
憂いの大地や鉱物の変換は使うと気持ち良いけど、勝利にダイレクトに結び付くわけじゃないからなあ...
168名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:14:06.64 ID:efUi+0jV
『至難』でプレイできるのはごく少数だと思うよ。

まあこのスレに書き込むようなツワモノ達は『至難』ゲーマーなのかもしれないが
一般的には『簡単』モードじゃないとできないような気がする。

例えば自分の知っている例だと、中学生ぐらいの子供にやらせてみたら
『このゲーム難しい』と言って投げてしまった。
ドラクエVすら投げるようなゆとり世代にはこのゲームはキツイ。
169名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:17:37.90 ID:qapHtHcK
難しいくらいがちょうどいいと思う
170名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:18:27.36 ID:efUi+0jV
>>166
捜索の目>クモの巣>精霊の守り>巨人の腕力>石の皮膚>土を泥へ
>スプライト>石の壁>水上行軍>>>>>>>>>>>>>>>>>熊

異論は『熊』のみ認めない。

171名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:18:59.79 ID:IjU4QW2h
種族で大幅に変わるだろうけど、水上行軍と巨人の腕力はけっこう使うな。

捜索の目>クモの巣>水上行軍>精霊の守り>巨人の腕力>土を泥へ>スプライト>石の皮膚>石の壁>熊

使用頻度で言ったらこんな感じかも
172名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:24:58.53 ID:brJgEd2Q
やっぱ亀裂と大地の揺らぎされるのがいや。土地改良出来るのが豊かな世界の構築にはいいか。青・赤よりもタイタンが弱い気が
173名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:28:45.42 ID:HH8em1YH
>>163
使用可能な場面は多いんだけど大抵の場面ではそれなりの地味な効果
でもコンボとかピンポイントではまると絶大な効果ってのがネイチャーの隠れた強力呪文だよな
174名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:29:54.49 ID:efUi+0jV
だいたい『熊』なんてゲームで召喚するより、
AAとしてこのスレに張り付けた方がずっと有用だ。
175名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:41:53.76 ID:HH8em1YH
>>174
久々に呼ばれたクマー
    ∩___∩    .∩___∩
    | ノ      ヽ   | ノ      ヽ
   /  ●   ● |  /  ●   ● |
   |    ( _●_)   ミ |    ( _●_)  ミ
  彡、   |∪|   、`\、    |∪|  、`\
 / __  ヽノ //´>_ )    ヽノ /´>   )
 (___)   /(___)       / (_/
  |       /     |       /
  |  /\ \..    .|  /\ \
  | /    )  )..   ..| /    )  )
  ∪    (  \     ∪    (  \
        \_)           \_)
176名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:00:13.31 ID:ZpIij36W
熊が維持1マナなら・・
犬祭りはよく開かれるけど、熊祭りは聞いた事ない
177名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:23:00.13 ID:kNsHWw7n
スプライトでいいやん。
となっちまうからなw

エルフで強襲部隊作るときに混ぜるくらい?
178名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:26:29.87 ID:WbTwpDlP
それもぶっちゃけ跳躍でいいよなw
179名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:45:19.89 ID:ZtcJg25o
もう十年くらいまってるけどこのゲーム続編でないのー?

あ、俺はPS版の方がグラと音が良いのでそっちの方が好きです。

PS3で続編出てくれー。
180名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:57:46.93 ID:kNsHWw7n
俺は携帯機のが良いかな。
3DSなりPSPなり。

いや、良くないな。
どこでもこのゲームができてしまうのは。
181名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:03:03.40 ID:MaPlZqmI
水上行軍って、どういうケースで有用なんだろ
ぜひ教えて欲しい
182名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:09:51.00 ID:+11BRKWF
たまたま孤島で開始で、たまたま水上を持ってるときに
セテラーにかけて領地を広げる
クラウドランドが先に来たらイラネーな
183名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:13:25.74 ID:MaPlZqmI
なるほど
大陸:大、に慣れていたから久しく孤島スタートとか忘れていた
ありがとう
184名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:13:39.76 ID:kNsHWw7n
>>181
リザードマンでのラッシュに。
185名無しさんの野望:2011/05/13(金) 07:13:44.37 ID:OiaZHGvY
おまいらわざとやってるだろう〜
186名無しさんの野望:2011/05/13(金) 17:42:29.87 ID:oFpI/88T
>180
そんなあなたにAnDosbox
187名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:04:33.92 ID:jCBZ9ZWA
熊は犬より弱いのになんで犬よりコストかかるのん?
188名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:21:50.55 ID:+j9+eMN1
もっふもふだからさ
189名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:36:28.95 ID:JcA+ls3G
犬のえさ:ドッグフード
熊のえさ:シャケ
190名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:44:13.67 ID:xMl3CvA1
おいおいおまえら、熊の性能を知らないだろ。
まあ普通に使っても結構強いが、あのブラックスさんと組むと鬼だぜ。
鬼っつーか、鬼に金棒だぜ、なんせ超便利行軍スキルの…おっと、これ以上はいえねえ。

とにかく、騙されたと思って一度使ってみろよ、熊とブラックスさんをな。
191名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:17:53.76 ID:Pn3J/VCn
少し我慢して妖精一匹出せれば対空無い街を楽に獲れる
犬のように物量で押すには微妙にコストが高い
というワケで、山岳行軍持ちのお供以外では使わん
192名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:24:51.49 ID:uhTgQCFm
スプライトの射撃4発って、どのくらいの威力?
新兵キャバリーとかパイクマンも落とせる?
193名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:52:27.88 ID:cFXJgehG
>>192
何度もアタックし直すならパラディン以外は行けると思う
パイクマン一匹なら運がよければ一回でいけるかな?
二回なら確実
194名無しさんの野望:2011/05/14(土) 03:06:09.67 ID:licj1WwQ
PS版だと引き分け待ちがつらい;
ついつい退却して失敗→ロードで余計に時間掛かるのよね
古参兵ハルバーダーまでは一回で倒せると思ってるなあ
195名無しさんの野望:2011/05/14(土) 03:10:10.63 ID:licj1WwQ
嘘言ってました;
正規兵までです。古参兵ツヨイヨ
196名無しさんの野望:2011/05/14(土) 08:29:15.52 ID:rSxiiMfQ
ありがとう
召喚100マナ維持3マナ、錬金術があれば割と序盤からいけますね
197名無しさんの野望:2011/05/14(土) 17:57:40.19 ID:KZ2gp8Fq
このゲーム、シヴィザードの方を15年くらいやってるが
今、至難を初めてやり始めた。

スピリット出しまくって、敵の都市を増えないように潰してるけど
表世界は、全部雑魚に見える。
やっぱし、都市を0の時に全部潰すと弱いのかな。

だが裏世界の誰かが、どんどん強力な世界魔法唱えだしてくるな。
魔法生物退散で、スピリットも全部消えた。
198名無しさんの野望:2011/05/14(土) 18:22:56.88 ID:KZ2gp8Fq
敵の都市がどんどん増える・・・。
駄目か。

やっぱし、CIVより面白い。
ただ、敵のユニットが意味不明な出力なのは嫌だな。

なぜ、CIVは5まで続編が出たのに
こっちは続編無しなんだろう?
199名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:09:41.44 ID:LkwVmOG9
開発元のSIMTEX社が潰れたからね。
SIMTEX社は開発遅延の常習犯で、マスターオブマジックも発売当初はバグだらけ。
1.2版でようやくゲームになる有様でセールス的にはイマイチだったらしい。
最期は、やはり発売延期を繰り返していたスーパーヒーロー物(X-COMもどき)の
バグ取り中に、堪忍袋の尾が切れたバブリッシャに潰された。
当時はマスターオブマジック2の開発が公式に発表された直後で、涙した記憶が・・・
200名無しさんの野望:2011/05/14(土) 19:22:32.06 ID:k45L164x
高難度だとCOMが資源盛られてやたらユニット出してくるのはCivも同じというか
このCiv系統でそうじゃないのは殆どないなー
201名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:13:56.14 ID:lRtr0B74
熊ネタで思ったのだが、どうみても熊に見えなくないか?アースゴーレムの方が熊っぽい。
202名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:34:25.40 ID:jKCcXzQi
civizardだと熊らしい熊だけど。
MOMはわかんね。
203名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:03:38.16 ID:rSxiiMfQ
グラフィックはCivizardが圧倒的に上だね
同種族のスピアマンとソードマンとかもドット絵で識別しやすい
204197:2011/05/15(日) 00:21:59.57 ID:XrK2n50N
あれから、しばらくして詰みになりそうな気配だったが
腕力、超敏捷のタキが来て
英雄の力で横の塔に突っ込ませたら魔法免疫のプレートが出て
そのまま、またすぐ横の裏のシィィラの都市落としまくって、空しくなって止めたけど
至難だろうと英雄一発で逆転してしまうんだなあ。

シミュレーションじゃなくて
ドミノ倒しゲーだった。
これほどいきなり変わるのは、他の難易度ではなかったから
久しぶりに非常に面白かった。
205名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:26:15.01 ID:6LiJn5Iz
グラフィックはかなり違うよな。ずっとシヴィザード派なんで、MOMの魔導師の顔を初めて見た時はかなりショックだったな。
206名無しさんの野望:2011/05/15(日) 09:23:29.72 ID:PtJhzRl9
>>204
気持ちよさそうじゃないか。

おれもシヴィからだったから、はじめて
MOMのブシャン見た時は鼻水出た。
207名無しさんの野望:2011/05/15(日) 11:57:26.93 ID:D2KFRGac
これの続編が出るとしたら、シドが趣味で作るくらいなのかな。
自分はこれPS時代にやった時、これは確実に続編が出るだろうし
英雄も増えて、敵も英雄を育てて決戦して・・・などと妄想してた。
208名無しさんの野望:2011/05/15(日) 12:39:15.13 ID:UtbzFJOh
unofficialパッチでストレスフリーなMOMが最強
209名無しさんの野望:2011/05/15(日) 13:00:30.36 ID:QK0hXI8n
つーかシド関係ないし
210名無しさんの野望:2011/05/15(日) 13:32:21.50 ID:446Mzbrp
こっちが青持ちじゃなくて
ミラーン側に青持ちがいて、異世界の封印と魔力消沈詠唱されたら
もうどうあがいても逆転できない?

上位分離なしでも、魔法分裂何回もリトライすれば異世界の封印解ける?
魔力消沈は詠唱コストが1000超えてるから魔法分裂で解くことはほとんど不可能だよね?
211名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:25:57.77 ID:azjXrQGS
ランダムイベントで魔法繊維がバラバラに〜とかマナの欠如を待つとか
ミラーンの主相手に欠如での世界魔法解除は期待できないかもしれんけど
212名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:33:01.29 ID:nuL9Hinv
さらにそいつと未接触だと魔法分裂をかけること自体できないとか、もうね…
213名無しさんの野望:2011/05/15(日) 20:20:40.66 ID:/RnesuAQ
自分の方は、未接触でも魔法分裂くらうのにねw
214名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:55:09.78 ID:6LiJn5Iz
それは無理だろ。やりようがない状況の一つだよな。
この前はひどかった。デフォルトでシィィラ、種族トロール開始で、狭い島で都市一つ、おまけに船も作れないノーポート(笑)こんなんでできるわけないってことがあった。
215名無しさんの野望:2011/05/16(月) 01:08:40.72 ID:R0Th39T5
>>214
つ水上行軍
216名無しさんの野望:2011/05/16(月) 01:29:40.75 ID:kURYnGtK
デフォのシイィラなら白赤なんじゃね?
217名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:55:05.84 ID:4BuwDsMB
開始で即詰みならリトライが早いぶん、ダメージは少ないかと
218名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:18:13.68 ID:CWPh4bvY
至難で大陸:小だとどういう展開になるんだろ?
やった事ある人いる?
219名無しさんの野望:2011/05/17(火) 10:17:30.87 ID:MR+nQbO0
>>218
リザードマンやドラコニアンに無双される
220名無しさんの野望:2011/05/17(火) 11:42:31.44 ID:vTBA9iKm
最近スレの雰囲気が異常
雰囲気サイアクだよね
前はもっと実りある話題があったのに・・・

男の娘とかガチホモとか
221名無しさんの野望:2011/05/17(火) 13:30:47.13 ID:sK3EcceW
暗黒変化は悪堕ち。

こうですか><
222名無しさんの野望:2011/05/17(火) 15:54:41.21 ID:QIAILKz/
最近は普通の話じゃねーかw
223名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:11:54.10 ID:YWcvxIBk
>>210
先に支配の魔法かけちゃえばok
至難で直接対決なしに世界魔法対決で勝てるかはしらない
224名無しさんの野望:2011/05/17(火) 19:48:41.93 ID:KjYn8qqg
>>220
貴方はまだこのスレに来て日が浅いのかな?
西暦2000、このスレが出来た当時から時々書き込んでいる俺に言わせてもらえば
『変なレスでも過疎よりはマシ。但し荒らしはスルー。』

別に男の娘フェチだろうがガチホモだろうが
MOM(civ)好きならすべて受け入れる用意があるぞ、俺は。
それに技術的な事はもう過去スレで出尽くした。
新たな発見など無いくらいに・・・
225名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:02:38.95 ID:Ph24GVug
技術的な発見もたまにはあるぜ
最近Androidで動くことを教えてもらったし
226名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:19:31.28 ID:sK3EcceW
現代でこういうの出そうと思うとこないのかしら。
そこそこは需要があると思うので
3Dグラフィックスとかに変に拘らなきゃ回収できそうな気もするのだがw
227名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:30:03.92 ID:12KltTgO
日本のメーカーについて言うならシミュレーションゲームは日本ではとてもペイしないよ
海外では定期的にMoMの影響を受けたゲームは出てるけど
本家ままとか、本家を超えるってのはないな
228名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:59:55.32 ID:p+0wGwWR
>>219
ドラコニアンはともかくリザードマンはCPUが選択しないと思うが

小島スタート率が高くて敵と同大陸にほとんどならない
CPUは小島の外に出るのに苦労するので都市拡大は相当鈍るがどのみち序盤で対抗できる戦力じゃない
ただ水上行軍を唱えられると掛け捲ってユニットが海を越えて大量にやってくるので渡すのは厳禁
229名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:03:11.11 ID:Ph24GVug
>228
水上行軍を渡さないでおくとのんびりぬくれるけど、
敵が攻めてきたときはその戦力にオワタ、ってことになりやすい。
サウロン様のキメラ軍団とかどないせいと…
230名無しさんの野望:2011/05/18(水) 00:09:29.91 ID:VHtJBfFP
>>228
確かにリザードマンが選択された敵を見たことないわ・・・
なんでだろ?
マナブートした状態だとバランスブレイカー的な強さになってしまうの???
231名無しさんの野望:2011/05/18(水) 04:28:08.58 ID:oYqG2heD
技術的な質問なのか使用なのか分からないのだが・・・
PSのシヴィをやっている俺は『超〜〜』という表記の英雄にあったことが無い。

普通トリンはいくつか『超〜〜』の能力(例えば超主導力)持っているはずなのに
一度もそんなトリンに巡り合ったことが無い。(100回以上newgameでやってみた)
これは・・・
@PSのシヴィザードだから
A運が悪いだけ
B表記が無いだけで実質的には『超〜〜』
232名無しさんの野望:2011/05/18(水) 04:31:57.96 ID:oYqG2heD
>>231の訂正

×使用  ⇒ ◎仕様
233名無しさんの野望:2011/05/18(水) 08:16:57.00 ID:HtHrPrHg
>230
ノールとリザードマンは弱いからCOMが選択しない、だと思ったけど。

>231
*付きが超〜のはず。たとえば超主導力なら主導力*って表示されてる
ボーナスの数値が違ってるはずだよ。
文章だとわかりにくいかもしれん。適当なキャプがあればいいんだけどね。
234!njinja:2011/05/18(水) 09:18:10.48 ID:wxXELkzA
>>231
B
PC版だと超〜には*マークが付くがPS版は確か付かない為
能力値の上昇量で判断するしかないはず
235名無しさんの野望:2011/05/18(水) 20:47:45.93 ID:dGvd3nHs
>>233
> ノールとリザードマンは弱いからCOMが選択しない、だと思ったけど。

ハイ・マン選択率が至難ではやたら高い気がする
ノールとリザードマンを引いた場合はハイ・マン引いた事にするとかになってる気がしなくもない
236名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:44:57.78 ID:HtHrPrHg
>235
俺のところじゃクラッコン選択率が高い気がするぜ…
237名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:46:50.65 ID:rwwSOjgY
ハイ・マン、ノーマッド、クラッコン、ドラゴニアン、ビーストマン、ダークエルフ
このあたりは割りと見る気がするね。

しかし、最近ノーマッドの話題がないな。
強いけどネタがないからかw
238名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:52:23.79 ID:HtHrPrHg
ノーマッドは弱くないけど派手な強さはないから…
グリフォンは強いけどコストパフォーマンスはあまりよくないし、レンジャーは優秀だけど単種じゃパンチ力がイマイチ。
ホースボウマンは俺がへたくそなので上手く運用できず、
結局ボウマンとパイクマンでごり押しするとかだとハイマンでよくね?とかなっちゃう…。
239名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:58:04.29 ID:dGvd3nHs
>>236
ああ蟻を忘れていた・・・3大確保しても役に立たない種族の一角を忘れるとは・・・・
確かに蟻も選択率高い気がする
240名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:02:34.48 ID:gfy59lEL
虫は弱いけど、なんか好き。
言葉通じなさそうな所が良い。
241名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:07:01.06 ID:2QhjtS2I
周辺の街占拠されてんのに黙々と作業している蟻エンジニア見てるとなんかいたたまれない
気持ちになる
242名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:15:32.36 ID:rwwSOjgY
こっちが軍足りないときは占領した都市は
ビートル生産工場になってもらうこともあるかな。
243名無しさんの野望:2011/05/19(木) 10:30:21.79 ID:gmRQ0xvU
やっぱ建てられる建物の数なのかな。
244名無しさんの野望:2011/05/19(木) 10:34:24.72 ID:MtTJ2vEB
ワイバーン「俺たちの出番のようだな、ところで何故幻獣厩舎を建てていない?」
245名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:43:58.97 ID:kaaDHld1
>>244
グリフォン、ナイトメアと比べて弱い幻獣だ(笑)
246名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:30:19.00 ID:KzYEfVfi
こんな感じか

グリフォン>ナイトメア≒(ドレーク)>(スタグビートル)>(ドラゴタートル)>ペガサス>(マンティコア)>(ウォーマンモー)>ワイバーン≒ウルフ
247名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:39:52.36 ID:Ji7uqRSm
ワイバーンも厩舎で生産できていれば
使いでがあっただろうに。
248名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:55:31.40 ID:0adzKfAJ
ドラゴタートルは1騎編成ユニットのスペックとしてはうんこそのものだが
出せる時期が早くてクッソ安いだけでなかなか使えるもんな
249名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:08:28.37 ID:mnvrg4fq
ずっとCiv4やってたが久々にMoMを開始
呪文交換のコツとかすっかり忘れてるわ
遭遇したAIとはとりあえず条約結んでおくべきなんだっけ?
250名無しさんの野望:2011/05/20(金) 00:12:14.07 ID:PQOxE524
リザードマンは速さが力だからな。
ウルフライダーも機動力があるからソレに関しては悪くはない。

人口少なくてもドラゴニアンのほうが速いとか言われるかもしれんが
アレはチートつってもいい種族だしw
251名無しさんの野望:2011/05/20(金) 02:32:08.14 ID:OdzJstM5
>>246
マンティコアとワイバーンの位置が逆じゃね?
ワイバーンは移動速いよ
252名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:55:57.12 ID:wSHoM0tz
主導力4(半神)ってノーマルだよね。
超主導力だとどこまで上がるの?
253名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:57:26.80 ID:wSHoM0tz
すまん。上げてしまった。
英雄一覧が消えてしまったからわからないんだが・・・
254名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:59:50.69 ID:PQOxE524
移動力早いけど、
ワイバーンの移動力って活用し辛い…w

空飛んでないものの正直ウルフライダーのが時期的に使える気が。
255名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:28:51.23 ID:tDGW0WQc
スペックを必要な建物のコストで割ったあたりが、実際の使用感だろうね
ナイトメアは性能の割に出せるのが遅くて活用しにくいし、
ドラコタートルは性能だけ見ると強くないが早く出せるので活躍の機会が多い
ドレークやスタグビートルは性能にしては出せるのが非常に早いので内政が上手ければ敵を蹂躙できる
256名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:02:33.90 ID:mnvrg4fq
実は厩舎が重要建築物なんだな
ホースボウマンとかハイ・マンキャバリー、バーバリアンキャバリーも地味に使えるし
257名無しさんの野望:2011/05/20(金) 21:33:25.55 ID:Y9nSz75p
厩舎→ウルフ
厩舎→ドレーク
厩舎→ブラックス
258名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:12:03.71 ID:mnvrg4fq
やっぱり厩舎は大事だった
特に首都強襲されて回帰するまで呪文が使えない今回のような場合…orz

>>257
ちょっと待て
259名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:20:05.98 ID:PQOxE524
>>256
ダークエルフキャバリーもそこそこはいける。

遠距離攻撃と魔法は便利。
まあダークエルフならスピアマンだけどw
260名無しさんの野望:2011/05/22(日) 08:42:25.33 ID:Qb5ugpE2
ダークエルフなら旗の色は紫にしたい。
261名無しさんの野望:2011/05/22(日) 10:29:10.15 ID:ZnlWnLNr
>>257
厩舎ならトリンだろJK



そういや、トリンに水上歩行が付いていないのは不自然だ。
死んでも三日後に復活するだけじゃないだろ本家は。
262名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:19:28.91 ID:Qb5ugpE2
>>261

厩舎→ホースボウマンであってほしい。
信託所→トリンだろ

シャーリーやホルスには名前付きアイテムがあるなら、他ももっとあればいいのにと最近思うのだ。マーリンのリング希望。
263名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:49:41.98 ID:GnGz+EEs
ホースボウマンはマップの広さ制限ナシで機動力もっとあって弾数制限無しなら無敵
こっちの世界でモンゴルが無双したように
264名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:51:20.14 ID:s7vTzHev
>>263
待て、それだと生物が一体になってるケンタウルがもっと強くなるんじゃないかw
265名無しさんの野望:2011/05/22(日) 23:02:36.43 ID:C60RcY4o
ミロールはいろいろ特別なんだよ!
266名無しさんの野望:2011/05/22(日) 23:11:06.10 ID:Qb5ugpE2
ミロールが出たから質問。クリスクスとかの資源って、鉱山ギルド作ると効果あがるの?金や銀鉱脈なら効果あるのはわかるんだけど。わかる人よろしく。
267名無しさんの野望:2011/05/22(日) 23:14:16.97 ID:TlyHVesD
都市画面の物資アイコンにマウスカーソル合わせてクリックして効果を見ればいいんじゃないの?
268名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:20:37.03 ID:o4mSIiA3
鉱物一種類毎に検証とかしてないけど、普通にあるでしょ
作る前と後で都市のマナ収入を比べれば分かる
269名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:39:57.89 ID:Pl0tG9ve
>>262
本家は馬小屋で生産されたんだぜ?

>>266
全部上がる、石炭や鉄鉱石のユニットコスト削減効果も上がる。
ドワーフだと更に上がる。
ちなみに鉱物ボーナスは255を超えると0になるが、
まあ普通にやってる分には絶対関係無いな。
270名無しさんの野望:2011/05/23(月) 03:12:04.45 ID:awjX0kSe
ただし削減幅には限界があるので
ドワーフ都市で超えちゃった分は変換できるなら変換すると良い。

砂漠のクリスクスだけ都市とかドワーフならたてる価値があるんだよなw
271名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:53:57.82 ID:BDotBWrG
トリンの本家って誰?
272名無しさんの野望:2011/05/23(月) 08:03:08.91 ID:bDQBO8dp
選ばれしものとかキリストっぽいモチーフだけど差異の方が多いよ
キリストが単騎駆けで異教徒を皆殺しにしたという逸話はないしw
273名無しさんの野望:2011/05/23(月) 08:50:28.83 ID:zUFif75e
資源の件レスありがと。鉱山の大切さがわかった。もう一つだけわからないことがあるんだ。変な質問ばっかでごめんよ〜。
最大部隊数の意味がわからん。どうなったら最大部隊数になるのか、召喚失敗したりする。

トリンのチョーズンって何でしょね(笑)
274名無しさんの野望:2011/05/23(月) 11:16:40.90 ID:W178ZYNk
ウザ
275名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:20:56.62 ID:r69lkPsw
2chに慣れてない感じの人がたまに来るね
どっかから誘導されてんのかな
276名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:25:14.79 ID:KJwIudU1
いいことじゃん
2ch慣れしてる連中のレスは見飽きた
277名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:34:18.19 ID:DXTeqZ7p
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞ
278名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:14:07.50 ID:awjX0kSe
>ブラックス貼るぞ。

ブラックスのHENTAI画像が世の中にはあるのか(棒
279名無しさんの野望:2011/05/23(月) 21:55:54.23 ID:Pl0tG9ve
>>270
それで思い出したが、なんで魔法系クリーチャーはコストが減らないんだろうな。
納得いかん。
昔、101匹ワーロックちゃん大行進をしようとダークエルフ都市を急成長させて、
コストが減らない事にガッカリした覚えがある。
280名無しさんの野望:2011/05/23(月) 21:57:23.54 ID:Pl0tG9ve
>>272
じゃあやっぱアレの方か。

アッラァアア、アクバァァァアアアアル!!!!
281名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:11:18.48 ID:awjX0kSe
>>279
鉄と石炭だから武器使うユニットじゃないと効果ないってことじゃね。

ドワーフならすぐ上限行くんだよねw
282名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:32:49.59 ID:fhnGfV0B
おい誰だって最初は初心者だぞ十数年前の俺とか
283名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:43:26.37 ID:Nzo09oU2
初心者とか関係なくウザいだろw
284名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:49:17.69 ID:Pl0tG9ve
初心者かどうかは別に良い。

問題は、質問の意味が英語DOS版発売当初からやってるオレに分からん事だ。
つーか酒が抜けん、飲みながら書いてるんだから当然だが。
285名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:15:15.14 ID:Tnt/U/EV
英雄は6人までとかいうことジャマイカ?

通常部隊の上限はあるのかもしれんけど知らない。
286名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:15:41.33 ID:r69lkPsw
最大部隊数は>>2のFAQによると
敵中立味方合わせて1000かな?
287名無しさんの野望:2011/05/23(月) 23:23:15.44 ID:awjX0kSe
毎ターンアダマン部隊生産し続けてると時折埋まるなw
288名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:10:33.96 ID:GktABI9G
Civizardから英語版MoMに移ったんだが、マニュアルをよく読むと意外な発見があるな

スタッフとワンドの攻撃力ボーナスは接近戦時にも適用される
とか
シールドの防御ボーナス+2はブレスや投擲にも有効
とか
289名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:42:23.64 ID:Ez9BAVDc
未だにCivizardしかしてない自分にはありがたい情報♪
移って知りえた事があるなら色々聞いてみたいですね;
調べ物に使っていたサイトが無くなってしまって困ってるのネ
290名無しさんの野望:2011/05/27(金) 02:19:54.26 ID:buaRPb07
敵のカオス変化した英雄を忠誠の呪縛で仲魔にして
帰還の言葉を使うとエラーになるんだが使い続ける方法ってあるのかしらw
291名無しさんの野望:2011/05/27(金) 10:15:29.77 ID:zfCGCjAY
>>290
一度殺して生き返らせてみたら?
292名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:44:21.63 ID:lBjVdcWX
290の発想に驚いたw
293名無しさんの野望:2011/05/28(土) 00:47:49.40 ID:a0gxefUG
そんな融通の利くプログラムになってたらこうもちょくちょくバグって落ちたりしないだろうな
「くぐつの死者」はルール上どうだっけ?
戦闘終了後も残ると思ってたら消えた…
294名無しさんの野望:2011/05/28(土) 09:51:49.54 ID:kzDpGgr9
カオス変化したユニットは死んだら復活できないはず
295名無しさんの野望:2011/05/29(日) 03:50:08.97 ID:79LURFTt
「吸血」のついた武器ってアンデッド作れるの?
296名無しさんの野望:2011/05/29(日) 04:44:29.26 ID:qw4heTgZ
原理的には可能。だけど大抵は吸った生命力より打撃で減る方が多いのかアンデッドにならないみたい。
297名無しさんの野望:2011/05/29(日) 16:07:14.54 ID:yf16l0OP
ブラックスさんみたいな攻撃力の低い英雄の出番だな
298名無しさんの野望:2011/05/29(日) 22:51:23.85 ID:FkOeRmwe
真剣に戦力が欲しいときにブラックスが2回連続で来て殺意が沸いた・・・w
299名無しさんの野望:2011/05/29(日) 23:01:09.90 ID:tbLZcg7E
断ったら駄目だ、とりあえず雇ってから敵に突っ込ませて墓地送りにしないと。
300名無しさんの野望:2011/05/29(日) 23:26:07.94 ID:FkOeRmwe
1回目は資金が500位しか無いので無駄遣いもできなかったのよ
2度目に来たときには、あの時始末しなかった事を後悔した
301名無しさんの野望:2011/05/30(月) 00:24:08.94 ID:qiMIwVUp
断った次のターンに1レベルアップして現われると、ブラックスでもちょっと健気に思える
断るけど
302名無しさんの野望:2011/05/30(月) 21:26:50.09 ID:TMmULtRn
...さらにその後、スカイドレーク×6ジン×3のノードから捕虜として救出されたりしたら、さすがに雇うしかないかもしれん。
303名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:11:11.99 ID:aJO1/S8K
>>301
1レベルどころか経験値60稼いで次のターンにやってきた事が実際にあってだな・・・
304名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:55:28.73 ID:qiMIwVUp
>>303
戦将持ってるからじゃね?
305名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:58:19.74 ID:qiMIwVUp
と思ったけど60って2レベル分くらい?凄い自主トレやってんだろうな
306名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:59:01.07 ID:H+X53SDg
つ 精神と時の部屋
307名無しさんの野望:2011/06/01(水) 01:07:51.05 ID:4cNHdT7R
ブラックスも爆弾持って特攻とかしてくれたら見直すんだが
308名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:06:02.67 ID:tibgK/pa
ドワーフってかなり強い種族なんだが、なぜブラックスはこの程度なのか
309名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:15:25.19 ID:age1YAjz
そりゃソードマンでもハンマーハンドでもなくて、ただのドワーフだからじゃね?
310名無しさんの野望:2011/06/03(金) 00:15:41.67 ID:TjqxLiD+
ドワーフ労働者ってとこだろう。
311名無しさんの野望:2011/06/03(金) 07:14:18.78 ID:U39Qv1Ei
実はホワイトカラーなドワーフだったりして
312名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:38:19.31 ID:nwcsSjAs
アエリエ先生の幻影の鎧無視って、
発狂して死ぬみたいなものなのかな…

そう考えると恐ろしいw
313名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:55:34.97 ID:QexuRH8a
鳳凰幻魔拳だな
314名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:16:33.04 ID:J2aKdsPC
ハンマーハンドは6人揃っての戦力、ブラックスさんは1人での実力
1人辺りなら強いはず
315名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:53:53.55 ID:1mhEdRnK
ブラックスさんは道路引けたら大人気だったと思う
316名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:57:33.68 ID:nwcsSjAs
>>315
途中で用済みだってされそう…w
317名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:45:28.13 ID:r+Bmn13h
クラス名が「ドワーフエンジニア」なら納得の能力値ではあるな
318名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:02:34.57 ID:3/Z0YWIz
>>316

「高貴」というか「職人」持ちで毎ターンお金が入ってきます。
319名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:23:23.73 ID:TKHrV9EQ
みんな本当にブラックスが大好きなんだなw
320名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:24:48.35 ID:uQ9unHev
話題にならないのって誰だろう。

出にくいのに使いにくいアローラあたり?
321名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:01:47.60 ID:koI7WBFh
そういや、ドワーフエンジニアは本当に2倍の速度で道を引けるのか?

山岳行軍のおかげか?
跳躍や飛行を持たせたらもっと早いのか?
ちょっと試してみるか。
322名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:25:49.66 ID:ZBYKXtSw
>320
スレッドに名前が出てくる回数を数えたらこうなった。
意外にもブラックスが1位でない。

┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┓
┃. 順       名     件....│ 順.       名.       件 ┃
┃. 位       前     数....│ 位.       前.       数 ┃
┠───────────┼───────────┨
┃  1.  トリン       133. │ 20  ラキール       31 ┃
┃  2.  ブラックス.    114. │ 20  マレウス     31 ┃
┃  3.  アエリエ     63. │ 20  テュムー      31 ┃
┃  4.  シュリ        57. │ 23  ローランド .     28 ┃
┃  5.  ザルドロン    49. │ 24  ジェアー.      26 ┃
┃  6.  ヤラナ       48. │ 25  ファング.     23 ┃
┃  7.  バグトゥルー.  47. │ 26  マーカス.       22 ┃
┃  8.  ガンサー     46. │ 27  モーテュ.       21 ┃
┃  9.  ブシャン      43. │ 28  ウォーラックス.. 20 ┃
┃  9.  シャラ         43. │ 29  ラバシャック...  19 ┃
┃. 11.  スパイダー.   42. │ 30  サー・ハロル   16 ┃
┃. 12.  タキ        39. │ 31  レイウィンド.    12 ┃
┃. 13.  セレナ       38. │ 31  デスストライ   12 ┃
┃. 13.  エラナ.        38. │ 33  オーレウス.    8 ┃
┃. 15.  セリア.       36. │ 34  グレイフェアー.   6 ┃
┃. 16.  イラムラグ..   35. │ 34  ミスティークX   6 ┃
┃. 17.  モーガナ..    33. │                ┃
┃. 17.  シン・ボ.     33. │                ┃
┃. 17.  アローラ       33. │                ┃
┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┛
323名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:04:40.05 ID:uQ9unHev
>>322
乙w

ミスティークXは中身はロリっ娘とかネタが時折されてたと思うのだが以外に低いのねw
まさかオーレウスやレイウィンドに負けるとは…

そしてスパイダーが以外に高いのに驚き。
324名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:07:19.77 ID:ZBYKXtSw
>322
集計対象から漏れてたスレッドがあったのと
文字の全半角の違いでカウントされていないものがあったのを修正。

┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┓
┃ 順 .     名.      件...│. 順.      名        件 ┃
┃ 位 .     前.      数...│. 位.      前        数 ┃
┠───────────┼───────────┨
┃.  1 トリン.        183 │. 19 シン・ボ         39 ┃
┃.  2 ブラックス     134 │. 19 ローランド       39 ┃
┃.  3 アエリエ.      86 │. 19 アローラ        39 ┃
┃.  4 ザルドロン.     79 │. 22 モーガナ .       37 ┃
┃.  5 ヤラナ.        77 │. 23 テュムー.       36 ┃
┃.  6 シュリ.         76 │. 23 ファング      36 ┃
┃.  7 ガンサー.      74 │. 25 ジェアー       35 ┃
┃.  8 タキ.         60 │. 26 モーテュ        32 ┃
┃.  9 バグトゥルー   58 │. 27 ミスティークX   30 ┃
┃.  9 シャラ       58 │. 28 マーカス        26 ┃
┃ 11 ブシャン.       56 │. 28 ウォーラックス.  26 ┃
┃ 12 スパイダー    52 │. 30 ラバシャック..   25 ┃
┃ 13 マレウス      48 │. 31 サー・ハロル.    18 ┃
┃ 14 ラキール.     44 │. 32 レイウィンド     14 ┃
┃ 15 セレナ.        43 │. 32 デスストライ.    14 ┃
┃ 16 セリア        42 │. 34 オーレウス.    11 ┃
┃ 16 エラナ         42 │. 35 グレイフェアー    7 ┃
┃ 18 イラムラグ.    40 │                ┃
┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┛

>323
ミスティークXの順位が少し上がりました。
スパイダーの件数が多いのは多分幻想生物のスパイダーのせい。
325名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:35:39.05 ID:uQ9unHev
改めて乙

幻想生物のスパイダーは昔のスレで
スカイドレークの足止めるのに有効って何度か話に出てたからか

ジェアーは最近話題になることないな
ほとんど昔のスレのような気がするw
326名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:56:02.78 ID:TKHrV9EQ
ラキールとセリアの順位が高いのも不思議だな
セリアとかブラックスよりも使えないでしょう。
327名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:58:15.93 ID:uQ9unHev
テュムー「セリアは中途半端だからな」
328名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:53:44.34 ID:M5VUWBqS
テュムーが言うと深いよねー
329名無しさんの野望:2011/06/05(日) 02:05:58.41 ID:9JLExhW6
セリアは敏捷で硬いし、加護のお陰で毒とか石化とか無効
まあ使うかと言われたら微妙だが
330名無しさんの野望:2011/06/05(日) 06:13:22.12 ID:HRFZlyPU
アエリエwww
331名無しさんの野望:2011/06/05(日) 06:22:03.53 ID:HRFZlyPU
途中で送信してた

アエリエはネタにされてなかったら
イラムラグと同じ辺りだったろうな
332名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:10:12.71 ID:NI3L4wX7
セリアはカオススポーン狩りのお供に。
333名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:34:44.74 ID:1amvH9c0
イラムラグ先生は最高性能の術者15をデフォで持ってるんだぜ!
トリンに超超術者20がつくこともあるけどな!
334321:2011/06/05(日) 15:09:54.95 ID:7NNFPBeP
オーク、カオス翼持ちハイマン、ドワーフで山と沼を同時に7マス引いてみた。

結論:飛行ユニットが1ターン早かった、オークとドワーフは同点…誰だドワーフエンジニアが2倍の速度なんて言ったのは。
335名無しさんの野望:2011/06/05(日) 15:54:43.50 ID:NI3L4wX7
工工エエエェ(´Д`)ェエエエ工エ!?
336名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:09:30.63 ID:gRKZkOYo
いまだ未検証の領域があったのか
自分ドワーフしか使わんから他種族エンジニア使う機会なかったけど、こんどから
オークやビーストマンの傭兵エンジニアも使ってみよう
337名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:52:59.65 ID:1amvH9c0
エンジニアに道路を引かせるときに
1マスずつ引かせるの*10と
一気に10マス引かせるのとでは
1マスずつ引かせるほうがずっと速いのだけど
そのへんの差異で変わるって事はないかな?
338名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:38:09.61 ID:3E9Myy7S
一気に10マスの意味がわからん。
エンジニア10人用意して1人1マスずつ配置するって意味?
339名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:39:37.42 ID:1amvH9c0
道路を引くときに10マス分指定して、終了までほっておくってことです
340名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:00:25.07 ID:3E9Myy7S
>>339
それシヴィザード?
MoMだとできない気がする
341名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:09:53.29 ID:CNiA/nsd
>>340
日本語Windows版でできてるよ?
しかし跳躍つけたり複数エンジニアスタックさせたりする場合は自動だとかなり無駄がありそうだね。
342名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:28:00.75 ID:3E9Myy7S
>>341
マジっすか。10年遊んでて気が付かなかったw
BUILDボタン以外に道路引く操作があるのかな
343名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 22:27:25.28 ID:ntji+6Sl
buildボタンを押してから即OKせずに、別のマスを指定

1マスずつ敷設するより余計にターン数かかるので、
自分は海上道路敷設する際にしか使ってないが
344名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:28:06.68 ID:fdatbw70
自動は水の上に道つけるためのもの。

>>321
地形によって道の製造ターンが変わる。
それとは別に移動による制限がある。

ドワーフは3部隊スタックでどんなところでも1ターンで道を作れるのが強み。
他のエンジニアで同じことすると6部隊のスタックがいる。
345名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:54:14.92 ID:KpjdanPR
自分もテストしてみたが、ドワーフエンジニアの道路建設速度はやっぱりその他種族の2倍速い。

>321は複数のエンジニアをスタックさせて、道路建設の予測所要ターン数を書いたと
思われるけど、スタックさせてると非アクティブのエンジニアも含めた所要ターン数が
計算される模様。
346321:2011/06/05(日) 22:58:57.22 ID:7NNFPBeP
あ〜、スタックは一部隊毎だ、同じ地形を用意して三列に並べた。

おかしいな、ちなみにMoM1.31だ。
347321:2011/06/05(日) 22:59:59.62 ID:7NNFPBeP
更に追記すると、その状態で競争させた。
348名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:08:32.47 ID:KpjdanPR
自分のテスト内容:
建設開始地点は山。そこから山3つと丘1つに連続で道路を引くときの予測所要ターン数を記録した。
予測後にユニットを入れ替えているので建設コースは完全に同一。

クラックオンエンジニア1ユニット:38ターン
ドワーフエンジニア1ユニット:19ターン
上記2つのスタック:10ターン

スタックの場合は、アクティブになっているのが両方のエンジニアか、
どちらかのエンジニア片方かにかかわらず所要ターン数10ターンと計算される。
ちなみに山ではなく森とか砂漠に道路を作るときでもドワーフは2倍速かった。
349!njinja:2011/06/06(月) 02:45:10.95 ID:75x+g5e7
エンジニアに移動の力掛けると
道路の建設速度2倍になるんだっけ?
350名無しさんの野望:2011/06/06(月) 20:31:58.45 ID:A0ORrU7y
相変わらず濃いスレだw
351名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:01:34.00 ID:rUyw12v3
1マスずつの方が速いとか初めて知った
352名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:49:37.47 ID:C/aqMQN0
同じく初めて知った・・
何で10年以上いじってて気付かないんだろうかw
353名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:33:28.96 ID:kcvR6jUd
かつてスレで出てる情報でもどこかで纏められてるわけでもないからなw
全部のスレ読んだ人ばかりってのでもないだろうし。
354名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:12:15.48 ID:pjyYK0Ea
まず気付いたが、予測ターン数と実際の結果が一致しない。
355名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:22:09.68 ID:VVFSaQZ5
飛行なり何なりで2歩以上歩ける状況なら
一歩ずつやるのが良いねw
356名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:28:40.23 ID:RwXVHUq6
これだけ時間経ってるのに、未だに知らなかった事実が出てくるなんて、いかにこのゲームの情報量が多いかよく分かる話だ。

レアアイテムの話題とかのありがちなネタじゃないのが、また凄い。
357名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:25:54.70 ID:nhPLPUQd
語るだけでそんなにプレイし続けてはないんだろ
358名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:16:22.33 ID:VVFSaQZ5
というか、一周したのかもね。
道関係は昔のスレでかなり語られたはずだし。
359名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:57:28.22 ID:NSal84h6
ノーマッドが道作れないのはおかしい
こっちの世界だと交易路作りで活躍した民じゃないか
360名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:58:44.72 ID:Sj5HMCKA
>>353
実はマスターオブマジック(シヴィザード)データ集消滅数ヶ月前から子ネタのページとして一度作ったがwikiと運命を共にした。
バックアップとってなかったんで1から作り直しに…
需要あるのか分からんし時間ないしで作り直さないまま今に至る・・・
361名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:35:01.07 ID:H//MPziS
アクセスがないと消滅してしまうの?
362名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:07:57.45 ID:LjUR3l0T
>>358
初代スレから居るんだが、全く覚えていない。

誰だ、オレにCruel Unmindingをかけたのは。
363名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:13:26.15 ID:UbWaLon6
エンジニアに限った話じゃないけど、移動を自動でやらせるとなんか効率悪い歩き方するんだよね。
どうせ一歩ずつしか歩けないのに山を迂回したりとか、いま現在のスタック制限を考えて街を迂回とか。
364名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:55:26.56 ID:Mg/z6f9g
少し前、シャラが敏捷と幸運も持ってきた。
こら勇者じゃなくて英雄レベルだな・・・と思った。
アレを再現したいけど、ほとんどは片方すら持ってこない。
どっちか片方はたまに付くんだけど。
このゲーム、ゲーム開始時以外に英雄の能力変わることあるかな?

あと道の金銭ボーナスってどんくらいあるものなのかな。
あると聞いたけど・・・。
CIVだっけか。
365名無しさんの野望:2011/06/09(木) 20:32:55.33 ID:rS16gt5w
>>364
勇者の能力はゲーム開始時に決定される。
変更はできない。

街のページで収入のとこクリックで
交易路による収入が表示されないかい?
道で接続されている最も大きな都市から算出されるけど
そこまで大きな金額ではないよw
366名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:24:27.58 ID:9j1JOYfK
英雄の特殊能力は固定の能力と
戦士系と魔法使い系と両方系の3種類からランダムピックで選ばれる
シャラは戦士系ピックが2と腕力、剣術、投擲、と持ってるので
戦士系の特殊能力からランダムで2つ持ってることになる。
固定の能力に上乗せもあるので、超腕力、超剣術、投擲、となる場合もある
367名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 23:32:47.27 ID:X0MGu/bH
道路収入は繋がっている全都市(敵も含む)の、
別の種族なら人口/1000、同じ種族なら人口/2000を
合計した%を基本税収に掛ける。

 市場や銀行でも50%なので、広い土地で各都市が育てば
かなりの効果がある。維持費がかからないのも良い。

但し、他の交易ボーナスと合算した後で、当の都市の
人口x3/1000 % が上限になる。
河口の都市は地形で30%の交易ボーナスがあるので、
人口11,000人以上にならないと道路引いても収入は
全く増えない。ノーマッドだと種族で50%あるので海や
河で無ければ17,000人以上から。
368名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:07:37.95 ID:3CqZ37dU
なんか、いろいろな要素が隠れてるなあ。
残念なのは、一部の英雄以外は
中盤以後に来るから、苦楽を共にする英雄が
いつも限られてることかな。

アンノウンが最初の頃に来たことがあった気もするけど
思い違いだろうか。
やっぱし、英雄召喚で来る連中は初期に来る可能性は無いですかね。

369名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:02:47.95 ID:0iqa3Fef
名声持ちでゴールド貯め込んで待ってればだいぶまし。
英雄級は名声40以上ないと来ないんだったかな。
370名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:26:13.14 ID:eiRCi0rD
しかし、ダンジョンで得るダークとかって何なんだろうw
371名無しさんの野望:2011/06/11(土) 02:02:29.21 ID:DChTp5ci
アンノウンはお金さえあれば序盤でも来るような気がする
魔法戦士だし結構強い
372名無しさんの野望:2011/06/11(土) 02:23:29.30 ID:NPm7u7Xu
英雄の条件の一覧が昔どこかであった気がするな。
373名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:47:45.67 ID:swpUMiLJ
至難大大はやっぱし難しいな
速攻型種族&ピックかミラーンが無いと自分には無理ぽ
374名無しさんの野望:2011/06/14(火) 15:55:22.50 ID:GV3IbOjS
大大だと敵が多方面になってしんどいよね
ノードも強くて落とせないし
自分は難しいレベルでもヒィヒィ言ってるわぁ
375名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:02:06.84 ID:/9/tNAdn
至難が一番面白いとは思うんだが
序盤戦を凌ぐために行動は制限される面もあるんだよな
自由にやりたいなら普通がいいかもだ
至難でほとんど意味がない黒の経済デバフなどもそれなりに輝くし
376名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:05:02.11 ID:7xHNklYb
一度波に乗ってしまえば至難のが楽だったりする気もするw

たまに、難易度下げてみると敵の都市が育ってなかったり
AI魔術師が金溜め込んだりなかったりするからなw

377名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:21:50.80 ID:nBMmqUfm
普通だと時間が経っても敵が強くならないから、部隊を強くする楽しみが無いかも?
キャバリー程度で最後まで間に合うのが退屈なのよね
でも至難だと何もできない自分・・
378名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:35:57.20 ID:N9km3eCx
至難だとモンスターの湧く速度も半端じゃないし困る
379名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:57:10.13 ID:lU52Po1Y
名声を稼ぐ良いチャンスと見ることもできる。
380名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:59:04.11 ID:mG962Nx+
とりあえずレイス無双しとくがよろし>至難
381名無しさんの野望:2011/06/15(水) 01:23:53.30 ID:nBMmqUfm
単色速攻は別ゲーに思えたりw
382名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:17:37.29 ID:76nFQtk7
レイス速攻とか作業っぽい
383名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:53:29.49 ID:K1cw7JuT
レイス速攻はどれだけ早くやるかって言うタイムアタックゲーな気がするw
384名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:43:59.87 ID:fbNXKrFg
黒の有用性の高い召喚呪文だからなぁ<レイス

あと抵抗を減らす戦闘呪付と破滅とか
385名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:37:58.25 ID:YoxQQTca
難しいレベルをプレーし始めたら、
そこらの廃墟からデーモンが度々出てくるんだけど、
序盤は我慢するしかない?
倒せないから近づいたらみんな都市の外に逃がして
蹂躙されるのを見てるだけ;
至難ではエアエレが襲ってくるって聞いた事もあるけどw
386名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:54:01.53 ID:HJr6gr3b
ネイチャー:壁+クモの巣+スプライト
カオス:古の武器とか
デスやソーサリーだとデス生物対策はつらいな
387名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:58:23.41 ID:DmujKfBg
ミスリル持ちの兵なら割と返り討ちにはできる。
対策としては高い攻撃力のユニットを駐留させておくといいと思うよ。

スピアマンとかだとダメージ通らないのが問題だからね。
388名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:07:57.63 ID:kXaGMwd7
CIVIZARDとは別物なんだな。このスレ引退するわ。じゃあな
389名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:39:30.28 ID:YoxQQTca
なるほど、参考になります
普通までだとスピアマン強化やファントム連打でしのげたんだけど
実際メインの攻撃部隊ぶつけてもデーモンクラスだと被害がひどくて;
ん?自分シヴィザードしかした事ないですよ?
390名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:01:27.09 ID:4NyqG5G2
違いなんてグラくらいのものだろ
391名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:13:48.93 ID:YoxQQTca
ノードが戦闘に及ぼす影響が違うのが残念
ゲーム内の説明では範囲内で影響ってあるのにネ
それと移動力も変わらないし
まあ3マス歩くヘルハウンドってだけで攻略難易度段違いなんだけど
392名無しさんの野望:2011/06/18(土) 00:07:57.41 ID:P9rcMIWb
カオスのなんだっけ、弱いインスタント召喚生物、炎の外見の奴
あれ意外とデーモンに善戦するよね
たまに勝つ
393名無しさんの野望:2011/06/18(土) 00:43:42.89 ID:4P7BFPTK
影響内の戦闘では変化してるけどなーw
394名無しさんの野望:2011/06/18(土) 01:02:17.75 ID:Z52+oUCd
あれ?変化してた?いい加減な事言ってごめん;
ノード内でしか変化しないって、大昔に確認した気がしてて、以来ずっと勘違い

パイロエーテルはデーモン戦で役立つのか、いい事聞いた
それならこっちからスピアマン突っ込んで行っても削るくらいできそうだね
395名無しさんの野望:2011/06/18(土) 01:27:10.59 ID:Ct2AEZb/
ヘルハウンドなら2ユニットでデーモン1体くらい倒せるんじゃないか?
素の通常ユニットだと武器免疫でダメージが通らない
396名無しさんの野望:2011/06/18(土) 02:59:25.16 ID:Z52+oUCd
序盤にヘルハウンドは常駐はさせておけないし、
魔方陣移動も持ってない段階だけにちょっと難しい;
もしや進め方に問題あり?
ソードマンしか作れない段階で都市7,8個増やしてるんだけどこれがまずいのか
他の人のプレー見てみたいヨ
397名無しさんの野望:2011/06/18(土) 03:19:14.54 ID:Ct2AEZb/
英雄の力があればソードマンでデーモン倒せるんじゃ?
まあ初期呪文次第かも
398名無しさんの野望:2011/06/18(土) 14:24:42.26 ID:Z52+oUCd
錬金術使ってない時の序盤は武器免疫持ちとどう戦うか考えておかないとダメぽ
赤中心なら古の武器とお犬様かしら
399名無しさんの野望:2011/06/18(土) 17:36:26.11 ID:4P7BFPTK
青だけはどうしようもないねえw
ファントム連打で削ってってハルバーダーってとこが限界か。

400名無しさんの野望:2011/06/18(土) 17:54:10.56 ID:P9rcMIWb
幻想免疫持ってなかったっけ、デーモン
ファントムでどうにかなるん?
401名無しさんの野望:2011/06/18(土) 19:45:29.79 ID:Z52+oUCd
ファントムじゃなんともならなかったw
青はいつも帰還の言葉頼み
と思いきや魔方陣移動まだ無いヨ

アルカナスでハルバーダーってリザードマンが一番強い?
402名無しさんの野望:2011/06/18(土) 19:46:59.29 ID:4P7BFPTK
>>400
ならないけど幻想生物だから削れはする。
青単はそれしか手段がないし。

あとはハルバーダーさんの活躍にご期待ください!!
403名無しさんの野望:2011/06/19(日) 01:37:36.60 ID:C9nN1Y0f
ノールって通常ユニット強そうに見えるのになあ・・
同ユニットだとトカゲに負けるのネ
404名無しさんの野望:2011/06/19(日) 03:11:30.57 ID:inYMyglx
リザードマンはHP多い上に防御ボーナスもあるしアルカナス最強かも
405名無しさんの野望:2011/06/19(日) 06:21:15.72 ID:Pa3O77Uv
リザードマンは速攻向き種族だからなw
406名無しさんの野望:2011/06/19(日) 20:42:54.52 ID:qFHbAsf7
離島に開拓者出すのが楽というイメージしかないが
407名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:35:11.58 ID:C9nN1Y0f
ソードマンしか作れない状況だと、蛮族よりもトカゲの方が役立つと思う
どうせ奴らの都市は大してする事ないしねw
408名無しさんの野望:2011/06/20(月) 01:16:28.85 ID:7R+sKHVu
ぎゃー トカゲだ さよなら
409名無しさんの野望:2011/06/21(火) 01:11:58.97 ID:PdhvKfgh
マンティコアってもっと強くてもいいよな?
人語を解し、場合によっては暗黒魔法も使える強敵なのだぜ
410名無しさんの野望:2011/06/21(火) 03:38:15.98 ID:XXcjvYI/
ロー○ス島戦記の中では強かったな<マンティコア
411名無しさんの野望:2011/06/21(火) 09:55:52.67 ID:Nd9vEkBJ
UOPATCHのマンティコアは飛行毒針射撃で鬼強い
412名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:27:43.26 ID:lHNJRAeH
マンティコア…ワイバーンの下位互換だよな。
出せる時期に物凄い差があるとは言え、なんとも。
413名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:45:27.64 ID:e4af2cdf
マンティコアは飛行しているという意味がある。
戦力としては、まあ。

オークの都市に幻獣厩舎はまず建てないけどw
414名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:39:25.98 ID:b1JAySHO
オークってエンジニア以外ユニットいたっけ?
415名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:50:09.34 ID:glyMFCLW
キャバリエが
416名無しさんの野望:2011/06/22(水) 02:22:07.18 ID:S5aXuiFn
先制攻撃のないキャバリーなんて
417名無しさんの野望:2011/06/22(水) 21:33:18.80 ID:dNy3HcV3
何でオークは先制できないのか?
418名無しさんの野望:2011/06/22(水) 21:59:16.09 ID:b1JAySHO
あんまりだよねw
419名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:10:16.30 ID:/biqj04/
馬にのってランス持ってチャージできるゲームってないかな?
想像しただけで鼻血ものなんだが・・・・
420名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:28:29.71 ID:glyMFCLW
ヴァーレントゥーガ?
SLGじゃなくRTSだけど。

このゲームのパラディンは超精鋭だと
ノードのスカイドレークも返り討ちにできるのがすごいw
421名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:42:01.74 ID:XW5USxxn
>>419
パイクの槍衾に向かってランス突撃するのは、かなりのクソ度胸が必要だろうな
自分には無理ぽ
422名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:45:30.55 ID:pu/TOt6z
>>419
Mount&Blade
423名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:16:37.38 ID:ESJ44M2R
誰かナーガの使い方を教えて下さい
水上歩行、先制、毒、命中度+とたくさん能力あるこのコが使えません
424名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:21:16.29 ID:G62vALjO
まず服を脱ぎます
425名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:46:30.45 ID:3VnFtM5I
ナーガって、ハルバーダーが出る前なら魔法の補助なしでも無双じゃない?
426名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:07:57.89 ID:ajUu/89Y
接近戦したらクラックオンハルバーダーがばしばし死んだ記憶が
427名無しさんの野望:2011/06/24(金) 03:19:37.90 ID:DTeBnxaV
なんと!
じゃあ序盤の蛇祭りはありかな?
ナーガは蛇なのか知らんがw
2マナいるのに、ソードマン×2でも倒せないかと思ってた;
428名無しさんの野望:2011/06/24(金) 09:23:57.81 ID:putXkJH7
相手のレベルにもよるかもねw
429名無しさんの野望:2011/06/24(金) 11:19:38.50 ID:Gvskccpv
至難だとセテラー完成するころにはもうハルバードいるしな
430名無しさんの野望:2011/06/24(金) 19:19:56.02 ID:nsuZ9Cka
至難だと開始時点でハルバーダー居ることも普通にあるねw
431名無しさんの野望:2011/06/24(金) 20:38:52.50 ID:DTeBnxaV
難しいでもハルバーダーばっかりいる
落とすどころか、開始して間もなく襲ってくる奴が撃破できないヨ
トカゲハルバーダーにナーガじゃ_
432名無しさんの野望:2011/06/24(金) 22:24:48.38 ID:putXkJH7
トカゲハルバーダーは中立だと強い部類だぞw
433名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:05:06.38 ID:GF2N7utL
首都と道つながりですぐそばにある
最初から6匹入ってる、どうするのよコレ
中立に土下座したいw
434名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:08:42.04 ID:qgyNYhDQ
>>433
しっかりと内政。
あとはボウマンとかシャーマンみたいな遠距離系ユニットを活用だw
435名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:13:50.69 ID:GF2N7utL
半年で最初のライダー来ました;;
2ターンで届く距離ってしんどいっス
スピアマンだけ瀕死で残りました、ファントムは偉大ですねw
436名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:23:03.08 ID:qgyNYhDQ
レベルがあがっておいしいと考えるんだw
437名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:35:52.17 ID:wAOtEBrK
スピアマンのレベルが上がる事ってそんなにおいしいかなぁw
438名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:49:10.84 ID:GF2N7utL
第2陣が3匹で滅亡ッス
一年とちょっとでこれなのね;
難易度難しいにしただけでこうなるのか・・
首都に道なんかイラネ(-д-`*)
439名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:23:41.52 ID:qgyNYhDQ
……まさか青単?w
440名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:25:43.16 ID:q62VN5Ru
ぶっちゃけこのゲームって、難易度設定と同じくらい、マップ配置に難易度が左右されるよね。

こないだプレイした時は、序盤さっぱり敵に遭わなかったせいで、至難にもかかわらずマターリプレイが可能だった。

逆に配置が最悪なら、易しいでも序盤がやたらキツかったりするし..
441名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:36:01.23 ID:seVQm/ty
途中の道の上でスピアマン1部隊で待ちかまえる。
ライダー(これってレイダースだよね?)が突っ込んできたら混乱かけてひたすら逃げ回る。
442名無しさんの野望:2011/06/25(土) 01:55:40.54 ID:GF2N7utL
ナーガじゃなくて混乱選ぶんだった;
443名無しさんの野望:2011/06/25(土) 02:56:07.55 ID:WciV6Hh5
秘術と錬金とれば至難でもそれなりに安定だぜ
駄目な時は駄目だが
444名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:04:54.96 ID:qgyNYhDQ
>>440
またーりプレイしてたら出会う前に異世界の封印を喰らって(ry
445名無しさんの野望:2011/06/26(日) 01:42:58.16 ID:GpBR/JMI
秘術使えるの知らなかったんで、早速使ってみます
練金は依存しすぎちゃうんで、ちょっと封印してまw
今までだとチャネルはいいと思えたけど、2ピックなのがネ
446名無しさんの野望:2011/06/26(日) 11:30:45.22 ID:8TqTLTpw
ナーガの弱さをみんなして語ってるけど
序盤だったらけっこう強いじゃないの。
青9+ソーサリ+召喚でナーガプレイ
ナーガ2匹で中立を襲えばハルバーダ8匹ぐらいまでなら何とか落とせる。
ソードマン程度なら9匹いても無双状態
スピリット斥候をナーガ2匹で追いかけて都市をみつけたら落とすって戦法で
いまは2年1ヵ月で一人目、5年5ヶ月で二人目を落としたところ。
足が遅いからどれだけスピリットで都市を見つけられるがに左右される感じ
447名無しさんの野望:2011/06/26(日) 12:34:09.28 ID:TsTFzIZP
明日のナーガ
448名無しさんの野望:2011/06/26(日) 16:33:40.67 ID:DOiCq6lO
>>433
>>441
俺ならスピアマン一体で都市に突っ込んで混乱を掛ける。
449446:2011/06/26(日) 20:35:43.26 ID:8TqTLTpw
ナーガ召喚プレイ続き
初めに前回の補足:一人目はジャファーハーフリング
序盤だけあって戦力は特筆することはなく、ボウマン1と雑魚英雄2とソードマンだったのでナーガ3匹で蹂躙。
二人目はロパンノマド、炎の城壁とヘルハウンド4、英雄1と馬弓1
ナーガ6匹でアタック、城壁で削られたけどハウンド4にもナーガ4でなんとか撃破、こっちの損害は3

3人目のラジャノマドは首都が遠いこともあり首都特攻まで7年9ヶ月かかった。
ナーガ9でアタック、プリースト5の射撃がきつく射撃で5匹落とされたけど
残りの4匹で問題なく撃破。ラジャだけ回帰を唱えたので掃討戦をしかけてるところ。

至難大大でやってるけど、大陸小ならナーガ速攻はかなり有効な戦術だと思う。
450名無しさんの野望:2011/06/26(日) 20:50:24.89 ID:+TtflFYg
緑9+ネイチャー+召喚スプライトの方が…
と思ったが混乱、ファントム、守護の風に魔法迎撃があるから意外に強いのか?
ソーサリーノードを落としていけばマナの確保も早そうだし。
451名無しさんの野望:2011/06/27(月) 01:08:18.03 ID:GZkGXgXW
羽虫、犬、蛇とかを大量に召喚する戦略は至難大大でも安定なの?
452名無しさんの野望:2011/06/27(月) 01:14:18.15 ID:C0LGltZM
安定ってのはどれくらいを言うのか分からんが、まあいけるよ
効率が一番いいのは犬だと思うけど海を渡れないのが弱点
453446:2011/06/28(火) 12:54:07.94 ID:HY4fGM4c
446でハルバーダ8匹なら、と書いたけど倒したのはオークで
先制攻撃の回避がついてなかった、というオチでした。
リザードハルバーダに同数のナーガで挑んだらボコられたのでファントム連打してしまった

449の続き
8年11ヶ月でラジャの残党を殲滅して追放
ユニコーンの塔を見つけたのでナーガ9匹で突っ込んだら4匹のユニコーンに蹂躙された
毒免疫なんて気にしたことがなかったんだが。。。
ソードマン程度にはノーダメージで勝てるのに、毒免疫のあるスケルトンやゾンビには手が出ない
ナーガの毒って先制攻撃が乗っかってるってことはないよね?
毒のダメージは両者の攻撃が終わってから入るのだけど、
先制の通常攻撃と毒で敵の数を減らして、ダメージを食らわないような気がする。
454名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:41:48.61 ID:u1Qwpp25
スケルトンだと幻想免疫もなかったっけ
455名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:01:30.00 ID:+q/ljYh1
もっと単純な話で、防御3HP3があるゾンビは先制を食らわせてもナーガの攻撃力じゃそう減らせず
反撃をきっちり食らってやられてるだけだと思うよ
攻撃力4じゃなかなか防御抜けないし
456名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:48:18.76 ID:mAwUKRmX
そういや、ゾンビになったら6人になるけどあれどういう理論なんだろう。
ユニットによっては数増えるんだがw
457名無しさんの野望:2011/06/28(火) 15:59:22.83 ID:u1Qwpp25
上半身だけゾンビとか下半身だけゾンビとかも混ざってるんだよ
458名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:09:54.60 ID:/ZTuejOP
そうか、オークは先制攻撃の回避もないのか
キャバリーといい、存在意義あるのかw
蛇祭り、またもやトカゲハルバーダーに阻まれてしまった;
でも毒と先制って通じればすごいね、ソードマンなら無双できるわ

弓長庵で見ると、ナーガの毒に先制扱いと書いてあるけどどうなのかな?
459名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:52:16.02 ID:2B0e0qq9
8人編成ユニットを倒した場合なら8匹のゾンビが、
6人編成ユニットを倒した場合なら6匹のゾンビが出来るのが普通だな。
460名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:04:11.51 ID:2ajud7Yt
>>458
英語版マニュアルだと、ナーガの特殊能力の項には、
”Strength 4 Poison Spittle Attack(First Strike)”
とあるから、マニュアル上はナーガの毒は先制攻撃だね。
逆に、マニュアル上はナーガの通常攻撃は非先制攻撃、
ってことになっちゃうけどね。
461446:2011/06/29(水) 12:48:42.95 ID:j+JfQF1T
ナーガの通常攻撃が非先制攻撃、というのは体感できるな
ファントムvsナーガで勝ったり負けたりになるから
毒が先制攻撃であって、近接は通常なのかもしれない。

449の続き
アルカナスを制覇したあと、さすがにナーガでは厳しいので
方向を変えて、飛翔ウォーシップに切り替えた。
ほどなく透明化も見つけて、13年11ヶ月にダークエルフのシィィラを撃破。
首都がハイエルフだから、ダークエルフの都市が反逆者だらけ、どうしようかな、と思いつつ中断。
462名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:29:26.35 ID:Bk3ygRNX
クリアに大体いつも20年ちょいかかるけどこれって遅すぎ?
しかも支配の呪文待ち切れずに追放しちゃってコレ
463名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:38:18.04 ID:WDuqs4/J
難易度設定は?
あと種族とかプレイスタイルにもよると思うが
464名無しさんの野望:2011/07/01(金) 03:17:26.40 ID:X8taq++J
別にタイムアタックやるゲームじゃないし何年でもいいんじゃねw

成長楽しみにするプレイの場合3、40年やる場合もあるし。
465446:2011/07/01(金) 12:52:43.76 ID:CppMl3Pj
461の続き
エンジェル4匹のダンジョンをつぶしたらデス2冊を手に入れた。
青13冊を目指してたんだけど、リセットするのもどうかと思ったので
もうこのままクリアしてしまった。反逆者は放置で全部の町をどんどん落として14年10ヶ月で終了。

透明飛翔ウォーシップが出来たら、そこでクリアまでの道筋ができるので
ナーガでアルカナス制覇→ウォーシップでミロール攻略、というルートでした。
466名無しさんの野望:2011/07/01(金) 20:26:31.94 ID:JD/Wx313
>>465


とにかく序盤をナーガ祭りで乗り切れば、
後は地力で何とかなりそうね
まず1人目の敵をあの世に送れれば希望が見えるからね
467名無しさんの野望:2011/07/02(土) 05:28:17.56 ID:LfGjYIyE
難易度は普通までしかクリアしてないです
今やってるのが、難しい小普、敵1人で24年目でクリア(追放)寸前。
今回はアリンコ緑11ですけど、毎回種族もピックも適当かも
468名無しさんの野望:2011/07/02(土) 15:52:22.55 ID:4e4CoCUL
ハイエルフで黒11選択
レア呪文をレイス指定して召喚だw

これで誰でも至難ぷレイヤーw
469名無しさんの野望:2011/07/03(日) 13:53:52.72 ID:cWgo1kbx
日本語版MOM手に入れた
窓7 64bit版で動かすのに苦戦したがやっと遊べるぜ
470名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:18:28.38 ID:Z5OXqf+k
>>468
逆にgdgdなピック設定で普通レベルに挑むのも面白いかなw
471名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:49:50.16 ID:R0m7AjAF
gdgdでやってたけどキャバリー数体で決着できる普通レベルは退屈かも?
472名無しさんの野望:2011/07/05(火) 19:42:41.23 ID:+jO98bWi
>469
どういうふうにしたらうまく動いたのか教えてほしい
473名無しさんの野望:2011/07/06(水) 19:31:38.96 ID:7+M2MERg
青13冊を目指して、再度ナーガを使った青召喚プレイ。至難4小大
一人目のホルスは陸続きだったので1年9ヶ月でナーガ2匹で撃破
二人目のオベリックの都市にはスプラウトがわんさかいて、
ナーガ16匹とファントム多数の物量作戦でなんとか撃破。
三人目のサウロンはイフリートを選んでいたようでナーガ作戦を断念
飛翔ウォーシップを作成して撃破。ここまでで9年7ヶ月
ミロールのシイイラはトロル&孤島だったので、出会ったときで首都のみでした
シイイラを生かさず殺さずでノード荒らしをしたのだけど
ソーサリーノードを全部落としても12冊までしか集まらなかった。。。
デスやライフの呪文書を落とすダンジョンは残してあるんだけど
ロードしまくればソーサリーの呪文書を取れるのだろうか?
474名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:34:52.90 ID:tVxyZNsx
ナーガ使って混乱プレーじゃないよね?
2匹でホルス追放できるのはすごい
475名無しさんの野望:2011/07/08(金) 19:04:58.47 ID:CsCcrFMD
>スプラウト

オベリックがせっせと栽培したモヤシをナーガとファントムが食いつくしてる図を想像して吹いた。


遺跡から呪文書は全種類手に入る、前に試した。
だが13冊手に入れた後は、もう手に入らなくなるんだよな確か。
もし14冊持ちたければ、12冊の時点で2冊手に入れるしかない。

…どうも記憶が曖昧だな、本当にこうだったか?
476名無しさんの野望:2011/07/08(金) 19:43:51.30 ID:EV+Sx0vr
白も黒も両方出るような2ピックの遺跡で試行したが
200回超えても白黒同時はなかったんだよなあ…

そういうわけで未だに眉唾だったりするw
477446:2011/07/09(土) 10:10:59.00 ID:MGmPfCGL
>>474
ナーガは先制毒のおかげで抵抗力の低い相手にはダメージ8を与えられるから
ソードマンならほぼ確定で先制攻撃で殺せる。逆にスピアマンだと殺せずに残ったりする。
なので序盤の中立都市なら無双状態で取れるよ。
敵首都も2年目程度なら強いのがいないから簡単に落とせる

>>475
もやしはアイマスの女の子が広めたはず!
呪文書は13冊が上限だけど、12+2で14冊にはできるね。
青14冊+ソーサリー+召喚で幻想生物を呼ぶとマナがもらえるw

>>476
白黒両方ってのは、昔このスレでも話が出たんだけど、こちらも何度やっても貰えなかったな
それもmomとPSシヴィの違いなのかもしれない、こっちはPSシヴィ
478名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:30:44.55 ID:+UjdsDxD
ナーガがそんなに強いとは
つくづく奥の深いゲームだわ・・
479名無しさんの野望:2011/07/12(火) 02:54:37.91 ID:ZZTKxMQg
次は熊の出番か!?
480名無しさんの野望:2011/07/12(火) 07:30:41.54 ID:+YCSgdRD
それはない
481名無しさんの野望:2011/07/12(火) 12:36:53.04 ID:b/pPi4KE
ナーガは「弱い相手には強い」がはっきりしてるユニットだね
抵抗力が低い相手:毒のダメージが入る
HPの低いチープメニーユニット:先制攻撃毒で相手の戦力を減らせる
毒無効ユニットには弱い:デス系やファントムには歯が立たない
この辺を考えると、結局スピアマンとソードマンにしか勝てないw
でもスピアマンとソードマンになら無双状態、といったユニット

クマ相手なら先制攻撃をうまく当てていけば(城壁の向こう側とかで)
ナーガ1匹でクマ2-3匹倒せる程度
482名無しさんの野望:2011/07/12(火) 15:28:45.44 ID:jRL/MVhP
カオスポスーンの方がザコ相手に無双してたイメージ。
483名無しさんの野望:2011/07/12(火) 16:22:58.77 ID:QoigeQQ0
カオススポーンは優秀な遠距離攻撃がないと辛いw

ミスリルロングボウマンでもいりゃ一瞬で雑魚になるけど
484名無しさんの野望:2011/07/12(火) 22:13:13.47 ID:MeILWDe/
カオススポーンは十分上位ユニットだろJK
ナーガごときと同列で語るのはいかがなものか
485名無しさんの野望:2011/07/13(水) 00:26:02.06 ID:bSCDFN69
コモンレベルのクリーチャー同士でないと比較はおかしいな
犬、熊、羽虫、守護霊、骨、グールと対比するよろし
486名無しさんの野望:2011/07/13(水) 19:17:33.11 ID:NAep7p0p
羽虫は対空持ち以外には無双出来るからなぁ、その中じゃ犬以外には全勝だろ。
487名無しさんの野望:2011/07/13(水) 22:23:47.69 ID:fF//8byZ
維持3マナってのが厳しいのよね
混合色で召喚生物選ぶとまず犬かグールだもん
488名無しさんの野望:2011/07/13(水) 22:36:13.67 ID:KszL35rU
序盤はグールより骸骨
489名無しさんの野望:2011/07/15(金) 00:51:44.77 ID:IjMTCNA4
誰か黒10+召喚の骨祭りに挑戦してくれw
490名無しさんの野望:2011/07/15(金) 01:16:05.04 ID:fK08fh7G
羽虫最強。コストパフォーマンスで犬優秀。熊はちと劣る。
491名無しさんの野望:2011/07/15(金) 16:49:06.51 ID:fu0GkqH4
骨祭りは維持費で破綻するから制覇はできないよw

ただ、序盤の中立相手だといけるから
序盤弱い種族と組み合わせると良いのかもしれんね。
492名無しさんの野望:2011/07/15(金) 19:02:09.51 ID:brwew0Fu
骨の利点:スリンガー相手に即死しない、毒効かない、闇の帳でパワーアップ、維持費1マナ
欠点:それ以外

なんでスケルトンは再生が付いてないんだ不死身のくせに。
8体集まるとボーンゴーレムに変身くらいしてもいいだろ。
493名無しさんの野望:2011/07/16(土) 09:07:10.86 ID:Ae0C6orf
ボーンゴーレムは骨が素材のゴーレムであって、アンデッドじゃないぜ
494名無しさんの野望:2011/07/17(日) 07:02:41.24 ID:qL+oHs7c
スケルトンは消耗品っしょ
召喚というよりそこらの骨でお手軽に形にしてるイメージ
495名無しさんの野望:2011/07/17(日) 09:17:42.09 ID:6gzMxoIM
維持コスト0だったら良かったのに
個々の能力は落としてもいいから
496名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:56:00.68 ID:vali2J2t
くー、代官シュリ様が精神破壊即死したぜー

ルーン創造プレイじゃない時、みんな英雄どうしてる?
魔道師戦なら即死する可能性あるし、英雄の復活がない時はあんまり期待しない方がいいのかな。
ザルドロンとかの首都放置組とジェアーとかの移動補佐だけの方がいいのかね
497名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:09:35.48 ID:1iun/8Wq
死者の復活があれば、魔道師戦でも突っ込ませるかな
相手青なら魔法迎撃ぶち破ったりなんやりするだけの十分なスキルあること前提だけど
498名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:11:13.24 ID:4DZW/n0E
スケルトン、ナイトストーカー、マナの流出で呪文使えなくしてから主力を突っ込ませる俺チキン
499名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:52:44.69 ID:pVdJByib
精神破壊ってエロイな
500名無しさんの野望:2011/07/22(金) 08:01:09.87 ID:xsLFfG1b
過去のトラウマ想起させられてるんかね
海に沈んだママンの死体が崩れたりとか
501名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:29:59.61 ID:TuqAOieZ
鳳凰幻魔拳みたいだね。
502名無しさんの野望:2011/07/22(金) 16:36:41.69 ID:nrmweSCJ


>>496
ノード遺跡荒らしに使えば?
あと格下魔法使いと。

精神破壊や破壊の雷ワーロック軍団にゃ
魔法免疫と固定ないと無理ゲだよ。
503名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:14:01.40 ID:ZN/HyPnF
移動力を活かして中立や遺跡を狙うのが主な仕事になるよな
504496:2011/07/22(金) 22:02:12.59 ID:Sm71Lfal
そうかー 遺跡専門かー ちょっとさびしいな。
以前やってた時は英雄プレイで、久々に復帰して一般ユニットメインでやってるんだがつらいぜ

敏捷持ちシンボが志願してきたので、遺跡ヒーローとして育ててみるよ。
みんなサンクス
505名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:19:44.09 ID:ZN/HyPnF
英雄も活用したいならルーン創造なしでも青を3冊か5冊取って開始するのがいいんじゃね
他にも緑の再生やら黒の幽体やら、付けておけば立ち回りで色々できるようになる物はけっこうあるよね

ルーン創造じゃない時に作りにくいのは数値の高い武器やレア呪文付けた杖とかであって
飛行などの必要な機能を1点付けるだけなら安く作れるんだし
506名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:05:03.67 ID:lv1Fm0Qv
シン・ボは対魔道師戦で大活躍できる数少ない英雄…!
507名無しさんの野望:2011/07/24(日) 12:31:07.10 ID:jzWS1Oda
非肉体化できる黒のアイテムは便利だ、魔法免疫でも亀裂でやられる事が多いからな。
508名無しさんの野望:2011/07/24(日) 16:47:25.98 ID:gTFKvtZv
亀裂+クモの巣を両方無効化できるのが大きいね。

更に魔法免疫まであれば完璧だw
509名無しさんの野望:2011/07/24(日) 17:37:50.38 ID:ozYeJwPG
前に一度だけ、商人が魔法免疫と死霊変化付きの鎧を売りに来た事があった。


とりあえずバグトゥルーに着せておいた。
510名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:33:48.93 ID:kgZZS/+f
胸が大きく見える鎧とかもあるといいね!
511名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:58:42.84 ID:jzWS1Oda
それはアエリエおばさんに頼むか。
512名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:40:51.68 ID:sdL3JBqy
みんなが好きなアイテムってなによ?

おれはトロルの力のヘルムが一番好きだな、再生最高だよね。
513名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:10:05.23 ID:VUARYjTU
ブルックのシールドかな
514名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:16:51.82 ID:YVdaX24r
黒のときに再生付が来るとウルトラスーパー阿波踊りしたくなる。
名前的にはイドスピスボブドだろう。
515名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:05:17.01 ID:Noatt8lV
名前ならファングスアベンジャー、
性能ならビーストのワンドと混乱のスタッフ、
どっちもチート級の性能だな。
516名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:16:05.16 ID:7Yh1Nm86
ビーストのワンドは創造プレイの時に作りたくなる
まあ作るならファントム2発入りが安くて強いと思うが
517名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:54:02.92 ID:wT0bz8Df
追加のマナの支払いがある呪文もお買い得w


…ついうっかり不特定マナコストと書きかけてしまう俺MTG厨
518名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:18:06.98 ID:eMmW4f0+
前進のディスクが、名前も性能も好きだな。
タキに持たせれば何も考えずに文字通り前進できる
519名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:17:19.41 ID:qkiqWjJW
タキは地味だけど強いねえ。

幸運があれば完璧だw
520名無しさんの野望:2011/07/31(日) 04:15:10.75 ID:+Ey0ibHg
実用性では神々の加護のシールドかな
拾ったら無双プレイモードに移行

名前ではレインダンサー
優美なレイピアなのがいいよね
521名無しさんの野望:2011/07/31(日) 09:42:50.98 ID:lwxW7S1u
セオドアの解放者は妙に引きやすい感じなんだよなあ
522名無しさんの野望:2011/08/01(月) 12:44:55.48 ID:808jTmMx
高らかなる祈りが使えるアックス。あれがとてつもないほど使えるよね
523名無しさんの野望:2011/08/01(月) 16:54:36.10 ID:e1MEt+PN
破滅のオーラがつかえる奴も好きだ
524名無しさんの野望:2011/08/01(月) 19:34:14.95 ID:iI7tGctp
>>522
呪い(のろい)……じゃなくて呪い(まじない)のアックスだっけ、あれは非常に有用
でも日本語名はもうちょっとなんとかならなかったのか
525名無しさんの野望:2011/08/02(火) 17:54:03.85 ID:ljJJZjJm
もし誰かがミロール、アルカナスの両世界を統一したとしてさ。
その後統治するにあたって、やっぱりパンピーの魔法は法律で禁止になるのだろうか。
526名無しさんの野望:2011/08/02(火) 17:58:19.81 ID:qIdIt+Xe
法律っつか魔法じゃね
魔法消沈がずーっと掛かってるとか
527名無しさんの野望:2011/08/03(水) 10:37:59.01 ID:NhJ85zOM
支配の魔法が完成すると全員洗脳されるんじゃないの
528名無しさんの野望:2011/08/05(金) 00:18:47.49 ID:1tqis/vM
各地にいろいろな遺跡があって召喚クリーチャーが住んでいるという事は、
過去にも世界の覇権を握った魔導師が居たんじゃね?

で、それから長い長い時間が過ぎて、また魔導師が各地に出現して争乱状態なのがゲーム本編。
ゲームクリア後の「ニューゲーム」というのはまた新しい歴史の1サイクルだと思ってる。
529名無しさんの野望:2011/08/05(金) 23:08:23.36 ID:7fiwIcvm
太古に忘却界に追放されていた魔道士が
復活するイベントとか面白いかも。
ようは途中から敵が増えるだけだけど。
530名無しさんの野望:2011/08/07(日) 23:07:13.44 ID:Ixk4c9cx
このゲーム、いろいろ改善点がある。しかし
もう少しでパート2が出るところだったのに
潰れちゃったからな、会社が。
531名無しさんの野望:2011/08/08(月) 17:47:41.73 ID:TWWg2NfY
5がパッとしなかった本家の人が名誉挽回の秘策で続編作らねえかな
532名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:26:32.34 ID:1ZD6Wos2
今となっては Elemental に期待するしかないね。
533名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:17:10.83 ID:Ni9n9yUV
Elwmentalは期待するって言うか、既に盛大にコケて起死回生できるかなーってとこじゃないかw
534名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:40:21.45 ID:whSupChi
Age of Wondersはどんな感じだったんだっけ?
535名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:47:16.22 ID:Ni9n9yUV
AoWはあれはあれで面白いけど、MoMプレイヤーに好評だったユニットの複数編成などの
複雑性がオミットされた感じで、プレイ感覚がコンシューマーのSRPGに近かった
MoMの代替にはなり得ず、MoMテイストを含む別ゲーと感じた人が多いんでないかな
まあ大成功ってわけには行かなかったけどいいゲームだべ
536名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:56:07.68 ID:G0j3HbZt
MoMに比べると時間掛かりやすいのが難点かな。
憑依とかアンデッド化とか割と好きな要素も多いんだけどね。
537名無しさんの野望:2011/08/12(金) 18:17:21.63 ID:JrD16qg8
アンデッドとかあったんだあれ。
何処かに体験版おいてあったような気がするから
探してこよっと。
538名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:18:12.08 ID:HK91ISRG
アレはアンデッドが種族じゃなかった?
それがどうもしっくり来ない
539名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:22:00.44 ID:cltNrNOc
アンデッドの都市を造るか、魔法でアンデッドにするか、どっちかだな。
540名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:31:44.20 ID:At7Z+RA4
暗黒変化で強制アンデッド化って酷い話だよな・・・
541名無しさんの野望:2011/08/16(火) 23:28:20.94 ID:LQg1/RZr
あの魔法はきっとDIOみたいな奴が使うんだろう。
542名無しさんの野望:2011/08/17(水) 00:35:20.96 ID:YO1y99HM
アンデッドの女の子とか萌えると思うんだ。
543名無しさんの野望:2011/08/17(水) 12:59:14.56 ID:7atgrlp2
でもなんか、チアノーゼで紫色の肌で
抱いても人肌の温もりがなくて冷たくて
髪の毛もぱさぱさで
防腐剤切れると微妙に臭いんでしょ。

シュリ様でもヤラナちゃんでも無理だわ。
544名無しさんの野望:2011/08/17(水) 13:22:08.24 ID:AdD84iRe
呪文チャージって回数あるけどその回数まで無MPで打てるの?
545名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:44:26.58 ID:tAq6CWyP
アンデットの女の子
ttp://kaitendoh.com/zombie_girl.html
546名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:23:10.09 ID:iT9o3odE
>544
そうだよ。
ちなみにマナを上乗せして威力を上げられる呪文の場合はその追加マナもタダになる。
マナを消費せずに威力最大で呪文を放てるのでお得。
547名無しさんの野望:2011/08/17(水) 22:40:35.95 ID:SX7hw0qv
精神破壊とか入れたら極悪ってこと?
548名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:12:06.31 ID:+W8c7PNx
このゲームのコツを教えてください
549名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:25:14.72 ID:pw53qcwd
「習うより馴れろ」かな。

何度もやらないと面白さも分からない類のゲームだとも思うw
550名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:52:28.22 ID:3kNKbAi5
コツって一言にいっても、どんな戦法戦術を取るかで変わってくるし
難易度の設定でも変わってくるからなんとも言えないけど

基本として、探索、内政、拡大、侵略になるかね、
陣取りゲーム全てにいえることを漠然として言ってるだけで申し訳ないんだが。

探索はスピリットを1-2匹呼び出して周りの地形を調べる
重要なのは中立&敵都市の位置、自分が入植する予定の立地、
内政は都市の施設を建てることなんだけど、
建築師会館、食料倉庫、鉄工所、市場、農民市場の順番で立てて
あとは神殿系列やら製材所、鉱山ギルド、などなど
戦闘ユニットを作る都市にするなら兵舎系列を建てるのだけど
なれないうちは戦闘ユニットは首都で作ればいいよ。
防衛にはスピアマンやソードマンを2か4作ればいい
領土拡大は首都の人口が5ぐらいになったらセテラーを作って
事前にスピリットで探索して良い条件の場所に建てればいい。
最大人口が高い場所ってのが第一で、特殊資源がある、首都から近くに都市を作る
四隅を除く5*5の21マスの中に森や丘か山がある、などで選べばいい
あとは選んだ種族のなかで強いユニットつくって攻めていけばいいよ。
ユニットの強い弱いってのは戦いながら覚えていって。

呪文に関しては、それ以降でゆっくり覚えてけばいいんでない。
551名無しさんの野望:2011/08/19(金) 18:58:18.87 ID:+W8c7PNx
ありがとう
がんばる
552名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:59:41.31 ID:xvIwB0tl
新人プレイヤーを育成するというメタゲーム
553名無しさんの野望:2011/08/20(土) 01:43:38.07 ID:2M9PNL9A
英雄を愛でなさい・・・・
554名無しさんの野望:2011/08/20(土) 17:23:30.39 ID:bc7R/RXy
税金をあげなさい
555名無しさんの野望:2011/08/20(土) 21:15:32.98 ID:Q0rvTakB
乳首ダブルクリックさせてくれるなら
オレが手取り足取り…
556名無しさんの野望:2011/08/21(日) 01:30:12.44 ID:z5tKu4Nn
むさい男でもいいんですか?
557名無しさんの野望:2011/08/21(日) 13:18:53.32 ID:+JClZ2H2
俺はノンケだって(ry
558名無しさんの野望:2011/08/21(日) 13:45:23.62 ID:tzjf6g1x
俺はそんなものよりスケルトン軍団を愛でる!

黒って強くないけどロマンがあるよねw
559名無しさんの野望:2011/08/21(日) 14:52:24.59 ID:pFvvAAnv
暗黒の眠り+グールがこれほどとは・・・・。
念願のアンデッドヒドラも作れたぞ。
560名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:31:54.71 ID:LVztqUVD
そして飛翔を唱えれば大量殺戮兵器の完成だ!
561名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:35:47.36 ID:O4kdqYsS
再生もちは数並べると強いからなあw
562名無しさんの野望:2011/08/23(火) 02:50:15.24 ID:z54iJzem
てかトロールソードマンx9で世界征服可能じゃね?
(ノードはスルーで)
563名無しさんの野望:2011/08/23(火) 08:11:04.87 ID:4MEbp/nb
トリーム「俺抜きでやれんのかい?」
564名無しさんの野望:2011/08/24(水) 18:53:30.48 ID:lbYoGTYG
十二分にいけるけどソードマンの進軍速度を考えると
ソードマンが敵首都にたどり着く前に
武術師ギルドが建ってウォートロルが生産されて追いついちゃうよね、
トロルって建てるものがぜんぜんないし
565名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:20:25.43 ID:IkBrAxVV
移動の力や跳躍があるかどうかでだいぶかわりそうだな。
自分がトロールソードマン使うなら白3緑2で英雄の力、移動の力、水上歩行かなあ

でもウォートロール主力にしちゃいそうだ。
566名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:22:31.37 ID:2+4UELu4
英雄プレイが強い理由の1つも、移動力を大きくできるからだからね
トロルはソードマンどころかスピアマンでも至難クリア難しくないと思うけど
567名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:20:23.94 ID:tEovTl8d
トロールがたまに死にっぱなし(戦闘中に死んで、戦闘後に復活しない)の事があるんだけど、
なんでだろう? 毒で死ぬと駄目だっけか?
568名無しさんの野望:2011/08/27(土) 09:10:36.39 ID:PAWFVYVZ
破滅のオーラとか亀裂とかで消滅すると復活しないね
569名無しさんの野望:2011/08/27(土) 16:42:30.82 ID:Fegg91XJ
石化もだめらしいね。悪の消散もだっけ?
570名無しさんの野望:2011/08/28(日) 07:46:01.01 ID:mFC+Wq4H
一撃死系の呪文は基本的に再生不可だったような
571名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:37:23.55 ID:c8NqYO6G
ボグファントムはダテじゃない
572名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:19:49.67 ID:rF43FZi2
ボグファントムの「ボグ」ってなんなの?
英語ならphantom beastだが
573名無しさんの野望:2011/08/30(火) 23:48:57.65 ID:4W9pJO5m
沼。

ソーサリーノードが沼っぽいからじゃねw
574名無しさんの野望:2011/08/31(水) 00:01:05.30 ID:OZ/dx3m3
おそらく僕ファントム
575名無しさんの野望:2011/08/31(水) 00:08:21.54 ID:DC4KiRWx
でも、余裕のある場合はファントムを数呼ぶw

ボグファントムのがいい時って割と珍しいんだよなw
576名無しさんの野望:2011/08/31(水) 06:10:35.94 ID:OnVtnl/I
ラーメン付け麺、僕ファントム
577名無しさんの野望:2011/08/31(水) 17:51:13.75 ID:sBv2LiIr
いらないっなにもっ
578名無しさんの野望:2011/09/01(木) 16:26:32.00 ID:57uWVpD0
メナス
579名無しさんの野望:2011/09/05(月) 01:23:16.50 ID:vjbvHvng
敵の出すファントムを狩って経験値と名声を稼ぐ
580名無しさんの野望:2011/09/05(月) 07:58:36.37 ID:JRgRLJBC
それならパイロエーテルもカモだな
581名無しさんの野望:2011/09/05(月) 09:46:46.47 ID:ouDBijTy

               ,, -―-、
             /     ヽ
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|
      /  ●/   / /
     /     ト、.,../ ,ー-、  稲妻のブレスーーーーーーー!!
    =彳      \\‘ ̄^
    /          \\ \
   /         /⌒ ヽ ヽ_>
   /         │   `ー.'
  │         │
582名無しさんの野望:2011/09/05(月) 12:41:18.49 ID:qiCxHnNh
スカドレさん、目が可愛いですね
583名無しさんの野望:2011/09/05(月) 21:53:44.17 ID:O3HLI7Fq
亀裂連発うぜええ
584名無しさんの野望:2011/09/05(月) 23:46:38.60 ID:B6GcRpW7
AIの使う呪文が割と効率的なのがこのゲーム素敵なところw
嫌なところで消散系きっちり使ってくるし。
585名無しさんの野望:2011/09/06(火) 01:06:23.55 ID:zcL//Ont
消散したくなる布陣で臨むことにより神の加護とか致命的なのを抑えるんだぜ
586名無しさんの野望:2011/09/07(水) 09:36:20.98 ID:AOGSoxo0
MODとか作れる人うらやましーわ。
マウントアンドブレードとかでMOMしてみたい。
587名無しさんの野望:2011/09/12(月) 14:21:45.50 ID:QwL/tYC4
ゴールデンワンってなんですか。
588名無しさんの野望:2011/09/12(月) 20:53:56.28 ID:k7n8oKS2
キムの長男
589名無しさんの野望:2011/09/14(水) 00:48:44.96 ID:YoL9KhO0
突然変異とか?
590名無しさんの野望:2011/09/14(水) 01:30:59.66 ID:80zw6S9F
キムの長男の突然変異とか?
591名無しさんの野望:2011/09/16(金) 20:01:45.25 ID:KvAGnlh/
>>586
surrender or die(降伏か死か)

どころか、このゲームには

die or die

しかねぇwww
592名無しさんの野望:2011/09/17(土) 00:23:37.30 ID:wgIplelS
俺・・・好きなんだよ・・・このゲーム。
593名無しさんの野望:2011/09/17(土) 01:51:05.11 ID:SV4o2rvF
これとかAoWとかのジャンルの新作でないかなー。

最近こういうジャンルのソフトをほとんど耳にしないような。
594名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:05:38.30 ID:1SgIDw3y
コアなプレイヤー向きだものね
ビジネスとしての採算は悪いでしょうな
595名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:49:17.58 ID:eeZaEya6
昔だってこの手のジャンルがそれほど売れたとは思えないんだけど、
MooとかMomとか色々出たよね。
596名無しさんの野望:2011/09/18(日) 22:57:50.52 ID:P402wGXI
Windows7 64bitで動かしている人、どうやって動かしているのか教えてくれない?

Windows7で起動しようとしても32ビットアプリケーションなんで動きません、と起動すらしてくれない、
SetUp.exeを互換モードにしてもやはり32ビットアプリケーションで…、と出る。
Virtual PC の XP モードでインストールは出来たて
起動できたが画面がまともに表示されない、後ろで音楽が虚しく鳴ってるけど。

これじゃ、古いパソコンが捨てられない…。
597596:2011/09/18(日) 23:05:16.47 ID:P402wGXI
なんか、統合機能を無効にしたらフルスクリーンじゃないけど動いたわ。

まあ、レスポンスが悪いんでストレスたまりそうだけど仕方がないか。
598名無しさんの野望:2011/09/20(火) 02:02:22.33 ID:DbR0F9HG
話が尽きたかと思えば、壁の耐久値がどうとか、マニアックな掘り下げ方が
今まであったけど、もう話題も枯渇したのかのう。
599名無しさんの野望:2011/09/20(火) 07:54:55.28 ID:tcYsdB4D
カオス変化した敵英雄を
忠誠の呪縛かけて帰還の呪文かけると
戦闘終了時にプログラムが終了してしまう…

流石に恒久的に使うのは無理かw
600名無しさんの野望:2011/09/20(火) 13:57:16.28 ID:ZYdJtwwv
バグトゥルーpの動画があがったのが、もう2年以上前なんだな。
601名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:10:22.33 ID:tcYsdB4D
17年前のゲームなのにまだスレがあるってのが凄いw
602名無しさんの野望:2011/09/21(水) 23:44:09.37 ID:Ey9NRAkR
確かに。でも、これより時間費やしたゲームはないし、無人島に3本もっていける
といわれたら、絶対にいれるよ。
603名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:19:56.12 ID:Th/Th87w
このゲームの2が出てくれれば、一生遊べると思うのだが・・・
@魔法の種類を増やして、Aアイテムをもっと自由に作れるようにして
Bオリジナル英雄を作れるようにして、Cグラフィックを良くして
DCPUの思考ルーチンを改善して、Eオリジナル種族を作れるようにして
F一般部隊のクラスチェンジ・進化の設定を入れてくれるだけで良い。
604名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:28:26.64 ID:Th/Th87w
例えば英雄スキルとそのための維持コスト・食糧・必要マナを対応させれば
おもしろいのではないか?
例えばジ―クフリード(オリジナル英雄)
再生・魔法免疫・主導力・悪運(高らかなる祈りの効果)とか
作れたら至難でも勝てそう。
パイクマン⇒パラディンの進化、パラディンとドレークを融合させてドラゴンナイトとか。
605名無しさんの野望:2011/09/23(金) 19:33:33.15 ID:g28Gp9Cr
>>603
1と7以外はAOMSMで・・・
606名無しさんの野望:2011/09/23(金) 20:27:17.12 ID:M1W5qiKW
AoW SMは魔法が地味だな、おかげでゲームバランスが良すぎる。
それが唯一にして最大の欠点だ。

まあ…アンデッドの町が作れるのも、なんと言うか…
607名無しさんの野望:2011/09/24(土) 19:39:01.07 ID:mJbvvFyH
AoMSMはマップの広さとかいろいろと冗長なとこが目立つのも。
広ければいいってもんではないのだが。

バランスに関しては好みの問題だが
個人的には丁寧すぎて無茶ができんのが気になるw
608名無しさんの野望:2011/09/26(月) 11:34:31.53 ID:swK58250
以下「僕の考えたMOM2」スレになります。
609名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:20:39.61 ID:ym2k65K/
MoM2では、まずブラックスさんを最強にしようと思う。
魔神戦争やThree Dirty Dwaves、指輪物語等で大活躍している
ブラックスさんが冷遇されているのはおかしい。

とりあえず基本どおり
ドワーフ王国警備隊⇒鉄と鋼の王(ハイドワーフ)の詐欺トレード、
ドワーフとファイアドラゴンを融合失敗させてリザードマン⇒キングドラゴンとか。
ガイアも裸足で逃げ出す超攻撃力が魅力だが、
はっきり言ってリザードマンをレベル30まで育てるくらいなら素直にドラゴン2体を融合させる。
あと、PS版のサモナーは狙いすぎ。
610名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:25:51.94 ID:ym2k65K/
>>607
マップは広いよな、しかも地下とシャドーワールドまであるおかげでダレて来る。
つーか俺はハルマゲドンみたいな狂ったバランスのエンチャントを使いたかった。

ああ、ユニットの成長や都市開発が進化してるのは評価できる。
しかし繰り返し遊べるゲームじゃない、スレも毎度毎度すぐに消えるしな。
611名無しさんの野望:2011/09/26(月) 19:48:11.75 ID:yvmmZuQs
オリジナル英雄を作れるというのは
これはもう、2ビックくらいのスキルだと思うんだ。
612名無しさんの野望:2011/09/26(月) 20:12:00.46 ID:RbRgB76C
ゲーム中ではないけど、英雄作れるツールって無かったっけ?
アイテムだけだったっけ?
613名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:17:36.50 ID:pbaLHlQ6
MoMの英雄は強い弱いがはっきりしすぎてるのが問題じゃないかな
雇用費100の中ではシュリが突出しすぎてて、次点でガンサーかな
ザルドロン先生とブシャン先生は便利って話なんで別方向でシュリと並ぶけども

セリアとブラックスなんてほんと悲しいものな
614名無しさんの野望:2011/09/26(月) 22:38:50.82 ID:USl6ScU1
>>609
そういやモンコレもPS1でSLG出るって予定あったがどうなったのだろうw
マスモンは4で3の悪いところは多少修整したけどそれっきりか…
615名無しさんの野望:2011/09/27(火) 01:21:10.74 ID:jtJrMt5S
>>609
ブラックスさん、自演かっこわるい
616名無しさんの野望:2011/09/27(火) 19:39:14.06 ID:R00zeRJn
久々に白11トリン無双で遊んでみたけど
やっぱりこのゲームは面白いね。
617名無しさんの野望:2011/09/27(火) 23:11:52.64 ID:Sxqb1m6W
忙しすぎてプレイする時間が無くて悲しい。。。
618名無しさんの野望:2011/09/29(木) 14:21:47.50 ID:vAVD2uUD
デスやカオスで俺魔王プレイしようとした時に限って敵がクラッコンの帝国築いてる
都市を落としていってもあんまり世界を蹂躙って感じがでない
なんか害虫駆除業者みたいで
619名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:24:28.48 ID:sd3/dhfa
難易度難しい無理
サウロン、ヘルハウンド何体召喚してんだよ
620名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:05:57.63 ID:vAVD2uUD
>>81>>82
すごい遅いレスだがアローラのように弓攻撃と呪文を同時に使えるキャラは何かのタイミングで
遠距離攻撃のコストが自身の3マナ消費に変わるんじゃなかったかな
速さの増強ついていると通常4回の攻撃しかできないが
そういう状態になると速さの増強ついてても8回攻撃できるようになる
どういうタイミングでなるのかは前調べようとしてなんか複雑だったので断念した
+死霊変化とか関係ありそうななさそうな
621名無しさんの野望:2011/09/29(木) 23:34:05.67 ID:pxbYsg1v
>>619
ブレスは「大型シールド」で軽減できるのでソードマン主体でいくといいよ
スピアマンではちとキツイ
622名無しさんの野望:2011/09/30(金) 01:51:35.48 ID:V7yaidFG
サウロンは至難でプレイするとき一番の障害になるからなw

というかたまに詰む
623名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:03:24.58 ID:8ZvH8Mef
>>620
・・・へっ?アローラは弓と魔法同時に撃ってたの?
624名無しさんの野望:2011/09/30(金) 02:16:19.51 ID:V7yaidFG
魔法と弓両方使えるのってアローラとマーカスしかいないようなw
625名無しさんの野望:2011/09/30(金) 09:57:39.36 ID:hbSZkryk
>>623
よくわからない
再現ができたりできなかったりで通常の仕様ではなさそうだ
ちとソーサリー7デス4で始めてみる
英雄召喚覚えてアローラ召喚してアイテム作って・・・時間かかるなw
626名無しさんの野望:2011/10/01(土) 00:09:22.76 ID:GTH28oGw
昔色々検証してた時のDos版セーブデータを使え、
確か去年くらいにUO1.40にアップデートしちまったが、なんとか使えるかもな。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/279571.zip

UOパッチはこいつだ。
http://realmsbeyond.net/forums/showthread.php?t=4211

ちなみに敵魔導師の探索/解除/支配の呪文は消してある。
あと英雄は6人以外全員墓地にいるから、適当にリアニメイトしてくれ。
627名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:00:05.26 ID:FCxVJGW3
白11ってハイマン以外だったら何が強いかな。
628名無しさんの野望:2011/10/05(水) 17:53:20.47 ID:dIuz82YV
単色はエルフで速攻がウマい

クラッコンやハチュウ人類で試してみたい気もするが
629名無しさんの野望:2011/10/05(水) 18:26:38.34 ID:024Xwqed
これがXperiaplayのプリインストなら命懸けで買ったのに茸は分かってない
630名無しさんの野望:2011/10/08(土) 18:01:46.02 ID:0ZJrQ99s
白11は何でも強いw
631名無しさんの野望:2011/10/09(日) 10:50:14.07 ID:RKdWy8r8
>>630
ノールでも?
632名無しさんの野望:2011/10/09(日) 12:21:52.24 ID:3gWIjgmu
海を渡る手段さえなんとかできれば強いとおもうよー
633名無しさんの野望:2011/10/09(日) 22:00:30.70 ID:lYEljEVX
ノールはガレイ作れるし
634名無しさんの野望:2011/10/10(月) 00:12:57.63 ID:9hDvt/gF
白11にしても、レア魔法をなに取るかと、陸地の大きさでずいぶん変わるでしょ。
神の加護ならハイスピにつけて速攻するから種族関係ないし
トリンと異世界の移動を選べば両世界の海の関係もあるけど敵首都にトリン突っ込ませればそれで終わるし
命の息吹なら、それこそどの種族でも最終的には勝てるし
635名無しさんの野望:2011/10/10(月) 00:42:28.34 ID:fRrNXY/G
ノールなら英雄の力とかで強化した通常ユニットが強そう。
でもコモンで十分か。
636名無しさんの野望:2011/10/10(月) 12:33:06.47 ID:JJ6JI4+D
時々無性にやりたくなるな
シヴィラゼーションの新作も細々出てるんだからこっちもやってくれても良いのに
637名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:00:08.15 ID:ISkXrwTz
携帯ゲーム機で出れば…

いや、時間奪われるから出ちゃいかんなw
638名無しさんの野望:2011/10/10(月) 19:09:01.60 ID:7Gl+D+3C
>637
そんなあなたにスマートフォン版DOS-BOX
639名無しさんの野望:2011/10/10(月) 20:20:35.92 ID:FPGGW7Gw
iPhone4にDOSPAD入れてやってみたが、遅すぎて無理だった。
640名無しさんの野望:2011/10/10(月) 21:39:53.44 ID:fS+VsjNg
あまり詳しくないのだが、そのDOSPADで動かすのは、最新型のギャラクシー2やiPhone5またはiPad系だったら普通に動く?
それにしても携帯機で動くは魅力的だな
641名無しさんの野望:2011/10/11(火) 09:30:04.02 ID:e25zA4Gu
iPhone4はCPUクロック1G
Galaxy2は1Gのデュアルコア
iPhone4S(5は当分出ない)も1Gのデュアル
DOSBOXがデュアルコアで大幅に速くなるのなら、いけるのかも。
642名無しさんの野望:2011/10/11(火) 20:05:20.26 ID:V9+rPJOr
iPhone、androidアプリとして出てくれれば最高なんだがなぁ
643名無しさんの野望:2011/10/12(水) 20:51:42.71 ID:CFCBh4Fw
誰かUNITYで作っt
644名無しさんの野望:2011/10/13(木) 03:03:29.68 ID:DHob2mC+
新作出れば万事解決じゃね。
645名無しさんの野望:2011/10/13(木) 09:52:09.58 ID:igugS5Mf
開墾しなくて良くて戦略に集中できるのがいいよね。
戦闘中の移動指示がもうちょっと細かく出来ればもっと楽だった。
主導力英雄がろくな装備してないのにスカドレに突っ込むのを防ぐその場待機的なコマンドとか。
646名無しさんの野望:2011/10/13(木) 17:00:46.36 ID:P+99Fx/Q
スキルを三つまで自由に付けられる英雄を
作れるとしたら、どんなスキル構成が最強であろうか。
腕力、幻影、先制攻撃であとは神器でカバーかいや。
647名無しさんの野望:2011/10/13(木) 19:42:00.07 ID:Io0f3zN4
高貴術者賢人
異論は認める
648名無しさんの野望:2011/10/13(木) 20:37:18.12 ID:dNRAHkfJ
透明化とか飛行とかは強すぎるから除いて…
術者、剣術、アーケインの力で
649名無しさんの野望:2011/10/13(木) 22:00:19.76 ID:dK+H5gTN
投擲、先制攻撃、魔法免疫

事実上ブレスも効かないので装備次第では圧倒的だと思うよw
650名無しさんの野望:2011/10/14(金) 14:22:04.86 ID:qYZ5kpEG
ボタン一つで直前魔法使えるようにして欲しい
それから複合魔法
自分で設定してユニットに移動の力や聖なる鎧なんかを同時に一発でかけれるように

夢で終わるのは知ってますよ
ええ
651名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:42:49.40 ID:BQgNltDB
ヤラナタンがなかなか遊びに来てくれない・・・
652名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:48:49.98 ID:xAHVRK6t
高い英雄は滅多に来ることないな。
アローラは来たことあるけど(無論お断りした)
653名無しさんの野望:2011/10/15(土) 01:04:30.95 ID:7fjgLpCQ
幸運アーケイン魔法免疫とか
654アローラ:2011/10/15(土) 01:39:30.21 ID:CkQbHd36
>>651
慰めてあげるわ
655名無しさんの野望:2011/10/15(土) 11:11:58.30 ID:mKUtujxp
要らぬww

ヤラナタンに幸運があっても良かったな〜。
デフォで幸運な人って居たっけ?
656名無しさんの野望:2011/10/15(土) 12:49:29.12 ID:ZALZo/nz
シーフのセリアの種族がハーフリングだから、
幸運をつけるべきだ!って話なら何年か前にあったね。
657名無しさんの野望:2011/10/15(土) 14:30:18.41 ID:vPW6jUS1
>>656
幸運つくと印象がガラリとかわっちゃう
658名無しさんの野望:2011/10/15(土) 15:02:31.71 ID:ilxgZn86
なんか幸薄そうな顔してるもんな。
幸薄いというか、すねてるような。
659名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:40:59.65 ID:G35fsV2N
周りのみんな幸せそうだな…
ってすねてるのか
660名無しさんの野望:2011/10/16(日) 09:40:10.81 ID:D4cb+fK2
先制とか魔法免疫とかランダムでつかんよね
661名無しさんの野望:2011/10/16(日) 12:33:14.34 ID:pU6zP73/
>>660
つかない

魔法免疫のあるバグトゥルーとか結構強そうだw
662名無しさんの野望:2011/10/16(日) 18:57:47.70 ID:D4cb+fK2
そこは飛行をつけて飛ばないブタは(ry
663名無しさんの野望:2011/10/16(日) 19:42:03.53 ID:ZYIOIb9J
司令官 ブラックス

山岳行軍 大型シールド デスバウンド 
勝利の雄叫び 食いしばり マハブフダイン
664名無しさんの野望:2011/10/17(月) 00:14:15.12 ID:kr1h5xOX
デスバウンドってミカエル専用じゃなかった?
665名無しさんの野望:2011/10/17(月) 21:04:29.13 ID:KlwjHZhX
昨日ひさびさにやった
やっぱ面白れーな
周りがクラックオンばかりで萎えそうになったけど、なんとかならんかね
666名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:13:46.46 ID:8m23Azf5
クラックオンは不満度高すぎだな
667名無しさんの野望:2011/10/17(月) 23:59:52.93 ID:f2QHnlw0
そのブラックスを合体材料にして
マハブフダイン継承おいしいです
668名無しさんの野望:2011/10/18(火) 02:14:16.07 ID:72kSkHa/
クラックオンはエンジニアの給料が高いのが納得いかんw
669名無しさんの野望:2011/10/18(火) 17:12:06.20 ID:WLuo/kXq
アリは怒ると赤くなるのよ
670名無しさんの野望:2011/10/18(火) 23:11:13.55 ID:tx48sl/x
せっけん水に弱い
671名無しさんの野望:2011/10/19(水) 10:29:25.57 ID:KhAeCnwA
男の娘ブームの終焉とともにMoMも終わっちまったな……
672名無しさんの野望:2011/10/19(水) 11:48:24.52 ID:OtHSKWvO
クラッコンでアリ娘とか
ノールで犬耳娘とかMoMの可能性は無限大だよっ!
673名無しさんの野望:2011/10/19(水) 20:13:39.42 ID:Ccasrmca
犬耳とか猫耳とかならわかるけど、アリ娘って発想は上級者だよな
幻想生物ならどうなるのか気になる
674名無しさんの野望:2011/10/19(水) 20:51:19.77 ID:D+HJvyik
アリっ娘とかケモナーとかレベル高すぎだろw
675名無しさんの野望:2011/10/19(水) 20:55:11.60 ID:SdlltmrP
またクラックオンだよ
地上にいる三人が三人ともクラックオン使いってどんな確率だ!
蟻しかいない・・・
676名無しさんの野望:2011/10/19(水) 21:20:26.27 ID:63vUPwVd
シムアントか
677名無しさんの野望:2011/10/19(水) 23:00:07.90 ID:qjCvkTjL
誰うま
678名無しさんの野望:2011/10/20(木) 13:48:04.95 ID:AyinlKSo
クラッ娘
クラッ婚
679名無しさんの野望:2011/10/20(木) 23:38:02.16 ID:U9lugZ/u
クラッ娘、新しい萌え
680名無しさんの野望:2011/10/21(金) 00:34:13.66 ID:VDNBfCrz
シムアントワロタ
681名無しさんの野望:2011/10/21(金) 13:00:46.16 ID:ykYhd7SJ
>>673,674
人外娘ってそんなに上級者向けだったっけ・・・
682名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:35:28.56 ID:LTEHEbV3
スレ的にはこういうレベルの人外だよな
ttp://clione.halfmoon.jp/hatoful-boyfriend/
683名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:44:00.48 ID:jUTwClbh
コカトリス×ドゥームバットとかそんな感じか
684名無しさんの野望:2011/10/21(金) 21:48:41.09 ID:JDipiSN9
人外軍団にしっちゃかめっちゃかにされる
アエリエなら興味あるな。
685名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:21:26.55 ID:AGHbvkVu
MoMが乙女ゲーとしてリメイクされちゃったらどうしよう
買うべきか悩む・・・
686名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:30:10.88 ID:a1jQnRX7
どんなゲームになるんだ。

愛らしい女王のためにイケメンたちが仕官に来るのか?
687名無しさんの野望:2011/10/21(金) 23:39:07.42 ID:jUTwClbh
ファンタジーナイト?

>>685
中身がほぼ変わらないんであれば買わない理由がないかなw
エロいゲームになると流石に買えないが。
688名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:16:27.94 ID:US8W5THc
何年もスレを見てるのに、まだまだ初級者だと実感したw
689名無しさんの野望:2011/10/22(土) 00:39:15.06 ID:PMFjLKI1
変態な意味ではいつまでも初心者のほうがいいぞ
染まってしまうと戻れなくなるらしいしw

ただ、このゲームは想像の余地はかなり広いだろうから
創作とか黒歴史とか好きな人には堪らないだろうなー
690名無しさんの野望:2011/10/22(土) 02:19:45.80 ID:ZCkNZfDC
筋書きの無いドラマ、それがいいんだよ
691名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:25:38.37 ID:dZBEJg8O
あぁっ!?らめっ!×ドゥームバットさんそんなとこ攻めちゃらめ!!!
コカトリスいっちゃうぅううううううう!!!!!
692名無しさんの野望:2011/10/22(土) 10:53:59.53 ID:GopTmQnC
気色悪い
693名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:56:55.75 ID:9gt/JRFY
>>682
なんだこれは・・・たまげたなぁ・・・
つーかハシビロコウさんが総理大臣て
694名無しさんの野望:2011/10/26(水) 08:05:36.45 ID:ZwIdrZEq
MOM2には通常部隊に合体と進化・超進化(単体英雄化)の概念を導入したいな。

イメージとしてはデスナイトが超進化(単体英雄化)して単体英雄(モーテュだっけ?)
パイクマン⇒パラディン⇒ジェネラルとかの進化とか
たまにはハンマーハンド⇒ブラックス(弱体化)したり
デーモンロードとアークエンジェル、パラディンを合体させてトリンとか。
695名無しさんの野望:2011/10/27(木) 02:33:01.69 ID:cLqdOnQz
やだ
696名無しさんの野望:2011/10/27(木) 11:26:37.22 ID:/kdlaryV
そんなポケモンみたいなMOMはCSで出してください
697名無しさんの野望:2011/10/27(木) 13:58:26.07 ID:yIlR0SYU
どんな形でもいいから次が欲しいぞw

AoW以降こういう路線ってのがないし。
698名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:38:36.10 ID:JqBHq4AW
続編も出て欲しいが、ZARDのゲームアーカイヴス化を期待。
699名無しさんの野望:2011/10/27(木) 20:41:26.72 ID:HLynrSo7
ブリGEやだん商も来たんだし可能性はないこともない…のかな?
若干マニア向けすぎると自分でも思うがw

でもあのバラける説明書なしにプレイできるのだろうか。
700名無しさんの野望:2011/10/28(金) 02:17:38.34 ID:Tlw4TJLA
>>699
あ、みんなもバラけちゃったんだ。
701名無しさんの野望:2011/10/30(日) 07:05:28.04 ID:xhExzuBp
シヴィやってたら、部屋の中に見たことも無いようなデカイ虫が入ってきた。
恐ろしいゲームだ。お前らも気をつけろよ。
702名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:58:03.01 ID:hOyJ+ceR
アレじゃね?
ソーサリーの使い魔
703名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:02:54.98 ID:1BIZkt9c
>>701が魔法使いで召還したんじゃない?
704名無しさんの野望:2011/10/30(日) 15:04:55.06 ID:DuNuZ57X
Conquest of Elysium II ターンベースファンタジー 
http://www.shrapnelgames.com/Our_Games/Free_Games.html (無料)
このゲームが好きな方には合うと思います。
種族が豊富で飽きないです。



705名無しさんの野望:2011/10/30(日) 15:31:14.64 ID:8qPczAsP
>>704
これか
ttp://www.illwinter.com/coe/index.html

momより退化してないか?
706名無しさんの野望:2011/10/30(日) 15:32:10.77 ID:8qPczAsP
今3の製作中みたいだね。
ttp://www.illwinter.com/coe3/screenshots.html
707名無しさんの野望:2011/10/30(日) 17:38:23.38 ID:DuNuZ57X
>>705
グラしょぼいですがMOMとは違う面白さが有るので良かったら遊んでみてください。
但しマニュアルや有志のルール解説HP等が一切無いので思考錯誤しながらの遊ぶ羽目になりますのでご注意ください。
マウスの左と右クリックとポインターと十字キーしか使いません。

>>706
3だとインターフェイスが大幅に改善されて大分遊びやすくなりそうで楽しみです。

実はこれ知る人は知るDOMINIONSシリーズの前作のゲームなんです。
708名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:59:09.27 ID:CcbC7aZ8
dominionスレにもマルチポストしてんな
既出なのに
709名無しさんの野望:2011/10/30(日) 22:19:20.39 ID:PenCDcv6
まとまった時間が取れないと、このゲームはできん。ここの住人の他の趣味はなんかあんの?
710名無しさんの野望:2011/10/30(日) 23:09:05.25 ID:NmvQ39kj
バグトゥルーPが見事にMMDerになっている件w
711名無しさんの野望:2011/11/06(日) 03:18:56.19 ID:0lwrnVIy
ひょっとして敵COMって「伝説の化身」の呪文使わない?
712名無しさんの野望:2011/11/06(日) 10:08:55.08 ID:Z+94rvc6
なんかバグトゥルーPが荒ぶってんな。大量に動画投稿してて
谷間の作り方とかに混じって、初期に作ったIMOMのリメイク版もあったぞ。

>>711
そういえば敵トリンを見た事無いな。

713名無しさんの野望:2011/11/06(日) 12:54:36.20 ID:QheENzw/
>712
リメイクといっても、ピック選択を見る限りじゃ新作だな。
キメラ+異端者の悪夢で速攻か?
714名無しさんの野望:2011/11/06(日) 12:58:44.49 ID:6m2rKN+O
Civizardでは伝説の化身使ってくるよ
名前はトリンじゃないけど
715名無しさんの野望:2011/11/06(日) 17:11:04.10 ID:6z5i0EGN
momでも至難で敵にトリン使われたことあったよ
716名無しさんの野望:2011/11/06(日) 18:26:44.04 ID:0lwrnVIy
まじすか
今、敵COM英雄の名前を集めているんだけど
使えるはずの伝説の化身を誰もちっとも使ってくれない
勢力を弱めすぎたのかも知れんな
717名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:11:07.55 ID:Yr4i+aXv
>>713
速攻で押し切れる選択じゃない
悪魔の翼パラディン+異端者の悪夢で行くんじゃないか
キメラ+異端者の悪夢は至難だと最初の一人倒せるかどうか程度、難易度普通だからどうか分からんが
718名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:57:57.90 ID:dMO6bDOD
至難CPUのピックって14-15だけど、単色12冊以上って存在するのだろうか?
いままで気にしてみてたわけじゃないから、いたようないないようなって記憶なんだけど。

改造コードでスタート時に12冊にしたら、
レア魔法の二つ目を選ばないといけないのに選べなくて、
その画面からゲームが進まなかったので
CPUはスタート時にレア魔法を2つ以上持った状態があるのか気になった。
719名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:25:33.69 ID:nIZ/w2rW
自分も12冊見たことない
至難での追加ピックはたいていどうでもいいスキルになる気がする
720名無しさんの野望:2011/11/12(土) 09:21:33.80 ID:+XUQRoP9
久々にプレイしていたら、
体格+超アーケインの力+俊敏+幸運のミスティークXが12年目に来たぜ。

>>718
12冊は見たことないなー。
11冊+ミラーン+秘術とかはみたことあるが。
721名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:38:34.86 ID:SRe68kMJ
>>720
何その化けもんw

中身はどんな奴だろうw
722名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:52:49.76 ID:2vphJ+w1
体格良くて魔力も超すごくて敏捷さを併せ持ち
その上幸運の女神が微笑んでるとかどんなチートキャラだ
723名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:35:30.56 ID:XYE8aVm8
超アーケインの力なら基本戦術は遠距離戦だから俊敏や体格は要らないな。剣術が欲しい。
724名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:55:04.48 ID:dKBvmNEC
アーケイン持ちのトリンさんが来るとショボーンだよな
死なせて再召喚してもランダム能力は変わらないし
725名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:50:22.89 ID:r3FVNHFE
遠距離タイプでも防御力は欲しいな
726名無しさんの野望:2011/11/14(月) 16:01:57.90 ID:xsYPUUct
耐久が並だと、青か白がないときついな
727名無しさんの野望:2011/11/14(月) 21:47:52.40 ID:tOp103zu
シヴィザードを購入してから14年目にして初めてクラックオンでプレイ。
いや、予想以上に使えますね、クラックオン。
生産力の高さが魔力の低さを補うどころか、強力なアドバンテージになってます。
「ノールと並んで使えない」みたいに言われてますが、全然違うかと。
728名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:00:06.27 ID:L/cHEK3r
ドワーフと同じ生産力3出せるのは大きいね
ビートルは何だかんだで戦力にはなるし
729名無しさんの野望:2011/11/15(火) 06:26:21.53 ID:OKIIMrlm
クラッコン使えないなんて言われてないだろ
種族の強みを生かすとスタグビートル速攻でプレイが単調になるとか、魔法主体で長期戦するには制約が多いとか
いまいち面白くなりにくいってのがクラッコンの不満だし

使えないっていうのは他種族としてクラッコン都市を取った時に
反逆者が多くて都市発展も見込めないから嫌われてるんだが、それを勘違いしてないか
730名無しさんの野望:2011/11/15(火) 06:51:17.59 ID:qYBDCBzf
>>729
たしか攻略本には「ノールと並んで上級者向け」と書かれてるはず。
実際は>>729の言うことが全く正しいんだが。
731名無しさんの野望:2011/11/16(水) 15:29:59.29 ID:vLWaOCYt
頑張れば3ターン量産体制が至難8年末の開戦前に整うしな。
CPUのハーフリングと正面から渡りあえる(こともある)。

まあスタート時のPICには一工夫必要なんだが。
732名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:57:36.07 ID:2L9xVND2
極端な話、呪文=戦術・戦略なのがこのゲーム。
なのに生産力に物言わせて物量作戦ってのは正直どうよ?

これがクラッコンの嫌われる最大の理由。
733名無しさんの野望:2011/11/16(水) 20:14:25.44 ID:5/BDkXES
うぉ〜、シヴィザードのスレがあるんか!驚いた。最近やっていないけど、死ぬまで手放さない
734名無しさんの野望:2011/11/16(水) 20:14:30.65 ID:A07hQaPt
クラッコンは建設できる施設が
軍事よりで内政がほとんどできないのが敬遠される理由かと思うな。
特に初心者には内政スルーで軍事制覇ってのはやりづらい
735名無しさんの野望:2011/11/16(水) 21:12:58.93 ID:8JuArQH4
Windows7でプレイしてやいる人いるの?
736名無しさんの野望:2011/11/17(木) 02:19:37.47 ID:Yvzzvbft
リアル世界でMOMと戦争になったら
トロール相手が一番苦戦しそう。
戦車はマンモーでぶっ潰されそうだし。
737名無しさんの野望:2011/11/17(木) 02:38:36.59 ID:MZUxde45
MoMと戦争になる時点でリアル世界じゃねえしw
738名無しさんの野望:2011/11/17(木) 08:29:52.26 ID:eFsn9GXP
プレイスタイルに合うか合わないか。昆虫種族が使えないってのは、気持ちはわからなくはない。使えないのではなく、オレ流には合わないが正しいような。
739名無しさんの野望:2011/11/17(木) 08:42:08.34 ID:+ILF9ijd
それ以前に、クラッコン使えないと言ってる奴はほとんど居ないわけだが
740名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:11:43.61 ID:cYZP3O0b
ノールとクラックオンならどっちが好き?
741名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:47:28.15 ID:G2QueMv2
クラッコンは序盤の展開は圧倒的だけど、中盤以降でジリ貧になりやすい。
だから「使えない」とまでは言わないが、初級者向けでないことは確か。
ゲームに慣れてきた頃に、ようやくクラッコンの真の実力が理解できる。

>>740
俺はクラッコン至上主義者。
742名無しさんの野望:2011/11/18(金) 00:14:11.08 ID:PlHZFR/8
ガレイ船とボウマンがあり、最終形態ユニットが、昆虫より移動力一つ多いぐらいしか、ノールのいいところはない。
昆虫かな。
743名無しさんの野望:2011/11/18(金) 06:07:44.31 ID:J5QHD1el
他種族の都市を統治するならノールの方が遙かにいいじゃないか
占領した都市を活用したり、他種族の大型ユニットも躊躇無く使う気ならノールも別に弱くない
ノール単色はこのゲームで屈指の弱さだが、単色プレイにしてからがやや特殊な縛りの一種だからな
744名無しさんの野望:2011/11/18(金) 12:25:17.14 ID:cfm3SgAL
>>732
物量作戦というのとはちょっと違う。

たとえば緑や青で召喚メインで行こうとすると、
性能/コスト的にアンコモン以下で戦線を形成するのが難しい。
#逆にレア以上は赤よりは使いやすいが

そこをクワガタで埋めると考えればいいのさ。
745名無しさんの野望:2011/11/18(金) 23:25:52.32 ID:pkszfbBm
厩舎建てるだけで、そこそこ強い移動力3のユニットが出せるってのは大きい。まあそれだけだが。
746名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:12:46.96 ID:fkA8VoPi
ゲームバランスは保たれているんじゃないかな。好んで使いたい種族は、人それぞれってことでいいんじゃね。ぉぃらみたいなトロール大好き人間もいろわけだし。
747名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:19:12.48 ID:dkdvVUmb
クラックオンとかダークエルフとか、他種族を統治しづらい種族でこそ命の息吹が役に立ち
他種族と仲が良くて大聖堂が建てられるハーフリングとかハイ・マンの方がデス系魔法が使えるという
748名無しさんの野望:2011/11/19(土) 04:33:22.49 ID:MXQSRWqP
じゃあ白極振り命の息吹クラッコンでも行ってみようか
すぐに世界征服が終わりそうだがw
749名無しさんの野望:2011/11/19(土) 06:54:47.72 ID:TcTzZFz3
クリアするだけなら虫は簡単。
面白いかどうかは別として。
750名無しさんの野望:2011/11/19(土) 16:53:41.04 ID:c9obQ/IY
クラッコンは白もいいけど、緑もいいよね
751名無しさんの野望:2011/11/19(土) 20:56:37.57 ID:TIs5WXx4
ミラーンをある程度掌握して、いざ表世界に侵攻してみると
地上が蟻軍団で埋め尽くされてて吹いた覚えがある
なんで表の魔導師二人ともクラッコンなんだよとツッコまざるを得なかった
752名無しさんの野望:2011/11/19(土) 21:00:36.54 ID:DK2pE/qH
あるあるw
クラッコンだらけだと何か萎えるよなぁ
753名無しさんの野望:2011/11/20(日) 00:52:08.42 ID:OY2+kErS
他種族にとってはほんとに魅力がないよな
エンジニアは一応作れるけどクッソ高いし
754名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:59:08.25 ID:Q4ro+zQL
ノールの方が可愛いげがある
あまり反抗しないし
755名無しさんの野望:2011/11/23(水) 07:57:15.56 ID:jWBBrOSb
定年退職したらMoMして余生を送りたい
756名無しさんの野望:2011/11/23(水) 10:56:38.79 ID:iXAE3xqb
俺は次元の壁を越えてアルカナスへ行く。
そしてハイエルフの女の子と結婚するんだ。
ミロールは殺風景であまり好きじゃない。
757名無しさんの野望:2011/11/23(水) 11:45:57.52 ID:M47U2UQE
アローラ「うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあ とことんよろこばせてやるからな 」
758名無しさんの野望:2011/11/23(水) 12:56:55.52 ID:mYOt0Ldq
>>756
冷たい目と言葉で蔑まれながら踏まれる訳か。
759名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:28:40.79 ID:0OIMDHse
760名無しさんの野望:2011/11/23(水) 14:52:15.49 ID:LLOkm1/h
「ほらほら、潰れちゃうよ。ってか、2個もあるんだし1個潰しちゃおうか」
(占領したクラッコン村の話です)
761名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:57:58.42 ID:aOjJ5lLw
>>759
某クイーンズブレイドの教官みたいなのなら最高なんだけどリトルグレイじゃなぁ・・・
762名無しさんの野望:2011/11/23(水) 16:37:16.33 ID:ZF+TG+Mw
そのハイエルフの女の子が
獣人変化でワーウルフになったりするのがMoMの世界のような…w

763名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:36:43.67 ID:mYOt0Ldq
>>759
そこはディードリットにでも脳内変換(CV:山本弘)しとけ。
764名無しさんの野望:2011/11/24(木) 03:03:55.30 ID:oo/byH7E

      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  吐  も   
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う  
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や  
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め  
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て 
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下  
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ  
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ          ,, -―-、 
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´         /     ヽ 
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ     / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、| 
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、  /  (゜)/   / / 
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ /     ト、.,../ ,ー-、
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o 
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!       /         \\゚。、。、o
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イ        /         │ `ヽU ∴l

765名無しさんの野望:2011/11/24(木) 13:31:06.10 ID:GuFPkQzN
ヤラナに恥らいながら踏み踏みされたいわ。
766名無しさんの野望:2011/11/24(木) 23:10:21.17 ID:KClHmKs7
ヤラナタンは同じPC内のミクさんと仲良くなって欲しい
767名無しさんの野望:2011/11/25(金) 00:31:01.17 ID:RxQ+bBNf
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
768名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:03:29.25 ID:XQ4TdKG6
       く-^!  , '´  ̄ ̄ ` 、
       \>\ r-┐┌-‐i
         \^ク|,,_  ̄ _,{| >
          N| "゚'` {"゚`lリ
             lnlli ,__''_ ll!
          /i/illn ー .ll|、
    ,.、-  ̄/  |  ~lllllllll/ | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` lll- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

769名無しさんの野望:2011/11/25(金) 21:10:31.18 ID:Fl7Mgnk7
火山の隆起で火山作られたらこれをどうやったらもどせるんですか
770名無しさんの野望:2011/11/25(金) 22:36:48.92 ID:K20Z7qvL
放置すればそのうち鎮火した気がする。
憂いの大地で山にできるけどあまりメリットを感じないな
771名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:07:43.52 ID:6Y4iwv1Y
氷河を緑溢れる沃地にするための火山(と憂い)です
772名無しさんの野望:2011/11/26(土) 01:23:37.75 ID:jAVLfxkm
鉱山ギルドが作れるよ!やったねタラちゃん!
773名無しさんの野望:2011/11/26(土) 07:05:21.99 ID:SSGveuBT
たまに敵の作った火山のおかげで鉱山を作れたりする
774名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:46:55.54 ID:UoGHQMFn
股間の火山が隆起したらこれをどうやったらもどせるんですか
775名無しさんの野望:2011/11/27(日) 15:15:45.52 ID:1QK+fBsz
シャーリー
776名無しさんの野望:2011/11/28(月) 04:43:38.85 ID:qxF+i00I
おっぱい丸見えだよ
777名無しさんの野望:2011/11/28(月) 05:55:19.13 ID:64LFO2Wc
おっぱいに見せかけてカオススポーンかもよ
778名無しさんの野望:2011/11/28(月) 15:25:43.11 ID:jcwcnHkc
ぱふぱふでリアル昇天できるよ
779名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:44:53.93 ID:xENyCuX9
ユニットのグラフィックがあれだから妄想できるってのはあると思うの

でも説明書のダークエルフとか素敵だったんだが…w
780名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:32:25.69 ID:qxF+i00I
civだが、ダークエルフは説明書に乗ってる唯一の女子だな。
谷間すげえ。エルフはスレンダーじゃなかったのか。
おっぱい大きく生まれたエルフが、ダークエルフになっちゃうのかな。
781名無しさんの野望:2011/11/28(月) 22:44:35.59 ID:+opyQu3/
ダークエロフです
782名無しさんの野望:2011/11/29(火) 01:41:16.11 ID:DkHZzSuX
街画面のグラフィックの違いで、種族の優劣を差別化しているな。
建造できる施設の少ない種族の街は、初期の段階で原住民のほったて小屋みたいになってるのが笑える。
783名無しさんの野望:2011/11/29(火) 14:44:08.70 ID:UVhZ4AWV
>>781
IDが+おっぱいって読める
784名無しさんの野望:2011/11/29(火) 17:58:34.81 ID:mpaZM2rK
おぱい93て読めなくもないな。シャラか。
785名無しさんの野望:2011/11/29(火) 22:32:56.00 ID:agR2muOg
クラックオンはアリ塚みたいな家だったな
他は忘れた
786名無しさんの野望:2011/11/29(火) 22:41:00.62 ID:aVTR24r1
リザードマンは竪穴式住居みたいな感じだったはず
787名無しさんの野望:2011/11/29(火) 23:52:07.72 ID:7SnNKsy+
ハイ・エルフは木の上に住んでいるのか?

トムソーヤのハックルベリーか。
788名無しさんの野望:2011/11/30(水) 22:47:44.29 ID:pUR34jIH
子供の頃はああいう家を作りたかったな
手頃な木が無くて挫折したが
789名無しさんの野望:2011/12/01(木) 05:16:14.49 ID:4QDQHQmK
秘密基地かwカワイイなw。
790名無しさんの野望:2011/12/03(土) 13:13:25.96 ID:/O9glQ6W
絶妙のおっぱいバランスだ。
791名無しさんの野望:2011/12/03(土) 22:49:01.70 ID:zs2jMehE
ダークエルフはもっと強くていいな
792名無しさんの野望:2011/12/03(土) 23:58:30.15 ID:oo6BG9Rn
序盤ライダーの侵攻防ぐのがきついわ>ダークエルフ
793名無しさんの野望:2011/12/04(日) 09:58:58.60 ID:vAzUGlyG
おっぱいがふくらむまでには長い年月が必要なんだから耐えろ。
794名無しさんの野望:2011/12/04(日) 12:40:33.00 ID:r8Js+wHJ
ふくらむ…なんと言う絶望的な響きだろうか。
795名無しさんの野望:2011/12/04(日) 16:17:52.04 ID:d1UVeZ5i
そうか。
ハイエルフ=ひんぬー
ダークエルフ=きょぬー
だから仲が悪いんだな。
796名無しさんの野望:2011/12/04(日) 16:41:45.02 ID:OLVMuxZ7
やっぱりダークエルフ巨乳はロードスからなのかね
797名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:44:54.61 ID:R61tiebo
俺はアーシュネス・ネイだな。
798名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:55:12.67 ID:uYB6JnJK
ピロテース派とディードリット派の果て無き争いが今始まる。


あ、普通のエルフは巨乳で一つ。
799名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:56:26.40 ID:sfa8oO+6
いずれにせよ日本発なのか?
800名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:00:12.89 ID:sfa8oO+6
ナイトブレードが巨乳のくのいちとか最高じゃね?
801名無しさんの野望:2011/12/05(月) 23:38:38.95 ID:uYB6JnJK
>>799
だって、なぁ…
灰色の魔女カーラが出てくるんだぜ。
802名無しさんの野望:2011/12/06(火) 01:51:24.18 ID:HHjmYcvm
D&Dの(黒エルフ)ドラウもわりとおっぱいだな
ドライダーのおっぱいも素敵
803名無しさんの野望:2011/12/07(水) 23:48:13.22 ID:ja8a36ow
エルフのおっぱい
まさにファンタジーだな!
804名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:14:54.00 ID:e6/nJZuh
AndroidのDOSBOXでmomが動いた。
速い機種ならそこそこ遊べる速度が出るなぁ。
805名無しさんの野望:2011/12/09(金) 06:24:45.77 ID:9Xq16N5v
momが携帯できる時代になったか
806名無しさんの野望:2011/12/09(金) 20:54:02.54 ID:1JicB1bv
誰かそんなことやってなかったかな?
807名無しさんの野望:2011/12/10(土) 14:48:42.21 ID:bsqyp5an
アローラってエルフか。
なんとなくダークエルフだと思い込んでた。
808名無しさんの野望:2011/12/10(土) 21:14:48.66 ID:BFUtCH3p
ダークエルフは弓使わないし
809名無しさんの野望:2011/12/11(日) 02:36:16.88 ID:BgaNNPVU
森林行軍もあるしな
810名無しさんの野望:2011/12/12(月) 13:16:20.45 ID:k0kX5Mke
アローラって性別はどっち?
811名無しさんの野望:2011/12/12(月) 17:26:02.62 ID:gp6drAfe
取っちゃってるからF
812名無しさんの野望:2011/12/13(火) 00:28:27.98 ID:yRBa5DJI
弓使いではあまり話題にならないマーカスが結構好きなんだが。グラフィックの顔がおもろすぎ(笑)
アローラは飛翔の呪文持ちだっけ?
813名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:05:10.39 ID:damVa3Vn
マーカスは腕力で何がしたかったのか
814名無しさんの野望:2011/12/13(火) 23:26:13.24 ID:thcG8byu
殴りでもそこそこ戦える
遠近両用ファイター

ウォーラックさんに比べると中途半端といわざるを得ないが
815名無しさんの野望:2011/12/14(水) 02:48:33.90 ID:+5LB2qqJ
ブジャンさんは弓で何をしたかったのか
816名無しさんの野望:2011/12/14(水) 04:15:24.52 ID:fwTSk6Ik
剣か弓を預かってくれるだろ
武器の置き場所がいっぱいなときに役に立つよ!
817名無しさんの野望:2011/12/14(水) 18:42:54.31 ID:jqpNdU/b
職種:デルヴィッシュだっけ
托鉢僧なのになんで金恵んでくれるんだろうね、あの人
818名無しさんの野望:2011/12/14(水) 20:12:49.94 ID:J86wfvId
カリスマ托鉢層で黙ってても金が貢がれるからじゃね?
819名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:37:27.04 ID:wd7xqkoH
その気になればニートでも生活できるのか…
820名無しさんの野望:2011/12/14(水) 22:53:05.24 ID:XuQ4+t6D
ブシャンさんがお金を払わず、英雄枠を占めるだけだったら誰も雇わない。
821名無しさんの野望:2011/12/15(木) 02:15:55.06 ID:whmeK9Gq
俺はあのヒゲに惹かれる
822名無しさんの野望:2011/12/15(木) 10:12:45.81 ID:sCFEQV69
>>820
>お金を払わないブシャンさん

そんな「トロールに再生がなかったら」みたいな事言われても困る。

必ずお金持ちなのがブシャンさんのアイデンティティーなわけで。
823名無しさんの野望:2011/12/15(木) 19:55:24.54 ID:BYb5e5yt
サイババみたいなものか
824名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:20:08.84 ID:S1kMqfxE
自分が1つだけスキル貰えるなら「高貴」だな
825名無しさんの野望:2011/12/16(金) 00:39:56.61 ID:MrlY50HW
じゃあ俺は透明化で
826名無しさんの野望:2011/12/16(金) 01:00:02.69 ID:KdBz7/2+
アウターゾーンで、透明人間になったまま
車に轢かれて、誰にも気づいてもらえない話があったな。

おれは異世界への移動で、次元の壁を越えるんだ。
ヤラナと結婚するんだ。
827名無しさんの野望:2011/12/16(金) 07:35:59.31 ID:5GUgSFIc
部屋が汚いので浄化が欲しいです
828名無しさんの野望:2011/12/16(金) 13:31:59.37 ID:KmyQY5Fz
先制攻撃が欲しいな。

>>829
ふざけんな
829名無しさんの野望:2011/12/16(金) 13:49:00.24 ID:zzwZtlkI
生命力吸収だな

ハーレム作りたい
830名無しさんの野望:2011/12/16(金) 14:21:47.39 ID:hw4/KXHU
超体格でガチムチの大男になって
>>826のヤラナを寝取ろうと思う。
831名無しさんの野望:2011/12/16(金) 19:50:00.68 ID:34vphRcb
どこまで効くか分からないけど治療がほしい
832名無しさんの野望:2011/12/16(金) 22:17:00.22 ID:7SAS/KyB
跳躍って何に使えるかな?

荒れた大地での鬼ごっこ?
833名無しさんの野望:2011/12/16(金) 22:36:41.63 ID:EKfzlxs2
そーらーを自由に とーびたーいなー
834名無しさんの野望:2011/12/17(土) 01:36:53.97 ID:5rPzz7DC
山でも森でも自由に駆け回れるってすごくね?
835名無しさんの野望:2011/12/17(土) 02:22:42.56 ID:kvD0vQxi
自衛隊に入れるな
836名無しさんの野望:2011/12/17(土) 03:40:12.50 ID:89T7CviC
>>830
お前は駄目だ
絶望的に見込みがない

正解は超体格のガチムチ大男になってヤラナの目の前で>>826を犯す、これ
837名無しさんの野望:2011/12/17(土) 03:41:59.39 ID:gE9FtrUR
「戦術」でヤラナタンにいろいろ教えてあげる!
838名無しさんの野望:2011/12/18(日) 07:33:35.43 ID:cyi1IXJx
ガチムチ>>836を後ろから鎧貫通したい
839名無しさんの野望:2011/12/18(日) 19:26:07.06 ID:qPfCHWsw
つまり、ヤラナいかですね
わかります
840名無しさんの野望:2011/12/19(月) 17:03:43.13 ID:yOC+NPqH
ヤラナ人気だな
841名無しさんの野望:2011/12/19(月) 23:14:51.37 ID:Fz5mnxVP
実用性のなさがかわいい
842名無しさんの野望:2011/12/19(月) 23:33:28.10 ID:NopiNaYD
セリアはクール系無能少女
843名無しさんの野望:2011/12/20(火) 23:06:40.65 ID:YbaKd/Vk
ブラックスは…
844名無しさんの野望:2011/12/20(火) 23:40:10.06 ID:2a5F+hod
ヤラナはAKBではたかみなだろうか?
845名無しさんの野望:2011/12/21(水) 01:56:22.47 ID:i8SQ1Zkc
バードだったなそういえば。
歌下手糞だったらかわいい。

>>830 >>836
なんか、どっちも見てみたいな・・・。

846名無しさんの野望:2011/12/21(水) 02:24:37.50 ID:98ZLbzhc
やべえな、NTR属性+潜在的なホモか
終わってるなお前・・・
847名無しさんの野望:2011/12/21(水) 09:33:13.74 ID:RxNVX3I+
女の子の兵士に獣人変化かけてモフモフしたい
848名無しさんの野望:2011/12/21(水) 21:11:37.19 ID:nyiDIc8k
ビーストマンの出番だな
849名無しさんの野望:2011/12/21(水) 23:06:26.21 ID:erJ+/iY1
ケモミミなら万人受けでかわいいんだが、
全身ケモノは人を選ぶな…
850名無しさんの野望:2011/12/21(水) 23:30:13.15 ID:VmDyZ3Hs
全身ケモノだとなんとか原人とか言うのでは。
851名無しさんの野望:2011/12/21(水) 23:31:03.46 ID:b4JnUz7h
胸毛想像すると萎える
852名無しさんの野望:2011/12/22(木) 00:22:05.64 ID:Pcu53WzR
ウルフリングやフォックスリングの英雄がいないのは残念
853名無しさんの野望:2011/12/22(木) 02:23:38.24 ID:AVFL9WYO
ビーストマンってミノさんやケンタとかいろんなのがいるんじゃない?

ケンタの女の子は良いね
854名無しさんの野望:2011/12/22(木) 02:43:43.88 ID:MkmiWNNG
ケンタウロスについては、人間の俺ではセ・・・子孫を残す際に挿入しつつ胸を揉めないという重大な問題があったが
ケンタウロス幼女ならこの問題をクリアできるということで俺の中で解決した
子孫繁栄のために止むを得ないんだよ!

というかお前らホモとかの変態レスやめようぜ
855名無しさんの野望:2011/12/22(木) 13:49:24.64 ID:t1trJql/
このゲームが変態向けという可能性も(ry

続編でないかなあw
856名無しさんの野望:2011/12/22(木) 18:13:18.49 ID:XLuWLoDE
このスレには碌な奴がいないと言われているが、それは事実だ。
857名無しさんの野望:2011/12/22(木) 18:35:47.90 ID:45+YNvIL
聖剣伝説LoMに出てくるような獣人なら全然アリだな
858名無しさんの野望:2011/12/22(木) 21:43:01.90 ID:QHVv2HWt
GOGで半額セールですね
859名無しさんの野望:2011/12/23(金) 22:34:51.73 ID:O9/34MX3
もう1本買えというのか…
860名無しさんの野望:2011/12/24(土) 14:04:11.09 ID:PakKAPhP
指輪を作ってヤラナタンにプレゼント
861名無しさんの野望:2011/12/24(土) 15:44:46.22 ID:XNfbp0TP
再生付きだから雷で消し炭になっても安心だね
862名無しさんの野望:2011/12/24(土) 23:42:19.54 ID:4TUuasfG
亀裂...
863名無しさんの野望:2011/12/25(日) 00:47:41.00 ID:UwLbZuBR
ヤラナタンの亀裂・・・
864名無しさんの野望:2011/12/25(日) 04:56:18.82 ID:4q6OQ9CE
生命力吸収したい
865名無しさんの野望:2011/12/25(日) 18:49:27.53 ID:7EDv/kP/
誰か、ところ構わず変態談義する連中を異世界に追放してくれまいか。
866名無しさんの野望:2011/12/25(日) 22:45:59.02 ID:719vNzjK
「変態生物追放」の呪文だな
867名無しさんの野望:2011/12/26(月) 12:41:04.58 ID:ZS6ZT57T
神の言葉でおk
変態はたぶんデス系だw
868名無しさんの野望:2011/12/26(月) 19:40:53.63 ID:wcvx1um2
GOGのって、ウィンドウでプレイする設定とかってあるんですか?それでスケーリングもできると、遊びやすいのですが。
869名無しさんの野望:2011/12/27(火) 00:21:40.29 ID:Ct7ytrHq
GOGのは知らんけどDOSBOXならウィンドウもスケーリングもあるよ
870名無しさんの野望:2011/12/27(火) 08:16:02.28 ID:AQ9Xs4oX
出て十数年今だにやっているのもある意味変態。変態レスはその本性のあらわれだろうな。
871名無しさんの野望:2011/12/27(火) 09:07:11.27 ID:b1yS8Lvk
>>869
情報どうも。

win7x64で、MoMのショートカットには-fullscreenスイッチは書かれていないけど、フルスクリーンになっちゃいますね。
confとかのほうかなぁ
872871:2011/12/27(火) 19:51:45.68 ID:b1yS8Lvk
.confファイル内に設定ありました、お騒がせしました。
XPモードだと、マウスカーソル位置をうまく取れませんでしたが。
873名無しさんの野望:2011/12/29(木) 00:24:23.28 ID:ciBjo2dT
年末年始ならプレイ時間確保できるぜ
久々にやろうかな
874名無しさんの野望:2011/12/30(金) 01:18:13.28 ID:uhC7W9Fa
みんなブラックスの扱い酷杉。ブラックスの山岳行軍は結構使えるんじゃね?
森林行軍とスタックすれば、跳躍になるんだぞ!!

…俺はブラックス役に立ったことないけどね。
875名無しさんの野望:2011/12/30(金) 07:43:15.06 ID:MSullGog
最下級戦士であるバグトゥルー兄貴のさらに劣化扱いなんだよなあ
876名無しさんの野望:2011/12/30(金) 08:14:51.34 ID:H0eoe+1o
奴は、断っても何度もやってくる(笑)
877名無しさんの野望:2011/12/30(金) 22:40:42.28 ID:aOMONM+8
遺跡にお使いに行ってもらうしか
878名無しさんの野望:2011/12/31(土) 10:16:39.04 ID:Vn0dNVjp
半熟英雄と違って何も持って帰らないがなw
879名無しさんの野望:2011/12/31(土) 10:31:20.64 ID:dC2NWWlC
いや、持って帰るも何も、死んで来いって送り出すんじゃないの?
880名無しさんの野望:2011/12/31(土) 12:27:43.95 ID:k8jFx3uG
マップ上の特殊鉱物のある場所の上にずっとおいておく(笑)ミスリルや石炭を取り出す鉱夫をやらせる。他には秘術師ギルドの番人ぐらい。
881ブラックス・マンセー:2011/12/31(土) 18:42:32.85 ID:Ig0zB7pn
じゃあ種族は、ブラックス先生の山岳行軍を生かすため、ハイ・エルフ。
魔法はネイチャー、石化のアックスか何かを創造し、先生に渡す。
プレートメイル、シールドで固める。
これでどう? ダメか?
882名無しさんの野望:2011/12/31(土) 19:15:17.20 ID:jgnjN7Nx
準備万端で待ってたら、かえって来なかったりして....
883 【吉】 【612円】 :2012/01/01(日) 00:17:44.95 ID:74a6yLze
あけましておめでとう

干支は辰…
ファングたち竜人とドレークの年か
884名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:00:18.38 ID:rf4QCgKd
あけおめ
そうだな、狩って家先に飾らないとな
885名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:09:25.88 ID:PzbmwHhS
あけおめことよろ。

初夢は1カオスノード2グリフォン、3はなんだろう…?
886名無しさんの野望:2012/01/02(月) 22:56:21.15 ID:mq8ocj9S
ダークエルフ
色的に
887名無しさんの野望:2012/01/02(月) 23:58:02.31 ID:Vb801AQ/
ダークエルフは茄子を愛用…と。
888名無しさんの野望:2012/01/03(火) 00:54:37.41 ID:lADekSDg
植物系モンスターがいないのか
ネイチャーも動物ばかりだし

紫色のオーブって名前付きのあったっけ?
889名無しさんの野望:2012/01/03(火) 22:25:38.48 ID:2wEKfNmY
死の紫雨というスタッフがあったような
890名無しさんの野望:2012/01/06(金) 18:36:27.35 ID:XwAWu/PZ
3はナスビ面のデスストライさんでいいだろ
891名無しさんの野望:2012/01/07(土) 12:39:00.20 ID:wMpWB+G1
ラ・ジャも後ろから見るとナスビだと思う
892名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:45:24.88 ID:IuWUhN/g
ウォークマンでmomやcivizardが出来る時代が到来したんだな。
893名無しさんの野望:2012/01/08(日) 19:56:18.46 ID:wf5ncYnP
ウォークマン?
894名無しさんの野望:2012/01/08(日) 20:16:29.29 ID:aDHPPjoD
むしろ歩かナス
895名無しさんの野望:2012/01/08(日) 22:23:16.02 ID:sgUu1wSI
そんな事言わず
歩いてみろール
896名無しさんの野望:2012/01/09(月) 01:07:04.35 ID:/xVaOW0t
ミロールに住んだら、精神病みそう。
土の色も変だし、荒廃してる感じ。海の色もおかしい。
ミラーンつけてアルカナスに出ると、陸地の緑と
海の青の美しさに見とれちゃうもんな。
897名無しさんの野望:2012/01/09(月) 03:54:35.36 ID:oZCjZnOl
>>896
けどミロールには、ボインなダークエロフのねーちゃんがいるんだぜ!!

それに、表の魔術師は白赤平和トカゲと違って

黒かったり、赤かったり、シャーリーだったりすんだぜ
どう考えてもアルカナスは修羅の国です、本当にありがとうございました
898名無しさんの野望:2012/01/09(月) 16:39:05.85 ID:9Uvral23
>>893
ttp://gpad.tv/musicplayer/sony-walkman-z1000/
これ買ったのでmomを入れてみたんだよね。
899名無しさんの野望:2012/01/09(月) 18:31:40.13 ID:fLs0LR7p
ようやっとこのゲームの面白さがわかり今やり込み中

玄人の皆に教えて欲しいんだけど外壁って意味あるの?
敵都市の外壁外側からノーマッドプリーストを手駒のグリフォンで攻撃したら
逆にグリフォンが返り討ちされた…平地だと楽勝でグリフォンが勝てるのに
そのプリーストには補助魔法とかもかかってないしなんでだろ
外壁なんてただの囲い程度としか思ってなかったけど防御効果とかあるのかな?
壁の外から内へ攻撃した場合って白兵戦よりダメージが与えられない気がするんだよね

散々既出な話かもしれないけど親切な人教えて
ちなみに難易度至難です
900名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:53:14.36 ID:rB5stGh8
>899
MoM Win では外壁は外壁越しの攻撃に対し
地上部隊には防御力+3, 飛行部隊には防御力+1の効果を与える。
外壁が破壊されると地上部隊に対する防御力ボーナスは+1に下がる。

>2 の MoM Maniac Report によると街以外の戦闘でも
街で外壁がある位置をまたいで攻撃すると
謎の防御力+1ボーナスが発生しているとのことなので
外壁がない街でも防御力+1のボーナスはあるかもしれない。
901名無しさんの野望:2012/01/09(月) 19:55:31.65 ID:WyncuCZ6
外壁は、中にいるユニットの防御力が上がるはず。
詳しいことは他のナスビが答える(笑)
炎の外壁で火傷すんなょ
902名無しさんの野望:2012/01/09(月) 21:42:27.75 ID:fLs0LR7p
>>900 >>901
ありがと、そうだったのか!
やたら外壁内の敵が固いと思ったよ

自都市で外壁作って敵を待ち伏せしても
至難レベルだと待ってる間に敵の呪文や遠距離攻撃で
自軍がフルボッコされるから自都市の外壁って意味ないよね
魔法迎撃は空気だし…
やっぱ至難はパネェッス
903名無しさんの野望:2012/01/09(月) 22:49:48.33 ID:0cTp28IX
そもそも遠距離ユニットに対して近接ユニットで勝つのは難しい
街壁の問題じゃない
904名無しさんの野望:2012/01/09(月) 23:01:57.62 ID:WyncuCZ6
集団透明化や魔法免疫や守護の風や昇龍の爆炎や暗黒の壁や・・・他にも・・・つまり、遠距離攻撃に対抗できる呪文を用意しておかないとな。空中楼閣でナスビが浮いている
905名無しさんの野望:2012/01/09(月) 23:29:00.33 ID:Yo3uTeoX
にしても、壁の有無ごときで貫通先制のグリフォンが負けるかね?
906名無しさんの野望:2012/01/09(月) 23:33:20.13 ID:WyncuCZ6
HPが赤ゲージの状態で格闘したのではないかと推察。健康状態が普通なら、グリフォンが殴り合いで司祭に負けないだろ
907名無しさんの野望:2012/01/10(火) 13:20:46.77 ID:Q+m9gjun
ウォートロールとスリンガーと巨乳司祭がいれば満足だ。
ワイバーンやクワガタムシやウルフはいらん。パラディンはむかつく。
トカゲ族の大群もうざいが、ターバンまいた砂漠のおっさんが一番いやだ。
908名無しさんの野望:2012/01/10(火) 20:14:24.02 ID:jOAcpED5
>>905 >>906
HPは3割程減ってたけど普通に殴り負けした
自分のグリフォンはミスリル付きだが白○1個の新兵で
相手は白○3個のベテラン兵だから負けたのかも

それにしても至難やばすぎる
せっかくミスリルグリフォン量産体制が整い
よっしゃこれからだぜ!って時に…

ジャファー:魔法消沈

レーバン:魔法消沈

トカゲ:異世界の封印

トカゲ:流星の嵐

毎ターン建物が破壊されるし解除魔法もW消沈で消散
チンコ萎えてきた
909名無しさんの野望:2012/01/10(火) 20:29:06.39 ID:EibpqaNe
その段階で敵が3人も残ってるってのがまだ至難に対応できる腕じゃないって事なんじゃないか
このゲームの至難は易しい方だが
910名無しさんの野望:2012/01/10(火) 23:15:40.29 ID:7Zt5gj/p
MoMの都市眺望って駐留部隊も見れるようになるの?
911名無しさんの野望:2012/01/11(水) 20:15:12.61 ID:afTksu3X
今更なんだがノードにいるスカイドレークやグレートドレークはどうって倒すんだ
3匹いると絶望的なんだが
パラディンの物量で押し切るくらいしか思いつかないのだが・・・
912名無しさんの野望:2012/01/11(水) 20:37:46.67 ID:B6yuVC0R
ロンブボウマン無双
913名無しさんの野望:2012/01/11(水) 20:41:34.36 ID:vwJG4VBe
ノードをとって、
クモの巣→亀裂
914名無しさんの野望:2012/01/11(水) 20:58:04.51 ID:rybqpbSf
スカイドレーク・・・パイクマン+飛翔
グレートドレーク・・・遠方からスリンガーorロングボウマンでひたすら射殺
3匹程度なら楽勝、のはず
ゲーム終盤ならドーピング英雄で嬲り殺し

個人的にはネイチャーの
蜘蛛+グレートワームが一番厄介かな
915名無しさんの野望:2012/01/11(水) 21:44:38.01 ID:iZNv6E/e
投擲持ちを魔法強化するのが、ドレーク系には有効な気がする。

ミスリル装備(アダマンタイトなら完璧)の精鋭バーサーカーを魔法ブーストすれば、スカイドレークも余裕。
916名無しさんの野望:2012/01/11(水) 22:32:13.64 ID:65wsCrDy
スカイドレークx7、ジンx2が今までで一番強いと思ったノードかな

力押しプレイしてたときのヒドラx8も辛かったがw
917名無しさんの野望:2012/01/11(水) 22:57:51.37 ID:BgToh+uJ
アダマン付きの射撃舞台の物量攻撃で簡単に落とせるだろ。飛翔かかってないパラディンはドレークのノードには使わないなぁ。ワームの方なら部隊魔法あらかじめかけておいて使うこともあるが。
飛んでる幻想生物はカタパルトでも落とせるだろ。
何年やってるの?
918名無しさんの野望:2012/01/11(水) 23:19:30.01 ID:afTksu3X
色々やり方あるんだな皆さんありがとうございます
今まではいてもスルーしてたんだが頑張って倒してみるよ
919名無しさんの野望:2012/01/11(水) 23:50:03.22 ID:65wsCrDy
精鋭以上のパラディンはスカイドレークにゃ飛行なしでも勝てるよ
ブレス効かないからね
920名無しさんの野望:2012/01/12(木) 01:22:21.32 ID:QElSTcpB
魔法免疫があるからスカイドレークには無理だが、
グレートドレークならダークエルフのアダマンプリーストで倒せる。
921名無しさんの野望:2012/01/12(木) 18:56:23.04 ID:D4EAvQN5
大体同意だが、カタパルトはどうなの?
922名無しさんの野望:2012/01/12(木) 19:56:39.48 ID:WO4XUSoJ
カタパルトは効率悪いな
ユニットとして高価で、攻撃力もそう高くなく、単騎だからbuffの効きも極小
グレートドレークも倒せない初心者に勧めるのは無茶かと
制圧した都市からスリンガーやロングボウを出すのが手軽だと思うわ
923名無しさんの野望:2012/01/13(金) 00:41:49.20 ID:u6WIfYtq
技術者ギルドを建てるまで都市育成をしなければ、カタパルトは出せないし、スリンガーとかの方が確かにやりやすいだろうね。
924名無しさんの野望:2012/01/13(金) 00:49:40.72 ID:u6WIfYtq
問題は、青ノードでスカイドレークとジンが一緒にいる時だろうか。ジンの守護の風を貫ける部隊編成だな。効率考えないならエアシップ大群でもいけるし、キャノンでも
925名無しさんの野望:2012/01/13(金) 01:34:43.54 ID:ZJZzFlND
ドラゴニアンならハルバーダー数突っ込ませるのが一番手っ取り早いけどねw
ミスリルとアダマンを手に入れやすいし
926名無しさんの野望:2012/01/13(金) 19:04:55.27 ID:9DDHUFbd
おいおい、白一色プレイでトリンとパラディン8ユニット使えば楽勝だろ!
聖なる祈り+高らかなる祈り+大いなる治癒でどうよ?
聖なる鎧と獅子の魂で強化しておけば相手が何でも大丈夫。
927名無しさんの野望:2012/01/13(金) 19:47:35.99 ID:sTa+xi9Q
スカイドレークなんてロングボウマン(金髪碧眼、貧乳)x9で序盤から攻略できるって。
むしろその前に俺が攻略されそうだ。

パラディンは強いが、作るのに時間が掛かりすぎる。
ミロールにセテラーを送り込んでアダマンロングボウマンを生産した方が
最初の都市でミスリルパラディンを生産するより早かったりするしな。
勿論その間にそこらの都市でノーマルロングボウマンを量産しまくってゴリ押ししてもいい。
928名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:02:57.82 ID:dUMy0NeM
スカイドレークなんてスリンガー(スパッツ ショタ)x9で序盤から攻略できるって。
むしろその前に俺が通報されそうだ。
929名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:11:14.26 ID:swpaQMi/
っスケルトン+死人蘇りの秘術

全員ゾンビになってしまえw
930名無しさんの野望:2012/01/13(金) 20:23:46.50 ID:c34M/Y8i
異世界の封印も必要だな。
変態はBBS Pinkに隔離されてしまえ。
931名無しさんの野望:2012/01/13(金) 23:03:07.54 ID:sTa+xi9Q
なんだと、あの世界は半分ロードス入ってんだからエルフは貧乳に決まってるだろ。
あっちのデザイナーも、流石にあの長耳は恥ずかしくて出来なかったみたいだけどな。
指輪物語も入ってんだから当然だが。
932名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:15:33.12 ID:U43Ah1P9
エルフは貧乳以外認めない派と巨乳でもいいだろ派の争いが絶えないと聞く
933名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:30:47.19 ID:h+NjCtS0
魔導師同士の戦争もそのあたりが発端かもな
934名無しさんの野望:2012/01/14(土) 09:21:26.46 ID:hz4PxKdI
そもそも公式のダークエルフの絵がけしからんおっぱいやん
935名無しさんの野望:2012/01/14(土) 12:16:59.21 ID:riyCOB7K
>>931
エルフが貧乳揃いなわきゃねーだろ・・・と、言いたかったのだが

弓を扱う上で巨乳は大変不利だ!!アマゾネスでOPPAI切り落とした例もある!!
故にロングボウマン部隊はみな貧乳であるといえる!!

そもそも、巨乳の弓使いなんてどこぞのエロゲの日陰のヒロインみたいなもんですよ
ぜってー途中から弓関係なくるしー。あ、けどシュリ様はきっと乳補正関係ない

ともかく、俺が言いたいのはツンで巨乳で堅物でプライドは高いんだけど
結構な場面でデレの入る、ダークエルフプリーストが最高ッッッッって、ことさね!!
936名無しさんの野望:2012/01/14(土) 18:05:29.12 ID:feDGHCfN
エロス変化をかけられた奴が多いな...
937名無しさんの野望:2012/01/14(土) 22:15:18.95 ID:ao6FHNIg
こんなところで己のフェティシズムを披露されても気持ち悪いだけなのに
938名無しさんの野望:2012/01/14(土) 22:39:32.50 ID:Rlvj4te5
路上で披露しないだけヨカッタ
本当にヨカッタ と考えるんだ
939名無しさんの野望:2012/01/14(土) 23:11:06.05 ID:h+NjCtS0
新規参入ユーザー全てにエロス変化がかかる
940名無しさんの野望:2012/01/15(日) 00:35:09.02 ID:HbGavNwj
>>935
そうか、ピロテースはエルフだが、巨乳だったな…流石はエルフの上位互換ダークエルフ、
流石は愛欲の女神の名前を持つ女だ。


ぐ…どうやら、俺はここまで…の……様………だ…………
941名無しさんの野望:2012/01/15(日) 00:45:48.85 ID:VyUfbT6X
>>935 >>940
コテつけてくれ
942名無しさんの野望:2012/01/15(日) 01:42:29.56 ID:CILcg9BX
エルフをNGワードにしとけw
943名無しさんの野望:2012/01/15(日) 02:32:15.77 ID:qcEZC0CN
エロス云々はさておき一つだけ疑問に思ったことがある
このゲームに新規ユーザーは今更来るんだろうかw

いや、バグなし版が出たらすぐに買うくらいに大好きなんだけどねw
944名無しさんの野望:2012/01/15(日) 03:23:38.40 ID:CILcg9BX
GoGで安い英語版が買えるから
Civにハマった人がたまに流れてくるくらいかな
945名無しさんの野望:2012/01/15(日) 07:42:17.37 ID:XrVURtWm
やはり英語はネックだよなあ
ここはぜひandroid版の日本後MoMを出して欲しい
946名無しさんの野望:2012/01/15(日) 08:28:07.85 ID:h27xwYR3
いや、DL販売でいつでも手に入るようになってる分、数年前より随分マシだよ
そもそも慣れたプレイヤーは、パッチが少し余分に出てる英語版に移住することが多いゲームだしね
947名無しさんの野望:2012/01/15(日) 12:20:21.35 ID:uIOUnh6h
GoGのプレイしたけど、バグ見たことない
日本語版ではどういうバグがあるの?
948名無しさんの野望:2012/01/15(日) 12:25:13.09 ID:HAPvW3M1
2画面プレイできる3DS版をですね

DSのスペックでもできそうな気がしなくもないがw
949名無しさんの野望:2012/01/15(日) 12:26:06.18 ID:XrVURtWm
今のガラケーなら十分できそうな気がする。
950名無しさんの野望:2012/01/15(日) 14:48:41.24 ID:+n1A7gqj
>>945
Fpseでシヴィザード動かして我慢
951名無しさんの野望:2012/01/15(日) 15:04:30.86 ID:HbGavNwj
英語DOS版なら動くんだけどな。
iPhoneでやってみたら、画面サイズと言う小さな…いや、大きな問題が…

こりゃもうiPadを買うか。
952名無しさんの野望:2012/01/16(月) 04:59:31.85 ID:cF7Z27qY
スマフォのサイズじゃストラテジーを楽しく遊ぶには無理があるからなー
953名無しさんの野望:2012/01/17(火) 01:27:57.18 ID:AI+FGwX/
http://news.mynavi.jp/articles/2011/11/28/galaxy_note/index.html
このくらいのサイズなら遊びやすいんだがな。
954名無しさんの野望:2012/01/19(木) 01:51:07.11 ID:WehuXWVb
シン・ポのサイズは大きい方が、ダークエルフのねーちゃんはいいらしい。
955名無しさんの野望:2012/01/19(木) 03:30:24.68 ID:+jO0j+Pf
シン・ボって向こうの人が想像した和風の名前なのかね。
956名無しさんの野望:2012/01/19(木) 04:58:27.28 ID:uiwEWitZ
ニンジャなら日本だろう!
日本て中国のどっかだよな?

→中国の人名辞典を調べる

マジでありがちなんだぜ・・・
957名無しさんの野望:2012/01/19(木) 07:53:35.09 ID:S57fbA3g
「『忍び』に由来する名前なのでは」という意見も過去にスレ内にあったね。
958名無しさんの野望:2012/01/19(木) 12:13:05.97 ID:UAjG02hh
アエリエ先生ってさ、幻覚使いだから本当の年齢は…
959名無しさんの野望:2012/01/19(木) 18:38:14.35 ID:ZIZJaBp3
ああ、幼児かもしれん・・・(ゴクリ)
960名無しさんの野望:2012/01/19(木) 23:05:10.33 ID:jK6EcJOs
魔法少女か。
961名無しさんの野望:2012/01/19(木) 23:46:57.05 ID:UAjG02hh
いや、おば
962名無しさんの野望:2012/01/19(木) 23:48:47.94 ID:+jO0j+Pf
男だ。
963名無しさんの野望:2012/01/19(木) 23:49:35.05 ID:lywdZqgr
オーバードライブッ! !
964名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:33:37.25 ID:C/nOdTBA
どっかの迷宮に封印されてる侍の名前がイアイドー(居合道)だったり、
どっかの旭日帝国の制服ヒロインの名前がユリコ・オメガだったり、
どっかの邪悪な魔術師ANDREWの敵として出てくる盗賊の名前が貧乏だったり、
全くメリケンの考える事は分からん。
965名無しさんの野望:2012/01/20(金) 23:56:21.48 ID:42WQPqZ0
サムライがミフネはOKだよな?
966名無しさんの野望:2012/01/21(土) 02:53:05.48 ID:wnRowyVS
>>964
どっかの国のわりと昔の小説で

日本は最後に「子」がつけば女性名になるらしいぞ

命名「た子」

なんてゆーネーミングがあった気がする。

頑張ったけど惜しかったね!みたいな。
967名無しさんの野望:2012/01/21(土) 08:23:45.25 ID:1UYNulnl
アエリエの宝石はアエリエには持たさないぞ
968名無しさんの野望:2012/01/21(土) 08:59:24.75 ID:O9CQTU2m
「どんなんだっけ?」と思って調べたらこれか。

【アエリエの宝石】
区分: アクセサリ
マナコスト: 1800
攻撃: +4
呪文技能: +15
呪付: 恐怖の影 / 守護の風(MoM Win では カオス / 精霊の守り)
969名無しさんの野望:2012/01/22(日) 23:22:58.29 ID:cY+1WGAT
ヤラナタンをフル装備させてグレートワームを倒したい
970名無しさんの野望:2012/01/22(日) 23:33:13.21 ID:Wggavr6e
アエリエの宝石は行商人専用アイテムだったっけ

……アエリエ先生ってアーティファクト作れるってことは
実はただの英雄じゃないのかもしれんな
971名無しさんの野望:2012/01/23(月) 00:31:29.21 ID:UNFuxpkt
いやあ、昔アエリエにぞっこんだったマスターが作ったものかもしれないぜ?
972名無しさんの野望:2012/01/23(月) 17:43:51.92 ID:YM+xfrY5
なんか昔ここに上がってた漫画思い出した。

次スレのタイトルはどうなるんぞな?
973名無しさんの野望:2012/01/23(月) 23:06:22.04 ID:QYchgqMJ
しっぽりMoM
974名無しさんの野望:2012/01/24(火) 06:16:41.09 ID:pIhyhoXo
おっぱいMoM
975名無しさんの野望:2012/01/24(火) 07:54:29.99 ID:bpOGrEUA
MoっこりMoM
976名無しさんの野望:2012/01/24(火) 11:12:46.92 ID:jpviK+rQ
ねっとりMoMれよ
977名無しさんの野望:2012/01/24(火) 11:38:39.24 ID:TZImXYSn
リンクを整理してみた

◆ 解説や資料など(日本語)
SF/Fantasy/Game Site "BIG MOUSE"-"Game"-"Master of Magic"
  ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/magic/magic.htm
CIVIZARD〜魔術の系譜
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2670/civizard.html
今さらですがMoM
  ttp://www.cyclan.org/mom/index.htm
マスター・オブ・マジック アンオフィシャルページ
  ttp://replay.web.archive.org/20070224005431/http://elvn.hp.infoseek.co.jp/
  ttp://www.page.sannet.ne.jp/elvn/
CIVIZARD アイテムリスト
  ttp://tukuyomi.s1.xrea.com/cgi-bin/civi_itemdb.cgi
civizard @Wiki
  ttp://www6.atwiki.jp/civizard/pages/1.html
MoM Maniac Report
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5069/MoM/top.html

◆ 解説や資料など(外国語)
Master of Magic FAQ
  ttp://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/master_of_magic.txt
The Russian Site of Master of Magic
  ttp://web.archive.org/web/20021208170435/http://mom.diaspora.ru/cgi-bin/njs.pl?page=home.shtml
Master of Magic Heroes Page-Hero Compendium
  ttp://web.archive.org/web/20030520011130/http://mom.diaspora.ru/txt/heroes.doc/Document/hero0030.html
Character designs and production art
  ttp://web.archive.org/web/20050424215331/http://www.dragonsandmonkeys.com/gallery/games/mom/
Wikipedia
  ttp://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Magic
978名無しさんの野望:2012/01/24(火) 11:40:58.66 ID:TZImXYSn
◆ 類似ゲーム
MAGic MAster Project
  ttp://magmap.sourceforge.net/
  MoM のクローン開発
Master of Magic Emulator
  ttp://sourceforge.net/projects/momem
  MoM のクローン開発
Master of Myrror Fantasy Mod 2.0 - Civilization Fanatics' Forums
  ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=79607
  Civ3版 MOD
The Reincarnation Portal
  ttp://www.the-reincarnation.com/
  フリーのブラウザゲーム
Master of Magic 2 - An Unofficial Rally Point
  ttp://www.masterofmagic2.com/
  MoMの続編を望む人によるサイト
979名無しさんの野望:2012/01/24(火) 13:14:32.64 ID:X4IriFus
GJだ。おこづかいを上げよう。
980名無しさんの野望:2012/01/24(火) 16:48:43.28 ID:AQVJlGM1
人口増えたら生産者調整し、各都市の生産を指示したり、魔力の調整をしたり、そういった、ちまちました作業が、最近めんどくさくなってきたぞ。
かと言って元老院プレイする気もないしな。

ソオドアの解放者が似合う英雄のたわごとと聞き流してくれ。
981名無しさんの野望:2012/01/25(水) 01:03:33.25 ID:ZJPiDT4F
行商人専用アイテムなんてあるのか。

ブラックスに吸血の斧持たせたら強くならんかね。
982名無しさんの野望
次スレ召喚
がっつりマスターオブマジック 第15スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1327422047/

980過ぎてたので勝手に次スレ建てた