1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/23(土) 14:43:10.44 ID:Pzxbkc5Z
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 14:47:46.50 ID:Pzxbkc5Z
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 14:48:48.15 ID:Pzxbkc5Z
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 15:04:45.61 ID:Pzxbkc5Z
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 16:37:34.74 ID:B9z+1Ad7
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 22:01:07.84 ID:bOnSMW+B
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 22:45:18.47 ID:zYDx5wRp
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 00:49:18.04 ID:Xk+aKjbp
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 11:13:43.05 ID:r890AW22
つ「昇竜の爆乙」
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 23:08:08.97 ID:r3+TNNyR
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 09:20:59.55 ID:zkZtg6VQ
つ「乙の予兆」
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 09:49:59.81 ID:wLptjZsH
つ「そそり立つ一乙」
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 11:11:22.62 ID:+/c6KU/I
つ「乙の光景」
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 14:01:48.54 ID:W/j2LJRs
つ乙なる祝福
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 22:24:23.44 ID:zkZtg6VQ
つ「乙の外壁」
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 20:46:04.73 ID:dxlxxIJb
こんなに住民いたのかよw
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 21:01:38.10 ID:yKlWlS3t
「乙ナイト召喚」 息が長いスレだしな(w 最近GOGで買ってはじめたとかいう人はいるんだろうか?
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 21:18:28.04 ID:WYkLkBuI
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 22:37:33.32 ID:dxlxxIJb
>>17 これまでCivizardだったけどGOGで買ってみた。
何この操作性の良さ&セーブロードの速さetc...
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:10:16.49 ID:lJAWJaY9
つ「永遠の乙」
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:28:55.06 ID:8YSWzFfy
つまりマナベースとは何なのか、だ 今では科学が発達して、市民から生産される男の娘の総量がマナベースであることが解明されている
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:31:28.82 ID:Rt31Toqf
変態力ではないだろうか。 闇の儀式は彼らがより変態力を高めるから人口増加が減るのだ。
23 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:37:45.29 ID:veSjFBaZ
つまり、魔法はこのように分類されているわけだ 白=異性愛 黒=男の娘もアリ 赤=きょぬー派 青=ひんぬー教徒 緑=ケモ 黒緑はメンヘラが非常に多いことが社会問題となっている
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 01:06:04.08 ID:xeb75PU+
今思ったんだけど英雄の中で 色をイメージしやすいのはこんな感じだろうか 白:ローラント エラナ セレナ 黒:ラバシャック モーテュ モーガナ 赤:ウォーラックス マレウス 青:イラムラグ アエリエ 緑:シュリ ラキール アローラ
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 01:12:26.31 ID:Rt31Toqf
ラキールってシュリより便利だとは思うのだがあまり目立たんねw バーバリアンやオーク、ドワーフが赤に結びついちゃう俺はきっとMTG中毒
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 01:24:25.29 ID:LoBUruBd
>24 所持呪文で分けるアローラは青だね。 エルフってだけで何となく緑の印象があるが。 ◆ 所持呪文での分類 白:セレナ、エラナ 黒:モーガナ、ラバシャック 赤:レイウィンド、マレウス、イラムラグ 青:ザルドロン、ヤラナ、ジェアー、アエリエ、アローラ 緑:ラキール、グレイフェアー、マーカス
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 12:14:21.36 ID:gDE2qFDA
普通に信仰心じゃなかろーか、マナベース
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 12:29:05.80 ID:gj9geGx6
ラキールを推す人は珍しいな
>>26 アローラの所持呪文って何だっけ?
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 14:37:58.76 ID:Qm4hrYEZ
間違えた、ラキールじゃなくてマーカス。 ラキールも術者があるから使えないわけじゃないんだけどね。
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 19:56:59.94 ID:V9XRfuIR
>28 魔法の守りと飛行だよ
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:09:59.13 ID:usF/gtLV
>>29 弓も跳躍もないラキールがこの先生きのこる方法について考えたい
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:16:08.26 ID:LS8DYwHc
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 21:29:43.06 ID:hdL90Chq
>>30 ありがとう
接近戦担当なら何か特技が欲しいとこだね>ラキール
投擲とか剣術とか敏捷とか加護とか
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 22:06:33.49 ID:XNhHJO7J
>>32 開始2年以内くらいにラキール来ると地図作るのが捗るよなw
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 00:21:35.16 ID:wZi8v5wn
ビーストマスターなんだから熊限定の主導力くらいあってもいいと思う
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 00:29:43.48 ID:Es9Jl1xv
そうだな 淫乱テディベアでググれ
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 00:31:19.30 ID:u8jjmvwO
なかなか初期に来ない唯一の飛べるファングのが、ラキールよりはいいが。
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 06:15:31.77 ID:DZlD1Fo6
ファングやブラッグスみたいな英雄がいたんだから、トロールやリザードマン出身の英雄がいてもよかった。
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 10:07:03.18 ID:cWoewAe+
うn 各種族に1人は英雄居ていいな ダークエルフとかwktk
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 11:49:15.04 ID:8yuGcKsm
英語版だと英雄エディタみたいなの無かったっけ
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 23:30:55.93 ID:u8jjmvwO
モーガナ、トリン、セレナ、アエリエ、ローランド、アローラで、さっき終わった。杖持ち2人とトリンの3Pで、ほとんど終わり。セレナは首都お留守番。残り2人はほとんど出番なし。
42 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 11:23:53.13 ID:gfhRT2GV
ラバシャックがダークエルフの英雄かと。
43 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 11:41:27.54 ID:DXP8iScu
そうなのか 確かにネクロマンサーは魔法を極めた者、って感じだ (実力は・・・
44 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 11:58:40.33 ID:HURa+iB1
ウォーロックのイラムラグでしょ。
45 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 23:59:57.37 ID:RMiqIEL7
アーケイン持ちの時点で結構すごいぜ。 純粋火力ではイラムラグ先生には勝てんけどw
46 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 04:18:26.15 ID:jHRMEib8
強いと言えば強いよね
47 :
名無しさんの野望 :2011/05/02(月) 18:23:26.87 ID:rx+txpCe
上位英雄って、召喚しなくても普通に来ることある?
48 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 21:06:46.27 ID:Iy7QaUbn
ハロル卿とデスストライは500Gで来ることあるね。 他の英雄は見たことがないな。
49 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 22:32:38.22 ID:uerGIqRD
久しぶりにプレイしたら、超精鋭バーサーカー(ミスリル付き)がスカイドレークを一撃で叩き墜とした。しかもほぼ無傷。 あんなに強かったっけバーサーカー。
50 :
名無しさんの野望 :2011/05/03(火) 23:46:10.19 ID:GqmPj6rm
どれくらい強化してたかによるんじゃね?
51 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 01:13:18.41 ID:pZBFRnv4
精鋭or強化バーサーカー2体で先制すれば倒せる。 自分流のソーサリーノード攻略法だけど、 @バーサーカー*2、スピアマンでソーサリーノードに侵攻 Aスカイドレークがバーサーカーの手前までくる Bバーサーカー2体でスカイドレーク撃墜。 Cスピアマンの手番の時に、バーサーカー1体に帰還の言葉、そして退却 D1/2の確率で残ったバーサーカーも退却成功 この戦法だとバーサーカーの被害0〜1体でスカイドレーク1体を倒せる。 繰り返せばスカイドレーク9体のノードも攻略可能だよん。
52 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 02:41:43.41 ID:zxkr3Vgs
少しずつ削るとご褒美がショボくなるわけで めいっぱい強化したバーサーカーをできるだけ多数送り込むのが正解だろ 特に移動の力をかければ移動後に1回殴れるので重要 パラディンとかエンジェルで応援するのもいい
53 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 11:15:06.65 ID:rK27mx5N
めいっぱい強化するとバーバリスピアマンが鬼強くなるよね アダマン大官に獅子の魂つけて高らかなる祈りが通れば、スカドレが一撃で落ちる
54 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 11:30:11.61 ID:dmhYtDgW
そこまで強化するならバーサーカーにした方がいいだろ
55 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 13:34:56.75 ID:/Xjk4v4a
>>53 これ昔から言われているよな。
8人編成+投てき持ちだから強化付与をたくさんかけた場合、バーサーカーより強くなるという理由で。
戦術的に見たらそうなのかもしれんが、死ににくさ、戦闘可能時間の持続性から言うとどうなんだろうね。
56 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 17:30:29.06 ID:qBco3Bti
実用性で言えばバーサーカーでしょう スピアマン最強なのはあくまで理論値で、攻撃されたときの事を考えてないし
57 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 20:02:34.29 ID:ELQQwf7Y
んだね 特に遠距離攻撃を食らうと、HPの低さが戦力低下に直結する
58 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 21:45:10.87 ID:GkeiaECS
話題変えてごめん いままで英雄は和え理恵一択だったけど、ちょっと前の方の話を読んでるうちに 無性にイラムラグを使いたくなって試した アエリエだと幻想免疫持ちのスカドレを砲撃だけで打ち落とすには、 足回り以外もガチガチに強化した上に、領主以上に成長させる必要があったんだけど (アーケインとか幸運持ちじゃない場合ね) イラムラグだと、なんか大官程度でも足回りとマナだけ十分あればスカドレを安定して落とせるのね 魔法免疫もあったと思うけど、雷撃だと通るんだなぁ
59 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 22:46:14.18 ID:qBco3Bti
雷撃タイプの呪文射撃は「鎧貫通」の効果があるのか? >58変なアイテムは装備してないよね?
60 :
名無しさんの野望 :2011/05/04(水) 23:59:34.23 ID:NHaxJ1XD
イラムラグにアーケインとか付いてなくてもいけるの?
61 :
名無しさんの野望 :2011/05/05(木) 00:26:00.95 ID:2Vy1oWLg
確かにイラムラグは雷の魔法って説明だけども、 隠しで鎧貫通がついてるのだろうか?気になる。。。 説明文にはウォーラックも雷の魔法と書いてある上に、特効で鎧貫通がついてるが。
62 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 00:01:57.87 ID:UmtviDCi
イラムラグとウォーラックスは遠隔攻撃する時の波動?同じだよなバシャーンて。実力よりも髪型が
63 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 01:13:47.40 ID:BxF7xN8Q
バーサーカー強かったっけ?って、強いじゃん。パイクマンとバーサーカーが敵にいたら、接近戦しない(笑)
64 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 08:43:55.17 ID:huX2Jt03
UOPatchのドラコニアンメイジ(Sahde)の射撃が 貫通属性になってるようで、魔法免疫で防げない。 強すぎるw
65 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 15:11:10.55 ID:pOfA+YQJ
蛮族スピアマンとバーバリアンのフル強化の比張ったの俺だわ。 ただ、現実には一番使えるのはキャバリーだけどねw 敵を殴れないことにはどうしようもないw
66 :
!njinja :2011/05/07(土) 11:03:35.16 ID:lmaVSTII
HP高いのはやっぱり強いよな
67 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 11:39:38.73 ID:UxF5JUHd
gogのMoM、今週末限定で半額の$2.99だって!
68 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 12:10:47.61 ID:EIGzPSMk
MoM単品だと3割引の$4.19だよ。 いろいろまとめて買うと5割引になる。 某オークの人を狙い撃ちな組み合わせだな。
69 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 12:24:00.46 ID:UxF5JUHd
バグトゥルーPのこと?>オーク Civizardの人は乗り換えてみるといいかも 自分も最近乗り換えたけど快適さは比較にならないくらいMoMが良いです
70 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 16:20:52.71 ID:xcr4TzHV
GOGの販促メールのリンク踏まないと$2.99にはならなかった
71 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 01:05:14.26 ID:BB9mnnvo
ごめん都の移動をまだ解読してないんだ。だからシヴィザードこれからもやる(笑)
72 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 01:31:59.62 ID:4a7C3je1
未研究呪文の画像ってまだどこかにあったかな?
73 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 02:13:21.49 ID:tWT8BL3q
gogのを買えばandroid携帯上でもプレイできるのかい?
74 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 08:50:53.39 ID:W3Qfo9Si
>>72 未リサーチ呪文一覧でぐぐれ
あそこもついに消えたかと思っちゃったじゃないか
75 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 12:01:11.86 ID:0Z03ELXR
角が生えてても 牙が生えてても 能力があまりパッとしなくても 時代の最先端の萌えを 常に追い続ける 彼のようなオークに わたしも、なりたい
76 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:43:03.73 ID:4a7C3je1
>74 おおあった、ありがとう! >75 普通にプレイレポとかどっかに上げてくれれば見に行くよ!
77 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 13:47:52.22 ID:r7ec2qZB
オークなんてすべての建物が建てられるだけの豚。 やはりハイマンで始めて赤単色で 『破滅の力+アマダンパラディン』が最強。 カオス変化でも良いんだけど、 @ 飛行 A ブレス2回 B防御力+3はどれでもお得。(シヴィの場合) 古の武器と炎の剣つけておけば呪文耐性は高いし、無双状態。 難点は簡単設定じゃないとツライこと。 至難だとパラディン作る前にゲームが終了してしまう。
78 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 20:16:46.51 ID:r7ec2qZB
ぐふっ。やはり日曜とは言え、その日にレスが付くはずはないか・・・ 昔、3人ぐらいでこのスレ廻してた頃は1週間レスが無かったが・・・ 思えばもう14スレか・・・ もうこのゲームを何百回プレイしたことか・・・ しかし未だに面白いんだよな、このゲーム。
79 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 20:26:51.68 ID:r7ec2qZB
アローラに『攻撃+6、幻、命中率+3、早さの増強』の弓を持たせて 魔法生物を狩りたいが、この武器を作る頃にはゲームが終わっている。 青一色だと派手な魔法が無いから好きじゃない。
80 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 20:28:43.54 ID:4a7C3je1
>77 カオス変化+異端者の悪夢でパラディン主力が割と鉄板な気がする。 序盤をキメラで凌いで、翼パラディンへ繋ぐとかかな。 至難でも勝てるネタピックって案外無いものだね。
81 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 21:05:46.67 ID:PvdxW73f
弓に早さの増強つけると 弾倉が半分になるんじゃないかな?
82 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 23:47:30.72 ID:eYlg1y4e
なるね スカドレ相手で2発は使うから1度の潜入で沈めることのできるのは2匹程度か
83 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 00:26:13.78 ID:0k66S7TT
ただ、何度もアタックの場合ご褒美が落ちるのが難点だなw 出来る限りは一度で倒したいものだ。
84 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 00:50:54.13 ID:qOabFBGO
アダマン付きはなんだって強い。戦闘中に英雄のアイテムを奪うか、破壊する呪文があってもよくないか?英雄使うと勝つから、なんか最近つまんないだけど
85 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 00:57:21.48 ID:0k66S7TT
英雄を育てるまでが辛いからいいんじゃね。 ウォーロックの群れとかスカイドレークの群れにまで圧倒できるのは 余裕で勝利できる頃だろうし。
86 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 02:34:19.57 ID:R65g3sOk
英雄封印プレイとかパラディン(ハイマン)封印プレイ すればいいんじゃない?
87 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 06:33:48.08 ID:R+9ekQvR
CivとMomは使い勝手が違うんだよな。 ノードの影響とか、グラフィックとかも違う。 知っている奴は多いと思うが、PCなら『異世界への転送+ハイスピ』で どんどんノード占領できるから攻略しやすいんじゃないか? あと『ガイアの恵み+森(憂いの大地)』で都市の生産力上げたり いろいろと小技はあるだろう? 『英雄・通常部隊+英雄の力』も地味に強い。
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 11:59:33.89 ID:R+9ekQvR
あと遅い遅いと酷評されるシヴィだが PS2ならそこそこ満足だし、PS3でもかなりサクサク起動できるらしい。 (中古ゲーム屋店主談) グラフィック・音楽はシヴィが上なので、シヴィも捨てたもんじゃない と思っている。
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:24:14.16 ID:R+9ekQvR
それに何とプロアクションリプレイで あり得ない設定のゲームもできるらしい。(例えば白黒各11等) ・・・しかし俺は持っていないのだが・・・ 邪道ではあるが、このゲームを極め尽くしたプレイヤーなら ストレスフリーのゲームをしてみても良いんじゃないか? もちろんデータ改造を奨めるわけではないが『至難』をサクサクとクリア等 笑える弱い者いじめゲームになるらしい。 全色呪文コンプリートして極限まで強化したアマダンパラディンで 全ノード・全遺跡を制圧したい。 聖戦・戦将の大官アマダンパラディンに 飛翔・移動の力・巨人の腕力・炎の剣・獅子の魂・鋼鉄の皮膚・聖なる鎧 聖なる武器・古の武器・再生・透明化・神の加護・呪文固定・カオス変化(悪魔の皮膚)を付けて 半神トリン(主導力4)+エラナ+自分で 高らかな祈り・聖なる祈り・暗黒の祈りを唱えて戦う。 鎧貫通の攻撃力22×4だからいかなる敵も瞬殺。
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:32:29.55 ID:18NAS5j2
一回遊びでそれやった。 呪文書スキル全部でスタート。 開始直後からいきなりマナが黒字だった。 で、遊んだのはスピアマンにほぼ全ての部隊呪文をかけたりとか そういうの。 モーテュに黒系部隊呪文全部 ローラントに白系全部 ウォーラックに赤系全部 アエリエに青系全部 内政外交戦争、まったく苦戦しないので すぐ飽きちゃったけどねw
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:34:06.47 ID:R+9ekQvR
正統派のこのスレ住人にとっては『不快な話題』だが 実はこのスレが始まった2000年の段階で解析は終わっている。 古い住人なら『自分はチートはやらないけどコードだけ知ってる』はず。 私も『GPMAX30000』『MPMAX30000』『全スキル所持』『全色呪文書15』は知っている。 しかしプロアクションリプレイがないので使ったことは無い。 もし興味があればここに貼っても良いよ。
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:43:39.61 ID:R+9ekQvR
>>90 さらに1ターンですべての建物・ユニットが作成できるコードも
あるらしい。
『全呪文最初から所持』というのはしらない、そんなものあるのか?
やった奴の話ではそのチート設定で
『至難』レベルで5年ほど何もしないとスリリングな展開になるらしい。
いきなり『荒廃』を唱えられた状況でのスタート。
でも14ターンでパラディンが作れるので、それまでは
トリンを呼んで昇龍の爆炎で耐えれば持ちこたえられるらしい。
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:51:43.70 ID:R+9ekQvR
ちなみにその『究極マゾ・チートプレイ』は自分の首都の周囲3マスを 『土の腐敗』で汚染し尽くしてから放置して、サウロン辺りが 傍若無人な真似をし始めてから、始めるそうだ。
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 12:53:02.16 ID:0k66S7TT
パラディンはチートだとか言われるが 3年目流星の嵐とかで建築物壊れだすと立ち直れんのだよなw
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 13:22:53.24 ID:UtMTa0S+
展開が面白いゲームだけに 初期設定をもう少しいじれればなーと思うことはあるな
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 13:26:28.00 ID:0k66S7TT
civは進んでいることを考えると このゲームも現代版が欲しいところだなw
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 14:05:58.04 ID:U2f7Qv2b
現代というと、原発が地殻変動魔術でメルトダウンしたり、魔術師がTwitterで煽り合ったり、 醜い煽り合いをToggetterで永久保存されたり、 雇用条件がブラックな陣営が2chで内情暴露されたりするのかw
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 18:41:24.92 ID:R+9ekQvR
『命の息吹』なんかも怪しい宗教にハマったような民衆が 不気味に笑いながら不眠不休で働くアニメを入れたり 『闇の儀式』もリアルに人を生贄にするグロいアニメ入れたり 『カオス変化』リアルでデビルマン化したり 『虚無の呼び声』は核兵器を実際に発射する映像を入れてリアルに 犠牲者の悲鳴を上げさせたり・・・・ 現代的にアレンジする余地はたくさんあるな。
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 18:52:53.23 ID:fsubcnpR
ID:R+9ekQvRのピントずれっぷりが凄い
>>99 冗談だよ。
でも『18禁ゲーム』としてマニアの需要はあるかも。
でも、もしもMoMの世界が現実だったら
>>98 のような世界だろ、多分。
101 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 22:30:48.53 ID:iYa70KO3
24時間で20レスも進むなんて!!! 嬉しくて涙が出てきたほどだ。 本当このゲーム面白いから、続編を出してほしいよね。
>>101 だがその内の8レスは俺(ID:R+9ekQvR)
そして ID:0k66S7TTが4レス。
二人で60%というのが悲しいところだが・・・
まあ俺一人で2カ月ほど保守していた時もあったから
それよりはマシか・・・
その日のうちにレスがあるというのがこんなに嬉しいことだとは(号泣)
103 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 00:15:40.19 ID:aWGXx1yA
ここにいる人なら解ってくれると思うけど 改造ってのは ゲームとしてバランスが悪い部分(強すぎるところも弱すぎるところも) データを書き換えて、より楽しく遊ぶためにある んだと思うよ。 俺様無敵!compいじめてスカッと爽快! ってのはお子様の遊び方かと。
現代的とかよくわからんが、アダマンの代わりにウラン鉱山があってもよかろう。ウランがあるとナイトシェードと反対の効果。隕石落ちやすく暴動起きやすい。
近代化ってインターフェースとか良くして バグ減らしたりってことじゃない?w グラフィックにゃこだわりないから携帯ゲーム機で出ないかなw
まあID:R+9ekQvRのレスは総じてつまんなかったな
よく出てくるし、ブラックスみたいなもんだろ
オークは人口増加+50% ノールの能力補正アップ とか、今だと弱すぎる奴らを使えるようにバランス調整したいところ
命の息吹きかけてたのに反乱された・・・
息吹かけられた住民は、口臭が好みじゃなかったんだろ。ドンマイだ
オークはネタ英雄がいるしノールは速攻命というまだ生きる道がある。 こんなときにすら話題にならないリザードマン・・・ 彼らを生かすピックてなんかないんかね・・・
生かせるピックてゆうか、召喚&戦将スキルがいいんじゃね
バグトゥルーって何か持ちネタあったっけ?
リザードマンは水歩ける。 ジャベリナーは結構強いし亀も最低限はいける。 ビーストマンよりはマシじゃねw
マナ産出種で人口マイナス補正が無いってだけで使える気が
ビーストマンは地味に強種族だと思うけどなあ アルカナス種族並の人口増加 闇の儀式かければダークエルフ以上のマナ産出 エンジニアあるしミノタウル強いし
ビーストマン強いやん。秘術師ギルド建ててアダマンが使える時点でリザードより強い。殴りあいミノタウル生存率高いし
ビーストマンはこれって売りがないのが。 尖がっているほうが戦略が立てやすいのよね。
戦略ならラキールのおっさんに聞いてくれ
ミノタウルはコストの割には柔らかくて微妙な気がするな ビーストマンそのものは言われるほど弱くないとは思う
ますますオークの立場が...
>>122 良いんだよ、オークは生産係で。
要するに『養豚場の豚』的な立場。
>>117 ミノタウル作るぐらいならゴーレム作るよ。
移動力は1で同じだけれど防御力・魔法抵抗力・HPがほぼ倍。
コストは高いけど、守備要員として街に置いておけば長く使える。
多色でプレイする場合、魔法陣移動+帰還の言葉で最前線の守りに
使い廻せば便利。
俺はウォーマンモーを作る(笑)
>>124 ウォーマンモーに再生付けたら強いんじゃね
ウォートロールが移動2なのが問題よね
マンモーにもうちっとましな特殊能力を
移動5とか魔法免疫とか
マンモーって書くとかわいい
逆に、ウォートロールの移動力が2なかったら トロールは序盤しか生きられんぞw ただでさえドワーフ相手にゃきついのに。
128 :
名無しさんの野望 :2011/05/11(水) 12:53:37.20 ID:fVS8XrSZ
マンモーは再生がない代わりに何かが欲しかったよね。 ハンマーハンドのおかげでゴーレムって作ったこともなかったけど使えるものなのか
ゴーレムは基本的に作る価値ないよ 無理に使おうとすると魔法の援護を多用することになって無駄な高コスト ハンマーハンドに適当な部隊付呪の方が高火力で余程使えるかと
アダマンハンマーハンドは 下手な魔法でも止まらんからなw トロールシャーマンとハンマーハンドでの進軍はガチ
>>130 だがそれ、トロルシャーマンが射撃と魔法でボロボロにされてる間に到着したハンマーハンドが無傷で敵を殴り殺し、
戦闘終了後にシャーマンは何事もなかったように全快という、変な部隊だよな
>>129 ゴーレムを攻撃に使えば貴方の言う通りだが、
城壁の後ろで敵を待っている状態なら結構使えるよ。
ゴーレムは防御用ユニットだよ。
>>127 ウォートロールは弾避けユニットとして直接攻撃ユニットと一緒に進軍させている。
確かに
>>131 の言う通り戦闘後に復活するのがトロール系ユニットの良いところ。
マンモーは作ったことすらない。
ハンマーハンドは足が遅過ぎてつかったこと無い。
>>132 防御に使うにしても魔法で転送などの高コストをかけてまで使うのは無駄としか言いようがない
だいたい、ミロールで魔法の道を移動するのが基本のハンマーハンドは移動力が問題にならん場合が多いよね それを言うならゴーレムも移動力1だし 使ったこと無いってことは、実際の運用でゴーレムに比較してどれくらい強いか分かってないんだろうけど ゴーレムはコスト200に見合った強さと思ったことがないなぁ
戦闘中の移動力だな。 まあハンマーハンドは残存数4ありゃ大体のが倒せるんだがw
籠城するにしても複数ユニットのハンマーハンドに 軽い防御魔法掛けた場合の防御力上昇は凄まじいし アダマンの防御効果についても人数分かかるからな
ハンマーハンドさんも好きですがロングボウマンさんはもっと好きです 完全に趣味に走ってますな
ロングボウマンは青とマジシャン以外には圧倒的な強さだからなw それまでにケリつけられないと辛いけど。
>138 ナイトストーカー「……」
モノ言いたげな顔してそう(w
ロングボウマンさん(アンデッド)「私だけが見えるの、彼の姿が」
ロングボウマンさん(真実の光景付与)「おや、あなたもですか。」
せっかくの金持ちドワーフで、武具師ギルドはゴールドがもったいないかな〜マンモーもゴーレムもマンティコアも作るのはただの趣味だよなあ(笑)マンモー好きだ
>>142 ロングボウマンなら真実の光景つけとくと
エアエレメンタルも雑魚になるな
武具師ギルドはUUに価値がないと辛いなw 軍学校を建築する価値があれば別なのだが。
ミノタウルの命中度+2が実は強いんだ。 ウォーマンモーは先制攻撃だけなのがちょっとね。鎧貫通があればかなり強いと思うんだが。
うーん ミノタウルの攻撃力はいいけど、お値段にしては少し柔らか過ぎると思う 治療用にトロルシャーマンを衛生兵にできるならミノタウルもいいかな MoMは射撃持ちのシャーマンは真っ先に狙われるせいで、シャーマンの治療能力はトロル以外だと活かす前にシャーマンいなくなるよなw
シャーマンとかプリーストには「精霊の守り」必須だと思う リザードマンとビーストマンは治療係が死ににくいのが良い
精霊の守りは至難だと焼け石に水の場合が多くね? トロル以外は土地浄化要員にしか使わないな
いつも治療の言葉を使ってるから実のところシャーマンはそんなに要らない パラディンのお供にプリーストをつけておくことはある 足の速いプリーストがいたら需要あるだろうなぁ
ところでマンモーって何なの? ゾウ?
>>151 グラフィックを見た感じじゃ象だよ。インドあたりの怪しい魔術師になったつもりでマンモーは作る(笑)戦闘であまり使えない趣味の世界
>>151 古代種のマンモスがこの世界では生き残っていて
それにトロルが乗っかってるんじゃないの?
マンモスに再生能力が無いから
ウォーマンモーはトロールのユニットの中で唯一再生能力が無い。
と想像してみるテスト。
ハンマーハンドは赤一色プレイで昇龍の爆炎を初期から持っている場合 強いと感じないのではないのかな? ただ複数ユニット(確か8体or4体?)だから接近戦では強い。 金槌持ってるドワーフのおっさんの群れなんだから多分8体だろ。 ゴーレムは確かに相手の魔導師の魔法攻撃には強い。 HP20だから強そうだが、単独ユニットだからそれほど強くない。 (でも守備隊にするのなら最終的にパラディン一択)
赤11冊に全ピックつぎこんで昇龍の爆炎を初期から連発できるという条件が非常に特殊なので、全く意味がないような 一般兵との戦闘でほとんどのユニットの攻撃力が大して意味が無くなるわけだし
>>155 ごめん。書き方悪かったから誤解されたかな。
ハンマーハンドが強いことには同意。
ゴーレムよりはハンマーハンド作る方にも同意。
ハンマーハンドは魔法攻撃には弱いけれど
複数ユニットだから接近戦には強い。
ゴーレムは説明書見ると防御力が高くHP20なのでで強そうに思えるが
実際は単独ユニットだからそんなに強くない。
ゴーレム推しの人は、もしかしたら赤単色プレイが好きな人で
昇龍の爆炎を持っていることが多いから、
ハンマーハンドが弱く感じたのではと擁護しただけ。
実際、俺はパラディンが好き(←オチ)
マンモーって言うと パイナップルをナッポーって言ってるみたいだ。 酢豚にナッポー入れるやつ嫌いだ俺は。
ハイマンはあんまり使わないな。 パラディンが強いとはいえパラディン作るの至難だと結構辛いし。 都市呪符や世界呪符とかで建築物壊されだすと…
>>156 いや、それにしても常に赤11昇竜でプレイしている変態を想定するのは斜め上過ぎるという話なんだが
昇竜の爆炎ってコストパフォーマンスが良いとはいえないからなあ
最初から昇龍の爆炎装備は試してみたことはあるけど、結局連発出来るようになるまでに時間かかって、至難だとイマイチ実用的ではなかった気が。 あと、マンモーのせいで、トロールには「はじめ人間ギャートルズ」のイメージがある。 死神さん(デスナイト)がいると完璧。
やっぱり一発撃てば戦況が変わる異端者の悪夢とか混沌の竜巻のほうが便利だよなあ あと戦場にかける呪文では破滅とか雷撃とか呪縛とかか ネイチャーって便利だけどベリーレアだから速攻には使えんのだよなあ
>>162 ネイチャーの真髄はくもの巣とか土を泥へみたいな地味な魔法だとおもう
亀裂<…。
「捜索の目」って超有用だと思うんだが 早く捜索が終われば早く戦略を立てられるし、塔の向こう側の状況が分かるのでどこの塔を開放すべきか分かる
ネイチャーのコモン呪文なら、有用な方から順に 捜索の目>クモの巣>精霊の守り>石の壁>土を泥へ>スプライト>巨人の腕力>石の皮膚>水上行軍>熊 異論は歓迎する
憂いの大地や鉱物の変換は使うと気持ち良いけど、勝利にダイレクトに結び付くわけじゃないからなあ...
『至難』でプレイできるのはごく少数だと思うよ。 まあこのスレに書き込むようなツワモノ達は『至難』ゲーマーなのかもしれないが 一般的には『簡単』モードじゃないとできないような気がする。 例えば自分の知っている例だと、中学生ぐらいの子供にやらせてみたら 『このゲーム難しい』と言って投げてしまった。 ドラクエVすら投げるようなゆとり世代にはこのゲームはキツイ。
難しいくらいがちょうどいいと思う
>>166 捜索の目>クモの巣>精霊の守り>巨人の腕力>石の皮膚>土を泥へ
>スプライト>石の壁>水上行軍>>>>>>>>>>>>>>>>>熊
異論は『熊』のみ認めない。
171 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 23:18:59.79 ID:IjU4QW2h
種族で大幅に変わるだろうけど、水上行軍と巨人の腕力はけっこう使うな。 捜索の目>クモの巣>水上行軍>精霊の守り>巨人の腕力>土を泥へ>スプライト>石の皮膚>石の壁>熊 使用頻度で言ったらこんな感じかも
やっぱ亀裂と大地の揺らぎされるのがいや。土地改良出来るのが豊かな世界の構築にはいいか。青・赤よりもタイタンが弱い気が
>>163 使用可能な場面は多いんだけど大抵の場面ではそれなりの地味な効果
でもコンボとかピンポイントではまると絶大な効果ってのがネイチャーの隠れた強力呪文だよな
だいたい『熊』なんてゲームで召喚するより、 AAとしてこのスレに張り付けた方がずっと有用だ。
>>174 久々に呼ばれたクマー
∩___∩ .∩___∩
| ノ ヽ | ノ ヽ
/ ● ● | / ● ● |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ //´>_ ) ヽノ /´> )
(___) /(___) / (_/
| / | /
| /\ \.. .| /\ \
| / ) ).. ..| / ) )
∪ ( \ ∪ ( \
\_) \_)
熊が維持1マナなら・・ 犬祭りはよく開かれるけど、熊祭りは聞いた事ない
スプライトでいいやん。 となっちまうからなw エルフで強襲部隊作るときに混ぜるくらい?
それもぶっちゃけ跳躍でいいよなw
もう十年くらいまってるけどこのゲーム続編でないのー? あ、俺はPS版の方がグラと音が良いのでそっちの方が好きです。 PS3で続編出てくれー。
俺は携帯機のが良いかな。 3DSなりPSPなり。 いや、良くないな。 どこでもこのゲームができてしまうのは。
水上行軍って、どういうケースで有用なんだろ ぜひ教えて欲しい
たまたま孤島で開始で、たまたま水上を持ってるときに セテラーにかけて領地を広げる クラウドランドが先に来たらイラネーな
なるほど 大陸:大、に慣れていたから久しく孤島スタートとか忘れていた ありがとう
おまいらわざとやってるだろう〜
>180 そんなあなたにAnDosbox
熊は犬より弱いのになんで犬よりコストかかるのん?
もっふもふだからさ
犬のえさ:ドッグフード 熊のえさ:シャケ
おいおいおまえら、熊の性能を知らないだろ。 まあ普通に使っても結構強いが、あのブラックスさんと組むと鬼だぜ。 鬼っつーか、鬼に金棒だぜ、なんせ超便利行軍スキルの…おっと、これ以上はいえねえ。 とにかく、騙されたと思って一度使ってみろよ、熊とブラックスさんをな。
少し我慢して妖精一匹出せれば対空無い街を楽に獲れる 犬のように物量で押すには微妙にコストが高い というワケで、山岳行軍持ちのお供以外では使わん
スプライトの射撃4発って、どのくらいの威力? 新兵キャバリーとかパイクマンも落とせる?
>>192 何度もアタックし直すならパラディン以外は行けると思う
パイクマン一匹なら運がよければ一回でいけるかな?
二回なら確実
PS版だと引き分け待ちがつらい; ついつい退却して失敗→ロードで余計に時間掛かるのよね 古参兵ハルバーダーまでは一回で倒せると思ってるなあ
嘘言ってました; 正規兵までです。古参兵ツヨイヨ
ありがとう 召喚100マナ維持3マナ、錬金術があれば割と序盤からいけますね
このゲーム、シヴィザードの方を15年くらいやってるが 今、至難を初めてやり始めた。 スピリット出しまくって、敵の都市を増えないように潰してるけど 表世界は、全部雑魚に見える。 やっぱし、都市を0の時に全部潰すと弱いのかな。 だが裏世界の誰かが、どんどん強力な世界魔法唱えだしてくるな。 魔法生物退散で、スピリットも全部消えた。
敵の都市がどんどん増える・・・。 駄目か。 やっぱし、CIVより面白い。 ただ、敵のユニットが意味不明な出力なのは嫌だな。 なぜ、CIVは5まで続編が出たのに こっちは続編無しなんだろう?
開発元のSIMTEX社が潰れたからね。 SIMTEX社は開発遅延の常習犯で、マスターオブマジックも発売当初はバグだらけ。 1.2版でようやくゲームになる有様でセールス的にはイマイチだったらしい。 最期は、やはり発売延期を繰り返していたスーパーヒーロー物(X-COMもどき)の バグ取り中に、堪忍袋の尾が切れたバブリッシャに潰された。 当時はマスターオブマジック2の開発が公式に発表された直後で、涙した記憶が・・・
高難度だとCOMが資源盛られてやたらユニット出してくるのはCivも同じというか このCiv系統でそうじゃないのは殆どないなー
熊ネタで思ったのだが、どうみても熊に見えなくないか?アースゴーレムの方が熊っぽい。
civizardだと熊らしい熊だけど。 MOMはわかんね。
グラフィックはCivizardが圧倒的に上だね 同種族のスピアマンとソードマンとかもドット絵で識別しやすい
204 :
197 :2011/05/15(日) 00:21:59.57 ID:XrK2n50N
あれから、しばらくして詰みになりそうな気配だったが 腕力、超敏捷のタキが来て 英雄の力で横の塔に突っ込ませたら魔法免疫のプレートが出て そのまま、またすぐ横の裏のシィィラの都市落としまくって、空しくなって止めたけど 至難だろうと英雄一発で逆転してしまうんだなあ。 シミュレーションじゃなくて ドミノ倒しゲーだった。 これほどいきなり変わるのは、他の難易度ではなかったから 久しぶりに非常に面白かった。
グラフィックはかなり違うよな。ずっとシヴィザード派なんで、MOMの魔導師の顔を初めて見た時はかなりショックだったな。
>>204 気持ちよさそうじゃないか。
おれもシヴィからだったから、はじめて
MOMのブシャン見た時は鼻水出た。
これの続編が出るとしたら、シドが趣味で作るくらいなのかな。 自分はこれPS時代にやった時、これは確実に続編が出るだろうし 英雄も増えて、敵も英雄を育てて決戦して・・・などと妄想してた。
unofficialパッチでストレスフリーなMOMが最強
つーかシド関係ないし
こっちが青持ちじゃなくて ミラーン側に青持ちがいて、異世界の封印と魔力消沈詠唱されたら もうどうあがいても逆転できない? 上位分離なしでも、魔法分裂何回もリトライすれば異世界の封印解ける? 魔力消沈は詠唱コストが1000超えてるから魔法分裂で解くことはほとんど不可能だよね?
ランダムイベントで魔法繊維がバラバラに〜とかマナの欠如を待つとか ミラーンの主相手に欠如での世界魔法解除は期待できないかもしれんけど
さらにそいつと未接触だと魔法分裂をかけること自体できないとか、もうね…
自分の方は、未接触でも魔法分裂くらうのにねw
それは無理だろ。やりようがない状況の一つだよな。 この前はひどかった。デフォルトでシィィラ、種族トロール開始で、狭い島で都市一つ、おまけに船も作れないノーポート(笑)こんなんでできるわけないってことがあった。
デフォのシイィラなら白赤なんじゃね?
開始で即詰みならリトライが早いぶん、ダメージは少ないかと
至難で大陸:小だとどういう展開になるんだろ? やった事ある人いる?
>>218 リザードマンやドラコニアンに無双される
最近スレの雰囲気が異常 雰囲気サイアクだよね 前はもっと実りある話題があったのに・・・ 男の娘とかガチホモとか
暗黒変化は悪堕ち。 こうですか><
最近は普通の話じゃねーかw
>>210 先に支配の魔法かけちゃえばok
至難で直接対決なしに世界魔法対決で勝てるかはしらない
>>220 貴方はまだこのスレに来て日が浅いのかな?
西暦2000、このスレが出来た当時から時々書き込んでいる俺に言わせてもらえば
『変なレスでも過疎よりはマシ。但し荒らしはスルー。』
別に男の娘フェチだろうがガチホモだろうが
MOM(civ)好きならすべて受け入れる用意があるぞ、俺は。
それに技術的な事はもう過去スレで出尽くした。
新たな発見など無いくらいに・・・
技術的な発見もたまにはあるぜ 最近Androidで動くことを教えてもらったし
現代でこういうの出そうと思うとこないのかしら。 そこそこは需要があると思うので 3Dグラフィックスとかに変に拘らなきゃ回収できそうな気もするのだがw
日本のメーカーについて言うならシミュレーションゲームは日本ではとてもペイしないよ 海外では定期的にMoMの影響を受けたゲームは出てるけど 本家ままとか、本家を超えるってのはないな
>>219 ドラコニアンはともかくリザードマンはCPUが選択しないと思うが
小島スタート率が高くて敵と同大陸にほとんどならない
CPUは小島の外に出るのに苦労するので都市拡大は相当鈍るがどのみち序盤で対抗できる戦力じゃない
ただ水上行軍を唱えられると掛け捲ってユニットが海を越えて大量にやってくるので渡すのは厳禁
>228 水上行軍を渡さないでおくとのんびりぬくれるけど、 敵が攻めてきたときはその戦力にオワタ、ってことになりやすい。 サウロン様のキメラ軍団とかどないせいと…
>>228 確かにリザードマンが選択された敵を見たことないわ・・・
なんでだろ?
マナブートした状態だとバランスブレイカー的な強さになってしまうの???
技術的な質問なのか使用なのか分からないのだが・・・ PSのシヴィをやっている俺は『超〜〜』という表記の英雄にあったことが無い。 普通トリンはいくつか『超〜〜』の能力(例えば超主導力)持っているはずなのに 一度もそんなトリンに巡り合ったことが無い。(100回以上newgameでやってみた) これは・・・ @PSのシヴィザードだから A運が悪いだけ B表記が無いだけで実質的には『超〜〜』
>230 ノールとリザードマンは弱いからCOMが選択しない、だと思ったけど。 >231 *付きが超〜のはず。たとえば超主導力なら主導力*って表示されてる ボーナスの数値が違ってるはずだよ。 文章だとわかりにくいかもしれん。適当なキャプがあればいいんだけどね。
234 :
!njinja :2011/05/18(水) 09:18:10.48 ID:wxXELkzA
>>231 B
PC版だと超〜には*マークが付くがPS版は確か付かない為
能力値の上昇量で判断するしかないはず
>>233 > ノールとリザードマンは弱いからCOMが選択しない、だと思ったけど。
ハイ・マン選択率が至難ではやたら高い気がする
ノールとリザードマンを引いた場合はハイ・マン引いた事にするとかになってる気がしなくもない
>235 俺のところじゃクラッコン選択率が高い気がするぜ…
ハイ・マン、ノーマッド、クラッコン、ドラゴニアン、ビーストマン、ダークエルフ このあたりは割りと見る気がするね。 しかし、最近ノーマッドの話題がないな。 強いけどネタがないからかw
ノーマッドは弱くないけど派手な強さはないから… グリフォンは強いけどコストパフォーマンスはあまりよくないし、レンジャーは優秀だけど単種じゃパンチ力がイマイチ。 ホースボウマンは俺がへたくそなので上手く運用できず、 結局ボウマンとパイクマンでごり押しするとかだとハイマンでよくね?とかなっちゃう…。
>>236 ああ蟻を忘れていた・・・3大確保しても役に立たない種族の一角を忘れるとは・・・・
確かに蟻も選択率高い気がする
虫は弱いけど、なんか好き。 言葉通じなさそうな所が良い。
周辺の街占拠されてんのに黙々と作業している蟻エンジニア見てるとなんかいたたまれない 気持ちになる
こっちが軍足りないときは占領した都市は ビートル生産工場になってもらうこともあるかな。
やっぱ建てられる建物の数なのかな。
ワイバーン「俺たちの出番のようだな、ところで何故幻獣厩舎を建てていない?」
>>244 グリフォン、ナイトメアと比べて弱い幻獣だ(笑)
こんな感じか グリフォン>ナイトメア≒(ドレーク)>(スタグビートル)>(ドラゴタートル)>ペガサス>(マンティコア)>(ウォーマンモー)>ワイバーン≒ウルフ
247 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 23:39:52.36 ID:Ji7uqRSm
ワイバーンも厩舎で生産できていれば 使いでがあっただろうに。
ドラゴタートルは1騎編成ユニットのスペックとしてはうんこそのものだが 出せる時期が早くてクッソ安いだけでなかなか使えるもんな
ずっとCiv4やってたが久々にMoMを開始 呪文交換のコツとかすっかり忘れてるわ 遭遇したAIとはとりあえず条約結んでおくべきなんだっけ?
リザードマンは速さが力だからな。 ウルフライダーも機動力があるからソレに関しては悪くはない。 人口少なくてもドラゴニアンのほうが速いとか言われるかもしれんが アレはチートつってもいい種族だしw
>>246 マンティコアとワイバーンの位置が逆じゃね?
ワイバーンは移動速いよ
252 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 13:55:57.12 ID:wSHoM0tz
主導力4(半神)ってノーマルだよね。 超主導力だとどこまで上がるの?
すまん。上げてしまった。 英雄一覧が消えてしまったからわからないんだが・・・
移動力早いけど、 ワイバーンの移動力って活用し辛い…w 空飛んでないものの正直ウルフライダーのが時期的に使える気が。
スペックを必要な建物のコストで割ったあたりが、実際の使用感だろうね ナイトメアは性能の割に出せるのが遅くて活用しにくいし、 ドラコタートルは性能だけ見ると強くないが早く出せるので活躍の機会が多い ドレークやスタグビートルは性能にしては出せるのが非常に早いので内政が上手ければ敵を蹂躙できる
実は厩舎が重要建築物なんだな ホースボウマンとかハイ・マンキャバリー、バーバリアンキャバリーも地味に使えるし
厩舎→ウルフ 厩舎→ドレーク 厩舎→ブラックス
やっぱり厩舎は大事だった
特に首都強襲されて回帰するまで呪文が使えない今回のような場合…orz
>>257 ちょっと待て
>>256 ダークエルフキャバリーもそこそこはいける。
遠距離攻撃と魔法は便利。
まあダークエルフならスピアマンだけどw
ダークエルフなら旗の色は紫にしたい。
>>257 厩舎ならトリンだろJK
そういや、トリンに水上歩行が付いていないのは不自然だ。
死んでも三日後に復活するだけじゃないだろ本家は。
>>261 厩舎→ホースボウマンであってほしい。
信託所→トリンだろ
シャーリーやホルスには名前付きアイテムがあるなら、他ももっとあればいいのにと最近思うのだ。マーリンのリング希望。
ホースボウマンはマップの広さ制限ナシで機動力もっとあって弾数制限無しなら無敵 こっちの世界でモンゴルが無双したように
>>263 待て、それだと生物が一体になってるケンタウルがもっと強くなるんじゃないかw
ミロールはいろいろ特別なんだよ!
ミロールが出たから質問。クリスクスとかの資源って、鉱山ギルド作ると効果あがるの?金や銀鉱脈なら効果あるのはわかるんだけど。わかる人よろしく。
都市画面の物資アイコンにマウスカーソル合わせてクリックして効果を見ればいいんじゃないの?
鉱物一種類毎に検証とかしてないけど、普通にあるでしょ 作る前と後で都市のマナ収入を比べれば分かる
>>262 本家は馬小屋で生産されたんだぜ?
>>266 全部上がる、石炭や鉄鉱石のユニットコスト削減効果も上がる。
ドワーフだと更に上がる。
ちなみに鉱物ボーナスは255を超えると0になるが、
まあ普通にやってる分には絶対関係無いな。
ただし削減幅には限界があるので ドワーフ都市で超えちゃった分は変換できるなら変換すると良い。 砂漠のクリスクスだけ都市とかドワーフならたてる価値があるんだよなw
トリンの本家って誰?
選ばれしものとかキリストっぽいモチーフだけど差異の方が多いよ キリストが単騎駆けで異教徒を皆殺しにしたという逸話はないしw
資源の件レスありがと。鉱山の大切さがわかった。もう一つだけわからないことがあるんだ。変な質問ばっかでごめんよ〜。 最大部隊数の意味がわからん。どうなったら最大部隊数になるのか、召喚失敗したりする。 トリンのチョーズンって何でしょね(笑)
ウザ
2chに慣れてない感じの人がたまに来るね どっかから誘導されてんのかな
いいことじゃん 2ch慣れしてる連中のレスは見飽きた
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞ
>ブラックス貼るぞ。 ブラックスのHENTAI画像が世の中にはあるのか(棒
>>270 それで思い出したが、なんで魔法系クリーチャーはコストが減らないんだろうな。
納得いかん。
昔、101匹ワーロックちゃん大行進をしようとダークエルフ都市を急成長させて、
コストが減らない事にガッカリした覚えがある。
>>272 じゃあやっぱアレの方か。
アッラァアア、アクバァァァアアアアル!!!!
>>279 鉄と石炭だから武器使うユニットじゃないと効果ないってことじゃね。
ドワーフならすぐ上限行くんだよねw
おい誰だって最初は初心者だぞ十数年前の俺とか
初心者とか関係なくウザいだろw
初心者かどうかは別に良い。 問題は、質問の意味が英語DOS版発売当初からやってるオレに分からん事だ。 つーか酒が抜けん、飲みながら書いてるんだから当然だが。
英雄は6人までとかいうことジャマイカ? 通常部隊の上限はあるのかもしれんけど知らない。
最大部隊数は
>>2 のFAQによると
敵中立味方合わせて1000かな?
毎ターンアダマン部隊生産し続けてると時折埋まるなw
Civizardから英語版MoMに移ったんだが、マニュアルをよく読むと意外な発見があるな スタッフとワンドの攻撃力ボーナスは接近戦時にも適用される とか シールドの防御ボーナス+2はブレスや投擲にも有効 とか
未だにCivizardしかしてない自分にはありがたい情報♪ 移って知りえた事があるなら色々聞いてみたいですね; 調べ物に使っていたサイトが無くなってしまって困ってるのネ
敵のカオス変化した英雄を忠誠の呪縛で仲魔にして 帰還の言葉を使うとエラーになるんだが使い続ける方法ってあるのかしらw
292 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 00:44:21.63 ID:lBjVdcWX
290の発想に驚いたw
そんな融通の利くプログラムになってたらこうもちょくちょくバグって落ちたりしないだろうな 「くぐつの死者」はルール上どうだっけ? 戦闘終了後も残ると思ってたら消えた…
カオス変化したユニットは死んだら復活できないはず
「吸血」のついた武器ってアンデッド作れるの?
原理的には可能。だけど大抵は吸った生命力より打撃で減る方が多いのかアンデッドにならないみたい。
ブラックスさんみたいな攻撃力の低い英雄の出番だな
真剣に戦力が欲しいときにブラックスが2回連続で来て殺意が沸いた・・・w
断ったら駄目だ、とりあえず雇ってから敵に突っ込ませて墓地送りにしないと。
1回目は資金が500位しか無いので無駄遣いもできなかったのよ 2度目に来たときには、あの時始末しなかった事を後悔した
断った次のターンに1レベルアップして現われると、ブラックスでもちょっと健気に思える 断るけど
...さらにその後、スカイドレーク×6ジン×3のノードから捕虜として救出されたりしたら、さすがに雇うしかないかもしれん。
>>301 1レベルどころか経験値60稼いで次のターンにやってきた事が実際にあってだな・・・
と思ったけど60って2レベル分くらい?凄い自主トレやってんだろうな
つ 精神と時の部屋
ブラックスも爆弾持って特攻とかしてくれたら見直すんだが
ドワーフってかなり強い種族なんだが、なぜブラックスはこの程度なのか
そりゃソードマンでもハンマーハンドでもなくて、ただのドワーフだからじゃね?
ドワーフ労働者ってとこだろう。
実はホワイトカラーなドワーフだったりして
アエリエ先生の幻影の鎧無視って、 発狂して死ぬみたいなものなのかな… そう考えると恐ろしいw
鳳凰幻魔拳だな
ハンマーハンドは6人揃っての戦力、ブラックスさんは1人での実力 1人辺りなら強いはず
ブラックスさんは道路引けたら大人気だったと思う
クラス名が「ドワーフエンジニア」なら納得の能力値ではあるな
>>316 「高貴」というか「職人」持ちで毎ターンお金が入ってきます。
319 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 19:23:23.73 ID:TKHrV9EQ
みんな本当にブラックスが大好きなんだなw
話題にならないのって誰だろう。 出にくいのに使いにくいアローラあたり?
そういや、ドワーフエンジニアは本当に2倍の速度で道を引けるのか? 山岳行軍のおかげか? 跳躍や飛行を持たせたらもっと早いのか? ちょっと試してみるか。
>320 スレッドに名前が出てくる回数を数えたらこうなった。 意外にもブラックスが1位でない。 ┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┓ ┃. 順 名 件....│ 順. 名. 件 ┃ ┃. 位 前 数....│ 位. 前. 数 ┃ ┠───────────┼───────────┨ ┃ 1. トリン 133. │ 20 ラキール 31 ┃ ┃ 2. ブラックス. 114. │ 20 マレウス 31 ┃ ┃ 3. アエリエ 63. │ 20 テュムー 31 ┃ ┃ 4. シュリ 57. │ 23 ローランド . 28 ┃ ┃ 5. ザルドロン 49. │ 24 ジェアー. 26 ┃ ┃ 6. ヤラナ 48. │ 25 ファング. 23 ┃ ┃ 7. バグトゥルー. 47. │ 26 マーカス. 22 ┃ ┃ 8. ガンサー 46. │ 27 モーテュ. 21 ┃ ┃ 9. ブシャン 43. │ 28 ウォーラックス.. 20 ┃ ┃ 9. シャラ 43. │ 29 ラバシャック... 19 ┃ ┃. 11. スパイダー. 42. │ 30 サー・ハロル 16 ┃ ┃. 12. タキ 39. │ 31 レイウィンド. 12 ┃ ┃. 13. セレナ 38. │ 31 デスストライ 12 ┃ ┃. 13. エラナ. 38. │ 33 オーレウス. 8 ┃ ┃. 15. セリア. 36. │ 34 グレイフェアー. 6 ┃ ┃. 16. イラムラグ.. 35. │ 34 ミスティークX 6 ┃ ┃. 17. モーガナ.. 33. │ ┃ ┃. 17. シン・ボ. 33. │ ┃ ┃. 17. アローラ 33. │ ┃ ┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┛
>>322 乙w
ミスティークXは中身はロリっ娘とかネタが時折されてたと思うのだが以外に低いのねw
まさかオーレウスやレイウィンドに負けるとは…
そしてスパイダーが以外に高いのに驚き。
>322 集計対象から漏れてたスレッドがあったのと 文字の全半角の違いでカウントされていないものがあったのを修正。 ┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┓ ┃ 順 . 名. 件...│. 順. 名 件 ┃ ┃ 位 . 前. 数...│. 位. 前 数 ┃ ┠───────────┼───────────┨ ┃. 1 トリン. 183 │. 19 シン・ボ 39 ┃ ┃. 2 ブラックス 134 │. 19 ローランド 39 ┃ ┃. 3 アエリエ. 86 │. 19 アローラ 39 ┃ ┃. 4 ザルドロン. 79 │. 22 モーガナ . 37 ┃ ┃. 5 ヤラナ. 77 │. 23 テュムー. 36 ┃ ┃. 6 シュリ. 76 │. 23 ファング 36 ┃ ┃. 7 ガンサー. 74 │. 25 ジェアー 35 ┃ ┃. 8 タキ. 60 │. 26 モーテュ 32 ┃ ┃. 9 バグトゥルー 58 │. 27 ミスティークX 30 ┃ ┃. 9 シャラ 58 │. 28 マーカス 26 ┃ ┃ 11 ブシャン. 56 │. 28 ウォーラックス. 26 ┃ ┃ 12 スパイダー 52 │. 30 ラバシャック.. 25 ┃ ┃ 13 マレウス 48 │. 31 サー・ハロル. 18 ┃ ┃ 14 ラキール. 44 │. 32 レイウィンド 14 ┃ ┃ 15 セレナ. 43 │. 32 デスストライ. 14 ┃ ┃ 16 セリア 42 │. 34 オーレウス. 11 ┃ ┃ 16 エラナ 42 │. 35 グレイフェアー 7 ┃ ┃ 18 イラムラグ. 40 │ ┃ ┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┛ >323 ミスティークXの順位が少し上がりました。 スパイダーの件数が多いのは多分幻想生物のスパイダーのせい。
改めて乙 幻想生物のスパイダーは昔のスレで スカイドレークの足止めるのに有効って何度か話に出てたからか ジェアーは最近話題になることないな ほとんど昔のスレのような気がするw
326 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 23:56:02.78 ID:TKHrV9EQ
ラキールとセリアの順位が高いのも不思議だな セリアとかブラックスよりも使えないでしょう。
テュムー「セリアは中途半端だからな」
テュムーが言うと深いよねー
セリアは敏捷で硬いし、加護のお陰で毒とか石化とか無効 まあ使うかと言われたら微妙だが
アエリエwww
途中で送信してた アエリエはネタにされてなかったら イラムラグと同じ辺りだったろうな
セリアはカオススポーン狩りのお供に。
333 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 13:34:44.74 ID:1amvH9c0
イラムラグ先生は最高性能の術者15をデフォで持ってるんだぜ! トリンに超超術者20がつくこともあるけどな!
334 :
321 :2011/06/05(日) 15:09:54.95 ID:7NNFPBeP
オーク、カオス翼持ちハイマン、ドワーフで山と沼を同時に7マス引いてみた。 結論:飛行ユニットが1ターン早かった、オークとドワーフは同点…誰だドワーフエンジニアが2倍の速度なんて言ったのは。
工工エエエェ(´Д`)ェエエエ工エ!?
いまだ未検証の領域があったのか 自分ドワーフしか使わんから他種族エンジニア使う機会なかったけど、こんどから オークやビーストマンの傭兵エンジニアも使ってみよう
337 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 17:52:59.65 ID:1amvH9c0
エンジニアに道路を引かせるときに 1マスずつ引かせるの*10と 一気に10マス引かせるのとでは 1マスずつ引かせるほうがずっと速いのだけど そのへんの差異で変わるって事はないかな?
一気に10マスの意味がわからん。 エンジニア10人用意して1人1マスずつ配置するって意味?
339 :
名無しさんの野望 :2011/06/05(日) 19:39:37.42 ID:1amvH9c0
道路を引くときに10マス分指定して、終了までほっておくってことです
>>339 それシヴィザード?
MoMだとできない気がする
>>340 日本語Windows版でできてるよ?
しかし跳躍つけたり複数エンジニアスタックさせたりする場合は自動だとかなり無駄がありそうだね。
>>341 マジっすか。10年遊んでて気が付かなかったw
BUILDボタン以外に道路引く操作があるのかな
buildボタンを押してから即OKせずに、別のマスを指定 1マスずつ敷設するより余計にターン数かかるので、 自分は海上道路敷設する際にしか使ってないが
自動は水の上に道つけるためのもの。
>>321 地形によって道の製造ターンが変わる。
それとは別に移動による制限がある。
ドワーフは3部隊スタックでどんなところでも1ターンで道を作れるのが強み。
他のエンジニアで同じことすると6部隊のスタックがいる。
自分もテストしてみたが、ドワーフエンジニアの道路建設速度はやっぱりその他種族の2倍速い。 >321は複数のエンジニアをスタックさせて、道路建設の予測所要ターン数を書いたと 思われるけど、スタックさせてると非アクティブのエンジニアも含めた所要ターン数が 計算される模様。
346 :
321 :2011/06/05(日) 22:58:57.22 ID:7NNFPBeP
あ〜、スタックは一部隊毎だ、同じ地形を用意して三列に並べた。 おかしいな、ちなみにMoM1.31だ。
347 :
321 :2011/06/05(日) 22:59:59.62 ID:7NNFPBeP
更に追記すると、その状態で競争させた。
自分のテスト内容: 建設開始地点は山。そこから山3つと丘1つに連続で道路を引くときの予測所要ターン数を記録した。 予測後にユニットを入れ替えているので建設コースは完全に同一。 クラックオンエンジニア1ユニット:38ターン ドワーフエンジニア1ユニット:19ターン 上記2つのスタック:10ターン スタックの場合は、アクティブになっているのが両方のエンジニアか、 どちらかのエンジニア片方かにかかわらず所要ターン数10ターンと計算される。 ちなみに山ではなく森とか砂漠に道路を作るときでもドワーフは2倍速かった。
349 :
!njinja :2011/06/06(月) 02:45:10.95 ID:75x+g5e7
エンジニアに移動の力掛けると 道路の建設速度2倍になるんだっけ?
相変わらず濃いスレだw
1マスずつの方が速いとか初めて知った
同じく初めて知った・・ 何で10年以上いじってて気付かないんだろうかw
かつてスレで出てる情報でもどこかで纏められてるわけでもないからなw 全部のスレ読んだ人ばかりってのでもないだろうし。
まず気付いたが、予測ターン数と実際の結果が一致しない。
飛行なり何なりで2歩以上歩ける状況なら 一歩ずつやるのが良いねw
これだけ時間経ってるのに、未だに知らなかった事実が出てくるなんて、いかにこのゲームの情報量が多いかよく分かる話だ。 レアアイテムの話題とかのありがちなネタじゃないのが、また凄い。
語るだけでそんなにプレイし続けてはないんだろ
というか、一周したのかもね。 道関係は昔のスレでかなり語られたはずだし。
ノーマッドが道作れないのはおかしい こっちの世界だと交易路作りで活躍した民じゃないか
>>353 実はマスターオブマジック(シヴィザード)データ集消滅数ヶ月前から子ネタのページとして一度作ったがwikiと運命を共にした。
バックアップとってなかったんで1から作り直しに…
需要あるのか分からんし時間ないしで作り直さないまま今に至る・・・
アクセスがないと消滅してしまうの?
>>358 初代スレから居るんだが、全く覚えていない。
誰だ、オレにCruel Unmindingをかけたのは。
エンジニアに限った話じゃないけど、移動を自動でやらせるとなんか効率悪い歩き方するんだよね。 どうせ一歩ずつしか歩けないのに山を迂回したりとか、いま現在のスタック制限を考えて街を迂回とか。
364 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 19:55:26.56 ID:Mg/z6f9g
少し前、シャラが敏捷と幸運も持ってきた。 こら勇者じゃなくて英雄レベルだな・・・と思った。 アレを再現したいけど、ほとんどは片方すら持ってこない。 どっちか片方はたまに付くんだけど。 このゲーム、ゲーム開始時以外に英雄の能力変わることあるかな? あと道の金銭ボーナスってどんくらいあるものなのかな。 あると聞いたけど・・・。 CIVだっけか。
>>364 勇者の能力はゲーム開始時に決定される。
変更はできない。
街のページで収入のとこクリックで
交易路による収入が表示されないかい?
道で接続されている最も大きな都市から算出されるけど
そこまで大きな金額ではないよw
366 :
名無しさんの野望 :2011/06/09(木) 22:24:27.58 ID:9j1JOYfK
英雄の特殊能力は固定の能力と 戦士系と魔法使い系と両方系の3種類からランダムピックで選ばれる シャラは戦士系ピックが2と腕力、剣術、投擲、と持ってるので 戦士系の特殊能力からランダムで2つ持ってることになる。 固定の能力に上乗せもあるので、超腕力、超剣術、投擲、となる場合もある
道路収入は繋がっている全都市(敵も含む)の、 別の種族なら人口/1000、同じ種族なら人口/2000を 合計した%を基本税収に掛ける。 市場や銀行でも50%なので、広い土地で各都市が育てば かなりの効果がある。維持費がかからないのも良い。 但し、他の交易ボーナスと合算した後で、当の都市の 人口x3/1000 % が上限になる。 河口の都市は地形で30%の交易ボーナスがあるので、 人口11,000人以上にならないと道路引いても収入は 全く増えない。ノーマッドだと種族で50%あるので海や 河で無ければ17,000人以上から。
なんか、いろいろな要素が隠れてるなあ。 残念なのは、一部の英雄以外は 中盤以後に来るから、苦楽を共にする英雄が いつも限られてることかな。 アンノウンが最初の頃に来たことがあった気もするけど 思い違いだろうか。 やっぱし、英雄召喚で来る連中は初期に来る可能性は無いですかね。
名声持ちでゴールド貯め込んで待ってればだいぶまし。 英雄級は名声40以上ないと来ないんだったかな。
しかし、ダンジョンで得るダークとかって何なんだろうw
アンノウンはお金さえあれば序盤でも来るような気がする 魔法戦士だし結構強い
英雄の条件の一覧が昔どこかであった気がするな。
至難大大はやっぱし難しいな 速攻型種族&ピックかミラーンが無いと自分には無理ぽ
大大だと敵が多方面になってしんどいよね ノードも強くて落とせないし 自分は難しいレベルでもヒィヒィ言ってるわぁ
至難が一番面白いとは思うんだが 序盤戦を凌ぐために行動は制限される面もあるんだよな 自由にやりたいなら普通がいいかもだ 至難でほとんど意味がない黒の経済デバフなどもそれなりに輝くし
一度波に乗ってしまえば至難のが楽だったりする気もするw たまに、難易度下げてみると敵の都市が育ってなかったり AI魔術師が金溜め込んだりなかったりするからなw
普通だと時間が経っても敵が強くならないから、部隊を強くする楽しみが無いかも? キャバリー程度で最後まで間に合うのが退屈なのよね でも至難だと何もできない自分・・
至難だとモンスターの湧く速度も半端じゃないし困る
名声を稼ぐ良いチャンスと見ることもできる。
とりあえずレイス無双しとくがよろし>至難
単色速攻は別ゲーに思えたりw
レイス速攻とか作業っぽい
レイス速攻はどれだけ早くやるかって言うタイムアタックゲーな気がするw
黒の有用性の高い召喚呪文だからなぁ<レイス あと抵抗を減らす戦闘呪付と破滅とか
難しいレベルをプレーし始めたら、 そこらの廃墟からデーモンが度々出てくるんだけど、 序盤は我慢するしかない? 倒せないから近づいたらみんな都市の外に逃がして 蹂躙されるのを見てるだけ; 至難ではエアエレが襲ってくるって聞いた事もあるけどw
ネイチャー:壁+クモの巣+スプライト カオス:古の武器とか デスやソーサリーだとデス生物対策はつらいな
ミスリル持ちの兵なら割と返り討ちにはできる。 対策としては高い攻撃力のユニットを駐留させておくといいと思うよ。 スピアマンとかだとダメージ通らないのが問題だからね。
CIVIZARDとは別物なんだな。このスレ引退するわ。じゃあな
なるほど、参考になります 普通までだとスピアマン強化やファントム連打でしのげたんだけど 実際メインの攻撃部隊ぶつけてもデーモンクラスだと被害がひどくて; ん?自分シヴィザードしかした事ないですよ?
違いなんてグラくらいのものだろ
ノードが戦闘に及ぼす影響が違うのが残念 ゲーム内の説明では範囲内で影響ってあるのにネ それと移動力も変わらないし まあ3マス歩くヘルハウンドってだけで攻略難易度段違いなんだけど
カオスのなんだっけ、弱いインスタント召喚生物、炎の外見の奴 あれ意外とデーモンに善戦するよね たまに勝つ
影響内の戦闘では変化してるけどなーw
あれ?変化してた?いい加減な事言ってごめん; ノード内でしか変化しないって、大昔に確認した気がしてて、以来ずっと勘違い パイロエーテルはデーモン戦で役立つのか、いい事聞いた それならこっちからスピアマン突っ込んで行っても削るくらいできそうだね
ヘルハウンドなら2ユニットでデーモン1体くらい倒せるんじゃないか? 素の通常ユニットだと武器免疫でダメージが通らない
序盤にヘルハウンドは常駐はさせておけないし、 魔方陣移動も持ってない段階だけにちょっと難しい; もしや進め方に問題あり? ソードマンしか作れない段階で都市7,8個増やしてるんだけどこれがまずいのか 他の人のプレー見てみたいヨ
英雄の力があればソードマンでデーモン倒せるんじゃ? まあ初期呪文次第かも
錬金術使ってない時の序盤は武器免疫持ちとどう戦うか考えておかないとダメぽ 赤中心なら古の武器とお犬様かしら
青だけはどうしようもないねえw ファントム連打で削ってってハルバーダーってとこが限界か。
幻想免疫持ってなかったっけ、デーモン ファントムでどうにかなるん?
ファントムじゃなんともならなかったw 青はいつも帰還の言葉頼み と思いきや魔方陣移動まだ無いヨ アルカナスでハルバーダーってリザードマンが一番強い?
>>400 ならないけど幻想生物だから削れはする。
青単はそれしか手段がないし。
あとはハルバーダーさんの活躍にご期待ください!!
ノールって通常ユニット強そうに見えるのになあ・・ 同ユニットだとトカゲに負けるのネ
リザードマンはHP多い上に防御ボーナスもあるしアルカナス最強かも
リザードマンは速攻向き種族だからなw
離島に開拓者出すのが楽というイメージしかないが
ソードマンしか作れない状況だと、蛮族よりもトカゲの方が役立つと思う どうせ奴らの都市は大してする事ないしねw
ぎゃー トカゲだ さよなら
マンティコアってもっと強くてもいいよな? 人語を解し、場合によっては暗黒魔法も使える強敵なのだぜ
ロー○ス島戦記の中では強かったな<マンティコア
UOPATCHのマンティコアは飛行毒針射撃で鬼強い
マンティコア…ワイバーンの下位互換だよな。 出せる時期に物凄い差があるとは言え、なんとも。
マンティコアは飛行しているという意味がある。 戦力としては、まあ。 オークの都市に幻獣厩舎はまず建てないけどw
オークってエンジニア以外ユニットいたっけ?
キャバリエが
先制攻撃のないキャバリーなんて
何でオークは先制できないのか?
あんまりだよねw
馬にのってランス持ってチャージできるゲームってないかな? 想像しただけで鼻血ものなんだが・・・・
ヴァーレントゥーガ? SLGじゃなくRTSだけど。 このゲームのパラディンは超精鋭だと ノードのスカイドレークも返り討ちにできるのがすごいw
>>419 パイクの槍衾に向かってランス突撃するのは、かなりのクソ度胸が必要だろうな
自分には無理ぽ
誰かナーガの使い方を教えて下さい 水上歩行、先制、毒、命中度+とたくさん能力あるこのコが使えません
まず服を脱ぎます
ナーガって、ハルバーダーが出る前なら魔法の補助なしでも無双じゃない?
接近戦したらクラックオンハルバーダーがばしばし死んだ記憶が
なんと! じゃあ序盤の蛇祭りはありかな? ナーガは蛇なのか知らんがw 2マナいるのに、ソードマン×2でも倒せないかと思ってた;
相手のレベルにもよるかもねw
至難だとセテラー完成するころにはもうハルバードいるしな
至難だと開始時点でハルバーダー居ることも普通にあるねw
難しいでもハルバーダーばっかりいる 落とすどころか、開始して間もなく襲ってくる奴が撃破できないヨ トカゲハルバーダーにナーガじゃ_
トカゲハルバーダーは中立だと強い部類だぞw
首都と道つながりですぐそばにある 最初から6匹入ってる、どうするのよコレ 中立に土下座したいw
>>433 しっかりと内政。
あとはボウマンとかシャーマンみたいな遠距離系ユニットを活用だw
半年で最初のライダー来ました;; 2ターンで届く距離ってしんどいっス スピアマンだけ瀕死で残りました、ファントムは偉大ですねw
レベルがあがっておいしいと考えるんだw
スピアマンのレベルが上がる事ってそんなにおいしいかなぁw
第2陣が3匹で滅亡ッス 一年とちょっとでこれなのね; 難易度難しいにしただけでこうなるのか・・ 首都に道なんかイラネ(-д-`*)
……まさか青単?w
ぶっちゃけこのゲームって、難易度設定と同じくらい、マップ配置に難易度が左右されるよね。 こないだプレイした時は、序盤さっぱり敵に遭わなかったせいで、至難にもかかわらずマターリプレイが可能だった。 逆に配置が最悪なら、易しいでも序盤がやたらキツかったりするし..
途中の道の上でスピアマン1部隊で待ちかまえる。 ライダー(これってレイダースだよね?)が突っ込んできたら混乱かけてひたすら逃げ回る。
ナーガじゃなくて混乱選ぶんだった;
秘術と錬金とれば至難でもそれなりに安定だぜ 駄目な時は駄目だが
>>440 またーりプレイしてたら出会う前に異世界の封印を喰らって(ry
秘術使えるの知らなかったんで、早速使ってみます 練金は依存しすぎちゃうんで、ちょっと封印してまw 今までだとチャネルはいいと思えたけど、2ピックなのがネ
446 :
名無しさんの野望 :2011/06/26(日) 11:30:45.22 ID:8TqTLTpw
ナーガの弱さをみんなして語ってるけど 序盤だったらけっこう強いじゃないの。 青9+ソーサリ+召喚でナーガプレイ ナーガ2匹で中立を襲えばハルバーダ8匹ぐらいまでなら何とか落とせる。 ソードマン程度なら9匹いても無双状態 スピリット斥候をナーガ2匹で追いかけて都市をみつけたら落とすって戦法で いまは2年1ヵ月で一人目、5年5ヶ月で二人目を落としたところ。 足が遅いからどれだけスピリットで都市を見つけられるがに左右される感じ
明日のナーガ
449 :
446 :2011/06/26(日) 20:35:43.26 ID:8TqTLTpw
ナーガ召喚プレイ続き 初めに前回の補足:一人目はジャファーハーフリング 序盤だけあって戦力は特筆することはなく、ボウマン1と雑魚英雄2とソードマンだったのでナーガ3匹で蹂躙。 二人目はロパンノマド、炎の城壁とヘルハウンド4、英雄1と馬弓1 ナーガ6匹でアタック、城壁で削られたけどハウンド4にもナーガ4でなんとか撃破、こっちの損害は3 3人目のラジャノマドは首都が遠いこともあり首都特攻まで7年9ヶ月かかった。 ナーガ9でアタック、プリースト5の射撃がきつく射撃で5匹落とされたけど 残りの4匹で問題なく撃破。ラジャだけ回帰を唱えたので掃討戦をしかけてるところ。 至難大大でやってるけど、大陸小ならナーガ速攻はかなり有効な戦術だと思う。
緑9+ネイチャー+召喚スプライトの方が… と思ったが混乱、ファントム、守護の風に魔法迎撃があるから意外に強いのか? ソーサリーノードを落としていけばマナの確保も早そうだし。
羽虫、犬、蛇とかを大量に召喚する戦略は至難大大でも安定なの?
安定ってのはどれくらいを言うのか分からんが、まあいけるよ 効率が一番いいのは犬だと思うけど海を渡れないのが弱点
453 :
446 :2011/06/28(火) 12:54:07.94 ID:HY4fGM4c
446でハルバーダ8匹なら、と書いたけど倒したのはオークで 先制攻撃の回避がついてなかった、というオチでした。 リザードハルバーダに同数のナーガで挑んだらボコられたのでファントム連打してしまった 449の続き 8年11ヶ月でラジャの残党を殲滅して追放 ユニコーンの塔を見つけたのでナーガ9匹で突っ込んだら4匹のユニコーンに蹂躙された 毒免疫なんて気にしたことがなかったんだが。。。 ソードマン程度にはノーダメージで勝てるのに、毒免疫のあるスケルトンやゾンビには手が出ない ナーガの毒って先制攻撃が乗っかってるってことはないよね? 毒のダメージは両者の攻撃が終わってから入るのだけど、 先制の通常攻撃と毒で敵の数を減らして、ダメージを食らわないような気がする。
スケルトンだと幻想免疫もなかったっけ
もっと単純な話で、防御3HP3があるゾンビは先制を食らわせてもナーガの攻撃力じゃそう減らせず 反撃をきっちり食らってやられてるだけだと思うよ 攻撃力4じゃなかなか防御抜けないし
そういや、ゾンビになったら6人になるけどあれどういう理論なんだろう。 ユニットによっては数増えるんだがw
上半身だけゾンビとか下半身だけゾンビとかも混ざってるんだよ
そうか、オークは先制攻撃の回避もないのか キャバリーといい、存在意義あるのかw 蛇祭り、またもやトカゲハルバーダーに阻まれてしまった; でも毒と先制って通じればすごいね、ソードマンなら無双できるわ 弓長庵で見ると、ナーガの毒に先制扱いと書いてあるけどどうなのかな?
8人編成ユニットを倒した場合なら8匹のゾンビが、 6人編成ユニットを倒した場合なら6匹のゾンビが出来るのが普通だな。
>>458 英語版マニュアルだと、ナーガの特殊能力の項には、
”Strength 4 Poison Spittle Attack(First Strike)”
とあるから、マニュアル上はナーガの毒は先制攻撃だね。
逆に、マニュアル上はナーガの通常攻撃は非先制攻撃、
ってことになっちゃうけどね。
461 :
446 :2011/06/29(水) 12:48:42.95 ID:j+JfQF1T
ナーガの通常攻撃が非先制攻撃、というのは体感できるな ファントムvsナーガで勝ったり負けたりになるから 毒が先制攻撃であって、近接は通常なのかもしれない。 449の続き アルカナスを制覇したあと、さすがにナーガでは厳しいので 方向を変えて、飛翔ウォーシップに切り替えた。 ほどなく透明化も見つけて、13年11ヶ月にダークエルフのシィィラを撃破。 首都がハイエルフだから、ダークエルフの都市が反逆者だらけ、どうしようかな、と思いつつ中断。
クリアに大体いつも20年ちょいかかるけどこれって遅すぎ? しかも支配の呪文待ち切れずに追放しちゃってコレ
難易度設定は? あと種族とかプレイスタイルにもよると思うが
別にタイムアタックやるゲームじゃないし何年でもいいんじゃねw 成長楽しみにするプレイの場合3、40年やる場合もあるし。
465 :
446 :2011/07/01(金) 12:52:43.76 ID:CppMl3Pj
461の続き エンジェル4匹のダンジョンをつぶしたらデス2冊を手に入れた。 青13冊を目指してたんだけど、リセットするのもどうかと思ったので もうこのままクリアしてしまった。反逆者は放置で全部の町をどんどん落として14年10ヶ月で終了。 透明飛翔ウォーシップが出来たら、そこでクリアまでの道筋ができるので ナーガでアルカナス制覇→ウォーシップでミロール攻略、というルートでした。
>>465 乙
とにかく序盤をナーガ祭りで乗り切れば、
後は地力で何とかなりそうね
まず1人目の敵をあの世に送れれば希望が見えるからね
難易度は普通までしかクリアしてないです 今やってるのが、難しい小普、敵1人で24年目でクリア(追放)寸前。 今回はアリンコ緑11ですけど、毎回種族もピックも適当かも
ハイエルフで黒11選択 レア呪文をレイス指定して召喚だw これで誰でも至難ぷレイヤーw
日本語版MOM手に入れた 窓7 64bit版で動かすのに苦戦したがやっと遊べるぜ
>>468 逆にgdgdなピック設定で普通レベルに挑むのも面白いかなw
gdgdでやってたけどキャバリー数体で決着できる普通レベルは退屈かも?
>469 どういうふうにしたらうまく動いたのか教えてほしい
473 :
名無しさんの野望 :2011/07/06(水) 19:31:38.96 ID:7+M2MERg
青13冊を目指して、再度ナーガを使った青召喚プレイ。至難4小大 一人目のホルスは陸続きだったので1年9ヶ月でナーガ2匹で撃破 二人目のオベリックの都市にはスプラウトがわんさかいて、 ナーガ16匹とファントム多数の物量作戦でなんとか撃破。 三人目のサウロンはイフリートを選んでいたようでナーガ作戦を断念 飛翔ウォーシップを作成して撃破。ここまでで9年7ヶ月 ミロールのシイイラはトロル&孤島だったので、出会ったときで首都のみでした シイイラを生かさず殺さずでノード荒らしをしたのだけど ソーサリーノードを全部落としても12冊までしか集まらなかった。。。 デスやライフの呪文書を落とすダンジョンは残してあるんだけど ロードしまくればソーサリーの呪文書を取れるのだろうか?
ナーガ使って混乱プレーじゃないよね? 2匹でホルス追放できるのはすごい
>スプラウト オベリックがせっせと栽培したモヤシをナーガとファントムが食いつくしてる図を想像して吹いた。 遺跡から呪文書は全種類手に入る、前に試した。 だが13冊手に入れた後は、もう手に入らなくなるんだよな確か。 もし14冊持ちたければ、12冊の時点で2冊手に入れるしかない。 …どうも記憶が曖昧だな、本当にこうだったか?
白も黒も両方出るような2ピックの遺跡で試行したが 200回超えても白黒同時はなかったんだよなあ… そういうわけで未だに眉唾だったりするw
477 :
446 :2011/07/09(土) 10:10:59.00 ID:MGmPfCGL
>>474 ナーガは先制毒のおかげで抵抗力の低い相手にはダメージ8を与えられるから
ソードマンならほぼ確定で先制攻撃で殺せる。逆にスピアマンだと殺せずに残ったりする。
なので序盤の中立都市なら無双状態で取れるよ。
敵首都も2年目程度なら強いのがいないから簡単に落とせる
>>475 もやしはアイマスの女の子が広めたはず!
呪文書は13冊が上限だけど、12+2で14冊にはできるね。
青14冊+ソーサリー+召喚で幻想生物を呼ぶとマナがもらえるw
>>476 白黒両方ってのは、昔このスレでも話が出たんだけど、こちらも何度やっても貰えなかったな
それもmomとPSシヴィの違いなのかもしれない、こっちはPSシヴィ
ナーガがそんなに強いとは つくづく奥の深いゲームだわ・・
次は熊の出番か!?
それはない
481 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 12:36:53.04 ID:b/pPi4KE
ナーガは「弱い相手には強い」がはっきりしてるユニットだね 抵抗力が低い相手:毒のダメージが入る HPの低いチープメニーユニット:先制攻撃毒で相手の戦力を減らせる 毒無効ユニットには弱い:デス系やファントムには歯が立たない この辺を考えると、結局スピアマンとソードマンにしか勝てないw でもスピアマンとソードマンになら無双状態、といったユニット クマ相手なら先制攻撃をうまく当てていけば(城壁の向こう側とかで) ナーガ1匹でクマ2-3匹倒せる程度
カオスポスーンの方がザコ相手に無双してたイメージ。
カオススポーンは優秀な遠距離攻撃がないと辛いw ミスリルロングボウマンでもいりゃ一瞬で雑魚になるけど
カオススポーンは十分上位ユニットだろJK ナーガごときと同列で語るのはいかがなものか
コモンレベルのクリーチャー同士でないと比較はおかしいな 犬、熊、羽虫、守護霊、骨、グールと対比するよろし
羽虫は対空持ち以外には無双出来るからなぁ、その中じゃ犬以外には全勝だろ。
維持3マナってのが厳しいのよね 混合色で召喚生物選ぶとまず犬かグールだもん
序盤はグールより骸骨
誰か黒10+召喚の骨祭りに挑戦してくれw
羽虫最強。コストパフォーマンスで犬優秀。熊はちと劣る。
骨祭りは維持費で破綻するから制覇はできないよw ただ、序盤の中立相手だといけるから 序盤弱い種族と組み合わせると良いのかもしれんね。
骨の利点:スリンガー相手に即死しない、毒効かない、闇の帳でパワーアップ、維持費1マナ 欠点:それ以外 なんでスケルトンは再生が付いてないんだ不死身のくせに。 8体集まるとボーンゴーレムに変身くらいしてもいいだろ。
ボーンゴーレムは骨が素材のゴーレムであって、アンデッドじゃないぜ
スケルトンは消耗品っしょ 召喚というよりそこらの骨でお手軽に形にしてるイメージ
維持コスト0だったら良かったのに 個々の能力は落としてもいいから
くー、代官シュリ様が精神破壊即死したぜー ルーン創造プレイじゃない時、みんな英雄どうしてる? 魔道師戦なら即死する可能性あるし、英雄の復活がない時はあんまり期待しない方がいいのかな。 ザルドロンとかの首都放置組とジェアーとかの移動補佐だけの方がいいのかね
497 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 21:09:35.48 ID:1iun/8Wq
死者の復活があれば、魔道師戦でも突っ込ませるかな 相手青なら魔法迎撃ぶち破ったりなんやりするだけの十分なスキルあること前提だけど
スケルトン、ナイトストーカー、マナの流出で呪文使えなくしてから主力を突っ込ませる俺チキン
精神破壊ってエロイな
過去のトラウマ想起させられてるんかね 海に沈んだママンの死体が崩れたりとか
鳳凰幻魔拳みたいだね。
>>496 ノード遺跡荒らしに使えば?
あと格下魔法使いと。
精神破壊や破壊の雷ワーロック軍団にゃ
魔法免疫と固定ないと無理ゲだよ。
移動力を活かして中立や遺跡を狙うのが主な仕事になるよな
504 :
496 :2011/07/22(金) 22:02:12.59 ID:Sm71Lfal
そうかー 遺跡専門かー ちょっとさびしいな。 以前やってた時は英雄プレイで、久々に復帰して一般ユニットメインでやってるんだがつらいぜ 敏捷持ちシンボが志願してきたので、遺跡ヒーローとして育ててみるよ。 みんなサンクス
英雄も活用したいならルーン創造なしでも青を3冊か5冊取って開始するのがいいんじゃね 他にも緑の再生やら黒の幽体やら、付けておけば立ち回りで色々できるようになる物はけっこうあるよね ルーン創造じゃない時に作りにくいのは数値の高い武器やレア呪文付けた杖とかであって 飛行などの必要な機能を1点付けるだけなら安く作れるんだし
シン・ボは対魔道師戦で大活躍できる数少ない英雄…!
非肉体化できる黒のアイテムは便利だ、魔法免疫でも亀裂でやられる事が多いからな。
亀裂+クモの巣を両方無効化できるのが大きいね。 更に魔法免疫まであれば完璧だw
前に一度だけ、商人が魔法免疫と死霊変化付きの鎧を売りに来た事があった。 とりあえずバグトゥルーに着せておいた。
胸が大きく見える鎧とかもあるといいね!
それはアエリエおばさんに頼むか。
512 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 12:40:51.68 ID:sdL3JBqy
みんなが好きなアイテムってなによ? おれはトロルの力のヘルムが一番好きだな、再生最高だよね。
ブルックのシールドかな
黒のときに再生付が来るとウルトラスーパー阿波踊りしたくなる。 名前的にはイドスピスボブドだろう。
名前ならファングスアベンジャー、 性能ならビーストのワンドと混乱のスタッフ、 どっちもチート級の性能だな。
ビーストのワンドは創造プレイの時に作りたくなる まあ作るならファントム2発入りが安くて強いと思うが
追加のマナの支払いがある呪文もお買い得w …ついうっかり不特定マナコストと書きかけてしまう俺MTG厨
518 :
名無しさんの野望 :2011/07/28(木) 20:18:06.98 ID:eMmW4f0+
前進のディスクが、名前も性能も好きだな。 タキに持たせれば何も考えずに文字通り前進できる
タキは地味だけど強いねえ。 幸運があれば完璧だw
実用性では神々の加護のシールドかな 拾ったら無双プレイモードに移行 名前ではレインダンサー 優美なレイピアなのがいいよね
セオドアの解放者は妙に引きやすい感じなんだよなあ
522 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 12:44:55.48 ID:808jTmMx
高らかなる祈りが使えるアックス。あれがとてつもないほど使えるよね
破滅のオーラがつかえる奴も好きだ
>>522 呪い(のろい)……じゃなくて呪い(まじない)のアックスだっけ、あれは非常に有用
でも日本語名はもうちょっとなんとかならなかったのか
もし誰かがミロール、アルカナスの両世界を統一したとしてさ。 その後統治するにあたって、やっぱりパンピーの魔法は法律で禁止になるのだろうか。
法律っつか魔法じゃね 魔法消沈がずーっと掛かってるとか
支配の魔法が完成すると全員洗脳されるんじゃないの
各地にいろいろな遺跡があって召喚クリーチャーが住んでいるという事は、 過去にも世界の覇権を握った魔導師が居たんじゃね? で、それから長い長い時間が過ぎて、また魔導師が各地に出現して争乱状態なのがゲーム本編。 ゲームクリア後の「ニューゲーム」というのはまた新しい歴史の1サイクルだと思ってる。
太古に忘却界に追放されていた魔道士が 復活するイベントとか面白いかも。 ようは途中から敵が増えるだけだけど。
このゲーム、いろいろ改善点がある。しかし もう少しでパート2が出るところだったのに 潰れちゃったからな、会社が。
5がパッとしなかった本家の人が名誉挽回の秘策で続編作らねえかな
今となっては Elemental に期待するしかないね。
Elwmentalは期待するって言うか、既に盛大にコケて起死回生できるかなーってとこじゃないかw
Age of Wondersはどんな感じだったんだっけ?
AoWはあれはあれで面白いけど、MoMプレイヤーに好評だったユニットの複数編成などの 複雑性がオミットされた感じで、プレイ感覚がコンシューマーのSRPGに近かった MoMの代替にはなり得ず、MoMテイストを含む別ゲーと感じた人が多いんでないかな まあ大成功ってわけには行かなかったけどいいゲームだべ
MoMに比べると時間掛かりやすいのが難点かな。 憑依とかアンデッド化とか割と好きな要素も多いんだけどね。
アンデッドとかあったんだあれ。 何処かに体験版おいてあったような気がするから 探してこよっと。
アレはアンデッドが種族じゃなかった? それがどうもしっくり来ない
アンデッドの都市を造るか、魔法でアンデッドにするか、どっちかだな。
暗黒変化で強制アンデッド化って酷い話だよな・・・
あの魔法はきっとDIOみたいな奴が使うんだろう。
アンデッドの女の子とか萌えると思うんだ。
でもなんか、チアノーゼで紫色の肌で 抱いても人肌の温もりがなくて冷たくて 髪の毛もぱさぱさで 防腐剤切れると微妙に臭いんでしょ。 シュリ様でもヤラナちゃんでも無理だわ。
呪文チャージって回数あるけどその回数まで無MPで打てるの?
>544 そうだよ。 ちなみにマナを上乗せして威力を上げられる呪文の場合はその追加マナもタダになる。 マナを消費せずに威力最大で呪文を放てるのでお得。
精神破壊とか入れたら極悪ってこと?
このゲームのコツを教えてください
「習うより馴れろ」かな。 何度もやらないと面白さも分からない類のゲームだとも思うw
550 :
名無しさんの野望 :2011/08/19(金) 18:52:28.22 ID:3kNKbAi5
コツって一言にいっても、どんな戦法戦術を取るかで変わってくるし 難易度の設定でも変わってくるからなんとも言えないけど 基本として、探索、内政、拡大、侵略になるかね、 陣取りゲーム全てにいえることを漠然として言ってるだけで申し訳ないんだが。 探索はスピリットを1-2匹呼び出して周りの地形を調べる 重要なのは中立&敵都市の位置、自分が入植する予定の立地、 内政は都市の施設を建てることなんだけど、 建築師会館、食料倉庫、鉄工所、市場、農民市場の順番で立てて あとは神殿系列やら製材所、鉱山ギルド、などなど 戦闘ユニットを作る都市にするなら兵舎系列を建てるのだけど なれないうちは戦闘ユニットは首都で作ればいいよ。 防衛にはスピアマンやソードマンを2か4作ればいい 領土拡大は首都の人口が5ぐらいになったらセテラーを作って 事前にスピリットで探索して良い条件の場所に建てればいい。 最大人口が高い場所ってのが第一で、特殊資源がある、首都から近くに都市を作る 四隅を除く5*5の21マスの中に森や丘か山がある、などで選べばいい あとは選んだ種族のなかで強いユニットつくって攻めていけばいいよ。 ユニットの強い弱いってのは戦いながら覚えていって。 呪文に関しては、それ以降でゆっくり覚えてけばいいんでない。
ありがとう がんばる
新人プレイヤーを育成するというメタゲーム
英雄を愛でなさい・・・・
税金をあげなさい
乳首ダブルクリックさせてくれるなら オレが手取り足取り…
むさい男でもいいんですか?
俺はノンケだって(ry
俺はそんなものよりスケルトン軍団を愛でる! 黒って強くないけどロマンがあるよねw
暗黒の眠り+グールがこれほどとは・・・・。 念願のアンデッドヒドラも作れたぞ。
560 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 19:31:54.71 ID:LVztqUVD
そして飛翔を唱えれば大量殺戮兵器の完成だ!
再生もちは数並べると強いからなあw
てかトロールソードマンx9で世界征服可能じゃね? (ノードはスルーで)
トリーム「俺抜きでやれんのかい?」
564 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 18:53:30.48 ID:lbYoGTYG
十二分にいけるけどソードマンの進軍速度を考えると ソードマンが敵首都にたどり着く前に 武術師ギルドが建ってウォートロルが生産されて追いついちゃうよね、 トロルって建てるものがぜんぜんないし
移動の力や跳躍があるかどうかでだいぶかわりそうだな。 自分がトロールソードマン使うなら白3緑2で英雄の力、移動の力、水上歩行かなあ でもウォートロール主力にしちゃいそうだ。
英雄プレイが強い理由の1つも、移動力を大きくできるからだからね トロルはソードマンどころかスピアマンでも至難クリア難しくないと思うけど
トロールがたまに死にっぱなし(戦闘中に死んで、戦闘後に復活しない)の事があるんだけど、 なんでだろう? 毒で死ぬと駄目だっけか?
568 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 09:10:36.39 ID:PAWFVYVZ
破滅のオーラとか亀裂とかで消滅すると復活しないね
石化もだめらしいね。悪の消散もだっけ?
一撃死系の呪文は基本的に再生不可だったような
ボグファントムはダテじゃない
ボグファントムの「ボグ」ってなんなの? 英語ならphantom beastだが
沼。 ソーサリーノードが沼っぽいからじゃねw
おそらく僕ファントム
でも、余裕のある場合はファントムを数呼ぶw ボグファントムのがいい時って割と珍しいんだよなw
ラーメン付け麺、僕ファントム
いらないっなにもっ
メナス
敵の出すファントムを狩って経験値と名声を稼ぐ
それならパイロエーテルもカモだな
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| / ●/ / / / ト、.,../ ,ー-、 稲妻のブレスーーーーーーー!! =彳 \\‘ ̄^ / \\ \ / /⌒ ヽ ヽ_> / │ `ー.' │ │
582 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 12:41:18.49 ID:qiCxHnNh
スカドレさん、目が可愛いですね
亀裂連発うぜええ
AIの使う呪文が割と効率的なのがこのゲーム素敵なところw 嫌なところで消散系きっちり使ってくるし。
消散したくなる布陣で臨むことにより神の加護とか致命的なのを抑えるんだぜ
MODとか作れる人うらやましーわ。 マウントアンドブレードとかでMOMしてみたい。
ゴールデンワンってなんですか。
キムの長男
突然変異とか?
キムの長男の突然変異とか?
>>586 surrender or die(降伏か死か)
どころか、このゲームには
die or die
しかねぇwww
俺・・・好きなんだよ・・・このゲーム。
これとかAoWとかのジャンルの新作でないかなー。 最近こういうジャンルのソフトをほとんど耳にしないような。
コアなプレイヤー向きだものね ビジネスとしての採算は悪いでしょうな
昔だってこの手のジャンルがそれほど売れたとは思えないんだけど、 MooとかMomとか色々出たよね。
Windows7 64bitで動かしている人、どうやって動かしているのか教えてくれない? Windows7で起動しようとしても32ビットアプリケーションなんで動きません、と起動すらしてくれない、 SetUp.exeを互換モードにしてもやはり32ビットアプリケーションで…、と出る。 Virtual PC の XP モードでインストールは出来たて 起動できたが画面がまともに表示されない、後ろで音楽が虚しく鳴ってるけど。 これじゃ、古いパソコンが捨てられない…。
597 :
596 :2011/09/18(日) 23:05:16.47 ID:P402wGXI
なんか、統合機能を無効にしたらフルスクリーンじゃないけど動いたわ。 まあ、レスポンスが悪いんでストレスたまりそうだけど仕方がないか。
話が尽きたかと思えば、壁の耐久値がどうとか、マニアックな掘り下げ方が 今まであったけど、もう話題も枯渇したのかのう。
カオス変化した敵英雄を 忠誠の呪縛かけて帰還の呪文かけると 戦闘終了時にプログラムが終了してしまう… 流石に恒久的に使うのは無理かw
バグトゥルーpの動画があがったのが、もう2年以上前なんだな。
17年前のゲームなのにまだスレがあるってのが凄いw
確かに。でも、これより時間費やしたゲームはないし、無人島に3本もっていける といわれたら、絶対にいれるよ。
このゲームの2が出てくれれば、一生遊べると思うのだが・・・ @魔法の種類を増やして、Aアイテムをもっと自由に作れるようにして Bオリジナル英雄を作れるようにして、Cグラフィックを良くして DCPUの思考ルーチンを改善して、Eオリジナル種族を作れるようにして F一般部隊のクラスチェンジ・進化の設定を入れてくれるだけで良い。
例えば英雄スキルとそのための維持コスト・食糧・必要マナを対応させれば おもしろいのではないか? 例えばジ―クフリード(オリジナル英雄) 再生・魔法免疫・主導力・悪運(高らかなる祈りの効果)とか 作れたら至難でも勝てそう。 パイクマン⇒パラディンの進化、パラディンとドレークを融合させてドラゴンナイトとか。
AoW SMは魔法が地味だな、おかげでゲームバランスが良すぎる。 それが唯一にして最大の欠点だ。 まあ…アンデッドの町が作れるのも、なんと言うか…
AoMSMはマップの広さとかいろいろと冗長なとこが目立つのも。 広ければいいってもんではないのだが。 バランスに関しては好みの問題だが 個人的には丁寧すぎて無茶ができんのが気になるw
以下「僕の考えたMOM2」スレになります。
MoM2では、まずブラックスさんを最強にしようと思う。 魔神戦争やThree Dirty Dwaves、指輪物語等で大活躍している ブラックスさんが冷遇されているのはおかしい。 とりあえず基本どおり ドワーフ王国警備隊⇒鉄と鋼の王(ハイドワーフ)の詐欺トレード、 ドワーフとファイアドラゴンを融合失敗させてリザードマン⇒キングドラゴンとか。 ガイアも裸足で逃げ出す超攻撃力が魅力だが、 はっきり言ってリザードマンをレベル30まで育てるくらいなら素直にドラゴン2体を融合させる。 あと、PS版のサモナーは狙いすぎ。
>>607 マップは広いよな、しかも地下とシャドーワールドまであるおかげでダレて来る。
つーか俺はハルマゲドンみたいな狂ったバランスのエンチャントを使いたかった。
ああ、ユニットの成長や都市開発が進化してるのは評価できる。
しかし繰り返し遊べるゲームじゃない、スレも毎度毎度すぐに消えるしな。
オリジナル英雄を作れるというのは これはもう、2ビックくらいのスキルだと思うんだ。
ゲーム中ではないけど、英雄作れるツールって無かったっけ? アイテムだけだったっけ?
613 :
名無しさんの野望 :2011/09/26(月) 22:17:36.50 ID:pbaLHlQ6
MoMの英雄は強い弱いがはっきりしすぎてるのが問題じゃないかな 雇用費100の中ではシュリが突出しすぎてて、次点でガンサーかな ザルドロン先生とブシャン先生は便利って話なんで別方向でシュリと並ぶけども セリアとブラックスなんてほんと悲しいものな
>>609 そういやモンコレもPS1でSLG出るって予定あったがどうなったのだろうw
マスモンは4で3の悪いところは多少修整したけどそれっきりか…
616 :
名無しさんの野望 :2011/09/27(火) 19:39:14.06 ID:R00zeRJn
久々に白11トリン無双で遊んでみたけど やっぱりこのゲームは面白いね。
忙しすぎてプレイする時間が無くて悲しい。。。
デスやカオスで俺魔王プレイしようとした時に限って敵がクラッコンの帝国築いてる 都市を落としていってもあんまり世界を蹂躙って感じがでない なんか害虫駆除業者みたいで
619 :
名無しさんの野望 :2011/09/29(木) 16:24:28.48 ID:sd3/dhfa
難易度難しい無理 サウロン、ヘルハウンド何体召喚してんだよ
>>81 >>82 すごい遅いレスだがアローラのように弓攻撃と呪文を同時に使えるキャラは何かのタイミングで
遠距離攻撃のコストが自身の3マナ消費に変わるんじゃなかったかな
速さの増強ついていると通常4回の攻撃しかできないが
そういう状態になると速さの増強ついてても8回攻撃できるようになる
どういうタイミングでなるのかは前調べようとしてなんか複雑だったので断念した
+死霊変化とか関係ありそうななさそうな
>>619 ブレスは「大型シールド」で軽減できるのでソードマン主体でいくといいよ
スピアマンではちとキツイ
サウロンは至難でプレイするとき一番の障害になるからなw というかたまに詰む
>>620 ・・・へっ?アローラは弓と魔法同時に撃ってたの?
魔法と弓両方使えるのってアローラとマーカスしかいないようなw
>>623 よくわからない
再現ができたりできなかったりで通常の仕様ではなさそうだ
ちとソーサリー7デス4で始めてみる
英雄召喚覚えてアローラ召喚してアイテム作って・・・時間かかるなw
白11ってハイマン以外だったら何が強いかな。
単色はエルフで速攻がウマい クラッコンやハチュウ人類で試してみたい気もするが
これがXperiaplayのプリインストなら命懸けで買ったのに茸は分かってない
白11は何でも強いw
海を渡る手段さえなんとかできれば強いとおもうよー
ノールはガレイ作れるし
634 :
名無しさんの野望 :2011/10/10(月) 00:12:57.63 ID:9hDvt/gF
白11にしても、レア魔法をなに取るかと、陸地の大きさでずいぶん変わるでしょ。 神の加護ならハイスピにつけて速攻するから種族関係ないし トリンと異世界の移動を選べば両世界の海の関係もあるけど敵首都にトリン突っ込ませればそれで終わるし 命の息吹なら、それこそどの種族でも最終的には勝てるし
ノールなら英雄の力とかで強化した通常ユニットが強そう。 でもコモンで十分か。
時々無性にやりたくなるな シヴィラゼーションの新作も細々出てるんだからこっちもやってくれても良いのに
携帯ゲーム機で出れば… いや、時間奪われるから出ちゃいかんなw
>637 そんなあなたにスマートフォン版DOS-BOX
iPhone4にDOSPAD入れてやってみたが、遅すぎて無理だった。
あまり詳しくないのだが、そのDOSPADで動かすのは、最新型のギャラクシー2やiPhone5またはiPad系だったら普通に動く? それにしても携帯機で動くは魅力的だな
iPhone4はCPUクロック1G Galaxy2は1Gのデュアルコア iPhone4S(5は当分出ない)も1Gのデュアル DOSBOXがデュアルコアで大幅に速くなるのなら、いけるのかも。
iPhone、androidアプリとして出てくれれば最高なんだがなぁ
誰かUNITYで作っt
新作出れば万事解決じゃね。
開墾しなくて良くて戦略に集中できるのがいいよね。 戦闘中の移動指示がもうちょっと細かく出来ればもっと楽だった。 主導力英雄がろくな装備してないのにスカドレに突っ込むのを防ぐその場待機的なコマンドとか。
スキルを三つまで自由に付けられる英雄を 作れるとしたら、どんなスキル構成が最強であろうか。 腕力、幻影、先制攻撃であとは神器でカバーかいや。
高貴術者賢人 異論は認める
透明化とか飛行とかは強すぎるから除いて… 術者、剣術、アーケインの力で
投擲、先制攻撃、魔法免疫 事実上ブレスも効かないので装備次第では圧倒的だと思うよw
ボタン一つで直前魔法使えるようにして欲しい それから複合魔法 自分で設定してユニットに移動の力や聖なる鎧なんかを同時に一発でかけれるように 夢で終わるのは知ってますよ ええ
ヤラナタンがなかなか遊びに来てくれない・・・
高い英雄は滅多に来ることないな。 アローラは来たことあるけど(無論お断りした)
幸運アーケイン魔法免疫とか
654 :
アローラ :2011/10/15(土) 01:39:30.21 ID:CkQbHd36
要らぬww ヤラナタンに幸運があっても良かったな〜。 デフォで幸運な人って居たっけ?
656 :
名無しさんの野望 :2011/10/15(土) 12:49:29.12 ID:ZALZo/nz
シーフのセリアの種族がハーフリングだから、 幸運をつけるべきだ!って話なら何年か前にあったね。
なんか幸薄そうな顔してるもんな。 幸薄いというか、すねてるような。
周りのみんな幸せそうだな… ってすねてるのか
先制とか魔法免疫とかランダムでつかんよね
>>660 つかない
魔法免疫のあるバグトゥルーとか結構強そうだw
そこは飛行をつけて飛ばないブタは(ry
司令官 ブラックス 山岳行軍 大型シールド デスバウンド 勝利の雄叫び 食いしばり マハブフダイン
デスバウンドってミカエル専用じゃなかった?
昨日ひさびさにやった やっぱ面白れーな 周りがクラックオンばかりで萎えそうになったけど、なんとかならんかね
クラックオンは不満度高すぎだな
667 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 23:59:52.93 ID:f2QHnlw0
そのブラックスを合体材料にして マハブフダイン継承おいしいです
クラックオンはエンジニアの給料が高いのが納得いかんw
アリは怒ると赤くなるのよ
せっけん水に弱い
男の娘ブームの終焉とともにMoMも終わっちまったな……
クラッコンでアリ娘とか ノールで犬耳娘とかMoMの可能性は無限大だよっ!
673 :
名無しさんの野望 :2011/10/19(水) 20:13:39.42 ID:Ccasrmca
犬耳とか猫耳とかならわかるけど、アリ娘って発想は上級者だよな 幻想生物ならどうなるのか気になる
アリっ娘とかケモナーとかレベル高すぎだろw
またクラックオンだよ 地上にいる三人が三人ともクラックオン使いってどんな確率だ! 蟻しかいない・・・
シムアントか
誰うま
クラッ娘 クラッ婚
クラッ娘、新しい萌え
シムアントワロタ
>>673 ,674
人外娘ってそんなに上級者向けだったっけ・・・
コカトリス×ドゥームバットとかそんな感じか
人外軍団にしっちゃかめっちゃかにされる アエリエなら興味あるな。
MoMが乙女ゲーとしてリメイクされちゃったらどうしよう 買うべきか悩む・・・
どんなゲームになるんだ。 愛らしい女王のためにイケメンたちが仕官に来るのか?
ファンタジーナイト?
>>685 中身がほぼ変わらないんであれば買わない理由がないかなw
エロいゲームになると流石に買えないが。
688 :
名無しさんの野望 :2011/10/22(土) 00:16:27.94 ID:US8W5THc
何年もスレを見てるのに、まだまだ初級者だと実感したw
変態な意味ではいつまでも初心者のほうがいいぞ 染まってしまうと戻れなくなるらしいしw ただ、このゲームは想像の余地はかなり広いだろうから 創作とか黒歴史とか好きな人には堪らないだろうなー
筋書きの無いドラマ、それがいいんだよ
あぁっ!?らめっ!×ドゥームバットさんそんなとこ攻めちゃらめ!!! コカトリスいっちゃうぅううううううう!!!!!
気色悪い
>>682 なんだこれは・・・たまげたなぁ・・・
つーかハシビロコウさんが総理大臣て
MOM2には通常部隊に合体と進化・超進化(単体英雄化)の概念を導入したいな。 イメージとしてはデスナイトが超進化(単体英雄化)して単体英雄(モーテュだっけ?) パイクマン⇒パラディン⇒ジェネラルとかの進化とか たまにはハンマーハンド⇒ブラックス(弱体化)したり デーモンロードとアークエンジェル、パラディンを合体させてトリンとか。
やだ
そんなポケモンみたいなMOMはCSで出してください
どんな形でもいいから次が欲しいぞw AoW以降こういう路線ってのがないし。
698 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 20:38:36.10 ID:JqBHq4AW
続編も出て欲しいが、ZARDのゲームアーカイヴス化を期待。
ブリGEやだん商も来たんだし可能性はないこともない…のかな? 若干マニア向けすぎると自分でも思うがw でもあのバラける説明書なしにプレイできるのだろうか。
シヴィやってたら、部屋の中に見たことも無いようなデカイ虫が入ってきた。 恐ろしいゲームだ。お前らも気をつけろよ。
アレじゃね? ソーサリーの使い魔
>>705 グラしょぼいですがMOMとは違う面白さが有るので良かったら遊んでみてください。
但しマニュアルや有志のルール解説HP等が一切無いので思考錯誤しながらの遊ぶ羽目になりますのでご注意ください。
マウスの左と右クリックとポインターと十字キーしか使いません。
>>706 3だとインターフェイスが大幅に改善されて大分遊びやすくなりそうで楽しみです。
実はこれ知る人は知るDOMINIONSシリーズの前作のゲームなんです。
dominionスレにもマルチポストしてんな 既出なのに
709 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 22:19:20.39 ID:PenCDcv6
まとまった時間が取れないと、このゲームはできん。ここの住人の他の趣味はなんかあんの?
バグトゥルーPが見事にMMDerになっている件w
ひょっとして敵COMって「伝説の化身」の呪文使わない?
なんかバグトゥルーPが荒ぶってんな。大量に動画投稿してて
谷間の作り方とかに混じって、初期に作ったIMOMのリメイク版もあったぞ。
>>711 そういえば敵トリンを見た事無いな。
>712 リメイクといっても、ピック選択を見る限りじゃ新作だな。 キメラ+異端者の悪夢で速攻か?
Civizardでは伝説の化身使ってくるよ 名前はトリンじゃないけど
momでも至難で敵にトリン使われたことあったよ
まじすか 今、敵COM英雄の名前を集めているんだけど 使えるはずの伝説の化身を誰もちっとも使ってくれない 勢力を弱めすぎたのかも知れんな
>>713 速攻で押し切れる選択じゃない
悪魔の翼パラディン+異端者の悪夢で行くんじゃないか
キメラ+異端者の悪夢は至難だと最初の一人倒せるかどうか程度、難易度普通だからどうか分からんが
718 :
名無しさんの野望 :2011/11/09(水) 19:57:57.90 ID:dMO6bDOD
至難CPUのピックって14-15だけど、単色12冊以上って存在するのだろうか? いままで気にしてみてたわけじゃないから、いたようないないようなって記憶なんだけど。 改造コードでスタート時に12冊にしたら、 レア魔法の二つ目を選ばないといけないのに選べなくて、 その画面からゲームが進まなかったので CPUはスタート時にレア魔法を2つ以上持った状態があるのか気になった。
自分も12冊見たことない 至難での追加ピックはたいていどうでもいいスキルになる気がする
久々にプレイしていたら、
体格+超アーケインの力+俊敏+幸運のミスティークXが12年目に来たぜ。
>>718 12冊は見たことないなー。
11冊+ミラーン+秘術とかはみたことあるが。
>>720 何その化けもんw
中身はどんな奴だろうw
体格良くて魔力も超すごくて敏捷さを併せ持ち その上幸運の女神が微笑んでるとかどんなチートキャラだ
超アーケインの力なら基本戦術は遠距離戦だから俊敏や体格は要らないな。剣術が欲しい。
アーケイン持ちのトリンさんが来るとショボーンだよな 死なせて再召喚してもランダム能力は変わらないし
遠距離タイプでも防御力は欲しいな
耐久が並だと、青か白がないときついな
シヴィザードを購入してから14年目にして初めてクラックオンでプレイ。 いや、予想以上に使えますね、クラックオン。 生産力の高さが魔力の低さを補うどころか、強力なアドバンテージになってます。 「ノールと並んで使えない」みたいに言われてますが、全然違うかと。
ドワーフと同じ生産力3出せるのは大きいね ビートルは何だかんだで戦力にはなるし
クラッコン使えないなんて言われてないだろ 種族の強みを生かすとスタグビートル速攻でプレイが単調になるとか、魔法主体で長期戦するには制約が多いとか いまいち面白くなりにくいってのがクラッコンの不満だし 使えないっていうのは他種族としてクラッコン都市を取った時に 反逆者が多くて都市発展も見込めないから嫌われてるんだが、それを勘違いしてないか
>>729 たしか攻略本には「ノールと並んで上級者向け」と書かれてるはず。
実際は
>>729 の言うことが全く正しいんだが。
頑張れば3ターン量産体制が至難8年末の開戦前に整うしな。 CPUのハーフリングと正面から渡りあえる(こともある)。 まあスタート時のPICには一工夫必要なんだが。
極端な話、呪文=戦術・戦略なのがこのゲーム。 なのに生産力に物言わせて物量作戦ってのは正直どうよ? これがクラッコンの嫌われる最大の理由。
うぉ〜、シヴィザードのスレがあるんか!驚いた。最近やっていないけど、死ぬまで手放さない
734 :
名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 20:14:30.65 ID:A07hQaPt
クラッコンは建設できる施設が 軍事よりで内政がほとんどできないのが敬遠される理由かと思うな。 特に初心者には内政スルーで軍事制覇ってのはやりづらい
Windows7でプレイしてやいる人いるの?
リアル世界でMOMと戦争になったら トロール相手が一番苦戦しそう。 戦車はマンモーでぶっ潰されそうだし。
MoMと戦争になる時点でリアル世界じゃねえしw
738 :
名無しさんの野望 :2011/11/17(木) 08:29:52.26 ID:eFsn9GXP
プレイスタイルに合うか合わないか。昆虫種族が使えないってのは、気持ちはわからなくはない。使えないのではなく、オレ流には合わないが正しいような。
それ以前に、クラッコン使えないと言ってる奴はほとんど居ないわけだが
ノールとクラックオンならどっちが好き?
クラッコンは序盤の展開は圧倒的だけど、中盤以降でジリ貧になりやすい。
だから「使えない」とまでは言わないが、初級者向けでないことは確か。
ゲームに慣れてきた頃に、ようやくクラッコンの真の実力が理解できる。
>>740 俺はクラッコン至上主義者。
ガレイ船とボウマンがあり、最終形態ユニットが、昆虫より移動力一つ多いぐらいしか、ノールのいいところはない。 昆虫かな。
他種族の都市を統治するならノールの方が遙かにいいじゃないか 占領した都市を活用したり、他種族の大型ユニットも躊躇無く使う気ならノールも別に弱くない ノール単色はこのゲームで屈指の弱さだが、単色プレイにしてからがやや特殊な縛りの一種だからな
>>732 物量作戦というのとはちょっと違う。
たとえば緑や青で召喚メインで行こうとすると、
性能/コスト的にアンコモン以下で戦線を形成するのが難しい。
#逆にレア以上は赤よりは使いやすいが
そこをクワガタで埋めると考えればいいのさ。
厩舎建てるだけで、そこそこ強い移動力3のユニットが出せるってのは大きい。まあそれだけだが。
ゲームバランスは保たれているんじゃないかな。好んで使いたい種族は、人それぞれってことでいいんじゃね。ぉぃらみたいなトロール大好き人間もいろわけだし。
クラックオンとかダークエルフとか、他種族を統治しづらい種族でこそ命の息吹が役に立ち 他種族と仲が良くて大聖堂が建てられるハーフリングとかハイ・マンの方がデス系魔法が使えるという
じゃあ白極振り命の息吹クラッコンでも行ってみようか すぐに世界征服が終わりそうだがw
クリアするだけなら虫は簡単。 面白いかどうかは別として。
750 :
名無しさんの野望 :2011/11/19(土) 16:53:41.04 ID:c9obQ/IY
クラッコンは白もいいけど、緑もいいよね
ミラーンをある程度掌握して、いざ表世界に侵攻してみると 地上が蟻軍団で埋め尽くされてて吹いた覚えがある なんで表の魔導師二人ともクラッコンなんだよとツッコまざるを得なかった
あるあるw クラッコンだらけだと何か萎えるよなぁ
他種族にとってはほんとに魅力がないよな エンジニアは一応作れるけどクッソ高いし
ノールの方が可愛いげがある あまり反抗しないし
定年退職したらMoMして余生を送りたい
俺は次元の壁を越えてアルカナスへ行く。 そしてハイエルフの女の子と結婚するんだ。 ミロールは殺風景であまり好きじゃない。
アローラ「うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあ とことんよろこばせてやるからな 」
>>756 冷たい目と言葉で蔑まれながら踏まれる訳か。
「ほらほら、潰れちゃうよ。ってか、2個もあるんだし1個潰しちゃおうか」 (占領したクラッコン村の話です)
>>759 某クイーンズブレイドの教官みたいなのなら最高なんだけどリトルグレイじゃなぁ・・・
そのハイエルフの女の子が 獣人変化でワーウルフになったりするのがMoMの世界のような…w
>>759 そこはディードリットにでも脳内変換(CV:山本弘)しとけ。
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 吐 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う >:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や └─ァ''" / `':., ',. !! る め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く}:::7 rノ ,, -―-、 K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ヽ /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 / (゜)/ / / /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ / ト、.,../ ,ー-、 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o '´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! / \\゚。、。、o ::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イ / │ `ヽU ∴l
ヤラナに恥らいながら踏み踏みされたいわ。
ヤラナタンは同じPC内のミクさんと仲良くなって欲しい
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
く-^! , '´  ̄ ̄ ` 、 \>\ r-┐┌-‐i \^ク|,,_  ̄ _,{| > N| "゚'` {"゚`lリ lnlli ,__''_ ll! /i/illn ー .ll|、 ,.、-  ̄/ | ~lllllllll/ | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` lll- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
火山の隆起で火山作られたらこれをどうやったらもどせるんですか
放置すればそのうち鎮火した気がする。 憂いの大地で山にできるけどあまりメリットを感じないな
氷河を緑溢れる沃地にするための火山(と憂い)です
鉱山ギルドが作れるよ!やったねタラちゃん!
たまに敵の作った火山のおかげで鉱山を作れたりする
股間の火山が隆起したらこれをどうやったらもどせるんですか
シャーリー
おっぱい丸見えだよ
おっぱいに見せかけてカオススポーンかもよ
ぱふぱふでリアル昇天できるよ
ユニットのグラフィックがあれだから妄想できるってのはあると思うの でも説明書のダークエルフとか素敵だったんだが…w
civだが、ダークエルフは説明書に乗ってる唯一の女子だな。 谷間すげえ。エルフはスレンダーじゃなかったのか。 おっぱい大きく生まれたエルフが、ダークエルフになっちゃうのかな。
ダークエロフです
街画面のグラフィックの違いで、種族の優劣を差別化しているな。 建造できる施設の少ない種族の街は、初期の段階で原住民のほったて小屋みたいになってるのが笑える。
おぱい93て読めなくもないな。シャラか。
クラックオンはアリ塚みたいな家だったな 他は忘れた
リザードマンは竪穴式住居みたいな感じだったはず
ハイ・エルフは木の上に住んでいるのか? トムソーヤのハックルベリーか。
子供の頃はああいう家を作りたかったな 手頃な木が無くて挫折したが
秘密基地かwカワイイなw。
絶妙のおっぱいバランスだ。
ダークエルフはもっと強くていいな
序盤ライダーの侵攻防ぐのがきついわ>ダークエルフ
おっぱいがふくらむまでには長い年月が必要なんだから耐えろ。
ふくらむ…なんと言う絶望的な響きだろうか。
そうか。 ハイエルフ=ひんぬー ダークエルフ=きょぬー だから仲が悪いんだな。
やっぱりダークエルフ巨乳はロードスからなのかね
俺はアーシュネス・ネイだな。
ピロテース派とディードリット派の果て無き争いが今始まる。 あ、普通のエルフは巨乳で一つ。
いずれにせよ日本発なのか?
ナイトブレードが巨乳のくのいちとか最高じゃね?
>>799 だって、なぁ…
灰色の魔女カーラが出てくるんだぜ。
D&Dの(黒エルフ)ドラウもわりとおっぱいだな ドライダーのおっぱいも素敵
エルフのおっぱい まさにファンタジーだな!
AndroidのDOSBOXでmomが動いた。 速い機種ならそこそこ遊べる速度が出るなぁ。
momが携帯できる時代になったか
誰かそんなことやってなかったかな?
アローラってエルフか。 なんとなくダークエルフだと思い込んでた。
ダークエルフは弓使わないし
森林行軍もあるしな
アローラって性別はどっち?
取っちゃってるからF
弓使いではあまり話題にならないマーカスが結構好きなんだが。グラフィックの顔がおもろすぎ(笑) アローラは飛翔の呪文持ちだっけ?
マーカスは腕力で何がしたかったのか
殴りでもそこそこ戦える 遠近両用ファイター ウォーラックさんに比べると中途半端といわざるを得ないが
ブジャンさんは弓で何をしたかったのか
剣か弓を預かってくれるだろ 武器の置き場所がいっぱいなときに役に立つよ!
職種:デルヴィッシュだっけ 托鉢僧なのになんで金恵んでくれるんだろうね、あの人
カリスマ托鉢層で黙ってても金が貢がれるからじゃね?
その気になればニートでも生活できるのか…
ブシャンさんがお金を払わず、英雄枠を占めるだけだったら誰も雇わない。
俺はあのヒゲに惹かれる
>>820 >お金を払わないブシャンさん
そんな「トロールに再生がなかったら」みたいな事言われても困る。
必ずお金持ちなのがブシャンさんのアイデンティティーなわけで。
サイババみたいなものか
自分が1つだけスキル貰えるなら「高貴」だな
じゃあ俺は透明化で
アウターゾーンで、透明人間になったまま 車に轢かれて、誰にも気づいてもらえない話があったな。 おれは異世界への移動で、次元の壁を越えるんだ。 ヤラナと結婚するんだ。
部屋が汚いので浄化が欲しいです
生命力吸収だな ハーレム作りたい
超体格でガチムチの大男になって
>>826 のヤラナを寝取ろうと思う。
どこまで効くか分からないけど治療がほしい
跳躍って何に使えるかな? 荒れた大地での鬼ごっこ?
そーらーを自由に とーびたーいなー
山でも森でも自由に駆け回れるってすごくね?
自衛隊に入れるな
>>830 お前は駄目だ
絶望的に見込みがない
正解は超体格のガチムチ大男になってヤラナの目の前で
>>826 を犯す、これ
「戦術」でヤラナタンにいろいろ教えてあげる!
つまり、ヤラナいかですね わかります
ヤラナ人気だな
実用性のなさがかわいい
セリアはクール系無能少女
ブラックスは…
ヤラナはAKBではたかみなだろうか?
バードだったなそういえば。
歌下手糞だったらかわいい。
>>830 >>836 なんか、どっちも見てみたいな・・・。
やべえな、NTR属性+潜在的なホモか 終わってるなお前・・・
女の子の兵士に獣人変化かけてモフモフしたい
ビーストマンの出番だな
ケモミミなら万人受けでかわいいんだが、 全身ケモノは人を選ぶな…
全身ケモノだとなんとか原人とか言うのでは。
胸毛想像すると萎える
ウルフリングやフォックスリングの英雄がいないのは残念
ビーストマンってミノさんやケンタとかいろんなのがいるんじゃない? ケンタの女の子は良いね
ケンタウロスについては、人間の俺ではセ・・・子孫を残す際に挿入しつつ胸を揉めないという重大な問題があったが ケンタウロス幼女ならこの問題をクリアできるということで俺の中で解決した 子孫繁栄のために止むを得ないんだよ! というかお前らホモとかの変態レスやめようぜ
このゲームが変態向けという可能性も(ry 続編でないかなあw
このスレには碌な奴がいないと言われているが、それは事実だ。
聖剣伝説LoMに出てくるような獣人なら全然アリだな
GOGで半額セールですね
もう1本買えというのか…
指輪を作ってヤラナタンにプレゼント
再生付きだから雷で消し炭になっても安心だね
亀裂...
ヤラナタンの亀裂・・・
生命力吸収したい
誰か、ところ構わず変態談義する連中を異世界に追放してくれまいか。
「変態生物追放」の呪文だな
神の言葉でおk 変態はたぶんデス系だw
GOGのって、ウィンドウでプレイする設定とかってあるんですか?それでスケーリングもできると、遊びやすいのですが。
GOGのは知らんけどDOSBOXならウィンドウもスケーリングもあるよ
出て十数年今だにやっているのもある意味変態。変態レスはその本性のあらわれだろうな。
>>869 情報どうも。
win7x64で、MoMのショートカットには-fullscreenスイッチは書かれていないけど、フルスクリーンになっちゃいますね。
confとかのほうかなぁ
872 :
871 :2011/12/27(火) 19:51:45.68 ID:b1yS8Lvk
.confファイル内に設定ありました、お騒がせしました。 XPモードだと、マウスカーソル位置をうまく取れませんでしたが。
年末年始ならプレイ時間確保できるぜ 久々にやろうかな
874 :
名無しさんの野望 :2011/12/30(金) 01:18:13.28 ID:uhC7W9Fa
みんなブラックスの扱い酷杉。ブラックスの山岳行軍は結構使えるんじゃね? 森林行軍とスタックすれば、跳躍になるんだぞ!! …俺はブラックス役に立ったことないけどね。
最下級戦士であるバグトゥルー兄貴のさらに劣化扱いなんだよなあ
奴は、断っても何度もやってくる(笑)
遺跡にお使いに行ってもらうしか
半熟英雄と違って何も持って帰らないがなw
いや、持って帰るも何も、死んで来いって送り出すんじゃないの?
マップ上の特殊鉱物のある場所の上にずっとおいておく(笑)ミスリルや石炭を取り出す鉱夫をやらせる。他には秘術師ギルドの番人ぐらい。
881 :
ブラックス・マンセー :2011/12/31(土) 18:42:32.85 ID:Ig0zB7pn
じゃあ種族は、ブラックス先生の山岳行軍を生かすため、ハイ・エルフ。 魔法はネイチャー、石化のアックスか何かを創造し、先生に渡す。 プレートメイル、シールドで固める。 これでどう? ダメか?
準備万端で待ってたら、かえって来なかったりして....
あけましておめでとう 干支は辰… ファングたち竜人とドレークの年か
あけおめ そうだな、狩って家先に飾らないとな
あけおめことよろ。 初夢は1カオスノード2グリフォン、3はなんだろう…?
ダークエルフ 色的に
ダークエルフは茄子を愛用…と。
植物系モンスターがいないのか ネイチャーも動物ばかりだし 紫色のオーブって名前付きのあったっけ?
死の紫雨というスタッフがあったような
3はナスビ面のデスストライさんでいいだろ
ラ・ジャも後ろから見るとナスビだと思う
ウォークマンでmomやcivizardが出来る時代が到来したんだな。
ウォークマン?
むしろ歩かナス
そんな事言わず 歩いてみろール
ミロールに住んだら、精神病みそう。 土の色も変だし、荒廃してる感じ。海の色もおかしい。 ミラーンつけてアルカナスに出ると、陸地の緑と 海の青の美しさに見とれちゃうもんな。
>>896 けどミロールには、ボインなダークエロフのねーちゃんがいるんだぜ!!
それに、表の魔術師は白赤平和トカゲと違って
黒かったり、赤かったり、シャーリーだったりすんだぜ
どう考えてもアルカナスは修羅の国です、本当にありがとうございました
ようやっとこのゲームの面白さがわかり今やり込み中 玄人の皆に教えて欲しいんだけど外壁って意味あるの? 敵都市の外壁外側からノーマッドプリーストを手駒のグリフォンで攻撃したら 逆にグリフォンが返り討ちされた…平地だと楽勝でグリフォンが勝てるのに そのプリーストには補助魔法とかもかかってないしなんでだろ 外壁なんてただの囲い程度としか思ってなかったけど防御効果とかあるのかな? 壁の外から内へ攻撃した場合って白兵戦よりダメージが与えられない気がするんだよね 散々既出な話かもしれないけど親切な人教えて ちなみに難易度至難です
>899 MoM Win では外壁は外壁越しの攻撃に対し 地上部隊には防御力+3, 飛行部隊には防御力+1の効果を与える。 外壁が破壊されると地上部隊に対する防御力ボーナスは+1に下がる。 >2 の MoM Maniac Report によると街以外の戦闘でも 街で外壁がある位置をまたいで攻撃すると 謎の防御力+1ボーナスが発生しているとのことなので 外壁がない街でも防御力+1のボーナスはあるかもしれない。
外壁は、中にいるユニットの防御力が上がるはず。 詳しいことは他のナスビが答える(笑) 炎の外壁で火傷すんなょ
>>900 >>901 ありがと、そうだったのか!
やたら外壁内の敵が固いと思ったよ
自都市で外壁作って敵を待ち伏せしても
至難レベルだと待ってる間に敵の呪文や遠距離攻撃で
自軍がフルボッコされるから自都市の外壁って意味ないよね
魔法迎撃は空気だし…
やっぱ至難はパネェッス
そもそも遠距離ユニットに対して近接ユニットで勝つのは難しい 街壁の問題じゃない
集団透明化や魔法免疫や守護の風や昇龍の爆炎や暗黒の壁や・・・他にも・・・つまり、遠距離攻撃に対抗できる呪文を用意しておかないとな。空中楼閣でナスビが浮いている
にしても、壁の有無ごときで貫通先制のグリフォンが負けるかね?
HPが赤ゲージの状態で格闘したのではないかと推察。健康状態が普通なら、グリフォンが殴り合いで司祭に負けないだろ
ウォートロールとスリンガーと巨乳司祭がいれば満足だ。 ワイバーンやクワガタムシやウルフはいらん。パラディンはむかつく。 トカゲ族の大群もうざいが、ターバンまいた砂漠のおっさんが一番いやだ。
>>905 >>906 HPは3割程減ってたけど普通に殴り負けした
自分のグリフォンはミスリル付きだが白○1個の新兵で
相手は白○3個のベテラン兵だから負けたのかも
それにしても至難やばすぎる
せっかくミスリルグリフォン量産体制が整い
よっしゃこれからだぜ!って時に…
ジャファー:魔法消沈
↓
レーバン:魔法消沈
↓
トカゲ:異世界の封印
↓
トカゲ:流星の嵐
毎ターン建物が破壊されるし解除魔法もW消沈で消散
チンコ萎えてきた
その段階で敵が3人も残ってるってのがまだ至難に対応できる腕じゃないって事なんじゃないか このゲームの至難は易しい方だが
MoMの都市眺望って駐留部隊も見れるようになるの?
今更なんだがノードにいるスカイドレークやグレートドレークはどうって倒すんだ 3匹いると絶望的なんだが パラディンの物量で押し切るくらいしか思いつかないのだが・・・
ロンブボウマン無双
ノードをとって、 クモの巣→亀裂
スカイドレーク・・・パイクマン+飛翔 グレートドレーク・・・遠方からスリンガーorロングボウマンでひたすら射殺 3匹程度なら楽勝、のはず ゲーム終盤ならドーピング英雄で嬲り殺し 個人的にはネイチャーの 蜘蛛+グレートワームが一番厄介かな
投擲持ちを魔法強化するのが、ドレーク系には有効な気がする。 ミスリル装備(アダマンタイトなら完璧)の精鋭バーサーカーを魔法ブーストすれば、スカイドレークも余裕。
スカイドレークx7、ジンx2が今までで一番強いと思ったノードかな 力押しプレイしてたときのヒドラx8も辛かったがw
アダマン付きの射撃舞台の物量攻撃で簡単に落とせるだろ。飛翔かかってないパラディンはドレークのノードには使わないなぁ。ワームの方なら部隊魔法あらかじめかけておいて使うこともあるが。 飛んでる幻想生物はカタパルトでも落とせるだろ。 何年やってるの?
色々やり方あるんだな皆さんありがとうございます 今まではいてもスルーしてたんだが頑張って倒してみるよ
精鋭以上のパラディンはスカイドレークにゃ飛行なしでも勝てるよ ブレス効かないからね
魔法免疫があるからスカイドレークには無理だが、 グレートドレークならダークエルフのアダマンプリーストで倒せる。
大体同意だが、カタパルトはどうなの?
カタパルトは効率悪いな ユニットとして高価で、攻撃力もそう高くなく、単騎だからbuffの効きも極小 グレートドレークも倒せない初心者に勧めるのは無茶かと 制圧した都市からスリンガーやロングボウを出すのが手軽だと思うわ
技術者ギルドを建てるまで都市育成をしなければ、カタパルトは出せないし、スリンガーとかの方が確かにやりやすいだろうね。
問題は、青ノードでスカイドレークとジンが一緒にいる時だろうか。ジンの守護の風を貫ける部隊編成だな。効率考えないならエアシップ大群でもいけるし、キャノンでも
ドラゴニアンならハルバーダー数突っ込ませるのが一番手っ取り早いけどねw ミスリルとアダマンを手に入れやすいし
おいおい、白一色プレイでトリンとパラディン8ユニット使えば楽勝だろ! 聖なる祈り+高らかなる祈り+大いなる治癒でどうよ? 聖なる鎧と獅子の魂で強化しておけば相手が何でも大丈夫。
スカイドレークなんてロングボウマン(金髪碧眼、貧乳)x9で序盤から攻略できるって。 むしろその前に俺が攻略されそうだ。 パラディンは強いが、作るのに時間が掛かりすぎる。 ミロールにセテラーを送り込んでアダマンロングボウマンを生産した方が 最初の都市でミスリルパラディンを生産するより早かったりするしな。 勿論その間にそこらの都市でノーマルロングボウマンを量産しまくってゴリ押ししてもいい。
スカイドレークなんてスリンガー(スパッツ ショタ)x9で序盤から攻略できるって。 むしろその前に俺が通報されそうだ。
っスケルトン+死人蘇りの秘術 全員ゾンビになってしまえw
異世界の封印も必要だな。 変態はBBS Pinkに隔離されてしまえ。
なんだと、あの世界は半分ロードス入ってんだからエルフは貧乳に決まってるだろ。 あっちのデザイナーも、流石にあの長耳は恥ずかしくて出来なかったみたいだけどな。 指輪物語も入ってんだから当然だが。
エルフは貧乳以外認めない派と巨乳でもいいだろ派の争いが絶えないと聞く
魔導師同士の戦争もそのあたりが発端かもな
そもそも公式のダークエルフの絵がけしからんおっぱいやん
>>931 エルフが貧乳揃いなわきゃねーだろ・・・と、言いたかったのだが
弓を扱う上で巨乳は大変不利だ!!アマゾネスでOPPAI切り落とした例もある!!
故にロングボウマン部隊はみな貧乳であるといえる!!
そもそも、巨乳の弓使いなんてどこぞのエロゲの日陰のヒロインみたいなもんですよ
ぜってー途中から弓関係なくるしー。あ、けどシュリ様はきっと乳補正関係ない
ともかく、俺が言いたいのはツンで巨乳で堅物でプライドは高いんだけど
結構な場面でデレの入る、ダークエルフプリーストが最高ッッッッって、ことさね!!
エロス変化をかけられた奴が多いな...
こんなところで己のフェティシズムを披露されても気持ち悪いだけなのに
路上で披露しないだけヨカッタ 本当にヨカッタ と考えるんだ
新規参入ユーザー全てにエロス変化がかかる
>>935 そうか、ピロテースはエルフだが、巨乳だったな…流石はエルフの上位互換ダークエルフ、
流石は愛欲の女神の名前を持つ女だ。
ぐ…どうやら、俺はここまで…の……様………だ…………
エルフをNGワードにしとけw
エロス云々はさておき一つだけ疑問に思ったことがある このゲームに新規ユーザーは今更来るんだろうかw いや、バグなし版が出たらすぐに買うくらいに大好きなんだけどねw
GoGで安い英語版が買えるから Civにハマった人がたまに流れてくるくらいかな
やはり英語はネックだよなあ ここはぜひandroid版の日本後MoMを出して欲しい
いや、DL販売でいつでも手に入るようになってる分、数年前より随分マシだよ そもそも慣れたプレイヤーは、パッチが少し余分に出てる英語版に移住することが多いゲームだしね
GoGのプレイしたけど、バグ見たことない 日本語版ではどういうバグがあるの?
2画面プレイできる3DS版をですね DSのスペックでもできそうな気がしなくもないがw
今のガラケーなら十分できそうな気がする。
英語DOS版なら動くんだけどな。 iPhoneでやってみたら、画面サイズと言う小さな…いや、大きな問題が… こりゃもうiPadを買うか。
スマフォのサイズじゃストラテジーを楽しく遊ぶには無理があるからなー
シン・ポのサイズは大きい方が、ダークエルフのねーちゃんはいいらしい。
シン・ボって向こうの人が想像した和風の名前なのかね。
ニンジャなら日本だろう! 日本て中国のどっかだよな? →中国の人名辞典を調べる マジでありがちなんだぜ・・・
「『忍び』に由来する名前なのでは」という意見も過去にスレ内にあったね。
アエリエ先生ってさ、幻覚使いだから本当の年齢は…
ああ、幼児かもしれん・・・(ゴクリ)
魔法少女か。
いや、おば
男だ。
オーバードライブッ! !
どっかの迷宮に封印されてる侍の名前がイアイドー(居合道)だったり、 どっかの旭日帝国の制服ヒロインの名前がユリコ・オメガだったり、 どっかの邪悪な魔術師ANDREWの敵として出てくる盗賊の名前が貧乏だったり、 全くメリケンの考える事は分からん。
サムライがミフネはOKだよな?
>>964 どっかの国のわりと昔の小説で
日本は最後に「子」がつけば女性名になるらしいぞ
↓
命名「た子」
なんてゆーネーミングがあった気がする。
頑張ったけど惜しかったね!みたいな。
アエリエの宝石はアエリエには持たさないぞ
「どんなんだっけ?」と思って調べたらこれか。 【アエリエの宝石】 区分: アクセサリ マナコスト: 1800 攻撃: +4 呪文技能: +15 呪付: 恐怖の影 / 守護の風(MoM Win では カオス / 精霊の守り)
ヤラナタンをフル装備させてグレートワームを倒したい
アエリエの宝石は行商人専用アイテムだったっけ ……アエリエ先生ってアーティファクト作れるってことは 実はただの英雄じゃないのかもしれんな
いやあ、昔アエリエにぞっこんだったマスターが作ったものかもしれないぜ?
なんか昔ここに上がってた漫画思い出した。 次スレのタイトルはどうなるんぞな?
しっぽりMoM
おっぱいMoM
MoっこりMoM
ねっとりMoMれよ
GJだ。おこづかいを上げよう。
人口増えたら生産者調整し、各都市の生産を指示したり、魔力の調整をしたり、そういった、ちまちました作業が、最近めんどくさくなってきたぞ。 かと言って元老院プレイする気もないしな。 ソオドアの解放者が似合う英雄のたわごとと聞き流してくれ。
981 :
名無しさんの野望 :2012/01/25(水) 01:03:33.25 ID:ZJPiDT4F
行商人専用アイテムなんてあるのか。 ブラックスに吸血の斧持たせたら強くならんかね。