1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/19(火) 22:56:33.72 ID:IJNDfVHi
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 22:57:16.54 ID:IJNDfVHi
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 22:58:20.10 ID:FrjPEb46
小さい豚がいるんだが・・・
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 22:59:21.30 ID:ZVShNGsn
小さいブタは前からいるよ
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 22:59:44.48 ID:UR2+SLl+
どうすりゃブースターレールができるか・・・
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:00:06.84 ID:XCegOf7U
あめふったひといる?
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:00:36.72 ID:A9p8K/Tn
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:00:37.96 ID:jfZAD2SQ
バージョンアップして起動するとタイトル画面(メーカー名が出るとこ)で固まるんですが何が原因でしょうか?
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:00:41.71 ID:F/BHyABo
>>1 乙
チェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくてトロッコいっぱいの1.5うpだてをプレゼント
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:02:01.20 ID:+gJjAoBN
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:02:37.35 ID:eJizbQV5
前スレの
>>969 だが
binフォルダ丸ごと消してもクラッシュするから
.minecraftフォルダごと消してからアプデしたら無事に起動した
何かのMODの残骸が残ってたのかもしれん
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:02:52.23 ID:UR2+SLl+
あ、レッドストーン一個を下にすればできるんだ
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:02:59.22 ID:F74Alg2U
うpだて来てからマルチでEnd of streamって出て鯖入れない
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:04:00.36 ID:1Tsk+HrS
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:04:09.99 ID://H30ge2
>>金、ダイヤではなかった
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:04:53.60 ID:SVf0+VoS
通常のレールと何かをクラフトするとか?
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:05:26.41 ID:UR2+SLl+
正解: 金 金 金棒金 金赤金 赤石ONで作動、カートが止まらない状態で・・・?
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:06:30.61 ID:1Tsk+HrS
MOBの湧き条件変わってる?自宅のベッドで寝れなくなった
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:07:05.83 ID:UKDiz7Lb
雪バグがなおったと聞いて
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:07:16.58 ID:4YdDOF5g
他になにが追加されたんだ?
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:07:56.81 ID:hUrI/zq1
砂漠ワールドに雪降ってくれないかな・・・(´・ω・`)
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:08:37.62 ID:nbiw8LXD
detectorのレシピも出てた 銀 銀 銀■銀 銀赤銀 ■:石スイッチ
23 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:09:04.11 ID:QPk+a9QT
雨降らない
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:09:19.52 ID:y/O3ceO4
なんかパンチの威力上がってるな。鳥を2発で撲殺できた
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:09:25.39 ID:UR2+SLl+
感知レール 鉄 鉄 鉄○鉄 鉄赤鉄 ○=石プレート
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:09:36.02 ID:3MLoPR1k
天候変化こねー
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:09:43.50 ID:4YdDOF5g
銀かとれるかな
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:09:48.49 ID:hUrI/zq1
落雷は?
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:10:16.69 ID:3UPVe3yu
End of stream ;;
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:10:21.18 ID:+gJjAoBN
誰か今んとこのまとめ頼む
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:10:44.77 ID:8zFx94bM
うおおおおおおおおおお金一個もねえええええええええええ うおおおおおおおおおおおおおおお ちょっと金鉱脈探しに行ってくる あと地震来た
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:10:49.41 ID:4izH5hmB
え 銀って??銀が追加されたの?
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:11:05.80 ID:nbiw8LXD
ごめん鉄の間違いw銀なんて知らん
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:11:13.28 ID:t98+2OIe
銀じゃなく鉄だな
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:11:49.90 ID:4izH5hmB
間違いかよwあせったわw
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:12:19.16 ID:GKxW+BGO
フォーラムの奴で トロッコで船を支えて壁に水流流して各階層で止まれるエレベーターあったんだけど誰か見つけてくれください
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:12:50.88 ID:1Tsk+HrS
パワーレール、赤石で入力すれば動作する 静止状態からは動かせない 少しでも動かせればどんどん加速する 連ねたレールの数だけ加速する ブースターより加速性能は低い
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:13:02.37 ID:UR2+SLl+
ブースターは ONで加速 OFFで減速 これ注意しなきゃな。 これで上り勾配にはトーチ1個でおk
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:13:06.85 ID:EYesAVkn
実績が全セーブデータ共通なんだが これ別のほうが絶対いいよな
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:13:11.41 ID:nbiw8LXD
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:13:38.51 ID:xhvzvm7f
MOBの沸き関係で何か変わったっぽいな 俺のTTの効率がすごい上がってる
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:13:50.97 ID:rgLJGnlH
やべえwwwwwwww通常時で130fpsとかwwwwwwww ノッチ大好きwwwwwwwww
43 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:13:57.52 ID:hgMtfVPa
水流エレベーターがすごくゆっくり昇るようになっとる 水流が強くなったのかな?
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:14:16.20 ID:1Tsk+HrS
あ、あとパワーレールは曲げられない ってか減速もできるのか。すげぇ
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:14:37.47 ID:srEKLdci
パワードレール レッドストーン回路 ONで通過時加速(両方とも) OFFで従来のスイッチ置いたのような止まり方する レールとは違って減速
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:14:46.61 ID:kAIFhzgX
UPDATEしたら テクスチャパック初期に戻さないとダメ? 新たしく適応されるまでどんぐらいかかる??
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:14:48.72 ID:ffLqZOo+
金の需要が高まったぞwwwwwwwwwwwwwwwww
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:15:09.88 ID:QkSQDIwc
金よりもダイヤよりも 粘土が見つからない
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:15:17.27 ID:GKxW+BGO
>>40 おおそれだ
作ろうとしてブックマークしたつもりでしてなかった
ありがとう
50 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:15:28.96 ID:Q5ZX11Hq
大量のわんこせいで牛が見あたらねええええええ
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:15:31.12 ID:74eX1Mfb
あめきたお!
52 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:15:38.63 ID:Q5XrqXHS
アイテムの流れる速度が速くなったのと 移動しながら箱を開けても移動しぱなっしがなくなったみたい 水流の強さを表現するのにこだわりを見せるノッチかわゆす
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:16:22.00 ID:AbYR262d
アプデしたら重くなる? そこだけ気がかり
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:16:39.01 ID:BQeS7zfT
TTの効率めっちゃあがってる
55 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:16:42.56 ID:XCegOf7U
パンチ(素手) の威力が0.5から1になったっぽい
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:16:50.55 ID:M2kf6LaL
軽くなる
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:16:53.78 ID:+cIuTKgO
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:16:58.53 ID:+gJjAoBN
>>48 無いとこには全くない
あるところには邪魔になるほどある
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:17:15.38 ID:ORVB+Ecp
パワーレールはブースター用に使えそうだな そのまま本線には引けないレベルか
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:17:21.44 ID:pAbJVlCM
鯖管さんが寝ていて鯖側が新しいバージョン入れてないからか 入れなくなったぽいんですが 旧バージョンに戻すことはできないんですかね?
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:17:30.13 ID:1Tsk+HrS
パワーレールの加速性能低すぎないか…
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:17:41.80 ID:t98+2OIe
パワーレールはオンで加速オフで減速、曲げられない ディテクターも曲げられないな
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:18:10.54 ID:7ZVxm0hl
トロッコが水流で流れなくなってしまった 連結チェストトロッコが使えないとかマジ涙目
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:18:12.74 ID:74eX1Mfb
65 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:18:30.33 ID:M2kf6LaL
山上れるし許せよ
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:18:41.96 ID:rgLJGnlH
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:18:43.56 ID:+gJjAoBN
1.6になったらトロッコバグが消えて加速はパワーレールだけになるのかな
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:18:46.49 ID:UKDiz7Lb
標高が高くても雨になるの?
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:18:47.93 ID:iC/C30/7
マルチできないつまんにい
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:18:54.77 ID:AiETTWvO
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:19:33.39 ID:HI67H8NJ
日本語化したら起動しなくなった
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:20:03.55 ID:GKxW+BGO
αβときたら…
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:20:06.43 ID:IZsvmXer
スイッチレール?鉄と赤石とスイッチで作ったレールをレールとレールの間に敷くと クラッシュするよきをつけて
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:20:27.85 ID:lZBUsW/W
雨ってガラス突き抜けるのかよ・・・ 天窓にした家がびしょ濡れorz
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:21:10.84 ID:ZVShNGsn
農耕できる土は側面の表示が変わってるね。 何気に便利かも。
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:21:21.37 ID:sg4xfg6h
パワーレールは何か乗ってないと持続性のある加速はしないのね。 とりあえず、ワンコを載せてみたが、ワンコかわいい
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:21:22.93 ID:m+Z2+LyO
はしごの一個飛ばし置きバグ直ってる。。 上がれねえ
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:21:45.05 ID:nbiw8LXD
wikiから変更点 ・天候追加(雨、雪、雷) ・StatisticsとAchievements追加 ・新ブロック(Detector Rail, Power Rail, ビーチとスプルース苗木) ・パフォーマンス向上 ・梯子の作成数が1→2に ・豚が雷にうたれるとゾンビピッグマンに ・鍵付きチェスト復活 ・オプションに新項目(GUIサイズ変更、高スペPC向けOpenGLオプション)
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:22:09.86 ID:srEKLdci
Pレール Dレール P
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:22:29.97 ID:1Tsk+HrS
パワーレールは坂道にも置ける 坂道でOFFになると乗ってる状態でも止まるから、駅とかはこれが基本になるのか?
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:23:42.57 ID:srEKLdci
Power Rail Detector Rail PDPDP 交互に置けばリニアみたいにレッドストーンなしで加速
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:23:50.50 ID:nbiw8LXD
バグFix
・ひとつ飛ばしに設置された梯子が登れなくなった。梯子は繋げて設置する必要がある。
・草ブロックの側面の色がバイオームに応じて変化するように
逐一追加されてるから気になる人は
>>70 チェックしとくといいよ
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:24:01.27 ID:ZVShNGsn
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:24:09.17 ID:+cIuTKgO
>>57 だけど原因が分からん
他にも同じ症状が出た人教えてくれ
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:24:42.14 ID:+gJjAoBN
土ブロックのテクスチャ少し変わった?
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:25:00.04 ID:yKmYDbOq
Minecraft Beta1.5 * 天候 (雨・雪・雷) * 統計 * 実績 * ディテクターレール(感知レール) * ブースターレール(加速レール) * パフォーマンスの改善 統計と実績はゲーム開発とともに徐々に追加される。 現時点ではローカルに記録されるものだが、実績のオンラインへの記録も徐々に展開してゆく。
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:25:29.20 ID:IZsvmXer
白樺を一本切ってかれるまでまったけど苗一本しかでなかったww すくねえww
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:25:58.48 ID:yKmYDbOq
リロードしてなかった。流れはええ。
89 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:26:31.52 ID:Bd9fzrdj
なんとなく水中が見易くなったかな
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:26:43.59 ID:hgMtfVPa
水没トラップ、ゾンビが息継ぎして効率悪くなってるなー 作り直そう
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:26:52.62 ID:M2kf6LaL
めがはなせますん
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:26:59.12 ID:HI67H8NJ
やっぱり日本語化したら黒くなって泊まる
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:27:03.26 ID:IZsvmXer
連投ごめん 弓矢でトロッコって前から壊せたっけ?
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:27:09.23 ID:srEKLdci
Power Rail Detector Rail 直線のみ 通常レールのようなカーブ変化なし
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:27:09.91 ID:ptn1blgr
あああ1.4.1のminecraft.jar保存し忘れたー だれか暮れ
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:27:15.84 ID:L0wbG16J
駅を作る頭がない俺としては神アップデート
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:27:47.58 ID:1uROxHne
先週買っばかりだから、 アップデートあったのかってぐらいの感想なんだが、 みんな相当待ち望んでたんだな。 しかし、軽くなったのは実感してる。
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:27:59.46 ID:HI67H8NJ
俺も誰か
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:28:03.83 ID:0BlN6VTW
マグマで死んだ豚から焼き豚が取れるっぽい マグマの滝辺りに焼き豚が落ちてた
苗木の種類は地味にうれしい 白樺を大事にとってたが存分にきこれる
MOD入れて動かないっていう報告はいらん。 アプデ直後はほとんどのMODが動くわけないんだから。
それ豚男の死んだ跡じゃね
106 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:30:46.77 ID:4YdDOF5g
>>57 ,84
> 2copies of the game accesing
二重起動かなあ?
アップデートきた直後にmod入れるとかどうかしてる
はしご修正されたな
111 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:31:54.93 ID:H7ZGNKRm
>>57 saveデータ絡みのエラー文かなー。
一度、saveフォルダをバックアップ取ってから消して起動してみたら?
発生状況がもっと詳しく分からんとこれ以上は何とも言えんが。
ということは階段とかの空気系も雨漏りかな
スポーンブロックから一度に湧く敵の量が増えてる気がする
ほんとや 豚焼き殺したら焼豚落としたぞ
マグマじゃなくても、焼き殺すと焼肉が取れた
雨は動物についた火も消すな、プレイヤーでも消えるみたいだ
水流でアイテムが流れやすくなってる だからTTの効率上がってるのか
>>111 ならやっぱりPの方か
火打石で火点けても取れるのかね
1.5のAdvOpenGLオプション素晴らしいな、今までFastでも少しカクついてたけど、Fancy+雨でも余裕だ
124 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:36:55.01 ID:47UJvovW
敵の沸き方変わった?
>>119 うちは本体の建設終わって湧き潰しこれから(まだ何一つ全くの手つかず)
って段階だがアイテムどばどば流れてくる。 建設終わった直後はたまにポロッ・・・ポロッ・・・くらいだった。
変わったかな イカがかなりの勢いで湧いてたわ
雨漏りするなら雪降ったら家の中に積もるのか ベットの近くに天窓つけられないな
トロッコが水で流されなくなってる
何かseed値ください
同じく沸きつぶしそこまでやってなくてつぶすかどうか迷ってた試作TTにモリモリ敵が沸いてうはうは状態 沸きの範囲狭まったのかね?
なんか強制終了('A`)
階段屋根の裏に目張りせんといかんなあ 目張りに穴開けて雨漏りっぽくするのもありか
portal2シングル終わったぜーって思ったらアプデ来てたのか 今日は夜更かし決定だな
ちなみに落下+溶岩焼殺併用式 20×20十字水流3層という2時間で作った急造炉。
jarファイルってうpしていいのか?
137 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:39:52.51 ID:4YdDOF5g
水の流れに向かって行くと遅くなるのどうなんだろ
jarうpはまずい
90% bug free って ノッチ('A`)
水流関係は以前の仕様に戻っただけなんだろうか? アイテム流れるのこんなに速かったっけ
なんでまずいんでしょうか? だめそうなら消しておきます
アプデで作れるようになったアイテムの作り方まとめ班頼む
雪降らないな、適当に待ってたら降るのかね
>>122 無印です
じゃねーよ
さっさと消してこい粗忽者
アチーブメントがマニュアルの代わりになるんかね
>>139 90%のBugを取り除きました宣言だからいいだろw
このままWildGrassも実装せんかなあw
なんでまずいんでしょうかじゃないだろ…。
パワーレール、減速性能は凄いけど加速性能がunkだな… 3つ並べて坂を上ってみたが、6マスしか上れなかったぜ…
CPUだけど1.4_01までは クアッドコアの内1つのコアだけが 使用率100%になっていたんだが 1.5はすべてのコアが40%くらい使われてるな ついにマルチコアCPUに対応か。
ケーキの実績がThe Lieかよ
なんか軽いと思ったらマルチコア対応か?
まさかjarをうpしてくるとは DLし損ねた ところでGUIサイズ変更って何がどう変わるん?
jarほしいな・・
Power Rail Detector Rail レッドストーンなし永久機関 (┗は通常線路 □は空白) ┏DPD┓ D□□□D P□□□P D□□□D ┗DPD┛
>>155 ノッチが前Optimine云々つぶやいてたし軽くはなったな
鉄を作れのミッション、かまどに鉄出し入れするだけで達成
ゲーム軽くなった?
>>156 Autoにしとけば画面を最大にしたときその大きさに対応してくれる。
Smallだとすげーちっさくなる
ネザーラックの火は雨でも消えないみたいだな 雨のリスクは昼になっても敵が燃えないくらいか?
>>123 [F]キーのフォグ切り替えがすごい早くなってるw
PCの買い換えはまた今度にするわ
雨も雪も降らねーーー なんか条件あるのかよ
はしごバグってね?
ところでピストンは?
>>166 具体的にはどういう風に?
ハシゴ1段飛ばしはできなくなったのが仕様だけど
パワーレールの加速性能 3マス連ねた状態 乗ってない状態だと13マスしか進まない…
石垣造りに苦戦してる間に本当のアプデ来たのか… ってマルチコア対応だと!? やっと何となく積んだクアッドコアが日の目を見る時が来た
ピストンは1.5に間に合わないので今度にするらしいよ
実績が解除されねーぞ
俺のPCが低スペだからか知らないがバグ報告 Advanced OpenGLをONにして周りを見渡した後にOFFにすると殆どのブロックが透けてしたの空洞が見えてしまうんだが
結局ブースター頼りか。残念
そもそもピストンは1.5っていってないじゃん
天候はバイオームで固定っぽいな 土砂降りかと思ったら少しだけ雪があった場所だけ局所的に雪が降ってて異様な雰囲気だった
Power RailとDetector Railトロッコ通過時に 横にレール引くとなんか強制終了する 強制終了は初めてで2回くらったわ
パワーレールは乗ってると1つで90マスぐらい進むな
182 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:56:18.54 ID:znk588Tk
右側にインベントリー開け!って出るんだけどなんだこれ?
パワーレールは9個までか
182 Esc押せ
186 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 23:59:34.06 ID:znk588Tk
>>185 やっぱマルチ限定なのか。インベントリー開いても何も起きないし。
StatsとAchievementsはアカウントごと? 向こうの鯖で管理?
しかしボートってどうなったの? もう3回連続で壊して泳いで渡ったよ 鉄か何かでコーティングしてぇ(´・ω・`)
パワーレールはブースター代わりってより、自動駅関連で輝くアイテムっぽいなぁ
雨が降るとモンスターが湧く(明るくても?) 雨はガラスを貫通する って事はガラス天井の建物内は湧くって事か?
チェストでShift押しながらアイテムクリックで うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
鍵付きチェストの作成方法kwsk
194 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 00:04:00.80 ID:6CmV+mQO
>>192 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ワンクリックで一番上にアイテムが収納される
>>191 単純に雨が降ると暗くなるから木の下あたりで湧いたんだと思うよ
197 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 00:05:35.60 ID:N16Z1e0L
1マス飛ばしのハシゴのぼれねええええええええええええ 地下から脱出できねえええええええええええええええええええええええええええ
>>197 落ち着いて足下に土を積み上げる作業に戻るんだ
バイオームはもうちょっと大まかな方がいいな 砂漠や雪原がちょこちょこ入り交じってたんじゃ雰囲気でない
はしご作ろうとしたら2個出来るんだが夢かこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>200 たくさん枝がいるからって見栄え悪いのは嫌だよな?
同じ素材でふたつ作れるようにしといたぜ!
ってこと?
雨とか雪とかなんか雰囲気がいいな 雷が未だに見えないけど
実績の豚で飛び降りろって無理ゲーすぎるんだけど とれた人いる?
日本語化MODは対応早そうだな
Advanced OpenGL って違いがわからんのだが、何が変わるんだ?
雨がふってくれない
日本語MODだとディテクターレールは何て名前になるんだ、まんま「ディテクターレール」かね?
やべーバニラなのになんかさっきから よく落ちるんだが なんかバグ条件に引っかかっているんだろうか?
せんろスイッチ
211 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 00:14:14.08 ID:SiYNit48
>>203 豚のいる足場を徐々に崩して山奥に追い詰めりゃいいだろ
なんかマルチで実績解除されないね。 右上うざす
アップデート前の線路近くに線路スイッチ敷くとクラッシュ 再設置すれば直る たぶんこれでいいはず
雷で変身した豚と戦ったらネザーでも敵対すんのかな? まだ雷なってないから検証できないわ。 そもそも会ったら攻撃してくんのかな?
なんか滅茶苦茶メモリ食うなぁ。 すぐブラックアウトしやがる
>>205 やってみろ。鼻血か出るほど軽くなるから
アプデしたら天空に滝が出現したんだが・・・
218 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 00:16:00.29 ID:tndYX9Ur
>>107 もしかしてそうかも
ランチャーとゲーム画面二つ起動してた
次出たらまた書きます
パワーレールのレシピ張れ
>>176 >>189 Toggle Fogキー押せば直るよ。
描画方式をリアルタイムで切り替えると発生するんだと思う。
221 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 00:17:06.51 ID:4YnudmGJ
そんなことより俺は今テクスチャを
もう張ってある
雨ふらないからわかんないんだけど雨で松明消える?
マルチ安定しない。二人以上入ると落ちるんだがw
金 金 金棒金 金赤金
畑耕してもなんかすぐに元の土に戻っちまうんだな。 種まいたけど9割が土に戻ったわ・・・。 踏んでもまっすぐに伸びるんじゃねーのかよ、麦さん。
>>216 鼻血でた
ずっと立ち止まってオプションいじってたわ・・・サンクス
描画距離とか切り替えた後の遠景描画が うちの環境だとアプデでやけに遅くなった…謎だ
>>211 それやったけどぎりぎりになると動かなくなる
最終的に誤クリックで豚しんだ
アプデきたのか!やってくる
地下のスライムの影響で湧き率下がってたトラップタワー ものすごい勢いで敵沸き始めたんだけど、同じ現象の人いる? もしかしたらスライムは敵数に含まれなくなったとか密かに期待・・・
木造建築が燃えてたんだけど1.5アプデでそういう仕様あるの?
うちの環境だとAdvance OpenGLは逆に重くなった もともとハイスペックだと逆効果なのかね
雷で木造燃えたりすんのかね
OpenGLってOFFにすると軽くなるんだよな?
トロッコで走ってたら雪原地域走ってるときだけ雨が雪にかわって 抜けたら雨に戻った 雨・雪は降る場所が固定してるのかね
雷で木材が燃えるとかマジやめてよね 俺の数ある拠点のほとんどが木造なんだよな
あ、OpenGLをONしてたらfps下がってたorz OFFにしたら20fpsくらい跳ね上がったわ
狼が開いたドアを通過してくれるようになった?
まだはっきりとしたこと分からないけど Pレール、Dレールを使って2列に線路並べてトロッコを 隣同士にするとクライアント落ちる /──\ │ D │D P │P P AP D │D \──/ │ │ B↑ 線:レール D:Dレール P:Pレール A:トロッコ B:トロッコ こんな感じにトロッコBに乗って矢印の方へ移動すると落ちた そのセーブデータに再度入ることも出来なくなった テスト用ワールドだったからいいけど 色々試している人気をつけて
Advanced OpenGL (For higher-end graphics cards) ハイエンド用らしいが
>>241 Crash when Detector Rails are placed beside normal rails.
>>169 ,
>>171 すいません1段飛ばししてました
仕様変更だったんですね、未熟者ですいません
とりあえず木造の屋根に砂をのせよう
木材が燃えるんじゃなく木が燃えるんじゃないか? 雷みないけど
洞窟内が敵でウジャウジャなんだが....ハードだと即死だぞこれw
Crafting a ladder now produces 2 ladders Wolfs have a better understanding of doors 地味に嬉しい
>>242 なんだそういうことか
しかしONにしても見た目あんまり変わった気がしないな
アドバンスドをONにした後OFFにしてみたらマップの一部が透過されちまった。 底にある空洞が丸見えでなんか損した気分だな。
>>248 犬がドア経由でも通れるようになったよーってこと?
今まで大丈夫だったのに 寝たら骨に襲われた…クリーパーじゃなくて良かったわ 怖くて寝れないorz
400fpsでるとか羨ましい
256 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 00:32:51.93 ID:LN0Alige
既出かもしれんが パワーレールならべて走ると何もない道にそれていく・・・ 15_1すぐくるな
ベッドで寝たら家の中で明かり15でもゾンビ沸くとかどうなってるんだ・・・
AdvancedOpenGLはどの辺りのグラボから効果あるんだ? ハイエンド用っていうより特定の世代以降用のだと思うけど。 とりあえずGF76GSの俺はONにすると5fpsくらい下がる。
portal2クリアするまでメールやtwitterのチェックはしないと言ってたぞノッチw
自作してるんだけど土地テクスがおかしい事になった 黒曜石の隣のこれ何だろ。地面側面の透過レイヤーだと思うんだけど
皆スライム湧いてる? 今まで湧いてた場所で湧かなくなったんだが TTに影響しないからうれしいけど あと水流エレベーターが微妙におかしい
水流エレベータはスペース押しっぱなしで左右に首振りながら登るようにした
1.5になってから1時間20分くらいはやってるけど、雨や雪がふらないよ 頻度はどれくらいなの
264 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 00:39:54.60 ID:vBU9KCxa
実績の最初(インベントリ開け)だけはシングルのみで あとはマルチでいけます
確実に羊毛集めやすくなったね
>>260 なんかよくわからんよな。
バイオーム対応のテクスチャどっかあるのかな
てかもしかして FOGオンにしてるとまるちで重くなる??
自宅で寝ても敵湧いたりしないな、三箇所で寝たけど全部湧かなかった
-1013248396117465492 x100y60あたりがやたら広い海と粘土と 1.5でますます変な地形が増えたような
>>263 まだ分からんけど
Biomeによって変わると予想
砂漠や乾燥地帯辺りは降りにくいんじゃないかな
NewWorldで始めて10分くらいで雨降ったよ
水流エレベーターは水がある方に照準を向けるでのはなく 看板がある方に照準を向ければ今までと同じよう使えるな
>272 飛び込みたくなるな
鍵つきチェストってなんぞ?
Radeon HD4870でやってるけど、 1920x1080でウィンドウ最大化したとき、120fps〜160fpsだけど、 Advanced OpenGL ONにすると100fps前後で安定する。 見た目の違いはよく分からん。 1度だけマルチであるようなチャンク読み込み不全がおきて地下が透けたけど、再現できず。
あれ マルチ鯖さっきアップデート出来なかったんだけど もう出来るの?
いろいろアイテムをスタックできるようになってるな 看板持ち歩き楽になったわw
看板スタックできるようになったのかww
>>275 さっきまでwikiのパッチノートに書いてあったがもう消えてるね。
たぶんエイプリルフールの時の箱が残ってたりしたのを誰かが勘違いしたとか。
現行のmcpatcher使える?
使えてるよ
OpenGL設定いじるとほんとに透けて見えてわらた なんか山はブッタ切りになってるし
>>279 今のとこトロッコ、ボート、バケツが重なるのを確認したぞw
沸きマス数が9*24=216マスしかないTTでもほどほどにmobが沸くようになってる・・・ あと水流エレベータの効果っていうか性能が悪くなってる?
287 :
285 :2011/04/20(水) 00:59:36.01 ID:V3MM9CDf
ようやくこのプレイヤーもバケツにバケツを重ねるという技術を学んだか
今回作業量多いからなぁ。大変そうだ
アイテムソートできないの不便すぎるぜ・・・MODになれるのも問題だ
DレールとPレールのIDわかった人いる?
297 :
285 :2011/04/20(水) 01:08:19.21 ID:V3MM9CDf
>>291 今バラして重ねたら無理だった
重ねるMod入れてたせいっぽい、すまねえ(^p^)
>>153 ケーキ=嘘がデフォになってきたなwww
なんか匠の爆発力上がってない? HPMAXから簡単に即死するんだが 鉄いっぱい溶岩にドボンしたのが見えた・・・
Pレール水流で消える? インベントリが随分さっぱりしちゃった
鉄道整備楽しみだったのに バグのせいで封印だな(´・ω・`)
やっとサドル豚が出来た・・・豚なかなか落ちないから困る
サドルってすでに持ってるのじゃ実績意味ないのかよ また探しに行くのメンドイ
レールのIDは27と28じゃね lockedchestって何なんだろう・・・
Qで捨てて拾い直したらどうだ? 牛革はそれでいけたが
新レールにバグあるのか… まだ様子見しておこう それとは別に木の船を補強できるようにしてくれ あんな貧弱な船旅嫌だお(´;ω;`)ウッ…
>>296 PDレールのID、27と28か、自己解決したわ
New Bugs: Achievements only work in SMP if you have already completed first achievement in Single Player Crash when Detector Rails are placed beside normal rails. Blocks can't be placed on snow. If you change Advanced OpenGL to on and then back again, giant holes will appear that you can see through. Jumping off a fence in SMP triggers an anti-flight kick. Rain will fall through glass, acting as if there is no block there. When hitting a grass block the destroying animation is darker on the side than the animation on top of the grass block, though only on fancy graphics. 超意訳 ・もし最初の実績をシングルプレイで解除したならば、それ以降実績はマルチプレイでしか動作しない ・ディレクターレールの横に普通のレールを置くとクラッシュする ・雪ブロックの上にブロックを置けない ・Advanced OpenGLをONにして戻すと、地面に大きな穴が空いた様に見え、透ける。 ・マルチプレイで柵に飛び乗ると、飛行Mod防止が動いてキックされる ・雨がそこに何も無いかの様にガラスをすり抜ける ・草ブロックを壊す時のアニメーションが、横面の方が上面より黒い。これはFancy Graphicsにしている時に起こる
水流エレベーターは実質対策されたようなもんだよね
ベッドのリスポーンが昔の仕様に戻ってるような気がする
AのバックアップBをとる Aで実績解除 バックアップBでプレイすると Aでとっておいた実績が解除 こうなったが俺だけか?
>>309 1個目の実績関係は、
マルチでは最初のインベントリを開く実績解除できない とかじゃない?
卵のスタック16個に減ってる気がするけど元からだったっけ? あとケーキの実績のThe LieってPortal意識してないかw
>>315 何を今更、のっちが重度のポータル中毒症状に陥っているのは
ここ数日のツイッターからでも十分に明らかだ・・・
小規模なトラップタワーの方が機能してるって事? もしそうだとするなら今からTT作ろうかな
>>314 みんなのレス見てる限りはその通りだと思うが、俺にはこういう風にしか読めなかった
やっぱり英語は苦手だ
既存のブースターを加速線路で置き替えたりしてるが、かなりパワー不足を感じるな 特に登坂力が足りない
>>320 坂道部分を加速線路に置き換えれば良いじゃない
木造の自宅にいたら雷雨来たw 燃えるかわからんから怖いw あと、雨の時と雷雨の時で光レベルが違う気がする 雨が12で雷雨は9? 間違ってたらごめん
323 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 01:39:05.96 ID:67o96CLq
雨降ってるときに木燃やすと火が消えるな
雨はMOB、プレイヤー、ブロックの火を消すみたいだ ネザーラックの火は消えない あと雨でも狼ぶるぶるするな
雨と雷が想像以上に雰囲気出てて驚いたw
>>321 まあそうなるのかなあ
大部分を加速線路に置き変えれば安定はしそう。そして沿線に動力も準備、と
なんか電車みたいになってきたな
>>322 雷で燃えたら報告よろ
ハーフ 階段 木ブロック 丸太 で頼む
329 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 01:46:44.73 ID:67o96CLq
白樺の木(しらかばのき)の苗がマジブロッコリー
水流エレベーターは目線の角度によって速度が違うみたい wikiのはしごを使わない〜ってやつで作ったけど 目線を真正面から外すと速度がガタおちした
>>312 再度試したが間違いなく解除された
これは狼飼いすぎて豚出現しなくなった人に関しては
バックアップとっておけば解除されるから朗報かも
苗が出にくくなるとか前言われてたけど今まで通りボロボロでるな
雨降らなすぎ MODで調整できるのがくるの待つかな
>>333 一応そこ見たけどbiomeのこと載ってたっけ?
落雷どんな感じ? スクショ誰か見せてくらはい
常に雷雨モードとかあったら楽しそう
天井ガラス張りの家と、木造の家がひどいことになりそうだな 雨のおかげでビジュアル的に天井空けての太陽光取り込みが出来なくなったのは辛い
new bag 追加分 Flowing water no longer pushes empty minecarts that fall into it GUI: create new world input boxes misaligned under small and normal settings ・流水がプレイヤーが乗っていないトロッコを流さなくなった ・新しいワールドを作成する時の入力欄が、GUIサイズ変更の設定が反映されてない(smallとnormal以下) 実際に確認はしてないから意訳は当てにしない様に
341 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 01:57:30.14 ID:67o96CLq
俺もスクショホシィ あと鍵チェストは結局どうなったんだ
>>340 トロッコ流さなくなったのはバグなのか
今後の仕様かと思った
既出かもしれんが 資源ない人は D,Pレール敷きまくる→→普通とDレールを並べて敷く・・・ ってやると幸せになれるな 責任は負いませんけど^q^
>>341 エイプリルフールの箱を新要素として勘違いしたんだろうってここで推測されてた
看板使わないタイプの水流エレベーターは角の真ん中を向くようにすれば前と同じように使えるよ
346 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 02:02:14.66 ID:67o96CLq
>>344 なるほろそういうことくぁ(´・ω・`)
ありがとう
雷雨モードはY13の地下に居てもわかるんだな つか洞窟探索中に雷雨になって雷雨のSS取ろうとして引き換えしたら迷子になってやっと出れたら晴れてたorz
加速線路とスイッチ使って列車を発車させる方法考えた [壁][加速線路][線路]っておいて壁のすぐよこにカート置いとけば発車出来た
雪が降っててそのすぐ隣で雨とか豚の背を分けるってレベルじゃねーぞ
鉄でチェスト作れ
ところでマルチできないのってもうしょうがねーの?
バックアップぐらい取っておけよ… プラグイン対応するまで鯖はアプデ見送る所多いんじゃね?
バイオームもなんらかのタイミングで変更する仕組みが欲しいところだ ってもベッドでリスポーン地点が変更出来るから前よりは重要度下がってるけど
PやDレールって一方通行? だとすると単線往復型のうちの線には導入が見送られる
357 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 02:15:29.22 ID:SdfploZC
なぜかイカスミのCraft回数が増えてる どこかでイカが死んでるのか
俺の渾身の駄作、25*25*10のワンフロアTTが超優秀になってる・・・ これは増築するしかないw
やっと雨と雪が降ったけど思ったより全然重くないな fps見てみたら30くらいしか落ちてなかった、もっと激重なのを想像してたぜ
1.4は短かったなぁ
30落ちたらマイナスになってしまう
チェスト開くと同時にWASD押すと歩いてくバグ治ってねぇ('A`)
30も落ちたら糞重いだろwww
レールで遊んでて思った事をちょっと Pレールを続けて敷くより間隔を開けた方が合計の移動距離が長い 最高速度がある 信号の強さと速度は無関係。信号が弱くてもしっかり動作するしPレール同士で伝わる信号の数も変わらない 現状ブースターの圧勝といった感じか
まぁこの分だと次くらいにブースター関連はつぶされるだろうな あまりに使用してる人多いから今回はPレール追加だけして時間あけてんじゃないの
もう日本語化来てる
がんばったな日本語MODの人
日本語キタね
まあ移行期間だろうね どっちも使える今のうちにDPレール使いこなせよっていう
無料版初期塊魂みたいな糞グラで建築のみクソゲ 有料版神ゲー 感動した
ニコ生とか見ててそろそろ俺も1.5にとか思ったらもう日本語化? 中の人超乙。
ニコ厨きたあああああああああああ
DLリンク死んでないか?w
と思ったらできたすまん
ところで実績を初期化したいんだけどどこ消せばいいんだろう…
TTの処理フロアの水路にイカわいてたときはどうしようかと思ったわ
松に限っては必要な高さ違うのか・・・ 専用人工林でもつくるか
白木と松が増えたのか
.minecraftに新しいファイルできてるから たぶんそれ消すんじゃない?
>>379 stats_***_unsent.dat
アプデしたけど穴の底にいるの忘れてた 周りは岩 手持ちアイテムは水と土が数個 壁には地上まで続く一段飛ばしの梯子 さてどうするか…
チェストを開こうとするとバグる。破壊してもバグる。 1.41で使ってたMOD用アイテムが入ってるからなんだろうけど、 どうにかならないのかな?
ここ質問スレじゃねーから!! まあエディターで消せ
ごめん さんくす!
うぉ1.5まで進んでたのか
minecraft.jarのarmorにpowerってあるけどこれmobが雷に打たれた時のエフェクトか クモの巣が増えたと聞いたけど見た奴いる? 日本、英wikiどっちにも書いてなかったけど terrain.pngにもクモの巣らしきがあるし
terrainにあるのはずっと前からだろう。いずれ家の角っことかに付いたりするのかな
ガラスがうっさくてうっとおしいんだけど デフォに近くてガラスが透明に近いテクスチャって無い? CopypastaaaCraftは枠が太すぎて
地面から2段上の梯子にジャンプで登れなくなった['A`]
しばらくは梯子常備の生活をしないと思わぬところでスタックするなw
>>394 これ使ってる。いいよね
ただ葉っぱがギッシリだから枝を見つけるのが苦労する
TTのアイテム搬送用水路の水源が凍ってしまった
うーん、OpenGLをonにしても特に差が出ないな…
Ver1.5でアイテムの流れが速くなったから ようやくうちの三流TTが二流くらいにはなれたぜ
これから徐々に手を加えてく部分じゃないかな
>>401 OpenGL?
改良していくためのベースってこと?
>>386 土で横1縦2の穴を作ります。
水を注ぎます。
入ります。
しばらく我慢して
目が覚めた時にはベッドにいるでしょう。
なんだ夢やったんや
>>402 F3押して2行目の"O: "が0じゃなくなる。
ちなみにFはFrustum Cullingで描写が省略された要素の数で、
OはOcclusion Cullingで省略された要素の数(の筈)。
406 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 04:23:56.38 ID:2s5Oi6e5
大人気のXRAYまで導入とはさすがノッチ
1×1穴前提でマジレスすると 斜め下を向いて梯子一つ上る ↓ 跳ねてるはしごの上に水置く ↓ 次の梯子に足が掛かる ↓ ↑ 水を次段に置きなおす 伝わらなかったらすまんぬ
この現象はやっぱ萎えるなぁ。 すぐに修正入ってくれたらありがたいけど
水バケツあるなら水流伝って登っていけばいいじゃん
>408 言い忘れてたけど前進+ジャンプおしっぱな
植林しまくったらすごい密度で木が生えて 松明置いてあるのにそこからモンスターが沸いてくる気がする。 魔の森と名づけよう。 2本並んで生えるとぶっとくてなんか良いな。 4本とかは無理なんかなー。
苗4つ植えて骨粉バサーじゃダメなんだっけ?
狼沸きやすくなったのかな?屋上の牧場に大量に沸いてた すぐ家戻ってチェスト確認したら骨8本しか持ってなかったけど、5匹もペットにできた 今ベッド周りやらチェストの上にワンコが座ってる かわゆす 実績ってのができたおかげで魚釣りとか農耕とかをついに始めた シングルプレイしかしてないけどupdateくるとなんかすごいwktkするな マルチやってたら知り合いとわいわい語れるんだろうなぁ
サンドボックスが好きな友人が居ない。
今起きた、金ちゃん使い道できて涙目
雨降ったら80-110ぐらいのFPSが30ぐらいになってわろた どういうことなの
でも天気いいなぁ・・・ 新たにワールド立ち上げたから結構な新鮮感が沸いてる
>>413 あー骨粉って木の苗にも有効なんだ。
ちょいとやってみるわ。
にも? …あれ、骨粉って木以外に使い道あったっけ
>>418 天気良いね〜。
こんな雨降ってると家から出る気うせるわw
雷はこえーし・・・。
麦
苗でにくくなると聞いたけど、十分とれる感じだな白樺しかまだ倒してないけど
ちょうど木の話題が出ているから木くけど 多層型の植樹園を作っているんだ 地下は普通に土を敷き詰めて、一階より上の床はガラスで んで、天井までの高さを5にしてやっているんだが、木が育たない 木が育つ高さっていくつなんだ?
>>420 小麦の収穫はやめるんじゃなかったっけ?
一度も使ったことないからよくわからんけど。
>>426 そうなのか…。 ちょっと使ってきてみるわ、 thx
>>425 さんくす
そんなに高いのか
天井で育つ高さを制限して伐採しやすい木だけをはやしたかったんだが・・・
むりかぁ
苗木4つにバサーじゃダメだったわ。 てか2つにバサーでもダメだったんだが、 2本並んでるヤツはどうやって育ったんだろ・・・。
>>429 確率が低いだけだから骨粉連打すりゃ育つ。
明かりが十分なら長時間置いても育つ。
>>428 出来るよ。木が育つのに必要な高さは最低6マスね。
但し、木は一定時間毎に成長判定があって、その際にランダムで木の高さが決まる。
んで、その時に上に邪魔なブロックがあると成長がキャンセルされて次の成長判定を待つことになるから
ブロック置いて高さ制限すると、低い木はなかなか育たないし骨粉も大量に消費する。
>>431 なるほど、短時間での連続性を考えなければ6マスでいいのか
要は根元からまっすぐに伸びているだけの木を生やしたいんだ
やってみるわ ありがとう!
>>430 骨粉は無駄に消費されてたんじゃなくて確率引いてたのね。
もっと骨貯まったら頑張ってみるわ〜。
>>431 成長したわ ありがとう!
だけど新たな問題が浮上した。
一本目の木は大丈夫だったが、二本目は生えたと思ったら木の部分だけ直ぐに消えてしまった
これは近すぎたことによる逆戻りなんかね
3マス起きだと近すぎたか
>>432 ごめん、どうやらクリップボードの物が貼りつけられるっぽい
報告してみる
雨の時は水の流れ早くなるのかな?
併走ブースターもまだ有効だな、ゆっくりパワーレールに変えていけばいいか
>>438 言われてみれば確かにそうだ
あれ、じゃあなんでだろう
>>435 その現象ははじめて聞くわ。良く分からんです。
とりあえず高さが確保できていれば育つはずなんだけどな。
マルチでやってる?それとも1.5から何か変わったのかもね
そういやたまに苗木に骨粉やりまくってると 苗木がそのままでその上から木のブロックが生えだす事があるんだよな 苗木を撤去すると煙のように消えてしまうが、あれもバグかねぇ
カートがc(`・ω´・ c)っ≡つ ババババで取れやすくなったかな
対MOB素手縛りの時代が来たってことかな
オフのPレールで斜面にトロッコ停車させて 乗車した状態でスイッチ押して発車 停車場が常に斜面か・・・
>>441 マルチだね
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□■□□□■□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
こんな感じで壁から3マス離して、木と木の間も3マスするとそういう風になった
試しに6マスあけたら大丈夫だったけど
1.4までのソースでよければ、 大きな木の生成処理中に骨粉かけられて大きな木を引けなかったら苗木に戻されるw
>>448 ふむぅ・・・
あと苗木ポイントの間を6マス空けているんだが
中央よりのポイントの幾つかが苗木が強制的に外れるんだが
苗木が外れる条件ってなんだろうか
検証した結果、距離的には6マスで問題ないようだけど 直線で6マスだと引っかかるみたいだな
SSPだと10個くらい並べてOKだな 全部骨粉で木にもなった
粘土っていつから塊から4つに戻せなくなったんだ
俺はシングルでしかやってないからマルチ特有の現象かねぇ。
>>454 そのへんに置いて殴れば戻るんじゃないの?
おー1.5来たのか!! これで今日から外回り優先してたのを後回しにしてデスクの仕事集中できるな・・・・!
>>456 ごめん、言葉足らずだった
殴れば戻るんだけど、作業台で4つに戻せなかったっけ?
蜘蛛が壁突き抜けたり 松明が敷き詰められた屋上にでてくるけど 仕様なのか?
フックショットMODのせいか、チェストを開くとフリーズする・・・ プレイヤーの状態は常に保存され、ワールドはEsc押したりしないと保存されないからこれを利用してダイヤ無限増殖できるな ダイヤブロック大量だぜ で、どうにかできないかな・・・
海に氷が張ってて部分的に池みたいに穴があいてるマップだったんだが 雪が降ってから見てみたら穴のところにまだら状に氷ができていた。 あと雪かきした場所や屋根とかにちゃんと雪が積もった。これもまだら状だけど。 丸石ブロックや雪ブロックの上にも積もることが確認できた。 全面氷の家とか氷のオブジェとかも時間掛ければ作れそうだな。
光源確保が辛いな。
レールおもすれえええ
おはよう 分かると思うが豚実績解除の例 落ちなかった時の鶏出すための卵用意したが 必要なかったわ 333 豚を囲み周りを3の高さで囲む 303 2の高さの崖の部分の方2つ下に看板設置 323 2の高さからサドルを乗せて豚に乗る 3穴3 2の高さのブロックを壊し落ちるのを待つ 3穴3 □ □ □□□ □□□ □看□ □□□ 〜〜〜 〜〜〜
Power rail、平坦な道は結構走るけど登り道になると滅法弱いね ブースターバグ修正されたら線路作り直しだなぁ
なんで対応してないMOD入れてんの?馬鹿なの?死ぬの?
急加速病で死んだ ついでに俺もブラックアウトするようになった
グロウストーンでも氷って溶けるのかなぁ 光の処理のほかに温度の処理も別でやってるものと密かに信じてるんだが
グロウストーンでもジャック・オ・ランタンでも溶けるよ
上り坂が登れなくなったらついにネザーで移動する時代がくる
>>460 質問スレ来いよ
前バージョンのバックアップ(Mod入り)があるなら、ダウングレードしてフックショットをマグマやサボテンに向かって投げてからアップデートし直せ
バックアップが無いならフックショットModが新しいバージョンに対応するまで開かずのチェストとして封印しとけ
それすら待てないならMCeditでチェストを消せ
中に入ってるアイテムまで消えるけどな
>>432 >>436 修正されたようなので、日本語化MOD落とした人は全員バージョンアップおぬぬめ
日本語化の人は次はImproved chatの機能追加か ないな
スポーンブロックの中でくるくる回ってるモンスターの回転速度がゆっくりになったな
雪の上からブロック置けなくなった? これは不便だなあ
地球防衛軍みたいなボスグモこないかな
加速レール到来で石炭トロッコの肩幅は限りなく0まで狭まった 次のfix辺りでうっかり消されてもおかしくはない
478 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 08:56:05.28 ID:rKT56M13
動力トロッコで加速すれば無敵じゃね?
>>477 新居に移転するときとか、チェストカートをまとめて押して運んでくれるから便利だぞ
10両編成の貨物列車を何度も走らせて鉄ヲタ大満足
トロッコとか自動ドアとか現代文明の利器を作ってる奴は邪道。 男は黙って石器時代体感プレイ。 高床式倉庫作ってクリーパーとゾンビの猛攻を凌ぎつつ 岩盤をくり貫き洞窟を作って食料を貯蔵し ひたすら資源を増やす毎日。 昼は働き暗くなったら寝るという現代人には受け入れ難い生活スタイル。 石器時代初期ということで火はまだ出せない自分ルールを設定する。 あぁ・・・夢が広がる・・・
高床式倉庫は石器時代じゃないか・・・ならば洞窟だ
高床式倉庫だと下にmobがたまって大変だな。
>>481 ではまずキャラテクスチャを石器時代らしい
皮の腰巻っぽいものを纏った姿に変えるところからはじめようね
各防具のも忘れずにね
家を作っては放置 作っては放置 また今日もはじまるよー 高床式いいね 大昔の出雲大社みたいなの作ってみよう
雷が落ちてできた火を見つけて驚いたりするのかw
床の下にサボテン生やしとけば良いんじゃね? 原始的なトラップタワーだ。
遠く離れた新天地でチェストボックス見つけたはいいけどインベントリいっぱいで 何往復もするはめになった時 寄り道でその回収がなかなか追いつかなかった時 あとアイテム探してて洞窟見つけちゃって潜ったらなかなか深い洞窟だった時 たまに「あれ…俺何しに来てたんだっけ?」ってなる時がある
雲より高いところに居ても雨降ってる、これはY軸増やすべきw
これ、新しい線路はディレクター・ブースター・ディレクターで並べれば 双方向で使用可能って事か?
それにアシスタントやアートやテクニカルなディレクターも追加してやれば映像作品が作れるな
>>489 ブースターだけ置いて常時オンにしとけばいいのでは?
1.5_01来た? と思ったけどのっちはportal2に夢中何だっけ? 青くてうるさい奴がラスボスで主人公がGLaDOSと和解するってマジ?
なんでマインクラフトのスレでポータルのネタバレしてんの? バカなの?死ぬの?
死ね
死ねよクソガキ
>>492 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
質問風にネタバレしてんじゃねぇよ死ねクズ
492にうんこ踏んでこけて鼻の穴にうんこ詰まる呪いかけといた
>>489 そう
でもバグ持っているから注意な
それとパワードレールとディテクターレールな
石パパパパデ線路線路→
赤
ス
石:ブロック 線路:線路 パ:パワードレール
赤:赤石 ス:スイッチ デ:ディテクターレール
→:進行方向
こう並べたら、簡易トロッコ発射装置になる
もちろん戻ってもこれる
ポータルとか糞つまらん洋ゲーじゃん どうでもいいわ
そんなことよりマインクラフトの話しようぜ!
>>491 そーいやレバーなんてものがあったな・・・難しく考えすぎた
>>499 これはよさげださっそくっやってみる、ありがとう。
つか、名前間違えてた・・・
斜面で止まるからドアブースターの代わりに使えそうだな ドアと石ブロックでやっとくのよりはスッキリするだろうし
トロッコブースターはまだ頑張れるのかな 出先だと確認出来ないから困る
斜面使わずとも499の奴使って先をループにすれば簡単で小さなドア無しブースター作れるよ
公式でBooster railって書いてあるのにパワードレールとはどういうことなんでしょうか
ブースターレール作ろうと思ったらグラフィックが紫一色で怖かったので考えるのをやめた
>>507 あら、本当だ
アナウンスではパワードレールだったと思ったけど正式名じゃなかったのね
>>502 すまん
昼間のクモの挙動が少し変わったかな? 攻撃しても一発殴らせれば攻撃モードを解除する。 夜間に標的にされると昼間になっても攻撃してくる事への対処かな。
重くてカクついてるときでも、入力のラグがかなり小さくなったような気がする。 攻撃が敵にすごく当たりやすい。
絵の種類が増えてる?なんか見たことない引き出しの絵が出た
ありのまま今起こったことをry ガラスを突き破って雨がふってきた灯台の火がきえるとかそんなレベルじゃねぇ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
既出ネタで大騒ぎ アプデ後の風物詩です
Painterly Packの更新来てるね、相変わらず仕事が早い ブースターレールがメカニカルでかっこいい
>>513 は設計ミスしてたので削除したいけどPW設定忘れてたので無視してください
一般的なドアブースターって、ブースターレールに換算するとどれくらいの馬力があるんだ
絵の続き。映ってない液晶画面みたいなのもある・・・
523 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 11:29:32.54 ID:AvEK2UcU
525 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 11:30:44.92 ID:pp/ItgEe
どうやったら雨が降るんだ?
雨乞いっていうと、木とか燃やして煙を天に上げるとかか
jarの中身見たが追加されてる物なんて無いぞ? 使ってるテクスチャがおかしいか何かMOD入れてるんじゃないか
>>531 MODは入れ方わかなんいから入れてないんだけど・・・・
長距離走りたい場合は途中でブースターかますしかないよな。 かなり長い距離のレール敷いたのにめんどくさいお…
>>531 テクスチャ戻したつもりだったけど前のBarelyのままだったからそのせいかな
>>534 途中にブースターレールとディテクターレールかませばいいじゃん
ブースターの構成をどうしようかな・・・
>>499 もいいんだが、これは石とトロッコの反発力を利用してるんだよな?
とりあえずブースターレールを斜めに置く方式にするか
538 :
535 :2011/04/20(水) 12:10:07.02 ID:zA9QXIQe
要するに燃えた状態の豚を倒せば焼豚が手に入るのでしょうか ちょっと試してきます
違うw
早く帰って新世界の神になりてえ またSEED関連変わったみたいで昨夜は面白そうな世界探しで終わった。 お前ら俺の為にSEED晒せ
斧の攻撃力上がったってwikiにあるけど、剣並みになったってこと?
石斧で牛殴ると3発で死んだ
やっと雨キタ!階段は雨通過。半ブロックは過せず。 ネザーストーンは燃え続けたが、木に燃え移らない。 木を燃やしてもすぐ消える。溶岩は音だけで変化なし
落下トラップの上の方にネザーラックを置いて試してみたけど 燃えた豚が落下で死んでも焼豚落としてましたまる 生肉の廃棄が始まる
>>546 柵□□□火□□□柵
草草草看ネ看草草草
■■■□□□■■■
■■■□□□■■■
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
■■■□□□■■■
■■■■■■■■■
こんな感じでうす
鶏を選別するために大穴掘ったのに鶏も燃えてたら意味なくね
選別してから焼けばいいんじゃね地面到達直前に溶岩ブレード入れとくとか
>>548 看板いいよね
そういや豚ロデオもこれでいけるな
>>548 さんくす。
これで焼豚をわんこに食べさせよう。回復量変わればいいのにね。
1.4時代の話題で恐縮だけど 洞窟内の食べ残し部分の制圧は大変だ 縦坑から始まる洞窟の帰り際に一マスの穴を発見 先には大きな空間とそれに繋がる複数の太い洞窟 天然のTT状態できりが無い TTは機能しなくなるだろうが湧き条件を変えて欲しいよ
だれか落雷検証した猛者は居ないか、屋根の上の松明が無敵かどうかだけ検証したいのに落雷コネー
アプデきてから狼湧きやすくなった気がしたら本当にそうだったのか
焼豚が欲しいだけだったら 柵□□火□□柵 草草草ネ草草草 とかだけでいいんじゃね
狼を使役して洞窟内で散開させると むき出しの鉱石を発見して吠えたり 敵を発見して自動迎撃したり行き止まりに マーキングしてくれたりってパッチが出ればいいな
狼に骨あげようとしたら間違って攻撃してしまった、殺されるのも嫌なので殺してしまった・・・ 後悔感がやばい
広範囲にわたって地面が透明になってて、 バグかなと思いつつ進んだらまさかのマグマダイブで死んだ 泣きたい 地上にマグマとかマジ勘弁('A`)
おまいらおはよう って書いてから作業の合間に意訳してたらもうこんな時間だよ new bugs 追加分 Sometimes you might not get an achievement even if you do what it requires to get. This can usually be fixed by doing it in another world. Locked Chest is once again obtainable through inventory editing or SMP /give commands. The chests can be placed, but can't be interacted with, and they disappear shortly after placement. In Singleplayer, game resumes when 'Achievements' is clicked on the pause menu, instead of remaining paused. Riding in a minecart from the south into a corner going from north to west (so it's not connected to the current track) will crash the game. Possibly also true for other directions, yet if you're going in the same corner coming from the east, it will work as usual. Detector rails do not transfer power to rails connected to it on a slope (this could be because it only sends out power horizontally and downward, just like a pressure plate). Burning animation on furnaces may remain after done smelting ・まれに条件を満たしているのに実績が解除されないことがある。そんな時は別のワールドで条件を満たすと解除できる ・エイプリルフールの鍵付きチェストが再度インベントリエディタやマルチプレイの/giveなどで入手可能になっている。チートによって置くことが出来るが、相互干渉しない(使えないって訳していいのか?)。また、置いてから少しすると消える。 ・シングルプレイ時、ポーズメニューからAchievementを選ぶと画面が切り替わらずにゲームが続行する(よく分からん。誰か解釈頼む) ・西-北のコーナーレールにマインカートで南から乗り入れるとゲームがクラッシュする。他の方向からは大丈夫。東からでも問題なかった。 ・ディレクターレールは坂状に繋がっているブースターレールに動力を送らない。(これはディレクターレールが感圧スイッチの様に、四方+真下にしか動力を送って無いからだと考えられる) ・かまどの火のアニメーションが、焼き終わった後も残るかもしれない
こういう暗い画面見ると日本時はほんと明るさに強くて暗さに弱いんだなと思うな 暗すぎて見辛すぎるwww
TTの効率が良くなって処理能力が追いついてない 改造や
NGPでマインクラフトやりたいがスペック的に厳しいか・・・ 絶対面白いと思うんだがなぁ
実績を見てる間は時間が止まらないってことじゃないの? エンベントリ開いてる状態と同じで
>>566 こういう透明のボールに入って転がる玩具あったよな
NEO GEO POCKETなのかN G PSPなのか
>>562 北欧系の人は、目の色素が薄いからな。そのせいで盲人も多い。
日本人(広域アジア系全般)は黒目で眩しさに強いな。
北欧のインテリアを見ると、ライティングがかなり暗く感じるが、
彼らにとってはちょうどいい光度なんだよね。
>>561 Detector = ディテクター
Director = ディレクター
検知レールでいいよw
翻訳乙
それにしてもバグ多いな
使っているテクスチャをV1.5用に描き直したけど
レッドストーンのテクスチャは従来のレッドストーンの所の下に
透過テクスチャを作らないと表示されないのな
洋画とか異常に暗いなあと思ってたの俺だけじゃなかったのか
>>564 それ良いなぁ
あ、結構いけると思うぞ。360にもなんかクォリティ上げた様な感じであるし
そのためにも描写エンジンの最適化をのっちに頑張って欲しい
ぶっちゃけ、この辺のっちがプロに依頼しても良いと思うんだよな
聖剣2やFF3みたいにブラックボックスやってるわけじゃ無いと思うし
描画エンジンは普通のOpenGLじゃ?
プロに依頼って・・・ ノッチもプロだろうが
雪の上にブロックを直置き出来なくなったのね 結構面倒だ
それはバグらしい
現実味があって仕様にしてもいいようなバグだなw
パ レ■ パ■ パレレレレレレレパレレレレレレレパレ■ 金節約チェストカート押し流し線路、需要は・・・ないか
TMIみたら蜘蛛の巣があった 触れたキャラの動きを遅くしたりアイテムが引っかかったり使いようによっては面白そうな
ガラスの球体も今時はどこのマルチ鯖でも見かけるよな。 水で満たしてイカ飼おうぜ。
サムネでラミエルさん飛んでんのかと思った
雨に濡れてもわんわんお水きりするのねカワユス
ラミエルさんっぽくするには外側に水流さないとだめだけど、下半分はどうするかね…
>>584 近くで見たら綺麗だろ?そうなんだろ?
似たようなもの作ろうとしたのにモチベーション下がるわ!
氷の上って無限水源作れないのな 地味にめんどくさい あと海の氷は壊すとすぐにそのマスが水源になるけど 浮かせて作った氷は壊しても水にならないのが不思議
氷って固まってるだけの水だからな氷の上に水を置いても判定は水の上の水だから無限水源にはならない
俺も友達とやってるサーバーで「ガラスに水流しこんでラミエルつくろうぜwww」って言ってたところだったのに
むしろ人口太陽作れよ
ラピスラズリブロックならいい感じになるんじゃないか
あちこちのベッドで寝てると、死んだ時にYour home bed was missing or obstructedと出て 見知らぬ土地でリスポーンすることがよくある。 これってバグじゃないの? ダンジョンに一番近い場所のベッドで寝ておかないとダメなのかな?
置き方間違ってんじゃね 周り全部にハーフブロック突き詰めたら駄目だった
>>588 テクスチャのガラスをすっきりした物に変えると多少見栄えはよくなるよ
なにこの梅干し
>>597 おぉ、凄い。
・・・反射的にグラディウスって単語が出てきたんだが何でだ?
球を作るのが難しいって事がよくわかるな
円周率つかって座標出力するプログラム組めば楽勝、めんどくさすぎてやらないけど
>>600 グラIIかな?1面で
>>597 みたいな感じの見た覚えがある。
背景が夜ってのもまたそれっぽい。
でも人工太陽も15mまでしか光が届かないんだよな これが広範囲に照らせるなら、俺も作りたいところだけど。
人口太陽重い…。
607 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 15:17:59.71 ID:QUKROjvP
もうまんどくさい マルチでTMI使いたい
>>602 エクセルで方眼紙作って、図形で真円置いて、重なってるマス塗ればおっけーじゃね?
609 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 15:19:50.20 ID:QUKROjvP
マルチでそそり立つ巨大ちんぽ作ろうぜ 玉袋はサボテンな
>>606 流して作ろうとするから重くなる。
満たせば問題ないぜ。
Excelで如何こうする位なら、初めからドット絵用のエディター使えよ
今まで金なんて使ってこなかったから、けっこう貯まってるだろう なんて思ってチェストのぞいたら驚愕 やっぱ金は貴重だったのか
>>597 はむしろゼロスフォースを思い浮かべるんだが
616 :
600 :2011/04/20(水) 15:38:12.44 ID:WCACYRl5
チェストを開くと落ちる(^o^) ノッチさんこれはセーブデータを捨てて新しいワールドで遊べって事ですね? 分かりました
なんだこれ木苺?
>>619 うん、原因は分かってるんだ
MODが対応するまで封印する
と思ったらガラスの下においたチェスト開けなくなっとる! ガラス割ったら開けたけど。判定変わったのか?
ベンチをつくりたいんですが、 椅子でよく見るんですけど・・ひじ掛けの小さい板みたいなのはどうやって取り付けてるんですか?
いやMOD消せよ
>>621 ガラスの置き方が間違ってただけだった('A`)
天気悪いと太陽も月も見えないから時計が陸上でも役に立つね。
日本語MODクライアントに入れてから起動すると画面暗いままなの俺だけ・・・?
木に雷落ちたらが燃えるのか……木造建築で家の中心に何層も重ねた大樹が 家の屋根突き抜けて外に出てるんだけどこれ雷落ちたら家全焼するよな……
ここが今日から質問スレだ!
テクスチャつくらな
そうだテクスチャつくらんと 白樺苗と杉苗が透明のままや
子供多いなー
new bugs 追加分 Creepers can make noises of other mobs. Sometimes it rains in snow biomes. Repetitively putting smeltable items in the furnace counts as a crafting statistic. Achievements disappear when you close and re-open the game. FPS counter shows Chunk Updates instead of FPS, usually while generating new chunks. Weather ambience will stop playing while using fast graphics. Sometimes you can be awaken by a mob while you are inside a house. Destroying a pine or birch sprout releases the particles of a 'normal' sprout. ・クリーパーが他のmobの鳴き声で鳴く ・雪が降るはずなのに、まれに雨が降る ・なんどもカマドに、焼いて作るもの(鉄など)を置いたり取ったり繰り返すと、claftingしたとして数えられてしまう(statの値が増える) ・新しいchunkが生成されている間、FPSカウンターはFPSの代わりにChunk Updatesを表示する ・Fast Graphicsを使っている間は天気が変化しない ・まれに家の中のベッドなのにモンスターに起こさられる(判定が変わった?) ・新しく追加された苗を壊すと、今までの「普通の」苗が出てくる 変更分 Locked Chest is once again obtainable through inventory editing or SMP /give commands. The chests can be placed and destroyed, but no longer show the April Fools' day menu. When right-clicked, a locked chest will disappear after a delay. (SMP only?) エイプリルフールの鍵付きチェストがインベントリエディターやマルチプレイの/giveコマンドで入手出来てしまう。 チートを使えば置いたり壊したり出来るが、エイプリルフールのメニューが出ることは無い。 右クリックすると鍵付きチェストは、すぐに消えてしまう(マルチプレイのみ?)
地下の植林場に植えてあった苗木の一部ががアップデートで白樺とか針葉樹に変わった 緑の苗も数種類あるのか? 外見同じなのに昔の苗と新しく撮った苗と合わせられない
Fastグラフィックだけど雨降るぞ
>クリーパーが他のmobの鳴き声で鳴く ワロタ
今回追加要素も多かった分、バグも盛りだくさんだな のっちポータルやる暇ねーんじゃね
>>637 >・クリーパーが他のmobの鳴き声で鳴く
これは直さなくても・・・と思ったチキンな私。
>>643 むしろ危ないんじゃないか
ゾンビかと思って近づいたらドーン
>Fast Graphicsを使っている間は天気が変化しない ずっとfastだけど雨2回降ったぞ
>>629 テクスチャの選択画面で固まったけど、再起動したらちゃんと適用されてたよ?
HPが減ってるときにブヒブヒ ドーン
>>639-640 天気の環境(もしくは雰囲気)が止まる/Fast Graphicsで遊んでいる間
直訳すると意味が分からなかったからどうにかして解釈しようとした結果がこれだよ
転載元は
>>70 wikiだから間違った情報もあるかと思う
安定した有料ベータテストっぷりでわろた
>>647 「ブヒッww」とか言われるとマジ頭切れるよな
モニタ殴って三度壊したわ
>クリーパーが他のmobの鳴き声で鳴く 余計にこえーよw
>>561 >・シングルプレイ時、ポーズメニューからAchievementを選ぶと画面が切り替わらずにゲームが続行する(よく分からん。誰か解釈頼む)
シングルプレイではESCを押してメニューを出すとゲーム内の時間が止まるんだけど
Achievementを選ぶとポーズが解除されて時間が進むってこと
「画面が切り替わらずにゲームが続行する」なんて書いてないぞ
ノッチ早くportal2クリアして〜
なんかスケさんの矢の弾速落ちてないか?
徹夜でもうクリアしてんじゃねーか? そのあと実績解除までやりだしてたらまだポータル2やってるかもしれんけどw core1可愛いよcore1
のっちはやくポータル2クリアしてバグ修正とりかかってくれ… じゃないと今回追加された何とかレール安心していじれねぇ…
そのころNotchは、ポータル2のバグに怒り心頭中
MCPatcherの使い方が良く解らん、どうすりゃいいのこれ・・・
>>659 Patchを押すだけ
あとはMinecraftを起動してテクスチャを適用
>>660 あ、そうなのか。 簡単になったな…。 ありがとう
てかバグの修正くらいmojangの別のスタッフにやらせれないのか Twitter見てるとノッチが今もデバッグまで全部関わってる気がするぞ
熱帯でかれこれ5時間ほどプレイして雨が五回と雷雨が一回発生したんだが バイオームが影響しているのか?
むしろ天候変化に出会ったことが無い
やべー神アプデすぎて脳汁垂れ流しなんだが
>>637 >・クリーパーが他のmobの鳴き声で鳴く
ひえええええ('A`)
エイプリルチェスト出せるのか 新しい光源として採用してみよう
>>637 >・クリーパーが他のmobの鳴き声で鳴く
どうせなら「クリーパーのスポーン」とか「クモに乗って壁を登るクリーパー」とか実装して欲しい
671 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 17:49:09.35 ID:nT4g6zqv
えっ・・・
石のプレッシャープレート、作れなくなってね?
>>229 高すぎるとがけからはMobは落ちなくなるはず
TTの人のを参考にして崖に看板貼りまくってみ
バグ修正は今やってるって言ってるぞ
>>674 うわ、そうだったな。忘れてた
普通に作れたわ。ゴメン。うまくいかなくなると全部パッチのせいにしてしまうのやめんとな
今回のアップデートは151が早そうだな MODは入れずにテクスチャパックだけ弄ろうか
作動したTNTが水で流れなくなってる・・ 俺のTNTVLSオワタ
のっち曰く Working on 1.5_01, fixing a few minor bugs, and one major crash bug (the new rail blocks cause an infinite loop)
さすがにMod作者も様子見が多そうだ 1.3_01もすぐ来てたし、1.4_01も2,3日で来てたし
>>681 発作か〜!!
多動症かこいつ!落ち着き無くちょろちょろしとる!
パクりとか
余所ではクローンゲームと呼ばれているね モノは言い様だ
正直、やるなら携帯ゲーム機に欲しい。NGPに期待だな
中国並のタチの悪さだな
>>681 プレイヤーキャラかな?こういう形好きだな。
マルチあるならやってみたい。
通常プレイは本家で充分だけど。
fortresscraftデモだけちょっとやったけど、 足音は良かった。種類も豊富だし。それだけ。
創作において他作品に影響受ける事なんて何も悪くない
動画見る限りじゃマイクラの劣化にしか見えんからなぁ 安いから買ってもいいなとは思うけど箱が無い罠
Xbox LIVEインディーズゲームってwinから出来るんじゃなかったっけ
俺の家にモンスターが沸くようになったんだがどういうことだ
モンスターの量が増えてる気がする 今まで作業しててちょっと暗くなって即戻って寝てもモンスターは湧かない程度だったのに 今はうようよ湧いてるぞ
MOBが湧く範囲が狭まったっぽいのかしら TTの湧き潰しが甘くてもそこそこ湧くようになったりとかしてるし
検索してみたけどパソコンで出来るって書いてあるページには辿りつけず やっぱモンスターの量増えてるのかな 落下式トラップタワーだけど、アップ前より落下してくる量が多い気がする
日光の計算と別になっちゃうから重くなるんだろうけど やっぱ雨がガラスや階段を通過しちゃうのは修正してほしいなぁ・・・
描画性能アップしたから処理を細かく出来たのかも
ベッドの処理変わったとは言うけど元の処理から知らなかった
ガラスは本格的に修正してほしいね 中にアイテムが埋まることもあるし、空気と同じ処理ですませてる部分が多いっぽい
日本語か英語でたのむ
705 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 18:41:33.65 ID:2sj+c953
>>704 まだ雨に遭遇してないんだが…ここまで極端なのか
まあそのうち小降りとかも出るんじゃないかな
TNTなめてた たった10個でも相当な大穴あいた
雨降ったけど鬱陶しいよ 焼き豚のためにブタ燃やせないしw
天候はもう少しファジーさがあってもいいね 現状だと実質雪と氷復旧システムになってるし
雨降っても窪地に水溜まったりは…しないよね 深広い堀にきれいに水流すにはどうすればいいのやら
豚に乗ったが実績解除されねー というか、サドルつけた豚を倒しても回収できないんだな 半年やってて初めて知ったわ
豚に乗るだけじゃなくて 豚に乗ったまま高い所から落ちる じゃなかったか
>>710 1.深さが1マスになるように土で仮の「底」をつくる
2.水を流して水流のない状態にする
3.あとは仮の底をとりはらう
寝てる間にも雨とか降ることあるのかなこれ 剣持った何かが外で燃えてたわ
実績はゲーム性には一切影響を及ぼさない方向で行くのかな?
たいまつを作るところくらいまでは実績でチュートリアル代わりにしてもいいと思う
後今後追加されると予想出来るのはクモの巣。 歯車。カカシ。ピストンとかか…wktk止まらん
>>718 なに使ってマイクラやってんだ?そんなゆとり仕様はいらんでしょ
>>713 おおありがとう
散々苦闘してたがそんな簡単にできるのね
これで本城建設に本腰入れられるわ
初めてのマイクラで明かりの作り方を知らず夜中フルボッコにされてたのは、 一週間前か・・・。
なに使っての意味が分からないがチュートリアル的なものが欲しかったなと思っただけです 少なくともWikiを見ないといけない今よりは良いと思っただけなのに
そろそろ持ちあける松明が欲しいところ
チュートリアルっぽいものはこの先導入するんじゃなかったっけ? なんかクエストっぽいものをどうのこうのって話が大分前に出てた気がする まあ、のっちの頭にそのアイデアがまだ生き残ってるかどうかは知らんがw
BenchmarkingとTime to〜あたりまではチュートリアルみたいな感じだし、トーチはあっても良いと思うね
持ち歩ける
蜘蛛の巣便利っちゃ便利だけどやっぱ便利
On a Railの実績解除されないな・・・ 解除できた人いる?
サドルって使い道あったのか・・・・・・・・・・・・・・・・
正直実績なんてどうでもいいわ
狼のかっこいいテクスチャとかってないの! 自分で作るにも絵心がないから怪物になってしまう
洞窟掘ってるときに雷きた、y19だし戻ると300くらい歩くからあきらめよ。
Ver1.5の日本語MOD 素速い対応は嬉しいが、新しく看板立てて文字を書いても リログ後に書いた文字が消えてる…(-_-) バニラや他のテクスチャも試したが変わらんかった
735 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 19:34:25.68 ID:qgOCVaiO
雨降ってるときに下向いて梯子降りると幻想的
>>729 同じく解除されない
でも他の人は同じ事やって解除されたらしいからバグなのかもしれない
雨の中で森林火災を起こすと火を応援したくなる不思議
>>734 Twitterで不具合報告しとくと直してくれるかもしれんぞ
>>695 やっぱ増えてるよな
洞窟の奥からクリーパー様が次々出てきて心臓に悪すぎる
このゲームって他のどのゲームよりも暗闇やモンスターが怖い
1.5は致命的なのも含めて不具合多いから 修正された次期Verまでおあずけだな
蜘蛛の巣便利そうだな
1.5は不具合の塊だったと… 1.5_1を早く出すんだNotch!ポータル没収すんぞ!!
>>738 石
石ブレレレレレレ(中略)レレレブレレレレ
石=石、ブ=ブースターレール、レ=線路
この形式の駅で直線1000マス以上降りずに進んだけど実績解除ならず
知り合いは同じ線路で解除されたらしい
ノッチのポータルはネザーにでも繋がればいいんだ!
帰ってこれないじゃねえか!
Pレール一つで段差無し60〜70マスくらいか? きりがいいところで50マス毎に、途中の補助ブースター設置って感じかなぁ
スタート地点からの距離じゃないの
On a Railふつうに解除できたよ。ずっと真っ直ぐに引いたレールの上走ってたら取れた。 DRailを線路の切り替えに使おうとすると必ずクラ落ちするんだけど他に誰か症状出た人居る?
>>752 わざわざPortal2の発売日とアプデの日をあわせただけの事はある・・・
のっちかわいいよのっち
Working on 1.5_01, fixing a few minor bugs, and one major crash bug (the new rail blocks cause an infinite loop) いくつかのマイナーなバグを修正1.5_01での作業、および1つの主要なクラッシュバグ(新しいレールブロックは、無限ループが発生) ちゃんと仕事してんじゃね?
レパレ 床床床 ト
757 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 20:13:59.37 ID:KP09FMZ9
ま、新作ゲームをプレイしたい、という衝動を咎める事はできないよ。
家の中で寝ようとしたらmobが沸いた! 松明敷き詰めても沸くとかどうなってんだ…
うおお、初めて雨降ってきたけど音がデカくてびびった
>>759 雨の落ちてくる場所は明度関係なく無差別湧き。
>>762 まじか……
うちの屋根裏農場、絶賛雨漏り中なんだが
つまり、鉄壁の城でも、雨が降れば明るい屋上に沸くってか
海の埋立が面倒すぎてMCEditを使ってしまった・・・ と思って海を消した後起動したらプレイヤーの位置が地中になってて窒息死した。これでプラスマイナスゼロだから何も落ち込むことはない!
いや そのりくつは おかしい
さっき、生放送で城の中にクリーパーさん大量発生で爆破されてた人が。
平地にブースターレール置いて上からトロッコ落としたら、積み上がらずに重なってる・・・ 積み上がって短時間ブースター駆動で一つずつトロッコ出せたら、新しいディスペンサーになるのに。 この辺をせめてピストンで出来るようにならないと、「ブースターバグ消します」は自動駅愛好家には最悪の展開だ。
>>768 モブの最大湧き数が100ぐらい増えたらしい。
加えて、雨が降っている場所は明るくても魔物が湧く。
ので、
「近所の洞窟(当然、地下は雨が降らない)を照明済み」とすると、
倍増した上、洞窟に湧けない分の魔物が地上に発生する、っていうわけだ。
ブースターレールの動力が弱いってのが一番の難点だな せめて4倍は無いとやってられん
ノッチ的には自動駅とかそういうロジカル的なのは 後々公式で実装するからバグ挙動は潰したい のか マイクラはそういう事やってほしくないからバグだけ潰す なのかどっちなのかな 前までは後者だと思ってたけどピストンは入れるんだよなあ
>>771 今までのトロッコブースターが強烈だったからなー。
家の中で寝たらゾンビ沸いたぞおい
何かメモリ使用量がめちゃくちゃ増えたんだが…
製作途中の戦艦の中にクリーパーさんが二匹も居た 心臓が飛び出ると思ったわ
水流で麦収穫すると種出るようになったね これで心置きなく水流収穫場を拡張できる
さっきようやく作った初めての自動駅が使えなくなるのか 胸熱
1.5_01キターーーーーーー
twitterでのっちが Minecraft 1.5_01 is out, fixing a big pile of bugs っていってる
マジだwwww
うおおおおおおおおおお
784 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 21:42:33.79 ID:2sj+c953
早いなwwww
パッチきたあああ
はえーよwwwwwww
雨漏り直った!
1.5.01きてたが、水流でトロッコ流れないのは変わらないな。 とりあえずフリーズするバグを直した、というところか
はええええええええええ 早速外出たら雨と雪が混じってる場所があってワロタ
早すぎワロタ のっち大好きだ
さっき入れたばかりの日本語MOD入れ直しか。めんどいのぅ。
アップデートしなけりゃいいだけだろ
本当に着てたあああああああああああああああ
ガラス雨漏りとディテクターレール直ってるのか ぱねえ
優秀な人は好きだ ノッチになら抱かれてもいい
慌ててアップデートしてバグいっぱいでも、「βの紋所が目に入らぬか!」と言えるのがこのゲームの強みか
ベッドで寝たらモンスター枠バグ復活してね?気のせい?
ノッチPortal2はとりあえずクリアしたから満足なんだろうかw
アップデートきてたあああああああああ
なんのアップデートだ?
Minecraft 1.5_01 is out, fixing a big pile of bugs
松明つけるとマルチおちるんだがみんなはどう?
1.5.01鯖駄目だな ブロックとか設置すると落とされる > Disconnected by Server > Internal server error
マルチで松明つけると落ちるんだがみんなはどうだい?
805 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 21:57:31.13 ID:lSKZ00Wu
ジャンプしながら足場ずくりで100%落ちる
スイッチレールのバグは治ったかな?
今まで空が紫だったのに青くなったな
809 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 22:02:48.89 ID:2sj+c953
>>807 言いたいことは分かる
だが紫ではなかった。これだけは譲れない
811 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 22:05:58.60 ID:nT4g6zqv
おれアプデ時の流れ好きだ もっとやれ
マルチ1.5_01ではブロックおくと落とされるな たいまつもか のっちさん…頼むぜ
トーチの横にレッドストーン置いただけで落ちてわろた
ダメだ何置いても落ちる。火すらだめ 鯖のほうにはNull Pointer Exeptionて出てる
ぬ・・・ぬるp
おい ノッチ ふざけんな おい
817 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 22:13:18.80 ID:Fb58sJod
ガッ
シュー、ガッ!
1.5.01は様子見でいいや
バニラ状態の鯖だが全く不具合無いぞ
シングルだけど大丈夫だよ もしかすると、1.5.1で1.5の鯖にはいると落ちるのかも
1.5_02きたああああああああ
823 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 22:19:43.50 ID:2sj+c953
だから1.5_02早ぇよwwwwwwww
Minecraft server beta 1.5_02 is out. A last minute tweak caused the biiig bug in 1.5_01, sorry. Notchのツイッター
最速アプデじゃね?
設置したランタンの向きがほぼ全て変わってた?
1.5.01もどうやら様子見のようだね
夜に湧かないくらい外を明るくしてても 雨が降ればモンスター湧いちゃうってこと? さすがにそれはないでしょ? 松明がなく昼間でも雨が降れば外にモンスター湧くってことだよね?
クライアントは1.5_01でサーバーだけ1.5_02かな?
830 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 22:22:44.47 ID:nT4g6zqv
1.5_01なんて無かった binもイラネ
ガラスでも雨貫通しなくなったね
パワーレール強化来たか? 来ないとドア式ブースター使い続けちゃうぞ(チラッ
>>826 そういえばアイテム欄のカボチャの顔が見えるようになってたな
1.5_01、溶岩の照明効果にバグない? 溶岩階段壁が真っ暗に……でも、上から覗くと溶岩はある。
いや、溶岩じゃなくて、階段の光線透過が変わってるのか。 横を通さない?
1.501からバージョンアップしたら起動しなくなった binフォルダを消してもやっぱり起動中に落とされる なんだこれ?
837 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 22:30:20.64 ID:AvEK2UcU
あれ?俺は1.5.02来ないんだが・・・
ベッドで寝てもリスポン地点が変わってない・・
_02はサーバーだけか
Minecraft server beta 1.5_02 の文字がよめんのか
なんかもうgdgdだな
設置したランタンの向きがほぼ全て変わってた?
ノッチは1.5リリース→ポータルプレイ→メールとフォーラムチェック→バグfixで一睡もしていません (って書いておかないと怒られるしな…)
845 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 22:38:03.82 ID:CgA6ZJzo
なんかキタ
一瞬ミクに見えた
849 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 22:41:34.37 ID:2sj+c953
>>844 こういう立体ってどうやってんの?
平面ドット絵はともかく、設計図か何か描いてんの?
>>846 そうか!糸からでもいけるのか!サンキューいってくる
階段バグってるな、段差部分が真っ暗になってる。 たぶんガラスの雨漏りを直した弊害なんだろう、この際だ階段を透過ブロックじゃないようにしてまえ
>>851 採光の為に階段屋根で家作ってた人が涙目になるな
>>853 フリップフロップ回路ならwikiにもあるんじゃないか?
うちの石階段は相変わらず光通してるな
ちきしょう愛用してるテクスチャの作者ポータルやってる間更新しないとか書いてありやがる
東西の線路がおかしい
カボチャの前後逆に被ってたのも治るのかな?
ポータル2ってなんぞ
1.5_01きてるじゃん
>>860 こりゃ便利だな。マルチでも安定しそう。
ただ、既存のブースターバグがいつか修正されるかもしれないし
新レールのみを使用した自動駅も考えといたほうがいいな。
津波が来たらサヨウナラ
誤爆
え、今日中にアップデートとか何事 IDでWorld作る
ブースターのバグはなんとかしたいって言ってたし、 ピストンとパワーレールの導入はその布石だろう つーかパワーレールのブースト量増やしてくんないと、 現状じゃ使いづらすぎるな
マルチがアイテム使うと落ちるわ アプデのせいか できてるやついる?
ファストだと問題無いのに、ファンシーだと草が生えた土の脇のテクスチャがバグるのを発見。
長く使うつもりならバグ無しの設計始めた方がいいかもな 自動駅の難度はRS回路的に上がるだろうけどそれなりのものは出来そうではある
874 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 23:06:14.57 ID:csPqe/xP
うpだてしたらクッソ重くなったんだけどなして?
まぁ石炭みたいに金がゴロゴロ入るって訳じゃないしな パワーレールの加速量はもっと多めにして欲しいね
ピストンが来ればディスペンサー回りは簡単だし ブースターはレールでやるし、難易度は下がるだろ 問題はブーストレールを敷設する距離が長すぎることだけだ
長く要る上にパワーが足りないんじゃ問題が山積み まだ重ねブースター4連のパワーにパワーレールが追いついてないのが現状
1.5にした直後に1.5.01が来たと思ったら、今度はマルチのサーバも1.5.02へ差し替えと、 今日はいろいろ忙しい1日だった。
天候の概念が入ればそら重くなる罠
881 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 23:11:16.90 ID:4YnudmGJ
アップデートしてからトロッコに乗ろうとしたら止まるようになった ていうかブロックを壊せもしない
882 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 23:13:54.86 ID:csPqe/xP
>>878 なにそれ超興奮するんだけど
ちょっと無理矢理つっこんでくるわ
エロサイト巡回してたらすごいことになってるな もう寝て情報で揃うのまつわ
しかし木炭のおかげで完全農耕生活できてるから全く鉱石掘ってないぜw ツンドラまで出かけて雪ブロックゲットしたから念願の氷室も手に入れたし あとは天井に設置できる灯さえ手に入れば快適生活が送れるな 溶岩は下方向に明かりが無いからガラス天井に流しても意味ないし……
いきなり雷の音してめっちゃびびったわ
えっ、またアップデートですか…
887 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 23:30:08.92 ID:CgA6ZJzo
ピースフルクリーパーが1.5対応したからおまいらただいま
ブースターバグ修正がどのようになるかが一番気になる。
>>889 既出ではないと思う
何だそれwwwwwwwww
雨の落ちる速度と梯子降りる速度が同じなのかな? 雨の時に長い梯子降りるとバレットタイムっぽいw
このスレ見てるとポータル2ってゲームがどれほどおもしろいのか気になる。
>>889 armorの中のpowerってこんな風になるのか
セーブデータがぶっ壊れた涙目
なぁなぁ でかいスライムきてからトラップタワー作ったりしてないのだけど 一ますの穴じゃあいつら落ちてくれないのかな?
高さは知らんけど1マス通路通ってくるぞ
>>889 なんだこれ・・・
豚以外にも雷でパワーアップでもするのか?
>>889 気がするレベルじゃなくて大爆発だろw
TNTで捏造してないだろなw
>>889 そのテクスチャすごい綺麗だな
よければ詳細を
>>889 1枚目と2枚目のテクスチャが違うのはなんなんだよw
⌒⌒〜〜 ⌒⌒〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ピカッ\\ // \\ ドーン 人人人 ) ( ) ( ) ( ) (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒⌒〜〜 ⌒⌒〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ゴゴゴゴゴ \/ 人人人 ) [`A']( ) |∴:| ( )|_|_| (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Charged Creeper: Almost double damage 二倍ニバーイ
912 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 23:58:04.26 ID:AvEK2UcU
なんてこったwwwゾンビピッグマンなどどうでもいい 真の落雷の恐怖はそこにあったのか・・・
看板重ならせられなくね?
>>911 それは体当たりされたときに2ポイントのダメージってことじゃない?
英語1だったからよく分からないけど
ドラゴンボールのシュワシュワ音出してそう
二倍ダメージはハードで殴られたら1ハートってことかなw much more powerful explosionってあるから、まぁ爆発も強力になってんだろう
その場で暴発するよりマシだけど帯電してパワーアップかよw
ついにワンコきたー
エレクトリックリーパー…
BAI NO SOKUDO DE!
クリ様かっけぇwwww
>>911 ,915
充電だろ
エネルギー120%て感じで
さりげなく統計のBlocksとItemsが見られるようになってる
Xray様はまだか…
>>926 マジなのかよ…
出来ることなら家の近くでお目にかかりたくないな
>>924 お前将軍2やってるだろう
バイノハヤサデー!
黒曜石まで吹っ飛ばしたら笑えるな
>>930 ここで仲間見ると思わなかったわ。
バイノハヤサデー!
>>911 を見て言わざるを得なかった バイノハヤサデー!
934 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 00:33:02.38 ID:CC8jknNo
526 名無しさんの野望 sage 2011/04/18(月) 20:37:35.03 ID:sNWwnaIn ⌒⌒〜〜 ⌒⌒〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ピカッ\\ // \\ ドーン 人人人 ) ( ) ( ) ( ) (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒⌒〜〜 ⌒⌒〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ゴゴゴゴゴ \/ 人人人 ) ['A`]( ) |∴:| ( )|_|_| (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 前スレのこいつ預言者かよww
バイノハヤサデーとか言ってるからクリーパーが二倍の速さでこっちくんのかと思ったわ
シュ・・シュッシュッシュシュシュシュー!!
地下にいても雷鳴聞こえるのか・・・ 雷ダメな人間にはキツいぜ・・・ 地上に戻ってみたけど雷クリーパーいなかった(´・ω・`)
>>935 ただし起爆までの時間も二倍で勢い余って通り過ぎてから爆発しちゃうクリーパー可愛い
ここまで妄想
ChargedCreeperはAlmost double damageが爆発ダメージの記述のところにあるから 爆発ダメージが2倍なんだろう
即死級だろ
['A`] 三 ['A`] .|∴:| 三 .|∴:| |_|_| 三 |_|_| ヒュンヒュンヒュン
鉄以上のフルアーマー必須
リフォーム界の巨匠か…
これが別mobの鳴き声で油断させながら近づいてくることもあるってのが・・・ ワンワン! \/ 人人人 ) ['A`]( ) |∴:| ( )|_|_| (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ライボルクリーパー巨匠生誕の瞬間である
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ 人人人 (っ ≡つ=つ ) ['A`]( 三 / ) ババババ ) |∴:| ( 三 ( / ̄∪ )|_|_| ( 三 ↓ トv'Z -‐z__ノ!_ . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く` ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、 、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~ r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;. _ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、 ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´ ;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,. ~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/:: _ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
ぬるぽ
爆発力がアップしないだけましw
範囲二倍じゃなくてよかったわ…w
>>950 だけど
レベル不足でだめだった。
だれか頼む。
次スレまーだー
>>949 邪魔してすまなかった。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>949 (_フ彡 /
ふぅ帰ってきて起動する前に全部読んだが流れはえー30分近くかかった
もう1.51か ノッチやるな
>>889 もういないかな?
>>906 同様一枚目のテクスチャがとても気になる
958 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 00:55:06.83 ID:cLd5qAYx
なぜか部屋の中でモンスターが沸くんだが
ようやく焼き豚工場が完成した ゾンビ豚対策に屋根つけた方がいいのかな 砂漠でも雷落ちる?
963 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 01:14:58.52 ID:Iv/BxFtH BE:706032858-PLT(12500)
>>958 同じく
ベッドで寝て起きると目の前にスケさんがいた
964 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 01:15:59.51 ID:UMXox1L2
アナニーって結構いいんだな サンクス
965 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 01:16:47.83 ID:UMXox1L2
誤爆・・・
うわぁ
えっと…
マジかよおいw
「うん、ボクは見たんだ… お父さんはついになれたんだ 超クリーパーに‥‥」 「スーパークリーパー…だと!?」
とりあえず速度落とせお前ら
このスピードならまだ大丈夫だろう
マインクラフト史上これほど悪意を感じたアップデートは無かった。 もうホント勘弁してください
まあ破壊は創造の母とか爆発は芸術だとか言うし
たてるわ
てす
遅かったorz
わろた
>>950 以降宣言してから立てる、立てる人が居なかったら減速くらいでいいんじゃね
クリーパー以外が雷に打たれたらどうなってしまうんだろう
おらなんだかわくわくすっぞ
敵MOBの強化が始まったのか・・・次は何だ
Mobを統率するリーダー的mobがいてもいいよな
戦闘力のインフレが起きてパンチがTNT並の威力になるんだろ
しかし。 元々、豚のモデリングの失敗作だったのにこのゲームのイメージキャラにまでなるとは思ってもみなかったなぁw
雷のパワーやばいな しばらくはpeacefulでいいやw
991 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 01:41:15.90 ID:CC8jknNo
もしかしてまだ報告がないだけでゾンビもスケもスライムも蜘蛛も なんらかの変化があるのかもな・・・
埋める
あれ?もうそれ摘んでね?
⌒⌒〜〜 ⌒⌒〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ゴゴゴゴゴ \/ 人人人 ) ['A`]( ) |∴:| ( )|_|_| (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ウメクリーパー
げ書き込み中に答えが
なんか全部読んだとか書いて恥ずかしいな
>>959 >>960 誘導あり
入れてみる
>>1000 なら雨がクリーパーになって降ってくるMODが追加される
>>1000 なら雷に打たれたモブがクリーパー化するうpだてくる
1000 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 01:54:17.59 ID:CC8jknNo
1000ならクリーパーが黒曜石ぶっ壊す
1001 :
1001 :
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