【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ36【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/18(月) 23:14:16.77 ID:LJ4C3nU0
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 23:14:31.77 ID:LJ4C3nU0
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301588890/
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 23:14:42.51 ID:LJ4C3nU0
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 23:14:53.23 ID:LJ4C3nU0
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 23:34:11.94 ID:1lQlzPz6
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 23:59:52.53 ID:MVOfuAyv
>>5 3GPatchも4GPatchも内容的には4G使えるアドレス振り分けてますので同じ物と思って良いです
何で3Gと呼ばれているのかというとこの手法が広まった時期はまだ32ビットOSのXPが多かったため
XPの仕様上アプリケーションに使えるメモリが3Gだったためです
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 00:10:19.84 ID:cz+lqohF
Midas魔法のミサイルシールド(半透明の球体に包まれる魔法)をNPCとかコンパニオンが使うと 周りのNPCの動きがカクカクするんですけどこういうものなんですか?それとも環境が変ですか? 負荷でカクカクというより立ち止まって走ってを繰り返してるような感じです
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 00:29:55.26 ID:yWvE1WIO
>>6 理屈では分かっているのですがツールが悪い(落とした箇所がちがうとか)とか当て方が悪いとか
なんか効果が感じられないなぁと、いつもCTDしたあとみるとちょうどoblivion.exeが2G近くになってるので・・・
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:00:45.03 ID:9Zn+VTo4
Vistaでオブリビオンとmodはできる?( ;´Д`)
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:06:08.89 ID:uuCtOiIB
>>9 俺以前VISTAの一体型NECのパソコンでやってたよ
解像度を妥協すれば余裕
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:18:02.62 ID:xB7TD86e
BreakUndiesについて質問です。 v1当時に作られたBU対応装備MODも、v2の方法で適応させることはできるのでしょうか?
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:21:49.71 ID:uy77Enim
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:36:13.82 ID:10GuFC+N
set bodyで体型をBBBにしたらおっぱいが びよーんって伸びてしまいました!解決方法ありますか?
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:37:17.95 ID:6ItWHxn2
リドメちゃんとよんで導入しなおすんだ
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:47:24.05 ID:uy77Enim
>>13 BBB対応のskeletonをいれましょう
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:48:25.87 ID:TRLghAiB
このゲーム買おうと思って、wikiにある新規購入者推奨のGame of the Yearのパッケージ版探したけどなんかすごい高いのしかない そこでBioshock & The Elder Scrolls: Oblivion Bundle というのを見つけたんですが、これはShivering Isles とKnights of the Nine は含まれていないということでいいんですよね? あとこの抱き合わせセットのオブリではMOD使えるんでしょうか? GTA4のように完全日本語版だけMOD使えないみたいな事がこのセットであったら嫌なので・・
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:58:57.88 ID:amQVTMys
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 02:09:37.53 ID:TRLghAiB
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 02:13:30.56 ID:amQVTMys
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 03:13:02.77 ID:8xZgXXJW
>>9 画質を求めなければ05年のミドルスペックノートでも出きる
人やモブなどのアクター増やしすぎるとオーバーフローしてCTDしやすくなるので注意
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 04:10:11.00 ID:HZ9QI+wG
今までOBSEを使わない方の日本語化パッチを使っていて OBSE必須のMODを使うためにOBSEを使う日本語化をしたいのですが 起動すると一瞬ロード画面が映ってCTDが起きます 一瞬映るロード画面のtipsは日本語化されていました 何か解決法はないでしょうか OBSEは最新のものでオブリビオンのバージョンも最新+SI導入済みです 再インストールを行ったため日本語化MOD以外は入っておりません
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 04:12:16.93 ID:IpRoEu+D
女NPC倒した後に装備を剥ぐとポリゴンが崩れてしまうんです 装着状態なら大丈夫ですが.. 調べた所、SetBodyで男性でも BodyBuilderに設定すると 下半身が消えます *導入済みの体系アバに影響するesp SetBody AutoSetBody BP2ch BP2ch++ MBP v4
23 :
22 :2011/04/19(火) 04:14:50.44 ID:IpRoEu+D
半端な書き込みですが、本文が長いと注意されたので… どうすれば裸でポリゴン崩れるのがなおりますか?
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 05:11:25.98 ID:eg6/VU5t
Personality Idles 4を入れたのですが リュートが紫色になってしまいます。 どうすれば普通に治せるでしょうか?
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 05:21:51.97 ID:EbMO41HP
>>16 奇遇にも自分も昨日アマゾンで値段見て買うのを保留した
で、米アマゾンを調べたら中古で60$だった
しかし海外のユーズド通販とかしたこと無いし不安
円高の今がチャンスなのでしょうか?
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 06:10:16.21 ID:xO07m4AE
PCを買い換えようと思ってます どうせなら最高の環境でオブリをしたいと思うんですが、FF14推奨ぐらいのスペックで ・テクスチャの改善、風景変更などとにかく高画質にするMOD全般入れる ・コンパニオン2人程連れ歩く といったことをして戦闘中などでもヌルヌル動くでしょうか?
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 06:19:05.46 ID:c+3nxQ/K
>>26 【CPU】i7 2600K
【VGA】HD6950か6970
【HDD】HDDかSSDを2台(OSとゲームを分ける為)
【メモリ】8G以上
【OS】Win 7 64ビット
以上で組んでおけばまず問題なくプレイできます
この構成なら最低3年はスペック不足で悩む必要も無いと思う
28 :
22 :2011/04/19(火) 07:14:48.87 ID:IpRoEu+D
>>25 日本のアマゾンでも3400ちょいで買えたよ
毎日見てたら意外とGAMEFREAK氏から出品されてる
昼までに売り切れるけど
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 08:24:57.17 ID:WKWEm3pi
Ultimate 3rd Person Camera 等の1人称を3人称化するMODで NPCと会話するとNPCが左よりによってしまいます。 NPCがセンターに来るような設定は出来ないのでしょうか? fDlgFocusを20.0000ぐらいにしてしまうと交渉のときの顔が見難いので できれば、NPC自体の位置を修正したいのです。 あと、バッシュモーション、キックモーション等を正常に表示させる方法は ないのでしょうか? 先輩方、よろしくおたまねぎします。
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 08:42:04.74 ID:c+3nxQ/K
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 08:45:09.80 ID:uuCtOiIB
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 08:52:11.53 ID:WKWEm3pi
>>30 即レスありがとうございます。
そうなんですか、無いんですね。TPS視点気に入っているんですが
1人称視点に戻すことにしますね。残念無念
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 08:54:45.50 ID:Oc3Zm1ny
>>8 遅レスだけど、パッチ以外にもちゃんとobseとOSRは使ってるのかい?
OSRの補助がないとoblivionのゲームエンジンの元々のメモリ管理能力では言うとおり2Gくらいが限界なんだぜ・・・
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 09:46:41.90 ID:hStemr+b
おはようございます。 おすすめの小さめなお家MODがあれば、教えていただきたいです。 自分で探してみたのですが、お屋敷やお城のような大物が多く小市民スタイルのうちの子のイメージではありません。 ・Better Snack は入れてみてお気に入りになりました。 よろしくお願いします。
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 10:18:01.52 ID:s4O6owAv
36 :
22 :2011/04/19(火) 10:19:24.90 ID:IpRoEu+D
>>31 Auto Setはずしました^ー^
とりあえずこれで様子見て報告します
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 10:20:41.95 ID:XQCM5fgU
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 10:25:07.36 ID:BDEFKtdL
>>34 近代的でこぎれいなもの&HTSC&COBL対応のSbturm_Penthouse
お庭が綺麗な空中島のFlying Island House
どっちもコンパニオンがいないか1人くらいの為のおうち
コンパニオンがある程度たくさんいるならmage's sky house
こっちはブラヴィル近辺の上空にあるんだけど、3階建て+地下
1階が食堂とキッチン、2階が3部屋コンパニオン用、3階は自室
高性能でいろんなものが追加されてるし、SIでもノーグリーティング病にかからないように
転移魔法があるのが便利
室内重力高めでもいいならmillstone farm。
これはHTSC入れてなくても楽しい料理が出来て、細々として生活を楽しむ事が出来る。わんこつき。
ただし高スペックのPCですら、コンパニオン何人も連れ込むと重力が…。
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 10:29:54.61 ID:cCvW5FeS
Vipperが大挙して押し寄せてくる予感
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 10:39:23.79 ID:hStemr+b
>35,38 久々にオブリ入れたので、まだ1人旅です。コンパニオン入れるとしても、1人かなあと考えてます。 お休みを利用して教えていただいたお家を試してみようと思います。情報ありがとうございました:D
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 10:55:45.17 ID:DofuzdBs
>>24 どうせfixいれてないんだろ?
導入してないけど、Description読めばリュートのテクスチャ加えたって書いてあるし
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 10:59:02.00 ID:6/EEMhCL
>>25 洋ゲーとか洋楽CDとかは日本だと高いんでいつも米Amazonで買ってる。
International & domestic shipping ratesって書いてる店ならたいてい日本にも出してる。
駄目なら決済の時に警告が出るんでそれを参考にしつつやってみたら?
こっちの場合は一週間ちょいで無事届いた。
43 :
16 :2011/04/19(火) 11:07:34.53 ID:TRLghAiB
>>25 海外のユーズド通販やったことなくて不安だったので、Bioshock & The Elder Scrolls: Oblivion Bundle(輸入版) を国内のショップ3980円だったのでぽちりました
MOD使えるかどうか人柱になります
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 11:43:02.85 ID:jpFT1Q5j
MPCのコンパニオンにMidasの魔法登録したんだけど全く使用してくれん 使用しない理由ってあるの? 因みにコンパニオンのレベルは16で最大マジカ200、 登録した魔法のマジカ使用量は100位のもんです クラスはネクロマンサーだったかな
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 11:45:25.22 ID:yWvE1WIO
>>33 もちろんOSRとOBSE(v20)は使ってます。
たまたま落ちたとき2gってだけなのかもしれないですけど(OS全体では4G程度)
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 11:46:13.45 ID:XQCM5fgU
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 11:51:48.19 ID:4W+PQ+Kt
プレイヤーに虐殺された後、蘇生されては殺されまた蘇生されては殺され 何度も遺灰を回収されるヴァンパイアさんですが、彼の肉体が尽きることは無いのでしょうか
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 11:55:01.95 ID:DofuzdBs
>>44 その魔法がスクリプトつきなら無理だと思う。
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 12:00:23.00 ID:DofuzdBs
50 :
44 :2011/04/19(火) 12:16:22.18 ID:d+cuHwox
>>48 単純な破壊魔法です
チェインライトニングやアイスストリークとか
CSで必要マジカと熟練度弄ったのとか関係してるのかな
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 12:19:33.04 ID:a2rUtqGK
いまFCOM+WarCryの環境をつくろうと wikiをみながらやっているのですが WarCry ver.1.08bのファイルがDLできません 作者のところから2つあるファイルをDLすると どちらも↓ OWC Patch 1.08b 1.085b のファイルになってしまいます
52 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 12:25:09.99 ID:BDEFKtdL
>>51 一番下の「Download」というアイコンから落とす
お前がクリックしてるのは多分、パッチのリンク
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 12:28:13.55 ID:a2rUtqGK
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 12:44:57.16 ID:DofuzdBs
>>50 Midas入れてないから落としてみてみたけどほとんどスクリプト付き魔法だね
チェインライトニングもアイスストリークもスクリプト付きだった
たぶん無理だと思う。
もしかしたら魔法登録できてるって人いるかもしれんけど。
55 :
44 :2011/04/19(火) 13:08:09.48 ID:8HjguXh0
>>54 iPhoneなんでID変わってるけど
>>50 です
わざわざありがとう
スクリプト関連は弄れそうにないので諦めます
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 13:26:29.98 ID:Hk4rNwoe
2ch内での質問なんですがエロMODスレって何でピンクに移ったんでしょうか?
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 13:28:07.07 ID:iENKL2b+
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 13:28:37.46 ID:a7WHBo/R
先週あたりこっちのが土遁くらって移動したらしい。
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 13:37:17.24 ID:bDryj1im
UOPのSupplementalを入れると、ゲーム終了時にクラッシュしてしまう。 いろいろMODのON/OFF試してみたが、ONにするとクラッシュするのはこれだけ。 普通のUOP(3.2.0)は問題なし。 クラッシュするのはゲーム終了時で、ゲーム中は落ちないので 実害はそんなにないと思うんだけど、やっぱり気分のいいものではない。 これって俺だけでしょうか・・・
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 13:49:55.59 ID:6ItWHxn2
サプリは別に入れなくてもいいとおもうの
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 13:50:03.53 ID:xWQFxzR3
ナイツオブザナインっていれるなら早めにいれたほうがいいよね
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 14:03:14.62 ID:BDEFKtdL
>>61 使ってるMODの多いSIとちがって、いつ入れてもかまわんと思う
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 14:06:57.50 ID:Hk4rNwoe
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 14:21:10.34 ID:wbVBpcXM
>>59 終了時のCTD防ぐModとかどうでしょうか。
「oblivion 終了時 CTD」とかでググルと関連記事やModがあると思います。
65 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 14:21:24.21 ID:X3npBBbb
ザ・ワールドみたいな魔法のMODがあるようなのですが見つからないのです。 すみませんが、どなたかURL教えてください。
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 14:31:17.93 ID:dJ0KFLnP
>>65 [魔法]The+World+1.0.omod
でググれ
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 14:46:03.65 ID:X3npBBbb
>>66 神様ありがとう!
でも、アクティベートしても出て来ない何故だろう?
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 14:57:56.38 ID:dJ0KFLnP
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 15:06:55.36 ID:X3npBBbb
>>68 DLしたら直でThe+World+1.0.omodだったんですよ。説明書なくて
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 15:10:39.34 ID:dJ0KFLnP
>>69 そのomodをObMMで展開するとReadMeが出てくる
よく考えたらなんでomodにReadMe入ってるんだコレ
それによるとAnvil近くの小島にSamuraiいるから倒してねってことだ
一応入れて試したけどちゃんといたし使えたのを確認済み
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 15:16:15.78 ID:X3npBBbb
>>70 了解しました!
readmeが見当たらないですけどちょっくらAnvilの小島のSamurai探してきます。
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 15:20:36.18 ID:eQp5rDk2
オブリ用SSDを買おうと思っています。MOD入れても64GBで足りますか? そして新規インストールするのですが、 今おすすめな大型MODはどれですか?
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 15:21:03.98 ID:un8VjykE
>>70 >>71 それはOBMMの右クリメニューから
readme表示が出来るようにしてあるからdeath
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 15:25:27.90 ID:X3npBBbb
>>73 うぉぉぉ!!本当だ!驚いたありがとうざいます!!
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 15:31:28.33 ID:iENKL2b+
>>72 BBC、UL、OWC-NDを入れてるが
これだけで35GBを使ってる
余裕を見るなら100GB以上欲しい
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 15:57:22.50 ID:trH5Q3+c
>>44 >>54 MidasSpellsForNPCも使えば勝手にコンパニオンが使ってくれる
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 16:13:59.20 ID:eQp5rDk2
>>75 了解です!
128GBにしますね。
かなりロードなど速くなりましたか?
楽しみです。
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 16:20:18.66 ID:366E9Ubo
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 16:29:51.19 ID:BDEFKtdL
>>78 待機でCTD起こす話は度々出てくるんだけど、これといって解決した人ってあまり居ない
・タイムスケールを30以外にしてるなら、戻す
・待機後出現するNPCやイベントが悪さをしている
・bashでセーブデータ掃除してみる
・少し前のセーブデータでやりなおしてみる
・INI削除
等……。
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 16:32:14.24 ID:RgTX1gDQ
>>78 うーん、Sutch Rebornの古いverとかだと時刻によるAIか、クエストによるNPC配置でCTD起こしたりしたんだけどな
いずれかのMODがそういうのに該当してるんだと思う
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 16:40:37.46 ID:366E9Ubo
>>79 >>80 問題の日付が変わる少し前、ゲーム内時間で夜の7時くらいに「Kvatch Rebuild」の「迫り来る影」クエストの使者が来たので関係あるかと思い
「Kvatch Rebuild」を外してみましたが変わりませんでした。似たようなMODなので「Brumaguild Rebuild」も外してみましたが、同様です。
bashでのセーブデータ掃除は行いましたが、やはりダメでした。
タイムスケールは一切変更していません。
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 16:42:52.27 ID:RgTX1gDQ
>>81 外してtestinghall待機でもCTDする?
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:00:36.75 ID:0jGtCs8H
質問です インペリアルシティのクエストOrder of the Virtuous Blood (高貴な血の騎士団)クエが発生しません 名声も5以上にあげています 神殿地区に行ってもRalsa NorvaloがいないしSeridurに直接話しかけても発生しません MOD関係のバグなのでしょうか? どなたかよろしくお願いします
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:00:37.11 ID:DofuzdBs
>>81 UIはなにいれてる?もしくは最近UI系いじった?
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:07:48.96 ID:366E9Ubo
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:15:45.86 ID:DofuzdBs
>>83 Ralsa Norvaloが探してもいないということは、エッセンシャルかどうか忘れたけど
どっかで死んでる可能性はある。
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:18:11.33 ID:10GuFC+N
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:18:11.82 ID:366E9Ubo
>>84 UI系MODと言えそうなものは「Chase Camera Mod」と「Loading Screens」くらいだと思いますが
両方とも導入してからかなり時間が立っています。
もしかしたら忘れているMODがあるかもしれませんが、導入しているMODは
>>78 のSSで全てです。
89 :
83 :2011/04/19(火) 17:20:15.51 ID:0jGtCs8H
>>86 その可能性が高いですね
コンソールでなんとかできないでしょうか?
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:21:50.45 ID:DofuzdBs
DarkUId DarNは入れてない?もしくはいじってない?
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:22:06.68 ID:hf5hNyos
だめもとでギレンノルヴァロの家に行って見たらどうだ? 普通に生活してることもままあるぞ
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:25:31.41 ID:DofuzdBs
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 17:32:50.51 ID:un8VjykE
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 18:06:02.75 ID:hf5hNyos
Francesco's Leveled Creatures-Items Modをしとしん版日本語パッチで 日本語化しようとしているのですが 手順2 Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe MOBS1_2_2a-28537.7z LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar 手順3 上記3ファイルを保存したファイルを指定してパッチを実行 この段階でエラーが起きてパッチを実行することができません パッチのログを見るとMD5チェックサムで蹴られているようです >旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]... > --> [F:\TMP\Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe] MD5チェックサムを計算中... > --> [F:\TMP\LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar] MD5チェックサムを計算中... > --> [F:\TMP\MOBS1_2_2a-28537.7z] MD5チェックサムを計算中... >[エラー] 旧バージョンのファイルが存在しません. しっかりと日本語化パッチのReadmeに記載されているバージョンのファイルを集めているのですが これはパッチの方に問題があるのでしょうか? ダウンロード中のファイル破損もありえると思い2回ほど同一ファイルをダウンロードしなおしました
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 18:33:56.87 ID:B7d8MJ0Q
質問です。 今戦闘を改善するmodを探しています。 MMMの出血機能が気に入ってるのですが、単体でこれに近い機能のmodないでしょうか? MMMは重いのでなかなか導入できないんですが、この機能がすごく気に入ってるので。 なにかよいのがあったら紹介してください。
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 18:36:17.56 ID:Vzf47ZNl
>>89 まずはNPCの場所に移動できるか(存在するのか)確認
※0001d5beはRalsa NorvaloのRefID
player.moveto 0001d5be
居ない場合はpridで該当NPCのRefIDを指定して
prid 0001d5be
復活させ
resurrect 0
先ほどNPCの復活場所に移動できてなければ確認のために移動
player.moveto 0001d5be
出現しない場合は、resurrectに加え、disableとenableも駆使してやってみるといい
disable
enable
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 18:46:28.41 ID:FeRisdKL
High Rez Skin Textures for HGECを当てると 乳首が肌色になるのですが、どうしたらいいですか? 種族はHorkewでインペリアルのテクスチャを流用してるので、 それだけを手動で入れても変化無しでした。 OSは7です
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 18:50:59.67 ID:v1wn8cTc
>>21 俺がエスパーしてやろう
ズバリお前さんが使っていたor保存していたoblivion.exe.oldが悪い
根拠は俺も旧日本語パッチ→OBSEプラグイン用に乗り換えるときほぼ同じようなことで悩んだから
おもっクソはずしてたらスマン、oblovion.exe(もしくはexe.old)が原因かどうか調べてみてくれ
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 18:52:56.81 ID:5GbR6OFb
nifskopeでメッシュごとにテクスチャを別々に指定ってできますか? Blender使わないと無理でしょうか
>>99 ブロック毎なら可能です、テクスチャ指定が連動しちゃうブロックAとBがあるとします
Aをコピーブロックしたあとリムーブ
Bのテクスチャ指定を変更
Aをペーストブロック
これでAとBのテクスチャ指定の連動が切れます
全部終わったらNifOptimizeでクリーニングすればOK
コンソールでステータスを上げたいんですが256を超えると1に戻ってしまいます 256以上にする方法はありますか?
グラフィック設定なんですが HDR+AAってできないんでしょうか
すんません wikiに書いてましたね><
A Bloody Mess の A Bloody Mess - Bloody Fights.esp をアクティブにすると 攻撃モーションの発生時に「ボボボボボン」と音が鳴るようになりました A Bloody Mess - Bloody Fights.esp がおそらく原因だろうということはわかったんですが 音が鳴らないように(通常の攻撃音がなるように)するためにはどう対処すればいいんでしょうか? よろしくお願いします
どなたか
>>7 分かりませんか?
分かりませんかというか、うちの環境ではならん!でも結構です
MidasSpellsForNPCがリンク切れしてるんだけどもう落とせないのかな?
>>76 情報ありがとう
ただ
>>107 が云うように4aharedのはリンク切れてますね、残念だ
落とせるよ 4sharedはいつも調子悪いから適当に
>>109 midasspellsfornpc以外はDL出来るけどmidasspellsfornpcは
ファイルが無効になってしまうわ
何度もスマン、検索しまくったらとあるブログにて >MidasSpellsForNPC正式1.32 >残念ながらリンク切れになっていました。 なんてこった......
ver違いかー 1.9だとβってれどめにあるわ
>>111 ぺろぺろペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
>>106 もしOSRを入れているのなら、外すか設定を変えてみてはどうだろう
>>115 あお、ありがと
んー最新Ver何になるんだろか
oblivionのPC版が、どこも販売中止になってるらしいのですが、 (Amazonなんかでは価格が、かなり値上がりしているらしい) 一体、何があったのでしょうか?
>>117 たぶんv2.2が最終っぽ?
確認はSSMODスレ151から掘ってみてちょ
いまObliを買えば11月には無償でSkyrimにバージョンアップっていうのが出たら最高♪
>>5 自己レスです。
OSRのモードを6にしたら今のところ2G超えてもCTDしなくなりました。
誰かの参考になれば。
声のことで質問 コンパニオンのパワーアタックの声だけ出ないのは何が原因だろう ダメージ時はちゃんと出るし、パワーアタックの音声・LIPファイルもちゃんとある
>>116 とりあえずOSRを外してみましたが、マシになった気はしますがやはりカクカクします
ググってもそんな話は出てこないし、うちの環境だけなんですかね…
>>123 MOD魔法やコンパニオンはそれだけでけっこう負荷が高いもんだよ
MPCとかはけっこう負荷かかるって言うね
乱戦になったらそりゃカクカクするでしょうよ、まず負荷減らす努力してからまだカクカクするか試したら?
OldCrowe とOblivion Adventurers Guildを導入しようとしましたが どちらも、日本語化パッチが古く、できませんでした。 このような場合、どうすれば日本語化できますか?
数人が画面外で交戦してるだけでものっそ重くなるしな MMMとかで実感した
3人称視点で建物から出ようとした時場所によってですが、なぜか画面が青くなったり黒くなったりしてしまいます Wrye BashでNvidia Fog Fixはしていますが改善されません 改善方法はありませんか?
>>125 Old Crow InnはPlanet Elder Scrollsにv1.4があるのでそれならパッチを当てられます
Oblivion Adventurers Guildのようにimport_txtが含まれている物は
バージョンが違ってもCSを使ってインポートしたら不完全ながらも日本語化できるかと
>>94 試しにやってみたが当方英語名詞版もしとしん版も普通に作成できたよ。
原因はわからんが参考までに。
>>124 負荷でカクカクというより一瞬走って一瞬立ち止まってを繰り返す感じです
PCの動きはなめらかそのものですし、FPSも30近く出てますし
そもそもミサイルシールドみたいな半透明の球体が出る魔法使った時だけなるので…
win7 64bitでmTES4managerを使えてるよーと言う方いらっしゃいますか? 先日XPから乗り換えて、他のTES4○○系のツールは四苦八苦しながら何とか使えるようになったのですが、 mTES4のみ起動時に.NET Frameworkのエラー窓が出て「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。」 と言われ、続行を押しても初回の名前付けの窓が出ず Settingから行おうとするとファイルパス入力時にフォルダ参照を押すとまた同上のものが出、 続行を押しても参照窓が出ずに参照が出来ないので 手動で入力するも適応時にも同じことが起こり、設定出来ずじまいです。 何か原因や解決方をご存じの方、よろしくお願いします。
>>129 もう一度ファイルをダウンロードしなおして試して見ましたが
やはりエラーが出ました
パッチにミスが無い以上こっちの環境の問題みたいですね
今回はパッチ導入は諦めます
ありがとう
>>131 Win7-64bitだけどmTES4なら使えてるよ
もちろん.NET Frameworkは最新版が入っているんよね?
>>128 そうですか。ありがとうございます。
初心者なのでOblivion Adventurers Guildは諦めます。
>>94 日本語パッチのエラーは、MOBS のファイル名が後に変更されたことで起きているようです。
「MOBS_1_2_2a-28537.7z」→「MOBS1_2_2a-28537.7z」と変更すれば ok ですよ。
(ファイル名のアンダーバーの位置に注意)
KotNをやろうと思ってるんですが これってしとしん阪の翻訳ってありますか? 名刺英語版はあるんですが、しとしん阪というか名詞も日本語版は探したんですが見つからなくて。 基本的に日本語名詞で統一してあるので、そっちでやりたいところなんですが。
LookHereYouとPretty Womanを合わせて使っているのですが、Pretty Womanのモーションだけ正面を見ているのに上を向いた状態になってしまいます。 コンソールから設定を変更しても攻撃モーションの向きまで変わってしまい困っています。何かいい方法はないでしょうか。
138 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 03:12:59.99 ID:v8MWXPxv
コンソールのtclとtfcが起動しない コンソールのon offは切り替わるんだけど何も変化なしなんだ こういうことなった人っている? エスパー気味だけどもし治せたらその方法教えてください・・・
誤クリックで対象指定してしまってるとか
tfcは対象クリックしてても発動したと思うけど・・・ 困ったときのini削除でどうだろう
141 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 03:25:58.74 ID:v8MWXPxv
>>140 ini削除はどの項目を消したらいいのですか?
全部一度消して、どっかからiniのデータ持ってきてコピペかな・・・?
アクション性が増して格好良くなる噂のDeadly Reflex
インストールしました
蹴り技やバク転など出来ないのですが、アクロバットなどのスキルが関連しているのでしょうか?
説明書が長く、また難解で理解できずに困ってます。
http://bit.ly/etFBxT
>>141 ini削除したことないのか
iniをゴミ箱へポイしてオブリ立ち上げればデフォルトのiniが自動で再生成されるので
それをまた自分用に書き換えればいいよ
イベントリ画面やコンソール開いて閉じるとfpsが5ぐらい上がるのですが 何が原因か分かる方いますか? 具体的には人がいないcellで立ち止まって測ってみると fps60ぐらい→10秒ぐらい走り回る→最初の場所に戻ってfps55ぐらい→イベントリかコンソール開いて閉じる→fps60 こんな感じで外でも室内でも同じです 導入しているmodはAll Natural、mpc、Lovers、UL、From2ch Lives、Deadly Reflexなどです スペックはcpuE8500oc3.8g、メモリ4g、gpuHD5850 OSはVistaです よろしくお願いします
145 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 03:38:43.20 ID:v8MWXPxv
>>143 知らなかった!
試してみる、ありがとうございます
>>136 日本語化wikiの「派生版」にある achi 版ってのがしとしん版準拠の名詞日本語版です
HGEC Bouncing Buttsを導入しましたがゆれません *INSTALLATION* Unzip/extract into your Oblivion base Data folder. Click "Yes" for all windows that follow. と描いてありDataに放り込んでも無駄。C:\Users\toki\Saved Games\Data\meshes\characters\_maleに放り込んで、元データ書き換えても無駄 どうすればいいのでしょうか?
148 :
147 :2011/04/20(水) 05:42:07.65 ID:hVAa6pn6
自己解決しました;放り込む場所が間違ってました
149 :
前スレ920 :2011/04/20(水) 08:10:25.01 ID:xwxX3kfu
前スレ920より、一応起動に成功したのでまとめ。協力thx。
HUD Status Bars
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34905 環境:本体v1.2.0.416+日本語化パッチv0.16b3(プラグイン版)+OBSE v0020+MenuQue v9a
現象:上記環境で起動時にCTD
対策
・MenuQueのini中の「bAllowExtraFonts=0」に設定 → 起動直後のCTDは回避。ロード後mod起動時にCTD。
・modが参照しようとする\Data\Fonts\Extraフォルダをリネーム。
・\Data\ini\内の"Hud Status Bars.ini"を編集
"set tnoHSB.textType to"を検索、値「HUDfontSimple」を
1〜5の数字(日本語化パッチのフォント設定の値に対応)に変更。 → ここでようやく正常起動。
ただし、textSize設定によるフォントサイズの変更は効いてない模様。
こっちは日本語化パッチ側で変えても差し支えないものを割り当てるか・・・
もうすぐ始業なのにSKYRIMのSSを見てwktkが止まりません、どうしたらいいですか。 それとbBorderRegionsEnabled=0前提で使われてないマップ外地域をにぎやかにできるお勧めMODないですか?
導入するのにiniでマップの端の見えない壁解除前提のはいくつかあるね。 Elsweyr地方を追加する「Elsweyr the Deserts of Anequina」や Hammerfell地方を追加するMODそのまんま「Hammerfell」とか。 自分はバニラのクエをある程度やってから地域・クエスト追加系に手を出す予定なので まだどれもやったことないんだけど。
152 :
131 :2011/04/20(水) 09:00:04.09 ID:TEnjvFp+
>>133 ありがとうございます、今確認してみましたが最新版になっていました。
同じOSで使用されているとのことなので、OSではなく他が原因ではなさそうですね・・・
もし他になにか心辺りのある方がいましたら、よろしくお願いします。
153 :
131 :2011/04/20(水) 09:12:25.29 ID:TEnjvFp+
あああ、読み直したらおかしな箇所が・・・ ×OSではなく他が原因ではなさそうですね・・・ ○OSではなく他が原因そうですね・・・ の間違いでした。
>>152 うちもきちんと動いてるよ。WIN7 64bitで。
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。」 で検索すると色々出てくるよ。
mTES4manager自体がきちんとインストールされているか再度確認して。
mTES4managerが置いてある場所に全角フォルダ名が含まれてる場合は半角フォルダに移動してね。
Microsoft .NET Framework の修復インストールでも解決しませんか?
Windowsのユーザー名に全角が含まれてる場合は半角アカウントを作って再度Microsoft .NET Framework をインストールしてみては?
WindowsUpdateもやってみてね
アプリケーションのコンポーネント〜 以降にエラーメッセージはでないの?
LoversJoburg を入れたんですが、 NPCをレイプをするとガードが攻撃はしないのに延々と話しかけてくる状況になります。 解決方法を知っていたら教えてください。
>>156 他の人はそうならない
LOVERSをなるべく下の方にするとか、lovers内のロード順見直せとしか言えない
字体を小さくしれ
>>159 レスありがとうございます。
jpmod側の設定はそのままでhudの表示だけを変えるのは無理ということですか?
敵の召喚したアンデットやクリーチャーなどを消すスペルが追加されるMODって存在してるのでしょうか? オブリ動画を色々見ていたら、どうみても相手の召喚物を接触魔法?で直接消している人がいたので非常に気になりました。 ご存知の方いましたらお願いします。
>>161 Supreme Magicka入れるとdispelで召喚クリーチャーに大ダメージを与えられるようになる
Less Annoying Magic Experienceでも同じ事ができる
>>161 たぶんSMかLAMEのdispelじゃね
BetterMusicSystem
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26892 を導入したんですが、自分の知ってる曲の持ち数が少ないのでオススメがあったら教えてください。
ちなみに自分の使ってる曲は
映画「ロードオブザリング」「ザ・パトリオット」「ザ・ウォーカー」「月に囚われた男」「ヒックとドラゴン」
ゲーム「モンハン」「タワーオブアイオン」「リネージュ2」
アニメ「ターンエーガンダム」
以上が使ってる曲のタイトルですが各地域ごとの音楽、宿屋・酒場の音楽にあった曲です。
オススメがあったら教えてください。
>>162 >>163 >>164 即回答ありがとうございます。
あれはディスペルだったんですね〜。
SMもLAMEも入れてるのに試そうとしなかった自分が恥ずかしい。
早速かたっぱしから召還してきます。ありがとうございました!
Slim種族を導入したところ、睫毛部分が表示されないというか、黒い板のような物が表示されています。 睫毛MODは一応導入していますが、SCでいじってやる必要とかあるのでしょうか? あるいはデータ破損や必要なテクスチャが足りないとか?
>>156 ガードの種族を変えるMOD使ってるなら、それが原因
ロード順を最後にしても変わらなければ、自分でクエスト修正すればok
通常モーションを全部入れ替えるMODなんですが、どうやっても反映しません OBMMで入れてるんですが、ファイルをみてもちゃんとmaleフォルダに収まってます どうやらバニラのモーションが優先されてるようで、Archive invaridationが原因らしいんですが 今までオートに設定してたのでチェック外して試してみても反映せず どうやったらMODの方を優先させられるのでしょうか? 過去に入れたときは普通に反映されてたんですが・・・
>>94 俺も今再構築しなおしてて
入れてるんだけど
同じになった・・・
旧バージョンのファイルが存在しません
でエラーはいて終わり
色々ファイル名も変えてやってみました
OSはvistaです
どうなってるんだろ
他のパッチは上手くあたるのに
Franだけ・・・
PS3のGOTY版を一通りやりつくしたので MODで遊ぶためにPC版を購入しようと思うのですが PCのGOTYは異様に高いですよね… 無印だと導入出来ないMODって多いのでしょうか?
無印でもそんなに困らないけど・・・・・・ steamで買えないの?GOTY版
>>173 大型MODさえ気をつければ、他の細々としたMODは大抵SI無い人用もつけてくれてる
アメリカの尼ならGOTY版あるらしいよ
アメリカamazonでぐぐったら、アメリカの尼について詳しく書いたwikiもあるから、
輸入したらどうかな
176 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 16:11:02.34 ID:awLi2TFx
>>174 wikiによるとDL購入は「潜在的トラブル要因が多い」とのことなので心配です
>>175 アメゾンで購入できるか調べてみます
ありがとうございました
>>176 日本からのアカウントでは買えないが
海外からのアカウントにすれば買える
但し、身元偽証になるのでお勧めしないってだけ
178 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 17:52:47.60 ID:SOLr5Lnq
HDDからSSDへ引越ししたのですが、TES4LODGenや、TES4Edit等が 起動できなくなってしまいました 泣 厳密には起動はできてるのですが、途中でエラー落ちしてしまいます。 全modをはずした後で再度挑戦してみるも、変わらずエラー落ちでした。。 エクスプローラーが不正に終了する事が多いのですが、SSDが原因だったりするのでしょうか?
MMMのリーヴァー減少オプションは、単に出現率が下がるだけですか? 5、6人の集団が2、3人になったりとかしますか?
>>167 俺はslim種族使ってないので間違ってたらすまん
x117chanponでの経験だと、睫毛の黒縁化はテクスチャが足りてない
睫毛はWorking Eyelashesだったけど、CSでテクスチャの指定先を確認した時は目じゃなくて口の中の
〜.dds(ファイル名忘れた)が指定されてるのに、そのファイル名でテクスチャが存在してなかったんで
→Working EyelashesのカタログDLして、付けたい睫毛を選ぶ(見た目とファイル名確認が容易)
→そのテクスチャをコピーして(そのまま名前変えると正常に適用されてる他種族が黒縁化)
→コピーしたテクスチャを指定ファイル名にリネーム
→元のテクスチャフォルダに突っ込む
→綺麗な睫毛付けたx117xhanpon完成
ごめんファイル名がわかればもっと解りやすい説明できるんだけど、今は仕事場で何も資料ない
BreakUndiesについて質問です。 BU改変用のデータを落としたところ、MESHファイルの置き場については特に書かれていませんでしたが、 これはoblivionのDATA\MESHフォルダ内のどこか適当な場所に置いておけばよいのでしょうか? それともオリジナルの装備MODのMESHフォルダと、同じ場所に置く必要はあるのでしょうか?
Motion&Sound Pack for xLovers with PK v1.4.1について質問です。 れどめに書いてあるようにオリジナルフォルダに好きなのを突っ込んでいって Build.batを実行しましたが出来るはずのDATAフォルダとサウンドフォルダが出来ません… 必須MODと書かれてあった物は別場所で過去に導入済みだったのでいらないかなーと思ってオリジナルフォルダには入れてません。 新しくインストしてオリジナルの方にも置いておかないといけないんでしょうか?
>>180 詳しく知らんがうちでは2人までしか出てきたことないな
Harvest [Containers]を使用してるとだんだんとコンテナ等を開ける時遅滞が発生し、コンテナ等が開けれなくなると聞いたのですが OOOでもこのMODが統合されてると思うのですが今のところ遅滞が発生した形跡がありません 単独使用の場合のみ遅滞などが発生するということでしょうか? もし発生するならばMODを使用するのを控えようと思います
>>187 オプションを使わずに使用して行きたいと思います
ありがとうございました
189 :
131 :2011/04/20(水) 20:32:06.66 ID:JR9Nk4+C
>>154 ありがとうございます。
アドバイス頂いた.NET Frameworkの修復を試してみましたがダメでした。
.NET Frameworkを一度アンインストールした後、
再度インストールもしなおして見ましたが同じくです。
ファイル、ユーザー名は共に半角英字のみ使用しております。
起動直後のエラー文の詳細を押すと、以下の様なメッセージが表示されます。
(長いのでうpろだをお借りしました。)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1549672.txt また、続行、もしくは右上の×で閉じますと一応mTES4が起動するのですが
Settings等のボタンを押すと同じくアプリケーションの〜
が表示されてしまい、決定を押しても反応がないです(フリーズする訳ではないです)
その際に表示されるメッセージは、起動直後のものと少し違い、
上のファイルの下半分へコピペさせていただきました。
もし何かお心当たりがありましたら、もう一度アドバイスいただけると嬉しいです。
こちらでも引き続き調べてみます、ありがとうございます。
>>149 ちょっと補足しとくね。
・obja.dllあり環境で、Fontsフォルダ内に.texとか.fntとかある事が起動しない原因だと思う。
フォルダ名称うんぬんではなく。
・iniで指定したフォントがロードされてるかどうかの判定がscriptにあるので、iniはいじらなくても大丈夫。
・で、フォントサイズは結局objaでコントロールされると思う。
・ついでにMenuQueのiniも自分はいじってないよ。けど使えてる。
帝都の家が購入できなくて困っています ヴィニシアとの会話で2000G支払う選択肢がでないのです 何かフラグが必要だったしょうか? 環境はFCOM+OWCNDで新規スタートです
>>192 FCOM(というかOOO)で家の値段上がってるんじゃなかったっけ?
そのせいでヴァニラの価格2000Gじゃ不足してるっていう
だれか
>>168 おねがいします
動作に支障は無いもののどうしても気になってしまう・・・
>>192 FCOM環境だと帝都の家は4000Gに値上げされてますよ
HTSCL対応で、それなりに広い家modってありますか
Hentaiさんの装備ってなにそろえればコンプなん コンピレーションはいくつもあるし 個別に新しいのあるっぽいから中身くらべたら 中途半端にかぶってたり新要素もまじってたりもう頭が沸騰しそうだお/(^o^)\ たとえばなんだけど、 Hentai Compilation FinalとHentaiSchoolGirlCollection比べてみたら 中身同じかと思いきや、一部微妙に違うし、後者のほうが更新あたらしかったり。 とりあえず、Hentaiさんの装備でこの組み合わせが現状最強だろ!っていうのあったら教えてくらさいorz Hentai Maniaシリーズは除外でどうかひとつ
>>195 Ex House がっつり広いし、NPCも大量に追加出来る。
Mage's Sky House 地下に大量に寝部屋があるので、コンパニオンたくさんいても平気、でも居住区自体の広さはそこそこ。3階建て。
198 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 23:25:55.50 ID:v8MWXPxv
BetterSoundSystemでHomeの曲が再生されなくて NightPublicかPublicのフォルダの曲が再生される かなりアバウトだけど原因として考えられるものって何かあるかな?
200 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 23:59:39.13 ID:v8MWXPxv
>>198 言葉足らずでした。ごめんなさい
set BMS777.UseHomes to 1
設定はこうなっています。数字くらいしかいじってないはずなんですが…
201 :
182 :2011/04/21(木) 00:01:37.07 ID:9ucE8nUa
>>186 ご回答ありがとうございます。
このての改変ファイルはオリジナルファイルに上書きする場合が多いのですが、
BUの場合オリジナルとは名前が違うため上書きできず、オリジナルファイルと
同じフォルダに入れてはいけないと不安になっていました。
食事系の生活MODをいれようと思うのですが、種類が多くどれがよいのか迷っています なにかオススメのものはないでしょうか?
今入れるならHTSClightしかなくね?
ポーション作成時に日本語名の名前を入れたいのですが デフォルトの時に(\で日本語入力)と書かれているものの \のキー(\ろ ってなってるボタン)を押しても ポーションの頭に\って入れても日本語で文字が打てません どうしたらいいのでしょうか? 一応GotYにしとしん版日本語化入れてる状態です。
そのキーでも¥は出るけどBackSpaceの左の「¥」押してみて。
>>193 、
>>194 あ!そんな設定ありましたね、そういえば・・・
4000G集めて訪問してみます、ありがとうございました
詰まったので質問させて下さい。 win7 64bit obse、OSR、soundcomand、EnhancedMusicControl、日本語化パッチ0.16b、4gpatch、 しとしん版UOP最新、UOP等bugfix導入後 newgame→キャラメイクまで起動確認。 ただし、introムービー時、キャラメイクの音楽がかぶってきこえる。 原因不明 その後MBP、HGEC、EVE、Malebodyreplaserv4導入後 bashedpatch作成しactiveにするとイントロスキップするとCTD。 bashedpatchを外すとスキップできてキャラメイク可能。 音楽の被りはsoundcomandのせいでしょうか。 またMBPでbashedpatchを作るさい迎合する rebuildpatchの設定などありますか? 一応MBP周りのチェックは入れ外しためしてますが 改善なし。 bashedpatchは赤くなってはいないです。 すいませんがよろしくお願いします。
209 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 05:22:08.79 ID:hBxtq8jI
夜に動かないでいると、かすれた声(暗殺ギルドに最初に入るときに入り口で聞こえるような声) が聞こえてくるようになったんだけど… 最近になってゴーストの声(前よりも高めの声)が聞こえるようになってきた((((;゚Д゚)))
T.I.Eにでてくる展示ケースの鍵はどこで手に入るのでしょうか?
基本的に城主が持ってることが多い でもガードが持ってたり、別の街のケースの鍵を持ってたりもする それと城の中にアイテムとして配置されてたり cheydinhal城内の棚の一番上に「盗まれたBrumaのケースの鍵」として配置されてたり 色々あるみたい
>>210 今のバージョンだと入手方法は二つ
一つは各地の領主やギルドの支部長など著名人から(2割の確率で持っていない)
もう一つは帝都、Bruma以外の城の中に隠されている袋(Tightly knotted sack)に入っている
(6割の確率で展示ケースの鍵は入っていないがリスポーンはする)
どちらも手に入る鍵はランダムです
Weather All NaturalってWrye Bashを使って再編する必要無くなったんですかね? Import Cellsにチェックを入れても何も表示されないので、 試しにそのまま起動してみたら普通に遊べてしまう状態です。
LoversのHiyokoClubについての質問です。 子供を生ませようとした所クリーチャー系は普通に生まれたんですが、 人×人の子供が全く生まれなくて必ず流産してしまう状態です。 再構成前のデータでは生まれていたので、必要modが無いとかはない筈(多分) 多分ロード順だとは思うんですが、色々試してみても一向に生まれない。 アドバイスよろしくおねがいします。
>>214 一応聞くが、Runモードは解除してるな?
Franを導入しようかと考えています。 OblivionのWikiを見たところ、Franを導入するときの選択肢で 「Modをまとめるかどうか」の所でまとめずバラにする、というのを推奨とありますが なぜわざわざModをまとめずバラにする必要があるのでしょうか。 FranのModを1つにすると何かデメリットが発生するのでしょうか。 ちなみに私はFranの後にCoblを導入する予定で、 その他のOOOやMMMなどの大型Modを今後導入する予定はありません。
>>216 名詞日本語化に抵抗が無ければ
今はWikiに従うよりは、しとしん版を使って名詞日本語化した方が便利だぞ
OMOD化も出来るし
>>215 Runモードは解除していて、自宅に引きこもりでダメージも無いです。
TamagoNewsでも確認してるんですが、流産するのは妊娠後期のいくらか後です。
Lovers関係のをomod化してロード順を最後にしてみてもクリーチャーしか生まれなかったんで、
必要modが足りないとかなのかな…
>>217 ありがとうございます。
しとしん版で導入することにします。
>>218 起動してんならHiyokoGeneratorの必須MODは全部入ってるだろうし
HiyokoGeneratorのデバッグモードを有効にしてログを出さないと分からんかも
>>213 Wrye Bashはv287 or higher使ってる?
使ってたらImport CellsでAll Natural.esp All Natural - SI.esp All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.espに
チェックでるけど
>>213 最新のBOSSのmasterlist覗いてみたが推奨tagついてたよ。
>>216 環境なんて人それぞれなんだし、デメリット思いつかなきゃそれでいいんじゃない?
自分はbashed patch作成に影響あるかもしれんと思ってマージせずに使ってるけど。
>>217 名詞英語版もOMOD化パッチある。
HGEC体型に準じたニーソを探してるんだけど何か知りませんか? BabとUFFのは見つけたんだが
>>220 デバックモード初めて使ったから見かた間違えてるかも…
とりあえず妊娠後期の後の生まれる段階で
Error in scriot 68014000
Could not create function context for function script
Error in scriot 68014000
Couldn't creat eventlist
いくつか交互に出てきてるのを確認しました。
HGECだとハイニーって見ないな 膝上の絶妙な丈がいいだけどなあ
アホみたいな質問ですみません wikiを見ながらFCOM環境を作って 今Wrye BashでBashed Patch, 0.espを右クリックしてRebuild Patchを選択 まで来たのですが Bashed Patch, 0.espがWrye BashのModsの欄にありません なのでMopy→Extrasのファイルの中からoblivionのdataファイルに移動させても 問題ないでしょうか?
>>227 >もしBashedPatch, 0.espがない場合はMopyフォルダのExtrasに入っているのでdataフォルダにコピーしてください。
ってWikiに書いてありますよ。
慌てずによく読みましょう。
>>228 見落としていました
ありがとうございました
現在MMM単体入れてるんだけどこれとWACって共存可能? 途中導入ダイジョブなら入れてみようと思ったんだけど クリチャーデザインと巨大さに惹かれた
231 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 14:16:16.77 ID:oRYNkSIk
女性用の寝間着でおすすめなんかないかな? エロいのでも可愛いのでも!
>>231 セクシーなのは下着で寝るとかかなー
有名なのはLingerie Set for HGECとHGEC_Sinblood_VelvetRose、
あとはTonaさんのお店の下着は可愛いのも種類豊富に置いてあるし
ベビードール風の衣装もあるから寝巻きにちょうど良さそう
可愛いのはパジャマとおねまセット
パジャマはMOD/SS晒しスレテンプレwikiにあるし
おねまはぐぐれば出てくるよ
233 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 15:15:37.96 ID:oRYNkSIk
>>232 おお・・・下着もどれも可愛い・・・
おねませっとHGEC体系だけど導入してみる
ありがと!
NPCの服を、何時以降はこの服を着させるとか寝るときはこの服を着させるとか 通常は鎧だけど寝る時は服になるとか、NPCの服を制御できるようなMODってあるでしょうか?
>>234 「spareclothing」5つ×24人分、魔法を掛けたnpcに日替わりで服を着せ替える事が出来る。
コンテナ1人5つ(?)で、日替わりで着せ替えるだけ
あとは就寝時にメイドさんとかがコンテナの服を着るようになる家MODとかもいくつかあったような。
MPCは「休め」にしたら服に着替えるよ、普段鎧なら服も持たせておけばいい。
誤爆しつれい
The Mysteries of the Dulan Cult というMODクエをしてるんですが、テクスチャが無いものが沢山出てきます。 4大元素の剣とか、信者が着てるローブとか、最後のボスの装備武器以外一式透明とかいう状態です。 これは導入がミスってるんでしょうか? それともMOD自体がnifのパスが違っていたりでおかしいんでしょうか? 剣が紫色で、防具系は透明な感じです。 なので信者が全員顔と手だけ見えてとても不気味に…
パスみすならちょっとのぞけいてみればいいんじゃ?
覗いてみれば ねw
242 :
195 :2011/04/21(木) 18:34:18.73 ID:rnyVcHpP
>>239 以前に自分も気になったからespとリソースフォルダの中照らし合せて調べてみたけどどう見てもテクスチャファイルが始めから足りてなかったよ
プレイしたいなら適当な剣やローブのテクスチャをパス名にリネームしてテクスチャフォルダに配置すればいいと思う
自分はもううんざりして抜いちゃったけど
>>244 テクスチャ開いてみたけど、何かから抜いてるのはほぼ間違いないと思われますね
oblivionをプレイ中に誤ってshiftを5回連続で押してしまい、画面が切り替わってCTDしてしまいました。 そのあと起動しなおすと、フルスクリーンなのに最初のロード画面で中央付近にしか画面がでず、その周りが真っ暗になりました。 また、最初のメニュー画面では画面全体までメニュー画面はでるのですが、マウスを動かせる範囲が中央付近しかありませんでした。 どのようにすれば最初の状態に戻せるのでしょうか? oblivion.iniを最初から作り直す以外で教えてほしいです。
>>247 ウィンドウモードの範囲内でしか反応してないんじゃないの?
一回ウィンドウで起動してみたらどう
>>248 一度ウィンドウモードで起動しましたところ、フルスクリーンのときと同じ症状がでてしまいました。
解像度によってロード画面とか、マウスを動かせる範囲が一定で変わるようです・・
どうすればいいんだろう・・
SHIFTキー5回だとWindowsの ユーザー補助機能が何かしらアクティブになったはず コントロールパネルから確認してみて
>>211 ,212
ありがとうございます。探してみます
>>250 確認してみましたが特に有効になっているものはありませんでした。
少し質問内容が変わってしまいますが、oblivion.ini内に問題があるとしたら、どの項目になるのでしょうか?
バックアップを取って自動生成させたところ、普通のフルスクリーン画面になりました。
バックアップのを出来る限り使いたいので、変更すべきところを教えていただきたいです。
>>252 slowmotionいれてない?
あれは確かescキー押さずに終了すると次の起動時にメニュー画面から
FOVが90で起動しちゃう
直す時は起動してFOV75に設定してescきーを押して終了すると元に戻る
>>253 はい、入れています。slowmotionのほかの人が改変したものをしようしています。
FOV75に設定して起動し、escで終了したところ直りました。ありがとうございます!
FOVが悪さしてるとは思いもよりませんでした。
>>248 さん
>>250 さんもありがとうございました!
これでoblivionライフが楽しめます。
よかったね。
GloriousMageDress_Re_Cをマージして導入したのですが、 Ornamentの部分だけメッシュがおかしいようで表示がビヨーンになります 指定が変になっているか確認してみましたがちゃんと指定しているようですした こうなってくると自分にはちょっとお手上げなのでどなたか知恵をお貸頂けないでしょうか?
257 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 00:42:22.40 ID:9F1c/ZDp
OBSE,CS,OBMMを導入していますが、他MOD導入中にオブリが起動できなくなりました WINDOWS7 64bitを使用しています 起動すると画面が暗くなり、その後すぐデスクトップ画面に戻ってしまいます MODが影響していると思うのですが、OBMMでMODを解除していっても起動できません 天候・環境MOD(を導入後起動できなくなったと思うので)の不具合情報など無いでしょうか
259 :
256 :2011/04/22(金) 01:05:34.78 ID:hL+bIwoo
試しにオリジナルのファイルのnifを使ってみましたが駄目でした・・・ 一体何がいけないのか・・・、かなり気に入った衣装なので使いたいんですが・・・ 他のパーツは正常に表示されるのになぜOrnamentだけが・・・
>>258 bsaを解凍してメッシュとテクスチャ抜いて新規登録するのがスマート
>>259 skeleton.nifを無難なものに変えてみたらどうか
尻尾Bone無い普通のメインskeltonだとビョーンて話でいいのかね
>>257 Wrye Bashは導入してないのかな?
その症状はespのマスター指定が外れてるorマスターesm、espがない時に出るから
Wrye Bashで確認してみては?
久しぶりだな尻尾ビョーンネタ
266 :
261 :2011/04/22(金) 01:19:49.97 ID:uaNkwbgw
>>257 うわ、、怖い・・
ハイスペックマシンでそんな事態。。オブリってPC壊しちゃうこともあるのか
お前は 何を 言っているん だ
すみません。どのmodで追加されたアイテムかわかっていないのですが、 アイテムが魔法アイテムだと表示される、左下の水色の○の代わりに、 エメラルドの涙マークのついたアイテムが稀に出現していました。 (AumentamかArtifactだと思います) 武器でも回数制限なしで無限回魔法効果があるものと考えていたのですが、 BOSSでMODの並び替えをした後、ふと見ると手持ち武器の特殊効果が消えていました。 ※まぁ、重荷15、とかいうどうでもいい効果だったのですが… 倉庫にはまだもう一つ、緑マークの特殊武器が残っているのですが、 この武器は時間経過や確率で魔法効果が失われるようなものなのでしょうか。 それとも、BOSSで並び替えをしたことが影響しているのでしょうか… どなたかご存知の方、回答をお願いいたします。
緑色の水滴マーク自体は「毒を塗ってる」マークだから武器に付く。MODで変更されてるかは知らない。
なるほど。 もしかすると、「毒を塗った武器」が落ちているようになるmodかもしれませんね。
ポンチョみたいな装備って無いですか? マントの前を閉じてるようなのでも良いんですけど 腕動かすと突き抜けるからなのか見当たらないんですよねー
>>270 バニラでも、敵によっては毒薬を持っていたら武器に塗って使ってこようとするのもいますよ〜
人間NPCだけでなくてズィヴィライやゴブリンも使って来たような・・・
>>271 かぼぱんセットに小さいケープでしたら入ってましたよ。
肩の少し下、二の腕に届かない程度の長さでしたが可愛らしかったです。
男性向けを探されていましたらごめんなさい。
質問なのですが、MBP++導入下でVexend Raceを導入してmpcを作ろうとしたのですが、
ゲーム内で呼び出すとCTDしてしまいます。
espのマスター指定と、Raceタグを付けてのBash Patchはしてあります。
同時に作ったSlof's Snow Leopard Raceのmpcは何事もなく呼び出せました。
espの並びがいけないのかとMBP関係のesp上や下へ変えてみたのですが変わらず・・・
Vexend Raceをmpcにしている方、何か特別な操作等されていますでしょうか?
もしおられましたらよろしくお願いします。
273 :
256 :2011/04/22(金) 02:18:12.98 ID:hL+bIwoo
>>262 >>263 おそらくそれなのでしょうか?ブログ等で見かけた事があるような気がします
ええと、尻尾ビョーン時の対策はskeletonbeastをskeltonにリネームするんでしたっけ?
>>272 Vexend Raceは導入してないから予想でしかないけど
csでコンパニオン用のespを保存した後Vexend Raceのespへの
マスター指定が外れてしまってるだけでは?
Slof's Snow Leopard Raceは問題ないみたいだから見当違いかもしれないけど
275 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 02:33:32.76 ID:9F1c/ZDp
>>264 様ありがとうございました!
Wrye Bashで赤ラインが引かれたMODのチェックを外したら起動しました
マスター指定〜はまだよく分かりませんので勉強しようと思います
助かりました
276 :
272 :2011/04/22(金) 02:35:36.95 ID:BcWx9V2i
>>274 どちらの種族も、mpcの顔用espに登録をした後にWrye Bashでマスター指定をしました。
今確認しなおしましたが、Vexend Raceもマスター指定されています。
Slof's Snow Leopard Raceとぶつかっているのかと思い
並びを入れ替えてみましたが状況は変わらずでした。
せっかくアドバイスいただいたのに申し訳ないです、ありがとうございます。
LoversTamagoClubの質問なのですが >コンソールからQuest変数を変更することで設定を変更できます とテキストに書いてあったのですが、入力しても short a3ltc.KokumaroMilk Script 'SysWindowCompileAndRun', line 1: Syntax Error. Reference not allowed in this context. Script 'SysWindowCompileAndRun', line 1: Missing variable name in variable decleration. と、エラーっぽい表記が出て変更できません。 TES4Editで開いてみても、どこをいじればデフォルトを変更できるか分からずで… どなたかお教え願います。
>>277 TamagoClub.txtにコンソールからの設定例が載ってるけど、
set a3ltc.KokumaroMilk to 1
とかじゃないの?
>>278 うぉおおお、それでなったみたいです!
添付テキストにはshortで書いてあったのでそうしてたんですが
おかげさまで設定できました、ありがとうございます。
ちょっと今から盛ってきます!!
なんかバグったんで、またお力添えお願いします。 Through A Nightmare, DarklyっていうBravilのクエストをやったのですが クエストの最後で4つの石を集め終えてHenantierに話し掛けてクエストクリアするとこまではよかったのですが 話し掛けて元の世界に戻ると、キャラクターが見えなくなってしまいました;; メニュー画面では自キャラの画像は把握できるのですが 通常時(三人視点など)では自キャラが全く見えません。 魔法で透明になってるわけでもない状態で 魔法除去ポーション飲んだりもしてみたのですが治る気配もなくorz バグ情報とかもぐぐっても見かけなかったのでどなたか分かりませんか? クエストの途中でコンパニオンが崖から落ちて死んだのが問題だったりはするのかな
すみません NPCって各パワーアタック(4種)を使ったりします?
馬鹿は余計です 意味のない煽りは別スレでお願いします
285 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 08:38:56.96 ID:TH3GiU8S
某掲示板でイリュキャラをオブリに移植していたのですが 簡単な手順などを教えて下さい
>>261 ※ブログ晒し注意
説明書じゃなくブログだろ
ついにハイスペPC手に入れたんだがとことん高グラフィックを目指すときこのMOD入れろっていうのはある? とりあえずQarl's Texture Pack 3とそのパッチ、Really AEVWDは入れた これ競合するけどこっちの方がいいっていうのもあれば頼む
>>290 i7 radeon6950か70か SSDはある メモリ16GB
FF14おすすめってやつをさらにちょっとカスタマイズしたやつ買ったから何でもいけると思う
Mythtic Creature Enhanced_Vegetation 100% Enhanced_Vegetation_-_High_Res_Textures
BBCとUL全部盛りじゃなかろうか
あとOBGEも駆使、
まあマルチコア対応じゃないしどんなハイエンドでもむりがあるとおもうけどw
ところで
>>282 なんだがNPCの左右のパワーアタックとか仕様の可不可わかりません?
ジャンプはしないよね?みたことないし
>>293 NPCもスキルの値が満たしていれば各種パワーアタック使ってくるはず
もちろんレベルの低い最初の盗賊なんかは使えないけど、レベルが上がって来ると武器落としとかもしてくる
パワーアタックに限らず防御スキルのはじき返しや弓のダウンor麻痺もしてくるから恐ろしい
ジャンプは人間モンスター関わらずしない、たまにハヴォック神の戯れに捕まることはあるけど
>>294 ありがとう
各種使ってくれるんですね
よし、コンパニオンにパワーアタック個別につけよう!
死後、tfcカメラに切り変わってコンパニオンの様子を見れるmodてないでしょうか 死亡シーン延長 tfcモードショートカットキー 幽体離脱 このあたりのmodはあるんですが、どれもちょっと違う感じでした 趣旨は死後、TFCカメラグリグリしながらコンパニオンが蘇生にきてくれるのを期待しつつ蘇生できたら続行 みたいな感じです
>>296 死亡後の時間はBashed Patch作るときに
Tweak Settings
└Camera: PC Death Time
で設定できる
MPCに蘇生機能あるけどそれとはまた趣旨違うの? でも作者は非推奨みたいだけど
蘇生機能付けたらPC死んだときにキャラの位置が大幅にずれたり ひどい時は世界の果てまでぶっとんでCTDとかする時があるんだけど そう言う意味で非推奨なんだろうかな?
300 :
マク :2011/04/22(金) 14:29:25.80 ID:9e8Zc75r
はじめまして、質問なんですが、BSAファイルの非圧縮化ってMOD入れる前にやったほうがいいんですか? それともMOD入れ終わってからでもいいのでしょうか…?
>>298 死んだ時点でアクターに効果を及ぼすあらゆる魔法効果は削除される仕様がある
装備のエンチャントは再装備で問題ないけど
星座の効果とか変更するMod使ってると再適用は大変だろうなぁ
MPCはその辺り何か対処法を用意していた気もするけど
使ってないからわからない
302 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 15:47:18.61 ID:CDiZxyka
>>300 いつでも良いですよ。
最後に日付はデフォにするの忘れないように
303 :
マク :2011/04/22(金) 16:24:44.72 ID:9e8Zc75r
>>302 回答ありがとうございます。
ってことはどっちでやっても処理とかかは変わらないですよね?
BBB化について質問です ウェイトコピーの時 コピー元を指定するって出来るんでしょうか コピー実行するたびにコピー元が変わるので もう訳わかめです FootBody02を指定しる方法とか有るんでしょうか
質問です。 NPCの見た目を変えたくて、wikiに紹介されているXEOSPの軽量版、 XEORC4なるものを導入してみたんですけど、 これは最初の自分の見た目の項目を増やすだけなんですか? 導入してみたところでNPCになんの変化もないので、 XEORC4と関連modを全てdeactivateして、 改めてXEOSPだけを導入してみたら、NPCが紫色で首なし人間になっていました ゾンビより怖いのでなんとかしたいのです XEORC4の関連modをdeactivateするだけじゃダメなんでしょうか? それともまだ何かmodが足りないんでしょうか? 設定ミスでしょうか? よろしくお願いします
>>.305 XEOSP自体はプレイヤーキャラクターの種族を増やすMOD。BP2chもMBPも同様。 本家のXEOはNPCを総替えする。が、MBP環境とは共存できない。 NPCの見た目を変えるならスキンテクスチャや年齢テクスチャの入れ替えはやったのかな? 関連MODって何だ? スキンテクスチャとヘッドメッシュが無くなってるからだと思うけど。 オブリインストール時にあったものを上書きするようなMODは、外したら無くなる。 全部元に戻したら戻るでしょ?
>>303 バックアップとっておいてとりあえずやってみたら?
習うより慣れろって言うだろ。
体感だとBSA解凍はBSA Commanderの方が見やすくて便利だが、
非圧縮BSA作成はOBMM付属のBSA Creater使えば余計なこと考えずにすむ。
作成後のBSAの日付変えるのは納入助が便利。
>>306 MBPと共存できるぞ
Bashed Patchが必須だけど
オブリはじめて2週間。ついにボクも我が家を手に入れました111 そのままだと味気ないので、アイテムつまんで一個一個、四苦八苦しながら綺麗に飾った物を嫁共が蹴散らすのを見ると殺意が沸いてしまうのですが アイテム固定できるMODとかあるんでしょうか。。。+アイテム並べるのってやっぱ掴んで手動でやるしかないんですかね?
>>310 Decorator Assistant
>>306 回答ありがとうございます。
>XEOSP自体はプレイヤーキャラクターの種族を増やすMOD。BP2chもMBPも同様。
とのことですが、
wikiには「美形種族をたくさん追加して全てのNPCの顔と種族を変更します。」と書いてあります
XEOSPだけではNPCの外観は変わらないのでしょうか
関連MODはXEORC4を入れるときに導入したMBP++、x117Race、Lop-ears Elfなどのことです
スキンテクスチャや年齢テクスチャの入れ替えなどは全くやってないです
何が必須なのかも分かりません
本家XEOとはXEOA4obse.7zとかXEO5obse.7zとかのことですか?
よければ簡単な手順を教えてもらえると助かります
>>313 XEOSPの導入にはXEO5も必要
で、XEORCはXEOSPからNPC変更を外して追加種族だけにしたもので
XEOとは別物
>>307 texturesのBSAを非圧縮すると2G超えるんだけど、これ2つに分けるの?
>>313 XEORC4いれてるけど
npcの女全部CSで作った
CS起動させる
なにもせずセーブでespファイルつくる
そのespファイルをWBでXEOをマスターにさせる
再度CSでXEOのマスタしたesmを選択して起動
っで種族&顔変えたい人物を1人1人手作業で変えていく
結構時間食うけど、この作業が一番おもしろかったわ
マスターの仕方や顔のつくり方などクグレば手順書いてる
>>312 これはいいwwwwwwwwwwwwww
ありがとうございます!!
これで嫁とも仲良く出来そうです!!
>>318 1.92 GB (2,069,377,573 バイト)
これってギリ大丈夫なのかな?
>>319 うちは問題ないけどな
知ってるとは思うが
1024B = 1KB
1024KB = 1MB
1024MB = 1GB
2048MB = 2GB
シャドウメアを貰って乗り回しているうちふと思いついたんですが メアに人の姿を取らせてその状態だとコンパニオンとして連れ回せる、 なんてMODはないでしょうか? この馬普通の馬じゃないっぽいし、だったらそういう芸があっても それらしくて雰囲気でそうだなあと思ったのですが。
>>320 書いてることおかしくね
2048MBが2GBなら2,069,377,573 バイトはオーバーじゃん
1GBを954MB程度と考えるなら大丈夫だろうけど
>>322 1MB=1024KB
1KB=1024B
>>322 基本中の基本なんだが・・・な
2,147,483,648Byte = 2.0GByte
なんで1024単位になるのかは自分で調べてみるといい
>>323 つまり下から順に掛け算しろって事だな。
2147483648 byte
だいぶ違うなw
326 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 22:05:32.19 ID:QiAgJ/5H
EDialog入れたら顔赤らめてくれて可愛いんだけど、 お腹のところも赤く染まってる・・・ 特にそれ以外は不具合無いっぽいんだけど仕様かな?
9600GTからHD6850に乗り換えたさ。 何て言ったら伝わるかわかんないんだけど、最近のラデ使ってる人 AAとAF切った状態で森とかでゆっくりカメラをまわすと、 ピクセルが超ギラギラした感じでチラチラチラチラ〜ってならん? mipmapが効いてないかNearest Mipmapにしたような状態? obのVideoの設定からテクスチャLarge->Smallにするとかなり改善 するのでmipmapが無効になってるんじゃないかと思うんだけど、 普通にドライバ入れた後に別途何か設定する必要とかあんのかn?
>>327 CCCの3D設定で「アプリケーション設定を利用する」を切るとかそのへん?
こっちではこれを切ってCCC側で設定したら綺麗になった。HD5570の話だけど。
>>328 329
おーレスありがとー。とりま10.10 10.12 11.2 11.3 11.4preと
試したんだけど、そもそもmipmapの設定自体が存在しないのよね…。
Barts以降はCCCから削除されたとか何とか…。
wikiの情報もちと古くて、お手上げ状態ですのう。
とりあえず買って早々、押入れにインすることにしまs(・ω・)
>>309 MD5が違うと言うことはファイルが違うか壊れているということ
キャッシュ消したり、ブラウザやダウンローダ変えたりしてダウンロードし直すしかないと思うけど
みんなれどめ通りにダウンロードして出来ているので、そちらの問題だと思うけど
XEOSPとEnemyFace3を同時にしようするとEnemyFace側のキャラの目がおかしくなるのですが どうにかできないでしょうか?
>>272 欲しいのとは違うけどこれはこれで良いですねー
こんな感じのでヒザあたりまで長ければ良いんですけれど
>>332 黒いバンパイアみたいな眼になるのはしょうがない。
CSで眼をチマチマと、変えるのが簡単な方法。
x117を使っていて、ある日コンソールでsetscaleをいじったんですが、 数日後に気づいたら、一人称視点の時の射撃系の魔法の発生位置がすごく左下で、 チビキャラなのにNPCに見上げて話しかけられるようになってしまいました… 恐らく一人称視点の中心位置が高くなっているんだと思いますが、 どうしたらもとに戻せるのかわかりません。 setscale後にセーブしたかどうかは覚えてないんですが、 とりあえずマイドキュメントの方のOblivionフォルダをリネームして、 ニューゲームでImperialを選んで始めても同じ症状が発生しました。 斜め移動をしようとすると前後逆の移動をし始めるし、 一人称の状態でsetscale0.5をしてもほとんど高さが変わらないし、 しかもその状態が保存されないから、重ねがけしてもとに戻せないし、 もうどうしたらいのか… 誰かおたすけください……
>>334 やっぱりそれしかないんですかねー
これからゲーム進めながらチマチマ変えていくことにします。
回答ありがとでした。
MBP++の導入の仕方が分かりません・・・ とりあえず2つに分割されてるやつを両方ともDLして、7−zipで開こうとしたところ 片方は展開できたんですけど、もう片方は「MBP_Plus_Plus_091_Full-37368-0-9-1.7z.002は書庫と して開くことができません」と表示されてエラーになります。 どなたか解凍・結合の仕方を教えてください;;
wrye bashでのModのインストール法を調べているのですが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups25648.jpg ↑のようにMod用にファイル構成を作ってあるフォルダーやアーカイブをinstallタブの左側ウィンドウにドロップ
その後右クリックメニューからinstallを選べばOKでしょうか?
またuninstalを選択すればデータフォルダーから削除され、上書きしたファイルは復元されるという理解でよろしいでしょうか?
他にもアドバイス等ありましたらよろしくお願いしますm(__)m
だめだ Decorator Assistant動かん OBMMもOBSEもはいってるしOBMMでアクティブにもできるけどゲーム内に反映されない ってかMystic Emporiumに売ってない・・・ なんでじゃあ
344 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 03:01:08.04 ID:eMShVh05
色々調べてみたのですがどうしても出来なかったので質問させていただきます Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full)v1.4aを導入するため part1~part4までのファイルをダウンロードし解凍して結合し Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full)1.4a内の (MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omodを ダブルクリックしてOMOD内の右側の欄に Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full)v1.4とあったので activateした後にゲームを起動したのですが新規で始めて 種族や髪型を選択してみたのですがまったく増えておりませんでした OMODで見る限りアイコンが青になっておりました ゲーム本体も1.2.0416 OMODも1.1.12を確認しております その他のMODは日本語化MODと日本語化パッチのみです 長くなりましたがよろしくお願いいたします
>>344 obmm左側のMBPのespにチェックは入ってますか?
346 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 03:25:14.57 ID:eMShVh05
>>345 さん 返信ありがとうございます
左側を確認してみたところMBP関係では
Beautiful people 2ch-Ed.esm
Beautiful people 2ch-Ed Vanilla Race.esp
Beautiful people 2ch-Ed Merged Hair Modules.esp
Beautiful people 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp
Beautiful people 2ch-Ed Disable BandBlindMask.esp
Beautiful people 2ch-Ed Sheogorath Eye.esp
の合計6つの項目にチェックが入っております
残りはJPMOD.esp Knights.esp ShiveringIsles.esp
となっております
347 :
344 :2011/04/23(土) 03:58:46.39 ID:eMShVh05
自己解決しました oblibion.esmにチェックを入れ oblibion.esmの下に Beautiful people 2ch-Ed.esm Beautiful people 2ch-Ed Vanilla Race.esp Beautiful people 2ch-Ed Merged Hair Modules.esp Beautiful people 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp Beautiful people 2ch-Ed Disable BandBlindMask.esp Beautiful people 2ch-Ed Sheogorath Eye.esp の順で配置し、起動したところ無事確認できました 345さんお答えいただきありがとうございました
>>312 に教えてもらってから俺はがんばった
紹介記事を読みダウンロードし、日本語パッチをあてれどめも熟読しそれでもうまくいかずBOSSを導入してみたり、CSでいじってどうにかできないかとPCゲ素人なりにがんばった
どうにもならずオブを最初から入れ直し、20GをこえるMOD群も入れなおした
それでもMystic Emporiumのブサイク店員は俺に対応魔法を売ってくれなかった
酒を飲んだ
今日から2連休という事もあった
寝る前に嫁の顔をみて寝ようとオブを立ち上げふとブサイク店員にはなしかけてみた
あぁ・・・
取引アイコンじゃなくて魔法教えてもらうアイコンなんてあったのねwwwwwwwwww
おれとおなじ初心者はおなじ無様さらすなよwwwwww
おれみたいに8時間さまようぞwwwwwwwwwwwwwww
MODもいいがまずヴァニラちゃんとやれってことですねwwwwwwwwwww
ねます
MMMで馬のテクスチャや鎧がespがあっても変更されないのです 前はちゃんと変更されてたのに・・・アンインスコして入れなおしても駄目だったのですが 解決法はありますか?
初歩的な質問ですいません。 MODを沢山入れだすと、日本語化した物が多少英語に戻るんですが、これはある程度仕方が無いんでしょうか? ロード順等調整してもなかなか上手くいきません
オートセーブを自動で定期的にしてくれる機能かMODって なにかありますか?
>>349 Wrye BashでgraphicsタブつけてBashed Patchに統合で反映しませんか?
>>350 仕方がない、入れる日本語化されていないMODによってはそうなる。
ちなみに、自分の環境では、泊まるを選択すると、
I'll take it と表示されるし、移動先が日本語だったり、英語だったりする
まあ、このあたりは日本語化してるのをミスってるのかもしれないけどね
355 :
350 :2011/04/23(土) 09:52:54.51 ID:RTg0VQ+x
>>354 なるほど。現状一部アイテム名とステータスの説明文位なんで、これで妥協しときます。
ありがとうございました
>>350 tes4edit使えばどこで英語に戻ってるのか調べられるから導入してみるといい、簡単な修正なら自分でできるし。
RefscopeってMOD使えばgame内で気になるところ発見した際に物やNPCのFormID調べられるのでtes4editで調べ易くなる。
使い方は自分で調べてくれ。
>>352 さっそく実行してみたら馬だけなおりました!
気分が良くなったので物乞いに1ゴールドあげました
これで彼女は今日のパンに困らないでしょう。
鎧はデフォルトもかっこいいので見なかったことにします
助言ありがとうございました!
入手したアイテムがクエストアイテムになってしまいます。 乳鉢だったりあずき色の洋服とか 売ることも捨てることも出来ずに困ってます もちろん拾ったアイテム全てというわけではないのですが いつの間にか乳鉢がクエストアイテム化し クエストのヴァンパイアハンターを倒した後、はいだ装備の一部がクエストアイテム化しました どちらも重量は0なんですがどうにもこれから増えそうなので・・
kfファイルをnifskopeとかで開く方法ってないですか? ブレンダーが導入できないのでせめて開いてみてみたいです
ダブルクリックで開けまs 内容を確認するには、skelton開いてSpells→Animation→Attach.kfで
weOCPSの警告音が気になったのでログを確認してみたのですが 見方がさっぱり分かりません OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x00240fc4 (eip: 0x00640fc4, sub_640900). NULL-pointer reference (this: 0x1d1cbde4, vtbl: 0x00a6fc9c)! eax=00000000 ebx=1d0f821c ecx=1d1cbde4 edx=004d9b40 esi=1d1cbde4 edi=1a4022f8 esp=0018f5b0 ebp=1a4022f8 esp=0018f5b0はFormIDだろうとは思うのですが 他が何を指しているのか教えて下さい
チェイディンハルの聖地の赤いドアから廃屋に出ると必ずCTDしてしまうのですが どのmodが原因かもわかりませんどうしたらいいのでしょうか
>>358 >>362 一つ一つMOD外していって特定すれば?
導入MODや直前に何やったかも書かずにエスパー回答待ってるより早いと思うよ。
364 :
358 :2011/04/23(土) 14:00:49.00 ID:nm4olhYf
366 :
363 :2011/04/23(土) 14:44:38.86 ID:BDmSYG/w
あんな回答でお礼言われても心苦しいんだけどね。
それより特定できたら何が原因だったか書いてくれると今後の参考になるだろうから有難い。
そして書いた後に思ったので補足。
>>358 コンソールコマンド(リスポーン間隔を設定する)
SetGameSetting IHoursToRespawnCell [数字]
で設定時間分待機してリスポーンさせてから敵倒してルートしたアイテム調べるといいかもね。
再起動すれば自動で元に戻るので注意。
>>362 new gameやちょっと前のsave dataでも同じ症状なのか違うのかも調べた方がいい。
違うならsave data壊れてる可能性もある。
ガードが近くにいるときにMPCのコンパニオンが戦闘状態に入ると ガードがコンパニオンを攻撃し始めるんですが何故ですか?抜刀してるだけなら平気なのですが 当然コンパニオンに懸賞金は付いていませんし、MPCをクリーンインストールした直後でも同様でした コンパニオンが返り討ちにすると懸賞金が付いてしまうし鬱陶しいし 戦闘の邪魔で邪魔でしょうが無いんですが、どうすれば解消できるでしょうか
とりあえず設定で主人公が戦闘に入るまで攻撃しないように設定してみては。 自分昔デフォ状態でマゾーガクエに同行させたらいきなり敵に襲いかかっちゃって マゾーガに怒られたことがある。
>>367 mpcが剣を抜いたことで友好度が下がって、
なおかつmpc・ガード共に攻撃性も高く設定されてるから
喧嘩になっちゃうんだと思う。
アグレッシブを下げると戦闘が上手くいかなかったりするしね。
パーソナリティや種族の関係でものすごく仲が悪かったりすると
戦闘状態でもないのに、こちらに合わせて剣を抜いただけで大喧嘩になったりする。
コンソールからパーソナリティを上げると解決したりするかなぁと思いつつ
mpcのコンフィグから魅力値を上げてもいまいち効果がないから同じかなとも思ったり。
面倒かもしれないけど、戦闘中のコンパニオンに話しかけて戦闘を禁止にするを選べば
2〜3回もやれば収まると思う。ガードが距離を取ったタイミングでやると吉。
荒くれっぽいイメージのコンパニオンだったら、なだめたりするのもイメージに合ってていいかも。
もしくはコンソールからmpcをkillすれば、ガードも剣を納めるので喧嘩が終わる。
killする場合は落とした武器をなくさないように気をつけてね。
>>367 前スレあたりで同じような質問しました
最新版だとなるような事を過去スレで見かけましたよ
なのでバージョンを下げると改善される可能性もある
でも、下げる事によって別の不具合が出てくるかもしれないってアドバイスを貰いました
371 :
358 :2011/04/23(土) 15:48:11.85 ID:nm4olhYf
>>363 >>コンソールコマンド(リスポーン間隔を設定する)
>>SetGameSetting IHoursToRespawnCell [数字]
>>で設定時間分待機してリスポーンさせてから
>>敵倒してルートしたアイテム調べるといい
僕には若干難易度高めですね…
全MOD外してもクエストアイテム化したアイテムは消えませんでした。
増えたクエストアイテムを消す事は出来ないのでしょうか?
>>368 >>369 >>370 ありがとうございます
根本を解決する方法は無さそうなんですねぇ
MPC自体の更新も最近はないし、挙げていただいた方法でなんとかやってってみます
374 :
358 :2011/04/23(土) 16:07:45.82 ID:nm4olhYf
>>373 ありがとうございます;早速調べてきます
詳しく理解できれば同様の問題が誰かに起きたときにお役に立てると思います
それでは〜!ノシ
アクセサリーに装備する装飾品(角とか翼とか) って着てる服によって表示されたりされなかったりするんだけど なんでですか?
>>375 装備品の設定項目でアクセサリーの表示と非表示を選べるため
重装備のほとんどはアミュレット非表示になっています
CSで表示にした装備に改変すれば直せます
オブ起動中にオプション>画面設定>輝度を設定してもoblivion.iniに書き込まれません。 iniに直接書き込もうと思うのですが、グループ名と項目名がわからないので、教えてください。 [General] SStartingCell= こんな感じで教えていただけると助かります。
HTSCLで調理用ボウルに素材3種類を入れるのが至難の業なので、調理用ボウルを大きくしようと思い nifscopeでNiNodeのScaleを大きくしました。ボウル自体は大きくなったのですが、やっぱり入る場所は標準の小さなままでした。 当たり判定??を大きくするのはどうすれば良いですか?
>>376 そうだったのか
設定し直して来る
ありがとう
オブリを再構築して 大型modを入れようと思いますが、おすすめはなんでしょうか? また、大型modのおすすめ組み合わせなども教えてほしいです
今まで何使っててどういうのが好きで、が無いとどうとも言えないと思うけどな まあ単独ならWACがおすすめ 新mob 新装備 新ロケーション多数 特に新装備は多彩でクオリティが高いのが揃ってる
俺の中ではOOO+MMM、DR250%Damage、SM、LAME環境が最強です
当方windows7なのですが、久しぶりにoblivionをプレイしようとmodを入れなおしたところ、 BTmod等の地図に関わるUI系のmodを入れると地図が正常に表示されず透明になり、表示されない状態になっています。 同じ不具合が起きて対処が出来た方、アドバイスをお願いします。
>>377 ゲーム中に設定を変えたあと、コンソールで「saveini」
Wrye Bash弄ってたらBashed Patch, 0.espというファイルができたんですが これは有効にしないといけないんでしょうか?
>>385 必要なら有効にしろ
BashedPatchで何をしたのか判らんからそれくらいしかいえん
csで顔弄りです 必要ないのに有効にしてたら不具合でる代物ですかこれは?
立ちポーズ変えたら首から肌色のビームや肌色ののっぺりした壁ができるようになりました>< いじったところを戻しても直りません・・・ 対処法ってあるでしょうか・・・
>>384 うまくいきました、ありがとうございます
なんどか「save ini」とやって、ダメだなあと途方に暮れていたところでしたw
DR5いれています 必須と言ってもいいくらい常用してますが 仲間にポーズmod魔法をかける際に、しゃがみ避けされてスムーズにいきません しゃがみだけを抑える方法って無い物でしょうか どなたかお願いします
390ですが 既に書き込まれていた方とは別人です 問題無いと思いますが一応 id被っちゃってます 改めてお願いします
前スレの877です。 High Rez Skinの問題は、非圧縮bsa化の際の不手際が原因でした。 指摘された通り作成日時変更で解決できました。 生活でのゴタゴタで返信が遅れて今更感はありますが・・・ アドバイスをくれた方々へ、本当にありがとうございました。
>>390 コンソールから
set skycaptainsConditions.victimDodgeMult to 0(デフォルト30)
394 :
383 :2011/04/23(土) 20:03:50.84 ID:3tWN74ag
自分で調べてみましたがmap_menu.xmlが何らかの不具合を起こしていることが確認できました。 とはいえ、これ以上のことはわかりませんが…
装備で、もともと肌の部分にチェインメイルのテクスチャ当てたんだけど ゲーム中ではその部分がなくなって表示されん! テクスチャパス変える以外に何すりゃいいんだ?教えてくれ!
>>396 肌用のツリーはテクスチャ指定関係無しに肌のテクスチャを参照しようとします
ツリーの名前がfoot:bodyとかにっているはずですから、この部分を適当にリネームしちゃってください
これで指定したテクスチャを参照します
新しく導入したmodに登場する料理アイテムで HTSCLightで食べられないものがあったので コンテナ管理から食糧登録しようとしました 食物コンテナに入れるところまではうまくいったのですが カロリーなどの設定画面が出てきません この後、どうすればいいのでしょうか
>>397 即レスサンクス!無事表示されたぜ。
ありがとうグランドチャンピョン!
>>393 ありがとうございます
私の調べ方が悪かったっていうのもあるんですね
今度はちゃんと調べますね
感謝です
カロリーは入れる数じゃなかったっけ?
>>380 しとしん版OOO+MMM+ULというのがインストールのしやすさでは飛び抜けてる
これほど導入しやすい大型MODはないと思うが
>>401 そういうことでしたか
ありがとうございます
さっそく料理90個ほど買って入れてみます
大型mod教えてくれた人ありがとう いろいろやってみるよ
楽器を演奏してオヒネリをもらうMODがあったと思うのですが、MOD名を忘れてしまいました。 分かる方いたら教えてください。
>>105 自分も同じで色々やってたら解決したので一応
このmodは攻撃のたびに魔法を飛ばしてるみたいなのでそれの音です
CS(obse対応modなのでobseで使えるようにしてから)で
ゲーム効果(私はcs日本語化しているので)→魔法エフェクト→SEFF ScriptEffect
を開いて、サウンドの項目を全部Noneに設定すれば消えます。
ただ他のScriptEffectを使用している魔法のキャスト音とかも消えてします
そこはどこかで妥協してください
他にももっといい方法あるかもしれませんが自分ができたのはこのくらいでした
オブリこれから始めようと思うんだか ノートパソコン:レノボ06798njなんだが スペック CPU:Core i5 460M 2.53GHz(512KB) HDD:500 GB(5400 rpm) メモリ規格:DDR3 PC3-8500(スロット数2) ビデオメモリ:Intel HD Graphics(1740MB) OS:Windows 7 Home Premium ストレスたまらない位にはサクサク できますか?あと、フォールアウトも やってみたいですね。
Impulse版に特攻したら玉砕しました、modはだめ、日本語化もだめ コンソールは開けないで涙で画面が見えません;;;;;; OBSEはVerが駄目で日本語化パッチもcrcエラーでどのパッチもアウト そこでお願いがあります PC版でできるアイテム増殖技を教えてもらえませんか?
MOD導入の失敗談として 久々にオブリを一から導入したら、Wrye Python 03a と WryeBash 291 で起動できず。 Oblivionフォルダからセキュリティ操作でフルコントロールにしていたんだけど、 Bethesda Softworksフォルダから、フルコントロールにしなきゃいけないのね・・・。 ケアレスミスにも程がある・・・こんなんでMOD導入できるだろうか。
起動までに3分 OBMM起動まで1分
>>408 コンソールは普通に英語版の操作で出せないか?
まぁobseのページに
「D2D版とImpulse版はexeが暗号化してあるから対応するのは無理です」
って書いてあるからいろいろと残念だったな・・・
>>412 コンソールは日本語キーボードだからだせない、英語版に切り替えても
だせない
ゲーム自体は普通にできてます、アイテム増殖ぐらいはできないかな?
>>407 バニラならプレイ出来ると思うけど、乱戦時とかにVRAM食う敵がたくさん出るとカクカクしそう。
MODは装備とか小さいのを少しならいけるんじゃないかな。
装備によってはものすごく重いものもあるから吟味は必要。
設定下げてバニラならある程度は楽しめるだろうけど
それならコンシューマ版買った方が快適な予感が・・・
SIとかデフォでも結構重いから、サクサクを気にするならストレス溜まるかも。
まぁどちらにしても今はソフトが入手困難なのでそっちが問題かなぁ。
FO3はプレイしたことがないので不明。
>>408 コンソールが開けるなら、
増やしたいアイテムをクリックして、上に名前と(ID)が表示された状態で
GetBaseObjectを入れて、それで出て来たIDを参照して
Player.AddItem xxx(GetBaseObjectで出たID) 欲しい数 を入力すれば入手出来る。
アイテムを持ってなくても、USEP辺りでアイテムのIDを調べて入力すればおk
コンソールから色々弄って遊ぶのもなかなか楽しいよぅ。
>>413 ノートパソコンの性能はまぁ確かにだんだんよくなってきているけど、
ネックはやっぱり総メモリ認識量だろうなー
modいれなきゃヌルヌル動きそうな気がするんだけど、
それならPS3とかのコンシューマ版を買えばいいしね・・・
AF Leveling Modでレベルの上限を上げたいんだけど、これってiniが見つからないのですがどうやって変更するのでしょうか?
>>335 です
どなたかsetscaleで変更された設定が保存される場所はご存知ないでしょうか…
>>417 前スレのほぼ転載で申し訳ないが、まぁこのレスをした者なのでご容赦を
AFLevelingはiniを使っておらず、直接スクリプトを書き替えてください
ConstractionSetでAFLevelMOD.espをアクティブファイルとして読み込ませ
Script(上の鉛筆マーク)で 1ALMOVarCurrent を開きます
;Compute and set new level 以下に記述されている 50 を任意の数にし
(;Compute and set new levelは633行目とかなり下の方です)
if (player.GetLevel < 50 || InitialRun == 1) と if ( Player.GetLevel == 50)の部分
また
if ( NewLevel > 49 ) と set NewLevel to 49
ここの49を上で設定した数-1にすることでレベルキャップを変更する事が出来ます
>>418 SetScaleした後、セーブして再起動しても当たり判定はそのままだっけ?
CSで開いて調理用ボウル本来のスケールそのものを大きく変えてやるといいかも。
>>394 oblivion.iniを削除は試してみた?
>>407 あきらめろとか書いてあって どんな糞スペだよ!
っておもって書き込み追いかけたら俺より性能よかったw糞w
でも普通に出来てるよw対策何もしてないからCTD時々するけど
>>423 まぁ質問に「ストレスたまらない位にサクサク」って書いてあるし、
どんなに高性能PCでも起こりうるCTDはまぁストレス方向の物になると思われるし、
拡張のほぼ効かないノートPCなら「 (そんな幻想)あきらめろ 」でいいような気がするんだぜ。
誰か・・・
>>97 を頼む・・・。
ずっと待ってたけど誰も助け舟を出してくれない・・・
>>425 某所より抜粋
Q・乳首が肌色になっちゃった。体 ガクガク 肌 荒い。
A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか?
種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用の
ボディテクスチャしか追加されません。
体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、
ズレて乳首が肌色になったり、体がガクガクになったりします。
対処法は2つ
@導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。
A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。
※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、Imperialのテクスチャを
MysticElvesに流用する方法が解説されています。
>>420 返答ありがとうございます。
しかし恐らく
>>378 と混同あるいは勘違いされていると思います。
自分はsetscaleで変更されてしまった一人称視点の中心位置が戻せなくなって困っているのです。
>>427 うーん?そういう状況ならobseのセーブデータの中かな。
アレを削除しちゃうとobse関係のデータが吹き飛ぶから、
編集ツール的な何かがホシイけど、何かあったっけ?
とりあえずobseセーブデータのコピーを作ってから削除してニューゲームで確かめてみるといいんじゃないかな。
>>427 わーごめん!アンカーが
>>378 だと思い込んでたよ。
Oblivion.iniの削除とかやってみた?
あと一人称視点を変更するMODとか入れてたりするならそれが怪しいね。
Data\Meshes\Characters\_1stpersonにメッシュを追加するMODがあるなら
一旦外してクリーンセーブして試してみて。
あとはモーションの変更とかをしてると、キャラの中心軸?っていうのか、
デフォよりずらされてたりするからその辺を一挙に外してみたり。
一人称視点じゃないけど、SpellSingerとかは魔法の出る位置がぐっとおかしくなったりするし。
一旦コンソールでtfcモードにしてから一人称にしてみて
で自キャラがどうなってるか見ると何か分かるかも?
通常だったら三人称視点での立ち位置から少し上に体だけが浮いてるけど、
もしおかしくなってたらそっちの表示も変になってたりしないかな。
TheElderCouncilというクエストMODなんですが MOD翻訳所のファイル置き場から TheElderCouncil_v1.9.7z 該当MODのリソースの CyrodiilUpgradeResourcePack_1.4.8.7z をダウンロードし、OBMMにてアクティベートしました クエストを受けるために帝都の議会に入ったところ中がメッシュ無しの黄色いアレで溢れていました 何か他に必要なMODがあるのでしょうか? もしかしてBBCを入れているのが問題なのでしょうか?
iniをリネームどころか、MyGames自体をリネームして起動してみたりしましたが、症状は変わりませんでした。
MODに関しては管理が適当なので良くわかりません。
ただ、挙動を変更する可能性のあるMODを最後にいれたのは随分前だということは確かで、
少なくともSetscaleをいじる前までは正常に動いていました。
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima080006.jpg ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima080007.jpg 上が三人称モードの時tfcで撮影したやつで、下が一人称モードの時のやつです。
体が変になっているのがどういう意味を持つのかはわかりませんが、やはり衛兵が上を向いています。
この状態でも射撃魔法は三人称モードの時と同じ方向に飛んでいきました。
正確に同じ方向に飛んでいったかどうかはわかりませんが、
tfcでなく一人称で魔法を使うと、魔法の発生位置が左下にずれているので、
恐らくこの時も、三人称と同じ軌道で魔法は飛んでいっていなかっただろうと思います。
>>432 なんで一人称の時はキャラクタが左に90度向きを変えているんだろう・・・?
たとえば一人称用のモーションやボーン関係でなにかmodを入れてないか?
ちなみに
魔法が左下から出るのは「魔法はキャラの手の位置から出る」のである意味正常な動作。
npcが上を向くのもこちらのカメラの位置を追っての事なのである意味正常な動作。
AdonnaysElven装備の店付近に追加される洞窟の家のMOD名を知っている方、 教えていただけると嬉しいです。
>>433 そういえば一人称のボーンが変わるmodを入れた事をすっかり忘れていました。
導入以来戦闘もNPCとの会話もしてなかったので違和感に気付かなかったようです。
導入の際に一応と取っておいたバックアップを入れてみたら、今度は正常に動いてくれました。
アドバイスしてくださったみなさんありがとうございます!!
えらい方向を向いてたね・・・直ってよかったよかった。
>>434 そのお店の側にある洞窟がBarren Cave。
なのでBarren Cave 家でぐぐったらJapanese modders forumの記事が出るけど
そこに上げられてるMODは違う?
あとMODで追加される場所より、バニラに元々ある場所をキーワードにして
探した方が見つかりやすいと思うよぅ。
もしその洞窟の家を入れてて、外したいけどどのMODで追加されたか分からない・・・
みたいな悩みだったら、RefScopeを入れればゲーム内で、
対象のオブジェクトがどのMOD(というかesp/esm)で追加されてるものなのか
ってのがすぐに分かるから便利ですぞ。
そのMODを導入したいって話だったらごめんね。
Oblivilion.ini いじるだけでもすげえ雰囲気よくなりますねw MOD頼みだったけどiniいじるとより自分好みにできるんですね みんな知ってる事かも知れないけど俺みたいな初心者にはおすすめしときまs
>>437 異常が出たときはiniを疑うのが基本だし、初期化するために削除するくらいだし、
初心者にお勧めなんてできねぇ・・・
うん 暗くなりすぎて嫁の肌がクリーチャーになった オブオプションの明るさMinで BlurShaderHDRInteriorは fBrightScale=1.0000 fBlurRadius=2.0000 BlurShaderHDRの fBrightScale=0.8000 fBlurRadius=2.0000はこれ以上下げないほうがよさげ・・? でfLightLod1=1500 fLightLod2=10000でめっさリアルになったお 光源数少ないと室内めっちゃ暗いけどw増やすと嫁のちちがたまらんねこれ オブリすげー
>>438 Oblivilion.ini自体はバックアップとっておいてやばくなったら戻せばいいだけなんじゃ
それともiniバックアップあってもiniいじると他のも連動して自動で書き換わって復元できなくなるとかあるんでしょうか
注意点とかあれば教えて頂けないでしょうかmm
え!1740MBもあれば超余裕なんじゃないの? 俺なんて512MBなんだが
>>442 オンボードVGAのメモリ量は実メモリから引いてるんで、
メモリ搭載量が少ないとアプリケーション側のメモリが足らなくなる
メモリ8G積んでるならいけそうだけど4Gしか積んでない場合逆にアダになるねこれ
>>443 そうなのか、勉強になりました
スカイリム出てしばらくしたらハイスペックマシン欲しいわー
>>440 そういう機能は無いから大丈夫だと思う。
まぁ「iniのここをこう弄ったから」みたいな判りやすさがまったくないのが一番勧められない理由かな。
弄るなら自己判断で、という感じ。
>>444 でもOSからのメモリ認識量は物理とGPUの合計値になる。
なので、XP時代は物理メモリの余剰部分にデータ格納とかしてた。
じゃあ、いったい何があそこまで言われるほど違うのか。
それはグラボの高性能なメモリ。
OMODインストール時に上書きされるファイルを抽出してバックアップしてくれる機能って OBMMにありましたっけ? もしくはそのような機能があるツールってありますか?
>>431 必須modがそろっているなら、その状況は聞いたことないですね
他のverを試してみると良いかと思います。
The Elder Council 2.03 の日本語化esp
でググると良いサイトが出てきます。
ちなみに最終版はv2.5なんですが、翻訳が無いので、過去verから追加で自作する必要があります。
DLC1のバグについてなんですが HorseArmorPlansを捨てたくて調べてみたんですが コンソールでplayer.removeitem xx0016C6 1 と入力してもダメでした 何か間違っていますか?
>>448 まさかIDの先頭はxxってうったわけじゃない・・・よね?
450 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 12:00:58.20 ID:mJn4mUQU
451 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 12:02:59.87 ID:mJn4mUQU
ほんまやな!俺もそう思うわ。あんまり適当な事言うてると、玄人の方々がお怒りになるで!
453 :
448 :2011/04/24(日) 12:06:19.48 ID:UCN8zkfp
せやな!
>>453 SetQuestObject ではだめかな?クエスト属性付いてるから捨てられないと思うので。
バニラからOOOに乗り換えたんですけど武器の威力が全体的に下がりました これは威力の計算方法が変わったということでしょうか? それともMODの導入に失敗したということでしょうか?
457 :
448 :2011/04/24(日) 13:06:34.36 ID:UCN8zkfp
>>455 not found for parameter Object.でダメですね…
458 :
448 :2011/04/24(日) 13:36:24.35 ID:UCN8zkfp
>>448 です
直接MODいじって存在抹消しました
ありがとうございました
>>456 wikiによると
主な変更点は以下
-MOB・NPC・武器・魔法のバランス調整、ルートリストの変更
-新MOB、新アイテム、新クエスト、新ダンジョンの追加
-商人の取引システムの変更(Living Economy)
-NPCの身分や場所柄に応じた雑貨品(追加アイテムを含む)の再配置
-ヴァンパイアの四分化、ゴブリンをいくつもの部族に分ける
-川・海に魚と海草を追加(オプション)
-ダンジョンは奥に行くほど強い敵、良いアイテムが出現する
-宝箱を武器で破壊してあけることができる
武器の威力がooo単体でどう調整されているのかは分かりかねるけれど
お前の環境で修正されているのであれば導入には成功していると思う
もしダメージが物足りないならFCOMを入れてみる事もオススメする
CS版からPC版きました! とりあえずインスコして起動チェックしましたが みなさんキーボード&マウスでやっているんでしょうか? 慣れが必要ですね・・・ それともみんなコントローラでやっているのかな? よかったら教えてくださいー
>>459 FCOMですか…もう少しOOO単体で遊んでからにします
ありがとうございました
WryeBashで更新&Testingahall待機もしたけどやっぱ途中導入がまずかったのかな?
レベル14でドレモラやらヴァンパイアやらに少しは苦戦するけど勝てないほどではない状態です
こんなもんでしょうか
>>460 どっちでも使いやすい方でいいさそりゃ
自分はfps視点はキーボード&マウスの方がやりやすいし
便利系のmodいれていくとコントローラではショートカットのボタンなど
とにかくボタン数が圧倒的に足らなくなくなるのが一番大きな理由で
キーボード&マウスを使ってる
>>462 レスありがとうございます。
やはり慣れですねー
日本語化などなど、とりあえず儀式を済ませて
操作慣れていきたいと思います。
464 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 15:14:51.55 ID:ooLM7aAs
modで追加した装備をダンジョンの敵や箱 あるいは店でランダムにゲットできるようにするmodって何かありませんか
>>464 EnemyEquipeとかItemBaramakiとか
>>447 ありがとうございます
検索ワードから飛んだサイトでリソースパックをダウンロードし
配置したところミッシングメッシュは無くなっていました
もう一度翻訳所のリソースパックをダウンロードして中身を確かめたところ
中はESMのみでメッシュもテクスチャも入っていませんでした('∀`)
>>464-465 に便乗して
ModsEquipmentEnemyを使っているのですがしばらく闘っていると
敵が大抵装備を着替えてばっかりで
戦利品があまり多彩でなくなってしまいます
奥の手を使う確率を減らしたり廃止させたりするコマンドはないものでしょうか
よく解らんけど 翻訳所のファイルならそれが当たり前なんじゃないのか
>>468 # (5/25追記:左記URLのTECファイルは無くなっている模様)
# 二次配布場所 : ファイル置き場URL
# OBSE : 不要
# SI : 必須
# 対象Oblivionバージョン : 1.2.0.214
# その他 : v1.9よりCyrodiil Upgrade Resource Pack(上記URLで入手可)が必要となっている。
以下のデータもCyrodiil Upgrade Resource Packのesmを読み込ませた上でexport処理を行ってある
とのことだったのですが
私が勘違いしていたようです
そういうことか ごめん忘れておくれ
>>467 リドミより。
「体力の減った敵が確率的に、奥の手として、着替え+ステ強化してきます
確率はコンソールで変えてください
set aaaMEESearchQuest.okunoteChance to 10(%)」
フィールドや街中だけ人物のスケールをもう少し小さく表示できるMODってすでにあります? もしくは製作可能ですか?
一体どこに? 探しまくっても全く見当たらない 見当たらないまま一日が終わる
426 :名無しさんの野望:2011/04/24(日) 04:09:05.89 ID:3vyPHD0t
>>425 某所より抜粋
Q・乳首が肌色になっちゃった。体 ガクガク 肌 荒い。
A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか?
種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用の
ボディテクスチャしか追加されません。
体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、
ズレて乳首が肌色になったり、体がガクガクになったりします。
対処法は2つ
@導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。
A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。
※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、Imperialのテクスチャを
MysticElvesに流用する方法が解説されています。
>>473 要するに、BPに入ってるのはミスティックエルフのバニラ体型テクスチャですよ、
そのまま体型をHGECに変えたらそういうことになりますよ、
入れるならHGECのボディテクスチャも入れろよカス
という事かと思います
いってることは分るのだけど、CSでの操作法を知りたいんです 検索してもHITするのはこの文面だけ。どれだけ探してもWikiみても あたるのはこの文面のみ そもそも体系MODの項なんてどこですか?
自分の方向かせたままジャンプってできないんですか
477 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 18:38:42.12 ID:v9JTCbbd
今Vanilaに60個くらいの小型のMODを入れてプレイ中です。 2週目はOOOなどの大型MODを入れてプレイしたいと思っているのですが 1週目のVanila+α と 2週目のOOO+α の2つのデータを すぐに起動できる状態を維持しつつ併用して楽しみたい、のですが これは可能でしょうか?
>>475 Oblivion Wiki JP (避難所)MODのカテゴリー 一覧内「色々」内の
「ジョーク・ネタ・体型」ってところをお探しですか?
HGECの前身にあたるFEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE の項に
Mystic Elves種族(Beautiful People / Ren's Beauty Pack...)への適用方法
※これをやらないと、ボディメッシュにテクスチャがつかないため、刺青や乳首などのない真っ白なボディとなってしまいます。
"\Data\Textures\characters\imperial\female"
にコピーした下記左側のファイル四つを、
"\Data\Textures\characters\Ren\Ren_MysticElf\Female"
にもコピー&下記のようにリネーム&上書きします。
OBMMでインストールする場合は、予め先の手順で"/Ren"以下のフォルダを作り、OMOD化の際に含ませます。
footfemale.dds → RenFootFemale.dds
footfemale_n.dds → RenFootFemale_n.dds
handfemale.dds → RenHandFemale.dds
handfemale_n.dds → RenHandFemale_n.dds
--------------------------------------------------------------------------------
ってのがありますが。
>>475 探しても探しても言ってる「体系MODの項」が見つからず疲れました。
無礼があったらすいません。
データーのテクスチャの中の名称がどれに値するかわからないから
CSで中身が見れると。。変更したい種族 ちょっとややこしいので
是非やりかたがしりたいです
>>480 URLみせてもらえませんか?
少し休憩します
>>475 じゃあそうやって聞かなきゃ。ここは全力で答えるけどエスパーじゃないぞ。
CSで何処を参照してるか確認するだけで、きちんとした名前のテクスチャがきちんとしたフォルダにあれば、きちんと乳首が描写されるぞ。
CSひらいてBP2chのESPを全部チェックいれてOK。何か出るが今回はただData参照している場所をチェックするだけなのでキャンセル。
character→Race→で、でてくるウィンドウから、Horkewを探し出して、BodyDataタブを開く。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups25709.jpg 参照してる場所、この場合は「Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\Characters\imperial\female」に「upperbodyfemale.dds」と「upperbodyfemale_n.dds」があるかどうか探す。
なければHigh Rez Skin Textures for HGECフォルダから適応したいDataを持ってきて、参照してるテクスチャ名にリネームすれば良し。
手足がない場合も同様に参照して適切なファイル名で適切なフォルダに適切なテクスチャを配置すれば良い。
作業が終わればCSはとじていい。セーブするかどうか聞かれたらキャンセルで。
484 :
481 :2011/04/24(日) 18:58:40.66 ID:Lo4ggfKB
>>482 エスパー!?なんでHorkewってわかったんですか!?
486 :
481 :2011/04/24(日) 19:13:50.54 ID:Lo4ggfKB
>>482 ありがとうございます、自分はまだ始めたばかりで男しかつかってないのですが
v5のインペリアルで使用してるスキンをHorkewに使用したいと考えてます。
しかし、探しても出てくるのはfootmale.ddsばかり。ここにかいてるような、Upperbodyという
いかにも分りやすい名称は出てこないのですが・・
>>486 男か…
V5ってMaleBodyReplacer-v5のこと?
じゃあMaleBodyReplacer-v5のDATA\Texture\Imperial\maleに入ってるfootmale.ddsをfootmale_.ddsをCSで参照している場所にリネームして配置すれば良いです。
footmale.ddsは男性用の全裸テクスチャです。
489 :
481 :2011/04/24(日) 19:27:30.65 ID:Lo4ggfKB
>>488 upperbody hand...等が見当たらないのですがこれはこのままで??
490 :
481 :2011/04/24(日) 19:41:15.50 ID:Lo4ggfKB
何も変わらなかったです…
491 :
481 :2011/04/24(日) 19:44:16.68 ID:Lo4ggfKB
nifじゃだめなんですよね?
nifはMeshだよ。メッシュは体を造形する骨組みでテクスチャーの拡張子はddsで皮膚の模様。
493 :
481 :2011/04/24(日) 19:58:53.45 ID:Lo4ggfKB
>>492 みあたらないんですよね。。再びV5の7z解凍してもfootのみ・・・。
CSでインペリアル アルゴニアンのスキン利用先のフォルダ内部を見ても
upperbody等がないんです・・。 なんだこれ・・・。、
>>493 読んでわからないなら一回深呼吸してスレ見直すか、知識が追いついたころに再チャレンジだ。
nifscopeでmeshの中身を見てみたりddsの中見てみるとより理解が深まると思う。
495 :
481 :2011/04/24(日) 20:02:28.41 ID:Lo4ggfKB
>>494 そうします。。疲れてしまって;;
思考も停止気味でした。。皆さんこんな自分にお付き合いくださいまして
ありがとうございました。
>>493 説明が悪かったかもしれない。
MaleBodyReplacer-v5-Beta\Data\textures\characters\imperial\maleの
footmale_n.dds→RenUpperBodyMale_n.dds
footmale.dds→RenUpperBodyMale.dds
にリネームして
Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\Characters\Ren\Ren_MysticElf\Maleに入れる。
497 :
481 :2011/04/24(日) 20:05:43.23 ID:Lo4ggfKB
>>496 思考停止気味なんですがひらめいた感じがします;;
少し休んで再チャレンジします
ありがとうございます;;
>>497 496のアドレスをコピーしてエクスプローラーのアドレスバーにぶち込めばいいじゃないか…
アドレスバーがないなら
XP→アドレス バーを表示するには、[表示] メニューの [ツール バー] →[アドレス バー]にチェック
win7なら上部フォルダ名表示の右端クリックすればアドレス見れる。
MaleBodyReplacer-v5を解凍してる場所やインストールしてるフォルダが違う場合は適度にアドレス削れば良いと思うよ…
落ち着いたらやってみて。
もう面倒だから、MaleFullbodyとかでいいんじゃないか?
win764bitでデュアルディスプレイしています セカンダリにフルスクリーンで遊びたいのですがどうやってもプライマリになってしまいます やり方がわかるかた教えてください グラボはHD5870です
>>495 vanillaの肌テクスチャは4種類で構成されてる
上半身:upper、下半身:leg、手:hand、足:foot
メッシュファイルはこれらの名前で指定されると自動で種族ごとの肌テクスチャのあるフォルダを参照する
Robertの場合これらを1枚のテクスチャでまとめて、footmale.ddsとしているので他のテクスチャはありません
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25714.jpg ところがCSで指定を見るとRobertのプラグインはvanillaと同様にupperbody.ddsを指定しています
これはメッシュファイルの指定が優先されてしまうのでプラグイン側の指定を変える必要が無いためです
したがってRobertのテクスチャを扱う場合foot***.ddsとノーマルマップのfoot***_n.ddsだけ扱えば良いです
NPCもといMPCなどのコンパニオンに素手だけ使わせるってできます? どうも武器拾いに行ってしまうような気がするんですが
クリアするとどうなるの?そこで終わり?それとも能力引継ぎで2週目?
クリアしたことがないから分からない
メインクエのこと言ってるのなら普通に冒険を続ける事ができるだけ 2週目引継ぎという概念はない
むぅ、メインシナリオクリアすれば終わりかと思ったんだけど
そういや俺もクリアしたことないな すでに1000時間近く遊んでるのに
DeadlyというMODについて質問です ボタン配置や遊んでくれてありがとうみたいなメッセージが出たりするので一応導入は出来てると思うんですが… いまいち使い方が分かっていなくって動作確認が出来ません、しかも再設定用の天秤をクリックしても何も出てこず再設定のしようがないです。 これってやっぱりちゃんと導入できてないんでしょうか?
>>507 メインクエストもギルド系もクリアしたの?
1000時間スゲー!!
SS撮影という楽しい遊びがあるというのに
じゃあ、終わりはないでOK?
513 :
481 :2011/04/24(日) 22:13:53.65 ID:Lo4ggfKB
>>498 >>499 >>501 皆さん本当にありがとうございます 今戻りました
>>CSで指定を見るとRobertのプラグインはvanillaと同様にupperbody.ddsを指定しています
>>メッシュファイルの指定が優先されてしまうのでプラグイン側の指定を変える必要が無いためです
>>Robertのテクスチャを扱う場合foot***.ddsとノーマルマップのfoot***_n.ddsだけ扱えば良いです
UpperBodyを入れ替えて変化なしでしたが、Footを入れ替えたら反映されました!
ありがとうございました! Foot一枚入れ替えるだけで、反映されるんですね!
NifSKopeをカラー表示にするにはどうすりゃいいんでしょ?
言ってる意味が分かりません テクスチャを表示したいならNiTexturingPropertyで使用テクスチャをフルパスで指定して下さい
>>514 Render>Settings>Renderin
で参照したいテクスチャフォルダを指定すればいいと思うよ
518 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 23:11:43.21 ID:CFf3vK/K
常にプレイヤーめがけて矢(?)が飛んでくるようになってしまいました… MOD入れまくったせいなんでしょうか 誰か同じ症状がでた方いらっしゃいませんでしょうか
現在OOO+MMMの環境でプレイしているのですが、 Martigen's Monster Mod.esmとMartigen's Monster Mod for OOO.esmがどちらも入ってるのは正常な状態でしょうか? 同じのが二つ入っているような気がしてちょっと気になっています・・・
質問です 久々に再開しようとインストールしたのはいいのですが バージョンがかなり古いため日本語化できず悩んでます。 最新の 1.2.0.214 がどこを探しても見つからないのですが、どこかにないでしょうか?
>>519 レドメにどちらか片方選択して導入とかなければOKだと思うよ
ForOOOの方はOOOモンスター弄るESMなんだろうし
>>519 Martigen's Monster Mod.esmがないとMMMの追加プラグインも動かんし、
二つ入りが正常だよ
>>520 公式HPのサポートに置いてあるだろ。
DL出来ないなら時間おいてやり直せ
525 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 23:52:32.12 ID:v9JTCbbd
スペック診断お願いします。(dxdiagの詳細を記載) CPU:Intel(R) Core(TM)2Duo E6850 @ 3.00GHz (2CPUs) メモリ:3070MB RAM HDD:485GB(空き285GB) グラボ:NVIDIA CeForce GT220 メモリ合計:2265MB ディスプレイ:1680x1050(32bit)(60Hz) OS:Windows Vista Home Premium 32bit
GT220ってそんなにメモリ積んでるんだすげー
528 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 23:55:10.54 ID:v9JTCbbd
>>525 続き
大型MOD導入なし、ウインドウモード1280x800、遠景表示系70〜90、背景はすべて表示
OPTIONiniは特に変更なし、OBSEや軽いMODはたくさん入っています。
FPS値が平均20〜30、重い所10〜20、軽い所40〜50くらいですが妥当数値でしょうか?
>>528 GT220の割に相当頑張ってるレベル
PCを撫でて良いよ
Deadly Reflex 5について質問です Agility 25以上、Acrobatics 50以上 ともに条件を満たしているはずなのに、 前方回転なら出来たのですが DODGEキーで側転、後方回転が出来ません 方向キーを入れながらDODGEキーを押しても 側転、後方回転ではなく、ふわっとしたいつものジャンプになってしまいます 何かファイルが入ってないのかと、オジリナルのreadme読んで、 「DODGEを消したいならこのファイルだよ」と指定された meshes\characters\_male\dodgeback.kf も間違いなくちゃんと入ってるのを確かめました どうしたらいいんでしょうか?
531 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 00:07:33.04 ID:CWFZ36+z
>>529 なるほど〜ご回答ありがとうございます。
CPUがそろそろ限界なのかな?と思っていたのですがGT220もキツイのですね〜・・・。
マシンスペック的にはまだイケルと思っていたのですが
オブリの壁に粉砕されました。買い替え時なのですなぁ
>>522 >>524 何度かやればつながるみたいですね
ありがとうございます
しかしなかなかいかない・・・
エリア移動するとCTDするようになってしまい なんどか最新版のBOSSとしとしん版のBOSSマスターリストで並び替えをして エリア移動でのCTDはなくなったんですが こんどは待機しようとキーのTを押すと 近くに敵がいるので待機できない もう一度おすと 近くに敵がいるので待機できない で、もう一度おすとCTDします 近くに敵が居る気配はありません 洞窟内のBGMを聴いていると 戦闘のBGMが数秒流れてそのあとに洞窟でのBGMが数秒流れるを繰り返しています 近くに敵がいるのか?とtcfで洞窟内の壁の中など見てみましたが 何も居ませんでした 追ってくるような敵は暗殺者位だと思いますが、そいつも見当たりません FCOM(Fran MMM OOO Warcry) で cobl HTSClight Ext_Interface Loadingscreens を入れた辺りからおかしくなりました
>>533 コマンドでkillallしてみるといいよ
そこにあげてるMODは全てスクリプトを多用するから
チェックを外してみる以外に原因を特定するのは難しい
当方、KSTN_Heavy_Blade_Stance-33738とKSTN_Stylized_Stance-34525という モーションMODをいれて遊んでいるのですが 昨晩、日本語化MODのv0.16 beta3といくつかの建物MODを入れてみたら キー無入力状態だけバニラの構えになってしまい 気に入っていたモーションだけに違和感バリバリで気になります。 どうすればちゃんとモーションが適応されるでしょうか。
537 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 00:50:31.94 ID:CWFZ36+z
キー無入力状態っていうのは帯刀時のアイドル状態のこと? 3人称モーションはmeshes>character>maleフォルダの中にあるので 気に入ったモーションを対応する名前にリネームすれば適応される 帯刀時のアイドル状態なら idle.kf にリネーム 一応直接の上書きなのでバックアップはしたほうがいいかも
>>539 勘違いしてない?
このスレでしか質問してないけど......
>>537 えーと抜刀状態の方です
リネーム試してみます
ありがとうございました
>>540 すまんかった
ほぼ同じタイミングでエロスレでも質問があって勘違いした
これがぶっこぬきじゃなかったらあがめるわ
QTP3入れようとしたら、どうやらUOPの前に導入しておくべきだったそうで… UOPを一旦Deactivateして導入…というのも色々不具合が出そうで踏み出せません どうにか綺麗に導入できる方法はありませんか?
リネームしてもだめでしたが、 よくよく見てみたらTwohandIdle_vanilla.kfというのを見つけたので抜いてみたらいけました! ありがとうございました。
>>545 逆にここまで細かく作る人なら、テクスチャはもっと解像度上げて綺麗に作ると思うんだけど
それが何故か示し合わせたかのようにボケボケだったり
どれも同じに見えちゃうくらい似たり寄ったりなデザインだったり。
正直なところ実際のゲーム画面で見ると汚かったりしていまいちだったりするんじゃないかな。
人が上げたのを欲しい欲しい言ってないで、隅々までTESNを探せば
丁寧に作られた装備がいっぱいあるのにもったいない・・・
おお!っていうような掘り出しMODを自分で探して見つけるのは楽しいぞぉ!
>>533 BGMを弄るようなMODやOBSEのプラグインは入れてない?
BMSとかは透明のアクターを常に側に設置して判定をしてるみたいだから
何かの拍子にそのアクターに敵が反応してるか、
もしくはそのアクター自体がプレイヤーと敵対してしまってるとか怪しいかも。
入れてなかったらごめんよ。
>>533 Wrye Bashでセーブデータきれいにするとか。
テストホールに行ってやるやつ。
550 :
530 :2011/04/25(月) 02:49:13.59 ID:fzG5ks6G
すいません、Deadly Reflex 5の件は自己解決しました。 アイテム欄のDeadly Reflex Resetをクリックして設定しなおしたら 出来るようになりました。
ひよこジェネレーター入れるとクラッシュするのですがロード順の問題でしょうか?
OBSEの導入について教えて下さい。
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionScriptExtender 上記のページの方法で、oblivionフォルダに
obse_1_2_416.dll,obse_editor_1_2.dll,obse_loader.exe,srcフォルダをコピーし
obse_loader.exeをクリックして起動したところ
process::install hook: waiting for thread=wait_timeout
couldn't inject dll.
とのメッセージが出て起動出来ませんでした。
osはwin7 64bitを使っており
フォルダはC:ユーザー>個人名>game>Bethesda>Oblivion と作り
ゲームは特に問題も無く起動していました。
日本語化modを使っていましたが、乗り換えの為削除し
本体もインストールし直しています。
modは他に入っておらずObMMのみインストールしています。
インストール方法を誤ったのでしょうか?
またメッセージはどのような内容なのでしょうか?
コンパニオン、前衛にしてLv12にしてHPたったの80・・魔法使い系のLv12のHPが200オーバーなのに コンパニオンだけがしょっちゅう死にます・・。 CSでのステータスを確かめると offset[12] PCLevelOffset☑ CalcMin[1] Calc Max AutoCalcStats☑ Wil [37] の状態でHealth[117]でした ゲーム本体では[80]なのに。。 CSでステータスを上げOKをおしてウィンドウを閉じMyCompanion.espで Saveしようとすると File`my companion.esp is a master file or is in use. Please select another to save to.と表示され上手く反映できません どうすればいいでしょうか?魔法かアイテムでカンタンにステータスを上げることはできませんか?
554 :
538 :2011/04/25(月) 05:52:06.21 ID:m98kIrYi
自己解決しました。 megaうpろだでは相変わらず駄目ですが、ミラーの方で。 というかミラーあったの分からなかったお…
555 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 07:15:49.67 ID:CWFZ36+z
マップ関連で2つ質問です。 @ワールドマップのアイコン情報やローカルマップの黒い部分を埋めた情報など 別セーブデータに引き継ぐ方法はありますか? Aローカルマップで黒い部分を踏破していくと、マップデータが誇大して容量食いになり 後々フリーズの原因になるというのは本当でしょうか?
>>555 1、セーブデータのログをtxtで出力するMODがあるから、それを元にコンソールから手入力で再現は可能だと思います
かなり面倒だと思いますけど
2、セーブデータの容量でcellデータが大多数を占めるのは確かです、これによりセーブ時のフリーズはどんどん長くなります
しかしセーブ時にフリーズする事とフリーズから復帰出来ないのは又別の原因です、MOD構成やPC環境の問題ですね
オートセーブを切って手動でクイックセーブやセーブをする癖をつけておけば特に困る事は無いと思います
質問します 以前OSがXPでやっていたときは日本語化パッチのれどめ通りに日本語キーボードでもゲーム中にobja_configが起動してたんですが win7に変えたら以前のように起動しようとしても設定画面のみ表示されません ゲーム画面は一時停止し、カーソルは右上にいくので起動はしてるようですが、表示がないために設定できない状態です どうしたら表示させる事ができるのでしょうか?
初めてTES4をプレイします。 まずはヴァニラでやれというご指摘は十分わかるのですが、 日本語化やUI以外のMODも最初から導入したいと考えています。 (バランスや装備でなく主にグラフィックを向上させたいです) そこでwik等を調べたのですが、 MODの数が膨大なのとコンフリクトがありうるということで、 ある程度の規模で良いのでまとまった形のMOD集のようなものはないのでしょうか?
559 :
557 :2011/04/25(月) 12:07:40.09 ID:+BWZIxHs
カーソルは左上でした 間違い
561 :
558 :2011/04/25(月) 12:31:21.17 ID:B+WmnE7l
>>560 ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
562 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 12:48:31.17 ID:QRGULo+f
ww
>>561 そんな都合のいい物は無いし好みや環境は人それぞれだから
wiki見て興味ある物片っ端から試してみたら?
MODの数が膨大で探したり試したりがめんどくさいとかなら知らん。
まずは、save data壊したりCTDしまくって経験つんで下さい。
下記のツール使いこなせるようになったらコンフリクトはさほど気にならなくなるからMOD漁る前に
Oblivion Mod Managerぐらいは導入しておいた方がいい。
Oblivion Mod Manager
Wrye Bash
Better Sorting Software - BOSS
(TES4Edit)
>>563 コンパニオン、プレイヤーと同レベルなのにヘルスがプレイヤーの半分以下で
物凄い弱いんですがコンパニオンってこういうものなのでしょうか・・?
質問、というかお聞きしたいことがあるのですが 宝石に使い道を持たせる系のMODって何がありますか?
MMMかな? 宝石砕いて錬金素材にできたりする 他のMODでも出来たかもしれないが
>>564 初心者にそんなリンク薦めるぐらいだから自分で調べられるだろう。
>>557 見えないだけできちんと出てる。 ^ 押した後、Tabキーや方向キーを押したら出てこない?
どうしても見えない場合はobja_config.exeを直接フィーリングでいじるか、XPのMyGameのOblivionフォルダからobja.iniを持ってきて7に写す。
>>558 QTP3はリテクスチャしてくれるけどかなり容量がでかいのでグラボのパワーがなければプレイ画面がガクガクになるよ。
Animated_Window_Lighting_Systemは窓に明かりが灯る。IC_Reloadedは帝都が綺麗になる。(QTPとコンクリフトするかも)
>>565 Coblに粉砕機があって錬金素材に出来るようになる。
Coblはそれだけじゃなく、大量にいろんなモノが追加されるし、色々と手間や問題があるのでwikiを参考に
質問です
wikiを見ながら最初に日本語化パッチを当てて、次に日本語MODを導入したのですが、
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%FC%CB%DC%B8%ECMod ここのページの1.2.0.416用をDLするとなぜかロシア語になってしまいます。
日本語化パッチまで当てた状態だとちゃんと英語なのですが、どこで間違えているかわかりません。
昨日同じようにやった時はちゃんと日本語になりました。
インスコしなおしたらこのような状態になってしまいました。
アンインストールした後はレジストリも掃除してきれいにした状態でインスコし直しました。
MOD Managerも導入済みです。
ちなみに旧バージョンの方もロシア語になってしまいます・・
ひとまずJPWikiModSIの方を入れた方がいいのでしょうか?
>>565 別の見方からThe Lost Spiresを薦めてみる。
錬金素材に変換するMODの単品のは結局金塊しか自分には必要なかった。
Coblとかはまた効果が違うのかもしれないが。
571 :
561 :2011/04/25(月) 13:39:11.62 ID:B+WmnE7l
>>563 なるほど。やはり興味を持ったものを片っ端から試してみるしかないですかね。
MODをとっかえひっかえしてたら1周するのもままならなくなりそうだったので、
とりあえず1周やるにあたって纏まった形のものがあればなと思い聞いてみました。
(別ゲーですがSTALKERにおけるSFPSやComplete2009みたいなイメージ?)
ちょっとwikiをよく見てきます。
>>569 それって文字化けしてるだけじゃないの?
上の方はSI入れてない人用で、GOTYでもSIのある2枚目入れてないとバージョンは1.2.0416にはならない
だから1枚目しか入れてないなら公式パッチ当てないといけないよ
SI入れてるならまず+SI版を入れてみたら?
573 :
569 :2011/04/25(月) 14:03:29.19 ID:Bz+bpwRS
>>572 文字化けかもしれません><
F&Q見たら違うことしてたぽいのでやり直してみます!
これから外出なので帰宅後に・・
ありがとうございました!
>>571 補足
STALKERはちょっとよくわからないけど、
グラフィック改善関係は慣れてくると色々なMODから好みのtextureだけ掻き集めて導入
とかもやり易いので色々試すのは無駄にはならないと思う。
TES4EDITでoblivion.esmの編集をしたい場合って espに変換→編集→esmに戻す で大丈夫?
576 :
名無しさんの野望 :2011/04/25(月) 14:25:52.82 ID:ePor8AkQ
俺も最近始めた口だけど 最初はwikiのマニュアル見ながらチュートリアルクリア→帝都観光だけしてゲームの仕組みを把握して 次にwikiのMODのページをジョークの項目まで全部流し読みしてどんなMODがあるか把握するようにすれば良いと思うよ 俺は最初からグラフィックとかを改善した状態でやろうとして無駄なことをし過ぎた
服を軽装備に変更する方法が書かれているようなサイトって あるのでしょうか?
>>577 あるけど他サイト晒しは禁止
CSつかって書き換えるだけ
>>577 ああ、言い忘れてた
Panzer kleidung使えばニコイチでチェンジ出来る
そくレスありがとう。そうなんですね。 何かググるヒントを教えていただけ無いでしょうか?
>>580 TESConstructionSet(CS)を使って変更したい装備modのespをアクティブにして
その変更したい装備を編集、軽装備に変更すればOK
ありがとうございます。 早速やってみますね。後はリカラーついでにスリット入れれば ねんがんのセーラーアーマーゲットできますだ。
>>581 clothの場合はarmorで登録しなおさないと駄目じゃね?
価値と防御値とか設定してアイコンとテクスチャ等指定
体力が残り僅かになりましたと表示してくれるmodを探しているのですが どなたか知りませんか?
>>583 重装備の場合の話をしてました
clothの場合は583のやり方です
UOPに関して質問です。 1.oblivion、SI、KOTNインストール 2.日本語化 3.名詞日本語化ファイルセットver3.3 4.Shivering Isles 名詞日本語化MOD v1.4.4 @achi 5.Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ v1.1 @achi ここまで終わりました。 そこでUOPをあてたいのですが、 6.Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 7.Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0 8.Unofficial Official Mods Patch v1.5 9.しとしん版 Unofficial Patch Supplementals 3.3.5 しとしん版 Unofficial Patch Supplementals 3.3.5を入れる場合、 手順の6〜8は飛ばしてしまっていいのでしょうか? つまりUnofficial Patch Supplementals 3.3.5のみの導入でオッケーなのか 教えていただけますでしょうか。 よろしくお願いします。
EssModで顔色移植しようと思ってるんですが このEssModが異常に重くて、データインポートすら終わらず途中で固まります・・ 起動した直後は窓も真っ黒で弄れば序所に表示されるような、PCが重いときのような症状になります 改善方法はないでしょうか?PCのスペックは十分あると思います
↑ OSは7です
589 :
586 :2011/04/25(月) 15:27:03.17 ID:Vu/bwLUN
>>586 です
Unofficial Patch Supplementals 3.3.5のreadmeを読んで解決しました。
すみません。。。
590 :
587 :2011/04/25(月) 15:58:37.88 ID:YnG0QZ05
しつこくすいません
wikiの通りJAVAいれてTESげっこいれて起動も確認
その上でEssModを入れて一応起動はしました アイコンもコーヒーカップになってます
それで気になったんですが、げっこもEssMODもそうなんですが、一覧が背景白で文字が滲んでる感じに表示されてます
ググってみて画像みたらどれも綺麗に表示されているので、もしかしたらそれが原因なのかと思いまして・・・
OSの問題なのでしょうか? win7です よろしくおねがいします
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25739.jpg
>>590 [注意]
このツールはessファイルを直接書き換えます。
念のため、変更を加える前にessファイルのバックアップを取っておいて下さい。
セーブデータの構造は完全には解析されていないので、予期しない副作用が
生じる可能性があります。
実行時にメモリ不足のエラーが出た場合や、プログレスバーが進まない場合、
ロードがいつまでも終わらない場合、java の -Xmx オプションでヒープサイズを
増やしてみて下さい。
インストールされているプラグインサイズの合計以上が推奨です。
64bit版 java だと何もオプション指定しなくても余裕のようです。
Oblivionのインストール先はTES4Geckoのプロパティ情報を参照しています。
事前にTES4Geckoが正常に立ち上がることを確認しておいて下さい。
Javaのウィンドウ内の表示がボケボケになる場合がありますが、グラボの
AA設定を切ると良いようです。
以上readmeより。
やり方は自分で調べてね。
XEO5のことで質問です。 導入したらかなりNPC達の顔は綺麗になりましたがそれだけでいろいろな髪型や種族をしてる者が居ません 導入時に上書きしますか?というのをNOにしたと思うのでそれがいけなかったんでしょうか?
>>584 ExtendedInterfaceにその機能あるな
そっからその部分だけ抜き出して移植すればいいんじゃねーの
>>551 「HiyokoGenerator.txt」に書いてある”動作条件”の項目の
ものは正しく導入されているのかな?
596 :
78 :2011/04/25(月) 18:26:46.63 ID:OUwMVGUV
>>78 ですが、問題解決したのでご報告させていただきます。
原因は結局わかりませんでしたが、問題が起きる1日前(ゲーム内時間)のセーブデータをロードし
問題が起きる日付が過ぎるまでテスティングホールで待機するとCTDしませんでした。
MOD構成はそのままで大丈夫だったので、特定の時間にCTDする人が他にもいれば、同じ方法で解決するかも知れません。
597 :
565 :2011/04/25(月) 18:45:06.70 ID:JQ70N+Mm
みなさん教えていただいてありがとうございます! とりあえず最初はcoblっていうのを入れてみようと思います。 the lost spiresも面白そうなので検討してみます。 それと宝石を使った魔法が打てるようになるMODがあると聞いて調べてみたのですが これは大型(OOO?)にしかない機能なのでしょうか?
>>598 これってバニラの建物しか使えないんじゃなかったんだ
ありがとう、とりあえず試してみる
TESCSで装備品のFormIDの編集を使用としたのですが、 オブジェクトウィンドウの装備品をクリックしもEditorID名しか編集できず、 右クリックからの編集を行おうとしてもFormIDの編集はできませんでした。 FormIDの編集にはオブジェクトウィンドウからではなく、別の画面からの操作が必要でしょうか。
mod再構築することになりました 定番modの導入順番リストみたいの無いでしょうか
>>601 え、BOSSつかえばいいんじゃないの?
>>602 「導入」順でしょ
>>601 大型入れるならそれが先
どっち上書きするのか要確認
俺は日本語→MBP→体型→パフォーマンス系→大型(といってもWAC)→その他
だけどな
あるクエストMODのムービーの途中で話すはずのNPCが登場せずにプレイヤーが固まったままになってしまうのですが どうにかして解決できませんかね・・・ 競合が原因かもしれないのですがOWCNDをそのままぶちこんでしまったので外すにも外せない状況です もしムービーを飛ばす方法などありましたら教えて下さい
そのMODを教えてください
606 :
601 :2011/04/25(月) 19:56:27.19 ID:ojgpQzHE
ありがとうございます
607 :
595 :2011/04/25(月) 20:12:36.89 ID:/EkWs+dD
RAEVWDとTES4LODGen使って遠景作成してみたけど やっぱり595みたいに木がぽつーんと浮かんでるだけに・・・ オプション選んで導入してるけど、どれ選べばいいんだろう? 俺が選んだのは City Architecture Imperial City Architecture Wilderness Architecture Ayleid Ruins Imperial Forts でもTheryonの遠景は作成されませんでした
>>605 ああ すいません
legend of divaです
まだ開発途中のMODなので仕方ないとは思うのですが結構最後の方なのでここで詰まるのは悔しいです・・・
>>502 ダ、ダレカ・・・
CSで素手だけあげても近くに何かあれば基本獲物さがしにいっちゃうきがするんだだだ
>>608 クエストの完成度を高めるためにもフォームで作者さんに。
他の消化してないクエストのせいで出てこないだけかもしれないし。
話を進めるだけならコンソール出してそのクエストが終わったことにすればよさそうだけど、
フラグが飛んだりすると恐らく進まなくなるから、クリアを目指すならお勧めできないかな・・・
>>609 キャラを限定するなら、装備を監視して何か装備してたら奪うスクリプト組むとか
>>608 Legend of Divaのespは一番下にしてある?
mpcや他のコンパニオンMODをアクティベートしてるなら切ってみて
ULやBBC等の地形変更MODとも競合があるみたいだね
いっそLoDのespやMBP以外切っちゃえばいいんじゃないかな
>>609 mpcだったら落ちてる武器の取得禁止って出来たような
>>612 >>614 ありがとう
スクリプトはちょっと大変そうだからMPC覗いてみる
そんな機能がついてるなんてMPCすごいな・・
>>533 です
あれから数回、いろんな場所で待機してはCTDを繰り返していたら
C:\Users\○○\AppData\Local\Temp\WER2BF2.tmp.version.txt
C:\Users\○○\AppData\Local\Temp\WER401F.tmp.appcompat.txt
C:\Users\○○\AppData\Local\Temp\WER404E.tmp.mdmp
なエラーメッセージが表示されました
これはoblivionに関係があるのでしょうか?
CSについて質問なのですが、 MODのクエスト報酬を変更したいのですが、変更後保存すると変更部分のみのパッチMODのような形でしか出す事ができません。 また、保存先を本MOD自体と同一の名前にした場合、改変前のMODと違う名前にしてください的なエラーが出ます。 改変前のMODに変更部位の上書きはどのようにすればいいのでしょうか?
>>617 CSで読み込む時点でダブクリでアクティブにしておく
でもオリジナルは極力いじらないほうが
同じレベルの前衛コンパニオンが後裔プレイヤーより弱くて困ってます CSでコンパニオンのステータスをいじっても反映されません。 足手まといで弱いコンパニオンのステータスを 強化できる方法を教えてください
>>620 CSでそのNPCタブ開いて
レベルのところをPC連動外して
おもいっきりあげちゃえばいいとおもうよ
>>618 ぉぉ〜ありがとうございます。
実は、LoversDoctorを入れて遊んでみたのですが、常に鎧を突き抜けて困ってたんです。
メインラストも鎧を突き抜けて漢勃ち(´・ω・`)
邪道版も手に入れてみたのですが、問題のアレは"外せません"の一点張り・・・
本当に有難うございました。
>>611 >>613 うーん 他のMODはOWCNDくらいしか入れてないですね・・・
他のMODもすべて切ったりしてみたのですがやはり駄目でした
調べてみたところ他にも同じ事が起きた方がいるみたいなのでもしかしたら公式の不具合なのかもしれません
一応フォーラムに投稿しておこうと思います
ありがとうございました
AdonnayのMODで追加される店付近にある湖周辺に設置される洞穴型の家MODの名前をご存じの方はいらっしゃいませんか? 知っている方は教えていただけると嬉しいです。
Horkewの横耳MODってもうないんですかね?
>>609 使えない武器を持たせておくと拾わないと聞いたことがある
壊れている、チャージ切れ、矢がないとかだったかな
最近PCのオブリを購入したんだけど、FO:NVのハードコアモードみたいな食べ物、水とか取らないとダメみたいなMODてあるかな? もしくはそれに近いようなMODでもいいんで、あれば教えてくれないかな
>>630 おお、ありがとう。料理もできるのか。
コンシュマー版と違っていろいろとできそうで楽しみだ。
何処でもキッチンINベッドロール便利、 封印しないと・・・便利すぎ
>>633 HTSCLightのどこでもキッチンにベッドロールを置いてるんだろ
そういえば何処でもキッチンはmage sky houseに置き去りだわ
セーブデータから種族を無理やり変更できるツールがあったのですが 名前を失念してしまいました。 よろしくおねがいします。
EssModじゃね
641 :
620 :2011/04/26(火) 01:02:01.04 ID:Id+vB1WM
コンパニオンが吹っ飛ばされた拍子に武器落として 以降素手で戦ってたり、吹っ飛んだ武器が行方不明になったり そういうのを防止するために武器を放さないようにできませんか?
>>640 あらら。。すいませんブログはっちゃいましたね・・。
今は旅に余裕がないので自分には向かないですね。。
BreakUndiesのiniに入力するFormIDについて質問です。 ここの過去ログには 161 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/11(月) 09:47:54.11 ID:zfRK6f1o プラグイン名も指定するから、foamIDは頭二桁は無視してくれるので00で記入 3E023156だとしたら00023156となる との記述がありますが、とあるBreakUndies改変データの説明書には 「OBMMでespにカーソルあわせると表示されるFromID 2桁(例えば39)の数字をメモ CSで0HMAup3にカーソルあわせて表示される8桁の数字(例えば0001870B)の先頭の2桁を、 OBMMで表示された2桁と入れ替えて8桁(3901870B)としたものをiniに記述してください」 とこのように書かれていました。 FormID先頭2桁は00にすべきか、それともOBMMで調べた数字のどちらを入力すべきでしょうか?
645 :
641 :2011/04/26(火) 01:18:26.25 ID:Id+vB1WM
>>642 mpc_no_drop_equipment.esp
だよー
>>434 の人なら
>>436 が答えてるけど違うの?
せめて違うなら違うって言おうよ。
レスに気付いてなかったり別の人だったらごめんね。
>>642 mpc_no_drop_equipment+MPCの機能で使用武器にクエスト属性を付けると
武器を完全に落さなくなる
現在、Terran Vampiresを導入してプレイしているのですが 所属を決めた後、別の所属への変更は可能でしょうか? 過去の質問スレも見てみたのですが載っていなくて、知っている方お願いします。
MaxAbilityModのことで質問 wikiにはラックだけは+5にならないとかいてあったんですが、エンデュランスもなぜか上がらなくて困ってます 同じ症状のかたいませんか? 解決方法あれば教えていただきたいです
High Rez Skin Textures for HGEC v1.2の4096x4096_Default_package_v1_2を入れました InstallTool.exeから実行したんですがImperialの肌がそのままでした \Oblivion\Data\Textures\Characters\Imperial\Femaleのファイルを上書きするみたいですが プロパティで時間を見たところ書き換えている様子はありませんでした 何が原因でしょうか・・・ 導入順番などは間違いないと思います
MBPインストール直後のlolitaがどうみても、おばさんなのですが、 これが普通なのでしょうか? ほかの種族もおばさんっぽいんですが。。。
>>652 インペリアルの所にチェックが入ってないとか
>>653 デフォルトで新規作成開始すると年齢バーが右に寄ってるからだろ
>>655 たしか高解像度版は分割ファイルだったと思うけど、
全部解凍してる?
インペリアルだけ入ってなくてノルドとかは入ってるのか
本当に変わってないのかもわからないし間違いないと思ってる順番もわからない 出せる情報はちゃんとださないと誰もわからないよ
あとVista以降は管理者として実行にしないと作動しないかもしれんね。
659 :
652 :2011/04/26(火) 11:20:24.48 ID:gvhjUF0T
バグ修正パッチ
日本語化
MBP
MBP++
x117Race++
HG EyeCandy Body v1.20
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion
High Rez Skin Textures for HGEC
Naturalface
Face Texture Replacement
こんな感じです
>>656 それは問題ないです
>>658 すでに試しました
インペリアル以外のDark Elfとかはテカテカの高解像度になってました
なぜかインペリアルだけ適応されないです
>>607 その浮かんでる島?建物?はそもそもちゃんと底の部分もつくってあるのでしょうか?
vanillaの建物や岩のメッシュは大抵底の部分はありません。地面に埋まる部分なので見えないから
必要ないのです。
(必要ないというと語弊があるかな。あるのもあるけど、テクスチャが片面からしか見えないようにして
あります。負荷的な都合もありますし)
当然、下から見上げると見えません。
その空中に浮いてる建物や岩がvanillaには無いそのMODオリジナルのメッシュで出来ているなら、遠
景用のメッシュを自作する必要があります。コピーして名前の最後に _far って付けるだけでもいいです。
それをオリジナルのメッシュと同じ所に置いておきます。
そもそもRAEVWDは、上記の _far って付いた遠景用の低ポリゴンメッシュをフォルダに放り込むだけの
MODですので、TES4LODGenで合成された遠景を作るわけなんですが、その _farがあって、それを登録
してあるespにチェックが付いてる状態でTES4LODGenを使わないと遠景は出来ません。
>>659 手動で入れればいいんじゃね、画像放り込んでるだけだよ
んでOBMMからArchive Invalidationする
>>654 ふぉぉぉ
年齢バーの存在にきづいてなかたorz
おかげですてきなキャラでスタートを切れました。
久しぶりに再開したのですが、日本語化でつまずいています 日本語化パッチの導入には成功しました その後日本語modのJPWikiModをダウンロードしてJPWikiModを解凍 そのJPWikiMod.espファイルをOblivionのDataにコピー←ココがうまくいきません というのも、張り付いてはいるのですが その後Oblivionを起動し、Data Filesを選んでも リストにJPWikiMod.espが表示されていないのです。 obmmで導入しようとしても、文字化けしてしまいます。 エスパー気味ですが、どなたかご教示願います。
OBMM入れてる?
あぁ、すまん。OBMMって書いてあったね Dataフォルダに入ってるならOBMMにも表示されてると思うけど
>>663 ・SI版じゃないという事は単体?公式パッチ当てた?
・ランチャーから見つからないって事はコピー出来てないでしょ、ちゃんとフォルダ構成確認した?vista以降はプログラムフォルダに入れちゃ駄目だよ
・日本語化パッチ16βはOBSEで導入するようになってるけど、OBSEは?
>>663 です
申し訳ございません自己解決しました
午後の農作業もどります
3日前にGOTY版を買ったのですがmodの選択肢が多すぎて本編が中々始められません コンシューマで大方のクエストはクリアしてますので散策とSS撮りを楽しみたいです 「自分はこれが一番好き」というキャラ、風景modを教えて下さい
画質向上・遠景・UL・BBC入れろ
たまねぎ
>>668 環境次第でおすすめは変わるよ
ハイスペなら遠景オブジェクト強化や人口増加MODを入れたい
>>671 使えます
というかfallout3のMODも色々いじったので基本的なことはイナフです
ただオブリのほうがグラフィック系modが膨大なので迷いまくりです
>>668 ゲフォースGTX470積みの1年前に買ったPCです
入れ替え差し替え試すのも楽しいけれどどうも優柔不断でいけねえ
ゲフォをHD6950に入れ換えようぜ
既出だったらスマン。 oonas outfitters 4 exnems(魔術大学近くのショップ追加)のMOD入れてるんだが 当初は普通にこの店に入れて、普通に買い物もできた。しかし、しばらく経つと 1.24時間鍵が掛かり、店に入れなくなった。 これは、鍵開けの術を使い、無理やり店に侵入。 ”何しに来たんだ”みたいな事を言われたが、買い物は出来た。 そしてまたしばらくして店に行くと、 2.鍵は掛けられていなくて店には入れるが、買い物しようとすると 断られる。勿論売ることも出来ない。 という状態になった。ちなみに、名声はあっても悪評はたっていないし、懸賞金も かけられてはいない。 物などを盗んだり、殺人などもした事はない。 これの原因や対処の方法知ってる人いますか?
>>674 コンシューマから来たならまずMBP。これは美形種族などを追加するMOD。
それから体型だけど、おそらく一度は全裸にしたいだろうしHGEC。これはスキンテクスチャとフェイステクスチャもセットで。
パフォーマンス系はOptimised Distant Land MAXを50%で導入、LazyPCBも入れるといいかな。
大型はまだ難しいかもしれんが無印warcryとか、(サイト登録さえ出来れば)WACも導入は簡単。
あとは装備かな。
>>677 戦闘は適当に流したいので無双チート
自動歩行モードでながらプレイして気に行った場所で風景を眺める
気まぐれに人里を襲撃してまた当ても無く旅にでる
みたいな感じです
>>678 とりあえずその通りにしてみます
ありがとうございました
682 :
659 :2011/04/26(火) 18:54:17.71 ID:gvhjUF0T
>>661 手動で頑張ってはいるのですが適用されないです
説明書もわかりにくくてもうだめぽ
>>682 CSでインペリアルのテクスチャ参照どこになってるか確認してみたら
胡散臭きサムが見つかりません 教えてください
BBC全部入れ、QTP3R、Better Tiling textures for Qarl、 Qarl's LOD normals 4096 compressed、Phinix Waterfix、 Really AEVWD の City Architecture、Imperial City Architecture Higher Detail Castles、Higher Detail IC Bridges を抜いたもの これらを全て導入してUltra High 設定の場合、 PCの要求スペックはどの程度必要でしょうか?
>>685 IC外
ていうかググれば画像付きでずばり教えてくれる個人ブログヒットするんだが
Wrye BashやBOSSの使い方が全然わからないんですけど、入れておくに越したことはないんでしょうか? 導入時に出る警告なども適当に進めると後々支障が出そうで導入に踏み切れません。
>>691 はっきり言って必須
適当に進めるのはマズいから勉強して
分かりました。導入手順もきちんと調べて理解しながらやってみます。
>>690 それであってる。
readmeの補足してみた、わからない所あれば言ってくれ。
・Imperial ,Breton, High Elf, Wood Elf, Nord, Redguard に適用する場合 ←(全部imperialのtexture指定してるから他の種族は作業する必要はない。)
テクスチャファイル(textures\Imperialから選択)
FootFemale0*.dds ( *:Nipple No) ==> FootFemale.dds ←(これにリネームして配置、対応する_n.ddsもtextures\_NormalMap01から選択して同様に。)
HandFemale.dds ==> HandFemale.dds ←(同上)
\Oblivion\Data\Textures\Characters\Imperial\Femaleにリネームした下記の4つがあればOK
FootFemale.dds
FootFemale_n.dds
HandFemale.dds
HandFemale_n.dds
配置後OBMMでArchive Invalidation(詳しくは下記参照)
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#s9506565
>>693 つか、弄ってれば自然と理解できるぞ
俺自身がそうだったし
すみません。 ヴァニラ種族をいじったりすると、無声になったり口パクなくなったりというのは聞いたことあるのですが、 それ以外にもそのような症状になることはありますか? 気がついたらヴァニラ種族が無声口パクもなし状態になってしまいました。
@tdtででるFPSの一番下に表示される BSTask countって何を表してるんでしょ? プレイしてると貯まっていきます・・・
698 :
592 :2011/04/26(火) 20:39:19.79 ID:mch+6E3S
ちょっと前のログにちゃんと話題が出ていましたね…すいません RCとver5だけしか入れていなかったので今からXEOSPを導入してみます。
699 :
696 :2011/04/26(火) 21:00:59.72 ID:rO4pFT3N
すみません。 原因がよくわからないのですがmod入れなおしたら直りました。
>>691 初心者で少しずつMODを入れていく段階ならWryeBashは使わなくても大丈夫。
後で覚えればよい。
しかし、BOSSははじめから使うべき。espの並べ順という初心者が迷う部分がすぱっと解決する。
BOSSについては、しとしん版のおまけに入っているreadmeが分かりやすかった
突然スタミナが最大値まで回復しなくなりました 教会で祈っても治らなかったので呪いとかじゃないと思うのですが 心当たりのある方いませんか?
>>701 Realistic Fatigue入れてる?
>>702 入れてないです
ステータス関連のMODはオブリXPくらいしか入れてません
OBGEv2の効果が出ない・・・ OMMを使ってOMOD化してアクティベートしたんですが、 イベントリに追加された設定用アイテムを使っても設定メニューが表示されず、グラフィックも以前のままです。 誰か助けていただけませんでしょうか?
Shader3有効。1無効の設定はやった?
>>703 xpにも回復制御があった気がする。
でもとまっちゃうのはなんでなのか判らない。
すいません 好感度(友好度?)が100でも表情は60のままにできないんでしょうか。。。 またはそういうMODってありますでしょうか
いつの間にか、魔物掃除屋と冒険家がダンジョンにいます。 なんですか?こいつら。
NPC増加MODか大型MODに付属してる奴ら 害はないよ、別に
>>703 Oblivion.iniは
bForce1XShaders=0
bAllow30Shaders=1
で試みたんですが駄目でした。
>>708 魔物掃除屋はたぶん2chLives
冒険家はバニラにもOOOにもMMMにもいる
自分はダンジョンに自分以外の奴らがいるのは好き
他にも攻略している奴がいると思うと、世界観というか現実感が広がる
712 :
690 :2011/04/27(水) 00:15:49.51 ID:sezueJsE
結局試行錯誤しましたができませんでしたorz インペリアルだけテクスチャ変更できないのでcsでhumanの顔をlopelfの使ったりして乗り越えます ありがとうございました
713 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:20:22.59 ID:zNjzDv8J
先日GOTY版でオブリデビューして最初の丸太でぬっ殺されました。よろしくです。 しとしん版日本語化MOD最新版を導入したところなんですが、UOPについてよくわかりません。 ドキュメントには 「完全日本語版を作成しましたので、同バージョンの英語版を先にインストールする必要がなくなり、 導入が大変楽になりました。」 とあるのですが、おまけフォルダにはUPSしか見当たりません。UOPは別途本家インストール& 前バージョンのおまけから日本語化パッチを当てる作業が必要になるのでしょうか?
714 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:22:14.37 ID:HMxSnmqC
>>708 魔物掃除屋は2ch Livesで間違いないね。
他のNPC追加MOD入れてないうちにもいるから。
で、質問するのをやめろって言うんじゃないけど
そういう時はCSやTES4Editで調べてみる癖をつけるといいと思う。
そうすればツールの使い方も覚えられるし
データの見方もわかっていろいろと勉強になるよ。
ぐわ・・sage入れてるのになぜあがるし。
すいません 顔指南スレでSlim種族というのが度々ヒットするのですが、 これどこにあるのでしょう? 大分ググったのですがみつかりません。
ほんと、オブリビオンって凄いね… スキングラッドの宿屋でエリクサー作りに来たのに 会話中のオークがいきなり変身した神嫌いエルスっていうブサに切られ 兵士と一緒にフルボッコ。怖くて部屋に逃げてもどってきたら今度は エルフが宿のワインを盗み、エルス、兵士と一緒に皆でフルボッコ… 誤って兵士殺しちゃったコンパニオンが返り討ちにあい… なんかもうドラクエとぜんぜん違う
>>708 RefScopeマジオススメ。
NPCだけじゃなくてチェストや建物もどのMODのものかゲーム内ですぐわかるよ。
他にも便利機能満載。
>>716 種族というか、顔のメッシュだと思う。
CSでそのメッシュにしたい種族に適応させて使うんよ。
大抵は自分で色々弄ったカスタム種族にしてそうだね。
いくつかのバージョンがshyに上げられてたよ。
>>717 スレを間違えていませんかい?
雑談や感想は本スレへどうぞ。
楽しくてテンション上がる気持ちは分かるけど
質問の場合でもこのスレはネタバレ禁止だし、
ましてやスレ違いの独り言でネタバレを炸裂させるのはやめましょう・・・
>>718 レス感謝
107あたりのリンクだろうとおもって飛んだらリンクが壊れていたのですがもしかしてこれじゃないのか
と思ったところでTESNがおかしくなってることにきづきましたとです
>>719 なるほどです
勘違いしたいたようで
もうちょっとあさってみますありがとう
なるほど 種族mod ver0.5って名前だったのですね。どうにもヒットしないわけでした ってことで一応誰かの参考になるかもしれないのでメモかきこ ありでした
>>660 横からだけどめっちゃ良い事聞いたサンクス!
Vanillaの装備と服をRobertのver5体型に合わせるMODって出てませんよね?
Robertはver4も5もメッシュは一緒じゃね
v5でチンコが剥け・非剥けとあるせいで、 テクスチャ右下のチンコ部分の並びが違う それによってメッシュの方もチンコのUVマップが微妙に違う そこさえ気にならなければ(Slof女史のチンコ丸出し衣装とか)、 まぁおおむねv4のまま使えるんじゃね? チンコがゲシュタr(ry
>>713 「英語版を先にインストールする必要がない」とはUPSの英語版のことだと思う
今までは UOP(英語版) -> UPS(英語版) -> しとしん版日本語化パッチ
の順番だったのが
UOP(英語版) -> UPS(しとしん版)
で、UPS英語版をインストールする必要がなくなったということでしょ
UPSはもともとUOPが先にインストールしてある必要があるので、それは外せないはず
まあ、とにかくれどめ通りに
しとしんさんの以上に親切なれどめはないから
日本語化パッチ015c適用しようとしてもCRCが一致しませんの一点張りなんですが 何かわかる方いませんか? 一応再インスコ等思いつくことはやってみたのですが改善されませんでした 本体のVerも120416でした
>>725 >>726 以前ver5体型でVanilla装備をver4体型に合わせるMODを導入したら手首の部分にわずかながら隙間が開いてしまったんですよね
まぁ気にしなければどうということはないのですが・・・ありがとうございました
730 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 02:51:31.36 ID:pPZ4E+Z8
OOO+MMMで始めたのですがCuty Travellerのキャラから New soldiersってクエを受けたんですが日本語化されておらず、 英語のままです。これはどのMODかもしくはバニラのクエかわかりますか?
731 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 03:03:56.45 ID:pPZ4E+Z8
連投すみません
>>730 です
うわさ話も英語になってる・・・どれがまずってるのかぁ
一部だけ英語になってるのはどうすれば治るか教えていただけますか?
wryebashについて質問なのですが 今ダンジョンから外にでようとするとCTDします そこでwryebashを起動すると The following save files have corrupted headers; *autosave bak *autosabe.ess というメッセージが出るようになりました このメッセージは CTDの要員となにか関係はありますでしょうか?
tesnexusって落ちてるよね?自分だけ?
>>731 TES4Editで見ればいい
俺の場合はSIがRumorsに書き換えてた
735 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 03:46:55.35 ID:pPZ4E+Z8
>>734 レスありがとうございます
>>733 と同じくこちらもアクセスできずダウンロード出来ないので、
TESNEXUSが復活次第試してみたいと思います
>>730 OOO+MMMは名詞英語版?それともしとしん版?
Cuty Travellers は名詞英語版?しとしん版パッチ済み?
そこらへんを書かないと
QTP3 UOP32 Patchって、Unofficial Patch Supplementals入れる場合はその後の方がいいんですかね? 先にやったら結構競合してたっぽいので心配です。
競合しないパッチに何の意味があるんだ
tesNexus→registerで記入してメールが送られてきて登録したんだけど 肝心のtesNexusにログインできない… Nexusフォーラムにはログインできるんだけどどうしたらいいの・・・?
>>741 送られてきたメール本文中ほど、To activate your account, simply click on the following link:
のリンクを踏んでください。
登録したユーザーネームとパスワードを入力して、ログインすれば、登録完了です。
これでおkのはずですよ。
>>710 oblivion.iniだけじゃなく、ShaderPackageファイルを差し替えなきゃ駄目だぜ
まずゲーム内設定でBloomとAAを切り、RendererInfo.txtのShader Packageの数字を覚える
インストールフォルダのData\Shadersのshaderpackage019.sdpをコピーし、RendererInfo.txtの番号のファイル名にする。
(オリジナルのバックアップは忘れずに)
導入にミスが無いか見直す。
OBGEv2 CoreとOGE Shadersの両方をダウンロードしてるかどうか、ファイル配置が間違ってないか見直す。
きちんとOBGEが読み込まれていたら、ゲーム内の@コンソールにログがたくさん出る。
出てなかったらShaderそのものが無い あるいは 設置ミス
武器のチャージを攻撃した時に使用するかしないかを手早く切り替え可能なMODってないですか?
>>729 v4とv5で微妙〜にメッシュが違うんだよね。
v5の方がやや筋肉質になってる。
バニラ装備を良く着るとかで、どうしても気になるならメッシュはv4、テクスチャv5にするといいかも。
メッシュに大差がないから違和感もないし、slof女史謹製のテクスチャも使えて手首に隙間も出来ない。
あとパンツの種類もv4のが多いから、パンツ履かせたい人にはおすすめ。
A TYPE2さんのTESNで消されている装備はもう入手不可能なのでしょうか? SHOPMODとか無いのかなあ・・・。
>>748 作者名から投稿MOD一覧が見れるんだけど、その中からCollectionみたいな名前のついたやつを探してみんしゃい。
それにほぼ全種類かな?入ってるよ。
そのまま導入すると帝都の商業区オフィスの前に大量のチェストがぎっしり配置されまする。
>>704 \Oblivion\Data\obse\pluginsフォルダ内にOBGEv2.dllがちゃんとあるかい
OBMMやwryebashでインスコするとdllがコピーされないことがある
752 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 12:08:42.85 ID:yqCXFxAt
ありがとうございます。帰ったら導入してみますね
>>745 ありがとうございます。とりあえず全てやってみました。
・Master指定は問題ないようです。どのMODにも赤いチェックは出ませんでした。
・RebuildPatchもしてみたのですが、起動には失敗しました。
・BOSSも再度使い、並び替えたのですが結果は変わらず・・・。
一体何が原因なんでしょうか・・・。
754 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 12:29:35.95 ID:fN6CQxDA
アンビル城のバルコニーはどこからいけるのでしょうか? なかなか見つからなくて・・・・
>>753 Oblivion.ini削除してから再構築した?
>>755 あれって削除が必要だったんですか!?削除せずに再構築してました・・・。
>>754 バルコニーまでtclで昇って確認すればいいじゃん
>>756 再構築するからには全部消さないと駄目よ
セーブデータは流用出来ればいい方で、とにかく全部削除
>>758 成程。わかりました。一旦全削除してみます。
>>758 とりあえずOblivion.ini削除して起動するか試してみて。
>>728 日本語化パッチ015c以前を当ててるのに当てようとしてるとかじゃないの?
日本語化パッチ16じゃだめなのか?
こっちの方が色々と楽だと思うけど。
>>761 oblivion.iniを削除してみたのですが起動に失敗しました。
いっそMy Games内のOblivionフォルダを消したりした方がいいのでしょうか・・・。
>>764 Midasの飛行魔法じゃないかな?AngelだかArchAngelだか忘れたけど。
>>765 ぉー早い回答有難うございます。
頑張って見つけてきます!
>>766 Oblivionフォルダの削除を試してみましたがまだ起動しません・・・。
他に何か現状の判断の材料になるものの心当たりってありませんでしょうか?
>>754 公式拡張のThieves Denで行けるようになるけど、
コレ無しで裏技無しでも行けるかっていうとやったことないからわからない。
>>742 レスありがとうございます
To activate your account, simply click on the following link:
は押しました。Nexusフォーラムにはログインも出来ます
だけどtesNexusには依然としてログインできません
>>768 MOD導入してないから分からんけど、最初にクラッシュするのはマスターファイルに指定されているものがないときに起きるよ。
WryeBash使えるなら、チェックが赤くなってるMODが無いかどうか調べて、問題のMODのチェックを外そう
>>771 それが、Master指定のチェックが赤いMODがないんです。
>>772 じゃあMenusファイルに何かが足りてないのかもしれない。
日本語化MODの中からMenusファイルを持ってきてないとか。
OBSEから起動してないとかではないよね?
っていうか折角OBMM使ってるんだからOMOD化くらいしようよ…原因究明が困難になるよ
一つ一つMOD外して確認するしか無いんじゃない?
>>773 Menusファイルですか・・・。調べてみます。アドバイスありがとうございます。
起動はOBSEからやってます。
OMOD化に関しては返す言葉もありません。最終的にはMODを一つ一つ外して確認してみます。
>>774 OBSEから起動出来なくて普通に起動する分には問題ないとか
その場合OBSEとobliのCRCがちがう場合もありえる
そもそも日本語化パッチ16βでOBSEのプラグインとして導入した場合、たしかDLLとobja_configしか入れなくて良かったように思う
俺は余計なもの出し入れしててobse起動せず四苦八苦したんだけども
>>725 >バッチの構文がおかしいのか、ULComp163-19370-1.7zが展開されません
自分を正当化したいのはわかるが、製作者に無駄な負担を強いるだけの愚痴にしか見えん。
>何度やってもUL_JPの中身のみがULComp163へコピーされるだけですね
>ドライブ直下で実行させても同じです
>Win7 64bit
最初の文にここまで書いて報告だと思うが。
ついでに補足
>>702 今からDLする人は link先の ULComp163 のfile名が
ULComp163-19370.7z に変わってるので ULComp163-19370-1.7z にリネームして実行。
ごばーく
つか、バッチが動かないなら手動でやれば良いだけの話だな りどめにもそう書いてあるし
>>775 どちらでやっても起動には失敗しました。
日本語化パッチは15で、OBSEのプラグインではありません。
780 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 15:05:45.12 ID:ELdBPgXh
給料日にやっとPCを新調するんだが それで久しぶりにオブリ再開しようと思う(DR6とOBGEが気になりすぎて) 思いつくこのスペックでの限界ギリギリのmod構成大雑把に考えてくれ Win7 64bit Core i7 960 GeForce GTX580 2TB HDD メモリ12GB DDR3 SDRAM インテル X58 Exp ATXマザボ めんどかったら無視して構わん mod作者様に感謝しながらwktkしていよう
Silver Rangerを導入したんだけど三人称視点で矢を射ると頭上から矢が飛んでました これが元々の仕様なのか何か他のMODが影響しているのかわかりません 導入されている方確認してもらえませんか
>>780 そんだけあればQTP&BBC&ULが入るんでないの?
天候とか水面とか細かいのはOWCND入れれば大抵統合されてるだろ
>>720 メモリも12G止まりで6コアでもないのなら
素直にsandyにいったほうがいいのでは?
パーツを流用してるなら事情はまた別ですが
メモリを24Gまで積むならRamphantomでRamdiskを作り
DATAフォルダを他の名前にリネームし
代わりに新しく「data」って名前のramdiskへのシンボリックリンクを作って
リネームした元フォルダの中身をリンク先にコピーすれば
DATAフォルダ全てがRamdiskからロードできるのでSSDがなくてもSSD以上になるのでわりとオヌヌメ
あとオブリだけならグラボのランクを落として2Gモデルの方がいいよ
(問題泣く快適ってラインが460か560tiかHD6950どれかの2G版)
差額が浮いたらSSDを買ってシステムとゲームだけ入れれば更に快適
オブリ関係なく今から高スペックPCを組むならSSDは使わないと勿体ないレベル
詳しくは自作板のオブリスレにいって過去ログを読んだ方がいいよ
785 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 15:30:37.34 ID:ELdBPgXh
>>782 サンクス!参考にする(^ω^)
modが増え過ぎててわけわからんなww
乳が揺れるなんて想像してなかった(;゚Д゚)
XEOver5のことで質問です。 ライト版で上書きしてOMOD化させてぶち込んだんですが新キャラ作成を終えるとCTDします れどめにOBSEが…と書いてありましたが普通にOMOD化させただけではいけないのでしょうか?
787 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 15:38:14.96 ID:ELdBPgXh
>>784 mjk!!!!!!!
HD6970くらいなら常用できるかな(´・ω・)
てかスカイリムでもラデ目安かもしれんしな・・・
oblivion専用なら素直にワンコア当たりの性能重視でsandyの方が良いんでね メモリも安くなってるから4GB×4でOCのヒートシンク付きなメモリでも二万越えない グラボも最適化されてるradeonの方が、新アーキテクチャの出てるしねー
gefoはゲーム用途的にはオワコンだからなぁ。
GPGPU() PhysX() みたいな。
頑張ってくれないとrade一人勝ち状態は選択肢減って困るんだけど。
ところでよければ
>>746 を・・・。
DR6って競合と不具合の塊じゃなかったっけ?
>>747 ありがとうございます
現在はWacを入れていたせいかver4のリプレイサーが上書きされ別の体型になっていたようです
連投ですみませんがとあるところではWacの装備は男女ともRobert体型、またあるところではVanilla体型となってるようなのですが
どちらが正しいのでしょうか
FLY_weapons_v3について質問です。 過去スレにて、インペリアルシティのサックの中までは突き止めたのですが、 どのサックの中なのかがわかりません。 何処のサックを探ればよいのでしょうか。
無印オブリ買って今日からこのスレにお世話になるのかなと思いきや公式サイトの年齢認証を間違えて2011年生まれにしたせいで公式パッチがDLできないw これどんくらい待てばいいんですか?
Hemingweys_Capes_v3_0_betaのespを一番下に置かないと NPCがマントを着用してくれないのですが仕様ですか?
Phinix Waterfixってver2から急に容量小さくなってますけど何故ですかね?
801 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 16:57:54.57 ID:ELdBPgXh
>>796 ありがと!ガチで!
PC新調wktkしすぎて忘れてた
あと2週間弱だしねヾ(o゚ω゚o)ノ゙たすかったお!
>>791 俺はDR3までしか経験ないがあの頃でも問題だらけだった気がs
どんなmodでもそこはしゃーないww
なんか急に視点がおかしくなっちまいました Rキー押してPCを中心にカメラが動く状態、あれで固定されちゃってます Rキー押したりマウスホイールクリックしたり、ゲーム再起動しても直らない 昔のセーブデータをロードしても変な視点のままだし… 視点のリセットみたいな操作があるなら教えてください
803 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 17:05:42.09 ID:ELdBPgXh
>>790 ありがと!!ガチで!!
PC新調wktkしすぎて忘れてた
あと二週間ないしねヾ(o゚ω゚o)ノ゙たすかたお
>>791 俺はDR3までしか経験していないがその頃から
問題だらけだった気がs
まぁmodはしゃーないwww
>>799 Wry BashやBOSSを駆使しろ。
>>794 有難うございます。
検索が足らず、ご面倒おかけしました。
>>770 なぜだろう・・・・
idとpassもあっているんだよね?
どうしても入れないなら新しいフリメ取って
再度登録してみては。
お力になれなくてすまぬ・・・
Avalon Project II v0.93aに一目惚れして導入を考えてるのですが、 必須MODってありますか? MBP++とチョコエルフは導入済みです
>>807 りどみにSIって書いてあるじゃん
入れるならこれは欠かせないよねーって意味の必須なら知らんけど
franに関して質問です しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0にてOMODを作りました。 この日本語化パッチというのは、 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod 4.5bをインストールしてから アクティベートするのでしょうか? アクティベートしてもespなどが表示されなかったので・・・ しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0のOMODをアクティブにすれば Franが導入できると思っていましたが、これはあくまでも日本語化パッチと いうことなんですか? 間抜けな質問ですみませんが、教えてもらえるとありがたいです。
>>808 ああすみません、見逃してました
作者様のサイトみてるとLop−year chocoElfなども見かけたものですから、必要なのかなと不安になった次第で…
いれてみることにします
お早い対応ありがとうございました
TESからQarl's Texture Pack 3のomod版を全部で11ファイルDLしてきたんですが これらにはそれぞれOMODがひとつずつ入ってて結合とかしないで、そのまま11個OBMMで使うんでしょうか?
>>770 自己解決しました。
firefox使ってる状況でヤフーメールに届いたメールに記載されてるurlをそのままクリック→アクチできない
urlを右クリックして新しいウィンドウで開く→アクチできました
>>809 しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0にて
Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe
MOBS1_2_2a-28537.7z
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar
の3個を集めてOMODを作ったのか
しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0をOMOD化しちゃったのかどっちだろ?
文面見る限り後者に見えるが完全に間違ってるので付属のreadmeよく読んで導入してみて。
前者は試すと途中でとまっちゃうだろうから
DLしてきた MOBS_1_2_2a-28537.7z のfile名を MOBS1_2_2a-28537.7z (Sと1の間の '_' 消す)にしてから試してね。
>>813 レスありがとうございます。
readmeを読みながら、
10.作成にしばらく時間がかかりますが、完了後「Activate」して下さい
↑ここまでできています。
例:D:\TMP\Francesco's_Leveled_CreaturesItems_Mod
をCreate omodでOMOD化しました。
ご指摘の
>MOBS_1_2_2a-28537.7z のfile名を MOBS1_2_2a-28537.7z (Sと1の間の '_' 消す)にしてから試してね。
これも修正してオッケーです。
なので日本語化パッチのOMODはできていると思います。
この後、この日本語化パッチをアクティブな状態でFrancesco's leveled creatures-items mod 4.5b(FrancescosLevel...Mod.exe)と
Francesco's optional new items/creatures add-on 4.5(FrancescosOptio...res.exe)を実行すればいいのでしょうか?
長々と分かり難くてすみません。。。
>>814 readmeの1〜10の流れは3個のMODを日本語化して2個のBSAとまとめてインストールしやすくOMOD化するものだから
OMOD化まで済んでいるのならOBMMでアクティベートすれば選択肢出てくるのでreadme見ながら選んでいけばOK
「Francesco's_Leveled_CreaturesItems_Mod」をOMOD化までに使った
しとしん・achi版準拠日本語化パッチ v2.0
Francescos_leveled_creatures_items_mod_4.5b-2518.exe
MOBS1_2_2a-28537.7z
LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar
Optimized_Items_Pack-34830.7z
Optimized_Creature_Pack-34830.7z
は必要ないので保管するなり捨てるなりお好きにどうぞ。
>>815 OBMMでreadmeの1〜10の流れで作成したOMODをアクティベートしても
選択肢がなにもでてこないでアクティブ(青)になります。
Francesco's leveled creatures-items mod 4.5bと
Francesco's optional new items/creatures add-on 4.5は
まだインストールしていません。
上記2つのexeファイルを実行すればいいのでしょうか?
>>816 その二つなら日本語化OMODに組み込んでるだろうが
>>817 すみません。
と、いうことは作成したOMODをアクティベートした時点で
選択肢が出てこないとおかしいですね。
もう一度最初からやってみます。
スレ汚しすみませんでした。
>>816 Francesco's leveled creatures-items mod 4.5bと
Francesco's optional new items/creatures add-on 4.5は関係ないのでインストールしないようにね。
正しくOMOD化されてればアクティベート後に選択肢でます。
omod化する際にadd folder で「Francesco's_Leveled_CreaturesItems_Mod」を指定しましたか?
していればCreate OMOD した時に warning と question という選択肢が警告音と共にでてくるのでどちらも「はい」
って流れが正しいのですけど、どうだったでしょうか?
そのあたり確認しながらもう一度作成してみてください。
>>819 ご親切にありがとうございます。
add folder で「Francesco's_Leveled_CreaturesItems_Mod」を指定したのですが、
もう一度確認しながら作成してみます。
>>821 心臓が悪い人注意
とりあえず種族はあってるのか
何で移植したのか
CSでコピペならちゃんと3回やったのか
そもそも光源の問題で違って見えるのは当たり前
823 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 20:37:35.25 ID:zNjzDv8J
>>727 ありがとうございます。とりあえずUOP、USIP、UOMP(knightのみ)を導入のうえ
しとしん様版UPSを適用という形にしました。
しばらくこれで進めてみようと思います
UnofficialPatchSupplementals の DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp を使用するとオブリ終了時にCTD。 verは3.3.5。us版でもしとしん版でも駄目。 UOPのをそのまま使えば大丈夫。 同じ人いるかい?
826 :
820 :2011/04/27(水) 21:06:49.86 ID:iggIo+GR
>>820 です
最初からすべてやり直した結果、Fran導入できました。
色々と考え違いをしていたらしくスレ汚しすみませんでした。
助言いただいた ID:MBv4Dg3Iさん、ID:b0C9+t+zさん、
本当にありがとうございました。。。
丁寧に書かれたreadmeがあるにも関わらず
躓いてしまってお恥ずかしいです・・・
827 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 21:08:36.89 ID:pPZ4E+Z8
>>736 OOOもMMMもしとしんさんの翻訳してます
CutyTravelerも名詞日本語化済みです。
言葉足らずですみません
The Blade of the Hauntedというmodを日本語で遊びたいのですが、 tesnで配布されているものがver2.6で、日本語パッチがver2.2.1対応のものしかなく、 パッチが当てられません。 既存の日本語パッチを2.6にあてる方法か、ver2.2.1を入手する方法はありませんでしょうか? (ミラー等探してみましたが見つかりませんでした) 宜しくお願いします。
fps値について質問です HD6950で1920x1080 CPU AMD 1090T 3.4Ghz HDR+AA で軽いところは60くらいで重いところが30くらいです キャラ以外の高解像度のテクスチャなどは入れてません 普通でしょうか?
しとしん版日本語パッチについて質問です UOPを日本語化したんですが競合するJPWikiMod削除とのことでしたがJPBooksは削除しないんで良いんでしょうか?
ありがとう
>>830 それはまた別
しとしん版ならBookJacketの方日本語化すればJPBooksもいらなくなるよ
>>828 個人ブログになりますがその日本語パッチを作られた方が
同じver2.21用のインポートテキストも配布していますので
そちらを当てればなんとかなるかもしれません
>>832 なるほど…れどめを漁ってみようと思います、ありがとうございました!
TextureMemが自分がなし得る最高設定で400以下、ほぼ最低の設定で190くらいの値だとVRAM1Gをかなりもて余している状態とみてもいいですか?
せやな
837 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 22:27:40.87 ID:y4cgoKTt
典型的な質問になると思うのですが、文字化けして日本語化できません。 インストールしようとしても、おそらく「インストールしますか?」 と表示されているであろう部分ですでに文字化けしています 一応インストールしたのですが相変わらず文字化けしており、 指定の場所に指定されたパッチを導入しても文字化けしたままです。 解決方法をご存知の方は教えてください。 verは1.2.0416ですが、goty版です。
>>837 おまえはまず間違いなく「日本語化パッチ」だけ入れて「日本語化MOD」を入れてない
日本語化パッチというものは「日本語を入れる為の準備」をしたに過ぎない
だから続けてJPWIKI版(名刺が英語版)かしとしん版(名刺も日本語)のいずれかを入れる必要がある
>>837 この手順でやった?
1.Oblivionをインストール
2.公式パッチをダウンロードしてインストール(ゲームを最新Verにするもの)
3.日本語化パッチもしくはOBSE版日本語化プラグインを導入(ゲームを日本語表示対応にするもの)
4.日本語化Modを導入(ゲーム内のテキストデータを日本語に置き換えるもの)
すみません MBP++について質問です。 コンパニオンやらにhuman(t)種族使ってて、CSでcharacter→Raceでいくら探してもhuman(t)という項目が みつかりません。 custumRace?とかいう眼球と歯だけの種族項目はあったんですが・・・ よろしければ対応.esp(.esm)とRace項目を教えて頂けますでしょうか。 宜しくお願いします。
>>840 何のコンパニオンMod使ってるかは知らないが、Beautiful People 2ch-Ed.esmは一緒に読み込んでる?
espにコンパニオンを記録するタイプならマスター指定してあるはずだから自動的に一緒に読み込むとは思うけど
読み込んでるなら
EditorID tanuki
Name Human (t)
を探すといい
>>841 素早いおへんじありがとうございます!!
tanukiで無事発見しました。 いやぁhuman(t)で思い込みまくってました。
助かりました! ありがとう
黄色の!が現れたのでRefScopeでオブジェクト調べました。 魔法のヘルメット ff004b29 この後どうすればいいのでしょうか? どうやって復元すればいいのでしょうか?
>>845 それじゃわからんよ
頭2文字がFormIDだけど、FFはゲーム内で生成されたものだ
なんのmodがそれ作ってるか特定してくれ
>>845 なんのmodで使われているかが一番大事なわけで
原因のmodがわかれば、あとは
そのmodが正常に導入できていない。 or そのmodに関連するテクスチャなどの入れ忘れ
どなたか
>>732 のメッセージの意味がわかる方いますか?
>>848 autosave bak
*autosabe.ess
そのままみるならこれはオートセーブが壊れてるだけだろうから
そのままだと思う
直接のCTDとは関係ないんじゃないかな
851 :
873 :2011/04/28(木) 00:16:08.52 ID:/WxGJrnD
ver1.2.0416 日本語パッチ:ob1.2.0416/patch0.16 MOD:JPWikiMod-2010_1031.7z gotyには公式パッチは不要とのことであり、実際インストして起動したところ 120416でした。 上記の条件で試したところ、最初は日本語がぜんぜん表示されませんでしたが、上記を試したところ、部分部分で日本語が表示されてきました。 おそらくあと一歩だと思います。次にすべきことを教えてください
>>833 有難うございます、やり方調べて試してみます!
855 :
873 :2011/04/28(木) 01:03:06.73 ID:/WxGJrnD
obmmをインストできないです。 windowsCのprogramfileにoblivionとあるのでそこをインストール先に指定したのですが、 拒否されます。どうしてでしょうか
まどか☆マギカ関連のMODはどこで入手できますか? QB以外がわからないです
857 :
845 :2011/04/28(木) 01:17:06.00 ID:vYUFTI51
>>846 >>847 何のMODで使用されてるか・・
どうやってしらべれば。。?
削除したMODも関連って描いてあったんですが削除したMODも調べなければならないのでしょうか?
順序も関係あると聞きました、BOSSは既に20以上のMOD導入後でも問題ないのでしょうか?
デッドリーリフレックスを入れましたが、キーボードだと扱いづらくて(バッシュ 魔法 頭突きなど)… そこでPS2のコントローラーを接続したのですが、今度はマウス操作ほど楽じゃないようで… (視点移動→即攻撃の面で) 皆さんはコントローラー ゲームパッドなど何かお勧めありますか?
間違ってWryeBashで変な操作したみたいで、大部分の土の床が抜けてしまいました。 ICの自宅前とかはすっぽり海で壁とかのテクスチャもなくなってしまいました。 どのespに何したのかわかんないのですが、多分RemoveWorldOrphansだと思うんですが どうやったらもとに戻りますか…どうやって調べられますか…?教えてください
860 :
859 :2011/04/28(木) 01:34:42.50 ID:qGmnxTlN
怪しそうなモノをOBMMでActivateしなおしたら治りました。焦ってましたすみません
Bananasplit Better Citiesなのですが 日本語訳の対応が最新の4.9.7に対応してないみたいで 古い4.9.0を探してるのですがどこかに置いてないでしょうか・・・? このMOD導入でやっと2周目にいける準備ができるので よろしくお願いします。。。
>>861 自分もまえさがしたときはなかった・・・
フォーラムとかも見に行ったんだけど。
oblivionXPでログ窓の位置を変えたいんですがどこを弄ればいいんでしょうか? iniの方は設定箇所がないみたいなのでxmlのほうをいろいろ弄ってるんですが全然わからない状態です・・・ よろしくお願いします
Portable CampsiteというMODを使っているのですが 寝袋で寝ても疲労が取れません。 寝袋のスクリプト?のどの辺を改良すれば 疲労が取れるようになるでしょうか?
866 :
731 :2011/04/28(木) 02:30:49.25 ID:NF/Wc+Xk
>>731 です。
tes4ediで導入したMODの中身など覗きまくったのですがどうしても
New soldiersというクエストの項目が見つかりませんでした。
探し方が甘い!ということなんでしょうが、試しにMMMを抜いた状態で
日本語化されてるかやってみようと思うのですが、
途中でObMMのMMMのチェックだけ外しても大丈夫なものでしょうか?
バグって動かなくなるとかなると確認以前の問題に・・・
>>866 そもそもCutyTravellerはもともと日本語なんだから日本語化されてないとかありえない
本当にCutyTravellerのキャラからだったのか?
mpcなどのコンパニオンのスキルレベルを自由に変更するには どうしたらいいんでしょうか?
>>863 どちらも正しいよ
混合してる
>>865 バニラって疲労とかあるんだっけ…?
>>868 mpcのスキルは
レベルがPC連動、クラスでスキル振り分けだったと思うんで
script弄るんじゃなければ、カスタマクラス作って偏向させればいいんでね
>>868 レスありがとうございます
カスタムクラスだと、メジャースキルを変更できますが
スキル値を自由に変更できるわけではないので
script弄る方法をおねがいします
>>866 ちなみにそのクエスト、自分もしらないけど
少なくとも Cuty Travellars, MMM, OOO にはない。
あなたの入れた他の MOD を疑ってみて
どこかに空手着や柔道着のMODってありませんでしょうか。 心当たりあるかた教えていただけないでしょうか。
テクスチャ改善系を探しているのですが Cups and Bowls-Lower Class、Little Things Part 1、ATP系(Roads and Cobblestones等) はもう手に入らないのでしょうか?
>>866 New Soldiersっていう文字列を見てまずピンと来たのが
Enhanced Daedric Invasionだったのだが導入してますか?
クエストではなく会話の話題だけど
875 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 07:46:38.30 ID:/WxGJrnD
gotyを使っているのですが、最新modにver16のパッチをあて、書物およびメニューの modもアクティブにしてるのですが、メニュー画面や魔法の部分が文字化けしています。 アイテムの表示も文字化けしており、日本語と文字化けが混ざった状態です。 何かが一致していないのでしょうか? 解決策お願いします
steam版なんだけど終了させたあとエラーが出るのって普通? なんか不安
>>858 ゲームパッドならどれも同じでしょ
俺は箱◯コンでやってるがJTK駆使してDRや特殊な操作が必要なものも
楽に出せるよ、マウスやキーボを触ることは殆ど無いな
>>822 横からで申し訳ない
CSで顔コピペ3回やるってのはなんか理由あったっけか
一回では数値がそのままコピーされないことがある
アイテムをたくさん持つと 重量オーバーになります これを回避する手段はありますか?
>>880 Lvを上げてStrengthを鍛えるか
四次元ポケットの類を追加するMODを入れる
例えばMIDASとか
>>876 FastExit_2
OBSEプラグインMOD
終了時のCTD回避
Windom Earle s Oblivion Crash Prevention System
OBSEプラグインMOD
CTD回避
この辺入れとくと安定するかも
このレスと全く同じ症状に陥りました。どなたかわかりますか? 87 :名無しさんの野望[sage]:2010/12/28(火) 00:16:56 ID:Pvlwxx6G 建物に被さるようにして別の建物が表示されるようになってしまったんですが 一体どのMODがそれを起こしてるのかが分かりません。 ふと気づいたらなっていたので、いつからなり出したか特定できなくて。 起動直後は普通なんですが、建物に入って出たりするとよくなります。 普通の建物の場所に、少しずれてかなり粗いテクスチャの建物が被さってるような感じです。 それが発生してその周辺を動き回っているとよく不正なエラーで落とされます。 場所に関係無く、今のところ街ならどこでも発生しています。 特に城門でよくなります。 門が板でふさがってるような感じに。 その粗いテクスチャの方には当たり判定がなく素通りできます。
>>883 MiniMapを使っているならそれが原因だと思う
Oblivion Wiki JPのMiniMapの項目にも注意書きがあるよ
>>885 ありがとうございます
minimapが原因だったみたいです
887 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 10:22:40.07 ID:iC3zetGi
>>883 うちも頻繁にその現象が起きて困っていたのだが、
日本語化mod+UOP+miniMapの環境で多発していたのだけど
UOP+miniMapの現環境だとまったく再現されなくなったよ。
minimap外せば問題ないのだろうけど、外したくないmodの1つ
だしね
日本語化mod外しても日本語環境でのUOP特有のbugが
解消されてないのが今の悩みの種。
BUG発生→UOP外す→ゲーム再開→またUOPを入れるw
>>875 obja_12416.dllをちゃんとOBSEのプラグインとしてインストールしましたjか?
起動はobja_loaderから行っていますか?
>>878 FaceAdvancedタブのControlTypeとSymmetryTypeの組み合わせが3種類あるから
それぞれについて行う必要がある
質問させてください。 Sins of the Dreamというクエストmodをプレイしていたんですが、終盤先に進めなくなりました。 最後のダンジョンの1番奥のポータルに入れないんです。 そのポータルは謎解きというかパズルのようなものを解いたら開くようになっているはずなんですが、何も起こりません。 謎解き自体は、今まで手に入れたアイテムを正しい箱に入れる、というだけのものでヒントもあるので間違っていないとは思うんですが… なんどかやり直したり、アイテムの入れ方も全部試してみたんですがさっぱりです。 TESNを見ても同じ不具合は報告されていないようなので、環境依存か自分が大バカなだけかもしれませんが…。 ストーリーが好みだっただけにこのまま終わるのは残念です。 もしこのmodプレイした人などいたらご意見をお願いします。 よろしくお願いします。
>>880 wikiのMODコーナーのチートMOD項目にキャパシティを2〜20倍上げるMODが載ってるよ。
何をどれだけ入れても重量0を保つ袋、Bag of Holdingとかもある。
導入後に某所へ取りに行かないといけないけどね。
あとはチェストを呼び出す魔法とかもあったような。
自分は2倍を導入して、服やなんかはBag of〜に入れて遊んでるよ。
Unique Landscapesを導入したいのですが FCOM(Frances+OOO+WarCry+MMM)環境のときは OOOCliffsofAnvilPatch.espと MMMDungeons-CliffsOfAnvil patch.esp の互換パッチ二つを導入すれば良いのでしょうか
猫コンパニオン(cats0.3.0)が突然気絶状態になり そのまま起き上がらなくなってしまいました。 待機やアクティベート、resurrectなどいろいろ試してみたのですが 一向に直る気配がありません。 どうすればいいのでしょうか?
Deadly Reflex 5についての質問です レドメを翻訳に入れても難解な文章で回りくどく訳が分らず 何をどう設定していいのか分りません… 武器を投げたりシールドバッシュは出来るのですが アイテム欄のDeadly Reflex Resetをクリックしても 設定画面が出ず何も起きません。 DODGEキーはどれに当たるのでしょうか… 軽業も運動も50以上にし防御しながらジャンプしても 回転一つしません どなたか助けてください;
897 :
731 :2011/04/28(木) 13:24:26.38 ID:NF/Wc+Xk
>>871 レスありがとう
キャラは間違いないみたい・・・
>>874 ご指摘のとおりそのMODいれてた・・・
ありがとう!
HGEC導入に関して質問です 当初HGECを導入しないつもりだったので、 Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a と MBP++ を 入れる際にHGEC体型を使っているかという選択肢に「NO」を選んでしまいました。 で、やはりHGECを後から入れたくなったのですが、 この場合、Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4aとMBP++を DeactivateしてからActivateしなおしてHGEC用に設定変更した方がいいでしょうか?
>>894 DRはバグの塊みたいなもんだから不具合は諦めてくれ
>>894 DRは困ったら一度抜いてセーブ、もう一度入れて開始すれば
初期設定画面出てくるからコマンド設定やらしてみたらいいよ
HGEC用のhandのテクスチャを綺麗にする グラ交換modがあったら教えて下さい
>>869 遅レスになってしまいましたが回答ありがとうございました
>>870 自分でmod作れるぐらい知識が無いと無理だよ
スキル数値に+いくつかを毎回判定させればいいと思うけど
簡単な方法で、スキル+の指輪でも自作して持たせたらどうだろう
>>898 HGECにする変更の内容は、
HGECのbodyMeshとTextureの導入なので、
それらのespの内容には関わらない。
なんで、HGECのMeshとTextureを導入すればおk
905 :
898 :2011/04/28(木) 16:23:43.53 ID:XnL2Gksg
>>901 すいません。
配慮が足りませんでした。
またあちらのほうで聞いてみます。
ありがとうございます
Supreme magickaで召喚呪文つかってモンスターを召喚するところまではいいんだけど 召喚が消えると同時にフリーズするんだけど問題点がまったくわからないです;; たしけてください;;
ICウォーターフロントの自宅付近に近づくと ものすごい勢いでVRAM消費量が気持ち悪いくらい急上昇していくんだけど あの当たりって何かあるん? 700→1000まで一気にはねあがってガクプルなんだけど・・
野外扱いだし、NPCも結構いるし、船なんかのオブジェクトも結構多いしってなとこじゃない?
WaterFrontは他の場所に比べて素で重いからなぁ屋外セルだし BBCとか入れてるとガックンガックン
なる ほど 今までとくにVRAMチェックしてなかったから驚いたんだけどデフォなのかありがとう
XEOver5について質問です、OBMMでXEO5を導入する際resourcesフォルダは一緒に導入しないで良いんでしょうか?
>>904 自作装備‥そのてがありましたね
感謝です><
916 :
875 :2011/04/28(木) 20:41:12.86 ID:/WxGJrnD
>>888 私のはgotyでsteam版とは違うので、obseをプラグインとした処理は違うと思うのですが・・・
それに、
>obja_12416.dllをちゃんとOBSEのプラグインとしてインストール
この処理を行うとloaderから起動しても、obja_12416.dllがみつかりませんとでます。
>>916 GOTY版だが、OBSEのプラグインとして動作させてるぞ
nexusからmodをDLするときに、薬用石鹸のCMビデオが再生されてからDLページに飛ぶようになったんだが、何か仕様変わったのか?
BOSSみてたら、MMMのMore Passive Wildlifeに、 * Note: Not recommended, has bugs. ってでてるけど、これは使わないほうがいいのかな。日本語化Wikiには推奨って書いてあるけど どんなバグなのか分かる人いますか?
>>916 0.16はSteam専用じゃない
Steamだと0.16しか使えないってだけ
多分dll置いてる場所が悪い
>>918 ブラウザに広告ブロック機能でも入れたらいい
922 :
894 :2011/04/28(木) 21:25:17.96 ID:vYUFTI51
Deadly Reflexv6に関する質問です キー設定POPが現れず、
Deadly Reflex Resetをクリックしても何も起きません
>>899 >>900 OBMMでDRを青から緑に変え左側の一覧からespが表示されないようにしてから
CLEAN DELEATして起動。DRがゲーム内に存在しない事を確認のうえで
再び、DRをクリエイト三つのダメージ調整オプションファイルから一つを選択の上、
起動するも、またもキー設定POP現れず…
923 :
875 :2011/04/28(木) 21:29:12.99 ID:/WxGJrnD
924 :
875 :2011/04/28(木) 21:32:18.10 ID:/WxGJrnD
>>920 dllはoblivion.exeがある場所に配置しているのですが、そこではないのでしょうか?
>>924 これやってもダメなんですか?
■導入手順
1. Oblivion インストールフォルダ(Oblivion.exe と同じフォルダ)に下記のファイルをコピーしてください。
ゲームの起動は、obja_loader.exe から行います。
obja_11511.dll
obja_12416.dll
obja_config.exe
obja_loader.exe
■Oblivion Script Extender(OBSE) のプラグインとして導入する手順
OBSE プラグインフォルダを下記のようなフォルダ構成になるように作成し、
日本語化パッチ用モジュールファイルを作成したフォルダにコピーしてください。
ゲームの起動は、OBSE 付属の obse_loader.exe から行います。
プラグインフォルダ
Oblivion インストールフォルダ\Data\OBSE\Plugins\
ちなみに、「日本語化パッチ用モジュールファイル」っていうのが、 obja_11511.dll,obja_12416.dllのこと。
>>921 レスthx
広告表示の設定弄って出ないようにしたら即DLページに飛べるように設定できた
>>924 そもそもOBSE導入してないなら、0.15c使ったほうが簡単だと思うけど
928 :
913 :2011/04/28(木) 21:38:56.64 ID:NUmL+XO4
再びXEOver5について質問です、リソースフォルダを含まず導入したのですがやはりNPCだけ変わりません 初めの方で会うウリエル・セプティムが変わってなければNPC変化は起こってないってことですよね…? 種族追加のRCではなくXEOobse5を入れているんですが… XEO5フォルダのメッシュとテクスチャーをオブリインストフォルダーに上書きしないといけないんでしょうか?
obja_config.exeがなぜかウイルス扱いされる。。。
>>923 日本語「「パッチ」」はゲーム内のフォントの文字コードを「1バイト文字から2バイト文字へ変更」するパッチでゲーム内の文字を日本語に変更する「MOD」ではない。
しとしん版に代表される「日本語MOD」こそがゲーム内の文字を日本語に対応させるMODだ。
これは両方そろってこそ効果が発揮される物で、文字化けしていると言う事は日本語MODが入っていないか指定したフォント自体が「2バイト文字」で無いかのどちらかだ。
>>931 なんでしとしん版が代表なの?
ねぇなんで?
>>932 俺が使っているからに決まってるからだろが!!?
935 :
875 :2011/04/28(木) 22:21:10.82 ID:/WxGJrnD
すいません混乱してきました。皆さんのレスを参考にもう一度状況を書きます
>>925 の4つはすべてoblivion.exeのある場所に配置しました。
JPwikimod1.2もDATAのところに入れました。
これでobjaから起動しても、完全な日本語にはならないのです。
>>935 Oblivion インストールフォルダ\Data\OBSE\Plugins\
に obja_11511.dll,obja_12416.dll入れなきゃダメってことじゃないのか?
フォルダがないなら作れ。
>>935 それだけだったらだったらこれやってないんじゃない?
---------
■Oblivion Script Extender(OBSE) のプラグインとして導入する手順
OBSE プラグインフォルダを下記のようなフォルダ構成になるように作成し、
日本語化パッチ用モジュールファイルを作成したフォルダにコピーしてください。
ゲームの起動は、OBSE 付属の obse_loader.exe から行います。
プラグインフォルダ
Oblivion インストールフォルダ\Data\OBSE\Plugins\
ちなみに、「日本語化パッチ用モジュールファイル」っていうのが、 obja_11511.dll,obja_12416.dllのこと。
---------
ちなみに、見てるページSteam版のことじゃ。起動も、obse_loader.exeからだよ。
>>935 oblivionを日本語化するのに必要なもの。
1、完全な状態のoblivion本体
2、oblivion本体を日本語に対応させるexeとdll =「日本語化パッチ」
3、日本語に書き換えたデータの入ったesmやesp =「日本語化mod」
>>935 配置は合ってるよ。でも文字化けってのがわからないから
できればスクリーンショット見たいな
>>935 >>938 途中で送信してしまった。obseを使うなら、
oblivion¥data¥obse¥plugins¥obja_12416.dll
oblivion¥oblivion.exe
oblivion¥obse_loader.exe (←これを使って起動)
oblivion¥obja_config.exe
使わないなら、
oblivion¥oblivion.exe
oblivion¥obja_loader.exe (←これを使って起動)
oblivion¥obja_config.exe
oblivion¥obja_12416.dll
>>335 さんと似たような症状なんですが、
自分の場合見た目は全く変わっていないのですがカメラの位置だけが高い場所で固定されているようです。
NPCははるか上を向いていますし、天井が低い場所だと天井を突き抜けてしまうこともあります。
iniを削除したりしてみたんですがまったく効果がありませんでした。
とくにmodを追加した覚えもなく、ふつうにゲームをロードした時からこうなってしまいました。
誰かお助け・・・
明日、秋葉原にオブリ買いに行くけどどこに売ってる?
943 :
875 :2011/04/28(木) 22:44:50.23 ID:/WxGJrnD
>>937 2つのdllをpluginsフォルダに移すということでしょうか?
でもobja_11511.dll、obja_12416.dll は
>>925 の時点で、oblivion.exeの配置場所
においてあるので、そう考えると上記2つのdllは2つ用意するということになるのでしょうか?
944 :
894 :2011/04/28(木) 22:53:33.27 ID:vYUFTI51
どなたか
>>922 お願いします。
自分はOBSEのほうは大丈夫です
必ずOBSE経由ならoblivion.exeの配置場所のは消してよいよ。 またpluginsフォルダに移すのも obja_12416.dll だけでよいよ。
946 :
875 :2011/04/28(木) 22:56:23.92 ID:/WxGJrnD
必ずobse経由というのはobse.loaderで起動ということですよね やってみます
947 :
875 :2011/04/28(木) 23:06:12.81 ID:/WxGJrnD
>>944 × OBMM起動→DRディアクティベート→oblivion起動→load→終了→OBMM起動→DRアクティベート
○ OBMM起動→DRディアクティベート→oblivion起動→load→save→終了→OBMM起動→DRアクティベート
>存在しない事を確認
確認するだけじゃ駄目だぞ。
>>947 それだと名詞は英語のまま
名詞も含めて完全に日本語化したいのなら「しとしん版」を使え
950 :
894 :2011/04/28(木) 23:15:43.32 ID:vYUFTI51
>>948 もちろんSAVEしたんです;;
もう、直接関連esp全て消してINしなおしてSAVEしたほうがいいのでしょうか
何がダメなのかさっぱり・・
>>947 つべこべ言わずに言われた通りにしろ
・上の4つのファイルを取り除く
・とりあえず、goty2枚目をインストールする
・oblivion.exeにパッチを当てて.oldファイルが出来ている場合、exeの方を削除してodlをexeにリネーム、
そうでない場合はそのまま
・16βの日本語パッチのうち、obja_config.exeをoblivionのあるフォルダと同じ階層にぶち込み、
なおかつobja_12416.dllをプラグインフォルダ(data\obse\plugins\)に入れる
・obseから起動し、文字化けしつつも立ち上がってる事を確認
>日本語化modの導入
・JPWikiModSI (本編 + Shivering Isles の意訳)の所をダウンロード
・espを入れる
これで駄目な場合、名刺日本語化のしとしん版を試す。
・しとしん版はachi版がSIなので、そっちを入れる場合両方入れなければならない
>>950 >直接関連esp全て消して
OMOD化してればDeactivateでDR関連全部消えるだろ。
他のMODとの競合とかもあるからOBMM起動時のSSをUPしてみたら?
>>951 obja_configはその他必要ファイルと同じdata\obse\plugins\のでもOKだぜ!!
ただDarkUId_DarN使うときはゲーム中からだとそのままではフォント設定出来ないので
エクスプローラーからobja_config.exe起動してDarkUId_DarNの仮設定する必要があるゼ
MBP2chの1.4のfullのダウンロードが途中で固まるんだけど、同じ状況の人いるかな?
>>955 いっぱい居るTESNexusも重い4sharedも重い重いときは何処も重い
レジューム出来るダウンローダー使うか時間変えて出直すといい
957 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 00:17:01.41 ID:u8p7yiYY
>>956 速レスサンクス。日を改めDLしてみるわ
俺、立ててくるわ
959 :
894 :2011/04/29(金) 00:24:19.36 ID:oUMrImVQ
次スレ エラーでサブジェクトが長すぎだと・・ 規制されてるヤフーだからでしょうか 改変する新タイトルどうしますか?
962 :
894 :2011/04/29(金) 00:32:45.03 ID:oUMrImVQ
963 :
894 :2011/04/29(金) 00:33:58.05 ID:oUMrImVQ
>>961 いえ自分だとタイトル短くしなきゃいけないようなので…
代行していただきありがとうございます
>>950 >>923 で>obliそのものをインストした時点で文字化けしてたのですが
ってあるけど、本当にまったく何も入れてない状態でそれなら何か別に原因があるんじゃ・・・
>>941 一人称を変えるMODとか入れてない?
Data\Meshes\Character\1st_personの中に何かファイルがあったら、
それを追加してるMODを外してみたらどうかな。
あとは_male内のskeleton.kf、skeletonbeast.kfをいじってるもや、LOOK HERE YOUなんかもがあればそれも念のために。
966 :
894 :2011/04/29(金) 00:40:24.64 ID:oUMrImVQ
画像のDRのMOD順は削除、インストールを繰り返したのでそのままの状態になってます これをブログのMOD順に併せても期0設定POPは現れませんでした。 そのブログのURLをお見せすることはブログさらしに該当するでしょうか?
EVEに関して質問です。 なるりびおんさんのサイトで公開されている「EVEFix」は、 各espファイルを上書きすればいいのでしょうか? 気になるのが修正Fixのesp容量が元のespファイルより少ないんですよね・・・ 例:EVE_for_Francesco_BAIN_Installer_update-24078のFransfemale.esp 15kb なるりびおんさんのFixファイル Fransfemale.esp 9kb EVEFixを使用したことある方、教えていただけると助かります。
>>962 頼むからBOSSを導入するか並びの優先度ぐらいググってくれ
かなり無茶苦茶だよそれ
DRがどうとかいうより
他のmodもうまく機能してない可能性大
>>962 >>970 の言う通りBOSSもそうだけど、
まずWrye Bash使わないと色々やばい状態
>>962 ここまでひどいのは久々にみたw
ちゃんとドキュメントとか読んでるか?
>>962 上で言ってるようにBOSSのお世話になるべき
まずbashed patchは一番下(これより下に置けというespを除き)
BPはかなり下の方、loversも順番めちゃくちゃ…おまえはれどめ何一つ読んでないだろ
BOSSとWrye Bashの使い方を教えてくださいw
Wrye BashはCSで顔制作したコンパニオン造るときに使ってそれ以来なんですが 何か必要なんでしょうか?^^;
BOSSなんてファイル落としてきて数クリックするだけだよ 簡単だから使ったほうがいい
そうなんですか; またしばらく勉強してから出直して質問させてください;
全力スレで言うのも何だけど、readme読む事から始めた方が良い Bashed patchははあれせいこれせいと丁寧にreadmeに書いてるものはそう多くないから、自分で勝手を覚えてマージなりタグ付けなりしていくしかない
>>962 これ・・・再インストールした方が早い・・・
レドメ理解出来てないなら多分入れる順番とか理解できてないぞ。
ここで皆から一から聞くより たった数時間調べるだけで 幸せになれるはずだから(後々も) 頑張ってみてくれ
>>962 これはひどい。
BOSSは以前のバージョンなら使いやすいと思うんだが、あれ今手に入るのかな?
BOSS_1-65_Installer-20516-1-65 ブログには解凍するようにと描いてあるのに これ、インストールしてもDataフォルダ内に何も増えないのですが… C:\Program Files\Common Files\BOSS\BOSS ReadMe.htmlの Better Oblivion Sorting Software というリドミが表示されるだけですね…
>>982 「oblivion\data」の中に「BOSS.exe」っていうファイルが増えてるはず。
それを起動。
:: 導入方法 :: 1.Microsoft Visual C++ 2008のランタイムパッケージをインストールする 2.BOSS1.41を解凍して、Masterlist.txtにDLした新しいもの(11/24版)を上書きする 3.下記3ファイルをOblivion/Dataフォルダにコピーする BOSS.bat / BOSS.exe / masterlist.txt 4.BOSS.batを実行する この2の「DLした新しいもの」っていうのは自分が取得した新しいesmの事ですか? どこにいれてもいいのでしょうか?
C:\Users\toki\Saved Games\Data\BOSS\BOSSlog.htmlが表示されました OBMMも自動で並び準が変わったようです。 15ほど、並び順が不明なMODがあるようですが… Unknown mod file: LoversSuccubus.esp Unknown mod file: LoversNecrophilia.esp Unknown mod file: Armoured Arms.esp Unknown mod file: noossan.esp DRの方は未だ起動出来ないようです しばらく挑戦してダメなら明日にしたいと思います。 皆さん、ご指導ご指摘ありがとうございました;
一段落したとこで
>>969 わかる方いますか?><
>>985 ありがとうございます;
早速見てきます;;
>>987 入れたことないが気になるならtes4editで覗いてみたら?
>>987 あの人ゴミデータも削除するから容量が減る場合が多いよ
>>989 >>990 ありがとうございます!
tes4edit覗きながら検討してみます。
ちなみにオブリのバックアップって
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion
のOblivionフォルダを別ドライブにまるっとコピーしちゃえばいいんでしょうか?
994 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 03:42:50.86 ID:mjdQQqB4
次スレ目前だけど質問 なんか必殺技的なMODないかな? 魔法は上位魔法で必殺魔法!みたいな感じで脳内変換できるけど 近接系のそういう位置のMODあったら教えてほしい
パワーアタックでもやってろ
DestructionRingCrossとかSuddenViolence SuddenViolenceのなぎ払いが個人的には気に入ってる まさしく必殺技っぽいのならDestructionRingCross
>>994 >>996 の挙げている通りあるにはあるんだけど、
1モーションに複数回の攻撃判定を出せないoblivionでは、
なかなか実装は厳しいのです。
998 :
名無しさんの野望 :2011/04/29(金) 05:07:42.29 ID:mjdQQqB4
>>995 パワーアタックはちょっと強い通常攻撃なイメージが・・・
>>996 初めて聞く名前だ、調べ方が足りなかったみたい。ありがとー
>>997 ううむ、難しいことわかるほど頭よくないけど、
簡単かと思いきや全然そんなことなかったのか・・・
>>996 が良さそうなの教えてくれたから試してみる!ありがとうみんな
> 1モーションに複数回の攻撃判定を出せない そうだったのか
1000なら皆の問題解決ヽ(´ー`)ノ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。