【S2TW】Total War: Shogun2 其の六【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/08(金) 02:38:21.10 ID:QyqybTge
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 02:59:56.64 ID:irOtY0m9
倍の速さで
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 03:04:11.91 ID:GhQsLjeR
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 03:04:31.12 ID:RVDAQz0G
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 03:15:48.43 ID:gGoyU+Gs
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 03:17:09.26 ID:O5k6npe5
まずは前スレをバイノハヤサデ埋めるでござるよ
7 :
Ameripan :2011/04/08(金) 04:29:24.50 ID:T/zzX1eK
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 05:16:28.51 ID:O9GrUgzc
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 05:55:47.43 ID:HNIUloGL
>>1 ! ア グロゥリアス ヴィクトリーウィル スーンビィ ユアーズ!
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 06:09:21.76 ID:/A6+1qKh
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 06:34:41.26 ID:NaleYpr9
昨日、ALLinOneやってる最中に地震きたんだが、 丁度ターン開始時で、イベントでTsunamiが発生した 心臓に悪い
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 08:51:02.18 ID:9lA6XQk0
>9 最初は英語とか雰囲気台無しとか思ってたが、今はこれが無いと生きていけない体にされてしまった
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 09:38:57.36 ID:3Ri/i+c4
Steamの売り上げ上位に居座り続けてるな。意外だ。
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 10:49:48.20 ID:Lmw7FQny
darthmod shogun 2 って、他のMODと併用可能? 例えばバイノハヤサデ修正MODとか、ユニットの色変えるMODとかと。
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:18:52.11 ID:UroZ0O27
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:21:10.63 ID:irOtY0m9
大型のはぶつかるかも 小型のならぶつからないかも 旧作にならうのならば
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:26:38.39 ID:UGjpUP9m
ずっとダースのみでやってて今適当にダースMOD、オールインパック、RadiousMOD入れてみたけど ダースMODのウルトラサイズは適用されてないね。オールインパックサイズなのかな userscriptで読み込ませる順番が決められるかなとダースMODをオールインパックより下に記入してみたけど意味なかった 他でユニットバランスとか競合してるだろうけど競合しない部分はしっかり適用されてた ダースMODでは取得スキルポイント3になるけど その上でRadiousのExperiencev1を入れたらv1は取得P2のままなはずが3になってて レベルの上がりやすさはUPしてたので両方のMOD効果は適用されてました
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:37:49.11 ID:BL8PAp2q
今回ユニットの経験値全然上がらなくね? むしろ補充されるごとにどんどん下がっていく…
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:52:14.71 ID:5pwNcebF
>>17 ダースMODてALL inにふくまれてるから、
巨大サイズバッチ回すとかで反映するかも。
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 12:26:22.08 ID:uRfxi3+Q
>>18 いや、経験値獲得したユニットが消耗して行ってるんだから、補充ばっかり
していたら経験値は増えないんじゃ...。
どこかの説明でも見た気がすぞ...。
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 12:52:50.20 ID:BL8PAp2q
>>20 それはわかっとるがな。
以前の作品はちゃんと補充で下がる以上にちゃんと上がってた気がするんだ。
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 12:54:33.66 ID:GGytw5bw
これセーブデータの場所どこにあるか知ってる人いますか?
23 :
Ameripan :2011/04/08(金) 13:04:01.10 ID:T/zzX1eK
>>22 Win7の場合はC:\Users\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\save_gamesですね。
ツール(T)->表示タブ->隠しフォルダを表示にチェックしないと基本、AppDataフォルダは表示されなので注意です。
24 :
Ameripan :2011/04/08(金) 13:06:35.84 ID:T/zzX1eK
すまぬ訂正。 ツール(T)->フォルダオプション(O)表示タブ->隠しフォルダ
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 13:10:35.82 ID:K6JlHLuY
>>22 ユーザー ディレクトリ配下
OSの違いもあるから一概には答えにくい
キャンペーンなどでユニークな名前のセーブファイル名(hogehogeなど)つけてCドライブを
検索かけてみるといい
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 14:27:07.92 ID:xSyqquNb
昨日買いに行ってる帰りに震度6喰らってさっきまで停電してできなかった さーて日本語化してやりまくるぞ
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 14:39:57.20 ID:5pwNcebF
>>26 東北の人か。
この度はお見舞い申し上げる。
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 14:53:01.45 ID:GGytw5bw
ありました〜ありがとう
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:17:36.19 ID:xSyqquNb
>>27 ありがとう バイノハヤサデ言い過ぎワロタ
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:33:55.32 ID:gGoyU+Gs
バイノハヤサデ復興すればいいと思うよ!
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:45:11.27 ID:tpjcnxJP
うちは、初代をやってみようと思ってたら、保管していた父親の仕事場ごと流された… そういえば、伊達藩の下っ端だったご先祖は参勤交代中に地震にあって瓦が落ちてきたらしい っていうか、アップデートが2日かけても終わらない RTWやその頃のフライトシムのCD3枚組にはびっくりしたが、これはきつい
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 16:40:41.86 ID:shs9aJ6R
服部氏だけオープニングが違うんだな。 なんかダークな感じのオープニングだった。
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 16:56:26.06 ID:IfQ3t0FS
TWシリーズ初参戦。 チュートリアルの城攻め勝てなくて心が折れそうなんですが EASYでキャンペーン突入は無謀でせうか?
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:03:49.66 ID:KA3FfcNM
>>33 まったく問題ないよ
初めは長宗我部プレイをおすすめする
四国統一までで大体のこと掴めてくると思う
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:04:46.65 ID:9rl9Hg7X
節子 31の仇はわいが伊達でプレイしてとったる
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:06:35.55 ID:+z1HpReM
>>21 経験増やすmod入れればいいだけじゃないの
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:11:39.63 ID:hwnz5E5y
しかしあのチュートリアルはいきなりハードル上げすぎだよね キャンペーンでも中盤以降の攻城戦だろあれw
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:14:31.46 ID:5pwNcebF
>>35 うちの伊達さんは東北関東制圧してて、
我が島津家とそろそろ天下分け目ですよ。
何故か中部近畿を北条が制圧してるけど。
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:15:58.95 ID:K6JlHLuY
歴史上の戦いの木津川口は難しいっつーか苦手
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:20:49.69 ID:RbW5GLV4
>>33 全軍で裏門から攻めると少しは楽だよ。
つーか馬鹿正直に正面から攻めるのは愚策。
特にTW初めての人はいきなり正面からはまず無理。
同じくTW初の俺もまったく勝てなくてはまったw
合戦は質と数で勝ってれば省略しても勝てるから大丈夫だよ。
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:21:41.74 ID:KA3FfcNM
うちの伊達さんは高確率で東北統一してよく伸びるんだけど 中盤以降に何故か本拠の岩手を反乱軍にとられちゃうお茶目さん
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:23:50.09 ID:IfQ3t0FS
>>34 ,37
ありがとうございます。
バイノハヤサデ東北復興に行ってきます(`・ω・́)ゝ
43 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:46:01.46 ID:wfAFV663
なんと戦場で鹿の親子を発見!! でもここ島根なんですけど
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:46:50.43 ID:n/pdbFhE
>>41 終盤、北方3州が同時に反乱軍の手に落ちて滅亡しててワロタ
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:59:17.03 ID:BL8PAp2q
>>36 今バニラでやってるんだけど
将軍のレベルアップじゃなくて普通のユニットの経験値をたまりやすくしたいんだけど、どれ入れたらええの?
ぱっとみスキルポイントが増えるのしか見つけられんかった
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 18:30:19.02 ID:BL8PAp2q
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 18:51:08.63 ID:9rl9Hg7X
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 19:13:12.02 ID:MAmUBgi/
steam落ちた?
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 19:14:05.86 ID:3oKUNLnS
うん、こっちも
50 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 19:48:19.87 ID:3oKUNLnS
NoIntroの仕方調べ終わった patch_movies.packに細工済みの intel_logo_english.bik sega_logo_sting_hd.bik intro.bik を突っ込めばおk MOD化しようとしたら効かなかったからアンパックツール要る patch_movies2.packとでもすれば効くと思ったんだが… マルチにもきちんと入れる、やり方が複雑だから質問無しな
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 20:21:06.23 ID:NaleYpr9
将軍下馬の方陣の時、 陣幕とか自動で出たら格好いいんだがなw
52 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 20:32:04.50 ID:XxALZVAF
>>51 ああ、それには同意する。
騎馬で陣幕に突撃してお覚悟とかやりたいな。
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 21:25:43.93 ID:+TqqJ9jW
将軍って弓が届く距離に近づいたらもうあと適当にぶつけあって ものの1分もあればけりがつくのってなんか大味っていうかなんて言うか・・・
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 21:39:41.14 ID:wfAFV663
まあ、弓合わせだしな ETWのインディアンの弓兵みたいに弱体化されるかもね
55 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 22:03:45.90 ID:UGjpUP9m
>>19 有難う、バッチ実行し直したらウルトラサイズになってた
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 22:30:07.18 ID:QyqybTge
桶狭間のカメラスピードが倍の遅さになってしまう 下まで下げると地面にめり込む始末 グラボかと思ってRadeonの6870を買ってきたんだけど直らなかった CPUはPhenom II x4 495 3000Mhz メモリは4GB 桶狭間での使用率がCUP50%、メモリ65% いったい何が原因で桶狭間がこんなに重いんだか分からない どなたか助言求む
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 22:36:04.90 ID:cb3exrdd
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 22:39:42.00 ID:QyqybTge
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 22:53:08.82 ID:gpgIsKbc
矢の動きをM2TWにしてほしいなぁ・・・ 敵兵のいるところに向かっていくんじゃなくて 矢ばらまいて当たる感じにしてほしいわ
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 23:12:32.93 ID:jheC0LWH
>>53 ユニットを固くすることで戦闘を長く楽しめるMODがありまする
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 23:40:39.51 ID:irOtY0m9
結局キャンペーンは弓ゲー 槍足軽は使い捨ての消耗品
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 23:41:45.37 ID:0zZQG4uN
城の敵増援分がスタックするバグ 後、城攻めの敵が減ってくると待ちに徹するのバグ 早くパッチ来ないかな
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 23:44:18.08 ID:3kU7ntIG
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 00:02:56.79 ID:yXI4q6a8
シングル飽きたなぁ 芸者雇う前に征服しちゃったのが心残りだ
65 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 00:12:35.06 ID:uV3ulRjc
マルチやろうず
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 00:15:47.48 ID:jKkTWzxX
>>64 芸者いたの?っていうレベルだよな
てか見たこと無い
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 00:22:09.41 ID:WnvpsP+J
COMもプレイヤーもほとんど弓で固めるから 擬似ETW状態だよなw
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 00:23:58.78 ID:XfbWF+s1
このゲーム敵の武将仲間にできないの?
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 00:24:36.24 ID:PYgTK+PM
結構のんびりやらないと芸者出ないよな。 他に優先したいartsいっぱいあるし 芸者雇えても大抵そのころはほとんど敵がいないっていう
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 00:36:14.67 ID:/YJ66lb2
キャンペーンで味方の援軍なんだけど、 COM操作でもいいので、 逐次投入じゃなくて、 全軍揃って出てくるようにできないのかな。 敵はしっかり揃うのに・・・
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 00:59:48.50 ID:ri1RVgbf
アバターモードの将軍のスキルポイントを振り直したいんだが、あれってリセットする方法ってあるのでしょうか。
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 01:05:40.33 ID:uV3ulRjc
>>71 クランのポイントでできるらしい
どうやってクラン作るかは知らん
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 01:18:21.44 ID:hGLTVq13
北条家で火器ユニット縛りでキャンペーンやってみた 火薬研究まで長いので関東統一までは通常プレイ 野戦では投石とロケットランチャーで半壊させて仕上げは火縄銃侍で一斉射撃 城攻めは全然向いてないので包囲して野戦に持ち込む流れ 足軽ごり押しに飽きた人はやってみてはいかがでしょうか 次は武田家で騎馬隊縛りでやってみる!
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 02:01:31.67 ID:XPp1yP2w
もしかして貿易港経由でも宗教が伝播されたりする?
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 02:24:29.07 ID:yXI4q6a8
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 04:50:01.33 ID:olI7a4p7
シングルで芸者で遊びたい場合は全国制覇キャンペーンにして 天下分け目一歩手前で止めておく。 貯金は億万長者までいく。 無論敵もテクノロジーが進むから高度な軍を揃えてくる。 エージェントの経験値も上がってる。 そこで芸者トータルワーが始まるよ。
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 08:21:17.35 ID:0va7DA9U
芸者トータルワーワロw
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 08:21:39.10 ID:QkzSoDsr
インストールが終わった!! だけど・・・オープニングやメニューの雰囲気はシリーズ中最低だな
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 09:53:32.69 ID:hmivHrkd
>>74 南蛮港だと建てるだけで布教される。
寺社建てて坊さん置けば防げるんじゃないかな?
面倒だから南蛮港建ててないからわからんけど
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 11:21:18.27 ID:UHBm2Yim
>>72 steamで一人コミュニティーを作成する
アバターをそのコミュニティーに参加させるで、おk
steamコミュ=shogun2クラン
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 11:34:35.56 ID:A2bUhg0Z
クランコンクエストを考えると日本のクランで塗り絵貢献しようと思って JTW入っといたわ、貢献仕方わかんないけど、それでわかったこと ランク1戦勝ちで1トークン、なんかのポイントが50入る クランの特徴で配下が貰える(騎兵の損害低下とか) とりあえず入ったら3トークンあったから、即振りなおしは出来るはず
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 11:56:45.22 ID:8hTBQxTt
なんかのポイントは多分領土占領ポイントだな。 クラン対抗占領マップで確認できる。 我らがJTWは何故か淡路島を占有しておるぞ
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 12:11:19.88 ID:GswGK1i6
JTWって全クランの中でも結構上位だよね 本気でやれば天下取れる?
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 12:44:57.70 ID:yXI4q6a8
んであれって占領すると何か得あるのかね
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 13:09:49.58 ID:3Sl2LCef
皆CPUとグラフィックボード何積んでる? i7-950 6950CFXなんだけど 3vs3の最高設定でユニット12000くらいだとマップ全体はスムーズに移動できるんだがユニットだけカクカクになる
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 13:41:44.28 ID:jKkTWzxX
安宅船って弱くない? 弓小早に燃やされるわ足は遅いわで 関船と千石を使ったほうがいい気がする
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 13:47:06.85 ID:9FvCbNNF
>>85 CPUをうまく使ってくれないみたいだからどうしようもないなぁ
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 14:06:24.99 ID:3Sl2LCef
>>87 ああ、シングルコアしか使ってくれないのか…
マルチコア対応してくれないかな
89 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 14:32:47.91 ID:jKkTWzxX
ふと思ったんだが九州南部の冬って死人が出るほど寒いのか? 東北や日本海側は雪が降って寒そうだが
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 14:36:11.47 ID:bYUmOuFm
戦国時代は小氷河期だったらしいよ
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 14:41:32.91 ID:jKkTWzxX
>>90 そうなの?
九州いうと火の国のイメージがあって
確かに気温が下がると戦乱になるらしいね
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 15:11:29.60 ID:9tCxKxm0
>>89 寒い中、野宿して死者ださないほうがすごいような気がする。
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 15:26:45.15 ID:0zc3gkiX
シングル全勢力クリアしてマルチやってみようかと思うんだけど、結構敷居高い? civシリーズ並だったらきついんだけど、下手でも気軽に対戦できる雰囲気なのかな
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 15:29:40.58 ID:uV3ulRjc
>>93 ぜんぜん大丈夫
うまい人も下手な人もいるし、馬単や忍者単のおもしろ編成もたまにいる
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 15:35:58.93 ID:ra/UbmJQ
>>93 シングル、イージーでもクリアできない俺でも
十分やっていけてるから大丈夫
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 15:40:12.29 ID:hmivHrkd
>>87 うちはQX9650だけどちゃんと4コア動いてるよ?
>>85 OSやグラ設定どうなってる?
Shogun2でCFX有効になってないんじゃね?
うちはWin7だけどグラボがHD3850のCFXだからDirectX9上で動かしてるからShogun2をフルスクにしないとCFXが有効にならないんだよね。
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 15:56:56.36 ID:0zc3gkiX
>94-95 レスありがとう よかった、明日くらいからマルチ参加してみようと思います
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 16:23:41.82 ID:kNC7v8DE
ちょっとスレちなのかもだけど 将軍2でとーたるうぉーに興味もったんで過去のやつがやりたくなった エンパイアーとかナポレオンって日本語化完了してるのかな? 日本語版でるけどスチーム安いからなぁ
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 16:25:30.34 ID:yXI4q6a8
元から日本語です
ナポは最近公式で日本語化されたと聞いたが・・・ ナポレオンの日本語ファイルをETWに流用したらなんとか英語版を日本語にできるかも 日本語版はETWはもう出てる
そうだったんですか んじゃ心置きなく買えますな ありがとう ヨーロッパに突撃してきます!
s2の体験版は日本語化できる??
>>96 CFXは有効になってる
1VS1ならALL最高設定で6000ユニットくらいでも快適なんだが
3VS3くらいになるとユニットだけカクカクするんだよね
全体的な描写は全然カクカクになったりせずに問題ないんだけど、ユニットの移動の表示だけがカクカクになる
初めてマルチやってみて1戦した後、さっぱりマッチングしないんだが… みんな Auto team してるのかな?
右下プレイヤーリストに人がいなければ整合性チェック
それマッチングされないバグ メインメニューに戻ってみたり再起動で直る Battle Listの方でhostgameを選んだ時にエラー出たらバグ発生してる証 パッチ当たってれば整合性チェックは関係ない
>>106 いや、リストには結構人が居るんだ。
でもさっぱりマッチングしない。
ちなみに検索モードは、
Land
1 on1 か Auto-team
>>107 バグだったのか…20分位悩んでたよw
thx
今マッチング出来た。
バグると終了してもプロセス残るからそれもチェックするといい
>>103 うちも窓化するとCFXがShogun2で有効にならなくて、
同じような症状出るんだがCFX有効でそれだとわからないな。
>>104 なるほど、戦闘時か。
うちも確認したら戦闘時のCPU使用率はそんなもんだったわ。
マルチコア未対応なんじゃなくて戦闘時は処理をあまり分散させられないのか、
分散し損ねたのか、どっちかなんだね
一つの戦略マップ上のユニットって調べたところだいたい備って戦略単位に相当するって知って 複数の備を束ねる総大将プレイもやってみたいと思った 全部スプライト表示でもいいからさ…
なんなのこれ CPUが今までかつてないほど下駄履いてるんだけど 調整したやつ頭に蛆でも湧いてんのか
>>114 totalwar初めてか?力抜けよ
veryhardでプレイしてんの?
>>112 どっちかというとCPUの処理が上手くいってないような気がするな
もっと分散処理してくれたら解決すると思う
>>114 おれなんてグラボのせいかと思って最新の買っちゃったんだぜ
それで変化なかったから調べたら1コア処理してたんだぜ
もっとも過去スレで1コアしか使ってないって言われてたらしいから見直しておけばよかった
118 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 18:37:34.61 ID:CFtpKmDA
これオープニング飛ばせないの? クリックしても無反応なんですけど。。。
>>115 こっちとは通商協定すら結ばない敵は、あちこちと同盟結んであっという間に領土拡大
ほぼフルスタックで攻めたり駐屯したりしてるから、内政はさぞかし進んでるのだろうと思えば伝馬制すら開発されてないゴミみたいな城
同盟相手は本国そっちのけでフルスタック侵攻。どう見ても領土を接していない勢力が、海を越えてあろうことか土佐本国を攻撃
理不尽過ぎてアバターモードしかやってない
エンコソフトじゃないんだから均等に分散させられないのはわかるけど、 確かにもうちょっと何とかしてほしかったね。 まあ、XP対応だしこれ以上できなかったのかもだけど。
マルチで初勝利できた 山の上での芋もなく、攻城兵器もなく、平地で正々堂々殴り合えるのがこんなに楽しいとは・・・
>>122 おめでとう〜! 精進してがんばろう!
Wins/Losses:19/86 の俺が言うのもなんだがなw
124 :
71 :2011/04/09(土) 19:44:59.69 ID:ri1RVgbf
適当にクラン所属してリセット成功しました。 これで近接マスター!
Date 日付 ってことですか
wwwwww
ゲイシャ ムビー パネエw
人のリプレイファイルダウンロードしたんだけどどこにおけばいいのでしょうか
131 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:26:45.80 ID:SgtVDQhh
>>120 この手のゲームだと施設のアップグレードを金があるだけやりまくるって方法でやる人が多いが
現状このゲームのバランスだと、いらない施設に金つぎ込むとたらなくなるよ
ためしに内政無視で槍弓量産してみな、フルスタックなんてすぐだから
要らない施設っていうと今作だとどんなのだろう 内政重視してじっくりやる派なら収入改善系の施設を建てるだろうし プレイスタイルと戦略次第なんだろうか 今のゲーム設計だと足軽量産攻勢かけた方が楽なのは解る 織田パッとしねぇなぁとか内政拡充目指しつつやってたけど槍弓足軽だけでいいなこれ ロマンが無いから色々やってるけども
正直、今回のキャンペーンは過去最低
>>133 俺はむしろETWとかM2TWの方が後半の作業感が嫌だった。
今回は天下分け目のおかげであまりダレることなくやれる。
外交AIもETWの頃よりはましになってる気がするけどな。
135 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:43:15.46 ID:u/pqxTDn
織田のVHは序盤が鬼畜だな徳川を属州にしたら数ターンで裏切るし 美濃に武田、伊勢に服部、尾張に今川上陸と 兵補充を賄いきれないから、宿舎できるまで解体もう一回雇い直しで凌いでた VHは内政のより軍事関連の技術取った方が楽だな
136 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:43:31.56 ID:SgtVDQhh
施設は基本市場1段階目のみ、空きがあったら寺か酒場でいいんでは? 残りは首都もしくは士気、攻撃力等あがる特産品があるところに侍育成所をつくっとけばいいとおもう 一度生産すれば壊滅するまで使えるし占領地の建物とかもばんばん市場とかにしていくといいかも ちなみにフルスタック20のうちサムライ3〜5ぐらいが個人的に良い感じかなぁ(とどめ要因で経験値を稼がせる感じで)
正直そこだけだろ 他のところで大量に失点してる 内政は建物が大幅に減り、勢力・地域ごとの個性も無く、どこの城も勢力も同じような均一都市、個性をつける気にすらならない収入の切り詰め具合 戦闘はいくらAIが賢くなっても単純な迂回攻撃と射撃戦が始まった少し後に積極的な突撃を仕掛けてくることだけ、こっちにしてみれば結局は足軽で押しつぶすところに尽きていて、 ROMEほどの戦術性やM2のような重厚感も無く、Eのように動きを眺める暇も無い
>>135 難易度が上がるとどこが変わるの?
織田のEasyとNormalはやったけど、違いがわからんかった。
同盟が切られやすくなるとか、AIの経済チートが増幅するとか?
140 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:53:11.48 ID:SgtVDQhh
個性がないのはこのシリーズ全部に言えることだと思うが、じっくり動きを眺めることができないのはマイナスだなー 動き遅くすると音が出なくてなんかいまいちだし。 せっかく細かく動いてくれるんだからもうちょっとゆったり戦闘してくれたほうがよかったねぇ
141 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 20:54:12.29 ID:9tCxKxm0
>>133 シリーズ通しての修正点や良いところは受け継ぎつつも、
最悪な点がボロボロあるっていうかね
各勢力が前に出すぎていて拡大が簡単で、内政ブーストがしずらいし恩恵を得にくい、
タートルのつもりで城を大きくしても、メディーバル2のような壁一枚の重さは軽くて、維持費(食糧)が増えるとか不効率、しかも戻せない。
槍足軽と弓足軽が、戦列歩兵(ETW)以上に優秀すぎて、槍侍が空気(槍足軽2>槍侍)
MOD入れたらいささか「いい感じになるけど」だったらしょっぱなからやれよと。(槍足軽と弓足軽の高コスト化など弱体化)
地域ごとに限定建築物、金山銀山などで収入が明確に分かれている、特定の都市を落とせば特殊な所有物手に入れたりとか 少なくとももっと個性はあった 後方都市は好きなだけ商業都市にしたりとかの個性と言うか役割を持たせることもできた 今回は「〜があるから〜しなくてはならない」という暗黙のテンプレ行動もあり、作業ゲーの傾向も高い。難易度高いと特にそれではある
キャンペーンは内政好きには特に評判悪いだろうな、間違いなく断トツの過去最低 あとAIがいつも全力全開すぎて勢力図の変動が酷い状態なのもいただけない ユニットもRTWのようなクラスチェンジ感がなくて少なく感じる 将軍の成長システムは悪くないのだがM2TWのような楽しい成長も残して欲しかった、引き篭もりが一切育たないのも× 外交AIは評価できる、RTWやM2TWが酷すぎただけともいうがw 戦闘自体はM2TWやRTWの爽快感が再び帰ってきて楽しい、槍多すぎて騎馬涙目だが日本だからしかたないw 弓強過ぎ、鉄砲微妙すぎさえ改善されれば良い感じ 海戦は白兵するのが大変な気がする
アップデートや拡張版でもっと煮詰めて欲しいところ 信長、秀吉、家康が活躍した年代でもプレイしたいし
145 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:12:20.90 ID:u/pqxTDn
>>139 序盤がキツイ中盤はそこまできつくないけど
敵国はチートはして無いけども凄い勢いで兵を作る
一国が布告してくると他の家の波状布告がくる
序盤は城籠もり>倒す>城を取るこのルーチンじゃないと無理
VHは城取った後、兵を結構な量残しとかないと反乱が起こる
戦闘も息切れしやすいと士気がえらい高いので
戦術に嵌まらないと結構な被害にあう、序盤だと兵の補充を乏しいので
これできつくなる
分ったこと稲葉山城はまじ名城、塀にくるまで山なのでに息切れしてくれる
倒しやすい、これ史実での名城はちゃんと作ってあるなと分る
三河の城の形ゴミすぎるだろ・・・ あんなギザギザなのはなんか意味あるのだろうか 一番外周の壁とかタワーの射程外だし
戦闘はテンポ良すぎて短時間で決着つくからマルチの人には概ね好評なんだろうな
じっくりキャンペーン取り組みたい人間にはシングルは残念すぎるけど
>>143 外交AIの対応は悪くないけど、
ETWではあった駆け引きの材料(技術・領土交換)がなくなったから戦略の幅は狭くなった感
NTWみたいに同盟通商切らせるのができるのはいいけど
CA的にはShougun2は次回作への踏み台なのかしら
149 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 21:58:35.49 ID:9tCxKxm0
>>148 どうみても大玉のローマ(古代)とメディーバル(中世)への踏み台だわな
まぁ、マルチ機能充実しすぎて廃れるのが時間かかる=ローマは長い、感じがするが。
馬だけマルチたのしいなー。 そういやチャットに日本語打てたけどあれ見れてるのかな
海戦楽しすぎだろ 切り込みが出来るようになったとか ETWの切り込みは酷かったから余計感動した でも後半は砲船並べるだけだけど
R2TWが出るとして古代ローマ時代の海鮮とかどうなってしまうんだろ ポエニ戦争期は百隻単位とかいくらなんでもムチャだろって数のガレー船団同士がぶつかったって聞くし
海戦めんどくさいなー
>>152 操作できる船数を変えずに背景で大量の船を描画させて雰囲気を出せば(ごまかせば)おk
刀とか薙刀は近攻と甲冑特化どっちがお得なのでせうか 鉄砲とか攻城兵器は精度一択なんだけれども
甲冑のほうが便利な気がする 矢で減りにくいのは大きい それに攻撃なら野太刀にでも任せればよろし
僧侶ってアンチ目付ユニットなんだな レベル2目付がレベル1僧侶に説教(成功率50%)されて、その場にうずくまって隠居してしまったw
兵士と同じで、1ユニット=10隻とか
突撃ダメージって、ゲーム内の説明見る限りじゃ突撃値+近接攻撃値っぽいから、槍騎馬と刀騎馬の違いは対騎馬特化か対歩兵特化なのかしら
>>159 両者で切りあったら刀騎馬が上。
槍は突撃用、刀は戦闘用
>>156 やはり甲冑ですね
ありがとございます
CPUに惑わされてました
あいつらweaponsmithばっか作りやがって
>>159 対騎兵ボーナスがあるから斬り合ったら槍が勝つ
歩兵相手なら突撃はどっちも同じくらいで足止まってからは刀が強い
でも騎兵は突撃してなんぼだし歩兵相手なら運用次第でなんとでもなるからな
アバターって一旦捨てて一からやることってできないんでしょうか。
騎馬は槍しか使ってないなぁ。乱戦は苦手だけどCharge高いから 槍侍でも後ろからなら1発で壊走させられるし対騎馬にも使える万能選手 鍛冶場は近接武器一択。甲冑なんて飾りでs
細長く延びた国土を持つ単一文化圏の内戦で、全勢力が最初から京都に上洛する目標を掲げている。尚且つ小数精鋭の侍から足軽大量動員に戦闘の基本がシフトした時代。RTWやM2TWのキャンペーンとは比べづらいね〜。過去作品プレイヤーに相性合わない人がでてくるのは当然。
>>165 マルチで使ってる感じだと、槍騎と刀騎が相互にやりあったら、
最初の突撃で槍の突撃ボーナスによって刀がゴッソリ減るから、その後の殴り合いも数の優位で槍優勢に進む
つまりグレートガード先生最強
もっといろんな人のマルチリプレイ見たいんだけど外人がリプレイファイル上げてる所ってない? TWCとか見た感じ見つからなかったんだが
マルチで軍のサイズがミディアムになってから全く勝てない... 弓で牽制してる時とか大将狙いの奇襲とかは対処できるんだけど、最終的に殴り合いになった時に剣聖旗本あたりの高性能ユニットをどうにもできなくて詰むんだけどどうすればいいんだ 早く槍騎兵くらいは解除したいなあ
>>169 ありがとう
でも、ここは知ってたんだな…
俺下手くそで参考にしたいからみんなもっと上げて欲しい…
騎兵は突撃した瞬間の判定が不確定要素多すぎでわけわかめ 同兵種が平地で同じ距離走って突撃し合ったのに一方がごっそり削られるとかよくある
ぶっちゃけ低〜中予算時のヒーローユニットはお荷物。 予算圧迫してるはずだから射撃戦に持ち込め。 横から安い騎兵とか当ててそれ諸共蜂の巣にしてしまえ。
ウチのベテランはまったく上げてない、必要性がないよね 上げてるのも士気あげて50のコスト差をつけて余りコストの有効活用 300以下とかになったら前の戦いで300コスト以下に減ったベテランいれてる 溜めて置けるから育てる楽しみはあるよね クラントークン20使うやつだけ付ける予定
ただランク10同士になるとコスト2万超えだから ベテラン育ててないと金余りまくりで負ける
買いたいんだが、 里見プレイとかは出来ないのか?
>>176 デフォルトだとできない
全勢力プレイMODってもうあったっけ?
ベテランって負けまくってたら無理なんかな? 騎兵で突撃してるんだが全くベテランが居ない。
MOD作る人かなり苦戦してるってね。 ローマやナポレオンと違って、海外は戦国時代の武器や戦法、城の情報が少なくて、 どういうユニットを追加したらいいか、どういう改造をしたらいいかわからないそうだ。 鉄砲が大量普及するまで主力だった長槍の存在すら、ほとんどの人が知らない。 どうにかできないかな。
ぐわあ回線切られた おれが最初馬突撃させたらnoobって言ってきたくせに いざ残り1ユニットまでに追い詰めたら何も言わずに立ち去りおった
あるある 口でどうこう言ってるまえに戦術考えろっとの
>>178 とんでもなくボロクソに負かされた試合でも、軽装騎馬隊がベテランになったことがある
だから負けてもベテランにはなると思う
>>179 訳す人と考える人で役割分担するとかすれば俺らで助言できるんじゃないかな
だからむこうのMODは、研究者がチーム組んだり立派な教授が監修したりして作るまさに本格仕込みだけど 日本じゃ、声だけ大きい戦史研究家様が適当に拾った2chのレスをつなぎ合わせたものに自分の妄想付け加えただけのものを、さも事実のように主張したり あげくはソースにPHP出版本とか持ちだすのしかいないだろ
長宗我部で四国統一したら交易相手がだれもいなくなってしまった 船で近場を探してみたけどみんなもう交易枠がいっぱいみたいで交易してくれない・・・ 長宗我部さんボッチになってしまったよ 1ターン目から交易相手さがしに船ださなきゃいけないのかな?
逆に考えるんだ どうせ交易相手なんて最後はいなくなるんだから 交易なんか最初からやらなくていいと考えるんだ
CHIの技術系を「英知の道」、都道府県を「分国法」とした訳は秀逸だな 日本語化MODのみなさんには感謝感謝です
>>184 そういうのはどのゲームのMODであっても例外的な超大型MODだけだ。
たいていは個人や少人数、フォーラムの意見を参考にしたりして作ってるよ。
個人的には勘違いした日本像から作られたMODもある意味楽しみではある。
ただ日本ではキモオタゲー作ってるであろう
ある程度プログラム等の知識を持ってるレベルの人間達が、
向こうでは有名ゲームのMOD作ってる差はいつも感じる。
だからその定番MODのレベルに達するものなんて誰一人作れねえし、外人にやらせるにしても適切な助言もできねえだろw ただでさえ日本には、なんだかんだでコーエーで戦国時代のイメージ固めたり勉強したりしました^^ていうのしかいないのにwwwww
Shogun2はUnit Modelとかいじれるようになった? それともやはり既存のModelを継ぎはぎしたりRetextureで新Unit捏造するしか無い感じ?
193 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 06:52:13.51 ID:2T89W84x
知識とか技術のある人達が協力してなにかつくるってのは日本だとなかなかないからねぇ
密かにJTW Mod期待してたんだが、今回は厳しそうだな。 せめて年代別に外交関係ぐらいフィックスできそうだが;
196 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 09:16:12.23 ID:GEcz0Y6L
チュートリアルがほぼ英語とか・・・orz
チュートリアルに限ったこったねえだろ
マルチなんだが、Redeyがいつまで経っても押せないんだがw 相手側からも見えないと言ってる・・・どうしよう
199 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 09:57:55.03 ID:vxJ+/Tbi
>>196 流れを読めば、そこまで難しくないよ
四国征服→京都らへんにGO!
チュートリアルが分からなくても、キャンペーンでEasy島津スタートして一周すればいくらか分かってくるよ
>>195 よくある、戦国時代の話すれば、どっかのゲームから話をすすめなーあかんからな
逆に史実至上主義者とのやりとりも待っている。 騎馬隊がどーとか、馬の大きさとか、鞘がどーとか。 ポニー騎馬兵の突撃なんてみたいのかって話だが。 つまり何が言いたいかというと、 史実無視でもいいから公式で象と杭を実装してくれ。
中国人あたりががんばってくれるだろう あいつら以外と詳しいし 無駄に技術あるし
歴史的戦闘やってて本能寺の変を再現したくなったんだが カスタムバトルでどんな設定したらそれっぽくなるんだろ
>>200 俺は竹槍農民を追加してほしいw
背中の旗はムシロでw
まあヨーロッパの人達だからヨーロッパ物の方が面白くなるのは当然とはいえ、 シングルキャンペーンはちょっと期待はずれだった。
TWシリーズってもともとキャンペーン面白い奴あったっけ?
RTWでユリウス家選んだせいで、序盤はケルト人ばっかりと戦ってたから ギリシャ方面に拡張して始めてファランクスと正面から戦うことになった時 それまで同数で適当にぶつければ敵を蹴散らしてくれてた無敵のローマ歩兵が 逆に返り討ちになったときのあのキャンペーンでの衝撃
異文化が戦いあうわけじゃないからな、 日本人が作っても大名ごとに個性を出したりユニット増やすのって難しそうだわ
ブルータスだと最初からあいつら相手だぜ ショーグンはいいよねどの派閥にも槍名人が最初から居るし()
>>205 ローマもM2も滅茶苦茶面白かったよ・・・
面白い○○ないですか? お前にとっての面白い基準なんか知ったこっちゃねえ 合わなかったと思ってやめるか自分で改良するか選べ
RTWは何週もやってかなり長い間遊んでた記憶があるけど、M2TWは2〜3週で飽きちゃったな
RTWは相手が攻城兵器や結構な弓部隊を持っていなければ、ファランクス2部隊もいれば、橋で待ち構えればほぼ無敵。 前線の脆弱な部隊が撤退を始めて、橋の上で前進してくる後続部隊と揉みくちゃになっていき、 後ろからファランクスに向かって突撃してくる騎兵、撤退の連鎖、将軍の死、兵器の誤爆でぐちゃぐちゃになっていくのは快感だったなぁ。 ほぼ全軍が撤退しはじめたら、将軍部隊で突撃かけて一掃。 橋から転げ落ちる兵たち。 S2TWの槍はそこまで強くなさそうだし、そんなことやれなさそうだね。 Youtubeのトレーラーに「Shogun作るぐらいなら、RTW2作れや!」ということを書いている外人がいたが、 自分が日本人じゃなかったら、少し分かる気がする。 今後、どのようなユニークユニットが追加されるか期待できるんだろうか。 外人のリプレイみてると「海賊」や「浪人」がいるけど、それは元々?
槍は同じ場所に2,3部隊重ねるのが正しい使い方 刀だろうが薙刀だろうが何でも跳ね返す肉壁になる
思い出修正の重症患者の集うスレはここですか?
俺のキャバリーで選挙行ってくるわ
216 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 13:58:23.00 ID:Js6mQdxD
戦略から見ても、ローマで蛮族と戦う、蛮族で南下する、ギリシャで地中海の富を独占する、 スキタイで大平原を治める、ベネチアでキリスト、イスラムの交易を独占するとかできたが 舞台が戻ればプレイに多様性が無くなるのは予想できたこと。 なにしろ戦国時代だから統一(=クリア)まで平和は訪れない。その分特殊技能等、戦を補助する 仕掛けが強化されて面白くなった部分もある。
でも近作がShougunでよかった あっという間に数が減って敗走するローマ兵とか 槍を背負って剣で戦いだすファランクスとか 見たくないもん
>>184 それはないなあ。
欧米では、戦国時代の戦時編成の「備」すらろくに研究されていない。
言葉と日本からの距離の壁によって知識が断片化してて、文献を読める機会と人数も限られるため。
オスプレイのメンアトアームス見りゃわかるが、
大名が甲冑姿で打刀を差していたりと常識的な知識もなかったりするわけだ。
MOD Managerはでないのかな?
未だに欧米からすると中世日本ってファンタジーの世界なんだなあ。 こっちでも西洋史やってない人間はトンデモヨーロッパ観だったりするし 似たようなもんか
一部に発狂したような自称研究者様がいるのは事実だが、別に日本特有の人種でもあるまい まともに話の通じる人達ですり合わせればそれっぽいものになるんじゃないの? 戦国系のスレ何度も見てるけどそこまで悲観したものでもないぞ 2chでは著名な人でも匿名ねらーという文化の違いもあるから実は学者さんが混じってる事もあるし MOD作る技術に関してはあいつらの方がずっと上だろうけどね・・・ まぁとりあえず嘆くよりはやってみろという話、協力できる事があれば俺も参加するよ
222 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 14:55:51.14 ID:Js6mQdxD
>>217 RTWのローマ軍団兵って、都市から出撃して蛮族と対峙するまで
剣を手に構えたまま行軍してたよね。
弥生だが縄文だか知らないけど、大昔に大帝国を築いてただけのことはあるな。
ファランクスとかドMにもほどがある。
日本じゃ鉄器すらなく集落で慎ましい生活してた時代に ローマ人だの漢人だのは大遠征とか哲学とかしてたんだからとんでもない話だわな
っぽければそれでいい ゲームバランスが大味にならなければそれでいい 武田の馬はポニーだったとか言う説は要するに結論がないんだよ なんでも鑑定団ってやってるだろ。 「あれは誰が書いた掛け軸だ。」と鑑定士が見てるのでなく 「有名な誰それが各レベルに達しているので誰それが書いたものとして認定している」だけだ 一番説得力のある説を採用するだけのことであって
S2TW再インストしたら、DLCだけ再ダウンロード出来なくなった・・・ お住まいの地域では現在ご利用いただけません状態。 あぁ、二週目はHattoriでプレイする予定だったのに俺は馬鹿だ。 諦めきれずに製品登録でDLC有効にしようとすると、既に登録されていますと表示され、 お住まいの地域では現在ご利用いただけませんのループ。 考えれば当然有りえる話なのに、気づかないとは本当に馬鹿だ。 同じ事になった人いるのかな?凄い気になる。
>>213 薙 刀も重ねたらどうなんの? 相殺だろw
S2TWの良いところの一つに、各ユニットの戦闘モーションが素晴らしいことも挙げられる。 流石、実際にチャンバラさせてそのデータを取ったことだけあるし、種類も豊富に用意してあるのが良いね。 ただ、どうしようも無いことかも知れないけど、一対多の場面になると途端に不自然になるのが難点。 多の方の一人以外はどうしても刀を持って切りかからずにうろちょろすることになってしまう。 S2TWでサムライが刀を振り回すのがその素晴らしさの一因となっていることもあるから、RTWでもその素晴らしさが発揮されるのか見てみたいなぁ。 ローマ軍団やファランクスの攻撃は基本的に「突き」だから、チャンバラ的な良さは生まれてこないだろう。
>>224 古代ローマや中国・遊牧民の装甲騎兵・三十年戦争のスウェーデンの騎兵、近代の快速軽騎兵もポニーなわけで、
いわゆる子供が乗るポニーよりずっと大きな馬だったりする。
いわゆる騎馬隊不在説・遠戦志向って、
鈴木眞哉ってアマチュアの市役所職員の書いた本が発端なんだが、真に受ける内容じゃないよ。
むしろ脆すぎて軍用には使えないサラブレッドを比較対象に出すのがおかしかったな。
CAも馬面や母衣を出してきたり凝ってるなと思う。
>>228 槍足軽がSpearWallにすると、武器の長さ的に刀系は近付くのもきついよね。
メディーバル2でもパイク市民兵の槍衾にハイエンド下馬騎士が凹られてたなw
そんなことより、 COMが弓ばかり揃えるから、 前哨戦の弓合わせでほとんど雌雄が決しちゃうのが・・・
232 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 15:42:32.34 ID:2R4/dFoL
>>229 全然関係ないけど、
斎藤義龍は馬跨がったら、
両足が地面着いちゃったとか聞いたことある。
義龍は身長180cmくらいだったらしいから、
馬の大きさわかるなw
>>225 Limited Editionのロック解除の事を言ってるのならDLなんて必要ないぞ
最初にキーをアクチすればいいだけ
ゲーム始めたら服部とか長篠とか有効になってないか?
>>233 なるほど。
All In One入れてるんだが、
それも入れてみる。ども。
マルチでギリギリ勝ちそうになったら切断食らった 初めて食らったが、結構ムカつもんだな・・・
AIの頭の弱さをついて勝ててるって言うのにこれ以上賢くしたらvery hardクリアできる気がしない
>>234 レスありがとう。
再インスト後、再起動してからゲーム始めたんだけど、有効になってなかったんだよね。
なので仕方なくVPN(
http://anonymitynetwork.com/ )のフリー三時間使って、IPをUSにしてゲームを起動してみたら、
服部が使えるようになった。今はIP日本に戻してるけど、問題無く使えるようになってるね。
でも次、再インストする必要があったら、どうしたものかと考えてる。自分だけなのかなぁ。
239 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 16:06:08.15 ID:L4OLqA/C
槍、弓があってなぜ刀足軽がないんだ?
>>238 俺は1回アクチしたら他のPCでも自動的に服部やら長篠の戦いやら有効になったんだけどな
まあいずれにしろ使えるようになってよかったな
VPNを使うなら試用期間とかないからHotspotを使えばいいよ
広告が激しくうざいけど
馬だけだマルチやってるんだが、槍揃えた外人にカモーンwww串刺しにしてやんよ。って煽られたわwwww もちろん俺は突撃したさ、マルチ楽しいなwwww
>>232 そんな話あったねw
まあ鎌倉幕府滅亡時元弘の乱の戦場で埋葬された、
馬の遺骨の平均体高(地面から肩骨まで、鞍の高さに近い)は120cm台後半だったから、
義龍は股下の長い超モデル体型だったんだろう・・・
全騎兵外人と当たったら方形に配置してグループ化、 そのままジワジワ前進しつつ「馬刺し喰ったことある?」と話しかける。 いまのとこ喰ったことあるやつは見ない。
海外貿易ってそれぞれ1スロットしかあいてないの? ってことは奪い合い? あとどうすればキリスト教導入できるのかわからん。
>>218 >>221 日本ですら戦後の軍事アレルギーのせいでまともな研究が始まったのがここ20年くらいの話だし。
海外への情報が遅れるのは仕方ない。でも蒙古襲来絵詞を全英訳したりしてるトーマス・コンランとかはかなり頑張ってると思う。
日本の研究者に論文が引用されるくらいだし。
すべて日本語化されるまで我慢
>>245 各場所一大名までだね。
キリスト教は、南蛮交易イベントで許可、その後南蛮貿易港をつくる。
そうするとキリスト教のイベントが発生。
その後、改宗が可能に。
249 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 17:45:03.56 ID:7A26bm2i
>>245 >248さんの他に注意点。
一旦南蛮貿易港を建てると領内(州)の宗教のキリスト教化が急速に進む。
プレイ大名がキリスト教に改宗すればよいのだが、仏教のままだと「支配者
の宗教が違う」という事で「-」が増え反乱寸前となる。
技術開発進めて寺院や僧院建てれる様子しておかないとあなたも「反乱祭り!」になる。
最終手段として「免税」があるが税取れないのは何か悔しい。
自分も今豊後から10年税が取れていない。「免税」のチェック外すと地図が直に
まっ赤々。僧侶も一人張り付け取るがキリスト100%から動かん。なぜ?他国産だから?
後2シーズンで寺院建てられるから確かめて見まする。
>>249 都市画面の左上、キリスト教○の右にマウスカーソル合わせてみるといいよ
増えてる要因〜%、減ってる要因〜%みたいなのが書いてる
>>249 南蛮港は洗脳力4、対して初期僧侶は洗脳力1、初期寺は0.5、初期大名0.5で洗脳力計2だから勝てない。
初期なら僧侶4〜5人は必要。
その城の詳細で該当箇所オンマウスにすれば内訳見れるよ。
プレイヤーが改宗すると他の大名も改宗してウザイよね キリスト教から仏教へ戻ることってできるの?
coopって出来るの?
254 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 18:08:57.55 ID:vxJ+/Tbi
>>252 仏教とキリスト教の比率が逆転すると仏教徒になれるみたい、
もっとも、そういう状況ってのは、
仏教徒の土地を取る→その土地以外の土地を取られる。→仏教とキリスト教の比率逆転
とかいうめったにない場合だけど
キリスト教封じ込めは南蛮港のあるプロビに僧侶と寺院スパム。 ただ、港のキリスト教推進効果がキツイので、 無理そうならそのプロビは諦めて隣接プロビで封じる。 隣接伝播効果なら港ほどキツくないはず。 当然、港のあるプロビは軍隊なり目付なりで治安維持が必要だが
256 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 18:29:46.33 ID:L4OLqA/C
>>242 ほんとだLoan Sword Ashigaruがあるね。
でも見たことない。
257 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 18:35:57.30 ID:vxJ+/Tbi
南蛮交易港はメリットよりもデメリットのほうが大きいので初期は建てないほうがいい。 南蛮交易港のキリスト教布教(+4) を相殺以上にするには中国との交易品『線香』を手に入れて レベル3あたりの寺院を建てないといろいろとめんどくさい。 もちろん、それが出来るのは、島津・毛利・超ソ壁ぐらいで中央から東の諸勢力は、辛い。 レベル1僧侶を4人くらい送ればいい話だけど、 僧侶は高レベルになると研究にボーナスを持ってくれるし、 忍者と違って行動にコストがかからないし、目付を効率的に潰してくれる。 で、活躍しまくった僧侶は、仏教布教力+4を軽くもっていて、 キリシタンや一向宗に対して宗教攻勢をかけることが可能。
>>249 なぜ南蛮港を壊さずにそこまでがんばるんだ?
大名に嫌われて交易できなくなるしキリスト教いらねーだろと思ってたけど キリスト教に変えて反乱を鎮圧しつつ布教しまくって南蛮交易船と輸入大筒揃えたら無双すぎるだろこれ 南蛮交易船は3艦隊作って横に並べておくだけで敵は近づく前に死ぬし 大筒で敵の将軍狙い撃ちでだいたい勝てるわ
南蛮交易船ってネーミング変だよね
というかキリスト狂の布教力が高すぎるんだよ。 この辺も洋ゲーだな〜。 日本じゃそこまで布教力高くなかったし、依存が高いだけで。
キリスト教がチートすぎるのは考えものだよな デメリットは反乱とかだけどメリットは敵の技術が揃う前にいきなり大筒と鉄砲と黒船並の南蛮船が手に入る 毛利みたいに水軍強いわけでもないのに南蛮船で初期から鉄壁の海上封鎖ができるし敵弓兵の射程外から大筒で大将狙い撃ち 大将は大体騎兵だから大筒が2門あれば確実にしょっぱな殺せるから外交なにそれって感じでガンガン領土増やせる
上杉で切支丹大名プレー始めてみた。きつすぎる。
南蛮交易港は島津家神仏プレーのとき豊後に一箇所だけ残しておいたが 免税して自治州状態で維持しててまったく意味はなかったな。輸入鉄砲隊も作らなかったし。切支丹大名プレー以外では意味ないだろうな
キリスト教に改宗してるのに、キリシタン反乱軍相手にすると 演説でキリスト教信者をキチガイ扱いするキリスト信者の大名
キリシタンプレイは九州くらいしかメリットがないと思う 諸外国との交易路確保のために強力な水軍が手に入るってのはすごく大きい 最初に九州近くの資源確保してその後にうまく行けば軍馬と鉄を入手できる 入手できなかったとしても交易が集中してる九州なら戦線布告したときに海上封鎖で相手の収入を分捕れるし マップの移動範囲も関船よりもでかいから奪った南蛮港の豊後から播磨まで一気にいける 陸上移動で今まで順番に城落としてたけどピンポイントで強襲と港封鎖は結構楽しい
織田でもけっこう切支丹改宗はよかったよ。鉄砲そろえれてロールプレーっぽくいけるしな。ただ、最初に四国を押さえてから改宗、天下分け目に入る流れを作った。 前半マゾ、中盤以降でフラストレーション発散させるべく上杉家で1ターン目に改宗したらとんでもないことになった。
これってキャンペーンのチートないの?
切支丹でやるなら九州で始めるか四国を足がかりにするってのはいいかもしれない 九州でしかまだやってないけど宣教師を育てるのが結構重要だと思う 計画を立ててやって行かないと反乱がすぐに起きるから内政スキルも幸福が+になるやつとかバランスよく伸ばしつつ 宣教師を改宗後自国内に派遣してキリスト教を布教しながら反乱が起きそうなところに兵をバランスよく生産か移動して配置 だんだん宗教による反乱がなくなってきて兵を置かなくても済むくらいになったら国境に近いところに兵を移動しつつ陸上部隊と海上部隊を作る レベルの高い宣教師を一緒に船に乗せて城占拠してから布教でかなり早いターンでキリスト教にできる 全部がうまくいくと気持ちがいいくらいに強くなるけどタイミングをミスると反乱と敵からの布告コンボで終わる ショートキャンペーンでは足軽と弓で何とかなっちゃうけどロングキャンペーンとドミネーションでは効果を発揮する大器晩成型
前々作とかはあったけど今作はないんじゃないのかな コンソール無いしETWでやってたんだけどデータ書き換えとかになるんでね?
>>270 そっか切りのいい所でチートしてうっぷん晴らした所でロードしてやり直すの好きだったんだけどな
データ書き換えの情報もないし地道にやるしかないかー
272 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 21:15:09.33 ID:vxJ+/Tbi
将軍と工作員のレベルアップ時のボーナスを2から6あたりにしたらどーなんのかな? MODは3とかだったけど、コンプはけっこうヤバい?
スキル全部にmax振ってると足りなくなる 一本に絞ってもきつい ただ、全部取れちゃうと強すぎてバランスブレーカー
>>257 伊勢は別格あれほど南蛮貿易に適した地域はない
ルイズのコピペの「ルイズ」をそのまま「CTD」にすると今の自分の気持ちと合致します うわぁん
CTD多いなあ・・・ 戦闘よりキャンペーンのCTDがずっと多いのはなんでだよw ETWでも多かった。ナポレオンではぜんぜんなかったのに。
とりあえず固まったら一旦最小化してロードし直してる それでだいたい直ったりするわ
伊勢神宮パワーいいね
僧侶と目付は城に駐屯させればターン毎に経験値入るけど、城から出すと地域への効果はあるのに経験値は全く入らない ちょっとしたバグかな
城から出せないデメリットに対するボーナスなんだからバグじゃないでしょ
うん、全然バグじゃねえ ていうか城から出したら効果ねえぞ?
城から出してもそのターンの税率は表示上変わらないから、そのせいで間違えてるんだと思う
>.271 トレーナー使えばいいじゃん 何種類か出てるし
>>284 全然天下分目になってないし、何が言いたいのかイミフ
286 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 00:52:39.14 ID:eQeU/Ipx
こいつ自分で指し物とか変えられるのか モ-ドの作り方しりてー 孫子の旗を信玄の護衛につけさせるとか 永楽通宝の指し物持ってる織田足軽とか モデルいじるの無理だから馬印はだめだろうけど 指し物だけはなんとかいじってみたいな・・・ 指し物って一枚テクスチャだからなんとかできるはず
>>284 グロォォリアスヴィクトリイイウィルビィスウウンマイロード!
島津でキリシタンプレイしてるが、宣戦布告せずに日本の半分切り取ったw 宣教師チート過ぎだわこれ。 だが反乱軍と城の間に挟まって行動不能なバグがあるので注意。
このゲーム伊達政宗は居ますか?
「やりめいじん」って卑猥な響きだよな。
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 小 槍 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 槍 え 学 名 L_ / / ヽ 名 | 生 人 / ' ' i 人 マ ま が / / く !? ジ で 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ は ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
ヤリ手の尻軽にございます
精鋭刀隊、見参!
織田家スタートで何とか三河とったが、 次ターンで信秀が篭城する三河の城が落城して信秀死亡 織田御前とかいう信秀の嫁さんが指導者になった・・・
なんだか縁談があっさり通るから困る しかも家系図にすら乗らないとは
>>289 布告しなくていいのがでかいな。
俺は京都から東全部一揆で滅ぼした。
全然交易ができない・・・ 交易している2国の内片方を滅ぼしたんだから1個枠空くはずなのに 相手の港のキャパシティが一杯ですとでて交易交渉もできない・・・ そもそも相手内陸国だから港ねーだろという感じだし なにこれいじめ?
相手にない交易品もってないと見向きもされなかったと思う
300 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 11:38:23.87 ID:hTjLMc1A
>>298 陸路しかない場合は隣接してないと交易できないよ
>>301 隣接してるんだけどなぁ
居城が土佐だから陸路ないのか?とも思ったけど本拠地変える方法見つからないし・・・
本州の国とまったく交易できないわ
なんかETWから首都の貿易港のキャパだった気がする 通商なんて後半は意味ないし、最初に結ばないと金20000よこせ!!とかだからなぁ こっちがすべての交易ポイントおさえてるのに・・・ まったく、わけがわからないよ
あーわかった四国と本州の両方に交易港つくらないと本州とは交易できないのか・・・ 多大な銭損したわー
>>297 数ターン後にいける希ガス
>>302 最高額は武田の6万だったわw もちろん払いましたよ長野の被災地入ってるし。しかし、数ターン後にこちらにRealmがきたのはいい思い出
マルチだけど、熟練fire rocket隊が強すぎるな。 怒涛の命中率&集弾率で接敵前にこちらの大将がふっとばされるw 使用を自重してもらいたいわー
前このスレで罵声を浴びて以来使うのやめた。 が、森の中で方陣組んで動かないやつ見てから攻城兵器の再使用を考え始めた。 まあ結局、馬槍弓刀のバランス編成が一番融通効いていいけど
マルチだと弓が弱すぎてつかう意味ないじゃない 馬刀薙刀ロケットでok
足軽弓はアレだけど、射程の長い僧弓は結構いいぞ。 勿論弓主体じゃなくて、少数で補助としてつかう。 会適前にざっと撃って、乱戦に入ったら味方の後ろから、乱戦地帯の向こうにいる敵騎兵なり大将なりを撃つ
薙刀ロケットスパムはマルチくるなクソッ
大筒も大概 大将1発だったからな
312 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 15:27:55.20 ID:gadAmhVK
今武田で全馬ゲームやってるが結構面白い 刀馬で敵足軽を釣って下馬するのが快感 雑魚槍馬で敵対象まで回り込んで一つはチャージ一つは下馬して槍攻め 動き早いので操作が忙しいのが難点だけどね 遅くするMODで試してみようかな
313 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 15:31:24.36 ID:oWtv+e3+
うむ
騎馬鉄砲ってないの?
>>314 今のところ見たことないね
もしかするとMODなのではあるかもしれんが
騎馬鉄砲とか実装されたらヒットアンドアウエーで将軍狙い撃ち出来ちゃうんじゃないのか・・・
317 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 16:59:18.58 ID:51kV2pAf
>>314 騎馬突撃よりも流鏑馬・騎馬鉄砲(ドラグーン・竜騎兵)が流行ったね、日本は、
ETWのドラグーンのような扱いだと、銃撃がやばいな、
下馬すれば将軍には当たらないだろうけど、突撃がつらそう
騎馬鉄砲ってリロードどうすんの?危なくね?
一発しか撃たない RTWの投槍みたいなもん
絶対槍なげたほうが強いわーw
そwwwwwwwれwwwwwwwwwはwwwwwwwwwwでwwwwwwwwwきwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwせwwwwwwwwwwぬwwwwwwwwwwww
まーたジネテス無双か
>>320 たしかに騎馬鉄砲なんて下手したら投槍以下の命中率しかないだろうけど、
専門的な訓練がいる馬上投槍より簡単につかえるからじゃない。
刀足軽に投石アビリティ付かないかなぁ
もう天下統一したら日本海沖に現代のイージス艦が出てくればいいよ
326 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 19:19:24.75 ID:qxvq5RwB
黒船「呼んだ?」
327 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 19:43:28.26 ID:vJaUfUh2
CAIがHardでBAIがVHなMODは出ないかな Hardだと戦闘が簡単すぎる
弓で動かして鉄砲撃って歩兵で受けるのが王道
槍投げって盾がある戦闘じゃないと意味ないんじゃないの? 刺さって曲がった槍が重くて盾が構えられなくするのが主目的みたいなこと聞いたんだけど
実際の戦闘でも犬槍として使われていたらしいよ 槍はそこらに落ちてただろうし でも普通に倒したときよりも評価は低かったらしい
>>329 投げ槍は人を殺すのが目的
盾を重くするっていうのは偶然そうなっただけだと思う
対砲撃は散開陣形して弾切れを待ったほうがいいな 大筒1くらいだったらなんともない ただ待ちに入られたらわからん
砲撃ユニットは士気が檄低だから弓か騎馬一ユニット犠牲にして潰してるな
アバターのマルチが面白いな クラッシックも楽しいが、自分が育てた部隊が使えるから愛着が沸くんだよな
足軽のペニス使いにございまする! バイノハヤサデー!(シュッシュッ
誰かこいつに忍者送り込んでやれ
338 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 22:24:04.10 ID:51kV2pAf
うーん、訓練所のひとつに全領地で効果がある建物(突撃+5) があるんだけど、これってAIはほぼ絶対的に建てないよね。あとマンゴネル工房
一向一揆も最初から持ってる浄土真宗聖域だかを破壊すると再び作らない気がする あと一向一揆の坊主も見たことないけど作ることあるの? キリスト教に領土を汚染されていく一向一揆とかかわいそすぎる
>>338 たまーに見かけるぞ訓練所もマンゴネル工房も。今確認した。
ていうか訓練所の突撃+5とかはどれもそれが立ってる地域限定だぞ
回線切りで試合チャラが続く中、ようやく、念願のベテラン鉄砲侍を手に入れたぞ! 致命的判断ミスで負けた戦いだったけど、地形を活かして鉄砲隊を存分に使えたことだけは良かったようだ
尻名人!
これって人間2人vsCOM2のマルチできる?
347 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 00:11:08.23 ID:286q+o4+
>>340 あれ?
地域限定、全兵士突撃+5
全地域、、全兵士突撃+5
ってあったんだけど。槍足軽の突撃とか上がってない?
精鋭の尻侍にござります。
建物のある地域で雇った兵士全員が+5ってことだよ
351 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 00:46:43.02 ID:286q+o4+
MODによる変化だったんかな、 対応してくれてありがと
上杉very hardではじめたけど僧侶で神保の城見るとソフトが落ちる、バグだわ
弓騎兵で延々撃ち続けるやついるよな あれってチートなんかな 補給所もなにもないんだが
354 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 04:57:43.32 ID:1Sf54CWO
大名による独自性がほとんどないから他の大名使えてもあんまり意味ないよこのゲーム 更に武将の観念がコーエーと根本的に違うから織田だから強いとか全くない
Veryhardでやってるんだが、敵国の資金量がおかしくないか? 州1つしかない国が州4つの自国の合計戦力より遥かに強力な軍勢運用してるんだが わざわざ高難度選んだんだし目の敵のように宣戦布告されまくるとかはいいとして、パラメータ が不均衡なのはダメだと思う。
357 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 06:24:36.27 ID:286q+o4+
いまさら気付いた、 一族画面で、ETWでいうところの大臣設定ができる。 将軍レベル1から効果発生でデメリットなし(解任による忠誠心減少くらい) 大名 忠誠心 跡継ぎ あとあとの忠誠心 軍事奉行 軍隊雇用費用(個人・全体あり) 建設奉行 建設コスト減少(個人・全体あり) 財政奉行 内容忘れた 物資奉行 軍隊の移動スピード上昇 AIがこれやってるかは分からないけど、仮にやっているのだとしたら、 将軍を暗殺するメリットがあるね
シリーズの伝統です
COMは大名だろうと何だろうと最前線配置だしな。 しかも1軍団に複数人いたりするから、 一度の敗戦で将軍根こそぎ戦死とか多すぎるw
360 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 10:40:24.07 ID:DTZ0a1p2
難易度あげると敵の資金や敵兵の士気などに追加ボーナスが付くのはいままでのシリーズではあったしベリハならそういうのあるでしょ
362 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 11:44:42.29 ID:286q+o4+
指揮の値が高ければ高いほど忠誠心は低くなりやすい 当主の指揮(☆の数)− 将軍の指揮 = 忠誠心 っていう仕組みだから当主が女性になるのはゲーム上、大問題 対応策としては、目付、を付ける(効果未確認) 内政系技術の技術(女性の絵があるやつ)を研究することくらい。
ギャース 麻紀子たん女将軍デビューしてくれー
部隊規模ってバニラの状態で変更できたっけ? 今日初めていじれることに気付いたけどMODのおかげか最初からの機能か分からない mediumで槍足軽100弓足軽80、largeで槍足軽150弓足軽120になってる
できる。 いままでのシリーズでもできてた機能を取っ払ったりしないよ
Fire Rocketsだけ兵士数いじりたいんだが、ユーザースクリプトに記述できるコード一覧とかどこにある?
>>356 まあたしかに小国多数でRealm来るのがきついわな。
367 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 14:20:05.62 ID:wNQ89EuO
最近落ちまくる・・・ 数ターンプレイしたら、外交画面かCAI思考画面で落ちる どうしちゃったんだ
CAI思考画面は俺も落ちる時があるな バグなんじゃね?
>>367 参考にならんが、バラエティーユニットというMod外したらかなり改善された。最新バージョンは境界線非表示の不具合改善とあるが、、、これが怪しい(未検証)
島津剣聖つえー 将軍1剣聖11弓聖6槍騎馬2で 毛利4軍団フルスタック18000人を自軍死者700人程度で壊滅させちゃったよおおお
もともと剣聖って1部隊のみの雇用が前提なんだからそりゃ強い
つかキャンペーンで、なんとか聖を雇う頃には勝負ついてるしな
ショートキャンペーンなら足軽以外は使わないで済む
難易度上がると相手が侍オンリーとかやってくるから足軽は死ぬ
難易度はノーマルしか知らんけど、槍衾にしとくと侍相手でもけっこう粘れるぜ
>>374 槍衾最強伝説
VHで槍衾と鼓舞、サイドから弓と騎馬1いりゃどうにでもなる
城落とした後の防衛戦で絶望的なことになるな
野戦の話じゃね
そこで織田の足軽ですよ旦那 武器とかつけまくったら近接11とか侍なんて敵じゃない状態に・・・ 足軽弓も精度上げまくったら最大で60超えるぜ? しかも維持費が安いときたもんだ、問題はVHでそこまで持っていくのが大変なんだけどな
380 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 16:05:58.31 ID:3GmFX1Q2
城なら塀に弓配置で粘らせ敵が塀に登ってきたら、塀の後ろで槍衾で待って塀に移動で圧死させればおk 刀侍がいるより時間は係るがこれで負けないからな
正面だけなら槍襖一強 少しでも隊列崩れるとすぐ敗走するけど
自分がアマゾンで買ったshogun2には関が原、川中島、桶狭間、木津川口 しか歴史的戦闘が入っていないのですが 他の人の動画などでは川越や長篠の戦いなどが入ってるのですがそういうのは追加でシナリオ購入? しないといけないのでしょうか
>>382 川越ってのは知らんけど、長篠は発売前予約のLimited Editionに含まれてるよ
LEはハットリくんでプレイできたりもする。
マルチ専の俺には関係ないな シングルは相性悪くて落ちまくりだ
TWC繋がんない
>>361 嫡男いると後継で大名化しなかったっけ?
>>386 ほんとだ
息子A→B→Aってやったら後継してくれた!
あれから将軍もう一人裏切られたけど!
388 :
387 :2011/04/12(火) 19:51:15.04 ID:xxRLEajG
後の人のために書き残しておきます 将軍忠誠2指揮6 宣教師☆4 目付け☆6 忍者☆3 工作員3種類くっつけてても裏切られますた
忠誠心の上がる研究して結婚相手も忠誠心の下がる奴とはさせないとかしないと 将軍を使えば忠誠心が上がるというが4プロビくらい落としたら 誇大妄想とかによってハラキリになったわ
将軍を使えってのは大名のレベルを上げろってことじゃないの? 部下の方が強くなりすぎると忠誠が下がるんだと思っている 複数の大将を戦闘で使っても、経験値はレベル高い方にしか入らないんだよなあ… どっちに経験値入れるか指定できたらいいのに
>>390 キャンペーンマップ上の同じ部隊内じゃなく別部隊として隣に置いとけば経験値入るよ
MODのDouble Clan fame for Realm Divideのリンクが切れてる上に検索しても出てこない 誰か生きてるリンクがあったら教えてください というかRealm Divideのon off入れれたら良かったのになー あれはめんどくさい・・・
Realm Devideって全然天下分け目じゃないよな 味方一人もいなくなるんだもの
>>392 Realm Divide MODで天下分け目OFFにできたはずだけど、今TCWに繋がらないから確認できない。。
>>393 同じくRealm Divide MODで効果緩和すればプレイヤー同盟国 vsその他になって天下分け目って感じにできるけど
バニラの仕様はさすがにやりすぎだよね パッチで修正すべきレベル
中盤食糧不足であちこちで反乱しまくりでどうしようもない状態に 技術開発するまでどうしようもないのか?
食糧不足とかたまに見るけど一番やっちゃいけない 拡張せずに畑一直線やっときなよ
>>395 考えなしに城拡張やら市場をアップグレードして食料消費してるでしょそれ
ちゃんと計画立ててやらないと食料足りなくなるから右下の食料ちゃんと見ておいたほうがいいよ
城とかターンがある程度かかるからアップグレードしまくると一気に終わるよ
自分の計画性の無さを呪いながら滅亡するべし
399 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 21:11:14.10 ID:Ji4jjkNr
>>382 発売前予約では無くLimited Edition版だと長篠の戦いがついている。
そしてキャンペーンで服部家でもスタートできる。
川越の戦い(河越の戦いだと思うが...。)は、おそらく発売前の予約特典だと思う。
ただし河越の戦いのtextがゲームフォルダー内にあるので、ロックを外せればプレイは
可能になるのかもしれない。
>>398 城の拡張のおかげで5倍差くらいの兵力は何とかなってるから
滅亡はしないと・・思いたい 最後は小田原城に篭るつもり
401 :
399 :2011/04/12(火) 21:16:58.87 ID:Ji4jjkNr
書き忘れたが第3次長島の戦いもtextが入っているぞ。
日本語版って1年先とかかな?
出ない
サレンダー オア ダーイ
405 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 22:07:36.53 ID:qht9wuV8
MOD入れる場所教えてSteemApps->common->total war shogun 2->data-> ってどこにあるか教えてもらえませんか。
>>405 Steamをインストールしたとこにあるよ。
唐毛臭くてやってらんねー、どこがshogunだマヌケ
日本だって盾が完全になくなってたわけではなく、垣盾って呼ばれる設置型の盾とか、鉄砲が普及してくると今度は竹束って竹を束ねたものを使ってじりじりと敵陣にせまったりとか そんな進化をしてたみたいだね。
食糧問題は計画的な拡張もそうだけど、内政の農場系技術も取って行かないと足りなくなる。 武士道だけじゃダメって事だね。
ランク上がったけど、大将コストが1800とかもう勘弁して下さい…… 初心者相手でも相当凝った手に誘導しないと勝てないぞこれ 槍足軽ブームの波に乗る時期なのだろうか
smallなら全騎兵か高レベルのベテランで蹂躙
向こうのForumで追加してほしいユニットリスト挙げてたけど 俺もこの辺が欲しい。僕の考えた超人みたいだなw 長槍足軽 織田長槍足軽 (槍の長さ6.5m) 島津槍侍 (鉄砲も撃てる) 北条槍騎馬 (馬鎧着用) 騎馬鉄砲 (ちゃんと馬上筒持ってる) 侍筒 (ハンドキャノン) 芝辻砲 (大坂の陣の300門の大砲の多くを占めたと思われる国産鉄鍛造砲。砲身長3m) カルバリン砲 サン・ファン・バウティスタ号(支倉常長が乗った和製ガレオン船) 安宅丸 (1500トン、銅張りの幕府の巨船)
Lv2近辺相手ならもう配下+補正だけで十分有利だろ 歩兵突撃ですぐ白くなっちゃう
天下分け目といえば、敵を牽制すべく奥州の覇者、伊達さんと同盟組んで一緒に天下分け目に臨んだら いつの間にか日本列島が京都を境に二つの勢力だけになってたでござる これからが本当の関が原・・・!
マルチの将軍のスキルツリーで質問なんだが、 例えば弓の能力に振ったら全軍がその恩恵を受けるのかな? それとも将軍の指揮範囲に居る部隊が恩恵を受けるんだろうか。
説明文くらい読めよ
次にお前は英語読めませんと言う…!
その次のてめーの台詞は「スキルツリーの説明を日本語化してください」だ…!
英語読めません。日本語化してください! …ハッ!?
槍足軽!槍足軽!槍足軽!槍足軽ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!槍足軽槍足軽槍足軽ぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!槍足軽・DE・ございますたんの漆黒ブラックの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 関ヶ原の槍足軽たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 槍衾決まって良かったね槍足軽たん!あぁあああああ!かわいい!槍足軽たん!かわいい!あっああぁああ! 日本語MODも開発されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!MODなんて現実じゃない!!!!あ…関ヶ原も槍衾もよく考えたら… 槍 足 軽 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!倍の速さぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ディスプレイの槍足軽ちゃんが僕を見てる? ディスプレイの槍足軽ちゃんが僕を見てるぞ!槍足軽ちゃんが僕を見てるぞ!パッケージの槍足軽ちゃんが僕を見てるぞ!! 立体の槍足軽ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕には槍足軽ちゃんがいる!!やり手の足軽にございます!!ご命令を!!! あ、僕の槍足軽ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! かぁかっかっかぁあか刀侍!!な、薙刀の僧兵!!槍名人!!!刀の騎馬隊いぃぃいいぃい!! ううっうぅうう!!俺の想いよ槍足軽へ届け!!倍の速さで槍足軽へ届け!
メソメソスルナ!! オマエノオフクロノホウガコンジョウガアルゾ
ツイデニクチモデカカッタナ
427 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 01:15:24.01 ID:9eHZlRAW
マルチで鉄砲足軽が三段撃ち出来ないんだが… 鉄砲侍なら使えるのかな?
429 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 01:29:58.75 ID:fKlzmYUg
Realm Devideってのは 包囲網でいいだろ かなり意訳だけどな
>>428 ベテランに覚えさせられるけあんまり実用的じゃない
なぜならベテラン+Stand & FightでおまけにInspireかRapidでも付けときゃ装填速度が異常に上がるから
わざわざ射撃効率落とす結果になるよ
>>428 アバターマルチではアビリティつけないとできない。
なんかまた猛烈にでかいファイルダウンロードし始めたんだけど 家だけ?
俺もなんか3時間とかでたな。バグフィクス関係?
パッチきたか?64M落ちてきた
こっちは44.2Mだった
マルチの修正っぽいね
438 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 03:39:09.83 ID:+sJCXlWT
パッチで日本語化が出来なくなった
入れ直すとか
local_en_patch.pack更新確認前とサイズが違う battles.locが更新されてる
自分で日本語化ファイル作ろうと思ったら出来なかった あーこれで中々出なかったのかー
そろそろ飽きた頃?TWは一度クリアすると飽きやすいんだよな パラドほど色々な遊び方ができないし
そーでもない マルチもまだレベル10いってないし
>>442 飽きやすいんだよなとか同意求められてもな
アンチ活動おつかれさまですが、
R、M2のスレが未だ活発にレス付いてるの知ってる?
主にマルチのバグフィックスか マッチングバグ治ってんのかな
447 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 08:36:14.72 ID:HQfVqb4U
>>447 一向衆はいいね
一向衆を相手にすると仏教国は戦闘時に士気2/3減とか
改宗する意味が増えるけど、ユニットより小国がいいかも
これは入れとけってMODある?
>>449 キャンペーンをまじめにやるんならdarthmodとUAI。
グラフィック・サウンド関係は好みのいれときゃいいと思うけど、
・Japanese Speech Fix Mod
・Coloured and Tweaked Unit Cards
・Better Unit Cards (↑とどちらか好みで)
・Less shiny/glossy units
あたりを俺は必須にしてる。
AUM-SHOも入れときゃユニットのバラエティ増えて楽しいかもね。
mod同士で衝突してバグが起きることもあるから 説明文を読んで組み合わせた方が良いよ
てゆーか、今の段階では本体もModも安定しないので、しばらく入れない方がいいよ 何が原因で落ちるか判らずイライラしまくる事になるから 半年はヴァニラでプレイして、パッチが落ち着いたところで、精査された統合型のModを入れてプレイするのが一番 バラでいろいろ入れるのは危険
女武士初めて使ったけどなんだこのクリーチャー共は、この時代って 武家の女もおしろいつけて麿な眉毛だったんか・・・
あれ?俺アップデート容量が1.1GBになってるんだけど、俺だけ? MOD入れっぱなしだから?
>>452 人それぞれだが、ガンガン突っ込んで試行錯誤が楽しいし英語できるなら報告すると貢献できる
日本語版まで待つとかバグが減るまで様子見とか日本人的発想すぎて窮屈だぜ
ガンガン試していこう!
自分のおすすめは TROM3 ROAD TO KYOTO 最近更新されて新しいテクノロジーとユニットが使えるようになった
ありがとうとりあえずAIとグラフィック関係のやつ入れてやってみるよ
敵の軍が固まってきちゃって手薄なところは簡単に攻め落とせちゃうのが微妙 もっと2方向からせめて来るとか森からいきなり出てくるとか敵のAIもやってほしいわ
>>458 俺は森からいきなり出てくるとかよくあるよ。
もっとも敵ユニットが優勢じゃないと隠れてても出てこないぽいけど。
3Dディスプレイでやってみたいな 乱戦を3Dで見てみたい
>>459 国境線沿いに兵集めまくるとこっちが優勢だと絶対攻めてこないで
ケツの方から他の国のやつが空の敵城落としまくってるの見るとやるせない気持ちになるわ
大体国境沿いの城は兵満載してるから森からあんまり出てきたの見たことなかったわ
462 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 16:27:30.99 ID:29+h102f
>>458 従来のシリーズが敵兵垂れ流し状態ぎみで、資金に下駄はかせると永遠と戦闘、戦闘でいやになるってのがあったんだよね。
決戦っぽく一度破ってしまえばあとは楽勝って流れは個人的に好きなんだけど、空き巣ねらいによわすぎてNPC同士の領地奪い合いがドラマチックすぎるよな
463 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 16:30:19.81 ID:29+h102f
戦争状態でない前線にもユニットいくらかおいておいて、主力が壊滅したら守備隊を突破された付近で集結させて・・・みたいにもうすこし人間臭くできないものかなぁ
人間臭いAIってかなりザコになるから仕方ない
森からいきなりはあるね。 20年来同盟の長宗我部が土佐に3スタック隠し持ってたのはビビった。 CAI思考時に土佐が映るので、残兵いるんかなあと思ってたらね。大群どんだけ潜伏してんだよw
坂上田村麻呂は出ますか?
467 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 18:22:40.13 ID:HQfVqb4U
そういやCOMが京都落とすの見たことないんだが、見たことある人いる?
>>467 一度Hattori Shogunateを見たことがある
京都除いて近畿全域を抑えたナントカってのが足利と延々戦争してるのは見た。 フルスタックで激突し続けてたらしく京都駐屯のやつら全部レベル5とかに…
470 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 19:34:43.10 ID:vXbh0fEC
今回のアップデートは「patch4」があれば適応されているんでしょうか?
キャンペーンで僧兵鉄砲の出し方がわからない・・・
鉄砲僧兵をunlockするMODがあったからバニラだと出ないんじゃないかな。 俺もキャンペーンで見たこと無い。
473 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 21:48:33.60 ID:ILhfggvb
火縄系歩兵についてなんだけど、火縄の欠点って射程と射撃角度だけであって、 弓兵と同等の射程であったら結構強い?(または弓兵の弱体化) MODで弓足軽と輸入火縄足軽の射程がほぼ五分だから火縄が異常に強く感じる、 特に城の防御側
そりゃつえーだろ 射程に捉えるために矢雨の中を走らないといけないのと 歩兵に近づかれやすい距離でしか撃てないのが欠点だったわけで
強いよ 矢(火矢は除く)は当たっても目標のarmorの値に応じて無効化される(矢が鎧にはじかれる)けど、鉄砲玉は貫通するからね、士気ダメージもあるし
雨が降ったら使えないとかハンデ付けないと 隊が火縄銃ばかりになるな
ちょっとやそっとの雨じゃ問題ないみたいだけどね
火縄銃ばっかりになったらNTWとかETWに漸近しそうだ
このゲームの足軽ってガチガチの職業軍人っぽいよね。 なんというか、農民と武士の区切りがついてなさが微塵も無い。
十文字槍とかなかなかいいもの持ってるよね、足軽w
銃は平地だと強い 起伏のある土地だと、射線が通らないのでゴミ
クラン塗り絵戦結構がんばってるじゃん 今九州で激戦中
一週間でリセットされちゃうんだぜ・・
1位で終わったら実績とかありそう 別にいらんけど
487 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 23:13:22.10 ID:VqidcTG6
誰か教えて! インストールしたがプレイできない。 1.デモはできた。 2.STEAMはOK 3.Core 2 E8400 3.グラフィックは Winfast PX 9600 GT 4.XP Home 5.MEN 2G 6.再インストールしたがだめ。 以上です。最初のSHOGUN 2 Total Warの画面でフリーズです 誰か助けて!
それロードじゃね?
489 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 23:19:13.66 ID:VqidcTG6
ロード中てっこと?
メモリ以外はほぼ同構成だけどプレイできてるね
デモはしらんが、 初回起動はおそろしく遅かった気がする。 フリーズしたかと思って、一回強制終了させたぐらい。
外人もフリーズかと思って落とした奴いたわw
オールインワン+リアリズムでVHの北条ではじめたんだが、 無理ゲーすぎるw 10ターン目でフルスタックの3軍団派遣してきやがったw こっちは伊豆と相模総動員でようやく1軍団半なのに・・・
食料無視して城のレベルあげとけ
30秒くらいでゲーム画面までいけるだろ
>>491 俺も最初固まったと思ってリセットスイッチに手をかけた瞬間にSEGAのロゴが出た
マッチングでコストがUltraになると高レベルベテランで埋め尽くさないかぎり資金がダダ余りなせいで 高コストの楔から解き放された薙刀僧兵が刀侍を圧倒して、弓僧兵と合わせて僧兵祭り状態に…… ベテラン弓僧兵と薙刀僧兵でスロットを埋め尽くしても、ヒーローユニットを入れる余裕があるみたいだし、 コスト管理ももはや必要ないということか
グラボのドライバアップデートすりゃいいんじゃねーかな。
>>497 コストは10000位が編成に頭を使えるから良いと思うんだけどな
多過ぎると高コストばっかりになっちゃうし
ちょw 匠トータルウォーとか精度よすぎだろ。 めっさわろたわ。あんがとO氏
このゲーム30分に一回くらいおかしくなる 鎧のテクスチャはがれたり AI思考中に落ちたり 突然武将の音声なくなったりする 結構バグ多いい? それともPCおかしいのかな GPU: GTX460 ドライバ最新
AI思考中に落ちるのはあるな 他はとくに まあ海外製だからなデバックまではちゃんとしてるか怪しいものだ
バグ多いからちょっとでもおかしく感じたらクラ再起動
キャンペーン画面でユニットの音声がなくなるのはよくある
>>501 グラボじゃなくてCPUかメモリだと思う
オーバークロックするためにメモリのクロック落としたらよく落ちるようになった
んでオーバークロック抑え目にしてメモリをほぼ定格で動かすようにしたら直った
>>502-505 ありがとう ちょくちょくあるのはしょうがないのか
起動が遅いから再起動ためらう のんびりパッチを待つかな
久しぶりに楽しいゲームで家にはやく帰りたいわくわく感があるのに・・・
cpu:i7920 メモリ;3G win7 32bit OC関係の設定なんもいじってない
資金Ultraはつまらない 高ランクのベテラン揃えてぶつけるだけだもの 完全にステータス勝負
戦闘中の音声も一緒に消えてしまうぜ まぁ、再起動すれば直るけど、どうにかしてほしい
コストUltraって22500か、多すぎだろ 14000でかなりいいバランスなのに UltraになったらもうLv10に勝てる気しないぞ やっとそいつらに勝てるようになったのにさー
>>489 たぶんね
俺もメモリ2Gなのでロードに時間が掛かる
ナポレオンもおもろそうだなー日本語版出たら買おうかな トータルウォ Shogun2出るまで知らんかったわ こんな神ゲーシリーズが有ったとは
たまたま今ムービー見たんだけど、日本人が作るより戦国時代の迫力あったなw こんなのが国外で発売されてたの知らなかったww つかナポレオンの奴もあるのかよ 三帝会戦とかワーテルローとか胸熱すぎw
城外から弓で蜂の巣気持ちいい〜Foo!(迫真) M2TWみたいに砦とか作れたらいいなぁ
514 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 06:48:31.58 ID:ihtDQmwQ
人物に能力が付けばRTWの野営地みたく、簡易な砦の一夜城を作れる とかあるだろうと思ってた ETWの砦は軍隊が1ターンで建造するには立派過ぎたけど ところで、戦国時代の大砲の命中率が、18世紀ヨーロッパのやつを あまりに上回ってる気がする… それに投石機みたいのもあったの?
>>511 メディーバル2もオモロイよMODが充実してて中世時代的に盛り上がる
外交とかが作り込みあまくいけど
メディーバル2は歩兵、騎士、騎兵、弓、象、攻城兵器から時代が進むと銃や大砲など使える
国によってユニークユニットが用意されてたりなど兵種の多さも楽しさの1つ
ローマ2はショーグンの次にきそうだし待つべきかもしれん
516 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 07:29:07.96 ID:Jf1QWnmX
>>514 投石機も大砲も、固定だから、城攻めには問題なく、命中率が高い状態で使えてるけど、
山城とか、合戦で横とられたら、角度の問題で一切使い物にならないよ
移動もできないから、大きな城とかは中心部まで射程が届かなかったりする。
大筒歩兵は例外だけど。
今作からトータルウォーシリーズに興味持ったんなら M2は絶対買うべき。 買って後悔する奴がいたら俺が返金してやってもいいレベル
>>517 十分楽しんでなくした時間後悔したから返金してくれ
>>518 どんだけ楽しかったか言ってみ?で、その思い出に値段付けられるか?
そういうことだよ
>>514 投石機は無いけど投石兵は居た
将軍2では居ないけどね
上杉薙刀僧兵の上手い運用方法教えてくれい
522 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 12:46:30.78 ID:SLPI4JZX
>>514 出城付城作りたかったよなぁ
何故今作はないのか...
過去作であんまり意味がなかったからじゃないか
作ったら作ったで永遠に残ると邪魔になることもあるからETWの砦は使いづらかった
525 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 13:33:42.63 ID:zuYAukRo
特殊な部隊を組み入れることで が一定数の柵・杭とか、竹束の確保が出来れば 良かったんだがな
霧って意味ないよな 霧が我等を・・・っていうわりに敵は一直線で向かってくるしさ
普通にプレイしてたらなんの問題もないけど 裏行ったりsteamタブ出すとしばらくしてテクスチャとかおかしくなるわ
Alt+Tabでウインドウ切り替えて最小化してまた開けば治らないか?
スペックは満たしてるどころか全部最高設定でやってんだけど 余計なことするとひどいときはエラーが出て蔵ごと落ちるんだよねMODの所為かもしれないけど
>>529 型落ち4870X2でも蔵ごと落ちたことは一度もない
>>530 まじか・・・ちょっとドライバ入れなおしたりMOD整理してみるわ
公式フォーラム見ればわかるが、まだ修正されてないバグは山ほどあるからな パッチで修正されてるのマルチ関連のがちょっとだけだし
TW初心者でまだ始めたばっかりなんだけど知りたい質問が上で埋まってたからまとめてみた マルチでCPU対プレイヤーの対戦(coop)ってできるの? アバターを削除してマルチのキャンペーンを最初やり直すことはできるの?(スキル振り直しではない) 誰か教えてくだされー
最近は攻城兵器使う奴も減ってきた でも資金ultraお前だけは許さない・・・ ベテラン揃えてる奴に確実に勝てない資金設定
>>519 名言過ぎて感動した
グラが急に乱れるとかで悩んでる人は、
一旦オプション開いてグラの適当な項目を
変更するふりして元に戻して
それから決定ボタン押してゲームに戻ってみ
ETWとかはそれで直ってた
正気の沙汰とは思えん!
1vのマッチングどうにかならんかなー、極端すぎるんだよ 格下相手、突撃〜どかーん Lv10相手、常にギリギリの展開、または一方的な展開 せめてLv1には当たらせないでくれ、負けようが無い
すべての城に寺院の最上位作ったら技術ボーナス1050%行ってワロタ
539 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 20:09:32.10 ID:ihtDQmwQ
>>522 日本の戦国時代にそれ程影響があったとは思われなかったのかな
たしかに今までのシリーズで使った記憶が無いが、ETWのは結構使ってた
ジブラルタルを守る要塞だぁ!!と
まぁ勢力圏が移動したら20世紀に観光地になるだけだったけど
>>539 影響ありまくりでしょ
尼子十旗とか箕輪城とか知らないでは済まされない
どこの城もなんでまともな堀がないの?マジでいらいらする
石垣登ってこないでください…
S2TWはマルチに力いれてシングルはほったらかし
メモリが限界なのかフリーズするようになったぜ… 対戦中に固まるのだけは何とかなんないかなぁ、対戦相手に申し訳ないしユニットの経験値も入らないし。はぁ
気温が上がってきたから熱暴走が多くなる
CPUの1コアだけに高負荷がかかってるからファンの音がうるさいこと
>>545 DirectX11は対応してるみたいだが、所詮32bitアプリだからメモリ4GBも積んでれば大差ないはずだぞ。
Shogun2以外でメモリ2GB以上使ってないか確認してみ。
2GB以下しか使ってないなら原因別だと思うぞ。
戦国シュミレーションが好きで光栄のゲームはほとんどプレイしてるんですが 最近このゲームの存在を知りここに辿り着きました。 とりあえず体験版をプレイしてみたいんですが英語知識が皆無でも体験版で楽しむ事が出来ますかね。 それとも迷わず正規版を買って日本語MODを入れた方が良いですかね。
馬から下りて、馬だけを突撃させたりできますか?
>>549 体験版はガイドの言うとおりに操作するから、英語の聞き取りが出来ないと進められないと思う。
製品版買って日本語化したほうがいいですよ。
体験版はTWをよく知っている人が 今作の出来はどうかな〜と確認するためのものだ あと動作確認
洋ゲーを楽しむために英語知識を身につけるのも悪くない。 何故か日本では、使いもしない英語が出来ると評価されるからな。一石二鳥だ。 英語入門だの英語リスニング&スピーキングだのという科目は洋ゲー基礎Aなのだ。
>>549 体験版を入れるにはVPNをかまさないといかんよ
多少のPCの知識があるなら別に難しい事ではないけど
同じ事がSteamストアでも言えるから注意
パッケ版かDL販売サイトで購入する事を勧める
英語の知識なんてなくても大丈夫 直感でわかんないゲームはダメだし、後はグーグル翻訳さえあればよし WoWなんかのMMOで外人とチャットしながらRaidする訳でもねーんだし
steam://install/34350 これを貼付けでデモがインスコ出来る
>>549 インターネットエクスプローラ限定だった希ガス
>>551-557 たくさんのレスありがとうございます。
みなさん優しくてとても感激です。
諸兄たちを魅了するようなゲームってどんなのなのか余計興味が湧いたので
迷わず尼でlimited版を購入してみようと思います。たくさんのアドバイスありがとうございました。
購入後にまたお世話になる事もあると思いますがよろしくお願いします。
519 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/14(木) 07:41:57.50 ID:imNjEeV7 [2/3]
>>518 どんだけ楽しかったか言ってみ?で、その思い出に値段付けられるか?
そういうことだよ
535 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/14(木) 18:14:40.26 ID:imNjEeV7 [3/3]
>>519 名言過ぎて感動した
グラが急に乱れるとかで悩んでる人は、
一旦オプション開いてグラの適当な項目を
変更するふりして元に戻して
それから決定ボタン押してゲームに戻ってみ
ETWとかはそれで直ってた
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
560 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 22:12:18.06 ID:jmfYiuwZ
昨日のロード中?の者です。 グラフィックのドライバ更新、ロード画面の放置しましたがやっぱり駄目 でした、OSから入れ直すか、新しいPC買うかですかね。 みんないろいろありがとう。昔から TWの2ch住人は優しいんだな。
>>560 ちょっと待て もう一度整理してみようぜ。
スペと症状よろ
_.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、 ,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ // イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ ノ / / | | | | : 、 . mヽ〜ヽi 一つだけお願いがあります | :| / | ト、ト、ト、 l l ;. l || || | | ||''⌒' レ' ''⌒''ヽト、| | ; ヽ.|| || 自作自演てしまった彼のこと | :| ||y'Pヽ '"´P'''y | | ト.ミ'ー-七 | :| ||'┴┘ ┴'‐' ト、`、`''ー--十 独り芝居してしまったあの人を | |Λ 、, | ト、 ゝ.''ー三≧ |レ' :ト、 ー_-‐ | | ト、ミ_ 'ー≧ ……時々でいいから / 7| |:|:|:;ト、.___,,.. イ | | |:| | |`Tト(` //|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;| | | |:|| | : | トヽ 思い出してあげてください /7 ルj'ノy'´〃 /' ,,.| イ|. |.| ノA|ルjル^ヾ . /ノ レ'ソ ; __,,~''Oニ"´ナ7レjル"〃√ `ヽ ノ〃 ノ'" ̄ _..-‐''" ノ '´λ ', フィ' /'"´ ..-''''"´ . -‐''" /^v、 _,,.iへ {,,..-'"´_.. ==''" _ へ、 ./_'r‐'"´ } ヽ.r''"´ _. -‐'''"^::::::::;;;;':/く __∽‐'"´\ ヘ、._ _;__r'´ヾ.,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r' *Y〃ハ \ ヘー-'---'------ー≠1, .| ‖‖ \
>>559 気づかなかったわw
というか久々すぎるわ、こんな奴
564 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 23:02:41.42 ID:jmfYiuwZ
>>561 へ
>>560 です、お言葉に甘えて。
1.デモはできた。
2.STEAMはOKだとおもう。
3.Core 2 E8400
3.グラフィックは Winfast PX 9600 GT
4.XP Home
5.MEN 2G
6.ゲーム再インストールしたがだめ。
追加
7.グラフィックドライバー更新
8.ロード画面で1時間放置
で駄目でした。
ちなみに初代ShogunTW からのファンなんですごく悲しい。
>>564 俺はデモしかやってないけど、製品版入れる前にデモはアンインストールした?
DirectXの更新は?
567 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 23:14:52.40 ID:10kSd3/j
このゲームのためにCPUとグラボ変えようかな・・・ マザボのCPUスロットがAMD3だから、phenom2 X6がいいかなぁ あとグラボ何にしよう・・・・
>>559 ☆3目付
スレの狡猾
自作自演者の捕縛
>>567 HD6000シリーズお勧め
HD5770でもいいと思うけど
俺Phe 2 X4960 メモリ8G HD5770 だけどぬるぬるやで
>>564 Demoが出来るギリギリぽいね。
時間も勿体無いし、新調した方が良さげですね。
メモリ2Gじゃきびしくないか
メモリプラス2Gしてみる価値はあるね。数千円だし。
573 :
購入まよってる :2011/04/14(木) 23:42:49.81 ID:e7v5cgvK
めんどくさい事せずに輸入代理店で代引き引き換えで送ってもらって円で買えば?
575 :
購入迷ってる :2011/04/14(木) 23:52:44.71 ID:e7v5cgvK
メンドクサイの確かなんですが、ペイパルつかってみたかったので(;´Д`A ``
>>575 購入時、普通引き落としだから手数料かからないよ。
外人もコスト22500は多すぎると思ってるようで ユニット無いからじゃあね的な文章書いて落ちる人が多い
578 :
購入迷ってる :2011/04/15(金) 00:05:03.88 ID:1mh5p5V5
さっきマルチで部隊規模mediumなのにsmallの人数になった もしかして対戦相手に合わせて少なくなる?
さっきからマッチングはするがDrop Battleで落ちる 経験地+20入ってるけど、なんぞこれ 4連続中
だよ。 多分参加してる中で一番低い人の基準にそろえられてるはず
>>581 なんとそれは申し訳ないことをしていたな
largeやultraで遊びたい人もおれのせいでmediumになっているというのか
むしろMediumぐらいがちょうどいい
2600K 4.8GHz、6970CFなら最高設定で快適にプレイできるかな
初めてこのシリーズ買ったけど面白い! 他のもやってみたいんだけど、代表作って何ですかね? ナポレオンとかですか?
Takeda Shingen 2
ナポレオンもおもろいよ もうすぐ日本語版出るし メディーバル2も人気ある まあ好きな世界観買えばいいよ
>>585 m2twとかETWとNTW
あとRTW
ダウンロードサイトで買うとかなり安く手にはいるね
やったね、
個人的にはm2twをお勧めする
皆さんありがとう。 見てみたらDLだと確かに結構安かったので、 結局全部買ってしまいそう。 紹介していただいた全てが、Shogun2よりソソりますw
>>585 NTWとETWは今なら英語版買っても公式日本語化されてるよ
上記2つなら、俺はNTWの方がオヌヌメ。よくsteam以外のDLサイトで安売りセールやってる
まあshogunはこれからだしな メディーバル2はMOD豊富だからいろいろいじれる
久しぶりsteam起動したらアプデとか言って15G来た 実質再インストールじゃねえか
日本語パッチあてたらそりゃ差分も増えるよ パッチリリースが落ち着くまで当分はバニラで遊ぶ方が良いと思うけどな
596 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 08:58:44.53 ID:TcYI71/X
自動アップデートきっといた方がいいな
日本語化で上書きして言語ファイル再DLになっても1Gいかない TWフォーラムにも書いてあったし、日本語化は関係ない
ユニットカードModが新しくなってるね。色もきつくないいし、これはいいや。
戦闘前の演説 万歳じゃなくて、武器を高く上げるのとオォーっていう声に修正するパッチまだぁ?
出来れば、勝ったあとの勝ち鬨の声も欲しいね 時代的には、えいえいおー!でいいんだっけ?
万歳は時代的におかしいよなw
別におかしくないだろ 戦国時代の戦に参加でもしてたのか? 適当に間違いとか言ってるだけだろ
万歳と言うようになったのは明治時代だからね おかしいよ
武将「曳曵」兵士「応」 と武田ちゃんが言ってる文献があるんで「えいえいおー」が時代的には正しいらしい
Hey!Hey! Hoh!
>>603 言ってなかった証拠は?
まさかないのに言ってなかったとか言ってるのか?
何この人怖い
なんか幼稚園児みたいなのがわいてるなw
「平成何年何月何日地球が何周回ったとき?」とか言ってそうだなw
地球は1日に何周も回ったりしないだろ
>>610 回ってなかった証拠は?
まさかないのに何周も回ったりしないだろとか言ってるのか?
>>610 地球が出来てから何回まわった時かということ
地方限定かもしれんが小学校低学年あたりがよく使うフレーズ
ちなみに、大河や某野望のBGMMODを入れたら戦闘勝利後に勝鬨を上げてくれた
>>606 言ってなかったら証拠なんて見つけられないだろ?
言ってないんだから?
>>606 足軽のメイン武器がビームサーベルじゃない証拠は?この世に悪魔がいない証拠は?
>>606 の論理でいくと、万歳といってなかった証拠がないから万歳と言ってた。女武士が魔法少女に変身していない証拠がないから変身していた。日本にチュパカブラがいない証拠がないからいる。
なんでもありだな
>>614 それは屁理屈でしかない
言ってないと断言してる以上確かな証拠があるんだろ?
>>612 上げてくれ
海外の人の作った坂本龍一や吉田兄弟の音楽MODだって
どうせYOUTUBEから拾っただけだろ
君がKOE○に叱られても構わないぞww
wikiより転載 バンザイと発音するようになったのは大日本帝国憲法発布の日、1889年(明治22)2月11日に青山練兵場での臨時観兵式に向かう明治天皇の馬車に向かって万歳三唱したのが最初だという。 もうこれでみんな揉めるなよw 同じユーザー同士じゃねーか
彼の主張はいつ文献に最初にあらわれたとかは問題にしてなくて 当時万歳を採用していたという証拠は無いが、 万歳を採用していなかったという証拠も無いなら なかったという主張は通らんよという事らしいので どういう方法でやってなかったかを証明するかを考えないと駄目らしいよ
次に617は >バンザイと発音するようになったのは大日本帝国憲法発布の日 が最初だが、万歳の手振りをやってなかったと断言できる証拠はあるのか? と言う
>>621 そりゃ魔女裁判の手法と一緒じゃないか?
勝ち鬨をあげるBGMModとやらはTWCにあったはず 戦闘が終了してキャンペーンマップに戻るときのロード画面で流れる よくわかんないけどえいえい!で途切れてた
とりあえず歴史ゲーなら記録に残ってるもので構成するべき
627 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 14:59:57.30 ID:5mAmxSd4
開発会社は英国だし、 ここはヒップヒップフレーで妥協しようじゃないか。
再インストしたらプレイ出来なくなったorz
どーでも良い事で揉める。これだから専門板は・・・バイノハヤサデー
大河BGMMODが欲しいな・・・・
大河のサントラなら風林火山とか持ってるので自前で入れ替えてみようかな つか、浮きそうw
>>631 うまくやればいい感じになりそうだけどなぁ・・・
倭寇の本拠地ってどこにあるの? イベントで倭寇の脅威で金払う意味あるのかな 払っても首都の港をいきなり封鎖してくるしさ
634 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 17:17:19.59 ID:5mAmxSd4
>>632 新撰組!のOPとかいいかもw
キャンペーンは真田太平記で・・・
神はいないと証明されたわけではない、従って神は存在するというわけである。 学院長プラホール=ザハロフ
マルチで槍侍の使い道が対騎馬以外ほとんどないのを憂いて、色々やってみてるんだけどなかなか上手くいかない スピードを強化して一撃離脱をさせたり、徹底的に防御を強化して壁役にしてみたりしてみるんだけど なかなかコストに見合った戦果を上げられない 何か良い使い方は無いものか
乱戦まで隠しといて 1.左右から敵の将軍を暗殺しにかかる 2.後方の弓兵か展開しようとしてる鉄砲を蹴散らしにかかる 3.敵歩兵のケツに突っ込んで士気崩壊を狙う 対騎以外だとこんくらいじゃね
って槍侍か、槍騎と読み違いしてた。忘れてくれ
槍侍はなぁ・・・ 騎兵対策は足軽で十分だし薙刀で代用できるし 対歩兵にいたっては刀や薙刀にはもちろん槍衾の存在で足軽以下というオチ 足軽より優れてる点は弓に強いってことだけど薙刀使っとけばいいんじゃないですかっていう ネタユニットです!
640 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 19:27:27.53 ID:aoMc+eum
槍侍が槍衾つかえれば騎兵の回りこみ対策としての予備軍としてつかえなくはないのになぁ
642 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 20:36:36.06 ID:/tbeciqJ
絹ってどうやって手に入れるんだ? ナンバンボーエキ?
中華じゃなかったか
全部槍侍にすれば全部騎馬相手に圧勝出来るよ!
>>620 もしバンザイって言ってたとしても、戦国時代は「ざ行」が「じゃ行」だったから、
バンジャイ!って発音することになるなw
真田は日本一の兵にござりまする
↓(戦国時代の発音だと)
さなだはにふぉんいちのつぅわものにごじゃりまする
>>644 旗本、弓騎馬、刀騎馬にいいようにやられる所しか想像できない
木津川口VeryHardようやくクリア。 これ正攻法で勝てるものなのか?
正攻法って?逃げ続けるのが正攻法だと思う
昨日遊べたのに 今日メニューのカスタムシナリオ押した瞬間必ず落ちるようになった 何か変なアップデートありましたか?
信長顔グラMod 想像どうり浮いたw 速攻解除! 既存の浮世絵オサングラの方がまだマシだわ。
652 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 22:52:02.41 ID:UCKbzH2e
なんだか地域の割譲とかできなくなってる? ここを返すから属国になれ、とかできないな
落ち逃げ出来なくなったみたいだよね 落ちられても勝ちになってる あと砲関連がちょっと高くなった
>>652 領土のやり取りはできなくなったっぽいね
なんで無くしちゃったのか俺も疑問
655 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 23:14:09.76 ID:7MJTu2g6
>>652 土地を返す・与える、の類が無いのは仕様です。
というか、領地を返すってことは負けてるの?
属国化要求 : 土地を与える(返す)
っておかしくない?
シリーズ作を見ても、『残り領地、一つだけ』ってときに属国化しやすかったような。
属国化しやすい ていうか 残り一領地じゃないとそもそも選択できなくね?
30連勝してたのに、コネロスされて連勝記録消えたわwww
あんまりみんながネタユニット言うから、 槍侍が槍を投げ出して「どうせ某など生来の出来損いでござるゆえ…」って投げ槍になってるよ
正気の沙汰とは思えん!
旗本ってベテランにならないのかなあ 結構使ってるんだけどなあ
661 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 00:21:56.01 ID:VXcAyrwr
もう日本語化は終わりですか?
旗本ベテランになるよ
日本語化MOD神は作業続けてくれてるのかな?残りは長文ばかりだからな・・・
日本語版待つつもりだったけどもうダメだ、我慢できない でも日本アカウントだからsteamで買えない 輸入版DVDパッケージ買おうかと思うが、ちゃんとアクティベーションできた人いる?
>>662 まじかがんばってみるわ
おれのアバターmeleeばっか上げてるんだけどさっき槍騎兵2匹の突撃を逆に負かしおった
槍ボーナス無効ついてるし1000コストのくせに旗本より強いぞ
>>665 あ、これアカウントごにょごにょしなくていいのか
てっきりそういうものかと
ありがとう
very hardがvery hardすぎる
なにやっても画面上に2000以上兵いたら動きがカクカク パソコン10万くらいしたのに…
10万でボロPCつかまされたんだな
ゲームPCで10万とか安すぎるだろw
10万ぐらいで何言ってんだ!?
「ある」というのは証明できても「ない」というのは証明出来ないんだよ
こんな理屈も知らないとは・・・ゆとり死ねや!!今後の日本にイラネーから!
>>606 テメーのことだ!リアルでさっさと死ねクズ!!
自作する努力をしないやつにこのゲームはある意味で難しい
10万て5年前のハイエンドくらいか? やっぱそういうやついるから終盤カクついたりしてるんだなー
たった10万程度じゃゲームPCとすら言えないだろ。 ただの安物PCじゃないか。 5年前のハイエンドにも及ばないよ。 せいぜい5年前のミドルとローの間がいいとこだね。 そんなPCで本格的なゲームを満足に動かそうって言うのがそもそも無理な話。 もう5万出せば5年前のハイエンド並みのものは買えたと思うけどね。
今はGTX460でもミドルパワーの電源で十分動く
自作10万以下でもダースmodのウルトラサイズでも快適ですがなにか
流行のショップ組み立ての10万のやつはグラボGF460か5770ぐらいだっけ ちょっと人数多いは厳しいと思われる
>パソコン10万くらいしたのに… これ、明らかに釣りで書いてると思うが
5年前のPCなんていくらハイエンドでしたとか言っても ゲーム用途に使うなら一文の価値も無いくず鉄 10万あれば1年前にミドルクラスって言われてるくらいのPCは十分買えると思うよ
PC初心者なんだろ どれが性能いいのかよくわからずに店員に進められた在庫品を買ったんだろ 10万もあれば自作でそれなりの組めるだろ今なら
さすがに10万PCが5年前のハイスペPCに負けるはねーよ 1〜2年なら分るけどさ、5年前は何がメインだったか思い出せw
いつまでスレ違いの話題引っ張るつもりだ
>>669-683 ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス | | ッ // ク ク ||. プ //
/ // ス ク ス _ | | │ //
/ ̄ ̄\ / ス ─ | | ッ //
/ _ノ .\ / //
| ( >)(<) ____
. | ⌒(__人__) ./ ⌒ ⌒\
| ` Y⌒l / (>) (<)\
. | . 人__ ヽ / ::::::⌒(__人__)⌒ \
ヽ }| | | ` Y⌒ l__ |
ヽ ノ、| | \ 人_ ヽ /
. /^l / / ,─l ヽ \
スレ違い 貴方と私 すれ違い。
>>685 / _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\ ____
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l / \ /\
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l / (●) (●)\
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::| / ⌒(__人__)⌒ \ バルス!
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/ | |r┬-| |
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ _, 、 -―-\ `ー'´ __/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´ / ー-― \ /  ̄ヽ-、_
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ._ /ノ y ´ ̄ ̄⌒`Y´⌒ ̄`ヾ'、
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''´ `ヽ ヾ/ 、 | ||
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ', \ _r‐、-、-、 | ||
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉〉___/,___/ |
>>669-683 / _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\ ____
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l / \ /\
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l / (●) (●)\
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::| / ⌒(__人__)⌒ \ バルサン!
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/ | |r┬-| |
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ _, 、 -―-\ `ー'´ __/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´ / ー-― \ /  ̄ヽ-、_
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ._ /ノ y ´ ̄ ̄⌒`Y´⌒ ̄`ヾ'、
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''´ `ヽ ヾ/ 、 | ||
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ', \ _r‐、-、-、 | ||
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉〉___/,___/ |
>>688 生きててもさ、無駄なんだお
きっと何しても上手くいかないんだお
ただダラダラと生きてるだけだし
いっそ本気で死んでしまいたいお
___
/ \
/ \
/:::::: ヽ
|::::: i
ヽ::: __/
/:::: \
|::: _)
|:::: i
\___、_____ ノ _)
長宗我部!長宗我部!長宗我部ー!!
俺は9800GTXでがんばってるぜ
じゃあ俺は9800PROで頑張るよ
>>473 輸入火縄で五分ならノーマル火縄足軽とかノーマル火縄侍なら弓より射程長いのか
鉄砲無双だなw
695 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 04:34:34.87 ID:dN/syzn2
>>691 うちと同じ
2年前にETW英語版を手に入れるまで06年の6800だったけど、既に古かったが
それに変えたらグラフィックのスライダー8〜9割でも余裕で感動だった
炎の揺らめきとか霧とか煙とか感動だったし、今作でも意外と軽いな
むしろ、マップ上で軍団を合流させたり乗船させたりするときのラグがETWよりひどい
百科事典も読みやすいが開くときに固まる
PCゲーってお金がねー グラフィックボードの値段でゲーム機が買えてしまう悲しさ
俺8800GTだぜ 影とかAAみたいなのをやらなければ他は最高にできる
698 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 07:38:13.01 ID:QuCefYGT
昨日ポチって届くの待ってるんだけど460GTXでも十分楽しめるかな
480使ってるけど雪&大軍だと重い。でもバトルの方は割りと軽快だと思う。 どっちかっていうとキャンペーンの方が重い。
702 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 08:12:15.42 ID:cF/IrYC+
槍衾槍足軽って、刀侍に対して同額ぐらい(槍衾槍足軽2=刀侍1) な戦果上げてくれるのな、うれしい半面、バランスブレイカーを感じた。 薙刀道場+剣術学校 →生産→ 薙侍+刀侍 よりも 薙刀道場+柔術道場 →生産→ 薙侍(安価+強化) のほうが強そうな気がするんだけど、気のせい?
槍衾前提ってのが
だってそれが足軽の利点ですしおすし
足が遅いとか、士気低いとか、弓に弱いとかは
まぁ弓兵と槍足軽だけでキャンペーンクリアできるから侍イラネってのはわかる
お城の規模を上げたらもう下げられないんでしょうか。。。。。 施設壊して建設スロットに空きを作っても無理でした。 そういうMODも見つかりませんでしたorz どうにかしたいので、教えてくだされ。。。
すくなくともバニラじゃ無理。 MOD待ちじゃないかな? 食糧消費抑えるMODでも使えばいいんじゃないか?
709 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 09:19:30.96 ID:cF/IrYC+
>>707 そういうMODは見たことないな、
wikiのMOD欄に食糧消費を緩和するMODがあるから、それが入れるのが唯一の対応策
港が食糧1を生産するMODも、あったんだけど閉まったかな、見てない
710 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 09:31:51.17 ID:cF/IrYC+
ごめん、あったわ、 海外サイトのMOD欄の2ページあたりに「港の食糧生産」があったわ、ごめん。
>>699 最高設定はきついな。とくにSSAO、Depth of Field をオンにすると厳しい。
これオンにするだけでかなり違うんだけどねー
>>669 つうか20万は出さないと
15万でもできるけどさあ
いつの時代から書き込んでるかは知らんが 今時のPCなら8万も出せば、向こう10年のPCゲームは遊べるだろ 5000円のradeonHD5670でshogun2のhigh設定余裕なんだから
10年は無理だろ今から10年前のこと考えてみろよ、socket478のP4が〜って時だぞ? ゲームPCは10万ぐらい使って中設定で動くのを2年ぐらいで買い換えるってのを繰り返してる
shader modelの4や5って選べないの? win7 64bitのPCに、今日GTX260→570にしてから設定弄っても選択できなくて・・
716 :
sage :2011/04/16(土) 10:31:15.29 ID:7DH2Ub0k
値段で語るのがそもそもおかしいだろw 20万でも10万でも中身で決まるんだから 「快適に」遊ぼうと思うと2年周期ぐらいで買い換えないときついのは同意 動かすことはいくらでもできると思う
カスタムバトルプレイできなくなってる 選択した瞬間CTDするorz 日本語化と大河BGMMODしか入れてないのに・・・ アップデートパッチ自体の問題か?
ゲームPCなんて3周期で3,40万かけてハイエンド組むか1.5年周期で15万程度かけて作ったミドルを中身いじりながらやれば快適に出来るだろ 当然ミドルで快適にするためにはそれなりの知識と妥協が必要 初心者は自作PCに詳しい知り合いいないなら黙ってハイエンド組んどけ
というか、BTOで 16万以上の買っとけばOK
んー? 皆はカスタムバトル問題ないんか? 再インスコしてみるか・・・(´・ω・`)
というか、そろそろ質問スレだろ
やべえ、ETWばっかやってたから城攻めのやり方忘れた どのユニットが城攻めで使えるユニットだったっけ ETWがカノン砲や榴弾砲でちくちく壁壊すだけの簡単なお仕事過ぎた
今。戦闘前のナレーションで「敵のハットリクン」って言ったわ。このネタは既出?
724 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 12:08:48.18 ID:tRFloo9I
ニコニコ動画見て欲しくなったのでアマゾンで買いました。 日本語Mod入れました。作ってくれた方々、ありがとう。 ビデオカードはGTX570で、グラフィックを最高にしてもサクサク動きます。 チュートリアルをやってから、織田家で何回かプレーしてるんだけど すぐに滅ぶ。
ニンニン
>>724 ・japantotalwarのtips辺りを読んでみる
・島津か伊達辺りの端でプレイする
織田など中央の大名は基本的に難易度高いよ。
>>724 織田はやり方がほぼ決まってる。
1ターン目で反乱軍を滅ぼして、2ターン目で斉藤と徳川が同時に攻めてくるのでそれを返り討ち
返す刀で美濃を奪って三河を従属させる
そこまでできればあとは史実通り西に向かって勢力を伸ばせば良い
織田は徳川を従属させて西に攻めるべきだよね 東に攻めて行ったら詰んだ
高難易度(VeryHard)だと毛利が結構楽かね? ・石見を初期に取得できる ・陸続きの2氏族と交易がすぐできる ・出雲方面に進軍するだけで周りから攻められない ・息子が3人もいるので将軍が4人は確定している ・神社が初期立地 高難易度での立ち上がりの安定度がかなり高い気がする。
実は島津、伊達は端っこにあるから楽かと思いきや 領土が無駄に広いからうかつに動けなくて最初の数ターンが結構むずいなw
732 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 13:47:04.33 ID:cF/IrYC+
勢力固有の特定兵士の強化は、 戦術負けや戦略負けを覆せるような大きな強化では無いんだよね。 とーぜんちゃあ当然なんだけど。
>>732 後は、攻める方向が一方向なので、序盤にモタモタしてると蓋をされたような状況になるよな。
攻めたいけれど、軍が少ない。
雇用するにも収入がぁぁぁぁ
VHでも難しいのは最初の10ターンくらいだよな 序盤は足軽量産と海外資源の確保、貿易港の建設が最優先。 AIチートで発展するからこっちの貿易収入が凄いことになって 20〜30ターンもすると金が貯まってきて土下座外交で好き放題出来る
島津は少弐家いるからきついね。あと収入も少なめ。交易港できるまでが地味に長いし出費も多い。 織田はラクだね。数ターンで斉藤家と徳川滅ぼせて、農地収入も高いし。
早いうちに片っ端から縁談持ち込むと急に簡単になる VHだろうが無条件で決まる事が多い しかも数十ターン好感度最大維持 ぬるすぎてつまらないけど
737 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 15:28:44.04 ID:cF/IrYC+
メディーバル2、エンパイア、ナポレオン、と比べて、何かが足りない感じがしたら、 ショウグン2には民族問題や民族感情が一切無いんだよな、反乱の理由も、郷土愛みたいなもんだし エンパイア→ナポレオン、みたいにバージョンアップ版出すのかな? 出すのだとしたらアヘン戦争〜幕末〜日露〜第一次とか出すのかね、ほぼ全ての大国出たし
日露以降とかもう別のゲーム
Shogun1みたく元寇がくるよきっとw
誰か大人数の戦のリプレイうpってくれませんか?
作るなら磐井の乱から 坂上田村麻呂の蝦夷征伐までの間だな
マルチだけどリテイナー何使ってる? とりあえず、コスト5パーセント低下は必須じゃね?
幕末の戊辰戦争とかも面白そう
744 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 16:57:07.63 ID:dN/syzn2
>>697 ETWがマシに動いたからドライバの更新とかしてなかったら
今作で、海底がまる見えな状態の空中で海戦が始まった
はじめ買い換えようかと思った
9800や8800が、更新をしたからって速くなるわけじゃないけどね
チート乙 通報したからsteamアカウント剥奪されるかもね どんまい
などと意味不明なことを述べており
749 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 18:16:26.88 ID:QuCefYGT
shogun2起動時に毎回オープニング見るのいやだから省略したいんだけどできないかな?
一瞬で飛ばせるんだし、別によくね? EAのゲームみたいに飛ばせないのはおれもムカつくけど
752 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 19:12:13.53 ID:z0euFl0k
M2TWのトルコの人って動画あげてんのかなぁ・・・
753 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 19:20:51.55 ID:cTX7cagt
754 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 20:18:51.26 ID:7SYV7yuV
海戦をすると水が透明になり船が浮いてるのはおれだけ?
Shogun2ってCF対応してないのね
>>753 サンキュー 大人数マルチのリプレイ見てみたけど最高設定のHD5770じゃ
戦闘あっちこっちで始まると多少重いな 影なしにするか・・
757 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 20:53:28.92 ID:B4jFGb39
今世界一受けたい授業で、信長の甲冑(本物)がでてたけど、トータルウォーの織田の甲冑とそっくりだね てっきり西洋風の甲冑かと思ったよ
759 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 21:25:57.85 ID:QuCefYGT
>>750 ( v^-゜)Thanks♪やっと長我部キャンペーンクリアできた
760 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 21:48:46.63 ID:6YdFRq6h
持ち運びできる大筒つええ 敵にも当たってるはずなのに味方のほうが士気減るの早いぞ
>>755 思いっきり対応してるよ。
有効になってないなら一度WIKIのFAQ読んでみ。
765 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 22:17:25.02 ID:YQ/WUqff
>>760 さん ありがとうございます。
早速入れたら海が・きれいです。
シングルやってたら、上杉があっというまに武田にやられた ヒストリカルじゃねーな
滅びやすさは 織田>>島津>徳川=上杉=服部>伊達>北条>>武田 こんな感じでね?
COMの伸びやすさは 服部>武田=伊達>北条>上杉>>>島津>徳川=織田 って感じだな
>>758 画質最高設定から更に上げようとCCCでAAx16にしてたのが影響したみたい
x8にしたらCFのロゴが表示された
ノイズ入りまくりでAA対応するまでAAオフにする必要がありそうだけど
お前ら毛利さんを忘れてるとは何事だよw入れてやれよ
島津はいつも3〜4ターン目で滅んでるな
なんかまたマルチがマッチングしないんだが・・・ バグ直ったんじゃなかったっけか
>>761 攻城戦で高台から撃つのが最高に気持ちいいぞ。
ジュエネラルも一発で敗走したわw
たしかにマッチングされないし、マルチの部屋も表示されなくなったな
マッチングして勝利したと思ったら切断された クソキムチうぜぇ
>>757 大名はしょっちゅう鎧変えるよ。
信長所用と伝えられる南蛮鎧もある。
伊達政宗も、あの有名な弦月の前立の鎧は何セットもスペアを持ってた。
>>762 どっかで信長が南蛮胴を着ているImageは後世作られたもので、
具体的に示す史料が無いって見た気がする。
残存している信長所用と信頼できる甲冑も古風な胴丸とかじゃなかったっけ
779 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 01:43:03.32 ID:2ioUQorA
南蛮具足大好きっ子は徳川、日光に家康所有のが残ってる 部下にも南蛮具足与えてたりする
俺もマルチのバトルリストが表示されないのとカスタムバトルでCTDする。 一体どうなってるんだろう
カスタムバトル選択するとCTDになるのはAppData内の .sp_battle_setup.battle_preferencesバグってたからみたいだ 削除→再起動で直ったぞ〜
>>780 さっき切断されたらこっちでも同じ症状になった
再起動しても直らんな…
しかしキャンプしてる癖に負けそうになったら切断する奴多過ぎて萎えてきた
早く切断した側に負けが付く様にパッチを当ててくれorz
>>782 ☆10ぐらいになるとそうなんの?
俺☆8だけど、回線切られたことなんて一回だけだよ
回線切られてもクランポイント入るようにはなってね? ちゃんとベテランも獲得できたが
>>782 だいたい切る人はキャンプだったり大筒だったり積極的な印象はないね
ガチのぶつかり合いをしてくれる相手の方が編成もおもしろいし遊んで楽しい
>>783 いや、こっちも☆8だよ
同じ〜格上のやつがよく切断する気がする
☆7以下にはあまり切られない
最初にお互いちゃんと挨拶してても切ってくるのが怖いわ
やっぱりガチのぶつかり会いは面白いよね
ていうか自分は弓兵0〜1部隊しか居ないから大体万歳突撃なんだが
パッケージ集めるのが好きな人くらいしか買わないから安くしてDL販売に対抗するしかないんじゃないの
もしかしたらDL版はアップグレード済みなんじゃないか? パッケージ版はインスト後に数GBのアップグレードが必要だよ。
マルチのバトルリスト、Connectionがレベル2の部屋までしかないんだが、こんなものなのか? ラグラグの状態でやりとうない・・・
>>787 食品に例えると、パッケージ版というのは、スーパーのお弁当みたいなもので
ダウンロード版はカップラーメンみたいなもの
弁当はその日の内に売らなければならないので、閉店前に行くと50%引きになる
一方、カップラーメンは保存が効くため慌てて売らなくてもいいし、小麦などの原材料費が上がってるので高い
つまり、そういうこと
たとえが全然おかしいと思うぞ
たとえば全然おいしいと思うぞ に見えた私は病気か
>>790 近作はナポレオンの時よりラグはマシな気がするんだけどなぁ
夜だとたまにレベル3を見かけるが
例えおかしいし例える必要もないんじゃね
797 :
787 :2011/04/17(日) 17:23:46.81 ID:san5DjRV
なるほど、確かに在庫はなるべく抱えたくないですもんね 色々と答えて頂きありがとうございました とりあえずダウンロードで購入しましたが、完了まで17時間とか…
まあ容量でかいしな
マルチの攻城戦、攻め側はカタパとall侍で余裕なんだが、問題は防衛側が・・・。 とりあえず、鉄砲と弓足軽多数、接近戦用に少量の槍足軽と刀侍って感じなんだが、 ほとんどの人がall侍やってくるからかなりきつい・・。 みなさんどんな感じでやってます?
800 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 18:23:33.45 ID:ueI67snn
鉄砲隊が突撃を受けて、撃てる鉄砲だけでも発砲してほしいのに ムダに隊形を整えてから撃とうとする やっぱETWのDNAかな
マッチバトルにて、四国や九州にいくにはどうすればいんだ?
海戦
うげーやっぱり海戦かー やってくるよthx
千石船ってさ、斬り込み専用だと思うんだけど いざ斬り込もうと思って指示だしても全然横付てくれなくね? 綱一本で必死に手繰り寄せてるのよく見かけるんだけど、みんな同じ?
>>804 自動に任せるとうまくいかないから手動で敵の横につけてから切り込みしてるわ
千石船って実は最初の戦国船の訳で良かったんじゃないかと思ってる 戦国船ってのが実在したかどうかは知らんけど、千石船って江戸時代のでかい輸送船でしょ?
>>806 米千石詰めれば全部千石船
後々大型船を指すようになるがそれは江戸になってからの話
毛利でプレイする場合、四国や九州は取った方がいいの? それとも無視?
好きにしろとしか… 九州四国攻めたいなら近畿側の勢力と仲良くなっとけば良いし、 西は貿易同盟相手として確保しといて上洛しても良い。
>>808 VHでクリアした時、九州と四国は全く相手にしなかった。
九州は統一した伊東(キリスト教)と結婚して完全に仲間。
四国は貿易相手なだけで攻められなかった。
京都周辺の国を従えれば十分25国あるから、
ショートキャンペーンなら九州と四国は無視してOK
Match Made Battle落ちたぞー おーぃ
812 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 22:53:20.98 ID:yIPPyIT8
このゲームやたらと落ちない? みんなはどう?
>>812 全然落ちないな
うちはたまにマルチで切断食らったらバグって強制終了させる位だな
評判聞いてデモやろうとしたら 画面がちらついて音声だけが流れるんだが スペ不足?
その前にお前のスペ晒せよ 情報何もなしで教えることできるかっ
次作はR2で確定なんかな?
グラが良くなるぐらいで、目新しいものがなさそうだが?
>>808 九州は必須でしょ。最後財政厳しくなるから。貿易箇所は重要!1スタック10隻だから40隻駐留目標かな。
そろそろ近未来者作って欲しいな
>>812 マルチはともかく、シングルは全く落ちない
マルチの将軍の特性に physically fit ってあるんだが、どういう意味なんだろ? 翻訳しても「物理的に合ってください。」とかで意味不明だ
高2の俺なら、ガチムチ野郎って訳するかなw
スキルツリーのフィジカルのスキルをどれだけとっているかの特性 physically fitだと足が速くてばてにくい程度の能力だな もう一個上のになると将軍のHPが2になる
「イイ身体」
アッー! なるほど、そういう意味なのか。 確かにフィジカルばっかりに振ってた。 thx!スッキリしたよ。
ガン待ち大砲&鉄砲のやろうの対処の仕方がわからない… かくいう今も嫌がらせで森に引きこもって敵を放置プレイしてるんだが. 教えてエロい人
827 :
エロい人 :2011/04/18(月) 00:38:27.29 ID:/O0UUt5b
ガン持ちの大砲だって? そいつはいい。お前さんがしゃぶってやりゃあいいのさ。 ねっとりゆっくりとな。 そうすらイチコロだよ。ははは。
将軍は大砲の射程外で待機 とりあえず弓の射程に捉えるまで前進させて 騎兵を敵の遠距離ユニットにねじ込みつつ全軍突撃で大体なんとかなる 弓騎兵で嫌がらせもなかなか効く 騎兵力で負けてたら諦めろ
鉄砲は嫌だが、大砲とかロケットとかあまり気にしない 将軍は後方待機でジワジワ間合い詰めて、大砲・ロケットを敵が数発 ぶっ放したら将軍も前に出てるMelee Combatフル振り派 全然怖くないし、大砲入れてる分を他でコスト勝ちして有利に進めれる
大砲、ロケットは動けなくしてから撃つのが定石。ソロの将軍狙うとかNTWのやりすぎw
832 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 01:30:14.93 ID:xWAtCEs1
だんだん合戦の操作にも慣れてきたよ。 「ぐろーりあすびくとりー!」の一言を聞くのがうれしいね。 でも兵力で負けてると覆すのはなかなか出来ないや。 慣れた人だとコンピュータ相手にどれくらいの兵力差まで勝てるものかなぁ?
戦闘後の掃討ってやる意味あるの? 打ち切ってもけっこう討ち取れてるんだけど
騎馬でばりばり討ち取ると経験値になるんじゃないっけ? 終わらしてももらえるのかな?
近代〜近未来モノは結構他にあるからなぁ MODでどうにかなるとはいえ、キャンペーン、戦闘のAI調整はもうちょっと頑張ってもらいたいw
837 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 02:39:16.65 ID:xo7PgZy0
>>831 攻城戦しようとしてきりかわらなかったのはバグだったのか
>>836 散兵戦が主体になったら厳しくないか?
しばらくはR2みたいにリメイクかS2みたいにするしか・・・
日本語化神は作業してるのだろうか?それともあれで終わり?
840 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 03:02:12.74 ID:zs5EhVFV
来た
マッチングされねー もう寝るか
>>839 ある意味、
今の状態でもかなり十分な感じかもw
843 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 08:25:27.25 ID:5nUBZHCy
チートコードってDarthMod使ってると使えない???
>>839 神ってなんだよ
個人でやってるわけじゃあないんだから気になるんならおめえも手伝えや
BOTと防城戦やる時は弓いらねーな 槍足軽を槍念で外に出しとくだけで将軍が勝手に突っ込んで来て死んでいく
>>834 ,835
あんまメリットないな。終わらしても経験値入ってるし。
強いて挙げるとすれば、わざと敵を全滅させたくないときに手動掃討にするな。
んで弱った軍勢にまた攻撃しかけて武将の経験値ゲット
経験値システムはもうちょっとこう… 単に戦闘回数だけってのはなあ
お前らクラン塗り絵がんばろうぜ
849 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 10:42:05.38 ID:c7it3RLp
朝鮮半島攻める拡張だしてくれないかな・
850 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 11:08:44.81 ID:iy5TW03h
そのネタは 荒れるだけだからやめとけ。
クラン塗り絵は1位のやつ食う感じでやらないと1位になるのは無理だな
>>847 だよねえ。大軍相手に勝ったところでたったの15pですかそうですか
ってなる
Katana Hero強えええ
日本語化更新されてたよ
ちょっとマルチもマンネリ気味になってきた サラディン対 獅子心王の十字軍編でないかなー
Medi2やってろ
あれ知らんうちに日本語化MOD更新されてる
また今回も初心者でも簡単にMODを作れるツールを出すとか言ってたのに結局出さずじまいか?
そのツールあればいろいろ頑張るんだがな どうせ暇だし
えっ、SDK出す出す詐欺だったの? >CA
SDKはNTW、初心者でも簡単にはきいたことない。 ツール出すとは行ってたが。
マッチングしてすぐ切断とか雑魚杉ワロタ 同ランクで星9なのにな さっきも大砲キャンパーが切断してきたし 早く切断に対応して欲しいぜ・・・ 新パッチーー!!はやくきてくれーーー!!
何故か花の慶次全巻大人買いしちゃったぜ・・・
>>863 自分のロードが遅すぎたという可能性はないか?
ほとんどの人はおれが完了してから30秒以内に完了するけど
ごくまれにすごく長い人もいるし、300秒待った挙句に実は対戦相手落ちてましたってこともあったので
>>863 いや、対戦準備画面じゃなくて編成画面なんだ。
確かにたまに凄いロード遅い人は居るが、300秒は流石にないなw
>>866 なるほど、まだこちらが勝てそうになってからの切断よりは潔いじゃないか
noobやらwtfやら言ってきたくせに負けそうになると切断なんて腹立たしいわ
それたぶん、readyが押せないバグ出て落ちたか、そもそもRoomに入れないバグになって落ちたか・・・・
キャンパー対策になんか無いのかね 星10にもなって延々キャンプとか相手したくないわ
マルチの服の色が反映されなくなってしまった 今までならアバターの色を変えれば兵士の色もそれになったはずなのに どんな色にしても兵士に反映されない ベテランと勘違いしてるとかいうことではなくて一般の兵士の色が変更できなくなってしまった
キャンパー相手にはキャンプが一番だよ
872 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 23:42:30.96 ID:ITjjZ8dc
ひとつ聞いていいでしょうか キリシタン入信のご案内がないんですけど それって小2をぶっ飛ばしたからなのですか?
通報した
874 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 23:47:26.32 ID:ITjjZ8dc
小2に通報されて嫌われたってことですね ありがとうございました
また投石器野郎を騎馬で潰したら切断とか雑魚過ぎる・・・ 6分で終わったからまだマシか
>>870 兵士の色は旗指物の色だぞ。アバターじゃない。
>>872 南蛮との交易
南蛮港を作るイベントが必要だった希ガス
あと敵の持ってた南蛮港のある土地占拠でも出来た
攻城兵器は将軍下馬させてしまえば怖くもなんとも無いのは分かった 一番厄介なのは普通の構成でキャンプする奴
879 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 00:04:03.98 ID:vvyc99w9
>>877 ありがとう
南蛮港最速で作ったんだけどお呼びがかからない
もっと調べてみます
キャンパーはもう回線抜きでいいよ 相手してやる必要すらない
>>879 右下の一族のボタン(?)を押して家系図の左上あたりに
宗教チェンジのアイコンで改宗できる
伊達氏とかだとイベントが遅い気がする
882 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 00:12:34.95 ID:vvyc99w9
>>881 物凄くたすかりました
どうもありがとう!
ホストとのバージョンが違うから対戦出来ないって出るんだけどなんでだこれ
ホストとのバージョンが違うんだろう
>>876 ありがとう
今まで旗といっしょに色変えてたので全然気付かなかったよ
>>884 ・自分のパッチが当たってない
・相手のパッチが当たってない
・自分がMODいれている
・相手がMODいれている
・その他
信長顔グラ第二弾きたね。 ところで、おいらのところのゲイシャ(青木さやか) アラフォーなんだが、お前らのところも30才超えてる?
回線切断つーより 今日落ちやすい気がするんだが steam connection lostが多いような
ゲイシャは雇ったことないからよくわからんが、うちのLevel6ニンジャは60歳超えても元気に城壁よじ登って暗殺に励んでたな
キャンパーでしかもラグいやつとかどうすりゃええの。
日本語化MOD新バージョン使わせて頂いてます。 職人様ありがとうございます。
一度そういうロシア人と当たったわ
894 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 06:14:07.39 ID:Ih96iPFf
ひとまず中くらいの難易度の伊達で慣れているけど自動戦闘が強すぎる 結果単なるターンベースゲームになってる 戦闘系技術にもあまり触れず、戦闘はカスタムバトルで遊んでる
なんでだよ 強いのわかってるなら自粛して手動戦闘すればいいじゃん
戦術がメインのゲームなのに自動戦闘やってりゃ勝てるとか
手動戦闘縛りすればいいだけでは
実際の戦いもやっぱキャンパー相手にするようなもんだったのかな
Ieyasu:レベル差ありすぎだろ… Shingen:lol
900 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 11:05:15.23 ID:6JWJ3Mla
何を目的としていたかによる。 簡単な野戦築城ですら、相手方の選択を縮めれるし、積極的に打って出る必要ないならば、対陣する事は珍しくない。
マルチプレイみたいな状況が現実にあるわけないだろ
903 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 11:47:43.91 ID:6JWJ3Mla
「実際の戦い」て 条件付けたのは 6JWJ3Mla殿 ではないのか?
>>901 普通に数ヶ月睨み合いとか結構あるじゃん
信玄 vs 今川・北条などの薩た峠の戦いとか
買ってきてwktk とりあえず日本語化だけいれればいいよね
>>906 やっぱAIのじゃなくて他のMODだったかもしれん
いろいろ入れたので忘れたわ
908 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 13:27:12.68 ID:6JWJ3Mla
あ〜 ID 間違えてた・・・ すまぬ。
データにあった農民ユニット使ってみたが酷いな 宙を歩きやがるまるでナウシカ 武器はクワと鎌らしいが鎌が表示されないとか・・・
伊達と長宗我部のリテクスチャーモッドが見た目渋い。画像を見る限り毛利△
農民ユニットはオープニングムービー用ユニットだからねー
これってcore2duoじゃできませんか?
動作環境くらい見てから質問しろよド低脳
動作環境 Edit 必要動作環境 CPU: 2GHz Intel デュアルコア / 2.6 GHz Intel シングルコア、あるいはAMDでSSE2を備えた同等のCPU メモリ: 1GB RAM (XP) / 2GB RAM (Vista / Windows7) ビデオカード: VRAM 256 MB DirectX 9.0c 互換のカード(shader model 3) モニタ: 1024×768の画面解像度 ハードディスク: 20GBの空き 推奨動作環境 CPU: 第二世代のIntel Core i5 以上、あるいは同等のAMD CPU メモリ: 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7) ビデオカード:AMD Radeon HD 5000/6000シリーズか、あるいは同等のDirectX 11 互換のカード モニタ: 1280×1024の画面解像度 ハードディスク: 20GBの空き
倍の速さでくたばれよこの恥さらしめがぁ
917 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 21:39:29.57 ID:r44kmo6E
これは915が悪い
精鋭のゆとりに御座います!
914が例外的に親切なだけであったとさ。めでたしめでたし
ゆとり名人!
マルチで日本語で挨拶されたから挨拶してみたら大筒使いだった。 日本人でも大筒使い居るのか・・・と思ったが、 待ち気味だったんで普通に騎兵で撹乱して潰したら切断とかクソ過ぎる。 日本人にも切断厨が居るのかと思うと胸熱。
槍侍の近攻アップして槍衾できるようにすればいいんだろうけど、そうなると今度は槍侍の槍隊放題になるんだろうなあ
刀が弱すぎ アーマーも無く騎兵に弱く特殊能力も無い 能力が高いわけでもないし 編成に混ぜてるとほんと穴 騎兵に突っ込まれてぼっこんぼっこん
刀使うなら特化させたほうがいいよな 多少削られようが進むしかない
鍛冶屋がある地域からなら薙刀侍並みに弓に耐える刀侍が作れる でも対騎馬はどうしようもないから槍系入れないと
ちゃんと数種の兵科を混ぜるのが重要だよな。 長刀作ればそこそこ対応できるけど、器用貧乏な感じは否めない。 キャンペだと兵数の維持が簡単だから、前線さえ上手く構築できれば、数種用意もたやすい。
某氏のマルチリプレイや最近の槍足軽評価を見て、軍に数部隊槍足軽を混ぜるようにしたけど 適切な援護をしてやればかなり有力な壁役になってくれる 最安の槍足軽で薙刀僧兵を足止め出来るのはコスパ的にいいし、部隊数を水増しできる 敵が攻めてくれなかったり、足が遅かったり、操作が間に合わなかったり、側面取られると即座にスタボロになるのが難しい所だ
他人のリプレイをぼーと見てるほうが楽しい気がしてきた まあ参考にしてるだけだけど
歩兵の槍侍や刀侍にも鉄砲持てるようにさせたら面白くね? 長宗我部や島津って一人一銃主義を推進してて、 家中の者にはできるだけ鉄砲を持たせる方針だったらしい。 元親は「敵は刃を交える前に、我が軍の鉄砲で壊滅する」って豪語してた。
鉄砲侍は刀持ってるけどね
>>932 その話が正しいのなら
長宗我部のユニーク弓兵は必要ないな
鉄砲部隊揃えてみたいけど揃えるまでが面倒すぐる。
ゲームシステム上、実際の鉄砲の運用が出来ないのはしかたないな 接近戦がヘボイ戦列歩兵状態だし
鉄砲は士気ダメージ狙いで投入しないと役にたたない。 奇襲ならともかく正面から騎兵突撃とめられる程じゃないし。
938 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 06:27:02.82 ID:6xO69pSQ
鉄砲隊は装填が遅すぎて最前列に最初から置いとくのは使いづらい 第二列左右に置いといて最前列同士がガッツリ組んだら左右から敵に当たらないように 出して横から順に壊滅させるやり方ぐらいしか、自分は思いつかなかった 散開戦は弓の択一
AIは大胆な運用してくるから鉄砲は使いづらい 遠距離戦で不利になるととたんに突撃してくるから マルチならいろいろ活躍できるが
>>940 俺みたいな運用だw
弓合わせ -> 負け始め -> 騎突 -> 歩兵突撃 ->弓でだらだら
こればっか、変態編成に変更すっかな
それなら弓合わせで勝てるようにするだけで大分楽になるぞ。 編成が問題なのか運用が問題なのかはわからんが。
昨日届いてさっそくチュートリアルプレイしてみたけど 今までノブヤボしかプレイしたことないオイラは何を見ても「スゲースゲー」と感動の嵐 何でもっと早くに手を出さなかったのか後悔しまくりです ダメ出しする諸兄たちもいるけどこの感動をわけてあげたいぜ 日本語MODを作ってくださった英雄さまたちに甚謝します。
944 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 12:31:54.23 ID:AvhJgjz+
雨や運用の難しさや開発する手前を考えて、初代やM2TWでは鉄砲を使ってなかったなぁ 考えてみるとクロスボウも城壁守備が多かったし 傾斜した地形なら味方の頭越しに狙えることもあるけどね
>>942 たぶん運用が問題なんだと思う
弓侍3弓僧1 or 弓侍2弓僧1弓足軽1 な構成が多いんだが、これ以上増やせない
弓の運用目的にあわせて編成してみるとかどうだ。 弓戦で相手を削り殺したいなら射程長い僧弓3とか、 乱戦を主眼に置いて、序盤で相手の弓を受け止めるだけでいいなら アーマー持ちで士気もある侍弓2くらいを散開させて前に出すとか。 浮いた分の金で歩兵を強化するか、騎兵いれて壊滅覚悟で敵弓を潰すかできる。 相手が投射武器軽視の乱戦タイプだと弓戦の効果が薄れるから、 あんまり弓多くすると対処不能な組み合わせになるかもしれん。
948 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 19:18:23.10 ID:Z4u/+et4
アバター戦記あげてるOzawa氏ってどれぐらいつよいん??
949 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 19:23:44.10 ID:AvhJgjz+
マルチやカスタムなら関係ないけど、僧兵って寺院を建ててまで編成する価値ある? たしかに弓の射程とかいいけどさ あと、相変わらず敵がキリシタンだと燃えたりするの?
能力値の高さも数が少ない分で相殺されるし 弓の射程も1発先制射撃できるだけではコストに見合う価値はないと思う
>>947 Pike and Shot Ashigaruね。
アバターモードを地道にこなしてるけど一部の鎧の開放ってシングルクリアする必要があるのか・・・
織田家、反乱軍を倒しに行ったら敵のターンに徳川と斉藤の連合軍に城を落とされて終わるんだけど……。
反乱軍を討伐した後急いで城に戻ること
>>952 え?そうなの?
マルチしかしてないけどシングルしないと集まらないのか…
侍のハリネズミでございまする!ぐぶっ
>>955 日本語MOD翻訳に頼ってるけどそう書いてあるのがちらほら。
同じくマルチ專でやってたからどうしようかと・・・
最後の一人になるととりあえずアップにして良く観察してるw
>>958 そうなのか…全部戦闘でランダムドロップかと思ってた
>>938 槍銃槍銃槍銃槍
で配置して、敵が突撃かけてきたら
槍 槍 槍 槍
銃 銃 銃
って感じにすると槍兵に足止めされてる敵を一方的に撃てる
無茶苦茶な操作量必要だし、失敗するとgdgdになるけど
長宗我部でシングル始めたんだけど将軍の忠誠がやばい イベント待つだけ?それとイベント以外に上げる方法ある?
>>964 そういうのも関係あんのか
将軍1人に任せっきりで大名は城から一回も出てなかった
ちょっと働かせるわ
ありがと
>>961 それだと鉄砲が自分の槍を打ち抜くんじゃないか?
俺は
弓 弓 弓
銃 銃
槍槍槍槍槍
この配置から
銃 槍槍槍槍槍 銃
弓 弓 弓
って感じに変形する。
銃銃銃銃 槍槍槍槍 とかどうだろ。敵来たら銃は全力で逃げて引きつけた敵を槍で側面から攻撃。足止め出来たら銃と槍でクロスファイア
>>967 =馬=馬<トツゲキー 銃銃銃銃 槍槍槍槍
↓
銃
=馬馬銃銃槍槍槍
銃槍
なんかの漫画でやってたあれやろうぜ 銃の射線を交差させて殺し間 つまりALL鉄砲隊
>>969 それは駄目だ
CPUは無理に突っ込んでくるから白兵戦で負ける
てか敵って鉄砲隊が運用出来てない気がする
鉄砲はメディーバルの時と同じように城の防衛専門だと思ってる。 野戦で使うのがロマンなんだろうけど、あれに戦列歩兵は無理。
結局、鉄砲はロマンって訳よ。
マルチで使われない可哀想な子を見ると使いたくなってしまうのは何なんだろうね 鉄砲隊しかり、槍侍しかり、槍ヒーローしかり…… で、今日は炮烙玉投擲兵がベテラン化したので、明日から戦国のボンバーマンと呼ばれるくらい鍛えてゆこうと思う ただ、こいつが援護する部隊が尽く壊滅状態に陥いるのはナンデダロウネ?
アバターマルチだと鉄砲僧兵は結構スタメンになってるぜ
炮烙玉投擲兵はマジやばい、味方の刀侍6部隊があっという間に敗走したのを見て呆然としたわ 味方の後ろから投げさせると、背後からの攻撃ボーナスで士気があっという間に下がる 鉄砲どころじゃない味方殺しだろあいつら ていうか鉄砲はかなり強いんじゃないか 足軽鉄砲ですら使い所あるとおもうよ
やっぱり鉄砲は浪漫武器でしかないのか・・・
もしかして森の中って歩いてたら発見出来ないの? キャンペーン全国制覇一歩手前で調子乗って 遠距離主体の部隊で高低差重視で待ってたら いきなり目の前から飛び出して来て大損害だった 多分忍者じゃなかったと思うんだけど
マルチで銃僧1いれるのはアリだと思う。 1なら操作が行き届くし、伏兵側面奇襲し易い。
鉄砲隊はベテランにして育てれば強い 上手く行けば300人殺してくれたりする
980 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 08:14:30.05 ID:sfOUfTY9
>>977 森の中に兵士を待機させると、その兵士たち『伏せ』みたいに屈まないか?
で、歩かせると屈んだ状態で移動する。
『伏兵状態』ってやつ?
将軍以外の部隊は、森の中では発見されない。
難易度によって、発見される範囲は違うみたいだけど、そこそこ戦術的に強い。
結構狭い『森』のとこでも伏兵になってくれるから、全軍を一地点に集めて伏兵とかやったな。(難易度ノーマル)
弓の射程外(軍の側面)に伏兵は結構強いらしい。まだ試してないけど
質問です。 シリーズ初プレイなんですがこのゲームとても難しいですね。 チュートリアルの上級さえクリアできません。 陣形を整えてもちょっと横から突かれるとgdgdになって すぐ総崩れになってしまいます。 どのように操作したら良いかご教示いただけるとありがたいです。 また参考になる動画などあったら教えて下さい。
>>981 三軍可奪気、将軍可奪心
其疾如風、其徐如林、侵掠如火、不動如山、難知如陰、動如雷震
弓兵を中心にして 前に槍衾、横に白兵部隊、後ろに騎兵を置くとバランスが良い 鉄砲隊は慣れてから使うもの
銃はRTWのハスタティみたいに1投だけ先制攻撃して白兵もそれなりにやるユニットだったらよかったのに 出会い頭に全員発砲して突撃できるユニットみたいな 白兵戦に弱すぎるよないまw
人のプレイ見てると、ユニットの性格とか史実よりゲーム性が今回特に高いような気がする ところでもうAAパッチでたか?
986 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 14:12:56.07 ID:O2yjnAqG
兵種の専門化って言うのか、ゲーム性としても馬←槍みたいなジャンケンが多いのはいいと思う RTWだと、突撃に耐えればローマの短剣で騎兵ともある程度戦えた… だが刀、槍、弓の扱いに特化しすぎる騎兵が微妙 鎌倉時代とかなら1人が刀も弓も持っている印象があるが、戦国時代に 弓専門で接近戦に弱い騎兵とかいたの? RTWのローマやスペインがあるから複数の武器を持つユニットは可能なはずだが その割に、散兵モードお構い無しに接近戦をしたくてしょうがない鉄砲侍 君らが刀を持たせても強いのは分かっているけどさ
>>981 上級って戦闘の?海戦の?
戦闘の方ならwikiに攻略例が載ってるよ。
海戦の方は大砲船を後ろに待機させて、それ以外の船で左右どちらかに寄せて進軍。
敵船が寄ってきたら大砲船を味方船とは逆方向(右寄りなら左へ)移動させて、
敵船の横っ腹に鉛弾ぶち込めば簡単にクリアできるよ。
大砲船はimbaすぎる マルチならこれ無いと勝負にならん
最初そう思ってたけど大砲は1隻で十分なのな 2隻だと数で負ける危険があって難しい 鐘楼船だっけ?、あれが意外に強かった
初めまして、某動画サイトでshogun2の動画を偶然見付け、かなりのリアルさに驚きました。 早速体験版を落としプレイしてみましたが、ちょっと重さは感じられたものの普通に出来ました。 これは本作品も問題無く動くと解釈していいのでしょうか? 数字上のスペックは満たしています。
>>900 購入してから、Modとか入れたくなるので、スペは余裕がある方がいいと思うよ。デモでギリならきつい。
>>991 ありがとうございます。
空きが今60G程ですが、MMOやAV動画が無駄にあるので処理して空き増やします。
いや、そっちの余裕じゃ…
>>933 スイマセン、スペックの事ですね…。
ボケかましちゃいました。
そういう素直な子は嫌いじゃないよ
>>992 そのエ々ブイなるものを所望する。断れば貴公の首が柱に吊るされるだろう
AVなるものを輸入したとたんに民衆が切支丹になってしまったでござる
南蛮でHentai文化が浸透してしまったでござる
1000なら精鋭のゾンビ足軽がくる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。