【Hoi・HoI2】第百九五次Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。拡張パックIron Cross・Darkest Hour(ともに英語版)発売中。
前スレ
【HoI2】第百九十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301486069/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part22【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301225091/
【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆連続非連続を問わず、数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiでどうぞ。
☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像は http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php にお願いします。
 また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。
【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。
【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:12:41.73 ID:kgzC3eUf
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:13:48.57 ID:kgzC3eUf
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:14:11.81 ID:kgzC3eUf
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:14:34.31 ID:kgzC3eUf
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III センパーファイ発売中
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●Iron Cross(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
6名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:15:09.62 ID:kgzC3eUf
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6

●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
A4.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
7名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:17:11.67 ID:7qXwpnW/
>>1
8名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:17:37.30 ID:HrS1IaBa
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!  
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ       
        ハ!      ` ¨´    h       スレ建て乙  
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
9名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:19:27.10 ID:kgzC3eUf
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!  
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ       
        ハ!      ` ¨´    h       テンプレは以上だYpaaaa  
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
10761:2011/04/07(木) 19:23:26.48 ID:7qXwpnW/
>>8-9
かぶってるぞw
とりあえず礼儀として重ねて乙
11名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:25:00.67 ID:kgzC3eUf
ぁ、言い忘れたけどスレタイに「Hoi」を加えるため僕の独断で
百九十五次を百九五次にしてますごめんなさい。
テンプレはDH追加以外特に変更なし。
12名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:30:31.85 ID:kgzC3eUf
がーっ忘れてた。>>3
● Darkest Hour
http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour

せわしない>>1でごめん。
13名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:32:17.11 ID:c7Sq0fDK

 ゚     。  :     ..:| |l ̄|
:         。    ..:| |l島|  第百九十五自宅警備師団が到着しました
      ゜  :  ..:| |l村|       >>1
    ゜     : ..:| |l_|
  :       ゚   ..:|;:;:.... |
    ゚   :     ..:|;:;:.... | (~) 
      ゜  :  ..:|;:;:.... |´⌒`ヽ
  。           ゚ ..:|;:;:.... |:i:i:i:i:i:i:}
   :     :   ..:|;:;:.... |・ω・`)
 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... |::⊂ノ
  :      :   ..:|;:;:.... |-u'
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'    
14名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:37:09.59 ID:UtrWoUhq
>>1
15名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:04:05.45 ID:y96YoONu
とりあえず早急にテンプレを決めるべく妥協案を下記に。
前スレの>>881に手を加えた感じに。異議等々がありましたらよろしく。
16名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:05:17.89 ID:v/bEyEeb
使われてないmodスレを再利用して住み分けでいいと思うんだが

ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1250567037/
17名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:07:35.08 ID:y96YoONu
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
・Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
・スタンドアローンDoomsday+拡張パックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
・スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
・拡張パックIron Cross(英語版)発売中。
・スタンドアローン Darkest Hour(英語版)発売中new!!
前スレ
【HoI2】第百九五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1302171114/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part22【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301225091/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、
本スレでのネタ振り・質問・動画のリンク貼り付け等は一切お止めください。
キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPageまたはhttp://jbbs.livedoor.jp/game/52453/へどうぞ
☆上記に該当しないニコニコ動画のプレイ動画に関する話題は禁止はされていませんが推奨もされていません。盛り上がり過ぎないように注意。止められたらやめるように。
☆ニコ動へのリンクURL貼り付けは厳禁です。
☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めてください。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はこちら→http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい。

18名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:13:14.63 ID:2SNPO/tx
仕事から帰ってきたら新スレ立ってたでござるよ。
19名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:14:12.29 ID:9RboGVbI
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!  
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ       
        ハ!      ` ¨´    h       1-1000までテンプレ喧嘩する奴はシベリア行き切符をもれなくプレゼント
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
20名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:15:06.50 ID:/oeRZbSD
誤解している人が多そうなので簡単解説。

二次関係ないニコ動の話題を少しくらいしても叩かれないようにしたいというだけ。
二次創作ガチホモとかは無論拒否。

昔のネオの連中みたいな大規模ではなく、規模自体が小ささく大規模に会話する訳では無いので分離しろというのは多少違う。
21名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:17:28.02 ID:2SNPO/tx
別にテンプレを変えなくてもいいんだが
二次やニコ動、プレイ報告のレスもおっけいで
くだらない質問にも嫌な顔せずに回答をつけるようなふんいきのスレが好みではある。
22名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:20:11.15 ID:UtrWoUhq
雲南ほぼ全土がVPじゃねえかww
23名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:30:55.72 ID:ONw7G5vu
DHの領土要求が凶悪すぎる
後ろ盾のない小国になら、領土割譲で一律50%
併合要求ですら10%通るぞ
24名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:31:15.45 ID:Ry7s4+Bt
閉鎖性、タカ、介入MAXの国ってこのスレみたいな感じなんだろうな。
それでいて匿名掲示板故に民主MAXという不思議国家
25名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:34:30.81 ID:jJSKhZ1q
Darkest Hour買っとけばArsenal of Democracyはいらない???
26名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:35:19.15 ID:fCxH9bqn
ソビエト ハト派孤立MAX縛りプレイ
でもして少しは許容の心を身につけてはいかがだろうか
27名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:36:39.74 ID:ONw7G5vu
>>25
別物
28名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:36:50.71 ID:UtrWoUhq
>>25
いらないよー
29名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:37:29.57 ID:2SNPO/tx
分散実行より集中実行

住み分けとかいってあちこちに分離してしまうよりも
みんなで仲良く統合を求めるのである。


>>23
領土要求、併合要求しまくるとつまらないゲームになってしまう?
そんなことはないのかな。
30名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:39:56.94 ID:jJSKhZ1q
>>27 >>28

THX
31名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:51:54.71 ID:ONw7G5vu
>>29
たとえば1936年シナリオを日本で始めたとして

スペインやタイ、エチオピアなどに「1プロビ残して国土全部寄こせ」って言うと
50パーセントの確率でくれる
「1プロビ残らず全部寄こせ」って言うと
10パーセントの確率でくれる
32名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:57:21.04 ID:2SNPO/tx
隣接してない国にも有効なのか。
それはすごい。

いきなりヨーロッパや南米に足場ができてしまうのか。
33名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:58:32.44 ID:MGrAlzpf
>>31
まともにデバッグしてないんやな
悲劇やな
34名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:03:47.02 ID:ONw7G5vu
ふと思いついて、ドイツと同盟して
アメリカ合衆国に領土要求してみたが


ひどい結果が出た
35名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:07:23.85 ID:2SNPO/tx
世界の半分を要求するプレイとかできそうだな
36名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:09:36.04 ID:9krGJVnp
AI同士で領土よこせってやり合わないなら自ら封印するだけでなんとかなると思うけど
37名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:12:42.57 ID:kgzC3eUf
その昔、アメリカ合衆国という国があった…。
そこの大統領は、ニヴィル・チェンバレンばりの柔和外交の持ち主であった。
それにつけ込んだナチス・ドイツは領土要求を始めた。
米外務相はこーでるか、こーでるか・・と悩んでいた。
彼は‘コーデル‘・ハルと呼ばれた。
大統領はドイツに素直に数多くの領土を譲った。
このことから彼は‘フランク‘リン・‘ルーズ‘ベルトと称された。
だが彼の後を引き継いだ男は、それらを戦争突入でぶっちぎれたICでプロビンスを
奪還。このことから彼は‘トルーマン‘と称された。
というフーバーFBI長官の妄想だったのサ、とモロトフが東郷外務大臣に語ったということである。
38名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:14:05.18 ID:ONw7G5vu
非我の軍事力の比率や
要求する領土の規模で変わるようだが
たとえばアメリカにカリフォルニアを要求した場合

http://art20.photozou.jp/pub/156/837156/photo/74454861_org.v1302178294.jpg
39名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:15:15.34 ID:v210ggub
DHの1914シナリオって空港1つも無いけど
36までプレイするとしたら、AIはちゃんと作るのかな?
40名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:19:56.10 ID:NA9/CHlV
>>38
いいMAPだな、感動的だ。だが無意味だ
41名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:23:42.60 ID:pcK6IPhX
なんでホプキンスさんが副大統領やってんだろ
42名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:44:18.30 ID:maEd+6KN
前にここで受けたアドバイス通りにドイツで迷彩巡戦艦隊揃えたら面白いように艦艇撃沈しまくってワロタw
でもPoWを沈めるシャルンホルストの絵はちょっと想像できんな…
43名無しさんの野望:2011/04/07(木) 22:11:26.08 ID:HzUitoLn
>>1が乙同盟に加盟
44名無しさんの野望:2011/04/07(木) 22:30:46.55 ID:7BZJiXsn
 1914年日本プレイなのだが、大隈さんの画像が酷かったのでWikiから拝
借。その他、エウスカディなどあんまりにも「unknown」が多かったのでNew
NationModから画像を収集して、人を増やしたら、国を選んでからの起動で
こうでた。

Unknown minister loyalty;unknown-
Do you still want to continue?

たいていの場合、Unknown minister loyalty;「 」-と出て、「 」の部分に該当
箇所がでるのだが、unknownでは絞りきれない。また、この国がダメだとあと
に指摘される。だが、ない。コンマの見落としでエラーに通常なるのだが、今日
いじった国のunknownさんは特に異常なし。

 これから、ぱらどなでアップしたいのだけど、こうもダメダメだと自信ない。
45名無しさんの野望:2011/04/07(木) 22:49:22.58 ID:ZZVLIF0z
DH面白そうだな
アンシュルスしたいわ
46名無しさんの野望:2011/04/07(木) 22:51:10.96 ID:fyEtSA6D
DHは領土要求をなんとかしないと・・・・

まぁプレイヤー自身で封印した方がいいな
47名無しさんの野望:2011/04/07(木) 22:53:49.16 ID:Qrtwg4Kk
大正時代に隼だの疾風だのが出てくる時点で萎えた
33年に飛燕が出てくるIC以上にひどい
36年シナリオではデフォで震電(迎撃戦闘機Lv.8)生産可能だし

WWIは他に優れたゲームが出ているのでDHイラネ
48名無しさんの野望:2011/04/07(木) 22:55:45.06 ID:vIKt2Z1A
>>44
どう考えてもセミコロンズレです。
49名無しさんの野望:2011/04/07(木) 23:08:23.88 ID:A7+5BZAv
DHの領土要求って、Civ4で大国が小国をゆするような感じ?
拒否って「では戦争だ」とかやってみたいんだが
50名無しさんの野望:2011/04/07(木) 23:28:12.55 ID:sVr4XFwn
>>42
迷彩艦隊何気に鬼のような強さだよね
51名無しさんの野望:2011/04/07(木) 23:45:52.43 ID:fyEtSA6D
>>49
1914シナリオ日本で200ぐらいまで国力あげてから
アメリカ様に領土割譲要求したらことごとく成功して萎えた

もっと断固として拒否して欲しいんだが
52名無しさんの野望:2011/04/07(木) 23:54:53.66 ID:tRqoZRec
前スレが荒れたのは春のせいじゃない
みんな地震で気が立ってるんだよ
53名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:11:31.22 ID:3DnBqa1Z
テンプレ、テンプレうるせーよ
俺は書きたいこと書く
54名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:18:04.03 ID:izjsANQ3
テンプレはもう次試しに>>17入れてみるでいいだろめんどくさい。

この程度の修正でどうせ荒れん。
駄目なら戻せばいい。
55名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:26:19.08 ID:+iPStWmn
ここでつまらないネタフリ

皆さんロケット研究施設っていつごろ作ります?
1つでやめる?10まで?
56名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:26:29.16 ID:b6bmX7+D
もうこれからは服着て寝ようかな・・・
57名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:30:05.02 ID:IgDmycDT
ドイツみたいに最初から技術取得してるとついつい10連続で建て始めてしまう俺
逆に未開発の場合は開発完了次第作る!と意気込んでてもついつい忘れてしまうな
58名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:39:16.00 ID:g5LiIUGJ
>>55
初期配置の軍隊全部解体しちゃうときは1で我慢
ドイツで普通にプレイしてるときは、ポーランド侵攻前よりだいぶ早く軍備が
整ったとき、ICに余裕があれば作ってる
バルバロッサの間は空軍作ったりするからあんま余裕ない
59名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:39:22.04 ID:3DnBqa1Z
最後のほうに趣味で作るくらい
首都に全施設を建設して悦にはいる
そういえば原発100基以上作ったけど
希少資源施設を支えることはできなくて結局稼動やめた
60名無しさんの野望:2011/04/08(金) 01:38:10.04 ID:5xa3/XBI
ロケット試験場は6作ってニュルンベルクに配置するのが俺のジャスティス!
稀にマクデブルクに設置する時も。日本なら名古屋で原子炉は福島・・・
61名無しさんの野望:2011/04/08(金) 01:47:23.78 ID:IgDmycDT
ドイツならロストク、日本なら奄美に配置してたわ
>ロケット試験場

種子島プロビがあれば一番いいんだけど
原子炉は…どこに置くべきか
62名無しさんの野望:2011/04/08(金) 02:01:33.69 ID:oqbGx0JQ
AI日本が福島に原子炉作るMODでも作るか…
63名無しさんの野望:2011/04/08(金) 02:06:32.30 ID:+hg8N/qJ
秋田(脳内では青森)か金沢(脳内では福井)に原子炉置いてたけど、今後は福島も検討することにするよ
64名無しさんの野望:2011/04/08(金) 02:28:12.69 ID:hjm/ZL9e
 r===========================、
 || ┌─┬─┬─┐                       ┌─┬─┬─┐ ||
 || |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.|     外務省より報告    |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.| ||
 || |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.|        内容           |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.| ||
 || |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.|                       |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.| ||
 || |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.|   ルクセンブルクの動向.   |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.| ||
 || |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.|                       |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.| ||
 || |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.|        閣下           |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.| ||
 || |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.|                       |.:.:.:.:.|   |:;:;:;:;:.| ||
 || └─┴─┴─┘    ルクセンブルクが    └─┴─┴─┘ ||
 ||  【HoI2】第百九十四次 Hearts of Iron【Paradox】を併合し、  .||
 ||            かの国の領土としました            .||
 ||.           国際社会はこのような快挙に           ||
 ||              驚愕するでしょう…              ..||
 ||      ______              ______   ||
 ||      |  大変結構  |              |   >>1乙   | . ||
 ||       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ||
 `==========================='
65名無しさんの野望:2011/04/08(金) 02:28:12.96 ID:dEhfY/sb
おい、お前らやめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
66名無しさんの野望:2011/04/08(金) 02:57:41.18 ID:bmyUgknQ
>>61
種子島は打ち上げ場だから
ロケット本体を作ってるのは名古屋の工場だったかな
貯木場に近いとこだったような
67名無しさんの野望:2011/04/08(金) 03:34:11.87 ID:IbPZ68xw
>>66
開発はそうだけど、燃焼試験とかは秋田県北の山奥でやってる
68名無しさんの野望:2011/04/08(金) 06:38:26.37 ID:4c/wD9Jf
>>38
実にどうでもいいけど、この写真マッケンジー・キングがちょっと浮いてるように見えるんだよな
69名無しさんの野望:2011/04/08(金) 08:13:30.72 ID:bJsSdV+o
>>38
つかシチュが分からん。何でカリフォルニア領土要求できるン?
>>23も含めて
36年シナリオ日本だと、グアムだけででアメリカに5%となってるけど
ソヴィエトに対しては0%
70名無しさんの野望:2011/04/08(金) 08:20:38.94 ID:bJsSdV+o
自己解決
…うん、タイからプロビもらえた。
71名無しさんの野望:2011/04/08(金) 08:44:19.04 ID:gpiBPiL8
DHの兵器、写真のデータがおかしいってのはMODで直せるだろうけど
領土要求はAIのDDAにもある領土要求を飲む可能性に依存するのかな?
ハードコードじゃありませんように

あと普通に戦闘は出来ているの?DDA寄り?AoD寄り?
72名無しさんの野望:2011/04/08(金) 09:24:36.16 ID:h7ev+gq6
>>63
原発といえば福井の若狭湾が有名だけど、石川県にも志賀原発があるよ
ぶっちゃけ田舎だから、地元の消費分は原発無くてもなんとかなるけど
73名無しさんの野望:2011/04/08(金) 09:51:08.18 ID:Yvgt2ZuN
>48さん

 そのとおりでした。総当たりで見たら、フィンランドのバニラに欠陥があったよ。名前の
後にセミコロンがない。

 ありがと〜。
74名無しさんの野望:2011/04/08(金) 10:18:51.72 ID:soWgiezo
>>72
石川県のものだが、補助金が最高だ
寝ていても市政は安泰だ
75名無しさんの野望:2011/04/08(金) 11:44:00.81 ID:lkvSF/I9
ドイツの将校は本当に優秀だな
…研究機関はとれるMODあるみたいだけど将校はとれないの?
マンシュタインとかグデーリアンとかすげー欲しいんだけど
ドイツでプレイしろとか言っちゃ駄目だぜ
76名無しさんの野望:2011/04/08(金) 11:44:13.92 ID:szR9Vc+L
統合極東MODのAOD用をDLしたいんだけと今できなくなってる?
77名無しさんの野望:2011/04/08(金) 11:51:16.80 ID:GU+ImJ0x
>>76
原因は知らんけど今試したら俺も無理だった
78名無しさんの野望:2011/04/08(金) 11:53:22.58 ID:IgDmycDT
>>67
これからは秋田に試験場建てるか
インフラ整備がめんどくさいけど…

>>75
MODもなにも「併合した国の研究機関を取得」オプションがあるじゃないか
ドイツ様だとあんまり有り難味が無いけど
79名無しさんの野望:2011/04/08(金) 11:56:08.71 ID:lkvSF/I9
>>78
ありりゃマジだ何を勘違いしてたんだかw
小国で拡大し続けると将校がたりなくなるのがなぁ
80名無しさんの野望:2011/04/08(金) 12:19:37.72 ID:bJsSdV+o
>>79
プレイ国にID変えてドイツ将軍追加しておいて、
何らかの条件を自分に課して使えば良いんじゃね?
例えば普段は使わないけど、ドイツ倒したら使うとか。
81名無しさんの野望:2011/04/08(金) 12:36:43.17 ID:lkvSF/I9
>>80
その手があったか!
それにしてもマンシュタイン強すぎだろ
スキル5に特性4て
82名無しさんの野望:2011/04/08(金) 12:48:38.05 ID:Jg2xw3+1
バックハンドブロウとか神がかってるし
83名無しさんの野望:2011/04/08(金) 12:54:42.95 ID:kRMF0Edf
DHのドイツが弱すぎるのか
プロバガンスが増えたせいなのか・・・フランスぐらい轢いて欲しいなぁ

ソ連はロシアが独立して内戦始めるし わけわかめ
84名無しさんの野望:2011/04/08(金) 13:33:31.05 ID:f/RRcLMx
うわあ・・ほんとにHoiってスレタイに入れてるぅww
馬鹿はどうしようもないねえ・・・
次からはHOI2だけでいいよ >>スレ立てさん
85名無しさんの野望:2011/04/08(金) 13:38:02.02 ID:h7ev+gq6
>>74
隣接する市町村にはリスクしかないじゃないか(憤慨)
まあ、普通に羨ましいです


AoD史実準拠だと、ドイツは研究力+10%になる上にアウトバーン完成イベントが続々起こるおかげで
国内のインフラが充実して美味しいなあ
86名無しさんの野望:2011/04/08(金) 14:38:41.17 ID:OHYdurrt
ポルシェがスキル9あるのが納得いかない
87名無しさんの野望:2011/04/08(金) 14:49:51.94 ID:4c/wD9Jf
キューベルワーゲンは名車じゃない
88名無しさんの野望:2011/04/08(金) 14:51:49.43 ID:yW8Sq8W/
じゃあ馬で移動するのかYO
89名無しさんの野望:2011/04/08(金) 14:53:19.90 ID:rSU7MK+C
>>88
北西三馬乙
90名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:13:53.02 ID:GC7ojxDI
AODだが、ソ連の占領地に置いといた我が大日本帝国の航空師団が、指揮統制が
全く回復しない状態になったんだが
補給効率の問題なのか?確かにインフラが良いとは言えない場所の空港だったが

つーか、世界征服プレイだとTC負担が馬鹿にならん
どうにかならんかな。兵站系の技術開発を進めればどうにかなったりする?
91名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:23:14.53 ID:xBlxN3/8
飛行場の規模が小さいと回復かなり遅くならなかったか
92名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:24:30.19 ID:RuOLWXlr
補給効率のせい
日本なら首都の東京が海に面してるから
東京だけインフラ200パーセントにすればかなり改善される

とりあえずインフラ率と補給効率の関係を
supplyマップで確認した方がいいよ
93名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:30:50.00 ID:bEVU2oHm
兵站系の技術って1.04だと罠だったんじゃないっけ?
94名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:30:53.91 ID:GC7ojxDI
>>92
その時には既にインフラ200%だった。他の地域のインフラを上げてたくらい
途中のPOVのインフラ率は無関係なんだろうけど

レベル10の空港ってソ連じゃ限られてるしなぁ・・・
それと、物資の航路とか物資集積地って手動で好きな場所に帰られたりしないかな?
既に物資集積地になってる場所にしか輸送出来ない状態になってるんだよなぁ・・・
95名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:32:45.68 ID:fuXD+h+O
空港の規模が小さいと組織率回復するの遅くなるよ敵地なら尚更
96名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:33:52.47 ID:GC7ojxDI
>>93
・・・・初めて知ったわ
これが原因の一端かーー!

おかしいと思ったんだよ。幾らインフラ率が20%程度とはいえ、攻勢状態でも
自然消耗率が補充率を上回ってたから
97名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:38:17.35 ID:GC7ojxDI
連投ですまんが、物資集積地の補給効率に軍港の補正も入るのか
最初に上陸するプロビも重要になるのかよ・・・
占領地の好きな沿岸プロビを自由に、新しい物資集積地に選ばせてくれよ
98名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:53:10.00 ID:iNbT/t47
ワシントンにそびえ立つタワー
99名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:55:02.61 ID:yW8Sq8W/
>>98
ただちに影響は無い
100名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:58:52.41 ID:jWpogU2Z
よい子は本土に空軍部隊を帰還させてあげませう
101名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:59:59.35 ID:bEVU2oHm
Iron maidenのAces High聴いてたら戦時のmusicをメタル1色にしたくなったんだが
HoIスレ住民のお勧めを教えてくれ
102名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:00:23.78 ID:V6VzTpKg
占領地の軍港と空港、せっかくだからインフラも整備・・・ってこれじゃHoI3だな
103名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:01:13.41 ID:4c/wD9Jf
マルベリーは無いのかい?
104名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:04:24.15 ID:9ITZPpHJ
>>101
BGMきってオール鼻歌
105名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:09:51.54 ID:GU+ImJ0x
消耗といえば初めてAoD1.04にごちゃまぜ入れてみたら自然消耗がすごすぎてワロタ
大陸奥地に支那兵置いとくと凄い速さで溶けてくわww
106名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:44:39.23 ID:ylSXtxo8
>>101
貴兄ならすでにご存知かも知れんが、RIOT『Metal Soldiers』。
http://www.youtube.com/watch?v=g44ECPlge5w

今DH1936をスウェーデンでプレイし始めたところ、
マンパワーが初期値0.0、
一日あたりの上昇値0.0008と出た。
これ仕様か?
ちなみに当方、今まで無印バニラしかやったことない。
諸兄の指導求む。
107名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:46:34.22 ID:bJsSdV+o
>>106
仕様
desisionで選択すると増える
やるタイミングが重要
108名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:49:51.77 ID:bJsSdV+o
decisionだな
DHの非中核州領土要求は遊び方次第で使えるなあ
なんだろサクサク進むし、手軽にやるには良いかも
109名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:50:00.31 ID:bJsSdV+o
>>106
仕様
desisionで選択すると増える
やるタイミングが重要
110名無しさんの野望:2011/04/08(金) 16:55:55.08 ID:ylSXtxo8
>>107
早速のご回答感謝。
それって、「Reform Military Service」のことか?
タイミングについても幾許かアドバイスいただけたら嬉しいのだが。
111名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:00:03.55 ID:bJsSdV+o
>>110
最初はしょうがないけどなるべく人口が多いとき
補充で少なくなる予定ならその前とか
あと不満度上がるから生産も気をつけて

つか俺も適当にやってるからその内自然と分かると思う
何か外交関係とか色々制限があるよね、これ
112名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:11:49.00 ID:ylSXtxo8
>>111
なるほど。
勉強になった。ありがとう。
113名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:31:28.12 ID:uwfyQUjH
イスラエル1936スタートで、46年にシリア、レバノン、イタリア社会共和国、ギリシア、ルーマニア、ブルガリアまで傀儡に出来たが、
ふと気付くと東から黄色いタワーが押し寄せてきて恐怖
見てみると歩兵が350個師団ぐらいある上に連合艦隊も健在、太平洋の島も黄色いしで
中国全土併合なんぞやっている日本がなんでこんなに強いのかが分からん
114名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:35:24.50 ID:IgDmycDT
大和魂の賜物です(キリリッ

関係ないけど極東統合AOD版、さっき試したらDLできたよ
115名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:38:08.07 ID:yrNr2EiU
今日の夕方に再アップロードされてるな。乙乙。
116名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:50:37.96 ID:rSU7MK+C
日本の組閣大丈夫かよ…
コロコロ内閣の顔をイベントで変えられるから不満度マッハ上昇なんだが
勘弁してくれーこれならファシズムの方がマシ
生産計画の目処がつかない
117名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:51:51.08 ID:izjsANQ3
我が国はファシズム体制でも首相が代わりまくるから困る。
118名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:55:14.58 ID:tFG9d7hv
また近衛文麿か
119名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:56:45.40 ID:V6VzTpKg
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |    < 出番か
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
120名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:57:02.36 ID:GU+ImJ0x
それが日本の伝統や
121名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:59:31.72 ID:lqcfF1j/
aod1.04 中国共産党でプレイ
国民党をいじめてたら統一戦線結成
奪った領土全部没収された……

このイベントって共産党じゃ介入できないのか
122名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:00:42.82 ID:48SzNHZR
なあに一時期のポルトガルよりましだ
123名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:02:08.58 ID:rSU7MK+C
手動で閣僚を変えたとたんに…
近衛に大命!
萎えるお( ^ω^)
124名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:03:48.01 ID:IgDmycDT
バニラならずっと岡田さんの顔眺めてるだけで済むぞw
125名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:14:58.32 ID:4c/wD9Jf
理想としては廣田さんあたりかな、しかしバニラ何も銑十郎の石油王とは一体・・
126名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:16:15.06 ID:qJ2OB+Rd
髭から石油がこぼれ出るんだな。
127名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:21:34.34 ID:rSU7MK+C
さて孤島に守備隊を再開するか
下らない話題に付き合ってくれてありがとう(´・ω・`)
128名無しさんの野望:2011/04/08(金) 19:25:00.95 ID:J/AT4W7N
米帝横断ウルトラクイズで優勝したから油田がもらえたんだよ
129名無しさんの野望:2011/04/08(金) 19:28:47.37 ID:rSU7MK+C
河豚計画の成否の条件なに?
130名無しさんの野望:2011/04/08(金) 19:30:09.34 ID:yrNr2EiU
何度もリロードするか、ルーズベルトを落選させる。
131名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:01:48.42 ID:JOpQCtof
か…河豚計画。
132名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:10:44.51 ID:jWpogU2Z
>>123
ありがちな「閣僚総入れ替えした途端に突然の政府交代」
おいィ?お前ら愚民どもは俺のベストメンバーが気に食わなかったか?
133名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:11:24.05 ID:HKrJaL0H
フグ計画はゴルゴ13で知ったなあ
134名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:20:46.06 ID:rSU7MK+C
>>130
ありがとう
>>133
私も
ゴルゴの出生の秘密だよね
135名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:39:19.51 ID:3DnBqa1Z
空母にも複数旅団装備できるようになる?
主力艦装備に加えてカタパルトとかアングルドデッキとか
スキージャンプ台とかくっつけたいんだけどw
136名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:40:02.42 ID:JOpQCtof
ちょいとビルディングコストをいじって、インフラ完成を360日から30日に変更して
道路を作りつつ進軍するプレイ

うはー。
補給が楽でいいわあ
137名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:40:52.14 ID:2ZcKRhJ4
かわぶたけいかくはAIUSAがにわりでさんせいえらべばいいとかいてたきがする
138名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:41:07.27 ID:vQdfbBsg
質問なんですが、最近英語版コンプリートパックをGamersGateで購入しました。
で、日本語化しようと思ったのですが、JP-Patcherに突っ込んでも何も起きなくて困ってます。
steamだと日本語化できないと聞いて、こちらにしたんですが、まさかこちらも日本語化できないんでしょうか?
それとも、DDAは日本語化できないとか・・・
何か知っている方、ご教授願います。
139名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:44:51.73 ID:bEVU2oHm
>>106
ライオットいいよね
140名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:47:13.08 ID:JOpQCtof
>>137
一瞬意味がよくわかんなかったけど

AIのアメリカが2割の確率で賛成を選ぶといい?
141名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:50:03.09 ID:i0BC736e
>>138
まさか64bitか?
32bitのPCでパッチあててexeだけ64bitにコピーすればおk
142名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:55:47.55 ID:vQdfbBsg
>>141
ありがとうございます。
64bitだったorz
って、いってもPCが1つしかないっす。
143名無しさんの野望:2011/04/08(金) 21:00:05.68 ID:JOpQCtof
これだから互換性のないOSはいやだわ。
144名無しさんの野望:2011/04/08(金) 21:03:03.95 ID:YA4zdSzv
そいや、ドイツのヒトラー暗殺成功って戦争終結になんか役に立つっけ?
36年領土でいいんで勘弁してください
それじゃ駄目?わかった、オストプロイセンやルールとか上げますから滅ぼさないで、とか

・・・いや、たかが政権交代したところでこんな激甘な講和を米ソが都合良く結んでくれるとは思っちゃいないけどさ
145名無しさんの野望:2011/04/08(金) 21:15:27.66 ID:IgDmycDT
史実準拠で大戦回避したら伍長爆殺された…ってのは前も書いたな
ついでにヘスさんも死んでた

ところでAODだとロケット旅団と自走ロケット旅団って強化されてたっけ?
146名無しさんの野望:2011/04/08(金) 21:24:03.28 ID:jWpogU2Z
>>145
お財布に優しい感じ
147名無しさんの野望:2011/04/08(金) 21:27:04.16 ID:5xa3/XBI
うちのヘスさんは政府首班のままピンピンしているな。
しかし戦争しないと暇だな・・・
148名無しさんの野望:2011/04/08(金) 21:29:17.27 ID:vQdfbBsg
もしかして、64bitだと日本語化できない?
参ったなぁ、何とかならんものか・・・
149名無しさんの野望:2011/04/08(金) 21:56:32.62 ID:SlJ+NCi5
screenmode.txtをいじって窓化しました
しかし、タイトル画面は出るのですがチュートリアルとかシングルプレイとかを押しても
画面が切り替わる音は鳴るのに画面が切り替わりません
環境が原因でしょうか?

環境はwindows7でDD日本語版1.2で、画面の色はwikiの通り16bitに変更しました
フルスクリーンだと正常に動作するのですが窓化した場合だけ画面が切り替わらなくなります
150名無しさんの野望:2011/04/08(金) 22:01:34.04 ID:vJMxsw0/
>>148
paradox JP-Patcher起動したらダブルクリックして手動でインストしたフォルダと実行ファイル名入力したら
普通に当てられる。win7 64bitだけど普通に出来てる。まあうちの環境だと窓化出来ないけどな111
151名無しさんの野望:2011/04/08(金) 22:53:21.50 ID:DYqByV6P
AOD日本語版1.04でMODを作ってるんだけど
マップ上のユニットのアニメって世代ごとに設定出来るのに
輸送艦だけできないな。

ビクトリアから艦船のBMPアニメ画像持って来て
旧式の装甲艦のときはマップ上でも旧型艦のアニメになるようにしたんだけど
輸送艦だけは第2世代以降のアニメを別個に設定しても全部第1世代のビジュアルに統一されてしまうんだ。
輸送艦はユニット番号30で全ユニット中最後なのでそれが関係してるのかな…。
152名無しさんの野望:2011/04/08(金) 22:54:10.07 ID:V6VzTpKg
初めてAoDソ連プレイしてみたけどヒューマンウェーブがこんなに楽しいものとは…
戦車師団が軍団単位で溶かされるとか、他の国だったら発狂しちゃう
153名無しさんの野望:2011/04/08(金) 22:56:35.41 ID:RfEi+W2e
DHやってる人、敵のスパイ活動はげしすぎない?

まぁ修正入るだろうけど・・・・・
154名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:19:58.22 ID:uwfyQUjH
>>147
クーデターで我慢するんだ。
ヒムラー内務大臣のと自由経済ドイツとか、
ヒンデンブルク元首ヒトラー首班のタッグによる社会民主ドイツとか、よりどりみどりだ。

ヴィシー成立直後にクーデターを画策してドイツと同盟講話を結んじゃうイギリスとか、
そんな中平然とバルバロッサを始める民主派ドイツとかも面白いし。
155名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:22:36.58 ID:48SzNHZR
欧州情勢は複雑怪奇
156名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:37:56.02 ID:dLgxUL7b
中国大陸もね
史実準拠AoDソ連でプレイしてるんだけど、1944年ごろに
中国共産党のプロビである延安がIC20になってた
何故だ・・・
157名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:38:32.27 ID:vQdfbBsg
>>150
ありがとう。パッチを当てられた。

……のだが。
バイナリが違う……。両方とも00だ……。
パッチの当て方がまずかったのか?
analyze→Allscan→Patch→Saveで間違ってなかったと思うんだが……。
158名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:46:20.58 ID:bJsSdV+o
>>157
窓化ソフトじゃ無理なん?
159名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:49:35.68 ID:vQdfbBsg
>>158
窓化ソフト?
フリーのバイナリエディタみたいなのでやってる
160名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:53:52.84 ID:gvoF+tXZ
エスパーするとTObject氏のパッチ後にバイナリ書き換える段階か?
やらなくても読めないことはないから諦めるのも一つの手段
161名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:58:21.77 ID:vQdfbBsg
>>160
読めるか?
さすがに宇宙文字過ぎて読めない・・・
これならまだ英語のほうが読めるよ。
162名無しさんの野望:2011/04/09(土) 00:01:17.09 ID:45UV5kR6
>>159
ああ、窓化じゃなくて日本語化か。ごめんね。
163名無しさんの野望:2011/04/09(土) 00:01:56.66 ID:xS/UVhg0
>>161
パッチ当てそのものが失敗してる
友達か学校の32bitPCでパッチ当てした方がめんどうなくていいぞ
164名無しさんの野望:2011/04/09(土) 00:07:28.80 ID:beCqQrPf
>>162
こちらこそすまない。自分とこのも窓化難しそうだ。

>>163
何てこった。そうなのか。
ありがとう。
165名無しさんの野望:2011/04/09(土) 00:58:10.99 ID:01ckr4aQ
Xpモードが使えるならそっちで普通に使える。
166名無しさんの野望:2011/04/09(土) 01:06:50.36 ID:iiWFT1zM
リンドバーグ大統領を初めて実現できたぞ
独裁だし、副大統領やフォードは優秀だし・・悪くないなこれ
167名無しさんの野望:2011/04/09(土) 01:10:07.19 ID:vDn+H8bj
>>166
世界征服AARを期待しているぞ
168名無しさんの野望:2011/04/09(土) 01:17:28.55 ID:iiWFT1zM
>>167
とても人様にお見せできるようなプレイをできる気がしないので・・
169名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:04:33.52 ID:vDn+H8bj
>>168
もちろん冗談だ、本気にとられても困るw

しかしリンドバーグ大統領で独裁というと某架空戦記っぽいなぁ
170名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:06:13.67 ID:8yB2idCU
このゲームで言う戦車一個師団って大体戦車何両くらいの集合体なの?
やり始めて早速だけど生産日数弄ろうかと思う。
ICの割りに雑魚すぎだろ、戦車万能論的に考えて。
171名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:07:32.79 ID:XLQq0253
もしかして都市プロビに突っ込んだか
172名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:08:58.42 ID:bYNigG/2
タワーに1個師団で突撃したんじゃねえの
173名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:14:20.38 ID:45UV5kR6
まず戦車万能論とやらを疑った方がいいかと
174名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:14:50.92 ID:hBkV7Bqx
対戦車砲ばんじゃーい
175名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:16:17.41 ID:8yB2idCU
いや、普通に包囲撲滅戦しようと思った矢先にソ連の人海戦術に突破された・・・
戦車とか機械化兵って数揃えるの苦労しない?
176名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:18:07.73 ID:a32Welsg
AoDでだいぶ使えるようになった気がする>対戦車砲
177名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:18:13.90 ID:ATHFuPoJ
いつの年代をプレイしてるかは知らんが、そもそもWW2の時代に万能な戦車なんていたか?
178名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:21:12.22 ID:vDn+H8bj
>>175
泥濘に突っ込んで戦闘力ガタ落ちした、に500ペリカ

ところで質問だけどU型中戦車をあらかじめ作っておいてV型中戦車が開発されてから改良始めたら
軽戦車飛ばしてV型中戦車にすぐ改良できる?
179名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:22:46.46 ID:T6IOSdIB
記憶では改良型軽戦車からしか中戦車にいけないはず
間違ってたらごめん
180名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:39:29.32 ID:+AF3Zfqz
第三帝国興亡記2もhoi2DDAもCASが強すぎて(制空権取ってる状態ね)
CAS万能論を信じて疑わない俺ならここに
181名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:42:04.07 ID:p5/DXNmR
真の万能は戦術爆撃機だろ
182名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:58:05.25 ID:3DsdGZA6
>>179
アレコレMODを入れてなきゃ>>178の理解が正解だぞ
生産IC安いWWI型中戦車をワサッと作っといて改良祭りで主力戦車イパーイもスライダーによってはアリな手だ
183名無しさんの野望:2011/04/09(土) 03:57:31.57 ID:hyzAf9e7
どうせ戦車と歩兵を共同攻撃させたんだろ
戦車は戦車だけを集めて電撃戦するのが醍醐味
184名無しさんの野望:2011/04/09(土) 03:59:18.62 ID:CHn7NQTh
菱形戦車がマチルダとかに改良とか魔改造すぎるだろ
整備士が化け物すぎる
185名無しさんの野望:2011/04/09(土) 04:03:27.34 ID:ZYqsdQ/8
>>184
おまいさんはカローラからクラウンに乗り換えるときカローラをクラウンに改造するのか
186名無しさんの野望:2011/04/09(土) 04:10:26.79 ID:2Nejkw8e
わかりやすすぎる例えだな
187名無しさんの野望:2011/04/09(土) 04:14:18.55 ID:W0S3JtZz
え。しないの?
188名無しさんの野望:2011/04/09(土) 04:16:01.97 ID:iiWFT1zM
航空機で考えるとバッファローをライトニングに魔改造するのか・・想像もつかないぜ
189名無しさんの野望:2011/04/09(土) 04:22:51.61 ID:jvt7lNQt
騎兵で考えると鎧を着たお馬さんにタケコプターをつけるのか… 想像だけはできるぞ
190名無しさんの野望:2011/04/09(土) 04:24:26.37 ID:VHcMqh/n
>>185
的確な例えだな
思わず噴いちまったぞw
191名無しさんの野望:2011/04/09(土) 06:27:37.55 ID:+O1XPitd
>>177
チハ
192名無しさんの野望:2011/04/09(土) 06:30:58.70 ID:V6BPtixh
>>177
車体だけならM4?
193名無しさんの野望:2011/04/09(土) 08:26:10.82 ID:Pch7z+qZ
>>177
つ「モスクワの守護神」
194名無しさんの野望:2011/04/09(土) 08:35:29.51 ID:fkHsfaeB
アップグレードで36年式使ってて41年式開発した時て一気に二段階アップします?
なんかどこかで聞い事があって
Aodです。
195名無しさんの野望:2011/04/09(土) 08:53:47.95 ID:BMWthLWy
二段階アップすると必要なICが少なくてすみます
196名無しさんの野望:2011/04/09(土) 09:10:06.22 ID:fkHsfaeB
アップグレードで36年式使ってて41年式開発した時て一気に二段階アップします?
なんかどこかで聞い事があって
Aodです。
197名無しさんの野望:2011/04/09(土) 09:13:08.43 ID:fkHsfaeB
時間立ってから二回も出してしまったor
了解です。
198名無しさんの野望:2011/04/09(土) 10:04:01.98 ID:vDn+H8bj
>>182
遅くなったが合ってたのか、thx
これで白作戦の準備が間に合う
199名無しさんの野望:2011/04/09(土) 10:55:38.32 ID:XLQq0253
AoDの1.07が出てた
200名無しさんの野望:2011/04/09(土) 11:14:20.03 ID:+habuD8y
ああ、夢の次世代型・・・
つか現代大戦略ぽくなってきたー
201名無しさんの野望:2011/04/09(土) 12:07:57.13 ID:wWtl7nFy
大戦略の話しはやめて悲しくなる
昔はよかった
202名無しさんの野望:2011/04/09(土) 12:58:23.59 ID:5FqHNSxJ
【日韓の領土と領海を示した地図に韓国国民が激怒】

ttp://bbs68.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/news/1302308521/l50

203名無しさんの野望:2011/04/09(土) 13:12:05.70 ID:BMWthLWy
大戦略よりファミコンウォーズのほうがおもしろかった
204名無しさんの野望:2011/04/09(土) 13:26:57.98 ID:5FqHNSxJ
【中国国営系メディア、ポンコツ空母建造を初報道】

ttp://bbs68.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/news/1302277842/l50
205名無しさんの野望:2011/04/09(土) 13:28:54.51 ID:8ANeOZ2/
戦車で電撃戦とか、中小国にしか通用しませんよねー
戦場の女王は常に砲兵ですよ
206名無しさんの野望:2011/04/09(土) 13:38:49.28 ID:BMWthLWy
砲兵は女王ですか…。ほう、へぇ〜。
207名無しさんの野望:2011/04/09(土) 13:40:37.67 ID:IgoOwY8Y
アドヴァンスド大戦略の付録の兵器カタログは今でも見るなー
古いから少し違うとこもあるけど読むだけで楽しいわ

もしHOI2に似たような付録ついてたら凄い事になりそうだな
カタログの厚さ製品の値段共に
でも買うだろうけど
208名無しさんの野望:2011/04/09(土) 13:42:05.24 ID:d4x8vSXX
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
209名無しさんの野望:2011/04/09(土) 13:59:06.13 ID:tN45SqLK
>>151

俺も試したことあったけど出来ないぽい
たぶんバグだと思うけどこんなとこ誰も気づかないからなw

時代に合わせて帆船から蒸気船に見た目が変えたかったんだが残念な思いした
210名無しさんの野望:2011/04/09(土) 14:05:53.70 ID:wWtl7nFy
AIが二割で河豚計画成功を選ぶって本当?
昨日の夜からやっているけど成功しない…
教えて凄い人
211名無しさんの野望:2011/04/09(土) 14:18:11.24 ID:wWtl7nFy
環境は総合極東です
212名無しさんの野望:2011/04/09(土) 14:53:50.81 ID:FwlLV1Dz
150個師団並べただけで攻めてこないDHドイツ様
213名無しさんの野望:2011/04/09(土) 14:55:51.92 ID:2Nejkw8e
HoI3本スレの過疎っぷりは異常
214名無しさんの野望:2011/04/09(土) 14:58:11.48 ID:4iAh0Uot
パルチザンの赤黒の旗ってどういう由来?
215名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:07:04.71 ID:wWtl7nFy
赤色(共産)パルチザンと黒色(枢軸又は無政府)パルチザンじゃないかな
216名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:21:15.34 ID:4iAh0Uot
>>215
なるほど thx
217名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:21:21.30 ID:jvt7lNQt
そうか、アナキスト共だから、湧いた国に関係なく全国家から攻撃されるのか
218名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:21:22.61 ID:8ANeOZ2/
あーそういやアナキストは黒色だっけか
219名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:27:00.19 ID:d3KPCedc
あーなるほどね
また一つ賢くなったわ
サンクス
220名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:43:15.37 ID:qvuGnLCe
キプロスのパルチザン、たまに放置しとくと建国してイギリスに宣戦布告するよな
お前ら占領軍である我がドイツへのパルチザンじゃなかったのかと
221名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:49:15.38 ID:3Jgw5hs3
そのパルチザンの正体はEOKA
222名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:53:37.96 ID:BMWthLWy
>>220
元々の所有国に対するパルチザンになっちゃうみたいだな
223名無しさんの野望:2011/04/09(土) 15:54:16.91 ID:AfzkTh59
ギリシャで反乱キプロスを傀儡化すると、
政体の都合で閣僚陣が北キプロス政府になってしまうという
224名無しさんの野望:2011/04/09(土) 16:05:39.82 ID:qvuGnLCe
>>221-222
なるほど
イギリスを併合して所有国が切り替わるまではドイツへのパルチザンじゃなくてイギリスへのパルチザンとして処理されるのか
だったら「ギリシャ系を煽って一時的に占領政府を作らせた」とでも脳内補完しとくか
どうせ最後にゃ潰すんだしな!w
225名無しさんの野望:2011/04/09(土) 17:06:14.61 ID:wWtl7nFy
河豚計画成功しないからもういいや…
独ソ戦始まったら東進しよう
226名無しさんの野望:2011/04/09(土) 17:17:42.89 ID:7Pnj+BQl
>>213
ファザーランドの情報全然ねーもん
227名無しさんの野望:2011/04/09(土) 17:21:29.64 ID:7Pnj+BQl
間違えたマザーランドだ
ファーザーランドはmodだっけ
228名無しさんの野望:2011/04/09(土) 17:55:01.25 ID:Wm7xW/HX
AIドイツに空母や駆逐艦あげたらアシカ作戦成功させてた
ある意味当然と言えば当然なのかもしれないが・・・
というか日米同盟中でも対日禁輸って発生するんだねー・・・
ソ連に攻め込んでるときに発生したから資源が何もないヨ
229名無しさんの野望:2011/04/09(土) 18:12:46.24 ID:BViKHYc+
DHって軽いの?
俺のPCはAoDが重くて1939を迎えるのが苦痛だったんだけど
230名無しさんの野望:2011/04/09(土) 18:28:25.02 ID:+O1XPitd
>>228
イギリスだったら起きないのにアメリカなら起こる謎。
231名無しさんの野望:2011/04/09(土) 18:28:57.27 ID:7Pnj+BQl
>>229
DDAと同等かそれ以上に軽い
232名無しさんの野望:2011/04/09(土) 18:32:29.40 ID:FwlLV1Dz
DHもやっぱりアメリカ様は首都にタワーか……

さっさとその160個師団をドイツに振り向けて欲しい
233名無しさんの野望:2011/04/09(土) 19:02:00.78 ID:fW3YKnNS
AOD1.07になって何が違うの?
234名無しさんの野望:2011/04/09(土) 19:18:22.53 ID:yzZnbSWn
実行ファイルの日本語化はまだしてないので何とも言えませんが、
1.07 は、俺的和訳計画と将官・閣僚・研究機関の和訳ファイルは
そのまま使えると思いますです。
235名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:02:03.77 ID:hyzAf9e7
誰かDHAAR
1914年でも1936年でもいいから書いてくれないかなあ〜
236名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:10:05.37 ID:beCqQrPf
>>165
できるか?
やってみたが、やっぱりうまくいかないんだよね。
それとも、DDA1.3aは日本語化できないのかな……
1.3aにするときにHoI2.exeを上書きしたし……
どうしてもバイナリがおかしい。
237名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:28:36.70 ID:VpkKDeEZ
32bitでやれって散々言われてんだろ
バグバグいう前にやれよ
238名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:16:24.96 ID:beCqQrPf
>>237
それが32bitでもできんのよ・・・
すまんね。
239名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:25:17.50 ID:BMWthLWy
まーたゲーム中にいきなり落ちたよ。
これ不良品じゃねーの。
240名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:25:48.30 ID:+O1XPitd
今さらだが閣僚が一番優秀な国ってどこだろうね。
ナチのドイツはヒトラー以外優秀だし、
イギリスは36年以外は優秀で45年アトリー政権で右派にすればほぼ完璧。
日米は悪くないけどIC+10%出るのが遅い。あと両国首班がアレだったり。
フランスはスライダーによっては内務大臣と元首以外はいいの揃えられる。
ソ連はいろいろアレでナニでユリツキー頼りでフィンフィンの方がよほどまともだけど。
特に筆髭のアレはちょび髭のアレよりナニでドゥーチェの方が優秀で・・
おや、窓が赤いお・・。
241名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:25:48.80 ID:8+YK5rfY
仕様です
242名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:28:56.98 ID:yzZnbSWn
イタリアに一票。
243名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:31:59.57 ID:d4x8vSXX
デフォルトの閣僚で言えばイタリアだろうね
244名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:42:25.36 ID:5q8wfB1j
AoD史実準拠ソ連でプレイしているんだけど、新規独立国させた国の名前が
UNKNOW STRING WANTEDになってて、ググってみても分からないままなんだ(´・ω・‘)
何分ソビエトプレイ自体が初めてなもので・・・
位置的には二重帝国+チェコス?

ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00256.jpg
245名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:44:41.70 ID:8BduqKoA
イタリアは閣僚が優秀でも
技術陣が戦わずに併合された周辺の中堅国以下という…。
246名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:47:47.45 ID:SWvoM4xl
>>228
日米同盟中なら禁輸イベントが起きても普通に貿易してくれると思ったがどうなんだ
247名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:48:35.81 ID:KPg0xeQo
それはそうと、みんなお気に入りのAARってある?
僕は「第三帝国は砕けない」ちゃん!
248名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:48:48.88 ID:uTi/Rglf
スペインの各研究機関にはお世話になるよねw
あとユーゴの鉄道
249名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:51:38.34 ID:CXUT8pxy
技術陣の併合ってなんか禁じ手みたいな感じがしていつもチェックしてないなあ
250名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:52:26.87 ID:5q8wfB1j
>>247
マルチAARの「第二次世界大戦の主役は我々だ!」かな
251名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:55:59.87 ID:vDn+H8bj
>>245
ブレダ社は神だと思う
流石にラインメタル神には劣るけど
他は軒並み酷いが

>>247
完結してる奴だと「大ルーマニア攻防記」かな
未完結のだと「帝国国策遂行要領」は最後まで見たかった…
252名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:56:58.54 ID:o12gbChf
DDAだがブータンの政府首班のソナム・トブガイ・ドルジの写真が第4代国王のになってるのに今更気づいた
253名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:58:05.96 ID:5q8wfB1j
あと、ドイツAARの「犬の心臓」はレベルが高すぎて参考に出来ん・・・
254名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:58:08.27 ID:BMWthLWy
ベネズエラの世紀、だったかな?
あれは楽しかった。
255名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:58:25.85 ID:+O1XPitd
>>250だな。
ドゥーチェとチャーチルが同じ能力っていうのは(ry
256名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:02:10.68 ID:uTi/Rglf
>>247
「知識ゼロからはじめる第三帝国」かな
とりあえずゲーム買ったらありゃ必読だろうと
257名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:21:19.19 ID:6VWZw4rH
>>244
二重帝国っぽいね
revoltファイルに記述はあってもconfigに名前が入ってないとUnknownになる
258名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:37:43.55 ID:ZTebNqqG
>>247
ドゥーチェの野望だろjk
259名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:41:52.17 ID:WwdpsqYS
国としてはどうか忘れたけど、フランコの大臣としての能力は凄い
260名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:14:48.21 ID:AfzkTh59
大抵の国は政体変えるとどこかにはまともな人材がいるからなあ
だけど管理経済の元締めソヴィエト連邦には「管理の天才」持ちが一人もいないっていう
261名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:35:35.59 ID:u/A7eFXm
書記長を超える存在は必要ないのである。
262名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:43:17.65 ID:uTi/Rglf
天才、という名称そのものが非社会主義的である
263名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:54:13.86 ID:jvt7lNQt
計画経済により手軽に管理が可能であり、天才など不要である。
>>260は全自動洗濯機のスタートボタンを押すのに、「洗濯の天才」に押してもらいたいと思うのかね?
これにより大臣は日々の雑務から解放され、反革命分子の摘発に専念できるのである。
264名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:55:35.48 ID:yzZnbSWn
265名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:58:55.62 ID:u/A7eFXm
国家反逆罪・・・・
266名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:06:32.47 ID:+NgcRaOA
レニングラード事件を回避すれば生き残るかな?
267名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:09:44.49 ID:nWqvXdh3
例えがうまい人って尊敬できるよな
268名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:28:53.03 ID:yquigVHG
>>247
オルタナティブ・プランとウォーキング・オン・ザ・ライトサイド
あの作者さん、またAAR書いてくれないかな
269名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:09:32.51 ID:P/2ccPPh
>>268
激しく同意。
270名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:33:33.70 ID:d6kpmk8Q
DHの1914シナリオってアルバニア公国とか二重帝國でプレイできるのか…
楽しみだな…
271名無しさんの野望:2011/04/10(日) 03:25:33.80 ID:/92CKJ5A
ドイツでプレイしてたらMR協定でソ連が同盟を提案してきたので受けてみたが、
打倒すべき敵がいなくなると言うのも寂しいもの
まかせてたら普通にマジノ戦をぶち抜いていたのには驚きではある
272名無しさんの野望:2011/04/10(日) 04:06:56.21 ID:uZAKdk9F
comが独ソ同盟したときは……たまげたなぁ
確率にして0.05%
273名無しさんの野望:2011/04/10(日) 04:29:51.97 ID:LHnDkKac
オスマン帝国はどれくらいの病人ぶりなのだろうか・・
274名無しさんの野望:2011/04/10(日) 07:33:11.99 ID:xPjCYOXw
それはVicやればわかる
275名無しさんの野望:2011/04/10(日) 08:06:41.03 ID:0WXjVb0U
>>273
研究真っ白、軍隊旧式過ぎ、回り敵だらけ、
どこもまともなレートで貿易してくれん、
スパイに弄られて不満度マッハだが、IC少な杉てどうにもならん
小国にはスパイがキツすぎ
276名無しさんの野望:2011/04/10(日) 09:45:39.86 ID:TgXyA6eZ
>>274
Vicトルコはアラビア半島統一というかイスラム圏統一が地味に楽しい
277名無しさんの野望:2011/04/10(日) 09:48:29.51 ID:l28iD6Pq
菅直人・最後の12日間
278名無しさんの野望:2011/04/10(日) 10:15:36.44 ID:se279SZe
伍長の野郎、手筈が違う
シベリアから進撃する間にモスクワを落とすハズだろ
進撃が止まっているとはどういうことですか
伍長が死んだら日本も死ぬチクショメー
279名無しさんの野望:2011/04/10(日) 10:18:32.06 ID:agzWFaHm
>>257
ありがとう。
本来ウクライナ領になるはずのリヴォフまで中核州に含まれてたから分からなかった

対独戦終了後、初プレイで欲張って西欧解放しなかったせいで「ソ連の西欧侵略」扱いされて
イギリス、数日後にアメリカの順で宣戦布告されたorz
日本が中国以外と戦争してないせいでイタリア半島にマッカーサー率いる
大規模な機甲師団と自動車化師団ががが
トルコも既に連合入りして、大戦中にブルガリアの大半を食って拡大してて\(^o^)/
イベリア半島全域から必死に米軍を叩き落としてジブラルタルだけは確保したけど
トルコ駐留のアメリカ軍が固すぎて手が出せない・・・
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00257.jpg
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00258.jpg
初ソビエトプレイゆえ戦後世界プレイの右も左もわからないため、偉大なる同志のアドバイスを
どうかお願いいたします
ちなみに海軍は旧式艦と輸送艦40隻ほど、空軍は迎撃機16、術爆2、略爆2
大陸間弾道ミサイル開発済み、2週間後に一発核弾頭完成です
280名無しさんの野望:2011/04/10(日) 10:26:19.18 ID:LHnDkKac
とりあえず陸軍国のメンツにかけて全力で連合軍を蹴落とすしかないんじゃないか
海軍に関してはAoDはノウハウが無いのでアドバイスできない

>>275
oh...
281名無しさんの野望:2011/04/10(日) 10:30:10.18 ID:xPjCYOXw
AoDなら迷彩付き巡洋戦艦が強いらしいですぞ閣下
282名無しさんの野望:2011/04/10(日) 10:47:21.89 ID:agzWFaHm
>>281
申し訳ない、基地空爆ドクトリン研究済みな上、
完全に研究が終わってる艦艇は駆逐艦、重巡と空母のみなんだ(´・ω・‘)
283名無しさんの野望:2011/04/10(日) 10:57:42.04 ID:d2rIucqo
>>276
イスラム圏ってことは、ウイグルとかインドネシアとかまで統一?
284名無しさんの野望:2011/04/10(日) 11:38:30.85 ID:Zug95M0/
結局DHはどんなもんかね。
やっぱパッチ待ちかもしれんがAoDと比べてどうとかある?
285名無しさんの野望:2011/04/10(日) 12:01:56.23 ID:Esxy4mrH
AoDの方が面白い
286名無しさんの野望:2011/04/10(日) 12:40:27.21 ID:RJuxYiTo
DDAの方が面白い
287名無しさんの野望:2011/04/10(日) 12:47:12.78 ID:xPjCYOXw
DHのDDAモードが一番だな
便利すぎて戻れん
288名無しさんの野望:2011/04/10(日) 12:58:46.18 ID:pUEHhtCm
人それぞれだからなあ
全部やってるけどつまらないのは一つもなかった。
最高に近いのは個人的にはIC+AoDかな、重いけど。
さくさくやるならDH
安いしマップだけで元は取ったくらい。
289名無しさんの野望:2011/04/10(日) 13:02:42.58 ID:pUEHhtCm
そういやIC+DHでやるとパッチあててんのに
エラー+セーブできないんだよなあ
原因は俺にあるのかもしれんが、そうじゃないなら早く改善して欲しいわ
290名無しさんの野望:2011/04/10(日) 13:04:18.62 ID:d6kpmk8Q
えっ?DHてスタンドアロンで単独で動くんじゃないの?
291名無しさんの野望:2011/04/10(日) 13:29:40.92 ID:pUEHhtCm
>>290
できるよ。ICは元々DHにも対応してる。
292名無しさんの野望:2011/04/10(日) 14:38:05.84 ID:pUEHhtCm
親米ではないがオバマは好き
慣習なのか好意を抱いた人(人々)を息子と呼ぶ
親愛の気持ちを表しているのだと思う
293名無しさんの野望:2011/04/10(日) 14:39:00.89 ID:pUEHhtCm
>>292
誤爆すまん
294名無しさんの野望:2011/04/10(日) 14:43:05.33 ID:agzWFaHm
アップデートでリベリアの国家元首がオバマにすり替えられてても気付かないと思う
295名無しさんの野望:2011/04/10(日) 14:43:23.48 ID:RJuxYiTo
福井県小浜市を愛してくれてありがとう
296名無しさんの野望:2011/04/10(日) 14:53:26.03 ID:lksQgEdN
何だリビアの話か
297名無しさんの野望:2011/04/10(日) 15:05:04.52 ID:+NgcRaOA
おっとイベントがないせいでいつまでも政権に居座り続けるエドウィン・バークレーの悪口はそこまでだ
298名無しさんの野望:2011/04/10(日) 15:21:50.56 ID:l28iD6Pq
299名無しさんの野望:2011/04/10(日) 15:56:13.98 ID:KzrJrBU+
>>298

中国は日本の隣に来るのな…

離してくれればいいのに…
300名無しさんの野望:2011/04/10(日) 15:59:06.97 ID:KrIOxm/R
なにげにアラスカdisってねぇか?
301名無しさんの野望:2011/04/10(日) 16:19:57.32 ID:/ryShr9s
AoDなら迷彩付き巡洋戦艦が強いらしいって、それはでも、艦隊を迷彩付き巡洋戦艦と駆逐艦だけで
構成した場合の話でしょう?

そこに戦艦や空母が混ざったら結局艦隊発見されちゃうんだし
302名無しさんの野望:2011/04/10(日) 16:24:50.43 ID:LHnDkKac
フィンランドの降伏イベントで毎回クーシネンが出張ってくるから、うーんと思ってたが
もしかしてイベントコマンドの傀儡化って宗主国と政体が同じになっちゃうのか?
303名無しさんの野望:2011/04/10(日) 16:45:35.82 ID:RJuxYiTo
そうだよ
304名無しさんの野望:2011/04/10(日) 16:49:38.29 ID:LHnDkKac
>>303
ありがとう
知識はないけど頑張ってイベントをいじってみるしかないなあ
305名無しさんの野望:2011/04/10(日) 16:57:19.85 ID:qz5rNZs5
AoDの一連の降伏イベントだとハンガリーだけ傀儡化コマンド抜いてるからイベント後もティルディの臨時政府は残るんだけど、
同盟化コマンドしか入れてないから“降伏”したにも拘らずそのまま枢軸に留まり続けてしまうという残念な仕様になってるんだよね
BLは40年代後半までテストプレイしなかったのかと
306名無しさんの野望:2011/04/10(日) 16:57:19.81 ID:JTzBtb16
>>301
その通り
だから巡戦と重巡、あとは駆逐艦隊だけで構成すればいい

迷彩はドクトリン開発で改造型が開発されるから被弾率は更に低下するし
307名無しさんの野望:2011/04/10(日) 18:24:45.81 ID:pbfy9/L6
アイヤーチョト待ツネ
それはウチの可愛い対空特化軽巡たちはイラネってことアルか!?
308名無しさんの野望:2011/04/10(日) 18:32:32.01 ID:cYdG66rM
艦隊防空用軽巡こそ男の浪漫だな
309sage:2011/04/10(日) 19:06:31.88 ID:EYVDRGNJ
AoD日本語版1.04プレイ中なのですが、
敵国首都のインフラを壊滅状態にすると敵部隊全体の補給効率が下がる仕様を、
改善するにはどこをいじればよいでしょうか?

310名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:28:03.00 ID:0WXjVb0U
>>309
ハードコードだから直せない、好きな方選べ
・1.05以降にうpする
・首都空爆を自粛する、空爆されて困るなら迎撃機量産する
311名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:34:56.52 ID:JTzBtb16
CFが1.05出してくれないことには一番目はムリダナ

>>307-308
迷彩付き巡戦と軽巡の視認性は同じだからな…
改良型になると巡戦の方が見つかりにくくなっちゃうから仕方ないね

あと防空巡が浪漫なのは同意、米帝だと浪漫分が大分薄れるけど
312名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:42:23.38 ID:RJuxYiTo
なんで源田実が卓越した戦術家なんだよww
どうみても無能ですwww
313名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:43:43.73 ID:sWRI6xsh
>>240
自由主義ベルギーが39年以降素晴らしい陣容になる
314名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:47:54.54 ID:EYVDRGNJ
>>310-311
回答ありがとうございます。
315名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:23:24.02 ID:wFVYxdxU
初期に3個師団とかいる騎兵って
どう扱ってます?
いつも人的資源に還元してますが
316名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:27:21.41 ID:LHnDkKac
山岳なんかでもそれなりの戦力になるし、相手や主戦場によってかなあ
317名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:27:49.60 ID:guQ46+AW
>>315

※予算不足の際の自動車化歩兵の代わり(燃料食わないのでお得)
※パルチザン討伐のお供

と意外に役立つので解体はちょっと勿体無いぞ
318名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:29:07.17 ID:3tTYe34g
中小国なら大活躍だよ
イタリアプレイで、バルボ率いる騎兵軍団が速攻でパリ入城
半年後にドイツがベネルクス三国に侵攻するまで余裕で占領
319名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:37:03.91 ID:v1TNopPo
>>311
>CFが1.05出してくれないことには一番目はムリダナ
 英語版でプレイすることは禁止されていない。CFは無視すればOK。
320名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:38:14.72 ID:JTzBtb16
燃料食わないと言っても半自動車化までだし
最終型の航空騎兵では戦車師団なみに燃料食うけどなw

それでも快速部隊だから便利なのに変わりはないけど
特に装甲騎兵はそこそこ脆弱性が低くて自動車化よりも速いから戦車師団に随伴させるのには最適
あと大規模系ドクトリン(特に浸透強襲系)だと安価な機甲ユニットとして重宝する
321名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:52:32.31 ID:Yf8YZlQI
そういえば、核の工場やインフラ破壊の量ってランダム?
ちょっといくつのかの都市に撃ち込んでみたらベルリンだけ工場の回復がクソ遅い
よく見たらそこだけインフラ0だった
322名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:53:35.69 ID:JTzBtb16
>>319
俺は>>309の質問に対する>>310のレスにツッコミを入れた訳だが、
>>309のレスの何処を斜め読みしたら英語版という単語が出てくるのか丁重に説明して欲しいな
323名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:03:52.77 ID:REsLVUcP
CF版1.04に英語版1.05パッチを当てられるって事かな?多分
324名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:12:01.87 ID:l2PrJdAX
装甲騎兵でググってもボトムズしか出てこないけど実際はどんな感じなの?
325名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:13:39.67 ID:lksQgEdN
お前の心のなかに描いたものが装甲騎兵だ
326名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:19:33.53 ID:r/1Nl9ni
 ゚     *. (_ヽ      +  
 '  * ∧__∧| |  +
   . (´∀` / /       。   今更だけどSilent Hunter III買ったよヤカロイ!
  +  y'_    イ    *
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    + 

先輩艦長諸兄よろしくお願いしますですヤカロイ!
327名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:22:16.74 ID:guQ46+AW
>>326
おそらく君は標的とは別の船に魚雷攻撃してるぞ
328名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:23:13.84 ID:r/1Nl9ni
        Λ_Λ
      /,'≡ヽ::)、        ちょっと魚雷発射管に詰まってきます…
 ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
329名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:24:20.69 ID:qsLCqj13
ルシタニア号をうっかり雷撃したうっかり艦長が居ると聞いて
330名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:26:48.68 ID:Esxy4mrH
宣戦布告前に攻撃してくるとは・・・・
331名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:27:28.08 ID:LHnDkKac
さてフリゲートにハリネズミ君でも搭載するか
332名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:32:05.15 ID:cYdG66rM
これからは駆逐艦の半分に対潜付けることにします
333名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:37:18.85 ID:WgZ6HW/Q
中立国の船を攻撃とは感心しませんなカピテン
それよりDHの諜報システムが便利すぎる
青写真盗みまくり
334名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:41:39.53 ID:qsLCqj13
>>333
AoDも初期バージョンは青写真モリモリ盗めてたな
335名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:09:39.32 ID:cE/2QnLm
AoD1.04やってるけどアメリカやドイツにスパイ20人以上送り込んでもクーデター成功率0%だなあ
336名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:12:32.64 ID:r/1Nl9ni
AoD1.04は青写真すら盗めない(´・ω・`)
337名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:24:31.41 ID:wFVYxdxU
CF晩最新Aod
日本で傀儡国民党立たんだが
シンチアン併合しようとすると蒋介石マジック発動
Aodだと傀儡のときでも発動するもんですか?
338名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:27:42.39 ID:/gc0CFEc
青写真盗み放題と言えばDAIM+SMEPが思い浮かぶな
339名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:29:40.82 ID:xPjCYOXw
>>337
国民党の中核州だからだろ
340名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:43:28.50 ID:rcU83qb8
スパイは完全に敵艦隊情報用だなぁ・・・
341名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:54:34.52 ID:cE/2QnLm
アシカのときはあんまり意味ないけどね
342名無しさんの野望:2011/04/10(日) 23:08:55.68 ID:Rz5SEFY/
>>325

すっごく・・・ガリアンです・・・・
343名無しさんの野望:2011/04/11(月) 02:13:19.02 ID:B4Ji4KF7
名古屋で売ってる場所ないかなぁ
344名無しさんの野望:2011/04/11(月) 04:58:47.99 ID:7uKn059+
日本プレイにおける中国戦ではたいして価値もない奥地なんぞ要らんので、
まずまず有効利用できるだろう蒋介石中国を交渉傀儡化することが多いが
そうすると技術禁輸されてるし援軍もよこさないしで統帥権取らないとあんまり役に立たんね。
共産党の方が技術力が高いがこっちは傀儡化するのが面倒で技術禁輸されてるのは国民党と一緒だし・・
345名無しさんの野望:2011/04/11(月) 07:46:07.19 ID:RzcJ+AFk
AI改造しちゃいなよYOU
346名無しさんの野望:2011/04/11(月) 07:48:16.72 ID:Yf4t6lzN
DDAなら中国南京にすると援軍も青写真もくれるお
蒋ちゃんやマオちゃんよりいいお
347名無しさんの野望:2011/04/11(月) 09:07:24.48 ID:+rCpYRc6
1.07にうpしたけど、更新ログが1.06のままで何を変えたのかわからん…
348名無しさんの野望:2011/04/11(月) 10:01:45.81 ID:FG536oAz
俺の勘違いだったらすまんが国民党は日本が新ちゃんを併合するか同盟すると敵性AIが解除されたような...
349名無しさんの野望:2011/04/11(月) 11:14:28.35 ID:8twkoLPI
>>335
ドイツで人的尽きて生産も出来ないから余剰を全部諜報かつソ連に集中させて38人潜入させた時は
10パーセントくらいまで行った記憶がある

1.06でね
350名無しさんの野望:2011/04/11(月) 11:56:42.25 ID:LuLAEoxB
前にちょっと議論になってた適性の話を検証してみた
適正なしでレベル4とレベル8が研究すると8の方は研究速度は2倍になる。ただ1個
でも適性のやつがあるとそこの研究スピードは3倍になるのでレベル4の適正持ちがいたら
レベル12でそこの部分研究してることになる。
つまり4,4,4,4,12と8,8,8,8,8、では適正がある前者より後者とかのほうが早い
まだ検証してない部分があるのであとで報告するわ

351名無しさんの野望:2011/04/11(月) 14:44:11.70 ID:T3Df/u2w
適正のある分野は2倍だと思ってたけど3倍だったのか
352名無しさんの野望:2011/04/11(月) 15:04:42.94 ID:cChMspmo
>>350
それはAoDなのかな
君の成果をここに追加しておくといいと思うぞ
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0HELP%2F%B8%A6%B5%E6%B3%AB%C8%AF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
353名無しさんの野望:2011/04/11(月) 15:31:39.79 ID:s5OX2he5
>>350
研究対象のレベルによっても変わるぞ。
例えば、全体的にレベルが低い空ドクは適正完全一致低レベル(ゲーリング)より、不一致高レベル(マンシュタイン)のが早い。
だが、高レベルな核開発は不一致高レベルよりも、一致がある低レベルの方が早い。
まあ、ドイツだと心配する必要ないが。
354名無しさんの野望:2011/04/11(月) 15:47:14.06 ID:AThIeMDN
AODはDDAを改良した感じだけど
DHはhoi2っぽい別ゲーみたいな感じがする

英語できねえとマジでよくわかんねえ
真珠湾おきてまとめといた艦隊か消滅した
輸送艦と潜水艦だけになりやがった

つーか戦車作れないし
355名無しさんの野望:2011/04/11(月) 15:59:06.90 ID:a69QmCze
AoD1.06から導入された司令官手動昇進ペナルティ無しって、ハードコードでの修正?日本語版1.04でもそうしたいんだが…
356名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:03:12.09 ID:cChMspmo
うん、ハードコード
357名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:26:19.93 ID:a69QmCze
>>356
ありがとう。って事は、1.07に日本語版の各種excel、textデータを上書きするのが一番近い方法かな…なんか起動しなくなりそうだけどw
358名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:30:48.78 ID:yBLtfn2N
さすがにやめたほうがいいぞw
359名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:34:36.76 ID:cChMspmo
それはまともに動かないからやめた方がいい
日本語版用を無改造で移植すると改行コードないせいで
突然落ち頻発してゲームにならない
360名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:38:12.62 ID:nv+k+dmQ
ちょっと>>350が気になったので
1936年日本で調べてみた

適正ありスキル4の仁科さんと適正なしスキル9の五十六神に
それぞれ1936年1月1日から原爆研究所を開発して貰ったが、
前者が36年12月9日に開発完了して、後者は37年3月12日までかかった

AODだと適正分野は本当に三倍速で研究してるみたいだね
361名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:58:40.96 ID:a69QmCze
>>359
やはり…じゃあサイバーフロントさんに頑張って貰うしかないか。お願いしますよ、社員さん!

にしてもなんで工兵だらけなんだ1.07は。塹壕40で防御側有利を演出したかったからな気がするが
362名無しさんの野望:2011/04/11(月) 17:17:45.07 ID:LuLAEoxB
DD、初めてソ連でやってみたら暇すぎてちょっとためしてみた
さらに研究の中の★6★6★6★6★6で★5の適正もってても完全に
三倍速になってない?ソ連の技術陣じゃ違いがうまく出せないので大国でプレイして
る人いたら検証おねがい。
これからは研究するときは研究者の技術レベル×適正のない技術の数+研究者の技術レベル×適正のある技術×3
で高いほう優先してやればいいかと。ただ上記でいったやつと>>353のと年補正
がわからんなぁ
363名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:10:19.98 ID:GydI6Mf+
カナダやメキシコでアメリカを倒すことは可能か?
364名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:12:05.75 ID:SeSzXQfq
DDAまでだとどっかに研究時間計算するツールなかったっけ
365名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:35:39.13 ID:7uKn059+
DAで付属エディタでベストマッチを見てみると、
10-10-10-10-10のアイソトープ分離施設はベストが仁科芳雄(全一致スキル4)、次点が五十六(一致無しスキル9)、
10-10-10-10-20の原子力発電はベストが川崎重工(最後の1個一致、スキル8)、次点が五十六になってるな。
Data wikiの計算式を見るに前者の結果は納得できるが、後者がよく分からん。
難易度20に掛かる基本日数は100日じゃないということか。

DA1.3b2、スイス1936で機甲集中ドクトリンを研究してみたところ、
スキル5全一致で7.6、スキル5一致なしで37年1.2に終了したので
AoDはわからんがDAでは適正による補正は日数半分で間違いない
366名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:37:00.46 ID:Bu/mQZ9u
>>363
メキシコはともかく連合カナダなら倒せないことないだろ。
いやメキシコでも日本や連合国によってはたぶん行けるんじゃないの。
367名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:37:04.45 ID:5P2OQqlh
>>352の電卓だね
>DDAまでの研究時間計算ツール
368名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:43:49.09 ID:fpSvP9+4
Arsenal of Democracyの購入を考えています
初め日本語版にしようとしたのですがパッチが1・4で止まってるらしいので…。
そこでお聞きしたいことが三点あります
@通常の小売店(ソフマップなど)とかで英語版が売ってるものなのでしょうか?
Aもし売ってなかったら通販なのですがどこに置いてるでしょうか?(出来れば日本のサイト)
B日本語版のAODを買った場合パッチで1・7にすることは可能でしょうか?



ここで大丈夫かな?スレチだったらごめんなさい。
369名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:49:45.53 ID:V6d766bO
>>368
英語版はダウンロードのみじゃなかったっけ?
ちなみに自分はCF版をヨドバシカメラで買ったよ
370名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:55:18.94 ID:cChMspmo
パッケは日本語版のみ、英語版はDL販売専用でクレカないと買えません
Vic2みたいにパッチ出せよカスが!
って日英戦争が起きないのは1.4が神パッチだからだよ
371名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:57:19.80 ID:GydI6Mf+
>>366
tnx
372368:2011/04/11(月) 19:01:36.50 ID:fpSvP9+4
>Vic2みたいにパッチ出せよカスが!
って日英戦争が起きないのは1.4が神パッチだからだよ

ということは日本語版をすのままお店で購入しても大丈夫!
パッチは1・4のままで良いって事と同じ意味と思って良いのでしょうか?
373名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:03:04.02 ID:O8KaFvLy
>>368
日本語版は小売店に売ってるよ。
英語版はGamersGateっていう海外サイトでダウンロード購入が普通。
英語版パッチ(現状1.07)は日本語版には当てられない。
個人的な意見だけど、英語版1.07より日本語版1.04の方が
ゲームバランスは良いと思う。枢軸軍快進撃さえ我慢すれば。
374名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:13:21.48 ID:laoooWMt
>>372
十分遊べる完成度のバージョンまで
日本語版でも出てる
それ以上でも以下でもない(この言い回し好きじゃないけど)
そのくらいに思っておいた方がいい

上の方でも話題に出てたけど
1.06以降は自由に昇進できるとか
日本の基礎工業力が100の大台に乗ってるとか
ドクトリンのバランスが大きく変更されてるとか
AIが改良されてるとかいろいろある

日本語版は高いし、後悔しないように情報集めてから決めた方がいい
375368:2011/04/11(月) 19:20:47.48 ID:fpSvP9+4
>日本語版は高いし、後悔しないように情報集めてから決めた方がいい

と言っても初めてやるゲームだから工業力とかわかんないし…(ドクトリン?)
とりあえずはゲームについての情報を集めてから検討したいと思います。
(普段はゲームの仕組みまで調べて購入をしないため)
ありがとうございました。
376名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:30:39.22 ID:IUqX4OCn
>>373
俺も英語版を1.04パッチのまんまでやってる
377名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:30:58.71 ID:QTQg2bwS
初購入はできればDDAかAoDの日本語版(中古可)のほうがいいかな
DDAのマニュアルは、ホントーーーになめるように毎晩少しずつ繰り返し読んだわ
378名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:46:07.72 ID:pdSS2bqX
普通は買ってからゲームのルール覚えるもんじゃないのか…
379名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:51:59.58 ID:ygbcV3K+
クレカ持ってるなら英語版日本語化でいいと思うけどな
ちょっと調べたら日本語版中古でも英語版の3、4倍の値がついてる
380名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:00:29.29 ID:cChMspmo
どっちが優れてるかなんて誰も聞いてないと思うし、
どれを買ってどれで遊ぼうが自由だと思うが
ここでも日英戦争したいのかよ
381名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:05:27.46 ID:laoooWMt
>>375
すまん、パラドゲー初めて遊ぶのに英語版は無理だ
日本語版で正解
382名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:20:01.69 ID:0aOFBgnN
ここは元老に根回ししたりして日英同盟への方針を固めるべきだな
383名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:27:04.20 ID:hRLxcVBS
すごいよ
スゥゴォイヨ

HDDからSSDにしたら
シナリオの読み込み半分以下に
感動した
384名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:36:07.23 ID:IUqX4OCn
>>382
うむ。迷ったら両方購入すればよい
385名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:47:50.63 ID:Kcgy1dS3
艦隊が仕事してくれないんだが
沿岸砲撃指示しても港にこもりぱなっしなんですが
なんででしょうか?
386名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:50:59.31 ID:hpCAiCXW
時間指定してないとか
指揮統制値が設定より低いとか
387名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:51:51.88 ID:IUqX4OCn
>>385
戦力・組織率が低下してる
黒海のような通行できない場所への命令
AoDなら物資・石油が補充されてないとか
388名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:56:49.13 ID:8izhymuh
資源備蓄庫って同じ大陸に増やしたり、動かしたり出来ない?

AODだと死活問題なんだが
389名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:01:12.35 ID:qWZhiyvp
資源輸送船団で備蓄してある資源・物資を吸い取って備蓄0にしつつ、
他の地点に強襲上陸をかけると、そこに新たに物資を送れるようになった気がする
DDAの話だけど。
390名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:07:49.67 ID:Kcgy1dS3
DDAです
詳しくいうと、命令しても仕事せずに海軍基地に戻ります。
日にちとかは間違いないです
イタリアでやっててマルタに砲撃やろうとしたらそうなりました
391名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:10:54.57 ID:qWZhiyvp
戦力か組織率のどちらかが低い艦が一隻いるはずだよ
対処方法は、それが回復するのを待つか最低指揮統制率を0%に下げて命令する
392名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:24:36.55 ID:B/HtHCrZ
その場で戦力か組織率低い奴だけ
艦隊から部隊分けで外したり基地に帰させても
残った艦隊は命令を遂行するよ
393名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:28:01.36 ID:aYOiQWHr
船の回復がこれまた時間すげーかかるんだよなー
手動でやろう
394名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:36:17.14 ID:8izhymuh
>>389

大陸の方の資源が溜まりまくるんだよな
なかなか0にならない

パッと変えられないかな
395名無しさんの野望:2011/04/11(月) 22:33:23.19 ID:2+eyE/sv
英語読めるなら英語版
俺は読めないから日本語版
396名無しさんの野望:2011/04/11(月) 22:35:18.88 ID:O0B/Jchj
DH買ってみたが、初っ端から英語満載でさっぱりわからん。
いまどきの英語って難しくなったな
397名無しさんの野望:2011/04/11(月) 22:37:07.09 ID:IUqX4OCn
>>395
今のところDH以外は有志のおかげで英語版も日本語でプレイできるよ
398名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:05:14.14 ID:nKI0n97t
DHは翻訳ファイル待ちだな
399名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:32:15.38 ID:S2oKCM9+
業務中に脳内でDDA動かしビタピ間際で一進一退させるくらいずっぼりで
こんな俺ならAoDは英語プレイで余裕でしょうそうでしょう!

なんて思ってたこともありました。
速攻で日本語化しましたわよ。俺的のヒトほんとありがとう。
400名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:06:30.66 ID:vgzB87jt
一隻だけ低くて動きませんでしたわ
答えて下さった方感謝
401名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:09:19.53 ID:sCojB2DW
もしかして戦艦の沿岸砲撃って上陸戦の補正を有利にするだけ?
海沿いに陸を進軍していく時の隣接プロビへの砲撃って意味ないの?

それと、空母航空隊の攻撃受けるときの防御って対艦防御?対空防御?
402名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:11:19.86 ID:vncKj8Pc
MOD34やってる人いる?
やっぱりNTL当てられない日本語版は無理なんだろうか。
日本語化はできるけど、34年から35年に飛んでしまう……
403名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:16:46.38 ID:ZuigPCJ+
DHもLightまでなら流用で日本語に出来るけどFullはなんというか面倒くさそうだ
404名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:20:13.91 ID:BeN5EEha
AODはDDAとイベント関係はほとんどいっしょだったから
英語でもなんとかなったけど
DHはまじでわかんねえ

戦車作らせろよ
徴兵関係のスライダーが違うものになってるから
たぶんこれの関係ぽいけど動かせねえし
405名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:24:26.95 ID:3v85HmIs
DH
AT旅団を付けられない・・・・
406名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:47:48.56 ID:36c3knTf
>>401

沿岸砲撃は海沿いの敵に有効だから、上陸かどうかは無関係
ちゃんと戦闘推移で補正値出るでしょ
407名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:50:40.74 ID:SaO6jdCE
>>401
航空隊は強化パーツみたいなもんだから、たぶん対艦防御だと思う
408名無しさんの野望:2011/04/12(火) 02:39:14.36 ID:2c1o/+4+
海爆が艦船を撃沈したとき海戦のように表示してくれるMODってないのかな
いちいち撃沈一覧を見ないといけないのはマンドクサイし
「勝利だ!」って撃沈艦船一覧が表示されるマレー沖海戦を想像すると脳汁溢れちゃう
ついでに言えば海爆にも撃沈履歴が欲しい。艦船の十字架3つアイコンのやつ
409名無しさんの野望:2011/04/12(火) 02:45:04.21 ID:+upRkH+G
海爆を海軍部隊としてつくればいいんじゃね。
410名無しさんの野望:2011/04/12(火) 03:00:16.08 ID:/m78WWfX
ハードコードっぽいからMODじゃどうこうできないと思う
411名無しさんの野望:2011/04/12(火) 05:14:29.38 ID:mrHMueWw
DDA+TRAP+極東で44年ドイツやってたら
45年1月終わり頃にソ連が満州併合したらなぜか日本が米国に屈して
マレーシアあたりのプロヴィや残存の連合艦隊がもらえたのはいいんだが

なぜか連合勢力と停戦してて
いきなりフランスとフランドル地方(米占領)が返還された

ソ連とは戦争継続してるんだけど喜んでいいやら肩透かしを喰らったというか・・・
対ソ戦も既に反撃開始済みで勝ち目見えてるから
次はソ連攻略しつつ対連合と思ってたのにどうしよう
412名無しさんの野望:2011/04/12(火) 06:15:50.48 ID:N3ZuNYIR
kaiserreichのAOD版って和訳なしになってるけど和訳ファイル流用できないの?
413名無しさんの野望:2011/04/12(火) 06:35:00.01 ID:5Xyj00w3
>>363
その聞き方だと、どうとでも取れるなぁ…
可能か不可能かってことなら可能

414名無しさんの野望:2011/04/12(火) 08:50:43.42 ID:wjj7H+20
>>411
総統もそうとうびっくりしただろうな
415名無しさんの野望:2011/04/12(火) 08:53:04.10 ID:4qpwBoo3
>>414
ファシスト党とかエッフェル塔とかはどうでもいいわけですね
416名無しさんの野望:2011/04/12(火) 09:44:43.50 ID:P2r4Ao1/
AoD1.04から1.07にしたらソ連が焦土作戦しまくってシベリア奥地が超辛い・・・
大地に人間が吸われていく
417名無しさんの野望:2011/04/12(火) 09:52:48.46 ID:MBh9EAVZ
シベリアとアフリカみたいな毒の沼地へ入るほうが悪い
418名無しさんの野望:2011/04/12(火) 10:12:01.10 ID:vexxBqVI
1.06でソ連にトドメを刺そうとシベリア侵攻したら
ほとんど戦闘しなくても一冬越えるだけで100単位で人的資源が消えたわ
慌てて必要最低限の編成にして他は撤退させた、シベリアこわい
419名無しさんの野望:2011/04/12(火) 12:24:32.16 ID:rIl+gqrv
ソ連でさえ全軍貼り付けてると人的資源が戦闘なしでも消えていくよ。
420名無しさんの野望:2011/04/12(火) 16:32:05.80 ID:HYtt8BXL
つ Traits;8
421名無しさんの野望:2011/04/12(火) 18:28:45.46 ID:07tmK3KV
やっとバイカル以東を制圧しモスクワに向けて進軍中
ドイツはノルマンディー上陸されてるけど大丈夫か?まだ三年だぞ
422名無しさんの野望:2011/04/12(火) 18:36:32.70 ID:pNwsPem8
DDAならともかく、AODだととてもじゃないがシベリア横断とかやる気にならんな…
423名無しさんの野望:2011/04/12(火) 18:49:44.15 ID:rdZcRg/G
AoDやってるけど、急進的左翼が「自由の庇護者的存在」を選べるのが
納得いかない
424名無しさんの野望:2011/04/12(火) 18:52:28.47 ID:73hUsHqP
マルチプレイで同志諸君がみな栄光あふれるレーニン主義、そして何より
スターリン主義に固まらないためのパラドのやむを得ない措置であると(ry
425名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:00:20.22 ID:07tmK3KV
>>422
AoDのシベリアは事実上突破不可能だろ
最新パッチでだいぶ良くなったと思うけど
426名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:09:19.72 ID:vexxBqVI
圧倒的な人海戦術でくるビタピ前より
ビタピ後の弱体ソ連の方が遥かにトラウマでござる
気分はナポレオン、快進撃の大陸軍が壊滅して泣きそうになる
427名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:24:15.66 ID:q+3q4OIp
戦争をするような場所じゃない・・とはよく言った物で
428名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:43:49.27 ID:02WQMF2H
かつて不毛の大地だったシベリアはドイツ軍に蹂躙されて
道路が通って鉄道も走る大地になったそうな

インフラ敷設するために戦争するんだよね?
429名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:45:51.93 ID:WqAZ2xf6
そういえばDDの頃にやったなぁ、シベリアのインフラ開発。
インフラ100%にしても行軍に1ヶ月近くかかるの見て吹いた覚えがある。
430名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:48:56.90 ID:voivtMql
シベリア辺りをテレビで見たりしたことあるけどあれはインフラ整備禁止にしてもいいレベルだわ
あれこそ自然の脅威と感じるわ
431名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:48:59.09 ID:qMPqxX5Q
AoDのインフラシステムってシベリア鉄道みたいに首都から前線への一本道を整備した方がいいのか、
それとも全土にわたって少しずつ交通網を整備した方が効率いいのか
432名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:19:11.41 ID:vncKj8Pc
DA1.3β2の人っている?
すごい落ちやすくない?

>>428
VICやろう!な!!
433名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:25:16.59 ID:1kakbIOi
シベリアだけに
足場が悪くてしべりやすいわけですね
434名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:31:53.88 ID:02WQMF2H
>>432
本国以外のpopはみんな兵士にしてお嬢に突っ込ませる子だったから(´・ω・`)
435名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:32:50.68 ID:n8t2r4qC
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同志>>433、そんなにシベリアが好きか?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ シベリアで木を数える仕事をやろう!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
436名無しさんの野望:2011/04/12(火) 21:13:34.06 ID:szAGEJJz
AOD英語版を日本語化したいけどMODwikiからはじかれる…
いつまで待てばいいのか
437名無しさんの野望:2011/04/12(火) 22:23:00.82 ID:4J0FfvaZ
串でどうにか…
438スゥ:2011/04/12(火) 23:03:21.40 ID:qAfOdUa8
DELL STUDIOXPS1340
core2duoP8600 2.4GHz
メモリ4G
NVIDIA GeForce 9500M 256MB
マカフィー
vista 64bit

先日ハーツオブアイアンDD&Aを購入しインストールしました。

スペック上は問題なくVistaの64bitなので動作が不安でしたがシウ゛ァライゼーションなどこれまでプレイしてたのは全く問題なかったのですが、
なぜかDDAはロード中の最後の戦争初期化中でどーしても落ちてしまいます……。
なぜなのでしょうか??
あとデモ版は互換モードの98で起動したのですが
DDAは互換モードの98にすると起動しようともしません…

ゲームしたくて困ってます

誰かどうしたらできるかわかりますかね?

ちなみに保存先はドライブCにしたりUACきったりはしてみました。

他にVistaの64bitでプレイしてる方がいらっしゃいましたら、何回でも試すのでインストールから設定まで1から教えてもらえると非常に助かります
439名無しさんの野望:2011/04/12(火) 23:03:31.37 ID:EQVlIiof
ソ連が弱すぎるのがなぁ…。>1.04
440名無しさんの野望:2011/04/12(火) 23:11:07.37 ID:5rmI/8i2
>>438
ネタか?ネタだよね?
441名無しさんの野望:2011/04/12(火) 23:25:16.81 ID:6ON7DkML
>>439
でもその一点だけじゃない?
スペインみたいにドイツaiの数値を修正すればマシになるはず。

一方で1.07は工兵旅団多過ぎるのの修正は必要だし、
人的資源とか補給とか根本的なゲームバランスがきつ過ぎる。
442名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:01:07.85 ID:dO9wYbaQ
MOD34聞いてはいたが予想以上に技術ゴチャゴチャしててワロタ
しかし研究速度の低下キツイな
443名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:03:53.32 ID:t+C3tVBZ
>>378
俺はここ1年くらいROMってからDD買ったぞ、PCゲームはHoI2が最初
444名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:18:39.55 ID:DPHGOc+Z
>>439
1.06の方が酷いと思うよ
統率−20とかまじやべえよ
ドクトリン開発しても独ソ戦開始時で統率30ぐらいだぞ
最初の戦時体制に入ったで5%回復するけど
2回目で−5%される素敵仕様
445名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:21:52.32 ID:oLUajzDq
ロシアの大地が働いてくれるさ
446名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:30:17.81 ID:dXjFdgdF
>>438
UACはオンにして再インストールしてから
aviフォルダのムービー消してウィンドウ化してみてくれ
447スゥ:2011/04/13(水) 00:30:41.37 ID:Y+gLOcQs
すいません。
ネタじゃなく
ガチでわかりません・・・
教えてください。
448名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:37:31.59 ID:/h2J2ipi
統制値がありえないほど低かったり内戦起こったりほぼ定期的に不満度上がったりと大型MODのソ連は本当に不憫やでぇ…
そのわりにドイツ全然イベントで不利にならずにあっさりビタピ起こすし
449スゥ:2011/04/13(水) 00:48:41.20 ID:Y+gLOcQs
>>446
インストールするときの場所は通常通りProgramFiles×86でいいのですか??
450名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:52:29.44 ID:D13pGAFA
>>449
いや、フォルダを変えた方がいい。
たとえば、C:\Appを作って、その下にインストールするとか。
451名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:53:34.19 ID:efxRNrvn
>>431
ちょっと気になるテーマだよね。
調べて報告してくれるとうれしい。
452スゥ:2011/04/13(水) 01:11:44.40 ID:Y+gLOcQs
だめですね・・・
>>446
>>449
さんの言うとおりにしても
世界初期化中で落ちちゃいます・・・
453スゥ:2011/04/13(水) 01:48:36.12 ID:Y+gLOcQs
ちなみに皆さんはデモ版(日本語)は保存先を
>>450 さんのようにかえて
互換モードXPで起動しますか?
俺のは98でないと起動しないのですよ。
んでDDAだと互換モード98にすると起動しないどころか
反応さえ示さないのですが。
まずここから普通のPCと逸脱してる気がするのですが
どうなのでしょうか??
454名無しさんの野望:2011/04/13(水) 01:52:03.32 ID:dXjFdgdF
普通に64bitで起動してる人もいるし互換モードやめてみれば?
455スゥ:2011/04/13(水) 02:09:55.14 ID:Y+gLOcQs
>>454
互換モード切っても世界初期化中で落ちてしまいます…
456名無しさんの野望:2011/04/13(水) 02:11:16.50 ID:39/4IGS7
画面の色設定を16bitにしてみるとか
457スゥ:2011/04/13(水) 02:24:21.16 ID:Y+gLOcQs
>>456
16bitにしてもダメですね・・・
458名無しさんの野望:2011/04/13(水) 02:31:18.25 ID:KQKZpfhm
>>453
>ここから普通のPCと逸脱してる気がするのですが
一度出来るなら仮想PCで起動を試してみては。
出来ればOSはXPで・・・これでムリなら相性ですな
あとはドライバの更新
それかDDA自体が不良品だったりして・・・

まずはNoCD化してみては。
459スゥ:2011/04/13(水) 02:47:25.86 ID:Y+gLOcQs
>>458
先ほど試したのですが、
旧いディスクトップXP(自分のではないのですが)は普通に起動しました。
ってことは不良品といいうわけではないですよね??

NoCD化はすでに行ってみました。
もちろんしないでも。

ドライバは更新したはずなんですけど
もう一度確認してみます

460スゥ:2011/04/13(水) 02:49:28.84 ID:Y+gLOcQs
>>458
あっ、
仮想PCは7じゃないとXPのOS持ってないとできないですよね??
461名無しさんの野望:2011/04/13(水) 02:57:25.35 ID:39/4IGS7
PCのユーザー名が2バイト文字なのも問題になったりしたような
462スゥ:2011/04/13(水) 03:00:33.07 ID:Y+gLOcQs
>>461
というのはどういう文字が使えないのでしたっけ??
463スゥ:2011/04/13(水) 03:07:54.56 ID:Y+gLOcQs
ユーザーアカウント名を半角英数字にすればいいってことですか?
464名無しさんの野望:2011/04/13(水) 03:18:59.54 ID:39/4IGS7
そうそう
465スゥ:2011/04/13(水) 03:19:20.14 ID:Y+gLOcQs
>>461
1バイト文字である半角数字にユーザーアカウント名を変更しましたが
変化なしでした・・・
466スゥ:2011/04/13(水) 03:21:30.27 ID:Y+gLOcQs
>>461
あっ、もしかしてインストールするときから
2バイト文字でな方がいいのですかね?
今はインストールした後にユーザーアカウント名を
1バイト文字にしたのですが
467名無しさんの野望:2011/04/13(水) 03:26:46.99 ID:ZqTevCdk
いい加減うぜー
CFにでも問い合わせろカス
468名無しさんの野望:2011/04/13(水) 04:24:19.91 ID:5OCQxDUv
ソ連でやってるのですが、諜報でドイツの師団数をみると200になったり300に
なったりするんですがこれってバグでしょうか?@DD
あと人海戦術系統の陸ドクって4つの中では一番弱いんでしょうか?
統制率はさがって士気があがるメリットがわからない・・・・
469名無しさんの野望:2011/04/13(水) 04:35:31.25 ID:8z3zCng9
>>468
一回nofogにしてみればいいかも
あと、同盟国の援軍がカウントされてる可能性もあるね


人海戦術は、ソ連のように広大かつ不毛な土地を持っており、
人的資源が豊富国で生かせると思う
序盤は歩兵の生産ボーナス、後半は戦車と機械化歩兵の生産ボーナスがあるし
研究完了すれば、士気170という脅威の回復力を手に入れた機甲師団が
使えるようになるからね
ただ、戦い方が特殊(一方向から50〜100個師団突っ込ませる)だから、
雰囲気重視でプレイしたいわけじゃないなら、浸透強襲あたりに変更するのが無難


って、某初心者向け解説動画に書いてあった
470名無しさんの野望:2011/04/13(水) 04:43:32.98 ID:5OCQxDUv
>>469
おそらく同盟軍ですね。バルカン半島の国が全部枢軸になってたんで
ドイツの精鋭300とソ連の雑魚兵300じゃ話にならないとびくびくしてました・・・
43年の4月の泥沼で最初の河をわたられたところでこう着してるんですがこれが5月に
なったら怖い。あと粛清でまともな将軍いないので育てていちいち3個師団つくらないと
いけないのが面倒ですね。対日本戦で戦車そろえればいいんですかね?
471名無しさんの野望:2011/04/13(水) 05:02:56.52 ID:8z3zCng9
ソ連軍は独ソ戦序盤こそ有能な将軍は少ないが(ジューコフとか)、
ドイツと死闘を繰り広げていくうちに将軍・師団の両方が経験を積んでいって
かなり強くなるから楽しい
独ソ戦終わった頃には最前線の師団なんかは大抵の場合、星が2〜3以上あるのが普通だし、
司令部なんかは星が5〜6あっても珍しくないくらい
ジューコフはフィンランド方面にいたからスキル5のままだったけど、
スキル7や8の将軍が珍しくないくらいなうえ、5〜6が余るほどいるし
自分はAoD1.04史実準拠だけど、旧ポーランド領は初めから諦めて、
スモレンスクとそれに沿った川で数年放置してた
要塞なくても突破されないから楽チン
戦車は35個師団くらい用意したかな、自動車化もそれくらい
472名無しさんの野望:2011/04/13(水) 05:06:15.38 ID:5OCQxDUv
>>471
それもいえてますね。序盤がそれだと弱すぎるんでノルウェーまで戦って
ある程度強化してました。(粛清で大分やられたけど)空軍だけはまともに
戦えますね
473名無しさんの野望:2011/04/13(水) 05:23:19.70 ID:8z3zCng9
かくいう自分も先日初めてAoDでソ連プレイした身だけどね
フィンランドは完全併合して、スカンディナヴィアを独立させたわ
ああ、そうそう
史実準拠入れてる場合、ソ連はゲーム開始時からT-34の青写真を持ってるおかげで
指揮系統こそドイツ劣るものの、次世代の戦車を運用できるんだった
一方ドイツは研究速度が10%速くなるから、バランスは結構取れてるね
独ソ戦終了時に欲張って西欧を返還しないと、米帝から喧嘩売られる可能性高いから注意
あと、中国共産党を同盟に入れて大国に仕立てたい場合、モンゴルが満州に中核州持っていることに注意
474名無しさんの野望:2011/04/13(水) 12:07:20.47 ID:AMBTJX77
AoDのアップデートって1.07だけいれればいいの?
それとも順番に入れる必要がある?
475名無しさんの野望:2011/04/13(水) 12:23:55.42 ID:CQkjBRIz
AOD日本やってるんだけど初期配備の師団や艦船の扱いに困る
DDAに比べると改良にICかかってる気がするんだよね

中国とやりあわない時は思い切って陸軍全解体(司令部は除く)して再生産した方が効率いいんかな?
あと海軍もV型以前の艦船はイマイチ役に立ってない気が
476名無しさんの野望:2011/04/13(水) 12:59:45.60 ID:0OrR/v4U
こないだ正規1.06にしたばかりなのに何よ1.07って
βですらないわけ?
477名無しさんの野望:2011/04/13(水) 13:07:41.51 ID:P72eE1DH
>>475
普通にプレイするなら真珠湾まで相対するのは海軍弱小国だから、
全力で中国戦線に歩兵を届け続け、一刻も早くインフラも完了させて
最新艦でアメリカに挑むべきだと俺は思う。
従って旧艦は護送船へ出来ないなら人的資源へ、生産キューに入ってるのは削除か待機。

まぁ中国戦しないんだったら陸軍は解体して内政すればいいと思う。
478名無しさんの野望:2011/04/13(水) 13:56:20.96 ID:cEWNQanc
ルーマニア王のミハイ1世ってイケメンだよな
普通に抜ける
479名無しさんの野望:2011/04/13(水) 13:59:58.17 ID:KQKZpfhm
DDAだけど戦争してるよりも内政してた方が楽しい俺は異端なのかもしれない
機械化した帝国陸軍作ってから中国に侵攻してる
480名無しさんの野望:2011/04/13(水) 14:01:12.87 ID:q6GRlyg5
いや、戦争準備してる間が一番楽しいのは万国共通
481名無しさんの野望:2011/04/13(水) 14:01:47.61 ID:nmRiDM5y
ゲッべで抜いてたらフリーズした
482名無しさんの野望:2011/04/13(水) 14:04:32.15 ID:CQkjBRIz
>>477
thx
中国攻める気はさらさら無いから大人しく陸軍は解体するか
U型空母とU型戦艦はどうしようか…
ドイツよりもイタリアに譲渡した方がドクトリン的には上手く運用してくれるかな?
483名無しさんの野望:2011/04/13(水) 14:58:39.14 ID:Y+gLOcQs
>>438
でレスしたものです。
しつこくてすいません
CFのサポートに連絡してもわからないといわれてしまいました…
最初のDDA起動画面の世界初期化中でゲームが落ちてしまいます
どうしたら起動できるか教えてください

スペックは
DELL STUDIOXPS1340
core2duoP8600 2.4GHz
メモリ4G
NVIDIA GeForce 9500M 256MB
マカフィー
vista 64bit です。
484名無しさんの野望:2011/04/13(水) 15:08:06.89 ID:dXjFdgdF
>>482
俺は旧式戦艦は輸送艦の護衛につけて空母は改良して使う。
2型以下の潜水艦と駆逐艦と軽巡は解体しちゃうけど。
485名無しさんの野望:2011/04/13(水) 15:13:45.19 ID:1SBv1nYL
>>478
高ケツな紳士だからなってやかましいわローマ人が。
486名無しさんの野望:2011/04/13(水) 15:30:42.10 ID:fIOMnt2I
>>483
・新規に1バイト文字の管理者アカウント作る
・作った管理者アカウントでログインして、UAC無効にする
・c:¥gameなどの1バイト文字フォルダを作ってインスコする、program filesにインスコしない
・ゲームを起動する前にscreenmode.cfgで窓化して、aviとmusicフォルダをごみ箱行きかリネームする
・16bitカラーにして起動する

これでだめならシラン
487名無しさんの野望:2011/04/13(水) 15:31:09.74 ID:sCra4EO2
インストールし直しなさい
488名無しさんの野望:2011/04/13(水) 15:32:09.07 ID:fIOMnt2I
おっと一つ忘れた、
・ウィルス対策ソフトでDDAの監視を例外にする
489名無しさんの野望:2011/04/13(水) 15:54:07.85 ID:nmRiDM5y
DHができなくなったんだが。
国選択してスタート押したら落ちるわ。
再インストールしてもダメだからあきらめるしかないのかね
最初はやれたんだけどなぁ。
490名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:09:05.52 ID:8uswCD1G
Tripartite Pack 日本の背景画像がひどすぎる。なんじゃこれ
491名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:12:50.02 ID:KQKZpfhm
最初に出来たならシステムの復旧というのはどうか。
データが残ってたらだけど・・・
492名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:19:51.93 ID:nmRiDM5y
オプションの設定をしてからスタートするとできた。

できたのはいいのだが、マンパワーが増加率がひどすぎて難易度修正しようかと思ったんだけど
変更しても反映されない件
パッチくるとかいう話はどこいった?
493名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:26:57.52 ID:fIOMnt2I
あのランチャーって基本MODDIRの切り替えだから、
MODDIRのときと同じように弄らないと反映されないよ
494名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:39:18.88 ID:Cx2Fnwvd
電撃戦むつかしいな
回り込んで包囲殲滅しようと思ったら戦車だけが前にですぎて逆に包囲されてしまったわ
結局助けにいくのに時間かかって電撃戦じゃなくなってしまった
陸戦における戦術はどうすればいいんだ・・
495名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:51:28.29 ID:/h2J2ipi
陸戦のコツは敵より歩兵多くして平押しがセオリーですよ
496名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:51:32.70 ID:JV69h3hT
>>494
大戦力で平押し
497名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:58:48.39 ID:Cx2Fnwvd
包囲殲滅は意識しなくていいですかね?
498名無しさんの野望:2011/04/13(水) 17:02:27.53 ID:JV69h3hT
偶然チャンスが出来たら、やる
という感じ
499 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/04/13(水) 17:10:58.33 ID:w0zKCOw9
包囲の片翼は海にやらせて川沿いに進んで側面は川に守らせる

歩兵で平押しして、敗走したのを近接支援機で削るのが一番楽だけど
500名無しさんの野望:2011/04/13(水) 17:18:50.87 ID:+oo1g8Da
AoDだと戦車が堅いから装甲軍団を突出させても撃たれ強いから包囲も狙いやすい
むしろCASで溶かせない分、独ソ戦なんかは包囲殲滅がより重要になった気がするわ
501名無しさんの野望:2011/04/13(水) 17:32:01.71 ID:9IMJG0Mt
包囲用高速軍と後続占領維持高速軍と後続軍が必要。包囲したら無理に領土維持しないで突出軍も殲滅に撤した方がいいよ
502名無しさんの野望:2011/04/13(水) 17:33:24.04 ID:/h2J2ipi
独ソ戦はドイツ側でやる時にはモスクワ速効占領して一気に北側へ進行すれば一気に大規模な包囲が出来るからマジ快感
てかソ連もドイツも輸送船作らないから港ある地形に包囲できてしまうから困る
503名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:03:44.69 ID:9IMJG0Mt
>>502
かと言ってウラジオストックからぐるりと大陸一周する輸送船団ってのも変だけどなw
504名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:07:43.93 ID:CTTMBK61
AoDの物資と石油の貯蔵のあれのせいか、
独ソ戦終盤とかで塗り絵するときに一々石油切れ起こして相当面倒臭い
いやそのくらい石油なしで突っ走れよお前らSS機甲師団だろと
505名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:11:58.62 ID:dDsd4u8m
ロシア人はウォッカで動きイタリア人はパスタで動きドイツ人は石油で動くのです
506名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:13:15.82 ID:WPSP+NKL
個人的に

DDAは複数のプロビを突破して
ぐるうっと回り込んで合流して国境沿いで対峙してる敵軍を囲んで一気にぐしゃ。

AoDだと戦線から1つのプロビから奥へ奥へずんずん切り込んで
その先で複数に分かれてとりあえず分断。ぐしゃ。分断、ぐしゃ。分断、ぐしゃ。
507名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:22:56.41 ID:9IMJG0Mt
>>506
より多くの師団が必要になったという事だな
508名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:23:43.15 ID:W85VpA4i
シベリアのインフラ0のところに赤軍を追い込んだら勝手に消滅しててワロタ
包囲する必要もないな
509名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:27:51.10 ID:5OCQxDUv
DDのソ連なんだが43年の8月でマンパワーが1000きりそうなんだがまだまだ余裕?
AIの場合人的資源がなくなるってことはありえますか?
510名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:31:07.23 ID:W85VpA4i
かなり危ないDDAでも43年に800切ったらキツイ
冬将軍は両軍に襲い掛かる

AIでも人的資源はなくなる
伍長が押し切られるのはそういう理由
511名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:47:07.27 ID:xATe6+vP
>>509
DDだったら500切るくらいまで歩兵師団作ってしまえば良いんじゃね

やべーかなと思ったら人的+10%国外+10%の内務大臣とか+25%とか状況に
合わせて大臣変えれば良いと思う
512名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:53:31.93 ID:3Mi9Zjiz
そこでシャポシニコフの登場ですよ
513名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:08:02.65 ID:M1tamcoG
アンドリー・パンフィロフもよろしくネ
514名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:08:29.67 ID:BKJ8JMIX
人的資源は足りなくなるものだとAOD先生はおっしゃってます
515名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:14:22.49 ID:FMZHZs0S
WW2終盤までにはどの国も
通常兵隊の供給源になる人口は投入しつくした感じになってたし、
ある意味ヒストリカルなのかも。
516名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:19:52.93 ID:5OCQxDUv
>>511
参謀長を25%にしてて2.17/dayになってる。独立させまくってたら
不満度20近くいって今8くらいまでさがったところだから大臣は変えたくないなぁ
一応研究はしてるし。あとエネルギーはどの条件みたせば石油になるんですかね?
517名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:38:05.38 ID:f75iGHQs
AOD中小国で内政してると国内整備だけで人的資源なくなるから困る
軍備ゼロでどうやって戦争に介入すればいいんだ?
518名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:40:57.41 ID:tlmwB4vy
内政しなければいいんじゃね?
519名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:42:48.37 ID:w0zKCOw9
ノルマンディー守ってたドイツ軍の平均年齢が35歳だからな
HOIの拡張パックみたく1963年まで戦争やってたら70歳くらいの爺さんが戦ってるかもしれんぞ
520名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:52:45.59 ID:T9VDt019
歩兵を山岳歩兵で揃えると非常に強いが、
人的資源的に全部山岳化できるのは中国とソ連ぐらいだろうか?
521名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:17:47.44 ID:upwvUUCW
>>517
ビルディングコストのファイルをいじって
工場だとかインフラだとか基地だとか対空砲だとかで人的資源を消費しないように
設定すればいいのよ。
自分はそうしてる。
522ぐぐるとClosedの意味ないのはどうなのかと:2011/04/13(水) 20:19:57.64 ID:zHiNoK8w
>>492
1.01パッチは発売初日公開予定だったのがClosedBetaに変更になった
メール送ればもらえるよ
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?529703
523名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:27:59.17 ID:9pJWXLBc
よくわからんけど攻め取ったところは
工業力いっぱい→併合
資源いっぱい→独立させる
ってことでおk?
524名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:46:10.78 ID:dNZ4k0zv
攻め取ったらまず略奪だだだだだだだだだだ
525名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:48:06.46 ID:oLUajzDq
何も無くてパルチ率が高くて広い→同盟国に押し付ける
526名無しさんの野望:2011/04/13(水) 21:49:39.15 ID:p9QNCPlD
>>497
DDAなら対地攻撃で敵消せるからいらない(プレイヤーチート)
AODなら上の技が封印されたから必須に近いね

歩兵で全面攻勢に出て敵戦力が前線に集中するタイミングで戦車で裏に回り込んだり
敵陣地をある程度攻め獲った後、中央だけ後退してU字型の陣形にしたり
一部だけで突貫するのではなくて全体で動くと個人的には上手くいくな
527名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:00:38.31 ID:hiqxnkXa
3倍の数そろえて殴り続ければ、包囲しなくてもとけてく
528名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:18:23.80 ID:3dmDKzb0
少数精鋭による突破→包囲殲滅には浪漫を感じる
こちらの何倍もの敵師団が物資欠乏で雑魚以下になるのは心が躍る

しかし包囲に失敗し無理な突破のせいで戦線を維持出来なくなり
敵に蹂躙されるのもまたイイ
529名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:34:29.97 ID:upwvUUCW
>>431が気になってたのでちょっと試してみた。
答えとしては
首都から1本レベルが高いインフラ整備された通路があれば良い。

△インフラ40% □インフラ60% ○インフラ80% のプロビンスとして

○○○□□△△△
首都○○□□△▲△ こんな感じでプロビンスがあるなら
○○○□□□△△

黒塗り地点の補給効率を上げるには

○○○□□△△△
首都○○○○○●△  とするのが良い。これで補給効率80%近くになる
○○○□□□△△

○○○□□□□□
首都○○□□□■□  まんべんなくを60%にあげても、補給効率は60%以上にならない
○○○□□□□□     

○○○□□□□○
首都○○□□○●□  こんな風に周辺地域だけインフラを80%整備しても
○○○□□□□○    首都との間に60%の地域が入ると補給効率は60%以上にならない。


周辺地域を満遍なく上げても、途中で低いインフラしかない地域が
間に挟まるとダメ。

530名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:35:56.69 ID:oLUajzDq
HoI3思い出した
531名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:36:53.76 ID:M1tamcoG
やはりアメリカやロシア、カナダの作った大陸横断鉄道は正しかったという事か
532名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:44:29.33 ID:f75iGHQs
全土100%にロマンを感じるのは俺だけか?
重要拠点だけ突出してるのとか、いかにもゲーム的で気分悪い
533名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:52:10.29 ID:upwvUUCW
むろん、インフラが高いプロビを一本だけの通路にしておくと
そこを敵の戦略爆撃等で叩かれた場合に
たった一箇所のプロビを爆撃されただけでそこから先のプロビの補給が
一気に悪化する。

だからまんべんなく整備することに意味がないわけではない。
余裕さえあるなら全土100%にしておきたい。
534名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:52:26.25 ID:ugSBsAV2
これはビターピース後に鉄道をヒットレル総統が思い描いた鉄道網を整備しろとの思し召しか
535名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:04:24.61 ID:+oo1g8Da
>>529
柏葉剣付騎士鉄十字章ものの功績だ
マジで感謝

しかしこれで鉄道網という脳内補完ができて満足だ
536名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:16:22.82 ID:DPHGOc+Z
>>529
港があれば途中がなくても補給効率あがるよね
アメリカ上陸すると反対側に行ったら補給効率があがる
パナマとってないのに
537名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:48:15.06 ID:ecYmnK74
ベルリンモスクワ間の1直線ルートは100パーセントにしたいんだけど
人的が厳しくて全土100パーセントとかる余裕ねーin AoD
538名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:50:24.13 ID:W85VpA4i
>>315
おいアニメの絢爛舞踏祭面白いだろ
サンライズの作画なめんな
539名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:52:46.05 ID:W85VpA4i
>>538
誤爆
540名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:53:26.21 ID:CQkjBRIz
AODでDDAのゲームバランス再現するMODがあったら需要ありそうな気がした
541名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:55:55.88 ID:i1tzlJ0A
最近AoDをはじめて、カナダでやってるんですが、
研究機関が実に微妙・・・
542名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:58:16.06 ID:3ZM7k/pp
戦争ってね、持たざる者が持つ者からそれを得るチャンスなんだ
543名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:59:28.38 ID:/4dM2OKK
>>538
ボンズだろ
544名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:44:00.26 ID:KMEHXtPQ
>>541
カナダはまだ宗主国様から青写真貰えるだけマシだろう…

AODで青写真無しで尚且つ自前の研究機関だけで開発ペース維持できる国なんてそれこそ独英米ぐらいだし
545名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:53:32.27 ID:tvSORiyR
日本「おい!」
イタリア「誰か忘れてないか?」
フランス「・・・」
同志「同志>>544、ルビアンカに個室を用意しよう」
546名無しさんの野望:2011/04/14(木) 01:02:15.14 ID:LEGl7rSB
AoDだと彼らは厳しいのだが
547名無しさんの野望:2011/04/14(木) 01:05:28.03 ID:KMEHXtPQ
日仏は初期5ラインで、研究機関が先に挙げた三カ国に及ばないし…
(一応、日本は割とすぐに6ラインになるし海軍系の研究機関は充実してるけど)
だから自然と研究できる分野が限られてくる
フランスは連合入りしてるから青写真貰い放題だけど研究機関が(ry
ソ連も初期ラインは多いけど研究機関が(ry

あと中小国レベルのパスタは黙ってろ
548名無しさんの野望:2011/04/14(木) 01:15:36.67 ID:smMN4UoR
解放社会・自由市場・常備軍寄りのイギリスは
研究予算減らさないとまともに動けないと思うが。
549名無しさんの野望:2011/04/14(木) 01:48:17.82 ID:GwZIZn3U
>>540
俺もDDAに近い感じにmiscいじってるよ
対地攻撃は多少抑えたけどね
550名無しさんの野望:2011/04/14(木) 02:21:50.45 ID:SaPy206G
AOD始めてみた
日本でやってるんだけど物資の価値低いし
米ソがDDAの時より貿易で厳しい気がするのは気のせいだろうか
551名無しさんの野望:2011/04/14(木) 02:23:09.32 ID:ul85dSCi
>>フランスはイギリスからエルサレム買い上げてイスラエル独立→併合で研究機関奪えるからそこまで厳しくないよ
552名無しさんの野望:2011/04/14(木) 02:57:16.16 ID:B9Ye3LQA
AoDのイタリアの研究機関は何気に優秀だけどね、どういう訳か空母特化の造船所もあるし。
ただやっぱ問題はICによる研究枠だろうなー
553名無しさんの野望:2011/04/14(木) 04:02:04.67 ID:Qi8VgZdR
イタリア空母っていうと未完成のアキラか
空軍法だかなんだかが障害だった気がするけど
554名無しさんの野望:2011/04/14(木) 04:17:20.24 ID:z1Z+3t1S
>>540
もうあるよ、AoD寄りバージョンとDDA1.2寄りバージョンが両方同梱されてるやつ

>>541
ヴィッカースが、ね・・・

さっきAoDソ連で対日戦してたんだけど、シベリア鉄道ひいてなかったから補給がやばかった
モスクワからカリーニン経由で海に面するプロビまでインフラ整備したけど、
満州はおろか日本本土への補給もままならなかったわ(´・ω・‘)
555名無しさんの野望:2011/04/14(木) 10:20:56.90 ID:BDgRYn0K
みんなのDHの感想きかせてほしいんだけど。
556名無しさんの野望:2011/04/14(木) 12:26:04.49 ID:31tX9prY

独伊勃羅ーーーーーー英仏
       \      /|
        \    / |
         \  /  | 
         露米西   |
            \  |
             \ |
              \日中印
っていうカオスな展開になったわw43年の10月で人800切った。
ソ連では畑で人が取れますっていったやつだれだよ   
557名無しさんの野望:2011/04/14(木) 12:29:41.01 ID:WmyOYDME
800もありゃ充分だろ
80個師団作って突撃させろ
558名無しさんの野望:2011/04/14(木) 12:37:41.79 ID:y+EFvM8R
ソビエトって意外と人的資源足らないよな。
いやまぁ歩兵600次第で突撃さしてるせいだろうけど
559名無しさんの野望:2011/04/14(木) 12:42:20.89 ID:31tX9prY
>>557-558
歩兵350自動車60山岳20戦車80なんだがドイツ軍とガチンコでやったのがいけなかったかな?
800きったからさすがにまずいと思って米西と同盟した。東欧前線、北欧前線からさらに
対日中前線で山岳つくらないといけないんだが人たりるか?あと米と組むと油もらえるから
機械化余裕そうだな
560名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:31:49.19 ID:k26tfd6K
大規模な戦争起こして人的資源があと800しかないどうしようとか抜かしてる筆髭は甘えんな
ドイツさんを見習えよ
561名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:37:57.53 ID:/4o8Og3T
>>559
当たり前だけど、そりゃ二正面戦争なんか出来ないよ。
満州国境かドイツ国境に要塞作っておけ。
要塞は人的資源を消耗せずに壁を作れる唯一の方法だ。
山岳兵をどうしても作りたいなら、必要に応じて
歩兵を解散させて調整していけば良いよ。
絶対そのうち遊んでる師団の数が判ってくるから
562名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:38:46.04 ID:QVQywxBb
ソ連なんて補充するだけICとMPの無駄だから
その分新しい部隊作れってばっちゃが言ってた
563名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:44:25.07 ID:31tX9prY
>>559-561
ほんと自業自得だわw諜報でみたら独日で歩兵500だった
とりあえず満州とモンゴル方面に進行してだだっぴろい戦線縮小させるわ
ブラジルも参戦させて南米でも戦争おこすわ
564名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:47:48.13 ID:UqNuWHJA
どの国でプレイしていてもそうだけど、基本的に後半で問題になるのは
人的資源が足りないと言う事よりも、増えた領地を維持するだけの師団が
人的資源的に足りないって事なんだよな。
プロビンスにユニットが配置されていれば充足率が100%である必要はない。
少なくとも防衛用に配置されている軍に関しては。
565名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:48:57.54 ID:WmyOYDME
そもそもソ連とアメリカって同盟で来たんだな
566名無しさんの野望:2011/04/14(木) 14:00:24.09 ID:cTnWpC7j
まぁ歩兵100ちょいであとは戦車がほどほどにあれば
包囲殲滅を繰り返すだけでどの国も倒せるさ
消耗戦と低インフラでの待機だけはいかんな
567名無しさんの野望:2011/04/14(木) 14:01:19.72 ID:UqNuWHJA
>>563
元来モンゴルなんて役に立たないから、大戦が起きる前に傀儡解除して
同盟から追い出しておくべきだと思う。それだけで対日中戦線が大幅に減る
568名無しさんの野望:2011/04/14(木) 14:48:17.94 ID:5oTh3otC
DDAの最新パッチって2.2.2でいいんですか?
569名無しさんの野望:2011/04/14(木) 15:05:30.72 ID:UqNuWHJA
CF公式サイトで落とせる奴が最新。
って言われなくても・・・
570名無しさんの野望:2011/04/14(木) 15:20:01.78 ID:C1oj2Wf7
>>561
異議あり
ドイツも日本もイギリスもアメリカも多正面でやってるのになんだそのふぬけた弱腰は?
アフガン、ペルシャから北欧までどさくさまぎれに掠め取るくらいでやれ!
571名無しさんの野望:2011/04/14(木) 15:48:36.84 ID:DFvEth9R
>>570
チート国力アメリカ
アジア戦線でおされに押されアメリカに全面的に頼った英国
陸軍の頂点ドイツ
海軍先進国で島国な日本
大粛清ありで先進国のくせに技術後進国でマンパワー切れかけ首班筆髭←Muri!
572名無しさんの野望:2011/04/14(木) 15:54:12.22 ID:woGE5NwS
滅びの美学ことHoI2のプレイでは滅亡も楽まーす
573名無しさんの野望:2011/04/14(木) 15:54:45.34 ID:jy/tZh+k
>>571
>首班筆髭 どこが無理なんだ完璧じゃないか
574名無しさんの野望:2011/04/14(木) 15:55:15.03 ID:Yv2IyKoj
手加減プレイしつつ気がついたら手遅れになってるシチュが好きすぎてやめられない
575名無しさんの野望:2011/04/14(木) 16:00:22.06 ID:BNQ3ygMU
IC減らすことで備蓄資源の無駄遣いを防いでくれる
スターリンは人間の鑑
Z作戦で成都のICを100以上にして、自国をエネルギー不足に陥らせる
蒋介石は人間の屑
576名無しさんの野望:2011/04/14(木) 16:01:07.67 ID:7qpDPEJK
>>571
ソ連の技術陣けっこう優秀だと思うけどな。すぐ10ラインだし
ただ陸ドクが悲惨で数でカバーしないといけないだけで
最初やったとき独ソ戦開始時点で統制25とか何の冗談かと思った
577名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:47:50.56 ID:31tX9prY
>>566
DDではできますね。無理なAIがはいってるとおもったらできてびっくりしました。
基礎IC100ごときの日本がなんでこんなにがんばってるのか・・・
>>576
初心者でドイツやったあとソ連やってみたんだがなんだこれわっておもったわ
578名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:52:28.31 ID:SblpsFOS
ドイツが研究トップなのになぜかみんなドイツ基準で話すから
ソ連研究しょぼい、フランス研究しょぼい、イタリア研究しょぼいってなっちゃうが
平均から見たらどの国も十分すごいよ

ただしイタリアは除く
579名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:53:54.88 ID:JOc6bVzx
>>578はエチオピアかアルバニアでプレイしてみると良いと
思うんだ
580名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:57:03.10 ID:WmyOYDME
国民党が国力の割に一番酷いと思う
581名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:05:21.80 ID:/4o8Og3T
>>578
ソ連は海軍技術者のヘタレっぷりは強烈だなぁ。DDAなら戦艦と軽空母でドクトリン、司令官のマイナス消せるけど、AoDだと救いようがない
582名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:05:56.65 ID:iL028Ayy
軍閥のほうが優秀なとこがあるっていう
583名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:06:46.85 ID:JOc6bVzx
ソ連は日本占領して山本五十六を手に入れれば無問題
584名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:28:53.17 ID:BDgRYn0K
DHのバランスおかしくないか?
それとも俺だけ?
585名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:33:53.28 ID:tvSORiyR
>>584
大丈夫だ、問題ない、1.04になるころにはちゃんと遊べるようになってる
きっと今のAoDみたいにここで普通に語ってるぞ
586名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:37:13.37 ID:XItA8YMb
フランスのドク開発はイタリアの比じゃないけどな
5ラインにしても研究者がいなくて開く状態味わってこいよ
587名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:37:42.73 ID:d0zH16gc
ICとはなんだったのか
588名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:42:48.57 ID:jy/tZh+k
CORE入れてみたら赤い国いっぱいあってビビった
一瞬世界が赤化されたのかと
589名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:43:37.08 ID:EyH2hLCl
>>585
そうなる前に開発チーム逃走
590名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:44:32.11 ID:kiNXgv8H
>>587
ヨハン「俺のお小遣いだよ(ギャキィ)」
591名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:46:41.85 ID:KMEHXtPQ
フランスは英国様から青写真恵んで貰えるじゃないか
消耗抑制?何それ?

>>554
早速導入してみた
戦闘面は確かにDDAっぽい感覚だけど、
内政面はちょっと変な所があるな…技術開発速度がバニラAODより遅かったり
592名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:57:14.19 ID:GwZIZn3U
>>591
>技術開発速度がバニラAODより遅かったり

これ数値が間違ってるんだよね。AoDバニラで1.5ってなってるけど、
これDDAより1.5倍時間掛かるよ!ってのが嘘で2.25〜2.5くらいがDDAと同じ研究速度。
593名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:17:11.35 ID:9I2E/WZF
DHの1914シナリオは、今のところMOD頼みってことかな?
確か研究が1936と同じらしいし。

1914独自のイベントとかある?
ゲーベンさんとオスマン帝国参戦あたりのイベントがあるといいな
594名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:18:33.24 ID:Qi8VgZdR
伊仏洪波あたりが平均になるのかなあ
595名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:22:55.21 ID:tvSORiyR
>>589
FTGかい(笑

>>593
なんか根本的に間違ってる気がする
ランチャーでフルを選んだあと1914シナリオ起動すると普通に1914の研究になるし、
イベもディシジョンも専用のがあるよ
ただバランスがダメダメだから、3回くらいパッチが当たれば普通に遊べるようになるはず
596名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:25:58.80 ID:WmyOYDME
1914シナリオは1936みたいに大戦までにもっと準備期間がほしい
597名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:29:45.17 ID:PP1pFlpq
>>588
そういえばAoDにはCORE専用のSKIFあったよね
自分はCORE自体まだやったことないから、DDAのをそのまま導入+史実準拠だけど

あと、4月の始めに気付かないうちに史実準拠のnewバージョンが出てたね
1951年のソビエトで行き詰ってるから、newバージョン導入してドイツか日本あたりで
新しくプレイ始めようかな
598名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:52:02.90 ID:DFvEth9R
チェコスロヴァキアの技術陣の優秀さは異常。
そして英米日独の技術陣がチートすぎておふらんすとかパスタでやると泣けてくる。
599名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:53:27.15 ID:9au9C2mD
旧式迎撃機で護衛付き最新爆撃機と戦うなんて燃えるじゃないか!
600名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:59:53.43 ID:JOc6bVzx
陸と違って空は根性じゃどうにもならないからなあ
601名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:09:05.45 ID:woGE5NwS
大和魂を持っているなら零戦に乗って鬼畜米英の航空機を殲滅できるはずだ
602名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:09:49.58 ID:vStXEhi0
誰も触れない
ブラジルも何気なく
研究機関いいだろう
603名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:13:49.93 ID:WmyOYDME
>>598
チェコスは30年代は一応工業力世界7位だったしな
604名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:14:42.06 ID:itH+oUJX
ぼくのだいすきなオーストリアもゆうしゅうだよ(海軍除く
605名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:25:37.35 ID:PP1pFlpq
イランはシャーが優秀だね
流石は王族
606名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:25:47.47 ID:g9uUAy0v
オーストラリアは内陸国なにのに海軍あるんだぜ?モンゴルもな!
607名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:26:49.53 ID:PP1pFlpq
>>606
えっ
608名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:27:46.63 ID:Kt4M6JZr
オーストリアとオーストラリアを間違っちゃう男の人って…
609名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:28:33.78 ID:jy/tZh+k
ネタだよね
610名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:28:49.86 ID:yzw2l5fu
ハンガリーだって、海軍提督が摂政やってるぞ!
王様いないけど
611名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:29:41.14 ID:d0zH16gc
こんなことならエスターライヒを公式な国名にしとけばよかったんや
612名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:35:24.69 ID:g9uUAy0v
>>606
これは痛い誤爆
Googleの予測変換の恐ろしさを味わったぜ…
613名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:38:52.40 ID:jy/tZh+k
誤爆って言わないけどな
CORE資源足りねえ…
614名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:47:39.91 ID:PP1pFlpq
誤爆は「間違えて他のスレにレスつけちゃうこと」って意味だけどNE
史実準拠をしゃぶり尽くしたらCOREに手を出そうかな

あと、久々にDDAでイスラエルプレイしたけど資源足りなくて泣けてきた
615名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:48:35.95 ID:DFvEth9R
思えば百年前ってオーストリアって英米日仏伊露連合+独に比肩する勢力だったんだな。
やっぱ領土資源以外に何か光るものを持たないと大国たりえんってことか。
ちょっとシュシュニックオーストリーでアンシュルスしてくる。
616名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:49:04.91 ID:Qi8VgZdR
ぐぐるIMEで誤変換は俺もたまにやらかす
パラッシュがパトラッシュになったりしたし
617名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:55:12.18 ID:05yR+eJE
史実のシュシュニックさんってなんかすごい功績あったりするの?
ドルフースがころころされた時たまたま出張してて棚ボタで首相になった人ってイメージしか
618名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:58:06.76 ID:cSCc6wkK
ライツベで配信してる人いてふいたw
619名無しさんの野望:2011/04/14(木) 21:02:02.61 ID:DFvEth9R
>>617
功績ではないけど反共・反大ドイツ・反ナチスドイツといった思想の
先見力はある意味すごい。
アンシュルスがなかったら評価も変わっていたかもしれない。
620名無しさんの野望:2011/04/14(木) 21:05:01.87 ID:9I2E/WZF
>>595
すまん、なんか勘違いしてた
パッチが出たら買おうかな
621名無しさんの野望:2011/04/14(木) 21:24:16.67 ID:PzT/qMFd
>>617
「閣内の敵」を蹴落とす才があった
36年5月にドルフスも手を焼いてた護国団首領のシュターレンベルク公を放り出し、護国団を祖国戦線の傘下に置くことに成功してる
まぁ、その余波で護国団の過激派がオーストリア・ナチ党に合流したりして「国内の敵」が強くなっちゃったのは秘密だ
622名無しさんの野望:2011/04/14(木) 22:02:57.78 ID:KMEHXtPQ
>>601
つまり術爆、海爆に護衛戦(零戦)を付けて制空権を取れ!と…
623名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:02:37.74 ID:5oTh3otC
これ本当に沿岸砲撃してんかー

624名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:09:51.61 ID:QVQywxBb
沿岸砲撃で戦闘ペナルティ-600%
1個師団でソ連軍数個軍相手にして経験値おいしいです^p^

今じゃ出来ないお遊び
625名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:12:58.48 ID:5oTh3otC
外務大臣だけ
-600(900)
とかになってるけどどーゆー意味ですか?
626名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:16:53.97 ID:aYZ8IPMx
900円かかるところが600円になってる
627名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:19:49.15 ID:mfYHQqv1
何それお買い得!
628名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:20:06.22 ID:vStXEhi0
日本だと
ついつい研究+の大臣を選んでしまう
629名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:36:37.53 ID:9Flcyg6B
いつも通り落ちた
後半になると1ヶ月オートセーブでもやる気がうせる
630名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:37:14.88 ID:M3m6oVMq
<通常900¥かかるのがたった600$で済むんだよ!
631名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:37:38.33 ID:1lvJh7tw
HOI2ってCULVノートでやるとキツイ?
メインマシンが調子悪いからつなぎで買ってこようかと思うんだけど・・・
632名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:52:11.35 ID:/4o8Og3T
>>624
経験値って戦闘時間で決まるんじゃなくて、倒した敵の数で決まるの?
633名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:56:34.89 ID:9I2E/WZF
一個師団で数個軍を相手にするとずっと戦闘状態になるから、経験値がっぽりってことなんじゃない?

30個師団で2個師団相手に強襲上陸もなかなかいいよ!
634名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:58:40.08 ID:PzT/qMFd
せっかく西安事件で全員逮捕しろ!なんてレア選択肢出たと思ったら日本まで盧溝橋事件で戦争をする余裕はない、とか
お前らどんだけ付き合い良いんだよ!
このまま進めたら大粛清回避とか孤立無援のポーランドとか発生しそうで怖いわ!
635名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:06:33.43 ID:rxy4E1Xu
>>634
結構日中戦争は避けるの見掛ける
636名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:10:26.99 ID:l3reB1Eh
たまに根性見せたチェコスがあっさりとドイツに併合され、
それに刺激されたポーランドがドイツに宣戦、併合されて
ソ連がドイツに喧嘩売ることもなく平和なヨーロッパが続くというパターンは時々見かける
637名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:22:57.10 ID:7CGWlUJ9
でも日本はアメリカに喧嘩売るよね
638名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:24:43.62 ID:5816dF/D
早くレーティアとゲッベルスペロペロしたい
639名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:25:32.41 ID:5816dF/D
誤爆
640名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:48:51.17 ID:o7+ePKzZ
>>639
ゲシュタボに通報しました

AoD1945年の中共でプレイしてるんだけど、閣僚の替えがいないときって
暴走する政治家イベント起こると、暗殺と違ってラスト一人でも容赦なく
いなくなっちゃうから怖い

大切な陸軍支援論者が・・・
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00264.jpg
641名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:51:51.10 ID:H+x/WEZb
>>639
君ヒトラーやらの画像をレーティアやらに差し替えようとか考えてるんじゃあるまいね?
そんなの俺で十分だ

>>640
説明面白いなw
でも何故リン・・・
642名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:53:16.88 ID:7CGWlUJ9
ちいさい国だとよく暴走する政治家イベントからの平凡な政治家誕生はあるよ
643名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:57:05.86 ID:o7+ePKzZ
>>641
一瞬ケンシロウが襲撃してくるんじゃないかとオモタ
にしても、閣僚なのに誰にも覚えて貰えないとは酷いw

ちなみに国共内戦中に、同盟組んでもらって好戦性上がったソ連に対し、
イタリアが不可侵条約切れた瞬間喧嘩売ってきてわろた
速攻でユーゴに併合されますた
それみて自分も調子に乗って、北ベトナムにタイ、オランダや西独その他
中東諸国にに宣戦布告したけど、英仏や米帝は全くキレる様子がないんだよなあ・・・
644名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:57:19.49 ID:5oMvEjGl
林弥一郎だからリン…ではないな
645名無しさんの野望:2011/04/15(金) 01:09:17.45 ID:CJmUDXJV
1944の8月のソ連でついにMP500割ったわ。独日いまだ健在でせっかく組んだ
アメリカがニート状態。属国だと思ってなめてた国民党からはうじゃうじゃわいてくるし・・・
『こんな状況だってのに、オラすげぇワクワクしてきたぞ!』
646名無しさんの野望:2011/04/15(金) 01:51:36.70 ID:+46934To
1.07の米ってさらに上陸しまくる様になった気がする。

まぁ小出しだから蹴落とすの楽だけど
647名無しさんの野望:2011/04/15(金) 03:11:07.72 ID:k4MItieB
アメリカはICや海軍のインパクトが大きいから強そうに見えるけど
陸軍作ってくれないから実際はうざいだけなイメージ
648名無しさんの野望:2011/04/15(金) 03:50:11.56 ID:QazUgfYH
橋頭保維持すんのが下手なんだよな
スッカスカの所に上陸されると凄い勢いで浸食してくるんだが
649名無しさんの野望:2011/04/15(金) 04:02:56.72 ID:aZVirlkh
日米戦で
ものすごい量の輸送船が沈められてるのに
着々と中国大陸が青く染まっていくのを見て流石アメリカ様だなあと思った次第
いまだにアメリカ本土に上陸したことないや
650名無しさんの野望:2011/04/15(金) 09:45:38.58 ID:8PsJ8vX2
インド独立イベントはイギリスが戦争中は発生しないの?ちなみにDDA。
wikiにはイギリスが独裁よりかドイツが存在してると発生しないとしか書いてないけど。
651名無しさんの野望:2011/04/15(金) 11:13:16.73 ID:OIDjEAee
652名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:04:12.76 ID:ma1l3JOH
史実準拠のイベント解説見て思ったんだが、
「ソ連の要求見ていたら実現するほうがおかしいと思ってしまった幻の4カ国協定」
どんな要求したのか気になる。
詳しい人教えて
653名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:17:45.20 ID:lI2Xd1v2
東欧や北欧はモチロンのこと
バルカンやトルコ中東イラン辺りまで要求していた
654名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:36:16.49 ID:pxZ4Fcvf
独ソ会談前にスターリンがモロトフへ与えた指示はこんな感じ

1 フィンランド・ブルガリア・トルコを寄こせ
2 バルト海→北海と黒海→地中海へのアクセスを認めろ
3 ドナウ川の水運にも一枚かませろ
4 ルーマニアに軍事援助するんじゃねぇよ!でも俺はハンガリーに口出しするぜ
5 ユーゴとギリシャをどうするかについては逐一報告しろよ
6 当然、中東は全部俺のものだろ?
7 ドイツがスウェーデンを攻めたり配下にしたりするの禁止
8 ノルウェー領スピッツベルゲン島(ドイツ占領下)の石炭掘らせろよ
9 日本はそろそろ北樺太で石油掘るの止めるべきだよな

決裂についてはフィンランド問題を重視する向きもあるが、地中海の件も忘れてはいけないと思う
独ソ会談は40年11月で、ちょうどギリシャでイタリアが負け始めてた頃に当たるからブルガリアとトルコに対するソ連の要求が
ドイツを必要以上に刺激した可能性は低くないのではないか(泥沼化した足下見て割り込んで来やがった!みたいな)
655名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:43:34.02 ID:wPTy/Joc
後期重爆撃期なんて言葉があるんだな・・・
ちなみに天文学用語です
656名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:00:35.83 ID:CpGlNAqn
不覚にもときめいた
657名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:04:38.73 ID:OIDjEAee
スピッツベルゲン島ってちょうどゴルゴでやってたな
658名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:06:04.58 ID:6IDusw14
ドイツ降伏したorz
取り敢えずソ連の半分のナベヌまで落としたけど、それ以上進撃出来ない
押されてる

伍長がもう少し長生きしていれば…
659名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:19:20.83 ID:5kakDywz
ヨーロッパの新秩序で独立したギリシアが米に喧嘩を吹っかけてあれよあれよという間に第3次世界大戦へ
その後ギリシアはソ連にも宣戦して二十日で併合された
欧州の狂犬ギリシア△
660名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:25:49.78 ID:ma1l3JOH
>>654
詳細サンクス
東方生存権掲げているドイツ視点からすればどれ一つとして飲める条件じゃなくね?
無体なこれら要求の交換条件としてソ連はドイツに何をしてくれるつもりだったんだろ
661名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:27:57.32 ID:XA7MjkD4
海軍、空軍の司令官がイベント以外で戦死ってある?
662名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:29:16.76 ID:/GTZ4woV
外交政策で過剰な要求をするってのはよくあることだろ。
日米のハル・ノートがそれかは知らんが。
筆髭の独ソ戦のおびえっぷりというか慌てふためいてるところをみると
本気で要求したわけではないと思わせつつ結構本気だったりするのがソ連クオリティ。
663名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:34:26.68 ID:UjqxzPGF
空海軍の司令官も戦死した気がする
前アメリカでプレイしてたらキングが戦死したし
664名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:35:57.62 ID:6IDusw14
キング牧師って暗殺されたんじゃ…?
665名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:36:26.30 ID:7GPGOtub
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
666名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:40:14.98 ID:/GTZ4woV
霊能感覚あるのに何で死ぬんスかマッケンジー!
667名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:46:35.41 ID:TAgHf2Ia
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/  私には夢がある
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/   それは優勢なアーリア人種の子孫が
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!    その他の劣等人種の子孫を従え
               杉_,,,             l     東方へ生存権を拡大することである
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
668名無しさんの野望:2011/04/15(金) 19:06:14.94 ID:vmmE0CZ1
戦死は陸海空全部で起こるな
モルヒネデブがよく死ぬのに研究機関と閣僚に残ってる
どうして空軍は司令官が飛行機乗って指揮してるんだといつも思うが
669名無しさんの野望:2011/04/15(金) 19:08:52.87 ID:OGstCR7H
太平洋上で五十六を暗殺するためだよ
670名無しさんの野望:2011/04/15(金) 19:11:01.10 ID:UjqxzPGF
海戦で艦が損傷してないのに戦死とかもあるのかな
671名無しさんの野望:2011/04/15(金) 19:19:53.78 ID:ma1l3JOH
きっと指揮している最中に陸上基地の司令部を空襲されたんだよ
表示されてないけどきっとそう
672名無しさんの野望:2011/04/15(金) 19:47:40.21 ID:ruAK55q7
敗戦に憤って脳の血管ブチ切れたんだよ
名誉のために戦死扱いになってんだ
673名無しさんの野望:2011/04/15(金) 20:06:56.20 ID:vODVrLlG
司令官が戦闘中もしくは戦闘後に行方不明になるミニイベントないかな
艦隊司令官が無人島に漂着して、ひょっこり帰ってきたりとか
ソ連の場合は問答無用でスパイ認定だろうけど

インディアナポリス号のイベントとかもあると良いかもしれん
674名無しさんの野望:2011/04/15(金) 20:29:54.51 ID:6/TnJPAa
ルーマニアでやってて
ポーランド侵攻でどさくさにまぎれて領土いただくか
とか考えてたら急にソ連がロシアになって、
「ああ、こういうこともあるのか」
と思って放置。
しばらくたってからもう一度領土を見てみたら・・・
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00265.jpg
おまけに米帝の分も
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00266.jpg
ちなみにDH
675名無しさんの野望:2011/04/15(金) 20:51:13.83 ID:Kim5YTDy
話ぶっちぎって済まんが
土日やることないから久しぶりにHoI2やろうと思ったんだが
いつの間にか外部開発作なんてのができてるのな
AoD、DH、ICどれが面白い?
676名無しさんの野望:2011/04/15(金) 20:55:42.53 ID:Z8cm594P
ルーマニアてなにげに中小国のなかではかなりやりやすい方だよな
石油でるしドクトリンドイツ式にしたら、後は戦車作って気持ちよくなれる
中小国で他にこんな国あるのかってぐらい・・・
言い過ぎか?

677名無しさんの野望:2011/04/15(金) 20:55:55.13 ID:MmXJNoXN
スパイの影響かしらないけど、不満度あげられてるのかな
こっちも定期的に上げられて鬱陶しい
678名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:15:28.93 ID:af62A9uR
>>676
まったくもってその通り
679名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:15:33.08 ID:QBMx6nuz
そもそもIC40近くあるのに中小国扱いなのが
680名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:17:23.63 ID:kr5+4seF
最近やり始めたものなんですが調べて分からなかったので質問です

Hoi2で外交の貿易交渉はプロヴィンス・師団・設計図の交換数は最大5ですが
数値書き換えによって最大10増やすなどデータ変更はできないのでしょうか?
681名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:25:02.03 ID:vh3d4JaJ
>>675
まともに遊べるくらい完成してるのはAoD
682名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:27:47.93 ID:OIDjEAee
>>680
たぶんハードコードだから無理だと思う
683名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:36:39.57 ID:kr5+4seF
>>682
やはりそうですか・・・諦めるしかなさそうですね。

ご返答ありがとうございました。
684名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:38:48.27 ID:OGstCR7H
新しいMOD試してみな
685名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:41:27.26 ID:k4MItieB
DDAの時は、プロビ譲渡が面倒で一度に出来ればと思っていたけど
AODになってマップ上でいつでも出来るようになったから気にならなくなったなぁ
686名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:52:32.78 ID:xqAIlVh2
>>676
ポーランドはどうだい?
エネルギーはたくさん産出するから石油に変換できないこともない。
ICもちょっとがんばればすぐに40オーバー。
いきなり海渡ってスウェーデンを占領して鉄ゲットも可。
687名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:52:56.54 ID:kr5+4seF
各種MODや新しいAODも検討してみます。ご意見ありがとうございました。
688名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:54:36.44 ID:ma1l3JOH
プロビ譲渡にあこがれるDDAだけど、ほとんどは三大同盟の構成国になっちゃうからあまり使用機会がと思ってしまう。

そいやそれって構成国にならなければどんな国でもプロビ譲渡要求とか講和申し出とかしてきたりするかもって事?
例えば、
ズルして独ソが同盟から脱退→独ソ戦→ある程度攻める→閣下、ドイツ(ソ連)が次のことを提案しています 和平〜
みたいな
689名無しさんの野望:2011/04/15(金) 21:58:49.13 ID:xqAIlVh2
>>688
その日本語はひどいと思う。

もうちょっとわかりやすくならないかなあ。
690名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:07:07.95 ID:b7QYiKDN
開発した戦車や戦艦をポリゴンで四方八方から眺めまわしたい・・・
691名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:07:32.30 ID:asj/kmfV
やるゲームが違うな。
692名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:13:30.29 ID:k4MItieB
>>688
俺も言ってることを正しく理解できてるかわからんけど
取引画面で渡したいプロビを探して選択するとかいう手間がなくなって
マップ画面でプロビを右クリックすると○○国に譲渡しますって選択が出来るようになってるだけで
それ以外はDDAとと同じだよ

主にアフリカや価値のない島をイタリアに押し付ける為に使う
693名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:16:34.89 ID:tVtVhiTH
超大国を同盟国で分割するのが楽しすぎる
694名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:16:50.44 ID:OIDjEAee
>>688
断定しない文体にワロタ
695名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:19:25.30 ID:l3reB1Eh
ドイツプレイ時におけるユーゴスラビアの残骸は、イタリアとルーマニアどちらに押しつけるのが正解であろうか
696名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:20:25.79 ID:MmXJNoXN
>>688
AOD持ってなくて想像してるのか?

言ってる意味がわからんのだが
697名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:22:48.10 ID:4Mb5H/hu
ダルマツィア→パスタ
残りのクロアチア地域→ハンガリー
のこり→ヨーグルト
これであとはハンガリーのコアプロビに
二重帝國時代の旧領を追加するイベントを追加すればパルチもおさえこめて楽
698名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:29:45.32 ID:zvbtVBQk
併合地の右クリ譲渡はメモらなくて済むだけでやってることはDDAとかわらん
AoDの右クリ譲渡は占領地を押しつけできるのが最大のメリットだと思うぞ
大陸のゴミプロryを満州に押しつけるとTC節約が出来るよ
699名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:32:19.52 ID:WFrL1m2C
>>692
雑草という名の草はない
アフリカに価値のないプロヴィンスなどない


アビス&アーマゲドンプレイ推進委員会
700名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:41:28.77 ID:asj/kmfV
AIにやられる事はないだろうが、されたら最悪な嫌がらせだなw

占領している国を変更できるから、「パリがドイツが占領してない」とかも
対応できるっちゃできるから結構便利。自分は外交コストも0にしちゃってる。
701名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:52:51.97 ID:TK4qtGRR
>>688
何を言っているのかよく分からないが、

AoDでこんなプレイってできっかな?
オラ、なんだかわくわくしてき・・・・

っていうのだったら、たぶんそれは違う
702名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:58:21.91 ID:af62A9uR
誰かUボートからエニグマ暗号機盗ってこいさっさと暗号解読の作業を進めろ
703名無しさんの野望:2011/04/15(金) 22:58:50.66 ID:5dAA6ZIN
AODの空母って艦載機ドクトリンあたりまでドクトリン整備したら
普通の海戦でも敵艦を撃沈してくれるようになるかな?
704名無しさんの野望:2011/04/15(金) 23:51:28.11 ID:vODVrLlG
>>703
ぶっちゃけ海爆2個師団で帝国海軍全滅させられるから気にしてない
ソ連プレイのとき、もう1951年だというのに太平洋戦争が起こらなかったせいで
帝国海軍が損失0%な状態だったけど、朝鮮から大阪に港湾攻撃したら半年で
主力艦全滅しててワロタ
ウラジオストックに初期配備されてる骨董品の潜水艦が、日本海で蒼龍撃沈したときは
耐え切れずに吹いてしまったw
記念にレーニンと名付けたよ
705名無しさんの野望:2011/04/15(金) 23:56:42.27 ID:5dAA6ZIN
>>704
海ドクがほぼ真っ白な赤色海軍ならそれでいいだろうけどこちとらそのIJNなんだよ!w
やっぱ連合を敵に回して海ドク&空ドク整備するのはメンドイな…
706名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:01:33.77 ID:vODVrLlG
>>705
ちなみに基地空爆ドクトリンは完全に研究終わらせてたよw
けど空母建造に500日以上かかるから諦めた
要は、いまや空母ですらロマンと化してしまったということだ
空母一隻より原子炉建てる派です、ごめんなさい
707名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:04:54.40 ID:ro1nlCjD
ゲーム上では何ら問題無いと知りつつも
原子炉を何処に作るかで何時も迷う俺
708名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:07:50.55 ID:b9RwFGTW
>>705
ドクトリンより艦載機の性能の方が重要じゃねえの
空ドクは気休めぐらいにしかならないんじゃいかな
AIは輸送艦ぐらいしかねらってこないから
主力艦隊同士の戦いなんかほとんど起きない
そもそもAIは引きこもりすぎ
海爆で港湾攻撃した方が手っ取り早い
709名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:24:42.21 ID:YP6d2lnU
タラント空襲ごっこ楽しいです
710名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:27:56.49 ID:hHccanpk
ドクトリン真っ白で駆逐艦隊200隻と輸送船100隻沈められた俺がやってきましたよ
全部とは言わないけれどある程度は絶対開発しておいた方がいいわ
711名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:38:12.95 ID:QFi1rkz4
大国の場合、大抵は海ドクは鍛えるけど
たまにソ連とかで放置して、いつもの調子で海へ出ると悲劇が待ってる
極端な差があると撤退中に消滅して泣く
712名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:44:16.34 ID:Y3pnDMTc
>>706
>>708
うーん、空母が通常海戦でも海の女王だった時代は終了か…
ドイツプレイだと結構ドーバー海峡とかに連合軍艦隊が遊弋してるんだけどな

大人しく迷彩巡戦無双しろっていうヨハンのメッセージなのかねぇ
713名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:55:08.75 ID:mSX9kanD
>>423
自由を庇護するためにはあらゆる手段が許されるべきである
故に、それに異を唱えるものは反自由主義者であり、
弾圧、社会からの隔離及び洗脳、前頭葉切除などの適切な措置を施して治療すべきである

>>707

福島やペンシルバニア、キエフの北西は止めてあげて
714名無しさんの野望:2011/04/16(土) 01:06:26.22 ID:HKpKjktz
>>712
先進国相手には海爆を、南米諸国相手には空母や戦艦を使うのが
良いと思うよ
「相手が弱っていない時に切り札を使うのはよくない」って、300で言ってた気がする

>>713
自分のレスに今でも反応してもらえてありがたい
ウクライナに原子炉建てて、イディーカムニェーごっこするのも楽しいと思うよ


今AoD史実準拠ドイツやってて、1939年に歩兵100個師団で
バルバロッサ開始したけど、これって無謀かな?ポーランドが8条項の要求に
速攻で折れたから、お礼に8/30に侵攻開始→併合したんだけど、ソ連が勝手に
キレだして、つい宣戦布告しちゃった
ちなみにバルト三国およびフィンランドは健在です
715名無しさんの野望:2011/04/16(土) 01:15:03.13 ID:++YVIUZW
共和スペインプレイしてたので遅くなったけど>>660

基本、四国条約案は三国同盟と同様、アメリカの参戦を抑止する・イギリスの抗戦意欲を減衰させるのが目的なので
実はスターリンの条件を丸呑みして四国条約が成立しても、ソ連が即時参戦するわけではなかったりする

一応、四国条約が成立したら日独伊ソの四国が協同でイギリスに和平を提案する&日本が蒋政権と交渉するならソ連が和平仲介をしてもよい
の二点をスターリンはモロトフに指示しているが、それでイギリスと蒋介石がハイそうですか、と頭を下げるかどうかは別問題で
しかも和平を蹴られたからってソ連は別に参戦する義務を負ってるわけではない、という「口を利くだけ」なのだった
参戦するわけでもないのにどんだけやらずぶったくりだよと思わないではないw

さて内戦も終わったしどうしようかな・・・
716名無しさんの野望:2011/04/16(土) 01:37:47.83 ID:1e949z4X
新大陸奪回だな
717名無しさんの野望:2011/04/16(土) 01:40:27.15 ID:Y3pnDMTc
内戦支援してくれたヨシフ叔父さんとエルベ河で握手!するしかないだろ
718名無しさんの野望:2011/04/16(土) 02:04:54.87 ID:ho2gRoJo
エルベ河でボクと握手!
最近聞かないね
719名無しさんの野望:2011/04/16(土) 04:00:58.15 ID:hF81+1yz
DDAのドイツで陸軍司令部縛りでやったら、
ポーランドにも大苦戦。
やべえのになんだかわくわくしてきたぞ。
720名無しさんの野望:2011/04/16(土) 06:43:46.63 ID:uZq1fJKL
AoDの統計の損害比較と打撃比較の違いがわからん…
だれか教えて
721名無しさんの野望:2011/04/16(土) 09:23:53.51 ID:B3vOBMH1
みなさんなにかmodいれてますか?
参考までに聞いときたいです。
722名無しさんの野望:2011/04/16(土) 09:31:35.67 ID:7smn6rtu
Kaiserreich入れてる
723名無しさんの野望:2011/04/16(土) 09:34:19.22 ID:qh1abwfa
>>721
DAIM、極東、TRAP、SMEP、TRP、カイザーライヒ、WIF、史実、ごちゃまぜなんかをやった

だんだんTRPやWIFやごちゃまぜやAOD1.07みたいなマゾいのが楽しくなってくるが、
ICだけは合わなかった

今はDH
724名無しさんの野望:2011/04/16(土) 10:37:45.66 ID:ttoozA6J
>>721
2ちゃんねる、極東、技術追加、都市画像
725名無しさんの野望:2011/04/16(土) 10:59:08.21 ID:MCHi+LNF
>>721
自作mod、レッドアラートmod
726名無しさんの野望:2011/04/16(土) 11:19:39.47 ID:0N1avpHx
ソ連プレイで筆髭が暗殺されるとか・・・・ないよねブワッ
727名無しさんの野望:2011/04/16(土) 11:30:47.77 ID:iql36nQI
どうせそのうち死ぬからいいじゃん
728名無しさんの野望:2011/04/16(土) 11:36:21.26 ID:ttoozA6J
スターリンは死んでいません
サイボーグになって帰ってきます
729名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:11:50.52 ID:pHTsx8FS
スターリンは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうトロツキストは許されて、君も平穏なシベリアに帰って行く時なんだ
730名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:23:20.04 ID:ttoozA6J
スターリンを冷凍保存してクレムリンの壁に埋めたのは、将来復活するヒトラーとの来るべき戦いの為だ!
人造人間ヒトラーVSサイボーグスターリン
731名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:26:26.80 ID:7smn6rtu
この流れはキャラクター性の強い二次創作に抵触するのだろうか(棒読み)
ttp://www.d-b.ne.jp/jyubei/HVST.htm
732名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:27:24.66 ID:G4jGoQVI
昨日、BSでエドワード八世の番組やってたけどやっぱイギリスのお婆ちゃんたちには今でもシンプソン夫人って不評なんだな
あとエドワード八世は基本的に人妻好きというのがわかったw
733名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:38:40.53 ID:ho2gRoJo
>>730
よく分からないんですけどそこにボリス帝も混ぜてよかですか?
734名無しさんの野望:2011/04/16(土) 13:05:10.77 ID:igtsuO/2
ただちに影響は無い
735名無しさんの野望:2011/04/16(土) 14:07:17.30 ID:ttoozA6J
>>731
クソワロタwwww
同志書記長は本当に偉大だなwww
736名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:14:40.37 ID:iql36nQI
ZEarmyとかっての揃いも揃って残念な奴らだ
737名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:15:44.56 ID:iql36nQI
誤爆しました……orz

申し訳ありません。
738名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:29:23.19 ID:RpRZcwqb
最近誤爆多いな
空ドクの研究を怠っているせいで、パイロットの技量が磨かれていないからか
739名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:31:10.10 ID:dvW2XNVQ
空ドクだ多すぎるんだよwww
陸ドク増やしてくれたほうがこっちとしては楽しめる
740名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:55:25.61 ID:0N1avpHx
空ドクはよく研究するの忘れてて大変なことになる。
速度が感じられないという理由で窓開け出すとか。
741名無しさんの野望:2011/04/16(土) 17:26:08.64 ID:ho2gRoJo
研「これが最新の超音速ジェット戦闘機です。いままで複葉機でしたが一気にバージョンアップしました。」
パ「窓はどうやって開けるんだ?」
研「えっ」
パ「えっ」
742名無しさんの野望:2011/04/16(土) 17:46:49.09 ID:0qDpoSU2
あれ、DD買ったけどVISTAで、できるって書いてあったのに
認識すらされないぞ
743名無しさんの野望:2011/04/16(土) 17:48:09.68 ID:0N1avpHx
できるはずだが。
てかアルマゲドン追加かAoD買えばよかったのに。
744名無しさんの野望:2011/04/16(土) 17:51:10.07 ID:lDFBNXBK
この間発売した2980円の買ったのかな
745名無しさんの野望:2011/04/16(土) 17:57:03.71 ID:CNsAkXiv
vistaでゲーム動かないときはとりあえずUAC疑っとけw
746名無しさんの野望:2011/04/16(土) 18:02:17.56 ID:0qDpoSU2
>>745認識すらされないんだなこれが
747名無しさんの野望:2011/04/16(土) 18:11:16.89 ID:dvW2XNVQ
認識とはどのタイミングのことか
748名無しさんの野望:2011/04/16(土) 18:11:57.29 ID:0qDpoSU2
>>747CD入れたのに何も反応しない
自動再生にしてるのに
749名無しさんの野望:2011/04/16(土) 18:13:51.69 ID:16kRXXz0
光学ドライブクリーニングしてみ。
750名無しさんの野望:2011/04/16(土) 18:15:49.76 ID:0qDpoSU2
>>749他のCDとかDVdとかは読み込むんだよ
製品がダメなのかな
751名無しさんの野望:2011/04/16(土) 18:17:57.77 ID:16kRXXz0
その可能性もある。
近所にPC扱ってる店があるなら、
事情話して他のPCでディスクを認識するかどうかテストさせてもらうといい。

問題を切り分けないとどうにもならん。
752名無しさんの野望:2011/04/16(土) 18:19:03.39 ID:0qDpoSU2
>>751わかったありがとう
753名無しさんの野望:2011/04/16(土) 19:36:13.91 ID:y5+kKSfJ
レッドアラートMODが落とせない・・・
誰か・・・
754名無しさんの野望:2011/04/16(土) 20:11:54.27 ID:pHTsx8FS
>>753
ロダから消えてるね
作者が消したのかな
755名無しさんの野望:2011/04/16(土) 20:35:26.70 ID:tspph/+I
エイリアン国家チートの事を知ってアメリカで対エイリアン戦やってみたけど退屈だな
なぜかエイリアンは民兵と歩兵しか生産しないみたいで海空戦がなくて単調すぎる
というわけでエイリアンの生産傾向を列強みたいにまともにしたいんだけど
エイリアンのAIになってる小国デフォルトAIファイルをどこかの国のAIに置換すればいいの?

ちなみにエイリアンMODはボリューム多すぎて時間かかるから俺には合わなかった
756名無しさんの野望:2011/04/16(土) 20:51:42.89 ID:RyDe2Q62
やってみりゃええやん
757名無しさんの野望:2011/04/16(土) 21:02:00.43 ID:xL3mlVUI
GG英語版Aod1.04の日本語化に史実準拠最新版(4.07A7)を適用させたいのですが
解凍ファイルを全上書きしたところ各国特徴付けイベントを適用する選択肢を選んだ場合落ちてしまいます。

適用しない場合は通常どうりMODイベントも発生しました。(資源調整や進駐イベントで連合爆発等)

導入ミスであると考えられるのですが、どの部分で間違えているのかご教授お願いします。
758名無しさんの野望:2011/04/16(土) 21:07:46.64 ID:RpRZcwqb
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?MOD%2FAOD%CD%D1MOD#w9bdc241

ここに「AoD日本語版用」って書いてあるからなんとも・・・
759名無しさんの野望:2011/04/16(土) 21:12:36.80 ID:pHTsx8FS
>>757
日本語版用のMODを英語版でやる場合
configフォルダ内のファイルに改行コード「 \n 」を追加しないといけない。
メモ帳で「。、」を「\n」に一括置換すると楽。
日本語版用と書いてある場合は英語版でのプレイは想定してないから自己責任で(大体、問題なく動くけど
760名無しさんの野望:2011/04/16(土) 21:24:37.61 ID:Jbe2Qqfl
暗黒王が不思議発見で出てるぞw
761名無しさんの野望:2011/04/16(土) 21:28:07.60 ID:ttoozA6J
本当だw
762名無しさんの野望:2011/04/16(土) 21:47:28.14 ID:1OcTFVBg
AODでなくとも、インフラ整備は意味のある行為だと思う

TCや補給効率といった面で大きく影響するし
763名無しさんの野望:2011/04/16(土) 21:54:20.15 ID:RpRZcwqb
>>762
AoDだと200%まで可能かつ高速建設で効率的に整備できるからより重要だね

あと、英国王のスピーチ見てきた人いる?
764名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:02:31.65 ID:qh1abwfa
>>762
AODなら君の意見に賛成だ
DDAならインフラの優先はかなり低い
TCが気になるな憲兵付き守備隊並べた方が効果ある
765名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:02:54.82 ID:0N1avpHx
インフラ整備にりぃ。
インフラ整備するなら戦車作る戦争バカですはい。
ジョージ6世はいいねぇ見に行ってないけど。
最近カリーニンさんの功績に気がついた。
(カリーニンがいない→元首筆髭→どうせワンマン政治家→首班含めIC−10%)
766名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:03:43.04 ID:z/zFm1Lh
英国王のスピーチ見てきたよ
結構良かった
767名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:07:42.89 ID:1e949z4X
>>765
DHでは同志書記長閣下が元首なんだよね
768名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:13:36.52 ID:0N1avpHx
>>767
ノット大本営発表?
ソ連のあのダイナミックな工業力の15%が髭に代わるのか胸熱。
769名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:19:03.46 ID:xL3mlVUI
>>758>>759
起動成功いたしました。ありがとうございます。
770名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:22:06.93 ID:1e949z4X
>>768
偉大なる書記長閣下はMP+25IC+5その他の革命的能力だぞ
771名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:23:35.73 ID:a0DQWjs+
>>769
おめでと。後進が君のように困らないよう、差分ファイルうpったげとき
772名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:49:09.46 ID:JjVaBSpB
大粛清と農業の集団化でいっぱいマンパワーを消費した
書記長閣下がマンパワー増加特性だと……
773名無しさんの野望:2011/04/16(土) 23:15:51.51 ID:Y3pnDMTc
パラド流のジョークじゃねぇのwww

おや、こんな時間に宅配便かな
774名無しさんの野望:2011/04/16(土) 23:19:05.17 ID:pHTsx8FS
同志スターリンはあの不毛なシベリアの人口を増やした実績があるからな
>>773も自分の目で確かめてくるといい
775名無しさんの野望:2011/04/16(土) 23:21:09.69 ID:VWmnoGt2
消費できるマンパワーを多く捻出したわけだもんなぁ。あながち間違いじゃない
776名無しさんの野望:2011/04/16(土) 23:21:56.30 ID:b9RwFGTW
庶民の味方ってひどいよな
いい人装って庶民を前線に送るんだから
ならず者政治家のほうがある意味庶民の味方だよな

防御志向って過小評価じゃないか
ICよりマンパワー増える方が有難いんだが
777名無しさんの野望:2011/04/16(土) 23:28:18.62 ID:0N1avpHx
防御使うなら〜て感じジャマイカ。国によるけどおふらんすとかならわかる。
庶民の味方は福祉政策や激励で徴兵人口をあげてるんですよね嫁吉さん。
778名無しさんの野望:2011/04/16(土) 23:30:45.02 ID:JZpsPB4n
ソ連赤軍をなめるなよ・・

独ソ戦開始時 *150万

戦争中  1500万

戦後 *500万


779名無しさんの野望:2011/04/16(土) 23:30:46.04 ID:4cazfrUj
ファシズム国家でガチるときは防御志向かなあ
偏狭的〜は占領地広げる旨み減るし、鬱憤した〜は何とも微妙だし・・・
780名無しさんの野望:2011/04/16(土) 23:49:58.11 ID:dvW2XNVQ
ヒトラー?ムッソリーニ
781名無しさんの野望:2011/04/17(日) 00:01:09.45 ID:AXbjsoor
>>779
どんな師団でも防御効率+10%美味しいですよね
782名無しさんの野望:2011/04/17(日) 00:30:27.47 ID:3hSrDvQW
指揮統制率か移動速度だな
783名無しさんの野望:2011/04/17(日) 00:43:00.27 ID:cQ8PESfR
防衛志向って聞くと徳さんの顔が思い浮かぶ
784名無しさんの野望:2011/04/17(日) 00:48:21.36 ID:kRysuHLN
暴鋭志向
785名無しさんの野望:2011/04/17(日) 00:52:42.29 ID:6u/MTje1
DDAをやってて久しぶりにDDやりたくてアンインストール→修正 で再インストールしたけど
起動したらDDAのままだった。これって全削除でもう一回インスコしないとDDに戻らないのか?
ちょっと試してくる
786名無しさんの野望:2011/04/17(日) 01:21:51.16 ID:6u/MTje1
全削除してもう一回入れ直したらようやくDDになった
どうして「再インストール」でDDに戻らないんだろ?
787名無しさんの野望:2011/04/17(日) 02:42:44.88 ID:EjQ1YQhj
ぱらどなうぷろだに「Hacked by kevin」とかいう謎のテキストファイルが置いてあるんだが
なにこれこわい
788名無しさんの野望:2011/04/17(日) 04:44:40.38 ID:ukFqQYhQ
ぐ・・ソ連でガンガン工業化したら資源が足りなくなった・・だと?
米帝の凄さがよーく理解できた
789名無しさんの野望:2011/04/17(日) 05:15:32.48 ID:Axl60Rus
>>765
>>767
もともと同じ開発チームのWiFのときから,同志書記長閣下は「権力の亡者」で,モロトフ同志が「寡黙な勤勉家」で政府首班だからな.
790名無しさんの野望:2011/04/17(日) 05:17:53.23 ID:Axl60Rus
>>763
エリザベスたんハアハア(母子どっちでも)
791名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:33:56.27 ID:5eCIkL1M
DHにMODのTRPを導入してみたんだけど、読み込みの段階で落ちる。ひょっとして自分だけ?上手くいってる人が居るならちょっと導入の仕方を教えてくれ。
792名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:34:34.48 ID:7uUiB1L4
>>763
コーギーが可愛かったです
793名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:42:26.11 ID:CeL52CPO
AoDの損害比較と打撃比較ってどう違うの…
独ソ戦の最中にのぞいてみたら
損害比較ではソ連が200万でドイツが80万、
打撃比較ではドイツが200万でソ連が80万…

だれかご教授ください…
794名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:43:57.32 ID:7uUiB1L4
やられた

やった

の違いじゃね?
795名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:43:57.71 ID:WKtPC+eP
>>793
損害 自軍が敵軍から受けた損害
打撃 自軍が敵軍に与えた損害
796名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:46:40.05 ID:CeL52CPO
>>794
>>795

ありがとうございます。そういうことだったのか…
ソ連ェ…
797しょきちょー:2011/04/17(日) 09:51:31.48 ID:cGle++17
>>796
最終的に戦争に勝利していれば,どこに問題があるというのかね.それではベルリンに向けて進撃だ.
798名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:52:26.06 ID:zg34QwWz
ソ連の損害数はステータス
799名無しさんの野望:2011/04/17(日) 10:01:19.88 ID:cQ8PESfR
損害が多い=突撃しまくった
多ければ多いほど上官から頭ナデナデしてもらえる
800名無しさんの野望:2011/04/17(日) 10:01:54.84 ID:CeL52CPO
>>797

それが書記長閣下、すでにモスクワ・スターリングラード・バクーは陥落し、マンパワーも底を尽きております…
801名無しさんの野望:2011/04/17(日) 11:19:25.28 ID:U/csSDds
>>800
バルカンにイギリスが上陸していたり
フランスにアメリカが上陸していた場合
それでも勝てるのが赤い国。
802名無しさんの野望:2011/04/17(日) 13:40:43.28 ID:ZoHWGJxx
>>800
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!  
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ       
        ハ!      ` ¨´    h       ・・・・・  
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
803名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:22:24.12 ID:CeL52CPO
ビタピ発動するもソ連は徹底抵抗することを選択
この時点でソ連の損害は440万。ドイツは160万…
804名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:23:55.57 ID:O3XVyEGk
>>800
  _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| ・・・・・・
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{        /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ −   /:::: /´:|:::::::|
 Y::::ソ勺 7:イV_  |:::::::|
  |::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
805名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:31:12.50 ID:wcb9K35u
ちょっと前に史実準拠AoDでドイツプレイしてた者だけど、
ポーランド侵略後に軍を反転させずにそのまま100個師団で1939年にバルバロッサ開始したけど、
意外と苦労せずにバクーやスヴェルド(ry まで進撃できるもんなんだね
パリとってないどころか、ベネルクス三国と戦争やってないせいで
ビタピ発動しなくてシベリアダッシュするはめになったけど
途中で面倒になったから属国建てまくった後に1945年にパリ占領したわ
806名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:41:46.23 ID:k8eje9Yd
しかしドイツがいかにソ連に優勢でもビタピ取ってなかったらきついな。
イギリスで日本を連合に呼ぶと日本がソ連に宣戦せずウラジオ非占領で発生しないから
簡単にベルリンまで抜けて降伏で終わってしまう。
そしてソ連が・・・赤い大地が帰ってくる…。
まあモスクワもレニンもアメちゃんがもってって残ったICは100程度だったけど。
(連合国はイギリスがインド独立で200弱、アメリカ400、日本150ほど)
807名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:44:47.56 ID:ZoHWGJxx
>>804
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!  
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ       
        ハ!      ` ¨´    h       ペロペロ  
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
808名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:49:11.92 ID:wcb9K35u
>>806
AoDではもちろん、DDAでもウラジオのビタピ発動設定は改善してあるよ
スヴェルドもしくはウラジオが占拠されていれば発動するようになってる
今思うと、シベリアダッシュよりもフランス侵攻に苦労したなあ
マジノ線に両軍がタワー作ってて突破に時間かかった上、最終的に仕方なく
諦めてイタリアを枢軸に招いたものの、奴らは一斉にフランス国境のタワーから兵を
引き上げてたし(´・ω・‘)
フランコが負けると苦労するわ
809名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:50:32.74 ID:AB+CWz9R
直接介入すればいいじゃない
810名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:55:01.20 ID:CeL52CPO
今アイルランドプレイしてるんだけど将軍が足りない…
画像なしの司令官も経験値を積んで昇進させられたらいいのに…
ここらへんの設定ってハードコードなのかね…
811名無しさんの野望:2011/04/17(日) 14:57:01.43 ID:eknyuT7r
そこじゃなくて将軍追加すればいいじゃんww
812名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:01:11.93 ID:CeL52CPO
>>811
なんか将軍追加すんのめんどいんだよ…
将軍の名前もいじれたらいいなww師団の名前みたいに。
誰かMODに詳しい人いないか…
813名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:09:18.62 ID:eknyuT7r
814名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:16:52.92 ID:CeL52CPO
>>813
thx、アイルランドの将官追加もあったのか。

でも、画像なしの将官ってのは画像あり(名前がある、実在した)の将軍がいなくなったときに出てくる奴ね。
その将軍を少将から育てるのも楽しそうだな、と思ってね。
なにより将軍が少ない国プレイも捗るし
815名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:21:54.74 ID:eknyuT7r
あー敢えてあの黒いのをやりたかったわけかww
すまん がんばれー
816名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:24:12.46 ID:CeL52CPO
>>815
ありがとうww

しかし、どうやればいいのだろうかな…誰か知恵を貸してくれ…Orz
817名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:27:45.59 ID:NfW/2eNf
ブラックシャドーさんの写真というか画像流用して何十人分か将官の設定すればいいんじゃね?
818名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:31:34.26 ID:CeL52CPO
>>817
そうだよなぁ…
でもそれだとプレイする国を変えるごとにやんなきゃなんだよな…
面倒くさがりな俺には向いてないなww
819名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:56:20.67 ID:KEFLpcHM
HoI1を始めて間もないのですが資源の湧かないプロヴィンスは
どういう価値があるのでしょうか?
要塞だけ?
820名無しさんの野望:2011/04/17(日) 16:59:22.42 ID:wcb9K35u
>>819
敵をそこに引き込んで包囲するのだ、同志
821名無しさんの野望:2011/04/17(日) 17:36:27.09 ID:yAG/pwvQ
>>819
たとえ資源もVPもインフラもないお荷物プロヴィンスであっても
国の形を美しくするためにはそれを奪い、守らねねばならない
面倒いけど、これHOIなのよね
822名無しさんの野望:2011/04/17(日) 17:39:02.14 ID:eknyuT7r
リアルでもそうだけどなww
823名無しさんの野望:2011/04/17(日) 17:40:43.04 ID:ipinAS6n
>>804
DDA、バニラに仕様かDAIMの仕様なのかわからんが
きちんとドクトリン開発しているはずなのにこっちがロイヤルネイビーの空母+巡洋戦艦や
戦艦+軽空母で臨んでも、ドイツの重巡洋戦艦に負ける、それも空母や補助艦をことごとく沈没させられる惨敗
いったいどういうことなんだ……ドイツに海戦補正がついてるとしか思えん
824名無しさんの野望:2011/04/17(日) 17:41:56.75 ID:NfW/2eNf
戦闘中に補正を見るのがよいかと
825名無しさんの野望:2011/04/17(日) 17:53:25.79 ID:wcb9K35u
アシカのときに巡洋戦艦4隻だけ突っ込ませたら一隻沈められた(´・ω・`)
826名無しさんの野望:2011/04/17(日) 17:57:09.30 ID:CeL52CPO
AoDみたく大幅にゲームを改造するようなやつってパラドに「やらせて」って言えばやらせてくれるのかな…
827名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:02:47.39 ID:wcb9K35u
HalfLifeからCounterStrikeが生まれたように、
才能と発想があれば可能なんじゃないかしら
828名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:21:27.89 ID:AB+CWz9R
重巡洋戦艦ってなんかカッコイイな
829名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:22:43.79 ID:McdCYDJq
>>822
リアルだとたいていのプロヴィンスには人的資源が沸いてるので…
830名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:26:50.45 ID:ku4pwJVe
ほぼすべてのプロヴィンスに人的資源産出を付けて、さらに既存の産出プロヴィンスの産出量を増大させた上で
各種生産の人的資源必要量を増やせばリアルに近づくだろうか。
831名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:27:00.28 ID:CeL52CPO
>>827

そうだよなぁ…

とりあえず私的に改造HoI2を楽しもうと思って方法を探していたら、EU2エンジン無料公開という4gamerの記事が目にとまった。
見てみたらゲットできるリンク先があったんだけど、そのリンクが無効だった。
もう公開中止したのかな…?
832名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:27:07.68 ID:WKtPC+eP
糞プロビが嫌ならVicをやれ
833名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:27:49.42 ID:q7S/qoRf
巡洋戦艦を大型化したら戦艦じゃね?
しまいに弩級巡洋艦とかできるのか
834名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:30:24.19 ID:WKtPC+eP
鈍足な巡洋戦艦とか役立たずじゃん
835名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:31:05.78 ID:AB+CWz9R
金剛級の悪口はやめろ
836名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:38:16.49 ID:dXqnKl6J
戦艦より巡洋戦艦の方が大きいよ

それと巡洋戦艦に多くを期待しちゃいけないぞ
BattlecruiserとかGroße Kreuzerなんだから。
ってフッドさんが言ってた
837名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:38:33.11 ID:6Q0untAl
>>835
改装後は艦種変更で戦艦ですがな。
838名無しさんの野望:2011/04/17(日) 19:00:14.83 ID:AB+CWz9R
>>837
そんな事言われてもHoI2だと巡戦扱いなんで…
というか最上級はAoDだと軽巡から重巡になってるのに何故に金剛級は巡戦のままなのか
839名無しさんの野望:2011/04/17(日) 19:15:21.86 ID:gbgKNhzm
戦艦でも巡戦でも重巡でも名前なんてどうだってええんや
役割は結局、空母の壁や
840名無しさんの野望:2011/04/17(日) 19:21:28.22 ID:k8eje9Yd
今さらだけどマンパワー0ってマンパワーがひょっとしてなにも生産されない
小数点切り捨て制?
841名無しさんの野望:2011/04/17(日) 19:21:54.18 ID:McdCYDJq
>>818
一度ブラックシャドーさん1〜500まで作って
それを今後プレイしそうな国の将軍フォルダ全部に貼り付けるのはダメ?

うん…
やっぱりメンドくさいかな…。
842名無しさんの野望:2011/04/17(日) 19:28:46.95 ID:CeL52CPO
>>841
IDをイチイチ割り振らなきゃいけないってのがメンドくさくて嫌なんですよ。
まぁその国のプレイ終了したらブラックシャドウ君を丸々切り取って次のプレイ国に張り付ける、ていう手もあるけど…
とりあえずAoDを改造ってのはできないんだろうかな…
BL-logicに掛け合えないかな…
843名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:02:32.55 ID:YvAf0Dsr
> IDをイチイチ割り振らなきゃいけない
> IDをイチイチ割り振らなきゃいけない
> IDをイチイチ割り振らなきゃいけない

クソワロタwwwIDってなんだよwwwww
844名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:12:35.99 ID:CeL52CPO
>>843
えっ…IDについてはdbフォルダの中のleadersフォルダに入ってる将官ファイルを見ればわかると思うけど…
845名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:15:59.40 ID:XhOSHtDy
これは恥ずかしい
846名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:16:16.61 ID:NfW/2eNf
プログラムとしては数字で管理する方が簡単だからな
指揮官ファイル見てみたら国タグも指定する必要があるみたい……
なんか面倒そうだから自作プログラム組んで必要に応じて一発生成削除するのが一番楽な気もする
847名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:19:39.26 ID:YvAf0Dsr
くそぅ…バカにしやがって…!
俺はICだと思ったんだよ!
848名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:19:44.41 ID:McdCYDJq
あれ、でもIDを割り振るのは面倒だよね?


簡単に割り振る方法ってなにかあるんだっけか。
849名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:22:03.60 ID:CeL52CPO
まぁ将官ファイルをいじったことのない人がID知らなくても無理はないよ。

>>846
そうだよなぁ…
将軍管理ツールを作るってのもありかもな…
850名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:27:50.70 ID:WKtPC+eP
三点リーダの多用はなんか意味あるのか?
スキルや画像の設定しないコピペ将軍なら一瞬で作業終わるだろ
ハードコードいじりたいならとっととパラドフォーラムで掛け合ってこい
851名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:30:53.02 ID:CeL52CPO
>>850
パラドフォーラムで掛け合うといじらせてくれるのか…
でも英語できないしなぁ…
とりあえず辞書片手に行ってくるか
852名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:35:39.08 ID:CeL52CPO
>>850
三点リーダの多用は癖でww
連投スマソ
853名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:35:55.64 ID:aCEIiMGz
国家の共同運営ってオンとオフ どっちに設定した方が楽しいんだ?( ^ω^)
854名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:37:08.01 ID:eknyuT7r
その仕組みがいまいち分からないんだけども 解説してくれないか
855名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:39:39.62 ID:WKtPC+eP
>>851
おう、プログラミングで躓いても帰ってくるなよ

>>853
共同運営はマルチ用の設定。
オンにしてると複数で同じ国を操作できるけどマルチしないなら関係ないよ。
856名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:43:52.44 ID:AB+CWz9R
複数で操作できるって
内政をプレイヤーAが担当、
陸軍の操作をプレイヤーBが、
海・空軍の操作をプレイヤーCが…みたいな?
857名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:45:18.23 ID:eknyuT7r
やっぱマルチ用か 関係ないな
858名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:51:28.92 ID:pnFkZUvm
>>847
シベリア行きが出発しま〜す
859名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:54:15.45 ID:YvAf0Dsr
同志書記長ふわぁぁぁぁん
同志書記長のおっぱいもみもみ
現実じゃない!僕の同志書記長が?僕の同志書記長の思いよ天へ届けぇぇぇぇぇ



860名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:57:45.31 ID:/KmXfEe/
和製modはちゃんと日本の政権交代がイベントになってるけど
バニラや海外MODはほとんどこれ無視してるよな。

イギリスだと、ボールド何とか→チェンバレン→チャーチルってちゃんと首相交代イベントあるのにな
861名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:59:22.87 ID:tAhk7Oip
イベント
IDをイチイチ割り振らなきゃいけない

クソワロタwwwIDってなんだよwwwww

を選択したのは君だ……
862名無しさんの野望:2011/04/17(日) 21:00:32.31 ID:XxnR2coc
マルチドイツで共同運用オンにして陸海空軍内相の4人が担当して
ICと研究枠奪い合いしたら面白そうだけどどうなんだろう
863名無しさんの野望:2011/04/17(日) 21:48:41.63 ID:kBRAoFE+
>>862
陸軍としては海軍の提案に反対である
864名無しさんの野望:2011/04/17(日) 21:56:42.65 ID:kkX60Fqa
>>862
海軍、いわく 「しょうぶは ときのうん です」
865名無しさんの野望:2011/04/17(日) 21:57:03.68 ID:k8eje9Yd
>>862
シャハト「軍需省が忘れられた!辞める!(史実は軍需大臣じゃないらしいが)」
ヘス「海軍・・!?そんなことしなくても英国は任せろ!」
ゲーリング「海軍なんて力入れたから筆髭剃れなかったんだうわああああ」
ヒムラ―「くれるIC少ないから消費財の需要増やして内務省の恐ろしさ見せてやる!」
ムッソリーニ「パスタが無いなんていやああああああ!!!!!!」
ボルマン「ボール男とは私のこと、すべての分野に等しくICを・・・」
ヒトラー「負けた。」
866名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:16:12.81 ID:ZoHWGJxx
>>859
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!  
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ       
        ハ!      ` ¨´    h      さぁシベリアが待ってるぞ  
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
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867名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:16:39.86 ID:gbgKNhzm
>>862
内務大臣と陸軍総司令官が、、、佐幕思想になりましたっ!
868名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:21:36.32 ID:dvGZDmAr
>>862
国家元首 『東南アジアの富には魅力がある』『欧州で戦争が続く、今が好機だ』
869名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:26:49.84 ID:N1lEhAT1
イベント
IDをイチイチ割り振らなきゃいけない

[党への忠誠心でカバーする]
[面倒なので諦める]
ニア[クソワロタwwwIDってなんだよwwwww]
870名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:34:31.21 ID:cQ8PESfR
>>863
それやられるとマジなんにもできなくなるからやめろ
大蔵大臣はどう思うかね?(キリッも同様にやめろ
871名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:56:17.77 ID:aCEIiMGz
IDをイチイチ割り振らなきゃいけない流行りすぎワロタww
872名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:57:59.65 ID:Ad+8FNOg
もう許してやれよw
873名無しさんの野望:2011/04/17(日) 23:04:16.20 ID:N1lEhAT1
イベント:>>859(YvAf0Dsr)が枕に顔を埋めて足をバタバタしている

 [ドイツの先進医療でカウンセリングする]
ニア[シベリアで釣りをしながら頭を冷やす]
 [エチオピアで1からやりなおす]
874名無しさんの野望:2011/04/17(日) 23:06:06.58 ID:k8eje9Yd
>>872
和睦イベントはありません。
ニアMODを製作するぞ!
併合するぞ!
875名無しさんの野望:2011/04/18(月) 00:46:28.94 ID:SsFfa/t7
>>519
亀、かつフィクションだけど、銀英伝にて、同盟の仕事場の平均年齢が41歳だったそうな。
ただし、15以下と60超えた高齢者ばっかりだったけどね。
…というようなこともありうるから注意w
876名無しさんの野望:2011/04/18(月) 01:02:52.23 ID:RLI3Kqv1
>>875
銀英伝は好きだが、全く参考にならないな
正直フィクションを史実?にあてはめること自体に何の意味がと小一時間
877名無しさんの野望:2011/04/18(月) 01:11:39.18 ID:u/E1zHOJ
ノルマンディーのヒトラーユーゲント師団は18歳未満の兵士ばっかだったような・・・
878名無しさんの野望:2011/04/18(月) 01:20:55.87 ID:KnA3No5w
日本も末期は義勇兵役法で15〜60の男子、17〜40の女子を徴兵することになってたし、
子供と50代の割合は増えるんじゃないかな
さすがに60以上は徴兵しても体力的に役に立たない…と思う
879名無しさんの野望:2011/04/18(月) 01:27:13.75 ID:N8MPJe9f
1945年の平均的な60歳の方が、たぶん君より体力あるぞ
880名無しさんの野望:2011/04/18(月) 01:36:36.98 ID:KnA3No5w
いや、60以上の人を悪く言ってるって事じゃないよw
ただ、兵隊として必要な体力は年齢を重ねるにつれて劣ってくるわけだから、
そこを冷静に判断して、勢いで徴兵して無理やり前線投入なんてことはして欲しくないなぁという事
881名無しさんの野望:2011/04/18(月) 02:00:04.01 ID:M5aEgB8j
もう冷静に判断してる状況じゃねぇぜヒャッハーって勢いこそ末期戦の醍醐味ですよええ
882名無しさんの野望:2011/04/18(月) 02:48:36.17 ID:fez4DD1p
民兵師団で防衛って燃えるよね
使いやすいんで色んなところに転戦させてたら、☆をいくつか持った結構な精鋭部隊になっちゃってたけど
883名無しさんの野望:2011/04/18(月) 03:15:20.65 ID:WIY4uEEy
で、装甲師団に踏みつぶされると
884名無しさんの野望:2011/04/18(月) 03:35:08.15 ID:dXXFID/8
兵卒で30歳以上ってすでに老人兵だから
下士官や将校いれても平均35って末期的でステキ
885名無しさんの野望:2011/04/18(月) 03:35:19.86 ID:hq1HsCnl
少年兵と老人兵って、末期色がすごいよね
CoD:WaWのソ連兵シナリオでもそうだった
886名無しさんの野望:2011/04/18(月) 03:51:04.68 ID:G8TeWKPp
現役兵消耗しまくらないと動員かけないからなそんな戦力未満
義勇軍とかパルチはともかくとして正規軍だと末期にしか出てこない
887名無しさんの野望:2011/04/18(月) 04:04:44.23 ID:hq1HsCnl
そういえば久々にバルバロッサやって思ったんだけど、
ナポレオンがモスクワ遠征したときの兵力って、絶対足りてないよね?
888名無しさんの野望:2011/04/18(月) 06:02:12.31 ID:vpaOxREl
民兵は足の遅ささえ無ければ・・
889名無しさんの野望:2011/04/18(月) 06:12:36.22 ID:AZXOvfmk
>>887
どちらかと言えばEUスレ向きの話題だがw

ナポレオン戦争は総力戦の始まる前の時代だし、
戦争目的によってはあの兵力でもなんとかなる。

ロシア相手にそれなりの講和条約結ぶとかなら。

バルバロッサみたいにドイツ民族の生存権の拡大、
ソ連降伏まで妥協しないで総力戦やる、なら全く足りないけれども。
890名無しさんの野望:2011/04/18(月) 06:16:41.19 ID:r1UnKfKq
19世紀初頭の段階で遠征軍動員80万てのは、驚異的数字ではあるよな
891名無しさんの野望:2011/04/18(月) 06:19:10.23 ID:E/BAgnJ4
>>890
おかげでナポレオン戦争後のフランスはWWII後のソ連のごとく労働力不足/人口出生率の低下に悩まされることになったけどな。
892名無しさんの野望:2011/04/18(月) 06:24:50.06 ID:Mb+9/UT/
さらにロシア遠征で壊滅したにも関わらず、翌年には40万人動員してドイツと戦ってるんだよな
893名無しさんの野望:2011/04/18(月) 06:27:43.36 ID:Et8I+ExQ
>>889
おっと失礼、EUどころかVicも持ってないもので・・・

タタールのくびきから抜け出した上、ナポレオン軍を跳ね返した帝政ロシアは偉大だなあ
ソ連をダメにしたアイツは大違いだ
894名無しさんの野望:2011/04/18(月) 07:13:51.78 ID:M5aEgB8j
ニコライ「アホのヴィリーが悪いんや!」
895名無しさんの野望:2011/04/18(月) 07:37:30.01 ID:sYpnhx79
真面目にどうやったらロシアを征服できるんだろう
というか毎回冬季装備を忘れてるような
896名無しさんの野望:2011/04/18(月) 07:50:13.63 ID:B3qYKh15
スパイを皇帝にする
897名無しさんの野望:2011/04/18(月) 08:09:31.22 ID:C1UZN6nx
vicからの引継ぎで江戸幕府プレイしている人いないの?
898名無しさんの野望:2011/04/18(月) 09:47:03.23 ID:fez4DD1p
EUの冬のロシア攻めはあれよね
面白いくらい兵士が溶けてなくなるよね
雪山には兵士を取って食う魔物が棲んでるんや
899名無しさんの野望:2011/04/18(月) 11:10:09.83 ID:VFqJIFCi
>>895
南部から東西に分断するとか?
900名無しさんの野望:2011/04/18(月) 11:48:19.21 ID:lXc021ze
>>893
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!  
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ       
        ハ!      ` ¨´    h       よんだ?  
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
901名無しさんの野望:2011/04/18(月) 11:49:05.32 ID:hR7TdeUZ
AoDコツまだわかってないのだけど、今まで見たいに初期軍隊即解体はNG?
人口の制限が尋常じゃなくきついんだけど
902名無しさんの野望:2011/04/18(月) 12:08:11.31 ID:mkfwH6eW
冬戦争夏になってもねばってるフィンランドが強いのかソ連がよわいのか
現実でこんなに粘られたら、スターリンぶっ飛びそうだな
小国相手に苦戦するソr ?誰かきたかな?
903名無しさんの野望:2011/04/18(月) 12:46:17.04 ID:ASdkvV05
史実の冬戦争はドクトリンまっさら+18年式歩兵でフィンランドに戦争してるような感じだから致し方なし
それでも一応ソ連の戦略的勝利だし
904名無しさんの野望:2011/04/18(月) 12:58:51.36 ID:7ywYWb44
DDAはかなり長いこと触ってないから記憶が曖昧だけど
AODになってからソ連陸軍が異様に弱くなってる気がするなぁ
DDAの時は自分で操作すれば独ソ開戦直後に押し返せたけど
今は防衛支援したり後方待機を使ってぎりぎり防御できるくらいのバランスな感じ
905名無しさんの野望:2011/04/18(月) 13:10:21.82 ID:C1UZN6nx
>>903
おいおい
梅本の本を読んでいるなら、その発言はないだろう
確かに開戦当初の赤軍はクソだけど、後から日本軍との戦いで精鋭化されたジューコフ率いる部隊を送り込んでフィンランド軍を撃滅した。
906名無しさんの野望:2011/04/18(月) 13:12:44.96 ID:C1UZN6nx
火炎瓶が戦車に対して有効だったはノモンハンまで、冬戦ではモトロフカクテルの出番は少ない
907名無しさんの野望:2011/04/18(月) 13:21:10.21 ID:B3qYKh15
ノモンハンで有効だったかも不明じゃ無かったか
少なくてもソ連側は否定的だったハズ…
908名無しさんの野望:2011/04/18(月) 15:21:50.55 ID:VFqJIFCi
>>900
はい?私はあのちょび髭野郎のことを言っているのですよ、同志

>>901
前にドイツで初期師団全解体やったら、余計にやることが増えて疲れた
対戦車および対空砲旅団だけ解体して、3ラインで連続生産した砲兵旅団を
全歩兵に付けてたわ
AoDでも、戦車を持てる国なら歩兵の旅団は全部砲兵で大丈夫っぽい
909名無しさんの野望:2011/04/18(月) 15:27:52.26 ID:TxQSg5jH
その時点で初期師団が既に旧式だったり、消耗してたら解体するか売っぱらっちゃうな
ええイタリアの事です
910名無しさんの野望:2011/04/18(月) 15:56:35.10 ID:PBER42zL
この海岸線は防御したい…
でも守備隊一個師団づつしか置く余裕ないって時に
旅団何付けたらいと思う?

AoDだと塹壕+40あるから工兵も捨てがたいし
普通に砲兵とか対戦車付けたりするべきか迷う
911名無しさんの野望:2011/04/18(月) 15:58:52.95 ID:VFqJIFCi
やられて厄介なのは装甲車かな
912名無しさんの野望:2011/04/18(月) 16:14:43.93 ID:gIEHfSiF
島プロビなら対空付けとくと面白い
913名無しさんの野望:2011/04/18(月) 16:51:33.91 ID:TxQSg5jH
安いし早い工兵かな
後方に予備戦力あるなら死守命令出して粘れば
何も付けなくても大丈夫だと思う
914名無しさんの野望:2011/04/18(月) 16:53:58.87 ID:h+ZZPi85
海岸に守備隊とか溶かされて終わりやん
915名無しさんの野望:2011/04/18(月) 17:21:08.59 ID:Oy7XRHZm
海爆と迎撃機(だから無理だって)
916名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:08:28.51 ID:fez4DD1p
>>901
ダメ、絶対やっちゃダメ
それやっていい国は逆に人口とICが有り余ってる国
他のシリーズみたいに、とりあえず解体しておいて、必要になったら99個師団オーダーとかできないからね
917名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:10:49.73 ID:uL6q5pb9
なんかタブーになってるのかもしれんけど900きたから・・。
テンプレは現状維持+>>12を追加ってことでいいのかな?
それとも>>17に改正?
918名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:15:11.45 ID:u/E1zHOJ
900こえてから改正の話はすぐスレが落ちるからやめたほうがいい
改正について話し合いたいなら次スレで頼む
919名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:19:30.35 ID:uL6q5pb9
じゃあ現状維持ってことでいいかな。
なんか最後の最後にがやがやもめて>>1の裁量みたいなうやむやになるのが
あれだから。
920名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:24:45.25 ID:nDPah55R
大して変わってねーんだから>>17でいいだろ、現状維持したらまた荒れる
921名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:27:21.51 ID:0yu+R8Kw
スレタイのHOIはどちらかに統一しようぜ
つかまたテンプレ改変は持ち越すのかよ
922名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:30:43.72 ID:u/E1zHOJ
スレタイは【Hoi2】に戻そうぜ
923名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:37:38.74 ID:KUO6BU5T
議論スレ建てた方が良いんじゃないか
924名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:38:53.65 ID:VuhgowuB
いい加減しつこいな
925名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:40:49.03 ID:uOaWF5Kf
ここで長々書くと見た目にアレなんで、
ぱらどなにぼくのかんがえたさいきょうテンプレ案上げた

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4197.txt

どうだろう
926名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:45:13.01 ID:uL6q5pb9
>>925

スレタイはHoi・Hoi2でいいと思うよ。EU2みたいな別スレでなく
一応取り扱ってるわけだし。
傍から見たらわからんだろ。
927名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:46:17.16 ID:DUq5WZcQ
>>925
言いたいことは沢山あるが、とりあえず乙!
928名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:54:07.82 ID:vpaOxREl
HoI1/2とか

何でもないです
929名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:56:54.17 ID:j6EDOovp
HoI1&2

言いたかっただけとです
930名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:58:22.16 ID:nDPah55R
>>925
乙だが、1レス当たり32行制限だからそれの4がアウト
931名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:10:15.15 ID:pZsEMZ6U
【hoi】第〜〜次【hoi2】じゃ駄目かな・・・
あと、漢数字はそろそろ見づらくなってきたなあ(´・ω・`)
PCアクションとかだと、「第68連隊」とか「第70師団」ってな感じの
スレタイが採用されてるけども
932名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:24:37.88 ID:7310BDK6
DHとICは独立しなはれ
933名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:30:09.33 ID:a5zC4zMA
陸軍省としては次スレを要請する
934名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:35:17.20 ID:8J+8wd67
毎スレ毎スレよくもまあ…
935名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:47:35.59 ID:uL6q5pb9
ごめん、元凶僕です。
でもなんか決めて無いの気持ち悪いしいざ立てるときどうしたらいいー?
ってなる予感がしたと大本営がおっしゃっていたから・・。
936名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:12:11.10 ID:ogWfrwPT
スレタイにここまで熱くなれるんだな
937名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:14:02.02 ID:r9RAngWr
このスレ、古典派多すぎだろ…
938名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:20:13.08 ID:B3qYKh15
萌え系嫌いな人がミリタリー系オタには
多いからおそらく何度改訂望んでも無駄

萌えるぐらいだったら神々の黄昏を望む方々だから
939名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:21:57.63 ID:vpaOxREl
嫌いではなくむしろ好きだが、純粋にこのスレの内容にはそぐわないと思う
940名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:28:02.80 ID:oRllNvo3
ぎりぎりになって毎回クーデター狙うのはやめてくれないかな?
941名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:33:48.78 ID:i3whZnRt
提案とかしないで粛々と粛清…じゃなかったスレ立てたほうが良かったね
942名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:37:04.03 ID:u/E1zHOJ
>>938
偏見だなぁ。ミリオタは萌え好きな人多いと思うよ。
そもそもHoi2やってるからミリオタとは限らないし
Hoi2スレでアニメの話をする必要もないし、したせいで荒れるぐらいなら禁止でいいよ。
943名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:41:13.65 ID:8J+8wd67
少なくとも俺は、テンプレ議論以外でこのスレが荒れるのはめったに見ないけど
944名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:50:39.19 ID:pZsEMZ6U
hoi2やってる人は歴史好きになった人のほうが多いんじゃない?
昔、高校で世界史をもっと積極的に勉強してれば、hoi2はもちろん他の戦争映画なんかも
より楽しめたのになあ、と後悔しております

あと、AoD1.04でアメリカにスパイ40人送り込んだ上、クーデター成功率UPの人を
情報大臣にしたにもかかわらず、クーデター成功率0%なんだが・・・
945名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:50:51.58 ID:0Kt5L9BK
>>938
まぁ結局>>942みたいに基本的に絶対かつ全面禁止の方向へ持って行こうとするからね
946名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:51:31.43 ID:j/fuzWzW
iが大文字だったり小文字だったりするのが気になるんだけど、製品でもこんな表記だったっけ?
…ごめん、下らないことで。
947名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:51:36.16 ID:0yu+R8Kw
>>942
それだって偏見じゃに?
948名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:12:25.35 ID:j6EDOovp
Crusader KingsでCK
Europa UniversalisでEU
VictoriaでVic
CivilizationでCiv
Age of EmpiresでAoE
Hearts of IronでHoIってことじゃないのか?
949名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:12:39.67 ID:8BJ8yqq0
>>943
よし、じゃあテンプレを変えることを提案するなとテンプレに入れようw
950名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:13:08.44 ID:sYpnhx79
とりあえず現状維持に一票
というか議論始めんの遅いよ
951名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:23:08.68 ID:u/E1zHOJ
>>945
俺自身は萌え系嫌いじゃないぞ。
つーか、元々はテンプレで禁止されてなかったんだよ。
暗黙の了解で話題に出さなかったけど
新しく来る人が知らずに話題に出して荒れてそのたびに説明するのが面倒だってことで禁止になったわけで。


>>946
前スレでも大文字小文字の統一の指摘があったんだがスルーされたみたいだ
952名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:23:31.39 ID:8dom5+IO
細かいが【Hoi・HoI2】は【HoI/HoI2】の方がいい気がする。

うん、スレ立て無理だった。
953名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:42:39.32 ID:u/E1zHOJ
とりあえずスレ落ちる前に変えずに建てといた。
ルールの改変等は次々スレで適応ということで

【HoI/HoI2】第百九六次Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1303129927/
954名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:44:10.55 ID:JeRBrgXB
テンプレ論議は踊る、されど決まらず
955名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:49:55.46 ID:jYuWWQ4L
AODの貿易の詳細設定にあるImport Focus(輸出入禁止の下のスライダー)ってどう使うの?
物資とか金のスライダーはないし
956名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:51:18.10 ID:8BJ8yqq0
>>953
乙であります
ていうかテンプレ論議はこれで何スレ連続で継続審議になったことやらw
957名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:55:25.38 ID:VQDBUv2v
スレの序、中盤でテンプレ議論しても次スレ建てるときには忘れられてる
スレの終盤で議論しようとするともうスレも終わるしもっと早く言えよ、とりあえず次スレ今のままで建てるから話したい奴は次スレでやれって言われる
そもそもほとんどの人がテンプレに興味ないから現状維持で問題ない

あたりの理由からテンプレ議論して変えるのは結構大変w
958名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:55:45.91 ID:c1TJy+62
>>955
あれはどのくらい勝手に輸入してくれるかって指定するんだよ

ドイツで希少資源のスライダーを30くらいに設定しとくとWW2開戦までに80000くらい貯蔵してて超楽
959名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:58:41.30 ID:uOaWF5Kf
テンプレ改変議論はもう煮詰まってると思うんだけどなー
あとは変えるか変えないかどうすんの? ってところでしょ
960名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:06:30.07 ID:GWKs4zwP
この議題はもっと時間をかけて話し合うべきだと私は思う
時間の延長をお願いしたい
961名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:19:26.12 ID:4UaUs3OG
だが断る
962名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:27:51.69 ID:o7Drjbhb
初めてAODで日本プレイしようと思うんだけど生産中の船は全部削除すべきなのかな
963名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:31:28.89 ID:uOaWF5Kf
個人的には俺が>>925で挙げたさいきょうテンプレ案が、
今のテンプレの論調を維持したまま、住み分けの意義からスレ立てレス番指定まで、
改変議論で取り上げられた殆どの懸案事項に片っ端から対応していてとてもさいきょうだと思ってるから議論の延長は望んでないんよ

議論が踊ってた段階はもう過ぎて、あとは実際にテンプレ変えたいか変えたくないかってとこだと思うんだ
改変議論がウザいなら変えて総仕舞いにすればいいし、大して中身が変わってないのにコロコロ変えるのがアレだと思うなら変えなければいいのよ!
964名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:33:08.45 ID:nDPah55R
削除しないでライン保留
日中戦争終わって、41年型の研究終わったらおもむろに生産再開
965名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:33:13.09 ID:r9RAngWr
>>962
重巡は主力艦の盾にできるからそのまま作った方がいいと思う
駆逐は全削除でOK
空母は「V型(蒼龍級)としての蒼龍」にこだわりがあるのならそのまま
無いのなら削除してW型かX型が出来てから大量生産の方向で
966名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:36:55.43 ID:uOaWF5Kf
>>962
シナリオ開始時にラインに乗ってるのは再生産するより生産時間が短かったりするから作っておいて損は無いと思う
中国はきちんと上陸戦やってけば無理して歩兵大生産しなくてもわりと何とかなるしね
967名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:46:34.30 ID:o7Drjbhb
>>964
>>965
>>966
参考にします
ありがとうございました
968名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:54:47.18 ID:3tEgXOeP
テンプレにテンプレ議論禁止と入れたらどうか。
969名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:00:45.63 ID:hm5lA/gC
だんだんと独裁閉鎖社会に寄って行くな
970名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:01:49.49 ID:okfKGp6i
750ぐらいから話しだしても遅いと言われ
それより早く話しだすとまだ早いだろうと言われ
ろくに中身も確認せず反射で煽りレスや無駄レスで
終番までスレ加速と引き伸ばしをしたところで魔法の言葉「現状維持で」

昔の時も含めて何回目だろうなこれ・・・
971名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:02:14.43 ID:DUq5WZcQ
それを加えるなら隔離スレを作らないと道理が通らないだろ
そして隔離スレで議論がまとまった場合に限り、本スレで適用を実験することにしないとだな

そもそも、MOD関連の話題を平然としていることが問題なんだが
MODの話題をさもバニラの話題のように振るのやめれ
MODで困ったことあったらMODwikiで聞けよ
それとMODはあくまで自己責任だから、教えてちゃんは絶対にやめろ
972名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:10:58.81 ID:8dom5+IO
よく分かりませんが、HoI1とHoI2無印以外はスレチって事ですね。
973名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:20:46.89 ID:DUq5WZcQ
基本そう
しかし、一々スレチなんて言っていたら儘ならないので
AoDなどの話題をするときはAoDだけど〜と一言入れるのが常識だろ
974名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:31:59.22 ID:7310BDK6
HOI1イラネっす。DDも切りたいくらい。
975名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:38:04.94 ID:KnA3No5w
HOI2はMOD導入・製作をやってこそのHOI2で、バニラ以外スレチってのはいささか過激だと思うんだ
話するときに○○MODとかDDAとかAODの話だけどっていったほうが分かりやすいのは同意だけど
976名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:45:48.53 ID:RLI3Kqv1
メジャーなMODは別にいいだろ
977名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:54:32.53 ID:tE9ukKZJ
MODの話題禁止すると過疎るぞ。つーかバニラでプレイしている人の方が少ないのでは?
978名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:56:18.31 ID:pZsEMZ6U
先生!グラフィック変更はバニラに分類されますか?
979名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:56:47.30 ID:oRllNvo3
この流れは気持ち悪い、テンプレ荒れっぷりが酷い

>>953
乙です
980名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:01:45.06 ID:+3+GQqv8
>>978
バニラとは何も着色していない無垢な心の持ち主しかバニラとは言いません。
981名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:01:46.33 ID:16zMb4Kd
スレの混乱に乗じて蜂起する>>972-974みたいなパルチが一番鬱陶しいな
982名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:03:19.55 ID:VlpIHZdC
>>977
少数派で悪うございました
983名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:06:39.56 ID:EHXxIBMQ
スレ立ては>>950以降ならおkなん?
立ててみたかったけど重複してもアレだから待ってんだけど、いつぐらいならいいのかな?
984名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:09:17.71 ID:+3+GQqv8
スレ立て宣言してから立てれば文句は出ないと思うよ。テンプレ変更とかは分からんけど・・・
985955:2011/04/19(火) 00:46:58.92 ID:1f8Ta2Rb
>>958
ありがとう!疑問が解けました。
これで、ようやく稀少を自動で貯められる…
986名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:53:33.99 ID:atNIYYj2
スターリンのちんこ>ヒトラーのちんこ
987名無しさんの野望:2011/04/19(火) 01:37:13.89 ID:2+AL6VlC
>>977
少なくとも自分はMOD入れたことがないな

実はMOD入れてるのって小数派なんじゃね?
988名無しさんの野望:2011/04/19(火) 01:46:42.48 ID:HfmQpwyZ
HoI2はどうなんだろうな、よくわからんが
EU2ならAGCEEP、VicならVIPが入った状況がバニラって人多いと思う
989名無しさんの野望:2011/04/19(火) 01:46:57.94 ID:GbrE39gw
これっておもろいん?
体験版したけどまったく意味わからんやったが
990名無しさんの野望:2011/04/19(火) 02:01:44.72 ID:7dpR4KKo
>>988
HoI2はMODが色々あり過ぎて逆にそういう「とりあえずコレ入れてからがスタート」ってMODが存在しないな
991名無しさんの野望:2011/04/19(火) 02:01:55.15 ID:J9A8nEIX
体験版は初心者には激ムズだよ
マジでつまらない糞ゲーなら200近くスレ続いてないよ
HOI2はパラドゲーの中で一番取っ付きやすい、これがダメなら他のパラドゲーは絶対やめたほうがいい
992名無しさんの野望:2011/04/19(火) 02:09:44.28 ID:7hxyPa7T
戦略ゲーをやる度になんか自分の期待してるのと違うんだよなーって思ってきて
hoi2を見つけた時は、初めて戦争してる気分になれて感動した
993名無しさんの野望:2011/04/19(火) 02:14:45.01 ID:lm25FPL/
HOI2は海軍を生産キューに入れて完成を待ってる間が一番楽しい
994名無しさんの野望:2011/04/19(火) 02:20:03.46 ID:BLLCkBAP
洋ゲーでMOD入れないとか人生の3割は損してるだろ
995名無しさんの野望:2011/04/19(火) 03:23:50.92 ID:kybm/4bN
アンタに俺の人生の損得を云々してもらいたくないね
996名無しさんの野望:2011/04/19(火) 03:27:19.44 ID:6W8xIdJw
>>994
かといって、初回プレイでいきなりMOD入れるのもどうかと思うぞ
そろそろCOREに挑戦しようかな
997名無しさんの野望:2011/04/19(火) 04:00:38.99 ID:Upr7hC/H
>>992
大戦略やって「おいこれ戦略じゃねーぞ糞が」と思ってた世代の人には堪らんだろう
かくいう俺もそうだが埋め
998名無しさんの野望:2011/04/19(火) 04:14:54.43 ID:16zMb4Kd
>>998なら>>1000がヨシフと接吻
999名無しさんの野望:2011/04/19(火) 04:16:23.47 ID:J9A8nEIX
埋め!
1000名無しさんの野望:2011/04/19(火) 04:17:43.97 ID:J9A8nEIX
>>1000ならテンプレ廃止!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。