【Hoi・HoI2】第百九五次Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/07(木) 19:11:54.22 ID:kgzC3eUf
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:12:41.73 ID:kgzC3eUf
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:13:48.57 ID:kgzC3eUf
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:14:11.81 ID:kgzC3eUf
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:14:34.31 ID:kgzC3eUf
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:15:09.62 ID:kgzC3eUf
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:17:11.67 ID:7qXwpnW/
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:17:37.30 ID:HrS1IaBa
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h スレ建て乙 . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:19:27.10 ID:kgzC3eUf
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h テンプレは以上だYpaaaa . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
10 :
761 :2011/04/07(木) 19:23:26.48 ID:7qXwpnW/
>>8-9 かぶってるぞw
とりあえず礼儀として重ねて乙
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:25:00.67 ID:kgzC3eUf
ぁ、言い忘れたけどスレタイに「Hoi」を加えるため僕の独断で 百九十五次を百九五次にしてますごめんなさい。 テンプレはDH追加以外特に変更なし。
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:30:31.85 ID:kgzC3eUf
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:32:17.11 ID:c7Sq0fDK
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l島| 第百九十五自宅警備師団が到着しました
゜ : ..:| |l村|
>>1 乙
゜ : ..:| |l_|
: ゚ ..:|;:;:.... |
゚ : ..:|;:;:.... | (~)
゜ : ..:|;:;:.... |´⌒`ヽ
。 ゚ ..:|;:;:.... |:i:i:i:i:i:i:}
: : ..:|;:;:.... |・ω・`)
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |::⊂ノ
: : ..:|;:;:.... |-u'
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:37:09.59 ID:UtrWoUhq
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:04:05.45 ID:y96YoONu
とりあえず早急にテンプレを決めるべく妥協案を下記に。
前スレの
>>881 に手を加えた感じに。異議等々がありましたらよろしく。
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:05:17.89 ID:v/bEyEeb
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:07:35.08 ID:y96YoONu
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:13:14.63 ID:2SNPO/tx
仕事から帰ってきたら新スレ立ってたでござるよ。
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:14:12.29 ID:9RboGVbI
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ハ! ` ¨´ h 1-1000までテンプレ喧嘩する奴はシベリア行き切符をもれなくプレゼント . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:15:06.50 ID:/oeRZbSD
誤解している人が多そうなので簡単解説。 二次関係ないニコ動の話題を少しくらいしても叩かれないようにしたいというだけ。 二次創作ガチホモとかは無論拒否。 昔のネオの連中みたいな大規模ではなく、規模自体が小ささく大規模に会話する訳では無いので分離しろというのは多少違う。
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:17:28.02 ID:2SNPO/tx
別にテンプレを変えなくてもいいんだが 二次やニコ動、プレイ報告のレスもおっけいで くだらない質問にも嫌な顔せずに回答をつけるようなふんいきのスレが好みではある。
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:20:11.15 ID:UtrWoUhq
雲南ほぼ全土がVPじゃねえかww
23 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:30:55.72 ID:ONw7G5vu
DHの領土要求が凶悪すぎる 後ろ盾のない小国になら、領土割譲で一律50% 併合要求ですら10%通るぞ
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:31:15.45 ID:Ry7s4+Bt
閉鎖性、タカ、介入MAXの国ってこのスレみたいな感じなんだろうな。 それでいて匿名掲示板故に民主MAXという不思議国家
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:34:30.81 ID:jJSKhZ1q
Darkest Hour買っとけばArsenal of Democracyはいらない???
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:35:19.15 ID:fCxH9bqn
ソビエト ハト派孤立MAX縛りプレイ でもして少しは許容の心を身につけてはいかがだろうか
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:36:39.74 ID:ONw7G5vu
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:36:50.71 ID:UtrWoUhq
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:37:29.57 ID:2SNPO/tx
分散実行より集中実行
住み分けとかいってあちこちに分離してしまうよりも
みんなで仲良く統合を求めるのである。
>>23 領土要求、併合要求しまくるとつまらないゲームになってしまう?
そんなことはないのかな。
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:39:56.94 ID:jJSKhZ1q
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:51:54.71 ID:ONw7G5vu
>>29 たとえば1936年シナリオを日本で始めたとして
スペインやタイ、エチオピアなどに「1プロビ残して国土全部寄こせ」って言うと
50パーセントの確率でくれる
「1プロビ残らず全部寄こせ」って言うと
10パーセントの確率でくれる
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:57:21.04 ID:2SNPO/tx
隣接してない国にも有効なのか。 それはすごい。 いきなりヨーロッパや南米に足場ができてしまうのか。
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 20:58:32.44 ID:MGrAlzpf
>>31 まともにデバッグしてないんやな
悲劇やな
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:03:47.02 ID:ONw7G5vu
ふと思いついて、ドイツと同盟して アメリカ合衆国に領土要求してみたが ひどい結果が出た
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:07:23.85 ID:2SNPO/tx
世界の半分を要求するプレイとかできそうだな
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:09:36.04 ID:9krGJVnp
AI同士で領土よこせってやり合わないなら自ら封印するだけでなんとかなると思うけど
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:12:42.57 ID:kgzC3eUf
その昔、アメリカ合衆国という国があった…。 そこの大統領は、ニヴィル・チェンバレンばりの柔和外交の持ち主であった。 それにつけ込んだナチス・ドイツは領土要求を始めた。 米外務相はこーでるか、こーでるか・・と悩んでいた。 彼は‘コーデル‘・ハルと呼ばれた。 大統領はドイツに素直に数多くの領土を譲った。 このことから彼は‘フランク‘リン・‘ルーズ‘ベルトと称された。 だが彼の後を引き継いだ男は、それらを戦争突入でぶっちぎれたICでプロビンスを 奪還。このことから彼は‘トルーマン‘と称された。 というフーバーFBI長官の妄想だったのサ、とモロトフが東郷外務大臣に語ったということである。
38 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:14:05.18 ID:ONw7G5vu
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:15:15.34 ID:v210ggub
DHの1914シナリオって空港1つも無いけど 36までプレイするとしたら、AIはちゃんと作るのかな?
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:19:56.10 ID:NA9/CHlV
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:23:42.60 ID:pcK6IPhX
なんでホプキンスさんが副大統領やってんだろ
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:44:18.30 ID:maEd+6KN
前にここで受けたアドバイス通りにドイツで迷彩巡戦艦隊揃えたら面白いように艦艇撃沈しまくってワロタw でもPoWを沈めるシャルンホルストの絵はちょっと想像できんな…
43 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 22:11:26.08 ID:HzUitoLn
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 22:30:46.55 ID:7BZJiXsn
1914年日本プレイなのだが、大隈さんの画像が酷かったのでWikiから拝 借。その他、エウスカディなどあんまりにも「unknown」が多かったのでNew NationModから画像を収集して、人を増やしたら、国を選んでからの起動で こうでた。 Unknown minister loyalty;unknown- Do you still want to continue? たいていの場合、Unknown minister loyalty;「 」-と出て、「 」の部分に該当 箇所がでるのだが、unknownでは絞りきれない。また、この国がダメだとあと に指摘される。だが、ない。コンマの見落としでエラーに通常なるのだが、今日 いじった国のunknownさんは特に異常なし。 これから、ぱらどなでアップしたいのだけど、こうもダメダメだと自信ない。
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 22:49:22.58 ID:ZZVLIF0z
DH面白そうだな アンシュルスしたいわ
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 22:51:10.96 ID:fyEtSA6D
DHは領土要求をなんとかしないと・・・・ まぁプレイヤー自身で封印した方がいいな
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 22:53:49.16 ID:Qrtwg4Kk
大正時代に隼だの疾風だのが出てくる時点で萎えた 33年に飛燕が出てくるIC以上にひどい 36年シナリオではデフォで震電(迎撃戦闘機Lv.8)生産可能だし WWIは他に優れたゲームが出ているのでDHイラネ
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 22:55:45.06 ID:vIKt2Z1A
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 23:08:23.88 ID:A7+5BZAv
DHの領土要求って、Civ4で大国が小国をゆするような感じ? 拒否って「では戦争だ」とかやってみたいんだが
50 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 23:28:12.55 ID:sVr4XFwn
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 23:45:52.43 ID:fyEtSA6D
>>49 1914シナリオ日本で200ぐらいまで国力あげてから
アメリカ様に領土割譲要求したらことごとく成功して萎えた
もっと断固として拒否して欲しいんだが
52 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 23:54:53.66 ID:tRqoZRec
前スレが荒れたのは春のせいじゃない みんな地震で気が立ってるんだよ
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:11:31.22 ID:3DnBqa1Z
テンプレ、テンプレうるせーよ 俺は書きたいこと書く
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:18:04.03 ID:izjsANQ3
テンプレはもう次試しに
>>17 入れてみるでいいだろめんどくさい。
この程度の修正でどうせ荒れん。
駄目なら戻せばいい。
55 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:26:19.08 ID:+iPStWmn
ここでつまらないネタフリ 皆さんロケット研究施設っていつごろ作ります? 1つでやめる?10まで?
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:26:29.16 ID:b6bmX7+D
もうこれからは服着て寝ようかな・・・
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:30:05.02 ID:IgDmycDT
ドイツみたいに最初から技術取得してるとついつい10連続で建て始めてしまう俺 逆に未開発の場合は開発完了次第作る!と意気込んでてもついつい忘れてしまうな
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:39:16.00 ID:g5LiIUGJ
>>55 初期配置の軍隊全部解体しちゃうときは1で我慢
ドイツで普通にプレイしてるときは、ポーランド侵攻前よりだいぶ早く軍備が
整ったとき、ICに余裕があれば作ってる
バルバロッサの間は空軍作ったりするからあんま余裕ない
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 00:39:22.04 ID:3DnBqa1Z
最後のほうに趣味で作るくらい 首都に全施設を建設して悦にはいる そういえば原発100基以上作ったけど 希少資源施設を支えることはできなくて結局稼動やめた
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 01:38:10.04 ID:5xa3/XBI
ロケット試験場は6作ってニュルンベルクに配置するのが俺のジャスティス! 稀にマクデブルクに設置する時も。日本なら名古屋で原子炉は福島・・・
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 01:47:23.78 ID:IgDmycDT
ドイツならロストク、日本なら奄美に配置してたわ >ロケット試験場 種子島プロビがあれば一番いいんだけど 原子炉は…どこに置くべきか
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 02:01:33.69 ID:oqbGx0JQ
AI日本が福島に原子炉作るMODでも作るか…
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 02:06:32.30 ID:+hg8N/qJ
秋田(脳内では青森)か金沢(脳内では福井)に原子炉置いてたけど、今後は福島も検討することにするよ
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 02:28:12.69 ID:hjm/ZL9e
r===========================、
|| ┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┐ ||
|| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| 外務省より報告 |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| ||
|| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| 内容 |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| ||
|| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| ||
|| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| ルクセンブルクの動向. |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| ||
|| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| ||
|| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| 閣下 |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| ||
|| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| |.:.:.:.:.| |:;:;:;:;:.| ||
|| └─┴─┴─┘ ルクセンブルクが └─┴─┴─┘ ||
|| 【HoI2】第百九十四次 Hearts of Iron【Paradox】を併合し、 .||
|| かの国の領土としました .||
||. 国際社会はこのような快挙に ||
|| 驚愕するでしょう… ..||
|| ______ ______ ||
|| | 大変結構 | |
>>1 乙 | . ||
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
`==========================='
65 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 02:28:12.96 ID:dEhfY/sb
おい、お前らやめろ馬鹿 このスレは早くも終了ですね
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 02:57:41.18 ID:bmyUgknQ
>>61 種子島は打ち上げ場だから
ロケット本体を作ってるのは名古屋の工場だったかな
貯木場に近いとこだったような
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 03:34:11.87 ID:IbPZ68xw
>>66 開発はそうだけど、燃焼試験とかは秋田県北の山奥でやってる
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 06:38:26.37 ID:4c/wD9Jf
>>38 実にどうでもいいけど、この写真マッケンジー・キングがちょっと浮いてるように見えるんだよな
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 08:13:30.72 ID:bJsSdV+o
>>38 つかシチュが分からん。何でカリフォルニア領土要求できるン?
>>23 も含めて
36年シナリオ日本だと、グアムだけででアメリカに5%となってるけど
ソヴィエトに対しては0%
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 08:20:38.94 ID:bJsSdV+o
自己解決 …うん、タイからプロビもらえた。
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 08:44:19.04 ID:gpiBPiL8
DHの兵器、写真のデータがおかしいってのはMODで直せるだろうけど 領土要求はAIのDDAにもある領土要求を飲む可能性に依存するのかな? ハードコードじゃありませんように あと普通に戦闘は出来ているの?DDA寄り?AoD寄り?
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 09:24:36.16 ID:h7ev+gq6
>>63 原発といえば福井の若狭湾が有名だけど、石川県にも志賀原発があるよ
ぶっちゃけ田舎だから、地元の消費分は原発無くてもなんとかなるけど
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 09:51:08.18 ID:Yvgt2ZuN
>48さん そのとおりでした。総当たりで見たら、フィンランドのバニラに欠陥があったよ。名前の 後にセミコロンがない。 ありがと〜。
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 10:18:51.72 ID:soWgiezo
>>72 石川県のものだが、補助金が最高だ
寝ていても市政は安泰だ
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:44:00.81 ID:lkvSF/I9
ドイツの将校は本当に優秀だな …研究機関はとれるMODあるみたいだけど将校はとれないの? マンシュタインとかグデーリアンとかすげー欲しいんだけど ドイツでプレイしろとか言っちゃ駄目だぜ
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:44:13.92 ID:szR9Vc+L
統合極東MODのAOD用をDLしたいんだけと今できなくなってる?
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:51:16.80 ID:GU+ImJ0x
>>76 原因は知らんけど今試したら俺も無理だった
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:53:22.58 ID:IgDmycDT
>>67 これからは秋田に試験場建てるか
インフラ整備がめんどくさいけど…
>>75 MODもなにも「併合した国の研究機関を取得」オプションがあるじゃないか
ドイツ様だとあんまり有り難味が無いけど
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:56:08.71 ID:lkvSF/I9
>>78 ありりゃマジだ何を勘違いしてたんだかw
小国で拡大し続けると将校がたりなくなるのがなぁ
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 12:19:37.72 ID:bJsSdV+o
>>79 プレイ国にID変えてドイツ将軍追加しておいて、
何らかの条件を自分に課して使えば良いんじゃね?
例えば普段は使わないけど、ドイツ倒したら使うとか。
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 12:36:43.17 ID:lkvSF/I9
>>80 その手があったか!
それにしてもマンシュタイン強すぎだろ
スキル5に特性4て
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 12:48:38.05 ID:Jg2xw3+1
バックハンドブロウとか神がかってるし
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 12:54:42.95 ID:kRMF0Edf
DHのドイツが弱すぎるのか プロバガンスが増えたせいなのか・・・フランスぐらい轢いて欲しいなぁ ソ連はロシアが独立して内戦始めるし わけわかめ
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 13:33:31.05 ID:f/RRcLMx
うわあ・・ほんとにHoiってスレタイに入れてるぅww 馬鹿はどうしようもないねえ・・・ 次からはHOI2だけでいいよ >>スレ立てさん
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 13:38:02.02 ID:h7ev+gq6
>>74 隣接する市町村にはリスクしかないじゃないか(憤慨)
まあ、普通に羨ましいです
AoD史実準拠だと、ドイツは研究力+10%になる上にアウトバーン完成イベントが続々起こるおかげで
国内のインフラが充実して美味しいなあ
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 14:38:41.17 ID:OHYdurrt
ポルシェがスキル9あるのが納得いかない
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 14:49:51.94 ID:4c/wD9Jf
キューベルワーゲンは名車じゃない
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 14:51:49.43 ID:yW8Sq8W/
じゃあ馬で移動するのかYO
89 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 14:53:19.90 ID:rSU7MK+C
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:13:53.02 ID:GC7ojxDI
AODだが、ソ連の占領地に置いといた我が大日本帝国の航空師団が、指揮統制が 全く回復しない状態になったんだが 補給効率の問題なのか?確かにインフラが良いとは言えない場所の空港だったが つーか、世界征服プレイだとTC負担が馬鹿にならん どうにかならんかな。兵站系の技術開発を進めればどうにかなったりする?
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:23:14.53 ID:xBlxN3/8
飛行場の規模が小さいと回復かなり遅くならなかったか
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:24:30.19 ID:RuOLWXlr
補給効率のせい 日本なら首都の東京が海に面してるから 東京だけインフラ200パーセントにすればかなり改善される とりあえずインフラ率と補給効率の関係を supplyマップで確認した方がいいよ
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:30:50.00 ID:bEVU2oHm
兵站系の技術って1.04だと罠だったんじゃないっけ?
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:30:53.91 ID:GC7ojxDI
>>92 その時には既にインフラ200%だった。他の地域のインフラを上げてたくらい
途中のPOVのインフラ率は無関係なんだろうけど
レベル10の空港ってソ連じゃ限られてるしなぁ・・・
それと、物資の航路とか物資集積地って手動で好きな場所に帰られたりしないかな?
既に物資集積地になってる場所にしか輸送出来ない状態になってるんだよなぁ・・・
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:32:45.68 ID:fuXD+h+O
空港の規模が小さいと組織率回復するの遅くなるよ敵地なら尚更
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:33:52.47 ID:GC7ojxDI
>>93 ・・・・初めて知ったわ
これが原因の一端かーー!
おかしいと思ったんだよ。幾らインフラ率が20%程度とはいえ、攻勢状態でも
自然消耗率が補充率を上回ってたから
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:38:17.35 ID:GC7ojxDI
連投ですまんが、物資集積地の補給効率に軍港の補正も入るのか 最初に上陸するプロビも重要になるのかよ・・・ 占領地の好きな沿岸プロビを自由に、新しい物資集積地に選ばせてくれよ
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:53:10.00 ID:iNbT/t47
ワシントンにそびえ立つタワー
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:55:02.61 ID:yW8Sq8W/
よい子は本土に空軍部隊を帰還させてあげませう
Iron maidenのAces High聴いてたら戦時のmusicをメタル1色にしたくなったんだが HoIスレ住民のお勧めを教えてくれ
占領地の軍港と空港、せっかくだからインフラも整備・・・ってこれじゃHoI3だな
マルベリーは無いのかい?
消耗といえば初めてAoD1.04にごちゃまぜ入れてみたら自然消耗がすごすぎてワロタ 大陸奥地に支那兵置いとくと凄い速さで溶けてくわww
106 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 16:44:39.23 ID:ylSXtxo8
>>106 仕様
desisionで選択すると増える
やるタイミングが重要
decisionだな DHの非中核州領土要求は遊び方次第で使えるなあ なんだろサクサク進むし、手軽にやるには良いかも
>>106 仕様
desisionで選択すると増える
やるタイミングが重要
110 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 16:55:55.08 ID:ylSXtxo8
>>107 早速のご回答感謝。
それって、「Reform Military Service」のことか?
タイミングについても幾許かアドバイスいただけたら嬉しいのだが。
>>110 最初はしょうがないけどなるべく人口が多いとき
補充で少なくなる予定ならその前とか
あと不満度上がるから生産も気をつけて
つか俺も適当にやってるからその内自然と分かると思う
何か外交関係とか色々制限があるよね、これ
112 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 17:11:49.00 ID:ylSXtxo8
>>111 なるほど。
勉強になった。ありがとう。
イスラエル1936スタートで、46年にシリア、レバノン、イタリア社会共和国、ギリシア、ルーマニア、ブルガリアまで傀儡に出来たが、 ふと気付くと東から黄色いタワーが押し寄せてきて恐怖 見てみると歩兵が350個師団ぐらいある上に連合艦隊も健在、太平洋の島も黄色いしで 中国全土併合なんぞやっている日本がなんでこんなに強いのかが分からん
大和魂の賜物です(キリリッ 関係ないけど極東統合AOD版、さっき試したらDLできたよ
今日の夕方に再アップロードされてるな。乙乙。
日本の組閣大丈夫かよ… コロコロ内閣の顔をイベントで変えられるから不満度マッハ上昇なんだが 勘弁してくれーこれならファシズムの方がマシ 生産計画の目処がつかない
我が国はファシズム体制でも首相が代わりまくるから困る。
また近衛文麿か
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | < 出番か |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
それが日本の伝統や
aod1.04 中国共産党でプレイ 国民党をいじめてたら統一戦線結成 奪った領土全部没収された…… このイベントって共産党じゃ介入できないのか
なあに一時期のポルトガルよりましだ
手動で閣僚を変えたとたんに… 近衛に大命! 萎えるお( ^ω^)
バニラならずっと岡田さんの顔眺めてるだけで済むぞw
理想としては廣田さんあたりかな、しかしバニラ何も銑十郎の石油王とは一体・・
髭から石油がこぼれ出るんだな。
さて孤島に守備隊を再開するか 下らない話題に付き合ってくれてありがとう(´・ω・`)
米帝横断ウルトラクイズで優勝したから油田がもらえたんだよ
河豚計画の成否の条件なに?
何度もリロードするか、ルーズベルトを落選させる。
か…河豚計画。
>>123 ありがちな「閣僚総入れ替えした途端に突然の政府交代」
おいィ?お前ら愚民どもは俺のベストメンバーが気に食わなかったか?
フグ計画はゴルゴ13で知ったなあ
空母にも複数旅団装備できるようになる? 主力艦装備に加えてカタパルトとかアングルドデッキとか スキージャンプ台とかくっつけたいんだけどw
ちょいとビルディングコストをいじって、インフラ完成を360日から30日に変更して 道路を作りつつ進軍するプレイ うはー。 補給が楽でいいわあ
かわぶたけいかくはAIUSAがにわりでさんせいえらべばいいとかいてたきがする
質問なんですが、最近英語版コンプリートパックをGamersGateで購入しました。 で、日本語化しようと思ったのですが、JP-Patcherに突っ込んでも何も起きなくて困ってます。 steamだと日本語化できないと聞いて、こちらにしたんですが、まさかこちらも日本語化できないんでしょうか? それとも、DDAは日本語化できないとか・・・ 何か知っている方、ご教授願います。
>>137 一瞬意味がよくわかんなかったけど
AIのアメリカが2割の確率で賛成を選ぶといい?
>>138 まさか64bitか?
32bitのPCでパッチあててexeだけ64bitにコピーすればおk
>>141 ありがとうございます。
64bitだったorz
って、いってもPCが1つしかないっす。
これだから互換性のないOSはいやだわ。
そいや、ドイツのヒトラー暗殺成功って戦争終結になんか役に立つっけ? 36年領土でいいんで勘弁してください それじゃ駄目?わかった、オストプロイセンやルールとか上げますから滅ぼさないで、とか ・・・いや、たかが政権交代したところでこんな激甘な講和を米ソが都合良く結んでくれるとは思っちゃいないけどさ
史実準拠で大戦回避したら伍長爆殺された…ってのは前も書いたな ついでにヘスさんも死んでた ところでAODだとロケット旅団と自走ロケット旅団って強化されてたっけ?
うちのヘスさんは政府首班のままピンピンしているな。 しかし戦争しないと暇だな・・・
もしかして、64bitだと日本語化できない? 参ったなぁ、何とかならんものか・・・
screenmode.txtをいじって窓化しました しかし、タイトル画面は出るのですがチュートリアルとかシングルプレイとかを押しても 画面が切り替わる音は鳴るのに画面が切り替わりません 環境が原因でしょうか? 環境はwindows7でDD日本語版1.2で、画面の色はwikiの通り16bitに変更しました フルスクリーンだと正常に動作するのですが窓化した場合だけ画面が切り替わらなくなります
>>148 paradox JP-Patcher起動したらダブルクリックして手動でインストしたフォルダと実行ファイル名入力したら
普通に当てられる。win7 64bitだけど普通に出来てる。まあうちの環境だと窓化出来ないけどな111
AOD日本語版1.04でMODを作ってるんだけど マップ上のユニットのアニメって世代ごとに設定出来るのに 輸送艦だけできないな。 ビクトリアから艦船のBMPアニメ画像持って来て 旧式の装甲艦のときはマップ上でも旧型艦のアニメになるようにしたんだけど 輸送艦だけは第2世代以降のアニメを別個に設定しても全部第1世代のビジュアルに統一されてしまうんだ。 輸送艦はユニット番号30で全ユニット中最後なのでそれが関係してるのかな…。
初めてAoDソ連プレイしてみたけどヒューマンウェーブがこんなに楽しいものとは… 戦車師団が軍団単位で溶かされるとか、他の国だったら発狂しちゃう
DHやってる人、敵のスパイ活動はげしすぎない? まぁ修正入るだろうけど・・・・・
>>147 クーデターで我慢するんだ。
ヒムラー内務大臣のと自由経済ドイツとか、
ヒンデンブルク元首ヒトラー首班のタッグによる社会民主ドイツとか、よりどりみどりだ。
ヴィシー成立直後にクーデターを画策してドイツと同盟講話を結んじゃうイギリスとか、
そんな中平然とバルバロッサを始める民主派ドイツとかも面白いし。
欧州情勢は複雑怪奇
中国大陸もね 史実準拠AoDソ連でプレイしてるんだけど、1944年ごろに 中国共産党のプロビである延安がIC20になってた 何故だ・・・
>>150 ありがとう。パッチを当てられた。
……のだが。
バイナリが違う……。両方とも00だ……。
パッチの当て方がまずかったのか?
analyze→Allscan→Patch→Saveで間違ってなかったと思うんだが……。
>>158 窓化ソフト?
フリーのバイナリエディタみたいなのでやってる
エスパーするとTObject氏のパッチ後にバイナリ書き換える段階か? やらなくても読めないことはないから諦めるのも一つの手段
>>160 読めるか?
さすがに宇宙文字過ぎて読めない・・・
これならまだ英語のほうが読めるよ。
>>159 ああ、窓化じゃなくて日本語化か。ごめんね。
>>161 パッチ当てそのものが失敗してる
友達か学校の32bitPCでパッチ当てした方がめんどうなくていいぞ
>>162 こちらこそすまない。自分とこのも窓化難しそうだ。
>>163 何てこった。そうなのか。
ありがとう。
Xpモードが使えるならそっちで普通に使える。
リンドバーグ大統領を初めて実現できたぞ 独裁だし、副大統領やフォードは優秀だし・・悪くないなこれ
>>167 とても人様にお見せできるようなプレイをできる気がしないので・・
>>168 もちろん冗談だ、本気にとられても困るw
しかしリンドバーグ大統領で独裁というと某架空戦記っぽいなぁ
このゲームで言う戦車一個師団って大体戦車何両くらいの集合体なの? やり始めて早速だけど生産日数弄ろうかと思う。 ICの割りに雑魚すぎだろ、戦車万能論的に考えて。
もしかして都市プロビに突っ込んだか
タワーに1個師団で突撃したんじゃねえの
まず戦車万能論とやらを疑った方がいいかと
対戦車砲ばんじゃーい
いや、普通に包囲撲滅戦しようと思った矢先にソ連の人海戦術に突破された・・・ 戦車とか機械化兵って数揃えるの苦労しない?
AoDでだいぶ使えるようになった気がする>対戦車砲
いつの年代をプレイしてるかは知らんが、そもそもWW2の時代に万能な戦車なんていたか?
>>175 泥濘に突っ込んで戦闘力ガタ落ちした、に500ペリカ
ところで質問だけどU型中戦車をあらかじめ作っておいてV型中戦車が開発されてから改良始めたら
軽戦車飛ばしてV型中戦車にすぐ改良できる?
記憶では改良型軽戦車からしか中戦車にいけないはず 間違ってたらごめん
第三帝国興亡記2もhoi2DDAもCASが強すぎて(制空権取ってる状態ね) CAS万能論を信じて疑わない俺ならここに
真の万能は戦術爆撃機だろ
>>179 アレコレMODを入れてなきゃ
>>178 の理解が正解だぞ
生産IC安いWWI型中戦車をワサッと作っといて改良祭りで主力戦車イパーイもスライダーによってはアリな手だ
どうせ戦車と歩兵を共同攻撃させたんだろ 戦車は戦車だけを集めて電撃戦するのが醍醐味
菱形戦車がマチルダとかに改良とか魔改造すぎるだろ 整備士が化け物すぎる
>>184 おまいさんはカローラからクラウンに乗り換えるときカローラをクラウンに改造するのか
わかりやすすぎる例えだな
え。しないの?
航空機で考えるとバッファローをライトニングに魔改造するのか・・想像もつかないぜ
騎兵で考えると鎧を着たお馬さんにタケコプターをつけるのか… 想像だけはできるぞ
>>185 的確な例えだな
思わず噴いちまったぞw
194 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 08:35:29.51 ID:fkHsfaeB
アップグレードで36年式使ってて41年式開発した時て一気に二段階アップします? なんかどこかで聞い事があって Aodです。
二段階アップすると必要なICが少なくてすみます
196 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 09:10:06.22 ID:fkHsfaeB
アップグレードで36年式使ってて41年式開発した時て一気に二段階アップします? なんかどこかで聞い事があって Aodです。
197 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 09:13:08.43 ID:fkHsfaeB
時間立ってから二回も出してしまったor 了解です。
>>182 遅くなったが合ってたのか、thx
これで白作戦の準備が間に合う
AoDの1.07が出てた
ああ、夢の次世代型・・・ つか現代大戦略ぽくなってきたー
大戦略の話しはやめて悲しくなる 昔はよかった
大戦略よりファミコンウォーズのほうがおもしろかった
戦車で電撃戦とか、中小国にしか通用しませんよねー 戦場の女王は常に砲兵ですよ
砲兵は女王ですか…。ほう、へぇ〜。
アドヴァンスド大戦略の付録の兵器カタログは今でも見るなー 古いから少し違うとこもあるけど読むだけで楽しいわ もしHOI2に似たような付録ついてたら凄い事になりそうだな カタログの厚さ製品の値段共に でも買うだろうけど
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>151 俺も試したことあったけど出来ないぽい
たぶんバグだと思うけどこんなとこ誰も気づかないからなw
時代に合わせて帆船から蒸気船に見た目が変えたかったんだが残念な思いした
AIが二割で河豚計画成功を選ぶって本当? 昨日の夜からやっているけど成功しない… 教えて凄い人
環境は総合極東です
150個師団並べただけで攻めてこないDHドイツ様
HoI3本スレの過疎っぷりは異常
パルチザンの赤黒の旗ってどういう由来?
赤色(共産)パルチザンと黒色(枢軸又は無政府)パルチザンじゃないかな
そうか、アナキスト共だから、湧いた国に関係なく全国家から攻撃されるのか
あーそういやアナキストは黒色だっけか
あーなるほどね また一つ賢くなったわ サンクス
キプロスのパルチザン、たまに放置しとくと建国してイギリスに宣戦布告するよな お前ら占領軍である我がドイツへのパルチザンじゃなかったのかと
そのパルチザンの正体はEOKA
>>220 元々の所有国に対するパルチザンになっちゃうみたいだな
ギリシャで反乱キプロスを傀儡化すると、 政体の都合で閣僚陣が北キプロス政府になってしまうという
>>221-222 なるほど
イギリスを併合して所有国が切り替わるまではドイツへのパルチザンじゃなくてイギリスへのパルチザンとして処理されるのか
だったら「ギリシャ系を煽って一時的に占領政府を作らせた」とでも脳内補完しとくか
どうせ最後にゃ潰すんだしな!w
河豚計画成功しないからもういいや… 独ソ戦始まったら東進しよう
間違えたマザーランドだ ファーザーランドはmodだっけ
AIドイツに空母や駆逐艦あげたらアシカ作戦成功させてた ある意味当然と言えば当然なのかもしれないが・・・ というか日米同盟中でも対日禁輸って発生するんだねー・・・ ソ連に攻め込んでるときに発生したから資源が何もないヨ
DHって軽いの? 俺のPCはAoDが重くて1939を迎えるのが苦痛だったんだけど
>>228 イギリスだったら起きないのにアメリカなら起こる謎。
DHもやっぱりアメリカ様は首都にタワーか…… さっさとその160個師団をドイツに振り向けて欲しい
AOD1.07になって何が違うの?
実行ファイルの日本語化はまだしてないので何とも言えませんが、 1.07 は、俺的和訳計画と将官・閣僚・研究機関の和訳ファイルは そのまま使えると思いますです。
誰かDHAAR 1914年でも1936年でもいいから書いてくれないかなあ〜
>>165 できるか?
やってみたが、やっぱりうまくいかないんだよね。
それとも、DDA1.3aは日本語化できないのかな……
1.3aにするときにHoI2.exeを上書きしたし……
どうしてもバイナリがおかしい。
32bitでやれって散々言われてんだろ バグバグいう前にやれよ
>>237 それが32bitでもできんのよ・・・
すまんね。
まーたゲーム中にいきなり落ちたよ。 これ不良品じゃねーの。
今さらだが閣僚が一番優秀な国ってどこだろうね。 ナチのドイツはヒトラー以外優秀だし、 イギリスは36年以外は優秀で45年アトリー政権で右派にすればほぼ完璧。 日米は悪くないけどIC+10%出るのが遅い。あと両国首班がアレだったり。 フランスはスライダーによっては内務大臣と元首以外はいいの揃えられる。 ソ連はいろいろアレでナニでユリツキー頼りでフィンフィンの方がよほどまともだけど。 特に筆髭のアレはちょび髭のアレよりナニでドゥーチェの方が優秀で・・ おや、窓が赤いお・・。
仕様です
イタリアに一票。
デフォルトの閣僚で言えばイタリアだろうね
イタリアは閣僚が優秀でも 技術陣が戦わずに併合された周辺の中堅国以下という…。
>>228 日米同盟中なら禁輸イベントが起きても普通に貿易してくれると思ったがどうなんだ
それはそうと、みんなお気に入りのAARってある? 僕は「第三帝国は砕けない」ちゃん!
スペインの各研究機関にはお世話になるよねw あとユーゴの鉄道
技術陣の併合ってなんか禁じ手みたいな感じがしていつもチェックしてないなあ
>>247 マルチAARの「第二次世界大戦の主役は我々だ!」かな
>>245 ブレダ社は神だと思う
流石にラインメタル神には劣るけど
他は軒並み酷いが
>>247 完結してる奴だと「大ルーマニア攻防記」かな
未完結のだと「帝国国策遂行要領」は最後まで見たかった…
DDAだがブータンの政府首班のソナム・トブガイ・ドルジの写真が第4代国王のになってるのに今更気づいた
あと、ドイツAARの「犬の心臓」はレベルが高すぎて参考に出来ん・・・
ベネズエラの世紀、だったかな? あれは楽しかった。
>>250 だな。
ドゥーチェとチャーチルが同じ能力っていうのは(ry
>>247 「知識ゼロからはじめる第三帝国」かな
とりあえずゲーム買ったらありゃ必読だろうと
>>244 二重帝国っぽいね
revoltファイルに記述はあってもconfigに名前が入ってないとUnknownになる
国としてはどうか忘れたけど、フランコの大臣としての能力は凄い
大抵の国は政体変えるとどこかにはまともな人材がいるからなあ だけど管理経済の元締めソヴィエト連邦には「管理の天才」持ちが一人もいないっていう
書記長を超える存在は必要ないのである。
天才、という名称そのものが非社会主義的である
計画経済により手軽に管理が可能であり、天才など不要である。
>>260 は全自動洗濯機のスタートボタンを押すのに、「洗濯の天才」に押してもらいたいと思うのかね?
これにより大臣は日々の雑務から解放され、反革命分子の摘発に専念できるのである。
国家反逆罪・・・・
レニングラード事件を回避すれば生き残るかな?
例えがうまい人って尊敬できるよな
>>247 オルタナティブ・プランとウォーキング・オン・ザ・ライトサイド
あの作者さん、またAAR書いてくれないかな
269 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 01:09:32.51 ID:P/2ccPPh
DHの1914シナリオってアルバニア公国とか二重帝國でプレイできるのか… 楽しみだな…
ドイツでプレイしてたらMR協定でソ連が同盟を提案してきたので受けてみたが、 打倒すべき敵がいなくなると言うのも寂しいもの まかせてたら普通にマジノ戦をぶち抜いていたのには驚きではある
comが独ソ同盟したときは……たまげたなぁ 確率にして0.05%
オスマン帝国はどれくらいの病人ぶりなのだろうか・・
それはVicやればわかる
>>273 研究真っ白、軍隊旧式過ぎ、回り敵だらけ、
どこもまともなレートで貿易してくれん、
スパイに弄られて不満度マッハだが、IC少な杉てどうにもならん
小国にはスパイがキツすぎ
>>274 Vicトルコはアラビア半島統一というかイスラム圏統一が地味に楽しい
菅直人・最後の12日間
伍長の野郎、手筈が違う シベリアから進撃する間にモスクワを落とすハズだろ 進撃が止まっているとはどういうことですか 伍長が死んだら日本も死ぬチクショメー
とりあえず陸軍国のメンツにかけて全力で連合軍を蹴落とすしかないんじゃないか
海軍に関してはAoDはノウハウが無いのでアドバイスできない
>>275 oh...
AoDなら迷彩付き巡洋戦艦が強いらしいですぞ閣下
>>281 申し訳ない、基地空爆ドクトリン研究済みな上、
完全に研究が終わってる艦艇は駆逐艦、重巡と空母のみなんだ(´・ω・‘)
>>276 イスラム圏ってことは、ウイグルとかインドネシアとかまで統一?
結局DHはどんなもんかね。 やっぱパッチ待ちかもしれんがAoDと比べてどうとかある?
AoDの方が面白い
DDAの方が面白い
DHのDDAモードが一番だな 便利すぎて戻れん
人それぞれだからなあ 全部やってるけどつまらないのは一つもなかった。 最高に近いのは個人的にはIC+AoDかな、重いけど。 さくさくやるならDH 安いしマップだけで元は取ったくらい。
そういやIC+DHでやるとパッチあててんのに エラー+セーブできないんだよなあ 原因は俺にあるのかもしれんが、そうじゃないなら早く改善して欲しいわ
えっ?DHてスタンドアロンで単独で動くんじゃないの?
>>290 できるよ。ICは元々DHにも対応してる。
親米ではないがオバマは好き 慣習なのか好意を抱いた人(人々)を息子と呼ぶ 親愛の気持ちを表しているのだと思う
アップデートでリベリアの国家元首がオバマにすり替えられてても気付かないと思う
福井県小浜市を愛してくれてありがとう
何だリビアの話か
おっとイベントがないせいでいつまでも政権に居座り続けるエドウィン・バークレーの悪口はそこまでだ
>>298 中国は日本の隣に来るのな…
離してくれればいいのに…
なにげにアラスカdisってねぇか?
AoDなら迷彩付き巡洋戦艦が強いらしいって、それはでも、艦隊を迷彩付き巡洋戦艦と駆逐艦だけで 構成した場合の話でしょう? そこに戦艦や空母が混ざったら結局艦隊発見されちゃうんだし
フィンランドの降伏イベントで毎回クーシネンが出張ってくるから、うーんと思ってたが もしかしてイベントコマンドの傀儡化って宗主国と政体が同じになっちゃうのか?
そうだよ
>>303 ありがとう
知識はないけど頑張ってイベントをいじってみるしかないなあ
AoDの一連の降伏イベントだとハンガリーだけ傀儡化コマンド抜いてるからイベント後もティルディの臨時政府は残るんだけど、 同盟化コマンドしか入れてないから“降伏”したにも拘らずそのまま枢軸に留まり続けてしまうという残念な仕様になってるんだよね BLは40年代後半までテストプレイしなかったのかと
>>301 その通り
だから巡戦と重巡、あとは駆逐艦隊だけで構成すればいい
迷彩はドクトリン開発で改造型が開発されるから被弾率は更に低下するし
アイヤーチョト待ツネ それはウチの可愛い対空特化軽巡たちはイラネってことアルか!?
艦隊防空用軽巡こそ男の浪漫だな
309 :
sage :2011/04/10(日) 19:06:31.88 ID:EYVDRGNJ
AoD日本語版1.04プレイ中なのですが、 敵国首都のインフラを壊滅状態にすると敵部隊全体の補給効率が下がる仕様を、 改善するにはどこをいじればよいでしょうか?
>>309 ハードコードだから直せない、好きな方選べ
・1.05以降にうpする
・首都空爆を自粛する、空爆されて困るなら迎撃機量産する
CFが1.05出してくれないことには一番目はムリダナ
>>307-308 迷彩付き巡戦と軽巡の視認性は同じだからな…
改良型になると巡戦の方が見つかりにくくなっちゃうから仕方ないね
あと防空巡が浪漫なのは同意、米帝だと浪漫分が大分薄れるけど
なんで源田実が卓越した戦術家なんだよww どうみても無能ですwww
>>240 自由主義ベルギーが39年以降素晴らしい陣容になる
初期に3個師団とかいる騎兵って どう扱ってます? いつも人的資源に還元してますが
山岳なんかでもそれなりの戦力になるし、相手や主戦場によってかなあ
>>315 ※予算不足の際の自動車化歩兵の代わり(燃料食わないのでお得)
※パルチザン討伐のお供
と意外に役立つので解体はちょっと勿体無いぞ
中小国なら大活躍だよ イタリアプレイで、バルボ率いる騎兵軍団が速攻でパリ入城 半年後にドイツがベネルクス三国に侵攻するまで余裕で占領
>>311 >CFが1.05出してくれないことには一番目はムリダナ
英語版でプレイすることは禁止されていない。CFは無視すればOK。
燃料食わないと言っても半自動車化までだし 最終型の航空騎兵では戦車師団なみに燃料食うけどなw それでも快速部隊だから便利なのに変わりはないけど 特に装甲騎兵はそこそこ脆弱性が低くて自動車化よりも速いから戦車師団に随伴させるのには最適 あと大規模系ドクトリン(特に浸透強襲系)だと安価な機甲ユニットとして重宝する
そういえば、核の工場やインフラ破壊の量ってランダム? ちょっといくつのかの都市に撃ち込んでみたらベルリンだけ工場の回復がクソ遅い よく見たらそこだけインフラ0だった
CF版1.04に英語版1.05パッチを当てられるって事かな?多分
装甲騎兵でググってもボトムズしか出てこないけど実際はどんな感じなの?
お前の心のなかに描いたものが装甲騎兵だ
゚ *. (_ヽ + ' * ∧__∧| | + . (´∀` / / 。 今更だけどSilent Hunter III買ったよヤカロイ! + y'_ イ * 〈_,)l | * 。 ガタン lll./ /l | lll + 先輩艦長諸兄よろしくお願いしますですヤカロイ!
>>326 おそらく君は標的とは別の船に魚雷攻撃してるぞ
Λ_Λ /,'≡ヽ::)、 ちょっと魚雷発射管に詰まってきます…  ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ルシタニア号をうっかり雷撃したうっかり艦長が居ると聞いて
宣戦布告前に攻撃してくるとは・・・・
さてフリゲートにハリネズミ君でも搭載するか
これからは駆逐艦の半分に対潜付けることにします
中立国の船を攻撃とは感心しませんなカピテン それよりDHの諜報システムが便利すぎる 青写真盗みまくり
>>333 AoDも初期バージョンは青写真モリモリ盗めてたな
AoD1.04やってるけどアメリカやドイツにスパイ20人以上送り込んでもクーデター成功率0%だなあ
AoD1.04は青写真すら盗めない(´・ω・`)
CF晩最新Aod 日本で傀儡国民党立たんだが シンチアン併合しようとすると蒋介石マジック発動 Aodだと傀儡のときでも発動するもんですか?
青写真盗み放題と言えばDAIM+SMEPが思い浮かぶな
スパイは完全に敵艦隊情報用だなぁ・・・
アシカのときはあんまり意味ないけどね
名古屋で売ってる場所ないかなぁ
日本プレイにおける中国戦ではたいして価値もない奥地なんぞ要らんので、 まずまず有効利用できるだろう蒋介石中国を交渉傀儡化することが多いが そうすると技術禁輸されてるし援軍もよこさないしで統帥権取らないとあんまり役に立たんね。 共産党の方が技術力が高いがこっちは傀儡化するのが面倒で技術禁輸されてるのは国民党と一緒だし・・
AI改造しちゃいなよYOU
DDAなら中国南京にすると援軍も青写真もくれるお 蒋ちゃんやマオちゃんよりいいお
1.07にうpしたけど、更新ログが1.06のままで何を変えたのかわからん…
俺の勘違いだったらすまんが国民党は日本が新ちゃんを併合するか同盟すると敵性AIが解除されたような...
>>335 ドイツで人的尽きて生産も出来ないから余剰を全部諜報かつソ連に集中させて38人潜入させた時は
10パーセントくらいまで行った記憶がある
1.06でね
前にちょっと議論になってた適性の話を検証してみた 適正なしでレベル4とレベル8が研究すると8の方は研究速度は2倍になる。ただ1個 でも適性のやつがあるとそこの研究スピードは3倍になるのでレベル4の適正持ちがいたら レベル12でそこの部分研究してることになる。 つまり4,4,4,4,12と8,8,8,8,8、では適正がある前者より後者とかのほうが早い まだ検証してない部分があるのであとで報告するわ
適正のある分野は2倍だと思ってたけど3倍だったのか
>>350 研究対象のレベルによっても変わるぞ。
例えば、全体的にレベルが低い空ドクは適正完全一致低レベル(ゲーリング)より、不一致高レベル(マンシュタイン)のが早い。
だが、高レベルな核開発は不一致高レベルよりも、一致がある低レベルの方が早い。
まあ、ドイツだと心配する必要ないが。
AODはDDAを改良した感じだけど DHはhoi2っぽい別ゲーみたいな感じがする 英語できねえとマジでよくわかんねえ 真珠湾おきてまとめといた艦隊か消滅した 輸送艦と潜水艦だけになりやがった つーか戦車作れないし
AoD1.06から導入された司令官手動昇進ペナルティ無しって、ハードコードでの修正?日本語版1.04でもそうしたいんだが…
うん、ハードコード
>>356 ありがとう。って事は、1.07に日本語版の各種excel、textデータを上書きするのが一番近い方法かな…なんか起動しなくなりそうだけどw
さすがにやめたほうがいいぞw
それはまともに動かないからやめた方がいい 日本語版用を無改造で移植すると改行コードないせいで 突然落ち頻発してゲームにならない
ちょっと
>>350 が気になったので
1936年日本で調べてみた
適正ありスキル4の仁科さんと適正なしスキル9の五十六神に
それぞれ1936年1月1日から原爆研究所を開発して貰ったが、
前者が36年12月9日に開発完了して、後者は37年3月12日までかかった
AODだと適正分野は本当に三倍速で研究してるみたいだね
>>359 やはり…じゃあサイバーフロントさんに頑張って貰うしかないか。お願いしますよ、社員さん!
にしてもなんで工兵だらけなんだ1.07は。塹壕40で防御側有利を演出したかったからな気がするが
DD、初めてソ連でやってみたら暇すぎてちょっとためしてみた
さらに研究の中の★6★6★6★6★6で★5の適正もってても完全に
三倍速になってない?ソ連の技術陣じゃ違いがうまく出せないので大国でプレイして
る人いたら検証おねがい。
これからは研究するときは研究者の技術レベル×適正のない技術の数+研究者の技術レベル×適正のある技術×3
で高いほう優先してやればいいかと。ただ上記でいったやつと
>>353 のと年補正
がわからんなぁ
カナダやメキシコでアメリカを倒すことは可能か?
DDAまでだとどっかに研究時間計算するツールなかったっけ
DAで付属エディタでベストマッチを見てみると、 10-10-10-10-10のアイソトープ分離施設はベストが仁科芳雄(全一致スキル4)、次点が五十六(一致無しスキル9)、 10-10-10-10-20の原子力発電はベストが川崎重工(最後の1個一致、スキル8)、次点が五十六になってるな。 Data wikiの計算式を見るに前者の結果は納得できるが、後者がよく分からん。 難易度20に掛かる基本日数は100日じゃないということか。 DA1.3b2、スイス1936で機甲集中ドクトリンを研究してみたところ、 スキル5全一致で7.6、スキル5一致なしで37年1.2に終了したので AoDはわからんがDAでは適正による補正は日数半分で間違いない
>>363 メキシコはともかく連合カナダなら倒せないことないだろ。
いやメキシコでも日本や連合国によってはたぶん行けるんじゃないの。
>>352 の電卓だね
>DDAまでの研究時間計算ツール
Arsenal of Democracyの購入を考えています 初め日本語版にしようとしたのですがパッチが1・4で止まってるらしいので…。 そこでお聞きしたいことが三点あります @通常の小売店(ソフマップなど)とかで英語版が売ってるものなのでしょうか? Aもし売ってなかったら通販なのですがどこに置いてるでしょうか?(出来れば日本のサイト) B日本語版のAODを買った場合パッチで1・7にすることは可能でしょうか? ここで大丈夫かな?スレチだったらごめんなさい。
>>368 英語版はダウンロードのみじゃなかったっけ?
ちなみに自分はCF版をヨドバシカメラで買ったよ
パッケは日本語版のみ、英語版はDL販売専用でクレカないと買えません Vic2みたいにパッチ出せよカスが! って日英戦争が起きないのは1.4が神パッチだからだよ
372 :
368 :2011/04/11(月) 19:01:36.50 ID:fpSvP9+4
>Vic2みたいにパッチ出せよカスが! って日英戦争が起きないのは1.4が神パッチだからだよ ということは日本語版をすのままお店で購入しても大丈夫! パッチは1・4のままで良いって事と同じ意味と思って良いのでしょうか?
>>368 日本語版は小売店に売ってるよ。
英語版はGamersGateっていう海外サイトでダウンロード購入が普通。
英語版パッチ(現状1.07)は日本語版には当てられない。
個人的な意見だけど、英語版1.07より日本語版1.04の方が
ゲームバランスは良いと思う。枢軸軍快進撃さえ我慢すれば。
>>372 十分遊べる完成度のバージョンまで
日本語版でも出てる
それ以上でも以下でもない(この言い回し好きじゃないけど)
そのくらいに思っておいた方がいい
上の方でも話題に出てたけど
1.06以降は自由に昇進できるとか
日本の基礎工業力が100の大台に乗ってるとか
ドクトリンのバランスが大きく変更されてるとか
AIが改良されてるとかいろいろある
日本語版は高いし、後悔しないように情報集めてから決めた方がいい
375 :
368 :2011/04/11(月) 19:20:47.48 ID:fpSvP9+4
>日本語版は高いし、後悔しないように情報集めてから決めた方がいい と言っても初めてやるゲームだから工業力とかわかんないし…(ドクトリン?) とりあえずはゲームについての情報を集めてから検討したいと思います。 (普段はゲームの仕組みまで調べて購入をしないため) ありがとうございました。
>>373 俺も英語版を1.04パッチのまんまでやってる
初購入はできればDDAかAoDの日本語版(中古可)のほうがいいかな DDAのマニュアルは、ホントーーーになめるように毎晩少しずつ繰り返し読んだわ
普通は買ってからゲームのルール覚えるもんじゃないのか…
クレカ持ってるなら英語版日本語化でいいと思うけどな ちょっと調べたら日本語版中古でも英語版の3、4倍の値がついてる
どっちが優れてるかなんて誰も聞いてないと思うし、 どれを買ってどれで遊ぼうが自由だと思うが ここでも日英戦争したいのかよ
>>375 すまん、パラドゲー初めて遊ぶのに英語版は無理だ
日本語版で正解
ここは元老に根回ししたりして日英同盟への方針を固めるべきだな
すごいよ スゥゴォイヨ HDDからSSDにしたら シナリオの読み込み半分以下に 感動した
385 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 20:47:50.63 ID:Kcgy1dS3
艦隊が仕事してくれないんだが 沿岸砲撃指示しても港にこもりぱなっしなんですが なんででしょうか?
時間指定してないとか 指揮統制値が設定より低いとか
>>385 戦力・組織率が低下してる
黒海のような通行できない場所への命令
AoDなら物資・石油が補充されてないとか
資源備蓄庫って同じ大陸に増やしたり、動かしたり出来ない? AODだと死活問題なんだが
資源輸送船団で備蓄してある資源・物資を吸い取って備蓄0にしつつ、 他の地点に強襲上陸をかけると、そこに新たに物資を送れるようになった気がする DDAの話だけど。
390 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 21:07:49.67 ID:Kcgy1dS3
DDAです 詳しくいうと、命令しても仕事せずに海軍基地に戻ります。 日にちとかは間違いないです イタリアでやっててマルタに砲撃やろうとしたらそうなりました
戦力か組織率のどちらかが低い艦が一隻いるはずだよ 対処方法は、それが回復するのを待つか最低指揮統制率を0%に下げて命令する
その場で戦力か組織率低い奴だけ 艦隊から部隊分けで外したり基地に帰させても 残った艦隊は命令を遂行するよ
船の回復がこれまた時間すげーかかるんだよなー 手動でやろう
>>389 大陸の方の資源が溜まりまくるんだよな
なかなか0にならない
パッと変えられないかな
英語読めるなら英語版 俺は読めないから日本語版
DH買ってみたが、初っ端から英語満載でさっぱりわからん。 いまどきの英語って難しくなったな
>>395 今のところDH以外は有志のおかげで英語版も日本語でプレイできるよ
DHは翻訳ファイル待ちだな
業務中に脳内でDDA動かしビタピ間際で一進一退させるくらいずっぼりで こんな俺ならAoDは英語プレイで余裕でしょうそうでしょう! なんて思ってたこともありました。 速攻で日本語化しましたわよ。俺的のヒトほんとありがとう。
400 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 00:06:30.66 ID:vgzB87jt
一隻だけ低くて動きませんでしたわ 答えて下さった方感謝
もしかして戦艦の沿岸砲撃って上陸戦の補正を有利にするだけ? 海沿いに陸を進軍していく時の隣接プロビへの砲撃って意味ないの? それと、空母航空隊の攻撃受けるときの防御って対艦防御?対空防御?
MOD34やってる人いる? やっぱりNTL当てられない日本語版は無理なんだろうか。 日本語化はできるけど、34年から35年に飛んでしまう……
DHもLightまでなら流用で日本語に出来るけどFullはなんというか面倒くさそうだ
AODはDDAとイベント関係はほとんどいっしょだったから 英語でもなんとかなったけど DHはまじでわかんねえ 戦車作らせろよ 徴兵関係のスライダーが違うものになってるから たぶんこれの関係ぽいけど動かせねえし
DH AT旅団を付けられない・・・・
>>401 沿岸砲撃は海沿いの敵に有効だから、上陸かどうかは無関係
ちゃんと戦闘推移で補正値出るでしょ
>>401 航空隊は強化パーツみたいなもんだから、たぶん対艦防御だと思う
海爆が艦船を撃沈したとき海戦のように表示してくれるMODってないのかな いちいち撃沈一覧を見ないといけないのはマンドクサイし 「勝利だ!」って撃沈艦船一覧が表示されるマレー沖海戦を想像すると脳汁溢れちゃう ついでに言えば海爆にも撃沈履歴が欲しい。艦船の十字架3つアイコンのやつ
海爆を海軍部隊としてつくればいいんじゃね。
ハードコードっぽいからMODじゃどうこうできないと思う
DDA+TRAP+極東で44年ドイツやってたら 45年1月終わり頃にソ連が満州併合したらなぜか日本が米国に屈して マレーシアあたりのプロヴィや残存の連合艦隊がもらえたのはいいんだが なぜか連合勢力と停戦してて いきなりフランスとフランドル地方(米占領)が返還された ソ連とは戦争継続してるんだけど喜んでいいやら肩透かしを喰らったというか・・・ 対ソ戦も既に反撃開始済みで勝ち目見えてるから 次はソ連攻略しつつ対連合と思ってたのにどうしよう
kaiserreichのAOD版って和訳なしになってるけど和訳ファイル流用できないの?
>>363 その聞き方だと、どうとでも取れるなぁ…
可能か不可能かってことなら可能
>>414 ファシスト党とかエッフェル塔とかはどうでもいいわけですね
AoD1.04から1.07にしたらソ連が焦土作戦しまくってシベリア奥地が超辛い・・・ 大地に人間が吸われていく
シベリアとアフリカみたいな毒の沼地へ入るほうが悪い
1.06でソ連にトドメを刺そうとシベリア侵攻したら ほとんど戦闘しなくても一冬越えるだけで100単位で人的資源が消えたわ 慌てて必要最低限の編成にして他は撤退させた、シベリアこわい
ソ連でさえ全軍貼り付けてると人的資源が戦闘なしでも消えていくよ。
つ Traits;8
やっとバイカル以東を制圧しモスクワに向けて進軍中 ドイツはノルマンディー上陸されてるけど大丈夫か?まだ三年だぞ
DDAならともかく、AODだととてもじゃないがシベリア横断とかやる気にならんな…
AoDやってるけど、急進的左翼が「自由の庇護者的存在」を選べるのが 納得いかない
マルチプレイで同志諸君がみな栄光あふれるレーニン主義、そして何より スターリン主義に固まらないためのパラドのやむを得ない措置であると(ry
>>422 AoDのシベリアは事実上突破不可能だろ
最新パッチでだいぶ良くなったと思うけど
圧倒的な人海戦術でくるビタピ前より ビタピ後の弱体ソ連の方が遥かにトラウマでござる 気分はナポレオン、快進撃の大陸軍が壊滅して泣きそうになる
戦争をするような場所じゃない・・とはよく言った物で
かつて不毛の大地だったシベリアはドイツ軍に蹂躙されて 道路が通って鉄道も走る大地になったそうな インフラ敷設するために戦争するんだよね?
そういえばDDの頃にやったなぁ、シベリアのインフラ開発。 インフラ100%にしても行軍に1ヶ月近くかかるの見て吹いた覚えがある。
シベリア辺りをテレビで見たりしたことあるけどあれはインフラ整備禁止にしてもいいレベルだわ あれこそ自然の脅威と感じるわ
AoDのインフラシステムってシベリア鉄道みたいに首都から前線への一本道を整備した方がいいのか、 それとも全土にわたって少しずつ交通網を整備した方が効率いいのか
DA1.3β2の人っている?
すごい落ちやすくない?
>>428 VICやろう!な!!
シベリアだけに 足場が悪くてしべりやすいわけですね
>>432 本国以外のpopはみんな兵士にしてお嬢に突っ込ませる子だったから(´・ω・`)
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 同志
>>433 、そんなにシベリアが好きか?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアで木を数える仕事をやろう!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
AOD英語版を日本語化したいけどMODwikiからはじかれる… いつまで待てばいいのか
串でどうにか…
438 :
スゥ :2011/04/12(火) 23:03:21.40 ID:qAfOdUa8
DELL STUDIOXPS1340 core2duoP8600 2.4GHz メモリ4G NVIDIA GeForce 9500M 256MB マカフィー vista 64bit 先日ハーツオブアイアンDD&Aを購入しインストールしました。 が スペック上は問題なくVistaの64bitなので動作が不安でしたがシウ゛ァライゼーションなどこれまでプレイしてたのは全く問題なかったのですが、 なぜかDDAはロード中の最後の戦争初期化中でどーしても落ちてしまいます……。 なぜなのでしょうか?? あとデモ版は互換モードの98で起動したのですが DDAは互換モードの98にすると起動しようともしません… ゲームしたくて困ってます 誰かどうしたらできるかわかりますかね? ちなみに保存先はドライブCにしたりUACきったりはしてみました。 他にVistaの64bitでプレイしてる方がいらっしゃいましたら、何回でも試すのでインストールから設定まで1から教えてもらえると非常に助かります
ソ連が弱すぎるのがなぁ…。>1.04
>>439 でもその一点だけじゃない?
スペインみたいにドイツaiの数値を修正すればマシになるはず。
一方で1.07は工兵旅団多過ぎるのの修正は必要だし、
人的資源とか補給とか根本的なゲームバランスがきつ過ぎる。
MOD34聞いてはいたが予想以上に技術ゴチャゴチャしててワロタ しかし研究速度の低下キツイな
>>378 俺はここ1年くらいROMってからDD買ったぞ、PCゲームはHoI2が最初
>>439 1.06の方が酷いと思うよ
統率−20とかまじやべえよ
ドクトリン開発しても独ソ戦開始時で統率30ぐらいだぞ
最初の戦時体制に入ったで5%回復するけど
2回目で−5%される素敵仕様
ロシアの大地が働いてくれるさ
>>438 UACはオンにして再インストールしてから
aviフォルダのムービー消してウィンドウ化してみてくれ
447 :
スゥ :2011/04/13(水) 00:30:41.37 ID:Y+gLOcQs
すいません。 ネタじゃなく ガチでわかりません・・・ 教えてください。
統制値がありえないほど低かったり内戦起こったりほぼ定期的に不満度上がったりと大型MODのソ連は本当に不憫やでぇ… そのわりにドイツ全然イベントで不利にならずにあっさりビタピ起こすし
449 :
スゥ :2011/04/13(水) 00:48:41.20 ID:Y+gLOcQs
>>446 インストールするときの場所は通常通りProgramFiles×86でいいのですか??
>>449 いや、フォルダを変えた方がいい。
たとえば、C:\Appを作って、その下にインストールするとか。
>>431 ちょっと気になるテーマだよね。
調べて報告してくれるとうれしい。
452 :
スゥ :2011/04/13(水) 01:11:44.40 ID:Y+gLOcQs
だめですね・・・
>>446 >>449 さんの言うとおりにしても
世界初期化中で落ちちゃいます・・・
453 :
スゥ :2011/04/13(水) 01:48:36.12 ID:Y+gLOcQs
ちなみに皆さんはデモ版(日本語)は保存先を
>>450 さんのようにかえて
互換モードXPで起動しますか?
俺のは98でないと起動しないのですよ。
んでDDAだと互換モード98にすると起動しないどころか
反応さえ示さないのですが。
まずここから普通のPCと逸脱してる気がするのですが
どうなのでしょうか??
普通に64bitで起動してる人もいるし互換モードやめてみれば?
455 :
スゥ :2011/04/13(水) 02:09:55.14 ID:Y+gLOcQs
>>454 互換モード切っても世界初期化中で落ちてしまいます…
画面の色設定を16bitにしてみるとか
457 :
スゥ :2011/04/13(水) 02:24:21.16 ID:Y+gLOcQs
>>453 >ここから普通のPCと逸脱してる気がするのですが
一度出来るなら仮想PCで起動を試してみては。
出来ればOSはXPで・・・これでムリなら相性ですな
あとはドライバの更新
それかDDA自体が不良品だったりして・・・
まずはNoCD化してみては。
459 :
スゥ :2011/04/13(水) 02:47:25.86 ID:Y+gLOcQs
>>458 先ほど試したのですが、
旧いディスクトップXP(自分のではないのですが)は普通に起動しました。
ってことは不良品といいうわけではないですよね??
NoCD化はすでに行ってみました。
もちろんしないでも。
ドライバは更新したはずなんですけど
もう一度確認してみます
460 :
スゥ :2011/04/13(水) 02:49:28.84 ID:Y+gLOcQs
>>458 あっ、
仮想PCは7じゃないとXPのOS持ってないとできないですよね??
PCのユーザー名が2バイト文字なのも問題になったりしたような
462 :
スゥ :2011/04/13(水) 03:00:33.07 ID:Y+gLOcQs
>>461 というのはどういう文字が使えないのでしたっけ??
463 :
スゥ :2011/04/13(水) 03:07:54.56 ID:Y+gLOcQs
ユーザーアカウント名を半角英数字にすればいいってことですか?
そうそう
465 :
スゥ :2011/04/13(水) 03:19:20.14 ID:Y+gLOcQs
>>461 1バイト文字である半角数字にユーザーアカウント名を変更しましたが
変化なしでした・・・
466 :
スゥ :2011/04/13(水) 03:21:30.27 ID:Y+gLOcQs
>>461 あっ、もしかしてインストールするときから
2バイト文字でな方がいいのですかね?
今はインストールした後にユーザーアカウント名を
1バイト文字にしたのですが
いい加減うぜー CFにでも問い合わせろカス
ソ連でやってるのですが、諜報でドイツの師団数をみると200になったり300に なったりするんですがこれってバグでしょうか?@DD あと人海戦術系統の陸ドクって4つの中では一番弱いんでしょうか? 統制率はさがって士気があがるメリットがわからない・・・・
>>468 一回nofogにしてみればいいかも
あと、同盟国の援軍がカウントされてる可能性もあるね
人海戦術は、ソ連のように広大かつ不毛な土地を持っており、
人的資源が豊富国で生かせると思う
序盤は歩兵の生産ボーナス、後半は戦車と機械化歩兵の生産ボーナスがあるし
研究完了すれば、士気170という脅威の回復力を手に入れた機甲師団が
使えるようになるからね
ただ、戦い方が特殊(一方向から50〜100個師団突っ込ませる)だから、
雰囲気重視でプレイしたいわけじゃないなら、浸透強襲あたりに変更するのが無難
って、某初心者向け解説動画に書いてあった
>>469 おそらく同盟軍ですね。バルカン半島の国が全部枢軸になってたんで
ドイツの精鋭300とソ連の雑魚兵300じゃ話にならないとびくびくしてました・・・
43年の4月の泥沼で最初の河をわたられたところでこう着してるんですがこれが5月に
なったら怖い。あと粛清でまともな将軍いないので育てていちいち3個師団つくらないと
いけないのが面倒ですね。対日本戦で戦車そろえればいいんですかね?
ソ連軍は独ソ戦序盤こそ有能な将軍は少ないが(ジューコフとか)、 ドイツと死闘を繰り広げていくうちに将軍・師団の両方が経験を積んでいって かなり強くなるから楽しい 独ソ戦終わった頃には最前線の師団なんかは大抵の場合、星が2〜3以上あるのが普通だし、 司令部なんかは星が5〜6あっても珍しくないくらい ジューコフはフィンランド方面にいたからスキル5のままだったけど、 スキル7や8の将軍が珍しくないくらいなうえ、5〜6が余るほどいるし 自分はAoD1.04史実準拠だけど、旧ポーランド領は初めから諦めて、 スモレンスクとそれに沿った川で数年放置してた 要塞なくても突破されないから楽チン 戦車は35個師団くらい用意したかな、自動車化もそれくらい
>>471 それもいえてますね。序盤がそれだと弱すぎるんでノルウェーまで戦って
ある程度強化してました。(粛清で大分やられたけど)空軍だけはまともに
戦えますね
かくいう自分も先日初めてAoDでソ連プレイした身だけどね フィンランドは完全併合して、スカンディナヴィアを独立させたわ ああ、そうそう 史実準拠入れてる場合、ソ連はゲーム開始時からT-34の青写真を持ってるおかげで 指揮系統こそドイツ劣るものの、次世代の戦車を運用できるんだった 一方ドイツは研究速度が10%速くなるから、バランスは結構取れてるね 独ソ戦終了時に欲張って西欧を返還しないと、米帝から喧嘩売られる可能性高いから注意 あと、中国共産党を同盟に入れて大国に仕立てたい場合、モンゴルが満州に中核州持っていることに注意
AoDのアップデートって1.07だけいれればいいの? それとも順番に入れる必要がある?
AOD日本やってるんだけど初期配備の師団や艦船の扱いに困る DDAに比べると改良にICかかってる気がするんだよね 中国とやりあわない時は思い切って陸軍全解体(司令部は除く)して再生産した方が効率いいんかな? あと海軍もV型以前の艦船はイマイチ役に立ってない気が
こないだ正規1.06にしたばかりなのに何よ1.07って βですらないわけ?
>>475 普通にプレイするなら真珠湾まで相対するのは海軍弱小国だから、
全力で中国戦線に歩兵を届け続け、一刻も早くインフラも完了させて
最新艦でアメリカに挑むべきだと俺は思う。
従って旧艦は護送船へ出来ないなら人的資源へ、生産キューに入ってるのは削除か待機。
まぁ中国戦しないんだったら陸軍は解体して内政すればいいと思う。
ルーマニア王のミハイ1世ってイケメンだよな 普通に抜ける
DDAだけど戦争してるよりも内政してた方が楽しい俺は異端なのかもしれない 機械化した帝国陸軍作ってから中国に侵攻してる
いや、戦争準備してる間が一番楽しいのは万国共通
ゲッべで抜いてたらフリーズした
>>477 thx
中国攻める気はさらさら無いから大人しく陸軍は解体するか
U型空母とU型戦艦はどうしようか…
ドイツよりもイタリアに譲渡した方がドクトリン的には上手く運用してくれるかな?
>>438 でレスしたものです。
しつこくてすいません
CFのサポートに連絡してもわからないといわれてしまいました…
最初のDDA起動画面の世界初期化中でゲームが落ちてしまいます
どうしたら起動できるか教えてください
スペックは
DELL STUDIOXPS1340
core2duoP8600 2.4GHz
メモリ4G
NVIDIA GeForce 9500M 256MB
マカフィー
vista 64bit です。
>>482 俺は旧式戦艦は輸送艦の護衛につけて空母は改良して使う。
2型以下の潜水艦と駆逐艦と軽巡は解体しちゃうけど。
>>478 高ケツな紳士だからなってやかましいわローマ人が。
>>483 ・新規に1バイト文字の管理者アカウント作る
・作った管理者アカウントでログインして、UAC無効にする
・c:¥gameなどの1バイト文字フォルダを作ってインスコする、program filesにインスコしない
・ゲームを起動する前にscreenmode.cfgで窓化して、aviとmusicフォルダをごみ箱行きかリネームする
・16bitカラーにして起動する
これでだめならシラン
インストールし直しなさい
おっと一つ忘れた、 ・ウィルス対策ソフトでDDAの監視を例外にする
DHができなくなったんだが。 国選択してスタート押したら落ちるわ。 再インストールしてもダメだからあきらめるしかないのかね 最初はやれたんだけどなぁ。
Tripartite Pack 日本の背景画像がひどすぎる。なんじゃこれ
最初に出来たならシステムの復旧というのはどうか。 データが残ってたらだけど・・・
オプションの設定をしてからスタートするとできた。 できたのはいいのだが、マンパワーが増加率がひどすぎて難易度修正しようかと思ったんだけど 変更しても反映されない件 パッチくるとかいう話はどこいった?
あのランチャーって基本MODDIRの切り替えだから、 MODDIRのときと同じように弄らないと反映されないよ
494 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 16:39:18.88 ID:Cx2Fnwvd
電撃戦むつかしいな 回り込んで包囲殲滅しようと思ったら戦車だけが前にですぎて逆に包囲されてしまったわ 結局助けにいくのに時間かかって電撃戦じゃなくなってしまった 陸戦における戦術はどうすればいいんだ・・
陸戦のコツは敵より歩兵多くして平押しがセオリーですよ
497 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 16:58:48.39 ID:Cx2Fnwvd
包囲殲滅は意識しなくていいですかね?
偶然チャンスが出来たら、やる という感じ
包囲の片翼は海にやらせて川沿いに進んで側面は川に守らせる 歩兵で平押しして、敗走したのを近接支援機で削るのが一番楽だけど
AoDだと戦車が堅いから装甲軍団を突出させても撃たれ強いから包囲も狙いやすい むしろCASで溶かせない分、独ソ戦なんかは包囲殲滅がより重要になった気がするわ
包囲用高速軍と後続占領維持高速軍と後続軍が必要。包囲したら無理に領土維持しないで突出軍も殲滅に撤した方がいいよ
独ソ戦はドイツ側でやる時にはモスクワ速効占領して一気に北側へ進行すれば一気に大規模な包囲が出来るからマジ快感 てかソ連もドイツも輸送船作らないから港ある地形に包囲できてしまうから困る
>>502 かと言ってウラジオストックからぐるりと大陸一周する輸送船団ってのも変だけどなw
AoDの物資と石油の貯蔵のあれのせいか、 独ソ戦終盤とかで塗り絵するときに一々石油切れ起こして相当面倒臭い いやそのくらい石油なしで突っ走れよお前らSS機甲師団だろと
ロシア人はウォッカで動きイタリア人はパスタで動きドイツ人は石油で動くのです
個人的に DDAは複数のプロビを突破して ぐるうっと回り込んで合流して国境沿いで対峙してる敵軍を囲んで一気にぐしゃ。 AoDだと戦線から1つのプロビから奥へ奥へずんずん切り込んで その先で複数に分かれてとりあえず分断。ぐしゃ。分断、ぐしゃ。分断、ぐしゃ。
>>506 より多くの師団が必要になったという事だな
シベリアのインフラ0のところに赤軍を追い込んだら勝手に消滅しててワロタ 包囲する必要もないな
DDのソ連なんだが43年の8月でマンパワーが1000きりそうなんだがまだまだ余裕? AIの場合人的資源がなくなるってことはありえますか?
かなり危ないDDAでも43年に800切ったらキツイ 冬将軍は両軍に襲い掛かる AIでも人的資源はなくなる 伍長が押し切られるのはそういう理由
>>509 DDだったら500切るくらいまで歩兵師団作ってしまえば良いんじゃね
やべーかなと思ったら人的+10%国外+10%の内務大臣とか+25%とか状況に
合わせて大臣変えれば良いと思う
そこでシャポシニコフの登場ですよ
アンドリー・パンフィロフもよろしくネ
人的資源は足りなくなるものだとAOD先生はおっしゃってます
WW2終盤までにはどの国も 通常兵隊の供給源になる人口は投入しつくした感じになってたし、 ある意味ヒストリカルなのかも。
>>511 参謀長を25%にしてて2.17/dayになってる。独立させまくってたら
不満度20近くいって今8くらいまでさがったところだから大臣は変えたくないなぁ
一応研究はしてるし。あとエネルギーはどの条件みたせば石油になるんですかね?
AOD中小国で内政してると国内整備だけで人的資源なくなるから困る 軍備ゼロでどうやって戦争に介入すればいいんだ?
内政しなければいいんじゃね?
ノルマンディー守ってたドイツ軍の平均年齢が35歳だからな HOIの拡張パックみたく1963年まで戦争やってたら70歳くらいの爺さんが戦ってるかもしれんぞ
歩兵を山岳歩兵で揃えると非常に強いが、 人的資源的に全部山岳化できるのは中国とソ連ぐらいだろうか?
>>517 ビルディングコストのファイルをいじって
工場だとかインフラだとか基地だとか対空砲だとかで人的資源を消費しないように
設定すればいいのよ。
自分はそうしてる。
よくわからんけど攻め取ったところは 工業力いっぱい→併合 資源いっぱい→独立させる ってことでおk?
攻め取ったらまず略奪だだだだだだだだだだ
何も無くてパルチ率が高くて広い→同盟国に押し付ける
>>497 DDAなら対地攻撃で敵消せるからいらない(プレイヤーチート)
AODなら上の技が封印されたから必須に近いね
歩兵で全面攻勢に出て敵戦力が前線に集中するタイミングで戦車で裏に回り込んだり
敵陣地をある程度攻め獲った後、中央だけ後退してU字型の陣形にしたり
一部だけで突貫するのではなくて全体で動くと個人的には上手くいくな
3倍の数そろえて殴り続ければ、包囲しなくてもとけてく
少数精鋭による突破→包囲殲滅には浪漫を感じる こちらの何倍もの敵師団が物資欠乏で雑魚以下になるのは心が躍る しかし包囲に失敗し無理な突破のせいで戦線を維持出来なくなり 敵に蹂躙されるのもまたイイ
>>431 が気になってたのでちょっと試してみた。
答えとしては
首都から1本レベルが高いインフラ整備された通路があれば良い。
△インフラ40% □インフラ60% ○インフラ80% のプロビンスとして
○○○□□△△△
首都○○□□△▲△ こんな感じでプロビンスがあるなら
○○○□□□△△
黒塗り地点の補給効率を上げるには
○○○□□△△△
首都○○○○○●△ とするのが良い。これで補給効率80%近くになる
○○○□□□△△
○○○□□□□□
首都○○□□□■□ まんべんなくを60%にあげても、補給効率は60%以上にならない
○○○□□□□□
○○○□□□□○
首都○○□□○●□ こんな風に周辺地域だけインフラを80%整備しても
○○○□□□□○ 首都との間に60%の地域が入ると補給効率は60%以上にならない。
周辺地域を満遍なく上げても、途中で低いインフラしかない地域が
間に挟まるとダメ。
HoI3思い出した
やはりアメリカやロシア、カナダの作った大陸横断鉄道は正しかったという事か
全土100%にロマンを感じるのは俺だけか? 重要拠点だけ突出してるのとか、いかにもゲーム的で気分悪い
むろん、インフラが高いプロビを一本だけの通路にしておくと そこを敵の戦略爆撃等で叩かれた場合に たった一箇所のプロビを爆撃されただけでそこから先のプロビの補給が 一気に悪化する。 だからまんべんなく整備することに意味がないわけではない。 余裕さえあるなら全土100%にしておきたい。
これはビターピース後に鉄道をヒットレル総統が思い描いた鉄道網を整備しろとの思し召しか
>>529 柏葉剣付騎士鉄十字章ものの功績だ
マジで感謝
しかしこれで鉄道網という脳内補完ができて満足だ
>>529 港があれば途中がなくても補給効率あがるよね
アメリカ上陸すると反対側に行ったら補給効率があがる
パナマとってないのに
ベルリンモスクワ間の1直線ルートは100パーセントにしたいんだけど 人的が厳しくて全土100パーセントとかる余裕ねーin AoD
>>315 おいアニメの絢爛舞踏祭面白いだろ
サンライズの作画なめんな
AODでDDAのゲームバランス再現するMODがあったら需要ありそうな気がした
最近AoDをはじめて、カナダでやってるんですが、 研究機関が実に微妙・・・
戦争ってね、持たざる者が持つ者からそれを得るチャンスなんだ
>>541 カナダはまだ宗主国様から青写真貰えるだけマシだろう…
AODで青写真無しで尚且つ自前の研究機関だけで開発ペース維持できる国なんてそれこそ独英米ぐらいだし
日本「おい!」
イタリア「誰か忘れてないか?」
フランス「・・・」
同志「同志
>>544 、ルビアンカに個室を用意しよう」
AoDだと彼らは厳しいのだが
日仏は初期5ラインで、研究機関が先に挙げた三カ国に及ばないし… (一応、日本は割とすぐに6ラインになるし海軍系の研究機関は充実してるけど) だから自然と研究できる分野が限られてくる フランスは連合入りしてるから青写真貰い放題だけど研究機関が(ry ソ連も初期ラインは多いけど研究機関が(ry あと中小国レベルのパスタは黙ってろ
解放社会・自由市場・常備軍寄りのイギリスは 研究予算減らさないとまともに動けないと思うが。
>>540 俺もDDAに近い感じにmiscいじってるよ
対地攻撃は多少抑えたけどね
AOD始めてみた 日本でやってるんだけど物資の価値低いし 米ソがDDAの時より貿易で厳しい気がするのは気のせいだろうか
>>フランスはイギリスからエルサレム買い上げてイスラエル独立→併合で研究機関奪えるからそこまで厳しくないよ
AoDのイタリアの研究機関は何気に優秀だけどね、どういう訳か空母特化の造船所もあるし。 ただやっぱ問題はICによる研究枠だろうなー
イタリア空母っていうと未完成のアキラか 空軍法だかなんだかが障害だった気がするけど
>>540 もうあるよ、AoD寄りバージョンとDDA1.2寄りバージョンが両方同梱されてるやつ
>>541 ヴィッカースが、ね・・・
さっきAoDソ連で対日戦してたんだけど、シベリア鉄道ひいてなかったから補給がやばかった
モスクワからカリーニン経由で海に面するプロビまでインフラ整備したけど、
満州はおろか日本本土への補給もままならなかったわ(´・ω・‘)
みんなのDHの感想きかせてほしいんだけど。
独伊勃羅ーーーーーー英仏 \ /| \ / | \ / | 露米西 | \ | \ | \日中印 っていうカオスな展開になったわw43年の10月で人800切った。 ソ連では畑で人が取れますっていったやつだれだよ
800もありゃ充分だろ 80個師団作って突撃させろ
ソビエトって意外と人的資源足らないよな。 いやまぁ歩兵600次第で突撃さしてるせいだろうけど
>>557-558 歩兵350自動車60山岳20戦車80なんだがドイツ軍とガチンコでやったのがいけなかったかな?
800きったからさすがにまずいと思って米西と同盟した。東欧前線、北欧前線からさらに
対日中前線で山岳つくらないといけないんだが人たりるか?あと米と組むと油もらえるから
機械化余裕そうだな
大規模な戦争起こして人的資源があと800しかないどうしようとか抜かしてる筆髭は甘えんな ドイツさんを見習えよ
>>559 当たり前だけど、そりゃ二正面戦争なんか出来ないよ。
満州国境かドイツ国境に要塞作っておけ。
要塞は人的資源を消耗せずに壁を作れる唯一の方法だ。
山岳兵をどうしても作りたいなら、必要に応じて
歩兵を解散させて調整していけば良いよ。
絶対そのうち遊んでる師団の数が判ってくるから
ソ連なんて補充するだけICとMPの無駄だから その分新しい部隊作れってばっちゃが言ってた
>>559-561 ほんと自業自得だわw諜報でみたら独日で歩兵500だった
とりあえず満州とモンゴル方面に進行してだだっぴろい戦線縮小させるわ
ブラジルも参戦させて南米でも戦争おこすわ
どの国でプレイしていてもそうだけど、基本的に後半で問題になるのは 人的資源が足りないと言う事よりも、増えた領地を維持するだけの師団が 人的資源的に足りないって事なんだよな。 プロビンスにユニットが配置されていれば充足率が100%である必要はない。 少なくとも防衛用に配置されている軍に関しては。
そもそもソ連とアメリカって同盟で来たんだな
まぁ歩兵100ちょいであとは戦車がほどほどにあれば 包囲殲滅を繰り返すだけでどの国も倒せるさ 消耗戦と低インフラでの待機だけはいかんな
>>563 元来モンゴルなんて役に立たないから、大戦が起きる前に傀儡解除して
同盟から追い出しておくべきだと思う。それだけで対日中戦線が大幅に減る
DDAの最新パッチって2.2.2でいいんですか?
CF公式サイトで落とせる奴が最新。 って言われなくても・・・
>>561 異議あり
ドイツも日本もイギリスもアメリカも多正面でやってるのになんだそのふぬけた弱腰は?
アフガン、ペルシャから北欧までどさくさまぎれに掠め取るくらいでやれ!
>>570 チート国力アメリカ
アジア戦線でおされに押されアメリカに全面的に頼った英国
陸軍の頂点ドイツ
海軍先進国で島国な日本
大粛清ありで先進国のくせに技術後進国でマンパワー切れかけ首班筆髭←Muri!
滅びの美学ことHoI2のプレイでは滅亡も楽まーす
>>571 >首班筆髭 どこが無理なんだ完璧じゃないか
手加減プレイしつつ気がついたら手遅れになってるシチュが好きすぎてやめられない
IC減らすことで備蓄資源の無駄遣いを防いでくれる スターリンは人間の鑑 Z作戦で成都のICを100以上にして、自国をエネルギー不足に陥らせる 蒋介石は人間の屑
>>571 ソ連の技術陣けっこう優秀だと思うけどな。すぐ10ラインだし
ただ陸ドクが悲惨で数でカバーしないといけないだけで
最初やったとき独ソ戦開始時点で統制25とか何の冗談かと思った
>>566 DDではできますね。無理なAIがはいってるとおもったらできてびっくりしました。
基礎IC100ごときの日本がなんでこんなにがんばってるのか・・・
>>576 初心者でドイツやったあとソ連やってみたんだがなんだこれわっておもったわ
ドイツが研究トップなのになぜかみんなドイツ基準で話すから ソ連研究しょぼい、フランス研究しょぼい、イタリア研究しょぼいってなっちゃうが 平均から見たらどの国も十分すごいよ ただしイタリアは除く
>>578 はエチオピアかアルバニアでプレイしてみると良いと
思うんだ
国民党が国力の割に一番酷いと思う
>>578 ソ連は海軍技術者のヘタレっぷりは強烈だなぁ。DDAなら戦艦と軽空母でドクトリン、司令官のマイナス消せるけど、AoDだと救いようがない
軍閥のほうが優秀なとこがあるっていう
ソ連は日本占領して山本五十六を手に入れれば無問題
DHのバランスおかしくないか? それとも俺だけ?
>>584 大丈夫だ、問題ない、1.04になるころにはちゃんと遊べるようになってる
きっと今のAoDみたいにここで普通に語ってるぞ
フランスのドク開発はイタリアの比じゃないけどな 5ラインにしても研究者がいなくて開く状態味わってこいよ
ICとはなんだったのか
CORE入れてみたら赤い国いっぱいあってビビった 一瞬世界が赤化されたのかと
>>587 ヨハン「俺のお小遣いだよ(ギャキィ)」
フランスは英国様から青写真恵んで貰えるじゃないか
消耗抑制?何それ?
>>554 早速導入してみた
戦闘面は確かにDDAっぽい感覚だけど、
内政面はちょっと変な所があるな…技術開発速度がバニラAODより遅かったり
>>591 >技術開発速度がバニラAODより遅かったり
これ数値が間違ってるんだよね。AoDバニラで1.5ってなってるけど、
これDDAより1.5倍時間掛かるよ!ってのが嘘で2.25〜2.5くらいがDDAと同じ研究速度。
DHの1914シナリオは、今のところMOD頼みってことかな? 確か研究が1936と同じらしいし。 1914独自のイベントとかある? ゲーベンさんとオスマン帝国参戦あたりのイベントがあるといいな
伊仏洪波あたりが平均になるのかなあ
>>589 FTGかい(笑
>>593 なんか根本的に間違ってる気がする
ランチャーでフルを選んだあと1914シナリオ起動すると普通に1914の研究になるし、
イベもディシジョンも専用のがあるよ
ただバランスがダメダメだから、3回くらいパッチが当たれば普通に遊べるようになるはず
1914シナリオは1936みたいに大戦までにもっと準備期間がほしい
>>588 そういえばAoDにはCORE専用のSKIFあったよね
自分はCORE自体まだやったことないから、DDAのをそのまま導入+史実準拠だけど
あと、4月の始めに気付かないうちに史実準拠のnewバージョンが出てたね
1951年のソビエトで行き詰ってるから、newバージョン導入してドイツか日本あたりで
新しくプレイ始めようかな
チェコスロヴァキアの技術陣の優秀さは異常。 そして英米日独の技術陣がチートすぎておふらんすとかパスタでやると泣けてくる。
旧式迎撃機で護衛付き最新爆撃機と戦うなんて燃えるじゃないか!
陸と違って空は根性じゃどうにもならないからなあ
大和魂を持っているなら零戦に乗って鬼畜米英の航空機を殲滅できるはずだ
誰も触れない ブラジルも何気なく 研究機関いいだろう
>>598 チェコスは30年代は一応工業力世界7位だったしな
ぼくのだいすきなオーストリアもゆうしゅうだよ(海軍除く
イランはシャーが優秀だね 流石は王族
オーストラリアは内陸国なにのに海軍あるんだぜ?モンゴルもな!
オーストリアとオーストラリアを間違っちゃう男の人って…
ネタだよね
ハンガリーだって、海軍提督が摂政やってるぞ! 王様いないけど
こんなことならエスターライヒを公式な国名にしとけばよかったんや
>>606 これは痛い誤爆
Googleの予測変換の恐ろしさを味わったぜ…
誤爆って言わないけどな CORE資源足りねえ…
誤爆は「間違えて他のスレにレスつけちゃうこと」って意味だけどNE 史実準拠をしゃぶり尽くしたらCOREに手を出そうかな あと、久々にDDAでイスラエルプレイしたけど資源足りなくて泣けてきた
思えば百年前ってオーストリアって英米日仏伊露連合+独に比肩する勢力だったんだな。 やっぱ領土資源以外に何か光るものを持たないと大国たりえんってことか。 ちょっとシュシュニックオーストリーでアンシュルスしてくる。
ぐぐるIMEで誤変換は俺もたまにやらかす パラッシュがパトラッシュになったりしたし
史実のシュシュニックさんってなんかすごい功績あったりするの? ドルフースがころころされた時たまたま出張してて棚ボタで首相になった人ってイメージしか
ライツベで配信してる人いてふいたw
>>617 功績ではないけど反共・反大ドイツ・反ナチスドイツといった思想の
先見力はある意味すごい。
アンシュルスがなかったら評価も変わっていたかもしれない。
>>595 すまん、なんか勘違いしてた
パッチが出たら買おうかな
>>617 「閣内の敵」を蹴落とす才があった
36年5月にドルフスも手を焼いてた護国団首領のシュターレンベルク公を放り出し、護国団を祖国戦線の傘下に置くことに成功してる
まぁ、その余波で護国団の過激派がオーストリア・ナチ党に合流したりして「国内の敵」が強くなっちゃったのは秘密だ
>>601 つまり術爆、海爆に護衛戦(零戦)を付けて制空権を取れ!と…
これ本当に沿岸砲撃してんかー
沿岸砲撃で戦闘ペナルティ-600% 1個師団でソ連軍数個軍相手にして経験値おいしいです^p^ 今じゃ出来ないお遊び
外務大臣だけ -600(900) とかになってるけどどーゆー意味ですか?
900円かかるところが600円になってる
何それお買い得!
日本だと ついつい研究+の大臣を選んでしまう
いつも通り落ちた 後半になると1ヶ月オートセーブでもやる気がうせる
<通常900¥かかるのがたった600$で済むんだよ!
HOI2ってCULVノートでやるとキツイ? メインマシンが調子悪いからつなぎで買ってこようかと思うんだけど・・・
>>624 経験値って戦闘時間で決まるんじゃなくて、倒した敵の数で決まるの?
一個師団で数個軍を相手にするとずっと戦闘状態になるから、経験値がっぽりってことなんじゃない? 30個師団で2個師団相手に強襲上陸もなかなかいいよ!
せっかく西安事件で全員逮捕しろ!なんてレア選択肢出たと思ったら日本まで盧溝橋事件で戦争をする余裕はない、とか お前らどんだけ付き合い良いんだよ! このまま進めたら大粛清回避とか孤立無援のポーランドとか発生しそうで怖いわ!
たまに根性見せたチェコスがあっさりとドイツに併合され、 それに刺激されたポーランドがドイツに宣戦、併合されて ソ連がドイツに喧嘩売ることもなく平和なヨーロッパが続くというパターンは時々見かける
でも日本はアメリカに喧嘩売るよね
早くレーティアとゲッベルスペロペロしたい
誤爆
>>639 君ヒトラーやらの画像をレーティアやらに差し替えようとか考えてるんじゃあるまいね?
そんなの俺で十分だ
>>640 説明面白いなw
でも何故リン・・・
ちいさい国だとよく暴走する政治家イベントからの平凡な政治家誕生はあるよ
>>641 一瞬ケンシロウが襲撃してくるんじゃないかとオモタ
にしても、閣僚なのに誰にも覚えて貰えないとは酷いw
ちなみに国共内戦中に、同盟組んでもらって好戦性上がったソ連に対し、
イタリアが不可侵条約切れた瞬間喧嘩売ってきてわろた
速攻でユーゴに併合されますた
それみて自分も調子に乗って、北ベトナムにタイ、オランダや西独その他
中東諸国にに宣戦布告したけど、英仏や米帝は全くキレる様子がないんだよなあ・・・
林弥一郎だからリン…ではないな
1944の8月のソ連でついにMP500割ったわ。独日いまだ健在でせっかく組んだ アメリカがニート状態。属国だと思ってなめてた国民党からはうじゃうじゃわいてくるし・・・ 『こんな状況だってのに、オラすげぇワクワクしてきたぞ!』
1.07の米ってさらに上陸しまくる様になった気がする。 まぁ小出しだから蹴落とすの楽だけど
アメリカはICや海軍のインパクトが大きいから強そうに見えるけど 陸軍作ってくれないから実際はうざいだけなイメージ
橋頭保維持すんのが下手なんだよな スッカスカの所に上陸されると凄い勢いで浸食してくるんだが
日米戦で ものすごい量の輸送船が沈められてるのに 着々と中国大陸が青く染まっていくのを見て流石アメリカ様だなあと思った次第 いまだにアメリカ本土に上陸したことないや
インド独立イベントはイギリスが戦争中は発生しないの?ちなみにDDA。 wikiにはイギリスが独裁よりかドイツが存在してると発生しないとしか書いてないけど。
史実準拠のイベント解説見て思ったんだが、 「ソ連の要求見ていたら実現するほうがおかしいと思ってしまった幻の4カ国協定」 どんな要求したのか気になる。 詳しい人教えて
東欧や北欧はモチロンのこと バルカンやトルコ中東イラン辺りまで要求していた
独ソ会談前にスターリンがモロトフへ与えた指示はこんな感じ 1 フィンランド・ブルガリア・トルコを寄こせ 2 バルト海→北海と黒海→地中海へのアクセスを認めろ 3 ドナウ川の水運にも一枚かませろ 4 ルーマニアに軍事援助するんじゃねぇよ!でも俺はハンガリーに口出しするぜ 5 ユーゴとギリシャをどうするかについては逐一報告しろよ 6 当然、中東は全部俺のものだろ? 7 ドイツがスウェーデンを攻めたり配下にしたりするの禁止 8 ノルウェー領スピッツベルゲン島(ドイツ占領下)の石炭掘らせろよ 9 日本はそろそろ北樺太で石油掘るの止めるべきだよな 決裂についてはフィンランド問題を重視する向きもあるが、地中海の件も忘れてはいけないと思う 独ソ会談は40年11月で、ちょうどギリシャでイタリアが負け始めてた頃に当たるからブルガリアとトルコに対するソ連の要求が ドイツを必要以上に刺激した可能性は低くないのではないか(泥沼化した足下見て割り込んで来やがった!みたいな)
後期重爆撃期なんて言葉があるんだな・・・ ちなみに天文学用語です
不覚にもときめいた
スピッツベルゲン島ってちょうどゴルゴでやってたな
ドイツ降伏したorz 取り敢えずソ連の半分のナベヌまで落としたけど、それ以上進撃出来ない 押されてる 伍長がもう少し長生きしていれば…
ヨーロッパの新秩序で独立したギリシアが米に喧嘩を吹っかけてあれよあれよという間に第3次世界大戦へ その後ギリシアはソ連にも宣戦して二十日で併合された 欧州の狂犬ギリシア△
>>654 詳細サンクス
東方生存権掲げているドイツ視点からすればどれ一つとして飲める条件じゃなくね?
無体なこれら要求の交換条件としてソ連はドイツに何をしてくれるつもりだったんだろ
海軍、空軍の司令官がイベント以外で戦死ってある?
外交政策で過剰な要求をするってのはよくあることだろ。 日米のハル・ノートがそれかは知らんが。 筆髭の独ソ戦のおびえっぷりというか慌てふためいてるところをみると 本気で要求したわけではないと思わせつつ結構本気だったりするのがソ連クオリティ。
空海軍の司令官も戦死した気がする 前アメリカでプレイしてたらキングが戦死したし
キング牧師って暗殺されたんじゃ…?
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
霊能感覚あるのに何で死ぬんスかマッケンジー!
i´` ー- 、_ |ツ `'' ー- 、 _ |メ __ `''' ー- 、_ ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、 ,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´ /_,,. -‐'''´ `''ー 、l (二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/ 私には夢がある / ',‐ ,ムノ/ :::::/ それは優勢なアーリア人種の子孫が (_ノヽ 、_,ノ ::::! その他の劣等人種の子孫を従え 杉_,,, l 東方へ生存権を拡大することである ヽ ` _, ‐'´゙ゝ | , -'´ / \ ゝ- 、_ / / , -''ヽ `7´ / / \
戦死は陸海空全部で起こるな モルヒネデブがよく死ぬのに研究機関と閣僚に残ってる どうして空軍は司令官が飛行機乗って指揮してるんだといつも思うが
太平洋上で五十六を暗殺するためだよ
海戦で艦が損傷してないのに戦死とかもあるのかな
きっと指揮している最中に陸上基地の司令部を空襲されたんだよ 表示されてないけどきっとそう
敗戦に憤って脳の血管ブチ切れたんだよ 名誉のために戦死扱いになってんだ
司令官が戦闘中もしくは戦闘後に行方不明になるミニイベントないかな 艦隊司令官が無人島に漂着して、ひょっこり帰ってきたりとか ソ連の場合は問答無用でスパイ認定だろうけど インディアナポリス号のイベントとかもあると良いかもしれん
話ぶっちぎって済まんが 土日やることないから久しぶりにHoI2やろうと思ったんだが いつの間にか外部開発作なんてのができてるのな AoD、DH、ICどれが面白い?
676 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 20:55:42.53 ID:Z8cm594P
ルーマニアてなにげに中小国のなかではかなりやりやすい方だよな 石油でるしドクトリンドイツ式にしたら、後は戦車作って気持ちよくなれる 中小国で他にこんな国あるのかってぐらい・・・ 言い過ぎか?
スパイの影響かしらないけど、不満度あげられてるのかな こっちも定期的に上げられて鬱陶しい
そもそもIC40近くあるのに中小国扱いなのが
最近やり始めたものなんですが調べて分からなかったので質問です Hoi2で外交の貿易交渉はプロヴィンス・師団・設計図の交換数は最大5ですが 数値書き換えによって最大10増やすなどデータ変更はできないのでしょうか?
>>675 まともに遊べるくらい完成してるのはAoD
>>682 やはりそうですか・・・諦めるしかなさそうですね。
ご返答ありがとうございました。
新しいMOD試してみな
DDAの時は、プロビ譲渡が面倒で一度に出来ればと思っていたけど AODになってマップ上でいつでも出来るようになったから気にならなくなったなぁ
686 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 21:52:32.78 ID:xqAIlVh2
>>676 ポーランドはどうだい?
エネルギーはたくさん産出するから石油に変換できないこともない。
ICもちょっとがんばればすぐに40オーバー。
いきなり海渡ってスウェーデンを占領して鉄ゲットも可。
各種MODや新しいAODも検討してみます。ご意見ありがとうございました。
プロビ譲渡にあこがれるDDAだけど、ほとんどは三大同盟の構成国になっちゃうからあまり使用機会がと思ってしまう。 そいやそれって構成国にならなければどんな国でもプロビ譲渡要求とか講和申し出とかしてきたりするかもって事? 例えば、 ズルして独ソが同盟から脱退→独ソ戦→ある程度攻める→閣下、ドイツ(ソ連)が次のことを提案しています 和平〜 みたいな
>>688 その日本語はひどいと思う。
もうちょっとわかりやすくならないかなあ。
開発した戦車や戦艦をポリゴンで四方八方から眺めまわしたい・・・
やるゲームが違うな。
>>688 俺も言ってることを正しく理解できてるかわからんけど
取引画面で渡したいプロビを探して選択するとかいう手間がなくなって
マップ画面でプロビを右クリックすると○○国に譲渡しますって選択が出来るようになってるだけで
それ以外はDDAとと同じだよ
主にアフリカや価値のない島をイタリアに押し付ける為に使う
超大国を同盟国で分割するのが楽しすぎる
ドイツプレイ時におけるユーゴスラビアの残骸は、イタリアとルーマニアどちらに押しつけるのが正解であろうか
>>688 AOD持ってなくて想像してるのか?
言ってる意味がわからんのだが
ダルマツィア→パスタ 残りのクロアチア地域→ハンガリー のこり→ヨーグルト これであとはハンガリーのコアプロビに 二重帝國時代の旧領を追加するイベントを追加すればパルチもおさえこめて楽
併合地の右クリ譲渡はメモらなくて済むだけでやってることはDDAとかわらん AoDの右クリ譲渡は占領地を押しつけできるのが最大のメリットだと思うぞ 大陸のゴミプロryを満州に押しつけるとTC節約が出来るよ
>>692 雑草という名の草はない
アフリカに価値のないプロヴィンスなどない
アビス&アーマゲドンプレイ推進委員会
AIにやられる事はないだろうが、されたら最悪な嫌がらせだなw 占領している国を変更できるから、「パリがドイツが占領してない」とかも 対応できるっちゃできるから結構便利。自分は外交コストも0にしちゃってる。
>>688 何を言っているのかよく分からないが、
AoDでこんなプレイってできっかな?
オラ、なんだかわくわくしてき・・・・
っていうのだったら、たぶんそれは違う
誰かUボートからエニグマ暗号機盗ってこいさっさと暗号解読の作業を進めろ
AODの空母って艦載機ドクトリンあたりまでドクトリン整備したら 普通の海戦でも敵艦を撃沈してくれるようになるかな?
>>703 ぶっちゃけ海爆2個師団で帝国海軍全滅させられるから気にしてない
ソ連プレイのとき、もう1951年だというのに太平洋戦争が起こらなかったせいで
帝国海軍が損失0%な状態だったけど、朝鮮から大阪に港湾攻撃したら半年で
主力艦全滅しててワロタ
ウラジオストックに初期配備されてる骨董品の潜水艦が、日本海で蒼龍撃沈したときは
耐え切れずに吹いてしまったw
記念にレーニンと名付けたよ
>>704 海ドクがほぼ真っ白な赤色海軍ならそれでいいだろうけどこちとらそのIJNなんだよ!w
やっぱ連合を敵に回して海ドク&空ドク整備するのはメンドイな…
>>705 ちなみに基地空爆ドクトリンは完全に研究終わらせてたよw
けど空母建造に500日以上かかるから諦めた
要は、いまや空母ですらロマンと化してしまったということだ
空母一隻より原子炉建てる派です、ごめんなさい
ゲーム上では何ら問題無いと知りつつも 原子炉を何処に作るかで何時も迷う俺
>>705 ドクトリンより艦載機の性能の方が重要じゃねえの
空ドクは気休めぐらいにしかならないんじゃいかな
AIは輸送艦ぐらいしかねらってこないから
主力艦隊同士の戦いなんかほとんど起きない
そもそもAIは引きこもりすぎ
海爆で港湾攻撃した方が手っ取り早い
タラント空襲ごっこ楽しいです
ドクトリン真っ白で駆逐艦隊200隻と輸送船100隻沈められた俺がやってきましたよ 全部とは言わないけれどある程度は絶対開発しておいた方がいいわ
大国の場合、大抵は海ドクは鍛えるけど たまにソ連とかで放置して、いつもの調子で海へ出ると悲劇が待ってる 極端な差があると撤退中に消滅して泣く
>>706 >>708 うーん、空母が通常海戦でも海の女王だった時代は終了か…
ドイツプレイだと結構ドーバー海峡とかに連合軍艦隊が遊弋してるんだけどな
大人しく迷彩巡戦無双しろっていうヨハンのメッセージなのかねぇ
>>423 自由を庇護するためにはあらゆる手段が許されるべきである
故に、それに異を唱えるものは反自由主義者であり、
弾圧、社会からの隔離及び洗脳、前頭葉切除などの適切な措置を施して治療すべきである
>>707 福島やペンシルバニア、キエフの北西は止めてあげて
>>712 先進国相手には海爆を、南米諸国相手には空母や戦艦を使うのが
良いと思うよ
「相手が弱っていない時に切り札を使うのはよくない」って、300で言ってた気がする
>>713 自分のレスに今でも反応してもらえてありがたい
ウクライナに原子炉建てて、イディーカムニェーごっこするのも楽しいと思うよ
今AoD史実準拠ドイツやってて、1939年に歩兵100個師団で
バルバロッサ開始したけど、これって無謀かな?ポーランドが8条項の要求に
速攻で折れたから、お礼に8/30に侵攻開始→併合したんだけど、ソ連が勝手に
キレだして、つい宣戦布告しちゃった
ちなみにバルト三国およびフィンランドは健在です
共和スペインプレイしてたので遅くなったけど
>>660 へ
基本、四国条約案は三国同盟と同様、アメリカの参戦を抑止する・イギリスの抗戦意欲を減衰させるのが目的なので
実はスターリンの条件を丸呑みして四国条約が成立しても、ソ連が即時参戦するわけではなかったりする
一応、四国条約が成立したら日独伊ソの四国が協同でイギリスに和平を提案する&日本が蒋政権と交渉するならソ連が和平仲介をしてもよい
の二点をスターリンはモロトフに指示しているが、それでイギリスと蒋介石がハイそうですか、と頭を下げるかどうかは別問題で
しかも和平を蹴られたからってソ連は別に参戦する義務を負ってるわけではない、という「口を利くだけ」なのだった
参戦するわけでもないのにどんだけやらずぶったくりだよと思わないではないw
さて内戦も終わったしどうしようかな・・・
新大陸奪回だな
内戦支援してくれたヨシフ叔父さんとエルベ河で握手!するしかないだろ
エルベ河でボクと握手! 最近聞かないね
DDAのドイツで陸軍司令部縛りでやったら、 ポーランドにも大苦戦。 やべえのになんだかわくわくしてきたぞ。
720 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 06:43:46.63 ID:uZq1fJKL
AoDの統計の損害比較と打撃比較の違いがわからん… だれか教えて
721 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 09:23:53.51 ID:B3vOBMH1
みなさんなにかmodいれてますか? 参考までに聞いときたいです。
Kaiserreich入れてる
>>721 DAIM、極東、TRAP、SMEP、TRP、カイザーライヒ、WIF、史実、ごちゃまぜなんかをやった
だんだんTRPやWIFやごちゃまぜやAOD1.07みたいなマゾいのが楽しくなってくるが、
ICだけは合わなかった
今はDH
>>721 2ちゃんねる、極東、技術追加、都市画像
ソ連プレイで筆髭が暗殺されるとか・・・・ないよねブワッ
どうせそのうち死ぬからいいじゃん
スターリンは死んでいません サイボーグになって帰ってきます
スターリンは死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうトロツキストは許されて、君も平穏なシベリアに帰って行く時なんだ
スターリンを冷凍保存してクレムリンの壁に埋めたのは、将来復活するヒトラーとの来るべき戦いの為だ! 人造人間ヒトラーVSサイボーグスターリン
昨日、BSでエドワード八世の番組やってたけどやっぱイギリスのお婆ちゃんたちには今でもシンプソン夫人って不評なんだな あとエドワード八世は基本的に人妻好きというのがわかったw
>>730 よく分からないんですけどそこにボリス帝も混ぜてよかですか?
ただちに影響は無い
>>731 クソワロタwwww
同志書記長は本当に偉大だなwww
ZEarmyとかっての揃いも揃って残念な奴らだ
誤爆しました……orz 申し訳ありません。
最近誤爆多いな 空ドクの研究を怠っているせいで、パイロットの技量が磨かれていないからか
空ドクだ多すぎるんだよwww 陸ドク増やしてくれたほうがこっちとしては楽しめる
空ドクはよく研究するの忘れてて大変なことになる。 速度が感じられないという理由で窓開け出すとか。
研「これが最新の超音速ジェット戦闘機です。いままで複葉機でしたが一気にバージョンアップしました。」 パ「窓はどうやって開けるんだ?」 研「えっ」 パ「えっ」
あれ、DD買ったけどVISTAで、できるって書いてあったのに 認識すらされないぞ
できるはずだが。 てかアルマゲドン追加かAoD買えばよかったのに。
この間発売した2980円の買ったのかな
vistaでゲーム動かないときはとりあえずUAC疑っとけw
認識とはどのタイミングのことか
>>747 CD入れたのに何も反応しない
自動再生にしてるのに
光学ドライブクリーニングしてみ。
>>749 他のCDとかDVdとかは読み込むんだよ
製品がダメなのかな
その可能性もある。 近所にPC扱ってる店があるなら、 事情話して他のPCでディスクを認識するかどうかテストさせてもらうといい。 問題を切り分けないとどうにもならん。
レッドアラートMODが落とせない・・・ 誰か・・・
>>753 ロダから消えてるね
作者が消したのかな
エイリアン国家チートの事を知ってアメリカで対エイリアン戦やってみたけど退屈だな なぜかエイリアンは民兵と歩兵しか生産しないみたいで海空戦がなくて単調すぎる というわけでエイリアンの生産傾向を列強みたいにまともにしたいんだけど エイリアンのAIになってる小国デフォルトAIファイルをどこかの国のAIに置換すればいいの? ちなみにエイリアンMODはボリューム多すぎて時間かかるから俺には合わなかった
やってみりゃええやん
GG英語版Aod1.04の日本語化に史実準拠最新版(4.07A7)を適用させたいのですが 解凍ファイルを全上書きしたところ各国特徴付けイベントを適用する選択肢を選んだ場合落ちてしまいます。 適用しない場合は通常どうりMODイベントも発生しました。(資源調整や進駐イベントで連合爆発等) 導入ミスであると考えられるのですが、どの部分で間違えているのかご教授お願いします。
>>757 日本語版用のMODを英語版でやる場合
configフォルダ内のファイルに改行コード「 \n 」を追加しないといけない。
メモ帳で「。、」を「\n」に一括置換すると楽。
日本語版用と書いてある場合は英語版でのプレイは想定してないから自己責任で(大体、問題なく動くけど
暗黒王が不思議発見で出てるぞw
本当だw
AODでなくとも、インフラ整備は意味のある行為だと思う TCや補給効率といった面で大きく影響するし
>>762 AoDだと200%まで可能かつ高速建設で効率的に整備できるからより重要だね
あと、英国王のスピーチ見てきた人いる?
>>762 AODなら君の意見に賛成だ
DDAならインフラの優先はかなり低い
TCが気になるな憲兵付き守備隊並べた方が効果ある
インフラ整備にりぃ。 インフラ整備するなら戦車作る戦争バカですはい。 ジョージ6世はいいねぇ見に行ってないけど。 最近カリーニンさんの功績に気がついた。 (カリーニンがいない→元首筆髭→どうせワンマン政治家→首班含めIC−10%)
英国王のスピーチ見てきたよ 結構良かった
>>765 DHでは同志書記長閣下が元首なんだよね
>>767 ノット大本営発表?
ソ連のあのダイナミックな工業力の15%が髭に代わるのか胸熱。
>>768 偉大なる書記長閣下はMP+25IC+5その他の革命的能力だぞ
>>769 おめでと。後進が君のように困らないよう、差分ファイルうpったげとき
大粛清と農業の集団化でいっぱいマンパワーを消費した 書記長閣下がマンパワー増加特性だと……
パラド流のジョークじゃねぇのwww おや、こんな時間に宅配便かな
同志スターリンはあの不毛なシベリアの人口を増やした実績があるからな
>>773 も自分の目で確かめてくるといい
消費できるマンパワーを多く捻出したわけだもんなぁ。あながち間違いじゃない
庶民の味方ってひどいよな いい人装って庶民を前線に送るんだから ならず者政治家のほうがある意味庶民の味方だよな 防御志向って過小評価じゃないか ICよりマンパワー増える方が有難いんだが
防御使うなら〜て感じジャマイカ。国によるけどおふらんすとかならわかる。 庶民の味方は福祉政策や激励で徴兵人口をあげてるんですよね嫁吉さん。
ソ連赤軍をなめるなよ・・ 独ソ戦開始時 *150万 ↓ 戦争中 1500万 ↓ 戦後 *500万
ファシズム国家でガチるときは防御志向かなあ 偏狭的〜は占領地広げる旨み減るし、鬱憤した〜は何とも微妙だし・・・
ヒトラー?ムッソリーニ
>>779 どんな師団でも防御効率+10%美味しいですよね
指揮統制率か移動速度だな
防衛志向って聞くと徳さんの顔が思い浮かぶ
暴鋭志向
DDAをやってて久しぶりにDDやりたくてアンインストール→修正 で再インストールしたけど 起動したらDDAのままだった。これって全削除でもう一回インスコしないとDDに戻らないのか? ちょっと試してくる
全削除してもう一回入れ直したらようやくDDになった どうして「再インストール」でDDに戻らないんだろ?
ぱらどなうぷろだに「Hacked by kevin」とかいう謎のテキストファイルが置いてあるんだが なにこれこわい
ぐ・・ソ連でガンガン工業化したら資源が足りなくなった・・だと? 米帝の凄さがよーく理解できた
>>765 >>767 もともと同じ開発チームのWiFのときから,同志書記長閣下は「権力の亡者」で,モロトフ同志が「寡黙な勤勉家」で政府首班だからな.
>>763 エリザベスたんハアハア(母子どっちでも)
DHにMODのTRPを導入してみたんだけど、読み込みの段階で落ちる。ひょっとして自分だけ?上手くいってる人が居るならちょっと導入の仕方を教えてくれ。
793 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 09:42:26.11 ID:CeL52CPO
AoDの損害比較と打撃比較ってどう違うの… 独ソ戦の最中にのぞいてみたら 損害比較ではソ連が200万でドイツが80万、 打撃比較ではドイツが200万でソ連が80万… だれかご教授ください…
やられた やった の違いじゃね?
>>793 損害 自軍が敵軍から受けた損害
打撃 自軍が敵軍に与えた損害
796 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 09:46:40.05 ID:CeL52CPO
797 :
しょきちょー :2011/04/17(日) 09:51:31.48 ID:cGle++17
>>796 最終的に戦争に勝利していれば,どこに問題があるというのかね.それではベルリンに向けて進撃だ.
ソ連の損害数はステータス
損害が多い=突撃しまくった 多ければ多いほど上官から頭ナデナデしてもらえる
800 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 10:01:54.84 ID:CeL52CPO
>>797 それが書記長閣下、すでにモスクワ・スターリングラード・バクーは陥落し、マンパワーも底を尽きております…
>>800 バルカンにイギリスが上陸していたり
フランスにアメリカが上陸していた場合
それでも勝てるのが赤い国。
>>800 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
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803 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 14:22:24.12 ID:CeL52CPO
ビタピ発動するもソ連は徹底抵抗することを選択 この時点でソ連の損害は440万。ドイツは160万…
>>800 _ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
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/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
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lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ちょっと前に史実準拠AoDでドイツプレイしてた者だけど、 ポーランド侵略後に軍を反転させずにそのまま100個師団で1939年にバルバロッサ開始したけど、 意外と苦労せずにバクーやスヴェルド(ry まで進撃できるもんなんだね パリとってないどころか、ベネルクス三国と戦争やってないせいで ビタピ発動しなくてシベリアダッシュするはめになったけど 途中で面倒になったから属国建てまくった後に1945年にパリ占領したわ
しかしドイツがいかにソ連に優勢でもビタピ取ってなかったらきついな。 イギリスで日本を連合に呼ぶと日本がソ連に宣戦せずウラジオ非占領で発生しないから 簡単にベルリンまで抜けて降伏で終わってしまう。 そしてソ連が・・・赤い大地が帰ってくる…。 まあモスクワもレニンもアメちゃんがもってって残ったICは100程度だったけど。 (連合国はイギリスがインド独立で200弱、アメリカ400、日本150ほど)
>>804 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
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ハ! ` ¨´ h ペロペロ
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>>806 AoDではもちろん、DDAでもウラジオのビタピ発動設定は改善してあるよ
スヴェルドもしくはウラジオが占拠されていれば発動するようになってる
今思うと、シベリアダッシュよりもフランス侵攻に苦労したなあ
マジノ線に両軍がタワー作ってて突破に時間かかった上、最終的に仕方なく
諦めてイタリアを枢軸に招いたものの、奴らは一斉にフランス国境のタワーから兵を
引き上げてたし(´・ω・‘)
フランコが負けると苦労するわ
直接介入すればいいじゃない
810 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 14:55:01.20 ID:CeL52CPO
今アイルランドプレイしてるんだけど将軍が足りない… 画像なしの司令官も経験値を積んで昇進させられたらいいのに… ここらへんの設定ってハードコードなのかね…
そこじゃなくて将軍追加すればいいじゃんww
812 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 15:01:11.93 ID:CeL52CPO
>>811 なんか将軍追加すんのめんどいんだよ…
将軍の名前もいじれたらいいなww師団の名前みたいに。
誰かMODに詳しい人いないか…
814 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 15:16:52.92 ID:CeL52CPO
>>813 thx、アイルランドの将官追加もあったのか。
でも、画像なしの将官ってのは画像あり(名前がある、実在した)の将軍がいなくなったときに出てくる奴ね。
その将軍を少将から育てるのも楽しそうだな、と思ってね。
なにより将軍が少ない国プレイも捗るし
あー敢えてあの黒いのをやりたかったわけかww すまん がんばれー
816 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 15:24:12.46 ID:CeL52CPO
>>815 ありがとうww
しかし、どうやればいいのだろうかな…誰か知恵を貸してくれ…Orz
ブラックシャドーさんの写真というか画像流用して何十人分か将官の設定すればいいんじゃね?
818 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 15:31:34.26 ID:CeL52CPO
>>817 そうだよなぁ…
でもそれだとプレイする国を変えるごとにやんなきゃなんだよな…
面倒くさがりな俺には向いてないなww
819 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 15:56:20.67 ID:KEFLpcHM
HoI1を始めて間もないのですが資源の湧かないプロヴィンスは どういう価値があるのでしょうか? 要塞だけ?
>>819 敵をそこに引き込んで包囲するのだ、同志
>>819 たとえ資源もVPもインフラもないお荷物プロヴィンスであっても
国の形を美しくするためにはそれを奪い、守らねねばならない
面倒いけど、これHOIなのよね
リアルでもそうだけどなww
>>804 DDA、バニラに仕様かDAIMの仕様なのかわからんが
きちんとドクトリン開発しているはずなのにこっちがロイヤルネイビーの空母+巡洋戦艦や
戦艦+軽空母で臨んでも、ドイツの重巡洋戦艦に負ける、それも空母や補助艦をことごとく沈没させられる惨敗
いったいどういうことなんだ……ドイツに海戦補正がついてるとしか思えん
戦闘中に補正を見るのがよいかと
アシカのときに巡洋戦艦4隻だけ突っ込ませたら一隻沈められた(´・ω・`)
826 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 17:57:09.30 ID:CeL52CPO
AoDみたく大幅にゲームを改造するようなやつってパラドに「やらせて」って言えばやらせてくれるのかな…
HalfLifeからCounterStrikeが生まれたように、 才能と発想があれば可能なんじゃないかしら
重巡洋戦艦ってなんかカッコイイな
>>822 リアルだとたいていのプロヴィンスには人的資源が沸いてるので…
ほぼすべてのプロヴィンスに人的資源産出を付けて、さらに既存の産出プロヴィンスの産出量を増大させた上で 各種生産の人的資源必要量を増やせばリアルに近づくだろうか。
831 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 18:27:00.28 ID:CeL52CPO
>>827 そうだよなぁ…
とりあえず私的に改造HoI2を楽しもうと思って方法を探していたら、EU2エンジン無料公開という4gamerの記事が目にとまった。
見てみたらゲットできるリンク先があったんだけど、そのリンクが無効だった。
もう公開中止したのかな…?
糞プロビが嫌ならVicをやれ
巡洋戦艦を大型化したら戦艦じゃね? しまいに弩級巡洋艦とかできるのか
鈍足な巡洋戦艦とか役立たずじゃん
金剛級の悪口はやめろ
戦艦より巡洋戦艦の方が大きいよ それと巡洋戦艦に多くを期待しちゃいけないぞ BattlecruiserとかGroße Kreuzerなんだから。 ってフッドさんが言ってた
>>837 そんな事言われてもHoI2だと巡戦扱いなんで…
というか最上級はAoDだと軽巡から重巡になってるのに何故に金剛級は巡戦のままなのか
戦艦でも巡戦でも重巡でも名前なんてどうだってええんや 役割は結局、空母の壁や
今さらだけどマンパワー0ってマンパワーがひょっとしてなにも生産されない 小数点切り捨て制?
>>818 一度ブラックシャドーさん1〜500まで作って
それを今後プレイしそうな国の将軍フォルダ全部に貼り付けるのはダメ?
うん…
やっぱりメンドくさいかな…。
842 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 19:28:46.95 ID:CeL52CPO
>>841 IDをイチイチ割り振らなきゃいけないってのがメンドくさくて嫌なんですよ。
まぁその国のプレイ終了したらブラックシャドウ君を丸々切り取って次のプレイ国に張り付ける、ていう手もあるけど…
とりあえずAoDを改造ってのはできないんだろうかな…
BL-logicに掛け合えないかな…
> IDをイチイチ割り振らなきゃいけない > IDをイチイチ割り振らなきゃいけない > IDをイチイチ割り振らなきゃいけない クソワロタwwwIDってなんだよwwwww
844 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 20:12:35.99 ID:CeL52CPO
>>843 えっ…IDについてはdbフォルダの中のleadersフォルダに入ってる将官ファイルを見ればわかると思うけど…
これは恥ずかしい
プログラムとしては数字で管理する方が簡単だからな 指揮官ファイル見てみたら国タグも指定する必要があるみたい…… なんか面倒そうだから自作プログラム組んで必要に応じて一発生成削除するのが一番楽な気もする
くそぅ…バカにしやがって…! 俺はICだと思ったんだよ!
あれ、でもIDを割り振るのは面倒だよね? 簡単に割り振る方法ってなにかあるんだっけか。
849 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 20:22:03.60 ID:CeL52CPO
まぁ将官ファイルをいじったことのない人がID知らなくても無理はないよ。
>>846 そうだよなぁ…
将軍管理ツールを作るってのもありかもな…
三点リーダの多用はなんか意味あるのか? スキルや画像の設定しないコピペ将軍なら一瞬で作業終わるだろ ハードコードいじりたいならとっととパラドフォーラムで掛け合ってこい
851 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 20:30:53.02 ID:CeL52CPO
>>850 パラドフォーラムで掛け合うといじらせてくれるのか…
でも英語できないしなぁ…
とりあえず辞書片手に行ってくるか
852 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 20:35:39.08 ID:CeL52CPO
>>850 三点リーダの多用は癖でww
連投スマソ
国家の共同運営ってオンとオフ どっちに設定した方が楽しいんだ?( ^ω^)
その仕組みがいまいち分からないんだけども 解説してくれないか
>>851 おう、プログラミングで躓いても帰ってくるなよ
>>853 共同運営はマルチ用の設定。
オンにしてると複数で同じ国を操作できるけどマルチしないなら関係ないよ。
複数で操作できるって 内政をプレイヤーAが担当、 陸軍の操作をプレイヤーBが、 海・空軍の操作をプレイヤーCが…みたいな?
やっぱマルチ用か 関係ないな
同志書記長ふわぁぁぁぁん 同志書記長のおっぱいもみもみ 現実じゃない!僕の同志書記長が?僕の同志書記長の思いよ天へ届けぇぇぇぇぇ
和製modはちゃんと日本の政権交代がイベントになってるけど バニラや海外MODはほとんどこれ無視してるよな。 イギリスだと、ボールド何とか→チェンバレン→チャーチルってちゃんと首相交代イベントあるのにな
イベント IDをイチイチ割り振らなきゃいけない で クソワロタwwwIDってなんだよwwwww を選択したのは君だ……
マルチドイツで共同運用オンにして陸海空軍内相の4人が担当して ICと研究枠奪い合いしたら面白そうだけどどうなんだろう
>>862 海軍、いわく 「しょうぶは ときのうん です」
>>862 シャハト「軍需省が忘れられた!辞める!(史実は軍需大臣じゃないらしいが)」
ヘス「海軍・・!?そんなことしなくても英国は任せろ!」
ゲーリング「海軍なんて力入れたから筆髭剃れなかったんだうわああああ」
ヒムラ―「くれるIC少ないから消費財の需要増やして内務省の恐ろしさ見せてやる!」
ムッソリーニ「パスタが無いなんていやああああああ!!!!!!」
ボルマン「ボール男とは私のこと、すべての分野に等しくICを・・・」
ヒトラー「負けた。」
>>859 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
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ハ! ` ¨´ h さぁシベリアが待ってるぞ
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>>862 内務大臣と陸軍総司令官が、、、佐幕思想になりましたっ!
>>862 国家元首 『東南アジアの富には魅力がある』『欧州で戦争が続く、今が好機だ』
イベント IDをイチイチ割り振らなきゃいけない [党への忠誠心でカバーする] [面倒なので諦める] ニア[クソワロタwwwIDってなんだよwwwww]
>>863 それやられるとマジなんにもできなくなるからやめろ
大蔵大臣はどう思うかね?(キリッも同様にやめろ
IDをイチイチ割り振らなきゃいけない流行りすぎワロタww
もう許してやれよw
イベント:
>>859 (YvAf0Dsr)が枕に顔を埋めて足をバタバタしている
[ドイツの先進医療でカウンセリングする]
ニア[シベリアで釣りをしながら頭を冷やす]
[エチオピアで1からやりなおす]
>>872 和睦イベントはありません。
ニアMODを製作するぞ!
併合するぞ!
>>519 亀、かつフィクションだけど、銀英伝にて、同盟の仕事場の平均年齢が41歳だったそうな。
ただし、15以下と60超えた高齢者ばっかりだったけどね。
…というようなこともありうるから注意w
876 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 01:02:52.23 ID:RLI3Kqv1
>>875 銀英伝は好きだが、全く参考にならないな
正直フィクションを史実?にあてはめること自体に何の意味がと小一時間
ノルマンディーのヒトラーユーゲント師団は18歳未満の兵士ばっかだったような・・・
日本も末期は義勇兵役法で15〜60の男子、17〜40の女子を徴兵することになってたし、 子供と50代の割合は増えるんじゃないかな さすがに60以上は徴兵しても体力的に役に立たない…と思う
1945年の平均的な60歳の方が、たぶん君より体力あるぞ
いや、60以上の人を悪く言ってるって事じゃないよw ただ、兵隊として必要な体力は年齢を重ねるにつれて劣ってくるわけだから、 そこを冷静に判断して、勢いで徴兵して無理やり前線投入なんてことはして欲しくないなぁという事
もう冷静に判断してる状況じゃねぇぜヒャッハーって勢いこそ末期戦の醍醐味ですよええ
民兵師団で防衛って燃えるよね 使いやすいんで色んなところに転戦させてたら、☆をいくつか持った結構な精鋭部隊になっちゃってたけど
で、装甲師団に踏みつぶされると
兵卒で30歳以上ってすでに老人兵だから 下士官や将校いれても平均35って末期的でステキ
少年兵と老人兵って、末期色がすごいよね CoD:WaWのソ連兵シナリオでもそうだった
現役兵消耗しまくらないと動員かけないからなそんな戦力未満 義勇軍とかパルチはともかくとして正規軍だと末期にしか出てこない
そういえば久々にバルバロッサやって思ったんだけど、 ナポレオンがモスクワ遠征したときの兵力って、絶対足りてないよね?
民兵は足の遅ささえ無ければ・・
>>887 どちらかと言えばEUスレ向きの話題だがw
ナポレオン戦争は総力戦の始まる前の時代だし、
戦争目的によってはあの兵力でもなんとかなる。
ロシア相手にそれなりの講和条約結ぶとかなら。
バルバロッサみたいにドイツ民族の生存権の拡大、
ソ連降伏まで妥協しないで総力戦やる、なら全く足りないけれども。
19世紀初頭の段階で遠征軍動員80万てのは、驚異的数字ではあるよな
>>890 おかげでナポレオン戦争後のフランスはWWII後のソ連のごとく労働力不足/人口出生率の低下に悩まされることになったけどな。
さらにロシア遠征で壊滅したにも関わらず、翌年には40万人動員してドイツと戦ってるんだよな
>>889 おっと失礼、EUどころかVicも持ってないもので・・・
タタールのくびきから抜け出した上、ナポレオン軍を跳ね返した帝政ロシアは偉大だなあ
ソ連をダメにしたアイツは大違いだ
ニコライ「アホのヴィリーが悪いんや!」
真面目にどうやったらロシアを征服できるんだろう というか毎回冬季装備を忘れてるような
スパイを皇帝にする
vicからの引継ぎで江戸幕府プレイしている人いないの?
EUの冬のロシア攻めはあれよね 面白いくらい兵士が溶けてなくなるよね 雪山には兵士を取って食う魔物が棲んでるんや
>>893 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
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ハ! ` ¨´ h よんだ?
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AoDコツまだわかってないのだけど、今まで見たいに初期軍隊即解体はNG? 人口の制限が尋常じゃなくきついんだけど
902 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 12:08:11.31 ID:mkfwH6eW
冬戦争夏になってもねばってるフィンランドが強いのかソ連がよわいのか 現実でこんなに粘られたら、スターリンぶっ飛びそうだな 小国相手に苦戦するソr ?誰かきたかな?
史実の冬戦争はドクトリンまっさら+18年式歩兵でフィンランドに戦争してるような感じだから致し方なし それでも一応ソ連の戦略的勝利だし
DDAはかなり長いこと触ってないから記憶が曖昧だけど AODになってからソ連陸軍が異様に弱くなってる気がするなぁ DDAの時は自分で操作すれば独ソ開戦直後に押し返せたけど 今は防衛支援したり後方待機を使ってぎりぎり防御できるくらいのバランスな感じ
>>903 おいおい
梅本の本を読んでいるなら、その発言はないだろう
確かに開戦当初の赤軍はクソだけど、後から日本軍との戦いで精鋭化されたジューコフ率いる部隊を送り込んでフィンランド軍を撃滅した。
火炎瓶が戦車に対して有効だったはノモンハンまで、冬戦ではモトロフカクテルの出番は少ない
ノモンハンで有効だったかも不明じゃ無かったか 少なくてもソ連側は否定的だったハズ…
>>900 はい?私はあのちょび髭野郎のことを言っているのですよ、同志
>>901 前にドイツで初期師団全解体やったら、余計にやることが増えて疲れた
対戦車および対空砲旅団だけ解体して、3ラインで連続生産した砲兵旅団を
全歩兵に付けてたわ
AoDでも、戦車を持てる国なら歩兵の旅団は全部砲兵で大丈夫っぽい
その時点で初期師団が既に旧式だったり、消耗してたら解体するか売っぱらっちゃうな ええイタリアの事です
この海岸線は防御したい… でも守備隊一個師団づつしか置く余裕ないって時に 旅団何付けたらいと思う? AoDだと塹壕+40あるから工兵も捨てがたいし 普通に砲兵とか対戦車付けたりするべきか迷う
やられて厄介なのは装甲車かな
島プロビなら対空付けとくと面白い
安いし早い工兵かな 後方に予備戦力あるなら死守命令出して粘れば 何も付けなくても大丈夫だと思う
海岸に守備隊とか溶かされて終わりやん
海爆と迎撃機(だから無理だって)
>>901 ダメ、絶対やっちゃダメ
それやっていい国は逆に人口とICが有り余ってる国
他のシリーズみたいに、とりあえず解体しておいて、必要になったら99個師団オーダーとかできないからね
なんかタブーになってるのかもしれんけど900きたから・・。
テンプレは現状維持+
>>12 を追加ってことでいいのかな?
それとも
>>17 に改正?
900こえてから改正の話はすぐスレが落ちるからやめたほうがいい 改正について話し合いたいなら次スレで頼む
じゃあ現状維持ってことでいいかな。
なんか最後の最後にがやがやもめて
>>1 の裁量みたいなうやむやになるのが
あれだから。
大して変わってねーんだから
>>17 でいいだろ、現状維持したらまた荒れる
スレタイのHOIはどちらかに統一しようぜ つかまたテンプレ改変は持ち越すのかよ
スレタイは【Hoi2】に戻そうぜ
議論スレ建てた方が良いんじゃないか
いい加減しつこいな
>>925 乙
スレタイはHoi・Hoi2でいいと思うよ。EU2みたいな別スレでなく
一応取り扱ってるわけだし。
傍から見たらわからんだろ。
>>925 言いたいことは沢山あるが、とりあえず乙!
HoI1/2とか 何でもないです
HoI1&2 言いたかっただけとです
>>925 乙だが、1レス当たり32行制限だからそれの4がアウト
【hoi】第〜〜次【hoi2】じゃ駄目かな・・・ あと、漢数字はそろそろ見づらくなってきたなあ(´・ω・`) PCアクションとかだと、「第68連隊」とか「第70師団」ってな感じの スレタイが採用されてるけども
DHとICは独立しなはれ
陸軍省としては次スレを要請する
毎スレ毎スレよくもまあ…
ごめん、元凶僕です。 でもなんか決めて無いの気持ち悪いしいざ立てるときどうしたらいいー? ってなる予感がしたと大本営がおっしゃっていたから・・。
スレタイにここまで熱くなれるんだな
このスレ、古典派多すぎだろ…
萌え系嫌いな人がミリタリー系オタには 多いからおそらく何度改訂望んでも無駄 萌えるぐらいだったら神々の黄昏を望む方々だから
嫌いではなくむしろ好きだが、純粋にこのスレの内容にはそぐわないと思う
ぎりぎりになって毎回クーデター狙うのはやめてくれないかな?
提案とかしないで粛々と粛清…じゃなかったスレ立てたほうが良かったね
>>938 偏見だなぁ。ミリオタは萌え好きな人多いと思うよ。
そもそもHoi2やってるからミリオタとは限らないし
Hoi2スレでアニメの話をする必要もないし、したせいで荒れるぐらいなら禁止でいいよ。
少なくとも俺は、テンプレ議論以外でこのスレが荒れるのはめったに見ないけど
hoi2やってる人は歴史好きになった人のほうが多いんじゃない? 昔、高校で世界史をもっと積極的に勉強してれば、hoi2はもちろん他の戦争映画なんかも より楽しめたのになあ、と後悔しております あと、AoD1.04でアメリカにスパイ40人送り込んだ上、クーデター成功率UPの人を 情報大臣にしたにもかかわらず、クーデター成功率0%なんだが・・・
iが大文字だったり小文字だったりするのが気になるんだけど、製品でもこんな表記だったっけ? …ごめん、下らないことで。
Crusader KingsでCK Europa UniversalisでEU VictoriaでVic CivilizationでCiv Age of EmpiresでAoE Hearts of IronでHoIってことじゃないのか?
>>943 よし、じゃあテンプレを変えることを提案するなとテンプレに入れようw
とりあえず現状維持に一票 というか議論始めんの遅いよ
>>945 俺自身は萌え系嫌いじゃないぞ。
つーか、元々はテンプレで禁止されてなかったんだよ。
暗黙の了解で話題に出さなかったけど
新しく来る人が知らずに話題に出して荒れてそのたびに説明するのが面倒だってことで禁止になったわけで。
>>946 前スレでも大文字小文字の統一の指摘があったんだがスルーされたみたいだ
細かいが【Hoi・HoI2】は【HoI/HoI2】の方がいい気がする。 うん、スレ立て無理だった。
テンプレ論議は踊る、されど決まらず
AODの貿易の詳細設定にあるImport Focus(輸出入禁止の下のスライダー)ってどう使うの? 物資とか金のスライダーはないし
>>953 乙であります
ていうかテンプレ論議はこれで何スレ連続で継続審議になったことやらw
スレの序、中盤でテンプレ議論しても次スレ建てるときには忘れられてる スレの終盤で議論しようとするともうスレも終わるしもっと早く言えよ、とりあえず次スレ今のままで建てるから話したい奴は次スレでやれって言われる そもそもほとんどの人がテンプレに興味ないから現状維持で問題ない あたりの理由からテンプレ議論して変えるのは結構大変w
>>955 あれはどのくらい勝手に輸入してくれるかって指定するんだよ
ドイツで希少資源のスライダーを30くらいに設定しとくとWW2開戦までに80000くらい貯蔵してて超楽
テンプレ改変議論はもう煮詰まってると思うんだけどなー あとは変えるか変えないかどうすんの? ってところでしょ
この議題はもっと時間をかけて話し合うべきだと私は思う 時間の延長をお願いしたい
だが断る
初めてAODで日本プレイしようと思うんだけど生産中の船は全部削除すべきなのかな
個人的には俺が
>>925 で挙げたさいきょうテンプレ案が、
今のテンプレの論調を維持したまま、住み分けの意義からスレ立てレス番指定まで、
改変議論で取り上げられた殆どの懸案事項に片っ端から対応していてとてもさいきょうだと思ってるから議論の延長は望んでないんよ
議論が踊ってた段階はもう過ぎて、あとは実際にテンプレ変えたいか変えたくないかってとこだと思うんだ
改変議論がウザいなら変えて総仕舞いにすればいいし、大して中身が変わってないのにコロコロ変えるのがアレだと思うなら変えなければいいのよ!
削除しないでライン保留 日中戦争終わって、41年型の研究終わったらおもむろに生産再開
>>962 重巡は主力艦の盾にできるからそのまま作った方がいいと思う
駆逐は全削除でOK
空母は「V型(蒼龍級)としての蒼龍」にこだわりがあるのならそのまま
無いのなら削除してW型かX型が出来てから大量生産の方向で
>>962 シナリオ開始時にラインに乗ってるのは再生産するより生産時間が短かったりするから作っておいて損は無いと思う
中国はきちんと上陸戦やってけば無理して歩兵大生産しなくてもわりと何とかなるしね
テンプレにテンプレ議論禁止と入れたらどうか。
だんだんと独裁閉鎖社会に寄って行くな
750ぐらいから話しだしても遅いと言われ それより早く話しだすとまだ早いだろうと言われ ろくに中身も確認せず反射で煽りレスや無駄レスで 終番までスレ加速と引き伸ばしをしたところで魔法の言葉「現状維持で」 昔の時も含めて何回目だろうなこれ・・・
それを加えるなら隔離スレを作らないと道理が通らないだろ そして隔離スレで議論がまとまった場合に限り、本スレで適用を実験することにしないとだな そもそも、MOD関連の話題を平然としていることが問題なんだが MODの話題をさもバニラの話題のように振るのやめれ MODで困ったことあったらMODwikiで聞けよ それとMODはあくまで自己責任だから、教えてちゃんは絶対にやめろ
よく分かりませんが、HoI1とHoI2無印以外はスレチって事ですね。
基本そう しかし、一々スレチなんて言っていたら儘ならないので AoDなどの話題をするときはAoDだけど〜と一言入れるのが常識だろ
HOI1イラネっす。DDも切りたいくらい。
HOI2はMOD導入・製作をやってこそのHOI2で、バニラ以外スレチってのはいささか過激だと思うんだ 話するときに○○MODとかDDAとかAODの話だけどっていったほうが分かりやすいのは同意だけど
メジャーなMODは別にいいだろ
MODの話題禁止すると過疎るぞ。つーかバニラでプレイしている人の方が少ないのでは?
先生!グラフィック変更はバニラに分類されますか?
この流れは気持ち悪い、テンプレ荒れっぷりが酷い
>>953 乙です
>>978 バニラとは何も着色していない無垢な心の持ち主しかバニラとは言いません。
スレ立ては
>>950 以降ならおkなん?
立ててみたかったけど重複してもアレだから待ってんだけど、いつぐらいならいいのかな?
スレ立て宣言してから立てれば文句は出ないと思うよ。テンプレ変更とかは分からんけど・・・
985 :
955 :2011/04/19(火) 00:46:58.92 ID:1f8Ta2Rb
>>958 ありがとう!疑問が解けました。
これで、ようやく稀少を自動で貯められる…
スターリンのちんこ>ヒトラーのちんこ
>>977 少なくとも自分はMOD入れたことがないな
実はMOD入れてるのって小数派なんじゃね?
HoI2はどうなんだろうな、よくわからんが EU2ならAGCEEP、VicならVIPが入った状況がバニラって人多いと思う
989 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 01:46:57.94 ID:GbrE39gw
これっておもろいん? 体験版したけどまったく意味わからんやったが
>>988 HoI2はMODが色々あり過ぎて逆にそういう「とりあえずコレ入れてからがスタート」ってMODが存在しないな
体験版は初心者には激ムズだよ マジでつまらない糞ゲーなら200近くスレ続いてないよ HOI2はパラドゲーの中で一番取っ付きやすい、これがダメなら他のパラドゲーは絶対やめたほうがいい
戦略ゲーをやる度になんか自分の期待してるのと違うんだよなーって思ってきて hoi2を見つけた時は、初めて戦争してる気分になれて感動した
HOI2は海軍を生産キューに入れて完成を待ってる間が一番楽しい
洋ゲーでMOD入れないとか人生の3割は損してるだろ
アンタに俺の人生の損得を云々してもらいたくないね
>>994 かといって、初回プレイでいきなりMOD入れるのもどうかと思うぞ
そろそろCOREに挑戦しようかな
>>992 大戦略やって「おいこれ戦略じゃねーぞ糞が」と思ってた世代の人には堪らんだろう
かくいう俺もそうだが埋め
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