The Elder Scrolls V:SKYRIM その4
1 :
名無しさんの野望 :
2011/04/01(金) 22:46:40.21 ID:XP7V5TbY
2 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 23:01:12.49 ID:crv2cRyk
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_____/| |\____
/ | | \
| _/ | | \_ |
|// __| |__ \\|
| |(●)|_|(●)| | <
>>1 乙ダァァーーッ!!
| \ (__人__) / |
| | |::::::| | |
.\ / l;;;;;;l \ /
/ `ー´ \
/ \
3 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 23:02:03.36 ID:qnqQqz3H
4 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 23:59:56.33 ID:jPOymHGk
/) !ヽ / ヽ、 / `、 /.i i^v v^i iヽ /.i | (ヽ__ .| i.`、 / .i | / く | .i.ヽ / .i. | (/⌒',.ヽ | i.`、 / .i |、 .ノ ノ , ! .i.ヽ . / .i ,へ) ,r'´ / (,へ i `、 / i | ( i´.( ! i ヽ . / i | トvt) `; ヽ rレr ! i `、 `、 i ;iミ‐-彡Vヘ .i Xソミミ-彡'j ./ / ヽ i. ヽ`'´ ヽiヽi/l/ ``'"´ノ./ / `、 .i. ヾミゝ、 .!. Y i ,r,.‐ ' ´/ / ヽ i }`ヾ)ヽ!、i ,i'´(r'´{ / . `、 | ´ !.Y | ` | / ヽ \. !.i .| / / `、 `l j ; ノ l´ / ヽ .| // | _/ . `、| (. ( ~ ヽ| `i ) ` // ,, (.( // ヽ / V
5 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 00:24:09.06 ID:iSzrfO+Y
6 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 00:32:07.66 ID:OTmoQMWt
>>5 アイッ!ウォンチュユーゥゥゥゥゥ!ダアアアアアアアアアアアアアアアアイ!
7 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 00:53:02.32 ID:GQ2p/Hys
メリケンは今度もマルチランゲージ非対応の糞文字コード使うんだろうなぁ…。 時代はUnicodeだというのに!それがなぜわからんのだ!
8 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 01:03:05.44 ID:nouG/YDY
また始まった
9 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 01:32:23.04 ID:OTmoQMWt
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
10 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 03:15:30.48 ID:ZhnWjmng
銭マックス亜が開発にi18n徹底しろってしつこく言ったら ウニコードでつくるんじゃないか そうなってることを祈る
11 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 03:26:03.14 ID:C6thq02+
勝手に日本語化されたら日本語版が売れなくなるだろうが。
12 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 10:11:23.22 ID:2BVBwhHD
日本語PC版売ったらよくね? まあ銭亜にPC部門無いからその可能性はないが。
13 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 11:55:35.11 ID:nouG/YDY
いっそのことコンシューマ版買ったほうが良くね?
14 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 12:22:19.95 ID:pbBJa7HH
15 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 13:02:26.97 ID:OTmoQMWt
16 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 16:00:57.76 ID:kcJWbHf7
日本語版なんて出来たら色々ややこしくなっちゃうから日本語マニュアル付属で良いよ
17 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 16:11:51.62 ID:huh1R9I0
UESPにはSkyrimが無期限延期とかあるな
18 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 16:18:39.51 ID:nouG/YDY
日本語マニュアル付きで9000円!!とってもリーズナブルなお値段でしょう? だから利権問題の関係で日本語化MODは作らないでくださいね
19 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 18:40:18.22 ID:9nqQepqO
ベセスダは会話オール日本語とか恐ろしい事を気合いでやっちゃう会社だもんな フォールアウト3では日本語のほうが明らかに面白かった
20 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 19:23:34.94 ID:+8I1QQMZ
ドヴァキンソング歌いたくて強引にひらがなにしてみたんだけど、 それっぽく聞こえる? どヴぁきーん どヴぁきーん なーろ つぃん ろす ヴぁりん わー だいん ヴぉー くーる ま ふぇ らー かすと ヴぁーる あ ふぃん のろく ぱーる ぐらーん ふぉ のすと ほん つぃんどろ ざーん どヴぁきん ふぁ ひん こーがーん む だらーーーーYAAAAA!!!!!
21 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 19:49:36.13 ID:+5FEJx8h
>>19 いや、敵の声とか間抜けすぎて失笑物だったわw
22 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 19:57:03.85 ID:+FsXTQqe
いちょつ
23 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:07:48.34 ID:C0VbSvvJ
前スレの1000 なんてこと言うんだ 1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 19:50:43.70 ID:+5FEJx8h [6/6] 1000なら発売延期
24 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:10:10.74 ID:cx/ZNaQd
低レベル向け冒険者立ち入り禁止の高レベル向けエリアは燃えるな どんなとこなのやら
25 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:27:14.58 ID:oSBU7U+8
なんかSS見たら遠景を雲と霧でうまいこと隠してる気がする
26 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:39:16.25 ID:jPq0qA3O
延期ってまじなのかしら? 速くスペック発表されないかなーxpが非対応なら7の64bitに乗り換えるのに丁度いいとか思ってるんだが……
27 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:46:49.29 ID:huh1R9I0
エイプリルフールネタ 今はUESPも記事が無くなってる
28 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:48:51.41 ID:77CZIDyj
>>26 pc新調するのなら発売後のユーザーからの報告が一番あてに出来ると思うよ
オブリのときはベンチマークとかあったっけ?
29 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:55:00.67 ID:XJBcyCl4
前スレ1000のおかげで無事トシコシダー!
30 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 21:04:34.48 ID:g5zk41Oa
TES4のためにゲフォからラデに載せ替えたしな 早漏はいかんよ
31 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 21:08:13.75 ID:kcJWbHf7
OSなんてマルチブートすれば良いだけの話じゃなイカ
32 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 23:09:52.58 ID:PJeX1+Si
>>25 晴れることもあるんじゃない?山の天気は変わりやすいというし
雪山の遠景はオブリレベルでも十分綺麗な印象
33 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 23:10:57.08 ID:R1CeWJ0O
すかいりーむ
34 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 23:43:08.44 ID:ysv1a8hH
ドヴァキンって、これが日本産のゲームだったら絶対厨2臭い名前になってただろうな ファルシのルシとか
35 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 23:45:35.78 ID:PJ4mniF3
TESだって厨二臭いさ ただ引きこまれるから気にならないだけ
36 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 23:51:38.87 ID:MIzgv3A+
『時間と空間を自在に操る』 『神殺し』 『世界を救った伝説の英雄王(の転生体)』 『狂気の神』 『竜の子』 ←NEW! 以上、TES歴代主人公の公式設定でした。
37 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 23:54:17.07 ID:56l87OPl
厨2言いたいだけちゃうんかと
skyrimでは髪の毛も針金入りじゃなくてウネウネ動くようになるかな?
39 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 01:09:53.50 ID:v+OJVM5J
ドヴァキンとファルシのルシに大差はないだろ
40 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 01:24:15.68 ID:40LxelAm
言葉に説得力を持たせられるかの違いだろ
41 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 01:25:42.68 ID:TJAo/GBZ
バァッッツ! デァ ワンデイフィェァ・・・ イ デァタン ヒィズ "ドゥバッキン"・・・ デラァグン ボァオン! トシコシダーー!!!!
42 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 01:45:56.60 ID:i/cFr86p
xp厨がウザいからPCは切り捨てていいな
43 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 01:48:34.50 ID:3RcECvkP
>>36 並べてみると4番目だけ微妙な…
あ、嘘です燃えた犬落とさないで下さい
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 02:24:28.86 ID:ohPn1/Qc
>>42 CS厨もウザいから、思い切ってCSも切り捨てようぜ!
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 02:27:49.10 ID:8nMFtGRD
>>44 COP厨もSOC厨もすべて切り捨てようぜ!
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 03:38:42.68 ID:QzqhqOP3
>>36 SIがoblivionの主人公の重みを増やしているなw
それが無ければ皇帝の子にして救世主、の相棒という脇役ポジションだ
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 03:41:11.51 ID:/TeWSMbj
すぺっこ発表前にGPU 死んだ。 PC 買い替えだー!
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 08:03:58.78 ID:LvF08bJQ
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 09:11:52.67 ID:eQB0eeuw
>>46 DQ5の主人公並みの微妙ポジションだなそう考えるとw
せめて「最終皇帝の導き手」ぐらい言ってやれ。
50 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 09:25:28.51 ID:Q/HemOnx
あのあとも一応、皇帝はいたんじゃなかった? どうだっけ
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 10:34:44.95 ID:v+OJVM5J
セプティム朝が滅んでミード朝ができただけだ Skyrimの時点ではそのミード朝もないらしいが
52 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 11:29:22.77 ID:Q/HemOnx
ミード朝っていうのが、武力だけで血筋も無いから求心力が無かったってやつ?なのかな スカイリムでは帝国はどんな風に絡んでくるんだろう
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 12:54:25.21 ID:UW7iax4E
FFやドラクエの英雄RPも飽きてたし、パシリ設定も良いと思うけどなw
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 14:02:09.00 ID:1NNCPzwl
FFDQは英雄より成り行きの方が多くね? 端から悪の親玉ぶっ倒して来い言われるのはロトシリーズくらいなもん
55 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 23:31:13.48 ID:nawSJ5po
子供が出てくるみたいだけど、普通の不死NPCなんだろうか それとも殴り判定のない喋るオブジェクトかな?
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 23:32:33.40 ID:NN5mo5iI
>>55 Fo3以降の仕様だと後者になってる。多分同じだろう
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 20:20:24.32 ID:DE1hiERI
保守(Dragonshut)
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 20:47:29.92 ID:AJqAiaQ5
こういうゲームの子供キャラって、たいてい微妙な扱いになるね 某オンラインRPGで、子供キャラが出現する仕様になったとたん、 街じゅうに子供のバラバラ死体がばら撒かれたりして、 即、次のパッチで子供キャラは無かった事になったり
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 20:55:42.09 ID:Gz0zH/ig
ダンマーやエルフのように長生きな種族を新たに作れば良い 見た目は子供だけどなん百歳も生きている
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 21:06:06.55 ID:DE1hiERI
エルフ族だって20位までは人間と同じ速度で成長するみたいだぞ?
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 21:24:38.65 ID:Gz0zH/ig
だから新しい種族を作れば良いだろう 何歳になっても外見は子供というロリコン御用達のような種族をさ
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 21:27:23.14 ID:AloCPdsd
打たれ弱そうよのぅ
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 21:29:28.88 ID:8ijdO2mg
子供・・・バラバラ死体・・・UOのことかー!
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 21:49:22.69 ID:ExHAWCmo
自分がプレイする遙か昔、イベントで配置されたサンタとトナカイ(鹿)が バード(吟遊詩人技能)の扇動(音楽で敵を操る技)で同士討ちさせられ あらゆる街に死体となって転がっていた事があると聞いたよーな憶えが。
65 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 21:54:01.60 ID:bgYdaL9t
デスサイズとか出ないかな
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 22:17:06.06 ID:jgk2dnrk
>>61 そのやり方あっちじゃ無理じゃなかったっけ
Fo3以降Killable childがmodで出てるからなくても問題ないだろうけどね
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 00:30:38.83 ID:zoqhdHLH
>>65 シェオゴラスが使おうとする奴を馬鹿にするために用意するかもしれん
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 01:30:37.38 ID:GdgTXbWc
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 01:36:14.93 ID:24dLEs9/
>>61 というかskyrimは体つきも弄れるみたいだからねぇ
身長も弄れるかは知らないけど
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 03:25:55.41 ID:EqAi95JK
PS3のHOMEのアバターくらい弄れる範囲が減ると勝手に予想。
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 06:40:47.26 ID:VEjMR4yC
人を殺したあとに肉体をインベントリに入れて、夜中のうちに町の路上でばらまく そして朝になると、騒ぎになってうるさくなるとかあったらいい
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 08:14:29.05 ID:oVKG5EJf
オブリに死体を解体するmodなかったっけ
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 17:07:55.06 ID:RC2y5YGA
血飛沫の表現はあってほしいけど四肢切断とかそういうグロいのはいらないです
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 17:43:25.09 ID:VEjMR4yC
内蔵はだめか・・・
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 18:56:28.02 ID:gXL0WG/b
内蔵ってDRにあったな。organだっけか?なんであれ宙に浮いたまま消えないんだろ
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 20:19:48.78 ID:VirW0t1I
>>71 まあ街中に死体転がってたらスタップ働けやとは思う
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 20:35:18.98 ID:oVKG5EJf
町の人が死体を見つけた時の反応や 目の前で人が死んだ時の反応は強化してほしいね / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 他の地域のニュースはありますか? \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) (´∀` ) < 話すことなど何も無い。 ( つ ) ( ) \___________ | | | | | | (__)_) (_(__) _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ と ⌒_つ ← 死体 `'ー---‐'''''"
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 20:58:28.56 ID:6/PzkDlb
>>77 むしろ俺はノルドの地はそれくらい殺伐としてるイメージがあるから
スカイリムなら違和感を感じないw
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 21:01:35.93 ID:ZR6bOo9U
>>78 違和感を感じないのは無理がある
戦場ならともかく街で死体が転がってるのに誰も関心を示さないとかありえないだろ
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 21:04:57.17 ID:uUZST0qD
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 21:06:21.55 ID:gqDzY5tn
バイキングの世界観なら別に死体が転がってても違和感ないかもね。 西部劇でも転がってる死体は放置だし。
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 21:27:37.11 ID:r79DQhXH
フジテレビも遺体見つけても平常心だしなんらおかしいことはない / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | あそこに遺体がありますよ、手が見えてます \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) (;∀; ) < あああああ ( つ ) ( ) \___________ | | | | | | (__)_) (_(__) _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ と ⌒_つ ← 死体 `'ー---‐'''''"
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 21:31:13.96 ID:e54/fYLM
>>69 ということは、顔→美女 体つき→ムキムキマッチョという
上級者プレイも出来るわけか…
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 21:33:21.14 ID:UoOSQT7R
身も蓋も無い話を言えば、家庭用機版のスペック不足で削った。 PC版『だけ』の製作発表直後の仕様では、死体に関するリアクションや 音、光、視線などに対するリアクションももっと強化されるはずだった。 公式フォーラム界隈での、家庭用機版叩きの一因なw
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 21:57:14.03 ID:0O0lZJ7M
実際は転がっている頻度は高いけどちゃんと処分してたらしいね
腐敗まではいかないらしい、もっとも隠されたりされていたら腐敗してから気づき片付けいたらしい
>>84 まじかそれはちょっと残念でコンシューマーが憎くなるのわかるね
dragon age 2 もコンシューマーを視野にいれた仕様だから内容もあるが結構辛いレビュー多いね
マルチの恩恵を受けれるのはそこそこのグラフィックで軽さぐらいかな
もっとも今の技術やノウハウでPCだけに作成すればこの恩恵さえも越せるのにね
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 22:01:56.33 ID:uUZST0qD
Fallout NVの戦争もCSのせいでNPCがあまり出せないでかなりしょぼくなったからな あとCrysis2もグラフィックがかなり落ちてた SKYRIMは別々だから大丈夫だと思うけど
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 22:08:03.64 ID:0O0lZJ7M
Crysis2は街中舞台ってのがあったけれど 広さもなくなってせまくなったよね バンプマッピングとかも少なくなってたなあ
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 23:18:56.50 ID:lDBg81Sn
5年以上も前だもんなあ Geforce7やX1000幾ら叩いたって
89 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 23:34:33.62 ID:ZR6bOo9U
CS同士でグラの質がどうとか信者が争ってるんだから笑えるよな どっちもゴミカスみたいなレベルだろう
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 23:51:36.71 ID:uUZST0qD
STALKER2にいたってはMODも使えないかも知れないって言う…笑えない
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 00:06:50.15 ID:BOp3lmM5
>>83 メタボ中年がタムリエルを救ったりも出来るんだな胸熱
skyrimはパーツを組み合わせるモンタージュ式の顔作成なんだっけ。modがあるとしたらパーツの形を改善したりするのかな
>>90 よく心配してる人がいるけどそれは無いだろ。GSC程の規模の会社が今までのファンの殆どに喧嘩売るような真似をする訳がない
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 00:48:05.25 ID:VHt5KtoX
おっぱいスライダーあったら最高です
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 01:01:32.21 ID:qhSVhHSP
無くて結構です
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 02:02:46.96 ID:/uug4g7U
発売まで待ちきれないな 年越しだ
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 02:35:08.71 ID:UFKirMPC
本当はPC版は切り捨てたいけどお情けで出してるみたいだね PC厨を怒らせると何されるか分からなくて怖いみたいだし
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 02:37:17.22 ID:VHt5KtoX
開発当初(製作発表)はPCだけだったんだが…悔しいのぅwww悔しいのぅwww
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 02:43:59.11 ID:qhSVhHSP
ひぎぃ…PCゲーはCS様の生贄になったんだ…
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 02:46:56.66 ID:ABDDVJYh
あれだよね、やっぱり 仮にその情報が本当だとして何故わざわざPC専用からCS機も追加したか それはPCよりCSの方を大事にしてるって事だからだよね それじゃないとわざわざ拡張しにくいCSを追加しそのフォーマットに合わせるわけが無いから PCはおわコンだしスカイリムの次では完全にPC版は切り捨てられるだろうね
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 02:47:37.99 ID:xeZA78kG
ん?あぁ、そうかもね
わざわざ貧乏人のために余計な苦労させられるんだから大変だな
お前ら釣られすぎ こういうときはまず冷静に縦読みだろ? あ 仮 そ そ P ??
その情報が嘘だとして本当はPC版を切り捨てたいのに、わざわざコンシューマー版には無いConstruction Setを提供してくれたベセスダちゃんマジ天使
TES5から、PC版限定で高解像度モード+専用インターフェースを付けてくれるベセスダちゃんマジ天使 ついでにCS版大事にしてると言うより、都合のいい金蔓呼ばわりされてるだけなんだが… 海外ソースの記事(DLC関連)より ・家庭用機は初動で売れるが、PC版は長期間じわじわ売れる ・modのお陰で商品寿命が長い。PC版では2002年のTES3すら売れる ・開発者としても有料mod(DLC)出して、手軽に稼がせてもらうことにしました ・特に家庭用期買った奴が、もう一度、本体+DLC全部入り(※)でPC版買ってくれてうれしいですw ※一部のmodは本体だけだと起動すらしない。追加パックまで全部買わざるを得ない。
CSどれだけ持ち上げようが modも作れないんじゃせいぜい半年が寿命だろw
CS=お手軽に始められる PC=がっつり楽しめられる くらいでいいじゃん
普通にPC・CS共通である公式世界観の話をしたいだけなのに プレイ環境が違うだけで断絶するような風潮は正直イヤだなあ。
一部のキチガイだけだからスルー汁
CSで遊んで、ある程度情報が出揃ったらPC版買おうと思ってたり・・・
>>105 実際PC版はCTDしない設定の試行錯誤やmod入れた後の安定化との戦いだもんな
ディスク入れたら即始められるCS版のお手軽感はメリットと言えるもんだろう。バグさえなければ誰にでも勧められるもんになるんだがな
日本語化が完了するまでCS機で遊ぶ
>>106 ゲハ民がまぎれこんでるんだよ
CSはCSなりの良さがPCはPCなりの良さがある
がCSに配慮してPC側が痛手を食うのは嫌だけどね
旧世代もいいとこのCSに配慮してPC版を削るってのはまぁよくあることだしな BF3は逆にPC版メインみたいだけど MAP広かったり、64人対戦できたり
FO3みたいにXBOX使った秘密のおまじないでPC版を日本語化できたりしないかな。 英語の勉強した方が得か・・・
Oblivionのバグが嫌ならPC版買ってね!ユーザーMODが直してくれているよ とか Fallout3のDLC気に入ってくれたらPC版買ってね!ユーザーMODにも凄いのがあるよ とか言ってしまうのがBethesda
>>115 > ドラゴンを倒すと魂を吸収する事が出来るんだ。今現在言えるのはそこまでだよ。
> ▼ Skyrimではドラゴンに乗れますか?
> Todd Howard: いわゆる「乗る」事は出来ない。
変身カナ?
ぶっこ抜きをどうどうと言ってんじゃねえよ 割れ厨が
>>117 そういうニュアンスの発言ではない。
>Todd Howard: いわゆる「乗る」事は出来ない。
のところは、"君が聞いているような意味では無理だよ。"とした方がニュアンスが近い。
要は"ジャンプして(敵のドラゴンあるいはドラゴンの死体の)上に
乗ったりすることは出来るけどね"的な軽妙な返答。
意味を取り違えないで訳せる人でもニュアンスの訳は難しい。
>Todd Howard: 他のゲームと同じくらい確実だ。
のところは"ゲームの発売予定日としてはこれ以上なく確実だよ。"の方が近い。
ゲームの発売予定日に100%は有りえないけど、ほぼ確実というニュアンス。
>>115 は全体的に良い訳だけどね。
難易度における"山と谷"の比喩をそのまま地形の意味で訳してるのは間違いと言えるだろうけど。
> Todd Howard: いわゆる「乗る」事は出来ない。 カギ爪でひっつかんで運ばれたいです。
>>119 急降下してきたドラゴンにタイミングよく乗っかってドカドカ攻撃できるかもしれないってことかー
最低12体のドラゴンはクエスト絡みかな
なにそのドラッグオンドラグーン
ドバキン「わーサラマンダーよりはっや〜い」 (Dragon Shout)
124 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 21:10:52.85 ID:fLpb5fOj
ドラゴンのコンパニオンとか出てこないかな
>>113 そんなに美麗なグラフィックでやりたいなら
FF13(笑)やってろ
ID:ABDDVJYh 学校で嫌なことでもあったのか?
PCだけで開発してたら採算とれないだろ・・・
今までどおりMODサポートしてくれるんだろうから、oblivionでもあったドラゴンをコンパニオンにして乗れるMOD出そう。 しかもドラゴンのモデルはバニラの使えるかもしれないし。
ドラゴンに乗ることってそんなに需要あるの?
oblivionでのアカトシュマウントの人気の高さを考えればいい
インタビューのCreation KitがSkyrim版CSでしょ nifファイルも使えるそうだからObliからの装備の移植も楽だといいね
nifファイルが使えるってのはホントありがたい 装備だけじゃなくて、建物関係とかも簡単に作成できそうだ
>>276 出)Revan Claw
お願いします
ミスしました、失礼
nifファイルのゴミとりがまた始まるお
nifの仕様が変わるって話なかったっけ? nif内に色相だかなんだかを埋め込んで、色違い装備をひとつのmeshで済ます、みたいな それでもconverterがすぐにできそうではあるが
>>137 FO3でプラグイン側の設定でテクスチャ指定を変更できるようになった
それに複数のNIFファイルをまとめたパッケージ構成がプラグイン側で出来る
グローブA.nifをhandに指定、キュイラスB.nifをupperbodyに指定してAB合わせたものを装備Cとして登録が出来る
あとは部位ごとにメッシュのブロックを重ねる事が可能でプラグイン側でどちらを表示するか指定できる
FO3で使っているのはpipboyの表示非表示による左腕ブロックのメッシュ切り替えでNPCとPCで同じ装備してもそこが切り替わるようになってる
他にもFo3で色々追加されてる機能あるけど、それより洗練された物になると思う
良く分からないんだけど、nifscopeのテクスチャパスを幾つか用意して、それをプラグイン側でどっち使うか決めれるとか、 オブリの自宅みたいにdisable/enableを重ねて切り替えるみたいに、装備の表示部位を切りかえれる、ってイメージでおk?
装備のマクロはデフォで付いて欲しいな hov's hot keyだとアクセサリー対応してないしいちいち付け外しがめんどい
>>138 柔軟性がすごいなぁ…ここまでの物とは思わなかった
ヨヨMOD…
>>138 お前…俺のテンションをこんなにまで上げて……
一体何が目的だ?
MODのためにC++ちゃんと勉強しようかなー。
俺はメタセコで3Dの勉強を始めた 自分の妄想を具現化させる能力を手に入れてみせるぜ
ああそうか、自分で3Dモデルも作れるようにならなきゃいけないのか。 長い道のりになりそうだ。
Weightとアニメーションの勉強もしないと・・・
>>149 モデルは作れるんだがスクリプトが苦手な俺がいるぜ!
152 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 18:19:29.05 ID:FLeIhlVU
ブラックIT戦士の俺が輝く時代がきたようだな・・・
人気MODを積極的に取り込んでるのは魅力だよなー
大型MOD作者は起用することもあるらしいからね。 最近はMODの適用が出来ないゲームが増えてるから貴重だね。
OOOの作者とWACの作者だっけ?Fo:NVとskyrimにそれぞれ呼ばれたのって
157 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 21:54:11.48 ID:/457mfof
PCゲーだとMODチームがそのままプロ化するなんて事もあるよな
ネーリム作った人たちとか普通にプロ化しそうだな 実は何人かプロの人も紛れてたりして
Nehrimは正直あんまり…
確かに頑張って作った感じはするけど ストーリーの中心となる人物が長髪でエルフ耳の中年ってどうよって思った
>>152 こんな丁寧なものがあったとはw
あとはGIMPだな・・・
115の記事見るとwktkが止まらんね
skyrim,skyrime,skyline...
wacndのomod化めんどくせー skyrimは容量制限無くして欲しい
ドバキンって
トレーラーにも出てきてるけど巨人ってどのくらいのでかさなんだろう? 5メートルくらい?
PVだとそれくらいな感じだったけどね。 oblivionのデイゴン並みにでかかったら倒せる気がしない。
ベンチまだかなー
>>168 でか過ぎると足先をチマチマつつくといきなり巨人が悲鳴を上げて崩れ落ちる間抜けな構図になるからなぁ
しかし公開されてるSSは綺麗な景色が多いな。早くガチムチノルドで森の中を散歩したい
高台によじ登り頭に飛び移って弱点に剣を…なんか既視感が。
やっぱみんな一週目はガチムチノルドでやりたいんだなw ヒゲのカスタマイズもできるみたいだし、角刈り&ヒゲのガテン系ドカタスタイルでやってみようかしら
モロもオブリも最初のデータは必ずブレトンの女性で宝石の名を付けたんで次も踏襲する。 せっかくノルドの集団の中に行くんだから、モローウィンドの「荒野の魔女」プレイでもやってみようか。
あのPV見たらとりあえず最初はガチムチバイキングプレイしたくなるね。 角飾り付きヘルメットにハンマーか斧もってひたすら左クリック。
ノルドでイケメンて作りにくくね?
発売したら3からまたやり直す
ヒゲがつけられるんならガンダルフプレイだろ
PVのドヴァキンさんはノルドなのかな
あのPV見ちゃったらイケメンよりもガチムチな兄貴を作りたくなる
180 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:57:47.17 ID:SiTKB1gx
こうやってロールプレイングが出来るのがいいところだな 早くオッサンプレイしてぇ
まだぁ? 推奨スペック
まだまだうるせーよ どうせお前の糞PCじゃできないから黙ってろ
それより公式ネクロギルドの情報はまだか
>>183 崩壊したモロウウィンドからの流入ダンマーの勢力があるだろうし、もしかするかもね
Skyrimは積もった雪が深過ぎて死体探せないし、もしかしたらネクロマンサー出てこないかも
>>185 スカイリムは野生の動物に気をつければ死体の保存もしやすい土地
なんて紹介を虫キングがしてるからおそらく出るだろう。雪の無い土地も確認されてるし
ドラゴンゾンビとかちょっと想像したけどとても制御できずにおわりか。
>>187 ダンジョンにネクロマンサーの死体とメモが点在してて、最奥にドラゴンゾンビがいたら楽しそうだな
ドラゴンがネクロマンサーっていうパターンも
ゾンビ召喚するたびにシャウトするのか熱いな
>>187 死んだドラゴンで試してみたけど制御できずにネクロ撤退、
残されたのは、様々なアンデッド系モンスターが犇めく死霊ダンジョン、
そしてその最奥にはゾンビドラゴンが……と妄想してみたり。
召還のDragonshoutあったら叫ぶと同時に口から色々でてきそう
Dragonshoutしたら周りの死体が一定時間蘇って戦ってくれるとかないかな
ザラキ!!(Dragonshout)
Dragonshoutが全部「年越しだー!」だったらどうすんの?
蕎麦食べる
紅白竜叫び合戦でもやろうか
トシコシダー!
>>196 それはないっしょ
ちゃんとドラゴン語が存在するんだし
例えば
“fundein”は”unfurled(開かれた)”、”unfurl(開く)”を示す
“prodah”は”foretell(予告する)”或いは”foretold(予告された)”
“Dova”はdragon
“Kiin”はchild
この2つを組み合わせた”Dovahkiin”はドラゴンの子供を意味する
みたいな
年越しは「Fus(力), Ro(バランス), Dah(押す)」な
>>200 最後が「押すな」に見えた
押すなよ!絶対押すなよ!(Dragonshout)
年越しはFus, Ro, Dahではないような気がするんだけどな。 じゃあ何なのって言われたら今現在分かってるドラゴンシャウトか Fus, Ro, Dahしかないんだから何とも言えないけど。 少なくとも真ん中がRoの発音とは程遠い気がしないか? ベセスダが直々にあれはFus, Ro, Dahだって認めてる発言は一つもないしね。
いやぁ〜ドラゴン語は専攻してなかったもんで・・・
俺ドラゴンだけどあれは年越しだって言ってるよ
>>202 DovaとKiinをつなげるときに間にhを入れるみたいに
つなげて発音するときになんか文字を挟んでるから俺には上手く聞き取れてないのかなとか思ってたら
公式で認めてる発言なかったのかw
勘違いしてた(Dragonshouts)
11月頃にSkyrimに留学してドラゴン語勉強してくる
ホントに11月にでるなら年始年末は完全につぶれるな・・・うれしいのかさびしいのかw
順調に行けば年末はskyrimとBF3でオフゲーとオンゲー両方の注目作品来るから確実に潰れる。 延期がありそうな予感だけども。
211 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 09:00:06.32 ID:7pUYfC81
これだけは言える 確実に延期する
延期して質か向上しバグも減るのならもう1年くらいは待てる
というか The Elder Scrolls IV があれば何年でも待てる。
いまだに遊んでるしなぁ〜
>>210 俺も今年はTES5、BF3、Haloリメイクと結構大変
今年はアリスとSkyrimとPortal2で死ねる アリスのトレーラーみたらガクブル島思い出した。
>>215 俺はそれにアンチャ3とNGPも加えるぜ!
携帯機では毎年遊戯王を楽しみにしてるし
年中楽しくて困る
あー、生活に不自由しなければ今すぐニートになりたい
BF3と碧の軌跡もあったな 会社辞めたい
同じベセスダのRageとBrinkもよろしく
パブリッシャーとしてのBethesda Softworksのファンじゃなくて、 皆デベロッパーとしてのBethesda Game Studiosのファンだろうけどね。 WETの凡作具合で目が覚めた人も多そうだ。
>>220 てかトッド率いるベセスダRPGチームのファンなんじゃね?
ベセスダのFPSチームは別会社を吸収・合併したものでRPGチームとは何も関係が無い(だからこそやりやすい)てのをインタビューで見た
222 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 17:57:57.17 ID:MmrmLyEZ
Lop Ear Elfが来たら本気出す
Skyrimでるって聞いて久々にオブリやったらはまって大忙し
東原の誕生日と一緒って本当?
225 :
名無しさんの野望 :2011/04/12(火) 00:02:27.85 ID:757UcpTs
東原 亜希(ひがしはら あき、1982年11月11日 - ) Oh... いやこれは本人がTESXを認識しない限り大丈夫だろう
東原も強力なマジックワードを吐けるからな
>>221 いろいろ勘違いをしてそうだぞ。wikipediaを読むといい。
その"RPGチーム"というのがBethesda Game Studiosという1つの会社だ。
そこには"FPSチーム"というのは存在しない。FPSは全て別会社が開発していて、
Bethesda Game Studiosの親会社であるBethesda Softworksが発売元になってるだけ。
∧_∧ ドヴァキン! ドヴァキン! タノシンゴハーリ ( ´∀`) . パアダイ ヴォ゙オドゥ タメラアーアスファ ( ) カミゴーオ モスフォ オスコーシンゴダ | | | . ドヴァキン! ナワリ! オ゙ボ゙ガアミラーィ (__)_) ハッー! ハッー! ハッー! ウリャ!! ハッー! ハッー! ハッー! ウリャ!!
亜希ちゃんはディスインテグレーション使えるからな^^ Bethesdaに抵抗ロール成功できるかな^^;
バイキングの一つデーン人とノルウェー人がブリテン島に来襲し、 古英語に影響を与えた古北欧語由来の[sk]という発音は北欧語独特のもので、 英語はskinやskyといった語を借用している。 「英語の冒険」メルヴィン・ブラッグ著より抜粋 Skyrimって地名は意識して付けたのかな?
ノルウェー人→ノルドだろうしね
武器防具捨てたらドラゴンと仲良くできるヒックとドラゴンごっこMODでも作るか。
MODのドラゴンは歩いて追ってくるもんな、飛んで追ってこいよ
誰かTESWでもドラゴンシャウト使えるmod作ってーやー
叫びモーションと口から魔法が出るエフェクト作れば簡単に出来そうな気もするけど。
>>232 ドイツ語とかゲルマンの言葉で「北」は"Nord"
ちなみに英語でも北欧の国をNordic countryと言ったりする
238 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 20:05:32.47 ID:M9NszRTG
skyrimが出るんだからわざわざそんなmodつくらんくてもいいじゃないか
新情報こないなぁ〜
11月が待ちきれないっ 震災関連でストレスフルだけにゲームに没頭したい
>>232 >>237 補足
侵略者がもたらしたもの
バイキング、特にデーン人は自分たちの言語を持ちこんできたが、同時に近親関係にあるノルウェーの言葉も
この地(テムズ川からウォトリングの、国を斜めに分断する線より北と東の地域)にもたらした。
紀元1000年頃までは、この両者(デーン人言語&ノルウェー人言語)の間に大きな差異はなく、
まとめて古北欧語(古ノルド語)と呼ばれる言語だった。
同「英語の冒険」メルヴィン・ブラッグ著より抜粋
やっぱり、ノルウェー人そのものを指してノルド人って訳じゃ無く、北欧全体を指してノルドって事みたい。
英語はバイキングなんかより、ノルマン人に征服された期間の方が圧倒的だからフランス語の影響
(古英語の語彙85%を失うくらい)の方が凄まじいが。
しかしブリトン人(ケルト民族の一派)は悲惨な歴史があるね。アングロサクソンの侵略を受けて。
アーサー王とかいるけど。加害者側のアングロサクソンもその後さまざまな侵略を受ける事になるけど。
The Elder Scrollsの世界って、こうしたヨーロッパの歴史的な下敷き使ってるのかな?
インペリアルはやっぱローマ人?レッドガードはアラビア系?アカヴィリってフンかタタールだと思うが、
何故か日本人。
長文でスレチな言語ネタでスマソ
まあ、無から創作するというのはかなり難しいからな。 ほとんどの物語は、既存の物語を踏襲する形でできあがっているし。
アカヴィルはオリエンタリズムっぽい シリーズ最後までうやむやにするかも 日本ぽいのはツァエシって種族の文化だから他にも色々いるはず
アカヴィリもなかなか広そうだね。 そのうち舞台になったりしてもよさそうな感じ。
左上がモローウィンドだよねこうしてみるとスカイリムもそれほど北に位置してるわかでもないんだね まあ、日本でも豪雪地帯が必ずしも高緯度にあるとは限らないんだけど にしても北海道でかw南極大陸くらいあるねw
>>244 区分についてよく分からないけどタムリエル出身の人種は全てmen種(エルフはmer種)が祖のはず
レッドガードは他の大陸から来た別枠だけど、ノルドもmen由来だからそういう意味じゃ下位なんじゃないの?
ブレトンはケルト人がモデル?魔術適性あってドルイドっぽい
髪の毛が風に揺れたりは無理だろうけどドバキンさんの襟元見ると少なくとも首のボーンには追従してそうだね
ほぅ、これは楽しみだな。 新PVとか出してくれると嬉しいんだがな
>>248 ブレトンはそのまんまブリタニア人、ローマンケルトのイメージだね
今SIやってたがやっぱマップとか町並みが本編とは段違いの作り込みだね 風景見てるだけで楽しいわ これなら5はもっと期待できるな、全部手作りらしいし
Oblivion以上の演出、システムの作りこみとMorrowind以上の世界の作りこみを期待してる
エンジンやスクリプトが改良されてほしい グラフィック、システムなどはMODでどうにでもできるがこっちは如何せん根幹だから弄れない obli,fo3系もスペックが尽きる前にこちらで頭打ちしてたからなあ
エンジンは新しく作り直したって言ってただろ どんだけ情報見てないんだよ
武器攻撃がどうなってるか楽しみだな ヒットストップとかあると嬉しいんだが 無いなら無いでCSでいじり易いと良いなぁ、obliで物理攻撃演出は面倒が多すぎる
ヒットストップがあるだけで攻撃した感じするからねー あと物理エンジンが優秀であることを祈るわ
地面や壁にめり込んだり、ドアに挟まってブルブル震えたり、 ゴムみたいに激しく変形しながら宙を舞ったりしなければ、 それで十分だ。
>>255 光源処理とかな、obliさんは確か4つあるとそこから一気にパフォーマンスが落ちたな
後NPCで同時戦闘AI稼動は4以降は駄目駄目、core i7.4.2G、hd5870 CF でも駄目だったわ
FO3.NVはAI改善されてたけれどスタート時点の学校内で窓からの光をいれるようにするとFPS落ちるね
光源処理とか難しいんだろうなあ
エンジン作り直したから全部良くなるわけじゃないと思うけどね。ここら辺は実際に触ってみて確認するしかないからどうなってるかはわからないけど。 ただAI改良はかなりRP好きには良いかも。村人が丸太を切って工場に運びそこから出荷するとか無意味に手伝いたくなりそう。
64bit対応してれば十分
オブリもまだまだ全然遊べるんだよな つい最近wacnd入れたけどPC不安定でOS入れなおしたから skyrim待機する。
バレンチアの女王ってTESVで登場するらしいんだけど、 そうなるとダンマーって平気で300年くらい生きるのか・・・ TESXにもTESWのキャラとか登場してもおかしくは無いのかな? つっても主要キャラのエルフってオカトーとタマネギくらいしかいないが
>>266 TESのエルフは寿命1000年。戦争とか事故とか病気のせいで天寿を全うするのはあまりないらしいけど
ヘ ゝ \ \ \ / ヽ / \ / \ |ヽ / ________ \ /| ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ / ヽ|/ (●) (<)☆ \| / | ⌒(__人__)⌒ | 1000年追い続けるヨ! \ |r┬-| / / `ー'´ \ / ヽ
>>266 前作のモローウィンド追加シナリオでキャラクターとして存在し、ご対面できた。
んで今作はその数年後。
確かオブリ時点で500歳代のはずだから次回作にいたらようやく老境になるね。
1の頃も偽皇帝の陰謀に気づいてあれこれ画策してたらしい。
エルフの寿命が1000年とは予想以上だったわw ってなるとそこら辺の街中歩いてるおばちゃんエルフは平気で400歳とかいたのかねw エルフはどの種族も大体1000年くらい生きるのかな?
タマネギの生命力は半端無いもんな
タマネギはazura様の分霊体だと思うようになってきた
ダンマーの平均寿命が130歳で、200歳生きる長生きも居る、なんていう資料も有ったりする。 その時のシナリオ担当のさじ加減で伸び縮みしてるっぽい。
それだけ寿命ながいと30歳童貞でも全然恥ずかしくないな。
300年童貞とかどんだけぇ〜
俺の好きなホンディタールさんとアンコタールさんはどうしているのやら
>>275 道理でエルフに強力な魔法使いがいるわけだ
ガンダルフとか余裕で倒せそうだ。 と思って調べたらガンダルフは8千年以上だった。
日本製のRPGって本当に糞だよな
ガンダルフはTES世界だったら普通に神になってそうなレベルだなw
>>279 わざわざ他のものを引き合いに出さないと作品を語れないのかい?
それだとどちら側からも嫌われちゃうぞ☆
もうまじでJRPGとRPGは違うジャンルになったよなあ おいらはこういうタイプの方が好きだけど、自分で歴史、伝説を作る感じがして ゼノブレイドやメトロイドおもろかった
日本のゲームだってすばらしかったじゃないか、昔は
萌えが日本のRPGを駄目にした
でもおっぱいは正義
>>285 summersetの魔法使い連中は延命目的でネクロな研究してるしなー
たしかハハッタロスも存命中は魔法で長生きしたとか
竜血病ってないかな
>>285 オオウ、わざわざ調べてくれてありがとう
気が早い話だけどTESWのPCをTESXでもコンパニオンで連れていきたいと思って気になったのよね
まぁ、うちのPCはエルフはエルフでもデフォ種族じゃないからTESXで再現できるかはかなり怪しいけどw
>>286 そういやタロスって普通に人から神になってんだよなー
延命とか不老不死とは桁が違うなw
人から神になれる基準がわからんけどw
一定の人に崇められたりするとなれるのかしら
九大神とデイドラは不死身なのん?
向こうと違って日本ではTRPGが流行らなかったもの RPGに対して求めるものが違う
>>290 ∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー\ 人人人人人人人人人人人
/ (・) (・) | <タロスが死んだらどうなるの?>
| ○ | YYYYYYYYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
>>294 昔の様にEight Divineが崇められるんじゃね?ただでさえハハッ以外認めない狂信者とかいてやっかいだし
スカイリムにはジガラグ?の祭壇も出来てるのかなぁ〜
人間からエイドラになった奴もいるし、エイドラからデイドラになったりも どういう風に変化するのか知りたい
ディレンニ一族の話は色んな本に載っているね Skyrimにもちょっと絡んだ話があるから登場するのか期待してる
今更ながらにムービー見たけど、ようやく年越しだーッ!の意味がわかって吹いたw
300 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 22:52:29.15 ID:0F2v3/KN
>>299 俺もいまさら見てみたお( ^ω^)www
トシコシダーッ!!クッソワロタwwwwwwwwwwww空耳wwwww
意外と何処の次元に住んでるかで決まるだけだったりして
>>296 シェオゴラスの祭壇がどうなってるかも気になるね
ティバーは死後神格化されてタロスになれたけど
マーティンは神格化されなかったんかなー
立派な像もあるし信仰するならピッタリだとも思うんだがw
ディードラやイードラはやけにその姿が具体的に知られてるけど あれって本当に合ってるのだろうか、実は全然違う姿の奴とかいそう
初期のいくつかのTRPGでは自キャラが神になれるシステムがあったから、 タロスはそういうクエストを達成したノリなんじゃないか知らんと思ってみたり TESは元々TRPGから来てるっていう話もあるしね
>>303 Oblivionクライシス前からたまに顕在して信者と語らったりしてるから結構似てる
ボエシアは誇張入ってるしメファーラはもっとはっちゃけたヘソ出しルックだったりするけど
>>302 たしか主人公が後継になってからは執事さんが代わりに応答するそうだから
以降のシリーズでは
「主人は昨今多忙につきわたくしがお言葉をお伝え致します。
あ、わたくし執事のハスキルと申します」とかやってたりしてな。
主人公の種族によっては、もうとっくに死んでると思うぞ。 ハスケル「申し訳ございませんが当代はmortalでして・・・」
>>307 SIで前回の戦争から生きてた人間のおばあちゃんもいたじゃまいか
>>307 シェオゴラスになった時点で不死になるんじゃね?
十二国記システムみたいな感じで。
TESシリーズは前作主人公を持ち上げる傾向無いからなあ TES5だと他のデイドラ王から「あいつが余計なのの目を醒まさせたせいで大迷惑だ、あの糞野郎が」とか言って詰られまくるくらいになるかもしれんと思ってる
こっちと法則の異なる世界に行くと歳を取りにくく、ってのはわりとある伝承だしね。
>>310 どちらかと言うと、前作主人公「だけは」持ち上げて、
前作の仲間とか重要人物を全力でディスる傾向かと…。
TES4で語られた前作(TES3)のエピソードの歪みっぷりに倣うなら、
「デイゴンを帝都に降臨させて帝位簒奪&世界征服を目論んだ邪悪な皇子を
『クヴァッチの英雄』がアカトシュの助力を得て打ち倒した」
みたいな感じで.
ショックでマッドゴッドさんがますます引き篭もりそうだがw
シェオゴラスの能力受け継ぐとSI内で死んでも復活可能とかなった気がする
ドラゴンになれるMODは出ましたか
>>310 TES4主人公「すまぬwwwwすまぬwwwwwチーズをみんなにwwwドゥフwwwww」
とか言ってそうだな。
>>312 40年後を舞台にした小説では、マーティンは一応、
「犠牲となって侵攻を食い止めた英雄」になってるのでそれはないかな。
主人公はむしろ、製作者というか歴史にディスられてる。
1:めでたしめでたしではあるが、ユリエルはこの後ブレイズを多用することに。
(2〜4の主人公たちがブレイズなのも恐らくこのため、更にはスカイリムの主人公にも影響が)
2:Warp in the Westを引き起こしIliac Bayのほぼ全域で大規模な災害を引き起こす。
死傷者多数(村ごと炎に呑み込まれた例も)。これによって湾の政治情勢は安定化へ。
3:Lorkhanの心臓を壊し、Morrowindの神々の力の源を止めたことでMinistry of Truth
墜落、Morrowind壊滅の遠因を作る
(ただし、破壊しなかったらしなかったで狂い始めた神やDagoth Urが・・・)
4:魔剣ウンブラをクラヴィカスに渡す。ウンブラはクラヴィカスを刺してかなりの力を奪い逃走。
終には浮遊都市ウンブリールとなってタムリエルに現れ、Black Marshを大混乱に。
5:多分何かやらかす
>>316 Martinに関しては安心した。
4ではVivecやRavenRockの面々の扱いがショックだったから。
毎回、「前作で良かれと思ってしたこと」が大災害を起こしてるのは悲しいな。
あんな世界じゃどんな行動がどんな現象を引き起こすかなんて予想できないし仕方ない。
メタな事を言うと、「前作は前作。今やってるゲームにそんなもの引きずらないでいこうぜ」って言う製作者のメッセージを感じる
しかし、シェオゴラスになったPCはやっぱ200年も経つと頭くるくるぱーになってんのかなw
元気にスケルトン召喚 1秒唱えながら防具破壊の指輪つけつつ鎧を修理しつつピョンピョン飛び跳ねてるよ
>>321 事情を知らない者からしたらMad godに相応しい行動だな
ん?じゃあウンブラはスカイリムには出てこないのかな
>>287 またJRPGの話題になっちゃうけど、ロードス島戦記に出てきた
竜騎士(ドラゴンライダー?)のみが患う不治の病「竜熱」(ドラゴンフィーバー)
ってのがあったな
>>323 小説でどういう扱いにされるかによるかな
でもなんだかんだで出て来ると思うよ
ウンブリエル再びになり得るのか
>>316 クラヴィカス様あの後刺されたのかww
あれでも貴重なショタ属性の持ち主だから5にも出て欲しいな。もちろん美少年化して
奴が美少年化したとしても、あの仮面が美形と言うのが奴のセンスなんだから、それに準じたものにしかならんと思うぞ
>>327-328 外伝のレッドガードに出てるぞ。心の目で見れば多分美少年だ。多分。
刺されたとはいえ、まだクラヴィカスが強く、しかもウンブラを諦めていないw
クラヴィカスは領域を封鎖して、ウンブラは逃げたといっても逃げ切れていないらしい。
そのお陰で、ウンブリールは入る事は出来ても絶対に出られないようになっている。
(中の住人ならともかく、タムリエルの住人の自分たちなら逃げれるだろって
ヒロインが友人を連れて逃げようとしたら不思議な力で中に戻された)
しかも、ウンブリールにMede朝の王子まで入っちゃったんだな・・・。
続編のLord of Soulsの表紙が公開されてるけど、
ウンブリールが目標到達地点の帝都に来てる画像なんで少々どころでなくまずい状況。
クラヴィカス・ヴァイルの領域名も明かして欲しいものだ
海外のゲームって本当センスのかけらがないよな 外人の大雑把という短所が直球で出てしまってる
で?
はいはい、乗せられない乗せられない
ここでJRPGはうんぬんって言っちゃったら相手の思う壺だかんね?
小説版結構興味深い内容になってんだねー
つーか、ウンブラって剣になったり空中都市になったりと何者なんだ?
一種の神性みたいなものなのかな?TESVにも登場してんだっけ?
>>330 外伝のレッドガードってそのレッドガードがひょっとして犬?
>>316 ウンブラってそんなに凄い剣だったのか
「扱いにくい両手剣なんてイラネー」って返しちゃったよw
>>334 伝説だと何か凄い魔女が何か凄い剣士の魂を何か凄い剣にエンチャントして魂集めの剣にした後
剣士の意志をもった剣が魔女刺して逃走、な感じだったはず。3で両手持ちの大剣だったから変形能力はあったんだ
しかし空中都市とかすごいな。
4の犬は3の人じゃなかったっけ。それっぽい事をつぶやくとか聞いたけど
skyrimでDLCで追加される土地があるとすれば浮遊都市かクラヴィカスの領域かな 個人的にはメリディアやノクターナルの領域が気になるが
アズラ様の聖域に行ってみたい
なぜか金髪ウッドエルフが大量に叫びまわってる世界が思い浮かんだ
アズラ様のしもべは3によるとトワイライトなんちゃらというハーピィみたいなものだそうだけど シェオ爺様は二種類擁してたりするしなあ…
Hungerもシェオ爺のかわいい僕だから1,2種と言わずもっとあるんじゃないのかな
>>339 クラヴィカスの領域なのにバイアズーラ!バイアズーラ!って叫んでそう
Mephala=Spider Daedra Azura=Winged Twilight Meridia=Auroran Mehrunes Dagon=Dremora Molag Bal=Daedroth Sheogorath=Golden Saint/Dark Seducer Namira=DarkSprits Jyggalag=Knight of Order Boethiah=Hunger ちょっと調べたらこんなカンジだった
Malacath=Ogrim Mehrunes Dagon=Scamp/Dremora/Clannfear あとこれか
>>341 343にもあるように本来はボエシア支配下の生き物だな
>>345 Dremoraが書いた本に大抵のDremoraはDagonに仕えてるけど全員がそうではないとかあったから必ずしもじゃないんだろう
例えばMephalaの蜘蛛はDagonの次元に行ったり外伝の侵攻の際にDagonに使われてるし
Dremoraは人間にも仕えるしな モロウィンのテレヴァニ魔術師だとかブラヴィルの宮廷魔術師だとか
>>345 シェオゴラスのお気に入りってどこかで見た気がするんだけど
気がしただけだったか
ナールの方がシェオ爺さんのお気に入りだったと思う
ドレモラって語感がいいな。とある動画の影響で知名度がそこそこあるそうな
スパイクやゼニアジの訳だから、CSから入ったらドレモラになるかと
3はドレモラってどの程度で出てきてたの?
oblivionのラスボスがMehrunes Dagonだよね? でSIで4の主人公がSheogorathになったってこと?? 今までシリーズに大きく関わったのはMehrunes Dagon、Sheogorathとあと誰? 4以外やってないから分かんないけど確か3でAzuraが関わってたんだっけ? で、5はこいつらとは関係ないやつらが敵なのかな?
5は竜の復活だろう アズラ様とかメリディアとかクラヴィカスとかハーシーンも色々やってる 詳しく言うと色々ネタバレになるけどな
>>353 1はDagonの他にClavicus Vileと誰かが絡んでる
2は全員が4に近い感じで登場してる。
3はAzura怒りの天罰みたいなサブタイトルが似合うお話。Hircineはヘタレ
外伝1はDagonが帝国の異空間にある施設攻撃する話で
外伝2はClavicus Vileから姉ちゃん取り返す男の話
5はAkatoshの対存在とも言われるから何かしら関係はあるんじゃね
なんか複雑そうなのは伝わった
>>228 ドヴァソン(ドヴァキンソングI)の最後は
ドヴァキン! タマキン! トシコォーシダー!
ハァーッ ハァーッ ハァーッ イヤッ!!
ハァーッ ハァーッ ハァーッ イヤッ!!
に聞こえるお
あぁ、早くやりたい Skyrim出る前にOblivionやっとこうかなぁ
4やって待ってようと思ったが、構築が面倒で断念した
オブリで石になったのはAkatoshの化身で、Akatosh自体は別に無事なんだよね
あれは魂が砕け散ったマーティンの体なんだ・・・
つまり伝説の竜戦士ってこと?
エイドラは不死じゃないから、鉄アレイで殴ったら死ぬレベル?
>>359 俺なんかNehrimにしちゃってあんまり面白くないから放置して、又戻そうと思ったけどわかんなくなって放置
>>363 肉体は不死ではないが超強靭、てところかと
あと当然おとなしく殴られてはくれない
気に食わない奴を末代まで呪ったり デイドラ王子とどっこいどっこい
なんだか俗っぽいところが西洋の神様って感じだね
>>367 お使いの報酬考えたらデイドラのが上じゃね?とも思う
西洋ってかギリシア神話とか多神教系の神話体系だわな
デイドラと違ってエイドラって話もできないからな
タロスとかマーラとかディベラとかアカトシュなんかは 伝説も含めて、それぞれネレヴァリン、アーケイ、絵筆の人の先祖、アレッシアなど、 人と話した(交流した)例もあるけど限定的な状況だろうね。 それに、エイドラのほうから近づいてきたのならともかく、 望みと引き換えに何らかの代償が必要なところはある意味神らしいかなあ。
パッケージ版マップ付くかなぁ。 steamで買うか悩むぜ。
>>373 北米じゃ限定版かなんかで豪華なパック出るんじゃないの?人気タイトルだし
通販で手に入るかは知らないが
モロウィンドはちょっとした画集&ちっこいオーディネイターフィギュアと地図、 オブリビオンはポケットガイドにコイン、FO3は画集にランチボックスにボブルヘッド、 FONVだってトランプとか色々ついてたし、スカイリムも豪華になりそうだね。 限定版はどんどん派手になっていく気がする。
>>375 日本と違って返品制度がえぐいからなるだけ返品が起こらないように豪華にしてるんだっけか
ちょっとうらやましいよね
コンシューマーだけどXBOXの限定版とかシリーズ重ねるごとに豪華になるよね。 Halo:reachの一番豪華なのはバイクで持って帰れそうに無いくらいでかかった。
猫かっけぇw
オークの牙折れとかも設定出来るんかな かっけえ
skyrimのオークはエルフの一種と言われても納得できる顔つきになってるなw
TES4構築してたけど、SS見て止めた
俺は刺激されてOWCNDにWACを追加することにしたw
カジートが猫の顔になってる!
カジートはなんか姿勢も良くなった感じがする 足元が見えないだけか?
これからはオークの時代だな
蜘蛛とドゥルーのあいのこみたいな奴がいるな 足が速い設定だったら地獄だ
ヌコさんの弓かっけーなー 粗々しく力で押し切る武器って感じ伝わってくる
>>395 >>389 の記事にも英語を話すドラゴンがいるって書いてあるね
Athletics廃止でジャンプを繰り返さないでいいってのが個人的にツボ
海外のゲームって未だ進化論を教えられてないバカ達も主なターゲットに作ってるから ゲームのレベルも低めなんだよな 昔はそれでもよかったけど流石にこの現代じゃ糞だな
せやな
>村の中央には大きな製材所があり,巨大な丸太から木材を作り出している。 >できた木材はほかの町に運ばれて,やがて家具や弓矢に加工されたりするというシステムがゲーム内で実現しているというから,ちょっと驚く またまた、どうせあれでしょ? 散々俺を期待させておいてゲーム内では全然機能してなくて激しく落胆させる気なんでしょ? わかってるんだから、spore以来何度痛い目を見たことかわかりゃしないぜ
こう見るとオブリってキャラグラ相当酷かったんだなって思う
待て待てオブリが何年に発売したかを考えてみるんだww でも海外の人も流石に不細工だっては思われてたみたいだけどw
おおお、二刀流デフォで搭載か。って、皆殺しで口封じもできるんかいw
処刑台からスタートとな
ええい、Orcやぬこはいい、Nord女性を映せ
それよりダンマーをだな
>>382 左には絶対なりたくないけど、右はむしろ格好良いね
素晴らしい進化だ
>>379 このネコが「おい、お前そこでジャンプしてみろよ」って言ってくるんだろ
無理ゲー確定だろ・・・
インベントリの中身全部出すわ
>>407 これはさすがに一目で写真とわからないとダメだろうwww
だってコピペだし
草がちゃんと草になってるな、弁当の葉っぱを脱出出来たようだ
英語を話す龍ってペライトさんか
超わくわくしてきた
俺の制御棒もムズムズしてきた。
カジートがかっこよすぎるwoblivionではカジートしか使ってこなかった俺歓喜。 さあはやくアルゴニアンを見せてくれ! しかしこんなに作りこまれちゃうとMOD作るときに3DCGのモデリングが大変だな。
丸太を切っているNPCを殺したらゲームの経済に影響が出る。 本当だろうか。
>>巨大な丸太から木材を作り出している。 できた木材はほかの町に運ばれ,やがて家具や弓矢に加工されたりするというシステムがゲーム内で実現しているというから,ちょっと驚く。 これは凄すぎる
オークさんイケメンすぎるw
でも結局NPCは買い物さえしないんだろうな('A`)
各地にあんなに大量の複雑なダンジョンがあって、 その中には大量の野盗が住んでいるというゲーム的な都合は、やっぱり引き継がれるのかな。 メシとかどうしてるんだ? Fallout New Vegasはその点、自然だったな。 複雑な入り組んだダンジョンなど皆無。 中に人間が大量に住んでいるなんてことはない。 ゲームとしてはつまらなかったけど。
鏡面効果強化されてるといいなあ
恒常性というかコンディションを一定に保つ…不足を補おうとする優先度の高い臨時パッケージがあれば、ずいぶんそれっぽく見えるようになると思うんだけどねー 体が傷ついたら休んだり、食べ物やポーションを買いに走ったり 武具がある程度傷んだら治しに行ったり、武器を落としたら買いに行ったりとか NPCごとにモラル値を設定して、時間経過で減少、食事・睡眠・給金の受け取りで回復とかそんな妄想もしてみたり MODでやろうとするときっと大変だ…
ほんとBGMは重要 オブリは神すぎた スカイリムもそれに匹敵するか超えるぐらいの勢いで頑張ってほしい 作る人は同じなのかな?
>>424 Vault3ェ…内部プラント動かしてる様には見えないし
>>428 テーマ曲は、OblivionよりMorrowindの方がよかった気がするな。
ただ、今回のコーラス付きのテーマ曲は気に入っているけど。
個人的に、TESではもっと音楽が自己主張してもいいと思うんだ。
Falloutのようなゲームでは、環境音みたいな音楽のほうが効果的だろうけど。
しかしオークこれどうみても普通のRPGなら敵として登場する感じだよな
そのせいで獣人扱いされたり迫害されてるし
もっとキモくても構わん
オークは1と2じゃ雑魚敵で、3からやっと選択できるようになったんだよな。 ついでに言うと人間の言語すら話さなかった
>>395 Q:
マップを移動するための,騎乗動物などを考えていますか?
A:
現時点で,都市間を結ぶ馬車のようなものは考えていないのですが,馬は登場することになると思います。
前に都市間を結ぶ有料馬車があるって言ってなかったっけ
ドラゴンに乗ってどこへでも飛んでいける
>ドラゴンに乗る事はできないだろう
>ドラゴンに乗る事はできないだろう ドラゴンになる事は出来るって事だな!!!!
残念、それはアカヴィルはカ・ボツーンの技だ
PCゲーム最近やり始めてあんまり詳しくないんだけど HD6970一枚じゃ、このゲームキツイかな? せめて720pぐらいの解像度で遊べたらいいなー
441 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 18:20:19.14 ID:5JjjtbuR
出てないもんのことなんか 誰がわかるんだ
今はそのままの構成で発売まで待って、他の人の報告を見てからとりあえず買ってみて起動。 もし満足できる動作が得られればそのまま、もっとヌルヌルのピッカピカでプレイしたければ推奨動作スペックを確認してパーツ購入。 ただSkyrimもMODでかなり動作スペックが変わると思うから、11/11時点では妥協が必要かもね。
パッケージの輸入版って発売日に日本でも手に入るものなんですかね?
輸入されてんだから手に入るだろ
Steamで良いと思うよ
オークがおkなのにゴブリンはなぜダメなんだ シャーマンとLoversしたりイノシシの出来そこないを連れまわしたり ネズミを養殖したり他部族ゴブと抗争したり 最終的には人類皆殺しでモグモグして あれ?一回だけなら意外と楽しそうだぞ
>>441 ごめん、正確な動作環境とかじゃなくて
>>442 さんが言ってくれたみたいに
グラボの性能と11月に出るってことからPCゲーム前々からやってた人ならある程度、予測つくかと思って……
>>442 MODはやっぱり少しでも入れたいなー。ありがとう
IVのオブリビオンが面白かったから、IIIのモローウィンドも凄く面白いんだろうとわくわくしたけど、 糞ゲーだった。
>>447 マジレスすると、現行のコンソール(XBox360とPS3)で動くようにする都合上、
初代Crysisみたいに未来のハードウェアを要求するような馬鹿な作りのゲームはでない。
コンソールは低スペックでPCゲームの足かせになっているというのは確かだけれど、
そのスペックのおかげで、未来のハードウェアの性能を要求するような無茶なゲームは作られなくなっている。
この点は、いいことだと思う。
>>448 ArenaやDaggerfallはさぞ面白いんだろうと、無料で公開されているのを幸い、
DOSBox上で遊んでみたが、クソゲーだった。
まあ、当時のゲーム事情を考慮すると、かなり高度な作りのゲームだとは思うけど。
え?それ悪いことじゃね?
新プロセスルールになるHD7xxxシリーズや CPUもbulldozerやivybridgeと期待出来るのが揃ってるもの skyrimが発売されてからパソコン新調すればエントリークラスのでもかなりの性能のパソコンになるさ
今の現行機で十分プレイ出来るな。PC新調しようかと思ってたがや〜めた
でもまぁ、要DirectX11だからVista以降だけどな。
まあ、PC ぶっ壊れた訳でもないなら今買い変える必要はあんまり無いわな。 うちはぶっ壊れたから買うしかないけど正直待ちたい・・・けど我慢できないw
俺は先月壊れたから以前使ってたPen4機に戻った。11月になったら夢のようなマシンを組むために貯金中。
TES5のカジートにゃんマジ神がかってる モフモフなのはもちろん鎧の間からのはみだしもふもふまであるなんて最強じゃないか アルゴニアンも期待できそうだ
>>448 >>450 Morrowindは地域ごとの特徴の違いとメインクエストと音楽は好きだけど、
戦闘がねぇ・・・
でもOblivionと同じぐらい遊んだ
ArenaとDaggerfallはちょっとやっただけだけど
ダンジョン探索にかかる時間が長かったな
そういうのが好きな人は良いんだろうけど
散歩好きには合わなかった
>>449 Crysis2やった?
あれマジで酷いぞ、CSに参入したせいでPC版が劣化しまくるのはいただけないな
CS重視化でキレて辞めたスタッフもいるしな… 下手すると、TES4、FOの時同様、 また公式フォーラムがCS版公開処刑場になりかねないw
>>449 なるほど、CS機向けにも作られてる物はCS基準で作られるんだね
まぁ、まだ半年以上先だけど、まともに遊べない……ってことにはあまりならなそう
ありがとう
ていうかCSでも動くんだから最近のPCゲーができるPCで動かないなんてことは無いんだよ 問題はMODをどれだけ入れるかだよ
463 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 00:47:22.33 ID:7YS0cKQh
最初はMODもないだろうしバニラでゆっくり遊ぶわな それだったら多分ハイスペック機は必要ない MODが出始めてからPCを買い換えたらいいと思うんだ
そりゃあ設定を低くくすれば動くだろうけど、せっかくだから最高設定でやりたいじゃない。
MMMはまっさきに作られると思うのでそれなりに重くなるかも
バニラのスペック気にするほどぎりぎりの環境でゲームやってんの? この会社のゲームバニラはいつもたいしたこと無いじゃん 今回はメモリもたくさん使えるだろうしバニラで最高設定は余裕でしょ。
いい機会だからMOD導入前提で廃スペックPC組もうぜ!
>>467 米アマゾンではXP/Vistaになってたな
7ェ・・・
今回はSSDっていう強い味方もいるしな。Oblivionで導入したときにはあまりの
軽快さに驚いたもんだわ……。
>>467 DirectX11がXPで使えるなら使えるかもね?
>>469 Amazon.comを信じるとは小物よの。
製材所ののこぎりで人をぶった切りたいな
DirectX11もサポートってだけでDX9でも動くわ
DX9とかいつの時代の産物だよ 群馬県民が使ってそうだな
DirectX11使えた方がグラフィック関係のMODでいじれる箇所が遥かに多くなりそうだけどな というか7買ってきてデュアルブートで全て解決する
DX11固有の機能は使ってない。コンソール版との違いは解像度だけ。
解像度だけ? テクスチャの質、影のクオリティ、遠景描写距離その他もろもろCS版とは雲泥の差なんだが・・・
素材の解像度も上がるし影の解像度も上がる だがそれだけ PCはコンソールの単なるスケールアップ版 遠くから見たら見分けがつかない
>>478 PC版やったことないのかな?
ネットで集めたにわか知識だけで偉そうに語ると今回みたいに恥かくから次から気をつけような
バニラ状態がどうかとかどうでもいい
まあな どうせ数ヶ月で別ゲーだしな Oblivionのバニラがどんなゲームだったか覚えてないし
マルチコアCPUには対応しているだろうけど、問題はデュアルコアGPUへの 対応なんだよなー。
>>458 Morrowindってストーリー無視しての生活ゲーじゃないの?
その続編だっていうのでOblivionを買ったけど戦闘主体でしらけた
まあ結局Morrowindは買ってないから実際にどうだかは知らないんだけどさ
486 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 07:01:14.23 ID:pnJUKy2o
そろそろPC新調しようかと思ってたけど、年末まで待つことにした 人柱さんの動作報告聞いてから、どこに金掛けるか決めるほうがいいもんね
最近はコンシューマーのことをコンソールって言うようになったのか・・・
いくらなんでもコンシューマーでは英語的に意味不明だからな。 日常生活でもよく目にする平易な単語だし、 不自然な使われ方は淘汰されて当然だろう。
もともと、アーケードと区別するためにジャップが使い出した言葉だからな。
>>485 MODを含めず単体のゲームとしてみればMorrowindもOblivionもさほど面白いゲームじゃない。
オープンワールドなゲームでも今ならオブリよりマップの広いゲームもたくさんあるものね グラフィックもそこらのFPSの方がずっと綺麗になっちゃった
そりゃもう6年前のゲームだからなぁ
>>491 クエストと散歩好きな俺にはMODなしでも十分面白い
システムは大雑把だと思うけど
485はシムピープルみたいな生活ゲーを期待してたんじゃない?
このシリーズはMODなしだと冒険者になるゲームだからね
モローウィンド序盤は開放された時のまんまの何だか洗いざらしてすり減って薄くなって 今にも裂けるんじゃ?な雰囲気のボロ服まとってちゃっちいナイフ一本護身用に携えて 村の周りで薬草(錬金素材)摘みの日々だったなあ。 景色が寒々しい場所だったんで雨が降るとキャラが本当に寒そうに見えて 思わず暖を取れそうな場所探しにいったりな。懐かしい。
>>492 例えば?
OblivionやFallout並に歩き回れるRPGってのが見つからない。
単に戦闘主体のFPSなら、いくつかいいのがあるけど、アクション性を重視したFPSってのはすぐ飽きるんだよな。
ジャスコ2 セイクリッド2 Farcry2 Fuel
生栗以外RPGじゃないじゃん
マスエフェとかドラゴンエイジ
>>382 ヒャッハー!!!!
これはオーク確定かもしれん
村襲撃しまくりてぇな
でもNPCって殺したら二度と復活しないんだよな
周回プレイで繰り返し遊べる仕様にならないかなぁ
モロもオブリもバニラ状態でも当時としては充分面白かったと思うが そりゃ今やるには耐えない部分も多いけどな
UltimaIXは新鮮だったなぁ
俺もオープンワールド系の楽しさに目覚めたのはUltimaIXだったな。 アイテム積み上げて壁越えたり、山の頂上にいくと鷲の巣があったりして無意味にうろつき続けたよ。
>>503-504 日本語版手に入れた当時環境が動作スペックギリギリのノートで
重いわフリーズCTDは日常茶飯事だわで思うに任せず泣いた記憶がorz
序盤しかやってないけどあれもあちこち放浪できて好みだったな。
Fcom入れて最強武器とって満足してストーリークリアしないままTES4積んじゃったんだが ストーリー教えてください
自分でジャップとか言って喜んでる奴って一体… あ、日本人じゃn
猫かわいいなあ どうしよう
カジートかわいい 子猫カジート出てこないかな
でもカジートって全員、すこしバカっぽいか、あるいはひねくれたような性格しているよな。
なんだこのスレ、ちんぽくっせーな
>>513 ちゃんと洗えよ
不潔にしてると病気にもなるからな
>>480 テッセレーションなどのDX11の固有機能使っているわけでもなく、
PCだからといって大きなアドバンテージがあるわけではない。
リードプラットフォームが360であることも明言されている。
なのでPC版だからといって偉そうにしてると恥じかくよ
OB、FOとスカイリムもPC版のが魅力的なんだけど、相変わらずPCゲーは売れねぇなぁ バニラオンリーでもいいならそりゃコンシューマ版とっつきやすいけど OBもFOも今となっちゃバニラとかやってられんわ スカイリムもいずれそうなるだろう mod大量に出回るだろうし
CS版は日本語吹き替えになっちゃったみたいだしね とりあえずPC版ちまちま翻訳しながらやるよ
>>519 ほーそうなんだ
実現したらクソ高いPC用意してまでやってられるかって層もmod楽しめるようになるのか
ありとあらゆるmod使える訳では無さそうだけど。
OBのMMMやらOOOみたいな大型とかいけるんかねぇ
グラ高画質化なんて無理そうだし
バニラとかよくこんなの発売したなっていうレベル
>>520 そもそも外部ツールでmod毎の並び替え不可だしbashパッチみたく自作パッチも作れないから大型MODはほぼ不可じゃね。
スペック面を考えてもpop増やす系はCTD率上げて本体寿命を年単位で縮めかねんし、高画質化はいわずもがな
入れられるとしてバグ修正と軽い小物系…くらいか?拡張ツール入れられないだろうからやれる事は相当限定される
すでに家庭用でもMOD使えるだろ ユーザMODは無理だろ 結局中間で選別するやつ等が居る限り つーか、それこそPCで良いだろ・・・
たしかアンリアルトーナメント3はコンソール機でもMOD使用可能だったよね? ただあれはそんなに処理が多過ぎるわけでもなさそうだったからできたんだろうけど。 まあMOD使って自由にプレイしたい人ならPC組んでプレイするだろうね。
DLCって言われてるのも一応MODだわな エリア拡張系なら、コンソールでも実装できるんじゃね
PCをコキ降ろしてCSを持ち上げるのがなぜいるのか理解できぬ
>>526 いちいち家庭用板に行ってCSこきおろすバカがいるからとか?
あとは売上のほとんどがCSだからじゃね。数年経てば差は縮まるけど
CS版でMODクレクレがスレに押し寄せる予感がする
家庭用は硬派!MODはチート! ↑ だいたいこんなん
本気でMODは違法改造とか言ってるやつがいるから唖然とするわ
>>529 別にMOD導入はズルでもなんでもないだろ
MOD入れて俺つえーみたいなプレーしても面白くも無い
殆どのMOD導入者はもっと自分なりにおもしろくしたいから
やってるんであってズルといわれても…
そもそもCS版とPC版(MOD導入目的)ではプレイスタイルが
違うんだから比較すること自体ナンセンスだと思う
>>532 どういうこと?
MODが違法だとでも?
まあMOD賛美にしろ家庭用プッシュにしろあまり偏った思考は良くないな ここも家庭用機版とPC版の両方買う人もいるからほどほどにしとけよ
>>534 それは解っております
>家庭用は硬派!MODはチート!
こういう考えしてる人に対しておかしいんじゃないかって意味での
レスなんで529さん個人に対してではないです
誤解させてしまいごめんなさい
>>536 こちらこそ失礼な言い回しをして気分を
害させてしまいすいませんでした
あなたのお気持はよくわかります
今度はSKYRIMで会いたいものですね
バイアズーラ!
家庭用でも…PC用でも…Skyrimのプレス向け説明会でも… フリーズするからいいんだよ!
オブリのバニラがつまんないとかおかしくね? 普通に面白かったぞ 確かにMod入れたほうが面白いかもしれんが あと家庭用とPC用なんてどっちもたいした値段じゃないんだから両方買えばいいじゃん
バニラは楽しい、MOD入れてもっと楽しい オブリのNPCの顔キモイっていうけど、なれりゃ全然いいけどな 整った顔ばかりよりリアルでいい
おぶりの日本語版出るときも無料で公式翻訳Modを公開すると言って、発売後はだんまり決め込む奴らの言うことを真に受ける事ないよ 発売までの話題作りだな
>>542 あれはスパイクが翻訳予定だったのを責任者のゼニアジ引きぬきでgdgdになったせいじゃね
少なくとも元の開発は絡んでないと思うが
しかしskyrimのカジートを見てからオブリをやると、あら不思議
トッドさん日本語の勉強しているのか。Akaviri装備のデザインに活かされたりして 今回はドワーフの遺跡とかにも触れられそうで楽しみ
>>541 あそこまで美形がいないのもリアルじゃないけどな
美形もブサイクも平凡もそれなりにいるのが一番いいわ
Fallout3やNVはその点顔は色々あってよかったな。 人間種はFOの延長みたいな感じになるだろうけど、エルフはどうなるかな。
まー、どこのスレにも対立煽って荒らそうとする奴はおるわな
吹き替えとかで外人が流暢な日本語喋ってるって違和感ない?
吹き替えローカライズの質がおちてるからなぁw ダンジョンキーパー1の吹き替え声は最高だったな
今日新しい映像が出るんだっけ?やっぱ夜中かな
>>547 今までとはまた違う雰囲気の顔グラになってるんじゃない?
エンジン変わってるし。
dwemerだっけドワーフって。 ayleidと同じくらい古い種族で機械文明って設定は好きだが鎧のセンスは嫌い
あの変な兜好き
モローウィンドのお店って確か売ったアイテムずっとそこにあるんだよね。 んで店員さんが高価な装備品を着用してしまう習性がある。 あちらの「ドワーフ鎧」って彼らの作ったロボットの残骸のガワ剥いだ物だから、 遺跡の帰りに拾った部分鎧を換金すると凄いことになったりするw
>>555 あちらのというより残ってるドワーフの鎧は大抵ロボのガワだぞ
オブリの鎧もガワだって本に書いてたし
>>553 あの鎧ってdwemer製ゴーレムのアーマーなんだよな
ドワーフのファンタジーな世界観にマッチしたハイテクが大好き。ただし剣のデザインはダメだ ドワーフの機械弓とかクロスボウとかがあれば格好良さそう
ドラゴンと戦闘出来るとなると、 どうアクションしながら闘えるのか気になる。 というか、予想つかない。 ドラッケン大好きだから、 ドラゴンが出てくるスカイリムはすごく楽しみだ。
>>549 そんなことより猫やトカゲがしゃべってることに違和感いだけよ
>>549 そもそもタムリエルの公用語が英語なんてこともないしなw
タムリエルで使われてるのは一応インペリアル語ってことになってるよな、確か
スキングラの明治にいる蜥蜴が初対面で話しかけると シロディール語の勉強かい?とかなんとか応対した気がす
>>559 大型クリーチャー相手にするのと要領は同じだろう
ただフィニッシュムーブだけはドラゴン専用のものになると思う
コレクターのクエストで貰える資料のスケッチには アルファベットの書き込みが入っていたような気がする。
先日ユタ州で行われたBethesdaのプレスイベント会場にてTodd Howard氏がユーザー作成MODをコンソールでも利用出来る方法を模索していると明言しました。
Howard氏はまだこれを実現する手段は持ち合わせていないと打ち明けながらも、既にMicrosoftとSonyに実現の可能性について打診を行ったと述べ、
ある日突然これが実現する可能性も残されていると語っています。
さらに氏は、Bethesda自身がこれを強く希望していることを強調しており、
Bethesdaタイトルプレイヤーの90%を占めるコンソールのオーディエンスに是非とも提供したいと語っています。
http://doope.jp/2011/0418329.html 日本じゃPCの占める割合10%どころじゃないだろ、悪い意味で
ミニクエストの自動生成とかNPC関係とか経済とか色々遊べそうだな
>>バトルは基本的に1人称のほうが戦いやすいが 少なくともオブリじゃ3人称の方が視界が広く保てて戦いやすいと思ってたんだが、そんな俺は少数派だったのか
個人差の範疇だからな
新情報もいいけど、新しいPV来ないかなぁ 動いてるのが見たいよ
発売近づいたら俺がwiki作るからな
アフィ入れたら使わないけどな
もうあるから
あんのかよ どれだよ
>>569 少なくともmorrowindみたいなサイコロバトルじゃなければなんでもいいよ。
あれはもう低レベルの時のストレスがたまらんからね……
morrowindって戦闘改善MOD出てないのけ?
>>569 1人称は魔法や弓矢の時かな、FPSのような照準合わせはそれでも良いが
基本やはり3人称が好き。1人称だと周り特に背後に障害物あっても分からず
挟まれてフルボッコにされたし。
fallout3wikiの管理もしてくれた人だし大丈夫じゃね?
戦闘は単純で作業だからその辺がどう変わるかだな
>>577 >>576 もちろんあるよ
攻撃が必ず当たるようになるMODだったら、Always Hit Morrowindっていうのがある
俺は使ったことがないけど
序盤でも攻撃特化キャラだったら気にならないし
魔法が使えるキャラだったら攻撃魔法かBound魔法を使えばいいしね
Q: 「Oblivion」の時の様に、NPCはドアの前でいきなり消えますか? A: 今回はドアに手を伸ばし、ドアを開け、その後に消えます。 これ地味に良いわー
ドアを開けた時に、ドアの向こうはどうなってるんだろ 真っ黒なのかね
見える範囲だけ描写されてるのかな? 昼はまばゆい光が差し込んで何も見えず夜は真っ黒で何も見えずとかもありそう。
建物と周囲が同一マップとか 昔なんかのRPGで見たが、なかなかすげープログラムだなと思った
民家とフィールドが一緒のマップはCSのスペック的にきついから無理そう… PC版は出来るだろうけどね
別に建物内とフィールドが同一とかコンソールでも可能だろ オブジェクトなんかは大幅に減るだろうけど
ぶっちゃけマルチプラットホームってどちらにとっても微妙な出来になるよな…
Q: 今回もロマンスやコンパニオンシステムはありますか? A: あります。 なぁ、obliでロマンスなんてあったっけ? ・・・まさかMazoga姉さんの事じゃないよな・・・まさかな。
ダーマじゃね?
積雪の処理は結局実装しないのか。PVのドラゴンの炎で 雪解ける演出よかったけど重たいんだろうな
PC版ならオンオフできるだろうからスペック的な問題じゃないのかも?
オンオフできるような単純ならシステムならいいんだけどね PC版だけ色々先進的な機能付けてほしいわ
おいおいスカイリムが字幕スーパーじゃなくて日本語字幕ってマジかよ・・・最悪だ・・・ もし日本語字幕なら↓にしてくれ・・・・・・。↓じゃなかったらクソゲーな _______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | 待て待て待てーい!! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ
なんだよここPC板か間違えました
字幕スーパーと日本語字幕の違いについて詳しく
字幕スーパー ストーップ! 日本語字幕 まてーい!
いいものはいいなあ
雪が溶けたりする演出はパフォーマンス低下の割りにパッとしないからやめたってインタビューに載ってた気がする
>>602 PCがその場にいると判定開始、晴れなら変化なし、雪降ってたらテクスチャを差し替え、
PCがいなくなるとテクスチャリセット
てな感じかな。
MODで天候によって切り替えるものが出てきそうだな
枯れ葉が積もる、水たまりができる…応用は効きそうだ
PC丸々新調しないといかんかと思ったら箱○やPS3で出る位だし全然余裕っぽいな まあバニラ限定だけど
原子レベルで演算するような時代はいつ訪れるんだろう
光学コンピュータとか完成するような時代になれば…
水槽とか作れるようになってるといいな 水色半透明の板付けた奴じゃなくてちゃんと水としての判定がある奴
観賞用殺人魚を飼うのか。餌集めが大変だ。
下水道出てからそのまま世界中を探索すると強い敵にぶっ殺されるのか
タムリエルの公用語って英語なんじゃねえの? レッドガードって、現地語の当該種族名の発音が"れっどがーど"って聞こえるからだ とかってどっかで見たが。
ソフトキャップが50でレベルキャップが70ってどういう意味? こんな表現初めて聞いた
50以降急激に上がりづらくなるんじゃないの?
そういうときはソース記事見るんだ You level faster in the beginning and then it slows down Skyrim has a "mathematical" level cap "probably somewhere in the 70s"
上限70だけど50までは簡単煮上がりますってことか?
^^;
ソフトキャップが50ってことは、そこまでPerkが存在するのかな。
その二行だと、「始めのうちは早く上がって、だんだんゆっくりになるお。で、Skyrimの計算上の レベルキャップは多分70辺りになるお」ってことか。で、目に見えて成長速度が鈍りだすのが50 くらい、と。
オブリもレベルキャップ50だっけ? まぁ時間たてば色んなレベルアップシステムMOD出るだろ
レベルが上がって俺TUEEEEEプレイ興味ないッす。 ぐあっ、し、死ぬ〜・・・やばかった・・・・プレイがいいっす
>>622 それってただのマゾじゃない?
普通の感覚では自分が努力した(戦闘して経験値ためた)結果強くなった見返りとかほしいだろ
原文にはソフトキャップなどという語はないぞ。元の記事(Eurogamer)だと次のようになっている。 OblivionとFallout3は(レベル)1-25程度のゲームだと考えている。これは1-50だ。 「これは(レベルアップ)早めたということにすぎない。ゲームを長引かせるようにするためではない。 レベルアップごとに得られる特典(perk)がとても沢山あり、パワーは実際その特典から来るのだ。 だからそれが早く得られるようにしたいと思ったんだ。」 「レベルアップは最初は早く、次第に遅くなる。」 大抵のプレーヤーはレベル50を使い切って終わるだろうが、Skyrimは「おそらく70台のどこかに」 「数学的な」レベルの上限を持っている、とハワードは語った。 一方、ハワードはSkyrimの広々とした世界について、Oblivionと「ほぼ同じ大きさ」と説明した。 だが山脈を通過するのに困難を加え、「横切って近道することができないため 理論的に少ない空間でも多くの時間がかかる」「それでより大きく感じることになる」とハワードの言。 「そして上るに連れてゲームはきつくなる傾向がある。ご存知のように、わあトロールだ、ってのがそこにいる。 それで山を通り抜けられない。このやり方で行くつもりだ。」 Bethesdaはダンジョンを多種多様に作り上げるためスタッフを増やした。 「今、我々は本当に優れた8−9人の連中を擁している。ダンジョンはついに120個ほどを数え、 それとは別にpoints of interestと呼んでいる野外の遭遇地点が100個ある。」 「ゲームは実際のところ本当に大きい。」
動画って今日だよね?? すげー楽しみ
>一方、ハワードはSkyrimの広々とした世界について、Oblivionと「ほぼ同じ大きさ」と説明した。 だが山脈を通過するのに困難を加え、「横切って近道することができないため 理論的に少ない空間でも多くの時間がかかる」「それでより大きく感じることになる」とハワードの言。 うーん、、、、、
>>626 Fo3のDC程度にしてくれよ。NVみたく最初からデスクローなんてみたくないからな
points of interestって、ULとかダイブロックみたいな名所名跡ってカンジなのかな
モンスター側の成長率をプレイヤーの成長率より TES4以上に緩くしたら良いだけじゃないのか 制限されるのはなんか嫌だ
>>626 ようするにモローウィンド風の地形に戻したのか
ありだな
でも平地ばっかりのフィールドでオブリと同じですっていうのよりマシだろ?
山横切れないってもしかしてFONVみたいな見えない壁があるってこと? 道しか通れないとダンジョンの配置場所とか限られて秘境を探す楽しみが減るなー。
Fo3とかNVは本当に見えない壁が酷いから それだけは勘弁して欲しい
引用してる文の下に答えあると思うけど・・・ 用は山の上のほうは強敵となるモンスターがウヨウヨしてるから 横切れる実力があるなら横切れるよってことじゃないの
>>627 あれはあれでマゾくて楽しかったけど
初めて倒せた時は自分の成長を実感できたし
山はその気になれば頂上まで行けるって書いてあるじゃん
壁の話ついでに 立って通れない場所でも、しゃがんだら通れるようにしてくれ しゃがんでるのに、見えない壁があって通れないとか萎える
>>屋外にも100近い興味深いポイントが用意されている これがデフォであるのはでかいな Oblivionはどこ行っても同じような砦と遺跡しかなかったし
施設なNPCを殺して経済に影響を与えるっていうけど、 一度破壊したり殺したりしたら元にもどらないんでしょ? 結局、平和プレイで現状維持するしかないような気がするんだが・・・
地形はモロウィンドみたいに戻るのかな。だとすると浮遊魔法復活こないかな。 山っぽいところだと役立ちそうだ。
>>639 NPCは殺されても関連する人(家族だったり弟子だったり)が引き継いでくれるみたい
施設も似たような感じで残された人が再建するんじゃないの
工場とかだったら再建されるまでそれに関連する品が高騰するみたいだし
>>641 NPCが自動生成されてるわけじゃないから、一族皆殺しにしたら復旧不能になるんじゃないの?
オブリよりは改善されてるけど
経済に関与出来るって事だけど、ドラゴンキラー様じゃなくて妙に声に威圧感のあるパン屋さんプレイとか出来るんかな
ダンジョンはゼルダの伝説みたいになるのかな
関与って言ってるからには自分で直接出来るってことじゃなくて 経済活動を担ってるNPCを殺しちゃったりしたら経済に悪影響がでて 助けたりすれば経済に好影響がでるよってだけのことでしょ。 経済について期待してる人多いみたいだけどあんまり面白くはなさそうだなぁ。。。 丸太を運んだり、それを受け取って椅子を作ったりなんていうモーションがあって それをプレイヤーが観察できれば面白そうだけど 実際には良くてインベントリ間での受け渡し 悪けりゃ木材供給量みたいな内部パラを増減させるだけだろうし。
MMMのようなMODは確実に出ると思うけどプレイヤーが知らないところでひっそりところころされていたらなんかイヤだ 下手にMODいれまくったせいでモンスターが増えすぎて街一つ壊滅とかあったり…
らっしゃいませーーー!!!(dragonshout) NPCの殺害が経済に影響を与えるなら、逆に木こりになって木材の供給量を増やして弓矢を手に入りやすくしたりできるのかね
>>646 実際、それでクエスト消滅することあったよねw
帝国側につくか独立側につくか選べるみたいだし 敵対している勢力の経済を壊滅させたりできるんじゃなかろうか もしくはそれに近いようなクエストとか
>>640 空中浮遊はDLCで300ドルで販売するよ(キリッ
>>623 いやいや、だってオブリだってレベルが低いときが一番面白いでしょ。
OOO入れて適当に洞窟はいったら死ぬほど敵が強くて涙目って最高
>>651 お前だけというより考えかたの違い
レベル上がっても弱いとかレベル上げる意味が無いんじゃね
どうせLevel関係もMODでどうにかなるんだから我慢してくれ
強敵を苦労して倒す達成感も、苦労してレベル上げた結果のTUEEプレイも 短いスパンでのカタルシスか、長いスパンでのカタルシスかの違いでしかないな 俺はどっちも楽しい
でも、強敵ってたって、攻撃力が高くてタフなだけじゃね?w
>>655 それ以外に強いと認識させる術あるのか?
オブリ出た時もモロに比べてどうとか言われてたけど、 何だかんだでMOD込み足掛け三年ばかり遊んでしまったからなぁ。 今回も「数年遊んだら飽きるクソゲー」でしょ
ベセスダのPC版はメインクエに飽きた頃から始まる変なゲームだからな
しかしMODをコンソールユーザーにプレイさせるってどうやるんだろ? ダウンロードコンテンツにして、DRあたりの作者にも金が入るのか
CSが出たら速攻で蜘蛛をどうにかしようと思うが、なんかクエに関わってそうだしなぁ
ただでさえCS版はバグを簡単に直せないのに金を払ってMODを入れるなんて恐ろしいこと出来ないだろう 蜘蛛は平気だからいいけどもしも芋虫なんて出てきたら…HL2のアントライオンの幼虫でさえ嫌だったのに…
フォールアウトでもゴキブリをティディベアにするMODとかあったらしいし、 今回も差し替えMOD出るんじゃないかな。巨大なタマネギとか。
蜘蛛をスパイダーデイドラちゃんに差し替えるMODと ドラゴンをクリフレーサーに差し替えるMODが作られるな
たまねぎをコンパニオンにするMODは100%でると断言できます。
ああやだやだ、タマネギに的のTシャツ着せるMOD入れるかな
そういやウッドエルフはまだ欠片も登場してないな
ウッドエルフはブサイクばっかだったな。カジートには勝てんよ
つまりSTEAMおま国決定か
こいつはなぜPC日本語版については聞かないんだ?
671 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 00:26:11.44 ID:cU5eclCG
l10nよりm17nを徹底しろ
出ない物を聞いても仕方ないからだろ
音声を含めた早期の日本語版発売が決まっているのか こりゃ有志は集まらずDragonAge日本語化スレのような状態になるのが目に見えてるな
>>673 どういう状態なの?
PC版もCS版準拠がいいとかなんとか?
日本語版出るとぶっこ抜き懸念して日本語化途中で終了しちゃうよね TW2がそうだったし どうせならPCでやりたいんだけどなあ コンソール版じゃカックカクになりそう
翻訳始まる前からお通夜状態か
つか、今日新映像出るって聞いてたけど まだなのか
まだ先なのか しかし楽しみだ
はあ、またたいして期待もできない 『完全』日本語版とやらのためにおま国ディレイかけられるのか
時差を考えろよw
>>674 いや、DragonAgeは翻訳プロジェクトの管理人が参加を登録制にしたせいで
誰でも翻訳に参加ってわけには行かなかったんだよ、んで案の定全然翻訳が進んでない
しかも登録には管理人の認証が必要なのに当の管理人がそれを平気で数日放置する始末
>>674 ぶっこ抜きを求めたりそれを嫌がったりのレスが溢れる状態
DL板でやれよと
ぶっこ抜きを必死で欲しがるクレクレとそいつらを馬鹿にして喜ぶぶっこ抜き野郎 ひどい有様だよな。 本当Skyrimはどうなることやら
いやなら見なきゃ良いんじゃないの? どうして構うの?死ぬの? AA禁止なww
予防線まで張ってカッコ悪ww
十  ̄ ╋ _ミ`ー‐、 `⌒丶、'ー-、_ + 十  ̄\―ヽ._ 二_‐- \ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、  ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘ + ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +  ̄\ ! =,. -‐ 二_ /ヽヽ _ ヽ.._ ノ /ヽヽ \  ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _ 十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、 ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ _ / l /二 / ,イ |二_ oノ / / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ / /^ヽノ  ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ 彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ + + `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
今回は悪人プレイを充実させて欲しいな NPC殺害は結局デメリットが大きすぎて闇兄弟やデイドラクエ以外ではほぼ必要無かったし 一家惨殺で財産根こそぎ奪えるとか、レアアイテム奪えるとかあれば良いなー
音声日本語化までやるのかな エルフの声があの声じゃなくなるなんてのは嫌だな
>>689 ここはPCゲーム板だよ
CS版は日本語吹き替えらしい
NVの吹き替えローカライズは許さない 一人明らかに浮いてる新人声優が居た、あいつのせいでやる気が失せて売った
吹き替えは魅力的だがPC版があれば十分だしなぁ。
洋げーの吹き替えなんて期待する方がおかしい
メックとかスターなんとかとか数は少ないが翻訳、吹き替えがしっかりされてるものもあることにはあるんだぜ。
どうせ人気声優とやらを起用して世界観ぶち壊すんだろうなw 昔のローカライズの質は高かったのに
>>695 むしろ新人や棒を起用した方がよっぽど世界観崩れるぞwベセスダだって声優活動してる有名所の俳優しか使ってないし
せめてアニメ系の人気声優じゃなくて 洋画の吹き替え系を使えって話じゃね
高橋氏 いいえ。今回は最初からやるつもりでした。 「Oblivion」の頃から思っていましたが、やはりやったほうがベターですからね。 文字を読むのは大変だし、街の人の会話も表示されるものとされないものがありますので。 テキストだけでは情報を追い切れない。そうは言ってもお金がかかる。 下手なDSのゲームが作れるくらいローカライズコストはかかるのです。 有名所の日本声優起用したらどれだけかかるんだろうな
>>697 洋画専門の声優でも、最近はあまりパッとしない人材ばかりだよなw
声優の名前で選ぶんじゃなくて、人物設定に合ってるかどうか、演技力で選んでほしいわ
>>632 PC版なら見えない壁はini設定で一発解除だと思う
けど、どこ行っても大半が同じ声って日本語になると違和感が一気に増しそうではあるな。
有名でも無名でもいいから演技の上手い人を使ってほしいよ やたらわざとらしい演技しかできない奴とかイラネ 字幕より吹替の方が沢山の情報を得られるしプレイし易いのは間違いないんだが 作品のイメージぶち壊しな声と演技でプレイするくらいなら字幕の方がまだマシだ ってスマン、PC版は吹替とか関係ないんだっけ・・・ orz
>>701 それは英語分からないから違和感が無いと言ってるようなもんに聞こえるが…
北米だって仕様は同じわけだし
洋画は字幕無しで内容は理解できないけど、俳優の演技力の高さは感じ取れる。 一方で日本の声優、とくに人気声優(笑)とやらはカス揃いじゃんw 演技力重視で無名を抜擢するくらいじゃないと、日本の将来は暗いわ
実際やってみりゃわかるんじゃね。 英語であるというだけで非現実感が強く出るからさほど気にならない事でも、 日本語になると気になるってのは感性の問題だ。 北米人がそこをどう感じてるかは北米人じゃないからしらんがな。
ID:anuppOm0は『人気声優』にトラウマでもあんの?
流行ってるものには反対したくなるお年頃なんだろ。 誰しもそういう時期はあるから見逃してやれ
アイドル声優の類は演技力二の次のパターンが多いのは確かだろうけど、それだけが人気声優って訳でもないぜ もっと視野を広くもてよ ただ、あんまりアニメでまくってる声優だとそっちにイメージが引き摺られるから、 洋画系声優の方が個人的には好ましいかな?
709 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 11:04:14.01 ID:os3mYxc5
>>695 おまえは絶対昔のローカライズの質なんてしらない。断言しておこう。
>>656 HP低くても動きが良くて避けまくる敵とか
特殊な動きや能力がある敵とか
>>659 簡単なRPGツクール的なデータのやり取りじゃないかな
>>704 日本の俳優を声あてに使ったほうが最悪になるだろどう考えても
今日動画くるんだろ? お前らもっと落ち着けよ、PC版に吹き替えとか関係ないじゃん
いやいや日本の声優の質は高いから
そんなに日本語吹き替えが良いならCS版でもしてろよ このスレで話す内容じゃないだろ
日本に声優なんて居るの? イメージ無視して顔出ししまくってるアイドル被ればっかりじゃん
別に英語でも字幕無しでヒアリングできるっしょ? え?ひ、ひょっとしてできない、とか・・・? あ、その、ごめんね・・・、変な事言って・・・
たまねぎの声の人がまた出てくれればそれでいい
>>718 あーあNGワード言っちゃった
もうダメだこのスレはオシマイだ
有名声優使うと声優ファンがなだれ込んでくるしな あのセリフはどのクエストで聞けますか?って質問が来るぞ
もう全員若本でいいよ
声優コンプレックスとヒアリングコンプレックスが大はしゃぎしすぎだろw
>>721 そんな稀な例をいちいち想定してたらキリがないぞ
>>722 それはそれで面白そうだが
氏が過労死しそうだなw
トシコシダブラァアァァァァァ
吹き替え&アサクリの製作者が関わってるって事は、字幕でないのかな…。頼むからそれはやめてほしいな。
だから吹き替えの話はPC版関係ないってw
こうなったらCS版に対抗して 俺らで吹き替えやろうぜ
有志吹き替えwww
モロ地域を追加するmodって吹き替えじゃないけど有志で声当ててたよな
お前らが吹き替えしたら全員早口で声が甲高くなって、雰囲気がSkyrimじゃなくてValenWoodっぽくなっちまうだろ
基地外の役なら得意だよ!
皆グラーシアみたいな基地外キャラになってまう
基地外キャラならまだしもゾンビやグールだったらどうするんだよ 顔は可愛くて声はゾンビなんて俺は嫌だぞ
顔もゾンビに差し替えれば何も問題ないじゃないか
顔も俺達に差し替えれば何の問題も無い
ゾンビと一般人の見分けが付かなくなるからやめてくれ!
スターップ!とたまねぎの人だけ居ればあとはいいや
棒読みといえばブレトン男
742 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 15:48:14.62 ID:/4l9B1gp
お前等はほんまクズやな
skyrim,Witcher2,risen2と今年のPCはRPGがたくさんあって嬉しい
最近のFPSやTPSはFFばりの一本道ムービーゲーが目立つけど 洋RPGは味があっていいよね
マルチはいらないかな・・・・
PC版の吹き替え、女の声はお前らの声のピッチを変えたものになるのか…
俺はちゃんとヘリウムを使うぜ。
大丈夫だ裏声を使えばなんとか…なるかも知れない ”ナインのご加護を”(裏声) ”いい体してるねぇ”(裏声) ”トシコシダー!!!!!!!!!!!!!”(超裏声)
>>743 同じ、スカイリム、ウィッチャー2(祝!!日本語対応)
それと俺はハンテッド:デーモンフォージ、ダンジョンシージ3と
スカイリムまでに十分すぎるほど遊べるソフトあるから嬉しい。
インタビューだけかよ
新しいゲーム動画はナシか
プレイ動画なしかよ 期待して損した
>>750 そのインタビューによるとやはり年越しは"Fus,Ro,Dah"(フス・ロー・ダー)のようだね
いや、Fus,Ro,Dahが間違ってて正しくは年越しだー!だよ
次のダーはまだかい
Corp Por
>>758 たぶんDwamer文明の遺品の一部とみた
クエラストでDragonに対抗するための兵器の一部として回収するんだよ!
>>757 Energy Bolt
UOプレイヤーさん乙。(・∀・)人(・∀・)
モアイというよりオルメカの人頭巨石ぽいな
どうせあれだろ?!巨神兵やFalloutの例のロボットみたいに動き出すんだろ?!
ドヴァキンさんがドラゴンになるんじゃね?最後は
実はドヴァキンさんこそがAludinの再臨 ただし記憶を失っている シャウトを集めて対抗手段にするつもりが、ドラゴン漬けになって逆にAludin覚醒フラグに ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | ないない \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
序盤に帝国派に付くか帝国離脱派に付くか選べるんだろ? てことは離脱派についたらスタアアアアアプが敵になるのかね? 帝国兵が駐留してる街があるみたいだしそこが戦場になるっぽいな。
派閥選択なんてことになると歴史がどうなるかだな。 結局TES6とかでうやむやな感じになってそうだけど。
>>768 TES2やTES3みたいに、正史では全勢力皆殺しで解決。
6では帝国が跡形もなく崩壊してそう
帝国つっても王朝自体はコロコロ変わってるから また新しいのが出来るだろ、一時的に戦国時代になるかもしれんが
王朝が変わるとかそんなレベルでなくてもう「帝国?なにそれそんなの昔はあったんだ」ぐらいになると良いな良いな
帝国が崩壊すると必ずやってくる漁夫の利アカヴィリさんは今回も来るの?
TESYはアカヴィリが支配した世界か・・・
Dragonbornって結局SeptimやAlessiaの血を引いてるわけじゃなく 神に選ばれてドラゴンスレイヤーとなったってなんか拍子抜けだなぁ
>>775 そのあたりは仕方ないなと思う
カジート・アルゴニアンをプレイしたい人もいるからね
777 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 03:03:31.32 ID:JHwpcCoU
ガチで吹替えかよ最悪すぎ
それはCS版と日本語版だけだろ 何回この話するの
>>776 別にマーティンの子孫でなくてもどっかで血を分けたとかでもよかったと思うんだけどね
まぁ仕方ないっちゃ仕方ない
>>777 PC版は関係ないぜ
吹き替えもそこまで悪いとは思わないけどね 吹き替え、英語音声日本語字幕選べるのが最良だとは思うけど 高橋氏の言うとおり、英語圏の人たちは音声で異国情緒なんか感じないわけだし
日本には選択肢を無くして利益を得ている奴らがいるからなー
字幕派=PC 吹き替え派=CS という選択でいいよ 字幕はどうせ翻訳されるけど、吹き替えだけは公式に頼るしかないしな 俺は両方買って気分によりプレイだ 一番の害悪は「ぼくのPCじゃできないし、できるPC買う気はないから吹き替えにすんなヤダヤタ」゙って奴
字幕+吹き替えでおけ どうせぼったくるんだから それぐらいやれ
>>779 アルゴニアン卵生だから血を分け与える以前の問題なんだよね…
皇帝一族以外でも「Dragonborn」になってる人は何人もいるし… 例えばTES3主人公(Nerevarine)も預言書の中で「Dragonborn」とされている。 元々の世界設定では「すげー英雄」位の意味で、「皇帝の血筋」とはちょっとニュアンスが違う。 「すげー英雄の代表例=タイバーセプティム」→「タイバー子孫≒Dragonborn」っていう拡大解釈。
>>783 それがいちばんいいよな、FO3でもそうだったけど、普通にストーリーやりたいならCS版でやって、
Mod環境で遊びたいならPCでやると。選択肢は多いほうがいい。
いちばん最悪なのは変な団体に絡まれて何らかの規制を受けたり、イベント削られたりすることだよね。
吹き替えでも何でも好きにやってくれて構わないんだけど US版の購入規制だけはやらんでくれ
ちゃんとパッケージで出るんかなー・・・ steamだけとか勘弁してほしいわ
派閥システムってことはFONVみたいな感じなのかな? あれは1週ごとに出来ることがかなり制限されてあまり好きじゃないけど・・・。
誰が派閥システム採用だなんて言ったんだかな……
>>786 なるほど、TESシリーズ主人公も後の世ではDragonbornと呼ばれてるのかもしれんのね
STEAM規制され日本語吹き替えPC版(MOD使えません)は7000円となっております。どう?安いでしょ? いざ規制がとかれた頃にはぶっこ抜き厨VS日本語訳職人の争いが待っています そしてニコニコでMODが紹介され「このMODを入れるには〜」や「全然MODが使えない(;_;)」などのドレモラ共が押し寄せてきます
争いが発生したとして、お前になんか関係あるの?
スクエニから出たJust Cause 2日本語版は悲惨だった あんな事にならねばいいが・・・
>>794 ゼニアジにPC部門ないからそれは大丈夫
>>798 無視すれば無関係でいられるでしょ
まだ発売もされてないのに、なに一人で騒いでんの?死んじゃうの?
うわあ…
>>791 トッドだよ、雑誌で既に派閥システム明言されてるし
序盤で帝国側か謀反側につく選択あるんだと
根拠のないことを言ってるアホなんてほっとけーき HOMEFRONTみたいにCSに合わせて発売延期なんてことにならなきゃ良いけど どーせFONVみたいにパッケあってもSTEAM経由で起動させるんだろうし
いまだにオブ現役だし、のんびり待てるさ
煽るから荒れるんだろ NGID ID:gcpHBWt6 ID:bdT+DZFp ID:+5+kP7pz
登録完了
MODが充実するまでには一年や二年はかかるだろうしねえ
>>794 MW2のときはそれがあったからな
ほんとスクエニは無駄なことしかしなかったよ
PC日本語版は出ないから色々問題ない 「海外で」「発売日に出た」「パッケージを」買えばいい
オブリの時ってMOD増えてくるまでに何年くらいかかったの?
今までのノウハウあるからCSリリースしたらかなり早くMODでるんじゃないかね?
クリエイションツールの使い勝手次第としか
ツール× キット○
そうか、今度はCS(Construction Set)じゃなくて CT (Creatio Tool)なんだっけ
CKかw
CTの仕様はどれ位変わるんだろ
顔移植がまともに機能するようになってくれないとな・・・
FO3→NVで装備品modの移植がしやすいようにツールが改良されてるんだっけ? TESシリーズも、せっかく過去(TES3,4)の蓄積があるんだから、 そういうのが生かせるような仕様だといいな。
ぶっちゃけ相当進化してるし前作ほど大量に入れたりしないだろうな 前作は顔関係、遠景改善、景観改善で相当入れなきゃいけなかったからそれがなくなると考えたら楽だな
>>819 MODの形式はこれまでと同じく継承されるようだし、
装備MODくらいなら移植は難しくないんじゃないかな?
テクスチャと武器や種族追加位じゃないかな VATS、DR、HTSC入りになると思うと今からwktk
レベルアップ関係やらUIやらモーションやら様々だもんなあ 土台が素晴らしいのは確かだけどバニラだと欠点も多いからね
クズエニはFF13-2(笑)をどういう面下げて出すつもりなの?
もう二度と誤爆するんじゃないぞ
ウクライナの女っておっぱい出して抗議するの本当に好きだなぁ。 しかし、毎回メンバー一緒なんじゃね?
>>821 体系がキャラ作成時に弄れる仕様だった場合、装備MODの移植はかなり困難になると思うよ
ウエイト合わせられなくてつきぬけまくると思う
キャラ作成の自由度が上がると逆にMOD作成の自由度が下がる面もあるんだよね
プーチン来た時にやったんだっけ? 俺がプーチンだったらまた来たくなるわw
残念だがプーさんはホモなのd 誰か来た
ура!!!(Dragonshout)
シベリアで年越しだー!
今回もnif形式なの? なら装備位は比較的簡単に移植できそうだな
はやい段階で今回もnifフォーマットを使うという発表があったよ
>>820 すべてのオブジェクトが影落とすようになったのに同じハードで動くようにしてる、と考えると・・・
年越し前にfallout3でもやってみようかな
PCは専用のテクスチャあるかもなんだろ?
発売後一年ぐらいの間でも バニラのバランスを変えるMODやロリ種族みたいな趣味に走るMODは確実に出そうね
最初は主人公みんなnordでスタートで処刑されて、その魂を誰かの中に神が入れた。 これでどの種族でもシャウトできる
カジートは猫シャウトか
,、ァ ,、 '";ィ' ________ /::::::/l:l ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| にゃーおーん! 、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ ,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' / ' //::::::::: {. V / / ./::::::::::::: ', / / . / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
でも今回のカジート厳ついからライオンって感じ
ライオンと猫を足した感じだったね。ホントに獣人って感じになってた。 アルゴニアンに期待。
もうちょっと可愛いカジートにできなかったものかな。 まあ、今回のカジートが野盗として金を要求してきたら、 全力で逃げ出すしかないな。
>>844 ポケットの中身全部差し出して土下座せざるを得ない
よりリアルっぽくなってるのは評価するけど 顔面作成の自由度の意味で限定されているのではとの不安はあるな なんか記事を読むとシムピーポーぐらいの作成自由度ぐらいしかないような印象をうけるからな〜
おお、いかついな。MMOだったら間違いなくこの種族でモヒカンにするわ トレーラーの映像って箱○版らしいじゃない?グラフィックは文句ないんだけど、 水の表現、川がしょうもないと思うんだ。
>>846 というかこれ本当に箱○やPS3で動くのかよ・・・
今のゲーム用PCでも普通にきつそうなんだが
Dragon age 2みたいにPC用にハイレベルグラフィックファイル配るって形式になるのかな?
>>849 テクスチャーはかなり綺麗だけど、メッシュがかなりカクカクしてる感じだから大丈夫なんじゃないかな?
エンジンも作り変えてあるし、コンシューマにもしっかり対応させてるんだろうね。
PC版は専用にクオリティが上げてあるってあったしきっと大丈夫でしょ。
>>849 エンジンさえ新しくなればまだどうにでもなる、ここ数年の3Dエンジンは基本的にCS用で開発されててWindows用はおまけでしかないのが実情
シェーダーが流行って来たのもテクスチャでメモリを食わないための手段だった
まあメッシュとテクスチャを自由に弄れるPC版ですから 仮に自由度の幅が狭くてもすぐに無限大に広がるさ
Fallout 3ですらオブリと比べるとすごい軽いから今はもっといいエンジンで作れるんだろうな。
>>853 スカイリムはベセスダ独自開発のエンジンという言葉を信用したいが
なんとなくバグが多そうで怖い
それらを取り除くのが俺等の仕事だろうが
>>855 そりゃそうだけど少ないにこしたことはないじゃない
バグがないとバグ取りできないクソゲーって騒ぐ人がいっぱいいるんだよ 特にフォーラムにいっぱい
え、バグがあったほうがいいってどんなドMだよ
まあ、今回は、発売後、二年間ぐらい様子を見たほうがいいだろ。 なにしろ発売日を一年前に指定してるんだぜ。 あのBethesdaが一年前に発売日を指定して、 まともにバグなしのゲームを作れるわけがない。 出荷の都合に合わせるため、致命的な問題があると分かっていながら出荷。 あとで致命的な問題だけのんびりと片手間で修正。
PC版は修正来るだけまだマシだけどコンシューマはほったらかしの可能性大だしなあ TW2とかしょっちゅう読み込んで止まってたからキツイだろ
>>859 ベセスダがまともにパッチ修正なんてするわけが無い。
アンオフィシャルパッチに丸投げで終了でしょ。
…「家庭用でもmod可能に!」の目的って、まさかそれじゃ無いだろうなw
開発自体は数年前からやってるだろうし、いつもよりは余裕がありそうだが 仮にもっと余裕をもって2年後に発売したとして重大なバグが1つも無く発売出来るとは到底思えないw
断言する、バグは絶対にある
864 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 21:31:31.58 ID:M8JZ5b+F
それがベセスダクオリティ
Duke nukemみたいに完璧を目指そうとしたら発売まで15年とかになっちゃう訳で バグがあるのはしょうがない
この手のゲームはバグ多い、それは覚悟してるけど 開発がそれをきちんと対処するかどうかが大事だ オブリなんて有志がパッチ作ってたもんなあ… 本来公式がやる仕事 こういってやってのけた人マジ凄いし感謝だわ まあ公式もオフィシャルパッチやってる分まだマシっちゃあマシだけど
ドMな発言も「バグにビビらずこうゆう規模のゲーム作り続けてほしい」って文脈だけどね 向こうの人は実際Mod作ったりパッチ作ったりしてバグ取りの難しさ知ってるわけで
カバーできる部分は俺たちがカバーするから とにかく作って!売って!っていう
お前らベセスダに訓練されすぎだろ
今回も種族追加modは出ると思う? クオリティ高く無いと浮きそうだ
出るんじゃないかな? 亜人の種類なんてそれこそ無限だし まぁ、元のクオリティーが高くなると mod作成の敷居が高くなるのはその通りだろうけど
CSを出す代わり何もしないもんねー、が基本ですからw
出る半年も前からネガネガするよかいいと思うんだ
バグがあるとか、当たり前のことを・・・んなもんMODでなんとかなるわい
このスレの過去ログまとめてみたんだけど需要あるかな?
AIも風呂敷広げすぎって感じでほんとに大丈夫?みたいな・・・
>>865 あれは完璧を目指そうとしたんじゃなくて、
その時点での新技術をすべて取り入れようとしたんだ。
日々進歩する業界でそんなのできるわけがない。
ついにテンプレバーバリアンを使う時がやってきたな。 今までのようにカスタム職で俺TUEEは後回しだ。 軽装鎧にでかい斧、で裸足。魔法、交渉など高慢インテリ技能不可。これだな。 Falloutみたいに頭悪いと馬鹿喋りを実装していただきたい。
自キャラは叫ぶ程度じゃないのかねぇ 選択肢のセリフが若干変わる位ならともかく
バーバリアンならトールのハンマーみたいな雷をエンチャントした片手ハンマーが欲しいな。
おお仕事人おつおつ 今作は本格的に一般人生活出来そうで楽しみだわ
初めて作ったものであまり良く分からないんですけどちゃんと見れますかね?
見れる見れる おつ
スカーイリームスカイリーム スカーイリームスカイリーム♪
>>881 お疲れさまー(dragon shout)
たまねぎの子孫がでないかな
タマネギはエルフ種だから運がよければ生きてるかもしれない
TES4主人公について行った数多くのタマネギの中で長生きした者がどれだけいるのかが問題だ
4の登場人物の子孫とかは一切出さないみたいだね
4の影響のなくなった時点が5の舞台と言っているとおりだし 誰もが新規参入者としてエルダースクロールの世界に入れるようにしたんだろうな 自分も全く新しいゲームのつもりでやるつもりだよ 変に古株づらする奴とか見ると正直うざいしw
ムアイクまがいの楽屋オチセリフを言わせるキャラはなにかしらいるだろうけど
だが待って欲しい、2や3からの登場人物が登場したりはするのではないだろうか
ヨーロッパのGDCで新しい動画の発表なければ、 栄養不足で俺耐えれない。 さすがに新ネタ欲しいわ。枯れそう、、
燃料投下はやくうううううううううう
早くプレイしたい。待ちきれない
早くアルゴニアン見たい
SkyrimもE3で新しいPV公開なのかな? それまでお預けかもね。
やっぱ初回プレイはアルゴニアンだな 毒に強いし水中息続くし顔を考えなくていい
ノード選んでバイキングごっこが王道かもしれないが 俺はインペリアルで帝国を救うプレーだな
アルゴニアンは変温であるっていうことを表現してくれれば より没入できるんだけどな。特別なステータス±はMODとかで 出てくるだろうからいいけど会話で寒そうに話してるとかあればいいな
>>902 TES3でモローウィンドとスカイリムの中間にある雪の島で
「俺達はおまえら温血動物(warm blood)とは違うから、この寒さは辛い」
ってぼやいてるアルゴニアンがいたぞ。
とすると、今回は寒がりのアラゴニアンが多いかもな。 ノードは半裸でうろうろしてそうだ。
>アラゴニアン なんかターバン巻いたトカゲが一瞬見えたような気がするw
キャラのロールプレイの参考にしたいんだけれども、帝国好きな種族ってImperial以外にいるの?
Altmer、Dunmer=ライバル視 Redguard、Bosmer=中立 Nord、Breton=一応同盟関係に近いけど複雑な関係 Khajiit、Argonian=侵略者だが奴隷解放で±0 こんな感じか?Orcはよくわかんね まぁ、逆にSummerset好きな種族もAltmerしかいないし、Morrowind好きな種族もDunmerしかいないだろ 世の中そんなもんだ
書いてあるがな インペリアルとエルフのハーフだけあって帝国市民権という意味では比較的優遇されてる でも政治的にはそう単純じゃないと
Dunmerの中にはMorrowindが嫌いになって帝国が良いって言うNPCもいるから個人単位で自由にするよろし。
うむ、それこそTESWの英雄に憧れて冒険に出発した美少女アルゴニアンっていう設定でも良いじゃないか RPとはそういうものだ
>>904 極東ロシアにむかう自動車運搬船の船員はあったかいと言って半裸で自転車乗り回してた。
太陽はでていたものの気温は5℃以下だったんだが…
200年たったらさ、中世はルネサンスへ、ルネさんは産業革命クラスまで発展しないかね
>>913 する理由がなければルネサンスも産業革命も起こらないんじゃね
ただでさえ帝国は旧文化はダメってことにしてるし、知識層は大抵魔法研究してるし
Morrowのメカも復元は可能だけど生産するにはロストテクノロジー過ぎて手が出せないしなぁ
Altmerが皆帝国嫌いならOcatoさんは帝国の宰相に登用されたりせんだろう
TESのエルフは不細工 なんとかしろ
ダンマーで帝国貴族や領主もいるしな
まあでも200年経つし低級な防具の性能とかは底上げされてるだろう
仮に帝都を東京として置き換えると、、、。 大阪人、名古屋は、東京をライバル視(ある意味で)。 日本に侵略された過去を持つアジア人は、日本を敵視してたりする。(一部の人は)。 商売人や旅人、何かしらのコミュニティに属してる人は、そんなの関係なしに生活してる。 当然、帝国生まれ(育ち)のアルゴニアンもいれば、Black Mushで暗殺者として育てられた奴もいる、って事かな。 なんとなく参考になりました。ありがとう。
今回も3大美女はいるのだろうか マゾガ姉さん・・・
200年って言っても時代次第だろ 古代ローマや中国とか200年くらいじゃ大して文明発展しなかった 文明の発達速度が驚異的に上がったのは最近だよ
マゾガ☆マギカ
またGTTVでは、本作を当初さらに次の世代のコンソール機で発売する計画があった事を、 ゲームディレクターであるTodd Howard氏が明らかにしました。 BethesdaはFallout 3を発売した際に、まだまだ現行機で出来る事があると考えていたとのことで、 結果、全ての根本的なシステムを殆ど書き換えて現行機でSkyrimの開発に当たることになったと語っています。 ああ・・・コンソールとか死ねよ。
fallout4はPC限定になりますように。
悲しいけどこれ商売なのよね コンソールなどいらんほどPCが売れればそうなる
コンソールじゃなくてコンシューマでは
消費者っていみわかんねーだろ
>>923 魔法持ってる?っぽい手でバイオショック思い出したぜ
本当に"コンソール"が通じなくなってきてるな 馬鹿ばっかりか
>>910 Breton
First EraにAldmer(エルフの祖)がSkyrim(Tamriel北部)に侵攻し、
現地のNedic(後のNord)の女性を攫い、産ませた子供(Manmer)の末裔。
(( ;゚Д゚))・・・チョンが金髪白人女性襲って孕ませたみたいでイヤッ!!
>>928 コンシューマーは和製英語で元々はゲームセンターの筐体の事を業界用語で指していたが、最近は家庭用ゲーム機の事も指すようになってるね
コンソールは英語表現で海外ではコンシューマーでは通じない、どちらもゲーム機の事を指してるので好きなほう使えば良いと思う
CS機って使えばいい
>>933 コンシューマーは前から家庭用機の意味で使ってたと思うけど・・・
業務用はアーケード機で家庭用はコンシューマー機って
最近は業界でもコンソールで統一してきてるのかな
求人でもコンソールって書くようになってる
>>932 タムリエルの歴史書ではそうなっているが
本当は侵攻してきたAldmerがNordお姉さんに逆レイプされたのかも知れんぞ
>>931 それこそコンソールから流れてきたような人ばっかだからな
海外サイトやフォーラムとかも自分でまともに見ないんだろう
オークが桁違いにかっこよくなってるな! グルドからセル第二形態になった感じだ、ゴチくてたまんねぇ。 この感じだとアルゴニアンも超化してくるだろうな、人外たまんねぇ。 しかも音声まで日本語化とは。 デモンズの続編決定で震え上がったけどこいつは神の更に上をいきそうだ。 11月11日まで待機する。
音声日本語化は普通洋ゲースレじゃ嫌われるけどな 両方選べるんなら良いが
日本語化とかコンソール化とかいいからはよ発売日になんないかな
FPSなんかは断然もとの音声派だけど フォールアウト3は日本語で単純にすげー快適でよりハマれたんだよな。 とにかく喋るから雰囲気の英語より、しっかり馴染みの日本語でのめり込みたいわ。 まぁガラっと雰囲気変わっちゃうかもしれないけどw
ハハッ、ゲイリー
まぁ、最初っから日本語吹き替えだったしなFO3 英語音声に慣れちゃったから最初は違和感あるだろうなSkyrimの吹き替え
まあ正直吹き替えやるにしても、質がよくないと…。アサクリ2ぐらい気合い入ってるなら、CS版買っても楽しめるかな? スレ違いスマソ
え、日本語でんの 雰囲気が変わるってのは日本の吹き替えだとジブリの奴が言ってたけどちょっと大袈裟なんだよね 俺はどちらでもいいけど、ただバグは少なくなってる事を祈るだけ
コンシューマなんてどうでもいい
PC版で日本語云々語ってもしょうがないけどな おれはCS版遊び倒してMODが充実してきたらPC版に移行
ところで今さらだけど
>>937 ちゃんと見れるかな?
>>949 全スレ対象の検索があれば嬉しいがhtmlを始めたばかりというのでは厳しい注文かな
よかった始めたばかりだから不安だったからね
>>951 さすがに無理だ…
初心者を免罪符にしてる臭くていい加減うざいな
955 :
名無しさんの野望 :2011/04/26(火) 21:49:00.88 ID:S+rUTBoy
出来るようになってから手を出せば良いのにとは思う 一番何かやりたい頃合いなんだろうけど
そういや、skyrimも魔法はボタン一発でパッと出るんだよね 杖やスクロールとの差別化に、前ディレイとして印を結ぶような動作が有ればいいな〜と思ってたんだが
>>956 大魔法でもなきゃ発射ディレイは面倒なだけだと思うぞ
そういや両手に同じ魔法装備で強力なのが撃てるとか トレーラーで使ってたのはそれかな
ちょっといじればメドローアが出来そうだな
>>931 PCゲーやってる自分としても「コンソール」って言われると
コンソールコマンドを先に思い浮かべるなw
家庭用って言うのが一番誤解がない気がする
スクショのオークがDQ6のハッサンにしか見えなくて なんか毎回笑ってしまう
次スレまだー?
技の合体で違う技が出来るのに期待
ん?梅
いつまでも松わ
コマンドーって感じだ
973 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 21:42:34.34 ID:LSFJVGZ3
SKYLIMが出たら学園MOD作ってゼロ魔プレイするんだ・・・ ああルイズ待っててねルイズ11月になったらすぐ君に会いに行くからルイズルイズうううううううううううううううおあああああああああうあおああああ
人工学園でいいじゃないか
うわあ
skyrmて今のところ田舎風景しかないんだけど帝都とかどうなってんだろ
城塞都市もあるらしいよ 王都はやっぱりWinterholdのようだな
>>973 ヘンタイダー!!(Dragon Shout)
トレイラーで一瞬だけでかい町出てきてなかったっけ
SIみたいな街があったな
PC死んだから買い替えなんだが金がないんだよね とりあえずSKYRIMとクルセイダーキングス2できれば本望なのだが CPUi5-2500 グラボGTX460 とかの10万以下級でも大丈夫だろうか
>>981 推奨スペックが発表されてないのだから答えようがない
そこを何とかというお話w Gefo様の嫌がらせのような種類の多さに頭が狂ってきています。
とりあえずCPU内蔵のでも使っておいて10月になったら上から2番目あたりの スペックのを勝ったら?
>>981 そのスペックならPCでなくてコンソール版やったほうがいいと思うんだが。>skyrim
ていうかSKYRIMとクルセイダーキングス2て要求スペック天と地の差だと思うし
意味不明な質問してんなよカスって感じ
6万のゲームPC買ってあまった金でPS3かXbox買うのが良いんじゃないかな
本当に10万以下のPCしか買えないならSkyrimやるのは最初から諦めたほうが良いよ
どうせすぐもっと良いPCが欲しくなって後悔すると思う
>>981 CS版ある位だしMod入れなきゃ全然余裕なんじゃないか?
Mod入れたら青天井なのはオブリもそうだし言ってたらキリがない
MODいれないでPC版やる意味がわからんよね
OBGEやらMMMやらOOOみたいな大型がすぐに出んだろうし 装備だとかシステム周りとか装備品とかあまり負担にならんのなら十分だと思うけど CS版がMod対応するとは限らないしどういった形でできるのかも判らんし
とりあえずウメダー!!(DragonShout)
マルチプラットフォームで公開された奴もxbox360からです! って言ってた所から 今流行のxbox360で作ってから他のに持ってきてるんだろう、なら余裕よ どうせoblivionみたく、ハードの性能で打ち止めにならずゲームエンジンなどで打ち止めになるさ
皆さんTHX 箱はあるんだけどね しばらくぶりでVEGASからコンシューマ機触ったらなんか違った PC版をキーボードでやってたほうが落ち着くんだ なんでだろうよくわからん 箱はレッドデッドリデンプション専用機になってしまったんだ
今に「Skyrim OBGEv3導入すると、3500K 4.5Ghz RAM:24GB GeForce GTX660 4GBじゃspec不足だ!」ってなるよ。
その前に処理をするゲームエンジンがフリーズするさ
なんていうんだっけか、坂道や段差に合わせて足元の体勢を整える技術 別ゲーでみたけど、地味にいいんだよなぁ…かなり期待埋め
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梅
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1000ならPC版発売中止
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