【HoI2】第百九十四次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
拡張パックIron Cross(英語版)発売中。

前スレ
【HoI2】第百九十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300458846/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part22【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301225091/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆連続非連続を問わず、数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiでどうぞ。
☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像は http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php にお願いします。
 また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2011/03/30(水) 20:56:27.08 ID:sMybMY19
【HoI2】第百九十四次 Hearts of Iron【Paradox】の建造が終わりました
3名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:14:31.92 ID:sMybMY19
あと次立てるときは、前スレhttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300458846/750
の案でやっていいんじゃないですか。
アンケートでは票数が上回ってたから、このスレこそ現状維持の方針に則って立てましたが、
前スレ最期のまだ次のない状況で、何もせず調子にのってごっこ遊びをしていたような現状維持派に、理があるとはとても思えないので。
4名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:16:33.51 ID:vgTDvIi2
テンプレずいぶん短くなったなー
5名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:16:56.85 ID:CpYmDIeV
>>1に独立保障
情報部より報告ソ連が>>1乙したようです
6名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:18:53.40 ID:sMybMY19
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
7名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:19:08.40 ID:sMybMY19
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
8名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:19:31.44 ID:sMybMY19
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
9名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:19:52.37 ID:sMybMY19
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III センパーファイ発売中
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●Iron Cross(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
10名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:20:10.97 ID:sMybMY19
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6

●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
A4.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
11名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:22:50.08 ID:ORdkkYu5
アンドラ公国から>>1乙!
12名無しさんの野望:2011/03/30(水) 22:10:35.03 ID:oRsF6bpW
えびふりゃあ付ローソン店員が>>1
13名無しさんの野望:2011/03/30(水) 22:17:47.40 ID:/TBRa0hH
スワディア王国が独立保障
14名無しさんの野望:2011/03/30(水) 22:30:25.79 ID:6TKL1cbG
実験用原子炉技術が>>1を開発しました



ただいま帰宅。

朝、仕事出かけたあとにアンケートはじまって
帰宅前に集計終わってるってちょっとさみしいぞおい。

まぁ1000迫ってたからしかたないか。
15名無しさんの野望:2011/03/30(水) 22:30:29.88 ID:iEBQVQ7r
スカンジナビア人民共和国が>>1に独立保障
16名無しさんの野望:2011/03/30(水) 22:39:21.85 ID:SPP3pIhw
 r===========================、
 || ┌─────┐                       ┌─────┐ ||
 || |::.::..::.:.:┐、 .:☆.|     外務省より報告    |::.::..::.:.:┐、 .:☆.| ||
 || |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:|        内容           |::..::..::..:.:ゝ'ン..:..:| ||
 || |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:|                       |::..:...::..:.:´.::.::.:.::.:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|         ソ連の動向       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|        閣下           |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || |::..: :..::..::.::.::.::.::..:|                       |::..: :..::..::.::.::.::.::..:| ||
 || └─────┘   ソ連.が前スレを併合し、 └─────┘ ||
 ||            かの国の領土としました。     .         ||
 ||                                         ||
 ||            国際社会はこのような英断に              ||
 ||            驚愕することでしょう……。               ||
 ||      _____               _____      ||
 ||      |  大変結構  |              |   確認   |    ||
 ||       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ||
 `==========================='
17名無しさんの野望:2011/03/30(水) 23:00:07.05 ID:ZNaucfK1
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
18名無しさんの野望:2011/03/30(水) 23:06:06.28 ID:YZPYHAN5
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 前スレを生き抜いたのは訓練されたお前等だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | このスレを生き抜くのは更に訓練を積んだお前等だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !
19名無しさんの野望:2011/03/30(水) 23:07:28.72 ID:cPA33Crs
>>18
ウホ♂
20名無しさんの野望:2011/03/31(木) 00:05:55.99 ID:pOpP7Rx0
Q 1955以降、新たに独立選択できないけど、直接統治しろとの啓示ですか †
revolt.txtの内容が1954年までなのが原因のようです。

revolt.txt内の国ごとにある次の行
expirydate = { day = 30 month = december year = 1954 }

expirydate = { day = 30 month = december year = 1963 }
にすべて書き換えればOK。
メモ帳で置換すればあっという間に解決する。


これやったんだがゲームが世界初期化中に落ちるようになった。
何かミスったか・・・。
21名無しさんの野望:2011/03/31(木) 00:07:46.77 ID:pwIuqGH7
うん、ミスってる。
22名無しさんの野望:2011/03/31(木) 00:29:12.51 ID:SXcQF8BC
PC新調したんで
久しぶりにDDAだーと思いディスクをドライブに入れたら
認識しない
AoD買えってことですかね・・・
23名無しさんの野望:2011/03/31(木) 00:32:46.84 ID:AFtAUeua
AoDは一度はプレイしておくべきだと思うな。

感触がだいぶ違うけど、良いバランス。
24名無しさんの野望:2011/03/31(木) 00:37:59.60 ID:p3rs2vX/
1.06はたぶん神バランスになってると願ってる
25名無しさんの野望:2011/03/31(木) 01:00:24.12 ID:5AIxv0C2
前スレの547だけど、また面白い事態が発生したのでぜひ報告させてもらうよ
さっき史実準拠AoDソ連でプレイしてたんだけど、ユーゴがイタリアと同盟して
バルカン荒らし始めてワロタ
アルバニアが二等分されてて可哀そうだったが、
そこにギリシャとルーマニアも参戦してて更に混沌としてたわ
MR協定すらまだなのに
26名無しさんの野望:2011/03/31(木) 01:07:52.25 ID:qpwx5vWm
dh延期してんのか
どうしようもないな
27名無しさんの野望:2011/03/31(木) 01:30:47.66 ID:tQB8chDW
>>25
どうせドイツにつぶされるw
28名無しさんの野望:2011/03/31(木) 01:32:06.53 ID:pwIuqGH7
29名無しさんの野望:2011/03/31(木) 01:44:54.22 ID:+L2MGLFU
>>28
乙であります(`・ω・´)ゞ
30名無しさんの野望:2011/03/31(木) 02:12:51.21 ID:McHoI3aV
流石火薬庫バルカン、ちょっとでも歯車が狂うとぐちゃぐちゃだな
31名無しさんの野望:2011/03/31(木) 03:45:20.95 ID:DOWg1i32
>>30
おまえは3の方のスレに行くべき
32名無しさんの野望:2011/03/31(木) 04:49:09.75 ID:JKwa/pBI
装甲車ってやっぱ貧者の自走砲?
33名無しさんの野望:2011/03/31(木) 06:59:27.64 ID:tQB8chDW
んなことはない。
34名無しさんの野望:2011/03/31(木) 07:21:16.86 ID:BLIG00hR
>>28
    ___
   ,;f     ヽ         
  i:         i   ありがたやありがたや
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
35名無しさんの野望:2011/03/31(木) 08:10:18.79 ID:t4iJSZK5
Aodじゃ歩兵に装甲車で諸兵科連合ボーナスがもらえるっていうけど
そもそも諸兵科連合ボーナスって微妙に思えて
36名無しさんの野望:2011/03/31(木) 09:17:15.19 ID:haluGg1w
傀儡国が青写真を全然提供してくれないんだけど何で?ちなみにプレイしてるのはソ連。
37名無しさんの野望:2011/03/31(木) 09:22:39.18 ID:tL0+LT2i
>>28
URLはるなら、なんのURLか書いてから貼って
ブラクラかもしれんから踏めないよぅ
38名無しさんの野望:2011/03/31(木) 09:27:09.96 ID:BLIG00hR
>>37
やあ (´・ω・`) = AoDの俺的和訳更新したよ

って意味なのさ。ありがたや

>>35
無いよりはマシってレベルだからね
39名無しさんの野望:2011/03/31(木) 09:37:18.40 ID:abJln0Jl
1.05を2,3回スルーして1.06導入したら人的資源溶けすぎ補充時間かかりすぎヤバイ
新兵を送って古参を解体するゲームになりかける
40名無しさんの野望:2011/03/31(木) 09:41:57.98 ID:NSKgJSUn
第百九十四自転車化被災地警備師団が到着
41名無しさんの野望:2011/03/31(木) 09:59:05.02 ID:PenSuiJO
最近買ったのですが、突然地図とかメッセージが横線やモザイクかけられたようになって見にくくなったのですが、
これの原因わかる方いますか?
42名無しさんの野望:2011/03/31(木) 10:03:26.32 ID:qpwx5vWm
わかるわけないだろ
ss貼るなり導入環境晒すなりしろよカス
死ね
43名無しさんの野望:2011/03/31(木) 10:14:48.82 ID:p3rs2vX/
>>39
AoDは遠隔地にある師団ほど補充や改良に時間がかかるっぽい

>>41
aviフォルダの中にあるムービー削除してウィンドウ化してみたら?
俺はそれで治った
44名無しさんの野望:2011/03/31(木) 10:27:30.97 ID:DBYIJLVn
説明した後に罵詈雑言、これが春休みか。
45名無しさんの野望:2011/03/31(木) 10:29:43.21 ID:29A5FHpx
>>39
miscにあるんだが遠隔地の補給係数って項目があって
1.04だと0.25なのが1.06だと3にまで上昇してるんだなこれが
なので日本軍は中国奥地で息切れしやすいし
ドイツもモスクワまでいくのがきつくなってる
46名無しさんの野望:2011/03/31(木) 10:31:37.81 ID:PenSuiJO
>>43
治りましたありがとうございます。
>>42
すいません情報が少なくてこちらの不備でした。
以後気を付けます。
47名無しさんの野望:2011/03/31(木) 12:49:09.22 ID:JKwa/pBI
実際装甲車って使える?
いや俺自身は手軽に戦車につけて重宝してるけども
自走砲のがいいよね単純に性能だと

諸兵科ボーナスったってAoDだと旅団何付けても
1〜2%は付いてるっぽいし…

機械化歩兵の利点もよくわからん
戦車でいいじゃんってなっちゃうし
48名無しさんの野望:2011/03/31(木) 12:56:31.77 ID:tvP8rB58
戦車より安いし早くできるから中小国にはありがたい
49名無しさんの野望:2011/03/31(木) 13:03:11.51 ID:9WprUH1k
機械化歩兵ってかっけえだろ
ロボットみたいで
50名無しさんの野望:2011/03/31(木) 13:16:17.22 ID:HRS0cUcR
自走ロケット砲師団が>>47に砲撃
51名無しさんの野望:2011/03/31(木) 13:27:16.37 ID:Sj13Qgqu
語感のカッコ良さなら装甲騎兵が最強だろ…
52名無しさんの野望:2011/03/31(木) 13:30:05.07 ID:tL0+LT2i
装甲騎兵ボトムズ
53名無しさんの野望:2011/03/31(木) 13:39:41.98 ID:pg2wkd6y
装甲騎兵ってお馬さんに鎧着せて鎗持って突撃するのかな
54名無しさんの野望:2011/03/31(木) 13:46:34.60 ID:aamjKC6y
炎のにおい染み付いて
55名無しさんの野望:2011/03/31(木) 13:54:08.32 ID:7PjSIH2j
むせる
56名無しさんの野望:2011/03/31(木) 14:01:05.38 ID:mmMQh8cU
騎兵の方が良いよ
石油使わないし(最終型除く)
57名無しさんの野望:2011/03/31(木) 14:33:18.72 ID:+ddsR2n3
SKIF入れてると、半自動車化したときアイコン格好よくなるから
騎兵は結構好き
58名無しさんの野望:2011/03/31(木) 14:33:55.36 ID:tL0+LT2i
そもそも騎兵なんて使わない
ヘリは別だが
59名無しさんの野望:2011/03/31(木) 14:39:09.29 ID:tvP8rB58
ヘリの速度は一度は体感しておくべきレベル
いつも長期プレイする時は騎兵作り置きしてるわ
60名無しさんの野望:2011/03/31(木) 15:34:04.70 ID:YErl3jNg
>>41
読み込み中に最小化してない?
61名無しさんの野望:2011/03/31(木) 15:34:17.26 ID:9WprUH1k
ヘリつかえるようになる前に飽きる
62名無しさんの野望:2011/03/31(木) 16:25:05.54 ID:dQEWqnjo
>>61
そんなあなたに1944年ドイツプレイ
63名無しさんの野望:2011/03/31(木) 16:27:34.68 ID:mmMQh8cU
>>62
ヘリ開発・生産前に滅亡するのでは…
64名無しさんの野望:2011/03/31(木) 16:35:05.55 ID:W1sjdJjk
連合か共産に入って冷戦なんてなかったや状態にすれば否応無くヘリ開発ぐらいまではどんぱちしてるよ
65名無しさんの野望:2011/03/31(木) 17:01:31.86 ID:nAETWzwr
shieldのイタリア王国の国旗を修正したいのですが
どこかに上がってるんでしょうか?

知ってる方お願いします
66名無しさんの野望:2011/03/31(木) 17:02:32.81 ID:mMJT0ciX
ググれ
67名無しさんの野望:2011/03/31(木) 17:04:36.82 ID:Zhb33gl7
中共成り上がりプレイが楽しい
68名無しさんの野望:2011/03/31(木) 17:05:32.32 ID:7F2Uqso+
>>65
何処をどう修正したいのか
どういうのが欲しいのか言ってもらいませんと

何か質問に戦場の霧がかかってる人がよく来てますね
69名無しさんの野望:2011/03/31(木) 17:14:24.46 ID:nAETWzwr
>>68
すみません
欲しいのはイタリア国旗の中央の紋章を180度回転です
70名無しさんの野望:2011/03/31(木) 17:21:05.92 ID:nAETWzwr
すみません勘違いでした
そのままであってました

左右逆転だった気がしたんだけどな・・・
71名無しさんの野望:2011/03/31(木) 18:02:51.01 ID:i3Uzgrn8
そいや、イギリスの属国解除の条件って何なんだろう
44年シナリオあたりだと属国解除されてく国がいくつかあるけど、36年シナリオだとあまり見ないんだよな
72名無しさんの野望:2011/03/31(木) 18:18:40.96 ID:tka71oC6
戦闘シナリオのDデイ連合でやったら上陸した所で大軍に取り囲まれてどうにもならなくなった。
やっぱり速攻かけてドイツ軍を包囲殲滅しないと駄目なのだろうか。
73名無しさんの野望:2011/03/31(木) 18:29:01.46 ID:+ddsR2n3
スカンディナヴィアを共産化しようとしたら連合国がノルウェーに宣戦布告された
講和でノルウェー領全部をソ連領にしたら、行き場を無くしたノルウェー艦隊が
海を彷徨ってて可哀そうだった
おそらくロイヤルネイビーに殲滅された
74名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:30:49.33 ID:YErl3jNg
>>72
速攻かけたらかけたで補給が足りない
75名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:35:28.53 ID:tvP8rB58
>>74
補給なんて足りなくなる前に敵を蹴散らせば問題ない
76名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:37:12.68 ID:7NSv6zH7
>>72
ドイツ末期からのスタートまたはシナリオは
ドイツプレイが辛いのはもちろんのこと
実は連合側でも最前線に布陣する国には、なかなか辛い
77名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:42:01.98 ID:1XOFSLtk
イタリアがゴミプロビ収集にかまけて対ソ戦線やらを手伝ってくれないんだが
78名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:43:22.00 ID:pwIuqGH7
AoDの1944シナリオなら日本語じゃなくなるが、これどうよ。俺やってないけど。
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?1944-Goetterdaemmerung%20Revised
79名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:45:45.88 ID:z1WnKTWL
ベルリン陥落シナリオができない・・・
当時の配置とかを詳しく見るためにやろうと思ったんだけどなぁ
残念
80名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:49:26.98 ID:kp8me3kp
>>77
良いイタリア
同盟を組まなかったので後で轢きつぶせるイタリア

ふつうのイタリア
同盟を組んだが勝手にギリシア食べたら後は何もしないイタリア

困るイタリア
同盟を組んだら連合にもソ連にも積極的に喧嘩売りまくり負けまくるイタリア
81名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:58:41.08 ID:KXmoLAx2
じゃあアフリカ中東で猛然と連合軍を駆逐しやがったイタリアはイタリアらしき何かってやつなんでしょうか

82名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:03:07.50 ID:fEyy19tu
すみません初心者なのですが、1936のドイツでフランスに結構やられるのですが、
エネルギー200k希少資源60k石油60k金属60k人2kまでポーランド戦までためたのですが
これでいいのでしょうか?実行/基礎IC333/222までいったのですがイギリスやフランス
空軍に工場爆撃されて30くらい落ち込んでしまいます。工場やインフラはどうやって
修理するのでしょうか?ルフトバッフェがあんまり活躍してないような・・・・
30個師団ほどマジノ線においてるのですがぜんぜん役に立ちません。ご教授お願いします。
83名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:07:54.53 ID:z1WnKTWL
>>82
耐えねばならんのだよ・・・
耐えねば・・・
84名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:08:23.49 ID:pwIuqGH7
……指示はプレイヤーが出すんですよ?
85名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:09:54.67 ID:tvP8rB58
マジノ線に隣接してる地域は1プロビ9個師団は置いとかないと抜かれる可能性はあるな
資源量は十分だからいい経験としてまた初めから試行錯誤して頑張りなさい
86名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:13:58.43 ID:+L2MGLFU
>>82
よくわからないけど、とりあえず全部史実通りやってみればどうだろう
質問するならバージョンとかも言わないとあれだし
87名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:15:25.00 ID:7PjSIH2j
>>82
マジノ線はそのまま突破するのはしんどいから
オランダとベルギーを踏みつぶして迂回して
包囲してやればいいよ
88名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:16:21.27 ID:z1WnKTWL
中小国で大国に挑んだときの物資の減り方は異常
いつのまにか400とかになってる
89名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:24:57.89 ID:+L2MGLFU
90名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:33:01.69 ID:p3rs2vX/
>>89
Release: 5th Apr

4月5日だね
91名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:34:01.18 ID:+L2MGLFU
ごめんね、お母さん英語読めなくて 吊ってくる
92名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:41:47.45 ID:fEyy19tu
>>83-89
AARとかみたらこっちの全体の師団数がまだぜんぜんたりてなかったぽかったです
飛行機のときだけ時間の設定が2つあるのですがあれって何時から何時まで制空権
をとるということですか?バージョンはインストしたばっかなんでバニラです。
doomsday日本語版の修正パッチってあるんですか?回答早くて助かります
93名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:52:08.01 ID:z1WnKTWL
>>92
ttp://kamurai.sakura.ne.jp/simulation/hoi2/
ここよめ説明書よめ
それでわからなかったら質問しろ
94名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:56:12.42 ID:t4iJSZK5
>>76
そうですか?
自分はよく1944シナリオでソ連プレイしますが
そんなに厳しくないですよ。

ああソ連は連合じゃないですか、そうですか。
95名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:01:21.40 ID:pg2wkd6y
>>92
DDAか?
最低80歩兵作れ、CAS作れ、戦闘機作れ、司令部作れ、海軍作るな、戦車作るな
を守ればポーランド、フランスに楽勝
96名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:14:20.99 ID:t4iJSZK5
>>92がプレイしてるのはDDAなの?

それならまず、近接航空支援機や戦術爆撃機で敵の地上部隊に対して阻止攻撃を行い、敵部隊の指揮統制を下げる。
次に、指揮統制の下がった敵部隊にこちらも地上部隊で攻撃をかける。
勝利のメッセージが出たら、航空部隊への命令を阻止攻撃から地上攻撃に変更。
敗走する敵に航空機で地上攻撃をかけると敵部隊が消えてなくなる。
これを繰り返すことで、あっというまに敵に対して優勢になれる。
97名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:21:11.23 ID:xu24saOe
>>72
そのシナリオは補給バクがあって
連合軍は上陸したら補給されなくなる
98名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:24:57.27 ID:McHoI3aV
そのシナリオやったこと無いけど、もしかして輸送船団が無いんじゃ
いや、さすがにそんな事はないよな
99名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:55:37.04 ID:JKwa/pBI
1.06
36年シナリオだと相変わらずAI工兵ばっか作る設定じゃねーか
何考えてんだ

もう修正めんどくさい
100名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:58:31.29 ID:UfBhof9f
このゲームやってて感じたんだが近接航空支援と戦術爆撃って史実ではどう違ったのかな?
HoIだと別物だけどWW2時代って機体そこまで細分化されてないよね?

航続距離300っていくらなんでも短すぎるぜ、ヘリじゃあるまいし
101名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:00:13.59 ID:tL0+LT2i
>>98
そうだよ!
珊瑚海海戦(日本)とDデイ(連合)は補給が出来ない
102名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:08:22.68 ID:YErl3jNg
>>100
近接航空支援ってのはJu-87みたいな急降下爆撃機だろ
直接降下して戦車とかにに爆弾をぶつける
一方戦術爆撃機は高所から爆撃するのが一般的

みたいな
103名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:14:10.36 ID:lnU8VsOb
36年GCのハンガリーでプレイしているものですが、質問があります。
枢軸に入り、アンシュルス直前でオーストリアに宣戦し、併合しました。
フランスは36年の選挙で右派が当選すると好戦性縛りが消えるということ
で警戒していたのですが、左派が当選して安心しました。
しかし38年12月、結局ドイツがフランスに宣戦され大戦が始まりました。
連合国でオーストリアに独立保障をかけているのはイギリスですが、いつも
宣戦してくるのはフランスです。フランスは左派でもキレやすいんでしょうか?
104名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:14:25.26 ID:tL0+LT2i
hoi2では戦略爆撃機の対地攻撃力が弱いが、史実ならば大量に爆弾を搭載しているから悪魔の様な存在だろ
インフラや工場を駄目にしてしまうくらいの積載量だぞ
戦車なんて簡単に蒸発するよ
105名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:16:16.06 ID:vHTAgc0z
DH予約したから一足先にマニュアル読んでた

2種類のグランドキャンペーン
・1914年6月27日〜1920年12月31日
・1936年1月1日〜1963年12月31日
終了年は開始時に4年単位で変えられる(最長28年)

・ヒトラー・スターリン・ルーズヴェルト・ヴィルヘルム2世など特別な人物には特殊な特性がつく
・外交では新たな中核州の主張ができる
・スパイ活動は各ミッションごとに優先度を決めて自動的に継続させられる
・研究ラインは5本まで

まだ読んでる途中だけど、こんな感じらしい
106名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:23:50.14 ID:JKwa/pBI
>>104
戦略爆撃機ってのは戦車狙って吹き飛ばせるようなもんじゃないぞ
基地攻撃とか地区攻撃なら爆弾ばらまけばどっかに当たるってのが基本だ
対地攻撃力が低いのは当然だよ
107名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:25:38.71 ID:oiLSN3bp
すみません 軍団を選択した際に将校の顔の隣に表記されている(例)33/24 などの数字って何を表わしてるのですか?
108名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:28:40.29 ID:UfBhof9f
>>102
つまり急降下爆撃機、軽爆撃機がCAS
普通の爆撃機が戦術爆撃機
4発クラスが重爆撃機ってことでOK?

>>104
高高度爆撃では精度期待できないから見た目は派手でも移動中戦闘中の部隊に落とすのは難しいだろう
基地攻撃だって迎撃戦闘機に阻まれるだろうからそうそううまくいかないんじゃないの?

運動性が低く良い的な戦略爆撃機は夜間に適当に都市や工場地帯に爆弾ばら撒くことしか出来ないよ、ばら撒く量が半端じゃないけど
109名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:30:09.36 ID:tL0+LT2i
>>106
うーん
なんとなく理解出来るけど、ベトコンに対する北爆の時は凄い威力だと思ったんだが…
絨毯爆撃されて無事でいれるかな
塹壕に居る兵士だって蒸し焼きになりそうだし
110名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:31:56.91 ID:tL0+LT2i
>>108
そうなのか…
111名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:36:01.65 ID:McHoI3aV
>>101
なん・・だと・・
112名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:38:50.74 ID:pwIuqGH7
シナリオ開始前に船団を自動化しないとだめなんじゃね。
113名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:39:42.70 ID:fEyy19tu
>>95-96
プレイしてるのはDoomsdayです。航空機の運用の仕方が間違ってました。
戦車好きなんで元帥の師団の半分以上が戦車なんてことも・・・
このゲーム制空権がかなり重要な要素なんですね。
>>104
高高度からの爆撃による命中度低下+目標が工場みたいに大きくないので
わりにあわないのでは?
114名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:40:04.59 ID:bOTiwxI7
>>109
ヒント:ベトナム戦争で勝ったのはどっち?
115名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:42:16.97 ID:CTnUN9Cg
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ
        ハ!      ` ¨´    h   
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
116名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:42:31.55 ID:JKwa/pBI
>>109
戦略爆撃…っていうかおおざっぱな爆撃だけじゃ地上軍を撃破できないってのは
戦理というか近代戦の戦訓の一つで
北爆でもベトコン壊滅できなかったし
地形が変わるくらい吹き飛ばした硫黄島とか
NATOのユーゴ空爆とかどれも地上部隊には大した損害与えられなかった

塹壕だってアレ戦艦が軽く沈むくらいの砲弾打ち込んでも
中の人は戦闘能力保ってたんだぜ
気の弱い奴は発狂するくらい凄まじい砲爆撃らしいけど
117名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:45:39.42 ID:mmMQh8cU
ベトナム戦争じゃ爆撃して良い所とダメな所が
あったから…
おまけに主役は南ベトナム軍で米軍じゃないし
118名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:46:30.61 ID:Sj13Qgqu
>>113
余計なお節介かも知れんが最初から居る元帥使うよりもスキル高い少将を手動昇進させて使う方がいいと思う
119名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:49:29.23 ID:i3Uzgrn8
>>108
ゲームではそうなんだけど現実だとちょっと違う。
ドイツの例で言えば、Ju87とJu88の狙う目標は同じ。
急降下の有無、航続距離の大小で違うがやろうとしていることは一緒。

WW2のCASに相当するのは、日本陸軍の九八式直協機くらいしかないんじゃないかなと思う。
120名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:51:47.31 ID:TvkKES1S
>>100
HOI2の300kmって戦闘行動半径だから、行って暴れて戻ってこれる距離ってことで
実質700〜800kmくらいなんじゃないかな

無能な元帥は司令部でお飾り司令官にするのが吉
121名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:52:32.42 ID:5nAooLky
>>47
機械化歩兵の強さは米帝とかで大量に運用した時に判ると思う。
戦車軍団にさえ当たらなければ、ものの3ヶ月ほどでドイツ併合出来る。
戦車と違って市街戦もギリギリ何とかなるから突破力が半端ない
122名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:52:52.47 ID:tL0+LT2i
参考になったth
123名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:58:12.60 ID:UfBhof9f
>>119
またややこしいことに俺の知識だとアメリカ軍のCAS機ってサンダーボルトなんだよな
こいつは本来戦闘機、それも優秀な戦闘機だしCAS専門って訳じゃない

本当の意味でCASっていうのは襲撃機とスツーカくらいだよね、多分硬くて速くてロケット弾つめるサンダーボルトが一番優秀だろうけど
124名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:10:31.02 ID:t4iJSZK5
んー結局CASとか言うからややこしくなるんだと思われ。

近距離爆撃機って名前にすればいいんじゃないかな。
125名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:11:18.03 ID:oTHIivEa
WWII−ベトナム間のサンダーボルトは戦闘爆撃機なんだが
126名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:11:20.11 ID:94UEOZ5r
ま、要するに砲兵の代わりだしな
127名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:11:56.70 ID:PhaC7qYd
このゲームって高度の概念無いんだっけ?
迎撃機って高高度爆撃機専門の迎撃機の事だと思ってたけど
中小国がみんな迎撃機生産するから単なる戦闘機の劣化版って扱い?
128名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:13:14.35 ID:McHoI3aV
迎撃にボーナスがつく代わりに航続距離が短いし、あえていうなら局地戦闘機?
129名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:14:20.66 ID:t4iJSZK5
航空支援っていうからわかりにくい。

航空支援ってなに?

って言ったときイメージするのは人によって物資の輸送だったり
戦術爆撃だったりいろいろだと思う。
130名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:15:17.91 ID:fEyy19tu
>>118
もとからいるの弱いですよね。おせっかいしてくれたほうが上達しそうなんで
うれしいです。ちょっくらポーランド軍爆撃してきます。
131名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:20:06.37 ID:t4iJSZK5
少将クラスの武将は、最初からいきなり手動昇進させるより
自動昇進にチェックを入れてしばらく戦わせて中将になったところで
おもむろに大将に手動昇進させるのが好き。

手動昇進させるとスキルが下がるからできるだけ手動昇進させたくない。
132名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:20:40.19 ID:+L2MGLFU
133名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:21:18.56 ID:JKwa/pBI
何となく司令部用の旅団に偵察機作りたくなってきた
134名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:22:11.69 ID:UfBhof9f
>>125
やってることは近接航空支援じゃないの?
戦闘爆撃機って戦闘機に爆弾積みましたーってだけじゃないの?

>>128
普通迎撃機っていえば双発戦闘機じゃないのかなあ?
HoI2の迎撃機ってただのダメな戦闘機だよね、せめてコストが軽ければ・・・
135名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:23:11.68 ID:i3Uzgrn8
>>131
自動昇進の仕組みがどうも未だ理解できない
wiki読む限りだとユニット増やさない限り関係ないって事?
136名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:23:25.95 ID:t4iJSZK5
>>132
ビットマップで上げるのはどうなのか…。
JPEGとかにできなかったの?
開くのに時間かかったよ。
137名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:23:26.92 ID:+L2MGLFU
すいません誤爆っす
138名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:25:53.01 ID:94UEOZ5r
>>129
単語をそこで切るからだろw
本来砲兵がやっていた準備射撃や援護射撃なんかの近接支援を
航空戦力で行うから近接航空支援て言うと思ったんだが
139名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:41:20.85 ID:JKwa/pBI
近接航空支援ったら
急降下爆撃でピンポイントに爆弾ぶつけたり
敵陣を機銃掃射したりなイメージだなぁ
戦闘爆撃機だと普通に緩降下爆撃とかしてるイメージだ

>>134
双発戦闘機だったらどっちかというと護衛機じゃ…
140名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:41:58.62 ID:YErl3jNg
>>135
そうだね
だからいくら年が流れたって師団の数が増えなきゃ昇進しない
これは海軍空軍でも同様
ただ海軍 or 空軍の場合は更に司令官に任命されてると昇進されないけど
141名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:49:56.33 ID:UfBhof9f
1936アメリカ、日本と同盟してるんだけどダンツィヒが起きない、いや起きないなら起きないなりで中国戦線おわってからソ連連合枢軸全部あいてするつもりだからいいんだけど
142名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:53:02.94 ID:i3Uzgrn8
急降下爆撃だろうが緩降下爆撃だろうが水平爆撃だろうが機銃掃射だろうが、それは単なる手段。
目的が近接航空支援なら手段は関係無いわな。
つか、そのイメージじゃ英仏の近接支援は機銃掃射しかしない事になっちゃうよ
143名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:53:12.97 ID:UfBhof9f
と、思ってたら一週間後に宣戦布告した。この間は難だったんだろう、ひやひやしたぜ
144名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:58:03.90 ID:oTHIivEa
>>134
違う、ここに書くとやたら長くなるから興味があれば調べてみてくれ

大まかに言えば懸架以外にも翼の形状、尾翼、照準器、レシプロならペラ形状とか
まぁ他にも色々な所で戦闘機と戦闘爆撃機では設計思想が違うんだ
145名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:03:08.64 ID:FbZo67H8
ああ、ただ戦闘機を作ってたけど諸々の事情で戦闘爆撃機に転換とかは
また別の話ね
146名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:10:06.90 ID:bYz4QLlE
赤軍のOOB調べてたらやたら砲兵師団とか対空砲師団とか出てくるんだけど、
これ普通の歩兵師団みたいな独立した作戦単位なの?
45年ドイツちょっと無理ゲー過ぎじゃね?
147名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:26:34.17 ID:i/VSud8Z
>>146
砲兵旅団を10個くらい集めて300門近い火砲を有する独立した作戦単位
148名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:27:39.57 ID:UyeLeJ82
集中突撃ドクトリン最強、まで読んだ
149名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:31:23.76 ID:dicSDoYs
>>144
ぐぐってみてもWW2時代の戦闘爆撃機ってどうみても戦闘機なんだけど、これはどういうこと?
やっぱり余剰出力のある戦闘機に爆弾乗っけただけではないの?

制空戦闘機として引退した機体が戦闘爆撃機として使われてる例も多いし、普通に制空戦闘機として一流レベルの機体も多いしわけがわからん
最初からマルチロール機作っとけとけばいいのに
150名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:45:14.89 ID:leMiLFZk
対空砲師団なら日本だってもってたろ!
砲兵師団ならドイツあたりに居た気がする
151名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:46:10.53 ID:P2S56bgB
天突き運動〜始め! ですか・・・
152名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:46:35.55 ID:inGCLEb3
いやだから戦闘機として最初は作ったんだけど
爆弾搭載できるように改修したんだよ

敵機がもう駆逐されていねぇから爆弾でも積んで爆撃してみるかとか
爆撃機繰り出しても撃墜されちまう…
あ、戦闘機に爆弾積めば機動性もあるし撃墜されにくくね?
とか
旧式化して一線引いた機体の使い道無いかなぁ…
そうだ!爆弾積んでry
みたいな
153名無しさんの野望:2011/04/01(金) 01:39:45.40 ID:IBzp+cNY
わりといいかげんだなあ
154名無しさんの野望:2011/04/01(金) 01:39:52.02 ID:dicSDoYs
>>152
つまり戦闘機に爆弾乗せただけじゃねーかw
155名無しさんの野望:2011/04/01(金) 01:43:31.00 ID:7dNb0Xtp
そんなもんでしょ

余ったシャーシに砲乗っけたら
わぁお! これ以外につっかえる!!
ってなって自走砲の誕生、みたいな
156名無しさんの野望:2011/04/01(金) 01:46:25.79 ID:UyeLeJ82
そんなことよりも誰か突撃砲の存在意義を教えてくれ
157名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:02:18.26 ID:dicSDoYs
>>156
火力と装甲がすごい自走砲、つまり駆逐戦車ですねわかります

まあ突撃砲も駆逐戦車も廃品リサイクル品みたいなもんだよ、戦車が足りてるなら戦車で良いよねっていう
158名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:05:34.82 ID:bdPWq68S
それ砲兵の装備品だから!
いやどうみても戦車だし戦車兵の装備品だろ!

突撃砲と駆逐戦車の分岐理由ってこんな感じだったような
159名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:07:52.76 ID:GcgDsWa5
付属できるのが快足部隊のみ。41年より先の型式無し。
コストが微量ながら安い程度。自走砲の下位互換。

ぶっちゃけイラn
160名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:12:59.00 ID:eTIYxHG7
突撃砲と駆逐戦車は兵科が違うよ。
突撃砲は初期のものが短砲身なことを見ても分かるように、対戦車戦闘は考慮されていない。
歩兵に随伴できる機動性と、前線戦闘できるように若干の装甲を持たせた砲兵といった感じ。
なので運用は砲兵部隊。
一方の駆逐戦車は最初から対戦車戦闘を想定したために運用は対戦車砲部隊が行っていた。
突撃砲でも、後期のIII号G型とかになると駆逐戦車とかわらね?みたいなことになってるけど、
一応最初は区別されてたのだよ…
161名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:19:07.18 ID:1X0dJJ2y
突撃砲はトーチカとか陣地攻撃用なんだっけ?
WTMのカードにそう書いてあった記憶があるな
162名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:35:36.85 ID:eHxN2AtG
>>156
http://stanza-citta.com/bun/2010/10/11/794
ここでも読めばいいんじゃね?
なんか段々hoi談義からミリタリ談義になってきたっぽいけど。
163名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:36:25.21 ID:/dm+dCuw
>>103
今更だけどフランスのAIはすっげードイツに敵対的だから、好戦性が宣戦可能値超えてると宣戦してくるよ。
枢軸に加入してオーストリー食ってるって事は、ドイツの数値も一緒に上がってるから、フランスさんビンビンになって襲ってくるよ。
164名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:37:28.75 ID:3phwDLGB
相手のトーチカとか機関銃陣地を砲撃で吹っ飛ばしたいけど間接射撃だと効率悪い
→前線に大砲を持って行ってぶっ放そう
でも重いし相手から撃たれるな・・・
→じゃあ車にのっけて装甲もつけよう、前の目標を撃つだけだから砲塔はいらないな

突撃砲の完成である
165名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:41:02.05 ID:ASsRsqvY
>>159
AoDの突撃砲は存在意義が不明過ぎるな……
駆逐戦車の対人攻撃力をほんのり上げて統合しちまえばいいのにと思う
166名無しさんの野望:2011/04/01(金) 02:50:41.38 ID:dicSDoYs
味方部隊のいる領土を売り払ったら部隊が倉庫にワープしたんだけどこれって仕様?
中国奥地から東海岸まで運ぶの大変だからまあ良いんだけどおかげでTCまっかっか
167名無しさんの野望:2011/04/01(金) 04:16:59.09 ID:xmWzA5tJ
>>165
新規旅団を追加する手間が省けたじゃないか!
さあ突撃砲に変わってモビルスーツでもナノスーツでも好きなものに書き換えたまえ!
168名無しさんの野望:2011/04/01(金) 04:45:04.48 ID:bdPWq68S
じゃあ銀輪旅団で
169名無しさんの野望:2011/04/01(金) 04:45:16.86 ID:tkK3SKBn
AOD米帝の戦略爆撃やべえな・・・ICもインフラも削るから
IC0/0になると回復に割り当てられず、対独戦でバルカンあたりの連中がいつまでも生ける屍状態

爆撃とは関係ないが新規国家も最初にIC0だと、半年から1年くらい全く戦力にならなくて困る。
宗主国や同盟国がインフラ回復手伝えたらなあ
170名無しさんの野望:2011/04/01(金) 06:59:19.73 ID:xmWzA5tJ
>>169
物資や資金を無償で送ってやればいいじゃないか、そっちにICとられない分回復の比率が上がるはずだぞ
ただAIは基本的に生産を優先してインフラ修理や師団の補充に力入れないんだがね
171名無しさんの野望:2011/04/01(金) 07:09:05.23 ID:IBzp+cNY
よくわかららないけれど新規国家の初期ICがゼロって、インフラ修理しきらないうちに独立させてるからってことはないんのん?
172名無しさんの野望:2011/04/01(金) 07:37:19.82 ID:LxH8c2TV
カラショ砂漠を独立させるMODを昔作った気がするのに見つからん
173名無しさんの野望:2011/04/01(金) 08:18:25.92 ID:ea51ibY0
修理させてから独立させても半年はかかる罠。
174名無しさんの野望:2011/04/01(金) 08:31:10.12 ID:C/KCvK1d
AoDに史実準拠入れてるだけでもAIドイツはちゃんとブリテン島制圧するのね
あと、日本が日中戦争の最中でも三つ目の傀儡中国(汪兆銘の南京政府)を
建国するのも知らんかった
175名無しさんの野望:2011/04/01(金) 08:39:06.10 ID:u1cI2x/q
ブリテン島落としたあとに脳内末期戦になって意味不明な海岸防衛始めるのは勘弁して欲しい
アメリカ行けよと
176名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:07:40.81 ID:haPynMBX
どこの国でも操作している時に戦力が互角で戦争したらほぼ勝てません・・・
コツとかこれに注意しろとかありましたら教えてください。
生産や技術上げる以外でお願いします。
177名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:16:46.61 ID:7Ubvehuu
・最初に成功しないなら爆撃を行え
・旧役艦を活用して沿岸砲撃を行え
・物資を貯めて攻勢するべし
・難易度を簡単にする
・多方向から攻勢
・波状攻撃
・敵が山に篭っているときは自軍が後退する
・後方のインフラを破壊せよ
・兵力を集中せよ
・思い掛けない方向から攻撃せよ

戦闘十則
178名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:18:26.21 ID:ea51ibY0
中小国だと(パスタとドイツ相手のおふらんす含)ドクトリン的にきつい。
航空機を活用する。包囲を心がける。
支援攻撃をする。統制とか戦力をきっちり補充する。石油と相談して艦隊の沿岸砲撃を使う。
強襲上陸で奇襲する。陸軍や参謀長あたりの閣僚を変えてみる。
砲兵あたりの旅団つける。戦車と自動車化を混ぜる。
山あたりの戦闘なら技術と相談して山岳使う。
ICと相談して空挺使う。手間がかかるからあまりお勧めはしないが。
あとなんかあったかな。
179名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:19:05.13 ID:7Ubvehuu
追記
・夏を待て
・消耗した師団は後退させる
180名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:34:14.37 ID:ea51ibY0
これ画像保存するときどうするんだっけ。
181名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:36:26.36 ID:7Ubvehuu
prntscm
182名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:39:07.56 ID:bdPWq68S
集中攻撃されそうなプロヴィンスがいっそ捨てて
逆に集中攻撃できるプロヴィンスに敵軍を誘いこむ、とか

自分はやったことのない戦術だけど
183名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:44:50.84 ID:ea51ibY0
>>181
サンクス。
184名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:51:02.93 ID:1xbDFBex
戦力が互角の時は戦っちゃダメだぜ>>176

相手が別の国と戦ってる時にカラッポの
後方から攻撃するとかしないと駄目ですよ
185名無しさんの野望:2011/04/01(金) 10:03:07.24 ID:M82aU+5k
防御側には塹壕ボーナスだかでプラスの修正が加えられるから同数でぶつかったら攻撃側は不利になるし
186名無しさんの野望:2011/04/01(金) 10:31:57.23 ID:z8IR8otO
AODは防御有利って実感はあまりないな
187名無しさんの野望:2011/04/01(金) 10:54:43.65 ID:haPynMBX
なるほど
初心者なものなんで陸軍までしか手が回ってなくて飛行機重視してませんでした。
もし作るならどの系統優先するべきですかい?
188名無しさんの野望:2011/04/01(金) 10:59:29.11 ID:7Ubvehuu
おまww
自国の情報晒せよwwww
189名無しさんの野望:2011/04/01(金) 11:10:02.25 ID:lCkcWNaz
F11を押すと保存される
Vista以降でProgram FilesにインストールしてるならVirtualStoreの中に行くので注意
190名無しさんの野望:2011/04/01(金) 11:10:27.99 ID:X6y+4kZ0
>>187
DDAかAoDかによっても若干アドバイスが違ってくるね
AoDだという前提で教えると、中小国は迎撃機だけでも駄目っでことはない
近接航空支援機がDDAに比べて弱体化してるから、ICを圧迫してまで作ろうとは自分は思わないなあ
大国なら戦術爆撃機(護衛戦闘機付き9)を4個師団セットにしたものをいくつか用意すればいいかと
あと、大国なら敵地上空の制空権とるために、迎撃機の代わりに戦闘機を研究してもいいんじゃないかな
余裕があれば戦略爆撃機作るのもいいかな
精神面も含めて余裕があればだけど
191名無しさんの野望:2011/04/01(金) 11:59:37.99 ID:Yx0JhlBM
>>165
AoDだから脆弱性下がるんで1個師団でも諸兵科ボーナス付くけど
閣僚補正はないから損した気分になる
192名無しさんの野望:2011/04/01(金) 12:10:47.93 ID:haPynMBX
DDAです。すいません
中小国と大国では使うのが違うと思って国は書きませんでした。
193名無しさんの野望:2011/04/01(金) 12:47:36.43 ID:X6y+4kZ0
使用国は書いておいたほうが良いよ
ドイツみたいな技術先進国なら迎撃機よりも戦闘機を優先して研究・配備してもいいけど、
ユーゴスラビアみたいなヨーロッパの中小国だと迎撃機のほうが良いと思う
あとは空軍ドクトリンの研究の進み具合で考えればいいかな
194名無しさんの野望:2011/04/01(金) 12:49:50.36 ID:1xbDFBex
まあ何処でやるにしても爆撃機はあった方がいい
中小国だと余裕無いけどね
195名無しさんの野望:2011/04/01(金) 13:03:45.27 ID:7Ubvehuu
どこでもCASと爆撃機と戦闘機はあった方がいい
AoDならCASは要らない
196名無しさんの野望:2011/04/01(金) 13:42:06.34 ID:7IYgBk6h
術爆、ってちゃんと書いておかないと…
197名無しさんの野望:2011/04/01(金) 14:25:03.80 ID:bdPWq68S
ルメイに思考を侵略されてしまったりするのか
198名無しさんの野望:2011/04/01(金) 14:48:13.49 ID:eHxN2AtG
どっちかといえばドゥーエだろ
199名無しさんの野望:2011/04/01(金) 15:30:27.50 ID:WoIKF0JE
DDAなんだが、迎撃機と戦闘機のどちらを研究生産するかでいつも悩む。
中堅国でコバンザメマンセーなオレは連合であれ枢軸であれ、戦闘機と護衛付き術爆の一択だが。
200名無しさんの野望:2011/04/01(金) 15:51:47.19 ID:ORJLhAg/
英語版AOD1.6に、ColdWarModの1.8を入れたら各国のICがめちゃくちゃで、
研究が開始できないという症状が出るんだけど、同じMOD使ってる人はいませんか?
201名無しさんの野望:2011/04/01(金) 16:27:25.74 ID:R8MZDsRl
検証人柱さんたちは別でちゃんと割り当て決めてやったら?
あとでwikiにまとめるのも楽でしょ
202名無しさんの野望:2011/04/01(金) 16:42:05.44 ID:L6QnY/ko
>>200
1.06β2までしか対応してない、対応パッチが出るまで待て
203名無しさんの野望:2011/04/01(金) 16:53:05.51 ID:ywyJnpHa
>>199
青写真を一番先にくれる方を研究する
204名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:06:17.76 ID:sbQTntXK
すみません昨日質問したものです。阻止爆撃するときは陸上にいる師団が戦う前に
すればいいんですか?それとも同時ですか?あと青写真の意味が検索しても分りません・・・・
205名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:09:40.35 ID:ywyJnpHa
> すみません昨日質問したものです。阻止爆撃するときは陸上にいる師団が戦う前に
> すればいいんですか?
いつでもどうぞ

青写真=設計図
206名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:10:00.47 ID:MENebqfR
青写真があるとその研究が加速される
阻止爆撃は相手の組織率が低下する
207名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:14:19.11 ID:bdPWq68S
もしかしてプロヴィンスの基本的反乱危険率が低下すると占領地のIC使用効率がよくなるのだろうか
今プレイしてて、そんな感覚を覚えたのだが
208名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:19:40.35 ID:nsqMv+92
>>207
オレもそんな気がする
パルチザン警備してた守備隊を一斉に解体したら、実効ICがガツンと下がった
209名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:30:15.89 ID:8KVy2Jfx
航空ユニット生産の選択は
どこを主戦場として想定するかによるんじゃないのか
ヨーロッパでは迎撃機とCAS、ヨーロッパ以外では足が短くて使いにくいので戦闘機と術爆とか
210名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:55:10.24 ID:WzV/wRo4
>>207
AoDならそうだよ

中小国の首都に守備隊置いて反乱率ゼロにすれば+2ICくらいになる
クラクフに置くと石炭が+10とか資源沸くところに置くとウマい

しかりやりすぎると人的資源が枯渇する罠
211名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:04:48.81 ID:bdPWq68S
>>210
いやDDAなんだ
キッチリ揃えてた生産スライダーに0.5ICぶんくらいの微妙な余暇ができてて
月の変わりに実効ICが1IC微増したりしたから気になった
今までは大国プレイが多くて適当だったから気付かなかったけど、中堅でプレイして気になったんだ
212名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:06:40.40 ID:sbQTntXK
>>205-206
サンクス
213名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:08:27.85 ID:L6QnY/ko
>>204
ホントは検索してないんだろ、ホレ
Q 地上攻撃と阻止攻撃はどう使い分ければいい?
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#l85172e3
青写真(Blueprints)
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0HELP%2F%B8%A6%B5%E6%B3%AB%C8%AF%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#ve392cef
214名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:18:51.60 ID:ZIxlDgSv
パスタをなんとかしてくれないと憤死する
215名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:29:27.24 ID:EYNWxbSQ
>>204
陸軍の戦闘前に爆撃すると
敵がプロビにいる時間が長いなら塹壕があってそんなにダメージが入らない
対空砲とかあると反撃されて航空機が消耗しやすい
でも陸軍が楽になる

勝利した後に爆撃したなら撤退中の敵の士気回復を減らせる
新手が来てもダメージを与えやすい

あとは航空機の消耗には気をつけるんだ
がんばって作った航空機部隊がさりげなく消えてて
メガネプルプルしながらはずして畜生めー!って叫ぶことになる

216名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:32:31.13 ID:nw7Q2RjB
ちなみに我輩、戦術爆ちゃんとはきっぱりとお別れした
AoDに移行してからは迎撃&戦略爆ちゃんと清い交際を続けている
217名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:38:38.95 ID:sbQTntXK
>>213-215
データwiki古い方みてた。のってないはずだわ、そっちのほう熟読しときます。
218名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:53:45.29 ID:X6y+4kZ0
>>217
初心者さんは文章よりも動画で学ぶほうが良いかも
ただ、Youtubeにはないのがなあ・・・
「ニコニコ動画で学ぶhoi2」でタグ検索すると幸せになれるかも
「ゆかり先生のハーツオブアイアン講座」が特に理解しやすい気がする

ただ、>>1に書いてある通りリンクを直接貼り付けることは自重します
219名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:57:21.29 ID:EYNWxbSQ
失敗から学ぶのもありだ

・消えた航空機、さっき敵に取られたプロビにいたような…
・猛攻した味方50師団が囲まれ謎の消滅
・膠着打開の切り札をたくさん乗せた輸送部隊、空母に襲われる
・いつになったらこの山制圧できるの?あー戦車師団負けたわ
・川から先に進めない
・米陸軍軍が海岸から出現した

とか1回はやられるはず…
220名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:59:12.31 ID:kVwIxRhY
>>211自国のICの所にカーソル持ってっいったらパルチによる妨害云々出てないか?
パルチ下がれば外国のIC増えるぞ
221名無しさんの野望:2011/04/01(金) 20:03:24.14 ID:IBzp+cNY
222名無しさんの野望:2011/04/01(金) 20:11:03.99 ID:bdPWq68S
>>220
そのIC低下は不満度による物で、プロヴィンスのパルチとはまた別物のような気がするんだけど
まあ、増減があったところで正直微々たる物のようだし気のせいで終わらせておくよ
223名無しさんの野望:2011/04/01(金) 20:11:05.43 ID:IBzp+cNY
>>219
あるあるwwと思ったけど、下3つはあまり経験ないなあ。
難易度とて簡で俺TUEEEプレイすることがほとんどだからかもしれないけど。

セーブしないでプレイしてたら謎のゲーム終了。
ってのなら1回どころじゃなく起こったし原因いまだによくわかんないけど。
224名無しさんの野望:2011/04/01(金) 20:19:50.59 ID:8KVy2Jfx
撃破して退却中の敵師団を追い越して進軍したら補給路絶たれたとかw
225名無しさんの野望:2011/04/01(金) 20:59:03.54 ID:BqDUjahk
HoI2&AoDに嵌まって3年くらいだけど初めてスペイン内戦が発生しない状況を見た・・・
史実準拠の気まぐれか・・・?
226名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:01:51.91 ID:JeGW0syZ
史実準拠なら国民戦線が選挙で勝てば発生しないんじゃなかったか?
227名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:22:55.75 ID:IBzp+cNY
スペインか…ちょっとやってみよう
228名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:38:07.27 ID:nv44ts6H
戦略爆撃って相手ICを削る=占領する旨味が減るってことだよね?

史実アメリカプレーとかイギリスプレーで枢軸灰にする以外で使い道あるのかな?
港湾攻撃が高火力とかそういうのないよね?
229名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:56:35.72 ID:L6QnY/ko
つか首都のインフラ削って、補給ボロボロにするってヤツだろ
CASがゴミになったAODなら普通にやる
230名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:59:52.69 ID:DtdACYK/
占領の旨みって何よw
米帝はドイツの半分を占領したけど、そこを「米国」にしたか?
共産帝国もドイツの半分と東欧を占領したけど、そこを「ソ連」にしたか?
つまりそういうことだよいわせんなはずかしい///
231名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:03:27.20 ID:IBzp+cNY
うへ、なにこれ。
スペイン共和派ではじめたんだけど、内戦がまだ起こってもいないうちに
内戦勝利!のイベントが起こった。


どうやら民主主義国家のランダムイベントの結果、独裁国家になっていたので
内戦勃発しなかったみたいだ。

そして内戦が起こらなくても、内戦勝利イベントの発生条件である、
・スペイン共和派がマドリードを占拠している
・スペイン国粋派が存在しない

が満たされるから、勝利イベントは起こる…。
起こってもいない戦争に勝利するとか流石すぎる。


これ、内戦勝利イベントの条件に内戦勃発イベントが起こった後であることって
条件付け加えたほうがいいんじゃないですか?
パラドさん?
232名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:09:08.72 ID:WzV/wRo4
>>231
無血革命に勝利したと思えば良いんじゃまいか?
233名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:16:33.88 ID:bdPWq68S
事前に国粋派の動きを察知し弾圧に成功した・・とか
234名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:51:20.61 ID:ywyJnpHa
>>228
え?インフラ攻撃使わないの?ええええ?
IC削ってもしばらくしたら回復するよ
235名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:05:05.17 ID:lX6znCH5
ちまちま爆撃より核撃てばいいじゃない by○帝
236名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:11:23.97 ID:HP+g4SgO
>>231
なぁに、たまに41年シナリオとかやると、たまに英ソ併合した後でコンドル軍団が帰ってきたりするんだぜ?
お前ら二度帰ってきたのかとw
237名無しさんの野望:2011/04/02(土) 00:04:23.55 ID:WGe3EnJO
施設が10レベまで作れない時は端数があるかも知れないからセーブデータ弄れ、
とどこかで読んで気がするのだが、誰か詳細を教えてくれないか
238名無しさんの野望:2011/04/02(土) 00:08:19.45 ID:TBfDgvkD
あれって初期値がマイナスなんじゃないの?
シナリオによって、incいじって=10にしても10にならんプロビあるし
239名無しさんの野望:2011/04/02(土) 00:13:53.46 ID:82WR8Dvz
セーブデータの編集方法じゃーないが。
ttp://okbdak.blog101.fc2.com/blog-entry-49.html

AoDなら非公式バグ修正が全て、英語版日本語化は
1936シナリオのみ対応してるはず。
240名無しさんの野望:2011/04/02(土) 00:26:53.65 ID:WGe3EnJO
>>239
これだこれだ
ありがとう
241名無しさんの野望:2011/04/02(土) 01:08:20.17 ID:h0Ui+MQS
史実準拠入れてドイツ工業化引き篭もりプレイやってたら
ダンツィヒ要求断念した後に総統が爆殺されてワロタw
しかも後継者、モルヒネデブかよ…
242名無しさんの野望:2011/04/02(土) 01:11:27.99 ID:xSIUq7rD
>>241
その世界ではヒトラーは最高の政治家として語り継がれるんだろうなあ
「第三帝国は砕けない」みたいな展開だね
243名無しさんの野望:2011/04/02(土) 01:31:16.44 ID:G/Je3CwK
モルヒネデブが嫌だから、史実準拠でダンチヒ開戦回避する時には
暗殺イベントの時期にハンガリーあたりを食ってるな。
244名無しさんの野望:2011/04/02(土) 01:39:05.48 ID:ERcNMFVX
DD36スタートアメリカなんだけどドイツが連合と戦争してくれない、これはポーランドが折れたからかな?
せっかく日本と組んで中国戦線ブーストで大艦隊+戦車5+自動車化部隊20生産とかアホなことやってるのにこれじゃ攻城ストップしちゃうよ
245名無しさんの野望:2011/04/02(土) 01:46:13.76 ID:Tb44CVdb
そういえば同盟国と一緒に戦って自分がそこを落とした時、同盟国のものになっているけど、
どういう定義でそうなるんだ?条件教えてください
246名無しさんの野望:2011/04/02(土) 01:55:45.57 ID:wyfyfRPL
同盟国領から出撃してプロを占領
占領しようとしているプロが自国と接してなく同盟国だけ接している
247名無しさんの野望:2011/04/02(土) 02:02:37.48 ID:ERcNMFVX
>>246
じゃあ同盟国と包囲して同時攻撃で落としたらどうなるの?
先に着いたほうがとるっぽかったけど
248名無しさんの野望:2011/04/02(土) 03:06:36.93 ID:/uNRo8Up
hoでソ連プレーiしてたら もうこんな時間 いいじゃない 共産だもの
みつを

街歩いてたら選挙近いからか、共産党の人元気だったな
249名無しさんの野望:2011/04/02(土) 04:23:24.12 ID:/pwPHCIb
質問です。
wikiにスクショは全部一か所に保存される、とありますが
具体的には何処でしょうか? UserのAppDataに見当たらないので…
ちなみに環境はvistaのDDです。
250名無しさんの野望:2011/04/02(土) 07:09:50.02 ID:z4mhg99u
>>189はどうだろうか
251名無しさんの野望:2011/04/02(土) 08:40:03.08 ID:cMWoE+ii
スクショを取り出したということはAAでも書く気になったのかしら。
252名無しさんの野望:2011/04/02(土) 08:46:49.94 ID:HhDHO0EK
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ   呼んだかね
        ハ!      ` ¨´    h   
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
253名無しさんの野望:2011/04/02(土) 08:58:56.29 ID:cMWoE+ii
>>252
すみませんでした。AAではなくてAARでした。ごめんちゃい。

254名無しさんの野望:2011/04/02(土) 09:12:22.54 ID:I/OibVLM
>>241
うわ〜同じ事やろうとして今ズデーテン終わった辺りだけど伍長閣下の命は後一年なのか・・・(´・ω・`)
255名無しさんの野望:2011/04/02(土) 09:25:43.97 ID:teYmK0Tx
たしかアレは確率のはずだから、運が良けりゃ総統生き残ったと思うけど
256名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:05:04.73 ID:mTQyhzW/
AoD中華民国民兵縛りで日本を駆逐して朝鮮まで解放した
で、ここから中国共産党大陸赤化プレイに切り替えていきたいんだが戦力差が半端なさすぎる
交戦戦力10倍20倍当たり前わろえない
やはり無理にでも包囲するしかないのだろうか
一番楽なのは独ソ戦集結待って共産陣営入りなのかもしれんが
257名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:15:39.19 ID:/uNRo8Up
>>254
会議があるからって時間を早めなかったんだな総統・・・
258名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:28:08.13 ID:mTQyhzW/
やっぱノリノリで戦争してる総統じゃないと直感を働かせないんだよ
259名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:33:46.05 ID:/uNRo8Up
史実総統の死亡フラグ回避っぷりは神だったんだな
260名無しさんの野望:2011/04/02(土) 11:02:14.91 ID:gPFYfuj2
アタッシュケースを机の端に寄せるか寄せないかが生命線
261名無しさんの野望:2011/04/02(土) 11:09:56.29 ID:R4z6XEbX
史実総統暗殺回避はAAR書けるレベル
悪運半端ないです
262名無しさんの野望:2011/04/02(土) 11:10:27.76 ID:ie/RWgD7
ファイナルディスティネーションかよ
263名無しさんの野望:2011/04/02(土) 11:12:08.73 ID:je7dz3Lq
カストロやチトーも超大国に狙われながら何度も退けてるね
264名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:02:47.90 ID:59qvJ30D
まあ某密教徒に狙われれば、強運総統だろうがなんだろうが確死なわけだがな
265249:2011/04/02(土) 12:03:02.39 ID:/pwPHCIb
>>250
VirtualStoreのなかのCYBERFRONT>Doomsdayでセーブデータは発見しましたがbmpファイルで検索かけても出てきません…
>>251
そうなんですAAR初挑戦だと意気込んでたらご覧の有様で
266名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:35:59.47 ID:0RSodwzR
>>218-219
とりあえず貿易、スライダーの割り振りは自分できっちりやれるようになりました。
ポーランド、フランス戦がおわって戦闘も大分わかってきたかと。指揮統制値の重要性
がわかりました。自分が一番失敗したのは戦闘を開始するときの時刻ですね。
いつまでも戦闘がはじまらないと思ってたら時刻が一月先でした・・orz
267名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:50:42.41 ID:ZYWvLKAr
初めて間もないなら、いきなり超大国じゃなくて連合や枢軸の愉快な仲間達でやるのがいいと思うけどなあ。
例えば、オマーン国とかスロバキア国あたりとか。
268名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:59:19.44 ID:q9hJRXjA
意表をついてリベリアなんかどうだろう
269名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:03:21.09 ID:oLigMX2u
天候ごとの消耗率ってどこかで設定できますか? バージョンはAOD1.04です
270218:2011/04/02(土) 13:05:30.08 ID:5ORrj/E6
>>266
頑張れ!自分も今AoDで初のソ連プレイで苦労してるけどね(´・ω・‘)
昔は人海戦術ドクトリンを避けてたけど、今では結構好きになったわ

ところで、ソ連で電撃戦ドクトリンってのはアリなのかな?
271名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:05:37.33 ID:h0Ui+MQS
無難にイタリアあたりでよくね?
戦争のやり方がすぐ理解できるチュートリアル付きだしw
272名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:19:27.59 ID:q9hJRXjA
イタリアは国への思い入れが難
まあ俺は好きだけどw

それとAoDのエチオピア軍はワラワラ
戦力を集中してくるからちょっと注意だぞ
273名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:34:30.82 ID:gPFYfuj2
初心者にはエチオピアをお勧めする
なんたってはじめてすぐに戦争が経験できるからね
HoI2=戦争であるこのゲームにおいて戦争になれるというのは大きい
274名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:11:32.21 ID:ZYWvLKAr
>>273
ならイタリアでもいいじゃねえかw
275 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/02(土) 14:12:38.60 ID:I/OibVLM
>>269
天候ごとに消耗率は変えられないんじゃないかな?
Attrition Severity Modifierを弄れば冬将軍や密林で恐ろしく傷病兵出す事はできるけど。
276名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:18:11.56 ID:Tb44CVdb
海軍強い中小国てある?
やってみたいものがある
277名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:33:13.82 ID:cMWoE+ii
ソ連は陸軍強化してればとりあえずなんとかなるし、戦線は基本的に1つで済むし
初心者にもお勧めだと思うけどなあ。


ただ、大粛清イベントだけは史実通りじゃなくて回避したほうがいいと思う。
特に心臓弱い人は。
粛清ウィンドウがばしばし開いたときはマジでびびった。

278名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:33:39.73 ID:HoBMT1Oa
ブラジルあたりは戦艦もってたりしなかったか
279名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:34:04.82 ID:lNYcqRFs
>>276
スウェーデンあたりは旧式ではあるけどそこそこ揃ってる。
新型を使おうと思ったら中小国じゃ無理。
英連邦構成国で国力全て注ぎ込めば、まあなんとかってとこかな。
とはいっても日米英を相手にしたら一瞬で壊滅なんだけど。
280名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:34:08.88 ID:/ZRaIsdm
つ自作
中小国の範囲が曖昧なので何とも言えないが、艦船は建造にやたら時間かかるし
初期配置の艦艇がまともなのは米英日仏伊くらいだしねぇ
カナダとかならいけるだろうけど
281名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:37:54.13 ID:cMWoE+ii
>>276
中小国で海軍って、このゲームじゃわりと無茶だと思うけど…

でもスペインとかオーストラリアはそれなりに海軍あるイメージだよね。
カナダもなのかな?

そういえば、自分の知り合いでポーランド海軍が好きって人がいるけど。
ポーランドに海なんてあったっけ。
282名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:39:10.11 ID:nMHnvkMR
>>281
ダンツィヒ
283名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:39:59.61 ID:OFsRaRfL
つグディニア
284名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:43:55.70 ID:ZYWvLKAr
>ポーランドに海なんてあったっけ。
これは酷い
幾らなんでも酷すぎる
285名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:45:47.58 ID:cUokGL3m
実際当時のポーランドの海軍力ってどんなもんよ
あんな狭いポーランド回廊でしか海には接してないわけだし
286名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:47:02.18 ID:q9hJRXjA
中小国じゃ艦隊はただ浮かんでるだけで
※建造の余裕無い
※小艦艇ばっかりで使い様が無い
IC節約の為に解体した方が良かったりする
南米のABC国(アルゼンチン・ブラジル・チリ)なら
艦砲射撃程度の能力はあるけど…

1度アルゼンチンでやってて米帝と戦争になった
空母機動艦隊が押し寄せてきてあっという間に
アルゼンチン艦隊が全滅して空しかった…
287名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:50:12.75 ID:S1Mtga1n
>>276
スウェーデン、スペイン、アルゼンチン、ブラジル、チリあたりはちゃっかり戦艦を持ってたりする。
海ドク真っ白な上に全部旧式艦だけどな。
288名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:50:27.40 ID:5ORrj/E6
カナダは初期艦艇はエンプレス輸送艦が何隻かと軽巡洋艦1隻じゃなかったっけ
まあ、大西洋がアメリカ専用のプールだから艦隊の消耗率はかなり少ないから、
戦艦ばっかり作って遊んでも問題ないんだけどね
青写真には困らないし
289名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:51:31.81 ID:74cc2/xA
海軍本格的に運用しようとしたらイタリアが最低ラインだろうね
それ以下ならICが厳しい
290名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:52:34.60 ID:wzk8gu6X
海が無いのに海軍を持ってた国ってどこだっけ?
291名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:53:06.59 ID:h0Ui+MQS
ICもそうだけど中小国の研究枠で艦船整備とドクトリン開発を両立するのは厳しいよーな
AODだと特に
最初から連合に所属してる英連邦諸国が唯一青写真貰って何とかなるレベル
292名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:54:20.77 ID:5ORrj/E6
>>286
そういえば、アルゼンチンってフォークランド紛争のとき
一隻しかない空母を出し惜しみして負けたことをネタにされてるけど、
hoi2を始めてからの自分には彼らの気持ちがわかる気がしないでもない
293名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:54:40.87 ID:S1Mtga1n
>>290
モンゴルとかスイスじゃない?
河川砲艦を運用してる内陸国はこの時代から結構あるみたいだけど。
294名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:55:14.17 ID:q9hJRXjA
>>290
モンゴルとかハンガリーとか
295名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:56:06.47 ID:S1Mtga1n
>>292
イギリスから昔買った軽空母だっけ?
確かにあれなら一撃でやられそうだ。
296名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:56:17.69 ID:6I3v1kvT
>>290
ボリビアとかモンゴルか。オーストリアも持っててもよさそうなもんだけど
297名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:58:22.80 ID:45/LCeQs
>>285
駆逐艦が4隻と潜水艦やその他の小型水上艦がいくつか
HoI2では駆逐艦5隻で1駆逐艦ユニット扱いだから36年シナリオの初期海軍と一致してるね
骨董品のシュレスヴィヒ=ホルシュタインとかに全く手出しできなかった時点でその戦力はお察しだ
当時のヨーロッパの中小国でまともな海軍を持ってたのは北欧諸国とスペイン、ギリシャくらいだから仕方ないけど
298名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:00:06.47 ID:/ZRaIsdm
>>296
オーストリア・ドナウ艦隊(研究機関)のことか
チェコスロヴァキア・ドナウ艦隊もあるぞ
実在したのかは疑問だが
299名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:01:10.20 ID:ie/RWgD7
ボリビアやエチオピアで海軍創設を目指すプレイ
300名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:02:07.96 ID:5ORrj/E6
定期的に海軍が話題になるのは皆がロマンを捨てていない証拠
まあ自分は軽巡とか潜水艦とか全く研究してないけど(AoD1.04)
301名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:06:28.91 ID:ie/RWgD7
ソビエトなんかほとんどまっさらな状態から海軍を編成できるから楽しいね
無意味に極東艦隊を増強してしまう
302名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:08:07.30 ID:TOg5Pn+m
どこかで連合対枢軸の世界大戦が始まると、宣戦布告で好戦性が上がらなくなるって見たんだけど、中立国にケンカ売るとふつうに10増えるな…
独立保障を破った国に布告しても、不満度が上がらないだけで、好戦性はしっかりあがる。好戦性を上げずに布告はできないってこと?
DDA1.2です
303名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:21:37.96 ID:cMWoE+ii
>>282
ダンチヒってポーランド領だっけ?
Hoi2ではそうなってるけど。

>>296
オーストリアは
サウンドオブミュージックのトラップ大佐とかは海軍の人だよね。

304名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:30:30.10 ID:cMWoE+ii
むむ。
今、タンヌトバで輸送艦作ったんだけど、どこにも配置できない…。
宗主国に売り飛ばそうと考えたけど、未配置プールにおいてある状態じゃ売却もできないのかあ。

もったいないけど解散させて人的資源に戻そうと思ったら
未配置プールのままじゃそれもできない…

このままじゃTCに負荷をかけるだけのいらない子になってしまう…。
なにか有効活用する方法はないものか。
305名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:31:40.42 ID:Rlb5+p7p
ソビエトをぶっ潰せ
306名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:38:18.09 ID://LrelUe
むしろ何故作ったのかと
307名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:41:13.41 ID:cMWoE+ii
>>305−306
今、ソ連が日本と戦争中なんだ。

ソ連と同盟切るためには、まず日本を倒さないと…。
一応大陸からは追い出したんだけど、日本本土まで行くには海軍が必要。
だからまず、輸送艦を作るところからはじめるべきだと思った。


308名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:45:48.67 ID:cV83VxxN
ハンガリー海軍作ろうとして港あるのに何故か配置できない!ってなったことあるな
まさか1度領土として確定してないといけないとは
309名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:46:31.08 ID:djtHyoSi
>>307
じゃあ、やり直したほうが早いね
310名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:54:55.93 ID:ZYWvLKAr
311名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:58:29.36 ID:2W4fh+N1
>>308
大連もそうだけど港の租借とか共有とか出来ればいいのにね
312名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:11:12.93 ID:OFsRaRfL
>>303
ダンツィヒは国際連盟カの自治都市
ポーランド海軍の基地があったのはグディニア
HoI2では両方をまとめて1プロ(ryにしてるので……
MexNeuあたりのmodを入れるとその辺は改善されるけど、あれってイベントがいまいち微妙になるんだよな
313名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:17:15.10 ID:oLigMX2u
>>275
やっぱり天候ごとは無理ですかね
回答ありがとうございます
314名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:34:03.61 ID:2yc6JmiL
自由都市
315名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:44:58.00 ID:KWr1eyfA
天候といえばcomの研究テーマにもあるんだから
あれ開発し終わったら長期天気予報図みれるようにして欲しいよな
316名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:45:33.40 ID:iaxvofsl
海軍爆撃機って航空機の6時間縛りの範囲外なの?
ずっと通商攻撃できるんだが
317名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:50:53.20 ID:/mFy0paM
持たざるもの枢軸が持てるもの連合を倒すのがいいんじゃないか!敵は強大な方が燃える!
ということでオーストラリア、中国、中東、アフリカ全土の資源産出量を、
開発後のものに変えようと数値をいじったらゲームがつまらなさすぎた
ドイツでやっててもイタリアがモリモリ石油くれるし
日本は切り取るところみな資源地帯
こういうパラメータって本当デリケートだな
318名無しさんの野望:2011/04/02(土) 17:10:41.55 ID:/ZRaIsdm
海軍ネタで盛り上がってるみたいだけど、基礎IC40ちょいで海軍マンセーな国家って需要ある?
自分用に作ったのがあるんだが
319名無しさんの野望:2011/04/02(土) 17:21:56.25 ID:zThzSI6X
アビスとアルマゲドンの違いって何?
320名無しさんの野望:2011/04/02(土) 17:22:37.73 ID:82WR8Dvz
やればわかる。
321名無しさんの野望:2011/04/02(土) 17:26:06.03 ID:K4vZusRa
そもそもIC40ある国どこだ・・・・
思いつかん スペイン?
322名無しさんの野望:2011/04/02(土) 17:27:38.79 ID:ZYWvLKAr
>>318
それだけじゃなんとも。
もっと詳しく書かないと。
323名無しさんの野望:2011/04/02(土) 17:32:31.70 ID:/ZRaIsdm
グリーンランドを魔改造したよ
プロヴィ1つしかないからインフラ整備がしやすいし
戦略的に重要な場所でもあるからね
324名無しさんの野望:2011/04/02(土) 17:47:55.82 ID:mTQyhzW/
>>292
遅レスだがイギリス軍も空母の動きをかなり拘束されたんだぞ
主にエグゾセのせいだが
325名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:01:59.65 ID:Q+28diuM
>>318
満洲国で日本に代わって大海軍を〜とか。
オーストラリアとか。
326名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:02:34.52 ID:riu33RUE
超初歩質問ですいません
ゲームはどうやって終わらせるのですか
327名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:03:56.49 ID:WGe3EnJO
>>326
メニュー>降伏
タスクマネージャーでも
328名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:05:16.37 ID:gPFYfuj2
アルマゲドンシナリオ面白いぞ、特にプロイセン王国
たまに気が向いたらやってみると良いかもしれない
329名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:15:40.64 ID:BFtIj6sj
アルマゲは資源が足らないのと師団名が無いからやる気が出ない
330名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:27:07.93 ID:Rlb5+p7p
ソビエト空挺縛りプレイやってくるか
331名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:27:21.80 ID:I/OibVLM
やっぱり伍長は死んだ・・・
これからはモルヒネ様の天下だ!
332名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:37:04.29 ID:5ORrj/E6
あーあ、「暴走する政治家」イベントでヒムラーもろとも追い出されないかな

誰かスターリンが追放されたことある人いる?
333名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:44:37.88 ID:Nj5U9+M8
>>317
せめて資源地帯発見→開発するイベントMODにしとけよw
334名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:47:50.85 ID:riu33RUE
このゲーム降伏しないと終わらせられないんですか?
335名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:52:31.34 ID:5ORrj/E6
「降伏」って言い方が悪いんだと思うな

まあ、調子良い時に自動でデスクトップに戻してくれるという
廃人化防止システムが標準装備されてるけどね
336名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:59:57.27 ID:aVfo0k7H
>>332
暴走する政治家イベントで黙れ!を選択したら同志スターリンが追放された

いや……確かに暴走してるっちゃしてたけど
いったい誰が…………?
337名無しさんの野望:2011/04/02(土) 19:06:08.46 ID:myQ3xsYA
粛清前ならトハ助もあるかもしれないけど無難なとこでフルシチョフかベリヤだろうな
え、マレコフ?ダムにでもいるんじゃない
338名無しさんの野望:2011/04/02(土) 19:09:42.35 ID:oZqxuZ7F
>>336
大粛清イベントが回避できるのが羨ましい

昔読んだ架空戦記で、モロトフが拳銃をスターリンの心臓に数発撃ちこんで
暗殺するシーンがあったな
339名無しさんの野望:2011/04/02(土) 19:28:01.46 ID:zThzSI6X
>>320
やってみた。
アビスだとどの国でも初期国力が同じなんだな
340名無しさんの野望:2011/04/02(土) 19:29:11.16 ID:F9vY8TuZ
OSSの研究機関作ったら面白そう
341名無しさんの野望:2011/04/02(土) 19:29:23.70 ID:Q+28diuM
>>334
そんなに白旗が嫌ならAlt+tabでデスクトップに戻れるから
そのあと右クリックで閉じればいいんじゃね。
やったことないし、降伏するのが正しい終わり方だからお勧めはしない。
342名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:02:05.55 ID:qSWHcWwU
DDシナリオで日本を使うことってできます?
343名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:22:48.86 ID:zThzSI6X
4亀のスパイ大作戦って連載に詳しく書いてある
344名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:34:14.38 ID:m+OHrBiu
プルル…プルルル
俺「はい、もしもし」
チェーカー「おるかーー?」
俺「え…?ど、どちらまでしょうか…?」
チェーカー「よーし、おるな!いくわ!」
俺「え、え!?」

ピンポーン、ガチャ
チェーカー「ここやで、トントン(俺の頭を指しながら)」
345名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:37:00.84 ID:djtHyoSi
Hoi2的にはNKVDだろ
346名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:40:30.04 ID:oZqxuZ7F
グデーリアン「自分、冬季攻勢いいすか?」
ジューコフ「申し訳ないが昼はNG」
347名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:17:52.18 ID:1v096PSM
>>340
ドイツ降伏イベントでスキルが上がるんですねわかります>>OSS
348名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:26:16.39 ID:ZYWvLKAr
フランスなんだけど、連合抜けたら対独戦やらずにすむのかな
連合抜けても「腐ったジャガイモ野郎のドイツに(ry」とかだったら泣いちゃうそう
349名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:27:04.16 ID:h0Ui+MQS
OSSって特性なんだろう
電気工学と数学?
350名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:37:59.69 ID:0RSodwzR
>>348
COMはどうかしらんがドイツ視点からみれば群れからはずれた赤ちゃんペンギンレベルだろな
イベントで独仏間の関係が悪くなるから攻撃してくると思われ。やられる前にポーランド戦
おこったときにやるしかないよな
351名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:49:14.31 ID:ZYWvLKAr
>>350
COMの性格が知りたい
軍備拡張全くしてない38年秋だから怖い
友好度上げで防げるだろうか?
352名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:54:49.34 ID:djtHyoSi
チェコ解体か、ダンツィヒが起こらなければ大丈夫
353名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:05:30.91 ID:wyfyfRPL
ドイツは連合と開戦してポーランド潰したあと、フランス氏ね氏ねモードになるよ
軍隊少ないと道路通って襲ってくる
史実入れてるなら知らね
354名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:06:27.77 ID:Q+28diuM
>>351
脱退で少なくとも当面は宣戦布告は防げるはず。
その間にベネルクス国境をマジノ線拡張して軍備拡充してたら大丈夫だと思う。
それか右派政権なら独裁目指してAxis入り目指してもいいと思う。
ただその時は米英をフランスで防がなきゃいけないことになるがな。
355名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:12:54.99 ID:45/LCeQs
もしかと思って調べてみたら、フランスは連合抜ければ2次大戦に巻き込まれなくて済むっぽいよ
ドイツAIには対仏開戦(もしくは対仏戦争準備)のAIイベントと対仏敵視AIのいずれも持ってないみたいだ
つまり同盟宣戦以外でドイツと自動的に戦争になることは無いんじゃないか
356名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:28:53.74 ID:1v096PSM
するとフランスが連合を脱退して中立を維持できた場合、ドイツはパリを占領できないままでAIが切り替わらなくなるのかな?
最終的にはアカどもに呑まれることに?
357名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:39:12.07 ID:oLigMX2u
ブリテン島上陸はさっさとやらんと世界中から連合軍が大集結する
上陸しないで防空戦やるなら沿岸防衛以外は全部防空戦力に回さないと空が三分でヤンキーが七分状態になる
いずれにせよ伍長がイタ公ハブると対ソ開戦で即爆殺コース(AODの場合)
ホント枢軸フランスは地獄だぜ
358名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:40:27.13 ID:R4z6XEbX
フランスがドイツの命運を握っているのか
胸が熱くなるな
359名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:45:30.37 ID:Q+28diuM
ガムラン歓喜
360名無しさんの野望:2011/04/02(土) 23:28:50.10 ID:oZqxuZ7F
アカと国境接するのは嫌だなあ・・・
ペルシャのクーデターイベントなんか詰みじゃないか
361名無しさんの野望:2011/04/02(土) 23:30:24.66 ID:ZYWvLKAr
皆さん、アドバイスありがとうございます。
結果的にこうなりました。(プレイ報告みたいになりますが、このレスだけにしますのでご容赦お願いします)

40年4月
スペイン枢軸入り。独伊西に囲まれて生きた心地しない
独、低地諸国に宣戦布告
ベルギー陥落発生と同時にフランス連合入り
三方向からフルボッコ

SMEP+DAIMを入れていたのですが、まさか勝手に連合入りするとは思ってもいませんでした
この展開は正直予想してなかった
362名無しさんの野望:2011/04/02(土) 23:34:26.55 ID:cUokGL3m
イベントで連合入り?
プレイヤーチート対策かな
363名無しさんの野望:2011/04/02(土) 23:44:16.79 ID:uJLRoeNC
枢軸に宣戦されると
連合入りするのが仕様だろう?
364名無しさんの野望:2011/04/02(土) 23:55:46.31 ID:ZYWvLKAr
いや、枢軸に宣戦されてないんだ
ベルギー陥落イベ→仏既存の同盟から脱退→仏連合入り
ベルギー陥落がトリガーなのかもしんない
365名無しさんの野望:2011/04/03(日) 00:00:12.86 ID:oZqxuZ7F
じゃあ、フランスが枢軸に入っててもダメってことかな
366名無しさんの野望:2011/04/03(日) 00:12:20.35 ID:7SHEg8N/
MODのせいかもしれん
バニラでやって見ないとまだ結論は出せんのではないか?
367名無しさんの野望:2011/04/03(日) 00:16:52.91 ID:Rgaeyr7H
>>365
試してみた。
枢軸入りなら陥落イベ起こっても変化無し。
そうでない場合、ベルギー又はオランダ陥落で強制連合入り。

多分MODのせいだと思う。
368名無しさんの野望:2011/04/03(日) 00:49:32.26 ID:H/mQn6Nm
DDAの日本でプレイしてるんだけど
中国降伏で傀儡作って中国(国民党)が出来たわけだ・・・
しかし、こいつらあまり設計図分けてくれない気がするんだが。
どうして?
一枚買い取るために資金5000でも成功率20%。
友好度200で最大まで上げてこの結果。
369名無しさんの野望:2011/04/03(日) 00:51:36.90 ID:O7EGxVhO
たしか、傀儡にしても反日AIのままなんじゃなかったっけ?
370名無しさんの野望:2011/04/03(日) 01:01:56.68 ID:H/mQn6Nm
>>369
あらそうなの?残念。
一回だけ無償で設計図くれたことがあって感動したんだけど・・・
371名無しさんの野望:2011/04/03(日) 01:43:43.70 ID:G8I+KCtr
初のソ連戦突入、フランス軍とちがってやってもやっても敵がへらない
まだ開始二ヶ月だってのにリトアニア方面は川挟んで完全に膠着、低いインフラ
で補給も悪いしイギリス本土からは爆撃機沸いてくるし大変だわ。操作ミスで
空母含む艦隊全滅したのが痛い・・・
372名無しさんの野望:2011/04/03(日) 01:59:28.78 ID:cU1bFs2R
国内は修斗とパンクラスがあればいいや
373名無しさんの野望:2011/04/03(日) 01:59:46.17 ID:cU1bFs2R
誤爆すいません
374名無しさんの野望:2011/04/03(日) 02:10:23.60 ID:6uDA0XXS
>>371
アシカ作戦崩壊してんのか。
(真珠湾覚悟で)日本と組む、(可能なら)スオミと組む、同盟国特にハンガリーと
イタリアとか東欧北欧枢軸諸国の統帥権剥奪ぐらいしか思いつかねえや。
独ソ戦は時間がたつと冬的にも人的資源的にもソ連に有利になってくるから
最初の一撃でレニングラードできればもすかうあたりまで落とさないときついよね。
375名無しさんの野望:2011/04/03(日) 02:54:58.05 ID:p9JaAPlU
DDAなら山岳歩兵揃えるだけの簡単なお仕事です
あとはウーデット死なさないように機甲師団が欲しい所
376名無しさんの野望:2011/04/03(日) 03:07:07.99 ID:5ApE5SQu
1.06だと日本がアメリカに上陸するAI組まれてるんだな、
海岸線放置してたから焦ったわ
377名無しさんの野望:2011/04/03(日) 03:23:13.96 ID:LXrB+8BO
大西洋の制海権を失いながらソ連侵攻とか流れ的に史実プレイしかないな!
378名無しさんの野望:2011/04/03(日) 04:02:55.03 ID:jR4Daw96
独力でギリシャ落としたあたりからなんか妙だとは思ったけど、
ルーマニアちょっと手伝った以外はほとんど一人でバルカン半島平定して
いつの間にかスエズからアルワイシドまで取ってやがる。
久々に覚醒イタリアだった。
379名無しさんの野望:2011/04/03(日) 05:26:00.38 ID:bv2rx0Z3
しかし史実準拠の人の更新半端無いな!
CF版AODはもう1.06パッチとか絶望的だが、史実準拠がバランス取ってくれてるから本当に助かってる
ここ見てるか知らんが、ありがとう
380名無しさんの野望:2011/04/03(日) 05:37:15.00 ID:RsrnYDgz
1.06で動くMODマダー?
381名無しさんの野望:2011/04/03(日) 06:24:59.14 ID:/OPiNJTo
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < CF版AoD1.06まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
382名無しさんの野望:2011/04/03(日) 06:36:55.85 ID:LXrB+8BO
やはり空母には空母なのかなあ
荒天時を狙ってはいるものの、なかなか難しい所だ
383名無しさんの野望:2011/04/03(日) 08:32:22.71 ID:JxlyU34s
潜水艦が最強だった時代もあるんだぜ
384名無しさんの野望:2011/04/03(日) 09:17:14.49 ID:/OPiNJTo
さすがに1.04のmiscにMAX_TECH_SLOTSを付け加えただけでは研究枠は増えないなw
甘かったか・・・(´・ω・`)
385名無しさんの野望:2011/04/03(日) 09:40:02.19 ID:owYp2EVe
オーストラリア空挺プレイしてたのに日本が日中戦争しない…
ってことは連合との戦いもない?
386名無しさんの野望:2011/04/03(日) 12:04:53.75 ID:NldZBHMS
大戦当初から大型潜水艦の集団運用を用いれば戦争に勝てたキリ
300隻のUボートがあれば戦争に勝てるキリ
387名無しさんの野望:2011/04/03(日) 12:12:49.75 ID:8bBRTOq/
>>386
さあ、早くクリークスマリーネで電気潜水艦を量産する作業に戻りたまえ
帝国海軍でパナマ攻撃用の重潜水艦を整備する作業でもいいのよ?
388名無しさんの野望:2011/04/03(日) 12:32:22.82 ID:8dPV0WBv
>>335
世界制覇する前に投了しちまう軟弱な精神の持ち主には降伏がお似合いだぜ!フゥーハハーハー!
ってヨハンのメッセージだと思ってたわ
389名無しさんの野望:2011/04/03(日) 13:44:10.75 ID:bK5oogUx
個人的には「休戦」とかでも良かった気がするんだがなあ?
英語版でもsurrenderとかなの?
390名無しさんの野望:2011/04/03(日) 13:45:45.93 ID:vFJuvFzl
それよりロード時に出てくる
世界初期化中ってww
391名無しさんの野望:2011/04/03(日) 13:48:39.84 ID:5H08PfNj
世界赤化中と書き変えたまえ、同志>>390
392名無しさんの野望:2011/04/03(日) 13:58:05.23 ID:y42Rg9iA
最初から世界赤化されてたら連合と枢軸ないよね
393名無しさんの野望:2011/04/03(日) 13:59:32.63 ID:LXrB+8BO
(赤色)連合と(赤色)枢軸ということで
ほら奴ら内ゲバが得意だろう?
394名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:05:55.35 ID:5H08PfNj
世界セクト大戦とか妄想しちゃった
革マル派vs中核派vs革労協みたいな
395名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:07:40.22 ID:Rgaeyr7H
日本MODで作られてもおかしくないシナリオだな
396名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:15:31.85 ID:p9JaAPlU
初期型ゲバ棒部隊の研究が完了しました
397名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:19:11.92 ID:IWGt/lK2
初期型鉄パイプ爆弾の開発が完了しました
398名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:38:27.38 ID:ekS27LfW
エリートゲバ棒部隊とかでてくるわけか・・・
399名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:40:56.45 ID:5H08PfNj
60年代型ゲバ文字ドクトリンの研究が完了しました
400名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:42:27.87 ID:9SB5klLB
革マル派日本でやるとBGMはアルゼンチン・タンゴになるのか
401名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:50:31.97 ID:4Mu2KLzG
Aod1,04スペインなんですけど
ドイツがヴィシーイベント起こす前にフランスに侵攻して
先にヴィシーを独立させた場合ってどうなるんでしょ。
ウィキのヴィシーイベント発生条件にはヴィシーが既に独立してたら
起こらないみたいなこと書いてないから
あとからでもヴィシーイベントは起こる?
402名無しさんの野望:2011/04/03(日) 15:38:12.15 ID:ZqbkpcGK
>>401
独立させた後ヴィシーを再占領させれば条件は満たせる
ただ、フランスから独立するわけじゃないから仏領アフリカやインドシナは全部フランスの物になるけど
403名無しさんの野望:2011/04/03(日) 15:50:20.06 ID:AZpFq1lJ
なんか飽きてきたから日本語版買ってマルチしようと思ったけど
日本語版高いネェ。
404名無しさんの野望:2011/04/03(日) 15:59:43.28 ID:eOY0+fDH
中古でいいじゃん
405名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:07:10.47 ID:AkC+0uUi
最近買ってアメリカでプレイしてるんだが不満度ってどうやれば下がるの?
友達に設定とかしてもらってやり始めたら不満が70%でパルチザン沸きまくりで
戦争もしてないのにゲーム終わりそうなんだけど…
406名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:11:18.51 ID:LXrB+8BO
それはおそらく友達が共産主義者だったのではないだろうか
407名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:16:31.85 ID:OnIFJwO7
>>405
ひたすら消費財を生産すのだ


ところで44年ドイツきつすぎ
赤化余裕でした
408名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:20:16.97 ID:AkC+0uUi
>>406
アメリカが赤くなっちゃった…
なんかされてたのかなぁ

でもICがすごいことになったから続けてみるよー
409名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:32:12.11 ID:LXrB+8BO
>>408
アメリカには不満度が極大になると共産主義者や社会主義者がクーデターを起こすイベントがあるんだ
このゲームは戦争がメインで独裁のほうが動きやすいから、たぶん友達がそうなるようにしたんだと思う
410名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:47:06.70 ID:AkC+0uUi
>>409
そうなのか
でもさアメリカのICおかしくない?
ソ連と比べても圧倒的に上だし
411名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:48:16.48 ID:a1VWPhwp
武器貸与法プレイが出来るぞ!
412名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:51:08.58 ID:EHyCcNb+
設定した友達が……胸熱
413名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:51:30.41 ID:LXrB+8BO
>>410
中央計画経済の補正じゃないかな
クーデターイベントで平和補正は解除されたっけ
414名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:55:12.63 ID:AkC+0uUi
>>413
とりあえず北南アメリカ統一しようとしてます

でもイメージしてたのとは違うなぁ
415名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:01:03.42 ID:eOY0+fDH
ニューゲームすれば?
最初はこの通りやってルール覚えればいいよ、日本プレーはいきなり泥沼戦争で面倒だからコツ覚えるまでやめたほうがいい
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%A5%A2%A5%E1%A5%EA%A5%AB
416名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:07:50.82 ID:AkC+0uUi
>>415
その4をしたのが今の状況なんですね
ありがとう頑張ってなれて日本で世界征服にチャレンジするよ
417名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:18:58.70 ID:hWn1SLI4
>>415
いや、大陸からスパっと手を引けば泥沼戦争回避できるし、逆に早期開戦全力投入で泥沼化しないうちに
けりを付けるのも難しくないから日本プレイは初心者向けだと思う。史実プレイは対米戦だから難易度高いけど
史実無視して連合入りとか日米同盟プレイする分には自国に直接戦禍が及ぶことも周辺の情勢に否応無く
翻弄されることもないし、国力も勢力範囲も持て余さない程に大きくていろいろ出来るし。
418名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:28:07.09 ID:eOY0+fDH
いやいや、それがコツなんだってばさ
君の最初ころは
空母ばかり作って帝国海軍機動艦隊ヒャッハー!
チハたんばかり作って、帝国陸軍機甲師団ヒャッハー!
ってしなかったか?
俺はやったぞ、んでゴキブリみたいに湧いてくる中国強すぎ、なんだこのクソゲー!
ってな感じ
419名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:29:20.72 ID:/OPiNJTo
初心者はエチオピア、アルバニア、ルクセンブルクを一通りプレイしてから他の国をプレイすべし!
420名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:42:28.44 ID:Rgaeyr7H
>>419
この三国で生き残れるようになれば初心者卒業なのだろうか?
もうそうなら、エチオピアは独同盟、アルバニアとルクセンは海外領土持つだけでなんとかなっちゃうけど
同盟失敗だったり、同盟しても救援が間に合わなかったり、アフリカまで攻められたりする場合があるから確実じゃないが

何度かプレイしてwiki読めば大抵の国は生き残りだけなら楽勝だと思うがな
421名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:50:40.05 ID:912TLePt
422名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:52:15.58 ID:nSZOmSrX
ゲーム性(戦争・外交)を学ぶ分には日本プレイはオススメ
だが初期の基礎作りはトップクラスの面倒臭さ
なので少しゲームに慣れたらぐらいが丁度いい

ほんとに初心者ならまずは好きな国で
大国なら制覇・中小国なら生き残るのを目標に色々やればいいさ
423名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:56:51.82 ID:hWn1SLI4
>>418
あ〜、自分のHOI2初プレイはまさに「大陸から手を引いて米英となんとか共存を」とやってたら
いつの間にか連合艦隊が地中海でイタリア海軍をボッコにしていた、三回目ではwikiを見ながら
対中国早期開戦で37年初頭に傀儡化、だからなぁ。二回目で日英同盟組んで対中国戦やったら
出だしが適当すぎて満州に押し込まれるわ南部のおいしい所が英国領になるわで散々だった位か
英ソは勢力圏が広すぎて混乱しそう、ドイツは独ソ戦、フランスは対独戦が苦労しそうでつい尻込み
してるけど実はそっちの方が普通に日中戦争より楽、ってこと?
424名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:03:51.05 ID:LXrB+8BO
個人的にはイタリヤが良いのではないかと考える
国力の微妙さも練習には調度よさそうな
425名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:07:20.10 ID:tz58Go9I
動物農場読んだら、ソ連の面々が豚に見えてきたでござる。

上陸戦が上手くいかないけど、なんかミスしてる所あるかな?
自分カナダで日本の鹿児島に上陸しようとしても返り討ちにされる。
敵の二倍の海兵隊師団(最新式+砲兵)+艦砲射撃+対空兵器とインフラは爆撃してボロボロにして攻めたんだけど駄目だった。
426名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:09:49.85 ID:oI9KjfoV
上陸戦はドクトリンにもよるけれども師団数が多いと上陸ペナルティがとんでもないことになるんやで
小分けにして何度も突撃させたほうが良い
427名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:10:48.34 ID:Rgaeyr7H
>>425
上陸部隊は何個師団だったのとか、海軍ドクトリンの開発状況とかはどうなの
と一応聞いてみる
428名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:12:52.31 ID:/hGlGZk6
イタリアはいいぞwikiじゃ7大国とか数えられてるけど欧州の中堅国家より研究機関がしょぼくて他の国やった時の感動がでかい
429名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:15:24.21 ID:tz58Go9I
師団数は10
ドクトリンは7〜8割方開発。

数に任せて駄目なんだね、分けて攻撃させるよ。
430名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:25:03.01 ID:TWoTvS8W
HoI2界では常識だけど初心者にはエチオピア、アルバニア、ルクセンブルクの3国を薦めてる
この三国は短い時間にHoI2というものを勉強できるいい国
特にエチオピアは、戦争がすべてというHoI2において早いうちに戦争を経験できるいい国
431名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:28:53.54 ID:Rgaeyr7H
>>429
デフォなら3個
大艦隊主義or基地空爆なら4個
大規模攻撃or海軍戦力なら5個
どのドクトリンか知らんけど、これより多い師団数で攻撃かけるのはお勧めしない
432名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:30:30.39 ID:ODZm3CLQ
エチオピアに始まりエチオピアで終わる、か。いい言葉だな
433名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:36:13.33 ID:YubgzoIe
日本で中国から手を引くつもりでいる場合、米本土上陸っていつやるべき?
早い方がいいのか、ちょび髭が上陸スパム食らっている頃まで待つべきか。
あ、同盟にはどこにも入らない縛りで。
434名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:41:05.71 ID:8bBRTOq/
というか中国に手出しする必要があるのか?
中国無視して国力上げといて米帝がドイツに喧嘩売った直後に背後から刺せばいいんじゃね?
435名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:45:45.61 ID:AZpFq1lJ
早いほうがいいと思う
時間食って戦力そろえられたら敵わんぞ
時間たつと連合にも入るから欧州敵に回すし。
電撃戦をかけるべきだとおでは思う
436名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:50:39.00 ID:4Mu2KLzG
>>430
テンプレ乙
437名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:52:16.68 ID:WlhJ4v1i
引きこもり米帝は沿岸に15個とか20個とか機械化師団並べるから困る
カナダか中南米に足場作ればいいんだけどね
438名無しさんの野望:2011/04/03(日) 19:00:26.58 ID:L6CloBBh
>>434
イベントで強攻策とり続けると、アメリカから見放されて中国にも勝てなくなる
工場を建てれば建てるほど資源の消費が半端ではない
ドイツがアシカを成功させた後に中国経由でインドを叩ける
439名無しさんの野望:2011/04/03(日) 19:03:42.83 ID:lwzlBBhc
引き続き
アルバニアファミリーと赤い納屋の侵略をお楽しみください
440名無しさんの野望:2011/04/03(日) 19:17:07.06 ID:TDAlzR/7
一度でいいから見てみたい
ユーゴがコナクリ落とすとこ

核マルです
441名無しさんの野望:2011/04/03(日) 20:39:49.81 ID:ybdYOd//
AIソ連が傀儡東ヨーロッパや独立中国作らないのは仕様なのかな
冷戦再現はMOD入れるしかない?少し寂しい
442名無しさんの野望:2011/04/03(日) 21:25:46.41 ID:Kw/hOws2
AoD1.06日本語化して遊んでます
関係者の方々、迅速なリリースありがとうございます
質問があるのですが、1年たたないうちに政体スライダーが変更できるんですが、これってそういうもんなんでしたっけ?
443名無しさんの野望:2011/04/03(日) 21:26:07.06 ID:6uDA0XXS
ソ連に乗り移って独立させれば万事解決。
444名無しさんの野望:2011/04/03(日) 21:27:59.43 ID:6uDA0XXS
>>442
AoDではスライダ―動かした翌日にはまた動かせる。
ただし不満度がたまる。時間がたつごとに上がる不満度が低くなっていき、
ちょうど動かした一年後には上昇する不満度が0になる仕組み。
445名無しさんの野望:2011/04/03(日) 21:49:21.88 ID:AkC+0uUi
いろいろあってフィンランドでプレイしてるけど
スウェーデンが同盟くもうぜ!ってなにこの格好いいスウェーデン
446名無しさんの野望:2011/04/03(日) 21:59:04.82 ID:4Mu2KLzG
あれ、そんな同盟なんてあるのか
447名無しさんの野望:2011/04/03(日) 22:00:02.36 ID:eOY0+fDH
>>442
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#b75a65a8
wiki優秀なんだから読もうよ
448名無しさんの野望:2011/04/03(日) 22:00:36.33 ID:p9JaAPlU
ランダムイベントなどで独裁政権に寄ってたら同盟組むイベントになるはず
でもレアすぎてまず見ない
449名無しさんの野望:2011/04/03(日) 22:21:04.46 ID:Y/CzFCzp
先生!ドイツでポーランド攻める準備してたら、ヨシフちゃんが「同盟組もうZE」ってデレてきた!こ、これはどうするのがいいんだ…
450名無しさんの野望:2011/04/03(日) 22:22:20.73 ID:4Mu2KLzG
>>449
同盟組んじゃえば?レアだし。
451名無しさんの野望:2011/04/03(日) 22:32:12.34 ID:LXrB+8BO
スウェーデンのバルト同盟は右派独裁が条件だった気がする
452名無しさんの野望:2011/04/03(日) 22:56:39.34 ID:Kw/hOws2
>>444
thxです。すっきりしました。ありがとうございました。
>>447
ですね。申し訳ない。
453名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:10:57.25 ID:6uDA0XXS
>>449
枢軸と共産だから仕様的に組めなくね?あれ?
モロトフ=リッペントロップ協定のこと?
454名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:11:43.44 ID:BMBSEpXn
瑞典は時々枢軸入りしたりすることもあるよね
455名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:16:18.42 ID:vXnFGYXv
>>453
ものすごくたまにMR協定でソ連が同盟提案するイベントがある
選択するとソ連が共産から抜けて枢軸入りする
456名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:17:38.65 ID:MrQVTeBX
>>453
レア中のレア不自然な同盟イベントだろ

発生するソ連が枢軸入りして世界最悪の勢力が誕生するがAIが対応して無いから
微妙な事になる
457名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:27:35.30 ID:jQXcIjnR
ドイツ・ソヴィエト連合軍MODでなんとかできなかったっけ?
458名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:32:11.96 ID:oYBKDRZ/
ドイツプレイ中、ソ連責めるときフィンランドは同盟組んでくれないけど、
AIドイツだとフィンランドが自由経済でも枢軸に加盟するんだよなあ
何故だろう・・・
459名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:33:11.36 ID:vXnFGYXv
>>457
ポーランドが41年になってもワルシャワ包囲されてるだけで落ちなかったり
冬戦争で講和すると連合軍とも停戦になるからあんまり改善されてない
460名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:35:02.82 ID:jQXcIjnR
駄目だったか残念だ
461名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:52:48.77 ID:6uDA0XXS
>>455>>456
同盟!そういうものもあるのか・・・。
ありがとう。
462名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:52:53.38 ID:ZqbkpcGK
>>458
友好度上げれば普通に入るよ
最後の選挙で左派が勝っちゃうと冬戦争関連のスライダー移動でも独裁制にならないから孤立主義縛りでアウトだけど
AIドイツがAI民主制フィンランドとも組めるのは専用のAIイベントが用意されてるため idは32062
463449:2011/04/04(月) 00:42:33.12 ID:KHNw9eD/
情報不足ですみませんでした!
MRでソ連からそういう同盟を申し込まれました。何度もドイツやってたけど初めてであせった。しかも同盟組むと不満度上がるみたいで悩んでたけど…レアだし組んでみるね!
464名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:45:38.55 ID:Yqdv4L6O
>>6のリンク先のいくつかに「Forbidden」と表示されアクセスできないのですが、これは所謂アク禁という物でしょうか?
具体的にはネオAARwiki、AAR置き場、MODwikiあたりです
私個人としては、そういった措置を受けるような行為をした覚えはありませんので、どうすればいいのかと思い質問しました
465名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:52:03.25 ID:FxraVmlm
いま見てみたら全部見れたから、覚えがないのなら規制に巻き込まれたのかな
466名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:55:36.98 ID:+uEtZ7Q4
>>463
同盟組んだらいったんセーブして
オートセーブのデータロードしてさらにセーブしといてやり直せるようにしとくと良い

ソ連と組むとあんま面白く無いから
467名無しさんの野望:2011/04/04(月) 01:05:37.15 ID:I2khGQ+2
>>464
たしかスパム対策でいくつかのIPをはじいてるからそれに巻き込まれたんじゃないかな
468名無しさんの野望:2011/04/04(月) 01:10:08.32 ID:Yqdv4L6O
>>465>>467
そうですか、スパム対策とあっては文句も言い難いですし
今のところは気長に待つことにしてみます
469名無しさんの野望:2011/04/04(月) 01:46:25.43 ID:Q5LlFXw+
フィンランドでモスクワ占領とか胸熱
そしてスウェーデンとドイツ仕事しろ

470名無しさんの野望:2011/04/04(月) 01:57:12.80 ID:w1waw29y
これ買ってみようかなって思ってるんだけど、これ管理者パスワードいる?
パスワードわすれちゃって
471名無しさんの野望:2011/04/04(月) 02:14:09.08 ID:kNpPjzGM
うん
ないとエラー吐いて起動しないとかセーブデータが行方不明とかなる
472名無しさんの野望:2011/04/04(月) 02:17:15.20 ID:e7kwQ262
・・・テンプレにこれ↓も追加すべきじゃないかとソ連から提案

<わからない5大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない ・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする ・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
473名無しさんの野望:2011/04/04(月) 02:24:18.53 ID:Yqdv4L6O
>>472
>6.感謝しない
礼を忘れていました、申し訳ありません

>>465>>467
この度はわざわざありがとう御座います
474名無しさんの野望:2011/04/04(月) 02:30:01.54 ID:w1waw29y
>>470ありがとう、買うのやめるわ
475名無しさんの野望:2011/04/04(月) 02:31:56.76 ID:jI9FDH7q
イタリアさんが一人でアフリカ片付けてインドに向かって行った
476名無しさんの野望:2011/04/04(月) 02:32:59.87 ID:e7kwQ262
>>473
俺のレスは無視して構いやしませんよ
ただ心がけって程度で

あとwikiなら串させば見れることあるよ
477名無しさんの野望:2011/04/04(月) 02:39:39.11 ID:QhqguBYk
暴走する政治家→黙れ!→伍長閣下退陣→ゔ〲〲〲〰〲〰ゔ〲ヷヷ〰
478名無しさんの野望:2011/04/04(月) 03:15:00.28 ID:I2khGQ+2
明日発売日かードキドキするな
479名無しさんの野望:2011/04/04(月) 03:30:22.42 ID:LorcVKFo
そういや明日発売か忘れてたな・・・・・・と思ってカレンダー見たらまだ4日だった
480名無しさんの野望:2011/04/04(月) 06:52:14.32 ID:coEU9gnR
GCから民主化MAX第三帝国で戦争やろうとしたら、開戦イベントの度に不満度爆増であえなく撃沈
同じ枢軸の日本やイタリアは民主化MAXでもなんとかなるけど、ドイツはGC開始時点から後戻りがしにくい使用で辛い
民主化MAXソ連にも挑戦してみよう

独裁アメリカは楽すぎてダメ。
独裁英仏は多少戦争準備が楽になる程度
中国系の国・勢力はどっち選んでも大差ない

初っ端から共産陣営にある設定にした赤化日本は資源面では楽だが青写真は厳しく、閣僚が少ないので選択の面白さが皆無。
481名無しさんの野望:2011/04/04(月) 07:42:49.19 ID:J+pbBt5l
開発陣のスキルと適性てどっち優先するべきです?
ついでにスキルが高いと何がおきます?はやくなるんでしょうか?
適性は倍の早さになってるっぽいですが
482名無しさんの野望:2011/04/04(月) 07:47:38.44 ID:ciKIvDSo
質問

現在核攻撃受けて国民不満度20%あるのだが
核の報復による不満度減少って相手に対する報復核攻撃で与えた不満度の分だけ減少するのかな?
483名無しさんの野望:2011/04/04(月) 08:01:14.57 ID:CXqNZYgt
>>481
スキルが高くて適性が合ってる方が開発が早い
同じくらいなら適性を優先
484名無しさんの野望:2011/04/04(月) 08:05:01.98 ID:+J5QKGUy
>>482
感覚的には…

吹っ飛んだICの分だけ不満度上昇
吹っ飛ばしたICの分だけ不満度減少

といった感じがする。
485名無しさんの野望:2011/04/04(月) 08:19:08.61 ID:ciKIvDSo
>>484
有難う助かります。
人的資源にも核攻撃不満度上昇係数が設定されてたような

核攻撃で上がった不満度か否かってどうやって判断してるんだろね。
486名無しさんの野望:2011/04/04(月) 11:38:01.52 ID:xe8jKApS
スキル9で適正が4つ一致してるクルップ神&ポルシェ神と
スキル7で適正が全一致してるベンツだったらどっちが早く研究終わるんだろうか
487名無しさんの野望:2011/04/04(月) 12:07:45.93 ID:aefnVofE
wikiに計算式があるから計算汁、手間かかるけど計算汁
488名無しさんの野望:2011/04/04(月) 12:19:51.67 ID:W36vpbQM
>>486
wikiの計算式なんて見ずに感覚でカキコ
適正があってるモノについてはそれぞれ速度を9、7とする
当然数値が高い方が速い
適正があって無いもの半分の値とする。この場合は4.5
これを合計すると
クルップ=40.5
ベンツ=35
単純に全ての研究に係るポイントが一緒ならクルップの方が速い
489名無しさんの野望:2011/04/04(月) 12:27:36.01 ID:xe8jKApS
>>486
thx、ちょっと見てくる

>>488
oh…
490名無しさんの野望:2011/04/04(月) 13:22:15.49 ID:dffNba9j
感覚的には適性無し9より適性有り3のほうが速い
491名無しさんの野望:2011/04/04(月) 15:06:39.37 ID:t/bwk4Vf
DDAだとフィンランドにはロケットと核の適正持った研究機関がないから
一番スキルが高いマンネルヘイム元帥に研究させることに…
非常に申し訳ない気分
AoDならちゃんと研究機関があるんだけど
492名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:13:13.08 ID:r3MTeR5x
マンネルへイム(72歳)「まずは核開発チームか……」
493名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:29:07.20 ID:f0JUNgTK
マンネルヘイム(72)「ウラン濃縮か•••うーむ」
494名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:30:05.85 ID:q+rWps6N
元帥「えーと、これがウランで…なるほどアルファ崩壊が…ああ、まずは微分積分から復習か」

10年後、そこには水爆をソ連に乱れ打ちするフィンランドの姿が
495名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:39:07.20 ID:lijD4aor
DDAの小国プレイでひじょーーーーーーーーーに厳しい思いをした身としては
研究できる機関があるんだろ?贅沢いうな! である
496名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:42:02.29 ID:Ip6zRSsf
ユナイテッド・フルーツ社が空母研究しているグワテマラに謝れ
497名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:42:50.79 ID:xe8jKApS
日本で五十六神に核開発させるようなもんだな
498名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:48:52.84 ID:jck+zeH/
五十六神にやらせるより仁科さんとか朝永さんにやらしたほうが早い気がするのは俺の気のせい?
499名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:53:48.36 ID:ROHRP+la
むしろ五十六神は他の開発で忙しいから核開発やらせたことないな
500名無しさんの野望:2011/04/04(月) 17:03:23.85 ID:x1p1c32K
五十六ほどがっかりなスキル9はないだろ。
501名無しさんの野望:2011/04/04(月) 17:12:25.70 ID:mfaEoDS2
>>492-493
人生まだまだこれからだ
502名無しさんの野望:2011/04/04(月) 17:30:09.35 ID:scS2UeOG
小国の後の五十六神は五臓六腑にしみわたる
503名無しさんの野望:2011/04/04(月) 18:31:29.11 ID:Q3m+fQaA
関係ないけど、AoDのカナダの研究機関の
「ヴィッカース」が「カナディアン・ヴィッカース」になってて、
スキル6に下がってるのが不満
504名無しさんの野望:2011/04/04(月) 18:47:48.69 ID:BScAFF78
カナダはAODになって研究機関が全体的に弱体化した気がする(確かめてないが)
それでも陸海空と最低限の技術は楽に追いつけるんだけどな、青写真効果で
505名無しさんの野望:2011/04/04(月) 18:52:37.21 ID:TXROdoB2
支社はAoDじゃスキル下がってるぞ。
506名無しさんの野望:2011/04/04(月) 19:17:09.32 ID:bTxCDAYX
AODにPlus Tech MOD入れたけど中小国は厳しいな
イタリアで基本IC100実質190くらいあるんだけど
戦略爆撃喰らい始めるとIC30%くらい減る上に
補充、改良、修復にポイント取られてろくに生産できん
これでドイツ様からの設計図無かったら終わってる
507名無しさんの野望:2011/04/04(月) 19:19:13.32 ID:qLtBYWw9
この前あしか作戦失敗して泥沼になった人なんだけどドクトリンしっかり研究して
海爆で支援してやればロイヤルネイビー潰せます?リセットしてやりなおしてるんだが
508名無しさんの野望:2011/04/04(月) 19:25:45.41 ID:wvX04ehL
DDAなら近空と海爆をドーヴァー海峡に飛ばしてるといつの間にか溶けてる
戦爆海爆で湾港攻撃も併用すると吉
509名無しさんの野望:2011/04/04(月) 19:37:45.77 ID:kNpPjzGM
イタリアは中小国じゃなくて一応大国だぞ
AODは補充や改良するじゃなくて使い捨てにして
作り直した方が最終的に安く済むぞ
戦略爆撃喰らわないように敵の飛行場はつぶしておかないとダメだぞ
510名無しさんの野望:2011/04/04(月) 19:58:20.97 ID:FZSg22RW
>>506
AODのイタリアは適正マッチングが神じゃないか
511名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:09:31.52 ID:pEeCTBa9
>>507
RNを潰すっていう考えは普通しないな…
私もアシカ作戦についてこのスレで色々聞いたけど…
36年〜37年は工場を立てまくり同時に36年から空母を研究すね
終わり次第CASを生産
38年からは歩兵研究生産と輸送船生産
39年終わり(できれば夏までに)までに3隻の空母を就役させる
39年に必ずフランスを叩いてイギリスに上陸
40年にソ連戦開始

自分はこれでイギリスを倒した
強力なRNは放置したな
512名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:15:47.06 ID:GbtjRJzG
>>472
そんな常識春以外いらないだろう
ks
513名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:27:23.85 ID:hDWUd7zd
>>511
>39年終わり(できれば夏までに)までに3隻の空母を就役させる
これのためには37年中に空母生産を始めなくてはいけないと思うんだが…
37年に空母生産と一言も書いてないのが気になる。
514名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:34:42.22 ID:I2khGQ+2
俺は空挺研究してウェールズ占領と同時に30個師団ほど上陸させるな
こっちのほうが上陸中に襲われるとか考えなくていいから楽
515名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:06:25.95 ID:hOKzSVIi
空から戦車送り込めるようになったら、空輸機ドカバキャ作るんだけどねえ
516名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:10:03.19 ID:CXqNZYgt
研究機関ジョン・ウォルター・クリスティーが紅茶をこぼしたと聞いて
517名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:10:19.51 ID:r3MTeR5x
DHの新中核州主張ってどんな感じ?
例えばドイツだったらニューギニアみたいにかつて領有してたところ?
それとも全世界関係なく主張できるの?
518名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:10:53.01 ID:hDWUd7zd
もっと紅茶こぼしてもいいのよ?
519名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:12:28.49 ID:pEeCTBa9
>>513
すまん
メモを元に書いたから空母をいつラインに乗せたか忘れた
恐らく37辺りだと思います
520名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:13:22.99 ID:2mgFxxK9
ども、エイリアンmod作者のものです。新mod完成したので報告&宣伝をば。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00247.png
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%A5%AE%A5%EC%A5%F3%A4%CE%CC%EE%CB%BEMOD

ガンダムの一年戦争を舞台にしたものと、Z〜逆シャアを舞台にしたものの二種類あります。
ガンダム好きは是非
521名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:15:14.88 ID:pEeCTBa9
うぉぉぉぉぉキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
立てよ国民!ジーク・ジオン
522名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:17:27.98 ID:ROHRP+la
>>520
今度は宇宙戦か!
523名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:18:01.12 ID:hDWUd7zd
Wガンダムまだぁ?
524名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:23:07.12 ID:CXqNZYgt
またこのスレが戦場と化してしまうかもしれないのでほどほどに…
525名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:25:26.50 ID:hDWUd7zd
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。


これか。
526名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:25:37.77 ID:TD49jo21
小同盟でどの国が盟主か調べる方法はあるかな?
527名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:32:35.08 ID:L0kUWs9E
modwikiにあげりゃすむ話だろうになんでここでわざわざ……
528名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:33:05.24 ID:hDWUd7zd
エイリアンModだって二次創作の色濃いModだったけどわりとこのスレで話題出てたよね。
線引きがよくわからにぃ。
529名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:33:12.07 ID:160iYdqW
そのくらいでいちいち荒れるなよ大人げない
530名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:34:25.86 ID:fPdjHfRE
素朴な疑問なんだけど、AARとかのスクショって版権どうなってんの?
パラドが何も言ってこない以上はグレーゾーンという扱いなのか、それとも認められているのか気になる
531名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:37:31.79 ID:hOKzSVIi
エイリアンはバニラでさえ登場できるから公式キャラだからなあ
532名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:39:05.68 ID:XuRv1zeU
パラド公式フォーラムでガンガン貼られてるのに何を今更。
533名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:40:27.59 ID:hDWUd7zd
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作(エイリアン除く)

って書いておいたほうがいちいち荒れないかも。
534名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:44:47.58 ID:kNpPjzGM
またテンプレアンケートが始まるんですねわかります
で皆が好きな提決風投票は無効になるんですねわかります
535名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:44:59.71 ID:XuRv1zeU
ぶった切り失礼。

AODって海戦強化されたりしてる?
俺のドイツ海軍がロイヤルネイビーと熱い戦い!とかやれたら有り難いんだが。

DDはあっさり過ぎる
536名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:47:46.76 ID:TXROdoB2
米帝のIC4桁、こわいです。
537名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:48:33.84 ID:hDWUd7zd
Aodは、空母無双のDDと違って戦艦や潜水艦も強化されていると聞くけど…
戦闘自体があっさりなのはかわんなかったり。
538名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:52:34.71 ID:Fio9cHp4
>>520
当然、前スレの騒動を判ったうえで宣伝しに来たんだよね?
539名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:54:53.15 ID:FxraVmlm
単発が湧いてきたな
540名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:55:33.26 ID:GyUdL1Nu
>>538
望まれてもないのに自治をやる気持ちってどんな気持ちなんですか?
541名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:58:31.43 ID:XuRv1zeU
>>537

あ、空母無双改善されてるのはいいなあ。
ICの割に戦艦弱すぎて泣ける。

勿論みんなは枢軸プレイなら戦艦作るよな?
542名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:59:37.19 ID:jck+zeH/
そんな事やり今日も元気にドイツ人を引き潰そうと思ったらなんか日本も宣戦布告してきた挙句
連合にまで喧嘩売られたんだけどどうなってんの、なんかのバグなの
543名無しさんの野望:2011/04/04(月) 22:01:02.18 ID:160iYdqW
忠誠が足りなかったんだろ
544名無しさんの野望:2011/04/04(月) 22:05:02.05 ID:XuRv1zeU
共産魂が足りない
545名無しさんの野望:2011/04/04(月) 22:09:50.72 ID:hDWUd7zd
同士>>542
どこか事前に攻めなかった?

この前、石油を確保しようと思ってアバンダンのあるペルシアを占領したんだけど
ポーランドから宣戦されるわ連合から宣戦されるわ大変なことになったよ。
546名無しさんの野望:2011/04/04(月) 22:12:47.46 ID:GDR4gZDR
中小国で戦車が運用しやすい国てある?
547名無しさんの野望:2011/04/04(月) 22:15:22.14 ID:616Ul4ms
ルーマニアは使いやすいな
戦場が近いうえに石油の産出国
548名無しさんの野望:2011/04/04(月) 22:15:54.82 ID:jck+zeH/
>>545
そんな事してないよ。あ、いやなんかフィンランド冬戦争でスェーデンが介入してきて
なんか両国とも降伏してくれなかったから真っ赤にしてあげたのがまずかったかな…
549名無しさんの野望:2011/04/04(月) 22:20:17.36 ID:6kviHdzU
プレイヤー操作の大国は三陣営の全てに宣戦するくらいがちょうどいい

特に日本なんかはインド洋と太平洋で英米と死闘を繰り広げつつ、中独ソと戦うくらいがやり応えある。
41年12月、枢軸共産連合の三大勢力と、あえて盧溝橋開戦を避けてやり無駄に師団を溜め込んだ中国に一斉宣戦布告。
敵の人資が尽きるか、日本と同盟国の人資が尽きるか

HOI2名物狂犬日本の本領発揮だ!
550名無しさんの野望:2011/04/04(月) 23:10:50.11 ID:fPdjHfRE
確かに、常勝で後半作業になるよりは負け戦を長々やってた方が楽しかったりするな
551名無しさんの野望:2011/04/04(月) 23:42:44.51 ID:XXYqjFWH
しかしまあどこぞの野望に比べたらまあ後半でもやり応えのあるいいゲームだな。
552名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:03:32.60 ID:iv3aXDt0
それは信長の野望のことか?ギレンの野望のことか?
553名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:04:37.13 ID:9PMhnBiL
同志の野望か・・・
554名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:11:14.95 ID:yb3r1xr8
>>552
両方じゃないかな・・・
555名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:26:43.28 ID:xBJ5rJ20
野望に追い回され害虫のように地ベたを這い回るのは屈辱の極みだ・・・あふぅ
556名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:32:29.96 ID:MWY8d1vs
>>535
空母機動艦隊じゃないとすぐアウトレンジになってしまう。
戦艦で大激戦にならないと艦が沈みにくい。
DDAの軽空母バグのように駆逐艦だけで編成すると超至近距離戦。
つまりDDAより海戦が地味になった。

DDAなら軽空母バグ使えば戦艦無双できるじゃん。
俺は軽空母の存在意義を考えるとあれはバグではないと思いたい。
戦艦同士の殴り合いになればお互い沈むけど空母ならダメージなく戦える。
557名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:12:18.71 ID:CahEcBMT
なあもうスレ末期にテンプレ論議するのめんどくさいし
後味もよろしくないから今のうちにきめとかねー?
もし変えるなら次スレ以降で。
次スレで試行してみるとかなら反発少ないんじゃないかなぁ。
どんなふうに帰るかは前スレで出尽くされてる感があるし
今のうちに白黒決めておけばいいと思う。現状維持でも
もう一回そういう風に決めたら面倒がないと思う。
558名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:23:40.65 ID:+1Yjd0bS
AOD1.04の逃げまくり空母艦隊もある意味リアルなんだけど・・・本格海戦シミュレーションしたい訳じゃない人にはストレスマッハ
1.06は改善されてるのだろうか
559名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:24:45.97 ID:UpTPaxW+
じゃあ俺は現状維持に一票ね

春休みに投票とか時期が悪すぎる
どうせ天麩羅変えたら荒らしの数は増える
が理由
560名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:31:18.92 ID:UpTPaxW+
あ、後
何で臨機応変に対応できてるのに
天麩羅で強制させる必要性があるのかと
現状からテキスト変えても変えなくても結局同じで
これまで居た住人だけが何で>>1を改変したのかだけを問題視する可能性について、もう言ったけど
561名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:32:58.11 ID:10IFNwTh
何時発売?
562名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:36:44.28 ID:vB7jw3v1
まだ向こうは4日なんじゃね?
563名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:37:33.58 ID:o2xW3+Wi
発売日か!!
564名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:41:08.22 ID:10IFNwTh
さすがに0時きっかり(世界時)とかには発売しないよな?
寝るか
565名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:56:46.66 ID:W9Xf+/Ff
前に発売日に買った時は夕方だった
気がついたら出てたからちょっと自信がないけど、18時-20時ぐらいだと思う
少なくとも17時には出てなかった
566名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:57:43.65 ID:+RueVf13
>>557
別に今ので問題ない
やりたければ新スレ立てて、そこで自由に楽しめばいい

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
567名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:59:46.08 ID:jQ7T5kKy
つまり次スレを立てる奴次第ということか
素晴らしきかな自由競争
568名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:00:15.28 ID:kKjHQEaK
前スレでテンプレ変えるって言った理由はアンカーつけるのにいちいち確認が面倒くさいって理由だったし
正直そんな程度の理由なら変えなくていいと思う
569名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:15:12.13 ID:3X1u21uA
だいたい200スレ近く行って、良くも悪くも完成されているテンプレを変える必要もないだろ
570名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:16:12.67 ID:0f8V+y1D
>>568
それは

ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。

の部分を1に持ってこようって案ね。
そこを1に持ってくることについては、前スレのテンプレ議論の中で消えた。
提案した本人だけど、それはまぁそれならしかたないと思ってる。

で、前スレのテンプレ変えるって意見の多くはこれとは関係なく進んだので
>>568の意見はちょっと的外れだと思われ。
571名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:27:16.13 ID:CahEcBMT
ぼくは愛あんは別スレ立てればいいだろうけど
純粋な(アイマスなど版籍ものを含まない)Hoi2動画なら解禁にしてもいいと思う。
これによって生じるデメリットって多分ないし。
それ以上は絶対いやだが。
572名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:27:16.85 ID:h5Y9ds9d
>>6の内容は曖昧だからちゃんと直して>>1に移動させるべき
国内政治厨のほかに地震厨や原発厨や国際政治厨もまとめて排除できる

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の
 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、事件・事故・災害の時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
573名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:40:08.07 ID:CvMxXvTG
テンプレを見ない奴は>>1に書かれてようがお構い無しだからなあ
574名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:45:32.33 ID:h5Y9ds9d
具体的なテンプレ提案>>1
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
拡張パックIron Cross(英語版)発売中。
スタンドアローンDarkest Hour(英語版)近日発売。

前スレ【HoI2】第百九十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301486069/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 part22【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301225091/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiをよく読んでからどうぞ。
☆ゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも
 議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
☆さらに、事件・事故・災害の時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像は http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php にお願いします。
 また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
575名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:46:33.01 ID:h5Y9ds9d
具体的なテンプレ提案>>6
●皆様への注意事項
☆数レス以上に渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。
 本スレへの投稿はどうしても他人の意見を聞きたい時などにすること。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタはこちらでどうぞ→ http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/ を推奨。このスレで取り扱うことは禁止ではないが非推奨。
 動画への直リンクURLは貼らない事

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III センパーファイ発売中
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●Iron Cross(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
●Darkest Hour(英語版)近日発売。
http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
576名無しさんの野望:2011/04/05(火) 04:22:18.32 ID:hrAVfvs0
今まであんま造らなかったけどAodだと巡戦強いな…
迷彩付き巡戦と重巡16隻ずつ作ってみたら米海軍壊滅しちまって
折角空母作ったのに通商破壊しかすることねえ
577名無しさんの野望:2011/04/05(火) 04:56:15.76 ID:CahEcBMT
どこの国?
578名無しさんの野望:2011/04/05(火) 07:19:00.66 ID:iv3aXDt0
自治廚うざい
579名無しさんの野望:2011/04/05(火) 07:23:29.60 ID:tFjb7+dU
正直愛あんと版権キャラ主軸意外のニコニコは解除すべき。

愛あんと版権キャラは濃すぎて異質だからお互いの幸せの為にやめたほうがいい。
580名無しさんの野望:2011/04/05(火) 07:32:01.19 ID:0f8V+y1D
>>579
その言い方だと
版権ないキャラならいいのか?

って疑問が沸くので…
オリキャラもダメ。
史実キャラオンリーにしてほしい。

581名無しさんの野望:2011/04/05(火) 08:00:35.23 ID:YboDkU6p
わかった。戦国武将が出てくる動画があったらスレにはっつけるわ。
582名無しさんの野望:2011/04/05(火) 08:18:17.39 ID:tFjb7+dU
>>581
頑張れ

まぁ基本あの時代のの人間だったらいいんじゃね?
あとゆっくり実況とか字幕実況とか本wikiにあるが普通に面白いし。
583名無しさんの野望:2011/04/05(火) 08:37:40.41 ID:B9Idf3hd
二次キャラでどうのこうのとか極端じゃなけりゃいいかな・・と思う
584名無しさんの野望:2011/04/05(火) 08:40:35.27 ID:YboDkU6p
えっ
585名無しさんの野望:2011/04/05(火) 09:20:33.98 ID:66XGXI+G
線引きは、次の線引き議論を生むためだけにある。
586名無しさんの野望:2011/04/05(火) 09:26:56.12 ID:UxUeGOcR
普通に「オタ系とニコニコの話題は専ブラ入れてNG推薦」の
一行あれば良いだけなのでは…
587名無しさんの野望:2011/04/05(火) 10:27:22.70 ID:uaTma+DA
対空砲って本当に自動発動なの?
ドイツ全土に対空砲とレーダー敷き詰めてるのに
プラハとか奥地まで来て爆撃されるんだけど
588名無しさんの野望:2011/04/05(火) 10:50:35.29 ID:SCyzj5lC
申し訳ないけど、愛あんやアニメの話をしようとする人は名前・メール欄に「愛あん/アニメ」って入れるか
レスの1行目に「愛あん(アニメ)の話で申し訳ありませんが」って書いてくれない?

なじみのない基準で当たり前のように語られると、
わざわざ何の話してるのか頭の中で確認しなきゃいけないから鬱陶しい。
まあスレを別に立ててもいいんだが、
ちゃんと礼儀をわきまえてくれればそこまでしてもらわなくても構わんからさ
589名無しさんの野望:2011/04/05(火) 10:52:05.04 ID:ftG7hfq6
見ないヤツはテンプレなどみないので現状維持に一票
590名無しさんの野望:2011/04/05(火) 11:02:43.42 ID:gF/5G0qk
>>588
EU3スレでも見たなそれw
元ネタはなんだっけ?
591名無しさんの野望:2011/04/05(火) 11:11:57.78 ID:jj6jIvdO
無政府主義者の春期攻勢如きでテンプレ変える変えないとかHoIスレ住人も随分衰えたもんだな


かかってこい相手してやる!くらいの態度で適当にあしらっちまえよ
592名無しさんの野望:2011/04/05(火) 11:20:32.32 ID:PmdOJcpQ
アナキストたちが手弁当で集い歩き叫び帰りがけに飲む、人それを「春闘」と呼ぶ
593名無しさんの野望:2011/04/05(火) 11:24:57.93 ID:UxUeGOcR
なんかAIイタリアがパルチザン討伐してるみたいな感じです
594名無しさんの野望:2011/04/05(火) 11:54:19.50 ID:fmbHtp3W
タカ派大杉
595名無しさんの野望:2011/04/05(火) 12:04:31.53 ID:+RueVf13
今日はDarkest Hourの発売日だし、
もうここらで勘弁してくれ
歴史があって今の形になってるのに、何スレもしつこすぎる
順番変えるぐらいならスレ立て人の良識に任せる
それ以外のアニメ?などは別スレ立てて好きにやって
596名無しさんの野望:2011/04/05(火) 12:12:59.98 ID:jWXP217O
狭い2chにまた一つ国境線を増やすのが、あんたの言う革命だってのか
597名無しさんの野望:2011/04/05(火) 12:32:34.57 ID:B9Idf3hd
今寿司を食ってて実感した、先人の積み上げた物は素晴らしい
598名無しさんの野望:2011/04/05(火) 12:55:58.40 ID:Ikk+MrOj
2008年のノートパソコン(win7でcore2Duo)にて英語版AOD1.06動かしてみたんだが、
シナリオ読み込みに正味10分掛かる。
プレイ自体は普通に出来るんだが……やはり3年前のPCじゃこの先厳しいか。
599名無しさんの野望:2011/04/05(火) 12:59:31.86 ID:tTg4jcpx
>>598
C2Dだったらもっとはやくね?

HDDとメモリがへっぽこ臭いな
600名無しさんの野望:2011/04/05(火) 13:00:18.32 ID:CahEcBMT
数年前のVAIOでVISTAなノートだけど
AoDとシムシティ4とマウントアンドブレイブとEU3とCiv4とSims3
入れてる。特に時間がかかるとかもない。

>>597
チハたんも軽戦車開発しないと作れないしな。
601名無しさんの野望:2011/04/05(火) 13:03:31.04 ID:Ikk+MrOj
メモリ4Gだから、
HDDが10GBとかいうメーカー製独特のDドライブに入れたのがまずかったかな……
602名無しさんの野望:2011/04/05(火) 13:32:09.18 ID:zM2PZdVg
いくらなんでもそれは遅すぎるよ
ATA33でPentiumIII1GHzのPCでも3分未満で読み込み自体は終わる(ゲーム開始後は1時間に2、3秒余裕だけど
HDDいかれてるかアンチウィルスが全てチェックしてるとかじゃーないの
603名無しさんの野望:2011/04/05(火) 14:03:03.98 ID:XRtbo8sz
そんなに急かしてどうすんの?
それよりお前が時計止めてる時間の方が長ぇーよ

とのことです。
604名無しさんの野望:2011/04/05(火) 14:38:16.53 ID:Ikk+MrOj
みんなありがとう。Cドライブに入れたら3分で読み込み終了したよ。
早速ソ連でやってきます。
605名無しさんの野望:2011/04/05(火) 14:45:52.33 ID:1wQK4HBo
MODの話題をどや顔で語る人は…
バニラ基準とは言わないが、せめて環境かけよ
606名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:23:16.76 ID:aDlbhriO
dhはホントに今日でるの?信用できないわ
607名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:28:05.86 ID:nyBuhnrI
なぁに明日になった時点でイヤでもわかるさ
608名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:35:38.84 ID:zM2PZdVg
出たよ
609名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:37:43.28 ID:zM2PZdVg
今日明日中に1.01betaも出るようだよ
610名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:50:33.33 ID:+RueVf13
キタワァ(n‘∀‘)η

プロビ多いと戦術に幅が出るから面白い
鉄十字も楽しめたが卒業かも
611名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:56:31.96 ID:izhLJM/a
スウェーデンがフィンランドに同盟提案するのって2%なんか
凄いレアなもの発生したんだな

他に大国とドンパチが確実に起こる小国ってありますか?
612名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:59:12.04 ID:xT6UZkiD
ドイツの周りに腐るほどあるわ
613名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:03:55.67 ID:kSLNBydR
>>611
バルトだのベネルクだのいろいろ。
ただ、高確率で起こるって話だから確実に起こるかといえば違うけど。
614名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:08:11.10 ID:B9Idf3hd
エクアドルとペルーは・・結構な確率でエクアドルが折れるんだっけ
615名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:10:43.29 ID:B9Idf3hd
大国とか、何でもなかったすまん
616名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:14:35.68 ID:yI2StCyv
dhやった方、さわりはどうですか?
617名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:15:13.62 ID:altMZL5u
間違えてDHを2つも買ってしまった\(^o^)/
618名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:15:33.41 ID:izhLJM/a
>>612 >>613
ドイツ周りがヤッパリいいんですねー
バルバロッサで東西に戦力分散してるのにも関わらずヘタレたせいで余り強い印象は無いですけど
619名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:21:34.00 ID:eHKs6Tr8
てかコンピュータがドイツ操作してイギリス本土上陸する事ある?
ドイツ大勝利みたいな
620名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:22:17.29 ID:+RueVf13
>>616
この短時間ではそれは無理w
ICと比較したらかなり高速だと思う
621名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:25:55.30 ID:xT6UZkiD
>>617
ワロタ
誰かに一つやれ
622名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:26:30.26 ID:yI2StCyv
>>620
すまんw
買っちゃおうかなあw
623名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:28:35.54 ID:vB7jw3v1
二個買っても1600円か。やっすいな
624名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:34:51.24 ID:+RueVf13
DH36年シナリオ、奉天軍閥残党がいるんだがボスが張作霖orz
自動同盟国援助設定があって貿易援助や青写真提供できる
「使える」かどうかは不明
625名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:37:38.52 ID:UxUeGOcR
>>624
他の蒋介石の愉快な仲間達はどんな状態なんでしょう?
626名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:43:51.91 ID:+RueVf13
>>625
端から見るといつもの面子
顔グラは世界的にところどころリニューアルされている
とりあえず高速だからスイスで流してみる
627名無しさんの野望:2011/04/05(火) 17:30:22.48 ID:10IFNwTh
母なる祖国はちゃんと史実通り世界の盟主たる強さを持っているのかな?
628名無しさんの野望:2011/04/05(火) 17:53:09.25 ID:6k+AbpXD
>>624
奉天軍閥残党って馬占山とかあのへんの勢力を表現したかったのかな?
629名無しさんの野望:2011/04/05(火) 17:58:24.22 ID:nV9Rd6DK
ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】を
amazonで2400円だから買おうと思ってたら買われてた。
もうこの値段ではしばらくでないよね?
630名無しさんの野望:2011/04/05(火) 17:58:39.33 ID:mVJlQ1kb
DHマンパワーどうなってるんだよ
ソ連で+0.04てやばいだろ
イギリスとか+0.01で初期20とか
国家元首の閣僚特性変わりすぎ
ソ連の国家元首がスターリンになってる
631名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:04:37.66 ID:yI2StCyv
やっぱ修正待ちって部分かなりあるな
632名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:16:25.91 ID:+RueVf13
>>628
関内に逃れた張学良軍

>>630
何切れんてんだw
decisionで動員できるから心配スンナ


633名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:22:11.44 ID:6k+AbpXD
>>632
ああ、張学良と愉快な仲間たちが勢力扱いになったのか。dクス
634名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:26:33.18 ID:tFjb7+dU
DH面白そうだなぁ

英語嫌いだが買ってみるかな
635名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:42:08.36 ID:v+1yLUNQ
全体的に暗いなぁ
636名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:45:18.09 ID:tpcnZ5J/
Darkestなんだから当たり前だろ
637名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:48:10.54 ID:XAD3Cewl
ベーターテスターの皆さんご苦労様。
638名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:49:34.58 ID:Rnf/TS3a
DH昭和帝の特性ヤバス

IC+10%
司令官のスキル+10%
国民不満度上昇+10%
部隊の組織率+10%
戦時中の好戦性毎月+0.4%
639名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:59:22.56 ID:44mpnX9d
DDAで日本で平和的にプレイ、連合入りしてイタリア・バルカン半島制圧。
1943ドイツ降伏時点で工業力300で次は中国平らげるかーと思ってたら即座にソ連と戦争始まったお・・・
まだ1943年だぞお・・・
仕方ないからイラクからソ連のわき腹を食い破るか・・・でもTC真っ赤だ!

ところで日米同盟が好戦0友好200でも0なんだよね、
権威主義じゃだめなんだろうか
640名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:02:24.19 ID:TEflaQG0
>>638
なんという好戦的な…
641名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:19:43.56 ID:0f8V+y1D
英語版ってよくわからなんだけど
日本の国家元首って大本営じゃなくてヒロヒトでいいの?
英語版なんだし。
642名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:26:21.33 ID:jQ7T5kKy
DHスイスで36~53年まで観戦したら、ドイツが東はウラジオストク、南は喜望峰まで塗り絵
イギリスはインドを日本に落とされたけどシンガポールと本土は健在
アメリカ大統領を見たらデューイだった
643名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:28:57.07 ID:0f8V+y1D
>>641を訂正

英語版をプレイしたことないんだけど
英語版の日本の初期国家元首はヒロヒトですか?
綴りは「hirohito」?
644名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:34:23.57 ID:lR4ryZcJ
DH起動はええゲームメチャ軽い(パッチでさらに軽くなるっぽい)
AoDとはいったいなんだったのか

1914シナリオのニッポンの元首Taishoに泣いた
空軍司令官候補に徳川好敏がいたりする
645名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:35:31.81 ID:0f8V+y1D
>>642
DHは上陸戦が苦手なのかもしれないですね。
646名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:35:55.54 ID:b7s60OMh
ところでICって和訳されたorされるっけ?
DHはどうなんだろう
647名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:36:51.64 ID:0f8V+y1D
>>644
あれ、じゃあ1936シナリオだと「Syowa」なのかな?
648名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:44:25.50 ID:Rnf/TS3a
いや
1914がTaisho
1936でHirohitoだった
649名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:48:17.85 ID:0f8V+y1D
なるほど。英語版だとHirohitoか。
Daihonei先生はやっぱり日本語版にしかいないのね。
650名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:50:01.16 ID:Rnf/TS3a
651名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:53:27.83 ID:jQ7T5kKy
>>645
日本が国民党相手に南側から上陸戦やったけど、パルチわきまくって結局蹴落されて
北から地道に進んで包囲したりって感じだった
652名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:55:18.91 ID:wA1kNdIv
DaihoneiかHirohitoかということならまぁこのあたりを
http://ja.wikipedia.org/wiki/Hearts_of_Iron#.E6.94.BF.E6.B2.BB.E7.9A.84.E5.95.8F.E9.A1.8C.E3.81.B8.E3.81.AE.E5.AF.BE.E5.BF.9C
スレチなんであとは個人でよろしく
653名無しさんの野望:2011/04/05(火) 19:55:24.09 ID:uip2JoM6
もうちっとだけ遡って、シナリオ辛亥革命とかやりたかった鴨
654名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:00:06.31 ID:Rnf/TS3a
硫黄島に3プロビもあってびっくりだよ
655名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:02:05.31 ID:0f8V+y1D
>>652
ありがとう。
でもゲーム内の話題に対してスレ違いはないと思う。


DHの日本語版でないんだろうなぁ…。
656名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:05:01.87 ID:b7s60OMh
スレチじゃないかもしれんが、タブーだったはず
657名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:08:19.52 ID:Rnf/TS3a
いずれにしても
いつまでも続けたい話題ではない
そろそろ終わりにしよう
658名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:17:13.81 ID:0f8V+y1D
1914年シナリオ…

普通に考えて1936年までプレイすると研究の差やらなんやらで
すごく偏ったゲームになりそうだけど
うまくバランス調整できてるのかな。
659名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:18:33.24 ID:B9Idf3hd
大正陛下は何とおっしゃるんだっけと思ったが、yosihitoか
しかし第一次世界大戦となると忍耐が鍛えられそうだなあ
660名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:20:52.13 ID:vB7jw3v1
WW1シナリオだから36年のバランスなんか考えてもしゃーない
36年シナリオでも20年プレイしたら世界征服できるし
661名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:22:38.46 ID:UxUeGOcR
アルバニア公国登場するんですか?
662名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:24:49.87 ID:qwmUX5JR
DHは1914年から1964年までプレイできるのか?
すごそうだな・・・重さが・・・
663名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:28:41.58 ID:v+1yLUNQ
1914はさすがに写真が無い方が多いな
664名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:31:45.71 ID:0f8V+y1D
1914年から始められるってだけで技術ツリーは一緒なん?
未来兵器開発しまくりか。
665名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:38:34.49 ID:mVJlQ1kb
おい1939年3月にポーランド進行したぞ
1939年8月にパリ陥落した
ヴィシーフランスじゃなくてフランスのままなんだな
ソ連でロシアができて内乱状態になったぞ
なんだこれ
666名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:40:01.57 ID:iC28QnXM
不思議大戦は今に始まったことじゃない
667名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:58:12.98 ID:B9Idf3hd
ソ連でロシア独立の内乱と言われると大粛清回避トリガーが思い浮かぶが・・
668名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:18:53.62 ID:4ETFpegL
DHはプロビ増やしてる時点でもう駄目だとわかる
いろんな要素を増やすのは馬鹿でもできる
いかに省略して戦略に集中させるか
そのへんのセンスが大事なのに・・・
669名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:24:26.75 ID:YboDkU6p
今時、DDなりDA持ってて無印やってるやつなんてほとんどいねーんじゃね。
670名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:26:43.69 ID:6sJ8Ytji
だからといって面積がそこそこあるのに1プロビになってる国家があるのはいかがなものか
671名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:29:31.87 ID:iv3aXDt0
主にパラグアイ
672名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:38:16.29 ID:+31L4FJw
グリーランドが1プロヴァィゥェォンスなのは未だに納得できない
673名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:38:44.12 ID:Rnf/TS3a
領土主張→領土要求だけで
小国を併合できてしまう
674名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:39:47.61 ID:PNwksJNn
消耗抑制って
ロマン以外に利点あるのか?
675名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:51:42.55 ID:zM2PZdVg
>>668
DHはCore、Light、Fullと3バージョンから選べるよ
新マップを採用してるのはFullだけで、他二つはDDAマップに準じてる
マップだけで判断されたら可哀想なんで一応フォローしとく
676名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:56:47.78 ID:IvwAqHre
さて日本語化は可能なのかな?
677名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:58:41.35 ID:+SSILW/b
パッチ2-3回出るまでは有料βテスターなのは相変わらずか
678名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:01:03.32 ID:iC28QnXM
>>674
砲兵、工兵が安くなって強襲が発生しやすくなる
AoD1.05から浸透強襲がしょっぱくなったから、人的資源多めの国なら有り
679名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:01:28.48 ID:GQUy4TB6
AoDで評判良かった自動化とかはDHにもあるんだろうか
680名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:05:29.30 ID:b7s60OMh
よしかったった
パッチのリンク誰か貼ってくれないか 英語読めないんよ
681名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:10:48.11 ID:mVJlQ1kb
>>675
新マップはこだわりすぎだろ
太平洋の島とかわかりにくいし資源も史実にこだわりすぎじゃねえのか

歴史イベントはHoI3みたいに自分で起こすのか
682名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:11:21.97 ID:N+RcCJiX
DHの感想がほしい。主観でかまわないので。
683名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:13:41.25 ID:10IFNwTh
>>681
>歴史イベントはHoI3みたいに自分で起こすのか

え・・・じゃあHOI3でよくないか?
うーむ今日のところはIC購入にしとこうかなあ
684名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:17:25.57 ID:Rnf/TS3a
>>682
面白いと思う
いろいろとこだわれるし、ICみたいにむやみやたらとプロビを多くしたわけでもないし
歴史イベント(政策)もある程度自分の好きなタイミングで起こせて遊びやすい

でもシステム的にはAoDやった後だとちょっと物足りない部分もなきにしもあらず
特にスライダーをもっと動かしたいと思った
685名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:20:48.24 ID:MWY8d1vs
AoD≧DDA>>>>>>>DH>IC
686名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:33:38.01 ID:mVJlQ1kb
>>682
やたら軽い
なんか暗い
マップこだわりすぎ

スイスで放置してたからゲームバランスはよくわからん
687名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:38:00.52 ID:6k+AbpXD
あー……EU3エンジンと同じ「歴史を自分で積み上げる」デザインなのか、DHは
俺はAoD戦線に残留かなこりゃ
688名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:38:46.55 ID:10IFNwTh
まあ一応買うだけ買ってみるか
689名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:48:01.63 ID:b8cAM7vd
DHはコンセプト的にMOD揃ってきてからが勝負なんじゃねえの
690名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:03:04.15 ID:m0l5eKE4
ゲームデザインの好みが別れるにしろ、
増えたプロビンス数にAIが対応しきれていないケースが多い。
充足率低い師団が初期配置されてそれで頭数揃えてるつもりなんだろうけど、
AoDを軽く凌駕するマンパワー不足の為に中堅国は補充もままならず、
かと言って歩兵師団は人的資源を13も使ってしまい、
結果的に充足率100%の師団と初期配置師団の低充足率師団のギャップが酷い。
戦闘は長引くから人的被害が大きく、初期配置の低充足率AI師団は戦闘で消滅する
691名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:07:56.22 ID:b7s60OMh
諸島のVPなくなってるみたい
692名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:11:40.26 ID:IvwAqHre
>>691
前々スレぐらいにあったように公式に消毒されたのか
693名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:14:58.14 ID:b7s60OMh
気のせいかVPが一気に減ってる気がする 合計244点みたいだ
それとウィンドウで非アクティブの時も時間進んでる AoDでもだっけか
694名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:19:13.20 ID:v+1yLUNQ
ロシアを攻撃してたらいつの間にかソ連が誕生したでござる

モスクワ占領したからかな

それにしても包囲殲滅が楽だ・・・・
695名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:35:11.01 ID:vB7jw3v1
>>693
DDAでもだよ
696名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:38:21.32 ID:IvwAqHre
なんか大熊さんのご尊顔がひどいことになってるんだけど
697名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:40:59.40 ID:b7s60OMh
>>695
ごめんよww
インドシナとかエジプトとかレバノンとか傀儡で独立国か・・・胸厚
698名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:51:55.21 ID:zM2PZdVg
>>687
そこは違うよ。EuropaEngineはあくまでEuropaEngine
普通に起きる歴史イベントとは別に、Dicisionがあれば任意にイベント発動させる事も出来るという事だよ
699名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:00:24.82 ID:JqskJZ9o
さっき気付いたんだけど
原子力開発の説明文すげえ
700名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:08:03.02 ID:0uxr1ER6
初歩的ですまないけど
TRAP5.0の空軍ドクトリンの黎明期防空のツリーがONになる条件がイマイチ判らなくて
もし知ってる人がいたら教えて欲しい

手当たり次第研究してけばONにはなるんだけど
条件が単体なのか複数なのかwikiやredome見ても触れてなくて
701名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:13:18.99 ID:gD5xi9Bm
ヴィシーフランスがフランスになってフランスがフリーフランスになってるwww
ドゴールざまあwwww
702名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:16:07.32 ID:zCIs9lKk
防空に関係する物研究しろ。ぶっちゃけると、レーダーと対空砲と対空旅団。
703名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:28:08.43 ID:KeSViTmB
ドイツプレイでオランダの本国よこせって恫喝したら貰えたww
704名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:34:05.84 ID:2kfrejDI
>>701
事実そうだろ
テロ行為繰り返してたドゴールとフランスを守ったペタンどちらが正当か
降伏調印したのもペタンだろ

まあ、勝てば官軍だからDDAでは反映されてない
705名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:35:56.32 ID:mBpcVnH0
DHはMOD環境を提供するというコンセプトが一番だろw
なにか火病ってるやつらいるなww
あ、英語も読めない低学歴さんたちでしたか、すまぬwww
706名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:41:33.68 ID:XWIiIpjU
>>704
DDAでドイツが勝つとヴィシーがフランスになるMODなかったっけ
707名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:43:31.07 ID:Bgl0KE9w
>>698
史実通りの日付には確実にイベントが起こるけど、待ちきれない早漏さんは条件みたして早期アンシュルスとかが可能ってことなのかな?
人柱の続報をもう少し色々集めてみるかな。どうせDHもAoD同様に3回ぐらいパッチ出るまではゲームにならんだろうしw
708名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:46:07.32 ID:0uxr1ER6
>>702
thx、3つなのね
モヤモヤが取れたよ
709名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:47:28.66 ID:GNBXejlE
そうだな
HOI3無印だって1.4で完成だし、AoDも1.04で一応完成だしな
DHも1.04くらまで待たないとだめだろ
710名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:55:21.11 ID:dH63AYXx
Hearts Of Iron Anthologyって1と2とドゥムーズデイとアルマゲドン
のセットって考えていいんだよな?
あまりに情報が少ないので不安なんだが
711名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:57:45.35 ID:DtVNRJ8D
うわああああああああああああ
せっかくイタリアでアフリカ開放&ドイツ様お手伝いプレイしてたのにいいいいいいいいいい
いつものように落ちたけど、オートセーブがあったから気を取り直してやろうとおもったのに
なぜかセーブデータが動かない・・・

ぼくなにもわるいこといてないよ?
712名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:58:24.79 ID:zCIs9lKk
それであってる。用途不明なでかい地図と勲章付。当然英語版。
713名無しさんの野望:2011/04/06(水) 01:04:10.73 ID:dH63AYXx
>>712ありがとう。英語はまぁ日本語化すれば大丈夫か
714名無しさんの野望:2011/04/06(水) 01:12:59.38 ID:0iKT1O6E
いいな、皆HOI2できて。俺は忙しくってなかなかできないや。
715名無しさんの野望:2011/04/06(水) 01:19:11.83 ID:TOFpGTeA
38年までスイスでやってみたが
今のところスペインはまた共和派が圧勝、中国は日本の傀儡に
ていうか中国南部無防備で皇軍フリーランだった
716名無しさんの野望:2011/04/06(水) 01:44:14.46 ID:FodkGnPZ
1914のバランスはどうなん
717名無しさんの野望:2011/04/06(水) 01:47:32.15 ID:qnxRIyj5
ランチャーで設定変えればバニラのMAPとイベントでできるんだな
バランスはちょっとしかやってないからわからないけど
718名無しさんの野望:2011/04/06(水) 02:24:03.87 ID:FCo0NrqA
>>672
声出して発音したらワロタ
719名無しさんの野望:2011/04/06(水) 02:27:36.63 ID:GNBXejlE
DHでDDAのシナリオエディタ動いたよ
アルバニア研究チームになぜかゾグ1世が1919-24の間だけスキル4で登場、アルバニアでスキル4なんて神
同志の国はトロツキーが1914-29までスキル7
日本は東郷提督が1903-1923までスキル7、日露戦争MODでも作れってか
メッケルが1885-1887までスキル7、誰得?
720名無しさんの野望:2011/04/06(水) 02:42:31.19 ID:TOFpGTeA
ドイツが強いな・・・
リビアとポルトガル以外のアフリカ制覇、インドを半分(日本と半分こ)
ビタピは42年末ごろだったし
まあでもブリテン上陸はする気配もないな
721名無しさんの野望:2011/04/06(水) 02:44:25.66 ID:eXPQ0lnE
ソ連がモスクワ落とされると即ヘタレてビタピなのはどうかと思った
722名無しさんの野望:2011/04/06(水) 02:46:28.48 ID:dH63AYXx
どうでもいいけどこのゲームholだと思ってた
それで検索してもでるし
723名無しさんの野望:2011/04/06(水) 02:49:40.14 ID:AcA9ALTS
オランダかよ
724名無しさんの野望:2011/04/06(水) 02:54:16.09 ID:KeSViTmB
恫喝だけでかなり領土拡大できるな……
725名無しさんの野望:2011/04/06(水) 02:55:13.43 ID:yG7mbEh1
ヒトラー脳乙
726名無しさんの野望:2011/04/06(水) 03:04:19.11 ID:OmrO2lni
メッケル氏はドイツが日本に派遣した軍事顧問だとか
和製ファルケンハウゼンって所でいいのかな、しかし渋柿オヤジって・・
727名無しさんの野望:2011/04/06(水) 03:26:34.62 ID:Bgl0KE9w
メッケルっつったら関が原の戦いの布陣を見て「こりゃ西軍が勝つだろ常考」って言ったっつーエピソードで有名なオッサンだな
日本陸軍の基礎の基礎を作ってるような時代の研究チームをデフォで入れる意味はサッパリ分からんが。
728名無しさんの野望:2011/04/06(水) 03:45:36.54 ID:dH63AYXx
>>727事情をしらなかったら誰でも西軍が勝つっておもうだろ
729名無しさんの野望:2011/04/06(水) 03:49:02.09 ID:so53j/FS
DHの1914(1936も)はデフォだと28年間が最長なのか・・・
いじるしかないかな
730名無しさんの野望:2011/04/06(水) 04:56:23.85 ID:FCo0NrqA
なんだよ一瞬ドイツの首相かと思ったじゃねーか
731名無しさんの野望:2011/04/06(水) 05:18:09.22 ID:D3rUxHr3
「俺の教え子たちが率いてる日本陸軍がスラヴなんかに負けるわけねーだろ」
とか言ってた人だな
732名無しさんの野望:2011/04/06(水) 07:46:40.39 ID:e7tApeOb
IC+DHは1.01Rev 5パッチを当ててください
733名無しさんの野望:2011/04/06(水) 13:09:56.11 ID:eMLFNnq0
西部戦線異常なし
734名無しさんの野望:2011/04/06(水) 14:01:12.06 ID:xC1OvV23
1914当時のの日本ってこんなに工業力低かったのか……

アメリカがいつも以上に化け物に見える……
735名無しさんの野望:2011/04/06(水) 15:03:31.20 ID:wm6gHdP1
初心者におすすめの国はどこですか
736名無しさんの野望:2011/04/06(水) 15:06:36.88 ID:vd8GjsMM
>>734
世界大戦時に軍需で大儲けするまで貧乏だったから仕方なし
737名無しさんの野望:2011/04/06(水) 15:21:11.59 ID:GNBXejlE
738名無しさんの野望:2011/04/06(水) 15:32:38.48 ID:BkR7p+F2
>>735
エチオピア・アルバニア・ルクセンブルク

次点でカナダやブラジル、南アフリカあたり
739名無しさんの野望:2011/04/06(水) 15:51:32.65 ID:IL9H+K/s
DDAの2,2,2のパッチ当ててもスペイン内戦はまだ共和派勝利?
だれか教えてください。
740名無しさんの野望:2011/04/06(水) 15:53:25.98 ID:DtVNRJ8D
DHの日本語版はくるのか
741名無しさんの野望:2011/04/06(水) 16:06:12.97 ID:lXWv4pUw
>>739
たまには共和派勝つんだけど
何回プレイしたんですかい
742名無しさんの野望:2011/04/06(水) 16:29:13.18 ID:IL9H+K/s
>>741
一回しかやってないんだけど共和派が勝ったから
これはAIいじらないといけないのかなと思って
ここに聞きに・・・・
743名無しさんの野望:2011/04/06(水) 16:31:24.40 ID:2kfrejDI
大学の図書館にムッソリーニっていう洋書があるんだが、hoi2の画像に使えそうなプロパガンダポスター一杯あったな
744名無しさんの野望:2011/04/06(水) 16:33:14.11 ID:lXWv4pUw
>>742
少なくとも5〜6回やらないと
745名無しさんの野望:2011/04/06(水) 16:41:26.67 ID:DqeS4FhA
>>742
100回くらいやってる俺の経験ではAI直したとしても6、7割はアサーニャが勝つ。フランコが負けても不思議じゃない。
逆に直さないとアサーニャの勝率は9割になる。
746名無しさんの野望:2011/04/06(水) 16:54:03.12 ID:mpQibct4
大隈重信の写真が酷いことになってるな
747名無しさんの野望:2011/04/06(水) 17:35:57.33 ID:xC1OvV23
エイリアンかと思った
748名無しさんの野望:2011/04/06(水) 18:05:55.45 ID:MwPpjT85
前回あしか失敗したものですがリセットしなおしたらやっと成功しました。
1940の9月でIC500/300で歩兵140ほどなのですがソ連戦にはどれくらいそろえればいいん
ですかね?あとソ連戦の初動で中央は河防衛で北と南進撃して大包囲網つくれますか?
749名無しさんの野望:2011/04/06(水) 18:15:50.03 ID:GNBXejlE
750名無しさんの野望:2011/04/06(水) 18:31:01.21 ID:Sm6OsxSV
HOI2のキーコンフィグっていじれないの?
時間を止めPauseキーだけ離れてて使いづらいんだが
CtrlとかShiftの近くのTabにしたい
751名無しさんの野望:2011/04/06(水) 18:40:55.81 ID:7NdkQXNS
XwheelでマウスのセンタークリックをPauseに割り当てとかじゃダメなのか?
752名無しさんの野望:2011/04/06(水) 18:45:45.21 ID:Sm6OsxSV
>>751
マウスが2ボタンしかない有線ボールマウス
しかも世代間改良さえ可能なICがない
753名無しさんの野望:2011/04/06(水) 18:52:24.94 ID:0uxr1ER6
さて春休も終わる事だし
次スレは前スレ750のテンプレを様子見に採用する?
754名無しさんの野望:2011/04/06(水) 19:20:39.95 ID:i6WZJyJj
採用してもいいんじゃないかね。

っていうか春休なんてとっくに終わってるんじゃないの?
北だとまだ終わってないのか
755名無しさんの野望:2011/04/06(水) 19:27:23.50 ID:DtVNRJ8D
俺のとこの春休みはあさって
ってかいつも僕はこのスレ見てるからね、ふふふ
756名無しさんの野望:2011/04/06(水) 19:33:10.86 ID:V36dfWei
初代(HoI1)の質問はここでは駄目でしょうか?
単独スレはないようですが・・・
757名無しさんの野望:2011/04/06(水) 19:34:12.28 ID:qnxRIyj5
>>752
http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/07/19/changekey.html
使ったことないけどこういうソフトで割り当てができるみたいよ
758名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:12:30.45 ID:gD5xi9Bm
>>756
たぶん大丈夫
選りすぐりの古典派が答えてくれるよ
759756:2011/04/06(水) 20:17:58.12 ID:V36dfWei
>>758
ありがとー。
コンプリートを買ったので初代からはじめました。
HoIをしゃぶりつくしたいと思っています。
760名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:19:45.05 ID:N88TV9xt
DDAの日本って弱い?
ドイツプレイしてた時中国は1939年に属国にしてたけど
同盟組んでソ連に攻め込んだら満州に攻め込まれたりアメリカに台湾と沖縄に上陸されたりしてる
ソ連の八割の兵力はドイツのほうにいるのに・・・
761名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:34:18.40 ID:e7tApeOb
>>753
何サラミ戦術採用しようとしてんだ?
お前ホントしつこいから
次スレはアク禁じゃなかったら俺が立てるわ
大勢は今のままで良いって意見だろ
762名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:41:58.66 ID:i6WZJyJj
どこがサラミ戦術なのかよくわかんなかった。
763名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:47:23.62 ID:i6WZJyJj
っていうか>>761は先日、自分に対しても同じようなレスを返してくれていたんだけど。

テンプレ改編提案してるのが1人だと思ってるのかしら。
それとも、スレ見てる人に1人だと思わせる作戦なのか。
764名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:48:35.52 ID:2hW6auI2
今更かもしれんが
・全ての二次元系MOD・ネタの話題の禁止
・上記に該当しない、ニコニコ等のプレイ動画の話題の解禁
を提案。
765名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:49:21.64 ID:lXWv4pUw
サラミ戦術って自分が資金と暴力で優勢じゃないと
成り立たない様な気がする

最近ラコシの伝記読んでてそう思いました
766名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:53:48.70 ID:gD5xi9Bm
これから毎スレ毎スレテンプレ改変の議論するの?
そんな暇あったら大隈重信直せよ
767名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:57:20.02 ID:Tzng98yC
テンプレ改変議論って自分の意見が通らなかった方がやたら
粘着して荒れる事がある
以前別のスレで経験した事がある

そんときゃそいつにスレ立てさせて、別のスレを本スレにしたよw
768名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:59:17.59 ID:GNBXejlE
>>766変わらなければ改訂派が満足しないから変わるまで何スレでも議論は続く

俺は>>753に賛成
769名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:01:53.24 ID:i6WZJyJj
>>764
うーん。。。
曖昧で誤解の余地がある表現は極力排除するべきだと思う。
法令の条文のように。

でないと
>>580->>581の流れのようなこと言う奴絶対いるかんね。


その案だとたとえば、二次元「系」っていうのはなにを指すのか。

アニメとコミックは二次元だろうけど。
3Dグラフィックのゲームは?
アイマスは2.5次元?
小説のキャラは2次元と言えるの?
って突っ込みが入ると思うわ。
770名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:04:14.76 ID:i6WZJyJj
>>611
エチオピアなら、36年シナリオでイタリアと戦争してなかったのを見たことないな。
それ以外の国だと場合によっては戦争が起こらないことはある。
たとえばドイツ周辺は伍長が戦争起こさないことあるし。
フィンランドの冬戦争も起きなかったりする。
771名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:05:59.17 ID:pWbZ1ePy
テンプレ変えたい理由が分からない
772名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:11:34.02 ID:XICbsHuM
小国プレイたのしすたのしいけどリトアニアで生き残るの無理じゃね?
枢軸入るとソ連さまに潰されるし
共産入るのはなんか違う…
773名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:13:08.20 ID:XWIiIpjU
それじゃあ満を持しての連合だな
774名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:16:44.93 ID:i6WZJyJj
>>771
それは、どういう意味だろ。

テンプレを変えたい理由って
「今は禁止されている話題を解禁したい」
「今は許されている話題を禁止したい」
「テンプレの曖昧な表現を修正してきっちりしたい」
「もっと見やすいテンプレが良い」
「テンプレを議論するのが好き」
とかいろいろ考えられると思うけれど。

そういうことがぜんぜん思いつけないってこと?
それとも、そいうことは思いつくけど、自分は現状で満足してるから
変える必要性を感じないってこと?

>>772
難易度とて簡なら、ドイツが来るまで粘ることも不可能じゃないんじゃ?
775名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:16:57.32 ID:eXPQ0lnE
次スレ立て役を>900にして、次スレ立てる奴にテンプレの内容は一任する、でいいじゃないか
変えたい奴も維持したい奴も900を取ってくれということにしておけば、毎度毎度改変議論をする必要はなくなる
もし>900が規制されて立てられなかったら10ずつ繰り下げで
776名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:28:19.11 ID:pWbZ1ePy
>>774
その中のどれに当たるのかが分からないというのと、
あと俺は現状で満足してる(ほぼROMってるだけだけど)
俺は別に異端を叩きたい訳じゃないから、
はっきりした理由があって変えるっていうなら応援するよ。
777名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:28:27.58 ID:2hW6auI2
>>769
すまん、書き方が悪かったか。

ただ、アイマスや東方や愛あんの類を使っていない、
良プレイ動画が埋もれていることや、
愛あんなど少し出ただけで集中砲火を浴びせられるネタがある一方で、
フィクション系でも包容されがちなネタもある、っていう歪な現状には疑問がある。
778761:2011/04/06(水) 21:29:07.18 ID:e7tApeOb
>>762
前スレの750とやらを見れば最終目標がわかる
「様子見」とかいう乗りやすい単語はそのための最初の一歩

微修正や原則堅持した上での改変などの要望があればどうぞ
779名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:34:40.68 ID:XICbsHuM
>>773
イギリスとフランス遠すぎるだろw
試してみるけど

>>774
要塞に引きこもってソ連の攻撃耐えてバルバロッサ来ても失敗するw
てか成功したの日本も対ソ戦参加かつアシカ作戦成功と
スペインやらアフリカで上手くいったときだけというね
ドイツ強化のMODいれてみるか
780名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:37:57.02 ID:i6WZJyJj
>>778
前スレ750に概ね妥協。

個人的にはもう一歩進めてもいいと思うんだけど
それだと反動勢力の反発がすごいことになると思われ。
781名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:45:30.04 ID:Bgl0KE9w
ていうか、前>>750>>1のテンプレなら概ね一緒なんだから別に今のまんまでいいじゃん
何でそんな妙な使命感みたいなもんをかもし出してまでテンプレ変えようとするのかが分からん。

今のテンプレだって泥沼の争いの果てに作られたもんなんやで……
782名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:46:51.34 ID:CVaLvMSJ
ヨーロッパの小国は連合入ってアフリカのVP買って
時期が来たら意気揚々と虎の威を借る狐状態で本国に戻ればいい
783名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:47:17.70 ID:pWbZ1ePy
運動を推し進める前にせめて理由を教えてくれ。
「○○という不自由があるので××という方向性を目指す」
程度のことでいいからさ。
そうじゃなければいくらなんでも納得出来ない。
反動勢力とかなんとかレッテル貼る前にさ
784名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:49:17.28 ID:cE2S1/6a
スレを効率良く消費するためのテンプレ議論が、
逆にスレを浪費しているという罠
785名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:49:37.56 ID:eXPQ0lnE
妥協も合意も出来るわきゃねーんだからスレ毎に全権委任でいいと思うんだけどな
改変派と維持派と議論不要派の三つに公平なのを考えると
786名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:52:44.14 ID:gD5xi9Bm
>>781と同じく>>750と現行テンプレなんて大して違わないしさ、
そんな厳密な解釈が必要な事態だって起こらないだろ
テンプレ使うことさえ殆ど無いんだし
787名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:54:30.16 ID:Bgl0KE9w
>>785
スレ立て人への全権委任は破滅へ一直線の悪手だと思うよ。
多分愉快犯が「愛あんやニコ動について大いに語りましょう!」みたいなテンプレのスレ立てて5スレぐらい荒れて機能不全になるってオチが待ってる気がする。
788761:2011/04/06(水) 21:54:54.63 ID:e7tApeOb
>>777
試しに貼って見てくれ
俺もニコ動にはそういうオーソドックスな良動画はあるのだと思う
ただニコ「厨」や2次元「厨」は隙を与えるやすぐ調子に乗るので心配がある
その点が解決できる良案があれば出して欲しい
>>764は良い線だと思う
789名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:58:56.20 ID:FodkGnPZ
だから隔離スレ建てればいいだろ
テンプレ変えたら今以上に荒れるのが目に見えてる
790名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:00:57.56 ID:NR4td73m
今回のスレ立てでテンプレの維持に成功すれば
敵の春期攻勢は頓挫するぞ
791名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:05:48.03 ID:Afw3/Ohe
昔いなかったからよく知らんが
そういうニコ動や二次創作関係の話題で荒れに荒れて>>1のテンプレに落ち着いたんだろう

「荒れる可能性がある」程度の懸念なら、それを無視して強行してもいいかもしれないが
それで過去に荒れたという事実があるにも関わらず、テンプレ変えようとするってのはどうなのよ…
792名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:08:42.76 ID:iAtgon1B
事の発端となったプレイ報告をどうするかって話が忘れられてるよ…
ちょい緩和して臨機な対応をするってことにしてもいいと思うけど
プレイ報告を元に、真っ当なHOI2の話題で盛り上がってる時は杓子定規に
水を差さないってことで
793名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:10:49.11 ID:eXPQ0lnE
>>787
むしろ正当な次スレを建てる権利を、テンプレで特定の酉に限定でもされる方が怖いかな
今みたいに頑なにテンプレに従ってると変えようが無くなるし
794名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:25:14.41 ID:TKjo6U0Q
>>764がかなりいい感じだと思う。

>>597みたいな悟りを開かずに少々修正したほうがいいかと。
795名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:30:08.91 ID:fydgF6IA
スレのテンプレ変えようって言う人は
ただ単に臨機応変できないか根が真面目すぎるんだと思うよ
正直これだけテンプレで荒れてるのにさらに荒そうって気が判らないな

ってことで現状維持派も一応声出しとく
やりたい人でまとめて別スレ立てれば?
自分の意見が通らない限り、毎スレ自分の正義振りかざすのはウザイ
796名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:35:48.03 ID:d5x22y7O
今のテンプレ案を当時出してた人間だが
HOI2のプレイ人口も縮小したりして、昔とは状況が変わってきているから多少修正してもいいと思う。

wikiにある動画の奴とか見ててそう思えるようになってきた。
797名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:37:38.38 ID:eXPQ0lnE
今のテンプレを作るときに、その時の現状に合わせていくんじゃなくて
流れに逆行して厳しくしたのが、今の歪みの原因だと思うけどな
読みは外れてスレを取り巻く外の環境は流れに沿っていったわけだし

当時としては愛あんがぶっ飛び過ぎてたのもあるだろうけど
798名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:42:35.36 ID:NR4td73m
いやほんと悪いこと言わないから少なくともあと1週間は待ったほうがいい
春休みはもうすぐ終わるんだし
799名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:45:42.65 ID:d5x22y7O
本スレを改良するために議論してるんだろう。
出てけっていうのは違うかと。気持ちは分からんでもないが
800名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:48:14.35 ID:gD5xi9Bm
1週間先送りにしようぜ?な?
801名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:50:04.03 ID:Tzng98yC
明らかに拒否されている方々が新天地を築こうともせず
スレの内部から改良(?)しようとしている…

スターリンのスパイの浸透戦術に違いない!
802名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:50:14.81 ID:leGzg1mz
あえて空気を読まずに聞くけど、
AODだと空母が弱体化してるような気がするのは俺だけ?
せっかくドイツで空母四隻揃えてロイヤルネイビーと殴り合おうと思ったら
交戦時間が直ぐ終わって全く海戦にならないんだが…
803名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:51:01.75 ID:Bgl0KE9w
>>799
でもさぁ、「テンプレ変えようぜ!」って話が出てない時は平常運転できてるワケで、
これが平常運転できないような状況ならテンプレ変えなきゃならんのだろうけど……

テンプレが役に立ってるからスレが平穏に回ってるんだって意見をわざわざ表明せにゃいかんかい?
804名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:51:16.24 ID:fydgF6IA
古典派付の俺には
本スレで解禁して自重しない人間が徐々に増えるよりかは
別スレで趣味が合う奴でやればいいじゃんと思うんだが

今でも空気読めばスレチ気味でも投下できるのに、
わざわざテンプレ変えて荒らしを通りやすくする理由が本当にわからんのだ
読まない奴は>>1すら読まないだろう? そういうことじゃないのか?
805名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:51:25.14 ID:fMeFYH5u
じゃあ次スレを現状維持で次々スレで改訂予定ってことでいいかな?
前スレから案は結構出てるし暫定的に導入なら一回やってみてもいいと思う。
806名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:54:49.63 ID:i6WZJyJj
お風呂はいってきた

>>591
無政府主義者じゃなくて自由主義者だよ。
統制経済から自由経済へ移行する時期だよ。

>>595
歴史と伝統を守るだけなら猿でもできるよ。

>>597
先人の積み上げたものを改良するのが今の時代に生きる者の役目だよね。


807名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:56:28.70 ID:Bgl0KE9w
>>802
ドクトリン開発されてないとか、CAGの形式が古いとかだと相手に損害与えられないね
AI海軍は相手のほうが戦力多いと判断すると即逃げる仕様もこれに拍車をかけてる気がする。

ドイツならドイツ式海ドクは「できる子」だからそっちで行ったほうがいいぞ
大型潜水艦山盛り艦隊&迷彩装備した巡戦/重巡を軸にした主力艦隊のコンビが地味に強い
808名無しさんの野望:2011/04/06(水) 22:56:34.64 ID:pWbZ1ePy
俺、最初は改変派よりの現状維持派だったけどさ……
なんか改変派(ID:i6WZJyJj)の言動見たら絶対変えちゃ駄目だと思った。
>>771は一行のレスにも関わらず>>774では「馬鹿なの?」という内容の煽りを長々。
>>776では「理由次第で応援」とまでフォローしたのに>>780では無視。
>>783では改変賛成なら誰でも答えられるはずのテンプレ(笑)まで用意したがレス無し。
改変派からすれば「前スレでさんざん述べた内容を馬鹿のために繰り返す義理はない」
ってことなんだろうけど、本気でテンプレを変えたいと思ってるんだったら
「こういう理由でテンプレを変えたいけど、どう思う?」
ぐらいのことはスレごとに書き込むのがマナーじゃないか。
どうも改変派(ID:i6WZJyJj)の発言を見返すと、
「ちょっとの煽り(煽ったつもりはないけど)でも猛烈に反応」
「反発する相手には反動勢力のレッテルを貼って黙殺」
「たいした展望も無いのに身内で夢ばかり語る」
これってまんま戦前・戦中の日本軍だよな?
こんな連中が共同体のルールを作ったらどうなるかは歴史を見れば明らか。
809名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:00:28.30 ID:gD5xi9Bm
もうさ、すっきりNGして終りにしようよ
810名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:01:11.57 ID:fMeFYH5u
>>808
偉大なるソビエト連邦にもスパイや資本主義者の奴隷があまたおるのだよ、同志。
811名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:01:54.21 ID:xC1OvV23
DH 他国のスパイ活動が激しすぎる・・・・・・
812名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:01:57.90 ID:eXPQ0lnE
>>809
維持派と改変派が互いに決めたNGワードを設定し合えば、何の問題もなく共存できるんだよな
813名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:02:59.07 ID:i6WZJyJj
>>783
自分の理由は前スレで説明したんだけど。おおまかに言うと

・もっと気楽にどんどん質問してほしい。
・プレイ報告もしてほしい。

っていうところかな。

814名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:03:13.26 ID:leGzg1mz
>>807
あーやっぱり…
シーレーン(ry系ドクトリンじゃ駄目かw
潜水艦とポケット戦艦だけ作ってろって事か畜生

しかしAODの空母(というかCAG)はCAS系のドクトリンや戦闘機系ドクトリンも開発した方が良いから面倒臭すぎる
815名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:06:40.67 ID:Afw3/Ohe
>>813
そうのような状態を望んでいる人ばかりじゃないことを胸に留めておくべき

現在のぼちぼちプレイ報告、質問もできるがやりすぎると誰かが出てきて制止する体制は
バランスが取れてていい感じだとおもうのだけれど
816名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:06:46.12 ID:0uxr1ER6
とりあえずなんかやけに反発してる人は前スレでなぜ変更考える?って
流れになったのか判ってないな

二次系ネタでも動画話題でもない
HOI2でSS付きのゲーム中の一場面の話題だったのに
プレイ報告禁止に接触すると声高らかに排斥する輩が出たからだぞ

あとID:e7tApeObが俺が何かの回し者みたいに言ってるが
愛あん関係者やニコ厨とでも思ってるのか?
二次系の話題禁止も変わってないだろうが

純粋なHOI2内の話題すら排斥ってココ何のスレだよって話だったろ?
817名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:07:44.83 ID:Bgl0KE9w
>>814
その分キッチリそれらを開発した機動部隊が港湾攻撃ブチかますと結構エグいよ
818名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:08:54.54 ID:ZZsNsemS
テンプレ>>9の1番上指摘したら自治厨呼ばわりとか住人も変わったな、ってのが改変議論の最初だったっけ? そのもうひとつ前のスレか

今もって動機がよく分からんニコニコの架空戦記動画大量削除以来お門違いのヘイト溜めてる子達に、
HoI2スレは大昔のガチネオ論争の時から2次元やホモネタとは住み分けてきたんよ、っての¥いう事実を強調したいんだけどなあ
819名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:09:24.88 ID:0Je1ZuhX
DHは年数経っても速度が落ちないという点だけでも、個人的にはAoDに勝ってるかな
DDAやDDA用MODとかも遊べるようだし、今更だけど2の完成系になるだけのポテンシャルはありそうだ
820761:2011/04/06(水) 23:09:31.04 ID:e7tApeOb
>>802
ドクトリン開発や新式空母かどうかで色々
HMS相手なら6隻でもいいんじゃないかと

DHブルガリアで1944までプレイしているがとりあえず普通だな
やはり上陸戦は不得手のようだ
このマップの美麗さ良いわ 世界史資料集の地図みたい
硫黄島や沖縄は複数分割になってて一発じゃ落とせない

前スレで
>http://jbbs.livedoor.jp/game/52453/
>パラドゲーの二次元ネタ全般を扱う掲示板を設置しました。
>よければどうぞお使いください。

こんなもん作ってくれた人がいた

821名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:10:42.23 ID:gD5xi9Bm
>>819
>DDAやDDA用MODとかも遊べる
kwsk頼む
822名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:11:08.66 ID:fMeFYH5u
だから一回暫定導入すればいい。二次は論外だが。
心配しなくても動画の話なんてそうそうでないよ。
823名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:13:50.95 ID:JPwTGkjm
もしテンプレ改変するとしたらテンプレ改革集会の禁止だなwいつまでやってんだか
ぶっちゃけスレの分離独立にならなければなんでもいいけどさ
824名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:15:49.87 ID:fydgF6IA
>>816
いや、ドイツのアレの話っしょ?
で誰かがもうAARにしろよって言って縮小したから
開放社会にしようぜって流れだったけど

それを本スレが全部受け皿になるのは負担じゃね?
そのうち誰かが長文になって荒れるのは請け合い、だから別スレ建てるべきと発言してるよ
そういうのを楽しみたい人が居るのはいいし、楽しめばいい
別スレを隔離、追い出しって捉えられたけど、開放社会全開のスレで楽しんだ方が荒れないと思って発言してるんだ
825名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:16:56.63 ID:i6WZJyJj
>>808
そんな風に取られちゃったのか・・・

>>771の意味が良くわからなかったので>>774では
どういう意味?
って聞こうと思ったんだけど、一言「どういう意味?」
じゃお互いにさっぱりだろうと思って自分の考えられるところをいろいろ書いてみたんだ。

>>776については
自分は、このスレでは案を出していない。
本来やりたい案については取り下げた状態で
他の改革派の人の案に賛成してる

だから応援したいって言われても、自分の案を再度掲げるつもりはない。

>>783についてはお風呂に入ってたので回答できなかった。
826名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:18:06.86 ID:ZZsNsemS
消耗抑制って砲兵つければ結構いい線行ってるように思えてきた
浸透が優秀すぎるから後期シナリオのフランスその他みたいに研究済みで無いと使わないけどさ
それよか段階的作戦の使い道が分からん
827名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:19:01.44 ID:leGzg1mz
>>817
つまり本領発揮できる空母部隊を揃えられるのは日英米ぐらい、って事か…
初期ドクトリンや研究枠の事を考えると実質米帝専用な気がしてきたw

とりあえずテンプレの件は個人的には現状維持が一番だと思うけど、
>>820の掲示板を試しに次スレのテンプレに加えて様子見ればいいんじゃないかな
828名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:19:59.22 ID:cE2S1/6a
テンプレ議論専用スレを隔離
829名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:20:52.94 ID:i6WZJyJj
>>798
春休みなんて関係あるのかわりと疑問。

このスレ、春だから、夏だから、冬だからって
それほど住人が入れ替わっているようには思えないよ?
830名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:21:21.14 ID:pWbZ1ePy
>>813
返信ありがとう。>>808ではいろいろ書いたけど、取り消す。ごめんなさい。
まあ、ああいうことを言ってくる人間も世の中には居るよってことで。

意見に関しては全面的に賛成します。
831名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:22:04.42 ID:NR4td73m
住人の入れ替わりがどうこうじゃなくて、
休みだと暇な人の声がそのぶん大きくなるでしょ
832名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:24:17.01 ID:MthE6V/4
テンプレ現状維持でAAR専用スレを建てた方が良いような気がしないでもないけど
スレは少ない方が良いだろうなあ
833名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:25:36.87 ID:qnxRIyj5
>>821
DDAモードが搭載されてるって言うのかな
マップも旧来の物に戻せる。たぶん戦闘とかのバランスは変わってないと思う。
でも生産ラインとかスライダーは改良されてて便利になってる
MODについては本家フォーラムに書いてた気がする
834名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:26:57.11 ID:i6WZJyJj
>>831
なるほど。
そういえば、このスレはわりと若い子が多いんだっけか。
835名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:28:02.57 ID:gD5xi9Bm
>>833
Oh...Thank you
となるとDDAのインターフェイスが便利になっただけ、と使うこともできるのか
胸が熱くなるな
836名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:28:39.97 ID:Dpg+iziU
AODってICやたら増えるけど貴重資源足りなくならない?
どの国にも無くて困るんだけど・・・
837名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:32:20.04 ID:i6WZJyJj
>>836
工場を建設しないで、資源の出るピロヴぁんスのインフラを重点的に整備すればなんとかならないかな?
あと、希少資源プラントをたくさん建てるとか。
838名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:33:20.70 ID:4ofGvcmN
>>836
今すぐ資源産出帯のインフラを200%にする作業に戻るんだ
839名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:35:12.68 ID:fWqS95ke
>>826
AOD1.05以降だと
砲兵つければ士気ソ連式上回るんじゃなかったけ
強すぎじゃねえのか使ったことないけど
840名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:37:48.78 ID:leGzg1mz
エネルギー→原発
石油→合成石油プラント
希少資源→合成資源プラント

…と一見するとAODでは資源が完全自給自足できるように見えるが、
最終的には鉄が足りなくなる罠
841名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:40:43.83 ID:xC1OvV23
原発を量産する頃には……

それにしても、
DHプレイしてるとAODのインフラ200%が恋しくなるなぁ
842名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:43:59.77 ID:fMeFYH5u
すまんがだれか次にやる国を決めてくれ。
ルクスエチオピアアルバニア以外で
843名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:44:02.28 ID:fWqS95ke
スウェーデンやチリあたりから買えば鉄はある程度なんとかなる
レアメタルはマジで足らなくなる
ドイツだと特に
戦争始まると基本首都ふんで強奪するぐらいしかなくなる
844名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:46:45.83 ID:OmrO2lni
>>842
ユーゴスラヴィア
845名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:47:10.64 ID:vSWis7jR
>>843
ボリビアを忘れていませんか?
ボリビア
バリビア
846名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:48:22.23 ID:IeibsMLN
>>842
シーベイサンマ
847名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:48:43.41 ID:x59a+pBp
AODとDHのいいとこどりとか出来んものかね
848名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:49:51.21 ID:eXPQ0lnE
DHのいいとこってなんだろう
849名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:50:21.62 ID:Bgl0KE9w
キルナの鉄マジ世界最重要資源
850名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:51:32.85 ID:leGzg1mz
>>843
隣に希少資源が一杯ある植民地持ってる国があるじゃないか…
851名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:55:01.66 ID:fWqS95ke
英語がほとんどできないから
DHのスパイのシステムがいまいちよくわからん
AODのインフラ関係や補給関係はDHでできないのかな?
資源いじってマップと技術関係やグラフィク関係なんか使いたい

>>845
南米って以外に鉄取れるんだな
あのへんよくわかんねえけど
852名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:00:33.82 ID:kgzC3eUf
>>844
よっしゃあちょっとソ連殴ってくる!
サンマは無理無理絶対(ry
853名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:02:10.14 ID:t5GJI3Zd
>>842
サウジアラビア
854名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:02:29.80 ID:MJhuQkU8
DHで盛り上がってるのかと思ったら春期攻勢があったのか
855名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:02:53.80 ID:LQs/XKy8
>20世紀以降は錫がボリビア経済の主軸であった。
とのこと

>>852
やめるんだチトー君!
そのユーゴは王政時代だ!
856名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:08:05.27 ID:3dCoCFgL
カラジョルジェヴィチ家による全スラブ民族の統一だな
857名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:11:54.71 ID:kgzC3eUf
>>853
元首と首班が患腫と主犯のような顔だから今回はパs・・
おや、なんかうちの周りに石油を撒いている人たちが・・・・

>>855
腐ったドアをぶち壊せばいいんだよ!
858名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:12:49.24 ID:1BPuLMUi
>>851
「鉄」と訳されてるけど金属全般が意味合いとしては近いかも?
チリの銅とか>>855もカイテルボリビアの錫とか
859名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:13:30.77 ID:1BPuLMUi
あうあう
カイテルじゃなくて書いてる、ね
860名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:23:08.50 ID:JmB49anu
カイテル、ヨードル、クレープス、ブルクドルフ
861名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:29:50.13 ID:kgzC3eUf
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/    出て行け。
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
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                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
                    /',  /   /  , - ‐ -、 \
                     /、rヽ/    / / / /  `ヽ \
                  // ,〉'´    /  / / /  ///ヽ, ヽ
                  | /  /`ヽ''゙  / /  /     '/ / lヽ.!
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                  / ,イ   , -─ ,/ //    /  // l ! i
                 /'/-/'´ ̄,   / //     /  / /  l l  l
                / /    O, -、 /_, -''',ニニ、 ‐- 、 / /  l |  |
                 |! r、_,. -'ヽ'゙i  ヽi  //ヽ, \   `''ー、 | l  |
             /! ヽ'  ◯ |    | /、 \ <  ヽ     ヽ、  |
862名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:33:34.92 ID:xnSLCZXi
ベリア「スターリンってありえなくないw」
カリーニン「思うw思うwあいつってグルジア人だよねーw」
トロツキー「ロシア人じゃないと総書記長になれないだねーwww」
ベリア「コンプクレックスの塊っていうかwwキモイはマジでwwww」
スターリン「」
863名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:34:44.55 ID:HrS1IaBa
トハチェフスキー「あいつ俺に嫉妬してるよねーwww」

デデーン トハチェフスキーアウトー
864名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:43:30.39 ID:Mg2vJ9vG
>>862
フルシチョフ「私はそのとき黙っていた」
865名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:43:58.95 ID:Qrtwg4Kk
カイテルとはボリビア語でいうところの皇帝。語源はカイザーから
カイテルボリビアとは一般に帝政ボリビア時代のことを指す(豆
866名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:47:19.14 ID:064TyvDn
リトアニアでモスクワの地を踏んだぜぇぇぇぇぇ!
MOD入れれば戦えるじゃないかナチスドイツ
867名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:57:16.30 ID:kgzC3eUf
>>866
ニアAARを要請する
868名無しさんの野望:2011/04/07(木) 01:06:18.56 ID:y2t26P7r
DHはAoDに慣れ過ぎて生産スライダーが面倒すぎる
869名無しさんの野望:2011/04/07(木) 01:12:36.31 ID:064TyvDn
>>867
ほぼドイツ寄生 要塞籠もり 奴隷船どさくさ紛れの制圧とかしかしてないから読んでも面白くないかと
弱小国のし上がりプレイたのしいな研究ライン一つが五つとか感動
でもドイツとかイギリスとかアメリカみたいな
大戦の中心になる国を眺めるのはどうなんだろうか
海軍なにそれ美味しいの?
870名無しさんの野望:2011/04/07(木) 01:16:00.26 ID:c7Sq0fDK
>>860
あんぽんたん・・・
871名無しさんの野望:2011/04/07(木) 01:33:44.62 ID:8qEG472G
>>840
確かに鉄の収支がマイナスにはなってしまうけど、
63年までに必要な鉄はスウェーデンとか併合すれば確保出来るよ。
収支がマイナスになるとダメな気がしてしまう気持ちは判るがw
872名無しさんの野望:2011/04/07(木) 01:55:51.33 ID:dXML9e1C
>>869
面白いかどうかは読んでから決める、さあ書け

尤も今話聞いてる限り面白そうじゃないか、需要はここにある
873名無しさんの野望:2011/04/07(木) 02:12:35.16 ID:064TyvDn
>>872
先人たちのAARから得た知識とAIたちの気まぐれが起こした奇跡
頑張って書いてみるが完成するかなぁ
874名無しさんの野望:2011/04/07(木) 04:10:51.36 ID:MK1HVlEn
自分もいつかAAR書いてみたいけど、wiki編集技術が身に付く前に
他の人が同じことやってそうだしなあ・・・

関係ないけど、米帝の上陸スパムへの予防として、何個師団をどのくらいの密度で配置してる?
875名無しさんの野望:2011/04/07(木) 04:33:30.84 ID:RulhtIRw
1個守備隊で沿岸埋めて3個師団編成の1個軍団を3PVくらいの間隔で機動防衛戦力に当ててるわ
昔は同盟国軍の指揮権奪って埋めたりしてたけどなんか浪漫がない
876名無しさんの野望:2011/04/07(木) 05:20:14.37 ID:MK1HVlEn
なるほど
米軍は大抵、自動車化歩兵を6個師団ほど混ぜて上陸させてくるからいやらしい
877名無しさんの野望:2011/04/07(木) 05:26:07.41 ID:VIyFaF8x
機動戦力を沿岸防御に使うのが勿体無いと思ってしまう俺は永遠の初心者
878名無しさんの野望:2011/04/07(木) 05:45:10.79 ID:LQs/XKy8
安価な機動戦力として騎兵がオススメってブデニー元帥が言ってたよ
879名無しさんの野望:2011/04/07(木) 05:52:19.27 ID:uvZDMxqz
DHは日本語化可能?
880761:2011/04/07(木) 06:14:00.79 ID:7qXwpnW/
>>879
技術的にはおそらく出来ると思うが、まだ有志パッチなどがないので不可能だとオモワレ

早朝ですまんが過去ログを熟読し、試案を作ったので下記に載せるわ
基本的には良識に期待し、最大公約数的に解決する方向を取った
あと、事項や語句の整理なども合わせて行った
古参兵や保守派、多数派は心配な面もあると思うが、
問題(無茶な言い掛かりは当然除いて)が起これば復古という担保があれば大丈夫だと思う
大きな問題がなければこれで立てる
881761次スレテンプレ:2011/04/07(木) 06:20:41.54 ID:7qXwpnW/
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
・Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
・スタンドアローンDoomsday+拡張パックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
・スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
・拡張パックIron Cross(英語版)発売中。
・スタンドアローン Darkest Hour(英語版)発売中new!!
前スレ
【HoI2】第百九十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301486069/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part22【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301225091/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、
本スレでのネタ振り・質問・動画のリンク貼り付け等は一切お止めください。
キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPageまたはhttp://jbbs.livedoor.jp/game/52453/へどうぞ
☆上記に該当しないニコニコ動画のプレイ動画に関する話題も出来るだけ自粛してください。ニコ動へのリンクURL貼り付けは厳禁です。
☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めること。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はこちら→http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい。
882名無しさんの野望:2011/04/07(木) 06:48:24.89 ID:y96YoONu
かなりいい感じの微修正じゃね?

「出来るだけ自粛してください」か。まあ推奨はされんわな。
883761解説:2011/04/07(木) 07:04:47.79 ID:7qXwpnW/
・二次創作→文通り
・ニコ動→1スレで1〜2話題あるかないか程度を想定
・「インストールry」→少しやさしめにして字句を削った
・プレイ報告→これは元々、一人で壁に向かってブツブツ言うように、
プレイ長文をしつこく貼り付ける輩が頻繁にいたからできたと記憶している(間違っていたらすまん)。
前スレの件を読み、ややしつこいとは思うが当該規定ができた当初の目的と注意の内容が
かみ合ってないと感じた。よって明確な規制ではなくAAR推奨とし、(1レス書いたら即注意とか言うような)無茶な言いがかりは除き、注意されたら止めにするというやや柔軟なものに変えた。
・ 【初心者の方へのお願い】→やさしく釘を指す方向で

2以下は修正、ダブりの整理、順序整理、強調配列、微追加、不要なものの削除(Vへの商品リンクなど)、事項整理等を行ったのみで特に問題はないと思う。
また政治や歴史関係の●皆様への注意事項には※【重要】をつけ、>>1に持って来たい人にも配慮した。

>>882
忍法帳の関係があるのでありがたい。サンクス
884名無しさんの野望:2011/04/07(木) 07:13:06.05 ID:kgzC3eUf
これなら賛成。
一応多少多く二コ動の話が出てもモンロー主義でいきましょうぐらい
書いといてもいいと思う(まあ実際問題あまりニコの話題は出ないと思うんだが)
885名無しさんの野望:2011/04/07(木) 07:24:18.89 ID:/oeRZbSD
二次含まないニコ動は数自体少ないし良作多いからこれ以上緩和してもいいんじゃね。
だが政治的妥協点としてはいい感じ。
886名無しさんの野望:2011/04/07(木) 08:25:30.53 ID:u71nMVNi
DDAのソ連でドイツを追い詰めてたらいつの間にかヒトラー政権が倒れて
ベック将軍が総統になってた。こうゆう事もあるんだな。
まあ、誰が総統だろうと講和なんかしてやんないんだけどねw
887名無しさんの野望:2011/04/07(木) 08:33:31.63 ID:/oeRZbSD
>>886
パリがドイツかヴィッシーの領土じゃない時、ソ連軍がドイツ本土に迫ると結構なる。
大粛正よりは少ないがドイツの将軍が山のように死亡する姿には何故か感動を覚える。
888名無しさんの野望:2011/04/07(木) 09:28:46.09 ID:c1LY2HpE
この修正主義者どもめ!!

いいんじゃないですか
889名無しさんの野望:2011/04/07(木) 09:48:59.95 ID:s4sz6srB
wikiのトップページのIron Crossの説明に
「DDA、AoD、DHを必要とする拡張パック」
とあるけど、いずれかってことですよね?
890名無しさんの野望:2011/04/07(木) 11:09:22.67 ID:xnSLCZXi
>>886
枢軸、連合、共産はイベント以外の講和は出来ません
イベントヨーロッパの平和で講和されます
891名無しさんの野望:2011/04/07(木) 11:47:08.54 ID:NA9/CHlV
>>883
内容とは関係なく日本語的な面から一つだけ
>☆上記に該当しないニコニコ動画のプレイ動画に関する話題も出来るだけ自粛してください。

「自粛してください」ってのは悪いことをした人に促すための言葉だから、
「謹んでください」の方が良いと思うな。
892 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/07(木) 12:45:44.47 ID:pA31SC8i
DHをドイツで試したらスペイン内戦で国粋派の統帥権取れる選択肢があった。

戦ってみたら共和派に45年型主力戦車がバグで存在してた。堅すぎワロタ。ワロタ…
893名無しさんの野望:2011/04/07(木) 12:57:17.84 ID:zjJc/fCJ
初心者が質問してきたとき、「この動画見れ」って促したほうが良い場合もあると
思うから、ニコニコのURL貼り付け自体を全面禁止するまではないんじゃないかな?

ウーデットさんとシュペレさんが空軍の使い方をわかりやすく説明してる動画や
東條閣下と永田が陸軍の戦闘システムについて解説している動画、
同志スターリンが軍隊の揃え方や戦争の勝ち方を教えている動画、
他にもチベット世界征服シリーズやAoDアルバニアシリーズなどなど
真面目な動画、硬派な動画もあって、初心者〜中級者のためになる動画に誘導するのもひとつの考えだと思うんだ・・・
894名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:06:47.67 ID:duTHiwb0
へえそうなんだすごいね
895名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:15:37.63 ID:UtrWoUhq
>>881
乙 これでとりあえず賛成
ニコニコは死ね
896名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:36:44.84 ID:zjJc/fCJ
ああごめん
881に「上記に該当しない〜」って書いてあったね
全部読んでなかった、申し訳ない
897名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:39:48.08 ID:YniGvZ7O
つーか不満な方は勝手にテンプレでも何でも作ってスレ立てたら良いんじゃない?w
後は書き込みの内容と多さで本スレが決まるでしょ
898名無しさんの野望:2011/04/07(木) 14:13:46.82 ID:n7ndgCyu
AoD1.06の補給効率のシステムがよく判らん事になってるんだが、
誰か詳しい人いたら教えて下さい・・・。

ソ連でモスクワのインフラ200%、レニングラード150%にしたのに
レニングラードでの補給効率が65%くらいしかないんです。
モスクワは補給効率210%ですが。もしかして首都から高インフラが
ずっと続いていないと遠方の補給効率は一切上がらない仕様?
899名無しさんの野望:2011/04/07(木) 14:19:19.25 ID:HrS1IaBa
>>898
1.06以外もそうだったはず
900名無しさんの野望:2011/04/07(木) 14:23:04.60 ID:kgzC3eUf
泥棒政治家が憎すぎる。
901名無しさんの野望:2011/04/07(木) 14:28:20.31 ID:n7ndgCyu
>>899
じゃあもしかしてソ連のシベリア鉄道建設プレイって
ネタじゃなくて本当に補給効率が遠方でも高くなるんですか?
1.04だと幾分補給効率はマシだったと思うんだけどなぁorz
902名無しさんの野望:2011/04/07(木) 14:38:38.63 ID:MRNVnXdP
>>897
内容なんてほぼかわんねーよ
変わるのはテンプレを拡大解釈して
自治気取りをする奴がやりにくくなるだけだがな
903名無しさんの野望:2011/04/07(木) 14:48:58.98 ID:v210ggub
>>893
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart39【洋ゲも】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292226860/
こっちに誘導すればいい
ここにURLを貼る必要はない
904名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:00:37.63 ID:YCy+d9PD
>>901
自分もちょっと前、冬戦争に備えてレニングラードのインフラ整えてたのに
補給効率イマイチだったから驚いた
というより、工場を疎開する国でインフラ整備するメリットってあんまり無いんじゃあ・・・
まあ、スモレンスク辺りで食い止めて、
IC25インフラ200%にしたモスクワを奪われずにすんだのは運が良かった
ちなみに皆はどのくらいの頻度でZ作戦容認してる?毎回援助してたら、重慶のICが60近くになってて羨ましかった

>>900
カナダで国家社会主義化すると閣僚がイマイチだよね
まあ、IC+10%の神がいるからまだマシかもしれんが

>>903
たしかにそのほうが混乱が少なくて済みそうだね
あと万が一の話だとして、仮に新スレ立てるとしたら「初心者質問スレ」みたいな形式にするのはどうなんだろう
905名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:02:44.71 ID:DyeVSQ9T
初心者に対してこのスレがどうあるべきか考える必要があると思う
閉鎖的な玄人まがいの話題を推奨するか
開放的な初心者大歓迎の話題を推奨するか

俺としては「hoi2初心者・雑談スレ」として独立を与えるべきだと思う
そうすれば誘導楽になるだろ
そっちに押し付けちまえば
906名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:05:46.45 ID:RX8fXVTj
だから分断スレにしろと
朝鮮半島派の俺が前に…

別に西東ドイツでも良いけどね
907名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:07:01.38 ID:HrS1IaBa
>>901
シベ鉄建設はけっこう意味あるよ。
AoDはパッチが出るたびに難しくなるね。
航空機・スパイ・戦車みたいに強いものは弱体化させて、ちょっとでもプレイヤーに有利な物は不利に変える修正。
1.04の枢軸勢が強すぎだったから1.05じゃ大幅に弱体化させるしそんな極端にしなくてもいいのにって感じだ
まあ、いじれる範囲が増えてるからプレイヤー自身で調整してくれってことなのかなww
908名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:13:48.70 ID:NA9/CHlV
マジかよシベリア鉄道敷設してくる
909名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:15:07.80 ID:VIyFaF8x
しかし僻地のインフラ建設速度は最悪という・・・
悪環境だと建築物に人的資源吸われたりしたら面白そうだな…中小国が死ぬが
910名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:20:13.74 ID:+K18Pd6B
イスラエルを1936年に建国して遊んでるんだけど、
こいつらの技術力はすごいね。イタリアなんか目じゃないし多分フランスより上だ。
船は作れないしラインは一本しかないけど。
911名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:33:28.00 ID:uYqTcKlD
このゲームのせいで戦争・紛争史の授業を取ることになったが後悔してない
912名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:36:02.97 ID:n7ndgCyu
>>910
イスラエルの研究陣は半端ないね。スキル8くらいのなかったっけ。
イタリアプレイとかならイスラエル建国→傀儡解除→宣戦布告併合で
優秀な研究陣を吸収するっていう選択肢も考えて良さそうだ。
913名無しさんの野望:2011/04/07(木) 15:39:42.64 ID:YniGvZ7O
イタリアはアルバニアとかエチオピアとかの研究機関を接収して
空しい気分に浸るのが最高じゃないのか

一応ユーゴスラビアのとかは使えるけど…
914名無しさんの野望:2011/04/07(木) 16:11:50.07 ID:fn/4rQbP
>>910
早く工場つくらんとICなくなるぞ
915名無しさんの野望:2011/04/07(木) 16:14:31.16 ID:LQs/XKy8
研究機関目当ての中小ならやっぱり北欧かなあ、スイスやハンガリーとルーマニアなんかもまちまちか
916名無しさんの野望:2011/04/07(木) 16:22:54.41 ID:/oeRZbSD
分離はかなり問題ある。
かなり限られた範囲のニコ動の話を少しても自治厨とかニコニコ死ねとか言う連中が暴れないようにしようという話だから。

大規模に話したい訳ではないからな。
917名無しさんの野望:2011/04/07(木) 16:32:36.86 ID:YCy+d9PD
仮に「隔離スレ」を作ったとしても、人がそっちに移動するかどうかが問題だよね

まあ、法律やルールにしたって解釈の仕方で意味が違ってくるから、ルール改正の話題が
盛り上がるのは仕方ないんだけど
自分は現状維持でも構わないけど、保守派の中に極右派が紛れ込んでるのがなんとも
918名無しさんの野望:2011/04/07(木) 16:53:04.69 ID:ONw7G5vu
DHカイザーライヒ来たな
919名無しさんの野望:2011/04/07(木) 16:57:06.92 ID:pcK6IPhX
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、
本スレでのネタ振り・質問・動画のリンク貼り付け等は一切お止めください。
キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPageまたはhttp://jbbs.livedoor.jp/game/52453/へどうぞ
☆上記に該当しないニコニコ動画のプレイ動画に関する話題も出来るだけ自粛してください。ニコ動へのリンクURL貼り付けは厳禁です。

の下に、なんでこんな対応するようになったのか加えたい
AARwikiが分裂した時から「ホモネタや2次元ネタが嫌いな住人」と「そうでない住人(ネオな人々)」が双方妥協して、
お互いがお互いのコミュニティーを気持ちよく利用できるように“住み分け”という形でやってきたのであって、
別に排除しあってるわけじゃない、ってところをもっとアピールしてもいいと思うんだ
ニコニコ経由の子にいきなりURL貼り禁止テンプレ嫁とか言っても意図する所が伝わらないだろうし
920名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:02:00.96 ID:UtrWoUhq
何でこんなにニコ厨湧いてんだよ気持ち悪いな
921名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:04:10.22 ID:PuEjT/ur
>>919
「住み分け」っつう文言入れるの賛成
これが無いから、愛あん、アニメ、ニコを開放しろって話がこじれたんだろ
922名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:04:37.73 ID:ONw7G5vu
ニコ厨に限らず
テンプレ論争で延々スレ浪費する奴らは
議論スレ立ててそっちでやってくれ
923名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:19:16.96 ID:PuEjT/ur
お国自慢ネタなんかの特定の話題は余所やれってのはいいと思うが
テンプレ論争はウザイから余所やれってのは意味無い、つうかここでやらなきゃダメだ

余所で決まったテンプレにいきなり変えられたら納得するのかよ、誰もしないだろ
密室で決めたルールを勝手に押しつけた、嫌ならスレに来るなと強制してる
って反発するのが普通
924名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:19:25.88 ID:kgzC3eUf
1000近いからとりあえず確認しておく。
次スレはとりあえず現状維持でいいよな?
925名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:23:27.30 ID:NA9/CHlV
おk
926名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:30:09.62 ID:ONw7G5vu
>>923
1スレに2,3回出るかどうかのニコニコや愛あんのために
何百レスもテンプレ論争してる連中など
端から見れば荒らしと変わらん
迷惑をかけていると自覚すべき

ニコニコや愛あんの方がまだスレの趣旨に沿ってる
本末転倒もいいところだ
927名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:30:14.54 ID:n7ndgCyu
おk
928名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:34:09.25 ID:kgzC3eUf
まああれかな。どうでもいいけど
題名を【HoI・HOI2】第百九十五次 Hearts of Iron【Paradox】
にしないか。Hoiスレ兼ねてるから入れといた方が自然かなと思って。
Hoiの話題なんてチベット並みにでないけど。
929名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:36:16.17 ID:HrS1IaBa
>>928
すごくどうでもいいけど大文字と小文字は統一してくれwなんかすっきりしない
【HoI・HOI2】→【HOI・HOI2】 or 【HoI・HoI2】
930名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:37:55.72 ID:vIKt2Z1A
やるなら ・ じゃなくて / だろ…。
931名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:38:19.61 ID:kgzC3eUf
>>929
ああそうだな。
じゃあそういうことでいいんかな。
後議論はしたらばあたりでやってもいいんじゃないかな。
今のままだと無駄にレス消費して電撃戦並みに次スレ次スレと行ってしまうよ。
932名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:49:02.56 ID:064TyvDn
HoI関連に一通り目を通して購入
このスレから参加した俺になんでこんな荒れてるのか教えてほしいかも
933名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:50:13.31 ID:pcK6IPhX
>>924
>>919も考えておいてね!
934名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:52:27.41 ID:/oeRZbSD
先もでたが勝手に密室でテンプレ改正の議論する事になるからよくない。

ぶっちゃけ現状維持派が頑張り杉。
微修正しても劇的な変化は無いだろう。
935名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:53:54.79 ID:kgzC3eUf
>>933
現状維持派も結構いるから様子見で次レスは現状維持でいいかと思うんだが。
個人的には緩和してもいいとは思ってるがね。
936名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:54:33.55 ID:n7ndgCyu
>>932
はしょって説明すれば、以前ニコニコで二次創作系AAR動画が投稿され、
それを他人が削除した事がきっかけで戦争勃発。
どちらも兵力が多かったので泥沼化し、
和平条約の条件として2chでは二次創作触れない事が決められていた。

と言うわけでhoiの世界にようこそ!
937名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:02:43.59 ID:pcK6IPhX
>>935
ありがとう
でもでもいずれは住み分けにも言及して欲しいなって、
>>936の大量削除事件がこじれたのもそれへの無理解が原因だしね

あとテンプレは立てたもん勝ちみたいな感じになってるけど、
スレ立て委任するレス番決めなくても重複は大丈夫かな? 今までは何とかなってたけどさ
938名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:04:54.84 ID:PuEjT/ur
>>926
余所で勝手に議論して、
割れ解禁、愛あん・アニメ・ニコ無制限、政治ネタ貼り放題、特亜ネタ徹底討論おk
文句言う奴は市ね!
って決まったら、文句言わないのかよ
議論に参加しなかった奴が文句言う資格はない、市ね!って言われて納得するか?

>>928
スレタイには文字数制限がある、もうすぐ200越えるから今より一文字増えるよ
板設定がBBS_SUBJECT_COUNT=48だから、半角48文字まで
【HoI/HoI2】って入れたいならどっか削らないとダメ
いずれ来る
【HoI/HOI2】第二百二十一次 Hearts of Iron【Paradox】
は字数オーバーでアウトってこと覚えといてね
939名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:08:47.89 ID:kgzC3eUf
>>938
ああそうなんだ。
数字の数え方でも改訂するかw
二百三十一式とか二百三十一軍とか(ry
940名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:10:03.97 ID:3dCoCFgL
231次でいいんじゃないか
941名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:11:00.54 ID:YniGvZ7O
【Paradox】ってのは必要?
942名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:11:30.24 ID:kgzC3eUf
それなら二三一次かな。
943名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:11:46.68 ID:RPEh2Ebj
>>874
そんなの気にすることはない。やったもの勝ちだ。
かつて自分がAARを書いた時なんか、全く知識がなかったから他人のAARのソースを参考に
書き始めたものだぞ。

>>880
そんな感じでいいんじゃないの。自粛の件は既に指摘有ったし。
いい加減に緩和すべきだ。

>>932
以前AAR Wikiにホモネタを含むAARが投稿されていたことがあってな。
私は嫌いだったが、割と支持者も居たようで、でも嫌いで嫌いで仕方が無い
奴が居て、次々とAARを勝手に削除し始めたんだよ。関係ないものまで含めてね。
で、スレでも個人の持ち物であるAAR wikiを公共の場だなんだと屁理屈をこねて、
自己正当化をし始めて、自分の気に入らない話題に次々と難癖を付けてwikiやスレを
荒らし続け、ついにこのスレが屈服したところからこの問題は始まる。
944名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:12:35.01 ID:064TyvDn
>>936
thx
そうきくとHoIの創作関係を語るスレをわけりゃいいんじゃないかなと思うなぁ

AAR書くためにリト対ソ連二回目してるがドイツ様の調子に左右されすぎるのな
結局Lv10の要塞国が赤い中に存在するという奇妙なことに世界に残った枢軸がリトアニアw
945名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:15:40.58 ID:kgzC3eUf
そういやエストニア・リトアニア生存報告は聞くけどラトは聞かないな。
やっぱ領地大きいしな。
ふしぎ大戦でバルサン併合前に独ソ戦が始まって三国仲好く生き残ってるの以外
見たことない。
946名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:16:11.00 ID:v/bEyEeb
>>944
それなら2chのHoI3modスレが最近使われた形跡がないからそこでいいかもね
paradox総合mod/創作系スレみたいな感じで
947名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:22:10.57 ID:ONw7G5vu
>>938
>議論に参加しなかった奴が文句言う資格はない、市ね!って言われて納得するか?

じゃあ、仮にこのスレで議論して、みんなが納得する結論に達したとしよう
で、議論が終わってから来た奴が「知らないところで勝手に決めるな、もう一回最初からやり直せ」
って言ったら、お前はなんて答えるんだ?

議論に参加しなかった奴が文句言う資格はない、市ね!って言うの?
それとも、もう一回最初からやろうってみんなに呼びかけるの?


不毛だよ
せめてよそでやってくれ
948名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:26:11.49 ID:RX8fXVTj
テンプレ改定を唱える方は何故か隔離スレを自ら建てようとはせず
自治を主張する方は何の強制力も無い

アフリカを征服するよりも不毛な戦いだ
949名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:29:45.54 ID:MRNVnXdP
またスレが終わる近くまでなぁなぁに引っ張って
次は現状でいいよね?って言う奴出たな
もう次スレは最初からテンプレ話題でいいぞ
950名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:29:49.23 ID:NI9aOW7m
話の間を電撃戦のごとく流れ変わるんだが
シナリオのアビスアルマゲドンて何が違うのか?
951名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:31:14.47 ID:MGrAlzpf
ニコ厨必死やな

こんなだからどこでも嫌われるんやで
952名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:31:17.51 ID:064TyvDn
>>946
そうそう
新参者が昔からのことに口出しするのはよくないかもしれないが
これからはハマったゲームを語ってるところ語るとこになるわけだし

wikiは二次ホモネタ否定派と肯定派でわかれてうまくいってるのに
2chには肯定派の為のスレがないからこんな内乱になってんじゃないの?
953名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:32:25.84 ID:Iw6gjEpk
>>950
アルマゲドンが最初から同盟組んでてかつ戦争状態
アビスが同盟くんでなくてかつまだ戦争してない、だったはず
954名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:32:51.05 ID:ONw7G5vu
ニコニコや愛あんはゲームに直接関係あろうが追い出したいけど
自分たちはゲーム内容に直接関係ないテンプレ論争をここでやりたい
そんな勝手は通らないと思うよ
955761:2011/04/07(木) 18:33:36.22 ID:7qXwpnW/
現状維持に賛成の人はスレ立て頼むよ

956名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:34:38.35 ID:RPEh2Ebj
別に分かれて上手くいったかというとそうでもない。
あの流れに巻き込まれた普通のAAR作者は結構ネオに流れて、
このスレで向こうにばっかり真っ当なAARが投稿されて、こちらには
少ないなんて文句が結構出ていた時期もあった。
957名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:36:11.82 ID:/oeRZbSD
>>947
不満に思う奴が大幅に減るかと。
作っても議論スレに気づかない人はかなり出るはず。

議論スレ作るかですら議論しなくちゃならない状況だ。
少し我慢してほしい次第。この分だと次スレで決着つくだろ。
958名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:37:17.09 ID:NI9aOW7m
アビスの方が自由度がある訳だ
ついでにこのシナリオなにすればいいんだ大国だらけじゃないか・・・・
Icもブッとんでるし
通常のとの大きな違いというか特徴教えてくれ
質問攻めですまん
959名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:38:30.20 ID:064TyvDn
>>956
そうなのかヤッパリ当時のこと深く知らないのに発言するのは駄目だな
過去ログ漁りでもしてくるわ
960名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:38:38.00 ID:vIKt2Z1A
残念だったなぁ、レベル不足だ。
961名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:39:41.05 ID:HrS1IaBa
>>958
歴史イベントもなくただ大国同士で殴り合うだけだからマルチ用といわれてる。
962名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:40:39.12 ID:/oeRZbSD
>>952
誤解してるようだが今テンプレ微修正しろと言う連中は二次創作を入れるのに基本的に反対だ。

ただ二次創作の全く入ってないAAR動画とかの話をするのも叩かれる環境を修正してくれ。という話
963名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:43:05.21 ID:pcK6IPhX
次スレは>>970くらいまで待ってもいいんじゃないかなー
964名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:45:11.72 ID:v/bEyEeb
>>952
ここね
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1250567037/
今年に入ってからの書き込み0っていう
965名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:46:17.14 ID:JmB49anu
Neu bei Hearts of Iron? Melden Sie sich unten an.
966名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:46:39.61 ID:vIKt2Z1A
MODをスレ違いとして別スレでやらせるのが理解できない私がいます。
967名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:47:58.32 ID:PuEjT/ur
>>947,954
そうだよ、元々不毛な議論だし、だから大多数の住人が納得できる妥協点を探ろうとしてるんだよ
いつも時間切れだから結論先送りばかりしてるから、振り出しに戻るんだよ
その事実を無視して目障りだから密室で勝手にやれって理屈は通らないと思うよ
968名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:48:09.31 ID:v/bEyEeb
>>966
二次系modとの住み分けってことになるんじゃないかな
969名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:50:48.94 ID:ONw7G5vu
>>967
何が何でも議論スレを「密室」ってことにしたいみたいだな
見たくもない国会中継を延々見せられてるようなもんだ
どんな拷問だよ
970名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:55:33.71 ID:kgzC3eUf
いや国会中継は結構面白いぞ。
少なくともソ連の裁判よりは。
971名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:57:39.86 ID:v/bEyEeb
>>970
次スレよろしく
972名無しさんの野望:2011/04/07(木) 18:59:07.69 ID:kgzC3eUf
あっ
・・・あっ

スレ立てたことないけどやってみる。
973名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:00:37.85 ID:/oeRZbSD
がんがれ!
今回のテンプレは現状維持でいいそうだ。
974名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:00:45.07 ID:7qXwpnW/
>>967
そうだな。
今回は妥協して5〜10スレくらいペンディングしておきたかったが
現状維持派の理解が得られなかったのが残念。
長期間の段階踏んでのニコ動関係修正で保守派は危険がないか見極めれるし、
厨もといニコ動推進者は段階的に信頼を得るまたはそれを回復し節度を守るという形になり、
ノーマルニコ動解禁へとなれば双方良かった。
もちろんその間やその後に厨が暴れたらそれこそ二度と信頼されないだろうが。
まあ、でもレス見てる限りリスク高いなあと思うわ。
975名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:04:23.80 ID:UtrWoUhq
現状維持派が現行テンプレ死守したいんだと思ってるのか?
純粋にゲームの話をしたいのにいつまでも妥協せず延々議論してるから
そのくらいだったら今のままでいいだろ別に・・・ってことだろ
まともな妥協案が出てきて議論が終わるならみんな賛成するでしょ
何回も妥協案出て来てるんだからそろそろ決めてくれよ
976名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:05:00.00 ID:yP15w+de
結局話が先に進まないまるでアフリカ戦線
議論に入り込むと抜けれなくなるな・・・
977名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:08:14.13 ID:ONw7G5vu
とりあえず、議論スレ立てるの嫌がってる人は、どうすれば満足するの?
せめてけじめをつけてほしい
次スレで絶対決着つけて、もう二度と本スレでテンプレ論争しないっていうなら
俺だって我慢するよ。心ゆくまでやってくれ。
それとも、自分が納得するまで、何スレ消費しても議論を続けるつもり?

「不満を持つ人のために!みんなが納得するために!」と
往来の真ん中でいつまでも続けられるのは、マジでたまらん

本当に迷惑かけてるのはニコ厨なんかじゃないよ
978名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:08:36.17 ID:064TyvDn
>>964
これは違うくない?

ニコの通常AARは本スレでも語るのいいようにする
二次ホモ愛あん関係を全てひっくるめて別スレにする
こうしたら住み分けもそれなりにうまくいくんでねえの?
これでニコ通常AARが自重しなくなるリスクも大きいかもしれんが
979名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:11:20.30 ID:HrS1IaBa
暴走したら注意でいいんじゃないの?
今までもここでプレイ報告を過剰にしてスレ乗っ取りみたいな形になりそうなときは注意してきたわけだし。
980名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:15:11.59 ID:/oeRZbSD
>>978
それじゃあ駄目だと現状維持派は言ってる。

普通のAARを動画にした感の奴が基本でネタが強いわけじゃないし数が少ないから暴れ出すほど力が無いかと

暴れたら即座に禁止にすればいいさ。
流石にその際は大規模な議論にならんだろ。
981名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:15:50.96 ID:kgzC3eUf
新スレでござる。DH追加しといた。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1302171114/
982名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:17:25.35 ID:v/bEyEeb
>>978
だから、許容されない二次系含めたmodとニコ系はこっちでいいんじゃないかなって
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1250567037/

>>981
983名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:18:25.41 ID:AKUKTgtJ
あれ、MODwiki開こうとすると403エラーが出るんだが・・・
自分だけ?
984名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:20:00.92 ID:HrS1IaBa
>>983
スパム対策に巻き込まれたんだろう
985名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:20:29.41 ID:LQs/XKy8
僕もそうなるよ、どうもスパム対策に巻き込まれているそうだ
串を刺すと見れるとか見れないとか
まあ、自分は待機する事にしたけど
986名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:20:56.64 ID:7qXwpnW/
>>980
んだな。そこが妥協点。
できないなら新大陸の覇者になってくれってことかな。
987名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:22:58.50 ID:064TyvDn
>>981
乙!

>>982
書き込み無いならdat落ちさせるか削除依頼出せばいいじゃん
分けるなら二次やら愛あんを語りたい人が分かり易く
このスレだってわからないといけないとおもうが
988名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:24:30.95 ID:vIKt2Z1A
ふしあなすれば中の人が対応すんじゃね?
989名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:25:09.18 ID:v/bEyEeb
>>987
目的は乗っ取り再利用だから書き込みがないのは理由付けでしかないんだ
990名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:30:08.55 ID:Q59wbuj7
なんとなく
なんとなくなんだが

陸軍は不満なのである
991名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:34:49.50 ID:c7Sq0fDK
海軍は現状維持に賛成である
992名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:36:04.93 ID:kgzC3eUf
・・・??
おかしいな…わがオーストリアに海軍など…。
993名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:42:38.90 ID:q2q+LwA1
>>992
おじいちゃんったら、もう(ドイツを)食べたでしょ
994名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:43:33.22 ID:064TyvDn
>>991
海軍って解体するためにあるんじゃないの?
筆髭同士の赤帝国相手に海軍なんてHAHAHAHA
995名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:43:35.92 ID:Iw6gjEpk
空軍は改変に消極的賛成である
996名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:45:50.84 ID:7qXwpnW/
ボナパリストである余は現状維持派と改変派のバランスの上に
君臨しているのである。

…もう転落したけどw
997名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:51:07.87 ID:35mp5KDk
輸送船団としては消極的反対である
998名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:53:02.34 ID:fn/4rQbP
1000ならソ連崩壊
999名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:54:00.39 ID:7qXwpnW/
999なら円満離婚
1000名無しさんの野望:2011/04/07(木) 19:54:14.23 ID:t5GJI3Zd
1000ならテンプレ改変
10011001
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