【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ34【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/29(火) 10:14:38.41 ID:5NoChxKr
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 10:15:18.97 ID:5NoChxKr
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 10:15:34.99 ID:5NoChxKr
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 10:15:54.93 ID:5NoChxKr
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 12:38:21.20 ID:dBj//x+Z
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 12:48:16.57 ID:qV64AsDt
その前にBP2chをアンインスコしろよ
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 12:59:36.58 ID:dBj//x+Z
>>6 OBMMの左の画面からBP2chを右クリック→deleteで消去しました
それでもやっぱり黒いんです。
最終的に「MBP++&x117++」にするつもりなのですが一気にバージョンを上げるのはだめなんですよね?
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 12:59:46.87 ID:OQbZltFv
初心者がいきなりLoversとか無茶してるな(´・ω・`)
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:00:00.43 ID:fZt8WlO5
MODがうまく作動しない競合かなって時はBOSSの機能で調べるの?? どうやって調べてますか??
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:03:47.59 ID:HzAqw/yU
TES4Edit
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:08:12.11 ID:qV64AsDt
>>7 その画面を見る限りあるんだが、
MBP++、x117はともにフルバージョンなら
MBP入れた後に上書きでいいけど
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:13:20.51 ID:dBj//x+Z
>>11 すみません、言われた後に削除しましたということです。
いまBeautiful People 2ch-Ed.esmとBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espをDetaフォルダから直接削除してみました。
■が赤表示になったのですがなぜでしょう・・・赤の時は競合しているということですよね?
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:17:41.11 ID:qV64AsDt
bp2chそのものがomodじゃないから 完全に消すのは大変というか無理っぽいけど 一度入れてみたら?
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:29:19.56 ID:F6r3sVdW
Deadly Reflex5を入れたんですが回避のショートカットキーを設定しても反応しません バッシュは反応するんですがなぜか回避だけは動きません これを解消する方法はありますか?
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:31:08.98 ID:qV64AsDt
スキル必要じゃなかったかな
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:38:08.10 ID:F6r3sVdW
>>15 その場でしゃがみ回避すらできません
敵はちゃんとしてくるのですが自キャラのショートカットキーをクリックしても反応がありません
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 14:37:30.69 ID:Hzo+onT+
NPCと話した後の挨拶の字幕が出ないんだけど何故だろうか。声は聞こえる。 Bruma guild rebuild外したぐらいしかMOD変更してないけどこれかな?
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 15:00:27.08 ID:LZeBzdKA
>>17 会話終了後の字幕って、General Subtitlesの項目が無効になってるとかじゃないよね?
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 15:22:24.23 ID:Hzo+onT+
UOP入れなおしたら直ったようだ。よくわからんけど。
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 15:49:14.06 ID:dBj//x+Z
tamagoclubの着床率コンソールコマンドは float a4tc.ConceptionRate 数字 であっているのでしょうか?れどめにはそう描いてあったのですがエラーします
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 15:49:19.72 ID:4Kef/uO2
本体のメインクエストをしていて地下迷宮に入ってんだけど、どうやらオブジェクトがなくて 四角に!のマークがいくつか出てたんだけど、どうして? MODクエストでもないのに
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 16:00:05.24 ID:JQPtL61m
手動でファイルコピーしたりmodでバニラデータ上書きしてたり バニラの物でも可能性はいくらでもある
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 16:11:56.61 ID:4Kef/uO2
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 16:26:22.85 ID:WawNyjh5
オブリビオンのデータを消して再度インストールしても アンインストール前のOMMがあれば今までのデータに構築することは可能でしょうか?
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 16:48:59.85 ID:wMBR+Gjx
ふと気づいたら装備していたエルフのショートソードとエルフのシールドが 耐久力200のまま減らなくなってたんだけどなんででしょうか?
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:37:06.85 ID:rTUIDuiz
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:53:07.44 ID:WawNyjh5
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 18:18:26.78 ID:NgQnuZdN
>>20 そのMODのことはわからんが、上見たかぎり根本的に間違ってるようだから遅レスしておく。
上のやり方だと、espだけ消して一緒にOMOD化したその他のテクスチャは消してないってことだよね。
obmmってのは要するに「このOMODファイルには何が入ってますよ」というのを記憶していて、
アクティヴにした時のように「右側」のOMODのところをダブルクリックしたら、
そこに入っていたものだけを消してくれる。
だから左側で消そうとしても仕方ないし、ゴミファイル増やすだけ。
それもわからないうちにコンソールは危険だから細かいMODで遊ぶのはおすすめしない。
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 19:42:41.56 ID:Ri5gGIim
A Bloody Messを導入したところ、 返り血は普通に浴びるのですが、 剣やメイスで攻撃した際に何かを引きずるような 変な音が出てしまいます。 音はしばらくすると鳴りやむのですが、 どなたか消す方法が分かる方がいればお願いします。
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 19:52:47.43 ID:Hzo+onT+
OSRを最新のにしてみたら、iheapのデフォ設定が6とやらになってる。 これは最新版で追加されたんだと思うんだけど、これどうなの?
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:05:58.76 ID:Hzo+onT+
ごめん解説してくれてるサイトあったね。 この中で、TBMM_DLLが必要で、OSRのところから落とせるって書いてあるんだけど どこ?それっぽいのが見当たらない。
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:16:49.72 ID:80Sb8PTq
>>31 落としたのが最新の4.1.24RCならComponenntDLLsに入ってる
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:20:19.66 ID:Hzo+onT+
>>32 それ落としたはずなんだけど見当たらないな。
BorlndMM.dll、debugMM.dll、libtcmalloc_minimal.dll、tbbmalloc.dll
の4つはあるんだけど。これなの?
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:33:42.31 ID:80Sb8PTq
>>33 どこのサイト見たか知らんがiniに説明載ってるだろ
アルゴリズム1と4と8はDLLが必要でそれ以外は必要ない
OBMM使うなり、obse pluginsにぶっこむなりすればいい
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:38:02.31 ID:qb+iAA0r
今まで使ってた脳筋キャラから新しく魔法使いキャラ作って使ってみたんだけど、 なんか攻撃効率悪いというか、脆いというかで何か脳筋キャラに比べて激しく弱い気 がするんだけど・・ヴァニラ状態で使える良い魔法を教えてくれませんか?
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:47:59.09 ID:3sPWJnYj
>>35 vanillaだと魔法使いは販売されてる魔法だけじゃだんだん厳しくなるので、
自作魔法も視野に入れて考えないときつい。
が、その自作魔法でチート魔法が簡単に作れたりするので、
作り出したらそのあたりの調節を自分で考えるのが楽しいかな。
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 21:43:52.38 ID:H/zPMr51
>>8 ぶっちゃけLoversはテケトーにぶっこんでも動く
考えることは何一つ無い
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 21:57:49.62 ID:7xBDMxcE
>>35 攻撃魔法はWizard's Furyがなかなかだと思うけど自作も必要だろうから、まずは入学だね
攻撃魔法以外の魔法も駆使すれば、敵に何もさせずに一方的に倒せるんで最終的な戦闘力に関しては安心して良い
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:18:57.52 ID:Hzo+onT+
>>34 遅れてすまん。iniにちゃんと書いてあったね・・・。お騒がせしました。
別口なんだが、armamentariumで追加される一定の場所に隠されてる装備のうち、
竜の装備のブーツを手に入れて、mages sky houseの自室のディスプレイに飾ってたんだが、
気がついたらなくなってた・・・。
ほかのディスプレイに入れてた装備は問題ないしその装備だけ消えた。
こんなことってあるのか?
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:28:40.07 ID:dFlyLahZ
今日始めたんですが、wikiに体力の最大値の注意がw >>>>>> 体力は持久力の2倍の値が基本値になり、これの他にボーナスが付く。 ボーナス値はレベルアップ時の持久力の10分の1の値(端数切捨て) になるが、これはレベルアップした時、そのつど累加されてゆく形となる。 レベル1で持久力が35(体力は70)から始まり、レベル2で38、レベル3で40、 レベル4で45の成長の時、レベル4での体力値は (45*2) + 3 + 4 + 4 = 101 という計算になる。 >>>>>> やば!上記と同じ通りにレベル2から4までに持久力のレベルアップボーナスを + 3 + 4 + 4 としちゃった。。。 +5ずつじゃないから体力最大値だめ?! やりなおした方がいいかな。。それともこれから+5ずつでも差ほど苦労しませんか?
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:29:45.73 ID:80Sb8PTq
>>39 armamentarium側の問題かmages sky house側の問題か分からんが
RefScopeを導入してそのディスプレイがリスポーン属性か調べてみるといい
もしくは装備とディスプレイのID記録してTES4EDIT
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:40:54.52 ID:NgQnuZdN
>>40 別にキッチリ育てなくても、苦労することはないから
つらくなったら難易度バー下げればいい
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:10:25.59 ID:dFlyLahZ
>>42 そおですか。。なら気ままに試します。
ちなみにMBP2chED入れたのですが、追加新種族の初期や特殊能力が載って
いるサイトないでしょうか?ググったのですが見つかりません。
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:23:21.44 ID:NgQnuZdN
>>43 みたことないな。
wikiにもミスティックエルフのデータ少し載ってる程度
→Top / MOD / 特集記事 / 追加種族
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:33:43.28 ID:Hzo+onT+
>>41 調べてみたけどよく見方がわからん・・・。
ディスプレイもリスポーンするの?
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:40:58.91 ID:I2q+QSpZ
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:42:04.10 ID:vF52QEyh
バニラ装備をRoberts male body向きに置き換えるmodは存在するのですか? v5には含まれているようですが今は手に入らないのでv4を使用しています
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:43:37.93 ID:dFlyLahZ
>>44 ですよね。。。
ゲーム中調べられるのかな?
連投ばかりで申し訳ないです。
wikiのMOD/パフォーマンスにある
OperationOptimizationとOptimised Distant LandMAXのDL先のtesNexus
ですが、この二つがサイトエラーになります。どのサイトもtesへ誘導されるぽくて。
他にDLできるサイトないでしょうか?
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:49:11.33 ID:NgQnuZdN
>>48 今、普通に落とせた
TESNはログインしないと落とせないものがあるよ
たぶんこれからもお世話になるから登録しとけばいいとおもう
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:54:41.55 ID:PQbATMNs
>>47 v5はTESN探せばドイツ語版(DV)があるんでそのファイルから抜けば使えると思う
プラグインの無いMODでどうこがどうドイツ語版なのか謎なんですけどね
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:54:47.02 ID:hXXz3THN
質問です Oblivionをスタートするとひたすら勝手にキャラが左に進む&休憩選択が出続けて何もできません 全てのフォルダを削除、アンインストールした上で再インストールしたのですが症状に変化が見受けられません(modは一切いれずバニラ状態です) AキーとTキーが連射設定になってるのかなとも思ったのですがNewGameで名前を入力する際に勝手に文字が打たれることもなかったのでそれもない模様 心当たりのある方がいらっしゃいましたら解決策を教えて頂きたいです、よろしくお願いします
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:56:59.60 ID:qV64AsDt
>>51 oblivion.iniのジョイパッド無効
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 00:01:24.98 ID:dl8zfEUi
>>50 ああ、2Mバイトだからか。。
失礼しました
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 00:04:25.66 ID:hXXz3THN
>>52 ありがとうございます、ご指摘の通りでした!
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 00:35:49.29 ID:NFlxjS7Y
Loversの卵とひよこ入れてたんだけど 1時間前のデータまでは胎児だったのに、今見たら胎児そのものが無くなってる MODの影響か?と思って気がついてからいれたMOD消しても戻らず・・・ 台詞は「できたかも・・・」関連の事言いう 生まれるまでに消えるなんてことないよね?
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 00:52:47.27 ID:7mH8iUyM
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 01:06:32.98 ID:eo3qN6ec
>>55 それがバグならスレで作者さんがいろいろと状況や情報を入手したいだろうから
そっちに行ったほうがいい。
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 01:17:54.36 ID:TXUmCsiz
Deadly_Reflex_4_03を導入したのですが 切断系や側転系などができません。(発生しません。) 導入後popが出てきてキー設定やクリティカルヒットチャンスの発生率(100%)は設定しました。 敵NPCは側転や前転などしてきます 戦闘中のスローモーションは時々発生します スニークからの首掻きはできます BOSSでの並べ替えはしました obse_loader.exeから起動しています 剣撃などのスキルはmodのアイテムで50以上に上げてます 自キャラクターのレベルは1です なにかわかる方、こうしてみたら?と言う方いましたら助言お願いします。
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 01:23:53.52 ID:UFcEeV/r
>>58 魔法やアクセサリでスキル上昇させても制限されてる物は解除されないと思うんだけど
コンソールからスキルをあげて確認してみてください
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 02:18:10.12 ID:TXUmCsiz
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 02:21:02.84 ID:mRibX56C
なんで今更4.3なのか
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 02:42:47.10 ID:FXrNv2l9
Knights of the Nineだけパッチ当てても日本語化しないんですが・・・
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 02:54:22.34 ID:eo3qN6ec
>>62 どこが日本語化してないのか言ってくれないとワカランのでありそうな所を。
本なら日本語化されてない。探せば個人サイトで日本語化パッチがあった筈。
uomp当ててるなら両方日本語化しないと駄目だ。
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 03:05:05.40 ID:NFlxjS7Y
>>57 バグなのだろうかー
俺の操作ミスの可能性もあるからなぁ
もうちょっと様子見てみる
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 06:31:28.49 ID:kqaS4ifJ
ちょっと質問なんですが、 HTSCLightのキッチンの部屋にある出口っていうのはなんなんでしょう? どこにもつながっていない みたいなメッセージがでるのですが
66 :
65 :2011/03/30(水) 06:40:05.25 ID:kqaS4ifJ
申し訳ないもう一度リドメ読み直してたらなんとなくわかりました >キッチンのレイアウトを若干変更し、出入り口を任意の場所に設置できるようにしました。 >設置用のアイテムはJensineの店で購入できます。
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 08:36:04.45 ID:FXrNv2l9
>>63 いや、全部
リミド読んでも改善法がわからんからお手上げ状態
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 08:44:25.56 ID:JTtkUfQi
>>67 それは正常にパッチが当たってない
ちゃんとkotnのesp指定してパッチ当てたか?
よもやdataフォルダにぶち込んだだけじゃないよな
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 08:46:00.16 ID:VUFgYvYu
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32632 このMODが使いたいのですが、たいていの人がコメントしているとおり、
僕も紫色の頭部しか見えません。
MODの作者はクリスマス以降に直す、といっていましたが、
当分は期待できなさそうです。
ところで、コメントのひとつに、確かにnifscope無しにこのMODを正常に動かすのは難しい。
というものがありますが、これは、nifscopeというものを入れれば、自力で上記の問題を解決できるということでしょうか。
それとも、全く無関係なのでしょうか。
可能であれば、自分で直して使いたいので。
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 08:48:14.26 ID:pD72FLlz
>>67 Knights of the Nineの日本語化は専用の日本語化パッチが必要です
パッチは日本語化wikiにあったはず
Modクエストの日本語化と同じ考え方でいけると思うんだけど
71 :
35 :2011/03/30(水) 09:26:58.93 ID:prfvOZcP
>>36 >>38 レス感謝。やっぱり最終的に自作が必至に・・
適当にパラライズとか組み込んで戦ってみます。
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 09:54:01.01 ID:ULVNNJCl
>>71 召還して盾にするという手もあるけどバニラだと1体しか呼べないから、
いずれにしてもMODで調整する事になるんだよなー
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 10:12:03.57 ID:rsQfCfPy
召喚数を増やすやつはたしかあったな。
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 10:26:16.91 ID:hzORKlSK
WryeBashで簡単にできるね 味方の数も敵の数も
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 10:27:46.02 ID:ULVNNJCl
>>74 まーじーでー!
帰ったらbash patch覗いてくるわ
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 10:40:39.98 ID:YBrM2rgo
LevelBasedSummonCap使ってるな 召喚時間はTES4Editで延してる
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 11:13:53.01 ID:rcciRRR8
>>56 slof女史のサイトから落とせるぞ
昨日どっかのブログから行けた
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 11:26:35.12 ID:FwUegDyw
ほほぅ とググったら見つけた サイト閉鎖じゃなくてドメイン変更してるだけだわ
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 11:35:35.44 ID:edO9cmRr
franをフォルダにぶち込んどいたらフォルダがエクスプローラーが応答しなくなった・・・ 削除してフォルダを作り、またfranを入れたらまた応答しなくなる/(^o^)\同じ症状の方はおられるか
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 11:47:11.80 ID:MnXLFcyk
1人称視点にすると生身の体が消えて装備だけ表示されるようになり 視点が眼のある位置より頭1〜2個分上になる この症状で考えられる原因が知りたいです
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 12:47:30.86 ID:kwh+r8QV
Armamentariumでファイティング・チャンスに追加される商人に物売らないほうがいいのかな? 売った瞬間weOCPSのポンッって音鳴ったんだけど・・・w
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 13:08:21.99 ID:qA/tK5m3
コンパニオンに話しかけたときの表情を変えたいのだけれど、CSのResponse Textの部分を編集しようとすると落ちてしまうorz(windows7)
windows7だとCSは不安定みたいで顔データ編集のときもよく落ちてたが、FaceAdvancedタグを一番最初に開くことで対策できた
同じように台詞編集や表情変更の際にwin7でも落ちないようにする対策か、表情変更の代替案はないでしょうか?(うちの嫁が笑うとキモいのでhappy70→50くらいにしたい)
>>80 初心者だから俺には分かったことは言えないが、自分は「SkeletonForLoversMotion」同梱のmeshesとtexturesを本体dateに上書きしたら、
種族関係なしに3人称視点でやたら右上を向いてジョジョ立ちみたいになったことがある(上書きや追加した部分を元に戻すことで解決した)
まあこれは3人称視点での話だから関係ないかもだが一応
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 15:33:59.20 ID:sqj1gI9O
質問です BetterMusicSystemを昨日DL、導入して音楽を変えようとして 宿屋やアリーナは普通に切り替えできたのですが 洞窟や砦といったダンジョンの切り替えができません。 ini編集で片方 または両方1にしたり宿屋やアリーナで流れた音楽にしても デフォのDungeonフォルダの音楽が流れます。 戦闘関係の調節などは普通に出来ています set BMSUser.UseForts to 1 set BMSUser.UseCaves to 1 mp3が入っているフォルダ oblivion\Data\Music\Locations\FortRuins oblivion\Data\Music\Locations\Caves デフォのiniで上だけ変更しても駄目でした。 同じような現象になった方で解決した人がいたら どのように解決したか教えてもらえるとありがたいです。 OS:windows7 MODは主に上のMODに加えBeautiful People系と日本語化MOD 非公式パッチ Graphics Extenderぐらいしかいれてません obse v0019b プラグインはElys_USV EnhancedMusicControl FastExit2 SoundCommands sr_Oblivion_Stutter_Remover
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 15:36:42.68 ID:dnLhEtbA
俺もBMSを使おうとしてるけど不安定すぎてションボリック 便乗して回答待ち
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:03:32.00 ID:kqaS4ifJ
BMSはすばらしいアイデアだけど あまりにバギーすぎる たぶん安定はこれからもむりじゃなかいかね
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:14:34.81 ID:dnLhEtbA
アリーナのあの薄暗いBGMをもっとこう派手なものに差し替えたいんで使ってたんだが 代用出来るようなMODないよね・・・
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:18:44.94 ID:pJHpMh4F
modの召喚生物のフェアリーとか MIDASの白虎を使っているのですが、 召喚してもスタミナ0状態で倒れたままの状況になってしまいます。 一回消して再度召喚し直してもずっと同じ状態で横たわっています。 突然なので原因がいまいち特定できないのですが 同じ症状になった方いますか? 大型はOOO+MMMで 戦闘調整はDR5とLAME等を使っています。
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:18:46.66 ID:8hmSeH0W
オブリビオンゲートの跡って完全に消し去る事ってできないのでしょうか? あちこちにゲート跡が残るのが嫌なら寄り道をせずにメインクエを最速でクリアするしか無いんですかね?
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:23:25.34 ID:gZqqdgjh
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:24:05.77 ID:mRibX56C
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:29:38.62 ID:gZqqdgjh
あーこっちのはマーカーだけだったかも。違ったらごめんなさい
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:41:24.87 ID:kwh+r8QV
店とか建物に入った瞬間CTDになることが多いんだが、これはゲームのメモリの問題かな? 落ちた後やり直すと普通に読み込めるんだけど。 バッファ開放とかのmod入れたほうがいいんだろうか?
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 17:01:53.71 ID:a9O6SE67
DarkUIdDarnとかでもなりやすいぞ
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 17:06:04.26 ID:kwh+r8QV
BTmodとmajorjimsは入れてるけどなあ・・・。
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 17:36:25.14 ID:WJKkCK5E
Scathe入れて一人称視点の場合Cellの出入り時に落ちることはあったな 三人称なら大丈夫だった気が。Scathe入れてないなら分からん
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 17:44:53.84 ID:OGirKtha
>>92 オートセーブONにしてたら、OFFにしてみて
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 18:14:46.28 ID:u8ITs9Q3
CompanionShareRecruitで自宅に待機させたNPCにカワイイ服とかメイド服着せて 楽しんでるんだけど、時間が経つと元の服に戻っちゃうんだけど これは仕方ない事なのかな?何か対処法などありましたら宜しくお願いします
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 18:19:50.55 ID:tIOYjHHb
ちなみにDarkUIdDarn使っててエリア移動で落ちるなら ローディング画面変更のチェック外せば落ちなくなる オートセーブとかローディング画面いじるのとかロード中に何かするのが入ってると落ちやすい
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 18:31:11.18 ID:sqj1gI9O
>>97 デフォでのNPCの着せ替え方法
コンソール"kill"
↓
元の服を奪い着せたい服だけにする
↓
コンソール"resurrect 1"
はどうでしょう
101 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 18:44:26.19 ID:NFlxjS7Y
Loversのモーションを追加するにはどうしたらいい? Motion&Sound Pack for xLovers with PK v1.4.1 はどうもうまくいかず・・・
Remove Oblivion Gateでググってもそれらしいサイトが見つからないんですが もー少し詳しく教えてくださいよろしくお願いします
106 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 19:12:56.15 ID:itTQ1TAR
>>69 例えばNiskopeで「Skeleton Race → meshe → characters → Skeleton」と開いて中にある「catskeltail.nif」を開く。
下の行を見つけてダブルクリックし編集できる状態にする。
「d:\igre\oblivion\data\textures\characters\skeleton\skeletonclean.dds」
上の行を下と同じにしてエンターキーを押し修正を確定する。
「textures\characters\skeleton\skeletonclean.dds」
ファイルメニューからSave Asで元のファイルを上書き保存する。
上の例で言うと「d:\igre\oblivion\data\」の部分を「meshe」フォルダ以下にある全てのnifファイルで消してあげればいい。
テクスチャ指定の行の始まりは「textures\characters\〜うんぬん」になるように。
一つのnifファイルにこういったテクスチャ指定が複数行の場合もあるからよく探す事。
「hair」や「head」の中身も忘れずに。
修正後の姿
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups24731.jpg キャラ選択画面で何も見えないのは正しいみたい。
骨だから頭防具以外は装備できないようです。面白い。
107 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 19:51:12.44 ID:MSODilFk
質問します ラバーズと大型MODのOOOって一緒に入れられますか?? 競合とかするなら諦めます。
Scriptでプレイヤーが動いたらスキルが消えるっていうのを作りたいのですけど、 どういう記述をすればいいのでしょうか? LTBandage様のScript見ながら 座標指定っぽいところを色々探りながらやってるんですけど、 上手くいかず Obli ScriptでググってもOBSEのことが多くて… ただ、瞑想っていうMagika回復魔法を作成したいだけなのですが…
>>108 IsAnimPlayingで監視すれば
>>107 loversは別に大型とかの分類でもない
>>110 レスありがとうございます
ただ、IsAnimPlayingが何を返す記述なのか…
これもググってもいまいち詳細が分からない
wikiを使えばいい
FPS稼ぐMODって物によっては容量大きいみたいですが、色々MOD入れてる場合に限って導入によってかえって動作がもっさりなんて事はあるのでしょうか?
>>114 容量大きいのは多分メッシュを簡略化する奴だと思うけど
それでどうやったらもっさりするか想像できない
>>115 有難うございます。
MOD自体は多量に種類入れるとそれによりかえって動きが鈍るような感じがしたので。
MODを多量に入れた時の不具合というのはそのMODを処理できるかどうかの話で別次元の話でしたかね
>>99 >>100 >>109 レスありがとうございました。
必死こいてググったらMCPってのはCompanionship Spellsでいいのかな。
さっそく導入してみます。ありがとーございました
Horadric cubeを導入してみたのですが、 CubeやMalletやAwl、Chiselをクリックするとちゃんとアイテムボックスが開くのですが 宝石をクリックしてもボックスが開かないどころか 「熟練故に粉々にできた」のようなメッセージが出て 宝石が粉末になるだけで何も起こりません Coblは入れてなくて、FCOM+Fran+MMM+OOO+Warcry環境でプレイしてます
MMMのGem&Dustが上書きしてるからだね
もしくはOOO Geomancyか TES4editとかでコンフリクトチェックして、 アイテムのscript外してしまえばいいんじゃない
mages sky houseの各町の魔術師ギルドに繋がってる扉を活用してるんだが、 これって乱用はまずい?メモリの負荷的な意味で。 あっちこっち飛び回ってるとCTDが起こるのが早くなったような気がする。
Qarl's Texture Pack 3の導入方法がわかりません 11個のzipファイルをダウンロードするところまでは終わってます
解凍してダブルクリックすれ
124 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 23:17:37.64 ID:NFlxjS7Y
Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention System 入れようと思うんだけど初期ロードそんなに長くなる? すでにすげー長いんだが大丈夫かな・・・
似たような状況確認したますか? Bravilでたとこから、ファストトラベルにてWeynon Prioryへ。そこでセーブ。 このデータをロード直後にOdil家方面に走ると強制終了。 何度ロードやっても同じ。 厳密に言うと前のデータから同じようBravilでたとこから、ファストトラベルにてWeynon Prioryへ。そこでセーブ。 新たにデータ作成してロードでも同じ。 ただし、ロード後にOdil家でない方面にしばらく動いてから、Odil家方面にいっても強制終了しませんでした。
質問です 洞窟や夜間などで NPCが松明を 持つようになるMODがありますが ランタンをもつようになるMODは ありますか? もしくはCSなどでいじくれば 可能でしょうか? よろしくお願いします
The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year EditionでクエストのA Door in Niben Bay の小島に向かったんだけど、□!マークばっか浮いてるんだけど、ここで2枚目をもう一度 インストールしたら入れたMODとか変になったりしますか?
>>126 WikiのMODコーナーでNPCのとこ見てみ
130 :
55 :2011/03/30(水) 23:59:34.09 ID:NFlxjS7Y
>>55 だけどもしかして自分の種族がChanponAuraだからかな?
相手の種族は色黒のエルフだけど・・・
131 :
55 :2011/03/31(木) 00:11:28.49 ID:75SNk5FM
種族とかフェイスを変えるMODなかったっけ・・・ コンソールだとスキルとかCS使ってないから消えたらわからん〜〜〜
>>128 はい
MMMは導入済みですが
ガードだけがランタンを持つように
なってました
一般人が持ってくれると
うれしいんですが
>>129 レスありがとうございます
wikiみてきたのですが
見つけることができません
Dungeon Actors Have Torches
Exterior Actors Have Torcheは
あるのですが、ランタンバージョンが
あるのでしょうか?
何が言いたいか良く分からないけど 種族特性を変えずに他種族にしたり顔を変えたいってこと? そんなMODは見たことがないというか、必要がなさそうというか・・・ 顔なら普通にコンソールから弄って、コンソールモードのままセーブ&ロード。 特性を維持したまま別種族にしたいなら CSから見た目にしたい種族をコピーして、特性を同じように設定してやればいい。 使ってないならCS使えばいいじゃない。CSは無料なんだし。 ぶっちゃけ種族特性とか実用面じゃ完全におまけだと思うけどね。
戦士ギルドに入っていない状態でブルマに行ったらブルマの戦士ギルドの鍵がかかってて from 2ch livesで追加された戦士ギルド所属じゃないが戦士ギルドに向かうNPC達が 立ち往生してたんだがこれは仕様?元々開いてないの?
136 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 00:54:42.82 ID:75SNk5FM
>>133 説明不足ですまん
種族と顔変えれれば満足なんだー
ただ性能が綺麗サッパリ0になるのは寂しいなと・・・
やはりCS使ってみるか
レスありがっと
普通は鍵かかっておりません
138 :
127 :2011/03/31(木) 01:10:19.69 ID:+vMqyIwj
ちくしょう答えてもらえねぇぜ。全力で寝る。
>>135 夜だと鍵が閉まるはず
ギルド員なら入れる
>>137 ですよね・・・。何故だ。
>>140 普通に日中だったのです。
magesskyhouseの扉でいきなり魔術師ギルドに現れたのがいかんかったのか?
いままでレス見てるとmagesskyhouseのセル移動は使わないで、 普通に室内からFTした方が安全なのかもしれんね
>>142 なるべくその方で行きましょうかね・・・。
CTDが最近よく起こるのでメモリパッチでも当ててみようかと考えているのですけど、
メモリ4Gで3Gパッチはやめといたほうがいいですか?
145 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 03:09:10.77 ID:75SNk5FM
CSの日本語化パッチRreadmeより obse_loader.exeは起動時にTESConstructionSet.exeのCRCを調べます。 当パッチを適用するとCRCが変わるため起動できなくなってしまいます。 以下のようにチェックCRCを書き換えることで、OBSE経由の起動が可能になります。 これしてないのに普通に起動できる・・・ 問題ないならいいじゃんって言われればその通りだが大丈夫だろうか?
>>145 バージョン何とかのときにobse側が対応してくれた。
>>132 MMMでリスポーンする冒険者系NPCもランタン持ってる
あとOOOの魔術士系NPCが光源になる杖を持ってる事がある
OOOとMMMを導入しても基本的に一般NPCと敵の肉弾攻撃系NPCはランタンなどの光源を持ってないと思う
余談だが自分はランタンなどの光源を拾ったらストックしておいて後で気が向いたら街のNPCなどに配って回ってる
148 :
132 :2011/03/31(木) 07:53:48.71 ID:5ZmjdUfK
>>147 情報ありがとうございます
街中で松明というのに違和感を
感じていたもので…
くばり作戦も検討してみます
ちょっとMOD作成スレに相談もしてきます
三人称視点でカメラと自キャラの間にキャラクターがいる場合、 自動でズームになりますよね。それをしないようには出来ませんか? 例えばコンパニオンを連れてまわるとき、 視点が近づいたり離れたりでかなり酔ってしまいます。
>>106 質問です。
このアイコンだけ格子状に表示するインベントリMOD?は何というMODでしょうか?
それとこれはDarkUId_DarNでも重ねて利用できますでしょうか?
宜しくお願いします。
>>83 ですが自己解決しました
この状態になると今度は全ての機能が働かないようになってたようで
外した状態でプレイ→セーブした後
新たに差し替えてini弄ってからMODを起動させたら
無事できました
beautifulビープル2ch full1.4aがメガアップロードにあるのですが、 ダウンロードしようと思っても8パーセントから進まず、落とすことができません。 他に落とせるサイトなどありませんか?
>>152 1.4って随分と古いな
最終Verは1.8.0だぞ
つか、MBPじゃ駄目な理由でもあんのか?
って、ビープルって…釣りかよorz
1.8は++だろ
MBP++前提のMBP1.4のことだと思うが ブラウザ変えてみたりすれ
コンソールのplayer.additemでmodの装備を取得しようとしたのですが装備のformIDはわかったのですがmodのformIDだけはどうしてもわかりません OBMMではespにカーソル合しても何も出ませんしwryebashではいろいろやってみましたがどうやったらformIDが出るのかわかりませんでした よろしくお願いします
160 :
ひみつの文字列さん :2025/01/25(土) 11:19:56 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>152 よく見ると、DLリンクの下にミラーリンク表示させるボタンがあるよ
あとは
>>157 で
>>158 RefskopeとかForm ID Finderとか、ゲーム内でID表示させるModがあるのでその辺で
ゲーム内で見つけてないアイテムなら、TES4Editでmod全読み込みして該当IDをチェックする
>>160 MBPのフォーラムから落とせないか?
四分割になってるけど
最近不具合が頻発するので再インストールをしようと思うのですが、 バックアップをとるフォルダはoblivion/OBMMとドキュメント内のセーブデータだけで大丈夫ですよね? 自分なりに調べたんですがやはり全削除するとなると不安で・・・
エスパーさん助けてください ramdisk環境を整えたり、MODの整理をしていたら いつのまにか、木の影の境界がタイル状になってしまいました 境界内の木の葉の影は正常です 影フィルターの強弱も反映されます まるでMinecraftみたいにです 人や物の影は正常です やってみたこと iniのshadow関係を変えてみる シェーダーを変えてみる ScreenEffectを切る 治りません…ご教授お願いします
最近人が多いところに入ったりすると落ちることが多いのだけど、これはメモリ不足?CPU不足?
MODをDLするとき Washington DC, USA (364 users) Dallas, USA (166 users) Seattle, USA (174 users) Maidenhead, UK (49 users) って出ますけどユーザー数少ないところを選べば DL速度早くなるんでしょうか
>>167 UKは論外なんでUSAで選んでますね、私はいつもSeattleかな
>>167 あんまり差を感じなかった
俺が光回線だからかもしれないけど
WACともう一つ大型入れるとしたら何が相性いいですか?
171 :
164 :2011/03/31(木) 12:46:44.60 ID:5ZmjdUfK
>>165 レスありがとうございます
だめでした
検索したり過去スレもみたのですが
同じ症状例がなくて
HD⇔USB⇔ramdisk?と
データ移動していたので、どこか
破損してしまったのでしょうか
>>171 OBMMでArchive Invalidationしてみる
>>172 レスサンクスです
これも試しましたがダメでした
BashPatchの作り直しやセーブデータの
bloat除去も先ほど試しました
木陰以外は問題なく安定していたので
悔しいです
質問です。 2日前にはじめました。 本体+SI+DLC1-9インストール済み+UOPです。 全てしとしんさんのMODで日本語化済みで動作も問題ありません。 質問内容ですが、 始めた当初から行った事のない場所アイコン(街、厩舎等)がマップに存在しており、 マップからアイコンクリックでその場所に飛べるのですが、これ自体おかしいですよね? 新たにクエスト受けたら遠方だったので、飛ぼうとしたら 「行った事のない場所へは飛べない」と表示され気が付きました。 これらの行った事のない既出の場所アイコンを消す事は可能でしょうか。
書き忘れました。 行った事のない場所でも飛ぶことができます。 新しく受けたクエストは不可でした。
>>173 MODの競合とか全てきるとかして
MOD関係を見直してそれで駄目なら
もう再インストしたほうが単純・面倒だけど早いかもね
その症状になるまえのデータ残してるなら
そのデータに差し替えれば早いけど
>>174 最初からアイコン表示されてる街とかは最初から行ける仕様
クエストとかで「○○の場所にいけ」といった時にでるアイコンだと
いった事がない場所だと飛べない
たぶんそのいった事ない場所って表示されるやつはDLCの建物か(いけたっけ?)
クエストで行くように指示されて出たアイコンだと思う
しとしん版MMMはOOOの日本語までできますか? それともOOOも別々にしとしん版に適用する必要がありますか?
OOOはMMMの一部分ではありません
>>177 OOOにもしとしん版出てるので適用します
しとしん版OOO入れてしとしん版MMM入れるって順番で
>>150 「wz_Inventory」
Wikiに載ってた。
DarkUId_Darnとは…上書きすればいけるんじゃね?
>>174 街や厩なら最初から飛べるのはデフォ
それ以外の遺跡やら洞窟に最初から飛べるのは何かのMODの影響かな
街にも飛べなくするMODは「Marker Explore」
Wikiにも載ってるから見るヨロシ
>>136 ステータスがLV1に戻っちゃうのが嫌ってこと?
showracemenuでDone押したら確かにそうなるけど
>>133 でも書いた通り、コンソールモードのままならセーブが出来るから
キャラメイク画面で顔を修正したら、そのままセーブをする
(出来ない場合はコンソールモードになってない)
そしてそのまま今セーブしたデータをロードすれば弄った部分がちゃんと変更されてるよ。
種族スキルは多分元種族のが維持された・・・気がする。ステータスは不明。
>176>181 レスありがとう。 街・厩舎へはデフォでも行けると聞いて半分安心したました。 洞窟なんかも行けそう(飛びますか?と聞かれる)ですが、いけない場所も何箇所かありました。 MODは日本語化以外には入れていません。 街にも飛べなくなるのは不便なのでこのままで行こうかと思います。 なんらかのバグでチート気味になっているのかと焦りました。 どうもありがとう。
184 :
150 :2011/03/31(木) 14:56:53.90 ID:MOENIyCX
>>181 ありがとうございました。さっそく調べて取り入れてみようと思います!
Condition Functionについての質問です。 自身ではなく他の指定したアクターの死亡を条件にAIを開始させたいのですが、GetDeadでは自分以外を指定できないようで困っています。 他によい代替となる手段がありましたらどうぞ教えて下さい。
>>185 OSはwindows7の32bit メモリは4GB CPUはi5 750 2.67GHz グラボはHD5770 1GB
こんなもん。大型はArmamentariumぐらい。From 2ch livesでNPC増やしてる。
あとは単体の装備MODとか。
これで落ちるときは一時間近くプレイした後人が多い酒場に入ったりするとなりやすい。
メモリ落ちじゃないの?
>>170 WACならFranがおすすめ。LeveledListが一番しっくりしてると思う
ただ、Franのスクリプトのせいかたまにゴブリンが武器を沢山持ってたりするw
まあそこは武器を搬入している係とか思ってるけど
多少マシンパワーがあるならOOOとかも結構いいんじゃないか?
WAC - ItemLootFixに大型modと併用するプラグインが入れてあるから使うと親和性が増すよ
>>188 スペックは関係ないってどういうこと?MODの構成とかが問題ってことか?
>>189 メモリ落ちかもしれんと思ってはいるんだが3Gパッチとか当てるのはちょい不安なんだよな・・・。4GBしかないし。
>>191 OSRを入れてみたら?
3gbパッチや4gbパッチを当てなくても効果あるそうだし
>>193 それも入れてる。昨日は試しにLazyPCBも入れてみたが違いがわからん・・・。
>>194 以前あまりそれと変わらん構成だったけど、やっぱりそれ位で落ちてたな
OSRなんてある意味不安定要素もあるし入れない方がいいと思うけどな
>>195 あーやっぱりそうなのか・・・。以前より落ちるの多くなった気がしてたんだがMOD追加してたりしたからなのか・・・。
>>196 一応lovers関連はOBMMの一番下においてそれ以外はBOSSのしとしん版である程度まとめてあるつもりなのだが。
>>198 ちなみに他MOD軒並み晒して欲しいんだが
情報が少なすぎて判断出来ない
OSRはちゃんと設定しないと不安定になるぞ
>>201 OSRはheap使ってる設定にしたぐらいかな。デフォの6のままだけど。他はデフォの設定。
OSR最新にしたの昨日で、それ以前からCTDしやすいから大丈夫だとは思うのだが・・・。
203 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 17:33:03.91 ID:5xzPaem8
以前同じようなPC環境でやってて64bitに乗り換えた廃だけどはっきり言って32bit4Gじゃ3Gパッチ入れたりOSRいじったりしたとこで大きく変わることは無いと思う。 大して大型入れてない割りに不安定な気はするけど素直にNPC減らすか64bit8Gに乗り換えが無難かな?
2chLive、MPCはけっこう重い
XPが重いのは言わずもがなだけど
それと
>>200 は装備MODマージしろよ
>>202 最新にしたってことは前から入ってたんだよね。
それで安定してなかったのなら、heap1と2を試してみるといいと思うよ。
>>203 今はメモリーが安いし、Win7の64bitなら敷居も低いしね
かく言う俺もWin7に移ったのを機会に64bitにしたし
最近のゲームはメモリーどか喰いだから、64bitとは相性良いわぁ
Vaults of Cyrodiil の宝物庫にある宝箱やチェストを開けると急にネズミやオオカミが出てくるんだけどこれって仕様?
>>204 装備マージか。マージってだけでちょっとしり込みしてたけどやってみる。
スクリプトで入手するような装備とかはマージしないほうがいいんだっけか?
NPR氏のようなチェストから入手するような装備はマージして大丈夫なんだよね?
>>208 場所が被らなければ大丈夫だと思うよ
BU系をマージしてる作者もいるし
マージで思ったんだけどこれってマージされるのはespだけだから 一旦マージに使った装備のmeshes textureを別フォルダにまとめてそれとマージしたespをOMOD化、 ってやったほうがいいのかな?
おれはそうしてる espだけあとでどうにでもなるように分けて入れてる
あとマージしたあと入れなおしになるし面倒だからね。 たまにマージで上手く表示されないことあるから、 一応マージして全部確認してるわ
ところで、 WarCryってFcomとの組み合わせばっかり聞くけど、 Fran+MMM+WarCryみたいな 単独導入でも問題ない? できれば大掛かりなバランス変更みたいなのはほしくないんだけど だれかやってるひといないかな。
装備の置いてある場所とか作者ごとにマージしてるけど、 置いてある装備系以外のマージは知識無いと手出しするのはあぶないよね? armamentariumみたいな大型とか既存の店で販売されるようなタイプ。
装備したら上級パワーを覚える装備とかって作れますか? 作り方教えて下さい
>>215 おれは大型はそのまま
ショップものは全部まとめて入れて店足運んで確認してる。
個別の店販売espは今のとこ、問題はおきてないな。
>>216 装備品にスクリプトを貼り付ける
結構簡単だからCSヘルプ見ながらやってみそ
装備をマージしてたらbsaを使ってる装備があって、これを含めてマージしても 装備がインベントリには入るけどテクスチャやメッシュが表示されなかった。 この場合これをマージさせるにはどうすればいい?
>>219 bsaをそのままbsaに入れることは出来ないから
bsaを解凍してから再度bsa圧縮しないといけない
メイジギルドの吸血鬼退治クエストで ハンターに洞窟の情報を与える→洞窟に行って入り口のヴァンパイア殺す→ 良いアイテム持ってたが持ちきれないので自宅へ→ 戻ってみたらハンターが既に中にいる→近づいたらいきなり大乱闘始める→ 一人だけ生き残る→「エリドアに言え」→コンソールでエリドア蘇らせる→ 乱闘→エリドア生き残る→話しかけても質問以外話題が無い→放置して探索→ ヴァンパイアが一体生き残ってたので殺す→「次はハンターに対応するべきだ」→ 唯一生き残ってたエリドア消失 マップにも矢印が表示されない ボスケテ
>>220 なんだかbsaを解凍したらいけた。よくわからんがこれでいってみる。
装備マージで15ぐらいesp減らしたらなんだか最初のローディングが早くなった気がする。 あと、うちはHD5770なんだけどとあるサイトにHD5750はOSRのFPS幅がデフォの10〜30だと余裕扱いで クロックを下げてしまうらしいので20〜40にしたらヌルヌルになったw まだ本格的にプレイしてはいないが問題ない限りこれで行ってみる。 アドバイスくれた人ありがとう。
初期ロードで2分ぐらいかかるようになると、そのロードの間に別のことをする余裕も生まれる
つか、ロード始めるまでが長いんだよなぁ マージしようにも元凶がBBCとULだから、下手に弄ると地形が無茶苦茶に…
228 :
173 :2011/03/31(木) 22:55:59.34 ID:5ZmjdUfK
>>176 度々ありがとうございます
再インストールしても改善されなかったので
グラフィックドライバを一つ前のものに
入れ替えたら治りました
ちなみに8800gtxで
ver.266.58→260.99
でした
Tda's Scythe Modで解凍したフォルダにespファイル以外にnif,ddsファイル なるものが入っている。これもデータフォルダに入れるの? 解説読むレベルではespファイルだけデータフォルダにぶちこめばいいような。。 英語力ない自分に教えてください。
>>229 必要なものが構築済みで入っていますとしか書かれてないが
どこにespだけ入れればいいと書いてある?
もしかして俺が見たのと別物なのかな
超エスパー希望です。 いつごろからか一人称視点でトーチをもってると船とか岩とか画面の一部静的オブジェクトが まっ黄色になってしまうようになったんですがこういう現象になる原因と対応わかりませんか?
そろそろヴァニラ状態にも飽きてきたので、MOD入れようかと考えてるのですが、お勧めのMODは何でしょうか? 入れたいMODはグラフィック向上系、武器や防具(服)等の装備品系なのですが、wiki見ても種類がありすぎてよく分かりません。 できれば今のoblivionで流行ってるその他のMODも教えてもらえるとうれしいです。
とりあえずfran(+追加アドオンでも入れてみれ
>>230 読解力不足です。
すいません。
素直に聞いちゃいます。espの他にどのファイルを何処のフォルダに入れれば
いいのでしょうか?
>>235 MOD入れるの初めてなの?装備modは普通meshesフォルダとtextureフォルダとespで1セット。
OBMM使えばいいだけなんじゃ?構築済みってことは、というかされてないMODの方が珍しいような、 とにかくややこしい事になる人の為のOBMM
アンヴィルのセイレーンの誘惑で、メローナと話した後ゴガンの家にいくと日中なのに鍵かかってる。 しばらく待機しても開かなくて、6時過ぎにメローナが家に戻ってから中に入れた。 この挙動っておかしいよな?元からこんなんだっけ?
239 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 01:12:47.90 ID:tIlyGdUy
ポーズ系のmodってマージしても大丈夫? 単純でもスクリプト系はやっぱりやらない方が無難?
>>237 OBMMで統合してアクティブにする方法を調べました。
店に鎌が無事並びました。
有難うございました。
ちなみに、今の防具装備MODって殆どが特定のスタイルMODの導入がされてるのが前提にしか使えないものばかり?
バニラのままでは装備MODは駄目なのかなあ?
>>239 ポーズ系の MOD のマージは基本的に無理
>>240 Nexusで探せばバニラ体型装備Modもあるとオモ
基本的に装備modは作者の環境で作られているので、
装備mod作るほどの人はかなりカスタマイズした環境を構築してるから
どうしても体型Mod前提が多いお
>>231 ULとWACとかなんかのmod同士の地形変更がぶつかってるんじゃないか?
片方消してみれ
>>239 CTAddPose系のマージは無理です
これはポーズを呼び出すscriptがテンプレートで同じなために重複してしまうから
自作用のテンプレートespに自分で使いたいものだけ組み込んでいくのは可能
コンソールでtclで舞空術がつかえるよ
tclとか
朝もはよからケーコンか
いけました! ありがとうございました!
>>250 まぁ解決したみたいだけど、
スキル成長や魔法強化でジャンプが届くようになるまで入手を我慢するという楽しみ方もあるんだぜ。
便乗質問でスクリプト使われてる装備はマージしない方が無難って事は、 自動入手系もやめといた方がいいかな?
DLC1-9のUOP適用後に日本語化できますか?
>>252 以前ドッかで見たのだと、自動入手系をマージするとIDが変わってしまう。
自動入手はIDを指定して入手するのでできなくなる場合がある、とか見たはず。
まあ最近自動入手自分でやってみたけどIDさえわかれば自分で指定しなおすのもできなくないだろうけど。
量が多かったりするのはやめといたほうが良いかも。
OblivionScriptOptimizationって入れてる人いる? いるとしたらesm化してる?wikiにはesm化してoblivion.esmの真下に置いてもいいってあるんだけど。
OOOについてですが、Lvが上がると山賊やそこらの犬が雑魚になってしまうと聞いたんですが ずっと山賊とかとも激戦をしたいならFran+MMM等の方が良いのでしょうか?
OSRってWin64で4GパッチあててBOSSとBashきっちりやってたら ヒープは害にしかならないんじゃないかと思えてきたんだけどどうだろう
自分はTES4Editで装備部分だけ残して他は消したesp作って それをマージして使ってるな。 入手手段はコンソールからID直うち。 んですぐ装備したい場合はそれでそのまま使って 雰囲気出したい装備はitembaramakiで適当に敵やチェストにぶっこんでおく。
連続質問でごめんなさい RuneSkullって最大レベルは3ですか?あと種類は何種類くらいあるんでしょう?
CSにて既存のマップを改築したのですが、CS上ではちゃんとしているのにゲームに入って確認してみると地面がなくなってしまっています。 具体的にはコロルのWorldSpaceを弄って少し広めにしたいのです。 CSでOblivion.esmと改築した情報を入れた.espを一緒に読み込むと地面もあり、普通に見えるのですが・・・ ヴァニラの土地を弄るのには何か特別なやり方があるのでしょうか?
まさかと思うがOblivion.esmは弄ってないよな。アレはダメだぞ
既存の魔法の変化の少なさに飽きてしまったのですが、バランスを大きく壊さない程度で良い改変MODは無いでしょうか? LAMEとSupremeを考えているのですが、強力すぎてつまらなくならないでしょうか? ご意見を頂ければ幸いです。
名前忘れたけどバニラ魔法をチャージ出来るやつなんかどうだろう ボタン長押しでチャージ、押してる長さで強力になるけど 無理するとペナで体力が減る ESP一個だけで手軽に導入出来るので試してみれば
>>264 Chargeable Spellsのことかな?
アレは面白いけれどなかなかのバランスブレイカーでござる
266 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 13:32:10.05 ID:dxq6gpdz
コンパニオンといちゃラブできるオススメMODってなにがある? 一緒に〜したりとか、生活感のあるいちゃラブもしたい
要するに穴は秋田ということか
268 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 13:55:40.59 ID:JiPj67+t
>>263 むしろ特にSupremeは入れたほうがバニラよりゲームバランス良いと思うよ。
俺だけなのか知らんけどSupreme+LAMEはFrost,Shock,Fireの混同魔法が増えて特殊効果がダブった時高確率CTD起こすから気をつけて。
269 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 14:29:17.20 ID:dxq6gpdz
>>267 穴と聞いたらもうお尻しか思いつかない
どうしたらいいですか
質問ですが 最近新規でやり直しをしたんですが重装備を装備時の移動速度が前のデータより早い気がします 装備の重量でペナルティが変わると聞いたんですがこれは本当でしょうか?
>>262 レスありがとうございます。
直接esmを弄ったわけではないのですが、esmに入ってるワールドパス情報を弄ってその情報をespに保存するのもやっぱりまずかったんでしょうか・・・?
>>271 NPRさんのエイゼンプレートアーマー
273 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 15:29:28.39 ID:edBHGSEI
>272 サンキョウ
ごめん、エイゼンじゃなくてアイゼンだった。11やってたのにミスるとは・・・
>>270 装備してる時と裸とで走る速さを比べてみて。裸の方が速いから。
276 :
263 :2011/04/01(金) 17:58:14.22 ID:+FsInem1
魔法MODについてのご返信下さった方々、どうも有り難うございました。 Chargeable Spellsは知りませんでした。調べてみます。 Supremeはバランスが良いのですね。とても参考になります。 ご意見頂いた通り、とりあえずSupremeだけ入れて遊んでみようと思います。
OOOやFranに入ってる装備だけ欲しいんだけど、mod内から簡単に抽出して導入できるもんなのかな?
278 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 18:41:29.95 ID:RaIXPjA9
知らぬ。 手に入るんなら買えばいいんじゃない?
>>278 代引ききくならどこでもいいんじゃないか
というかカート入れようとしたら在庫ないって表示でるっすな
>>278 普通にアマゾンでエエがな。そこも似たような値段だし、良いんでないの?
ドワーフ鎧の巨乳化メッシュ持ってる人でうpろだのファイルナンバー知ってる人居たら教えてくれないか? 保存数多すぎて見つけられないんだ・・・
スケルトンキー使った場合解錠スキル上がったっけ?
Enemy face 3 ve0.3をWrye Bash 291で導入したのですが、体力90 降伏100%にしても敵が降伏しません 何が問題なのか、教えていただけないでしょうか
287 :
231 :2011/04/01(金) 20:51:55.71 ID:TGvdoB2/
>>243 地形MODを一つずつdeactiveにしてみたけど症状変わらずでした。
で、遡ってVanillaに近づけていった結果、OSRのHeap設定を1にしてたのがまずかったようです。
デフォルトの5に戻す事で真っ黄色状態は改善されました。
>>286 Enemy face2だが、うちもいつの間にか降参しなくなった原因はわからんが
あとヴァンパイアの顔だけデフォに戻ってしまった。
>>242 やはり、そうですか。
バニラ体型でも使用できる黒ベースのダークな重装備しりませんか?
>>286 ,288
> 敵が降伏しません
敵アクターに設定されてる降参用のスクリプトが他のModで同じ敵アクターに設定されてるスクリプトと被って上書きされてるんでは?
>>288 > ヴァンパイアの顔だけデフォに戻ってしまった
他のModの影響か何かでEnemy face2で削除されてる
Vampirism100 "Vampirism" [SPEL:0002C2A5]
が元に戻ってるんだと思う
Enemy face2にActors.Spellsタグ付けてWrye Bashでパッチ作ると治った
blenderで装備のweightを調整しているのですが、任意の頂点のweightの値を調べる方法を教えて下さい
292 :
291 :2011/04/01(金) 22:05:54.41 ID:klC2qZRY
アホな質問してすいませんでした・・・表示されてるじゃないか('A`)
293 :
290 :2011/04/01(金) 22:06:48.33 ID:A3VBxyIR
ちなみにうちの環境ではMart's Monster Mod for OOO.espがアクターにスクリプトが設定されてるようなので Enemy face2のMod順をそれより後にしてる
>>290 ヴァンパイアの件はActors.Spellsタグで直りました。
てっきりNPC Facesのタグ付けだと思ってやってた、まあ直らなかったが。
ありがとうございます。
降参の方はMart's Monster Mod for OOO.espより後にしてるんですが駄目ですね
他のmodの影響かもしれないんで、できるだけ後ろで読みこませるように調整してみます。
過負荷かもしんない コリジョン読み込み前にオブジェクト表示とかでもすり抜ける
TESNから落としたOWCNDのMainEVとPart1〜25とULのパッチをDataフォルダに入れました。 espの総数は220ほどでTES4Editでもエラーは出ませんが、起動画面で落ちてしまいます。 れどめを読むとふつうのオーバーホール系MODとしてあつかってよさげなので、 5個のespはすべてのMODの最後に読み込んでいます。 原因を特定するには、以前から使っているMODを外してトライ&エラーするしかないでしょうか? OWCNDのインストール法に詳しいサイトを教えていただけたら、とてもありがたいです。
>>296 過負荷か・・・。解決方法はないかな。スペック不足?
最近公式拡張MOD入れたりパフォーマンスの為にMOD入れてたら 起動遅くなったり、特定エリア落ちとか、激しくガクガクあったんだけど、wikiの コンソールでテストホール移動して待機後にセーブ落ちてロードからcoc weye やったらカクカクがなくなった!気のせいかな。。。まあ良い事ですが。
>>299 VRAM不足っぽいしLazyPCB入れてみたら?
だめならちょっとわかんないw
>>298 VRAMかCPUか、オブジェクト表示ならVRAMなのかな
VRAMキャッシュコントロール系Modで調整したり
入れてないんで詳しくないけど、7なら4Gパッチとか入れると改善するかも
頻発しなきゃぁCTDも休憩時間と割り切っていいと思うけどねw
>>298 MSH自室だけじゃないけど、オブジェクトの多いところでセーブしていると、
再開時に配置物が動いたり落ちたりすることが多い。
これは初回のセーブロード時に限ったことで、ほかのセルから移動してきた時なんかは特に動いたりしないから、
ちょっと手間だけどゲームを再開するときだけ、セーブデータのロードを二回するようにすればそういうことはほぼなくなると思う。
連投すまん。前から気になってたんだけど、マゾガ姐さんって リスポーンは普通のNPCと違う管理でもしてるの? MCSでリスポーンしない設定にしても問答無用でリスポーンしてるんだが。
OBMMのBSA Altelation とBSA Redirectionって何がちがうんでしょう? wikiも見たのですが、このあたりの違いがよくわからないどす。 とりあえず今は何もかんがえず後者を使えばいいってことです?
BOSS先生ってクリーニング必要MODまで教えてくれるんだな さすが先生偉大すぎるわ
Franを導入したくて最新版のしとしんさんのパッチを使っているんですが起動しようとしても起動しません GOTY版でFranしか入れてません OOO等は動いたのですがどなたか解決策をお願いします
もうちょっと日本語を簡潔にまとめないと聞いてる方も分からんよ Franだけで動くかまず日本語化抜きで試せばいいし、 OOOはいれたことあるのに今はFranのみなら外すの失敗してたりゴミ残ってたり 導入方法もっと熟読したほうがいいんじゃないのか
Z's Skeleton horseというMODで 入手場所らしき場所へ行こうとしてもマップの外らしくそれ以上先に行けない どうしたものか
>>297 WryeBashのほうだとどんな状態になってるだろう
起動しないってことはいずれかのMODの必須ファイルが足りてない可能性が高いんじゃないだろうか
あとはOWC-ND付属のもの以外のUIを使っているなら、OWC-ND側のmenusフォルダ以下を消し忘れているとか
詳しい環境はわからないけどBOSSとかで並び替えをすると改善することもあるかも
>>309 これ以上先へは進めませんって表示の出るやつ?
もしそうなら、INIの「bBorderRegionsEnabled」の項目の値を0にする
MODのページの概要にもそうするように書いてあったしそれでいけるはず
Midasで入会クエストうけてウェイノン修道院に飛ぶとCTDするんですが、 何か考えられる要素ありますか? 入会クエスト受けていない状態ならとべるんですが
313 :
297 :2011/04/02(土) 05:25:45.68 ID:eHldJ/QC
>>311 ありがとうございます。menusとfontは入れていません。が、入れても起動しません。
EVを入れたんですが、DVパッケージのファイルも必要ってことはないですよね?
TESNのEVファイルにはv1.21が含まれていないのですが、それは関係ないですか?
OWCND自体、既出のMODの詰め合わせ感が強く
私は新ダンジョンをやりたいだけなので、半分諦めモードですが
メインのespだけで、ダンジョンはできたりしないかな
NPCがTail属性の装備を身につけてくれなくて困っています。 CSでTailからAmulet、LRing等に変更しても身に着けてくれません。 具体的にはPlate_Armor_Plusさんのハーフマスクなのですが、これは装備の属性を変えるだけではダメなのでしょうか? 配置したいNPCが大勢いるため出来ればゲーム内の魔法ではくCSでどうにかする方法を教えていただきたいです。 他の装備部位で競合してる事はないようです解決策ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さいませ。
>>297 うちのOWCNDのepsは三個しかないが?
>>314 FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.espのScriptを改変して
マスクやハーフマスクにつければ解決する
改変といってもアイテムIDだけ変えるだけだし簡単だと思うよ
ジャンプのスキル低いままでも空中で攻撃できるようにする方法ないかな?
>>317 逆に考えるんだ、軽業技能が高くても高くジャンプできなければよいとw
……じゃ駄目ですか
その場合、Wrye Bashでパッチ作る際に
Tweak Settingsの中にJump Higherってのがあるのでそこを右クリックして
一番下のCustom (Base 164) 0.00を選択、すると入力する部分が出るので
65〜164の間の任意の値を書きこむんだ
Base 164って書いてあるのでVanillaの最大ジャンプ力(軽業100)が164
ちなみにVanillaのデフォルト最低ジャンプ力(軽業0)は64
すみません質問なのですが コロール南のFortCarmalaなどにいるDeadTreasureHunterなどの死亡NPCのように 体勢を指定して配置するにはどうすればよいのでしょうか?
>>304 たしかあの人はキャラそのものがクエストアイテム設定になってる、って聞いたことがあります
(この設定になっているキャラは死亡後死体が消えないそうです)。
その辺が何か関係しているのかも知れませんね。
>>314 何か上半身装備(キュイラスなど)をしてるのならそれのアミュレット非表示にチェックが入ってるのかも
クエスト中にCTDしたので再起動してみたら セーブデータを読み込んだ後のロード中にフリーズしてしまうのですが、何が原因なんでしょうか 問題なくプレイできてた時とMod環境は変えていないのですが、ニューゲームだと問題なく動きました。 複数あるセーブデータを試したのですが、すべてロード中に止まりました。 解決法分かる方いたらお願いします。
>>312 Midasの導入をミスっているかもしれないね。
そのクエを受けると新にその付近に追加されるものがあるので、
それがうまく導入されていないからCTD起きるのかもしれません。
>>313 OWC-NDのEVは現時点ではまだv1.21のものは公開されてない
現在EV化作業を頑張っている人がいるものの、なかなか時間を取れないらしい
そして
>>315 さんのレスを見て気付いたのだけど、5個のプラグインの内訳はどうなってるのだろう
OWC-ND本体のプラグイン3個、ULパッチを両方とも使用しているとして+2個の計5個でいいのかな
とりあえずMOD並びの整理は試してもらえただろうか
並びとしてはまずOWC-NDプラグインよりもあとにULが来て、そのさらに下にULパッチとなるはずなんだけど
325 :
307 :2011/04/02(土) 10:18:38.83 ID:srgKWOYJ
>>308 すみません説明不足でした
最初OOOを入れていたんですが難しかったので一度全部消して再インストールし、Fran4.5bJPを使いその後OMOD化をしてインストールしました
しかし、obseを使っても起動せずデフォルトのexeも駄目でしたiniが悪さを思い消してみましたが起動した瞬間ゲームが終了してしまいます
MODはしとしん版日本語化とachi版SI日本語化・Franしか入れてません
>>316 >>321 おお、アミュレット非表示が原因でした。
スクリプトの方はこれから今後のために研究させて頂きます、お二方ありがとうございました。
>>325 Fran外してバニラのみでちゃんと起動する?
AL マーベリック(乗り物)MODの場所がわかりません。 塔の中に入って隅から隅までみても見当たりません。 導入は成功してるはずなんですがどこにあるか詳しく教えていただけませんか?
自己解決しました
mod managerが起動しようとすると--------------------------- OblivionModManager.exe - 致命的なエラー CLR エラー: 80004005. プログラムを終了します。 てでるんだけどどうすればいい
エラーはよくわからんけどインストール場所がおかしいとか。
lovers入れようとしてるんだけど、まったく導入法がわからん とりあえず紳士wikiからとってきたシステムMOD入れてみようとして DL⇒ファイル展開⇒Dataの中にあるesp,esmをoblivionのData内に移動させてみた。 んで、OBSEから起動するとiniファイルがないみたいなこと出てきたから今度はiniファイルを まるごとoblivionのData内に突っ込んで再度OBSEから起動すると今度はモーションファイル9の kfファイルが8個不足してるから、正しくkfファイルをインストールするか、不要なiniファイル消せって出てくるんだけど、 こっからどうすればいいの?(そもそもコレであってるかどうかも分からないのだけれども
>>331 mod managerてゲームのデータ入ってる場所にしか入らないよね?
とりあえず入れなおしてみたけど駄目だった
>>332 電源を入れる前に説明書を読めって言われてないか?
336 :
332 :2011/04/02(土) 14:05:50.44 ID:cLOsD/KX
>>332 >>333 すまん。readmeみても分からん。というか、readmeの何処に導入方が書いてあるのかが分からん。
見たところ、更新内容とか、その他の関係MODを入れるときのぐらいしか見つけられないんだ。
>>336 そもそもmodの入れ方が判ってないだろ
Data以下をObmmなりで入れるんだ
ラーメン頼まれてチャーシューだけ出したとかそういうレベルだぞ
342 :
332 :2011/04/02(土) 14:33:47.39 ID:cLOsD/KX
>>338 アドバイスどおりにomod化したらできた
readme親切すぎて分からないよ・・
>>341 既存のゲームなどのデザインを参考に新たに一からデータを作成するのではなく
ツールでゲームソフト内からそのままコピーして来ること。
要は違法コピー。さわるな危険。
>318 ありがとう、いじってみます。
ググっても具体的な解決策が出てなかったので書き込んでみる 大型MODなど入れた後、フィールドにいる敵NPCが棒立ちとか 攻撃してこない等の症状に見舞われている人はいますか? MMMはずしたり、OSRのsleepextra=-1にしたりしても改善しなかったけど bashed patchをはずしてみたら改善しました で、bashed patchのImport Actors: AiPackagesと Import:Scriptsのチェックをはずしてパッチ作り直したらうまくいったので このへんが原因だったのかなと MMMやOOOのAIやスクリプトもパッチにできなくなるので、また別のトラブル発生するかもですが・・・ 同様の症状の出ている方の検証お願いします
>>324 何度もレスをいただき、ありがとうございます。
espの数についてはその通りです。今日になって再チャレンジしました。
だめ元でドイツ語バージョンを入れてみたり、BOSSで並び替えたりしましたがダメです。
諦めるしかないようです。万が一、再インストールするようなら、その時また試してみます。
348 :
>>312 :2011/04/02(土) 16:57:54.06 ID:kLCH+FWd
>>323 レスありです
特殊な導入法のあるものではないとおもっていたのですが、
ためしにもう一度やってみますorz
349 :
348 :2011/04/02(土) 17:27:02.50 ID:kLCH+FWd
自己解決しました なぜかわかりませんが、 再度bashでrebuildしたところいけるようになりました。
クエストで入手したときのレベルで能力が変わるアイテムをレベルが上がるにあわせて自動で成長させる Quest award levellerって別に重くないよね?これを入れた前後辺りからどうもCTDが早くなった気がして・・・。
@TDTとコンソールコマンドをおすと 右上にFPSが出るんですが、数字の部分がウィンドウに見切れてしまってます。 フルウィンドウにしても変わりません。 どうしたらいいですか?
一部のロード画面やグラフィックがおかしくなりました。なぜでしょうか?
たぶんバニラのテクスチャーとメッシュをramdiskに入れるようにしてからなった気がします。
いまのところ確認できているのは、AvalonProjectのロード画面です。
AvalonのファイルはRamdiskにいれてません。
あと風呂MODのアイコンも化けてました。
Ramdiskは無圧縮で、バニラ、UOP、QTP3Rなどを入れています。
よろしくお願いします
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups24906.jpg
>>351 weocpsを一個前のVerにするかOblivion.iniのiDebugTextLeftRightOffsetの
数字を100か150位にすればいい
>>351 一部のHUD対応のmodとかいれてたりするとなるみたい
iniで
iDebugTextLeftRightOffset=400
くらいにすると中央によってくるとおもう
数字は適当に調整してくれ。
自分の使ってるのがこのくらいで落ち着いた
>>352 シンボリックとかつかってる?
なんかコピーまわりでミスってるんじゃ?
>>352 オブリのゲームセッティング画面でテクスチャサイズを大にしてください
質問です。NPC(コンパニオンなど)にtailスロット用の装備をつけさせたいんですが、 しっぽのない種族だと装備していても見えないようです、スロットをアミュレットとか に変更するしかないんでしょうか?
Ultimate 3rd Person View を入れようと思ってるんですが キャラと画面のカメラ距離がcloseだとカメラが近すぎ、farだと遠すぎでした(個人的に) そこで、CloseとFarの中間ほどに設定してみようと思いCSで開いてみたんですが それらしい設定が見つからず… もしかしてCSでespを見るのではなく別のツールで別のファイルを弄るものなんでしょうか?
すみません、MPCのコンパニオン用のespって最初に種族modと一緒に読み込んでセーブして土台を作りますが、 後で追加したい種族ができたらどうやって追加すれば良いでしょうか? 編集するときだけ読みこんでも最初の種族がインペリアルで髪型なんかも保存されてないです。
レスありがとうございます。
>>355 シンボリックリンクつかってます。いまのところAvalonと風呂MOD以外は平気なので(その2つはRamdiskにしてないし)そのへんは平気と思います・・・
>>356 メニュー画面は治りましたが、Avalon領に入ろうとするとCTDが起きるようになってしまいました・・・。
他のところでは平気なのですが。行けるところもあります。
362 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:32:05.43 ID:skzoQgAx
>>361 すいません、ノーマルサイズのテクスチャーでも落ちるのでこれ自体は違う原因だと思います。
失礼しました
通販だとどこも売り切れムードだなぁ・・ 秋葉行って探そうと思ってるけど、まだ売っている店ってあるかな?
>>360 種族MODがespの場合CSで保存した後に、Wrye Bashでマスター指定する必要があります
だからアマゾンでうってるじゃん なんでそんなかたくなにスルーするんだよw
366 :
359 :2011/04/02(土) 20:38:54.93 ID:quBuxg9D
すみません自己解決しました NifSkopeを使うみたいですね
>>360 Wrye Bashを使うんだったと思うけど、追加種族のespと関連づければ行けると思います。
CSだとesp同士の関連づけはできないんですよね。
自分めんどいので自作のコピー種族のespをTES4Geckoだったかでesmに変換して関連づけてみました。
正しい処置かは知らないけれど、一応これで不具合は出てません。
たしかにアマゾンで売ってるが今残ってるの1万ぐらいする詐欺同然のマーケットプレイスのだけだな アマギフト券でも用意すりゃSteam版買ってくれるやついると思うぞ、今のドルレートだと2000円ちょいだしな
久しぶりにOblivionをインストールしました。 本の表紙やロード画面のMODをグラフィックだけ使うために Wrye BashでBashed Patchを作ったのですが、 以前できていた手順(Oblivion Clarityさんの紹介手順)では何故かグラフィックが適用されません。 Import Graphicsの仕様が変わったのでしょうか?
>>364 >>367 どうもです。wrye bashでマスター追加で行こうと思います。
連投すいません、wrye bashでマージしようと思っているのですが、Armamentariumはマージすべきでしょうか?
紹介ブログでは、以前のバージョンはマージのやり方が書いてあったのですがComplete版は特になかったです。
スペルメイキングで効果時間や威力の限界を引き上げたいです。 modを調べるとSupreme Magickaで出来るようなのですが Supreme Magickaのメインの目的である魔法の大幅な調整は望んでいないのです。 限界を引き上げるだけでいいのですがどこを弄れば良いのでしょうか。
372 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 22:01:44.66 ID:8EAi7bll
DMC Stylish (Specialanims) を入れようと思うんだけど、 omodをそのままロードしちゃっても大丈夫? りどめの〜〜(〜Attack Right(Chop)/Left(Chop).kf)をSpecialanimsに移動してください。 の部分がわからなくて・・・
>>369 WBのバージョンを下げることで自己解決しました。失礼しました。
>>372 〜Attack Right(Chop)/Left(Chop).kf を
Specialanimsに移動しない場合
プレイヤー、NPC全てがDMCの攻撃モーションを使うようになる
Specialanimsに移動した場合
NPCはバニラの攻撃モーションのみ
プレイヤーはDMCとバニラの攻撃モーションをランダムで使うようになる
376 :
371 :2011/04/02(土) 22:29:19.17 ID:8gMB7s/b
>>375 はい、現在は応急処置的にCSで作り、NPCにBasevalueで販売させてます。
ですがいちいちCSで作るのは面倒で・・・。
助けてください OBGE入れて遊んでたら急におかしくなりました 症状としてはタイトル画面からロードを選ぶとスローモーションが掛かったように メニューがでる ゲーム画面になっても操作出来ず移動キーを操作してもカメラがぐるぐる回るだけ OBxpが起動しなくなった、画面右端にミニマップを表示させるModも起動しない などカオス状態です OBGE外してもだめです
>>377 スローモーションOBSEでそんな症状出る時ありますけど、OBGEで出た事は無いですね
尚セーブデータがおかしくなっちゃってるので、おかしくなる以前のセーブデータで再開するしかないです
379 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 22:41:31.80 ID:8EAi7bll
>>374 OnehandAttackLeft
OnehandAttackLeft_Chop
OnehandAttackRight
OnehandAttackRight_Chop
とTwohandAttack〜を送ればいいのかな?
>>379 モーション変更Mod入れた後でMAO(MAYU's Animation Overhaul)入れて
WryeBashのRebuildPatchでTweakActorsの
Mayu'sAnimationOverhaulSkeletonTweaker(All NPCs)にチェック入れれば
構え、通常攻撃、パワーアタック全てプレイヤーとNPCで分けることが出来る
具体的にはこれでNPCはSkelton.nifではなくSkeltonBeast.nifを参照することになる
ただModで追加されたNPCには影響が及ばない
381 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 23:46:28.20 ID:8EAi7bll
>>380 詳しくレスさんきゅー
MAOもいれてみる
Companion Viljaの日本語化がどうなったのか知っている人居ますか?
383 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 01:01:22.12 ID:Z2W+v/oT
Volengrad Castleを入れると挨拶が英語に戻るんだが、 MODの並びが悪いのかな?
ぐぐったらやり方乗ってました どうもすいませんでした…
Win7のPCに買い換えてISOで動かそうとしたんだけど 噂のバックアップがどうのとかドライブにディスクがないよとかでインスコ出来ない マウントもDaemonとPowerISO使ってみたけど両方ダメっぽい Win7じゃDVD入れてやるしかないのかな?
バイナリいじるのがぶっちぎりで楽
>>386 とりあえず普通にインストールしてみては? その後のディスクチェックは何度も起動するのに手間だけど
インストールは、最初の一回しかやらない物なんだし
389 :
386 :2011/04/03(日) 03:02:19.30 ID:R6464CwU
>>388 ディスク自体は従兄弟に貸し…半ばパクられてな…
前PCにISOデータはあったからとりあえずこれでいけるかと思ったんだー
旧版Daemon+Yasuとかやって互換モードでDaemon自体は動いたけど相変わらずバックアップ(ryだし
明日もっかい調べてダメそうなら郵送させるか、取りに行くかしないと…
GOTY版が流通してないみたいなので、amazonのBIOSHOCKとセットになってる物+SIを買おうと思うのですが、 DLC8のKotNを入れてないと、日本語化パッチや非公式のMODを入れる時に問題とか起きますかね? というか製造再開を待った方がいいのかな…
王手通販サイト以外でも探せばあるよ アキバの洋ゲーSHOPとか
>>389 手元に正規ディスクがないなら割れじゃねーか
394 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 06:23:18.76 ID:Z2W+v/oT
ImpeREAL City - Unique Districts入れたいんだが どれ落とせばいいのかわからねぇ・・・ どのファイルを落とせばいいんだ?
>>394 帝都全域をお手軽に変えたいならAll The Districts - Merged
各地区を個別に導入したいならAll The DistrictsかLightless Version
まぁ、個別導入してもマージする分には問題はないはず
VRAM1Gから2Gに乗り換えようと思うんだけど 結構違うもん?
>>396 HD5870-1GBからHD6970-2GBに乗り換えたけど
あんま違いが分からん
ま、VRAMよりもCPUが足を引っ張ってるからだろうけど
Knights of the Nineの日本語化をしようと思い、wikiでパッチを落とし、 Readme の支持通りに作業してエラーもなくパッチが当たったはずなんですが日本語化がされていませんでした。 旧版を試してみたり、日本語化パッチをv0.15cからv0.16beta3に変えたりもしてみましたがだめでした。 原因は何なのでしょうか。どなたか教えてください、よろしくお願いします。
399 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 09:44:01.16 ID:Z2W+v/oT
>>395 全域をしたいから
ImpeREAL_City_Unique_Districts_-_All_The_Districts_-_Merged
でよかったかな?
ありがとーいれてみることにする!
400 :
286 :2011/04/03(日) 09:54:03.99 ID:psJyjQWi
>>290 ヒントありがとうございます てるまえさんを外したところ、無事降参しました
>>398 あれ、そのパッチは2バイトコード(日本語表記)を扱えるように変更するだけのもので
その上で日本語MODを入れるんじゃなかったっけ?
直当てで翻訳されるように仕様変更されてはいなかったと思うけど。
LopElfの耳をインペリアルに変えようと思って、CSで読み込んで キャラクター→種族→Lopのコピー→FaceDate→耳の所で、Imperialファイルの中に耳のddsファイルが見つからないんですが これって、どこにあるんですか?
顔だけ変更ならコンソールのShowRaceMenu?
405 :
398 :2011/04/03(日) 10:41:34.79 ID:MXqeuGfK
>>401 さんレスありがとうございます。
wikiによると
他の翻訳Modとは異なり、espファイルに当てる差分パッチとして提供されています。
これは、KotNがesp形式のModとして作成されている為です
とあるのでMODは必要ないようなのですが、自分が見落としてるんですかね?
KotN 日本語化でググッてもDateファイルに.exeを入れて起動してファイル指定して
エラーが出なきゃ成功となっているのですが、他にもすることがあるのでしょうか?
引き続きよろしくお願いします。
406 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 11:03:13.97 ID:t+PidyYE
Banana Better citiesを日本語で導入したいけどすでにv4.9.6になり v4.9.0及びv4.6.1cでの有志翻訳が使えない。ネットサーフィンをして ロシアサイトからメインv4.6.1cとリソースAを手に入れたが、リソースB がダウンロード中途中で終了してOBMMで処理できないファイルになる 何度も再ダウンしてみたが完全にはできないようだ。会員じゃないとダウン できる容量に制限がかかると予想。ロシア語なので会員になる手はむずい。 現在のv4.9.6のDLを検討中にどうやら リソース4.9.6がv4.6.1のリソースBの様な気が するのでそれでやってみようと思うのだが大丈夫だろうか? まあ クラッシュ覚悟でやってみる
>>404 bsaの中にあるとは知らんかった。
ありがとう
DarNified UI 1.3.2 をオプションはスクリーンのみ導入で日本語化dllも差し替え正常動作してますが、 TABからのUI設定で大きさや位置を変えては見るのですが、オブリを一度終了してしまうと それらの設定がリセットされ元に戻ってしまいます。 設定を保存する方法はありますでしょうか?
うわ、wikiにその対処方が載っていました。 ごめんなさい!
>>405 あ、ほんとうだ、日本語環境にしたのが結構前だったんで何か記憶違いしてました。ごめんなさい。
XEORC4 ver1.3で追加される DiabloElf を MPC でコンパニオンにしたのですが 他の種族のように挨拶やNPCと会話時に音声出るようにVoiseフォルダーにDiabloElフォルダー追加して 他種族の音声Voiceを入れてみたのですが上手く行きませんでした どーやればいいのか教えてください
modの入れ方分からなかったらとりあえずomod化してOBMMでONにすれば解決できるのでしょうか? それともomod化してもうまく動かないmodとかあるのでしょうか? ご教授お願いします。
3Dモデリングデータはメッシュ、モデルに貼る画像はテクスチャに入れるもの これだけ覚えてたら圧縮ファイルの中身を見れば判るだろう
>>412 入れ方が分からないまま適当に入れると、トラブルになりやすいよ
不必要なESPまで入れてしまったりするし、原因追求も難しくなる
特に、何かのファイルに上書きするようなMODの場合は、外しただけでは
元に戻らないこともあったりで、注意した方が良いです
導入がややこしいMODは先輩達がブログ等で解説してくれてたりするので、調べてから入れたほうが無難ですよ
Verona House Bloodlinesをやろうと思ったのですが 翻訳のreadmeにServants of the Dawnが競合情報のところに書かれていました。 Servants of the Dawnを既にやっているのですが どういった競合が起きてしまうんでしょうか? 両方入れてはまずいことになりますか?
>>415 やった限りではCS使えないと致命的な競合が1つある
VBのクエスト途中でOcato議長が登場するんだけどServant of the Dawnクリアすると
途中で話を打ち切ってしまうようになっているのでクエストを進めなくなる
対処方法はCSでServant of the DawnのOcato議長を弄るか
コンソールでそのクエスト部分を飛ばすかのどちらか
CTDするとかの不具合さえなければ コンソールででも無理矢理進めてしまえばよさそうなので早速やってみようと思います。 ありがとうございました。
MPCのコンパニオンをでかい城に自宅設定してるんですけど5人いれただけで5人がいる部屋に入ったりすると 重かったり読み込みしたり、場合によっては落ちます。MPCって結構重いんでしょうか? それとも自宅設定で細かく設定したからAIの分重いんでしょうか?
24人一部屋に詰め込んでも設定細かくしても落ちることはないなあ テクスチャが重たい装備ばかりつけてたり光源多いと重くはなるが、MPC自体が重いと感じたことはない
質問です PCゲーム自体未経験なのですが ゲームソフトをダウンロードしてUSBに入れて 環境のそろっているPCのあるネットカフェで ゲームを楽しむということは可能でしょうか??
422 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 15:06:00.95 ID:pec9gk+n BE:359079089-2BP(1100)
>>414 レス感謝。mod入れるとき気をつけます。
>>421 steamのことじゃないなら割れ厨臭がするけどどちらにせよできないからPS3かXBOX買え
>>424 そもそも、日本ではこのゲームのダウンロード版は手に入らんぞ
Steamの海外アカウントを取得すれば手に入らなくもないが、トラブルの元になるだけ
>>425 違法なことがしたいわけではないです
PC版をやってみたいけど それ用のPCを買うのに
二の足を踏んでいる状態でして
ネットカフェでどんなものか試せるのなら、と思ってです
SKYRIMにも興味あるので PC買うかもしれません
>>426 そうなんですか
ややこしくなりそうだし、どっちにしろできないとのことですので
勉強してPCを買うとこからはじめます
>>427 そもそも外部からのインストールを許可してるような
無責任なネットカフェがあるとは思えんがな
>>429 ここで質問する前に検索したら
yahoo知恵袋でできると回答してる方がいらしたんですが
正直 そこのところが(外部からのインストール)分からず
ここで質問した次第です
仮にUSBに入れたところでMOD使えないからコンシューマ版と同じだし
>>430 ありがとうございます
推奨環境はメモッていくと思いますが
売り場の店員さんと相談しながら決めていこうと思うのですが
そういうの嫌がられますかね
ど素人がきたよ〜的な・・
高価な買い物なのでじっくり決めようと思います ありがとうございます
>>433 あー、勘違いし易いとこなんだけど
この手のゲームの推奨環境は、『取り敢えず、遊ぶことが出来ますよ』って事を保障する環境だから
快適かどうかは考慮されてません
ちなみに必要環境は、『プログラムが動作するのに必要最低限な環境』って意味だから
>>435 ふむ いわゆる上限はないというやつですね
そういう部分も含めてwikiをみて考えます
ありがとうございます
436 :
↑ :2011/04/03(日) 15:52:02.55 ID:KkM7VeCK
よくネカフェに暇潰し行ったりするが、いまどきはどこも再起動することでオートリカバリするソフトが導入されてるから、 逆に何でも突っ込み放題だけどな、一昔前は確かにセキュリティガチガチだったりしたが、今は身分証の確認あるぶん、 違法行為があればすぐ身元わかるから、かえって自由度は高くなってる。 DVD焼きこみソフトが入ってなければ自分でフリーの拾ってきてインスコしたり、 昔だとUOインスコして遊んだりしてた、もちろん再起掛かったらパーだけどな。 なので、マスター持たずにUSBにインスコしたデータを持ち込むのはその時点で違法コピーにはなるから微妙だが、 普通にパッケージ持ち込んでネカフェのゲーミングマシンにインスコなら全然問題ないはず
>>437 ありがとうございます
わざわざUSBなぞに入れず、そのままゲーム持って行って
やればできないことはない
けど、再起動したら全部消えちゃうということですか?
その場合、セーブデータはどっかに残せないんですかね?
だからMOD入れられない環境ならコンシューマ版と同じだからそっちやればいいじゃん
>>439 そうですね
やるならPC版でやりたいと思います
ありがとうございました
>>438 セーブデータはドキュメントのMyGamesフォルダに保存されるから、そこのOblivionフォルダを丸ごとUSBにコピーして携帯すればいいかと
>>438 まともなネカフェなら再起動したら自動リカバリされるから消えてしまう、セーブをUSBなどに移すのは可能だが、
そんないつ次プレーするかわからんようなセーブをとっといてもしょうがない、
ゲーム自体がレベルを上げたり仲間を増やすといったドラクエ的なものではないので、どこからでもいくらでも楽しめるし
いずれPCを買いたいってだけなら、お試し程度ならコンシューマ版でいいと思うし、コンシューマ版を遊ぶ手段がないとか、
本格的に欲しくなればPC版を前提にまずPCを買うことから考えてもいいと思う
どんなゲームかはプレー動画が多数あるからそれでどんなものかは伝わるはず。MODでいくらでもカスタマイズできるのがPC版の醍醐味だから、
トラブル時のハードルは高くはなるもののPC版のが断然おすすめではある。
わからんぞ。いつプレイするかもわからんが、「あの時作った顔保存しときゃよかった!」なんてことにも・・・ なんせ最初の大型クエストだからな。
ちなみにまともじゃないネカフェ昔ネトゲにハマってた頃行ったことあるが、 まずスリムタワーでオンボVGAな上に他もスペックが低すぎて対して重いわけでもないネトゲ自体がカクカクでプレーまともにできず、 更にAdmin権限でそのままPCを使わせてる挙句、セキュリティソフトもWindowsUpdateも一切無しの狂気な店があった 俺は1時間ほどセキュリティソフト入れたりあれこれしてたが無駄なことだとわかってそっと店を後にした。
>>441 >>442 PCを買うのは前提ですが
とても参考になりました
レスいただいたみなさま ありがとうございました
>>445 正直何も知らずに店員に頼むのは
嫌がられるどころかありがたがられる
カモという意味で
しっかり勉強してから購入したほうがいいよ。
あるいは相談スレとかで見積もってもらったほうがいい
>317で訊いて>318のご回答をいただいた者なんですが、ジャンプのスキルを上昇させても 初期レベルのようなジャンプ中の慣性を残しておくような改造ってできすか? ジャンプ中の移動制御を少なくしたいのです。
クエストが進まなくなったのですが、千差万別でコレという解決方法はないのでしょうか。 「クヴァッチ城の戦いで門を上げ、サヴリアンとその部下に手を貸さねばならない」までは進んだのですが、 中庭の真ん中にサヴリアン一人が立っていて話しかけても「中庭まで突っ切るんだー」の類の雄たけびはあげるのですが、 サヴリアンは固まったまま動かない。 一人で場内に入り中のモンスを全て倒して戻っても何も展開が起きず、サヴリアンに話しかけても同じことしか言いません・・・。 解決へのヒントでも構いませんのでご教授ください。
いきなり失礼します。 OBMMでミスってLovers with PKのespを二つ入れてしまい、上書きしてしまいました; そのため一度全て消した後に入れなおしたのですが、 起動したら毎回「上書きされました」という警告が出て、機能しなくなりました こういう場合はどうすればいいのでしょうか?
450 :
448 :2011/04/03(日) 19:11:24.32 ID:R+CpE15E
自己解決しました。 柵をあげる手前の地下道にモンスが残っていた為に新たなフラグが立たなかった様です。
久しぶりにオブリ再開しようと思っています 1.OBGEv4で水面下が表示されないバグがあったと思うのですが(当時はv3fixで代用) 現在はv4の修正版dllはあるでしょうか? 2.OBGEwaterpackage(?)というのがあるそうですが、こちらを入れれば仮に水面下バグが あっても表示可能でしょうか?
各町のメイジギルドにエンチャント・呪文生成の祭壇を設置するというMODがあると聞きました。 なんという名前のMODなのか、教えていただきたいです。
454 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 22:36:41.25 ID:c4/wuBMx
こんばんは どうしても解決できないのでアドバイスよろしくお願いします OBMMをインストして起動しようとしたら下記のエラーメッセージが出てどう しても起動できません 解決方法がございましたらお教えください An unhandled exception occurred. Extra infomation should have been saved to 'obmm_crashdump.txt'in oblivion's base directory. error message:パスへのアクセスは拒否されました。 .Net Framewaorkは3.5.1が入っています。OSは7Home32bitです。 お手数ですがよろしくお願いします。
非武装時にちゃんと鞘とかに収める二刀流の武器modが欲しいのですが、紹介して頂けないでしょうか?
クエストMOD The_Sundered_Keepについての質問です。 クエストの最後でボスが出てきません。 バグだと思うのですが回避する方法をどなたかご存知でしょうか? ちなみにverは1.05、日本語化済です。やはりコンソールを使うしかないのでしょうか…
>457 石柱の2番目、海のステージの中までラスボスがついてきてしまうか、 中央の穴にラスボスが落っこちてしまうと起こる現象です。 ラスボス出現後にコンソール等で動きを止める手段をとってから石柱を攻略していくと 正常に進みます。ラスボスの部屋に入る直前のオートセーブがあるはずなので、そこからどうぞ。
前スレだかこのスレだかにその話あったよ 甲板?で敵倒した後即座に話しかけると回避できるとかなんとか 失敗すると何の前置きもなくラスボスと連チャンしてするみたいな事書いてあったような
Eyelashes(まつ毛MOD)について質問です カタログhtmlのリンク先のサンプル画像一覧が最近ずっと表示されないままなのですが 自分だけでしょうか もうひとつ、本家のテクスチャ以外に2chの有志の方がテクスチャ作ってたりするのでしょうか SS見てると本家にはない睫毛を使用している方が居るように思えます
色んな種族Modに作者が自作のまつ毛入れてるから 見た目が違うのもあるかもしんない ロップとか月影とか
まつ毛はキャラの髪の色に合わせてリカラーしてる GIMPで色調のバー動かすだけだし
日本語modしか入れてませんが いきなりloversを導入しちゃってもいいんでしょうか? ぼくの息子がうずいて仕方がありません><
バタ臭い顔でよければ……
武器にスクリプトがついてるものってマージしない方が無難ですか? 例えば武器にエフェクトがついたり、二刀流収刀時に左手側も収める設定になってたりしたものとかですが
468 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 00:45:42.03 ID:Fyjmn8WO
MODでチュートリアルを飛ばしてます。 キャラクターメイクを終えてインペリアルシティの商業地区に移動する際に、或いは地下水道から出る際にオブリビオンが動作を停止するのですが原因がわかりません。 何がわからないでしょうか?? 途中で同じところでオブリビオンが停止します。お知恵をお貸しください
頭と体の肌の色が違うのはある程度許容できるんですが、Carrierが特に色の違いが激しいです。 これって直せたりするのでしょうか?
身体のテクスチャを顔に合わせてリカラー
メインクエ進めるとブルマに自分の像が建つらしいけど CTD(?)の原因が多いようですが回避するにはどう対処しとけばいいのでしょ?
>>471 wikiにそれようのmodがあったはず
>
>>467 しない方が無難。
特に抜刀/納刀を制御してるものはマージは避けた方がいい。
エフェクト辺りは大丈夫だと思うけど、不具合出てからマージし直しも面倒だろうし。
>>468 何のMODでチュートリアルカットしてるか書かないと答えようがないよ。
面倒くさがらずにちゃんと書こう。
>>469 女Carrierの首線が顕著なのは、顔にミスティックエルフ、体にHumanのテクスチャを使ってるからだった気がする。
2つを同種族に揃えてやると大分ましになるはず。
男キャラはどっちもミスティックエルフを指定してたと思うから、もし男キャラだったら顔か体がハイレゾになってないか、顔色を極端にいじってるか・・・のせいだと思う。
祠のクエストでステータスが低くないと受けれないものがありますが コンソールを使うことによって全ての祠のクエストができるようになりますか?
>>474 帝都の本屋で魅力を下げれるスクロールが売られてる
もしくは、魅力を下げるポーションなり呪文なりを作る
魅力値がすでに高いと下がりきらないこともあるけど、50前後ならチープワインを何本か飲んでも良いよ。
>>471 確かMOD装備を装着した像が建った場合、該当MODを外すと参照できなくなってCTDだとか。
像が建つタイミングは決まっているそうなので、その時だけ手持ちのMOD関係の装備を
全てどこかに一旦置いてくれば回避できると思う。
像が建つタイミングについてはシナリオ絡みになるのでネタバレスレの方が良いかも。
>>477 魅力99なんですよねw 無理ならば新しいキャラでやってみるとします
どもです。
>>479 コンソール開いてキャラをクリックしたら
setav personality xx
で要求値まで下げればいいと思う
>>471 あの像が原因でとらぶるのは、像にコピーされたMOD装備を
あとからMODはずしたりしてなくしてしまったりするかららしいよ
だからブルマの最終決戦のあと最初にブルマに入るときに
もちもののなかに、これからはずしたりするかもしれないMOD装備があれば
どこかの箱に一時保管しておくとかすれば問題は生じないはず
ベテランおじいちゃん戦士をコンパニオンにしたいです 既存のデータでいいのないですか 自分でキャラ作ったらなんか…違う…
コンシューマとPC版でやり込んでいたのですが最近少し飽きてしまいました
CPU Core2Duo
[email protected] グラボ 9600GT
メモリ4g
で動く大型MODおすすめの組み合わせ等ありますか?
>>484 軽いの重視でいくと、無印warcryとTIEの組み合わせとか
もしくはWACもあまり負荷は高くないんじゃないかな(WACの人口増加さえ慎重になれば)
486 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 13:10:12.95 ID:L4JWAveW
>>468 バニラとMODの初期習得スクリプトが集中してるのも原因の一つ
キャラメイク、クラス、星座、下水道から出る、
それぞれ10〜30秒間空けてメッセージ出し切って進めると良い。
例えば マップマーカー、MODで自動追加されるアイテムや呪文、クエストや設定ダイアログ等
wrye bashについて質問。 wikiの(通常の)起動法でダブルクリックしても起動しなかったんでコマンドプロント使おうとしてるのですが、 wikiに書いてある意味がよくわかりません。 Aの『Mopyディレクトリに移動する』って何をすればいいのでしょうか? コマンドプロント自体まったく触ったことないのでちんぷんかんぷんです。
Mopyディレクトリに移動する(例:「H:」→「cd \Games\Oblivion\Mopy」) 例の通り、まずコマンドプロンプト上で H: と打ってenterキーを叩けばHドライブに移動する。 それから cd \Games\Oblivion\Mopy と打てばHドライブにあるGamesフォルダの下のOblivionフォルダの下のMopyフォルダに移動することになる。 移動ってのはエクスプローラーで指定されてるフォルダを開いたようなもんだと思えば良い。
The Old Crow Innを日本語化しようとしてパッチを当てようとしても CRCが一致しませんと出て訳せません。これは私の環境のせいなんでしょうか?
490 :
487 :2011/04/04(月) 14:06:01.67 ID:yYsen/dn
すみません、cdは何を表してるのでしょうか? 自分の場合は コンピューター⇒ローカルディスク(C)⇒ProgramFiles(x86)⇒Bethesda⇒oblivion⇒Mopy となってるのですが、どう打てばMopyにいけるのでしょうか・・コマンドプロントにprogramfilesがあると適用外 みたいなことがでてくるのですが・・。
>>490 横から失礼しますが、VISTAや7のOSの場合は、Program File下にはインストールしないほうがいいです。
あとcdは Change Directryの略でフォルダの変更という意味です。ディレクトリはフォルダと同じ意味です。
>>489 日本語化パッチが対応しているバージョンと異なるから
Planet Elder Scrollsのほうからなら旧版(パッチが対応しているバージョン)を落とせる
>>492 ありがとうございます。無事日本語化できたようです。
旧版ということはなんかしら不具合が残っているということでしょうか?
cdは指定フォルダに移動しろという命令。 Program Files(x86)ってことはVist以降か。 oblivionはXP環境しか入れてないから何が影響するかはわからんが、打つコマンドは cd c:\Program Files(x86)\Bethesda\oblivion\Mopy で良いはず。 Program FilesのmとFの間のスペースもちゃんと入れろよ。
Bashってwkiに載ってる方法やっても治らないような・・・ 自分でソース修正するとか書いてあるけど
>>493 Nexusに書いてある内容を見たのそのままになるけど、宿屋とかの座標調整(若干北側に)や一部NPCのAI調整
あとはMOD全体のクリーニングくらいっぽい(編集してないのに編集してることになってるのを削除かな)
特に大きな修正があった感じではなさそうに思える
1.5対応のパッチ作るのは簡単だけど、これの許諾がどうなってるのかわからんのよね…
XP環境だがwrye bashはNexusにあるInstaller Versionは正しく働かないが Archive Versionを手動でインストールすれば問題なく使えた。 vist以降だと何かあるんかな?
498 :
487,490 :2011/04/04(月) 15:00:25.61 ID:yYsen/dn
ぬわぁぁ
>>494 氏を手本にコマンドプロント打って次の段階進めたけど、
今度はwikiにある『c:\python24\python.exe bash.py 0』と打ってもパスねぇよと出てくる。
というか、wikiのCのエラー表示出てくるからソース修正しろってあるけど、何処をどういう風に直せばいいんだ・・
>>491 programファイル以下にoblivion入れると何かまずことがあるのでしょうか・・
>>495 >>497 ということはArchive Versionでやったほうがいいんですかね・・。
pythonがきちんと入ってればコマンドプロンプトのエラーメッセージにbash.pyのどの行でエラーになってるか出る。 パスがないって言われるのはInstaller版でpython本体かwxPython本体が入ってないからだろう。
流れてしまったようなので・・・
>>337 の詳細お願いします。
>>498 途中で起動しなくなった場合は、再インストールで治るけど、最初から起動しないならなんか抜けてると思う。
oblivion 初心者講座でググって正しく入れなおしたほうがいいかも
Program配下に入れるとOSの制御がかかるからMODとかがうまく動かないことがおおいようだ。
入れなおしたほうが無難かと。C直下とかに
Deadly Reflex 6導入したあとにオブ起動して、エリアロードまでは行くんだが、ロード終わって一応景色は見れるんだが数秒したら落ちるんだよなぁ。。 もう数十回再インスコしてんのに無理だわ泣
SSの方にも書き込んだんですが shyの25013の武器の詳細教えてください
マルチと物故抜きは嫌いです><
ああ、その武器が物故だと言ってるんじゃないんだけどね いったん書き込んだら半日待つくらいしろよ
マルチでもOK こっちの後に書き込むのはアウトだけどな そして詳細はわからないから答えられない
一部の装備にするとスカートの中があわび剥き出しの痴女になってしまうんですが、 アミュレットやテイル扱いのパンツってありますかね? 既存の下着をCSで変えてみましたが表示がなんかおかしくなりました
連投ですみませんが、足装備でパンツも表示されるような装備とかでも良いんで どなたか知ってる人いたら教えてくれないでしょうか?
>>498 コマンドプロントはドラッグアンドドロップも出来ますよ
コマンドプロントだしたらcdと打ってそのあとエクスプローラーのフォルダをD&Dしてからエンターでフォルダに移動します
>>508 足装備のパンツならtonaさんの店とかその他下着系MODもそうじゃないか
>>510 すみません、足装備というか靴装備です><
片手剣の一人称攻撃モーションのファイル名ってなんでしたっけ?
>>512 OnehandAttack
RightやらLeftが後ろにつく
片手剣だけじゃなくて片手で扱う武器、ダガーや手斧もこれに含まれるので注意
>>511 靴とセットは無いとかいう話をエロスレで見た気がする
CSでパンツをアミュレットにしたりnifscopeで靴と合体させたりじゃだめなのか?
>>502 いやだから何回インコしなおすとか安定性には全く関係ないから
ここら辺勘違いしてる人多いんだけどおまじないじゃないんだからさ
単にOBSEの必要Ver満たしてないとか
ロード順に問題あるとかはっきりした理由でそうなってるんじゃないかな
あ、あとはその丸出しになっちゃう装備を、上半身+下半身占有から 上半身だけ占有にしてやれば下半身の箇所が空くから そうすれば下半身装備の下着類と併用出来るんじゃ?
質問なのですがOWCNDを導入したら大量のメッシュ欠けが発生しました 導入方法はTESNのミラーのドイツ本家からメインファイル、1.10、1.20、1.21の各ファイルを上書きで導入したのですが 街中のBarrel等が表示されなくなってしまいました。何か必要なファイルが不足しているのでしょうか?よろしくお願いします
The Old Crow Innを進めていたらなにやらこのMODで追加される本で Giant Crabなるものについて書いてあったんですがこれは別に登場とかはしないのですか?
激高魔法を作製しようと思ったんですけど 最大レベル25までしか設定出来ませんでした。(幻惑レベル50) これって標的のレベルが25のキャラまでしか有効ではないってことですか? どうやったらこれ以上高レベルの魔法を作れますか?
Franのみ翻訳していないFCOM環境を作ったんですが英語の敵が出て来たので気になりました FCOM環境の敵のレベルはFranでちょっと調整されたレベルとOOOで大幅に強化されたレベルの敵が混ざって出てくるという認識で良いのでしょうか? もし上で書いた通りなら全員が強い訳では無く所々強い敵が出現するってことですよね?
>>522 Supreme Magickaを導入するか
CSでGame Setting内にあるfMagicLevelMagnitudeMultを
デフォルト0.25(これで25レベルまで、と規定される)から上に引き上げるModを作るか
fMagicLevelMagnitudeMultは一応上限1だと思うけどそこらへんはご自由に、だ
Supreme Magickaもiniファイル内でfMagicLevelMagnitudeMultを0.5に引き上げるよう設定されている
525 :
487,490 :2011/04/04(月) 22:14:33.03 ID:yYsen/dn
>>499 >>501 >>509 最初から起動しないんで何か抜けてるくさいですね・・もう一度ダウンロードからやり直してみます。
オブリは再インストールしました。たくさんのレス感謝。
>>523 なぜそんな中途半端なFCOMを作ったのか?
オール日本語かオール英語にするべきでは?
>>520 低圧縮でOMODをつくり直してみると良いかも
Fearsome Magicka についてですが 入手場所がわかりません。結構探したのですが。 リドミから魔術師見習いからスクロールを買うとはわかったのですが 宜しくお願いします。
>>527 Franのセットを翻訳できるパッチはあったんですが一個一個を翻訳するパッチが既に無かったので日本語化してません
それに、英語混じりでもあまり気になら無いので
ところで私の認識は合ってますか?混ざってるのが正常でしょうか
弓で戦うときに、移動速度にペナルティ付くmod無いですか? 構えている時に動けなくなるmodと アクロバティックスキル(だったかな)が 移動速度に反映されないmod以外で ご存じでしたら教えて下さい。 動けないと弓だけで勝てないし、何も無いとぬるく感じて・・・
>>522 そういう上限が半端な魔法は有効性が100%あれば上限の25lvで作ればそれ以上の敵にも効く。
>>516 >>517 ありがとうございます!
CSでR18PNランジェリーセットのものをアミュレットやテイル指定にしてみたんですが、
なんだか装備すると肌の部分のテクスチャがチラつく現象が起きてしまいました
下半身装備のスカートを別部位に変えても服の隙間の肌テクスチャが同じようにおかしくなってしまいました
とりあえず紹介頂いたmodを導入してみます!ありがとうございました!
MPCって自宅待機させると服を持ってないと裸になるのは仕様ですか? 以前は鎧装備しか持ってないと鎧装備してたような気がするんですが。
箱○コントローラーの右スティック(周囲見渡し)のスピードって Oblivion.ini のどこをいじると良かったんでしたっけ? ゲーム中の操作設定のマウススピードは再起動すると元に戻ってしまいます。
>>532 MOBS入れると後ろへの移動速度が制限される。
似たような単品modとしてNo Backwards Running Updatedもある。
>>532 Phitts Phighting Phixesはどうだろう
行動の移動・速度制限の詰め合わせMOD
iniで編集できるし、ダメージ調整とかもはいってる
OBGEで設定してから一旦セーブしてロードしたら OBGEの設定が何回やっても保存されて無いんだけどどうしたらいいのこれ・・・
シェーダー直接弄ったらいいがな
542 :
532 :2011/04/05(火) 07:55:01.48 ID:SvR4Qk0W
回答有難うございます 良さそうがありますので 色々試してみます
取り合えず個人ブログの直リンはやめたほうがいい
>>543 ・CSでMPC.esmとおぶりesmをマスター指定して、空の適当なコンパニオン用espを作る
・らいばっしゅで空espを右クリックして、インポートフェイスでセーブデータ等指定、
その際sgUN…という番号が出るから覚えとく
・再びCSのNPC一覧から、ひたすらsgUNから始まる番号探す
↑sgから始まる番号は相当量なんで、下から探す方が早い
>>544 浅はかでした・・。以後気をつけます。
>>545 sgがやっぱりでてこない・・一体何が悪いんだ・・
>>544 明示的に禁止されていたり、特別ネガティブな話題でもない限り問題なくないか?
CSのメニューから編集→全体検索すれば一瞬で見つかるよ
見つからない場合はそこまでの手順で既にミスってるから確認しなおした方がいい
ちゃんとアクティブにしてる?
数回貼られると他の主が暴れたりするんよ ゲームではないが他のジャンルで何度も目撃してる
OWCNDを導入したところ、NPCの目がグロくなってしまいました。 WryeBashでなんとかしたという記事を見つけたのですが、詳しい方法がわかりません。 いまどきBeautiful People2.7を使っているのですが、ご指導いただけないでしょうか。 よろしくお願いします。
>>546 確認用自問自答
インポートする時に自分の作ったキャラ設置用espを指定したか
インポートした時にらいばっしゅが表示したIDは正しくメモしたか
CS起動時にインポートしたespをきちんと読み込むように指定しているか
>>547 最近はあんまり聞かない気もするが、
荒れる時は荒れるだろうし未然に防ぐという理由で書かないのがセオリーじゃね?
購入した家の家具を一部MODのものに置き換えたいのですが disableで消せない対象を消す方法、 あるいは家を購入当初の状態に戻すMOD等は存在しないのでしょうか? どうかお願いします
553 :
546 :2011/04/05(火) 12:17:11.39 ID:XKCS0y1k
ごめんね・・よくみるとアクティベータの所見てたわ・・普通にNPCの覧でありましたorz それとは別に問題(?)が 最初にキャラデータ見たときに、種族がimpeliaruになるはずなんですが、私の場合最初から正しいキャラで表示されるのですが これは何か問題あるのでしょうか?あと造詣と顔色をコピーしたあと名前がディザブルにならず、 ここも元キャラの名前のままです。さらに顔を表示させようとするとCSが止まる、 顔表示できても目玉が飛び出て歯茎を外に出てる状態のホラー画像が出てくるのですが、 これは正常なのでしょうか・・・?
なるほど >CSのメニューから編集→全体検索すれば一瞬で見つかるよ 確かにキャラ名でも検索できて、Objects,etcにでるけどそこから編集にジャンプできなかった ゴメン忘れてください!
>>552 disableで消せないオブジェクトなんてありましたっけ
クエスト関連の購入家具はセーブ保存で、クエスト進行状態を戻すことは出来ないので
基本的に最初の状態に戻す事はできませんけど、
同じ配置のコピーセルを自宅に設定すればいけると思います
その際はクエスト関連scriptを削除しておいた方が無難でしょう
>>553 Imperialになるハズ、なんてことは無いです
コピーしたキャラの種族になります。
Imperial云々は、WryeBashのコピー項目から種族をチェックしてないとかでしょぅ
目が飛び出るというのは、x117種族ですかね
それなら仕様です。
>>555 まだMOD導入始めたばかりの初心者なんですが
スキングラードの家の1F暖炉前の机と椅子が邪魔と思い消そうとしたら無理でした
いくつか試した所、あの家はシャンデリアとか少数の例外意外大半は消せない様です
コピーセルとかクエスト関連scriptとかはまだ判らないので
ぼちぼち調べようと思います
>>556 暖炉前は「House Sitting Area」の権利書だな。うちはわざと入れないようにしてる。
あとショーケースと二階のチェアセットも入れてないわ。
558 :
552 :2011/04/05(火) 12:51:17.96 ID:wXuXJXkv
スイマセン、自己解決しました あそこの家は家具とカーペットが一体になっている様で カーペット消したら一緒に消えなかった椅子等も消えてくれました
559 :
552 :2011/04/05(火) 13:03:49.47 ID:wXuXJXkv
ちなみに2Fの1F食卓見下ろす所の小さい机と椅子はチェスト消すと一緒に消えました あそこは複数のオブジェクトが一纏めに設定してある所が多いようです (食卓上の容器類も個別には消せないです) 家の模様替えするならほぼ総入れ替えになりそうです
WryeBash291が起動しません。どなたか御教授をお願いします。 G:\Game\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy>G:\Game\Python26\python.exe bash.py -d Traceback (most recent call last): File "bash.py", line 38, in <module> import bosh File "G:\Game\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 78, in <module> import balt File "G:\Game\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\balt.py", line 39, in <module> import wx File "G:\Game\Python26\lib\site-packages\wx-2.8-msw-ansi\wx\__init__.py", line 45, in <module> from wx._core import * File "G:\Game\Python26\lib\site-packages\wx-2.8-msw-ansi\wx\_core.py", line 4, in <module> import _core_ ImportError: DLL load failed: 指定されたプロシージャが見つかりません。 導入リスト python-2.6.6.msi wxPython2.8-win32-ansi-2.8.11.0-py26.exe comtypes-0.6.2.win32.exe pywin32-214.win32-py2.6.exe psyco-1.6.win32-py2.6.exe OS win2k
561 :
546,553 :2011/04/05(火) 14:42:54.95 ID:XKCS0y1k
結局、名前や種族もインポートキャラとmpcキャラがごっちゃになってた故にに生じた問題で、 mpcでコンパニオン作成できました。スレ汚しスマン&協力してくれた人たちに感謝。
>>559 自分はChorrolの自宅(家具全て購入済み)を改造する時に
CSで家具を消したりどかしたりして改造したよ。
CS上では全ての家具が設置された状態で表示されてるから
全て買い揃えた後で、CSを弄って消すには問題なかった。
細身の片手鈍器MODを探してるのですが
何か良さそうなのをご存じないでしょうか?
バニラのドワーフメイスを気に入って使っていたのですが
更に細い、ワンドというかステッキのようなものを探しています。
補足; frostcrag rebornはTSNのアーカイブ版とOMOD版両方で試したのですが いずれも外壁が消えた状態になります
>>563 DLC用UOPを入れたら、そうなった事があるな
Supplementalsも入れたら直ったけど
このゲーム初心者ですがこれはゲームパッドでプレイするやつでしょうか? あとオンライン機能とかもついてるんでしょうか? 変な質問で申し訳ない・・・
うまく表現できないですけど いろいろ明るすぎるんです。下水道も明るくて、壁の色が白になってます。 キャラ作成画面も、キャラの顔が明るすぎて肌が白いキャラはすごいことになってます これって治す方法ありませんか?
>>566 パッドでやりたければPS3版か360版をやれ
569 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 16:56:47.02 ID:EQBNesjZ
街に子供を追加するMOD(CityLife x117)とx117++を導入したのですが、子供たちがみんな坊主頭(ハゲ)です。 キャラクターエディットの画面でも、種族「Mizha」、「Lop-ears Elf mini」などのデフォの髪型が丸坊主になっています。 髪型の項目で変更することはできます。 何が原因なのでしょうか?
>>566 PS2パッドで問題なくやってる。マウスも併用しているがね
あとオンゲーではない
571 :
566 :2011/04/05(火) 17:07:44.03 ID:o4HWanq5
早い回答ありがとうございます。 一応pcでやろうと考えてましてどういったものかなぁと。 オンゲーではないみたいですが何か調べたら、色んなパッチみたいなのがあるらしく ちょっと複雑そうですね。 早速これから買いにいってきます。楽しみだな〜
片目だけがヴァンパイアのオッドアイのmodとかってあります?
PC版のオブリビオン始めたばかりの者なんですが 色々なMODぶち込んでたらWの前進キーで打撃?というか殴りになってしまって 前に移動するたんびに打撃攻撃になってしまうのですが これなんてMODですか?それとこのMODの操作設定はどうやったら変えられますか? 溜め斬りも突き刺しになってました
分かる訳がない が、エスパーしてみるとしたらreplace power attackだとかいうMOD
>>573 Deadly Reflex 5のキーコンフィグの失敗と予想
そういうときは全部MODはずして1個ずつはずしてチェックするもんだぜ が、エスパーするとたぶんDeadlyReflexかと バッシュ(打撃)キーをWに割り当てたらそうなる readmeなりインフォメーションなりめんどくさいがサッとMODごとに目を通すことをすすめる
>>575 >>576 ご指摘ありがとうございます。
もう一度Deadly Reflexの設定見直してきます。
かなりmodの数が増えてきたので、一度環境をリセットしようと考えてます その場合、前のセーブデータは使えなくなりますか? ちなみにPCは追加種族を使ってます
>>550 >>578 MBP用のファイルが日本語化パッチファイルの中にはいってるっしょ
そのMBP用の目のテクスチャをオリジナルと取り換えてみてくれ
それで駄目だったらスマン
>>579 セーブデータ引き継ぐほどの互換性を保ったらリセットの意味がないと思います
>>581 やっぱりセーブは使えなくなるよねぇ
あきらめるしかないか…
>>582 一応使えますよ。
MODで追加したアイテムとかは消えたりしますけど。
使えるけど元々MOD色々入れ替えたあとのセーブ引き継ぎは後になって不具合に気づいたりするし、 環境変えるなら最初からのいいんじゃないの、どうしてもならバニラでやるしかない
>>567 モニタかオプションの輝度をいじればいいんじゃないか?
SSスレで話題に出たLadyEleganceを入れようとomod化したらアイコンが真っ赤。 何事かと調べたらBBBとコンフリクト。どうやらLEは独自のskeltonを使っているようで…(スカートのひらひら?) BBBを維持したままこの装備をうにょーんせずに導入する方法はあるのでしょうか
587 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 22:22:43.47 ID:mY5u88V8
以前、前髪パッツンのロングヘアキャラ(いわゆる姫カットとか日本人形の髪型です)のSSを見たんですが、その髪型は何のMODか分かりますか?もしくは、それっぽい髪型を知りませんか? 和風キャラを作りたいので、知っていたら教えてください。
たいていMBP++に入ってるんじゃないかな
>>586 bbb skeltonにもスカートboneあるから
そのboneつかってweight修正すればいいんでない
もしくはアレだ
bbbskeltonに独自のboneを追加しちゃうか
つか考え方的に、コンフリクト=障害ではないんで
コンフリクトした場合、上書きしても良いのかダメなのか
データを見て判断する必要が。
うにょーんしちゃうなら上に書いた方法かな
590 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 22:47:09.81 ID:mY5u88V8
MBP++ver0.90には無いみたいけど、 違うバージョンにあるとかですかね?
最新版に無きゃMBPには無いんでそ 大陸系のModは入手困難だし許諾も難しいの多いから
>>580 お礼が遅れて申し訳ありません。ありがとうございました。
その日本語化パッチなのですが、4sharedはリンク切れになっています。
他にも探しましたが見つかりません。
よろしければ他のDL先を教えていただけませんか?お願いします。
>>589 ためしに上書きしてみたら見事にうにょーんしたので
スカートboneを探していろいろやってみます
ありがとうございました
>>569 これと関係しているかもしれませんが、MBP++とx117Race++を導入した状態で
ひよこクラブとひよこジェネレーターを導入したのですが、必ず流産してしまいます・・・。
解決方法がわからず悶々としています、お知恵を貸していただけませんか。
>>594 歩行をRunモードにしてると流産の確立が上がるとりどめには書いてあるが
当然、Runモードは解除しているんだよな?
>>595 TanagoBreakのMODは切ってあります
それと、相手NPC(妊婦)はいつも座りっぱなしの女性です。MODで導入した建物内の住人です。
言葉足らずですみません
>>597 ありがとうございます。これでなんとかなりそうです。もう一度、ありがとうございました。
ゲームを始めたら一人称視点が妙に高くなっていました。相手も見上げてきます。 新しくキャラを作ってみたところ、船から始まるMODを使っているのですが、その最初の部屋の天井からから突き抜けている状態です。 コンソールで何かいじった記憶もないのですがコンソールで何とかなりますか?
ini削除でもしてみたら?
今オブリビオンpc版って通販ではどこで手に入るでしょうか? The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Editionとかいうやつなんですが どこも売り切れててorz 地方なので通販しかたよれないです
>>594 CityLife x117はx117++ではなく、ノーマルのx117が必要
(もしくはWrye Bashでマスター変更)
x117、x117++ともに、別途髪型をDLLして導入する必要がある
その上で、並び順がx117より後にCityLife x117をセットしてる?
キャラクターエディットの画面で、最初に髪が無いのは正常だったはず
>>601 今調べてみたけど本当に無いね。
Game of the Year Editionが手に入るのが一番いいんだろうけど、
見つからなかったんでなんとか似たような線を考えてみた。
米AmazonでOblivion(無印)を買う。本体14.99ドル+送料4.28ドル=合計1624円
日AmazonでSI(1,180円送料なし)とKotN(2,820円+送料340円)を買う。
全部合計して5964円でGame of the Year Editionと同じ内容が揃う。
死体を前にして独特の冷たい表情をしはじめるのって、殺人数が関係してるんかな?
手を汚すのはコンパニオンさんたち
607 :
598 :2011/04/06(水) 01:31:02.08 ID:0wxZrcQj
いつも助けていただいて感謝してます。 OWCNDを無事導入できました。ところが一つ問題が起きてまして・・・ スニーク中に弓を装備してMouseCastを使うと、マウス左ボタンを押したときに 魔法が発動せず代わりに矢を撃ってしまうんですが、うちだけの現象でしょうか? どこでも起きているなら、他の魔法MODを探すつもりです。
608 :
601 :2011/04/06(水) 01:32:06.41 ID:rbhy8yCQ
レスくれた方々ありがとうございます。 通販も全滅とはorz クレカとかも持ってないためsteamとかの利用もできず;; もう少しあれこれ待ってみます。
ぶっちゃけ多少ぼったくりでもほしいなら素直にアマゾンでかっちゃえばいいのに
610 :
69 :2011/04/06(水) 05:58:46.49 ID:345qnp/h
超亀レスですが、106さんありがとうございました。
MODクエスト マニマルコRevisited で解決方法ご相談
マニマルコに止めを刺して、マニマルコが中に浮いて
消える瞬間に100%CTDしてWindows画面に戻ります。
ConfrictDetectorだと以下の結果になります。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25098.jpg Warcryはespのチェックは外しています。本は仕方無いと考えています。
解決方法解りましたらご教授お願いします。
因みに、Windows7 64bitです。
from 2ch lives + MCS or MPC(2,3人) どちらが重いんでしょう? 総合的には前者のがファイル容量からも重いのは分かるんですが MPCのがスクリプト処理的に重かったりしますか?
現在OOO+MMMの環境でプレイしていますが、 ここからFCOMに乗り換える場合はセーブデータの引継ぎは難しいでしょうか?
>>614 推奨されてる手順どおりにインストールすれば問題ないんじゃね?
DMCの戦闘モーションを入れてるのですが DRを入れると、パワーアタックと武器をしまう動作がおかしくなってしまいます これは多分競合しているのだと思いますが、解決方法ありますか?
確かしゃがんで回避する動作をするキーとデフォの武器をしまうキーがかぶっていたはず。 武器をしまう動作がおかしいのはキーを変えれば解決したと思う。
追加質問ですみませんが、現在OOO+MMMの環境を安定性高める為にFCOM導入はありですか? また、その際の導入の仕方は FCOM ↓ OOO ↓ MMM の手順でFranやWACは入れないという形で問題無いでしょうか?
620 :
560 :2011/04/06(水) 14:34:46.34 ID:3nxuJgvq
一応自己解決?したので報告 原因は、WryeBashで使われてるnewモジュールがPython2.6から無くなってるとのこと WryeBash287 python-2.5.4 wxPython2.8-win32-ansi-2.8.0.1-py25 で起動確認 試してませんが03aを python-2.5.4 wxPython2.8-win32-ansi-2.8.11.0-py25 に挿げ替えれば291動くかも
ほかの方のセーブデータから顔データだけ抽出して張り付けたものを起動したとき、 頭がなくなってしまうんですが、これは頭(顔)のメッシュがないからなのでしょうか? それとも、目やまつげ、髪型などどれかひとつでも欠けると顔がなくなるのでしょうか? 原因がいまいちわからないので、質問させていただきました。
>>622 何を使ってどのように抽出して何を使ってどのように貼り付けましたか?
Wrye Bashを用いて、raceにのみチェックを入れて貼り付けました。これが原因ですかね。
性別つけないと
genderもつけてみましたが、ダメでした。
れどめ読んでなくて必須modが入ってないとかいうオチじゃあるまいな
CSで作ったNPCに、MODで入れた装備を着せて街中に配置したら、 なぜか全員素っ裸で立ってるんですが。 もちろんセーブもしました、非常に困ってるので誰か教えてください
629 :
622 :2011/04/06(水) 16:59:43.98 ID:mvBycn6T
作者の人ではないらしいのですが、そのファイルをうpした人がつけたれどめには ・Beautiful People 2ch Edition ・High Rez Face Skin Textures for HGEC ・Natural Faces ・FTRVer0.6-b が必須と書いてありました。 BP2chはMBPに包含されてますよね?であれば、すべて導入しています。
>>628 そのMOD装備のespとNPCをつくったespは一緒?
一緒なら解決策わからんが、esp違うならプラグインファイルとアクティブファイルを
同時にCSで読み込んでNPCの情報だけ作成してセーブしても多分装備されないかも
NPC作ったespの方に装備登録するとかマスター指定先に装備情報が無いと無理な気がする
>>631 MOD装備のespとNPCのは違います
ちなみに装備MODの全ての装備が着ていないという訳ではなく、
そのMODと一緒に入っていた武器は装備してるという状態です
>>628 あとはその装備のメッシュなどの参照先をメモ(もしくはコピペで別所に置いた物)しておいて、
NPCを追加するespの方で同じ見た目のコピー装備を登録、
そしてそれをNPCに持たせれば出来ると思う。
>>607 ですが、Deadly Reflex5がキー配置をメチャクチャにしていたようです。
とりあえず外してニューゲームにしたらMouse Castが正常に戻りました。
OWCNDでDeadly Reflex5を入れて、キー配置に問題ない方いらっしゃいますか?
もしいらしたら、なにか特別な導入をされましたか?
>>633 何を入れてそうなったか、何をしてそうなったか書けよ。
元の大きさとかなり違うMAPぽいからそのままいれても当然そうなるだろうけど。
MAP表示用にesp入ってなかったのかい?
>>628 マスター指定がちゃんとされているかの確認と、CS上でNPCが装備を着ているか確認、
その上でニューゲームで確認してみて、セーブデータ読むとインベントリが更新されなくて裸になるはず、
リスポーンでも良いけど、新しく始めてみたほうが分かりやすい
>>637 一応CS上では普通に装備着てるので大丈夫とは思ったんですが
てか今もう一度全員に装備を着させて起動してみたら、今度はロード中に強制
終了になる羽目になったんですが;
あ、強制終了になるエラーは治りました;
>>639 CS上で表示されてるなら、やっぱりマスター指定が怪しいけど
CSで保存した後に、Wrye Bashでマスター指定してる?
>>639 CSセーブする時に装備espのマスター指定が外れてると予想
もしかしてWrye Bashを入れてないせいですかね?
不覚にもわらってしまったw
>>642 人のレス読む気がないの?
上でも幾度もさんざんマスター指定確認しろやって言われてるのに確認する気ないの?
あぼーんしとけ
上でも質問したものですが、 現在OOO+MMMの環境で安定させる為にFCOMを導入する場合 FCOM_Convergence.esm FCOM_Convergence.esp の二つだけを導入すれば良いのでしょうか?
ESPにセーブデータにある顔データを移すにはどうすればよろしいでしょうか。
Deadly Reflexについて質問です! DR5では、斬首・胴体切断でcreatefullactorcopyしますよね? それを放置するとちょびっとずつセーブデータが肥大化すると聞きましたが、 こちらはこまめにdeletefullactorcopyすれば肥大化が防げると知っています。 1:スクリプトを見てみると、雷で感電・炎上した時などにブーツを脱ぐ処理が Dropコマンドで書かれていますが、このときドロップされたアイテムは、 リスポーン期間を経て死体が消滅しても、消滅しませんでした(testinghallで実験しました)。 これらのドロップアイテムをセーブデータにゴミとして残さないようにするには、 ドロップアイテムをいちいち拾ってリスポーンするコンテナに放り込んだり、 スクリプトを弄ってDropコマンドの行をコメントアウトしていけばいいでしょうか? 2:トドメを刺して血糊アイテムが召喚されたり、氷結効果で水色のオブジェになったりする部分は、 何らかのセーブデータ肥大化を引き起こしていたりするのでしょうか?
ゲームプレイ中にコンパニオンやNPCの髪型を変えたいんですが、ウィッグ化やコンソールのCopyHair以外に方法はないんでしょうか?
バニラ体型でも使える鎧のMODってありますか?
653 :
622 :2011/04/06(水) 22:04:35.21 ID:mvBycn6T
>>630 互換パッチ導入してみましたが、やはり顔なし状態になってしまいます。
はやりMBP+やx117など種族を導入するmodは消去しないとダメなのでしょうか?
最近始めたんだけど、Wikiの最強キャラ育成に拘るとマジカ200、持久力100までは理想のロールプレイができないような。 やはり、その作業を経てからがロールプレイなのか? それとも、スキルの上がりに拘らず遊ぶのがオブリビオンなのかな? はたまた、最低マジカ200、持久力100はやっとくべきか?
スキルなんて開錠しか気にしたこと無いけどなぁ
DRを入れてる時は刀剣レベルを上げまくってたな
>> そもそもこの箱庭ゲーで 一般RPGみたいに極める必要性すら皆無だとおもうんだ
オブリに至っては最強とかステータスとかあんま意味ないな
>>659 Vanillaの場合、レベルを上げすぎると地獄を見る事になるしな
皆さん、割と自由なんですね。
>>660 そうなの?
バニラってそうなんだ。
>>654 マジカは単純に知力の二倍なのでいつ達成しても200で変動なし。
持久力はlvアップごとにHPにボーナスが付くのでやるなら早めに。
でもHPが50や100違ったところで正直どうにでもなる。
ただ、持久力アップの手段が重装・鍛冶・防御なので序盤は上げやすいから上げておいて損はない。
>>661 プレイヤーに合わせてモンスターのレベルも上がります
最終的にはゴブリンが最強モンスターに
オブリビオンってダンジョンがあちこちに点在してるけど それらってクエストと絡みがなく、だた入って詮索して終わりっていうのも沢山あるの?
>>650 肥大化ですが、それほど気にする点ではないですよ
通常の死体は3日経てばリスポーンしてしまいます、
DRで斬首した場合首から下が表示されない服を着せたNPCをfullactorcopyして生首状態を再現しています
fullactorcopyは3日経っても消えないのでそのデータがセーブデータにずっと残ってしまいます
ですが肥大化する量自体がたいした量ではありません、それほど深刻になる問題はあまり起きません
問題になるのは斬首した相手がMOD固有のアイテムを所持している場合で、そのMODを外したとします
セーブデータには消されないで生首NPCの情報が残っていますが表示できないMOD情報を所持している事になります
これで生首があるcellに入るとCTDしてしまう場合があります
DRの生首を消さないで起きる不具合で怖いのはこちらの方です
事実上無敵とか幾らでも達成できるし、レベルも同様 MODで自由自在にできる土台でそれらを求めるのもあんまり意味が無いしなあ そういうゲームがやりたきゃドラクエやFFなどの和製RPGのがいいだろうな
>>662 wikiに
戦士系だからといって戦闘スキルばかりメジャースキルにすると、
ある程度レベルが上がった後にマジカを上げようとしてもメジャースキルが
頭打ちになってレベルアップできないといった可能性もある
ってあったけど、じゃあいつでもマジカは200でいけるって事か?
全メジャースキルが100になってレベル上がらなくなってもマジカは
あげれるわけだよね?ってことはwikiのこの注意促す文章は?!
>>664 全て数えると、クエストと関連してるダンジョンの方が少ないと思う。
むしろ9割近くがクエスト関係ない探索だけのダンジョンな気がしないでもない
>>665 レスありがとうございました。
ですが、斬首等で生じるcreatefullactorcopy由来の問題については、
AutoHarvestの検出やこまめなdeletefullactorcopyによって解決することが自明ですので、
どういう問題が引き起こされるにせよ、回答は必要ありませんでした。
「肥大化が深刻なのか」ではなく、「肥大化するのか」を伺いたかったのです。
言葉が足りなかったようで、申し訳ありません。
>>670 ありがとうございます。存在は知っていたのですが、
こういうことに使えるのですね。DLしてみます。
武器とか服modって結構強いのあるじゃないですか まだレベル1で、ジョフリーにしか会ってないですけど ガンガン装備mod入れてもいいんですかね? ちなみにバニラは、箱版で途中までしかやりませんでした
>>672 強すぎると感じたらCSで数値いじればいいんじゃね
考える前にやっちゃった方が早いよ シングルなんだから誰に遠慮することもない 飽きたら戻せばいいのさ
676 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 23:28:16.84 ID:usJdDPhs
BetterMusicSystemを導入しようとしたんだけどうまく再生されない EnhancedMusicControlの場所 C:\Program Files\Bethes Softworks\Oblivion\src\obse_plugin_example にしたんだけどまずい?SoundCommands↓のをいれた時に出来たpluginのところに入れたら ロードし終わったらクラッシュするように・・・ SoundCommands.rtfはOblivionフォルダ DATAとsrcフォルダは元からあるのに統合したんだけど・・・
677 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 23:28:34.90 ID:ggbyrK6Q
>>602 ありがとうございます助かります
参照すべき髪型がないから子供も生まれてこないと推測してもよさそうですね
ためしてみます
678 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 23:33:34.89 ID:usJdDPhs
追記 EnhancedMusicControlの場所 C:\Program Files\Bethes Softworks\Oblivion\src\obse_plugin_example に戻したらクラッシュはしなくなった でも起動確認のため既存の音楽全部削除して自宅だけに音楽なるようにしてみてるんだけど 無音のまま…
>668-669 れすありがとう クエストに関連のあるダンジョンにはクエストを受けた状態でないと入れない事がおおいですよね? 関連のダンジョンを攻略してしまってクエスト進行に支障をきたしたりしないか心配してました。
>>667 知力ってのはステータスで、上げるタイミングはlvアップ時でしょ?
だから戦闘系スキルばかりでかなりlvを上げてしまうと、マイナーの錬金なんかで10ポイント上げたとしても
lvアップさせるために戦闘しまくらないといけないわけですよ。
それが序盤ならともかくある程度のlvになると当然lvの上がりも遅くなるわけですよ。結果マジカも上げられない、と。
>>679 そういうのはクエストに関わるアイテムが出てこなかったりクエスト対象の敵が出てこなかったりするのはある
勿論クエスト受けずに倒してクリア、はあっても進行自体に支障をきたすのはほぼ無い
だいたいコンソールでリカバリできるから、その不安は杞憂に過ぎないと言っていいぐらい
すいません、質問です 最近MCSと言うNPCを手当たり次第にコンパニオンに出来るMODで遊んでいるのですが 山賊や怪物もコンソール等で友好度上げたら一応連れていけるのですが コンパニオンリストには乗らずファストトラベルには付いて来なく消えてしまいます しかし一部クリーチャーに普通にコンパニオン登録出来る奴も居まして ・アンヴィル家地下のリッチ、ローグレン・ベニラス ・暗殺ギルドのダークガーディアン×6体 ・聖騎士の剣を持っている亡霊、ベリック・ヴリンドレル卿 現在見つけたのはこの三種でしてウマリルやジャガラグは無理でした (ユニコーンやシャドウメアは可) ウマリルもぜひ登録したいのですが CSでいじるにしても何が違うのか全然分からず困ってます もし判る方がおられたらぜひお願いします
錬金術で作れる毒の効果は重複するのでしょうか? 体力減退の毒を連続で三本相手に打ち込むと、三本分のダメージを一気に与えられるのですか? もしそうならば、毒の効果は一度にいくつまで相手にもたらすことができるのでしょうか?
>681-682 お蔭様で安心して見つけたダンジョンから潜入出来ます。 どうもありがとう!
>>683 雑魚アクターは扱いが別だからそのままでは無理だったはず、後リスポーン属性もついてるせいもあるかと
>>678 Place the "EnhancedMusicControl.dll" file into the folder, "(...)\Oblivion\Data\OBSE\Plugins". If you've not used an OBSE plugin before, you may need to create this folder.
OWCND入れたらニルンルートの音がうるさくてたまんないっす 消そうと思ってサウンドフォルダみてもそれらしいファイルが見つからない どれなんですかね
OWC - New Dimension.esp soundの 00064207 AMBNirnRootLP 0006B1CF AMBNirnRootSmallLP のstatic attentuation cdbで調節 Vanillaは1542(大きくすると小さくなる)
すごい今さらな質問だけど、武器に鈍器を選ぶ利点ってある? 刀剣に比べて振るの遅いし、短いし、重いし、いいことない気がするんだけど Wikiを見る限り防御貫通効果もなさそうだし
692 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 01:05:39.51 ID:FYPrrGA8
Pluginsに一度全部消して入れなおしてみました でもやっぱりLocationのHomeにいれたmp3は再生してくれない・・・ それともランダムで再生されてるだけかな? mp3の名前はHome Plus.mp3にしてあります あとゲーム起動中に音楽ファイル入れても反映される?
>>691 そんなあなたに定番武器ステータス調整mod「MOBS」がおすすめ
ハンマーとか斧とかが剣より二、三倍くらいの威力になる
>>690 と思ったらsoundが見つからない orz
CSですよね? も少し詳しくおながい
NPC同士の噂話やPCに話しかけてきたときの文字(やぁ等)に黒いバックがついている画像をみたのですが どういうMODの効果なのでしょうか? よろしくお願いします。
>>685 前提として、敵HPを数値表示してても毒のどれが効いてるかは判断しにくい。
とりあえず体力減退と炎ダメージの混合毒は両方効く。
体力減退の効果が違うものがアイテムとしては別物として扱われ、魔法でも効果の違うものは重複することを考えると効くのかと。
同じ効果のものは多分上書きされる。これも魔法と一緒。
なので効果が違えば限度なく付けられると思う。そうこうしてる内に敵が死ぬ方が早いとは思うけど。
>>691 バニラでは無い。でもそこまでして攻撃効率を考えないと死ぬかって言うとそうでもないわけで。
んでPCだから弄って無茶苦茶早くてリーチも長くてかつ破壊力のある短剣を作ればいいかというと
それは雰囲気が出ないからとか言い出すわけで。
じゃあ雰囲気って何よと言うとその見た目に沿った鈍さであり重さになるわけ。
いい頭装備を探してるんですが、なにかお勧めないでしょうか? ヘルム形式はよくあるんですが、軽装メインなので合わなくて… カチューシャとかサークレットみたいな髪型はそのまま見えて でもアクセやテイル属性じゃなく、ヘルム属性で装備できるのを探しています。
>>699 ヘルム属性ってないしな
髪の表示をOFFにしてヘルメットONがバニラだし
髪表示されてるヘルムは、装備として髪の毛付けてるだけだよ
>>693 OOO入れてるからOMOBSも含まれてるはずなんだけどクレイモアとウォーハンマーの攻撃力の違いが1だけなんだよねw
>>698 雰囲気は大事だよね、でも多少の防御貫通は欲しかったなあ
鈍器に愛着わくまでこのままがんばってみます
二人ともありがとう
69で一度質問したものです。MODは無事使えるようになりました。ありがとうございました。 ところでこのskeleton modは、ほかのものと同じく、服のデータとしてスケルトンのボディーを作って、 それをスペルで強制的に装備させているようです。 鎧などを着たいため、CSを使ってarmorの一覧の中にあるskelbody(スペルで装備させられるやつ) を、リング属性にしたのですが、いざプレイしてみると体が透明になってしまいました。 やり方が間違っているのでしょうか?
703 :
676 :2011/04/07(木) 02:52:22.72 ID:FYPrrGA8
BetterMusicSystem.iniがDATAフォルダ内にあってiniフォルダの中になかったから移動させました やっぱりBGMは失敗してるけど、BetterMusicSystem.iniは普通はiniフォルダの中にあるものだよね?
毒は効果が同じでも上書きされず重複して効果があるんじゃなかったか?
>>702 そらまぁ…
問題のSkeleton装備はおそらく、体全てを覆うような装備なんだと思うんだけど
普通の鎧は、BodyMeshの上に重ねて表示させている訳ではなくて、
鎧のデータ内に身体も作ってあって、それを身体と入れ替えで表示している
つまり、骨bodyで鎧を装備するためには、
鎧の身体部分を骨bodyに改造しないといけない
仮に、全ての装備品を骨bodyにすると、NPCも同じ装備を着ている訳だから
NPCも骨になる
そんな訳で、自分専用の骨装備を作らないと無理って訳だね
>>704 そういやポーションは4本一気飲みしても上書きで消されることは無いか。失礼。
lovers入れてみたんだがloversbackup2 pluggyがインストールされてませんので起動できませんと 何度も警告みたいなのが出てくるんだがどうすればいいんでしょう
敵に矢を打ち込まれると一定確率でインベントリに相手の打った矢が入ってしまいますよね? これを防ぐMODなどありましたらお教え願えませんでしょうか?
内装が現代風でおしゃれで、それなりに広くて、お風呂があって自動脱衣機能が ついてるようなかんじの家ってありますか?
メイジギルドの魔法販売は時間帯によって変わりますが、これを全NPCにいつ話しかけても 魔法を売ってくれるようになるMODはないでしょうか。
>>708 CSでGameplay→Settingsにある
iArrowInventryChanceを0にする
自分がNPCに打った矢もルート出来なくなるけど
>>712 新しくespを作るのでしょうか?作り方はテキストファイルでも適当に作って拡張子espにして読み込ませればいいのでしょうか?
>>708 ,713
使った事無いけどwrye bashでパッチ作るときに
Tweak Settings
└Arrow: Recovery from Actor
Chance that an arrow shot into an actor can be recoverd.
で設定できるかも
IV elder scrolls でData Files に JPWikiMod.esp(Player File) を入れるとこまでいって ランチャーでチェック入れたんですが、どうも日本語化がうまくいきません。 入れたModはこれだけです。 Wiki見ながらやったんですが、なぜ日本語化に失敗したのか判りません。 どうしたらいいでしょうか。
>>703 残念、BetterMusicSystem.iniはDataフォルダ内にないといけない仕様です
……というか
>>688 でEnhancedMusicControl.dllの正しい配置位置について書いてあるのに
気づいてませんか?
ゲームパッドを使ってプレイできるようにしたいのですが、 十字キーを移動にして、右アナログをホットキーに設定するような方法はありませんでしょうか? 十字キーでの移動はコンフィグでの操作設定があるので大丈夫そうに思ったのですが、ホットキーの設定らしき部分が見当たらず、 十字キーと右アナログが両方とも移動になるというなんとも勿体無い設定になってしまいます・・・
>>705 ありがとうございます。いろんなスケルトンMODが不完全な理由が納得できました。
今は入れてないけどTona'sModStoreっぽい
house map markers only boughtというワールドマップに自宅アイコンが追加され、 さらに直に飛ぶ事が出来るMODをいれました。 購入したものだけが表示されるバージョンを導入し、購入してあった帝都の自宅は表示され、飛ぶ事も出来るのですが、 次に購入したブルーマの自宅が表示されません。 どの様な原因が考えられるでしょうか。
HD5670とカタ11.2でHDR+AAが使えますか?
727 :
726 :2011/04/07(木) 09:47:43.07 ID:4KE5Shqb
自己解決しました。すみません
728 :
683 :2011/04/07(木) 10:44:31.30 ID:nlbHzF3U
>>687 レスありがとです
ガード等のリスポンキャラはコンパニオン登録可能なのに山賊は無理なんですよね
んでウマリルとかのボスクリーチャーも不可
でもユニコーンやアンヴィル地下のリッチは可とか基準が全然判らないんですよね…
>>697 Cinematic Dialog HUDか、
これを統合したExtended Interface。
>>700 そうだったんですか…
ということは髪型が様々ある以上、髪を維持してヘルムってのは自作でもしないと不可能って事でしょうか。
それか諦めてアミュレット属性とかのヘルムもどきにするしかないんですかね。
731 :
683 :2011/04/07(木) 12:05:41.38 ID:nlbHzF3U
そう言えば主人公SIの王様になったのに王冠とか無いんですよね… 兜と髪の差し替えなら当然無理ですね アミュレット等の属性で豪華な王冠のMOD見たことある人居ませんか?
>>731 tonaさん所とNPRさんの装備に王冠があった
女の子用のかわいらしいやつだけど
733 :
683 :2011/04/07(木) 12:20:07.45 ID:nlbHzF3U
UOP+FCOMいれたあたりからOP画面のFPSが10程度しか出ないようになってしまった ゲーム画面に入るとそうそうCTDもしないし1920*1080 AA*8でFPS50程度は確保出来ているが… OPだけ処理が重くなるような原因って何か思いつきますか?
レベルアップメーターが、急に上がらなくなりました。 何が問題なのでしょうか。
>>734 中途半端な負荷でGPUのクロックが下がってるだけとかどうだろう
737 :
676 :2011/04/07(木) 14:06:48.03 ID:FYPrrGA8
>>718 すみません。
>>688 さん、お礼を言ってませんでした。
礼儀なくすみません。
OBSEのPluginsには入れてみましたが、
どうも動かなかったので…
もう少しいじって出来なかったら一旦保留にして解決策探してみます
皆様ありがとうございました!
>>735 レベルはとりあえずメジャースキルを10レベル分上げればいいから
メジャースキルちゃんと上げてる?
SoulGunっていう銃MODを入れたんですが、持ち方がおかしいです。 これは性別や種族によるものですか?
>>739 抱えるように持ってるなら合ってると思う
どうも杖扱いっぽいね
>>740 動画じゃ普通に銃を構えるように持ってたんで、何が原因なんですかね?
>>738 ありがとうございます。
上げてるんですけどね、、、なんだろう。
やり直しかな。
>>741 多くの銃modはモーションまでフォローされてないから、
杖扱いなら杖モーションになるんじゃないかな
装備を飾りたいのですが、KotNの聖騎士装備を置いておくようなああいう飾るMODはないでしょうか? マネキンだと並べておくとなんだか圧迫感というか威圧感があるもので・・・。
Enemy Health Percentage Display ScreenというMODを入れて 半円のバーを%表示にしたのですがどうも小さくて見難いので大きくしたいのですが 方法が良く分からないのでもし分かる方居ましたらお願いします
747 :
734 :2011/04/07(木) 15:43:10.59 ID:NXLP+imk
自己解決しました OSR導入時によく分からずに入れたFastMMってのが悪さしてるらしく ゲームしてしまえばスムーズだがOP時は物凄い重いという仕様みたい
748 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 16:19:58.73 ID:FYPrrGA8
コンパニオンを何人か待機させている自宅の部屋に入ると予期せぬエラーで落ちる・・・ 気がつくまでにいじったのは Life_TranslatedとmoDem's Citey Lifeの無印とBP Compatをディアクティベート BetterSoundSystem関係のPluginsくらいなんだけど・・・ moDem's入れるときに何かを上書きしたからそのせいなのか・・・ どうやらウェーヴってNPCがマズイらしいが、どのMODだかわかる人いますか?
>>748 もう半ばエスパーだな・・・。tes4editでそのウェーブってNPCが何のMODで追加されてるか調べてみたら?
あとはコンパニオンが原因ならコンパニオンを呼び出してみるとか。コンパニオン呼んだ瞬間落ちるなら
そのコンパニオンが原因でしょ。
MBP1.4FULLにMBP++0.9.1を入れたんですが、追加された髪や目をhuman種族で選択できません 他の種族はKKKやcoolsimなどの髪型を問題なく選択できます humanはcsで手動で追加しないといけないんでしょうか?
>>750 ちゃんと上書きされてれば、そのままいけるはずだが?
752 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 18:32:43.52 ID:FYPrrGA8
なんのNPCかわかりました おそらくひよこクラブで生まれた子供のようです X117と卵クラブ入れ直してみます
>>750 Wrye BashでタグつけてBashed Patch組まないと反映しないかも
帝国兵士になれるというMOD探してるんですがどなたか知りませんか? 自分で検索したものの中々引っかからず諦めかけております 本スレの87でどこかのブログで見たという話はありますが存在自体してないですかね?
マント装備時に両手武器を装備すると、 背中に収めた時に少しマントにめり込む形になっちゃうんですが常に武器を手前に表示という設定にする事は可能でしょうか?
会話中の字幕が流れるのが早い気がするんですがどうにかなりませんか? 特にMODの追加台詞はボイスがないから流れるのが早くてとても読めません
現在Ramdiskに挑戦中なんですが
どうもロード中に真っ白い画面になったり以下のSSみたいになってしまい
ロード後にはテクスチャが色んな所で紫になってしまいますorz
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25141.jpg 色んなサイトを見て次のようにやってみたんですが上手くいきません。
どうすればいいんでしょうか?
1) バニラのMeshes、TexturesのBSAをOBMMで解凍
2) QTP3のMeshes、Texturesフォルダを1)に上書き
3) 2)にQTP3 ReducedをLiteからMAXまで上書き
4) Meshes、TexturesフォルダをOBMMでFULLで圧縮
(Texturesフォルダ別々の場所に2個作って分ける)
5) 日付変更ツールで2006年当たりに更新日時etcを変更
6) R:\bsaフォルダにMeshesとTexturesフォルダ2個を移動
>>758 OBSE -Elys- Universal Silent Voice入れれば
ボイスが無いセリフも口パクして多少待つようになる。
>>759 >6) R:\bsaフォルダにMeshesとTexturesフォルダ2個を移動
フォルダを移動?
R:\ってramdiskでしょ?
5)までで作ったBSAをコピーするところだよ
それから、シンボリックリンクについては書いてないけどやってあるよね?
>>759 >>762 もいってるけど
移動したらだめやで再起動したら消えちまうよw
Data以下にちゃんとBSA本体をリネームして置いておくなりしとかんと。
→そのBSAをRAMDISKに”コピー”
→コピーしたRAMDISK側のBSAからシンボリックリンクでData以下のフォルダに引っ張ってくる。
あと、BSA再パックしたときファイル名を変えてるなら、iniで読込先のファイル名変更。
毎回コピーしないといけないから実際に運用するなら、各サイトにもあるとおり、
batファイルか何かで一括処理できるようにしとかないとめんどいね。
764 :
759 :2011/04/07(木) 19:56:17.50 ID:cy7wRTPS
>>762 ああ、bsaってことですスマソ
>シンボリックリンク
バニラを放り込んだときは問題無かったのでしていないんですが
何か問題があるんでしょうか?
そもそもシンボリックリンクなしでどうやって運用してるんだろう 読込先を最初からRAMDISK指定にしてるん?
>>759 BSAは2GB以上になると読み込めないけどサイズ確認しました?
767 :
765 :2011/04/07(木) 19:58:30.14 ID:m8T5xca4
ちょい訂正 そんなことできるわけないなw オブリは同じインストールフォルダからしか読み込めないはずだから、シンボリックリンクで偽装しなきゃ RAMDISKから直接読み込めるわけはないとおもうが?
BSAならoblivion.iniで指定すればどこからでも読めますよ
769 :
759 :2011/04/07(木) 20:02:04.58 ID:cy7wRTPS
iniは以下のように設定して直接読み込ませてます [Archive] SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa SMasterTexturesArchiveFileName1=R:\bsa\T1.bsa SMasterTexturesArchiveFileName2=R:\bsa\T2.bsa SMasterMeshesArchiveFileName=R:\bsa\M.bsa SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt iRetainFilenameOffsetTable=1 iRetainFilenameStringTable=1 iRetainDirectoryStringTable=1 bCheckRuntimeCollisions=0 bInvalidateOlderFiles=1 bUseArchives=1 sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, R:\bsa\M.bsa, R:\bsa\T1.bsa, R:\bsa\T2.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa
>>769 SMasterTexturesArchiveFileName1
SMasterTexturesArchiveFileName2
SMasterMeshesArchiveFileName
>>729 遅くなりましたがありがとうございました!
教えていただいたMOD入れてみます
狼に乗れるMODってありますか?
コンパニオンも住めるだけの広さを持った城MODってないでしょうか。 その城を入手するクエストもあればなお嬉しいです。
>>774 Wankoコンパニオンに騎乗モードがあるよ。
モードに入ると馬ほどの大きさになったわんこに乗れる。
テクスチャを差し替えれば狼になる。
(差し替えようにバニラ狼と、わんこ真っ黒Verのテクスチャが同梱されてたと思う)
shyのups11596に上がってたと思うのでお試しあれ。
Verona House : Bloodlinesってコンパニオン住まわせるスペースってありますか? あるならメインクエストクリア目指そうと思うのですが。
778 :
754 :2011/04/08(金) 00:33:18.40 ID:0qjZjKip
>>755 遅くなりましたが情報有難う御座います
検索するキーワードが甘かったようで調べたら結構出てきますね
動作も今のところは問題なさそうなので心置きなく皇帝の犬になってきます
PS2パッドをUSB経由で変換して使ってるんですが アナログスティックを倒して移動する際に 小さく倒すと忍び足、中くらいで走る、大きく倒すとまた忍び足のようになってしまいます。 これを大きく倒すと走るように矯正することはできないでしょうか。
>>780 エスパーにもほどがあるわw
modをまずはずしていけw
超初心者ですOSはXPなんですが 日本語パッチを当ててはじめようとしたら何をしてもエラーで起動しない為 もう再インストールしようと思ったらアンインストールもエラーが出てできませんでした しょうがないので直接ゴミ箱にフォルダごと捨てたのですが 起動画面が出てしまってインストールが出来ませんアンインストールも相変わらずできません どうすればいいんでしょうか、もう諦めるしかない?
適当なレジストリEditor使って レジストリのOblivionのインスト情報を削除すればいいんでない
>>783 ついこの間クリーンインストールしようとして自分も引っかかったので。
こっちの環境はWindows7だけど
コンピューター内ディスク(オブリ)を右クリックして自動再生を選択
→フォルダーを開いて「ファイルを表示」を選択
→ファイル内にあるsetup.exe.を実行
を試してみて。
テクスチャサイズも大になってるっぽいしテクスチャ系MODも全部抜いてみたけどまだ灰色で 何が悪いのかまったく検討が付かない・・・
>>784 RevoUninstallerっての使って削除できました、ありがとうございます。
>>785 ありゃ、助言いただいたのにすいません788の通り解決できましたありがとう。
片手モーションに蹴りモーションを混ぜてみたいのですが 実際混ぜて使ってる方いましたら教えてくださいお願いします
>>787 OBGE2入れてたりしてたのでそれも抜いてデフォルトのshaderに戻したけどやっぱり灰色のままでした
>>790 通常攻撃にしたいのかPCのみに適用したいのか
パワーアタックにしたいのか
元のモーションファイルがなんなのかで答えが変わってくるよ
>>792 通常攻撃です
モーションはどれくらい種類あるんだろう
フィールドのみ追い剥ぎや山賊を増やすmodは無いですか? フィールド探索してもなかなか会えなくて 出現ポイントを増やしたいです
MPCで自分のセーブデータのキャラクターをコンパニオン化させようと思っています 導入手順が書かれたサイトを参考にCSを弄っていたのですが CSのファイル読み込みで登録した自分のキャラを選択してフェイスプレビューを見ようとした何も現れずCSがフリーズします MBP++で製作したキャラクターなので2chbeautiful〜の.esmファイルを 読み込み時にアクテイブにしているのですが何か間違ってますでしょうか?
>>796 自分のキャラでもほかのコンパニオンと同じでしょ
oblivion.esm
MBP.esm
MPC.esm
[自分のコンパニオンをセーブするesp]←アクティブにする
これで作っていって、espにセーブする
GotY版(PC)を購入したいと思っています。 <br> 通販サイトは何処も品薄/品切れ状態の様子ですが <br> 今後の入荷は期待出来ますか? <br> 少しずつでも入荷があるのならそれを狙いたいのですが
なぜ<br>で改行ができると思ったのか・・・w まあそりゃ需要があるなら入るでしょjk 今はSkylimの前にやっとこうって層が増えてるせいじゃないの?
いままでOBMMからLaunch Oblivionで起動してたんですが、特にMOD追加したり並べ替えしない場合は 直接OBSEからの起動でも、MODの読み込み順は維持したまま起動できますか?
>>798 春休み時期だから学生なんかが買ってるんじゃないかな
待ってれば買えると思う
CS初心者なんですがクリーチャーの設定いじろうとしたら 保存の際にフリーズ連発でで強制終了何回もしてしまいました そしたらイベントキャラがみなI HAVE NO GREETING としか言わなくなって イベントが一切進まなくなってしまいました これってもう最初からやり直さないとダメな状態ですかね?
再生されるモーションの質問です 武器を装備して構えていない時にidle,kfではなく、handtohandidle.kfが再生されてしまいます(コンソールにて確認) これは元からなんでしょうか? もし変なのであればidle.kfが再生されるように戻したいのですが、その方法が知りたいです
ヘルススカウターのmod入れたのですが表示されません。 ロード順が悪いのでしょうか?
普通に改行したはずがなぜかタグっぽいものに…
>>799 >>801 ありがとう!
探しながら待ってみます。
>>802 何のMODのどのESPを弄ったらそうなったのかちゃんと言えよ
ここにいるのはエスパーさんじゃないぞ
JPGでスクリーンショットを撮りたいのですが おすすめのフリーソフト教えてください
>>808 スイマセン、ほぼ全くの初心者なんですが
MODと言うかウマリルとかジャガラクのBOSS死体が消えないように設定したいと思っただけなんですが
クエストアイテムの欄にチェック入れたら良いのかな?と
とりあえず保存しようとしてみたらフリーズしたりで気がついたらNPCの多くと
会話できなくなってました
>>809 kiokuがおすすめ
OBGEの特殊効果分もちゃんと写る
>>805 設定の魔法が追加されてると思うけど、基本的に敵の名前を取得しないと表示されなかったと思う。
取得ってのは要はドアを開ける時に左下なり中央なりに名前が表示されるのと同じ。
逆に念動魔法を準備しておけば遠くの敵でもクロスヘアに捕らえれば表示される。すげえ小さいけど!
>>809 Fraps
>>810 CSで何かをしようと思う場合esmファイルは弄るもんじゃない
その場合oblivion.esmにチェックを入れ、新しくespを作るものです
どのみちoblivion.esmってアクティブに出来ないんじゃないっけ
その辺り弄ったからといってなるとも思えないし、仮にそうでも弄ったesp外せばすむ話
そもそもそのno greeting病ってのはSIのメインクエスト終わらせる前にSI島から正規以外のルートで戻ったりしたらそうなる
正規以外ってのは「どこでもキッチン」とか、魔法で向こうのいえに戻るものも含まれるよ
ゲーム自体とは直接関係ないんだけど、 オブリの動画まとめwikiとかいうサイトを開いたら「サーバー移動(?)」みたいな表記があって、 それとなく載ってたURLを開いたら文字の羅列のみの変なとこに飛ばされちゃったんだ ちょっと心配になったんで聞きたいんだが、別に問題ないかな?
>>815 wikiのサイドバーのことならurl出したほうがいい。
更新ボタン押してないなら変わらないけど。
wikiはみんなで情報を共有するために誰でも編集できるようになってる。
その編集ページに飛んだんだと思うよ。
閲覧者がブラウザ上で配置をカスタム出来る場合は問題ないけど、文字がびっちりの入力フォームの下にある更新を押したならちょっと問題。
>>817 runtime errorって書いてるから単なるエラー画面ですね…エスパー失敗サーセン
未管理のページなんじゃないかな…壊れたまま直されてないみたいだ。キャッシュによるとオブリ動画のまとめwikiっぽいけど。
キーロガーとかウィルスが心配ならスキャンしたほうがいいね。
819 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 15:07:21.70 ID:QFe4N6Jq
Verona House : Bloodlinesは家が手に入るようで、SSを見る限り空きベッドなんかもあるようですが、 使用人を雇うような要素もあるらしいです。コンパニオンをこの家に住まわせたいときは空き部屋なんかはありますか?
XEOを導入して、GGCも入れたいな。と思ったんだけど、 XEOにGGCも含んでるってどこかで読みました。 確かに魔法はGGC未導入でもありましたし、GGCを試しに 入れてみたら魔法が重複しました。 GGCを抜いて、コンパニオンを探していますがどこにもいません・・・ 読んだ記事には コンパニオンMOD「GGC Valeria and Vincente Companion Revived」も XEOに含まれており、コンパニオンがBrumaの街の前にいます。 と書かれています。 XEOのGGCコンパニオンを出現させるのには何か特別な操作は必要ですか? 導入したXEOはXEOSP_1.0です。 よろしくお願いします。
>>818 なるほど、エラー画面だったのか
スキャンしてもウイルスは見つからなかったんで、大丈夫だと良いんだけど
解答どうもでした
>>821 Brumaの街の外に白い髪の耳長コンパニオンがいたと思う
戦闘とかに巻き込まれてで遠くに行っちゃったとか
>>823 ありがとうございます。
遠くに行っちゃった場合、探せるのかな・・・?
もしくは死んじゃってる場合も?
とにかく探してみます。
見つかるように祈っててください。
いまからオブリやろーかと探してるんですが 英語版がどこにも売ってません。バイオショックとセットの奴は売ってるんですが これでもMOD関係は問題ないでしょうか?
>>825 SIとかが必要なMODが使えないぐらいで無問題
ありがとうございます。バイオショック全くやる気がないですがセットで買わされてきます!!
>>820 使用人用以外にも追加のコンパニオン用として使えるような部屋もありましたよ。
>>796 もしWin7(Vistaもだっけ?)なら、使ってるその右横にあるFaceAdvancedタブを開いてみて。
(多分Fa、までしか見えてないと思うけど)
そっちを開いた後だったらFaceタブを開いても大丈夫だと思う。
Faceタブを最初に開くとCSが落ちちゃう。
オブリのゾンビでさえ怖いと思う自分にはバイオショックは体験版やってみて無理だった
新宿のトライデントに売ってたな
オブリ輸入版単品で売ってるとこみつけました、が、値段1万超え。。。 どこもこんなもんなんですかね
>>829 win7です、的確なアドバイスありがとうございます!
正にその通りでした…感謝
>>832 需要はあるんだし、また流通すると思うんだが
震災の影響でも受けてんのかね
でもバイオショックとセットだと4000円な罠 なんじゃこりゃあ
おい、何で輸入版オブリどこにも売ってないんだ?何かの事情があって製造中止にでもなったの? オブリをやるために今の古い糞スペPCを新しい高スペPCに新調しようとして、 長い間(世間一般的に見たら大した期間じゃないかもだけど)せっせとバイトして、途中で辛くてやめたくなったけどPC買うために、もといPC版オブリをやるために頑張ってバイトやめずに続けて、 最近になってやっとPC買える余裕が有るほどの金ができて、いざPCとオブリを買おうと思ったらこのざまだよ 自分語りしちゃって申し訳ないけど、もうホントにショックなんだが。もう精神がおかしくなりそう、何のために今まで頑張ってきたんだろう 素直にスカイリムからやれって神様が言ってるのかな
steamでVPNかませばoblivion買えるんじゃないかな パッケに拘るなら頑張って取り寄せるしかないけど…
>>837 アメリカか・・・
色々不安があるけど、とりあえず考えてみる
これが上手くいかなかったら素直にあきらめます
ありがとう
Steam版だと動かないMODが多いって聞いたんですがそんなことない?
>>839 取り敢えず、米国からだと物が届くのは一週間かかるな
カードの不正使用が不安なら、Paypalが使える店にすると良い
>>840 日本語化パッチが新しめ(OBSE必須の奴)限定なのと、
BSAの更新日時がおかしくなってるんで修正が必要なぐらい。
modが動かないってのは体験したことがないね。
ただ今だと国籍日本以外にしないと買えないんで、
そっちの不具合はありそう。国籍偽装はSteamの規約違反らしいから。
ぶっちゃけ、詐欺だしな
日本は規約違反なのかw ありがとうございました。割高でもパッケージ版の バイオショックセット+KON+SIでそろえてみます。
steamのセールのときに Bethesda作品のパックの奴買ったらオブリもついてきたっていうのがあったけど それ待った方がいいんじゃね? まぁ結構待つ必要あるけどな
>>844 ちょっとややこしくて、GotYバージョンに含まれているのは本体、SIとDLC単体としてのKotN
販売しているKotNのDiscに含まれているのは下記サイトのFighter's Stronghold以外のDLC
KotNのDiscを買うよりは公式で買った方が同じものを揃えたら23.42ドルと安い
https://orders.bethsoft.com/dlc/
chanponC2を使っていて武器を持ち替えようとすると この装備が外せないってメッセージが出て武器が外せないことが時々あるんだが 本来、装備が外せないっていうのは、どんな時に起こるんだ? 解決法も知っている人がいたら、教えていただきたい
>>846 便乗で悪いんだけど
なんでいつもFighter's Strongholdだけはぶかれるんだろう?
公式みてもちゃんと単体で落とせるのに
これは入れたらアブネーとかそういうかんじなん?
>>848 無料DLできた時から入れてるが、何もないぞ
>>848 一番新しいからパッケージ版KotNに間に合わなかったんじゃない?
modとしてはTonas Mods Storeと場所がかぶるっていう問題はあるね。
>>849 >>850 やっぱ特に深い意味はないのかありがとうw
地割れくらいか
今更だけどまとめてDLしてくるか
/(^o^)\ どうもクレカ入力のあと固まったからもう一度手続きしたら、 二回かっちまってた。 パッケージかってるのとかわらねぇorz
安物買いのなんとやら
854 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 19:50:46.04 ID:LOCqTf4P
>>854 今公式にメールだそうとしてたから、
なんか公式で買えない理由とかまじであるなら
かまわないが・・
と思ったがさすがにグレーゾーンじゃね?
DR5ってコンパニオンがプレイヤーに回復魔法をかける所を 他のNPCに見られるとコンパニオンが攻撃されたりしますか? それがなければ入れてもいいかなと思ってるので 自キャラ脳筋なので
857 :
854 :2011/04/08(金) 20:00:25.65 ID:LOCqTf4P
>>857 >>846 の公式から
だめもとでメールしてきた、もどってくるんだろうか。
おまえらも気をつけろよ
クレカ認証がえらく時間かかっておかしいとおもってやりなおしたらこのざまだw
860 :
854 :2011/04/08(金) 20:04:12.88 ID:LOCqTf4P
DLCって・・何?('A`) 俺はオブリビオンの二重DLだとおもってたけど・・
しとしん・achi版準拠究極の日本語化差分パッチ v1.0というのを実行してみたのですが 旧バージョンのファイルが存在しませんと出て日本語化できません。 今日インストールしたばかりで日本語化パッチをv0.15c当てたところです なにか必要な手順とかあれば教えて下さい
863 :
854 :2011/04/08(金) 20:09:09.69 ID:LOCqTf4P
拡張パックをDLしたってことか。。 こんなのあるなら、Game of yearもDLさせろって思うが 何で日本はDL不可なの?
865 :
854 :2011/04/08(金) 20:20:12.11 ID:LOCqTf4P
>>864 ありがと、さっそく聞いてみるよ;
オブリやりたくてMODと知識ばかりがたまるんですよ
益々追い詰められる蛇の生殺し状態
何やってもいい何やっても自由なんて神!
867 :
854 :2011/04/08(金) 20:29:10.57 ID:LOCqTf4P
早くオブリやりたい 美少年や兄貴達に囲まれた夢のような発展場パラダイスをな! 女性MOBなんかどうでもいい クリーチャーと同じさ 大切なのは兄貴の存在。そのためにネットを徘徊してv5まで入手したのだから
春すなぁ
すごく漠然としすぎてて申し訳ないんだが、 以前SSスレだかであげられてて、おそらくShyにあるもとだと思うんだけど、 なんかの装備のついでにICマーケットあたりの看板に”とある〜のインデックス”がひっかかる(オブジェクト)mod があったとおもうんだけど、 詳細がわかるかたいないだろうか。 どうにも思い出せないんだ
847で書いたんだが、 どうやらchanponC2で王都の衛兵の鎧を着てしばらく経つと 装備が外せなくなるようなので こっちのマシンだけかもしれないが気をつけてくれ
インベントリ剥奪イベントのあるクエで、MODのエンチャント装備着けてると固着しちゃうバグなら有名だけど・・・
教えてください OBSE -Elys- Universal Silent Voiceをダウンロード下のですが 解凍すると Elys_USV.dllのファイルがありません 無くても問題ないから削除されたのでしょうか? また必要ならどこでダウンロードできるのでしょうか? NEXUSでv93とv91の両方をダウンロードしました
すまんがちょい質問 現在進行中のセーブデータのキャラがLop-Earなんだけど これを種族変更でChanponにすることって新規でなく途中のデータで可能? 素人考えでおそらくCSでの作業になるような気がするんだけど 取り返しのつかないことになったら怖いんでアドバイスください また可能だったら手順の指南お願いします
>>872 試しにやったらどっちにもあったよ。
解凍ソフト変えてみたら? こっちはLhaplusでやった。
>>873 途中でも出来るけど、固有能力は消えるぞ
コンソールで回復できるみたいだが
よくMODのレドメとか見てると「上書き更新してください」ってあるけど、 あれは具体的に何をすればいいのでしょうか?超初歩的なことでごめんね…
>>876 そのまんまの意味としか言いようがないんだが?
そのままの意味だろ
>>876 簡単に言うと上書きする元の素材(ファイル)が必要ということ
>>877 >>878 ごめんね。ソノ『そのまま』が何をすればいいかわからないんだ。
>>879 元のファイルが必要なのは分かるんだけど、何をすればいいのか・・元ファイル削除して置き換えって意味では
ないですよね・・同じディレクトリ(だっけ?)に置くとか・・?
>>880 まずはPC初心者教室にでも通え
話はそれからだ
>>875 showracemenuで解決してしまった
>>880 ファイルの上書きってやったことないの?
>>882 で、それでやると固有能力が無くなると言ふ
>>883 …あぁ、そういうことかw
実際にMODで上書き更新したことなかったから何か特別なことするのかと思ってたわ。
スレ汚しマジすみませんでした。
>>884 コンソールで回復方法kwskお願いします
>>886 WikiのShowRaceMenuの注意書き読んでみ
OOOで追加される魔法効果のようなのですが、surilie brothers wineの効果が追加されるのはなぜなんでしょうか? Inteligence-3、Agility-3、Luck+5、Helath,Fatigueが+10ぐらいされてます。 しばらく経つといつの間にか追加されてます。
>>885 上書き更新したら、普段やってる更新後の作業もしておくんだぞ。
リドミに書いてあるのは大抵はそのmodの事のみだからね。
>>874 Lhaplusでも無かったです。
解凍前のファイル閲覧しても入ってない。
>>890 dllだから非表示になっているのでは。
ウインドウズのフォルダオプションから、すべてのファイルを表示をチェックで表示されるかも。
Loth's Better Weapon Rackという武器保管ボックスの仕様がよくわかりません。 入れた武器を立てかけるとかではないのでしょうか?
>>892 見てみたけど、MODというか素材・リソースだね。
家やお店を作る人、良かったら使ってねー、的な。
好きな場所に設置するにはCSを使って自分でやらないといけなくて
アクティベートしたら自動で並べてくれる的なものはないと思う。
でも形的にバニラのラックより並べやすいんじゃないかな。デザインも良いし。
>>891 確認したけど全てのファイルは表示設定になってました。
何が原因なんだ・・・?
ダウンロードに失敗して書庫が壊れてるんでないの?
Cyrodiil Upgrade OverhaulというMODについてなんですが このMODはOOOのようにNPCのレベルを制限する機能を持っているのでしょうか?
>>896 OOOやMMMといったオーバーホール系Modはみな、
独自のLeveledListを持っています。
OOOは全体的に敵が強くなりますが、レベルを固定しますので、
序盤が超辛く、PCが強くなると楽になるといった感じになります。
MMMはとにかくMobが多彩で数も増える、とか。
んで、CUOはオリジナルMob追加でバランスはバニラに近い感じです
割と初心者向きと言えると思います。
CUOの特徴は、リソースパックを用いた多彩なクエスト群なんですが
翻訳verが最新版が無いのが多いのです。その為、自力でその辺を調整できる人向けって感じになってます。
OWCND+WACを入れてる環境なのですが WACアリーナに入ってイエローチームのピットドックが視界に入ると凄まじくFPSが下がってしまいます この症状はOOO+MMMの木のモーラーを所持している敵に会う時も起きていました どちらも所持している敵が死ねば軽くなります エスパーな質問ですが改善方法などありませんか? 単純なスペック不足ではないと思うのですが環境を書いておきます グラフィックMODはQTP2のみ CPU Intel Core2 Duo E8400 @3.00Ghz メモリ 4G グラボ GeForce 9600GT です
OWCNDを導入したところ、ジャンプ力が高くなってしまいました。
具体的には、軽業55で2階くらいまでジャンプできてしまいます。
解決法等ご存知でしたらお教え下さい。
OWCND以外には、OOO、MMM、WAC、DR5等を導入しています。
OWCND導入以前は通常のジャンプ力でした。
どうぞよろしくお願いいたします。
>>888 OOOでワインの効果時間が永続になっていて、CSで直した記憶があります。
それはスリリー兄弟のワインかな。違ってたらすいません。
>>898 武器にscriptが付加されてるんじゃないかなぁとエスパー
怪しい武器をCSでチェックしてみたらいいんでない
snow tabaxiやwhite tabaxiが首と体の肌の色が大分違うんだけど前からこんなだったっけ? MBP++9.0なんだけど。
>>899 OWCNDを導入するとそうなるって翻訳した人が生放送で言ってた
数値をいじってるから異常じゃないはず
>>900 scriptですか…
膨大な量の武器を調べていくとなると大変ですね;
地道に調べていきたいと思います
ありがとうございました
ポーションから効果を抽出して、その抽出物から新しくポーションを作り出せるMODがあった気がするのですが、名前が思い出せません 確か最近のものでは無かったと思うのですが、何方かごそんじないでしょうか?
ごめん
>>901 はなしで。
MPCのコンパニオンを自宅待機させると鎧じゃなくて服を着るのだけどこれは仕様?
鎧だけ持たせたら裸になっちまった。
スタップさんがFF9のアレクサンドリア兵になるMOD無いですかー
>>906 確か仕様のはず。リドミに書いてあったと思うよ。
むしろ自宅で服に着替えてくれる配慮じゃないかw
>>897 解説ありがとうございます、少しプレイしていてMOD積みすぎでセーブデータがおかしくなってきて再インストールしたところでしたので
思い切ってOOOを導入してみます
>>910 おお、ずばりビンゴだと思います!
どうもありがとうございました!
TIE環境にNPC追加MODをいれたいんですが競合とか大丈夫でしょうか? 多少の競合とかなら気になりませんがTIENPCがごそっり消えたりするなら諦めます
WACNDと相性のいい大型MODってなんでしょ?
>>915 クリーチャーのLeveledListを調整したパッチがあるので
現時点ではWACが一番、親和性があります
プレイヤーが高LvになってもWACとOWCNDの
どちらか一方の敵が欠ける事はほぼ無くなりますよっと
DRを入れたのですが最初に出るキー設定メニューが出ません。 バージョンは6.0です。OMMで確認しても競合してる箇所は見受けられませんでした
たしか物つかんでも即犯罪にならないようなmodがあったとおもうのだけど、 名前わかるかたいますか? なかなかみつかりませぬよ
High Rez Skin Textures for HGECから4096x4096_Default_package_v1_2_part1と2をDLしてきたんですけど解凍できません どうすれば導入できますか?
>>919 Put it in its Place - Enhanced Grabbing
恐らくこれだと思います
スタップさんのエスパー度を下げるMODでもその機能あるよ NoPsychicGuardだったかな
>>920 解凍できないとは具体的にどうなのか。
DLに失敗してるか、解凍ソフトを変えてみる。
>>924 1を解凍して続けて2を選択するところで2のファイルが何故か見つからないのです
同じところに置いてあるのに
>>926 ファイル名をそれぞれ
4096x4096_Default_package_v1_2.part1.rar
4096x4096_Default_package_v1_2.part2.rar
にリネーム
>>923 見落としてた申し訳ない
そのmodはきいたことあるんだけど
ちょっと干渉が怖いのでとりあえず前者いれてみる!
でもこれ負荷高そうですなw
BLACKLUSTER 2SWORDSTYLEっていう有名な二刀流modがありますが、CTDも頻繁に起こる事でも有名です 調べてみるとfixed版が出ているようなんですが、このfixedはCTD回避の修正がされたものでしょうか? それともメッシュやテクスチャの修正がされたものでしょうか? 返答よろしくお願いします
>>931 Missing textures for the BlackLuster GreatSword and BlackLuster GreatShield
Adds New weapon and shield;
つーことなんで後者
質問です。 ちょっと、自分でも問題が理解できてないので、エスパー願います。 しとしん版MMMを導入しました。Franは事前に導入してあります。以前から利用している日本語化MODは名詞は英語の方です。 出てくる敵のうち、一部の敵(確認した限りだと「バーバリアン」「夜盗くずれの魔導師」)が日本語名で表示されます。 CSで Mart's Monster Mod.esm をプラグインとして読み込んでespを作りました。このespはNPCの顔データの変更しかしてません。 この方法で、出現する敵の顔が変更されることは確認しました。しかし、日本語で表示される敵に限っては顔が元のままになっています。 もしかするとその敵の顔データを変更していないのかもしれません(全てのNPCの顔を変更したわけではないので)。とはいえ、敵の名前が日本語になっているため、CSででてくるデータのどれがそいつなのかの確認も出来ません。 今回やりたいことは敵の顔を変更することだけなのですが、どうしたらよいでしょうか。
>>933 Bash Patchesでも作ってみたら?
俺もOWC-NDで顔をXEOにしたかったから
Bash Patchesでやってみたら出来たし
Chorrolの上空に常に虹があるので、おかしいとおもってコンソールからIDみつけて、 TES4覗いたら、Rainbows.espが原因だったのですが、 これって常時 虹でます? どれだけ時間おこうが常時Chorrol上空にみえるんですが。 一応、環境modはAll Naturalを入れてます。
とりあえずニューゲームから確認してみたら、なかったとです。 これはつまり、一度でたらかなり長時間残るってだけなのかな。 お騒がせしてもうしわけない。
OWCNDを導入したのですが、BOSSでタグ付けされていません。 その為タグ付けをしようと思うのですが、よろしければ皆様のOWCNDのタグ付けを教えていただけないでしょうか?
>>934 Bashed patchもさんざんいじったんだけどなぁ。でもやっぱりそれしかないかぁ・・・。
しょんぼりしつつ、WBの使い方を調べてみました。
いくら読んでも理解できない。というより、書いてあることと実際の挙動が違う。
これはおかしいぞと思って自分の脳みその出来を疑いつつも、ふとおもって、WBの新バージョンをもらってきました。
なんか、いまやっとBashed patchの作成に成功したようです。そういえば、いつも最後になんかエラーが出てました。espはできてるからこれでいいんだろうと思ってました・・・。
いまからもう一度いじってみます。
DLCをOMOD化することってできますか? しょっちゅう再インストールするので いちいち日本語化などが手間なんです
DLCだろうがなんだろうが、OMOD化自体は圧縮解凍やってるだけのようなもんだから普通にできる
ゲーム内で物をどうやったら売れますか?
普通に店ひらいてダブクリで売れると思うけど シフト押しながらとかだったかな 0Gのは売れないし店によっては買い取らない種類もある 多分マニュアル見たほうが早い
ふと魔法少女プレイをしたくなって、衣装は服MODは山ほどあるからなんとかなるだろうけど、杖が意外と悩む事に気づいた バニラ杖は地味すぎるから無しとして、MOD杖を探してみるものの、なんだか邪悪そうなデザインの物ばかりで・・・ なんかこう、天使が持っていそうな雰囲気の、神聖っぽいデザインの杖MODはご存じないですか?
>>945 HiyokoStoreのバレンタイン杖とかSHYの20829とか
後者は杖じゃないけど!
947 :
854 :2011/04/09(土) 13:28:54.63 ID:2+Sxaor9
馬上から攻撃魔法を撃てるMODってDR以外になんかない? Hovs Hotkeysだと攻撃魔法無理だし・・・
952 :
854 :2011/04/09(土) 14:51:44.25 ID:2+Sxaor9
こんなに品薄状態になるとは予想してなかったなあ Skyrimの発売も半年以上先なんだから ObliのGOTY版もっと作って市場に流しとけばいいのにね
954 :
854 :2011/04/09(土) 14:54:59.79 ID:2+Sxaor9
助け合いの精神で、インスコしたら市場に流せばいいんじゃね?
956 :
854 :2011/04/09(土) 14:59:04.03 ID:2+Sxaor9
中古品ってそういうことじゃ?
>>956 起動ディスクどうすんの
多くの人は起動ディスクないと動かない
>>941 ありがとうございます
DLCのインストール先をどうにかして変更すれば
そのフォルダを普通のMODと同じように
OMODにすることができますよね?
ID:2+Sxaor9 全力スレで雑談すんな。雑談スレあるんだからそっちいけよ。 オブリみたいなPCゲーは家ゲーと違って、インストール形式だ。メディアがないと動かせない家ゲーと違って、インストールするためのシリアルのほうが重要。 おまえさんは「ゲームソフトが買えないならマジコン買えばいいじゃない」って言ってるのと同等。
960 :
854 :2011/04/09(土) 15:14:13.35 ID:2+Sxaor9
ふーん つまりアマゾンの中古品はだめってことか・・ありがと♪
Wrye bashについて質問ですが、Modの欄にいくつかピンクで囲われたMODがあるのだけど、 これは何を意味するの?赤だとまずいけどピンクだとどうなんだろ。 bashed patchにマージを使ってからこうなった気がする。
杖について色々教えてくれた人ありがとうございました ヨーシこれで帝都を混乱の渦に陥れちゃうぞー
今fcom導入に向けて英語名詞準拠日本語化パッチ v2.0でfranの日本語化をしたところなんですが このままomod化してもfcomを使うにあたって問題は無いのでしょうか? wikiを見るとインストールの手順があるようなのですが日本語化した場合すでにファイルが展開してしまうのですが
>>963 しとしん版ならOMOD化になるんだが
英語名詞版は違うのか?
Readmeには何て書いてある?
965 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 15:42:38.07 ID:MSGSlihu
>>963 簡単に言うとロード順と必要なesp,esm,dataファイルさえあれば問題ないよ
>>960 確かPCソフトは手放すときアンインストールする事になってたと思う。
ソフトの所有権はあくまでメーカーにあって、ユーザーが払うのは利用権の対価。
で、その利用権を維持する条件がディスクの所持、って形だったはず。
なので手放すにあたって自PC内のソフトを削除しないのは違法コピーと同じになる、だったかな。
自分は中古売却しないから特に必要ない知識でうろ覚えなので、違ってたら御免。
>>961 赤:かなり問題あり。ゲーム起動も困難
ピンク:問題あり。起動はできてもバグったり強制終了の可能性大
オレンジ:問題あるんだけどスルーしても大丈夫そう
こんな感じの警告だったはず
bashed patchが原因でトラブったんではなく、元々問題ある箇所にbashed patchが
気付いて表示してる
>>967 あれ?
赤:日付重複してるMODをしようしてると赤くなります
ピンク:日付重複してるMODがあるけど使用してません
オレンジ:並び順序がおかしいヨ
だったと記憶してるんだが
969 :
961 :2011/04/09(土) 16:40:07.56 ID:MSkWcU7A
並びかえてみたら日付が重複してるのがピンクになってるようだった。 片方はどれもbashed Patchにマージしたやつだったけど、これって問題あり? 直すとしたらどうやって直せば良いかな。マージしなきゃいいの?
ごめん調べたら出た。 auto-ghostを外さずにBOSSかけると出るらしい。 ghost外してからBOSSやったら全部なくなったよ。お騒がせすまん。
>>971 OMOD化すれば選択して入れられるようになっているから
気にするな
これはしとしん版も英語名詞版も同じ
すみませんお尋ねしたい事があります 最初に選ぶクラスを強化するMODをみつけたのですが名前がどうしても思い出せません どなたか知ってる方はいませんか?
>>899 TES4EditかCSあたりでOWC-New Dimension.esp\Game Setting\0006EE1E<fjunpHeightMax>の数値を
Vanilla基準の164.000000に戻すといい。某大手ブログ様ではバグなんじゃないの?って言われてた
ライバッシュとコンソールコマンドでも出来るみたいだけどやり方は忘れた
ちなみにOWCNDの数値が500.000000だから約2.7倍くらいか
>>974 例えばどんなのがありますか?
オブリビオン クラス強化 MODやクラス MODと調べてみてもクラス追加は有っても既存のクラス強化が出てきません
>>978 Warriorを選択すると特殊な魔法が付いたり能力値が多少上昇するといった感じだったはずです
>>979 Race Balancing Project か?
>>972 レスありがとうございます。しかしバニラは遊んだから念入りに仕込みたいとはいえ
本当にMODが多くて情報集めたりでPCパッケ買って数ヶ月たつのに全くプレイしてない・・・
終えてから楽しみだ
983 :
sage :2011/04/09(土) 19:14:45.96 ID:S9jhPxmP
TESNEXUSに登録しようと思い、Register Now押すと TESFORUMに飛ばされるんですが、どうすればいいですか?
>>983 まずはそのフォーラムで注意事項を読め
下まで読んで行けば自然とわかるから
シヴァリングアイルズが!マークだらけで、2枚目インストし直ししたんだけど 回復しませんでした。 どなたか対処法知りませんか? !マークを適当な物に差し替えるMODとか入れるしかないですかね?
>>985 普通、SIのインストールじゃ黄色いアレなんて出ないんだが
他に何か入れてるのか?
>>986 特にはないですけど、複数のMODが入ってます。
でも、SIにかかるようなMODは入れてないはずです……
まずSI以外全部抜いてためしてみるべきじゃ?
>>988 できればそれを避けて通りたかったんですが……
仕方ないですよね?
>>989 それを避けたいならここで聞かずに自力でなんとかできるくらいの知識があるなら避けれるんじゃね
espをoffにするだけだろう
うめーの
うめ
うんこー
うめ
ume
梅
う
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