1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/27(日) 21:58:38.99 ID:sWPcYypC 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 21:59:14.93 ID:sWPcYypC
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 00:40:14.83 ID:jw6E6Khc
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 01:24:23.86 ID:l/62bRO1
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 01:31:02.16 ID:yWwoDAf4
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 01:44:43.62 ID:XZZ4a7ku
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 02:46:16.32 ID:u0BSD4EE
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 02:47:29.57 ID:u0BSD4EE
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 03:13:50.43 ID:qBkUk/xd
>>8 キャラメイクはむしろ光源の悪い場所でやるべきだと思う
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 04:51:27.97 ID:XZZ4a7ku
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 06:45:34.17 ID:zL/d3Cmm
>>1 乙
ハイラルキングダム バージョンアップしたんだ。
無謀すぎるだろと思ってたのにw
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 06:49:27.64 ID:ahtaOFPw
キャラメイクならSRMDressingRoomオススメ いろんな光源の部屋があるよ
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 07:18:36.83 ID:1fef8BOc
どうもNPCが自身強化タイプの魔法を連続で使うとゲームが不安定になるんだよなぁ
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 07:33:59.68 ID:u0BSD4EE
>>11 寧ろ逆、額とか髭剃りに関係ない部分が青白くて髭の部分がムラは有れど肌色してるorz
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 08:19:14.22 ID:GrG1kodM
>>8 の何が問題かわからん
この肌の感じは、このテクスチャの仕様だろ?
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 11:49:31.34 ID:1fef8BOc
顔色バグが起きるのは仕様だけど やり方しだいでは影でもムラが出難いように出来るよ
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 13:30:36.11 ID:N4G4U9Sd
ずーっと遊んでるキャラが、 目の下がかなり隈になってる感じの顔色バグで、体の色と顔の色もかなり色味が違うけど EssModできれいな顔色に直したら、なんか物足りなくて顔色バグありに戻したw
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 14:22:07.30 ID:BjJFX232
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 14:36:47.23 ID:28CJzPqF
>>18 つるーんとした陶器肌もいいけど、ムラのある肌も人間味があっていいよね。
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:17:41.11 ID:edNgCKIa
最近目にするAvalonてなんぞ?
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:25:04.37 ID:/0y2/YiW
Avalonプロジェクトという新しい街とか名所を各所に追加するMOD
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:31:58.72 ID:oKROwyO3
前は糞重かったね 俺は電源パワーアップとグラボ買い換えまでお預けだわ
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:34:13.59 ID:BjJFX232
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:44:58.36 ID:ifNZJ2oQ
Avalonの地下遺跡ってどこにあるねん(´・ω・`)
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:00:38.07 ID:qH1ZS8qE
>>23 今回はかなり軽くなってるらしいよ。まだ入れてないけど。
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:31:30.87 ID:tbR40bKj
外歩いてるときより軽いよ
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:43:02.54 ID:Cm09Da87
TECと併用してるから、評議会から子爵に任命されたと同時にavalonUを導入した なんかこういうのがワクワクするんです ファイティングチャンス・アヴァロン支店とか面白いね
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:25:12.20 ID:BZ9t4gSq
入れて散策したけどめっちゃ軽かった。
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:27:47.16 ID:TWoba2dE
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:39:16.99 ID:BjJFX232
>>30 段々ショコタソに見えてきたな
ブーツが黒になってパーツ別なら
上げてくれるのを正座してお待ちしております
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:39:59.98 ID:SPxBKuGO
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:42:02.69 ID:tbR40bKj
>>30 な〜にが代理(`・ω・´)キリッだよ
誰の代理なんだよ??
てっきりHeilige Mutter Armorのバージョンアップでもしたのかと思ったわ
アヴァロン2みたいにバージョンアップするたびにSS貼ってくれるのは有難いが
手前で勝手にテスクチャ改変して婆顔なSSだけあげて代理も糞もねえだろ
髪の毛邪魔ででよくわかんねーしよ
ゴミでも食ってろウンコ
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:43:46.46 ID:tbR40bKj
>>30 あ〜、後データなんか上げなくていいから
一人でオナってろよ
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:46:02.23 ID:YPtzDvf6
黒白ならすぐ出来るしな
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:49:57.62 ID:zS/w7p8B
知能犯だなID:tbR40bKj なるほどそうやって何か貼られるたびに暴れて、アヴァロン2だけ褒めておけば、 「うわ、信者ウゼ」と、効率よくアヴァロンへの印象を悪くできるわけだ
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:50:19.96 ID:Cm09Da87
でも実際代理だよねこれ
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:50:58.78 ID:YiCMc60S
良く分からんのだが
>>30 のSSの人が2ch規制されててID:TWoba2dEが代理で貼ってくれたんじゃないのん?
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:54:14.90 ID:9yIRA74j
avalonはエッセンシャルを多用しすぎなのと 領主の監視のための勢力って設定なのに 根無し草のplayerが、突然領主も皇帝も越えて シロディール1の勢力の持ち主になってるところがな あれってavalonを監視する勢力の方が必要なレベル
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 18:50:33.52 ID:IukcxhGz
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 19:13:04.81 ID:VBasByZU
前スレ993のセーブデータをロードしても顔だけ消えた状態になる 何かのmodが必要?
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 19:24:50.74 ID:DuIgLc7s
>>41 所謂コピー種族になっているのです。一旦espに顔データを移して
CSでLop-ears Elfのメッシュを使う種族に修正する等してください
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 19:34:55.42 ID:qK1A34Xz
>>40 レッドカードな顔してるだろ?
でもこいつインペリアルなんだぜ・・・
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 19:47:45.49 ID:AYto6dpG
まあ、どちらもおそらくegtが違うだけで同じメッシュですからなぁ
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 20:12:44.98 ID:Ze1q+n4W
おぶりスレは規制が強まるとむしろ荒らしが増える傾向が強いね
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 20:23:54.96 ID:Wdr9VMRy
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 20:30:08.02 ID:ahtaOFPw
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 21:12:59.47 ID:qXOPW8Vt
>>46 コロルの盾って、性能は良いんだけど
その厚みがなぁw
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 21:14:41.67 ID:1a/CqxzA
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 21:19:13.30 ID:UVDMLKq8
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:16:07.92 ID:/gln+AjG
>>前スレ974さん ありがとうございます、簡略化バージョンで 無事にコロルの酒場に入ってスープを頂くことができました 手動で食品登録しようと思うので宜しければ そちらの意図したカロリー等教えて頂けませんでしょうか
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:19:17.12 ID:/0y2/YiW
zzHTSCLContainerCalUserEatRefに90 zzHTSCLContainerCalUserDrinkRefに60 叩き込んでます。ただこれ結構適当な数値。
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:21:28.26 ID:/gln+AjG
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:21:48.26 ID:AYto6dpG
>>49 この構図、好みだな。という事で野郎バージョンも撮ろうず
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:36:31.35 ID:kPnQ9zIf
そいや、座ると自動回復するようなmodってないのかな? よくMMOとかであるようなやつ
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:46:08.38 ID:zp154KDU
休息ボタンの設定をinsertにするとそれっぽいよ!
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:46:27.40 ID:WU+JeBlr
>>39 avalonの名前からしてそこには存在しない土地なんだと思っているが。
とか遅レスしてみる。
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:48:08.22 ID:T0CI1R8N
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:52:27.47 ID:HWixuRWi
insert押したら休憩モーション再生して スタミナとかマジカとか回復するアビリティ追加か
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:52:32.65 ID:f2p0pRcC
Controller入れてれば、ピント弄れるよ 一番下のメニュー
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:53:11.93 ID:UzKJCWJ+
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 23:01:51.66 ID:T0CI1R8N
>>60 マジで、試してみる!ありがと!
>>61 何その子oblivionとは思えない可愛さ。
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 23:42:11.01 ID:ggZu4O3z
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 23:43:34.29 ID:ggZu4O3z
みすったw
かっこいいのは
>>58 戦闘はやはりリアルタイムでとってるのかな・・・
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:11:55.53 ID:5NoChxKr
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:13:56.47 ID:uHfKgV3e
>>64 リアルタイムでとれるわけないだろうw
ポーズもしてるのに
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:25:53.00 ID:H/zPMr51
>>64 ああいう描写をリアルタイムで撮るマヌケはいないだろ
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:30:03.50 ID:3sPWJnYj
確か前に絶妙な戦闘中SSをあげた人が居て、 その人はリアルタイム取りしたと言っていたが今回のはワカラン。
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:35:10.43 ID:bjvPlRh0
殴られながら絶妙なタイミングで撮るんだろう。 そう考えるとマヌケな絵面だなw
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:40:21.06 ID:sg0aRItz
カメラマンなんてそんなモンさ、そのくせ存在感を出してはいけないし、重いし大変なのよ
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:47:10.68 ID:CCwy5ewn
tai
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 01:10:15.87 ID:al9wbQvJ
>>64 場所決めて、mobを並べてTAIして、PC NPCにポーズ取らせて、アングル決めて
照明置いて、FOV決めて、エフェクト付けて、ハイチーズ。
ホントは後方にもmob起きたかったりとか
ロリスレに貼ってる子供コンパニオンを守る構図にしたかったりとかあったけどゴチャゴチャしたから断念した。
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 01:13:40.37 ID:uMRy6wB9
>>66-68 やっぱりリアルじゃないか。ポーズは使ったことないからわからんw
敵を配置したりしてるのを想像するとある意味マヌケなシーンですなw
絵じゃかけないけど・・
君ここで待機ね
骸骨<わかりました
見たいな感じか。
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 01:16:33.37 ID:uMRy6wB9
>>72 おっと撮った方でしたか。
やっぱいいSSは手間隙かかってるものですね・・・
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 01:24:23.44 ID:bNEIp9SG
nexusのimageとかにも一体オブリなのか別ゲなのかってぐらい綺麗な画像もあるしな 綺麗なSS撮れる人はそれだけで凄いと思うわ
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 01:28:28.37 ID:PQbATMNs
>>64 戦闘中適当な所でコンソール画面を出す
クリーチャークリックしてtaiで停止する
PCキャラはtgm状態で上記を繰り返し好みのモーションで停止させる
PCキャラはポーズMODでポーズをとる
光源等の調整はSS撮影MOD用の光源宝石等で調整しておきます
tfcで好みのカメラアングルでSS撮影
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 01:39:14.35 ID:bjvPlRh0
慣れても30分〜1時間は普通にかかるからなぁ。
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 07:32:31.30 ID:vPGSn0jL
>>前スレ868氏
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300168236/868 OBGE Controller - Shader v4.2用に関して
DarkUId DarN等hud_main_menu.xmlを変更するMODがあった場合メニューが表示されないケースがあるようです
その場合 <include src="OBGEController\OBGEController.xml" /> の記述位置を
最初の<rect name=〜 の上の行に変更する事で改善されました
(DarkUId DarNの場合<include src="darn\hud_settings.xml" /> の下)
多分他にも悩んでる人多そうなのでドキュメント更新して貰えると嬉しいです
素晴らしいmodをどうもありがとう
考えてみればすぐわかりそうなのに半日も悩んでしまった・・・!
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 16:50:52.87 ID:euMEHRes
NPRさんのchestが、そろそろ置き場がなくなってきたけどこれからどうするんだろ NPR's Mods Store的な計画とかあるんでしょうか
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:03:19.08 ID:3Ve+SQUL
重ねちゃえばいいじゃない
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:20:24.67 ID:OQbZltFv
すぐそこにある水の上に浮かべる
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:50:05.47 ID:mZZ1W4Qt
今までの分マージしてひとつの箱に入れておくか適当な商人NPC作って売らせるのが現実的か?
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:55:05.28 ID:bNEIp9SG
アリーナが既にNPR's Mods Storeみたいなもんだからな
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 18:07:36.51 ID:NgQnuZdN
ブログ読むかぎり店を作る気はあるようだね
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 18:12:47.99 ID:CoT6B7Vc
熱狂的なファンに全部持たせて売らせる。
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 18:18:47.60 ID:9zjUgzXS
NPRで具具ったら ネパールルピー(通貨 てでたお
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 19:03:58.58 ID:3sPWJnYj
とりあえずtonaさんのショップでnprさんの装備を売り出すespを作ってみた事はあった・・・ が、行き着く前にoooの餌食になったw
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 19:27:33.20 ID:JK7SpHqh
店員はミニカカちゃんで頼む!
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:14:12.78 ID:PQbATMNs
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:15:30.32 ID:9A8+LRLL
オブリには美女がたくさんいるから中の人には困らないな!
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:17:27.50 ID:bNEIp9SG
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:29:21.46 ID:5qK9KKw6
>>91 きれいだ!
ビーチ系のmodに合いそうだな
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:29:26.62 ID:uHfKgV3e
おいおいまだ更新くるのかよw これに開発中のGodrayの水面反射改良版がのったらどうなるんだよw でもおもそうだな。テクスチャつきだし
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:36:59.76 ID:vB4AHE7A
これ水中も変わるのだろうか 入れてみるか
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:39:09.67 ID:uHfKgV3e
まて ここはおれにまかせろ おれが人柱になってくざっぷーん あーこれはいい水だ
96 :
55 :2011/03/29(火) 20:46:26.23 ID:uHfKgV3e
>>59 遅れすだが
あれ?できそうじゃね?
なんでないんだろう・・・
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:50:30.00 ID:3sPWJnYj
>>96 休憩したほうが体に刺さった弓も消えるからかなぁ・・・
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:51:00.52 ID:uHfKgV3e
>>94 水中はデフォのままっぽい
スゲーにごってた
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 20:57:05.53 ID:WRcYPsKb
Tの休憩と同じように刺さった矢が消えるなら、一回暗転させて強制3PカメラTFCまたは360度回転にして休憩してるモーションを流す 同時にアビリティ追加で、生命力体力魔力をジリジリ回復させる 短時間なら付近の椅子を使ったり、解すモーション。長時間ならベッドを使うか何もなければ寝転がる あとは任せた
連投すまんが これ 他の水質改善いれてると見た目干渉しないけど実際見てみると干渉してるな、 あとから読み込ませた方しか反映されないっぽい bashで解決できるんかなおれはよくわからんけど
>>100 サンクス
これは水面綺麗水中ヴァニラの水質改善MODって感じでいいのか
水中汚いのは戦闘でキツイな
>>99 矢とかどうでもいいからほしいな
自分でやるしかないんかな(´・ω・`)
>>101 こっちは別に重さはそんな感じなかった
でも水中も直す方法がわからなくておてあげだわ
>>103 Water01.ddsにリネーム。espは捨てる
コンパニオンも一緒に座って回復するようになると・・・・
>>96 一見簡単そうに思えるが、全部自分で作ることを考えると
モーション作成、制御からScritp関連やらでいろいろやるべきことが多い
そのために必要な知識を勉強しはじめると別の面白そうなことを見つけてしまう
ソースは俺
>>107 わざわざありがとう
OBMMでも干渉してないんだけどなぁ
すごくいい出来なだけに残念すぎる。
何かきっとあるんだろうけどおれにはお手上げだわ。
>>105-106 コンパニオンはおれもおもた。
フォローパッケついてるNPCもそばに座る→自然回復バフ
これだけでいいのに!実際やろうとするとすげーめんどうそうだ
連投すまんちょっとだまるぜ
単に休憩って一纏めだけど ベッドで寝る>椅子に座るで回復速度が変わるなんて可能なのかね? たしかHTSCだとベッドのランクで回復率が違ってた気がするんだけど、もし休憩の仕方で回復の仕方が変えられるとしたら 正直面倒になる上スクリプトで重くなるんだろうけど面白そうではあるよね
OOO、MMM、FCOM、WAC2種とやり終わっても オブリを楽しみたいんだけど OWC-NewDimensionの日本語化って面白かった?
>>108 TES4EditでRealistic Water.espを開き、
DefaultUnderwaterの中のFog Distanceを弄れば水中の濁りは改善できる
今使ってる水質改善espと一緒に開いて、それと値を合わせるのが楽
>>111 やり尽くした訳ではないけど大勢の追加ボスやダンジョン(階層)、お宝が追加されてて楽しいよ
FCOM、WACと一緒に入れるのカオスでオススメ
>>114 今のところ半分くらいのVanillaダンジョンには追加階層が出来てるように感じた
途中からAyleid遺跡になっている場所も多い(しかもVanillaのAyleid遺跡より大きい)
大きな水中のAyleid遺跡とかも追加されてたし、セットとなる装備の一部がダンジョンの深層に隠されていることも
>>115 最初は下手に追加要素を入れないでOWC-ND単独で遊ぶことにしましたw
本当に有難う、それってマジスゲーな
OWCNDの公式HPに載ってるボスモンスターにオーガタイプのがいるけど
どこにいんだろ。
>>115 水中のアイレイド遺跡の場所について詳しく。
>>117 水中のAyleid遺跡はアンヴィル沖にあった
南西の方向だったかな、LODは入れてるけどアンヴィルの見える範囲
ボスモンスターは探してるけど自分もまだ見つかってない
ボスやお宝探しばかりやっててIntegration: The Stranded Lightが進まない・・・
>>118 ありがとう。
そういえばコロルの北西にあるダンジョンをしらみつぶしに探してたら
シュワちゃんそっくりの(コナン・ザ・グレート)ボスがいたなー。
めっちゃ強かった。
SSのアロサウルスもOWCNDだぜ 何処だか忘れたけど、羊たちの沈黙のドクター?もいたぜw
>>112 まじでありがとう
やさし過ぎて目から涙でるじゃねーか!
ちょっとやってくる!
今しがた、ミダスの光の世界を終わらせてきたところだけど 目に優しくないなぁアレ まだ目がチカチカしてるわ
>>112 ありがとう
水中完全に解消したよ!こんなところでいじるものだったとは・・・
こんな簡単にいじれたんですねぃ
これはすごい。
当分この組み合わせでいく!
なんか違和感があるなと思ったら波が大きすぎるんだな キャラクターの影は別に気にならないが…
あーそう言われると綺麗だけど何かがうごめいてる感じがするなw 海ならありかな。
水銀みたいなどろっとした感じに見えるな 動いてると違ってくるんだろうけど
Realisticの名の通り穏やかに水が揺れて良い感じですよ 長く使った場合は分からないですが SS的には完全に失敗作です、後ろがピンボケしすぎ DoFをきちんと設定するか外すべきでした
不自然すぎるな、蠢き過ぎ。
ちょっと街中の川とかは水銀しすぎかなぁ 綺麗過ぎて逆にちょっと
wavy waterをずっと愛用してるけど Realistic waterのほうは聞いてる限り重そうで入れたらうちの環境では死にそうな気がする アンヴィルの方とか行けなさそう…
そんなおもくないけどなぁ そんなかわるかこれ?
そんな重くないの? じゃあちょっと見てみようかな wavy waterも最初入れたときはスゲーと感動したし
The Sundered Keepを翻訳してくれた人面白いクエストMODを訳してくれてありがとー とりあえず一週してきたけど面白いな結構凄いバグがあるねコレ 最後の最後でボスが出てこないとか、クエストアイテムを装備するとダメなのかも 報酬も面白いね、すごく大きいですって感じで
やっぱりまだまだOWC-NDやってない奴がいるみたいだな かく言う俺もなんだが7z解凍してそのまんまだったから OWC-NDのSS成分補充に俺も開始するぜ
サイズ大きすぎるのがな MOD突っ込んでると倍以上は軽く行くんだが それでも一つに5G以上は辛いものがある
最近よくみかけるけど5Gもあるのかよww とてもいれるきおきないな 他大型と干渉こわすぎるわ
圧縮状態で2.5Gくらい、解凍後は7.2Gぐらい
グッハァ
フンッ
OMODがサイズオーバーで失敗なんて話もある 俺はテクスチャとそれ以外って事で分けた
容量大きいのもそうだけどDLすべきファイル数が多すぎて導入が面倒なのさ
軽くて導入が容易な所が大好きだった俺のうぉーくらいタンが遠い所に行ってしまった… WACに元のwarcry入れる方がいいかもしれんね
皆の大型mod構成教えてクレクレ
WAC+Fran
>>134 やっぱ最後のボス出てこないよな
コンソールで進めたわ
>>144 TESNの方で落としてたわ…サンクス
>>149 うちでそれやったら10fps切っちゃったわw
誰かPCをNPC化して鑑賞できるmodを知らないだろうか? 前どこかのブログで紹介されてたのを頼りに探しているんだが一向に見つからない
久々に1からObliったらFCOMでも安定しててビビったなー 先人の知恵はすげーわ GTX460だけどテクスチャいれても30FPS安定で3G↑メモリ使えるようにしたら10人くらいNPC戦ってても早々おちなかったぜ まぁ相変わらずセーブしたらおちてセーブファイル壊れてますとかは何回かあったから油断は禁物だが
>>147 二つ目の石柱で過去の船上で怪物を倒す所で怪物を倒した後
ラスボスらしき物が出てきたらアウトっぽいので
先に居た怪物を倒した後にラスボスらしき物が出て来る前に直ぐNPCに話しかける
成功した場合元の部屋にラスボスが居るので残りを終わらせる
失敗したらラスボスが居ない
ただイベントで手に入れたアミュレットを装備しなかったのも関係してるかも
検証はしてないから解からないけど
ありがとうありがとう ちょくちょく聞くOWC-NDやWACって面白そうだな
MMMとOWCND一緒にいれるとゲート内がまじ地獄になるからなー。
OWCND単体でやってるけど、クヴァッチゲート前の戦闘がXivilai10体をLV5で倒せという無理ゲーだった ゲート内は走ってシジミ石取ればいいけどさ……
俺も単体で遊んでるけどMMM入れなくても結構な量の敵が沸くね
UL全部ぶっこむとesp何個くらいになる?
例の切り替えツールでコピー環境別につくってやらなとだめだな OWCNDやるには既存環境上書きはこわすぎる
Integration: the Stranded Lightをグロ目ですすめてるけど、やっぱり気になるのでwikiの修正手順を見るとコマンドプロンプトとかわからなくて挫折した どなたか修正ファイル公開していただけないものかなぁ
最近Firefox3.6 4でShyの画像を見ると、VGAの熱暴走をしたかのようなバグッた感じに見えるんだけど俺だけ? アドオン止めるセーフモードでも出るし、かといってChromeだと大丈夫だしわけわかめ。
>>165 Firefox4だけど何とも無いぜ?
どんなアドオン入れてるんだい?
OWC-NDはサイズが大きいけど、いろいろなMODが統合されているから新しく環境作るときは楽だよ 久しぶりにオブリに帰ってきましたって人におすすめ
>>166 そうなのかぁ、アドオンは全止めでもおかしいからと思って。
今のところなぜかups24730.jpg ups24702.jpgだけおかしい。
まぁスレ違いだから再インストールから試してみるか。
>>162 上書き部分だけ抜いておけばいいんじゃね?
UIとかでしょ主に
まあフォントとかプレイヤーのメッシュやテクスチャとかもあるけど
そんなに多くないよ
一応かぶるのは抜いた、まだWAC遊んでるので入れてないが
OWCND必要ファイル多くてワラタ
そしてTESNで全部落としてomod作ってる途中で
>>144 を見て更にワラタ
>>156 ラスボス前に新しいバージョンのespにすればいい
英語だけど
>>144 を見て、誤解が発生しているかもしれないので少し補足を
PaganからOWC-NDのファイルをDLする場合はDownload Updateのほうは原則全てDLしないといけない
今の状態だと本体→1.10→1.20→1.21という順で適応させる形になる
173 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 18:57:13.97 ID:C0Kz4y/V
OWC-ND面白いのだけどレベルアップシステムがXPに馴れた俺としてはたよりないよな XPが単体でつかえればいいのに 同時につかうとダブルでレベルアップしていくしw しかし湖の中で泳いでいる水色の綺麗なおねーさん、最初は人魚姫のような善の存在かと 思ったのだけど、近寄っていったらゲンコツでなぐっれたはw おもろい要素が多いぞ 低レベルでワネットインに宿泊とか 別ゲームになったのかと インストールはomodを3つぐらいな分けると比較的楽になるよ
OWCNDは色々なMODから集めてて 装備MODでたまにある 多数のテクスチャ、巨大テクスチャ、アルファ無でもDXT3のまま が、そのまんまっぽいんだよな その積み重ねもサイズ増大に一役かってる
176 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 20:22:43.94 ID:5YuhjXbD
>>174 おおお!!これは華麗ですね!!
オブリで花見ができる日がやってくるとは…。
頂きます。ありがとうございました!
>>171 それが一番簡単なんだけどね
訳してくれた人に敬意を表してこのespでクリアしたかったんだ
嘘です眠いしボス居いないしで頭が回らなかった少し3D酔いも入ってた
>>174 の春スキンですが、自分でミスをひとつ発見したため修正版を再アップロードしました。
以前のをダンロードしたという方は、お手数ですがサイドダウンロードしたものを使用してください。
ちなみに、ミス箇所はCoblを入れてたりすると特に気にしなくていい箇所です。
なので、初版のでピクニックセットのパイがムラサキになった場合にお使いください。
>>184 乙乙
KnightsofTheNine1周目は野郎だったのでバケツ鎧でも燃えたけど今回は女子なので
聖騎士の鎧を何か別のMODのグラに差し替えようと思うのだけどオススメないかね
ビキニアーマーじゃない奴で
>>182 美しい・・・。
マスクのような口元に巻いてる装備はなんですか?
>>173 私はOWC-NDとXPを同時に使ってるけど、一手間掛ければダブルLVUPは回避できるよ
具体的には、TES4EDITでOWC - New Dimension.espを読み込んで、Questを展開
OWCLevelinSystemってレベリングに関係するクエストがあるから、FlagsのStart game enabledを外して、Scriptに指定されているOWCLevelingSystemQuestも外してやる
これで変更を保存してゲームを再開すればダブルLVUPは回避できます
私の環境では30時間ほどこれで遊んで、8LV程UPしてるけど問題は出てません
まあ私の場合は新規キャラだし、問題があれば再構築すればいいやぐらいの気持ちで改変したので、大丈夫と太鼓判は押せませんがw
OWC-NDのワネット亭に泊まった時の演出びびったなー 飲んでたコーヒーこぼしちまったよ
>>189 パンツかフルメタルかの二択を迫られてたからありがたいわー。thx。
尻装備もいいがこれ位のバランスの奴ももっと増えてほしいな
ザクかわいい いただきます
Dwemerの科学力は凄いな・・・
そういえば昔ガンダムクロスなんてあったなぁ。あれはSDだったが
え?
次は是非デナン・ゾンを・・・。
>>197 リアルタイプもあったぞ
騎士ガンダムの鎧を外すとMark.Vになったりとか
他にはコマンダーもあったはず
デナン・ゾンてw懐かしいなw F91好きだった
>>202 F91と聞くと千生大将軍を思い出す俺ガイル
204 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 08:29:47.00 ID:EoxCAhye
科学的なものは全てDwemer 和風なものは全てAkaviri 神秘的なものは全てAyleid なんという便利な公式設定
>>206 俺なんて黄色びっくりマークが建物にくっつきまくってんぞ。
外しても変わらんし、文字化けするしこの際最初からやり直そうかな。
丁度MOD入れすぎて訳が分からなくなってたし。
まあエロ目的なら今のままでも問題ないんだけどね。
本体。1.1、1,2、1,21全部ダウンロードしていれないとダメだぞ。
>>210 翻訳にMBPとの共存esp入ってなかったけ?
その4つともダウンロードして入れたんだけどなぁ 分割してomod化する時に何か間違えたのかも
>>211 IDがPinkに見えた俺は淑女達と戯れすぎだな
それは入れてあるんだけど、HENTAI MANIA 1 が入ってるからさぁ
大型modはLL操作とmobマーカー追加でMob追加変更してんじゃないかね HMとかはダンジョンにMob直接配置な気がするので 該当エリアをよっぽど変更してなければ共存状態じゃないかな 共存してるエリア自体あるのか中身見ないと分からんけど
>>210 オブリのSS貼ってもらえますか?
俺のオブリと違いますよそれ
SS撮れたと思ったら フォルダに画像ファイルが保存されてないときの悲しさときたら
OWCND入れるときはテクスチャー、メッシュ、サウンド、ESPに分けて入れるといいかも。 メニューとランゲージ?フォルダは色々上書きするから入れないほうがいい。 *ボス探してたらダイブロックから南東に巨大トロールいてびびった。
これだけ怖ぇ怖ぇ言われてると 俄然、興味が出てくるな FCOMとも共存できるようだし
oblivion/data/data/ってやっちゃって、
>>206 と似た症状になったわ
再OMOD化には時間かかるから、移動させてしまった…もう戻れない
OBGEめんどくせえ
SSツール使わずに撮影して上書きされたときの放心感・・・
OBGE使ってる人マジ尊敬する かっこいいSSで羨ましいぜ 俺は設定画面が出てきた時に諦めた
Stranded Lightが気になってRBPのリソースをMBPと共存化させた内容にするパッチを自分用に作ってみたんだけど 内容がMOD翻訳所の解説そのままに作ってあるけど配布してもいいのかな
OBGEは確かに凄いんだが、結局ツールでしかないから 表示系に拘ってきた経験、それに基づく知識や技術がないと活かせるわけではない SS職人尊敬
obgev2 Controller入れれば 設定とかそんな難しいこと考えなくても 感覚で弄って遊べるけどね
obgev2 Controllerはいらない時は効果をすぐ切れるのがいい 気分次第で弄れるのはいいよな
>>228 良いか悪いかは判らないけど、俺は是非とも上げてほしいぜ
>>230 だよねー俺はon/off位しか弄ってないからな!!
Controllerのon/offがよく分からなくてShift押しながら設定アイテムクリックして鍵捨ててました
そんなに簡単なら俺も!とおもったけどVanillaの原始人キャラだからSS撮るほどじゃなかった。
>>174 さっそく頂きましたが
うちの環境だと何故か木が消えてしまうんですが・・
桜吹雪や階段にたまった桜は表示されてます
ほかの人は表示されてる?
>>78 乙です
今までメニューが出ずに導入を諦めていました。
作者さん共々サンクス
スリムな上半身に肉好きはいいがキュッと引き締まった小尻とむっちり太もも そんな女体がすきなのです ・・・あれ、エロスレじゃない?
>>237 表示されないってのがちょっと分からないです
treeフォルダのテクスチャが無い場合はムラサキな木になるはずですし・・・
>>244 見た感じ、サークレット系の装備の表示がちゃんとできていない感じですね
一通り修正したと思ったのですがひょっとしてチェック漏れがあったのかな…?
248 :
246 :2011/03/31(木) 21:14:07.85 ID:smq1tS2q
…あ゛、すみませんこちらで作成したファイルにミス発見しました サークレット系の表示を修正するファイルを急ぎアップします
251 :
135 :2011/03/31(木) 21:41:56.51 ID:ngYgsHbp
>>244 やぁ同志
俺と全く同じ症状だ、フィンガーオブマウンテンクエのイレーナのクラウンだろ?
そしてskingradのメイジギルドにいる奴も同じだから多分クラウンの何かがおかしい
ちなみに俺はOWC-NDのOMOD化エラー出てフォルダの中身直接ブっ込んだ
252 :
246 :2011/03/31(木) 21:51:06.57 ID:smq1tS2q
>>251 俺もsizeエラーって出たから、分割で構築中
テクスチャーだけで4GBオーバーとかどんだけ('A`)
>>252 乙
>>252 迅速な対応ありがとうございます
またomod化時に変な失敗したのかと思った・・・
>>250 なんだこれは・・・禿山・・・
ちっと良く分からないですねー・・・ もしかして他の方もこうなってるんでしょうか?
>>257 おぉ…もう翻訳完全に出来てるんかな
翻訳さんすげー
Naviって映画アバターのオマージュでナヴィな気がするけど
あえてネイビィにしたのかw
>>256 うちもなってました。
冬スキンのOMODデアクティブ、新規キャラ、リスポンと試してみましたけど改善せずです。
うーん、理由がさっぱりです。
OBGEv2 Controller入れたら、VGAが仕事し始めたのかOBGE入れてない時よりも ロード時間が早くなりFPSが上がったような気がする
>>261 この子いいなあ。種族なんぞ?よかったら顔データくれまいか。
>>262 俺なんかさらに貯金も増えて彼女も出来ました
・・・ゲーム内で
家どころか城までいくつも持ってるしなあ
OWCND入れた人はフィールドにいる恐竜MOBに気をつけろ。 めちゃくちゃ強いぞ・・・。
リロードしてなかった…
>>267 駄目でした。
obmmでaechive invalidationしましたけど、何もなってないようです。
試したデータは直前に本体のみでリスポーンしてあります。
一応今まで試したのはですね、
「冬スキン試したキャラで冬スキン外し春スキン→×」
「冬スキン試したキャラで冬スキン外しリスポーン待機春スキン→×」
「冬スキン試したキャラで冬スキン外しリスポーン待機【本体のみ】→無事起動」
「新規キャラで本体+春スキン→×」
でした。
obmmのaechive invalidationも試しましたが効果なしです。
自宅の窓の外、温泉部分も何もなしです。
うーんちょっとこれは予想外な問題。 ちょっと一端nexusのファイルも引っ込めました。ちょっと修正試みますので、元に戻すか放置しててください、申し訳ないですが・・・。 自環境では問題なく表示されてるってのがまた話をややこしくする原因だなぁ。
CSでのぞいてみたのですが、コリジョンボックスに設定されてあるものだけが表示されてない感じです 桜などはそれだと思うのですが、室内のものも室外のものも コリジョンボックスで設定されてあるのでまるっとなくなってるようです
夜中なのにワネット宿に泊まるんじゃなかった!
OWCNDは、みなさんどこから落としてます?
噂のOWCNDワネット亭でガクブルさせてもらったけど 紹介SSみるとまだ不穏なキャラがいるんですけどおおぉぉ! 最近はSS撮ることしかやることがなかったから久しぶりに各地を冒険する気になってきた
>>278 TES NEXUSから。26っこ全部落とすのは大変だったぜ。
>>282 ,283
ありがとう。paganから落とし始めたら1時間半くらいかかるようで、中断しました
数は多いけど、tesnから落とす方が楽なのかな
ダウンローダー使えれば、どっちでもいいんですけどねぇ・・・
実写じゃねえかウンコ 不可能だな ゲームは面白そうだな
CGでしょ、まあムービーだから当たり前だけど てかpreyってなんでこんな近代的なストーリーになったんだ 主人公はしげるじゃないのか
割れと勘違いされたか、画像の使用がマズかったかどっちだろ
Thandal said: ====================================================================== Is either a hoax, or a pirated copy. And in either case, it gets you banned. :pirate: ====================================================================== フォーラム見ろって下に書いてあるのにフォーラムもアク禁になってる\(^o^)/
>>287 乙です〜
4月だ!サクラサク〜!
旧版を削除して”まるまま”版をomod化導入で無事に桜が咲きました。
つーか、時差でアチラ側はまだ31日なのではなかろうか?
あっちまだ31日なのか(´・ω・`) なんか垢バン解除してくれーって画像のURL添えてメール送ったけど メール返してくれない… 画像見た形跡あるのに
あと今までアップロードしたファイル上がったまんまなのにアクセス権限無くてどうしよう(´・ω・`) その返答も来ない…
垢バンが4月の嘘であって欲しいな
だってNEXUSに登録されてんのが「18:18, 31 March 2011」 こりゃいかんよw
向こうはまだ3月だったわけかwww
日本だと4月1日だから勘違いしてたんだ! 時差が悪いんだ! とかいえばなんとかなるんじゃない?w
つか、日本以上に日付変更が早い国って そうそう無いからなぁ 伊達に『日出る国』とは名乗ってないわな
>>303 印刷したのかw
素晴らしい出来だ
まあ取り敢えず返答待ちだ
返答来そうにないけど…
>>234 ありがとうございます
omodで導入して問題なく表示されました
これを気に、Stranded Lightをプレイする人が増えて欲しいです
ウォーターフロントのぬしがお怒りじゃあああ!!!
>>309 こええええええええええええ
今の日本だとあまりシャレにならない
>>315 ダイブストーンがちゃんと在るではないかw
場所は忘れたが・・
ん、今回二刀流ありなのかな
>>210 どのmaskmodなのかわからない・・・
ありがたやありがたや
326 :
その一 :2011/04/01(金) 19:21:28.06 ID:O6OCg2nv
--------------------------------
WAC - ItemLootFix4V1.0b Ver1.0.0(WAC1.0b版たぶんファイナル)
--------------------------------
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups24855.7z ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21506.jpg Ver1.0.0の主な更新
武器と防具のステータスとLeveledListを調整
今まで調整したWACの武器リーチ値をバニラ準拠に変更(1Hを+0.1 2Hを+0.2)
それに伴いWAC - WeaponReachMOBS.espを作成
武器を持たせた一部のクリーチャーで、武器・防具のチェックが入ってなかったのでチェック
強そうだけどあまり強くなかったクリーチャーの攻撃力を少し上げました(でかい虎さんとか)
WAC - OverSpawn4v1.0bFran.espを地味に更新
大きなバグがなければWAC1.0b版のItemLootFixはこれにて開発終了ですノシ
327 :
その二 :2011/04/01(金) 19:22:27.06 ID:O6OCg2nv
追加のWAC - WeaponReachMOBS.espについて WACの武器のリーチをMOBSやOOOなどに使われているOMOBSにあわせるプラグインです。 前のバージョンまでのWAC - ItemLootFix4v1.0bに組み込んでいましたが、それだとMOBSが必須になってしまう為に分けました。 基本的にItemLootFixより武器のリーチを両手武器なら-0.2片手武器なら-0.1と下げてあります。 リーチ以外のステータスは変えていません。 WAC - ItemLootFix4v1.0b.esp以外で使用する場合はWrye Bashで各WAC - ItemLootFixにマスター指定をチェンジしてください。 ※チェンジの仕方 Wrye Bashの画面右窓のMastersに表示されているWAC - ItemLootFix4v1.0b.espを右クリックしてChange to...を選択、 Dataフォルダの一覧が出ますので、マスターにするWAC - ItemLootFix1.0b(OOOorMMMorFran).espを開いてWrye Bashの画面右下のSaveを。以上です。 もし、これでマスター指定のチェンジ方法が分からない方は同梱のSSを参考にしてみてください(ね?簡単でしょう) あと、大型MODのOWCNDの武器のリーチはバニラ寄りなので、MOBSやこのespは使わない方がバランスが取れる気がします。
OWC-NDとEnhanced Economyは相性悪いみたい
なんかwikiに違和感を覚えると思ったらw
たまねぎ!
確か去年もやってたな 今年はしゃべらないのか
みんなリカラーってだけで見違えすぎだろw
Flying Island Houseが更新されてるけど何が変わったのかよくわからん
>>339 いい絵とるなぁ。
そのセンス好きだぜ。
貴重な時間割いて構築に勤しんで よしやっと構築できたwさあ冒険だwwとプレイしたが ある日いきなりCTDしまくって原因つかめず 何とか色々調べてみてたが ふとウガアアアア〜〜〜!!ってなって丸ごと全部削除してやったたふぉ〜〜〜〜ww バックアップするの忘れて長い時間かけて改変した巨乳化・BBBメッシュや テスクチャも纏めて消してしまったにゃああああwww *'``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな〜れwww + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚ モチペ上がったらOWCNDでも導入するかな・・・
shyのSTQってコメにある人のSSが凄いんだけど何者?
ぶっこぬきを駆使した某国人 色んな方面から怒られて、巣に籠ってる おまえみたいなのを釣って、自尊心満たしにきてるだけだよ
TESにもよく張ってるな
>>352 いいなあこの構図。以前のあなたのSSでNinjaマスクを導入したよ。
アヴァロン対デイドラは面白そうだけどアヴァロンといい勝負するような数のデイドラ来たら
間違いなくメモリ落ちするなw
>>326 遅レスだけど乙です。お世話になってます。
最近やたらオブリが重いわ読み込み激しいわと思ったら裏でノートン先生が必死で監視してた事に気付いた。
信頼済ソフトにしたら急に元に戻った罠。
>>353 おいいいもうきたのかよww
RealisticWaterをカスタマイズしたばっかなのにw
>>356 マジでか?どれを監視してた?うちもノートンだわ。
つい数日前に始めてWAC導入したんだけど
>>326 デフォだとトラブルおおいのもしかして・・
デフォのItemRootが大雑把なので、
>>326 を入れるとバランス良くなるという親切Mod
トラブルは確定CTDがある
公式ForumにPatchあるから入れると良い良い
>>353 きたか・・・!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>360 そうなのかありがとう
1.0bってあるけど
メインは今1.09bだよね
これでも使えるのかな
ちょっとスレチなのでアレだったらスルーしてくらさい
あああなんかとんでもなく勘違いしてた WarCryとはWaalx Animals & Creatures.esmは別なのか はずかしいはずかしい はずかしついでに入れてこよう
>>358 ごめん、本当に監視してんのかどうかは解らないんだけど、何の気なしにノートンのパフォーマンス見たら
オブリ起動してる間のノートンのCPU占有率が上昇してたので何かやってたんだと思う。
とりあえずoblivion.exeを信頼済みにしてスキャン除外対象にOblivionフォルダ以下を指定したら解消した。
バージョンは18.0.5.125
その前からもオブリ起動しようとしたらOBSEがファイル操作する危険な奴だとか言って弾かれたり、
和訳パッチ当てようとしたら危険ファイルだとか言って削除しようとしたり
ノートン先生は過敏やね。
>>363 ( ゚д゚ )
まぁそういう事で
>>353 見た感じ、RealisticWaterとは若干感じが違う…気が
微調整なのかな
Vilja mod入れてみたんだが何言ってるのかわかんねぇ・・ companion viljaの日本語化はどうなったんだろうか
>>366 (´・ω・`)あ はい そういうことで
おい!
>>353 はOBSE20必須らしいぞ\(^o^)/
塔の天辺に家建ててみたら何故かSchwarze Katze Armor の剣2本が転がってた 作者さんの遊び心? それとも俺のMOD構成がおかしくなってるのか?
>>371 りどめだかに書いてなかったっけ?
でふぉだよ
デフォで落ちてるよ
>>372-373 デフォか。ありがとう。
つかりどみに書いてあったのか。
一度omod化させちゃうと改めて見直しとかしないからなあ…
>>353 だれか導入できた人いる?
リドメのdocみてやってみたけど、水がなくなっちまうんだが・・・
俺もいろいろやったがダメだった
ノートン先生は過保護だからなぁ
STQどんだけ貼るんだか
だめだこりゃ だれかうまくOBGE Water適用できたひといたら情報たのむ。 思いつくばかり色々やったけどうまくいかねーわ
BBCちと重いから外して 他に良いMAP改変mod無いかと探してたら Talos Bridge Gatehouseっての見つけたww Talos 正門が増設やら何やらでゴツクなったww
>>381 それ是非入れたいんだけどAltShackとおもいっきりぶつかりそうだから断念している
>>382 思った、残念すぎる
ほぼ同じ位置だよね
AltShackってなんぞ?って思って調べてみたら こっちもすげえ良いじゃねえかww こっち入れるか・・・
>>376 自分は一応導入できたっぽい
設定でGodrays有効にした状態で
水中で水面見あげると光が差し込むようになった
今のところ不具合は
phinix-waterfix入れてるんだけど水中が透明じゃなくなった
セーブ画面のSSに水が映らなくなった
って感じです。
あと、最初はりどめ見落としてHDR切ってなくて なんか画面半分が水面になる?っていうカオス状態だったけど HDR切ったら直りました。
DR6導入してる人って少ないのかしら
KOBJですが心配かけてスミマセヌ(´・ω・`) UNBANキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! しかも公開方法修正すれば公開していいとか 来年のエイプリルフールはshyでやろう…
>>360 WAC1.0bの確定CTDの対策はしてるのでフォーラムで上げられてる有志のespは
使わなくても大丈夫な・・・はず、ですたぶんきっと
ただWAC1.0bでは稀に大量のクリーチャーが湧く事があるので
環境によっては落ちる事があるかも
>>359 WAC - ItemLootFixはWAC本家が開発途中であり、素のゲームバランスがちょっと・・・
という方にオススメです・・・てWarCryかyo!!WCも好きだけどw
>>330 俺は今のところなんともないな。参考までにどう悪いのか教えてほしい。
OBGEv2 Water Packageが更新されてるね Provided a fix for water not working on AMD cards, added a step to installation だってさ
>>395 NPCの所持金が一回取引(2Gのパン買うだけとか)しただけで0Gになる
都市の物価の傾向を聞けない
nexusのも一瞬で消されてた品w
OWCNDってOOO+MMMの環境に後から入れても大丈夫かな?
大丈夫 同じセーブでVanilla→OOO+Warcry→FCOM→FCOM+OWCND+WACと変えて来たけど問題無い
OWCNDのクエかな? 髑髏人形を探すクエで、アンヴィルのが見つかんねぇ これって、港には隠されてないよね?
>>388 よかったよかった。(・∀・)
Modを公開してくれている方が、手違いでBANとか悲しすぎるもん。
406 :
402 :2011/04/02(土) 11:46:38.52 ID:37zT2zOf
OWCNDのバージョン一つ前の使ってるんだけど バージョンアップするにはもう一回1からバカでかいサイズのmod DLして導入しないといけないんでしょうか
OWNNDダウンロード時間かかりすぎワロタ・・・
圧縮状態ですら2.5Gだからなあ omod化するのも一苦労だ
街中の池にいなかったけ骨の人形。 ぴょんぴょん跳ね回ってるよ。 コロル:戦士ギルド副マスターの家のそば チェインディハル:西門から東にまっすぐいったとこ クヴァッチ:町に入ってすぐのところ。 アンヴィル:池の中
OWCND導入したがグロ目&独語でオワタ 過去スレみると1.21の日本語化&MBP互換パッチがあったみたいだけど4shareから消えちゃってる なんか不具合あったのかな?
OWCNDどうやってバージョンアップすんの? 上書きでいいのかこれ
>>413 4shareならいつもの週末落ちしょ
平日に落とすか時間を変えて何度もチェックするか
417 :
402 :2011/04/02(土) 13:37:38.24 ID:37zT2zOf
人形師の隠れ家を見つけたと思ったら、ULと競合してた(ノ∀`)
shyになんかハングル文字があるんだが・・・
>>401 ありがとう。
じゃあ、入れてみるかな。
>>396 もしかしてラデだから導入できなかったんかな
もう一回やってみるか・・・
>>419 すごい再現度だwww
OBGEの使い方が凝ってるww
しかし犬っころの最後のポーズがかわいいな
>>417 鋭意DL中なんだけど、ULと競合するのか…導入どうしようかなあ
需要があるのか激しく謎ですが、個人的に気になってたので修正したのをお知らせしておきます。
Fill Spell for HTSC Light v002
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups24904.7z □これは何?
HTSC Light導入環境で、お腹をちょっと満たして喉をちょっと潤すGreater Powerを追加します。
(以前のバージョンでは普通のスペルでなんかチートなので、変更しました。)
満たす・潤わす度はiniで調整可です。デフォルトは300と3。
万が一v001を使っていた方がいらしたら、クリーンインストールして下さい。
>>370 Queens Armory
SHYにある
>>432 Oh、ありがとう!
せっかくだ仕入れてみるよ
OBGEを常用してるひと、何いれてる? あとGodRayの設定どれくらいにしてのかな、いまいちアへ声でるほどの効果がみられん
久しぶりに自環境のMBP++更新&OMOD化中.... 随分サイズでかくなったなぁと思って調べてみたら 1G近くあってワロタ。WACのBSAの約2/3程度の大きさになる訳だが 種族のリソースって容量食うのな。
久しぶりに自環境のMBP++更新&OMOD化中.... 随分サイズでかくなったなぁと思って調べてみたら 1G近くあってワロタ。WACのBSAの約2/3程度の大きさになる訳だが 種族のリソースって容量食うのな。
すまん、リロードみすった
Tonaさんの店ver2きてるね
mじあかああああああ! 即DLしてくる、よんきゅう
よっしゃああああああ ぬいぐるみいいいいいいいいいいいいいい
>>443 マジかあぁ新作のランタン超楽しみにしてたんだ・・・!!
今日は寄り道せずに速攻で帰ろう。
ぬいぐるみかわええええええええええええええええええええええええええ
ちきしょう再構築した直後に望みが絶たれた
自分もマザーボード交換中・・・
OWNEDのいれかたわかんねえ 本体omod化すると何か止まるし 最新バージョンじゃうごかんし
>>450 OMOD化は圧縮率を上げるなり分割するなりして
4GBに収まるようにすれば無問題
俺はテクスチャーとそれ以外の二つに分けた
ヒヨコとかお風呂に浮かべたいなぁ
自分はテクスチャー、メッシュ、サウンド、その他に分割したな
俺はOWCNDと心中するつもりで再インスコ→そのままぶちこみ
SIから戻ってお店に行かなきゃ!
>>456 いつもありがとうございます〜
おいしくいただきました
Whitebuuuuuuuuuule!!!!
>>456 お疲れ様です。
いつも使わせてもらってます。
風呂のドアの当り判定シビアなのはウチだけかな?
>>464 そのサイ敵対するとむちゃくちゃ強いよ、アンビルのゲート付近行くとゲートから沸いたミノ系がサイに殺されて全滅してる
更新をリアルタイムで見られるなんて たまには2chも見とくと良いものだなぁ
>>466 一度誤爆したコンパニオンがフルボッコにされたw
そういやストアのガードさんが気絶したって表示が何度も出るんだが
見えないとこで誤爆でもしたんだろか。あの人達が負けた所見た事ないんだが
xeoとかって bFaceGenTexturing=0 が必須になってるけど 他種族の化粧とかできなくなって微妙じゃない? みんなどうしてるんだろう 目の化粧とか大事だとおもうんだだ
>>456 更新ありがとう!楽しみにしてました。
前の場所も好きだったが今度の場所も好きだ。
>>464 見に行ったらstore guardが気絶させられてたなw
サイ恐るべし。
>>471 egt差し替えで何とかなる と思う
ちょっとは違うけどね
474 :
456 :2011/04/02(土) 23:36:10.38 ID:sDGyNUSq
スタジオは少し光量を上げたので、以前より使いやすくなったかも知れません。
ストアガードは今回Lv200にし、チートな剣を持たせた記憶があるのですが・・・負けましたか。
サイ、怖い('A`;)
ちなみに今回、チート指輪とか落ちてますのでチートスキーな方は探してみてください。
>>463 ドアのアクティベート位置のズレが発生しましたか。
少しだけドアの位置を移動してしたのが原因のようです。
前から他のTEST MODでも起きていたので調べているのですが
これ発生するとどのセーブデータでも発生してしまい
解決手法がよくわかりません、ごめんなさい('A`;)
>>456 ありがとうございます。Bronze表記が正です。
後日SSを修正しておきます。
>>475 かっこいいなー。
うちのコンパニオンは女子ばっかだけどそんな人うろついてたらすぐスカウトしちゃうな・・・
>>483 4sharedは糞ロダだからしかたない
ダウンロードしたファイルが壊れていることもあるって有名なロダ
なんでこんなロダを使う人が多いのか理解できない
>>484 404じゃないのか
なら気長に待つかな
日本語wikiにも転載されてないみたいだし
OBGEの水シェーダー綺麗なんだけど、もしかして雨とか降ってるときに波紋ってできない?
えっ
一体誰と戦っているのでしょうか
誰か早くDion隊長呼んできて!!
やったねたえちゃん(ry
>>469 WACのサイとか一部のクリーチャーはスクリプト仕込まれていて
抜刀すると見境なくブチ切れるんですよね。
>>493 ヴァニラのユニコーンと同じで攻撃性が敵対と中立のちょうど境目に設定されてるんじゃないかな
武器を抜くと友好度ちょっと下がるから、敵性になるという
早めに目覚めたら神、光臨してた。
>>456 華麗かつ神速な手付きで頂きました!
>>475 このぬこの種族ってなに族なんでしょうか?
498 :
475 :2011/04/03(日) 09:56:25.16 ID:7NRD5CIM
>>496 Vexend Raceという種族MODで追加されるWolvenという狼種族です。お勧めです。
本当はもうちょっと鼻が長かったのですが、短くしたら猫系に・・・orz
ただ私の環境では導入が悪かったのか、目が一部正しく表示されません。
>>498 カジート系はnpcとしては愛嬌あって嫌ではなかったが使う気には余りなれなかった俺も
475には掘れた。横から情報感謝でっす
>>499 ありがとうございます。
>カジート系はnpcとしては愛嬌あって嫌ではなかったが使う気には余りなれなかった
まったく同じですw装備が気に入ったのでこれに合うような種族を探していたところにこれ見つけました。
Wolvenはガタイはかなりでかいですがそこまで筋肉質でもなく、肩張ったりごついのは装備の仕様ですね。
FFXにこういう種族いたなあ あれには角あったけど
>>502 すんません装備紹介してなかったですね・・・。
装備はpale riders Armory of the Nordic Warrior です。
武器も斧だったりクレイモアだったり、背中に背負ったりとバリエーション豊富で素晴らしいですよね。
pale ridersさんの装備modは全体的にどれも何処かに堅実的な無骨さがあっていいですな
Tumuguneです
今回はOWC-NDではなく他のMODの翻訳パッチの公開となります
・Gold Horse Courier Service(前:Delivery Job Updated)
配達ギルドが追加され急使として各都市への配達を行うことができます
最初は簡単な仕事だけですが、いずれ重要な仕事を任せられるかも?
以前よりT.T.名義で公開していましたがMOD名が変わったことをきっかけに改めての公開になります
・Populated Prisons
各都市の刑務所に50%の確率で囚人が出現するようになります
囚人とは簡単な会話ができるくらいですが、がらんとしていた牢屋に雰囲気が出ます
囚人たちはそれぞれ異なる境遇にあり、彼らの話を聞くのも楽しいかもしれません
翻訳パッチ公開場所:
http://www.mediafire.com/?drio9iaaoeipq 最近4sharedの不具合が報告されることが多い都合で試験的にmediafireを使用しています
特に問題がなさそうならOWC-NDの翻訳パッチもいずれこちらに移動させることになるかと思います
もしパッチが当たらないなどの問題が起こった場合はご報告ください
>>456 いただきました。ありがとうございますー
早速行って見たらWestRoadsの影響?で思いっきり地面が裂けてたw
>>509 かっけぇ…、服の質感すごすぎる
頂きました、ありがとうございます
OBGEv2 Water Package入れてみたけどなかなかうまくいかんね 水中から水面みたときのがうまく適用されてない なにがいけないんだか・・・
>>498 おおっ!
ありがとうございます
犬系の種族だったんですね。精悍な感じでかっこいいですのう
猫っぽいのはむしろ個人的にツボすぎます…斧装備なのもイカス
斧猫がウチのシロディールにも来て欲しくなりました
514 :
475 :2011/04/03(日) 12:24:35.06 ID:7NRD5CIM
あ、ひとつ装備紹介してませんでした。
>>475 の頭以下は
>>503 の通りですが、
額につけてる仮面はDark illusion armorのものです。
>>503 の頭装備にはいわゆるバケツ装備があるのでこちらも是非どうぞ。
>>509 なんのキャラかすらわからんが改めてObliのMODのすごさを思い知ったぜ
もうこれで別ゲー作れるなw
ちょっとなにshyの 24910のドラゴン! ブレスオブファイアのカイザードラゴンみたいで超カッコい
>>517 OBGEのフォーラムとかでよく見るけどこの会話時にDoFかかるのってなんのshaderなんだろうか
普通にDof濃い目にかけてるだけ?
>>519 自環境まだOBGE2 v3なのでv3のBokeh Dofかv3標準のDofかと思う
結構Dofは濃いめですよ
>>519 会話時にDoFをかけるmodがあるよ
OBGE_SwitchDoFで検索
OWC-NDにも天候modが入ってるみたいだけど Weather-AllNatural導入して大丈夫かな?
FCOM+OWCNDだとダンジョンがカオスになるな
ただでさえ、プレイヤー以外の冒険者が入り込んでるのに
派閥争いなのか、モンスター同士が戦闘してるし
>>522 うちじゃぁ特に気にならんな
>>523 fcom+OWCNDて、fcomのWCをOWCNDに入れ替えるのん?
>>517 Wrye Bash使ってるからでしょ。
>>463 >>474 『アクティヴェートできるもの』は(ドア、コンテナ、看板、植物、MiscItem問わず)
一度アクティヴェートしてしまうとセーブデータに位置が記録されてしまいますから
そのせいじゃないでしょうか。
>>463 一度MOD外してセーブ
TestingHallで三日待機
再度MOD導入
で直りませんか?(そのMOD由来のアイテムは全部消えちゃいますけど)
>Tonaさん
『アクティヴェートできるもの』の位置を変えるときは、削除→再追加でIDを変えた
ほうがいいです。でないとセーブデータ上の位置が優先されてしまいますので。
ただ、コンテナでこれをやるとMOD入れ替えた瞬間に中のものが消えてしまうのが
問題ですけど……。
pale riders Armory of the Nordic Warrior入れてみようと思ったけど OWCNDのセット装備でこの斧見たことあるなぁ いったいどれだけのMODマージしてるんだOWCND
>>524 元々FCOM環境だったところにOWCNDを追加しただけ
一部でULと干渉したけど、それ以外では今のところ問題なし
噂のワネット亭も見れたし
Tona's Mods Storeの2.0への移行で不具合出ちゃう人は以下のやり方で回避できるはず ・旧版がある状態でTES4editで読み込む ・装備情報以外を全部削除 ・この状態でロードしてセーブ ・2.0に上書きする これで装備は消えないし、cell情報も新規になるから不具合起きないはずです
>>505 脱4sharedばんざ〜い
これで目の前にあるのに手に入らない苦々しさとはおさらばだ〜
おまいさん方jpg変換ソフトは何使ってるの? 適当なフリーソフト何個か試したけど劣化すごい
>>532 ういんどうず標準のやつ
画質とか、とくに気にしてないし
>>533 リサイズ超簡単Proがシンプルで使いやすくて好き。
変換も縮小も結構綺麗だと思うし。
>>532 少し前に此処で 藤 -Resizer- v2.61.1 を教えてもらった
ど素人な俺でもその日のうちにSS上げられたよw
>>532 paint.NET。リサイズとかトリミングとか簡単だし
そもそもそんな劣化気になるならpngとかで自分のブログにうpしてニヤニヤすればいいんじゃね
見事にバラバラで不覚 それぞれ好みによる所が大きいのかもしれんね 色々使ってみて合うのを選べばいいんでないかい
TonaさんのMod最新版にしたら、Bathing Mod Revampの入浴アニメーションが棒立ちになってしまったんだけど自分だけ? Bathing〜を再インスコしたり、TonaさんのMod外しても変化なしなんですが解決策ありませんか?
>>538 おお、いいですなあ。
その浪人の服のような着流しは何のMODでしょうか?
>>541 HTSCLightやLoversすら入ってるけどちゃんと動作してるよ。
Load順見直してみ
>>509 全NPCこれ系にしたらカオスになりそうだw
548 :
456 :2011/04/03(日) 17:54:59.65 ID:+arKGFxX
>>525 ,530
貴重な情報をありがとうございます。後学のためにちょいとまとめ。
MOD外し→Cell Refreshでは直らないですね、なんでだか。
ドアの移動も違うIDを取って作業しましたがだめなことがあります。
逆に問題なかったドアのIDを変えて再設置しらたらだめになったり。
もうわけわかめです('A`;)
Tes4Editは試したことなかったです。試してみます。
>>539 ありがとうございます。
パッチって作ったことが無いので非常に助かります。
549 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 17:57:18.64 ID:EBYluh+l
久しぶりにオブリの世界に戻ってきました
OBGEv2がいいかんじですね
日本語化もかなり進んでて気になるクエストも
導入しやすくてありがたいです
warcry new dimensionは本当に助かりました
さて文章量も少ないし誰もやらないだろうと思ったんで
Cover Yourselfの日本語パッチ作ってみました
よろしければどうぞ
http://www.mediafire.com/?i6tw1598gfkd71k
>>546 おい5枚目一番奥。あといじめんな、 あ さん(仮)いじめんなw
しかし迷宮に入った所って、3Dにすると確かにこんな感じなんだろうな。
>>546 鑑定しくって呪われたのか あ さん(仮)
>>539 ありがとうございますー
ちょうど今、CS弄って面倒臭くなってもう良いかなと諦めてた所でした
UL半分くらい入れたら終了時に時間かかるようになった 最初止まったのかと思ったわ
ヴァニラの設定をいじる箇所多いとすごい不安定になるからな
>>546 おぶりの世界で考えると6人は多いぐらいだな・・・
洞窟だと3人ぐらいがベストなんだろうな
誤爆がほんとうに怖いというのがわかる。ティルトウェイトなんてかました日には・・・
フレンドリーファイアの恐怖はパない
>>555 俺は起動してからロードが始まるまでが長くなったな
マージしちまおうかとも思ったんだが
うちの環境だとTES4Geckがまともに動かないんだよなぁ
フォントが滲んじだり、一覧が黒で塗りつぶされたりで
Win7-64bitでちゃんと表示されてる奴いる?
>>560 d
何が悪さしてるのやら(´・ω・`)
562 :
549 :2011/04/03(日) 19:07:59.48 ID:EBYluh+l
脱4sharedの流れはうれしいなあ
>>509 お前は私の嫁にするキター
黒ウサの副官に電話して怒られてる場面かwあれは面白かったw
「イロモノの域を出ない!!!」
4shareがどうこうってよくわからんな うちでは全然不都合ないけどな 落ちてるって実際はISP依存の経路障害やブロックなんじゃね
事故解決しました Personality Idles - Modified versionが悪さしていた模様 おさがわせしました
>>568 wikiのMOD総合の方のリンクからなら落とせないか?
それがパッチの方か日本語かはしらんが、両方いけそうだったよ
ダウンローダで数日後に同じファイルを再度ダウンロードさせてみたり 数日感くらい根気よく繰り返しキュー入れてみたりすると成功するから多分ISPとか関係ない
>>570 ,572
おお、これは落とせたサンクス
これはFCOM導入の記事の方にあったリンクなんだ
>>573 俺も以前Enhanced Economyの日本語パッチ落とすのに3日かかったわw
>>568 むしろwarcryを落とせないことがない
GodRayの調整ムズカシーよ おまいさんらの設定値おしえてくれ
>>578 フォーラムに推奨設定が載ってたよ
extern float noonshaftex = 0.93f;
extern float noondecay = 0.89;
extern float endevening = 22.0f;
extern float Density=0.65;
extern float Weight=0.65;
extern float noonsaturate = 0.015f;
>>571 うっわ?! リクエストさせてもらったの今日の2:30AMくらいだったのにどれだけ
仕事速いんですか。
早速いただきました。ありがとうございます!!
これから花見酒&雪見酒してきます〜。
Goma Poseを導入しようと解凍したら・・ なんじゃこりゃ〜w
ブルマの像ってどうやって対処してる? Kill The Statuesは台座だけ残るしUpdate My Statueはウチだと首が消える… 試しにKill The Statuesの跡地にCSでマーティンの石像作って配置したら 北門の正面に像が立って泣いた。サブスペースのせいか。訳わかんねorz
>>585 Synchronized Statue With Poseのれあどめより
>定番の「Update My Statue」だと首無しになっちゃうよー、という人でも
>多分大丈夫です。というか自分がそういう環境なので作りました、というお話。
メインクエ進まない病のせいでファイルを落としたものの未だ導入したことがなくどうなるかはわからないですが
フィオナさんは人ひとりやっと入れるような狭い部屋で、 爆発物と地雷を作成するのが趣味の娘。 基本技のマシンガンドッグ&ラッシュドッグは勿論、 レベルが上がると爆炎龍やモズ落としといった伊賀技も覚えていく。
フィオナの怯え顔はドS製造機
>>589 Kill The Statuesで台座だけ残っているうちの環境でテスト
新しい石像ができたのはいいんだけど、台座にめり込んでるw
次回にテスト持ち越すつもりだが、MODの導入時期が悩ましい
バグ発症してからだとブルマに近づくだけでCTDするんだよね
このMODをゲーム開始時から入れておけばいいのかな
>>583 ダウンロードしてきた
どうしてこうなった・・・・
gomaposeのパスが分からんからググってみたが、ロシア語って…パマギーチェ
プラグインの中身見てないけど kfの数からいくと相当凄いな プラグインの数は伊達じゃないのかこれ
OOO楽しすぎワロタ わざわざクリーンインストールした甲斐があったぜ・・・
今更ネタだな
shyの25013の武器の詳細教えてけろ
大型MODをどう組み合わせたら面白いか、その試行錯誤が良い あまり重ねすぎても面白くないしな
shyのSTQってchineseかよ ブッコ抜き装備のSSうpするなら自国ロダでやれよな
>>600 ドメインで弾くとか出来んのかね?
.jpだけ受け入れるとか
マジキチだからわざわざ日本のロダ探して 出張して張りにくるのさ
国際色のあるロダにしたいって神の意志ですしおすし
ロシアも来るしな
全力の方で怒られてしまった・・すまない
>>603 ありがとうございます、ポーズMODかぁ・・残念
オサレメモさんの所で紹介されてる
Alexscorpion Silver Dragon Ninjato
に似てるんだけどもー落とせないんだよな・・・
何方かこれに似たような武器ご存知ありませんか?
>>606 あのゲームオーバーの音が脳内再生されるw
昔やってたネトゲのあぷろだに、ある時から何故か中高生らしきのがぽつぽつやって来て 素材をうp→直リンクしてブログやらで使用てなことを始めたんで 管理人さんが注意書きを加えたり、マメに削除したりしてたんだけど あの子がやってるから私もここ使お!みたいな感じでどんどこうpされ始めて大変だった。 ブチ切れた管理人さんが片端から画像を微エロな萌え絵やガチムチ絵に差し替えたら 本当にあっという間に来なくなったけど。
つまり天安門の戦車の画像張りまくればいいわけか
612 :
611 :2011/04/04(月) 20:30:22.61 ID:IoRAK9df
あ すまん作ってみたとか偉そうに書いちゃったけど、例(?)として上げられていた物を ほぼそのままコピーしてる部分ありです
ソースに天安門事件とか書いておくとマジで支那からのアクセス弾けるらしいな アク禁するまでもなく手軽な方法
フレンドリーファイアは戦闘の華じゃないかなにいってるんだ!!!
っといいながらこそこそ
>>611 を導入するのであった まる
あとは魔法だな
>>607 Alexscorpion Silver Dragon Ninjatoでぐぐって一番最初に出て来るサイトからDLできるよ
アーカイブの名前が違ってたから念の為にDLして中見確認したから大丈夫
HumantouchNPC愛用してるが、負荷がどうなってるのかわからん 便利だから構わないんだけどね
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l 自キャラオナニー画像ばかりで ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! ,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 貼られるべき画像がスレに無い ───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ ___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l ただそれだけのことが麻呂にとって  ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l 恐怖であり、同時に存在の証明でもあった .| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ | | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′ | | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ : | | 丶、__, -―''"/,/ : | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ, :::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、 :::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、 :::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_  ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /`` ニ二二i -二ニ---、 / / ________________ンー|.| / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ /
>>622 俺の知っているオブリとちが・・・ガードにも殴られたことないのに!
>>624 むしろどういうSSを期待していたのか。
久しぶりにやろうと思ったけどどんなMOD入れててどういう状況か把握できなくてやばい
>>624 コーギトー・エルゴー・スムの境地なら、我思う方も見せて貰いたいものだ
>>629 吹いたw
>>622 Zとザク…この組み合わせが意味するものは…
634 :
631 :2011/04/04(月) 22:52:12.13 ID:3wJU0og/
くそww ZZアップがきたらおれのオブリビオンはオブダムに替わっちまう・・・
アッガイを作る勇者はおらんのか
>>636 おっさんいいな
AAはハードでかけてる?
>>582 調べたら面白そうなMODだね
一言どんなMODか書いてくれたらよかったのに
昔ググって入れたはいいが どこにあったか調べ忘れて放置してたけど 盗賊ギルドの金稼ぎで忍び込んだ先にあってびっくりしたの思い出した 後俺のショボPCだと案外動作重めな気がする
自キャラ嫁オナ画像は数年前からオブリSSスレの伝統 満足いく美系が作りにくすぎるオブリだからこそ上手く出来たと思えた時 不自然な程に嫁をSSの全面に出し、反応を窺いたくなる 大抵の場合「○○頂きました、ありがとう!」「OBGEすげーな…」と言いながらその心理は 「○○装備した俺の嫁可愛いっしょ?」「ところでうちの嫁どうよ」であって 新規MOD導入にかこつけたセルフ嫁展示会場なのがSSスレの実態 しかしながらキャラメイクに慣れた奴ほど自分のキャラが一番良いと思ってるから 「微妙〜結構いい」程度では反応は至って寂しいものがある ※「俺の心理」「スルーされた俺の嫁」から抜粋
セーブデータもらえなくて狂っちゃった君か なつかしいなw まだいたんだな
tonaさんのmod ver2.0導入してコテージでくつろいでたら、 いきなり山賊とショップのガードが侵入して乱闘おこしててビビッた。 俺だけ?
なんでも貼ってもらったほうが見てて楽しいしいい、と思ってる人が大半なはずだ
過去の経緯は知らんが、貼った事ある身としてはオチの分析がわりと鋭くて困る。まあ無粋ではあるが。
それはそうと
>>643 、神は言っているオブに8400Gsで挑めと
>>645 ↑であんなこと書いておきながら嫁貼り見るの好きな俺みたいなのもいるしな
俺の場合他人のSSや環境見て刺激されないとMOD探しメンドクサがって
良いMOD看過しちまうし
しかしまぁオブリスレ伝統の唇潰す努力の成果が尖りアゴとなって結実した
アルゴニアン系オブリ美女はどこ行っちまったんだ…
昨今のSSは顔の造形が安定していてさみしいものがあるぜ…
俺skyrimに合わせて30万のPC買うんだ・・・・・。
やめろ!それはマジでヤバイ
>>636 逆に考えるんだ
「Skyrimの素晴らしいグラフィックにOBGE3(仮)が上乗せされるかもしれない」
と考えるんだ。
アルゴノイドでの美形というものが難しいもんだな 人間感覚で作るとなんか違う気がするし・・・
遅レス失礼
>>589 確かに大丈夫だったけど筋肉ダルマなウチのPCには合わなすぎた…
ポーズ差し替えれば良いんだけどさw
>>592 あれから色々試してみたけど、あの辺のオブジェクトは何か特殊っぽい。
像が出た時にDisableになったりEnableになったりする物にリファレンス名が
ついてないわ、そもそもそれを操作してるスクリプトが見付からんわ、
いっそ台座を地中深くに移動して最初から作ろうと思ったら元の位置に生えてるわでもう何が何だか…
魔法みたいにプロテクトされてる部分なのかな。
リファレンス名が付いてないのは親があるからだろ
メモリ2GBな僕 増設したいがDDRメモリが高すぎて手が出せない
ドル安もあってメモリ爆安だと思うのだけども DDR1とかだったら買い換えろとしか
>>636 とか
>>657 みたいな SS は俺の大好物なんだぜ
ミニチュアっぽくなりがちな DoF を上手に使ってるのが上手いと思う
気が向いたらまた貼ってくれ
青系の生物はあんまりそのまま食おうって気になれないな… 現実には青いロブスターとかいるけど
>>657 ご丁寧にどうも。物乞いがバニラというのはびっくり。
彼の後ろの人達も気になりますが。
どれも雰囲気あっていいですね。
>>584 シリーズの3までプレイしたのに今更DMCのパロだったことに気づいた。
そして囚人からパンをくすねるガードせこすぎだろ・・・と思ってから、差し入れしてるんだと気づいたよ鈍すぎワロタ・・・
>>659 青色は食欲減退の色だよねえ。
青色ご飯とかいうダイエットを見た時は戦慄したでござる。
Thesunderedkeepの日本語化ってshy? 面白そうで入れてみたけど俺の英語力じゃ太刀打ちできなかった。
こうにゃ?
誤爆すまんかった
>>657 こういうSS見るとなんかオブリやりたくなってくる
クリーンインストール頑張るかー
>>657 すげえなあ・・・。花や魚なんかクオリティ高すぎるw
魚もWACで追加されるのですか?
自分でメッシュ作れる人いいよなぁ 挑戦してみよっかな
じゃあ、スルーします
次にお前は「マルチすんなボケ」と言う
マルチすんなボケ
>>657 構図がカメラマンの写真みたいでていいな
しかしSSみてると俺の持ってるオブリと違いすぎて困るな BBCだのULだの高解像度テクスチャとか入ってるのにorz
>>678 センスの差ってやつなのかな
綺麗なSSを撮れる奴は、現実でも綺麗な写真を撮れるんだろうなぁ
>>678 光源やOBGEも重要だけど、FOVをちょっと変えるだけで全然見違えるのにって人が結構いるんだけどな。
テクスチャとか結構入れ替えるけど字はMSゴシックのままって人も多いよね まあ気の効いた和文フォントは大抵有料だから簡単にはいかないけど・・・
>>662 ラスボスが出て来なくなるエグいバグがあるから気をつけて。
1.10はバグフィックスされてるみたいだけど、日本語化espは1.05なんだよなあ…
>>675 LadyEleganceはしってたが
こんなにシリーズあったのかw
thx
横からもらったわ
>>675 更に横からありがとう
ってかお前らロシアのサイトとかよく知ってるなw
中国語やロシア語のサイト知ってれば結構レアなMODとか入手できてるんじゃないか?
持ってはいるが、りどみが怪しいの多くて SS貼りづらいんだよ
まあ合格としようか 肝要、30分以内のレスか まあ合格としようか 俺もお前みたいに暇ではない 決定権をもたない輩が俺に立ち向かおうなんて100年早いわ これに懲りて俺に歯向かわないように 世捨人さん ブログのコメント欄を汚してすみませんでした ゴキブリは退治しましたので余分なコメントは削除お願いします | 反逆児 | 2011/04/05 19:00 | URL | 脳内勝利、事実上敗北宣言出ましたw
687 :
686 :2011/04/05(火) 19:13:31.18 ID:iDBovLA6
ああう・・・ 誤爆した スレ汚し失礼しました〜
>>687 まあ合格としようか
肝要、30分以内のレスか
まあ合格としようか
俺もお前みたいに暇ではない
誤爆をするような輩がこのスレに書き込もうなんて100年早いわ
これに懲りて誤爆はしないように
>>689 これは良い
こういうこじんまりした家大好きです
ありがとうございます
派生版名詞日本語化のしとしんです oputi さんへ、私が次の UOPS の日本語化を製作するときに、UOP 部分は自分で作るのですが その他( USIP や MOD patch )の部分の日本語化を oputi さんのを使わせてもらってよいでしょうか? 私信にこちらを使わせて頂くのは気が引けるのですが、他に連絡方法がないのですいません。
>>694 こんな楽しそうな花見はもう10年近くご無沙汰だぜ・・・
センスがないなら屏風を使えばいいじゃない
花見ねえ 観光で飯食ってる地域には悪いけど 仕事と最低限の外出以外で外に居る気になれないんだよな
今日外をほっつき歩いてたら、桜がほぼ満開だったな もう見頃か
暦に合わせて春は桜、秋は紅葉といった具合に季節感を再現するModがあれば良いのにな
>>700 せいぜい雪を降らせるぐらいかなぁ
All Natura入れてたら、コロル近郊でも12月になって雪が降ったぜ
あとは手動で入れ替えてくか
>>699 UOスレの鉄の掟じゃ無いんだからw
・・・・・あれまだあるのかなあ?
蝉の鳴き声MODは夏のみのオプションがあるよ
>>694 花見か
子供の頃に家族とよく行ったもんだが
思い返してみるとアレは花見ではなかったのかもしれない・・・
花見なら子供を連れて家族で行くようになったな。 もういいおっさんだわ。
>>709 システムが不安定になるって話は体感的にどう?
>>705 もとは奈良時代に入ってきた梅を見ていた。その後、平安貴族が愛でてたのが
桜で、歌もこの頃から梅を逆転してる。万葉集→古今和歌集。
室町になると武士も花見をしだし、戦国時代になると、農民もやりだした。
この農民の花見が今の花見で、貴族と違うのは屋内から、庭の花を見るのでは無く、
苗代を作る前に、忙しくなる前の春の畑や田んぼの傍にある桜の根元にあつまって、
ドンチャンやるようになった。もちろん、この方式を広めたのは農民出身の豊臣秀吉。
その農民の花見を町人に奨励して、江戸の町に桜を植え、広めたのが徳川吉宗。
有名なのが愛宕山。
>>710 DirectX関係を調整せずに入れてたときは何故かBlenderが落ちやすくなったりしたけど関係あるんだろうか?
まだそんなにテストプレイしたわけじゃないけど飛行MODのスクリプトメッセージみたいなのが出るときに一瞬止まったりする
けどゲーム自体はそんなに不安定とは感じないな
水中が揺れるmodと泡がでるmodを愛用してるので 多分競合するOBGEwaterは入れられねえなあ・・気にはなるけど
騎士団作れる城で 定期的に敵が襲ってくるようなmodって無いのかなぁ
>>714 定期的に街にディードラが襲いにくるmodならあった気がする
オブリクライシスの間Daedraが各街に侵攻して来る Enhanced Daedric Invasion 街の城壁前までor内部にも侵入や侵攻軍のパーティー数の上限、人数まで結構細かく設定できる Blackbow関連のクエを追加して騎士団の小屋が立派な館になる Knights of the White Stallion でも、館に数人のBlackbowBanditが来襲する けどリスポーンの度にで正直ウザイだけだけど… 後、Anvilの北に街とそれに絡んだクエストを追加するMODでも クエの途中で街に敵が来襲する事がある けどMOD名が思い出せない… MODで拠点に敵が来襲で思い浮かんだのはこれくらいかなあ あんまり騎士団関係ないけど
>>714 きっと Avalon II の神(作者)様が対応してくれる・・
いや・・して下さい
他所にNPCが湧いて移住を勧めることで自分らしい街づくりとか考えた MOD作れる人が羨ましいぜ・・・
719 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 07:53:39.36 ID:JPUWSdRn
>>711 705の子供の頃の話してるようで吹いたw
>>675 のサイトってLE以外はNexusにある気がするんだけど
逆にNexusに無いものってどれだろ?
くっ。無駄にでかい画像貼っちまった
OWC-NDって、BBCとも競合起こすのな Bravil沖がエライ事になってたわ
>>724 あれほどデカイ物入れて競合起こさないと思うほうが不思議
>>717 とりあえず簡易的なのはガードを配置してmobのポップ場所と進行対象の設定でなんとかなりそうだね
OWC-NDは興味あるけどレベルシステムまで変わるのがちょっとなー XP Levellingが外したくないからOOOで我慢してる
そこまで変わるのか しばらく積みModだな…まだネリムもやってないのに(>´o`)>
>>728 上でも書いたけど、俺の環境だとBBCとULが干渉した
ULはパッチが出てたけど…
BBCとULは基本的にコンフリクト常套Modだしそりゃまぁ干渉するよ クエ系頻繁に入れ替えるからめんどくて入れてないス
OWCは色々と癖があるから、やるなら心中覚悟だな
734 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 14:03:46.17 ID:nBsRavJO
お前はスルーされちゃった人かな?
>>736 俺はやっと、休み一日潰せばそのクエクリアできるようになったぜ!
俺なんて一週間ぐらいかかったぞ 一回やるともう満足だわ
町とか作ろうとするとまず競合しない土地が見つからない と言うわけで大規模な新天地を作ろうと思ったがMAP描けない 仕方無いのでMAP無しで作って歩いてみたら5分で迷子になった うん、俺には新天地など無理だった。
MAP描こうとしたらエラー落ちするぜ
新天地は既存MODを流用して、そこに設置するというのはどうだろう。 いわばMODへのMOD。 モロMAP追加する奴あったよね、超広大なの。 あれなら競合しない土地ばかりなんじゃないかな。
そういうのってMOD作者への許可確認とか必要なんじゃないの? 翻訳するのだって許可取ってるみたいだし
そのMODの使用を前提にしたMOD、ならいけるかもね あとは空に浮かべるとか地下に沈めるとか
純粋な自分用なら不必要
個人だけでやるなら許可いらないだろうし 配布するにしても聞いてみればいいんじゃない? 改変ならともかく、地域追加とかなら大抵許してくれそうだと思うけどなぁ。 希望設置場所が今後MOD作者が街追加する予定とかでもない限りは。
一番簡単に新天地作るには、船クエの奴みたいな海に浮かぶ船だけとかな
久しぶりなんでわかんないんだけど、Ramdisk使うと快適さって劇的に変わるの? PCのもともとの性能による?
許可確認とかマンドクセから自分で作っちゃえと思ったとか恥ずかしくてもう言えないふいんき 試しに作った島がそこそこでかくてもったいないからそのうち公開しようと思う。フリー素材として。 需要とか完成度は無視するのが俺のジャスティス
ロード時間は格段に早くなる。
実際にリソースとして島だけが公開されてるって何個かあるよな
島modの作成講座とかないかな・・・
RAMDiskは効果は高いけど管理が面倒だな MODの付け外しのたびにDiskイメージを作り直したり、容量調整してOblivion.ini書き換えたり いまならSSDにごっそり引っ越した方がラクだね
Anvil沖とかBrumaとCheydinhal間に広がる雪原とかならまだ空きスペースあるんじゃないの?
754 :
747 :2011/04/06(水) 17:17:58.21 ID:QbJLUgdE
なるほどなぁ オブリ用にSSD買ってこようかな スカイリムにも使いまわし出来るし
Anvil沖はむしろいろんな島が乱立状態になってるw
756 :
747 :2011/04/06(水) 17:19:13.84 ID:QbJLUgdE
空は空で天空城やら飛空挺やらで混み合ってるしな
>>756 どっかにレスがあったけど
インテルの新型が容量のわりには安いらしい
ま、流石に600GBとかはまだ高いけど
>>758 そうなんだ、ありがとう
早速調べてみる
>>751 島となる大地そのものならそんなに難しくもなくすぐにできる。
ややこしい隆起とか陥没がなければ。
問題は町や村とか人工物を除いても岩くれだの、木だのそういった自然まで
1つ1つ(コピペはできるが当然不自然になる)置いていかなきゃならないって
気の遠い作業があるわけだが
Nibenaybasin〜Blackwoodなら空きスペースありそう
別に競合したっていいじゃないか 日本人的感覚にあった街ってそんなないし 面白そうなら入れるよ 別マップってあんまり気軽にいけないしさ
LGA1366なら4Gメモリを6枚積んで DATAフォルダごとRamdiskから読み出すのがお勧め OBLIVIONフォルダ以下に、AフォルダとBフォルダを作る Aの(シンボリック)リンク先をRamdiskの「DATA」という名前のフォルダにして BにOblivionのDATAフォルダのデータを入れておく Ramdiskの「DATA」にBフォルダの中身を全てコピーした上で Aのフォルダ名を「DATA」にして、Bを「_DATA」等他の名前にすればRamdiskからの読み出し 逆にBを「DATA」にし、Aを他の名前にリネームすればSSD/HDDからの読み出し このようにリネームだけで簡単に切り替え可能 メインメモリとの兼ね合いを考えると 多くて16G〜18G程度がRamdiskにとれる限界っぽいので DATAフォルダサイズがそれ以上の人はシェイプアップしないと不適かな ロード速度は BSAをバラしてRD>BSAにまとめてRD>BSAにまとめたSSD>BSAバラしたSSD という印象
>>760 まじか
それを考えたらNascosto Islesの作者はすごいな
>>760 それはこのパック(岩木その他)をランダムで置いていくっていうコマンドというか機能があったはず。
実際に試してないからはっきりと分からないけど、バニラビーンズ氏のサイトに解説みたいなものがあった気が。
すんません。教えておくんなぁれ。 以前、このスレの過去の分に、めっちゃでっかい乳 の人や服装が手に入るMODが話題に載ってたんですが 教えて。あと、売春宿のMODもお願いします。
エロスレ池
>>713 それなんてmod?
ちょっといれてみたい
>>733 ほおのラインがきれいだけど、このメッシュって自前ですか?
_,,:-″│ │ ` -
,r'" │ │ `ヽ.
,/" .____| .|___ ヽ
/ ゙\
| _____ ___ \
.| /_;;-==ェ;.| | ,,,,,,,,,,,,,,,\ |
| l "-ー:ェェヮ;:|___|f;;_-ェェ-ニ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |"::::''  ̄.::;i, i `'' ̄ | | | 久々にハマッタ
.| l ::. ...:;イ;:' l 、 l, | | 特定の場所で必ずこうなるのが
.|_ ヽ;:..:: / ゙'''=-='''´`ヽ. /i ノ < 俺のオブリなんだよなSSスレ住民はFCOM+WAC+OWCND+ULとかで
\| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'/ | 快適に遊んでそうなのばかりで困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25115.jpg また元ネタはWizです……
クソワロタ
特定箇所での確定CTDは、大体NPCやクリーチャー追加MODの仕業
>>776 街道を歩くNPCが読み込みエリアに入るとCTD
CTDするエリアがだんだん近づいてきたりする恐怖
OWCNDを入れようか悩んでるけどBBCやオブリビオンXPやDarNと競合するだろうから入れにくい
自分はFran + WarcryにWAC入れたいけど、負荷とか競合的になにか問題とかあるかな?
>>778 そういう時はそのエリア前で数時間待機してやり過ごしたりしてるw
>>780 工夫しる
まぁ、BBCだけはパッチ待ちだけど
VibrantTexturesが2年ぶりにアップデートされたけど、 洞窟他の壁がギラギラしていてコレジャナイ感が否めぬ
OWCND入れるときはメニューフォルダなしでも平気。
>>785 ほう、これはいいものをありがとう
揺れるの見てたらカリオストロの城の銭形思い出したぜ
レベルアップシステムは
>>188 BBCはBravil沖の漁師?がいる辺りが競合してたな
あの辺に沈没船や砦跡が追加されちゃうから
>>777 どうも。バニラでもこんな感じに出来ればなあ。
OWCNDの腐った食べ物どうすればええの
毒薬にすれば良いと思うよ。
そういやDarNと競合した際の文字化け放置したままだった。 これどうやって直せばいいかな?escのメニューの文字が0になるやつ
>>794 OIOというモジュールが組み込まれるとそうなる
OWCND入れるとなるよ
元のstrings.xmlに戻すかstrings.xml自体を消すと直るよ
>795 ありがとう!やってみる
>>785 ありがとう
導入してみたけどいい感じ
ちなみにOBGEWaterと特に競合せず同時使用できたよ
>>773 ワロッシュww
かゆいところに手が届くMOD作ってくださってる方ですか?
ヒールお礼システムが最高すぎてフレンドリーファイア止められない…
自分の環境だとOOO入れて戦士ギルドクエのラスボスのいる部屋に入ると確定CTDするな
FCOM(Warcry除く)、OWCND、WAC入れて各地のダンジョン回ってるけど 今のところ確定CTDは(というかCTD自体殆んど)無い状態 今は外したけどBattleHorn北西に街追加するMod(名前は忘れた)入れたら 何故かAnvil正門出た直後必ずCTDする事はあった
StarCraft2のformでXP以前のOSはカーネルのメモリ割り当てが小さすぎると エラー起こすとかいう話があったが、オブリにもMODに隠れたCTDがあるんだろうか Vista以降ではこの問題は起こらないらしい。どっちもメモリの使い方が特徴的だし なんとなく気になっただけだけど・・・
>>802 その武器かっこいい。詳細(人∀・)タノム
>>804 俺も気に入ってるがスマン、詳細はわからん
OWCNDのドラクラ(バンパイア的種族)が持ってた武器
>>795 横からありがとう
質問スレで質問しようか悩んでたところだったんだよ
>>794 にも感謝だ
ううう 特大クエスト終わらん
納得のいく自宅が見つからなくて真剣に自作しようか迷ってきた...... ・5〜6人用 ・1戸建て ・美しい庭付き ・風呂付き ・綺麗な寝室 なんて条件つけてたらそわ見つからないわとね
>>812 mages sky houseじゃ駄目なのか
>>813 これが地上にあったら素晴らしかったと思う・・・。
自己改変すればええんか
水面に下ろすだけだしな
Legend ofDivaってのやってみたいんだけど不具合が多いとも聞いた。 更新はされてるみたいだけどまだ安定してない?
>>815 ただ、地上のポータルは消しておかないとな…
>>814 自分用ってだけならmages sky houseを改変すりゃええんでないの
外観だけ新たに構築して内部は↑のままとか
あとは作者から許可取れればmages sky houseの地上版と銘打ってリリースしてみたり
>>816 やってみたけど、少し進めたところで、不具合が多くて外した
他のMODにないアイデアや展開があって非常に良いんだけどね
最後までクリアできた人はすごいと思う
とりあえずやってみてはいかが?
なんというか、あのままバグつぶしをするより
一からクエストを作り直したほうが
安定性が増すんじゃないかな
>>818 mage sky house改変再配布自由だったわ
ちょっと頑張ってみるかな
MODSS見てたらやりたくなって 久しぶりに起動したらPCの電源ごと落ちた・・・ 電源ごと落ちることなんか初めてだ
mage sky houseほど広さ、設備、デザインのバランスがいい物件はないもんなー
劣化してんだろ
>>692 翻訳ギルド見習いの oputi です。
私が作ったインポートデータ・パッチプログラムの使用や変更は自由ですよ。
ギルドマスターのしとしんさんのお役に立てれば幸いです。
>>820 作者だけど、mage sky houseを地上に降ろすだけならやりますよ?
古いバージョンの時にやったことあるから大体できますし
>>825 降ろしていただけるなら大変有り難いです。
降ろす土地の確保にも四苦八苦してるのが現状なので
>>825 820じゃないけどぜひお願いしたいです
上から帝都を見下ろす風景も好きだけど遠くから湖に浮かぶmage sky houseを見てみたいかも
まぁこっちとしても単に水面に降ろすだけですけどね あとドアやactivaterに関しては、位置をセーブデータが記憶しちゃうので配置しなおさないといけませんし
コロニー落とし、だと……!?
降ろすのではなく落とすのか…遺跡ぽくておもしr
>>825 うおおお、作者さんが!
愛用させてもらっています。
あとは、お風呂の自動脱衣が・・・それだけが・・・
小島を沈めるか浮かすかすれば解決さ
>>833 ナンテコッタイキガツキマセンデシタorz
>>809 これってストーリーとかクエストはどうなるの?
>>836 NPCが死にまくるし、店も跡形もなくなるから
サブクエをすすめるのは無理っぽい。
メインクエは分からない。多分無理?
池で泳ぐとダメージ。
食べ物を食べるとRAD値がつく。
>>833 露天風呂に入ったら垣根の向こうに人がいたような感じですねw
覗かれてるw
オブリのようなオープンワールドで鳥になって 大空を翔ることが出来るPCゲーないかのお
OBGEを使う人って決まって薄暗くするな
野外撮影は曇り空が基本
>>845 たぶん胴メッシュはPlate Armor Plus のLサイズ
肩はSteel Armor S
テクスチャはわすれたけどTESNexusにあるやつ
>>825 wktk
もしできるなら、馬に乗ったまま玄関前まで乗り入れられるようにしてほしいな〜
水面に降ろしてもらった跡に自分で地面を創造していくのがよさげ
>>847 それやるとフィールドの徘徊NPCが敷地に入って来るんじゃないのか
それ避ける為もあって、みんな自宅を空に上げてるというのに
便利すぎずでもある程度の機能は備わっていてコンパニオン用の部屋やベッドもある 建物MODってなかなかないな。hoarfrost castleがよさげなんだけどコンパニオン用の部屋やらが全然ない・・・。 食堂の椅子とかはいっぱいあるのにもったいないな。
オブリ十日目の素朴な疑問なんだが なんでLuchaire's HGEC Body Seam Reducerやそれに類するもの使ってない人多いんだろう? 紹介記事もあまり見かけないけどSSとるなら必須だと思うんだ あんまり継ぎ目とか気にならないもんなのかな
継ぎ目なんて気にしてたら装備MODは入れられなくなるぜ
気にする人は自分で修正できるし 気にしない人は気にしないから
ありがとう納得した! 継ぎ目に重なるネックレスやチョーカーは良く見るのに、 これ使ってるSSあまり見ないから何か致命的な問題でもあるのかと悶々してた
ExHouseに住むのもちょっと飽きてきたから引っ越そうと思ったが、 色々試してもどこかしら不満があって結局ExHouseに戻ってしまう。
Tumuguneです
Oblivion WarCry - New Dimension (OWC-ND) の翻訳パッチの更新を行いました
主な更新内容は一部名詞の修正およびサークレットに発生した問題の修正です
以下のリンクからダウンロードできます
今回から2か所での公開となります、ファイル内容は同じなのでどちらか一方からダウンロード願います
http://www.4shared.com/file/ojeX-tu3/OWC-ND_v121_JPpatch.html http://www.mediafire.com/?6mf74umq1hf5h なお、教えていただいた情報なのですが
OWC - Seaworld.espを導入した状態では変成魔法のマスタートレーナーの挙動がおかしくなる可能性があるようです
具体的には、トレーニングを受けるための会話が地形変動の影響か発生しないようです
外した状態では無事に会話が進んだとのことなので、こちらにご報告させていただきます
ところで余談なのですが曲名の名詞日本語化はどうするのが無難でしょうか
邦題が存在していてそれを確認できるものはいいのですが、それ以外は読みをカタカナ表記?
とりあえず基本的なものと種族体型関係まで再構築できた 長いPC作成作業が始まる…!
>>857 確かテクスチャのほうが作者さんに許可がいるはず
>846が答えてくれてるし、自分で作ってみてはどうだろう?
>>850 Tengkiring Dagon's Axe Inn
が最近のお気に入りかな〜お風呂はちょこっと残念だけど
お風呂はBathingMOD入れてるから、 ついてなければバスタブを持ち込んで設置しちゃうなぁ。
>>856 乙であります
そういえば、OOOの環境でOWCND入れると松明落とす機能がなくなるけど
どうすりゃ解決するんだ・・・
>>863 Tes4editで松明についてるスクリプトが上書きされてないか、確認してみちょ。
>>856 大型MODの翻訳乙です
曲名は、近年の洋曲タイトルの流れからいけばカタカナ表記が無難でしょうね
もっとも、いまどきの洋曲CDは原語表記も増えているから
しとしん版でも曲名は原語のほうが分かりやすいかもしれないけど
>>864 質問スレでもないのに申し訳ねえ・・・
無事解決しました
ありがとうございます
>>838 やってみたけどバニラの建物は基本全て倒壊してるんだね。
ところどころドレモラが跋扈してて面白いけれど
クエストがない?ようだから割り切って雰囲気を楽しむ感じっぽいな。
elsweyrに影響が無ければシロディールが滅んで逃げてきた、
って感じのロールプレイが出来そうだと思った。
避難所よりお届けもの。
〜以下転載〜
以前、スレ内で出たWACの名詞化CSVを元にWAC - ItemLootFix4V1.0b Ver1.0.0の
名詞に対応した日本語化CSVを作ってみました。
WAC1.0b_ItemLootFix日本語化セット
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25149.7z ======================================================================
内容
・Waalx Animals & Creatures v1.0及びWAC - ItemLootFix4V1.0b Ver1.0.0のnames.csv
・Wrye Bashでフォローできない部分のImport用テキスト
※書籍、Discriptionは訳してません
おまけ
・WAC - WeaponNoScript―ItemLootFix対応版
・Donkeyに乗った時にプレイヤーが縮まなくなるSkelton.nif
======================================================================
公開ついでに聞きたいんですが、ウチの環境だと元からなのか何時からなのか
デーモン系のクリーチャーが脇からビームの生える病気になってしまったのですが
ウチだけでしょうか。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups25150.jpg 〜転載おわり〜
>>871 私も出ます、0.5の時は出なかったので1.0からだと思います
攻撃時にEffectのかかるような毒や魔法だと出ますね
>>856 乙、編成魔法の海野さんがトレーニングしてくれなかった理由はそういうことだったのか。
874 :
871 :2011/04/07(木) 23:11:58.83 ID:Yk1e4Jd9
規制とけたみたいです。転載代理してくれた方お手数おかけしました…; 避難スレの方で聞いた話ですが1.0bからの不具合ぽくて フォーラムでも既に話題に取り上げられてるそうです。 ウチだと通常攻撃でも出ました(銀製の武器だったから?) 倒すとスーッと消えていくんですが。
OWC-ND導入考えてるけど OOOとMMMどちらかと共用するならどっちがいい? 追加モンスター大量にいるなら確実にMMMを切るけど
色んなMOD入れてるけど 帝都の真北のあたりの街道沿いの宿の混み具合がやばいな
腰の剣が美しいな
>>879 1枚目はOWCNDのウンブラ、2枚目は闇鴉です
2枚目ノートPCで見たら暗いですね(現在モニタ兼テレビはNHKが占拠中)
書き込めるかなテス4テス4
--------------------------------
WAC - ItemLootFix4V1.0b Ver1.0.1
--------------------------------
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups25159.7z 申し訳ないです。昨日の今日ですがバグが見つかったので更新します
1.0.1になりましたが
>>871 さんのWAC1.0b_ItemLootFix日本語化セットは問題なく使用できます
(武器のステータスや追加アイテム・クリーチャーなどの更新はありません)
ありがとう
>>871 さんノシ
ver1.0.1の更新内容
ItemLootFixでWACの追いはぎ猫さん&子分が15%の確率でチンポ丸出しになってしまうのを修正(><)スマン
具体的にはWAC - ItemLootFix4V1.0b.espの4wLLBanditGreavesの出現確率が85%にしてた為、削除
ヽ('A`)ノ ジブンヲトキハナツ!
( )
ノω|
一部の巨人とビーバーの(帝都の橋の下にいる奴)のFactionsを調整、ガードさんやNPCと喧嘩して死屍累々にならない様に
WAC1.0bで追加されたWitchのインベントリを調整
WAC - OverSpawn4v1.0bFran.espを更新(v2.1 前のVerよりFranと馴染むようにLeveledListを調整。たぶんファイナル・・・と思う)
WAC - Dead Knights Fix.espを更新(v1.1 帝都周辺を散歩してる骨騎士とお供二人のFactionsを調整。ガードさんと喧嘩しないように)
マッコリ飲んで風呂入ってたら揺れたので一瞬酔いが来たのかと思いました
みなさんくれぐれもお気をつけ下さい
Enhanced Daedric Invasion追加のキャラが、何故か何もしてないPCに襲い掛かってきてばっかりで、 おかしいなーってCSで覗いて見たら、このMODの追加NPCって、Aggressionが一律20なんだな… 盗賊ギルド一直線のキャラで悪名が先行してるから、ディフォの友好度もそりゃ下回る訳だ。 5に設定し直せば良い訳だが、めんどくせー
>>885 ありがとう。でも、もう自前で直しちゃったよ…w
一人だけ設定ミスなのか、味方の癖にAggression 100のキャラも居たし、
これからEDI入れる人は、そのMODも導入必須だろうなぁ。
派生版名詞日本語化のしとしんです
>>870 おつかれさまです。
USP の件のご許可ありがとうございました。
最近少し時間があるので、色々やってみます。
リドメどおりにやっても水消えちゃってむりだったからなあ
あ導入できたわ でも 一面水になったりするなこれw
>>865 なるほど、曲名に関する案ありがとうございます
次回の更新からオマケテキストにオルゴールで使われている曲のリストを追加しようかと思います
有名どころの良曲が揃っているので原曲を聞いてみるのも一興かと思います
WACって途中導入可能なの? MMMだけじゃ寂しいな
>>875 モンスターはOWCNDだけでも大量に出てくるからMMMいらんかも
>>894 ApachiiGoddessStore、もしくはOWCNDのウンブラ
OWCNDって色んなMODの装備が出てくるから、そりゃテクスチャ膨大になるよなぁ
>>895 下手に大型MODを複数入れると干渉しあってカオスになるぞ
追加モンスターがプレイヤーそっちのけで抗争してたりとか
OWCNDって、他の大型modと比べて重くないの? 重いってコメントは、ほとんど見かけた事ないから軽いのかな?
TESNのLATESTにある oblivionクライシスってのが 簡易版EDIっぽい説明書きだね
>>898 重くはないな
FCOM+OWC-ND+BBC+UL+QTP2とか無茶もできたし
>>896 昨日導入した所で、まだ帝都入ったばかりだけど初め下水前の洞窟でRYK氏のシンプルドレスのスカート
拾った時はびっくりした。こんなとこまで押さえてるのかとw
しかし、これvanilla目のブルーとグリーンが暗いとこで光るのは仕様なのかな?セデューサーの目とか気に
いらんかったから元のMBP++のテクスチャに差し替えたら、その二つだけは妙に眩しい。ブラウンは普通なのに
あと
>>895 じゃないけど、リプレースの外見がWACのが好みだから、まだ進んでないうちにWACも追加導入しようと
思ってるんだけどWACを下にもっていったら優先されるんだろうか?OWCND+WACの方、気が向いたら教えて
くだちい
>>898 OOO+MMM+ULでやってたけど現在、大型はOWCNDだけで体感的にOOO単体の時より
軽く感じるから、大型の中では軽い方なのかも知れない。UL外してからの終了の速さに
感動した
OWCNDを導入しようか迷ってるんだけど 単体の難易度ってどんな感じ?
下水道と出た所に居た海賊っぽいのくらいしか戦ってないけど、今の所はOOO+MMMに 比べるとかなりぬるい感じだね、ただ高LVの敵やボスが始めから街道等にもうろついてる らしいし低レベルからクバッチにズィヴィライとか出るようだから、外うろつくとそれなりにむずい んじゃないかなと
ワネット亭が初心者キラー
>>904 おぉありがとう
となるとバニラみたいに敵のレベルが完全連動ってことはなさそうだね
FCOM環境に飽きてきたし入れてみるか
ドレモラmpcを作ったけど、名前が思いつかないまま一週間が終わってしまう。 デフォ種族はバニラに則したそれっぽい名前を適当に付けてたけど、 ドレモラで名前があるのって1キャラしかいない・・・よね? 数キャラいれば傾向が分かって思いつきやすいんだけどうーん。 コンパニオンの名前ってどうやって決めてる? 主人公の名前と違って目にする機会が多いから、どんなのにするか悩む。
ギアッチョとかプロシュートとかでいんじゃね
うわー、仕切りなおそうかと思って再インストールしたら今度は起動しなくなったorz MODとかは何も入れてないからインストール時に問題があるのかなぁ・・・
wacndこれから導入しようと思うんだけど ファイル分割って適当にフォルダ別にして 2G以内に納めればいいだけ? あとbtmod、immersive interfaceは干渉する?
>>911 インターフェイスはメニューとフォントフォルダを削除すればいける
俺もそうやってDarkUIと共存させてるし
始めてまもない俺が気付いたWACNDで上書きされる部分。 俺的メモ ◎タイトル画面のビデオ わりと好み ◎UI 元からUI系入れてなかったから他にいいのあるだろうけど、わりと見やすい使いやすい。 アイテム捨てる時とか一つから選べたり ◎目やボディegt、NPC Face Color Unlocker(おそらく丸々) この為、アイスエルフ(Seducer目)の コンパニオンの印象がまるで変わり顔と胴の色違いが結構目立った気がしたので導入前に_male フォルダをバックアップ>導入後上書き>追加されてるボディegt削除>NPC Face Color Unlocker 再インスコおすすめ 保障はしない 目テクスチャはData\Textures\OWC New Dimension\OWCRassen\Eyesにあるので既存のテクスチャを リネーム上書き。もしくはCSでMBPあたりのパスに。 多分 ◎天候系は入れておらずOBGEくらいだったけどサングリアが上書きされた。おそらくWikiとかにも 載ってる太陽光線が強くなる奴、あとOBGEコントローラ使ってる場合、再度hud_main_menu編集 ◎上にも載ってるサークレットのパスをfixを上書きした時に残るStirnb[a]nderneu ※[]内のaは上に点々があるドイツの単語 のフォルダはおそらく削除してもかまわない 責任は(ry ◎そこらの箱から結構な値で売れる小物がいっぱい取れる種類も多い ◎オルゴールが置いてアクティベートすると鳴る(*´Д`)
Harvest [FLORA] MODと水質改善系も入ってるな
>>734 の右側の水着をだれか教えてくれ.....
OWCの太陽光、山や建物があっても平気で貫通してくるんだが^^;
>>916 Ryk Swimwear2 for HGECに入ってるよぅ
>>842 GTASAでいいじゃまいか
複葉機でぶいーん
まあどんなゲームでもチートなりコンソール使えば空飛べるけどね
MOD多すぎ迷う
バニラがいい加減見飽きてきたから 俺はWAC+OWCNDにしたぜ みんな見たことない装備で楽しすぎ
逆に俺はバニラに戻してみた これはこれで新鮮
EVEしたバニラ装備はMOD装備より素敵だったりする
>>927 確かに新鮮かもしれんな
コンシューマでバニラは遊んだからPCじゃバニラで遊んでないし
よし、バニラ環境も作るか
バニラがぬるい人にはTIEおすすめ
esm,esp数FAまできちゃった。。 でもまだまだMODぶっこみたいよぉ・・
手作業できめ細かくマージする作業だ 終わったころには大型MODの誕生だ
wacnd MBP対応日本語化パッチしたけど 左目がグロい MBP++には非対応?
マージすると動かなくなるmodもあるからねえ 法則も良く分からんし 無難に装備modとか音関係modくらいにしとかないとやばいことになるかも
937 :
934 :2011/04/08(金) 17:16:26.62 ID:fnMqld3Q
MBP用のデータファイル入れ忘れてました。
すんません。
>>936 できました。ごめんなさい
Bashed Patchって凄いな 弄ってたら顔はXEOで、持ち物はOWC-NDってふうに出来たわ
>>914 上書きとはちょっと違うけど
Landmarks, w WellsやLouder Nirnroot Soundの機能なんかも組み込まれているね
>>939 いただきました!試してみましたが、インベントリやダイアログを開かずに
できるのはいいですねー。プレイ中にそのままくつろげる。感謝です!
「地ベタに寝転ぼう」とか地ベタシリーズを期待しますw
>>939 もらいますた
いまだにマージがいまいちわかってるようなわかってないような
946 :
820 :2011/04/08(金) 18:15:21.86 ID:vV63Vgie
>>939 ∧∧
(,,゚Д゚)<神様ありがとう
/ つつ
〜(__)
>>939 うおおおおこれなんて俺得
あなたが神か!
ちょうありがとう!!
なんとなくちょっと座りたいって時あるよね!!
男女用それぞれモーションがあるだと! これは追従NPCも性別に応じて座るように拡張できるフラグか・・ おら わくわくしてきたぞ
前にこのスレだかで究極日本語化パッチとかいうのなかったっけ? どこで落とせるかわかるひといますか?
>>944 コロニー落としverとか言うから1枚目を見た段階では、
Mage's Sky Houseが落ちたことによって
周辺が壊滅したMODかと思ったw
954 :
950 :2011/04/08(金) 19:20:44.83 ID:pKI3ns/9
すまない、立てられなかったので他の人頼みます
>>953 ぶっちゃけ仕様です
水面とほぼ同じ高さに地面があるため、見た目的には床ですが判定的には水面なのです
究極日本語化はuopもセットで使うといい感じだった記憶があるが・・・ まぁ微調整されるだけでヴァニラ環境とあまり変わらないか。
!ninjaで最後が「=PT」とかになってないとスレ立てられないんだよな。 というわけでチェックしてみる。
Lv10からだっけね
お、スレ建いけそうだからいってくるね
('A`)
965 :
898 :2011/04/08(金) 19:50:00.43 ID:/a8m419O
遅くなってしまったけど、OWCNDが重いか答えてくれた方々ありがとうございます。 変更点が大幅だから、どうなのかなと思って心配でした。 今FCOM+WAC+BBC+ULでプレイしていて、重いのを我慢して騙し騙しプレイしてたけど、 OWCND+WAC+αでプレイ環境を新たに整理してみるよ!
まぁ宣言してからの方がいいさね
せふせふ
>>939 頂きました、いいねこれ。 あ、なんかFF11思い出すな。
最近のブームはOWCNDなのか しかし今の安定環境捨てて新しい環境に乗り出す度胸がない OBMM使う前からMOD入れたせいで、フォルダぐちゃぐちゃだからあんまり触りたくないお・・・
フォルダぐちゃぐちゃで安定ってすごいな
TES4FILESがあれば何とかなるさ
Fran+MMMが至高 そんな化石はおれだけでいい だが、MMMは重過ぎる OWCNDかるいのか ゴク・・・
初めてTES4Filesを使ったときビクッ!っとした人は沢山いるはず。
Adventurers使ってるのは少数だろうな・・・
>>969 OWCNDは安定環境+独自要素をまとめて大型MODにしたって感じっぽいから
そこまでビビる必要もないと思う
BBC対応してくれれば入れるんだけどなあ
>>972 MMMもそんなに重くないと思うが?
それよりもユクモ村温泉が重い
外は兎も角、集会浴場が…
>>939 ステキなMODありがとうヽ(゚∀゚)ノ
れどめよみました。盾はL ForearmTwist に追従してうごきますよ〜
>>976 CSで温泉の中にある椅子を消せば軽くなる・・・かも
>>975 うーん、そうか
今OBMMとdataフォルダ眺めて途方に暮れてるところだが
OOOとMMMとFCOM外してOWCND導入って形がよいのかな
少しやる気が出てきた
とりあえずバックアップを取ろうそうしよう
OWCNDとかBBCとか入れてるけど初心者の俺には競合してるかどうかもわからない
>>974 最近ヴァニラっぽい環境に惹かれて入れてみてる。
ただAdventurers入れてるとクヴァッチのゲートを少し進むと
必ずCTDするんだけどそちらはどう?
>>939 MMOみたいに、座ってしばらくたつと
緩やかにヘルスが回復したりすると雰囲気がでそう
>>969 OOOやMMM(おそらくWACも)は大型っても
BSAとespで一発で出し入れが可能だからね
それに比べるとOWCNDは面倒が多い
BSAにするのも大変だし
OBMMでは既存ファイルが上書きされて復帰が大変
>982 チートになりそうだからバランスが…と思ったけど待機で一瞬回復だから似たようなもんか。 座った時にRestore HealthのAbiltyを加える様にすればいけるんじゃないか。 関係ないけどコンパニオンMODのArrenで兜を外したい時は Set arrenrepairtopic.nohelmflag to 1と打てってReadmeには書いてあるんだが そんなVariableはねーよって怒られるのは俺だけ? バージョンは間違ってない筈なんだけど
>>984 CSで該当スクリプトちょっと覗いてみれば?
すぐ該当の変数みつかりそう
OOO+MMM+OWCNDってできる?
>>986 FCOM+OWCNDならやってた
クリーチャーが抗争してたけど
989 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 22:12:56.39 ID:WiGZNxzs
>>933 OWC-NDってまさにソレだな
詰め合わせ的な感じ
>>939 おぉぉ
コレいいねありがとう
ume
u
ウメメタァ
うめめめ
ごばくった
m
>>994 一瞬例のバイクmodの新カラーリング案かと思ったがそんな事は無かった。
e
999
え
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。