Fallout: New Vegas 11

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1名無しさんの野望
荒涼とした不毛の砂漠地帯プレイヤーである貴方は
ある重要な「何か」を運んでいた。
しかしその道中謎の集団が貴方に忍び寄り
頭を撃ち抜かれた揚句重要な「何か」を強奪されてしまう。
貴方を襲ったのはいったい誰か?重要な「何か」とは?
浮かび上がったのはNew Vegasを支配する3つの派閥。
一命を取り留めた貴方は乾燥したアメリカ南西部をさまよい
自らの選択に迫られながら思いもよらない結末へと導かれていく。
どんな結末が待ち受けているか・・・
全てはある貴方次第だ。

Fallout : New Vegas Wiki JP
http://newvegas.fallout.z49.org/

公式サイト(英語)
http://fallout.bethsoft.com/index.html

4Gamer
http://www.4gamer.net/games/089/G008972/

Fallout New Vegas Nexus(MODサイト 英語)
http://www.newvegasnexus.com/

Fallout New Vegas wiki (英語) (わからないことがあったらまずここを見よう!)
http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas

前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294576873/

>>950が次スレ立てること
立てなかった場合は様子見て>>960、970とかで
2名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:40:56.61 ID:qrKS26uW
関連スレ
【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294067209/

MOD関連
Fallout 3/New Vegas MOD作成支援/相談スレ Part4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295148506/
Fallout New Vegas SS/MOD 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299849239/
3名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:14:53.30 ID:0JsnNDP9
>>1
4名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:20:30.22 ID:DnahMUrp
いちょつ
5名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:25:52.54 ID:d7AEytDo
この>>1パネェんですけどっ
6名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:36:32.33 ID:Jr/gwSGW
>>1
おつおつ
7名無しさんの野望:2011/03/27(日) 01:17:11.66 ID:MBR8qH4B
>>1
おつ
8名無しさんの野望:2011/03/27(日) 01:23:57.63 ID:aj361ygv
Fallout3を最近クリアして、newvegasやり始めたんだけど、
これって3の時より戦闘減ってる?
今やっとベガスについて、ベニーを殺すかどうか迷ってるとこ。
3はほぼ戦闘って感じだったから、ちょっと違和感あるんだよね。
これから増えてくるのかな?
9名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:08:05.44 ID:AmfJoezt
Fallout 3は良くも悪くもBethesdaのゲームだから、Bethesdaらしさがでている。
コピペダンジョン、単調な戦闘、単純なクエスト、分かりやすい一本道ストーリー、
最後は巨大な何かを登場させて締める。Mehrunes DagonとかLiberty Primeとか。
コンセプトはOblivionと全く変わらない。

一方、New VegasはObisidian製だから、本家らしさがでている。
Fallout 3と比べると、ダンジョンと呼べる物はほとんどなし。
戦闘も少ない。実際、ほとんどのクエストは、一度も戦闘せずにスピーチチェックだけで切り抜けてクリアすることもできる。
会話やクエストはやたらと多いし長いし、複雑になっている。
ストーリーも単純じゃないし、どのルートにしろ、ハッピーエンドには終わらない。
10名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:21:35.41 ID:p8+uXvSu
>>9
あー言われてみればそんな気もする<Obsidian
会話で切り抜けられるのとか小難しいの多いよね

俺nwn2の一連作品なんかも好きだよ
シナリオパックのMoWは何か違うなー、と思ったらOssian Studio製だった
紛らわしい
11名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:31:57.96 ID:AmfJoezt
いよいよ日本もFalloutの世界か。

キャップ不足、ミネラル水の増産ピンチ 工場が被災
http://www.asahi.com/business/update/0326/TKY201103260286.html
12名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:35:35.68 ID:p8+uXvSu
稀少キャップの収集が始まる
水質浄化プロジェクトが始動する
Rad-awayやRad-Xの開発が始まる

さぁどれだ
13名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:57:03.43 ID:eJ79TrqK
間をとってMed-X
14名無しさんの野望:2011/03/27(日) 03:06:18.77 ID:AmfJoezt
Med-Xはモルヒネだよ。
Fallout 3出荷の直前に、オーストラリアのゲームレーティング団体から、
空想上の薬物に対し、実在の薬物の名前を使っていることにより、レーティングが受けられなかった。
実在のモルヒネはダメージを25%減らしてくれるわけじゃないし。
それで、名前を変えた。
15名無しさんの野望:2011/03/27(日) 04:16:19.35 ID:H1rp2lzL
はいはい、リアルフォールアウト
はいはい、ニューフクシマ

どっちかというとS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Fukushimaだろうが
16名無しさんの野望:2011/03/27(日) 06:05:47.43 ID:ObOD30um
イディーカムニエー
17名無しさんの野望:2011/03/27(日) 06:22:31.53 ID:d/MCSsPm
RAD-Xならサルに対する実験が成功してるけどな
18名無しさんの野望:2011/03/27(日) 07:03:46.09 ID:AmfJoezt
>>15
たしかに原発事故としてはstalkerなんだろうけど、
キャップが不足しているというニュースだし、やっぱりここはFalloutで。

Fallout Japanとかいつかだしてくれないかなぁ。
もちろん、1950年代のアメリカ人が空想していたような日本を再現。
19 ◆5DDkrRFSQ. :2011/03/27(日) 07:31:16.60 ID:f+29lrqs
>>18
サムライが出てくると予想してみるww
20名無しさんの野望:2011/03/27(日) 10:41:59.30 ID:0ZTEvwP5
>>18
経済に困窮する敗戦国だろ?最後の国連事務総長が日本という設定やpittでのことを踏まえると
2077年から200年以上経っていても焼け野原のままでおかしくない
21名無しさんの野望:2011/03/27(日) 11:39:19.29 ID:VtQP9FOV
Fallout: New JapanではレイダーはSamuraiなんですね。
薬と刀に取りつかれたいかれた集団か…
22名無しさんの野望:2011/03/27(日) 11:46:59.47 ID:JMtMtXiC
首がもげて床に落ちた枝野大統領像とか
23名無しさんの野望:2011/03/27(日) 12:46:44.91 ID:xDX/Qezy
>>22
現代政治ネタは荒れる原因だからやめとけ。
そういえばFO初めてやった時、ヘッドショットしてポロリは衝撃的だったわ。
24名無しさんの野望:2011/03/27(日) 13:39:23.87 ID:b0DMKbGv
Bloody Messパークとってヘッドショットして相手がダルマに成った衝撃と比べれば優しいもんだ
25 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/27(日) 13:41:55.56 ID:iV7v2fyK
R-18指定受けていたオブリでさえポロリはなかったからな
逆に言えばあれが18指定な理由がわからないんだよなあ
26名無しさんの野望:2011/03/27(日) 13:51:20.60 ID:b0DMKbGv
つ技術
27名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:19:05.97 ID:k2KUrx2+
Dead Moneyがでてるんで、久しぶりに遊んだけど、どうもなんか、作り込みが甘いな。
登場人物の背景事情とかが、普通にやっただけではあまり分からない。
あと、声の出せないキャラが出てくるけど、字幕切ってると訳がわからない。

ホロライフルとオートマチックライフルは、高レベルでも実用になるほど強いが、
チート並に強くはないという点で、なかなか気に入っている。
あとは、、マティーニが地味に強力だとか、Sierra Madre chipが大量にあるので、Weapon Repair Kitに困らなくなったことぐらいか。

しかし、久しぶりにやると、Oblivionの土台をいまだに引きずっているFalloutは、色々と貧弱だと気づかされた。
グラフィックといい、アニメーションといい。
Skyrimで復活してくれればいいんだけど。
28名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:24:31.78 ID:0ZTEvwP5
>>27
発売当初からFallout3からグラとかそのままでおいおいと突っ込まれてたからな
最新のPCゲーに比べりゃ見劣りはするんじゃね
29名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:37:41.97 ID:k2KUrx2+
>>28
そう、ここ数年、Oblivion、Fallout 3、Fallout New Vegas以外のゲームをやってなかったんだ。
どれもありきたりで面白くなさそうだったから。
で、最近Just Cause 2をやって、やっぱり最近のゲームのグラフィックはすごいなーと感動したところで、
New Vegasにもどってきて、こりゃひどいなと。

グラフィックもさることながら、アニメーションがひどい。
特に坂を駆け下りるときとかが、もう興ざめする。

まあそれでも、OblivionやFalloutのダイナミックなAIは捨てがたいけど(それも、もうだいぶ色あせてきたけど)
他に、ダイナミックなAIを宣伝してるゲームとかないかな。
30名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:41:01.39 ID:ddyfCfS8
頭ポロリとかGTA3で通過してたから衝撃はそれほど無かったなぁ
2DだとsacredがGTA3のゴア表現に近かったなぁ
部位破損しながら何度も起き上がってくるスケルトンには別の意味で感動したがw
31名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:48:27.54 ID:0ZTEvwP5
>>29
シムズとかは?多分そういうのじゃ無いと思うけども
一応グラとモーションはMODで大分良くできるのは利点だろうけど自作できなきゃ待つしかないしな
そういやベセスダ退職したケン爺さんが参加してるゲームがあったな。多分AIにも力入れるんじゃないかね
ttp://www.4gamer.net/games/116/G011606/20110307041/
32名無しさんの野望:2011/03/27(日) 21:32:45.56 ID:IF+NgTu0
頭ポロリとか逆にリアリティ無くて興ざめだわ
俺が見た人民解放軍にアサルトライフルで頭を打ち抜かれた女の子の画像によると、頭の上半分が吹き飛んでただけだったぞ
33名無しさんの野望:2011/03/27(日) 21:57:32.99 ID:LG3vd/Xj
アレはB級ホラー的なノリのギャグじゃないのか…?
34名無しさんの野望:2011/03/27(日) 22:45:44.45 ID:KdK+aFHX
ブラックジョークのノリで作ってると以前聞いたような
35名無しさんの野望:2011/03/27(日) 23:22:19.19 ID:wWCNYYSK
読解力がないのでよく分かんないのですが
ググっても出てこないので教えてください
BOSの前のリーダーというのがヘリオス1で行方不明になったという話ですが
これはファンタスティックなのでしょうか?
ベセスダは隠された裏設定みたいなのがよくあるので気になります
36名無しさんの野望:2011/03/27(日) 23:42:52.71 ID:zXmzyQes
ベセスダ関係無いし、裏設定でもない。
ベロニカと会話しろ。
DM買え。
37名無しさんの野望:2011/03/27(日) 23:54:09.86 ID:PsF4VRc1
軍用ライフルをフルオートにしてみたけどイマイチ。
非装甲の敵相手ならSMGの方がいいし、装甲の厚い敵は狙撃で仕留めるし。
というか、10mmサブマシンガン強くね?アサルト・カービン微妙過ぎね?
38名無しさんの野望:2011/03/28(月) 00:06:22.49 ID:OgtW50mJ
ベロニカと一緒の状態でファンタスティックと話したけど何も起きなかったよ?
初回会話じゃないと駄目なのかな
でもベロニカは行方不明前にリーダーと顔合わせしてるから会話でフラグ立たないとおかしいハズだけど

あ、NVはベセスダ作ってないですよね・・sry
39 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/28(月) 00:08:48.16 ID:iTVyzy70
フルオートの反動もっと大きくてよいからバーストショットの銃が欲しかったなあ
FPSじゃないから仕方はないけれどさ
40 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/28(月) 00:10:17.91 ID:iTVyzy70
>>38
ベロニカのクエストを進めろといわれてるんだよ?
何自分の妄想を既定事実として会話進めてるんだ
41名無しさんの野望:2011/03/28(月) 00:30:33.18 ID:OgtW50mJ
ああベロニカ本人と会話しろって事ですか
でもベロニカのコンパニオンクエストは1周目でやったけど(シラーが出てこなくて詰んだ)
ファンタスティックの正体がどうのこうのは無かったと思うのですが
今2周目なのでもう一度やってみます
ありがとうございました
42名無しさんの野望:2011/03/28(月) 00:46:28.53 ID:WMLRIOn1
>>41
だからファンタスティックは関係ない。てかファンタスティックや周りの話聞いたか?
たまたまヘリオス1の近くにいた変なおっさんが中に入って研究者風なことしてるだけ
ベロニカが言ってたエルダーはDLCで出てくるよ
43 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/28(月) 00:48:05.45 ID:iTVyzy70
だからファンタスティックはただの奇人なんだよBOSとは何の関係もない
本当にベロニカクエストやったのか?
44名無しさんの野望:2011/03/28(月) 02:29:11.17 ID:YmVhYIZg
スピーチ便利だなーと思ってたけど
これは便利なんじゃなくてぬるいだけと気づいた
45名無しさんの野望:2011/03/28(月) 05:30:22.98 ID:ajabWUGT
デスクローの住んでるところなんて対物かガウス手に入れるまで近づかんわ
46名無しさんの野望:2011/03/28(月) 10:26:31.95 ID:sAvQfzTi
ファンタスティック本人並みの馬鹿だなあ
47名無しさんの野望:2011/03/28(月) 10:56:48.25 ID:faAJEKkc
ファンタスティックが降臨したと聞いて

Messyとると欠損が日常になって来てむしろポロりしないと不安になる
ショットガンPerk、クリティカルPerkと合わせるとぽろぽろで面白いパクパク
48名無しさんの野望:2011/03/28(月) 12:35:01.53 ID:jVp5eMhE
ファンタスティックってよくリージョンに取り入れたよな。世渡りはうまいんだろう
49名無しさんの野望:2011/03/28(月) 13:05:23.80 ID:1toZRdxO
MODでPopulated Wasteland入れてプレイしてるんだが
新規でやり始めた場合、クラッシュバグ多いなと思ってたら
wikiに修正版来てたでござる。

これで、思う存分キャンプフォーロンホープのNCRの大群にダイナマイト投げつけまくれるぜ
50名無しさんの野望:2011/03/28(月) 13:22:03.91 ID:WMLRIOn1
>>48
スピーチスキルは相当高いんだろう
なんだかんだでプレイヤーも丸め込まれたし
51名無しさんの野望:2011/03/28(月) 13:40:05.70 ID:faAJEKkc
>>49
なんでrePopulated追加されてないんだー!と思って入れといた。参考になれば。
52名無しさんの野望:2011/03/28(月) 14:51:12.20 ID:1toZRdxO
>>51
昨日なんで落ちるんだろ〜?っていろいろ調べてて
原因わかったけど、入れないと戦闘物足りなく感じてたから
すごく助かったわ。

Wikiのお勧めMODを適当に入れて(インスコ方法は確実に)プレイすると
コンシュマ版遊び尽くしてても、ワクワク感が異常
入れたの忘れてた中華ステルス見つけたりしたときは最高でした。
53名無しさんの野望:2011/03/28(月) 15:43:13.62 ID:dHVvDkVz
ぽぽぽぽーんがVaultBoyに見えてきた
ttp://www.fastpic.jp/images/497/8769648442.jpg
54名無しさんの野望:2011/03/28(月) 16:32:27.39 ID:IUviLvjM
>>48
特にスピーチ能力必要としないニプトンでの受け答えで友好度が上がったりするからなぁ
その辺の一人二人ヒャッハーしても士気は上がらんだろうし
リージョンと言えども対個人と対団体では対応が違うんだろう
55名無しさんの野望:2011/03/28(月) 17:41:36.26 ID:UWyXalRT
VATSに入ったと思ったら、Pi!Gaaaaaaaa!!!って轟音だした状態でフリーズした
うんともすんとも言わなくなったので強制的に電源再起動したら
BIOS吹っ飛んで、ストライピングのCドライブ見失ってた
なんとかストライピング復帰させてメモテストしたら
メモテスト完走しないでフルーズする・・・、メモリ逝ってるなコレ(´・ω・`)

VATSってよく固まるけど、純粋にバグだけじゃなくて、もしかしてかなり負荷高い?

震災でメモリの高騰が確定してるから、次の休みに買い替えにいかないとなぁ

56名無しさんの野望:2011/03/28(月) 19:07:24.07 ID:IXCRDhav
>>55
スペックは?
57名無しさんの野望:2011/03/28(月) 20:16:39.12 ID:YPwNFlVl
おやすミュータント
58名無しさんの野望:2011/03/28(月) 21:45:49.72 ID:jVp5eMhE
さよなラッドローチ
59名無しさんの野望:2011/03/28(月) 23:26:44.16 ID:VFlIBAhX
マンモスうれピップボーイ
60名無しさんの野望:2011/03/29(火) 00:28:49.17 ID:5y+ztmCG
もうポポポポーンは聞き飽きたぜ…

それよりA World of Pain面白いね
NewVegasなのにFO3のような空間が出来るとは
漁りがいがあるぜ
61名無しさんの野望:2011/03/29(火) 01:22:21.92 ID:+II18kpf
地下世界の敵が上のデス様並に強化されてて面白い
MODの影響と難易度VHにしてるせいもあるが
HP100%でもレイクラークたんの泡一発くらうだけで即死するぜ
62名無しさんの野望:2011/03/29(火) 12:00:45.43 ID:GmF/n2f7
戦闘させると肉壁的な意味で便利過ぎるから別マップ放置しておいているコンパニオンが
バイオハザード的なVaultをドキドキしながら探索してたらすっ飛んできてびっくらこいた
一人の探索は怖いので探索終了まではついてきて貰った
メモリパージ的な何かが原因かな
63名無しさんの野望:2011/03/29(火) 12:22:42.64 ID:U9YcgKwS
>>62
エレベーターにコンパニオンを強制的に連れてくる判定があるらしい
家庭用じゃコンパニオン消失バグの解決策として利用されてるよ
64名無しさんの野望:2011/03/29(火) 14:07:04.80 ID:GmF/n2f7
>63
原因はエレベーターでしたか

ああ…対物ライフルで今までお手上げ侍だったDeathClawの群れをスナイポして逆レイプする快感…
どうしてあんなに強いのに経験値は50なんだ…
65名無しさんの野望:2011/03/29(火) 15:00:46.88 ID:DSvLrmb0
逆に考えるんだ
デス様の経験値が妥当でほかが高すぎる、と

3のバニラもそうだけど、ロケーションを2/3埋める前にLvカンストしちゃうしな
66名無しさんの野望:2011/03/29(火) 15:29:31.88 ID:Z40Y2UXC
デス様よりもカサドレスの群れに囲まれた時の絶望感の方がヤバい
67名無しさんの野望:2011/03/29(火) 15:47:44.37 ID:BLIel4jT
デス様もそこいらの犬やネズミと同じで猪突猛進だから
倒したところで戦闘経験としてはそれほど生かされそうにないからなぁ
高火力、高耐久、高速とはいえ、でかいから遠方からでも発見し易いし
68名無しさんの野望:2011/03/29(火) 17:19:51.59 ID:tNUOyTkI
ビッグホーナーのオスの経験値は何であんなに高いのか
69名無しさんの野望:2011/03/29(火) 17:24:14.49 ID:Wl36zB7I
肉もたくさん取れるし美味しい
70名無しさんの野望:2011/03/29(火) 17:37:16.19 ID:jYm3A99B
ステーキにすればSTRを+2してくれるし
71名無しさんの野望:2011/03/29(火) 17:39:02.75 ID:E6eIIKds
ステキな効果だな
72名無しさんの野望:2011/03/29(火) 21:15:52.92 ID:FRVoSewt
ハードコアでもサバイバルの重要性を感じないのが本当にもったいない・・
無いと凄く困るようなMOD入れるのも怖いし(他もシビアすぎるバランスにしてあるから)
なんだかなあ
73名無しさんの野望:2011/03/29(火) 22:18:19.27 ID:cIUwbCXf
>>71
審議中(AA略
74名無しさんの野望:2011/03/29(火) 22:23:43.53 ID:W7/ihQ00
最近のお勧め環境って総合ならvVv
単発でもAWOP、ProjectNevada辺りなのかな
そろそろやり尽くした感がでてきたんだけど
75名無しさんの野望:2011/03/29(火) 22:33:32.70 ID:cIUwbCXf
A World of Painみたいなダンジョン系、
他にも出てくれればいいんだけどな。

やっぱ週ごとに色々追加していかないと飽きるよね。
76名無しさんの野望:2011/03/29(火) 22:38:05.82 ID:W7/ihQ00
メインクエストのアフタークエスト
FO3のBOS的なクエストとかも欲しいよね
メイン後MODで自由になっても食料集め位しかやる事がないしw
77名無しさんの野望:2011/03/29(火) 23:14:39.54 ID:WawNyjh5
そういや次のDLCの続報はないのけ?
78名無しさんの野望:2011/03/29(火) 23:21:11.94 ID:tNUOyTkI
HonestHeartsが4月中頃だそうで
79 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/29(火) 23:34:03.83 ID:8L37NgT9
マジか
DM日本語化も不完全なのにもう次のか
しかも中旬てことはPortal2とモロかぶりだな
内容はとかSSどこかにないかなあ
80名無しさんの野望:2011/03/29(火) 23:35:58.21 ID:WawNyjh5
>>78
ありがとう!

俺もこいつが出るまでAWOPで遊んでみるわ
81名無しさんの野望:2011/03/30(水) 07:12:42.67 ID:vnoqNYkB
Honest Heartsの発売日は、商標登録の文章に、
公開日が2011年4月19日だと記載されているのがソース。
http://www.trademarkia.com/honest-hearts-85198870.html

しかし、20日後にリリースされるのならば、いい加減に正式な発表があってもいいと思うんだが。
82名無しさんの野望:2011/03/30(水) 08:33:55.94 ID:5aiHeaXo
4月にくるの?
あと3週間足らずで4000以上翻訳するの?
本編も終わってないのに…
83名無しさんの野望:2011/03/30(水) 10:29:11.59 ID:O6vahtIV
発売日の発表だけというオチを予想
84名無しさんの野望:2011/03/30(水) 18:38:55.25 ID:fzRuvjZn
NexusにGeforceでAmbient Occlusion使えるようにする方法あったけど、重すぎワロタ
VATS、戦闘中の演出のときに10台にまで落ち込むせいでまともにできねーw
85名無しさんの野望:2011/03/30(水) 20:42:58.05 ID:4OxYa0vh
やっぱり光と影の表現なんだろうな。
Oblivionはさすがに古すぎる。

まあ、こういうジョークもあるけど。
http://www.halolz.com/wp-content/uploads/2011/01/halolz-dot-com-doom-doom2-doom3-doom4.jpg
86 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/03/30(水) 21:26:46.68 ID:LtKxxQqZ
つうても光と影の表現は負荷UPUP!だからなあ
しかもオープンワールド系+メモリ関係が苦手なエンジン使い回すベゼだとどんなことになるか
最近DeadSpace2もやっているけれど相変わらず影と光がすごかったな
87名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:45:42.24 ID:4OxYa0vh
Crysis 2も、まあグラフィックはよかった。
88名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:55:19.46 ID:5VUfhM3X
スカイリムは新エンジン搭載で光と影の表現が美しかったな
不可も抑えめだと良いけど
89名無しさんの野望:2011/03/30(水) 22:46:18.67 ID:H3hONUS2
隠れてたら、手榴弾でみんな(AI)自爆しちゃった。
・・・アホかとw
9089:2011/03/30(水) 22:47:58.35 ID:H3hONUS2
Crysis2スレの誤爆ですm(_ _)m
91名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:05:24.77 ID:E6CYis5N
30時間ぐらいやったけどGive upする。
お使いクエストばっかりで中だるみが厳しすぎるぜ・・・
こう、ハラハラドキドキしながら、建物を探索する感がfallout3と比べてない。
意味のない建物も多すぎる。
やはり俺には、ヒャッハー皆殺しだァーの世界があっていたと実感した。
ノバック辺りまではむちゃ面白かったんだけどなー。
92名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:11:14.86 ID:0eavj1U8
なんのためのMODかと
お前は家ゲ民かと
93 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/01(金) 00:29:13.66 ID:IRBLqNdh
New Vegas BountyやA World of Pain やProject Nevadaや人気家MODのUHNVなりUWHOなり入れて
そしてDMでも買えばいいさ
やろうと思えばどんな延命策でもとれるのがPC版だろうが


ところで今作HCモードがあるけれどイマイチだよね
面倒くささが増すだけで難易度が上昇するわけではないし
弾だって十分手に入るし近接武器無双だし
94名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:31:05.03 ID:3UcVHub2
NVはやりたくないクエストを暴力で解決できるのがいいな
説得してこい→ズドン 持ってる武器を渡せ→ヒャッハーみたいな
95名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:36:47.82 ID:KcthgFAP
DLCのサブクエでもいいから2みたいに紳士的なデスクローの連中に会いたいわ。
まあウィルスで強化された上での知能だから難しいんだろうけど。
モハビのデスクローはキャピタル以上の驚異になってるから心臓に悪い。
96名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:54:34.22 ID:7Qyttvi3
巨乳眼鏡高身長黒髪ロングな彼女ができたぞ!<Lie>
97名無しさんの野望:2011/04/01(金) 01:56:50.83 ID:lsFRyJlM
>>95
あっちと違ってランダムイベントでヒョッコリ現れたりしないからなあ
数段硬いけど
98名無しさんの野望:2011/04/01(金) 03:29:46.03 ID:I6Pn6qik
大使からの手紙をくれるNCR兵士を殺したらどうなるのかな?
と思ってNCRと面識も無い状態(中立)でやってみたら

「ストリップ地区の好評を得ました」
「NCRはあなたをテロリストとみなしました」

やべえ
99名無しさんの野望:2011/04/01(金) 09:53:09.46 ID:Mg3V0wXI
直接は関係ないけど、
Todd HowardへのSkyrimに関するインタビュー
http://pc.ign.com/articles/115/1158651p1.html

技術的に興味深いのが二点。
・Hovakは使っているが、物理演算には使っていない。Hovak Behaviourを、動的なアニメーションに使っている。
・DirectX 11は使っている。ただし、DirectX 11の新機能を使っているわけではない。

Fallout 4の土台になるだろうから、気になるな。
100名無しさんの野望:2011/04/01(金) 11:20:05.51 ID:0eavj1U8
偉大なる神の御名を違えるとは不逞な奴め
101名無しさんの野望:2011/04/01(金) 12:09:24.43 ID:MIbJ2fwu
>>99
Havokを物理演算に使ってないといえばトロステーション……
102名無しさんの野望:2011/04/01(金) 12:31:59.19 ID:vHzc/0H1
デスクローが回転翼みたいに高速回転して天高く飛んでいくHavok神の御業が見れなくなるのか・・・
103名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:28:16.30 ID:1Fgk3W31
宙を舞う荒ぶるハヴォック神より地面に死体がめり込むのどうにかならんのかな
それによる演算負荷が地味に増してる気がするんだが
104 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/01(金) 18:35:18.49 ID:IRBLqNdh
死体が表示できるRadarHUD入れてるとわかるけどさ
地中を高速で移動する死体があるみたいなんだよね
たぶんめり込んだ死体がゴム化して暴れ回ってるんだろうけど
物理演算にHAVOK使わないってことは挟むと震える死体とかなくなるのかな?
105名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:38:40.64 ID:KcthgFAP
サソリは高確率でうまってビクンビクンしてる
106名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:41:41.17 ID:FHJtpvzj
Havok様のお戯れが無かったらドラマチック展開が9割減だろうが
107名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:32:48.34 ID:u4PrhMaP
>>104
地中を進む死体?ブチャラティか?
108名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:34:49.98 ID:A2Grc9s3
Fallout: Rage announcedだって

ttp://fallout.wikia.com/wiki/User_blog:Ausir/Fallout:_Rage_announced

次のFalloutはid Tech5で作られるのかな
109名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:55:36.78 ID:GDmpzz11
>>108
エーー

ネタでしょう
110 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/02(土) 00:20:55.42 ID:7rnQnMDk
4月1日だし・・・記事投稿は31日だけど信用ならんなあ


でもid SoftwareはZenimaxに買収されていたしまああり得ない話ではないかもしれないけれど
それともあれか?Rageを母体に作るのか?
こんなきれいな絵になったら・・・俺のPCじゃ吹き飛ぶ
http://www.4gamer.net/games/040/G004057/20090820042/SS/003.jpg
111名無しさんの野望:2011/04/02(土) 00:35:39.16 ID:CJ8ta42+
こんな画質オレのPCじゃMOD入れらんないわ
112名無しさんの野望:2011/04/02(土) 11:25:47.33 ID:qUMjcRlk
April Foolsって書いてあるじゃない
113名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:35:01.90 ID:Hpx2Yv5Y
SSDを入れたがふおおおって言いたくなるほど読み込みが速いw
安物ノーブラ60Gでも随分変わるもんだ
114名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:47:52.42 ID:mdF4lz0L
Energy Weaponプレイを始めたけど
3に比べてテコ入れされてるとはいえ、やっぱり実弾系に比べると見劣りするな
弾薬の重さ半分、オーバーチャージ弾はダメージ1.5倍、MAXチャージ弾はダメージ2倍ぐらいで
やっと丁度いいくらいだわ
115名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:14:35.54 ID:Irlkq5Xp
>>114
レーザーライフルとガウスライフルで大体解決するんで飽き易いんだよなあ
116名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:21:17.68 ID:WsXx92p3
万引きトリビームレーザーおいしいです
117 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/02(土) 16:37:15.19 ID:7rnQnMDk
>>115
現実の銃を出せるSmallgunに比べるとMODも圧倒的に少ないしね
弾速の遅いプラズマ系は使いづらいし
118名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:49:37.51 ID:Irlkq5Xp
>>117
それもあるかも。武器MOD追加するMOD入れてみようかな
個人的には一発の威力がそこそこのプラズマより、連射の利くレーザーのほうが使ってて楽しい
119名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:06:06.56 ID:OP/L097L
気がつけばハンドガンから始まりライフル&ショットガン

Gun Explosive Energyっていう分け方も悪い気がするわ
120名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:11:03.51 ID:CJ8ta42+
Energyは灰or粘液になるのがアレだから使ってないな。
プラズマリボルバーとか色々使ってみたいMODもあったけどやっぱバン!バン!と銃声がするほうが好きだ
121名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:45:52.90 ID:PljibcVy
威力は申し分ないけど弾薬関係が厳しすぎる
122名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:59:30.60 ID:WsXx92p3
Vault3周辺でヒャッハーとかHiddenValleyのエントランスにあるStash開けてればそこそこ余るんじゃない
123名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:07:27.26 ID:poh64hGN
エナジー系はリサイクルも変換も楽だしBoSのバンカーもあるから序盤以外は殆ど困らんぞ
少なくとも40グレ調達よりはるかに楽
124名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:08:08.19 ID:Irlkq5Xp
バルク品があるじゃない
125名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:14:51.76 ID:I85UYS8m
>>120
つEphemeral Ash and Goo Piles
灰と粘液を消してくれる
そもそも見た目がヤダって意味ならすまぬ
126名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:27:09.15 ID:mdF4lz0L
Gun系は序盤から豊富な種類の銃も弾薬も手に入るけど
Energy系は正規ルートでベガス行くとベガス着くまで手に入る種類が少なすぎ
ベガス着くまでに飽きそうだったわ
127名無しさんの野望:2011/04/02(土) 21:40:51.27 ID:7Bk+1N7i
ああもうsteamの微妙なセールの時に買えばよかったわ
コンシューマ版持ってるからGOTY出てからでいいとか思ったけど、やりたくて仕方が無い…
今安く売ってるとことかないよね?
128名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:51:20.75 ID:VL2tUzSe
アンチマテリアルライフルとか武器追加MODで増えたレア弾薬のやつ
どこに行っても弾が置いてないからなかなか使えない・・
そこそこ数をそろえたあともパークで薬莢回収しないと厳しそう
もっと敵から入手できると良いんだけどなあ
かといってフィーンドなどに対物ライフルをポコポコ撃たれると高レベルでも詰みそうだけど
129名無しさんの野望:2011/04/02(土) 23:05:38.46 ID:WsXx92p3
M82aのやつなら家modのUnderwater Home内の自販機で買えるお
130名無しさんの野望:2011/04/03(日) 00:02:33.82 ID:PBF8CYAp
>>128
.50のこと?カジノで稼いで買ってたら今度は余るようになったけどね
131名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:13:50.63 ID:XUSMmqtl
>>113
をみてUSB3.0の外付けSSDでシンボリックリンクしてやってみたら快適になった
ゲームファイルだけでも結構効果あるんだな
132名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:23:36.68 ID:TKqLP0my
Energy Weaponはトリビームレーザーとプラズマディフェンダーが使えるようになれば
実弾より強いような気がする。この2つはほんと勝手がよい。

実弾も強いけど、リロードが遅すぎる武器が多い。
133名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:20:41.62 ID:b7sVjPc5
グッドスプリングで入手可能なリチャージャーライフル、けっこう使えると思うけど

あとスコープつけたレーザーライフルも遠距離狙撃には向いてると思う
スコープ覗いて24発打ち終わることにはだいたい相手は灰化してる
134名無しさんの野望:2011/04/03(日) 22:13:35.18 ID:pW+x/p9o
>>133
スニークキル狙いなら、ビームスプリッター付けとけばごっそり体力削るしな
135 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/03(日) 23:34:41.81 ID:0Mqy/KUi
ヘイ!
136名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:44:10.63 ID:+PNhhsIc
GunかEnergyどっちがいいだと
グレネードマシンガン最強
137名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:50:29.51 ID:cCiix0do
>>133
グッドスプリングに売ってるかは運なんだよね
りチャージャーライフルじゃなくて、プラズマピストルが売ってたりもする
ブライト信奉者の死体もレーザーピストルばっかりだったりで
運が悪いとニプトンのレーザーライフルまでレーザーピストル一丁でがんばらないといけない羽目になる
138名無しさんの野望:2011/04/04(月) 03:40:06.13 ID:3bAjAURn
開始直後にニューベガスに行って、シルバーラッシュのレーザーライフルを盗めばよくね
139名無しさんの野望:2011/04/04(月) 05:21:07.33 ID:vX4dOKcm
Goodspringsの酒場の金庫にレーザーRCW入ってなかったっけ
140名無しさんの野望:2011/04/04(月) 05:49:35.22 ID:ToJUtrj7
レーザーRCWはPrimmのホテル2階にもあったよ確か
141名無しさんの野望:2011/04/04(月) 05:58:51.59 ID:uJBPvhk9
>>138
マラソン途中にREPCONN社に寄り道すればEnergy一式と弾薬も手に入るね
142名無しさんの野望:2011/04/04(月) 06:52:47.03 ID:xRC5klrk
Q-35 matter modulator「呼ばれた気がした」
143名無しさんの野望:2011/04/04(月) 08:43:01.94 ID:dDFZaDyJ
お帰りください
144名無しさんの野望:2011/04/04(月) 09:14:21.68 ID:1+V7XZU+
>>142
お前、ゴツすぎて構えたとき画面の4分の1占有して邪魔なんだよ
プラズマライフルのビニールチューブ付いたような見た目より好きだけどね
145名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:41:59.22 ID:GZ9EbAK/
投げナイフ作成&回収MODぶち込んで
投げナイフプレイしようと思ったら、
VATSで命中率90%でも相手動いてたら外れまくりw

DT高いベテランレンジャー怖すぎる
146名無しさんの野望:2011/04/04(月) 17:21:40.25 ID:uJBPvhk9
毒塗ればカサドレス級の脅威になるお
147名無しさんの野望:2011/04/04(月) 18:52:38.05 ID:UGyjEIQY
弾速遅い武器はVATSだと余計に当たらなくなるな
148名無しさんの野望:2011/04/04(月) 18:56:14.38 ID:X9XVULtZ
VATSとか二回ぐらいしか使ってないわ今回
149名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:09:14.77 ID:Y0wun4vw
VATSはTweakでVATS中ダメージ1/10にして使いまくるもんだと思ってた
150名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:39:32.26 ID:+4lEXz0g
VATS強いのになぜ使わないのだろうか、縛りかな。
151名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:43:06.34 ID:vX4dOKcm
VATS使った時にPCに負担がかかってスムーズにVATS画面に移行しないし
普通に撃ったほうが当たるから滅多に使わないな
152名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:09:30.91 ID:Y0wun4vw
>>151
アップはなんだか重いのはわかる…
設定落とすと軽くなるから欲張るなってことだと思ってる

ガーディアンエンジェルさん強いっす
153名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:37:47.58 ID:+4lEXz0g
>>151
スパーミュータントの手を狙ったりとか、走ってくるデスクローの足狙うときは
VATSのが絶対当たると思うけど・・・
154名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:51:08.44 ID:vX4dOKcm
>>153
俺もそういう特殊なときだけ使う。あとジャイアントマンティス相手だと当たらないからVATS
155名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:26:19.23 ID:SgOuh2gC
カメラアングルとかの演出がかっこいいから使うのは少数派なのか
156名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:28:52.41 ID:7+/bRHTM
いや、それは多いと思うw

VATSなら9mmピストル使ってもかっこいいよな。
157名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:36:33.24 ID:nR1AZyKc
おっと
VATSでラッドローチ これを忘れちゃいかん!
158名無しさんの野望:2011/04/05(火) 02:17:00.02 ID:fjeNSekl
9mmピストルは普通にかっこいいだろ
10mmのほうが高性能だけど、9mmのほうが人気あると思う
159名無しさんの野望:2011/04/05(火) 06:04:51.98 ID:XSNPgJ+F
10mmはフロントサイトがデカ過ぎてどうにもな
160名無しさんの野望:2011/04/05(火) 08:55:35.65 ID:iYXtFBVv
VATS使わねーと弾無駄遣いしなきゃいけねーだろ!
VATS使わねーと頭狙うの大変だろ!

という理由で全力で使ってるけどな
接近されるまでは手動でやって近付かれたらVATSって感じだな
161名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:57:25.70 ID:0E/+z1O8
CowboyのPerkをとったのに適用される武器を持っていない/(^o^)\
162名無しさんの野望:2011/04/05(火) 18:59:19.15 ID:LjpVLasP
ラッキー「呼んだか」
163名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:25:11.96 ID:YC+qD0oq
せやろか?
164名無しさんの野望:2011/04/06(水) 19:11:15.39 ID:6whZigpk
AWOPやってて思ったけど
既存アイテムの改造って、好みがもろにでるね
AWOPの改造装備は強すぎないか、って感じた
165名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:56:44.26 ID:Nkx2fTGK
そんな時こそGECKの出番
166名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:02:27.43 ID:7gsjOvSs
武器威力の改変だけならNVeditでも大丈夫だな
167名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:17:44.88 ID:vWoxAaPp
>>165
最初から自作しろって話ですね、わかります
168名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:23:01.15 ID:6whZigpk
まあ、要はネタが被ってたんだ
強化メタルアーマーの改良版作ろうかなー

AWOPで強化メタルアーマー【M】ゲット

強すぎワロタ
169名無しさんの野望:2011/04/07(木) 04:25:52.13 ID:y0+ZzeLh
グッドスプリングの近所の武器屋の依頼で、
ゲッコーとか殺すクエストもAWOPで追加されたやつ?
話の内容分からんけど、こーいうのがデフォでたくさん入ってたらよかったのになあ
敵も強くておもしれー!
170名無しさんの野望:2011/04/07(木) 06:38:08.15 ID:jeIeuhmp
AWOPで更に追加されたやつだな
個人的には、MMO定番の「○○を殺して来い」系のクエストは
デフォであるvegas集落のマンホールの下(thornだっけ)ので十分かなぁ
MMOみたいに、これ系のクエストが各街ごとに存在するくらいたくさんあったら
FONVは糞ゲー認定してた。
171名無しさんの野望:2011/04/07(木) 07:57:55.76 ID:Q9K111ju
>>170
前作みたくクエスト扱いではないけど倒した証拠持って来たら換金するよくらいが丁度良いんだろうね
172名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:27:36.83 ID:W1C5H8nE
>>170
スローンのクエは「卵を取ってこい」だから
殺さなくてもステルスボーイがあればクリアできるのがいい。
173名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:35:23.28 ID:dXXXrdmO
ステルスボーイなんて使ったら頭おかしくなっちゃいますし><;
174名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:40:16.46 ID:zdDsuwSO
フォールアウトボーイ
175 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/07(木) 14:16:59.93 ID:De180/yG
New Vegas Bountiesの辞書誰か持ってない?
ろだの奴はかなり古いっぽいんだけど
176名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:25:19.43 ID:nemrOFyy
俺もほしい。後半の翻訳が完全に機械翻訳で何言ってるかわからん
177名無しさんの野望:2011/04/07(木) 17:52:13.33 ID:swWSW0PI
GECKを使って自分翻訳だ!
前にFo3のほうのModの翻訳うpしたあとプレイしたらいろいろ不具合あったけど放置してる…
178名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:04:19.67 ID:yvecRim5
>>175
それってすごい人気あるみたいだね
どーいうMODなの?
1と2とあるみたいだけど
179名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:18:16.31 ID:vyw/F/9t
指名手配犯を追うMOD
180名無しさんの野望:2011/04/07(木) 20:48:06.50 ID:lwO0GXRN
結構面白いけどスラング使われるとさっぱり分からん
181名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:39:05.99 ID:ye5W4Nya
Obsidian、なぜ野良パウダーギャングのAIをVeryAggressiveにした・・・
Factionが原因だと思って延々と試行錯誤をしちゃったじゃないか
182名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:57:09.04 ID:juEogIz/
俺はNew Vegas BountiesとAWOP入れてから、FO3メインからこっちメインに変わったな
183名無しさんの野望:2011/04/08(金) 17:59:41.65 ID:GdryvT0X
片手骨折して
動く右手だけでFONV起動してみたが
流石にゲームにならないな…
184名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:20:55.57 ID:RPDdKtar
おとなしく養生してやがれ

お大事に
185名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:39:49.25 ID:vo4HUFcC
>>183
ふぐすま行って汚染されてこいよ すぐ治るし
186名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:28:50.51 ID:BBqfexDI
プレイヤーキャラも左手損傷した状態でプレイすればリアルでいいかもよ
187名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:44:55.28 ID:DVFnM5Sr
DDR専用コントローラーにキー割り当てて足で移動しても良いのよ
188名無しさんの野望:2011/04/09(土) 00:43:00.15 ID:IBBgjLUz
そりゃちょっと面白そうだなw
昔アーマードコアをDDRコントローラでやってたの思い出したわ
189名無しさんの野望:2011/04/09(土) 01:33:13.80 ID:BzFyaFPk
New Vegas Configatorいいな
自分でini編集するより楽だし心なしか自分編集よりも安定性上がった気がする
190名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:48:40.11 ID:ndBRaHvc
初心者丸出しの質問で申し訳ありませんが、やさしい人答えてください

1.Capslockを押すと日本語変換入力がonになってしまい、
画面に入力したキーが打ち出され快適にプレイできません。
どうすればいいのでしょうか?

2.Tabキーを押すと、勝手に移動速度(歩く、走る)が、
変更されてしまいます。同じ症状が出ている人いませんか?
解決策はないのでしょうか?

3.pipboyを経由せずに武器を切り替えられる
ショートカットキーってないのでしょうか?
箱○でFO3をやった時は、十字ボタンに振り分けられたのですが……
191名無しさんの野望:2011/04/09(土) 03:09:31.94 ID:HZDfTEoh
1 俺の環境では文字は打ち出されないな
2 移動速度変更を違うキーに割り当てる
3 1〜8にやれるで
192名無しさんの野望:2011/04/09(土) 03:10:59.29 ID:p6dZZkKS
>>190
1.CapsLockキーから別のキーに割り当てればいい
2.Tabから別のキーに割り当てればいい。俺は滅多に押さない右Altに変えてる
3.Pipboyで割り当てたい数字を押しながら武器をクリック
193名無しさんの野望:2011/04/09(土) 03:14:32.88 ID:HZDfTEoh
2について捕捉だがCapsLockキーがデフォだと移動速度になってたきがする

次から質問は
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299849239/
行くと幸せになれるかも
194名無しさんの野望:2011/04/09(土) 06:31:10.21 ID:TyNiuzDw
>>190
箱コンが有線ならPCに繋いでやれば?
特に設定しなくても箱と同じ感覚で遊べるよ
195名無しさんの野望:2011/04/09(土) 09:16:38.66 ID:ndBRaHvc
みなさんありがとう!
196名無しさんの野望:2011/04/09(土) 12:06:57.24 ID:SfM5sLy4
久々にやろうと思ってインストールしたらパッチだけで3Gもあるのか
糞回線には厳しすぎる…
197名無しさんの野望:2011/04/09(土) 12:17:06.68 ID:aRxxbrDh
>>183
海外には両腕が使えなくて、顎で操作して普通にプレイする猛者がいるとか…
198名無しさんの野望:2011/04/09(土) 18:47:42.24 ID:xiZS+g8f
動画があったね
199名無しさんの野望:2011/04/09(土) 19:39:47.82 ID:W1qB1qRv
ちんこだけで操作する猛者はいないのか
200わかめ好き好きー(コテ):2011/04/09(土) 21:21:46.98 ID:TNUJ+sPm
ちんこ・・? ((;゚;ё;゚;` ))ピクッ
201名無しさんの野望:2011/04/10(日) 06:47:22.21 ID:xLVuov8q
wikiに情報追加されてたMODの
WARZONES - Misanthropy Pure、けっこうおもしろいな。
ただ、どことも敵対してないと高みの見物で
戦闘終了後、戦国時代の農民の如く戦場を漁るだけになる。
202名無しさんの野望:2011/04/10(日) 07:30:45.43 ID:Vn8kfFQ9
>>201
勢力の抗争が主題だからそれも良いんじゃね?
SMとかフィーンドとかグールとか敵対関係無しに襲ってくる連中のWARZONEもあるぞ
203名無しさんの野望:2011/04/10(日) 09:47:58.28 ID:N1ut7h4w
元からマッカラン周辺の戦場跡漁るから何も問題はない
204名無しさんの野望:2011/04/10(日) 12:40:47.70 ID:GfMOtR9x
>>201
WZ楽しいんだけどめっちゃCTDする…等価交換かねえ
205名無しさんの野望:2011/04/10(日) 13:08:39.97 ID:fDyLckcI
WZ面白いんだけど
人増やすMODと併用すると
場所によってFPSが3とかになるw
206名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:12:50.74 ID:k/+XDBcn
http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/

loda.jpの退避用として、別のサービス借りたよー
前にDLC日本語化とかで使ってたとこみたいです
好きに使ってください
207名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:27:39.84 ID:2UVmWxlR
WARZONESいれて最初からはじめてみたら
外に出た瞬間、目の前にフィーンドの群れが\(^o^)/
208名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:47:00.43 ID:BF+kbp86
皆がWARZONESと書き込み多いから入れてみたが、
ゾンビアポカリプスも入れているもんだから、カオスになった・・・

後なんかバグかもしれないけど、SMは襲ってくるのにナイトキンだけは味方になっているんだが・・・
AWOPで出てくるナイトキンも同じ・・・
209名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:04:13.92 ID:Vn8kfFQ9
>>208
少なくともWARZONE+AWOP環境でそのバグは発生してない
他にfanction弄ってるmodがあるだろうからそれを探してみれば?
210名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:09:29.06 ID:BF+kbp86
まぁ勝手にナイトキンだけとはお友達になったという事にしておくw
REPCON実験場での件でも手を貸したし
色々とGECKで弄っているから、その影響が出てるかもね
211名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:32:15.20 ID:2UVmWxlR
ここのフィーンドとBOSは無限リスポンかよww無理ww
212名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:47:37.99 ID:cgvPmvFh
ゾンビアポカリプスってゲームバランス崩すことはないの?
導入動画見てたら、グッドスプリングスが壊滅しかけてたんだけどw
213名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:55:06.79 ID:4oXspoqI
>>212
主要NPCが殴り殺されてクエストが勝手に失敗したりする。俺は外した
214名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:56:07.28 ID:k/+XDBcn
fonv版は、fo3版よりもマシに調整されてるはず
でも、別途各ファンクション強化MODも入れないとモハビがえらいこっちゃになるね

生きてる人間など自分以外は不要って戦闘狂にはIWSもセットで
215名無しさんの野望:2011/04/11(月) 00:15:40.49 ID:YyGdOimb
コンパニオンに武器を拾わせないようにするのってどうすればいいのかね…
せっかく専用武器作ってあげたのにすぐ浮気する
216名無しさんの野望:2011/04/11(月) 06:49:27.82 ID:0Wbx610l
ゾンビはあまりに見境無く湧くからファストトラベルがし難くなってイライラして外した
217名無しさんの野望:2011/04/11(月) 07:17:25.46 ID:Bkm3aJIN
>>215
専用武器の攻撃力を上げる
218名無しさんの野望:2011/04/11(月) 09:55:07.46 ID:YyGdOimb
>>217
最終的にミサイルランチャーに負けない威力のSMGが出来上がるわけですね
威力変えずに持ち続けさせる方法だとやはり重いものを持たせるしかないか…
219名無しさんの野望:2011/04/11(月) 11:20:33.41 ID:Ys2nFd28
食べものは拾うけど武器は拾わないってしたいよね
220名無しさんの野望:2011/04/11(月) 11:42:55.75 ID:HOFzfHmg
ED-Eを直した直後、ついてこい選択しても動かないんだが、
これはバグですか?
221名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:57:23.18 ID:n+m8LArg
222名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:37:33.49 ID:jZPPj7Tk
>>208
俺もAWOPでナイトキンだけ襲ってこない。バグだったのか・・・
223名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:49:32.12 ID:8wWNSJSw
>>222
俺もそういう仕様かと思い始めてたとこだ
224名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:04:44.26 ID:aHIQWjWC
>>222
昨日の208だけど、他になってる人いるのね
やはりAWOP関係かもしれないね

ナイトキン関係でいうと、ホロウィッツ農場の奴から何か貰った事
REPCON実験場で手を貸したこと。

え、まさかこれで仲良くなれる・・・わけないよね
ま、試しにブラックマウンテン言ってみるわ
225名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:10:30.60 ID:aHIQWjWC
ブラックマウンテンは普通だったな
まぁ支障ないし、別に直さなくてもいいか
226 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/12(火) 00:16:09.83 ID:ZwJsu2Lj
俺もAWOP入れているけれど今はファクション関係のバグはないみたいだけどな
Mobplusを入れていたときはフィーンドが友好的になちゃったけど
227名無しさんの野望:2011/04/12(火) 03:12:06.99 ID:DvY8DiP+
IWSは楽しいんだが、カサドレス増えすぎなのはどうにかならんとですか
228名無しさんの野望:2011/04/12(火) 03:20:26.61 ID:GM//mKVa
カサドもヤバイけどPrimmの囚人とスコルピオン渓谷のサソリ共も増えすぎ
229名無しさんの野望:2011/04/12(火) 03:38:43.80 ID:rMudAdZf
disable無双になるくらいに湧くからな
230名無しさんの野望:2011/04/12(火) 05:16:17.79 ID:/W8+1yRI
Primmの囚人は町の外から狙撃すれば良いだけじゃね?
ホテルの中はあんま増えないし。
231名無しさんの野望:2011/04/12(火) 05:49:58.41 ID:GM//mKVa
むしろホテルの中が増えるなら良かったんだけど広いところに大量のNPCがいるから処理が重い
そういえばMojave前哨基地の建物の出入り口付近で10人以上のNCR兵がうろうろしてるのもIWSのせいか
232名無しさんの野望:2011/04/12(火) 13:16:35.66 ID:cTyTYUH2
テクスチャ改善系のMODが出揃ってきたんで色々入れてみたらフリーズ頻度が上昇しすぎてゲームにならなかった
メモリがすぐ足りなくなる
233名無しさんの野望:2011/04/12(火) 13:48:25.13 ID:vGDLnYAs
高解像度テクスチャに置き換えるMOD入れまくると、くっきりしすぎててギラギラするんだよなぁ
多少ボケてるほうが自然に見える
234名無しさんの野望:2011/04/12(火) 17:06:04.91 ID:AygxY6bM
なんかWZがv3になってファイルサイズもでかくなってる
235名無しさんの野望:2011/04/12(火) 22:16:53.01 ID:ogL/wC2L
>>233
DoFいれればいいじゃん?
236 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/12(火) 22:32:17.85 ID:ZwJsu2Lj
Textures Over Timeはいい感じだよ
岩や煉瓦限定だけどテカリはDetailed Normalsよりも抑えられている
Detailed Normalsはなぜか自分とは相性がよくなかったけどこれは大丈夫みたい
237名無しさんの野望:2011/04/12(火) 23:26:27.48 ID:TqbfNzE3
正直もう飽きた。何か別のゲームをやりたい。
だけど、OblivionとFallout以外に面白そうなゲームがない。
美しいグラフィックとか自然なアニメーションとかは凝ってるけど、
何でどれもこれも似たような面クリア型の一本道ゲームなんだろう。
238名無しさんの野望:2011/04/12(火) 23:33:48.53 ID:M4yGOIsA
取り合えず冬眠しながらTES新作を待て。
239名無しさんの野望:2011/04/12(火) 23:57:42.71 ID:HkRD7qAY
GothicとかTwo Worldsでもやってれば?
今んとこ、ファンタジー系でOblivionを超えるものに出会ったことは無いが、口直しくらいにはなるかも?

もしくは、Fallout1か2でもやるか
240名無しさんの野望:2011/04/13(水) 01:17:56.21 ID:q8dMj3GY
>>239
Gothicシリーズは無理。楽しめない。
そもそもドイツ産のRPGは性に合わない。
Two Worldsは以前、プレイ動画をみて駄作だと判断した。
実際にやってないから分からないけど、どうも面白そうには思えない。

Fallout 1, 2は、プレイ動画を見たけど、
やはり今から楽しめるゲームではない。
あの当時のゲームとしては、面白そうだけど。
241名無しさんの野望:2011/04/13(水) 01:24:06.07 ID:MsymFAG9
FPS系RPGならBorderlandsとか
242名無しさんの野望:2011/04/13(水) 01:31:00.52 ID:SZ/isRiI
STALKERはちょっと違うか…
243名無しさんの野望:2011/04/13(水) 01:58:24.49 ID:vuZp6gp1
ちょいと調べたけど、Borderlandsおもろそうだな
TESVまでの繋ぎにはなるかな
244名無しさんの野望:2011/04/13(水) 02:43:54.28 ID:MsymFAG9
>>243
ちょうどSteamで2KGAMESのセールやってるから、もしかしたらボダラン来るかもしれん
245名無しさんの野望:2011/04/13(水) 09:12:32.16 ID:gGKHcMfJ
AWOP v5リリースしてるよ

キャラ作ってたらv4やる前に5がでた\(^o^)/
246名無しさんの野望:2011/04/13(水) 09:33:46.15 ID:98JhCyHi
新しいパッチが来るらしい。安定性が増すっぽい
ttp://zconnect.org.uk/article/926
それと次のDLCのSS来たぞー
ttp://www.duckandcover.cx/forums/viewtopic.php?t=25132
247名無しさんの野望:2011/04/13(水) 10:42:52.24 ID:jqnBdK6f
蜂でびびった
248名無しさんの野望:2011/04/13(水) 11:37:02.68 ID:iS7Z7/d+
また武器の調整がくるのか。
New Vegasの問題は、序盤の武器がゴミなんだよな。
序盤に入手できるVermint rifleとかService Rifleあたりが、
連射できないわ速度も遅いわ威力低いわで、9mm pistolにすら劣る。

Assault carbineやMarksman carbineは、
敵が使っていないので手に入らない。
店はあまり利用しない主義なので、存在自体に気がつかなかった。

初回プレイでは、レベル20代までずっと10mm pistol使ってた。

終盤の武器で強すぎるのが多い。
LMGとかMinigunなんかは強くても構わないんだろうけど、
Tri-beam laser rifleの強さは異常。
クリティカル率係数を下げたほうがいい。
249名無しさんの野望:2011/04/13(水) 12:09:46.54 ID:grQtILX4
CS版ならわかるけど、PC版は自分で10分で直せる事なのに不満を言う意味がちょっとわからないな。
250名無しさんの野望:2011/04/13(水) 13:43:11.79 ID:SJOoRVFX
ゲームのバランス取りをユーザーに委ねるなんてメーカーとしておかしい!
もっとバランス調整しろ!

ってとこか。GECKですぐできる事をなぜ自分でやらんのかわからんが。
251名無しさんの野望:2011/04/13(水) 15:26:35.70 ID:03bQvOS5
ねちねちなう
252名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:51:34.10 ID:oqhiiae/
店をあまり利用しない主義って時点で
253名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:00:13.81 ID:t3fEQbxf
Cowboy Repeaterさんを忘れてもらっては困る
Varmint RifleはMOD付ければ化けるし

Service Rifleに関しては特に言うことはない
254名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:07:17.62 ID:GVR29nr+
自分でいじってバランス調整とか、例え弱くするにしてもチートみたいで嫌なんじゃないかな。
俺はこんな理由でやりたくないな。
255名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:16:00.04 ID:eWRpPq6j
Cowboy+Rapid Reload取った時のCowboy Repeaterの使い勝手は異常。
狙撃して良し、近距離でも強い、弾は腐るほど手に入る。
一周目は入手してからラストまでこれ一本だったぜ。
256名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:16:08.82 ID:MsymFAG9
致命的なBugとかならまだしもなぁ
257名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:19:13.39 ID:MsymFAG9
ああ、そういえばFO3でもチャイニーズピストルという名でモーゼルミリタリー出されて、モーゼルがこんな弱いわけはない!
とか思ったけど「チャイニーズ」て付いた時点で納得してしまった事がwww
258名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:25:12.31 ID:gGKHcMfJ
ていうかバーミントライフルはスニーククリティカル狙って狙撃すると半端なかったなあ
20Lvくらいまで主力だったんだが…俺が変なのか
259名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:29:00.36 ID:+Y+7vXbp
サービスも慣れるとなかなか良いと思うけどなぁ
あのサイトに慣れるまでちょっと時間掛かったけど
260名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:36:22.25 ID:MsymFAG9
まぁ、要は慣れと納得力だw
261 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/13(水) 20:59:55.14 ID:3dEoftL3
>>258
バーミント(ラット)は結構良いスコープとサイレンサーで遠距離ならかなり使えるよね
命中率は悪くないしなりより要求スキルが0な点がGood
弾安いし豊富だし
262名無しさんの野望:2011/04/13(水) 21:02:22.85 ID:oqhiiae/
片手武器縛りやってるんだが、拳銃はデスクローみたいな強敵相手はキツいな
AP弾&ハンドロード弾大活躍にはなるけど
263名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:45:31.00 ID:ZM1Vdroa
>>248
序盤で手に入る武器は要求ステータスが低く設定されているんだから、その分性能が劣るのはしょうがない
武器をダメージとDPSだけで評価してるみたいだけど
付けられるMODやリロードの早さ、耐久性とかも考慮すると結構バランスは取れてると思うけどね
例えばトライビームレーザーは確かに強いけど、一回で弾三発消費するしCNDは最低レベルの50しか無い
その上、拾える機会がほとんど無いから、武器修理キットかJury Riggingが無いとCNDの維持が難しいって欠点を抱えてる
264名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:05:22.47 ID:QEj8Xvdi
Gun Runner着くまではDLCのショッガンとDLCの10mmピストルだったな
そっから蝿ちゃんとデス君にレイプされて流石に厳しくなって
やむを得ずシルバーうんたらとGunRunner工場の守衛レイプップしてお金稼いでパワーアップしたな
265名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:32:10.12 ID:eWRpPq6j
>>264
なんで2本も同じゲーム買ったの?そんなに欲しかったの?
それとも小売に知り合いでもいちゃう系の人?
266名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:41:59.03 ID:98JhCyHi
また自爆かよ。NVは本当に多いなぁ
267名無しさんの野望:2011/04/13(水) 23:43:27.25 ID:aj5p4uY8
割れ厨はほんとに死んで
268名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:10:15.83 ID:bSTWVwPS
割れ厨に限ってゲーマー気取りしたがるよね。
ブログとかTwitterで語って自爆してるのを見ると
もう失笑を抑えきれない。
269名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:26:52.09 ID:DM4ci9L/
>>268
例えばどんなの?
晒してよ
270名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:27:07.23 ID:sQzANDcL
これもNVの楽しい所の一つだな。
カマもかけてないのに馬鹿が勝手に自爆してるの見ると笑いが止まらんわ。
271名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:37:57.88 ID:S1fWvlDd
>>269
http://owatakogaippai.blog117.fc2.com/blog-entry-15.html

これなんか酷いな
MOD導入方法を解説したら、Dataフォルダのファイルパスがスチームになってなくて
コメント欄で指摘されてる
しかも、指摘されてから訂正してる内容もズレてる
272 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/14(木) 00:41:02.77 ID:Xjxj6SYl
根っからのスナイパーの俺はバーミント−>スナイパー−>スナイパーユニ−>対物
と来ている
最近はショットガンに凝ってるけど
273名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:41:58.47 ID:Q6UItP8O
SteamのインストールをProgram Files(x86)にしちゃうとUACうるさいからLinkきるけど
それじゃないのか?それは。
274名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:46:43.11 ID:HAHRqrVz
モラルもへったくれもない動画をあげてる人だからなあ
275名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:51:21.23 ID:S1fWvlDd
>>273
MOD導入の解説してるんだから、普通はデフォルトのスチームのファイルパス書くだろ
276名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:52:41.02 ID:bcH4jGXW
>>273
意味がようわからん
277名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:55:43.46 ID:Q6UItP8O
>>275
それはそうだね、すまんこ。

>>276
XPからシンボルリンク使ってフォルダの実態を別の場所に置けるんだ。
ドライブの容量とかきついときに使ったりする。
278名無しさんの野望:2011/04/14(木) 00:57:23.85 ID:B8jL0qDD
ニコニコやらでゲーム動画公開してる奴なんて大半が割れ厨なんだろうな。
279 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/14(木) 00:58:39.42 ID:bcH4jGXW
>>277
ああそのことか把握した
使ったこと無いけれど便利そうだよなあ
280名無しさんの野望:2011/04/14(木) 01:34:09.93 ID:ihgQuOH+
>>275
そもそもProgram Filesへのファイルパスは固定じゃないので、
具体的に書くこと自体が間違い。
281名無しさんの野望:2011/04/14(木) 08:11:07.72 ID:fMQxTwSR
>>277
俺もそれでSSDに入れてるよ
282名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:19:33.09 ID:gykWThNh
ちなみに86のままSteamの中に入れてもSteamフォルダ以下はUAC対象外。
移動してもいいけどねー。

なんちゃらパック複数持ってる人は黒だけど^^
たまーにMOD起動しなくてマスター見るとパックがいっぱいあって笑える
283名無しさんの野望:2011/04/14(木) 15:39:33.59 ID:SRrtrZIV
届いたので今からインストールする。
Fallout3はMODとか沢山やった。
試さえる俺の英語力アレからアップしたのか。
284名無しさんの野望:2011/04/14(木) 15:49:41.42 ID:C/SNDRtr
日本語でおk
285名無しさんの野望:2011/04/14(木) 16:45:40.61 ID:TMBdzqj3
文章酷いなw
英語より国語をがんばってほしい。
286名無しさんの野望:2011/04/14(木) 16:50:16.63 ID:SRrtrZIV
it's just a typo huh?
287名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:49:39.55 ID:xsrVvVDW
だれか、あのコピペ頼む
ネトゲで外人にFuckのスペルミス訂正されるやつ
288名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:52:52.68 ID:fbI3x564
You is a big fool man.

Hahahaha.
289名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:57:25.98 ID:7f2+qyoS
CUNT!
290名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:07:36.30 ID:rQK3Lv0p
omg
291名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:10:33.70 ID:B8jL0qDD
omanko!
292名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:11:57.36 ID:fMQxTwSR
wtf?lol
293名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:28:38.74 ID:icsDQ7X5
All your base belong to ass.
294名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:30:55.11 ID:FjqjPahy
This is a meat.
295名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:00:29.20 ID:gykWThNh
あれ?…ここどこだっけ?グールの巣窟?
じゃあインシネレーターで焼くか^^
296名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:30:34.72 ID:HAHRqrVz
インシネレーターMで頼む
297名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:40:26.50 ID:dTWi3t4a
始めたばっかだけど小作人の服可愛すぎワロタ
おっさんで始めたけどな!!!!!
298名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:42:45.21 ID:tpwuZlLA
あれなかない良いよな
どうにも重いけど
299名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:58:52.03 ID:k86C/lVg
小作人いいよな
俺なんかお気に入りにして、GECKでDT30まで上げて使ってるわ
300名無しさんの野望:2011/04/14(木) 21:15:50.77 ID:HAHRqrVz
バッドランドをコンパニオンに着せるとdkdkしてゲームにならん
301名無しさんの野望:2011/04/14(木) 22:12:50.21 ID:FjqjPahy
健康的なエロは最高
302名無しさんの野望:2011/04/14(木) 22:38:05.39 ID:On7j3pH6
箱のWiki見て、「ベロニカに○○を渡すと○○を教えてくれる」とか
無味乾燥な解説が書いてあったので、何の気無しに渡してみたら
リアクションが可愛すぎて俺が破壊された。
303名無しさんの野望:2011/04/14(木) 22:50:18.46 ID:fzREyDq0
そういえば、ベロニカの元カノさんを外に連れ出して三人で旅したいんだが、誰かMOD作ってくれないもんか・・・
304名無しさんの野望:2011/04/15(金) 01:17:13.19 ID:oM/ILCyU
>>303
SunnySmilesCompanionいじったら簡単に出来たぞ。
ちった自分で試してから言え。
305名無しさんの野望:2011/04/15(金) 08:55:30.30 ID:sox1/XFO
出来たならやり方ぐらい書けば?
306名無しさんの野望:2011/04/15(金) 09:27:53.67 ID:jpsdvgFD
もうちょっと言葉選べば?
307名無しさんの野望:2011/04/15(金) 09:31:34.26 ID:kbKpRxNQ

以上、グール語会話教室でした。
308名無しさんの野望:2011/04/15(金) 11:19:23.23 ID:+XWxQf+G
>>305
ジャイアン関係のクエスト、スクリプト削除して新規IDで保存。
Targetがサニーになってるところを片っ端から変更。
今やったらこれでなんとか動いた。
309名無しさんの野望:2011/04/15(金) 14:38:06.88 ID:8igXJBTb
HouseとYesManとNCR平行で進めて、
前者はラスト直前、後者はHouse殺せの状態で止めてたが、
ここからNCR進めてみたら、進行不可になってた

既にHouse側で終わったはずの大統領警護をやれとか言われたが、
大統領警護のクエストは発生しないし、もうだめかね
310名無しさんの野望:2011/04/15(金) 14:54:26.57 ID:nk0iToca
イエスマンは最後の戦い出撃直前からでもできるよ
311名無しさんの野望:2011/04/15(金) 15:33:04.60 ID:uDy/PS5M
>>309
大統領護衛クエは仕様上のフラグミス。そうなったらNCRルートは不可
312名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:33:41.59 ID:8igXJBTb
やっぱバグなのか
wiki見たら、Houseの終盤進めた時点で途中でNCRは失敗になる、と書いてたが
クエスト自体は生きててマーカーは出るんだよな
313名無しさんの野望:2011/04/16(土) 01:00:10.07 ID:fdiYv9Au
残りのDLCの発売日発表してくれよ
ずっと未定になってると、不安だ
314名無しさんの野望:2011/04/16(土) 02:54:53.23 ID:kJ0UHzBX
先日購入して日本語化したのですがターミナルだけ翻訳されません
いろいろ調べてみたのですが原因がわからず・・・
何かわかる方いらっしゃいますか?
315名無しさんの野望:2011/04/16(土) 07:18:54.93 ID:/CIh42Zl
ターミナルの翻訳 NV でググれば最初にでてくるよ

質問等は
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299849239/
こっちがいいかも
316名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:06:00.49 ID:au/+HSsE
いったいどこを調べたのか
そして誘導された礼も言えないのか
317名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:32:52.16 ID:M1vjbMzn
2週プレイして2回ともナイトキンが襲ってこなくなったのだが・・・
REPCON実験場で和解するとだめなのか?
318名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:41:38.78 ID:EM5rlMNW
>>317
REPCONで平和に解決して農場でナイトキンに金騙し取られた後に敵対しなくなった報告は上がってる
バニラじゃ普通に襲ってきたからなんかのMODの不具合じゃね。AWOPとか
319名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:04:35.87 ID:+au6CZF/
AWOP+REPCONN和解でNightkinと仲良しは前に報告あったね
320名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:06:23.04 ID:Q3N8Fmv+
黒山とその近くの洞窟の奴らもクエストを平和に解決すると襲って来なくなるわな(バグじゃなくて仕様)
321名無しさんの野望:2011/04/19(火) 09:55:44.66 ID:Cb6vvWrA
始めたばっかだけど
人固すぎね?
近距離で頭でも5.6発ぐらい当てないと死なないし
そんな敵10対ぐらい群がってくるから先に進めない
前作だとサクサク倒せたんだけどな
1体倒すのに時間掛かりすぎてだれてくる
322名無しさんの野望:2011/04/19(火) 09:56:49.97 ID:93Ssfk1u
ゲームのシステムを理解しろ
どうせDT高い敵にAP弾使ってないオチだろうな
323名無しさんの野望:2011/04/19(火) 10:05:42.10 ID:ThwTAQ7f
DT理解してないなら数十発単位で必要じゃね?
>>321
初期の銃器はsneak以外弱いから近接のが楽
324名無しさんの野望:2011/04/19(火) 10:13:48.54 ID:sfxIjCrr
5,6発ってそんなに多いか。
Very Hardでやってもまだヌルいぞ、このゲーム。

>>322
APって使えるか?
弾を入れ替える手間ばかりかかって全然使ってない。
一発の威力の高い銃はAP弾なんか不要。
5mm APだけはそれなりに役に立つけどさ。
325名無しさんの野望:2011/04/19(火) 10:32:21.22 ID:Q4+GCjU6
Realistic weapon damageとRealistic headshot併用すればお互い死にやすくなるよ
AP弾の価値はなくなるけど
326名無しさんの野望:2011/04/19(火) 15:19:53.49 ID:15LnxaCB
AP不要ってのは無いわ…対物ライフルでも切り替えやるぞ
警戒ロボとかマスター系でもAPでクリティカルでれば一発なんだぜ
むしろAPが有効な敵が多いから、面倒ならAP弾のままでゴリ押しする方が良くね?

某動画サイトでもデス様に通常弾で喧嘩売って、返り討ちにあって武器に文句
付けてるアホな投稿者がいて白けてたなぁ
327名無しさんの野望:2011/04/19(火) 15:46:50.75 ID:eeXPyJ+j
対物ライフルなんてAP不要だろ。
DT-15なんて、対物ライフルのダメージからすれば微々たるもんだろ。
一発で倒せなかったらもう一発当てればいいだけじゃないか。
328名無しさんの野望:2011/04/19(火) 16:07:04.69 ID:pNdXQbC0
>>326
そもそもデス様に何レベルで挑んだのか聞きたい
つかデスクローはレーザー狙撃で安定
329名無しさんの野望:2011/04/19(火) 16:41:54.09 ID:15LnxaCB
>>327
うーんそういう考えもあるか
まあクリティカル一撃死とクリティカルしても死なない事を考えたら
俺は安いものだと思うけどね
ボタン押すだけで交換できるんだしさ

>>328
たしか3〜5だったかな?
そいつハードコアの水筒表示で割れがバレて垢消してトンズラしてるw
Tribal Packの衣装着てるのに左上にVault 13 Canteenのメッセージが
表示されててワロタw
330名無しさんの野望:2011/04/19(火) 16:43:59.37 ID:HH52YNVS
ハンドロード弾だと弱武器も使えて楽しい
331名無しさんの野望:2011/04/19(火) 17:24:38.48 ID:eeXPyJ+j
AP弾が効果を発揮するのはMinigunしか思いつかない。
BoSとRanger以外なら5mm APのMinigunで瞬殺できる。
332名無しさんの野望:2011/04/19(火) 18:56:54.44 ID:SfH1LZn0
最近、初回特典DLCは割れ特定の為だった気がしてきた
333名無しさんの野望:2011/04/19(火) 19:12:34.50 ID:eC62e2SR
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1546325.jpg
ブーンさん加入してから目が痛い
解雇しようかな
334名無しさんの野望:2011/04/19(火) 19:19:39.63 ID:tHtRPXvG
手遅れかもね
335名無しさんの野望:2011/04/19(火) 19:23:06.10 ID:pNdXQbC0
( ゚Д゚)ポカーン
336名無しさんの野望:2011/04/19(火) 19:25:50.08 ID:0NlOUe4o
10年、20年前の3D映画に出てきそうなキャラだなw
337名無しさんの野望:2011/04/19(火) 19:27:25.63 ID:xzcYE6cl
色々アウトだろ・・・
338 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/19(火) 19:37:56.66 ID:vt4LToPl
グラボがお亡くなりになりかけているとしか思えないな

>>332
GECKでロードするときDLCにデフォルトでチェックが入るのはそういう理由なのではと思っている
339名無しさんの野望:2011/04/19(火) 20:32:32.72 ID:oDwL7u13
>>333
これはワロタ
340名無しさんの野望:2011/04/19(火) 22:50:06.19 ID:aRd11hMX
初回特典ってオクとかで売ってるコード買えば複数入れられるんじゃないの?
341名無しさんの野望:2011/04/20(水) 00:27:59.79 ID:B3nAh5jH
ここは晒しスレじゃないんで
他でどうぞ
342名無しさんの野望:2011/04/20(水) 02:17:57.66 ID:KEUTtTbZ
キルカメラをいじくるMODとかってないよね?
VATSはスピードアップとかあるみたいだけど…
343名無しさんの野望:2011/04/20(水) 02:27:04.48 ID:KEUTtTbZ
ごめん、検索ワード変えたら一個ひっかかた
デフォのキルカメラ冗長だと思ってたからちょうどいいかも
lass intrusive kill camera
344名無しさんの野望:2011/04/20(水) 05:58:38.13 ID:LAGT7VXL
キルカメラは初回プレイ1時間やってからずっとOFFにしてる。
345名無しさんの野望:2011/04/20(水) 09:31:48.96 ID:IA4mda4c
Lingという髪型MOD入れてるけど
NCRとかfiendの連中の髪型はかわらんのな
346名無しさんの野望:2011/04/20(水) 21:09:45.93 ID:oCF0ksFv
How Little We Knowでカチーノが動かない・・・
ボスを殺す準備は出来てる を選択したのに準備ができたら言ってくれって返されちゃった
347名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:10:30.21 ID:C7ugGCcl
Vault21アーマードジャンプスーツのデータはなんで消さなかったんだろう
いや、ありがたいけど
348名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:47:15.00 ID:B5XIWBrg
>>347
FO3で使ったMeshやTextureは全部残ってるぽい。DLCのは一部除いて入ってないらしいけど。
349名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:52:58.23 ID:RoFvb4RK
箱版の糞ローディングのせいで途中でプレイとまってたんだけど、
改めてPC版でやり直して、ようやくMr.ハウスの本体初めて見て驚愕した…
NV面白れえわ、やっぱ
350名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:55:32.40 ID:C7ugGCcl
>>348
Vault21版って3の時あったっけ?
351 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/21(木) 00:03:09.78 ID:4q5nX7yZ
>>347
ただの死にデータじゃないの?
もしかしたらどこかにあるのかもしれないけれど
GECK覗くとカメラ型の武器とかいろいろあるからおもしろいよね
352名無しさんの野望:2011/04/21(木) 00:14:53.16 ID:7VaGTjYi
>>350
失礼、Vaultのナンバー見ずにアーマードスーツをなんで消さなかったー、だけ見て勘違いしてもうた。
353名無しさんの野望:2011/04/21(木) 00:44:49.97 ID:dVY3fjei
>>351
カメラは看板の写真撮るクエストで使うやつじゃないの?
354 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/21(木) 01:00:40.49 ID:4q5nX7yZ
>>353
いやそれじゃなくて威力の設定がされている奴があるんだよ
R9000 Cameraとかいうやつ
355名無しさんの野望:2011/04/21(木) 12:34:09.22 ID:5CNpaOFW
魂を抜くカメラなのか
356名無しさんの野望:2011/04/21(木) 12:53:51.93 ID:lnaJjESn
ああ、メスメトロンのことか
357名無しさんの野望:2011/04/21(木) 12:54:51.62 ID:lnaJjESn
いや違う、カメラで設定されてる奴なのか
FO3でもゲーム中には出てこなかったな
358名無しさんの野望:2011/04/21(木) 14:14:05.95 ID:qtuaNg2w
>354
9000=田中一郎に置き換えると
カメラから怪光線が
359名無しさんの野望:2011/04/21(木) 14:24:39.12 ID:lnaJjESn
そして鳥坂先輩に制裁バットを喰らう、と
360名無しさんの野望:2011/04/21(木) 15:12:04.23 ID:MEHNfupq
ちなみにMobplusの作者も言っていたが全部のデータは入ってないぞ
中途半端にメッシュだけ存在してたり名前しかないデータもあったしな

何でこんな中途半端にしたんだろうw

361名無しさんの野望:2011/04/21(木) 15:37:52.39 ID:UVTEFfKZ
>>360
とりあえずFO3のデータに追加でNVのデータを入れていく

あれ?容量たりないや

FO3のデータを消すか

NVで使わなくて、容量も大きいテクスチャを消そう

現在に至る

だと、勝手に思ってる。
362名無しさんの野望:2011/04/21(木) 17:09:59.19 ID:VkC/ExCr
しかしおかげでFO3の武器が登録すれば使えるという
363名無しさんの野望:2011/04/21(木) 18:19:54.69 ID:MVlZ9hHH
>>361 の言うように制作環境をそのまま流用してるんだろうけど、単純に上書きってオチっぽそう
FO3の時のデータが、同名のままで別のものにすり替わってたら確定なんだけど
364名無しさんの野望:2011/04/21(木) 21:32:36.98 ID:oqZUEqkp
>>362
ミックの店に飾ってあったりするしなw
365 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/04/21(木) 22:39:22.55 ID:4q5nX7yZ
カメラ召喚して使ってみた・・・・音はするけど何も起こらない
GECKで覗くとReach=0でProjectileが設定されていなかった

本当に何に使うつもりで入れたんだろうか
366名無しさんの野望:2011/04/21(木) 22:42:21.55 ID:h5TTA0hI
没データじゃね?
残骸残したままなんてよくある話
367名無しさんの野望:2011/04/21(木) 22:52:42.99 ID:xCw2EOLv
開発途中のMODが多いからな
368名無しさんの野望:2011/04/22(金) 00:20:46.46 ID:aHCbu+89
Oh...店の品ぞろえが変わらないどころか売却したもの以外売ってないだと…
ガンランナー仕事しろ
369名無しさんの野望:2011/04/22(金) 00:48:06.30 ID:Hz6CNXls
最近FOMMからMODのヴァージョンが確認できないな
できるのもあるけれど大半のMODがErrorだ
なにかあったのかな?
370名無しさんの野望:2011/04/22(金) 02:51:08.37 ID:dhoHcs8A
最近nexsusが調子悪いのと関係あんじゃね?
に、してもMODリストにずらっとErrorが並ぶのは壮観だなw
371名無しさんの野望:2011/04/22(金) 04:16:01.95 ID:7APPnOMT
デスクロー先生って硬いの?それともHPが多いの?
372名無しさんの野望:2011/04/22(金) 06:45:52.02 ID:58nCjYNZ
>>371
硬くてHP多い。特に採掘場のは色々おかしい
373名無しさんの野望:2011/04/22(金) 12:06:51.20 ID:wA7oYaEj
次のパッチの変更点が公開されてるぞ。
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1181744-balance-changes-in-the-new-fnv-patch

フルオート武器のhealth上昇、spread低下。
Service Rifleがまともになるそうだ。射撃速度上昇
5mm通常弾がDT-10って何考えてるんだ。
DeathclawとBoSとNCR兵以外無双じゃん。

That Gun強化。ダメージ上昇、射撃速度低下。

なんか、底の浅いゲームを飽きさせないために、
ころころバランス変えてるだけな気がしてきた。

Fallout 3のバランスはよかったなぁ。
序盤に手に入れた武器が終盤でも十分使えたし。

New Vegasは、序盤から中盤にかけてロクな武器が手に入らない(手に入るけど見つけにくい)
序盤から中盤は9mm pistolと10mm pistolで事足りる。
終盤の武器は強すぎる。
374名無しさんの野望:2011/04/22(金) 12:14:36.80 ID:58nCjYNZ
チャイナと32はどうしようもないけどな!
正直CS用だよねこの調整
375名無しさんの野望:2011/04/22(金) 12:38:45.79 ID:gSsq+Hfm
5mm通常弾が5.56mmのより火薬などのコストが高い癖に弱いのはおかしいと思って、自分でDT-効果をつけたりしてたけど。
しかしいくらなんでも-10はやり過ぎじゃね?
5mmAPはDT-30にでもするのかな。
376名無しさんの野望:2011/04/22(金) 14:19:23.01 ID:Ggg+N739
どうせMODやら自己調整で
自分好みに変化しちゃうからどうでもいいなぁ
377名無しさんの野望:2011/04/22(金) 14:40:10.52 ID:CQoMffNb
>>373
序盤からラストまで一本で行けるCowboyRepeaterに謝れ。
後は序盤の狙撃のお供、VarmintRifleさんにもな!
378名無しさんの野望:2011/04/22(金) 14:53:10.81 ID:8urxQ/qX
というかED-E仲間にしたらもう自分が戦闘に参加する必要なくなるんだよな
ハードコアはしらんけど
379名無しさんの野望:2011/04/22(金) 15:26:41.32 ID:vHSGXw8F
>>377
バーミンさんは GunSkill 低めのプレイスタイルなら、消音と小さい手ブレで終盤まで使える子
威力が頭打ちだから相手は選ぶけど、カサドレとかと拳で語り合いたくないときとか、頑張れば出来る子

>>378
白衣の彼と組ませると、基本的にやることは少なくなるよね
白衣の彼はすぐ逝っちゃうけど、犬と青婆の組み合わせで楽しんでる限りは何も言わないけどね
380名無しさんの野望:2011/04/22(金) 15:32:59.77 ID:vHSGXw8F
>>379 失敬、訂正
“自分は”犬と青婆の組み合わせで楽しんでる限りは何も言えないけどね
381名無しさんの野望:2011/04/22(金) 16:18:39.68 ID:aHCbu+89
カサドレスはミサイルランチャーが手に入るまで相手したくねーw
382名無しさんの野望:2011/04/22(金) 18:03:50.85 ID:QSKdEX/x
カサドレスはBulletTime入れてると難易度が激減するな
383名無しさんの野望:2011/04/22(金) 18:25:21.97 ID:CsiRWd1O
5mmにDT-10がつくならアサルトカービンもやっと使えるなぁ
性能で見るならミニガンで十分なんだけどアサルトライフルの方が好きなんだ
初めて使った時は弱さに絶望したけどw
384名無しさんの野望:2011/04/22(金) 18:45:48.98 ID:I4SrRnjb
>>373
え?なにこれ?
.308JSPってスナまた弱体されるの?
385名無しさんの野望:2011/04/22(金) 19:24:52.11 ID:mIEf2Tgg
>>373
>>248のときにボコボコにされたのにまた言ってるの?
386名無しさんの野望:2011/04/22(金) 19:41:46.66 ID:buKh4ad3
>>373
3なんて、武器の種類少ないのに使えるのは一握りだけで、残りは全部産廃だったじゃねーか
3の場合、序盤で手に入る武器が強いんじゃなくて、序盤から終盤まで手に入る武器の変化が少ないだけ
387名無しさんの野望:2011/04/22(金) 19:43:39.61 ID:aHCbu+89
NVはAR弱いよね、威力あげたら途方もなく強くなっちゃったけどw
388名無しさんの野望:2011/04/22(金) 19:51:07.89 ID:buKh4ad3
.308JSPはノーリスクでダメージ1.5倍増しだったから、ダメージ下げるのは妥当だろ
ただ、ディスマシンはもう少し拡散率を下げてやってもいいと思う
389名無しさんの野望:2011/04/22(金) 19:58:09.18 ID:KHPKnAPI
見つかるけど手に入りにくいって批判がわからない
便利なアイテムそこらに落ちてるわけねーだろ
390名無しさんの野望:2011/04/22(金) 22:23:14.00 ID:7APPnOMT
全部ショットガンで何とかする俺には関係なかった
391名無しさんの野望:2011/04/22(金) 23:36:31.73 ID:gSsq+Hfm
>>390
関係無い所か、かなり強くなりそうじゃないか。
ショットガンは拡散下がって威力上がるそうだぞ。
392名無しさんの野望:2011/04/22(金) 23:54:09.88 ID:aHCbu+89
うーん…ストリップ地区でセーブすると以降のセーブデータが外でセーブできない…何事
393名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:13:28.91 ID:FYq3nLmv
>>390
なんか武器MODが増えるらしいよ
394名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:21:03.18 ID:hvgVhBqM
>>393
ショットガンの事なら改造パーツじゃなくて
通常弾薬にDMG1.2倍の効果が付与されるってやつね。
395名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:21:53.41 ID:EYxJAPjm
AIMが苦手でショットガン使ってる俺には
拡散率が下がるのはあまり良いことではないんだぜ
ま、そうなったらGECK弄っちゃうけどw
396名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:37:12.05 ID:FYq3nLmv
>>394
x1.2 inherent DAM mod って書いてね?
397名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:39:29.46 ID:bIe1Jp0h
>>396
Mod=武器Modって訳じゃないのよ。
Buckshot使った時のダメージに1.2倍の補正が掛かるって事。
398名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:42:38.92 ID:FYq3nLmv
>>397
ああ、そういう意味なのか。thx
399名無しさんの野望:2011/04/23(土) 01:47:25.03 ID:VaaPzAEV
>>392
俺もセーブするとCTDする病にかかったけど、
オートセーブするmodにセーブ任せたらCTDしなくなったよ。
一回試したらどうかな。
400名無しさんの野望:2011/04/23(土) 02:28:54.36 ID:6rv7xBwD
5mmがDT-10とかどんだけバランスブレイカーwww
って思ったら4.7mmケースレスが既にDT-15だったの忘れてた。
まぁ、今の5mmは微妙すぎだし妥当な所っぽい感じだな。
401名無しさんの野望:2011/04/23(土) 02:31:55.92 ID:b+QHRW6s
DTシステムじゃしょーがねーよな
直でDTマイナス追加じゃなくてperkでよかったんじゃねって気がするが
402名無しさんの野望:2011/04/23(土) 02:36:48.91 ID:UUbv79fo
ショットガンにあって何でアサルトにPerk無いんだとは思ってたな
403名無しさんの野望:2011/04/23(土) 03:23:49.98 ID:6rv7xBwD
>>402
でもアサルトってPerkにしにくくね?
なんか「これだ!」って思う感じのが思いつかないんだが
404名無しさんの野望:2011/04/23(土) 03:29:58.77 ID:EYxJAPjm
弾幕張ると一定の確率で敵の弾とかち合って被弾を防ぐとか
無理かw
405名無しさんの野望:2011/04/23(土) 03:59:52.29 ID:hvgVhBqM
5mm弾使う銃は元から威力低いから、DT高めの奴にも効くようになっただけで
特にバランス崩壊するようなもんでも無いような。
NCRとRegionのNPC同士がかち合った時にNCRが有利になるくらい?
406名無しさんの野望:2011/04/23(土) 04:07:11.38 ID:fkLatGh0
愛銃ディスマシンまた弱体化されるのか
別にCNDとかのデメリットはいくらでも追加してくれていいけど
DAM減らすのは止めてほしかった

多分同時実装のスナのクリ率アップだけしか見ないで調整したんだろうけど…
407名無しさんの野望:2011/04/23(土) 04:43:47.51 ID:6rv7xBwD
CS版じゃないんだし、気に入らなけりゃ自分で弄ればいーじゃん。
408名無しさんの野望:2011/04/23(土) 08:04:25.07 ID:8ZRmL1E9
まあmod入れてない人以外あんまり関係なさそうだな
入れまくりだから正直どうでもいいというかもうわけがわからんっていう状態
409名無しさんの野望:2011/04/23(土) 08:14:15.72 ID:8oE75SEi
見た目がアサルトなのに、銃撃戦で使った時に受けるとてつもない脱力感と
ごく普通にプレイするとニコイチしづらく、最終的に狙撃銃の修理媒体として使われる運命の
あの御大にもとうとう修正きてしまったようだ
410名無しさんの野望:2011/04/23(土) 09:07:27.64 ID:aouySc+a
このパッチは……正直困るな。perkとスキル振り直したい。今更フルオート系武器を強化するってことは
DLC第2弾の絡みだろうとは思うけど。また1からキャラ作るか。
411名無しさんの野望:2011/04/23(土) 09:26:26.59 ID:gUpLoa/b
ここ見てる感じだとヴァニラのままか、ヴァニラに近い状態でプレイしてる奴多いのかな
俺はMOD入れまくり、自分で弄りまくりーので
今更こんなパッチきても何の影響も無いと思うんだけど
412名無しさんの野望:2011/04/23(土) 09:31:44.61 ID:NMpbvyOu
>>399
とりあえずStripOpenを外してStripに入る前のセーブからやり直したら大丈夫だった。
データ的には大丈夫じゃないけど…
自動セーブのCASM_NVかな?入れてみるよ、ありがとう
413名無しさんの野望:2011/04/23(土) 10:38:02.38 ID:c77KZDtk
steamをブロックしとかないと
414名無しさんの野望:2011/04/23(土) 10:45:14.99 ID:p625Q8Ka
>>411
俺は全ての武器設定を全部自分好みに弄ってるからこそ、今回パッチからの変更を反映させるにはまた自分で全部弄り直さないといけないから面倒くさがっているw
前のenergy強化スナイパー弱化の時にもあれこれ弄り直す羽目になったけど。
415名無しさんの野望:2011/04/23(土) 10:46:12.08 ID:Bom2zWf1
The Nexus Forums にはログインできるんですが
New Vegas Forums にログインできません
どうやったらできるか教えていただけませんか?
416名無しさんの野望:2011/04/23(土) 10:46:54.58 ID:zvVTKGut
PC版に関してはバランス調整系は邪魔なだけになりそう
417名無しさんの野望:2011/04/23(土) 11:18:32.25 ID:6TxgNDWJ
アンチマテリアルM をブーンに持たせてると、ゲームバランスとかもうね…
418名無しさんの野望:2011/04/23(土) 11:56:04.48 ID:JslaAFxh
スナイパー弱体化されてたのか
気付かなかった
419名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:00:31.92 ID:3GlzaN2e
バーミントンM良いよな、連射出来るから序盤で愛用してるわ
何処で手に入れたか忘れたけどw
420名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:06:49.64 ID:exBDfbex
ベガスは地味に完成度高い気がする。
421名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:10:22.53 ID:8ZRmL1E9
雰囲気は3が好きだな
422名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:13:33.20 ID:8oE75SEi
元々G.E.C.K.とか使わないのかなり多そう
実際nexusで、変なバランスの追加系より、Replacer系やまともな調整のほうが人気あるし
正直、調整とかどうでもいいけど、Replacerとして作り始めたやつが連射速度アップとか…
423名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:13:45.62 ID:lvjaNnjc
SPECIALによる付加効果、Perk、Skillによるスピーチチャレンジ、武器によって要求ステータスがある
こういったステータス関連は良く出来てると思うわ
3はキャラメイクにあまり面白みが無かったけど、Vegasはステータスによって異なったプレイスタイルを楽しめる
424名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:21:39.52 ID:8oE75SEi
>>423
BlackWidowの枕で交渉とかね
425名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:29:39.13 ID:exBDfbex
>>421
雰囲気といえばVurts Wasteland Flora Overhaulは有名だと思うけどKDS Green Worldが一番実写的でかなり良かった。
砂漠が一変ロシア戦線のような雰囲気になる。
まあこれも有名だったらごめんw
426名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:32:48.98 ID:aouySc+a
jury rigging持ってる場合、ホロライフルってどの武器で修理できるんだろうか。結構打ってもゲージが減らないから確認できない。
427名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:46:16.96 ID:zvVTKGut
3は街が少なすぎてなあ。もう少し発展して欲しかった分Vegasは結構好きだな。
428名無しさんの野望:2011/04/23(土) 13:02:30.46 ID:44qpXPlh
>>426
Holorifleは修理できない。
修理キットかNPCのみ。

ただ、バグのためHealth増加MOD適用した状態で通常弾使ってると、ダメージ受けないんだよな。
429名無しさんの野望:2011/04/23(土) 14:37:48.61 ID:jW48Gvoa
>>427
フィールドが広かったから尚更そう感じて、新規の町追加しまくったなー
ベガスだと地下鉄がほとんど無くなったけど、正直フェラルとの戦いは3で飽きてきてたのでちょうど良かった
まあAWOPは入れてるんだけどな!
430名無しさんの野望:2011/04/23(土) 14:58:28.63 ID:bIe1Jp0h
AWOPは大味になりすぎてなんとも。
重くはあったけどフィールドの広がり具合は凄かった。
431名無しさんの野望:2011/04/23(土) 17:50:38.17 ID:eqJ9PFiR
AWOP、地上のNPCも増やすようになったんだな
IWSのガードと住人はずしちゃおっかなぁ
432名無しさんの野望:2011/04/23(土) 19:45:05.91 ID:NMpbvyOu
今日GoodSprings襲ったらNCRいてびびった
433名無しさんの野望:2011/04/23(土) 20:07:04.88 ID:jW48Gvoa
>>432
能力値決めてPIPBOYもらって医者の家から出たら、
フィーンドの一団とBOSに襲われた時があった・・・
434名無しさんの野望:2011/04/23(土) 20:15:55.99 ID:5aSENBOS
>>431
awop0.5ベースで翻訳が終わりそうなとこまで来てたところにこのニュース
心が折れそう。
435名無しさんの野望:2011/04/23(土) 20:26:46.30 ID:eqJ9PFiR
あばばば
追加されたNPCにプリムのばあちゃんがフレッシュミートにされた

>>434
ゆっくりしてもいいのよ
クエスト周りが結構増えてるっぽいがw
436名無しさんの野望:2011/04/23(土) 20:30:44.39 ID:3GlzaN2e
>>434
0.5用のテキストが欲しいから折れないでw
途中翻訳でも欲しいくらい
437名無しさんの野望:2011/04/23(土) 20:57:34.11 ID:k4aAssYb
>>434
自分じゃアイテム名の翻訳くらいしかできないから頑張ってくれ
438名無しさんの野望:2011/04/23(土) 22:34:59.61 ID:5aSENBOS
あっぷは近いうちにできそう
思ったよりは変更少ないかった
439名無しさんの野望:2011/04/23(土) 23:02:02.99 ID:paaQY18f
ブラッシュガン強すぎワラタ
弱点らしい弱点がみあたらねぇ
440名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:25:55.76 ID:4d1PuSBA
dll書き換えってのがよく分からなくてnvse+4gのために日本語化止めてんだよなあ…誰か画像つきの解説ページでも作ってくれないもんか
441名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:29:33.81 ID:rdGnz12r
>>439
バニラだと、手に入る頃にゲームが終わっていると言う弱点がある。
一周目、それ手に入れたのフーバーダムだったぞw
442名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:32:17.26 ID:0BYwcorx
適当なテキストエディタでfose.dll開く→falloutnv.exeを検索してfalloutnv.4gbにするんじゃなかったっけ?
それより皆バランシングのmod何いれてるの?
Arwenさんのいれてたんだけど、versionあがってCTDするようになったから他のやついれてみたいぜ。
443名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:32:40.02 ID:YyDhllEB
春休みに買ってようやくクリアした
ターミナルの記録とかが長文なんで真面目に英語勉強しといてよかった
んで質問なんですがYESMANの指示通りに動いてエンディング迎えたんだけど
他にどんなエンディングがあるの?
Mr.Houseの指示に従う奴があるのはわかったけど
NCRやLegionについてったらそれぞれ別のエンディングなのかな?
あと12.7mmの弾はどこで入手できるかがわからない
終盤で何人かのNCRとLegionの兵隊が持ってるのは確認したけど
444名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:35:36.16 ID:4Y/19SXB
wikiというかヌカづけ見りゃ全部分かる
445名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:43:52.18 ID:rdGnz12r
>>440
1.バイナリエディタなりテキストエディタなりでFOJPのDLLを開く
2.「falloutNV.exe」で文字列検索、一箇所だけ引っかかるので「falloutNV.4gb」に書き換える
3.上書き保存して、4GBから起動。

これでわからんならもう無理だから諦めた方がいいよ。

>>442
ArwenCore+XFOにDynamicHardcore、VVVで敵のDTと出現数増加
って感じだな。うちも最新版のArwen入れてるけどそんなCTDしないぞ?
2〜3時間に1回するかどうかってとこだわ
446名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:53:31.26 ID:OA2k4QY8
>>381
>カサドレスはミサイルランチャーが手に入るまで相手したくねーw

え、実弾ならDPS100近いライフル(カーボーイリピータとか)、
エナジーならレーザライフル系あたりで、V.A.T.S.で羽狙うのが鉄板じゃないか。

ミサイルランチャーって打つまでに時間かかるし、近づかれた自爆するから
全然向いてないと思うんだけど?
447名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:56:50.40 ID:9GtqB6bm
ガチホモperkでベニーを手篭めにできるかと思ったが
別にそんなことはなかったぜ
448名無しさんの野望:2011/04/24(日) 01:09:23.75 ID:Ae4p3E9V
>>446
WMXとCaliber入ってるからかな、装填数2にしてHighVelocityで遠くから焼き払うのが習慣だぜい
それにPerkとれば自爆が戦術になるし

4gb使ってるとメモリがいくらあっても足りねー
RAM9GB+メイン7Gでメモリ不足でゲーム中断とかもうね
449名無しさんの野望:2011/04/24(日) 02:31:16.78 ID:YyDhllEB
公式パッチってどこでDLできるの?
ググッてもMegauploadとかRapidshareとかしか出てこないけど
そこのをDLすれば大丈夫?
450名無しさんの野望:2011/04/24(日) 02:53:19.84 ID:mWF0HRLR
>>449
その辺りのは割れ厨ハメる為のウィルス入りだから止めとけ
ちゃんとゲーム買ってるなら、当日になればパッチは公式から勝手にDLされる
451名無しさんの野望:2011/04/24(日) 02:58:16.49 ID:YyDhllEB
>>450
exeファイルを確認したら確かに最新verでしたお手数かけさせて申し訳ありません
452名無しさんの野望:2011/04/24(日) 07:15:35.93 ID:CoZFfAO0
http://loda.jp/falloutnv/?id=926

awop0.6辞書
notesの翻訳入ってないけど最初の方の文章みてたらいらなくね?
と思ったのでとりあえずうp
453名無しさんの野望:2011/04/24(日) 07:32:19.67 ID:ekadIJln
>>452
ありがたく使わせてもらいます
454名無しさんの野望:2011/04/24(日) 08:47:56.17 ID:DGxPAcdz
>>421
キャラクターの雰囲気というか、魅せ方もだいぶ違うしなあ。
NVはFactionってこともあるのか、FO3でいうVanceみたいなイケメン多くて
しかもそれぞれに大義があるから、いずれも後味悪いの結末ばっかになる。
FO3は生き汚いというか、どちらの意味でも人間臭い連中が多かったけど
裏で何考えてるかわからない奴はそれだけでキャラ立ってたくらいだし。
455名無しさんの野望:2011/04/24(日) 10:34:12.05 ID:5NmKxXEC
イエスマンは本気でイエスしか言わないのか将来裏切るのかマジで謎
456名無しさんの野望:2011/04/24(日) 12:59:46.19 ID:UNvY1FSy
イエスマンはいつか絶対に裏切ると期待してたからちょっとガッカリだったな。
EDの「新しい私に〜」でktkrと思ったら特に何もなかったし。
457名無しさんの野望:2011/04/24(日) 16:13:58.78 ID:6KnfsOAc
お前ら今まで裏切られすぎて人を信用できなくなってるのなw
458名無しさんの野望:2011/04/24(日) 16:19:01.68 ID:mMPwMmIo
>>457
従順な部下が裏切るって展開は、フィクション作品では意外性を出すつもりで
多用されすぎて陳腐化した定番になっちゃってるからな。
459名無しさんの野望:2011/04/24(日) 16:26:09.41 ID:5NmKxXEC
まあイエスマンて誰にでも従順だから裏切る裏切らない以前の問題だよな。
たまたまベニー以降は主人公以外弄るヤツがいなかったってだけの話で
460名無しさんの野望:2011/04/24(日) 17:20:37.90 ID:5vGjOW79
イエスマンとセキュリトロンが敵に回る展開が無かったのは確かに残念だな
すげぇありそうなんだけどなFOのノリからいくと
昔そんなSF映画腐るほどあったと思うし
461名無しさんの野望:2011/04/24(日) 19:19:25.48 ID:vN0afOLa
ワーォ、自分自身に従うすっごく気持ち良いね!

とかあのノリでやってくれたら最高に面白そうだ。
しかしRoboticExpertか高Scienceで一瞬で反乱鎮圧。
462名無しさんの野望:2011/04/24(日) 19:30:32.78 ID:zz4djqLw
QBみたいに何度破壊しても復活しそうだけども
463名無しさんの野望:2011/04/24(日) 19:55:25.49 ID:824/XRCp
QBがなんだか判らんけど
やるおのネットワークにウィルスないしワクチンを流せば良い
464名無しさんの野望:2011/04/24(日) 20:04:15.43 ID:TF7t+REu
アポカリのイエスマン製作者に停止コード起動してもらえば一発では
用意して無いとか言うのは許さない
465名無しさんの野望:2011/04/24(日) 20:06:03.49 ID:5NmKxXEC
クリボーってサイボーグだけど破壊されたらそれまでじゃなかったか?レーザーが通じないってだけで
466 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/24(日) 20:14:48.89 ID:9QRI7mFA
実際ロケパン喰らって死んだしな
なぜコブラが最初から頭部を狙わなかったのか謎だが
467名無しさんの野望:2011/04/24(日) 20:40:12.03 ID:5NmKxXEC
映画版ではパイルバンカーみたいな感じで剣突き刺して倒してたな確か
468 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/24(日) 21:04:06.30 ID:9QRI7mFA
でさ、なぜにここでコブラ話をしているんだい?
469名無しさんの野望:2011/04/24(日) 21:11:07.52 ID:Ae4p3E9V
どうでもいいけど武器でパイルバンカーほしくね?
470名無しさんの野望:2011/04/24(日) 21:14:21.90 ID:UNvY1FSy
メロウリンクのパイルバンカー付対ATライフルがほしい。
471名無しさんの野望:2011/04/24(日) 21:17:34.14 ID:Ge9OVV8m
コブラは胸部15%ダメージUPするperkつけてんだよ
気まぐれな射撃とは縁を切ったんだ
472 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/24(日) 21:20:46.61 ID:9QRI7mFA
あるなら・作れるのなら欲しいね
ロマンの塊だし
機甲猟兵メロウリンクのパイルバンカー内蔵対戦車ライフルみたいな感じでか・・・
リーチを超短くしてProjectileにものすごい衝撃値設定してマズルフラッシュのテクスチャを高速で飛び出る杭にして
弾倉は1で再装填に時間がかかって・・・・とかの設定になるのかなあ
威力はせめてα即死クラスは欲しいね

もういっそ形はハクサンやアサノカワやケンロクエン形にしてしまうのもありな気も
473名無しさんの野望:2011/04/24(日) 21:21:31.84 ID:TF7t+REu
弾薬切り替えを応用して格闘武器に切り替えられる銃MODとか誰か作ってそうだ
474名無しさんの野望:2011/04/24(日) 21:23:51.16 ID:F/QIKraW
>>472
バリスティックフィストで似たようなことしようとしてた職人がいたな
どうやっても弾丸排出設定が上手くいかなかくてダメだったそうだけど
475名無しさんの野望:2011/04/24(日) 21:30:58.00 ID:UNvY1FSy
Fo3の頃武器切り替えスクリプト作って似たようなもの作ったことあるけど、
リロードモーションで躓いてあきらめたなぁ。

モーション流用で作るならサーミックランスあたりになるのかね?
ちょっとイメージ違うけど
476 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/24(日) 21:33:55.27 ID:9QRI7mFA
サーミックスランスのモーション+ミサイルランチャーのリロードモーションで中折れ式の弾薬装填なら・・・何とかならないかなあ
477名無しさんの野望:2011/04/24(日) 22:26:42.60 ID:TF7t+REu
パイルバンカーって射出用の炸薬カートリッジ消費するんだから
射程が超短い射撃武器扱いで何とかならないか?

いっその事ミスランチャーのごとく杭を放り出す素敵武器でも。
478名無しさんの野望:2011/04/24(日) 22:44:50.90 ID:RHl54t6f
>>477
FEARにそんなのあったなぁw敵が凄いハリネズミ状態になってしまうww
479名無しさんの野望:2011/04/24(日) 22:48:55.78 ID:8n6m124g
HGECって削除されてたのか・・・
480名無しさんの野望:2011/04/24(日) 23:25:45.49 ID:Ge9OVV8m
パッチ来るなら早く来て欲しいな
悪いにしても新しいバランスで1から遊んでみないと具体的なことが分からん
481名無しさんの野望:2011/04/24(日) 23:32:35.79 ID:3ln5qPz5
でもDLCと同時じゃなくて、パッチだけ来てもなあ…
発売してからかなり経つし
482名無しさんの野望:2011/04/24(日) 23:36:28.67 ID:5WEFA+MN
>>452
きたああああああ!!有難う
483名無しさんの野望:2011/04/24(日) 23:36:51.63 ID:rdGnz12r
>>480
前に出てた変更点の書かれたフォーラムに月曜って書いてたじゃん・・・
484名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:06:35.34 ID:9gmHlAcr
俺が起きてる間に
485名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:17:17.33 ID:T87kps+s
ヒートランスってロマン武器だと思ったら、なにこの地味さ…
ただの熱い棒かよ…
486名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:22:06.41 ID:NTzSzOk0
あれ最初使ってみた時
バグか何かでエフェクト出てないのかなとか思ったぜ
店に並んでるのを初めて見た時のwktk感が凄かっただけに尚更落差が…
487名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:26:52.33 ID:MygcEl0B
ガッカリ武器だよなぁ
アーク溶接みたいなイメージでいいんだろうか、アレは
488名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:36:49.78 ID:/pmqrmPg
先端の黒いところが回転砥石なんだと思ってたわ
489名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:44:27.39 ID:gZXRf0kp
攻撃感が全くないからな
490名無しさんの野望:2011/04/25(月) 01:01:48.49 ID:vHOvX4hy
新パッチの情報欲しさにそろそろコンシューマーの連中がこっち覗いてる頃だと思うと、無性にpc版自慢がしたくなるな
491名無しさんの野望:2011/04/25(月) 01:11:02.63 ID:J8JARM6z
据え置きとか別ゲーだからそんな気分にはならない
492名無しさんの野望:2011/04/25(月) 01:13:13.07 ID:ibVxdFH/
MODの話すればCS組は全く付いていけなくなるだろ
493名無しさんの野望:2011/04/25(月) 01:14:45.63 ID:gZXRf0kp
CS組はすごい勢いでゲームを買い換えるから、もう覚えてないんじゃ
494名無しさんの野望:2011/04/25(月) 02:15:28.55 ID:vn5CCtaT
対物ライフル重っ
495名無しさんの野望:2011/04/25(月) 02:24:54.22 ID:8UbWBVyd
>>494
そこがイイ
496名無しさんの野望:2011/04/25(月) 09:49:36.12 ID:QWTPvwur
ヒートランスはエフェクトつける修正MODあるけどね。
しかしあの武器はどういう攻撃なんだいったい
497名無しさんの野望:2011/04/25(月) 10:46:04.79 ID:8UbWBVyd
はんだごてをくっつけるがごとく
498名無しさんの野望:2011/04/25(月) 10:49:29.00 ID:pf8R9ORt
ドムのヒートサーベル的なアレか
499名無しさんの野望:2011/04/25(月) 11:08:53.50 ID:MygcEl0B
溶接か電気ショックかその辺じゃね?

対ATライフルお手軽に出来ないかと思ってGECKで対物ライフルにサーミックランスのモーション当ててみたけどイマイチだった。
やっぱりモーションから作成しないと無理かな?
500名無しさんの野望:2011/04/25(月) 11:23:21.91 ID:SnQkafV8
グリーヴァス将軍の槍とかダース・モールのライトセイバーみたいなエフェクトだったらかっこいいんだろうな
501名無しさんの野望:2011/04/25(月) 11:53:24.50 ID:1BS2Aaqr
OAの中国将軍の電気剣は格好よかったな。
502名無しさんの野望:2011/04/25(月) 12:11:22.26 ID:SnQkafV8
中国兵器はかっこいいの多いよな
ステルスアーマーも好きだ
503名無しさんの野望:2011/04/25(月) 15:01:14.36 ID:v9EznckX
アメリカ側はレトロフューチャーなデザインなのに対して
中国側は今風のSFチックなデザインだよね
ステルススーツしかりキメラタンクしかり
504名無しさんの野望:2011/04/25(月) 15:36:00.25 ID:/JhxzVvE
無理やり深読みしてみると、日本は中国の属国化となっていて技術を提供している
Usanagi←日本的な名前、そうするとステルスので有名な某少佐の名前を思い出すだろう
そして前例に倣って一文字消すことで真実が垣間見える

Dr.Usanagi は Otoko だ
505名無しさんの野望:2011/04/25(月) 16:05:26.54 ID:0J5GDdUY
何処のメスゴリラだ
506名無しさんの野望:2011/04/25(月) 16:24:06.20 ID:bAJeZDv6
今回爆発系武器地味じゃない?ヌカグレもないしヌカラン弱いし。というかロケランもほとんど敵が装備してないような
重火器プレイヤーはどうしてるんだ?mod?
507名無しさんの野望:2011/04/25(月) 16:28:27.44 ID:LamoEzWh
今更今回と言われてもだけど、十分強くね
ミサイルランチャーだけでも壊滅的な破壊力持ってるし
グレネード系火器も複数相手に強いし
508名無しさんの野望:2011/04/25(月) 16:32:30.25 ID:M763r1/m
ヌカ武器強すぎたからな
ミサイルランチャー持ちの敵が少ないのはわかるwGECKでいじって増やしたらいい感じになった
個人的にはグレネードライフルとか追加されてるし十分だけどなぁ
509名無しさんの野望:2011/04/25(月) 16:40:35.79 ID:vvGPGCCZ
>>506
ミサランがやけに強いのでそれで充分
あとはグレネードマシンガンとか
510名無しさんの野望:2011/04/25(月) 17:01:54.54 ID:laCKvfxu
511名無しさんの野望:2011/04/25(月) 17:10:35.73 ID:1BS2Aaqr
ミサイルなどは十分強いけど、一部クリチャー(VATS中にHP表示がおかしい上に、死体にsearchコマンドが表示されない奴ら)に爆発効かないバグのせいで安心して使う事ができない。
人間には確実に効くんだけどねえ…
512名無しさんの野望:2011/04/25(月) 17:36:59.53 ID:QWTPvwur
AT-4MODがなくて絶望した
513名無しさんの野望:2011/04/25(月) 17:45:13.65 ID:NEXw7MiT
昨日イレイザー見てたらエナジーウェポン使いたくなってきた
ガウス二刀流とかしてえなあ…
514名無しさんの野望:2011/04/25(月) 18:11:08.61 ID:Ri6LgB+T
パッチマダー?
515名無しさんの野望:2011/04/25(月) 20:37:24.12 ID:vn5CCtaT
核攻撃でグールになる夢を見たが、存外怖いものだった
南東のグール志望の死体見たときはあんなにゲラゲラ笑ったのにのう
516名無しさんの野望:2011/04/25(月) 20:38:21.34 ID:QvNK9BL5
ワクテカしながら帰ってきたのにまだパッチ来てねーじゃねーか!
517名無しさんの野望:2011/04/25(月) 23:43:30.20 ID:fiChSzka
なんかすげえMOD来てるな
DCに戻ることができるのか・・・
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=41480
518名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:07:04.04 ID:ku2dSq+j
fo3のデータ使うとかだと規約違反で削除されそうだけど
どうなんだろう。
519名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:09:51.38 ID:7hj9DLok
FO3とNVインストールした上に、20GBのスペースが必要とか書いてないかこれ
520名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:11:42.57 ID:wOT4PFcY
一回その手のMOD上がってたよな。
規約違反で削除されてた気がする。

落とせるなら今のうちに落としと方がいいかもな
521名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:20:20.19 ID:djyDnQSP
SSD埋まるぞこれwww
522名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:26:41.72 ID:kQ+lVU8y
問題あればトップで取り上げたりはしないのではないかと思ってる
とりあえず落としておいたけど
523名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:33:38.07 ID:vJG8xHBL
理解力の無い俺は導入のstep7で投げた
524名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:36:02.97 ID:kQ+lVU8y
解説動画もあるでよ
525名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:40:33.07 ID:DSHHPb1K
NV内に3を総引越しか…オブリでも前作マップに行けるのあったなぁw
526名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:51:35.78 ID:emWsjS17
>>524
ほんとだサンクス
別に7はやる必要ないのかな・・・
527名無しさんの野望:2011/04/26(火) 02:30:50.94 ID:QqZwTeht
どっち時間で配信されるんだ
西部はまだ月曜10時半か。起きてるのもう無理ぽ
528名無しさんの野望:2011/04/26(火) 06:38:45.90 ID:ZtNZ7zBJ
やっとパッチきたか
529名無しさんの野望:2011/04/26(火) 06:48:01.79 ID:ku2dSq+j
NexusフォーラムだとGECKまで動かないじゃねえかって怒ってる人も。。
530名無しさんの野望:2011/04/26(火) 06:57:04.57 ID:O3aR8fgN
どちらにしてもNVSEのバージョンアップ待ちかな
NVES動かん
531名無しさんの野望:2011/04/26(火) 06:57:57.90 ID:5znLJc8N
>>517
これもう削除されてね?サイトエラーしかでねーや
verうp版と差し替えてる最中なのかねえ
532名無しさんの野望:2011/04/26(火) 07:09:54.08 ID:O3aR8fgN
>531
一応自分は見えてるし落とせてる
ミューズ何度も見せられて困ってるが
533名無しさんの野望:2011/04/26(火) 07:12:59.00 ID:5znLJc8N
>>532
あれ?マジ?
メインファイルだとエラーなんだがなぁ…
オールドだと確かにミューズ出るんだがw
534名無しさんの野望:2011/04/26(火) 07:20:22.15 ID:5znLJc8N
すまねぇwwwww自己解決wwwwww
ログインしてなかったわorz
535名無しさんの野望:2011/04/26(火) 08:41:40.69 ID:kjqRxnvc
>>534
                                   ,     ̄ ̄¨    .
                             X     /   i         \
                             ┼    /   / |               \
                             十'   |i  ハ{  Vいハハ ヽ      i
                  ぬ                 |ハイ 〜   ー'⌒ }ヘi     |
                 か                  {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、   |
                     し                  j く    ̄ ̄   レリ!   ハl
                 お        V ぃ     {  ____      厂   /
                 る         {__,     ヽ マ二二ノ  /|   /
                  ゚          っ     \ ¨   イ  仏イノ'
                                   _,工,___,'__|_
                                 __f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
 r----------- 、                   __, -‐   ,んLi_j     ,'      ‐-、
  `¨¨¨ファ―   \               /1       厶L__丿      ,'      / \
    | v' ,____     \               / |       └〜'´                /
.     トし'--'人     \        /   |
      ヾ..二ノ `¨     \       /     |      O
536名無しさんの野望:2011/04/26(火) 09:37:39.47 ID:Xhpn8qb0
今回のパッチでGECK使えなくなるのか、しばらく様子見だな
537名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:25:22.10 ID:zv7Oo+uv
そろそろGECKとやらに手出そうかと思って起動させたら何も読み込まないのはそういうことだったのか
538名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:30:44.27 ID:Xhpn8qb0
明日、新しいGECKを出すそうだ
539名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:32:35.32 ID:emWsjS17
アメリカ時間で?
540名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:32:51.09 ID:2dPzKyGw
マジかよ
いじれないじゃん
糞重い糞MODをそのまま追加するハメになるのか
541名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:37:24.97 ID:Dj8G9IIU
今回のパッチで何がかわるの?
542名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:38:34.55 ID:NKVq67B1
>>540
糞重いまではただの感想としても糞MODっておま…
なら自分で作れよ
人のをクソとか言いながら使うなよ
543名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:47:31.58 ID:zv7Oo+uv
>>538
そうなのか
大人しく待つことにする
544名無しさんの野望:2011/04/26(火) 12:30:11.54 ID:NSrbaf/E
>>517
PCがオッサンになってインベントリが空になるのはデフォ?
545名無しさんの野望:2011/04/26(火) 12:30:58.15 ID:/TwmFwZ/
英wikiにパッチ後の情報がなかなか反映されてないのはGECKが使えないからか
546名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:21:10.09 ID:U+1QKAp8
FO:NV 1.3 適当に訳してみた。その1

このアップデートでは、最適化と安定性の改善だけでなく、次のバランスの変更が含まれています:

実弾系武器の変更:
・自動小銃 - サブマシンガン、アサルトカービン、及び軽機関銃は射撃精度向上、耐久性向上。 12.7mmサブマシンガンのマグ容量が21に増加。
・ショットガン - 散弾はx1.2DAM。これは散弾を使う励みになる。マグナム散弾はx1.3DAMと少しのDT貫通。多くの散弾銃の拡散性低下。
・ハンティングライフル、対物ライフル - 全ライフル中で拡散性最低。ハンティングライフルの発射レート向上、x2クリティカルチャンス。
  対物ライフルのクリティカルDAMがゴビと比較した場合、より現実的なように110から80の間に上昇。
・スナイパーライフル、ゴビ(砂漠仕様)スカウトライフル - より高い発射レート、低APコスト。x2クリティカルチャンス。
  ゴビは、スナイパーライフルよりはるかに高いクリティカルDAMや通常DAMに増加。
・That gun - 短銃身、低発射レートで巨大DAMの5.56mmハンドキャノンになった。
・ハンティングリボルバー - 発射レート向上。
・軍用ライフル - DAM僅かに低下。アニメーションをマークスマンライフルと同じに。発射レート劇的に向上。拡散性減少。
・サイレンサー.22ピストル、サブマシンガン - クリティカルDAMとクリティカルチャンスが大幅に増加。
・5mm弾薬 - 基本弾はDT貫通10点。 AP弾は25点貫通。これはアサルトカービン、ミニガン、およびCZ57アヴェンジャーに影響。
・0.308 JSP弾薬 - DAMがx1.5からx1.3に減少。x2CND悪化効果が追加。
・レバーアクションライフル - カウボーイリピータ、トレイルカービン、ブラシガン - 発射レートわずかに減少、APコストが大幅増加、拡散性わずかに増加。
  カウボーイリピータ発射レート向上Modの効果低減。ラロングカラバイン拡散性が大幅低下。
547名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:23:16.54 ID:Xhpn8qb0
ttp://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1182921-patch-13-stat-changes-the-ongoing-list/
ってか、家庭版ならともかくここに翻訳必要な人いるの?
548名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:26:24.76 ID:U+1QKAp8
FO:NV 1.3 適当に訳してみた。その2(終)

爆発物の変更:
・ダイナマイト - 爆発半径拡大。
・グレネード、プラズマグレネード - DAM増加。
・25mmグレネード - ややDAM増加。
・40mmグレネード - 有意義にDAM増加。
・ミサイルランチャー、ファットマン - 視野と精度を大きく向上。弾射出(爆発ではない)に大DAMあり。
  直撃以外でも有効。注意:武器リストのDAMは直撃の値。

エネルギー武器の変更:
・ガトリングレーザーは - 基本DAM上昇。対重装甲では未だ貧弱な武器。軽装甲に対しては、特にOC使用+Mod装備した場合、驚異的効果。
・テスラキャノン、テスラ-ビートン - 弾消費を軽減、リロードまでに数発撃てる。DAMは2秒DoT追加で重大化。
・ピューピュー - 弾薬容量低下、消費EC大きく低下。ツインショット。

近接武器と素手の変更:
・リッパー、チェーンソー、サーミックランス - DAM低下。DR / DT無視。
・ブレードガントレット、マンティスガントレット - DR / DT無視削除。マンティスガントレットの音とアニメーション訂正。

Perkの変更:
・スプラッシュDAM - 正常に機能する。
・プロフェッショナル - 10mmピストル、SMGがPerk対象リストに追加。
549名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:27:48.92 ID:O3aR8fgN
日本人の俺が英語なんてわかるか
550名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:38:43.38 ID:FaLKEYA0
既にヌカづけに訳があった気が
551名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:42:17.26 ID:lftjkI+u
>>548を見てピューピューってなんだよwwwと思ったら本当にあるのね
ちょっとピューピューしてくる
552名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:45:27.73 ID:U+1QKAp8
あぁ、ヌカづけに閉じた形であった・・・
プレーしようとしたら日本語で起動しなくてむしゃくしゃしてやった。
553 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/04/26(火) 17:54:18.08 ID:kQ+lVU8y
40mmグレネード強くなってるなー
射程と軌道は相変わらず酷いがDAM、範囲が大きくなっているから仕留めぞこないが出にくくなっているな

せっかくのサービスライフルの強化だけど一番何とかして欲しいのはあのアイアンサイトなんだけどなあ
一応FixModは出ているけれどアイアンサイトが太すぎて向こうが見えないのを何とかして欲しい
554 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/04/26(火) 17:55:40.25 ID:kQ+lVU8y
>>552
NVSEの最新版出ているよ
フォーラムの方をチェックするべし
555名無しさんの野望:2011/04/26(火) 17:56:59.40 ID:FaLKEYA0
>>553
Obsidian<心で見ろ
556名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:13:03.53 ID:gmgL6ACZ
なんつうかどうでもいい更新のせいで動かなくなるMODが出るとなると公式パッチは本当いらないな。
もっと公式でしか直せないようなことならともかく

まあPC以外にはいいこと?なんだろうけど
557名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:23:18.13 ID:NKVq67B1
>>556
かと言って、一切パッチ出さずに置いてたら
バグ放置ワロスwwwww仕事しろよwwwwwとか言うんだろ?

Obsidian「どうしろってんだよ」
558名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:33:35.33 ID:gmgL6ACZ
せめてバグ直せってことだよ言わせんなはずかしい。
559名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:37:35.74 ID:7GbGAlHP
本当に恥ずかしい奴だな
560名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:39:54.88 ID:V1jTibar
CSは知らないけど目立つバグまだあったか?
ミサイルランチャー使いやすくなったなー
40mmかなり威力上がってるような気が
561名無しさんの野望:2011/04/26(火) 19:04:20.62 ID:/TwmFwZ/
問題なのはパッチ適用が強制なことだな
3は使ってるMODが対応するまでパッチを当てないって選択肢があった
割れ対策だからしょうがないとは言え、自爆する奴があちこちで見られる様子じゃ効果があるのか疑わしい
結局割りを食うのは正規購入者だ
562名無しさんの野望:2011/04/26(火) 19:24:23.21 ID:CW0QIOFs
ハードコアだとグレマシ、ミサイル、テスラは重くて使ってられないからなぁ
使わない俺にとっては微妙アプデw

てかチェーンソがDR、DT無視とかモーターランナーが手に負えなくなるんじゃね?
ちょっと戦ってくるか
563名無しさんの野望:2011/04/26(火) 19:30:01.83 ID:FaLKEYA0
重量制限を10倍にしている俺に隙はなかった
これでようやくテスラキャノンが実用レベルになったのかな
564名無しさんの野望:2011/04/26(火) 19:31:41.98 ID:NKVq67B1
>>561
かと言って、スーパーハカーでも突破できない超絶プロテクトを導入したんで
パッケ代、DL代共に通常プライスの5倍ですとかなったらお前らも買わないんだろ?

Obsidian「もうホントどうしろって言うのよ(´・ω・`)」
565名無しさんの野望:2011/04/26(火) 19:33:40.67 ID:OI7k84Em
今回のはバランス調整はともかく結構快適動作になった気がする
566名無しさんの野望:2011/04/26(火) 19:53:26.76 ID:V1jTibar
パワーアーマーすらスライスするリッパーさん
567名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:33:16.54 ID:J3Iluk/A
モーターランナーさんって椅子でくつろいでるから、立ち上がる前にぬっころせるよね・・・
568名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:08:38.13 ID:FaLKEYA0
モーターランナーさんとVault34の監督官くらいか、ステルスもせずに
正面からぶちのめせちゃうボス級のキャラは。
569名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:12:09.36 ID:ny+5FPZb
>>564
とりあえずどうでもいいバランス調整より先にバグつぶせばいいよ


570名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:15:45.48 ID:50CRG/vp
Vault34の監督官はかなり硬いし、リーヴァーだから攻撃力も高いだろう
そんな奴があの狭い場所で固定機銃とタッグで攻めてきたら相当辛いはずなんだが
引っかかって動けないんじゃなぁ・・・
571名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:27:38.28 ID:FaLKEYA0
攻撃力100、HP900の最強のフェラルグールだったはず
あれってFallout1のバッドエンドで、スーパーミュータントに侵攻されて
タレットで迎撃するVault13の監督官を模してるのかなあ
572名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:49:56.29 ID:Os245mvN
グール警備長の方が手ごわかった印象
573名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:19:53.21 ID:ZtNZ7zBJ
テスラビートンがアホかってほど使いやすくなってるな
パッチ前の弾消費45で1発撃つ毎にリロードだったのが
パッチ後は弾消費6で4発毎リロードでさらにDotダメup

ただ射撃と同時にECパック排出するアニメはそのままだから
2-4発目はパックが抜けたままの状態で連射してしまうよ
574名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:37:11.01 ID:J3Iluk/A
>>573
まじかw 強くなりすぎだろwwwwww
575名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:40:47.00 ID:D5AUoM1x
サービスライフルゴミだったから助かるわぁ


  ∧_∧
⊂(#・ω・)  ってこんくらい自力でどうにかするわ!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄

576名無しさんの野望:2011/04/26(火) 22:57:06.90 ID:50CRG/vp
予想通り5mm弾使う銃クソ強いな
アサルトカービン10発ぐらいでNCR兵が死ぬ
が、VATSでやたらバラけるのは仕様だろうか?
577名無しさんの野望:2011/04/26(火) 23:05:43.77 ID:J3Iluk/A
>>570
あの引っかかってる人は、初見は端末の前に陣取っタレット操作している
天才グールかと思ったぜ。
578名無しさんの野望:2011/04/26(火) 23:10:04.92 ID:pax5jARc
>>576
むしろミニガンもちのスパミュと会うのが怖いんだが
579名無しさんの野望:2011/04/26(火) 23:17:41.22 ID:HVyiyWdA
もともとWasteland settler outfit装備だから、敵のDT無視とかどうでもいい。
580名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:07:57.52 ID:cHSzqwOS
スパミュ・・・生息域狭くて寂しいな
スパミュてんこ盛りの危険なダンジョンとかDLCで追加されないかな
581名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:54:49.78 ID:enrco8eR
伝説のスパミュが出てくるとか
582名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:58:55.62 ID:a5RJQ7ai
>>580
WarZoneおすすめ。サイズ特大のベヒモスとかいるしね!
583名無しさんの野望:2011/04/27(水) 03:00:01.86 ID:cHSzqwOS
>>582
okさっそく導入・・・ってNEXUS落ちとるやないかーい

レバーアクションのレート、結構落ちてんなー・・・・
連射してると発生してた2連発バグは直ってるのか・・・・・・な?
584名無しさんの野望:2011/04/27(水) 08:51:00.60 ID:a5RJQ7ai
FOOKとWMXがパッチで若干の問題が出たらしいね。
どっちも仮パッチが出てるみたい(WMXは作者じゃない人が出してるけど)
585名無しさんの野望:2011/04/27(水) 10:03:04.57 ID:cpQ45nM0
>>583
明後日の方向向いて発射するバグは直ってないな
586名無しさんの野望:2011/04/27(水) 10:12:12.32 ID:QxlHNvsl
今回のパッチで安定性やゲームのパフォーマンスは何か変化ありましたか?
587名無しさんの野望:2011/04/27(水) 10:14:11.95 ID:Oy6W2ATL
おっぱいが
588名無しさんの野望:2011/04/27(水) 10:40:33.69 ID:cpQ45nM0
589名無しさんの野望:2011/04/27(水) 10:41:29.01 ID:hN4XcDW3
一部の敵が爆発無効化するバグ直ってないし、ロード直後では武器構えるのが遅くなる(AGや関連perkの効果が適用されてない?武器装備し直したら直る)バグも直ってない。
多分プログラム上のバグは何も直してないと思う。
590名無しさんの野望:2011/04/27(水) 11:12:07.83 ID:hN4XcDW3
店の前でセーブしてからタイトルに戻ってロードする事で強制リスポーンする事が出来なくなってるので、(前には出来たガンランナー本店では出来なくなった)
店で売ってる物がまともにリスポーンしないバグは直ってるかもしれないな
591名無しさんの野望:2011/04/27(水) 11:21:37.78 ID:I91xolET
バランス調整よりバグ修正を優先しろよな・・・
爆発物強化したって、爆発無効バグ残ってるんじゃ意味無いっての
592名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:08:23.64 ID:SzXNInHi
ここで吠えても何もならんよ
爆発無効の敵ってそんないるんだ
爆発系使わないからわからん
593名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:10:12.90 ID:V9+Ji4NN
ダイナマイトはロマンですよ
594名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:20:51.64 ID:Q9EF6bco
おいwwwww爆発物強化wwwwwwwww
空軍基地に近付けねぇよwwwwwwwwwテラバロスwwwwwwwwwww
榴弾砲被弾範囲広すぎな上にいてぇよクソがwwwwwwwwwwwwww
595名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:34:27.71 ID:cpQ45nM0
最初の岩壁(クレーターと車のあるところ)が安全地帯じゃなくなってるなw
一応他の方法も試したが、一度も立ち止まらずに斜めに立てかけてある板のところまで行くのが良さそうだ
一切立ち止まらなくてもいけることにはいけたけれど瀕死になったよw
何もりゅう弾砲まで広げなくても良いのに
596名無しさんの野望:2011/04/27(水) 13:27:13.76 ID:pqmqr/mG
空軍基地はsprintで駆け抜けるのが俺のジャスティス。
子供だと足遅くて死ぬけどな!
597名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:08:19.40 ID:I91xolET
金払って教えてもらった通り抜けかたが嘘情報になるのか
FalloutらしいといえばFalloutらしいが
598名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:13:28.02 ID:VkYZ4uzG
確かに教えてもらったときはほとんど信じないでセーブしてから行った記憶が・・・
599名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:38:13.46 ID:TPvHXJus
ターボとかで抜けられないのかな
600名無しさんの野望:2011/04/27(水) 15:57:33.02 ID:cpQ45nM0
一切スプリントを使わなくても問題はなかったな
死にかけたが斜めの黄色い板はのところは安全地帯なのは変わらなかった

あとWMXとCaliberとWMXの1.3アンオフィシャルパッチの相性はどうも最悪なようなので注意
40mmグレネード使用武器がインベントリにあるとPipboy開いただけで落ちまくった
601名無しさんの野望:2011/04/27(水) 17:54:53.41 ID:O1Dc1yYR
パッチあたって武器MODの値段はねあがったり収納された武器は平気だったが
手持ちのハンティングショットガンはヘルス最大値だけあがって勝手にぼろくなってたとか
そんなことはもうみんなが分かってることだけれど、ビッグホーナーの肉を調達するために一度アポカリプスのセーフハウス行ったんだ
そしたら、patch1.2で追加されたセーフハウスの武器防具がまた置かれてたんだ
All-Purpose Science Suitが1.2の頃とあわせて2着になったよ!
コンソールで出すとかそもそも要らないとかCS版の人しか得しないとか言われても困る てかこれ既出なのか?
602名無しさんの野望:2011/04/27(水) 18:19:51.73 ID:AK63a2OJ
>>601
すでに過去のパッチでスキルブックが一冊取れなくなるというバグを追加してくれた
公式だから、その手のミスは予想済みだったが…またかよw
603名無しさんの野望:2011/04/27(水) 18:21:56.29 ID:RLKhoAj1
頻発してたクラッシュが、1.3になってから皆無になった。
長く続きますように。
604名無しさんの野望:2011/04/27(水) 18:42:13.89 ID:O1Dc1yYR
>>601だけど語弊がありそうだから・・・
1.2の頃に設置されて取得、今回の1.3でもまた設置されてて取得累計が2つになっただけで
1.3適応状態でnew gameでセーフハウス行っても従来通りの数しか武器防具は置かれてないよ
NCRレンジャーのセーフハウスに行ける状態で、行ってなかったデータで試したから分かる
関係無いが、このパッチあてると店で.44Special売られるようになるな 俺は買うぜ
605名無しさんの野望:2011/04/27(水) 20:45:58.70 ID:+A4J5gcq
これまでに出たMODって全部最新GECK通さないと不具合でる可能性あるんだな
めんどくせー
606名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:38:59.81 ID:V9+Ji4NN
順調よくプレイしてたのに今回のパッチで起動しなくなるわ落ちまくるわで正直迷惑にしか思ってない
607名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:48:49.70 ID:rAn1b/YH
GECKを通すってどういうことだ?
読み込ませればいいだけ?
608名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:59:23.72 ID:4DXbkdP+
CTDしまくりだな
オートセーブでCTD、クイックセーブでCTD、歩いていたらCTD
パッチ前は3〜4時間に一回ペースだったのが
パッチ後30分に一回ぐらいになってしまった

MODを新パッチに対応させていかないとダメだろうな
609名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:09:25.34 ID:a5RJQ7ai
そんなにCTDするかな…俺はパッチ後も安定してる。
610名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:27:08.13 ID:eoUmBbVL
VVV+WarZoneに加えてNevada Skies入れたら落ちまくりました
611名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:31:13.86 ID:rQDwkAgq
AWOP入れてるからかやたら落ちる。パッチ前よりめちゃくちゃ増えた。
なんでパッチが強制的に当たるんだろうな。正直迷惑だわ
612名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:35:30.48 ID:4iBoew70
歩くとヌルヌルなのに、走るとFPSが1桁になる…
スチーム再起動で元に戻るんだけど…情けないパッチを使って遊ぶ意味があるのか!?
613名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:41:27.28 ID:enrco8eR
俺は問題ないぞ?
腐れMOD入れてんじゃねぇの?
614名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:49:53.57 ID:cHSzqwOS
こっちも全然CTD頻度は変わらんなー(3時間に1回あるかないかくらい)
入れてる大型MODといえばSHOJOくらい
システム関連の大型MOD入れてる人が悲惨なことになってるのかな

あと全然問題じゃないけど、パッチ入れた後でNVSEから起動するとき
NVのランチャーが起動したりしなかったりする
615名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:55:22.29 ID:rQDwkAgq
自分の場合AWOPとBOE VegasEdition, Community Bugfix Compilation Patchくらいしかでかいのいれてないんだけどな。
バグフィックスはとりあえず外してやってみるかな。AWOPはともかくBOEは公開終了?したっぽいし原因だったらどうしようもねえな
616名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:55:43.82 ID:4iBoew70
aa…解決した。FO3からもってきたBreathingだわ…
スプリント関連が逝かれてるのか
617名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:26:18.13 ID:z5yzzhKf
MOD関係確かめてから怒れよw
618名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:40:12.27 ID:674BSYsB
パッチ当たってからというものの、FNVEditが読み込みでエラー吐いて機能しないんだけど
俺だけ?
619名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:42:53.23 ID:Iie9TYtA
てか、なんでパッチ強制的に当たるんだよって言ってるやついるけど
steamオフラインにしとけばいいだろ。俺も強制が嫌だから常時オフだぞ
とりあえず今回は様子見かな?
620名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:44:33.42 ID:z5TKIgMa
ほかのSteamゲーのマルチとかできなくなるやん
621名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:50:00.94 ID:Iie9TYtA
そういうのもあるか
俺は他にsteamゲーやってないから気にしてなかった
steam登録とかめんどくさいと思ってパッケ版買ったら、結局登録することになったという
622名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:54:44.23 ID:sq1Z1jMi
>>618
普通に使えるけど
623名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:55:47.12 ID:cHSzqwOS
ぬ、こっちでもNVEditが使えなくなってる・・・・
624名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:00:12.25 ID:+WnSS9Sc
もしかしてFNVEditのバージョンが古いから使えてるのか?
3.0.15なんだけど
625名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:00:16.96 ID:/OoDQLAx
FNVEditが使えないやつってどうなってんだ?
普通に読み込み変更保存全部出来るぞ。
626名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:03:25.12 ID:cckokG/c
こちらも問題なし
でもファストトラベルがものすごく不安定
何かのMODの競合なのかもしれないけれど
627名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:04:26.56 ID:rKkpGqxf
さっきまでは3.0.16のNVEDIT使っててダメだったので、3.0.19に更新して起動

うん、読み込んでくれねぇorz
「武器の性能とかeditで弄るしwww」とか言ってたバチが当たったかな・・・
628名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:10:34.32 ID:rKkpGqxf
あー、読み込んでくれないMODがあるみたい
Lings.esmだね、睫毛のMODをeditが認識してくれないっぽい
ゲーム中ではちゃんと睫毛はあるのでひとまず安心
629名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:15:48.72 ID:cckokG/c
改良型GECKはもうリリースされたはずだよ
630名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:29:48.73 ID:+WnSS9Sc
ハンティング○○系はみんな強化されてるのか。なんか使い勝手が違うと思った
631名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:30:28.27 ID:iZbfnpjx
PC版からすりゃバランス調整なんてしょぼい更新で不安定になりゃ不満も出るわな
久々のパッチだから期待したのに
632名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:32:30.33 ID:ieeUKPPI
>>628
俺もLings入ってるが問題ないぞ?、
633名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:35:08.50 ID:rKkpGqxf
>>632
すまん普通に読み込めた
modの読み込み順がおかしかっただけだな(´・ω・)
634名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:35:53.42 ID:fYMu+8Ae
10mmピストルにすら負ける攻撃力18
DPSにいたっては9mmの1/3程度しかない
バーミントライフルさんは強化された?
635名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:45:05.98 ID:oF8MP9Tp
GoodSpringsになんでNCRがいるんだと思ったらAWOPか
636名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:52:42.47 ID:Rgp9puI6
>373
お前>>248>>373か?
ひたすら同じことばっか言ってるけど
637名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:54:17.19 ID:nb9RjXmA
>>626
FTとか建物からの出入りが不安定なのは公式パッチじゃなく多分AWOP(v0.6)絡みだと思う
公式パッチ適応前、AWOP(v0.6)導入後から若干そんな感じになった
うちの環境だとそれほどの頻度でもないけど
638名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:54:30.27 ID:cckokG/c
どうも最新のAWOPは余計なことをしてくれるな
重装のフィーンドやレイダーを配置したり町にNPCを追加したり・・・
せめてPlugin式にしてくれると助かるんだけれどなあ
639名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:58:35.47 ID:HznkkvKM
パッチ後CommunityBugfix+BoE+FOOK+AWOP+Warzoneとかでも全く落ちないんだけど…
落ちる人はとりあえずロード順BOSSにまかせてバッシュしたらよくなるんでないの?
それかアップデートミスかもしれないから入れ直すとか
640名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:35:32.87 ID:B+lFK/B7
落ちまくるからSave壊れたのかとNewGame試してみたらみっちさんが凄い速さで動く
これなんだっけ…どっかで治し方見た覚えがあるんだけど
641名無しさんの野望:2011/04/28(木) 03:50:29.77 ID:psCNUj9g
息継ぎの仕方がわからずいつも窒息死してしまう
水面近くでいろんなボタン押してもできないんだけどなんぞこれ
642名無しさんの野望:2011/04/28(木) 03:52:24.92 ID:lG+a0s94
子供にしてるからだろ
643名無しさんの野望:2011/04/28(木) 03:54:18.06 ID:psCNUj9g
子供のmodいれてるわーwtf
あれ入れてる人はみんな潜れなくなっちゃうわけなのか
644名無しさんの野望:2011/04/28(木) 05:20:21.04 ID:UbsR3gZ5
水面近くでジャンプすれば問題ないと思う
645名無しさんの野望:2011/04/28(木) 06:12:07.20 ID:GTl2badS
水中でもジャンプ出来る運び屋すげーよな
まぁ俺はゲーム開始と同時にクリニックでINT10にした後
速攻空軍基地行ってリブリーザー確保に努めるんで息継ぎは気にしないプレイだけどなw
646名無しさんの野望:2011/04/28(木) 07:21:15.62 ID:cpE5zNcx
子供体系で水中に潜る時はFPS視点にすればおk
後方視点だとなぜか息継ぎできない罠
647名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:22:25.16 ID:HznkkvKM
パッチ後にCTDする場合の対処法
ttp://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=41550

どうもiniが主な原因らしいね。
648名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:25:26.87 ID:9tKP8TRG
New VegasでInt極振りしても意味ないだろ。
DLCによるレベルキャップ上昇を考えなければ、
Int 1につき、たった15ポイントのスキルだぜ。

今回は、どのスキルも100まで上げる必要はなくなってる。
Very Hardなロックやターミナルは、ほぼすべて、他の方法でも開けられる。
むしろ、そのまま開けると、クエストをすっ飛ばすことすらある。

repairも100にしなければcondition 100までニコイチできないなんてこともないし。

戦闘スキルだって、50より上はあまり意味がない。
スキル要求も、単にブレがちょっと増えるだけだし。
649名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:31:27.96 ID:W2+Xg+ag
誤爆?
650名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:37:25.93 ID:tLCULRDn
誤爆でしょう
651名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:37:56.13 ID:cckokG/c
>>645
に対してだろ
スキル100の件だけど、使用頻度の最も高い武器くらいは100でもいいんじゃないかと思う
最強武器は軒並み100に設定されているしそこを弄る気はなんだか起きないしね
90でもあまり変わらないかもしれないがなんだか気持ち悪いし

後はアレだSpeechは上げておいても損はしないな
652名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:42:26.95 ID:qgGnbdpi
え?SPECIALとSkillって、キャラのロールプレイの為のものじゃないの?
そんな効率がどーたら言うのって、このゲームで意味あるの?
653名無しさんの野望:2011/04/28(木) 15:28:52.58 ID:sf9dqmcW
2、3周目なら効率は気になる。
それ以降はだんだんどうでもよくなって、ロールプレイの為に能力を作る、と思う。

そういや最近Speech全然上げてないな。カリスマ1、INT3〜6の脳筋がマイブーム。
654名無しさんの野望:2011/04/28(木) 15:55:31.52 ID:uIHGBP1E
DeadMoneyはUnarmed特化したほうがやりやすかったな
ベアトラップのグローブたのしいです
655名無しさんの野望:2011/04/28(木) 16:52:39.24 ID:rKkpGqxf
低speech時のテキストが地味に面白いから、speechはノータッチだわw
アホの子RPしてると自キャラが可愛くて仕方がない
656名無しさんの野望:2011/04/28(木) 19:53:25.20 ID:7O3SglrQ
まだ素手にSLAYERが適用されてない
バグじゃなくて仕様なので諦めろってことか
657名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:13:16.64 ID:S88/RxDH
>>647読んでもiniの修正箇所がいまいちわからんぜiNumHWThreadsとかマルチコア設定が問題ってことか?
658名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:20:31.99 ID:HznkkvKM
>>657
つまりini削除しろってことだよ
659名無しさんの野望:2011/04/29(金) 01:00:27.47 ID:4WoOw1GO
オレもCTD増えたけどAWOP 06が原因の可能性もあるから様子見中だな
あと終了後に必ずエラー吐くようになったな。まあ終了後だから良いけど
660名無しさんの野望:2011/04/29(金) 01:15:07.27 ID:tMoMPn12
Soundの設定のとこMultithreadにすると終了時必ず固まるな
エラーは出なかったきがする
661名無しさんの野望:2011/04/29(金) 01:29:43.47 ID:LFpgvKk4
うちはAWOP 06消してもCTDしまくったから
とりあえずiniのマルチコア設定元に戻した。
相変わらずCTDするけど大分減ったと思う。
10分毎が60分持つ感じ
662名無しさんの野望:2011/04/29(金) 05:55:00.85 ID:MNa32bDr
10分毎とかゲームになんねーな…
60分毎でも十分イライラするレベルだと思うがw
663名無しさんの野望:2011/04/29(金) 08:21:34.07 ID:YGf0YAPv
中華exe時代は10分CTDとか普通にあったし、今更なんとも思わんな。
664名無しさんの野望:2011/04/29(金) 09:40:07.62 ID:xvmdvYAA
それはお前が調教され過ぎなだけだ
普通は10分毎とかストレスがマッハに決まってんだろwww
665名無しさんの野望:2011/04/29(金) 10:13:43.78 ID:a60/A4vZ
リージョンとアリの巣窟の奥にテクレイダーの巣窟があるなんてAWOP0.6マジキチ
666名無しさんの野望:2011/04/29(金) 10:20:59.98 ID:H6iY0WxZ
TES4とかFallout3で訓練されたおかげで20分くらいに1回なら慣れてしまった。
667名無しさんの野望:2011/04/29(金) 10:48:37.70 ID:3fhaimxV
>>660
SoundのMultiは危険ってどっかにあった気がする

AWOPのせいで追加された建物から出るときはv0.6になってから落ちるねー。次回に期待
668名無しさんの野望:2011/04/29(金) 11:31:06.80 ID:XSKfDsUK
AWOP0.7きてんぞ
修正されてるかは、まだ入れてないからわからんが
669名無しさんの野望:2011/04/29(金) 11:31:49.39 ID:H6iY0WxZ
AWOP 07着てるぞ
670名無しさんの野望:2011/04/29(金) 11:36:50.26 ID:cwvmb/50
なんか実績が増えてるなぁ
671 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/04/29(金) 12:20:48.73 ID:vb/7VjXL
次DLC用の実績みたいだな
次のお話は確かBurned Manの話だったっけ?
東のアリゾナが舞台みたいだし
672名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:32:21.65 ID:0zaEnzuB
質問です。
よくわからないけど、急にセーブデータを読み込んでいたら強制終了してしまう現象が頻発している。
たしけて
症状は以下の通り
@ロードすると、読み込み画面がフリーズ。「問題が発生したので(ry」強制終了
A初めからをすると問題がない
つーことでnvseのバージョンの問題かとあたりをつけて最新版10bをインスコ
治らない
という状態。
始めからやり直すのを3回もやっていて疲れた…
ほんとにもう誰か対策を教えてください
673 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/04/29(金) 14:42:15.29 ID:vb/7VjXL
そのセーブデーターはパッチ当たる前からあったもの?
新パッチ導入(NVSEは旧)→セーブ→新NVSE導入→エラー!
とか誰かが言っていた気がするけれど・・・
まあセーブデーターが壊れている場合もそんな感じになると思うけれど
もしクイックセーブやオートセーブならセーブデータのフォルダの中にバックアップもあるからそれで試してみたら?
674名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:45:05.09 ID:TlWHGy7p
ロードできるセーブデータでやり直す
ロード中に強制終了はそれしか無かったような

次からは
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299849239/
こっちで質問するといいかもよ
675名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:48:37.48 ID:bmLYPOV0
パッチ後はFNVMasterUpdateしないと不具合起こすよ
676名無しさんの野望:2011/04/29(金) 15:09:36.31 ID:0zaEnzuB
>>673
>>674
感謝。つーかエラーはデフォルトか……。しんどいなあ
>>675
その話kwsk
FNVMasterUpdateが日本語では引っかからなかったからよくわからないです
677 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/04/29(金) 15:45:56.54 ID:vb/7VjXL
>>676
FNVEDITをFNVMasterUpdateにリネームして実行
既存のMODをパッチ後の仕様にアップデートする機能
単発小物みたいなMODはともかく大型Modはしておいた方が良い
678名無しさんの野望:2011/04/29(金) 20:14:20.76 ID:ZKrXV6bB
なんでこんなメンドクサイ仕様にしたんだ今回のアップデート
679名無しさんの野望:2011/04/29(金) 20:21:41.20 ID:7ZYox2m5
ちょっと確認だけどさ、医者の首が回転するとか犬の目が飛び出ているバグって
かなーり前の公式パッチ(1.2.0.285か1.2.0.314)で改善したはずだよね?
また再発してる人とかいますか?
680名無しさんの野望:2011/04/29(金) 20:34:43.01 ID:GZ7kwAIL
グレネードランチャーであの堅いデスクローが2発で!
パッチのお蔭で飛距離、火力ともにUPはグレネーダーとしてうれしい限りだっ

681名無しさんの野望:2011/04/29(金) 20:45:03.56 ID:4sc2U4ER
グレネーダーと聞くとどうしてもおっぱいリロードを思い出してしまう
682名無しさんの野望:2011/04/29(金) 21:14:26.69 ID:lda3Yt9+
チビメイドが使ってたゲテモノグレネードランチャーの封印を解く日が来たか
683 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/04/29(金) 21:44:52.78 ID:vb/7VjXL
グレネードは威力が弾依存だからCFWのグレネードピストルだろうがサンプサンプだろうが変わらないのが良いな
684名無しさんの野望:2011/04/29(金) 22:01:10.81 ID:7NP3jzRS
>>681
おっぱいリロードkwskと思ってググったら
想像以上におっぱいリロードだった
誰かハンティングリボルバーであのリロードアニメMOD作ってくれw
685名無しさんの野望:2011/04/30(土) 02:32:11.38 ID:ldjHmt12
ガンカタVATSmodもよろしく頼む
686名無しさんの野望:2011/04/30(土) 07:33:11.53 ID:rEy8PXVo
我らが絵師様がインスコで困ってんぞ
だれか助けてやれよ
ttp://blog-imgs-26-origin.fc2.com/o/n/k/onkin/110429cass.jpg
687名無しさんの野望:2011/04/30(土) 08:08:59.20 ID:OFu9lE8Z
ハンティングライフル全然当たらないけどどういうことなの
というかvegas衣服可愛いの増えたな ミッチェルさんの服可愛ええ
688名無しさんの野望:2011/04/30(土) 08:25:04.20 ID:30wi4zTr
ハンティングライフルに限らず、三人称視点だと照準がズレてるよな
精度の高い武器ほど素直にズレた照準通り飛ぶから全然当たらんw
689名無しさんの野望:2011/04/30(土) 10:15:25.43 ID:Bc4Vu9ra
むしろ3人称は近距離or後ろに物がある場合はずれるな。
まあアイアンサイトのズレほどやっかいじゃないけど
690名無しさんの野望:2011/04/30(土) 10:42:52.22 ID:LX3yAg0A
ゲームエンジンの使用みたいだよ
3でもずれてて、修正するMODあったけど
それを導入すると遠距離はピッタリあうけど近距離の照準がちょっとズレる
691名無しさんの野望:2011/04/30(土) 11:17:14.54 ID:/lSMbMV9
ラットスレイヤー、あぁ麗しのラットスレイヤー。
黒塗りで重厚感溢れ、見た目の安っぽさなど完全に消し去ったラットスレイヤー。
撃墜マークが勝者の証、火力も十分ラットスレイヤー。
非力な俺でも扱える優しさ、狙い通りに飛んでいく素直さ、理想の女のようなラットスレイヤー。
望遠にも対応し、夜も目に優しいナイトビジョン、何て素晴らしいラットスレイヤー。
それでいて弾薬の調達の易さ、軽さ、装弾数も多く非の打ち所のないラットスレイヤー。
New Vegas最高の銃はラットスレイヤー。
みなもそうは思わんかね。
692名無しさんの野望:2011/04/30(土) 11:31:56.45 ID:ImXfgPZs
マジキチ
693名無しさんの野望:2011/04/30(土) 11:41:19.70 ID:JjUfsuOK
ラットスレイヤー前回のネギ的な武器かと思ってたのに銃だった
694名無しさんの野望:2011/04/30(土) 11:44:11.55 ID:Bc4Vu9ra
そういやサバイバルガイド出回ってるんだしあのネギ実用化されててもおかしくないよな
695名無しさんの野望:2011/04/30(土) 11:51:04.20 ID:J0hBAJWB
カサドレスにも効くなら欲しいかなって程度
696名無しさんの野望:2011/04/30(土) 12:53:13.03 ID:v2JAN56k
>>695
つHP弾
697名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:00:07.98 ID:3IRhVwHH
5.56であの威力はいいよね
698名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:00:18.70 ID:2eMvNF9L
弾の手作りは楽しい
だけど火薬と鉛はまだしも雷管が絶対的に足りない
大量に売りに出される店か自作するMODは無いだろうか
699名無しさんの野望:2011/04/30(土) 13:41:36.16 ID:ImXfgPZs
>>698
大量に売りに出すくらいなら自作出来そうな気が
700名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:01:33.93 ID:PN139OUU
ED-E mylove がおわらねぇぇぇ
誰に話しかけてもlog-2再生されねぇ
もういちど周ってみるか
701名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:15:30.24 ID:YQYvyaRx
>>700
時期を開けないと、すぐに行ったんじゃ再生されない
702名無しさんの野望:2011/04/30(土) 15:55:22.48 ID:PN139OUU
>>701
もちろん期間あけたよ!
log1から7日くらいはたってると思う。
703 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/04/30(土) 16:09:09.81 ID:2eMvNF9L
>>699
店の品揃え関係はよくわからないんだ
んでとりあえず調べたら自作MODがあったから入れておいた
よさげなMODだったらWikiに追加しておくよ
704名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:33:48.06 ID:oeI+gbAD
>>703
そりゃありがたい
そのMODが変更してる箇所をFNVEDITとかで見れば、自作しやすくなるからね
705名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:50:43.92 ID:7c5R6PG2
>>702
2つ目のログ取得は、9日間以上待つ必要があるぞ。
で、さらに2日間待たないと進まない。
706名無しさんの野望:2011/04/30(土) 16:59:49.83 ID:dwqN5cTM
>>703
弾薬作成が面白いと思うなら、Reloadっていうmodがオススメ
弾頭を金型で成形して組み立てるっていう工程が加わるだけだけどね
707名無しさんの野望:2011/04/30(土) 19:29:41.81 ID:PN139OUU
>>705
まじか・・・!
たぶんなんだかんだで9日以上たってると思うけどあと5日くらい寝てみる!
708名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:06:26.53 ID:7c5R6PG2
>>707
一番便利なのはJacobstownにいるDoctor Henry。
この爺さんひとりだけで、ログ1とログ2のどちらも発動させられる。
709名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:51:06.42 ID:Bc4Vu9ra
Jacobstown行くまでが面倒じゃね?
オレはいっつもばあちゃんとイグナシオだな。
710名無しさんの野望:2011/05/01(日) 00:20:20.19 ID:DotbXj/y
サソリさんはCTD誘発罪で死刑
711 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/01(日) 00:24:01.08 ID:HWuaNliV
何であいつらあんなに埋まるんだろうな
FO3の頃はそんなこと少なかったのに
712名無しさんの野望:2011/05/01(日) 00:27:21.08 ID:vGg4N5+t
ベガスはフィールドの凸凹多いからかね?
713 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/01(日) 00:42:01.77 ID:HWuaNliV
Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ15
落ちてる?
新スレもないしどうしたんだろう
714名無しさんの野望:2011/05/01(日) 00:55:03.50 ID:Rn2AZROJ
ふつうのDatおちだったよ
ホスト規制ですれたてれない
715 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/01(日) 01:03:18.76 ID:HWuaNliV
おk
そういう事なら立てといた
Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304179235/
716名無しさんの野望:2011/05/01(日) 04:48:20.30 ID:MTF8XGUj
ナイトストーカーも壁やら地面に埋まってる事が割りと多い
うちの環境だとCTDの原因は100%これだわ
717名無しさんの野望:2011/05/01(日) 04:50:40.90 ID:Ot6vTrMH
BOSバンカーで隊員が金網に埋まってた
718名無しさんの野望:2011/05/01(日) 06:05:33.17 ID:bIel51Lp
ダイナマイト怖いです。
Nipton〜Navacの途中
NCR、行商人×リージョンの戦闘で
いつもならリージョンが負けてたのに
今回はリージョンのボロ勝ちだったw

見学してたら行商人の一人がNCRが争ってたw
719名無しさんの野望:2011/05/01(日) 06:32:57.28 ID:8gpe5cZ5
遠景メッシュの省略し具合とか仕方がFo3と違うんだろうな
720名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:06:02.67 ID:N36zAhsc
クエクリアのやつとかコンパニオン全員とか条件満たしたのに実績が解除されてないときがあるのはなんで?
クエストクリア前にセーブして何回かロードすると解除されるけど面倒すぎるw
721名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:48:16.63 ID:ucBTMBl9
>>720
質問は質問スレ行け
と、言いたいトコだがスレ行くほどでもねーか
俺が教えてやんよ、ありがたく頂戴しやがれ

A.コンソールを使うと一旦NVクライアントを落として再起動するまで実績は開放されません。
722名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:53:18.72 ID:ucBTMBl9
すまん、言い方があやふやなんで補足

もう少しで食い物回復1万実績が開放されそうだ!→コンソールで肉出して食うぜ!→実績開放されません。

もう少しで食い物回復1万実績が開放されそうだ!→コンソールでまずは肉だけ出しておくぜ!→一旦NVを再起動するぜ!→喰うぜ!→開放される。

こう言う感じな
723名無しさんの野望:2011/05/01(日) 14:02:06.30 ID:N36zAhsc
ああ、そういう事だったのね
d
724名無しさんの野望:2011/05/01(日) 14:02:11.34 ID:/XWOOsAH
前作でも一部コンソール操作で危ないのあったな
レース変更とか、習得済みの全パークの効果が消えた
パークは習得済みって表示だけど、効果のみ消える
んで結局パーク全部手動で消してコンソールで再習得とか
725名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:22:01.16 ID:EtCLwhL/
showracemenuはPerkの他にもSPECIALに影響がでたはずだな
726名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:28:11.00 ID:RGhr1t5a
IWS入れたらマッカラン辺りがすごいことにw
WARZONEもこんな感じなんだろうかね
727名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:36:38.16 ID:CBpXzNs5
敵が増えるのはクリーチャー系だけで良いと思うんだが
728名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:44:04.32 ID:SVJJak1H
俺は逆に、増えるのは人間だけでいいかな
クリーチャーの種類を増やすやつならいいけど、カサドレスの増殖とかマジ勘弁
729名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:48:10.59 ID:sNZPoNi8
数増やしてNCRがリージョンやらフィーンドと派手に撃ち合いやってるの見てて楽しいじゃん
730名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:58:10.40 ID:WftbWra1
誤射とかで気づいたら周りが真っ赤なんですねわかります
731名無しさんの野望:2011/05/01(日) 18:10:30.17 ID:9lHXm2jo
カサドールの大群と戦っててリリーおばあちゃんにショットガン誤射しておばあちゃんが四散した時は泣きそうになった
732名無しさんの野望:2011/05/01(日) 18:11:42.21 ID:l+eJilUa
>>726
IWSHigh+WZだけど、マッカランを真っ赤っかに染めるのは大変に苦労しました
733名無しさんの野望:2011/05/01(日) 18:14:22.56 ID:WftbWra1
乱闘に巻き込まれて依頼人が飛び散るのは稀によくある
734名無しさんの野望:2011/05/01(日) 18:23:52.12 ID:RGhr1t5a
大勢で騒いでる中、離れてサテライトキャノン楽しいです
735名無しさんの野望:2011/05/01(日) 18:40:00.19 ID:Pn5S4h0z
AWOP0.7もNPC増えるけど
NCR分隊救出作戦みたいなのもあって楽しかったな
デスクロー先生の群れから救出とかなんかエイリアン2っぽいノリだった
暗闇から迫り来るデスクロー先生の集団とか泣きたくなるが。
736名無しさんの野望:2011/05/01(日) 21:17:01.52 ID:47TO/D3b
今回のバージョンアップで倉庫Modが使えなくなった…
アイテム入れてる倉庫に入ろうとすると7割落ちる、マスター化しても体感できず
ずっと使ってたお気に入り自宅Modだっただけに残念…


カサドレスはクリティカルで地面に落ちて動き止まるからラットスレイヤーが大活躍してる
737名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:07:53.05 ID:syZduC52
>>736
俺もアップデート後エリア切り替えのロード時にやたらと落ちるようになったが
iniのバックグラウンドロードとマルチスレッド関係の設定をデフォに戻したら治ったよ
もし心当たりあるなら試してみて
738名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:15:03.67 ID:EtCLwhL/
New Vegas Redesignedって新しいのもう出ないのかな。
パッチ当てたのが原因かNPCの顔関係で不具合出てきたから更新しようと思ったらまだ非公開中だし
739名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:15:24.02 ID:iALSp+VY
pipboyが上向きになって操作が出来なくなるんですが
何が原因なんでしょうか
一度発生したら他のセーブデータもすべて同じ症状になってしまいます
740名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:18:24.71 ID:iAoC/jwn
マルチすんな
741名無しさんの野望:2011/05/01(日) 23:06:19.46 ID:kQr0Z27n
向こうでも言おうか言うまいか悩んだ上で結局言わなかったんだが、こっちで敢えて言おう

>>739
そんな症状だけ言われても何が原因かなんて誰も解らんよ
PC構成から始まり、導入してるToolやMODも千差万別
1人として同じ環境でゲームやってる訳じゃねーんスよ

まずは自分で原因はこの辺かも知れないってアタリをつけた情報も出せよ子供じゃねーんだからよ
逆に原因のアタリすら付けれない程度の知識ならMODに手を出すな
742名無しさんの野望:2011/05/01(日) 23:08:01.78 ID:fi0CD9n3
テンプレも読まない奴はスルーしたらいいと思う
743名無しさんの野望:2011/05/01(日) 23:08:59.70 ID:Pn5S4h0z
>>737
うちもエリ切り替えでやたら落ちるようになったけど
ini消しても治らなかったので環境次第ってのがあるのかね


744名無しさんの野望:2011/05/02(月) 00:11:53.22 ID:GKkb/q0p
パッチで結構基質部分を弄ったんだろうかねぇ
問題ない人とある人真っ二つに分かれおった
たまにはパッチの内容を細部まで晒してくれんかな
745名無しさんの野望:2011/05/02(月) 00:13:14.73 ID:1aO0NGc6
強制パッチはマジ勘弁
746名無しさんの野望:2011/05/02(月) 00:15:10.92 ID:GKkb/q0p
なんだ基質って・・・寝よう
747名無しさんの野望:2011/05/02(月) 00:45:41.28 ID:xb+jyFBA
パッチでバグ増やしてどうすんだよボケが!
CTDでまともに遊べやしねえ
748名無しさんの野望:2011/05/02(月) 00:47:12.68 ID:kIEiFJdF
安定性が向上するとか聞いたけど逆に不安定になったのか
749名無しさんの野望:2011/05/02(月) 01:34:45.33 ID:D+jqgMUR
とりあえずmodを全部外してから検証すべし。
750 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/02(月) 03:01:17.16 ID:1LpYaEbS
CTD増えたな、今までは430時間で5回程度が1日に1回あるかどうかだが
751名無しさんの野望:2011/05/02(月) 04:09:02.89 ID:aGr8Q2YV
強制終了時の安定性が向上しました!もう終了するかしないかに怯える必要はありません!
不具合の原因となる主な原因がMODであると判明しました!G.E.C.K.も原因のMODを制作できないよう、現状は非対応です!
ゲームバランスに問題があるという重要な事実に我々は取り組みました!特定の影響のない武器に、とりあえずの対応をしました!
752名無しさんの野望:2011/05/02(月) 06:43:51.17 ID:GKkb/q0p
>>750
ちょっとその神環境を教えてくれ
割りと本気で参考にしたい
753名無しさんの野望:2011/05/02(月) 07:28:00.16 ID:2TWo02SI
ヴァニラでの安定性を向上させただけなんだろうな、MODやiniいじってる
奴は知らねって感じで
754名無しさんの野望:2011/05/02(月) 07:38:21.97 ID:D+jqgMUR
そりゃそうだろう。Mod前提に安定性検証するって聞いたこと無い。
755名無しさんの野望:2011/05/02(月) 07:43:34.23 ID:otCBRgBX
俺全く変わんないな
5時間に一度あるかないかだわ
というかGECKアプデされてたしmod作れるんじゃないの?
756名無しさんの野望:2011/05/02(月) 12:50:29.96 ID:LvURaEJc
>>738
それオレも入れてるけど公開停止になってから長いな。でも消してないんなら希望はあるんじゃね

オレの環境だと髪追加のmikotoってmodと恐らく競合してるんだろうけどraceがやたら増えてる
その影響かヴァングラフの連中が顔だけ白人になってる
757名無しさんの野望:2011/05/02(月) 14:30:20.85 ID:By2xdNff
今ざっと質スレ見てたんだけど、教えを請う側の逆ギレが割りと多いのねw
子供が多いのかな。
みんなー、このゲームはR18指定だぞー。
758名無しさんの野望:2011/05/02(月) 14:33:17.51 ID:or+bDzJO
割れじゃね?
759名無しさんの野望:2011/05/02(月) 14:50:05.66 ID:4O9qLj0t
何か分からんけどバニラですら起動しなくなったから
アップデート前に保存してたデータに戻したらすげえ快適w
アップデート後にランチャープレイしてただけに残念だが
色々諦めついたわ
760名無しさんの野望:2011/05/02(月) 15:27:47.03 ID:MtckbXvY
久しぶりにVATS使ったら部位名と%が表示されてない事に気が付いた
3だとVATS使いまくるからこんな症状すぐ気付くのに、NVだとホントVATSの影薄いな……
761名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:02:14.74 ID:VZE4Br6N
2GB*2の一枚死んだ・・・
残り2GBでどうやってNVプレイしろっていうんですかっー!
4Gパッチ当たっちゃってるし、もう戻れない
762名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:08:20.98 ID:7Zgz33MV
2GBぐらいだったら安いし買えば?
763名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:11:52.31 ID:aCPcq3gP
かまってほしいだけ
764新潟県阿賀野市保田940:2011/05/02(月) 16:15:16.36 ID:sGWWIq+W
DDR2でも3000位あれば買えるからな
それよりほら・・・これをハ・ヴォック様のお告げと信じてケースからグラボまで一新するのがウェイストランダーだ
765名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:23:03.64 ID:VZE4Br6N
ハヴォック神が11月のスカイリムまで待てと申しておるのだ
766名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:24:01.28 ID:xGqOthyH
今でも割りとVATSに頼るヘタレってどう思う?まぁ俺の事なんだが

3の時は95%って出てりゃどんな距離でも、どんな無茶な角度でも
狙いの部位が完全に体に隠れてようが当たってたよなー
NVはグリムリーパーがAP回復20とか見た時点でVATSオワタと思ったがw

そんでまぁ、ちょっとした疑問なんだが
VATSって発音どれが正解?バッツ?バーツ?俺はバッツって発してるが
767名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:24:57.09 ID:ys1opzb8
ブイエーティーエス
768 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/05/02(月) 16:30:46.54 ID:sGWWIq+W
>>766
バッツ に近いかな
自分最近までNoVATSプレイだったけれどショットガン使い始めてからはかなり頼ってるな
人間なら1ゲージで2人まで吹き飛ばせるし何より弾の節約になる
769名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:31:07.34 ID:or+bDzJO
ヴァッツ
770名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:33:30.30 ID:7Zgz33MV
VATSを使うときは大きな声で高らかに叫べ!
バーーーーーッツ
771名無しさんの野望:2011/05/02(月) 16:34:55.57 ID:xGqOthyH
>>770
FM5の少佐を思い出した
772名無しさんの野望:2011/05/02(月) 17:56:47.43 ID:5GwzzUEt
カメラワークとかかっこいいからVATS使う
NOVATSで余裕でも、とどめ一発だけVATS使ったりする
773名無しさんの野望:2011/05/02(月) 18:17:39.30 ID:DvgBOJZO
あるある そもそもVATSがなきゃfalloutじゃないもんね
774名無しさんの野望:2011/05/02(月) 18:42:13.16 ID:cylJlW2A
VATSで手持ちのダイナマイト炸裂させるのが好き
あとは近距離のカサドレス戦では必須
775名無しさんの野望:2011/05/02(月) 18:45:03.84 ID:bIi5fgjU
VATSの部位選択画面で距離近いとたまに股間ドアップになるよね
どうしろと
776名無しさんの野望:2011/05/02(月) 18:53:58.58 ID:or+bDzJO
撃てってことだろ
777名無しさんの野望:2011/05/02(月) 18:57:06.73 ID:ufZr6PiY
っっってー!だろ
778名無しさんの野望:2011/05/02(月) 19:24:03.52 ID:hZk/cbU6
VATSでAP大量消費の必殺技作ったら楽しかったわ。
779名無しさんの野望:2011/05/02(月) 20:14:02.99 ID:MtckbXvY
何かVATSを格好よく決めて戦いたくなってきた
バレットタイム封印してVATS画面どうにか直してまた旅に出てみるかー
780名無しさんの野望:2011/05/02(月) 20:20:09.04 ID:lWFPhdbT
マーシーが強くなってるなぁ
781 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/05/02(月) 20:21:13.65 ID:sGWWIq+W
>>779
壊れたVATS画面ってもしかしてP.Nevada入れていてVATS画面のキャラクター名とかが真っ黒になっちゃう?
ほかのHUDMODと競合しているのならUnified HUD Projectで直るかもしれないよ
782名無しさんの野望:2011/05/02(月) 20:44:43.21 ID:H+qH1Mok
NVのVATSでの唯一の不満
それはVATS中でも緩和されないダメージ(´・ω・`)

FO3では飛んできた手榴弾の回避にわざとVATS発動させてダメージ緩和とか狙ったよね
783名無しさんの野望:2011/05/02(月) 20:58:42.13 ID:MtckbXvY
>>781
何故分かった、今日は日付変わるまでNV起動できないから後で試してみる、ありがとう
VATSで使うなら単発式の銃が俺の拘りだぜヒャッハー
784名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:04:06.88 ID:xC5ixuU9
VATS中の被ダメは肉斬骨断の脳内妄想するとニヤニヤできる
785名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:22:37.32 ID:H+qH1Mok
>>783
何ゆえ日付が変わらねば起動出来ないの?
786名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:27:20.18 ID:MtckbXvY
>>785
単に仕事時間が長引いて、今から帰ってどーのこーのしてたら日付超えるのが理由
>>760は昨晩プレイしてた時に気付いた事をさも今起こったかのように言ってみたの
787名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:38:05.82 ID:H+qH1Mok
なるほど、GWだってーのに大変だね
お仕事ごくろーさん
788名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:49:29.01 ID:4H6D5ukw
>>782
一応20%か25%位はカットされてるよ
Fo3は緩和どころかほぼノーダメになるから
それに比べると少なく見えるけど、避けられないミサイルに対してVATSはまだ有効
789名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:54:21.98 ID:BfYOL58B
>>782
GECKで弄れるぞ
790名無しさんの野望:2011/05/02(月) 21:57:13.78 ID:H+qH1Mok
>>789
そりゃ弄るなら何でも弄れるって話になるんだけど
なんてーのかな…こう…ゲームの仕様や根底はノータッチで従うのが俺のジャスティス!みたいな?
チートって言い方するとアレだけど、反則チックな物は好きじゃなくてねw

俺は見た目だけ変えるタイプのMODを好むw
791名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:02:47.49 ID:U7bsn6YR
>>782
今回のVATSは使いどころが限られてくるからなぁ
近距離じゃ群れた敵相手でオワタだし、遠距離じゃスコープ付きでスナイプするなりミサイルで汚い花火にした方が早いし
中距離で多少敵を殺した後のトドメ演出くらいが丁度いい感じの用途になってる
792名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:11:24.02 ID:H+qH1Mok
お前様方、意外とVATSだと熱く語れるのね
最近この板も静かだったからびっくりしたw
793名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:25:33.82 ID:4w5flvzE
>>789
マジかよ。でもシステムいじるのってよくわからん…
現状でも25%カットだっけ?
794名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:36:07.22 ID:hZk/cbU6
>>793
一番楽なのはWryeFlashのTweakだな。被ダメ1/10になるよ
795名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:42:10.56 ID:ufZr6PiY
たまに銃弾追っかける視点の時カッコイイよね
で、外れるとうおおおおんってなる
796名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:55:15.14 ID:BawEAnrQ
>>790
ああ、俺なんかは反則チックなMOD武器を入れたりするのはいいんだけど
元々ゲーム内に存在する武器やらキャラやらのパラメータいじるのは避けてるわ
797名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:58:52.34 ID:4w5flvzE
>>794
Wryeflashってなんぞと思ったらWryebashのNV版か、サンクス
798名無しさんの野望:2011/05/02(月) 23:25:58.82 ID:allbDZiF
awop入れようと思ってnexusいったら本体に比べてパッチのダウン数が極端に少ないけど
皆パッチ入れてないんかな?
それともなんか不具合でもあんのけ
799名無しさんの野望:2011/05/02(月) 23:43:11.98 ID:BfYOL58B
>>793
GECKのGameplayのSettingsの所。
fVATSPlayerDamageMult
デフォでは0.75だから好きに弄れ。(前作同様にしたければ0.1にしろ)
800名無しさんの野望:2011/05/03(火) 00:20:38.54 ID:I/4r0T5H
>>798
The Patchesならリストにアイテム追加するだけだから
無くても特に問題無いし
801名無しさんの野望:2011/05/03(火) 00:43:30.67 ID:M2o3oKNC
>>800
サンクスコ 
アホみたいに難しいダンジョンもあると聞いたから楽しみだぜ!
802名無しさんの野望:2011/05/03(火) 00:43:31.51 ID:4TgV2LTD
>>799
ありがてえ!歩行スピードとか重量制限とかもそれでいじれるな。
803名無しさんの野望:2011/05/03(火) 00:48:24.52 ID:+UUYYhhx
CTDの原因探すために武器のリテクスチャMODはずして、久しぶりにバニラの武器を見たが
ライトマシンガンかっこよすぎて吹いた
804名無しさんの野望:2011/05/03(火) 01:09:52.47 ID:ekrYszWC
軽機はもうちょっとリロードのアニメーションを・・・
まぁこれはこれで手早くてかっこいいとも思うが
805名無しさんの野望:2011/05/03(火) 01:11:58.85 ID:7uOaxcH7
武器だけはMOD入れてないな
バニラで満足してる自分がいる・・・
806 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/05/03(火) 01:25:14.18 ID:w3e4KEfN
Classic Fallout Weaponええよ
そこまでぶっ飛んだ性能の銃でないし過去作品に出た実銃中心他エナジー系や聖剣エクスカリバールとかもでるし
モデルもかなりキレイに作られているし

まあそれでも自分も主要武器はバニラだな
特にレバーアクションショットガン
807名無しさんの野望:2011/05/03(火) 01:39:25.00 ID:M0VIex76
毎度思うんだがninja!君はMODにやたら詳しいなw
808名無しさんの野望:2011/05/03(火) 01:52:53.80 ID:UxtMj6v0
FO3と比べて、バニラでも実在の銃がかなり増えてるからね
好きな銃のMODを個別にいくつか入れるだけで満足だ
809名無しさんの野望:2011/05/03(火) 01:58:30.19 ID:7uOaxcH7
AWOPのアンダーグランド行ってきたぞ
一回で攻略ならず・・・色々と厳しかった
二度と行きたくないと思ったが、深層部には何があるか気になって仕方ない
810名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:17:39.37 ID:c3mN//UU
あまりにCTDしてたんでMODかiniが原因だと思って
再インスコしてMOD無しでiniも初期化して初めからやってみたけど
キャラ作成→町漁り→チュートリアル(ゲッコー&回復パウダー)→例の娘を助けて君、までの最初の流れ
娘を助けて君まで6回やって1回しかCTD無しで最後まで行かず
MODとかiniとか自分の環境を疑ってた俺がバカだった
どうみても仕様です、本当にありがとうございました。
811名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:30:11.09 ID:I/4r0T5H
キャラバンショットガンが好きだなぁ
それにしてもライフルは何であんなに多いんだろうか
812名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:42:29.99 ID:7uOaxcH7
ハンティングショットガンこそ至高
あのリロードを超えるものはないだろう
813名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:49:39.08 ID:4TgV2LTD
武器MODはリテクスチャ+自作で弾の種類変えたユニーク武器追加くらいかな
バニラの武器が数が多い&個性的で嬉しい
ただ…アヴェンジャーの拡散性はどうなってるんだ
いくらskillとstrの条件を満たすのが難しいとはいえ、ピストル並みの精度とか…
814名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:51:42.67 ID:+UUYYhhx
ポリスピストルは正義
815名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:53:02.02 ID:UxtMj6v0
>>812
同意。ポンプアクションこそショットガン
816名無しさんの野望:2011/05/03(火) 03:48:45.55 ID:E7Z6cTkN
見た目は9mmピストルがいいな
防具系MODの多さからいつも女キャラ作ってるけど、結局バッドランド一択だわ
Replacer辺りも入れるけど、基本、新品みたいに綺麗だから浮きまくるんだよなぁ
817 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/03(火) 03:58:38.65 ID:5GM5iXm+
アルキメデスで生焼けになる
818名無しさんの野望:2011/05/03(火) 07:09:49.46 ID:TtdU2Np1
バットだよバット
バット一本あれば何でもできる
819名無しさんの野望:2011/05/03(火) 11:28:00.94 ID:bn8plb10
ゾンビアポカリとネフィのドライバープレイ最高w
820名無しさんの野望:2011/05/03(火) 12:33:22.90 ID:9O9OH8yB
LUCK 10でラッキー持ってカウボーイプレイばっかしてる
821名無しさんの野望:2011/05/03(火) 13:06:46.75 ID:1du06Fow
ポンプアクションSG大好きだけど
スターシップトゥルーパーズで
宇宙戦艦やらビーム兵器やらまである文明なのに
ポンプアクションショットガン打ってたのには
流石にフイタな
822名無しさんの野望:2011/05/03(火) 14:11:37.30 ID:I/4r0T5H
コストパフォーマンスとか実弾の方が有効とかあるんだろうきっと

今の世の中でも何世代か前のタフでメンテナンスが楽な
プレスで量産できる銃なんかは重宝されるしな
823名無しさんの野望:2011/05/03(火) 14:33:01.83 ID:D9zLRFu/
現実世界だとまだまだレーザーは威力不足
水圧カッターとかの方が強そうではある
824名無しさんの野望:2011/05/03(火) 14:48:51.53 ID:E7Z6cTkN
てかポンプアクションじゃないとSGに見えないから、演出上の理由でってのが多そうだ
SGやたら出したがるのは、歴史的にもイメージ的にもアメリカそのものだからだろうな

>>823 至近距離限定になるだろうけど、汚染された水使ったらって考えると…
825 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/03(火) 15:16:24.96 ID:5GM5iXm+
砂埃が多い所だと複雑な機構の銃よりシンプルな機構の銃が重宝されるからなぁ
826名無しさんの野望:2011/05/03(火) 15:31:54.63 ID:j4dIKkSR
ハンティングライフルと10mmSMGはバニラでも武器MODが多いから好き
自分専用のユニーク武器っぽくて良い
827名無しさんの野望:2011/05/03(火) 16:10:41.37 ID:S3NMo1Qd
SPAS15より12のほうがかっこいいしな!!
828名無しさんの野望:2011/05/03(火) 16:20:54.54 ID:xEsEPzAO
ラットスレイヤーこそNew Vegas最高の銃だっつってんだろ
829名無しさんの野望:2011/05/03(火) 16:41:27.96 ID:7uOaxcH7
またあんたか、諦めてハンティングショットガン様の前にひれ伏せよ
830名無しさんの野望:2011/05/03(火) 16:46:57.10 ID:xxFLnR5x
じゃあ、俺はフールオートに改造した全米ちゃん
831 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/03(火) 17:03:50.28 ID:5GM5iXm+
武器MODも幾つか種類があって
ある用途はA+B、別の様とだとA+Cみたいにできればよかったなぁ
832名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:06:06.16 ID:xEsEPzAO
俺としては武器の見た目が変化する事に濡れたんで
欲を言うなら、性能そのままで良いからもっと見た目チェンジアクセサリが欲しかったな
833名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:37:01.54 ID:3aXr3up9
スナイパーライフル抱えて敵POP最長距離にして黙々と狩ってる
地形リプレイス入れて見えない壁なくしてるけど、時々ハヴォック神様がいたずらしてくれる
834名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:47:00.61 ID:tfTxLMqi
死んだキャラってぐにゃりやすいな
ゴム人間が空を飛ぶ
835名無しさんの野望:2011/05/03(火) 19:39:28.98 ID:mG9hcNvJ
ベネリM4とかSPASちゃんとかAA12様が好きでござる
836名無しさんの野望:2011/05/03(火) 19:58:40.60 ID:cFdQDfj4
レーザーとかは過去の技術の遺物でXか∀ガンダムみたいなものでしょ
むしろ生活基盤から考えて、作りが簡単なショットガンとか実弾ライフルが
主力なのは普通じゃね?
俺はメタルマックスみたいで全然気にならないけどなぁw
837名無しさんの野望:2011/05/03(火) 19:58:43.56 ID:qhHAhyhJ
空を飛ぶ ゴムが飛ぶ
ベガスを突き抜け 星になる
838名無しさんの野望:2011/05/03(火) 20:24:15.94 ID:zcA7Jvfx
リアルで聞いたことがないからエアマスターのほうが頭に浮かんでしまう
839名無しさんの野望:2011/05/03(火) 20:25:38.33 ID:Gon9gP8e
>>836
>>821はスターシップトゥルーパーズの話だよ?
840名無しさんの野望:2011/05/03(火) 20:58:31.98 ID:cFdQDfj4
>>839
早とちりスマソ
ちょっとザットガンで眉間撃ち抜いてくる
841名無しさんの野望:2011/05/03(火) 21:01:44.57 ID:1GHSum3Z
敵からしたらレーザーやショットガン持ってるやつより鉄パイプで単身乗り込んできて仲間屠りまくるやつの方が恐ろしく見えそうだ
842名無しさんの野望:2011/05/03(火) 21:06:05.88 ID:NB0FDEUz
ショットガンは親父の象徴
銃口突きつけて自分の娘を孕ませた男に責任を取らせるんや
843名無しさんの野望:2011/05/03(火) 21:25:13.81 ID:I6Xx9eBU
お父さんやめて! ><
844名無しさんの野望:2011/05/03(火) 21:29:56.55 ID:xEsEPzAO
やめて、お兄ちゃん!その人は私たちの…
を、思い出した
845名無しさんの野望:2011/05/03(火) 21:34:59.68 ID:7uOaxcH7
銃社会パねえんですけど!
846名無しさんの野望:2011/05/04(水) 00:14:22.53 ID:0dgRh0gH
どいてお兄ちゃん! そいつ殺せない!

てか今更だけどなんでMOD外せない仕様なんだろな?
847名無しさんの野望:2011/05/04(水) 00:31:13.80 ID:D1GH9FiH
What?
848名無しさんの野望:2011/05/04(水) 00:32:45.64 ID:J4dnRgYY
武器MODのことか
849名無しさんの野望:2011/05/04(水) 02:04:06.90 ID:xb4lc7Bf
売って買い戻してキャップ消化
850名無しさんの野望:2011/05/04(水) 13:33:01.63 ID:XvGzRAAV
851 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/05/04(水) 13:36:14.67 ID:+CGjugU1
Verうpで爆弾のスリ渡しが難しくなってる
殆どダメ食らう
852名無しさんの野望:2011/05/04(水) 13:43:58.00 ID:VgxC8Z2Y
爆発範囲が広がったってことかな
853名無しさんの野望:2011/05/04(水) 13:49:32.09 ID:PAtHTJmD
メガンテを覚えたという訳か
854名無しさんの野望:2011/05/04(水) 14:33:19.48 ID:J4dnRgYY
3にはメガンテもどきperkあったな
855名無しさんの野望:2011/05/04(水) 16:30:30.83 ID:YbZ+IPLx
新パッチ当たってから頻繁に落ちるようになったんだけど どう?
MODも小物7つくらいしか入れてないしパッチのパッチ来るまでおあずけかな
856名無しさんの野望:2011/05/04(水) 16:33:42.26 ID:j5KW/b6W
FONVEDITとか使って再構築したら元通りになったよ
857名無しさんの野望:2011/05/04(水) 16:34:41.70 ID:IIP+Ms+h
ini初期化で若干マシになるかも
俺も酷かったけどMODの見直しと初期化でだいぶ楽になった
858名無しさんの野望:2011/05/04(水) 16:36:29.19 ID:YbZ+IPLx
レスどもです EDITとかよくわからんので勉強してきます
とりあえずINI初期化やってきます ありがとう
859名無しさんの野望:2011/05/04(水) 18:27:56.31 ID:j5KW/b6W
>>677あたりで説明してくれてる人がいるんで改善しなかったら参考にやってみてくれい
860名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:59:36.16 ID:u3QIcYs0
とりあえずCTD祭りが大分改善したので報告。

Fallout_default.iniを初期化
Nvseを1.10bに更新
NVSRの設定も初期化
Fonv4GBを4gb_nvseに変更
Fojp4.6に更新
PurgeCellBuffers導入
FNVEditでMasterUpdate(677氏が説明してる)

Wrye FlashでBashedPatchの再構築

そしてCCCを11.4に更新(これは関係ないかも)

これでCTDはかなり減った というかエリアチェンジでのCTDたまにするくらいになった。
戦闘中に落ちるのはいまんとこ無し(WarZoneでミサイル乱射しても落ちない)

環境はWin7-64bit 2600k+HD6950

一応報告。
861名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:23:43.02 ID:D1GH9FiH
グルカっぽいナイフ見つけたけど反りが少ないのう・・・
862名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:38:32.80 ID:QMVFAEnM
>>860
NVSRを初期化した後bAllowSlowMotionの値確認した?
サポートしてないのに何故か有効化されてる。切ったらエリアチェンジCTDがなくなった?くらいに感じられた
863名無しさんの野望:2011/05/04(水) 22:45:33.83 ID:9CcurIhA
戦闘中は別に落ちないな
864名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:01:30.24 ID:/cwo3iIH
>>862
bAllowSlowMotionの値確認したら1になってたので0に変更してみたら
エリアチェンジというか、倉庫兼自宅に入りまくっても落ちなくなった

<Confirmed Bachelor> ありがとう。 是非お礼をしたいんだが・・・・?


865名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:05:22.78 ID:2EwU9+aa
 ♂
866名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:10:24.89 ID:pju3i1iY
まあ・・・お幸せに
867名無しさんの野望:2011/05/05(木) 00:16:06.88 ID:166qSPT6
カルマが上昇しました!
868名無しさんの野望:2011/05/05(木) 02:35:10.36 ID:2EwU9+aa
私男だけどNVにはもっと濃厚なゲイ展開が必要だと思うの
869名無しさんの野望:2011/05/05(木) 03:48:18.88 ID:/cwo3iIH
A Requiem for the Capital WastelandってFo3とFONV合体させるMODなんだが
導入は結構めんどくさいけど両方ウロウロできるのは楽しそうだなw

今のプレイ終わったら導入してみよう
そしてジェリコ先輩に会いに行こう。
870名無しさんの野望:2011/05/05(木) 11:09:09.13 ID:iOPBrCRy
ブーンとジェリコが出会う熱い展開がなんだって?
871名無しさんの野望:2011/05/05(木) 11:27:24.56 ID:Xa/fOuey
誰か導入手順を日本語化してくれないかなあ
872名無しさんの野望:2011/05/05(木) 11:34:41.14 ID:xZNkiZe7
Fallout3のデータが必要なんじゃないの?
873名無しさんの野望:2011/05/05(木) 11:37:04.76 ID:sZ0cF1Ek
どっかのスレで導入の仕方軽くいってたような記憶もあるが
たしかfallout3のBSAファイルがいるんじゃなかったっけ
874名無しさんの野望:2011/05/05(木) 11:50:06.60 ID:ro5oXjyq
というか、ようつべに解説しながら導入実演してる動画があるわけで…

下手な説明より分かりやすいよ、実際にやってるから
875名無しさんの野望:2011/05/05(木) 11:58:21.28 ID:0qQ2FMfC
>>872
とりあえずうまくいったっぽいんで説明しとく
必要な物 インストールの終わったNVとFallout3、FOMM、残り容量20G以上
まずFallout3フォルダから以下の物をどっかにコピる
-Fallout3.esm- Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa -Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa -Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa
コピったらesmをNVのフォルダに入れる
BSAはFalloutをFallout3にリネームして入れる
それからmodに付属している Fallout - ArchiveInvalidation.bsaを入れる
その後以下の物をFOMM使って解凍 miscはしなくていい。繰り返すけどmiscはしなくておk
-Fallout3 - MenuVoices.bsa -Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa -Fallout3 - Voices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
説明書にはdata内でやれと書いてるけど強制上書きだからどっか他の所で解凍した方が良いかも
解凍したら以下のフォルダを消去
Fallout New Vegas\Data\meshes\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\interface
その後MOD付属のespを全部入れて、Fallout_default.iniを付属の物に上書きする
それからCにあるだろうiniを消去してFOMM起動、新規ini作成が終わった後
mod付属の初期セーブで起動すりゃ多分動く。相当バギーだから導入は気をつけて
876名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:10:14.26 ID:Xa/fOuey
>>875
[Confirmed Bachelor]お礼がしたいんだ。今夜暇かい?

てかSSDの残り8Gorz
877名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:19:16.63 ID:2MIV28IH
>>875
自分もやってみたけどmiscのbsaは解凍(適用)しないのに、なんで持ってくるんだろうね
将来的にmiscアイテムを持ち込むための伏線なのかな?
878名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:41:58.95 ID:0fCsZhan
新作MODを導入すると心機一転で最初からやり直したくなる
そしてまた新作MODがでると・・・・  未だにNVクリアしていない
最近死にたくなってきた 病気かしら
879名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:46:57.35 ID:bMvlWd43
歩行モーションがFO3に戻っちゃうんだよな
あれ凄い不自然だから嫌なんだけど
NVのは上書きされちゃったのかな
880名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:52:57.82 ID:0ZW6ffks
>>876
C300今安いぜ?
64Gをゲーム用に買うと幸せになれるよ!
今年はTESも出るし大義名分は立つよ!
881名無しさんの野望:2011/05/05(木) 16:13:31.61 ID:2MIV28IH
あれ…A Requiem for the Capital Wasteland、なくなってないか?
882名無しさんの野望:2011/05/05(木) 16:25:21.18 ID:0qQ2FMfC
>>881
Hot Fileに紹介出てるしそこからDLページまで飛べるけど?
883名無しさんの野望:2011/05/05(木) 16:46:34.37 ID:p4T/U4pS
>>881
お前の次のセリフは「ログインしてなかった、ごめんなさい」と言う!
884名無しさんの野望:2011/05/05(木) 17:44:03.32 ID:2MIV28IH
すまん!Fallout3のnexusのほうでid=41480打ち込んでた!!
ちゃんとあったわ…焦った人がいたらゴメンなさいm(__)m
885名無しさんの野望:2011/05/05(木) 18:45:05.80 ID:sZ0cF1Ek
いかんなあ
ここは「ネットにつないでませんでした」とかそういうオチを期待してたんだが
886名無しさんの野望:2011/05/05(木) 19:32:39.44 ID:3MopUxwA
ログインしてなかったみたいだ、ありがとう
IDを間違えていたようだ、てへ
[嘘] ネットにつないでなかったみたいだ
そんなわけねえだろ、おちょくってるのか!<攻撃>

こんなもんか
887名無しさんの野望:2011/05/05(木) 19:47:34.51 ID:/cwo3iIH
ARCWでFo3NVバニラ&日本語化までは問題なくいけたけど
他のMODはうまく導入できないね

UIとか視点変更とかはいけるけどそれ以上になるとやっぱ難しいようだ
たまにロード画面紫になるし。


<Intelligence2/8> もう少し安定版出たら考えよう。
全部アンインスコだー!<攻撃>
888名無しさんの野望:2011/05/05(木) 19:49:30.77 ID:0qQ2FMfC
>>887
セルに変更加える系は地雷っぽいな。AWOPとEZのGoodspringsに仲間追加するVerは該当セルに入った時点で落ちる
889名無しさんの野望:2011/05/05(木) 20:49:22.95 ID:/cwo3iIH
>>888
今回のはベセ公認でしかも更新やたら早いしで
もう少ししたらRC版とかでそうな勢いだしね

とりあえずESP&ESM&iniだけ消したらほぼ元にもどったし
久しぶりにジェリコ先輩とモイラ女史に会えたから満足した。

リベットシティに行ったらマーケットに行く扉が全部真っ赤で、入ったら武器屋のハゲに追いかけられたしw

あと経験入った時の音がレジの音になったままだけどこれはこれでイイネ
890名無しさんの野望:2011/05/05(木) 20:57:24.99 ID:0qQ2FMfC
>>889
おお、公認したか。となると他作品のリソースそのものを配布がダメであって
他作品の所有を前提に作った物はおkということになるわけだな。Mob+の過去版は合法だったわけだ
891名無しさんの野望:2011/05/05(木) 20:58:28.24 ID:0ZW6ffks
あのMOD興味あるけれどどの段階のDCに戻れるんだ?
892名無しさんの野望:2011/05/05(木) 21:01:54.14 ID:0qQ2FMfC
>>891
101出てすぐの段階。メインクエストは表記されてないから進めるかはシラネ
後で三犬の所行ってみる
893名無しさんの野望:2011/05/05(木) 21:05:24.67 ID:0ZW6ffks
なるほどサンクス
まあクリア後なんかにするといろいろ大変だし当然か
894名無しさんの野望:2011/05/05(木) 21:12:09.40 ID:/cwo3iIH
リベットシティのリーだっけ? 101のアイツの出産んときいたオバチャン
おばちゃんに話しかけたら
「オヤジはJefferson Memorialに行ったよ」ってマーカー増えてなんかクエ始まったから
メインクエはできると思う。

LV1で泳いでリベットシティ行っただけだけど
895名無しさんの野望:2011/05/05(木) 22:10:57.13 ID:Ce7gjS47
アスカ作者?がニコに動画をうpしてたけど
結構まともに動いてるな
896名無しさんの野望:2011/05/05(木) 22:37:05.55 ID:d7G4ElKE
バックアップも取ったしA Requiem for the Capital Wastelandを導入してみるか
久しぶりにスパミュうろつくDC地区を歩くとなると少しワクワクするな
897名無しさんの野望:2011/05/05(木) 22:42:57.08 ID:Ce7gjS47
テストで入れる人、対応してるらしいから
環境切り替え用途でこれも試してみて
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35263
898名無しさんの野望:2011/05/05(木) 23:58:09.78 ID:2MIV28IH
レクイエムウェイストランド入れてみたけど、NVまだクリアしてなくて新規じゃないとできないみたいだから
すぐ外した。けど、Vault101行ったら扉が開いて中入れる感じだったw
もしかしてescape!のクエスト出来たのかな?

FO3のPLみたいの船みたいに列車とかで移動する感じに仕上がったらいい感じだな〜
無限の可能性を感じる
899名無しさんの野望:2011/05/06(金) 00:01:07.72 ID:lW8YqBOU
ラジオはどうなってるの?
キャピタルではエンクレイブとGNRその他しか聞けない仕様?
900名無しさんの野望:2011/05/06(金) 08:06:08.21 ID:iCSwMDVk
レプコーンのクエスト後、クイックセーブ後に時々落ちるようになってしまった
1.3パッチはここら辺のセーブデータ損傷バグはノータッチか・・・
901名無しさんの野望:2011/05/06(金) 08:16:36.65 ID:dTa9Oh6c
>>900
ロケットクエ後のバグは2回目のパッチで修正されてるぞ
902名無しさんの野望:2011/05/06(金) 14:24:32.15 ID:IwZaGtrP
レクイエム準備してやってみたけどメニューが消えた
903名無しさんの野望:2011/05/06(金) 17:42:45.09 ID:JZHCrOYI
今回防具mod入れないでも可愛い服あるのな
小作人とか可愛すぎるだろ。3週目にして虐殺プレイ初めてミッチェルさんからはぎ取った時衝撃だった
904名無しさんの野望:2011/05/06(金) 18:30:55.79 ID:orVNecWY
そんな可愛い服着てるのに
ショットガンを持って迫ってくる運び屋とか、軽くホラー入ってんな
905名無しさんの野望:2011/05/06(金) 19:19:10.25 ID:sXFssdzl
前側にある大きなポーチが可愛いよね
906名無しさんの野望:2011/05/06(金) 21:40:45.02 ID:IwZaGtrP
導入できなかった原因も分かってやっと鎮魂歌
今のところ確認している動作可能mod
バイク
追加装甲
Weapon Mods Expanded
Alternative Console
Project Nevada
PWF
IWS
意外と使えるもんだね


907名無しさんの野望:2011/05/06(金) 22:06:25.53 ID:MZ2S6DPU
>>906
Vegasのmodのほうが多いけど、Fallout3のmodも結構使えるのあるね
特にMMMが正常に動作するのがうれしい
908名無しさんの野望:2011/05/06(金) 23:33:26.26 ID:4fvvmYNq
超大型MODだからwikiに特設ページ作った方が良いな
俺はいいや
909名無しさんの野望:2011/05/07(土) 01:51:29.21 ID:iO8ZH3PQ
>>899
両方聞けたよーGNR涙目w

>>907
MMMも入れた!レクイエム最高

荒野と廃墟を探索できるようになった!
これでベガスで作った弾を地下のグール共に惜しみなく撃ち込める
910名無しさんの野望:2011/05/07(土) 05:48:35.81 ID:QzY0rAGL
レクイエムの動作報告。長文です。

■不具合
1.NPCの顔が変ってる。
  既出だとモイラだけど、他にサラ・リオンズとかジョタンとかクレイジーウルフとか。
2.NPCの動きがアホ。
  特にベヒモス。エバーグリーンミルズのやつは、間近にいても襲ってこない。
  檻の発電機をスナイプして、レイダーは全滅させてたのにワケワカンネ。
3.一部のメッシュやテクスチャがおかしい。
  エバーグリーンミルズの牢獄上の歩道橋(?)が、途切れ途切れ。
  これは見えない壁対策MODのせいかもしれんけど。
4.3のDLCコンテンツ入れると、起動後のメニューが表示されるまでやたら長い。
  SSD入れるとかで対応可能?
  readme通り、ポイントルックアウトは楽しめた。
5.なんかゲーム中の昼の12時ごろ、キャピタルにいると真っ暗になる。
  これはナイトビジョンMODのせいかもしらんけど。

■不具合じゃないけど、統合未了(?)
1.同名アイテムが2つあり、効果が違うモノがある
  スティムパックその他。
2.同名Perksが2つあり、効果はほぼ同じモノがある
  アニマルフレンドとか。
3.Vault101から人が消えてる。
  普通に入れてしまう。中にはスタンリーとアンディだけしかいない。ブッチが仲間にできるかは不明。

とはいえ、メインクエストも不自由なくできるっぽいし、割り切れば問題ないレベル。
911名無しさんの野望:2011/05/07(土) 07:33:33.22 ID:AotIScTu
>>910

■NPCの顔が変ってる■
 自分の環境では、レクイエムに付属されていた
 Fallout_default.iniとFallout.iniの
 「bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0」を
 「bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1」にしたら直った
 VegasとFO3両方ともVanillaのdefault.iniでは、「1」になっている
 この項目が「0」だと、headhuman.egt等のegtファイルが無視されるっぽい
 ただし、髪型が別のものに変わってるのは、この方法では直らない

■なんかゲーム中の昼の12時ごろ、キャピタルにいると真っ暗になる■
 Fallout3の天候がおかしくなっているみたい
 バージョン07bがアップされた直後に別の作者による
 キャピタルの天候の修正と一部の武器のテクスチャ修正がアップされたが、
 現在はなぜか消えているので、おそらく次のバージョンで統合されると思われる
 このFixを入れると真っ暗になるのは解決される
 
■Vault101から人が消えてる■
 メインクエストの「Baby Steps」から「Escape!」までが、
 完全に削除されているからかもしれない
 自分の場合はメインクエをエンクレイヴ出現まで進めたけど、
 Vault101救難信号のクエストは始まらなかった
 
以上、長文ですみません
912名無しさんの野望:2011/05/07(土) 10:00:19.41 ID:LW1mR6bu
こりゃ有意義な情報てんこ盛りだな
wikiにまとめページがいるな
913名無しさんの野望:2011/05/07(土) 10:04:01.98 ID:DB0WyaEu
世の中には言いだしっぺの法則と言うものがあってだな
914名無しさんの野望:2011/05/07(土) 10:10:57.48 ID:FxTyLsLu
次のバージョンアップまで待つか
やりたいが今やっと本体のアップ以降不安定になってたのが安定したばっかりだし
915名無しさんの野望:2011/05/07(土) 11:01:51.82 ID:4cPGdm+9
うちの環境だと外にアイテム配置するのとか自宅追加とかは全部ダメだったな
髪型とか体系変更、追加種族とかも全部起動すらできなかったという。

もしかしてFo3とFONV同じHDDとかSSDにインスコしてないとダメとかなんかね

916名無しさんの野望:2011/05/07(土) 13:02:46.69 ID:LW1mR6bu
>>913
そう言われたからには作るしかなかった
だから作ったぞ
間違いがあると思うから入れた人わかる範囲で手直ししてくれるとありがたい
917名無しさんの野望:2011/05/07(土) 13:17:50.93 ID:VHgaID/N
>>910
導入してないからあれだけど
ベヒモスが襲ってこないのはファンクションがジェイコブタウンのSMのそれになってるんじゃね?
918名無しさんの野望:2011/05/07(土) 13:29:11.42 ID:ZLtYUg1F
>>916
おつ。MOD本体とともに洗練されていくといいね
しかし遠き道のりの大型企画だよなぁ…どこまで行けるのか
919名無しさんの野望:2011/05/07(土) 14:28:28.00 ID:FIqdzxzD
レクイエムってDTとかはどうなってるの?
FO3の時の敵には元々DTないけど、新たに設定されてる?それとも単にDTゼロかな
920名無しさんの野望:2011/05/07(土) 15:32:00.94 ID:c9DEaCGX
レクイエム、3側のSMのテクスチャが何か変で恐怖感増してるぜー
あとキャピタルは水の汚染も酷いし食べられる植物も自生してないしサバイバルやるにはこっちの方が厳しいか
モハビを核の汚染から守ったMr.ハウスはマジ天才だと改めて思い知らされるな
921名無しさんの野望:2011/05/07(土) 15:49:30.56 ID:+Os7N6Dm
ハウスさん結構怒りっぽくて可愛い
922名無しさんの野望:2011/05/07(土) 15:59:21.29 ID:VHgaID/N
一方トライバルはプンガをモシャモシャ食っていた
923名無しさんの野望:2011/05/07(土) 19:48:33.07 ID:QzY0rAGL
■レクイエム併用でNVでも使える3用MOD(既出以外)
 Better Companions       :ジェリコ先輩がKarma判定なしで雇えた。他は未検証。
 Strike Controller(DLC Free) :全部普通に使えた。
 GravityGun :同上
 nightvisiongogglesf :同上
 AllUniquesAdded        :同上
 EssencialCaravan        :同上
 2nd Home at Tempennys     :同上
 EnclaveCommander075 :同上
 MoreMapMarkers         :同上
 Ghoul Mansion :同上。ただ、AllUniquesAddedで得たグールマスクが、何の効果もなかった。
                    グール全般に対して効果がなくなっている可能性大(グールマスク装備時のグール動作スクリプトが存在しない?)
 SCC(Non FOSE版) :FOSE版は物凄く重くなる。Nonなら普通に使える。
既出かもしれないけど、FONVEditでマスターファイル設定を
Fallout NV.esmに変えれば、NV単独でも使える。
 SCC - Talk to Anyone :同上
924名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:15:27.54 ID:66FjWjFA
DLC
Honest Hearts 5月
Old World Blues 6月
Lonesome Road 7月
か、胸熱
925名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:08:47.72 ID:HJceXUfe
訳が間にあわねえ!
まあこつこつやってきゃいいか
926名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:44:41.22 ID:+Os7N6Dm
grenade hotkey入れたらCTD起こすようになったにゃん・・・
927名無しさんの野望:2011/05/07(土) 22:49:41.08 ID:4cPGdm+9
Project Nevadaに統合されてるからそっちにすればいいんじゃ
928名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:04:00.85 ID:ewvI1SGb
19th and 20th weapon消えちゃってるね
3でお世話になったからまた入れようかと思ったのに
929名無しさんの野望:2011/05/07(土) 23:45:09.00 ID:uD2OlGVp
あれ武器の種類が多いのはいいんだけど、バランスが微妙なんだよなあ…
結局fallout classic weaponをベースに、他に入れたい実銃を個々で足す感じでプレイしてる
930名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:02:58.05 ID:FCWqKA5u
AWOPのM付き武器でも強く感じちゃうから
CFWNVベースで他に気に入った武器MOD追加して威力調整する感じに落ち着いた

19th and 20th weaponの進めるほど新しい武器がまた!?って感じも好きだけど
931名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:19:09.68 ID:FN+o0lMn
>>925
同じことを考えてた
932名無しさんの野望:2011/05/08(日) 00:34:14.96 ID:grUz8/z5
CFWNVの武器の中でもグレネードピストルとニードルガンがお気に入り
IWSで増えた敵をまるごと吹き飛ばすのは快感だ
933名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:37:58.17 ID:dZVcTT/6
パッチきてからバイパーガンスリンガーがやべぇ
グレネードライフル持ってるせいで、一発撃たれたらほぼ確実に部位欠損する
これドクターズバッグが少ない序盤は相当キツそうだな
934名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:57:14.79 ID:B/KDyJAU
awopのデスクロー殲滅クエきつすぎワロタ
3時間かかってやっとクリアしたぜ
lv15でダンジョン入って出てきたとき18になってたwww
935名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:58:32.90 ID:ReSqMLmD
久しぶりにやったらパッチきてて、パッチ以前のセーブデータがほんのり破損してたよ・・・・
ありがとうベセスダ・・・




死ね!!!!!!!!
936名無しさんの野望:2011/05/08(日) 02:31:16.31 ID:6O6n1Ljg
LA Vault:実験のためではない実演(デモンストレーション)用Valut。
Vault 8:10年後開かれ再建されることを目的としたVault(後のVault City)
Vault 12:選ばれた住民の放射能の影響を見るValut,扉は閉じらないように作られた
Vault 13:長期の隔離実験として200年閉ざされたVault
Vault 15:全く異なった思想の人々を50年間閉すことを目的としたVault
Vault 27:収容可能な人数の倍の人数(2000人)をわざと収容したVault
Vault 29:(収容時で)15歳以下しか入れなかったVault
Vault 34:武器と弾薬を過剰に収納したVault
Vault 36:水っぽい粥だけしか食料として提供されないVault
Vault 42:40W以上の電球の無いVault
Vault 53:大部分の設備が数ヶ月ごとに停電するValut
Vault 55:全ての娯楽用テープが取り除かれたVault
Vault 56:酷い喜劇俳優のそれを除く全ての娯楽用テープが取り除かれたVault
Vault 68:一人の女と1000人の男を収容したVault
Vault 69:一人の男と1000人の女を収容したVault
Vault 70:衣服提供機が6ヶ月後に壊れるVault。住民のほとんどがモルモン教徒
Vault 77:男一人と箱一杯の人形を収容したVault
Vault 87:F.E.V.(Forced Evolutionary Virus:進化強制ウィルス)実験用Vault
Vault 92:名高い音楽家ばかりを収容したホワイトノイズによる精神実験Vault
Vault 101:一人の有能な監督官を絶対としたVault
Vault 106:扉が閉ざされた10日後に向精神薬を大気中に散布するVault
Vault 108:クローン研究所とゲイリーと呼ばれるクローン人間達を収容したVault
Vault 112:仮想現実シミュレーター「トランキルレーン」で暮らすVault
未完成のVault:Vault 13とVault 15の南の、建物に囲われた小さな洞窟にあるVault

全Vault制覇してみたい
937名無しさんの野望:2011/05/08(日) 02:35:58.81 ID:Rj4mGTec
Vault69に収容されたい
938名無しさんの野望:2011/05/08(日) 03:16:09.31 ID:esUwJLTr
>>936
残りを補完(ほとんど意味のないVaultは除外)

Vault 3:20年後に開かれる予定だったがキャンセル(水漏れが発生したので仕方なく開けたら、 Fiendsに占領された)
Vault 11:住民選挙によりOverseerを決める。Overseerは住人を救うために命を犠牲にしなければならない
Vault 17:場所、目的ともに不明。リリーおばさんが住んでいたVault
Vault 19:住人が赤組と青組に二分されたVault。Overseerも2人いた。
Vault 21:すべての軋轢をギャンブルの勝敗で解決するVault(珍しいことに、かなり平和だった模様)
Vault 22:植物の栽培を目的としたVault
Vault 43:20人の男、10人の女、1匹の豹を収容したVault
Vault 0:天才の脳を保存し、戦争後の文明再建を目的とするVault


とりあえず、Vault 3とVault 21は、開けるまではまともで平和だったから、
平穏な生活を送りたければ、どちらかだな。
Vault 101も、細かい問題に目をつぶれば、ある程度マシだったといえる。
939名無しさんの野望:2011/05/08(日) 07:22:15.99 ID:jr/5fqoz
俺としてはラッドローチがやたら湧いて出る101は細かい問題と言えん('A`)
940名無しさんの野望:2011/05/08(日) 08:57:26.43 ID:dZVcTT/6
Vault77は101を超える化物を生み出してたな
941名無しさんの野望:2011/05/08(日) 08:58:54.37 ID:yixogpIh
Vault 21は話効いてる限り楽しそうだった。パーティも結構してたらしいし
77のアイツも1年以上も一人で暮らしてたなんてそうとう精神的にタフだったんだろうな。
まあその後狂った上に超人になってるけど
942名無しさんの野望:2011/05/08(日) 08:59:51.48 ID:XLhXrTPN
69に収容されたらチンポ壊されそうだな
943名無しさんの野望:2011/05/08(日) 09:18:56.79 ID:yixogpIh
近親姦的に考えて第2世代以降は奇形がいっぱいできそうだな。
944名無しさんの野望:2011/05/08(日) 09:29:06.47 ID:FHBYZnOg
レクイエム環境でBOSSがうまく動かないのは
Fallout3.esmを先に見つけてFallout 3モードで動いてしまうのが原因の模様。
リネームして動かしたら(Update masterlistもソートも両方)うまくいった。
945名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:10:00.16 ID:NYCB4uyW
レクイエム入れて3の部分を日本語化するにはどうしたらいいのかな?
3のデータダウンロードしてきてxml書き換えてみたけど
自分の選択しは日本語化できたけど
NPCがしゃべるのは英語のままの状態になります
946名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:11:26.43 ID:grUz8/z5
>>938
Vault17はベガス近郊の山の中にあるけれど不思議な場所だよな
目的が全くわからない
リリーばーちゃん連れて行くとここでじぃちゃんと初めてキスをしたとか言われる。
リリーが200歳でばーちゃんの時にSM軍団に連れ去られたわけだからさらわれたのは140年くらい前
でも運び屋が探索したときにはまだ生存者が居た。
ってことは一度襲撃されたが最近までは普通に暮らしていたが、原子炉事故でああなちゃったわけだ
あのVaultもう少しTextがあればおもしろかったんだけどなあ

>>940
77のVault Boyナックルってないのかな?
947名無しさんの野望:2011/05/08(日) 10:31:29.98 ID:Zu7djxCe
>>946
Fo3のmodで出てるぞ。綺麗なのと血の付いた二種類
948名無しさんの野望:2011/05/08(日) 11:34:33.30 ID:ohHp6tJJ
>>945

自分の場合は、VegasのNVJPフォルダに3の日本語データを入れて、
fojp.xmlを書き換えたら、NPCの会話も全て日本語化されたよ
_jpとか_jaの表記は合ってる?
あと、fojp.xmlのtype="1"の設定とか、fojp.logを確認してみては?
949名無しさんの野望:2011/05/08(日) 14:30:29.95 ID:Tp3lYl6G
>>946
それVault34じゃね?
950名無しさんの野望:2011/05/08(日) 15:15:57.96 ID:hxXhfhLH
書き換えという書き加えだろう。
自分もfo3辞書をコピペしてxtmlに書き加えたら、それでうまく行ったけどな(FOJP)
従前の指定テクストを消したらその部分は翻訳されなくなる。
951名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:53:04.30 ID:+kTEN0B5
952名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:47:52.88 ID:FCWqKA5u
シロクマさんの目が怖いです
953名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:56:13.10 ID:ardl2c+T
砂漠にシロクマとか運び屋が毎日氷運んであげないと茹で上がるぞw
954名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:08:34.25 ID:COnw8IEo
そういえばパワーアーマー着てて大丈夫なのかね
あれも相当暑そうだよね
955名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:09:52.16 ID:1WKEi7J6
中身は超快適らしいんじゃよ
956名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:19:27.07 ID:vOAX+cns
一方NCRのガワだけ剥ぎ取ったパワーアーマーは地獄だった
957名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:23:38.56 ID:grUz8/z5
宇宙服みたいに内部は快適なんじゃないかな?
ってことはおむつ装備か!

>>947
おおあるもんだ
んじゃあこれもってDMしてこよう

>>949
確かに34だったでもリリーばーちゃんしゃべるんだよなあ
まあVaultの構造はどこも一緒だしな
958名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:06:34.45 ID:FCWqKA5u
最新鋭のレムナントパワーアーマーは扇風機付き!
959名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:09:09.31 ID:sZDDDquk
パワーアーマーの開発って確か死人だしまくりの設定だった記憶が
960名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:09:11.00 ID:1WKEi7J6
>>957
おむつというか、あらゆる汁が内部循環されるらしい
単騎で長期行軍も可能という夢のスーツだな
961名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:36:59.27 ID:NH1ygpw+
AWOP0.7のroachのクエでテープ集めて話しかけても反応無いんだが
まだ無実装なのか?
962名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:32:16.97 ID:77uwLIgx
>>959
関節部の駆動に異常があって、関節があらぬところに曲がる事故とか起こったんだろうな
963名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:40:22.51 ID:pg69EamY
クエ始める前からクエアイテムもってたりターゲット倒してたりするとよく進行不能になるね
AWOP のクエは何時もこんなんだからあまり気にしないことにした。
964名無しさんの野望:2011/05/09(月) 01:18:57.75 ID:UW+0n1mE
このシリーズにリアリティ期待しちゃいないんだけど、あのパワーアマーで問題になりそうなのって
ガスマスク的なフィルター式の1つっきりだし、ボンベみたいのないし、呼吸循環関係っぽそうな気がする
蒸れた水分でフィルター塞がったり、かゆくなって発狂して云々とかこの世界観では否定できないのがなぁ
現実の宇宙服がダボダボな理由の1つに、掻くための空間(素材が厚くて掻けない)があるってのを思い出した
965名無しさんの野望:2011/05/09(月) 01:20:48.50 ID:iYYeVF2Y
>>964
そのへんは流石冷戦時代苦労した点だよなw
966名無しさんの野望:2011/05/09(月) 01:45:55.58 ID:UW+0n1mE
>>965
ああそうか、そういや50年代後半からの開発競争だったっけ
でもそれを生物的にクリア?して飛び出したとある教団の後日談って、悲劇でしかないわ
見つかりもしないエネルギーを探し続けて、延々と太陽系外周回り続けるとか
967名無しさんの野望:2011/05/09(月) 02:24:04.14 ID:RXLQHQ62
>>966
普通に送り出したら帰ってきてノバックの警護したとかってエンディングで言ってたな
968名無しさんの野望:2011/05/09(月) 02:49:32.97 ID:UW+0n1mE
>>967
軌道修正?だかしてないルートも同じだったのか
レプコン本社のツアー受けてからは、人道的にシュガーボムをいくつか用意してたわ
969名無しさんの野望:2011/05/09(月) 09:49:30.85 ID:jlwWmu9/
次スレは>>980ぐらいかね
970名無しさんの野望:2011/05/09(月) 17:35:40.96 ID:Am5HxQKL
レクイエムが発展すればNVに登場する装備やモンスターがキャピタルで登場したりするのかなぁ
逆に3からタロンやレイダーがモハビに来たり
971名無しさんの野望:2011/05/09(月) 17:59:34.45 ID:6waXQkQQ
3スペックのリーヴァー様がPOPするようになるんですね
胸熱
972名無しさんの野望:2011/05/09(月) 18:35:45.78 ID:5rWCGq/G
Goodsprings schoolあたりにデスクローαが出てまた俺を苦しめるに違いない
973名無しさんの野望:2011/05/09(月) 21:52:25.15 ID:NBHwEjw8
ようやくLegionをMojaveの支配者にできたぜ
最大の敵はパッチ後のCTDだったけどな
974名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:01:29.39 ID:tniTe/9Z
リージョンは拠点のアクセスが最悪過ぎてもう味方する気がおきにゃい・・・
975名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:04:11.17 ID:8LdIX/vN
FO3だとパワーアーマー着込んでエネルギー武器バカスカ撃ってくるエンクレイヴやら、
硬くて重火器もったミュータントさん達との遠距離戦闘が楽しかったんだけど、
NVになったら取り合えず突っ込んでくる敵ばっかでなんか物足りないなぁ。
NCR敵に回せばちったぁ変わる気もするけどLegionの味方はイヤでござる的なジレンマ。
976名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:06:07.77 ID:7akgGivG
>>975
ハウス殺してNCRにも喧嘩売って誰の元にもつかねぇRPすれば?
イエスマンも見かけたら殺す方向で
977名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:06:12.82 ID:BsL66bSO
3のRadroachばりにCazadorが湧くんですね
978名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:15:42.41 ID:4trNq5BA
イエスマンって不死属性ついているんじゃないの?
979名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:32:40.14 ID:eOmYcNw8
不死というか死んでも生き返る
980名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:40:02.73 ID:hROdsYCz
生き返るってか中身が他のセキュリトロンに移動するって感じだな、設定的には。
981名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:42:38.14 ID:hROdsYCz
おっと980踏んだか。
いまででやった事ないが次スレ立ててくるわ。
982名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:48:30.72 ID:hROdsYCz
すまん無理だった。>>990お願い
荒涼とした不毛の砂漠地帯プレイヤーである貴方は
ある重要な「何か」を運んでいた。
しかしその道中謎の集団が貴方に忍び寄り
頭を撃ち抜かれた揚句重要な「何か」を強奪されてしまう。
貴方を襲ったのはいったい誰か?重要な「何か」とは?
浮かび上がったのはNew Vegasを支配する3つの派閥。
一命を取り留めた貴方は乾燥したアメリカ南西部をさまよい
自らの選択に迫られながら思いもよらない結末へと導かれていく。
どんな結末が待ち受けているか・・・
全てはある貴方次第だ。

Fallout : New Vegas Wiki JP
http://newvegas.fallout.z49.org/

公式サイト(英語)
http://fallout.bethsoft.com/index.html

4Gamer
http://www.4gamer.net/games/089/G008972/

Fallout New Vegas Nexus(MODサイト 英語)
http://www.newvegasnexus.com/

Fallout New Vegas wiki (英語) (わからないことがあったらまずここを見よう!)
http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout:_New_Vegas

前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301146748/

>>950が次スレ立てること
立てなかった場合は様子見て>>960、970とかで
983名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:42:23.19 ID:sHLK4/5b
俺も>>975と同じだなあ
パワーアーマーで武装した集団とかと戦いたいけど、善人プレイだとそうならないよね
まあAWOPのテックレーダーとかは楽しかったけど
984名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:47:07.18 ID:dhK4jer0
突っ込んでくる敵は全員バックしながらチェーンソーを持ってるだけで勝てるしな
985名無しさんの野望:2011/05/10(火) 01:33:07.26 ID:KwnQC569
久しぶりにNVやって何の気なしにスクショ撮ったらSteam側で保存してて感動した
しかもjpegとか……格段にアップロードしやすくなっててわろたw
986名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:08:17.78 ID:/hdPSTmw
流石にNCRの勢力圏が広すぎた感が
987名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:15:09.39 ID:nME8K7gn
バグかなにかでクエストが詰んでしまったので
コンソールで強制クリアするためにクエストのIDを知りたいのですがまとめてある所ってありますか?
How little We know です
988名無しさんの野望:2011/05/10(火) 03:06:53.76 ID:sHLK4/5b
>>987
英語wikiのクエストのページ
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_quests
によると 00110a63 だそうだ
本来なら質問スレで聞いた方が良いと思う
989名無しさんの野望:2011/05/10(火) 05:38:28.89 ID:QJaHk68L
レクイエムで3のメインクエ、クリアできた。
リバティ・プライムが動かなくなったり、変な所に歩いてったり挙動が変だったけど、
コンソールで何とかなった。

んが、EDムービー後、何故かBrokenSteelの導入部分の音声開始で停止しちまう。
まぁ、DLCは正式には対応してないらしいし、今のところは十分満足できた。
990名無しさんの野望:2011/05/10(火) 06:21:18.22 ID:8nJoa7JJ
よーし、早朝から俺がスレ建てに挑戦してきてやんよ
991名無しさんの野望:2011/05/10(火) 06:30:18.37 ID:8nJoa7JJ
ほいよ

次スレ Fallout: New Vegas 12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304976207/
992名無しさんの野望:2011/05/10(火) 09:54:48.78 ID:YmQgiA2l
>>985
steam側で保存ってどういう意味?
993名無しさんの野望:2011/05/10(火) 10:29:55.15 ID:TdtvmiO8
F12で撮るやつ
正常終了した場合削除するかどうかまで聞いてくるアレでしょ
994名無しさんの野望:2011/05/10(火) 12:18:09.61 ID:nKV+iS2q
いつもCTDやqqqコマンドで終了してるから正常終了した事無いw
995名無しさんの野望:2011/05/10(火) 12:30:41.67 ID:J9V0BvBH
レクイエム入れてキャピタルをアンジェリカ連れ回してると何時の間にか迷子になってたりするな
相変わらずジャンプが出来ないNPCにとってはキャピタルは動き辛いんだろうなぁ
996名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:25:28.74 ID:lT5Mke+e
ume
997名無しさんの野望:2011/05/10(火) 18:53:18.81 ID:A90qrEGc
うめ
998名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:15:59.46 ID:bxGjEVXT
グッドスプリングスに埋めてやる
999名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:24:23.44 ID:dhK4jer0
ミレルークキングは倒しても内蔵が空なんだろうなあ
1000名無しさんの野望:2011/05/10(火) 21:25:55.64 ID:jDYEHGam
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