1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/26(土) 22:39:08.76 ID:qrKS26uW
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 22:40:56.61 ID:qrKS26uW
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 23:14:53.30 ID:0JsnNDP9
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 23:20:30.22 ID:DnahMUrp
いちょつ
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 23:25:52.54 ID:d7AEytDo
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 23:36:32.33 ID:Jr/gwSGW
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 01:17:11.66 ID:MBR8qH4B
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 01:23:57.63 ID:aj361ygv
Fallout3を最近クリアして、newvegasやり始めたんだけど、 これって3の時より戦闘減ってる? 今やっとベガスについて、ベニーを殺すかどうか迷ってるとこ。 3はほぼ戦闘って感じだったから、ちょっと違和感あるんだよね。 これから増えてくるのかな?
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 02:08:05.44 ID:AmfJoezt
Fallout 3は良くも悪くもBethesdaのゲームだから、Bethesdaらしさがでている。 コピペダンジョン、単調な戦闘、単純なクエスト、分かりやすい一本道ストーリー、 最後は巨大な何かを登場させて締める。Mehrunes DagonとかLiberty Primeとか。 コンセプトはOblivionと全く変わらない。 一方、New VegasはObisidian製だから、本家らしさがでている。 Fallout 3と比べると、ダンジョンと呼べる物はほとんどなし。 戦闘も少ない。実際、ほとんどのクエストは、一度も戦闘せずにスピーチチェックだけで切り抜けてクリアすることもできる。 会話やクエストはやたらと多いし長いし、複雑になっている。 ストーリーも単純じゃないし、どのルートにしろ、ハッピーエンドには終わらない。
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 02:21:35.41 ID:p8+uXvSu
>>9 あー言われてみればそんな気もする<Obsidian
会話で切り抜けられるのとか小難しいの多いよね
俺nwn2の一連作品なんかも好きだよ
シナリオパックのMoWは何か違うなー、と思ったらOssian Studio製だった
紛らわしい
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 02:31:57.96 ID:AmfJoezt
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 02:35:35.68 ID:p8+uXvSu
稀少キャップの収集が始まる 水質浄化プロジェクトが始動する Rad-awayやRad-Xの開発が始まる さぁどれだ
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 02:57:03.43 ID:eJ79TrqK
間をとってMed-X
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 03:06:18.77 ID:AmfJoezt
Med-Xはモルヒネだよ。 Fallout 3出荷の直前に、オーストラリアのゲームレーティング団体から、 空想上の薬物に対し、実在の薬物の名前を使っていることにより、レーティングが受けられなかった。 実在のモルヒネはダメージを25%減らしてくれるわけじゃないし。 それで、名前を変えた。
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 04:16:19.35 ID:H1rp2lzL
はいはい、リアルフォールアウト はいはい、ニューフクシマ どっちかというとS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Fukushimaだろうが
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 06:05:47.43 ID:ObOD30um
イディーカムニエー
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 06:22:31.53 ID:d/MCSsPm
RAD-Xならサルに対する実験が成功してるけどな
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 07:03:46.09 ID:AmfJoezt
>>15 たしかに原発事故としてはstalkerなんだろうけど、
キャップが不足しているというニュースだし、やっぱりここはFalloutで。
Fallout Japanとかいつかだしてくれないかなぁ。
もちろん、1950年代のアメリカ人が空想していたような日本を再現。
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 10:41:59.30 ID:0ZTEvwP5
>>18 経済に困窮する敗戦国だろ?最後の国連事務総長が日本という設定やpittでのことを踏まえると
2077年から200年以上経っていても焼け野原のままでおかしくない
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 11:39:19.29 ID:VtQP9FOV
Fallout: New JapanではレイダーはSamuraiなんですね。 薬と刀に取りつかれたいかれた集団か…
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 11:46:59.47 ID:JMtMtXiC
首がもげて床に落ちた枝野大統領像とか
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 12:46:44.91 ID:xDX/Qezy
>>22 現代政治ネタは荒れる原因だからやめとけ。
そういえばFO初めてやった時、ヘッドショットしてポロリは衝撃的だったわ。
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 13:39:23.87 ID:b0DMKbGv
Bloody Messパークとってヘッドショットして相手がダルマに成った衝撃と比べれば優しいもんだ
R-18指定受けていたオブリでさえポロリはなかったからな 逆に言えばあれが18指定な理由がわからないんだよなあ
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 13:51:20.60 ID:b0DMKbGv
つ技術
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 14:19:05.97 ID:k2KUrx2+
Dead Moneyがでてるんで、久しぶりに遊んだけど、どうもなんか、作り込みが甘いな。 登場人物の背景事情とかが、普通にやっただけではあまり分からない。 あと、声の出せないキャラが出てくるけど、字幕切ってると訳がわからない。 ホロライフルとオートマチックライフルは、高レベルでも実用になるほど強いが、 チート並に強くはないという点で、なかなか気に入っている。 あとは、、マティーニが地味に強力だとか、Sierra Madre chipが大量にあるので、Weapon Repair Kitに困らなくなったことぐらいか。 しかし、久しぶりにやると、Oblivionの土台をいまだに引きずっているFalloutは、色々と貧弱だと気づかされた。 グラフィックといい、アニメーションといい。 Skyrimで復活してくれればいいんだけど。
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 14:24:31.78 ID:0ZTEvwP5
>>27 発売当初からFallout3からグラとかそのままでおいおいと突っ込まれてたからな
最新のPCゲーに比べりゃ見劣りはするんじゃね
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 14:37:41.97 ID:k2KUrx2+
>>28 そう、ここ数年、Oblivion、Fallout 3、Fallout New Vegas以外のゲームをやってなかったんだ。
どれもありきたりで面白くなさそうだったから。
で、最近Just Cause 2をやって、やっぱり最近のゲームのグラフィックはすごいなーと感動したところで、
New Vegasにもどってきて、こりゃひどいなと。
グラフィックもさることながら、アニメーションがひどい。
特に坂を駆け下りるときとかが、もう興ざめする。
まあそれでも、OblivionやFalloutのダイナミックなAIは捨てがたいけど(それも、もうだいぶ色あせてきたけど)
他に、ダイナミックなAIを宣伝してるゲームとかないかな。
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 14:41:01.39 ID:ddyfCfS8
頭ポロリとかGTA3で通過してたから衝撃はそれほど無かったなぁ 2DだとsacredがGTA3のゴア表現に近かったなぁ 部位破損しながら何度も起き上がってくるスケルトンには別の意味で感動したがw
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 14:48:27.54 ID:0ZTEvwP5
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 21:32:45.56 ID:IF+NgTu0
頭ポロリとか逆にリアリティ無くて興ざめだわ 俺が見た人民解放軍にアサルトライフルで頭を打ち抜かれた女の子の画像によると、頭の上半分が吹き飛んでただけだったぞ
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 21:57:32.99 ID:LG3vd/Xj
アレはB級ホラー的なノリのギャグじゃないのか…?
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 22:45:44.45 ID:KdK+aFHX
ブラックジョークのノリで作ってると以前聞いたような
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 23:22:19.19 ID:wWCNYYSK
読解力がないのでよく分かんないのですが ググっても出てこないので教えてください BOSの前のリーダーというのがヘリオス1で行方不明になったという話ですが これはファンタスティックなのでしょうか? ベセスダは隠された裏設定みたいなのがよくあるので気になります
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 23:42:52.71 ID:zXmzyQes
ベセスダ関係無いし、裏設定でもない。 ベロニカと会話しろ。 DM買え。
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 23:54:09.86 ID:PsF4VRc1
軍用ライフルをフルオートにしてみたけどイマイチ。 非装甲の敵相手ならSMGの方がいいし、装甲の厚い敵は狙撃で仕留めるし。 というか、10mmサブマシンガン強くね?アサルト・カービン微妙過ぎね?
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 00:06:22.49 ID:OgtW50mJ
ベロニカと一緒の状態でファンタスティックと話したけど何も起きなかったよ? 初回会話じゃないと駄目なのかな でもベロニカは行方不明前にリーダーと顔合わせしてるから会話でフラグ立たないとおかしいハズだけど あ、NVはベセスダ作ってないですよね・・sry
フルオートの反動もっと大きくてよいからバーストショットの銃が欲しかったなあ FPSじゃないから仕方はないけれどさ
>>38 ベロニカのクエストを進めろといわれてるんだよ?
何自分の妄想を既定事実として会話進めてるんだ
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 00:30:33.18 ID:OgtW50mJ
ああベロニカ本人と会話しろって事ですか でもベロニカのコンパニオンクエストは1周目でやったけど(シラーが出てこなくて詰んだ) ファンタスティックの正体がどうのこうのは無かったと思うのですが 今2周目なのでもう一度やってみます ありがとうございました
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 00:46:28.53 ID:WMLRIOn1
>>41 だからファンタスティックは関係ない。てかファンタスティックや周りの話聞いたか?
たまたまヘリオス1の近くにいた変なおっさんが中に入って研究者風なことしてるだけ
ベロニカが言ってたエルダーはDLCで出てくるよ
だからファンタスティックはただの奇人なんだよBOSとは何の関係もない 本当にベロニカクエストやったのか?
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 02:29:11.17 ID:YmVhYIZg
スピーチ便利だなーと思ってたけど これは便利なんじゃなくてぬるいだけと気づいた
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 05:30:22.98 ID:ajabWUGT
デスクローの住んでるところなんて対物かガウス手に入れるまで近づかんわ
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 10:26:31.95 ID:sAvQfzTi
ファンタスティック本人並みの馬鹿だなあ
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 10:56:48.25 ID:faAJEKkc
ファンタスティックが降臨したと聞いて Messyとると欠損が日常になって来てむしろポロりしないと不安になる ショットガンPerk、クリティカルPerkと合わせるとぽろぽろで面白いパクパク
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 12:35:01.53 ID:jVp5eMhE
ファンタスティックってよくリージョンに取り入れたよな。世渡りはうまいんだろう
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 13:05:23.80 ID:1toZRdxO
MODでPopulated Wasteland入れてプレイしてるんだが 新規でやり始めた場合、クラッシュバグ多いなと思ってたら wikiに修正版来てたでござる。 これで、思う存分キャンプフォーロンホープのNCRの大群にダイナマイト投げつけまくれるぜ
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 13:22:03.91 ID:WMLRIOn1
>>48 スピーチスキルは相当高いんだろう
なんだかんだでプレイヤーも丸め込まれたし
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 13:40:05.70 ID:faAJEKkc
>>49 なんでrePopulated追加されてないんだー!と思って入れといた。参考になれば。
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 14:51:12.20 ID:1toZRdxO
>>51 昨日なんで落ちるんだろ〜?っていろいろ調べてて
原因わかったけど、入れないと戦闘物足りなく感じてたから
すごく助かったわ。
Wikiのお勧めMODを適当に入れて(インスコ方法は確実に)プレイすると
コンシュマ版遊び尽くしてても、ワクワク感が異常
入れたの忘れてた中華ステルス見つけたりしたときは最高でした。
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:43:13.62 ID:dHVvDkVz
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:32:27.39 ID:IUviLvjM
>>48 特にスピーチ能力必要としないニプトンでの受け答えで友好度が上がったりするからなぁ
その辺の一人二人ヒャッハーしても士気は上がらんだろうし
リージョンと言えども対個人と対団体では対応が違うんだろう
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 17:41:36.26 ID:UWyXalRT
VATSに入ったと思ったら、Pi!Gaaaaaaaa!!!って轟音だした状態でフリーズした うんともすんとも言わなくなったので強制的に電源再起動したら BIOS吹っ飛んで、ストライピングのCドライブ見失ってた なんとかストライピング復帰させてメモテストしたら メモテスト完走しないでフルーズする・・・、メモリ逝ってるなコレ(´・ω・`) VATSってよく固まるけど、純粋にバグだけじゃなくて、もしかしてかなり負荷高い? 震災でメモリの高騰が確定してるから、次の休みに買い替えにいかないとなぁ
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 19:07:24.07 ID:IXCRDhav
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 20:16:39.12 ID:YPwNFlVl
おやすミュータント
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 21:45:49.72 ID:jVp5eMhE
さよなラッドローチ
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 23:26:44.16 ID:VFlIBAhX
マンモスうれピップボーイ
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:28:49.17 ID:5y+ztmCG
もうポポポポーンは聞き飽きたぜ… それよりA World of Pain面白いね NewVegasなのにFO3のような空間が出来るとは 漁りがいがあるぜ
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 01:22:21.92 ID:+II18kpf
地下世界の敵が上のデス様並に強化されてて面白い MODの影響と難易度VHにしてるせいもあるが HP100%でもレイクラークたんの泡一発くらうだけで即死するぜ
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 12:00:45.43 ID:GmF/n2f7
戦闘させると肉壁的な意味で便利過ぎるから別マップ放置しておいているコンパニオンが バイオハザード的なVaultをドキドキしながら探索してたらすっ飛んできてびっくらこいた 一人の探索は怖いので探索終了まではついてきて貰った メモリパージ的な何かが原因かな
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 12:22:42.64 ID:U9YcgKwS
>>62 エレベーターにコンパニオンを強制的に連れてくる判定があるらしい
家庭用じゃコンパニオン消失バグの解決策として利用されてるよ
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 14:07:04.80 ID:GmF/n2f7
>63 原因はエレベーターでしたか ああ…対物ライフルで今までお手上げ侍だったDeathClawの群れをスナイポして逆レイプする快感… どうしてあんなに強いのに経験値は50なんだ…
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 15:00:46.88 ID:DSvLrmb0
逆に考えるんだ デス様の経験値が妥当でほかが高すぎる、と 3のバニラもそうだけど、ロケーションを2/3埋める前にLvカンストしちゃうしな
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 15:29:31.88 ID:Z40Y2UXC
デス様よりもカサドレスの群れに囲まれた時の絶望感の方がヤバい
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 15:47:44.37 ID:BLIel4jT
デス様もそこいらの犬やネズミと同じで猪突猛進だから 倒したところで戦闘経験としてはそれほど生かされそうにないからなぁ 高火力、高耐久、高速とはいえ、でかいから遠方からでも発見し易いし
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:19:51.59 ID:tNUOyTkI
ビッグホーナーのオスの経験値は何であんなに高いのか
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:24:14.49 ID:Wl36zB7I
肉もたくさん取れるし美味しい
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:37:16.19 ID:jYm3A99B
ステーキにすればSTRを+2してくれるし
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 17:39:02.75 ID:E6eIIKds
ステキな効果だな
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 21:15:52.92 ID:FRVoSewt
ハードコアでもサバイバルの重要性を感じないのが本当にもったいない・・ 無いと凄く困るようなMOD入れるのも怖いし(他もシビアすぎるバランスにしてあるから) なんだかなあ
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:18:19.27 ID:cIUwbCXf
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:23:43.53 ID:W7/ihQ00
最近のお勧め環境って総合ならvVv 単発でもAWOP、ProjectNevada辺りなのかな そろそろやり尽くした感がでてきたんだけど
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:33:32.70 ID:cIUwbCXf
A World of Painみたいなダンジョン系、 他にも出てくれればいいんだけどな。 やっぱ週ごとに色々追加していかないと飽きるよね。
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:38:05.82 ID:W7/ihQ00
メインクエストのアフタークエスト FO3のBOS的なクエストとかも欲しいよね メイン後MODで自由になっても食料集め位しかやる事がないしw
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:14:39.54 ID:WawNyjh5
そういや次のDLCの続報はないのけ?
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:21:11.94 ID:tNUOyTkI
HonestHeartsが4月中頃だそうで
マジか DM日本語化も不完全なのにもう次のか しかも中旬てことはPortal2とモロかぶりだな 内容はとかSSどこかにないかなあ
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 23:35:58.21 ID:WawNyjh5
>>78 ありがとう!
俺もこいつが出るまでAWOPで遊んでみるわ
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 07:12:42.67 ID:vnoqNYkB
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 08:33:55.94 ID:5aiHeaXo
4月にくるの? あと3週間足らずで4000以上翻訳するの? 本編も終わってないのに…
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 10:29:11.59 ID:O6vahtIV
発売日の発表だけというオチを予想
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 18:38:55.25 ID:fzRuvjZn
NexusにGeforceでAmbient Occlusion使えるようにする方法あったけど、重すぎワロタ VATS、戦闘中の演出のときに10台にまで落ち込むせいでまともにできねーw
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 20:42:58.05 ID:4OxYa0vh
つうても光と影の表現は負荷UPUP!だからなあ しかもオープンワールド系+メモリ関係が苦手なエンジン使い回すベゼだとどんなことになるか 最近DeadSpace2もやっているけれど相変わらず影と光がすごかったな
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 21:45:42.24 ID:4OxYa0vh
Crysis 2も、まあグラフィックはよかった。
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 21:55:19.46 ID:5VUfhM3X
スカイリムは新エンジン搭載で光と影の表現が美しかったな 不可も抑えめだと良いけど
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 22:46:18.67 ID:H3hONUS2
隠れてたら、手榴弾でみんな(AI)自爆しちゃった。 ・・・アホかとw
90 :
89 :2011/03/30(水) 22:47:58.35 ID:H3hONUS2
Crysis2スレの誤爆ですm(_ _)m
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 00:05:24.77 ID:E6CYis5N
30時間ぐらいやったけどGive upする。 お使いクエストばっかりで中だるみが厳しすぎるぜ・・・ こう、ハラハラドキドキしながら、建物を探索する感がfallout3と比べてない。 意味のない建物も多すぎる。 やはり俺には、ヒャッハー皆殺しだァーの世界があっていたと実感した。 ノバック辺りまではむちゃ面白かったんだけどなー。
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 00:11:14.86 ID:0eavj1U8
なんのためのMODかと お前は家ゲ民かと
New Vegas BountyやA World of Pain やProject Nevadaや人気家MODのUHNVなりUWHOなり入れて そしてDMでも買えばいいさ やろうと思えばどんな延命策でもとれるのがPC版だろうが ところで今作HCモードがあるけれどイマイチだよね 面倒くささが増すだけで難易度が上昇するわけではないし 弾だって十分手に入るし近接武器無双だし
94 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 00:31:05.03 ID:3UcVHub2
NVはやりたくないクエストを暴力で解決できるのがいいな 説得してこい→ズドン 持ってる武器を渡せ→ヒャッハーみたいな
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 00:36:47.82 ID:KcthgFAP
DLCのサブクエでもいいから2みたいに紳士的なデスクローの連中に会いたいわ。 まあウィルスで強化された上での知能だから難しいんだろうけど。 モハビのデスクローはキャピタル以上の驚異になってるから心臓に悪い。
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 00:54:34.22 ID:7Qyttvi3
巨乳眼鏡高身長黒髪ロングな彼女ができたぞ!<Lie>
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 01:56:50.83 ID:lsFRyJlM
>>95 あっちと違ってランダムイベントでヒョッコリ現れたりしないからなあ
数段硬いけど
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 03:29:46.03 ID:I6Pn6qik
大使からの手紙をくれるNCR兵士を殺したらどうなるのかな? と思ってNCRと面識も無い状態(中立)でやってみたら 「ストリップ地区の好評を得ました」 「NCRはあなたをテロリストとみなしました」 やべえ
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 09:53:09.46 ID:Mg3V0wXI
直接は関係ないけど、
Todd HowardへのSkyrimに関するインタビュー
http://pc.ign.com/articles/115/1158651p1.html 技術的に興味深いのが二点。
・Hovakは使っているが、物理演算には使っていない。Hovak Behaviourを、動的なアニメーションに使っている。
・DirectX 11は使っている。ただし、DirectX 11の新機能を使っているわけではない。
Fallout 4の土台になるだろうから、気になるな。
偉大なる神の御名を違えるとは不逞な奴め
>>99 Havokを物理演算に使ってないといえばトロステーション……
デスクローが回転翼みたいに高速回転して天高く飛んでいくHavok神の御業が見れなくなるのか・・・
宙を舞う荒ぶるハヴォック神より地面に死体がめり込むのどうにかならんのかな それによる演算負荷が地味に増してる気がするんだが
死体が表示できるRadarHUD入れてるとわかるけどさ 地中を高速で移動する死体があるみたいなんだよね たぶんめり込んだ死体がゴム化して暴れ回ってるんだろうけど 物理演算にHAVOK使わないってことは挟むと震える死体とかなくなるのかな?
サソリは高確率でうまってビクンビクンしてる
Havok様のお戯れが無かったらドラマチック展開が9割減だろうが
こんな画質オレのPCじゃMOD入れらんないわ
April Foolsって書いてあるじゃない
SSDを入れたがふおおおって言いたくなるほど読み込みが速いw 安物ノーブラ60Gでも随分変わるもんだ
Energy Weaponプレイを始めたけど 3に比べてテコ入れされてるとはいえ、やっぱり実弾系に比べると見劣りするな 弾薬の重さ半分、オーバーチャージ弾はダメージ1.5倍、MAXチャージ弾はダメージ2倍ぐらいで やっと丁度いいくらいだわ
>>114 レーザーライフルとガウスライフルで大体解決するんで飽き易いんだよなあ
万引きトリビームレーザーおいしいです
>>115 現実の銃を出せるSmallgunに比べるとMODも圧倒的に少ないしね
弾速の遅いプラズマ系は使いづらいし
>>117 それもあるかも。武器MOD追加するMOD入れてみようかな
個人的には一発の威力がそこそこのプラズマより、連射の利くレーザーのほうが使ってて楽しい
気がつけばハンドガンから始まりライフル&ショットガン Gun Explosive Energyっていう分け方も悪い気がするわ
Energyは灰or粘液になるのがアレだから使ってないな。 プラズマリボルバーとか色々使ってみたいMODもあったけどやっぱバン!バン!と銃声がするほうが好きだ
121 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 20:45:52.90 ID:PljibcVy
威力は申し分ないけど弾薬関係が厳しすぎる
Vault3周辺でヒャッハーとかHiddenValleyのエントランスにあるStash開けてればそこそこ余るんじゃない
エナジー系はリサイクルも変換も楽だしBoSのバンカーもあるから序盤以外は殆ど困らんぞ 少なくとも40グレ調達よりはるかに楽
バルク品があるじゃない
>>120 つEphemeral Ash and Goo Piles
灰と粘液を消してくれる
そもそも見た目がヤダって意味ならすまぬ
Gun系は序盤から豊富な種類の銃も弾薬も手に入るけど Energy系は正規ルートでベガス行くとベガス着くまで手に入る種類が少なすぎ ベガス着くまでに飽きそうだったわ
ああもうsteamの微妙なセールの時に買えばよかったわ コンシューマ版持ってるからGOTY出てからでいいとか思ったけど、やりたくて仕方が無い… 今安く売ってるとことかないよね?
アンチマテリアルライフルとか武器追加MODで増えたレア弾薬のやつ どこに行っても弾が置いてないからなかなか使えない・・ そこそこ数をそろえたあともパークで薬莢回収しないと厳しそう もっと敵から入手できると良いんだけどなあ かといってフィーンドなどに対物ライフルをポコポコ撃たれると高レベルでも詰みそうだけど
M82aのやつなら家modのUnderwater Home内の自販機で買えるお
>>128 .50のこと?カジノで稼いで買ってたら今度は余るようになったけどね
>>113 をみてUSB3.0の外付けSSDでシンボリックリンクしてやってみたら快適になった
ゲームファイルだけでも結構効果あるんだな
Energy Weaponはトリビームレーザーとプラズマディフェンダーが使えるようになれば 実弾より強いような気がする。この2つはほんと勝手がよい。 実弾も強いけど、リロードが遅すぎる武器が多い。
グッドスプリングで入手可能なリチャージャーライフル、けっこう使えると思うけど あとスコープつけたレーザーライフルも遠距離狙撃には向いてると思う スコープ覗いて24発打ち終わることにはだいたい相手は灰化してる
>>133 スニークキル狙いなら、ビームスプリッター付けとけばごっそり体力削るしな
ヘイ!
GunかEnergyどっちがいいだと グレネードマシンガン最強
>>133 グッドスプリングに売ってるかは運なんだよね
りチャージャーライフルじゃなくて、プラズマピストルが売ってたりもする
ブライト信奉者の死体もレーザーピストルばっかりだったりで
運が悪いとニプトンのレーザーライフルまでレーザーピストル一丁でがんばらないといけない羽目になる
開始直後にニューベガスに行って、シルバーラッシュのレーザーライフルを盗めばよくね
Goodspringsの酒場の金庫にレーザーRCW入ってなかったっけ
レーザーRCWはPrimmのホテル2階にもあったよ確か
>>138 マラソン途中にREPCONN社に寄り道すればEnergy一式と弾薬も手に入るね
142 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 06:52:47.03 ID:xRC5klrk
Q-35 matter modulator「呼ばれた気がした」
お帰りください
>>142 お前、ゴツすぎて構えたとき画面の4分の1占有して邪魔なんだよ
プラズマライフルのビニールチューブ付いたような見た目より好きだけどね
投げナイフ作成&回収MODぶち込んで 投げナイフプレイしようと思ったら、 VATSで命中率90%でも相手動いてたら外れまくりw DT高いベテランレンジャー怖すぎる
毒塗ればカサドレス級の脅威になるお
弾速遅い武器はVATSだと余計に当たらなくなるな
VATSとか二回ぐらいしか使ってないわ今回
VATSはTweakでVATS中ダメージ1/10にして使いまくるもんだと思ってた
VATS強いのになぜ使わないのだろうか、縛りかな。
VATS使った時にPCに負担がかかってスムーズにVATS画面に移行しないし 普通に撃ったほうが当たるから滅多に使わないな
>>151 アップはなんだか重いのはわかる…
設定落とすと軽くなるから欲張るなってことだと思ってる
ガーディアンエンジェルさん強いっす
>>151 スパーミュータントの手を狙ったりとか、走ってくるデスクローの足狙うときは
VATSのが絶対当たると思うけど・・・
>>153 俺もそういう特殊なときだけ使う。あとジャイアントマンティス相手だと当たらないからVATS
カメラアングルとかの演出がかっこいいから使うのは少数派なのか
いや、それは多いと思うw VATSなら9mmピストル使ってもかっこいいよな。
おっと VATSでラッドローチ これを忘れちゃいかん!
9mmピストルは普通にかっこいいだろ 10mmのほうが高性能だけど、9mmのほうが人気あると思う
10mmはフロントサイトがデカ過ぎてどうにもな
VATS使わねーと弾無駄遣いしなきゃいけねーだろ! VATS使わねーと頭狙うの大変だろ! という理由で全力で使ってるけどな 接近されるまでは手動でやって近付かれたらVATSって感じだな
CowboyのPerkをとったのに適用される武器を持っていない/(^o^)\
ラッキー「呼んだか」
せやろか?
AWOPやってて思ったけど 既存アイテムの改造って、好みがもろにでるね AWOPの改造装備は強すぎないか、って感じた
そんな時こそGECKの出番
武器威力の改変だけならNVeditでも大丈夫だな
>>165 最初から自作しろって話ですね、わかります
まあ、要はネタが被ってたんだ 強化メタルアーマーの改良版作ろうかなー ↓ AWOPで強化メタルアーマー【M】ゲット ↓ 強すぎワロタ
グッドスプリングの近所の武器屋の依頼で、 ゲッコーとか殺すクエストもAWOPで追加されたやつ? 話の内容分からんけど、こーいうのがデフォでたくさん入ってたらよかったのになあ 敵も強くておもしれー!
AWOPで更に追加されたやつだな 個人的には、MMO定番の「○○を殺して来い」系のクエストは デフォであるvegas集落のマンホールの下(thornだっけ)ので十分かなぁ MMOみたいに、これ系のクエストが各街ごとに存在するくらいたくさんあったら FONVは糞ゲー認定してた。
>>170 前作みたくクエスト扱いではないけど倒した証拠持って来たら換金するよくらいが丁度良いんだろうね
>>170 スローンのクエは「卵を取ってこい」だから
殺さなくてもステルスボーイがあればクリアできるのがいい。
ステルスボーイなんて使ったら頭おかしくなっちゃいますし><;
フォールアウトボーイ
New Vegas Bountiesの辞書誰か持ってない? ろだの奴はかなり古いっぽいんだけど
俺もほしい。後半の翻訳が完全に機械翻訳で何言ってるかわからん
GECKを使って自分翻訳だ! 前にFo3のほうのModの翻訳うpしたあとプレイしたらいろいろ不具合あったけど放置してる…
>>175 それってすごい人気あるみたいだね
どーいうMODなの?
1と2とあるみたいだけど
指名手配犯を追うMOD
結構面白いけどスラング使われるとさっぱり分からん
Obsidian、なぜ野良パウダーギャングのAIをVeryAggressiveにした・・・ Factionが原因だと思って延々と試行錯誤をしちゃったじゃないか
俺はNew Vegas BountiesとAWOP入れてから、FO3メインからこっちメインに変わったな
片手骨折して 動く右手だけでFONV起動してみたが 流石にゲームにならないな…
おとなしく養生してやがれ お大事に
>>183 ふぐすま行って汚染されてこいよ すぐ治るし
プレイヤーキャラも左手損傷した状態でプレイすればリアルでいいかもよ
187 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 23:44:55.28 ID:DVFnM5Sr
DDR専用コントローラーにキー割り当てて足で移動しても良いのよ
そりゃちょっと面白そうだなw 昔アーマードコアをDDRコントローラでやってたの思い出したわ
New Vegas Configatorいいな 自分でini編集するより楽だし心なしか自分編集よりも安定性上がった気がする
190 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 02:48:40.11 ID:ndBRaHvc
初心者丸出しの質問で申し訳ありませんが、やさしい人答えてください 1.Capslockを押すと日本語変換入力がonになってしまい、 画面に入力したキーが打ち出され快適にプレイできません。 どうすればいいのでしょうか? 2.Tabキーを押すと、勝手に移動速度(歩く、走る)が、 変更されてしまいます。同じ症状が出ている人いませんか? 解決策はないのでしょうか? 3.pipboyを経由せずに武器を切り替えられる ショートカットキーってないのでしょうか? 箱○でFO3をやった時は、十字ボタンに振り分けられたのですが……
1 俺の環境では文字は打ち出されないな 2 移動速度変更を違うキーに割り当てる 3 1〜8にやれるで
>>190 1.CapsLockキーから別のキーに割り当てればいい
2.Tabから別のキーに割り当てればいい。俺は滅多に押さない右Altに変えてる
3.Pipboyで割り当てたい数字を押しながら武器をクリック
>>190 箱コンが有線ならPCに繋いでやれば?
特に設定しなくても箱と同じ感覚で遊べるよ
195 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 09:16:38.66 ID:ndBRaHvc
みなさんありがとう!
久々にやろうと思ってインストールしたらパッチだけで3Gもあるのか 糞回線には厳しすぎる…
>>183 海外には両腕が使えなくて、顎で操作して普通にプレイする猛者がいるとか…
動画があったね
ちんこだけで操作する猛者はいないのか
200 :
わかめ好き好きー(コテ) :2011/04/09(土) 21:21:46.98 ID:TNUJ+sPm
ちんこ・・? ((;゚;ё;゚;` ))ピクッ
wikiに情報追加されてたMODの WARZONES - Misanthropy Pure、けっこうおもしろいな。 ただ、どことも敵対してないと高みの見物で 戦闘終了後、戦国時代の農民の如く戦場を漁るだけになる。
>>201 勢力の抗争が主題だからそれも良いんじゃね?
SMとかフィーンドとかグールとか敵対関係無しに襲ってくる連中のWARZONEもあるぞ
元からマッカラン周辺の戦場跡漁るから何も問題はない
>>201 WZ楽しいんだけどめっちゃCTDする…等価交換かねえ
WZ面白いんだけど 人増やすMODと併用すると 場所によってFPSが3とかになるw
WARZONESいれて最初からはじめてみたら 外に出た瞬間、目の前にフィーンドの群れが\(^o^)/
皆がWARZONESと書き込み多いから入れてみたが、 ゾンビアポカリプスも入れているもんだから、カオスになった・・・ 後なんかバグかもしれないけど、SMは襲ってくるのにナイトキンだけは味方になっているんだが・・・ AWOPで出てくるナイトキンも同じ・・・
>>208 少なくともWARZONE+AWOP環境でそのバグは発生してない
他にfanction弄ってるmodがあるだろうからそれを探してみれば?
まぁ勝手にナイトキンだけとはお友達になったという事にしておくw REPCON実験場での件でも手を貸したし 色々とGECKで弄っているから、その影響が出てるかもね
ここのフィーンドとBOSは無限リスポンかよww無理ww
ゾンビアポカリプスってゲームバランス崩すことはないの? 導入動画見てたら、グッドスプリングスが壊滅しかけてたんだけどw
>>212 主要NPCが殴り殺されてクエストが勝手に失敗したりする。俺は外した
fonv版は、fo3版よりもマシに調整されてるはず でも、別途各ファンクション強化MODも入れないとモハビがえらいこっちゃになるね 生きてる人間など自分以外は不要って戦闘狂にはIWSもセットで
コンパニオンに武器を拾わせないようにするのってどうすればいいのかね… せっかく専用武器作ってあげたのにすぐ浮気する
ゾンビはあまりに見境無く湧くからファストトラベルがし難くなってイライラして外した
>>217 最終的にミサイルランチャーに負けない威力のSMGが出来上がるわけですね
威力変えずに持ち続けさせる方法だとやはり重いものを持たせるしかないか…
食べものは拾うけど武器は拾わないってしたいよね
ED-Eを直した直後、ついてこい選択しても動かないんだが、 これはバグですか?
>>208 俺もAWOPでナイトキンだけ襲ってこない。バグだったのか・・・
>>222 俺もそういう仕様かと思い始めてたとこだ
>>222 昨日の208だけど、他になってる人いるのね
やはりAWOP関係かもしれないね
ナイトキン関係でいうと、ホロウィッツ農場の奴から何か貰った事
REPCON実験場で手を貸したこと。
え、まさかこれで仲良くなれる・・・わけないよね
ま、試しにブラックマウンテン言ってみるわ
ブラックマウンテンは普通だったな まぁ支障ないし、別に直さなくてもいいか
俺もAWOP入れているけれど今はファクション関係のバグはないみたいだけどな Mobplusを入れていたときはフィーンドが友好的になちゃったけど
IWSは楽しいんだが、カサドレス増えすぎなのはどうにかならんとですか
カサドもヤバイけどPrimmの囚人とスコルピオン渓谷のサソリ共も増えすぎ
disable無双になるくらいに湧くからな
Primmの囚人は町の外から狙撃すれば良いだけじゃね? ホテルの中はあんま増えないし。
むしろホテルの中が増えるなら良かったんだけど広いところに大量のNPCがいるから処理が重い そういえばMojave前哨基地の建物の出入り口付近で10人以上のNCR兵がうろうろしてるのもIWSのせいか
テクスチャ改善系のMODが出揃ってきたんで色々入れてみたらフリーズ頻度が上昇しすぎてゲームにならなかった メモリがすぐ足りなくなる
高解像度テクスチャに置き換えるMOD入れまくると、くっきりしすぎててギラギラするんだよなぁ 多少ボケてるほうが自然に見える
なんかWZがv3になってファイルサイズもでかくなってる
Textures Over Timeはいい感じだよ 岩や煉瓦限定だけどテカリはDetailed Normalsよりも抑えられている Detailed Normalsはなぜか自分とは相性がよくなかったけどこれは大丈夫みたい
正直もう飽きた。何か別のゲームをやりたい。 だけど、OblivionとFallout以外に面白そうなゲームがない。 美しいグラフィックとか自然なアニメーションとかは凝ってるけど、 何でどれもこれも似たような面クリア型の一本道ゲームなんだろう。
取り合えず冬眠しながらTES新作を待て。
GothicとかTwo Worldsでもやってれば? 今んとこ、ファンタジー系でOblivionを超えるものに出会ったことは無いが、口直しくらいにはなるかも? もしくは、Fallout1か2でもやるか
>>239 Gothicシリーズは無理。楽しめない。
そもそもドイツ産のRPGは性に合わない。
Two Worldsは以前、プレイ動画をみて駄作だと判断した。
実際にやってないから分からないけど、どうも面白そうには思えない。
Fallout 1, 2は、プレイ動画を見たけど、
やはり今から楽しめるゲームではない。
あの当時のゲームとしては、面白そうだけど。
FPS系RPGならBorderlandsとか
STALKERはちょっと違うか…
ちょいと調べたけど、Borderlandsおもろそうだな TESVまでの繋ぎにはなるかな
>>243 ちょうどSteamで2KGAMESのセールやってるから、もしかしたらボダラン来るかもしれん
AWOP v5リリースしてるよ キャラ作ってたらv4やる前に5がでた\(^o^)/
蜂でびびった
また武器の調整がくるのか。 New Vegasの問題は、序盤の武器がゴミなんだよな。 序盤に入手できるVermint rifleとかService Rifleあたりが、 連射できないわ速度も遅いわ威力低いわで、9mm pistolにすら劣る。 Assault carbineやMarksman carbineは、 敵が使っていないので手に入らない。 店はあまり利用しない主義なので、存在自体に気がつかなかった。 初回プレイでは、レベル20代までずっと10mm pistol使ってた。 終盤の武器で強すぎるのが多い。 LMGとかMinigunなんかは強くても構わないんだろうけど、 Tri-beam laser rifleの強さは異常。 クリティカル率係数を下げたほうがいい。
CS版ならわかるけど、PC版は自分で10分で直せる事なのに不満を言う意味がちょっとわからないな。
ゲームのバランス取りをユーザーに委ねるなんてメーカーとしておかしい! もっとバランス調整しろ! ってとこか。GECKですぐできる事をなぜ自分でやらんのかわからんが。
ねちねちなう
店をあまり利用しない主義って時点で
Cowboy Repeaterさんを忘れてもらっては困る Varmint RifleはMOD付ければ化けるし Service Rifleに関しては特に言うことはない
自分でいじってバランス調整とか、例え弱くするにしてもチートみたいで嫌なんじゃないかな。 俺はこんな理由でやりたくないな。
Cowboy+Rapid Reload取った時のCowboy Repeaterの使い勝手は異常。 狙撃して良し、近距離でも強い、弾は腐るほど手に入る。 一周目は入手してからラストまでこれ一本だったぜ。
致命的なBugとかならまだしもなぁ
ああ、そういえばFO3でもチャイニーズピストルという名でモーゼルミリタリー出されて、モーゼルがこんな弱いわけはない! とか思ったけど「チャイニーズ」て付いた時点で納得してしまった事がwww
ていうかバーミントライフルはスニーククリティカル狙って狙撃すると半端なかったなあ 20Lvくらいまで主力だったんだが…俺が変なのか
サービスも慣れるとなかなか良いと思うけどなぁ あのサイトに慣れるまでちょっと時間掛かったけど
まぁ、要は慣れと納得力だw
>>258 バーミント(ラット)は結構良いスコープとサイレンサーで遠距離ならかなり使えるよね
命中率は悪くないしなりより要求スキルが0な点がGood
弾安いし豊富だし
片手武器縛りやってるんだが、拳銃はデスクローみたいな強敵相手はキツいな AP弾&ハンドロード弾大活躍にはなるけど
>>248 序盤で手に入る武器は要求ステータスが低く設定されているんだから、その分性能が劣るのはしょうがない
武器をダメージとDPSだけで評価してるみたいだけど
付けられるMODやリロードの早さ、耐久性とかも考慮すると結構バランスは取れてると思うけどね
例えばトライビームレーザーは確かに強いけど、一回で弾三発消費するしCNDは最低レベルの50しか無い
その上、拾える機会がほとんど無いから、武器修理キットかJury Riggingが無いとCNDの維持が難しいって欠点を抱えてる
Gun Runner着くまではDLCのショッガンとDLCの10mmピストルだったな そっから蝿ちゃんとデス君にレイプされて流石に厳しくなって やむを得ずシルバーうんたらとGunRunner工場の守衛レイプップしてお金稼いでパワーアップしたな
>>264 なんで2本も同じゲーム買ったの?そんなに欲しかったの?
それとも小売に知り合いでもいちゃう系の人?
また自爆かよ。NVは本当に多いなぁ
割れ厨はほんとに死んで
割れ厨に限ってゲーマー気取りしたがるよね。 ブログとかTwitterで語って自爆してるのを見ると もう失笑を抑えきれない。
これもNVの楽しい所の一つだな。 カマもかけてないのに馬鹿が勝手に自爆してるの見ると笑いが止まらんわ。
根っからのスナイパーの俺はバーミント−>スナイパー−>スナイパーユニ−>対物 と来ている 最近はショットガンに凝ってるけど
SteamのインストールをProgram Files(x86)にしちゃうとUACうるさいからLinkきるけど それじゃないのか?それは。
モラルもへったくれもない動画をあげてる人だからなあ
>>273 MOD導入の解説してるんだから、普通はデフォルトのスチームのファイルパス書くだろ
>>275 それはそうだね、すまんこ。
>>276 XPからシンボルリンク使ってフォルダの実態を別の場所に置けるんだ。
ドライブの容量とかきついときに使ったりする。
ニコニコやらでゲーム動画公開してる奴なんて大半が割れ厨なんだろうな。
>>277 ああそのことか把握した
使ったこと無いけれど便利そうだよなあ
>>275 そもそもProgram Filesへのファイルパスは固定じゃないので、
具体的に書くこと自体が間違い。
ちなみに86のままSteamの中に入れてもSteamフォルダ以下はUAC対象外。 移動してもいいけどねー。 なんちゃらパック複数持ってる人は黒だけど^^ たまーにMOD起動しなくてマスター見るとパックがいっぱいあって笑える
届いたので今からインストールする。 Fallout3はMODとか沢山やった。 試さえる俺の英語力アレからアップしたのか。
日本語でおk
文章酷いなw 英語より国語をがんばってほしい。
it's just a typo huh?
だれか、あのコピペ頼む ネトゲで外人にFuckのスペルミス訂正されるやつ
You is a big fool man. Hahahaha.
CUNT!
omg
omanko!
wtf?lol
All your base belong to ass.
This is a meat.
あれ?…ここどこだっけ?グールの巣窟? じゃあインシネレーターで焼くか^^
インシネレーターMで頼む
始めたばっかだけど小作人の服可愛すぎワロタ おっさんで始めたけどな!!!!!
あれなかない良いよな どうにも重いけど
小作人いいよな 俺なんかお気に入りにして、GECKでDT30まで上げて使ってるわ
バッドランドをコンパニオンに着せるとdkdkしてゲームにならん
健康的なエロは最高
箱のWiki見て、「ベロニカに○○を渡すと○○を教えてくれる」とか 無味乾燥な解説が書いてあったので、何の気無しに渡してみたら リアクションが可愛すぎて俺が破壊された。
そういえば、ベロニカの元カノさんを外に連れ出して三人で旅したいんだが、誰かMOD作ってくれないもんか・・・
>>303 SunnySmilesCompanionいじったら簡単に出来たぞ。
ちった自分で試してから言え。
出来たならやり方ぐらい書けば?
もうちょっと言葉選べば?
以上、グール語会話教室でした。
>>305 ジャイアン関係のクエスト、スクリプト削除して新規IDで保存。
Targetがサニーになってるところを片っ端から変更。
今やったらこれでなんとか動いた。
HouseとYesManとNCR平行で進めて、 前者はラスト直前、後者はHouse殺せの状態で止めてたが、 ここからNCR進めてみたら、進行不可になってた 既にHouse側で終わったはずの大統領警護をやれとか言われたが、 大統領警護のクエストは発生しないし、もうだめかね
イエスマンは最後の戦い出撃直前からでもできるよ
>>309 大統領護衛クエは仕様上のフラグミス。そうなったらNCRルートは不可
やっぱバグなのか wiki見たら、Houseの終盤進めた時点で途中でNCRは失敗になる、と書いてたが クエスト自体は生きててマーカーは出るんだよな
残りのDLCの発売日発表してくれよ ずっと未定になってると、不安だ
先日購入して日本語化したのですがターミナルだけ翻訳されません いろいろ調べてみたのですが原因がわからず・・・ 何かわかる方いらっしゃいますか?
いったいどこを調べたのか そして誘導された礼も言えないのか
2週プレイして2回ともナイトキンが襲ってこなくなったのだが・・・ REPCON実験場で和解するとだめなのか?
>>317 REPCONで平和に解決して農場でナイトキンに金騙し取られた後に敵対しなくなった報告は上がってる
バニラじゃ普通に襲ってきたからなんかのMODの不具合じゃね。AWOPとか
AWOP+REPCONN和解でNightkinと仲良しは前に報告あったね
黒山とその近くの洞窟の奴らもクエストを平和に解決すると襲って来なくなるわな(バグじゃなくて仕様)
始めたばっかだけど 人固すぎね? 近距離で頭でも5.6発ぐらい当てないと死なないし そんな敵10対ぐらい群がってくるから先に進めない 前作だとサクサク倒せたんだけどな 1体倒すのに時間掛かりすぎてだれてくる
ゲームのシステムを理解しろ どうせDT高い敵にAP弾使ってないオチだろうな
DT理解してないなら数十発単位で必要じゃね?
>>321 初期の銃器はsneak以外弱いから近接のが楽
5,6発ってそんなに多いか。
Very Hardでやってもまだヌルいぞ、このゲーム。
>>322 APって使えるか?
弾を入れ替える手間ばかりかかって全然使ってない。
一発の威力の高い銃はAP弾なんか不要。
5mm APだけはそれなりに役に立つけどさ。
Realistic weapon damageとRealistic headshot併用すればお互い死にやすくなるよ AP弾の価値はなくなるけど
AP不要ってのは無いわ…対物ライフルでも切り替えやるぞ 警戒ロボとかマスター系でもAPでクリティカルでれば一発なんだぜ むしろAPが有効な敵が多いから、面倒ならAP弾のままでゴリ押しする方が良くね? 某動画サイトでもデス様に通常弾で喧嘩売って、返り討ちにあって武器に文句 付けてるアホな投稿者がいて白けてたなぁ
対物ライフルなんてAP不要だろ。 DT-15なんて、対物ライフルのダメージからすれば微々たるもんだろ。 一発で倒せなかったらもう一発当てればいいだけじゃないか。
>>326 そもそもデス様に何レベルで挑んだのか聞きたい
つかデスクローはレーザー狙撃で安定
>>327 うーんそういう考えもあるか
まあクリティカル一撃死とクリティカルしても死なない事を考えたら
俺は安いものだと思うけどね
ボタン押すだけで交換できるんだしさ
>>328 たしか3〜5だったかな?
そいつハードコアの水筒表示で割れがバレて垢消してトンズラしてるw
Tribal Packの衣装着てるのに左上にVault 13 Canteenのメッセージが
表示されててワロタw
ハンドロード弾だと弱武器も使えて楽しい
AP弾が効果を発揮するのはMinigunしか思いつかない。 BoSとRanger以外なら5mm APのMinigunで瞬殺できる。
最近、初回特典DLCは割れ特定の為だった気がしてきた
手遅れかもね
( ゚Д゚)ポカーン
10年、20年前の3D映画に出てきそうなキャラだなw
色々アウトだろ・・・
グラボがお亡くなりになりかけているとしか思えないな
>>332 GECKでロードするときDLCにデフォルトでチェックが入るのはそういう理由なのではと思っている
初回特典ってオクとかで売ってるコード買えば複数入れられるんじゃないの?
ここは晒しスレじゃないんで 他でどうぞ
キルカメラをいじくるMODとかってないよね? VATSはスピードアップとかあるみたいだけど…
ごめん、検索ワード変えたら一個ひっかかた デフォのキルカメラ冗長だと思ってたからちょうどいいかも lass intrusive kill camera
キルカメラは初回プレイ1時間やってからずっとOFFにしてる。
Lingという髪型MOD入れてるけど NCRとかfiendの連中の髪型はかわらんのな
How Little We Knowでカチーノが動かない・・・ ボスを殺す準備は出来てる を選択したのに準備ができたら言ってくれって返されちゃった
Vault21アーマードジャンプスーツのデータはなんで消さなかったんだろう いや、ありがたいけど
>>347 FO3で使ったMeshやTextureは全部残ってるぽい。DLCのは一部除いて入ってないらしいけど。
箱版の糞ローディングのせいで途中でプレイとまってたんだけど、 改めてPC版でやり直して、ようやくMr.ハウスの本体初めて見て驚愕した… NV面白れえわ、やっぱ
>>348 Vault21版って3の時あったっけ?
>>347 ただの死にデータじゃないの?
もしかしたらどこかにあるのかもしれないけれど
GECK覗くとカメラ型の武器とかいろいろあるからおもしろいよね
>>350 失礼、Vaultのナンバー見ずにアーマードスーツをなんで消さなかったー、だけ見て勘違いしてもうた。
>>351 カメラは看板の写真撮るクエストで使うやつじゃないの?
>>353 いやそれじゃなくて威力の設定がされている奴があるんだよ
R9000 Cameraとかいうやつ
355 :
名無しさんの野望 :2011/04/21(木) 12:34:09.22 ID:5CNpaOFW
魂を抜くカメラなのか
ああ、メスメトロンのことか
いや違う、カメラで設定されてる奴なのか FO3でもゲーム中には出てこなかったな
>354 9000=田中一郎に置き換えると カメラから怪光線が
そして鳥坂先輩に制裁バットを喰らう、と
ちなみにMobplusの作者も言っていたが全部のデータは入ってないぞ 中途半端にメッシュだけ存在してたり名前しかないデータもあったしな 何でこんな中途半端にしたんだろうw
>>360 とりあえずFO3のデータに追加でNVのデータを入れていく
↓
あれ?容量たりないや
↓
FO3のデータを消すか
↓
NVで使わなくて、容量も大きいテクスチャを消そう
↓
現在に至る
だと、勝手に思ってる。
しかしおかげでFO3の武器が登録すれば使えるという
>>361 の言うように制作環境をそのまま流用してるんだろうけど、単純に上書きってオチっぽそう
FO3の時のデータが、同名のままで別のものにすり替わってたら確定なんだけど
カメラ召喚して使ってみた・・・・音はするけど何も起こらない GECKで覗くとReach=0でProjectileが設定されていなかった 本当に何に使うつもりで入れたんだろうか
没データじゃね? 残骸残したままなんてよくある話
開発途中のMODが多いからな
Oh...店の品ぞろえが変わらないどころか売却したもの以外売ってないだと… ガンランナー仕事しろ
最近FOMMからMODのヴァージョンが確認できないな できるのもあるけれど大半のMODがErrorだ なにかあったのかな?
最近nexsusが調子悪いのと関係あんじゃね? に、してもMODリストにずらっとErrorが並ぶのは壮観だなw
デスクロー先生って硬いの?それともHPが多いの?
>>371 硬くてHP多い。特に採掘場のは色々おかしい
チャイナと32はどうしようもないけどな! 正直CS用だよねこの調整
5mm通常弾が5.56mmのより火薬などのコストが高い癖に弱いのはおかしいと思って、自分でDT-効果をつけたりしてたけど。 しかしいくらなんでも-10はやり過ぎじゃね? 5mmAPはDT-30にでもするのかな。
どうせMODやら自己調整で 自分好みに変化しちゃうからどうでもいいなぁ
>>373 序盤からラストまで一本で行けるCowboyRepeaterに謝れ。
後は序盤の狙撃のお供、VarmintRifleさんにもな!
というかED-E仲間にしたらもう自分が戦闘に参加する必要なくなるんだよな ハードコアはしらんけど
>>377 バーミンさんは GunSkill 低めのプレイスタイルなら、消音と小さい手ブレで終盤まで使える子
威力が頭打ちだから相手は選ぶけど、カサドレとかと拳で語り合いたくないときとか、頑張れば出来る子
>>378 白衣の彼と組ませると、基本的にやることは少なくなるよね
白衣の彼はすぐ逝っちゃうけど、犬と青婆の組み合わせで楽しんでる限りは何も言わないけどね
>>379 失敬、訂正
“自分は”犬と青婆の組み合わせで楽しんでる限りは何も言えないけどね
カサドレスはミサイルランチャーが手に入るまで相手したくねーw
カサドレスはBulletTime入れてると難易度が激減するな
5mmにDT-10がつくならアサルトカービンもやっと使えるなぁ 性能で見るならミニガンで十分なんだけどアサルトライフルの方が好きなんだ 初めて使った時は弱さに絶望したけどw
>>373 え?なにこれ?
.308JSPってスナまた弱体されるの?
>>373 3なんて、武器の種類少ないのに使えるのは一握りだけで、残りは全部産廃だったじゃねーか
3の場合、序盤で手に入る武器が強いんじゃなくて、序盤から終盤まで手に入る武器の変化が少ないだけ
NVはAR弱いよね、威力あげたら途方もなく強くなっちゃったけどw
.308JSPはノーリスクでダメージ1.5倍増しだったから、ダメージ下げるのは妥当だろ ただ、ディスマシンはもう少し拡散率を下げてやってもいいと思う
見つかるけど手に入りにくいって批判がわからない 便利なアイテムそこらに落ちてるわけねーだろ
全部ショットガンで何とかする俺には関係なかった
>>390 関係無い所か、かなり強くなりそうじゃないか。
ショットガンは拡散下がって威力上がるそうだぞ。
うーん…ストリップ地区でセーブすると以降のセーブデータが外でセーブできない…何事
>>393 ショットガンの事なら改造パーツじゃなくて
通常弾薬にDMG1.2倍の効果が付与されるってやつね。
AIMが苦手でショットガン使ってる俺には 拡散率が下がるのはあまり良いことではないんだぜ ま、そうなったらGECK弄っちゃうけどw
>>394 x1.2 inherent DAM mod って書いてね?
>>396 Mod=武器Modって訳じゃないのよ。
Buckshot使った時のダメージに1.2倍の補正が掛かるって事。
>>392 俺もセーブするとCTDする病にかかったけど、
オートセーブするmodにセーブ任せたらCTDしなくなったよ。
一回試したらどうかな。
5mmがDT-10とかどんだけバランスブレイカーwww って思ったら4.7mmケースレスが既にDT-15だったの忘れてた。 まぁ、今の5mmは微妙すぎだし妥当な所っぽい感じだな。
DTシステムじゃしょーがねーよな 直でDTマイナス追加じゃなくてperkでよかったんじゃねって気がするが
ショットガンにあって何でアサルトにPerk無いんだとは思ってたな
>>402 でもアサルトってPerkにしにくくね?
なんか「これだ!」って思う感じのが思いつかないんだが
弾幕張ると一定の確率で敵の弾とかち合って被弾を防ぐとか 無理かw
5mm弾使う銃は元から威力低いから、DT高めの奴にも効くようになっただけで 特にバランス崩壊するようなもんでも無いような。 NCRとRegionのNPC同士がかち合った時にNCRが有利になるくらい?
愛銃ディスマシンまた弱体化されるのか 別にCNDとかのデメリットはいくらでも追加してくれていいけど DAM減らすのは止めてほしかった 多分同時実装のスナのクリ率アップだけしか見ないで調整したんだろうけど…
CS版じゃないんだし、気に入らなけりゃ自分で弄ればいーじゃん。
まあmod入れてない人以外あんまり関係なさそうだな 入れまくりだから正直どうでもいいというかもうわけがわからんっていう状態
見た目がアサルトなのに、銃撃戦で使った時に受けるとてつもない脱力感と ごく普通にプレイするとニコイチしづらく、最終的に狙撃銃の修理媒体として使われる運命の あの御大にもとうとう修正きてしまったようだ
このパッチは……正直困るな。perkとスキル振り直したい。今更フルオート系武器を強化するってことは DLC第2弾の絡みだろうとは思うけど。また1からキャラ作るか。
ここ見てる感じだとヴァニラのままか、ヴァニラに近い状態でプレイしてる奴多いのかな 俺はMOD入れまくり、自分で弄りまくりーので 今更こんなパッチきても何の影響も無いと思うんだけど
>>399 とりあえずStripOpenを外してStripに入る前のセーブからやり直したら大丈夫だった。
データ的には大丈夫じゃないけど…
自動セーブのCASM_NVかな?入れてみるよ、ありがとう
steamをブロックしとかないと
>>411 俺は全ての武器設定を全部自分好みに弄ってるからこそ、今回パッチからの変更を反映させるにはまた自分で全部弄り直さないといけないから面倒くさがっているw
前のenergy強化スナイパー弱化の時にもあれこれ弄り直す羽目になったけど。
415 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 10:46:12.08 ID:Bom2zWf1
The Nexus Forums にはログインできるんですが New Vegas Forums にログインできません どうやったらできるか教えていただけませんか?
PC版に関してはバランス調整系は邪魔なだけになりそう
アンチマテリアルM をブーンに持たせてると、ゲームバランスとかもうね…
スナイパー弱体化されてたのか 気付かなかった
バーミントンM良いよな、連射出来るから序盤で愛用してるわ 何処で手に入れたか忘れたけどw
420 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 12:06:49.64 ID:exBDfbex
ベガスは地味に完成度高い気がする。
雰囲気は3が好きだな
元々G.E.C.K.とか使わないのかなり多そう 実際nexusで、変なバランスの追加系より、Replacer系やまともな調整のほうが人気あるし 正直、調整とかどうでもいいけど、Replacerとして作り始めたやつが連射速度アップとか…
SPECIALによる付加効果、Perk、Skillによるスピーチチャレンジ、武器によって要求ステータスがある こういったステータス関連は良く出来てると思うわ 3はキャラメイクにあまり面白みが無かったけど、Vegasはステータスによって異なったプレイスタイルを楽しめる
425 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 12:29:39.13 ID:exBDfbex
>>421 雰囲気といえばVurts Wasteland Flora Overhaulは有名だと思うけどKDS Green Worldが一番実写的でかなり良かった。
砂漠が一変ロシア戦線のような雰囲気になる。
まあこれも有名だったらごめんw
jury rigging持ってる場合、ホロライフルってどの武器で修理できるんだろうか。結構打ってもゲージが減らないから確認できない。
3は街が少なすぎてなあ。もう少し発展して欲しかった分Vegasは結構好きだな。
>>426 Holorifleは修理できない。
修理キットかNPCのみ。
ただ、バグのためHealth増加MOD適用した状態で通常弾使ってると、ダメージ受けないんだよな。
>>427 フィールドが広かったから尚更そう感じて、新規の町追加しまくったなー
ベガスだと地下鉄がほとんど無くなったけど、正直フェラルとの戦いは3で飽きてきてたのでちょうど良かった
まあAWOPは入れてるんだけどな!
AWOPは大味になりすぎてなんとも。 重くはあったけどフィールドの広がり具合は凄かった。
AWOP、地上のNPCも増やすようになったんだな IWSのガードと住人はずしちゃおっかなぁ
今日GoodSprings襲ったらNCRいてびびった
>>432 能力値決めてPIPBOYもらって医者の家から出たら、
フィーンドの一団とBOSに襲われた時があった・・・
>>431 awop0.5ベースで翻訳が終わりそうなとこまで来てたところにこのニュース
心が折れそう。
あばばば
追加されたNPCにプリムのばあちゃんがフレッシュミートにされた
>>434 ゆっくりしてもいいのよ
クエスト周りが結構増えてるっぽいがw
>>434 0.5用のテキストが欲しいから折れないでw
途中翻訳でも欲しいくらい
>>434 自分じゃアイテム名の翻訳くらいしかできないから頑張ってくれ
あっぷは近いうちにできそう 思ったよりは変更少ないかった
ブラッシュガン強すぎワラタ 弱点らしい弱点がみあたらねぇ
dll書き換えってのがよく分からなくてnvse+4gのために日本語化止めてんだよなあ…誰か画像つきの解説ページでも作ってくれないもんか
>>439 バニラだと、手に入る頃にゲームが終わっていると言う弱点がある。
一周目、それ手に入れたのフーバーダムだったぞw
適当なテキストエディタでfose.dll開く→falloutnv.exeを検索してfalloutnv.4gbにするんじゃなかったっけ? それより皆バランシングのmod何いれてるの? Arwenさんのいれてたんだけど、versionあがってCTDするようになったから他のやついれてみたいぜ。
春休みに買ってようやくクリアした ターミナルの記録とかが長文なんで真面目に英語勉強しといてよかった んで質問なんですがYESMANの指示通りに動いてエンディング迎えたんだけど 他にどんなエンディングがあるの? Mr.Houseの指示に従う奴があるのはわかったけど NCRやLegionについてったらそれぞれ別のエンディングなのかな? あと12.7mmの弾はどこで入手できるかがわからない 終盤で何人かのNCRとLegionの兵隊が持ってるのは確認したけど
wikiというかヌカづけ見りゃ全部分かる
>>440 1.バイナリエディタなりテキストエディタなりでFOJPのDLLを開く
2.「falloutNV.exe」で文字列検索、一箇所だけ引っかかるので「falloutNV.4gb」に書き換える
3.上書き保存して、4GBから起動。
これでわからんならもう無理だから諦めた方がいいよ。
>>442 ArwenCore+XFOにDynamicHardcore、VVVで敵のDTと出現数増加
って感じだな。うちも最新版のArwen入れてるけどそんなCTDしないぞ?
2〜3時間に1回するかどうかってとこだわ
>>381 >カサドレスはミサイルランチャーが手に入るまで相手したくねーw
え、実弾ならDPS100近いライフル(カーボーイリピータとか)、
エナジーならレーザライフル系あたりで、V.A.T.S.で羽狙うのが鉄板じゃないか。
ミサイルランチャーって打つまでに時間かかるし、近づかれた自爆するから
全然向いてないと思うんだけど?
ガチホモperkでベニーを手篭めにできるかと思ったが 別にそんなことはなかったぜ
>>446 WMXとCaliber入ってるからかな、装填数2にしてHighVelocityで遠くから焼き払うのが習慣だぜい
それにPerkとれば自爆が戦術になるし
4gb使ってるとメモリがいくらあっても足りねー
RAM9GB+メイン7Gでメモリ不足でゲーム中断とかもうね
公式パッチってどこでDLできるの? ググッてもMegauploadとかRapidshareとかしか出てこないけど そこのをDLすれば大丈夫?
>>449 その辺りのは割れ厨ハメる為のウィルス入りだから止めとけ
ちゃんとゲーム買ってるなら、当日になればパッチは公式から勝手にDLされる
>>450 exeファイルを確認したら確かに最新verでしたお手数かけさせて申し訳ありません
>>421 キャラクターの雰囲気というか、魅せ方もだいぶ違うしなあ。
NVはFactionってこともあるのか、FO3でいうVanceみたいなイケメン多くて
しかもそれぞれに大義があるから、いずれも後味悪いの結末ばっかになる。
FO3は生き汚いというか、どちらの意味でも人間臭い連中が多かったけど
裏で何考えてるかわからない奴はそれだけでキャラ立ってたくらいだし。
イエスマンは本気でイエスしか言わないのか将来裏切るのかマジで謎
イエスマンはいつか絶対に裏切ると期待してたからちょっとガッカリだったな。 EDの「新しい私に〜」でktkrと思ったら特に何もなかったし。
お前ら今まで裏切られすぎて人を信用できなくなってるのなw
>>457 従順な部下が裏切るって展開は、フィクション作品では意外性を出すつもりで
多用されすぎて陳腐化した定番になっちゃってるからな。
まあイエスマンて誰にでも従順だから裏切る裏切らない以前の問題だよな。 たまたまベニー以降は主人公以外弄るヤツがいなかったってだけの話で
イエスマンとセキュリトロンが敵に回る展開が無かったのは確かに残念だな すげぇありそうなんだけどなFOのノリからいくと 昔そんなSF映画腐るほどあったと思うし
ワーォ、自分自身に従うすっごく気持ち良いね! とかあのノリでやってくれたら最高に面白そうだ。 しかしRoboticExpertか高Scienceで一瞬で反乱鎮圧。
QBみたいに何度破壊しても復活しそうだけども
QBがなんだか判らんけど やるおのネットワークにウィルスないしワクチンを流せば良い
アポカリのイエスマン製作者に停止コード起動してもらえば一発では 用意して無いとか言うのは許さない
クリボーってサイボーグだけど破壊されたらそれまでじゃなかったか?レーザーが通じないってだけで
実際ロケパン喰らって死んだしな なぜコブラが最初から頭部を狙わなかったのか謎だが
映画版ではパイルバンカーみたいな感じで剣突き刺して倒してたな確か
でさ、なぜにここでコブラ話をしているんだい?
どうでもいいけど武器でパイルバンカーほしくね?
メロウリンクのパイルバンカー付対ATライフルがほしい。
コブラは胸部15%ダメージUPするperkつけてんだよ 気まぐれな射撃とは縁を切ったんだ
あるなら・作れるのなら欲しいね ロマンの塊だし 機甲猟兵メロウリンクのパイルバンカー内蔵対戦車ライフルみたいな感じでか・・・ リーチを超短くしてProjectileにものすごい衝撃値設定してマズルフラッシュのテクスチャを高速で飛び出る杭にして 弾倉は1で再装填に時間がかかって・・・・とかの設定になるのかなあ 威力はせめてα即死クラスは欲しいね もういっそ形はハクサンやアサノカワやケンロクエン形にしてしまうのもありな気も
弾薬切り替えを応用して格闘武器に切り替えられる銃MODとか誰か作ってそうだ
>>472 バリスティックフィストで似たようなことしようとしてた職人がいたな
どうやっても弾丸排出設定が上手くいかなかくてダメだったそうだけど
Fo3の頃武器切り替えスクリプト作って似たようなもの作ったことあるけど、 リロードモーションで躓いてあきらめたなぁ。 モーション流用で作るならサーミックランスあたりになるのかね? ちょっとイメージ違うけど
サーミックスランスのモーション+ミサイルランチャーのリロードモーションで中折れ式の弾薬装填なら・・・何とかならないかなあ
パイルバンカーって射出用の炸薬カートリッジ消費するんだから 射程が超短い射撃武器扱いで何とかならないか? いっその事ミスランチャーのごとく杭を放り出す素敵武器でも。
>>477 FEARにそんなのあったなぁw敵が凄いハリネズミ状態になってしまうww
HGECって削除されてたのか・・・
パッチ来るなら早く来て欲しいな 悪いにしても新しいバランスで1から遊んでみないと具体的なことが分からん
でもDLCと同時じゃなくて、パッチだけ来てもなあ… 発売してからかなり経つし
>>480 前に出てた変更点の書かれたフォーラムに月曜って書いてたじゃん・・・
俺が起きてる間に
ヒートランスってロマン武器だと思ったら、なにこの地味さ… ただの熱い棒かよ…
あれ最初使ってみた時 バグか何かでエフェクト出てないのかなとか思ったぜ 店に並んでるのを初めて見た時のwktk感が凄かっただけに尚更落差が…
ガッカリ武器だよなぁ アーク溶接みたいなイメージでいいんだろうか、アレは
先端の黒いところが回転砥石なんだと思ってたわ
攻撃感が全くないからな
新パッチの情報欲しさにそろそろコンシューマーの連中がこっち覗いてる頃だと思うと、無性にpc版自慢がしたくなるな
据え置きとか別ゲーだからそんな気分にはならない
MODの話すればCS組は全く付いていけなくなるだろ
CS組はすごい勢いでゲームを買い換えるから、もう覚えてないんじゃ
対物ライフル重っ
ヒートランスはエフェクトつける修正MODあるけどね。 しかしあの武器はどういう攻撃なんだいったい
はんだごてをくっつけるがごとく
ドムのヒートサーベル的なアレか
溶接か電気ショックかその辺じゃね? 対ATライフルお手軽に出来ないかと思ってGECKで対物ライフルにサーミックランスのモーション当ててみたけどイマイチだった。 やっぱりモーションから作成しないと無理かな?
グリーヴァス将軍の槍とかダース・モールのライトセイバーみたいなエフェクトだったらかっこいいんだろうな
OAの中国将軍の電気剣は格好よかったな。
中国兵器はかっこいいの多いよな ステルスアーマーも好きだ
アメリカ側はレトロフューチャーなデザインなのに対して 中国側は今風のSFチックなデザインだよね ステルススーツしかりキメラタンクしかり
無理やり深読みしてみると、日本は中国の属国化となっていて技術を提供している Usanagi←日本的な名前、そうするとステルスので有名な某少佐の名前を思い出すだろう そして前例に倣って一文字消すことで真実が垣間見える Dr.Usanagi は Otoko だ
何処のメスゴリラだ
今回爆発系武器地味じゃない?ヌカグレもないしヌカラン弱いし。というかロケランもほとんど敵が装備してないような 重火器プレイヤーはどうしてるんだ?mod?
今更今回と言われてもだけど、十分強くね ミサイルランチャーだけでも壊滅的な破壊力持ってるし グレネード系火器も複数相手に強いし
ヌカ武器強すぎたからな ミサイルランチャー持ちの敵が少ないのはわかるwGECKでいじって増やしたらいい感じになった 個人的にはグレネードライフルとか追加されてるし十分だけどなぁ
>>506 ミサランがやけに強いのでそれで充分
あとはグレネードマシンガンとか
ミサイルなどは十分強いけど、一部クリチャー(VATS中にHP表示がおかしい上に、死体にsearchコマンドが表示されない奴ら)に爆発効かないバグのせいで安心して使う事ができない。 人間には確実に効くんだけどねえ…
AT-4MODがなくて絶望した
昨日イレイザー見てたらエナジーウェポン使いたくなってきた ガウス二刀流とかしてえなあ…
パッチマダー?
核攻撃でグールになる夢を見たが、存外怖いものだった 南東のグール志望の死体見たときはあんなにゲラゲラ笑ったのにのう
ワクテカしながら帰ってきたのにまだパッチ来てねーじゃねーか!
fo3のデータ使うとかだと規約違反で削除されそうだけど どうなんだろう。
FO3とNVインストールした上に、20GBのスペースが必要とか書いてないかこれ
一回その手のMOD上がってたよな。 規約違反で削除されてた気がする。 落とせるなら今のうちに落としと方がいいかもな
SSD埋まるぞこれwww
問題あればトップで取り上げたりはしないのではないかと思ってる とりあえず落としておいたけど
理解力の無い俺は導入のstep7で投げた
解説動画もあるでよ
NV内に3を総引越しか…オブリでも前作マップに行けるのあったなぁw
>>524 ほんとだサンクス
別に7はやる必要ないのかな・・・
どっち時間で配信されるんだ 西部はまだ月曜10時半か。起きてるのもう無理ぽ
やっとパッチきたか
NexusフォーラムだとGECKまで動かないじゃねえかって怒ってる人も。。
どちらにしてもNVSEのバージョンアップ待ちかな NVES動かん
>>517 これもう削除されてね?サイトエラーしかでねーや
verうp版と差し替えてる最中なのかねえ
>531 一応自分は見えてるし落とせてる ミューズ何度も見せられて困ってるが
>>532 あれ?マジ?
メインファイルだとエラーなんだがなぁ…
オールドだと確かにミューズ出るんだがw
すまねぇwwwww自己解決wwwwww ログインしてなかったわorz
>>534 ,  ̄ ̄¨ .
X / i \
┼ / / | \
十' |i ハ{ Vいハハ ヽ i
ぬ |ハイ 〜 ー'⌒ }ヘi |
か {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、 |
し j く  ̄ ̄ レリ! ハl
お V ぃ { ____ 厂 /
る {__, ヽ マ二二ノ /| /
゚ っ \ ¨ イ 仏イノ'
_,工,___,'__|_
__f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
r----------- 、 __, -‐ ,んLi_j ,' ‐-、
`¨¨¨ファ― \ /1 厶L__丿 ,' / \
| v' ,____ \ / | └〜'´ /
. トし'--'人 \ / |
ヾ..二ノ `¨ \ / | O
今回のパッチでGECK使えなくなるのか、しばらく様子見だな
そろそろGECKとやらに手出そうかと思って起動させたら何も読み込まないのはそういうことだったのか
明日、新しいGECKを出すそうだ
アメリカ時間で?
マジかよ いじれないじゃん 糞重い糞MODをそのまま追加するハメになるのか
今回のパッチで何がかわるの?
>>540 糞重いまではただの感想としても糞MODっておま…
なら自分で作れよ
人のをクソとか言いながら使うなよ
>>517 PCがオッサンになってインベントリが空になるのはデフォ?
英wikiにパッチ後の情報がなかなか反映されてないのはGECKが使えないからか
FO:NV 1.3 適当に訳してみた。その1 このアップデートでは、最適化と安定性の改善だけでなく、次のバランスの変更が含まれています: 実弾系武器の変更: ・自動小銃 - サブマシンガン、アサルトカービン、及び軽機関銃は射撃精度向上、耐久性向上。 12.7mmサブマシンガンのマグ容量が21に増加。 ・ショットガン - 散弾はx1.2DAM。これは散弾を使う励みになる。マグナム散弾はx1.3DAMと少しのDT貫通。多くの散弾銃の拡散性低下。 ・ハンティングライフル、対物ライフル - 全ライフル中で拡散性最低。ハンティングライフルの発射レート向上、x2クリティカルチャンス。 対物ライフルのクリティカルDAMがゴビと比較した場合、より現実的なように110から80の間に上昇。 ・スナイパーライフル、ゴビ(砂漠仕様)スカウトライフル - より高い発射レート、低APコスト。x2クリティカルチャンス。 ゴビは、スナイパーライフルよりはるかに高いクリティカルDAMや通常DAMに増加。 ・That gun - 短銃身、低発射レートで巨大DAMの5.56mmハンドキャノンになった。 ・ハンティングリボルバー - 発射レート向上。 ・軍用ライフル - DAM僅かに低下。アニメーションをマークスマンライフルと同じに。発射レート劇的に向上。拡散性減少。 ・サイレンサー.22ピストル、サブマシンガン - クリティカルDAMとクリティカルチャンスが大幅に増加。 ・5mm弾薬 - 基本弾はDT貫通10点。 AP弾は25点貫通。これはアサルトカービン、ミニガン、およびCZ57アヴェンジャーに影響。 ・0.308 JSP弾薬 - DAMがx1.5からx1.3に減少。x2CND悪化効果が追加。 ・レバーアクションライフル - カウボーイリピータ、トレイルカービン、ブラシガン - 発射レートわずかに減少、APコストが大幅増加、拡散性わずかに増加。 カウボーイリピータ発射レート向上Modの効果低減。ラロングカラバイン拡散性が大幅低下。
FO:NV 1.3 適当に訳してみた。その2(終) 爆発物の変更: ・ダイナマイト - 爆発半径拡大。 ・グレネード、プラズマグレネード - DAM増加。 ・25mmグレネード - ややDAM増加。 ・40mmグレネード - 有意義にDAM増加。 ・ミサイルランチャー、ファットマン - 視野と精度を大きく向上。弾射出(爆発ではない)に大DAMあり。 直撃以外でも有効。注意:武器リストのDAMは直撃の値。 エネルギー武器の変更: ・ガトリングレーザーは - 基本DAM上昇。対重装甲では未だ貧弱な武器。軽装甲に対しては、特にOC使用+Mod装備した場合、驚異的効果。 ・テスラキャノン、テスラ-ビートン - 弾消費を軽減、リロードまでに数発撃てる。DAMは2秒DoT追加で重大化。 ・ピューピュー - 弾薬容量低下、消費EC大きく低下。ツインショット。 近接武器と素手の変更: ・リッパー、チェーンソー、サーミックランス - DAM低下。DR / DT無視。 ・ブレードガントレット、マンティスガントレット - DR / DT無視削除。マンティスガントレットの音とアニメーション訂正。 Perkの変更: ・スプラッシュDAM - 正常に機能する。 ・プロフェッショナル - 10mmピストル、SMGがPerk対象リストに追加。
日本人の俺が英語なんてわかるか
既にヌカづけに訳があった気が
>>548 を見てピューピューってなんだよwwwと思ったら本当にあるのね
ちょっとピューピューしてくる
あぁ、ヌカづけに閉じた形であった・・・ プレーしようとしたら日本語で起動しなくてむしゃくしゃしてやった。
40mmグレネード強くなってるなー 射程と軌道は相変わらず酷いがDAM、範囲が大きくなっているから仕留めぞこないが出にくくなっているな せっかくのサービスライフルの強化だけど一番何とかして欲しいのはあのアイアンサイトなんだけどなあ 一応FixModは出ているけれどアイアンサイトが太すぎて向こうが見えないのを何とかして欲しい
>>552 NVSEの最新版出ているよ
フォーラムの方をチェックするべし
なんつうかどうでもいい更新のせいで動かなくなるMODが出るとなると公式パッチは本当いらないな。 もっと公式でしか直せないようなことならともかく まあPC以外にはいいこと?なんだろうけど
>>556 かと言って、一切パッチ出さずに置いてたら
バグ放置ワロスwwwww仕事しろよwwwwwとか言うんだろ?
Obsidian「どうしろってんだよ」
せめてバグ直せってことだよ言わせんなはずかしい。
本当に恥ずかしい奴だな
CSは知らないけど目立つバグまだあったか? ミサイルランチャー使いやすくなったなー 40mmかなり威力上がってるような気が
問題なのはパッチ適用が強制なことだな 3は使ってるMODが対応するまでパッチを当てないって選択肢があった 割れ対策だからしょうがないとは言え、自爆する奴があちこちで見られる様子じゃ効果があるのか疑わしい 結局割りを食うのは正規購入者だ
ハードコアだとグレマシ、ミサイル、テスラは重くて使ってられないからなぁ 使わない俺にとっては微妙アプデw てかチェーンソがDR、DT無視とかモーターランナーが手に負えなくなるんじゃね? ちょっと戦ってくるか
重量制限を10倍にしている俺に隙はなかった これでようやくテスラキャノンが実用レベルになったのかな
>>561 かと言って、スーパーハカーでも突破できない超絶プロテクトを導入したんで
パッケ代、DL代共に通常プライスの5倍ですとかなったらお前らも買わないんだろ?
Obsidian「もうホントどうしろって言うのよ(´・ω・`)」
今回のはバランス調整はともかく結構快適動作になった気がする
パワーアーマーすらスライスするリッパーさん
モーターランナーさんって椅子でくつろいでるから、立ち上がる前にぬっころせるよね・・・
モーターランナーさんとVault34の監督官くらいか、ステルスもせずに 正面からぶちのめせちゃうボス級のキャラは。
>>564 とりあえずどうでもいいバランス調整より先にバグつぶせばいいよ
Vault34の監督官はかなり硬いし、リーヴァーだから攻撃力も高いだろう そんな奴があの狭い場所で固定機銃とタッグで攻めてきたら相当辛いはずなんだが 引っかかって動けないんじゃなぁ・・・
攻撃力100、HP900の最強のフェラルグールだったはず あれってFallout1のバッドエンドで、スーパーミュータントに侵攻されて タレットで迎撃するVault13の監督官を模してるのかなあ
グール警備長の方が手ごわかった印象
テスラビートンがアホかってほど使いやすくなってるな パッチ前の弾消費45で1発撃つ毎にリロードだったのが パッチ後は弾消費6で4発毎リロードでさらにDotダメup ただ射撃と同時にECパック排出するアニメはそのままだから 2-4発目はパックが抜けたままの状態で連射してしまうよ
>>573 まじかw 強くなりすぎだろwwwwww
サービスライフルゴミだったから助かるわぁ ∧_∧ ⊂(#・ω・) ってこんくらい自力でどうにかするわ! / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄
予想通り5mm弾使う銃クソ強いな アサルトカービン10発ぐらいでNCR兵が死ぬ が、VATSでやたらバラけるのは仕様だろうか?
>>570 あの引っかかってる人は、初見は端末の前に陣取っタレット操作している
天才グールかと思ったぜ。
>>576 むしろミニガンもちのスパミュと会うのが怖いんだが
もともとWasteland settler outfit装備だから、敵のDT無視とかどうでもいい。
スパミュ・・・生息域狭くて寂しいな スパミュてんこ盛りの危険なダンジョンとかDLCで追加されないかな
伝説のスパミュが出てくるとか
>>580 WarZoneおすすめ。サイズ特大のベヒモスとかいるしね!
>>582 okさっそく導入・・・ってNEXUS落ちとるやないかーい
レバーアクションのレート、結構落ちてんなー・・・・
連射してると発生してた2連発バグは直ってるのか・・・・・・な?
FOOKとWMXがパッチで若干の問題が出たらしいね。 どっちも仮パッチが出てるみたい(WMXは作者じゃない人が出してるけど)
>>583 明後日の方向向いて発射するバグは直ってないな
今回のパッチで安定性やゲームのパフォーマンスは何か変化ありましたか?
おっぱいが
一部の敵が爆発無効化するバグ直ってないし、ロード直後では武器構えるのが遅くなる(AGや関連perkの効果が適用されてない?武器装備し直したら直る)バグも直ってない。 多分プログラム上のバグは何も直してないと思う。
店の前でセーブしてからタイトルに戻ってロードする事で強制リスポーンする事が出来なくなってるので、(前には出来たガンランナー本店では出来なくなった) 店で売ってる物がまともにリスポーンしないバグは直ってるかもしれないな
バランス調整よりバグ修正を優先しろよな・・・ 爆発物強化したって、爆発無効バグ残ってるんじゃ意味無いっての
ここで吠えても何もならんよ 爆発無効の敵ってそんないるんだ 爆発系使わないからわからん
ダイナマイトはロマンですよ
おいwwwww爆発物強化wwwwwwwww 空軍基地に近付けねぇよwwwwwwwwwテラバロスwwwwwwwwwww 榴弾砲被弾範囲広すぎな上にいてぇよクソがwwwwwwwwwwwwww
最初の岩壁(クレーターと車のあるところ)が安全地帯じゃなくなってるなw 一応他の方法も試したが、一度も立ち止まらずに斜めに立てかけてある板のところまで行くのが良さそうだ 一切立ち止まらなくてもいけることにはいけたけれど瀕死になったよw 何もりゅう弾砲まで広げなくても良いのに
空軍基地はsprintで駆け抜けるのが俺のジャスティス。 子供だと足遅くて死ぬけどな!
金払って教えてもらった通り抜けかたが嘘情報になるのか FalloutらしいといえばFalloutらしいが
確かに教えてもらったときはほとんど信じないでセーブしてから行った記憶が・・・
ターボとかで抜けられないのかな
一切スプリントを使わなくても問題はなかったな 死にかけたが斜めの黄色い板はのところは安全地帯なのは変わらなかった あとWMXとCaliberとWMXの1.3アンオフィシャルパッチの相性はどうも最悪なようなので注意 40mmグレネード使用武器がインベントリにあるとPipboy開いただけで落ちまくった
パッチあたって武器MODの値段はねあがったり収納された武器は平気だったが 手持ちのハンティングショットガンはヘルス最大値だけあがって勝手にぼろくなってたとか そんなことはもうみんなが分かってることだけれど、ビッグホーナーの肉を調達するために一度アポカリプスのセーフハウス行ったんだ そしたら、patch1.2で追加されたセーフハウスの武器防具がまた置かれてたんだ All-Purpose Science Suitが1.2の頃とあわせて2着になったよ! コンソールで出すとかそもそも要らないとかCS版の人しか得しないとか言われても困る てかこれ既出なのか?
>>601 すでに過去のパッチでスキルブックが一冊取れなくなるというバグを追加してくれた
公式だから、その手のミスは予想済みだったが…またかよw
頻発してたクラッシュが、1.3になってから皆無になった。 長く続きますように。
>>601 だけど語弊がありそうだから・・・
1.2の頃に設置されて取得、今回の1.3でもまた設置されてて取得累計が2つになっただけで
1.3適応状態でnew gameでセーフハウス行っても従来通りの数しか武器防具は置かれてないよ
NCRレンジャーのセーフハウスに行ける状態で、行ってなかったデータで試したから分かる
関係無いが、このパッチあてると店で.44Special売られるようになるな 俺は買うぜ
これまでに出たMODって全部最新GECK通さないと不具合でる可能性あるんだな めんどくせー
順調よくプレイしてたのに今回のパッチで起動しなくなるわ落ちまくるわで正直迷惑にしか思ってない
GECKを通すってどういうことだ? 読み込ませればいいだけ?
CTDしまくりだな オートセーブでCTD、クイックセーブでCTD、歩いていたらCTD パッチ前は3〜4時間に一回ペースだったのが パッチ後30分に一回ぐらいになってしまった MODを新パッチに対応させていかないとダメだろうな
そんなにCTDするかな…俺はパッチ後も安定してる。
VVV+WarZoneに加えてNevada Skies入れたら落ちまくりました
AWOP入れてるからかやたら落ちる。パッチ前よりめちゃくちゃ増えた。 なんでパッチが強制的に当たるんだろうな。正直迷惑だわ
歩くとヌルヌルなのに、走るとFPSが1桁になる… スチーム再起動で元に戻るんだけど…情けないパッチを使って遊ぶ意味があるのか!?
俺は問題ないぞ? 腐れMOD入れてんじゃねぇの?
こっちも全然CTD頻度は変わらんなー(3時間に1回あるかないかくらい) 入れてる大型MODといえばSHOJOくらい システム関連の大型MOD入れてる人が悲惨なことになってるのかな あと全然問題じゃないけど、パッチ入れた後でNVSEから起動するとき NVのランチャーが起動したりしなかったりする
自分の場合AWOPとBOE VegasEdition, Community Bugfix Compilation Patchくらいしかでかいのいれてないんだけどな。 バグフィックスはとりあえず外してやってみるかな。AWOPはともかくBOEは公開終了?したっぽいし原因だったらどうしようもねえな
aa…解決した。FO3からもってきたBreathingだわ… スプリント関連が逝かれてるのか
MOD関係確かめてから怒れよw
パッチ当たってからというものの、FNVEditが読み込みでエラー吐いて機能しないんだけど 俺だけ?
てか、なんでパッチ強制的に当たるんだよって言ってるやついるけど steamオフラインにしとけばいいだろ。俺も強制が嫌だから常時オフだぞ とりあえず今回は様子見かな?
ほかのSteamゲーのマルチとかできなくなるやん
そういうのもあるか 俺は他にsteamゲーやってないから気にしてなかった steam登録とかめんどくさいと思ってパッケ版買ったら、結局登録することになったという
ぬ、こっちでもNVEditが使えなくなってる・・・・
もしかしてFNVEditのバージョンが古いから使えてるのか? 3.0.15なんだけど
FNVEditが使えないやつってどうなってんだ? 普通に読み込み変更保存全部出来るぞ。
こちらも問題なし でもファストトラベルがものすごく不安定 何かのMODの競合なのかもしれないけれど
さっきまでは3.0.16のNVEDIT使っててダメだったので、3.0.19に更新して起動 うん、読み込んでくれねぇorz 「武器の性能とかeditで弄るしwww」とか言ってたバチが当たったかな・・・
あー、読み込んでくれないMODがあるみたい Lings.esmだね、睫毛のMODをeditが認識してくれないっぽい ゲーム中ではちゃんと睫毛はあるのでひとまず安心
改良型GECKはもうリリースされたはずだよ
ハンティング○○系はみんな強化されてるのか。なんか使い勝手が違うと思った
PC版からすりゃバランス調整なんてしょぼい更新で不安定になりゃ不満も出るわな 久々のパッチだから期待したのに
>>628 俺もLings入ってるが問題ないぞ?、
>>632 すまん普通に読み込めた
modの読み込み順がおかしかっただけだな(´・ω・)
10mmピストルにすら負ける攻撃力18 DPSにいたっては9mmの1/3程度しかない バーミントライフルさんは強化された?
GoodSpringsになんでNCRがいるんだと思ったらAWOPか
>>626 FTとか建物からの出入りが不安定なのは公式パッチじゃなく多分AWOP(v0.6)絡みだと思う
公式パッチ適応前、AWOP(v0.6)導入後から若干そんな感じになった
うちの環境だとそれほどの頻度でもないけど
どうも最新のAWOPは余計なことをしてくれるな 重装のフィーンドやレイダーを配置したり町にNPCを追加したり・・・ せめてPlugin式にしてくれると助かるんだけれどなあ
パッチ後CommunityBugfix+BoE+FOOK+AWOP+Warzoneとかでも全く落ちないんだけど… 落ちる人はとりあえずロード順BOSSにまかせてバッシュしたらよくなるんでないの? それかアップデートミスかもしれないから入れ直すとか
落ちまくるからSave壊れたのかとNewGame試してみたらみっちさんが凄い速さで動く これなんだっけ…どっかで治し方見た覚えがあるんだけど
息継ぎの仕方がわからずいつも窒息死してしまう 水面近くでいろんなボタン押してもできないんだけどなんぞこれ
子供にしてるからだろ
子供のmodいれてるわーwtf あれ入れてる人はみんな潜れなくなっちゃうわけなのか
水面近くでジャンプすれば問題ないと思う
水中でもジャンプ出来る運び屋すげーよな まぁ俺はゲーム開始と同時にクリニックでINT10にした後 速攻空軍基地行ってリブリーザー確保に努めるんで息継ぎは気にしないプレイだけどなw
子供体系で水中に潜る時はFPS視点にすればおk 後方視点だとなぜか息継ぎできない罠
New VegasでInt極振りしても意味ないだろ。 DLCによるレベルキャップ上昇を考えなければ、 Int 1につき、たった15ポイントのスキルだぜ。 今回は、どのスキルも100まで上げる必要はなくなってる。 Very Hardなロックやターミナルは、ほぼすべて、他の方法でも開けられる。 むしろ、そのまま開けると、クエストをすっ飛ばすことすらある。 repairも100にしなければcondition 100までニコイチできないなんてこともないし。 戦闘スキルだって、50より上はあまり意味がない。 スキル要求も、単にブレがちょっと増えるだけだし。
誤爆?
誤爆でしょう
>>645 に対してだろ
スキル100の件だけど、使用頻度の最も高い武器くらいは100でもいいんじゃないかと思う
最強武器は軒並み100に設定されているしそこを弄る気はなんだか起きないしね
90でもあまり変わらないかもしれないがなんだか気持ち悪いし
後はアレだSpeechは上げておいても損はしないな
え?SPECIALとSkillって、キャラのロールプレイの為のものじゃないの? そんな効率がどーたら言うのって、このゲームで意味あるの?
2、3周目なら効率は気になる。 それ以降はだんだんどうでもよくなって、ロールプレイの為に能力を作る、と思う。 そういや最近Speech全然上げてないな。カリスマ1、INT3〜6の脳筋がマイブーム。
DeadMoneyはUnarmed特化したほうがやりやすかったな ベアトラップのグローブたのしいです
低speech時のテキストが地味に面白いから、speechはノータッチだわw アホの子RPしてると自キャラが可愛くて仕方がない
まだ素手にSLAYERが適用されてない バグじゃなくて仕様なので諦めろってことか
>>647 読んでもiniの修正箇所がいまいちわからんぜiNumHWThreadsとかマルチコア設定が問題ってことか?
オレもCTD増えたけどAWOP 06が原因の可能性もあるから様子見中だな あと終了後に必ずエラー吐くようになったな。まあ終了後だから良いけど
Soundの設定のとこMultithreadにすると終了時必ず固まるな エラーは出なかったきがする
うちはAWOP 06消してもCTDしまくったから とりあえずiniのマルチコア設定元に戻した。 相変わらずCTDするけど大分減ったと思う。 10分毎が60分持つ感じ
10分毎とかゲームになんねーな… 60分毎でも十分イライラするレベルだと思うがw
中華exe時代は10分CTDとか普通にあったし、今更なんとも思わんな。
それはお前が調教され過ぎなだけだ 普通は10分毎とかストレスがマッハに決まってんだろwww
リージョンとアリの巣窟の奥にテクレイダーの巣窟があるなんてAWOP0.6マジキチ
TES4とかFallout3で訓練されたおかげで20分くらいに1回なら慣れてしまった。
>>660 SoundのMultiは危険ってどっかにあった気がする
AWOPのせいで追加された建物から出るときはv0.6になってから落ちるねー。次回に期待
AWOP0.7きてんぞ 修正されてるかは、まだ入れてないからわからんが
AWOP 07着てるぞ
なんか実績が増えてるなぁ
次DLC用の実績みたいだな 次のお話は確かBurned Manの話だったっけ? 東のアリゾナが舞台みたいだし
質問です。 よくわからないけど、急にセーブデータを読み込んでいたら強制終了してしまう現象が頻発している。 たしけて 症状は以下の通り @ロードすると、読み込み画面がフリーズ。「問題が発生したので(ry」強制終了 A初めからをすると問題がない つーことでnvseのバージョンの問題かとあたりをつけて最新版10bをインスコ 治らない という状態。 始めからやり直すのを3回もやっていて疲れた… ほんとにもう誰か対策を教えてください
そのセーブデーターはパッチ当たる前からあったもの? 新パッチ導入(NVSEは旧)→セーブ→新NVSE導入→エラー! とか誰かが言っていた気がするけれど・・・ まあセーブデーターが壊れている場合もそんな感じになると思うけれど もしクイックセーブやオートセーブならセーブデータのフォルダの中にバックアップもあるからそれで試してみたら?
パッチ後はFNVMasterUpdateしないと不具合起こすよ
>>673 >>674 感謝。つーかエラーはデフォルトか……。しんどいなあ
>>675 その話kwsk
FNVMasterUpdateが日本語では引っかからなかったからよくわからないです
>>676 FNVEDITをFNVMasterUpdateにリネームして実行
既存のMODをパッチ後の仕様にアップデートする機能
単発小物みたいなMODはともかく大型Modはしておいた方が良い
なんでこんなメンドクサイ仕様にしたんだ今回のアップデート
ちょっと確認だけどさ、医者の首が回転するとか犬の目が飛び出ているバグって かなーり前の公式パッチ(1.2.0.285か1.2.0.314)で改善したはずだよね? また再発してる人とかいますか?
グレネードランチャーであの堅いデスクローが2発で! パッチのお蔭で飛距離、火力ともにUPはグレネーダーとしてうれしい限りだっ
グレネーダーと聞くとどうしてもおっぱいリロードを思い出してしまう
チビメイドが使ってたゲテモノグレネードランチャーの封印を解く日が来たか
グレネードは威力が弾依存だからCFWのグレネードピストルだろうがサンプサンプだろうが変わらないのが良いな
>>681 おっぱいリロードkwskと思ってググったら
想像以上におっぱいリロードだった
誰かハンティングリボルバーであのリロードアニメMOD作ってくれw
ガンカタVATSmodもよろしく頼む
ハンティングライフル全然当たらないけどどういうことなの というかvegas衣服可愛いの増えたな ミッチェルさんの服可愛ええ
ハンティングライフルに限らず、三人称視点だと照準がズレてるよな 精度の高い武器ほど素直にズレた照準通り飛ぶから全然当たらんw
むしろ3人称は近距離or後ろに物がある場合はずれるな。 まあアイアンサイトのズレほどやっかいじゃないけど
ゲームエンジンの使用みたいだよ 3でもずれてて、修正するMODあったけど それを導入すると遠距離はピッタリあうけど近距離の照準がちょっとズレる
ラットスレイヤー、あぁ麗しのラットスレイヤー。 黒塗りで重厚感溢れ、見た目の安っぽさなど完全に消し去ったラットスレイヤー。 撃墜マークが勝者の証、火力も十分ラットスレイヤー。 非力な俺でも扱える優しさ、狙い通りに飛んでいく素直さ、理想の女のようなラットスレイヤー。 望遠にも対応し、夜も目に優しいナイトビジョン、何て素晴らしいラットスレイヤー。 それでいて弾薬の調達の易さ、軽さ、装弾数も多く非の打ち所のないラットスレイヤー。 New Vegas最高の銃はラットスレイヤー。 みなもそうは思わんかね。
マジキチ
ラットスレイヤー前回のネギ的な武器かと思ってたのに銃だった
そういやサバイバルガイド出回ってるんだしあのネギ実用化されててもおかしくないよな
カサドレスにも効くなら欲しいかなって程度
5.56であの威力はいいよね
弾の手作りは楽しい だけど火薬と鉛はまだしも雷管が絶対的に足りない 大量に売りに出される店か自作するMODは無いだろうか
>>698 大量に売りに出すくらいなら自作出来そうな気が
ED-E mylove がおわらねぇぇぇ 誰に話しかけてもlog-2再生されねぇ もういちど周ってみるか
>>700 時期を開けないと、すぐに行ったんじゃ再生されない
>>701 もちろん期間あけたよ!
log1から7日くらいはたってると思う。
>>699 店の品揃え関係はよくわからないんだ
んでとりあえず調べたら自作MODがあったから入れておいた
よさげなMODだったらWikiに追加しておくよ
>>703 そりゃありがたい
そのMODが変更してる箇所をFNVEDITとかで見れば、自作しやすくなるからね
>>702 2つ目のログ取得は、9日間以上待つ必要があるぞ。
で、さらに2日間待たないと進まない。
>>703 弾薬作成が面白いと思うなら、Reloadっていうmodがオススメ
弾頭を金型で成形して組み立てるっていう工程が加わるだけだけどね
>>705 まじか・・・!
たぶんなんだかんだで9日以上たってると思うけどあと5日くらい寝てみる!
>>707 一番便利なのはJacobstownにいるDoctor Henry。
この爺さんひとりだけで、ログ1とログ2のどちらも発動させられる。
Jacobstown行くまでが面倒じゃね? オレはいっつもばあちゃんとイグナシオだな。
サソリさんはCTD誘発罪で死刑
何であいつらあんなに埋まるんだろうな FO3の頃はそんなこと少なかったのに
ベガスはフィールドの凸凹多いからかね?
Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ15 落ちてる? 新スレもないしどうしたんだろう
ふつうのDatおちだったよ ホスト規制ですれたてれない
ナイトストーカーも壁やら地面に埋まってる事が割りと多い うちの環境だとCTDの原因は100%これだわ
BOSバンカーで隊員が金網に埋まってた
ダイナマイト怖いです。 Nipton〜Navacの途中 NCR、行商人×リージョンの戦闘で いつもならリージョンが負けてたのに 今回はリージョンのボロ勝ちだったw 見学してたら行商人の一人がNCRが争ってたw
遠景メッシュの省略し具合とか仕方がFo3と違うんだろうな
クエクリアのやつとかコンパニオン全員とか条件満たしたのに実績が解除されてないときがあるのはなんで? クエストクリア前にセーブして何回かロードすると解除されるけど面倒すぎるw
>>720 質問は質問スレ行け
と、言いたいトコだがスレ行くほどでもねーか
俺が教えてやんよ、ありがたく頂戴しやがれ
A.コンソールを使うと一旦NVクライアントを落として再起動するまで実績は開放されません。
すまん、言い方があやふやなんで補足 もう少しで食い物回復1万実績が開放されそうだ!→コンソールで肉出して食うぜ!→実績開放されません。 もう少しで食い物回復1万実績が開放されそうだ!→コンソールでまずは肉だけ出しておくぜ!→一旦NVを再起動するぜ!→喰うぜ!→開放される。 こう言う感じな
ああ、そういう事だったのね d
前作でも一部コンソール操作で危ないのあったな レース変更とか、習得済みの全パークの効果が消えた パークは習得済みって表示だけど、効果のみ消える んで結局パーク全部手動で消してコンソールで再習得とか
showracemenuはPerkの他にもSPECIALに影響がでたはずだな
IWS入れたらマッカラン辺りがすごいことにw WARZONEもこんな感じなんだろうかね
敵が増えるのはクリーチャー系だけで良いと思うんだが
俺は逆に、増えるのは人間だけでいいかな クリーチャーの種類を増やすやつならいいけど、カサドレスの増殖とかマジ勘弁
数増やしてNCRがリージョンやらフィーンドと派手に撃ち合いやってるの見てて楽しいじゃん
誤射とかで気づいたら周りが真っ赤なんですねわかります
カサドールの大群と戦っててリリーおばあちゃんにショットガン誤射しておばあちゃんが四散した時は泣きそうになった
>>726 IWSHigh+WZだけど、マッカランを真っ赤っかに染めるのは大変に苦労しました
乱闘に巻き込まれて依頼人が飛び散るのは稀によくある
大勢で騒いでる中、離れてサテライトキャノン楽しいです
AWOP0.7もNPC増えるけど NCR分隊救出作戦みたいなのもあって楽しかったな デスクロー先生の群れから救出とかなんかエイリアン2っぽいノリだった 暗闇から迫り来るデスクロー先生の集団とか泣きたくなるが。
今回のバージョンアップで倉庫Modが使えなくなった… アイテム入れてる倉庫に入ろうとすると7割落ちる、マスター化しても体感できず ずっと使ってたお気に入り自宅Modだっただけに残念… カサドレスはクリティカルで地面に落ちて動き止まるからラットスレイヤーが大活躍してる
>>736 俺もアップデート後エリア切り替えのロード時にやたらと落ちるようになったが
iniのバックグラウンドロードとマルチスレッド関係の設定をデフォに戻したら治ったよ
もし心当たりあるなら試してみて
New Vegas Redesignedって新しいのもう出ないのかな。 パッチ当てたのが原因かNPCの顔関係で不具合出てきたから更新しようと思ったらまだ非公開中だし
pipboyが上向きになって操作が出来なくなるんですが 何が原因なんでしょうか 一度発生したら他のセーブデータもすべて同じ症状になってしまいます
マルチすんな
向こうでも言おうか言うまいか悩んだ上で結局言わなかったんだが、こっちで敢えて言おう
>>739 そんな症状だけ言われても何が原因かなんて誰も解らんよ
PC構成から始まり、導入してるToolやMODも千差万別
1人として同じ環境でゲームやってる訳じゃねーんスよ
まずは自分で原因はこの辺かも知れないってアタリをつけた情報も出せよ子供じゃねーんだからよ
逆に原因のアタリすら付けれない程度の知識ならMODに手を出すな
テンプレも読まない奴はスルーしたらいいと思う
>>737 うちもエリ切り替えでやたら落ちるようになったけど
ini消しても治らなかったので環境次第ってのがあるのかね
パッチで結構基質部分を弄ったんだろうかねぇ 問題ない人とある人真っ二つに分かれおった たまにはパッチの内容を細部まで晒してくれんかな
強制パッチはマジ勘弁
なんだ基質って・・・寝よう
パッチでバグ増やしてどうすんだよボケが! CTDでまともに遊べやしねえ
安定性が向上するとか聞いたけど逆に不安定になったのか
とりあえずmodを全部外してから検証すべし。
CTD増えたな、今までは430時間で5回程度が1日に1回あるかどうかだが
強制終了時の安定性が向上しました!もう終了するかしないかに怯える必要はありません! 不具合の原因となる主な原因がMODであると判明しました!G.E.C.K.も原因のMODを制作できないよう、現状は非対応です! ゲームバランスに問題があるという重要な事実に我々は取り組みました!特定の影響のない武器に、とりあえずの対応をしました!
>>750 ちょっとその神環境を教えてくれ
割りと本気で参考にしたい
ヴァニラでの安定性を向上させただけなんだろうな、MODやiniいじってる 奴は知らねって感じで
そりゃそうだろう。Mod前提に安定性検証するって聞いたこと無い。
俺全く変わんないな 5時間に一度あるかないかだわ というかGECKアプデされてたしmod作れるんじゃないの?
>>738 それオレも入れてるけど公開停止になってから長いな。でも消してないんなら希望はあるんじゃね
オレの環境だと髪追加のmikotoってmodと恐らく競合してるんだろうけどraceがやたら増えてる
その影響かヴァングラフの連中が顔だけ白人になってる
今ざっと質スレ見てたんだけど、教えを請う側の逆ギレが割りと多いのねw 子供が多いのかな。 みんなー、このゲームはR18指定だぞー。
割れじゃね?
何か分からんけどバニラですら起動しなくなったから アップデート前に保存してたデータに戻したらすげえ快適w アップデート後にランチャープレイしてただけに残念だが 色々諦めついたわ
久しぶりにVATS使ったら部位名と%が表示されてない事に気が付いた 3だとVATS使いまくるからこんな症状すぐ気付くのに、NVだとホントVATSの影薄いな……
2GB*2の一枚死んだ・・・ 残り2GBでどうやってNVプレイしろっていうんですかっー! 4Gパッチ当たっちゃってるし、もう戻れない
2GBぐらいだったら安いし買えば?
かまってほしいだけ
DDR2でも3000位あれば買えるからな それよりほら・・・これをハ・ヴォック様のお告げと信じてケースからグラボまで一新するのがウェイストランダーだ
ハヴォック神が11月のスカイリムまで待てと申しておるのだ
今でも割りとVATSに頼るヘタレってどう思う?まぁ俺の事なんだが 3の時は95%って出てりゃどんな距離でも、どんな無茶な角度でも 狙いの部位が完全に体に隠れてようが当たってたよなー NVはグリムリーパーがAP回復20とか見た時点でVATSオワタと思ったがw そんでまぁ、ちょっとした疑問なんだが VATSって発音どれが正解?バッツ?バーツ?俺はバッツって発してるが
ブイエーティーエス
>>766 バッツ に近いかな
自分最近までNoVATSプレイだったけれどショットガン使い始めてからはかなり頼ってるな
人間なら1ゲージで2人まで吹き飛ばせるし何より弾の節約になる
ヴァッツ
VATSを使うときは大きな声で高らかに叫べ! バーーーーーッツ
カメラワークとかかっこいいからVATS使う NOVATSで余裕でも、とどめ一発だけVATS使ったりする
あるある そもそもVATSがなきゃfalloutじゃないもんね
VATSで手持ちのダイナマイト炸裂させるのが好き あとは近距離のカサドレス戦では必須
VATSの部位選択画面で距離近いとたまに股間ドアップになるよね どうしろと
撃てってことだろ
っっってー!だろ
VATSでAP大量消費の必殺技作ったら楽しかったわ。
何かVATSを格好よく決めて戦いたくなってきた バレットタイム封印してVATS画面どうにか直してまた旅に出てみるかー
マーシーが強くなってるなぁ
>>779 壊れたVATS画面ってもしかしてP.Nevada入れていてVATS画面のキャラクター名とかが真っ黒になっちゃう?
ほかのHUDMODと競合しているのならUnified HUD Projectで直るかもしれないよ
NVのVATSでの唯一の不満 それはVATS中でも緩和されないダメージ(´・ω・`) FO3では飛んできた手榴弾の回避にわざとVATS発動させてダメージ緩和とか狙ったよね
>>781 何故分かった、今日は日付変わるまでNV起動できないから後で試してみる、ありがとう
VATSで使うなら単発式の銃が俺の拘りだぜヒャッハー
VATS中の被ダメは肉斬骨断の脳内妄想するとニヤニヤできる
>>783 何ゆえ日付が変わらねば起動出来ないの?
>>785 単に仕事時間が長引いて、今から帰ってどーのこーのしてたら日付超えるのが理由
>>760 は昨晩プレイしてた時に気付いた事をさも今起こったかのように言ってみたの
なるほど、GWだってーのに大変だね お仕事ごくろーさん
>>782 一応20%か25%位はカットされてるよ
Fo3は緩和どころかほぼノーダメになるから
それに比べると少なく見えるけど、避けられないミサイルに対してVATSはまだ有効
>>789 そりゃ弄るなら何でも弄れるって話になるんだけど
なんてーのかな…こう…ゲームの仕様や根底はノータッチで従うのが俺のジャスティス!みたいな?
チートって言い方するとアレだけど、反則チックな物は好きじゃなくてねw
俺は見た目だけ変えるタイプのMODを好むw
>>782 今回のVATSは使いどころが限られてくるからなぁ
近距離じゃ群れた敵相手でオワタだし、遠距離じゃスコープ付きでスナイプするなりミサイルで汚い花火にした方が早いし
中距離で多少敵を殺した後のトドメ演出くらいが丁度いい感じの用途になってる
お前様方、意外とVATSだと熱く語れるのね 最近この板も静かだったからびっくりしたw
>>789 マジかよ。でもシステムいじるのってよくわからん…
現状でも25%カットだっけ?
>>793 一番楽なのはWryeFlashのTweakだな。被ダメ1/10になるよ
たまに銃弾追っかける視点の時カッコイイよね で、外れるとうおおおおんってなる
>>790 ああ、俺なんかは反則チックなMOD武器を入れたりするのはいいんだけど
元々ゲーム内に存在する武器やらキャラやらのパラメータいじるのは避けてるわ
>>794 Wryeflashってなんぞと思ったらWryebashのNV版か、サンクス
awop入れようと思ってnexusいったら本体に比べてパッチのダウン数が極端に少ないけど 皆パッチ入れてないんかな? それともなんか不具合でもあんのけ
>>793 GECKのGameplayのSettingsの所。
fVATSPlayerDamageMult
デフォでは0.75だから好きに弄れ。(前作同様にしたければ0.1にしろ)
>>798 The Patchesならリストにアイテム追加するだけだから
無くても特に問題無いし
>>800 サンクスコ
アホみたいに難しいダンジョンもあると聞いたから楽しみだぜ!
>>799 ありがてえ!歩行スピードとか重量制限とかもそれでいじれるな。
CTDの原因探すために武器のリテクスチャMODはずして、久しぶりにバニラの武器を見たが ライトマシンガンかっこよすぎて吹いた
軽機はもうちょっとリロードのアニメーションを・・・ まぁこれはこれで手早くてかっこいいとも思うが
武器だけはMOD入れてないな バニラで満足してる自分がいる・・・
Classic Fallout Weaponええよ そこまでぶっ飛んだ性能の銃でないし過去作品に出た実銃中心他エナジー系や聖剣エクスカリバールとかもでるし モデルもかなりキレイに作られているし まあそれでも自分も主要武器はバニラだな 特にレバーアクションショットガン
毎度思うんだがninja!君はMODにやたら詳しいなw
FO3と比べて、バニラでも実在の銃がかなり増えてるからね 好きな銃のMODを個別にいくつか入れるだけで満足だ
AWOPのアンダーグランド行ってきたぞ 一回で攻略ならず・・・色々と厳しかった 二度と行きたくないと思ったが、深層部には何があるか気になって仕方ない
あまりにCTDしてたんでMODかiniが原因だと思って 再インスコしてMOD無しでiniも初期化して初めからやってみたけど キャラ作成→町漁り→チュートリアル(ゲッコー&回復パウダー)→例の娘を助けて君、までの最初の流れ 娘を助けて君まで6回やって1回しかCTD無しで最後まで行かず MODとかiniとか自分の環境を疑ってた俺がバカだった どうみても仕様です、本当にありがとうございました。
キャラバンショットガンが好きだなぁ それにしてもライフルは何であんなに多いんだろうか
ハンティングショットガンこそ至高 あのリロードを超えるものはないだろう
武器MODはリテクスチャ+自作で弾の種類変えたユニーク武器追加くらいかな バニラの武器が数が多い&個性的で嬉しい ただ…アヴェンジャーの拡散性はどうなってるんだ いくらskillとstrの条件を満たすのが難しいとはいえ、ピストル並みの精度とか…
ポリスピストルは正義
>>812 同意。ポンプアクションこそショットガン
見た目は9mmピストルがいいな 防具系MODの多さからいつも女キャラ作ってるけど、結局バッドランド一択だわ Replacer辺りも入れるけど、基本、新品みたいに綺麗だから浮きまくるんだよなぁ
アルキメデスで生焼けになる
バットだよバット バット一本あれば何でもできる
ゾンビアポカリとネフィのドライバープレイ最高w
LUCK 10でラッキー持ってカウボーイプレイばっかしてる
ポンプアクションSG大好きだけど スターシップトゥルーパーズで 宇宙戦艦やらビーム兵器やらまである文明なのに ポンプアクションショットガン打ってたのには 流石にフイタな
コストパフォーマンスとか実弾の方が有効とかあるんだろうきっと 今の世の中でも何世代か前のタフでメンテナンスが楽な プレスで量産できる銃なんかは重宝されるしな
現実世界だとまだまだレーザーは威力不足 水圧カッターとかの方が強そうではある
てかポンプアクションじゃないとSGに見えないから、演出上の理由でってのが多そうだ
SGやたら出したがるのは、歴史的にもイメージ的にもアメリカそのものだからだろうな
>>823 至近距離限定になるだろうけど、汚染された水使ったらって考えると…
砂埃が多い所だと複雑な機構の銃よりシンプルな機構の銃が重宝されるからなぁ
ハンティングライフルと10mmSMGはバニラでも武器MODが多いから好き 自分専用のユニーク武器っぽくて良い
SPAS15より12のほうがかっこいいしな!!
ラットスレイヤーこそNew Vegas最高の銃だっつってんだろ
またあんたか、諦めてハンティングショットガン様の前にひれ伏せよ
じゃあ、俺はフールオートに改造した全米ちゃん
武器MODも幾つか種類があって ある用途はA+B、別の様とだとA+Cみたいにできればよかったなぁ
俺としては武器の見た目が変化する事に濡れたんで 欲を言うなら、性能そのままで良いからもっと見た目チェンジアクセサリが欲しかったな
スナイパーライフル抱えて敵POP最長距離にして黙々と狩ってる 地形リプレイス入れて見えない壁なくしてるけど、時々ハヴォック神様がいたずらしてくれる
死んだキャラってぐにゃりやすいな ゴム人間が空を飛ぶ
ベネリM4とかSPASちゃんとかAA12様が好きでござる
レーザーとかは過去の技術の遺物でXか∀ガンダムみたいなものでしょ むしろ生活基盤から考えて、作りが簡単なショットガンとか実弾ライフルが 主力なのは普通じゃね? 俺はメタルマックスみたいで全然気にならないけどなぁw
空を飛ぶ ゴムが飛ぶ ベガスを突き抜け 星になる
リアルで聞いたことがないからエアマスターのほうが頭に浮かんでしまう
>>839 早とちりスマソ
ちょっとザットガンで眉間撃ち抜いてくる
敵からしたらレーザーやショットガン持ってるやつより鉄パイプで単身乗り込んできて仲間屠りまくるやつの方が恐ろしく見えそうだ
ショットガンは親父の象徴 銃口突きつけて自分の娘を孕ませた男に責任を取らせるんや
お父さんやめて! ><
やめて、お兄ちゃん!その人は私たちの… を、思い出した
銃社会パねえんですけど!
どいてお兄ちゃん! そいつ殺せない! てか今更だけどなんでMOD外せない仕様なんだろな?
What?
武器MODのことか
売って買い戻してキャップ消化
Verうpで爆弾のスリ渡しが難しくなってる 殆どダメ食らう
爆発範囲が広がったってことかな
メガンテを覚えたという訳か
3にはメガンテもどきperkあったな
新パッチ当たってから頻繁に落ちるようになったんだけど どう? MODも小物7つくらいしか入れてないしパッチのパッチ来るまでおあずけかな
FONVEDITとか使って再構築したら元通りになったよ
ini初期化で若干マシになるかも 俺も酷かったけどMODの見直しと初期化でだいぶ楽になった
レスどもです EDITとかよくわからんので勉強してきます とりあえずINI初期化やってきます ありがとう
>>677 あたりで説明してくれてる人がいるんで改善しなかったら参考にやってみてくれい
とりあえずCTD祭りが大分改善したので報告。 Fallout_default.iniを初期化 Nvseを1.10bに更新 NVSRの設定も初期化 Fonv4GBを4gb_nvseに変更 Fojp4.6に更新 PurgeCellBuffers導入 FNVEditでMasterUpdate(677氏が説明してる) Wrye FlashでBashedPatchの再構築 そしてCCCを11.4に更新(これは関係ないかも) これでCTDはかなり減った というかエリアチェンジでのCTDたまにするくらいになった。 戦闘中に落ちるのはいまんとこ無し(WarZoneでミサイル乱射しても落ちない) 環境はWin7-64bit 2600k+HD6950 一応報告。
グルカっぽいナイフ見つけたけど反りが少ないのう・・・
>>860 NVSRを初期化した後bAllowSlowMotionの値確認した?
サポートしてないのに何故か有効化されてる。切ったらエリアチェンジCTDがなくなった?くらいに感じられた
戦闘中は別に落ちないな
>>862 bAllowSlowMotionの値確認したら1になってたので0に変更してみたら
エリアチェンジというか、倉庫兼自宅に入りまくっても落ちなくなった
<Confirmed Bachelor> ありがとう。 是非お礼をしたいんだが・・・・?
♂ ♂
まあ・・・お幸せに
カルマが上昇しました!
私男だけどNVにはもっと濃厚なゲイ展開が必要だと思うの
A Requiem for the Capital WastelandってFo3とFONV合体させるMODなんだが 導入は結構めんどくさいけど両方ウロウロできるのは楽しそうだなw 今のプレイ終わったら導入してみよう そしてジェリコ先輩に会いに行こう。
ブーンとジェリコが出会う熱い展開がなんだって?
誰か導入手順を日本語化してくれないかなあ
Fallout3のデータが必要なんじゃないの?
どっかのスレで導入の仕方軽くいってたような記憶もあるが たしかfallout3のBSAファイルがいるんじゃなかったっけ
というか、ようつべに解説しながら導入実演してる動画があるわけで… 下手な説明より分かりやすいよ、実際にやってるから
>>872 とりあえずうまくいったっぽいんで説明しとく
必要な物 インストールの終わったNVとFallout3、FOMM、残り容量20G以上
まずFallout3フォルダから以下の物をどっかにコピる
-Fallout3.esm- Fallout - MenuVoices.bsa
-Fallout - Meshes.bsa -Fallout - Misc.bsa
-Fallout - Sounds.bsa -Fallout - Textures.bsa
-Fallout - Voices.bsa
コピったらesmをNVのフォルダに入れる
BSAはFalloutをFallout3にリネームして入れる
それからmodに付属している Fallout - ArchiveInvalidation.bsaを入れる
その後以下の物をFOMM使って解凍 miscはしなくていい。繰り返すけどmiscはしなくておk
-Fallout3 - MenuVoices.bsa -Fallout3 - Sounds.bsa
-Fallout3 - Textures.bsa -Fallout3 - Voices.bsa
-Fallout3 - Meshes.bsa
説明書にはdata内でやれと書いてるけど強制上書きだからどっか他の所で解凍した方が良いかも
解凍したら以下のフォルダを消去
Fallout New Vegas\Data\meshes\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\weapons
Fallout New Vegas\Data\textures\pipboy3000
Fallout New Vegas\Data\textures\interface
その後MOD付属のespを全部入れて、Fallout_default.iniを付属の物に上書きする
それからCにあるだろうiniを消去してFOMM起動、新規ini作成が終わった後
mod付属の初期セーブで起動すりゃ多分動く。相当バギーだから導入は気をつけて
>>875 [Confirmed Bachelor]お礼がしたいんだ。今夜暇かい?
てかSSDの残り8Gorz
>>875 自分もやってみたけどmiscのbsaは解凍(適用)しないのに、なんで持ってくるんだろうね
将来的にmiscアイテムを持ち込むための伏線なのかな?
新作MODを導入すると心機一転で最初からやり直したくなる そしてまた新作MODがでると・・・・ 未だにNVクリアしていない 最近死にたくなってきた 病気かしら
歩行モーションがFO3に戻っちゃうんだよな あれ凄い不自然だから嫌なんだけど NVのは上書きされちゃったのかな
>>876 C300今安いぜ?
64Gをゲーム用に買うと幸せになれるよ!
今年はTESも出るし大義名分は立つよ!
あれ…A Requiem for the Capital Wasteland、なくなってないか?
>>881 Hot Fileに紹介出てるしそこからDLページまで飛べるけど?
>>881 お前の次のセリフは「ログインしてなかった、ごめんなさい」と言う!
すまん!Fallout3のnexusのほうでid=41480打ち込んでた!! ちゃんとあったわ…焦った人がいたらゴメンなさいm(__)m
いかんなあ ここは「ネットにつないでませんでした」とかそういうオチを期待してたんだが
ログインしてなかったみたいだ、ありがとう IDを間違えていたようだ、てへ [嘘] ネットにつないでなかったみたいだ そんなわけねえだろ、おちょくってるのか!<攻撃> こんなもんか
ARCWでFo3NVバニラ&日本語化までは問題なくいけたけど 他のMODはうまく導入できないね UIとか視点変更とかはいけるけどそれ以上になるとやっぱ難しいようだ たまにロード画面紫になるし。 <Intelligence2/8> もう少し安定版出たら考えよう。 全部アンインスコだー!<攻撃>
>>887 セルに変更加える系は地雷っぽいな。AWOPとEZのGoodspringsに仲間追加するVerは該当セルに入った時点で落ちる
>>888 今回のはベセ公認でしかも更新やたら早いしで
もう少ししたらRC版とかでそうな勢いだしね
とりあえずESP&ESM&iniだけ消したらほぼ元にもどったし
久しぶりにジェリコ先輩とモイラ女史に会えたから満足した。
リベットシティに行ったらマーケットに行く扉が全部真っ赤で、入ったら武器屋のハゲに追いかけられたしw
あと経験入った時の音がレジの音になったままだけどこれはこれでイイネ
>>889 おお、公認したか。となると他作品のリソースそのものを配布がダメであって
他作品の所有を前提に作った物はおkということになるわけだな。Mob+の過去版は合法だったわけだ
あのMOD興味あるけれどどの段階のDCに戻れるんだ?
>>891 101出てすぐの段階。メインクエストは表記されてないから進めるかはシラネ
後で三犬の所行ってみる
なるほどサンクス まあクリア後なんかにするといろいろ大変だし当然か
リベットシティのリーだっけ? 101のアイツの出産んときいたオバチャン おばちゃんに話しかけたら 「オヤジはJefferson Memorialに行ったよ」ってマーカー増えてなんかクエ始まったから メインクエはできると思う。 LV1で泳いでリベットシティ行っただけだけど
アスカ作者?がニコに動画をうpしてたけど 結構まともに動いてるな
バックアップも取ったしA Requiem for the Capital Wastelandを導入してみるか 久しぶりにスパミュうろつくDC地区を歩くとなると少しワクワクするな
レクイエムウェイストランド入れてみたけど、NVまだクリアしてなくて新規じゃないとできないみたいだから すぐ外した。けど、Vault101行ったら扉が開いて中入れる感じだったw もしかしてescape!のクエスト出来たのかな? FO3のPLみたいの船みたいに列車とかで移動する感じに仕上がったらいい感じだな〜 無限の可能性を感じる
ラジオはどうなってるの? キャピタルではエンクレイブとGNRその他しか聞けない仕様?
レプコーンのクエスト後、クイックセーブ後に時々落ちるようになってしまった 1.3パッチはここら辺のセーブデータ損傷バグはノータッチか・・・
>>900 ロケットクエ後のバグは2回目のパッチで修正されてるぞ
レクイエム準備してやってみたけどメニューが消えた
今回防具mod入れないでも可愛い服あるのな 小作人とか可愛すぎるだろ。3週目にして虐殺プレイ初めてミッチェルさんからはぎ取った時衝撃だった
そんな可愛い服着てるのに ショットガンを持って迫ってくる運び屋とか、軽くホラー入ってんな
前側にある大きなポーチが可愛いよね
導入できなかった原因も分かってやっと鎮魂歌 今のところ確認している動作可能mod バイク 追加装甲 Weapon Mods Expanded Alternative Console Project Nevada PWF IWS 意外と使えるもんだね
>>906 Vegasのmodのほうが多いけど、Fallout3のmodも結構使えるのあるね
特にMMMが正常に動作するのがうれしい
超大型MODだからwikiに特設ページ作った方が良いな 俺はいいや
>>899 両方聞けたよーGNR涙目w
>>907 MMMも入れた!レクイエム最高
荒野と廃墟を探索できるようになった!
これでベガスで作った弾を地下のグール共に惜しみなく撃ち込める
レクイエムの動作報告。長文です。 ■不具合 1.NPCの顔が変ってる。 既出だとモイラだけど、他にサラ・リオンズとかジョタンとかクレイジーウルフとか。 2.NPCの動きがアホ。 特にベヒモス。エバーグリーンミルズのやつは、間近にいても襲ってこない。 檻の発電機をスナイプして、レイダーは全滅させてたのにワケワカンネ。 3.一部のメッシュやテクスチャがおかしい。 エバーグリーンミルズの牢獄上の歩道橋(?)が、途切れ途切れ。 これは見えない壁対策MODのせいかもしれんけど。 4.3のDLCコンテンツ入れると、起動後のメニューが表示されるまでやたら長い。 SSD入れるとかで対応可能? readme通り、ポイントルックアウトは楽しめた。 5.なんかゲーム中の昼の12時ごろ、キャピタルにいると真っ暗になる。 これはナイトビジョンMODのせいかもしらんけど。 ■不具合じゃないけど、統合未了(?) 1.同名アイテムが2つあり、効果が違うモノがある スティムパックその他。 2.同名Perksが2つあり、効果はほぼ同じモノがある アニマルフレンドとか。 3.Vault101から人が消えてる。 普通に入れてしまう。中にはスタンリーとアンディだけしかいない。ブッチが仲間にできるかは不明。 とはいえ、メインクエストも不自由なくできるっぽいし、割り切れば問題ないレベル。
>>910 ■NPCの顔が変ってる■
自分の環境では、レクイエムに付属されていた
Fallout_default.iniとFallout.iniの
「bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0」を
「bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1」にしたら直った
VegasとFO3両方ともVanillaのdefault.iniでは、「1」になっている
この項目が「0」だと、headhuman.egt等のegtファイルが無視されるっぽい
ただし、髪型が別のものに変わってるのは、この方法では直らない
■なんかゲーム中の昼の12時ごろ、キャピタルにいると真っ暗になる■
Fallout3の天候がおかしくなっているみたい
バージョン07bがアップされた直後に別の作者による
キャピタルの天候の修正と一部の武器のテクスチャ修正がアップされたが、
現在はなぜか消えているので、おそらく次のバージョンで統合されると思われる
このFixを入れると真っ暗になるのは解決される
■Vault101から人が消えてる■
メインクエストの「Baby Steps」から「Escape!」までが、
完全に削除されているからかもしれない
自分の場合はメインクエをエンクレイヴ出現まで進めたけど、
Vault101救難信号のクエストは始まらなかった
以上、長文ですみません
こりゃ有意義な情報てんこ盛りだな wikiにまとめページがいるな
世の中には言いだしっぺの法則と言うものがあってだな
次のバージョンアップまで待つか やりたいが今やっと本体のアップ以降不安定になってたのが安定したばっかりだし
うちの環境だと外にアイテム配置するのとか自宅追加とかは全部ダメだったな 髪型とか体系変更、追加種族とかも全部起動すらできなかったという。 もしかしてFo3とFONV同じHDDとかSSDにインスコしてないとダメとかなんかね
>>913 そう言われたからには作るしかなかった
だから作ったぞ
間違いがあると思うから入れた人わかる範囲で手直ししてくれるとありがたい
>>910 導入してないからあれだけど
ベヒモスが襲ってこないのはファンクションがジェイコブタウンのSMのそれになってるんじゃね?
>>916 おつ。MOD本体とともに洗練されていくといいね
しかし遠き道のりの大型企画だよなぁ…どこまで行けるのか
レクイエムってDTとかはどうなってるの? FO3の時の敵には元々DTないけど、新たに設定されてる?それとも単にDTゼロかな
レクイエム、3側のSMのテクスチャが何か変で恐怖感増してるぜー あとキャピタルは水の汚染も酷いし食べられる植物も自生してないしサバイバルやるにはこっちの方が厳しいか モハビを核の汚染から守ったMr.ハウスはマジ天才だと改めて思い知らされるな
ハウスさん結構怒りっぽくて可愛い
一方トライバルはプンガをモシャモシャ食っていた
■レクイエム併用でNVでも使える3用MOD(既出以外) Better Companions :ジェリコ先輩がKarma判定なしで雇えた。他は未検証。 Strike Controller(DLC Free) :全部普通に使えた。 GravityGun :同上 nightvisiongogglesf :同上 AllUniquesAdded :同上 EssencialCaravan :同上 2nd Home at Tempennys :同上 EnclaveCommander075 :同上 MoreMapMarkers :同上 Ghoul Mansion :同上。ただ、AllUniquesAddedで得たグールマスクが、何の効果もなかった。 グール全般に対して効果がなくなっている可能性大(グールマスク装備時のグール動作スクリプトが存在しない?) SCC(Non FOSE版) :FOSE版は物凄く重くなる。Nonなら普通に使える。 既出かもしれないけど、FONVEditでマスターファイル設定を Fallout NV.esmに変えれば、NV単独でも使える。 SCC - Talk to Anyone :同上
924 :
名無しさんの野望 :2011/05/07(土) 21:15:27.54 ID:66FjWjFA
DLC Honest Hearts 5月 Old World Blues 6月 Lonesome Road 7月 か、胸熱
訳が間にあわねえ! まあこつこつやってきゃいいか
grenade hotkey入れたらCTD起こすようになったにゃん・・・
Project Nevadaに統合されてるからそっちにすればいいんじゃ
19th and 20th weapon消えちゃってるね 3でお世話になったからまた入れようかと思ったのに
あれ武器の種類が多いのはいいんだけど、バランスが微妙なんだよなあ… 結局fallout classic weaponをベースに、他に入れたい実銃を個々で足す感じでプレイしてる
AWOPのM付き武器でも強く感じちゃうから CFWNVベースで他に気に入った武器MOD追加して威力調整する感じに落ち着いた 19th and 20th weaponの進めるほど新しい武器がまた!?って感じも好きだけど
CFWNVの武器の中でもグレネードピストルとニードルガンがお気に入り IWSで増えた敵をまるごと吹き飛ばすのは快感だ
パッチきてからバイパーガンスリンガーがやべぇ グレネードライフル持ってるせいで、一発撃たれたらほぼ確実に部位欠損する これドクターズバッグが少ない序盤は相当キツそうだな
awopのデスクロー殲滅クエきつすぎワロタ 3時間かかってやっとクリアしたぜ lv15でダンジョン入って出てきたとき18になってたwww
久しぶりにやったらパッチきてて、パッチ以前のセーブデータがほんのり破損してたよ・・・・ ありがとうベセスダ・・・ 死ね!!!!!!!!
LA Vault:実験のためではない実演(デモンストレーション)用Valut。 Vault 8:10年後開かれ再建されることを目的としたVault(後のVault City) Vault 12:選ばれた住民の放射能の影響を見るValut,扉は閉じらないように作られた Vault 13:長期の隔離実験として200年閉ざされたVault Vault 15:全く異なった思想の人々を50年間閉すことを目的としたVault Vault 27:収容可能な人数の倍の人数(2000人)をわざと収容したVault Vault 29:(収容時で)15歳以下しか入れなかったVault Vault 34:武器と弾薬を過剰に収納したVault Vault 36:水っぽい粥だけしか食料として提供されないVault Vault 42:40W以上の電球の無いVault Vault 53:大部分の設備が数ヶ月ごとに停電するValut Vault 55:全ての娯楽用テープが取り除かれたVault Vault 56:酷い喜劇俳優のそれを除く全ての娯楽用テープが取り除かれたVault Vault 68:一人の女と1000人の男を収容したVault Vault 69:一人の男と1000人の女を収容したVault Vault 70:衣服提供機が6ヶ月後に壊れるVault。住民のほとんどがモルモン教徒 Vault 77:男一人と箱一杯の人形を収容したVault Vault 87:F.E.V.(Forced Evolutionary Virus:進化強制ウィルス)実験用Vault Vault 92:名高い音楽家ばかりを収容したホワイトノイズによる精神実験Vault Vault 101:一人の有能な監督官を絶対としたVault Vault 106:扉が閉ざされた10日後に向精神薬を大気中に散布するVault Vault 108:クローン研究所とゲイリーと呼ばれるクローン人間達を収容したVault Vault 112:仮想現実シミュレーター「トランキルレーン」で暮らすVault 未完成のVault:Vault 13とVault 15の南の、建物に囲われた小さな洞窟にあるVault 全Vault制覇してみたい
Vault69に収容されたい
>>936 残りを補完(ほとんど意味のないVaultは除外)
Vault 3:20年後に開かれる予定だったがキャンセル(水漏れが発生したので仕方なく開けたら、 Fiendsに占領された)
Vault 11:住民選挙によりOverseerを決める。Overseerは住人を救うために命を犠牲にしなければならない
Vault 17:場所、目的ともに不明。リリーおばさんが住んでいたVault
Vault 19:住人が赤組と青組に二分されたVault。Overseerも2人いた。
Vault 21:すべての軋轢をギャンブルの勝敗で解決するVault(珍しいことに、かなり平和だった模様)
Vault 22:植物の栽培を目的としたVault
Vault 43:20人の男、10人の女、1匹の豹を収容したVault
Vault 0:天才の脳を保存し、戦争後の文明再建を目的とするVault
とりあえず、Vault 3とVault 21は、開けるまではまともで平和だったから、
平穏な生活を送りたければ、どちらかだな。
Vault 101も、細かい問題に目をつぶれば、ある程度マシだったといえる。
俺としてはラッドローチがやたら湧いて出る101は細かい問題と言えん('A`)
Vault77は101を超える化物を生み出してたな
Vault 21は話効いてる限り楽しそうだった。パーティも結構してたらしいし 77のアイツも1年以上も一人で暮らしてたなんてそうとう精神的にタフだったんだろうな。 まあその後狂った上に超人になってるけど
69に収容されたらチンポ壊されそうだな
近親姦的に考えて第2世代以降は奇形がいっぱいできそうだな。
レクイエム環境でBOSSがうまく動かないのは Fallout3.esmを先に見つけてFallout 3モードで動いてしまうのが原因の模様。 リネームして動かしたら(Update masterlistもソートも両方)うまくいった。
レクイエム入れて3の部分を日本語化するにはどうしたらいいのかな? 3のデータダウンロードしてきてxml書き換えてみたけど 自分の選択しは日本語化できたけど NPCがしゃべるのは英語のままの状態になります
>>938 Vault17はベガス近郊の山の中にあるけれど不思議な場所だよな
目的が全くわからない
リリーばーちゃん連れて行くとここでじぃちゃんと初めてキスをしたとか言われる。
リリーが200歳でばーちゃんの時にSM軍団に連れ去られたわけだからさらわれたのは140年くらい前
でも運び屋が探索したときにはまだ生存者が居た。
ってことは一度襲撃されたが最近までは普通に暮らしていたが、原子炉事故でああなちゃったわけだ
あのVaultもう少しTextがあればおもしろかったんだけどなあ
>>940 77のVault Boyナックルってないのかな?
>>946 Fo3のmodで出てるぞ。綺麗なのと血の付いた二種類
>>945 自分の場合は、VegasのNVJPフォルダに3の日本語データを入れて、
fojp.xmlを書き換えたら、NPCの会話も全て日本語化されたよ
_jpとか_jaの表記は合ってる?
あと、fojp.xmlのtype="1"の設定とか、fojp.logを確認してみては?
書き換えという書き加えだろう。 自分もfo3辞書をコピペしてxtmlに書き加えたら、それでうまく行ったけどな(FOJP) 従前の指定テクストを消したらその部分は翻訳されなくなる。
シロクマさんの目が怖いです
砂漠にシロクマとか運び屋が毎日氷運んであげないと茹で上がるぞw
そういえばパワーアーマー着てて大丈夫なのかね あれも相当暑そうだよね
中身は超快適らしいんじゃよ
一方NCRのガワだけ剥ぎ取ったパワーアーマーは地獄だった
宇宙服みたいに内部は快適なんじゃないかな?
ってことはおむつ装備か!
>>947 おおあるもんだ
んじゃあこれもってDMしてこよう
>>949 確かに34だったでもリリーばーちゃんしゃべるんだよなあ
まあVaultの構造はどこも一緒だしな
最新鋭のレムナントパワーアーマーは扇風機付き!
パワーアーマーの開発って確か死人だしまくりの設定だった記憶が
>>957 おむつというか、あらゆる汁が内部循環されるらしい
単騎で長期行軍も可能という夢のスーツだな
AWOP0.7のroachのクエでテープ集めて話しかけても反応無いんだが まだ無実装なのか?
>>959 関節部の駆動に異常があって、関節があらぬところに曲がる事故とか起こったんだろうな
クエ始める前からクエアイテムもってたりターゲット倒してたりするとよく進行不能になるね AWOP のクエは何時もこんなんだからあまり気にしないことにした。
このシリーズにリアリティ期待しちゃいないんだけど、あのパワーアマーで問題になりそうなのって ガスマスク的なフィルター式の1つっきりだし、ボンベみたいのないし、呼吸循環関係っぽそうな気がする 蒸れた水分でフィルター塞がったり、かゆくなって発狂して云々とかこの世界観では否定できないのがなぁ 現実の宇宙服がダボダボな理由の1つに、掻くための空間(素材が厚くて掻けない)があるってのを思い出した
>>964 そのへんは流石冷戦時代苦労した点だよなw
>>965 ああそうか、そういや50年代後半からの開発競争だったっけ
でもそれを生物的にクリア?して飛び出したとある教団の後日談って、悲劇でしかないわ
見つかりもしないエネルギーを探し続けて、延々と太陽系外周回り続けるとか
>>966 普通に送り出したら帰ってきてノバックの警護したとかってエンディングで言ってたな
>>967 軌道修正?だかしてないルートも同じだったのか
レプコン本社のツアー受けてからは、人道的にシュガーボムをいくつか用意してたわ
レクイエムが発展すればNVに登場する装備やモンスターがキャピタルで登場したりするのかなぁ 逆に3からタロンやレイダーがモハビに来たり
3スペックのリーヴァー様がPOPするようになるんですね 胸熱
Goodsprings schoolあたりにデスクローαが出てまた俺を苦しめるに違いない
ようやくLegionをMojaveの支配者にできたぜ 最大の敵はパッチ後のCTDだったけどな
リージョンは拠点のアクセスが最悪過ぎてもう味方する気がおきにゃい・・・
FO3だとパワーアーマー着込んでエネルギー武器バカスカ撃ってくるエンクレイヴやら、 硬くて重火器もったミュータントさん達との遠距離戦闘が楽しかったんだけど、 NVになったら取り合えず突っ込んでくる敵ばっかでなんか物足りないなぁ。 NCR敵に回せばちったぁ変わる気もするけどLegionの味方はイヤでござる的なジレンマ。
>>975 ハウス殺してNCRにも喧嘩売って誰の元にもつかねぇRPすれば?
イエスマンも見かけたら殺す方向で
3のRadroachばりにCazadorが湧くんですね
イエスマンって不死属性ついているんじゃないの?
不死というか死んでも生き返る
生き返るってか中身が他のセキュリトロンに移動するって感じだな、設定的には。
おっと980踏んだか。 いまででやった事ないが次スレ立ててくるわ。
俺も
>>975 と同じだなあ
パワーアーマーで武装した集団とかと戦いたいけど、善人プレイだとそうならないよね
まあAWOPのテックレーダーとかは楽しかったけど
突っ込んでくる敵は全員バックしながらチェーンソーを持ってるだけで勝てるしな
985 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 01:33:07.26 ID:KwnQC569
久しぶりにNVやって何の気なしにスクショ撮ったらSteam側で保存してて感動した しかもjpegとか……格段にアップロードしやすくなっててわろたw
流石にNCRの勢力圏が広すぎた感が
バグかなにかでクエストが詰んでしまったので コンソールで強制クリアするためにクエストのIDを知りたいのですがまとめてある所ってありますか? How little We know です
レクイエムで3のメインクエ、クリアできた。 リバティ・プライムが動かなくなったり、変な所に歩いてったり挙動が変だったけど、 コンソールで何とかなった。 んが、EDムービー後、何故かBrokenSteelの導入部分の音声開始で停止しちまう。 まぁ、DLCは正式には対応してないらしいし、今のところは十分満足できた。
よーし、早朝から俺がスレ建てに挑戦してきてやんよ
992 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 09:54:48.78 ID:YmQgiA2l
F12で撮るやつ 正常終了した場合削除するかどうかまで聞いてくるアレでしょ
いつもCTDやqqqコマンドで終了してるから正常終了した事無いw
レクイエム入れてキャピタルをアンジェリカ連れ回してると何時の間にか迷子になってたりするな 相変わらずジャンプが出来ないNPCにとってはキャピタルは動き辛いんだろうなぁ
ume
うめ
グッドスプリングスに埋めてやる
ミレルークキングは倒しても内蔵が空なんだろうなあ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。