1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/22(火) 22:46:26.55 ID:tUuTTK2N
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 22:47:50.48 ID:tUuTTK2N
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 23:31:39.94 ID:lsAM9c9r
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 23:45:10.57 ID:E4Xt4PPQ
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 23:47:51.56 ID:E4Xt4PPQ
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 23:48:48.93 ID:E4Xt4PPQ
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 23:51:21.93 ID:E4Xt4PPQ
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 00:38:04.28 ID:Cmb4ezbJ
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 00:38:50.95 ID:Cmb4ezbJ
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 01:11:25.92 ID:+eX+s4aO
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 03:40:06.35 ID:AuokHvFR
リンクがダブってるぞ、よく見てレスしろ 大体総本山とか末寺とか、気持ち悪い書き方すんなよ
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 03:50:32.65 ID:+eX+s4aO
980超えるとdat落ちするから、 それまでにテンプレ構築の必要があるな。
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 10:53:35.53 ID:6CS8PMfl
いつもの住人は地震あったから見れなかったんだろうな。元気かな。
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 14:29:53.02 ID:RhXvy2f3
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 14:36:32.43 ID:/gL2oZes
Future Spa好き。似たような広い盤面のだとEmbryonも好きだったな。
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 16:42:29.55 ID:/gL2oZes
JPさんはVP9用テーブルをVP91x用にリメイクするらしい。
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 18:12:39.04 ID:RhXvy2f3
スレチ気味だけど・・・
「Williams Pinball Classics」と「Pinball Hall of Fame: The Williams Collection」
って別物なのかな?
Crave と System3の関係がよくわからん・・・
相変わらずPSP版にはMMは無いようです。
ttp://www.system3.com/index.jsp?i=986&s=1111 xbox360版がリージョンフリーだと需要あるかな?
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 20:34:52.23 ID:oJNsaJok
その記事読むとUS版を改良したDL専用ソフトみたいね
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 21:45:01.12 ID:CLRhkag6
>>14 Pachinko Birdsがまんま過ぎてワロタwしかも西陣の白いカゴメの枠ってどんだけ年代物だよw
100発打ってどれだけ玉を増やすか、手打ちパチンコも打ち玉制限すれば立派なバガテルになるのね
まぁいつぞやかのスマートボールと比べればちゃんと遊べた、そのへんは流石Bob5453謹製といったところか
時々弾が出なくなる事とワイドスクリーン版(通常版は今のところVP8にしかない)である事が残念だったけど
それ以外はまずまずの出来だったかな
今更ながらファミコンで出てたパチ夫くんシリーズって実はすげーマニアックだったんじゃね?と思ったりしてw
>>16 フィールドのアートデザインを全て活かせるように、ランプレーンを全て半透明のものに作り変えるんだね
ただ、Back To the FutureでもそうだったけどCirqus Voltaireでも今までは出なかったノイズが出てしまったり・・・
実はこれの直し方は簡単で、Backdropのx scaleとy scaleの両方を0,01ずつ減らして調整していけば直るよ
Back To the Futureなんかも前スレに挙がってたような低い視点にしなくてもOK!困ってた人は一度やってみて
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 02:47:08.21 ID:lIx8rQoH
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 06:05:31.95 ID:pqULmXNM
まあ全部を挙げる必要は無いと思うんだ、FSは特に デュアルスクリーンで縦置き必須という、一般的に見るとちと特殊な環境が整ったマニア向けの仕様だからな 元々VP9自体がそういったものを作るのに向いた仕様で、揃ってないテーブルが皆無に等しい状態でもあるし
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 13:13:37.80 ID:h8FextHI
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 13:44:39.12 ID:0XzqLG0j
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 14:30:35.81 ID:lIx8rQoH
>21 すまん。書き込んだ後に気付いた… これからは気をつけるよ
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 14:41:46.88 ID:0XzqLG0j
>>24 別に責めてる訳ではないんだよ
以前も通常のDesktop Tableとは間違えて落とす人もいたし、
フルスクリーン仕様のCabinet Tableはこういった違いがあるという、ある意味テンプレ的な解説にもなってるしね
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 13:55:52.11 ID:r3/Lpg/h
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 14:31:59.74 ID:r3/Lpg/h
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 18:41:13.46 ID:7PI95Br1
TOTANの最新アップデート来たか!お気に入りの台だけに嬉しいなぁ 初心者・上級者を問わず誰にでもオススメできる、デジピンが到達した1つの極致と言ってもいい よく動くギミック等あいかわらずオモロイ、立体の多重レーンが半透明になった事で見た目にも更に際立つな あとGottliebのSinbad(別名Eye Of The Tiger)もマニア受けの良い一品でなかなか楽しいよ (できればLow Res版のテクスチャも欲しいのだが・・・)
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 22:58:53.31 ID:7PI95Br1
TOTAN、更に3.1.1にアップデートとは、流石JPさんは揺ぎ無え・・・ VPForumsのダウンロード回数も5回程度だとすぐに無くなっちゃうな JPさんも以前みたいにHPで直接配布してくれればいいんだけど、流石にそれは贅沢か
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 23:08:18.45 ID:r3/Lpg/h
Future Spaも1.1.0にUpdateされてますね。 1.1 Updated 25 March 2011 - Added flipper settings by Eala Dubh Sidhe - Added missing ball rails - Fixed the loop trigger - Changed nudge settings
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 23:10:48.05 ID:7PI95Br1
>>30 おーのー
確かに嬉しいんだが、もう落とせねえよorz
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 12:16:23.17 ID:+uSPYjq/
World Cup Soccer 94のVP91版4:3バージョンが遂にキター!
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-37412-1301277968.jpg これでJohn Popadiuk4部作
(World Cup Soccer 94、Theatre of Magic、Tales of the Arabian Nights、Cirqus Voltaire)が
VP9に全て揃ったな!!
ただ、ちと重い・・・そのまんまとはいえ、FS Desktopという妙な言い回しをしてるし(一体どっちなんだよw)
他の人も作ってた最中だし、次のアップデートまで待ってみるのもいいかもしんない(ぜひLow Resでお願いします)
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:52:01.22 ID:eFKw71Hv
The Party Zone VP91x 1.2 Update 1.2 28 March 2011 - Updated for VP912 with new alpha ramps - Added new flippers and changed some settings. - Added new bumpers - Fixed the left ramp Elvira and the Party Monsters VP91x 1.1 Update 1.1 28 March 2011 - Updated for VP912 with new alpha ramps - Added new flippers and changed some settings.
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:12:56.36 ID:+uSPYjq/
>>33 昨日に引き続いてのアップデートだね、あいかわらずJPさんは仕事が早いなあ・・・
World Cup Soccer 94・・・4:3が良かったのに何故WSに差し替えたし・・・
確認してはいないが、念の為に変更前のBackdrop設定挙げとく(ひょっとしたら初めからWSだったのかもしれんが)
inclinaison: 43
field of view: 30
layback: -10
xy rotation: 0
x scale: 0
y scale: 1
x offset: 0
y offset: 1
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 00:40:12.15 ID:wIQiwhbB
>>34 World Cup Soccer 94を4:3で遊ぶならBackdropはこんな感じかな
inclinaison: 50
field of view: 32
layback: 0
xy rotation: 360
x scale: 0.88
y scale: 1.04
x offset: 0
y offset: 20
もっと視角を低くしてJP風にしようと思ったんだけど、トップレーンのライトがバンパーで隠れてしまうので
当たり障りの無いあたりでこんな感じになった(実際はJPの台の視角もこの程度だったけど)
x scaleとy scaleは同じWSだったThe Machine Bride of Pinbotのサポートページでunclewillyのコメントを
参考にしたけど、当然違う人の違う台なので、そのまま代用するとノイズが出まくって調節が大変だった
ノイズが出なくなるまで数値を下げたら、後はバックグラスの接続部分である台の頂上部をy offsetを調節して完成
あと、マシンのグラフィックメモリーが低いせいで画面がまともに表示されない人は
Video OptionsのMax Texture Dimensionを適切な値にチェックし直そう(初期設定のUnlimitedのままじゃ駄目)
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 05:26:08.89 ID:wIQiwhbB
TOTAN 更にアップデート! 3.1.2 Updated 29 March 2011 - Added the small diamonds on the ramps - changed the bumper images - added the missing border on two lights - increased the sharpness on the lamp
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 00:11:48.86 ID:JpHPtsQk
>>33 Party Zone、マルチ中にランプを通すと球が引っ掛かって出てこないなと思ったら
VP91になったせいで現状のままだと不具合が出るみたいね
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 16:46:40.86 ID:kpBdz24g
Attack from Mars VP91x 2.3 Attack & Revenge from Mars VP91x 2.3 Medieval Madness VP91x 2.3 - updated for VP91x, with alpha ramps and some settings change.
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 21:20:40.00 ID:JpHPtsQk
>>38 Medieval Madnessも左ランプ周辺で球が引っ掛かった気がしたな
騙し騙しで揺らしたりボールスタックの発動を繰り返したら落ちてはきたけど、ゲーム再開まで1分以上は掛かったかな
VP91はなかなか一筋縄ではいかない感じだね
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 21:50:40.98 ID:rXxdhIis
VP91xはそれ以前のVP9とはかなり違うの?
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 22:37:47.75 ID:JpHPtsQk
>>40 グラフィック処理は低スペックマシン向けに大幅に向上したけど、テーブルのシミュレーション時の演算処理自体は
前バージョンと比べてもそれ程変わってはいない、というかマイナーチェンジされる毎に少しずつ変わっているんだけど
少なくとも去年の夏にリリースされた9.0.8では起きなかった不具合がVP91になってから起きてるとJPさんは言ってるね
折角ランプの透過処理等がし易くなったんだけど、何もかもが旨くいくわけじゃないようね
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 22:58:52.32 ID:HtOuWbLC
Medieval Madnessカタパルト射出するとかなりの確率で引っかかるね。
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 23:07:23.07 ID:4Wy6vXD0
にゃんこの呪いだな
44 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 02:13:52.23 ID:dt3dCxY2
Medieval Madness VP91x 2.3.1 Update 2.3.1 - fixed left ramp and catapult.
45 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 02:19:38.69 ID:qCqs5fij
46 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 02:33:43.98 ID:epvxb8fd
後はParty Zoneの修正だな 難しい問題かもしれんが、他の台の製作に移る前にぜひ頼む
47 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 22:59:46.86 ID:+k3s7QIJ
Lord of the Rings VP91x Version 2.3: - Updated for VP91x, added one alpha plastic smile.gif - Adjusted table settings - Adjusted ramps so the ball don't get stuck under. - Enhanced the Sounds. Ali VP91x Version 1.3: - Updated for VP91x with alpha transparency, new graphics and settings.
48 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 03:40:59.51 ID:S3v/VC0d
Harlem Globettroters on Tour VP91x 2.3 - Adjusted for VP91x and added alpha plastics.
49 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 03:57:54.00 ID:S3v/VC0d
Hit the Deckの時もそうだったけど、Lord of the Ringsがバリバリ動くのに 何故AliやHarlem Globettroters on Tourがクソ重くなるんだろ?処理に遅延が発生してまともにプレイ出来ん Harlem Globettroters on Tourに関しては遅延でromまで狂ってしまい、球が出てこない有様に (勿論cfgやnvram等を捨てても駄目だった) これが前バージョンのAliやHarlem Globettroters on Tourなら何の問題も無く遊べるんだが・・・ あとParagonのMODがなかなかいい感じだ
50 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 11:02:04.19 ID:md8qtIpD
サンプリングしてある効果音を再生するときに負荷がかかるとかじゃね。
51 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 12:47:04.81 ID:zdZ1fSZ8
Lord of the Rings、うちの環境では前は音が二重に聞こえてたのが改善されてた。
52 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 14:06:47.85 ID:S3v/VC0d
音か・・・確かに俺のマシンのスペックは低いけど、 CG関連の問題はVideo OptionsのMax Texture Dimensionで解消されてるからな しかしBGMならともかく、チャイムやノイズ等の効果音でそんなに重くなるものなのかなあ・・・ とりあえず前バージョンなら何の問題も無く遊べるからアップデートしないでおこ ちなみに音が二重に聞こえるのはElvis、ちゃんとまともに遊べはするんだけど音のせいで全て台無し DLページの前で解説されてるスプリクトに手を加える方法でもうまくいかなくて、結局諦めてVP8で遊んでるよ・・・ Star Trek VP91x 1.1 - Added alpha transparent plastics and changed some settings (flippers, slope). I also change the ball (which is nearly the same as the older) and added the star triggers as a bmp, so they are visible on all the computers. これも重そうだなあ・・・何故古い台なのにこうも重くなるんだろ
53 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 15:07:00.59 ID:md8qtIpD
ボールのテクスチャとアンチエイリアス処理はオフにしてある。
54 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 20:18:12.99 ID:S3v/VC0d
Hit the Deckをようやくまともにプレイ出来るようになった、チャイム鳴りっぱなしの独特のリズム感が気持ちいいな 何の事は無い、Hardware Device Renderingのチェックを外せばいいだけだった ただ、古い台に対してこれをやらなきゃいけないのは少しショックだった、スペックの低さがよけいに身に沁みるし JPさんに限った話じゃないけど、アンティークな台に関しては特にハイレゾに仕上げる傾向があるな バリバリのデジピンとかだと重過ぎて動かない環境の人もいるから、そういった台はローレゾなんだろうけど いずれにしても、VP91x対応のアップデートはベータ版と捉えておいて良さそうだな 初めからVP91x版で作ったテーブルならともかく、そうでないテーブルは前のバージョンが消されずにおいてあるし
55 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 02:41:33.01 ID:scrve2Ug
56 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 07:30:39.72 ID:7eHae643
FPが殆ど話題にならずに寂しい限り まあ、フライトシムみたいにリアルじゃないからXX、的な意見の強い界隈だからしょうがないんだけれども
57 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 03:05:58.98 ID:qCAZ1/zx
58 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 03:57:10.75 ID:jYO3hao4
>>57 このアップデートは凄いな・・・Cueball Wizardって見た目にもこんなに映える台だっけか
ビリヤードの球が勝手に回り続けるのはご愛嬌だが、それにしてもよく動くな
59 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 14:47:11.46 ID:PiXHuHng
Microsoft Pinball Arcadeに収録されてたけどあれは30FPSくらいでカクカクしてたからね。いいよね。
60 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 23:20:24.11 ID:Qy1EWLK+
とりあえずこちらもVP91x版が出た
High Speed 1.0.1 4x3 VP912
Version 1.0.1 for VP912 release notes:
-only added alpha-transparent image for clear plastic ramp cover.
No other changes made so the version number didn't change.
-this version does not work on VP versions prior to VP91x.
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-355-1287161441.png
61 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 22:33:14.82 ID:DUeP+cit
「HighSpeed」キター! 丁度遊びたかったんだ、情報サンクス!
62 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 01:37:21.25 ID:turjH4rE
Cueball Wizard VP91x 1.21
Update 9 April 2011
- fixed black ball falling off the platform
- Fixed ball dissapearing after the ramp lock
- Fixed the bumpers going dead after extra ball
- Made thicker the wall which keeps the white ball in place.
- removed the 2 extra slingshots, since they are leaf switches
Jokerz! VP91x 1.4
Update 1.4
- Updated for VP91x with alpha ramps and new settings and some graphic changes.
http://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1302366093.jpg
63 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 08:25:28.83 ID:2P5kv8yo
64 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 08:27:51.09 ID:2P5kv8yo
>>62 あ、ダブった
すまん、よく見てなかったわ
66 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 04:27:51.31 ID:eftVKUdx
67 :
名無しさんの野望 :2011/04/13(水) 20:37:31.11 ID:eftVKUdx
Funhouse VP91x 2.1.1 - Tried to fix the ball loop between the bumpers
68 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 00:38:07.32 ID:v2TJpmxY
Theatre of Magic VP91x v2.1
Update 2.1
- updated for VP91x, with new alpha ramps, new settings, and some graphics changes.
Avro Arrow Tribute 4:3 VP912 1.0.3
- Version 1.0.3 release notes:
updated to VP912 for alpha-transparency
added animated plunger and PBW/Motion adapter support
added JPSalas/Noah's nudge routine
added ball rolling sounds
replaced bumper and rubber hit sounds with ones created by pinuck for Sinbad
modified table physics to play slower, more bouncier like an old style Electro-Mechanical pinball table
rotated and moved the status message box to the top center of the screen
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-355-1262908550.jpg
69 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 03:19:50.18 ID:EtpWqUbh
Theatre of Magic VP91x 2.1.1 - Fixed bumpers loop and ball stuck
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 14:06:46.64 ID:mYeSng/R
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 22:08:25.63 ID:gh6Pczxr
VP9版Flash Gordonはそう悪くはないんだけど、VP8のScapino版が神過ぎてな・・・
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-17-1302781740.jpg romがVP8と違ってVocalizer Sound版を使っているのでボイスの音の抜けはいいんだが
VP8のあのカッチョイイ映画のテーマが流れるのはScapino自身が施したアレンジだからなー
VP9だけあって全体的に球の動きはいいんだが、坂の部分に光沢が無いとか
TABは作り込みが甘いのが惜しいところだ
あと何故かApron(インストカード等を表示する部分)が表示されないんだが、俺だけか?
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 13:16:09.20 ID:UwL/88yW
Scared Stiff VP91x v1.3.1 - tried to fix the ball dissapearing during multiball. - changed the flipper lanes for a smoother ball flow
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 20:18:34.60 ID:UwL/88yW
Star Trek the Next Generation VP91x 1.2
- Simply updated for VP91x with alpha ramps and some adjustments in the settings as with the rest of my tables for VP91x.
- I have also ressurected my chrome ball that I used 4 years ago This time as a PNG transparent ball
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1302948580.jpg
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 22:11:21.70 ID:5f4njYfP
Scared Stiff VP91x v1.3.2 Update 16 April - Thanks to Sheltemke for pointing out where the ball got stuck. I think this one is taken cared now
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 16:45:53.54 ID:0hqjZzIj
Jokerz! VP91x 1.4.5 Updated 17 April 2011 - New middle ramp - Renamed the bmp and png balls, so they are easier to choose.
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 07:39:28.65 ID:TwxRaLq6
Scared Stiff VP91x v1.3.3 - tried to fix the ball falling through the skull ramp. To fix that I made all the alpha ramps non collidable and I have added normal invisible ramps. Let's hope those ramps will not leave holes for the ball to fall through. - made the sw37 kicker more random - changed all the sounds to 22Khz. Scared Stiffのアップデート回数が多いな・・・
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/20(水) 10:07:10.11 ID:bpj1o2CT
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 17:03:15.85 ID:nt80Gxla
Cueball Wizard VP91x 1.21 22-April-2011: just a small change in the script to use the StartGameKey name instead on the keycode 2, so the game can be started with a keypad or similar. No change in the version number. バージョン変更無しのマイナーアップデートですな
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/24(日) 03:24:47.18 ID:ws53Cn4I
Black Knight VP91x 2.2.1 - Adjusted launch ball speed to match the strength of the real table. - Added "Ball to Ball collision" and support for analog plunger by kruge99 ・・・なんか最近すっかりJPさんのテーブル更新情報スレになってるような気がしないでもない まあダウンロードするんだけど
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 00:25:40.05 ID:8Xo0FuWU
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 00:41:27.49 ID:9O3sBRU5
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 02:00:56.10 ID:qeKS1RoF
>>80 >>20-
>>25 の流れを見れば分かるだろうけど
FSやSPANNEDと呼ばれているファイルはCabinet Tableと言って
特殊な環境を整える必要があるのね、モニターを縦置きにする必要があり
特にFSの場合はPinMAMEのスコア表示の為にもう1つモニターが必要なのよ
VPForumsで普通に遊べるファイルを探す際はCabinet Tables以外を選んでね
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 02:45:35.59 ID:9O3sBRU5
スコア表示も回転できるよ。
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 03:21:04.03 ID:qeKS1RoF
>>83 あれ?そうだったっけかw
てか、そもそもフルスクリーンにすると
PinMAMEの表示が隠れてしまうような気がしたんだが
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 05:00:28.08 ID:9O3sBRU5
スクリプト書き換えると90度回転できたはず。
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 18:39:51.81 ID:qeKS1RoF
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 00:22:31.15 ID:TnJhDUfm
88 :
名無しさんの野望 :2011/05/01(日) 05:03:23.72 ID:lTURu0rc
Radical!Update 1.0.1 30 April 2011 - build extra high wall around the snake lock (left side of the table) to prevent balls jumping into the plastics and getting stuck. - rebuild the wall around the center hole. - build an extra wall at the bottom of the blue ramp. - made the flipper a little bit stronger, not much. - fixed the analog plunger subs. Now they should work better. Thanks Hernan for testing the plunger.
89 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 22:44:41.13 ID:BnKKucE/
JPさんがまたまたサプライズだよ
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1304856284.jpg 1979年に製作されたSternのCosmic Princess
これ台じゃなくてコンバージョン・キット(諸般の事情によりフィールドのアートデザイン等を交換し、別の名前で流通された台
有名な例を挙げるとKiss⇒Miss World、Mata Hari⇒Lady Death、Harlem Globetrotters On Tour⇒Space Rider等)なんだけど
元になった台はおそらく同年に製作されたMagicかと思われるが、外見からルールまで完全にオリジナルな代物になっているとの事
(ちなみにMagicは国内でも結構人気があったらしい、VP8用のテーブルもあるけど球がバンパーを派手な音を立てて貫通するバグ有りw)
オーストラリアとニュージーランドだけで発売されたアレンジ版Magicといった珍しい一品だが、球の質感が本当に素晴らしいかと
90 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 23:56:43.08 ID:K3LfbLDa
>>89 コンバージョン・キットではないという説もある
実際プレーしてみると、ルールはオリジナルっぽい
どちらかというと、この時代のSternらしくないオーソドックスなルールだ
91 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 00:10:09.56 ID:iTqPE/5R
女性の描いてあるテーブルってカッコいい。
92 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 03:51:23.46 ID:JHJosfsL
Cosmic Princess VP91x 1.01 Fixed two defective bulbs 触感の良い台はやってて楽しいね
93 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 14:30:12.93 ID:4ZfY5TGG
ラストグラディエイターズをリメイクして Wiiウェアで発売して欲しい。 グラディエイター台が500円で その他3台はそれぞれ500円で追加。
94 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 17:50:34.30 ID:pm1JTB7F
ラスグラ懐かしいな。俺が近代ピンボールの味を知って 明大前に通うようになったきっかけのデジピンだ。 ・GLADIATORS 右ランプに簡単にボールが乗るんで(右フリッパーから直接乗せられる) ランプにボールを通してラウンドを開始して・・・で進める台。 CHARIOT RACESがドル箱。レーンを通す度に1000万点で30億くらい平気で稼げる。 ・KNIGHT OF THE ROSES ラウンドが取りにくいんでマルチボールで稼ぐ台。 しかしジャックポットを取るのにも、ランプにボールが乗らない台だった。 ・DRAGON SHOWDOWN 全然得点が上がらない台。稼げないのはラウンドとマルチボールをスタートさせる ホールが、サードフリッパーからしか狙えない所にあるから。 あと、サードフリッパーでループさせると、ボールが一瞬引っかかる変な動きをする。 ・WARLOCK 左右ランプに交互にボールを通してマルチボールをスタートさせて・・・で 進める台。あとはRATSで延々と稼ぐ。
95 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 20:53:33.23 ID:0f1pIWNc
ネクロノミコンとかポケモンピンボールみたいに 画面ど真ん中に演出出すとか、ゲームのピンボールならもっとやってもいい気がするんだけどなー ラスグラは画面に直接出すナビゲーションが神だったと思う
96 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:35:13.42 ID:LAJA4bus
BEHIND THE MASKから始まったKAZeのデジピンシリーズはドットマトリックスディスプレイを意識した演出等、 家庭用ゲーム機でリアル嗜好なピンボール本来のゲーム性を追求した作品作りが大好きだった これらの作品に関わったメインスタッフは今では誰もKAZeに残っていないらしいが
97 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:48:33.13 ID:CA4gSV3v
iPhoneで出てるがな
98 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 21:52:54.85 ID:5+tZodXn
>>97 やっつけ仕事でバグだらけ&ぼったくり
あれじゃファンの反感買うだけ
99 :
名無しさんの野望 :2011/05/12(木) 22:14:20.25 ID:LAJA4bus
>>97 移植作業自体は別にメインスタッフでなくとも出来るが
肝心の調整となると見ての通りの結果に
これじゃあ家庭用次世代機への移植も無理なのでは・・・
うっせえエミュで違法にやってるやつは文句言う資格ねえよ
は? 頭の悪い人はこれ以上レスしない方がいいよ 余計に恥掻くだけだからさ
102 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 04:34:32.57 ID:ndExVXp8
ラスグラのナビゲーションアローは馴れると(というか台自体のライトでわかるようになると) 邪魔になったが初心者には非常に親切な表示だった。 台のルール知らなくても、矢印の場所を狙っているだけで打っていると言う気分になれた。 特に初代のラスグラはインストがマニュアルに載ってなかったから、これで台のルールを把握した。 Ver0.97ではOn/Offの切り替えるが出来るようになってたな。 ただトップレーン揃えると画面の真ん中に行きなり出てくるボーナス表示だけは、どうしようもなく邪魔だった。
ラスグラは音楽もよかったよ。 個人的にはKNIGHT OF THE ROSESが一番好き。 あれ、打ち込みじゃなくて全部スタジオ録音なんだってな。 ボイスもわざわざオーディションやったとか。
まあ、国内メーカーであんだけ本気でデジピン作るとこはもう出てこんだろうなあ
俺がよく遊んだのはKAZeのデジタルピンボールシリーズと empireのProPinballシリーズ、あとマイクロソフトのPinballArcade ProPinballのTHE WEBは明大前にポスターが貼ってあって 遊んでみたいと思っていたけど、当時の俺はWindowsマシンを持っていなかった。 そこでVAIOを買うのと一緒に購入した。 KAZeのデジピンはAKIRAサイコボール、ProPinballはBigRaceUSAまで お付き合いしたけど、やっぱりラスグラとTHE WEBが一番遊んだかな。 ラスグラはキックバック復活がないから、スーパーキックバックが 取れるかどうかがスコアに大きく関わる台だった。
>>103-104 たしか今は無きメルダックの社長が大のピンボール好きで、「開発費1?円用意するから、
それ使ってピンボールゲームを好きに作れや」って事で製作されたのがラスグラだったと思ったが、
開発費のべらぼうな額に驚いた記憶があった。ソースはゲーム批評って雑誌のインタビューで。
1千万円だったか?いや、そんなチンケな額じゃ家庭用ゲームの開発などできんだろうからやはり1億円か・・・
音楽で使用したスタジオはXのヨシキが買収したスタジオで、ハードロックバンドLIONのボーカルとギタリスト、
クイーンのミキサーまで招いたというぶっ飛びぶり、映像の方もわざわざハリウッド入りまで果たして撮影、
甲冑製作も映画界の第一人者に頼んだりと凄まじい金の使い方をしてたそうだ。
ちなみに続編のネクロノミコンの製作に掛かった額は単純に倍の2億円程だった気がした。
(音楽はヘビメタのドリームシアターのギタリスト、撮影は勿論ハリウッドで)
いずれにしてもそれだけの額を使ってデジピン作るなんて今じゃ絶対に無理だろうなあ・・・
>>102 トップレーンはな…表示にかぶってボール下りてくるしw
でもジャックポットの表示が画面にかぶってドカっと出ると
邪魔は邪魔だったけどその分のカタルシスはあった気がする
>>107 ジャックポットの表示はLEDパネルの枠がなくて
ど派手でどデカいJACKPOTの文字が
点滅して表示されるだけだったんで
迫力はあったが、それほど邪魔ではなかった。
あと0.97でSTATUS INFOが追加されたが
なぜかポーズ中にまとめて表示されるという仕様だった。
どうでもいいけど0.97のGLADIATORS台で
シュートしたてのボールがバンパーでバウンドして
そのままアウトホール直撃ってのは
どう考えても調整ミスだと思う。
長文厨が棲み付いた!
だが、KAZEには実機のピンボールをよく知っている人間がいなかった、 というのがオチだな 国立の研究所にあった実機のボールが錆びているのを見て、どりだけ プレーしてないんだ、と思ったよ
111 :
110 :2011/05/14(土) 10:47:00.14 ID:dcJoYkwz
どりだけ -----> どれだけ
>>106 ダグとカルのプレイはゲーム内にもわずかにあったと思うけど
ペトルーシのプレイってOP曲のみじゃなかったかな?
LIONってめちゃ懐かしいけどボーカルとギタリストが解散後に組んだバッドムーンライジングはめちゃくちゃコケてるから
アーティストのギャランティってそれほど高くない気もするけどw
ペトルーシは当時からネームバリューはあったけど一曲だけだったらなぁ・・・・
KAZeはネクロノミコン作る際に 実機のピンボールを買って その後抽選でプレゼントしてる筈だよ。 確かBatmanForeverだったと思う。
pinballはここでは見た感じを含めて実機に近いヤツが人気みたいだけど 個人的には3D Ultra PinballのようなノリのいいBGMで見た目にも楽しいギミック搭載の非リアルピンボールを出して欲しい 特にスリルライドは個人的には名ピンボールだった
SlamItPinballBigScoreは台は現実にありそうだけどルールが現実にありえないくらいにクソゲーだった。
>>115 Thrillride! なっつい響き。 俺もアレはまったわ。
3D Ultra Pinballは玉持ちもいいので4作品すべてネットブックに入れて暇なときには今でもたまにするなぁ。
ものっそい今更なんだけどpropinのファンタスティックアドベンチャーって矢印のとこに ボールを通していけばいいんですよね?800万くらいいったんだけどファーストフレンジーが10回くらい 続いただけなんで。いっつも役物でてこれからって時に連続してミスるんだよなあ
fantastic journey? そうだね。矢印のところ狙う。
VPかFPで雀球を再現したものってありますか?
無いね
そうですか。ありがとうございました。
ドリームジャンベガスが置いてある店ってありますか?
ピンボール以外の実機の事を訊かれても知らない、と言うかスレチだね ギャンブル板のパチンコスレで訊いてみたら?
そうですか。ありがとうございました。
Bram Stoker's Dracula VP91x UPdate 1.01 - fixed ball falling of the right ramp - fixed switches on top of ramps to better detect faster balls. - fixed the top ramp graphics
誰かにお金でももらってるの?
錚々たる面子が制作に参加してるんだな JPさんは勿論の事、unclewilly、Noah Fentz、kruge99… Popotte、GreywolfといったFP勢もいるな
ボールの動きとか効果音とかもうっとりするな。
クラシック台ってのは確かに見た目がシンプル過ぎる感があるけど 実際に打ってみると中々味わい深くて面白いもんなんだよな ゴテゴテしてない分、純粋に球の動きに夢中になれるというか こんな骨董品ともなると遊ぶ機会・場所が滅多に無いけど
クラシック台なら1956年にBallyで制作されたBalls-a-Poppin(VP8)がいい感じに狂っててオススメ
ttp://irpinball.org/screenshots/ballspoppin.jpg あまり知られてないけどJPさんがIRPinballのメンバーと共に創作していた頃のテーブルで
>>5 のIRPinballのトップページから下へスクロールすればすぐに見つかる筈
どこが狂ってるかって?フィールド中央から少し上にあるWild Ballsという表示がされた穴にボールを入れればすぐに分かるよw
Hardware Device Rendering切ると背景やエプロンが崩れちゃうね。
もしかしてATI?
昔ハイパーリブだかマックパワーだか雑誌の付録についててプレイしたことあるな。
>>143 これで230円・・・
まあ、WAR PINBALLが安過ぎなのかも知れんが。
俺はProPinballシリーズ好きだったが 夢中になってやったのはTHE WEBだけだわ。 Timeshock!はレーンにボール乗せるのが難しすぎ。 BigRaceUSAはルールがごちゃごちゃし過ぎ。 あとよく遊んだのはTeam17のAddictionPinballと マイクロソフトのPinballArcade。
BigRaceUSA好きだったけど縦方向にボールを転がすと上のランプに乗っちゃうバグがあった。
今から始めるならVisualとFutureってどっちがいいの?
両方がデフォ
>>149 オレと似てるなw
The Webは一番簡単なんだよなw 玉の挙動は他に比べるとモサっとしてるけど
Addistion〜もあそんだ ラリー・フィーバーの掛け声がやたら鮮明に頭に残ってるw
Pinboll Arcadeは一番期待していたPinbball Wizardが残念な感じだった ホーンテッドマンションはよく遊んだけど
あとオレがよく遊んだのは知り合いがアメリカ土産に買ってきてくれたWilliams Pinball Classicsってやつ
156 :
155 :2011/06/12(日) 19:37:16.29 ID:VUh9/zbd
MSのピンボールは Pinball Wizard じゃなかった Cue Ball Wizardの間違い 連投スマソorz
PinballArcadeはCueBallWizardだけ台の斜頸が低いというか 球がやたらバウンドしてホールディングとか出来なかった。 でも確か実機もそんな感じだったと思う。
AddictionPinballはWorldRallyFeverよりもWormsの方をよく遊んだ WorldRallyFeverはJackpot,SuperJackpotの声がやたらやかましいw あとサードフリッパーで回すのが熱かった。 Wormsはワイドテーブルの4フリッパー台だったな。 ちなみにWikipediaによると、他にAlienBreedという テーブルも収録される予定だったが没になったそうだ。
Bram Stoker's Dracula VP91x Update 1.03 - Added the moving ramp
>>154 Family GuyもThe Dark Knight(Batman)もビックタイトルだったのに、ここでは全然話題にならなかったね
WoWのRPG要素がえらく気合が入ってるけど、これ英語解んなきゃ無理だわ
アウトレーンでイベント発生とか結構面白いんだけど、死ぬと強制的にボールロストとか呆然となったなw
Bram Stoker's Draculaはスキルショットをやる度にビハインドザマスクを思い出してしまうな バンパー等が球を弾く時の効果音がもっと大きければ大満足なんだが
「Table」メニューから「Sound Manager」を選択して「Bumper」とかってのをエクスポートしてボリューム上げてインポートとかすればでかくなるかな。
>>162 サンクス
「Table」メニューといったら「Image Manager」を使ってLowResテクスチャと交換とかは知ってたけど
そんな方法で効果音も調節できるとは・・・
しかし、実際はバンパーそのものの効果音じゃなくて威圧的なエフェクト音(RomのS,E,)だったようだ
かつて実機を打った時に印象に残ってたんだが、元があまり派手な台でない分、
ゲーセンのやかましい喧騒の中を音と光のエフェクトでフォローしていた感がしたからかな
それにしてもHit ballのフィーチャーで2ボールマルチを獲得できるけど、マグネットを使って
ジリジリと球が横切る演出を見るとどうしても笑ってしまう、あそこでいつも球を落としちゃうんだよw
166 :
名無しさんの野望 :2011/06/25(土) 07:28:12.98 ID:41Ue1kJ0
ProPinシリーズってMultiballが登録商標だったんで Frenzyって言い方してましたよね。 TheWebは一回だけ UltimateShowdownをクリアして エンディングを見たんだけど、条件何だったかな? ・PowerLevel8を獲得する ・Missionを全てクリアする ・SpaceStationFrenzyでUltraJackpotを獲得する あと2つあったような気がするけど忘れてしまった。 Timeshock!は4つの時代を全て回って時の欠片を集めると ムー大陸みたいなのが出てきて、そこをクリアすると エンディングメッセージだと思ったけど、これも忘れてしまった。 っていうか、凄く長丁場で設定をいじりまくって 全部EASYにして、さらに持ち玉を10球にしてChallengeModeで 4-PlayterGameで実質40球プレイにしたけど、それでも エンディングメッセージを見ることはできなかった。。。
こんなスレあったのか ピンボールっていつもテキトーにガチャガチャやって飽きるんだけど 語るほど深いものなのねちょっとびっくり
日本中のパチ屋をぶっ潰してピンボール場にしたい。
>>167 これは実機の話だけど
誕生から80年ほどと歴史も結構長いしアナログな娯楽だったからね
本国アメリカでもビデオゲームにシェアを食われて結構あったピンボールメーカーも今じゃ一社のみしか供給してないけど
一応今でもピンボール世界大会があって優勝するとウィザードの称号くれるんだよ
今はIFPA(International Flipper Pinball Association)が主催してるIFPA World Pinball Championshipが現在一番権威がある試合だろうね
ランキング制度で世界ランク上位に入らないと出場資格が得られないんだけど
>>167 そりゃ遊び方理解しようとしなきゃ飽きるよw
ピンボールは役物を巧く揃えて高得点を狙うゲームだ
理解さえすればSpace Cadetだって結構オモロイもんだよ
172 :
167 :2011/06/26(日) 01:10:13.80 ID:yNMqq3oQ
>>171 おおう見ました!
雰囲気はなんとなくわかったけどピンボール自体はさっぱりだw
何を試せばいいんだろう?
ちなみにXP環境はない
ピンボール漫画を読むが良い
>>172 ゲーム機でプレイするなら、
・セガサターン
LAST GRADIATORS
NECRONOMICON
・XBOX360(XBOX LIVE ARCADE)
PinballFX2
・PS3
ZEN PINBALL
・iPhone
Pinball HD
War Pinball HD
辺りがオススメ。(ただしPS3はストアが死んでるのでDL不可)
>>172 Space CadetってのはWindows付属のピンボールだから
XPでなくとも2000かMEなら付いてるよ。
>>174 ZEN PINBALLは北米生きてるからDLできる
それよりも何よりも
Pinball Hall of Fame: The Williams Collectionが抜けてる
そん中ならこれが一番出来がいい
Space Cadetは元はシムシティを製作していたMaxis製作の「Full Tilt !」という名のピンボールの収録台の一つで製品版もあるよ 製品版は解像度の違いとボーナスゲーム中のBGMの変化、ボーナスゲームの一部追加があったような たまに製品版はヤフオクで出品されていたりするけど
Space Cadetはmidiで音楽聴けるって最近知った。
待望のVP912(4/3)版NBA Fastbreakが遂に登場!・・・したのはいいが、
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-4414-1309125053.jpg バックボックスのミニゲームが表示されてないのな・・・
(ピザモードのフィーチャー自体は存在してる、表示を見なくてもタイミングよく右フリッパーを操作すれば得点は入るのだが)
最近他のクリエイターが使っているb2s.vbsを使用したバックボックス(扱いづらいが大きさの変更等が可能)を使えばいいのに
あとVP8版よりフィールドが大きく見やすい筈なのに、VUKホールでのパス時の位置が何故か見えづらかったり・・・
bmiki75が作るとあと一歩詰めが甘かったりするのがつくづく残念だわ、元々再現が困難な台ではあるんだけどね
>>176 海外垢使用や海外通販前提の話はどうかと思う。
・・・と思ったらHall of Fameは尼Jで買えるのか。
Hall of Fameはマジで飽きない 一年足らずでボーナスクレジットがカンストしてるから 5000回は遊んだ事になるか? PSPが先にぷっ壊れそうで心配だよ
最近vp9始めたけどこれは敷居高いね そういうわけで後の人のためにフォーラムに載ってる未修正のバグたち unclewilly氏のCreature from Black Lagoon デバッグウォールを三つ置き忘れたので手動で消す必要あり unclewilly氏のSpace Invaders スクリプトに間違いがあるので手動で変更の必要あり Lord Hiryu氏のCentaur スクリプトに間違いがあるので手動で変更の必要あり UncleReamus氏のTerminator 2 サウンドを一つ入れ忘れてたんで手動で入れる必要あり
VPはテーブルを落としたらSupport Topicをしばらく注視するようにしてる グラボ性能が低いPCで重い場合、unclewillyだとここにLowResテクスチャを用意してたりする DL前のテーブル詳細ページも要注意、最近VP9のオリジナル創作台の制作者達の間で ワイドスクリーン・モニターの使用が流行ってるけど、その中でも特に高い人気を誇るBob5453の場合、 最近うpしたものは全てWS対応なので、普通のモニターを使用するならページに記載されてる通りに backdropのxScaleを直す必要がある(テーブルによっては更に背景の変更やスコアリールの移動等も必要) 英語は読めない方だけど、ブラウザのツールバーの翻訳機能で最低限必要な情報はなんとか理解してるつもり
ついでだからB2S backglassの事も書いておくか・・・古い台に興味が無い人にはあまり関係無い話だけど
NET Framework4の技術を利用した新しいバックグラス表示方法で、b2s.vbsとテーブル毎に用意されたバックグラス本体となるexe、
バックグラスの大きさを制御するScreenRes.txtで構成される、この画像の左上に表示されてるのがそれだ
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-23496-1307476454.jpg これがまあ扱いづらいのなんのって、マウス操作で大きさを変えられないどころか動かす事すらできない邪魔な代物だが
FULL SCREEN用テーブルではこの表示方式が主流になりつつあり、JPさんもStrange World FSから取り入れ始めている
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-23496-1303244567.jpg FS以外のテーブルでこれを使ってるのはRosveぐらいだったのだが、最近になって徐々に増えてきているので
主流になった際にトラブルにならないよう、簡単に説明だけしておく
@バックグラスの大きさはScreenRes.txtの数値で調節するが、よく分からない人はこの数値を上書きコピペすればいい
800
600
800
600
1
AバックグラスはForm1というプログラム名で立ち上がるが、最初に起動する際に各セキュリティソフトの誤動作に注意する事
Bゲーム終了時は必ずEscキーのPausedからQuit to Editorを選んで終了する事
Form1はタスクバー上から終了できないので、これ以外の方法でVPを終了するとタスクマネージャーを立ち上げる羽目になってしまう
要はかつてJPさんが使用していたhta(インストカード用ファイル、これをうっかり消し忘れてもめんどくさい)と一緒だと思えばいい
ちなみにRosveのテーブルもWS対応のものが多いが、xScaleをyScaleの数値に合わせる事で4:3仕様に直す事ができるぞ
THE WEBはリプレイ点超えたときにノッカーが景気よく鳴るのが気持ちよかった 増えたクレジットはBUY-INで使えるから、いつもクレジット9まで溜めて 一気にBUY-INで使っていた。
TheWebの時は左アウトレーンのみキックバックという 素直な役物だったのが Timeshock!では左アウトレーンがラッキーエスケープ 右アウトレーンがマグナセーブになって アウトレーン対応が一気にややこしくなった。
実機でMagna-saveがついていたのって Black Knight(2000)以外に何があったっけ?
グランド・リザード
Space Cadetのカキコみて 久々にFull Tilt ! Pinball と Full Tilt 2 Pinball の2作を出してきてインスコして遊んだ 2作目は3D表示になったのが売りだった割には中身は少し微妙チだったが 初代は2Dでも今改めて遊ぶとこれって結構よく出来てるなって思ったよ
>>187 Grand Lizard
Jungle Lord
Pharaoh
Solar Fire
まあ
World Cup Soccer
にもあるといえばある
USキーボードでしか対応していないので無理です。
vbsスプリクトの修正で対応できるのなら何とかなるんだけどね・・・ The Phantom Of The Operaみたいな初期のデコピンは音量調節がマシン側で独立してる為に romへのアクセスまでしかできないVPのシステムだと無理みたいな事を前スレで見たけど
シフト押しながらとか?
一応キーボード切り替えツールを使えば音量変更は可能でしたが PC本体の再起動が必要だったりなかなか面倒くさいです
198 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 22:56:49.31 ID:0tZ9/Mgs
Virtual pinballの話題はこのスレでいいでしょうか? 最近、Radeonに乗り換えたら、エラくコマ落ちが増えたような気がするのですが、何か必要な設定などがあるのでしょうか? ちなみにGF8600→HD6670ですので、性能が劣化しているということは無いと思うのですが・・・。
確実に劣化してる
200 :
198 :2011/07/04(月) 14:49:56.60 ID:FdGW0EeY
>>199 うーん、ベンチマークなどの値は軒並み倍以上なのですがね・・・。
GeForceにしかない機能などを使っているのでしょうか。
他のゲームは軒並み動きが滑らかになっている中で、これだけが上手く動かないのです。
201 :
141 :2011/07/04(月) 17:29:44.80 ID:W8hg0rbL
>>200 俺もそうなんだけどVPとRadeon(つまりATI)の相性って元々悪いらしいよ
もっとも俺の方のスペックはクズみたいなものだけどなw
Video Optionsの右下にあるTroubleshootingの設定なんだけど
Check Blit Statusは使用OSが98や2000の場合の項目なのでそれ以外ならチェック入れなくてもOK
Reorder Playfield ObjectsはATIのグラボを使用してる場合の項目なのでこれは必ず入れる事
んで、もしも背景にノイズが走るならMax Texture DimensionをUnlimitedから2048と数値を下げて様子をみる
(これはビデオメモリが足りてないという事、ただしこれを下げても改善できない場合もあり)
その他、Hardware Device Renderingには基本的にチェックを入れる事
Draw Ball Decalsも全てチェックを入れて問題無い
あとAlpha Ramp Accuracyのスライドバーを左に絞る事でも改善できる点があるようね、よく知らないけど
>>179 初期の段階ではちゃんと表示してたんだけど、bmiki75の制作環境だと重いので停止したんだってさ
スクリプトを書き換える事で表示する事は可能
'Dim ApronBall
'Set ApronBall =BackBall.CreateSizedBall (12)
'ApronBall.Color = RGB(225,184,113)
'BackBall.Kick 90,3
'BackBall.Enabled = False
この部分のFalseをTrueに書き換える
台のエプロン(台下部・プランジャーの左横列、インストカード等を表示する部分)左下に
小さなフリッパーが表示される筈(backdropのY Offsetを下げないと見えないよ)
・・・しかし俺のパソ環境のせいか、これだけだと肝心の玉が表示されないな・・・
捨てられた部分なので仕方ないと言えばそうなんだが
やってないからわからないけどdecommentって これらの行の文頭のコンマを取り除くんじゃないの?
204 :
198 :2011/07/06(水) 23:20:16.62 ID:HzpdnFoj
>>201 ご助言感謝! 特にマルチボール時のパフォーマンスがかなり改善されましたね。
コマ落ちはだいぶ減りました。
後はAlpha Ramp AccuracyとMax Texture Dimensionをどこで妥協するか、ですね。
少し調整してみましょう。
FSのテーブルでも台の傾きとか 重力やフリッパーのフィジクスを調整すれば 4:3のデスクトップでも遊べそうですけど やってる人いますか?
Backdrop Optionの数値を他のテーブルを参考に調整すると4:3のと同様になったりする。
207 :
202 :2011/07/08(金) 02:17:14.63 ID:u+I3tPZ/
jpgとかで保存すれば良いのに。
Big Daddyが遊べない、球打ち出してすぐにエラーが出る てか何で修正しないんだよ、せっかく台自体の雰囲気はすごく良いのに
俺のMMX Pentium 233MHzのPCでもVP9は動きますか? OSはWindows2000です。
まずは実際に動かしてみましょ 話はそれから
この手の質問するやつってネタだろ
俺なんて未だにCeleronのWin98だぞ
初期のネットブックでも動いてるし celeronでも800MHz〜1.4GHz位なら動くだろ? ただ、いくらPentiumでも233MHzだと無理じゃない? 関係ないかも知れんが動画の再生も危ういだろ?
Tales of the Arabian Nights VP91x 3.1.3 Updated 10 July 2011 - Changed the lock lights to green. Medieval Madness VP91x Update 2.3.2 10 July 2011 - Updated the flashers with stronger bulbs smile.gif - Fixed a few small things, like the ball getting stuck on the ramp behind the dragon.
>.>213 はいはい すごいねって言ってもらいたいんだね すごいね
俺なんて未だに486でWinNT3.51だぞ ブラウザはネスケの4使ってんだぞ
>>213 >>218 頼むからネットに繋ぐな
今時簡単に乗っ取られてBOT化するようなPC使ってんじゃねーよ
俺なんて今だにDOS 6.0だぞ ブラウザはIBMのWebBoyなんての使ってんだぞ
Kiss VP91x
Update 2.2 Updated 12 July 2011
- Fixed the bumper transparency when running under VP912
- added alpha transparent plastic borders.
- Adjusted flipper and slope settings.
- changed the mechanical sounds
- some small graphic changes (the FS version has higher resolution graphics)
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1310450949.jpg Attack from Mars VP91x
Update 2.3.1
-reduced contact friction to 0,0025 (from 0,0035)
-changed ramps elasticity to 0,3
-changed hole script to prevent missing balls
-Added Gi light under the ramps
Jack*Bot VP91x
Update 1.1 13 July 2011
- Updated for VP12, with alpha transparency and the newest sounds and settings.
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1310530604.jpg JPさんのテーブルの更新が続くな・・・
KissとJack*Botに関しては待望のVP91x版という事で、待ってた人も多いんじゃないかな
待っとらん、待っとらん
とても嬉しいけれどJPさんのは従来のもVP12でも普通に動くよね。
Tales of the Arabian Nights VP91x 3.2 Updated 16 July 2011 - New Lamp by Michael Gallo - New Apron by Grizz - New plunger - compatible with the analog plunger.
Scared Stiff VP91x Update 1.4 - Changed the flashers, now using alpha ramps. - added a flasher under the left ramp - changed a few settings.
俺の環境だとVP91x版のKissは何故かまともに動かない・・・あとAliやHarlem Globetrotters、250ccなんかもそう 多分HighRes化による遅延が原因なんだろうけど、JPさんのHPに前Ver.が保管してあるから安心だ それにしてもTOTANは相変わらず面白いな、バリバリのデジピンの方が何故か遅延が起きないという不思議
Jack*Bot VP91x Update 1.1.1 18 July 2011 - Fixed the ball jumping out of the left ramp JPさん、9月まではテーブルのアップデートに専念するらしいから、この夏中に新作テーブルの公開は無いっぽい とは言ってもいきなりサプライズで公開される事もあるから断言できないけど
コンゴとデコのスタートレックとホワイトウォーターが 新作製作予定リストに入ってたけどとりやめたのか それより先にまずvp8のテーブルをvp9にコンバートしていくみたいだね
これもアップデート
JP's Spider-Man VP91x
Update 1.1.1
- Adjusted the table for VP12
- Fixed the multiball errors
- Changed the Venom ramp to send the ball to the left ramp to the flipper (by popular request)
- some small changes in the graphics and in the rules (mostly the ball save doesn't work while in multiball)
- added a manual in the zip file in PDF format.
- higher resolution graphics in the FS version
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1311307520.jpg ベースが2007年Stern(Steve Ritchie作)のそれだから、面白さは保障済み
まだ遊んでないなら絶対遊ぶべし
フランケンシュタインなかなかいいかんじだね
初めてまともにプレイしたw>FRANKENSTEIN デコピン晩期〜セガピン初期の頃の大型マトリックス台、Maverick・Frankenstein ・Batman Foreverの3機は ROMの負荷が高いせいなのか俺の環境ではVP8ですらクソ重く、まともにプレイ出来ずにさじを投げてた (Baywatchではそんな事無かったけど) 今回初めてbmiki75氏の事を見直したかも、あとは今までリリースしたテーブル(特にNBA)を修正してくれたらなあ
>>231 VPにセガピンあるのか!
実機自体が幻となっているだけに朗報だ!
>>232 セガピンと言ってもCHA-CHA-CHA(幻の国産台)とかのじゃないぞw
デコピンが1994年にセガのアメリカ法人に売却されて生まれたブランドな
1台だけ生産されたと言われているMINI VIPERを除く全ての台のVP8用のテーブルが作られてる
VP9で作られたのは今のところFrankenstein、Baywatch、Goldeneye(Mod)、
Independence Day、Star Wars Trilogy、X-Files、Starship Troopers、Southparkの計8台だな
>>233 なんだ
幻のSAPPOROがプレイ出来るのかと一瞬期待した
Flashもある音を鳴らすにはセッティングが必要みたいだね こういうセッテングが必要なもの アダムスファミリーとか音量のバランスがおかしいんで DMD上でチルダを入力して設定する必要があるもの アースシェイカーとかブラックナイト2000とか ときどきBGMが聴こえなくなるバグがあるものとか 設定されたnvramをあらかじめ配布するようにすればわかりやすいのにな
一応念の為・・・ Flash VP91x Update 1.1 - Changed the plastics (thanks Ezepov for the pictures). The changes are not very visible in this 4:3, but they look much better in the FS version. - Changed a little the playfield using some pictures Strangeleo72 sent me, thanks - Made some changes to the speed of the ball and the strength of the plunger, thanks ta2686 - Made some changes to le outlane layout, making the left a little easier (moved the post a little down) - I hope I stopped the ball going on top of the left plastic. ・・・ちなみに俺の環境では重い位だったけど、このアップデートでだいぶ軽くなったよw
WIPのページのリストにFLASHあるね。次なにが突然来るんだろう。
Flash VP91x Update 1.2 - New playfield. Thanks to Ezepov for the redraw.
240 :
名無しさんの野望 :2011/08/14(日) 09:02:15.82 ID:LTH/dcqE
Star Trek 25th Anniversary v1.0 Author(s): JPSalas, Grizz, Hassanchop, StrangeLeo72
>>241 これが来たか・・・
ゴージャスなNext Generationも好きだけど、こっちも地味に好きだな
音楽のアレンジがカッコいい。
>>244 以前よりも明らかに使いづらくなっててまいった
vote数によるランキングとか止めちゃったのか・・・
>>245 まだ機能追加するみたいなのでそっちに期待かな
Visual PinMAME Version 2.4
普通にVPForumsで落としてるな Essential Filesの類だからダウンロード制限も無いし
タイムマシーン♪
むう・・・VP8版からそうだったけど、BGMのボリュームをもっと上げたいよう デコピン初期作品はROMからBGMのボリューム制御が出来ない仕様らしいので、こればかりは無理か・・・
VisualPinballのボリュームを下げてPCのボリューム上げるしかないかな。
一応フォーラムで解説されてる方法だと キーボード切り替えツールで言語設定を英語にしてから スクリプトを改変してDMDを画面に表示するようにして そしてDMD上でチルダを押してボリューム調整しろと言ってる ただ面倒くさいんで誰かが既に設定済みのnvramを うぷろだとかどっかに上げとけばラクなのにね
ボリューム落とすことはできても上げることはできないっぽい。
一応できたよ ただしボリュームが40%になってるチャンネルがふたつ ボリュームが60%になってるチャンネルがひとつあって それを100%のボリュームにするだけだから もの凄く小さい音から小さい音に変わる程度だけどね
カーソルの上下で音源切り替えられるんだね。どうも。
Setup.exeからTestを選択してそこからチルダを押して音量設定すればnvramに設定残らね?
音量はcfgに保存されるんじゃね
>>254 敷居が高そうでやるのを躊躇してたけど、やってみたらイイ感じに聴こえるようになったよ
Time MachineにPhantom of the Opera、あとデコピンじゃないけどBram Stoker's Dracula
(サポ情ではym2151の両方のチャンネルを75%以上まで上げるのがいいとの事)まで調整できて大満足
ありがとうね
>>256 Time Machineに関して言うならym2151のch1とch2はそれぞれ左右の音量、
MSM5205は主にSEの音量って感じだな
環境にもよるけど3つとも100%まで上げちゃっていい
ヘッドフォンで聴くとステレオの音源がホント綺麗に聴こえるのでオススメだ
それにしてもこの白い枠ってキーボード切り替えツールを使わなくても
チルダ以外のキーで出せるような気がする・・・
以前何かのはずみでキーを押した際に出たような気がする、何のキーだったかは忘れたが
あとはアダムス・ファミリーもBGMのチャンネルが やたらと音量が小さかったんで調整したほうが良さそう それとスーパーマリオとか後期ゴッドリーブも 全チャンネル100%にしていいかも?
シフト+全角/半角がチルダ?
わざわざスクリプト書き換えなくてもSetup.exe起動してそこからTestでROM起動して音量上げればcfgに音量保存されるが。
保存されてる。
まあ手段としてそういった方法もあるって程度で、音量調節ってのはプレイヤー毎の好みだってあるから 実際にプレイしながらじゃないと分からない部分もあるしね(それにしてもシフトロックバグがうぜえw) スプリクト書き換えと言ってもそれ程難しい事でもないし(終了時に保存しなければ音量だけ変えて元に戻るし) 各テーブルのサポート情報による不具合対策で必要になる場合もあるので慣れておくに越した事はないかなと
VP9版Addams Familyでマルチボール時に球が勝手にフィールド内を暴れる怪現象が起きるのは俺だけか? 他にもVP8版Godzillaでも似たような事が起きるが
Star Trek 25th Anniversary Update 1.03 27 August 2011 - Fixed script bug. Thanks Axioma for finding that one.
>>272 まるでスピニングディスクの上に乗ったような感じになるんだ
最初は俺も磁石を疑ったけど、球がいきなりまとめて蹴散らされたりとか派手な演出だなって
でもあれじゃジャックポッドを狙えないし、いくらなんでも
あんなに広範囲で大雑把に動くギミックはないだろうし
おお、JPさんが次に持ってくるのはClass-of-1812か・・・超楽しみ Operation ThunderやCACTUS JACK'Sを持ってきてもいいのよ?
Sorcerer UR/NF VP9.1.x Update v1.1.0 Alpha ramps added for clear plastics
NES Pinball VP9.1x v1.0 4:3
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-34239-1315090522.jpg ファミコン初期に任天堂から発売された「ピンボール」
ある意味有名過ぎるが故に知る人ぞ知るHAL研謹製ゲームピンポールの隠れた名作
本来上下2画面分割の仕様を1画面内にまとめて作り直したあたりが凄い
一部のBGM無し、ボールの落下速度が少し遅め、ボーナスステージ無し、
スロットのペンギンが揃った際に台の色が青からオレンジへと変化しない等、
まだ不完全な内容ではあるが完成度は極めて高い、欠落した部分も今後のアップデートで補完していく予定との事
創作界隈の人達が力を結集して作った作品だが、今後の展開が楽しみだ
Scared Stiff VP91x Update 1.4.1 4 September 2011 - fixed skillshot - added ball collision and rolling sounds - added support for prototype rom - adjusted flipper settings - made the flashers brighter
>>278 早速アップデートされたけど、単なるバグフィックスだな・・・
ちなみにスタート時のイントロBGMはスプリクトで封じられているので注意
(理由は何となく分かるような気がするw相手が相手だし)
立ち上げの際だけでなくプレイ毎に聴きたいのだが
Time Machine VP91x 1.0.1 Updated 7 September 2011 - fixed the possibility of the ball getting stuck under the right ramp - Added ballrolling and collision sounds Scared Stiff VP91x 1.4.3 Updated 9 september - fixed uppersling script error - fixed multiball ball collision error. - fixed ball getting stuck in 2 gates NES Pinball VP9.1x --1.0.2 FIXES - Fixed a bug in the Flippers.(In 1.0.1, if you made the flippers disappear, but got a game over before you got 150,000 points, then the flippers did not reappear.) - Fixed a bug in the Extra Ball Routine. (In 1.0.1, if you earned the extra ball on your last ball, then when the ball drained, you could play your extra ball, but the Game Over Light was lit.) ADDITIONS - Added the Playfield Color-change. If you match all 3 Penguins on the Slot Machine, then the Playfield will turn orange. Once the ball is drained, the playfield goes back to blue. (For all you purists out there, in the original NES version, when this occurs, only the top half of the playfield turns orange. I did not think it would be good to do that, since in my version, you can see the entire playfield, but in the NES version, you can only see one half of it at a time. So it made sense to make the entire field change.)
Scared Stiff VP91x 1.4.4 Last fix for the ball collision
PacDudeのハイスピードとゲッタウェイが移植されないので 未だにVP8を使っている俺 一度PacDudeの作った台で遊ぶと他の作者が作った台じゃ駄目だ JPSalesでも駄目だ PacDudeはもう新台リリースしないのかなぁ
vp9版のテーブルのフィジクスとかフリッパーとかの数値を pacdude版の数値に変えればいいんじゃない?
scapinoさんも最近見ないね。
Freddy: A Nightmare on Elm Street vp9.1x Updated to v1.01 -Fixed the pinwizard code -Added options menu to shut off alpha flashers -Resized all textures フレディの顔のテクスチャが直ってるな
起動も早くなった気がする。
Please help me! 最近VPやり始めたのですが、GETAWAY等やろうとするとこんな表示が出てきます。 Can't road Vpinmame ActiveXコンポーネントはオブジェクトを作成できません。 Vpinmame ver 01120100 required. de.vbs ver 3.12 or higher required. Line.71 オブジェクトがありません。'Controller' 原因はどんなのが考えられますか? 因みに、本体・テーブル,rom一律取り込みました、が、できません。 初心者なので申し訳ない。解決策等わかりやすく教えてれたら光栄です。 待ってます。 m(_ _)m
VPのバージョンとかVPMのバージョンとか使ってるROMのバージョンとか誰が作ったvptのどのバージョンとか色々ある訳で 全部一通り組み合わせて動かしてみれば、どれか一つは動くはずなんだが その辺り端折ってるって事は 「試すのが面倒だからお前ら教えろ、(゜д゜)ゴルァ!!!」 って事だろ? vp0.8.9506とVPMAME_v2.2 Getaway_PD2_2.vptとgw_l5.zip vp910とVPMAME_v2.2 Getaway-HS2_UR_NF_v1.03vp9.vptとgw_l5.zip この組み合わせなら動いてるよぉ(=゜ω゜)ノシ
VP9になってからはvptの起動romが合ってないと テーブルが立ち上がるどころかスプリクトエラーになるケースが多いよな んで初心者がそれに遭遇すると大抵はビビるとw
295 :
292 :2011/09/19(月) 09:43:17.71 ID:fdpypIeJ
ミナサマ、大変有難う御座いました。 おかげさまで、出来ました。
Williams collection for PSPのテーブルゴール全部クリアしたぜ (・∀・)b 一年超えてのクリアだし、これが終わったら流石に飽きるかと思ったけど何が何がw 久々に始めたFun Houseがムズいわムカつくわで熱すぎですよ!! もうPSPとコレさえあれば出張なんか怖くねえ
PacDudeのハイスピードとゲッタウェイをやるだけなら VP8のほうがええよ
作者が別でVP8版とVP9版が出ていてVP8版のほうが出来がいいと思われるテーブルってありますか?
299 :
名無しさんの野望 :2011/09/20(火) 10:25:44.62 ID:oh2ytc14
他の人も言ってたけどFlash GordonはVP8の方がふいんき(ry出てるね。 誰が作ったのか忘れたが
>>298 PacDude版が出ている台は全部V8のPacDude版がいい
っていうか作者がVP9版をリリースしてくれればいいんだが
もう引退したのかな
pacdude版がいいっていうのはどういう点でいいの? グラフィックとかはvp9版のほうがいいよね 実機のフィジクスの再現度が高いの?
直る気配もないから多分環境依存なんだろうけどVP9のアースシェイカーは 上部の穴の挙動がおかしい
>>301 打ってる感覚が実機に近い
多分パーツの傾斜やレイアウトが事細かく微調整されているんだと思う
環境によるものなのかもしれんけど、最近VP8でプレイするとフリッパーすり抜けるバグみたいなのがあるのがなあ・・・ 最初は単なる下手故の勘違いだと思ってたんだが、たまたまビートダウンしてしまった球が撃ち落されずに フリッパー下部をすり抜けてしまった事があったので、流石にこの挙動はおかしいかなーと もちろん共存環境のVP9ではそんな事起きてないけど
なんかおかしな挙動してるときはnvramを削除すれば直るかも?
>>304 VP8は速いスピードで落ちてくるボールをジャストミートで当てるとすり抜けるよ。あとフリッパーの下側の当たり判定も無いよ。
>>306 VP8でもフリッパーの下側の当たり判定はある
フリッパーの裏でアウトホールにボールをはたき落としたのが何回あったことか
>>306 うーむ、テーブルによっても違うんだろうか・・・?WhiteWaterで散々酷い目にあってね
フリッパーにジャストミートで当てた筈なのにストライク・バッターアウトみたいな
だからこそJPさんには期待したいのよ
JPSalas氏がベータテストとしてCongoを配布してるね
>>309 おー、次はいよいよCongoを出すのかー
早速テーブルを落として立ち上げようとしたら、いきなりLine:575エラーがw
他にも幾つかエラーが報告されたりとテスト版なだけはあるわな
正式版がリリースされるまで待つとするか
VPForums.orgに登録しようとしたんだけど Human TestのEnter the most appropriate answer: How many balls in a modern pinball game? ってどういう意味?
最近のピンボールでのマルチボールの数は最大でいくつか?
1ゲーム3ボール
「お前のタマはいくつだ?」
ありがとうございます、無事登録出来ました。
Congoがおもすれー Gilligans Island並みかそれ以上に初心者向けの台だけど、 他の台では難しくて手が届かないビッグゲームが割と狙い易いのがイイな
この映画見たこと無いお
>>321 映画はね・・・故マイケル・クライトン原作でありながら出来はB級だったらしいのよ
人語を理解する天才ゴリラ・エイミーの帰郷の旅に来ていた大学の調査チームが
コンゴ密林で目的不明の冒険者達と共に旅を続ける内に巨大なダイヤモンド鉱脈が
眠っている「失われた黄金都市」を巡る謎に巻き込まれていくが、その先に
待ち受けていたのは古代人達によって品種改良された白い殺人ゴリラの群れだった・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=icu59hembVk ・・・ってのが大まかなストーリーで、一応DVDレンタルもされてる
ピンボールの方はぶっちゃけダイヤを100個集めるのが目的だと思ってくれればいいよ
心温まるストーリーだと思ったよ。
今後はコンゴの話題は禁止です ・・・・・・なんちて、なんちて〜〜〜〜〜〜っ!!!
Congoともよろしく
(~) γ´⌒`ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} さっぶいねぇ ___ ( ´・ω・)_。_ ∬ l__ o _ヽ __(::::::つc(__ア |: ・ :l //\  ̄ ̄  ̄旦 \ |:_・_:|// ※ \__旦~__\  ̄ \\ ※ ※ ※ ※ ヽ . \ヽニニニニニニニニニニフ
最初の文だけなら私が女なら格好良すぎておまんこ濡らしてましたよ。 なんちて、なんちて〜〜〜〜〜〜っ!!! などと書き込んだばかりにすべてが台無しですよ。
FuturePinballのPin*BotとかBOPかなり良くなってるね
NES Pinball VP9.1x v1.0.4 FINAL 4:3 FIXES - Changed and moved the Cards so that they resembled the originals. - Shortened the Guides for the cards to 30 high. - Changed the images of the chicks to a frame from the original. The Chicks still do not animate. - Shrank the Extra ball Light, and moved it near the Ball counter. - Added a Box shot on the right side to fill the empty space. ADDITIONS - None. 結局例のボーナスステージは無しか・・・まあ流石にアレを無断で作り直すのはヤバイしなw あの部分はピンボールじゃないし、無くても別に困らないし
Congo VP91x 1.01 Updated 28 September. Just fixed a few small things: - slingshots were not 100% aligned with the rubbers, - a wall did not had the top visibility check, - a wall was visible through Amys hand - the ball could get stuck at the bottom of the right ramp. I'm not sure if this is is fixed, but I have build a wall around that area, so let's hope it works
Future Pinball 1.9.1って新バージョン?
ちがうっぽいね。ごめんなさい。
335 :
名無しさんの野望 :2011/09/30(金) 09:51:23.09 ID:o6c3EuFE
Bram Stoker's Dracula VP91x Update 1.04 - Added B2B collision sounds by jimmifingers - Added ball rolling sounds.
VPINMAME 2.4を手動でインスコしようとしたが please check if you have a valid vpinmame.dll こんなエラーが出るんだけど Visual Pinballのフォルダ作ってその下にPINMAMEのフォルダ作ってインスコさせようとしたんだけど
すいません、自己解決、管理者モードで実行しないとダメなのね。 でもPINMAME対応の台を実行しようとするとWBS.VBSってのがエラーがどうのって出て実行できないでいる。 (台はファンハウス) VBSはTABLEのフォルダに入れててWBS.VBSも入っているのですが
WPC.VBSの間違いです、すいません。
.vbsは.vbtと相性あると思う。jpsalasさんのFunhouseなら最新版じゃないとダメだと思う。違う人のなら同時期のやつ。
vpforums > VBS Scriptsからダウンロードしたものですが WPC.VBS この変数は宣言されていません。 こんなエラーメッセージが出るんですが WPC.vbs 2004/10/24 22:03:14
jpsalasさんのFunhouseなら最新版のWPC.vbsで動くお
VPforumsの中で一番新しい機種はエルビス?
VISUAL PINBALLってWin7 64bitにも対応してる?
>>349 絵が綺麗だけど少ないなぁ
個人的にはSorcererは残して欲しかった
Star Trek 25th Anniversary Update 1.05 2 October 2011 - Fixed a few script bugs (thanks to kiwi and DedRock_V)
vpforumsなどに載ってるSTERNのピンボールって何があるの?
フライト2000
Cyclone VP91.X Changes in version 2.0 (Massive update): Alpha Ramps Alpha flshers New Posts, screws, nuts, etc New sounds New physics Wood textures New bumpers Changed multiplier lights to blue. Changed view with a little layback. Lots of little adjustments.
ちょい質問、VPInstaller_1_0_3とVPinball912_Fullをインスコしたけど 試しにJPs_Spider_Man_VP91x_1.1.1.zipを起動させたら右フリッパーの右シフトキーが 反応してくれないんだけど(別のキーを設定したら作動はした) これは別の台でも起きた、9.xしか試してないけど あとCore i5-2500k/HD6850積んでいるけどやたらカクカクする現象が起きているのですが
日本語仕様のキーボードだと右シフト反応しない場合がある カクカクはVideoOptionsを調節するとかダメならゲフォ積むとか
ハードウェアレンダリングをオフにすると透過するプラパーツ部分がメッシュ状になるけれど軽くなるよ
Videoの項目のHardware Device Renderrngにチェックを入れたらカクカクが直りました。 キーボードの右シフトはそういう理由があったのですか、、、
最近はアルファランプを多用して重いテーブルが増えてるよね ハードウェアレンダリングをオフにすると アルファランプは描写されなくなるんで それで問題が出るときはハードウェアレンダリングオンで アルファランプアキュリシーのツマミをいじるのもいいかも?
Alpha Ramp Accuracyに関してはよく分からんな・・・変化が微妙過ぎる設定なのだろうか? Hardware Device RenderingとMax Texture Dimensionの2項目であらかた決まる感じ 後はOSが98や2000ならばCheck Blit Status、ATIのグラボ使用ならReorder Playfield Objectsにチェックを入れる程度 以前は重くなると言われてたDraw Ball Decalsも今はほどんと影響無いし
Visual Pinball Cabinet > Spanned Cabinet の台をダウンロードしたのですがディスプレイ2画面用ですか? プレイすると90度回転画面にやたら縦長くなるんですが 通常のディスプレイではあそべないのでしょうか
ワイド液晶を横向けにして遊ぶ人向けのテーブルだから 通常のディスプレイでは遊べません
363 :
名無しさんの野望 :2011/10/13(木) 18:10:48.91 ID:tlf6LzAk
バリー・ウィリアムズから出た最後の機種ってなに??
>>363 年代毎の機種データーなんて
>>7 の東京ピンボール・オーガニゼーション(T・P・O)に行けば分かるんだから
その程度の事はそろそろ自分で調べる事を覚えようぜ
にしても、やはりPinball 2000は出さない方が良かったのかねえ・・・
STAR WARS EPISODE 1 を最後に、たった2作品だけで業界ごと消滅
Pat Lawlorが作る予定だったと言われていたWizard Blocksという台もお蔵入りになってしまい
救世主となりえた筈のJohn Popadiukは味噌付けられて沈んでったし
366 :
名無しさんの野望 :2011/10/14(金) 13:02:08.49 ID:7y2mJqSj
鯖トラブルらしいのでテストage
Pinball Wizard Controller を3月に注文してはや7ヶ月・・・ 5月に一度メールが来た 「部品に問題があったから、工場から部品が来たら送るよ。ちょっと安くするから待っててね!」 まだこない。。。 入手したらレポするって言ったけど、いつになるかさっぱりわからなくなりました。
368 :
名無しさんの野望 :2011/10/17(月) 10:23:14.61 ID:X7RT8I1I
>>367 VPのトップページに貼られてたコントローラですか?
納期はともかく送料とか買い方も含めてレポを楽しみにしてます。
昔、両サイドにフリッパーボタンが付いている 外付けキーボードってあったよな。 今でもあるのかな・・・
megapinがロードオブザリングの限定版を作るみたい それで限定版なんだから配布するのも30人だけにしよう! みたいな事言って荒れてるなw
372 :
名無しさんの野望 :2011/10/20(木) 02:03:27.43 ID:LgfdK7SW
VP9の用のテーブルで半透明なプラスチック部分やいろいろなところがメッシュ状になっていたり ボールが下をくぐると回る小さい部品に色が付いていなく点線の様になっているのは何が原因ですか? Hardware Device Rendering チェック Max Texture Dimension unlimited Reorder Playfield Objects チェック 1024x768x32 XP SP3 AMD780G(512MB ドライバ最新) です。 テーブルによってはプレイフィールドのかなりの部分が白、灰色になります。 Hardware Device Renderingのチェックを外してもかなりの部分が白、灰色になります。
半透明を表現できるようになったのは9.11からだっけ。それ以前に作られたのは半透明はメッシュや線でしか表現できないよ。
>>374 グラフィック周りがVPとは相性が悪そう、ATIだし
Hardware Device RenderingとReorder Playfield Objectsはチェック入れたままでいいから
とりあえずMax Texture Dimensionを1024まで落としてみて
試した全部の台で所々メッシュ状になっていますので、テーブルがそういう作りになっているわけではないようです。 VPFの画像ではメッシュ状になっていないところがメッシュ状になっています。 いろいろといじっているうちに動作がおかしくなったので再インストールしてまたいじっていたら さらに不安定になり、読み込みで頻繁に固まったりpinmameの窓サイズが画面の1/4ほどになるなど、散々でした。 無色透明のボールが転がる部分はメッシュ状ではなくなり、きれいに映ることもあります。 でもプレイフィールドの所々がメッシュ状になっているのはなおることはありませんでした。 どうも半透明のパーツや光るバンパーと重なっていたりする部分がメッシュ状になっていることが多いようです。 Max Texture Dimensionを1024まで落としても特に変化なしです。
JPさんの次回作がリクエストが一番多かったという事でWhite Waterに決まったらしい ただ、最近は忙し過ぎていつ出来るか分かんないらしいけど
違う新作ひょっこり出してきそうな気がする。
http://www.pinballarcade.com/ Hall of FameのFarsightがPC, Mac, Xbox 360, PS3
Vita, 3DS, iPhone, iPad and Androidに来年初頭予定
まずはTales of the Arabian Nights, Ripley's Believe It or Not
Theatre of Magic, Black Holeの四作がリリースされ
毎月二つずつ追加していくとのこと
No Fearの右アウトレーンが罠過ぎる 勢い付いた右外周ループレーンのボールを右フリッパーで受けるのがひたすら怖いw 面白いけど
VPINMAMEで電飾を常に手前に表示(?)に設定は出来ますか? フルスクルーンモードで台によっては電飾が裏側に表示されてウインドウモードでプレイせざる得ないのですが
そもそもフルスクリーンは縦置きでデュアルスクリーンを用意する事が必須なCabinet Table用の特殊設定なので無理 通常モニターで遊ぶならDesktop Tableのウインドウモードが当たり前
FullScreenでもF3押してリセットすれば大概PinMAMEのウィンドウが手前に表示されるよね?
VPフォーラムのインストールガイドに書いてあるよ DMDウィンドウが隠れるときは exeファイルを右クリックしてプロパティ 互換性タブの互換性モードを Windows NT 4.0 (Service Pack 5)にする
389 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 18:37:26.87 ID:C6D+u3j2
>>388 king and Queensは現在のバージョンはバグだらけなので、
ダウンロードはお勧めしない。
次のバージョンが出るまで待ちましょう。
>>389 台自体は面白いんだけどね、FPでリリースされてるテーブルも結構やってた
中央の4ホールに入ったボールが左から右、
ACES、KINGS、QUEENS、JACKSの順にバケツリレーされてくのが妙に新鮮で
プランジャーへのボールリリース方法が分からなくて往生、試行錯誤していたら右Ctrlキーだった
右マグナセーブとか言われても分かんねーよ・・・
391 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:32:42.81 ID:C6D+u3j2
>>390 確かに右マグナセーブって言われてもねぇ...
でも、VPforrumでは当たり前の表現らしいですよ。
(この表現は、VP9からみたいです。VP8の頃はpreferencesの項目の、
keysの中にextra flipperの項目が無かったので、スクリプトのVPMkeysで、
設定するしか無かった...)
しかし...unclewillyが作るテーブルって中途半端なものが多いですよね。
JPsalasみたいに細かい調整を全くと言っていいぐらいにやらないですよね。
(high speed II getawayがいい例。)
今回のKing & QueenはVPforumで滅茶苦茶叩かれているので、
次のバージョンでかなりの変更があるそうです。
(あまり期待出来ないかも...(笑))
392 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 22:42:27.16 ID:C6D+u3j2
連投スマソ! high speed II はuncle reamusだった。 uncle willy作品で一番ひどいのはcometでした。(誤記ごめんなさい。)
見た目がよい台は遊んでみてもまず大体間違いないと思っているんですが .unclewillyやuncle reamusの台は出来はよくないんですか? あまりやりこまないもので。
俺はKings & Queensは別に悪くないと思うな エルム街の悪夢はむちゃくちゃ重かったんで諦めたけど Cometはどこがおかしかったの?
そういえばunclewillyのテーブルって たいていXscale0.8にYscale1くらいになってるけど たぶんそれはワイドスクリーン用の設定で 4:3のスクリーンならXscaleとYscaleを 1:1に自分で直しておくべきだと思うな
396 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:14:02.72 ID:C6D+u3j2
>>393 ,394
まずはhigh speed IIから...
VP9版の一番の欠点はロックボールのスタッカーが、
(右上のlockballの貯蓄する場所)
マルチボール開始時にボールが詰まってリリースされない。
(これは調整可能)
あと、VIDEO MODEでの自車のアクセルが効かない場合があります。
次はcomet...
一番ひどいのは、one million shotが獲得出来ない。
左上のループ(スロープかな?)にボールが詰まる。
右上のトリプルリングからボールが飛び出して訳の解らない所に挟まってしまう。
こんなところでしょうかね...
今回のKing & Queenは、
1,2ボール目はなんとも無いが、3ボール目以降が、物凄く重くなる。
最初から千の位のランプが光りっぱなし...
スリングショットにボールが挟まって出てこない。
まだ、あるんだけど...限が無いので...
プレイして問題ないのは、JPsalasとか、load hiryuの台かな?
VP9版スペースシャトルはかなりのいい出来です。
あと、GRONI(MEGAPIN)の台はお勧めです。(shadowは秀逸!)
Kings&Queensの三球目とかから重くなるのは フォーラムに書いてあるようにD押してメニュー出して アニメーションをオフにすればいいよ Cometは俺の場合はミリオンとった事もあるし 詰まったことも特に無いな でも詰まるのはVP9.1くらいかの新表現か何かで 他の人のテーブルではけっこう経験してるな
399 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 23:47:44.01 ID:C6D+u3j2
>>397 cometのトラブルはATIユーザーのトラブルでした。
(ごめんなさい。私ATIユーザーなんで...)
397さんはGeforceなのかな?
話変わりますが...
VP9版のhot tipとlucky sevenって台の調整(リプレイスコアの設定など)
は出来ないんでしょうか???
解る方、教えて下さい。
Creature from the Black Lagoonは台形型の デバッグブロッグを三つ消し忘れてたとかで 手動で消さなきゃいけないから面倒 中央と左右がドレインしないように塞いである
Creature from the Black LagoonはVPフォーラム見てみたけど どうもVP9.12だとレフトランプを周っていかないみたいだね 古いバージョンのVP9を使わないとダメなゲームのひとつだって
>>401 やっぱりそうか!うわ頭に来る
ランプを狙っても坂の途中で球がことごとく撥ね返されるんだよorz
VP9.08を使うべきらしい 俺の記憶ではあとサウスパークもVP9.12ではダメだったはず
プランジャーのスクリプトは俺が勝手にいじったか何かしてたから おかしかっただけかもしれないです 基本的にここに書かれてるのはFSのプランジャーと 4:3のプランジャーのアニメーション数が違うのを修正しただけだと思うんで
つーか、unclewillyは普通に修正アップデートをしてくれないものかねえ Creature from the Black Lagoonはダウンロード数23位の人気台なんだからさあ
例のブロックは消したらその状態で保存すれば良いから良いじゃん。
>>407 だからそれだけじゃないっての
確率的なものでもあるけど、とにかく左ランプを狙えば言ってる事が分かるから
VPinball908.exe VPinball912.exe みたいに分けたら良いじゃん
流石にそこまではやる気しないな VP9は更にVer.も上がるんだろうし、その度にJPさんみたいな人もマメに更新してくれるし 共存環境はVP8だけで結構だわ
STERNのパイレーツオブカビリアンって配信してる?
してない
STERNとの間で協定があって最近のゲームは 現在のシステムを使ってる限り エミュレートしないようになってるんだけど どうやらSTERNは2013年から2014年始めには 新しいシステムにする予定みたい
416 :
名無しさんの野望 :2011/11/09(水) 13:53:26.35 ID:dE3MoMxs
もうホワイトウォーターのベータ版配ってるね 来週くらいには完成しそうかな?
マイナー台を黙々と作ってるDestruk、TABコンビ素敵
PacDude版でよくやらかしたプランジャー射出直後の一発死はだいぶ減ったけど それでも色々とシビアで難易度が高い台だな >WhiteWater 同じDennis Nordman作の台でもパーティシリーズの方がプレイし易い、けど彼の作った台の中で一番人気あるんだよな あとゲーム中の雄叫び等がキチガイじみてるw
なんか凄いの来た
バンザイランはデスクトップバージョンを作る気は無いみたい あとロードオブザリングのアップデートもFSのみの予定だとか
little wingがセールでお安くなってるな マッドダイダロスに手出してみようかしら
Whitewater VP91x 1.0
スチムーで買えれば良いのに>little wing
ぼくは下手だからアウト穴の所に見えないバンパーを仕込んでぼーと見てるのが楽しいよ。 これボールの位置とか関数で拾えるの? その内自動化改造でもして見たい。
>>429 とりあえずソース見てお気に入りの台に組み込んで見るわ
>>428 Party Animalで似たような事やって遊んだなあw
Dennis Nordmanのパーティシリーズの最初の作品なんだけど、とにかくクソ難しい台で
異様にボールロストし易かったので、アウトレーンの壁を高くして入りにくくしたり、
アウトホールの真ん中にピンを置いたり、ランプレーンの入射角を広くして上り易くしたりしてた
マルチボール獲得が異様に難しいと思ったら3ボールマルチ自体があの台のビッグゲームで
難易度の割にゲームの奥行きがそれほど無い事にガッカリして遊ぶの止めたけど
それ以降のNordmanの台はどれも面白かったけどね
VPでスマートボールを見つけて喜んでやったが2分後にはゴミ箱に捨てた。 その内自分でまともな物を作ろうと思う。 あの作者ってなんか誤解してないか?
>>432 言うな、それは言っちゃいかんw
あのスマートボールのダウンロードページの米欄に堂々と日本語で書き込んだのは
何を隠そう、この俺だw
まあtiltjlpは誤解しているというかバガテルにしか興味無い人だから仕方ないけど(超アナログな海物語なんかも
作ってたけどクソつまんなかったのは言うまでも無い、Bob5453のPachinko Birdsとは雲泥の差)
それよか困った人はMichael Youngbloodって人
あの人は同じフィールド構成のテーブルしか作らないんだぜ、似たような台を14台も作ってどうすんだよw
映画のboss niggerをテーマにしたオリジナル台とかVPフォーラムは掲載してくれる? やっぱり題材がまずい?
外国のフォーラムだとFUCKとか放送禁止用語は 表示できないようにしてあるとこ多いよね
438 :
名無しさんの野望 :2011/11/24(木) 16:11:30.34 ID:N+8ywuEK
>>439 Spider-Manに次いでまたrom使わずに作るのか
さすがJPネ申、相変わらず凄い事やるよなぁ
見たところランプがまだ出来てない位であともう少しじゃん
年末までにはリリースされそうね
スターンのPotC面白いよなァ リリース超楽しみだわ
すいません、Visual Pinballで質問。 JoyToKeyでXBOX360のコントローラーにキー割り当てようとしたんだけど 全く反応してくれない、メモ帳開いてボタン押して反応してはいるみたいなのだけど Windows7 64 bit VPinball912.exe バック・トゥ・ザ・フューチャーの台がフルスクリーンにすると LED表示が裏に行ってしまうみたいで表示されない
>>444 x360c使ってる?
公式ドライバは欠陥が多いからオススメしないよ
ちなみに俺が使ってるのはJoyAdapterだけど問題無く動作する
VPのPreferencesのKeysの設定は全く弄らずにデフォルトのキー配置を割り当てた方がいいね
(ただし、それとは別にVPMKeysの修正を推奨しておく
VPはそのままでは台によって使用する事がある特殊キーが日本語キーボードには対応していないので
テーブルファイルと同じところに置いてあるVBS ScriptsからVPMKeys.vbsを右クリックで編集
keyUpperRightの項目の = 40 '(') となってる部分を = 27 '(]) と修正すれば
UpperRightKeyが本来意図された配置であるはずの右シフトの斜め上にあるカギカッコ閉じに割り当てられます )
あと表示が隠れる場合は
>>387 を参照に
俺もjoy to key問題無く使えてるな ただデフォルトのキーとは別のキーを使ってる 右シフトと左シフトキーの判別に問題があったような記憶があるような無いような
知ってる人も多いかと思うけど、シフトキーの代表的なトラブルの5回押しロック
ttp://tdpc.jp/xp_rink/xp35.html 元々は2つ以上のキーを押すのが困難な方向けの設定だったのだが、意図せず発動するロック機能が色々と仇となり
以来日本語windows特有のバグとして残ってしまったんだとか、設定変更しても何かの弾みで戻る事も
それでも数年前のVP9のPreferencesのKeysの設定は不具合が多くて、下手に弄らない方がましという事もあって
そのままシフトキーでフリッパー操作してるけど
それよりシフトキー叩いているとXPのユーザー補助オプションが いちいち出てウザイんだが
450 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 15:42:09.89 ID:CR2RL98/
頑張ってると思うがやっぱFPだとこんなもんだよなって感も
454 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 21:56:09.79 ID:SidRmH9w
無視無〜視お疲れ様でした〜
FPでもDMDじゃなくてセグメントのは良くできてると思うけどね。
オリジナル創作に限って言えばまだまだFPの方が上だよ。と言うか、今では熟成の域まで来てるし。 VP9のポテンシャルを限界以上まで引き出して創作台を作れる人なんてまだほんの一握りしかいないし。 と言うか最近少ない、アニオタでもあるNeoさんのゲーム性に富んだ新作が早く出ないか期待してるのに。
457 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 03:21:45.09 ID:8iUNFsdZ
Worms Pinball買ってみた。なんか昔のピンボール。フワフワした感じ。
Windows7で日本語キーボードのままソフトを使わないで右シフトキーを使う方法ないのかな 101/102のドライバを使えばいいだけなんだろうが・・・
てs
書き声目ないのか
Windows7で日本語キーボードを使いつつ、101/102のドライバとソフトを使わずに 右シフトキーを使う方法はないのでしょうか?
Windows7で日本語キーボードを使いつつ、101/102のドライバとソフトを使わずに 右シフトキーを使う方法はないのでしょうか?
スレ汚しすみませんでした・・・
? 言ってる意味よく分からん、右シフトが普通に使えない環境なのかいな ここじゃなくて質問サイトで訊いた方がいいかも
7って結構な確率で右Shiftの不具合が出ると思うよ 最終的にはキーボードによるんだろうけど
あけおめ。
結局JPさんの
>>439 は年内には出なかったね
早く遊びたいよう・・・
470 :
名無しさんの野望 :2012/01/06(金) 09:49:08.23 ID:H/qGlf1I
ピンボールはなんか退屈なときの暇つぶしにはいいが マジにやるにはどう楽しめばいいのかわからなくて困る ただ弾はじいてるだけだし
ProPinballシリーズはタイムマシーンで過去に行くとか大陸横断するとか世界旅行するとかストーリーがあった。
>>471 基本はストイックなスコア稼ぎゲームだけど、盤面に点灯している矢印が示している箇所にボールを当てたり通したりすると
役が揃って高得点を稼げたりボールが増えたりするから、それを探して狙っていくのさ
古い台だったらスペシャルボーナスを、近年のデジタルピンボールだったらマルチボールやジャックポットを狙って
高得点を稼いでいくといいよ
他のジャンルのビデオゲームにしてもスコアという概念は希薄になってるし 1プレイ毎に対価を払ってる訳でもないからスペシャル取れてもそんなに嬉しくないし なかなかモチベーションが持続し辛いわな
スコアを追求する貪欲な向上心があってこそ飽きないものなんだけどな、ピンボールって それならば全フィーチャー達成後に待ち受けるビッグゲームをひたすら狙っていけばいいんじゃないかな 例えばゴールデンログレスのファンダンゴマルチボールとか、言うほど簡単な事ではないけどね
JPのピンボールあとどれくらいかな??
477 :
名無しさんの野望 :2012/01/09(月) 22:21:53.19 ID:mfnTxXnq
パソコンの液晶モニタが古くなってきたのでそろそろ買い換えようと思ってるんだけど ピボット対応の機種にしておけばVPやFPで縦画面で迫力のあるゲームを楽しめるのかな? 誰かその辺りのこと知らない?
私見だけどあれピボットで遊んでも視覚的に違和感あってイマイチだわ キャビネット組まないにしてもスタンド外して寝かせて遊ぶくらいじゃないと没入できないかも
そろそろコロコロコミックちっくな必殺技があるピンボールでも出すべき シャイニングソードブレーカーみたいなの出せば退屈さもまぎれる
>>478 あーそうなんだ。ピボットで縦画面にすると画面を見上げる感じになって違和感があるってことなのかな。
ピボット対応機種を液晶購入の選択肢に入れようと思ったのはピンボールゲーが
迫力感でるかなーとそれだけの理由だったので普通のスタンドの液晶買うことにするよ。
サンクス。
>>479 ・・・何じゃそりゃw Jurassic Parkのイカサマスイッチことスマートミサイルの事か?
(1ゲーム1回のみ使える、その時点灯しているフィーチャーを総取りできるスイッチ
マルチボールのレディ時ならアウトレーン緊急回避とかも可能、搭載されたのは後にも先にもこの台だけだった
ボロクソ言われた台だけど、画期的な初心者向けルールで結構好きだったな)
実機にハマった経験が無い層が総じてこういった事を言うわな
今から実機は難しいにしても、家庭用ゲーム機のゲームに特化したものなんかも遊び足りてないんじゃないかな
(そうでなきゃ単にピンボールというゲーム自体が肌に合わないとか)
PS2のフリップニックでも完全クリアまで遊んでみたら?ピンボールと言うよりはフリッパーアクションゲームだけど
リアルピンボールとは真逆な視点のゲームを遊ぶ事で、何故単純なスコア稼ぎゲームがこれ程までに
世代を超えて愛されているかが見えてくると思うよ
>>480 視覚的に違和感があると言うのは、
表示される画像があくまで真上から見た平面的なものに過ぎないからだと思うけど
それはさて置いてもVP 9.x Cabinet Tables (FULL SCREEN)を遊べる環境はぜひとも欲しいな
いや、斜め上から見ることを想定してバンパーやフリッパーの下側が見えるように 描写されてるから垂直に見ると違和感を覚えるんだと思うけど。
縦にするのにみんなエルゴトンいれてるのか 俺はエロゲのためにいれたがこんなところでも地味に役立つな
PC版買うわ
VPで出来るものはVPで足りるんだよなあ わざわざ金を払ってまでして他のエンジンでプレイする意義が見出せない 台のセレクションもほぼいつも似たり寄ったりだし、特にWilliamsのは
金にならないからますます衰退していくっていうのが分からんのか 働いてるなら気持ちよく金を使え
>>489 分かんねーよ、そのお布施みたいな妙な理屈はw
一度崩壊した市場が元に戻る訳無いし(ましてや日本は蚊帳の外)
いくら好きな台だって同じ台を楽しむ環境なんか二つも三つもいらんよ
国内でのこのジャンルに限って言うなら、オリジナル創作に対する意欲は何故か皆無に近いのよな STGとかみたいに同人で作ればいいのに、国民性の違いなのかねえ KAZeやリトルウイングは日本のメーカーなのに
ピンボールなんて極一部がやってるただけだからなぁ 日本人にそれを求めるのは酷かと
Steamとかで買えると良いな
494 :
名無しさんの野望 :2012/01/17(火) 19:29:38.09 ID:r9/1mCh+
VP程度で満足出来るんなら一生やってりゃいいんじゃね あれはそもそもの動きがそこそこ似せてある程度だから とても満足できないけどな 台だけ綺麗に再現してあるねって程度=Future Pinball 動きもまぁ遊べる程度にはしてあるよ=Visual Pinball 出来のいい市販品はこれより上のばっか
>>490 国境は関係ないだろう
本場アメリカですら死に掛けてるんだ
Pinballが好きなら思う存分楽しもうじゃないか
>>494 所詮は「実機が一番だよね」となった時点でどんぐりの背比べじゃないの?
まあ思い出補正が悪いとは言わないけど、それだけでは新しく創造されるものは何も無いよねと言うか
権利的にに問題のあるVPがあるから市販品イラネってのは論ずるに値しないけど 実機の挙動なんて忘れてるしFarsight製のもっさりした動きはいまいちだわ
創作台をもっと遊んで評価し、出来るのなら自分でも作れという事だろ(まあ作るのは無理だろうけど) 過去の遺物にしか目が向かないのなら衰退するのも当然だろうし KAZeやリトルウイングの魂を引き継ぐ後継者が必要だ
日本人ならピンボールより 10円コインゲーのほうがよほど身近だから困る 40の俺でさえ子供のころ以外でみたことないし
>>500 元ネタ同様にBGMの有る無しとかちゃんと選べるだけにフルコーラスじゃないのが惜しい
次バージョンに期待したいところ
割り切って遊ぶ分にはFPも十分に楽しいね
FP版メディーバルマッドネスもけっこう良い感じ
基本エンジンの改善とかいまだされないままにも関わらずよく頑張るよなあ > FPのクリエイター勢 いっそSTAR WARS EPISODE 1 やREVENGE FROM MARSなんかも作っちゃえばいいのに(黒歴史ではあるけど) PINBALL2000システムの再現も今の彼らの制作技術なら余裕で何とかなりそう
ボールがすごい勢いで吹っ飛んでいったりみたいなのも減ったと思う>FP
その辺FPは設定にコツがあるみたい 前にgopinballのforumでそんな内容を見た気が
俺の貧弱なPCではこんな設定にしてる > FP まずお約束という事でEditor OptionsのLoad image into Table Editorのチェックを外す (こうしとかないとThree Angelsとか立上らんから) Video / Rendering Optionsの設定 ○右下のPresetsはMinimumを選択する ○テーブルを立上げた際に台のテクスチャが剥がれてしまう場合はHigh Quality Texturesのチェックを外す (一部テーブルでは使用を推奨してるけど、ビデオメモリが足りていないので…この状態だと立上らないテーブルもあり) ○これもお約束だけど、初期設定のままCamera Follows the Ball(ボールに合わせて視点を動かす)を使用するなら Vertical Sync(垂直同期)をチェックしておくと画面のちらつきが軽減される ○これは軽減とは関係無いけど、もしもデュアルコアorマルチコア環境で一定時間以上PCを使用中にテーブルを立上げた際、 異常な速度等が確認されるようならCPUとの同期が取れていないのでSet Threading to Single Processorに 必ずチェックを入れる事(環境にもよるけど、FPはマルチコアCPUとの相性が悪いみたい)
うちのパネルを縦置きにして左右にボタンの大きいパッドを配置したら なかなかいい感じになった
>>439 久々に見てみたら表示窓が1つじゃ納まらなかったか
色々と苦戦してるようだが、あと少しで完成といったところか
このスレもうVPの話題が殆どになってるじゃーねーかよ 次スレのスレタイは「PCピンボール総合」にしろよ
FPもあるけど
只でさえマイナージャンルの過疎スレなんだから
コンシューマー作品から実機の話題までわざわざ許容してやってるっていうのに
>>510 みたいなゴミほど自分からは何も話題探そうとすらしないで
息するように口から糞ばかり垂れるから困る
じゃあマイクロソフト・ピンボールアーケードについて語ろうぜ 個人的にはNT4.0にもインストール出来て動いたのが嬉しかった
>>516 ホーンテッドハウスだっけはけっこう丁寧に作ってあったね。
ちゃらりー、鼻から牛乳
ピンボールアーケードは反発係数がおかしかった記憶が
VPやろうかとおもって公式にいったら 登録でつまずいてしまって鬱だ なんかメールとパスと名前以外でやることあるんだろうか
>>520 登録したのは昔の事なのですっかり忘れてしまったけど
とりあえずフリーメールで登録するとレジスト用に送られてくる筈のメールがスパム廃棄される可能性があるので注意な
>>520 ヒューマンチェックじゃないの?
質問の答えを入力する所。
てかJPのパイレーツ待ちくたびれた。
昔はヒューマンチェックなんて無かったけど、あれって回答に間違えるとエラーが出るのかw
>>525 完成が楽しみ♪
>>439 の画像に追加された残りボール数っぽい表示が無いのが気になるけど
ドリームピンボールとかいうのアキバで300円で売ってたのを買った ピンボールって画面縦にしてつかえないのかな 横画面だとスペースが無駄
>>530 d
そういやJPさんってスペイン出身だったな
台場一丁目商店街に置いてあったドラムピンはまだあるんだろうか
ロードヒリューさんもスペインだっけ
534 :
名無しさんの野望 :2012/02/03(金) 05:31:10.57 ID:15yDITuS
>>535 グラボのメモリが足りないとこうなる
設定のvideo optionsのMax Texture Dimensionを
1024に下げるとたいていは直る
ついでに言うなら、デフォルト状態でのpotcテーブルは16:10のワイドスクリーン用設定になってるから 4:3の通常のモニターを使用してるならテーブルを立ち上げて左側にあるBackdropをクリック、 右側に項目が出るからColors and formattingの項を開き、x scaleの値をy scaleの値と同じ1.21にすると 広くゆったりとしたフィールドで楽しめるようになるよ
>>536 >>537 自分も同じ症状だったので助かった。ありがとー。
ところでマルチボール中にクラーケンが出る条件ってなんだろう?
ルールpdfあるけど英語力が無いので良く分からない。
大雑把だけどたぶん船を破壊した後にキャプテンを倒すとクラーケンが現れるんじゃないかな? とにかく船のレーンばかり狙ってたらいつの間にか現れてた。
なるほど、キャプテンが関係してるのか。 ありがとーね。
541 :
538の友人 :2012/02/05(日) 17:44:16.62 ID:Vdr9cZ93
最近のJPさん台での稼動報告をひとつ 友人から相談を受けて、弄ってみました NVIDIA系列なら応用は利くかと思い報告します グラボはG430-1G(クロシコのファン付)なんだけど、 GPU-Zで見てみたらメモリ自体はそこまで使ってないみたい で、テクスチャ関係が怪しいと結論付けて実験 『NVIDIAコントロール - 3Dの設定 - 3D設定の管理』 ここの『プログラム設定』タブを開き『vpinball912.exe』を追加 軒並みオフ/なし(出来るだけ低スペック系)にする これで1152x864でも表示の荒れは治まりました しかし、良く分からないことに荒れた状態が再現できないw 設定を消しても荒れなくなったんですよね 不勉強でごめん
最近のグラボでは古いDirectXと相性が悪いとか、2D処理が完全ソフトウェアサポートになったとかのせいで XP基準で作った同人ゲームで何故かスペック不足になるという妙な事が起きてるらしい ・・・という事で化石スペックであるものの、グラボの買い替えは諦めたわwどうせ中途半端なものしか付けられんし むしろ最新の3Dゲー以外を遊ぶ分には決して悪くない環境っぽいので まあVPもFPも贅沢を言わなければ設定次第で結構快適に遊べるしな
おれなんて7600GSだぜ 今時のオンボに負けて相で困る
POTC面白いんだけど羅針盤のcollect crueのライトの点灯条件がわからん 他のは全部点灯するんだけどねぇ
Pirates: Wolves of the Sea 1.01リリース スプリクトのバグを修正したようです。
549 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 01:02:20.54 ID:wfQGrYv1
PSPならあるんだがなぁ 3DSなら安く買えるけどリージョンコードがあるから欧米の買わないと遊べないし、PS3買うのは高くつくし・・・悩むわ
はやくパソコン版出てほしい。
VPの衝突判定ってどんな仕組みなの?
FP Physics 2.2ってのはどう?
セガサターンでのKAZeレベルのものを作ってくれればそれでいいよ、FPなんか尚更 それよりももっとオリジナル創作テーブルを! 同じマイナージャンルの弾幕STG等と比べても何でこれだけ差が付くんだろ? シミュレーターゲームとしての技術の発信も日本が先だったのに、テーブルのクリエイターがいないなんて・・・
オリジナルのギミックを考えようぜ〜
KAZeレベルはiPhoneでもできるのだから PCではオリジナル台より過去の実機の完全シミュレーターをどんどん出して欲しい 特にマルチボールにおいてのボールの軌道、重みの再現などはかなりの精度でできるのだから パッケージ版でもsteamでもどっちでもいいからとにかく出して欲しい 金取る以上俺はそっちのほうがもっと嬉しい
KAZeレベルの演出とBGMがついたオリジナル台はやってみたいかも。 挙動や台構成をないがしろにしない上でやるなら ああいう部分に力入れるのもアリだと思うんだよな。 あんまないよね実際のとこ。
今HTMLだけで動くピンボール作ってんだけどなんかいいアイディアある?
奇抜なギミックが面白さに直結する訳ではない
>>558 balls a poppinみたいなやつ
常々思うことなんだが、せっかくデジタルかつオリジナルなら ラウンド始まるとプレイフィールドの配色やらイラストやら描き換わるとか 実機じゃ無理っぽい演出が見てみたい。 プレイに関わってくる事柄はともかく、演出くらいは大胆でいいと思うんだよなー。
って、1日に2回も言うようなことでもなかった。
リアルさのほうはすごく進化してるのにな あーゆーの作る人が本気だしたら 台が戦闘機に変形するぐらいの演出はできるはず
アキラサイコボールは内容は正直言って糞ゲーだった とにかく肝心のゲーム性が薄すぎ ラウンドゲーム主体のラストグラディエーターズと マルチボール主体のネクロノミコンの両方ならずとも片方すら全く超えられなかった駄作だな
ネクロノミコンは、ラウンドとかの表示が大胆で好きだったな フィールドにがっつり被せてくるとはおもわなんだw
KAZeのデジピンはラストグラディエーターとネクロノミコンの二つだけで作品のピークは過ぎたんだな そう考えると海外の3D Ultra Pinball、Pro Pinball 国内のLittle Wingなどはたいした物だ
KAZeのサターンでのピンボールは、未経験者を惹き付けるのにすげえ配慮してて それだけでKAZeの価値はあるって思ってるけどね。 見た目、音楽、演出とかの、ぱっと見のわかりやすい魅力から ラウンド開始のナビゲーションやルールシートがゲーム中でもすぐ確認できるとかのシステム面まで あそこまで丁寧なのはあれくらいだしな。 初心者向けはポケモンピンボールルビサファが次いで2番手って感じで そういう面に関してはコンシューマの独壇場の印象がある。
KAZeのサターン2作品の一番のすごいところはCMなどの広告活動はしなかったのにそこそこの本数が売れた点 ハイレゾ画面にBGMにアーティストを起用した点やナビゲートで配慮された点が注目された要因でもあるが おそらく売れた一番の点は ゲームシステムとテーブルデザインに優れていた事だと思う ラウンドゲームを主軸に持ってきたラスト〜と (ラウンドゲームを進めてファイナルラウンドでビッグボーナス獲得を狙う) マルチボールゲームを主軸に持ってきたネクロノミコン (マルチボールを発展させてジャックポットを進化、ジャックポットでビッグボーナスを狙う) テーブルデザインは複雑過ぎず やや簡素ではあるがかといって簡単過ぎない またドットマトリクスの画面を視覚的に利用してある種のモチベーションを高めたりと当時は斬新なアイデアではあった たしか 当時KAZeもスマッシュヒットした事にびっくりしたくらいだったんじゃない けど当時あれだけの話題性を出したのにそれに続くピンボール作品が作れなかったのは残念な所 ほぼ同時期に発売されたPro Pinballなどが作を重ねる度に(4作品だけではあるが) 一部で注目されたりとあったので何とも残念な事だ
KAZeは作品のピークと言うよりは小林孝志が居た頃が全てだったと言うか あの人の存在こそがKAZeのデジタルピンボール部門そのものだったと言うか (アキラはパワーレンジャーピンボールのスタッフが作ったんだろうな、制限無く幾らでも簡単に取れるエクストラボールとか ピンボールの醍醐味である筈のスコア稼ぎよりもアクションゲーム的な要素に特化したステージクリア重視な作りだったり) でもKAZeを退社して自らが設立した会社は倒産、夜逃げをして負債を踏み倒し犯罪者同然の状態で姿を消したとか 実際にどうだったのかは知らないけど
VP9のKINGS AND QUEENSって台を遊ぼうとしたらフリッパーのアニメーションが常に表示されていたり プランジャーの所が黒塗りで見えなかったりして遊び難いったらないのですが どなたか解決方法をご存知ないでしょうか?
ビデオカードがnvidiaじゃないと不具合がある。
>>573 サンクス
オンボードなんだが家に帰って調べてみよう
あのテーブルはたしかハードウェアレンダリングをオンにしないと フリッパーが常に表示されることになったんでオンにする必要があるはず ただオンボードだとハードウェアレンダリングをオンにできなかったと思う
mixiはよく分かんねえっスw Twitterなら垢無くても見られるからいいんだけど Steve Kordekは80年代より前のWilliamsのレトロテーブルを手掛けた人だね VPでだとTriple Strikeあたりが馴染み深いかな、FPのTeacher's Petなんかも結構オモロイけど まだ生きてた事の方がビックリだが
100歳まで生きてたが 1948年ゲンコ社で世界初のフリッパーの付いた トリプルアクションを考案した人ですね。 90年代の一連のATARIのデジタルピンボールが懐かしいですなぁ。 据え置きのピンボールと言えば今もアメリカだなぁ。 日本はパソコンでやるコンピュータのピンボールが主流か。
>>573 >>575 助かりました。
オンボード調べたらRadeonだったのですが
ハードウェアレンダリングがONに出来たので
テクスチャーを512まで落としたら何とか遊べるようになりました。
しかし、この頃の台は本当に難しいなぁ
なんと言うかスリングショットが怖い
unclewillyは作ったら作りっぱなしで放置が多いのが嫌い、まあ同人制作なんて概ねそんなもんなんだろうけど 元々はFPでPopotteが作ったテーブルファイルからテクスチャを借りたものなので、そちらをやってみるのもいいかも バケツリレーみたいなボールの動きが楽しい、珠玉の名作の1つだね
個人的な好みもあるだろうが、Capcomの台で評価できるのはAirborneと Big Bang Barだな。 特に実機をやった印象が悪いのはFlipper FootballとKingpin。 設定もあるようだが、Kingpinの時間制は納得できなかった。 Mark Ritchieどうしたんだ、と思ったよ。 Flipper Footballは、1996年の台でこのルールはないだろ。 Airborneのスピード感、Big Bang Barのルールとギミックの面白さは 他のメーカーと一線を画している。
いいかげんVPの話題やめようぜ
Pinball Arcade のPC版の発売日まだ決まらないのかな? 発売日くらいはそろそろ決まって欲しいところだが Williams Pinball Classicsに入っていたがXP SP2以降から動かないので全く遊べないでいる Tales of the Arabian Nights がPinball Arcadeに入っているのでこいつを久々にやりたいよ
Flipper Footballはサッカーの雰囲気は出てても、CPUに勝ってもゲーム終了ってのがなあ・・・ World Cup Soccer 94ぐらい遊べる内容なら・・・ってあっちは本当に良く出来てたんだけど
fpのfunhouseきたね
Pirates: Wolves of the Seaの新バージョンは音をテーブルファイルから切り離したのか BGMやボイスナビが増えたり、大量のバグフィックスだけでなく新ルールも追加されてるようね
とりあえずPinball Arcadeはここらへんが発売予定らしい かっこの中がソースだって Cirqus Voltaire (taken from Facebook post on December 26 - release date unknown) Medieval Madness (taken from Facebook post on January 19 - release date unknown) Monster Bash (taken from Facebook post on February 7 - release date unknown) Attack from Mars (taken from Facebook post on February 7 - release date unknown) Creature from the Black Lagoon (taken from iOS release description on February 9 - release date unknown) Funhouse (taken from iOS release description on February 9 - release date unknown) Black Knight (taken from iOS release description on February 9 - release date unknown) Space Shuttle (taken from iOS release description on February 9 - release date unknown) Pin?bot (taken from iOS release description on February 9 - release date unknown) Big Shot (taken from iOS release description on February 9 - release date unknown) Bride of Pin*Bot (taken from a FB post - release date possibly unknown) Either Dr. Dude or Earthshaker (taken from Gamezone interview with Bobby King on January 29 - released within first year)
ピンボールアーケードも待ち遠しいけどPSPユーザーに朗報があるよ 昨年の今頃ヨーロッパ向けに発売されたWilliams Pinball Classicsなんだが 単なるPinball hall of fameのタイトル違いではなかったみたいで 実際に遊んでみるとボールの挙動が若干改善されていたりテクスチャや盤面のグラフィックが変更されていたりと細かくチューンナップされている。 まだ4、5時間しか遊んでないがボールがフリッパーを貫通したり訳の分からない方向へすっとんで消えてしまうようなバグも発生していない。 初期段階で遊べる台もクレジット数が変更されていたりJIVE TIMEがロックされていたりとPS3なんかのHOFと同じ仕様に変更されたみたいだ(PS3版遊んだことない) 収録台こそ増えてないもののこれから買おうと思っている人やPSPのHOFファンには朗報だと思います。 難点としてAmazonでは扱ってないので今のところ海外通販しか入手できないんだが 開き直ってクラック...(ry
Tales from the Crypt VP912 Version 2.1
Updated for V912, with higher resolution graphics,
some setting changes and a few alpha ramps used for the flashers (which are very small actually).
If you still use a 4:3 screen then just change the XScale to be the same as the YScale.
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1331187113.jpg
unclewillyがキレて公開ベータテストやってた Big Bang Barの発表をやめるとかもめてるな
JPさん、一挙に4テーブルをアップデート
Harley Davidson VP912 1.1
Update 1.1.0 10 Mars 2012
- Updated for VP912 with alpha transparent ramps, higher resolution graphics and some settings changes.
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1331358238.jpg Indianapolis 500 VP912 1.1
Update 1.1 10 Mars 2012
- Updated for VP912 with alpha transparent ramps, higher resolution graphics and some changes in the settings.
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1331358595.jpg Red & Ted's Road Show VP912 v1.0.1
Update 1.0.1
- removed the shaker effect
- added the higher resolution graphics.
Tales from the Crypt VP912 2.1.1
Update 2.1.1 10 Mars 2012
- fixed the look of the top ramp (thanks kiwi for tip)
Harley DavidsonとIndianapolis 500は今回もマイナーアップデートしたTales from the Cryptに次いで
VP9.08時代から実に2年ぶりの更新
なお、Pirates: Wolves of the Sea以降のJPさんのテーブルは今回更新されたものも含めて全てワイドスクリーン用設定
通常のモニターを使用してるならx scaleの値をy scaleと同じ値にするように
見てみたけどIron ManはYoutubeのチャンネルで公開してた なんかAC/DCの音楽をまるごと使ってたのが いろいろ議論のタネになって取り下げたとかみたい
それがなくても色々無頓着すぎるだろ。今更だけど。
NanoTech社のPinball Wizardを一年前に注文してレポすると言っていたものです。 6月に「部品たりないから工場から部品来たらすぐ作っておくるぜ!」 ってのを最後に連絡がきません。 月一位で確認のメールをするも返信なし… 今日もまた、確認のメールをしています。 この一年の間で購入できた人います?
medieval madness おもしろすぎるw 城の動きがとってもいい感じで大好きさ〜。 バコッ!てトロールが出てくるのもテンション上がるw pinball っておもしろいんだねぇ。
FuturePinballトワイライトゾーン
>>606 まだ立ち上げたばかりのサイトっぽいけど、解説が分かり易くていいね
更なる充実を期待
>>605 Big Bang Barの4:3用Backdropはこんな感じ
inclinaison: 40
field of view: 75
layback: 45
xy rotation: 360
x scale: 1.7
y scale: 1.7
x offset: 0
y offset: -110
scaleの値を上げるとノイズが出やすくなるのが不安だったけど
テーブルがLow Res仕様らしくて問題は全く無かった
y offsetもこの値で上下かっちり収まったし、台の傾きもほとんど変更なし
デザイン的にも手元が暗い台なのでテーブルも広い方がいいよね
視点変更してエプロンのあたりに白い四角が見えるようになった場合は Kickerholeをkickerholeinvisibleにすれば白い四角は消えるようになる
FPのSpider-Manの出来が素晴らしいな、マルチボールが始まると上下に動くゴブリンがとてもイカすw 今回はbetaでも完成版に近いのか、PinSimDBでも?の状態から画面が正式に公開されたようだし Iron Manの二の舞にだけはならないよう祈るわ
Iron Manは中央から出現するアイアンモンガーのターゲットが楽しい 磁石でキャプチャされた時に「揺らせ!」みたいな指示には笑ってしまったw 実機の方の特徴である磁力反発による乱反射(スピニングディスクのそれよりキツイ!) までは流石に再現されてないけど(あとボールロストすると逃げるね) これはこれでいいかなーみたいな、動画見る限りではあれ凶悪だし
BS-TBSで「ピンボールの魔術師」やってるー しまったー録画しとくんだったー!!
TOMMYキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! ピンボールの音楽とおんなじ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
エルトンジョンのPVのトミー 初めて見た━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
トミーがんがん点入れてる━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 台揺らしまくってる━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! へんな眼鏡したジョンもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! へんな格好したクラプトンもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
やかましい ゲームの話でもないのに実況すんなや
ピンボールを取り巻く歴史や背景は知らぬよりは知っておいた方がいいけど 映画の話だからなー、向こうのスレでも実況なんかされちゃ迷惑だろ
ゆとり世代から言わせてもらえば このスレ自体どうでもいい
>>624 ならばもうここに来なくていいっての
おまえ自体がどうでもいい
このスレ過疎ってるから俺の日記帳にでもするか
>>627 お前なんぞお呼びじゃねえよ
失せろカス
630 :
【大吉】 :2012/04/01(日) 16:50:53.31 ID:k0ouzYNJ
大吉なら今日からここが俺の日記帳
631 :
名無しさんの野望 :2012/04/02(月) 14:36:30.53 ID:DwkJZp5T
暴風か 去年の震災の津波で俺が個人所有していたピンボール台 全部流されたなぁ…
>>632 おまいが流されなくてよかった(・ω・`)
どんまい 板違いとは思うけど、ピンボール台を個人所有できる環境がうらやましいよ。
Diner(WS、B2S)の出来がPacDude版の足元にも及んでなくてガッカリ・・・ JPさん作ってよ
636 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 09:38:07.61 ID:RW41735z
3DS版は?
ジョイパッド対応版VP912出たね。
643 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 01:34:23.43 ID:dcdy1oGn
テスト
644 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 16:42:55.38 ID:X7x1+ix/
機能が追加されたexeファイルみたいな形で配布されてる訳じゃないのか
キー設定画面が違う
nVidia のグラボを使っている PC では,Future Pinball で, グラフィックドライバのバージョンが 260.99 以外では, デュアルモニタのバックグラスが固まったままとなる という問題があったのだが, 最新のβドライバである 301.24 で改善されたようだ。
ピンボールアーケードはトワイライトゾーンの版権取れそうだけど 版権代がかかる台は値段を高くするのを検討中だって
Haunted Houseはベータ版をもう発表してるみたいだけど 忙しいとかで完成するのは来月半ばくらいになるらしい
VBS Scriptsが先月に引き続いてアップデートしてて 単なるバグフィックスだと思いきや、低スペックマシンでの挙動がまた更に軽くなってた 重くてどうしようかと思ってたVP9版Genesisが軽くなって嬉しい!
そう言うこともあるんだ。知らなかった。
VP9は出た当初はクソ重かったけど スプリクトがどんどん改良されていって軽くなったからな
King Kongはプロトのみなのでプログラムが未完成 従ってバグは残ったまま 実機をやったことがある人ならわかると思うが、良くも悪くも 荒削りな面白さがある
King Kongはとりあえず1.1にVer.UPしてマルチボールのバグが修正されたね なかなかオモロイよ
JPさんの仕事は相変わらず素晴らしいなあ・・・ Haunted Houseは例によってWS仕様なので普通のモニターならx scaleの値をy scaleと同じ値に Metal Manは今のVPinmameでは動かない・・・てか、近々新しいVer.が出るんだって!?
VPinmame 2.5のリリースはまだか?Metal Manで早く遊びたい JPさんの次の作品は久々のオリジナル創作になるらしいね Haunted House VP912 v.101 Updated 30 May 2012 - added extra walls to stop the ball from falling of the under ramps - fixed the thin line in the metal ramp (thanks kiwi fir the tip)
普通のモニターとか言われても
4対3
Haunted House VP912 v.102 Updated 5 June 2012 - changed nudging to the more normal VP9 way - fixed plunger scoring error - tried to fix the ball disappearing when entering the lower playfield.
PinMAMEの2.5がリリースされたみたいです
VPinmame 2.5になってから重くなった・・・まあロースペックPCで感じ取れる程度のレベルなのだが Metal Manは同じ年に同社からリリースされた250 ccと同様に渋い面白さが光る台だった 4大メーカーの中でも保守的な立場であったGottliebですらドットマトリクスディスプレイでの視覚的な楽しさに走る中、 INDERはあくまで派手な見た目に頼らない面白さとフィールド攻略の楽しさの追求を貫こうとした (単に他メーカーとの競争についていけない程困窮していたという事実もあるが) 250 ccが比較的シンプルなフィールド構成だったのに対して、Metal Manは複雑で凝ったフィールド構成が楽しい もっとも、INDERはこの2台をリリースした翌年に廃業してしまうのだが
Mod版Creature from the Black Lagoonのアップデートが小まめで感心する Unclewillyも少しは見習えよw
何様だよ
Unclewillyはテーブルを作ったら作りっぱなし、んで直ぐにキレる Mod作者が本家の代理をするってのもアレだけど本人がアレだから仕方が無い rob046ならKing & QueenやBig Bang Barなどの修正も快く引き受けてくれるかもね
FPの物理っていうの?昔に比べたらかなり良くなってきてる気がする。
Future Pinballはフルスクリーンにできないんでしょうか?
>>677 preferences->video / rendering options
からできる
PSPでSTERNのピンボールでないかな。
メディーバルマッドネスで城を破壊した回数は、ステータスをみるしかないの? プレイフィールドで確認できたらいいな
>>681 プレイフィールドのど真ん中、白いランプ6つがそうだよ。
>>682 ありがとう!たしかに破壊すると点灯した!
ついでなんですが、姫を助けた回数やカタパルトの回数はわかりますか?教えて君で申し訳ないです
>>683 そのランプ(通路)の入り口の床にある矢印型のランプ(照明)がそうだったような。
メディーバルマッドネスならニコニコ動画に解説動画があるよー。俺もそれで役を覚えた。
FPの台を作ってみたいんだけど マニュアル以外に操作方法とかtips的な意味で初心者の参考になるサイトとか無いですかね? 作ってる日本人のサイトとか日本語マニュアルとかは・・・無いですかね
Androidで遊ぶ程度の代物をわざわざWindowsで遊べるようにしてもなあ・・・
pinballarcadeプレイしたい。
>687 とりあえずやってみたけど、パフォーマンスがまだまだで、 ゲームやるには向かない気がする。 i7 2600@4.3GHz + Radeon6850CFXでもPinball Arcadeが 3/4のくらいのfpsしか出ない。あと操作しづらいですし。 バージョン上がれば遊べるようになるかもだけど、10月に なればWindows Store立ち上げに合わせてPinballFX(ZenPinball)と PinballArcadeの正式なPC版が出てくるだろうから、そっち待った方が 正解だと思うわ。 両者が売れれば他のPinballゲーも来るだろうしね。
とりあえず繋ぎとして安いandroidを買ってみてはどうか? 中華産のタブレットなら7インチでも一万くらいで買えるよ。
欲しくなっちゃう。
てか 早くSteamでもいいからPinball ArcadeのWin版出せよって話
そのとおりでがんす。トワイライトゾーンは後回しでいいんで。
Valveからシカトされている現実
699 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 23:06:18.74 ID:7xfnqzOp
Spider-Man ULTRA Edition 1.05 (FP)
- added 8 new movie clips for Sandman , Goblin, Doc Ock and Combo Shots
- fixed Fusion Mode
- fixed Amazing Spider-Man Mode
- fixed Daily Bugle Mode
- fixed Bonesaw Mode
- fixed New Goblin Mode
- changed ball colour to black during Black Suit Multiball
- added new feature - Black Ball Combo Shot (see below)
- Improved lighting
- added more quotes
- added end of game light sequence that plays in sync with the Spider-Man theme
- added ball saver to Black Suit Multiball mode
- fixed Doc Ock toy staying down during certain modes
- fixed Green Goblin Mode that would sometimes fail to start when all lights were lit
- added SUPER COMBO's (after 5 successive Combo shots are made)
- improved scoring to match the real table
- improved Super Hero Mode
- improved some DMD functions (fonts. spacing)
ttp://www.mediafire.com/?hq0hyngqyxkgng5
>>699 おお!このスレもプロピンネタから盛り上がったスレだったような・・・
懐かしいですな
android用、ipad用とかかな。
703 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 23:38:16.86 ID:2S40PTZU
発表キタ!!
704 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 00:26:38.35 ID:ZW3gHxRK
これはなかなか期待できそうだな
>>708 素晴らしいな
PinballArcadeに照度調整を実装して欲しい
早くSteamにPinballArcade来てほしいわ android版ナッジしにくいからすぐ死ぬ
711 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 12:00:03.80 ID:p2pQFzum
androidでもパッド繋げれば結構ナッジもいけるよ。見た目がアレだけど Steam?なに?
もう100万円払ってゲームの他に パット・ローラーとランチを楽しむコースに応募した人がいるんだねw
サイバーフロント版Timeshockを今更手に入れたのですが グラフィック設定がXGA、色数が65000+より高位へ変更ができません まぁ遊べるんですがやはり高解像で遊びたい なにか解決法を心当たりある方いらっしゃいませんでしょうか
環境書き忘れた… OS:win7homeSP1 ビデオ:AMDfusion A8 3870 サウンド:x-fi extream music こんなもんでしょうか
自己解決しました インストーラが動かないので CDの内容をまとめてコピーして使っていたのがいけなかったようです しかしインストーラは16bitなのでどうやら XPモード使えるproでないと無理っぽいという事でした
VPForumsがリニューアルしたけど使いづらくなってしまって参った ポータル形式にしたのはいいから、せめてダウソ関連の項目は元に戻してほしいな
本当だ使いにくい。新しいファイルがアップロードされたとか見やすかったのに。
722 :
名無しさんの野望 :2012/09/14(金) 15:35:29.87 ID:iNOG9vm8
723 :
名無しさんの野望 :2012/09/14(金) 21:40:39.22 ID:7GoumE/+
今更だけどFantastic Journeyの曲はいいね リメイクが待ち遠しい
724 :
名無しさんの野望 :2012/09/15(土) 00:54:44.36 ID:/mlrDLJR
black holeの日本語ルール解説サイトってありますか?
Whitewater VP91x 1.1 1.1.0 New version Updated 15 September 2012
- Updated some graphics & sounds
- Changed some settings and VP ramps
- Updated the script with a faster fading light system for the lights made with alpha ramps. This one uses the "alpha" statement for easy updating.
- Updated the ball collision with destruk's vpm changes.
ttp://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=6091 それにしても今回のVPForumsのリニューアルは明らかに改悪だよなあ・・・
>>727 30ファイルくらい落としたけど制限はなかった
代わりに速度が150kB/sくらいに制限されてるような
確かに重くなってる
VPForumsプレミアムの奴おる?
732 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 16:26:09.26 ID:lUJ43x3Q
早くsteamでmonsterbashやりたい
737 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 02:00:11.77 ID:/3ITNJ18
Lord of the Rings VP91x 2.4.0
- Updated physics and bumpers strength.
- changed the size of the top inlanes rubbers
- fixed the leds (thanks thewool)
- added alpha plunger
- new playfield (thanks thewool)
- new flashers
- new Balrog
- +script changes: ball colission, motion plunger++
ttp://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2355
>>738 dクス
しかし新しいvpforums、アルファベット分け出来ないのが辛すぎる…
743 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 03:45:01.95 ID:ugsjwDyn
Taxi VP912 2.1.1
- fixes a few lights (thanks kiwi)
- fixed the ramps so the ball can't fall out of them.
- new metallic rings to fit the wire ramps
- fixed the left flipper rail so the ball don't bump on the flipper.
- replaced the defect green traffic light :)
- fixed the left ramp/wall decor
- changed the gates (thanks faralos), by removing the supports. Also changed the gates images.
- increased the volume and length of the bellring sound
- added missing sound when the ball falls off the shooter ramp
ttp://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2350
>>708 すげー!って思って早速探してインストールしたらライティングシミュレータだった
2013年にリリースなのか?
Tales of the Arabian Nights VP912 Classic 3.3.0
3.3 - October 2012
- flipper settings
- new playfield graphics by Grizz
- new transparent graphics
- new GI lights
- change genie's magnet not to stop the ball
- adjusted plunger and added missing switch in the script
- and some bug fixes and others fixes I've forgotten :)
The ball still can get stuck in the skillshot, but a nudge will free it.
ttp://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2352 and, but with a complete redraw of the playfield and lights by Grizz.
Tales of the Arabian Nights VP912 Enhanced 3.3.0
ttp://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=6943
久々に本体更新 VP 9.1.3 Changelog ------------------------ - Added controller button support to key options for all controllers - Koadic! - Added single wire ramp object type - thanks Rascal! - Added modern plunger type - thanks Rascal! - Added plunger color options - Added support for 3D TV rendering - Toxie!!! NOTE: for 3D rendering, I think the default is 'enabled' - so check the video options to be sure it is set correctly for your requirements. 3Dて
興味あるな。どんな感じなんだろう。> 3D
756 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 11:55:25.26 ID:BIR6P3LY
九蓮宝燈ジャックポット!!!
758 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 22:31:16.11 ID:piMuJ1Ww
STERNの最近のピンボール(2006〜)のROMっていつからVPで解禁するの?
しない てか、そういう協定を交わしてるからこそ過去作品のemu利用を大目に見てもらってるみたいな事を誰か言ってた
STERNが新しいCPUシステムにするまでは 現在のCPUシステムをエミュレートしないみたいな話なんで STERNが新しいCPUシステムにすればエミュレートできるかもしれない それでSTERNが新しいCPUシステムにするのは来年あたりらしい
ほう!それは楽しみ!
762 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 15:05:49.01 ID:Obr1PPdG
VP 9.1.4 Changelog ------------------------ - corrected primitive rendering - thanks Toxie! - optimizations/fixes
これ パチンコみたいに盤面に角度を付けて壁を設置する方法は無い? 透明な壁を二本付けて上に釘のグラを貼り付けて擬似的にやるしかない?
>>764 違う パチンコ台を作りたいわけじゃない、作りたいのはスマートボール用の釘
左に開いたら当たった玉が右に流れるような
全部垂直の釘じゃ面白くない
ピンボールで飛行機台紛いのも少し作り始めているが、、
766 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:05:38.54 ID:FDgEC1jY
これさ 今 パチンコの飛行機の役物見たいの作ってんだけど Sub Timer1_Timer() LeftFlipper.RotateToEnd Timer2.Enabled = true End Sub Sub Timer2_Timer() LeftFlipper.RotateToStart Timer2.Enabled = false End Sub こんな感じでループさせてフリッパーを羽根に見たてて閉開させてんだけど wait とか sleep 命令見たいのは無いの? だるくて仕方が無いんだが
>>767 そうか? 何となく他にも居そうな気がしたんだが、、、、
>Pachinko Birdsぐらいなもんか
僕はああ言う安い仕事はしないよw
t何とかjpとか言うスパム野郎は論外
あのピンボールピープルとかに載ってる禿デブが奴らしいが
一応申し訳程度に
もし パチンコが衰退していてスマートボールが現在の主流だったらとかの
仮想戦記みたいなバッグラウンドストーリも用意してある
取り合えず当面は釘と役物だな
フリッパーの羽根はどうも安っぽい満足できるものは自分で作るしかないか、、、
多分ピンボールのテーブルで一発台を無理やりやる方が先に出来ると思う
ずいぶん先だが
そんなこというくらいならお前らもっとすげーのうpしてくれるんだよな?
>>769 >t何とかjpってtiltjlpの事か?
そいつw
あっちのノルウェー人の方の台は分解してみて色々参考になった
>>770 tiltjlp ←これよりは酷くはならないと思う
スマートボールまじで期待してるわ
釘の方は基本的な事はある程度は解決したわw 確かに左に捻れば玉が右に流れる 後は頭をどう再現するかだな あと実機見たいにガラスの上に何百個もストックするのは無理w 家のG530だとカクついて殆どゲームにならない 景品交換のシステムを利用して上手く切り抜けるしかないな まだ先は長いwww
手軽なストレス解消としてVPで遊んでるんで フリッパーをそこそこ強めに設定して遊んでる。 難易度下がっても、やっぱスピード感と同時に狙った所に入れる感覚 を取ってしまう。 実機では無理な、無茶な事も出来るのはいいな。
>>774 懐かしいなーそれ
実機は当たると何が出てきたんだっけ?
メダルだっけ?オブラートにつつまれたジェリービーンズみたいな変なお菓子だっけ?
店によって違ってたのかな?
昔遊んだやつは飴がでてきたな
>>774 メダルが玉でいいなら普通に出来る
メダルの回転とかを再現するなら少し面倒
スマートボールの賞球システムで参考までに聞くけどどっちがいい?
1 処理落ちしようがゲームがクラッシュしようが自己責任で実機を忠実に再現
2 ある程度玉が溜まったら景品に強制交換
3 プレイには関係無いので手っ取り早く省略
スマートボールって役方式だよね? 俺の地方だと1プレイ10球で役が幾つできるかって遊び方だったので、 役ごとにカウントor役ごとに点数でスコア加算 ってのは?
意外とシンプルにできるのね
783 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:05:27.58 ID:Rqd5kP2L
784 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 19:55:34.41 ID:10n0gKs0
すげえ
それをピンボールの筐体にはめ込んでVirtuaPin見たいにしてみてほしい
最近VPForumsへのアクセスがクソ重くて辛い DLどころかサイト自体にまで繋がりにくくなったな
俺は特にそういう事は無いな
古いけどaddiction pinballって良いね
Attack from Mars VP914 2.4.0
- Updated the table for VP914
- Tried to fix (again) the ball error during multiball
- New Aliens, thanks to Aurich
- New graphics, new flipper settings, new script (fading lights, ball collision, ball rolling, etc)
ttp://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2347
>>792 前のVerと比べるとボールの動きが全然違うなこれ
かなり実機に近づいた感じ
Embryonバージョンアップ来た。久しぶりにゾクゾクする出来。
VPならともかくFPで、 オリジナル創作ではなく実機系テーブル褒めてるレス見るのは久しぶりかもw まあ元々FPでのプレイ感はそう悪くないしな サターンのKAZeピン楽しめるなら十分遊べるレベルだし
francisco666さんて人の台はよくできてるな。カコンカコンとかカチャッとか効果音が凄い。
けっこういいね
PSPのHall Of Fameって北米StoreでDL販売してないのかな? 出来ればDL版が欲しいから北米垢作ってもいいんだけど、販売してないなら作る意味無いからAmazonとかで買おうと思うんだけど… 持ってる人は皆UMD版?
>>804 DL版を確認したらゴットリーブの方だったよ。ウィリアムスの方はDLでは出てないみたい。
ウィリアムスの方が欲しいならUMDだけど、PS3持ってるなら北米垢との使い分けも含めてPS3版の方がお勧め。
今遊ぶならHall Of Fameより同じ会社のPinball Arcadeを買うべき ボールの動きがダンチだぞ
>>805 二種類あるの…?
あんまり詳しく分からんのだけど、ウィリアムスの方にしとけばいいのかな?
DL版なさそうだからUMDで買おうかと思う
>>806 PSPしか持ってないんだけど、Pinball Arcadeって出てる?
iPhoneでちょこっとだけやったけど、同じものなのかしら
PS3版の2.07が出たな。 2月になってからトワイライトゾーンとかが出るようだ。
PSP Hall of Fame買いましたー! 取り敢えずTaxiから始めてます 客乗せてくのが楽しいわろたw キックバックの位置が分からないからアウトレーンめちゃ怖い
最新のpinball arcadeが一番おすすめだけどwilliam colectionでもそうとう面白いよね。 PAだとまだ遊べない台もあるから自分も持ち歩いてるよ。 もっと言うとgottlibe colectionでもやり込めば面白い。 ボールの挙動が変だからって毛嫌いしがちだけどね big shot とかblack holeなんかはPAと比較しなければ面白さはほとんど同じだと思う。 ぶっ飛んだ事言うとピンボールマシーンをは水中で遊んでも月に持って行って遊んでも面白いんだよ。きっと
ipadのReal Pinball HDとかPinball HD Colectionってのはどう?
Believe it or not!でアトランティスにようやく到着。 7つ目のRIPLEY'SはADD RIPLEY'S LETTERで獲得というざまだったけど。 今回のアップデートで全体的に難易度下がった感じ>PS3版2.07 あとはfrog frenzyだ…
destrukがVPのromを大量に更新し過ぎてテーブルファイルだけチェックしたいのに見づらいなあ New contentの項目をPast 24 hoursで絞っても17ページ分も更新あるとか大杉
SLAMT1LTさんのMedieval Madness ULTRA Edition 1.18のお姫様めちゃくちゃかわいいくなってる。
824 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 23:06:30.38 ID:cWgfHMJv
Future pinballってかなりハイスペックPCでないとマトモに動かない? 動作が快適になるような設定とかある?
とりあえず右中央のSet Threading to Single Processorってやつにチェック入れとけ
プレイ環境の相性とかによるけど、Three AngelsとかやってるとだんだんPCとの同期がズレておかしくなるから
あとEditor OptionsのLoad image into Table Editorのチェックは外しておく
>>507 の設定例なんかを参考にするといい
FP、流石に出てから相当な時間経ってるからね 今のPCなら特に苦もなく最大設定で動くと思うよ いいビデオカードならLoad image into Table EditorもOnでも即強制終了とかはしづらくなってるし
829 :
825 :2013/02/08(金) 20:21:38.83 ID:RckvdK2E
皆さん回答ありがとうございます。 このようなエラーが。。 --------------------------- openGL Error --------------------------- Future Pinball has detected that your openGL acceleration is running in software mode. This will cause Future Pinball to run poorly. nVidia and ATI only support hardware acceleration (which this application requires) in 32 Bit mode. Please change your desktop colour depth to 32 bit and try running this application again. --------------------------- OK ---------------------------
古いIntel内蔵GPUなんじゃないの
あとノートでAMD Switchable Graphics機能のあるやつだと 一部OpenGLがまともに動かない機種がある。 HPのdvシリーズの幾つかとか。
832 :
825 :2013/02/08(金) 23:11:13.63 ID:RckvdK2E
どうやらFPには不向きのPCのようだったので、諦めてVPで存分に楽しみます。
皆様有難うございましたm( __ __ )m
PS3でトワイライトゾーンやってるけどおもしろいね PAもZenピンボールもPS3とVITA両方でプレイできるから最高すぎるわ 両方で遊んでる人あまりいないのかな
>>835 二機種でプレイするためにPSNで一つソフトを買えばいいの?
なら買う
>>836 VITAは北米アカウントにしておかないとダメだよ。
>>836 その通り。1つ買うだけで両機種でプレイできるよ
大画面で遊びたいときはPS3
さくっと遊びたい時はVITA
これすごい売りだと思うんでもっと宣伝してもらいたい
ただし
>>837 が言うようにVITAは北米アカウント専用機にする必要あるよ
>>838 まさにピンボールのためだけにVITA買ったクチ
その価値は十分にあるよ
ドロップターゲットが消えたり起動しなかったりで変だな>Physics 2.5 - Final
iOS版という手もある。 ZENピンもPAもiPhone/iPad両対応で、一度買えば両方で遊べる。 出先ではiPhone、自宅ではiPadが可能。 縦持ちすれば即上から視点に切り替わるのもいい。 HDMI変換コネクタかAppleTVがあれば無論大画面プレイも可能。
>>841 そのへんはVPと同じで、テーブルの方で修正アップデートしないとダメなのかなと
にしてもVer.を2つ出すとか訳分からんな、順番にインスコしろって事か?
トラブル報告も幾つかあるようだから今回はちょっと様子見だな
・・・なんかアクセス過多なのか、繋がらなかったり 繋がっても落としたファイルが壊れてるっスよorz
>>845 ファイルは壊れちゃいないよ、現行のVP9では起動しないだけ
新しいVer.のVP915が出るまでしばし待て
スタートレックってどうやったら楽しく遊べんだよ! リラックスして遊んでたらやたらめったら落ちるは 落ちないように集中して遊んでもランプに入らずに暴れまくる ランチャーシュートはボタンが押せてなくて外しまくるは視点がいちいち移動して紛らわしいは、もうイライラしてスタンダードゴールのビデオモードがクリア出来ねえ!! スタートレックのビデオ見て感情移入しねえと遊べねえのか?!これ
>>847 お前が下手なだけ
・・・って言いたいところだが、視点が一々移動するとか
何のプラットフォームで、一体どんな設定でやってるのよ
Physics 2.5 のver違いは 基本的にはeditor上でテクスチャが読み込まれるかどうか 2.5.178のほうは Load image into Table Editorが自動で入るものと思えばいい (あと起動高速化したりテクスチャ周りのメモリリークとかも修正されてるみたいだけれども) 特定テーブルの特定オブジェクトの不具合は 物理起因なのでテーブル側の修正が必要、物理が変わるっていうのはまさしくそういうことだし それは認識されてるし、一部テーブルが起動しない不具合も修正版が出て今動かしてる限りだと問題なく動いてる また今回、一部ユーザーが熱望してたアーケードレンダーでの 光源位置設定機能が復活してるのでこれで安定したらしばらくこのverが主流になるとは思う 不具合報告なければ多分数日の内に正式がSLAMT1LTのTwitterで告知されるんじゃないかな
>>849 × 2.5.178のほうは Load image into Table Editorが自動で入るものと思えばいい
○ 2.5.178のほうは Load image into Table Editorが自動で切れるものと思えばいい
>>850 乱暴な言い方をするなら
そちらはローレゾというか、低スペ機向けVer.と捉えても差し支えないという認識でおk?
>>848 多分Standard Goalsの話が出てきたから
>>847 はPinball Arcadeだと思う。
だとするとST:TNGはiOS/Android/Macでしか出てないからおそらくスマホだろ。
>>851 結果としてミドル〜高スペックでもテーブル立ち上がりが非常に早くなってるから
低スペ向けというかプレイヤー向け、と言う位置づけ
まあそのへん気にならないなら2.5.165でいいと思う
けど、今出回ってる2.5.165は急な修正リリースの影響か中身がおかしいので
(本来2.5.165と2.5.178は、exeなどはすべて同じで同梱のdllの内
DevIL.dll, ILU.dll, ILUT.dll
だけが違うのだけれども、今修正版として出ている2.5.165はexeが修正前のまま、もちろん一部テーブルでエラーも出す)
自分で中身の整理しないなら正式アナウンス待ったほうがいいかも
854 :
847 :2013/02/11(月) 21:04:24.91 ID:JrzFFBbY
>>848 >>852 すまん。スマフォのスレと間違えた
おっしゃる通りAndroid版Pinball ArcadeのSTNGだよ。
苦手なら遊ばなきゃいいだけなのに
スタンダードゴールすらクリア出来てない
のが妙に腹立たしくてね。
>>853 dクス。
2世代も前の古いパソ使ってて、グラボも今のマザボのオンボード並みなので
おとなしくVer.2.5.178の方を使うわ
>>854 スマホだとどうしても操作性に難があるだろ
それで小さい画面で視点がコロコロ変わるとか、慣れない台だとかなりキツイと思うが
VP9のJPさんが作ったテーブルで思い通りに打てるまで練習する事を勧める、視点も一々動かんし
>>855 VP9のSTTNGでやってみようと思ったんだが
リターンレーンの所でボールが引っかかってノイズ出しまくる。
ver9.14にしても同じ症状だったから何かあるのかね?
ちょこっとforum覗いてみよう。
Physics 2.5のFinalがどちらも消されたかして落とせなくなってるな、修正前の2.5なら落とせるけど VPの方も早く915出ないかなー
このサイト見たら もうpinmameでパイレーツオブカリビアンとかの romエミュレーションできるみたいだね
>>859 解禁になったの??
でもテーブルがまだか。
Wheel of fortune dark knight Family guy shrek NBA これらのテーブルをunclewilly達で作ってるらしい
VPでSTERNのPOTCが出来るのはそう遠くないですか?
SWT9.1.5がダウンロード可能になったけど肝心のVP915が中々配信されないな
VP915はどんな感じのバージョンアップになるんだろうかね。
>>865 THX,、起動できたよ。
ただしマルチボール中のボールがとんでもない動き方をするんで真剣にプレイするにはまだ早い感じ
古いけどファンタスティックジャーニー最高やね
>>868 KickStaterでの集金に失敗しなければ今頃リメイク版が出たんだろうけど
正直その必要を感じない程元から完成度が高いんだよな
今のOSでも互換設定を弄るだけで十分動くしね
Pro Pinballはもうちょっと目標を下げて もう一度キックスターターをやるとか言われてるけど 未だにアナウンスが無いんだよね
kickstarterが上手く行ったはずのPinball Arcadeは変なごたごたが起きてたなあ。
そういえばなかなかSteam Greenlightの投票が集まらなくて 発売されなかったPinball ArcadeのPC版だけど 今度Steamの基準が緩和されるとかでようやく出せそうな雰囲気らしい
Star Wars Trilogy VP915 Update 1.0.2 24 Feb 2013 - fixed Hans Solo magnet hole to simulate a bigger hole - fixed the cannon magnet not grabbing the ball sometimes. - adjusted the XWIng cannon so it can shoot at better angles. Still it doesn't shoot all the time, sometimes it needs to go back and forth once before it can shoot, but I can live with how it is now :) - fixed the xwing primitive to make it more compatible with VP914 rev 445 しかし肝心のVP915がいまだに出ないのであって・・・
>>872 残念ながら今回のGreenlightでも駄目でした。次回は4月中旬だとのこと。
しっかし愚にもつかないクソゲーに流通許可を与える一方で、
多種プラっトフォームでの販売実績を持つPAを落とすとか審査基準が全くわけわからん。
ZEN STUDIOのスターウォーズピンボール早速遊んでみたが エピソード5めっちゃ面白いな
>>877 オレの最愛台キタ――――(゜∀゜)―――――!!
XBOX360のアナログスティックで台揺らす方法にしてみた。不思議な感じ。
STERNのパイレーツVP来ないかなー。 JPさんのも面白いけど、やっぱり本家かな
スレチ
と言うか誤爆でしょ 何このレス?って思ってたけど
後楽園球場って昭和62年まであったんだな。 選手表示欄にピッチャー枠がなくてもオーロラビジョンに 「P:選手名」で表示すれば問題ないと思うんだが 東京ドームもそういうフォーマットになっていたと思うし。
そうですね。VP9.15が出ないことと何か関係があるのかもしれませんね。
>>882 このスコアボードのオーロラビジョンってフルカラーLED?
この頃のLEDってまだ赤と緑しかなかったよね?
いい加減出てけ
>>888 あれはLEDではなくRGBの小さなブラウン管を数万個並べている
VBS Scriptsのアップデートが続くな 2週間前ほどの3.37から始まって現在は3.41と、この短期間で5回目だ 不具合が多いんだろうか
fathom動かねくなった
>>893 ぽ〜ろり〜ってキャラいたっけ?と思ったら…( ^ω^)・・・
VBS Scripts 3.42.0
えーーー!自分でリンクした画像見たら書いてあったよ! いつも一瞬で終わるから知らなかったんだよ・・すません
PS1のピンボールゲームでオススメのある? 洋ゲー含めて
>>900 プレステのoneで?
ゴールデンログレスあたりかな、今となってはちょっと入手困難かもだけど
パワーレンジャーピンボールは一応KAZe謹製だけどあまり勧めない
902 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 08:50:32.15 ID:3S7P6PPh
VP915出たお
VP 9.1.5 Changelog ------------------------ - add flag for ramps to optionally make them not influence the 3D stereo rendering (to cope with 2D-hacks like halos/flashers/GI) - expose new 'Region Updates' in Video Options (disabling this can be faster on some graphicsboards, especially NVIDIA Optimus Laptops) - expose new 'Region Optimization' in Video Options (disabling this can help issues with NVIDIA AA, enabling this can help performance and fixes issues with NVIDIA FXAA) - optimize alpha ramps a bit - enable some caching for DirectX functions to help performance - fix more problems with primitive rendering - correct issue with adaptive vsync - fix some micro stuttering on multi-CPU systems - add purely software/CPU-based FXAA workaround (please do -not- enable FXAA in the NVIDIA driver then if you need to use this!) - cleanup some of the UI - add correct UAC setting (no more 'Run as Administrator' necessary) - add large address handling (no more '4GB patching' necessary) - replace default ball/lamp images and some of the default table settings (mainly physics related) - correct stylized table rendering in backdrop editor view - fix command line parser (problems with running tables like playboy from hyperpin, etc) - optimizations/small fixes - updated to latest FreeImage.dll (3.15.4)
サターンのラストグラデュエータズやりたいなあ
>>903 915、フリッパーの挙動がかなり変わるね
新しい台はともかく、今まで散々調整した古い台も変わっちゃうのが辛い
なんか全体的に重くなったなー>915 GeForceのようなNVIDIA製のグラボ使ってないならRegion Optimizationにチェック入れてもしょうがないので 外した方がよさそうだな
今まで通りの挙動がいいなら Region OptimizationはONがいいみたい
>>904 近所の中古屋のワゴンに50円でゴロゴロしてるんだけど。
欲しい?
ハードのROM割れは禁物かい
>>907 そんなに変わる?
て言うか915にしたらコマ落ちが頻発するようになった
914も同じ症状になっててちょっとビビったけど、912に戻したら直ったw
しばらく様子見よう…
>>908 尼で新品が2,800円ぐらいで売ってた
本体も中古だが3000円ぐらいからあった
ラストグラディエーターズVer.9.7駿河屋で2,000円切ってたぞ
kazeはもう新作出さないのかな
もうスタッフ残ってないでしょ
915 :
847 :2013/04/08(月) 10:28:08.46 ID:f0jaWAgH
確かPSのパワーレンジャーピンボール作ってた時点でラスグラの主要人物が居なかったハズ
iOS版ベタ移植が外注バグだらけだった時点でお察し
今更だけどDigital Pinballを海外で展開していたらまた違った状況になったはず 世界的にも優れたシムが少なかった時代に販売を日本のみにしたのは本当に勿体無い
そういやあPure Pinball持ってるわ
サターンのデジピンシリーズは何故か海外でも非常にマイナーな存在だった為に 一時期中古品が海の向こうで高額で取引されたみたいな事もあったらしいよ 次世代機闘争が生み出した悲劇の1つかも知れんね
海外じゃメガドライブは大勝利したけど、世代交代に失敗してサターンがぼろぼろだったからな 母体がそれじゃ、ソフトはがんばりようがない ハードごと買わせるソフトかっていうと疑問符だしな、さすがにw
Medieval Madness VP915 2.4,0
Revision 2.4.0
Those are the changes I had planned for this table:
- make the trolls register a side hit and you should need less power to hit them.
- slower castle main gate movement and in sync with the rom sound (fixed the solenoid call)
- smooth trolls up/down movement (they still move up/down very fast, it didn't feel right to make them go up/down slower,
but now they shake when they reach the up position)
- smooth castle iron gate movement (done using a primitive)
And I ended up adding these changes too:
- New playfield, original from Francisco666, with many corrections by ClarkKent
- New plastics
- New color change for the castle and towers (ClarkKent)
- New Damsel castle (ClarkKent)
- New lights
- New fading GI on playfield and plastics
- Fading flashers at the bottom of the ramps
- New decoration on top of the flipper lanes, the archers
- New flashers
- New sounds as in my latest tables
- New trolls using 2 primitives for each troll, which allow for better up/down movement and shaking when hit.
- New logo on top of flippers, also using primitives
- New dragon (with color adjustments by ClarkKent)
- Fixed the ladder textures so it doesn't look broken.
- + a lot of script changes, b2b collisions, rubber sounds, ball rolling sound, JimmyFingers tap flipper addon, etc
- enhanced: purple flashers on the backwall: they didn't have red domes at the shop so I fitted purple ones :)
ttp://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=2349
923 :
名無しさんの野望 :2013/04/18(木) 16:19:12.72 ID:fsJKH2N+
楽しみだなあ〜
しっかし長かったな〜Steamを諦めてWin8で出すかを検討し始めた時はもう本当に駄目だと思ったぜ βはもうテスト中だし長くても半年以内で販売かな
>>926 福岡の楽市楽座にあったやつだろな
もう一台ソプラノズもあったけど何処へか持ってかれたんだろうか・・・
地元の人居たら情報下さい。
>>875 俺も先日買った、これ最高、ジェダイの復讐も出してほしいわ
>>930 それ、次のGreenlitで当選確実だよ。
買うゲーム買うゲームがことごとく、買ってしばらくしてから
完全版とかHD版とかダッシュとかターボとかが出て涙目な俺が
我慢できなくなって先週PS2版買ったから間違いないよ。
Medieval Madness VP915 2.4.1
- Fixed the castle's gate. Now it works 100%
Big Brave VP915 1.0.0
This is the Spanish version of Big Brave made by Maresa. It is a copy of Gottlieb's table from 1974.
Thanks to akiles5000 and elo_rey for the pictures of the real table and to elo_rey and FRMI for their VP tables, in which I based this one.
Also thanks to Popotte for allowing me to use his graphics from his FP table.
ttp://www.vpforums.org/index.php?app=downloads&showfile=7957
ながらくVP8にお世話になってて 連休利用してVP915に入れ替えてみたんすが ショートカット一発だと電光掲示板?がつかなくて 一度Editor画面に戻ってF5押して やっと電光〜がつくようになっちまいました VP8の時は一発でプレーできたのでかなりストレスです ショートカット一発でプレーできるようにはできないですか? ちなみにMedievalのvptファイルのショートカットで起動してます よろすく
936 :
名無しさんの野望 :2013/05/04(土) 22:20:55.89 ID:jl1M7wwM
>>936 やっぱりWin8だけじゃキツかったんかね
トレントで流通するか期待する
体験版を配布するだけならいいんだがな、元々トレントとはその為にあるんだし あとSteamはアドウェア込みの余計なクライアントとか邪魔だから一々入れんな
Pinball FX 2自体は無料配信でその他の6つのテーブルは有料なの?
942 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 13:27:25.43 ID:ArbbHsjv
6テーブルパックが9.99ドルか Pinball Arcadeの発売までの繋ぎも兼ねて買おう
SlamIt Pinball: Big Scoreはシリーズ化するのかと思ったらしなかったね。 物理もテーブルのデザインも良かったけれどルールがヘンテコ。
945 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 09:10:25.59 ID:UF7ifq9v
Pinball FX2 をプレイ
Each table inside the Pinball FX2 platform can be played for a limited period of time
http://store.steampowered.com/app/226980/ このゲーム用のダウンロードコンテンツ
スペシャルプロモーション! 5月18日 に終了
Pinball FX2 - Marvel Pinball Original Pack
$9.99 -> -10% -> $8.99 USD
Pinball FX2 - Zen Classics Pack
$9.99 -> -10% -> $8.99 USD
Pinball FX2 - Marvel Pinball Avengers Chronicles pack
$9.99 -> -10% -> $8.99 USD
Pinball FX2 - Marvel Pinball Vengeance and Virtue Pack
$9.99 -> -10% -> $8.99 USD
Pinball FX2 - Star Wars Pack
$9.99 -> -10% -> $8.99 USD
Pinball FX2 Core pack
$9.99 -> -10% -> $8.99 USD
セールになったら買おうと思うんだけど、どのpackがおすすめ? 本体無料だからウイッシュリストに入れられなくて
FX2 coreとStarWarsが万人向けで完成度高め。 MarvelPackは難易度高め、ギミック強めなので合う 合わないがある。 あと元ネタをある程度知っとかないと盛り上がりに 置いてかれがち。 ZenClassicsPackは出来があんま…デジピンらしさが 控えめだから、そこを評価するひとはアリかな? だったらPinballArcadeで良い気もするけど。
>>946 一応全てテーブルはお試しプレイできるね。
Pinball FX2をインストールして起動するとそれ自体がゲームブラウザになっててそこからテーブルを起動したり購入できるようになってる。
>ZenClassicsPackは出来があんま…デジピンらしさが >控えめだから、そこを評価するひとはアリかな? >だったらPinballArcadeで良い気もするけど。 俺的にはむしろ逆にそっちのほうが気になって先に買った こっちも本来の3Dタイプのデジピン王道路線で出来はなかなかいいんじゃない? Pinball Arcadeは実機シムでギミックは実機同様だが FX2はすべてオリジナル台でギミックは何だかんだ言ってもやっぱりデジピンだよ
エジソンではなくテスラを持ってきた所がセンスのよさを感じる
steamでFX2スターウォーズパック買ったけど日本語がなかった
954 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 20:41:05.74 ID:AM4vxfpx
全部セットで買った 買った後で思ったがテーブル数結構多くておなかイパーイになった 何個かテーブルやってみた個人的な感想は マーブルなどの版権物よりそれ以外のオリジナル台のほうがラウンドゲームは凝ってる気がした まぁボチボチやってランキング入り目指そっと 残るは本命のピンボールアーケード待ち
Marvel Pinball Avengers Chronicles pack
Marvel Pinball Vengeance and Virtue Pack
以外は買った。Iron Man面白かった。
Trailer - MARVEL PINBALL Iron Man Table
http://www.youtube.com/watch?v=Vpt5B5VHorQ Teslaもけっこう良かった。Pro Pinball: Fantastic Journeyみたい。
Steamだけでしか買えないテーブルとかも出てくるのかな。
Pinball FX2ってマウスでプランジャの部分をドラッグすると引っ張れるんだね
957 :
954 :2013/05/13(月) 23:22:48.56 ID:AM4vxfpx
あ マーブルじゃなかった マーベルだな 俺はオリジナル台のTESLAってピンボールに今はまってる 一見地味ながらのラウンドゲームのギミックの細かさはデジピンならでは 俺 こういうの結構好きだわ アイアンマンはまだやってないんだけど 版権物は派手でカッコイイけど中身はやや大味っぽいのが多いね アイアンマン 今度やってみよっと
版権物は演出過多でボールを打ち出すレーンの部分で宇宙船だったりとどうでも良いことなのかもしれないけれどちょっと気になる。オリジナルのほうが出来が良いな。
最近、ピンボールに興味を持ち始めました。 FXで、現実の台をシミュレートしたものは、「Zen Classics Pack」、という理解でOKですか?
Pinball FXは全て架空台、Classics PackとCore Packは コンピュータゲームならではの演出の少ない、実際に有りそうなピンボール台って認識で 現実の台のシミュレートならそのうち発売するだろうPinball Arcade待ちなされ もしくはVisualPinballなど FuturePinballは仕組み上ROMエミュレートできないからあくまで限りなくそれっぽいオリジナル台、と考えたほうが無難
ありがとうございます。よくわかりました。
Zenなどの一般的なピンボールゲームってゲームの演出が実機ではあり得ないってぐらいだよ 肝心の球の挙動をみると Visual Pinballはエミュなのではフリッパーで打ち返したときの球の挙動がどうしても単調になり 実機と比べると明らかに無理がある Pinball FX2はエミュじゃなくリテール品だから球がやや軽い挙動があるが 一応は演算いれているのか それなりに複雑な球の挙動もするし十分に楽しめる あとビデオピンボールの球の挙動は軽いのが多いので 実機のシミュレートしたビデオピンボールでも 本物の実機とと比べると実際はかなり異質なモノ (球の重みを重点に実機に近づけたのはslamtilt resurrectionなどごく一部のゲームくらい) 昔と比べてリアルになったとしても球の挙動を物理演算で近づけてもどうしても嘘っぽくなるので ビデオピンボールとして割り切って遊ぶのであればZenのクラシックでもいいんじゃない? それと せっかくだからそんなに値段も高くないしZenのクラシックを買って遊ぼうよ
俺もそれやりたくてかなり昔に探したけどビデオカード買うとついてきたおまけソフトで売ってはないみたいだよ 間違ってたらスマンコ
カメレオンのやつとか妖精のやつみたいにダウンロードできるのかと思った。
教えてくれてサンクスです
Pure Pinballは 球の挙動をウリにしているだけあって素晴らしいのだが 台のギミックが相当に地味なのが残念
FAQかも知れませんが…。 FUTURE PINBALLって、V-SYNCをオンにすると、60fpsになっちゃいません? 120にしたいんですけど、ムリですかねー?
Pinball FX2はバージョンアップで縦画面に対応するかも
なにいってんだ、こいつ? 既に対応済だろ。 pc初心者か? それとも360版の事を言ってるのか?
PC版はすでに対応してるけど、家庭版も対応してほしいところだね。
JPsalas氏がもうテーブルつくるのやめるみたい
8年間ずっとやってたしテーブルの傾きとか奥行きとかとても見やすかった。
XPから7に買い換えたんだが addiction pinballとtime shockの表示がおかしくなる
Addiction Pinballの中にWorms Pinballのテーブルがあるんだっけ? 僕はSteamでWorms Pinball買って最近Win7環境にしたんだけれど調子よくなかったね。 worms pinball windows 7で検索すると解決方法あったりして。よくわからないけれど。
>>981 アディクションもタイムショックも色バケする
かなりショックだわ
ファンタスティックジャーニーとBIGRACEUSAは正常に起動したよ
PUREPINBALLも
長くプレイできるゲームゆえに動作しなくなるとガッカリするな
おお 面白そうじゃん 俺 箱○とか持ってないからsteamでどんどん出して欲しいな しかし何というか昔と違ってコンソール機のほうが 単体ソフト、ネットダウンロード含めてピンボールゲーム環境が整ってるってのは皮肉だな
PCエンジンのデビルクラッシュに詳しい人いますか? special pointの発生条件が知りたいのですが…