【S2TW】Total War: Shogun2 其の四【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/20(日) 22:14:46.63 ID:vlNTMAzT
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 22:16:10.66 ID:vlNTMAzT
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 23:14:35.53 ID:A9G3Izlf
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 03:07:02.35 ID:t7EIMTX+
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 03:10:30.03 ID:ocIFxq3S
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 03:20:37.43 ID:/DDiOkOO
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 11:07:42.22 ID:j9Qns7Gn
龍馬ってどこに出てくるの?
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 11:30:34.48 ID:Nem29esU
>>998 (前スレ)
回答ありがとうございます。
敵の弓攻撃が怖くて将軍ユニットは微動だにさせていませんでした。
それではこれから ニバイノハヤサデ!、シリゾケ!の号令を発しながらで前進突撃して来ます!!!
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 11:33:03.48 ID:nRHBhPAx
長宗我部チュートリアル長すぎ英語力無いので辞書調べながら5時間かかった。
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 11:44:30.38 ID:t7EIMTX+
長宗我部が東軍についていたら、四国を再統一できたかもしれないんだよなあ ええい、シナリオエディタの実装はまだか
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 11:44:40.03 ID:GIsFKI5N
日本語化サイトに、チュートリアルのおおよその日本語文章あるぞ 先にそれ読めば良いのでは?
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 12:27:50.32 ID:lHiNo6cj
TWオーナーに質問だが、 騎馬の突撃陣形 (キャバリーコマンダーL3)まで遠いんだが、exp多くもらえるポインツとかある?
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 13:00:14.13 ID:9uukAj84
マルチのベテランユニットって、みんな何を育ててる? 俺は使用頻度が高いせいか、槍足軽と刀足軽と槍騎馬ばっかり育って 侍系や刀騎馬、鉄砲、僧兵系が全然育たない、というかベテラン化してくれない ベテラン足軽は能力はともかく士気が低いせいか、将軍が離れたり、ちょっと劣勢になるとすぐに逃げ出すのが難点だ あと、クラントークンがかなり余っているんだけど、何に使えばいいのかな?
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 13:09:59.39 ID:Zsvl/AOk
弓足軽と薙刀侍ていうかsmall以外だと前衛の足軽なんて使わないと思うんだが
弓足軽ばっかベテラン化して困る、半分くらいあいつらだ
クラントークンは俺も余ってるな、一定レベル以上のベテランユニットだとスキルとれるっぽいが
そこまでまだ育ってない
>>12 とにかく勝つべし
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 13:11:13.70 ID:arJNY9jO
薙刀系が修正される日は来るのだろうか ちょっと万能すぎる
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 13:12:23.05 ID:tieYtc5b
ベテランユニットの名前が付けられるというので 相手を混乱させるために yari ashigaru→super heavy cavalry naginata samurai→super bow ashigaru と名付けてやったわww
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 13:15:41.54 ID:INTuvY+B
>>13 ベテラン化する基準が分らないけど
今レベル6だけど、大分バランスよくベテラン化してきてる
特に意識はしていない
クラントークンって右側の真ん中のやつ?
あれ使って将軍スキルポイントの振り直しができるはず
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 14:04:43.18 ID:JH/xFDm0
自勢力の宗教をキリスト教に改宗させるのってどうやるんだろう。 Nanban Portとか作ってその土地はキリスト教になるんだけど、勢力としては 未だに仏教のままだ・・・。
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 14:17:11.09 ID:IJdlnut3
>>18 改宗できるぜってお知らせ来たあとclan managementのfamily&councilタブの左上にconvert religionボタンが出てきたよ
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 14:31:36.55 ID:fW1QhCl4
アマゾンでKOEIの信野の拡張のレビューを見るとむちゃくちゃだな。 TWはそれに比べるとまともに動くだけましと思ったほうがいいのか
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 14:40:05.88 ID:JH/xFDm0
>>19 おお、ありがとう。
まだそのボタン出てきてないみたいだから、もうしばらく待ってみるか・・・。
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 14:58:09.70 ID:SdEC7O9F
キリスト教のおかげで反乱おきまくり……。 外人も鬱陶しいと思ってプレイしてるんだろうか。
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 14:59:16.82 ID:nRHBhPAx
友好関係幾つ以上あればだいたい攻められないでしょうか?
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 16:15:33.61 ID:mpqxwJpW
「オナヘイ」ってどういう意味よ?
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 16:35:48.01 ID:aTAeHY1U
ちょくちょく暇を見つけて翻訳作業を手伝ってるけど たまにある単語をそのままカタカナで直したほうがいいのか日本語に換えたらいいのかで悩んでしまうわ・・・ そこら辺は気にせずにどんどん進めちゃったほうがいいのかな
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 16:36:24.88 ID:qTTJTeH3
英語って中3までの文法でいい?? あと単語なのかなあ
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 17:10:12.77 ID:sZyY+bj6
校正作業はまかせろーバリバリ
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 17:18:19.42 ID:SlnKzQ+Q
翻訳作業はスピードが命。 ぶっちゃけ、エキサイト翻訳みたいな直訳でも、日本語になってりゃいいのよ。 綺麗にそれっぽく成型するのは、完成してリリースした後にやればいい。
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 17:26:17.96 ID:sZyY+bj6
マルチのクランページを開くと不正終了したり、マッチングがうまく組まれなくなったりするんだけど 同じような症状になった人いる?
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 17:28:43.81 ID:Zsvl/AOk
俺の場合は一戦置きにそんな風になる TWS2終了しても南下裏で残ってるし、このバグ何とかしてください
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 17:33:09.18 ID:m2GcObEF
中学レベルの英語すら忘れてるけど、
校正は
>>27 に任せて俺も参入するか。
とりあえずは固有名詞メインでやってくけど。
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 18:16:23.56 ID:xMXiAklT
今作の勝利条件って結構厳しいね
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 19:05:31.33 ID:lueZ+zdG
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 19:17:43.02 ID:lHiNo6cj
固有名詞増えてるな。 ありがと
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 20:01:09.12 ID:nRHBhPAx
>>26 ぶんしが出てくるから高校までの文法が分かってないと完全には読めないです。
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 20:13:51.87 ID:mUBI42BW
あまり、意識していなかったけど、 岩手とか宮城とか現代地名で掲載されていたんだな
37 :
31 :2011/03/21(月) 21:19:38.87 ID:m2GcObEF
>>33 了解、そこに書くようにします。
こっちの方が見てる人多いんだろうけど、
こういう話ってやっぱwikiで書いた方がいいのかな。
最近来た新参者でスマン。
長文で申し訳ないが、names.locの
names_name_names_japanese○○○のやつ、
ランダム用(?)なのか存在しない名前が大半だし、当て字にならざるを得ないような気がする。
そういうのでいいのなら、戦国時代の武将の名前に使われていた漢字である事に
考慮しつつ片っ端からやるけど、勝手に進めていいのかなこれ。
Fushiyo、Hajikanoとかどうしようもない名前もあるけど。
>>36 ひたちなかもあったわ…最近の地図参考にしたのかもしれない。
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 21:48:42.77 ID:MReotfLY
burakuminはどうなのよ
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 21:50:06.54 ID:VAbv+Gli
飢餓がたまらなく辛いな
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 22:05:44.07 ID:arJNY9jO
途中から無理やり包囲網組まれるのはどうにかならないのか…
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 22:21:24.92 ID:9uukAj84
今日一日費やしてマッチング相手がほとんど見つからないのはどういうわけなんだ…… あと、たまに編成に問題がなくともバトルがスタート出来ないこともあるし、 戦績がきちんと記録されてなかったりと、マルチバグかなり多いんじゃないか?
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 22:30:03.02 ID:ACNiGa/0
肩のコリコリを爪でギュッと絞ったらとんでも凄い匂いするんですが これなに?
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 22:45:44.63 ID:dEusOiar
>>36 岩代とか陸前も明治以降じゃないの?
当時はひとまとめに陸奥じゃなかったっけ
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 22:51:20.47 ID:HSoztNTb
マルチ全然人いなくね・・?
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 22:53:44.70 ID:sarZjA9p
ヒント 時差
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 23:05:25.62 ID:mUBI42BW
やはり、m2twと同じで速攻が肝心だな easyでもまた〜りしていると 八方ふさがりになるわ
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 23:10:11.98 ID:qTTJTeH3
顔グラ変更のmodはまだなのかなあ
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 23:12:20.19 ID:mUBI42BW
>>47 自分用に顔グラ変更したいけど、unpack方法がわからなくて手がつけられないでいる。
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 23:43:44.01 ID:KW2+O2p/
今回M2のモンゴルみたいなイベントあるのー?
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 00:15:55.80 ID:dgqeYXXw
>>41 マッチングしにくいのは再起動すると治ったりする
海戦は表示されてる最大コストの-1000ぐらいじゃないと、始まらないバグがある
戦績はちゃんと記録されないね、俺も100戦以上してるのに、30戦もしてないことになってる
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 00:27:35.47 ID:CahcjnT1
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 00:27:40.13 ID:E96AwdZc
食料は本当に大事だな 城をアップグレードしすぎてマイナスになるまで役割に気づかなかった 畑のアップグレードに必要なスキル取る時間稼ぎに軍隊多めに配備したお陰で一気に貧乏に
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 00:42:16.69 ID:CAVL0pmC
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 00:44:05.14 ID:zaXt/XYn
武田で始めてしばらく遊んでたら四方八方から宣戦布告された。 次々と領土捨てて次々と領土奪いながら東へ東へ逃げていくのが楽しい。 TWは追いつめられてからが醍醐味だよね。M2TWのマゾガリーみたいな感じで。
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 01:41:40.89 ID:b94aXBnU
買おうか迷ってるんだけど、おもしろい?
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 01:48:14.52 ID:pTVYlVfq
悩む値段じゃないとは思うくらいには面白い。
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 02:15:35.78 ID:vXIaQM9A
普通に面白いと思うよ。 easyなのにやりごたえがあるし。 ていうか、占領地域の元大名家の反乱がウザいんだけど これなんとかならんのか
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 02:17:21.88 ID:NGFiG0xb
弱小大名を倒すのも面倒くさいから従属させれないのかな
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 02:20:47.58 ID:dgqeYXXw
ダウンロードで3500円ぐらいなら、買うしかないだろ 個人的に、この面白さなら1万円以上だしても惜しくない
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 02:27:19.07 ID:pVDTFCRY
RAM不足で落ちるとセーブがよく飛ぶのどうにかして欲しい
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 02:32:18.71 ID:9065diRM
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 02:35:42.60 ID:NGFiG0xb
>>61 保護国って友好度どれくらいで出来るの?
Allianceじゃなくて?
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 03:01:00.72 ID:pVDTFCRY
伊達very hardで始めたら12ターン目の羽前に北畠軍武将1、侍系15、足軽3いて笑った、無理ゲー
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 03:54:47.55 ID:V1Qz74RY
キャンペーン日本の半分ぐらい平定すると「討伐令」?みたいなのが出るの? すべてのクランが敵になってしまう。
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 04:31:38.65 ID:hMIJWZAA
キャンペーンはなにがだめかって、将軍になってもなんのメリットもないところだよな 急に拡大すると交易して同盟して人質出して金積んでも裏切られるしどうしようもない まあTWシリーズ全体にいえることだから今更感もあるが
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 06:56:11.07 ID:K08EI+ST
メリットあるよ 兵隊さんが他のとこより能力底上げされたり 強いユニットつくれるようになったり
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 07:21:53.21 ID:5bybR+di
GetGamesなら23ポンドだね こっちで買えばよかった
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 08:40:00.35 ID:fMZDeh/L
やっぱりマルチの不具合があるなあ。みんなちゃんとクランページ見れてる? 早く直ってもらいたいよー
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 08:54:04.20 ID:rK8CxfP8
今作でいっきにAIかしこくなった気がする。 普通にかてねえwww
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 09:02:41.73 ID:pTVYlVfq
難易度プロ普通な俺だけど今のところうまくなったというよりはウザくなった感が強い気がする 高難度のAIチートが薄れたのかな いいことだ
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 09:53:03.69 ID:EbpJfg2I
昨日からはじめたんだが チュートリアルの訳とか書いてあるとこないかな・・・? 一番最初の弓兵出てきて敵倒してから進まないorz
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 09:59:36.03 ID:trCVPf9l
ちゃんと購入しろ
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 10:01:11.48 ID:dp232c0b
Demoでやれw というのは冗談にしても、なんかdemoの方が安定してるよね
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 10:10:26.56 ID:Zkpt1Ql3
チュートリアルはちゃんと言うとおり実行しないとちゃんと進まないからな 弓倒したあとはカーソルの位置まで進めだったような
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 10:37:02.74 ID:sLgPj4T8
だな
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 10:49:29.19 ID:OJUZmi34
英語苦手だとチュートリアル進まないのは当然、英検準二級でも分からない英単語だらけ、早く日本語版出して下さい。
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 11:33:44.27 ID:dl/t1t32
いろいろいわれてるがキャンペーンのAIは結構好みだな 決戦志向というのか前線にほぼ全兵力集めて攻めてくるからなんとかして倒すと手薄な敵城をガンガン制圧できる ただそのせいで兵力均衡してるのに留守を狙われて滅亡みたいなAIでてきてドラマチックに勢力が滅んでいくなw
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 12:30:52.31 ID:YpsNdyy8
いま海外から円盤待ちで、DEMOやってるんだけど、 Core i7 860でCPU使用率が20%前後で全然あがらない。 環境は、Win7 x64、RADEON HD 6970、MEM 8GBとか。 海外のフォーラムとか見たら、このゲームは1コアしか使わないのか? とかあったりするんだけど、デモでは使ってくれない?
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 12:33:52.09 ID:trCVPf9l
それは修正リストに入ってる 今はマルチのバグ修正が優先されてる
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 12:34:13.71 ID:xW9n6p/9
大和と河内の間にある生駒山どこいったw そのせいか城なんか無かった所に本拠が・・・
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 15:54:46.19 ID:dkjEZfAD
キャンペーンで将軍と弓侍16部隊がせめてきたけど全然勝てネェ 今回弓強くね
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 16:01:59.05 ID:75lk66iT
いまだに島津easyのshortさえクリアできない俺に一言
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 16:03:58.01 ID:9065diRM
>>81 馬はどうした馬は
足軽にLoose formationを取らせた後囮にして、横からChargeさせろ
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 16:13:09.51 ID:fMZDeh/L
凄くいまさらなんだけど英検持ってても英単語が理解できるかどうかは本人の語彙力次第だよね あれは文法をメインに試す検定だし フィーリングで読めばいいんだよ英語なんてフィーリングで
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 16:26:23.68 ID:DD7aFHmm
石火矢楽しすぎわろた 人がまるでゴミのようだ
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 17:14:23.79 ID:7aplQtgg
たしかに弓強い 命中率も速射性もパンパなく高くなってる? rtwの堅い歩兵みたいに矢の雨の中で耐えて立ち続ける戦術が難しくなった気がする
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 17:15:39.32 ID:edGLfEPf
リプレイファイルの置き場所がわかりにくかったのでメモ Vista、7の場合 C:\Users\HisahideM\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\replays
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 17:18:42.10 ID:dgqeYXXw
何日か前にマルチで回線抜きされたら 勝ち扱いにならなくて、悔しい思いしたんだが 昨日回線抜きされたら、ちゃんと勝ちになってた アプデ来てないけど、微妙に改善されてる? どちらにせよ回線抜いたやつ m9(^Д^)
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 17:42:25.44 ID:NGFiG0xb
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 18:04:16.07 ID:CahcjnT1
弓兵にInspireを掛けると無双状態になる
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 18:40:21.14 ID:zaXt/XYn
まあRTW,M2TWの歩兵と違って盾持ってないし、矢に弱いのは仕方ないよね
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 18:44:52.57 ID:vXIaQM9A
>>87 貴殿は名をM久秀というのか。
華麗に爆死を遂げてくれw
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 18:50:59.22 ID:ZIZLQ0LI
敵は20部隊以上出てくるのに、こっちは20部隊制限かかってる。 味方の部隊をAIに任せて全部出すことはできないんでしょうか?
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 19:03:59.76 ID:E96AwdZc
長宗我部のショート・ノーマルでクリアした 弓侍と薙刀侍が便利すぎて他の兵科殆ど使えなかった…
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 19:17:22.09 ID:xUsE2tN+
DEMOやってみたいんだけどsteamのは無理だよね どっかに落ちてないの?
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 19:25:25.25 ID:N8Xmmx3h
steamのdemo入れれるぞテンプレのwikiよく嫁
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 19:42:53.64 ID:GY9tsieN
ゲームバランス等今ひとつらしいから、買うの少し待つわ
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 19:48:31.23 ID:3fL6NpRy
一生買わなくていいよ
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 19:58:09.19 ID:xUsE2tN+
リミテッド買ったのにフリスビー届かないわ
マルチのコスト14000がかなり苦手だ ユニットが多くて操作は煩雑だし、相手が積極に砲撃兵器を利用してきたり、僧兵・Hero系が出たりと面倒が多い 10000じゃ5回に3回は勝てるのに、14000じゃ5回に1回しか勝てない…… つか、鉄砲ってどうやって使えばいいんだろう?
>>97 ゲームバランスはそこまで崩壊してないけど、AIがとにかく温くなくなった。
囮や誘いに全然のってこなくなったのでハメ戦法などが使えないのがキツい。
薙刀が強くてこれ一択でもいい感じになってるが、薙刀はコスト高いし施設も上位のものを建てないと生産できないのでいいだろ。
信長でも長槍使えるようになったら普通の槍を使わなくなるのと一緒だw
鉄砲は防城戦の時は役に立つけど平野や攻城戦では微妙 鉄砲入れるくらいなら騎馬弓を入れたほうがいい
敵の黒船鹵獲したけど維持費やべえw どう使えと
すいません、どなたか
>>93 わかる方いませんか?M2TWの時は戦闘前にAIに操作を任せるってチェックボックス
があったと思うんですが。キャンペーンの話です。
モンク、目付、忍者(多め)のセットはおすすめ。
モンクで行動不能。あとはフルボッw
>>39 そこは必ずぶつかる壁ですぜ。
Market やRice Exchenge などを廃棄するぐらいの対応ならいいけど、
>>55 やめときなはれ。ハイになりますぜ。
>>105 パソコンみたいなアイコンない?
足軽鉄砲の使えなさは異常 鉄砲侍は命中力が高くてつかいどころありそう
ETW、NTWに続いて今回も微妙な出来だなぁ。。。 海外の評価はどうなんだろ?
そういえば今回は砲撃ユニットどんなのが居るの? 日本の中世ってヨーロッパみたいにデカイ砲が撃ち合ってるイメージ無いんだけど
>>108 スチームで発狂している毛唐がamazonのコメにちらほら
111 :
105 :2011/03/22(火) 22:14:39.82 ID:ZIZLQ0LI
>>106 パソコンのマークって言うと、
戦闘の自動終了しか見当たらないんです。
それだとバトルマップに行かないですよね。
>>108 普通にハイスコア。
俺もハマったし、M2TWを基準に考えてしまう気持ちはわかるけどな〜。
自分がベストと思うものと比較して評価しない方が楽しめる、何事も。
Steamではジャンルにマルチと協力があるんだけど、プレイヤーが協力して対AI戦みたいなモードもあるの?
>>114 ある。
人間+CPU vs 人間+CPUの4人対戦とかも可能。
117 :
105 :2011/03/22(火) 23:12:03.81 ID:ZIZLQ0LI
やっぱプレイヤー側は戦闘に20部隊以上出せないんですかね。 敵は普通に30とか40とかぶち込んでくるんですが、 2スタック対2スタックの状態で城包囲されてて、1回20ずつしか出せないまま やってみたら、ぎりぎりのとこで負けました。 2スタックフルで戦場に出ていれば勝てそうなんです。 自動戦闘だと負けてしまいます。 これってバランス崩壊?ってわけでもないんでしょうか。 仕様だとすれば複数スタック同士の大規模会戦はキャンペーンでは楽しめない ってことになりますが。ファイルの中身探してみたけど、M2TWの時のように unlimited men on battlefield_0 みたいな記述も見当たらないし。
相手:「震災の影響でですね、申し訳ないんですが納期を少し早めて頂きたいのですが」 俺 : 「えぇ在庫ありますし大丈夫ですよ」 相手:「ありがとうございます。2週間ほどいけますか?」 俺 :「えぇ バイノハヤサデ大丈夫ですよー」 相手:「・・・・」 これやりたくて連休中ほとんど家からでなかったからねー
IFG購入組ですが1台目はDVDからインストール出来たけど2台目にインストール時はDVD入れているのにダウンロードインストールでした。 2台以上にインストール時DVDからインストールするコツは何かあるのでしょうか? steam使用するソフト初めて買いましたが要常時ネットワーク接続とは正直使い勝手悪いですね、実はネットに繋げずにゲーム出来るのでしょうか?
TWシリーズでは久しく聞かなかった、 AI進化したの言葉聞いて即買いしちゃったぜ・・・ 面倒なんでアマゾンで買ったので来るのは週末ぽいが・・・
連投ですまんのですが、 やはり戦国でも外人視点な訳で、 戦場では信玄も馬乗ってたりするんでしょうか?
123 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 23:51:36.16 ID:GrvGN31M
下馬できるよ。
>>119 オフラインでも遊べますよ
steamの設定でオンラインで起動かオフラインで起動か選べるようになっています
改宗するメリットがあまり感じられない
確か足利幕府に一回象献上されてるんだっけ なら出てきても問題ないな
ナウマン象が出てくると予測
使ってない前作のデータが残ってるのも TWシリーズの伝統だから、期待しない方がいい
DLCっておま国になるよね steam以外でも売ってくれるといいけど。。。。
昨日手に入れたところなんで今になってtwcenterをいろいろ読んでるんだけど、
レビューは賛否両論だね、このスレと同様に。
「同感」と思ったVader卿のレビュー(否定コメ)を掻い摘んで転載すると、
・ユニットのスピード速すぎ。武装した昆虫に見える。
・BAIが良く見えるのは、単に人間より同時並行できることが多い(かつ正確だ)からだろう。
・あいかわらず揚陸作戦してこない。というかCAI船使わねぇ…。
・矢はホーミングミサイル?
・どのユニットも敵に突っ込ませたらそれで終り。数秒後には消滅してる(どちらかが)。
戦闘を5分で終わらせるため?シムとは言えない。
ってな感じで15個ぐらいAIのマズさを指摘してた。
反対に賞賛コメは「やり込み要素はあるね」とか「UIよく出来てる」とかだった。
MOD作成取り掛かってくれるのかなぁ。
>>129 たぶんそんなところでしょうね。
132 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 01:16:01.21 ID:x2neu4fb
>>119 @別にIFGから購入したにのが悪い訳ではない。
A「要常時ネットワーク接続」の使い勝手が悪いとは必ずしも言えない。
BDVDの数え方は「枚」である。
>>125 島津でキリスト教に改宗してNormalやってたけど技術が育って無くても
大砲積んでるNanban Trade Shipを雇用出来るってのが結構大きいと思った。
これ1隻あるだけで海戦は無双出来るw
Cannon Bune作れるようになるまで結構時間かかるしね。
あと仏教勢力が多いから宣教師で叛乱煽ったりとか出来て便利。
>>131 ユニットのスピード早過ぎ→すでに対応MODが公開
BAI→チープな陽動やハメにはかから無くなり裏取りもしてくる ただし所詮AIはAI
弓矢→確かに正確に飛びすぎ
士気減りすぎ→すでに対応MODが公開
目下当面の問題はマルチのバグの山だな
まぁシムではなく、生産要素の無い対戦RTSを目指したよーなバランスだしな 整然と列をなして壁登ってくるのは、確かに昆虫っつーかアリっぽいw
Onaheiってどういう意味よ
揚陸作戦は結構使ってくる気がする
揚陸されたぞ 敵の最後の領地に進撃するも軍隊がいないなと思ったら兵力全く置いてなかった四国に上陸されて焦った 敵の領地取ったら船も軍隊も蒸発してくれた
足利将軍家使いてぇ
>>136 おーどれもいいね。ようやく手に収まった感がある
なんという薙刀無双ゲー
日本語化のチュートリアル部分のデータ名って何ざんしょ? 大体言っている意味は分かるけれど、ところどころ不安だから確認しつつやりたい
現実でも剣道有段者の猛者が薙刀もったおばちゃんにふるぼっこされるからな・・・
TW系初めてなんだがデモの易しいでフルボッコされた\(^o^)/
キャンペーンの話なんだけど ある程度は属国作って貿易させたほうが儲かるのかな?
車掛の陣形できないの? つーか兵を柳の様に動かしたいのに、騎兵の弓浚いと歩兵の前進しか 操作が追いつかない、、orz
149 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 10:38:40.04 ID:vGeHyhek
>>147 realm divide後は属国作ったほうが楽に感じた
それ以前はないほうが楽
150 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 11:53:29.58 ID:X6bOirv3
>>143 日本語化(Shogun 2)/text/battle_script_advice_strings.loc
多分これかな?
いいなーうちのパソコン様じゃうごかねえよ バイノハヤサデー
152 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 15:11:50.57 ID:57P47ygH
modで鬼武者のbgmなんてどうかな 雰囲気あると思うんだが
これ、アップデートの仕方がわからんのだが、誰か知りませんか。 Steamによそで買ったシリアル入力してプレイできたまではいいとして、 なんか自動的にアップデートされないんだけど。
Steam版はSteamからアップデートが降ってくるまでは無理だと思う。 むしろもうアップデートされてるという可能性もあるけど。
最初のメニュー画面右上にバージョンが書いてあるけど、 v1.0.0と書いてあるね。
バグ修正パッチしか来てないからv1.0.0で合ってるよ
>>152 釣りで突っ込み待ちか、マジなのかわからないが、
それはMODといわない。
akame sound modとか定番中の定番やん
それはMODとはいわない(キリッ
最初の配置のまま全軍に移動指示だすときれいに移動してくれないんだけど そのままの陣で動くなにかいい方法はないんでしょうか?
全軍を1グループ化
163 :
157 :2011/03/23(水) 18:43:38.95 ID:V9HOA92V
音楽差し替えがMODなのは知ってるよ。 Falloutとか他のゲームでも普通にあるし。 個人でやるのはいいけど、他のゲームの楽曲のまる上げは、 MODじゃなくて違法アップロードだろって話。
でも
>>152 は別にアップロードしようとか一言も言ってないよね
>>164 最初に「MODで」といったら普通、公開前提やん。
>>161 1.全ユニットを選択
2.1グループにする(ctrl + 1等)
3.グループを選択する(数字Key 1等)
4.前進(うちの101usキーボードだと ' Key)
そういうもんかな?wwww まぁそういうつもりなら掘り下げるのはやめとく、不毛だし あと鬼武者は多分合うと思う
>>163 MODじゃなくて違法アップロードだろって意味がわからないw
「既存の曲を使ったBGM差し替えMODは違法だろ」ならわかるけど。
食いつきよすぎだろ。 もういいよ、俺の認識が間違ってた。 バカで悪かった。
shogunを愛する者同士仲良くやろうじゃないか(棒読み)
マルチで我慢比べになったとき、最後まで痺れを切らさずに相手に勝てた時の快感値が異常
こういうとき素直にすぐ引くここの住人はやっぱり素敵やんと思った。 そして俺も色々悪かった。
173 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 19:43:52.91 ID:XatDK5OL
黙れ、クズ共は俺に従え
174 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 19:51:34.85 ID:mDYcQBNs
>>161 あれ地味に嫌だよな
なんで馬も弓も一列に並べてしまうようなシステムにしたんだろ
>>161 左下の指揮官のポートレートある所に矢印ボタンある
選択した部隊をその陣形のまま移動させることができるよ
こないだマルチでmongonel持ち同士でぶつかりお互いまったく動かずの膠着状態に陥ってね 時間の無駄だなーと思ったんで、こっちから先にmongonel破棄してリロードしてる兵士を戦場の真ん中に立たせて 正々堂々とやろうぜーって外人に声かけてみたら、それはいい考えだなってあっさり応じてくれたんだ。 んでmongonel兵が両軍の代表(生け贄?)として一騎打ちでトツゲキィーしたんだけども、こっちのmongonelちゃん勝って生き残ったのに 相手の弓兵に無残に射殺されたお(´・ω・`)
>>166 そんな糞面倒なことしなくても
G押して移動してG押すだけだろ
マルチで日本を海域含めて統一した人っている? 統一すると特別に何か有るのかなぁ
Realm Devideを勝ち残る術を教えてくだされ、殿!
これおもしれー グラもかなり進化してるな でもキャンペーンがなかなか難しいな 貿易船ってどう使うの?
>>181 工作員で敵の守りの薄いところに送り込んで反乱祭り
184 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 23:51:31.22 ID:md134yDK
てか自国内での反乱祭りはどう対処したらいいんだ・・・。 領土占領されまくる・・・。
185 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 23:54:30.25 ID:OH6DMFMy
名声がMaxになるひとつ手前で進軍を中止して、内政、軍備拡張に専念する。
>>184 そこだけ税を取らないようにするとか城を良くするよか
>>183 反乱して独立したらしい武田が次のターンに宣戦布告してきたでござる
僧侶で扇動して出現させた反乱軍は自領土に引きこもってくれる気がする 扇動の成功率がかなり低いけど
城をよくするとメシ足りなくなるんだよな メシ上げておkかと思って兵隊遠征させたら 宗教だなんだで反乱起きるんだよな で必要最低限の兵隊置いて押さえつけようとすると金がマイナスとかなるんだよな おまけに背後に揚陸されて身動き取れなくなる これ最高
rice exchangeも米消費するからな
交易の仕組みがいまいちよくわからん 交易相手を見つけてトレードシップを相手の港に寄港させるだけでいいの?
交易船は資源をとるためだけに使うはず(碇マークの場所に留まらせる) 相手港につけると敵対&封鎖になる 交易は陸続きで無いなら、交易港を増やすかアップグレードすると交易できる国が増える 相手国と自国の交易できる国数に余裕があるとき、交渉で交易を結べる 交易を結ぶと最短距離で自動的に交易路(黄色いライン)が結ばれるはず・・・・・・
建物を1ターンで建てれるようにするにはどのファイル弄ればいいの?
195 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 03:10:35.05 ID:nD+CxFlb
今作はお馬さんの突撃でお味方の歩兵を跳ね飛ばすのかな? ntwの時は同士討ちで味方が壊乱してたし
ものすごく面白いんだが、 血とかの表現がなくて臨場感がないのが残念。 MODとかでるかな? あとアンチエイリアスは使えないの?
アンブッシュ、ホント意味ねーな 敵の布陣が見えないから、奇襲かける前に逃げられる
>>195 RTWで追撃のために味方ファランクス越しに将軍を突撃させて、完勝のはずなのに将軍を殺してしまったのはいい思い出。
>>195 槍衾体勢の味方槍足軽ごしに突撃やったら、お馬さんごっそり死んで士気も減ったでござるの巻
レス見てるとなんか面白そうだね。 アマゾンでポチったわ。 しかもネット対戦できるとか楽しさ無限大w
鉄砲が空気とかマジかよどうなつてるの?
鉄砲高いわりにあんまり使えないよな それよりも弓兵が強すぎるw
>>202 輸入鉄砲つかってんじゃないの
技術で解禁される鉄砲は安価だし
城の守備には強いとおもうぞ
敵が溶けるし
確かに輸入鉄砲だ 技術解禁とかあるの?
技術名うろ覚えだけど
Heaven and earth→Attack by fire→Gunpowder mastery
の一連の技術チェーンでMatchlock AshigaruとMatchlock Samuraiが解禁されるはず。
鉄砲は坂と足止め用の槍兵利用して上から撃ちまくるといいよ。士気にダメージあるし。
>>194 buildings関連のをいじればいいけど、今はまだPackFileManagerが未完成なので弄れない。
>>196 http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=428049 血MODはリリース済。
アンチエイリアスは今のところまだ使えない。
グラフィック面は未完成のまま、とりあえず出してみたそうだ。
数週間すればパッチで使えるようになると思う。
全国統一は後半がグダグダになるから、キャンペーンは短めに設定した方が面白いな
207 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 09:59:46.81 ID:9mG5FPiE
飯ってどうやって効率よく上げるんですか??あと金が領土を広げるたびにマイナスになる、どうすれば・・??
日本語化プロジェクトとかないの? あるなら手伝いたいが 言いだしっぺの法則はなしな
俺も翻訳だけなら是非手伝いたいんだけど、 もう人は足りてる?
>>207 エスパーじゃないからアドバイスのしようがない
抑えてる地域、各城の規模、農地、道、貿易港の状況を書いてくれ
多分、異様に城がでかかったりするんだろうが
>>205 ありがとう
やってみるよ
ところでみんなはどんな感じで軍を組んでる?
俺は今作は特に弓が強いから、構成の半分近くを弓系ユニット、
3割を接近戦ユニット、で2割を騎兵で組んでる
敵が接近するまでに弓でかなりの損害を与えて、
近づいたら接近系のユニットで受け止めつつ、
騎兵を回りこませて後ろから突撃で敵総崩れ・・みたいなパターンが多い
>>211 Mastery of the Artsの状況も知りたい
>>212 弓は入れないか1割ぐらい
後は槍もしく薙刀が2〜3割
ほとんどが刀侍系
214 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 10:59:35.98 ID:Cm+rvVY5
RTSはスタクラ2がはじめてでおもしろそうだから 買ってみたんだがチュートリアルやったら マルチ行っても平気かな? キャンペーン触ってからのがいい感じ?
RTSではないぞこのゲームは
道の整備ってどっからやるんだろうか
カネがすぐ無くなるのだが、これは税金率を上げるしかない?
税率を上げずに、国の生産力の底上げをする方法はなにかないだろうか。
>>214 このゲームをRTSのマルチとして楽しむのであれば、キャンペーンをする必要はまったくない。
キャンペーンで教えてくれるのは内政とか外交の仕方。
合戦だけならチュートリアルだけでおk
218 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 11:36:32.86 ID:9mG5FPiE
>>207 城は小さく、農地、道、貿易港は出来る限りはやく上げるようにしてる。 抑えてるのは三河、ととみ、伊勢、大和です
>>218 Way of Chi,Todofuken,Equal Fieldsまで取ってて
更に開発も最大で不足してるなら
銀山とかでも抑えにいくとか?
220 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 12:00:12.55 ID:9mG5FPiE
なるほど、ためしてみます
金の稼ぎ方 ・交易:交易資源(馬とか石材とか金塊とか)を押さえると収入Up。 交易船を九州近海に数か所ある”交易拠点”に置いておくと大幅に収入Up。 (ただし交易拠点は早い者勝ち) 南蛮貿易で交易収入アップアップ (ただし南蛮貿易港を建てるとそこからキリスト教が一気に広まる。 大名の宗教と民衆の宗教が違うと幸福度が大幅に下がる点に留意) ・市場:市場を建てると生産力Up。さらに目付を城に配置すると取り分が増える。 ・内政系技術:税率を上げる物が複数(幸福度に影響なし ・地域:儲かる場所を狙って抑える。岩見とか佐渡島とか ・節約:いらない施設は建てない。いらないユニットは即解散。一に貯金二に貯金。 ・略奪:Realm Devide直後の立て直し用一時金にどうぞ 今作は特に金稼ぎが難しいと思う
メニュー画面の背景が白光りして城や桜が同一色になっちゃってるのですが どうしたら直りますかね?どなたかよろしくお願いします
略奪するよりも適当な地域制圧して属国を建てて貿易するのがいいと思う 無論、頃合をみはからって再度攻め落とすんだけどな どんなにしょぼい地域でも後半は1000以上の貿易収入があるから略奪するよりも金が入る 略奪→瞬間的に金が入る、民衆がマジギレする 属国→短期、中期で金が入る、裏切られると困るのでほどほどに 征服→長期的に金が入るが、きちんと内政しないとおいしくない あと俺は、軍隊のほとんどを足軽で構成してしのいだな 刀侍4、槍騎兵2、弓足軽4、残り槍足軽と将軍 こんな編成の部隊だったわ、槍足軽は安くて補充しやすいから使い捨てるように用兵するのがお勧め
224 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 12:38:25.99 ID:sKCQ0eB+
>>222 同じ現象かわからんが他に動画系のもの起動してたりするとなることあるね
他のゲームでもボケボケになったりおかしくなることがある
オーバーレイとかの関係なのかな?
ゲームの再起動が必要かとかその動画系のものを終了する必要があるかとかの
細かい条件はわからんが、一回デスクトップの解像度を変えたりすると直る
マルチって戦場で合戦するだけ?
>>226 だけ。
まあデッキ構築とかプレイヤー育成などの要素もあるし、
セガの三国志大戦(戦国大戦)によく似てるね。というかまんまだね。
そうか武田騎馬軍作りたくなっちまった
229 :
222 :2011/03/24(木) 13:55:42.87 ID:EoQLWgHi
スペックはCPU:Core2DuoE8500 メモリ2GB グラボ:GTS450です。 デスクトップ解像度変更とか試してみます。ありがとうございます!
目付のセリフを聞くと開発スタッフはよく時代劇見てるんだろうなーと思う。 第二話辺りで正義の味方に斬られそうなセリフばっかで笑ってしまう
目付けはやってる事も、怪しいやつなで斬りにしたり、買収したりと、小悪党っぽいのもいいなw
l||l ■ 高貴なる最期 これ無くなって寂しいEmpireまでは在ったよね?
その仕様は高貴なる最期を遂げました
目付の効果的運用方法教えて下さい。
目付ってもしかして秀吉の戦わずして勝つ戦法もできるのかな?
序盤は敵の忍者や目付を倒すのに使う 中盤以降金が余ってきたら目付を量産して城と武将を買収する 成功率は城の規模に応じて変化するので、でかい城は成功したらラッキーくらいに思ったほうがいい
龍馬ってどこの勢力で出てくるの?
ありがとう 長曽我部で始めてみる
誰か龍馬MOD作ってやれよ
竜馬、竜馬って武田鉄也みたいだなぁw 金八先生も終って暇だから 死ぬほど竜馬でやりたいんだろうw
プレイアブル勢力がやたら貧弱だな 武田、北条、長宗我部以外は肥大する前にどっかに喰われて滅亡してばっか 開始5ターンくらいで島津が滅んだ時は思わずワロタ
上杉で僧兵軍団作ろうとしてるけど、生産施設を整えるまでが大変だな 後、僧侶で反乱祭り楽しい
海戦のもっさり感が半端ないな
どこで買えば一番はやいかな?今配送とか遅れがちだよな もしくはDL販売してるとこSTEAM以外にあったっけ、おま国うぜえ
D2D、GGどこでも
おま国回避の鉄板はGamesPlanetだよ。
初回特典の服部家が一番エキスパートモードな件について 多分ニンジャだから喰い付きいいんだろうな。
アマゾンで買った俺 高かったけど・・・いいんだ・・・
武田が中国地方で勢力広げててワロタ
>>210 俺も参加してるけど、いつ完成するのかわからないレベル。
みんなゲーム自体やってるだろうし、
しばらくは参加者少ないのは仕方ないけどなー。
人名とか膨大にあるの?
人名はググればすぐに置き換えて書けるけど、 問題は、膨大な量のキャンペーン用テキスト。 全部で原稿用紙500枚くらいある。
>>253 あるけど、そのうちの一つ今俺やってるわ。
ポルトガル人のぞけば今週中には終わりそう。
一応実在の人物の名前に従ってるが、いない場合は当時使われていた漢字当ててる。
Tomareyoshiとか意味不明のもあるが。
校正を是非お願いしたい。
あと女性の名前が現代風だったりする、MikikoとかMinakoとか。
制作者、当時の女性の名前あまり調べられなかったんだろうな。
ちなみに全体的に、テキストの方はまだあまり進んでない。
254の言うとおり、量が凄い。
クラントークン余り気味だったから、マルチの将軍の能力をいじってみたのでその感想を書いてみる ・接近戦能力特化 馬に乗ったKatanaHero、将軍が死なないんじゃないかというくらいしぶとい けど、剣聖ほどモラルがないので士気が下がると敗走する 槍ペナルティ無効化はそれなりに使える。護衛の数増加は+20%ほど。Largeだと30→36 ただどちらもかなりのポイントを必要とするので、貴重な強化ポイントを使う価値は無い ・弓能力特化 馬に乗ったBowHero。後方から味方を援護するように使えれば、それなりに効果は高い。 鎧通しで硬い兵も削れるようになる。とはいえ、護衛隊の数が少ないので矢弾の数は少ない スナイプは隠れられない将軍にとって罠スキルじゃないか……? ・移動速度やスタミナ系 本隊と一緒に行動させたほうが良い将軍にとって、移動速度やスタミナ増の価値は高くない HP増加は、戦闘力を強化した将軍を積極的に使いたい人にオススメ ・指揮能力特化 効果は目に見えて強いわけではないが、どれも地味に効くスキルが多い 影響範囲増は地味にありがたく、軍の疲労軽減や軍の士気増加も良いダシのように効く Stand&Fight、Inspireの効果は強力で優れており、射撃戦、近接戦のどちらでも活用できるのでオススメ
作業してる途中水を差すようで悪いが、膨大な人名より先に建物の説明とかの英文を訳すのを 優先するべきじゃないか? 特に日本語訳が欲しい人にとっては細かい人名よりそちらの方が重要だろう
>>257 この量、エキサイト先生に丸投げして終わらせたい気分になるよな…。
一族の武将が16歳になっても元服しないんだが こういうの簡単にいじれない?今回cfgファイルが見当たらない
>>259 英語力は、はっきり言って残念なレベルなんだ…。
ファンとして残念なりにも、力になりたいという訳で、
自分の出来る範囲、機械的に出来るやつ(人名・単語・簡単な英文)
優先的にやってる。
というわけで英語強い人、もっとカモォォォン。
>>259 まあそうなんだけど、実際翻訳してる人からするとそういう英文の翻訳は本当に作業的だからつまらない事が多いんだよね。
別に趣味のボランティアなんだから、訳す順番ぐらいは訳者が決めればいいんじゃない?
>>259 実は人名やユニット名、インターフェイスのアイコン名などはもう翻訳がほとんど終わっている。
施設の説明文やキャンペーンのイベント、クエストのテキストなどはほとんど手付かず。
なぜならば、ぶっちゃけそれが一番面倒臭いからなんだよね。
>>257 みてもらえばわかると思うけど、まずあの量に圧倒されて気力が萎えて敗走するw
多分、インターフェイスやユニット名だけ日本語になった、簡易パイロット版から先にリリースされるんじゃないかな。
説明文やイベントテキストはその後にゆっくり・・・って感じなのが従来の形だし。
ぶっちゃけ、2006年にでたRome:Total Warですらまだ完全に日本語化されてない状態だ。
>>264 だいたいのゲームの翻訳はそうなるよな。
プレイ人口が多分これより圧倒的に多い、Fallout New Vegasですら、
いまだ会話やメッセージログの翻訳作業が継続してる。
そっちもインターフェイスが最優先だった気がする。
簡易パイロット版がリリースされるだけでも、だいぶ違う。
他のゲームでもそうだったけど、翻訳参加者も増えるだろうし。
cpuの頭が良くなってるらしいけど 日本半分支配したら残り全部が同盟組んで敵対してくるとかあるの?
ユニットやスキルの説明なんて、wikiみりゃ済むしな。 インターフェイスと名前だけ日本語化してくれて、あとは日本語wikiが充実すれば問題なし。 だから、英語は出来ないけどデータはもってるぞ!って人はwiki編修の方で協力してくれ。是非に。
>>269 そのサイトの下の方に有るコメントに思いっきり「この詐欺野郎!」とか書かれててワロタ
安すぎて逆に胡散臭いw
>>270 文句書いてあるけど、具体的に書いてないしなあ
Steam使ってるとか自分のPCで動かないとかでAmazonで低評価付ける外人もいるし、その類ではないかな
俺もここで買ってちゃんと遊べてるよ
ドルじゃなくてポンドだから3200円くらいね
レジストレーションコードさえ貰えればどこでも問題ねえです
いまならD2DUKでクーポン使って£19.96がいちばん安い気がする
翻訳手伝おうと思ったら凄い進捗率で驚いた・・・ 皆さん凄いですのう
GGで買うか… GGで買っても自動的にスチム登録されんの?
一晩格闘して解ったこと。realtek問題に巻き込まれて変態メインマシンでは起動しないw
282 :
279 :2011/03/25(金) 00:46:52.97 ID:yK0kdLH5
間違えた、GAMESPLANETね
回線切りすると、負けつかないっていう クソな仕様使うやつが増えてきたな 負けそうなときは勿論、編成見て相性悪いだけで 回線切りするやつまでいる
たった今、
>>269 のショップで購入しました。
£23.99で3,200円くらいでしたよ。これならすぐにプレーできそうです。
0.ショップのアカウントを作成します。
1.購入すると、ショップからActivation codeが発行されます。
(Activation codeはメールでも送られてきます)
2.Steamをインストールして起動します。
(日本語表示はOK、コンテンツのダウンロード先設定はlosとか日本以外にした方が早いかもしれません)
3.ライブラリ画面の左下にある「+ゲームを追加」を選択します。
4.「Steamで製品を有効にする」を選択します。
5.Activation codeを要求されるので入力します。
6.SteamでTotal War: Shogun 2が有効化され、キャッシュの整合性をチェック後にダウンロードが始まります。
マルチが楽しみです。
ダウンロード完了まであと4時間半もかかります。。。。 おやすみなさい。
>>279 俺はGamesPlanetで買ったが8時間以内にメールで認証コードが来る
そのコードをSteamで製品を有効にするを選んでそれを入力するだけだぜ
名前 state of mind クラン名 Maki-Sushi なんか頭文字が大文字じゃないあたり 日本人っぽいし、回線切り2回もやられたから晒しとこ 4日前にメール送ったのに、いつになったら対策するのやら
話題にならないが和寇の勢力どう?
案外安いんだな この値段でこのクオリティコンシューマーなんていらんやないかい
指揮官の周りに青い円がでるけど何を表してるの? たぶん鼓舞の範囲と思うんだけど鼓舞できない普通の部隊でも青い円出るよね
将軍様の指揮範囲、その範囲内だと将軍様の指揮ボーナスが得られる であってるよね?
そうなのか?w まあサンクスw
指揮範囲であってるよ。 その中にいる部隊は士気にボーナスを得られる。 というか、その円の範囲外の部隊は勝手に少しずつ士気が減っていってる。 元々の士気が低い足軽系を遠くでひとりぼっちにさせとくと、勝手に自滅するから注意な。
startupからまだ届かない・・・ ケチらずにiFeelにしときゃよかった
一向一揆なんなのあいつら
RealmDivide後に属国にした国も裏切るのなんなのあれ 後半ダレるからってことだろうけど、終盤までキツキツすぎて爽快感が消えてる
いきなり攻城戦のロード→強制終了のループが発生するんだけどなんなのだろうか、これ 特にファイルはいじってないし、整合性のチェックすると下手したら14GBぐらいDLさせられるからためらう・・・
Romeですら難しいと感じる俺にも楽しめるだろうか・・・
Romeは反乱おきまくりでバランス崩れてるからな でもS2はETWみたいなゆとりゲーじゃなくてよかった
鎧や武器工場を建てたあと作成するユニットは当然装備していますが 建てる前に作成したユニットに武器等装備させることは出来ないのでしょうか?
M2と比べて士気の減りが激しくなってるな。 ちなみに士気は周りに味方がいると減りにくく、ひとりぼっちだと減りやすい。 隊形でも大きな影響があり、 密集陣形は、通常攻撃に対する防御力アップ、騎兵突撃を受けた際の被害増大、士気低下が減少。 散開陣形は、通常攻撃に対する防御力ダウン、騎兵突撃を受けた際の被害減少、士気低下が激増。 になっている。 特に散開陣形にした弓隊が騎兵の突撃を受けると、ほぼ確実に1発で士気が吹っ飛んで敗走しはじめる。 密集、もしくは味方の部隊が近くにいると士気低下が抑えられ、敗走しない。 どんなに兵数が残っていても士気が0になると敗走するゲームシステムなので、士気低下を防げる密集は結構重要。 部隊同士もきっちり集まって固まって行動すると突撃をまともに喰らっても全然士気減らなくていいのだが、弓矢だけは勘弁な。
TWシリーズに共通する問題だと思うけどCTDしやすいよね? 今回どうです? 俺まだ落ちたこと無いんだけど
しかし、島津が滅びるなんて・・・ 戦国一の戦法を持っていたのに・・・・ ちなみにイラクに勝った米兵の戦法は 島津の戦法で勝ったんだよ
>>299 ローマは後半、発展→わざと反乱させる→大虐殺
が普通のプレイだったしねw
時代に即した素晴らしいシステムだったと思う
306 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 06:33:06.99 ID:cwgQmzih
イラクに勝った米兵の戦法は ・・・証拠は? 湾岸ならロンメルを参考にしてたはず
とりあえずスレチな話題ってとこだけはよくわかる
火縄さんは柵があれば・・・
明日のアップデート内容 CPUの最適化 マルチ関連のバグ修正 タイトル画面のロード時間改善
アクチコードメール待ちでwktkが止まらない。 翻訳も協力するぜ
312 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 09:33:39.99 ID:ak3IfJmh
翻訳頑張ってください!
現時点の日本語化ファイルをアップしてくれたら必要そうなとこからするけど 今はまったく把握できないな
オマエノニョウボウ シットルゾ!バカナオンナジャ!
たしかに聞いたw
>>313 FTPソフトで自分で随時確認じゃないのか?
バグ発見 元同盟国(同盟を破棄した)の領地に入っても戦争にならない
AllyもちのAIに戦争ふっかけると、複数と敵対する可能性があるから、味方Allyで、すでに敵対している国にある状況で、味方にJoin Warしている。 自国(Ally)⇄武田⇆AI(武田と敵対)
プレイしながら翻訳しないと変な食い違いがでちゃうからゲームの翻訳って難しいんだよな。 ローカライズ会社はちゃんとプレイしながらなのかな。時々「これプレイしてないだろ」的な誤訳する所あるけど
テキストを見ながらひたすら翻訳作業ってスタイルは俺には無理w やったところがすぐに反映されて確認しながらしたいんだ
日本語化が済めばプレイヤー人口増えるだろうし MOD充実も進みそう
normal キャンペーン 島津 Realm Divide後に信玄率いる武田大軍現る! 島津刀侍主力編成で終わったかなと思いきや、足軽弓と槍のみの編成・・・ 余裕の大虐殺でした orz これ ホントのハナシです
英語勉強しよっと
AIの雇用バランスおかしい?雑魚ばっかり送り込んでくる。 クランのボーナスユニットをあんまり使用してない。 その分でかいAIチートかましてあるのと、後半対プレイヤー大同盟する。 バトルAIはかなりいい感じなんだが、キャンペーンAIは若干アホな気が、 それをただ力技でゲームだけ難しくした感が否めない。
>>324 どうだろう? こちらのAIは1/3刀侍、Bow hero*2 とバランスがいい。
うちの攻城戦のAIは攻撃時にはスタックし、防衛時には正面の囮に全部隊でガン身して別働隊の槍侍に本丸とられて負けるAIなんだが
外人のスターウォーズにかける情熱は異常
難易度上げるとAIが使う兵科も変わってくるんだろうか
今回は、ウォッチタワーってないの? 領内くまなく明かりを灯すのが好きなのだが・・・
>>316 たぶんだけど、ロードしなおすと戦争になると思う。知らんけど。
オレが見つけたのは、
ターン頭に貿易相手から取引を切られる→その分貿易可能枠がひとつ空くはず
→でも港が足りないと出て新しい取引を結べない
→ロードし直すと枠が空く
>>324 それ敵が金欠なだけ
敵は持ち金0でも定期的に最弱クラスのユニットが補充される。これシリーズ伝統のAIチート
GAMESPLANETのアクチコード発送koneeeee
マルチ回線切り合戦で糞ゲ まあいっか
334 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 14:44:55.67 ID:TJpBngcr
反乱が起きまくって困っているんだすが、なにか対策はないだすか
税率下げる 僧侶のスキル 兵を駐屯させる これで安心
336 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 14:57:12.74 ID:TJpBngcr
兵はどれほどの規模がいいんで??
本州中部地方と越後関東制圧した段階でAIも東北勢、中国勢、四国勢、九州、近畿勢 とバランス良い勢力図になってこのまま全テクノロジー研究まで篭るかと思った矢先 俺クリスチャンだし仏教とか神道御免被ると改宗したら反乱祭りで詰んだ\(^o^)/
DarthMODやっときたか 寝かせてたけどようやくまともに遊べるようになるかな
この機会にDarthMOD入れるカナ 日本全国統一すると実績貰えるだけなのか 全諸国プレイ開放とかありそうで頑張ってるんだけど M2TWだとなんかあったよねそんなの。cfgいじれば開放できたが
城をダブルクリックすると治安(Order)が見られる。 この値を超えてその城から出兵しちゃダメなのよ。 例えば治安6の場合、その城から7ユニット以上出すと反乱が起こりやすくなる。 他の要因で治安が下がる事もあり、安全を見るなら出せるユニット数はもっと減る。 既に0未満ならユニットを作るか他から連れてくる。 1ユニット駐留=治安1アップ。
動画見て興味湧いて初めてトータルウォーに手を出してみたんだけど キャンペーン何やって良いかよく分からないな 建設とかやっとけばいいのかな?と思って チマチマやってたら1.5倍くらいの勢力に殲滅された どのコマンド選ぶと何があるか理解するところから始めないと駄目だな…
342 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 16:27:34.77 ID:3Voh1yPg
デモプレーしています新参物ですが。敵の船が攻めてきて初期にもらった船が沈没してしまい、四国から出れません。船はどうやって生産できるのでしょうか?
港で生産できる デモやってないからデモ仕様はわからないけど
344 :
284 :2011/03/25(金) 16:34:28.31 ID:XdyGkky3
無事にインストールできたですが、日本語化のやり方が分かりません。 どなた様かご教授願います。
日本語はまだです 有志の方が現在製作中です 辞書ひきつつどうぞ
日本語化クレクレするまえに
>>1 みて翻訳手伝いなさい
自分で出来る事やろう
347 :
284 :2011/03/25(金) 16:50:18.49 ID:XdyGkky3
レスありがとうございます。 日本語化は、まだでしたか。翻訳をお手伝いしようと思います。
今作もクレジットの歌いいね
>>323 Can you speak English?
倍の速さ除去MODでたなww 日本語を知ってる人からするとshamefulであると書かれているな
私はオリジナルを尊重したいのでバイノハヤサデーは削除したくない
>>351 完全に同意。
>>318 すまん、まさに俺だw
翻訳時間>>>>プレイ時間
後でやり込んだ人に校正してもらえるのが
有志MODのいい所でもあるが。
353 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 18:51:15.67 ID:4tkcdj43
日本語化やりたいんだけど、誰か親切な人、やり方説明してくれ… wiki触るとか始めてでちんぷんかんぷんなんだ
機械翻訳でいいならコピペでやれるだけやる
>>353 日本語化ページの
ガイドラインの項目にやり方のってる、そんなに難しくない。
作業中となってるやつは他の人やってる最中だから手を出さない方がいいかも。
>>354 機械翻訳はやめた方が良いんじゃないか
日本語化プロジェクトの意味ないでしょ
別で機械翻訳版作りたいとかなら好きにしたら良いけど
357 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 21:09:36.26 ID:/zSL5KlS
>>353 今更ですが...
@まずは JAPAN TOTAL WARのサイトに行く
http://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%28Shogun%202%29 A注意事項などをよく読む
B翻訳エリアの ・日本語化(Shogun 2)/text または•日本語化(Shogun 2)/encyclopedia のページに飛ぶ
C右側の進捗状況を見て自分の手伝えるところを探す。
D翻訳ファイル名の部分をクリックして表示されたファイルページ文をメモ帳などにコピベする。
(削除してはいけない項目、部分もあるので注意)
E和訳終了後、Dのファイルページ文ページの下にある「編集」をくクリックしページを開く。
Fウィンドウ内の部分にメモ帳に和訳した文をコピベして上書きする。
Gページ下の「プレビュー」をクリックし一応確認する。
HOKならば「ページの更新」をクリック
という感じだ。説明長文になって申し訳ないです。
よしやっとダウソ終わった キャンペーンやりつつ並行翻訳するべい
359 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 21:48:27.98 ID:cE322iY/
マルチはレベルが同じになるようにマッチングされたりする?
360 :
357 :2011/03/25(金) 21:48:32.17 ID:/zSL5KlS
間違えた。 D「翻訳ファイル名の部分をクリックして表示されたファイルページ文を」 ページ下の「編集」をクリックして、ウィンドウ内の部分の文をメモ帳などにコピベする。 (このコピベは「Ctrl+A」で全選択できる) ヒラニヒラニゴヨウシャツカマツリマス...。
>>359 星9と星3とかがマッチングされたりするから、そういう調整は無いんじゃないかな
一応は近いランクで組まれる どうしてもいない場合はそのまま
工作員の脱力ジョークムービーはトータルウォーの伝統芸
なんで日本人に協力を求めなんだ バイノハヤサデーなんて言ってるやついねえよ面白いけど
ヒカリノハヤサデー!
セガにはいるんだろ
CAの公式見解 私たちは余裕が許す限りできるだけ多くの努力が翻訳の質を非常に高い水準にするため注がれたことを保障できます。 我々が知っている限り、すべての文章の翻訳は、日本のSEGAで働いている日本の人々によって行われました。 すべての音声は日本で生まれた、もしくは家族が日本人だった声優により記録されました。 例えば、我々は伊川東吾、Shogun1でも働きShogun2の英語と日本語を担当した声優、が日本語の品質と日本の文化を侮辱しないように助言してくれました。 また、我々の所有者である日本のセガは、我々のプロジェクトに大きな関心を持ち、日本語翻訳で使用すべきではない言語のいずれかのイディオムを指摘を助けた。 戦場にて、いくつかの兵士が時にして間違ったことを行っているのはファイルの命名エラーの結果です。 (後略)
バイノハヤサデー
セガの社員は小早をこばやと読むんだね 小早川の川がないだけだろwwwぐらいにしか思ってなかったんだろうか
DarthMODえらくサイズが小さいけど、これって本当に効果あるの?
バイノハヤサデー!
>>371 最初はDBとか少しいじっただけだからこんなもん。
現時点だとtxt数個分のサイズとほとんどかわらんはず。
本当にサイズがでかくなるのは音楽とか、Meshだとか、テキスチャだとか入ってから。
バイノハヤサデ翻訳するぞー
377 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 00:03:39.36 ID:HKABPwy7
>>357 親切にありがとう!
週末を利用して翻訳するわ!
>>376 「退けー」や「弓侍でございます」はエラーだったんだね。
エラーと認識してるってことは、そのうち修正されるでしょう。
バイノハヤサデーは「Double speed!」の直訳だったのかw
なんかもうこれはこれで残して欲しいと思っている自分がいる。
マルチでBattleListとか自動マッチングをかけても誰ひとりとして対戦できないんだけど俺だけだよね
380 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 00:34:27.30 ID:zysSIF7D
尼で買おうと思うんだけどダウンロード版の方がオススメだったりしませんか? 少々の値段は気にしません
381 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 00:38:50.53 ID:uKswdeWd
むしゃくしゃしてトレーナーを使って foodと金増やして序盤から富国強兵しまくった
>>380 値段を気にしないならパッケージ版を買ったほうがいいですよ
パッケージ版には特典が付いてきます。
>>380 どのみちsteam必須だし俺はgamesplanetで買った
値段と届くまでの日数が気にならないならパッケージ版買えばいいんでないの
>>382 ありがとうございました
ただ今登録手続きしてたら今は地区によっては配送制限されてるんですね
色々検討してみます
>>380 すぐにプレーしたいなら、
>>269 のショップのダウンロード販売がオススメ。
その場でアクティベーションコードが表示されるので、すぐにゲームのダウンロードを始められる。今晩、ダウンロード放置しておけば明朝にはプレーできる。
マルチのやり方ようわからん どっかにまとめないの?
wikiのマルチの項に詳しく書いてあったよ。育成要素もあるみたい。
ホストになっても誰も来ない 過疎杉だろ
>>388 Match-made Battlesが主流だって
まじか行ってみる
パッケージ版には特典が付いてきます。 って服部が使えるだけだよね? 服部って重要なの?
アンロックかけてるだけで、通常版もファイルいじったら使えるようになったら笑えるな
アーイクサガコイシー
>>379 >>388 パッチが当たってない可能性あり。
最新パッチまであててないとマルチできない。
俺も知らずに1時間くらいずっと対戦待ちやってたw
パッチあてたら2秒でマッチングしやがった。
>>391 服部というニンジャ家が使えるというそのものがとても重要。
服部家自体は多分最弱。
ニンジャ以外の兵のコストが全部普通より高いって詰んでるw
パッチって自分であてるもんなの? スチームだから自動更新とかじゃなくて?
マッチングしないのはバグの可能性がある 一回tw再起するとすぐマッチする
>>396 スチームはなんかちょっと反応が遅いみたい。
新しくパッチが配布されてもなかなか自動であててくれない。
「ファイルの適合性チェック」で自分であてるのがいいよ。
マルチできなくなった時はだいたいそれが原因。
Legendary難しい・・ セーブ出来ないからちょっと間違えたら滅亡だな ある程度領土広げるまでがほんときつい
D2DUKで買いました。教えてくれた人ありがとう。 これから買う人はクーポン入れるの忘れないようにね。
僧侶で扇動したら反乱軍が城と僧侶を挟む位置に出現して動けなくなってしまった 反乱軍の方も僧侶が邪魔なのか、空っぽの城を何時まで経っても攻撃してくれない
そっかぁ〜
やっぱり、忍者ハットリくんが使えないのも悔しいしなぁ〜
いつも、startup使ってるんだけど
1週間くらいで来るはずなんだけどなぁ〜?
Fallout 3GOTYは2週間掛かったくらいだなぁ〜
>>294 15日からまだ来ないのですか?
403 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 07:37:30.20 ID:HKABPwy7
>>378 twシリーズで走るときの掛け声はだいたいdouble timeかat doubleだったから、
今作もまあ伝統といえば伝統かも…w
バイノハヤサデーとかはNihonglishだと思えば笑えるし結構 でもシリゾケーだけは直るといいな
シリゾケはバグだって向こうも既に承知してるから遅かれはやかれ直るだろ多分
俺は アアイクサガコイシー が一番笑えたわ
それにしても2は時代考証面は劇的に改善したよな まあまだまだ??な部分はあるけど、 個人的に本間家登場してるのはびっくりした
amazonで買ったらメール速達で1日で来てわろたw 予定4月だったのに
俺もアマゾンで買って今日来る予定
一通りチュートリアルやった。 戦闘モーションとかグラは凄く満足な出来。 弓の弦がちゃんと引っ張られるし、ユニットモデルがちゃんと『日本人顏』してる。 それでいてETWに比べて重いわけでもない。 日本語は、まあ妙な部分もあるけど、発音は割とちゃんとしてる。 AOE3みたいなコレジャナイ日本語感はない。 少なくともファンタジー日本にならないくらいの考証もされている。 バグに関しては、今までのTWシリーズも出た直後はこんな感じだったなぁ程度。
弓の曲射がRTWエンジンの頃と比べてナチュラルになったよね 斉射が整いすぎてる感はあるけど。
ベイダー卿のMODもう出たのか
413 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 10:35:07.64 ID:wuCa+sQ5
今二週目、攻略としてはやたらに占領するんでなく、 empireで言う保護国化しなければHardで全国は相当しんどい。 保護国なら、SHOGUNがぶち切れてまとまって攻撃する際に それらの家は攻撃に加わらずほぼ同盟状態を保てる。 今徳川で、織田家と、武田家でわっしょいしてます。 今回は戦争に加わらせると、積極的に領土拡大してくれるのは かなり良いね。ってかそうじゃなければ多分Veryhardはマジ無理w
シリゾケー 多分ファイルの命名ミス。 バイノハヤサデー 声優さんのほうは、(ゲームUIでゲーム進行速度を上げる場合の)倍速って意味かな?じゃあバイノハヤサデでもいいや。 CAのほうは、Double timeって日本語でなんて言うんだろ?とりあえずDouble timeって伝えておけば向こうで訳してくれるか。 っていう齟齬が生じた結果だと予想。 小早とか刀侍とかは、単に時代考証が足りてないとかそんなんじゃないかな
秋葉原で店舗売りしてないかな。
アマゾンのマケプレで注文してコード先送りたのんだら2時間くらいで来たよ ダウソに少し時間が掛かったけど、 普通に通販するより断然早いから、オヌヌメ
417 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 13:09:55.17 ID:6hW29fRX
クレカ使えない高校生ヌーン・・・
ママに買ってもらいな
paypal使えるところで買えばokじゃないの?
420 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 13:15:07.29 ID:HKABPwy7
翻訳難しいなー ・時世の句や五輪の書の引用などは、原文を知らないと困る。探す手間が大変 ・翻訳手付かずだったファイルは、長文のものが多い。ちょっと手を出すのに躊躇してしまう ・いくさ前の演説はやはり音声と同じにしたいので、文章だけ単体で見て訳せない
分割してはどうでしょうか? 特に、辞世の句です。誰のものか分かるようにしておけば、すぐに終わりそうな気がします。好きなひとの力をお借りしたいところです。 音声のものは、音声ファイルをあたるのかな?これは面倒になりそうですね。適当に訳しておいて、後から音声にあわせるってことでは納得できないでしょうか。
演説は日本語聞けばわかるんだし、最後の最後でいいんじゃね?
>>420 どうすれば翻訳協力できるの?
一応受験レベルだけどそこそこの英語力はあると思うんだが
>>421 名前さえ出してくれれば何とか調べれるかも
残念だが辞世の句は発言者の名前は載ってないね 内容から推測するよりないと思う
いくら翻訳の担当が日本人でも全員がミスをしないってのは無理な話じゃまいか
英語無くすのが目標とは言うけど長文系の翻訳待ってたら 何時まで経っても終わらない気がする 色々翻訳出来るに越したことはないんだろうけど 長文系はシステム周りの翻訳優先で進めたほうが良いんじゃないかな
>>420 はっきり言って演説の和訳は無用 そんな物に労力を使うくらいなら別の必要な文章を訳したほうがよい
いっそ字幕を空白にするのはどうだろう?技術的なことはわからんので可能かわからんが
430 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 13:50:14.10 ID:HKABPwy7
>>423 >>357 さんの説明が詳しいのでそちら参照オススメ
>>421 分割、いいアイデアだと思います
翻訳指揮官殿が適当に割り振り分けをしてほしいかも
演説はとりあえず翻訳ほっといてよさげだな
とりあえずシステム周りができたら一度まとめて出していいんじゃまいか
>>430 ありがとう
長文にチャンレンジしてみたいけど、
なかなか見つからないな
まあ俺も適当にやってみるよ
もう出せるだけの翻訳はすんでるんだけど、問題はPFMの開発が終わってないって事なんだよね。 元々、ユニット名やインターフェイス、ヘルプなどの最低限の翻訳はゲーム発売前に終わっていた。 日本語化プロジェクトの人達は、ゲームのリリースと同時に簡易の日本語化パッチをアップする予定だったんだけど、体験版では使えたPFM(言語ファイルを開いたり、開いたテキストを再ファイル化するソフト)が正式版では使えないという問題が発生。 なので今、仮にすべての翻訳が終わったとしても、日本語化パッチは作れない。 翻訳したテキストファイルを結合して、言語ライブラリーに変換できないのよね。 今新しいPFMのリリース待ち。 こればっかりはいつになるかわからない。 はやけりゃ1ヶ月くらいで出てきたりするかもしれないし、ひょっとしたら1年かかるかもしれない。
ということはそれが公開されるまでに チマチマ進めていくのが良いって事か てっきり翻訳すればすぐにまとめられるもんだと思ってたけど そうそう上手い話がある訳じゃないかw 出来る範囲でだけど支援していくよー
そっかぁ・・・ PEMって外人さん作成のツールだっけ?
PFMだ・・・すみません
438 :
421 :2011/03/26(土) 14:28:40.23 ID:Gwsv9vIC
>>430 日本語化wikiに、巨大ファイルを分割して推進するための管理ページを、一時的に設置して対応しようと思います。
該当しそうなファイルをお教えいただけますか?
一応今訳してみました。 こういった翻訳は初めてなので、不安だけどどうだろう。 かなり意訳してるけど、この調子でいって大丈夫?
訳文: 島津は誇り高き大名家であり、その誇りに見合った歴史を有する。 また、彼らの祖先は鎌倉幕府創設者である源将軍家にまでさかのぼることが出来る。 彼らの強さは他の歴史ある大名家の中でも際立っており、特に侍と武士道への意地は他を寄せ付けない。 島津への忠誠心は下々にまで行き渡り、大将も大きな野心を持つことはない。 島津の刀侍は安価に徴兵することが出来、他の大名家よりも維持費が安い上に、より強力な武装をした刀侍も徴兵できる。 忠誠、武士道、そして勇敢な侍が島津にとって、将軍という野望への大きな力となるだろう
原文: The Shimazu are a proud clan, with a long history worthy of their pride. They can trace their ancestry back to the Minamoto, the founders of the Kamakura shogunate. Their strengths are the traditional ones of any old clan: their samurai and adherence to bushido. To the Shimazu, loyalty is everything, and their generals are less likely to develop ambitions of their own. Shimazu katana samurai are cheaper to recruit and maintain in the field than those of other clans; they can also recruit superior katana-armed samurai. Loyalty, bushido, and brave samurai are powerful assets for an ambitious warlord seeking to be shogun
443 :
代理 :2011/03/26(土) 14:39:57.59 ID:FU1L8T0S
444 :
421 :2011/03/26(土) 15:06:27.08 ID:Gwsv9vIC
>>443 土下座して対応を待つか……
それとも、開発元に「日本語化は大半が完了しており候」「倍の早さで願い候 m(_ _ )m」と窮状を訴えるのはいかでしょう。
くしゃくしゃの文ですねw
>>440 wiki、ちょっといじってきます。
できたらまたここに書き込みます。
後半めんどくせ とてもじゃないけどやってらんない
placeholderってなんなの?cssみたいなもんか
>>441 ちょうどそこ訳してましたw
ほとんど同じですけど3,4行目が自分は
島津の強さは、古い歴史を持つ氏族の、伝統ある侍と武士道への忠誠である。
島津にとって忠誠は絶対である。武将も野心を抱くことは少ない。
にしてました。
別に意訳になってもいいんじゃないでしょうか。
ありがとうございます 偶然ですねw でも大体大丈夫なようでうれしいです ほかの大名家もこれから訳す感じですか?
449 :
421 :2011/03/26(土) 15:55:18.95 ID:Gwsv9vIC
巨大原文ファイルの分割ですが、どれくらいの行数に分割されているのがやりやすいでしょうか? 対象の3ファイルは、880行、2009行、222行となっております。 1ファイル50行くらいなら抵抗感ないかな?30行くらい?
Startupmediaから15日発送のLimited Edition届いた。@京都
>>448 違うファイル訳していきますので任せますよ
452 :
421 :2011/03/26(土) 16:37:52.91 ID:Gwsv9vIC
タダチニー
俺もパッケ版届いたんだが、No language configuredとか出てインスコできない どうやって回避した?
DVD使わずにシリアルをSteamに打ち込めばいいんじゃない?
やっぱそれしかないか DVDでササッとインスコしたかったんだが・・・thx
どうせ糞ゲーだろと思って始めたが、俺の時間を大量に奪っていく糞ゲーだった またキャンペーンやってくる
ダウンロードがおわらああああああああああんんんん。。。。
終わらないからなに? ここで文句言っても早くならないんだから一々レスしなくていいよ そんなに早くやりたいなら発売日に買えばよかったじゃん
お前のレスの方がいらない
いい方法がある シリアルを打ち込んで DVDをインストールすればおk
15Gあるもんなあこれ
届いてるだけいいんじゃない? wikiを見てニヤニヤするのも飽きた
464 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 18:19:08.91 ID:Ivz1sj6q
ひまだったから参加でもするかとwikiの 044a_enc_manual_agent_actions_subterfuge.html って部分を翻訳してみたんだけど現在の翻訳状況ってので確認しても反映されない。 FTPなんたらで上書きした物を落としてみたらちゃんと変わってるんだけどなんだろう? こういうの詳しくないのに勝手に変えてすまない。変える前のデーターは一応あるがどうなってるかだれかわかるかな?
初カキコです。 超初心者ですが諸先輩方に質問させて下さい。 さっき2枚のDVDのインストールを終えて アイコンが2つ(Steam と Total War SHOGUN2)の状態なんだけど どちらをクリックしても このゲームはオフラインに対応してないので使えない旨の英語が出てくるのですが どうしたら良いですか?ネットには繋がっています。 ハンドルネーム・パスワードの登録とゲームのコードの登録は終えました。
Limited Editionはアクチコードが2つあってSteamで2回登録しないといかんから忘れるなよ
>>466 即レス、どうもありがとう。
Limited Editionで確かに薄い冊子の方のコードを登録して無かったです。
Steamのアイコンからのと、Total War Shogun2公式HPを見たんですが、
どこから登録すれば良いですか?
>>446 Placeholderつまり「その場にあるだけで意味のない文」
基本ノータッチでおけ
>>467 Steam起動⇒メニューバー⇒ゲーム⇒Steamで製品を有効にする。
コード入れればOK。
足軽って最初は雑魚だけど、artsや建造物の能力アップあると 最強ユニットになるな。 費用対効果的に。 無強化槍侍と1体1で取っ組み合って圧勝しててワロタわ
マッチング上手く行かない場合が増えてきた気がするんだけど気のせいかな
>>469 どうもありがとう。助かります。
コード入れてみたのだけど
「あなたのPCは今のところSteamサーバーに繋がらないか、サービスが利用できない。後でまたやってね。」
というような英語が出ました。ネットには繋がってるのだけど。メンテナンス中とかあるのかな?
アサシンタイプの忍者いいですね。
4スタックの武田騎馬隊(ジェネラル6人)城に到着する前に、全員粛清してもうた;
>>327 サンクス! 将軍の経験値upは嬉しい。ちなみにCAIってAIの事?
キャンペーンAI 外交とか内政のAI
○○侍系は、弓に対して耐性があるってだけ。強さは足軽とそう変わらん。 しかもテクノロジーでアップデートされた弓の攻撃はサクサク貫通する。 でもこっちも強化すれば、強化した弓も全部防げるようになる。 鉄砲だけはカンベンな。
>>474 Steamログインしてなかったりしない?
ログイン済みならSteam再起動して、
それでダメならしばらく待ってる。
侍系は周辺の部隊が壊走状態になっても持ちこたえられる 足軽は連鎖して一気に士気減るけど
>>470 買ってみたらどうだ
俺は英語の攻略本が手に入るようにしか見えないが
>>470 これはBrady Guideって書いてありますね。
ゲームじゃないのでは?
Get extensive details on every military and specialty unit これってスペシャルユニットが貰えるってことじゃないの?
ユニットの詳細がわかるってだけじゃないの
Steamってうざいなぁ、やっぱり
>>484 Steamを普段利用してない人はそう感じるだろうな。
逆に普段から使ってると、
おま国でSteamで直接買えないのうぜーってなる。
特にEAとか日本から撤退していいから、Steamで買わせろっていつも思うわ。
>Get extensive details on every military and specialty unit Google翻訳先生いわく >すべての軍事専門部に関する広範な情報を取得する
487 :
代理 :2011/03/26(土) 21:43:39.20 ID:FU1L8T0S
いくさがこいじいいいいいいい
>>467 >>466 だけど、
>>465 にレスしたわけじゃないのでお礼を言われるとなんか面映い
ネットに繋がってるのは間違いない?
間違いなくネットに繋がってるのならPC再起動するとか、それでだめならSteamを再インストするとか
490 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 22:14:09.60 ID:XzFiD+vv
>>474 たまにある。steamのインストールフォルダ内のClientRegistry.blobってファイルを
削除すればたぶん直ったと思う。
ちがったらごめん。
柵+火縄銃で桶狭間の戦いを再現することは可能ですか?
492 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 22:30:16.88 ID:qsoRdUe+
>Get extensive details on every military and specialty unit ゲームの情報がてんこ盛り!!と書いてるあるだけ。 Brady Guideってのは日本で言うファミ通の攻略本的な物。
>>492 なんだ小数点以下の確率で風魔小太郎がでるのか
なんだ糞じゃん 服部でやりたいから誰かコードだけ下さい
>>494 1回きりしか使えないのにもらえるわけないだろ
496 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 23:01:59.74 ID:mWoHisWF
>>441 の訳の方が良い
>>447 君の訳は意訳が多すぎて意味がわからない
ので長文は止めた方が良い
こういう翻訳は、機械翻訳のような直訳の方がそれっぽいしな。
ただ
>>441 の文はウィンドウに入りきらない。
英文を日本語に訳す時は、かなりがっつり削らないとゲームに適応する時に枠に入りきらないので注意。
削ればバイノハサデー!作業が進むしな!
訳やってる人が好きに訳して、後から修正する形でいいだろ… 公開する前から意訳が云々とかどっちがいいとか言って作業潰すなよな
とりあえず形にするのが大事だよな
>>447 > 島津の強さは、古い歴史を持つ氏族の、伝統ある侍と武士道への忠誠である。
意訳は歓迎するが日本語としておかしいぞ。
「古い歴史を持つ氏族の」がどこに掛かるのか分からん。
この文は助詞「は」以前が題目で後ろが述部だが、述部が長すぎるので混乱を誘発する。
題目=述部と捉える事が出来るので、前に出すのは如何か。
古い歴史を持つ島津の強さは伝統ある侍と武士道への忠誠である。
またゲーム廃になるのがいやで買わない理由をつけてたけど ついさっきとうとう買ってしまった。 みんなよろしく…
>意訳は歓迎するが日本語としておかしいぞ。 「古い歴史を持つ氏族の」がどこに掛かるのか分からん。 この文は助詞「は」以前が題目で後ろが述部だが、述部が長すぎるので混乱を誘発する。 題目=述部と捉える事が出来るので、前に出すのは如何か。 日本語の突っ込みはあれそうなので、 おかしい感じがする。 古い歴史を持つ島津の強さは伝統ある侍と武士道への忠誠である。 のほうがいいとおもう。 で勘弁してくないかな。
507 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 00:39:36.89 ID:434xxb+/
凄いぞこれ 仕事あるのに頭ん中S2でいっぱいww もー家に帰ってS2やりてー 日本語は…ま、いままでの洋ゲーが50点を下回ってるとしたら これは90点かな。たまにおかしい時もあるが満足だ そしてなにより、日本の文化への愛を感じるぜ。 兵を配置し始めると、黒澤監督の映画「乱」の音楽によく似たものが聞こえた時は正直感動した。
何が凄いんだ?
色々文句言われててワロタw
>>497 >>503 そこは、古い氏族が持ってる侍〜武士道〜を、伝統ある島津もやはり持っていてそれが強さである。
と理解して訳そうとしてました。間違ってたらすみません。
長文は直訳と意訳のどこらへんをとればいいのか自分はわからんから自重しときます。
あと別スレたってるみたいなので以降はそちらで。
510 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 01:06:32.97 ID:434xxb+/
しかしこのゲームの弓はICBM並みの強さだなww そして鉄砲弱すぎじゃね?ってか、それなりに強いが、 その代価が高すぎるって言うか、代価に比べ弱いよね。 輸入鉄砲足軽はキリスト教の反乱煽りと高い維持費と引き換えに生産しなきゃならんし、 普通の鉄砲足軽もかなり技術開発が進んだあとの高級兵科だが、 射程距離も短いし、役に立つのは城の守りくらいだぞ。 どう見ても弓より弱いwww弓より射程距離短いって話にならん 弓と射程距離交換しろ
>>506 いや、何でおかしいと感じたか説明しないと言いがかりにしかならんだろ。
そもそも荒れるのは根拠を明確に示していないからじゃないのか。
タダで翻訳をやるというのだから、何か本人の身になる役得があってもいいと思う。
文法について話す事が私からの報酬にならないか。
確かにそれは思う そのうちパッチで改善されると思うけど、 鉄砲の使えなさは異常
513 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 01:11:04.17 ID:uQ2dD6nX
>>498 >ただ
>>441 の文はウィンドウに入りきらない。
やっては無いのだが0バイト文字入れれば勝手に自動改行するんでないかい?
RTWやM2TWではできたはず...。
弓がホーミングレーザー。これと薙刀で十分。 鉄砲は水上戦だとアンチマテリアル並の威力で船破壊して行く。しかも 乗ってる兵もありえんくらい吹っ飛ぶ。
515 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 01:20:23.26 ID:434xxb+/
>>512 でも俺は涙をこらえて鉄砲使うよ。「影武者」好きだしね
なにぃ?!山が動いた?
思えばS2の鉄砲も黒澤っぽいね。紫の発砲時の閃光とか砲煙の表現がそっくりだ
命令下したら大将ユニットが思いっきり黒澤映画のように
裂けそうな声で開門ー!!とか突っ込めー!!とか叫んでくれないかな(´・ω・`)
516 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 01:27:04.75 ID:434xxb+/
もちろん、気に障らないように普段は聞こえず、 画面拡大した時だけ叫び声聞こえるとか 黒澤と時代劇好きのS2製作陣ならやれそうなことだが…
南蛮貿易船の威力ハンパねえな 他を寄せ付けない速度、敵の矢を跳ね返す高い甲板、圧倒的な射程と威力をもつ大砲 少数とはいえ鉄砲を装備し、人員は300人を超えるとか、チートすぎる
鉄砲は城攻めで大活躍するのかな・・・と思ったら弓揃えたほうが強かったでござる 弓強すぎんだよ
鉄砲は籠城時に強い
520 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 02:15:14.58 ID:434xxb+/
>>519 それはそうだがその為に何十ターンもかかり技術開発か
効率悪いぞ。
それに籠城時は普通に弓でも敵は士気下がって退却して行くよ
つまり鉄砲にできて弓にできぬものは無し
でも使っちゃう(´・ω・`)
ちくしょう、鉄砲大好きだ
大筒がきれいで好きだ。
関が原むずすぎわろた 勝ったら製品版買おうと思ってるのに
この手のゲームの基本知識が全くない状態だと 何をどうすれば良いのかがよく分からないのが困り物だな いきなりマルチに突っ込むのもアレだろうし まずはCPU相手に安定して勝てるようにならなきゃだなぁ
アーイグザガゴイジィー
なんとかeasyで勝てたから買ったけど円高のおかげでかなり安いのね 日本でPCゲームというと1万くらいするイメージだったのでびっくり
526 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 03:19:17.53 ID:434xxb+/
>>523 素人まずはチュートリアルすべし
英語力は要るが。
Legendary徳川、5度目の滅亡きたこれ 今川の家臣だから同盟も戦線布告もできず 下克上しようにも三国同盟してやがるし・・
>>526 チュートリアルはひと通りやった
ユニットの特性とかを把握してないからどう動かすのか、とか
そう言うのを勉強しなきゃダメっぽいね
プレイ動画とか見て勉強してるけどなかなか難しい
キャンペーンの方は基本的な仕組みがいまいち理解出来ない
内政して国力を高めて軍備整えて、って感じなんだろうけど
どのコマンド選ぶとどういう効果があるのか、とかがいまいち分からない
(英語理解する気ないんじゃね?と言われると否定はできないが)
まだ2,3日触っただけだし地道に頑張るよー
>>527 目付スパムが唯一の希望だが資金カツカツってレベルじゃねーぞ
>>525 ローカライズされると製品と同じ額くらい日本語化したトコがもっていって倍とかになるからな
英語版とりよせやDL販売は安く済むからええ時代やわー
531 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 04:18:20.11 ID:4kwj9tEJ
後家の柔肌
532 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 04:19:09.72 ID:434xxb+/
>>528 しかもS2は前作より早くなってるぞ
まずCPU戦でゲーム停止させてユニット操ってみ
基本的に槍>騎兵>剣>槍だが弓の威力は絶対
キャンペーンの方は
内政はまず農場と港建てて交易すべし
外交は他家みんなと交易条約結ぶこと
同盟は共闘とかしなきゃならないので強いやつを慎重に選ぶべし
(同盟破りは当然、共闘断ることも大名のHonour下げて外交に悪影響)
このゲームでは末の世同然の戦国なのに非常に義理厚くなければすぐ敵だらけになり殺される
マスターなんとかがあるがこれは技術開発。資源をなにも消耗せんが
時間がかなりかかるし、開発次第で大名家の行く末がかわる
CHI(気)なんとかは内政、BUSHIDOは戦闘関係。
BUSHIDO系は城の数と段階、CHI系は寺の数や図書館の有無で研究の速さが変わる。
内政重視ならお寺、軍事重視なら城を建ててどんどん技術進めるべし
城と市は食糧食うから金が足りていても建てる時は気をつけなはれ
街の治安は駐屯軍の数が少なかったり、大名の宗教が住民と違ったり、食糧足りなくなると悪化し一揆おこす
一揆勢はかなり強いので前もって気をつけよう
ユニットは維持費をよく計算して生産すること。
戦闘は薙刀や刀侍とかで戦い槍足軽で騎兵を防ぎ
その上に弓の火力を注ぐ感じでやればほぼ必勝。
俺にいえるコツはこれくらい
>>532 d
キャンペーンは予想以上に複雑なんだなぁ
少なくとも中学英語レベルで?マーク浮かべながら
手当たり次第にコマンド選んでるだけじゃ無理っぽいな
(のんびりやってたら大軍団に攻めこまれて死にそうになった)
その分分かってくると楽しめそうだね
いきなり将軍に手を出すより日本語で遊べる他のシリーズで
予習したほうが良かったかも、とかちょっと思ったりしたw
534 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 05:26:23.49 ID:434xxb+/
>>532 その大軍団をなんとかすればよし
強い大名家も軍団1〜2回くらい壊滅させりゃ
強気だったやつでもすぐ土下座外交はじめて和睦申し込んでくる。
無視して根絶やしにすべし
土下座して詫び入れてたやつがすぐ盛り返して
「はやく申せ。わが刀は貴様の首を刎ねる準備ができておるからな!」とか言うからww
アップデートきたー
来てないよ
きてるよ 整合性確認してみて
538 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 08:11:50.03 ID:prhKjNQL
みんな対戦が始まるまでどれくらい待ってる?待ってる間何もできなくて暇だわ。
539 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 08:18:03.98 ID:edXWDf92
剣が槍よりも強いっておかしくね?
>>538 2,3分くらい、5分以上経ったらTWS2再起動したほうがいい、マッチングがばぐってる
>>539 乱戦になれば刀のほうが強いよ、世界的に見ても長すぎる槍は刀やグラディウスみたいな軽快な武器に駆逐されてる
541 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 08:48:40.00 ID:prhKjNQL
1分待ってまっちんぐされなければ再起動した方がいいな。
542 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 08:49:31.98 ID:N8cyu2Xs
今作マジで弓強すぎ 攻城戦で弓揃えられたら辛い ハスタティが敵の弓を浴びたときに弾き返すキンキンいう音が懐かしい…
最初のチュートリアルでさっそく川が渡れないんだけど。教えて(´・ω・`)
544 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 09:05:25.41 ID:prhKjNQL
マッチング平地限定なはずなのに攻城戦。
航路を遠くに設定する時に激重になるのは俺だけ?
キャンペーンで自領土が反乱祭りになっちゃってる人に。コメの補給足りてるかな? 画面一番右下のカネの横にある値がマイナスになると特定の自領土で食料不足 になってほっとくと反乱が起きるよ。 城の拡張をすると米の消費量が1ずつ上がる(=総備蓄量が1ずつ下がる)ので注意。 農地を拡張すると米の生産量が1ずつ上がる(=総備蓄ry 既出だけど市場を拡張すると収入が増える代わりに米の消費量は増えていく。 研究で農地関係を優先し、農業にカネ掛ければ備蓄量は上がって反乱が起きにくくなる。 だいたい+2ぐらいに保っておいて、かつ宗教問題がなければ滅多に反乱は起きない。 プラマイ0でも問題ないけど、敵に農地焼かれたりすると一時的とは言え途端に 下がってしまうので少し多めにしておくのが理想。(勢力の大きさにもよるが) ちなみに、農地作るのは結構ターン取られるので、一時的にある領土で 食料が不足した場合の処方箋としては、 ・領地のタブから一時的にその領土だけを無税にする ・目付か領土の住民幸福度に+がついている宣教師または僧侶、将軍を送る ・駐屯軍を増やす 等で対応可能。それでも長いターンそのままにしておくと食料問題が深刻化 して反乱になる。 あと、経験上言えるのは反乱軍が発生するとき、その住民の不幸度に比例して 反乱軍が大きくなる傾向がある模様。-1の時に反乱が起きるのと、-10の時だと だいぶ違う。
>>542 今作で、TWの盾に位置するのが鎧。
鎧の研究を重ねていくと、侍系ユニットは弓に対してほぼ無敵になるよ。
足軽、弓兵、僧兵は鎧を着れないので、どんなにアップデートしても弓に殺される。
このゲーム、AOE3とかAOMみたいに2枚のDVDから一部ダウンロードして、残りはDVD入れながらプレイするようにしたら、 PCの負担が減って軽くなるんじゃないかと思った。
550 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 09:57:35.43 ID:N8cyu2Xs
>>547 それは期待!
島津で武器設備ばっかり研究してたわ…防具やってみる
>>550 火縄銃の存在意義はここなんじゃないかと思ってる。
どんなにアップデートした鎧でも、火縄の鉛玉は防げない。
「槍>馬>刀>槍」の3すくみのほかに、 「弓>鎧>鉄砲>弓」の3すくみになるんじゃないかな。
「鎧>弓>鉄砲>鎧」の間違い。
>>532 それとartsの習得速度は、武士道は将軍、知は僧でアップさせることができる
ってのも大事。
鉄砲は敵を倒すためのものじゃない 鉄砲は「敵の士気を大幅に削ぐ」ことの方が大事 敵を倒すだけなら弓の方が圧倒的に効率が良いが、鉄砲なら倒した数以上の士気ダメージがある 「鉄砲は敵の体ではなく心を撃つ」これを理解して動かさないと鉄砲を使いこなすのは難しい
557 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 11:34:47.39 ID:prhKjNQL
再起動以外のマルチバグ回避方法ないのかな。再起動して一回目はいけると思ったんだけど一回目からマッチングされなかったりする。
>>555 >>556 の方のレスも良いレスと思ったので勝手にwikiに張っちゃいました。
先にも書きましたが、だめな方はおっしゃってください。
>>556 んでどう運用すりゃ他の戦術より活躍できるん
伏兵からの発砲はどの程度通用するん?
561 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 12:51:52.79 ID:uQ2dD6nX
ハハハハッ...。 英語よくわからずに画面左下の「旗」マークをクリックしたところ、画面右上が光っている。 クリックしたところ何やら墓の挿絵のイベントが...。 「seppuku 」...。 辞書引いたけど載ってない...。う〜ん...。 気付いたらGeneral種子島さんがいなくなってました...。 これからも辞書引きながら頑張ります!
Harakiri!
割れが流れてから一気にスレ伸びてるな
ワレハバイノハヤサデキエロカス
>>556 矢の雨降らせたほうが士気削れるんだけど気のせいだよね
火縄銃の方が短期間で削れてるって事かな?
Seppukuが分からなくて辞書引いちゃう日本人とかいるんだな。 その事実に驚きだわ。
Harakiriじゃないだけマシだろうw
shippokuといえば古典落語の時蕎麦を思い出す
>>567 "Dachi"は引きそうになった。
なんでNodachiじゃなくNo-Dachiなんだろう
Nobunaga-chan
お前はダチじゃないって意味
Seppukuの意味がわからんというのはギャグだろ 言わせんな恥ずかしい
どういう社会的慣習だったかまでは知らないな 失敗したらハラキリ程度の理解
ポイントは鉄砲を射かけると「一時的に」士気が大幅に下がること 飛び道具等で減らした士気はしばらくたつと元に戻ってしまい意味が無くなる (倒した兵の分は減る&これは弓にも当てはまるが鉄砲の方が士気の減りかたが違う) よって鉄砲の斉射を合図に雄叫び上げて突っ込み相手に立て直しの機会を一切与えないのが理想 最も大事なのはタイミング 騎兵突撃が一番理想的だが相手が槍兵だと倒しきれない可能性が出るので 野太刀のバンザイアタックでもよい とにかく撃ち込んでから一切間を置かず突撃して一撃で総崩れに持ち込むこと ここでこの運用について考察すると、撃ち込んでから間を置かず突っ込んで潰走させる、という動きをするためには 「相手がこちらに向かって来ている」という状況でないと難しい すなわち鉄砲は野戦にしろ攻城戦にしろ防御側で真価を発揮する 弓より射程が短いのもあって攻撃には使い難い 乱戦になると射撃しにくい欠点もあって汎用性の面では弓兵の方が上なのは間違いない 長文失礼
これ味方の弓とか鉄砲だけじゃなくて味方騎馬の突撃も同士討ちになる?
>>576 よーく見ればわかると思うけど、味方の兵士も吹き飛んでる
けど大抵「よいしょっ」と起き上がってくるから同士討ちになるかどうかまでは私にはわからん
実際の火縄銃も命中制度が低くて、一番の効果は銃声で相手を驚かすことだったんだろ? 武田の騎馬隊VS織田の鉄砲隊も、 鉄砲の音で馬が驚いてひっくり返ったり、って感じらしいね。
>>575 んじゃ野戦じゃ防御側になるために相手より弓兵多くしてそのぶん歩兵減らしたりしなきゃいけないんじゃね
581 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 16:17:43.77 ID:xeaFjNdr
E3200 +6600gtのクソパソコンなのですが、 なんとか5000円以内でプレイできるようになりませんか? 体験版やってみたらカクカクだったので。。。
無理
CPU重視ゲーだから、そっちを先にアップグレードしよう。
584 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 16:25:36.26 ID:xeaFjNdr
CPUは最悪OCして対応しようかな、と思いました。3GHz以上は楽に回るので。 ビデオカードで5000円くらいのでいいのありますかね? スレ違いすいません。
5000円で新しいグラボ買うのは微妙 6600GTからならパフォーマンス改善にはなるだろうけど 3Dのゲームをするならその3倍くらい出すべき
586 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 16:40:30.99 ID:tdGfRM+v
>>580 すげえ量になったなw
ありがとう、行ってくる
>>580 部落民わろた
日本語版が出るとすればどう翻訳するんかね
昨日も今日もアップデートあったけど、何が変わってるんだろう VersionもBuildも変わらんしChangelogも見つからないし
Owari
まだ購入してないから、よくわからないのだけど
>>589 の画像は、どこを見たら100部隊ってわかるの?
DEMO落として体験版やってみたんだが、 関が原の戦いが一面海なんだが・・・・。 後、糞重くて全く動かない(設定は、Medium) CPU : PhenonUX4 945(3.0Ghz) VGA : Radeon HD5870(1GB) メモリ: 4GB OS : WinXP32 bit Demoやると、Steamが勝手に起動するから、 もしかしてファイルネットで読み込みながらやってるのか?(;´Д`)
>>591 旗の下の線が軍隊の規模なんだ
ほぼフルの部隊が5つ
一軍団は20部隊が上限だからだいたい100ってことになる
旗についてる横棒が一本で一部隊。 実際に百部隊いるかは数えるからめんどいけど、その位いるように見える。 ところでそれ難易度どの位? Very Hard?
>>593 >>594 なるほど! thxです!
あともう一つ質問させてください
一部隊は何人構成なのでしょうか?
長篠で武田騎馬隊を撃退した後城に進むムービーが始まった後先に進めなくなった 何かのバグ?
お前の頭のバグだろうな
>>598 いやいやww
頭はバグだらけなんで
武田が城に攻め入るムービーから薦めないんだよホント
600 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 19:13:02.82 ID:0YYBCOHN
難易度ノーマルでなら、長篠のやつはクリアできたな。 最初の襲撃終わった後ムービーあって、ムービー後は生き残りの部隊が敵と川を挟んだ位置に移動してて 別働隊の部隊も現れる感じだったかな?
長篠の合戦は、実在しなかったのは ショックだったけどな 第二次大戦の日本兵に戦の仕方を教える為に 作った話なんだが 実際は、長篠に3人くらい重臣が死んでるだけなんだよな 本当になぜ武田が滅んだんだろう?
何を言ってるのか分かりませんね
取りあえずもう一度しっかり資料集めて勉強しろとしか・・・
604 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 20:16:28.72 ID:N8cyu2Xs
薙刀最強説を信じて揃えてみたけど やっぱり刀もいたほうが強いんじゃなかろうかと思い始めてきた そんな朝敵です
シングルキャンペーンならむしろ薙刀はいらないんじゃ 騎兵対策は数の暴力要因の槍足軽がわんさかいるし
>>604 キャンペーンならダースMODで資金に余裕があるだろうから、いろいろ試してみたらとしかいえない。
キャンペーン中盤からはAIも槍、弓兵を槍侍、弓侍に換装してくるから、正直薙刀オンリーはキツイ。
俺が剣道部のやつに聞いた話だと 薙刀が一番難しいらしい だから薙刀扱えるだけで相当な達人なんだと
でも薙刀って女の武器っていうイメージ
戦場では薙刀→槍に進化?したので男が習得する必要がなくなったとかなんとか
アバターのスキルどれに振ろう・・・・
とくに何かやりたいわけじゃないなら、リーダーシップまじおすすめ
地雷スキル教えるな 弓系が強いよ 序盤は微妙だけど後半になるに連れて強くなっていく 熟成型だから根気が必要だからね
アバター作り直せないのかよ。 駒進めずに戦ってて兵種増えないまま星だけ増えた。 オワタ\(^o^)/
指揮が一番お勧め 強化しないと敗走が敗走を呼んで総崩れとか多くなる 次が防御系 大将が敗走すると指揮が一気に下がるし、指揮範囲を生かすために前に出ると、弓で狙い撃ちにされるためその対策 弓も安全に将軍が戦えるためあると便利ではあるが、あまりポイント使わない方がいい 弓を使えるだけでいいなら1ポイントで済む 攻撃にふればそのうち将軍無双できるようになるけど、あまり勧めない
他人の動きを見て参考にしたいんだけど動画載せてるサイトある?
弓強化でも近接強化でもそれなりに良いけど、そういう強化をしている人でも将軍を積極的に前線にだしてこないね 死んだらペナルティが大きいのは分かるけど、せっかくの強化したのだから、もっと活かせばいいのに
>>613 星7とか8とかまでやってるならともかく、2つか3つなら大して変わらんよ
あと足軽も育てれば侮れない戦力にはなる
>>604 薙刀強いっていっても、近接でガチで戦ったら刀の方が強いしな。
薙刀の利点は白兵も対騎兵もそれなりにこなせる所。
それぞれの専門職(対騎兵の槍、白兵の刀)には負ける。
はじめてのTWプレーです。 マルチの戦場にある、村や神社など占拠できる陣地がありますが、どんな役割があるの? 駐留することで士気や矢玉が補充できるとか?
マルチの陣地は、一定時間部隊を駐留することで占領することができる 占領すると遠距離攻撃ユニットのリロード速度が上がったり、近接攻撃ユニットの近接防御があがったりさまざまな効果がある 余裕があれば占領しておくくらいのきもちがいいんじゃない
>>618 主力にはならんなー。
でも使い様によっては利点かなりありそう。
そうでしたか。 意味も分からずに占領していました。 シングルでも同じでしょうか。 チュートリアルもクリアできないでいますw
Drop-in battleって何?
>>618 しかも、刀よりコスト高いしね。
どこかで薙刀最強論が出ていたけど、コストも考えると最強とは言いがたい。
装甲抜きに薙刀を語ることはできない
今回、姫ユニットっていないの? 結婚相手は汎用オンリー?
>>622 シングルでも効果は一緒だったと記憶している
薙刀は単純に槍侍の上位互換だよね、刀は作りやすくてしかも強いから
キャンペーンだと主力ユニットだと思うよ
装甲が硬い薙刀兵・・・・これは鉄砲の時代が来たか!?
貞子侍自重。近くで見ると怖いよ〜w
630 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 22:27:58.98 ID:0YYBCOHN
>>623 たしかシングルキャンペーンやってる最中に敵の操作をAIに変わり人間同士の対戦にするヤツだと思った
なんだかよくわからないからチェックしてないけど、格闘ゲームの乱入OKみたいなかんじかと
マルチで資金設定ミディアムになってるのに、5000しかつかえないのは仕様?
>>624 ところがどっこい、薙刀は装甲値がべらぼうに高いから対弓特性が高い。
刀は弓に溶けてしまうのに、薙刀は敵まで到達できる。
あと、ぶっちゃけ槍系統の対馬はオーバーキル気味だから、薙刀でも十分。
>>631 対戦相手がミディアムまでいってないばあいスモールになるよ
色分けMODの方が気になったw
部落民村wwww
部落民ビレッジは間違いなく日本語版出たら消える。 ってか上のほうでゲーム内の日本語についてセガが使うべきではない単語について協力したってあったけど 思いっきり使ってるじゃんね
部落より集落というべきなの? 日常会話で部落という表現を使っているが……戦国時代は部落という言葉は差別表現だったのかな?
部落は本来村落・集落的な意味合いだろ 関西圏は被差別的な意味合いで使うがね
部落民村というなら、部落だけでいいと思います。村落とか、集落とかね。 部落民村は二重の表現になってますよね。
おまえらダウソで買うならどこがお勧め?
正直食わず嫌いだったトータルウォーシリーズに初挑戦してみたが、 チュートリアルの攻城戦で詰むとか終わってるorz だれかご教授願います。
バイノハヤサデーに戻すMODを誰か作るんだ。
645 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 23:59:36.33 ID:434xxb+/
セリフを全部バイノハヤサデーにするMODをはやく作るんだ
織田家激ムズだな 開始早々反乱軍+斉藤+徳川たまに北畠もせめてくるぞ。
それで全部倒して安心してたら今川が大軍率いて攻めてくるし足利家の周りは同盟同士で固まるし のんびりしてたら武田が隣で勢力のばすしわけわからん
>>645 チュートリアルの長宗我部vs三好ミッションです。
弓聖にアウトレンジから射かけさせて、場内に突入するも、どんどん溶けていく・・・
忍者に背後から奇襲させても効果はないし。
もっと兵科の突入地点を選ぶべきかな
織田は俺もムズ過ぎて驚いた。 徳川に比べればマシだが2回くらい吹っ飛んでやり直したw まずは使える近くの大名に人質出して同盟結ぶあたりが良策かと 今はなんとか序盤は今川と徳川を15ターン以内に我が物とできる
それより将軍になった後の恐るべきREALM DIVIDEで詰んでいる 軍事力MIGHTY以上の大名家がいくつも宣戦布告してきたw今や全日本真っ赤www つーかこれ修正MOD出ているらしいけど 今までやってきた分が惜しくてやり直せんw 織田の足軽特化は初心者向けのいい特長だが、 歴史通り今川+徳川+斉藤と戦ってる序盤の形勢はかなりムズい。 序盤の立ち回りが楽だとか、始めからそこそこ強い大名家ないの? まだ織田しかやっとらん。
攻城兵器で城門ぶっ飛ばしてそこから突入すればお侍さんがなんとかしてれるはず 遠距離攻撃で、数減らしとくのも忘れずにな
将軍死ぬと凄まじい勢いで敗走しだすな 将軍ユニットの使いこなしの重要さはシリーズ中一位だな
>>651 四国のこうもり野郎のお国は、周囲に強敵が居なくてお勧めらしいぜ
石垣ひょいひょい登れるけど見た目以上に損害出るしな。 攻城兵科は大事だ
>>651 それ、たしかチュートリアルにしてはちょっと難しかったような。
あれって雪積もった野原の会戦ミッションだっけ?
それともキショニンジャ操るミッション?
キショニンジャのあれはよく覚えとらんが
AIが焼き討ちしてこないのがなぁ 上から矢の雨降らせたいのに
織田でなんとかクリアしたあと、島津でやってみたら簡単すぎて吹いたわw 島津は端っこから始まるし、交易ポイントで金に困らなくなるから楽ですぜ
>>654 なるほど。道理で織田の殿様にこうもり呼ばわりされるわけだw
でもなぜチュートリアルの主人公あいつなんだろう?
織田とか武田とかもっと人気者の大名がいるのに
三国志に比べると劉備とか曹操じゃなく劉表とか董卓でチュートリアルな感じ
ちょっと教えて欲しいんですが、キャンペーンの必要支配国ってのは自分で支配しないといけないの? 属国扱いでは駄目なんですかね?
>>651 一般的にこういうゲームはTWに限らず端っこに領土がある国が初心者向け
戦う相手を絞れるからね
これだと島津と伊達かな
特に九州の近くには交易ポイントが密集してるから金もたまりやすいと思う
突撃って馬を倍の早さでつっこませるだけできてる? あまりダメージが入ってない気がして
でも董卓チュートリアルはやってみたいなw 「これから洛陽を焼き払うぞ!!まずは<焼き討ち>ボタンを押せ!」とか 「わははは、戦の後は乱暴狼狼藉ときまっとるわい!<略奪>と<虐殺>ボタンを押してみろ!!」 とかなんて豪快なw S2はM2のような捕虜とか住民虐殺のような悪行三昧できなくてつらい いつも捕虜大勢捕まえて処刑ボタンで命乞い聞いて楽しんでたのになぁ
>>660 TWS2キャンペーンにおける全ての要素を体験できるから
海戦必須だし、交易相手もいっぱい居るし、交易ポイントもあるし、四国の統一もやりやすいし
島津はやろうと思えば陸戦のみで突っ走れちゃうからな、あと九州は四国より大きいからチュートリアルには不向きだし
>>663 移動コマンドはダメ。敵ユニット直接右クリックね
叫び声聞こえたら突撃だが、じゃないとただの遭遇戦になるので注意すべし
>>666 なるほどありがとう
敵の遠くをクリックしてたので原因それだと思う
>>647 そうでもないよ、3勢力の初激跳ね返したら
斉藤の城さっさと獲って兵力増やしつつ徳川を属国にすれば安定する
徳川属国にしないと後ろに控える今川まで相手にしなければならないから
詰みやすい
7割占領後に手薄な領土に全軍投入されたときほどのもう辞めよう感は以上
>>667 ってか、篭城でもない限り遭遇戦やる必要なさそうな…
攻撃に突撃ボーナスもらうし、特に同じ状況や兵科では先に突っ込んだ者勝ちでっせ。
会戦では停止させ全軍に突撃させて一斉に叫び声あがるとマジ痺れるぞ。
>>665 なるほどな。一発で納得した
671 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 01:07:08.96 ID:bZf/G4Dz
部落民って多分、カムイ伝を参考にしてるのではないかと。
ダースmod v1.25になってた
今回の震災で東北民が部落に避難した〜発言があって うぉって反応しちゃったけど もっとも集落なりの意味合いがフツーだよなあ
>>670 グループ化して選択→右クリで一斉突撃できるが
>>674 よくわからん。
俺は一々違うユニットに突撃させて戦線を作る。その方が確実に突撃できて遭遇戦にならない
弓とかの長距離の一斉射を除いて一斉攻撃は効率悪いと思う
グループで一斉攻撃だと最寄の敵を狙うから便利
そもそも賎民身分集落制度が完全に定着するのは江戸時代からだしね。
バイノハヤサデ 南無阿米豆腐 起床ニンジャ TW語はカワイイなwww てかニンジャ爆弾投げるのなwwww 射程出てるから手裏剣的な攻撃かと思ってたらビックリしたわ
>>680 あれ当てたらかなり兵士削れるけどレンジ短いし使いづらい
ETWの榴弾みたいなもんか M2TWのナファトゥンは最強すぎた
>>682 頼れる重歩兵なくて難しいエジプトやトルコの希望だったね
マムルックで数減らしアサシンで防ぎナファトゥンでうまくぶっ飛ばせたら勝てる
でもアラブ諸国弱くて難しい。やはり白人どもアラブかなり貶してる
桶狭間で「確かこんな感じだっけ」と 騎馬隊を今川本陣に突っ込ませたら返り討ちにあった そりゃまぁこれでクリアできたら楽すぎるよなぁw
>>630 あんがと
それなら今まで通りチェック居れなくていいか
マルチの配置画面で、自分のリテーナーに赤い枠が付くのは何?
>>684 俺もパニック状態の義元を豪快に討ち取るシーンを期待したのだが
大将ユニットさえなくただ一定時間のテント占領なんでがっかりした
桶狭間のあっけなさは異常
そして歴史的戦い余りにも少ない気がするが
隠された戦いあるの?それとも本当にこれだけ?
>>687 基本は4つ
予約特典で+1
特別版で+1
>>688 何か教えてくれないかな
すごくやりてー
反乱で詰んだ・・・ 人間50年・・・
>>651 俺もREALM DIVIDEで詰み寸前。傘下の大名以外全て敵対してしまったせいで、
内政に回す余裕なくなって、反乱祭り。滅ぼしたはずの大名家が反乱で復活してもうどうにもならんわw
将軍倒したり、REALM DVIDEになるとほんと地獄と化するよなw このゲーム。
目付と僧侶の生産可能条件と、 使い方がよく分からないのですが、 教えてもらえませんか?
>>692 目付 Marketで生産
対敵エージェント(忍者、目付、僧侶、芸者、ザビエル)ユニット。
または、敵の買収。
街に入れるとなんかプラスになる。
僧侶(寺)、ザビエル (教会) で生産
敵城で反乱起こす扇動者。
敵エージェントの転向も出来るっぽい。
街に入れると、異なる宗教を弾圧し、自派を広めてくれる。
規制解けてた。
>>693 は私見な。俺はそう思って使ってる。
戦国自衛隊Modを待っているんだが……
ずっと待ってればいいよ
戦国自衛隊MODか 楽しそうだが無双状態になりそう
チートコードのコードは、わかったけど入力するチャット欄の出し方がわからんw だれか知ってる人おる?
陣形ってちゃんと補正効果あるんだな 虎の陣カッコイーてきな ただの自己満足かと思ってた
長曽我部で四国と九州を占領したけど龍馬が出ません 特殊な建築物が必要なのでしょうか? わかる人がいたら教えてください
国教キリスト教にすることで何か利益とかある?
702 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 11:01:15.98 ID:th/BOjzn
テスト
チュートリアルで金がない状態で 忍者動かす所まで来たら、どうやっても 進めなくなった。。
>>700 1842年まですすめた?
土佐を自領にして、誰も全国統一を成し遂げていない状態で1842年までやれば出てくる。
>>701 ミスった。
よく考えたら検証も翻訳もしてないからよくわからなかったので、メリットが分からない。
宗教が違うと友好度が下がるというデメリットは確実にある。
南蛮交易船も作れるけど、あれは仏教神道だと無理なのかがわからん。
>>691 そのうち傘下大名まで突如裏切ってくる罠w
REALM DIVIDEっていわゆる天下分け目の戦いを表現したいのなら
せめて東軍西軍に分かれる程度の仲間がほしいぜ
世界VS俺 っていうゲームが多すぎw
織田ムズいって言うけど、実際10年近く包囲されてて生き延びてる 信長が凄いっていうか他が雑魚すぎっていうか 俺は九州人だから本州の大名は好きじゃないが、信長には感心させられる 何が言いたいかって言うとゲームでは強設定だが早期に九州統一もできなかった島津は最弱ってこと
中規模家老からたった一代で戦国最強勢力へ・・・凄いよ信長さん
京都制圧する際に日本海制圧した俺上杉、同盟済みの中部関東の北条、東北の伊達 VS その他西陣営になったのでバランスよかったなー
なぜチョウソカベはこんなに優遇されているんだ なぜ弓が強い設定なんだ島国だからイングランドと間違えてるのか 歴史的には最弱勢力なのに
>>701 キリスト教について
キリスト教の教会は寺社仏閣より幸福度や技術研究率等で優れる
宣教師も僧侶よりスキルの選択肢が多くより強く出来る(研究用宣教師の最高レベルだと研究率+18% 僧侶は9%)
さらにキリスト教を完全受け入れすれば気兼ね無く南蛮貿易で稼げる&輸入鉄砲や大筒、強力な南蛮船が買える
ただしキリスト教に改宗すると他の仏教系勢力(=ほとんど日本全部)にマイナスの外交ペナルティが入る
民衆が仏教徒の地域(=ほとんど日本全b(ryを攻める時はあらかじめ宣教師を城に派遣して改宗させないと幸福度がモリモリ下がって面倒な事になる
クリスチャンプレイしたいのだけど 南蛮港ってどこにも作れるわけではないのかな
目付使い勝手いいな 能力上げて城に詰めとくと税率50%超える んで治安も上がる
自国の貿易港を一つだけ南蛮港にできるイベントが起こるはず
ドイツでイギリスと正面から殴り合おうと思ってるんだが、 陸軍以上に海軍が勝てない、ドレッドノートまで待ったほうがいいのか
えっ何の話ですか
誤爆 S2TWだと南蛮交易船量産すれば海軍ではまず負けないしお手軽だよな
チュウガタノフネと炮烙船と千石船があればいける
島津で交易ポイント全部取って、殆どの城に目付駐留させまくったら 1ターンの収入が40000くらいになってワロタ
知り合いとcoopやってたら40ターン過ぎたら必ずおかしくなるんだがバグ? 同期がとれないとか出てエラー落ちする
目付って維持費はかからないんだっけ
このゲームは想像以上に積みやすいな。今2週目(徳川)ほぼ終える所だが、 (DOMINATION)一斉に宣戦布告されるまで、どれだけ軍備、米、金を蓄えて置けるかが カギみたい。後、単純にガンガン占領すると、大体13位でアウトだけど、 属国化すれば18位まではいける。 全国に宣戦布告された後も、属国国は大体10ターン位までは上手くお金とか渡して友好関係を保てば かなり使える。一旦宣戦布告されると貿易が全て止まり収入がかなり 減るので、どんどん略奪しまくる。略奪後は足軽大量生産。 また海軍を増強してたなら、ほとんど解散させた方が良い。京都を防衛線に 、左右いずれかを完全に制覇すればゴールはもう近い。必要な最強部隊は3つで理想は5つ。 二つを防衛線、三つ目を左右いずれかの完全占領に使う。 その後、いずれ離れる保護国を一斉につぶす。ただし、 保護国が裏切りだすタイミングを間違えると、下手すりゃ一気に積みになる。 何とかHARDクリア。織田、徳川は中心部にいるから相当しんどい。 序盤は出来るだけたくさんの領土を持つ家を狙って戦えば後半が楽。 出ないと後半とんでもなく強くなるw特にNormal以上はw ってかVERYHARDはまだやってないけど 相当むりげーっぽいな(笑) 長文すまん。
外交大事
戦闘が慣れないからカスタムバトルで練習したいんだが CPU側のオーソドックスなデッキ教えて欲しい お金はミディアム程度で
728 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:27:24.06 ID:Mu+5rJei
ウォーリアモンクの笛矢ってのは敵のモラルを落とすだけですか? 対アーマー効果は出てるのか今ひとつ判らんです。 REALMDIVIDEって早期に足利滅ぼしても発生するんでしょうか・・・ すいません
敵の一国が全国から宣戦布告されることってあるの?
カスタムバトルで織田CPU鉄砲隊に 武田騎馬隊を総突撃させると いかに鉄砲が強いかよくわかるな
おれVS全国になっちまった・・ こうなる前に兵士大量生産しておいた方が良いのかな 仲良くしてた国にもどんどん裏切られるし
732 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:50:23.35 ID:uCmKyKWR
セーブはできるのにロードができなくていつも最初から始めてなんか嫌だ
>>725 M2TWの悪夢が蘇りそうだ
おけでげで今買うゲームじゃないとわかった
>>731 兵はそこまで必要ないかも
想定敵と進軍ルートを予想し最前線になるであろう城と支城のLvUp(兵站確保)
Realm Divid前に数ターンで攻めこまれる敵城の兵力削減
斥候を方々に走らす。これぐらいでなんとかなる
後は逐次投入される敵兵をある程度刈り取って弱体化させ、領土を拡げればいいかも
>>725 最大の難易度の織田プレイしているけど
同盟と属国駆使すれば積むことは今のところないけどなあ
貿易路を維持して金収入底上げして友邦国に金貢いでおけば裏切られることはないし
目付けと僧侶の件、ありがとう。 前作からきっちり進化してて驚いた。 騎兵突撃が日本にしては強すぎる気もするが。
>>736 ゲーム的なメリハリつけないといけないしこんなもんでしょう
そうそう。そういうのはそのうち出るリアリズムModに期待すればいいだけのこと。 まだバニラ出たばかりなんだし二、三年ぐらい待てばだいぶ良くなってるはず 今までのTWシリーズもそうだっただろ?
あんまりリアルを追求すると、秋の収穫期に軍隊が消えたり兵種が混ざってたり 馬がロバだったりするからこれくらいでいい あと騎兵と弓兵の弱体化はダースMODでされていたはず
全体的に武将のモデリングがおかしい 戦国無双やったことないのかな
モデリングのお手本に戦国無双…だと… さすがに釣りだよな?
>> EVE Onlineやったことないのかなあ;
現実的戦国武将を考えるとき、どんなイメージを持ったらいいのか ・現代人に比べ小柄 ・実戦的な筋肉質の体型 ・泥や垢に塗れ比較的色黒 ・厳しい縦社会に生きている ・荒々しい男たちを率いるだけの鋭い眼光、カリスマ ≒道路工事をするおっちゃん
2vs2のマルチはじめようとインできたまではいいんだけど、最後に押す準備完了のチェックがオンできず。 しかも、ルームから出るボタンもないので4人ではまってたんだけど・・・ 同じような症状に出くわした方はいらっしゃいますか? そのときは、Playlistから新しく部屋を作る操作から脱出できましたけど。 ほかの三名はまだはまってるかもしれませんw
次スレのテンプレに龍馬と無双と戦国自衛隊は無視するように入れてくれ こいつら同じ話題を何回も言うから目障りでしょうがない
目的地とって、領土数以上とって京都取ったのに ターンすぎたらゲームオーバーになった 勝利条件のshogunになるってなにかしなきゃだめなの?
自己解決した1年間保持しなきゃだめなのね・・・ つんでんじゃん。。
ターン制限解除MODは欲しいよね。
>>745 縦社会じゃねえ。あの時代は君主なにそれ美味しいの?がデフォ。
えっ
武田と上杉は天と地とのイメージで作ったような気する
>>741 モデルにすべきはやっぱ無双よりBASARAだよな
ノブヤボなら理解するがw
起動画面でフリーズするから自棄になって同症状が多発してるらしいbioshock2を 買ってみたらbioshock2は起動する。ドライバは全て最新の英語版にしたし biosでオンボードサウンド切ったしやれる事はやり尽くして駄目だったので 皆も買う前にDEMO落とした方が良いよ。
>>757 ゲーム用・・・いやshogunA用PC組み立てる作業を始めるんだ
>>757 構成を晒さないとただの愚痴になっておまえのレスの価値が著しく低減するぞ
Medieval II: Total Warと将軍は どっちがおもろいですか?
>>761 両方楽しいが当然バランスやMOD、攻略情報は2のがいいわな
俺は両方大好きよどっちかというとMedieval IIかな?
ただ将軍2だってオススメするけどまだ日本語化も途中とかMODとか少ないかんね
そこら辺自分である程度できる人じゃないとってのある
光栄の本社に発狂者によって落書きされたらしいが このゲームとは無関係だと思いたい
無関係だろう ただ言いがかりには・・・なる?
ゲームの話題に戻ろうぜ。 だいぶ翻訳進んできたな、長文以外は埋まってきてる。
PFMまだか
昨日始めたばかりでシリーズ通して初めての超初心者なんだけど マルチ行ったら迷惑かのお カスタムバトルのCPUはノーマルなら勝った
マルチでマッチングされなくなる不具合は俺だけ? 一旦ゲームを落として、なぜか残っているshogun2のプロセスを終了させてから起動するとマッチングされる
マルチは場数こなせばこなすだけ上手くなる 怖がらずにガンガンやるといい あと上手い人のリプレイ見るのが一番効果的
マルチはバグに回線抜きにとまあ真面目にやれるもんじゃない ランク上がるに連れて回線抜きされる頻度も上がる
>>769 ありがとうこれから逝ってくる
質問ばかりで申し訳ないのだけれど、リプレイはどこで見れる??
youtubeで探したんだけどトレイラーが多くて目当ての戦闘動画が見つからないんです
>>757 糞ロード長いだけでほっとくとロード始まるとおもうが
南蛮港と教会を作る条件教えてください 技術開発で教会作るアーツは手に入れて南蛮ポートのイベント発生したけれど 建物が建てられないよ
>>775 港をアップグレードしていけばそのうち出てくる。
確か3段階目くらいに、軍港にするか南蛮貿易港にするかの2択になるんじゃなかったかな。
軍港にしてしまうと南蛮はもう作れない。
何の因果か星9vs星1のSiege戦 防衛側の星9は将軍コストが1500なせいでユニットに使える金が1000w 従者で足軽コスト15%Offにしても3部隊しか雇えないとか無理ゲーすぎる
>>776 軍港にしてしまってて破棄してトレーディングポートまで建築進めたら
南蛮と軍港分岐でてきました有難うございます
教会だけはまだワカラナイ‥‥
改宗してないんじゃないか
鉄砲、射程を弓にアウトレンジされるギリギリぐらいにして、 殺傷率は弓よりちょっと劣るぐらいにして、(実際あんま当たんなかったらしいし)(もちろんarmour piercingは有りで) 敵の士気への影響をもうちょい劇的なレベルにしたら空気じゃなくなるかね。 descr_unit早くいじれるようになったらいいな。 マルチでは統一されにくいから難しいだろうけど。
今でも銃は強いぞ 輸入銃使って言ってるんじゃないか?
>>781 ひたすらに弓で引き撃ち合う、不毛な合戦の絵しか想像できないw
いや、弱くはないんだけど、弱くは無いんだけどね。 必要な技術、コストがかかる割りに、 たいして弓より強くない。弓でいいじゃんってなる。
>>783 アウトレンジのことを言ってるなら、今でも弓のほうが射程長いから。
単一兵科でやればそりゃ不毛でしょ。弓と鉄砲だけでやるネタバトルならそうなるでしょうよ。
そうじゃなくて、今よりアウトレンジの度合いをゆるくしてって意味なんだけど。
合戦って飛び道具だけでやるわけじゃないよね・・・;;
もういいから
銃はひきつけて一斉射こそ醍醐味 相手に弓がいないことを祈ろうではないか
ロマンユニットですね。
鉄砲は足軽だと使えない子だけど、サムライになると案外・・・・・ いや、それなら弓サムライにするわ
杭打てるようにするとか・・・w 織田は柵立てれるんだっけ?
drop in battleで他人のキャンベーンの戦闘に乱入するのおもすれー 普段userにボコられてるAIに変わって俺が動かすのかと思うと熱い お前らの戦闘にも乱入してやるからdrop inやろうぜ!
どなた様か、wikiのマルチプレイの項にゲームの基本的なルールを記載していただけませんか? TW初なんもあって、がんがん挑戦しているのですがさっぱりです。
マシンパワーが足りないので、S2TWは未購入なんだが、そんなに弓ゲー? マルチでは経験者はみんな弓主体で弓を打ち合ってる感じになってる
弓ゲーって程ではない ただ、攻城兵器揃えてMAPの隅っこの山に陣取ってキャンプするのは勘弁な
上杉どうやってクリアできんだよ。 開始10ターン前後で武田が40ユニットの大群で北上してきて毎回負ける
>>792 どこからわかっていないのかがよくわからないので、どう説明すればいいのかもわからない
操作方法ならチュートリアルやったほうがいいし、戦術戦法なら動画見たほうがいいかもね
俺はTWやってたけどマルチは初だったんだけど、普通に順応できたよ
>>793 そんなに弓重視なひとはいない、キャンパーは異様に多いが
>>785 鉄砲射撃の士気削りを劇的にするんでしょ?
だったら普通の兵はもう歩いて近づけない。
なので鉄砲を削るために弓でアウトレンジ攻撃するしかない。
以下堂々巡りで不毛へ。
仮にそういう性能になったとしたら、鉄砲大量+弓大量+(トドメの)騎馬1〜2の編成が最も効率よくなるよ。
20部隊使えるなら、その内11以上は鉄砲にしないと効果的ではないが。
槍足軽で突貫こそ戦国の誉れよ
>>796 へー。
キャンピングするなら、弓重視になりそうなもんだけどなぁ。
800 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:44:59.65 ID:wtuM08DO
>>791 相手5部隊以上、こっち将軍ユニットのみってのが3連続してチェック入れるのやめた。
発売されたばかりですから、なんとも言えないのでは? 仮にそうだとしても、まだパッチで変更される余地もある時期だろうし。 デモを試せない方は迷うかもしれませんね。
アバターのスキルが10ポイント貯まったから、指揮に全振りしてるんだけど、なぜか9ポイント以上振れない 他の系統のスキルなら振れるんだけど・・・仕様?
>>799 糞よわいキャンパーを除くと騎兵重視がおおいよ、たいてい攻城兵器の付近に4部隊潜ませてる
いろんな意味であいつらワンパターン
>>802 リーダースキルに一定以上のポイント割り振ってないととれないものや
2ポイント以上要求するやつ
あとバグでなぜか2ポイント以上持ってないと振れないが、1ポイントしか消費しないやつ
こんな感じ
マルチにjapanというルームつくってるんだけど見えてる?
>>803 そんなバグあるのか・・・・もう1ポイントためてみようthx
>>803 なるほど、伏兵戦術って奴ですか。
それをやりたいキャンパーの気持ちは凄く分かる。
ようやく扇動者プレイが終わったぜ。 宣教師、僧侶の反乱は同盟相手でも出来るし、関係悪化もしない。 邪魔な同盟相手を反乱軍で駆逐しつつ、西日本を制圧。 Realm Divid後は前線は防衛しつつ、敵の後方領地ので反乱祭り。 最後は目付、忍者、芸者も総動員の転向買収暗殺プレイ。無駄に時間がかかったが面白かった。
相手が攻城兵器+伏兵でガン待ちの場合どう対応すればいいの? 今回やたらと命中率よすぎでうざい
809 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 01:25:25.67 ID:cO/YXoym
むしろ扱いにくいのは騎兵。 足軽のでふぉがやり兵で対騎兵兵科で出番が少ない。 城攻め食らったとき敵に弓足軽が多いとチャージ&ランで活躍できるけど。
>>809 騎兵は定番の槌と金床理論があるからかなり使えるよ。
左右に振っとくだけで敵は後方に注意しながら戦わないといけなくなる。
こっちの騎兵が上回ってるなら数の暴力で敵の騎兵を駆逐して後は好きにできる。
>>808 全軍突撃:伏兵の数にもよるけど意外になんとかなる事もある。
がまん比べ:漫画でも読んで射程外でひたすら待つ。
命中精度+25は伊達じゃない
マルチで鉄砲が一向にベテラン化してくれない 使いどころが少ない上に、射撃戦がほとんど出来ないからXPを手に入れる機会が少ない ベテラン鉄砲隊持っている人たちはどうやってアレを手に入れたんだ……
負け前提で何とかして無理やりにでも鉄砲隊に敵を殺す機会を与えてスコア稼ぎまくればあるいは 槍足軽弓足軽以外は普通に戦ってるだけじゃ中々ベテランにならないでしょ
>>781 有効射程は弓矢の方が長いけど、殺傷力は圧倒的に鉄砲の方が上だよ
矢が鎧甲を貫通する割合はそれほど高くないし、刺さってもそうそう死ななかったけど
鉄砲は鎧を貫通するし、当たれば割と致命的
つーか、普通に弓兵の攘夷兵科にすればいいのに
鎧着てて士気も高い鉄砲サムライなら結構いい戦いする
NTWに続いてこっちもものすごいデカいパッチ来たけど、こっちは日本語化とかなさそうでがっかり…
818 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 09:36:23.74 ID:KpD+7L3N
鉄砲弱いというより利点が活かされていないと思う。 キャンペーンに限れば遠距離や馬兵の育成にかかるターンを軒並み4ぐらいにして鉄砲を1ターンにすれば ・・・それはそれでめんどいな
マルチ周りの修正きたね
ギガパッチかよwありえん
日本じゃ鉄砲は狙撃にも使われていたらしいから ETWやNTWのライフル兵みたいな能力値にすれば使い道はあるかも
火縄銃がライフリングされるのかよ
当時の人間はライフリングなしの火縄銃でどうやって狙撃したんだ? 銃ごとの、これは右に逸れるとかの具合完璧に覚えて狙ったの?
>>823 銃ごとの癖に合わせたらしいってのはある
どこぞの国には狙撃部隊いなかったっけどっかの歴史チャンネルでやってたがわすれた
マスケット=火縄だっけ? 火薬で金属ぶっぱなすだけですごいのにライフリングとか考えたやつすごすぎワロタ 人間おそろしいわ
詳しく知りたいなら軍事版へ。
マルチで皆騎兵編成のやついたwwww 潔すぎwww
>>830 普通にありだろ
三国志対戦なんかで、たまに使ったりする
いやうん。普通に負けたけどね… 大将以外見えない →森にジリジリ近づく →全部騎兵 →槍を前に出して槍襖しようとしたら間に合わず崩壊 まさか全部騎兵だとは思ってなかった
全部射撃はどうかわからんけど、全部刀とか全部騎兵って敵が想定してないからけっこう強いよね
steamのゲームキャッシュの整合性を押してもverが1.00のままなんだけど、 steamではアップデートできないんでしょうか。おま国のせい? 皆さんどうやってアップデートしてるんですか?
整合性チェックした後アップデートあれば勝手にやってくれてその旨が表示されるはず バージョンが変わらないのはTWのフォーラムで外人も報告していてそれで正常っぽい 表示されているBuildは上がっている 後、このゲームははSteam必須
そのうち自動でうpデするよ おま国は関係ない
バグfixだとバージョン上がらないんだよな
>>834 dataフォルダを見てみるといい
「patch3.pack」ってファイルがあればアップデートされてる
ダウンロード先をtaiwanに設定しておけばok 整合性チェックしなくてもアップデートされたよ。
steam再起動したらパッチ当たるよって書いてあるじゃん
マルチプレイバグフィックスにはcoopのバグは含まれるのだろうか・・・ 今日友達がいたら誘ってみるか
すいません・・マルチでたまに落ちるのは仕様ですか?
>>842 ソレが今日のアップデートでなおったんじゃない?
patch3.packありました。 でも落ちますね。hahaha
砲撃兵器で将軍を狙撃と言われると、石火矢で将軍を狙われたのを思い出すな 石火矢の砲撃で将軍含めて3騎しか残らなくて、旗が消えて敗走状態になったけど 何故か戦場から逃げ出さずにその場に踏みとどまり、操作不能状態のまま戦闘終了まで移動しなかった 砲撃で小便漏らして気絶したけど、周りは激しい砲撃を受けても動じない豪の者と勘違いして奮闘し勝利したと脳内補完した
攻城兵器無しのルールでマッチバトル出来ないものか 将軍狙撃するだけのワンパターンでつまんね
veterancy無し siege無しモードは有っても良いと思うが システムで縛れない以上ユーザ主催のトーナメントくらいしか期待出来ないんだろうなあ…
和訳バイノハヤサデー
ナポレオンが一番恐れてたのが大砲だったはず そういえばナポレオンの和訳が公式パッチで出たな もともとオランダ語もドイツ語も入ってんだからローカライズ会社通さずに日本語も初めから入れとけ って感じだな
ETWの大砲もここまで当たらなかったはず…
兵は神速を尊ぶ
途中でもいいから日本語MODくれよ
家からだとTWCENTERに繋がらない。 なんでぞ。。。
23Gパッチきたーー
今回のパッチでようやくマルチがまともにできるようになった 刀侍か薙刀がいないと話にならないなこれ 刀足軽だと3倍くらいの戦力でも負ける
ところがどっこい 従者やスキルが充実すると 侍を数の暴力で圧倒できるようになったりもする
>>851 NTWよりETWの和訳パッチ欲しかったぜ・・・
860 :
855 :2011/03/29(火) 21:21:51.21 ID:2s8Hq/sF
自己解決。ルーターとかいじったらいけました。
結局回線抜きで戦績記録なしは未解決かよ また回線抜かれた
ユニット制限がなければ、足軽も数の暴力が出来てよかったかもしれないのにな。 今の仕様だと、全部侍系にしてもポイント余る。だから足軽しか持ってないプレイヤーに勝ち目がない。 まあ足軽、侍ってよりも今は砲撃ゲーだけど。
いま誰かのシングルゲームに乱入してボロ負けしたんだけど、終わったとたんにゲームが落ちた。 回線ぬきじゃないからね!
>>863 のユニット制限ってのは、ユニット数制限ね。
侍20部隊vs足軽50部隊とかが出来るのなら、足軽もいーじゃん。
Battle List がいつみても空なんだけど 開けなきゃいけないポートってあるの?
>>858 刀侍か薙刀すら出せてない奴が従者+スキルを充実できると思えないが。
結局は、初心者狩り推奨ゲーなのね
充実してくると砲撃ゲーになります 悪いことは言わないシングルやっとけ
smallが一番良いわ
結構星の数近い人と当たりやすいみたいだし、規模をスモールにして ユニットを組めばランク上の人にも勝てたりする。 騎馬を1部隊入れといて、できれば伏兵しておく。 主力同士がぶつかる突撃の最中に騎兵を大迂回させて(ダッシュでいい) 後ろから敵将討ち取ったりい!!アホな外人には結構通用する。 昼間は結構相手見つかったが、今はサーチングばっかり。 パッチのせいかな?パッチも適用できてるのかわかんないし data内にpatchファイルはできてるようだけど、タイトル画面の 右上はずっと1.00のまんまだし。 もっと安定してからの方がマルチは面白そうね。
伏兵ってどうやるの? 森の中にいるだけですか?伏兵できてるときは表示ありますか?
武将配下の騎兵が背負ってるでかいボンボンみたいなものは何なんだろう?
>>871 自軍の伏兵状態は表示あるよ
マークがでてるでしょ
>>872 母衣のこと?
矢を防ぐんだよ、何とか母衣衆とか有名
>>867 薙刀も刀もでてないってスモールだろ?
スモールだと侍系だすより足軽でそろえたほうが強いだろ何言ってんだ
そもそもランク分けされてるから初心者にあたるわけないしな
日本wikiの方って勝手に編集しちゃって大丈夫?
>>875 マッチングはランクごとに当たるようには調整されてないだろう
ただ、星の数が少なくても、将軍のLvは同じくらいっていう人が多いから
将軍Lvで調整されているかもしれないけど
>>874 おーありがとう
黄だか赤母衣衆ってそういうことだったもか…
local_en_patch.pack 5.90MBであってる?
>>875 現状、マッチングはほとんどランダムマッチ状態。
☆8が☆1とあたるのも日常茶飯事。
この前、はじめてラージで当たったが、一番高いユニットで全部埋めてもポイント余りまくったよw
今、シージ系ユニット持ってないヤツが持ってるヤツと当たると、ほぼ詰むね。
>>877 マッチングは基本同ランクであたるようになってるよ
同ランクで相手が居ない場合じょじょにランク差が開いていくイメージでいい
陸戦なら星3つ程度に収まるけど、人の居ない攻城戦や海戦だと初心者と当たったりするな
ちょっと長いくらい待たされた場合ランク差が激しく開いてる可能性が高い
>>880 星7になってから星1のやつと当たったことなんかないぞ
それともパッチ着てから変わったのか?
当たるだろ 頻繁にってことはないが
>>882 多分比率の問題。
現状、☆1よりも☆6〜の方が(プレイしてる)人数が多い。
だから☆6〜7が1と当たる可能性は低いが、1が7辺りと当たる可能性は高い。
つうか、落ちる事が多い。 それもユニット配置まで行ってからとか arranging gameで固まることもあるし、一定でない。 かと思えば普通に繋がることもあるし、まったくマルチができないわけではない から、余計に理由がわからん。 siege unitのバランス崩壊もあるし、しばらくマルチは寝かせるとするか。
将軍のリクルートってどうやるのかしら? どうもETW脳なせいか、☆マークでリクルートできると思い込んでて、 探しちまったぜw
自分からリクルートはできない 条件を満たせばターン開始時に登用画面が出て、お金払えば家来にできる
>>888 そっかぁ・・・自由にリクルートできないのか・・・
ETWの時は将軍オンリー軍団で遊んだりしてたんだがのうw
将軍なしの部隊で敵倒すと将軍に昇格するよ
なんか敵に女のサムライがいたんだけど、どうやって生産するの? 女人軍団作ってハーレムするんだ!
あれは城の付属ユニット
日本語版でたら買おうっと
巫女さん、くノ一、女武者分が足りないお
GEISYAがいるじゃないか
マルチよく落ちる 64bitだからかね
>>876 どーぞどーぞ。どんどん情報書いてください
wikiってのはそういうものです
>>889 なんかそのレス見てETWやってみたくなった
M2TW→S2TWってやってきたからETWとNTWポチッてきた
その書き方だと個別に買ったっぽいな おいたわしや…
>>851 時代が全然違うだろw
この頃奴等が使ってた大砲は1時間に数発しか撃てないし弾もただの鉄球
鉄砲は逆に奴等準拠の性能の低い鉄砲だし、なめてんのか
902 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 03:19:44.94 ID:rRm3/vGi
まるちでは元来STWやMTWの時代から「NO ART」攻城兵器無し ってのが常識だった なぜならマルチのスポーティーさが失われるから。
>>902 STW
hi no art
MTW
hi no art
RTW
hi no art no ele
M2TW
hi no art no ele
ETW
hi no fixed art
NTW
hi no fixed art
NEW S2TW
hi no art
安定だな
難易度で具体的にどう違うか分かる記述ない?
>>897 マジで?
英語得意じゃないけど英語版買っちまうか!
前作のナポレオン・トータル・ウォーは日本語版でてないんだが、 先日のすちーむのパッチで勝手に完全日本語版になった。www
あれなんなんだろうね。 日本語化MODでもあったフォントのチラつきが公式日本語化でも発生してるところを見ると、それがついぞS2TW発売まで解決できなかったから日本語版出せなかったってのが俺の予想
新渡戸稲造の武士道って胡散臭いよな。
胡散臭いも何も 西洋の騎士道に対して日本にもこんなのがあるんだぞってでっち上げたようなもんだし
2バイト文字って不便だよな・・・ 中国あたりがPCゲ市場として認められ始めたら洋ゲも2バイト文字デフォで対応するように開発してくれるんかな
なーにかえって中文化modを流用できる
914 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 13:47:41.68 ID:lgmOu/88
Kisho Trainingを上手に使いこなしてる人いる? 服部ってなんか癖がつよいな
西洋に対抗して並ぶのが国是だった時代に考えられたモノだしな。 フランス革命神話並に信憑性が薄い
これのために Ex-word XD-B10000 を購入した俺は何組?
目付けや忍者・僧侶って何人まで雇えるのですかー? 教えてください
今回エージェントを従軍させるとなかなか有効な効果が出るんだな 忍者だと移動範囲増加 僧侶ならモラル増加みたいな
届いた、早速バノハヤサデー
>>919 僧侶や聖職者は5人くらいまでじゃない?全ての城に寺院、教会建てまくっていたけど
施設数=エージェント数には出来なかった
TW CENTERに繋がらないのは俺だけかな ここ一週間ほど急に見れなくなった
森って誰だよと思ったら毛利かよ これだからアルファベットは(ry
ナポレオンで日本語化きたってことは将軍2でもくる可能性あるのか
>>901 戦国時代の大砲でもバウンドショット、ヒートショット、散弾がある。
散弾の威力は半端ない。一網打尽。
大坂の陣で豊臣が使った朝鮮の天字銃筒、地字銃筒という大砲も、烏弾という散弾や棒火矢が撃てる。
海戦用のチェーンショット、バーショットは、日本に難破した三浦按針のリーフデ号からも多数徳川家に没収されている
しりぞけ!!
もうAAって使えるようになった?
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ よいこのみんな! (⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l ・・・ |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) ・・・・・このAAではないようだな │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入
上杉は本当に弱いのかい? 上杉補正無双を妄想してたんだが・・・
JTWより •2011.03.30 Shogun 2日本語化MOD、31日の0時から当該ページにて配信予定!
JTWより •2011.03.30 Shogun 2日本語化MOD、31日の0時から当該ページにて配信予定!
翻訳チームのみんなありがとううううううううううううううう まだ作業はあるけど、とても感謝
素晴らしい
なんで勿体振るんだよ そんなにユーザーいないからすぐ出してよ 自己中にも程がある
そりゃお前だ
翻訳くるのか!?これでやっと外交ができる! ありがとう!
939 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 19:27:45.12 ID:jxLoTyVf
>>936 お前の為に日本語化プロジェクトはある訳ではない。
文句を言う前にtextを一行でも訳せ!
最大難度クリア丁度したことろだからよい機会ダワー
941 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 19:39:14.40 ID:khAkY4Qz
そんなに発売から時間もたってないのにもうMOD出せるのかー翻訳チーム凄いな。
>>936 どこのクソガキだおまえは?
かーちゃんのおっぱいでもすってろ粕
感謝するの忘れたじゃないか
翻訳チームの皆さん
ありがと〜
連投スマソ
後もう一回だけ行っておく
>>936 ばぁ〜か
ダースMODがみるみるverうpされてるな
初めてのマルチは山頂でマンゴネル先生構えて芋る敵でした 我慢の足りない私にマルチは無理なようだ
織田家が1ターンで滅んでてワロタ
947 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 20:49:26.02 ID:BoY+yq9c
マルチの調整をバイノハヤサデお願いしたい。
>>936 日本語化サイトのコメントみろw
最初は、ゲームのリリースと同時に日本語化パッチを配布する予定だったんだよ。
だけど、体験版では使えたMOD化ツールが製品版では使えないというトラブルが発生。
ツール本家の対応を待つしかなかったんだけど、「もう待ってられるか!」ってことで日本語化プロジェクトの人たちが自前でツールを改造。
そしてそれが完成したのが昨日。
>>948 かっちょよすぎワロタ
翻訳チーム愛してる
バカが リアルであることこそ真骨頂 従ってマルチに砲兵がいないのを望むなど滑稽
951 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 20:57:47.78 ID:8weG1/AA
騎馬鉄砲軍団ってある??
すげえなw
>>950 元々ゲームである以上、完全なリアルなどありえない。
ゲームにおけるリアリティというのは現実に準拠する事とはまた別のところにある。
あえて現実と違える事によって肉薄してくる現実感というものだと思う。
ただ単にリアルを目指すなら、まず上空視点なぞありえないし、大将は自陣で、
良くても見晴しの良い丘程度の所で命令を出したら、数時間後に結果が返ってくる、
逐一細かく隊の移動なんぞ指定できない。最前線がどうなってるかなんぞ目視で
知ることは少ない。
馬はポニーでないといけないし、ユニットは単一兵科ではなく、
使う武器の割合が違うだけの寄せ集めになる。
自陣から動かない臆病者を無視して根拠地を攻め勝つ、といった文脈がマルチにない以上
siege unitの現状は現実どころかゲームにもならないほど陳腐としか言いようがない。
ついにリリースか これまでなんとなくで進めてたけど、色々理解しながらできる 翻訳チーム乙
マルチはキャプチャーポイントが3箇所あって2箇所占領したら勝ちとかでもよかった 現状だと攻城兵器で芋ってるだけで勝てちゃうし
弓兵に近接攻撃命じるにはどうしたらいいんだろ? 前作だとCTRLとか押してると近接だったと思うんだけどチュートリアルしてるとよく解んないよ
ついに日本語化MODリリースかー。 でもまだ未翻訳の部分もあるし、実際あてたら違和感ある翻訳も見つかるだろうし、 引き続き皆で翻訳校正していこうぜ。
>>945 時間決めて落ちたらいいよ。チャトで捨て台詞も忘れずに!
>>945 裏でなんか作業する
回線ぬく
どっちか好きな方をどうぞ
バトルリプレイの結果画面ってなくなっちゃったんだ・・・・ アレあったほうがよかったのに
>954 なるほど、わかりやした
>>932 ありがとうありがとう!
倍の速さでありがとう!
あと一時間少しか。待ち遠しいッ
あくまで予定だからな 間に合わないかもとも聞いてるし
出す・・・!出すが・・・今回年と月の指定まではしていない・・・!
勘違いするなっ・・・! 将軍めらっ・・・!日本語化MODっ・・・・!日本語化MODはな・・・命より重いんだっ・・・!
0時に出なかったら興奮しすぎて違うの出ちゃうよ
ユニットのステータスのMelee DefenceとArmourの違いって何?
>>971 たぶん近接防御と遠距離防御じゃないかと思ってプレイしてる
刀とか槍に対する防御力と、矢とか鉛玉に対する防御力
974 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 23:09:08.14 ID:Ds0HltHr
Melee Defenceはその名の通り、近接攻撃に対してのみ。 Armourは間接攻撃にも効果がある。というか弓に特化した防具。
翻訳したところを倍の速さでおかしいぞと指摘されることに快感を覚える
より深くプレイできるってだけで、間に合わなくてもお前らあんまり困らないだろ? まあ待ち遠しいのは俺も一緒だがな!
倍の速さで指摘されたら倍の速さで修正しないと
そんなに倍の速さで行動するなよ疲れるぞ
英語でも分かるけど、思いのほかちゃんとした日本だったし日本語で遊びたい
>>975 あ、ごめん素でArmour⇒防御って訳してたわ。
>>980 恥さらしめがー!(キャンペーンオープニング風に
甲胄に直してくるw
M2TWだと近接防御力はMelee Defence + Shield(左斜め前方から攻撃された場合のみ) + Armourの合計値で 矢とか弾丸に対してはArmourのみが防御力として計算されてたと思う。
凄いなぁ・・・ 関係者に拝礼! ところで、技術ってどういう路線でとってくといんだろう・・・ 目付にひかれていつも目付狙いで最初いくんだが、 どうも軍事で差つけられる
軍事技術取れるまでは目付で敵の兵隊買収すれば?
ハズカシナガラ、次スレガタテラレマセヌ!
うpされてるから直接URL叩けば落とせるね 作者さん感謝
中途半端な3/31じゃなく4/1リリース→エイプリルフールでしたw として、時間稼げばよかったのにバカだなあ 時間通り来なきゃ文句言うアホも出るだろうに
目付じゃないんだから少しぐらい伸びても仕方がなかろう
>>985 食料最優先じゃね
城の規模上げて施設立てれば経済力で圧倒できるし
992 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 23:43:09.16 ID:jxLoTyVf
どなたかそろそろ次スレの建立をお願い仕りますです。 それと質問なのですが、今回のTWS2では敗走する部隊は旗印が見えなくなるみたいですが、 これはオプションなどで変更できるのですかね? RTWやM2TWでは旗を目印しに追撃しまくったわけなんですが、今回は旗がない為敗走する 敵兵が見づらく討ちもらしていまうのですけど...。 未来に禍根を残さぬ為にも敵兵を残らずなで斬りにしてやりたいのでござる!
>>992 同じ潰走でも
旗あり→復帰の可能性あり
旗なし→復帰出来ない
だと思ってたけど
旗無し潰走は復帰不可能の壊滅状態のはず NTWからかな?旗が消えるの ETWは点滅速度が非常に速くなっただけだったっけ?
次スレ建てます
きたああああああああああああ! おせーよカス昼間にあげとけ
ツギスレガヨンデオリマスッ
皆の者すまぬ…建てられなかった…グフッ
面倒な作業必要なんだな ファイル差し替えで出来るようにしとけよアホ作者
まんこ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。