【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part23

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
このスレッドではParadox Interactive社のストラテジーゲームである
ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIシリーズを扱います。

最新パッチ(2010/12/23)
英語版   ●EU3本体 - 1.3 ●NA - 2.2 ●IN - 3.2 ●HttT - 4.1b ●DW - 5.0
日本語版 ●EU3本体 - v1.3.1 ●NA - v2.2.2 ●IN - v3.1 ●HttT - v4.0a

■前スレ
 part22 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296404230/

■Paradox Interactive 公式サイト(英語版)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii (EU3)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-napoleons-ambition (NA)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-in-nomine (IN)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-complete (EU3 Complete)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-heir-to-the-throne (HttT)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-divine-wind (DW)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=323 (公式フォーラム)

■サイバーフロント 公式サイト(日本語版)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3/ (EU3)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_napoleon/ (NA)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_innomine/ (IN)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_heir_to_the_throne/ (HttT)

テンプレは>>2-4
2名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:57:40.80 ID:I8yB/nGa
◆EU3 Wiki
 http://stanza-citta.com/eu3/

◆デモ(共に英語版・ラテン国家しか選択できないなど各種制限あり)
 http://www.4gamer.net/games/096/G009690/20091214027/ (HttT)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/eu3/eu3.shtml (EU3)

◆レビュー記事
 http://www.4gamer.net/preview/eu3/eu3.shtml (EU3 日本語版)
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070726/eu3.htm (EU3 日本語版)
 http://www.4gamer.net/games/040/G004028/20071205007/ (EU3NA 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/047/G004757/20081003001/ (EU3IN 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/047/G004757/20081020008/ (EU3IN 日本語版 レビュー)
 http://www.4gamer.net/words/002/W00295/ (EU3IN 日本語版 プレイレポート)
 http://www.4gamer.net/games/106/G010680/20100305043/ (EU3HttT 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/106/G010680/20100609025/ (EU3HttT 日本語版 レビュー)

■拡張パックについて
 現在ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIには発表順に以下の拡張パックが存在しています。

 1)Napoleon's Ambition (ナポレオンの野望)
 2)In Nomine (イン・ノミネ)
 3)Heir to the Throne (エア・トゥ・ザ・スローン)
 4)Divine Wind(※現在英語版のみ)

 ※拡張パックで遊ぶにはEU3本体と、それ以前の拡張パック「全て」が必要となります。
  エア・トゥ・ザ・スローンにはEU3本体・ナポレオンの野望・イン・ノミネが、
  Divine WindにはEU3本体・NA・IN・HttTが必要です。
3名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:58:41.31 ID:I8yB/nGa
■EUシリーズは初めてなんだけど、何を買ったらいいの?
 日本語版なら『ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIゴールド【完全日本語版】』がお勧めです。
 これまでに発売された全ての拡張パックがセットになっており、単体で買うよりもお得になっています。
 ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIコンプリートパック版【完全日本語版】』
 はイン・ノミネまでしかセットになっていないので気をつけましょう。
 英語版の場合『Europa Universalis III: Complete』と『Europa Universalis III: Heir to the Throne』がオススメです。

■EU2のように日本語化パッチは存在するの?
 残念ながら現在のところ、ゲーム本体の解析が行われていないため日本語化パッチは存在しません。

■EU3日本語版なんだけど、MODを使うにはどうしたらいいの?
 日本語版EU3にはMODランチャーが付属していないため、以下の手順が必要になります。

 MODフォルダにお好きなMODを置き、eu3game.exeのショートカットを作成してプロパティで
 リンク先に "-mod mod名" を追加してください。lovejohanと言う名前のmodを使用する場合は、
 -mod lovejohanになります。

■Windows Vista使いなんですが、セーブデータが見つかりません
 Vistaではゲームをインストールした場所とセーブファイルが作成される場所が
 異なる場合があるので、ファイルの検索機能を使って探す必要があります。
 『互換性ファイルの表示』というボタンをクリックしたら出てきたという場合もあるようです。

■Windows Vista/7 x64版でも動作しますか?
 複数のユーザーが動作確認済みです。

■ゲームの事をもっと詳しく知りたい!
 そんなあなたに>>2のEU3 wiki。EU3 wikiにはゲームプレイの上でタメになる豆知識、
 細かいデータの解説から読んで楽しいAAR(プレイ日記)まで、なんでも揃っていますよ!
 もちろん、熟練プレイヤーの皆様方による加筆・修正もお待ちしております。
4名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:59:44.09 ID:I8yB/nGa
●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが、
 ゲームの内容を超えた政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
 ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
5名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:00:54.49 ID:I8yB/nGa
3つたってるぞw
6名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:02:09.63 ID:xUuI3X2M
正直すまんかった
7名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:02:12.14 ID:hJfhD4UQ
被った。次はこっちで

【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300442197/
8名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:02:18.08 ID:5O9rMeeo
他にの2つのスレが王位を要求しております
9名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:02:51.04 ID:hJfhD4UQ
重ねてスマンw
自分建てたとこに書くつもりだった
10名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:03:54.45 ID:I8yB/nGa
俺もスマン、さっさと建てておけばよかった
11名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:04:08.96 ID:hJfhD4UQ
次スレではChroniclesに関してもテンプレ入れてくれるとうれしい
12名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:12:57.05 ID:VwJL/r/E
建てるならちゃんとテンプレ更新しておくれ
13名無しさんの野望:2011/03/18(金) 20:16:04.85 ID:lA98fKk5
継承戦争が起きたのかと思った
14名無しさんの野望:2011/03/18(金) 20:27:23.56 ID:yg8/rUkl
2ヶ国から王位要求されると継承戦争だが、3ヶ国以上だと貴族が継ぐ
頑張って国威上げるより、婚姻バラまいた方が良いんだよなあ
15名無しさんの野望:2011/03/18(金) 20:27:51.18 ID:VwJL/r/E
>>14
そんなことないと思うぞ?
16名無しさんの野望:2011/03/18(金) 20:40:07.44 ID:lA98fKk5
と、いってる間に継承戦争に巻き込まれた
俺のプロイセン、フランス・スウェーデン・ロシア・バイエルン相手に四面楚歌
味方はザクセンだけときた
17名無しさんの野望:2011/03/18(金) 21:46:08.97 ID:nnT0G0sd
EU3スレは遊牧国家だったのか
5.1正式版はいつ出るかのう
18名無しさんの野望:2011/03/18(金) 21:46:17.85 ID:nQjsr8Lf
なんか大佐がピンチらしいから週末オスマンで英仏ぼこってくるわ
19名無しさんの野望:2011/03/18(金) 21:54:20.69 ID:yg8/rUkl
モロッコなら英仏ボコボコまでいけるが、トリポリでもいけるのかな
まあチュニジア・アルジェさえ食ってしまえば国力は整うが、
モロッコがカステラに食われてるとつらそうだな。モロッコは、グラナダと同盟切れるとAIでもしぶといんだけどな
プレイヤーだと、マリ食って南米従えて、ポルトガルより順調なくらいだ
20名無しさんの野望:2011/03/19(土) 00:57:42.41 ID:VSi3ls5s
インドでオスマンの一部を吸収しちゃって、その周囲を囲ってたボヘミア20万と戦争したけど・・・
スエズ運河さえあればなあ、って思ったわ
21名無しさんの野望:2011/03/19(土) 01:49:39.50 ID:47DKuVA8
>>16
ザクセン「神聖ローマ皇帝になれるかもしれない権利をやろう」
22名無しさんの野望:2011/03/19(土) 02:35:12.84 ID:GjtaV9CP
23名無しさんの野望:2011/03/19(土) 11:25:19.97 ID:742C+/hV
やっぱきちー明つえー

雲霞のごとく湧いてくる明兵がきついよ
数の暴力で突撃してくるし
後背攻めさせようとした東南アジア諸国チベットは逆に食われてるし
いつの間にか陸軍が俺日本3に対して明6になってるし

おまえら日本で明潰せる?
24名無しさんの野望:2011/03/19(土) 12:33:24.61 ID:dGmg04IF
>>23

西洋化してからだったら楽勝。
そうじゃなければ、安定度が下がってるところにつけ込むくらいしか無いかも。
25名無しさんの野望:2011/03/19(土) 14:54:58.51 ID:mlJOBMms
強い相手に正面から当たるのが下策
26名無しさんの野望:2011/03/19(土) 15:00:38.02 ID:3zrOba9o
陸軍レベルやユニットの関係で、インド以西だと、反乱軍潰すのに恐ろしく時間かかるからなあ
反乱祭りに乗じるのが正攻法ではある。
西洋化さえしてしまえば、5万も居れば20万くらい楽勝で相手出来ちゃうが
27名無しさんの野望:2011/03/19(土) 15:16:34.95 ID:742C+/hV
西洋化ってもやつらとコンタクトすら取れないぞ日本
28名無しさんの野望:2011/03/19(土) 15:34:03.29 ID:CaolO0IR
東南アジアに入植して西洋グループの奴らが来るのを待つとかかな
シベリアを西進するとか
29名無しさんの野望:2011/03/19(土) 17:44:56.96 ID:3zrOba9o
>>27
コンタクト取るのは難しくはないが、それやると陸軍に予算振れないから
西洋化するまで明と戦うのはまず無理になっちゃうな
NIも、威力のある軍事教練とか取る余裕ないし
30名無しさんの野望:2011/03/19(土) 19:46:39.11 ID:PV8WHYsz
>>23
民と正面切って戦うこと自体愚策
31名無しさんの野望:2011/03/19(土) 23:42:03.66 ID:742C+/hV
もう何回挑戦してるだろうか…

明がでかくなりすぎるのが不安だから攻勢に出てたけど、でかくなればそれだけ反乱に手をとられるよな?
よし、今度はじっくりと内部崩壊をまつか
時間がほしい・・・
32名無しさんの野望:2011/03/20(日) 00:00:33.54 ID:3zrOba9o
ぶっちゃけ、幸運付の内陸国でもない限り、デカくなればまず崩壊するしさ
奥へ奥へ進出してくれた方が楽。小国滅ぼす手間を省いてくれたと思えば良い

南アジアや太平洋に拠点作って、アフリカかアメリカでラテンと接触
統治27の帝国主義と30の内閣入れて一気に滅ぼせば良い
初期からガチ勝負して削り取る、って遊び方もありだけどね。面白そうだし
33名無しさんの野望:2011/03/20(日) 00:10:55.26 ID:9Wi0xYiI
スパイで安定度マイナスまでもって行けば結構樂に崩壊しそうだが
34名無しさんの野望:2011/03/20(日) 00:25:06.76 ID:8fgZJ6qk
大名で始めて貴族共和制にして
大和姓が出たら日本統一して天皇にしよう
そう思って100年間ずっとプレイしてきたのに

貴族共和制で出る国家元首は
Dynastyの中からは選出されないんだね
35名無しさんの野望:2011/03/20(日) 02:05:54.52 ID:5seloDZG
ハイナンかマカオとって一方に敵主力を誘い込み、海上封鎖して動けなくする。
そしてもう一方に小出しの兵を誘い込み壊滅させていけばすぐに厭戦が上がり崩壊させられる。
36名無しさんの野望:2011/03/20(日) 02:31:13.53 ID:72RRr4ev
スパイで安定度マイナスとかHTTTですら4.1で修正されてるんだけど、こういう世代間ギャップはどうにかならんの?
全更新内容を熟知した上でレスしろとは流石に言わないが、当たり前のように遅れた基準で言われると思わずハァ?となる
せめて日本語版なら、って前置き出来るぐらいは更新内容知っててくれよ
37名無しさんの野望:2011/03/20(日) 02:51:12.79 ID:j3RKozjQ
>>33
スパイで安定度下げる効果はなくなって安定度コスト増加に変わったと思うけど
38名無しさんの野望:2011/03/20(日) 02:55:44.16 ID:9wma6js5
>>33見てそういやそんなん有ったなと思って、
いま試してみようと思ったら変わってたのに気付いたわ。
安定度コスト上昇に変わったのか。
まあ強力だったしなぁ。
39名無しさんの野望:2011/03/20(日) 02:59:20.27 ID:vISKKfGC
http://www.age2.tv/rd05/src/up15522.jpg
カスティリャさん・・・ウッ(´;ω;`)
40名無しさんの野望:2011/03/20(日) 03:08:10.95 ID:ZUNtzjKD
一瞬、何が起きてるか理解できなかった

グラナダ・・・
41名無しさんの野望:2011/03/20(日) 03:31:28.23 ID:vISKKfGC
http://www.age2.tv/rd05/src/up15523.jpg
いろいろ大変なことになっている世界
42名無しさんの野望:2011/03/20(日) 09:34:59.15 ID:9Wi0xYiI
>>36-38
なんですとー!
43名無しさんの野望:2011/03/20(日) 10:36:28.03 ID:F5MRfEjI
やってないのばればれ
44名無しさんの野望:2011/03/20(日) 14:15:18.06 ID:H4rU3Q8V
反乱独立国が元の国を全部占領すると(逆でも)、一発併合するのな
独立軍優勢の、または孤島・飛び地残しだとなかなか終わらないわけだ
45名無しさんの野望:2011/03/20(日) 16:58:31.82 ID:vAlvNPnD
この地上から神道を抹殺するプレイと正教を抹殺するプレイは成功したがシーア派を抹殺するプレイが難しすぎる。

あとアミニズム、シャーマニズムはあまりに範囲が広すぎて至難ぽい。
46名無しさんの野望:2011/03/20(日) 17:01:01.89 ID:URVtqUK0
え?シーア派は簡単だろ。ペルシャら辺を征服すればいいだけ。スンニ派と勘違いしてる?

異教も、植民地全制覇プレイすれば自然と無くなる
47名無しさんの野望:2011/03/20(日) 19:07:01.07 ID:Z+HW0v/o
ティムールやブルネイって現実世界においてもイスラム教徒なんですか?
48名無しさんの野望:2011/03/20(日) 19:19:30.68 ID:Budx4Jo6
>>47

僭越ながら、資料を置いとく。

http://www.mofa.go.jp/mofaj/area/index.html

なかなかに面白い。
各国の宗教関連の状況も必ず記述あり。
49名無しさんの野望:2011/03/20(日) 19:42:17.13 ID:o6+adBLS
現実世界でイスラム教徒じゃないのに思いつきで設定されてると思ってたのかよ
50名無しさんの野望:2011/03/20(日) 19:52:39.44 ID:ZKM6ZXIc
EU3コンプリートパック買ったんだがインストール後、ゲーム起動時にディスク
認証要求されてプレイできない。正規ディスクが認証されない場合どうしたらいいんだろう。

PC環境
windows7 64bit
CPU クアッド3.4ghz
メモリ8g
51名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:05:45.12 ID:o6+adBLS
なんで素直に「どうすればいいんですか?」って聞けないの?
52名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:14:27.41 ID:WtIs2EC7
ディスクを間違えてる可能性
53名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:17:48.43 ID:ZKM6ZXIc
>>51
買ってすぐwin7の方にインストールしたが起動できず
あきらめて古いvista機にインストールして50時間以上プレイ
1月1日オートセーブ時にフリーズ&セーブデータ破損
vista機の方に再インストールするがセーブゲーム選択時に100%フリーズ
vistaの方はあきらめてwin7にインストール ←今ここ


厭戦あがりすぎて脳内に反乱軍あふれかえってるわ・・・
54名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:19:57.71 ID:ZKM6ZXIc
>>52
今確認したけど、ディスクは合ってる。
55名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:23:33.83 ID:p5EPadrQ
>>53
vistaのほうセーブフォルダの破損データ消したらできたと思う。
大昔そんな状態になったような気がしないでもない。
56名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:27:30.15 ID:ZKM6ZXIc
>>55
ありがとう。
セーブデータのフォルダ確認してみる。
57名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:31:18.43 ID:H4rU3Q8V
windows7の場合、uacを最低レベルにしとくのが無難、って話じゃなかったっけ
58名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:43:27.20 ID:ZKM6ZXIc
>>55
互換性ファイルクリック→オートセーブ消したらデータ復活したあああああ!!!!

ありがとう・・・本当にありがとう・・・この四日間すべてを犠牲にしてプレイしてたんだ・・・
これでまた引きこもれるよ!
59名無しさんの野望:2011/03/21(月) 01:57:10.53 ID:Jz2bxkzr
http://www.age2.tv/rd05/src/up15560.jpg
一度は復活したのに継承で・・・ウッ(´;ω;`)
60名無しさんの野望:2011/03/21(月) 08:37:14.25 ID:LwjjdDaS
>>48
ブルネイ王宮をグルカ兵が警護してるのか、初めて知ったよ
61名無しさんの野望:2011/03/21(月) 15:27:46.56 ID:oFAfG/4a
>>60
さすが金持ちだな
62名無しさんの野望:2011/03/21(月) 15:31:20.06 ID:oFAfG/4a
最近、微妙に開始年ずらして始めたりしてるんだが
この年のこの国面白い、とかある?
1399〜1453の間でも、結構勢力図変わって面白い
63名無しさんの野望:2011/03/21(月) 15:45:30.50 ID:ijyBVNbC
終了無制限+南部連合MODを作れば!
64名無しさんの野望:2011/03/21(月) 18:49:53.01 ID:YttJdXSJ
>>63
言いだしっぺの法則
65名無しさんの野望:2011/03/21(月) 19:46:26.76 ID:rLCqv/B+
>>62
1456年4月1日ワラキアをどうぞ
66名無しさんの野望:2011/03/21(月) 21:29:18.54 ID:MMjbjcnn
明をある程度つまみ食いしたのはいいが今度は反乱祭りが日本で起こった
これってwikiの過剰拡大のペナルティになるの?
67名無しさんの野望:2011/03/21(月) 21:39:57.45 ID:Z3UFYWIR
過剰拡大になった時にダイアログが出るはずだけど出てないか?

反乱率のところにカーソル合わせれば内訳出るけど。
68名無しさんの野望:2011/03/21(月) 21:55:06.08 ID:+M7Dz1MM
農民の反乱ってどうやったら終わるんじゃー!

>>62
ジャンヌ・ダルクの出てくる時代でイングランドを追い出すプレイとかしてみれ。
他に、滅亡寸前のビザンティンでローマ復活を目指すとか。
69名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:03:04.99 ID:Jz2bxkzr
>>68
ファイル見れ
70名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:05:48.75 ID:Jz2bxkzr
最新パッチだとnomadめっさ強いな
71名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:05:54.82 ID:+M7Dz1MM
>>69
その答えは聞きあきた。もう分かったから誌ね。
72名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:08:02.29 ID:oFAfG/4a
>>69
農奴制高けりゃ起きるんだっけ。

農民反乱って、国威と税収犠牲に交渉出来たよな
それで自由農民にも寄るから、そんな苦労することなかったかと
73名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:50:42.14 ID:Z3UFYWIR
>>68
http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Peasants%27_War
これ?

これなら発生から1000日たって安定度1以上で反乱軍全部つぶしておけばそのうち終わるらしいよ。

74名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:52:18.59 ID:ijyBVNbC
時間止めんの忘れて、飯食ってたら
植民地にしたヒューロンとチョロキーが独立して
消しきれないほど溜まったウィンドウが表示されてた

余裕で終了した
75名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:52:25.46 ID:H8FnIxhJ
一度起こるといつまで経っても終わらん時あるな
地方分権、農奴制よりの封建君主国家なら初動で専制君主に変えるのもありだと思う
76名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:55:59.55 ID:oFAfG/4a
あーHttTの時は、開始初手で体制変更→スライダーすると、
次のスライダーも10年ちょいで動かせるけど、
それ以後に体制変更すると、スライダー一回分だけ余分に待たされたな
今はどうだっけ
77名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:57:50.89 ID:dX3lxI3X
それは直ってた覚えがある
78名無しさんの野望:2011/03/22(火) 00:34:15.40 ID:aW0TC/yW
マムルークとペルシャとシリアが隣接するのやめてほしい
79名無しさんの野望:2011/03/22(火) 00:54:38.06 ID:aW0TC/yW
http://www.age2.tv/rd05/src/up15589.jpg
オスマンは「オーストラリア建国!」を選択しました。
80名無しさんの野望:2011/03/22(火) 00:54:55.39 ID:aW0TC/yW
すまんラリアじゃなくてリアだった
81名無しさんの野望:2011/03/22(火) 00:57:30.57 ID:hFGT1ZYP
>>78
占領されてても分からないんだよなあw
82名無しさんの野望:2011/03/22(火) 05:43:47.07 ID:7+ZuyYOh
DWの日本で各領国に史実の大名が配置されてるMODないのかな?
83名無しさんの野望:2011/03/22(火) 05:54:21.45 ID:7+ZuyYOh
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?512036-Japan-Mod
フォーラム探したらあった。これやってる人いる?
84名無しさんの野望:2011/03/22(火) 22:58:21.22 ID:jfTU8uhk
>Fredrik Wester
>I should have said "The EU3 chapter is closing, until the next expansion" ;) Hehe

一つ前の"The Europa Universalis III chapter is closing with the release of EU3: Chronicles"にかけて
冗談めかして言ってるんだろうが、全くジョークに聞こえなく感じるw
85名無しさんの野望:2011/03/22(火) 23:42:30.24 ID:5Ni/fHey
ttp://www.gameplayoutlet.com/us_store/http-www-paradoxplaza-com-games-europa-universalis-iii-chronicles.html

Chroniclesが出たみたいだけど、パッケージ版も買えるっぽい
86名無しさんの野望:2011/03/23(水) 00:46:35.10 ID:B9B4A+xW
$29.99
ほんと安いなあ
87名無しさんの野望:2011/03/23(水) 02:21:16.93 ID:HmlzPWTw
あっちは中古市場があまりないからね。
アドオンタイプの製品は、
新品から思い切った価格設定なんだよな。
88名無しさんの野望:2011/03/23(水) 05:24:43.35 ID:fx+spdn1
country_event = {
id = 90000
title = "Lucky Inherit!"
desc = "Lucky Inherit!"

trigger = {
luck = yes
any_neighbor_country = {
not = { luck = yes }
}
}

mean_time_to_happen = {
months = 1
}

option = {
name = "Lucky Inherit!"
random_country = {
limit = {
neighbour = THIS
not = { luck = yes }
ai = yes
}
any_owned = { add_core = this }
country_event = 90001
}
}
}
89名無しさんの野望:2011/03/23(水) 05:25:06.99 ID:fx+spdn1
country_event = {
id = 90001
title = "Hallelujah!"
desc = "Hallelujah!"

is_triggered_only = yes

option = {
name = "Hallelujah!"
from = {
inherit = this
}
}
}
こんなイベント作ったらカオスになってワロタ
90名無しさんの野望:2011/03/23(水) 23:01:50.29 ID:tV8HRFA1
AIフランスによってカスティーリャから独立させられたトリポリ。
カスティーリャがせっせとキリスト教化を進めていたおかげでキリスト教国となったトリポリの王朝が、
婚姻関係を巡り巡って我が大英帝国までやってきた。
ソロモン朝イギリスって……。
91名無しさんの野望:2011/03/24(木) 02:52:36.10 ID:l7GbMxwe
はじめまして
いまさらかもしれませんが買おうと思っているんですが無印でも十分遊べますよね?
ゴールド?は値が張るのでどうしようかと思ってるんですが・・・
92名無しさんの野望:2011/03/24(木) 03:07:58.03 ID:satQATBr
無印はやめとけ
93名無しさんの野望:2011/03/24(木) 03:09:17.19 ID:n5O7MX5+
>>91

例え日本語版であって、HttTまで購入する事をオススメします。

後から拡張させる場合、全拡張を揃えなければいけないので、
結局は、拡張がセットになっている物を買った方が安くつきます。

それに、細かいルールやゲームバランスが拡張毎に変わっているので、
このスレやwikiの方も、無印だとあまり役に立ちません。

何か質問がある場合でも、今さら無印の内容を覚えている人はいないでしょう。
94名無しさんの野望:2011/03/24(木) 03:43:51.97 ID:T4p0MtY8
Chronicles 一択
95名無しさんの野望:2011/03/24(木) 04:24:33.86 ID:f87DesWZ
>>91
英語版ならChronicles、日本語版がいいならゴールド。
予算が少ないようならFTGや他シリーズの旧作を買って日本語化するのも一つの手。

しかしゴールドって14,000円もするんだな。
英語版なら最新拡張まで入ったChroniclesがおよそ1/6の値段で買えるんだけど。
96名無しさんの野望:2011/03/24(木) 04:30:13.80 ID:PEf9s3GK
>>91
無印はかなりきびしい。このシリーズが好きで脳内補完全開でもないと。
他人に勧めるのは気が引けるどころか、罪悪感覚えるレベル。
HttTまで買わないなら、買わない方が良いと思う。EUを嫌いになられるよりは。
97名無しさんの野望:2011/03/24(木) 04:32:14.68 ID:vR0OZ5OJ
>>91
無印は糞ゲーなので、金をどぶに捨てるようなもの。
今ならChroniclesが一番お得で楽しめるよ。最低でもHttTまで買った方がいい。
98名無しさんの野望:2011/03/24(木) 04:39:13.14 ID:0jpm3h7k
>>91
たぶん、このスレで得られる助言は>>91に集約されると思う。
お金に余裕があるなら日本語版ゴールドをオススメするが、無くて無印にするぐらいなら我慢したほうがいい。
遊び始めるのにいまさらとか言わないでいいけど、EU3にどんなことを期待してんの?
99名無しさんの野望:2011/03/24(木) 07:02:21.72 ID:vak+5F4i
>>91に集約?
100名無しさんの野望:2011/03/24(木) 07:02:49.19 ID:vak+5F4i
てかバグ満載のHttT日本語版を薦めるお前らも大概だな
101名無しさんの野望:2011/03/24(木) 09:48:10.00 ID:PvZlbfFa
>>100
日本語版買った俺に謝れ
102名無しさんの野望:2011/03/24(木) 10:08:17.18 ID:l7GbMxwe
皆さんの言うとおりゴールドにします
英語は全然できないもんですから日本語版にしておきますw
でもバグってそんなにひどいの?
103名無しさんの野望:2011/03/24(木) 10:17:30.80 ID:PvZlbfFa
やりこんでいないってのもあるけど
そんなに頻繁には起きないよ

普通にプレイするのであれば
たぶんバグはそんなには気にならないはず
104名無しさんの野望:2011/03/24(木) 10:30:56.77 ID:l7GbMxwe
>>98
最近になってこのころの時代に興味がわいてきたんでやりたいと思ったんです
いままではWW2ものばっかしてました
>>103
分かりました。では買うことにします
皆さんいろいろありがとうございました
またわからんことあったら来るかもしれませんw
105名無しさんの野望:2011/03/24(木) 10:56:50.41 ID:EmsTef8C
最初のうちちょっと辞書引きまくらなきゃだめだけど
英語版Chroniclesがやっぱり一番お勧めだな
106名無しさんの野望:2011/03/24(木) 11:21:03.08 ID:Jt7ZyEWQ
;
107名無しさんの野望:2011/03/24(木) 14:44:43.01 ID:KqfLwYuK
俺も始めは日本語版Gold買ったけど、結局、英語版買い直したからなあ。

英語版安いし、日本語版やって気に入ったら、英語版Chronicles買えばいいんじゃないかな。
108名無しさんの野望:2011/03/24(木) 15:25:22.47 ID:r6VLLUMk
まぁ日本語版でも価格改定版なら
そこそこ安くなってるしね
109名無しさんの野望:2011/03/24(木) 16:28:07.58 ID:/iTd5Qby
日本語版やめとけHttTでも素敵なバグ満載だぞ
110名無しさんの野望:2011/03/24(木) 16:39:00.97 ID:/S1l4sa1
と言っても英語苦手って人にいきなり英語版からやれってのもきついだろうしな。

たしかHttT英語版のdemoがあったから、
それやって英語でも結構いけそうかどうか判断するしかないんじゃないか。
111名無しさんの野望:2011/03/24(木) 16:49:42.52 ID:EmsTef8C
英語版というけど厳密には別に英語版というわけじゃない
10ヶ国語くらい選べるから、英語が苦手でも
得意な言語で遊べばいい
112名無しさんの野望:2011/03/24(木) 16:51:53.24 ID:PvZlbfFa
英語苦手なのに他の言語得意な奴いんのか
いるとしても少ないだろ
113名無しさんの野望:2011/03/24(木) 19:43:33.72 ID:PEf9s3GK
欧州征服するつもりで、オーストリアで1500年あたりで帝国復興
教皇領を属国にしてカステラあたりとも戦争してたら、支配下の枢機卿が12名w
BBR-1.2/y、内閣なんて要らんかったんや!
114名無しさんの野望:2011/03/24(木) 20:04:02.32 ID:BrOHlOG3
いい年してこのくらいの英語も避けるとかほんと今まで何してきたんだ
115名無しさんの野望:2011/03/24(木) 20:07:26.47 ID:Pm1cDE5G
英語版日本語版の話題が出る度に
「日本語版バグ大量だから英語版やれ」
「英語苦手なら日本語版買った方が良い」
「このくらいの英語できないなんて馬鹿なの?」
の話題がループしてうざい
116名無しさんの野望:2011/03/24(木) 20:18:19.05 ID:BrOHlOG3
いや、まだ中学生や高校生で英語経験が少なくて英語が苦手ならば、ゲームなんかやってる場合じゃなくて他にやるべきことがあるだろう
117名無しさんの野望:2011/03/24(木) 21:01:07.43 ID:y+UJ+nnW
逆に考えるんだ
英語の勉強になると
118名無しさんの野望:2011/03/24(木) 21:10:33.97 ID:n5O7MX5+
>116

それは余計なお世話だと思うが。

オレは英語版で不便なく遊んでるが、日本語だったらイイのになと思うぞ。
母国語で漢字の方が、情報の視認性が高いからな。
119名無しさんの野望:2011/03/24(木) 21:13:05.78 ID:H4jgOEqg
日本語版でやりたいならINnomineまでがおすすめ
パッチを当てればほぼバグもなく安定してできる
パラド開発日誌見る限り、INで開発の一区切りだったみたいだし、
HttTやDWも出ているけど、普通にINの完成度は高い
これからEU3始めるなら充分おもしろいと思うよ
120名無しさんの野望:2011/03/24(木) 22:28:20.55 ID:H3/E7SEs
そのうちFTG2みたいのが出るんだろうか
121名無しさんの野望:2011/03/24(木) 22:34:23.67 ID:B8840CCq
MagnaMundiがそのうち出る
122名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:15:15.02 ID:l7GbMxwe
私は今年高校生になるので英語は難しいと思ってやめました
勉強がてらに・・・とも思ったんですがやっぱゲームはゲームで楽しみたいですからね
ところでこれはリアルタイムってことはわかるんですがHOIみたいに
1時間ずつ進むんですか?それとも400年もあるから1日とか1カ月ずつ進むんですか
123名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:18:53.62 ID:/S1l4sa1
1日だよん
124名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:23:53.50 ID:l7GbMxwe
ありがとう
こうやってゲームが来るのを待ってる時がかなりウズウズするw
125名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:31:18.02 ID:n5O7MX5+
>124

今から、HttT日本語版のバグの確認とその対応を勉強しとこうかw
ttp://stanza-citta.com/eu3/index.php?EU3%20Heir%20to%20the%20Throne%E3%81%AE%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1

126名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:37:16.79 ID:l7GbMxwe
了解であります(`・ω・́)ゞ
127名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:48:16.13 ID:PEf9s3GK
Uパッチ入れれば、幾つかのバグは解決される
致命的なのは荒地バグだが、スペックによっては起きないみたいだな
128名無しさんの野望:2011/03/25(金) 00:00:39.04 ID:n5O7MX5+
>>127

オレは荒れ地バグは起きたことないな。
起こそうとチャレンジしたけど起きなかった。

スペックは
OS Vista x64
C2D E8200
Mem 6GB
Video G45
129名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:37:02.96 ID:XMMI4LFD
メクレンブルクが1プロビ国家の癖に妙に高収入
毎回ゲームやる度にそうだから偶然ではない筈だけど、何が原因なんだろう
というか、メクレンブルクが不思議に儲かるのって俺のEU3だけ?
130名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:37:18.82 ID:CuMduHDn
>>118
俺は別にイイのになとは思わないが。
現在英語版で視認性が低いと感じているなら、それは外国語のため不便ありということでしょ。

>>122
DWの方がシステムも洗練されて色々な新しい要素が追加されているので絶対にいい。
基本的に>>116だが、>>117の言うようにそれこそ英語が苦手ならこれを用いて英語を得意にすればいい。
でないと大人になっても「日本語版でないとゲームがプレイできない大人」になってしまうぞ。
131名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:40:09.78 ID:PKx5TceI
>>129
交易収入だろ
メクレンブルクでやった事無いので違ってるかもしれんけど自由貿易MAXとかになってるんじゃねえの
132名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:40:50.56 ID:FkixGtb8
日本語版で遊びたいって人に英語版を勧める人って、どうしてこう上から目線なんだろうか。
人の勝手なんだからほっとけばいいだろ。
133名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:42:48.70 ID:ww2p2CPv
それはそれとしてDWには勧めるだけの価値があると思う
134名無しさんの野望:2011/03/25(金) 02:10:51.67 ID:hVoIMSKQ
DWは日本の設定スルーする能力が必要
135名無しさんの野望:2011/03/25(金) 02:17:56.35 ID:krpobB17
CFにパッチ出さすよい方法ない?
136名無しさんの野望:2011/03/25(金) 02:20:04.95 ID:JODrX2uT
>>135
CFの経営乗っ取る。
137名無しさんの野望:2011/03/25(金) 02:22:48.90 ID:ww2p2CPv
>>135
親会社の加賀電子の株主になるとか
一口9万1千から
138名無しさんの野望:2011/03/25(金) 02:32:00.78 ID:w8E69cOC
>>129
重商主義に寄り切ってなくて、悪評貯めてたりすると
自国のCOTでも余裕で追い出してくるからなあ、メクレンとホラント
139名無しさんの野望:2011/03/25(金) 02:38:40.45 ID:CuMduHDn
>>132
そりゃ英語版ユーザは英語版でも日本語版でもプレイできるが
日本語版ユーザは日本語版でしかプレイできない
140名無しさんの野望:2011/03/25(金) 03:08:01.10 ID:w8E69cOC
作業量の多いゲームじゃないし、何が何処にあるか分かれば
はっきり言って言語は何語でも構わん
英語版でのプレイに必要なのは、語学力でなく慣れだな。

パラドゲー・シミュゲー初心者には、英語だろうが日本語だろうが意味不明だw
141名無しさんの野望:2011/03/25(金) 03:22:51.95 ID:CuMduHDn
関係ないゲームだけどDia2のwikiに書いている文言
http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?%C4%B6%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%A5%AC%A5%A4%A5%C9#notetext_2
*2 しかし、パソコンやインターネットは、英語がベースで開発され続けてきました。英語を使うことが結局早道になります。
  英語のゲームやコンテンツの方が、楽しかったり便利だったり、情報が新しい事もありますから、Diablo2をきっかけに
  英語の世界も楽しんでしまいましょう。オンライン生活の幅が広がる事は間違いありません。
142名無しさんの野望:2011/03/25(金) 03:31:28.91 ID:FtiAGiKw
まあ一部の英語版押しの奴らの性格が悪いのは間違いない
143名無しさんの野望:2011/03/25(金) 07:25:56.33 ID:e1gKymxw
英語版に拒絶反応示してる奴らが頭悪いのも間違いないな

ただ普通はあんまり使わない単語も出てくるから、ネイティブでもあれってなる時があるみたいだがw
144名無しさんの野望:2011/03/25(金) 07:38:02.96 ID:XiGCkaPw
>>142
ということは日本語版自体がクソなのは認めるわけだな
145名無しさんの野望:2011/03/25(金) 09:22:21.86 ID:Cxxoz2F5
まーた英語厨来てるのか
146名無しさんの野望:2011/03/25(金) 09:26:02.50 ID:PlVNpM5I
誰も英語版を否定してないのに、なんで少しでも日本語版がイイという人を攻撃するんだろな?

なんだか、層化の折伏を見てる気分だわw
147名無しさんの野望:2011/03/25(金) 10:06:48.01 ID:BENE/lbg
他人が何語版つかってても、
自分が遊んでるゲームの楽しさには関係無いはずなのにね。

148名無しさんの野望:2011/03/25(金) 10:28:21.07 ID:RTAwdm48
>>135
どっかのスレで電凸してたな
CFは受付窓口が電話しかないから一番有効なんじゃね
149名無しさんの野望:2011/03/25(金) 10:29:16.31 ID:FTFOEx6v
煙に巻いて終わりだなw
150名無しさんの野望:2011/03/25(金) 11:12:08.69 ID:LsPjzr/b
>>148
「検討します」「そういったご意見があったことを伝えておきます」
「貴重なご意見ありがとうございました」
どれだろうか
151名無しさんの野望:2011/03/25(金) 11:35:03.30 ID:uAtCYFm8
Steamのコンプリートパック15$なんてのを見ちゃうと確かに日本語版買う気失せるな
でも英語だと大体のニュアンスしかわからないから、イベントとかが味気なくなる気がする
152名無しさんの野望:2011/03/25(金) 13:29:21.19 ID:A9h49iIZ
結局VICが一番水にあってるなぁ
153名無しさんの野望:2011/03/25(金) 19:34:58.38 ID:cYewFNgw
特定の州押さえて交易効率にボーナス付くのって、
エーレスンド海峡通行税・ボスポラス海峡通行税・バーバリアン海賊殲滅・インド直通路
これ以外にもある?
154名無しさんの野望:2011/03/25(金) 19:51:23.09 ID:82ReAVtS
>>147
日本語版がクソって言わないでほしいってことか?
自分が日本語版で満足しているならそれこそ、何を言われても自分が遊んでいるゲームの楽しさに関係ないはずだろう。
それが過敏反応してしまうってことは、本心では日本語版がクソだと気づいているか、英語に対してコンプレックスがあるかのどちらか。
そうでないなら、気にしなければいい。
155名無しさんの野望:2011/03/25(金) 20:00:12.51 ID:j4+T2tUG
>>154
うざい
156名無しさんの野望:2011/03/25(金) 20:16:32.44 ID:MStA41be
EU3 to VIC2 Converter 出ないかなー
157名無しさんの野望:2011/03/25(金) 20:23:43.09 ID:MStA41be
>>153
triggered_modifiers.txt

global_trade_income_modifier
で検索すると良い。
158名無しさんの野望:2011/03/25(金) 20:43:04.84 ID:T5eykUh9
30年戦争から始めてゴール
AIトルコが大活躍してバルカン、イタリアと切り取ったけど立憲共和国に成った
一方アメリカは絶対王政で教皇領になったイギリスと泥沼の戦いをしていた
159名無しさんの野望:2011/03/25(金) 21:36:31.23 ID:PlVNpM5I
>154

過剰反応しとるのはお前だ。
誰か日本語版の方が優れてるとか、英語版と同じだとか言ってて
日本語版ユーザーに絡んでるなら分かるが、誰もそんな事は言うとらん。

日本語版がクソでもどうでも、自分の好きな物を人に押しつけるな。
だから、折伏みたいだって言ってんだよ。
160名無しさんの野望:2011/03/25(金) 21:41:52.04 ID:LsPjzr/b
>>159
お前は簡単な英語もできない馬鹿
>>154
お前は母国語でゲームヤリたいという心情を理解できない馬鹿

これでいいだろう
いい加減にしないと財政破綻の危機を二年連続で起こすぞ
161名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:07:27.69 ID:PlVNpM5I
>>160

そういう事にしとこうw
どうせ不毛だしな。
162名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:22:56.55 ID:PKx5TceI
チュートン騎士団wは艦隊無事のまま領土削りとられると気の毒なぐらい財政破綻起こすよなw
チュートン騎士団のAI特殊なんかねぇいっつも侵略戦争起こしてフルボッコにあってる印象だわ
163名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:30:05.51 ID:FkixGtb8
これから不毛な争いをする奴は全員「ハゲ」と罵倒することにしましょう。
164名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:35:29.00 ID:cYewFNgw
>>162
リガが帝国領域なのがね、そこで皇帝にボコられる。
デンマーク・スウェーデンやポーランドにCB持たれてるのも厳しい
初期から1万5千〜2万は無理せず動員出来るから、プレイヤーが使えばかなり強いよ
ブランデンブルグよりも早くドイツ建国までいける
165名無しさんの野望:2011/03/25(金) 23:23:30.48 ID:FaSw8gg1
ドイツ建国しなくてもプロイセンで十分強いと思う。
166名無しさんの野望:2011/03/26(土) 00:05:00.20 ID:c8SvVD7u
>>164
チュートン騎士団はかなり強いのは事実だ
ただ、初期から色々な国のの中核州抱えてるから慎重に行動しないと非常に危ない
メクレンブルクに喧嘩売ったら、ハイエナ狙いでほとんどの周辺国から宣戦布告されたりして非常に楽しい
167名無しさんの野望:2011/03/26(土) 00:20:40.21 ID:9im6cuek
>>166
そう、敵も多いんだよね。
GC開始時のキプチャク‐リトアニア戦で、リトアニアが大負けしてくれると楽だが
乗り切られると、ポーランド・リトアニア軍6万が北上してくる。君主制じゃないから厭戦にも弱いし
周囲がHRE構成国と大国ばかりで、かなり面白い国だった。
168名無しさんの野望:2011/03/26(土) 00:44:35.45 ID:Wv/qRFqK
>>159
押し付けてる?押し付けた覚えはないけど。
いつ「日本語版ユーザは英語版やれ」なんて書いた?
ただ日本語版の問題点を指摘しているだけ。そして両者について評価してるだけ。それのどこに問題が?
「日本語版を悪く言うな」「英語版を押し付けるな」と命令、または言論を制限しているのは君や日本語版ユーザだと思うが。
いい加減にしてほしい。
169名無しさんの野望:2011/03/26(土) 00:49:49.65 ID:9im6cuek
言論w
170名無しさんの野望:2011/03/26(土) 01:00:37.48 ID:hWkOTsr+
チュートン→プロイセン→ドイツプレイは本当に燃えた
強大化したオーストリアやハイエナのスウェーデン、ほかにもモスクワやフランスなどとの争いの末にドイツ建国した時は本当にうれしかった
171名無しさんの野望:2011/03/26(土) 01:01:25.33 ID:KLG3oezc
チュートン面白そうだな
172名無しさんの野望:2011/03/26(土) 01:12:54.75 ID:63+GBiuK
良く分からんが、CF版がバギーだとかパッチが遅いとか言われても、英語版買えとしかいえない
173名無しさんの野望:2011/03/26(土) 01:18:20.31 ID:CoH6rB2g
>>168
うるせぇ、ハゲ。
174名無しさんの野望:2011/03/26(土) 01:48:58.33 ID:TflJ4PCb
>>168

ハゲから赤くなってタコになるぞw
175名無しさんの野望:2011/03/26(土) 04:18:39.96 ID:iQtz+LDn
いつまで幼い争いを続ける気だよ
176名無しさんの野望:2011/03/26(土) 07:36:22.99 ID:1STgifqe
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
177名無しさんの野望:2011/03/26(土) 09:38:24.69 ID:8J2hEx6p
CFはGTAやCivの残念ローカライズでアンチ作りまくったけど、
パラドゲーだけは割とまともにやってたから>>158みたいに煽っても釣られない人が多いんだろう

ただ、最近のEU3AoDVIC2の惨状を見るに、
「パラドゲーだけは本気出すCF」から「パラドゲーもいい加減に誤魔化すCF」になりつつある気がする
無駄に高い金取ってんだからもう少し頑張れよとw
178名無しさんの野望:2011/03/26(土) 09:40:02.54 ID:8J2hEx6p
おおう>>158じゃなくて>>168
シベリアで頭冷やすべくユーラシア大陸全土を神聖ローマ帝国領にしてくる!
179名無しさんの野望:2011/03/26(土) 10:22:37.20 ID:agoK+8YY
釣られてるじゃねぇか
180名無しさんの野望:2011/03/26(土) 13:02:54.95 ID:TflJ4PCb
グラボ増設しようかと思ってるんだが、パラドゲーで、
ラデとゲフォで相性ってあったりしたっけ?
181名無しさんの野望:2011/03/26(土) 14:33:15.29 ID:4nqjOX5O
すみません
属国について教えてください
属国を作った場合、
技術費用、安定性費用修正はそのプロヴァンスの分だけかからなくなるのでしょうか?
それとも何割か、もしくは10割全部自分で統治するのと同じ分かかったりしますでしょうか?
また収入等がどのようになるのかなど教えてくださると嬉しいですm(_ _)m
182名無しさんの野望:2011/03/26(土) 14:42:14.86 ID:4nqjOX5O
あ、あとすみません
生産施設の費用ってインフレ以外に関わってくるものございますでしょうか?
以前2000ほどだったものがいつのまにか5000を超えてしまったものでして・・
思い当たることは、生産施設をたくさん作っているというのと、
国広げまくったのと悪評が高くなったことあたりなのですがどれか該当するものはございますでしょうか?
よろしかったらどなたかご教授くださいませm(_ _)m
183名無しさんの野望:2011/03/26(土) 15:03:32.96 ID:4nqjOX5O
あ、バージョンはHttTでございますm(_ _)m
184名無しさんの野望:2011/03/26(土) 16:07:12.80 ID:k1Jb58Tg
プロヴィンス数が増えれば増えるほど各種費用はナポから青天井で上がるようになったはず。
大国が技術で小国よりも遅れるのはこのせい。
プロヴィンス数が1の属国を隣接させておけば、技術補正である程度補填できたかと。

しばらくやってないから正確じゃないかもしれない。違ってたらすまん。
185名無しさんの野望:2011/03/26(土) 16:27:32.70 ID:TflJ4PCb
>>181

試しに、属国を作りまくって、前後の費用を確認してみれば確実に分かるよ。
確か、減らなかったと思う。>184が言うように、隣国補正が入っただけだったと思う。

大学とか工場は、国内の数が多ければ多いほど、建造費が急上昇する。
増やしたい場合、大学や工場のあるプロビを優先して攻め取る方法もある。
186名無しさんの野望:2011/03/26(土) 17:53:36.45 ID:dyqCGwH3
>>181は自国からリリースする属国の話なんじゃあるまいか
187名無しさんの野望:2011/03/26(土) 19:08:56.64 ID:RxDepLnp
>>184
隣国ボーナスは隣接国じゃなくて同一技術グループだったと思う
188181-183:2011/03/26(土) 21:15:11.70 ID:4nqjOX5O
レスどうもありがとうございますm(_ _)m

大国なるにつれて安定度や技術費用がかかるようになってしまったので
属国に分けて軽減をと目論んだのですが変わらないようですね(><
しかし自分の国の技術低いので、隣国ボーナスのメリットは大きそうです
試しに小国をリリースして様子をみようと思います
工場も既にあるのを奪い取るという考えは盲点でした
ぜひやってみたいと思います
みなさま親切にありがとうございましたm(_ _)m
189名無しさんの野望:2011/03/26(土) 21:59:21.95 ID:imUvcZa+
属国は、税収の半分を差し出すのでそこまで技術早くない
最初から自由農民や自由貿易に振り切れてるホラントやリューベックでもないと

こういった先進国が早々に滅びると、隣国(同一グループ)ボーナスは目減りするね
190名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:38:31.65 ID:hWkOTsr+
隣国ボーナスってのは実際には隣国じゃなくて同じ技術グループだったよね
じゃあ違う技術グループが隣国にあったばいはどうなんの?
191名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:58:46.74 ID:S+MhfCoe
何ももらえない
けど上位の技術グループと隣接すれば西洋化できる
192名無しさんの野望:2011/03/27(日) 01:46:19.94 ID:kYcsI7rS
東方グループでオーストリアと接した時の緊張感は異常
ムスリムグループでカステラと接した時の絶望感も異常
193名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:21:28.28 ID:kYcsI7rS
一度もブルゴーニュに目を付けられないホラントって、びっくりするくらいイージーだな
ブルゴーニュって意外と紳士だな。オーストリアなら確実に襲ってくるだろって状況でも見逃してくれる
194名無しさんの野望:2011/03/27(日) 05:31:10.38 ID:LOz6vJII
ブルゴーニュのミッションにホラント征服がでてこないんじゃね
195名無しさんの野望:2011/03/27(日) 06:11:36.16 ID:kYcsI7rS
それもあるのだろうけど、ミラノ・アクイレイア・ハンガリー・バイエルンなんかでやった時は
こっちが手一杯になると必ずオーストリアに襲われたからなあw
CB無しでも余裕で。フランス並みの強国と睨み合ってない、ってのもあるんだろうか
196名無しさんの野望:2011/03/27(日) 06:36:44.88 ID:Jzk1Conh
ブルゴーニュでやってると隙を見せた途端にフランス、オーストリア、イングランド
おまけにHRE小国からも攻められたりするんだけどね

CPUのハイエナぶりは素晴らしいw


やっと落ち着いて土日休みになったんでつい英語版Chronicle買ったけど微妙に英語フォント見辛い
UIが便利になってるのはいいね。日本は見なかったことにすれば問題ないしw

そしてシステムが大幅に変わってる訳でもないからぶっちゃけ英文読む必要もない罠
197名無しさんの野望:2011/03/27(日) 06:42:12.73 ID:82IIa5Tm
今まで散々同じこと言われてたと思うが
198名無しさんの野望:2011/03/27(日) 06:54:12.15 ID:M0zZvHe0
>196

英語版のフォントは見辛いよな。
もっと細い書体にできれば良いんだが。

199名無しさんの野望:2011/03/27(日) 07:11:35.06 ID:kYcsI7rS
トレド発の宗教改革とか初めて見たなあ。
つい先日まで異端者に占拠されてたのは関係あるのかな、1502年とやけに早い改革だし
イベリア半島が真っ青に染まってく・・・
200名無しさんの野望:2011/03/27(日) 11:19:59.00 ID:QwSPm998
属国リリースのメリットってなんぞ?w
前日本をリリースしたら文化グループも技術も遅れてて役に立たなかった覚えがある
体制と宗教だけ同じだったw
自分で統治するのがめんどい人向け?w
201名無しさんの野望:2011/03/27(日) 11:22:04.49 ID:82IIa5Tm
多々あるだろ
202名無しさんの野望:2011/03/27(日) 11:43:08.18 ID:zYWQNdnX
不毛なプロヴィを押し付けるための倉庫とかw
203名無しさんの野望:2011/03/27(日) 12:11:34.61 ID:QwSPm998
ww
204名無しさんの野望:2011/03/27(日) 12:44:30.08 ID:BK0llVsO
属国ファンネル!
205名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:02:46.15 ID:kYcsI7rS
首都補正とNFあるから、許容文化でなく非コア州で、僻地ならリリースも悪くない。
反乱に兵取られるのがイヤで、主戦線から遠いと任す事もあるし、
国家解放は嫌だから奪った州のBBR調整や飛び地だった場合
206名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:23:19.26 ID:iGFTit+b
>なんぞ?w
>w
>ww

なんでこういう頭の悪い文章を書けるのか本気で理解できないんだが、
少なくともこいつは間違いなく日本語版ユーザーだろうな。
全くの推測だがほぼ確信を持って言っている。違うなら違うと否定してみろ

こういうこと言うとまた劣等感丸出しの日本語馬鹿が英語厨だのなんだの言い出すんだろうけど
「育ちが分かる」っていうのは差別じゃなくて本人の責任ですわ
サイバーフロントが大好きで仕方なく大金貢いでしまうような人だっているだろうが
こういう低能児と一緒にされたくないと思う一般ユーザー=Paradox社による英語版ユーザーの心内も理解して貰わないとなあ
少なくとも劣化版が普遍基準だと思われたら困るんだわ
(ま、言っちゃ悪いが自称日本語版ユーザーの半数以上は割れ厨だろうが)
207名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:39:39.40 ID:b9R2+YeN
と、自称高学歴の低能がわめいており
208名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:45:09.07 ID:zYWQNdnX
CF版は未だ割れ対策破られてないよね
英語版の方が簡単に遊べるじゃん
209名無しさんの野望:2011/03/27(日) 15:04:34.62 ID:kYcsI7rS
割られるほど需要が・・・w
210名無しさんの野望:2011/03/27(日) 15:14:40.35 ID:yHhQ3kdZ
まったく・・・いつまでやってんだか・・・
211名無しさんの野望:2011/03/27(日) 15:34:04.47 ID:QwSPm998
>>206
たかが文章でそこまで腹立てる方が理解できないけど場を治めるために謝っときますww
ごめんねーwww

安定度が少ないので英語版と日本語版の戦いには参戦拒否www
212名無しさんの野望:2011/03/27(日) 15:46:34.55 ID:NWfwOHnV
EU3の話題ですまないがHtttで植民地の産物をプロヴィンスごとに指定とかできないのかな?
213名無しさんの野望:2011/03/27(日) 16:00:31.55 ID:FeRqlJH+
英語版割られてんのか……
有料β要員とはいえそれこそ何千円も取るわけじゃないんだから払えばいいのに
214名無しさんの野望:2011/03/27(日) 16:06:06.04 ID:Rr31kzFt
割られるも何もGG版はDRM Freeなんだよ
シリアル登録でパッチとかの公式フォーラム関係を制限してるけど
215名無しさんの野望:2011/03/27(日) 16:22:48.07 ID:M0zZvHe0
>>212

入植して、特産品が確定する300人(だったっけ?)の前にセーブして、
気に入る特産品が出るまでやり直すという手がある。
日本プレーだと、千島列島あたりは、金が出やすい。
特産品確定後は変更できない。



ひょっとして毎回出てくる英語厨は同一人物か?
思い込み加減の方向性が同じなんだが。
216名無しさんの野望:2011/03/27(日) 16:42:08.43 ID:FeRqlJH+
>>214
パッチ当てられないだけってこと?
Johan先生商売する気無さすぎる
217名無しさんの野望:2011/03/27(日) 16:53:34.10 ID:8Se5IIp8
英語版、日本語版の寛容度が低すぎるよ
最新パッチだけど遊牧国家が強すぎてインドや東洋で隣接するときついな
さらに複数と隣接すると休戦期間が少ない、維持費下げれない、兵士増やせないのループで地獄が見えるぜ
218名無しさんの野望:2011/03/27(日) 16:54:35.59 ID:+XdNdqJM
貢物あげて大人しくしてもらえばいいでないか
219名無しさんの野望:2011/03/27(日) 16:58:58.91 ID:8Se5IIp8
その手があったかw
220名無しさんの野望:2011/03/27(日) 17:24:04.87 ID:M0zZvHe0
>216

Patchは、ベータはログインせにゃならんけど、正式版は誰でも出来たと思う。

海外メーカーは、日本のようにゲームそのものにソフトウェアプロテクトをかけるのではなく、
ゲーム自体にはプロテクトをかけず、登録ユーザーだけがPatchなどのサポートを受けられる方式が多い。
それで、値段を下げた方が、DL販売しやすくなるし、トータルセールスや利益率も伸びる。
221名無しさんの野望:2011/03/27(日) 17:44:55.99 ID:ekmLKoFX
プロテクトかけるとサポートの手間とか増えるからな
222名無しさんの野望:2011/03/27(日) 18:09:25.24 ID:tLliPdqg
Nomad戦が半分平時の扱いなせいでいろいろ挙動が変だな
ハザク人に海岸線手前まで攻め込まれてもAI明が積極軍縮で放置してたので背中を刺してみた
1412年に3500Dとか貰っても使い道はないし現時点で総兵力15万らしいティムールさんとか本当にどうしよう
223名無しさんの野望:2011/03/27(日) 18:38:49.03 ID:zYWQNdnX
>>220
フォーラムで質問しようにも、購入マークがないと白い目で見られて質問しにくいしなw
224名無しさんの野望:2011/03/27(日) 18:48:32.08 ID:TR//hxbC
"St John"てどこのジョンさんやと思てたら、聖ヨハネのことなんだ(´・ω・`)
225名無しさんの野望:2011/03/27(日) 22:42:53.88 ID:XJEidQCI
GOLD買ってきてIN3.1パッチ当てたところなんだが、HTTTはインストールすべきなんだろうか…?
226名無しさんの野望:2011/03/27(日) 22:50:48.84 ID:/y4yEJXn
>>225
バグ満載って話だけど環境によるみたいだ。
俺も日本語版HttTやってたけど、気になるようなバグは起きなかった。
一回インストして気になるようなら、戻せばいいんじゃないかな。
227名無しさんの野望:2011/03/27(日) 22:56:17.80 ID:82IIa5Tm
日本語版HttTは地雷
228名無しさんの野望:2011/03/27(日) 23:04:25.24 ID:XJEidQCI
戻せるんだ。
じゃやってみよう…なんか、「戻す」の定義が「一から3.1までインスコし直す」な気がするけど気にしない方針。
229名無しさんの野望:2011/03/27(日) 23:25:24.44 ID:ixaL5jLa
Magna Mundi the Gameでは日本は特別なインターフェイスが実装されるみたいです。
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?457410-Questions-to-the-Developers&p=12202135#post12202135
230名無しさんの野望:2011/03/28(月) 04:13:50.14 ID:LUfyc1el
日本って異教徒、異端者への寛容度が3くらいあっても良いよな
231名無しさんの野望:2011/03/28(月) 04:36:15.99 ID:MWEJqiaO
>>230
欧州諸国より高いとは思うが、切支丹の弾圧とかあったし、3ってことはないだろ。
232名無しさんの野望:2011/03/28(月) 04:37:52.69 ID:LDxgzWtj
仏門に入った武将が死して神社の神に奉られるとか日常茶飯事だし
ゲーム的には神道と仏教への慣用度はMAX。
西方宗教とは折り合いが悪いが、シャーマニズムやアニミズムにも寛容的

植民地戦争のCBは持たず、神道と仏教の守護者になる事が出来て、
キリスト教には聖戦CBを1820年まで持つ、こんなとこかなw
233名無しさんの野望:2011/03/28(月) 04:42:29.90 ID:LDxgzWtj
もしVicなみに20世紀までゲームが続くなら、AI日本は段階的に西洋化して
フラグは列強のアジア進出あたりで、ゲームのラスト付近では欧州国を襲いまくる
そんなラスボスでも良いなあ
234名無しさんの野望:2011/03/28(月) 05:42:19.26 ID:fCbicxO8
その辺はVicでやれという…
コンバータ無いんだっけ?
235名無しさんの野望:2011/03/28(月) 14:24:01.61 ID:yhe7NTG5
>>212
永久固定にしたいなら\history\provinces内の対象プロビデータ開いて
trade_goods = unknown を目的のものに書き換える 金なら trade_goods = gold

下のほうの年月日がついてる部分に植民進んだシナリオ用で使われる
確定フラグのデータがあるのでそこもかえる
例としてID484のハバナは1515.1.1 にtrade_goods = tobacco とあるのを目的のにする

そのゲームだけならセーブとってそこのプロビ内の情報書き換えればOK


書き換えエディタがどっかにあったような気もするが必要なら探してくれ
日本語版ならまず使えないだろうが
236名無しさんの野望:2011/03/28(月) 15:18:25.67 ID:LUfyc1el
>>231
キリシタンへの弾圧は当時の権力者の政策によるものだし
戦国時代はアッサリと受け入れられてたから寛容度は高そうだと思ったー
237名無しさんの野望:2011/03/28(月) 15:52:26.02 ID:Xd5MJBvO
>>236
肝心のキリシタン側に共存する気なかったと思うぞ。
寺社を焼き打ちしたり、日本人を奴隷として輸出してた訳だろ。
寛容度を高くするとしたら、マイナスイベント盛りだくさんにしないと。
238名無しさんの野望:2011/03/28(月) 16:50:41.96 ID:7lgmjTlX
>>237
なにそれ?初めて聞いた
そんな暴挙を幕府が許してたわけ?
239名無しさんの野望:2011/03/28(月) 17:05:13.76 ID:7lgmjTlX
ググったら色々でてきて読み耽ってる
240名無しさんの野望:2011/03/28(月) 17:44:10.99 ID:tlRANBVw
秀吉がマジギレして弾圧したんだっけ?
241名無しさんの野望:2011/03/28(月) 17:45:25.96 ID:Kd08Nvks
暴力を振るっていいのは化け物どもと異教徒どもだけですって有名な神父様も言ってたじゃないか
242237:2011/03/28(月) 18:10:02.28 ID:qfqA3wpW
>>238
幕府ではなく統一前の九州のキリシタン大名の領内。
243名無しさんの野望:2011/03/28(月) 18:19:15.98 ID:7lgmjTlX
アフリカやインド諸藩とやってること変わらないよな
まさか、かつて日本人がこんなことに手を染めていたとはショックだわ
244名無しさんの野望:2011/03/28(月) 18:26:10.72 ID:7qTf3SES
学校とかじゃまず間違いなく教えられない歴史だからな

他にも当時の日本の武士くずれが傭兵として世界中で活動してたとかは絶対触れないだろうし…
245名無しさんの野望:2011/03/28(月) 18:39:16.11 ID:uSesiVl4
>>244
山田長政なんかは教科書に名前のってたような。
俺も名前は知ってたけど、てっきり商人として活躍してたのかと思ったら、
普通に勢力持って戦争とかもしてたんだな。ググって始めて知ったわ。
新しい方面に俺のロマンが開拓された。
246名無しさんの野望:2011/03/28(月) 18:59:57.22 ID:xKuYC2G6
昨年末あたりだったかに、山田長政の映画がタイで公開されてたような。。。
20年ほど前は架空の人物ではないかと言われてたけど、現地の研究が進んで実在が確認されたんだよな。

EUでも外国への植民が出来たら面白いだろうな。
出す側は、交易が有利になったり、現地に自国文化を受入れやすくする効果があって、
受け側は、相手国の情報閲覧や、技術補正を受けられるみたいな。

長崎の出島みたいなものも再現できそうだし。
247名無しさんの野望:2011/03/28(月) 19:55:59.63 ID:ZbFfDzof
遊牧国家にはできるけどね>植民
248名無しさんの野望:2011/03/28(月) 21:32:54.50 ID:xJ2c+piR
Httt買ってみたのだがCOTバグとかいうものをどうしても排除できない
セーブデータいじってMerchant_Republicをfeudal_monarchyに代えても
結局一年ほどで発生してしまう

wikiの対策法に載ってるtrade_rightsとかいうのをセーブデータ内で探して消そう
としても見つからないしもう/(^o^)\
249名無しさんの野望:2011/03/28(月) 21:54:34.21 ID:ZbFfDzof
なんでやり方教えての一言が言えないの?
250名無しさんの野望:2011/03/28(月) 21:57:33.65 ID:7lgmjTlX
なにこれ?自演?w
251名無しさんの野望:2011/03/28(月) 21:57:52.74 ID:xJ2c+piR
やり方が違っていたのか
教えてください
252名無しさんの野望:2011/03/28(月) 21:59:56.46 ID:ZbFfDzof
人のことを教えてくださいと書けば答えが返ってくる機械だとでも思ってるの?
253名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:03:26.76 ID:jtnaS2jC
>>236
日本は神道と仏教以外は低いと思うよ。
現代でも、キリスト教徒の子ってクラスにいないだろ?
あれ、隠してるだけなんだよ。
254名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:05:22.88 ID:7lgmjTlX
日本の旧教人口は少ないでしょ
プロテスタントは大半が朝鮮人
255名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:15:48.22 ID:VQuug12Z
>>248
大人しく再インストールして拡張はINまでにしとけ
INだとCFパッチもあるし日本語版限定だと一番完成度が高い
256名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:28:45.50 ID:xJ2c+piR
>>255
ありがとう、そうしてみるわ…
257名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:41:56.43 ID:xKuYC2G6
日本語版のCOTの集中って、何十回も完走してるのに一回しか経験無いなぁ。
258名無しさんの野望:2011/03/28(月) 23:07:33.98 ID:AQFzDZlI
EU3の時代の宗教的「寛容」と、現代での「寛容」はいろいろ意味が違うだろうな。
259名無しさんの野望:2011/03/28(月) 23:51:02.51 ID:ln1Bu7Uc
うちも日本語版HttTでクラッシュもCoT集中も出たこと無いな
環境依存なのかね?
260名無しさんの野望:2011/03/29(火) 01:03:33.07 ID:U+uB5cA4
セーブ、ロード繰り返すプレイだと起きやすい
特にレイキャビクにcotができるようなら注意
まあそれもcot消滅か交易権破棄見とけばいいだけの話
261名無しさんの野望:2011/03/29(火) 01:36:03.09 ID:ZvbsVdTm
>>237
キリスト教って「何神教」だと思ってるのかしらー
262名無しさんの野望:2011/03/29(火) 01:49:28.60 ID:EAte7qnA
>>261
別に一神教だから不寛容って決まってる訳でもないだろ。
イスラム教なんか、支配下の他宗教に関してはものすごい寛容だったらしいじゃないか。
263名無しさんの野望:2011/03/29(火) 01:52:00.38 ID:ZvbsVdTm
>>262
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E5%AF%9B%E5%AE%B9%E6%80%A7
実際のイスラームの歴史に於いては、異教徒は一定程度の人権を保障された隷属民であるズィンミーとして処遇されるのが常であり、
地域や時代によっては過酷な抑圧となることもあった。またムワッヒド朝やアウラングゼーブ統治時代のインドなどに見られるように、
強制改宗も存在した。このことから中立的学者の間からは前近代に於いてイスラーム世界がキリスト教世界より比較的宗教的に寛容で
あったことは認めつつも、『イスラームの寛容性』を強調する言説に疑問符を投げかける意見が強い。
264名無しさんの野望:2011/03/29(火) 02:09:03.03 ID:2eSJzzBy
wikipediawww

という煽りはともかく、
アウラングゼーブなんて個人個人の話までしてればキリがないし、
ムワッヒド朝なんてキリスト教の神の下にレコンキスタ掲げるカスティーリャと全面戦争中だ
限られたサンプルだけ挙げて語るのは似非科学にありがちだよね
265名無しさんの野望:2011/03/29(火) 02:12:05.52 ID:ZvbsVdTm
じゃあ寛容だった限られてないサンプルを出してみそ
266名無しさんの野望:2011/03/29(火) 02:27:59.90 ID:EAte7qnA
ここに出せばそれはもう限られたサンプルってことになるぞ。
まさかムハンマドから現在までの歴史をすべてあげろとか言わないよな?
267名無しさんの野望:2011/03/29(火) 04:50:47.94 ID:Kct/ReSo
宗教の寛容度ってキリスト教だから低い、イスラームだから高いとかじゃなくて、その当時の国の宗教政策次第な気がする。

そういう意味では無印時代の宗教寛容度スライダーはよかったと思う。
(いつでも自由に変更できるのは問題だったけど・・・)

日本だとなんのMODか忘れたけど、他の仏教国とは違う独自の神仏習合ってなってたのには笑ったがw
268名無しさんの野望:2011/03/29(火) 05:29:48.92 ID:CbzL2VG4
>>248
セーブして、問題のCOT持ってる国で始めて、交易権の破棄してセーブ
また元の国で始めりゃ直るはず。
269名無しさんの野望:2011/03/29(火) 05:42:54.89 ID:CbzL2VG4
>>261
キリスト教って元はガチガチの一神教のユダヤ教起源だけど、
マリア信仰は今も強いし、天使信仰が流行ったり、一神教のなかではリベラル
特にマリア信仰は、中南米では地母神信仰と結びついて、布教に大いに役立った
豊かな神々を持つ、ローマやガリア・ケルト・北欧を基盤とするから当たり前っちゃ当たり前か

イスラムは、これへの反動とも言えるユダヤ・キリスト教系のガチガチの一神教
ただ、オスマンなどは宮廷にキリスト教徒やユダヤ教徒の宰相・大臣が居るのが常だった
商人発の宗教らしく、政治や商業に関しては異教徒に甘かった。ただしアブラハムの宗教に限る
時代を経るにつれ、異教に厳しくなったけどねえ
270名無しさんの野望:2011/03/29(火) 06:34:38.03 ID:za2Z6hBw
後ウマイヤ朝もキリスト教やユダヤ教に寛容だったな
西ゴート王国時代のユダヤ教徒は酷い扱いうけてたけど、ムーア人に征服されてからは人並みの待遇を受けれたみたい
で、レコンキスタでカステラの支配になったら、また元の冷酷な扱いに戻りましたとさ
271名無しさんの野望:2011/03/29(火) 06:41:47.82 ID:CbzL2VG4
まあ、ムスリム帝国に保護されてキリスト教徒の殺戮から生き延びたユダヤが
キリスト教徒の武器を使ってムスリムを殺す。歴史って怖いね
そりゃアラーもグレるわ
272名無しさんの野望:2011/03/29(火) 08:32:40.52 ID:MxDNR0g3
日本語HttTなんだけど、同程度の兵力、技術なのに落城させるまでの時間が
こちらは1年程度かかるのに相手方はすぐ落とすのだけどどうしてでしょうか?

あと、占領済みのプロヴィンスに攻められた際も1ヶ月もしないうちに奪還されてしまう。
こちらが奪還しに行ってもやたら時間がかかるに。
273名無しさんの野望:2011/03/29(火) 08:33:43.25 ID:a3BTfvcm
突撃されてるんじゃね?
274名無しさんの野望:2011/03/29(火) 10:39:36.03 ID:CbzL2VG4
>>272
同じく、突撃だね
突撃失敗しても、守備兵減ると落ちるの早い
占領したばっかの州は守備兵減ってるから直ぐ落ちる
275名無しさんの野望:2011/03/29(火) 12:36:45.15 ID:LiM3Qa/T
>>268
再インストールしてINにする前に試してみたら発生しなくなった!!
ありがとうぅぅぅぅぅぅぅぅ!!
276名無しさんの野望:2011/03/29(火) 15:38:47.05 ID:MxDNR0g3
>>273-274
改めて確認したら突撃されてるようでした。
どうもありがとう。
277名無しさんの野望:2011/03/29(火) 15:45:23.19 ID:za2Z6hBw
後半になると、大抵のプロヴィンスは突撃で即陥落だな
278名無しさんの野望:2011/03/29(火) 16:36:04.09 ID:I0wag1NA
そこでオススメなのが、Balance Improvement Mod
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?512791
279名無しさんの野望:2011/03/29(火) 20:44:51.06 ID:ZnieHeDl
サイバーフロントのホームページ落ちてる?
280名無しさんの野望:2011/03/29(火) 22:59:00.29 ID:eCkk9jC8
tes
281名無しさんの野望:2011/03/29(火) 22:59:50.76 ID:eCkk9jC8
勝利条件に人的連合選べる条件について教えてください

http日本語版です
282名無しさんの野望:2011/03/29(火) 23:01:32.43 ID:eCkk9jC8
httpってなんだorz

Htttの間違いです
283名無しさんの野望:2011/03/29(火) 23:11:49.57 ID:HCdi+oHl
HttTをホッテントットと読んでしまう
284名無しさんの野望:2011/03/29(火) 23:49:44.37 ID:DyKGcPE/
>>281
その国に玉座を要求している
       ↓
同様の要求をしている他国と継承戦争になる
       ↓
勝利条件で人的同君連合を選択可能
285名無しさんの野望:2011/03/30(水) 00:09:27.84 ID:ssl1iihc
>>283
お前のせいで俺もホッテントットと読むようになっちまったじゃねーかw
286名無しさんの野望:2011/03/30(水) 00:36:03.67 ID:k1bKNLoc
要求相手が戦争主導でないと人的同君連合の和平は無理
287名無しさんの野望:2011/03/30(水) 01:05:13.30 ID:A360j4b9
>>283
大航海時代3でよくお世話になりました
288名無しさんの野望:2011/03/30(水) 03:00:00.29 ID:vcZakauM
王位の要求は、CB与えない方が良かったかなあ
空位になる場合に、婚姻があってより国威の高い国2ヶ国で継承戦争くらいで良かったか
王位の要求を連発出する上に、関係国と軒並み友好度低下するから
婚姻が外交補償になりゃしない。長く同盟を結ぶには婚姻しない方が良いという
289名無しさんの野望:2011/03/30(水) 03:19:06.08 ID:ssl1iihc
そんなことより植民地主義が納得いかない
290名無しさんの野望:2011/03/30(水) 09:20:56.26 ID:twZIqgmy
要求しなきゃ下がらんのに何言ってんだこいつ
291名無しさんの野望:2011/03/30(水) 13:15:13.06 ID:vcZakauM
>>290
婚姻結んだ相手方が第三国に王位要求連発して、こちらとの友好度まで下がるってことだ
それくらい分かれ
292名無しさんの野望:2011/03/30(水) 13:53:02.01 ID:sMybMY19
文章に主語はちゃんと入れようぜ
293名無しさんの野望:2011/03/30(水) 18:47:50.24 ID:eWrUUkLv
人的連合から王位継承までの流れって

跡継ぎのいない国と婚姻→王座要求→相手国王死去→(継承戦争)→
同君連合→

この後はどうなるんでしょうか?
294名無しさんの野望:2011/03/30(水) 19:00:06.33 ID:arZNXMbn
>>293
王が死んだ時に運がよければ併合。友好が低かったら独立。
基準はよくわからん。
295294:2011/03/30(水) 19:35:08.60 ID:arZNXMbn
294の補足だけど王の名前にカーソル当てたら、王の死後どうなるか表示される。
296名無しさんの野望:2011/03/30(水) 19:53:55.64 ID:btQIYa6o
>>291
AIが他国に王位要求を連発してるところなんて見たことないけどな
ログのSS晒してみてくれ
297名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:17:45.83 ID:T1NBH/Z2
新しいベータパッチ出たよ

Naval関連はやっぱ再調整されるわな
298名無しさんの野望:2011/03/30(水) 21:35:08.28 ID:OTGa1q5x
>>297
情報感謝。

Beta of 5.1 - 30th March 2011

- The naval maintenance factor is now separate per ship type
- Lowered maintenance factor for galleys, and, especially, transports.
- Naval Maintenance is now scaled on tech level.
- Tweaked Horde occupation conquest rules (twice as long required, except for cores or core borders)
- Army AI: Fixed a bug preventing proper army pursuit
- Army AI: Better at rebel whacking
- provinces bordering hordes lose 10% tax instead of 2%
- American Pagans now have a cathedral icon
- Corrected icons for Eastern, Chinese, and Indian Temples + Catherdrals.

変更点は、前ベータパッチの修正メインか。
このベータパッチの評判が良ければ、
正式版パッチが出そう。
299名無しさんの野望:2011/03/30(水) 23:53:39.10 ID:ssl1iihc
ところでみんなセーブデータの名前どうしてる?

オーストリアで「ハプスブルクの鷲が飛ぶ」とか
痛い名前付けてるのって俺だけ・・・
300名無しさんの野望:2011/03/31(木) 01:26:26.83 ID:wZP/AH4G
(ノ∀`)アチャー
301名無しさんの野望:2011/03/31(木) 02:38:23.66 ID:o3lHONca
>>293
私の記憶が確かならば、
自国の国威がマイナス・連合国との関係がマイナス→解消
(どちらかがでも)戦争中は継承しない

それ以外はランダムで継承かな。
摂政評議会から、即位する時は継承し易い気がする
戦争してないせいかも知れんが。

>>296
GC開始数年してオーストリアあたりの国情報みると
10ヶ国くらいに王位要求してたりするぞ
302名無しさんの野望:2011/03/31(木) 03:52:47.30 ID:TRivLMtZ
>>301
http://stanza-citta.com/eu3/up/src/1301511110550.jpg
1459年のオーストリアだけど1国にしかしてないよ
303名無しさんの野望:2011/03/31(木) 13:31:25.58 ID:ZkroI1iP
継承はランダム要素強い印象があるbyHtttplayer。
オーストリアでバイエルン、ボヘミア、ミラノを戦争で人的同君に、
バーデンを偶然相手の当主が死んで人的同君にしたけど、
リロードしまくって結局継承できたのはバイエルンとバーデンだけ。
もう二つは意地でも継承されなかった&人的同君解消された。

人的同君の手っ取り早いやり方は相手の正当性が低い時に密偵で怪文書を手に入れて
戦争で凹ればおk。交渉画面で連合を選択可能になる。厭戦で死にかけているときとかは
正当性が下がるので適当にタイミングを見てがんがれ。
304名無しさんの野望:2011/03/31(木) 14:00:01.15 ID:rIvErOFN
継承しまくると一気に難易度下がってつまらなくならないか?
305名無しさんの野望:2011/03/31(木) 14:25:07.40 ID:DPL5kN4B
遊び方は人それぞれ
306名無しさんの野望:2011/03/31(木) 16:18:36.59 ID:3Sj+1Zx5
>>304
そういうプレイもたまにはしたい
307名無しさんの野望:2011/03/31(木) 19:50:41.95 ID:tXh4cssW
プレイヤーチートしてもつまらん
308名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:02:15.82 ID:uH3CrliD
うん、つまらないかどうかは人それぞれだからね
309名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:22:10.01 ID:PTQ2tGpv
自制が効かないんだろうなぁ
ゲームを遊んでいるんじゃなくてゲームに遊ばれている感じ
310名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:21:37.89 ID:diK/xbn9
なんか荒れつつあるな
ここは俺が華麗に新しい話題を提供しよう


今きまぐれオレンジロードを読み返してるんだが、
だれかこれをEUに置き換えてくれ
311名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:29:12.47 ID:cO8bdvGr
自分でやりなさい
312名無しさんの野望:2011/03/31(木) 21:52:27.42 ID:gVpqvB4K
DW日本、意味分からん。
どの大名家でも良いから誰か攻略の参考を書いてくれ!
313名無しさんの野望:2011/03/31(木) 22:09:45.20 ID:QtloX8gC
>>310
ボヘミアプレイでHRE諸国を守ろうとしたのにオーストリアに皇帝位を奪われ
呆然としている間にGoldenHordeが押し寄せてきて大ピンチ

そこにオーストリアの援軍が現れて救われたが、なんかもうその後は
オーストリアに犬扱いされてる気分

そうこうしている間にブランデンブルグと仲良くなったのだが…




OVAルートだとラストはブランデンブルグにトドメを刺してオーストリアと同君連合
314名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:14:33.08 ID:vHTAgc0z
>>312
開始時は4家とも後継者不在なので
将軍(源氏)で始めて1家ずつ婚姻→王位要求→袋だたき→同君連合で
各個撃破するのが統一するには一番早いと思う
315名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:25:37.46 ID:ZkroI1iP
プロヴィンスで生産される交易品が何かってあまりゲーム展開に関係無い印象があるけどどう?
たとえば穀物は安いけど穀物倉庫はおいしい、とか金ウマーぐらいの違いはあるにしても、
魚はやすいだけ?だし香辛料をヨーロッパのCOTに持ち込んでボロ儲けwwみたいな展開は無いのかな。
交易はCOTに商人を送り込むだけになっているけど、交易品サイドから儲ける方法無い?

316名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:37:02.06 ID:gVpqvB4K
>314

地道にやっていくのが近道かぁ。
ありがと。
317名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:30:49.94 ID:2vozWBn+
>>315
その辺もUpatchで議論されてなかったっけ?
318名無しさんの野望:2011/04/01(金) 00:39:46.53 ID:+zLbQ2Q3
>>312
自分は源氏で始めてとにかく全員と婚姻・同盟。
ひたすらスパイで隣接してる大名どちらかの領地に中核州偽造していく。
ある程度中核州になったら同盟破棄して1、2プロビの属国にする。

これを繰り返して、16世紀頭には三大名全てを属国にした将軍になれた。
319名無しさんの野望:2011/04/01(金) 08:52:55.54 ID:xKprHsYh
プレイする人が少なそうな超大国・明でやってみた
開幕から首都に28-29の鬼反乱軍、将軍朱棣(永楽帝)付きなのに、皇太子にも永楽帝w
最初の反乱軍退治がクライマックスだな、地方でも貴族叛乱起きるし、征伐まで数年かかる
特に戦争しなくても、オイラトからシベリア〜北米に殖民していくだけでの簡単なお仕事だわ

莫大な人口と、北京なんてカンストしてるし、豊かな州も多くて、税収-50%も気にならない
けど、儒教の枠からはずれた本気中国も見てみたいな
320名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:04:19.17 ID:2vozWBn+
和平で属国化できる条件って何だ?
321名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:34:29.09 ID:2bIHR40k
>>320
戦勝点が足りてれば普通にできるはずだけど。
和平画面で選べないのなら、既にどっかの国の属国になってんじゃないの?
322名無しさんの野望:2011/04/01(金) 20:45:09.22 ID:okbLIpOr
>>319
儒教はDWで税収ペナルティなくなったでしょ
323名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:04:09.53 ID:hcdK+xcl
申し訳ないけど日本語版プレイヤーは名前・メール欄に「日本語版」って入れるか
レスの1行目に「日本語版の話で申し訳ありませんが」って書いてくれない?
とうに忘れられたような基準で当たり前のように語られると、わざわざ何の話してるのか頭の中で確認しなきゃいけないから鬱陶しい
まあ日本語版スレを別に立ててもいいんだが、ちゃんと礼儀をわきまえてくれればそこまでしてもらわなくても構わんからさ
324名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:07:54.50 ID:a5Mkm4PK
>323

お前みたいな奴の方が鬱陶しい。
325名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:43:47.70 ID:0ezK4iwA
>>323
お前何様だよ・・・
326名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:08:33.96 ID:hcdK+xcl
先に言ったとおりの理由で遅れた基準を当然のように持ち出されるとスレの正常な運営に支障をきたすから、
HTTT4.0とかいう異分子の人たちにお願いしてるだけだが。
もちろん多文化の「共生」は大切なことだけど、マイノリティが郷に入れば郷に従うのも当然の話でしょ
327名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:13:03.16 ID:9MMzgEqM
なるほど、ドアにダビデの星を描いとけみたいな話だな
328名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:14:02.03 ID:IgKnnwCi
>>319
最初の反乱って靖難の変だから、反乱起こしてるのも朱棣だよね
永楽帝何人いるんだよw
329名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:21:59.72 ID:ZFog1jQ5
ID:hcdK+xcl
このコピペ思い出したわ^^;

--------------------------------------------------------------------------------
うp神様へ

@ パスは出来るだけ付けないで下さい。
どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。
解凍パスは絶対に付けないで下さい。(解凍できずに1年以上HDDに放置してるzipがあるので)
A うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。
タイトルは勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートなどもお願いします。
B 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。
出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。
C うp神は24時間スレを監視してください。
私が「うpお願いします!」と言ったタイミングでうpお願いします。(取り逃した事が何度かあるので)
贅沢な要求かも知れませんが、皆さんで共有するためにも是非お願いしますm(_ _)m

--------------------------------------------------------------------------------
330名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:27:33.58 ID:a5Mkm4PK
>326

キティは黙っとけ。
バージョンを書けば良いだけの話だ。
331名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:28:56.63 ID:iWGr6CvI
スレの寛容性を下げようという陰謀か
332名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:30:58.29 ID:hcdK+xcl
>>330
なんだ、君たちが何を怒ってるのかと思ったらそんなに「日本語版」と言う語に劣等感を感じてたのか
じゃあ言い直すよ、名前欄に「HTTT4.0」と入れるかレスの1行目に「HTTT4.0で申し訳ありませんが」と書いてくれ
333名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:44:35.35 ID:ZFog1jQ5
過去バージョンが好きな人もいるのにわざわざへりくだった言い方を求めるのって変だよね
334名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:55:23.37 ID:qVr8SXuo
というかいつもの基地外だろ。
声の大きい一人の基地外をはじけないのが掲示板の欠点だなあ
335名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:58:31.01 ID:JUw+R8o2
HTTT4.0で申し訳ありませんがいつもの英語かぶれの変な人ですかいつもお疲れ様です
336名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:59:05.80 ID:2AQJzsSR
日英でメジャーバージョンが違いもはや別ゲームの話題が混ざり鬱陶しいのも少しは分かるが
337名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:01:42.67 ID:hcdK+xcl
>>333
自分が好きで敢えて過去バージョンやってるなら
それに関する書き込みをするときは当然自分が何のバージョンでやってるのか明かしてから書き込むよね
そうしなきゃ話が通じないんだから当たり前だし、やってる本人だってそのことは自覚してる
だけどどういう訳かHTTT4.0プレイヤーだけはそのことを理解してないようだから、それを言ってるんだよ俺は

というか最新版やってるだけで英語かぶれってw
338名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:06:40.07 ID:qVr8SXuo
>>337
馬鹿は黙ってろ




以下気違いノータッチでお願いします

さて、そろそろ寝るかな…
339名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:07:34.98 ID:0ezK4iwA
HoI2スレ以外でもこういう奴いるんだな
340名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:07:36.87 ID:hcdK+xcl
>>338
なんかお前虐めたら面白そうなキャラだなあw
小学生じゃないんだからこんな時間に寝ないでもう少し遊ぼうよwほらほらw
341名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:42:26.51 ID:a5Mkm4PK
>339

同一人物だったりしてなw
342名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:44:17.04 ID:IgKnnwCi
来年のエイプリルフールはEU3でもVicWikiみたいなのやりたいな
何か面白そうなネタない?
343名無しさんの野望:2011/04/01(金) 23:49:23.87 ID:ZFog1jQ5
>>337
バージョンを書きこむ必要はないなんて一度も言ってないよ
「HTTT4.0で申し訳ありませんが」みたいにへりくだった言い方を求めるのは変だと言ってるだけなんだけど

>だけどどういう訳かHTTT4.0プレイヤーだけはそのことを理解してないようだから
こういう無駄に相手を煽る言い方はやめた方がいいよ
344名無しさんの野望:2011/04/02(土) 00:39:19.53 ID:yDaCVFJB
>>315
COTに商人を送り込み、そのシェアに応じて貿易収入が上下する・・
というシステム自体が微妙なんだよなw このゲーム(他は最高なんだけど)。
需要と供給が単一の世界市場の上で算出される、交易路が実装としてない etc
色々と問題あるよね。FTGで交易システムを新しく実装しようとしてたみたいだけど、
それもポシャったみたいだし。
EU3ではMagnaMUDIに期待したいな。

345名無しさんの野望:2011/04/02(土) 02:19:06.01 ID:Qwq0dwtC
>>344
HTTT4.0とDW5.1bで貿易システム違うけどバージョンは?
346名無しさんの野望:2011/04/02(土) 08:25:18.11 ID:Mua3fodm
>>344
そもそも、「貿易収入」とは何を意味するんだろうか、と
さいきんふしぎにおもってる。
347名無しさんの野望:2011/04/02(土) 08:34:32.30 ID:m4SGxPVq
>>346
今みたいに税体系がある訳じゃないしなあ
年貢と貴族の軍役が主な税で、欧州で商工業に課税って何時頃からだろ

塩野七生のヴェネチアの本読んでると、1423年のヴェネチアは輸出入が
それぞれ1000万ダカットで、利益は400万ダカットだが、直接税はなく
富裕層に国債買わせたり国営造船所での造船、国が編成する貿易艦隊で成り立ってたようだが
348名無しさんの野望:2011/04/02(土) 09:01:44.86 ID:CBhY0DOc
賄賂経済
349名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:14:04.19 ID:d/PtVg8p

申し訳ないけど、英語版プレイヤーは名前・メール欄に「英語版」って入れるか
レスの1行目に「英語版の話で申し訳ありませんが」って書いてくれない?

なじみのない基準で当たり前のように語られると、
わざわざ何の話してるのか頭の中で確認しなきゃいけないから鬱陶しい。
まあ英語版スレを別に立ててもいいんだが、
ちゃんと礼儀をわきまえてくれればそこまでしてもらわなくても構わんからさ
350名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:20:16.67 ID:Qwq0dwtC
そういうことしてるから民度が低いって言われるんだよ
351名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:36:15.22 ID:d/PtVg8p
>>350
すまん。
同じ事をされないとわからない人なのかな?
と思って。
352名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:46:19.13 ID:XszYjGcl
残念ながら、荒らしにそんな事言っても無駄
353名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:50:09.14 ID:jIjvMqbI
英語版プレイヤーが隅に追いやられてワロスw
ネタで言ってるの?w
354名無しさんの野望:2011/04/02(土) 10:53:27.66 ID:8comDfK8
気違いはノータッチが基本

議論はそれが通じる人間とすればいい
355名無しさんの野望:2011/04/02(土) 11:12:34.10 ID:wwWlE2Ud
>>342
Zooropa Universalis とか
356名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:20:50.05 ID:SNZdb1t5
>>349
うわぁ、日本語版プレイヤーってどこまで馬鹿なんだろ
357名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:25:13.96 ID:g6Ckcj+m
>>356
すまんが>>323のネタだと思うんだが
358名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:32:31.40 ID:OC6U1+SY
最新版の話題が古いバージョンに優先されるのは常識で考えたら当然であって
オウム返ししたところでネタにすらならないんだが
そんなこともわからずドヤ顔でこういうことを言い出すから日本語厨は馬鹿にされるんだよ
本気で分からないのか?
359名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:40:21.19 ID:wyfyfRPL
日本語で申し訳ありませんがいつもの英語厨の変な人ですか
いつもお疲れ様です
作ってやるって宣言してたMODまだ出来ないんですか?
いったい何年待たせるのですか?
360名無しさんの野望:2011/04/02(土) 12:43:46.67 ID:Lqo6WDXK
英語版といったって正式パッチだったりベータパッチだったりするわけで、
何か聞いたりするんだったらバージョンかいて欲しいとは思うけど皆スルーしてやれよ…
361名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:48:37.83 ID:Mua3fodm
だがちょっと待って欲しい。ラテン語版ヨーロッパ・ユニバーサリスこそが
元祖本道であり、それに引き比べれば英語も日本語もたいして違いはないのでは
ないだろうか?
362名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:07:16.68 ID:tRDzuDQB
>>349
自分が馴染みがないから語るなという言い分が通ると思ってる時点で子供だ
363名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:39:27.59 ID:lNYcqRFs
>>349
こいつ自分は礼儀をわきまえてると思ってるんだろうね。
364名無しさんの野望:2011/04/02(土) 14:58:11.09 ID:4E4T9iGF
>>362-363
おい、お前らいい加減>323を弾圧するのやめろよ!スレの寛容度下がるとまた蜂起するだろ?
悪いのはBBR上げっぱなしのCFで、同じ信仰を持つもの同士争ってる場合じゃない。
365名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:04:52.22 ID:tRDzuDQB
ほら対象をすり替えはじめた
366名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:21:34.64 ID:jIjvMqbI
EU的にいうと、英語版vs日本語版が異端
パラドvsシヴィライゼーションが異教の関係にある
367名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:26:23.73 ID:lNYcqRFs
そもそもこれは英語派、日本語派の争いじゃないだろ?
自分と違うのを使ってる奴は一言断れなんて言ってる勘違い君を糾弾してるだけ。
368名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:42:18.23 ID:4rAnuGx9
我が国のEU3スレにて、
毎年恒例の春祭り、
が発生しました

荒らしの発生率+5
369名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:42:44.14 ID:pXCDdaHM
英語派と日本語派はともに協調路線なのに、
一部の過激派が分離工作をしている状態だな
どこの中東だ
370名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:45:55.25 ID:LOWvow3f
なにこの流れ
371名無しさんの野望:2011/04/02(土) 15:59:15.28 ID:5mKvstz5
おまえら国策スロットからUnam Sanctamを外しEcumenismとVettingを入れろ
372名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:10:39.39 ID:65x2uR62
>323
いつもの他愛の無い荒らしなんだろうけど、
英語版でも日本語版でも、バージョン書かんとスレ内容の資料性は皆無になる。
過去スレ見たときに、どのバージョンの話だよ!ってなるからな。

英語版至上主義者の気持ちは分かるが、それなら公式フォーラムへ行くのが筋だ。
このスレでは、お前に何かを答えてもらおうとは誰も思ってない。
そもそも、鬱陶しいと思うなら見なければ良い。

>355
ZooropaってU2かよ!w
あのツアーは巨大スクリーンに表示させるスタジアムコンサートの始まりだったから、
ある意味、今のスタジアムコンサートはZooropa Universalisだと言えるなw
373名無しさんの野望:2011/04/02(土) 16:12:47.02 ID:45/LCeQs
対立煽りさんフルボッコで顔真っ赤にしててかわいい!
歴史の間違いで18世紀に独立してしまったウェールズやスティリアみたいな必死さを感じる
374名無しさんの野望:2011/04/02(土) 18:31:13.37 ID:JPWQrAzj
このスレガキだらけでワロタ
もっとやれ
375名無しさんの野望:2011/04/02(土) 20:54:46.70 ID:fZATnpq9
幸運無いとフランス弱いなー
幸運あってもイギリスは大陸から叩きだされるんだな
376名無しさんの野望:2011/04/02(土) 22:48:51.78 ID:Q0Mi38Gq
wikiの錦の御旗ナンタラとかいうプレイレポ展開相当早くね?
戦争税常時長州とか無理じゃね
377名無しさんの野望:2011/04/03(日) 00:13:17.18 ID:Ut5Dt2qI
あれはINでのAARだからなあ
その後のverとは戦争税の扱いが違ったような記憶がある
378名無しさんの野望:2011/04/03(日) 18:29:04.53 ID:B0PcRwjE
デカン・モロッコみたいな地域強国は面白いな
中央アジアは移動距離が長いんだよなあ
379名無しさんの野望:2011/04/03(日) 20:03:48.62 ID:AdGYPKE/
DWであのへんやるとnomadが良い感じに脅威だね
380名無しさんの野望:2011/04/03(日) 21:00:56.17 ID:9ZZz8MXx
DWの日本語版、出て欲しいなぁ〜...。
381名無しさんの野望:2011/04/03(日) 22:39:54.89 ID:oEcw5qgC
DWでAIオスマンが序盤に集中攻撃されてほぼ再起不能になるのは不可避なのか。
オスマングループの初期技術レベルを1.5倍したくらいでは影響なし。
どんな調整をすればいいのやら。
382名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:08:19.48 ID:AdGYPKE/
うちのAIオスマンはけっこう伸びてるよ
最新ベータ
383名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:45:00.79 ID:6/bxuR5K
>>381
収入と人的資源と保有限界が足りない

15〜16世紀なんて、オスマンの動員戦力>>英仏西の合計の戦力なんだし
もっとぶっ飛んだチートにしてしまえ
フランス全軍が3万とかの時代に、15万でコンスタンティノープル攻めた国だ
欧州列強が+200%補正かかってるのに、オスマンだけ-50%補正だかんな
欧州のプロビを貧乏にするってのもありかも
384名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:13:15.53 ID:66LWlPl8
オスマンはゲーム終わる頃には没落してる国なんだから下手に強化してもおかしなことにならんか?
385名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:16:17.47 ID:F3CllcBB
初期のオスマンのプロビに陸軍系の建物建てておいてみたら?
そしたらゲーム後半にはほとんど関係なくなってるんじゃないか。
386名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:26:18.43 ID:59eyRVrJ
>>384
斜陽だが、まだ健在だよな。没落ガ始まるのはVicからか
ラッキー補正が、恒久的なものでなく、期限がある形なら良かったかな

コンスタンティノープル落としたオスマンは、100年間の黄金期に入るとか
史実設定だと各国の絶頂期に、黄金期みたいなのが起こる。
17世紀に入ると、満州が黄金期に入って、明を圧迫し始めるって感じで
387名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:30:02.59 ID:KHF+WDUS
幸運はミッションで得られるならよかった
イングランドはイギリス建国すると幸運補正が付くとかね
388名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:46:36.91 ID:kEyxHDXV
コンスタンティノープル落とした時の兵力考えるとオスマンは弱体化しすぎだよなぁ
389名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:48:47.54 ID:FxraVmlm
それいいかもね
開始時の設定はラッキー無しにしておいて、特定の国が特定の条件を満たすと補正がつく
みたいな感じの
390名無しさんの野望:2011/04/04(月) 03:06:40.02 ID:LorcVKFo
架空の歴史を体験するゲームなんだから幸運ランダムがよくないか?
10年ぐらいで別の国に移るとかがいいんじゃないかと思う
幸運持ってる国は安定度や君主の能力によって連チャンも可能とか
391名無しさんの野望:2011/04/04(月) 05:22:48.45 ID:M6o5HZGH
オスマンでコンスタンティノープル落とすと・・・
安定度費用修正+10% 異端・異教の寛容度+3の政策が使える!

んだけどこのゲームほとんど寛容度いらないよね〜
392名無しさんの野望:2011/04/04(月) 07:37:29.89 ID:B6Y8nYmv
>>384
それ言ったら、スペインも無敵艦隊沈められてから没落始まってね?
393名無しさんの野望:2011/04/04(月) 07:39:19.60 ID:0LpFvO/M
Steamでポチった。今まで日本語版やってたが、
DWをやりたくなった。それも今すぐに。
394名無しさんの野望:2011/04/04(月) 07:46:58.15 ID:Flj6+r4A
>Steam
395名無しさんの野望:2011/04/04(月) 09:37:40.63 ID:FUNYIB6J
GGにしておけば良かったのだ。
beteパッチ当てづらいぞ。
396名無しさんの野望:2011/04/04(月) 10:13:02.45 ID:CLdnwXql
>>391
将来的には改宗させるにしても、税収や反乱値へのマイナス補正が無いのはデカイよ
397名無しさんの野望:2011/04/04(月) 10:24:49.28 ID:M6o5HZGH
>>396
普通にやってれば0%以下なるかなーと思って
奪った後の最低暴動発生率はどうしようもないし〜
398名無しさんの野望:2011/04/04(月) 10:31:50.16 ID:CLdnwXql
>>397
寛容度がマイナスだと、そのまま税収にマイナスになったと思う
寛容度-3なら、-30%って
399名無しさんの野望:2011/04/04(月) 11:13:55.38 ID:FUNYIB6J
改宗が割と簡単に成功するから寛容度は重視しないな。
400名無しさんの野望:2011/04/04(月) 12:21:38.97 ID:sHJUwmSu
西洋化前提でスライダー動かしてて
宣教師年間+0.00となったとき寛容度のありがたみがわかるぜ
401名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:44:40.05 ID:ivbmC71+
イスラム国って、宗教政策入れてたら、革新5でも宣教師増えてたような
他にも色々あって、改宗させるのも楽だしなあ
キリスト教国でムスリム州改宗させるのはしんどい。特に君主がアホだと
402名無しさんの野望:2011/04/04(月) 20:50:44.50 ID:0LpFvO/M
>>395
だいじょうぶでしょ。
HOI3もVIC2もSteamだが、何一つ問題なかったけど。
ちなみに、日本語化は興味ない。
403名無しさんの野望:2011/04/05(火) 12:40:34.04 ID:0K9hG/DU
寛容度は大帝国つくる時くらいか気にするのは、まぁBBのが酷いことになってそうだ
404名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:25:22.82 ID:IBwHWoUu
日本だと、禁教令でプラス補正あるのと、修行僧の訪問イベントで獲得できるから、その場しのぎにはなるな
405名無しさんの野望:2011/04/05(火) 15:55:26.51 ID:v60XzURl
VIC2のマップ流用Modいつの間にか著作権関連で開発中止になってたんだな。
それっぽいの自分で作るしかなさそうだな。残念。
406名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:14:06.78 ID:jQ7T5kKy
407名無しさんの野望:2011/04/05(火) 16:27:10.53 ID:v60XzURl
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?519893-Victoria-II-map-based-EU3

こっち。それも#2ですでに著作権の話でてるし、リリースされそうにないね。
パラドがDLCなりでリリースしてくれれば文句ないんだろうけど・・・まあ無理だろうな。
408名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:42:47.62 ID:h4OjmBgd
ヨーロッパユニバーサリスIII ゴールド【完全日本語版】を買って遊べますか?
409名無しさんの野望:2011/04/05(火) 20:48:27.08 ID:jdPqYviE
環境によります
410名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:34:42.95 ID:ELpEPcwy
HttTのデモ版ないんだっけ?
荒地バグさえ起きなけりゃ遊べる
411名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:56:14.74 ID:fHkEVE/5
訪問歓迎。

"英語版"体験版はある。
Europa Universalis III: Heir to the Throne
http://www.4gamer.net/games/096/G009690/20091214027/

日本語版の問題点は以下など参照のこと。
http://stanza-citta.com/eu3/index.php?EU3%20Heir%20to%20the%20Throne%E3%81%AE%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
412名無しさんの野望:2011/04/05(火) 21:58:47.45 ID:fHkEVE/5
ところで、荒地バグの対処として、マップキャッシュを消去する、というものがあったが、これは有効だったのだろうか。
413名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:26:54.54 ID:ELpEPcwy
>>412
原因もはっきりしてないしなあ。全ての荒地で起きた訳でもないし
最近(スペック上がって?)は、起きないって声が多いし、あまり関係なさそうだけどなあ

まあ日本語版HttTの一番の問題は、アップデートに当たるパッチが出ないことだな
洋ゲーの場合、パッチはただのバグ修正だけじゃないのに、
高い金出した側としては納得いかんわな
414名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:27:31.66 ID:tEyznMrR
CF版がパッチ対応込みだなんて書いてあったっけ?
415名無しさんの野望:2011/04/05(火) 22:28:50.10 ID:ELpEPcwy
パッチ出しませんって書いてくれりゃ誰も買わないんだけどなw
416名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:04:31.68 ID:h4OjmBgd
>>409-411
ありがとうございます
417名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:43:06.40 ID:v60XzURl
英語版とCF版どっちのほうが割合多いんだろ?
まあ日本人でEU3やってる人自体が稀少だからあれだけど。
418名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:56:06.88 ID:ELpEPcwy
>>417
買ってる人は日本語版だろうけど、やり込んでる人の数は英語版じゃないかな
洋ゲ全般の印象だけどね。Civ4くらいになれば違うかも知れんが
419名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:57:24.15 ID:jQ7T5kKy
両方買ってる人もそれなりにいるんじゃなかろうか
420名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:59:20.67 ID:tEyznMrR
英語版→日本語版はいないだろうけど
日本語版→英語版ならいるだろうなw
421名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:01:18.47 ID:PymykoMF
>>420
日本語版で配置とアイコンの意味覚えちゃえば、英語さっぱりでもプレイ可だしなw
422名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:10:04.37 ID:eXPQ0lnE
無印のコレクターズエディションを特典につられて買ったものの、いまいちピンとこなくて積んで
ついつい日本語版も買ったのは俺だけじゃないと思いたい
423名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:12:40.76 ID:JOcUxcuq
>>420
いや、そうでもない。
424名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:23:12.44 ID:0Je1ZuhX
発売日のあたり数日間まだかなーってカオスに通ってたの思い出したw
コレクターズエディション買うつもりだったけど、最初入らなかったんで通常版買っちゃった
残念な出来だったんでIN出るまでほとんどやらなかったが

>>420
自分は未だCF版買った事無いけど、以前はお布施するだけの価値を見出してくれる人もそれなりにいたのでは
現在は昔のMQみたいな言われようだけど
425名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:24:42.35 ID:0CRSJd45
>>423
なんで?
426名無しさんの野望:2011/04/06(水) 00:31:34.53 ID:PymykoMF
Uパッチで日本語版も遊び易くなったな
特にインフレ+3%あたりをキープすると工場建設ミッションが来ないのが良い
ウルグアイはまだ建国してないw
427名無しさんの野望:2011/04/06(水) 07:29:43.16 ID:YzCx2Swp
また英語厨かw
428名無しさんの野望:2011/04/06(水) 08:19:45.53 ID:qLOfkAIf
DWで人柱になれるのは英語版だけっ!
429名無しさんの野望:2011/04/06(水) 09:43:57.74 ID:l60dOVZ6
>>425
俺はCiv4は英語版買って日本語版買ったよー。
英語版の方が発売日が早かったのと、結局プレイできても細かいところが
理解できず勝てなかったので。
おかげでEUは日本語版か有志の日本語化が出るまで買ってない。
430名無しさんの野望:2011/04/06(水) 09:55:42.42 ID:qAbUNnXT
RPGとかADVとかストーリーありきのゲーム以外は英語でもさほど苦労しなくないか。
431名無しさんの野望:2011/04/06(水) 10:25:15.87 ID:PymykoMF
専門用語が多いのと、英語圏どころかラテン語圏外地名・人名もあるから、
ちょっと英語詳しければ分かるってもんじゃないかな
プレイは出来ても理解出来ない
432名無しさんの野望:2011/04/06(水) 10:45:34.18 ID:oNF80Fim
ゲーム中での記述が日本語訳と対応してるとは限らんからなぁ。
まあ、EU3は歴史無視で楽しめるゲームでもあるけど。

Q. 以下は某社の某ゲームで見せてくれた直訳です。
  その一般的な日本語訳を答えなさい。
「黄金軍団」
「チュートン族のオーダー」
433名無しさんの野望:2011/04/06(水) 11:50:34.82 ID:bpMYWsLq
eu3HttTの日本語版で
文化伝統100%までためても、殆どレベル6が雇えないんだけどなんで?
レベル5ばっかり出てくる('A`)
434名無しさんの野望:2011/04/06(水) 12:07:10.47 ID:2gTyqfjk
推測だが20%刻みで移行する形で100%付近だとレベル4(終端寄り)5(中心)6(出始め)くらいの分布だと思う
伝統値余ってる時はThe Great Man出たら引退させてるし(一人で二回出た経験がない)5レベで回してもいいんじゃなかろうか
435名無しさんの野望:2011/04/06(水) 13:22:53.01 ID:LlHwGCAj
>>432
加えて、「タンク」(兵器)を「樽」とした某社とか。

「黄金軍団」
サッカーのナショナルチームの愛称みたいだ。


「チュートン族のオーダー」
訳してない。。。
436名無しさんの野望:2011/04/06(水) 13:24:47.30 ID:4PLpO4a2
この前はじめたばかりなんですが
技術への投資はどのようにすれば効率的なんですか?
自分は平均的に投資してるんですがこの前AIの国のぞいてみたら
みんな自国より技術レベルが高いんですが・・・
集中的に投資した方がいいの?
437名無しさんの野望:2011/04/06(水) 14:00:47.71 ID:qAbUNnXT
基本はバランス見ながらだけど
始めは統治をまず4に。その後は陸軍。

ある程度上がってくると、費用が急上昇するから
そうなったら他のあげればいい。
438名無しさんの野望:2011/04/06(水) 14:12:13.70 ID:kMmFSCxy
海軍は1400年代ならキャラック大量につくっとけば勝てるから陸軍より後回しでもいい
交易と生産はそのときどきで
とりあえず序盤は工房建てられるようになるまで生産に投資かな
そこそこ貿易やってればだいたいAIと同じくらいになるよ
439名無しさんの野望:2011/04/06(水) 14:18:49.53 ID:bpMYWsLq
>>434
レスd

ふーむ。
100%でもレベル5中心である程度アトランダムなのか。
だとすると無理に100%にする必要ないなぁ・・・
440名無しさんの野望:2011/04/06(水) 14:27:59.63 ID:Ovd7KKtN
100%でLv4は出たことない気がするがなあ
441名無しさんの野望:2011/04/06(水) 14:37:36.18 ID:4PLpO4a2
>>437-438
ありがとう、今度から序盤はそうします
今1399年のイングランドで始めて1550年で統治:17生産:18交易:17海・陸軍:16
何だけどこれぐらいで普通なのかな?
ちなみにイギリスになって北アメリカに20数個植民地あります
442名無しさんの野望:2011/04/06(水) 14:54:32.69 ID:PymykoMF
>>433
100より90台の方が出る印象。80台でも6出るし
443名無しさんの野望:2011/04/06(水) 16:27:55.84 ID:qAbUNnXT
>>441
最近やってないから分からないけど
ある程度領地持ってたら、技術費用あがるから、遅れるのは仕方ないよ。
444名無しさんの野望:2011/04/06(水) 16:54:21.37 ID:4PLpO4a2
>>443
分かりました、また何かあったら聞きに来ます
445名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:18:40.30 ID:2gTyqfjk
>>440
>>442
確かに。そうするとこうかな、なんか変だが

-20- 0 (1)
 1-20 (1)(2)
21-40 (1)(2)(3)
41-60   (2)(3)(4)
61-80    (3)(4)(5)
81-99      (4)(5)(6)
100-120       (5)(6)
446名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:22:10.29 ID:PymykoMF
>>445
90超えたら4出ないな、たぶん。90こえてりゃぽちって良い
447名無しさんの野望:2011/04/06(水) 23:58:52.24 ID:UWKwKIUI
DWのパッケージまだー?箱絵が楽しみなんだが
448名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:07:42.18 ID:W1yYgphS
>>436
Gov4のNI→Production4のConstable→Army5のwestern_medieval_infantry→Production8のWorkshop
が多いかな
449名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:07:48.54 ID:3vSkIizp
日本語版HttTなんだが、インディアン部族で必死になって西欧化したのに、
部族民主制から抜け出せない。統治LV15くらいまで行ってるのに。
これってそう言う仕様なの?イベントファイルいじれば変えられるのかね?

あと、「無能な元首」ってなんぞ?
450名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:58:32.54 ID:KWM3+olR
無能な元首って部族版過剰拡大みたいのじゃなかったかな
451名無しさんの野望:2011/04/07(木) 01:00:00.27 ID:+sC+sGvN
ちがうと思うよ。イベントファイル見てみるといい。
452名無しさんの野望:2011/04/07(木) 01:10:01.37 ID:LAe9Ufnm
>>449
スライダーだと思われ
wikiにはこう書いてあるが……

・統治技術10以上
・元首の行政7以上
・安定度+2以上
・戦争中ではない
・地方分権2以上、または保守主義2以上
・君主制の場合、正統70以上
453名無しさんの野望:2011/04/07(木) 01:13:57.41 ID:p/54+yiN
マムルークで無能な君主が死んだら全プロビで叛乱起きて泣いた
454名無しさんの野望:2011/04/07(木) 05:23:44.54 ID:y0auPj2m
そりゃー無能君主が死んだらそいつを操り人形にしてた有力者にとっては都合が悪かろう
反乱も起こそうってなもんだ
455名無しさんの野望:2011/04/07(木) 09:02:59.08 ID:6hDQz9l6
HTTTはバグだか仕様だか知らないが何故か地方分権寄りが部族制廃止の条件になってるから
わざわざ西洋化してから地方分権に戻さなきゃいけないとかアホなことになってる
技術レベル的に先に西洋化しないと無理だし
DWでは中央集権寄りに修正されてるからファイル書き換えたらいいよ
456名無しさんの野望:2011/04/07(木) 12:17:21.77 ID:rDr2wcye
書き換えたらいいよってww
まあ、ありだと思います。都合の悪い仕様は精神衛生上よくない。
457名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:20:24.37 ID:6hDQz9l6
都合が良い悪いっつーか、DWでは地方分権+2以上が+2以下に
数字そのまま修正されてるんだからそういうことなんでしょと言っている。
俺は単にバグらしき存在を教えてやっただけで、
バグだろうと本人がそのまま遊びたいなら好きにすればいいし知った事じゃない

というか今HDDにパッチファイル残ってたから見てみたら4.1で既に修正されてるじゃん
4.0の奴も見てみたらなんかORが小文字だし。この時点でおかしいことに気づけよ

修正したいならdecisionフォルダのtribe.txt開いて
or = {
centralization_decentralization = 2
innovative_narrowminded = 2
}

NOT = { centralization_decentralization = 2 }
NOT = { innovative_narrowminded = 2 }
に書き換えればいいよ。あー俺ってほんと親切だわ
458名無しさんの野望:2011/04/07(木) 13:27:54.65 ID:6hDQz9l6
tribeじゃなくてTribal.txtね訂正
459名無しさんの野望:2011/04/07(木) 16:21:21.80 ID:x60EAtnc
460名無しさんの野望:2011/04/07(木) 16:47:54.78 ID:c+ZyDKxE
ユニーク施設もマップ表示されたらいいなあ。
461名無しさんの野望:2011/04/07(木) 22:07:16.48 ID:dKjz5sRD
>457
死ぬほど多謝。
砲兵揃えて、ポルトガルをメキシコ湾にたたき落としてくる。
462名無しさんの野望:2011/04/08(金) 00:36:17.88 ID:bY/lR7qR
>>457
乙。

あと、どーでもいいことだけど、イベントスクリプトは大文字小文字を区別しないよ。
他の箇所でも時々小文字のが混じってる。
463名無しさんの野望:2011/04/09(土) 09:35:55.55 ID:bSvfZJNQ
DWで1399年のブランデンブルグでプレイしてて、HREが邪魔で脱退したいのですが
上手く脱退できる方法ありますか?

従属が邪魔だったのでcountriesフォルダ内のテキストファイルをいじって従属無しプレイはできたので
HREの脱退もテキストファイルいじって出来ませんか?
464名無しさんの野望:2011/04/09(土) 09:40:17.75 ID:6Sa00I5L
同ファイルのhre=yesを消せばいいんじゃないか。
465名無しさんの野望:2011/04/09(土) 13:43:41.12 ID:akmA5tH8
モロッコは、最初から殖民地と隣接してるし、欧州と近いが地続きではなし
ポルトガルとキャッキャウフフしながら、超大国も目指せる面白い国なんだが
もうちょっと国家ミッションがあればなあ
15世紀にはマリやソンガイに侵攻したし、逆レコンキスタみたいなのがあれば
466名無しさんの野望:2011/04/09(土) 17:09:07.93 ID:XVNw3KBj
ちょっと聞きたいんだけど、ネイティブアメリカンに騎兵ユニットが設定されてるのに、
結局使えないバグは、DWになっても変わってない?
陸軍レベルが上がった後、一々セーブデータいじるの飽きてきた。
467名無しさんの野望:2011/04/09(土) 19:28:14.35 ID:TI5NMnSK
ttp://stanza-citta.com/eu3/up/src/1302344715606.jpg
真の信仰の方が風当たり強くなってしまいました
468名無しさんの野望:2011/04/09(土) 19:36:29.97 ID:2F7+5zQJ
>>467
なんという差別利権。可哀想なシーア派やキリスト教徒を保護し過ぎだろw
469名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:09:51.94 ID:akmA5tH8
>>467
なんというw

これでも人的資源450kくらいか
インド〜中国押さえても、人的資源が300kくらいで少ないなと思ってたが
バランス的にはそんなもんかな。リアルっぽくすると1000万超えちゃいそうだし
470名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:14:11.23 ID:T1FcNeKt
>>467
どうやったら、こんな寛容度が上がるの?
471名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:27:46.98 ID:0JNZh7GP
>>467
これでBBRが1.3とか聖戦CBはOPだな
472名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:57:37.94 ID:XBKLzcEm
1767だから聖戦は無効なんじゃないか
473名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:13:12.51 ID:akmA5tH8
>>470
スンニは元々他教に厳しくないうえに、オスマンは寛容度+3って個別の政策があるからね

最初から聖戦CB生かせる国、オスマンやデカン・デリーは、
BBRW避けても超大国作れるよなあ
474名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:18:21.76 ID:TI5NMnSK
>>468
今まで改宗強要しまくってきてごめんね、と反動で優しくしてみましたw
>>469
インド中国そんなでもないんですかー
そっち方面まで行けたことないのですが序盤明とか大兵力持ってましたし
現代のイメージでも人的資源は多いのかと思ってましたー
>>470
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1300442197/391
オスマン限定かわからないのですがこんな政策があるのです
加えて国策も3つ寛容度あげるのとってみました
>>471
共和独裁制ってのにしてるのですが帝国主義って50%になるCBがあるので使ってます
あとは併合はせずにまわり囲って領有権の主張出るの待ってから再征服したりしてました
宮廷顧問も常にBBR下げる外交官x3にしてます
475名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:49:37.85 ID:GcreCZ+I
逆に真の信仰の方3よりあげる政策とかってありますかね?
476名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:54:33.69 ID:XLQq0253
ないんだな、それが
477名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:12:32.67 ID:6fMM1ncN
共和独裁制と絶対君主制、どちらが良いかな
もう婚姻とかは無くても良いけど、君主制にも結構メリットあるからな
摂政評議会のデメリットは酷いが
478名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:44:23.65 ID:Ah93lt//
>>466
この前初めて蛮族プレイしたんだけどいつの間にか使えるようになってた
EU2と違って西洋と交流あるからって理由では使えるようにならないのか
479名無しさんの野望:2011/04/10(日) 02:26:22.55 ID:6fMM1ncN
中央アジアで、シベリア殖民してやれと思ったら、港がないと殖民出来ないでござる
陸続きなのに・・・・
480名無しさんの野望:2011/04/10(日) 07:07:05.50 ID:Pp0ZPGKF
>478
ってことは、DWでは普通に技術レベル上げれば使えるのか。

EU3の数値設定だと、どっちみち西洋と接して西欧化しないと、
騎兵使えるレベルに達するのはAD3万年とかになるから、
交流フラグは必要無いって理屈だと思う。
481名無しさんの野望:2011/04/10(日) 12:41:23.94 ID:g+6PjWkG
Wikiにあるislamic golden ageとかいうMODが中田考先生に紹介されててワロタ
http://twitter.com/#!/HASSANKONAKATA/status/56905344835784705
482名無しさんの野望:2011/04/10(日) 15:48:47.92 ID:EJcFB27O
>>475
神政を導入する
483名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:38:48.07 ID:WS0yTPpW
隔年で不適切な政策がきやがった
なにこの英語厨のレスを読んだ時にも似た気持ち
484名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:41:20.51 ID:rH3gCk8Z
そんなひねくれた性格してるからだろ
485名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:45:00.92 ID:4FxE0rMS
ペルシア建国プレイだ!!って意気込んだのにシーア派改宗率低すぎて泣いた
486名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:01:43.54 ID:j9eBjMfB
無能君主だと改宗全般きついな
487名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:44:42.78 ID:978yd2/4
DW最新ベータでマンチューがモンゴルを属国にしてたんだけど
ふつうnomad国家って属国化できないよね?
ミッションあるのかな。
488名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:50:36.53 ID:SO7egZji
なんかヤらしい響き・・・
489名無しさんの野望:2011/04/10(日) 20:57:26.69 ID:Ah93lt//
>>487
属国は作れるぞ
タタールの軛やらなあかんし
490名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:08:51.61 ID:978yd2/4
>>489
いや満州はふつうの国で属国モンゴルのほうがノマド

その後満州と同君連合になったんだけどその属国モンゴルから
毎年スパイ送りつけられるという意味不明の展開になった
491名無しさんの野望:2011/04/11(月) 00:49:48.07 ID:PWav/N1q
帝国主義CBは強すぎるから、帝国系の体制では敗戦すると国内の分離独立が活発になるくらいのペナルティがあってもいいと思うなぁ
492名無しさんの野望:2011/04/11(月) 06:28:03.30 ID:IwRlXBCS
立憲君主制と比べて威信の上昇が無いから、それがペナルティなんじゃない?
493名無しさんの野望:2011/04/11(月) 06:36:49.70 ID:u4623mmn
プロテスタントや改革派といった異端に身を落としていく民衆を正しい道に立ち直らせる為に戦争ふっかけて改宗させても気が付いたら異端の道に戻っているのが気に食わない
改宗の強要されたら50年くらいは改宗出来なくなっても良いと思うのだ……
494名無しさんの野望:2011/04/11(月) 07:03:09.75 ID:TWv2vA6n
たしか同一君主の間は改宗できないんじゃなかったっけ?
495名無しさんの野望:2011/04/11(月) 09:16:50.73 ID:FbRGnd5L
HRE領内の中小国にも国家ミッション作ろうと色々調べてたけど
ザクセンがややこしすぎて萎えそうw
496名無しさんの野望:2011/04/11(月) 10:13:54.94 ID:u4623mmn
>>494
まじで!
497名無しさんの野望:2011/04/11(月) 12:04:34.04 ID:lz6DgtmH
初めてこのNAでやる場合、難易度標準で日本って邪道?
498名無しさんの野望:2011/04/11(月) 12:21:12.10 ID:qUXpDSuk
プレイレポとかみながら試行錯誤してするといい
明を滅ぼそうと軍拡インフレ財政破綻とか、植民地に活路見出して維持費でパンクしてインフレ財政破綻とか
属国増やしまくって結局明と抗争で没落とか、西洋化しようとして始めての西洋化!と思ったら行政能力3だったとか
499名無しさんの野望:2011/04/11(月) 12:22:31.90 ID:h7uatECM
初プレイは欧州の国でやったほうが楽しいしゲーム理解も深まると思うよ
500名無しさんの野望:2011/04/11(月) 12:26:21.29 ID:AybLpe22
初プレイポルトガルでやってグラナダ併合したらカステラ様に宣戦されてやり直したなぁw
501名無しさんの野望:2011/04/11(月) 13:19:05.36 ID:u4623mmn
初プレイはレンスターだったな
イングランドのご機嫌窺いながら全速力でアメリカ植民したよ
502名無しさんの野望:2011/04/11(月) 13:27:38.04 ID:9TDzoHlk
初プレイでカスティーリャで植民地を作ってたら
いきなりフランスに攻め込まれ詰んだ
503名無しさんの野望:2011/04/11(月) 13:28:27.72 ID:o0gu/wAL
筆下ろしはオーストリアだったな
世界史で強国と習ったし楽勝だろ!と思ってたら
幸運付きのフランス様に格の違いを思い知らされたわ
504名無しさんの野望:2011/04/11(月) 15:39:49.66 ID:4vn3dve7
自分もオーストリアだったな。何度か繰り返しプレイして
フランス軍をスイスに引き込んで殲滅→逆襲したあたりでコツを掴んだ!って思った

まあオーストリアは財政がチートなんですけど
金が慢性的に不足の欧州で、(アクイレイア含め)金山4っつはねーだろ
あの金山が4つとも一般交易品だとオーストリア伸びないんだろうな
505名無しさんの野望:2011/04/11(月) 15:47:02.55 ID:SqL9h7Nn
俺はホラントだった。周辺国を飲み込んでさっさとオランダ作ろうとしたら
なんか強いやつが戦争に介入してきてうざいwwみたいな。
ホラントは平気でフランスより収入多かったりするから困る。
506名無しさんの野望:2011/04/11(月) 15:57:51.01 ID:4vn3dve7
「ホラントでやってみるかー。オラニエ公、東インド会社、ダイク。まじチートだしw」
ブルゴーニュさん「ちーっすw死ねやwww」→ぽかーん

EU3から始めた身には、ブルゴーニュとかブルターニュとか単語では知ってても
片方が欧州最強の陸軍国だとは知らんかったなあw
507名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:57:24.19 ID:qUXpDSuk
初っ端から日本だった俺は異端者だったのか
508名無しさんの野望:2011/04/11(月) 17:01:45.45 ID:IwRlXBCS
俺も日本で引きこもり内政プレイでランキング1位で終了したよ
509名無しさんの野望:2011/04/11(月) 17:10:22.59 ID:lz6DgtmH
日本で明打倒するために、東南アジア支配下に置いたはいいけれど、そっから先に進めなくなってしまった
ヨーロッパの地図が手に入るのが待ち遠しいです
510名無しさんの野望:2011/04/11(月) 17:28:29.66 ID:4vn3dve7
>>509
東南アジア、罠っぽいんだよなあ。熱帯+不寛容+非同族で、収入0.00もざらだし
可能ならシベリア方向に植民したいとこだが
511名無しさんの野望:2011/04/11(月) 17:45:24.27 ID:laoooWMt
んなこたーない
4.0とかでなければだけど

マレー人地域だけとるのが効率いいぞ
COTもあるし
512名無しさんの野望:2011/04/11(月) 17:48:15.47 ID:h7uatECM
収入の熱帯補正無くなったのいつからだっけ
4.1b?
513名無しさんの野望:2011/04/11(月) 18:06:39.17 ID:V9DFRtbG
初プレイヴェネチアでやりました
離れた場所にいくつかプロヴィンス持ってたのに気づかずよくわからないまま2度しにました
海支配してないと入れない海峡とかも当時意味わかってなかったです
諦めてカステーラでやったら簡単にスペインになれるわ
アメリカどんどん殖民できるわで敵なし状態だったのですがあれ・・?
どんどん財政難になってきましたよ
殖民で元取るの時間かかるのわかってなかったですはい
514名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:06:31.52 ID:SeXXn66I
始めてはフランスでやったなあ
非常に簡単、だったしぬるかった
515名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:16:37.34 ID:laoooWMt
買って以来日本でばっかりやってる
おかげで早期西洋化とか新大陸の東海岸封鎖とか
教皇領占領して踏み絵させるとか
あくどいことばっかり慣れて
516名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:19:40.72 ID:IwRlXBCS
>>515
やっぱローマが欧州進出の第一歩だよなw
威信補正あるしお得
517名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:38:54.23 ID:h7uatECM
日本プレイすると脳内妄想が難しいから困る
518名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:49:16.60 ID:FbRGnd5L
ブランデンブルクばっかりやってる俺は異端か
519名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:04:24.29 ID:fU20YYMU
初プレイはビザンツだったなぁ
EU2と同じノリで海峡封鎖すりゃ楽勝だと思ってたのでひどい目にあった
愛郷主義者が蜂起した上に自軍に参加した時は大感激だったわ
520名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:27:13.15 ID:Kf3Ifgx2
初プレイから、セーブデータチート使ってた。
521名無しさんの野望:2011/04/11(月) 21:27:58.88 ID:4vn3dve7
>>519
反乱占領から3年経ったー!モレアに合流したぁー!?って事にならなくて良かったな

ビザンツで海峡封鎖してガチで戦うなら、強制徴募だっけ艦船半額の、このNI取ったりするの?
海軍寄りだと、ガレー1隻5Dくらいになるし、オスマンに対抗出来る数は無理なく揃いそうだが
522名無しさんの野望:2011/04/11(月) 22:33:27.80 ID:fU20YYMU
>>521
結局海峡封鎖は諦めてティムールの猛プッシュに期待しつつ同盟国集めて真っ向から戦ったよ
序盤から陸海両方の戦力をそろえるのは難しいしね
中々やりがいがあって面白い初プレイとなりました
523名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:05:07.06 ID:uBI4eIax
初プレイはオスマンだった、
最初にまず東ローマ帝国を自称する愚か者どもを滅ぼして遷都してしまうと特に戦争を仕掛けなくてもなんとでもなるから超ラク。

ま、する気がなくてもケンカを売ってくる相手にはこと欠かないわけだが。
524名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:15:17.46 ID:3DjGJ0oT
マイクロマネジメントな自分は、初代EUで何となくオーストリアから始めた(国土小さいので
中世・近世ヨーロッパ史疎かったので、どれだけ重要な国家だったのかEU経由で学んだよw
以来、どのParadoxゲームでも最初はオーストリア・ハプスブルク家に

EUシリーズではチュートリアルとして最適な国じゃないかとも思う
525名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:22:14.85 ID:4vn3dve7
パラドゲーの基本は陸軍揃えて泣くまでぶん殴る!だからなぁ
港とか無い方が楽で良いよね!
526名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:31:35.47 ID:Z5fsJ0M6
植民はロマンだもんな
527名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:49:29.36 ID:4vn3dve7
ラプラタ川を遡ったり、シベリア東進・西進は好きだなあ
金が出るかのわくわくがあるから。アフリカはまじ不毛
528名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:05:32.93 ID:5cVW2hSQ
アジアで始めて超速で海岸線を埋め切って
はるばるアフリカを回ってきた西欧諸国に絶望を味あわせてやるのが楽しい。
その後インド洋あたりを行き場なくウロウロしてる船団を見るたびにほくそえむのだ。
529名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:08:25.25 ID:JPoL/7EZ
>>524見てふと思い出したんだけど、HoIでプレイヤーが
オーストリアだとアンシュルスってどうなるんでしたっけ
530名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:13:19.01 ID:6u8MRoKA
確か併合されないから、EU2のAGCEEPの最初のフランスみたいなことになるんじゃ
531名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:25:54.76 ID:8vBPLdhV
>>529
初代や2だとイベントで不満度40%か併合(GameOver)かの選択になったはず

自国がハンガリーに宣戦>イタリアが自国に宣戦>ドイツがイタリアに宣戦>コバンザメでイタリア切り取る
HoI2での自分なりのパターンがこんな感じだった(史実展開全くなくなるけど
532名無しさんの野望:2011/04/12(火) 01:22:19.92 ID:w1sKXxwa
オーストリアの強みは港が無い事だな
フランスとかは下手に殖民するもんだからいっつも本土がスッカラカンになって反乱軍に蹂躙されてる
533名無しさんの野望:2011/04/12(火) 18:39:43.19 ID:bCWUUX+r
HttT日本語版なんですが、
日本でナムナム・サンクタムとったんだけど
異端の浄化で戦争ふっかけて、相手国を完全制圧(戦勝点100%)しても
「改宗を強要」も選択できないし、
プロビンスの割譲も1プロビにたいしてBB4喰らうんですが何ででしょう?

年代は1680年くらいなんだけど、これのせい?
534名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:54:58.36 ID:2MKoj2d6
改宗させれるのは、旧教と新教2派の各間だけで
異端CBで安く分捕れるのは自国の同教の州
まあ日本の場合、CBにすら困るからウンタンサンタクルスもありだけど

西欧化してりゃ、そろそろ帝国主義使えるから、拡張はそれからでも良いけどね
535名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:15:19.69 ID:bCWUUX+r
>>533
ありがとう。

>改宗させれるのは、旧教と新教2派の各間だけで
えー(;´Д`)
プロテスタントとカトリックの間だけですか・・・。まあデウトウルトだもんねぇ・・・

つかこれ
>異端CBで安く分捕れるのは自国の同教の州
西欧化は全然考えてなくて、大陸で中華文化圏と戦いまくってるんですが
なんせ州が多いから、ちょっと割譲させるだけでもBBが上がりすぎでヒャハーできんのがストレスで。
神道って儒教と同教の異端扱いじゃないんですか?
wiki見たら東方宗教のグループに入ってたんでそうかと思ってたんですが。

う〜ん。神の福音の方が良いのかな?
CB獲得するの難しいなぁ
536名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:16:23.18 ID:bCWUUX+r
自分にお礼言ってた。アホかw

>>535>>534宛てです。
ありがとうございます。
537名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:25:05.13 ID:+ERU2qrK
>>534
DWだと東洋の宗教同士でも改宗できた気がするけど
538名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:31:00.91 ID:2MKoj2d6
>>535
どっちにしろ、東方宗教は聖戦CBが無いからねえ
一挙に分捕るなら、明が恥知らずになるのを待つ、くらいかな
明は、序盤高確率で恥知らずになるんだが、その頃は彼我の戦力差がなあw
539名無しさんの野望:2011/04/12(火) 21:30:03.67 ID:bCWUUX+r
>>538
つまり異端の浄化CBつっても、
東方宗教の場合は同教異端もぬるっとヌルーされるって事ですか?

恥知らずになってもらっても、最初の頃は明のマンパワーぱねぇから相手できないしなぁw
540名無しさんの野望:2011/04/13(水) 08:30:38.09 ID:4JFMvlEB
日本でマラッカ属国化して東南アジア制覇して10年マラッカとは良好な関係を築き同盟も結んで
10年以上経っているにもかかわらず、なぜか併合の提案ができないのはいったい何故
ちなみに↑の話はNA日本語版のパッチは最新版
541名無しさんの野望:2011/04/13(水) 10:08:24.25 ID:q7QfTgyk
マラッカが異教徒だから
542名無しさんの野望:2011/04/13(水) 10:33:25.77 ID:4JFMvlEB
なるほど、つまり従わない異教徒は滅ぼしつくせとの神のお言葉なんですn
543名無しさんの野望:2011/04/13(水) 11:55:23.42 ID:Eu+InsXs
昨日これの日本語版買ったんだけど、モバイルPCでやりたいからNoCDパッチ欲しい
探せばあるものなのかな?
外付けドライブは持ち歩くのもいやだしバッテリーの減りも早くなるから避けたいんだよなぁ
544名無しさんの野望:2011/04/13(水) 11:58:13.27 ID:4JFMvlEB
ちなみに、仏教 のアユタヤとかを外交併合できたことがあったのだけれど、あれって何かあるの?
545名無しさんの野望:2011/04/13(水) 12:18:05.34 ID:zJK2Sps7
宗教グループの違い
546名無しさんの野望:2011/04/13(水) 12:19:51.99 ID:FuR6bMGi
>>543
探せばある
バイナリ書き換えだけど
547名無しさんの野望:2011/04/13(水) 12:31:17.16 ID:4JFMvlEB
>>545
だいたいわかってきた、どうもありがとう
548名無しさんの野望:2011/04/13(水) 14:15:30.56 ID:Eu+InsXs
>>546
ありがとう
探してみます
549名無しさんの野望:2011/04/13(水) 15:08:38.23 ID:kpsF8etR
昔の記憶なんで曖昧だが、HttT4.0だと聖戦CBで仕掛けて来たら、
こっちも聖戦扱いで1州=悪評1点で分捕れなかったっけ?
550名無しさんの野望:2011/04/13(水) 16:32:04.11 ID:q7QfTgyk
>>547
異教徒と異端者の違いは把握しておいた方がいい
551名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:46:07.47 ID:iC+uoSHs
>>549
捕れたよ
こっちの兵力少なくしておくと次々と攻め込んできておいしかった
いや戦争はきつかったけど
552 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/13(水) 19:36:49.06 ID:u6G+EnGg
BLで言うと異教徒と異端者の違いというのは
553名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:43:33.10 ID:AfvWy6v9
BLの話はいい。ここはEU3のスレだ。
554名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:57:37.02 ID:e3Yedhyc
>>552
異端:オカマ
異教:萌え
555名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:58:59.70 ID:iC+uoSHs
ショタコンが異端者、百合が異教徒とか
556名無しさんの野望:2011/04/14(木) 02:56:31.53 ID:Gznj1Z48
分かり易く書くと、HoiやVicが異端でCivが異教
557名無しさんの野望:2011/04/14(木) 03:17:23.23 ID:lnUTFHs2
同君組んで国家が合体するのにどういう条件が必要なん?
放置してりゃ合体するん?
558名無しさんの野望:2011/04/14(木) 03:37:16.71 ID:PdoV04v3
君主交代時に友好度が高ければ継承される可能性が高い
戦時だと絶対継承されないんじゃなかったっけ
君主名のところのポップアップで現状だとどうなるかわかるよ

DWで合併コマンドできたから喜々としてボタン押したら
infamyダダ上がりでBBWに突入したわ・・・そりゃねえよ・・・
559名無しさんの野望:2011/04/14(木) 04:42:47.73 ID:lnUTFHs2
ありがとう
アドバイスのおかげでスペインを早めに建国できた
560名無しさんの野望:2011/04/14(木) 09:10:42.95 ID:nkb1DrkI
インフレがウザ過ぎて
もう初期設定でインフレ設定offにしてやり直したorz
561名無しさんの野望:2011/04/14(木) 16:28:58.04 ID:Y5+v0Vxg
インフレ管理のできない男の人って…
562名無しさんの野望:2011/04/14(木) 16:39:36.45 ID:EZ8Vw2jC
いま、ゴールドを買ってこのシリーズはじめプレイする超初心者だが、ベテランの皆様からアドバイスください。

チュートリアルに適した国とか教えて。
563名無しさんの野望:2011/04/14(木) 16:45:35.39 ID:2sBrV1V0
イングランドかフランスかオーストリアかカステラ
564名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:50:14.04 ID:DympaWHD
このゲーム買おうと思っているけれど、今ゴールド買っちゃうべきか
すべての拡張が出揃ってから買うべきか
565名無しさんの野望:2011/04/14(木) 17:54:14.18 ID:He01VulJ
>>560
インフレは0を保つ必要もないし、10%くらいなら出てても問題ない
まあ小国で貿易・殖民立国なら低く保つ方が良いけど、
大国なら大戦時はスライダーの真ん中くらいまで国庫に入れちゃった方が楽
ライバルに陸軍技術だけ遅れなきゃ良いんだし

統治Lvの1/3くらいまでは許容範囲で進めてるけどなあ
566名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:06:49.62 ID:m56ZTdhW
小国の成り上がりプレイするときはインフレ率30%とかざら
大国になってから何十年かかけて戻せばいい
567名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:08:38.90 ID:8MU/oNvg
自国のインフレよりもAIのインフレの方が問題だと思うのは俺だけか
568名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:15:09.35 ID:mBlgo5xx
>564

日本語版だろ?
DWは予定すら無いから良いんじゃないかな。
569名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:18:07.44 ID:PE6l3eSZ
貨幣鋳造官雇っとけばそうそう上がらんな
貧国だと顧問給料が厳しくて難しいだろうけど
570 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/14(木) 18:19:38.12 ID:LfhcxQKA
tes
571名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:22:26.81 ID:He01VulJ
ハンガリーがHRE諸国の特権の廃止まで漕ぎ着けた後に、
そのハンガリーを属国化・HRE解体したけど、属国は解放されないのな
まだハンガリーに十数ヶ国の属国あるけど、ハンガリー併合したら解放されるのかな
572名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:50:40.41 ID:lnUTFHs2
エルサレム王国あるの知らなかった
にしても色がダサくて使う気になれんけど
573名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:56:30.26 ID:MsotrPlo
ナショナルカラーが気に入らんなら、ちょっとデータを弄ってみるといい。
common→country→Jerusalemで、上の方にあるカラーの数値を変えるんだ。
574名無しさんの野望:2011/04/14(木) 21:15:28.94 ID:DympaWHD
>>568
プレイ動画(もう更新してないけれど唯一のキャラ動画?じゃなかったやつ)をみて
ずっと欲しいと思っていたのだけれど、日本語の予定ぜんぜんないならもうゴールド買ってみるよ
ありがとう
575名無しさんの野望:2011/04/14(木) 21:45:31.75 ID:He01VulJ
EU3のプレイ動画、ほとんどアイマス(別のゲームのキャラ使った)ものだからなあ
Uパッチの人とかヘッセンのとか、普通の動画もあるけどさ
Civ4みたいに人気動画があれば、ちっとはユーザー増えるのかなあ
576名無しさんの野望:2011/04/14(木) 21:55:53.77 ID:NARod/1X
国家変体時に、帝国一般税とかの国家のTrietが二重に付いたままになるバグは直りましたか?
あのお陰でセーブデータ編集しないといけなくてうざい。
577名無しさんの野望:2011/04/14(木) 22:51:20.48 ID:uvrtCiLw
>>575
VictoriaとかEU3の動画見たら
内容が95%くらいゲームと関係ない動画だったわ
たまにチラっとゲーム画面が出てくる程度
あれは酷いな
578名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:00:11.33 ID:5sSV6+pe
パンピーの興味関心が段違いだから仕方ない面はある
579名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:08:55.93 ID:lnUTFHs2
王位継承マジ気持ちいいわ
いっきに中核州化できるのがきもっちいい
580名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:37:13.89 ID:IrJpPwPM
トヴェリでプレイしてインフレ率60%超えて以来あんまり気にしなくなったな
581名無しさんの野望:2011/04/14(木) 23:52:48.70 ID:kg1OEg4B
>>577
でも、アイマスの動画からパラドゲーにはまったヤツは少なからずいると思うぞ。
582名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:03:35.52 ID:ifv52fIs
そりゃEU3を淡々とプレイする動画なんて見るの苦痛だろ
youtubeに結構上がってるがありゃ睡眠薬だ
Civ4でも伸びてるのはこれでもかって位ネタを詰めた動画ばかりだから
アニメのキャラクターがメインでも仕方ない
583名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:27:58.55 ID:KIjyTxjD
俺もアイマスがきっかけでパラドゲーはまったクチだけど
こっちでその話をしたことはない
結局のところ空気を読んでマナーを守れるかどうかの話だ
584名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:53:45.38 ID:93UO7H7i
というかあれ系の作者連の数人は確実にここいらの古株なはずだが
585名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:58:54.83 ID:fnqp/Ofy
だから、空気読んでそれ系の話はしないようにしてんだろ。
586名無しさんの野望:2011/04/15(金) 01:03:53.03 ID:mUNiD6hr
ま、ここで話すことじゃないな
嫌いな話題じゃないが荒れる前に止めようぜ


今ナバラ王国でやってるけど同族文化無しって酷いなw
中央集権が高いけど生き延びるのしんどい
587名無しさんの野望:2011/04/15(金) 01:15:51.48 ID:m/4ainAJ
次スレ立てるときには、念のため動画とかのスレへのリンクを貼っといてもいいかもね
588名無しさんの野望:2011/04/15(金) 01:18:21.42 ID:bw2qrK3W
>>586
ナバラ地方のバスク語について読んだことあるけど、
周囲のラテン諸語とは全く系統が違うそうな。何処から来たのか、同族言語も不明
ひょっとしたら、石器時代からの口語が生き延びてんじゃね?ってくらいらしい
日本語の起源も相当に意味不明らしいが

まあナバラの人口だと、占領した文化、何処でも許容文化になってしまうがw
589名無しさんの野望:2011/04/15(金) 10:53:35.52 ID:ifv52fIs
ゲバラとかボリバルとか南米に移住したの含めると一千万人以上いるらしいね
中堅国位の人口はある
590名無しさんの野望:2011/04/15(金) 12:02:01.71 ID:CqxOI10G
>>580
現実の世の中じゃインフレ率一億突破した国もあったしな
60%くらい微々たるものだわ
591名無しさんの野望:2011/04/15(金) 12:06:38.35 ID:mNAbcej8
バスク人がスペイン語を勉強するときの不自由さは
日本人が英語を勉強するのと同じくらいなんだろうな
独立闘争を延々続けてきた気持ちも分かる
592名無しさんの野望:2011/04/15(金) 12:46:37.89 ID:ifv52fIs
フランコ時代はそもそもバスク語の使用が禁止されてたからそれどころじゃないと思う
ロシア語ドイツ語を強要されたポーランド人の方が近い
593名無しさんの野望:2011/04/15(金) 15:37:25.08 ID:gNgIEnF3
>>590
インフレ1億とか安定度永久に回復しねえw
つか、顧問の給料がカンストしとるw
594名無しさんの野望:2011/04/15(金) 16:41:11.64 ID:iG6nkRh1
>>593
絶賛安定度-3祭りじゃないか
顧問は…☆0だったんじゃね?
595名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:20:21.67 ID:ifv52fIs
Eu3はまさに紙幣への過渡期の時代だからハイパーインフレが起きてもおかしくない
AIスペインのインフレも史実に比べればぬるすぎる位だし
596名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:33:17.98 ID:87nKBjLM
>>595
それほど金銀が入ってこないからなあw
597名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:50:57.44 ID:uGBWmL0s
初めてのプレイではインフレ率50%越えて、GC完走までになんとか2%まで戻した。
その経験のせいか多少のインフレは何とも思わなくなったわ。

閣下!西洋人が何やら建設するだけでインフレが収まる魔法の箱を持っているそうですぞ!
598名無しさんの野望:2011/04/15(金) 18:47:36.88 ID:mNAbcej8
インノミネで初プレイ日本で始めたけど、インフレ率のこと知らずに、国庫最大にして傭兵雇いまくって中国と戦争
10年かかってやっと南京1プロビだけ手に入った
599名無しさんの野望:2011/04/15(金) 20:55:36.67 ID:bShJM3LQ
今の貨幣経済だと、むしろインフレ起こさないと不景気になってくんだがなぁ。
年間2%程度のインフレ率が望ましいそうだ。

けど、金本位制だとまた違うのかな?
物価が上がった分税収も増える訳だから、
国が必要コストを得る時間は変わらんのじゃないかと思うんだ。
よーワカランけど。

アレだな、その金が無尽蔵に湧き出す訳じゃないから
その価値の下がるインフレは困るって事なんだろうな。
そうするとあの、物価が上がっていくかのようなEu3の表現はおかしいよな。
よーワカランけど。
600名無しさんの野望:2011/04/16(土) 04:07:23.37 ID:PJhz6BQL
>>593
ジンバブエだったかなぁ
確かあそこがインフレ率一億%越えたんじゃなかったかな
だから60%くらいどうってことないぜ
敗戦後のマルク紙幣に追い付くつもりで頑張れ
601名無しさんの野望:2011/04/16(土) 04:22:46.30 ID:PJhz6BQL
間違いだった
最高期には二億%越えてたらしい
602名無しさんの野望:2011/04/16(土) 04:54:08.10 ID:/NJ1cOv6
民間ではドル現物や物々交換に切り替わっていったから
完全自足経済ができていればそこまで困らないんだが(国家による収奪を除く)
603名無しさんの野望:2011/04/16(土) 07:49:02.94 ID:fG0wmsJI
えーと、眩暈がしてきた。
インフレというのは貨幣価値が下がること。まずそこを押さえてくれ。
950ダッカトで作れた施設がインフレ率が上がれば2000ダカットになる。それいいな。

でも、すべてが同時にあがるなら誰も困らないわな。支出が倍で、税収も倍ならOKだ。
問題は人頭税といった定額的なものが存在することだ。
これはインフレでも上がらないから税収が実質落ち込むわけだ。いいな。

とはいえ。EU3の世界観ではインフレ要因がすべて政府収支にあるわけで、それは
あり得ないこと。ゲーム内のインフレは、ただのゲーム的要素。現実とは関係ない。
604名無しさんの野望:2011/04/16(土) 09:15:21.33 ID:Aw0a3pQl
>>603
今では貨幣の信用が下がるって言い方するけど、
このEUの時代は、文字通り貨幣の価値そのものが下がる
金貨・銀貨に含まれる、金・銀の割合が下がるタイプのインフレだろう

政府の収入が増えないのに、大量の金貨を作るには、含有量を減らすのが一番
するとその国の金貨の価値が下がる。それがEU3の時代のインフレ、ってことだろね

ダカット金貨の本家ヴェネチアは、毎年100万D以上発行しても質を保ち、
300年間インフレを起こさなかったってんだからたいしたもんだ
605名無しさんの野望:2011/04/16(土) 11:02:31.69 ID:tjbhbr2x
ダッカトとアッカドは似てるね
606名無しさんの野望:2011/04/16(土) 11:09:13.76 ID:6h2irIBl
それがスペインの場合、新大陸から金銀を持って来すぎたせいで、
貨幣の質は落ちてないのにインフレが起きるという事態に
特に銀が暴落したせいで銀を貨幣から締め出すために金本位制が敷かれる遠因にもなった
607名無しさんの野望:2011/04/16(土) 11:59:37.19 ID:XHUtr2tO
金本位制は、基本的に現物の金や銀が大量にないと成立しないからね。
金貨や銀貨の流通量が少なくなったり海外への貿易依存で金や銀の質を
下げて貿易摩擦を解消しようとしたりすると自然に貨幣の質を下げて
その分流通量を増やすことになる。
結局は、良い事は無いんだよね。その場限りの対応策だから。。。。
ただいつの時代も時代を占有している領主や御貴族様、宗教団体の貯金が原因
になることが多いよね。今の時代だと大企業や経団連、宗教団体か。
通貨価値を保たないとこのまま世界同時通貨信用不安にでもなったら
物々交換でしか物が動かなくなって、物流れが悪くなるよね。
今の時代は、いろいろな希少金属があるけれどもどんな金属が主要通貨に選ばれると
思う?
金、銀、白金、だけだと世界の流通を維持できるほどの通貨量にはならないけど。
銅に関してはそこそこ量はあるけれどもどうなんだろ?
19世紀までの世界や日本のように銅は一般市民の使うもの、銀は企業や国が、金は
一部資産家の貯蓄用になるんだろうか?
608名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:13:54.12 ID:7smn6rtu
ところでDW以降のパラドゲーのCFローカライズはは望み薄なのかな
609名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:14:20.24 ID:m2zx0n4x
Vic2の1.2パッチすら出していません
610名無しさんの野望:2011/04/16(土) 14:05:54.15 ID:QpDc+YOt
CFはパラド以外のパッチは出してるのか?
611名無しさんの野望:2011/04/16(土) 14:09:12.96 ID:7smn6rtu
去年の12月にディサイプルズIII のが出てる、それが最後
612名無しさんの野望:2011/04/16(土) 14:24:09.08 ID:QpDc+YOt
てことは、人手が足りてないって事かな。
613名無しさんの野望:2011/04/16(土) 14:25:41.19 ID:7smn6rtu
「〇〇の発売を発表」してばかりだもんなー
どっかで一息ついてくれるといいんだけれど
614名無しさんの野望:2011/04/16(土) 15:42:53.60 ID:E3Q975Hc
相変わらず勉強になるスレが一杯です。見ていて楽しいです。
それはそうとDW日本語版、欲しい、出て欲しいです!!
615名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:57:48.79 ID:8HAYTNc7
INポルトガルでプレイ中
大体ヨーロッパ以外は制覇して、あとはフランスだけが残ってる状況なんだけど、フランスが強すぎて手がつけれないorz
2倍以上の兵力で攻めても逆にこっちがやられるし、どうやって倒せばいいの?
616名無しさんの野望:2011/04/16(土) 17:04:58.12 ID:FulJgAGR
2倍でだめなら4倍、それでだめなら8倍だ!
突き進め、イベリアの勇士達よ!
617名無しさんの野望:2011/04/16(土) 18:00:12.88 ID:z0euFl0k
神聖ローマ皇帝にチェロキー族がついててワロタ
618615:2011/04/16(土) 18:57:04.86 ID:8HAYTNc7
大軍突っ込ませてもこっちの損害の方が大きくて
消耗により厭戦感情がカンスト→反乱祭り+人的資源の枯渇でどうもうまくいかない…
陸軍技術もこっちのほうが上のはずなんだけどなぁ…
619名無しさんの野望:2011/04/16(土) 19:24:29.23 ID:Nr1oT0vE
>>618
敵国に攻め込むのはゆとり
自国に攻め込ませて砲兵だらけの撃砕用師団と、砲兵なしの追撃用師団でつぶす

城壁4以上になれば国力3倍の敵でも勝てる
ポルは海軍主義と農奴性の罠国家だから後半はちょっときついかな
620名無しさんの野望:2011/04/16(土) 19:30:50.99 ID:m2zx0n4x
後半の方が前半より相対的に楽では?
621名無しさんの野望:2011/04/16(土) 20:24:06.98 ID:8HAYTNc7
>>619
なるほど砲兵かぁ
歩兵ばっかりであまり使った事なかったから今度試してみるよ
622名無しさんの野望:2011/04/16(土) 20:48:41.38 ID:gTijlxYU
>>621
40-40くらいの敵部隊を、20-20くらいに指揮官付きで待ち受けて
会戦直後にさらに倍の兵力を送り込む。川越え・山地なら尚よろし
ポルトガルで質重視・陸軍主義の国に攻めると、倍の兵が溶けることあるしな
623名無しさんの野望:2011/04/17(日) 01:44:50.26 ID:+G9yHKJW
>>618
山に陣取って敵を迎え撃つのが常套手段だと思う
山岳への攻撃側は被害がかなり大きくなるよ
624615:2011/04/17(日) 02:18:37.81 ID:qSIQUZHA
レスくれた人ありがとう
地形効果も意識した方がよかったのか
政治マップのみでプレイしてたから忘れてたよ
625名無しさんの野望:2011/04/17(日) 11:45:44.42 ID:8PVXxQ3B
なんかwikiで朝鮮人が変なコメント連投してる
626名無しさんの野望:2011/04/17(日) 11:52:11.10 ID:fBQAkq5p
色んな奴がわざと荒らして楽しんでるんだろ、ほっとけ
627名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:32:38.09 ID:QHB+ndyn
朝鮮人はどこにでも湧いてくる
ほんとゴキブリだ
628名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:42:02.12 ID:H9Mp/PFH
>>627
君、さすがにそれは失礼。
謝れ、ゴキブリに。
629名無しさんの野望:2011/04/17(日) 15:43:21.72 ID:NfW/2eNf
5.1正式パッチマダー?
630名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:39:34.45 ID:RfDezqPv
修正こない日本語版HttTなんてクソだろー
と思ってたが
久し振りにやったら一日がほぼつぶれた
631名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:49:54.20 ID:+lPPSX8W
これって英語版に日本語版のファイルあてたら日本語化できますか?
632名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:54:55.51 ID:pDrkJXt4
>>631

文字コードが違うからムリ。
633名無しさんの野望:2011/04/17(日) 23:59:27.01 ID:8MxfJYRM
HttTでは伸びないと噂のオスマン。
西欧化なしで難・ランダムで進めてみたが、強すぎワロタw
技術も陸軍・統治はトップだし、質重視に振り切った東方騎兵強すぎだし

けど、史実の領域だけだと兵の保持限界が少ないなあ
10万ちょいはあるみたいだけど、AIが使うとフランスや皇帝軍には勝てないだろうなあ
634名無しさんの野望:2011/04/18(月) 00:08:37.96 ID:Miv9vQJX
オスマンってコンスタンティノープル包囲した時点で10万くらい動員できたんだっけ?
やっぱり、EU3のオスマンは弱体化されてるんだな
635名無しさんの野望:2011/04/18(月) 00:41:28.31 ID:xkrpn6YC
>>634
奴隷部隊や属国からの供出がメインだけど、主力常備軍とされてる
イェニチェリだけで5万、総軍で15万以上って話だからなあ
ロードス島攻めるのに、10万用意して5万すり潰して落としたり
ガレー300隻(乗員・漕ぎ手で200人)作って地中海の制海権取ったり、もう無茶苦茶

それと400年張り合ったヴェネチアの造船所では、戦時は日刊ガレー状態で作れたらしい
乗員が足りずに100隻ちょいが保持限界だったみたいだが
636名無しさんの野望:2011/04/18(月) 02:36:03.07 ID:n9msQGf2
ネトウヨはどこにでも沸くな
637名無しさんの野望:2011/04/18(月) 02:55:27.99 ID:zMi79kwr
まったくだな。鮮人なんぞ消滅すればいいのに。
638名無しさんの野望:2011/04/18(月) 03:23:34.74 ID:PkjhFCU5
だれか朝鮮が地図から消えたMOD作ってくれ
639名無しさんの野望:2011/04/18(月) 03:28:53.65 ID:hJNhzGbX
またネトウヨとチョンの同属嫌悪が始まったか
目くそ鼻くそだろ、どっちも
640名無しさんの野望:2011/04/18(月) 04:49:25.71 ID:TKcvWQD+
>639

ネトウヨの定義は、民主党か韓国を批判する者だぞ。
だから、震災対応に批判的意見を持っていれば君もネトウヨだw
641名無しさんの野望:2011/04/18(月) 06:27:29.21 ID:NWKCloGd
>>638
もっと朝鮮を強化したMODを作るべきだなw
642名無しさんの野望:2011/04/18(月) 08:22:27.07 ID:TQU1VgFk
どうでもいいんでレイシスト同士の気持ち悪い争いは火星あたりでやっていただけますか
643名無しさんの野望:2011/04/18(月) 10:14:19.64 ID:XnzhIYJG
火星人差別主義者め
644名無しさんの野望:2011/04/18(月) 10:23:43.42 ID:b47oolIT
パラドのフォーラムでユダヤ人とアラブ人が喧嘩してたの思い出した
645名無しさんの野望:2011/04/18(月) 12:21:07.67 ID:NWKCloGd
エルサレムの所属で?

そういや、プロビ名がパレスチナじゃなくてユダヤになってたな
この事で揉めてるのかな
646名無しさんの野望:2011/04/18(月) 14:57:50.69 ID:U7fXRI0+
むこうの、神話から現在までの時空を越えたガチバトルに比べりゃ
せいぜい二十世紀以降の北東アジアの対立なんかゴミみたいなもんだわな
647名無しさんの野望:2011/04/18(月) 17:17:58.52 ID:bk6d7y6X
これだから日本語版のあるゲームは嫌なんだよ
だから日本語版の話題はスレ分けて他所でやれっていってんの
それだけでも知能低いネトウヨ除けになる
648名無しさんの野望:2011/04/18(月) 17:24:24.51 ID:1yJWMp5Q
以上
英語厨さんの談話でした
649名無しさんの野望:2011/04/18(月) 17:32:45.16 ID:zMi79kwr
嫌なら見なければいいのにね。
650名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:17:04.63 ID:nMXHkaM1
差別主義者はどちらもお帰りください
651名無しさんの野望:2011/04/18(月) 18:45:46.36 ID:TKcvWQD+
別の方向に話しが流れようとしてがのに、蒸し返して文句言うってバカなのか?
652名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:01:06.27 ID:N9hN0LZ1
>>650
それは差別主義者に対する差別では?
653名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:13:46.86 ID:82IKGu/q
ま、朝鮮に関しては史実を話すと何故か差別って喚きだすしなぁ。
メンドクサイから放置しとくと図に乗って鬱陶しいし。
アイツ等嫌われたいんだろう?なら嫌ってればいいじゃない。
嫌な奴が嫌われるのは差別でもナンでもなくて、自然の道理だと思うけどな。
差別サベツ言う奴の方がよっぽど差別してるっつーのw


理由があって嫌われてる奴の事を嫌いって言って何が悪かろうさ。
かく言う俺は、差別と朝鮮人が何より嫌いだ。
654名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:17:04.50 ID:bk6d7y6X
>>649
えっ、何それ?誰に対して何が嫌なら何を見るなと言ってるの?
もしかして君はここEU3スレがHTTT4.0(笑)のために立てられたスレだと思ってて、
英語厨は日本語とネトウヨを見たくないならEU3スレから出て行けとか言ってるの?
えマジで?ちょっと本気で驚いてるんだけど、ここが何のゲームのスレか分かってる?
655名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:20:00.24 ID:Brn6XLz7
なんかキモイ流れになってきたな
656名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:21:39.47 ID:bk6d7y6X
ならついでだしageとくわ
657名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:28:25.47 ID:8GqYRBT3
相変わらず安定度の低いスレだな。
658名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:44:41.08 ID:TKcvWQD+
>657
ユーザー(領土)が多くなって中々安定度が回復しないだけだw
659名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:59:12.20 ID:zMi79kwr
>>654
自分の書いたレスの内容ぐらい憶えとけよw
660名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:36:39.90 ID:41SVolxs
「パラドゲー風に歴史を語るスレ」ないのか?
異端者はそっちに移住してくれ
661名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:26:25.63 ID:hknndr1d
いつもネトウヨのせいで荒れる
存在自体が迷惑だよ
662名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:31:02.79 ID:C2K4RgRY
いつも英語厨のせいで荒れる
存在自体が迷惑だよ
663名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:48:19.37 ID:mW7eN1Yz
まーた馬鹿が湧いて日本語版がどうたら言ってんのか
664名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:29:27.61 ID:f3GI7kXY
アフリカを攻めた時のあの多額の賠償金のカチカチクリックはなんとかならなかったのか
665名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:42:55.24 ID:LmjpYbzC
わかるぞ。
2000ダカットもためこんでるのに驚愕しながらひたすらクリック→マウス破壊する!?
となる。
666名無しさんの野望:2011/04/19(火) 01:34:23.53 ID:ZnXIOxIV
押しっぱなしできなかったっけ?
667名無しさんの野望:2011/04/19(火) 02:21:43.82 ID:R5KApywY
レイシストうぜえ
668名無しさんの野望:2011/04/19(火) 07:41:19.00 ID:M1Yi8s7Q
数十回連続クリックの繰り返しで壊れるとか
どんだけ安いマウス使ってんだか
669名無しさんの野望:2011/04/19(火) 07:45:42.59 ID:U3EQCMbC
>>664
このあたりのUIは改善してほしいよな
670名無しさんの野望:2011/04/19(火) 08:44:08.52 ID:Fm9dd1Vm
このゲームマルチプレイとかした人いる?
いたら感想聞かせて
671名無しさんの野望:2011/04/20(水) 09:26:09.55 ID:GY8gxppN
スペイン成立は何度も見たけど、遂にグラナダが成り上がったのを見てしまった
しかも反乱独立でなく、一戦負けて、残り1州から、アラゴンvsカステラに乗じた完璧な逆レコンキスタ。
しっかり植民者+1のNIも取って、マヤやチェロキー滅ぼして世界展開してるし、
欧州が敵だらけなんで主力も本国においてる、このまま頑張りそうだ
672名無しさんの野望:2011/04/20(水) 10:16:58.74 ID:HtadXO+w
イスラム国家のままってことか
そりゃすげえ
673名無しさんの野望:2011/04/20(水) 12:24:25.96 ID:ppjFIU9U
comグラナダって、よく西欧化してなかったっけ?
674名無しさんの野望:2011/04/20(水) 13:07:49.18 ID:N5ShAxfj
大抵の場合西欧化じゃなく、一度滅んだのが何かの拍子に独立しただけ。
名前だけグラナダで中身は普通にキリスト教国。
だからイスラムのまま生き残ること自体が珍しいのさー
675名無しさんの野望:2011/04/20(水) 17:01:17.68 ID:GY8gxppN
グラナダが、一度も滅びず、ってのは本当に珍しいよね。一度も復活しないのも珍しいけど
つか、グラナダって元々ラテングループじゃないっけ?

今回は、モロッコがねばねばしてるとこを、アラゴンがCB無しで強襲して
アラゴンもフランスにボコられる。グラナダがイベリア南半分切り取って大国化
220年かけてイベリアに残すとこ3州まで漕ぎ着けてた
676名無しさんの野望:2011/04/20(水) 18:49:49.79 ID:aNmh4WRT
DWから3州くらいなら一発併合されるんじゃない?
グラナダ1州だけ残してくれることなんてあるんだろうか
677名無しさんの野望:2011/04/20(水) 20:14:55.24 ID:VHZ8mTCR
2州と1州で分割占領→2州剥いで講和、とかならある
678名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:13:11.84 ID:O8l9lpF+
弱いカステラで羨ましい
ポルトガルでやっててカステラがブルゴーニュとフランス継承しやがったw
679名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:16:21.36 ID:j7GO9N0g
大丈夫だ
フランスがオーストリアとスペインを継承したときの絶望感に比べれば
680名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:23:12.87 ID:HtadXO+w
18世紀になったのに

カステラは初期にイベリア統一に躓いて出遅れ
フランスはブルゴーニュが統一直前に盛大に分裂したままドイツみたいに色彩豊か
そのドイツでは皇帝はずっとミラノ、でもオーストリアもボヘミアもそこそこの勢力

ラスボス不在すぎる
681名無しさんの野望:2011/04/20(水) 23:28:54.17 ID:9tJwDqdU
お前がラスボスとなって全世界に宣戦布告
682名無しさんの野望:2011/04/21(木) 07:14:40.73 ID:7KGyzVPu
>>678
>>679
こういう状況でも、宗教改革始まって長期戦おっぱじめると、崩壊したりするよな
ただ自国が隣接してるとオワタ感が凄いけど
683名無しさんの野望:2011/04/21(木) 07:21:58.89 ID:OTabIkFv
すみません 道路建設のイベントを既に建設してるところで起こらないようにするには
id = 9474 の triggerを
trigger = {
any_neighbor_province = {
NOT = { has_province_modifier = road_network }
}
}
こう変えればよろしいのでしょうか?
wikiを見てやろうと思ったのですがプログラムとか全く分からず確信がもてないものでして
ご存知の方いらしたら教えてくださると嬉しいです
684名無しさんの野望:2011/04/21(木) 22:08:01.16 ID:kUe+1NiW
>>683
大体あっている。
正確には、

--
title = "EVTNAME9474"
desc = "EVTDESC9474"

trigger = {
NOT = { has_province_modifier = road_network }
any_neighbor_province = { #行追加
has_province_modifier = road_network #行追加
} #行追加
}

(以下略、変更なし)
--

でいいはず。あとはチートコードでデバッグしてみよう。
685684:2011/04/21(木) 22:13:20.68 ID:kUe+1NiW
684で間違えた。スマヌ。
#行追加をつけるのところが違っている。記述自体は合っている。

該当州に  road_network がないこと の判定を追加なので、

trigger = {
NOT = { has_province_modifier = road_network } #行追加
any_neighbor_province = {
has_province_modifier = road_network
}
}


686名無しさんの野望:2011/04/22(金) 01:03:51.82 ID:zAnsEOPA
MODって複数入れられる?
UpatchとMEIOUを入れたいんですが・・・
ちなみに日本語版HttTです
687名無しさんの野望:2011/04/22(金) 01:09:46.12 ID:hKVW5ah5
Modディレクトリとして2つ入れることは可能
688名無しさんの野望:2011/04/22(金) 01:13:45.92 ID:UL+MpCS/
>>696
UPatchは元のファイル構成にあまり手を入れてないのですが、
MEIOUは構成ファイルを全面的に改変してるので、
自力でマージしないとまともに動かないと思います。
689名無しさんの野望:2011/04/22(金) 01:23:28.60 ID:zAnsEOPA
わかりました
ありがとうございます
690名無しさんの野望:2011/04/22(金) 01:30:21.72 ID:2U9JDI1Y
分断して師団消滅狙い
691名無しさんの野望:2011/04/22(金) 02:35:20.78 ID:/lycuZK1
>>690
EU3でも常套戦術だが、誤爆?
692名無しさんの野望:2011/04/22(金) 09:09:51.13 ID:UALaOvSt
>>685様どうもありがとうございます
プロヴィンス増えてきますと結構頻繁に起こってうっとうしいものでしたのでとても助かりました
693名無しさんの野望:2011/04/22(金) 12:07:29.60 ID:nYm0etas
Divine Windって日本強化されたと見てもいいの
694名無しさんの野望:2011/04/22(金) 12:18:54.55 ID:anuppOm0
まぁ、統一すればかなりの収入になるよねw
AI操作の日本の場合、戦争になったら大名総出で襲い掛かってくるから、かなりのマンパワーになるよ
明より兵士が多かったときもあったしw
695名無しさんの野望:2011/04/22(金) 17:11:07.45 ID:M8n66mwS
明も少なすぎるからな。システム上の問題はあるだろうが
兵士数はともかく、マンパワーが100万切る事は絶対にないよなあ
保有限界100万、マンパワー300万くらいかな?インドがその半分、日本は1/10くらい
農民反乱も10万単位だけどさw
696名無しさんの野望:2011/04/22(金) 17:50:18.01 ID:xGDqZPeN
明の地図細分(150くらい)やってCelestial Empireに陸軍士気-0.5ばかりのせたら丁度いいかなと思ってるけど
いじる時間がとれない
697名無しさんの野望:2011/04/22(金) 21:51:31.84 ID:VNdqyswT
httt日本でアフリカまで到達して渇渇の資金がようやく潤う!!と思ったら軒並み持ってねえ
なんかインノミネからなんか修正されてんのこれ
698名無しさんの野望:2011/04/22(金) 21:53:23.94 ID:NSb5LNOV
アフリカまで到達って、それだけじゃ分からん。
途中の明とかどうした?
699名無しさんの野望:2011/04/22(金) 21:56:18.71 ID:VNdqyswT
んなもん放置ですよ勝てるわけが無い
東南アジアで遊んで、技術開発して、インドで適当に通行許可もらって中継して、探検家とかでアフリカまで流れて、片っ端から宣戦
700名無しさんの野望:2011/04/22(金) 22:01:00.94 ID:M8n66mwS
>>697
htttだと確か、講和では分捕れないけど、州の売却で根こそぎかっぱげたと思う
ただし、栄枯盛衰が激しすぎて、ガチで持って無い事もある
ソマリアから独立したばっかりのムタパとか残念なはず
701名無しさんの野望:2011/04/22(金) 22:04:18.70 ID:VNdqyswT
そうなのか2〜3州分捕ってそれうるしかないのか
ありがとうまたひとつ賢くなったよ
702名無しさんの野望:2011/04/23(土) 07:11:49.88 ID:yh+fee6r
アジア国家なら、シベリア殖民してけば大国になれるよなあ
本土扱いなぶん、ラプラタ流域入植よりも美味しいくらい
鉄・金・毛皮がてんこもりで、内陸のど真ん中にでもCOT作ると
既知文明が自分だけで、17世紀くらいまで完全独占出来る
703名無しさんの野望:2011/04/23(土) 14:24:17.01 ID:z74yOrz5
DW5.1ですが、所有しているプロビンスの数ってどこかに表示されますか?
Ledgerの一覧で自分で数えるしかないのかな。

所有州が90とか100になると過剰拡大を気にしなければならないので…
704名無しさんの野望:2011/04/23(土) 14:26:21.38 ID:oMmSLujT
Ledgerでグラフあるでしょ?
表はあったか忘れた
705名無しさんの野望:2011/04/24(日) 00:53:11.94 ID:7xQn5csT
チクショー!ボヘミアとオーストリアが組やがった。
我がポーランドはハンガリー。勝ち目ないなw
706名無しさんの野望:2011/04/24(日) 05:30:43.19 ID:t4daf4Ka
あの・・2つほど質問あるのですが教えてください
HttT日本語版をやってるのですが、
国家の施政方針で財閥政治の導入(重症共和制に変更)の条件、
「交易収入が20以上ある」のところが赤字から変わりません
月間収入の交易収入のところを見ても(98%)124.4となっているので
余裕で超えてると思うのですが多すぎると駄目とかありますでしょうか?

あともうひとつはトラキア、ビチュニア、ブルサ、エディルネを奪ったら
交易収入が10%あがる国修正がついたのですがときたま消えてしまいまして
条件をcommonのtriggered_modifiers.txtで見てみたら
NOT = { mercantilism_freetrade = 3 }って行があったのですが
これって重商主義ー自由貿易が3のときではなく、3以上のときに駄目って
条件なのでしょうか?
現在自由貿易に目一杯ふってて5になっているのに国修正が消えたままでして・・・
707名無しさんの野望:2011/04/24(日) 05:42:12.77 ID:mirl+jvQ
>>705
まだ同君連合切れてなかったら肉壁に定評のあるリトアニアさんを上手く使うんや
なーに併合出来る頃には荒れた国土も回復してるじゃろうて
708名無しさんの野望:2011/04/24(日) 06:59:43.29 ID:FqsixqVM
>>706
上のは無印しかもってないからわからない
下のはNOTがついてるから、普通だと3より上で発動の所が下で発動になるんじゃないかな
多分自由貿易2以下なら効果出るはずだから、エディタでセーブデータをいじって試してみたらどうだろう
709名無しさんの野望:2011/04/24(日) 07:49:33.92 ID:Bmd46uOo
>>706

英語版4.1b(だったと思われるもの)のバックアップ調べてみたが
> placed_merchants = 20
なのでまるきり誤訳の可能性が……
#重症共和制は名訳だと思うよ

ところでDWのevents\ideaevents.txtでtrade_income_percentageが
百分比じゃなくて%実値で書いてあるせいで二桁おかしくなってると思うんだがいいのかこれ
710名無しさんの野望:2011/04/24(日) 08:01:10.00 ID:lTujoK+o
>>706

>>709も言ってる通り、条件のところ、誤訳の可能性が大。

活動中の商人が20人以上

のはず。

過去ログにもわずかに報告があったが、この条件をクリアしても、結局実行不可能らしい。
711名無しさんの野望:2011/04/24(日) 08:52:20.51 ID:t4daf4Ka
>>708
ありがとうございます
セーブデータいじってみたら3から2に減らすと現れ、
2から3に増やすと無くなる事がわかりました
記述がNOT{なんたら>=3}になるのかと思ってましたが=で境を表してるんですね
セーブデータいじって2から5に飛ばしても消えてしまいました
自由貿易減らしたほうが交易修正上がるのでどうするかとっても悩みどころです
>>709-710
誤訳でしたかありがとうございます
placed_merchants・・・。
これ商人5人貯めてから一気に送り込んでも20不可能ですよね・・・
今貴族共和制なんですが専制君主→封建君主→重商共和と大回りすることにします
どうもありがとうございましたー
712名無しさんの野望:2011/04/24(日) 09:31:01.58 ID:hVbvzdbJ
httt日本語版だと実行不可だよ
一時的にコメントアウトでもして変体するといい
713名無しさんの野望:2011/04/24(日) 10:50:34.46 ID:Bmd46uOo
>>711
稼動20人は全CoTのトータルね
DWだと25人に条件変わってる
まあ>>712らしいのでなんとも
714名無しさんの野望:2011/04/24(日) 11:01:16.73 ID:t4daf4Ka
>>712
どうもですー
インノミネと政治体制の遷移図変わってるみたいで封建から重商いけず困ってたので
placed_merchantsをtotal_merchantsに変えたら交易収入20以上に無事変わって出来ましたー

みなさまのおかげで念願の重商共和制なれました 感謝感謝

しかし・・trade_income_percentageが交易収入の割合だから
trade_incomeで試してみようとやったら条件として認識されず
それっぽいのがないので活動中の商人数っぽいtotal_merchantsでいっかと
変えてみたらまさかの交易収入でした・・・

>>713
なんか日本語版HttTはめちゃくちゃになってるんですよ

    それぞれ 直訳(たぶん)・ゲーム中の日本語訳・実際の条件 が
placed_merchants 派遣した商人の数・交易収入・派遣した商人の数   
total_merchants 全CoTトータル・交易収入・交易収入
みたいになってるんです・・・
715名無しさんの野望:2011/04/24(日) 12:14:52.85 ID:l9F0geTs
CF版。INまではパッチが出たけどHttTはぱったりと途絶えたけどなんか
あったの?
716名無しさんの野望:2011/04/24(日) 12:25:24.31 ID:UN+FUQr3
INだって3.2は出てないよ
717名無しさんの野望:2011/04/24(日) 14:16:06.49 ID:Vtb1oqIE
987 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/22(金) 20:58:33.31 ID:qaJLGPJl
さっきアマゾンでVIC2ポチって来た
届くのが楽しみだ

988 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/22(金) 21:00:31.09 ID:hKVW5ah5
まさかとは思うがCF版じゃないだろう

993 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/22(金) 21:18:54.27 ID:qaJLGPJl
>>988
何それ?
完全日本語版としか書いてなかったけど

994 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/22(金) 21:21:05.06 ID:hKVW5ah5
>>993逝ったぁぁぁああああああああああ
718名無しさんの野望:2011/04/24(日) 14:16:57.26 ID:Vtb1oqIE
995 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/22(金) 21:23:26.38 ID:qaJLGPJl
日本語化パッチ出てなかったから日本語版買ったんだけど・・・
バグ修正パッチがあるからと思って買ったんだが

997 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/22(金) 21:29:45.85 ID:gGw66fd+
>>995
まだキャンセル出来るならいったんキャンセルしてこのスレや過去スレ、次スレ読んで
それでも日本語版が良いと思うならそれからもう一度アマゾンで買え、まずお前がすることはアマゾンのキャンセルだ

もうキャンセル出来ないならそれはそれで、まあ気にすんな
719名無しさんの野望:2011/04/24(日) 14:40:55.85 ID:aCvJrTN7
定期的に池沼が沸くな
720名無しさんの野望:2011/04/24(日) 14:54:52.32 ID:FqsixqVM
>>711
仕様が変わってたらすまないが、交易修正で生産収入も上がるから
トリガー発動させてた方がお得な気がするね
でも重商共和制ってことは交易収入メインなのかなー悩むね
何週かしてどちらがいいか判断するしかないか
721名無しさんの野望:2011/04/24(日) 15:17:58.02 ID:Fh1jePby
>>719
休日だからな
もうすぐGWだからさらに酷くなるぞ
722名無しさんの野望:2011/04/24(日) 16:15:10.77 ID:qR9R5M6T
HTTTの仕様だと、非中核州のCOT持ってると競争力落ちるし
領土拡大するなら重商主義一択なんだよねえ。悪評でもマイナス補正あるし
自由貿易寄りだと、国外COTでは強いけど、自国にCOTあるとそこで追い出されるw
723名無しさんの野望:2011/04/24(日) 17:24:21.07 ID:BLqr2Ue2
DWになってまたCOT周りの仕様が変わって自由貿易がまた強くなった
そのへんAARにしてみようかなあ
724名無しさんの野望:2011/04/24(日) 19:06:06.52 ID:72svpWLI
>>723
ぜひぜひ!
「世界征服するぜ〜」なaarより、EU2の『オマーン、大洋の帝国』のような貿易に焦点をあてた
aarの方がおもしろいよ。
725名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:09:33.18 ID:ZkWEJqYY
DWのキプチャクが強すぎるんだが、ノーマッドってどう対処するのが正解なんだ?
726名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:10:09.79 ID:S22K/29X
正解とは?
727名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:10:47.28 ID:R28yhu49
勝てそうにないなら素直に金払えばよくね
そんなに高くないし
728名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:16:21.63 ID:ZkWEJqYY
金も受け取らずひたすら領土を奪われ続けるんだけど...パッチによって違うのかな?
729名無しさんの野望:2011/04/25(月) 00:34:26.54 ID:8YUq5/gF
ボロ勝ちしてるときに相手が「お金あげるから許して」って泣きついてきたとして、
お前ならそれを受ける気になるか?ならんよなあ
730名無しさんの野望:2011/04/25(月) 09:44:51.21 ID:ZrYZ+tMr
>>729
荒らすのが目的でなく、金や食料奪う為に荒らすんだから
ノーマッド≒遊牧民に金を払って引きとって貰うのは正解かと
あの街と人を寄越せって領土型の国家ではないんだから
731名無しさんの野望:2011/04/25(月) 10:32:00.32 ID:8YUq5/gF
じゃあ金が足りんとか
732名無しさんの野望:2011/04/25(月) 10:56:22.20 ID:20J2uv1P
nomad相手に和平でこっちから提案できるのは負けを認めるか献金するだけ。
金額は選べない。
DWプレイしたことないなら無理にレスしなくていいんだよ・・・。

占領されても無視して相手領土を占領し返すか、それが無理なら軍隊だけでも隣国に退避させといて
じっと我慢してるとそのうちあっちから朝貢求めてくるよ。
733名無しさんの野望:2011/04/25(月) 16:50:40.32 ID:fq2+AZsd
いあ、そういうことじゃなくて
勝ってる度合いに比べて設定され得る金額が低いから「割に合わない」と判定されてるとか。
プログラムまではわからんけど
734名無しさんの野望:2011/04/25(月) 18:34:44.74 ID:ZkWEJqYY
せっかくビザンツで旧領回復したのにキプチャクと黒羊に根こそぎ持ってかれて今じゃ島国となりました
これからは重商共和制国家として頑張っていこうと思います。
735名無しさんの野望:2011/04/26(火) 03:12:20.72 ID:DpOgUClW
海洋国家が好きでイギリスとか日本よくやるんだけど
新型への更新とか沈んだ船の補充とかプロビ右クリックで気が狂いそうになるんだけど
自動で建造するようなイベント?って作れないものかな
736名無しさんの野望:2011/04/26(火) 03:33:55.54 ID:vEInQ5+s
単に造船特化の州で連続生産するだけだし、つーか他の州で作ったら費用損するから右クリック連打する意味がわからん
737名無しさんの野望:2011/04/26(火) 06:05:04.08 ID:CAX63PuC
>>736
本国の全州を特化してるっていう話なんじゃないの?w
日本だと30州くらいあるしw
738名無しさんの野望:2011/04/26(火) 08:14:59.56 ID:4IvwN3s+
海賊用にと沿岸沿いに配置していた小艦隊群が
突然の宣戦布告と共に敵艦隊の急襲で沈んでいくのは
後の再生産、再配置を思うと憂鬱になるな
739名無しさんの野望:2011/04/26(火) 08:30:50.00 ID:CIYZIppI
>>738
ある意味、リアルだな。最初の犠牲は辺境警備隊か

イギリス相手だと、たまに油断して大艦隊失うことあるなあ
オスマンで、守護者で付いて来たイギリス無視して艦隊回航してたら、
60隻(大型艦50)の船団が44隻のドーバー艦隊に全滅くらったり
19隻の大型艦に22隻の大型艦+20隻の輸送艦沈められた事もあったな
お嬢の片鱗を見せ付けられたわ。ただし陸では弱い
740名無しさんの野望:2011/04/26(火) 09:21:54.80 ID:LVguggLm
まあ世界帝国になる前のイギリス兵なんて田舎のへなちょこ扱いだったもんな
741名無しさんの野望:2011/04/26(火) 09:23:04.72 ID:vEInQ5+s
そんなことしてたらその分ProductionとTradeの5-6施設が減るんだからあり得ないけど
742名無しさんの野望:2011/04/26(火) 09:23:31.74 ID:vEInQ5+s
>>741
アンカー忘れた>>737
743名無しさんの野望:2011/04/26(火) 09:27:46.24 ID:CIYZIppI
フランス・スペインの騎士、パンノニアのハンガリー騎兵、ヴェネチア艦隊、一部は有名だけど
基本はまだまだ傭兵の時代だしなあ。○○(国・民族)兵ってくくりが出てくるのは
ゲームも最終盤のナポレオンの頃だもんなあ
744名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:40:50.71 ID:txBhbygI
DWのパッケージまだか。箱絵だけでも公開してくれ
745名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:45:58.63 ID:d4OzO+BL
746名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:08:52.04 ID:nVgbrTlY
隣国ボーナスの量って同じ技術グループの
・自分より技術が上の隣国がたくさんあるほど貰える
or
・国の数は関係なく隣国の中での最大の技術もつ国との差で決まる
のかどちらになりますか?
747名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:11:30.30 ID:Z0nfLqbx
数と差の両方じゃないの?
748名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:28:03.47 ID:qXsfL3UX
>>746
英語wikiによれば後者
749名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:31:20.76 ID:txBhbygI
>>745
Httsは格好よかったのに・・・
750名無しさんの野望:2011/04/27(水) 07:05:07.42 ID:nVgbrTlY
>>747-748
どうもありがとう
だいぶ差がある国近くいるのにたいして貰えてなかったから今後隣国の数ふやしてみます
751名無しさんの野望:2011/04/27(水) 07:39:20.98 ID:tW2FFfCm
日本語版HttTなんですけど
熱帯補正を消すにはどこをどういじったらいいでしょうか?
752名無しさんの野望:2011/04/27(水) 10:33:10.80 ID:gzVY105c
HttTのオスマンで、西洋化を縛って、隣国ボーナス得る為に
セルビア・ハンガリー・ポーランドあたりを、わざわざ一州国で残す、ってのをやったな
難易度はハードだったと思うけど、統治と陸軍は世界最先端だったな
753名無しさんの野望:2011/04/27(水) 14:31:59.73 ID:z5TKIgMa
>>751
common\static_modifiers.txtの tropical = 〜 の補正値の数値を変更

map\climate.txtの tropical = 〜 のプロヴァンスを削除

これでいいと思うよ。
754名無しさんの野望:2011/04/27(水) 20:35:50.87 ID:yRSSQiJf
隣国(neighbour)ボーナスは地理的に隣接しているかどうかは全く関係なくて
技術グループが同じ国の中で技術レベルが自国より高い国があればもらえるボーナスでなかったか
755名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:05:46.68 ID:kMeAGF5J
VHのイギリスで引き篭もろうと思ってたのに
フランス様が皇帝ハンガリーと泥沼して兵8000とかになるから
つい殴っちまった・・・・

ブルゴーニュが便乗で、パリ孤立で遷都、南フランスしか残ってないのに
30年もしたら前よりでっかくなってたが
756名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:17:23.25 ID:d4OzO+BL
それがフランスの恐ろしいところなんですよ
757名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:24:51.22 ID:xscB5jBD
アフリカのムタパとマリ攻めてソファラ(海岸沿い)とウテヴェ(内陸)獲得したんだけど、
なぜか内陸のウテヴェから収入が無いんだけど、なんで?
封鎖?と思ったけど、ソファラ伝いに海にでれるし、収入のところ見ても熱帯-50しかない
758名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:08:26.07 ID:RYsJz8tp
ラッキー持ち国家は完全に滅亡させるか属国化しないとゾンビのようによみがえってくるからねえ
759名無しさんの野望:2011/04/27(水) 23:13:12.03 ID:1w1mhZae
フランスのプロヴィンスは全体的に豊かすぎんだよksg
万年貧乏の北欧さんに申し訳ないと思わないの?

今更ながらDV導入。カラマンでGC開始。
遊牧民のクズ共をカスピ海に叩きこめー^^
760名無しさんの野望:2011/04/28(木) 00:52:23.51 ID:1r6N1rrq
>>759
>フランスのプロヴィンスは全体的に豊かすぎんだよ

だから、征服するのが楽しいんじゃないかw
761名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:26:26.75 ID:Ow55hAkg
基本税もそうだが、人的資源も高いよな
ヨーロッパは、国土の割りに人口が少ないのが特徴と言えば特徴なのに
欧州の人口が、中華圏やインド圏を上回ったことなんて無いんじゃないの
762名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:42:17.97 ID:NjaD4Dvv
明末清初期の中華人口は2000万くらい
戸籍から消えて流民になっただけって説もあるけど大半は野垂れ死にだろうし、あそこは時代によってものすごく人口が変わる
この時期だと日本と同レベル、ヨーロッパは全部で7、8千万くらいかな?
763名無しさんの野望:2011/04/28(木) 01:57:43.80 ID:Ow55hAkg
中国は何度か派手な人口崩壊起こしてるからなあw
漢末の動乱でも戸籍人口は1/10になってたしねえ

実際に人口が1/10になると、技術や文化的蓄積もパーになる可能性もある
ってんだからそこまで減ってはないんだろうが。半減でも凄いことだがなw
764名無しさんの野望:2011/04/28(木) 03:17:31.24 ID:TLYq7Me2
中国の場合
新王朝勃興→ 繁栄→ 没落→ 滅亡→最初に戻る
人口小 人口増加 人口大 人口減少

普通はシュメール、ギリシャ、ローマのように滅亡して終了なのに、
何度も復活しては滅亡するのが中国のすごいところ
765名無しさんの野望:2011/04/28(木) 03:57:34.26 ID:fUog+7PK
質問です。イン・ノミネ
教皇庁の御者なんだけど、破門と十字軍のボタン自体がなくなってしまった。
何が原因ですか?
766名無しさんの野望:2011/04/28(木) 04:22:08.07 ID:77gVYLuf
今更宗教とかワロス
今は権利と科学の時代なんだぜー

ってなった。
767名無しさんの野望:2011/04/28(木) 04:27:36.25 ID:fmGwHOwm
総力戦や民族浄化、あと最悪クラスの疫病以外で実人口の2割以上減るなんてことはまずないよ
明清革命で14000万→12400万の1割強、1サイクル遡るごとに低下率が増す傾向があるけれども
行政/統計能力の低さや逃散先の華南の開発余力もその分高いので
相殺して毎回これくらいの数字だと思ったほうがいい

あと大国だと減っても復興が楽なのもある
同じ歩合で減ったとしても中国のン千万とアイルランドの100万では深刻度が段違いだ

>>765
タイムリミット@A.D.1650
768名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:14:14.82 ID:fUog+7PK
>>767
どうもありがとう
769名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:25:48.47 ID:R1nsJorR
ゲーム終わったあと自国の歴史が出るじゃないですか
後半の方なってくるとあれ読み込むの時間かかるんですが歴史いらないので記録しないように設定とかできませんかね?
終わったときだけでなく普段も多少は軽くなるのかなと期待しているのですが
770名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:26:46.95 ID:S5ebm9cw
resignしなければおk
771名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:51:13.84 ID:R1nsJorR
どうもありがとうございます
resignしません
772名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:06:43.26 ID:73TV/wRj
resignしない…
降伏はしない、か。
どこの大司教だお前は
773名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:42:56.37 ID:R1nsJorR
すみません
わからなかったのを正直に言えずわかってふりしてしまいました
諦めてチベットでもやってきます
774名無しさんの野望:2011/04/28(木) 19:09:45.40 ID:TLYq7Me2
Alt+F4しろってことだよ言わせんな恥ずかしい
775名無しさんの野望:2011/04/28(木) 20:25:45.09 ID:R1nsJorR
すみません
それは知ってます
サポテカで開始してチベットをdiscover
1プロヴィンスチベットに譲渡してスタートしました
海外で傭兵雇えないことを知り終了
今度はサポテカで一兵だけ雇ってから割譲して再スタート
この一兵で50年新世界を生き延びようと思います
776名無しさんの野望:2011/04/28(木) 22:42:53.21 ID:HYWBhNFl
なんか面白い国はないかな
そこそこの領国があって、序盤からあれこれ出来る国で
モロッコとかヴィジャヤナガルは面白かったなあ
777名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:20:08.25 ID:g3ht/OsB
後進国にも夢が欲しいなあ
例えば、初めての大学を自力で建設したら、統治技術のコスト-5%永続的とか
内陸国が初めて港、中核州を手に入れたら水軍Lv+1とか
持たざる国でも育つ様なのがあったらな
778名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:56:49.58 ID:MOLV3dz0
自分でイベント作ればよかろうて
779名無しさんの野望:2011/04/29(金) 10:42:38.20 ID:4cnQsNux
ずっと作ってたMAPMod+αがやっと出来そうだ。
DW版ATAGE導入したせいなのか、logはバグだらけだがw
780名無しさんの野望:2011/04/29(金) 11:00:13.16 ID:vP3asqIo
フランスがブリタニー・フランス・ブルゴーニュの三國志になってる…
綺麗に三分割とは珍しい。いつもブリタニーさん即死するからなぁ
781名無しさんの野望:2011/04/29(金) 11:12:41.07 ID:Al8Hc/88
なんかDWになってフランス統一が遅くなった気が
782名無しさんの野望:2011/04/29(金) 15:27:24.80 ID:x18PG68y
イタリアとバルカン半島制覇したオーストリア相手にほぼ初期の領土のままのポーランドが互角に戦ってるんだが何が起こってるんだろう。
783名無しさんの野望:2011/04/29(金) 15:36:26.93 ID:g3ht/OsB
>>782
反乱軍が沸いてるんじゃねえの?飛び地に大軍が孤立してるとか
784名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:25:14.55 ID:8gzWFAY+
グランドキャンペーンでやるといつもオスマンさんが歴史の闇に消えるのは何とかならんのか
785名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:33:42.88 ID:vP3asqIo
幸運ランダムなら結構長生きするけど。
というか、幸運ランダムだと毎回ぜんぜん違う歴史になる
786名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:42:06.30 ID:IeYGxUjz
幸運ランダムでやったらハンザとノブゴロドが重商共和国のままドイツとロシアになった。
あいだの東欧諸国で熾烈な商圏争奪戦をしていて笑える。
787名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:43:59.88 ID:8q1gc8fC
CPUオスマンはキリスト教国からの聖戦とnomadに挟まれるのが辛そうだな
lucky付いてれば問題なく生き残るが…
788名無しさんの野望:2011/04/30(土) 14:53:41.77 ID:jUyW0ClV
DWで質問なんですが、アメリカ大陸を完全に自国の色で染め上げるために
荒野に入植できるようにしたいんですが、

・セーブファイルの荒野のプロヴァンスデータに、文化や首都なんかのデータを入力

・map\climate.txtの impassable = 〜 のプロヴァンス番号を削除

これで、エラー等の問題が出るでしょうか。
789名無しさんの野望:2011/04/30(土) 14:59:16.74 ID:VXxRwL2m
オスマンは、バルカンとアナトリアだけでも40〜50隻の保有限界があるんだけど、
この時に、ガレー30隻でなく大型艦30隻揃えればかなり違うだろうに

恒常風のない地中海では、ガレーの方が有利だったけど、
耐久力の問題でこのゲームではキャラックに勝てん
カステラやポルトガ、ヴェネチアの艦隊に手も足も出ないのが問題かなあ
こういうAIの挙動って何処をいじれば良いんだろ
790名無しさんの野望:2011/04/30(土) 18:53:03.26 ID:SsvMCCyI
キャラック30とか作ったら収入圧迫して余計ザコいAIになると思が。
海戦微妙陸戦強い、がオスマンらしさだろう
791名無しさんの野望:2011/04/30(土) 19:06:57.42 ID:b5EfxDOF
×海戦微妙陸戦強い
○海戦弱い陸戦微妙

EU3だとこんな感じ
792名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:06:05.55 ID:/rg0NxnJ
DW5.0源氏でやってますが
日本変体の為の条件が
・他の大名皆殺し
の時と
・他の大名を1つ以下まで減らす&戦争中&領地をうんたらかんたら
の時があるんですけど、これってどういう条件で変わるんでしょうか。
前者の条件満たす為にBBR18まで上げて併合したら後者になってて発狂寸前です。
793名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:21:55.05 ID:mJ1v3pqM
将軍位をとられたね?
794名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:21:56.94 ID:xxagpCUK
関白じゃね?
795名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:57:09.23 ID:VXxRwL2m
>>790
ことある事に40隻からの艦隊失って厭戦上がるよりはマシだと思う
フランスやアラゴンが東地中海で上陸作戦してるよりはなあ
キャラック30貼り付けておけば、カステラも近寄らないし
オーストリアに海峡越えられるなんて無様な真似になる事もないしさ
オスマンの財力ならキャラックで揃えても誤差の範囲かと
796名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:18:21.44 ID:FSpAvdcL
そーいやDWになってAIの海戦の評価がかわったのかね
昔はとにかく数揃えてりゃ近づいてこなかったけど
型の古い船ばかりの船団だと数で劣ってても向かってくるようになった気がする
797名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:23:50.84 ID:/rg0NxnJ
>>793-794
ご指摘の通り大君でしたので、マッハで京都に34000の軍隊で進駐して脅したら
関白>将軍と進化して無事に統一できました。ありがとうございます。
798名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:57:02.75 ID:unAdHFdh
すいません、質問です。(DW)
HREの帝国改革をしようと思ってポイントを100まで貯めたのですが、
”改革案を提案した”という表示がでるだけで何も変わりません。
これは改革案が否決されたということなのでしょうか?
またもしそうならば、選帝侯7人の内4人の支持(属国化)をとりつけているのですが
ひょっとして全員の支持が必要なのでしょうか?
宜しくお願い致します。
799名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:19:24.84 ID:xxagpCUK
>>798
Infamyが高かったりすると距離される
イベントファイルに詳しく載っているよ
800名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:19:39.12 ID:xxagpCUK
すまん距離じゃなくて拒否ね
801名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:40:19.72 ID:VXxRwL2m
帝国改革は、選帝侯だけでなく全諸侯が投票してるな
恥知らず状態のボヘミアが何度提案しても否決されるってのを良く見る
宗教改革始まると、友好度下がって通り辛くなるんだよなあ

諸侯の為にせっせと戦ってやってれば、16世紀までに統一出来たりするな
802名無しさんの野望:2011/05/01(日) 06:04:04.88 ID:QGTB1+mf
>799
イベントファイルは見つけたのですが、読み方がよく分からず断念してしまいました。
すいません。
>801
元BBW常連なフランスだったので選帝侯以外からの人気は概して低いと思います・・・。
諸侯の為に闘ってれば友好度上がったりするんでしょうか?
ポイント稼ぎのために独立させた国と選帝侯以外は友好度ー200近くだったりするので。
一々外交官は余り送りたくないですね・・・
803名無しさんの野望:2011/05/01(日) 07:22:15.18 ID:JqczR8+v
隣国属国化ミッションを連鎖させてBBR下げがてらいうこと聞かせればよろしかろ
ミッション出すために飛地作るのもよし
804名無しさんの野望:2011/05/01(日) 10:18:36.19 ID:vxNaPC3z
>>802
手元に資料があるんだから読みこもうぜ
ファイルはeventsフォルダのholyromanempireってやつ

投票する諸侯が君主制だったり皇帝と国教が同じだったり友好度が高かったりbadboyが殆ど0だったりすると賛成しやすく、
皇帝と国教が違ったり友好度が低かったりbadboyが5以上あったり皇帝が戦争中だったり無駄に広い領地を持ってたりすると反対しやすくなる……らしい
四半世紀くらい犠牲にするくらいの気持ちで外交官送った方が早そうね
805名無しさんの野望:2011/05/01(日) 13:33:57.14 ID:jCtS9FMg
ログ見ると各国の投票具合が載ってるけど気づきにくいよな
806名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:00:32.23 ID:5k333w26
戦争で武力属国化すれば一気に+200になるからそうすればいい
属国を独立させればBBR減らしつつ賛成票も増やせる
ちなみに属国でも投票は強制じゃないから関係値減ったりBBR高いと反対される
BBRは一番重要、0以外の時に投票かけるのははっきり言って無駄
807名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:08:33.73 ID:Z0nXkZFi
あと経験側だが、戦争中は議案が通過したことがないな
AIが戦時に提案したのも見たことないし

帝国領に喧嘩を売ってくるのが主にフランス、次いでチュートン・デンマーク
大国の皇帝だとAIも様子見するからな
808名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:12:48.30 ID:rSKxfubQ
経験・・・がわ?
809名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:31:29.01 ID:Z0nXkZFi
俺のIME凄いな。一発で経験側だ
810名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:48:38.75 ID:QGTB1+mf
>803〜>807
コメントどうもありがとうございます :) 大変参考になりました!(^^
811名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:50:39.38 ID:QGTB1+mf
とりあえず内閣取って教皇のご機嫌とってBBR減少に全力を尽くそうと思います!
812名無しさんの野望:2011/05/01(日) 15:55:59.32 ID:HxKeBL6C
そんな時代かよ
もうHRE解体してまえ!
813名無しさんの野望:2011/05/01(日) 16:36:38.47 ID:QGTB1+mf
解体しちゃおうかな、とも思ったんですけど一回HRE復興をしてみたかったので・・・。
HRE→ローマ帝国領復興プレーをしようと思います!
814名無しさんの野望:2011/05/01(日) 16:43:48.92 ID:Z0nXkZFi
首都がHRE外だと、特権廃止時に誰も付いてこないってここで見たな
815名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:17:46.93 ID:FH/jQTNR
イギリスとかで特権廃止すると、友好高くてもほぼ全てが敵に回るw
まあ、当然といえば当然なんだが・・・しかし、同君連合もかよorz

でも、大陸へ遷都すると、殆ど味方に回る不思議。
そんなにブリテン嫌いか。
816名無しさんの野望:2011/05/01(日) 17:45:38.77 ID:Z0nXkZFi
帝国復興目指すなら、やはりオーストリアが早いかなあ
早期に回って来た帝位を守りつつ、HRE諸国回復のCBで属国・解放して回れば
早いと1450年代に復興したこともある。フランスはちと遠い
817名無しさんの野望:2011/05/01(日) 18:16:54.68 ID:ldU2I9g8
ポルトガルでカスティーリャさんのご機嫌伺いしながら
マヤとインカに交互にお小遣い戦争していたら
カスティーリャさんに後ろから掘られたでござる
818名無しさんの野望:2011/05/01(日) 20:43:15.46 ID:m+gyaQkA
カステラさんは生かしておくと鬱陶しいし
潰しちゃうともっと鬱陶しいのが隣に来るのがなあ
819名無しさんの野望:2011/05/01(日) 20:56:57.24 ID:byKl2eWg
カステラさんウザいから潰す
フランスさんがウザくなったから潰す
ドイツ諸侯が…
820名無しさんの野望:2011/05/01(日) 21:23:52.24 ID:zevsCIHg
そしてBBWへ…
821名無しさんの野望:2011/05/01(日) 21:37:57.18 ID:Z0nXkZFi
>>817
別大陸に首都移す時は、元の首都が孤立気味じゃないと駄目だからな
そのお手伝いだよ

ポルトガでカステラ様の保護がないと、イギリスも怖い
モロッコを独り占めしちゃうと、国力は上がるが、カステラが陸軍系のNI取って
こっちロックオンするからなあ。中核州になったら差し出して、
北アフリカ北岸に領土与えて、東進して貰うのが一番
822名無しさんの野望:2011/05/02(月) 09:32:21.78 ID:642laoYX
Magna Mundiの開発日誌更新されてるね。はやくやりたい。
823名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:18:28.88 ID:DWbtxkjz
ゴールデンウィークはEU3三昧といこう。
824名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:31:20.37 ID:sCh9uS4Q
サイバーフロントが日本語翻訳すんな!公開すんなって別に言ってはないの?
825名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:45:11.21 ID:889DBo6N
1.英語版のローカライズやMoDについてはSFが文句を言う権利は無い
2.日本語版をさらにローカライズ(誤訳修正等)をするならSFが文句を言
  ってもおかしくはない
826名無しさんの野望:2011/05/03(火) 02:49:56.41 ID:W3rsdJrQ
いや、翻訳権や翻訳版の販売権をCFが買い取った場合、英語版のローカライズを禁止する権利が発生する
827名無しさんの野望:2011/05/03(火) 03:03:52.37 ID:fAk4MwW4
SF?
828名無しさんの野望:2011/05/03(火) 03:25:07.28 ID:889DBo6N
CYBERFRONTだからCFやね
829名無しさんの野望:2011/05/03(火) 03:27:16.44 ID:fAk4MwW4
「やね」じゃねえよアホw
830名無しさんの野望:2011/05/03(火) 21:41:43.35 ID:6u6y6kLN
新大陸で遊んでてユーラシア大陸には全く関わらずにいたらロシアがめっちゃ勢力拡大してる〜
オスマン食ってインドも統一しようかって勢い(1700年)
160近くあるプロヴィが残り120年でどれだけ伸びるか楽しみだ〜
831名無しさんの野望:2011/05/03(火) 21:54:05.13 ID:oWcay/Rz
そこいらで足が止まるんじゃないかな。聖戦CBなくなってるし、AIもBBRは気にする
何より、方面軍を作れずまとめて運用するAIにはその領域は既に重荷
下手すりゃ反乱から独立祭りで崩壊するかと
832名無しさんの野望:2011/05/03(火) 22:08:07.72 ID:6u6y6kLN
やっぱ止まるか崩壊ですかねーw
いつもは自分がヨーロッパでやってちゃちゃいれるせいもあってか
どの国もここまで大きくなることなかったもので期待してるのですがw
833名無しさんの野望:2011/05/03(火) 22:14:11.46 ID:oWcay/Rz
>>832
ベリーハードでも難しいんじゃないかなあ
まあ、おそロシアは常備50万-資源50万とかで周辺国を完全に押さえ込んじゃうけど
イギリスやカステラと、守護者で付いてくる、かち合うと、100%封鎖されちゃうからさ
そこに皇帝やオーストアリアあたりが横槍入れると、技術差で倍の兵でも到底敵わないし
834名無しさんの野望:2011/05/03(火) 22:46:31.88 ID:6u6y6kLN
>>833
ご明察の通り常備50万-資源50万でした!w
後はイギリスカステラさん達と喧嘩にならないように祈るとしますw
おっしゃる通りそこに皇帝(ボヘミア)とオーストリア・・もといそれらを吸収して
凶悪なことなってるブルゴーニュさんに突かれるとボロボロなりそうなのでw
835名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:09:05.18 ID:fztpsSaD
体験版をやろうとしたら、ビデオメモリ128MB以上じゃないとダメだと言われた。
SandyBridge i5-2500K のGPUだと受け付けてもらえない?
836名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:30:49.72 ID:ZBayaTgn
>>833
資源50万って何?収入?
837名無しさんの野望:2011/05/03(火) 23:33:49.25 ID:Ad49Y6Qt
人的資源じゃね?
838名無しさんの野望:2011/05/04(水) 01:06:59.53 ID:7uKwYybT
ttp://stanza-citta.com/eu3/up/src/1304434545045.jpg

MapMod導入ついでに、諸侯追加とか色々してたらキリが無くなってきたw
839名無しさんの野望:2011/05/04(水) 09:53:19.82 ID:H9hIHyh6
DWの日本語版は夏ごろに出るのかな?
840名無しさんの野望:2011/05/04(水) 10:03:53.56 ID:BTEpqTxl
これだけ経っても音沙汰なしってことは出ないんじゃないの?
日本語版HttTがまったく売れなかったんだろうな
841名無しさんの野望:2011/05/04(水) 10:17:25.68 ID:17JgknlG
マイナーな洋ゲーの追加パックまで買うって人はあんまいなかったんじゃない?
842名無しさんの野望:2011/05/04(水) 10:19:27.13 ID:/ErMHbXX
マイナー・・・とも思えないんだけどな・・・
このタイトルは
843名無しさんの野望:2011/05/04(水) 10:57:20.11 ID:38OduYKJ
マイナーだと思うw
844名無しさんの野望:2011/05/04(水) 11:11:35.89 ID:u1jI7gW0
売り上げイマイチ→パッチ出さない→既存ユーザは英語版に走る→売り上げイマイチ(ループ

CFはこの際国策から変えてみるのはどうだろうか?
845名無しさんの野望:2011/05/04(水) 11:53:33.63 ID:zJeHMJdY
日本語版高すぎんだよ。
DL版の数倍とかいくらなんでも買う気失せる
846名無しさんの野望:2011/05/04(水) 12:33:41.82 ID:Os+dMJl/
CFが発売発表する前からDemoと初期verだと最初から和訳されてたのに
何故か途中から和訳が消えやがった、cities in motionのことか!
Steamで20$なのに日本だと7140円
ほんとCF糞すぎ
847名無しさんの野望:2011/05/04(水) 13:05:30.19 ID:qH31tb3E
価格よりもパッチ更新だな
EU3に限った話じゃないけど
848名無しさんの野望:2011/05/04(水) 14:50:58.48 ID:sxBAfm7z
パッチ更新しても金入りませんもん
849名無しさんの野望:2011/05/04(水) 15:52:09.99 ID:fB7OKFLB
パッチは以後の信用問題にかかわるな
あまりに出さないと次回作からそっぽを向かれ、売上げが落ちる
850名無しさんの野望:2011/05/04(水) 18:19:36.99 ID:i1fMiAkU
ま、そうやって民度低いユーザーに脅されてたら
最初から出さないのが安全策だと思うようになるわな
どうぞ心ゆくまでHTTT4.0の世界をお楽しみくださいw
851名無しさんの野望:2011/05/04(水) 19:14:22.14 ID:fB7OKFLB
>>850
別にサイバーフロントだけの話じゃないぞ
Paradoxにしてもそうだって事だ
短絡的な奴だな
852名無しさんの野望:2011/05/04(水) 19:25:19.71 ID:i1fMiAkU
>>851
いやきみ一人に宛てたレスじゃないからw短絡的な奴w
853名無しさんの野望:2011/05/04(水) 19:46:14.96 ID:u1jI7gW0
はいはい英語厨英語厨
854名無しさんの野望:2011/05/04(水) 19:56:37.56 ID:X+RDtMPb
こんな単芝煽りに釣られるなよ
855名無しさんの野望:2011/05/04(水) 20:06:39.34 ID:i1fMiAkU
英語厨wなんでもかんでも厨つければバカにできるとでも思ってるのかよw低能の世界ってすっごいわw
856名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:18:27.71 ID:Ko3b7xA7
CFやParadoxの売り上げはともかく、スレの安定度を上げるにはパッチが必須。
こんな状態では人口増加など夢のまた夢だ。
857名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:23:22.09 ID:Ahu8CyUN
5.1の正式パッチはまだかのう
せっかく実績システムあるのにベータのままだと出来なくて寂しい
858名無しさんの野望:2011/05/04(水) 21:47:28.55 ID:MEqy2fgq
>>844
国策じゃなくて施政方針変えて「パラドゲーの翻訳ペースに-100%の修正」とかつくかも知れないw
859名無しさんの野望:2011/05/05(木) 06:44:46.56 ID:Kuf7YgJd
>>849
CFも馬鹿じゃないし、それぐらいのことぐらい分かっているはず。やはり
パッチ出さない何か理由があるはずだと思うのだが。
860名無しさんの野望:2011/05/05(木) 09:56:35.93 ID:nhWNRJuf
>>859
一番ありそうなのが採算が合わないからなんだが、そうすると>>844のループな罠

まあβ段階のパッチは翻訳してもしょうがない→やっと正式パッチ出たから作業するか
→次の拡張の情報出る→じゃあそれ待ってもいいんじゃね?→拡張出るがバグ修正のパッチ付
→β段階のパッチは翻訳してもしょうがない→振り出しに戻る
861名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:09:11.26 ID:p519KlEv
TObject氏によれば、英語版でも日本語表示はできるみたいだし
有志翻訳が進行すれば、この無駄なループも少しは収まるだろうけど
英語版でそれなりに満足してるし、そこまで手間暇かける時間も気力もない。
862名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:20:56.92 ID:xS23DoB1
>>860
版権を握ってる以上競争は(本家英語版以外)存在しないんだから、
いくらCFが評判落としたって売り上げにはあまり影響しないと思うんだけど。
今EU3の日本語版やってる奴って、仮にCFが公式に「DW日本語版は発売するけどパッチは一切出さないよ」って宣言したら
君たちは本当に日本語版買わずに本家を買うようになるの???
もちろんご偉い有志様が(わざわざ君たちのために無償でw)日本語化MODを作ったら、喜び勇んで英語版買うんだろうけど

単に「パッチ出さないと買わないぞ!」とか程度の低い脅迫してるだけに見える。言うなればだだっ子
騒いだところで結局子供=日本語版ユーザーは親=CFの元から離れられないってわけね
863名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:32:49.02 ID:G2Aw/f7N
日本語版を買わない=英語版を買う という発想はどっから来るのだ?
864名無しさんの野望:2011/05/05(木) 12:37:43.32 ID:gMuHyOA0
普通に日本語版だめなら買わないって選択肢もあるしね
865名無しさんの野望:2011/05/05(木) 13:07:28.81 ID:fpWIlck4
程度の低い煽りをしている、だだっ子が騒いでるな
866名無しさんの野望:2011/05/05(木) 13:26:00.45 ID:xS23DoB1
あ、なるほど。日本語版しか選択肢のない人はそういう発想になるのか。
だから君たちはCFを親の仇のように叩いてる訳ね。大変だなあ
867名無しさんの野望:2011/05/05(木) 13:27:22.87 ID:FYTSfB8O
結局のとこ>>861なんだよね。英語版でも全く困らないというか、
「infantry cost -4%」「direct tax +25%」程度が理解できればプレイには全く支障はないし、
英文も読み落とすと即滅亡。なんて事はないから効果と併せて大意が掴めればそれで十分なわけだし。
ことEU3に関しては3倍高くてパッチの出ない日本語版を買うのは馬鹿と言われても仕方が無いんじゃない。
868名無しさんの野望:2011/05/05(木) 13:53:52.76 ID:zeQ7BJij
別に日本語版を買うのかわまわんだろう
各自の趣味の問題だ
869名無しさんの野望:2011/05/05(木) 14:36:57.27 ID:xfmjU1Py
みんな英語版でプレイしようぜ
なにより雰囲気がいい
870名無しさんの野望:2011/05/05(木) 14:56:27.77 ID:Q14dgqEb
>>867
俺は歴史的なイベントも楽しみだから、効果がわかるだけってのは
プレイに支障があるよ。ゲームの楽しさが半減してしまう。
871名無しさんの野望:2011/05/05(木) 15:05:39.76 ID:STpn/hbd
EU3に歴史イベントなんてあったっけ?
872名無しさんの野望:2011/05/05(木) 15:23:22.87 ID:xfmjU1Py
>>870
本文も読めばいいじゃん
873名無しさんの野望:2011/05/05(木) 15:34:53.79 ID:d7uk3nzd
>>861
え、できるの?
874cease fire:2011/05/05(木) 17:34:51.90 ID:qRdVx0ng
いつも思うんですけど、いい加減英語とか日本語とか止めません?
自分は海外の院に通っている程度の語学力はありますし、英語版を使っていますが
日本語版の方が良いです。歴史イベントの詳細なニュアンスまでは中々分かりづらいものがありますし。
どっちが低能とかいう論議はいい加減やめませんか?
875名無しさんの野望:2011/05/05(木) 17:35:08.33 ID:Q14dgqEb
>>872
英語がすらすらゲームのテンポを崩さずに読めるなら苦労しないって。
時間かけりゃ読めるけど、イベントのたびに10分中断じゃゲームにならん。
876cease fire:2011/05/05(木) 17:35:54.43 ID:qRdVx0ng
第一語学力なんて人の能力の一部に過ぎないんですから、そこだけ指して馬鹿だのどうだの言うの
いい加減止めましょうよ。僕は日本で言えば一流と呼ばれる大学に通っていましたが、
高校時代数学と化学は赤点(10点台とか)の常連でした。
この掲示板読むの本当に楽しみにしているので、たかが英語がどうたらなどで互いに貶め合う場にして欲しくないです。
そういうことが好きな方は、どうか”EU3の日本語版・英語版の優劣を語る板”みたいなのを作って
そこでやって下さい。お願いします。
877名無しさんの野望:2011/05/05(木) 17:42:58.81 ID:dCXGI+8J
>>875
速度が向上するようにすればいいじゃん。
歴史的なイベントが楽しみと言っているくせにテンポが遅くなるからだめとかイミフ。
878名無しさんの野望:2011/05/05(木) 17:44:04.29 ID:VkwIv4I5
読めなきゃさらりと流し読みでいいんだよ適当に単語拾いながら
一語一句丁寧に拾おうとするからめんどくなる
多少勘違い気味の誤訳があっても誰かが採点してるわけじゃねーし

そして訳すとなれば一語一句丁寧にやらにゃいけなくなるから英語でゲームするのとは全然別の話になる
879名無しさんの野望:2011/05/05(木) 17:50:57.81 ID:dCXGI+8J
流し読みできるようになるには全文理解できるだけの英語力が必要だと思うけどねw

あと一語一句訳すって直訳?
訳す時のほうが大意を掴めればいいと思う。あと日本語能力が大事。
880名無しさんの野望:2011/05/05(木) 17:53:10.19 ID:p519KlEv
日本語版のメリットはイベント作るときに楽なことぐらいだな。
普通にプレイする分には英語版で十分満足だし、日本語版でやる理由がない。
881名無しさんの野望:2011/05/05(木) 18:09:44.94 ID:Q14dgqEb
>>877
いや、だからそこまでするならと日本語版でパッチ出るまで待ってるわけよ。
で、出ないから不満なわけよ。
882名無しさんの野望:2011/05/05(木) 18:21:58.65 ID:dCXGI+8J
>>881
EU3で英語の練習すればおk!
883名無しさんの野望:2011/05/05(木) 18:27:41.17 ID:VkwIv4I5
ちゃんとした直訳ができなきゃどんな日本語能力あっても翻訳なんて無理と昔実感したんだ

まあCFが悪いという事にしよう
884名無しさんの野望:2011/05/05(木) 18:31:36.59 ID:hxi9FdM1
パラドのスレ一巡して煽るつもりかねしかし
885名無しさんの野望:2011/05/05(木) 18:34:23.04 ID:dCXGI+8J
英語を英語として理解→頭の中で解釈→日本語として出力
でいけるよ
886名無しさんの野望:2011/05/05(木) 19:27:47.58 ID:sMhY2znc
>884
オタクで、自分の趣味を押しつけるのがどんだけ嫌がられるか学習せずに、そのままで居られるってのはある意味凄いよな。

まあ、俺もこいつは解ってて煽ってるだけだと思うけどね。
887名無しさんの野望:2011/05/05(木) 19:40:57.64 ID:F2/etHCa
>876

過去、いわゆる英語厨が大暴れする度に、あなたと同じような意見を言う人が出てきますが、
全く効果が無いばかりか、日本語版ユーザーが英語厨を攻撃するようにもなってきました。

だから、無視が一番だと思います。
888名無しさんの野望:2011/05/05(木) 20:58:23.45 ID:gMHFy/lL
一頃、EU3には飽きた感があったが、DWが出てまた面白くなってきた。
初期マンパワー極貧国でも施設建設で拡張可能になったのが大きい。
DW面白いよ。
889名無しさんの野望:2011/05/05(木) 21:08:01.46 ID:FYTSfB8O

   中央集権 ■ニニニ┣[]ニニニニニ■地方分権
貴族中心主義 ■[]ニニニニ┫ニニニニ■富豪中心主義
     日本語 ■ニニニニ[]ニニニニニ■英語
   革新主義 ■ニニニニ[]ニニ┏━━━━━━━━━━┓
   重商主義 ■ニニ[]ニニニニ┃現在の位置:-1       .┃
   攻撃主義 ■[]ニニニニニニ┃生産効率:+5.0%       ┃
   陸軍主義 ■[]ニニニニニニ┃国税修正:+5.0%       ┃
     質重視 ■[]ニニニニニニ┃厭戦感情:+0.03       ┃
                      ┃密偵:+0.2         ┃
                      ┃密偵効率:+3.0%       ┃
                      ┗━━━━━━━━━━┛
890名無しさんの野望:2011/05/05(木) 23:04:13.69 ID:6T0bSQcw
スライダーなのに厭戦限界じゃなくて厭戦実値が上がるのか……斬新だな

年翻訳者: +0.08

2バイト言語: -0.25
ローカル版権: +0.50
悪評: -0.17
891名無しさんの野望:2011/05/05(木) 23:15:27.19 ID:hyh3nx14
そういや、攻撃-防御のとこっていじらないな。イベントで0になって放置だ
スライダーは、どちらかでないと効果出ないから動かした方が良いのだけどさ
892名無しさんの野望:2011/05/05(木) 23:19:14.75 ID:w3mf7B8a
それは安定度-1フラグだぞ
893名無しさんの野望:2011/05/06(金) 00:13:49.07 ID:m8Q6IHY/
>>891
植民狙いで陸軍主義に極振りできないような国家が
攻撃に幾つか振って騎兵を安くするのは有りだと思う。
そうでなきゃ終盤に全部振り終わったから防御に振っていくくらい。
どっちにしろ普通の国家じゃ攻撃防御よりも振るべきスライダーが幾つもあるからねえ。
894名無しさんの野望:2011/05/06(金) 00:16:27.13 ID:37ejoebz
攻撃で騎兵が安くなる?
895名無しさんの野望:2011/05/06(金) 00:21:06.03 ID:m8Q6IHY/
私家版MODの話でしたー\(^o^)/
ヴァニラだと白兵+だけなんだっけ……
896名無しさんの野望:2011/05/06(金) 10:51:05.74 ID:iFf13Vnh
HttT日本語版なんだが
>>889のスライダーの表示がおかしくなった
攻撃主義がMAXの状態でも
何もメリットが表示されず
防御主義がマイナス最大値で表示されて
デメリットしか表示されない・・・
897名無しさんの野望:2011/05/06(金) 11:37:34.74 ID:RIul31PX
特定のセーブデータにだけ発生するならそれを破棄
ニューゲームでそうなるなら再インストールしろ
898 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/06(金) 23:29:05.83 ID:I8EVBsy9
aaa
899名無しさんの野望:2011/05/07(土) 01:09:19.60 ID:DptjLWer
交易品増やすModってMEIOUだけ?他にあれば教えていただきたい。
900名無しさんの野望:2011/05/07(土) 01:47:20.26 ID:3XlJKg/7
最近やってないんだが、HttTで国家変体したとき、国家のTreitが二重にくっつくバグは直った?
国家変体の度にセーブデータいじるのだるい。
901名無しさんの野望:2011/05/07(土) 16:34:43.56 ID:Avg+STtN
日本語版Htttのバグの
「人口調査を行うと100%の確率で人口が減る」を
修正する方法を教えてください
902名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:36:30.05 ID:eMrX5uZd
人口減増の効果そのものを消してしまえ
903名無しさんの野望:2011/05/07(土) 21:12:38.63 ID:Avg+STtN
>>902
どのファイルをいじったらいいですか?
904名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:15:26.55 ID:Op5TSZls
>>901
wiki見ろ・・・と思ったが、見ても無いのでそれはパッチ待ちで修正不能かも。
http://stanza-citta.com/eu3/index.php?EU3%20Heir%20to%20the%20Throne%E3%81%AE%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
905名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:42:58.69 ID:ULgssJQc
ふつーに効果指定してるtxt特定して書き換えりゃいいだけだと思う
どこだったかは忘れた
906名無しさんの野望:2011/05/08(日) 04:04:22.04 ID:eaOHdeOW
今まで無理やり攻めてたけど、こちらに攻め込ませてから追い討ちかけたほうが楽だな
Hoi2のバルバロッサを思い出したわ
907名無しさんの野望:2011/05/08(日) 04:45:50.27 ID:v/CC5zXS
CF版のゴールドなんだけどアマゾンのレビューにインストールするのがかなり
手間かかると載ってるが、そんなに難儀なの?普通に一枚ずつインストすれば
できるんでしょ?
908名無しさんの野望:2011/05/08(日) 04:55:35.91 ID:dNSMIGWJ
できる

しかし普通のソフトのインストールが出来ない人間は確実に存在する。
909名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:13:34.19 ID:PPmM9ZoI
>907

無印、NA、IN、HttTと順番にインストールするから難儀というより大儀。
難儀と大儀の区別が付いてない人のコメントじゃないか?
910名無しさんの野望:2011/05/08(日) 05:27:06.59 ID:ypga154c
順番にインストールするから大儀?
意味不明なんだが
大義には面倒という意味もあるが、だったら難儀でもいいし
911名無しさんの野望:2011/05/08(日) 06:08:07.67 ID:2MRBMvnI
HttTカスティリアでまさかの男の娘出現
912名無しさんの野望:2011/05/08(日) 06:47:12.23 ID:PPmM9ZoI
>>910

あんたも分かってないな。
大儀の意味は、面倒臭いという事。
殿様の「大儀であった」というのは、「面倒をかけたの〜」という意味。

難儀にも、面倒という意味は含まれるが、通常は、難しい事、苦労するの意味で使用される。
913名無しさんの野望:2011/05/08(日) 08:35:33.52 ID:guAGHUMQ
>>911
kwsk
914名無しさんの野望:2011/05/08(日) 09:55:41.89 ID:OCbXgeFb
「カスティリア」って新しいな
915名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:02:02.11 ID:Op5TSZls
>>905
ああ、「100%人口が減るのを止める」なら出来るのか。
「人口がランダムで増えたり減ったりするようにする」が出来ないのか。
916911:2011/05/08(日) 13:32:37.82 ID:2MRBMvnI
ごめん、EU3ではカスティーリャだったか。しかもスペイン化後でした…
16歳の「女王」と「あの娘」の間に子供が生まれた。バグ、あるいは誤動作とでも呼ぶべきかもしれないが、妄想余裕でした。

http://stanza-citta.com/eu3/up/index.html 「蓬莱人形」の名前で投稿
917名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:48:44.85 ID:DO/cKfVv
>>912
デジタル大辞泉の解説.

たい‐ぎ 【大儀】

[名・形動]

1 即位式・朝賀など、朝廷で行われる最も重要な儀式。大典。→中儀 →小儀
2 重大な事柄。大事なこと。「―の前の小儀」
3 やっかいなこと。また、そのさま。おっくう。めんどう。「今から出かけるのは―だ」
4 疲れなどのため何もする気になれないこと。また、そのさま。「すわっているのも―そうに見える」
5 他人の労をねぎらうときに用いる語。ご苦労。
6 費用のかかること。また、そのさま。


お前、自信満々に間違えて恥ずかしくないの?
馬鹿が偉ぶると恥掻くだけだぞ
918名無しさんの野望:2011/05/08(日) 13:59:47.57 ID:2XQphKXT
ん?3番の意味では
919名無しさんの野望:2011/05/08(日) 14:08:34.55 ID:DO/cKfVv
殿様の大儀であったは、面倒という意味じゃなくて
5のご苦労様という意味だと言ってるんだが
ついでに、面倒臭いは難儀でも正しい
むしろ、難儀の方がより正しく伝わる
920名無しさんの野望:2011/05/08(日) 15:16:32.53 ID:WK/eskB/
難儀だと単純に手間がかかる(労力)のと何らかの特殊な操作を要する(技倆)のと判断しにくいので
大儀と表現するのは配慮としてはあり。しかし適切さで明白に勝るわけではない

辞書の説明については通例下位の番号の語義は上位の派生物であり若いほど原義に近い
この場合は3の意で用いた5の使用頻度が高まったので独立項として採用されたとみるべきもので
(辞書の文面が出される前の時点で)3と説明することに特段の問題はない

何にしてもどちらでなければならんということは全くない
>>909以降全員反省していただきたい。主に男の娘とか男の娘とk
921名無しさんの野望:2011/05/08(日) 18:28:06.78 ID:PgaF3TUs
お前らってホントめんどくせーなw
922名無しさんの野望:2011/05/08(日) 19:56:46.85 ID:eaOHdeOW
厭戦感情が高まっております閣下
923名無しさんの野望:2011/05/08(日) 20:32:07.61 ID:GLm85+Ro
以前にレスしたものなのですが・・・
予想外にCPUロシアが最後まで頑張ってしまいました
ハンガリーとの決戦のときはスパイ送り込んで戦場の霧晴らして眺めてたんですが
安定度-2で反乱軍わさわさ現われててこれは駄目だー!と覚悟したのですが・・・
ぷちぷちしらみつぶしして生き残ってしまいました
今度ロシアでやってみようかな〜
ttp://stanza-citta.com/eu3/up/src/1304853601290.jpg
ttp://stanza-citta.com/eu3/up/src/1304853824971.jpg
924名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:03:29.69 ID:vE8XQxbL
>>906
北の国、モスクワやスェーデンか、砂漠の国でやってると
2万くらいの敵が攻囲してる内に溶けるからなあ
925名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:15:41.08 ID:vE8XQxbL
>>923
このロシア、殖民サボったのかw
インドまで歩いて行くとはたいしたもんだ

ロシアはロシアになるまでが面白い
モスクワだと貰えるミッションが優秀なのでかなり早く建国出来る
キプチャクやリトアニアにラッキー付くと苦労するけど
926名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:33:53.05 ID:eaOHdeOW
小国だと拡大CBが全くもらえない
隣のブルゴーニュさんはウマウマしてるのに…
927名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:36:23.88 ID:3x5a4VWG
>>926
え、そんな条件あったっけ?
928名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:40:39.95 ID:WK/eskB/
ぶるぐん様は固有征服ミッション多いから仕方ない
929名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:09:36.83 ID:GLm85+Ro
>>925
そういえばいきなりロシアじゃないの忘れてました
モスクワで成り上がってみますー
レスありがとー
930名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:18:24.26 ID:sIcFHzH9
>>929
ロシアはIN辺りの時に1回しかやった事無いけど
西欧はバルト三国、イギリスに進出する程度でシベリア中東に熱をあげてたら18世紀くらいに
ポーランド盟主の西欧大同盟(40万)、トルコ盟主のイスラム連合(20万)、
フランス(30万)、明(50万)が同時にやってきた事があったな。
敵には全く事欠かないから戦争狂ならオススメ。
931名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:02:36.04 ID:GLm85+Ro
それ対処しようがないじゃないですかw
932名無しさんの野望:2011/05/08(日) 23:17:47.63 ID:vE8XQxbL
>>931
ところがだ、ロシアの土地はそれでもなんとかなる
奥地になると州の移動でも数ヶ月、その間、毎月1割程度の損耗が出る
突撃で減らした兵の回復もままならない。厭戦は凄い勢いで上がり、人的資源も尽きる

主力軍団を無視して1000単位の兵を潰して回るだけで、
領土でも賠償金でも払うので和平して下さいって泣きついてくる
ドイツもナポレオンも勝てないわけだよ
933名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:27:16.79 ID:YDaRcX6u
ロシア最強の将軍は冬将軍、二番目は泥将軍ってやつですな
934名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:44:47.32 ID:G5KC4NVx
泥、って言うか、悪路って怖いらしいねえ。
荷車引いてると、一日で数qも進めないとかざらで、しかも兵も馬も疲れ切っちゃうとか
これに現地調達も不可能な人口密度の僻地だと、行ったは良いが帰ってこれないと・・・
935名無しさんの野望:2011/05/09(月) 00:46:36.06 ID:DEGvjcT/
>>931
手持ちが騎兵20万、歩兵10万、将軍は上から6661、5552、4441の3人で金が30000Dくらいあったから
とりあえずイスラムに騎兵10万歩兵10万と6661将軍を割いて速攻で叩き潰しに行って
西欧戦線は可能な限り焦土化した後で騎兵10万と5552将軍を置いて突出した敵を追い返す程度に留めとく。
明はしょせん数が多いだけだから傭兵4〜7万に4441つけとくだけで10万くらいなら余裕で殲滅可。
イスラムが片付いたら本土経由で将軍と部隊を西欧戦線に回して
20万超のスタックで敵を殲滅しながら領地を取れそうも無い国に賠償金払いまくって最終的にポーランドをタコ殴りで終わり。
明もあらかた潰したら溜まった戦訓で雇った将軍2人に歩兵数万つけて突撃参りで終わり。
結構昔だから数値が違ったりするかもしれんが確かこんな感じだった気がする。
936名無しさんの野望:2011/05/09(月) 10:16:45.72 ID:SpvZVAOQ
30kDも貯まるものなのか
何でそんな貯まるんだ?
937名無しさんの野望:2011/05/09(月) 11:22:37.80 ID:7NxEDM9f
工場建ててたら金なんていくらあっても足りない気がする
938名無しさんの野望:2011/05/09(月) 16:51:05.18 ID:79d6/8nj
ロシアか…。
GCモスクワでやってて、ノブゴロドをスウェーデンに掠め取られたあげく、オーストリアに継承されたときには
発狂してチートコマンド押し捲ったな…。
939名無しさんの野望:2011/05/09(月) 17:30:39.28 ID:DEXPc5E2
>>936
Alt+0167→cash
940名無しさんの野望:2011/05/09(月) 17:48:05.03 ID:y6mAJspA
ワラキアは辛いねえ。
オスマン、ハンガリー、カラ・ハン、モスクワ、オーストリアが近隣でなおかつ
本人が弱小で伸び代もない。勝っても勝っても貧乏地帯しか手に入らず、多文化
多宗教だから反乱頻発、顧問もいないし、もはや安定度-3・BBR30超がデフォ。
西欧化しても焼け石に水で、世界最強のオーストリアが攻めてくる。

憂さ晴らしに領民の生き血でも吸いたくなるぜ。
941名無しさんの野望:2011/05/09(月) 18:26:21.31 ID:DEGvjcT/
>>936
ロシアならではの莫大な中核&同族州に税務署と工場が乱立している上に
主要なCoTは全て独占していて西欧中東印度極東に賠償金戦争を仕掛けられる18世紀ロシア的には普通に溜まる金額。
942名無しさんの野望:2011/05/09(月) 19:17:28.34 ID:fl9fpmAO
MEIOUのDW版でたんだね
943名無しさんの野望:2011/05/09(月) 21:54:05.90 ID:/SC7nroq
>>936
ロシアやHREやフランスだと、結構な勢いで金貯まる
まあ工場建てまくれば別だけど、2000D超えたあたりで諦めれば
17世紀以降は安定度は金で買うってくらいには貯まる
944名無しさんの野望:2011/05/09(月) 23:02:33.56 ID:SpdHXycF
HttT4.0だけど、ほとんどのプロヴィンスを支配して、安定度のコスト表示がバグれば、タダで安定度上昇させられるよな。
945名無しさんの野望:2011/05/09(月) 23:36:16.40 ID:W1265Cuc
なんかゴリッゴリ周りの国がでかくなってこう群雄割拠なヨーロッパが再現できないんだけど
なんかそういう調整するMOD知ってる?
946名無しさんの野望:2011/05/09(月) 23:40:22.80 ID:DEGvjcT/
私家版の話だけど非同族文化に反乱率+5とBB1につき反乱率+0.5くらいかけといたら
15世紀半ばになっても欧州が殆ど変わってなかった気がする。
947名無しさんの野望:2011/05/09(月) 23:47:28.52 ID:/SC7nroq
>>946
ほとんど一回滅びて復活してるんじゃねえのかw
948名無しさんの野望:2011/05/10(火) 11:15:12.66 ID:tCCDl/nW
DW版MEIOUでたからと喜び勇んで導入したら
バックアップ忘れて、今までちまちま作ってたMAPが消滅した\(^o^)/
949名無しさんの野望:2011/05/10(火) 18:31:16.47 ID:hL2PcBsD
950名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:59:31.77 ID:zicwAzFo
パラドは神
951名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:00:25.09 ID:HuEkUgVP
10th May betaをあててゲーム開始できない場合は次を参照

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?536091-EU3-5.1-beta-Patch-Trouble-amp-Solution-(lua51.dll-missing)
952名無しさんの野望:2011/05/10(火) 21:20:13.46 ID:y5FeaD0Z
MEIOUが来たと思ったらベータも更新か、どちらをするか迷うな
953名無しさんの野望:2011/05/10(火) 21:41:53.19 ID:LJH48PjG
ベータはfixメインみたいだしMEIOUでいいんじゃないかい
954名無しさんの野望:2011/05/10(火) 21:43:18.89 ID:hL2PcBsD
そろそろ正式版がでるといいんだけどな
955名無しさんの野望:2011/05/10(火) 21:59:09.74 ID:0xvuDDFx
あの異様な強さのnomadは、今回のパッチでも修正されては…なさそうだ。
956名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:38:18.90 ID:L5Be5eXx
nomadは1600年ころには滅んでないか?
957名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:14:48.47 ID:UHhltngq
良いんじゃね。火器が出揃うまで、農耕民は遊牧民に勝てないんだし
958名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:37:38.10 ID:8foE80mG
前のbetaだと中国とインドの半分がnomadに食われてたな
959名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:09:16.23 ID:SjTlMgCs
軍の強さは現行で丁度いいくらいだと思う(マンパワーはもうちょっと欲しい)
あとはもっていかれる時間を倍にしてAIの挙動直せば
960名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:54:04.73 ID:cxupNBNx
ちょいと教えておくんなまし
日本語版のHttTまで持ってるんですが英語版のDW買ってそこにインストールして使えますか?
もちろん英語で構わないんですが
961名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:55:23.63 ID:hz9WBVhW
無理
962名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:04:30.74 ID:PyNDXGF8
963名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:06:20.24 ID:YMv/5wFk
>>962
大変結構!
964名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:33:00.69 ID:cxupNBNx
>>961
どうもありがとう
同盟組んだ相手が常に戦争参加して厭戦感情とんでもないことなってるのがしのびなくて・・・
あきらめます
965名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:35:55.86 ID:YxUcQNie
それDW関係あるのか?w
966名無しさんの野望:2011/05/11(水) 02:20:11.22 ID:EGeGh43Q
DWだと同盟国への参戦要請をする・しないの選択ができる。
断られそうな国があれば参戦要請せずに同盟状態を維持する、などできる。
さらに開戦後に個別に参戦要請を出すこともできる。
たいへん有用な仕様。
967名無しさんの野望:2011/05/11(水) 10:13:18.15 ID:3kWYpAcn
アステカが>>962に独立保証
968名無しさんの野望:2011/05/11(水) 11:49:55.91 ID:MJ6lUGUg
マジャパヒト王国が>>962に軍隊通行許可
969名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:02:03.86 ID:lgfN4GoP
外交官がゼロだと参戦要請できないのに
ポチっても外交官を消費しないのはどういう仕様なんだろうな
970名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:12:17.95 ID:9XFqQwCR
>>960
英語で問題ないなら英語版のDW入りフルパッケ買えばいいんでは?

GamersGateならEU3 ChronicleのDL版が$30以下
CFのDW単体の追加パック(まだ出てないが)より遥かに安いと思うが
971名無しさんの野望:2011/05/11(水) 15:13:25.14 ID:cxupNBNx
>>965
DWどこが変わったかってのをどっかで読んだものでしてw

>>970
な!
フルパッケでその安さなんですか!
追加でそのくらいかなーと目論んでました
そんなことも調べずにすみませんでした
972名無しさんの野望:2011/05/11(水) 20:50:49.63 ID:YUt+TVTS
ムガル帝国成立のイベントが出ないんだけどなんか条件あるん?
表示されん・・・
973名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:06:20.78 ID:AqKDWo8C
ムガル帝国はEventじゃなくてDecisionじゃないの?
MughalNation.txtみれば条件書いてあるよ。
974名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:33:20.94 ID:YUt+TVTS
Decisionってアレ?イングランドでポチったらイギリスになるタイプのやつ?
それが表示されてないんだよ・・・
975名無しさんの野望:2011/05/11(水) 21:59:59.56 ID:A/VoDS1f
・ペルシャかトルコではない
・遊牧民ではない
・文化がaltaicグループかiranianグループ

全部満たしてる?

976名無しさんの野望:2011/05/11(水) 22:01:23.82 ID:Vz2VEKDi
>>974
ムガルはなんか複雑だったような。首都移して主流民族変えても出なかったしなあ
最初に変体可能な国以外はなれないんじゃねえの?
977名無しさんの野望:2011/05/11(水) 22:05:33.35 ID:A/VoDS1f
ごめん、遊牧民でも大丈夫だったわ
978名無しさんの野望:2011/05/12(木) 13:42:30.51 ID:ff0KV2xG
このゲーム、セーブロードなしでやると結構簡単に死ねるね
979名無しさんの野望:2011/05/12(木) 14:52:31.45 ID:8kM655Io
むしろリセット技を自制すると楽しみがぐんと上がる
一番悲しいのが有能な継承者がしんだ時だな
非ラテンで西洋化を考えてると特に
980名無しさんの野望:2011/05/12(木) 14:59:33.20 ID:ff0KV2xG
どちらにしろ18世紀頃なるとうちのPCじゃ重くってセーブロードきっついんだけどねw
なしだと面白いけどスタート時に中央集権のスライダー動かしたら
反乱軍10000が首都に出てきて一発チェックアウトなんてこともw
継承者では摂政評議会なるとやることなくなって暇だねw
981名無しさんの野望:2011/05/12(木) 16:50:09.59 ID:rddc1aag
普通はセーブロードせずにやるのが大前提の話で
初手の中央集権移行は危険だから避けるのが当たり前
982名無しさんの野望:2011/05/12(木) 18:32:14.31 ID:rV5vJxgB
セーブロードなしの場合、最初は自由農民制にしてるな
安定度を+3にしてからだとなお安心
983名無しさんの野望:2011/05/12(木) 19:28:15.42 ID:ff0KV2xG
あ、どうでもいいけどチェックメイトだったw
恥ずかしいw
984名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:02:48.78 ID:71dKcbNN
意味は通じるからいいんでない?
一発でお帰り、っでっていう。
985名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:30:54.08 ID:cJDLSTI3
セーブ&ロード使うのが当たり前だったの?ゆとりすぎだろ
986名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:44:59.54 ID:9Mfi3F7M
パラドがデバッグで省略するくらい禁断の技
987名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:51:41.00 ID:g9QSNEN/
HREで欧州統一するつもりが
軍事基盤もしょぼいのに
改革を進めまくったら
選帝侯全員にそっぽを向かれたでござる

皆殺しにしてくれようか
988名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:54:09.41 ID:cJDLSTI3
条件満たせば百発百中なのに
989名無しさんの野望:2011/05/12(木) 20:58:50.29 ID:11qR10ph
マンスターでアメリカ遷都おいしいです
990名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:23:05.71 ID:E6cnZ4W8
>>987
BBR高杉なんじゃね
991名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:36:18.44 ID:E6cnZ4W8
>>989
それ、イングランドにいきなりアイルランド征服ミッション出ても可能?
AIは上陸戦下手とは言え、イングランドは5〜10千くらいは一度に揚陸してくるから防げる気がしないけど。
地中海諸国でやっても、イングランドだけはやっぱ怖い
992名無しさんの野望:2011/05/12(木) 22:44:42.87 ID:11qR10ph
>>991
アイルランド征服ミッション出てたよ
他の3ヶ国が併合されて自国も警告受けたけど贈物するのも勿体無くてビクビクしてたら一度も宣戦布告されずいつのまにかカレー再征服に変わってた
ちなみに日本語版HttTで設定はノータッチ、今度はグラナダで南米遷都を目指そうかな
993名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:18:47.32 ID:VokzpxZ9
INまでは初手中央集権で大規模反乱→革命で一気に大兵力を入手、
こっちの陸軍が壊滅したときに宣戦布告してきた国々を返り討ちって出来たよな。

今王朝の正統性とかあるからアレだけど。
994名無しさんの野望:2011/05/13(金) 06:50:17.70 ID:kl8wobnx
MAPなめらかにするMODと他のMOD組み合わせたら海がとんでもないことになったんだけど
海のグラフィック直すにはどうすればいいんかね
995名無しさんの野望:2011/05/13(金) 07:46:46.27 ID:kl8wobnx
いろいろイジってみたら海面がバグってるみたいなんだけど・・・
どうすりゃいいかな・・・
996名無しさんの野望:2011/05/13(金) 07:52:52.30 ID:GGYh9HbK
MOD外せ
997名無しさんの野望:2011/05/13(金) 09:53:31.78 ID:WIQI6To3
Modの話題ってあまりでないけど、みんな自作してるの?
998名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:31:26.85 ID:VZBey7aZ
落とすし自作もするしバニラでもする
999名無しさんの野望:2011/05/14(土) 04:42:01.50 ID:MaUydqgE
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1305043283/
1000名無しさんの野望:2011/05/14(土) 04:42:25.66 ID:MaUydqgE
おわり
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。