【SC2】StarCraft2 Part65【ハイ天ぷら】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/15(火) 18:51:00.84 ID:bzhddznf
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 18:53:01.19 ID:bzhddznf
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 18:54:03.60 ID:bzhddznf
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 18:55:05.86 ID:bzhddznf
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 19:34:02.05 ID:2LJgAhs1
スレ立ては
>>950 のはずだが・・・
そ・・・そんなはずは・・・
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 20:40:34.16 ID:om4fMrcj
誰かmedivacにscv載せて原発向かってくれ
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 20:49:04.10 ID:NND5wPLZ
SCVさんはMechなら何でも直せるからなあ。 異文明の謎メカですら修復できるSCVさんマジimba
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 20:53:35.07 ID:mTpdZXel
SCVは、重犯罪を犯して、重刑と引き換えに無理やり志願させられて 危険な戦場に武器もなく送り込まれた連中、という設定。 現在の日本にも、該当する連中はいるような気はするけど 実現性は低いな。
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 21:00:03.04 ID:51NTj8LS
Tて犯罪者が〜みたいな設定のユニットがやたら多いけど ふつーの人いないのか?
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 21:02:21.94 ID:mTpdZXel
ふつーの人は寄生されてZ化しちゃったとおもう。
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 21:07:57.97 ID:2LJgAhs1
ふつーの人はエイリアンや宇宙人と戦おうなんて思わない
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 21:12:22.39 ID:h9yNCnLl
マローダーは犯罪者比率は低いらしいが。 とにかくみんな洗脳されてるから忠実。
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 21:30:43.19 ID:sj8saYf/
もともとテランは地球の犯罪者や思想犯や浄化計画の対象になったサイボーグがころされるはずだったとこを 宇宙移民の実験台にされて、その宇宙船が難破していまのテランの星系に流れ着いてそこで、根付いたって設定だよ
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 23:15:22.33 ID:XanLqwYO
いまバトルネットつながらないね
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 23:39:51.98 ID:l0eVSkUr
aoe3スレとコミュニティではただゲームをするだけの奴が 大バッシングされる状況の中、相変わらず粛々と戦術論議を続けるsc2スレ
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 00:06:44.73 ID:tST2NMpQ
AJC見たけど流石はAoE3という感想
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 00:07:27.55 ID:M2PsvspE
つーか、おれはここには結構書き込んでるけど、 地震以降、一度もゲームは起動してない。 なんかその気になれんだけで、高尚な意図ではないけど。
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 00:08:51.41 ID:YM6efSbK
それはとてもわかる。でもむしろ2chを見る頻度や時間が増えているというオチだな
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 01:05:50.28 ID:iffc2p7l
aoe3の人たちが、まつじゅんを何であそこまで「不謹慎」って 叩くのか全く意味がわかんない。 逆にsc2の人たちは何でこんなにドライなのか意味わかんない。
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 01:11:40.78 ID:rmpupmkO
別にゲームくらいやって良いだろ・・・ 自分も、なんかそんな感じで叩かれるのが嫌でゲームをする時間を大幅に減らしたが、じゃあ何やってれば良いんだよって感じ どうせそういう奴らは遊ぶに行くのもダメとか言うんだろ で、なぜかPC使って2chはokっていう でも、地震に関する話が全くでないこのスレもちょっと異常
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 01:23:35.27 ID:MyXmTdP8
地震の話題なんて出されてもスレ違いだろ 地震の影響でBNに繋がらなくなったとかならまだしも あくまでここはSC2に関する話をする場所であってまっとうな使い方されてると思うが
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 01:24:55.18 ID:WChl4B2n
影響といえば断続的なラグぐらいだな
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 01:30:31.33 ID:rmpupmkO
いや、自分がいつもチェックしてるスレで、いつもとほとんど変わらないのはSC2関係のスレだけだったからさ・・・ STALKERスレをはじめ、普段より盛り上がってるゲーム系のスレがいくつかあるくらいなのに・・・ 良い事だとは言わんが、それでも地震発生後や原発ヤバい時にこのスレ覗いて、いつも通りなの見てびっくりした
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 01:53:02.20 ID:xOaCVaCW
自分がいつも見てるプログラム関連のスレなんかは、普段どおりだな そもそも東側の人間が節電などでPCきってるから、書き込みが少なくなってるし 災害関連の書き込みなら、もっと適切な場で行うはずだから 普段より盛り上がってるってのがむしろ意味わからん
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 02:32:06.23 ID:kFchDZrR
SC2について意見交換するスレなんだからわざわざ地震の話題を出さなくてもいいよ しかるべき場所が他にいくらでもあるんだからそっちでやればいい ここのスレはローカルルール内で淡々と進んでいくからすごく好き >
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 04:31:44.63 ID:hcMvm52v
いったいなんの話だ。 なにかパッチでもあったのか??
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 04:43:59.21 ID:GoQ1ZDSs
地震が起きた 津波が発生 原発が爆発 SCVならそれが異星人のものでも修理できるから送れば良いんじゃね? aoe3スレでは「こんな状況でゲームするのは不謹慎」 SC2スレでは「態々ここでまで地震関連の話題を出さなくてもいいでしょ」←今ここ
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 04:52:22.84 ID:VG4/LC3z
今必要なのは節電を心がけつつ普段どおりの生活をする事だ。 皆、動揺してるんだからやたら悲観したり怒ったりするのはどうかと思う。 俺も親切心で送った停電情報(一部誤ってた)をチェーンメール よわばりされたり、励ましで送ったメールを不謹慎だと 非難されたり色々あるが、気にせずダイヤモンドを目指す。
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 04:52:50.19 ID:xOaCVaCW
1.3パッチの変更って ・ゴーストのEMPの消費エネルギーが75から100に ・インフェスターのHPは90据え置きに ・ファンガルグロウスが弾を発射するのでなく、もとに戻った だけかな 個人的にファンガルの時間は元に戻してほしい
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 10:25:44.94 ID:BbfWNUEd
Tがimba過ぎて辛い
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 10:30:37.41 ID:BbfWNUEd
不謹慎とか言ってる奴は当然自分の限界まで義援金で送ったんだよな? 今のところ俺らに出来ることは金を送ることと日常生活を普通に送って経済活動をしていくことだけ。 100円とかの義援金+「大変だ大変だ」と言って家でニュース見ながら2chしてるだけのただのカスは消えてくれ。
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 10:40:09.35 ID:UUuVjL9Y
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 10:45:53.49 ID:K4RYecgm
水に溺れてうごうけん
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 11:15:11.06 ID:Vw3fpvIG
AoE3の方でも言われてるけど、ゲームなど娯楽をするのは問題ない お笑いやアニメをTV放送するのも問題ないけど、被災者をネタにして笑いをとろうとすれば非難される AoE3配信者のFreecssってやつは、それをやっちゃったから叩かれまくってるし、それでスレも荒れてる アニメも「お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ」は、波で溺れる人を見せて笑わさせようと するシーンが放映されたし、「魔法少女まどか☆マギカ」は魔女によって都市が壊滅状態になって人類滅亡みたいな シーンがあるから放送延期されてる SC2は同じRTSで宇宙での戦争ものだけど、AoE3には町や農村が破壊されて、農民が虐殺される要素があるから 今この時期にAoE3をやったり、大会でそれを実況するのは、不謹慎だといわれてる SC2では特に問題ないし、通常通りでいいと思うよ まあ、節電のために大規模配信とかは控えるべきだとは思うけど AoE3を実況配信するとこんな風になりかねないからな 実況:「はい、○つじゅんです。これよりAJCリーグ第15回 決勝戦を実況します。解説には(ry」 実況:「被災者のみなさんも楽しんで、この実況を聞いて頂ければいいと思います。」 実況:「おぉっーっと、○○選手の軍船が漁船を襲撃しています」 実況:「沈みます。沈みます。次々と漁船を沈めていきます。」 実況:「港も次々と破壊だー!ここで全ての港が全壊しましたー。」 解説:「さすが○○選手、これで町の中心、塔、港、沿岸地域は壊滅です。素晴らしい!!」 実況:「さらに軍船からハサーが出てきた。逃げ惑う農民を次々と殺していきます。」 実況:「ここで○○選手、少ない軍量のマスケでハサーを迎撃します。」 解説:「ここは沿岸の農民が殺されるのは諦めて、軍をまとめて当てるべきですね。」 実況:「一方、陸では○○選手のペタードの大群が、次々と町を、農村を、畑を破壊していきます。」 解説:「この爆発、まるで花火のようで綺麗ですね。はははw これは勝負決まりですね。」
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 11:30:49.45 ID:T3PlVhno
地震でプレイちょっと自重しようと思ったけどやっぱりやりたかったから 500円ニコ動で募金してからプレイした。やりたいんなら自粛より楽しく遊んだほうがいいべさ
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 11:51:30.22 ID:ATjqcKVo
AoEの話はAoEのスレでやれよ その内容に適したスレがあるわけだから
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 12:39:21.06 ID:K4RYecgm
農民は殺されたら駄目だけど SCVのような犯罪者は殺されても良い 国民性が現れてますね
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 12:40:36.10 ID:V3y+mvMh
Tがimbaとか言ってる奴は当然自分の限界までAPM高めたんだよな? 今のところ俺らに出来ることは高APMにすることとBOを普通にミスらないで実行していくことだけ。 100以下のAPM+「Tがimba」と言って家で動画みながら2chしてるだけのただのカスは消えてくれ。
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 12:53:53.93 ID:zDIgUg0L
APM 120あろうがヤバいもんはヤバい 。
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:00:35.83 ID:Ym01BVte
スタクラtwoはオワコン
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:02:07.18 ID:GoQ1ZDSs
そもそも日本での公式販売はしていないのにこれだけプレイヤーがいること自体が凄いことだと
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:04:05.96 ID:qdF5ROPQ
首都圏の人はマジでSC2 せずに節電したほうがいい
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:32:09.85 ID:qm8fPxe6
AOE3スレ「相手に許可取らずに動画配信とか駄目に決まってんだろ」 SC2スレ「何が駄目なのか意味がわかんねーよ」 AOE3スレ「こんなときにゲームやるなんて不謹慎」 SC2スレ「じゃあ何やれば良いんだよ」 同じ日本人で同じマイナージャンルのゲームやってる人同士なのになんでこんなに違うんだろうwww
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:44:05.28 ID:BbfWNUEd
あおえスレ見てきたけど程度が低すぎてワロタ
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 13:45:22.56 ID:Vw3fpvIG
>>43 根本的にはどっちも同じだよ
のめり込んでるハードゲーマーは、AoE3もSC2も同じ事を言ってる
ライトユーザーや一般人の視点でみると、それが異常に見える
日本語版があって手軽に入手できるAoE3の方が一般人の割合が多いから
そういう書き込みが多いってだけ
結局、コア層が集結してるAJCでは、無許可配信は問題ない、AJCを不謹慎なんていう方が頭がおかしい
反体制的な記事や書き込みは毎回消しまくってる、今回も消されたしw
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 14:37:11.69 ID:UUuVjL9Y
でも9000円ちょいって高くね?AoE3
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 14:52:20.95 ID:f85jbcg4
そこでSC2が安いんだと考えられるようになれば人生楽しくなるよきっと
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 17:54:54.07 ID:GoQ1ZDSs
>>46 去年の11月には期間限定ながらAoE3のDL版が10セント(8円)で売られていていたんだぜ・・・?
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 18:41:10.99 ID:VWDmoj+R
>SC2は同じRTSで宇宙での戦争ものだけど、AoE3には町や農村が破壊されて、 >農民が虐殺される要素があるから >今この時期にAoE3をやったり、大会でそれを実況するのは、不謹慎だといわれてる さっぱり意味がわからんな これが不謹慎厨か・・・ 村や農民がやられて不謹慎なら日頃から出来ないのにね まああおえはどうでもいいか
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 18:45:21.04 ID:UUuVjL9Y
>>48 確かDL版って日本語化不可能じゃ・・・?
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 18:59:30.12 ID:cduXlJhV
それ日本からだと箱○アカウントとってゲイツポイントつかって・・・とかメンドウなヤツじゃなかったか 10セントのポイントなんてないし、箱も興味ないからパスした記憶がある
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 19:18:51.50 ID:Wcy2USP2
ローチでヘリオン相手にするとやわらかいって思うけど 体力で見たらハイドラと同じだったか欝
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 19:25:45.21 ID:UK9DicLv
ハイドラはHP上げる。DPSと射程をさらに上げる。出るタイミング早くする。足速くする どれでもいいからどれか一つ修正してほしいな
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 19:26:54.35 ID:kkM39xbz
そんな事したらPが死ねそうだな
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 19:27:43.90 ID:+o9qwL/B
コロッサスの射程が研究で3も上がるのはおかしいだろ ハイドラみたいに1アップにしろ
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 19:42:26.47 ID:qdF5ROPQ
むしろハイドラさんが3アップでいい
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 19:43:25.78 ID:r5LXhI/s
いじるのはコロじゃなくてセントリーだと思うが
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 20:03:03.71 ID:hKap/s2L
>>43 普通は相手が嫌ならやめるべきだと思うけどね
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 20:58:03.30 ID:YM6efSbK
人間には娯楽は必要なんだよ
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 21:12:12.56 ID:eBZ4SG2F
コロッサスとバイキングの射程を1づつ減らせば解決
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 21:54:38.64 ID:T8Mdd5gI
PSIのダメージをSC1のときと同じにしてHYDのHPを100にすればバランス取れる
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 23:09:01.25 ID:FGLRZPXg
ハイドラさん遅すぎて溜めて移動してる間にコロたん出るよね・・・ 最近ローチ+リング+コラプタさんの組み合わせしかしてないわ
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 23:18:49.09 ID:Cfz8Tprn
ZvPでマスミュタてだめなの? 最近マスミュタしかしないけど地上軍より勝てる気がするってか 長引いたら地上軍メインだと勝てる気がしないわ ただあーちょんだけは勘弁
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 01:04:22.44 ID:6iA55gn1
zerglingの次はローチ一本で押し切るか、ハイドラ先に出していって守るか、相手の攻撃がこないことを祈りながらmutaの3択じゃないかな
>>63 気づかれる前に数が出ればPも簡単に死ぬが、気づかれたら揃う前に全力で落としにこられる
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 05:10:05.63 ID:PQ8QbPvl
>>57 セントリーさんの射程を1上げるアプグレが実装
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 05:46:39.31 ID:ecFmMdm8
難易度ノーマルでキャンペーン始めてみたんですが、アーティファクトをzergから守りところができません アーティファクトで3分くらいおきに周囲のzerg全滅できるようなのがあるところです 60%くらいまでは頑張れるけどあとはわーってなってもう無理です 攻略法ってありますか?
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 06:12:59.18 ID:xLgeKlGl
ラストのケリガンが進行してくるやつ? 自分はタンク&ファイアタレット敷き詰めて、バンシーでひたすら敵を殲滅して回ったら意外と簡単に勝てた
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 06:37:37.29 ID:ecFmMdm8
初めてだからラストかどうかわからないけど・・・ ケリガン・・・? タンクとタレットとバンシーでやってみます
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 06:44:37.13 ID:wpWGQX3s
nydusルートならタンク濁 飛行ルートならバイキングとタレット濁でおk アーティファクトはなるべくすぐ使うこと 大体艦長のおっさんのタイミングでいい
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 07:45:08.45 ID:ecFmMdm8
クリアできました、ありがとう 最後髪の毛キモい人連れ出して終わった・・・あれはいったい・・・
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 08:52:19.05 ID:62taSClM
パーマをかけようとして失敗した仁ママだよ
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 09:22:12.54 ID:b2uzuUDc
キャンペーン最後までやって大体の結末どころかケリガンすらもわからないってある意味凄いよな。
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 09:25:48.49 ID:hz8s8Mi2
そのキモい髪の女がTPZ3種族を破滅から救う救世主。 というか次の作品にもあのハイブリッドが出てくると思うと辛い。 硬すぎなんですよ。
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 09:41:16.15 ID:Cagxmcl9
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 12:13:34.06 ID:Eay1mzuR
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 12:14:08.87 ID:9QrcjMUP
つかケリガンのチートレベルのサイオニックパワーが勝利の鍵なのかと思ってたら 普通に人間に戻ったな。つか髪の毛も戻せよせめてボーズにしろ
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 15:46:36.19 ID:mfTfbb1Z
ボーズのケリガン(;゚д゚)ゴクリ…
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 18:39:42.56 ID:7J3j0fXN
>>34 これがゆとりか、恐ろしいぜw
そんなこと言い出したら不謹慎じゃないことなんてなくなるわな
戦争で苦しんでる人がいるから戦争ゲーやるのは不謹慎ってか頭わいてるんじゃないかw
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 18:45:25.78 ID:/EvvmX05
このタイミングでstalkerとかやったら不謹慎かもしれんがな でもそれくらい?
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 18:50:58.05 ID:+siqnrm5
そういう人は「世界中で悲惨な戦争や紛争や事件や事故が 数え切れないくらいあるのに、自分は何故普通の生活をしているんだろう? 自分だけ幸せなら良いのだろうか?」みたいな自問自答を 今までの人生でまるっきりしたことが無かった奴だよね。 だから、いきなり自分にも被害が及ぶような事件が起こると 途端にヒステリックなって日常生活をおくっているやつらを叩きだす。 戦争ゲームや人類滅亡シーンがあるアニメが不謹慎なら、何でお前は 今までそれらのアニメを何の疑問もなく見ていたのか?と。
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 19:13:20.99 ID:VVmoiz+x
溺れて息できずに死んだ人いっぱいいるんだから、息したら不謹慎だろ
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 19:16:37.44 ID:hLdh6oD6
パッチいつUS鯖にくるんだよ
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 20:11:35.06 ID:KdkuAY9y
ハイブリットザーグってなんぞや? ストーリーはなんとなくしかわからんからなんとも・・・
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 21:07:34.48 ID:y1Fulwbl
Zはタンクのアンチユニットがマジで不足してる HIveの条件もっと緩和してくれないとマジでガン不利
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 21:37:59.06 ID:oyycW2gi
タンク多めならローチとミュータでいいんじゃないの
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 22:14:20.13 ID:jcDyqpNG
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 22:29:50.91 ID:+1CfOG2r
>>83 日本語化パッチは字幕も日本語化してくれるからやる気があるならキャンペーンも把握できるよ
もしかしたらBANされるかもしれんが
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 22:44:10.55 ID:6iA55gn1
ついでにvoidcoloのカウンターもいまんとこ不足すぎるので、コラプターの強化はなんかきそうね
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 23:24:09.29 ID:kWEuSweV
ついでにウルトラさんもなんとかしてくれ
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 23:30:29.96 ID:KdkuAY9y
>>86 >>87 こんな英語も読めない俺なんかにありがとう
早速パッチ当ててやってみるよ
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 23:32:15.20 ID:oqcJUmAL
>>85 ミュータはともかく、Roachをタンクのアンチと主張せざるを得ないのはちょっとなあ。
Hiveの前提を、Spire、HydraDen、Pitのどれか一つにするみたく、多少緩めてもらえるとありがたいんだが、バランス的に問題あるのかね。
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 23:45:07.29 ID:ThW9zb76
アップグレードいらないからHiveにしたらすぐにゾウさん作れるようにしてほしい
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 00:29:28.59 ID:8/0pyTAb
>>85 え…roachを使う意味が良く分からないんだが、lingの間違いだろう?
armorボーナスのtankに当ててたらゴミのように死ぬんじゃ
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 00:30:37.88 ID:d4snaYX0
リングもローチもゴミのように死ぬよ
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 00:40:56.13 ID:G9xcGCD0
ダメージボーナスが無いから死ににくい、ダメージボーナスが有るからサクサク死ぬとかイメージじゃなく普通に数字で見ろよ Zlingはボーナス無くても1発で死ぬがローチはボーナス有りでも2発耐えられる そもそも相性表からしてZlingはタンクに不利ってなってるし 別にローチがタンクに有利なわけでもないけどな
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 00:46:21.13 ID:zQday8GM
足の速さとガス代的にローチ使うくらいなら防御1zing使いたいな もちろんケースバイケースだけど
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 00:54:54.92 ID:SUZ+Lryg
俺もローチはまずいと思う 圧倒的に数が居てもローチはコロ対ハイドラの如く溶けていく スピードリングのが速いし安いし被害少なくて済む
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 01:02:46.52 ID:w/VWTZcP
お供のマリーンに対してマシなのが大きいだろ>ローチ
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 01:29:13.50 ID:8/0pyTAb
SC1時代からシージタンクにはlingで接近戦が常識だと思ってたんだが、違うのか roach1匹分でling6体出せること考えたら、2発耐えられるとか逆に損してるような その分のガスで他のユニットをうまく使った方がいいんじゃ marine処理するにしても、mutaで誘導したりbaneで逆転も狙えるし
ローチ攻撃間隔が長すぎてまりんと戦ってる間にタンクに腐るほど打ち込まれてみるみる溶けちゃう まじイモルタル欲しいわ
101 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 02:19:04.36 ID:G9xcGCD0
次のGSTLでまたマップ入れ替わりっぽいな Lost Temple, Shakuras Plateau, Scrap Stationが抜けて新マップ3つ追加 ラダーとGSLマップ合わせて欲しいのにどんどん変わってくwww
>>98 ローチってベネのお供ってことだよな?
単体で使ったらスチム盾持ちマリーンにもボロ負けなんだけど
数が増えるほど差が広がるしタンクやメディバックの支援があれば相手にもならない、マローダーにも勝てない
ローチじゃ引き撃ち妨害やりにくいしリングを使ってベネを当てていくべきだろう
同コスト同サプライの両方で試してもZのベネ以外のすべての地上ユニットはただのマリーン濁にすら勝てないんだから
TANKにローチとか言ってる奴は3種族全部やってから言えと言いたい。 TANKの範囲攻撃って味方にも凄いダメージだからザーグリングが一発も 殴れなくても、接近するだけでマリーンもTANKも死ぬ。 接近できないってのは数が足りてないだけ。 TでTANKやっててローチだされたらカモとしか感じない。
ローチとダブルリングでも正面はなんとかなるんだけどドロップを止めるのがきついんだよね ミュータならドロップ対処もできてハラスも入れられるからローチに行く意味がない
>同コスト同サプライの両方で試しても >Zのベネ以外のすべての地上ユニットは >ただのマリーン濁にすら勝てないんだから 予想はしてたけど同サプライでもそうなのか・・・
いくらなんでもウルトラさんなら勝てるだろwww ・・・まさかまじで負けんのウルトラさん?ありえんと思うんだが
>>106 ああ、ごめん対タンクまでの想定だったからウルトラさん入れてなかったレアまでのユニットの話ね
さすがにウルトラさんなら同サプライでマリーンに勝つよ
でも同コスト(ガスとの配分が違うけど)なら装甲強化したウルトラリスク*vsスチム盾持ちマリーン*10は引き撃ち全くしなくてもマリーンの勝ちになる
これだけ言えばマリーンが強すぎT強すぎみたいだけど逆に充分なベネと足止めのリングの数さえ揃えればTのすべて地上軍に打ち勝てるから問題ない
要はZは泣き言いう暇あったら3rd4th作って資源差つくれってことさ
ついでにウルトラさんはトールさんとタイマンしたら装甲強化状態でも負ける(ウルトラだけアップグレードしてれば勝ち) だからウルトラリスク急いでだせば地上戦で単純にZ有利になるってことはない。足早いけど対空ないし
いやだからリングなんて近接攻撃なんだから DPSあげるためにローチ使っていくってのはよくあるよ Mech気味のマリーンタンク相手にローチ+doublingで繋いでるのはよく見るだろ? 相性悪くても使えるユニットがローチしかないんだって。
ただ突っ込んでいくだけのローチは糞 ブロウ+ブロウ中の回復力UPを上手く使ってしっかりとタンカー役を果たすローチは鬼畜
ローチって一匹みかけたら、大体三十匹はHatにいるんでしょ?
StarCraft 2: Grandmaster League 公式FAQを設置
Q:どうすればGrandmaster Leagueに入れますか?
A:Grandmaster Leagueに入るには
* ラダー内に空きスロットが必要
* あなたのスキルレートのローリング・アベレージが上位200位以内に入っている必要がある
* あなたは適格(eligible)でなければならない
Q:「適格」とは具体的にどういうことですか?
A:適格であるには、あなたの未使用Bonus Poolが180未満でなければなりません
Q:Grandmaster Leagueから抜けることは可能ですか?
A:可能です。もしあなたの未使用Bonus Poolが270を超えた場合、あなたはGrandmaster Leagueから除名されます
Q:誰がGrandmaster Leagueにいるかをチェックする方法はありますか?
A:はい。ゲーム内のラダーアイコンをクリックし、それから”Grandmaster”をクリックして現在のシーズンのランキングを見てください
Q:Grandmaster Leagueに残り続けるには、どのくらいゲームをプレイする必要がありますか?
A:あなたの未使用Bonus Poolは270未満でなければなりません。これは「3週間サボってはいけない」ことを意味します。これはおよそ45ゲーム相当です。
http://www.game-damashi.com/database/?p=9181
>>107 資源差作れとか簡単に言うけどT使いにはそれがどれだけ難しいか分からないんだろうな
いやいやw Zが最も資源拡張し易い種族なのは疑いの余地がないだろw それが前提でユニット最弱なのだから…
このスレではTankにRoachを推奨したり、Zがexpo取るのを難しいと胸を張って 言える人々がバランスについても考察しています。
>>109 俺はマリーンやタンクにローチが良いって言ってる人がいたからローチメインで使うぐらいならベネ当てるようにリングが基本って言ったまで
DPSの底上げに使うべきとかマイクロでブロウ使うべきとかはよくわからん、自分は対Tでローチをムタling構成の資源調整とヘリ対策でしか使わないから
>>115 ザーグが拡張するの簡単だと思ってるの?ブロンズ乙としかいいようがないww
118 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 11:56:09.39 ID:v1DVkmW4
いやいや13Hatchとか出来る時点で拡張は簡単だろwww v1.0だったらそのセリフでダイアの振りできたのになwww
どうせプロ観戦者だろ
ザーグ使ったことないの丸分かりだなこの雑魚どもはw
/ \ / -、 \ | ./ ,‐ /゚ヽ ヽ | / /゚ヽ ⌒、 | | | ⌒、__)、_) ,/ } \ `⌒´ / } ノヽ ー へ ノ | \ く | | | | -―┴┴―――――┴┴――
/ \ / -、 \ ./ ,‐ /゚ヽ ヽ / /゚ヽ ⌒、 | | ⌒、__)、_) ,/ \ `⌒´ / ノヽ ー へ ノ | \ く | | | |
/ \ / -、 \ ./ ,‐ /゚ヽ ヽ / /゚ヽ ⌒、 | | ⌒、__)、_) ,/ \ `⌒´ / ノヽ ー へ | \ | | | |
/ \ / -、 \ ./ ,‐ /゚ヽ ヽ / /゚ヽ ⌒、 | | ⌒、__)、_) ,/ \ `⌒´ / ノヽ ー へ | \ | | | |
/ \ / -、 \ ./ ,‐ /゚ヽ ヽ / /゚ヽ ⌒、 | | ⌒、__)、_) ,/ \ `⌒´ / ノヽ ー へ | \ | | | |
/ \ / -、 \ ./ ,‐ /゚ヽ ヽ / /゚ヽ ⌒、 | | ⌒、__)、_) ,/ \ `⌒´ / ノヽ ー へ | \ | | | |
/ \ / -、 \ ./ ,‐ /゚ヽ ヽ 導かれた! / /゚ヽ ⌒、 | | ⌒、__)、_) ,/ \ `⌒´ / ノヽ ー へ | \ | | | |
ストーカー「石原どう?」 規制法案にひそかに怯えるストーカーさん
本スレと初心者スレの差が酷いな・・・ 以前からだけど
もっとサプライを
131 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 14:25:11.14 ID:Ti8IrqhY
君たちGSLどうやってみてんの? GOMのアカウントとったの? ニコニコでミラーされてたのタイムシフトとかで見てたんだけど地震以降音沙汰ないんだよね
>>118 13hatて・・・
どう考えても他種族乙としか言えない
もう少し勉強してこようか
>>132 開始直後にAPM300とかって一体何やってんだろうと思ってたが
まさかこんな気持ち悪い貧乏揺すりしてたとは。
手の準備運動みたいなもんなのかな。
自演くせー
>>131 Facebookに入ってれば1setだけ見れるじゃん。
俺はもっとみたいから金払ったけど。
なぜラーカーを削除したんだろう ハイブユニットだし削除しなきゃならないほど強いユニットじゃなかったろ
139 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 18:14:56.48 ID:ceRHYISO
まぁダイヤZ使いだけどZはT、Pに比べて拡張は一番楽。 ただ拡張したからってドローンは簡単に増やせないから資源差つけるのはむずかしい。
個人的にはデファイラーが復活してほしい やつさえ居れば、まだ対コロ助が楽になる なんで近接系が一切居ないTに劣化?ダークスウォームのPDDを与えたのか・・・
自分の間接攻撃は使えるんだから強化版ともいえる
>>139 hat立てるだけならそりゃあミネ300だしすぐ建てられるだろうが、その拠点を維持することを考えたら
壁cannon、リフト→PF等で鉄壁作れる他種族と比べ、拡張し易いとは言い難いような気がする
3rdくらいからhatなんてとりあえず建てて捨てればいいさ
144 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 20:42:57.90 ID:ceRHYISO
hatをオーバーロード感覚で作ればいいじゃん マリーンに時々殺されるだろ?フェニックスに結構殺されるだろ? 3rd落とされた時もそんな感覚でいいんだよ たぶんな・・
余談ながらSC1で一番好きなユニットのポートレイトは ディファイラーだった。ダークな感じが素敵。
壁cannon 400M+100M+150M+壁代金 リフト→PF 400M+150M+150G コストや建設にかかる無視してるし、ネガばっかでマジでうぜーよ。 拠点防衛ならザーグはhatから直に戦闘ユニット作れるし、 ナイダス使う手もある。うぜぇからお前もうザーグ使うの辞めろっての。
書いてある内容はネガキャンとは思わないけどな 別にザーグ弱くないし、そういう内容も書いてない
>>144 GSL見てると、FDがそんな感じで展開することが多いな
3rdと4thをほぼ同時に作って、生き残った方を使うみたいな
Zじゃなくてもそうだろうけど作りたてを壊されるより、ベース回り始めたくらいのところを襲われるのが痛いからな
トールの1ベースプッシュマジでウザいなぁ Tは素直にバイオオーダーで来てくれよ
Zはラーヴァ管理がほんと難しい ワーカー作るタイミングとユニット作るタイミングの見極め次第
Zはミネ余ったらとりあえずハチェ作るぐらいのスピードで拡張しないとラーヴァ足りなくなるからな 序盤12分目安で3ベース目取るのを目標にしてやってる
Tがimba過ぎて辛い
ウルトラ濁(10体ぐらい)してタンク10ぐらいの所に突っ込んだらフル強化ウルトラさんが溶けた やっぱり溜めさせたらだめだね・・・ それにしてもフォートレスたんまじimba タンク敷きつつ徐々に拡張されちゃうとどうしようもないな
Win7 Pro 64bitで日本語チャットが打てた! これって普通にみんな知ってる事?
blizzardのバランスチームが無能過ぎて辛い
すげーうさんくせー ウルトラ10体とタンク10体ならウルトラ圧勝すんだろ
ヒント:サイズ、近接
Pがimba過ぎて辛い
>>157 何の工夫もなくただ固まりをぶつけるようなら10体出しても溶けるな
弾除けにspeedlingをつけたり、多少時間差を置いて順番に突撃させれば5体でもultraが勝つ
そもそも10体もタンク並べる余裕を与えてるのにアンチの一つも出せてない時点でお察しだな
要するにただの雑魚の愚痴
10v10ならタンクが坂上で距離を置いてされていてもウルトラの勝ち
イモータル5+ジーロット5>>>>ウルトラ10
イモータルのタンク耐性&バンカー溶かし速度は異常 バンカー二個建てて即セカンドしようとしたら、即蒸発して噴いたわ
ウルトラはライトアーマーに弱いからな マリーンやジーロット攻撃してる間に後ろから攻撃されてあっさり死ぬ 4回攻撃しないとマリーン死なないってどういう事なの
出てくる時期が時期なのに何故1体だけの性能でしゃべるのかちょっと意味が
そうだな中盤以降に大量にウルトラさんが出てきても マローダーやイモータルにあっさりやられるから ウルトラさんはやっぱ駄目だな
それを補うための高DPS紙防御な廃ドラさんでしょ まぁ、組み合わせて使っても微妙だけど・・・
ウルトラさんはローチより燃費が悪いけどサプライ優秀な壁だろ ウルトラリスク単で〜〜に勝つってのはセントリー単で〜〜に勝つっていう検証ぐらい不効率
で、あの山ほどガスを食うウルトラさんを壁にして何が殴ればいいんですか?
ハイドラウルトラはコスト的にはコロ助ストーカー構成が逆になったようなもんだ 劣化Pみたいな構成だからやってもZ相手にしか勝てそうにないけど・・・
もうウルトラさんに期待するのはよそうぜ
PlanetaryFortressを壊すときやハイテンプラーが多いときに出すぐらいかな
画質設定オールウルトラにするにはどの程度のグラボが必要かわかりますか?
>>175 Nvidia ならGTX460 768MBが最低必要かな。実際にこれも使ってます
メディバック付きのマリーンが倒せずに坂上で詰まるウルトラさん……
OLでウルトラをタンクの懐にだな・・・
ウルトラさんができることは、殆どブルードロードで出来る罠
実際ウルトラの後ろから殴れるZユニットあるのかよ 対Lightが倒せず逆に敵に引き撃たれるわ
181 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 18:19:21.22 ID:p7a1OC4f
敵からは鴨にされ味方からは邪魔者扱いされるユニットとか哀れすぎる
コラプタさんで空を制して、BLさんが敵後方に子供投げまくって足止めする。 そして正面からウルトラさんで蹂躙する。 まぁガスが足りないんですけどね・・・
>>183 BLさんは足元が弱点だから、ウルトラさんとか大量の犬とかで守ってあげないと
スチムマリーンとかブリンカーとかに潜り込まれると、速攻で死ねる
>>184 ブリンカーはともかくスティムマリーンはBL1ダースくらいいれば近づけないぞ
まあガス足りないけど
hydraからBLに行くZはよくわかっている
>>184 BL「はぁっ、操気弾っ!!」
Sta「おやおや足元がお留守ですよ」
まで想像した
ワロタw普通にあるから困る
相手が中途半端な段階でプロキシパイロン探してて、ノーガードで本軍が相手ベースに入れてワロタw 当然FFで相手の軍は帰しませんでした^^
このゲームって序盤でちと劣勢でもあとで巻き返したりってできるの? それとも一度差がついたら覆すのは厳しいんですかね
条件による ちょっとした当たり方の違いやユニットの相性で戦果は大きく変わるけど、基本的には序盤に劣勢になると終盤で差が広がっていく
劣勢なったらリスク背負った選択で巻き返す可能性は十分にあるし、選択肢も多いから 劣勢だからといって覆すのは難しいほうではないとは思う
ちょっと劣勢の程度にもよるけどワーカー数体刈られたりする程度ならなんとか 一方的に兵が死んだらgg
なるほど やっぱりこの手のゲームは出鼻をくじかれてはいけないんですね じゃあエイジオブエンパイア2の簡単モードしかRTSやったこと無いけど 北米版注文したのでボコされに行くのでよろしくお願いします
WC3はよかったよ 3:7くらいの状況でもマイクロで普通にひっくり返せたし
SC2は意図的にマイクロでの差がつきにくいデザインにしてるからな 普通の人間の手の速度でもある程度上を狙える
ウルトラさんはアーマードが高くてデカいんだから 狭路で当たれば単発威力が低くてサイズが小さいZergling辺りはどんどん狩れる 射撃ユニットに対しても、意外と足が速いからなんとかなる場合もある 足の速いスティムマリーンやブリンカーなんかには引き打ちだけで処理されがちだが クリープから出たら鈍足なHydlalisk辺りにはどんどん距離を詰めて圧倒できたりする マローダーとイモータルは無理だが、 カウンターユニットなんだから仕方ない 相手があいつらを作れる施設を建ててるのにウルトラさん出すとか、 偵察ができないnoobのすることだね
釣りでもなんでもないところが悲しいよね
そのリングですら単にウルトラさんから逃げればいいだけだし…
Z相手以外には使うなという事か
P相手にも使わないと最終的には辛いでしょ
だれかZergでPhoenixの大群の止め方を教えてくれ〜 Hydしかないのかな・・・
>>202 Hydしかないけれど、大量のフェニックスを見てからHydを作りすぎるのは
あからさまなP側のオーダー誘導に乗ることになるからなぁ・・・
自分の場合は、Hydの姿を相手に確認させつつ、
その後に来るであろうコロに対応する為のコラプターを作って
Qeen,少数のHyd、コラプターで対応してる
どれも正面からぶつかればフェニックス不利なユニットだし、
相手もコロに移行しにくくなるから、フェニックスの機動力で振り回さなければ
悪くないと思ってる
ゴールド風情の意見だがどうだろう
>>202 初心者スレなら親切な人がいっぱいいますよ
lightボーナスのフェニに、後出しで半端な数のハイドラぶつけると浮かせられてゴミのように死ぬ 自陣のワーカー&OLを守れる程度にスポアを建てれば、フェニでは壊す手段がないのでひとまずハラスは防げる 終始フェニばっか大量生産してるなら、浮かせにくいlingで攻めまくる 少数フェニで時間稼ぎつつコロを用意してるなら、コラプタで制空権を取ってミュタハラス FGで固めて撃ち落とす手もあるけど、インフェスターは真っ先に浮かせられるので難易度高い
>>204 ,205,206
レスtyです。
自分も色々考えてコラプラかlingでごり押しかなと思った
phoenixってLightボーナスあったんだね
だからあんな簡単にmutaが溶けていくのか・・・
Hydはあまり出したくないので
当面コラプタにarmer upgrade付けて
infesterで足止めする感じでやってみるです。
フェニックスオーダー流行ってるみたいだけど対策研究されたら辛いBOだと思うんだが 相手のBOをフォースするには良いけど
DTもまた流行りだしたみたいだな
実績が簡単なものばかりだったら試してもみるんだけど 各種族+ランダムで1000勝とかあるからな・・・
一番やばいのはFFA800勝だろう あんなの数1000回もやってられんわ
スポアを最低限作ってコラプタだしてからムタで仕返しってのは意外と有効な手筋だと思ってる 制空権はあっさりひっくり返るし相手は大抵ヴォイドレイ出してくるけどハラス対決の機動力で負けて総力戦を急いで相手GGって展開ができる 慣れないうちはフェニックスのハラスって大変だけどスポアだして地道に対空やってれば勝てること多いよ
スポアに頼ると引篭もりを強要されそう プッシュは犬だけで行うの? 拡張もできないしさ
フェニックスハラスの場合は大体その後2ndいくから早く立て直して2ndまわりきる前に 攻めないときついよな
>>213 スポア以外に頼る方法が知らないっていうのもあるけどフェニックスみてからアンチ作るとしたらスポアが一番手堅いと思う
自分は制空権厨だからそのあとコラプタ→ムタに続けてるけど結構勝てるって話
地上は犬とローチ主体でハイドラも混ぜていく、OLは散らせなくなるけど拡張ぐらいはできる
まあ初心者にするアドバイスとしてはいつでもスポア建てられるようにエボチェンと予め作っておくということじゃないかな
そのあとすぐに犬を相手の本陣に突っ込ますだけで勝てることも多々あるし
プラチナの意見だから的確なアドバイスじゃないけどね
チーム戦で抜けたZを操作してBL作ったら初弾撃ったっきりブルードリングちゃんを生成しなくなったでござる 頼みの綱だったのに
バグかチートだろうな チートのほうが可能性高そうな気がする
BL作ったらチートこれ豆な
ゲーム史に残る衝撃的なムービーシーン TOP16
10位:「スタークラフト2」裏切り(2010年)
09位:「デビルメイクライ3」ダンテのオフィス(2005年)
08位:「Halo: Reach」エンディングムービー(2010年)
07位:「メタルギアソリッド4」オールド・スネーク vs リキッド・オセロット(2008年)
06位:「Mechwarrior 2: 31st Century Combat」イントロムービー(1995年)
05位:「Warcraft 3」アーサスの帰還(2003年)
04位:「Halo 2」爆弾を送り返す(2004年)
03位:「ファイナルファンタジーVIII」バラムガーデンの戦い(1999年)
02位:「Mass Effect」ソブリン崩壊(2007年)
01位:「Duke Nukem 3D」エイリアンのトイレ(1996年)
http://gigazine.net/news/20110321_epic_game_movie/
一応キャンペーン終わらせたけど、衝撃的なシーンなんてあったけ?w
購入を検討してるんだけど、これって購入して認証した後でPC買い換えても大丈夫なのかな? あと1年くらいで買い換える予定があるんだが、複数台のPCで認証とか可能なんだろうか
最後の「俺は悪魔に魂を売ったんだ…」のとこ
認証はPC自体とするわけじゃなくて、作ったアカウントとソフトの間でするから 一度アカウントにソフトが紐付けされた状態になればいつでも入れ直せるよ多分 不正アクセス対策で、ごく短期間の間に違うIPからの接続要求は蹴られる場合が あったと思うけど
なるほど、battle.netアカウントってのはそのことなのね。 まぁ心配だからパッケージ版でやろうかなサンクス
どうやらタイカスのところじゃなくてケリガン放置プレイのとこらしい。
ラストでケリガンを取ったのはビックリしたな タイカスが正しいだろって思ったわ
まだキャンペーン一回もやってないんだけど、RTSのシングルって面白いもんなの?
おもしろくは無いよ
人による 個人的には楽しめた ただ、対人>シナリオってのは変わらない
ラスト見てやって損はなかったと思ったくらい
シングルでも十分元は取れる。
見てきたけどちげえだろw ケリガンが裏切られてZergSwarmに襲われるムービーのことらしいぞ
女医さんがZerg化するときの動画の方がインパクトあったきがす
Zeratulさんのバトルシーンかっこいいだろ!!11
ストーリー的にインパクト残るのはタイタスの方だよなー ケリガンの方はすごい数のZがわらわらで見た目はハデだったから選ばれたんだろうが
SC1の頃、ムービー化されてなかった所を、 今の技術でムービー化したのがすばらしい所だと思うが
いいからSC1のキャンペーンをSC2用につくってくれよ
たぶん誰か作ってるけど発表したらブリザード先生にメッされると予想 DLCとかで来るかな
色々な内容のSC2Campaignと比べて1のは 敵基地を破壊せよ!か 特定のところに行け!しかないからなぁ 今やるとだれてくる
>>239 いや、Iのユニットをちゃんとつくっているあたり
どうみても誘ってるだろ。
CEでオマケになってるしいまさらTで儲けようなんて
おもってないだろうから、UのMODでIができるって
ほうがメリットでかいでしょ。問題は手間なんだ。
まず放し飼いで有志につくらせておいて、そのなかで
できがいいのを先生が没収、改修してリリースという
流れかと妄想。
ブリは別に面倒や手間で作ってないわけじゃないよ。 ブリコンでWC3のキャラをスタクラエンジンで作った物を紹介したくらいだし、 没収、回収だのそんなセコイ事する必要もない。 単なるリメイクだとブリザードクォリティに達しないから商品化しないってだけだろ
Pのオブザーバーが imbaすぎwww
scvはimba
imbaマジimba
初心者スレのほうが有益な情報が載っていて、どっちが本スレだか分からんねー
初心者に優しくないスレは直ぐに廃れそうだけどこのゲームのはそんな事ないね 疑問があればどんな質問でも教えてくれるし 初心者のモチベーションも上がりそう
パッチ1.3きたな 俺のインフェスターが火を噴くぜ!
>>246 隔離スレで本スレの話題振るなよ imba厨が湧いたらどうすんだよ
シルバーとかプラチナのマークがかっこ良くなってるな
KAはやっぱnerfされた?
起動してもパッチこねぇぇぇ
ラダーリセットもきたの?
計画停電でパイロンライトの売り上げが上昇 プロトスうまうま
らダーリセットについて詳しく
メンテ?
もっと早くラダー固定告知しろよ・・・
259 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 19:07:14.87 ID:R6MEVZnw
パッチについて詳しくたのむ
はいれた
入れません
どんな修正なんですかね
今メンテ?
・今日から1週間、自分のリーグが変わらなくなる。また、ボーナスプールも増えなくなる。 ・1週間後、それぞれのリーグで上位 100-50-25-8位以内に入っていた場合、それぞれの順位に応じたマイルストーン(称号みたいなもの)がもらえる 今から1週間はランクが下がらないから、いっぱい試合を行って、少しでも上の順位になれるようにがんばろう! ・3月29日からはシーズン2となり、シーズン1(現在)のラダーはリセットされる シーズン2に移っても現在の内部レートは初期化されないので、移行後も数試合すれば直ぐに現在同様の適正ランクになる
29日からはボーナスプールもリセットかな?
たぶんそうだと思う
変な猶予期間いらないから、さっさとリセットしろと言いたいが 他種族お試し期間だと思えば悪くないか
メンテっぽいっすね いやよいやよもいんふぇすたー
ちんば過ぎてメンテが待ちきれない
昨日久々に起動してみたらパッチがすげぇ当たって内容見たら Tが弱体化されまくりで泣いた…全体で見れば適切な処置なんだろうけど ここまでやるならThorやLokiみたいなシングルのネームドを マルチに追加してくれてもいいと思うんだ いいと思うんだ…
36.7mbのぱっち来た!
試合数もリセットされて欲しいな... 発売日から買って、2500試合近くまでこなしてるのに ゴールドまでしか行けない俺としては、、
StarCraft 2: v1.3.0リリース後、間もなくSeason 2へ
カテゴリ: StarCraft 2 ? タグ: Blizzard, StarCraft, Strategy ? 2011年3月22日 3:22 PM
[20110322-03]
現在テスト中の最新パッチ1.3.0のリリース時期と、Season 1の終わりに関する具体的な情報が発表されている。
情報が多いので箇条書きにする。内容はPTR 1.3.0の変更点の中で明かされていたものとそう変わらないが、新しい情報もある。
パッチ1.3.0とLadder
* 3月22日から始まるメンテナンスでSeason 1のLadderがロックされる -> パッチ1.3.0がリリ−ス
* 3月29日から始まるメンテナンスでSeason 1終了、Season 2開始
* Ladderロック中はLeague/Division変更がなくなりBonus Poolも増加しなくなる
(Bonus Poolを消化して上位Rankを目指し、Milestone獲得を目指す期間)
* Season 1終了時に”Milestone”がそれぞれのプレイヤーに与えられる
* Grandmaster Leagueは4月12日から開始される予定
Milestoneとは
* Season終了時に各Leagueのプレイヤーに与えられる印(上の画像参照、クリックで拡大)
* Bronze ? Masterまでは、上位 100-50-25-8位以内にそれぞれ異なったMilestoneが与えられる
* Grandmaster Leagueでは上位 200-100-50-16位にそれぞれ与えられる予定
なおSeasonが変わってもアカウントの内部レートは変化しないので、急激に自分のポジションが変わることはない
http://www.game-damashi.com/database/?p=9264
いんふぇすたんは一体どうなってしまうのか・・・・ 強化か弱体化かよくわからんちん
>>276 足止め半減
VS Armored+40%
状況による
ファンガルがMMに与える被害考えれば強化
>>277 効果時間の減少に合わせてダメージの入る速度も上がってるんじゃ?
今パッチ来ましたね。接続は無理のようですけど。 ファンガルは4秒で36ダメージです。 瞬間火力的には強化、足止めでは弱化と思われます。
これ、今からプラクティス始めた人はプラクティスリーグに固定されるのか?
てことは数揃えればメディバックいてもling+インフェスターだけでmmm止めれたりできるのかな
タンクがSiege Modeで居たら厳しかった。 MMMだけならいけそう
パッチの詳細おせーて
何でLightじゃなくてArmoredなんだ? タンクなんて床にへばりついててファンガルで動き止める意味があんまりないし MarauderはspeedlingやMutaでどうにでもなるし ファンガルぶっかけてどうにかしたいのは数溜まったMarineなんだが
どうにかなっちゃ困るからだろうあ
ゲームバランスは3/10の内容と変わっていないようです。 プロトス:ヴォルテックス終了時に1.5秒の無敵、チャージの修正、ハイ天ぷらの+25マナスタート廃止 テラン:BCの移動速度増加、バンカー建造時間増大、スティム研究時間増大、EMPがマナに対して100ダメージに ザーグ:ファンガルの効果時間半減、アーマードに+30%ダメージ
>>278 MMに与える被害って増えてる?
結局与える総ダメージは36で変わってないのに
足止めできる時間減って弱体化だと思うんだけど
瞬間火力が上がったのを強化と見るかどうかだな
FGは、これまで対マスmarine、マスmutaあたりに限定されすぎてたのが 今後は対MMM、ローチ、ストーカーあたりにも幅広く使えるようになったってことじゃないか mutaばかりでinfestor誰も使わない→ハイブに行かない ケースが多すぎるし 結構大幅な変更だから、実際便利になってるかどうかはまだ分からんけど
浮かせた建物をパトロールでグルグル回すのが楽しかったのに、できなくなったのか 残念
パッチあてたのに、入れねーぞこら!
>>288 MMとぶつかって8秒もユニット残ってるわけないし強化だと思うが、マローダーもダメージ増えるし
>>293 状況によりけりだけどDoT活かすには
当ててすぐ突撃させるんじゃなくて待つべきだよ
効果時間中の好きな時に当てる事ができたんだから
つまりDPSが有効に働く場面ってかなり限られてると思う
それよりも足止め半減は明確な弱体化だしミサイル化もそう
特に対Airが厳しい
メンテナンス時にはキャンペーンやってもAchivementたまらないし できること何もねーと思ってたが 一人プレイできるTDとかのカスタムマップをやればいいとこの時間になって気づいた
COMvsCOMを観戦してると楽しい Insaneのガチバトルとかおかしい速度でUnit出て笑う
リプレイウォッチャーの俺からすると、プロ同士の戦いだと TvZでMechTがかなり有利に感じるのと、 TvPでGhostがimbaな感じがするんだけど、この辺りは修正無いのかな
まじでHTどう使えば良いんだよ コロッサスより前に出るとか専用建物いらないとかならともかく 出てくる時間帯はコロッサスより遅くテンプラーアーカイブス作らないと出ないしさらにそこからストーム研究 冷静に見るとゴミだろこいつwww まあSC2出たばっかのときはコロッサスいるのにHTとか誰が使うんだよと言われてたが 徐々に使う人増えてGSLじゃコロ出さずにHT行く人の方が多くなってきたくらいだから今後どうなるかはわからんが
メンテ終わったぞ〜
せめて、オブザーバーがコアで作れればHTとコロはまだ対等に なれるかもしれないのだが、現状だとオブザーバー作るために絶対に ロボは必要で、そこをスタート地点として、コロはあと建物1個作れば 即出てくるのに、HTは、そこからの道のりが長い長い。 かと言ってオブザーバー出さない選択なんてありえないし。
obsがコアで作れるようになったらロボの生産キューが空く分よりコロが出し易くなて±0じゃね?
HTは文字通り最終兵器ってことだろ コロ並の速度で出たら、ゲーム崩壊するわ ストームは一撃でゲームを変える力があるのだから いくら出るのが遅くなっても、お役御免にはならんだろ
303 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 03:01:24.75 ID:4CYQU0IO
空母さん<…
>>298 ロボファシリティ(200/100:65)
ロボベイ(200/200:65)
射程+3(200/200:140)
トワイライト(150/100:50)
アーカイブス(150/200:50)
PS研究(200/200:110)
出てくるだけなら時間はHTの方が早い
ただ、HTさんは今回のパッチで生産後50秒はエネ回復の為に待機しないといけなくなったから、かなり使いにくくなった感は否めない
以前のように前線パイロンで生産後すぐに戦列に加わって、敵にPS撃ったら即アルコンになって追撃ってのが出来なくなったのはかなり痛いし
まぁ、いくらHTがコロより早くでる言ったって、コロ助は出た瞬間から攻撃に参加可能だし、進化ツリー的にもロボ>トワイライトだから実戦での出しやすさとかはコロ助が圧倒的だけど
マイルストーンってなんなの? 意味あんの?
アイコンのグラがリーグないの順位で変わるだけでしょ? 意味ないな
同じリーグでも上位と下位のカスとじゃ意味が違うだろ
シーズン1の時の成績として、ずっと残る称号みたいなものじゃないの?
俺、シーズン1の時はダイヤだったけど、最近全くやってなかったから シーズン2になってラダーリセットされてからゴールドにまで落ちたわwwww って言い訳ができなくなるとかだと思ってた
ときどきmulti playの画面に表示されるはずのボタンが表示されなくなってゲームがぜんぜんできなくなるな しばらくすると戻るんだけど 1.3バグってる?
>>311 以前からたまに起こってるから、1.3のせいってわけじゃないと思う
そもそもこれってバグなの?
そうなんだ以前からあったのね 自分は1.3後に初めて見たから1.3のせいかと思ったよ
マルチプレイの項目を選んだ時に各種項目ボタンが表示されるまで シングルモードでのvsAIを選んだ時に、MAP選択画面のボタンが表示されるまで 自分はこの2つの動作(ロード?)に時間がかかる
いきなり3v3しか選べない時があるんだけど、これはどういうこと?
>>311 今までなかったのに1.3にしたらこの症状連発してるわ。
再ログインじゃ無理でゲームを起動しなおさないと治らないし
ラダー固定って言っても内部レーティングは変動するのなら 表記されないだけで、実質ラダー継続してるのと変わらないような
緊急メンテ来たか
いままでも時々起こってたけどここまで酷くなかったな
今のうちにELL落としまくっとくと無双できるのか やらんけど
意味ないだろリーグ固定されても 対戦相手はELL次第で上の相手とも当たるし
固定ってことは、今どんなに頑張っても上のリーグには上がれないの?
めちゃめちゃがんばったらマスターとばかり当たるブロンズになれる
今はリーグ変わらないけど来週1戦やったらELLに見合ったランクになるよ 今週はシーズン1の最終成績のベスト8の星付アイコンの取り合い期間 アチーブの一番下の項目のFEATS OF STRENGTHってとこに永久に残る これはあとから取ったりできないからアチーブ厨はあげといた方がいい 既にうちのリーグではボーナスたんまり溜めてたやつらが参戦してきてるから熱い戦いになってる
リーグの順位が一発でわかるようになったのはGJ 対戦回数を非表示にして、グラフを見やすくするのはいいんだが 勝率は表示しておけよと思う。前より情報少なくなってるじゃないかw
リプレイが面白いことになってるな 大会の実況配信用かね
>>327 勝ち負けの比率とか気にせず楽しもうって意味で
試合数と負け数削ったのに勝率載せたら意味ない
1ワロタ
lol
ベインリングに続いて4GWもきたか
335 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 20:16:11.45 ID:VYIIONox
なんでわざわざ試合数と負け数の表示無くしたんだ? 貯金10とか借金10とか見の好きだったのに
ダイヤ以下はゲームをガチでやってるわけじゃないから 負けが込むと怒って帰っちゃうんだよ
俺は負け数消えて嬉しいわ 勝率5割イカだとやっぱ気になるし これで心置きなく3種族使える
そんなんだから負けるんだろ
masterになったら結局負け数見れるしほとんど死にシステム
うはw ggって打たれたから、ggで返してゲーム終えたら こっちが負けてたwww あっちがどうやら負け宣言はしたけど、終えてなかったらしい 笑えるwwwww
そもそも、1vs1ではチャット云々に関係なく相手が抜けたら スコアスクリーンに移るかこのままゲームに戻るかって選択肢が出るでしょ
勝負に勝って試合に負けるってやつかw
そのスコアスクリーンを確認せずに抜けたw 相手:gg 私:gg よし勝った ぬけるかー 脱けたら相手からチャットきて こっちが負けてました〜 とかきて気づいた うはwて感じでした 勝ちには変りないけど みんなも注意しなよ
GGってうちながらDTで最後のチャンスねらうのもまたおもしろい
大事なことなので二回言いました
このゲーム、取説も何も付いてないのね・・・操作方法が判らないよ。アラートはどこで鳴らすんだろう。wikiにも載ってないし・・・
左に有るミニMAP それの枠右側にある3つのボタン その一番上を押してミニMAPクリック
アラート?君が何を求めてるかがわからない 攻撃を受けたら自動的に警報がなる
>>350 こういう揚げ足とりみたいな皮肉言って嫌われるやついるよな。
ミニマップに出る味方への信号のこと言ってるのはちょっとでも理解してやろうとしたらわかることじゃないか
…がっ…どっこいっ…俺っ…!
質問形式ですらないただの独り言なんだから、わからなけりゃスルーしろよ
つか初心者スレに行けば良いよ
なんか大きいマップ増えてからTミラーが煩わしいんだが… タンク、バイキング、レイブンとか発狂しそうなオーダーやめようぜ…
バンシー早くなってどうですか? 弱いユニットでもなかったのに強化されてると相当に鬱陶しそう
タンクなんて使う糞Tには当たりたくない俺タンク嫌いT使い
バンシーじゃなくてBCじゃないの?
ゴミじゃなくなったけど、拮抗した状況ではやはり使いずらい 立ち位置的にはZのBLに似た感じ
俺もマリーンもスティムパックも許せるがタンクだけは許せない タンク無くして他のユニットに変えて欲しい タンクにしろ待ちガイルにしろ防御側が有利、何もしないで待ってる方が有利とか ゲームとしてつまらんわ
タンクはもっと射撃間隔延ばしていいな 今の状態だとタンク並べゲーすぎてやばい
暫くやってなかったんだけど突然パスワード変えましたメール来て焦った ハックとかおっかねぇです
つーかタンクなかったらTはZ相手にどうしようもないんだが
そりゃ何もしないで待ってる奴に対して正面からアホみたいに 突っ込んでいけば待ってるほうが有利なのは当たり前だ
今回のパッチでTimbaじゃなくなったりする?
元々Tに負けるのはお前が下手なだけだから
さっき2v2のラダーやってたら、最初の対戦相手表示する画面から相手2人、こっち1人になってて、 実際試合が始まっても俺のチームメイトはなしで、即ggした。 こんなことってある?
stimの研究長くなってどうなるか
>>372 チームメイトがブラジル人だったんだろう
Tの弱体化でP使ってみたけど、何これwオブザーバー お手軽すぎww糞うけwww
,.,.,.,.,.,.,.,.,__ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
Pがimba過ぎて辛い
Timbaだったのがちょっとバランス直っただけだろ まだまだTimbaだと思うけど あとはZだな
Timba Timba いうわりに日本の上位陣Pばっかじゃないか
もっと勝たせろってことだろ そのくらいわかれよ
今回のパッチで即2ndいったらバンカー×2で坂を封鎖してくる糞野郎が消えてくれることを祈る
>>379 使ってる人口が違うじゃん人口が違うって事は層が違うって事だし
Pが強いからとかでなく
Tはなぜか日本人に人気が無い
日本はSJCとかに出てるマスターのPの割合が多すぎだろ
きめえ理論が出てきたな
てかなんで日本人限定なんだよ 世界ではそうでもないんだからそうじゃないんだよ ユニットはどこの国でも同じなんだから
>>379 糞ウケwwwwwwww
日本の上位陣ってPのオブザーバーで楽してるから世界から世界最弱なんだろうなw
おまえは一生オブザーバーだけ作ってろ
これが後にSC界に革命を引き起こすmass obsの始まりとなるとはこの時誰も
まあ、あれだ 日本人的には、海兵、マローダー オッスオッスよりも 長髪・お下げなZealotのほうが好みってことだ
Zがもう少し初心者でもとっつきやすい位にはなって欲しいと思う 物量で押すピクミンはそれでいいけど 生かそうと思ったら操作が難しくてとっつきにくそう
Zで投げ捨てないユニットってムタぐらいじゃね?
あいつら基本的に帰ってこないな・・・
Zは戦闘ユニット死ぬとまた戦闘ユニット作らないと、結果ワーカー作れない ってなるからZlingですらしょっぱな死ぬとやっちまったーってなる ベイン当てるのミスったときもしまったーってなる ローチは死んでもあんま気にしないけどな
>>372 2度ほどあった。
ただ、その時スコアの増減なかったような気もする。
US鯖のマスターリーグ統計はP>Z>Tの順で多いんだぞ 韓国じゃテラン多いけどね
おい即BCとかBC濁とか多すぎだろwww お前らダイアにもなって遊んでんじゃねーぞwwwww轢き殺されたわwwwwwww
BCに光が当たって良かったなw 次はキャリアーさんやでぇ・・・!
キャリアはー正直装甲3でも良いと思う
このゲーム面白すぎて 今描いてるまどかマギカの同人誌落としそうなんだけど こんなタイミングで買うんじゃなかった 麻薬じゃん
マミさんかほむほむならがんばれ
まさかのSC2×まどか☆マギカミックス来たか
永遠ともいえる長い時を生き続けるゼルナーガは、自らの死の原因となりうる、宇宙の熱的死を危惧していた 生命を作りだすことは成功したが、プロトスには不安定な絶望に堕ちることは無く、ザーグは本能のままに生きていた しかし、テランの母星である地球では、テランの既に荒廃した社会とは異なり平和に満ちていた ゼルナーガはハイブリッド研究の副産物として、新種族「インキュベーター」を開発した 彼らはアルコンのように魂のみで生きる精神体であり、ザーグのように既存生物の体を乗っ取り改造し増殖する 増殖したインキュベーター個体は、オーバーマインドがザーグにするのと同様に、ひとつの意思として活動する 以上、妄想でした
ニポンゴ オーケイヨ
nazomenが日本のラダーランクで2位になってるwwwwwwwwwwwwwwww
それってどの辺が面白いの?
そのnazomenさんが昨日格下に負けちゃったぞ
Tal'darimガーディアン「クソっ、 RaynorのOdinが倒せん!」 ケリガン「私と契約してイモータルになればOdinなんて余裕だよ!」 Tal'darimガーディアン「本当にRaynorを倒せるの?」 ケリガン「本当よ。貴方の潜在能力なら史上最強のイモータルになれるわよ!」 以下、ストーリースレで続く
410 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 12:03:59.54 ID:8ZeAjLX5
>>405 日本限定のラダーランクってどこで見れるの?
これ、リストに135位までしか無いんだけど つまり現役日本人プレイヤーって135人しかいねぇってこと?
>>413 日本人だと判明してる人のだけで作ってるから、当然他にも沢山?いる
これって自分で登録しなきゃいけないんじゃなかったっけ
過去大会に出た人をとりあえず入れた奴じゃなかったっけ 自分で登録しようと思えばできるけど
そうそうそれ 結構前にnanasiが大会出た人だけでリスト作ったんだよ、確か
418 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 13:35:21.83 ID:g8Owb0BJ
規制
そのリストが作られたのは発売後第1回とか第2回のときで 以降は自主的な登録除いてまとまった新規登録とかされてないから載ってない人も多い。 SJCにもランキング機能が追加されて分散しちゃってるしね。
今対戦した相手がパイロンでGGって書いててワロタ
>>396 廃人マクロvs戦略重視の違いかな
結局Pは定石BOが決まってるしね
祭壇があるマップ糞すぎだろ 索敵でハズレ引いたら即死じゃねーか 入り口無駄に広いしよ
424 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 17:22:52.22 ID:KYGWUsJZ
相手も同じ条件だし、その状態で2nd行くか封鎖するかを決めるのも大事 てか、3つだったか4つまではMAP拒否入れれるんだから、入れたらいいじゃん
nazomenが1位になったらランダム禁止復活か
バンカー作成+10秒は影響大きすぎるな Zの即2ndが止められない
ダイヤは雲の上のクラスで日本人なんてほとんどいないと思っていたクチか
>>426 バンカーの時間が何秒だろうが、FEやってるZ側としては何か来たら死ぬ事には変わりないような。
「止められない」まで思うのは、偵察の時間が遅いんじゃない?
ダイアにあがって放置してる人も結構いそうだな
ランキングで不正にポイント上げてる奴がいるな リーグが固定されてランキング上げようと頑張っても 不正する奴がいるので無意味。 ということでまったり楽しむか
バンカーの下方修正&大きめのマップ追加で早めに偵察いかないと不条理な死がまってるな
このあいだMorroWがJinroに2ndからベインリング大量に作ってベインバーストやって勝ってたな 封鎖のバラックスごと吹き飛ばしてた
435 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 23:37:03.41 ID:+dklgJIa
GSLや海外の有名プレイヤーなどの配信なんか見てたら レイブンでPDD使わずにほとんどタレット置きまくってるんだがなんでなんだろう もちろんPDDが有効に発揮する場面でもの話ね
PDD一個置いた程度じゃ効果薄いからじゃないの? 2個も3個も設置出来たらかなり長持ちするし、ものすごい効果が期待できるけど 1個程度じゃ速攻でエネルギー切れ起こして撃墜される
いまだにPDDの何が強いのか良くわからない俺が居る。 RavenのEnergyが100あったとして、PDDを置くと、 PDDのEnergyの回復が無ければ10発何でも耐えられるよね。 一方で、Turretを2つ置くと、単なる的としてはHP300、装甲1。 相手の攻撃力が31以下ならTurretの方が優秀だと思う。 PDDの防御対象の中で、該当するのはThorのみ。 俺何か勘違いしてる?
>>437 PDDは防御、ATurretは囮 って違いはあるかと
タレットの攻撃はマリーン程度で、無視しても大していたくない 相手はタレットを攻撃やっても良いし、無視してユニットを攻撃しても良い
>>437 いくつか勘違いしてるね。PDDを見くびってる。
1. まず、10発じゃない。Energy200/200スタートなので20発。
2. PDDだけは回復速度が他のユニットの2倍くらいあってゲーム内1秒に1エナジー回復するのである程度Energy回復を頼れる。
3.ちなみにThorは該当しない。対空攻撃しか無効化できず、複数回攻撃にはその回数分エナジーを消費するので。ただし範囲攻撃なのを考えなければだけど。
pddって20発+energy回復分じゃなかったっけ? その上でpdd自体のhpが50位ある。異常だよあれ atよりpdd優先するのは自分がair持ってて相手の対空を無力化したいときかな
PDDやられたらその場から逃げるのが得策なのかね
レイブン落として逃げれればいいんじゃね
レイブンねえ オブザーバーに比べたら使い勝手悪すぎるからなあ
タレットはSCVちゃんが一生懸命作業しても25秒かかる そして地上ユニットにも攻撃される そして崖上の視界が取れない 25秒相手が待ってくれて、地上ユニットから守れて、崖上の視界が必要ないならタレットでもいいかな
同時に出てくるバンシーが狂ってるだけでレイブン自体はアレだろ
レイブン濁を相手にするとUZEEEEって思うけどな。
さっきの4v4の味方の編成 マスリーパー、マスフェニックス、マスセントリ、マストール・・・ オワタ
ちょっとまて、つまりお前もその中の一つをやったと(ry
>>449 もちろんマスリーパーやったぜ
50体ぐらいのリーパーたんの建物破壊速度楽しすぎるからな・・・
マスリーパー そういうのもあるのか
Noobの集まりではどんなのもありますよw
マスプローブ見たときはさすがに引いた 味方おかまいなしで拠点広げまくって拡張出来ないしマジうざかった
そのうち、マスセントリってみたことないな。
長引いた試合でハラス合戦になったとき、ガスしかまともに掘れてなくて仕方なくセントリーで200まで埋めて勝った試合がある
>>453 たかだかMedium A.I.の初期ラッシュ、しかも2v3とかじゃなく、2v2 (自分に向かってきた分はきちんと処理した、しかもProbeで)
を処理できないからそういうことやられるんだよ。
結局、敵の身動き封じて、敵1つ壊滅させたところで
TankとかVoidとかめんどくさいやつが出てきたからやめた。
そのときのミネラル値は1万超えてたと思う。
それにしても、Mediumにやられそうになって、プローブで救助されてtyと返すnoob、哀れすぎる
そして、Probeだけで勝てる設定のMedium...
infected
???????? ??????
誰もわかんないからスレが止まりかけてんだろ
453の言いたいこと チーム戦で味方がマスプローブで軍作らずにひたすら拡張してるやつがいた 軍いないから足手まといだし拡張しまくるせいで自分の拡張の邪魔されてうざい 456の言いたいこと 2v2でMediumのAIにマスプローブで勝ったぜ。すごいだろ
nazomen1位になってるな ランダム禁止くるかこれ〜
こねーよ
同じネタ引っ張りすぎでうざい 自分の間違い認めなかったのかもしれないけど関係ない時と場所にまで引っ張り出してくんなよ
>>461 >>453 だけど俺の見たのは即2nd即3rdでネクサス建てまくってプローブを大量に作ってるだけの奴
資源渡しかなと思ったけどひたすら拡張してプローブ作ってるだけだった
うわぁっと思いつつ4vs4だったんだけど残り3人で攻めて一人づつ落としてたら大量のプローブで攻めては死ぬを繰り返してたわ
本人は面白いと思ってるんだろうけど周りから見たら白けるだけだった
Tがimba過ぎて辛い
同じネタ引っ張りすぎでうざい 自分の間違い認めなかったのかもしれないけど関係ない時と場所にまで引っ張り出してくんなよ
468 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 01:29:27.77 ID:kCiH/cSB
nazomen自演の多さ
ブタメン暇すなあ
【JinroがSC2引退、新たなゲームに挑戦】
http://www.teamliquid.net/blogs/viewblog.php?topic_id=205175 「今日SC2引退を決意したが、他のE-Sportsタイトルで活躍したいと思っている。
そこで他のゲームを探してみたところ、Minecraftに興味を引かれた。
Minecraftは自分のマクロスタイルと完全に合致している。そして何より、Banelingがない。
Minecraftには無限の可能性があり極めるのは難しいが、SC2で培った経験を生かして世界の頂点を目指していきたい。
これからはMinecraftのJinroとして応援してくれ!See you TL:D」
何だろう…すごくどうでもいい…
Jinro間違いなくmutaハラスとbane爆撃でやる気が無くなっただろ
ランダムが圧倒的に有利とかなら禁止だろうけど そうじゃないからな。
定期的に屑が湧くのは流石の隔離スレだな
>>470 ネタとして面白いと思ったら本当だったw
要するに飽きたから他のゲームやりますってことだろ
大げさなwww
いや、Infested Archonだし
477 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 12:33:15.36 ID:kCiH/cSB
najomen
モローのベインラッシュに嫌気がさしたか モローってロン・ウィーズリーっぽいよな
Idraといいやっぱ何かあんのかね
Idraも引退したの?
国に帰ったろ
Idraはやめてないじゃん Jinroはbane爆撃で泣き入って引退
>>470 はInfstedArchonっていう虚構新聞みたいなもんだからな
v1.3 日本語化早く来ないかなー
先ほど1vs1でbaneが綺麗に決まって、此方の勝が確定した後、対戦相手が日本語入力で ふぁっごt ふぁっごt って連呼してた 英語なら少しムカつくが、日本語入力のおかげで微笑ましい気分になった
ずっとダイヤと当たってるブロンズがいたわ リーグロックって怖いのな 一瞬、自分がブロンズレベルの人間と当たるとこまで落ちたと思ってしまった
ゲーム中に前のゲームでボコった相手から延々と罵倒チャットきてすんげー気になりながら プレーしたw チャットオフとかねーの?
無視出来るよ ignoreみたいな
ブロックコミュみたいなのをゲーム中の忙しい時にいじるのがね
今しがた対戦した外人さんからフレ登録が来て思わずおkしてしまったんだが これ削除のやり方わかんないんだけど教えてくれないか?
ゴールドなのにダイヤ一位とかと当たりだしてあげく勝ってもポイントが全然少ないんだけど・・・ これはラダーマッチの内部データが格上にあたるようになってるからですかね? ゴールド8位入り目指してるだけなのに同格と30戦くらい当たってないし理不尽でしょこれ(´・ω・)
>>491 それなんか違くない?フレ登録って一方的にやるもんで相手に通知されないと思うけど
本名バレするやつか?
昇格直前になると格上だろうと落ち目の格上相手だとポイント少ない。 相手が同リーグでも売り出し中の勢いのある奴負かせばポイント多いよ。
フェニックスってかなりimbaだね〜
>>494 >>496 ラダーロックは自分みたいな最近始めた人にはきついなぁ
ありがとう、シーズン2の結果を期待しながら続けるよ・・・
>>455 セントリー200出せるなら十分掘れてるだろw
>>492 はリーグ内ランクの無意味さがよく分かる例だな
そもそも、リーグ内ランクとかただのポイントできまる数字だし
>>498 セントリー200出せるガスあるならHTとアルコン作ったほうがよかったんじゃ
ハイブになったらローチのサプライを1にするアップグレードとか欲しいな
中盤まではマスローチ強いけど終盤になると押しきれない
ランクシステムは鰤の言ってることはわからないでも無いんだがまとめて見るとどうもちぐはぐだな 内部レートがあるのにそれとは別にゴールドやらダイヤやらランク決めたり、ランクがあるのにボーナスプールとか作ってポイント表示したり ラダーリセットするけど内部レートはそのままだからすぐもとのランクに戻れるならラダーリセットしなくて良いじゃんとか 上位のランクに勝ち越せないと上に行けず上がったら10位前後から始まったり なんか納得出来ないことが多い
寝ながらdemo見てたら、TvPでPが14サプライくらいでガス取り出すときに、 ガスとネクサスの間にエンジニアリングベイ建てて妨害するって夢を見た。 アシミレイターが立ち終わるまでならそこにユニットいないし、一応不可能じゃないように思える。 まあ微弱な嫌がらせにしかならんだろうが。
SCVの建設妨害されるからほとんど無意味だろう
ラダーは基本的にマスターのためのものだからね、リセットでポイントをたまに初期化しないとポイント格差がありすぎてラダーを回す気になれない
>>504 いや建ちきらすんじゃなくて、ちょろっとだけ建てて壊されそうになったらキャンセルっていう
vZの2nd妨害にたまーに見るやり方で、さ。
CC建つまでだったら出るのZealotだけだし、WG研究がちょろっと遅れればいいな、程度の時間稼ぎにならんかなくらいの。
まあもっぺん寝てくる。
>>430 11supからの偵察だから遅くはない。
508 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 10:05:01.01 ID:JkRvIPlZ
SC2を起動させてログインしようとすると 「The game is awaiting a response from battle net.The service may be temporarily unavailable or your internet connection may be down. If you are not connected in a few moments. please check your internet connection and try again」 とでて PLAY OFFLINE しかできなくなります;; 周りの人にきいてファイヤーウォールを無効化してみたんですが できるようになりません。 どうすればいいんですか??
>>488 ゲーム始まってワーカーミネラルに送ってワーカー一匹生産入れた後
画面上のメッセージログ開いて下の方にある相手の名前の横の吹き出しみたいな奴をクリック
ここまでを流れ作業で毎回やる癖をつけるとストレスなくラダーまわせる
相手人間と思わず高性能cpu見たいな感じでやるといい
最初友好的でも負け確定すると豹変するガキが多いから
知り合いとやるとき以外は基本チャットオフが精神的に楽
煽り合いや罵り合いもSC2ラダーのおもしろさの一つだと思うけどな。 極稀に終わった後で将棋の感想戦?みたいになることもあったりするし
511 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 13:43:21.34 ID:viMqPj3j
なぞめんと な!じょめん だったら、どっちが好き?
エキサイト翻訳に依存するレベルの英語力しかないから 外人さんとチャットうらやましいわ
な→ぞ↑め→ー→ん(セーガー)的な音階
な→ぞ↑め→ー→ん(セーガー)的な音階(キリッ
515 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 14:41:18.13 ID:ZIf+gzsP
ランダムのほうが圧倒的に有利だろ 運要素てんこ盛り糞ランダム乙
じゃあなんでGSLでは誰もランダムいないの? まさか卑怯だから誰もやらないとかいわんよな?w
卑怯だから誰もやらない
卑怯だから誰もやらないに決まってんだろ
そうか、卑怯だからか まあネタだってのはわかるがじゃあバンカーラッシュもやらないでくれw
バンカーラッシュのどこが卑怯なのかい?
過去にいたぞ すぐ消えたけど
522 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 15:38:54.75 ID:gYC6KjIj
実際ランダムなんかじゃGSL出場できねえからいねえだけだろ 過去にはいたが速攻消えたしな
>>520 ドローン「うわーんお外に出られないよぅ;;」
最近スランプだったけどリポD2000飲んだらAPMが平均20も上がって ダイア7位になれました。ありがとう大正製薬
ちょっとリポD買ってくる
リゲインでもおk
ZでPにフェニックス最初に出されたらどうすんの OLやらdroneやら潰されてhydraも駄目、mutaliskも駄目でなすすべ無しなんだけど なんとか耐えても内政に差ついてるから態勢整えてる間にVRかコロきておしまいになる
リポビタンベイン
フェニックスはユニット作成時間前のままでいい気がするよね Air読めていない序盤に刺さるとGGレベル
>>527 スポアで守ってローチ+コラプターで潰す
というか最速フェニって守り弱いから出される前に潰すのがいいんだけどね
ただ読みが甘いとフェニコロってホント死ねる
>>530 ローチコラか・・thanks
確かにその時も入り口の封鎖ちょい甘かったからroach生産して無理やりいくべきだったかな・・・しかしほんと厳しい
序盤に攻めないザーグは基本不利なイメージ
攻めるのもリスクが高いんだけどな
>>531 大事なのはフェニ臭いなと思ったら被害受ける前にスポア準備
オバロやクイーン狩られてしまうと相手にコロに行く時間を与えてしまう
フェニコロ強いとは言えフェニからコロなんてシフト時間掛かるから被害受けなければ逆にこっちのターン
と言ってもフェニ警戒でスポア建てて展開させてたオバロ戻そうにも遅くて狩られるんだよな
結局は速めに潰すが吉
7RRしてて相手のSG発見、フェニとか関係ないね、 そのまま押し切るぜ!とか思ってたらVoid出てきて\(^o^)/ ローチだけに頼るのは微妙か
なあ俺Zなんだけど、 新しいマップ広くて開始位置分かんないじゃん? 最初運良く飛ばしたところに相手居ないと、6分くらいでやりたいオーバーロードでの強行偵察出来なくて 相手のオーダーがわからず昔のマップよりやりヅライんだ これみんなどうしてるの?
>>536 最初のオバロ一番近いとこに飛ばしてドローン偵察後に軌道修正
んでちょくちょくling犠牲にして状況確認
余裕あれば速度強化+seerで偵察+ハラス
さらに余裕あればnydusでling流し込む
>>527 noobの意見は無視してもいいんだよ
GSLの解説が言ってるのは、フェニ尾が来たら拡張しまくる。フェニって地上にたいしては何もできないと思っていい。ただ、拡張するとVR一体でちょっかい出してくるからクリープ(クイーンは余分に作っただろうし)の広がりで返すような形が理想
そういえばパカっと開くパッケージにザーグぽい女の人が居るけどザーグって人間ぽい部分入ってるの?
>変態させられた ・・・ジュルリ
へーんたい!とう!
この変態どもめが
ってかランダム否定派の負け犬どもの敗北宣言まだなの?
負けました
547 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 23:35:47.48 ID:c99q6r6A
シーズン1のリセットって何がリセットされるんですか? ポイントの他に何勝何敗とかもリセットされるんでしょうか?
ラグイと言ってポーズかけた相手がそのまま5.4.3.2.1とカウントダウンしてサレンダーしたのにワロタw ポーズ解除と間違ってサレンダー押しちゃったんだろうなw 2GWからのZealt垂れ流しでちょいヤバかったから運が良かった
>>547 アカウントがリセットされるのでもう1度SC2買うところからやり直しです。
550 :
547 :2011/03/29(火) 00:00:36.55 ID:QLl5jrjv
>>549 おぉ!なるほど!
だまれボケです^^ありがとうございました^^
^^;
Pimba
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり死んでいってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ 東 電 ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´政 府', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
いまだにランダム肯定派が勝ち組だと思ってる雑魚がいるんだな nazomenに勝てないくせに(笑)
>>554 nazomenにかてないこととランダム肯定することにどういうつながりがあるのか分からないだが教えてくれ
>>554 ランダム肯定のbreekがこないだnazomenボコボコにしてたじゃないか
あの試合はbreekがランダムでやったわけじゃない。 zvpで3盾くらうnazomenがヘボすぎる
たまに負ける時くらいあるだろ 今までの試合を総合して考えればnazomenの方が圧倒的に格上だし たまたま勝ったくらいで調子乗るなや
内容が内容だろ。 DT(笑)
勝負事で大事なのは今だろw 昔は〜とか全くもって意味が無い。
大会とかの話なら今も昔もないな 野戦なら一回勝ったところでいままで負けまくりなら糞だが
DTはいいけど無茶な2ndからDT即バレでハラスまったくできなかったからな・・・
ランダム否定派の負け犬どもの敗北宣言まだ?
ネタの鮮度とかやばいことになってるよね ハエがたかってる
パッチ今日の夜か?
たぶん今日の夜じゃないかな 先週はいつもよりはやい時間だったから今日もそうかもね
星マイルストーン目指して朝から6連勝した あと7勝しなきゃいけないんだが接戦の連続で全身疲労してるわ…
マスターか頑張れ BP残ってるけど俺はもう諦めた
マイルストーンかっこ悪くね? マスターのそのまんまが一番coolだと思うんだが
あ、いえダイアの8位狙いです。誤解させてすみません
実績厨の俺としてはマイルストーン集めたい でも6*4=24個もあるとかどうしろと しかもマスター8位とか無理だっての
実績厨LostVikingの実績とれないんだけどどーにかしてくれ PADって使えないの?ググると使えるって人と使えないって人がいて 俺のPADはWindowsは認識してるけど使えない。 KeyBoardでやるのは無理げー
俺もブルータルとそれで詰んでる ブルータルはなんとかなりそうだが、そのミニゲーム。ありゃ鬼畜だわ。
>>572 573
シューティングは
オプション取れ
当たっても耐える
あとボムは惜しむな
いくらでも拾える
ボスは集中攻撃パーツで瞬殺
死ぬ要素は後半の地形くらいしかない
あくまでおまけレベルだしなぁ 某同人ゲーのEasyより簡単
jinroはこの前のGSLでMC胴上げの時にいたよな。 引退しないてほしい・・・。
何を言うとるんだ
外人うぜええええええええええええええええええええええええええ 市ねええええええええええええええええええええええええええええ
SC2においては外人なのは日本人の方だな
外人はなんであんなに気軽に、まるで挨拶でもするかのように相手を罵倒できるのか不思議でならんw 和ゲーで相手を罵倒なんてしたらさらし者扱いなのに まさに文化の違いだな ゲーム内でもきちんと順番待ちとかしちゃう日本人の民度の高さは異常w いや単に影で言ってるだけかw
日本人→その場では何も言わないが裏で言うor根に持つ 外人→基本的にその場で発散 国民性の違いだなw
罵倒するほど熱中できるのも、それはそれでいいじゃないか てか、普通のスポーツでもそうだけど罵倒するのは、そいつの性格の問題だと思うがw 全体で何人いるか知らんが、そりゃ変な奴も多いだろうさ
fuck u!とかmother fucker!とかは流せるけどdickheadはマジで腹立つ なんだよちんこ頭って 日本語でこんなひどい罵倒あるのか
亀頭って意味じゃないのけ
それは、スラングでバカ・アホって意味だってグーグル先生が言ってた
>>580 挨拶でもするかのようにっていうか挨拶だなあれは
言われた方も気にしないと分かってるからこその言葉
下品なのは確かだが、日本人も根に持ちすぎなんだよな
中間くらいが丁度いいと思うわ
外人の罵声を楽しめない奴はシングルでもシコシコやってろw
>>572 ・JoyToKeyか何かを使えばパッド可
・ショットは連打する
・ドローンは最優先で2つ集める
・プラズマを取る、サイドは取ってはいけない
・最大の敵は疲労と眠気、ESC押して休憩する
たしか3週ぐらいでGOLD取れたはず
俺のディヴィジョン8人中4人が4k越えだぜ… 他のディヴィジョンならもうとっくにトップ8入りなのに悔しいいぃぃぃぃ
「おつかれさまでしたー^^またよろしくお願いします^^」 ↓ その後にちゃんねるに書きこむ 「今日組んだ日本人がマジ糞だったわ…役に立たなすぎてイライラした」 ジャ ッ プ は 神
あの配信1分ディレイ提案したのもnazomenだからな ランダムの件も含めてnazomenの発言の信憑性ダダ落ち それを鵜呑みにしたまつじゅんもまつじゅんだが で、ランダム否定派の負け犬どもの敗北宣言まだ?
先日友人との飲みの席で 友人A「ワンピ感動した。」 僕(隠れオンゲオタ)「そうだよねー。感動したよね」 本音「は?意味ワカンネ」 友人A「どこどがいいよね。」 俺「ごめん、船が壊れたところだけ見たんだ。感動するよねー」 本音「あ?どこがだよwwwなんだこのスイーツ脳、パネェ」 俺「そういや、彼呼ばなかったの?」 友人A「あいつはいいよ、ネトゲばっかやっててキモイから」 俺「あいつなにやってんだよwww」 本音「仲間(暗黒微笑)」 ジャップ最高
スレでさえ見えない敵と戦いだすからな ジャップは最高の戦闘民族
>>593 論破されると今度からやり方を真似して前よりも強気になるのか
まさに戦闘民族
えw配信delayは誰も損しないだろw
ジャップ()笑とか言ってる奴って ここにぐちぐち気持ち悪い事書き込んでる時点でジャップの最下層だと思うんだ
日本人→その場では何も言わないが仲間内で言う。そして根に持つ 外人→その場で言ったあとさらに仲間内で言う。そして根に持つ 外人に夢見すぎ
外人ならforumに書きそうだなw
外人はそれこそ小学生くらいから大人までがPLAYしてるからな。 一つにくくれないよ。
リーグの一位ってなんかいいことあんの? もう8位以内確定みたいだから まったりしようとおもってたけど・・・ ダイヤだけどさw
対人ゲーなら上のランク取ろうとする意味はあるんじゃね? ランクがそのまま強さだとは思わんけど
どっちにしろ謎技術で抵抗無視してワープするんだし
ぬっああああああ時間切れorz あと150ポイント足りんかった。。。何人かマスターもぶっ飛ばしたのに
SC2の外人はいちいち日本人みたいに挨拶するから意外だったわ ゲーム内の外人の80%は勝ったら罵倒 負けたら罵倒 な民族だと思ってた
ネットゲーム上には日本人の方が捻くれたり陰湿な人間の割合多い(当社比)
>>589 刈り取った奴のプロフ見るとこんな少ねえポイントで星取ってんじゃねえよwwwwってなるよな
次はお互い頑張ろうぜ
クソッタレ、BNET 俺がカスタムマップ楽しんでる間に落としやがった・・・ しかも俺だけ・・ 「Drop MEHHHH」って叫んじまったじゃないか
終わったか
メンテはどのくらいかな 今対戦してた外人さんは15分から1時間とかいってたけどそんなに短いの?
終わったか…そういえば今日12時間ぐらいやってたわ マジでコロニーを追いかけるコウ・ウラキの気持ちだった
しかしパッチあたるたびに思うがパッチ前リプレイ見るのめんどくさいこの仕様どうにかならんのかね
どのゲームもそんなもんだしなー
あれ? 前シーズン:プラチナ13位 今回:実績ほしいから下げるかー即抜けるぜー →ダイア どうなってんの・・・上がる寸前だったってことか
プレイしなくなったダイアが居なくなる分上がりやすくなったんじゃないの
最後の方のランキングの上げ合いが地味に面白かったw
チーズ、チーズ、引きこもり(即セカンド)ばっかでもういや あまりに負け過ぎてポイントマイナスにならなくなったわw ちゃんと偵察しろって話になるけどマップは広いんだよ! 全部はみれねーて
即セカンドとか初めに突っついてベース割ったら勝ちじゃない チーズは逆にこっちが篭ってやれ
隠しはどうすんのよ? 困りもマイクロで失敗した
隠しはなんか適当なユニットとことこ歩かせとけ エアでもいいよ
会話してくれてありがとう でも、もうだめ 今日は超連敗中 ブロンズ最下位にちかい勢いで落ちた しばらく勝ってもポイントもらえんだろ
チーズって・・・6poolやキャノンラッシュばかりされているのか? あと即2ndは立派な戦術だぞ
別に何やろうが個人の自由なので、そこに文句は言ってないよ チーズってのは言葉の綾かもな 超絶負けこんでて今までの勝ち分が大いに吹っ飛んだだけ ブロンズ9位くらいなのが37位まで落ち込んだ リプなら結構上げてるよ 偵察、内政(資源余らせない)、戦略つうのは知ってる つうかこのゲームはそこに集約されるでしょ 知っててもそれがうまく出来ないから負けてるわけよ 今回食らったチーズって言っていいのか知らんが 前線ゲートウゥイがわかってたからバンカー立てて守ってんだけど SCVでの回復が間に合わなかっただけ 気づいたときにはパイロン1、ゲートウェイ2だったでバンカーにしたんだけどね
>>624 俺もブロンズ9位だ。50点くらい足りなくて星逃した。
まぁ下手同士がんばろうぜ
キャノンラッシュが防げない・・・ @建設途中のパイロンを急いでワーカーで叩く A建設途中のキャノンを急いでワーカーで叩く B建設に来たプローブを急いでワーカーで叩く の3つのうちどれが正解なのでしょうか・・・・
対処はなんとなくわかるけど
けど、それがゲーム中にその思考に行き、それを実行出来るかは別なので
リプみて
あー、そうすれば勝てたなーてのは分かるけど
やっぱゲーム中にその思考が出るかって話だよね
その思考がゲーム中にはでねーんだなー
なんでかしらんけど
いっぱいいっぱいでやってるからだと思うけど
>>625 二人で練習してああでもないこうでもないってプレイしない?
下手だけど、勝ちてーよ
二人で練習しないかな?
Name:force
Code:385
よかったらフレンドどうぞ
>>626 B→@→Aだが、建設初期の建物はHP低いので臨機応変に。
ZかPなら、キャノンの射程外にSpine・キャノン建てればそこで止まる。
とかく何度もキャノンラッシュされて対策を肌で覚えることが必要。
>>628 レスサンクス、当方メインT
プローブには逃げられ、ワーカーでパイロンをつついてシールドを削ってようやく破壊と思ったら
次のパイロンを2個建築中にされて心が折れること数回
封鎖以外であまりキャノンを防げたことが無いのです。
キャノンラッシュをワーカー操作で防いだREPとかってどこかにありますでしょうか。
630 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 00:15:20.03 ID:aNmdX38O
>>626 正解は封鎖、ワーカーでプローブ叩いても逃げ回られるだけ
テランなら封鎖余裕だろ
どうしてもワーカーだけで防ぎたいならプローブをSCV5体で追って逆方向からもう5体で挟み撃ちすれば潰せる
タイムリミットはキャノンが完成するまで
プロの真似して15Nexusやったら即効でzerglingが流れ込んできてオワタ(^O^)
新オーダーを試すときは初めたばかりの頃のように純粋に相手をリスペクトしながらプレイする でも負けるとGG打たずサレンダーするほどくやしい。GGという余裕がほしい
>>632 15Nexusってギャンブルに見えてあれ実は偵察でリスクを排除してから取る戦略なんだよね
GGなんてレイプしたときにしか言わないわ
>>629 カウンターに行け。
SCVを二体ほど敵陣の見えないところに送り込んで
Raxたててバンカーラッシュ。
RAXを飛ばして送り込んでもいいけど、この場合は
SCVが無いからバンカーがたてられないのが欠点。
あいてはどんどんキャノン敷き詰めてくるから、
タイミングを見てCC浮かせて2ndに逃げる。
当然、2ndはRaxとデポで封鎖しておく。
1stのCC捨てて400ためて2ndにCC建設でもいいけど
SCVは生き延びさせること。
早く逃げると簡単に追われてGGだから、
カウンターに行って差し違えるくらいのダメージを与える。
最近のキャノンラッシュはGWも普通に作ってくるから厳しいけどね。
GG 俺;no 俺:akiramennnayo zettaidekirutte gannbaregannbare
>>631 封鎖前提だと、たまに抜けて来た場合に対処が出来ない場合があるのでどうしたものかと
考えていたのです。
>>636 なるほど、いつも9サプライ後で偵察を出しているのですが、偵察をキャセルしてバラックスを建ててみるのを試してみます。
P相手に封鎖とか死亡フラグだろあほか
P相手なら必ず封鎖だろう。 T相手ならタンクで射程外からやられるから封鎖は避けるべきだけど、 Pなら序盤に長射程からってのはあまり無い。つってもキャノンがあるけど。
封鎖しなずに序盤にジーロットラッシュ食らうよりは、封鎖して後半にデポット焼かれる方がまだましだと思ってしまう
642 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 02:18:35.25 ID:6UvkZy+h
封鎖するとVoidがきついってnazomenが言ってただろ だからランダム禁止にしろ
封鎖相手にvoidとか、nerf以前ならともかく今は Tがmarin作らずmarauder rax足さずccかfactory bansheeの為にstarportが建てられて無い(viking無し) これらの条件をクリアしないと防がれて1base vs 1baseでジリ貧すぎて危険すぎる
封鎖相手にvoidはすげぇ有効じゃん
>>643 noobか?
マップによっては1gateFEからエアきめてくる奴もいる ヴォイドはほんとマイクロで化けるわ
えっとぉ〜こういう話はみなさんのレベルによって変わってくると思うんですよぉ ボクは封鎖するとvoidの餌食になると思いますけどぉ
>>643 2GW 1SGのオーダーで最速すれば3raxマリーン濁でもなければvoidが刺さるでしょ
どういう状況想定してるのかわからない
ダイヤ限定ならそう書いとけよカス sc2をオールマイティに話すスレはどこだ
真に受けんなよカス
むしろそこまで有効で多用される作戦なら逆に対策しやすいんじゃないの? その後の展開はどうなるか知らんけど
652 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 03:54:30.11 ID:6UvkZy+h
>>643 nazomenの意見に逆らうからこうなるんだよ
わかった?w
封鎖するにしてもリアクターは置かないほうがいいな 生産時間長いからあれをもっていけるとおいしい
チーム戦(3on3)で一人で3人まとめてなぎ倒して&味方に何にもさせないで 勝利しました。 気持ちエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwww WBCの時のイチローじゃないけど、逝きそうになったw
>>654 俺も4v4で似たようなことしたことがあるけど、未だに落ち込んだ時はそのリプ見て元気だしてるわwwww
どうして雑魚の人ってそういうオナニーが似合うんだろう
まず雑魚はチーム戦を好むからなw
>>654 なんで本スレでも同じレスしてるんだよw
どんだけ嬉しかったんだw
>>638 ワーカー総出でキャノンぶん殴ればいけるときもある
>>643 TでP相手に封鎖→オーダー見られたくない→tech(banshee)が多い
封鎖しない→基本的にMMなのでzealotとStalkerで確認(シェル対策にprobe付きがオススメ
封鎖する理由は初期probeでの偵察潰すためだけで、Marine2出したら移動とかが普通
Voidはproxypylonに攻撃して3段階に出来るからあまり関係ない
raxで封鎖しておかない理由は基本的にtechやreactorをあの位置で付けたくないからだよ
どうでもいいけど早くランダム否定派の方たちは敗北宣言お願いします
>>662 お前友達少ないだろ?
肩の力抜けって、な?
どうでもいいのにわざわざ言っちゃうキチガイ君まだいるのか
665 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 11:32:08.37 ID:Ya1U8kRM
カスタムとチーム戦に逃げて4カ月 久しぶりに1:1をやったら見事ぼこぼこにされた もうダイアからブロンズに下げてくれ・・・
カードないんですけどマインクラフトってゲーム代理購入してくれる人いない?
きめえ
シーズン2になって全敗してるのにシルバーになったんだけどどういうこと? 人口少なくてブロンズまで埋まってないの? それともシルバーでスタートして負けまくったやつがブロンズ落ちするの? なんてレベル低い質問しても困るかな><
>>668 後者で大体あってる
下には下がいるってこと
プレースメント1戦しただけで、配属されたんだけど・・・ 残り4戦どうなったの?
シーズン1で数百ゲームとやったのがシーズン2へのplacementになってるんだよ
season2の配属きめるプレスメントは1戦のみ もともと内部レートで配属はすでに決まっているから勝っても負けても変わらんけどな
675 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 16:59:10.29 ID:6UvkZy+h
>>662 nazomenが敗北宣言してないってことはまだ負けてないんだよ
そんなこともわからないの?w
Cyacはまだランダム禁止になってんだからそっちのルール改正してから勝利宣言しろやwwww
ま、お前の力じゃ無理だろうけどな!ざまあwwww
Cyacはことごとくイベント失敗してるからランダム否定派はまだ大丈夫
自分で喋れないキチガイ君もまだいるのか
>>677 ランダム否定派はカスだと思います。
あなたはどちらの意見に賛成ですか
ランダム賛成派な俺にこのスレはどうでもいい 運良く自分の得意な種族を引けるわけでもないし、すべての種族で強くあろうとすればそれだけの努力が必要なわけだし 固定種族を持つ人間こそランダムに対する立ち上がりを研究するべきだと思う
よく考えたら、早くプレイスメントやったやつほど上位に居るんだよな。 今回のリセットでマスターになれたやつ全員がその後一戦もしてなかったら、そのディビジョンでマスターになるのは不可能なんだよな
>>マスターになれたやつ全員がその後一戦もしてなかったら 日本の原発がメルトダウンするくらいの確率の話を気にしてもしようがない(w
ダイアクラス以下の奴が全員ゲーム辞めたらシルバーの俺もマスターだな
上位2%に収まる人の数も減るんだけどね
ゲームしなきゃ降格しないってのをやめて、ほっときゃMMRどんどん下がって降格もするようにすればいいのに
三ヶ月刻みでラダーリセットするらしいしポイントが今強いまたはよくやってる人の指標にはなりそう
万年シルバーの俺にはランクなんてどうでもよかった
Timba使ってマリーン操作だけ極める練習したらすぐ昇格するよ
BOを一つ完璧にすればプラチナ上位までは楽勝だよ
戦術の幅を広げる必要に迫られるタイミングは必ず来るが、操作を体に叩き込む意味でも最初はオーダー固定気味でも良いとは思う
BO3以上の大会に出るようなレベルになるまでは少なくともいらない
zergはどれを完璧にすればいいんだYO
即サレンダー
今までゴールドで、1v1でいきなり負けてもプラチナだったから 結構今までの内部レートって重要なんだな。
なんか弱いマスターだな〜って思ってたらラストシーズンプラチナ中位だった。 意味分からん
Zergは15hat、19hatとかの一連の流れを覚えてあとは臨機応変に対応じゃね?
ZはT相手ならダブルリング封鎖突破垂れ流し P相手ならローチリング用意して当たり方を頑張る Z同士ならダブリンドッグファイトだな
Tがimba過ぎて辛い
コロッサスがimba過ぎて辛い
ムタがimba過ぎて辛い
Ultraがimba過ぎて辛い とか言われたい
ウルトラが空気すぎてかわいそうと身内には言われるZ使い
ウルトラって空気か? どの種族もトドメ用ユニットは汎用性に欠けるのは共通していると思うんだが Zに限らず
かわいそウルトラリスク
ウルトラさん出すくらいならBL先生出すからなぁ 防御アップグレード無くして最初から装甲3にして生産時間が30秒くらいになったら考えるが
汎用性とはいうが、どの状況で有効なのかがさっぱりなのがウルトラさん
イモータルはテックユニットだからまだしもマロちゃんに溶かされていく姿は不憫でならない
ウルトラさんはこっちが資源的に有利な状態でマストールとかに対してつくるものじゃね
>>709 ウルトラ出して勝てる試合は何出しても勝てる
てか一応形としてはWling+mutaから行くのが理想なんだろうけど
正直ウルトラ行くよりBL先生のが絶対自然だし理想的だし強いよな
ウルトラさんはもっとムチャクチャな攻撃力でいいと思うんだ
ウルトラさんはトールに弱いよ リングで囲んだりパラサイトで乗っ取ったりBLさんの方が良さそう
せめてブリンカーやマロに強かったらBLと使い分けできるんだけどなぁ
スタンとかパラサイト無効ならボーナスダメージも無効化してほしいよな
そもそも硬さが売りなはずなのになんでデフォアーマー1なんだと言いたい BCは3だしキャリアーですら2ある デフォ3あって強化で2+3の8まで行けたらまだ頑張れる気がする あと対アーマード以外の攻撃力ゴミすぎ
>>713 ストーカーには良いでしょ?
ジーロット混ざるともうダメだけど
トールならインフェスター出す
VSZ・・・ハイドラさんに撃ち殺される VSP・・・イモータルかジーロット出せばおk VST・・・そもそも対策する必要がない せめてライトアーマーに対しても35ダメージだったら・・・ コロッサスみたいにザーグリングの上を通ることができるって設定はどこにいったの?
ヤドカリがいそぎんちゃくを殻にくっつけるみたいに ウルトラさんもスパインやスポアを背負えれば面白いのに
つまりいつでもトドメを刺せる状況で有効なわけか ウルトラ先生登場→「お前は既に死んでいる」
ultraはユニット特性的に高耐久力低火力で壁となって後衛に攻撃させるユニットなのに zergはultra作ると必然的にgasがキツくなるから後衛ユニットが出せないんだよね アップグレード的にも大概melee2/2でrange0/2かその逆かだし
>>720 Z相手にウルトラ出されて負けた場合なめプレイされたと思っていい
一部例外もあるけど大抵「あ、これもう勝ったな、資源余ってるしウルトラでも出しとくかwwww」と思われる
俺が最善手だとおもって必死こいて考えたユニット構成で戦ったのに 勝ったあと舐めプレイですか^^; とか相手にいわれると なんか にやにやしてしまう うれしいようなかなしいような
ショボトラリスクはコスト1000/1000 cap20ぐらいの超強力キチガイユニットにしたほうがよくね? プロトスだけマザーシップなんてユニークユニットいて妬ましい
ザーグのみ特定の条件でハルマゲドン発動とかにしたらいいんじゃね
ありがとうるとらりすく
誰か言うと思った
さようならーかー
ごめんなさいおにっくすとーむ
obsがイムバすぎて萎える
そんな事より聞いてくれ 昨日艦の中でZeratulに会ったんだ
こんにちわーかー
ありがとーる
いただきマスオブザーバー
ごちそうさMarauder
いっテランしゃimba
ありがとUltralisk
おはよultralisk
すいまセントリー
このスレつまんね^^;
うん即サレンダーしなよ
よくわかんねー流れだな とりあえずプロトスimba
おやすミュータ
また負けタイカス
おつかれさマリーン
GSLの韓国勢圧倒的だったけど今まで誰か負けた?
TTPにだれかまけた
DIMAGAがNesteaに勝った
そういえば前々から疑問だったんだけど、ZvPで 昔は15pool拡張だった気がすんだけど、なんで最近は15poolspeedlingばっかなの? 早めにspeedlingにした所で封鎖されてるし、拡張のがいい気がするんだけど 強い人教えて
IdrAって名前のザーグと2v2で当たって 「マジかようおっしゃああああ」って相方の外人と盛り上がってたら案外弱くて 勝利後によくみたらポートレイト200戦ぐらいしか行ってない成りすましだった… 俺のワクワクを返せ
相手が軍量絞ってたりエア行ったりしたらごり押しで勝てるからな
2ndパイロンで15hat立てられないようにされるからじゃないの?
本物はEGIdrAな
>>750 偵察潰しと少数ウニットによるハラス潰し
あとモダンゲームの対Zでは大概hatchブロック食らうので、hatch行こうとして
ブロックされて400ミネ位溜まっちゃってからpool建てるとか悲しいことを避ける目的もある
最近1zealot cannon rushで2nd割られることがあるからだね ただGSLマップは広いから普通に15hatできそう
昔15hatというのはhat*15と思っていたあの頃
4v4でダイヤなんだけど敵にも味方にもブロンズシルバーが絶対いるんだがどうなってんだ糞
4人身内で固めればいいじゃない
>>759 でも4gateは大抵複数形じゃないから微妙にややこしい
もっともharvesterの数が4の時なんてありえないが
7 Roach RushはRoachesじゃないんだよな
so many benelings!!
\ / \ / \ / (・д・) ゙ (・д・) ゙ (・д・) ゙ \ / \ / \ / (・д・) ゙ (・д・) ゙(・д・) ゙ \ / (・д・) 俺たち7身同体
>>761 お前が上の下の下だからだよ
というのは半分冗談で(ひょっとすると内部ランク的には近いのかもしれない)
特に多人数でのマッチングはかなり丼勘定だと思うわ
合計値がつりあえばたとえグランドマスター + ブロンズ(底)x3 とゴールドx4 の組み合わせでも顔色変えずにマッチングやりそう。
オンラインの人数は多少居ても、マッチングしてる瞬間の人数は案外満足な数が居ないのかな?
それと、マスター・ダイアと戦わされるブロンズにとっても嫌です。
チームも1v1のように、近いランクでやりたいね 足し算してOKとか酷いと思う
所詮チームはお祭りだからな
1v1 ブロンズ=チーム ダイヤ・プラチナ
>>767 チームでそれやるとマッチングに掛かる時間がやばいことになるからなw
人口が多いとはいえRTSは一試合にかかる時間が長いし
チーム戦で一番安定して勝利を得る方法はZ4でlingrush
他人にプレゼントしようと思ってアカウントネーム本名入れなかったら カード弾かれたわ
なんか急に落ちて、再度立ち上げなおしてもログイン画面で強制終了する。 なんかメンテナンス始まった?
ハイドラさんの強化くるー
SC2.jpが更新止まってるな まともに更新される日本語攻略サイト全滅した?
もしや被災したとか・・・
日本語化も更新来ないよ
Tがimba過ぎて辛い
S2始まったな Placementで2連敗したのに、Dia昇格 Division内みたら0winのプレーヤーが大半w 1勝しただけでDivision内ランキング9位とか、なんだよこれ
キャンペーンやりたいのに日本語化がこなくておあずけ
一生無い
>>779 固定期間中に内部レートの変動が相当あったのと、
まだS2をはじめてない上位プレーヤーもいるからだと思う。
ダイヤ相当の実力がなければそのうち下がる
シーズン2になってから明らかに相手が弱くなったんだが俺だけか? Z相手に封鎖しないテランとか当たるようになったしマジで意味わからん シーズン1最終日に追い込みかけた時は開幕バンカーハラスで挨拶してきてヘリオンでしつこくワーカー焼いてくるようなおTimba様ばっかだったのに・・・ そいつらに6連敗とかしてるうちに内部レートが急激に下がったって事なのかな
俺もそんな感じだわ シーズン1の内部レートでシーズン2のランク決定してシーズン2からは内部レートリセットしてるとかかね
下手な奴と当たるようになったってよりは面白戦術使う奴と当たりまくるようになって連勝してるわ 新シーズンになったばっかだからみんな実験でもしてるのかなと思ってるが
justinで中国人?の女が配信してる。 女なのにマスターとかすげーな
まだ順位が安定してないんじゃないか? 俺も最初はやたら弱いのと当たってたけど、しばらくやってるとだんだんまともなのに当たりだした
女のプロゲーマー普通にいるからな
はい
「彼らとの性活を通して」か、胸が熱くなるな
nazomenとGodとkuroaの同人誌書くか
面白くなってきたじゃない
41
ついに日本人参戦か
nazomenもbreakもうまいけど世界レベルでみると・・・ 大会動画見てもおおおっって唸るようなプレイがないわ
いいね、ファンでも何でもないけど 嬉しいよ。
メル絵で豚メンのアトリエとか胸熱
しょうもな
風説の流布
803 :
625 :2011/04/01(金) 20:18:33.40 ID:6GBCkqUw
伝説
エイプリルネタといえばSC2公式にも上がってるぞw まじめにバカやってる
楽しそうだw OL使うときは吐かないといけないし、ベインは自爆しないといけないのか
ダイヤあがっちゃったよ? 内部レート壊れてんだろこれ
レベル下がったな ダイヤ一位の俺がマスターだもんw
おー怖いw
812 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 00:51:53.42 ID:BuZreLoD
にこにこのnanasi vs breakの解説nazomenなんだが 解説きいてるとnazomenはbreak嫌いってことがよくわかる・・・
breek配信の掲示板でbreakと書いているリスナーが一人いたような・・・
「hi」っていうと、 「hi」っていう。
816 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/04/02(土) 08:57:58.78 ID:gvlX1phy BE:594797033-2BP(307)
>>813 チョン映ってるけどこれチョンゲーかよ
やろうと思ったけどチョンゲーならやらねーは
「hi」っていうと 「hi」っていう。 「FUCK」っていうと「FUCK」っていう。 そして冷静になって「SORRY」っていうと 「FUCK」っていう。
「hi」っていうと 「hi」っていう。 「rush at 6min?」っていうと「kk」っていう。 6分たって見てみるとザーグリング6匹しか出来てない。
Zなら、大体何分って言われてもそれに応じた軍出せそうなもんだけどな。 5minRushのPは概して戦力外。
アメリカは新しい物を作り 日本はそれをさらに良い物に改良する そして韓国はそれは俺が作ったんだと言い張る。
>>816 超頑張って韓国のプロたちをぶちのめしてやってくれよw
作ったのはアメリカだけどチョンがやたらハマってるから上に行くほどチョン率高くなるw
2期になってひさびさやったらブロンズランク80とかだったから喜んで相手をぶちのめしてたら5戦もしないうちにランク20になった・・・
それでもキャリア―&VR主体で勝てる程度の奴らだけどな
レーダー撃ってこないテランとかハルシで翻弄でできるテランとかそんなのばっかり
ブロンズとか左手封印で瞬殺出来るレベルだから消えろ スレ違い
ブ ス 乙
明らかにチョン顔のやつが日本代表で世界大会いっちゃうぐらいチョンゲー
うわぁすごい今知ったよぉ!
>>824 patch1.4.11、凄いイイなぁw
Leagues & Ladders
・負け数に加えて勝ち数も表示されなくなります。
代わりにプレーヤーは、勝っても負けても
レイナーが親指を立ててる画像を試合後に見る事になります。
・テラン強すぎ、ザーグ弱すぎのバランス問題解決のために、
両種族の名前を交換します。これでバランス問題は解決です。
■Carrier (new unit) is now available from the Stargate. ■Due to a recent popular all-in strategy, SCV health has been decreased from 45 to 15. ■Because the Protoss and Terran have mechanics to circumvent cliffs, we felt it was unfair for the zerg. As such, Banelings are now able to roll up and down cliffs. This upgrade is combined with Centrifugal Hooks, and build time on the upgrade has been increased by 10 seconds. ■Fixed a bug where Terran players were able to lose a game. 鰤も問題は把握してるみたいだなw
キャリアーという新ユニットが登場するのか胸が熱くなるな
ひろしここにもいるのかよ 口だけ達者なのは治ったか? 才能ないのに無理してPCゲーやらなくてもいいぞ そしてスレで吠えなくてもいいぞ ここには実績出してるコテがいるから帰れ
ザーグまじOPだな マリーンとかいうユニット強すぎだろ
エイプリルフールネタのせいか、昨日のnazomenとbreekのHPのアクセス数がやべえw
レイブンってディテクターとしてゴミすぎるだろ… ダークシュライン発見してからスターポート作ってたらコロだされたぞ いっそレーダー頼りにして突撃した方がマシじゃねーか
それでもいいけど守る分にはミサイルタレットでも十分だから それでレイブン出るまでの時間稼ぎしてもいいね 咄嗟のスキャンといい、Tはクロークユニットに滅法強いよね
Ravenのシーカーミサイルはダメージ三倍ぐらいあってもいいと思うんだ 要研究、エネルギー消費大、目視で回避余裕の三重苦
ミサイルは調整が極端なんだよ 回避困難でミュータの大群を一気に殲滅できる時もあったんだが まあ別にミサイル弱くてもPDDあるからいいんだろうけどさ
くそー再インストールしても 起動直後に戦績とかの取得にやたら時間かかる現象解決しなかった ファイヤーウォールとかも例外にしたはずなんだがなぁ…
回避困難? シーカーミサイルの速さは2.25のままじゃねーの? パッチで射程とか爆風の範囲が縮まったのは覚えてるけど
うちのリビジョンって46〜100位までポイント0なんだけど、 ほとんどの人が放置してやってなかったってことだよね? 他のリビジョンもこんなもんなの? 相対的にランクが上がりまくって、レベルに見合わないところにいて困るんだが
いや、ポイントリセットされたから、プレイスメントマッチ後に1勝してなかったらみんな0pt
マジでmuleってimbaだな Zじゃないから今まであんまり気にしてなかったが、all in喰らって切れそうになった
848 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 19:22:57.68 ID:baZ1Y94/
Pのキャノンラッシュ程ではない
キャノンラッシュがimbawww 何言ってんだこのnoobwwwww
Tに資源獲得で勝つのは無理だと悟ったからマスター入りできた
>>849 決まればほぼ即死するし、確実な対策は封鎖しか無いから十分imbaだと思うが?
もともとキャノンってそういう使い方の為に用意してあるとは思えないし。
RADION系でフルスクリーンからウィンドウ画面に戻るとマウスカーソルバグるのいつのなったら直るんだろ カーソル見にくすぎてゲームにならない ドライバの問題ならだれかver教えてくれ HD5850です
チーズがimbaか。新しいな
>>853 サプライ後に偵察入れてても封鎖間に合わない場合の方が多いし
初期偵察を強要されてるようなレベルなら十分imbaだと思うのぜ
まぁ、MAPにもよるんだけどさ
封鎖しなくてもパイロン察知したらSCVとマリーンで壊せばいいんじゃないの?
まぁSCVおーるいんの強いところはバレにくいって事だ バレにくいっていうか分かった時にはときすでにおすし
ベース内視界外ならともかく封鎖が間に合うかどうかで成否が決まるのなら外だよなあ そっからのんびりとCCが射程に収まるまでキャノンでプッシュし続けるわけだろ? NOOB乙としか言い様がねえよ
>>858 >外だよなあ そっからのんびりと
そとでやった場合、たいてい資源裏に立てるよな?
そこからCCへの距離って結構近くないか? CCというより、SCVを刈られるほうが問題だけど。
>>856 マリーンはまだしも、SCVじゃ、キャノンの範囲内だろうから、結構不利だと思うぞ。
こうなったら、出来るだけ早く、安全な資源地に移住したほうがいいかと
ただし、2ndの資源地は、1stの丘上から安全にキャノンを立てられるから危ないけどな。
キャノン立てられる前にパイロン壊すって事だろ
PvTでキャノンラッシュに文句言ってたらPミラーのキャノンラッシュ食らったら禿げるぞ
テランでCannonがimbaとかないわ。 マリーンいるんだからキャノンなんて怖くない。 Pがガス取ってないの確認するだけでCannonかZealot+Cannonか即2ndなの確定でどれも序盤にマリーンかMMの数出せば潰せる
あまりにも馬鹿げててnazomenが腹抱えて笑ってるぞw
四月馬鹿とはいえZの扱いが泣ける TもPもimbaとか言われて楽しそうだな
おいここ初心者スレじゃないだろw 偵察しろよ偵察
PZならまだしもTにキャノンラッシュ決めれる気がしない
ランダム否定派は早く敗北宣言しろよな
>>851 SC1出る前にどう考えてたかは知らんがSC2の時点ではキャノンラッシュは鰤の想定内の使い方だよ
もともと1からキャノンは攻めに使えたし、さらにワープゲートやワーププリズムまで追加してるんだから
敵陣付近にパイロン建てたりワーププリズム持ってってりしていろいろやりなさいって言う鰤のお告げです
4GWproxyimba
4gwにプロクシとか何の意味もないんだけど何言ってんだろうね
直接やっても絶対に勝てないからこそ必死になって負けの宣言して欲しいってなってるんだろうなな
チャットオフってどこでできるの? 今一緒にプレーしてる奴のブロックはできるんだが、前のゲームで一緒になった奴から スパムがきたんだけど試合中にブロックできないわw
>>852 HD5850だがそんな現象は起きないな
マスターの種族割合ってどうなん? T50%、P30%、Z20%とかならTimbaだけど
ずっと黙ってたけどさ、
>>867 って例の定型文毎日書き込んでたTimba君なんだよね・・・
193 :名無しさんの野望[sage]:2011/03/02(水) 07:30:18.01 ID:RoSLxw39
Tがimba過ぎて辛い
250 :名無しさんの野望[sage]:2011/03/02(水) 22:22:15.93 ID:RoSLxw39
そんなことより早くランダム否定派の敗北宣言が聞きたいです
こうやって繰り返し喚くことしかできないキチガイだからスルー推奨
何でPだけ攻撃と装甲の強化が優遇されてんの? 地上ユニット全部とか大雑把にまとめすぎだろ TとかZを見ろよ
リプレイをプレーヤー視点で見ることって出来ないかな? うまい人がどう動かしてるのか知りたくて
強化がシールドの有無で分かれてるからじゃないの?
すまん、事故解決
>>877 Tは建物の装甲強化とかもバンカーの定員アップとかもタレットの射程アップとかあるじゃん。
Zは…えーと…。
へ、へーきっ
Zは二段階目まで取りやすいという利点がある 前提が別に要るTやPに対してLairのタイミングで二段階目研究開始できる まぁ序盤そんなリソース捻出できないのもzergだけど
Timba過ぎだろこれ、どうやって負けるのwww
Zからすると一つ施設立てたらアップグレード3段階できるTPがすごく羨ましい
nazomen顔と声はキモいけど 解説は的を得てるな。
>>878 右下のほうにどのプレイヤー視点で見るか指定する項目あるぞ
マウスポインタが表示されないからいまいちわかりづらいけど画面の推移の仕方はわかる
外人に「お前ラグ持ちだわ・・・クソ」って言われて 次に当たった人に「私ラグ持ってます?」って聞いたらkindaって言われて悲しくなった 一応回線とスペックは悪くないはずだけど5時間ぶっ続けでやったのがよくなかったかな これは日本でやってるから仕方のないこと?
>>852 HD5770とHD6950でその症状確認した。ほかのゲームでも起きる。
起きるタイミングはデスクトップに切り替えたりとかそういうタイミングに発生してる気がする。Fullsreen(Windowed)でも発生する。
ぐぐると同じような人が居る。GeForceでも発生するかは不明。
ちなみにFullsc
ところでFullscreenにするとデスクトップに切り替えるのがかなり遅くならね?
デスクトップと同じ解像度にしても時間がかかる。
GeForceだとそんなに時間かからなかった気がするんだが
これって対処方法ある? 一応Fllscreen(Windowed)では問題ないし、この設定に不都合はないからこれを使ってるけど
1vs1の10poolって嫌われるオーダーなのかな。5戦連続でクレームチャットが入ってきて不安に。。。 6poolが嫌がられるのは知って避けていたのですが、15poolくらいを基本に意識しておくべきでしょうか? はじめたばかりの初心者でこのあたりのマナーがいまいち分からず。orz
初心者スレ行けと言おうと思ったけど埋まってるな 文句言ってくるのも初心者くらいだろうから気にしなくていいと思う
チーズだってやっちゃ駄目ってことは無いけど6pool含めチーズやられるとイラッとはくる でも10poolで文句言う奴はよくわからんな、そういう奴は自分が負けたらどんな戦術でも文句言うんじゃねーかな
>>890 1v1なら、こっちが何をやっても文句を言われる筋合いはまったく無い。(もちろん升は論外)
野球でたとえると「変化球なんか使うな!ストレートので勝負しろ!」って言われてるようなもの。
チーム戦で、無茶な戦法やってブーたれられるのは仕方ないし、
味方を攻撃して負けるようにしたら鰤に通報されても仕方ない。
(勝ち確定って時に使えねー仲間を(核)攻撃するくらいだったらたいした問題じゃないけど)
そういえば、知り合いに5才児が居て、子供向けのゲームで遊んであげたりするんだが
ついうっかり、手を抜き忘れると「モー!」っていって怒るな。
かといって、あからさまに手を抜くと、また怒られるしw
ハラス(桃鉄で言うところのウンチカードとか)でもやろうものなら…w
>>890 「HAHAHA もっと泣け!叫べ! 喚けば喚くほどそれは貴様のsuck加減を証明するのだ。
おいっnoob! どうして貴様はnoobなのだ? 答えろnoob! 説明しろ!」
と返せばおk
6poolオールインあるいは1マリーンオールイン 10poolなんてかわいいもんだよ
>>893 わかるわかるw
俺は桃鉄とかやるときはNPC2人をこっち2人で協力して叩きのめすようにしてプレイしてるわ
桃鉄対戦とかまじ仲悪くなりかけるしw
FFAが新しい砂場
>>890 相手がブチ切れる、ってことは敵兵出る前にling無双で勝つパターンが多いってことだろうか
ある程度操作に慣れてきたら、勝率下がってでも15poolなり新しいBOに挑戦した方がいいと思う
初期ユニットだけだと飽きるし、もっと上位に行けるようになるから
>>890 相手がうまく対策できなくてファビョってるだけだからnoob lolとでも返事しておきましょう
Zの場合初期打撃が重要だし上に上がるとZvZ序盤から10poolの殴り合いとか普通だから
チーズで勝てればそれはチーズではないんだよ
対戦で勝つには相手が嫌がることをやるのが基本。 無視するしかないよ。 5戦連続でクレームって、5連勝か。 始めたばかりの初心者でそれはすごいな。
これはwin7プロフェッショナル64bitで 動きますか?
うごくよ。 OSよりハードが重要。 安いGPU、ノートPCとかは動きが悪い。
2on2だと10poolとかスタンダード中のスタンダードなんだけど、シーズンリセット前のマスターソロ3300越えとかが 普通に沈むw こっちもマイクロしてるけどさ ダイア下位以下ぐらいなら10pool見たら過剰反応気味に止めにかかって決まらないけど、下手にマスターだと まさかこのレベルで10poolからling作り続けないだろうという心理が働いて、決まるのかもしれない
たとえRandomからの6poolだろうが負ける奴が雑魚なだけ 負け犬乙って思っておけば良い
カーソルバグは俺ぐらいしかならんのだろうと勝手に思い込んでいたが、メーカー依存だったりしたのか 確かにradeon系に変えてからだわ
鰤ゲーはgefo、valveはati がよかった気がする
___ / \ / -、 \ ./ ,‐ /゚ヽ ヽ / /゚ヽ ⌒、 | | ⌒、__)、_) ,/ \ `⌒´ / ノヽ ー へ | \ | | | |
彡'⌒`ミ (ヽ( )ノ) ホラ吸えよ! 吸えよクソホモ! すええぇ! ヽ ̄ l  ̄ ./ ノ . . ノ (((___*__ )))クイ クイ ; 丿 ヽ 丿 ∪ ∪ ___ / \ / -、 \ ./ ,‐ /゚ヽ ヽ / /゚ヽ ⌒、 | | ⌒、__)、_) ,/ \ `⌒´ / ノヽ ー へ | \ | | | |
昨日相手テランVS俺プロトスで こっち ストーカー10 ジーロット7 VR7 DT5 キャリア3 セントリー5 &ハルシ(コロ助3) 相手 メディック2 マリーン5 マローダー15 ゴースト7 ・・ってぐらいの構成でこっちの陣地入口で正面衝突してあっさり突破されたんだけどゴーストってなんでそんなに強いんだぜ? てっきり核でも撃ってくるのかと空ビルドこいてたからびっくりしたよ
セントリー5であっさり突破って、FF張る前にEMPくらったの? それはゴーストっていうよりマイクロの問題じゃ
相手の編成舐めプレイじゃん さすがにそんな少数の歩兵にまけるなよ おなじP使いとしてはずかしい
それ言われると返す言葉もねぇ・・ リプレイ見返しても変な当たり方してるしなぁ 誰か初心者スレたてとくれよ
>>907 TF2とSC2をメインでやってる俺どうすんだよ
>>916 確かに言語への対応状況はそのとおりだが
鰤は決して日本が嫌いなわけじゃないぞ。市場として見てないだけで…
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
.∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ RADEONとGeForceのメイン機を作ればいいのではないでしょうか?
(゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ 彡ミ゛ヽ .::::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ.:::| ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄
ベインまじつよいな きちんと数揃えればローチだろうがストーカーだろうがなんでも一瞬で吹っ飛ばしてくれる vPもWling安定な気がしてきた、ローチとかもういらねんじゃね?
ZvZでroachとかすほどのbaneってどんだけ〜
地上ユニットならなんでも溶かせるしBane最強だよな
チーム戦なら拡張しまくりでベネつくりまくる味方居るとかなり頼もしい トールだろうがコロだろうが度が過ぎたベネで一瞬で溶かしていく ベネの転がった後には何も残らない
Zに勝つときはbaneを上手く捌いたときだし、 Zに負けるときはbaneを上手く当てられたときだな
baneごみのように出せるくらい資源勝ちしてるならbaneなしでも勝てるのでは
925 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 21:08:04.78 ID:V9vG6VHP
トールにバネ当てる糞もいるがな
真面目にやってる低級者よりネタに走ってる上級者の方が役に立つという点において 拡張しつつベイン出しまくれるぐらいの腕の味方なら頼もしいというのも一理有る
資源勝ちしててもフルサプライ同士になるとどうしようもないんだよ ベインはサプライあたりの効率がいい(当たれば)から最近はvPのベインが見直されてきてる
サプライだけで見ればローチ1体=ベイン4体だからな ローチのサプライ圧迫がきついからこんなことになる
SC2っておもろいわw WCって資源に税金かかる、初期ユニットは中盤以降使えないとかで あんまり面白くなかったけど、SC2はその点が素晴らしい。
エナジーがないとき ハイテンプラー・・・アルコンに合体 ゴースト・・・通常攻撃あり インフェスター・・・無し もうちょっとこう・・・
バロウで篭れるじゃないか!
Achievementをちまちま頑張ってるんだが 3v3 Co-op Streak: Insane 15って無理ゲーすぎないか?? Insaneの対処法知ってる人3人が15回も連続で揃わん… 定期的に現れるArakan Citadelの悪夢(Cannon Rush不可)
>>916 鰤が反日なのはカプコンのせい
あと日本はもうガラパゴス市場になりすぎた
内容より話題性で売れる世界になってるし、リメイク商法やら糞ゲーやら連発しすぎるとこうなるんだよな、まさに第二次アタリショック状態
鰤は親日だった。 カプ糞のせいで日本企業に見切りを付けた。
日本は好きだけど日本のゲーム業界は嫌いって感じだよな まぁ現状仕方のない話だな どや顔で糞ゲー出すようなとこばっかだし
、ィッッッッッッッ、 ノ彡/三三三ミミ '^/゛´─ 7ミミミ (=>-(=-)─‐》厂) <スレ立てやめろっつってんだろ! {(_。ヘ、 . _ノ l rェェ、〉 . ( (⌒_, `ー \-、  ̄`ヽ__,, // `ー─‐、 /〉,/ ̄ ̄`ー─‐''´ / \ rr、 ///〉 r─,.─,,.───, | ヽ \`\〈 ____ | ノ | /\_` ̄/ ` ̄ ̄\ } /`ー‐'  ̄|`ー‐、__ / | |∵∴i / `ー─、 / | ノ{:::::::::| /:::/ `ー───'、 \___ノ〉 ̄‖__::;;;;;;; l!i } |\::;;;;;;;; ::;;;; ;; !i | |: : : : : :::::::::::》 ill | \ヾ::::::::::::< ゞ }
まぁ、PCゲームは現状の日本じゃ市場が小さくて相手にされなくても仕方がない。 カプウンコの対応もマズかったが。
>>933 同じレベルのフレンド3人つくるだけじゃん
DIABLO3も日本語版は出ないんだろうなぁ まじカプコン責任取れよ
鰤のゲームが日本語版になったら人生終了しそうな勢いで面白いゲームがあるんだが
日本で売るには鰤ゲ−の絵は洋ゲー臭しすぎなんだよな 主人公がガチムチのおっさんじゃ絶対売れない 日本で売りたいなら主人公を女みたいな美少年にしないとな、もちろんヒロインはつり目の年増じゃくて19才の美少女で あと主人公は銃じゃなく剣で戦うようにすれば完璧だな 1万本は売れるんじゃね 中身は神ゲーなんだし
カプコンって故意に洋ゲーのローカライズの手ぬいたんだよな。 カプ糞>鰤のゲームをよそで出されたらうちのゲームが売れなくなる。 じゃあ、うちでローカライズ権利買って飼い殺しにしたらいいんじゃね? 俺頭よすぎwって
>>943 マローダーのヘルメットが時々あくとそこには金髪美少女が!
>>945 声はガタイのいい黒人のようなイメージをもってるけどな
>>945 それは美少女プリントの防護服であり、やはり中身はおっさんである
>>943 ファンタジーなのはWCという世界があるんだから、WoWのほうでやればいいんじゃね?
あと、つり目の年増ってだれ?
タイカスは冷凍保存で年増かもしれないが、釣り目じゃないぞ?
ファンタジーはファンタジーでも鰤絵のファンタジーは日本人に合わないだろうな つまりグラがFFで内容がWOWなら日本で無双できる
某洋ゲーでは日本対策なのか日本をバカにしてるのかなんなのか知らんがつり目のくそばばぁが制服着てロボット兵団を率いて戦うというとんでもなくカオスなことになってたなw
お前ら整形ケリガンちゃんに申し訳ないとか思わないの?
美少女HighTemplerと合体したい 俺は激しく合体したいぞ
臭いスレだ
>>933 俺も今丁度それやってるけどもう何回もまじるnoobにリセットされてstompのほうが先に埋まる勢いだよ
あと始まる前にdisconnectしたことになってリセットされることがあるのも勘弁してほしい
馬鹿じゃねーの? 俺達が脳内で萌え化するんだよ
ケリガンの美乳Modを入れればいいのに
>>952 たしかTemplarの平均年齢って・・・
>>957 それ以上言うとFeedbackされるぞ
お前ら萌え化の話になったとたんスレ伸ばしすぎだろ
神パッチでも当たったかと思ったじゃねーか
>>955 ひのもとおにこの話はそこまでだ
>958 400歳とかでもプロトス的にはかなり若い方だし、 むしろ相手側の若さ長続きを喜ぶべき
日本版SC2のマリーンは全員制服で戦います マローダーはブルマな
ヒロインよりテランのロボット娘のほうがはるかに可愛い件について
963 :
625 :2011/04/04(月) 17:35:05.51 ID:UwpI16OA
>>933 Arakan Citadelでも左と右はキャノンラッシュできるよ。
Xel'Nagaがある崖のすぐ下にpylonとforgeを作って、Xel'Nagaの横から展開していく。
真ん中はトライしたことないけど、同じ要領でやればたぶんいける。
多分真ん中もできる。
おまえら、そんなこといってると また韓国がトイウォーズ(H.A.V.E.Online?)みたいなゲームを作るぞ
T使いだが、この前必死にSporeへ撃ちこみまくってるときに見かけたんだがQueenがやばい 何がやばいってCreep Tumerを生む瞬間 新たな命が生まれる!って思ったら、出てきたのはうんこみたいな塊 しかもどんどん広がっていく もっと良く見ようと近づいたら恥ずかしそうに逃げていった 興奮したね。 今日もStimPack連打でイキまくってます
昨日のscjマスターも廃れ、本スレも糞になるし 日本のSC2は終わったな
sc2はオワコン
>>967 次に行くゲームはなにがおすすめでしょうか?
本スレとか最初から糞だっただろ
HoN面白いらしいけどどうなん
dotaはキチガイばっかりだからやめとけ チーム戦メインだから物足りないぞあれ
>>971 Sotisにはまるなら面白いと思うぞ
Dota系はチーム戦で足引っ張る味方がいると致命的だから
初心者のうちはRTS以上に風当たりがきついだろうな
>>969 blizzard先生の次回作にご期待ください
DoW2ってどうなのよ
ローチウォーレンの中にローチが一匹住んでるってとあるサイトにかいてあるんだけど どうやったら見ることができる? 質問してみたが返事がない;; どうしてもみたい
マウススクロールを動かすと拡大するから それでウォーレンをPick up あとは好きなだけ堪能してくれ
幼虫だろjk
なんか建物的な感じで違和感あるね なんでこんな形してるんだろ?
>>978 insertとdeleteで視点を動かすといい
ありがとおお
こうして彼は運命の出会いを果たしたのであった・・・
ケリガン人間に戻ったけどそのままだった髪の毛の処理どうするのか激しく気になる
それよりゾンビになって主人公に殺されたメガネの女博士の方が気になる。
メガネだけが生き残って残党勢力を集めているらしい
しかし、ゲームは面白いがストーリーはほんと糞だよな ほんとうに500万本売ったソフトなのか?w
Haloなんかも3つどもえで寄生獣がでてくるけどなんか元ネタみたいなものがあるのかな それともパクったのか
sc2の拡張パックは売れるのか? あのストーリーの続編とか興味ない奴が大半じゃねーのか? 500万本→200万本 になる予感
お前SC2やったことないだろ? 少なくともマルチはやったことないだろうな
>それよりゾンビになって主人公に殺されたメガネの女博士 シュタゲかと思った
おれもう1vs1は1500戦くらいやったけど、いまだにキャンペーンやってないわ。 Achivementsにも興味ないから、なんかメリットがないと拡張パック買う気はしないな。
結局、拡張パック買わないとHeart of the Swarmで対戦できないから 拡張パックあと2本買わざるを得ない
>>993 対戦を楽しむ人が不便な目に会わないように拡張はキャンペーンとかシングルのみで
対戦には影響しないようにするってSC2リリース当時にブリが言ってたよ
それ以降訂正が入ったなら違くなるのかもしれないけど
>>993 鰤様がそんなことするわけないだろ
仮に新しくユニットが追加されても、マルチのほうにもうpだてかかるだろうし、何より通常の対戦にもシングルにもでないユニットがカスタムで使えるようにする気配りがあるくらいだし
拡張パック用のラダーと現在のラダーの二つのラダーを用意するってニュースなかったっけ
えー、拡張はストーリーだけだよ、買わなくても新ユニット使えるよって言ってたのにがっかりだ まあストーリーだけで拡張出すとか頭おかしいのかとも思ってたししょうがねーか
COHみたいに対戦できるけど拡張買うと使えるユニットが増える分買った方が有利とかだろうな
なわけない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。