1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 12:02:34.30 ID:hsRn7/Kc
3 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 12:21:38.56 ID:30ifbF7p
いちおつ
4 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 13:43:42.45 ID:EvFo3Gs5
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;;. ,、,、 );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; |∵| ;;;; ; :))
((;;; | | ・・・・・
.|_|┘
((;;;;゜;;:::(;;: へへ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;; | ∵ | ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." | | ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; | ̄| .| ・・・・・
三__|
△_△
|.・л ・.|
☆ | | ssssssss...
| | ̄| 彡
|_| ̄
* *
* lヽ、 /| +
_i! ゙ヽ__〃 ゙i!_
+ | |
| ◉ ◉ | *
| ◞⊖◟ | まだ買ってないの?
|________|
| |
5 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 15:03:49.75 ID:O2yDW2V0
6 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/13(日) 15:05:19.70 ID:wKHlYcjZ BE:2379186566-2BP(10)
マインクラフトって明らかに日本ゲームからアイディア得てるし
日本がこんな大変ななときに金もおくらねーのかよ
あいつ金だけむさぼりとって逃げんのかよ
マヂ失望したは
7 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 15:32:37.13 ID:7QKFZp42
8 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 15:39:01.86 ID:d+NbUPE9
>>6 ひろしちゃん
君は割れじゃないの?
ひろしちゃん、おちゃめさん
9 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 15:44:46.87 ID:m8I5G9yT
ノッチのスキンってどのファイルに格納されてるの?
探しても見つからないんだが
10 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 15:45:05.50 ID:Ss3hmIjf
11 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 15:49:07.81 ID:1lE5j0zc
タワーの人の動画を正座待機中。
12 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 15:49:41.13 ID:7QKFZp42
13 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:04:41.68 ID:CrqGeAzW
14 :
13:2011/03/13(日) 16:05:13.38 ID:CrqGeAzW
15 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:13:16.48 ID:+vmjmGqi
>>13 こういうの好きだ、マイクラっぽくなくなりそうだけど。
16 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:14:28.72 ID:DbMBMmn+
>>9 デフォルトスキンのことならmobフォルダのcharだよ
17 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:15:49.33 ID:O2yDW2V0
18 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:17:48.58 ID:3YdhLqzq
ログインできねえ
19 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:28:16.84 ID:IgLo+wuh
>>11 時間かかっててすいません。
制作中にこんなことになったので、
投稿する際に募金サイトへのリンクでも貼ろうかと考えています。
向こうのフォーラムは流れが異常で、注目されなければあっという間に沈んでしまうので、
もう少し解説を丁寧に作り込んでいるところです。
20 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:31:54.79 ID:zh/tUQek
募金リンクはいいね!
手間かけるほど注目度も上がるし、じっくり作りこんでくれ。
21 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:35:08.74 ID:PsC+HMFb
変なとこの募金リンク貼らないようにね
22 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:46:33.83 ID:o/b5G+WT
23 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 16:55:09.49 ID:umtx9gBP
海外フォーラムに投稿するんだよね?
日本人が自分で募金リンク張るのは厚かましくとられないかな…
24 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:04:12.51 ID:+vmjmGqi
あつかましくとられても仕方ないだろ。
「厚かましく取られるのが嫌だから募金リンク張らない」じゃあ
何もしないのと同じだしな。それなら厚かましくても張ったほうがいい。
なんて偉そうな事言っても、俺が何かするわけでもないがな。
25 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:11:10.93 ID:AWimYu3D
Modder自分宛のdonateリンク貼ったりしてるんだから全然問題ない。
厚かましいなんて思うのは日本人だけだと思うよ
26 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:13:47.91 ID:NS4dP1By
そういやちょっと意味は違ってくるが「しない善よりする偽善」って言葉が2ch発で有ったよな
27 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:27:42.39 ID:pgK0NXEZ
そういえあ地殻変動が実装されるってどっかで聞いたけどどうなったの
28 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:28:15.30 ID:zh/tUQek
募金リンク貼ることで1円でも多く被災者に支援が届くなら
どう思われても構わないだろう。
むしろ外人からは評価されそうな気もする。
29 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:31:23.34 ID:2Edx8QXF
飽きた
30 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:31:40.42 ID:umtx9gBP
私がするわけじゃないけど、それもそうだねどうもありがとう
31 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:41:13.81 ID:9WiJyRPB
溶岩でアイテムが燃えない溶岩トラップ、そんなものもあるのか
32 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:44:07.85 ID:30ifbF7p
住みやすい場所ってどんなとこ?
広い土地とか? 海に近いとか?
33 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:46:17.59 ID:DrtJbsnD
ログインできね
34 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:47:28.03 ID:CXYRAk6p
なんだかんだ平原がある程度あれば建築がしやすいな
海はリスポンの近くに絶対あるし、ちょっと離れたところに山脈があるとロマンを感じるな
あと好み次第で雪が沢山ある土地とかもいいなかまくら作れるし
35 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 17:52:08.45 ID:z0JAuzmr
>>32 水辺砂浜がすぐ近くの緩やかな丘陵地帯かなぁ
少し遠出したところに変わった地形(雪・砂漠・山・滝etc)があって
バイオームの変化も手軽に感じられるとサイコー
36 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:12:37.24 ID:gVaQkJB3
金とかレッドストーンとかラピスラズリが出る鉱山に辿り着いたけどダイヤだけ全然でねぇ\(^o^)/
ダイヤツルハシ作らないと鉄が溜まる気がしないお・・・
37 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:14:08.41 ID:fvo8VMRp
小麦畑どういうデザインにしよう
38 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:14:52.87 ID:oZlRGM9g
39 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:21:28.37 ID:tNE/otAd
40 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:27:55.46 ID:rDtPRmDQ
>>36 そんなあなたに石ツルハシ!貴重な鉱石を掘るとき用の鉄ツルハシもお付けして今なら100Obsidian!
41 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:28:35.64 ID:m8I5G9yT
>>16 いやデフォルトじゃなくてNotchのスキンだ
よくModでNotchを出現させるやつがあるが、そのテクスチャはどこにあるのかなと思って
42 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:31:43.66 ID:PsC+HMFb
ModならModにはいってんじゃねーの
っていうかよくみるどころか全然見ないんだが
43 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:43:06.84 ID:+vmjmGqi
>>38 なんか無駄に上手いこと作ってあるのがイラッとするな
写真2枚貼ればいいだろうに
44 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:54:40.15 ID:mAr4kh7L
>>41 オフラインモードでやるときの姿か?
どう見てもノッチな水色シャツの
45 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 18:58:27.28 ID:cv5/y/q2
46 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:06:36.55 ID:/an91ygD
47 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:17:18.84 ID:3YdhLqzq
気球MODマルチでつかいてーなぁ
48 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:23:28.56 ID:CrqGeAzW
49 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:48:53.51 ID:qAswPHFw
50 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:51:17.08 ID:DbMBMmn+
51 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:53:07.31 ID:L66zKIXn
クリアしたとかしてないとかめんどくせぇ
52 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:53:33.50 ID:KNLDndl5
53 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:53:40.96 ID:CrqGeAzW
エンドレスゲームなんだから自分で区切りつけるんだとおもってた
城作ったらクリア、レコード入手でクリア、トラップタワー建設で毎時数万超えたらクリア
ネザーゲートのタイムアタック?みたいのもあるし終わり方は人それぞれでしょ
54 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 19:54:40.99 ID:YgCOBInP
クリアがほしいならアドベンチャークラフトでもしてくればいい
55 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:18:46.58 ID:AWimYu3D
そういうゲーム的なエンディングはいずれ用意したいみたいなこと言ってたよな。確か。
56 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:21:37.45 ID:9WiJyRPB
チェストをウンコでいっぱいにしたらクリア
57 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:25:14.13 ID:yvHQL1qB
アドベンチャークラフトなりエスケープクラフトなりやってこい
58 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:32:38.95 ID:K9Y9N7xH
59 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:33:15.15 ID:ZvJwnr8d
あるものに満足できないならMOD作成だな
60 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:46:52.60 ID:toCAfoim
Minecraftきどうしなくなったらクリア
61 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:53:08.24 ID:K9Y9N7xH
一応、ruinsのtmlファイルの編集の仕方を箇条書きで
・メモ帳で編集可、いくつでも作れる。配置はランダム
・acceptable_target_blocksは配置される条件。数字はブロックIDで複数可。2なら草地に配置、12なら砂
・dimensionsは建物サイズ。高さ、横幅(layerの行数)、縦幅(layerの列数)
・ruleはコンディション、出現率(最大100%)、ブロックID(複数可、ランダム)の順
・コンディション0は通常、1は真下にブロックがある時のみ有効、2は横にブロックがある時のみ有効
・ブロックIDを300にすると、元の地形を残します
・layerは見たまんま。建物の高さの分だけ作る。数字は各ブロックのrule
色々自作してみると、地上をテクテク歩くのが楽しくなると思う
62 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:56:33.58 ID:YH+WKPx6
______________
| [^o^]ノ | おやすみー
|\⌒⌒⌒ \
\|⌒⌒⌒⌒|
 ̄ ̄ ̄ ̄
63 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:57:04.08 ID:2mX4/Hxd
>>50 王冠じゃなかったか?
クリアできた事無いから知らんが。
64 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:05:49.37 ID:1G3sh6FH
クリアというか何か目に見える達成感が欲しいな
金のリンゴは単なる運だし
65 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:19:19.56 ID:ezs5N9qi
まいんくらふとログインできないですうううう
66 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:19:25.33 ID:wnqjrcOm
達成感は巨大建造物や巨大ギミックが機能するとかで十分感じられるじゃないか
そして飽きたらクリア
67 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:29:31.73 ID:3YdhLqzq
68 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:35:26.67 ID:YH+WKPx6
結局それどうなったの?開発中止?
69 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:38:24.39 ID:2Edx8QXF
現状、水に浮く物とかってある?
回路で水位の上げ下げ+水に浮く物で巨大な門がジャッターのように開閉とか作りたいんだが。
70 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:40:21.34 ID:Whz99sXl
船くらいじゃね?
71 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:45:30.43 ID:OOtXbYaP
車庫付きの家を作ろうかと思ったけど、
2秒後に車がない事に気付いた
72 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:56:01.76 ID:j/Y0GjFN
トロッコがあるじゃない
73 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:57:00.64 ID:2Edx8QXF
牛とか豚とか入れておいたら?
サドル付ければ乗れるじゃん。
>>70 すまん。船は重々承知してるが、積み重ねられないし
74 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 22:00:13.00 ID:RVcj8/0H
ぶーめらんMODと盾MODどこにあんねん
75 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 22:04:40.78 ID:O2yDW2V0
boomerang mod Minecraft
shield mod Minecraft
76 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 22:11:37.30 ID:OD4AVPQr
>>74 EXTENDED 2x2 CRAFTING GRID のことか?
77 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 22:30:16.23 ID:o/MIOkRX
78 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 22:39:17.25 ID:+vmjmGqi
>>77 なんて無d・・・いや、有意義な休日を過ごしたんだ
79 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 22:41:23.85 ID:2ZkziY1O
>>77 監視カメラ良いなこれ早速導入して、
トラップタワーの溶岩トラップエリアにカメラ設置してくるわw
80 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 22:53:25.13 ID:yvHQL1qB
>>77 貴方が神か。監視カメラと斜めブロックは普通に入れておきたいな
っていうか俺のスペックじゃブラウザ版しか出来ないから無意味なわけだが。新しいPCホシス
81 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 22:55:17.33 ID:e/L2rL6Z
監視カメラあったらいいなーと妄想してたら既にあっただと・・・
82 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:04:58.82 ID:AWimYu3D
監視カメラ面白いなw
斜めブロックもすげーいいんだけど、アップデート来るだけでダメになるのがな…
まぁどのMODでもそうだが。
83 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:06:58.13 ID:EvD5+JjI
スロープ公式に入れてくんねーかなー。
これで建てたいけどうpでの度にそのワールド入れなくなっちまうのが嫌で導入に踏み切れない
84 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:07:17.67 ID:o/MIOkRX
もうアップデートしなくていいよ
当分の間カードゲーム作成に勤しんでいただきたい
85 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:09:25.73 ID:EvD5+JjI
や、放置されるよりはさっさと完成させてくれたほうが
MODで遊びやすいだろ
86 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:18:26.73 ID:o/MIOkRX
87 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:23:20.13 ID:yvHQL1qB
のっちがアプデするごとに「アプデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」勢と「こんなアプデすんなよ…」勢が沸くのか
っていうかアプデするかしないか選べるようになったんだっけか
88 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:31:20.23 ID:YgCOBInP
新蔵でうpするしないが選択できるようになったんだから
うpしなきゃいいだけの話だろ
うp勢がうはwwwこのブロックすげぇwwwって言ってる時に旧製品+MODで遊んでいるがいい!
89 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:31:55.41 ID:o/MIOkRX
新クラってなんだ???
ちょっと落としなおしてくる
90 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:37:13.06 ID:V9N2Ms7b
MODの追加をもっと簡単に、テクスチャパックを入れ替えるように出来たらいいんだがな
何故かMODローダーでエラー起こす俺のマインクラフト
91 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:44:31.17 ID:TNF/CUzZ
飽きた
おまえれ土人はまだこんな退屈なゲームに夢中なの?
92 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:48:02.37 ID:yvHQL1qB
>>91 Minecraftクリアおめでとう!そしてさようなら
93 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 00:06:19.77 ID:I3CB8Cx8
94 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 00:43:29.91 ID:imNevfEw
>>93 そのオチ予測が真っ先に出てくるって事は特に他MODと比べて特別な操作は要らないんだよなぁ
95 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 00:44:52.98 ID:tdregh3y
さっき初ネザー行ってきたけどさ・・・なんかハラヘッタハラヘッタって聞こえるのは私だけですかねえ・・・
動画とかでどんなところかってのは漠然と知ってたものの、やっぱり実際に行ってみるとホント奇妙な世界だねえ
そしていきなり手痛い洗礼浴びたよ(・∀・;)
96 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 00:57:14.23 ID:lqGQaFKP
どうせ消して入れるファイルを消し忘れとか違う奴けしていれたとかそんなのだろ
97 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 01:06:43.68 ID:T/WULK4f
MOD入れるなら、まずはbinフォルダ削除してログインして
バニラ状態のminecraft.jarを入手することが大事。
MODのバージョンが変わってたら尚更。
98 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 01:11:31.55 ID:f/33R1yP
やっと買えたよminecraft
なかなか心ときめく地形でよかった
サトウキビ?もかぼちゃもあったし。
ダイヤ早く掘りたいなぁ
99 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 01:32:32.14 ID:HZf8NFXq
MODで思い出したんだがOptiとクリアウォーターの競合進展あった?
同時に使ってますが
銃MODの発砲音、ほとんどがCounterStrikeかw
スロープMODで建物作っても、Minecraftならではの味がなくなりそうだから俺は入れないな
監視カメラは面白そう
縦のハーフブロックMODってないかな?
薄い壁が作りたいのだけれど
どう探しても無いんだよなぁ
床ブロックを縦に貼り付けるだけだから、ありそうなもんだけど
>>86 どっかで聞いた音だと思ったらCS:Sだった
俺も銃MOD入れようかな
何のゲームの銃声か聞き分けれるとかすごいな
どんだけ色んな種類の銃出てくるゲームやってきたんだよ
>>106 CS:Sはかなりメジャーな方のゲームだからみんなわかるんだよ
ドマイナーなゲームからから銃声とってきたら誰もわからないだろう
わかるだろ、案外やってりゃわかるもんだぜ?
マイクラのSEは絶対忘れないな
シュー
Ss...
AWPとAKにティンときた
わざわざスレまで貼るようなことでもないと思う
>>103 探してはいないけど俺もそういうブロックあったらいいなぁとは思う
円錐っぽい感じの建物がよりそれっぽくなるからね
アルティメットフィストMODみたいな効果をダイヤのつるはしや金のシャベルに付加しようと思ったけど、
それらを制御?してるclassどこにあるかわかんねー!
一個一個、classの中身見ていくの面倒すぎる・・・
縦半ブロックと表面塗装はやっちゃいけないもんだと思ってる
マインクラフトの跡形も無いよね
>>117 表面塗装はウールみたいな感じならいいんだけどね
逆階段はいいが斜めはダメだろ、ブロックゲームの面影が無くなる
水とか流すと斜めになるよ
Minecraft:sourceがジョークじゃなく本気でやりたい
ガンmod入れて、dust2作ってマルチでやってみたけど、正直微妙だった
ビグザムっぽいの作ろうと思って作ってたら
インベーダーの敵に足が生えたみたいなのが出来てしまった('A`)
>>123 TNTカノンで撃たせてくれ
出来たらUFOも頼む
俺は他のものに見えた時点で元々それを作っていたんだと自分に言い聞かせる
良いインベーダーが出来たと思えばいいじゃないw
下からの時点で結構やべーなと思って上からの方見たらほんとにインベーダーでワロタ
厚みが足りん
>>127 周りを黒曜石で固めちゃったせいで、
工房?の広さの拡張が難しくなっちゃって('A`)
新しくどこか掘ってインベーダー作ってくるよ
>>128 インベーダー?と思ってみたが、インベーダーだなこれw
監視カメラはトロッコに乗せられないのかな?
乗せて発車させて植林見回りポイントに行って帰ってくるとか。
あとでTNTキャノンで射出してみよう。
>>129 あらやだ何これ
凄い便利
手持ちのTNT無くなったら導入して見る。
ありがとー
MCEditは甘え
いかん!それに手を出しては・・・
MCEdit使ったら飽きた
絶対使わんほうがいい
136 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 13:37:47.66 ID:hGr9G/e7
急に作ってみてとか言われてもね
TNT無くなったからMCEdit使って見て思った事。
楽だけど広範囲まっ更にしすぎて作業が大変になった(´;ω;`)
インベーダー作る所じゃなくなってしまった…
139 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 14:08:21.14 ID:hGr9G/e7
>137
違う。
俺が作ってって話。
言い方が悪かった。
>>136 永久ブースターが止まるのはしょうがない
所詮バグ利用だし
141 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 14:10:59.02 ID:hGr9G/e7
なんでそこであきらめんだよ!!
止まらないブースター機構を考え出すのがCRAFTの楽しみ方だぜ!
ブースターっていろいろやり方あるけど
現状最強のやりかたってどれなんだろ
MCeditを使うようになって、
むしろハマり出したんだけど
もはやマイクラ的遊び方ではなくなった。
ほぼシムシティ
スイッチでブースターが作動するようには出来ないのかな?
電源を入れる感覚で。
安定性で言えばドア+C-Boosterが最強
コストと場所はちょっと食うけどね
質問スレに誤爆った・・・シラネ
149 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 15:30:22.22 ID:3giIIXtn
>>136 シングルカートでは簡単に止まるよ。安定版というより、ダブルカートでは安定しない版になってる。
>>148 短距離移動とか、途中の線路に補助ブースター設置するならこれが手軽そうだな。
長距離用なら船を使った4重トロッコブースターが安定してる。
シングルだとパワー足りなくて途中で追加ブースターがいるからなぁ。
安定かパワーか…
シングルでも10マスぐらい並走させれば確実に500越えて進めるよね
ベッドに和んだ
>>154 忘れてたw
手持ち数千個あった黒曜石がほぼ0になっちゃったし、
暫くはもうやりたくないw
>>155 何を言っている。
アニメーションにする作業が残ってるだろう?
>>156 水にブロックを浮かべられればねー
水流を使ってインベーダーみたいに敵を左右に動かしつつ
それを弓なり銃なりで打ち抜くって言う
射的みたいなのにしたかったんだけどねー
自分が横移動すればいい
>>153 すげー!!
……虹色になってるのを見てみたい
>>158 その手があった!
>>160 ごめんよ
UFOは出来たけどまだ完成じゃないんだ
右側見て貰うとわかると思うんだけど、
幅70位あるんだけど全然足りてなくて、
1UPとかRound 01とかが
まだ出来てないんだ(´・ω・ `)
エイリアン一つ一つの大きさが5*5以下で、尚且つエイリアン同士の間隔が4以下で
ある程度形が見えれば上手く出来たと思うんだけどねー
どうしてもこの大きさじゃないと綺麗に見えなくて。
5時から停電だから復活したらもうちょっと作っては見るよ
162 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 16:57:52.49 ID:2O2zi2kq
SDKモッドの「セントリーガン」わく
平たい床って壊せませんか?
>>136 設計者です
作ってくれてありがとうございます
言い訳になりますが、この設計図のコンセプトが自動トロッコ駅のコンパクト化であるため
ブースターの安定度が低下しています
その苦肉の策としてシングルブースターにしてゲーム内での安定化を計ったのですが
ブースターそのものの安定度が最初から低く、シングルにしたことでゲームを入り直すと止まってしまうのです
ブースターの不安定さは、ブースター機構の平坦なレールの多さに比例すると考えています
ダブルブースターの場合、その平坦な場所で止まったとしても重なったカートが反発仕合って移動ベクトルが
生まれるので、例えゲームを入り直しても動いている事が多いわけです
さらにブースター機構の距離が長いとダブルカートが分離しやすくもなります
この設計図のブースター機構は、
>>149の方が指摘しているとおり、平坦な場所が多いためダブルカートが反発して
分離してもその場に留まってしまい、永久ループが行われなくなります
シングルカートにおいてはさらに顕著に現れるわけです
もし、設置場所に余裕があるのでしたら、駅の機構そのものをばらして設置したほうがいいと思います
動力部分に
>>148の動画のブースターを代わりに導入してみるのもいいと思います
今、新しいタイプのコンパクト自動トロッコ駅を構想しています
安定度が高くさらにコンパクトでメンテし易い物を目指していますが、まだまだです
三行
要約すると
>>136 設計者です
コンパクトを追求したため安定していないので個人で工夫してください
トラップタワーって適当に場所確保するんじゃいけなかったのか!
chunkなんか知らねーよ!!!!!
もう掘っちまったよ!
別に問題ないから安心汁
>>166 いいんじゃない?
作った後に沸きつぶしすれば結構回収できるようにはなるよ
chunk?なにそれ、おいしいの?状態の俺のトラップタワーでも、
それなりに稼動してるから多分大丈夫
でないなーっと思ってから掘っても遅くない
>>165 要約するとそうなのだけれど
なぜ不安定なのか検証結果を提示した方が改造しやすいよね?
>>170 いや、参考になるよ
プロトタイプ作って検証してみるよ
特に問題無さそうでよかった
16*16の最下層から空の限界までの塔作ってから知ったから萎えてた
一般的に物理シミュレーターソフトは時間軸に沿って厳密に計算を継続しますが、
MinecraftはFPSに大きく依存するため複数重ねたトロッコで長距離移動したりすると
fpsが一時的に落ちたタイミングで崩壊したりします。
永久機関にも同じ事が言えます。
要約すると
安定化を狙うなら必要になるまで停止しているタイプにする必要があるってことです
175 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:19:16.87 ID:hGr9G/e7
なんか、俺がいない間に凄い議論が行われてるw
色々迷惑かけた><
自動駅一回頑張ってみるわ。
最下層の岩盤でも地底湖ってできるんだな
水底が岩盤の地底湖でクリーパーが水浴びしてた
もしもし私クリーパーさん。今あなたの家の前に居るの
>>177 そんな事言われたら土葬の術を使わざるをえない
179 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:43:09.62 ID:hGr9G/e7
159さんの奴を組み合わせてみるか・・・
これボタンだけど、感圧式のやつでもいけるよね?
>>179 出力のONOFFができるなら何でもいいよ。
181 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:53:55.51 ID:hGr9G/e7
ありがと、今テストチュウ
182 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:59:35.07 ID:hGr9G/e7
わからぁああああん。
コンパクトなのが裏目にでた・・・
159を設置しようにも、これ全部造り直さないと無理っぽいなぁ。
てか、これ考える人凄すぎ
183 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 19:02:36.12 ID:vzhhfD2x
>>116 まずアイテムのインスタンスはItemクラス(Item.java)で生成してる。
それぞれの道具はItem>ItemTool>ItemPickaxeという風にそれぞれがサブクラスになってて、
canHarvestBlockで細かい取得可能ルールを設定してる。
(例えば黒曜石はtoolMaterial.getHarvestLevel() == 3の場合のみという感じ)
破壊可能素材の書き換えはこちらを弄ればおk。ここは簡単なので割愛する。
そしてブロック破壊速度はコンストラクタの引数にあるenumtoolmaterialで指定してる。
これがどこのクラスかというとEnumToolMaterialクラス。
このクラスはそれぞれの素材の名前や強度、質などを指定するためのもの。
EnumToolMaterial.javaを見ればわかるけど、static変数としてそれぞれの素材を指定してる。
つまりダイアモンドの道具を強化するには、
EMERALD("EMERALD", 3, 3, 1561, 8.0F, 3),
を書き換えればいい。
この数値の詳細は下の方のコンストラクタとカプセルメソッド化したメンバ変数を見れば分かると思う。
もし特定の道具であるならばItemクラスのインスタンス生成を書き換えればいい。
ただEnumToolMaterialはスタティックなんで、該当のアイテムクラスから作らなくちゃいけない。
(EnumToolMaterialクラスを書き換えればいいが、UltimateFist的な機能を加えたいようなので自作Itemクラスを作らなくてはいけない)
例えばダイヤモンドのピッケルならItemToolを継承してefficiencyOnProperMaterialをチート性能に設定して、
ItemPickaxeから必要なメソッドをコピペしてオーバーライド。
これでItemPickaxeと同じ効果を持つが素材破壊時間が短いものができる。
あとはItemクラスのダイヤモンドのピッケルのインスタンス生成部分で今作った自作Itemクラスを生成すればおk。
たぶん、これでできるはず。
いまのところ、コンパクト型か安定型かどっちかという感じか
ラグのあるマルチで使えるブースターってないかな
ドアブースターだと高確率で失敗しちゃう
187 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 19:21:36.35 ID:vzhhfD2x
>>186 おお、これか
鯖が復活したら作ってみるよ
>>186するならドア乗せ型をマルチカートブースターに作り変えたほうがいいんじゃねーの
191 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 19:39:27.33 ID:hGr9G/e7
>>186 サーバーに負荷かかるみたいだね。
ブースター系にこだわらないなら、Minecart Maniaのプラグインを入れてみたら?
192 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 19:46:21.27 ID:hGr9G/e7
>>190 それ、一旦終了して、入り直した後の
駅の再始動とか考慮してる?
>>192 基本的に止まらないのを目的に作ったやつで、
今のところ入り直しでは止まったことないな。
にわとりなんかで止まったことあるけど、
再始動は2台のほうチョコチョコ押してれば勝手に動き出しはする。
新バージョンになってたのか。
乗り遅れたわ。所で軽くなるMODくれ
ググレカス
>>148 これ使ってるけどレッドストーン回路を地下に埋めるやり方がわからない
ワイヤーを繋げてるだけだとドアが反応しないんだよな・・・
>>183,187
うおおおおお!!こんなにも事細かく書いてくれてマジサンクス!!
メモにもeclips使ったほうが書いてあって親切で嬉しかったw
色々試してみるね!ありがとー!
そろそろ発電所実装まだ?
201 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 20:34:55.90 ID:hGr9G/e7
>193
つくってみたけど、これはダブルカート必須?
作り方が悪いのかと思ってたけどマルチではドア使うブースターは安定しないのね
204 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 20:53:29.73 ID:hGr9G/e7
うーむ・・・
配置がおかしいのか。
東向きに作ったときは昨日しなかったな・・・
西向きにつくるか・・
206 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 21:28:39.03 ID:hGr9G/e7
無理だ、
190さんの出来ない。
なんでだろ・・
>>206 163だけど
現行機を改造してゲームの入出でも一応止まらないの造ったけど
>>190さんの試しているんならいらないと思うけど、設計図いる?
まだ、設計図作ってないけれど
209 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 22:07:34.57 ID:hGr9G/e7
>>207 今から見てみます。
ありがとうございますb
>>208 迷惑でなければぜひほしいです><
>>209 OK
ちょっと待ってて
設計図どれくらいの時間かかるか分からんけど作ってくる
211 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 22:12:56.45 ID:hGr9G/e7
連投すいません。
190さんのやってみた時に
はじめの方はプレートに乗っても
線路が切り替わってたんだけど、
ちょっと時間が経つと
プレートの上に乗っても
線路が切り替わってないことがわかったんだよ。
あと、俺の場合トロッコストックしようとしたら
ダブルカートのブースターでスットクしてるのが線路外へ吹っ飛ばされるw
なんか、ジュって音鳴ったけど。
焼き切れてうまく伝わってないんかな。
212 :
名無しさんの野望:2011/03/14(月) 22:17:57.80 ID:hGr9G/e7
ニコ生とかしてるやつに節電しろよっていうの楽しいね
「お前もな」
九州だから節電とか関係なかった
そもそも生活苦で節電してるとか言えないけど
俺岡山県民だけど総理が仕事行かなくていいって言ったから仕事行かない
降雪バグなおったー?
219 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 00:19:45.79 ID:PMTo7UP8
214みたいな奴に「オマエモナー」って言ったら
「うちは自家発電で賄ってるんだよksww」とか言い出すんだよな。面白い
これでもニコ厨は1億寄付ってんだから十分貢献してる
久々にやろうと思ったらverupでワールド選択画面変わってるすげえ・・
開始直後、その辺の木を切り倒しピッケル作って石とってかまど作ったら
燃料→Stick(枝) 素材→Wood(切り倒した木) でCharcoal(木炭)できるのな
もちStickとあわせればTorch(松明)も・・・
既出かもしれないが自分は知らなかった
今まで初日にCoalを探してさまよってたあの苦労のはなんだったんだ
同じような人を出さないためにも頼む、初日の明かりの確保としてテンプレにいれてくれ
wiki見ないからだろ
興奮するのもいいがパッチノートくらい見とけと
1日目の理不尽さはこのゲームの醍醐味だろう
常識過ぎて泣いた
しかも枝って超燃費悪くなかったっけ?
せめて材木で・・・
なにもわからないままにとりあえず素手で土を掘って、夜になったらいきなりでてきたモンスターに惨殺されて、腹をたててたあの頃が懐かしいな
>>231 いくら連射しても木が壊せなくて じゃねw
え?
マウス連打は論外だろw
ごめんなさい連打してました
バニラだかソフトクリーム状態に飽きてインベントリエディタ使ってみたら面白くなってきた、次はMOD入れてみようwwwwwwww
友人がマウス連打してて
木こわせねーぞ言ってたの思い出したわ
ちゃんと連打が遅いからって教えてやったか?
わろた
鬼畜だな
押しっぱなしに関しては5分もせずに気付いて欲しいとこだわ
試さないもんかねえ
自分もはじめたばかりの頃は一生懸命連打しててあれ・・・これ木伐採できないし・・・とか困惑したなあ
でも木や石の斧やつるはしで伐採や岩・石炭採掘ならともかく鍬で草耕すとかだと押しっぱなしより連打のほうが速い気もする
1回あたりの時間が短い分押しっぱなしだと既に耕したところへ再試行してたりと無駄があるからなんかねえ
一回押したら一回振る
なら押しっぱなしにしたら連続で振るんじゃね、って普通考えそうだがな
トラップタワーつくろうとおもったが
打ってる途中に(ry
トラップタワーつくろうと思ったが、wikiみて動画みて一応作ったが
つくっても敵がわかないし何が悪いのか・・・
楽に作れるというか、簡単なトラップタワーとかないんだろうか
一応作っただけじゃ沸かないかもな
トラップタワー以外の沸き防止が大事、地下のつぶしはけっこうめんどう
つぶしがちゃんとできてれば単純に巨大な箱でもいいわけで
あと距離もちゃんと考えて作ってね
効率を求めるなら前スレにトラップタワー研究してる人がいたから参考に
248 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 10:57:04.60 ID:PMTo7UP8
赤石回路難しすぎる
溶岩プールを一ブロックの幅で作ってある動画を見て
どうせ左右から注げるから幅二ブロックにするぜ!やっててよかった牧場物語
と、思って作ったんだけど、溶岩の流れの具合でどこまで注いだかわからなくなっていくつか溶岩を上書きしてしまった
原発メルトダウンしてるのが濃厚な感じなのに
お前らよくこんなゲームの話題続けられるな・・・
関西だからな
常に地震原発のはなしだけしてるなんてやってられんわ
別に原子力発電ブロックとウラン鉱石追加しろって言ってるわけじゃないからいいだろ
257 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 12:32:42.29 ID:wrWWm6aw
「被災地の人かわいそう、かわいそうだから俺たちも日常生活を自粛しないとね」ってか?
どっちが不謹慎なのかと
>>251 屋内に引きこもり中でminecraftやるしかないんだぜ
nhkちら見しながら洞窟探索たのしいれす(^q^)
>>251 あ?こっちは全く関係ねーから寄付してきたんだよボケ
その分遊ぶからな
>>251が原発救ってくれるならいくらでも心配してやるんだけどな
メルトダウンと炉心融解を混合してる奴が多すぎて頭痛い
これだから文系は
nuke楽しすぎるワロタwwwwwwwwwwwwwww
俺なんて今さっき溶岩に落ちて一度死んだというのに
言っておくけど俺のヘソのごまはものすごく臭いから覚悟しておくように
ごばkjしました
うわあ・・・
どんなごばくだよ
>>251 被災地の人間だけど地震や原発の話題だけだと疲れるし、俺はむしろ一息付ける様な話題も欲しいよ
twitterでも色々言われてる様子だけどね、普通どっちの話題も出来るでしょ
このスレなんか臭くね?
273 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 13:01:15.98 ID:PMTo7UP8
>>262え?一緒だろ
炉心溶融(ろしんようゆう)、メルトダウン(英語: meltdown)とは
原子力発電所で使用される原子炉の炉心にある核燃料が過熱し、
燃料集合体または炉心構造物が融解、破損することを指す原子力事故。
炉心溶解
造語。原子炉冷却材喪失により燃料棒が昇華する現象を指す。
炉心溶融
メルトダウン。原子炉冷却材喪失により燃料棒の大半・炉心構造物が高熱で溶融してしまう現象を指す。
早く黒曜石採取して封印するしかないな
>>274 えっ!と思ってググって見たけど、匿名ダイアリーとかソースにしちゃだめだろ・・・
スレチの雑談なんだから、変に「これが正しい」って主張せずにツッコミ程度で流しとけよ・・・
炉心溶解なんて初めて聞いたぞ
まだ炉心融解のほうが聞くが、これは造語だけど意味的には炉心溶融と同じに使われてるな
>>277 いや、そもそも炉心溶解や融解なんて言葉はない(というか、間違ってる)
今回の件で造語として使う奴が一部出てきたってだけの話
どっちでもいいわ
溶けるのは岩だけで十分だっての
(ジュ
オゥ オゥ オゥ オゥ
sssssssssssss…
このスレ何か臭くね?
>>285 とりあえず四角い家の中身をうpるんだ!
287 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 14:35:39.22 ID:PMTo7UP8
>285
完璧に現代アートだな
289 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 14:50:12.75 ID:PMTo7UP8
>>286 中なんて見ても機能性なんて皆無の3次元迷路になってるだけだぜwwww
>>289 方角あってるか?
それでもだめならレッドストーントーチとかで変更だ
292 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 14:53:31.22 ID:PMTo7UP8
Eastのはずだ。方角はあってる
トーチで変更出来るのか・・・
やってみる
293 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 15:00:05.53 ID:PMTo7UP8
できねー
あぁ・・・数時間無駄になった
もう、いいや。
>>293 諦めたらそこで試合終了。
数時間ごとき無駄になったとかほざいてると全Minecrafterが怒るぞ
無駄にしたと思うかいい勉強になったと思うかは人それぞれだな
296 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 15:10:19.78 ID:PMTo7UP8
>>294 助けてください。
トーチでやろうと思っても、線路変化ないですもん。
線路の上にブロック置いてレバーONとかOFFして切り替わったらそのままブロックこわす
ただし近くに他の線路あったりすると動かない場合があるので線路施設の順番を変えて試す
別の場所で簡易的に線路敷いて試してからがいいかも
もうタイムリミットか
298 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 15:11:06.48 ID:PMTo7UP8
きたあああああああああああああああああああああ
できたw すいません><
299 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 15:12:51.44 ID:PMTo7UP8
>>297 レバーでもいけるんですか。
今後困ったときに参考にしてみますb
>>294 できましたb 諦めて、上の段作って、そこにトーチ置いたら切り替わりましたb
bbbbbbbbb
お前、かわいいなあwww
pppppppppp
Sssss...
304 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 15:25:41.99 ID:PMTo7UP8
アドバイスのおかげで駅が完成しました
ありがとうですb
いえいえ!お役に立ててよかったです><b
><p
><p
d><b
8><8 ヒミコサマー!
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
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゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
よく見たらここ質問スレじゃねーじゃん消えろks
原発の件でパニックになってるんだろ
黒曜石堅すぎる・・・
TNTでうまく消失させずに取れないもんかな
PCの時計進めて一時的に超スピードモードにする
316 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 17:19:14.00 ID:vjiB6hiD
地震の影響がこのスレにも・・・
はじめて3日だけど畜生ついつい調子乗って遠出して死んでしまう・・・。
おかげで鉄道のため鉄集めるつもりが逆に鉄や石炭の浪費がはげしい
時計に使う金ももうやばいし^p^ 俺だけじゃないはずだ
鉄を簡単に集めれる方法とかないものかな・・・。
時計なんていらんだろw
コンパスとベッド持ち歩くんだ
319 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 17:48:09.40 ID:001nfemp
いい加減照明の種類増やしてほしいな・・・
炉心融解ってボーカロイドとかいう奴の曲じゃないのか
黙ってたのにw
それと取り違えて知ったかぶってるミクヲタをニヤニヤして見てたのに。
スイッチでオンオフ切り替えられる電灯的なものはかなり待ち望まれてる気はする
>>317 探検時最低限持ち歩けばいいのは松明・ピッケル・コンパス・ベッドぐらいだな、後は好みでスコップか
それと作業台・チェストと幾らかの木材は持ったほうがいいかも
いざという時にピッケル作れるし遠出した時のロスト対策になる
MODではあった気がするけど
時計は壁掛けやインテリアとして使えたらいいなぁ。
明かりは指向性のあるスポットライト的なものが欲しい
みんな優しすぎて泣けてきた。
頑張れそうな気がするよ。
しかしレールもう少し鉄少なくしてくれないかな。
ちょっと遠くに線路引こうと思ったら膨大な鉄いるわ
>>324 遠くに敷くならネザー経由すれば1/8で済むんじゃね
開拓はそんな簡単なもんじゃないってこった
いっそ水路
>>317 今失った鉄100個は、来月には500個くらいになって返ってくるマジで。
コツは、ダンジョンに潜る時には丸太64個持っていって、溶岩層付近まで到達したらチェスト置くこと。
作業台とかまども作れば、松明置き放題、石ピッケル+レア用鉄ピッケルで長期戦いける。
持ちきれなくなったら石ピッケル以外全裸で垂直堀りして、道作ってから帰る。
いま鉄120こくらいなんだが鉄のピッケルを常時使用してるのが間違いかな?
その他道具も鉄で作っちゃってるんだけど石が普通?
でも石だと遅いわすぐ壊れるわで・・・^p^
精進します。
うるせえよ池沼
>>329 剣とピッケルは基本ダイヤだな
防具、シャベルは鉄
332 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 18:42:04.86 ID:vFBCNqn/
ダイヤつるはし、速さは2倍だが石の10本分くらいしかほれないんだよね
防具は量産可能な皮で作ってる
剣はダイアモンドだけど、普段は弓使ってる方が圧倒的に多い
シャベルと鍬は石、斧は作らない
ピッケルだけ余裕が無いときは石だけど普段はダイアモンド
でも鉄足りないw
ダイヤなんてみんな贅沢だな。
まぁはじめて3日でダイヤ12個あればいいほうなのかな
もったいなくてネザーようのダイヤピッケルしか作ってないや
ブランチマインニングしてたらピッケル作る分のダイヤはすぐに貯まる
俺も剣はダイヤにしてるわ、
栗ーパーさん2回で終われるのが強いよ
俺もダイヤの剣はお勧めだな。
クリーパーさんによる爆死率が一気に下がる。
ダイヤの剣だが、通常は弓なのでもっぱらイカ専用にw
誰か周り全体平地のファイルくれ(´・ω・`)
斧ダイヤは少数派だったのか
斧ダイヤなんて作るくらいならその分ピッケルに回す
防具とピッケル・シャベルは鉄、剣は普段弓派なんで石だな…ダイヤ系は貯蓄がまだ少ないから控えてるわ
ある程度ダイヤ溜まれば斧も余裕でダイヤ使用
雪かきだけは速すぎて地面まで削っちゃうので、石シャベルだわー
必要ダイア数
防具全身 体8+脚7+頭5+靴4で計24
あと剣2+斧3+ピッケル3+シャベル1+クワ2で計11
ダイア一式揃えたかったら35必要
今までで二桁行ったことすらないから先はまだまだ遠そう
まあダイアのクワとか絶対使いそうに無いけど・・・
防具にダイヤはもったいなくて使えねえ・・・
修理MOD・・・修理MODさえ来てくれれば・・・ぐぬぬ
>>317 でかい空洞を掘り当てて
採掘中に死なない
リロードしてなかったら亀レスになったしにたい
専ブラいれると幸せになるぞ情弱
ダイヤピッケルとソードロストしたああああ
クリーパー先生上から2匹で降ってくるなんてひどいです
もう萎えそうだ。熟練minecrafterはこの悲しみを乗り越えてきたのだろうか・・・。
ダイヤが無くなると洞窟行く気力が沸いてくるので、
ロストしても「これでこのゲームもっとやれるな」って思うようになった。
ダイヤぐらいすぐ手に入るじゃん
いざとなればブランチマイニングって手もある
まあいくらダイヤが手に入っても、
未発掘のダンジョンに手をつける楽しみには変えられないけど
ふと思ったんだが、マイクラでDeadSpace再現したMODとかありそうじゃね?
いみが わからない
デトスペみたいに四肢破壊できるようなもんはないだろ。
USGIshimura テクスチャは有りかもしれんな
リーパーでガリガリ木を切ったり、キネシスでアイテム引き寄せたり
363 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 21:35:24.42 ID:FWZw7soT
もしや40kの人!?
待ってましたあああああああああああ
ぐるみんの音楽か懐かしいなーw
確かに掘るゲーム繋がりでなるほどなるほど…
台本の日本語版をどうぞ
英訳へのツッコミは無しな!!
より進化した私のファクトリへようこそ。巨大都市のようでしょう?それともLSIの拡大写真?
湧き可能な総面積は6,000ブロック以上、水路の総延長は14000m以上、そして外形寸法は147x147x124ブロックあります。とにかく、とてつもなくデカイ!!
-----
これらのmobは撮影のため専用の装置から補給しています。
しかし実際には、丸石ブロックの上に出現するものです。
落下したmobは直ちに処理されます。
ドロップアイテムは共有水路を通って運ばれていきます。
-----
このファクトリの最小単位は、「ピットモジュール」と名付けられた6x6x19ブロックの構成物です。
2つのピットモジュールを結合します。
隣接したそれらが、一つの焼却装置を共有しています。
それらを直列に接続することで「ブレードモジュール」を形成します。
ブレードモジュール内の全てのピットは、アイテム搬送用の一つの水路を共有しています。
ブレードモジュールには、ピットモジュールの必要数に応じて、ブレード16、ブレード12、ブレード8、ブレード4の4種類があります。
これらのブレードには、その共有水路の終端に垂直の溝が掘られています。
ここからは組み立てです。まず、二つのブレードモジュールの終端を貼り合わせます。垂直パイプラインは、この段階で形成されます。
次々と貼り合わせていき…クォーターレイヤーを形成します。
アイテム収集地点から半径24ブロックの球内にはモジュールが必要ないため、一階用のフロアモジュールは他と異なるものとなります。
その後、クォーターを90度回転させて複製します。
そしてさらに、ハーフレイヤーを180度回転させて複製します。二階〜六階用の「フロアモジュール」のできあがりです。
フロアモジュールを垂直に複製します。
下層水路と屋根を追加し、これで完成。
以上です。ありがとうございました。
-----
さあ、収集効率を測定しましょう。
水音と共に、二階からアイテムが落ちてきます。
最適化の追求の結果としてあまりに多くのアイテムと液状ブロックを読み込まなければならなくなったので、非常に重くなっています。
>>364 工場SUGEEEEEE
効率良くやると15分でこんな大量に来るもんなのか…
まさか世界の人か?!日本勢代表突激待ってました!
動画の再生時間10分ぴったりとか性格がにじみ出てるわ
ここまで来ると神の領域だな、編集がカッコよすぎw
海外の反応があったらついでに翻訳してくれ、いやしてください
もうロスト繰り返してくるとダイヤ消失くらいでへこたれなくなってきたわ
ただ作り直すのめんどくせーな程度
1Worldにどれだけのダイヤって眠ってんだっけ
>>364 GJ!!動画がまた無駄にかっこよすぎて痺れるwww
しかしマジやばいねこれ……理解すら不可能
ゾンビがスラッシャーだとして、スケルトンはゲロ野郎、クリーパーは? …モンス少ないなあ
このアイテム数すげえな
まじで蜘蛛糸こないなww
俺の知ってるトラップタワーじゃないんだけど・・・
トラップタワー→工場
世界一さん、お会いできて光栄です!
募金の件は台本外に書いてるのかな?
>>368 アノテーションで日本語字幕追加して><
383 :
名無しさんの野望:2011/03/15(火) 23:09:48.34 ID:PMTo7UP8
またエア夜勤か
え・・・批判じゃないんだけど
被害妄想強すぎだろ
もうよく分からないから赤ID全部NG
大空洞当たってさてどこから探索しようって悩んでたら
なにやら揺れたから急いで地震情報見てみたら東北の次は東海とか・・・
赤ID全部NGにしたら得ぬ字ーよ?wwwwwwwばんばんwwwwwww
>>364 ヒューッ、ジャップがまたしでかしやがったぜ!
ノッチは回る。 されど・・・
397 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/15(火) 23:53:13.25 ID:prUY9yLe BE:2114832948-2BP(10)
>>393 手前のハゲがノッチ?wwwwwwwwwwwwwwwww
>>397 このハゲがひろし?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>399 おぉ〜 どんな反応が来るか楽しみだねw
寄付先はRedCrossか なるほど
いろいろとおつかれさま
>>399 visboerpiet
こいつは何もわかっていないな
とにかくお疲れさま
低スペだと移動するだけで落ちる事がわかったよ
本当にありがとうございました
>>401 ロードしたら、ブロック内にスポンして即効死んだ。
リスポンしたらそこは高い空中で、足場も無くて、1マスの海に叩き付けられて永遠死亡のループする。
自分だけ?
>>404 まぁどこにでも、
「こんなんするよりチートでアイテム増やしたほうが早いし楽なんだけどwwww」
ってやつは居るだろうなぁ
そういう奴とは分かり合える気がしない
>>406 DLして試してみましたが、設定通り回収地点の隣にロードされました。
とにかく鈍重なので設定最低まで落としてから試してみてください。
ここまで重いのは、液体ブロックの計算量が多いためか、
または構造が複雑すぎて物体の表面積が尋常ではないので
その描画にリソースを取られているのではないかと推測してます。
>>404 そういう趣旨すら把握出来ないksは掘っとけ♂
超重たいwww
core i3だが最低設定まで落としても10fpsしか出ないわ
個人的にトラップ工場神のスペックが結構気になる
動画時間6:50付近のF3デバッグ画面ですが、
上から5行目のALL値が、9x9チャンク内に存在する
「プレイヤー含む生き物+アイテムの数」であることが分かってきました。
その上の「I
投稿ミスたん。
動画時間6:50付近のF3デバッグ画面ですが、
上から5行目のALL値が、9x9チャンク内に存在する
「プレイヤー含む生き物+アイテムの数」であることが分かってきました。
計測開始から5分後のトップスピードに乗った時点で、
その値が1700を越えていると3万ペース、1100〜1200で23kペースです。
>>411 C2E QX6850
RadeonHD5850
DDR2-667 8GB
Win7 64bit
です。
件のTTデータDLして今動かしてみた
ほんとすごいねこれ・・・
PCスペック Win7 64Bit, Core i 7, MainMem12G, GeForceGTX470 なんだけど
視界最高でFPS10程度、最低でも30ちょっととか
もうね、これなんて負荷テストデータってカンジだね(´ー`;)
あと本当に蜘蛛糸は無いんだねえ
他アイテム数を優先したが結果なんだろうケドここまでとはいやはや・・・
手持ちのアイテムが多すぎて持てなくなって中央にアイテムが溜まり始めるとやばいなこれ
とりあえず今はセーブデータ弄れないが動画見た感じだとホントに負荷テストってレベルだな…俺のPCじゃ絶対無理だ
LordMcHash
Why not just use INVEdit instead?
そこにロマンがあるからって言ってやって言ってやって
>>415 なんとなく嫌な予感はしたけどINVフルまで一応試して後悔した
FPSが3とか4ってちょっとマテ状態になった
MOBのスポーン条件の件を簡単にまとめておきます。
後日またWikiかblog(作って)にでも掲載します。
MOB湧きに必要な条件は大きく分けて三つ。
・明るさ
・PCからの距離
・湧くその場所の空間
明るさは知られている通り7以下、
距離については、25以上かつ自分の居るチャンクを中心とした9x9チャンク以内です。
問題は空間条件で、これを細分化していくと次の三つになります。
1. 高さ
2. 足下の面積
3. 水平幅
高さは全てのMOBにおいて2以上必要になり、1では全てのMOBが湧きません。
そして何より最も誤解されているのが2と3で、「足下の面積」は1x1以上、つまりブロック一つで構わないのです。
さらに水平幅ですが、クモ以外は1x1以上あれば確実に湧きますが、クモに関しては3x3以上必要になります。
具体例を言うと
1. 天井のない空間にぽつんと置かれた一個のブロック → 全種湧く
2. 底面積1x1かつフタのないの瓶(水平方向は完全に囲まれている) → クモ以外湧く
3. 底面積2x2かつフタのない瓶(水平方向は完全に囲まれている) → クモ以外湧く
4. 底面積3x3かつフタのない瓶(水平方向は完全に囲まれている) → 全種湧く
続く
なるほどまったくわからん
421 :
名無しさんの野望:2011/03/16(水) 01:30:58.13 ID:8ZtratrV
>Why not just use INVEdit instead?
まあこればかりだろうね。俺もそう思うもの・・・MCEdit使って地形も完全に人口構造物化、客観的には「へぇ」以上の面白みが無い
ぼくのE6600が死んじゃう
E8400より下がいて安心した
ベンチマークに使えるだろこれ
研究者気質の人間にはすげー評価されると思うよ
OCが競技化して液体窒素まで持ち出してくる国なんだし
こういうの好きそうではあるけどな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1195 ここから先は画像でいきます。
金ブロックにクモが湧くかどうか、で考えてください。
@は水平幅が2x3しかないのでクモだけ湧きません。
Aは水平幅3x3に足場が1x1あるので全種湧きます。
BはAと似ていますが、「足場の周囲3x3」の空間がないのでクモだけは湧きません。
CもBと同様です。
Dは1x1の足場の周囲3x3の水平幅が確保できていますが、3x3幅の全てに高さが2以上ないのでクモだけ湧きません。
これをうまく使えば、クモだけを拒絶することができます。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1162 前スレで簡単に書きましたが、このようにスポーン床を差し替えた時、
上段の構造だと、丸石柱に邪魔されてしまうので、4ブロック長の丸石梁の中2ブロックにしかクモは湧かないことになります。
上から二段目の構造だと、全ての丸石ブロック上に(恐らく)等しく全てのMOBが湧くはずです。
最下段の構造だと、クモは絶対に湧かないことになります。
* おまけ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1112 さらに遡って、上記画像はクモ糸までほぼ均等に得られる27k/hのタワーの湧き層の図です。
もうお分かりかと思いますが、全ての丸石ブロック上にクモもそれ以外も均等に湧き…ません。
赤トーチに邪魔されてクモの出現率が下がる(はず)です。当時は空間条件を理解していなかったので、
実際に赤トーチでMOBを追い払う構造を試した時、クモ糸の回収率が下がって泥沼にハマりました。
赤トーチは効率向上に大して貢献していないので、その画像からは赤トーチを外す方がいいです。
墜落殺構造はクモ糸を損ねない上に、糸保護タイプの焼殺機構よりも効率がよいため、
湧き層は上記画像の櫛形、処理層は墜落殺+糸保護焼殺のハイブリッドにすると、
糸目的のTTとしては非常に効率のよいものができると思います。
「インベントリエディタ使わないの?無駄なことやってるね」
「はいはい、キミが王様、キミの勝ちだね」
「曲は良いな」
「お前は虐殺王だ!」
実際、やってることは工場のライン設計じみてます。
・モジュール化とその積層による効率向上
->小型化と効率化
・最初からクモを湧かせないようにする
->原材料の純度向上
・湧いたMOBは生きたまま長時間運ばずに瞬殺
->無駄な在庫を極小のまま維持、その他物流のテクニック
アメリカ人は競技好きな人種だとは思うんですが↑こういうのはあまり興味持たない気もします…
そういった省スペース・効率化を好むだけじゃなく相当の域まで追及するのって多分日本人くらいだと思うんだよね
欧米人とその点で競おうとしても
>>427の訳?みたいに同じ土俵に立つことすらなさそうな
>>429 >>427のは意訳しすぎだと思うがなぁ
>「インベントリエディタ使わないの?無駄なことやってるね」
以外の発言はもっと賞賛の意が強いと思うぜ?
アメリカ人かどうか知らんが今までに
MobTowerでこれだけのアイテムとれたぜ!ヒャハーーー!
みたいにやってる人もいるからね
こういうの好きな人多いと思うよ
国や人種は関係ないんじゃない?
確かにちょっと意訳しすぎ。
ニュアンス的には素直に賞賛してるような文章だよ。
あと、ダウンロードの場所がわからん!って言ってる人いたから(もう教えてもらったみたいだが)
外人に馴染み深いmediafireにもうpした方がいいかも。
俺も当初はマイクラロダのダウンロードの場所がわからなかったしw
パッと見、広告みたいで気づきにくいんだよね。
どうやってクモを出さないようにするのか?って質問もあるようだね。
それはそうと、大スライムってもしかして16枠占有するのかな?
5匹も沸いたらトラップタワーから敵が落ちてこなくなったんだがw
>>427 なんだろう…こいつから嫉妬臭しか感じられなくて笑えるwww
確か同じようなこと言ってるヤツが前スレにもいたな
確かに向こうの人は効率を突き詰めてく、ってよりは
MOBを処理する機構だったりそういうギミックの目新しさの方を好みそうだなぁ。
動画上げてる人も、「こんなトラップ考えたよ〜」ってのがあくまでメインで、
効率に関しては「ちなみにこれだけ集まるよ→○○items/hr」くらいの感じがするし。
PITの作り方とか動画にすれば喜ばれるんじゃね?
スレ立てたばっかだしちょっと様子みとれや
現実的にアイテム目当ての場合、
>>426の下の旧タイプがベターっぽいね
糸が出るし、なにより重くない
すごいな、あっちの書き込みが賞賛の言葉ばっかりじゃないか
何もわかってないvisboerpietの書き込み
「1・安全なやつが欲しいんだよ
2・そりゃあすごい作業だけどさ
3・Invedit使えばいいじゃん、時間かかりすぎるしこんな高負荷やってられっか」
に対して、The Vault Dwellerが
「1・黙れカス
2・確かに。
3・黙ってハックでアイテム増やしてろ」
って返しててワラタ
虐殺装置としては賞賛に値するな。 めんどいから作らないけど
Abdiel「(意訳)お前がナンバーワンだ」
NinjaQ「↑と同意。英語が実に上手いが、ちょっとした文法ミスがな」
ImACheesyMonkey「なんだこれやっべえすげえ、曲もマッチしててたまらんな」
Apocalyptik「>>NinjaQ まずは大文字にする箇所を間違えてるな。slip upsも真ん中にハイフンが必要だ。sentancesも綴りミスだ。それは置いといて、トラップがヤバい。」
Andross12「その…うん…素晴らしい… このデモの好きなところは構成要素の細かいところまで説明してくれてるところだな。今まで見てきた他の動画はここまでやってなかった。」
namsan49「これはスゴイな、お前はSssssスーパー虐殺キングだ![・A・]」
deviator「どうやってクモを沸かせないようにしてるんだい?」
などなど
iPhoneのworld explorer minecraftとかいうのダウンロードしたやついる?
あれは公式とは違うやつ?
別にvisboerpietの個人的な意見は、別に間違ってはいないだろ。
ただそれを言っちゃうところが厨房なだけで、プレイスタイルは人それぞれだよ。
お前ら英語出来るんだな
尊敬する
そろそろコスパに優れるタワーの研究が始まっても良い頃だろ
建てるまでの時間
必要なスペースを極限まで減らして
最小のタワーを作ってくれよ
自分でやれよ
iPhoneのは非公式のアプリでしょ ダウンロードしたけど、即効で消したわ
公式のアプリを2011年内にリリース予定ってのは4gamerの記事でみたような
TTの話題は別にいい
だが効率求めてるいつもの一人はブログででもやってろ
TTの話題おk TTの効率の話やめろ
???
本音は?
日本人で世界記録だしてるってのにその話はするなとかw
赤石も一時期あれこれ話題が出ると煙たがられたしな
突き詰める話は受けが悪い
>>449 俺にも簡単に作れて効率のいいTTの作り方を考えろ
「俺にも簡単に作れて」というより「ツールを使わずに作れて」だろうね。
>>426の下の方ならまだ作りやすいけど、「世界最高効率!(キリッ」に大きく貢献してるのは
チェンク内がタワー構造物で埋まってて沸き潰ししてるところ。TT自体より沸き潰しに手間かかる。
TNTで深く広い露天掘り状態の地形作るのが楽かね
×チェンク
○チャンク
>>426のやつはどれも湧き潰し前提だから工数考えるとやっぱり従来の普通のタワー作るのがいいんじゃないか?
外壁は溶岩使って作れば資材も床の分しか使わないし
!?・・・その発送は・・・なかったわ
>>457 湧かなくなるんじゃね?
と思ったけどスポーン領域の光レベルが7以下になるなるまで間隔空ければいいのか
>>459 何か勘違いをしているようだが、
溶岩流+水=丸石
今まで外壁を律儀に置いて埋めてたわ…そういやそんな手もあるんだったわ…
タワー神来てたのか!寝てる場合じゃなかった
早速セーブデータ使わせてもらったけど回収音が異常すぎてクソワロタ
こんなん近くにあったらゲームにならんw競技仕様すぎるwww
俺的には蜘蛛湧き潰しもすげえ参考になった
これって動物にも応用できなくね?鳥だけとか鳥以外とかで
40kのアイテム獲得でクライアント落ちたりしないのか?w処理不足とかで
iPhoneのやつは動画見た限りただのマップエディタみたい
俺も律儀にやってたわ・・・
溶岩つかえば一発やん・・・
もっと早く言えよ・・・
これフォーラムの28kで議論してた外人の反応が見てみたいなw
そいつらもエディタでやってるから、外人が効率に興味ないわけじゃないと思う
ただ異次元すぎて誰も議論に乗ってこれないだけで
溶岩の上手な丸石変換法ってあるかね
源流の上にブロック置いてブロックのサイドから流せば全部丸石化するかな?
>>440 俺なら間違い無く
u are supercrazyって言ってるわ
いざっ!南無三ーっ!
今日からデビューだ!やったね!クリーパーちゃん!
>>460 なんてこった…土で壁作った方が効率いいじゃん!
と思ってほとんど土で25*25*64のタワーつくってもうた…
>>460 こういう奴がこれからの日本を支えていってくれるんだな
でも溶岩で手早く壁を作る工法がなかなか思いつかない
477 :
名無しさんの野望:2011/03/16(水) 12:59:13.68 ID:aB2Kp5AK
高いとこから溶岩たらして溶岩カーテン作って
その上から水まくだけじゃん
簡単なようで時間かかるし難しかったりするんだよな
Seems like the wrong forum for this, this isn't survival if you're building this outside of the game.
課金前につくってたってどういう事だよ割れ厨
どうしていらない事自分から言うかな
ヒント:ハロウィン前
その言い方だとどう見ても割れ厨に見えるなw
今日買ったから昔のセーブで動かしてSS撮ってうpったとかそういう?
日本語不自由すぎてどう見ても割れ厨
一言が余計だったな、割れだろうが割れじゃなかろうがどうでもいいけど
488 :
名無しさんの野望:2011/03/16(水) 13:43:09.52 ID:aB2Kp5AK
いや割れ厨だろ
そういう話題は別スレでやってください
一言多い奴だな、黙ってりゃいいのにwwwwwwwwwwwww
我々は一切の割れをを許さない、だって金を払われんと買われたら製作者が報われんだろう?
われーことは言わんから割れはやめとけ、「購入厨ざまぁ」とか言ってる奴見るとあわれだなって思われる。
Q.文中に含まれる「われ」の数を答えなさい
ハロウィン前に無料で出来た時ってあったの?
課金しなくても割れしなくてもシングルなら普通に遊べるから、それでつくったデータってことじゃね
あそべねーよ
割れで落とすかクラックしない限りシングルでも遊べないだろ
友人のアカウント借りました><とか言い出しそうだが
本当に割れかどうかは知らんけど本当だとしたら割れで遊んでたような奴がよく本スレにSSとか晒せるな
どんな頭してんだろ
500 :
名無しさんの野望:2011/03/16(水) 14:35:44.49 ID:aB2Kp5AK
脳が足りないから常人が理解できない行動取るんだろう
まさかの再登場クッソワロタ
こいつ質問スレに居た究極の馬鹿だろ
で、小城?と箱のSSに過敏反応して何かあるのかなっと。
お前らが割れ嫌いなのはよくわかったが・・・
別の話題をだな
壁や天井に仕掛けるタイプのセントリーガンがほしいな
それじゃさっきの溶岩+水で外壁作るって話題でも
実際にやってみたんだがうまくいかないんだよな…1×3の壁を作ろうとして
□□□
□源□
□溶水
□溶水
って具合に設置してから溶岩源を取り除いてやろうとしたら何故か出来方にムラが出来た
1ブロックで松明100本分位の明かりを発するライトブロックが欲しい
ほしい物と言えば…上に設置出来る明かりかな。
スイッチ・赤石と組み合わせて「暗いけど敵は沸かない」的な事出来たら満足
後ドアを下や上にも設置出来るようにしてトラップみたいなのも作ってみたいと思ったり
ぴーすふる
全体的に暗めになってるからもうちょい明るくできる物は欲しいなー
ライトストーン回路を上方向へ延長するのは簡単だけど
その逆は仕様上かなり難しいね
みんなはどうやってるのだろう
出来ないことはないけど一応動いてる程度の物しか作れない
ほんともうちょい強い照明ほしいわ
たいまつだらけでカッコ悪い
というか地面にたいまつあるっておかしいからな
指向性のある照明とかあれば街灯とか室内灯とか色々使える気がする
木の家だと火災心配でマグマと火が使えないチキンだし
結局ランタンはいつくるんだ
規模にもよるけど積み上げる手間は省けるんだよな
TT地下の沸きつぶし中に迷って出られなくなり彷徨うこと数時間・・・
見つけたスポーンブロックゾンビ3クモ1
ありすぎ
>>515 うまいことやれば綺麗な壁が作れるけど効率がいいかはわからない
溶岩は楽だけど貯まりに貯まった石材消費という点で
結局地道に積み上げる毎日
>>517 自分が考えたのと全く同じでした
やはりその方法がベストみたいですね
助かりました
各種ブロックの数で考えると石が一番多いんだっけ
何にしてもわざわざ高所から溶岩流して水流して隙間埋めてってするくらいなら
積み上げて飛び降りてってしそうだなあ どうせ丸石なんて地下掘ってたら嫌って言うほど貯まるし
平面しか固まらないからなー
縦に流してる部分を水で固められるなら楽だがね
大掛かりな建築する時は、溜め込んだ資材を消費したいって動機も大きいから
俺は素直にひとつひとつ積み上げるかな。
ぽこぽこブロック置くの好きだしw
>>522 それ読む限り、ノッチはあまりそういう方向には持っていたくなさそうだけど
どうなんだろうね。
匠とか言ってる奴まじ気持ち悪いんだけど
整地に整地して溜まった建材を使っていくっていう快感
NPCがいる村を作る予定ではあるらしい
>>528 邪魔さえしないのならそういうのは嬉しいかな
上から見た図で
土土土土土土土土土
流流流流流流流流溶
土土土土土土土土土
ってやってから
@土B土D土F土土
流流流流流流流流溶
土A土C土E土G土
○のブロックどける>どけたところに水>流れ始めたら汲む
のひと通りの手順を数字の順にやると比較的きれいにできるよ
石材を切らしてしまったぜ
トラップタワー作るついでに穴掘りに行くか…
>>528 有り余る火薬と導火線と矢と溶岩で
一人でNPC村に戦争を仕掛けたい。
NPCの集落の実装は別にいい。しかしそれならゾンビの集落も実装するべきではなかろうか。
魔界村かよ
地上限定で沸くスポーンブロックの別バージョンで
スポーン対象モンスターの石造みたいなの
効果はスポーンブロックの広範囲低密度版
スポーン機能が有効にになるPCからの距離も倍増 アクティブ時は目が光るとか
そんなのがあるとモンスターの集落ってのも良いかなと思った
まあ対爆発性備えてないとクリーパーさんの集落は無理だろうけど
黒曜石の集落
原子炉格納容器を黒曜石にしたら怖いもんなし。
NPC殺したらアイテム落とすとか無いのかな
雪玉+丸石で石入り雪玉とか
雪玉って確かダメージないだろ?
いや、リアルで石を入れたことはないぞ?
ペプシmodのんだらいっきに元気になったお\(^o^)/
>>538 ラナmodはりんごをおとしたはず
投げるなら丸石投げたい
人肉MODまだか
ウォ
>>529 NPCと資材の奪い合いになりそうな予感
NPCを効率良く処理してアイテムを集める機構を
□□□
赤赤赤
□□□ で壁や天井に付けられるレッドストーンコードとか
>>533 面白そう
墓石・棺桶のブロックが欲しいな
>>544 トラップタワー人間版か
なんとなく人間牧場って言葉を思い出した
ブロックもカラフルになったし、明かりもカラフルにしてほしいな
そしたら俺、寝室をピンクにするんだ……
丸石で小石×9でもよさそうだな
ダメージのある雪玉みたいな感じで弓矢がない序盤はたすかる。
>>549 自分ひとりだけなのに寝室ピンクとか虚しいだけだろ
地震の日にクレカの申し込みしたんだけど
遅れそうかなぁ・・・
553 :
名無しさんの野望:2011/03/16(水) 20:39:36.66 ID:aB2Kp5AK
俺のSAN値がヤバい
>>552 俺は2月の終わり頃にクレカ申し込んだがその時は3月中旬って言われた
そしてまだ音沙汰がない
>>533 クリーパーさんのイメージ映像にワロタww
559 :
名無しさんの野望:2011/03/16(水) 21:09:31.77 ID:aB2Kp5AK
notchがこっそりお気に入りに登録してました
>>548 それ更に元ネタがあるだろ
ソイレントグリーンは今見ても楽しめる映画だと思うよ
初トラップタワー作成したけど面白いくらい落ちてくるな
ミスって16*16で作っちゃったから穴2*2だけど全然落ちるね
沸きスペースも岩盤まで掘って層たくさんだからこれで十分だわ
どうなるのか分かってたのにわろた
>>563 これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>335 >>358 ブランチマイニングって何?
とりあえずbranch miningで探して解説動画みたいなのを見つけたけどどんな掘り方なのかいまいち分からない
教えてえらい人
俺も明かりの種類増やして欲しいなー
たいまつだとかっこわるいからガラス+マグマで代用してるけど設置も移動も面倒だわ
初期の頃さんざんランタンって騒いでたけど、結局無かったことにするんかね
>>567 branch=枝 mining=採掘
要するに自然洞窟に頼らず、自分で坑道を掘り進めて行く採掘方法
木の枝のように四方に広がっていくから、こんな名前が付いたんじゃないかな
正直、正しいかは分からないが俺はこう理解してる
ゲームいちからやり直したが、山の谷間がリスポン地点でまともに建物広げられん
いっそ一個ぐらい山を切り開こうか…こういうの悩むなあ
天井に設置できる松明とガラスの松明設置マダー?
>>572 谷間に水張って山二つともくり抜いて連絡通路で連結してダム的な何かを作って
匠に決壊してもらおうぜ
丸石のテクスチャをガラスにさしかえるんだ
>>567 一定方向に規則正しく間隔をあけて掘り進むこと
例えば、
■=ブロック、□=坑道
■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□■
■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□■
■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□■
■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□■
□□□□↑□□□□□↑□□□□□↑□□□□
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
こんな感じで間に5ブロックの間隔をあけて掘る
それをある程度やったら、5ブロックの真ん中を掘り進む(矢印のとこ)
こうすることで鉱石を逃さずに効率よく手に入れる事ができる
そういえばミラーブロックってないよな…
>>576 確かにそうだなw
まあUVカット機能つきの新素材だと思えばおk
>>563 クリーパーさんマジちんこ
Sssss....
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>579 人が通れない?
上から見た断面図だよ
もちろん人が通れる縦方向2段ずつ掘っていく
オレは3段掘るけど
>>577 それって最初から3ブロック毎に直進掘りじゃダメなんだろうか…と思ってしまう
>>579 幅1高さ2の通路だから問題なし。
>>577の図は上から見た図
>>582 なるほど!
すげえなあ・・・みんな考えてやってんだな
>>583 その辺は人それぞれじゃない?
3ブロック毎でもいいし5ブロック毎でもいい
枝掘りは効率はいいけど、激しく作業で飽きるところが問題なんだよね。
>>583 5ブロックの間隔をあけた後にその間を掘る
つまり最終的には2ブロックの間隔で坑道が出来上がるんだけど
なぜかというと
掘った場所の壁になる所のブロックが必ず確認できるから
■□■■□■■□■■□■■□■■□■■□■
■□■■□■■□■■□■■□■■□■■□■
■□■■□■■□■■□■■□■■□■■□■
■□■■□■■□■■□■■□■■□■■□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
こんな感じにね
>>587 なぜ5ブロック間隔なのかって自分なりの理由ね
鉱物が最低でもおおよそ2ブロック並んでいるのを狙うとすると、
2ブロック→まっすぐ掘るだけでOK
3ブロック→碁盤状に掘る必要がある
というところではなかろうか。
つまり3ブロック毎なんだろ
保守
駄菓子菓子掘ってないところの上下は確認できないのであった
そこまで確認しようとすると一層全部掘ることになってツルハシがマッハ
犬MODまだー?
番犬欲しいよーーー
>>577で高さは4段で掘るな。英語Wikiにも4段が良いとか書いてるけど
俺なんか洞窟みつけて見えてるの適当に掘るだけなんだけど・・・。
みんなすげえな
なんかへこんだわ
天然洞窟とか掘るほうが怖い、敵出るし
>>517 これって途中でリピーター付ければいいの?
敵が出ることより迷いやすいことの方が厄介だと思う
ループとか多いと特に
なんかチャンクとかy軸の都合上4の倍数がいい感じになるよな
どういう・・・ことだ・・・?
効率重視するなら
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■
■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■
■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■
■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■■◆■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
□ 人が通れ得る坑道
■ 掘らない
◆ 高さ1マスで奥行き4マス掘る
既出
デビットビザカード作ったが
ちゃんと買えるかどうか不安だ
まだカードも来てないけど
>>601 野生の狼をテイムして飼えるようになるって話だったっけ?
かわいいな。
俺の股間のクリーパーも野生に戻ろうとしてるぜ
次のアプデで女性が追加され
子供を作って、子孫たちが町をつくるとか
勝手に町作らてもそれはそれで困る
ビルダーズの動画見てるとすげー邪魔だもんな…w
マインコロニーは自分で決めたとこに労働者配置できるけど、木こり以外がアホすぎて困る
マルチなら他人が勝手に町作ってるよ!
>>607 おもしろいな、それと銃あわせりゃ宇宙対戦的な
PORTAL大人気だなあ
ああ portalってFPSゲーがあるんだよな それだったのか
>>610 普通に買える、つーか日本と違って海外だとデビットカードは普通に使われてるものだからな
そのへんのクレジットと扱い変わらん
しばらくPCできないからオススメのMODと理由を教えてくれ
それ聞いて妄想して楽しむから
>>610 ネットで一時的に使えるデビッドVISAのカード番号発行するのって楽天じゃ無いのかな
ジャパンネット銀行でそれやってるけど決済状況も見れて便利です
楽天銀行はカードだけだね
今後追加される予定があるMOBは犬じゃなくて狼なんだな。
クマとかも追加されるかもしれないな。
1ユーロ108円
今ならちょっと安く買えるってことかな
個人的にサンドブロックが自然に出てくるのがちょっと抵抗あるな。
出来れば無いほうがよかった。
砂の下層が硬いのは当然、そうでしょ?
関係ないが知り合い数人が1.3になって自然発生の砂岩を見るまで砂岩の存在を知らなかったって事があったなあ
サンドブロックの導入はうれしいけど
砂漠地帯で洞窟発見が困難になったのがなー
砂の崩落が減ったせいか洞窟の入り口が全く見つからん
あと崩落で自然に埋まってたらしき空洞もサンドブロックのおかげで
微妙な空洞になってしまってモンスター湧くし
F3使えばいいんだけどそれはなんか違う気がするし
砂漠の個性だと思うしかないか
まずTNTを設置します
砂岩層にぶち当たります
更に設置します
あなた好みの空洞は見つかりましたか?
砂岩の自然発生のおかげで砂岩とその半ブロックの家作りやすくなって
前々から砂岩それなりに使ってた自分としては地味に有難いんだけどなぁ
確かに急な崩落は減ったけどまあ完全になくなったってわけでもないっぽいし
前だといちいち砂→砂岩にしないといけなかったし
家作成のため砂多めに用意して砂岩にしようと周りの砂掘ってたら岩肌露出とかなんか(´・ω・`)ガッカリ・・・
家って言っても箱プラス返し程度だけど砂漠地帯開始だと風景に溶け込むよ
目印無しで遠くから見ると見失うくらいに(´ω`*)
>>636 それ自分で空洞?作ってるやん(・ω・ )
砂石はデフォだと自然に掘り起こした場合に
横のテクスチャに違和感があるぐらいで気にならんな
新要素の導入で一々目くじら立てるなら製品版になるまで待てばいい
それか、MODでも入れて自分好みにすればいい
今がβテストである以上、要素が増えていくのは当然なんだし
どうしても気に入らないなら、ノッチに要望出してくればいい
ただそれだけのこと
クレカが届いたので今日から俺もCrafter
みんなよろしく
気持ち悪
い
ね
こ
にゃーん
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< よんだ?
UU ̄ ̄ U U \_____________
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚) < 逝ってよし!!!
UU ̄U U. \________
一面砂漠の土地がなかなか見つからないな
ピラミッド建てたいのに
自分で砂をおけばいい
73895957055526498
俺のマップ
wikiのより平地が多いからピラミッド向きだと思う
シード値絡みでイスターエッグとか仕込まれてたりしないのかな
あったらソースコード読んでる人が既にネタばれしてると思う
>>622 亀だがデビットカードとVISAデビットカードはまったくの別物だぞ
VISAデビットは通常のVISAカードとほぼ同様の扱いだから使えるが
普通にデビットカードって言ったらJ-Debitみたいなクレジットカードとはまったく別の決済システムだ
当然J-Debitでは買えません
タイトル画面の黄文字をシード値に打ち込むと特殊マップ・・・と妄想したことはあった
砂漠探しに遠出したらアイテムロストした['A`]
もういいや砂置いて誤魔化そう
マルチでダイヤ掘りまくってるやつがいるんだが掘り方とか、完璧X-RAYつかってるんだが注意したほうがいいのだろうか
そんな事言われてもそうですかとしかいいようがない
X-rayBAN
マルチなんてガキしかいないんだからほっとけ
>>657 鯖管に密告して放置するか晒せ。
ぶっちゃけルールで禁止とか書いてない限り火種になるんだから注意とかくだらん事する前に確実な手を打て
パクれ
洋風の城作りたいが、どういったものにするか悩むなぁ。
みんなは自分のインスピレーションに任せて作る?
それとも参考資料探してから作る?
そういうふうに前もってどういう風にしたいってんなら参考画像探すけど
基本行き当たりばったり
お城作るなら設計図がいると思う。
ああいうものは行き当たりばったりでは作れない。
FollowだけじゃなくてStayが出来るコンパニオンMODってありませんかね
妖精MODも猫MODも「ここで待機してろ」という命令が出来ないので目障りでしょうがないw
外部MODでStayが出来るのは見つけたけど1.3に対応してない…
城作ってるつもりが、丸石の大きな家になってることは稀によくある
>>577 >>596 >>605 皆ありがとう
今まで露天掘りやってたけどこっちの方が効率良さそうだね
自然洞窟探索はダイアが出ないから暫くやってなかったな
Branch Miningを暫くやった後はダンジョン探索に行こうかな・・・
>>657 なんでX-RAY使ってることが分るんだ?
アリの巣みたいな堀跡なのか
ダイヤ目指して一直線で掘り進んでいたとかじゃね
作りたいものはいっぱいあるのに、常に羊毛不足
もっと羊を…
自動動物仕分け装置作ればいいんじゃね?
673 :
名無しさんの野望:2011/03/17(木) 17:32:35.46 ID:2bRna7bY
>>669 それ思った。
あと、x-ray使ってる奴の行動とか、そいつの後ろにいないとわからんだろ?
ずっと、裏を付けてたの?
蟻の巣って言うのは解らないけど あとX-RAYを使ったことが無いので良くわかってないけど
ウィキによると鉱石などの位置がわかるらしいし
ダイアの場所が解っているかの様に最短距離で掘り進んでたらまあ普通疑われますよねえ(´ω`;)
もし
>>657の言う人がまさにそんな感じなら
直接言うよりはそのマルチ鯖管理してる人に報告しておいた方が当たり障り無いような
XRAY使ってる人同士ならすぐ分かるよ
676 :
名無しさんの野望:2011/03/17(木) 17:39:10.63 ID:2bRna7bY
>>675 そこにダイヤがあったかわからないし、後を付けてないなら。
>>657もx-rayつかってることなるよな。
>>671 >>672で良いと思うけど他手段も講じるなら
TTの人が上の
>>606で解説してるけどモンスターの沸きの条件調整したり
ひたすら各所巡って蜘蛛スポーンブロック探してトロッコ使った対蜘蛛用罠使って
とにかく蜘蛛糸量産して羊毛にする・・・とか?
でも動物仕分け出来るならそのほうが楽なのかな(´ω` )
ニコ動かどこかでそんな動画あったような・・・
X-RAYってマルチで使えるものなの?
>>676 有効な状態で回り見渡せば鉱石が有るか無いかすぐ分かるしね
XRAY使ってなかったらそもそもピンポイントでダイヤ掘りまくってるかどうか分からなくね?
>>678 使える・・・
羊だけ仕分けって出来る?
>>657だけど
最初はそいつが、「ダイヤみつかった!」とか言いまくるものだから、探し方のコツとかあるのかなって思って
ついていったら、掘り方がどう考えてもダイヤに一直線だしみえてもいないマグマの位置を把握してたりして
おかしいなっておもって色々調べたらMODでそういうのがあるってことがわかって、
マルチでMODとか動くのか?とか思ったが使ってることの確証を得るために自分で導入してみて
動いたからこれは使ってるとおもっただけです。
ちなみに自分は動作確認だけしてる。
俺も仕分け装置作ったことないからわかんないけど、
トラップタワーの屋上とか草地にして回りの草地つぶせばいっぱい動物沸きそう
684 :
名無しさんの野望:2011/03/17(木) 17:52:53.27 ID:2bRna7bY
>>682 なるほど。
しかし言う奴もバカだな。
チート自慢とかww
>>681 羊と牛 豚と鶏 という風にサイズ(高さ2と1)が違うのは仕分けれるけど
羊と牛をさらに仕分けるのは無理かも・・・
豚と鶏なら即死級の高所から落とすようにすれば
鶏は飛んで落下ダメージ無いらしいですが(´ω`;)
>>681 鶏と豚は1マスだから仕分けられる
その2匹は落下でもさせとけば豚肉集め放題、鶏は生き残るから卵ペット要因でいいとして
羊と牛は仕分けられないキガス
>>681 前に羊毛トラップあげてた人によると、羊と牛は仕分けられないそうだ
落下で痛めつけて1〜2回殴れば死ぬ状態で流れてくるように調節してたよ
なんかぁ
このごろぉ
水流でエレベーター作っててぇ
そんでみんなやってるからぁ
スライダーとかもあるしぃ
ネザーでやってみたらぁ
イカあつまってきたんすよねぇ
少し前の話題になるけど今日鉄もたまってきたし
>>383駅をつくらせてもらったんだけど
おりるときにカートがまがってうまく回収されていかない。降りるときに注意することとかある?
コピペ改変にマジレス
新参さんちっす!
マジレスに見えるのか
古参先輩ちっす!今日も巡回ですか。大変そうですね
どした童貞 そんなに悔しかったのか
お前ら可愛いな
俺の方が可愛いし
タワー神のトピックにレスが続々とついてるすげー
俺の方がすげーし
お前の凄いところは興奮した時だけだろ///
しゃぶれよ
興奮しても小さいわけだが
可愛そうに〜
サンドブロックがサンドラブロックにしか見えて仕方がない
トラップタワーで集めた資材からTNT作りまくってブラ(ryをするのがマイブーム
ちょうど3×3のマスが空いて進みやすいしダイヤもごろごろ見つかるぜ。クリーパーさんの被害は尋常じゃないが
でも発掘は前みたいにちまちま掘ってたほうが楽しいかも。なんか事務的というか流れ作業になるんだよね
>>708 俺もやることあるけど実際効率大して変わらんよね
710 :
名無しさんの野望:2011/03/17(木) 20:40:22.92 ID:MgOnB6Vg
お前らすごいな。
俺は心が痛くて土曜から起動すらしてないぞ
節電自慢はいいよ
2chやってる時点で変わらないよ
タワーの設計図クレ
心が痛かったけど募金したら楽になりました
心が痛むとわざわざ宣言する理由はなんだろうな
自分は他人の不幸で心を痛める事が出来る高潔な人間だと自己主張したいのだろうか
身内に被災者がいるのかもしれんだろ
もしそうだとしてもここにレスする意味はわからんが
1ダンジョンでスポン4つ出てきた…
__ノ `ゝ
,. '"´  ̄ ̄ ̄ ``ヽヽ ニ三
,.イ ‐‐‐- 、ニニニ ,,,,__ ヾ:\ フ バ
/:/,r─‐-、 -_-_- ニニミミヽヾ:::ヽ ケ
.r==っ |::レ'"  ̄`` ,r'ニニヽ u ';:::::', ツ
ト、 |. l:l r- 、 ゙, ,:'´ `ヽ! i::::::l 出 し
{::| | _リ`ミニヽ @)ノノ ,: .r @ `)ノ 。 l::::::! ね か
{::l | レ′  ̄`フ´ `ニ"´ ̄_ノ u !::::! ぇ
レ′ r! ノ u ,,r ("´`  ̄ l::/ !
| /.:| j! ,,、、、、L _rソノ⌒ヽ u ! ⌒ヽ
| ノ.:::L_ ノj 彡'"´二ニニ'ーミミヽ. u .! ノ ノノ
"´ ̄ __ノ ,′ノ >イ.-┴┴┴-ヽ ゙ミ;, ノ /_ノ/⌒7
,. -‐''"´ )  ̄`` ,.{. ( { L.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ノく;ハ ,:′ /_ ノ l/ V^V^V^
"´ ̄`) 二ニ彡ト、 ヽ、 ``""""´__ノ ノ ,:′ / ̄``ヽ、 _ ___
‐''"´,.イ´ ヽl '" ̄`¨`ヽ ´ :′ /.:! ヽ:厂 ̄
/ / 入 , .イ.:/ !:l
/ / / 〈llllliiiiiiiiiー--‐''彡'"´ ,レ′ リ
/ / ヾlllliiiir''"´ ,r'´ / lノ /.:,
イ / , ヘノ / r─- 、」 .::/.:/
スポンはいままで5つ見つけたが4つゾンビだったな。
サドルは3つGETした。大体鉄インゴットと小麦が多い
ゾンビスポンは役に立たないよなぁ。
スケさんはレコード回収に使えるからありがたい。
スケさんスポンをリスポン地点の近くで1つ確保したから他のゾンビスポンは放置してるわ
蜘蛛スポさんの邪魔っぷりはなかなか
残る1つはスケさんスポンだったんだけど
レコードのうまい回収方法って難しいんだけど
お勧めの方法とかあったらぜひ聞きたいな
オレは普通に平地で骨の前にクリーパー誘導して何枚か取ったからな
ドア捕獲トラップとかで固めるしかないんじゃね?
誘導する前に石の剣で3回殴っておくといい
まず服を脱ぎます
>>721 一旦チェストに全部置いて
石の剣とつるはしとたいまつ4本持って突撃。
何だかんだで安心。
>>726 スポンブロックを攻略したいわけじゃないと思うぞ
はずかしい・・・
アプデまだああああああああああああああ?
ベッドがリスポン地点になる仕様は早く欲しいところだ
ネザー経由で方角や距離も分からないような新天地へベッドだけ持って行きたい
* 1x1の草ブロックの上
・ 草ブロックの上の空間を高さ1ブロックにすると豚しか湧かない
・ 高さ2以上にすると羊と牛が湧く
・ 高さ10でもニワトリは湧かない
あれ?ニワトリって足場1x1じゃダメなの…?
崖から溶岩垂れ流してその後に水流して岩山作ってたら
リスポーン時になんかズレて溶け死んだ
そういやネザーにベットもってくとどうなるの?
アプデが来るまで山の土を取りまくってそこにきれいな石で城を建てようと思う。
MODいれない俺に死角はない!
MOD入れたら起動できなくなる俺も問題ない。
まだバニラ状態ですら遊びつくした感が一向にしないのに、Modなんてとてもとても・・・。
ダイアモンドの剣や道具、防具一式揃えるのと、
黒曜石かレンガのブロック使って、小さくても良いから爆発に強い家建ててみたい。
>>736 You can sleep only night.
って言われるだけだと思う
アイテムなんかも飾れるようになるといいなぁ
博物館作ってるからなおさら
>>741 レンガの爆発耐性は石と同じだよ
英wikiのExplosionの項を見るとどのくらい耐えられるかわかる
>>744 あー、やっぱそうなのか…
じゃぁ掘る速さも石と同じにしてくれと
何のMODかわからんけど(一度に沢山入れようとして)
タイトルや文字が中国語になった事があるな
その後ブラックアウトで動かなくなったからバニラに戻してそれっきりだが
ひょっとしてIDパス抜きのMOD入れてたんだろうか
pass変えとけよ。念のため
MOD興味ない奴は騙されたと思ってConvenient Inventory入れてみろ、マジで捗るから
釣りアップデートまだか
無駄に世界が広いお陰でダイヤ、鉄をいくら浪費しても枯渇しないのがいいね
マイナーなmod入れるから悪い、メジャーなmodなら心配無い
ベッドでリスポーン再設定、これでやっと世界の広さが活用できる
世界は広いがアンタも凄い
壁についてる看板の上に移動しようとするのかw
これがブレイクスルーか
看板もブロック扱いしてるんかね
飯噴いた
まだ効率あがるのかwwしかも軽くなるとかwwwww
そもそもなんで重いの?
>>762 水の流れはプレイヤーを中心に時間枚に処理してるから、それを大量に流すと…
フォーラム見たら「もっと効率出るよ」って言ったdezuman本人は、
その原理に気付いてないっぽいなw
簡単に作れそうなのがいいところですね。
マルチ等で枯れた場所の上空にこの網を好きなだけ重ねて、下に焼殺と回収機構を置くだけで、
かなりの効率が出ると思います。組み立ても簡単ですし、何よりスポーン層に水が不要なわけで。
>>764 気付いてないのか、当たり前だと思って本人が説明してないだけなのか。
やっぱ気付いてないんですかね。
多分ただの経験則だったんだろうがまたTT神の知識として蓄えられたな
一体どこまで進化するのか楽しみではある
設計図まだー?
TT職人が工場長とか兵器の開発者じゃなくて良かった…
実際普通に使う量を手に入れる分には罠塔1個建てとけばいいからな・・・TT神はもう競技だな
ブランチしてたら画面が痙攣し始めて今いるところから一歩も動けなくなった。
真下掘っても落ちないし水で溺死しようとしても空気ゲージが減らない・・・。
何これ詰んだのまた最初からなのあああああああ
1マスでも敵沸いて水流いらないなら市松模様にブロックおけばいいんじゃね?とか思ったけどクモ沸くのか
minecraft.jarを消してダウンロードし直したら、弄くれなくなった。対策されたのか?
気のせいだった
>>770 砂利か砂で圧死してみたら?
一度死んで即戻ってくればアイテムあるからがんばれ
あいにく砂利も砂も持ってないんだ。
真上にマグマ置いてみたけど不死身でした。
畜生おおおおおおおお
>>770 バックアップ取ってからセーブデータがあるディレクトリの
「level.dat_old」を「level.dat」にリネームすれば直るかもよ
ゲーム再起動とかしてなければ
>>775 じゃあ真上に掘ってジャンプしてみ、後は回り掘るかリログするか・・・?
たしかキャラの位置ってマップエディタで変えれたからそれを使ってみるのもいいかもな
ちょっと前にTNT家に設置しちゃったときにとったバックアップ
あったからそこからやることにするよ・・・。ダイヤも取れたんだけどなぁ。
まぁこまめにバックアップとるようにしよう。
wikiにブランチマイニングの項目書こうとしたらアク禁とかもうね
>>778 MCEditでプレイヤーの位置変更してもダメなのか?
wikiといえば自宅に線路引こうかと思って自動駅何か参考になるものないかなーと思ってwikiで調べてみたら項目ないのな
コンパクト式とかすごく参考になるんだがなー
本スレのこれ参考にならんか
756 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2011/03/18(金) 11:59:51.80 ID:OTmfU7za [2/3]
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=225793&p=3282823#p3282823 向こうの人の助言でさらなる案が出てきました。
重くなくなる上に効率も向上するというもの凄いことに。
セーブデータもらって改善確認、自分で実験室作って原理も確認しますた。
MOBは、あまりの落差があると本来は自主的に落ちないはずなんですが、
壁看板の上に対しては、通常のブロックの上に移動するのと同じように乗ろうとする(その結果落下する)というものです。
これによってモジュール単位での墜落殺+焼殺が可能になりますた。埋めた感じ、効率が若干向上して43k/hくらいに。
しかも圧倒的に軽く進化。
あとは、スポーン層数と焼殺機構の比率を、渋滞しないギリギリに調整すればベストを出せそうです。
貴様に書く権利をやろう
ここ本スレじゃないの?
間違えたごめんなさい
786 :
名無しさんの野望:2011/03/18(金) 14:48:32.83 ID:LY7lKPpF
>>781 ニコ動でいいならMinecraft技術部でタグ検索すると解説つきでコンパクトな自動駅はたくさんでてくる
>>786 一応それ見て2個作ってるんだけどね。ただようつべにもいろいろあるからそういうのもあるかなーと思ってみたんだけど
まあ地道につべ見て参考動画探すか
俺は設計図の人のを作った
男なら設置→押す→乗る→ブースター
でいいだろ
まじお前らすごいんだな
この調子でどんどん動画あげてくれ
ゲームしてるだけですごい勉強になるぜ
ニコ動の方はあまり出さないほうがいいぞ
気に食わないんじゃなく、このスレに出るとすぐタグ荒らしとかされてるからな
看板の上は普通に歩こうとするなら落下トラップだけでそこそこ稼げそうだよな…
>>780 ありがとう・・・ありがとう・・・。
でももうバックアップのほうでやってしまった。ここの住民みんな優しい。
ともあれブランチマイニングはすごいな。2時間ほどでダイヤ22個に鉄64*3、金17とかあつまった。
しかし途中で会う天然洞窟探索も違う魅力があるけどな
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□■■□□■■□□■■
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
■■□□■■□□■■□□
こんな感じでタワーの中を作ってる。
効率jは微妙なとこだがモブは自分で落ちるし
湧きエリアが2層分(高さ6)で底面積と同じになるんだ。
何より材料はブロックだけ。(底面の回収層と焼却層は別だけど)
しかし看板で落下が促進できるなら、ちょっとレイアウト考え直そうかな
世界一の人が最高効率の最小モジュールを公開してから設計した方がいいんじゃないか
看板で落ちるって事がわかったんだから、蜘蛛対応でかなり高効率のものも出来そうだよね
>>756の壁看板、うちのフツーなタワーでも効果ばっちりだったわ。
799 :
名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:25:57.01 ID:+D4AArYf
ネザーにある泥みんななににつかってる?
ニコイチ…?
ブースターバグ修正後もこんな感じか・・・苦労して考えてきたアイデアはバッサリ無用に
>>800 モウヤメテクレ━━━━━[・・・・][-_-]['A`][-。-]━━━━━ !!!!!
805 :
名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:56:18.72 ID:JSebY/9F
flintってどうやって採るの?
806 :
名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:58:02.05 ID:NOXG0l4Q
>>804 > 先生を透明に
先生の凶悪化か・・・
ちっこくなった先生がワラワラ出てくるのとかどうだろ(テクスチャいじりとはまた違うか)
プレデターかよ
自分の足音にもビクッ!!としてしまうようになるのか
シュー・・・
透明なら鳴き声と足音は無いとな
テクニックの所にブランチマイニングつくってみようかな
あかん規制されてた
wikiはメンバーアカウント登録すれば規制されてても編集できるよ
みんな新ワールド決める基準って何?
わざわざ登録して編集しようとする奴なんて少ないだろ
ガチガチ規制のwikiが日本のMineCraftを遅滞させている
というかわざわざ作る意味無いし。英語ので十分
なかったら余計停滞だろ
あぷでまだー?
公式wikiに日本語のページをつくるにはどうすればいいの?
今のところロシア語とかフランス語とかあるけど
もしかして別に鯖をつくらないとダメな感じ?
サボテン製造タワーを作ろうと思ったが、量産するほど需要が無いことに気が付いた
火薬とサボテンで作れる非ブロック破壊の爆弾まだー?
サボテンで家作ろうぜ
>>799 微妙に段が低いので
トラップと流れるアイテムの調整に使えるな
>>822 俺も知りたいな
ぶっちゃけatwikiよりはマシ
俺は左の子かな
僕は右の子
じゃあ俺真ん中
ぼくは高嶺愛花ちゃん!
スレ違い
スピーカーMAXに気づかず開いて焦ったわー
ネネさんのNTR同人で僕の匠を爆発させたいお
<ヴァー /カランコロン\ Ssss...>
これがいいんだな
Ssssss...ってなってる時点でヤバイ
いいなこれ
>>840 うぉぉぉアプデが待ち遠しいwww
ついにトラップタワーで大量に余った骨を使う時が来たか
敵だったら泣けるな、集団プレイで追い込まれ・・・w
骨で懐かせて(首輪が付く?)
肉でしつけして
叩いた相手を狩ってくれる
良いな、すごく良い
イカみたいに消えないMOBだったら俺べらぼうな犬小屋建てちゃうよ俺。
水から上がって水切りしてんのも可愛いな
これはいいな
MOD縛りでやってるけど、度々クリ―チャー系MOD入れたくなってた俺歓喜
クリーパーさんにまとめて吹っ飛ばされる悪夢
あまり居すぎても困るなww
どうやって増えるんだろう
自然に湧くんだろうか
どんなに可愛くても効率的に犬のドロップを回収する装置を
狼が出たぞー!
>>849 野犬扱いだから草原に湧くと思う。
叩いたら集団で攻撃してきそうだww
>>837 <ヴァー / ヴァー \ ヴァー> (゚Д゚;≡゚Д゚;)ド、ドコ!? \ ヴァー /
結構公式でいろいろ導入する気あるんだな
製品版が楽しみになってきた
製品版でなかったことをすっかり忘れていた
週末のお遊びにどうぞ。
Biofactory セーブデータ 看板トリック型 48496items/hr
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1221 スタック問題を解決し、5万/hまであと一歩の所まで来ました。
これ以上モジュールを増やしても伸びないので全面は埋めていません。
トロッコで最上階に行けるようにしているので
>>800の透過テクスチャと併せて落ちる様子を観察してみてください。
今週末は研究時間がないので一旦ここまでの仕上がりで。
フォーラムにも後で投げておくつもりです。
857 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 00:20:21.15 ID:ICnghHU3
48496www
5万の壁もうすぐ越えそうだなぁw
4万8千wwwwwwwww予想外でマジで吹いたwwwwwwwww
お前が本当のナンバーワンだ・・・!
世界一位さん、来てくれたんだね
狼倒したら何か出てくるんだろうか。
牙とかいいな
連れて歩ける数に制限が無ければ数十匹は連れて歩きたい。
犬ぞりで高速移動だな
>>856のトリックタワーはマルチでも使えるかな?
マルチでも使えるだろうけど
稼動にかかる負荷考えるとお勧めしない
サドルを狼にも使える仕様に!
サドル狼に使えば乗れるように…大きさ的に無理か
何にせよ今後のためにサドルさんは作れるようにするべき
>>840 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
初めて溶岩でTTの外壁作ろうとしたらあたり一面火の海に
狼めっちゃ可愛いな
狼だと…
笛でも吹いたらstay/follow切り替えできたりして
溶岩に落ちる狼か…洞窟探検には行かせれないな…
アプデいつだよこら!
犬じゃなくて狼ってところがポイントだな
下手に攻撃するとゾンビピッグマンみたいに群れで襲ってくるんだろうな…
問題は家とかあるのかとかと、ドロップがなにかだ
>>875 Portalがよくできてるなー(MODも動画も)
公式化したら楽しそう・・・ありえないけど
久々にPortalで遊ぶか
TNTを倉庫の上において焦ったけど、上から水流して周りを囲んで叩けば安全撤去できるんだな
水たまりに落ちた先生もリフォーム失敗するんだな
さっき運よく助かったw
いいシード見つからねえぞ!
久しぶりにこのスレに戻ってまりました
はぁ・・・お前らにはがっかりだわ
原発の建家再現した奴おらんのか
>>856のマップを借りて、856のトラップタワーのサイズに合わせてタワーを建ててみた。
火薬: 64x54+4 = 3,460
羽根: 64x52+51 = 3,379
骨: 64x55+47 = 3,567
矢: 64x54+47 = 3,631
計: 14,037/15分
. 56,148/1時間
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1222 ・落下地点に柵ひいて落下時ほぼ即死に
・水平水流でスポーン層の数うp
・水流増えて負荷うp
ガストに囲まれた時のネザーの理不尽さはマジパネェ
地形もどんどん吹っ飛ばされるしほんと爆撃って感じだ
実用を考えるなら負荷少なくするほうがいいんだろうな。
しかし、とりあえずは最高記録を目指してほしい。
>>884 ネザーゲートあける>移動直後のブロックから出ないようにして丸石を置いて空間を作る>足元を掘って基地化で安定
やべぇな…インフレが始まってる…
フリーザ「私のトラップタワーは53万です」
>>886 うん、とりあえずベースはなんとか構築できたんだ
ただちょっと光石掘りに遠出しようとした瞬間に空襲だよ
弓もなかなか当てられないし……何かコツとかあるかな?
>>889 視覚をさえぎるように丸石置く位しかないかな、よく文書みずにカキコしてたわスマソ
ポータルが空中に浮いていたときの恐怖
アイテム数チャレンジなトラップタワーもいいけど、
簡単に作れて効率いいものも欲しいな。
わがままだね自分。
トラップタワー建設のメインは沸き潰しだからどれも殆どかわらないよ
スポナー利用がクリーパーないけど楽っちゃ楽
生産数の高いタワーの小型版作ればそれなりの労力でそれなりの成果になるだろ
簡単に作るなら上空に1マス通路引いて周りに看板設置で
後は暗室にすればOK
好みに応じて下に水路組んで一箇所に集めるなり
溶岩トラップ仕込むなりご自由に
スライムトラップを作ろうと試行錯誤してるんだが、やつら泳げないんだな・・・
小スライム1x1x1
中スライム2x2x2
大スライム3x3x3
のサイズがあるんで水流で容易に分別はできるんだが
モブエレベーターどころか水深1で溺死する小スライム。
水流にはまるとジャンプもまともにできなくなるので、集めるだけなら楽なんだけども・・・
柵使っても溺れる?
やったことないんだけど
898 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/19(土) 14:28:02.93 ID:oBW5k2So BE:2114832184-2BP(10)
なんか作ってる報告レスしてる奴いるけど
スレチだから自分で勝手にスレ作って余所でやれよ
目障りだから
minecraftのアカウントって登録したメアド変更する方法無いのかねこれ
900 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/19(土) 14:32:33.63 ID:oBW5k2So BE:3700956487-2BP(10)
次スレマダー?
950でいいだろ
903 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 14:53:51.80 ID:1p+iOd/i
自己紹介板のひろしと違ってこっちは…
Xray使ったらマルチでダイヤブロック64個たまったワロリンコwwwww
シングルでしこしこやってろカス
906 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 17:05:38.02 ID:UGa3UfRT
さっさとアプデしろやカスのっち!
アプデしたらまたMODの更新をまたなきゃいかんのか
アプデしたらしたらでまたブーブー言うんだよね
新ランチャーってアップデートしないで起動ってのが出来るんじゃなかったっけ?
ペットにした狼は消えなくなるのか…
ちょっと豚を虐殺しまくってお迎え準備しとくか
Fistで整地してたら
飼い猫のマーオたんが
いきなりじゃれてきて撲殺しちゃったのがトラウマだからね俺
ペットはStayがないと困る
バイオファクトリー落としてみたが凄まじいなこれ
俺の糞スペじゃ回収始まるとまともに動けねえや
バイオファクトリー落としたんがだどう使うんだべ?
解凍したフォルダをsaveフォルダに入れればおk
yMod 1.3_01対応の予感?
対応してくれたらうれしいよね。
断崖絶壁シードでラピュタ風炭鉱町を作りたい。
もちろんトロッコ線路も
でもドーラ一家は実装されません
924 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 20:14:00.15 ID:Vux39Itr
>>923 あれ海賊なのかw
空飛んでばっかだから空賊だとおもってたわ
あれ海賊なのか
ウィキペディアにも空賊として載ってるが多分海賊なんだろうな
雲の海で商売してるからな
928 :
918:2011/03/19(土) 20:21:59.02 ID:UGa3UfRT
世界1の人に聞きたいんだけど鉱石の上にmob沸く?
追記: セーブデータは savesフォルダの 512_New World に新たに作られてた。
動作は問題なし。 バージョンは 0.1.9
931 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 20:32:42.56 ID:Vux39Itr
沸くと思うけどどうなんだろ・・・
レッドストーンパウダーや柵の上に敵沸かないって聞いたけどどうなんだろう?
世界一の人は規制に巻き込まれてるらしくって、したらばの避難所行ってるよ
933 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 20:41:39.54 ID:Vux39Itr
>>932 ありゃ、そうなのか
なんかwikiのMODページがABC順に名前で並んでてびっくりしたw
種類分けのがよかった気がするけどどうなんだろう
>>931 光を透過するブロックの上にはMobは沸かないと認識してる
ガラス、ハーフブロックとか
その他の設置物はどうか知らないけれど
MODてんこもりで結構なサイズになってたjarなのに
気づいたら元のファイルより小さくなってたんですけど
どういう現象なんですかねこれは…
ちゃんとMODも生きてるんですが
入れ替えたclassが軽かったんじゃないの?
>>936 2.8Mだったjarが
読み込んだら1.2Mになってしまうんですわ
まぁ害ないならいいか…
yModはずっと前から対応してたね
使ってるModの更新は一応スレッドトップ以外も見たほうがいいと思うぞ
>>937 半分以下だと・・・!?
って、俺も1.3Mしかねーや
こっちはオリジナルが1221kbだな
ぽまえらCrystalClearWaters効いてますか?
公式で高度限界調節機能がつけばなあ
>>941 効いてないときは潜ってどれか1ブロック壊してみるといい
光源がちょっとおかしいから
>>895 TT作ったことなかったのでその方式試してみたよ
確かに落ちてくるけどゾンビとスケルトンだけになるなあ
引っかかってるわけじゃないから通路の幅がたりないのかな
あと、高所で小さい構造物つくるのはタカイヨコワイヨ感がはんぱない・・・。
■…ブロック
看…壁に看板
□…空白
■■■■
■看看■
■看看■
■■■■
こういうモジュールを1フロア9つで3層作ったんだけど
蜘蛛が引っ掛かってあまり落ちてこない
■■■■■
■看看看■
■看□看■
■看看看■
■■■■■
こうした方が良いのかな
>>946 蜘蛛糸いるならだめじゃん
3x3の空間用意するタイプにしないと
毎回宣伝死ね
>>948 沸き条件とか全然知らなかったのでTT実験で色々勉強になっとります
3×3通路のタワーを建ててるけど看板に飛び込む水無し型タワーは
そのうち修正が入るんかなあ。
地震の日に申し込んだクレカが来たんで買ったったw
さっそく弓で射られて死んだ
ああ…次は爆発だ……
Peacefullでダンジョン潰しも楽々だぜwwwwwうぇwwwww
なんて思ってたらマグマに落ちて死んだ…
全然ダイヤ見つからん
どうなってんの?
簡単に見つかってもつまらないだろ
958 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 23:45:38.59 ID:SYo6KzoM
はじめて2時間なんですけど、火が起こせなくて困ってます。どうやって火を起こすんですか?
ホイールをすばやく上下に
>>958 木のブロックを置いてその上に羊毛。棒でひたすらこすr…砂利と鉄1個用意汁
961 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 23:53:44.80 ID:SYo6KzoM
鉄は地下にあるんすかね?つか地下行くのに灯りがなくて行きたくても行けないんですけど・・・
木→木材x4
木材を縦に2つ→棒x4
棒の上に石炭→松明x4
火をおこしてるんじゃなくて、火がついた状態の松明がアイテムとして手に入る
963 :
名無しさんの野望:2011/03/19(土) 23:57:40.56 ID:SYo6KzoM
石炭はどこにあるんですか?全然みつからないんですけど。
965 :
名無しさんの野望:2011/03/20(日) 00:00:33.35 ID:UwUHpKt4
丸石はどこにあるんですか?
>>963 石炭は地下や山の中を掘りまくるとたくさん出てくるが
最初は大変なので
>>964 のやりかたで木炭を作った方が楽
基本的に同じ効果を持ってる
ニコニコ上がりの奴か?
少しは自分で調べるとかしろよ
必死でグロウストーン集めて、いざブロックにしようとしたらマインクラフトエラー落ちして
再起動したらグロウストーンだけ無くなってる、なにこれ
970 :
名無しさんの野望:2011/03/20(日) 00:03:55.56 ID:UwUHpKt4
丸石の入手場所とかどこに乗ってるんですか?wiki見ても書いて無くて。
Minecraftには丸いものはないよ
>>924 ドーラさんはガチな海賊
飛行船ブームで商売上がったりになったので空で活動してるだけという話
Wiki読んでやるのが面白いかどうかは別だな
何かを攻略するゲームじゃないからWiki見ても良いと思う
っていうかレシピとか見ないとわかんねーだろこのゲーム・・・
最初に始めた人たちは自力でレシピを探していたのかね
さぞや楽しかったろうな
>>963 マップで資材が偏ることはよくあることなので、木とか石が少なければ
やり直ししたほうがよいよ。
参考になれば、シート値2983831でやるとかなりの確率で大空洞マップになるので
石炭と鉄がそこらの表面で大量に見つかるから、
とおもったら丸石はCobbleStoneだ。
とりあえず、木を切るところ位までは説明書があってもいいな
確か公式にチュートリアル動画あがってっけどなぁ。
980 :
名無しさんの野望:2011/03/20(日) 00:21:05.99 ID:muUWDraC
ニコニコのプレイ動画のpart1とか見てくれば
最初にやることは一通り分かるんじゃね
植林場作ってから石炭が全く必要無くなってしまった
探索道中で見つけても完璧スルー
ぶっちゃけ石炭も木炭は同一のアイテムにしてしまってもいいはず
木炭作るのめんどくさいから取れる時に石炭取ってしまうけどなー
そのまま竈に1スタックつっこんどくし
まあTMI使ったら1クイックなんですけどね
>>946 俺は3×3通路用意してないけど蜘蛛も落ちてくるけどなぁ
普通に地下探索してると使い切れないレベルで石炭出るけどなあ……
むしろ木材が必要なときにしか調達しないから不足してる気分
石炭を探すための松明を作るための石炭が無いっていうのは
さすがにゲームバランス的に矛盾してるから解消したかったんだろうなぁ
木炭で肉を焼くと炭火焼で回復量プラスとかないのかね
誰か敵の沸く範囲を詳しく知らないか?
24マス〜何マスなのか判らなくて
判ってないなら調べようと思うんだ
Wikiとかに乗ってたらすまん…
自分のいるchunkを中心とした9x9chunk
ただし自分から24マスの球内には沸かない
だったと思う
一番最初にやった時は木でツルハシ作るって発想が無くて
クリーパー自爆させて石回収してたわ
木炭はもっと生産コストが高くてもいい
木ブロック一つ精製で木炭パウダーでパウダー9包をクラフトして1木炭とか
木炭パウダーって…
その24マスの「球体」ってのが良く分からんなぁ、半径が24マスだよな
716 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/18(金) 12:07:01.78 ID:LiQ6zZtS
敵が沸く条件の24マスというのはx軸での距離ですか?
x+y+zですか?
717 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/18(金) 12:10:08.03 ID:8zXV6Qti
光源と同じかと
http://imacraft.web.fc2.com/j/l1.html
助けてマイクラしすぎて明日の企画発表間に合いそうにない・・・
涙がでてきそう
でもマイクラ楽しい
ふざけんなノッチ
こんな物作ったノッチが悪い
ノッチが悪いノッチが悪いノッチが悪いノッチが悪い
HAha! lol
まだ一日もあるじゃねーか
ばっか1日はたったの20分しかねえんだぞ
間に合うわけねーだろ
でお前ら次スレはどうした
999 :
名無しさんの野望:2011/03/20(日) 01:32:44.44 ID:RCqNB+GO
はやくするんだアーッ!
1000 :
名無しさんの野望:2011/03/20(日) 01:33:08.61 ID:RCqNB+GO
1000ならクリーパーがペット化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。