【海外RPG】Mount&Blade 57馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/11(金) 23:10:06.42 ID:Mhs73lIh
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 23:13:17.21 ID:Mhs73lIh
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 23:14:18.51 ID:Mhs73lIh
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 23:17:00.17 ID:Mhs73lIh
初心者のための必勝陣形 ○…自軍 ●…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 23:41:39.56 ID:LtsNQ8xM
初心者のための必勝陣形 ○…自軍 ●…敵軍 ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ス ○ ワ ≡ ● ○ 騎 ≡ ● ○ 士 ≡ ● < ダァーイ ○ ≡ ● ○ ≡ ● ○ ○
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 00:57:16.29 ID:THe0gHtA
乙は言わない。甲!
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 01:06:24.08 ID:a8K6EL3Y
イソラさんに、山城をひとつプレゼントしたら、 あっというまに周辺諸侯の総攻撃が集中して半狂乱になりながら火消しを続けたのが昨日。 今日、イソラさんのAIがやっと山城の兵力を整え終えて攻め込まれなくなった ので、やっと総攻撃を開始し、最後に残ったSUNOを攻撃する140人の精鋭を 送り込んだら、いきなりシャットダウンした。 赤子のように泣きじゃくった。
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 01:19:56.56 ID:XcY2YDk6
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 02:29:47.14 ID:Xdw3WDho
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 03:41:48.21 ID:DW/cLgMN
>>1 乙
助け出そうとした諸侯に初めて血迷って攻撃されたwww
しかも一撃で体力ほとんど持ってくとか…orz
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 04:34:05.61 ID:3ks0HvYj
おい誰だ前スレ1000で暗にM&Bは名作じゃないとか言った奴は どう考えても名作だろ?名作だよな。 そんな発言してもし俺のイソラたんが泣いたら責任とってアィィにしてやるからな(#^ω^)ビキビキ
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 05:41:19.57 ID:BgLcfrTC
>>7 セーブはこまめに。後シャットダウン程度でいちいちアイィィしてたらMODデビューはできぬぞ。w
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 05:49:51.12 ID:BgLcfrTC
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 05:50:42.48 ID:BgLcfrTC
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 05:52:33.64 ID:BgLcfrTC
. ,-―――――-、 |. (´^`) l . | `l l l | l . l l . | ,‐,____.l .l__,| |‐〈 ━━━━ .━| < Surrender or Die!! | ゝ' ̄ ̄ ̄ ̄| .「´| | | .| | . l | .| | . ゝ、. | .| .| へ、_ ,.┘└リ ` -、_ ヽ、_,./ . `>-'
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 05:58:53.82 ID:BgLcfrTC
いまさらな質問だけど設定のところにあるラグドールってなんだろ? 教えてえろい人。
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 06:01:53.22 ID:5ta0KWrz
物理演算の事らしいよ
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 08:47:37.92 ID:acKLBoWv
いつもどおりのカルラディアで安心したw
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 09:37:45.85 ID:3ks0HvYj
ラグドールは人を一つのものと捉えず 上腕などの部品一つ一つに質量もたせて関節でつなぎ合わせる さらに関節部分の可動範囲を定めることで 死んだり吹っ飛んでどこかにぶつかったりするとリアルに挙動するって聞いた わしは死体なんてまじまじ見ないから切ってるけど
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 10:20:14.99 ID:JitILS3C
死体に物理演算適用して吹っ飛ばされたり自然に崩れ落ちたりするのがラグドール 適用するとその分CPUに負荷かけるけど、死に方が自然になって臨場感アップ 某無双ゲーみたいに同じパターンの死に方しないのが特徴、ってか取り入れろよ光栄
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 11:22:35.35 ID:DW/cLgMN
馬の上で戦ってて殺されたときに死体が地面についた瞬間凄い勢いでどこかに滑っていったことがあるがあれもラグドールかな?
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 12:12:51.74 ID:8qEQ9msZ
攻城戦の壁の内側が戦場になる街とかで 敵の増援が出現するときに勢いよくぴょーんと壁から飛び出してくるんだけど あれも物理演算なのかなw
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 12:22:32.56 ID:DW/cLgMN
>>22 バトルサイズを大きくするとよくなるよなww
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 13:00:50.04 ID:NO5VtvNx
ラグドールってそういう意味だったのか 戦場で駆け回ってる、騎手を失った馬の数かと思ってた
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 15:33:41.23 ID:mp94Wi6t
〜卿との関係が20超えたんだけどなんか意味ある?
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 15:38:55.76 ID:rVwoeylu
今ぬぬぬ隊長の動画見てて戦闘の指揮してる時視点俯瞰(?)みたいな視点が表示されてたんだけどあんな視点できるの? CC入れてないからわからないけどCCだけ?
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 15:48:00.98 ID:Xdw3WDho
ちょっと調べればわかることを聞くの止めよう?
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 16:01:20.69 ID:wTBR2fkp
別にそんぐらいいいっしょ CCにはカメラ視点切り替えってのがある
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 16:05:55.06 ID:Q3B+Ms2I
mount&bladeってpcゲーの中では要求スペック結構低いほうだよね?
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 16:15:05.19 ID:K5fJ+4qU
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 16:21:31.52 ID:P0kNHEZH
城に来て妹をファックしてもいいぞって言われなかった?
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 16:34:12.80 ID:Kh+rm/MJ
そういや血縁関係もプレイ毎にランダムなのかな?北方系にしか見えないグラインワッドとその奥さんの娘が、 どう見てもアラブ系のソナデル婦人だったりする。
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 18:24:55.53 ID:1XITGOu/
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 19:30:45.28 ID:x1Q2sMPO
城を全部奪った勢力の残党狩りが疲れますね。 戦場で全員倒したのに、なぜか逃げられてしまいます。
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 19:38:26.96 ID:9nd3NyCy
何か最近初心者増えたと言うかスレでしょうもない質問やらが増えたと言うか まぁ良い事なのか悪い事なのかは分からんが
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 19:44:17.82 ID:LYdyEeor
PoPとかTEatRCで完了してないもの含め翻訳ファイル全部突っ込んだら 勢力名とか諸侯の名前が青と黒のまだらになっちゃって ちゃんと選択できないんだけれども 誰か原因わかりませんか
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 20:02:22.64 ID:lhXaV+Q7
半年振りぐらいに戻ってきたんだが、公式MODとか色々面白そうなネタは出てきてるんだな 今流行のMODって何かあるの?KENGEKIはまだ出てないみたいで残念
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 20:57:34.38 ID:4a04mxkt
タダでさえ隠れた名作扱いなんだから初心者でもなんでも広がってくれるのはいい 古参も変に風格出したってしょうもないだけだし
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:06:45.79 ID:fNlKoQKS
コンパニオンがいなくなっちゃったんだけど別れても再雇用できるの?みつからないんだが
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:17:37.17 ID:PiuUcFPG
>>39 もしどこかの国の将と戦って負けたなら奴隷商に頼んで身請けする必要があったはず
賊と戦って負けたならどっかの国の宿屋にいるはず
自分から別れを切り出した場合も同様…のはず
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:19:07.94 ID:fNlKoQKS
>>40 そうかコンパニオン同士の仲たがいで勝手に離脱したんだけどどっかの宿屋にいるのか
もう3年近くさまよってるのに見つからないのはリアルラックが悪いんかな頑張ってみるよありがとう
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:27:56.99 ID:cOe1/K+x
数年後、そこには子供を設けて平和に暮らすコンパニオンの姿が… とかだったら困るよな。
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:29:02.63 ID:4z2B+Uoi
旅人とかからコンパニオンの居場所を聞けたはず
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 01:16:59.59 ID:u8Kmyuu3
お城の刑務所がなかなか完成しません。クイックビルドできないのが辛い。
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 02:35:32.74 ID:HvfzqLiK
>>42 そういう妄想垂れ流しで戦うのもM&Bの面白さだ。
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 02:39:07.55 ID:u8Kmyuu3
しらないうちに、お城付属の農村にヒャッホウが駐留していた・・・・。 メッセージで教えてくれよ・・・・
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 07:10:18.44 ID:zX4Z4Asl
遅々と進まない戦況に自分が軍師になって 都市落としていったほうが早いんじゃないかと思ったら 落とした都市に兵置かないといけないし 諸侯引き連れているせいか他の都市取られまくるし・・・ 軍師は他人に任せて包囲のログみたら防衛に駆けつけるほうが いいんじゃないかと思えてきた・・・ だからみんな隔週で軍師まわしてるのかなw
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 07:57:18.96 ID:FNZ0J7Hb
久しぶりにやろうよ思ったらwikiとか全然更新されてないんだね
今、一からmodとか探してるけど
日本語化とか考えると結構カオスだ
MODサイト:
ttp://www.mbrepository.com/ にあるKENGEKI入れたら、城とか日本風でだせぇ
武器と、兵士のリソースだけCCに移行しようと思ったら
数が半端ねぇ
これは、移行だけで時間がなくなるレベル
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 09:53:59.74 ID:O5aiea2p
DS用も発売して欲しい。処理速度の限界による画質劣化は一向にかまわない。
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 10:29:01.73 ID:O5aiea2p
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 10:51:08.36 ID:B0S6ldY7
>>47 我が軍の主力が無能な元帥に率いられ全滅しただと・・・!?
それを防ぐために自分が率いてるんじゃねーのwww
攻城戦ならまだしも野戦で各個撃破されてたら目も当てられねぇ
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 12:21:43.23 ID:XagnzzJy
>>51 元帥率いる部隊や各自の城を守っている味方が敵に負けないよう、
敵諸侯を一人残らず兵力50以下にするのがプレイヤーの仕事だと思っている。
捕まえたやつは勿論牢屋コレクションだ。
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 12:33:18.73 ID:dVmf3rAp
相手を滅ぼす時は取り合えずあらかた捕虜にしてから単独で城落としていって 相手の城が最後の4つぐらいになったら軍勢召集して一気に4つ落として滅ぼすのが一番確実だな
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 13:59:33.14 ID:u8Kmyuu3
本日より! 斧だけで戦うラスト・オブ・モヒカン・プレイを実行する!!!!!!!!
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 14:14:19.41 ID:A3pPFy5T
他の諸侯には期待しないでやってる。 とは言え開戦直後は敵の兵力が充実してるので、仲良し諸侯に手伝ってもらう。 「俺は逃げたりしない!」と言わない諸侯を1〜2人追従を頼めるようにしておく。 自分が欲しい城や街なら自分で落とさなければいけないが、そうでないなら仲良し諸侯に城攻めを提案。 包囲してしばらくしたら、そろそろ城壁行こうと提案。(攻城櫓が必要な城や町でも結構早く可能になる) 城を落とすとわずかだが守備兵が配置される。 仲良し諸侯に落とした城町への避難を提案。 自分も防衛に参加すれば、そうそう落とされることはない。
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 14:20:40.65 ID:7D2pX9UA
コンパニオンを弓騎キャラに育ててるんだけど全然敵倒してくれない 装備の問題かなとも思っていいの揃えたんだけどそれでもダメ もしかしてNPC弓騎って育て上げても一騎当千どころかうろちょろ騎兵くらいにしかならない?
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 14:32:01.05 ID:XagnzzJy
まあ我がスワディアの場合、開戦もへったくれもなく常時戦争状態なんだけどな。 ハルラウスの辞書に停戦の文字はない!
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 14:50:26.43 ID:HvfzqLiK
>>56 そうでもないぜ。うちのコンパニオン隊はアライェンとフィレさんが騎兵体長で、
残りは全員弓騎兵にしてるけど、ガッスガス敵倒す。運用の問題。参考までに俺の
基本戦術は歩兵、20〜30歩後ろに弓隊。弓の両翼に弓騎兵隊、反対側の翼に騎兵隊。
ローマ軍団で言うところのアラエの配置になってる。敵が遠い間は弓と一緒に撃たせて、
接近するか散ってきたら騎兵と弓騎兵を一緒に突撃させる。適度に敵を削ったら元の
位置に呼び戻してまた戦列を組みなおす。このサイクルを繰り返す。前進と交代の
タイミングが勝負。名将は引き際を心得ているものだ。
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 15:08:32.83 ID:vaBEnYAL
弓騎兵は弓術を10にするつもりでないとな
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 15:35:39.59 ID:ogNYNMO8
弓術7〜8で騎馬弓4熟練200程度だとやっぱ中途半端? 弓兵と高台に待機させての弓撃ちでもログに大して出てこない あとPOPでやってるんけどなんかnativeとはちがったりしてる?
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 15:40:10.80 ID:odou9glZ
馬上弓術5にノルドールの弓に熟練300
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 16:15:21.51 ID:eJI/GjhV
住んでるとこが震度6の地域だったんで、治安が悪くなって 追いはぎさんがでるかと思ったらそんなことはなかった 関係ないけど、個人的にもっとも追いはぎファッションが似合う コンパニオンはニザール
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 16:22:29.09 ID:PiuUcFPG
弓兵として育ててるコンパニオンも他のと分けるのが面倒くさくて突撃をかけさせてる俺に隙は無かった それでも一定の戦果をだしてくれるコンパニオンには本当に感謝しています
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 16:41:34.23 ID:AFrKhoc5
>>54 投げ斧、投げ斧、両手斧、盾オヌヌメ
盾構えつつ投擲で殺して、最後の1本は片手斧に取っておく。
両手斧で乱舞もすれば立派なハスカール。馬とか弓とか禁止
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 16:49:26.41 ID:pOZ7Cpon
包丁っていろいろあるんだな 両手だったり片手だったり 軍包丁だったり軍用包丁だったり 片手で40c速さ97長さ95の名匠ものたまたま見つかった 名匠エリートシミター狙ってたんだけどこっちもいいな
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 16:53:49.78 ID:4aV/H3PZ
日本語版に最新パッチ当てたくて、mb_warband_vXXXX.exe の中身の ファイルを一覧するソフトがあったと思うんだけど、何だっけ? ググっても見つからない・・・
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 17:01:27.87 ID:4aV/H3PZ
自己解決しますた、スレ汚しスマソ
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 17:03:46.31 ID:mw28isZa
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 17:10:07.51 ID:pOZ7Cpon
61見て思ったんだけど 馬上弓術4と5ってどれ位違いある? 体力魅力振りだからいつも敏捷12でとめてるんだよね
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 17:18:56.09 ID:u8Kmyuu3
先ほど紹介した全裸MODの自己レスです。 全裸MODは、全ての女性に適用されることが判明しました。 甲冑を脱がせる必要がありますので、防御力が極度に落ちます。 戦闘は無理です。 動作は無印で確認しました。
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 17:29:09.10 ID:0keirmyB
ハキムの外交戦術がうぜえ・・・。 同盟結んだ勢力同士で敵対勢力に対して宣戦布告とかそういう仕様なのか? 3カ国相手の殴り合いでアロア可愛いよアロアとか言ってるレベルじゃない泥沼状態。
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 17:39:09.34 ID:pOZ7Cpon
布告の理由で 相手の勢力拡大てきなのあるよ
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 18:31:14.53 ID:HvfzqLiK
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 18:45:52.31 ID:u8Kmyuu3
アロア???
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 18:47:59.52 ID:0keirmyB
誤字だよ、サーセン
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 18:52:57.26 ID:U18g38rO
Warbandを日本語化したのですが、Lady Ingunnっていうキャラの名前が未翻訳なんですけど これって正常ですか?ちゃんと導入できてるのか気になって・・・。
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 18:55:57.11 ID:nzFfyD1E
>76 おれは手動で直した
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 19:27:40.04 ID:u8Kmyuu3
NHKの「大聖堂」という海外ドラマをみつつ、 PCでも姫様のお家再興のために戦う。
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 19:48:46.90 ID:3paE/+MJ
君主のAIって共通なのかな? イソラをかついでスワの解放に成功。翌日ノルドに宣戦布告。 そこまではいいが、城の配分とかが異常に偏ってるんだが。街は全部自分がもらって、城は放置してるが 配分が解放時に途中で寝返った諸侯3人に完全に偏ってる。 今ノルド、カーギットまで滅ぼしたが、まだスワの諸侯の半分が領地持ってない。 これまで3人裏切って、5人追放された。2、3人元ノルド、カーギットの諸侯が入ってきたがまさかこんなブラック国家とは思うまい。 スワの半分以上イソラの領土にしたからひとりで500人位の兵力持ってるが、プラヴェンの周辺で散歩してるだけで 城落としてるの完全に俺ひとりだけ。 独立勢力とあんまやってることかわんなくね?とか思ってたら、ページャー滅ぼした翌日にロドックに宣戦布告。 早い!早いよイソラさん!肩を並べて一緒に街に突っ込んでいったあなたはどこに行ったんですか。
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:16:27.32 ID:EfR8wkZ5
権力を手にすると人って変わっちゃうんだよ
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:17:13.75 ID:u8Kmyuu3
貴婦人から 「息子を王位につけるために、黒騎士と刺し違えて死んでくれ」といわれたら 目を輝かせながら元気な大きな声で「はい奥方様!!!!!!!!!!」と マクシマム叫び そのまま敵中枢部に突っ込み 玄関のよく磨かれたガラスに頭を打ちつけ その場で息をひきとる それがオレサマに最も相応しい最後であろう。
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:18:20.08 ID:dVmf3rAp
イソラは仲良し諸侯にしか領土与えないダメ君主だからな
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:22:29.28 ID:u8Kmyuu3
イソラさんを王位につけた後、元帥に就任。 国土統一はイソラさんに任せて、諸国を漫遊することにした。 暇なので、別の貴婦人から、ある人物から決闘してくれとの以来を受け すばしこっく処罰したら、それがイソラさんの部下でした。 倒した瞬間、部下を全員、倒したはずのオッサンに奪われ、 自分の色はイソラ色から真っ白に変わり、城の管理権を失いないました。 頭上に1という数字を掲げながら、 オレサマはヒャッホウに狩られる身分となったのである。 まさにハニートラップである。
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:32:07.91 ID:u8Kmyuu3
イソラさんを王位につけた後、元帥に就任。 国土統一はイソラさんに任せて、諸国を漫遊することにした。 暇なので、別の貴婦人から、「ある人物と決闘してくださいな」とのビッグ依頼を受け すばしこっく処罰したら、それがイソラさんの部下でした。 倒した瞬間、部下を全員、倒したはずのオッサンに奪われ、 自分の色はイソラ色から真っ白に変わり、城の管理権を失いないました。 頭上に1という数字を掲げながら、 オレサマはヒャッホウに狩られる身分となったのである。 まさにハニートラップである。
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:40:27.08 ID:7Bg3iV50
そこからまさかのハリウッド展開でオッサン追放のちイソラと結婚
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:45:17.53 ID:YH+WKPx6
ハルラウス沸きすぎ ネガキャンに騙されるんじゃないぞ
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:46:51.47 ID:HvfzqLiK
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:47:35.41 ID:euLXxmr1
あなたは主君たるハルラウス王からの書簡を受け取った。 「リヴァチェグを奪取するに際しそなたが示した 勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。 そなたの勝利は私の心をも明るくした。 私に対しなされた、城の領有要請であるが、 残念ながらこれに応えることはできない。 なんとなれば、そなたはすでにわが領内において 十分な広さの封地を有しているからである。 その代わり、900デナルを下賜する。 そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。 リヴァチェグはハルラウス王に与えるものとする。」
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 20:58:03.75 ID:dVmf3rAp
勢力の滅亡だ!スワディア王国はもはや存在しない!
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 21:01:41.90 ID:u8Kmyuu3
違う!断じて違う!!!! スワディア王国は諸君の心の中に永遠に行き続ける!!!!!!!
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 21:05:39.15 ID:o9CoE2A8
俺の心の中でスワディア王国は腐敗しきっていて バケツ騎士達が城下町の少女達を公衆の前でレイプして 店を荒らしまわって金を毟り取る
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 21:15:11.50 ID:u8Kmyuu3
女帝モード政権のようだ。
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 21:44:58.76 ID:u8Kmyuu3
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 22:20:26.05 ID:Mrh5Ev3U
なんか・・・上半身ヌードのロードがいるんだが・・・ ハメザン公とかいう名前だったスケベェ// ほっとけば元にもどるよね?
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 22:41:57.47 ID:PiuUcFPG
私の祖国!諸君らが愛してくれたスワディア王国は滅んだ… 何故だ!?
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 22:50:29.25 ID:seBDr29u
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 23:41:00.42 ID:cOe1/K+x
>>95 どっかのアナンタ様風に言うなら「あの国はとうの昔に詰んでいたのです」かなw
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 23:42:01.23 ID:AFrKhoc5
>>93 空振りしすぎ。突撃かけて寝てるほうがマシ
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 00:48:39.12 ID:eIHIywg4
落ち目の清原だってもっと当ててる
槍の方がよさそう
騎乗で剣で縦振りなんて足止めて頭カチ割るときしか当たるわけねえ。 横振りだよ、横振り。
BGM追加しようと思ってWikiの通りにやってみたんだが追加された気がしない・・・ もしかしてoggに変換して他にもどっか弄らないといけないんだろうか・・・ 教えて追い剥ぎの人
騎乗での縦振りも、慣れると意外と使いやすいぞ 相手騎兵の頭をかち割ったり、轢き潰すついでに頭に叩き込んだり 当てにくいのは確かだけど、左右と違って加速前のカス辺りが無いから硬い相手に使える
なら突きでよくね?ってツッコミは無粋かね。
ある程度リーチを活かせつつスピードボーナスもつき、馬上ながら敵の攻撃より先んじやすい
から振り下ろしなんかより数段使いやすい。
そもそも
>>93 の動画だと左側の敵すら馬上から振り下ろし斬りやってたり、歩兵相手に騎馬相手の高さの水平斬りなんてしてるし…流石に届かないって…。
>>93 気になって見た
下手過ぎるというわけでもないが、評判通り上手くもないね
俺なら馬上槍に剣で向かわないし、盾ガードも維持して闘うかなぁ…
馬上の縦斬りも突きもマウスの視点移動に慣れれば意外と使えるのは同意
馬上剣突きはトーナメントで重宝するしね
何か気持ち悪い流れだな
正直
>>93 は俺のプレイを見ているようだったので、酷評されていてへこむ。
108 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 09:03:25.37 ID:V1aVv+Ae
農婦を女戦士に育成したいのですが、どこで農婦を調達するのでしょうか? 村に入って農婦に声をかけても相手にしてくれません。
ごく稀に賊とかにひっ捕まってる農婦を探すか 村略奪した時にこっちが少人数だと反撃してくるからその時に捕獲するしかないな
農婦を娼婦に!希望を力に!!
女戦士は連れていたつもりが いつのまにかお亡くなりになってるよね
>>108 農婦はチンピラが人質にしているのを救出するしかない。イクマール周辺で
馬賊を駆るのが一番いい。ネイティヴだと騎馬兵力の無いロドックやノルド
だと重宝するな。駿馬に乗ってて死に易いから目をかけてやるんだぜ。
>>102 BGM追加するより音楽プレイヤーで
好きな曲垂れ流してたほうが楽だよ
一方ロシアは鉛筆を使った を思い出した
>>112 確かに数字は追加した分だけ足した
あんまりやりたくないけど既存のoggファイルと差し替えるしかないか・・・
俺はmp3のままでも追加出来たけどな
今この不況で女と一発やるだけで30kも払うバカいねぇよ
福島県より ガソリンも尽きて移動手段もないので 堂々と自宅警備しながら満喫するぜ ああ、飯食いたい…
121 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 16:18:29.35 ID:V1aVv+Ae
>ガソリンも尽きて移動手段もないので やっぱ、移動手段は馬だよな。 人間様+ちょっとした荷物は1馬力で十分。
第5グループが5時から計画停電の対象らしいが第4と第5で被ってるんだよね。 ようやく反乱軍プレイも軌道に乗ってきたけど怖いから一応PC切るか・・・。
う〜むやっぱり俺がどっかミスってるのかもしれない もう少し全裸で攻城戦仕掛けるくらいの気持ちでがんばってみるよサンクス
コンパニオンの皆さんが一斉に抜けていきました… う〜むTEWEの部下が不満を言わなくなるって言わなくなるだけでもしや不満はたまっていくとか?
125 :
名無しさんの野望 :2011/03/14(月) 20:28:19.23 ID:V1aVv+Ae
キャラは相性の相関関係がウザイので3人程度に抑える。 そして、一般の騎兵諸君とともに頑張る。
自然にゲットした女剣士を50人ほど嫁のいない城に詰め込んでる 100人そろえるのが男のマロン・・・
>>124 友人への不満はなくなるが、指揮への不満は溜まる
そして一回不満になると元に戻らないところを見ると、不満は言わなくなるけど満足もしなくなるみたいだな
俺も24人連れ歩いてるが、5人ぐらいから抜ける抜ける言われてるぜ。
勿論斬首刑にすっぞこらぁって言ってるから抜けられはしないがめんどうではある
281:名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:22:39 ID:rHXXNbtp 部隊について質問で人間関係は問題無いけどその他や指揮に関して文句言ってる状態? 俺も経験したが幾ら戦闘で勝っても指揮に関して不満から通常まで戻せないんだよねw チェックを外したら指揮の不満もその他の不満も次第に回復したから恐らくはバグかもしれないと思ってる こんな書き込み発見した だが俺の場合チェックはずした瞬間友人への不満が爆発するだろうからどの道どうしようもなさそうだが
アマゾネス縛りとか面白そうだな
kengekiの評判てどうなん? やるか悩むわ
皆さん相性問題へのレスありがとうございます 取り合えずチェック外してみます爆発するかもしれませんが…
nativeに比べてcustom commanderの戦闘AIがすげえ馬鹿になってる。 攻城戦の守りで梯子のところに兵士が集まらないんだけど仕様なの?
134 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 00:02:54.97 ID:V1aVv+Ae
大聖堂の建築メニューがでてこないお! どの都市で立てられるの?
アマゾネス縛りニコニコであった。 服脱がしてた。ちなみに女性実況。
136 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 09:02:02.28 ID:6p9Hfojl
女性キャラを選択する。 そしてレディー・アリエナと命名し 羊毛の転売で財を成し。 たくさんの騎士を雇う。 そして村々をめぐって盗賊を殲滅して回る。 それで良いのではないだろうか? 地球が笑っている。 オレサマも笑っている。
シャルワ城攻めると弓兵が城に対して縦で隊列組むんだけどこいつらふざけてるの? 何度繰り返しても縦に組む。 イライラするわ・・・。
138 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 09:36:15.91 ID:NVqhHJ/o
はしごの部分はイラつくから、CTRL+SHIFT+F4を押しまくって フォースで殺しまくり、城内の戦闘にすばしっこく飛ぶことを オススメします。ストレスにしかならないターンに無理に付き合わされる 筋合いは無い。城内乱戦は、フレッシュな精神状態のままノーチートで じっくり楽しみたい。
>>137 歩兵なり騎兵なり、別のグループを前に並べることで一応誤魔化せるかもしれない
敵と平行に並びたがるAI隊列の仕様なんで根本的な解決にはなってないけど
フォースと言う手もあったか。
結局攻城戦だけ難易度下げる手法をとったけどそれでも櫓が届くまでの間に弓兵に結構被害でたなあ・・・。
>>139 騎兵と弓兵が城に対して縦に並んでる絵は射殺待ちの列みたいでシュールだったけど
騎兵が盾で頑張ってくれたおかげで弓兵の被害は減った気がする。
TEWEで独立して初めての諸侯引き抜きに成功したから 喜び勇んでそいつにスワ近衛騎士150人与えて、これでお前は野戦無敵だな!とか思ってたんだが これって良く考えたらAI同士の戦闘はスワ騎士強いとか関係ないんだっけ・・・? 必死こいて育て上げたスワ近衛騎士無駄にした悪寒・・・諸侯に兵与えるなら安上がりな歩兵がいいのかな
しばらくしたら授けたはずのスワ近衛騎士一人も連れてない俺の諸侯がいた 捨てやがった・・・のか・・・?城にでも置いてきたのかと思ったがいないし 変わりにカーギット族民とか引き連れてるし絶対に許さんぞ はじめたの家臣にして始めての不忠な告発でした、まる そいつの連れてる国の兵以外は捨てられちゃうのか・・・
諸侯「維持費ががが」
戦国MOD出ないかな、 趙括元帥の遠征に参加して白起に生き埋めにされたい。
う、動けぬ・・・ 誰かぼすけて、Brytenwaldaでゲイボルグとかの出し方が分からん 諸侯から雪の中でババア探せと噂を聞いて探し回ったが、雲を掴むような話でほとほと参ったぜ
146 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 14:17:29.65 ID:NVqhHJ/o
幕末MODも希望。 参勤交代の行列を襲うイベントも当然必要だ。
147 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 14:23:25.87 ID:NVqhHJ/o
>>147 この城俺が昔minecraftで建てたのにスゲー似てる。
特に質感とがそっくり。
>>146 幕末MODをYouが作っちゃいなよ、作るというならちょっと本気を出すが?
TEWEでたまにログが出なくなることがあるんだがこれはPCのメモリ不足かな?
諸侯に集結かけて街攻撃したんだけど仲間が近くにいるのに戦闘に参加してくれない不具合。 反乱軍として勝利したとたんにこれってどういうことだよ。 もう用済みなの?虐めなの?ボッチなの?
仲間に包囲させろ
元帥だと仲間に包囲の命令できなくね?
国とプレイヤーの敵対関係だけだと攻めてくれない 国と国の関係までこじらせてるか?
そろそろニュースも見飽きたし、カルラディアに帰るかな。
156 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 19:27:22.57 ID:w929EuwZ
kengekiっておもしろい? 入れるか悩んでるとこなんだけど
荷物のことなんだけど、wikiには馬いくつか入れとくと行軍速度が抑えられるってあるけど、 具体的な割合ってどうなってるの? 一応鉄とかの重いものだけと干し肉とかの軽いのを比較した時 アイテム数じゃなくて重量で行軍速度が同じくらいに遅くなってたけど、 馬の数についてがよくワカラン。 馬を減らすと遅くなるのはまだわかるんだが、1頭あたり重量がどのくらいまで大丈夫なのかとか、 種類が関係しているのかとか、そこら辺がぴんとこない。 馬も荷馬より突撃騎馬の方がよかったりするのかな。
>>154 こじれてるけど駄目だ。
何だ、この現象。今まで体験したことないぞ・・・。
>>154 最近この状況になったけど、これ酷いな
こっちからは攻めて城を奪えるのに、奪った城を相手からは攻撃できないという。
おかげであっという間に勢力を滅亡させてしまった
>>157 1-1、荷物を鉄で埋め尽くす(枠は6−8枠空けておく
2-1、荷馬を1〜8頭でそれぞれ移動を見る
2-2、軍馬で同様に移動を見る
1-2、石ころで荷物を埋め尽くす(枠は1-1と同様空ける
以下、2-1と2-2を試行
がんばってー
>>157 細かいことを考えるとややこしいので私は考えるのをやめた
下6個を性器あふれる荷馬で埋めてる
やだ…
かっこいい・・・
抱いて・・・
あっ・・・
現実を直視して勉強しろ
>>157 うろ覚えだが馬1頭でアイテム5つ運べたと。種類は関係ないと
馬の重量でも遅くなるらしいので馬が多ければいいとは限らないとか・・・
まあ検証や解析したわけじゃないのでそういうことは任せた
俺はアイテム枠6マスに1頭ずつ馬置いてる
俺は馬所持するとアイテムによる速度低下が軽減されるのは デマだと思っているのだが・・・ ソースがあれば
自分で確かめればすぐわかることなのにソース求めちゃうの?
最近ニコニコ見て買ったが面白いな 国に仕官せずあっちこっち回ってたら、何か200日経っちまったぜ! スワディア騎兵と狙撃兵のみで120人パーティー楽しいわ これだけはやっとけ、入れとけってMODあれば教えてほしい
Kengeki信者が出てくる前にOSPWをプッシュしとく
KanyrliaとLand of Bleeding Iceは体験しておくべき
無難だがTEWEはやってみるべき 銃が凄い面白いし兵種も増えてる 基本はnativeとそんな変わらんしやりやすいと思う
>>170 当面Nativeでいいんじゃね?ギルドマスターも村長もコマンドで会えるようになったりすると、
村を馬でカッポカッポ歩き回ったり、街の中を歩き回って探索する楽しみとかなくなっちゃうし。
ティールのとんでもなく高い三角屋根に登ったり、村で特産品を作っているところを見て回ったり楽しいぜ。
あ、kanyrliaはWBじゃなく無印だったかったかな・・・
>>171-173 ありがとう、一通りやって全国統一でも出来たら入れてみる
>>174 たしかにその通りな気がする
暫くはMOD入れずにやり続けてみる
両手、片手両方で扱える武器で片手よりも両手で持ったほうがはやいのは 実際振ってみると違いは体感できますが 実際に両→片手に切り替えた場合、何割速度落ちるものなのでしょうか? 内部の数値とかに詳しい方教えてください
>160 鉄や馬を集めるのが大変だからきいとるんじゃー。 誰も試してないんかね。ちまちま溜めて試すしかないんかな。馬は箱に入らないのが難点。
軍用ピックが地味に強いな
kengeki以外の1.011のバランス調整mod教えてください
微妙に検証してみた。Warbandは持ってないので無印Nativeで。 環境は主人公一人の部隊で、経路探索などはゼロ。 荷物の重量に反比例して移動は遅くなる。数はたぶん関係ない。 つまり重くなるに連れて移動速度の落ち方は緩やかになる。 馬は移動速度の低下を軽減する。種類は関係なし。 こちらも馬の数が増えるにつれて軽減効果は落ちていく。 荷物管理10のインベントリをワインや小麦で埋めつくしても、9匹目くらいまでしか効果なかった。 馬の数が多すぎると確かに移動速度を遅くするが、重量の影響に比べれば大したことなし。 結論 馬は六匹いれば必要十分。
震災で暇なんでマニュアル見てみたら 歩兵のMAP速度アスレチックで変わるんだな… 騎兵は和訳スキル足りなくて良くわからなかったが
乗馬とアスレチックは、フィールドとバトル両方の移動が上がるんだよね
今の環境が2500k.メモリ12GB.HD6850.win764bitなんだけど このゲームだとHD6850CFXとHD6950どっちが強い? グラフィック設定を下げずにバトルサイズ上げたいんだ。
TEWEのこんぱにょんの相性がいまいちようわからん。こら!ファーティマと右京! オマイは誰となら仲良くできるんだ!
>>182 アスレチックは、闘技場で生き残る為に一番重要なスキルだと思うよ。
あと騎馬スキルが上がると、馬の旋回性能が良くなるという俺の体感
アスレチックは歩兵の命
190 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 19:40:44.71 ID:PP9/Ws68
宿屋に行ったら、ドレス着た見慣れないコンパニオンがいたから とりあえず声をかけてみたら昔追放したバヘなんとかさんだった そういえばうざいから全裸にして追放したニザールはげんきかな
騎馬スキルは最高速度までの加速時間短縮&旋回速度上昇 今まで騎馬弓武将しか作らなかったオイラが言うから間違いない
>>187 25%減ですか、ありがとう
これで武器選びの悩みが解消されます
馬上近接武器は長大斧に限る、異論をどうぞ
モニスタのが対重装甲強いし盾も持てるしつおい
馬上は長いオウルパイクだな
ヘビーバスタードソード余裕でした
サランの騎兵用長剣がイケメンすぎてそれしか使ってない
おい軍用包丁のかっこよさに同意してくれる同士は居ないのか? だが槍の方が使いやすいという事実
13ウォリをみちゃうとEliteScimitarを使っちゃうんだけど 片手剣(+盾)でいいのは何だろね?振り方を固定できるSwingOnly剣をよく多用するけど・・・・片手突きとかどう?
突きは馬上の上だと微妙だよなあ…片手だとそこまで長い剣少ないし エリートシミターはカッコイイし強いから愛用してます
馬上の上って何か頭痛が痛いみたいなあれやな
片手剣で扱いやすいのは勿論エリートシミター!あとサラン護衛兵の剣、 サラン騎兵用長剣、軍用長剣あたりじゃないだろうか とにかく全部試してみればいいだろうけど
朝星は馬上で使うには短い気がするけどそんなことない?
>181 マジアリガト。 物が溜まったら俺も色々試してレス書くよ。
>>203 突進→防御崩し→斬り は必須といっていいテクだし長さは80以上あれば不便ないよ
敏捷が上がって両/片手武器を問題なく素早く振れるようになれば朝星でよか
かつて諏訪騎士が愛用しすぎて修正されたほど
はじめてCC入れてしばらくプレイしてみたんですが、スキルの値が赤くなって下がるのですけれど、 これはいったいどういうシステムなのですか?どうやら装備に関係しているようですが・・・
重量ペナルティ キャンプのオプションで切れるはず
oh!うっかり見落としていましたありがとう。
>>205 ああそのぐらいの長さでもいいんだな
徒歩プレイしてると朝星従士長も十分怖いわ
うっかり殴られると痛いのなんの
ハスカールの大斧より痛いかも知れないわ
あれ?ぐぐると敏捷ふっても攻撃速度あがらないようだが 武器熟練に振って熟練度あげるってこと?
精巧なエリートシミターはただでさえ強いのに スイングが滅茶苦茶速いからとんでもない
名匠のエリートシミターはもっとすごいぜ でも名匠の軍用包丁も捨てがたい 40cで斧なみの威力だからな
>>210 ステータス書き換えで試したことがあるが多少上がってる気はする。効果は熟練度の方が大きいんじゃないか?
むしろ移動速度の変化が凄くて元に戻したときに町移動がめんどくさくて仕方がない
>>82 にも書かれているんだけど、イソラが特定の諸侯にしか領土をあげないのは、
どうにかならないのかな
どんどん諸侯が去っていくんだけど
>>198 俺俺。長大斧からそっちに変えた。馬から降りてもそこそこ器用に扱える良いものだ。
それまで使っていた長大斧はブンドゥックにくれてやった。
>>210 やっぱ熟練度で早くなって実質強くなるんだね
ありがとう
>>215 それたぶん戦包丁
強打10で軍用包丁つかってて雑魚相手には一撃だが
防具がいい相手にはやっぱ何階か殴らないといけないんだよね
このスレ見てモーニングスターつかってみようと思った
馬上はリーチ長いほうがやりやすいんで長大斧 徒歩はリーチ短くないと混戦で困るんでモニンギ、でも振り下ろし無敵過ぎて反則 敗残兵追いとか攻城・防衛用にストロングボウ+矢というマンチキンスタイル 難易度普通水準にしてるとクロスボウのヘッドショットとか投擲槍が地味に痛いんです でも頭勝ち割りの快感に我を忘れて無茶するとあっさりアイィーしてしまうスリルがたまらないわー
包丁って日本語版はクリーバーのことなのかな? 強打あげられない人には一撃が重い長大斧がいいと思う あとは戦闘用フォークさえあれば逃げる敵を連続突きできて楽しい 慣れてないころは長さ153のハフトブレードだったなぁ・・・
非力な兵士には軍用ピックだろう ステータスに制限は無いし、長さ以外は高水準でまとまった武器
攻城戦には最適な武器だと思ってる と、片手剣しか使ってない俺が言ってみる ひっかかって邪魔だから、敵味方のピックとか短い武器拾ってるけどね
軍用長剣(騎士長剣)と長いオウルパイクがメイン装備、弓と戦場刀が箱 これで安定しちゃったんだが… 被ダメ普通にしたらハスカールの盾でもカンタンに吹っ飛ぶね、鋼鉄盾必須だろうか?
鉄盾は小さすぎる ヒットアンドアウェイを心がければ難易度普通でもどうにかなるよ 馬上ではハスカ盾より横幅は短いけど若干縦長の重カイトシールドか重ヒーターシールドがお勧め
これほど武器に個性が出るゲームもそうそうないな それよりコンパに長大斧とか与えたらちゃんと両手モードに切り替えてくれるんだろうか? 前馬上から斧で突いてる間抜けな光景を目にして以来、コンパには斧は与えない事にしてるんだが・・
そんな花形メインウェポンの話はいいから投擲の話しようぜ投擲! いつも熟練度100程度でトーナメントで割り振られた時のはずれ感はハンパない 実際の野戦ではまともに使える弾数のやつもない ハスカの斧とPOP帝国槍辺りの敵が使ってくる時だけうっとうしい日陰者に光を照らすような方法ないんかね?
どうでもいい
あばばばばば
投擲は落ちてるのを拾って投げる物
>224 練習用ジャベリンを店売りでOk
229 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 13:00:43.31 ID:0LA2PvOJ
これからは、自宅騎士と名乗ろうぜ!!!!!
230 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 13:01:39.53 ID:0LA2PvOJ
石ころが武器屋で売ってるんですけど、なんじゃありゃぁ?
俺は自分とコンパニオン全員騎士用カイトシールドだわ 丸い盾だと家紋が台無しになる
TEWEだと投擲10にして没羽箭とか言う石が弾数多いしダメージも高くてやたらめったら強いけどね
家紋で明らかに日本の旗のマークの真ん中に犬 ふざけやがって…
無駄に極めると石が投擲系最強武器になるから困る 威力は残念気味だけどb属性で重装に強いし捕虜は取れるし動作速いし弾数多いし……
>>230 戦国時代だと、城内に矢や弾薬の他に投擲に適した石を集めたり加工したりして必要数保管する義務があったから
軍需物資としての石なんだろうと思う
元々矢玉の玉って鉄砲の玉じゃなくて投擲用の石だったとか言うし。
投擲は盾構えつつ接近してヘッドショット狙えるから極めれば隙が無いぜ 投げ斧×3と盾持てば弾数もかなり余裕あるし即座に片手武器にも切り替えられる
237 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 14:04:59.12 ID:w13XrROp
砂漠に津波ってどうなんだ
っ鳥取
露出狂から逃げてるようにしか見えない
241 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 14:53:59.17 ID:l5p06R5d
みんな有難う! 今夜は、女性全裸MOD+投石フルチャージで自警団プレイしてみます。
243 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 14:59:42.95 ID:5rCiEn34
剛投であらゆる武器を投げられるようにしてくれないかな。 槍を投げて一人殺してとっさに落ちてた剣で応戦とか憧れる。
岩とか馬とかもな
牛カタパルトしたいです
V'´ v-、 ,.-、'_, ヾ三三} ,' _ _ V三三ミli ! 7 ,-、 ヽ レ⌒'ソ l / ヽ,.-、´ ヽ ヾ三三リ . :, r――――ゥ 、__ノ l ,.. ------- .、 `゙ ) ヽ \___/ / ヽ ゝ..____.ノ 厂 ` ー-..___ / ` .._ _ /
剣とか投げられるようになったら マルムーク最強だな
マクルームだろ?
マムルーンじゃなかった?
ミルメークですけど、なにか?
ここまでが(ry
ニュースで地震の被害で盗賊が増えて自警団組んで見回りしてるってやってて吹いた
なぜ村の領主に嘆願しない?ゴミ掃除は領主の役目だろう。
レストーキング モアレイディング
ちょっと半裸で村民を訓練してくる
六尺棒より重いもの持ったことがないんで 訓練はちょっと
俺の六尺棒で農婦どもを鍛えてやる!
おっそうか、じゃあ俺のグレーターランス
>>258 にぶちこんでやるぜ
俺の軍用ピックの出番まだぁ〜?
盗賊のリーダーが現れたら教えてくれ 退治して名声がっぽり稼ぐんだ
262 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 18:39:59.41 ID:JUX3Ig5x
>>261 仙台に現れたよ!
http://twitter.com/mizubasyo 今、祖母と叔母に確認。何と仙台市の三条中学校の避難所、閉鎖!
避難所用救援物資を根こそぎ、近隣の外国人留学生(中国韓国で七割強)が運び出してしまい、
避難所の機能停止だそうです。
なぜ留学生たちに事情説明せずに配ったんだ!馬鹿なことを!#sendai
2分前 Keitai Webから .
仙台市三条中学校の避難所で、中国人がやりたい放題。
体育館の中にトマトの皮を「ぺっ!」と吐いて汚し、ストーブ前で暖をとる高齢者を足で払い中国人同士で独占。
実の祖母からのSOSです。今から木刀持って行ってきます!味方求む!#sendai #police
12分前 Keitai Webから
重バスタードソードが一番かっこいいね!
264 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 18:50:12.92 ID:17e4EXWW
名誉って何に影響するの?
>>262 相手は太華歩兵軍団か・・・ちょっと腹が痛いから任せた
266 :
ヒャッホウ!たねもみだぜ!!!! :2011/03/17(木) 20:14:02.57 ID:JUX3Ig5x
>>264 名誉が増えると、指揮できる兵士の上限が増えます。
兵数上限が増えるのは名声だな 名誉は性格が善良or竹を割ったようにまっすぐな、のロードと仲良くなる為のもの 名誉が300ぐらいあると、上記性格のロードと出会った瞬間から関係が100になる 名誉が高ければ基本的にその性格の人達とは仲悪くならないから独立した時の仲間に最適
こんにちハルラウス ありがとウッフン
やめろ やめてください
いただきまスワディア王国の正当な後継者であるイソラタン
あれ毎日毎日聞かされてるともう発狂しそうになる
ここまでダルビッシュ無し
274 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 22:54:55.16 ID:w13XrROp
プレイヤーが国王に追放されることってあるの?
>>273 99止まりなのは統治権(Right torule)だぜ
まぁ、名誉も300以上あって何か意味あるのか、と言う疑問残るが
攻城戦でしか使わないけど弩と弓はどっちがいいんでしょう? 剛弓MAXでも1撃のダメージは弓<弩ですよね?
弓か弩持ってお城ディデンスマラソンしてくるといいんじゃね
たとえ威力が高かろうがオーバーキルには意味がない。 ヘッドショット決まればたいていの敵は沈む。 なにより弩で一発撃つ間に弓はおよそ二発撃てる、単位時間火力では大きく上回る。 でもまぁ、きちんと検証したことはないが、Nativeの高級品同士を比べたら多分弩の方が単発火力は上だと思う。 それから飛び道具を攻城戦でしか使わないのはもったいない。 プレイスタイルにもよると思うが、一度は主力に使ってみて新しい世界を体験してもらいたいもんである。
所で諸侯と最初に会ったときの我が名は〜と申す。ともう一個の選択肢って何か意味あるんだろうか? 何となく全部お仕えに参りましたにしてるが、独立しても相変わらずしたから目線な謙虚王です
弩のほうがモリモリと盾壊すからオーバーキルな威力もその点では意味はある まあプレイヤーは弓でサクサク狙い撃ちして、 弩兵は数を揃えることで単位時間火力を稼ぐということになるかな。
弓はスキルあるから弩とは比べ物にならない威力になるだろ
プレイヤーなら弓、体力に振らないコンパニは弩で俺的には安定
283 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 00:56:16.49 ID:73b++YaJ
>>276 弩の方が飛距離出るから、兵士もコンパニオンも弓スキルが相当高くない限りは
攻城戦なら弩のが使える、盾もりもり壊すし
名前もそのまんまな「攻城戦用の弩」ってのあるけどあれはいいものだね うっかりそのまま野戦に持って行くと馬上で使えなくて焦るけど。
PTがロドック狙撃兵なので補充ができるし弩で行くことにします。 弾道も安定してる気がするし、長丁場だからなぁ攻城戦 弓騎兵プレイは私には無理だったよ・・・
矢弾が残り少なくなったらいざという時は味方の弩兵ヘッドショットして補充したりするよね
いやさすがにそれはない・・・よな普通?
弓騎兵プレイって実況動画だと華やかなイメージだけど、 実際プレイして弓騎にこだわりすぎると、めんどいシーンが結構あるんだよな 特化せずにバランス良く中途半端な方が結局やりやすい 俺は野戦は弓+矢(敵とぶつかるまで、馬潰し)・両手(対歩兵)・長柄(対騎兵)、 攻城は弓+矢*3でのチキンプレイが一番戦果が安定する
あれ、キャラのインポートデータってどこにあるんだ…
事故解決しましたサーセンorz
パーティー画面で手術4(+2)って書いてあるんだけどどういう意味なんだろう。
>>291 ()の中の値は、ボーナス数値としてスキル値に加算されてる
主人公のスキルが2で(+1)、5で(+2)、8で(+3)、10で(+4)
手術4で(+2)ってのはModだからかな…?
CCだと書物の影響も()の中で表示されるので、本+1主人公+1で+2
もしくは大学生スタートで書物2冊あるから+2って事じゃないかい?
>>292 俺ずっとコンパニオン補正だと思ってたわww
王様が全然戦争する気なくて困る Diplomacyのおかげで戦争の提案できるけどまったく受け入れてくれんし・・・ グラヴェス王はタマキンついてないな
295 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 06:20:43.34 ID:Wa0QfFMV
>>294 適当にそこら走ってる諸侯に喧嘩売っていいのよ
詳しい解説どうも。 今確認したら 手術5(+2)だった。 あと持ってるとスキルがあがるアイテムって重複するのかな? 2個で+2 3個で+3て感じで
戦争どころか隣接してるサラン朝と防衛協定とか結び始めてイラッとしたから 説得8持ちのキャラをエクスポートして独立しちゃった。 しかし、1回やったことあるが安定するまでかなりめんどくさかった気がしたんだが。
だって牛追いとか素でやるとめんどくさいもん・・・。
>>297 えっと、自分はCCの本しか分からないが…それだけ書いとくね
書物2冊所持してても効果は1冊と同じだけど、もう1冊を仲間に持たせると
それぞれに効果あり
なので、医者(手術5)と自分(手術1)が本を持つと
医者の最大値と主人公のパーティスキルボーナスで2上昇、手術7になる
caveの石とかは試してないので、誰かフォロー頼んます
攻城戦の時は全コンパに弩+大盾装備とかやりたい が実際はいちいち面倒なので野戦装備のまま特攻である 武器だけクイック装備切り替えとかあったらなぁ、装備スロット1、装備スロット2って感じで 流石に高望みしすぎか
コンパさんは真っ先に特攻して敵兵の隙を作るのが仕事
>302 CC系ならインベントリ管理で可能だな 戦闘に突入してからでは無理だが
305 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 14:05:19.45 ID:TqtrPBE7
もし馬上槍を野戦で使うとしたら、重馬上槍と大馬上槍のどっちがいいの?
チクチクするなら重い方 チャージしかしないんだったら大きい方
追いはぎ退治で3組倒したらもう見つからなくて20日すぎてしまった いもしない相手を退治しろってなんと言う罠クエスト 一休さんかよ
俺、そういうのでたまたまギルドマスターに話しかけたらクエストクリアできたことあった
追いはぎ退治は罠だ。 場合のよっちゃ地の果てに移動する可能性もある。 一度散ってもそのうち発生拠点付近に戻ってくるとかいう仕様ならよかったのに。
軽馬上槍が一番いい・・・
>>276 よく知らんが
弓は、名匠の戦弓30+矢3+スキル=33+(33×0.12%×10)=76
弩は、名匠の攻城68+矢2=70
のような気がする。
スキル10まで育てれば、一発の威力も弓の方が上で、連射もできる。
弓を育てるつもりがないなら、弩の方がいいんじゃなかろうか。
ただ弩の方が飛翔速度が速いから速度ボーナス大きいっていう まあ、高スキル弓には敵わないけど
結局どっちのが強いかはステ次第だよなぁ…弓のが使いやすいから好きだが
弓は頭半分見えてる敵に、適当に弾道を計算して撃ち、外れ具合で即修正二の矢を放てるけど、 クロスボウは装填時間がストレスになって仕えないなあ。 城攻めとか、味方の損害減らすために、すばやく隅っこの弓を片付けたいから弓ばっかだ。
おれはコンパに持たせる場合に迷う。 知力上げのやつはスキルが余るから弓のほうがいいのかなとか。 馬との兼ね合いだと軽弩弓が最高だけど、体力たらんから弱いのしか持たせられんし。 だったら弓スキル上げたほうが得かなとか。でも持たせるなら弓4は欲しい。 しかし体力12あるなら名匠の軽弩弓でもいけるという葛藤。 一方筋肉バカは弓にふりづらかったり。 かといって全員分城攻め用に別装備を持っておくのもかったるい。 管理のしやすさでは弓なんだけどな。結局のところ火力も欲しいんだよな。 とりあえずわからんから弩弓で、豪投もってたら投げ。弓もってたら弓にしてるけど。
弓はクロスボウと違って体力や熟練度でも威力が増える 極まった弓は完全にチート
弓は最初遅くてレティクルがばがばで スキルと熟練度あがってきたら無双できるツンデレ ところでエリートシミターとかで精巧と鍛え抜かれたならどっち使う? 威力1か早さ3かでまよってる
318 :
名無しさんの野望 :2011/03/19(土) 03:08:12.19 ID:jksf6MkL
全員歩兵プレイ始めたんだけど、敵に全然追いつけない。 村を襲う敵部隊を追い払うときにストレスがマッハ
自分と弓に振る余裕がある戦闘用武将は弓だけど他は弩だな 攻城戦のときは射程が広い分弩の方が有利だし
FSが出ればランボー2のクライマックスみたく駆けて 敵陣に突っ込むが矢雨で馬が倒されてピンチってのをやってみたい
専間違えた・・・ごめん、これは爆弾の話。
なんとか170の兵で1100の兵を相手にディリムを守りきったぞ! 60人くらい死んでしまったしコンパもHP0になってしまったがこれは頑張ったほうだよね… そして戦利品がしょぼいという…(´・ω・`)
>>307 俺、プラヴェンで受けてディリム付近で発見した事あったw
いくら探しても居ないんであきらめて交易してたんだけどさ…
(そして5組目もプラヴェンで退治したけどクエは終了しませんでしたとさ、めでたしめでたし)
>>323 (´;ω;`)ブワッ 日本の大災害救援支援
ゲーム1つ買うと1$寄付ね
日本人が買うのはチョット違う気はするが、
行動してくれることに対しては涙出てくるわ
某国の某フォーラムで日本・アメリカ・オーストラリアの災害救助活動は異常だって書かれてたな
>>322 さっきヴェルーカで150対2000なんてのを経験したw
アドバンテージがあるのか守備兵が少なくて梯子部分に肉壁がつくれなくて大変だった
当然弩でちまちまプレイなんかできずに延々と梯子横で長大斧を縦振り
クリック連打で右手が痛くなり2回気絶し、いつまでも終わらない敵の援軍・・・
まあ無理でした・・・1000までが限界ぽいw
TEWEで5つのサラン城を一気に攻め落としてロクに守備隊も配置せず すぐ首都に戻ってページャーに取った全ての領土贈呈 当然贈呈使者が到達する前に全部サランに取り返されるが・・・ 数日後、そこにはページャーに無事贈呈された5つの城の姿が! 相手もポルナレフ状態だろうな・・・まさに外道戦法。お前らはこんな外道なことしちゃダメだぞ
タマの無くなった弓兵にヘッドショットしてやれば援軍早く来る かもしれないw あと肉壁が薄くなってくるまえに歩兵騎兵突撃状態にさせとくといいかもしれない (たまに階段下でのんびりしてるのがいる。落ちて戻ってこれないだけだと思うけど)
やっとこさ自分の城手に入れたので調子に乗って兵集めてたらいつの間にか兵数が2500に… 維持費がががが
無駄に維持費高い兵士増やすより新兵を大量に城に詰め込んだ方が色々と効率がいいよ 主力だけ残して中途半端に維持費かかる奴らは解雇
片手も両手も持てる剣ってどうなんでしょ? ここのロード様達はエリートシミターがお勧めみたいですが
>>332 エリートシミター・・・ マッハなスピード、しかも振るだけなのでスキルの低い殿様も安心。もちろんコンパニオンにも。
重片手半剣・・・ 片手で最もリーチ長く、野戦時は両手、城攻め時はヘッドショット怖い(ダメ普通)盾持ち殿様ご愛用。
戦場刀・・・ うおおお、したい殿様ご用達。ヲナニー卿Tips読んでその気になろう。
オウルパイク・・・ 野戦に良し、防衛戦に良し(仲間の後ろから突く突く) ただし夜いきなし襲ってくるのは簡便な!
上の4武器使ってれば全武具熟練あがってトーナメントも楽になるオマケ付き。
あと両手/片手のは野戦乗馬時、両手持ちにしてぶんぶん振り回せるタイプが多かった気がする
軍用ピックとモーニンスグターを忘れてしまった・・ 片手と両手のP属性武器。ピックはコンパニオンに渡しても良し。
BaSのBGMをManowarに差し替えたら凄ぇそれっぽくなりすぎて吹いた Hail and Kill!
装備は人それぞれなんだな。 俺は女コンパはマテルド以外全部弓スキル上げて弓使わせてる。マテルドは白兵にスキル回したいからクロスボウ。 男コンパは全員クロスボウで、野戦のときは無駄に馬上から使わないように馬上不可の重クロスボウ装備。 得物はモーニングスター持たせてガチムチスワ騎士タイプにしてる。
あーなるほど馬上不可の重クロスボウにそう言う使い方もあるのか
TEWEだがランス突撃出来る上に振り回せて長くて攻撃力も高いハルバード系が至高すぎる
終盤になるとコンパニオンの装備そろえるのが目的になるよな
中盤で飽きてまた最初から始める
コンパニオン育てんのめんどくさいからいつも適当だわ 雑兵の方が手軽でいい
>>340 俺も独立して統一前に飽きて最初から始めてるな
独立して安定させたらあとは時間浪費して城落としていく作業だからなぁ、基本プレイヤーが圧倒的だし
どうやったら安定させられるの?教えてください・・・
まず兜をぬぎます
1.城奪い取った勢力を滅亡させて丸々吸収する 2.新兵をありったけ集める、村との友好を稼ぐ下積みが重要 3.スワ騎士、ハスカ、ロドック狙撃兵をそれぞれ300ぐらい育て上げる 4.どっかに戦争吹っかける、とにかく単独で落とせる城を落としまくって守備兵は配置しない 5.当然取り返されるが、相手の諸侯の不満がぼろぼろになるので騎士道精神諸侯を引き抜く 6.これを繰り返して騎士道精神諸侯を集める、戦力が整うまで領土は控えめで 7.あとは敵の諸侯を捕虜にしまくって首都に並べつつ城落として行って終了 重要になってくるのが金策だけど 俺の場合捕虜管理が8なので戦争すればするほど儲かる
ああ、独立する前に各勢力との友好稼ぎも忘れずに ゲーム始まったら捕虜助けつつ全国ツアーしたりしてれば勝手に各30ぐらい行ってるけどね
CPUのAIは強いじゃないと本当に物足りんな ひたすら突撃してくる蛮族を撃ち殺すゲームになる
やっぱAIは強いにすると 動きが違うよねー 反応速度っていうの?wあとwwwっぷwwwww 連携wwwwとかwwwwwだめだwwwwこらえwwwられwwwなwっうぃwwww
せやな
良い病院紹介しようか
^^;
ミサワ的煽りが何でも面白いと思ってる風潮はどうかと思うの
何それ?
いまどきミサワとかないわいい加減にしろ
AIも複数あってよかった気がするんだけどな 指示しないと敵も味方も、騎馬が100対100くらいで団子になるよりは色々個性がほしかった
ModToolsで色々と武器の数値弄る ↓ 起動 ↓ 武器屋見る ↓ 落ちる エラーメッセージ出ず ↓ 直すにもどのアイテムが悪さしているのか見当がつかず どうしろと…
Diplomacy入れてみたんだが ベージャーが宣戦布告→同盟のサラン朝宣戦布告→サラン朝同盟のスワディア宣戦布告。 さっきからずっとこんな感じでループしてて疲れる。
>>356 全部初期に戻してやり直せ
その後、もういちどひとつずつ武器設定変更→ゲーム起動確認→変更→確認してけ
日本語版でmod導入って出来ますか?
できると思うよ。 ただMODに応じた日本語化ファイルも入れないと日本語にならないから注意ね。
基本PCゲームは英語必須
PCゲー慣れてないんで日本語版だろやっぱりと思って買ったけど mod導入して日本語ファイル入れる頃になると、損してたと気づく事になるんだよね いや、日本語版も良かったよ レザリットが自己紹介でラザリットと名乗ったり、突っ込みどころはあったが…
MODとかTweakとか入れる前はフォルダをバックアップするのは基本
Tweakは勝手にバックアップ勝手に作ってくれるし、 公式のMOD toolならSaveする時にバックアップ取るか?って聞かれるんだから、取らない方がおかしいわな
365 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 17:35:19.07 ID:fOhfVdOE
グラボが64MBなのに、設定を下げまくったら、1024x768でも Mount&Blade Warbandが動きました!!!!!!!!!!!
366 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 17:44:04.07 ID:y4cEgy6c
徒歩で戦うたびに何かが足りないと思っていたんだが、 この前ナルニア国物語第2章の映画見ててそれがわかった このゲーム、盾で殴れないんだ ところで、バニラで一番防御能力の高い防具って 体:堂々たるプレートアーマー 手:堂々たる籠手 頭:強化された羽飾り付きグレートヘルム 足:堂々たる鉄のすね当て でいいの?
300ごっこしたいよう
するがいいさ!
蹴りって皆どう使ってるの? あれって間合いを詰められた時に使おうとしても敵もスウェーして避けるよな?w
>>367 みたいに300ごっこしてると蹴りがかなり重要になるよ。
多少長めの片手槍+盾だと密着された途端ボッコボコにされる。
アスレチックが上がってれば大丈夫だろうけど、低い間は本当に致命的。
まぁ、投げ槍系持ってるのが一番手っ取り早いんだがね。
あなたはサンジャル・ハーンからの書簡を受け取った。 「お城奪取してくれてサンクス。君はお城欲しいみたいだけど残念。それムリ。 なんでかっていうともうすでに十分な領土を持ってるからである。そのかわり900デナルあげる。お城はナスゲイ卿にあげるものとする。以上」 ・・・いつお前から十分な領土をたまわった? 村ひとつもらってねえよこのハゲが・・・!
てめーごときにゃ村一つで十分(笑) いや、村一つも勿体無いな贅沢言ってると財産取り上げて放り出すぞカスが って事だ、さあ二番目の選択肢を選ぶんだ
お前には村一つすら持ってない状態が相応しいんだろ 言わせんな恥ずかしい
戦闘が楽しくてしょうがない僕は 城は後からついてきました。
城での戦闘が異様に楽しいんでしばらく城の中に引きこもってた時期が僕にもありました
弓攻め撤退戦法を知る前が一番楽しめた
379 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 20:38:35.69 ID:fOhfVdOE
Mount&Blade Warband のv1.113を日本語化したのですが、 盗賊の根城に入ろうとすると、強制終了になってしまいます。
そりゃスペック不足じゃない? 設定を限りなく下げるとか、確かMODで草減らしたりオブジェクトを簡素化するようなのがあった気がするが・・・
このゲーム、やはり騎馬戦の緊張感があるな 特に5万円で買った軍馬が潰れそうになってる時のスリルがたまらん
>>381 敵に囲まれて、W連打してるときとか泣きそうになるよな。
>>379 そのポンコツグラボをさっさとひっこぬいて出直してきな!
>>381 逞しく優秀なハンターとステップ突撃馬を乗り潰した俺が通るぜ。
今の愛馬は逞しく優秀なノーブルウォーホースの青いやつ。
かこまれて馬が死にそうになったら、速攻で馬を下りる。 乗馬中にやられない限り馬は死んだことにならんっぽいから。
>>384 ノーブルウォーホースは速いし硬いし使いやすいし騎乗スキルも普通だしで優秀だよな
臆病なノーブルの白い奴が私の愛馬です
>>371 俺はマジで100万と戦えるように専用の兵と装備を用意する。
やっと一人で僻地の城を落とせたぞ 王様におねだりしてるけどこれで断られたら裏切ってやろうと思う
なぜならもうすでに十分な領土(宅地)を持ってるからである。そのかわり900デナルあげる。
マスター・デヴリアンは残虐な人物です ハインリヒ騎士団長に好意を抱いています ハインリヒ騎士団長をひどく憎んでいます なんなんだアンタ('A`)
好意も憎悪も、相手を想うってことでは一緒ってことさ
>>388 一人で城落とすのってすごいな見てみたい
TEWEで動画撮ろうと思って単騎で森賊1300と戦ってきたけど
700ほど凌いだところで精神力きれてギブアップしたよ、おまけに撮れた画も面白くもないしな…
>>392 単騎で森賊1300も結構凄いと思うぜwww
TEWEの両手武器だと戦闘用大鎌が凄い強いな…速いし長いし威力もあるしカッコイイし
TEWEのクダンの二重城壁、守りやすいと思いきや兵の移動を困難にするだけで凄く使い辛い城に… せめて一段目の城壁に初めから歩兵だけ配置できればいいのになぁ
安上がりな足を引きずった馬を購入してインベで直してから使う俺につぶれるとか関係なかった 逞しく優秀な馬とか買って足引きづられたら立ち直れんわ
>>395 え? 足引きずった馬って購入してから直せるの?
足を引きずった〜って種類の馬はインベに入れて数日放置してると普通の状態に回復する 背の曲がってるのはダメだけど
パーティに治療スキルがあれば、じきに回復する 序盤はカトリン入れて、足引きずった軍馬を求めて行商するのも手
よくフルボッコされてるスワへ仕官しようと思ったら女だからうんぬん言われて まぁ金も溜まってないしと思いとどまって放浪継続 全都市に生産小屋設置(ビロード小屋はムリ)&盗賊リーダー討伐で金稼ぎ 全小屋設置後、ちょうど攻め落とされたクダンに立ち寄ると僅か60人の守備兵 鍛え抜かれたロドックアーバレストとベージャーアクリタイ計60兵で 歩兵突っ込ませる前に陥落(σ・∀・)σゲッツ!! ヒャッハー 仕官してないとrigth to rule0なのねw これから苦労しそうだ つか独立前に6万デナルあったのに兵のアップグレード代で金欠やばい・・
TEWEは弓強すぎるからな・・・ ぶっちゃけハスカさんの出番がほぼない、アクリタイ百人隊長さんが矢尽きる前に700人ぐらい倒してくれるからな 統治権についてはTEWEは独立後すげー稼ぎやすいからあんまり気にする事はない
350日ほど放浪してたら金が100万溜まってたでござる
HD6970使ってる方いますか? 最高設定でバトルサイズ何処まで上げられるか教えてください
>>402 そんなの「自分でやってみれば?」としか・・・
CPUやメモリの影響も大きいし。
>>403 貴重な御意見ありがとうございます
CPUは2600k,メモリは12GBです
クロック数だけがせいのうじゃないんだよ!
どんなに性能あっても300が限度だと思う 野戦はいいが攻城戦がまったく動けなくなるよ 人数だけじゃなくMAPも拡大できればいいのになぁ
ぶっちゃけた話このゲームはCPUは2600kでもE8500でも変らんと思うのですよ。 メモリとVRAMが重要なわけでVRAM2Gのグラボなら最高設定を維持したまま400いけるかなーと思いまして。
なら400でも600でも1000でも上げてみればいいんじゃなね?
返事返ってくる時間よりも、実際試してみる時間のほうが短かくて確実だと思った。
勘違いされてるようなので訂正しますが、 HD6970の購入を検討中で参考にどのくらいの設定で運用出来るのか聞いただけで持っていません。
試せ試せ言ってるが、購入検討してるから使用感聞きたいんじゃないの?w
>>407 んなこたーない
グラボのが重要なのはあってると思うけど、E8500は流石に足引っ張るよ
迷ってる暇があれば買うべきだろ。 効果があるかどうかは関係ない。
流石にそりゃねえわwwwwwwww
ベージャーと752対748の大規模野戦になってテンションあがったけど 実際始まったら俺の部隊攻城部隊だから友軍のカーギットと連携取れなくてお荷物だし ベージャー騎士相手に味方フルボッコだしどういうことなの・・・。 てか野戦でベージャー相手に負けんなよ。
バルディッシュ振り回してくるんだから仕方ない
>>392 あ、すまない
一人でってのは他の諸侯の協力無しでってことなんだ
言われなくても判るわw
すまん分からんかったわ… てっきり単騎駆けしてるものだとばかり
>>416 なるほど、勘違いしてたw
徒歩戦闘だと相手によっては1vs2でも厳しい時があるので城を一人でとかマジすごいと思ってた
サイズを小さくして一気に安置までもぐりこんで長いの振り回してれば一人でもいけそうな気がしないでもない。
間違えてロカルバルト卿を捕らえてしまったので侍従武官に頼んで解放してやったはずなのに 一向に牢屋からでてくる気配がないんだが あれか、そんなに牢屋が居心地良かったか
>>414 カーギットの騎兵と言うか騎兵全般は先頭がぶつかるとそのまま後続が団子になって足を止めるからなぁ
まぁ重武装の騎兵ならまだしも紙装甲のカーギットじゃその場で蜂の巣にされたのかもな
ランスチャージ恐いなぁ、なんか有効な対抗策ってないのかな ひたすら気をつけてはいるが喰らってしまう><
>>419 弓騎兵だから、いまだにタイマンでも勝てない……
志願兵あつめの最中に何度盗賊に殺されたことか
しかし地震で気分転換がしたくて、つい一昨日購入したんだが
はまりすぎてやばいぜ……
購入者の時間を尋常じゃないほど吸い取る悪魔のゲームだぜ
>>425 全くだ。既に409日目になってるんだが
>>425 それだけ楽しめるゲームってことだ
ところで素手縛りはさすがに無理がある?
筋力15程度じゃ敵にほぼ0ダメージ、たまに1〜3ダメージって感じなんだが
そして、またやりたくなるゲーム。
街に詰め込む兵ってもしかして精鋭150より新兵300のほうが効果的なのかな? 敵AIは常に約3、4倍ぐらいの兵を用意してるから、数だけしか見てないとしたら 1200以上集まらないと攻めてこないのかな?
うちも1800日経ってて戦闘は面白いんだけど 城をとっても反対方向の城が取られて終わりが一向に見えないw
時間がたつと徐々に諸侯がカルラディアをでていくのがね にしても領土を手放さず独立するいい方法ないかな 名声が高いと落とす城全部くれるようになるんだよな・・・
>>430 LVも見てるはずだが、新兵600のハリボテの城+自分の軍とかで
相手が1000以上の軍勢率いて来ても攻められた事無いな、どんだけチキンなのかと
>>432 ひたすら取りまくってくれなかったら不当な扱いだと猛烈なクレーマーになるしかないな
最近このゲームプレイした者だけど。 すごく面白くてハマってしまった。 それで日本語化されてないやつがあったのでやってみるかと思って、 TweakMBからやろうとしたんだけど、他のと違って日本語化できない。 例えばResource Hacker使っても全然書き換えることができない。 だれか方法を知っている人がいれば教えてください・・・。 時間だけはあるから日本語化しようとおもってるんだが。
>>422 数で勝ってても槍騎兵中心の部隊で突撃させると結構ポロポロ落ちるしそういうことなのか・・・。
槍騎兵ですらこの様なのにCPUは布装備の騎兵中心の運用だから仕方ないな。
頼もしく駆けていって近衛兵にカウンターでバルディッシュ貰ってアィィィする姿も愛嬌があっていいけど。
>>434 TweakMBを日本語化しようとしてるって事?
それとも日本語化されてないどっかのMODを日本語化しようとしてるって事?
スワディア騎兵が好きでずっと使ってたけど、たまには他の国でプレイしてみたら 敵国のスワディア騎兵が強すぎて泣きそう
スワ騎・○無・ハスカは依存性高いからある程度自分で数制限しないと結局俺TUEEEやってるだけになる
俺の部下TUEEEEEEEEEEEEEEEE!
>>438 どうでもいいことだけどマムルークだよな
>>436 とりあえず目標は全部かな。
そのまえに自分の使用頻度がたかいTweakMBからやろうと思った。
まだNativeしかしてないので・・・。
んじゃ母流でいいのか?
俺の部隊はドロック狙撃兵で無敵だったけど、敵に追いつくことができなかった。
ここまd
歩兵メインの時は残党狩り用に傭騎兵を5人ほど連れてる
コンパニに追撃させてるけど大抵討ち漏らしがでるな
スワ騎士強いって言ってる奴は1.131パッチ当ててんの?
弱体してても十分安定してると思うけどね
弱体化しようとスワ騎士はスワ騎士なのさ
コンパニオン騎兵に逃げる敵を追撃させると、遠距離武器で倒そうとするから、 追撃時は遠距離禁止の命令出すと討ち漏らしはだいぶ減るはず
最新版だろうが、TEWEで落馬騎手ダメージ入れてようが 野戦でスワ騎士さんが最強なのは揺るがない と思ってたが、TEWEで全員アクリタイ百人隊長にすると鬼すぎてわろた 野戦→相手が近づく前に全部射殺、近づける兵士は一人としていない 攻城戦→相手が梯子から降りてくる前に全部射殺、梯子を降りきれる兵士は一人として存在しない 防衛戦→相手が梯子登って顔出した瞬間全部射殺、梯子から10歩として歩けた兵士は存在しない
ところがどっこい野戦で相手に騎兵が多めだと意外と簡単に殺されることもある まぁ丘の上とかに上手い具合に配置できたら虐殺タイムが始まっちまうけどな! 銃の熟練度が300になったのにいまだに照準がしっかりと定まらないってどういうことなん…
TEWE上位種のステは基本無双キャラだからね しかも弓系統優遇、装備良しで数揃うから手が付けられないw
>>441 その手の日本語化はやった事ないんでわからんけど、TweakMBの多言語対応ならフォーラム経由で作者に連絡取れば対応してくれるんじゃないかな
TweakMBのスレッドでそんなやり取りを見た記憶がある
>>452 相手に馬が多くて近場に丘が無い地形でも安心と信頼の撤退でどうにでもなるんだぜ
撤退してもデメリット無いのはなんだかなーと思うが、地形変え放題だからな。
単騎でスワディアの傭兵してるが、やっぱスワ騎士強いよ つーか兵力拮抗してたらカーギット相手に圧勝するから気軽に応援に行ったんだ そしたら味方の騎兵3人とかで、いつもと逆にフルボッコされた。当然俺も槍でアィィ
>>454 返信ありがとうございます。
今フォーラムをみていますが結論的にそうなりそうですね、
あまり作者さんに負担かけないように自分でしたかったのですが。
無理そうなら連絡をとってみようと思います。
大きいバトルサイズで遊んでて、優秀な弓兵を大量に揃えたらバランス悪くなっちゃうのは当然だろうな バトルサイズが初期設定ならそこまで極端な無双状態にはならんと思う
歩兵隊が同数の騎士に勝利することは決してない ―ヤルル・俺 山岳地帯ならいける事もあるのかな
山岳とか関係なく騎士>歩兵だからなぁ 騎兵は馬が固すぎるから防御が糞高いんだよな 歩兵は所詮生身、足を止めて戦っても騎兵に分がある
現実世界だとハスカール20G、バケツ100Gかそれ以上だから 騎兵は安過ぎ
アクリタイさえ居れば後は何もいらんなぁと100人ほど引き連れて城を落としまくってたら ラグナール王率いるノルドヴァリャーグの大軍に野戦で正面から食い破られた…うん多少の歩兵(壁)はいるね
相手が歩兵部隊なら近づかれそうになったら撤退繰り返すだけで無傷じゃない
あっ撤退って手もあったな・・・
しかしそれにはロマンがないじゃない
>>466 逆に考えるんだ
100人の精鋭を引き連れてのゲリラ戦or撤退戦と思えばロマンも出て来る
陳慶之みたいに少数で敵国を食い破り、援軍得られぬばかりか補給などで足を引っ張られ大軍に敗れる・・・夢があるじゃないか
アクリタイの最強の敵は、平野でのカーギット大軍だろうな 隊列固まる前に突撃くらって、もちろん負けはしないもののかなり被害がでるのでうっとおしい
469 :
ぎゃああああ!!!!!!! :2011/03/22(火) 08:59:00.61 ID:X8Df0ed9
v1.113を日本語化したら、 左下の隅で、スクリプトエラーの赤い文字が出てくるようになった・・・・。 しかも、城攻塔の製作が自動的に途中放棄されて作れない・・・・。
TEWEにはサランにイェニチェリ居ないのか・・・
>>457 喜んで対応する気もするけどw
あっちは2バイト文字対応するだけだろうし、大した手間じゃない筈
徴兵しようとスワディアにきたら、村という村が略奪されててワロタ 領主仕事しろ
474 :
ぎゃああああ!!!!!!! :2011/03/22(火) 12:03:39.18 ID:X8Df0ed9
最後の城を包囲している最中に、 その勢力の残党に村をメチャクチャにされました!!!!!!!!!
色々MODあるけど評価が一番高いのはどれ? 無印だとKENGEKIなんだろうけどWBでおながいします CtAかTEWEかCAVEなんだろうけどどれ?
それにPoPとBrytenwalda加えて評価は横並びかと それぞれ好みが分かれるだろうから一通りかじってみたらいいと思う
仲のいい村が盗賊に教われてたから助けてやって ついでに徴兵したらロドック族民73人出してきてクソワロタ お前らそんなけ兵士いたら族ぐらい追っ払えねえか?構ってチャンなのか?
478 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 14:40:41.82 ID:B0Bt9BoZ
全体マップの盗賊のたぐいを完全に滅ぼせますか?
無理です ねぐらを潰してもしばらくするとねぐらごと復活します TweakMB使えば滅ぼせます
反乱軍プレイでアルワを助けて打倒サラン朝やってたんだが 残り城1コで相手の王を捕虜にして自分の街の牢屋に投獄した後 サラン朝滅亡→アルワが王に→反乱軍(赤)だったのがサラン朝(黄)に までやった後に、サラン朝から****デナルやるから王出せとかたまに出るんだけどどういう事? オレオレ詐欺かと思って無視してたら、元王様自力で逃げちゃったけどどこ行ったんだろ?
復興の機会を伺って隠れ住んでます 名誉-100の悪党で何でもありの悪党プレイしたいんだが 全勢力的にまわすと徴兵できなくなるのがネックだな・・・・ なぜ賊を雇う事が出来ないのか、海賊のリーダーとかになってそこらじゅう荒らしまわりたいわ
482 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 15:54:48.54 ID:B0Bt9BoZ
>>481 捕虜を説得して補充するしか無いのではないだろうか?
悪党が律儀に徴兵なんかしてんじゃねえってことだな
ああ、一つあったな 脱走兵を金払って保護すればいいな 賊相手でもこのコマンドあったら面白かったな
>>478 上限いじりすぎて一回の募兵でロドック狙撃兵が29人集まったことならあったな
正直29人もいたらその辺の賊くらい無傷で倒せるだろうに・・・
>>484 BaSの出自で悪党だったかを選ぶとそんな遊び方ができた気がする
487 :
うおおおおおお!!!!!!! :2011/03/22(火) 17:18:57.92 ID:X8Df0ed9
戦地の野営で読書中に貴婦人から手紙が来ました!!!!!!!!!! 作戦行動を放棄して泉で待ち合わせします!!!!!!!!!!!!
ブログに書けよw
>>487 ここはアナタの日記帳じゃありません、
過度に!!!!!とかつけた文を頻繁に書き込むとうっとおしがられます。
491 :
うおおおおおお!!!!!!! :2011/03/22(火) 17:44:16.70 ID:X8Df0ed9
全裸MOD導入 →装備を全部ぎとって全裸にする →戦闘集団から解雇する →酒場で無表情のまま全裸で突っ立っている姿を鑑賞する。
聞いてますか?
本物のキチガイか・・・
自分+コンパニオン縛りプレイしてたけど辛すぎる
何連投もしてるわけでもなし 別にいいだろ
>>494 自軍だけで正規兵相手できる場面が少ないから大変だよな
被ダメ普通だと、さらに厳しくなるし…
10人で城を落とせたときは興奮するが
TEWEでコンパ全24人+自分の25人でダメ普通で各地巡って最高の装備買い揃えたら 賊相手なら800、正規兵でも200ぐらいなら余裕で勝てたな 何か逆に萎えたが
>>494 自分とコンパだけで海賊狩りするのはお勧め
このゲームってエンディングある?
選択はなされた。 あなたは冒険者としての生活をやめ、腰を落ち着けることとした。 武器と防具を売り払い、金をかき集め、そして夕日へ向かって歩みだす・・・ さらば!
503 :
自宅騎士オレサマ!!!!!!! :2011/03/22(火) 20:13:58.72 ID:X8Df0ed9
>そして夕日へ向かって歩みだす・・・ また冒険ですね!!!!!!!!!
503さん聞いてる? ここはアナタの日記帳じゃありません、 過度に!!!!!とかつけた文を頻繁に書き込むとうっとおしがられます。
ここは紳士が集うパブリックチラ裏
専用ブラウザで快適2chライフ
このゲーム、自キャラ老化するのか? 禿げてヒゲもなくなって、顔から生彩がなくなった。 冒険に出てから一年経ってねーぞ
実際のプレイヤーの顔に近づいていってるんじゃね?
サンジャルもイソラみたいなおかしな領土分配を始めた。 頑張って領土たくさん落としても仲良し諸侯にしか領土あげないこの身内主義どうにかならんものか。 デリナート候とか領土ないのにずっと仕えてくれてるんだからせめて村でもあげようよ・・・。
512 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 22:13:42.42 ID:X8Df0ed9
スワラは最後に残し、他の全勢力を殲滅する。そして全部自分の城にする。 スノだけ残し全部自分のものになったらスノを落とす。 そしてイソラさまにプレゼントする。
>>511 うちのサンジャルさんは降将に分け与えまくってるわ
前回プレイの領土広いのに諸侯少ないダメハーンだった時とは完全に別人w
領土削られたり広がったりのタイミングで王様と殿様の関係が変わってくる。 運次第と言っていいと思う。王が暗愚だからそうなるわけじゃないよ。 領土削られてすぐにまた取り返せば、まともな配分が可能。 領土削られて取り返すまでに時間がかかり殿様の不満がたまり始めると、 その殿様はもう領土もらえなくなって追放される。 その繰り返しで、数人の殿様と王様だけで領土を分配するようになると、国が傾いてあっという間に滅ぶ。
>>501 EDないのか・・・
全箇所とって敵諸侯もいなくなったらあとは盗賊だけの世界なのかな?
全国制覇してEDみたらMOD入れてやろうと思ってたのに・・・
516 :
イソラ大作戦 :2011/03/22(火) 23:00:02.92 ID:X8Df0ed9
「我々は永遠に戦い続けるのだ! 歌えコンラッド!」
国が滅ぶと寂しくなっちゃうからいつも滅亡直前に介入してるわ 交戦中のスワがサランに滅ぼされかけてるのを見て、攻城戦に参加して味方のサランを背後から撃って皆殺しとか
ぬぬぬ動画でこのゲーム知ってやってみたいんですけど 7 32Bit Core i5 650 GeForce GT220 1G メモリ2GB でそれなりにゲーム出来ますか? スペックが低いでしょうか?
自国だけ離反と追放が起きると亡国まっしぐらだから、 積極的に敵国の領土を引っ掻き回すといいみたいだよ。 敵国でも離反と追放が起きれば、自国だけ不利になるのを避けられる。 「専守防衛で失った領土を取り返すだけ、侵略はしない」方針で遊んでると、滅びることが多い気がする。 うちのカルラディアは今回、もうだいぶ登場人物が減って、 王様が500人くらいの兵を率いて、一部の殿様は300人くらいの兵を率いてる。
>>520 要求スペックどんだけ高いと思ってんだよw
>>518 も有ればこのゲームなんて余裕でヌルヌルだろ
>>520 ありがとうございます。
とりあえず買ってみて動きが悪ければメモリー増設って感じですかね。
4Gにすればだいぶ違うのかな。
>>521 ありがとうございます。
とりあえず買ってみます。
>>510 顔老化現象の原因不明だからやりなおスワディア
ワープのチート使ってたから一人だけジジイになったのかもなー。
525 :
非力マシン大作戦 :2011/03/22(火) 23:56:14.78 ID:X8Df0ed9
グラフィック表現の設定を下げまくって、BGMも消して、 CeleeonD、メモリ512、GRAM64MBでも、1024x768で動きましたよ。 あと、戦場の敵の数を31人に落としてます。
TEWEで独立国でスワディアさんとひたすら同盟組んで各勢力を攻撃しまわってたら いつの間にかスワディアさんの勢力が領土86、諸侯48人とか特大国家になってた 対してこちらの勢力は領土47、諸侯16人。謙虚にやりすぎた結果がこれだよ だがここからスワディアさんを滅ぼすのが楽しみでしょうがないな
31人じゃ別のゲームになってるだろw 増やしすぎても、減らしすぎても、バランス変わるよ。
>>526 楽しそうだなそれ
俺も自国の諸侯3人くらいにして相手してみるか
そういえばTEWEでサランだけが銃器ユニットがいるけど実際の歴史でも中東(トルコ?)が銃器導入が早かったの?
単にイェニチェリが有名なだけじゃないかな、たぶん 他に有名な銃を使った部隊とかなくね?たぶん。
そうなんだ。イェニチェリ自体すら知らなかった どんなもんか読んでくるノシ
銃器を本格的に戦場で用いたのはフス派のようだね
買ってからかれこれ一週間なんだが NPCにも好き嫌い出来るよな 俺はなぜかガステュア卿と折り合い悪くて 2回ほど決闘でたたきのめした なんだろう、あのハゲ
カーギット全般が嫌いだわ そしてスワディアと特にノルド全般が好き
ベージャーなんだが、ロドックの町並みと雰囲気が好きすぎて浮気しそう
フス派はよく知らんが、本格的に銃兵として組織されたのは
イェニチェリが初めてなんじゃねーかな。
>>529 ルネサンス期より以前は中東のほうが欧州より文明が進んでいた
前世で騎士道精神で共に独立国で戦った諸侯が 来世で性格悪いとがっかりするな 諸侯の性格はランダムより固定の方が良かった気がするのだが
諸侯仲間にするとかありえんわ lordボルチャとlord丸二度とladyカトリンの4人でカルラディア制覇だろうが!
539 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 01:29:05.92 ID:FfjfARNB
戦いに疲れたときは、敵国の町や村を観光旅行している。 もちろん、通せんぼする門番はボコる。
>>521 520はMOD前提で言ったんじゃね
比較的軽めのCave辺りでもGT220とメモリ2GBは足りない
最高設定で遊べるのは多分バトルサイズ100位じゃないの。150だともうカクる状況出てくる気がする。
>>529 出てる勢力の中じゃ最速、中華→モンゴル→近東→中東の順
>>539 だがたまに逆にやられる
棒じゃ2匹以上の敵の同時攻撃、ガードできねぇよ
何にしても公式から落としてやってみればいいじゃない シリアル入れなくてもレベル6までだかの体験版になるし
イェニチェリはもともと弓とか装備してたけど、 周りが火器使い出すようになってから銃を取り入れたんじゃなかったっけ? 火薬を開発したのが中国だから一番最初に取り入れたのは中国だろうね
イェニチェリは最初から火器装備、WarBandの時代とは関係ないけど それより、攻城兵器はもう少しなんとかならんのか?
>>544 中国のはずねーじゃん・・・火薬を発明したのと銃器を導入した時期は関係ない
ちとググりゃすぐ分かるよ
それポーランド人が作った、ただのMODじゃないの? ウイングハサーメインみたいだし
昨日日本語版買ったんだが 起動するたびにランタイムエラーが出る。 これってHoi3みたいに仕様?
いっつも起動するたびに、まず今どこの勢力と戦争中なのかメモ開いて確認するのメンドいな。 画面の隅に簡易図が常時表示されてれば便利なのにな。
>>550 俺はでないから君の環境不足だと思われ
まずは公式最新パッチ(SF版パッチではない)入れたりランタイムエラーに出てるランタイム入れたりしてみては?
2000 vs 2000の攻城戦なんかに参加するんじゃなかった
バトルフィールド150だと 攻撃側は2000全部死ぬまで終わらないけど、防衛側は600ぐらい死んだら負けになる理不尽謎仕様だからな
>>552 ありがとう。
すいませんが公式最新パッチの場所を教えてください。
Wikiのトップのやつですか?あれ開いたら3つぐらい選択肢があって
わからなかった・・。
200vs60の戦いで、俺は200の方の主力で参戦し、 開始特攻アイィして退却になったら、捕虜になった\(^o^)/ 確かに俺の隊は少数で壊滅したかもしれんが、友軍はその後何してんだよー・・・ 俺人徳ないんだなw このゲーム大味な楽しさあるけど、細かいとこで萎えるorz →(数日後)さあまた最初から頑張るかw
>>555 あれはただのミラーで中身同じだよ。よく読みなされ。
自国(サラン)がベージャーに喧嘩売ったのでカーギットスルーして単身乗り込み ベージャーに落とされた元ノルド領の城を制圧、ハスカール育成に精を出した しかしベージャーと停戦協定が成立。陸の孤島みたいな城にハスカさんがうごうごしてる・・・
仲悪いロード脱獄させようとするとロードも攻撃して来るんだw知らなかった
一番バランスの良いバトルサイズってどのくらいなんだろ
タイマンで大抵全兵出る400にしてる それなら大軍とやりあっても増援が他諸侯って事に脳内補完できるし
単純に戦闘バランスだけなら100vs100くらいじゃないかと思うが 物足りないんだよな、 銃兵の弾幕射撃とか騎兵突撃も迫力不足だし、 だから俺も400にしてしまう ただ攻城戦はやっぱり400じゃ動けなくてきついんだよな 味方の雑魚弓兵が一番良い場所とって射撃してると、殺したくなる
563 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 17:13:29.99 ID:/yS/sPjf
敵将殺せるmodってないのかな あったらほしいけど
TEWEでバトルサイズ400だと設定結構下げても止まってしまうから困る
>>554 そんなことはないよ。
援軍の出現回数が設定されていて、どちらかの出現回数が尽きると終わる。
デフォルトの攻城戦なら、攻撃側が5回、防御側が7回。
だから、バトルサイズ150とかなら1:150でやっても攻撃側二千人全滅するまで続くって事はない。
攻撃側の出撃回数が尽きたらはしごかけるところからやり直し。
僕は全滅するまではしごかけ続けるよ!っていう意味でいってたら勘違いして申し訳ない。
567 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 19:36:11.80 ID:yiAnfYmn
CTRLを押しながら、配備ボタンを押すと、 一発で全兵力を城からパーティーに移送できるのだな・・・・(逆も)。 100回クリックしていたオレサマ。。。。
>>546 出土してる最古の火器は中国製
無知な上にキチガイとか救えない
火器と銃器で噛合ってなくないっすか 詳しいことは全く知らんけど仲良くファイトしましょう
何興奮してんの
銃と火器は違うわなー Wikiから抜粋だけど「15世紀頃に使用されたハンドキャノンと呼ばれる銃の祖先は、 パイプの一端を閉じて握りを付け、側面に小さな穴を開けた物で、 使用時は側面の穴から火の付いた棒を差しこんで火薬に着火した。両手がふさがるため戦闘には不向きで、 その後に片手で扱えるように着火装置が工夫され、取り付けられることになる。」 構造的に銃器と言える物が戦場で使われたのは上で誰かも書いてるフス派関連の戦争が最初でしょ 火器なら中国になるんだろうけど果たしてそれを構造上「銃」と呼んで良いものか てつはうも火器だけど銃じゃないし
まーた史実ネタでケンカが始まった
この手の喧嘩はM&Bと関係ないから大半の人は見てても面白くないんだよ やってて楽しいのは本人たちだけというオナニー行為 まさにチラ裏でやれ
すぐ知識自慢したがるから軍ヲタは嫌われる
>>571 フス戦争で使われたのが火槍より簡素で粗雑なハンドキャノン
世界史上最も早く造られた銃器が元代の火槍
うるせー黙れ
まぁこのゲーム自体がそういう要素を含んでるんだから多少は仕方ないんじゃないかな ただ気になるのは、史実ネタに関するレスは批判的な表現が多くてスレが荒れることだな
中国で出土って聞くと捏造が頭をよぎるね まぁそんぐらいの時代からやらかしてるとは思わないけど
oh... 四分も出遅れて同じソース貼っちゃうとか、俺恥ずかしい><
ID:CJUMrU/r 俺はちゃんと銃と書いたのに 何でいきなりキレたのか分からない 怖い・・・・
イソラたん見て落ち着け
TEWEで350日過ぎたあたりから城に入ると画面にちらつきが入ったり キャラのグラフィックがおかしくなったりするようになったんだが これは仕様だと思ったほうがいいんだろうか? 別の20日程度経過したセーブデータだとどの城も正常。 キャラクターも別段異常ない。
>>582 煽りたいのは分かったからちょっと我慢して黙っててくれるか
質問なんだが、脳筋主人公で遊んでる人って武器熟練のスキルどうしてる? CCみたいにあとから武器のスキルポイント入るModだと、いくつまで習得するか悩んでしまう
4くらいで止めてるわ
バトルサイズは野戦と攻城戦で別に設定したい
コンパニオン使えば諸侯たちと遠征できるのね ひとりひとり城に出向いて呼んでたよ これまで元帥の無駄遣いだったな
>>589 いや、火槍はそもそも弾を発射するものですらないんだけど・・・
>>592 火槍は弾を発射するものだよ、凝り固まった無知を相手にしてても仕方ないからもう止めるけど
ID:CJUMrU/rさんが馬鹿な上に自分の間違いを正せないどうしようもない人間って事はよく解った。 歴史板にでも行って、罵倒されながらまともな知識を受け入れてくれる事を願う。 検索厨ってのは自分の調べが真実と思い込むから始末に負えないな。
正直話のネタ自体は好きだからいいんだけど 自分の意見が通らないからってキチガイとか無知とか相手を下に置いて話す事ほどくだらない事はないぞ、と 意見の擦り合わせじゃなくて俺天才!!やりたいなら歴板行って来
ん?今なんでもするって言ったよね?
597 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 22:49:46.85 ID:FfjfARNB
エルリアン婦人が何人も居て、どれが自分の女か わからなくなってしまいました!!!!!!
またここでもID叩きしたがるイジメっ子達が 本当に2ちゃんねらーはイジメっ子の集まりだよなあ
銃の定義の違いなんじゃないかと思う ハンドカノンみたいに見た目が銃っぽい火器のみを銃とするか 火槍みたいな携行できる火器だけど見た目が銃っぽくないものも銃に含めるか wikipediaの銃の定義は、筒状で火薬の力を使って弾を打ち出す砲より小さなものってなってるから この定義でいくなら火槍のほうが古いことになる
構造は火薬を紙で包んだ物ないし節を除いた竹に火薬を詰めた物を長い柄の先に取り付け、それに火を付けて敵に突き出して炸裂させたり火花を浴びせることによって攻撃や威嚇を行うという兵器。 弾打ち出してなくね?
じゃあなんでジャパンのナウいてつはうは銃器じゃないんだろ?って思った
そっちの火槍じゃなくて、竹に火薬と石とか釘を詰め込んで打つ出すやつ 確か南宋か元の時代の時代にはあったはず。
ID:CJUMrU/rのレス内容から人間性が透けて見えるようだ
あぁーあ、つられてお互い人格批判始めちゃった。 完全に議論から口喧嘩レベルまで下がっちゃったね(笑)
もうこの際イェリチェリ発信だから名前を火槍(ヒャリ)チェリにすればいいさ!!!
>>602 それは火箭じゃない?
ロケット花火みたいなやつらしい。
さっきのwikipediaの記述だと、後から西洋から入ってきたマスケットの類を
火槍と呼ぶようになったとあるから、それと混同されてしまってる気がする。
>>600 >>602 どこから拾ってきたトンでも情報だよ、それは唐末に既にあったてつはう的な物
火銃は13世紀後半に開発された火薬で球を撃ち出す金属製の代物
もう日付変わるけどNGしとけよ 凝り固まった奴にいくら言っても無駄だろ
5分でわかるケンカのいきさつ
>>546 で
>中国のはずねーじゃん
>ちとググりゃすぐ分かるよ
「ちょっとググればわかることも理解してないバカ」と暗に嘲笑した意に取られても仕方がない。
546の時点でケンカの火蓋は始まってるんだよね
だからそういわれた
>>568 は「無知」「キチガイ」と言い返して罵っている。
でも言った本人は全く自覚がなく
>>582 で「何でいきなりキレたのか分からない」と能天気に述べてる。
どちらが悪いかなんて意味がないから言及はしない。
>>608 そのサイトの火器→燃焼のところにある突火槍ってやつが、俺が602で挙げたぶっ放す火槍だと思う
図書館の立ち読みで知ったんだけど、でかいリコーダーみたいな形した火器で
使い方はハンドカノンとほぼ同じで、持つ側にある穴に火縄突っ込んで着火するみたい
城や街の戦闘マップははもっと周辺部を広げるべきだと思う。 街なんて戦闘マップに切り替わった瞬間に矢の雨が降ってくる。 お殿様はもっと遠くから安全に眺めるべきだろ。貴族なんだから。
まあ確かに2chはイジメっ子のためのものかもしれない
>>611 使い捨てショットガンか!
これは知らなかった。
でも、これを銃と呼ぶかは微妙な気がする。
要するに殺傷力のあるクラッカー的なものでしょ?
先にあげられた定義通りなら確かに銃だけど・・・
お前らよくそんなどうでも良い話題でそこまで盛り上がれるな
>>615 そうそう、だから
>>599 で定義の違いなんじゃないかって書いたんだけど
大抵話が平行線になる時っておおもとの前提が違ってるんだよね。
このつまんない流れはいつまで続くの
まったくだ もうゲームは全く関係なくなってる
煽り云々は置いといて話題は面白いと思う ここで長々とやるべきかどうかは知らんけど
まあでもモデルになってる時代背景とか知ってるほうが面白いと思うけどね
ごめん。興味のある話だったのでつい熱くなってしまった。
次回作が火器中心のゲームだからギリギリセーフ!
ゲームは好きだけどこの話題にはついていけない。 興味もないし。
>>607 どっから、って上に貼ってあったwikipediaだよ
文句あるならwikipedia編集してくれば?
とりあえずどうでもいい
恥ずかしい人だね・・・・
バニラにそういう火器がでてくるならまだしもでてこねーんじゃどうしようもねえ
前にあった史実の戦術の話とかは面白かったけどな。 銃器火器の初出がいつのどことかスレチすぎる
13世紀頃の王室だの軍隊の装備だの百姓の苦悩とか もっとそういう話をしようぜ!
いや、芦田愛菜の話をしようぜ!
装備と強さは別で、新兵にも高級な装備させられれば良かったのに
追い剥ぎさんに温かいスープをあげたい
>>631 各自の装備は自弁ってのがあの時代の原則だからなぁ。
たまに、戦利品のいい鎧着てた農民が貴族と間違えられて捕虜になって・・・
とかがあったらしいけど。
貴族に間違われて捕まった平民ってどうなったんだろうね それだけの装備揃えられるってことは実家は金持ちだろうと思われて身代金交換になるのか やっぱ装備だけ剥ぎ取られて殺されちゃうのかな
攻城戦の時、攻め側で梯子1個だけとかだと泣きたくなる 敵の弓がいてーいてー 構築スキルだっけ、あれ上げまくれば梯子の数増えたりとかするのかね? ただ準備時間が減るだけだろうけど
>>634 傭兵ピエールって小説に出てきたな、そういう人
主人公が傭兵隊の隊長で、その部下がそんな状態になったはず
基本的には貴族に間違われて、いい待遇で最初は捕虜扱いされるみたいだけど
ただの平民ってわかると殺されるとか何とかかんとか
>>635 そのまま突入せずに盾持ちの歩兵前に出して待機させて
本でも読みながらしばらく放置してから突入すると楽。
弓兵いっぱいつれてるともっと楽。
捕虜の身代金といえば、弩禁止令がある程度守られていたのは
弩で相手が死んじゃうと身代金が取れないからだとか何とか。
638 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 03:08:49.31 ID:RmN0LT60
全部直轄にしてほぼ全土を統一した。 敵の城は残り1つ。諸侯がぎっしり詰まっている。 城も都市も全部直轄なので、統一後に謀反は起きないはず。
nativeなんだけどコンパニオンのスキルって10以上にできるの? プレイヤーの場合はスキルが上限ですって表示されるからいいけど、 スキル10にしてもコンパは表示されないじゃん。上っていけるの? ステータス30以上はスキルのためなら無意味ということでおk?
通常は10が上限。 上限をいじれば各々10,12,15まで上限を引き上げられる。 いじってなければそういう解釈でいいと思うよ。
643 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 08:52:44.46 ID:AJ8moMsV
ファイアー&なんちゃらという無料MODはどこでダウンロードできるの?
>642 トン。30以上上げないことにする。
最近無印を買い、ダメージ、AI、スピードの設定を最高にしてやり始めたのですが レベル16になっても未だにリクルート→練り歩き→敵から巻き上げ→仲間死亡→ 仲間補充→*繰り返し*→強い敵に絡まれる→丸裸w→以下ループ・・・・ みたいなのを繰り返してます。 アクション部分が面白いので、十分楽しんでるのですが 仲間を鍛えあげる前にお別れになってしまいとても残念です・・・ そこで、難易度を下げたほうがいいのかと考え 試しにQuick Playをしてみたら最初の2つ(Skirmish?)は難なくクリアできたので 戦闘が極端にヘタ or 難易度高過ぎというわけではなさそうです。 そこで質問です。 仲間を鍛えるときは明らかに自軍より人数が少なく、弱い相手を選んで、犠牲がほとんど出ないよう戦うべきなのでしょうか? また、馬に乗って剣を使うと歩兵(投擲・弓等を除く)に対して余り"強力な"アドバンテージがあるように思えないのですが・・・ 加速している分斬られたら怖いし・・・結局弓でグルグル回りながら対処し、矢が切れたら特攻って感じで後は運次第になってしまいます。
646 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 09:47:40.38 ID:AJ8moMsV
起動時のゲーム設定でCHEATをONにするチェックを入れる。 バトル中に、CTRL+ALT+F4を押して敵を全員気絶させる。 あるいは、仲間の能力一覧を見ながらCTRL+Wを押して能力ポイントを増やす。
医者を雇って馬上槍をもつといいとおもう
馬に乗ってれば自分に掛かるダメージを馬が吸ってくれたり、
敵の騎馬に轢かれる事がなくなるから馬乗ってたほうが有利でしょう
あとは矢が切れた後は
>>647 さんが言うとおり、
馬上槍持ってランスチャージしまくればいいと思う
無印はランスチャージを堪能するゲームだとWBに移行して思った
649 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 10:09:48.15 ID:GNsOOx0r
+10 Trainer というのがある。 バージョンごとのexeが公開されているので、タイトル画面に表示される 自分のバージョンを見て、ふさわしいものをゲットしてほしい。 自分のLIFEが減らないようにできる。お金も99999999とかになる。
>>645 ダメージの設定最高は厳しいよ、普通でいいんじゃない?
味方へのダメージも最高にしちゃってるんだろ? それじゃキツイと思う
俺は最高にしたらプレイヤーキャラすぐ死んじゃうレベルの腕だけどねw
>>645 医者スキル鍛えるといい。
手術は死亡判定の兵士が気絶扱いになって帰ってくる。このスキルをあげるのが基本になる。
応急手当は戦闘終了後に一定量回復する。大軍がぶつかったときの連戦の合間に回復するのに重宝する。
治療はダメージを受けた兵士の自然回復速度を上昇させる。さり気無く脚を引きずった馬の治療にも有効。
ネイティヴだとジェレムスとユミラが最初から医者の能力持ってる。
あとは訓練スキル。これが高いと兵士がもりもり育つ。十分振れば一晩で新兵が民兵になる。
ネイティヴなら皆大好きレザリット教官とブンドゥクが訓練持ち。
パーティースキルは全員の能力が加算されるから特化を避けて全員で少しずつ上げるのもあり。
他には隊列や戦術を見直すのも手だ。一人で俺TUEEEできても指揮がヘボイと揮下の兵士はどんどん死ぬ。
あれ、スキル10にしてから本読めば11に増える?
>>645 突進力の高い軍馬とかに乗って、敵を轢いてすかさず斬ればカウンターをくらうことも少なくなるよ。
まあそれでも死ぬときは死ぬが。アィィー
wikiの冒険者指南所のあたり、特にヲナニー卿のTipsは役立つから読むといい
>652 おれnaitiveだけどふえない。持ってるだけのやつも増えない。
やっぱ無理か 9の時点で本読んだ方がいいな
656 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 14:00:13.01 ID:9vJy4WSQ
天下統一しても、特に面白いことはなく、なんか空しくなったから、 これからは村を襲うプレイに専念する。アジトに全世界の農婦を集めたい。
ああ
良い湯だな
体力振りの人ってロドックとベージャーどっちの弓兵使ってる? ベージャーなら死んだやつから矢を取れるから便利なんだけど いろんなところでロドックのほうが強いと聞く
体力振りなら弓兵は全部スワ騎士にして、矢が無くなったら開始地点のインベントリ開いて補充が正解
攻城戦の話じゃないのか、野戦で矢切れるとかほぼないし modにもよるがnativeならロドックの方が断然強い 理由は攻撃力が高く、盾に対してもボーナス上に近接も強い為 ただまぁ、ぶっちゃけそこまで大きく差が開くわけじゃないけどな 弓兵なんて近場の徴兵しやすい奴で十分、流石にノルドはあれだけど
殆どの場合所属勢力の兵士で縛ってるわ
>>651 >パーティースキルは全員の能力が加算されるから特化を避けて全員で少しずつ上げるのもあり。
さらっと嘘教えるのはいかがなものか
ロドックに少しベージャー混ぜてみるよ 参考になったよ ありがとう
>>651 あれ?加算?される?されない?どっちだ・・・?思い込みって怖い
パーティスキルは特化推奨で個人スキルの訓練とかは合算だと思ってたけど・・・? あれ?違ったのか?
>>665 パーティースキルはパーティーの中で一番高いスキル値+主人公のスキル値によるボーナスが加算されるだけだぜ
訓練スキルは合算されるよ。int系でなくても全員2,3振っておくと 戦わずともサクサク中堅兵士まで育ってくれて死ににくくなる
•これらのスキルはそれぞれが個々に持ってるスキルだが、パーティ全体に影響を及ぼす。 •誰のどのスキルがパーティに効果を与えているかはパーティ画面で確認する事ができる。 •状態がWoundedと赤くなっているコンパニオンのスキル値はその間影響しない。 •同じスキルを持ったコンパニオンが複数居た場合、基本的にパーティ内で一番高いスキル値のみが影響する。 •主人公、コンパニオンの中で一番高いスキル値に"主人公のスキル"が0〜1の時に+0、2〜4の時に+1、5〜7の時に+2、8〜9の時に+3、10の時に+4のボーナスがつく。 •つまり主人公10で10+4になります。コンパニオンに重複させて覚えさせる必要はありません。 ・・・か。久々に見直してきた。俺も勘違い野郎だったぜ。 あなたは名誉を失った。 あなたは名声を失った。-20 アライェンは怒っています。 アライェンは怒っています。 アライェンは怒っています。 アライェンは怒っています。 アライェンは怒っています。 アライェンは怒っています。
訓練は個人スキル
671 :
645 :2011/03/24(木) 19:17:55.30 ID:Wd2jVBZM
レスありがとうございます。 皆さんのアドバイス通りSurgeryとTrainerを上げてみます。 武器は剣と弓が気に入っているのでPolearmesを殆ど上げてこなかったのですが LanceってOne HandedじゃなくPolearmesですよね・・・ 更に追加の質問ですが宜しくお願いします。 マップ上の馬の移動速度はどのパラメータで決まるのですか? 馬のSpeedかなって単純に考えてたのですがRide3の40とRide4の36だと 後者の方がマップでは速いので混乱しています。 関連して、このスレの上の方に、馬を道具としてストックしておくと荷物&自軍の人数増加による 移動速度の低下を緩和できると書いてありますが馬の種類によって違いがあるのでしょうか? また、皆さん何頭くらい入れていますか? 試しにレベル2~4の馬を4頭入れてみたのですが、自軍が50人位でマップ上のスピードが5を切ってしまうので 誰にも追い着けませんw
荷馬も速い方がよかったと思う 自分は駿馬なり猟馬なりを3頭連れてる スピード低下が深刻ならボルチャでも仲間にするといいよ
部隊のアスレチックも関係してきたはず あと騎馬ユニットの数も速度増加に関係する
仲間の足の速さも関係してるからな 騎兵オンリーだと早い
まあ馬がどうこう以前にPath-finding上げろと
Path-finding(経路探索)が最重要だと思うけど 細かく気にするなら、騎兵の比率(当然多いほうが早い) 騎兵は騎乗スキル、歩兵はアスレチックが高い面子が揃うと早くなる …って、イベントリの荷馬の質って行軍速度に影響したの?? それにアイテム分だけでなく人員増加の速度低下も緩和したっけ??
昨日買った 馬上攻撃が全然当たらないw
俺も最初は当らなかったなあ 慣れたらバシバシ当てれるようになったけど
679 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 20:50:36.71 ID:SnqugUln
見た途端 「こいつの動きはええ・・・」と思った 完全にWBに毒されてるな・・・
設定にもよるけど、基本一撃必殺のWBと 体力ゲージ制のKoT2だと大分趣は変わるね
682 :
名無しさんの野望 :2011/03/24(木) 21:16:28.88 ID:SnqugUln
十字軍といえばルノー・ド・シャティヨン 語呂が良すぎて笑うレベル
>>679 凄いな、雰囲気がすげーM&Bに似てて楽しそうだ
まぁM&Bと違って戦争と言うよりは無双って言った方が近そうだが
こうやって見ると、なにかにつけてM&Bの方が上だな
グラフィック不具合が頻発するんですが これはスペックが足りないからでしょうか。
気合・・・・
M&Bはあらゆるエラー、不具合と共存して生きていくゲームだよ
M&Bは数あるARPGの中でクロスボウの特性を一番良くとらえてるよね
戦争アクションゲーの批評を無双とそれ以外でしか表現出来ないのはどうなのよ
職能組合弐は色々微妙そう
最初の商人の弟助けた後の商店街で暴れるクエストで即死楽しいです このゲーム面白そうなんだけど、慣れるまでが大変そうだなw
>>683 そんなあなたにリドリー・スコットの「キングダム・オブ・ヘブン」を
史実のDQNっぷりに恥じぬルノー・ド・シャティヨンの勇姿が拝めまっせ
>>693 最初のころは、あとずさり切りとかがけっこう効果あるよ
>>694 もうすでに見た きっかけはこのゲーム
歴史ゲーのよさはゲーム内だけでは終わらないのがいい
一時期
>>679 みたいな斬撃演出いいなって思ってヘタ自作して導入してみたけど想像をはるかに超えてダサかった
全然世界征服が進まなくなったので 無印WBをやめてCtA入れてみた。 音がザシュってなってて新鮮だなぁ コンパニオン前と違うグループにしようかと思ったけど やっぱり同じグループ+追加4になるのであった 女キャラは必要だよね・・・
無印からはじめてCtAにすすんだときは 便利な機能満載なのに驚いた でもほかのMODでその便利さがないのがあるとすごく不便に感じるようになった…
TEWEは不具合が多いしCtAが一番安定してると思う
CtAで困るのは村長が工房の親方になるバグぐらいか
>>700 マジ?今やってるけど特に目立つ不具合には遭遇してないけど、どんなの?
致命的な不具合なら嫌だなぁ
>>702 俺の場合独立すると、自国に設定した国の兵種と出身国が違う配下ロードにあげた城の
守備兵がいつまでたっても増えないので統一プレイを断念せざるをえなかったりした。
それは仕様じゃねえの?そいつの所属国の守備兵しか配置出来ない仕様 だが募兵官がいるからいくらでも他国から徴兵出来るし全然楽だけどな 新兵さえ与えてしまえば勝手にアップグレードしてくれるから、全城守備兵600↑とかやってたけどな俺は
敵国を滅ぼした後で地下牢の敵将コレクションを処分できない、って嘆いてた人いたよね。 地下牢に閉じ込めとくとずっとそのままだけど、部隊と一緒に連れまわしてると、どっかに仕官するよ。 Swadiaで統一した後、Rhodokの敵将たちが地下牢に残ってたんだけど、 連れ回してたら(脱走イベントなしで)Swadiaに仕官してきた。
706 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 09:06:18.65 ID:X9RZ3G+O
一勢力の拠点を奪った後、敵残存大部隊以外の掃討をサボっていたら、 「xxxがxxに寝返りました!」みたいなメッセージが沢山出てきた。
707 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 09:32:14.46 ID:X9RZ3G+O
熟女こそ、パイパンになるべきだ。
708 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 09:33:19.77 ID:X9RZ3G+O
スマン。誤爆だ。 タブ・ブラウザって使いにくいぞ!(責任転嫁である)
いや別に誤爆じゃないだろ
TEWEのパトロールは消えないけどCtAのパトロールは 知らない間に全部消えちゃってることがあるよね
そうでもない 撃破されましたっていうメッセージが出るし 個人的にはTEWEは良MODだけどエラーメッセージの多さと銃撃音のショボさが・・・
TEWEで敵ロードが分裂したことはあった エラーメッセージは気になるが銃撃音はそこまで気にならんなぁ…
まぁMOD提供してくれるだけでも感謝しないとなぁ 製作者にはまじで感謝
MOD制作は楽しいけどめんどくさいんだよな。 今はCaveを自分好みに改変して使わせてもらってます。
現状開発進行中のMod WB Kengeki : アイテムの作成中らしい Cave : 次期バージョン開発中らしい 関東動乱 : こだわりの戦国時代関東平野 製作中な様子 そろそろ、新星が現れるかな?
TEWEで気になる事と言えば城を無理して作りすぎた事かな やたらスタック多いし構造的に面倒なだけだったりが多いからな
wikiのTEWEのコメント欄に次Verリリースの予定ありって書き込まれてたけど、あれ作者さんなのかな だとしたら期待大。
>>716 久々に来たけど、WB Kengekiがまだ作製中で嬉しい
あと半年期待して待ってるか・・・
teweの貿易・同盟協定とかってどうやるの?不可侵と休戦しか選択できない やっと大華からクダン手に入れてページャーと仲良くしときたいんだけど
国家として認められてないんじゃね うちはCtAだがロドックにボコられてプラヴェンしか残ってないハルラウスちゃんが 友好度100なのに未だに認めてくれないぜ 代わりにロドックを潰してやってるのになぁ
成る程ページャーさん全勢力と休戦中で共通の敵いないからどっかに宣戦布告するの待ってみるthx
あと選択肢も分かりにくいから注意な 一人の君主として、貴殿に親善の意を示したいと。 が防衛協定で 家臣として、庇護の下において貰いたいと。 が同盟だったかな 似たような選択肢があって、本当に臣従しちゃったり君主として認めて貰うための選択肢もあるから注意が必要 贈り物を贈りたい 一人の君主として、貴殿に親善の意を示したいと。 家臣として、庇護の下において貰いたいと。 不可侵条約を締結したいと。 彼に私を手伝い○○を攻撃して貰いたいと。 家臣として、庇護の下において貰いたい 一人の君主として、貴殿に親善の意を示したい 宣戦布告すると ↑こんな様な感じで二つ似たような選択肢が表示される。 見分けるコツは「。」が付いてるかついてないか、分の最後に「たいと。」って付いてる奴が同盟や防衛協定
しっ知らなかった・・・w 今ページャーさんが関係度90なのに国境線の事件起こして来た こっちにロックオンされてて同盟どころじゃない空気が漂ってきたけど同盟の機会が来たら気を付ける 細かく教えてくれてありがと
俺も今の今まで知らなかった >一人の君主として、貴殿に親善の意を示したいと。 が防衛協定で こっちは友好あげるコマンドだと思ってた。使ったことはなかったが。 あげたところでどうせ宣戦してくるし。 >家臣として、庇護の下において貰いたいと。 が同盟だったかな 同盟するのに卑屈すぎだろw 降伏コマンドだと思って使ったことがなかった
畜生、こっちに諸侯流れてきたけどこいつが性格わからねえ。 流れてくる時点で騎士道じゃないような気がするけど 戦争の火種巻くような奴じゃないなら性格問わず諸侯を雇っておきたいんだが・・・。 もどかしいな。
アルワ様、去り行く私をお許しください。ヴェルカ卿カストールに与するは仇敵 ロドックの国家を分断せしめ、国家を二分させサラン朝に二度と立ち向かえぬよう 国政を壟断するためであり、ひいては閣下と人民の御為にございます。それでは、 ひと時のお別れにございます。どうか残される兵士たちに不遇なきようお計らい下さい。
>>724 末永く付き合うならヤログレ王に油贈りまくって友好30にしとくことお勧め
ページャーの初期領土さえ所有しないように気をつけてれば永遠に同盟やら防衛協定維持出来る
>>728 協定成功って相手TOPとの友好度関係するんだ。それも知らなかったw
どうりでサラン・大華が共通の敵なのに首を縦に振ってくれないわけだ
在野時代に拒否したの根に持ちすぎ。なんて狭量なんだw
ページャーの1000人近い大軍を撃破 ↓ 捕虜100人(゚д゚)ウマー 近くの街に奴隷商居ない。探すか・・・ ↓ ページャーと停戦 /(^o^)\
起動しようとすると画面が暗転してmake sure you have the latest directx うんちゃらってでてくるんだが、 ちゃんとdirectx入れてるのに・・・もしかして入れ方が悪いのですかね OSがwindows7なのがわるいんでしょうか? スペックのもんだいではなさそうなのですが。。。 だれか対応策ご教授ください
申し訳ありません、自己解決しました・・・
>>729 私がキングメイカーか。面白いな。だが本音を言うとグラヴェス王!私は個人的にお前を許さん。
領地をもらっては、奪われ、貰っては奪われの日々にさよならするべく 本気で溜め込んだ俺の街の300人 1200のカーギットに包囲されたが撃退してやったぜ……!
さあ、次の1000人に備えよう。俺たちの戦いはこれからだ!
軍曹を300人雇うと街の税収より高くつく件
Brytenwaldaで村に駐屯させれば費用無いことに気づいた俺に隙は無かった なんか村の友好度が-30とかなってるのは気のせい
日本語化しようとすると、STR NOT FOUNDと出てしまうのですが これはどうすればいいでしょうか?rede meに書いているように Mount&bladeフォルダの中身を上書きすると出てしまいます。 解決方法ご教授ください。
日本語化とは関係ないけどマイドキュメント内などに設定ファイルが残ってる状態で再インストールしたら発生したことはあった。 パソコン内をwarbandで検索してwarband関連のファイルを全て削除した後に再インストールしたら直った。 warbandはウェブとかでもsteamとかでも様々な形態で配布されてるので、単純にアンインストールしただけでは異なる形態のものの引継ぎが上手く行かず、 エラーが表示されることはある。
>>740 日本語化するときに、コピー先のフォルダはマイドキュメントないのmount&blade
warbandフォルダでいいんですよね?探してもそこにしかmount&blade関連のフォルダが
見つからなかったので・・・
デフォルトでは C:\Program Files\Mount&Blade ~~~~~~~~~~~~~~ 基本的にマイドキュメントに作られるのはセーブデータとかエクスポートしたファイルの保存先だよ。
>>742 探してみたんだが、それが見つからないのです。
探し方が悪いんでしょうか・・・?
steamなら、任意のドライブ:\Steam\steamapps\commonだったかな そうじゃなくてインストール先のフォルダを変更してるなら本人以外わからないよ 探し方は色々あるけど、そのやりとりをここでやると怖い人が出陣しちゃう可能性があるし、 自力で探すの無理なら再インスコしてインストール先のフォルダ忘れないようにするってのが妥当じゃないかね
できました!ありがとうございました。
STR NOT FOUNDと表示される場合の多くは 4gemarの体験版等をインストールした後に単にアンインストールし steamからDLしてプレイしたときなんかに発生したりするんだよね。 アンインストールでは削除されなかったファイルが悪さを起こして STR NOT FOUNDと表示されたりする。
747 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 11:42:34.54 ID:tx1niTNb
test
748 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 11:45:56.31 ID:tx1niTNb
TEWEでバトルサイズの変更しかた教えて下さい。 どこ見ても、150までしかできません。
Wikiくらいちゃんと見ような
世間は春休みだからな
751 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 12:28:18.89 ID:KNIXDMCo
>>738 守備兵引き抜くと有効度下がったりするの?
一日目は快く迎えてくれるけど 三日目辺りになってくると帰れよって雰囲気になるんだと思う
>751 これといってそういうことはないので気のせい ランダムイベントが結構あるのでどれか引っかかったのかも知れぬ まあ村長に賄賂贈ればいくらでも友好度上げられるんだけど
そういや、村長に金渡すと有効度が変わるから、また徴兵できるんだよな。 金さえあれば一回の訪問で大軍団wwww 農民だからすぐ死ぬけど。
今なら鬼教官の指導であなたも一週間で一流の戦士に!
ノルドやロドックの歩兵部隊だと手術上がりきるまでは平均寿命1ヶ月程度だから困る
すさまじいブラック企業だな
WW2のソ連みたいだな。
三日生き残れば古参兵
村長「傭兵様は賊から村を救ってくださる大変ありがたい人ですじゃ・・・ありがてぇありがてぇ・・・・」 「助けてやったんだから若者を寄越せ」 村長「え?」
村長「鶏でも何でももってってくだせえ・・・価値のあるものはとられちまいましてこんなものしか・・・」 「そんなものは受け取らん」 村長「なんと立派なおかた・・・」 「お前の子供が欲しい」 村長「え?」
無印nativeなのですが 城(城内に150人程度)を落とすのに自軍は何人くらい必要ですか? 現時点で80人までしか引き連れられないのでちょっと心もとないです。 CPUが城を落とす時って数人のリーダーが連合を組んで 200人規模で突撃しているのを見かけますが プレーヤも自国の城主(CPU)に援軍を頼んだりって出来るのですか?
精鋭なら80人で落とせるけど攻城準備中に 相手が主力を引き連れて来たら逃げる
どのバージョンから変わったのか分からないけど、 村の救援クエストに失敗すると農民との関係が悪化するね。 (無印と違って、村との関係は下がらない) 農民との関係が改善されるイベントって見たことないんだけど、なんかある? 怨みを買う一方では不安でござる。
>>762 弓兵中心の編成なら、80人でも楽勝。
でも、この場合も敵の野戦軍が着たら逃げる。
味方に援軍頼むには元帥になる必要がある。
>>762 763の言ってることに付け加えると
君のプレイヤースキルにもおおいに左右されるよ
采配のうまさとか君一人で何人たおせるかとかさ
さあいよいよ大聖堂最終回だよ 見逃すなよ
>>760−>>761 ウホッ!共め・・・
難易度によってもかなり変わるよ ベージャー170人の城に狙撃兵が100人ぐらいいて難易度変えたわ
故国を復活させるのはいい…見上げた忠義だと褒めたいくらいだ… だが国の領土の半分以上を取っていくのはどうかと思うんだ!ただでさえ3ヶ国と戦争中だったってのに! しかもマップ端のほうの国だけ綺麗にとっていきやがって…おかげで一気に四面楚歌じゃないか…
ウチのスワディア王ががめつい 他の諸侯に領土渡さず、ほとんど自分の支配下に置いてる だから全国の中で諸侯の数が一番すくねーんだよ、俺がしんどいんだよ!
大群引き連れてさーて敵国攻めるかーって時 味方の城の真横を丁度横切ってる時にすげータイミングでその城の色が変わって故国復活が起きた しかも裏切ったのはその城だけだったので、蟻でも潰すかのようにぷちっと占領して何事もなかったかのように敵国に攻めて行ったとさ あんなタイミングめったにないだろうが、もうちょっと故国復活させるタイミング考えろよ・・
亡国が復活するのもよくわからん仕様だなあ ほっとくとロード取り込んだりするんだろうか
名匠の長弓と強力な戦弓って、どっちが射程長いの?
似たようなもん。ただ弓ごとに弾道の性格が違うから攻撃力とかの差分も考えて好きなほうにしる。
名匠の長弓がそこそこお手頃価格で、ただ弓術スキルが6までしかいなくて 解るなら弾速の速い方(飛距離出る方)を使おうかと思うんだけど、どうなの?
>>776 そこまで細かいデータ欲しいならチートONにして自力で調べろよ
戦弓は勢いよく飛び出て急に萎えて落ちる 長弓はションベンのように飛んで落ちる
射程は弾速による 試しにspeed1000の銃作ったらスポーツ系みたいに弾が落ちなかった
質問スレがないのでここで質問させてください;; TweakMBを使ってギルドマスター・村長にすぐアクセスできるようにしてみたいのですが、そこをチェックできずに困っています。 日本語化wikiにあるTweakMB該当部分の和訳を見てもよくわからないです・・ TweakMBのバージョンは3.05です。どなたか教えていただけないでしょうか<(。v_v。)>
MODによっては最初から適用されてて灰色にされてるのがあるよ、CCとか。 Nativeでできないなら・・・本体のverが古いとか?
>>782 ああ・・そういうことだったんですね。日本語訳の意味がやっとわかりました・・
書き損じていたのですがカスタムコマンダーでできず、Nativeではできたのでなんでだろうかと思っていたんです。
最初から適用されているとは知りませんでした。
こんな早朝にレスしていただきありがとうございました!助かりました<(。v_v。)>
784 :
762 :2011/03/27(日) 07:10:03.00 ID:stzq9kGf
レス有難うございます。 難易度はダメージ・AI等全部最高にして、オートセーブにしています。 自分の腕は、騎馬で敵を撹乱させつつ、弓がメインで切れたら突撃って感じで、馬の上からは剣を振っても余り当たりませんw レベル4の重装備の遅い馬にのってるので、敵の騎馬を背後から切れませんし、正面は怖いw 歩兵では2人に囲まれると正直無傷ではいられる気がしないという残念な腕前。 でも一応Quick Battleはこなせるので戦場での立ち回りはそれほど悪くないようです。 Lordから城を一つ貰ったのですが1つだと収入も少なく効率が悪いと思い もう一つの城を自分で落とそうと考えていました。 と・こ・ろ・が・・・・ ターゲットの城を見つけ、自軍を精鋭で揃えるため 自分の城に帰ってストックしていたレベルの高い兵を迎えに行ったところ・・・・ いつのまにか紫に自分の城をとられてました・・・ 更に、近くにいたほぼALL騎馬の正規軍に仕返しをしようと試みたところ 見事に返り討ち!!久しぶりに身ぐるみ剥がされましたw 人数はほぼ同じで兵のレベルも高かったはず こちらの歩兵・弓兵は敵の騎馬に対してほとんど無力なんですね・・・ 紫の正規軍にたいする戦術・自軍の構成の定石みたいなのってありますか? 今、自キャラのレベルが27なのですが、パーティのMaxが81ってやっぱり少ないですよね? RPGやストラテジーって殆どやった事が無いので上手く育てることができませんw ところでTradeのスキルの説明をWikiを見ても分かりません 交易のペナルティってなんのことですか?
>>784 よくそんなマゾい難易度でやってられるなぁ
>>780 ホントだ、名匠の長弓よりノーマル戦弓の方が飛距離長かった
射速は修飾子関係無いのか
>>765 仲の良い諸侯はついてきてくれるよ
一緒に攻城戦することもできるし
>>784 消費税みたいなもんw スキルあれば安く買って高く売れるみたいな感じだったような。
あんま使わないしコンパニで代用。
あとプレイヤーはカリスマだけでいいんじゃねかな。ちょいSTRやAGIにも振りつつね
んでコンパニできるだけたくさん集めて、訓練増やしまくり
騎馬に対しては山の上に陣取るしかないなw
>>784 他は全部最高でいいが、キャンペーンAIだけはノーマルに戻しておいたほうがいい。
あれを上げるとCPU部隊の兵数回復が速くなり、倒しても際限なく襲ってくる。
防衛マニアならいいが、攻めるのは無理だ。
あと馬上斬りに慣れてないんなら馬上槍持ってランスチャージするのもアリ。
カーギットはもっとも高い丘や、蟻地獄のような窪みに非騎乗ユニットを待機させて 騎兵隊に開幕突撃させればいい
騎士揃えたら追い払ってくれる
キャンペーンAI最高にすると倒しても倒してもすぐ数百の兵引き連れて戻ってくるもぐら叩きになって 結局捕虜にしまくって身動き取れなくするしか手は無いからな かと言って普通だと回復遅いし一回倒すと兵数80以下でうろうろしてるから極端にぬるいんだよな 相手が精鋭だけ揃えてくるAIとかあったら面白かった
もしかしてひとつの村で依頼こなすと 全部の村でしばらく依頼なくなる? さっきから探し回ってるけど依頼がなくて高感度あげれない
>>792 まだ無印しかやってないのでWBはよく分からんけど、
クエストが3つしかない上に依頼をこなしたら暫くは発生しないっぽい。
大体2週間か3週間、もっと長いかもしれない。
こうなると面倒な牛追いクエストも貴重になる。
盗賊に襲われてる村を探して撃退するのもいいね。
正規軍に略奪されたわけでもないのに繁栄度が下がるメッセが出たときは、
盗賊に居座られてるみたいなので近くに居たなら行ってみるといいよ。
クダン・リヴァチェグあたりに領土あると賊の存在が嫌になる 遠征から帰ってきたら大抵ハリー辺りが調子に乗ってるし パトロール隊では片づけられない数ってのが嫌らしい
ロドックも最悪だよ、全領土多い尽くすように賊が歩き回ってるし 伝令やら募兵官やら隊商やら撃破されまくり 新兵200のパトロール隊を10個ぐらい編成してやっと収まった
イクマールがどうしようもなかった どんなにがんばっても一番賊に悩まされる都市扱いされてしまう。。。。。。
そうやってみてみると在野時代賊軍狩って名声ウマーだけだったけど各国からしたら大助かりだったんだな〜 native系にもPOPみたいに騎士団的ポジションかフリーランスの大き目(賞金稼ぎ程度じゃない)な部隊欲しかったね
牛引き連れて遊牧民プレイしようと思ったけど牛が遅すぎて断念した
牛の角に火をつけてスワ騎士に突っ込ませるでござる
ちと飽きてきた・・・ 続編早く出ないかな
春発売だろ?もうすぐじゃん
自分も城持ちになって、諸侯と渡り合うようになってくると 部隊人数が多くなってなかなか小さい賊に追いつけなくなるんだよな。 しかも、その小さい賊が一番農民とかにとっては脅威になるという・・・ (大集団の賊は、農民も逃げ切れる)
>>793 やっぱ気のせいじゃなかったんだな
ありがとう
>>799 スワ騎士「城攻めしてたら中に田単が居たでござる」
4-6月に売ってくれればいいや Crysis2を堪能した後で歴史物ってのもなかなか・・・
好感度100で領地無し、君主との関係も-20の善良な君主を勧誘してるのに、 頑なに拒むから困る。お堅い奴めでもそこが好き
だが味方になると友好40とかまで下がると途端に裏切る。
祝宴開きまくるしかないな
810 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 20:41:01.69 ID:IieMUxfE
>>784 対カーギットは歩兵密集させて上り坂に配置させてあとは坂の上から全自動馬刺し装置の働きを眺めるだけ。
パッケージ版買うなら日本語版より輸入版の方がいいかな?
輸入版の方をお勧めする
ありがとうポチってくる
816 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 22:52:40.87 ID:g5rf+r8j
日本語版のほうがいい。こんな何百時間も遊べるゲームで数千円の価格差 なんて無意味。導入や日本語化で迷走するより、ゲームで瞑想するほうが イイ。
MOD入れる時のためにも導入や日本語化でいろいろ苦労して知っておくべきだと思うが
数千円は結構大きいと思うぞ? つーか、日本語化は結構簡単なのにこれで迷走とか言ってたらMOD入れるときどうなるねんって話。
結局MOD入れることになるだろうしな 苦労ってほど難しくもないし
MODぐらいであたふたするような情弱にはたしかに日本語版がお似合いかもしれないね
まあ値段分元とれるってのはわかるけど 日本語化は解凍して上書きするだけだしオフィシャルはNoCDだし… 翻訳の精度がアドバンテージなんだけどそれも不満でてたような まあサポートを日本語でできるってのもあるけどそれも怪しいしな
日本語版買っても最新verが提供されるのが遅すぎるから、結局本家版入れる事になるわけで 金上乗せした上さらに迷走の距離を長くするだけである
まぁ、あえて日本語版の利点を挙げるとするなら 流石売り物だけあって日本語はしっかりしてる 日本語化MODはなんか変な日本語多いしな
M&Bの有志翻訳は直訳臭い部分が多いけど、 他のゲームは割りとクオリティ高いのも多いよ メーカー物もキングス・バウンティみたいに無印の翻訳は良かったのに 拡張版は外注丸投げがあからさまにわかるようなレベルの 日本語版が出てたりするから一概にどっちが良いとは言えないなぁ
日本語版の利点 パッケージの絵がかっこいい ベージャーの国名がかっこよくなる
よく分かんなかったら日本語版買っとけ、という事ですね
そういや、with fire and swordは本当に発売するのだろうか。 春発売ということは5月までだと思うのだが もうすぐ4月だから、5月はほぼ来月じゃないか。
揚げ足取りだけど発売はするんじゃないか 延期は有り得るけど 春発売予定のソース知らないけど 春に発売するとは言ったが、今回まだどの地域の春かを指定まではしていない(ry
日本語版ですが、ウィンドウのタイトルバーのところが文字化けしていたり 同じ名前だけど違う武器だったり(長さが微妙に違う)することがあります もしかしたら英語版も同じなのかもしれないけど それ以外は大丈夫じゃないかな・・・
>>820 まあ情弱とかはいってやるな
ゲームが好きなだけでPC自体には興味ない人に、説明するのマジ大変だからな
なんかのRTSだったか、メーカーのテストで
インストールで2割、チュートリアルで5割くらいが断念してプレイできたのが3割とか
書いてあったぞ、マジ最初で2割消えてるのが信じられんけど、現実w
>>825 確かシャーベットみたいな名前になるんだよな
日本語版に不満あるなら公式のをDLしてつかえばいいだけだしな 俺も日本語版をおすすめする
食料を30日分溜め込んでる城を30日間きっかり兵糧攻めしたのに 敵兵がピンピンしてるんだけども更に兵糧攻めを続けたら守備兵が飢えで全滅したりするんですかねこれ
やったこと無いけど降服勧告に応じやすくなるとかじゃないかな
日本語版買ったあとに日本語MOD入れた俺に隙はなかった wikiはmod基準だから、日本語版だとイマイチ地名わかんなかったり何かと不便だった
>>833 飯がないと士気が下がっていくのかもね。
続報待ってる。
大臣からパーティに戻そうとしたコンパニオンが消えたけど これってもうゲームやり直すしか復元無理?
リヴァチェグで受けた林族クエの居場所がわからず延々と雪ゾーンを彷徨ってる(´・ω・`) 大体どの辺とかあるの?
>>838 賊が元帥軍とか避けてかなり大移動してる場合があるから、
レイヴァティン周辺とかまで移動してることもあるぜ
>>839 マジかよもうちょっと漁ってみるわthx
リヴァチェグの攻城戦って外側の木の壁が邪魔で 歩兵はさまって戦闘が終わらないのね・・・ 2回無駄な退却してしまった・・・
その他に指示をする=ってどれを押すんですか? 押しても近くにいる兵に指示-に割り当てられているのが反応する。
なるほどー!キーボードがそもそも違うと。 ありがとうございました!
変態ってw
英語キーボード使ってるほうが珍しいのにやめれはないわー
>>844 キーコンフィグもあるから変態にかまわず好きにカスタマイズしたらいいよ
それでもCtrl+Jで急停止みたいなのとか変えられないのがあるから困る
今さらキーボード変えたら全てのショートカット操作が怪しくなりそうだ
848 :
愛の騎士オレサマ!!!! :2011/03/28(月) 09:45:19.03 ID:9Qr3sUKK
領主レベル:莫大な財力で、人員と物資を確保して派遣。 騎士レベル:個人のそれなりの財力で支度を整え、長い旅に出る。仲間からのそれなりの資金援助の可能性もあり。 民衆レベル:とにかく、カネと自由時間もがないので、できるだけの金額を皆で持ち寄って、元気で勇敢で正直な騎士に願いを託す。 悪魔レベル:口先三寸で善良な人からお金を集め、 いちおう現地には行くが、後でしこたまピンハネしたお小遣いで派手に飲み食いする。 論外:体ひとつで現地に飛び込み、乏しい食料をムシャムシャ食べ、寝床を奪う。
いやーしかし、なんだな・・・ほら、昨日久々に始めたんだがさ 会社休んじまったZE☆
お前らヘルメットは何被ってる?
壮麗バケツ 装飾つきは弓騎兵のときカメラの邪魔 最近長いオウルパイク背負ってるけどこれも少し弓騎兵の邪魔なんだよな
852 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 11:01:23.39 ID:QMR+6qZu
>>849 >会社休んじまったZE☆
中毒症状だね。おれも「インフルエンザで高熱と関節痛がひどく休ませてください」
なんてよく上司に電話したものだったな。
インフルエンザは診断書出せって言われないか?
何でも診断書出せって言われるよ
厳しい会社だな
有給使って病欠するのに診断書作ってもらうのに5000円払うとかマジキチレベル 俺なら転職する
自営の俺に隙はなかったが、ついさっきまで停電してた
これ騎士道諸侯の名誉による友好度なんて飾りだな・・・ TEWEで名誉560あって、騎士道諸侯の友好は皆100超えてるんだが初期からいた人からどんどん離反していく ハーファスト宮辛から報告を聞くと、それらの諸侯は皆俺への復讐心に燃えている状態になってる、友好は100超えてるのにな 名誉で友好上がらない諸侯には油など贈って友好20キープしてるから皆友好的になってる 察するに現在の友好度なんて対して関係なくて、友好度がどれだけ上下したかが問題なんだろうなぁ(名誉で上がった友好は関係なし) と、なると騎士道諸侯にこだわる理由ってあんまりなくないか?
傭兵(仮仕官)プレイって今までやったことなかったんだが、 これって期間3ヶ月の契約らしいんだけど、この区切りの時しか辞めることできないのかな? いつも正式の仕官ばかりしていたが、 過去ログとかあさったら「もしかして傭兵のほうがいいんじゃね?」と思えてきてる次第です。
まあしょっぱい村一つ貰うよりはいいな Nativeだと30日更新だから戦争してる国を渡り歩いてるわ
3ヶ月更新のMODってどれだっけ Nativeだと傭兵は賃金もしょぼいしアレだが、TEWEだと連れてる部隊が良いと月10kデナルとか貰えるからがっぽがっぽだな
無印nativeなんですが 戦いに負けたあと何か無くなってないか確認したら 馬がswaybackedになってました。 自分の記憶ではノーマルかheavy又はspiritedを買った筈なのですが・・・ 負けると馬のステータス(性質?!)が下がるのことがあるのですか? 買い替えしか無いのでしょうか? wikiにはlameは荷物に入れとけば直るって書いてあるのですが swaybackedについては記載がないので諦めるべきか迷ってます。 お金ないのに〜
戦場で馬死なせて足を引きずった馬にしてインベントリ突っ込んどけばいいんじゃね?
騎士道諸侯がなかなか仲間にならないから性格悪くても名声と統率高い諸侯を4人くらい仲間にしてみた。 各地で連勝してて大変心強いんだがどいつもこいつも打算的だから信用ならん。 友好10切ったら裏切る危険性あるのだろうか。 めんどいけど贈り物で友好ある程度維持しとけばとりあえず大丈夫かな・・・。
打算的なら優勢で厚遇してりゃ裏切らないんじゃね
気性の荒い馬が戦場でケガを負ったのでインベントリに入れといたら、気性が良くなったでござる 背中が曲がっている馬もこれで矯正できるんじゃねw
>>864 性格悪くても一つでも領土持ってて友好プラス域ならほとんど裏切らないよ
逆に騎士道で都市持ちで友好100でも放置しとくと都市と大量の城持ったまま裏切るよ
お陰で俺はあと一歩で全国制覇というところで多くの騎士道諸侯が都市と城持って裏切っていったぜ
友好度がアテにならん騎士道よりも、友好度で手軽に判断出来る一般諸侯のが信用出来るという教訓が出来た
>>853 インフルエンザは完治に1週間くらいかかるから仮病でも、それだけ休まなければ疑われるし診断書は必須だね
そういう時はインフルかもしれないんで休みますって言って その日の午後に病院行ったけどインフルじゃなくて風邪だったから 明日の朝、もう一度体調を連絡しますって言うんだよ
TEWEやってみたんだが 町で雇う傭兵ってそこそこの装備与えるだけでえらく維持費がかかるのは気のせい? うまく運用してる人いる?
872 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 20:59:41.37 ID:6qPn4FiT
質問なんですが、コンパニオンを諸侯に任命する際は 訓練とか手術とかを上げておくと、個別にうろついてる時にも 効果があるのでしょうか?造反したものの諸侯を引き抜けないので いっそコンパをいくらか独立させようと思っております。
873 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 21:03:00.81 ID:D5XUEEE0
>>866 まじかwww
気性の悪い馬を買ったり連れ歩くことがないからなあ
>>872 NPC同士の戦闘だとそういったものは一切考慮されないで
兵の質だけかもしれん。
そこらの林賊と戦ったコンパニオンロード(与えたスワ騎士20人+雑兵)
勝つけど毎回1〜2騎失っていくわ
個人スキル(統率)あげておくとやっぱ部隊が大きくなるんかなあ
訓練も手術も影響しないな 自分の部隊でAI戦闘させてみれば分かる、死にまくるから ただ統率や経路探索の二つは影響する、と言うかかなり重要 経路も統率もないコンパロードとかやられまくるだけ
876 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:01:39.94 ID:6qPn4FiT
ありがとうございます、手術は無いかなと思っていましたが訓練も 無いんですね。。。 統率はコンパに不要と思いまったく上げてないんで これから上げようと思います あともうひとつ、独立後諸侯から王となる正当性が 無いとか文句がくるので、王位請求者に協力を申し出たら 「あなたは生まれながらの君主なんで、私は傀儡になるでしょう。 なので受け入れられません。」などと言われ断られました。 名声などは十分あると思うので、既に領土を広げているのがまずいのでしょうか? ちなみに今は街3つに城6つほど所有しており、どの勢力とも戦争状態に無いです。
>>876 請求者は既存の諸国の王位を請求してる人たちで正当性云々とは無関係よ
正当性(Right to rule)上げるにはコンパニオンと話して宣伝したり仕官時代に他国との講和を経験したりしないと
請求者に家臣として仕えたいなら自分の直轄領(+自国に属する領土)を全部手放さないと駄目
町などに入るとグラフィックバグなどでよく白く表示されたりするんですが、 対策でrender_bufer_sizeは何度変えても15になります。 カクカクではないです。
軍用ピックか軍用金槌って長さ70しかないけど 騎乗のコンパニオン攻撃当てれるかな? 少なくとも俺は命中率かなり下がった でも金槌つええ
片手メイスはなんで70で統一されてるんだろう たまねぎは73だけども…
こっちの勢力のほうが小さくても高い正当性と共通の敵、ある程度の友好があれば君主として認めてもらえるんだな。 でもDiplomacyの入れたおかげで結べる防衛協定とか貿易協定の違いがいまいちわからん。
882 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 00:52:54.36 ID:BJH/flUp
>>877 ありがとうございます、アルワに協力したかったんですが、
折角集めた精鋭を手放すのもあれなんで君主を続けてみようと思います
とりあえず統率経路を3上げてほうりだして、残りのコンパに
正当性を吹いて回ってもらおうかな
思いつきで叛乱起こすと部下がいなくて忙しいですねw
>>881 貿易協定→停戦期間の延長
防衛協定→結んだ相手が宣戦されたら戦争
同盟→結んだ相手が宣戦しても戦争
って感じじゃなかったか?
てかいまだに統治権認めてもらえないな・・・
Right to Ruleもそろそろ99近くなってるのに
停戦した直後に宣戦布告されまくるのはそういうことだったのか。 ただの期間延長だけだと思ったら防衛や同盟も意味があったんだなぁ。
>>883 サンクス。
参考になるかわからんけど統治権認めてもらえたときの状況を書いておこう。
Right to Rule99で友好50くらいあれば領土25以上差があってもサラン朝に統治権を認めてもらえた。
同じく友好30くらいで領土5近く差があってもスワディアに認めてもらえた。
友好20台で領土差20近く差があるベージャーは認めてくれなかった。
上記の勢力と自国はノルドと戦争状態。
>>884 我がデータではサラン朝がベージャー、スワディアとずっと同盟維持してるから
ベージャーorスワディアorサラン朝が宣戦布告→連鎖して残りの2カ国が宣戦布告→という流れが様式美になってるよ。
うちも同盟申し込まれたしサラン朝外交好きすぎワロタ。
どっかと防衛協定や同盟結んでると相手から宣戦布告してくる事ががくっと減るな お陰で色んなところが防衛協定やら同盟やら結びだすと一気に平和なカルラディアが訪れる
うちのカルラディアはカオス ほぼ常に自国が戦争状態、家臣が少なくて一定領土に達すると防衛ボロボロになる
うちのスワディア自分以外の諸侯6人ぐらいしか 見つからないようになったんだけどNativeだとこれもう詰んでる? 打開策としては捕らえまくって敵を減らすしかないのかな?
>>862 俺もずっと無印Nativeやってるけどそんな現象はみたことないな
…俺なら諦めるというか主人公の馬はノーマルの奴にしといた方が精神的に楽
>>890 おいおい、まだエイプリルフールには早いぜ・・・え?本物?
相変わらずローポリひでえw
3枚目をサムネで見るとスーツ着てるようにしか見えない
違和感ぱねぇ
そろそろDX11で作ってくれないかなぁ DX11の物理エンジン使ってオブジェクト破壊導入してくれー
オープンワールド版が出たら10万円でも買う
すでにオープンワールドなんだが
そうか
建物酷いなww
ついに城を手に入れました。 garrisonには賃金発生してるんですか? wikiにはそんな感じのことが書いてあるのですが 城に預けるとパーティの費用が預けた分だけ減ります。 賃金1か2の新兵350人いれてるのですが 50人くらいのパーティで合計1500位なのでいまいち分かりませんw それと、wikiに新兵いれとけって書いてあったのですが NPCは人数だけしか見てないってことですか? 以前、こちらのほうが人数多いものの、新兵がほとんどという構成で旅をしていたら 少人数のBanditsに絡まれた記憶が・・・
金に余裕があれば最高レベル弓兵100人入れたらいい 賃金は城に入れたら半額、レベルも見るけど新兵は安く手っ取り早いので プレイヤーが負傷して強制部下任せ防衛戦になったときの保険としてもたくさん入れといた方がいい
>>896 オブジェクト破壊?
パーティクルを使って壊れた演出をしたほうが、きれいに見えると思うよ
一応ラグドールは物理エンジンでないの ただラグドール増やすだけで挙動が色々おかしくなったりするし、TES4その他みたいにオブジェクトに使うような 作りにするにおはTaleworldに新しい人員かUE3のライセンスが必要かもしれないw MODでパーティクル使ってオブジェクト破壊無理矢理やってた人はいた。S&Sの人だっけか? youtubeに城壁が破片と共に壊れる動画も上がってた筈。 重くて実用レベルじゃなくて開発やめたんだっけ。
そんなのがあったのかもったいない
>>892 地名が実在のものになってる
東欧がモデルって話は本当だったのか
>>904 なるほどね
これを地でやると、オブジェクトを動かすスクリプトがたくさん走るわけで、相当重そうだなぁ
>>906 色々なやり方がありますよね
オブジェクトに物理的な運動を与える命令もあるけど、負荷を考えるとパーティクルでアニメを張ったほうが軽くて実用的だと思います
吹っ飛んだ城壁で人を巻き込むなどの演出に萌える人とかでなければ
パーティクルは確かに数にもよると思いますがパーティクルそれ自体だけならさ程重くはないと思います
BOTのaiでかなりリソースを食われてるのではないかなと
弓キャンプに文句言う奴いるから飛んできた破片で死ぬ要素があるととんでもないことになりそう
>>908 これははじめて見た。
俺が見たのは投石器で城壁撃って穴あける奴だね。
アニメーションの後に壁事態置き換わってた。havocではない。
>>898 オープンワールドってのは世界全体が1つの広大なマップで構成されているゲームのことを言う。
全体マップと攻城戦が別になっているM&Bはオープンワールドではない。
シームレスと勘違いしてないかい?
Fire & Sword になったらMount&Bladeなのに馬とかほとんどのらなそう 鎧ともお別れか
>>918 ドラグーンとして活躍するんだ
胸甲騎兵なんてのもあるぞ
ワーテルロー見たからポーランド槍騎兵がたまらない このゲームでもダブルサイドランスあるけど、使い勝手はイマイチ
>>908 こんな物理オブジェクトがいっぱい入ってたら
糞パソコンがおかしくなっちゃうょ・・・・
壁のHPが0になった時、壁を消して、でかい物理瓦礫オブジェクトと
小さい瓦礫エフェクトをポップさせて
一通り崩れさせてから破壊後のオブジェクトとすり替えればもっと軽くできそう
1世代前のグラボでも表現できるからそんなことしなくても・・・
一世紀前に見えていやいやそれはねーよと軽く突っ込んでから気づいた しかし一世代前〜現行のグラボ積んでるユーザーがどれほど居るんだって話だな 貧乏人の俺はついこの間までGF6シリーズが現役だったし
マジかwそんなんで快適にプレイできるのかい?
そんなんでよくPCゲーやってられるなぁ… ちょっと10万くらい出せば現行ミドルハイくらいサクッと組めるんだから あんま物持ちにこだわらないほうがストレス溜まらなくていいと思うけど
10万をサクッと、とか言ってる時点でここの人たちとは金銭感覚が違うんだなあと思いました。
10万すら出せない貧困層いるん?
10万なんてニートでも1ヶ月深夜バイトでもすりゃ余裕じゃねぇか 登録制の仕分けとか時給1000円ぐらいだけど案外楽だよ? コンビニなら駐車場の無いとこやマンション下にあるとこなら固定客しか来ないし 時間帯でポリッシャやゴミ分けすりゃ後はカメラ見ながら品出しすればいいし
ゲーヲタにはCPUだけに10万グラボに10万出すハイスペッカーもいるんだぜ? PCゲーやってるなら新しいめのグラボ搭載は普通だと思うんだけどなぁ
ニートに働けと申すのか
今すぐって言われりゃキツいだろ、定期預金に結構入れてる人もいるし しかし次回作の雰囲気があまり好みでなさそうで残念・・・弓と剣がやっぱりよさそう あるいはこの雰囲気のまま戦国時代物出してくれねーかな
GTX550tiでいいなら1万5千円前後で買えるしそんなに高いとは思わないけどなぁ
934 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:31:17.85 ID:IwitoKhI
PCゲーやるなら、って前提があるからね あまりPCゲーやらない層はPCにサクッと10万はお高いのかもしれない そう、世間一般的に見たら俺たちの金銭感覚のほうが狂っているのかもしれない
世間一般は洋服とかにサクッと10万使ったりするから大差なしw
>>923 単体物理エンジンテストなら余裕だけど
M&Bで言えばこれに町と敵味方が数百人いるんだぜ?壁が壊れたら大勢がアィィするし
前のレスで重くて開発頓挫したという理由もわからなくもない
そこそこのグラボ+メモリ代≒PS3くらいだから、PCゲームやらん人でも理解はしてもらえるけど PCでゲームできるよ!って言うと、急にヲタ扱いされるのが悲しい 未知の恐怖なのだろうか、BTO品でもメーカー品買うよりは安くて高性能だよと言っても そんな訳ないでしょうや保証が・・・ってね
>>936 MODではどうしても重くなるから標準で搭載すれば最適化されるからMOD版より全然軽い
ただし要求スペックは上がるけどな
最近購入して弓+騎兵部隊作ってプレイしてるけどなかなか面白いな 戦争で勝ちすぎてページャー対残り全部になって大変だけど
余裕だと思って自分のダメージ普通にして馬で颯爽と戦場をはしっていたらロドック狙撃兵にヘッドショットされ一撃で死んだのはいい思い出
ハスカールの手投げ斧もございます
>>938 物理演算とは関係ないけど、Module Systemの所為で色々重かったり要求スペックが上がってるのは間違いない。
M&BでもOBSEみたいなのがあればいいんだけどね。
変数・定数を外部に格納出来るだけでも大分違うんだけど…
誰か作らないかなー。
戦車に騎馬突撃かました軍もいるしまだまだ騎兵は安泰だな
始めて3日だけど、城攻めは弓スキルと肉壁要員がちょっといれば楽に攻略できるんだな。 逆に守るのが大変だ
>>944 守るほうが楽じゃない?
適当に弓打って、敵が上ってくるところの影で剣振り回してるだけで勝てる
バトルサイズ500程度でやってるから肉壁だらけだが
>>945 うーおー知らなかった、触ってみますありがとう
そして今更ここがMODスレじゃなく本スレである事に気付いた
>>946 > 敵が上ってくるところの影で剣振り回してるだけで勝てる
俺はこれが全くできてないわ。大抵よくわからんうちにボコボコにされる。ヲナニー卿wikiは実践しながらよく読んだんだけどなぁ
ちょっとそこら辺の王に攻められてみるわ
守るのも弓兵大量配置して 敵が梯子登ってきたら撤退繰り返すだけで無傷だけどね
>>948 味方の後ろからとにかくジャンプ斬りを出してみるんだ
>>949 防衛側で退却はないわ。どこへ逃げるんだよw
>>952 さあ・・・ちょっと俺達逃げるからお前ら梯子の下から仕切りなおしてくれね?とでも話し合ってるんだろう
他人事ワロタwww
>>951 遮蔽物のない場所に突っ立つと敵の弓矢で即死すると思うんだけどその場所は飛んでこないの?
弓矢切れるまで遮蔽物に隠れながらピュンピュン撃つセオリー通りの戦いしてるけどちょっとでも長く遮蔽物から出るとウッウッって刺さって撃てないわ・・・
防衛側だとなまじ体晒されてない分、頭にいっぱい矢飛んでくるから即死の危険性が半端ない まぁその緊張感が夕涼みにはいい塩梅ってなわけで
梯子横に隠れて防御崩し付いてる武器で縦振りしてるのが一番安定するな まあロドックとかの短い武器の横振りとか壁越しに当たったりするが
梯子が一つだけなら弓兵を少し後ろのほうに配置させて自分は梯子横の壁に隠れて素振りを繰り返すだけで1000は撃退できる まぁ城の形とかも関係するけど…私はディリムみたいな城が好きです
ディリムは援軍来る場所が酷い
ヂリム
961 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 15:01:56.19 ID:gn+SAhAk
一番攻略しがいがある城ってどこ? 個人的にはイブデレス城
俺はスノ攻略が一番燃えるな 城ももちろんだが、俺と常に共にあるイソラちゃんもそう言ってる
くっそ〜 このスレの人達に助けれ、漸く自軍だけでデカイ城を落とせるようにまでなったのに・・・ 120〜130の敵5グループに自分の城をsiegeされたものの、パーティが90人くらいいたので 1グループずつおびき出せば各0〜3くらいのcasualtiesでなんなくこなせたはずなのに・・・ 選択を間違えて降伏シチャッタヨー 重大な結果をもたらす場合には選択の確認シテクレヨ〜 Auto saveだから取り返しが付かない(´・ω・`) どうせここまで来ればあとは城攻めの繰り返しだろうし これは無印からWarbandに移行しなさいというお告げに違いない。 またお世話になると思いますのでヨロ。
>963 タスクマネージャーを起動してM&Bのプログラムを終了させれば大丈夫ですマイロード うっかりミスのときだけお使いください
一部隊ずつ引き離すようなヌル技はwarbandでは通じないのでぜひ移行してくれ
ヌル技以前に無印の感覚だとWBでは攻撃がさっぱり当たらなくてびびると思う すぐ慣れるけどね
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはスワディアを滅ぼそうとハルラウス王の部隊相手にフィレンティスを使って勝利した i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ その流れで引き続き城を落とそうとしたら主人公の顔グラと名前がフィレンティスになっていた…』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ アィィィィィだとかレストーキンだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいMount&Bladeの片鱗を味わったぜ… このバグ2回目だぞ…しかも俺のキャラ女だったのにフィレさんの顔になるなんて…(´;ω;`)ブワッ
フィレンティスを和風にすると 間違いなくトルネコ
敵対勢力の騎士道精神のロードの主人に対する高感度が高すぎて引き抜けない
>>345 の
5.当然取り返されるが、相手の諸侯の不満がぼろぼろになるので騎士道精神諸侯を引き抜く
って具体的になにで高感度下がる?
>>970 引き抜きたいロードが所有している城なり街が落とされれば下がる
と思う
無印では落ちている武器でも拾えないときや 更に、拾えるというサインっぽいのが出ているものの 武器名が表示されず拾えないときがある思うのですが WBでは改善されてますか? BowとArrowが明らかに落ちているのにBowしか拾えないとき(又は逆)とか最悪ですよね
>>971 ありがとう
こまめにコンパニオンに偵察させたり
家臣できたらわざと落城させてみるよ
オートセーブだからこういうとき困る
>>972 俺の気のせいかもしれないけど
先に弓拾えば矢も拾えてた
warbandのnativeです
うちの槍騎兵隊長はフィレンティスだが、格好いい騎士メイスも持たせたら そっちばかり使うようになっちまった…まあスノでこっそり奴隷取引するからいいけど 装備してる槍の長さによってもAIの使用率変わるのかな 他のコンパより圧倒的に槍使わなかったし、一番長い槍持たせてたから
>>970 NPCの王様も自分たちと同じで、家臣に領土与えると他の全家臣の友好が3ぐらい下がる
要するにいったん相手の土地全部奪って、奪い返されて空き地にすると
戦争終わった後王様が家臣に領土与えるからこの時に全体的に家臣の不満が爆発するわけだな
上手い具合に仲のいい家臣にしか領土与えなかったりするとうまうま
因みに騎士道さんは土地持ってない状態で放置しとくだけじゃ全然友好下がらないな ロドックの領土を城一個にして800日ぐらいほっといたけど騎士道精神諸侯を引き抜く事は出来なかった いつも思うけどグラヴェスさんは名誉高い気がするわ
>>974 AIは密着好きっぽいから槍ってあんまり使いこなせてない感じする
>>976 そうそう前そういう状況になってしまったんだよ
今回は345をためしようかなと
ありがとう
>>972 今装備している武器によるみたい
弩ならボルト拾えるが矢は拾えない
弓ならボルト拾えないが矢は拾える
どっちも装備してないならボルトも矢も拾えない
残念ながらWBでも弓と矢が明らかに落ちてるのに弓しか拾えない場面に多々遭遇するぜ・・・
狙った物を拾うのが意外に難しい
aaaaaaaaaaaa久しぶりにゼリナにフルボッコにされたあああああ こっち弓矢なのに相手盾+片手斧とかむりだろwwwww
背後霊視点だと、画面上の中心と内部処理的な中心がずれるから拾いにくいかも。
弓矢はタイマン強武器じゃね? サブの短剣的に考えて。 熟練高いと振り回すだけで相手何も出来ずに終わるしな
984 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 22:17:23.40 ID:0IaNa10k
やっと独立したけど、諸侯が仲間になってくれない。 どうしたらいいんでしょう?
今とある攻略サイトを見ていて盾スキルバグなるものを見つけました。 それはver1.011以前?で起こるバグのようなのですが、最新バージョンでは改善されているのでしょうか? wikiのバージョンアップ履歴を見たところ見当たらないので、ご存じの方は教えていただけないでしょうか。
そろそろ次スレの季節
立ててくるか
>>984 引き抜く諸侯と仲が良い、その諸侯が王に不満を持っていて領地を持っていない の三つが基本条件
ただしこっちの勢力が圧倒的にでかければ、城持ったまま寝返ってくれる事も
すまん無理だった 任せた
試してくるぜ
残念駄目だった
テンプレそのままでいいなら試すが
スマン、Lvが足らないらしく、無理でした…はぁ…
>【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-4 これが
>>2-5 になってるけどテンプレ4までしかないから上ので建ててくれ
俺は
>>990 で建てれなかった
試してくる
レベルが足りず立てられなかった すまん
試してくる
乙サン
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。