【LoL】League of Legends【DotA系】 その42
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:53:28.02 ID:ttKiqOo0
3 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 17:53:53.43 ID:ttKiqOo0
よくある質問
Q. メンテはいつですか?
A. 定期メンテは隔週火曜、patchの来るタイミングで行われます。(たまに水曜日にずれ込むことも)
時間は不定ですが、概ね日本時間の19:00から翌02:00になります。
詳しい情報は以下で確認してください。
http://www.leagueoflegends.com/server-status Q. 毎試合LeaverやFeederが沢山居て困ってます、どうにかできませんか?
A. マッチング対象から除外する事はできないので、根本的な解決策はありません。
ですが、比較的に低レート帯になるほどLeaverやFeederが増える傾向にあるので、
腕をみがいてレートを上げれば遭遇率は下がるかもしれません。
基本無料のゲームなので完全に排除するのは難しいようですが、Leaverを見かけたらreportしておきましょう。
Q. リプレイの保存はできますか?
A. 非公式の外部ツールで可能ですが、敵チームの視点が得られないなど一部不完全です。
使用は自己責任で。
http://www.leaguereplays.com/
4 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:05:15.97 ID:340xT8HB
デスキャップの事だと解らなかった俺noob乙ですー
>>1おつ
5 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:05:37.40 ID:jiMOpGAI
俺もさっぱり分からなかった
それよりAnnieちゃん慣れたらマジ天使
6 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:05:59.05 ID:TfCggy4O
rabadonって言われてやっと帽子の正式名称思い出したわ
7 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:06:06.28 ID:MSrXLLt1
ああああ帽子かぁ!
8 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:12:11.39 ID:bpzv6xDJ
その前の数レスがキャラの流れだったから仕方ないね
後最近知ったんだけどQuicksilver SashってクレンズみたいなDebuffのみ解除かと思ってたら
vladiのUltとかMordeのUltも解除出来るんだな増加MRも増えたし優秀なアイテムだよな
9 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:15:04.43 ID:VOkYP1lh
アイテムの名前といえば
Omenで覚えてるからchatでRanduin作れとか言われると?ってなる
あとはGuinsooをRagebladeって言われたとき何のことかわからんかったな
10 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:25:20.11 ID:4HtDuXKv
>>8 マジで!?
すごいお得な情報を聞いた気がする
11 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:32:47.90 ID:DbIffatg
4v5でも相手が育ちきるまでは結構良い勝負できるんだな
一人居ない分他の奴のLv上がりやすいから序盤にGank成功してれば中盤まではまだ勝負できる
12 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:35:19.05 ID:BCRhg/3w
一人未満の奴が相手に2人いれば4vs5でも勝つことはたまにある
13 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:40:53.31 ID:B8H2vVCk
ここ低レベルしかいないのか?
レート1800以下はROMってろ
14 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:47:35.16 ID:BCRhg/3w
そんなにハイレート同士で話したいなら玄人様隔離スレでも作ればいいのに
15 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:49:54.30 ID:4HtDuXKv
俺tristanaで、rabadon持ってるkatarinaのshunpoで半分ぐらい持ってかれたんだけど
改めてめっちゃimba itemな気がしたんだけどどうなの
inifinityと釣り合わなくね
16 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:59:18.67 ID:7tzuaU93
普通に帽子って呼んでるから気づかなかった。 ゾーニャのが馴染み深いかもしれない。
17 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:01:05.23 ID:/PcWGHZh
帽子はゾーニャより増加AP増えたの?
18 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:02:23.04 ID:xhpOqqn+
旧zonyaのほうが全然いいわ
19 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:02:47.18 ID:W2Bvm/WZ
1800↑の日本人プレーヤーなんて10人もいないだろw
20 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:06:14.85 ID:Z3b/Pgmi
トッププレイヤーが何人でもいいや
人種関係なくown3Dでトッププレイヤーの動きを見れるわけだし
考えも聞けるからね
21 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:15:34.45 ID:Q6Sibf0e
今週swainで勝ち残るにはどうしたら良いんだ・・・
22 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:18:31.45 ID:/PcWGHZh
swain靴買う前にいい位置に足止め出されると回避できなくて辛い
23 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:22:57.58 ID:KsrXsAXo
ひろくんってあんな偉そうなこと言っておきながら負け越してたんだねwwww
ゆきかぜと同じレベルwwwwwwwww
24 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:25:04.95 ID:lQxbM7xJ
また味方糞で負けた
30付近でもチンパンジー多すぎだろ
25 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:26:24.61 ID:lQxbM7xJ
>>23 俺のKD75%ぐらいなんやけど
大抵味方が糞かリーバーafkで負ける
狼は初めて使ったから例外
26 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:27:00.28 ID:Aqo42xAb
お前がチンパンなんじゃね?
27 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:28:19.90 ID:ZGaaX2RX
>>25 300戦近くやっててその言い訳はねーよ
noob乙
28 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:36:16.42 ID:xhAfE93r
Lvいくつくらいから勝敗気にするのが良いんだろう 今Lv15で50/40くらいなんだけど
29 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:38:20.11 ID:5eAzF/by
>>28 いつでも疲れない程度に気にすると良い
初めて触るチャンプはカスタムで一通り動かしてみてビルドも考えてるとなおよし
30 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:40:48.31 ID:BCRhg/3w
Lv30からでいいんじゃないですか
31 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:43:48.79 ID:40dxWdht
煽りから入るこんなスレが好きです。
32 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:51:09.75 ID:Q6Sibf0e
ここって晒し行為しても良いの?
33 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:51:10.04 ID:Zs1DunQn
前スレの画像の糞ビルドっぷりを見るとひろくんのノーマルレートは1300ないんじゃないかな
34 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:58:33.22 ID:PzAALxOA
normalはranked以上にお遊びと思ってみんなやってるから気にしなくていいよ
ranked以上に運ゲーだから
35 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:00:12.00 ID:5eAzF/by
normalも勝率上げていくと明らかにお遊びじゃない動きの面々ばかりになるから運ゲーは中のelo低い時だけやと思う
36 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:01:02.72 ID:5EYDbnCD
>>34 雑魚はそういう風に自分に言い聞かせないとやっていけないんだろうねぇ
37 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:08:32.35 ID:BKZ26Krt
上手いやつはお遊びでやっても上手いからなw
38 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:13:03.74 ID:PzAALxOA
だからみんなが最初からレート高いわけじゃないんだから、上がるまでの運要素が大きいって言ってんだよw
勝率高い奴が下手とか言ってるわけじゃないから過剰反応するなよw
39 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:14:23.27 ID:rhUkzN6I
>>28 ガチでやってかないなら、勝率50%切りかけたら
「何がダメで負けたんだろう」「何が良くて勝てたんだろう」って試合毎に少し振り返ったりしながらプレイして、
50%ちょい維持しとけば良いんじゃないかな?
40 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:20:47.20 ID:lQxbM7xJ
勝率とか味方の構成見て抜けてれば6割ぐらいいくんじゃねノーマルは
俺は紳士プレイヤーだから味方がどんなに糞でも抜けないけどね
3サポートや2サポートやノータンク弱いチャンプ選ばれただけで抜けてたらあかんで
41 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:22:26.45 ID:Zs1DunQn
実際は1800ある奴でもスタートは1200だもんな
でも最初はノーマルの成績も含めてマッチングされるんじゃないのか?
42 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:25:26.68 ID:lQxbM7xJ
Nasusの地雷率は異常
9割5分糞雑魚だし
強い奴しかいないgarenさんとは正反対だわ
43 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:26:42.19 ID:EOOh3b4s
えっ
44 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:33:08.22 ID:uyVxyXNC
45 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:34:22.10 ID:340xT8HB
>>42を覆すにはNasusじゃなくてGarenを使うしかないもんな……
46 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:04:18.04 ID:1fnuBOR4
>>28 Lv20前半までは結構勝ち越せると思うが
ここら辺からLv30とマッチングして一方的なKillが取り難くなったり
今までは気にしなかった所からDeadしたりする。勝率が下がるとしたらここら辺だな
新チャンプを使おうにも知識が少ないからFeedもしやすい
2,3キャラのみでやるなら別だけど、Lv30になる頃には50%に近い状態になると思うぞ
NormalはFeedだけは気をつけて、勝率気にせずにプレイした方が精神衛生上いいぞ
Rankedよりも無茶編成・Feed・Leaveがあるしな
色々なチャンプを使って自分が面白いと思うのを見つけるといい
勝率にこだわるはRankedだけで十分さ
47 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:05:02.83 ID:7vU4h56l
>>42 俺の印象と真逆でワロタ
garenってsunfireスタックしなくなって何が出来んのあいつ
どや顔でKSしてくとこしか見た事無いわ
48 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 03:52:22.39 ID:W2Bvm/WZ
チーム運って大事だな
構成悪かったらもっと積極的にドッジすることにするわ
勝てる試合で負けるとか涙しか出ない
49 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:02:08.31 ID:gdtE0Gtw
それ構成のせいじゃなくね?
構成が悪いのは負けるべくして負けるもんだろ
50 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:06:34.29 ID:W2Bvm/WZ
>>49 いやー相手のmid折れたし、ハラスで相手のmidはLH取れてないし、おまけにGankまで成功してめっちゃ気分よくプレイしてたら
tankやってる奴が一人もいなくて集団戦で負けて終わった試合が3連続で続いた。マオカイ氏ねSinged氏ね
ほんと心折れるな。これでランクとか行ったら発狂しそうだわ
51 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:10:23.66 ID:DbIffatg
poppyってMadred's Bloodrazorが相性が良いってwikiに書いてあるけどなんで相性が良いんだ?
Qの一発にかけるならInfinity Edgeとかのほうがいい気がするんだけど・・・
52 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:11:17.03 ID:ftVsV+b0
>>50 お前がTankやれば?
自分でやらないなら文句言うなよ
53 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:25:54.27 ID:W2Bvm/WZ
>>52 Tankやったらやったで今度はキャリーにイライラするんだろ
向いてないんだな。頭冷やすわ
54 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:31:36.48 ID:dHdU6srQ
roamingとかほざきだすAlistarが続出なんだがどうすればいいの?
しかも凄くgank下手だし、せめてjunglerでgank練習してからやれよと思う
つか、Alistarならそんなに難しくないだろと
55 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:36:02.06 ID:fulUr14h
>>53 ランクでもそんなもんだよマジ。気持ちは良く分かる
56 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:40:30.44 ID:Pujc80Le
チャンプうらせろ
ああああああああああああaniviaかいたいよおおおおおおお
57 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 04:43:53.14 ID:Z3b/Pgmi
課金しろ
課金する金すらないならゲームをしてる場合じゃないぞ
58 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 05:02:43.84 ID:HxIeOkaP
そうだぞ。Riot様に貢ぐのだ
59 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 05:12:28.78 ID:vMYmJY3/
ルーン買う金足りねええええあばっばばばばbwwwwww
とか言いながらbundle2種とルーンページ買うのが真のsummoner
60 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 05:19:01.89 ID:1X4q/NR3
毎週弱体強化を繰り返すようなゲームに課金はしたくないな・・
61 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 05:27:15.94 ID:x1P8fqqL
>>60 調整しないと決まったチャンプしか使われなくなるだろ
それ以外使うと罵倒される事態になる
62 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 05:31:08.72 ID:Izbl7iub
ルーンの弱体化は流石に痛かった
63 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 06:06:22.54 ID:BCRhg/3w
ルーンなんてIPブースト使えば大体揃う
全種類そろえるのは諦めろ
64 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 06:18:48.74 ID:Izbl7iub
揃う揃わないじゃなくて、弱体が痛かった
65 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 06:49:46.90 ID:Zs1DunQn
最終的にチャンプは全部集めるだろ
rankいったらトレードしなきゃいけない場合もあるんだし
66 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 06:51:58.22 ID:gdtE0Gtw
tradeしなきゃいけないようなキャラだけもってればいいとおもうの
67 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 07:21:57.47 ID:Mc8rrSac
何で買ったんだろうchamp
Sivir/Lux/Pantheon/Caitlyn/Vladmir
68 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 07:28:46.68 ID:l9DWt/U8
自分のレート見ないようにしてるな。
どのみち勝率5割程度に調整されるし気にしすぎるとゲーム自体楽しめないし
69 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 07:29:15.37 ID:DbIffatg
今は弱くてもきっと修正が入って強くなるさ
だから好きなチャンプだけ買えば良いと思うよ
70 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:16:14.89 ID:eQHZKw8/
>>60 お前は結局何が起こっても金出さないでしょ
無料厨はそういうもんだ
71 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:19:28.85 ID:myjPbB2P
karmaでもかえばこれ以上不幸になることはないだろう
72 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:20:40.00 ID:/PcWGHZh
73 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:22:40.30 ID:eQHZKw8/
どこが煽ってるのw
すげー過剰反応ワロタ
74 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:25:29.17 ID:/PcWGHZh
厨と言いつつ煽ってないとか、久しぶりに真性見たわ
75 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:34:20.84 ID:cBkUu+7O
>>71 俺のKarmaさんを馬鹿にするのは許さない
Jannaさんより数倍使いやすいんだぜ
76 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:45:52.83 ID:jiMOpGAI
>>66 AmumuがBanされなかったときに、取ってくれ!って言ったら
トレードにGragas、Mundoと持ってない2つ言われて困ったことあったな
Annieで手を打ってくれたが
77 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:11:34.74 ID:HxIeOkaP
誰がどう見ても煽ってる
78 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:14:19.06 ID:UorNZCMY
ランクで使えるチャンプとノーマルで遊べるチャンプは違うからね
レートが低いとチーム構成とか考えずにノーマルの延長みたいなpicしてくるから困る
どういう順番でドラフトされてるのか気付いてない5番目の奴が俺がcarryやるからとか言い出すと絶対勝てない
ノーマル専門でやるなら気にせず好きなの買えばいいし、ランクでやるならどの役割も出来るように
しかもBANされてもいいように、どの役割も2人くらいは使えるだけのチャンプはそろえとく必要はある
そんなに買えないとか買う気がないならノーマルでボチボチやってたらいと思う
79 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:16:00.21 ID:3oMImCzb
>>78 まぁ絶対に勝てないと言うなら
そーいう人間はレートが下がっていくわけだし
レート1200以上であろう君にはあまり関係がないし
Rankedでも好きにしたらいいと思うんだけども
80 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:23:22.36 ID:UorNZCMY
>>79 絶対は言い過ぎたが、チーム構成は考えながらpicするのが普通だと思うし
今のチームのレート高い人からpicしてくわけで5番目にpicする時は自チーム、敵チームの構成見つつのpicになるから
自分のやりたいチャンプやれない時のほうが多いし、それでも構成無視して好きなの選んだら
勝率はグッと下がるではないだろうか。
要はランクでやっていくなら一通りのチャンプを持ってないといけないって事がいいたかったです
81 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:30:56.63 ID:3oMImCzb
つまり貧乏人はNomalやってろって事ですね
わかります
まー勝ちたいならそーするべきだとは思います。
82 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:45:25.61 ID:Ii59N9GW
rankedは余程の事情が無ければ自分が最高のパフォーマンス出せる奴をやるべき
そのchampだとどうしても構成事故になったり、相手のpickが相性最悪な場合だけ妥協するくらい
レート上位だって持ちキャラの使用率がアホみたいに高いのがゴロゴロいる。
ちなみにkata mundoらへんがranked評価低いのはその相性最悪なケースってのが腐る程あるから。
83 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:47:43.98 ID:61ejQIKd
30近くなってきて、ノーマルで初めてお互いにjunglerいるゲームにあたった
もう周りが上手すぎてつらい、feedしないようにするだけで精一杯
ほんと常に低CSなんだけど、もうmorgana使うしかないのか
84 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:49:40.09 ID:UpTC0oQW
BAN漏れしたrammusを神速でpickしたはいいが全然動かせてないとか割と見る
85 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:55:12.61 ID:zNNb6eoV
ムンドの相性最悪って誰?
86 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:57:12.05 ID:Ii59N9GW
上位レートは知らんが、1500までの自分の経験からだと、正直同じチームになる程度のレート差ならあまり中身の差は無い。
稀にHSGGみたいな上位の遊び用サブと組まされる様な例外的な災難以外はな
ただし、お前は俺よりレート低いんだから黙ってろ的な事を言う奴は大体solo行って返り討ちにされるパターンが多いから気をつけろ
87 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:57:47.45 ID:figqxmwC
初めて勝った
ほぼ味方のおかげだけど面白かったわー
88 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 09:58:23.94 ID:/PcWGHZh
おめでとう
89 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:06:06.40 ID:OMd5fapl
ムンドが活躍する為には以下の4つの項目を同時に満たす必要がある
@lane相手にtris GP MF katalinaみたいな疑似igniteスキルが無い
Aムンドpick後に相手がうっかりSSをigniteに変更しなかった
Blaneの相手がmundoにハラス勝ち出来ない
Clane相手が疑似igniteのactiveを持つ装備を購入していない
再生妨害に弱過ぎるのと、包丁避け慣れてる相手だともうどうしようも無い
90 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:07:39.08 ID:zNNb6eoV
Aムンドpick後に相手がうっかりSSをigniteに変更しなかった
どういうことだってばよ・・・
91 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:12:12.58 ID:fulUr14h
>>86 高さではあんまり差がないと思うが、問題は明らかに低い奴だわ
どうやってこのレート帯きたのって奴が10試合に8試合くらいどっちかにいる
上位のサブ垢は当たったことあるけどマジで無双してたわ
>>90 俺あるよ…exhaustのままだった
92 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:13:04.07 ID:ZQNajynW
normalゲームでムンド対策だと・・・?冗談も程々にしろよ
93 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:18:36.79 ID:BrYkwo5c
Karthusのultってアイテムで回避できるん?
94 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:22:00.93 ID:3oMImCzb
>>93 ぞーにゃでは確実に回避できるし
変なオレンジの剣でも助かることはある。
95 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:23:15.90 ID:UorNZCMY
例えば5番目のpicの人が4番目までmeleeのチャンプ選んでるのに
やりたいの押し通してranged選ばずにmelee選ぶとか
AD系ばっかになるとか、そう言うこと含めて常識的なpicは低レート時から最低限考えれると思うが
チャットでお伺いを立てても、っ持ってないとか使えないとか言う返事が返ってきて
高レートの人がチーム内の事情(低レートの人が臨機応変なことが出来ない)で不得意なチャンプやることになって
チーム全体の力が落ちるってのはよく見かける
1
96 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:23:49.10 ID:nZAZB19/
first pickでAP carry取ったらlast pickの奴もAP carry選んで
おいてめー気が狂ってんのか?俺にソロレーン譲れとか言われるrankedゲー
97 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:36:12.23 ID:UorNZCMY
思えば低レート時は無茶苦茶だったな
udryいるのにWW選ぶ奴いて、お前何やんの?みたいになって
始まったらその二人ともレーンに来た時はさすがにleaveを考えたleaveは耐えたけど
案の定負けた
そういう意味不明なことが起こる低レート ある意味カオス
98 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:41:08.64 ID:figqxmwC
要するに最速でやりたいキャラ選べば文句言われないのか
99 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:42:44.23 ID:7tzuaU93
甘いな、WW fiddleが居てさらにeveを選んだ奴が居た時はマジでleave考えた。
結果はわかるだろ
最速でやりたいキャラ選んだ雑魚「we need tank」
ヒール持ちを自陣側に見るとなんともいえない気持ちになる
でも相手にヒール持ち3人とかいるとすげーめんどくさいんだよな
なかなかそんなことはないけど
落ちるところまで落ちればNormalと変わらなくなって
味方がRatをPickしようが相手が勝手に死んでくれて勝てたりする
何回かRanked行ったけど、そういう酷いのあんまりないな
逆にNormalとレベル違いすぎて恐縮してしまうレベル
ミスしたら怖いからあんま行ってない
次の新チャンプどんなのかなー楽しみだなー
予想ではステルス系だと思う、外見的に
虚を突いてヒーラーと見たね、うん。
Rankedの話か
Normalならいちいち言われないよね
>>101 ヒール5人でSoraka入りの時はだるかったな
Eve Twitch Akali でジェットストリームステルスアタックやりたい
新チャンプは中立クリープに擬態できるよ
おっぱい戦士じゃなきゃやだ
ヒールも結構使えるんだが他にもっと有用なのがあるからなぁ
ヒールもマナ回復も瞬間的なのが魅力だけどポーションとかテレポでいいと思うの
Ezさん使ってると相手がAnnie、Ryze、Leblancだったりするととんでもない縛りプレイをしてる気分になります
ランクドでタンクやるならtaricっていいと思う?
taricさんはヒールスタンタンクもこなせるすごいやつだよ!
欠点と言えば顔の濃さかな……
どうせ味方がゴミだから好きなの選べばいいよ
WW使ってNormal遊んでたんだがNoobNoob言われまくった
4vs5で4側のWWに集団で活躍しろ言われてもどうすればいいんだ?
どうせ味方がゴミだから緑手作って適当に遊んで楽しんだほうがいい
NGID
チート使ってWWをAmumuに変更させれば解決
>>118君のスコアもビルドも立ち回りも解らないのにどうアドバイスしろと。
かーさすのうるちはばんしーで回避できる
>>115 taricは硬めのサポート。メインタンクはきつい
>>118 言い返せよ。「なんで4vs5で戦うんだよ下がれ」って
それともleaverが出て4vs5だったのかね
後退中に足止めのつもりで打ったCCを味方がイニシエートと勘違いして不利な集団戦に突入する現象ってなんていうの?
Amumuちゃんが行くなら俺も現象
メインTankの業と名付けよう
Urgotさん強くなったのに使ってる人が少なすぎるのか
みんなホイホイ>>>><<<<されてくれるわ
rankだと1500後半から人が少ないのか異常に差があるマッチングにあうことが多々ある
あとマッチングにかかる時間もながい
俺1580で3rdpic 1stpic 1780とか まじ許してください状態
133 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 12:57:00.83 ID:60Maj91e
we need tank
i cant tank
高価なDPS,Mageが多いせいなのか、GP,MF,Morgana即ロック&タンク無しな構成に連続で当たった。
Olafでマッタリジャングルしながら観察しようと思って試合開始したら相手も同様でワラタ。
なんて週だ。
Im first time jax :)
we need kick vote
>>102 いやNomalのほうがマシだよ
Rate1200以下のカオスはそんなものじゃない
20糞サレンダー→45ip前後
60糞WIN→120ip前後
60糞lose→95ip
マジ長時間ゲームの負け糞ゲー
ごめんnoobな俺はそれで10回は死んだwww
気をつけます。
teemo「I mid」
teemo「we need tank」
自分以外オールロックでmage
wow....AP 4? real?
「need tank」
「need AD」
GG
>>138 俺の場合Normalは練習と割り切って使えないChamp選びまくってるから
レート1200よりさらに酷い試合ばっかです
さっきはSoloTopのUrgotさんにOlafとGPが交互にタイマン挑んできて死んでくれた
MageやShaco、Kennenとかの奇襲系は味方に合わせるだけ、楽でついつい選んじゃう
TankとかCarryDPSとか自分のイニシエート次第で全滅しかねないから怖い、辛い、選べない
さっきノーマルでsolotop DPSjannnaさん無双を見た
まじえげつねぇサイドsoloプッシュでは5人gangも逃げ切り、2:1では相手のDPSとタンクは解ける
もうjannnnaさん怖すぎてワロえない
jannaさんはslowつけて延々と追いかけてくるからな
Shacoは自分の行動で相手掻き乱さないとダメなんじゃない?
lolの中でも相当難しいチャンプのように俺は思うけど
>>135GP MF morgana ならAPADそれなりにバランス取れてるからお前がタンクやればいんじゃね
offtank居なくてキツいかもしれんが最後一人が回復持ちか長射程系ならにらみ合い削りあいでなんとかなるだろ
GP MF morgana ならGPのUltでスロウ入れつつMorganaのUltで範囲スタン決めてMFアーッハッハとか相性は良さそうだと思うんよ
ここにお前がAmumuちゃんとかで移動不可決めたら相手涙目で楽しそうじゃないか
即ロックはやっぱり嫌な時もあるけどな、うん RummusでGankするの楽しいから割と気にならない俺
仲間に合わせるだけのShacoとかゴミ以下の存在だなw Karmaのがマシだわw
そしてKenenは最強クラスのInitiateだと思うが・・・。
>>147 最初はそう思ったけどHSGGのShaco動画全部見てたら
敵が来そうなところなところや集団戦の保険用の退路にTeemoみたいに箱おいたり
忘れたころにやわい奴に不意打ちしかけたり逃げるやつにはスローかけたり
味方が上手いぐあいにやってくれればどんどんキルとれちゃうよShacoちゃん
RammusはゴロゴロゴロゴロでGankする楽しさ
Shenは待たせたな!と言って颯爽と登場する楽しさ
Amumuは敵陣の時を止める楽しさ
Alistarはワッショイする楽しさ
Galio<みんなすごいなー(チラッ
今まで一度もガリ夫使いを見た事がありません
MFって弱くね???
あのキャラってどうやって使えばいいん
>>153 跳弾で狙ってハラスする練習から始めようか
trinity買ってQ当てる
兆弾でonhiteffectが二度美味しい
それかガチAPでlich bane
やっぱり兆弾で(ry
lv10代なのに兆弾の対処法を知ってる人がいてびっくりした
Tankって大体それぞれの楽しみがあると思うんだけどな
どうしてこうも不人気なのか
>>153AD上げてQの跳弾当ててE置いて敵集団が固まったところor動けなくなった所にUlt
Wは構成にもよるが敵DPSが突っ込んできたら使って溶かす使い方でいいと思う
MFでTrinity Forceはないわ
MFでTrinityとか釣り針でかいぞー
MFはドランつんで血剣でいいとおもうんだけど
まさかのAPMF
俺はmanamuneいってから血剣だけど人によって違うからな
移動速度が速いのでsolo pushも得意
でpush速度を高めてくれるのがmanamuneによる豊富なmanaでのスキル乱射
集団戦だけ考えたら血剣1stのほうが強い
嘘字幕シリーズって海外が本家なの?
All meleeとかwww
おい!近くで戦ってる仲間の為にヒール使ってやって攻撃してやったら
俺のことを仲間が「あいつゴースト使って俺のLH奪っていきやがったぞ!ふざけんな」
とか抜かしやがったぞ!!!!!!!1マジで死ねよwwwwwwww
>>165俺なんかLW作っただけで「俺のLWを盗みやがった!」とかほざかれた事あるぞwwwwwwww
わけわかんねwwwwwwwwww
>>163マナムネ有りだなぁ。CD盾ばっか作ってたけど
今度相手AP多めだったら試してみるか
マナムネの前の涙で止めて、スキルバカスコうって金稼いで
一気にBF→血剣に行く方が活躍できる気がする
先にマナムネやるとやっぱりそれまでが火力不足だしなぁ
なるべく早くBFを手に入れたい
MFは速度UPあるし、普通にcritビルドいったほうがいい
manamuneは相性そんなによくないと思う
swainで無双したら
grandfather!! take a rest please
って言われた
Kennen使ってみたけど強いな
範囲スタンがぱねぇ
キル取りも優秀だし
初めてフラグトップになった
MFでQは上げないな。WとEガンあげしてE→W→通常でゴリゴリ削る
Ultとった時のE→Ultも効果が上がる。Qハラスはどうも好きじゃない
マナムネはいらね。MFやAsheで持ってるやつたまにいるけど火力不足
牛がたまにモウ怒ったぞうっていうのがかわいい
>>171 敵がAllで文句言ってくるのでも、ただの罵倒じゃなくて
そうやってキャラにあわせたちょっと気の利いた言い回しだと楽しいよなw
meleeなのに集団戦で飛び込めない、俺のGPさんマジ空気・・・
Carry枠余ってるときに、TrynやEzrealを使う方が、頼もしく思われることはわかっていますとも・・・
ネタで言ったけど作ってみたら意外と強かったtrinity
GPが集団戦で切り込んだら即蒸発するだろ
Ult撃ってQ撃ったらお役目ご苦労
集団戦後の残党処理は任せとけ
>>178 わかってはいるけど、みんな頑張ってるのに、
CD待ちでウロウロしてるのが、申し訳ない気分になってさww
MFでQ取らないとかねーだろ。Qの跳弾をいかに当てるかがうまいMFだと思うが。
敵にMFいてLv1でEから取ってる奴に苦労した覚えがない
GPはウェッハッハッハの為にいるようなもんじゃないの?
他に何ができるかっていわれると・・・
MFのQはどやって飛んでくのかがさっぱりわからん。
とりあえず思ったとおりに飛んでくことなんてないってことだけはわかる
Lux 「 甘えるな 」
MFでQ使わないでW上げるとかゴミ過ぎてワロタ
これキャラごとのバランス悪くない?
回転斬りのおっさんとかパイレーツのおっさんとか敵にいると
あ、勝ったなって思う
>>186どのチャンプも運用次第だよ、素人レベルだとやり込めば大差無い。
あ?おっさんのポテンシャルなめてんじゃねーぞメーン?
junglerいない相手にGPがいたときは勝ったなって思う
Eでレーン管理しつつしっかりLH取るMFも流行りつつあるでしょ。
やっぱ中の人次第か
まぁまだ数戦しかしてない感想だから間違ってるとは思うw
>>189 topにGP+強ハラスchampが来てお通夜になる図しか見えない
船長は真ん中行けば良いんじゃないか?
味方ミニオン殺して敵の主力のレベル上げを妨害しつつ
自分は最速でレベル6になって砲撃で援護キルする
味方もぐもぐってそんなに頻繁にできるの?
もぐもぐで敵の経験値奪うってちょっと夢みすぎだとおもうけど・・・
>>190 Eでレーン管理の意味がわからん。
押されすぎたときにEでミニオンを素早く処理できるってことか?
jiji配信、見事なまでの構成負けw
oh gbk XD
>>194 全Lvで25秒固定CD
>>195 GP配信とか見たこと無い?
開始と同時にE取得、minion出てくる場所で待機>戦士minionをdeny
前線に付く頃に更にもう一回deny
後は砲台minionを優先しつつ、戦士minionをdeny
これだけやってれば、大体bot duoだとLv6まで1Lv差が付く
larning時間が長くなればなるほど、終わるしlarnが下がり続けるから相手は地獄
>>196 スタン・ブリンク持ち相手なら殴り合いが成立しないからQ上げでいいと思うが
それ以外ならWE上げしないと自力でキルがとれない
gangや対gangの成功率はELvがモロに響くし、Wは殴り合いの能力が格段に上がる
まぁ実際Q上げが多数派だと思うからそれで働ける人はそれでいいんじゃない
経験値じゃなく金も減るしな
特に砲台Minionが取れないってのはデカイ
砲台とかにしっかりE使っとけば1Lvくらい開くしLH以外一切攻撃しなくても常に相手のタワー付近で戦わざるを得なくなる
>>200 つまり単独でKillを取ることをレーン管理って呼んでるのか?
>>203 俺はレーン管理なんて一言も言ってない
単純にQ上げ以外カスだと思ってるようだからレスした
>>204 196に対してレスされると普通はレーン管理のことかと思うよ。
確かにWEのセットのほうがKillチャンスは増えそうな気もする。
「GPのdenyでレベル差やべえええええ」
「Qいてええええええ」
「ヒールdebuff解除うぜええええええええ」
~victory~
「GPなんていたっけ?」
これがいつもの光景
それは言うな
てかなんでGP Carryタグついてるん?XinとかIreliaには付いてないん?
GPのDenyはそのうち変更されるらしいから堪能するなら今週がチャンスだぞ!!
>>199の言うみたいにキッチリDenyしてくとほんとにレベル差付く。
ゲーム中唯一のDeny、Debuff解除、Nukeスキル、広範囲スローとこう書くと最強に見える
メニュー画面での友達紹介するとうんたらかんたらみたいな感じのお知らせのGPさんマジイケメン
jannnnnnnnnnnnnnaさんとtaricの違いとは
エロさ
オスとメス
どっちも文句なしのチャンプすぎて言う事がない
どっちも青色だろ
ゲイとレズ
瞳が見えない
>>216 そんな時の為にピンクTaricが用意されてるんじゃないか
a
Taricさんまじfabulous
今日メンテ有るの?
3回連続リーバーいて負けるラダーとかに意味あるの?
>>223 有利になる確率も不利になる確率も同じ
ゲーム数増えれば関係ない
自分だけ不利だと思ってる?雑魚
>>223 気持ちは分かるべよ。PC、回線が不調な奴とかゲームすんじゃねぇべって思うよな
leaverいて勝ってもクソだと思うし、leaverいて負けてもクソだと思います
収束するまでが長過ぎるんだよな
4vs5で継続するのとかただの苦行だし
leaver(とArangedならそのグループ)だけ負け+ペナルティついて他のメンバーは戦績変わらず解散でいいのにな
Ranked1450だけど4試合に1試合は開幕Leaverいるよ
RateいくつになったらLeaverいなくなるんだろうねホント
酷い場合はRate調整するからLeaveするメンゴ言って即抜けする
leaverが出るかどうかを確率で表現するのに違和感を感じる
leaverとマッチングされてもその試合でleaveするとは限らないし
完全に運と思うしか無い気がする
leaverはIPを 500点 減点しろや。
まぁLeaverで勝ったりするからなんとも言えん
なんつーかRankedはggが無い マジ作業
leaveとかどうでもいいよ
負ける試合になるんならafkしちゃえば?
1450で4試合に1回開幕leaveとか運が異常なほど悪いだけじゃ?
バスター実装されてから普通以上のレベル帯だとサブでもleaver居る方が珍しい。
leaverはもちろんクソだけど、クソプレイする奴もどうにかしてくれ
「なんだこいつひどすぎ、勝つつもりないだろ」って思って試合後にレート見ると高かったりするんだよな
レート1600付近だけどこういう奴がまだいる
そいつもずっとクソプレイしてるわけじゃないからそこそこレート高いんだろうけど、たまたまクソプレイにつき合わされるとたまらん
今週の無料チャンプのタンクが俺的に使いにくすぎるからtank絶対にやれねーなぁ。
maokai永久無料にしておけよなks
singedは強いのはわかるけど何が楽しいのかわかんないのれす……強いていうなら背負い投げか
Ranked−Soloだと同じレート帯(1300なら1250〜1350)でマッチングされる
表示レートによる不利有利はないと思われるが、試合数が少ない場合は
表示レートに隠れている上手い下手の誤差が半端ないので運の要素もハンパない
100試合ほどこなせば適正レートに落ち着く間違いない
人によっては(carryしにくい人)は150〜180試合は必要だ
150試合じゃとてもレート落ち着かないと思うんだがw
そのくらいでレート安定してる奴いるの?
お
携帯だと平気か
I mid キリッっていうやつに当たりがいないんだが
今後riotはleaveとかafkの対策とっていくのかね?
ゲーム的に抜けた補填で途中参加とか無料っぽいし、AIが引き継ぐとかも無理っぽいし
leave,afkは永久的に付きまとうのか
coopでbotが実装されたらbotが動かすようになるんじゃねえの?
>>240 さっきは面白かったぞ
Jax<i mid
MF<no no, i mid
Jax<you suck
うんぬんかんぬん
Teemo<i mid!
MF<no
Jax<no
二人でmid取り合って「俺が先に言ったんだ」「聞いてないね、俺が先に来たんだ」
よくある光景
僕はsolo topちゃん!
midはリスクたかすぎてワシには無理や
NormalばっかやってるんだけどRankedはいつくらいから行けばいいかな
rankedでleaverが出て負けたら、leaverが他の4人分のレート減少も受ければいいよ
ノーマルは知らん
ランクドはLv20から解放や
好きなときにいけばいい
normalしか選択肢なくね?lv30じゃないとランクの選択肢でねーんじゃねーの?
>>246 AD AP Tank Jungle Support どれ任されても大丈夫なら行ってもいいんじゃないかな
>>250 練習したいからそれぞれの定番キャラ教えてくれ。
バンされないやつで
俺も
>>250に同意だけど、ルーンまで完璧にとなると4-500ゲームこなす事になるんだよな
レベル30になってすぐ来るやつの多いこと
「I mid (キリッ)」って自信満々に出撃していったTFが5分後には3dead
「LUXは無理だよ!!誰かかわって!誰か!お願いだから!」
みたいなこと叫んでて、Trisだったから半笑いで交代しにいったんだけど
やれないのに意地になって死に続ける奴より
素直にレーンチェンジ言い出す方がよっぽどいいよなあ
本当に心の底から疑問なんだけど、やたらleaverに愚痴言ってる人、
それ稀の一度が印象的に残っててで誇張してるとこない?
俺はranked1420-1480をふらついてるnubsの一人だけど、
復帰後normal40前後、ranked20前後、計おおよそ60戦したけど、
normalで一度、たった一度居ただけだったよ
昔は本当に酷かったけど、当時と比べると驚くほど居なくて快適なんだけど・・
それが真実なら、真面目に煽りとか抜きでどれだけ不運なの?って本気で聞きたくなるレベルだよ
leaverは出る時は出るよ
rage quitする奴以上に回線不調や何かの用事かなんかで居なくなる方が多い
自分が運がいいとは思わないのだろうか
>>250みたいに準備してrankedに行くと、周りの準備のなさに呆れるかいらつくことになるなw
rankedは1200前後だと、一桁winとかのrankedはじめたての人と物凄い率で当たるから運ゲー率が跳ね上がる
ソースは俺
日本の夜があっちの過疎時間なのも影響でかいのかもしれん
>>252 俺のレートマジで低いからなんとも言えないんだけど、
Rammus Shen Amumu MalphiteはよくBanされるね
定番キャラはよくわからないから、
Tier上位のキャラを無料の時使ってみて自分にあったのをお勧めするよ
AD AP Tank Jungle Supporのすべてのルーンかき集めなきゃいけないんだろう・・・
死ねる
ルーンなんか全部T1で揃えとけば十分だろ。
T1もT3も大して効果かわらんし。
Solo QueueのTierリストの更新きてたのね
下のほうでぽつぽつ移動があっただけだけど
>>263 やっぱりメインタンクならDodgeじゃなきゃなー^^と思って黄色T3ルーンの値段を見た瞬間「あ、アーマーでいいや」と思ったは
昔12/2/6ぐらい出してるshacoがi want to go みたいな事言って抜けて結局負けたのには笑った
normal, ladder合わせて500ほどやってるが
ガキ同士の意地の張ありで2midが5回くらい
ちょっと気に入らなくなってafkが10回くらい
feedしてleaveが30回くらいだと思う
あとタッチダウン!とかいって敵ベースに突っ込み続けた
アホがひとりくらいかな
>>252 Tank shen cho Taric
AD xin irelia / ashe corki
AP sion annie
Jungle WW Udyr
Support Janna zilean
レートが低かろうが高かろうが楽しかったらいいけど、leave.afkのせいで一方的になってつまんなくなるゲームが多いのも事実
>>269 いやルーンを揃えるのが先
AD,AP,Tankルーンの3パターンあればどうとでもなる
敵にmaokaiいたときの勝ったな感は異常
でも、少なくとも
紫 Flat Health
赤 MRpen/ARpen
黄 ManaRege perLv
青 MRperLv
これだけで事足りる
割とマジで
alistar難しいよーrevelieとexhaustと3番のコントロールが頭で追いつかない
俺はPen2種、あとはAR/Dodge,MR/CDで適当に組み合わせてるな
Manaregも買わないといけないと思ってるんだけど、どんどんチャンピオン買ってしまう
>>269 メタ構成を気にするのも大事だけど自分のお気に入りを探すのも楽しいぞ?
無料になってるやつはどんどん触って自分に合うのを探すのオススメ
黄色はflatARよりdodgeがおすすめかなー。
両方買ってるけど結局dodgeばっか使ってる。
>>268ziliは普通にBAN高いだろう、ていうかサポートで一番嫌いだわ。
meleeDPS使ってジャングルいくこと多かったからarにしたわ
別に安かったからってわけじゃないぞ!
>>277 Dodgeって物理DMのスキルに無意味なのが気になって俺はARの方をよく使うけどどうなんだろう。
ハラスしまくってくるzileanのイラ付き具合は異常
dedgeは高すぎる
味方が削って弱った敵を途中参加してしゃぶるのが一番うめえなこれ
11.25(rune) + 12(boots) + 18(jax)
41.25%のdodgeかよマジ鬼だな
爆弾ついたらミニオンに当ててレーン下げ下げおいしいですだろ
痛いのは我慢しろ
で!青flat CDR高いんだけど!必須なのかな!?
>>285 今それやると簡単にタワー割られたりするけどね
Gank来ない味方が一番ひでえんだけど
いや、ハラスとかどうでも良いけど集団戦のウザさと超性能がおかしい。
Ziliは確実に修正されないとオカシイレベルのチートチャンプ。
爆弾のレンジを600にしてAPレートを0.6にしろ
>>283 それやる奴いるけど
マジでうぜーから。ミニオンのLH持ってかれるとマジでいらつくから敵チャンプと徹底的に抗戦避けて殺してもらう
>>284 Sword of the divineのActiveで簡単に死んじゃうけどね
何故かいまんとこ使われてないから無料期間のJax堪能してるけど
tier1でもいいのか・・せめてtier2欲しいところだが
なんだよtier3のルーンかき集めてる俺馬鹿みたいじゃん
ちゃんぷも幼女 Ashe WW amumuで超安物だしな・・
Ireliaさん買えただろうなあ え? recommedおおいって? だってつえーもん
爆弾は瞬間性がないからこのままでいいよ
>>283 最初から参加してればもっと楽に勝てるよ
kennenとSwainを差し置いてtopに行くアホtank
そりゃ勝てませんわな
いくら言っても動こうとしねーし
でもTankって序盤にきっちり稼げてないと
Tankできない
tankは優先度が低い
何故なら余程馬鹿な動きしない限り狙われないから
>>292 tier1でいいとかネタだから信じるなよw
tier3以外はIPの無駄だから付けなくていいぐらいの感覚でいいぞ
Dodgeの計算は単純に足し算じゃない。
詳しくはWikiかググれ
tankやtankyなchampのsoloレーンは普通にありだろ
勿論、ちゃんとこなせるchampに限るけど
むしろkennenとswainで2APがなんなの?って感じ
kennenは兎も角、swainは相手次第で終わる可能性あるからなー
なんともいえぬ
Zilwwww 攻撃スキルが単体指定で時間差な技一つしか無いしwww
なんだこのネタチャンピオンwwww
とか思ってた俺はnoobでした。あいつ絶滅しろ
>>300 ランクではありえないから
AP2人も当たり前
Ultの時間大幅に減らされて終わったなとか思ってたら
それ以上に他チャンプが弱体化されて台頭しちゃった感じ
>>301 レーンの維持力高いSwainで終わるってさすがにそれはnoob過ぎないか・・・
ShenってTankだったのかw
Assassinだと思ってたわ
まあDPSもいける
みんな一緒に戦ってくれるお友達なんてどこで作ってるのっと
リア友とやってる
>>284 1-(1-a)(1-b)(1-c)...
>>303 2APが当たり前とか構成考えない低レート乙としか言いようが無いわ
Amumuちゃんつえーって思ってたけどrangeDPSにはThornmail持たないと勝てないのね
ベロでくっついちゃえばいいんだろうけど
MFにTrinityとか言っちゃう奴だから触れないように
なんだただのアホだったのかw
ガチAPでlich baneとか書いてるレスを真に受けちゃったか・・・
ad jannaちゃんにぴったりのアイテム教えて><
155 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 14:44:38.44 ID:nZAZB19/ [2/8]
trinity買ってQ当てる
兆弾でonhiteffectが二度美味しい
それかガチAPでlich bane
やっぱり兆弾で(ry
177 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16:06:50.61 ID:nZAZB19/ [3/8]
ネタで言ったけど作ってみたら意外と強かったtrinity
レート下がるのビビッてRankedいかないやつとか
soloRankedにペアでいくやつとかかっこわりいから
やめてまえ
>>318 あくまでネタビルドとして意外と強かっただけだけどなんかおかしいの?
はじゅかちい
おい、触るなよ?絶対!絶対だぞ?
だよね最初から俺も絶対ネタだと思ってたよ、うん。
MFでトリニティとかAPとか完全にキチガイレベルだからね、良い釣りだった。
釣りうまいですね^^
2APが信じられない低レート乙君、MFでAP枠を1つ潰す
APMFとか無料期間だと稀に出てくるから困る
最近牛増えたなぁ
elementの影響力でかいな
更新も頻繁だしよぉやるわ
実際2APってpick failだろ・・・
normalならまーいっかでもrankedで当たり前は無いわ
俺以外オール30のアンバランスマッチングが4連続続いた
しかも全部リーバーいて負けた
糞げー
MFのQ2hitともSheen系の効果乗ったら全員トリニティ買うだろうな
1発で通常攻撃約5発分の威力
このゲーム操作難易度高いのに上手く扱えてもRyzeやAnnieとかの簡単操作の高性能キャラと大した差が無いってなんか理不尽じゃね
EzとかEzとかEzとか
その頃かれはあぼーんされていた
血剣→血剣→ファントム→GA→インフィニ
血剣→斧→ファントム→インフィニ→GA
MF極めつつある俺のこのビルドが最強
>>332 ryzeやannieって操作量多くて結構玄人向きチャンピオンだと思うよ
実際うまい人なんてほとんど見かけない
ez程ではないが
MFは装備より立ち回りが大事なイメージ
帽子→インフィニ→忍者足袋→GA
MF極めつつある俺のこのビルドが最強
dotaってのがそもそも操作の上手さが実力ってゲームのつくりじゃねーからなー
それはチャンピオンによって大きく変わる
normal200戦して勝ち-負けが30ぐらいあって知り合いからそこそこレートいけんじゃねって言われて
今日rank10戦したら3勝7敗ですありがとうございました
ryzeはCD積むと本当に忙しいけど
annieそんなに操作量多い?
日本人とarrangedしていて上に上がるのに英語が必要な気がしてきた。
会話出来ると途中から急に連携が上手くいったりして、勝った時はチームで勝った気がしてテンション上がる。
Annieは熊の操作ぐらいしか思いつかないが慣れないと気が回らないのはわかる。
>>341 stun管理とかしっかりしないと役に立てないからねぇ
Annieは単純明快って意味ではかなり楽なほうだろ
楽っつっても簡単に勝てるわけじゃないって意味ならその通りだけど
スタック系のキャラは単純というには無理がある
だったら他のどうなるんだって話
TFのスタックは無視してる
AnnieとRyze操作簡単だろ
Ryzeなんて状況に合わせて上手くスキルが回転するようにコンボ決めればいいし
Annieなんてスタン装填してフラッシュ使って範囲スタンで全部ぶちこむ、熊なんてShacoと比べれば大した操作必要なくね
遠距離の方向指定があるキャラのほうが狙うことに気を使う分きつい
ひろくんのleaver遭遇率は異常
WとEで空撃ちも出来るしannieちゃんのスタック管理は簡単っしょ
midでベイガーボコボコにしてたら敵が凄い勢いで萎え落ちしてった
MFでmidは簡単すぎてあかんわ
Eならともかく消費160もあるWでスタック溜めてたらmanaがマッハな訳だが
緊急時以外Wでスタックなんて溜めん
なんか序盤勝ってた割りに中盤から押され始めたなーと思ったら味方のGPとMFがTiamat3,4本と靴しか持ってなかった
勿論負けたしNormalだったから笑って許せるけどrankedならブチ切れてた自信ある
新champ何系なんだろ
mage臭がプンプンするけど
we need oppai tank
ゴリラになるけどいいですか?
可愛い女tank欲しい
自称プロのひろくんって負け越してるんだってねwwwプププ
つannieちゃん
空打ち出来るから管理が楽とか言ってる奴は間違いなく下手だと思う今日この頃
どうでもいいけど
>>332Ezってそんなに難しいか?
弾速早いし方向指定型の中ではやりやすいほうだと思うが
敵ミニオンの溢れかえった拠点近くでの戦闘では泣いていい
負け越してるっていってもKDは75%ぐらいあるからね
勘違いしないように
>>361 求められる精度がマジやばい
一発外すといっきにDPS下がって死ぬ
>>362 そりゃー負けて雑魚を鴨ってりゃK/Dだけは無駄に稼げるし
典型的やなー
k/d高いのに〜は初心者にありがちやね
ゲームへの理解が低くてキャラ操作の能力が高いとそうなりがち。
>>362が敵5人殺したあとに呑気にバフ狩りしてるのには笑ったw
嘘やめーや
俺がそんなノーブな行動するわけないだろ
敵全滅してたらゴースト使ってでも速攻で割りにいくから
ネタに走る男の人って素敵だと思うの
MFにspellvamp銃二丁持たせましょう
MissFortune 強すぎない?
範囲攻撃でミニオン殺せるし,
単体狙い撃ちが出来るし,
パッシブで同じ敵を殴るとダメージが増えるし,
攻撃速度アップでタワーを殴るとガンガン削れるし,
Ultは 段差とか壁を貫通して範囲ダメージだし,
普段の移動速度が速い。
マジで負ける木がせんわ。
このゲーム,忍者キャラ多くね?
mfよりasheのが上
RiotのキャラデザイナーはSamuraiよりNinjaが好きなのかなー
日本刀持ったSamuraiきたら使うのに。
Yi
Yiは名前的に韓国人?だしクラシックスキンからSamuraiなのがいいな
MFはあの足の速さで射程もそこそこあるしハラス性能も高いしで何かおかしい
多分ハラス性能はCait以上だと思う
相手によるけどほとんど一方的なハラスが出来るしタワー破壊も早い
逃げ性能は若干悪いけど攻めの性能が圧倒的過ぎる
kennenに負けますがな
kennenは強すぎると思うの
単純に忍者の方が知名度が上なんじゃないか
忍者タートルズなんてのあったな
ナルトとかいう漫画も忍者だから世界的にヒットしているらしい
ミュータントタートルズの事か
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズな
亀を5つと靴1つ持ってた外人が45分過ぎに突然Randuin's5つに変化したやついたけどあれはネタか
超変身やな
malpなら怖いダメージでるなw
最近リザルト画面にいくのが妙に重い時がある。俺だけか
ランクドでアシェとMFあまってるのにケイトピックするのやめてほしいげんなりするの
この気持ちをみんなにわかってほしい
使い込んでる毛糸と使えないAsheなら毛糸で良い、そういう事じゃね。
>>376 この敵の構成でMercury履かないとかさすが#1っすね
caitはぶっ飛んだBuffでも来ない限りチームのお荷物だな
前半は良いとしても後半の居るだけ感がパねえ
序盤に10キルでもとらないとなあ
ケイトを使い込むぐらいならほかのdpsを使い込んでランクにきてほしい
そして俺のケイトは弱くないというやつも大抵弱い
そんなん好きにやらせてやれよw
素人レベルだと使い込めば大差無いから気にする程でも無いだろう、レート1800↑とかで言ってるならスマンがw
オフゲーやってろ
>>396使えるチャンプをやりこんで使っても一々文句言う奴のがオフゲーやるべきだろw
ネトゲーなんて色んな人が居るもんだし、全部自分の思い通りになるわけ無いネ。
弱キャラ使って弱キャラなりの働きしか出来ないようなやつとマッチングされたくないなら自分が上手くなるしかないんじゃね。
Shen Akali Kennen ニンジャ連中どれもつええよな・・・
再接続で表示がおかしくなるバグは前からあるよ
FAXで接続うんぬんはそちらの環境の問題
teemoちゃんがうざい?
それはかなりのバグだな修正求むriot
新AIの動画きてるじゃん
こりゃスゲーや
そうなのか。。こないだは画面上のミニオンが全部生きてて
ミニマップ殆ど明るかった。
回線どうにかしなきゃなあ
ちょっと意味わからんけどmapが見渡せるなんて羨ましいバグ
Amumuちゃん強すぎじゃね?
電話がかかってくるたびに落ちるってのはぐぐればいっぱいでてくるよ
外の部品かえてもらえばなおるけど
そんなことせずにいっそ光にでもかえれば?
amumuちゃんは修正前も強かったのがこの前ので拍車がかかった感じ
タイマンも集団戦も他に劣るのは移動力ぐらいだと思ってる、それが結構でかいんだが
よく使うチャンピョンを自分より下手糞が使ってるとイライラが半端じゃないなw
>>405 choとnunuがbotをgankしにきたときに吹いたw
amumuとか初動のジャングル青さえ潰せばただの包帯だろ。
ヒョコヒョコlaneに来たら空気どころじゃないし。
Lv6まで好きにさせちゃうと確かに鬱陶しい存在だけど。
>>412own?探したが前のヤツしか出てこないんで、できればurl欲しい
同じAOEうるちならKennenのほうが怖い
kennenは単独で完結しているけれど、チームとしての集団でのぶつかり合いなら圧倒的にamumuが怖いナァ
MFも、昔はもっと強かったんだよって言ったら発狂しそうだな。
Eとかゆとり技いらねーから、Qの跳弾強化してくんないかなぁ。独自要素で面白いのに。
つまりAmumu+Kennenで光と闇が合わさり最強に見える
ランクキングのレートの話だけど
手っ取り早く上げてこうと思ったら、上手い人とフレになって一緒にマッチングしてもらってくと
連勝街道まっしぐらだね
それに気付くまでに普通にsoloでやってたらちょうど5割ぐらいで、しかも大抵leaverとか変な奴いたりして
そういう奴がいると負けるしイライラしてたけど上手な人に積極的に声かけて次もやりましょう?みたいになって
ランキングゲーム回してくと雪だるま式にフレが増えて故意のleaveやAFKもいなし、ドラフトのpicも安定してるし
やっと楽しくなってきた。レートもあがってきたし。
本来なら純粋なsoloだけでランキングゲームはするべきだと思うけど
現状のルールならparty組んでやったほうが有利だし楽しいし勝てるからsoloでずっとやってる人はぜひこの方法をどうぞ
APAmumuちゃんにすればおkじゃね!
>>422 遭遇したことはあるがつっこんでult発動した次の瞬間にとけてたぞw
あ、もちろんultの時間中は生きてるけどさw
そして仲間に煽られてた
Amumuちゃんのうるち -> Katarinaのうるち -> Kennenのうるち -> Fiddleのうるち -> 相手は死ぬ
sunfireもって涙垂れ流してるだけで火力出るから
APとかいらんな
amumuのULTがスタンだと思ってる奴、結構多そうだよな。
tank枠ならshenやrammusのほうが3倍くらいウザい。
そもそもstunとsnareが一緒になってるバカが多い
ULTで高性能範囲Tauntを持つGalioちゃんは?ねぇGalioちゃんは?
shenさんがchoみたくもぐもぐして大きくなれば広範囲tauntできる
Shenのマスクの下は・・・
また青髭か
本職は某商事に努める三十路を越えた営業サラリーマンだろ
サモナーに呼び出されると魔法少女みたいに仕事中抜け出して参加
そういえば4世絶滅したの?
今日は朝からレスの質が最悪だな
まとめてNGしとくか
From:サモナー
件名:仕事や
本文:サモスペとマスタリのセットしてるからの、すぐこいや
サモナー「僕と契約してチャンピオンになってよ!」
swainさんほぼ必ず敵チームに出てくるからマジしぶとすぎてうざい
ignite積んどけ
>>436 比較的上手い人が残ってるよね
酷いとultで味方の妨害するけど
>>442 ●=敵 ○=味方 △=俺(4世)
-----------------------
●<ニゲロー ○
●<ニゲロー △<逃がさん!
●<ニゲロー ○
-----------------------
-----------------------
● :::::::::::: ○
:::●△::::<デマーシアーー!!
● :::::::::::: ○
-----------------------
-----------------------
● ::::::::::::○<通れねえ
●<flash ::: △::::
● ::::::::::::○<通れねえ
-----------------------
ブリンク持ちに4世ult使う奴の心境をしりたい
放置プレイが好きなの?
malzがいるのに味方を閉じ込める4世だけは許さん
放置プレイって言っても自分で解除できますからあれ。
>>445 追撃中だとテンションあがっちゃってつい手近なやつにぶっぱしちゃうnoobが俺なんだ
>>448 最初にスペル全員確認してflashない奴を覚えとくといいよ
というかjunglerなんかだと基本だな
敵4世がShacoの俺閉じ込めたら敵3人も閉じ込められて分身作ってBlink使ったら3人で一生懸命殴ってた
味方kogにぼっこぼこに吐かれてるのに気付かず
rammusちゃんとかを隔離させる使い方もあるよね
kennenに使ってult空撃ちとか楽しい
>>445 Shen相手に使いまくってるやつが味方からAllで罵倒されてて笑ったわ
まあTankかつBlink持ちに使ったらそうもなるわな
いい加減このMAP飽きたんだが新MAP導入の予定はないのか
景色のバリエーション増やしてくれたらいいのにな
景色ランダムにして欲しい。どういう条件でマップ変わるんだろ?
ちょっと前は夜っぽいマップ出てたけど、最近昼しかでねえ
秋ステージはチョガスのQのモコモコが見にくいからキツイ
なんで冬は無くなったんだろうな
asheのQが見づらいから、とかなのかねぇ
wikiのビルド例の所にleague craftに近い文章を書くのはアリ?チャンプの特性や立ち回りにも触れながらビルドを説明する感じ
別にどうやってもいいが
口語だったり気持ち悪い文章は簡便な
実際Craftのぶっ壊れEnglish文を全力で翻訳したものがある
coopモードが1日勝利ボーナスに対応してくれればもう少しランクを気軽に出来るんだけどな
normalでやればいいだろ
気軽にrankやんなボケ
ランクの数字気にしすぎて楽しくゲーム出来ないとかは間違ってると思うのだが
誰に見せる訳でもないんだしノーマルとランクじゃ動き全然違うからランクゲーム数多く回した方が上手くなるぞ
ランク勝敗云々よりGankを警戒する為や戦うタイミングを見逃さないために30〜50分間中一時も緊張を解けないのが辛すぎる
試合終わると同時に落ちてLeaver扱いでわろた
糞蔵しね
rankedで4.5番目のpickで自分の使うチャンプ言わずに勝手に好きなのpickする奴死ね
i cant jungleじゃねーよ死ね
>>416 下手なプレイヤーより強いだろこのbotww
他人同士でチーム組むんだから自分の思い通りなチームになる方が少ないね?全員meleeとかAPとか稀になるけどそれはそれで楽しんでやるようにしてる
いちいにイライラしててもしゃーねーわけ
だし
ノーマル行け。ランクは遊びじゃねぇって偉い人が言ってた
ノーマルでジャングルトップがハラスもできずに押されてる場合ジャングラーはレーンに戻って戦うべきなの?
経験値もまともに吸えてないって状態もあるみたいだけど
向こうにジャングラーがいなくてTopが1vs2になってる時の話ね
>>474 経験値も吸えてないようなら戻るべきだろ。
ジャングラー1人育てるために1人がlv落ちて更にdead重ねたりしてたら本末転倒じゃん
Jarvan bundleまだsale中だっけ?
Junglerは一部除いてレーンでも結構つえーからな
ハラスに強かったりするのが多いし
>>474 通常相手にjungleいなくて2-1ならラッキーなんだけどね
レーン下げてタワー抱きつつ経験値吸ってればいいだけなんだが、それも解らない奴がsolotopやってるならbotと変わるように言うべき。
2-2の状況にするより時折bufつけながらtopに応援行く感じで相手ビビらせとけばそうそう殺られたりしないもんだが
ノーマルの糞外人は何故solotop相手にガンガン押すのか
レーン上げずにハラスして経験値吸わせない方が良いのに
レーンを低めに維持すれば相手に経験値入らないけどな
2:1で、一人はMinionに近づけないように戦う
ちょっとMinionが上がってきちゃったら、逆にpushしてタワーに自軍Minionを全滅させる
そうすればまた無傷な相手MinionがこっちのMinion押してくれるんだわ
通常そうならないようにtopはハラスに対して強めのやつが行くもんだけどさ
トップにお手軽CC持ちと誰かが二対一だったらもう詰んでる
ロボとアニーちゃんとか泣いて土下座するレベル
junglerナシとか、よほどのアンチsolo性能かpush能力がある編成じゃないとやらんけどな。
2:1ならLHすら放棄してハラス徹底して草むら入ってりゃ完全にEXP封鎖できる。
2:1で2側にluxさんがいたらハラスつらいなー
スネアはどうにかなるけどあのピチュンがなんともならん
>>485 範囲広すぎ射程広すぎで実質単体使用のスキルより性能いいからなあれ
>>485 luxが
二人でtop来てるってことはその分育つの遅いから最序盤だけ気を付けといたら後は的になる
mid行って早く育たれた方が厄介
最序盤で押されてタワー下でも玉が飛んで来て削れる
rankなら即gank来るだろうけどnomalなら死ぬまでカバー来ないよ
Normalで序盤5キル差ついたら裏でほかの事やってるわ
このmap飽きたとかdota系はもう5年以上このmapだぞ
特殊なのきてもちょっとはやってすぐ廃るだけだと思う
いっそ同じマップで10v10とか3v3のマップで5v5とかできるようにすりゃいいんだ
マップの構成は別に単調でもいいんだが
見た目もうちょっとバリエーションは欲しいかな
あと紫側の操作のしづらさをなんとか…
>>490 森壊せるのとかなかった?HONだっけ?
>>489 なんというゆとり
5kill程度の差ならまだ逆転することも多いわ
紫botでhug towerとか涙でるな
top2v1でsionとannieが来て泣いて土下座して靴舐めたことならある
全員フラッシュ持ってたときの4世の存在感がやばい毎回ultで一人ぼっちでになり外からたこ殴り
lv4の時に赤バフもってgankに来ないjunglerがいるとダメだこりゃってなる
チャットで言ってもlv6にならないと行けないとか抜かすやつがいてアホかと
お前どうせ失敗するGankに行けなんて言ってWWを苛めるなよ
>>493 DotaとHoNかね
斧、回復アイテム、スキルで木がばきばき折れる
Asheが取られたときにTristanaとMFどっちでいこうか迷う
お前ならどうする?理由も
>>499 レーンmorganでjunglerはfiddleの時な
wwだってハラスができてるレーンとか、cc豊富なbotだったら十分狙えると思うんだが
レベル23になってはじめてurgotさんを見かけたんだけど
あれおかしいだろwwwww
midで戦ったんだけど赤potいくらあってもたんねーよwww
lv4で3番取らないクソWW多すぎ
ハラスして結構HP減ってるんだからgankきて少し殴れば移動速度upでキル取れたのに
kill8vskill32なのに勝ったw
何が起こったのかNoobな俺には全くわからない。
初めてアンロックしたのはurgot様
>>416間違いなく俺よりこのbotのほうがうまいw
>>501 Urgotでアンチcarry。ほぼ完封できる
mid限定だが、その2人ならMF
1でハラス勝ちできるし、manamune後にはpushしまくってミニオンがタワーを削れる上にLHを取りにくくすることも
>>507 本気を出したbotは人間より強いぞ
本気を出したらゲームにならないから凄く手抜されてるだけで
DotaのマップはWC3の制約からああいう形に落ち着いたわけで
スタンドアロンのゲームになったんだからもっと色々あってもいいのにな
進歩が無さ過ぎるわ
本気のBotは計算できるからな、ARMRと自分の攻撃力計算して確実に殺せるところで攻めてくるんじゃね?
本気のBot(笑)
あ?なんだ糞野郎やるかコラ本気のBot見てぇかコラ
botは金の溜まる速度が5倍
>>509 まあこの手のコンピュータゲームは最終的には
コンピュータがプレイするのが最強には違いないよな
FPSとかbotが本気出したら人間が勝てるわけないし
botと出会った瞬間に照準がこっちのヘッドに0.1sで合って射殺される
でもAI組み込むの大変だろうな、いまのriotには人員の余裕ないんじゃないの
チャイナマネーで雇用しまくればいいけど、人タイトルだけじゃ人寄ってこないのかな
おまけ要素に何を期待してるんだね
FPSだったらそうだがRTSは人間のが強いよな
gankや連携考えるとAIは難しいと思う
せいぜい高確率で当たるBlitzのGrabが出来るくらい
RTSのBOTがザコだって?
お前何言ってんだよbotは金の収入が3倍で常時全視野獲得してるんだぞ。
1人でノコノコレーンプッシュしてたら余裕でgang食らって脂肪するんだぞ
完璧なAI相手だったらgankもできねーよ
すぐ攻略法わかって養殖場になるんじゃないの
常に変化していくMAPを把握し続けるのは結構大変な処理だろうなあ
人の場合だったら必要なもの(と自分が思った物)だけ処理できるけど
STCR2にもbotがいるみたいだね
Botって金の収入3倍なのか?
それだけでAIが少し馬鹿でもきつそうだな
>>520 そういうチートを使っても人間のが勝つくらいだから
LoLでも金チートいれないとバランス難しいだろうな
3倍っていっても3分の1ぐらいしかLHとらないだろw
もちろんbotってリーバーとafk対策なんだろ?
RTSのBOTはやはり雑魚だろ
チートあってこそだし
チートありでもいいから最強のBOTと戦ってみたいな
手を抜いてもらってるのに気づかないとか恥ずかしすぎるw
全視界取られてるとJunglerが潰されまくるな。
>>530 bot「最強のbotだと移動速度900固定 AD50xlv数 AP50xlv数 CD50%(限界超)になりますがよろしいでしょうか?」
>>527 失念してたわw
ある程度歯ごたえあってほしいな〜
BOTを最強にしたら人間が勝てるわけ無いだろw
能力の補正は流石にないだろうがマップ掌握はされそうだなwwwwww
青ゴレ前で鼻くそほじりながら待機してたら5人に急襲されたでござるの巻
>>530 やっぱり遠慮します
全体視界とゴールド入手が多いくらいでいいかな
能力セーブされたBOTに勝って喜ぶ勘違いが収入源だからな大半のゲームはw
botは人間と違ってhpの少なくて攻撃力の高い奴を集中して狙ってくるから普通に雑魚プレイヤーの寄せ集めだと一掃されるだろ
勝つためだけを目的に組まれたBotには人間は勝てないだろ、たとえチート無しでも
まぁ、普通は人間が操作してるように見せるって言う制限がつくからな
何かしらつけこむ要素ができてしまってそこから崩せるだろ
Choに群がってNunuのUltを止められないような奴らだと絶対に勝てないだろうな
というかSorakaにタイマンで負けんなwwwwwwwwwwwwwwww
今でもきっちりフォーカスしてくれない人いるしなあ
しかもそういう人に限って文句が多く、味方の粗探しをする
一定のレベル以下だと勝てないだろうな
ある程度上手くなると途端に雑魚になる
練習用にはもってこいかもしれんなあ
一切チートなしで視界も人間と同じBOTじゃやはり限界があるだろう
5対5の連携ありのゲームだからなぁ
1対1で絶対的に強いBOTを作るのはできるだろうけど
TASさんが5人いたとしてお前ら勝てんの?
TASって誰だよ
そういうのは他所でやって
なんにせよチートなしで真面目にやってきたらどれぐらいの実力かってのはすごく興味があるから実装早くしてくれー!
本気のbot見せつけるまで私眠らない
Syrrebderしない糞チームばっかりで萎えてきた
blind pickのrankedできないかな
シ、シルルエブダー?
>>550 その本気の程度によるけどな
上でも書いたけど、本気で勝つためだけのBot組んだら恐ろしく気持ち悪い動きはじめるだろうし
かといって人間臭く、かつ強くなんて技術はたぶんRiotみたいな弱小じゃ無理だろう
遅い範囲方向指定スキルは絶対当たらない
止めれるスキルは全部止められる
攻撃は寸分の狂いもなく集中も分散も的確にされ
逃げる味方を追いかける敵がいようものならかならずdisable
gankはもちろん即死コンボ
ファミコン世代のAIならともかく今のAIが本気出したら勝てる訳がない
すまん俺もSyrrebderはしたことないわ
>>550本気のBOTって射程で劣るチャンプは詰むって事だぜ?
minionのLH精度が100%でgang不可能な立ち回りで全てのスキルを完璧に使うんだぜ。
5人のゲームだから〜って言う人居るけど複数で協力するからこそBOTの寸分違わぬ連携は打ち破れないわけで。
そもそもレーンでの立ち回りが違いすぎてgangに行く事すらできずにpushされて終わると思う。
おめーらSyrrebder通せよ
sydendersだろ
定期スレンダー
562 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 17:13:14.62 ID:85XwBAg/
果たしてそこまで作り込めるかという問題が…机上のなんとか
脳みそ偉大すなぁ
既にRIOTvsBOTで片鱗見せてるじゃん、アレをもっと厳しく設定すればできあがり。
いまのBOTshenとBOTsorakaのultは神タイミングやで
でっていうだけどね・・・
jungleの練習してるとき赤バフ相手に瀕死になったらshenさん飛んできたよ
奇跡的なタイミングでSorakaのUlt飛んでくるよね
結局のところそういうタイミングだけなんだよな
RIOTvsBOTはどうみてもRIOTが手抜いてるし3人初心者だから
>>565 忍者パネェなwwwwww
てかjungle練習にbot必要なくね
AIの方が強くなる可能性は高いだろうな
集団戦のforcus迷う事はない、順次更新されるCC的確なforcus変更
どう考えても無理、人間の取り得は融通が利く対応だけど、ゲーム等の限定的な環境下ではプログラムの方が圧倒的に優位
ゲームやりすぎるとコンピューターには勝って当たり前って考えになってるからなw
新規ちゃんの練習用程度の強さにきまってんじゃん。
vsAIで盛り上がるゲームなんて目指してないんだからさ。
>>569 優位にできないから大抵のゲームのCOMはチートしてるんだろ
近いうちにサボテン型のチャンピオン追加されたりするのかしら
チャンピオンの組み合わせやビルドでも差が出てくるから、莫大な量のパターンがあるよね
結局AIはデータをどれだけ入力して計算するかってもんだからなぁ
思考の揺さぶりなんかには滅法弱いし
そこらへんは将棋のAIやらと同じなんじゃないかな
理想的には最強になるけど、机上の空論の部分が多い
>>565 クソワロタwww
ミニオンの列の間を抜けて絶対に外さないGrabとか怖すぎ
>>572 大抵のゲームで物量チートを使ってるのは難易度の問題だよ
AIを強化というか隙の無い物にすると絶対に勝てなくなるからだよ
後はAIの開発時間が長くなるしな
人間には迷いや失敗ってのが付きまとうけど、プログラムには一切無い
そして限定的な状況化での判断力においてプログラムに勝る選択肢を発見できる人間なんていないんだよ
簡単に言えばチェスなんかでは絶対に人間は勝てない領域に入りつつある
時間の差はあるけど将棋も何れそうなるだろうね
RTSのような不確定要素の多いゲームではその限りじゃないでしょ
マップの不可視部分をなくすくらいしないとAIが勝つのは難しい
相手にdisaible持ち多くて禿げそうだからSash二つ持ちで臨んだらCD管理がめんどくさくてこれまた禿げそう
>>577 費用対効果、難易度、技術的有無がごっちゃになってるから分けるぞ?
開発に時間がかかるし、順次更新していかなければいけないから、ある程度手を抜いて作られる
ゲーム内で絶対に勝てない存在を生み出して誰得、ゲームバランス上の問題としてほぼ無意味
技術的に可能か不可能かでいうならば余裕だよ、というかゲーム内での行動である限り、プログラム上でのトレースが可能だからな
結局の所データベースからの索引・対応を延々とやるだけだからな
チェスは世界的な競技だけど将棋は国内だけだからなw
取った駒を好きなところにおけるってところがAIにとっては結構大変なところらしい
まぁ、超反応にするだけで並大抵の人では勝てなくなるけどな
だから所謂机上の空論ってことだろ?
プログラムは迷いなんかはないけど、その分駆け引きや想像を働かせるってことができないでしょ
例えばLoLで言えば、相手の一人が自分達の視界外に消えただけでプラグラムは大変なことになると思うよ
何で今日はこんなどうでもいいこと議論してんの?
あの、あの、AIについての説明に酔ってる所悪いのですが
そんな事よりぼくがrankedで勝てるように、こうすりゃ勝てるよってのを教えて欲しいのです
>>585 最強のAIを開発してそれにプレイさせればいい
>>584 そういう高性能なbotが常駐してるから
高性能なBOTだったら即論破して議論にもならない
SCはもう何年もプロを打ち負かすBotを研究して作ってるが、パターンを覚えさせてもリプレイを覚えさせてもいまだに中級者レベルだぞ
比較的単純な将棋やチェスなら勝つパターンを全部覚えさせればいいが、RTSじゃプレイヤーの思考においつけなくて現状のAIが勝つのはチートしなきゃ無理
矛盾を指摘されて高性能なBOTが壊れてしまいます
高性能なBOTスレ
実際に高性能なBOTが出来たら面白いだろうなあ
coopは正直いって期待出来ない
wikiのアイテム一覧が最高に見づらくなってるけど何かあったの?
AI作ったことあるけど
オセロとかのAIと子犬が自由に歩き回るAIを作るのとでは
難易度がかなり違ったよ
今日会ったteemoにその宇宙スキン可愛いねって言ったら
teemo「このスキンはultがレーダーになってるんだよ!それでね、それで緑がブラインドで、青が毒で…」
って一生懸命教えてくれた
色は覚えてないから違うかもしれんが萌えた
昔ゲーム理論の専門家に聞いたもんだが
将棋はまだまだ人間に大きく分があるそうだ
単純に持ち駒という選択肢がパターンの分岐を桁違いに増やしてるので
時間以内に詰みまでの最適解を出せるコンピュータは当分出てこないとな
計算の速さだけで人間に勝てるゲームはまだチェスレベルだと考えた方がいい
実際確率的論理的な正解だけでは負けるゲームのほうが多いだろ
麻雀なんか典型的だよな
捨牌の情報と自分の手から一番アガリに近い切り方を瞬時に計算するのはそこまで難しくないだろうが
そんな打ち方じゃ自分の捨て牌が合理一辺倒になって手が透けるようなもん
晒した情報で相手がどういう思考をして何を切りそうかという推理もまあ不可能だね
so what?
って返してやればよかったのに
teemoちゃん可愛いよ
あほだろwwwお前らwww
SCで出来てない=RTSで出来ないと思ってるの?
もっと言えばSCでのAIくんでるプログラマーの問題だろ
いいか?絶対的な事実として、AIはプログラムされた行動のとおり動くって事だ
つまりmini mapを見落とすことは無い、forcusの優先順位が狂う事も無い
突発的且つ例外的な事に対応できないのは、AIを組んだプログラマーの問題かデータベースの問題なんだよ
棋譜が残るチェスや将棋でのAIは確かに楽な方だけど、リプが取れるRTSも同じ様なもんだ
ただ時間が掛かるのは間違い無い、物凄く時間がかかる
が結局人海戦術で対応可能だから、結局費用対効果の問題でしかない
>>584 AIの視界から敵が消えたらなんだって?推測出来ない?
よく似たパターンをデータベースから索引して其の行動に近いパターンをモジュール化するだけで対応できるだろうが?
定石ってのがどんなゲームにも存在しているか考えてくださいよ
何で人間の思考パターンをもプログラム化しようって時代なのに・・・w
こんな戦前生まれの頭の硬い爺相手みたいな話になるんだよw
teen teemoちゃんだったらますます可愛さアップ
>>591 >>余裕なら手伝いにいってこいよ、ヒーローになれるよ
たかがそれくらいで英雄にならないし予算が青天井なら余裕なんだが?
そんな高性能BOTが作成できないのは予算が著しく限られるから。
それこその多数の技術者を動員して開発に当たらせてもらえれば
余裕で作成できるな
>>579でなくとも、それなりの規模のベンダーに頼めば予算不問にすれば作成して貰えるのだが?
問題は誰がその高性能BOTを作成するために何千万もの大金を出すことができる?
そんな趣味の延長であるソフト開発に出資する奴がいないから
出来ていないだけ
Botの話やめない?
高校の文化祭企画で火星に行くプロジェクト作ったぜ!
いつかは分からないけど金と時間さえかければ必ずいけるだろと同じ話やね
よって ID:yALiSkCr の勝ち この話おわり
ここでBOTがどうのこうの言った所で
何処にも何も影響を及ぼせないのに無駄過ぎる議論
ADjanna面白い
仲間からはwtfbuildとか言われるけど
低性能なBOTがはびこってますね。それはそうとここから今日のUrgot様スレ
議論にすらなってないからな
金さえあればどっかの誰かをたくさん集めてそいつらが作る
技術的には可能
だからなんだって話
>>603 なぜかどんな話題でも荒れ気味になるよな…
昨日のAP MF君が暴れたのか
打ち上げスローult持ったADチャンプとかマジキチ
613 :
sage:2011/03/10(木) 18:48:34.68 ID:Dwn9v18U
アイテムの種類別が索引ごとにアルファベット順になっちゃったっぽいね
前の値段順のほうが私的には好きだったんだが
いや、まぁ将棋も3年?ぐらい前にプロ棋士が負けたAIってのが出来てるだろ
そもそもその将棋のAIの話って10年近く前の話だぞ?
>>604 いや・・・単純に費用対効果の話だよ
一部のマニア以外必要としないそんなものに莫大な金かける企業はいねーって事だよ
ちなみに米軍では全ての戦術判断を(当然ゲームなんぞ比べ物にならないぐらい遥かに多肢に及ぶ)
AIに行わせようって計画もある
なんでID:yALiSkCr はBotについてこんなに熱く語ってるんだろうな
多分このBOTはスレを荒らすようにプログラムされてるんだろう
プログラムされてるBOTにはそれがわからないけど、体が勝手にやっちゃうんだ
悲しいお話でしょ?
メンテ?
鯖おちてね?
しらねえ。いつまで引っ張るつもりなんだろうな
メンテ中
621 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 18:56:25.14 ID:JXIQe3lw
何時まで?
>>614 コンピュータが人間を下す、ってのは
100戦して100勝できることを言うんだよ
文字通りそのゲーム自体を解き明かしてしまうって事
勝ったり負けたりなんてのは人間側の問題で当たり前に出てくるだろ
市販のゲームのAIにすら負けるプロだって出てきてもおかしくない
勝てた試合?
冗談だろう
>>623 負けると思ったから落ちるんだよ
なぜ負けるの思ったんだろうか
チームに地雷がいたからだろうな
Leaverとの遭遇率が高い=下手糞
>>594 具体的にどう見辛い?
IE6、7だと少し崩れちゃうはずだけど
>>613 更新の手間を省くために記述方法を変えたんだ
値段順に戻せるか検討してみるけど難しいかも
あまりにも不評なようなら元のに戻すね
意見くれると嬉しい
この差で負けると思うとか判断早すぎるでしょー
最近ノーマルでもleaverとかAFKとか減ってきた気がするな、5回に1回くらいになってきた
いやかなり余裕でいけそうな試合だった
バロンも2回取ってるし
自陣は2本目まで全部タワー残っててこっちは相手のmidのインヒビまで割ってた
4vs5で1回全滅からこのありさまだよ
ヒロ君50分も頑張ったのにね。お疲れ様。
>>610 cd靴
Nashor's Tooth
Guinsoo's Rageblade
あとはbanseeとかTrinity Force作って遊んでる
nomalだと結構活躍できる
でもぶっちゃけネタ
LoLMastarieのtoolから起動すると
ゲーム中に画面端クリックすると裏戻るんだけど
解決方法あったりしないかな?
レベル20も越えれば100試合以上してんだから
少なからず「真面目に」ゲームする連中しか残ってないだろ
余程の事が無い限りちょっとやそっとじゃleaveなんてしないと思うんだがな・・・
最近は俺以外ほぼ全員30レベルとしかマッチングされてないし
しかも500勝600勝ぐらいしてる奴が多い
その中でこのリーバー率
味方ばっか落ちる
おかしいでー
メンテか
500勝100leaveみたいな人も見たことはある
色々な人がいるもんだ
>>623は意図的なleaveではないんだろう
回線かPCの問題かは知らんが、そういう人わりと多いよね
急なメンテだな
>>635 >味方ばっか落ちる
やっぱお前が原因だな
hirokunが暴言厨で味方がrage quitしているんだろうよ
>>637 俺みたいに、20分になってちょっと劣勢になってたら速攻諦めてsurrender vote連発しだす様なヤツもいるけどな
メンテ4時間かよ
相変わらずriotって週末や週末に近づくとメンテするアホだ
確かにこういうところで「味方のせいで負けた」なんて言ってる奴は
ゲーム中にもnoob連呼してそう
>>634 レート2000越えてる連中でもleaveするゲームですが
EUの公式トーナメントとか酷かっただろ
3ヶ月かかってやっとlvl29になったぜ
しかしこのレベルが一番しんどいな
ランクもやらないゴミ30の吹き溜まりだぜひゃっはー
650 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 19:27:58.67 ID:lMOT8Vi3
大会でleaveするってよく分からないわ 意思の疎通できてないのかな?
メンテって80分間?
>>638 ありがてぇ
これで乱戦中に裏戻って毟り殺される事もなくなる
midにだれだれが行かないとLeaverとか多いなほんと
we need engineer
Player vs BOT の練習部屋が流行るわな
we need bot
soraka bot so op
leaverは外人の時間帯による
夜は平気で落として寝る
時間短縮されたのか?
ohメンテか
>>623 防具0とかありえなさすぎ
味方を肉壁にしてキル稼いでるやつがいたら萎え落ちするわな
朝からできるニートに聞くと、外人の子どもがleave、afkしやがる
夜しかできない社会人やまともな学生に聞くと、そんなに見ないよなぁ
リーバーもあれだがサレンダーしないアホもどうにかしてほしい
kill差あってもインビジ割られるまでワンチャンあると思ってるからな
実際に逆転する事が多々あるから困る
立ち回りが腐ってるFeederとかがいない限りは
Surrenderしちゃいけないって事を最近学んだ
逆に立ち回りが腐ってるFeederが居た場合は光の速さでSurrenderする
立ち回りが糞な奴はSurrenderしない
EUでcoop体験中
soloマッチングありnormalモードみたいなブラインドピックで適当にマッチングされる
>>666 申し訳ない…
自分が防具買うときの選択肢にまったくないから見えませんでした
頼むメンテいつおわるかおしえてくれ
寝て日付が変わるとメンテが終わる
>>671 初心者じゃGAの重要性に気がつけないのはしょうがない
プロMF使いの俺からのアドバイスだ
コアアイテムを揃えたらGAは買っときなさい
GAだけ買うのってサモナースペルのリバイブ取るのと同レベルの気がするんですが違うんでしょうか
>>674 今週無料入ってからMF使い始めたのにプロとはまたまたご冗談を
例えばもしサモナースペルを6つ持てたとしたら、
リバイブを持つのはそんなにおかしな事だろうか
まぁ相手に4APの時点で防具がGAだけどかないんですがね
だが待ってほしい
リバイブはベースで復活、GAはその場で復活
この二つには大きな差がある
Co-opモードおもれえええええええ
敵のスコアにならないから 同レベルではないとおもう
aniviaのパッシブ値段にすると半端ないよな
Ghost Teleport Flash Ignite Clarity Clairvoyance/Cleanseぐらいだろ
Revive()
脆いrangeがGA持ったところで、サックリ殺して復活見てからまたサックリ殺されるだろ。
買えるほど余裕あるならそもそも必要ないし、買ったから不利だったチーム戦の勝利へ貢献できる類のモノでもない。
まぁヒロ君の言うことだから仕方ないよね。
リバイブ+GAは鉄壁だろ
えっ
脆いRangeCarryがGA持つことは普通だと思いますけど
火力の中心のMeleeが買うと嫌らしいけどな
フォーカスを躊躇ってしまったり、平気でダイブしたりとか
GAは優勢のときにしか働かないわな
選択としてはありだとは思うが4APってだけでレベルがうかがえる
ぶっちゃけGA持っても仲間が助けにくるわけじゃねーし二度死んで復活遅くなるだけだろ
>>677 余計に4つキー覚える必要があるな…
3つ・4つだったらFortifyとかと同じく選択肢に入るね
GhostやExhaust、Ignite、Flashの使い勝手が良すぎるんだよ
>>684 Revive*5+Teleport3、teleportなしはShenとPantだけ
これ相手にしたときは頭おかしくなりそうだった
KarthusまでRevive持ちだったしな・・・
rengedDPSが死んだら負けってぐらいrengedDPSは集団戦で重要なんだよ
GAがあると即死を防げるしフォーカスを集中されて殺されるってことを防げる
rengedDPSを集中フォーカスするにはタンクとかを無視して突っ込んでくるってことだからな
それで死んだとしても復活するまでに味方が2人3人殺してるだろう
復活したときに人数が減ってたらLSで回復しながらぶん殴って相手を壊滅させるか
フラッシュでシュッ!と逃げればいい
GAはタンクじゃなく火力が持つことに逆に意味があるんだよ
今回ばかりはヒロくんの方が言ってる事正しいぞ、つーか海外のtop rateのbuildみろよwww
DPSは二つ目の防具にGAってのはかなりメジャーな選択だぞ
BOTはだまってろ
GAはCD長いからな
CD中は防具としてはコスパ悪いしBansheeのが優先度高い
そしてDPSで防具2つそろえられるのはだいぶ後
メンテは24:00までと考えておk?
2つめの防具にだろ
一つ目ジャンこれ完全に
明日の正午までだよ
集団戦で常に良い当たりをするってのが不可能なのはプレイしてれば誰でもわかるだろ
良い当たり悪い当たりこれは常にどちらもある
悪い当たりに遭遇してrengedDPSが事故死しようもんなら圧倒的な劣勢に立たされることになる
GAを持つってのはこれをある程度防げて立て直しができるんだよ
安定度が段違いに上がる
君たちもGAを買いなさい
>>675 GAは相手に経験値とか入らない
あとこいつGA持ってるから後回しだ、ってなったりする
逆に復活してまたすぐ死ぬだけでほとんど意味無い事もある
けどリバイブが糞スペルと言われてる理由にある「そもそも死ぬな」はGAにも当てはまるよな
GA信仰
集団戦で負けて相手2こっち0の時ぐらいにリバイブ使うとタワーが守れる。
終盤でタワー1本分守れるのはリバイブだけ。決して糞スペルじゃないだろ
RangedCarryならば、コアアイテムが揃って終盤に買う防具はGAでいいと思います
この時になると1度の集団戦で勝敗が決まってくるのでGAの重要度が高いです
リバイブが糞スペルなんじゃなく他に超高性能なサモナースペルがあるから選択肢に入らないんだよ
フラッシュやゴーストのが生存率は遥かに高まるだろ
枠が3つ4つあるならリバイブは余裕で選択肢に入るレベル
他にも集団戦で買ってこっち1相手0の時にリバイブ→テレポで相手のタワー壊しに行けるしな。糞スペルだと思うのは使い方が悪いからだろ
Fortify<終盤でタワー1本分守れるのはリバイブだけ(キリッ
tankyDPSがもつことでGAは強力
正直GAしか防具がない奴とか意味ないようなもん
死ぬときは何使っても死ぬし、即復活→対人避けてゴールド稼いだり死なないようなプレイすれば普通に他のスペルよりも優秀だろ
>>705 終盤のデスペナルティの時間知らないとかnoobっすねwwwww
しんだとき
フラッシュやゴーストで逃げられたかもしれない・・・ そう思うだろう
>>701 俺も糞スペルだとは思わないけどな
レイプゲー以外で0deadなんてまず見ないし
wikiでも
>使用は非推奨、そもそも死なないこと
だしな
優秀だと思いたい人はそれで良い
思いたくない人はそれで良い
そもそも死なない事って余程のレイプゲーでもない限り不可能に近い
どんなプレイヤーも2,3回は死ぬだろ
Fortifyは序盤のタワー防御には使えるんだけど後半はゴミすぎるんだよな
逃げ性能高い奴がGA着てるとやらしい
Leblancとかshacoとか狙う気無くす
BOT相手だとリバイブのほうが優秀じゃね?
だがちょっと待って欲しい
そもそもそのサモナースペル枠がFlashやExhaustだったら終盤までもつれこまなかったのではないだろうか
>>710が日本語でおkだった
前半は糞スペルじゃないと思うという話で
後半のwikiのくだりは、でも通説では糞扱いだよなって事
防具とか1個も買わないわw
局所的に言えばリバイブが役に立つ場面は存在するよ
ただ他のスペルの方がゲーム全体を通じて役に立つ場面が多いという話
そうそう、meleeのofftankなんかが持つから意味があるんだよ、GAは。
終盤お金余って、あー後何買おう?なんて時期の話じゃねーぞ。
Revive:CD540s(マスタリーで520s)
Ghost:210s
Flash:255s(マスタリーで240s)
Reviveで即復活の効果が強いのは終盤以降だし、
使用回数と汎用性からGhost・Flashが一般的になるのは仕方ないんじゃね
Reviveセットしてるから即ハズレ認定とかはしないけどさ。実際全員やられてのワンチャン阻止には役立つだろうし
Panth・Shenなんかがセットしてたら役立ちそうな気もする
まぁ、集団戦で負けたけどリバイブのおかげでタワー守れたから何って話だな
ExhaustもちだったらReviveよりは確実に集団戦の勝率高いわけで
リバイブってeveのリバイブジャングルが出てくるまで、ありとあらゆるプレイヤーが
「存在価値が解らない」って言われてたよな
一個目でいきなりGAはtankがゴミな立ち回りとか、絡まれてるのに全くdisableが飛んでこないとか
そーいうゴミプレイヤーにあったら有りじゃね
5人のうち全員exhaust持ってないなんて事滅多になくね?
むしろ全員リバイブっていう発想はありえないだろw
Reviveはワープ持ちだけに許されたものだと思ってる。
karthusが持ってた時にはお前なんでやねんって思ったけど。
「そもそも死ぬな」とか滅茶苦茶な書き方じゃなくて
もうちっとまともな説明書けないもんかねえ>Revive
そう思うのなら書けばいいじゃない
リバイブの一番いい所は死亡して暇な時間が減るところだろ。
リバイブのいいところはロードの時チャンピョンによっちゃああこいつNoobだなって分かること
やっぱりこのスレはノーブが多いな
チャン・ピョン
リバイブは単独じゃ意味が無い
複数あるいは全員が持つことで効果を発揮する
このチャンピオンnoobだな(キリッ
ボッコボコにやられたんだね、かわいそうに(´・ω・`)
は?もうボッコボコのギッタギタで再起不能のサレンダーよ
ヒロ君レベルになるとノーブとか言っちゃうからね。
COOPのBOTの性能上がってた
空いてるレーンがあったらそこに行ったり、押し気味のレーンに全員でタワー壊しに来る。
しかもたまにgankに来るっていう…
でも所詮BOTはBOTなのよね
5人リバイブテレポにして、集団戦はじまるときにWard一個置いておいて
死んだやつから戻ってきたら負けないんじゃないかとか考えたことはあったな
やったことはないが
teemoでも仲間にいれて全員でテレポートもつだけでいいよ
>>737問題はそれが520sに一度しか使えず
RammusとかShenとかAmumuとかNunuとかがフラッシュを使えず
メンツの誰もClairvoyanceもClarityもExhaustも持ってない
という状態で序盤を戦い抜いて行かなきゃならん事なんだよなあ
だが面白そうだから一度身内でやりたい事ではある
Anivia Karthus Kog あたりの死んでから悪あがき組なんかも面白いかもしれんね
クリアニングもできないノーブがチャンピオンやるとマジでクソゲー化する
ウェードおいてなんとかダークネスショットしてカバーしたけど
トップミッドボットムでギャンギングして敵の顔面ブルーレイ
やべえ0時まで暇すぎんぞ
gemcraftは暇つぶしになる
CDが長いし別のサモナースペルだったらそもそも死なない場合がある とか?
>>602 ド素人がわかったふりしてレスするとみっともないからやめた方がいいぞ
プログラムってのは人増やせば増やすほど糞になる
大手ベンダーとか技術力的には糞の部類だし、ましてやゲームのAIなんて組めるわけないじゃん
Riotの技術力は凄いと思うよ
Blizzard社員何人か引っ張ってきてるんじゃないかなって思ってたんだけど、そんな話聞かないしどっから集めたんだろね
15%のサモナーースペル低減なら7分ごとにリバイブできる
つまり何が言いたいかわかるだろ?
7分ごとに遠慮なく死ぬ奴嫌だなーw
新チャンプのノクターンさんが、
死んだ回数分強くなるってパッシブならワンチャンあるで!
だが考えるんだ
7分ごとに死ぬなら試合時間35分にして5デス、十分「普通の腕」の圏内ではないだろうか
というかこの猛烈なリバイヴプッシュなんだよ
feederが無双する時代が来るんですね!
技術がすごいならリプレイ実装はよ
feeder< i have revive!
一度でもCCで捕まったら瞬時に溶かされるMFにGAはないな
先にbansheeだろ。RangedでGAは最後の一つに入るかどうか
もう好きにさせてやれよ
だよな。まぁ俺らノーブらしいから意見が食い違うのは仕方ないんだろきっと。
ノーブラって見えただろやめろよ
敵の構成でビルドを臨機応変に変えるってのはレベル5ぐらいの時点で学習してるだろ
俺のSSの敵の構成でバンシー買うのはチンパンジー
必要なときは当然買う
おまえらは一体いつになったらチンパンジーを卒業するんだ
バンシー買うからチンパンジーってやかましいわ
最終局面で買うならbansheeよりGAでいいわ
そっちの方が貢献できると思うよ、本当に
ONLINEじゃね?
もうできんじゃん
>>753 どっかのプロ Feeder が10秒くらいで3回死んでたぞ。
殺される→ガーディアンエンジェルで復活→
また殺される→リバイブ→テレポで前線へ→
やっぱり殺される
これできっちり10秒だ。
てぃーもちゃんきたー!!!!
バンシーなんてすぐ剥がされて終いだけどな
MRを上げる防具って考えた方が無難
loginできた
ビルドってあれだろ?
よくわかんないけど
とりあえずバンシー買っとけば玄人ヅラ出来るんだろ?
768 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:33:47.38 ID:xrreXwaL
めんておわた
Noobはとりあえずバンシー買って突撃しとけ。
弾避け係として役に立てるだろうから。
770 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 22:42:33.22 ID:4H5zT+WX
リバイヴの話題が出てたので1つ言いたい
レジェンダリースキンのブリッツさんの移動速度UP最大時+リバイヴ発動時の格好よさは異常
>>767相手にAsheいるのにドヤ顔でバンシー買ってWで速攻バリア消される未来が見えた
皆ーメンテ終わってるよー
ゲーム最初にサイドレーンで敵の草むら入ってて挙句には先端まで行くチンパンジーいるけど
あいつらはmid方面からワーって来られたら100%死ぬってことをいつになったら理解すんだよ
ノーマルでそんな統率とれないからな
サイドレーンだけ見るなら草とったほうが有利だから動きとしては間違ってない
アレンジなのかもしれないけどノーマルでもごくたまに
開幕相手3〜4人がサイドレーンで仕掛けてくることあるわ
マップ上にほかのレーンでChampが見えるようになるまで
警戒してるから自分が喰らうことないけどね
ノーマルでmidに開幕5人突っ込んできたことならある
タワーダイブ、全員Revive(数人Rally)+Teleportで
midに速攻で戻ってキルだけもらえたけど
タワーの損壊は結構でっかかったな
草むらの中入って何すんの?
後から来た敵がのこのこ草むらに近付いてくれるわけないだろ
Junglerいないんなら開幕くらい好きに動いたらって感じだけど
ちんたら買い物に時間かけて出遅れた奴が
草むら入った瞬間見事にFB取られる光景はもう見たくないわ
相手が入ってくるとめんどくせーから真っ先に走って視界確保してんだろ
jungleにはいってこないか見てろって思うけど
遠距離ハラスできるなら草むら有効利用するけど
それ以外はあんま使わないな
嘘みたいだろ?
こいつら600勝ぐらいしてるレベル30の奴らなんだぜ
ジャングルが何か
topとbotの違いがなにか
それも知らずにここまで来てる時点で
ドノーブとかいうレベルじゃねーし
結果は当然負けた
ちょっと聞きたいんだがマッチングしたばかりのPickする状態で抜けてもLeaveってつく?
>>784 付かない
せこい奴は抜けてく
ランクーだとリーブになるって話しを聞いた
イレリアたんでジャングルする必要性ないと思うんだけど、
愛ゆえにジャングルしたいからルーン教えて
レベル固定のアーマーは必須だろうけど、攻撃系はなにがいいんだぜ?
AS
次から質問スレでどうぞ
いい加減可哀想になってきたから言うけど、ヒロ君、ノーブじゃなくてヌーブだよ。
とか書いちゃうとまた発音厨か通じりゃいいだろクソがって荒れるんですよね。ウフフ。
>>782 なるほど、確かにゴーレムスタートのWWがいたら負けだと思うな
ヒロ君じゃなくてもヘロ君でも意味通じれば良いもんな
【チョンFPS 専門用語集】 2009年改訂版
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。
・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。
・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。
・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事
・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事
・鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。
・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。
・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする
実際のKDの3〜5割増しである
・noobは人生もnoob…チョンゲ厨の間ではゲームが下手だとリアル負け組認定される
・one hit one kill…チョンゲの世界ではスナイパーの原則も少し緩いらしい *New*
・リコイル・フラグ…リコイルコントロール、フラグトップの事をこう略す。なぜ紛らわしい省略をするのかは不明 *New*
>>782 とってるスキルとサモナースペルしだいだけど
投げから打ち上げでワンチャンあるだろ
WWでもLv1青バフは結構helth減るからgankされれば死ぬし
味方がカバー&ヘルプ入ってくれないなら無理に青スタートのほうがどうかと思うけど
topに2いってることを言いたいんだろうけどノーマルでそんなシビアなドラゴン管理ないっていうね
見方のレベルに合わせるって言うのはこのゲームの基本中の基本なのにわかってないひろくんは、さっさとハイレートいってから文句いえよ
・WWなのに服POT5個
・WWなのにミニゴーレムスタート
・1番目に取るスキルがW
ひろくんがfeedしちゃうのもわかる
>>782 この位置でお行儀よく待機してる奴居るけど魔法minionと一緒に入ってこられるとお釣り払わされる気がするんだよね
2xgolemスタートも1st skillがWなのも全然変じゃないと思うんだが
>>797 wwはWスタートが一番早いよw
次にbuffスタートが通じるのは相手もnoobの時だけだからw
ていうか何処スタートでもジャングルはmidと同じ程度のexp効率でてりゃ問題ないんでしょ
どんなルート取ったらmidと同じ効率で回れるかご教授願いたい
このスレ、バカと知ったかばかりだな
>>797 WW使ってるからマジレスすると
・Armor+赤5 別に変でもないが、Wardもあれば青を取る時に安全確保ができる
・普通ゴーレムスタート 青Buffまで回ってもマナ切れなく回れるから青Buffの効率影響が少ない
味方がGang対応してくれないなら青スタートは避けた方がいい
・1番目にスキルW Smite打って殴りで1体即死亡で2体目も殴れて最速
Qを取得して連続して使ったら青へ到達前にマナ切れする
midと同じ効率とかどうやっても出ないと思うんだがzil4人居ればなんとかなるな
>>802 チャンプとrune限定すればmidと同じぐらいでいけるで
確実にside laneは抜く
ちょっとmidと同じ効率目指してJungle研究してくる
この研究が終わったら俺Poppyちゃんと結婚するんだ・・・
ひろくんに突っ込んでる奴って本当noobが多いよね
レート表示されてないような奴かLv30でノーマルばかりやってるような奴が反応しちゃってる感じがする
なんかサーバーおかしくない?
青スタートとか怖いし・・・
nunu使うときもゴーレムからやります!
鯖おかしいな
ラグってるな
ラグが酷かった
チャンピオン決まったのにゲーム始まらんぞ
ログイン明けで鯖が混んでるのか?
midって6分前後でlvl6なるんだが俺のjungleはどうやっても7分切るくらいじゃないと6にならん
同じ効率で稼げる言ってる奴はexp rune嵌めたりエリクサ―飲んだりしてんの?w
champ選択画面ラグすぎやで
また乞食boostくるな
急いでログインしとこ
あくまでも
solo>jungle>duoだからな?
jungleやるキャラにもよるだろ
中立わいた瞬間に殺したとしても
5分台で6とか無理じゃね?
敵側の中立も狩れるとかなら別だが・・・
jungleはlv6までにgankいってlane exp吸ったりもするしcustomでTAしてもあんまり意味ないよーな
普通のJunglerだと青スタートして4分半前後でゴーレム倒し終わるくらいか
ちょっと無理があるんじゃ
なんか残念なレスが多いから口挟んじゃうけど
WWのArmorスタートはnoob専用
おつむが足りなくなければ剣スタートでも余裕で安定する
ついでに言うと赤5個も買うとかイミフ
せめてward買うか残しておく
ゴーレムスタートはBestではないがArmorスタートなんで問題ない
サモナースペルがFlash...WWは逃げ性能低いですもんね
Lv10代の頃によく使いました。今ではありえませんが
>>823 早い奴なら3:40前後だからなんか随分誤差ありそうやなー
あくまで効率を測るって意味だからgangとかlaneのexp吸うとか不確定な要素は入れちゃダメだろ
結論から言うとmidと同じペースでレベル上げるなんて無理だから
現に行けるっていうニュアンスの書き込みしてる奴とかダンマリじゃん
文末に。じゃなくて文章を区切る目的の。って特徴あるよね
>>782 これってこの組み合わせならアリなんじゃね
取ってるスキルにもよるけど
馬鹿な相手ならたまに死にに来てくれる
ID:ksCeVsSdが残念すぎて放置されてるのがなんかバロス
またチャットがおかしいな
ラグい時ってだいたいチャットがおかしくなる
そりゃレーンのexpとかも吸うに決まってるじゃん
gank成功したりしたら一緒ににpushしたりするし
そもそもカスタムで計測とかすりゃそりゃーmidのが安定して高い
本人が一番残念なレスすぎて誰も突っ込めない
>>828 相手側のしげみで待ち伏せってnoob殺しではあるけど上手いやつ相手だとリスクの方が大きいから微妙じゃね。
相手によって買うアイテムが大きく変わるゲームで決め付ける奴は大抵誰かの受売りで話してるよね
自分では出来ない系の人
amumuで4:00で青から赤の下の最後のゴーレムまで4:00だった
ルーン揃えば3:40いけるか
もしかしてgang成功すること前提でmidと同じ効率とか言ってんの?
お前すごいなw
>>835 amumuはジャングルが早くなる様なルーンは積まなくね
前半急いでも意味ないでしょ
>>829>>832 煽るだけじゃなくまともな指摘してみろよnoob君たち
Armorスタートを擁護なんて出来る訳もありませんがwwww
友達とアレンジしてもルームに表示されねえー
なんか必死なのがいるけどそっとしておこう
どうでもいいけどやたらガンマ高い画像だなぁ
目が痛くなる
>>836 もしくはされること前提やな
空きlane保守おいしいです^q^
>>841 表示されなくても繋がってるからスタートしていい
>>838 紫 flat HP 3
赤 Mpen 9
黄色 manaR per
青MRper
で4:00
青flat CDRにつけ直したらもっと早くなるし、戦況有利になるんじゃね?
レーンの経験値吸ってmidと同じ効率出すってどれだけ吸うつもりなの?
ありえんだろ
服スタートだとgang受けた時の生存率があがったりもするんじゃないの
このアイテム以外あり得ないwwwww
って言う人たまに来るけどみんな基地外
>>845 元々CDの優秀なamumuにCDのルーンなんて勿体無い
レーンにいるamumuなら別だけど
後半強いチャンピオンなのだからそれを生かさないと
アーマー上げるアイテムだけ異様に安いよなw
なんかマジおかしい
ranked10連続ダレかがdodgeしてる
hirokunがnoobなのかどうかはひとまず置いといて一つ分かった事がある
hirokunのいるチームにいると50%以上の確率で負ける
これはガチ
あと
>>824よりいい方法を知ってる方はご教授お願いします
指摘出来なくて煽るだけのnoobはいりません
>>846 そんな吸わない
そもそもmidに追いついていられるのはlv7程度まで
gank成功すればpushと相手の森喰ったりして9〜11程度まで同じぐらいになれたりするけど
でも精々そこまで
後はmidが順調なら余裕でlv2差つくよ
終始midに張り付くような超効率はさすがにcreepが足りない
>>840 お前自身、違うよ!全然違うよ!って言ってるだけじゃんw
終わった後もリザルト画面にならなかったりですげえもやもやする
無効試合にはなってないみたいだけど
>>845 いくら青があってもE連打してたらManaなくなる
それにCD低減あってもEには大した恩恵は得られない
ただ、ultへの恩恵は大きいから意味はあるけどさ
チーム組めなないな・・・
せっかく集まってるのに身内でできないとか生殺し
>>838 自分はルーンは紫以外はダメージ稼ぐように積んでる。マスタリーはHealth Regen
欲しいからフルアタにはならんが、1周終了時点ではsoloと同じくらいのペースかも
しれん。
ただ、効率だけを求めるのはなんか違う気がする。ドラゴン前のWardとgankの為の
靴は早めに欲しいから、自分はレーンの様子をみて赤以外とってっからか1周終了の
時点で必ず帰還するし。
ね
全然できない
どうなってんだっていう
gankに来て経験値吸って帰るのはいいんだけど
無闇にガンpushして帰るのはやめて
banするchampが表示されねぇwwww
終わってるwwwww
861 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 01:38:30.56 ID:rFQm56LT
なんかプレイできなくね?
>>859 あるある
gank失敗してlane pushするjunglerは鬼やと思う
ただdiveしたらぶっ殺せるからpushしてる場合も希にあるからそこらへんてきとーに読み取って
調子悪いなあ
今はやらない方が良さそうだな
>>852 Lv7まで効率一緒だって話がすでに眉唾物だわ
特別上手くいってもそうできるのか疑問
まぁ最初といってること変わってるからもういいけどね
なんかgangがどうだの言ってる人が数人いるけど
WWは剣スタートでもフルHPで周れるんですわ
あんまり知らないんなら知ったかぶりせず黙ってりゃいいと思うよ
ちなみにゴーレムスタートだと青でHPが半分近くまで減ってしまうからBestじゃないって話
誤差2秒以内でフルHPで周れるルートがある
あ、剣でもフルHPでも周れるけどgang警戒してArmorスタートとかProい話は簡便な^^;
そのすばらしい知識をwikiにでも書いてこいよ
そっちのほうがよっぽど有意義だろ
かわいそうに
>>865 Ward考慮に入れるなら服スタートでもいいと思うが。服+pot5個は過剰だっての
には同意するが。
あと、Lv4gankの時に大事なのってADより靴じゃないか?
WWの話は盛り上がりますなあ。
サーバーの反応やばいな
ルーンが買えねえw
言ってることは正しいよね
別に攻撃的なのは透明アボーンしとけばいいんじゃ?
>>865 つーか回れるルートあるってんならそれ言えば済む話じゃね
それよりpick画面で接続切れる奴が多発してゲーム始まらんがな
>>873 そんな指摘しちゃったら余計ファビョるだけなのに
ward必要だと思うけどなー
服5ポーションは知らん
gang受けたことないっていうのならごめん
向こう今ゴールデンタイムじゃないだろ?何で重いんだ
WWの人気に嫉妬
状況に合わせて変える、でお終いなんじゃないの?
アレンジやろうとしてもルームに表示されないからできないかと思ったら、
駄目元で招待した人がAcceptedってなった後にスタートゲームしたらできたよ
よく最序盤でレイスがスティールされてんだけど
どういう順番で回って敵の奪ってってんの?
危険の少ない効率のいいルート教えろや
例の彼はもうID変えて自演レスし始めてるから2度とレスしてくれないよ
青スタートでそのままレイスいってんだろ
敵レイスからスタートしてるだけだろ
ミニゴレスタートしてYiで2:55で赤以外回れた
なんだこりゃあ
二回目は普通だった
Qの運に恵まれたら早いなーこいつ
>>884 さぁYi使いの俺に今すぐルーンとスタートアイテムを教えるんだ
>>886 赤Apen
他AS
どっかのrankerの丸コピー
ああ、なるほど。Qが発動してその速さなのか
サンクス
鯖やべえええ
まだチャット復旧できないのか
やっと視界制御チャンプきたか
これ買うわ
wikiの種類別アイテム見づらくなりすぎ
アルファベット順より価格順の方がゲーム進行に合わせて見れるから便利なんだが
アイテム一覧ページがアルファベット順だからアイテム名から検索するときはそっち使うし
なんでこんな重いんだ
pick画面が重すぎたんで落ちておいたんだが
ゲーム内もこの重さなのか?
>>891 でもTFのultの方がまだ使い買ってよさそうだな
ところでriotって本当に買収されたのか?
今はrankやらないほうがいいかな
>>896 「ホントだよ」って言われたら「ホントって本当ですか?」とか言うんだろ
要するにggrks
>>897 やらないほうがいいっていうか
そもそも始まらない
mapロード画面で動かないんだけど
落としていいのかねこれ
ようleaver
ブースト入るまで粘ろうぜ
今rank負けて終わったとこだけど
forgivenってついてレート下がらなかったw
メンテ後ってこんなのばっかだな
カスタムやってIPブーストもらえないかなー
そもそもログインすらできなかったわ
新ChampのUltが面白そうだな
効果時間次第だけどRangeADMageKillerになる気がする
Ward無いとBushの視界も共有できなくなるのもでかいし
Flash使って壁越しで打ち放題もできなくなる
左のアイコンからのSkill発動も防げればShenZilとHealAbsorb持ちのCounterになれそう
>>907 ノクターンのUltって自分の周囲近距離以外のマップ上の視界を全部奪うもんだと思う
Exhoと3あればgankしやすそうだし、3-2-3-1でjungle回れないかな?
New Champion Nocturne
Umbra Blades(Passive)-通常攻撃が範囲攻撃になりライフスティールが付与される。CD10秒で通常攻撃を行うたびにCDが1秒減る。
DuskBringer-Shadow Bladeを投げ敵ユニットにダメージを与える。チャンピオンに当たった場合Dsuck Trailが残り、これが残っている間は敵との衝突がなくなり移動速度が上昇する
Shroud of Darkness-Passive:アタックスピードが上昇する。Active:影の中に隠れ、一度だけスペルを無効化するスペルシールドを張る。スペルシールドによる無効化が成功するとPassiveのアタックスピードが2倍になる
Unspeakable Horror-敵ユニットに毎秒ダメージを与える。効果時間終了時にスキルRange内に敵が残っている場合は更にフィアーを与える。
Paranoia(Ultimate)-全敵ユニットの視界を減らし、敵友軍の視界を消す。近くに敵Heroが居る場合のみ使用可能。
間違ってたらごめん
なんというか
サポートの位置なのかな?
いやアサシン枠だろう
これ怖いultだな
地味にbush trapとかBDが流行そうじゃね?
ultかけられたらping連打で場所しらせるのか
pingも見えないんじゃね
>>910 TFのUltと同じでEnemyChampionってなってるがTFのはWardのも奪えたっけ?
敵の視界内のWardは看破できてた気がするがちょっと自信ない
>>911 Ultの後半は「その時自分自身を近くの敵へ発射することができる」=再使用か何かで近くの敵にTeleportかなと思った
前半から中盤まではGunk追撃性能高そうだし
後半は集団戦時Ultの存在で敵にある程度固まることを強要させたり、
Ult使うことで後衛が狙われにくくできるから空気にはならなそう
乱戦だとPassiveとの相性も良いし、いざとなればAS生かしてSidePush/BD要員になれば良い
今ある情報だとTier1,2に成り得るように思える
数値や範囲効果時間次第で導入時ワニくらい残念なことになるかもしれないがw
Coop来てる
メンテ梨でできるとかあったけどマジで着てやがる
米でcoopきたな、やってみるか
>>917 ああ発射か
近くのchampionに向けて移動っぽいね
Ultは敵の視界が狭くなる+敵のミニマップ真っ暗+近くのChampionに移動か
Coopよえーwwwwwwwwwwwwww
botが弱すぎて外人さんが挑発しまくってるぞ、おいw
botよえーのか
IPもカスタムと変わらないならやる必要ねぇぞ!
弱過ぎて鼻水出た
IP8
マジで8
でもFirst Winはもらえた 後はわかるな
coop 70-4だった、糞よえぇ
でも結構連携してきた
前はそういうのなかった気がする
botそんなに弱いのかよ
そんなのに負けたRiotって・・・
>>928 以前の動画見ればわかるけど、わざと負けてた
>>926 カスタムで10分勝利で15貰えたんだけど8て
8て
20分で60killとか・・・・・
でもちょっと焦ったのが、sorakaとasheのコンビが序盤怒涛に攻めてきて相方が死にかけた
一応高難易度だと36ipぐらいもらえた
あんまり弱い弱い言うとすさまじい連携してくる鬼畜botをriotさんが出すで
俺は高難易度のやつで
ファーストwinボーナスはいったんかしらんが180ipくらいもらえた
俺もIP8...
intermediateって中級って意味だから、今後さらにその上がでるのか・・・?
個々の力は弱いけど連携とBDがうまいな
あと中級で58IPもらえたよ
まぁカスタムで練習するよりはマシってくらい・・・
Result画面でChatしてたけどFirstWinBonus適用されるっぽい
時間忘れたけど中級で俺は42IP、一人はBoostとFWBで200以上もらえたって言ってた
HealとCC(とChoUlt)のタイミングは的確だった
あとは纏まって動くようになったのとSS使うくらいで立ち回り自体はあまり改善してない
釣りと茂みに弱いのは相変わらず
Dragonはタイミングのせいかもしれないが2回やって妨害0
20分で終わった。二度とやんない。
KatのUlt詠唱時間0.5秒ぐらいあってもいいんじゃないか
いくら見てからスタンとかサイレンスかけられるって言ってもそのころには柔らかい奴は3分の2ぐらい減ってるぞ
これ以上katのult弱体化とかやめてあげて
>>941
っていうか1秒ぐらいで30%以上減らされてるなら、それはもうkataお嬢様がfedしてますから・・・諦めましょう
0,5秒詠唱とかゴミになるじゃねーかwww
katをfeedを与え続けたあなたたちのせいですそれは・・・・
0.5秒ってjannaのQ即発動でノーダメージじゃね?
そんな状況じゃシュンポで瀕死になるぞ
初めてLeverになった
グラボ抜けるとか何事
949 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 09:10:23.60 ID:OsXM+I4Z
まあストレス解消モードにはなりますね
サンドバックもーど
人間だったら突っ込んでこないところでも突っ込んでくるから感覚狂うな
1kill取るために2death献上するプレイスタイル
鯖のせいか他の人のロードが半端なく遅いんだが俺だけ?
他の人全員が遅いのは大体自分のせい
coopモードでdayボーナスもらえるとか最高だな
ボーナスもらうためだけにlolやってる俺には負けこんで無駄な時間使わなくて最高
>>953 俺もFirstWinを確実に取る用に重宝しそうだ
normalでsoloだとkatarinaやステルス持ちは対策されないからOP気味だな
ステルスとか自分だけオラクル飲んでもward置いてもfeed止められないからどうしようもない
coopのryzeがクソ強いんだけど!
coopでRyzeのSnare→Asheのult→WWのultでGankされて辛いです・・・
下手な人間チームより連携は取れている気がする
>>952 いや何人か遅いだけだったんだ
結局落としたら繋ぎなおす事になって他の人は普通にやってた
俺含め2・3人は動いてなかったみたいだが
ドラゴンやってたらgankされてる奴いてわろた
自分のノーマルのレートが低い内は仕方ない。
実力があればその内自然に消える。
ヒロくんみたいに負け越してるレベルだといつまでもleaverやらnoobに囲まれてやらなきゃいけなくなる
coopモードで構成にケチつけてる奴いてワロタ
そんなやついるのかよw
俺がやったときは進んでwwがジャングル行っていたというのに
ひろくんはcoopに勝てるのかな
coop弱すぎワロタ
ビギナーも中間もよえーよw
でも中間で勝ったらIP59貰えたからそこまで悪くはないのかな
botのハードモードが実装されたら相手のチャンプ6人でもいいぐらいだと思うわw
昨日wikiのアイテムページをリニューアルしたんだけど
その後ちらほらと見辛くなった改悪だ、と意見をもらった
ちょっとwikiトップにお知らせ出したんでアイテムページが気になった方は見てみてね
あと誰か新スレよろ
Lvがどうとかいわれて立てられんかった
改悪だわ糞FOX
次の新キャラの動画見たけどジャングルキャラみたいだな
tfと組んでこいつがult使うとtfがどこに飛んできてるかわからなくてうざそう
ultのgang性能がチート
動画どこだよ
>>966 ゲーム内でも価格順だしそれで良い気がする
鳥?
これは買うな
アカリの上位互換か?
別のゲームのレイスみたいだ
新チャンプっていつも動画見るたびにつえーーーーーーって思うんだが
ultの射程ワロタ
何このかっこよさ
akaliとは全くの別物だろう
akaliは強力なburstDMが売りだし
とりあえず新スレ試してくる
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメでした。
羽っぽいのは巨大なブレードだな
人間っぽい頭部と手はあるが足は無い
meleeDPSでUltのCD2分くらいか
Ult無い時すげー空気っぽくなりそうなんだが
立てたことないけどコピペするだけなら立ててくる
移動距離くそわろたwwwwwwwwww
Disableがちょっと弱いのと、紙だろうから防御面はひどいだろうね
AD版Fiddleな気がする
でも集団戦はくそ弱そうな
そんな強くねーだろ
junglerみたいだしfearの仕様によっては強力だろう
移動速度upとgankが強い要素はもってる
貫通飛び道具+地形ダメの1番と、Fearと、ASMS強化か
でUltが超射程飛びつき
1番があるから集団もそんなに空気じゃねーんじゃないかね。
Fearが発動までのタイムラグがあるのが気になるけど。一定時間近くにいないとダメとかそんなんか
地形無視か
ジャングルだとすさまじくウザイだろうな
いや・・・Coopモード強いぞ
ビギナーとかはどうでもいいが
ヒーロークラスになるとやばい、annieとか普通にスタンからのフルコンボ狙ってくるし
shenとかTFが同時に飛んでくるヤバス
asheのUltは正確無比だしCDが終わった途端スキル放ってくるから凄まじい回転率だし
友人は出来ないとか言ってたから、レート1500〜1600以上から出来るっぽい
高難易度なんてあるのか
ノーマル専の俺終わった
botにtfないから
くだらない釣りだな
Q: Who are the bot champions?
The following champions will be available for Co-op vs. AI at launch:
o Ashe
o Annie
o Cho’Gath
o Miss Fortune
o Nunu
o Renekton
o Ryze
o Shen
o Soraka
o Taric
o Trundle
o Warwick
>>991 すまん、TFは味方だった
LOLのAIにしては、あまりにも強かったから記憶が混同してた
そもそも高難易度とかあるなら公式に乗ってるだろって話
もうちょっと面白い釣りを頼む
どんなもんかちょっとやってみるわ
うめ
1000 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:09:18.34 ID:84qAimyy
しね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。