1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 10:02:00.88 ID:ZV+bcMtb
.__A_A
>>1 乙 もうお前に用はない
/|▼ [・m・]
|_| ̄|_| ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄| ヘ/
_| ノ
|
_|
| ['A`]
_| |∴:|
|_|_|
3 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 10:11:36.42 ID:j/Y0SRzK
.__A_A
/|▼ [・m・]
|_| ̄|_|
 ̄ ̄ ̄|
_|
| \シュー/
4 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:04:30.31 ID:7pJ1AnL0
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
5 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:15:00.54 ID:xyESvm1Y
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6 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:18:02.54 ID:j/Y0SRzK
World Generating...
Building Terrain...
7 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:33:26.93 ID:S9Yc88P8
|:::::::::::::::
∧_∧::∧_∧::::::::
(´・ω・`)(´・ω・`)::::::::独りぼっちは、寂しいもんな
◎ー) / \: \::::::::
| | (⌒) (⌒二 ) (⌒二 )::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ__ヽ \ノ
゙ー―――(__)--(__)
8 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 12:18:15.32 ID:F1HsmtBR
9 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 13:11:18.54 ID:qMccHFpT
おつ
いつからここはAAスレになったんだ・・・
10 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 15:04:57.74 ID:KwhFOloX
<3
11 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 15:05:07.73 ID:KwhFOloX
<3
12 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 15:05:40.62 ID:KwhFOloX
規制が消し飛んだ
13 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:11:08.97 ID:8uz5ul1X
14 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:15:02.03 ID:zQ5ZCvKC
いちおつ
miningTNTは何時になったら1.301に対応するのだね
爆破したくて仕方がないが鉱石類が消えるのは嫌だしなぁ
15 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:15:54.46 ID:r79JBKwE
前スレの埋めに使えばよかったのにw
16 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:16:05.51 ID:MC9kW7g+
安価のつけ方ぐらい覚えとけ
17 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:28:47.84 ID:X2mMvxIE
SDK's Gunsが1.3_01に対応してやったぜと思って導入しても落ちるんだが
ModLoaderのバージョン古いのかな
18 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:36:52.80 ID:zg6L5Qni
ModLoaderでもv4とv5があって
v4で使えなくてv5で使えるとかその逆もあるから困るわ
どっちかに統一して欲しい
19 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:37:05.66 ID:3N3Lzz1y
>>17 ModLoaderが1.4で動くMODもあれば1.5で動かないMODもある
あと古いかどうかなんてバージョン書いてもらわなきゃわからんし、古いと思うなら新しいの入れてみろよ
ちなみに1.4と1.5で中身違うのあったりしたから1.3以前にしかないclassあるかもしれんから気をつけてね
20 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:43:58.81 ID:kvgODjUi
今現在のMinecraft b1.3_01にModLoaderのV4って入れれますか?
V5は問題なく動いたのにV4はMOJANGのロゴが出た後に落ちてしまうんですけど…orz
ちなみに他のModは何も入ってないです。
1回目V4入れて落ちたので2回目に何も入ってない.jarにV5入れたら動いたので、再度V4を確認してもやっぱり動かなかったです。
21 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:46:41.88 ID:X2mMvxIE
>>18 >>19 確認してみたらv4入れていた
SDK's Gunsはv5推奨って書いてあったのに見逃すんなんて俺ってほんとバカorz
助言ありがとう
22 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:48:57.44 ID:QqDp/8Bm
23 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:52:56.85 ID:MC9kW7g+
じゃあ動かないんだろ
24 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:55:53.63 ID:cN2DWg4t
クン…
25 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 16:58:14.92 ID:Bs7OXbZE
>>20 1.3_01でv4使えてるから何かが間違ってるんじゃないの
26 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:09:02.67 ID:3N3Lzz1y
>>20 俺はv4にしか対応してないMOD使うためにv4でやってるよ
たこ焼き食ってて思ったんだけど土で球体作って天辺を草にすればたこ焼きをマインクラフトで作れるな・・・
27 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:19:31.77 ID:x+DsRYee
28 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:31:08.03 ID:+RgiFzLz
お好み焼きも頼む
29 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:33:51.92 ID:cN2DWg4t
>>26 本体は砂ブロック
ソースが土
青のりが草
紅しょうがが花だよ
食い物の手抜きは許さないよ
30 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:41:41.52 ID:KZps0CI6
柵の爪楊枝を忘れちゃいかんぞ
31 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:42:31.52 ID:t+nJG6VW
大事なかつお節が抜けてるぞ
あと紅しょうがは赤ウールでいいんじゃないか?
32 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:48:18.08 ID:QqDp/8Bm
粉物タウンか・・・血糖値が高くなるな・・・
33 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:50:28.52 ID:5ah0o9at
看板に看板を繋げて伸ばした後、
元になったブロックを破壊しても看板だけ残す方法ってありますか?
34 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:51:16.50 ID:GuUNKvSp
35 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:55:44.91 ID:xyESvm1Y
36 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:56:52.02 ID:5ah0o9at
37 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:59:39.45 ID:B495nJaF
38 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:06:17.88 ID:IIvxOggt
modやclientは全バージョン保管するべし
39 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:15:47.56 ID:KZps0CI6
レンガ状の石ブロックが追加しないかな
もうツイッターでノッチに頼もうかな
40 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:16:57.05 ID:j/Y0SRzK
レンガの半ブロックとレンガの階段も一緒に頼んどいて
41 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:20:37.30 ID:K1moFk/d
シングルで黙々と大規模サボテン自動収穫所とかトラップタワー作ったけど終わった後の脱力感が半端無い
この大量の素材の使い道なんてあるわけ無くどんどん増えていくチェスト
俺はどこへ向かってるんだ
42 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:22:20.86 ID:FaTB8r7a
ベータだからしょうがないんだろうけどやる事無くなってくるよね
自慢する相手も居ないし
43 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:23:49.64 ID:Bs7OXbZE
シングル同士繋げられたら面白くなりそうなんだけどね
44 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/03/08(火) 19:34:10.54 ID:z+UXuB9r BE:541998353-2BP(2562)
暇だしやるか
45 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:34:52.65 ID:9LGfUhRZ
確かに余った石と土でレンガ状の石ブロック出来たら便利だなあ
46 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:45:45.30 ID:VRSd335O
前スレにシングルマップをつなげる方法かいてなかった?
その前にマップデーターが全然無いけど
47 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:47:05.78 ID:gr1uJutW
チャンクの境目をならすってやつ?
その前にサーバーがないけど
48 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:54:42.64 ID:VRSd335O
それそれ、ちょっと頑張ればできるんでない?
その前にやるきないけど
49 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:55:34.26 ID:5ah0o9at
50 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 19:59:58.68 ID:gr1uJutW
なんでこれでアイテムが焼けないのはどうして?
51 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:03:03.73 ID:BKtc4hLH
日本語WIKIのMOD作成記事を一通り完成させました。
読みづらかったら御免なさい。
質問はコメントフォームつけておいたのでそちらによろしくお願いします。
52 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:04:37.70 ID:E7B3xT2D
>>49 従来型って前スレの沸き1マスのトラップタワーのやつだよね
1時間に2万個以上アイテム集めた
こっちだとさらに伸びるの?
53 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:09:28.46 ID:VFdhIzjS
地下を十分探索してない状態のトラップタワーの周囲に松明を立てたら効率落ちた
明け方に大量に沸いてたのが無くなったことを考えると以下のことが言えそう
・地下に沸いたmobは通常はなかなか消滅しない
・夜になると地下のmobが何割か消され、地上に沸く。
このとき地上にスペースが無ければ地下のmobは消えない
・朝地上のmobが消滅した後、暗所に新しいmobが沸く
54 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:10:08.72 ID:1wKpAFD7
アイテム焼けないって事はないんじゃないか
多少焼けてもそれを上回る生産が出来ればいいんだし
スポーンエリアから落下穴までの距離が極端に短くなって回転があがるのでは
55 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:12:58.91 ID:3N3Lzz1y
今更だけどたこ焼きに予想以上に返事きてて吹いた
56 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:25:26.28 ID:8uz5ul1X
57 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:45:12.75 ID:K1moFk/d
マンネリ化してきたから奇形な土地で新world作ったけどこれはこれで土地確保しづらくて不便ね
どういう基準で新worldさがそうかな
58 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:01:53.00 ID:6n8EZ3p3
59 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:02:38.20 ID:mYTgaVz1
むしろ王家の寝室
60 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:03:40.09 ID:GuUNKvSp
広々としすぎだろ
61 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:03:47.87 ID:5ah0o9at
>>52 そうです。
もう少し構造を詰めたところで26000/h安定、それ以上伸びませんでした。
建築資材と時間がないので、スポーン領域を300ブロック程度に制限し、
同条件でテスト比較した上で、あとは考察で何とかしのいでます。
肝心の比較ですが、スポーン領域が同等だと効率は新型が同等か1〜2%ほど若干負けてます。
ただ、従来型はスポーン層をいくら積んでも焼殺性能が一定であるのに対し、
こちらはスポーン層に均等に焼殺モジュールがついてくるので、
大型化した際に渋滞のリスクなく伸びが良いのではないかと考えています。
>>50,54
上げた画像の方式ではアイテムはそこそこ焼けます。
クモ糸対策型モジュールだと焼けませんが、
スポーン領域(6*6)の真下に収まりきらないので導入は難しいところです。
看板の建て方を教えていただいたので、新たに何かを思いつくかもしれません。
62 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:12:06.77 ID:E7B3xT2D
>>61 だんだんあなたが怖くなってきました。
是非もっと怖がらせてください。
ただ、構造を見てて思ったけど、水を使った誘導層って必要?
落ちたら溶岩まで直通にしたほうがいいんじゃないって思った。
63 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:13:16.43 ID:3u9aS/ev
Mobは高いところからは落ちようとしないから
64 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:15:22.56 ID:BIZJfx8h
65 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:15:59.40 ID:RDj06wHj
ヒーハー!
66 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:17:10.21 ID:E7B3xT2D
67 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:20:09.18 ID:ZtQas9j9
落ちようとしない・・・はずなんだけど露天掘りしてると
上から牛とか落ちて来る事があって本気でビビる。
68 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:21:30.30 ID:zg6L5Qni
69 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:21:52.41 ID:1wKpAFD7
動物は落ちる
モンスターは平常時は落ちない
PCターゲット時には落ちる事がある
って感じな気がする
70 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:23:16.23 ID:QyYEKuve
71 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:25:00.82 ID:mY/Ibura
おそらく外見はピラミッドなのに、真ん中にポツンとしてる洋風のベッドがシュールw
72 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:25:18.43 ID:zUZ01Rx2
>>51 なぜか俺はpatches/modloader.jarに自作のclassファイルを突っ込んでから
test_modloader.bat実行とかいう手順でやってたw
一応本導入までいけてたけど、かなり面倒くさいことやってたっぽいな
73 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:31:57.59 ID:QqDp/8Bm
Ancient Egypt Texture Pack使えばベッドが棺になるよ!
74 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:33:46.84 ID:0SIYjgGu
75 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:38:19.24 ID:rxFS0ZPi
バリスタ!そういうのも出たのか!
76 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:47:15.26 ID:TvxJWUxc
これで攻城戦とかやったら楽しそうだなあ
77 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:50:38.33 ID:x4G/mzoZ
pvpでチーム戦とかも胸圧
若干別ゲーだけど
78 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:55:31.94 ID:BKtc4hLH
>>72 お役に立てたなら嬉しいです。
って言うか日本人Modderほとんど居ないと思ってた。
書いた甲斐があったー。
79 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:56:07.28 ID:a/7nUmqX
以前にコンパクト自動トロッコの設計図をうpした者です
ブースターが止まるなどして、動作が安定しなかった為に改良したよ
ダブルブースターを使用せずにシングルにしたことでブースターそのものが安定し
それに伴い乗車トロッコ射出、送り出し、回収周りをシングルで動作するようにした
ノーマルのブースターなので移動距離は落ちるし(未検証)、方角によっては作り替えなければならないと思う
よかったらどぞ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1130
80 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:58:59.35 ID:a/7nUmqX
>>79 例の如く設計図が間違ってたらお察し下さい
81 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:03:28.16 ID:gr1uJutW
カボチャって被ると周りが照らされて明るくなるんだな
minecraft.jar/misc/pumpkinblur.pngをただの透明画像にしたら便利になった
82 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:03:45.79 ID:r79JBKwE
>>79 前のバージョンで1台ブースターで走ったらゴールまでの半分くらいで止まった
途中に追加ブースター置かないとだめかもわからんね
83 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:04:31.87 ID:duZCA6R8
すげー見やすい設計図だあ
84 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:05:21.37 ID:frcA5tO9
丹誠込めたドット お疲れ様です・・・!
85 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:13:26.97 ID:a/7nUmqX
>>82 ずっと家の改築とトロッコ動作の確認とかをやっていて鉄不足な為
どれだけ移動出来るかは未検証だったり
以前のバージョンでシングルブースターだと乗車トロッコ回収の際に少しでも歪んでいると
回収にいったブースタートロッコが跳ね返されるので、その辺りも改良した
極端に歪んでいると跳ね返されるかもしれない
86 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:17:52.15 ID:KZps0CI6
>>39だが
とりあえず初めてTwitterに登録した
「Oh Notch.Please Stone bricks and brick stairs and slabs.by Japanese crafters」
こういう文章で大丈夫か?
ちなみに英語は2だった
87 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:25:26.20 ID:a/7nUmqX
>>86 I want to stone bricks , stairs and slabs. でよくね?
88 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:26:35.47 ID:S9Yc88P8
>>86 pleaseの後give me(us)
by じゃなくて from
まあ、通じるとは思う
89 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:28:24.76 ID:S9Yc88P8
90 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:28:56.03 ID:KZps0CI6
>>87のでやってくるは
反応返ってきたらまた来る
91 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:31:17.60 ID:TvxJWUxc
>>86 必死さは間違いなく伝わる。
何を言いたいかも間違いなく伝わる。
個人の意見なのに複数になってるのがどうなのと思う。
92 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:31:25.65 ID:KZps0CI6
書き込んで更新直後に
>>89来たからびびった
だれか適切な文章書いてくれ
93 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:31:57.22 ID:VtgCVm8K
おづうううう
94 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:33:20.95 ID:vfAozDjX
「syabureyo」
これでおk
95 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:40:58.85 ID:a/7nUmqX
>>89 ああ、なるほど
I wishでもいいのかな
96 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:43:11.53 ID:mbBFZgK1
スライムの音をもっとファミリー向けのにしてほしいわ
97 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:43:29.94 ID:Uo+WUTNq
Newgameを押した瞬間からネザーの紫のゲートが開くまでのリアルタイムアタックなるものがあるらしい
最高は13分らしい
98 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:45:29.22 ID:S9Yc88P8
I want you to mount stone bricks , brick stairs and slabs .
石のレンガとレンガの階段とハーフブロック追加してほしいってならこれで
石のレンガの意味が伝わるかは謎
99 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:49:12.87 ID:aiZ3ZwHu
pleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeez!!!!
plz give me stone brick!!!!!!
i wanna use it!!!!!!
>>98 stone color とした方がいいかもね
まぁ向こうは英語のプロだしわかるっしょ
日本語でいう わたしは石レンガが追加ほしい ぐらいの感じでしょ
でも、レンガの階段って使い勝手悪いなw
設置みすったら損しながら解体せなならんし
103 :
名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:52:04.88 ID:2z2TV9Pd
>>98 面倒くさいからI want youだけにしとこうぜ
俺石レンガが実装したら旧古河庭園洋館を作るんだ
そもそも石のレンガってどういうやつなの?
テクスチャ変えれば、今の丸石でもそれっぽいようなのあるような
サントラ買って早速聴いてたらtrack4で心臓止まるかと思った
おのれ…
I want to stairs don't break to a block
im a pen
Is it John?
yes
>>74 神だな…他のもゲームバランスが崩れないぐらいのMODばかりでマジ神
>>105 coblle stoneで画像検索してほしいんだけど
石畳は夢があるんだよ。
114 :
112:2011/03/08(火) 23:07:24.14 ID:TvxJWUxc
cobble stoneでした。
>>98の
「I want you to mount stone bricks , brick stairs and slabs .」
で書いてくる
スウェーデンは午後3時だから
たぶんノッチはおやつ食いながらツイートしてるはず
>>74 トランスミッターめちゃくちゃ便利そう
今のところ分岐が必要な線路がないけどそのうち使ってみよう
>>117 左上隅のところ線路が坂になってるかと思うんだけど、
その上にブロック置いてその上に線路置いてブロック壊せばおk
やっっっと自動駅作れたー!!!
けどカートのスタックの仕方ワカンネ
>>120 とりあえず右上の坂と問題のカーブの部分を壊して、左下の坂を作ってから
>>119の手順やって、右上の坂作ってからブロック壊せばいける
なーんかいいシードないかなー
ネザー鉄道まじ便利
いろいろ捗るぞ
fack
今更だけどイカの沸きアルゴリズムも変わったの?
>>121 設計図に書いてあるよ
乗車カートが収まる穴から東に2つ行ったレール(石スイッチの隣)に
乗車カートを置いて近くの木スイッチを押すと回収してくれる
それを必要な個数分行えばいいよ
ちなみに手で押して感圧スイッチに乗るようにしても回収してくれるけど
穴に落ちない場合がある
misaテクスチャのレッドストーン回路テクスチャは改悪
ああ、凡ミスしちまってる
コンパクト自動トロッコ駅の乗車カート5つストックできるって書いてあるけど4つだね
数え間違えている
すまん
誰かwikiにbukkitプラグインまとめ作ってくれないかなー(チラッ
><;;
なーんだ、ちょうどやろうと思ってたんだが
>>139がやる気みたいだからな、譲るよ
じゃあ俺がやるよ ノ
古典的なスポーンブロックのマグマ罠作ってみたけど
暗闇にしても全然敵が湧かない
やっぱり敵の湧きアルゴリズムの改変は結構大きいんだな
最近はシード値晒しなくなっちゃったな
サボテンに近付いたら地盤沈下してモンスターハウスとか熱かったからもっと色々やってみたかったけど
モンスターハウスだっ!!!
>>149 松明で周辺の沸き潰しなんてしてないけど、スポーンブロックは普通?に沸くよ
前バージョンの沸き方が分からないけど、同じくマグマトラップで1時間に200個くらいのアイテム出る程度には沸いてる
地道に骨と矢を集めてますわ
>>37 おおお他の作者のMining TNTがあったのか
ありがとう
Bukkit用のプラグインかー、シングルじゃ使えないのかな
シード値やSSやセーブ晒しのスレあったら俺得なんだがなぁ
自宅紹介動画とか大好きなんだがあんま数無いし
言いだしっぺの法則うんぬん
自作に限らずマルチで取ったSSでもいいぜー
スレ立て必要かどうかは本スレの速度次第だよ。
したらば行けば全部解決だが過疎
ウールが全然足りん
探索メインでやってた時はウールなんて不必要アイテムの筆頭だったのになぁ
カボチャ被ると後頭部が顔になったでござる
あ、2段目の赤石トーチの間のブロックが抜けてた
あと3段目のブロックの間は赤石回路です
リスポン近くにイカちゃんが10匹以上いて可愛い
>>164 ジョニーとかいう外人がyoutubeにあげてた動画をぱるぱくりしたひとの動画ジャン
361 名前:名無しさんの野望 [sage] :2011/03/09(水) 11:01:03.07 ID:iyxzwJPK
>>360 鯖立ててもお前みたいなきもいやつはお断りだな
これはあれか、証拠のSSとか動画とか要求されて逃亡するパターンか
正直どうでもいい
家の中で放置してたら扉の開閉音
なんだなんだとおもったら庭の扉トラップの音だった
勝手にかかることもあるんだな びびった
どうでもいい で話を終わらせるやつほどつまらんやつもいない
どうでもいい
>>61 完成形はどうするの?
もし良ければ設計図公開キボリ
176 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:34:02.87 ID:RpEuhyiS
イカの沸く条件ってわかった奴居る?
水槽とか作ってみたくて
>>176 水槽に沸くまで周囲のイカを狩る必要がある
水槽作ってイカ集めたらそこら辺では新たに沸かない
・・・たぶん
ダイヤ・ラビス・金・鉄・石炭が画面内に全部ある夢の場所発見したお
まず水を張った水槽を用意しその後その水槽を24ブロック以上の距離から眺める予定の位置を決めた上でその位置を含むチャンクを中心とした9x9チャンクの四角柱(144x144x128)
の空間内に存在する指定の水槽以外の水ブロックを消しさらにその範囲内に生存しているイカを全て殺して眺める予定の位置に戻ると水槽内に100%イカが湧く
ネザーでイカちゃん養殖してるのをマルチプレイしてて見たなぁ
見学するにもガストに襲われて大変だった
>>178 中に入ったらエッシャーのだまし絵みたいな部屋になってそう
マルチでスライム出てきた時、分裂した奴が倒せなくて洞窟探索が大変だよ。
エッシャーのwater fallだっけ?あれ作ろうとしたけど
全然騙せてない作りにしかできなくて諦めちゃったな、完成してる動画あったら見てみたい
MineColonyの農夫が全然仕事しない
畑耕すだけ耕してボーっとしてる
これは種撒いてやらないとダメなの?
いくらげふぉが不甲斐なくてもPCゲームやるのにラデオン買うやつは馬鹿だと思うわ
すまん誤爆
そういう投稿一回でいくらもらえるの?10円くらい?
やっとPaypalに換金されたぞー
今アップデート中だワクワク
>>178 なんかこんなパズルの形したドラえもんのひみつ道具あったよな
貯金箱だったっけ
ところでトラップタワーで匠だけちっとも降ってこないのは俺だけ?
出現率が異様に低いのかあいつは
>>191 どんなトラップタワー使ってるのか知らんが
うちのは 骨≒ゾンビ>匠>>蜘蛛 くらいの勢いで降ってくるよ。
ゾンビは要らない子
なんで羽落とすのかようわからんし・・・
目玉とか落とされるよりはいいだろ
彼らは生前は空を飛ぶことに憧れたんだよ
そして必死で集めた羽根で作った手作りの翼で
崖の上からダイブして死んでしまったのさ
じゃあ羽の代わりに死肉が出るようになって
食うとゾンビ化、視界の明るさレベルが4上がる代わりに日光に当たると燃える
とかなっても使わないだろ!
気球に乗ってガストちゃんと空中戦するの楽しいお!
>>175 どうしましょうか。
一応設計はしたものの、実際に効率を検証するには完成させなきゃいけませんし、
改造を繰り返してると数ヶ月かかるでしょうし、
かといってツール使いたくないばかりに設計図だけ公開しても、結局誰かがツールで作りますよね。
じゃあツール解禁して自分で作ろうかなと。
氷ブロックとかバニラで入手不可能な素材は、もちろん使わない方針で。
>>195 目玉使って望遠鏡・・・!!とおもったけどいやだな
ゾンビと自分に高低差がないとダメージ受けないのはバグ?
ゾンビ弱体化しすぎだと思う
>>190 今日から寝不足になるから気をつけろよ(´・ω・`)
>>192 今まで、タワーは矢の補充がメインだと思ってた
でも、条件変わってタワーでの収拾が激減してからはスケスポントラップ一択になった…
元に戻して欲しいわ
矢の入手は別の方法もあるしな
火薬は基本的にクリーパーから出さなきゃならんし
うーむマジか なんで匠降ってこないんだろ
設計間違えたかなあ
火薬がいっぱいあって邪魔だからTNT作ってるわ
なるほど、一日目からクリーパーに家吹っ飛ばされるわ、崖に落ちて戻るのに時間かかったり大変だわ
ネザー入ったら遮蔽物無しの孤島とかどうしろと
足場が無くて空中にポータルだけ浮いてた俺よりマシ
俺も空中にポータル浮いてたなあ。
頑張って丸石とガラスででチューブ状の道作りまくったわ。
でで
大事なので繰り返しました。
矢は骨のスポーン見つければ骨と一緒に腐るほど貯まる
糸も布に出来るからブロックとして使える
羽ってなんの為にあるんだろう
そのうちアプデで羽を大量に使ったグライダーみたいな
飛行道具が来ないかなぁ、あまりにも利用価値がなさすぎる
てか、アプデはまだ来ないのか
MODであるけど公式でベッドにリスポーン機能つけてくれ
あと金の使い道も増やして欲しいしMOB沸き仕様を元に戻してくれよ
確かに。
どこぞの企業産ゲームだとこういう要望はなかなか通りそうにないが
ノッチならやってくれるかもしれない
金と羽はほんとになんとかしてほしいな
金は単純にダイヤと鉄の中間の強度と効率にすればいいのに
金は柔らかいって概念がある以上強度は上がらんだろう
その代わりに一応採掘性能は上がったわけだし
回路に繋いで一瞬強く光る(日光扱い)装置に金を使うとかでどうだろう
しっかり光る灯台を作りたいってだけなんだけどね
それよりも砂利だろ
220 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/09(水) 17:51:48.92 ID:hsClGAcj BE:2379186094-2BP(10)
金ピッケル使ってたらすぐ壊れたんだけどw
なんこれw
221 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/09(水) 17:52:29.47 ID:hsClGAcj BE:2643540285-2BP(10)
ちょwwwwwwwwwwww
ちょうど金の話してるしwwwwwwwwww
せっかく金使ってピッケルつくったのに需要ねーぢゃんwwwwwwww
砂利とか土とかを使ってクラフトしたいでござる
現状レシピが1個もないってのは寂しい
カマドで焼いたらどうにかなるとかでもいいけど
Gravel設置して掘るのがだるいからGravel x2 or 3でFlintが作れるようにならないだろうか
そうすればFeatherさんにももうちょっと陽の目が
この辺のいらなそうなアイテムから作れる新レシピ欲しい
羽
金
牛皮
スライムボール
砂利
あとMODにある気球はぜひ公式で実装してくれ
>>223 それいいね、
それで思ったけど、Gravel→Flint→Gunpowder
とか出来るようになれば、砂利がそこそこ使えるようになると思うんだが
砂利を精練→矢じり→3つ並べる→火薬
とか?
そうなってくると今度は砂利がなかなか見つからずにやきもきするんだろうな
しかしあれだな
匠スポーンブロック実装されたら大変なことになるんだろうなぁ
だからスポーンブロックを持ち運べるようにとだな…
そんなものがあったら
周りだけ爆破されて棒倒しの砂山みたいな地形になりそうだな
スポーンブロック自体が先生の自爆ですっ飛びそうだな。
スポーンブロックからきますた スポーンブロックからきますた(ry
ってなるんですか分かりません!
Gunpowderの入手経路がクリーパー先生だけなのは確かに不便だな
最近TNTの有用性に気づき始めた分余計ね…
スポブロ破壊するのに死に物狂いになりそうだな
複数体の匠が同時に相手とか怖すぎるw
スポブロに近づける気がしないぜ
TNTあるといろんな実験が出来るから楽しいわ
レアブロックでもいいから硫黄とか取れるようになって合成出来れば良いんだが
minecraft購入から早1ヶ月経った今日はじめてダイヤの道具を作った私が
TNTの有用性に気づくのはいつの日になるのでしょうか・・・
クリーパー先生と防具なしでのガチ勝負の緊張感がたまりません
ベッドと最小限の道具を持って、ひたすら東へ向かって遠出してきた。
セーブデ−タが100MB超えたあたりで止めたが、代り映えしない景色ばかりだった。
現状、資源確保のための移動以外は無駄っぽい。
まだβだから仕方ないけど、何か苦労して旅をしてこそ得られる要素が欲しいなぁ。
これが製品版だったら俺はとっくにプレイしてないが、これ開発途中ってところがミソだよなぁ。
ノッチ商売うますぎるよなぁ。チクショウ
現状羽と骨はトラップタワーの回収口に焼却炉作って拾ったそばから燃やしてる・・・
肥料にするにもそんなに骨いらんし
前にちらっと話に出てたペットの犬が実装されたら
しつけをするのに骨が必要になるに違いない。違いない。
ペットの話はwktkが止まらないがそいつの目が羊さんみたいになってたらだな…うわああああああああああああ
>>235 俺はいつも素っ裸だぜ
死ぬときは落下死か溶岩だけだ
急に地面が赤くなって落ちるトラウマ
ボートに乗ってF5視点にしてカメラを水中に持ってくと水中が覗けて楽しい
潜水艦に乗ってる気分
ID:iyxzwJPK
NG
地下の砂利や土をTNTで吹き飛ばす快感に一時期嵌ったけど
砂がもったいないのでやめた
ID:9tYjQlyz
エア夜勤だからNG
ネザーの岩盤近くから戻りポータル開くと地下につながるのな
いきなりダンジョンの奥底から始まって楽しい
それやってもたまに地上に出るんだが
250 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:22:04.89 ID:RpEuhyiS
ツリーハウス完成してから目標無くなった俺にアドバイスください
ネザーに丸石の砦つくるのたのしいwwwww
>>250 ネザーの一面溶岩の↑に城(基本石+ガラス)。
難易度は特別にイージーで許してやる。
ちなみに俺は挫折した
ネザー全体をダイヤブロックで覆い尽くそうぜ
フォーラムつながんねー
ホームページ相変わらず不安定だな 繋がらない
セーブ晒し会場はここですか
いいデータがある人は晒せばいいさ。
作ってみたのはいいが、思ってたのと違う…
ってのを繰り返すだけだから、晒せるデータがあるだけうらやましい。
石造りの立派なお屋敷を作ろうとしたら
なんかスペースインベーダーみたいな帽子が出来上がったりな
内装から家作ってったら窓の位置がボロボロになったでござる
確かに上手な建築例のSSが乗ってるサイトは見て見たいとは思う
どなたか、MCEditのAlpha85(最新)をお持ちだったら
ろだに上げていただけませんか
フォーラムが落ちていて困ってます
回復待ちでもいいんだけど、できれば
264 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/09(水) 21:58:59.57 ID:hsClGAcj BE:3700956678-2BP(10)
すっげーMOD拾ったはwwwwwwwwwwww
オフでオンゲMODwwwwwwwww
botが30体ぐらいいて自分たちで採掘とか建設とかしてっぞww
なんか向こうの方からボートのったbotがこっち近づいてきたwwwwwwwwwwww
岸にあたってボートぶっ壊れたwwwwwwwwwww
こいつ糞わろたwwwwwwwwwwwwww
おいwwwwwwwww1人のbotが俺の家破壊してんぞwwwww
どんだけプログラムしてんだよwwwwwwwwww
マヂたのCーwwwwwwwwwwwwwwww
オンゲとかいらねwwwオフで十分wwwwwwww割れさいこw
>>260 家も素敵だがテクスチャ落ち着いてていいなぁ
テクスチャ選びも悩む
見た目気に入りすぎて「ここラストダンジョンな」と決めていた場所が予想より浅くて俺の中の全米が泣いた
267 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:07:06.65 ID:AGh74xD6
>>271 雪山もこうしてみると風情があるな
階段看板椅子は結構前に誰かもやってたぜ
275 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:25:46.64 ID:qbNgKPun
>>272 普通に住みたくなるじゃねえかこの野郎!
セーブ分けて欲しいじゃねえかこの野郎!
>>270 ほんと感謝。見漁ってパク…参考にさせてもらおう。ほんとありがと
巨大な物を建築したいけど土地を均すのが面倒なんだよな
>>272 カマボコ状の屋根つけるだけでもっと素敵になりそうだけど工場っぽい今のもいいね
自宅を作る時、崖に穴を掘ると後々拡張していけば壮大なものになる
何も無いところに作るとまさに建造物風で見た目いいものになる
そこら辺のしょぼい小山に穴を掘って作ったものは、どこから手をつければいいのか微妙なものになる
おっと我が家の悪口はそこまでだ
俺のしょぼい山は大規模な地下施設になった
>>280 心当たりありすぎてワロタ
ちょっとした洞窟に作るのは楽でいいけどイマイチ・・・
洞窟ハウスは大抵採石施設か鉱山になる
山の頂上から掘り始めて住居スペースを拡張していけば壮大になるんじゃないか
>>283 しかしちょっといい感じの崖を切り離してラピュタ作るのもいいと思う
浮島の影でモンスター発生するけど
俺の思い出を捨てられない病のせいでリスポン地点が未だに何ヶ月か前に作った砂の家(天井無し)だわ…そろそろコイツともお別れするか…
>>286 そこで底から熔岩を垂らしてラピュタの雷を
>>286 中心に穴開けといて溶岩垂らせばまとめて倒せるんじゃね
>>270 ここってSSだけ?
セーブDLとかは出来ないのかな
>>290 説明文の横にあるMCEdit Schematicって奴をクリックすればDL出来る
使ったことないから分からんがMCEdit用のチャンクデータ?
MOBの出現数の上限が自分を中心に90匹ってどこかで見た気がするけど、
それってどこに書いてあった情報なの?
稼動中のMOB(スライムを含めた)の数を表示して調べてみたんだけど、80匹前後で安定してる
>>290 一部だけどセーブデータやMCeditのschematicデータを置いてる人もいる
↑の「Any share option」で絞り込み出来る
MOBのスポーンの抽選は必ずしも完了しないので
80匹前後ってことは有り得ると思います。
徹底的に湧きを潰した状態でトラップタワーを作る場合
スポーン層が小さいと、F3デバッグモードで見た時のオブジェクト数が30程度になることもあります。
遠くにいるMOBが能動的に4chunkから向こうの湧き範囲外に離れた場合
それが消滅するのであれば、増えたり減ったりという辻褄は合いますね。
数十メートル掘り進んでいたのに鉄鉱石すら出ないときの絶望感
そんなことは無い
何がでるだろ
石炭とか・・・・
297 :
名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:58:44.26 ID:IFgdEH6V
鉄や石炭は天然洞窟の表面見て回ったほうが楽だな、後は深いところでダイヤ探してれば知らんうちに貯まる
ネザーポータル作って初ネザー行ったら足場なくてワロタwww
ワロタ・・・
299 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:25:48.55 ID:POvzJl3V
金やるからダイヤくれ
送った
>>300 なんかお前のID引っかかりやすそうだな
>>298 なあに丸石とかで足場を増設していけば問題ない
それよりガスト火球の直撃でポータルの火が消えた事のほうがよほど問題だったわ
ネザーにも家作るだろ!
ガストさんの爆撃に耐えうる素材を調達してだな
ガストの皮で溶岩も安心な耐熱防具をだな
ネザーの要素増やしてくれないかな
ガスト倒したらスタッフロールとか?
モックをどうしろっていうんだ
なんという分かりやすい詐欺
100個買ったwwwww
なんでお前らそういうのに反応しちゃうの?
別のとこでやれよ
315 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:26:53.96 ID:LRlt7i5S
秋田、ばいばい(^o^)/^^^
精神年齢低い奴多いから仕方ない
春休みシーズン真っ只中だしな
ニコニコで人気になったゲームなんてこんなもんさ
英語できないとYouTubeに動画公開する時とかどうしていいか困るな
ちゃんと学んでおくべきだった
日本語対応してるんだから日本語で書けよ
外人に見せたいなら知らん
>>319 そうか、そうだよな
なんかこう中二臭くてもいいから横文字のかっこいいタイトルが欲しかったんだ
外人に見せたいなら英語で書くより、設定で国籍をアメリカにした方が良いよ
って偉い人が言ってたよ
リスポン島一周終わったー。と、思って地図作って見たら複雑な形の湖を一周していただけだった
どうしてこう長崎もびっくりな海岸線ばかり生まれて、島々した島や徒広い大陸が出ないんだろう
これじゃあまるで地球8個分のスウェーデンじゃないか
地球8個分探索してから言えよ
クモ糸燃焼防止型トラップ使ってタワー作ったら
クモ糸がぼろぼろ落ちてきてワロタw
今までどれだけのクモが糸を落とさないで死んでたんだ…
今までは火薬>羽・矢・骨>>>>>>>クモ糸って感じだったのに
新型トラップ使ったら、クモ糸>火薬>>羽・矢・骨、てな具合になった
もしかしてクモが一番沸きやすいというか優先順位が高いのかな
橋に模様つけようとおもったけどドットで模様つけるのは難しいね・・・
公式落ちてたな。繋がんない
さっきから鯖超不安定
マイクラやってると火炙りで死んでも水死しても爆死しても何回も蘇れる事がすごく感じる
できないの自分だけかと思った、鯖不安定ならしかたないか
普段はマルチやって公式落ちたらシングルぼちぼち
これで完璧やで
おもしれーからやれって言われて買ってみたが、気付いたら朝だった
休みたい(´・ω・`)
そしてすぐ朝になって活動再開ですね
しかし最近鯖不調すぎだよな・・・
アップデートよりもまずこっちの安定に時間を使って欲しい
ペット実装されたらマインクラフトの世界から出てこれる自信が無い
地下のマグマ池から地上にマグマを運ぶ作業やっと終わった
3時間かかるってどないやねん!
地上には広大なマグマ保存所ができました
保存所作成で満足し、一つも使わないと予想w
>>337 地上にネザーを再現してみようと思ってる
>>337 あるあるww
ためたのはいいが立派に作りすぎて
なんかもったいなくて使えないって言うw
world genelatorで滅茶苦茶word入れてみたら海と崖しかなくて茫然
悲しい(´・ω・`)
>>341 確かに煙突位置が不自然だけどレンガで作ると壊すの面倒なんだよな
増築して微調整するのだ
>>341 その転がってるドアが気になる
帰宅するとクリーパーが暖かく迎えてくれそうな…
掘れども石炭が出なくて出なくて、マイクラ時間で2泊ほど
立てた棺桶みたいなのを作り、暗闇でじっと耐えた苦しい記憶
チェストの中身輸送中に焼死したwww
ダイヤ64*6と大量の鉄、金さようなら
Respawnして現場確認して5分くらい放心状態になった後ものすごい勢いでminecraft.exeを削除した
もうしばらくはやらない、やれない
おう、また明日な
バックアップ無かったんけ
一方俺はインベントリエディタで復元した
死にそうになるとpeacefulに変えちゃうチキンな俺
peaceful選べなくするmodないかな
そんぐらい自分で縛れw
正直death chestがないとやってけないわw
がんばって作ったものがたいした意味もない失敗作だった時ってどうしてる?
今更壊すのもめんどくさいし放置するのも景観的に変だし
作ってる時はあんなにノリノリだったのに…
俺はTNTで破壊してる
イマイチな所や駄目な所さがしてTNT置く
全部イマイチだったら全部TNT
パッチ少し前に作った巨大なトラップタワーがそんな感じ
トラップタワーの外壁に飾り付けてごまかす
> 336 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 08:32:33.67 ID:zMALlzqb [1/3]
> 地下のマグマ池から地上にマグマを運ぶ作業やっと終わった
> 3時間かかるってどないやねん!
> 地上には広大なマグマ保存所ができました
このテンションからの落差ワロタ
1時間でここまでの落差はなんとも…
ロストして放心絶望してもまた戻ってきちゃうのがマインクラフトの怖いところである
言うなればマイクラ廃人の就寝目安と言える
お、ノッチブログ更新してるな
煙突から煙をモクモクさせたいです
>>362 煙突先端下3マス目にネザーラック置いて燃やしたらそれっぽくならないかね
たぶんもっともくもくとさせたいんだろうけど
ガストさんの攻撃って黒曜石壊せるの?
丸石すらこわせない
そうなんだ、ありがとう
新型で30000items/h軽く超えたけど比率がひどいことに
Gunpowder 1935
Feather 1923
Bone 1898
Arrow 1922
String 68
7746 / 15min
30984 / hr
糸燃えすぎにつき改良中…
煙はちょっと離れると表示されないのが嫌だよね
>>368 ついに三万とか・・・恐ろしい・・・
改良案として、穴一つにつき焼殺モジュール一個じゃなくて、穴二つにつき一個とかどうかな?
あと、ずっと気になってたんだけど、トラップタワーのサイズっていつもどれぐらいで作ってるの?
2回うpだて確認したらバージョンが上がってた
自分でも何一点のかわかんねーが(ry
TNTで採掘ほど楽しいことはない
>>358 リアルネザーを早々に再現してしまったんだな
なぜ焼死フラグな場所通ったし
変なバグ見つけた
壁柵
壁
壁
この状態で柵の下面にレバー付けるとレバーのモデルがおかしくなった
既出
洞窟内に中継地点を作ってみたんだがゾンビの鳴き声がやまなかったので近くを探索してみると…
スポーンブロックが10マス以内に2つもあった。通りでうるさいはずだわ
まあレコード2つもゲットしたからよかったけど
>>368 逆にどうやってそこまで糸を減らせたのかが気になるw
俺も似たような事になったことがあるけどそもそもクモが落ちてきてなかったな
落ちてくる穴の幅が1マスだったせいで壁に引っ付いてやがった
>>368 現状でニコイチになってます。詳しく設計を書きます。
この新型からツール作成なので、嫌いな方はご注意を。
図解
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1140 * 設計思想と前提
PCを中心としたスポーン範囲を全てこのモジュールで埋めればいいじゃない。
スポーン可能空間をできるだけ多く使ることでスポーン可能面積自体が大きくなるため、
「周囲を水で囲む代わりに1歩動けば即落ちる」ような贅沢なスポーン層の空間利用も可能になるはず。
スポーン可能空間にできるだけピットモジュールを多く詰めたい。
しかし、焼殺してからの運搬時間が5分以上となる地点には置けない(アイテムが消える)。
丁寧に全てのデリバリーを水で接続すると空間を浪費するので、水平方向に運んだら共有縦穴に落とす。
最終水路を十字ではなく一文字にすることで、省略した水路分だけピットモジュールを多く詰めることができるように見える。
しかし、ブレードモジュールを長くしすぎると、ブレード内の水路が長くなるため、ブレードモジュールに高さが必要になる。
ブレードモジュールの高さが増加すると、集積層数を圧迫する。つまり、
→ブレードは極力短いものを多数組み合わせる→最終水路を十字にすべし→回転クローニングしよう。
* 設計
・ピット2つで焼殺機構1つを共有。
・ピットを2列で束ねて底をアイテム搬送水路でまとめたブレードモジュールを設計。
・ブレードモジュールの末端に、アイテム合流用の縦穴の切り欠きを入れておく。
ブレードの種類はブレード16、ブレード12、ブレード8、ブレード4の4種。
ブレード4は、同と同じ外形寸法で4ピット潰したもの。これは内周に使います。
・ブレードを束ねてクォーターレイヤーを形成。この時に縦穴が完成する。
・クォーターレイヤーを90度ずつ回しながらクローニングしてフルレイヤーを形成。
・フルレイヤーを6層重ねて完成。
果たして
>>380は俺と同じゲームをプレイしているのだろうか・・・
* 仕様
外形寸法 147x147x124
設置条件 回収地点をチャンクの中央4ブロックのいずれかに置くこと
スポーン層 6
ピットモジュール数 2976
スポーン可能面積 15840
水路総延長 13904
* 問題点
・糸の回収率が1%未満 (
>>378溶岩が伸びきった先端ではなく、根元に当たっているから?)
・理論上は、回収地点の頭上25mより高い空間にもモジュールを配置できる。しかし、
考えなしに埋めると回収地点から外に出られなくなる→最下層付近の地下通路で解決?
・高密度設計のため内部観察用通路を組み込みにくい。
・巨大すぎるためにプレイ動作が重くなる。
間違えて自分に返信してしまった。
>>370です。さらに続き
Youtubeに上がっている21.4k/hrのものは39x53x110です。
奥行き40幅70高さ120に拡張した上で、それを二棟建てたものが26〜27k/hrで安定しました。
ただ、一棟の時点で十分にスポーン面積が確保できているためか、二棟目で伸びがほとんどなく
その先の拡張は中止して根本的に違うやり方を探っていました。
相変わらず誤字酷いですスイマセン
いやーすげーわ。
>>外形寸法 147x147x124
( ´・∀・`)…
まぁうちは今のでいいわ…w
すごいな
タワーにはあまり興味無かった方だがいろいろ勉強させてもらったありがとう
SS見てもさっぱりわからなかったけど
>>380がなにやら難しそうなことしてるのかな〜ということだけはなんとなく感じたよ
そんな私のマイブームはリスポーン地点に建てた家なり塔なりの拠点的なものに
最低限のたいまつのみつけて周り一切明かり無し
クリーパー大先生に拠点の一部でも破壊されたら即ワールド削除という謎の縛りプレイ
家に帰ってちゃんと中に入って安全確認するまでが冒険です (`・ω・´)
省スペースでアイテムが焼けない処理機ができれば、ほぼ理論上の最大値になりそうだねその機構
落下死するほどの高さがなく、クモがそのまま溶岩に突っ込んで糸ごと燃えてるのか。
minecraftやりたくなってきた
凄すぎてワロタ
立ち直りはえーよ
>>390 こうしてまいんくらふたーの数少ない休憩は終わっていくのである
>>380 設計センス桁違いすぎワロタ
昔教科書で見たLSIの顕微鏡写真を思い出したわ
是非フォーラムに投稿して外人共に泡を吹かせてほしい
今更ダガminecraftってすげーな
ぶっちゃけ只の消耗品回収機能だけでここまで進化発展の軌跡を目の当たりにできるものってそうそうねーわ
ただたまに俺のminecraftって実は別のゲームなんじゃないかと不安になるけれど
赤石も含めて俺のminecraftはまだ原始時代真っ只中だぜふはは
ああ次はシンプル化だ…
是非ともシンプル化→効率化→シンプル化→効率化→と家電業界みたいな道をあゆんで欲しい
特許申請してもいいレベル
>>382 俺が口出しとか釈迦に説法のレベルで申し訳ありませんでした。(土下座)
あなたのおかげでトラップタワーに対する見方が変わったよ。
今までは沸き層を増やせばいいやって思ってたけど、今後は「沸き層+焼殺層」を増やすことを考えていくよ
>>382 21.4k/hrのURL教えてくれ
コンパクトなトラップタワー作りたいんだ
>>382 すごすぎワロタww
48*48の縦穴が完成したら組み込ませてもらいますわ
≫397
既出ってレベルじゃねーぞ
アンカミスるとかダサい
タワーのmob輸送にトロッコつかえねーかなぁと妄想中
水路で運ぶよりも加速確保出来りゃ間違いなく早いけど、殺害+トロッコ回収を両立させる方法とかトロッコの配置数と湧きスピードの関係とか悩ましい事が多すぎる
>>397 これは知らんかったな
すごいな
イチイチ海外は規模がでかすぎるなw
そういやリアル規模で地球作るって言ってた連中はどうなったんだろうか
>>404 ブロックはめとかでトロッコに乗ったまま敵を倒すとアイテムが線路に
>>404 トロッコでMOB輸送した事無いから分からんが
M 溶溶溶
□→
―――――
みたいに溶岩ブレードをトロッコの進路真上に配置するのは出来るんだろうか
線路で溶岩を支えられないから無理
仮に出来てもアイテムが線路上にあるとカートが止まってしまう
何かうまい方法が思いつけばいいのだがなぁ
横と下に看板で出来そうだなぁ
軌道を途中で切ってトロッコをジャンプさせて、再び軌道に戻せるならあるいは…
はい
前と同じシードじゃ面白くないから新worldのシード値模索してるけど決まらんな
なんか奇形求めても最終的に整地したくなるから手間なんだよね
クラフター精神くすぐるシードはないものか
>>408 ロダ633番の機構短くして取り込んだら蜘蛛糸も問題無く回収できますかね?
横幅2ならなんとか短くなりそうな気がするけども
>>408 ありがとう
石がどうみても足りないから採掘しまくる
シード値ねえ
思いついたのとか適当な英単語入れてみたりで試してるんだけど数字の方が良いのかなあ?
単に運が悪いだけかもしれないけどなんか毎度のごとく海岸とか湖岸から始まるんだよねえ
あと良い地形かはわからないけど前 DragonQuest ってまんま入れてみたら
昼でもモンスター沸くくらいの崖と水&溶岩滝あった気がする
文字入力でも結局は数値入力と変わらんよ
421 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/10(木) 17:56:23.55 ID:1kutY8gk BE:2643540285-2BP(10)
BuildersってMODどうやっていれるんだ
アメリカ語わけわかんねーし教えろ
ID:dqftsJv7の最終目標はなに?
>>416 幅1から可能な焼殺機構ですが、奥行きが難題です。
解決方法は思いついているので、今晩から実験してみます。
>>419 27k版の設計図は近いうちに放り投げたいと思います。
>>422 とりあえず世界記録です。
その先は獲った後に考えてみます。
よしんば私が2位だったとしたら?
世界、1位です
水に漬かって、たまに流れてくる火薬や羽に一喜一憂している俺はなんなんだろう
外形寸法:18x50x58
スポーン可能面積:1320
スポーン層:5
こんなんで約25k/hrの作れた。
>>424 ところで世界記録って今どれくらいなん?
ロダの633番がいらない子になるのか・・・ (´・ω・`)
たぶんID変わります
>>430 一つの進化系の中で二種類、27〜28.3kの動画が1本ずつ本出ているようです。
むしろ物凄く役に立ってないか
私の焼殺機構に使わせてもらってます
一級トラップタワー建築士だな
このスレへの貢献度は計り知れない
436 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 19:01:18.70 ID:cjLDLPWw
ひろしくん(´・ω・`)
ID:dqftsJv7の報告を見て猿真似でトラップタワー改造してるだけで、アイテムの回収量がグングン伸びるんだよなw
前に見せてもらったTTがやっと完成したと思ったらまた新型だと…
この研究速度はなんだ…
スポーンスペースの最大利用可能領域は限界ぽいね
次は殺害機構の小型化やアイテムロストの縮小だな
回収対象をいずれかのモンスターに絞れば効率上げられそうな気もするが、どうなんだろ
TradeってMODが使えねー
早くバージョンアップしろよー
え、じゃあもう一応世界記録なの?www
>>418 シードに40桁くらいの乱数入れたら中々えげつなくなった
1.2の記録を1.3で抜く方が爽快じゃね?
>>433に元ID入れ忘れてました。
>>441 見た限りでは達成してるっぽいです。
まだ動画もセーブデータも出していないのでフォーラムで認定は受けていません。
前回世界記録出すつもりで21.4kイヤッホオオウしていたら、あっさり27kの動画見つけたもので…。
>>443,444
それです。
まさにそういうことです。
これで世界記録認定されて、ノッチが日本でマイクラ流行ってるって気づいて、畳とか追加されたらいいな
ていう妄想
その前に襖を希望するねッ!
のっち「artを床におけるようにしたから畳はオマエラで描け」
artとレコードを公式で取りこめるようにすればいいと思う
弓道場作ったけど、なかなかどうして面白いな
マンネリ化してたマイクライフがパワーアップした
>>454 流鏑馬やろうとしたらカートに矢が当たるでござる
あーだめだ…
TNTキャノン発射しようとしたら、失敗で家の半分が吹っ飛んだ…
天文観測所に変更しよう
走ってるチェストカート打ち抜いて壊せれたら中身もらえる射的場思いついた
skin index死んでるな・・・
低いな
bmp・・・だと・・・
>>456 遅レスだけどありがとうございました
娯楽施設か…俺も何か考えてみよう
F2でスクリーンショット撮れるんだぜ?
>>458 このあいだ「ダイヤとラピスラズリと金とレッドストーンと鉄がある空間みつけたーって言ってた人かい?
こんな状況に出くわしたらテンション上がるな
お前らどんなスキン使ってるのっと
471 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 20:53:52.00 ID:O7xzWtqv
でふぉるといちたく
絵画のテクスチャを作成、変更、追加してみたいのですが
どのフォルダにあるファイルを変えればいいのでしょうか?
>>472 質問スレと間違えて誤爆しました。 ごめんなさい
>>469 faithful32pack
デフォには戻れんね
>>469 16×16。自作。書き始めるといつの間にか時間が飛んでいくんだよコレが‥
キャラクターのテクスチャ=スキンと思ってたなんて今更言えない
テクスチャならデフォだがスキンは自作の版権キャラ
テクスチャは色んなの混ぜて使ってる
スキンはリンクやクリーパー、一度自作で作ったけどサイズでかくてマルチで使えなかったのがひとつある
砂とか砂利に埋もれるとダメージ食らうのは知ってたけど、まさか葉っぱでも食らうとは思わなかった
正面に伐採する木、その数マス隣に苗木があったんだが伐採してる途中で何故か画面が真っ暗になりダメージ
焦って連打したら葉っぱを破壊する音とともに解放された
どうやら急成長したらしい
TT理論でクソスレ脱却しててワロタ
応援してるぜ
あぷでまだー?
ノッチンコはカードゲーム作りで忙しいんだよ
洞窟は整備しながら攻略するのが一番安定だわ・・・
でも時間かかる・・・
やっぱりmodとかツール使ったらすぐ飽きるな。
皆どうなの?
便利すぎるものはあまり使わないようにしてる
松明を持ってたら周りが明るくなるMOD
食い物が重ね持ちできるMOD
右上にミニマップMOD
水が見やすくなるMOD
気球と地図MODだけいれてる
まだひとつも入れてないな
アドベンチャー系はやってみたいが
レッドストーンしか使わないからバリバリチート使ってる
492 :
名無しさんの野望:2011/03/10(木) 23:18:16.90 ID:38RJ6nRi
バリバリ
ClearWaterとミニマップだけだな
あんまり便利系は入れたくないけどミニマップだけはないと以前行ったところにいけなくなる・・・
MODを使わないのが俺のモッドーかな
ClearWaterとGLSLを入れてる
ちょっとFairyMOD入れて遊んでみようと思ったがセーブ読み込まなくなったので
導入し直すのめんどくさくてそれははずした
>>496 GLSLでなんかおすすめのシェーダない?
ピットとかブレードとか何言ってんのかわからないので
日本語でお願いします
そもそも、
クモ糸対策の焼殺時間が11秒+クモがハマるまでのラグ2〜7秒
クモ糸無視で瞬殺する時間が3秒+ハマるまでのラグなしと、目視で分かります。
クモ糸無視で31000items/h、クモ糸回収率1%未満≒0が既に出ている結果で、
ここでMOBの平均ドロップが1個(スケルトンは2個)、MOBの出現比率も均等と仮定すると、
1時間でおよそ31000匹のMOBが死んでいるという計算になります。
これは秒速8.6kill/hという速度で表すことができます。
さらに、MOBの最大出現数がb1.3以降90匹という説を支持するならば、
全てのMOBは、平均10.5秒で生まれ変わっていることになります。
ここで、クモ糸回収のためにMOBの1/4にあたるクモの焼殺時間を5倍以上に延ばすのは
計算上もあまりよくないように思えてきます。
実際に小規模ハウスで実験したところ、10〜15%ほど効率ダウンしました。
それでもクモは処理に時間が掛かるためか、他のアイテムに比べて15%ほど少なかったです。
というわけで実験を投げたのでスキームファイル置いておきます。
そのままでも動くので試したい方はどうぞ…。
plasticraftとNandonalt氏のMOD入れてる
そこそこのバランス保って要素増えたから結構楽しんでる
ただModloader_v5入れたらZan`s minimapとXie`s Hungerが表示されなくて困って試行錯誤中
誤 秒速8.6kill/h
正 秒速8.6kill
やっちまった
>>499 実験乙です
蜘蛛糸対策の有無でそんなに効率落ちるのか…
蜘蛛だけ分離する、というのは不都合が出るのだろうな
>>505 別ゲーにしかみえないなw
セルシェーディングのやつがなんていうMODか教えてほしいなこれw
>>508 セルシェーディングはGLSLMODのフォーラムにWikiがあって
そこのどっかにファイルがあったと思う
>>506 そう考えると、「絶対に燃えない+即死」の墜落死比率を上げたハイブリッド方式が、
クモ糸回収向けとしては優秀だという実感がわいてきます。
確実性がないのが難点ですが、調達目的重視なら安定90点でいいわけですし。
>>507 「高速キル+高密度配置」を維持したままクモ分離ができたら次の段階に進むと思います。
>>483 個人的且つワガママなお願いですが、方角違い版も作成してもらうのは難しいでしょうか。
設計図参考にNOT回路追加して方角違い対策しようとしてるのですが、どうも上手く動かないんですよ。
それかヒント頂ければ…。
>>509 ありがとう
今の作業終わったら導入してみる
男なら小細工使わずに動力トロッコ一択
>>515 ニコ動で新しく出てた船路にしてみたら?
半ブロックで蓋をして水流に乗るだけ。
複路も作る必要があるのがちょっと面倒だが。
クモのモンハウの壁を削ったら、すぐ隣がスケルトンのモンハウだった
フォーラムにあるネタをあたかも自分が発見したかのように言うニコ厨さんちっす
ID:NbRX+JMM
エア夜勤さんNG入りまーす
英wikiのスポーンブロックのページに部屋が3個隣り合わせになってる画像があったな
>>520 半年ぐらいやって2,3回しかみてないから結構レアだとは思う
でもすげー珍しいってほどではない
>>510の条件でモンスター分別しつつ即焼却できるようにとトラップ考えてみたものの
うまい事思いつかないな
そもそもMOB入れてないから予想通り機能するかも分からんし
焼却速度も比べられないっていう
■■■■■■■■■↓↓↓↓■■ 水=水源 溶=溶岩源
■溶////// □//////水■ //=水流・溶岩流
■■■柵□//////水□■■■■■ ■=ブロック □=看板
■ 柵柵柵柵 //////溶■
■水//////////□柵■■■
■■■■■■■水//////→
■■■■■■
INVedit使えば?
インエディとか情弱乙www
今はプレイ中にアイテムいじれるtoolmanyitemsだろ
半年やって2、3回ってすげー珍しいよね
tmiだと外すのめんどいだろ情弱乙
地上にガストスポーナー老いたらひどい事になったは
>>524 それを言ったら全てにおいて負け
研究というのはたとえゲームにおいてもロマンの欠片
おいノッチこの野郎、俺の睡眠時間返せ
1.3.1用のスキンってもうあるの?
今までつかえないの?
トラップタワーの奴はもう別スレかブログでやれよ
トワップタワースレ立てるか?
必要ないだろ
いいだろここで、損するどころか有益な情報だし。自分は見ないっていうならスルーすればいいだけの話
エア夜勤増殖してね?
で、大規模トラップタワーで取れたアイテムどうすんの?みたいな・・・
本人がそれで満足ならそれでいいんだけどさ
みてるこっちとしては、ふ〜、んとしか思わないし
それは100mで世界新出した奴に
車使えばいいじゃんって言うようなもんだ
感性が違うからお互い関わらないほうがいい
研究の過程で出るアイテムは副産物でしかないだろ
どこまで効率が出せるかは仕様の理解度に直結するから
結果的に一般的なトラップタワーと同等の生産量のタワーを作るにしても
かなりの小型化が図れることになる
で、TTの話すんなって言ってる奴はここで何について話したいんだ?
文句言う前に自分から話題振ってけよ
>>543 そうだね
望んだ結果を生むための過程と検証による新情報を得られるのが楽しい
それを楽しめるかどうかでこのゲームの面白さって大分変わるんじゃない?
サンドボックス系だからこその楽しみ方だよ
攻略本片手にゲームをするのとは違う
1週目から攻略情報のチャートを見てその通りにプレイして満足する人は全然向かないな
サバイバル要素はあってもやっぱりこのゲームはSandboxな訳で
ふと思ったんだけど、TTのスポーン領域ってそんなに必要かな?
MOBのスポーン条件って、
・暗くて
・特定のブロック(半ブロックとか)じゃない場所で
・他のMOBがいないところ
じゃなかったかな?
上二つはいいとして、三つ目に焦点当てると、
・一匹のMOBが存在しうる最大面積(たぶんクモの9マス)×MOBの最大数(通説の90)
の領域さえあれば、他のMOBに邪魔されることなく沸くことが出来るんじゃないかな?
って思った。
まあ、思っただけなんで誰か反論ください。
セルシェーディング気に入ったけどデフォのテクスチャとは合わないな
条件がそろっていれば必ず湧くわけではないから
再抽選と考えてある程度候補地があるほうが安定してPOPするのではなかろうか?
今日の巨大ダンジョンとダンジョンを発見まで掘った横穴での収穫
ダイヤ38個
鉄5ダース
適当にシード打ち込んだら掘らないでも最下層行っちゃうことってあるんだな
レンガの半ブロック欲しいなぁ・・・
ガラスの階段がほしい
ガラスの靴が欲しい
ガラスの上に松明が欲しい
こ↑こ↓?
これは酷いwww
んあー
・・・は?
と思ったのは俺だけじゃないはずw
ちょっと意味がわからないので誰か解説よろ
パッと見穴が無い点と掘らないでもという一文に疑問点が残る
多分だが、スレ住民は
"適当にシード打ち込んだら掘らないでも最下層行っちゃう"=最下層リスポンだと判断したと思うんだ
実際に上がったSSがそれと余りにもギャップがあった為反応が厳しかったと。
そして歩きまわって見つける穴なら幾らでもあるだろと。違ったらスマン
ここらへん探しても見つからないです(半ギレ)
はぁ(棒)
リスポン地点結構ズレるね、周りが起伏に富んだ地形だからかな
なかなか香ばしいのが沸いてるな
Xーray使えばええねん
縦穴ができる時があるけどそれがたまたまリスポン近くにあっただけだろ?
合ってようが間違ってようがどうでもいいけど、
なんか臭せえから消えろ
一言このあたりの座標といえばいいのに半ギレ主張とか香ばしいですね
こ↑こ↓らへん
くだらねーネタで会話するのやめろ
マイクラ人口増えてるのな
超でかい鯖とか作ってくれる人いないかな
昨日、同じ部屋のやつに、これ面白いからとPCごと貸したら、今朝難しい顔して返してきやがった
「勉強する時間無くなる」だってさwwwww
時間惜しんでてcrafterやってられっかwwwwテラチキンwwww
うはwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、ゲームなんてほとんど人生の無駄遣いだもんな。
ゲームやったからといって自分の人生が豊かになれるわけじゃないし、やってても
自分のスキルに身につかない。
よってその時間を勉強につかって自分の人生を豊かにしたいっていう意見は賛成
できるな。
>>584 お前は何も分かってない
ゲームは人生なんだよ
わかるか?
命なんだよ
ゲーム、娯楽ってのはしぶしぶやって遊ぶものではない
客側が好きに切っていいものだ
ってN天堂の社長が言ってたな
589 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 10:52:18.57 ID:Aye7cHQj
人が趣味としてやってることをあーだこーだ言って楽しいか
590 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 11:04:30.56 ID:CskYb/Qf
趣味じゃなくて人生とか言っちゃってる人がいるんですけど
まぁ他人の人生なんてどうでもいいが
人の人生なんてどうでもいいだろ
自分に関係のない話だし
「わかるか?」って訴えかけておいてそれは…
今更だけど、寝ながらインベントリ見ると枠内のキャラもちゃんと寝転がってるのね
ちょっと可愛くてキュンときてしまった
勉強するのが趣味の人もいれば、他人を見下して悦に入るのが趣味の人もいる
人それぞれ好きに生きればいいさ
>>593 死ぬ直前にインベントリ開くと横に倒れてるのも可愛いよね
船とかトロッコに乗ってる時にインベントリ開くと座ってるのも超可愛い
しかし寝てから開くと・・・?
回路とかトラップタワーみたいな技術系でものすごい作品を見ると
人生を無駄にしてるようにはとても見えないが。
the cake is a lie
anyway this cake is great
無意味な俺知ってるぜレスいらないです
look at me still talking when there's crafting to do
ふと思ったが、木炭と石炭を分ける意味ないよね
炭ブロック実装のために統合すべき
木炭と石炭は分けられてるほうが雰囲気が出てて好きだけどな
ただ、全く同じ性能なのはいただけない
白樺からも材木ができるんだから関係ないだろw
いい加減白樺苗木とか作ってもいいよな…
石炭は火力が強くて、木炭は火が長持ちする
この特徴を差別化して表現するのは現在の精錬システムじゃ難しいだろうな
>>608 鍛冶場とか作ると良いかもしれん
鉄道具を修理(耐久回復)出来るが、石炭でしか働いてくれないとか
普通の樹、レッドウッド、樺で強度も差別化と思ったけど
インベントリがややこしくなるだけだな
>>610 植林作業している身としては真っすぐ伸びてくれるのとか凄い魅力的なんだけどね
石油とか実装されたら面白いかもな
火を点けたら大惨事になりそうだな
松は黒っぽい木材
樺は白っぽい木材になれば用途増えるかな
石油かぁ
火をつけると燃える水みたいな感じだと家が全焼する人が増えそうだな
高性能燃料、燃える水、みたいな扱いで良いと思う
ネザーで使える流体と考えれば、ネザーでトラップタワーを使えるかもしれないぞ
617 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:40:40.12 ID:CxIY6vSU
松の苗を自分の敷地に植えても普通の木が生えるだけだった
最近マルチからこのゲーム始めたんですが
これってサーバー立てた人が不在だと入れなかったりしますか?
ああ下手にMCEdit手出すべきじゃなかった
もう何をやるにもめんどくさく感じる
ちょっと整地するだけで楽しかったあの頃はもう帰ってこない
>>619 お前はもう整地で楽しめる世界に戻って来れない。
回路系統・大規模建築物「コッチにおいでよ」
お前もな(半ギレ)
ID:6rVFtlum
ID:NbRX+JMM
この後この二人があおりあう事など誰も想像していなかった(半ギレ)
そういえば・・・
ノッチにツイッターで石レンガお願いしてから2日たったが返事は返ってこない
無視されたか、単に見てないだけか・・・
ネザーでTTとか冗談だろ・・・?
あんな場所の湧き潰しさせられたらそれこそ人生考えちまうよ
しかも焼き肉だぞ
ガストさん対応のTTとか燃えるな
気持ち悪い略し方やめろ
ガストさん対応のトラップタワーとか燃えるな
TTってトラップタワーかよ
ガストってマグマじゃなしなないけどな
ガストの泣き顔かと思ってたわ
トラップタワーが燃えるんですね。分かります
ネザー対応型トラップタワーを完成させる猛者急募
マグマに水の性質があるなら、マグマで水没トラップ仕掛ければ倒せそうな気もする
ガストはでかいし浮いてるしで制御難しそう
こないだの面白いアホな外人の自動駅動画で見た植木鉢の真似して、何も考えずに外に置いてたら木が成長しちゃった。
農地作るの楽しいな
しかしなんで柵の上に松明置けないのかね
640 :
632:2011/03/11(金) 13:50:10.70 ID:NsUxMWuv
構う奴も死んどけよ
お前もな
(半ギレ)
結局クソスレに逆戻りかよ・・・
まとめて原爆で消すぞこら
645 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:08:45.64 ID:Aye7cHQj
ペンキがほしいなーー
羊さんの需要がガタ落ちだがww
大規模建築してると脚立が欲しくなる
1マスに設置できて高さ3まで昇れる、耐久度はガラスくらいで再利用可とかで
ガラスを下に向けてジャンプ右クリでいいじゃん
ガラスはチートでだせばいい
>>646 前にこのスレか何かでロープmodあったけどあんなんじゃダメなのか?
公式実装じゃないし、上に乗って作業できる訳ではないけど
殴れば連鎖で全部壊れるから便利そうではあったよ
ノッチってドラクエ好きそう
>>646 砂を積む→飛び降りる→一番下を松明に置き換える
これじゃ駄目なの?
この作業も慣れてくると面白いんだ
砂を積む→作業する→降りよう→側面に水流す→水が下まで行った→水にジャンプ&水回収→砂を松明で崩す
でやってる
__ ____
//  ̄ \\
//--.-- -─\\
// (● ●) ((●(●) \ 地震とかどこの田舎だよ
.| |.| ( . ((_人_人__) | _ _== =
\\ ⌒ ` /,/ | |  ̄ ̄ ̄  ̄| ||
ノ \\| | | | ||
/´ | | | |
| l | | |||
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
都内でも家ぐっちゃぐちゃだぞ
地震だけは実装しないでくれよ
茨城だけど
机から物が落ちたりクローゼットから物が飛び出たり大変だわ
今もゆれてるし。。怖い
怖い怖い怖い怖い怖い怖い
怖い怖い怖い怖い怖い怖い
震度7でもあんま被害ない日本ってすげーな
マイクラに地震実装フラグか
ゆれまくりました っていうかこのレス打ってる間もなんか揺れててちょと怖い@東京都心。
でも周りで火事やらの話もあがってないみたいだし
さすがにメトロなんかの地下鉄は止まってるけど
日本の防災能力は凄いよね
何も無し@和歌山
完全スレチだが地震お前らアアだいゆぶか?
埼玉今まで生きてきた中で一番揺れた
地震で棚とか揺れまくって
部屋が癒しの空間に様変わりした
テレビ見てみろよ
津波で映画みたいな光景だぞ
バケツの水とか言ってる場合じゃないまじで宮城やばい
マイクラに天災実装されたらどうなるの?っと
おまいらはやく黒曜石と鉄のドア集めろ!!!
なんで家すぐ壊れてしまうん・・・ってなるんじゃね?
マインクラフトで地震発生するようになったらもう地下もぐれん
不謹慎な奴らだな
けが人も出てるしリアルで家が壊れたやつも居るのに
地盤沈下実装は簡便なwwwwwwwwwwww
地殻変動で洞窟出現したら面白いかも
家が崩れて「ああ……木と石集めてこないと……」って思ったマイクラ廃人が……洒落にならんからやめとこう
海からバケツで水すくったときに
普通だったら海面がすぐに戻るんだけど
たまにそこの水ブロックが削られて、流れたままになるよね?
そうなってしまったらどうやっても普通の水面に戻すことができないんだけど
どうしたらいいんでしょうか
ブロックを詰むと見てくれは治るけど、ブサイクになってしまう
これのおかげで怖くて無限水面からしか水を汲めない
海面下1ブロックにブロックを置く
それからブロックを削る
>>677 たまにそれで治ったりしますよね
どうやっても治らないときがあるんですよね…
津波実装希望
水ブロックが削られたところの海面下1ブロックに置けば確実に治るはず
どうやっても戻らない時はそのブロックを置いたところにバケツで水を注いでやれば多分大丈夫だ
大津波警報って逃げたほうがいいのか
とりあえずマインクラフト起動した
HDD取って逃げろおおおおおおおおお
冗談じゃなく死ぬ可能性があるぞ
逃げろ
ネタ抜きで逃げろ。黒曜石で家作って安心出来る場合じゃねーぞ
6m〜10mクラスか、ビル五階分の津波とか巻き込まれたらまず死ぬぜ
津波で走ってる車飲みこまれてたからな
四の五の言ってないで逃げろよ
津波3mって聞くと大したこと無さそうだけど普通の波高3mとは全く違うからな。
壁が迫ってくる感じだからな
災害用伝言ダイヤル「171」
◆被災者の方
1.伝言ダイヤル「171」を押す。
2.自宅の電話番号を押す。
3.伝言を録音する。
◆安否を確認したい方
1.伝言ダイヤル「171」を押す。
2.安否を確認したい方の電話番号を押す。
3.録音された伝言を再生する。
リアル匠リフォームと聞いて
乱獲されたイカちゃんの反逆
おれの丸石建築大丈夫かみてくる
3メートルの波と、3メートルの津波の違いは
このようになっております。
●3メートルの波
ザッパン
波
波 ●
波波 人
波波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−
●3メートルの津波
←何十キロもの彼方までおんなじ高さ
ゴゴゴゴゴゴゴ‥
波波波波波波波波波波波波波波波波波波
波波波波波波波波波波波波波波波波波 ●
波波波波波波波波波波波['A`]波波波 人
波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−−
Sssss..
波:betaの水
津波:クラシックの水
3メートルって1メートルあるかないかくらいでもコンクリートの壁とかぶっ飛ぶから相当だな
とりあえず
>>681の安否が気になる…ちゃんと逃げたのだろうか
3Mどころか10Mとかいわれてるからまじでやばいな。やばいどころじゃないわ
海沿いの人はどうするのが安全なんだろうか…
クルマのって逃げても、津波来たら流されて車内に閉じ込められちゃうかもしれんよな
家にいてもまるごとつぶれるかもしれんし…
そうなる前に早めに逃げんといかんのか
クラシックの水は確かに津波だなw
__ __
| | __| | ┌┐ ___ /\―┐
| |へ | | |へへへ | | | | | \ 、 、
__________________________ ∩_∩ _________________________________________
/ \ /\
^^^ (( | (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 絶対に流されるなよ。 >
^^^ ^^^^^^^^^^^^ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>696 ID被ってる
無事です 何もありませんでした
>>703 Mobや邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ
外で救急車走りまくってる
俺のトラップタワーから水漏れてMOBが暴動起こしてる
自衛隊はよ
>>710 家から水漏れ?元栓をきちんと閉めたか?家の外ならどうしようもないからあきらめろ
電気復旧しなくてこのままだとリアルMinecraftの夜になるんだが
まず石のツルハシを作ってだな・・・
715 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 17:55:15.03 ID:32BrqCOV
石炭掘ってくるか・・・
密室で松明使うなよ
マイクラならまず素手で木をきるんだが現実では無理なので早くも詰みじゃねーか
なんで電気復旧してないのにココに書き込みできるんだよw
>>717 枝ぐらいなら手で折れるだろ。んで石を括りつけて石斧の完成
…石器時代はこんなので木を切ってたんだから御先祖様には頭が下がる
今時携帯持ってないと厳しいぞ
iPhoneマジ便利
松明がわりの石油ストーブに技術の進歩を感じる
携帯って災害時には規制されるんじゃないのか?
それってスマホ含まれてんの
725 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/11(金) 18:33:06.95 ID:PqzLjd6o BE:2379186094-2BP(10)
buildersってmodいれたいんだけどw
モッドローダーとspawinなんとかいれたけどNPCいねーんだけどw
buildersのinputinfobinとinputinfojarってなんこれwwwwwwww
どこにいれればいいねん
726 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/11(金) 18:39:24.49 ID:PqzLjd6o BE:2775717667-2BP(10)
あwwwwwwwwwwwwww
家いたら窓から人みえたはwwwwwwwwwww
めっちゃ人いるwwwwwwwwwwwwwww
糞わろたw
神奈川でも結構揺れた
マジで怖かった
728 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 18:41:19.37 ID:JR3PCGKy
inputinfobinとinputinfojarってそのまんまじゃん
729 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 18:46:46.27 ID:zJG2ly63
今回の地震はTNT4億8,000万トン分らしいぞ
誰だよ、誤爆させたの
さわんなカス
リアルクリーパーに家半壊させられて、レッドストーン回路も断線して
線路もぶっ壊されて、防波堤も決壊した。
ガストの放つ弾って釣竿でうまくいけば引っ掛けられるぞ
ガストもできるぞ
ただそれだけ
735 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 19:43:01.90 ID:LBYhMcDP
ちょっとおまえらスマン
スレチなのは重々承知なんだが岩手県岩泉付近の現状わかる奴いたら教えてくれ
トラップタワー二層目作ったところで
水ちゃんと流れるかー試すかー思ってアイテム流してみたら
□□□□□■■□□□□□
□□■溶溶源■□□□□□
□□■溶■ハ□□□□□□
□□■ハ水水水水水水水源
水水水源■■■■■■■■
↑
ここでアイテムが引っかかる・・・
一層作るのに一時間は掛かるんだけど皆よく22層もやったな
>>735 ここじゃなくて他のところで聞いたほうがいいと思う
引っかかるの意味が分からないけど
流れないんだったら水源の置き方おかしいんじゃないの?
探してる人がいるなら
緊急用ダイヤルで伝言を残す 171+1+電話番号
緊急用ダイヤルで伝言を再生 171+2+電話番号
>>736 その図のもう一段下の構造(材質も)と、
その構造の幅がいくつかが分かれば助言できるかも。
こんな時にMo' Creatures v2.8きた
少しだけ図間違えてた、ごめん。
□□□□□◆◆□□□ □=空白
□□■溶溶源◆□□□ ◆=ガラス
□□■溶■ハ□□□□ ■=Dirt
□□■ハ水水水水水源
■水水源■■■■■■
■■■■■■■■■■
39x53x110にしようと思ってたんだけど実際立て始めたら
土とか石が非常に足りないから
困らない程度のトラップタワーに変更しよう思って
横幅も縦も高さも未定の状態なんだ・・
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1154 画像のハシゴの下にアイテムが止まり続ける
ごめん、目に見えてないハシゴだ・・・
画像に見えるハシゴは関係なかった
気が付きゃSDKMDOも更新着てる
お前ら今のうちにオナニーしとけよ
>>743 まず一番下の源泉消して、そこまで流れてるか確認してみ
上段の水流がハシゴで無理矢理止められてるけど、そのせいじゃない?
関東圏の人は節電要請出てるみたいだね。
PCやってる場合じゃないyo
>>744 Mobが焼けてアイテムが落ちるけど流れないんだよね?
恐らくトラップ下の水源が無限水源になっている
一番下の
■水水源■■■■■■
これの水源が流れになっていない
設置ミスかと思われる
>>750 補足:無限水源と同じようなStill状態の水ってことね
>>749 PC以外は極力使わない様にしてるよ
PCだけは最後の頼みの綱だからヤバイ
消して寝ろ
>>750 水源から水流止めないようにしてみたら流れてきた!
ありがとう!
757 :
名無しさんの野望:2011/03/11(金) 22:53:09.99 ID:pcZn6ooK
【民主党】<丶`∀´>日本人の皆さん〜「日本人」の為に災害予算を全部廃止カットしておいたことが嬉しい限りです!
/:::::::::::::::::::::"ヘヽ
/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ
/::::::;;;;...-‐'""´ .|;;|
|::::::::| 。 |
|::::::/ ,,,..... ...,,, ||
,ヘ;;| ,,-・‐, ‐・= .| 「蓮舫」日本人の為に・・・「二百年に一度の地震に備えて、お金の準備が必要なんですか?」
(〔y -ー'_ | ''ー |
ヽ,,,, /(,、_,.)ヽ .| / 「蓮舫の事業仕分」で廃止・・・災害対策予備費 ・学校耐震化予算 ・地震再保険特別会計を全てカット
ヾ.| ヽ-----ノ / \
|\  ̄二´ / 「前原の交大臣」が廃止・・自民党緊急対策で組まれた、耐震補強工事予算を全てカット
_ /:|\ ....,,,,./\___
''":/::::::::| \__/ |::::::::::
ありがとよ
>>758 これ見たらなんかシムシティやりたくなってきた
韓国か…
ネチズンどもは狂喜乱舞してるんだろうがな…
こういう時は支援するものっていう暗黙の了解が国際間であるから別に韓国とか中国とか関係ないよ。キニスンナ
そうだな
そうであることを祈るぜ
自分だって向こうが同じ被害なら笑うつもりはないしな
notch Markus Persson
That's a HUGE earthquake! Holy shit! I love you, Japan. I hope our government is offering substantial help.
つぶやいてたよ今
>>764 でけぇ地震があった!なんてこったい!私は日本の人々を愛している。
我が国の政府が十分な援助をすると信じている。
みたいなかんじか、のっちかわいいよちゅっちゅ
ノッチ△
ノッチまじイケメン
ノッチになら掘られても言い
のっちマジ好き。かっこよすぎるわ
EUは日本の援助の準備してるから実質上は
のっちの国は日本を支援してくれることに・・・
のっちの国・・・まぁ、マインクラフターにとっては間違ってないよな。
のっち・・・ブワッ
bildersとhuman+のmod入れたらカオスすぎw
てかhuman+の敵倒すと地上でもダイヤをゲットできるなんて…
Redstone Repeaterって
ト 赤
■■ト
↑この形のリピーターの小型版って解釈でOK?
違います
使ってみればわかると思うが
>>779 そのリピータ回路としての機能もあるが、
実際にはそれ以外の機能がメインだなw
自分で調べるか試してみるのがいいと思うぜ
>>779 小型版でもあるが、側面に干渉しない、側面から干渉受けない、ブロックに出力直結可能、とか固有の特徴が多い
>>782 指向性つーか、ダイオード機能もかなり美味しい
お前らのシード値晒してくれよ
4545072
俺が通ってたマルチ鯖が無くなったんだが…まさかな…
787 :
1/4:2011/03/12(土) 12:19:05.71 ID:KL4D3Jxd
>>495以降、もっと「湧いたら即落下」に近づけられないかと考え
スポーン層の床を色々と差し替えて試していました。
例によってツール画像注意です
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1162 上段のレイアウトだと6層で15000ブロックも湧き面積があるので、
これは多すぎて無駄かもしれないということと、柱が邪魔になっている可能性も考え、
1x2の島を散らして湧き面積を1/3にし、柱撤去で効率を上げようと試みました。
が、結果は効率は30k/hから27k/hへの減少でした。
湧き面積を減らしすぎかと思ったんですが、不思議なことにクモ糸の比率が1%から6%に急上昇。
焼殺機構には何ら手を加えていないのに、なんでクモ糸の比率増えてるんだろう。
わけがわからなくなってきたので基礎実験からやりなおすことにしました。
wktk
789 :
1/2:2011/03/12(土) 12:22:42.14 ID:KL4D3Jxd
実験:MOBの出現のための空間条件は何か。
□ □
□ □ 断面図
□底底□
のような、底がDirt製のガラス瓶を大量に並べて観察。
* 判明した空間条件
・ 床面 1x1以上
・ 高さ 2以上 (ただし、2は、3以上と比較してMOBの移動距離&回数が目に見えてに減少するため、実用的ではないかもしれない)
・ 横幅 クモ以外は1x1以上、クモは3x3以上(1x2、2x2、2x3、方角違いも含め全て不可)
ただ、3x3のクモにとって限界ギリギリのサイズにすると、
クモがHITする前に他の種類がHITしてしまうことが多くなるようで、
クモ湧きの比率は非常に少ないという結果になりました。
この出現比率の差異は、底面7x7の瓶にしても目に見えて分かる程でした。
790 :
3/4:2011/03/12(土) 12:24:20.44 ID:KL4D3Jxd
ここから考察ですが、恐らく画像上段のレイアウトにおいては
柱@ABC柱
C□□□□@
B□■■□A
A□■■□B
@□□□□C
柱CBA@柱
のピットモジュール一個内において、クモ以外は@〜CいずれにHITしてもそのまま出現し、
クモは@またはCにHITした場合、空間条件を満たさないことからキャンセルされている可能性があります。
一方で中段のレイアウト
□□DE□□
□□□□□□
E□■■□D
D□■■□E
□□□□□□
□□ED□□
においては、DEどちらにHITしても、全種類キャンセルされずに湧くはずであり、
故にクモ糸の比率が上がったのではないかと考えられます。
#名前欄間違えてたorz
791 :
4/4:2011/03/12(土) 12:30:05.72 ID:KL4D3Jxd
しかし、急上昇したと言えども、他のMOBと等しい出現をしているはずのクモの「糸」の比率は相変わらず少ない。
だったら、「最初からクモなんて出ないようにすればよくね?」という方向で試してみました。
それが最下段の画像です。図解するとこう。
柱柱FG柱柱
柱□□□□柱
G□■■□F
F□■■□G
柱□□□□柱
柱柱GF柱柱
FGいずれにHITしても、理論上クモは出ないはずで、
クモが出なくなることで、アイテムを殆ど回収できない無駄な焼殺を行わずにすむため、効率は上がるかもしれない。
しかし、柱が邪魔をして他のMOBが落下しにくくなるかもしれない…やってみるしかない。というわけで導入してみました。
一回目 用意したラージチェスト2杯+インベントリから溢れて計測不能、破棄
二回目 40400items/h
三回目 40224items/h
何かのバグかと測り直しましたが…恐らくこの辺りが決定打っぽいです。
今日一日考えて新たなアイディアが出なければ動画にします。
凄すぎてなんか怖くなってくるんですけど
>一回目 用意したラージチェスト2杯+インベントリから溢れて計測不能、破棄
>二回目 40400items/h
>三回目 40224items/h
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
クモ無し40kかよwww
おめでとう
2万から4万台って凄いな
4万越えおめでとう!Worldデータ見て見たいわ。
48x48に収まるサイズで33k(クモ有り)の物は作れてるんだが、
144x144に拡張して40k出るかな?
48x48でもかなり重かったから144x144は俺のPCじゃ無理ゲっぽいが。
とうとうトラップタワーに着手するときがきたようだ
やっとTNT掘削を味わえるのか 動画期待
ちょっと気になったんだけど
>>789の
>・ 高さ 2以上 (ただし、2は、3以上と比較してMOBの移動距離&回数が目に見えてに減少するため、実用的ではないかもしれない)
これってたまにいる、沸いた瞬間からまったく動かないMOBのこと?
だとしたら、暗室内の高さは3あるほうがいいのかな
ありがとうございます。
>>798 湧き可能面積にもよると思います。48x48だと規模不足かもしれません。
外部の湧き潰しを完全に行っていたとしても、湧き可能面積が以下だと目に見えて影響があります。
今回の改良も面積不足の影響を受けているかもしれないのですが、効率アップの要素がそれを上回ったようです。
>>800 > 沸いた瞬間からまったく動かないMOB
スタックの原因は他にもあるかもしれないので確実なことは言えませんが、
ゾンビやクリーパーは、ターゲットしていなくてもジャンプするので、可能性はあります。
自分のTTの暗室の高さは常に3です。
オーソドックスな2D集積タイプでも、空間高3、水流1、天井兼床1の5x層数です。
誤 湧き可能面積が以下
正 湧き可能面積が5000以下
肝心なとこが抜けてた…
>>801 湧き可能エリアの総床面積が3700
ツールで作ってるから外部湧きエリアは0
とりあえず湧きエリアの高さを2から3に変更中…
>>801 ありがとう
もう一つ質問
最初からクモを除外するなら、焼殺構造とかも若干小さくならないかな?
いくらツール使っても俺にはここまでの設計ができねえwwwwwwwww
動画楽しみにしてるぜ
フロア高さ2
火: 1,930
矢: 2,005
骨: 1,957
羽: 1,925
糸: 530
計: 8,347 /15分
33,388/1時間
フロア高さ3
火: 2,031
矢: 1,812
骨: 1,786
羽: 1,885
糸: 499
計: 8,013 /15分
32,052/1時間
誤差?
ところでアイテム個数の計測ってPeacefulからEasyにして、最初にアイテム取得してから15分でいいんだよね?
動画よりもmapデータほしい
>>807 ようつべにあったやつは
イージーにして計測開始→15分でピースフル→すべての回収をアイテム
ってやってたような・・・
>>807 5分ぐらい待ってから計測開始した方がいいんじゃないか?
回収ポイントから一番離れた湧きポイントのアイテムを取得してから計測するべきだと思う
>>806のスコアは湧き可能エリア3700じゃなくて3200だった。
そして
>>787-791を参考にクモを湧かなくしたら、
5分で1760…明らかに湧きエリア(総面積1600)が足りてないwww
>>810はサボテンで塞き止めてしばらく放置、サボテン壊した瞬間に計測開始で出来そうだけど、
>>809とどちらが良いんだろう。
・・・とりあえず拡張してから考える。
重すぎてだめだったらマップデータうpる。
>>804 それはつまり、ピットモジュールを
源水水水水源
水水水水水水
水水穴穴水水
水水穴穴水水
水水水水水水
源水水水水源
この状態から
源水水水源
水水水水水
水水穴水水
水水水水水
源水水水源
こうするのかな。5x5にするともう少しコンパクトにできそうですが、その上に被せる湧き台をどうしましょう。
柱@A柱柱
@□□□柱
A□■□A
柱□□□@
柱柱A@柱
こんな風にでもしてみましょうか。
* メリット
・ 小型化→湧き面積&焼殺モジュール数増加→もし現状で渋滞しているなら効率上がる可能性あり
* デメリット
・ 1x1穴にちゃんとMOB落ちてくれるかしら
・ ピットとブレードのサイズ変わるとレイアウトが根本から変わるので一から作り直し…
1の穴はだめだろうな…
>一回目 用意したラージチェスト2杯+インベントリから溢れて計測不能、破棄
>二回目 40400items/h
>三回目 40224items/h
もはや負荷テストの数字じゃないかwwww
本当に見てみたいのでWorldデータ欲しいぞwww
Worldデータはフォーラムに討ち入りと同時に公開いたします。
もう少しお待ちを。
今1ピット5x5を試作中ですが意外と難しい…
>>816 もし小型化できるなら実際に作る時、建設コストが減るかなって思っていってみただけなんだ。
無理はしなくていいです。
世界一位さん握手してください
がんばるのだよ
これはForumに突撃したときの反応が楽しみ
日本人は小型化・効率化がほんと得意だな
地震どころじゃねえ
試行錯誤しているうちに、フォーラムで先を越されたりね・・・これも日本でありがちなパターン
824 :
名無しさんの野望:2011/03/12(土) 15:23:14.37 ID:x1QWweAb
しかし、問題は蜘蛛を捨てて効率化を出来るのはいいんだが、
モンスタードロップで一番需要があるのが蜘蛛ドロップの糸という問題点
ノッチ、蚕とかそういう糸を生産できる農業要素を追加してくれないかな
火薬ほしいいいいいいいいいいいいいいいいい
効率よいトラップタワーの設計図をくださいおながいします
設計の前にトラップタワー以外の湧きポイントを潰すのが良い
糸ってそんなに需要あるかな・・・
自キャラを中心に90マス以内を半ブロックにしたらおk?
830 :
名無しさんの野望:2011/03/12(土) 16:08:02.05 ID:ivUrj9nD
なんかだんだんやり尽くした感じがするな
ただ応援してるだけの俺らが居るスレに世界一位が居るんだな
胸熱
>>828 糸は余れば羊毛ブロックに変換できるじゃないか
むしろ羊毛ブロックが欲しい
つーか矢以外に用途がない羽こそ羽毛ブロック実装で華が!
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃****┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃****┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━
>>829 >>834 **** = 自分のいるチャンク
この範囲の81チャンク全てです。
さらに自分を中心とした半径24の球内には湧きません。
5*5で柱の位置変えて十字の溝に落とせば近いし詰まらなくなるんじゃないかね?TT作ったことないから分からんけど
将棋が始まるのかと思ってしまった
>>834 90マスとは比べ物にならないくらい巨大だな・・・(´・ω・`)
minecraftやってる場合じゃないぞ
福島原発の近くにいるやつにげろー
東京周辺含め、18時から電力規制入るとな。
節電して欲しいと地域放送あった。
誰だ原発に繰りーパー先生を呼んだやつは
>>842 一般家庭より大型電気量販店とかパチ屋どうにかしたほうがいいよなって思う
>>844 たしかすでに制限食らってなかった?
もともとそういう契約だから。
原発を黒曜石で囲いたくなる
>>846 チェルノブイリはコンクリートで囲ったって聞いたような聞かなかったような・・・・
砂と砂利でコンクリが作れるようになればいいのにね
>>847 日本の場合もコンクリ詰めしないといけないほど
状況が悪化しないといいんですけどね・・・
来週あたりはあちこち工場が操業停止とかしてそうだなぁ
お前ら全員生きてまた逢おうぜ
エア夜勤もな
いつのまにかSkindexが復活してる
うっほマジだ
完全死亡かと思ってたから嬉しいわ
自分の所が避難しないといけなくなりましたみなさんお元気で
ここは地震スレなの?
Minecrafterが集まるスレだが?
今日ばかりは地震方面に話がそれても仕方が無いだろう
と思う
不謹慎だけど、「なんらかの爆発」と聞くとアレしか思い浮かばない自分が嫌になる。
ssssss.........
シューー
地震のときはどの板でも地震の話題がでてもスレチではない、と管理者が言ってた。らしい。
つまみ、つなみが
┌───┐
│■ ■│
│ ▲ │<被災者の方、心からお見舞い申し上げます
└───┘
マイクラ世界でも海の概念欲しいな
現状だとどこもただの湖だし
潮の満ち引きとか波とか楽しいやん
リアル江ノ島とか
俺は川が欲しいな。
潮の満ち引きあれば潮が引いてるときだけ渡れる島作れるな
泳いで渡るけど
海は難しいかもしれないが川はないなら作ればいい
水の挙動をクラシック板と同じにするMODあったじゃん
津波再現できるんじゃね
とこでみんなどこ住み?
洞窟れす
>>875miss
ところで皆どこ住み?(リアルで)
海水ドボンでなんとかなるみたいだね。
TNTかよって思った自分がますます嫌になる。
親戚が白川市にいるからずっと追ってたけど疲れた寝る。
>>877 住むの飽きたから必要最低限の装備を持ってひたすら北に行ってる
minecraft内なら土とガラスの家 ねずみ返し置くのも面倒で時々天井から蜘蛛ににらまれてます
リアルなら都内某所 いまだに時々小さいながらぐらっと揺れるので怖いよ
自然に出来た海は日付が変わるたびに水位が変わるとか。どうやって自然海と人口海の区別をするかは知らない
そこで海水ブロックと淡水ブロックですよ
バイオームで分ければok
ちょっと浮いて地震を避ける家ってあった気がするんだけど
あれって今回の地震で効果発揮したのかな?
マルチで使えるmodって銃modくらいなんか
>>889 その手の知識があればクライアントMODを全てサーバーMODに対応出来るんじゃないの
水の挙動全然わかんねー
何本もの水流を1カ所にまとめたいんだがうまくいかん
めっちゃ3D酔いしたわ
>>888 あれって横揺れはある程度吸収できても縦揺れは無理なんじゃないか
毎回宣伝にくんなカス
これを機会に津波をマインクラフトに導入だな
牧場物語でも同じ事思ったけど、ゲームである以上障害、災害が有る事は別にいいんだけど
ユーザーは障害、災害を楽しんでるんじゃなくて、障害、災害を取り除く快感を楽しんでる訳だよな
だから津波を入れるなら無条件で流されるんじゃなくて、堤防を作れば"確実"に防げるようにして欲しいわ
牧物でも絶対回避出来なくて作物が滅茶苦茶になる台風は嫌だった
それでも入れるのであれば、頻度をまあ牧物の1年30*4日に1度に習って100日に1回程度に勘弁して欲しい
石の階段で堤防だな
その前に季節の追加をだな・・・
1月になると獅子舞
2月になると雛人形
5月になると武者人形
が襲ってくるんですね
これ導入してくれるのかな?どれくらいジャンプできるんだろうな
@notchってノッチ宛だからただの要望だと思うけども
それをノッチがRTしてる
なるほど確かにそうだ!
>>900 そろ提案方法はいいと思うけど
4つは多すぎだろ
まあ板が1枚だからパッドも1枚だろうな
だが、その辺のゲームバランスの調節はノッチ神がやってくれるだろ
とはいえスライムボールって殆ど手に入らない気もする
ジャンプ台か…単なる自殺装置なら笑うが、そのタイル上で高いジャンプが出来る、or高所から飛び降りてもノーダメ ならかなり変わるな
トランポリン作るか…
着地した瞬間に「うおおつ!!!」とか言うのが目に見えている
タマヒュンがヤバイっすね・・・
むしろ、トラップタワーの人的には針山が欲しいんだろうけどなw
そんなことはないんじゃね
そこを試行錯誤するのを楽しんでる人種の人だし
モンスターもジャンプするなら落下トラップ面白そうだな
外壁が黒曜石で地面が全部ジャンプ板なトラップ作る奴居るだろうな
ジャンプパネル使ってガストと空中戦とか考えてたら興奮してきた
gumonjiとminecraftが合体する夢を見た。
ジャンプパネルがレッドストーン回路の出力にもなったら、色々楽しそうだけど
壁に貼り付けて横に吹き飛ぶとか
針山って今のサボテンの仕様からしてアイテム消えちゃうんじゃね?
今こそおまいらが溜めに溜めた妄想をのっちに吐き出す時じゃね?
金鉄鉱石をリアルマネーに交換できるシステム
チートつかって金持ちですね
いくつか作ってみたけど
落下死が一番早くて楽だわ
これに変わるなら針もいいかも
捕獲トラップでレコード取ったけど黄色の出る率が高いなー
それ以前に矢に当たりまくって鉄の防具がバシバシ壊れた orz
皆でTNTで原発ふっとばそうぜ^^
>755
遅レスですがありがとうございます。
停電で確認できませんが、復旧し、余裕が出来たら試してみます。
レッドストーンをブロックにしたいなぁ
1ブロックから複数取れるから結構溜まるし
かといってなんか取らないのも勿体無いし
世界記録を達成した暁にはMob沸きの原理をwikiかなにかにまとめて欲しい
沸きアルゴリズム変わったことに気付かず無駄な巨大建築物を建てた私みたいなのが現れないように
放射能物質バケツで運びてぇ
なんだこのすさまじい縦穴は
水流してダム穴みたいにしようぜ
ブラブラしてたら急に暗くなってマイクラ落ちたので調べてみたらこの地形だよ
怖くて起動できない
そういう縦穴がある時は真っ先に溶岩を流し込むわ
奥まで見えてある程度スッキリする
>>932 あのバケツに入ってたウラン化合物はそれ自体は放射性物質じゃないぞ
ウランをぶち込む反応漕の作りがよくなかったのと
ぶち込む量が規定外に適当やってたから臨界が起こり、被爆した
>>939 まだβなのに次回作とかわけがわからんな
scrollって売れない希ガス
放射能ないウラン化合物って何だよ
トリプルチェストが作れないんだけど何かコツある?
火か水
水ぶっかけてから設置
後出しで悪いんだけどマルチでやってる
水ぶっかけてもチェストが置けないんだよ 対策か何かされてる?
サボテン自動回収タワー作ったんだけどこのありあまるサボテンどうしてくれようか
焼く
ちょうど1chunk分岩盤まで掘り進んだスペースあるし緑ブロックでそこに天までそびえる巨大クリーパー作ろうかな
>>947 身内鯖(MOD無し)で試したが普通に設置出来たなー
シングルで設置できるかどうか試してみ?
設置できたら鯖でなんか対策されてる。
設置できなけりゃやり方間違えてる。
シングルならすぐにできた
どうもMODか何かで防がれてるっぽいね
わざわざ調べてくれてありがと
マルチでネザー行けるようにならんかな
基本的に身内鯖で遊んでるんだけど洞窟探検って複数人だとすごい楽しいな
マルチでは巨大洞窟が発生しやすくするといいかもな
地震で日本がどうなるかって時に
くだらん話題書いてんじゃねえよ!!!
いやここマインクラフトスレだし・・
>>955 考え方の違い とマジレス
「地震なのに普段どおり話してる。不謹慎不謹慎」
「地震だからこそ娯楽の場は必要。いつでも戻ってこれるように」
もう何もレスしないが
今まで同じスレにいたやつが苦しんでるかもと思ったらレスを自粛してほしい
大震災初めてで凹みすぎてる人がいるみたいですね。
募金とかして、あとは騒ぎ立てずに普通でいいと思うけどな。
ということで3日ぶりに地底に潜ってみる。
普段通りにするという事の重要性がわからん奴に、他人に何かを自粛させる力なんて無い事を知れ
地震の話するぐらいならminecraftの話やってくれ
正義感でそんなくだらないことやられても俺は嬉しくない
どうせ当分できねえし
くだらない事話してる方が落ち着くって言う人も居るんだから頭ごなしの否定はどうかと思う
じゃあくだらない話をするスレに行けばいいじゃない
いやだからあの ここマインクラフトスレですし
ここみたいにくだらない話をするスレは重要だと思う
地震被害者を考えるのが間違ってるとは言わんが、ここが何のスレだか明らかに忘れとるだろ
度の過ぎた地震の情報とかはこっちで書き込まず地震板に書き込んでくれ、ここは通常運行で良いだろ
くだらない話はいいけど
地震実装しろとか津波実装しろとか言ってるやつは消えろよ
ならここだな
971 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 12:21:00.19 ID:ruAYhxao
いまきづいた
バージョンが1.3のままで、1.301にアップデートされてない・・・
どうすればいいの?
木を切ります
973 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 12:21:39.78 ID:WyjIb/Ir
そいうやペットはどうなったんだろ?
ただの愛玩なのか、MMOみたいに便利な能力でも持ってるんだろうか
974 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 12:22:11.92 ID:ruAYhxao
bin削除したらできたwwwww
975 :
名無しさんの野望:2011/03/13(日) 12:28:36.15 ID:hTna5v8g
死ねゆとり
最低100個の層を5個は用意しろサボテン農家なら
>>931 実験室やMCEditのスキームファイルも上げたいと思うのでWiki編集します。
blogがサイト立ち上げ…余力があれば。
>>977 約400個のサボテン回収装置だと、回収地点に常に100個アイテムが溜まってる感じです。
>>979 サボテンで炭が出来れば…と思ってしまう数字だね
このゲームの農業要素ってちょっと作ると過剰供給になってしまうのが問題
何が言いたいかって、第二の用途みたいなのが欲しい
【速報】MineCraftに緊急地震速報が実装されます。
えっ
通貨の概念と貨幣・紙幣アイテム、商売要素の追加ですねわかります
サボテンはもっと小さいのがいいんだ
毎朝「さぼちゃん、おはよう」とか言えるぐらいの
海岸に防波堤作ってきた
一刻も早い復興を願います
次は被爆者を収容する為の野戦病棟を
ようやく電気きた
これでminecraftできる
なんかアリアハンでレベルを上げ続ける池沼のコピペ思い出したわ
トリプルチェストってなんか意味あるのか?
>>944 チェストロックの仕様のためにできないようにしてあるんじゃないのかな
ロックされてるチェストを横から開けれてしまいそうな気がする
いや、よくわからんけどややこしくなるから禁止にしてるんじゃないのかね
速報が入るたびにTVのほう向きながら掘ってたら溶岩in
鉄ツルハシ3本と鉱物が溶けた
でも関東住みとしては福島の原発気になるしなぁ・・・
某マルチ鯖行ったら俺の家と敷地がチャンクごと消失しててワロタ
タイムリーなどっきりかと思ったらデータエラーが出てて復旧不可能だったらしい
ボンジャック乙
>>997 どうみても隠しステージ「ネザー」の入り口です。本当に(ry
マイティボンジャックか?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。