【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War総合 Part14
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/06(日) 17:47:03.47 ID:TItxqUzw
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 17:47:26.81 ID:TItxqUzw
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 17:49:03.99 ID:TItxqUzw
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 19:52:24.75 ID:nGMlCnxH
>>1 乙!
テメェは今、誰よりもイカすグリーンだ!
スクィゴスの牙より立派に輝いてるぜ!
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 20:05:58.27 ID:aOS5pS49
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 20:12:00.18 ID:n/1U3JYn
せめてデフドレッドにしてあげて!
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 20:47:49.92 ID:DAkGg4mQ
スレ立て乙 でも,フロンティアグルーブのことはもう忘れてもいいと思うんだ.
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:00:43.67 ID:u188xmDH
,と.使うお前、そういえばDOW1の頃からこのスレで嫌われてたな
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:15:06.45 ID:n/1U3JYn
背景設定のお話しを邪魔しなければそれでいい 興味深い話もたくさんあるし、世界観も楽しむゲームだと思うから
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:28:03.29 ID:gqY4/ops
The Ancient、まさかあいつだったとは! CRでは誰が裏切ったんだろうな
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:53:39.57 ID:nGMlCnxH
>>8 レスの内容が「公式設定の話は俺が興味ないから禁止」と「俺の戦法以外は絶対に認めない」だけだからな。
嫌悪感を催さない理由が見付からない。
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:00:54.17 ID:DCwgzE/4
steamスレでも嫌われてたなそいつ それどころか今やってるゲームのスレに出没する度にそこでも嫌われてるという
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:30:18.22 ID:N2uTftWo
ブラッドレイヴンの人数がまた大幅に減ったな もう200人切ってるんじゃないか
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:33:40.32 ID:DAkGg4mQ
スゲーな俺w 書き込んでもないスレで嫌われるとは光栄すぎる. それにしても,設定話しかしたがらない人はゲームしてんの? と皮肉ってるだけなのに禁止してると誤解する人たちは, そんな日本語読解力で暮らしていけるのかね?
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:46:06.04 ID:/ju0i/ws
200人きるなんて解体されて新しいチャプター生まれるレベル
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:50:19.85 ID:/ju0i/ws
てかIG使うの難しいなぁ 序盤はセンチネルの動かし方(特にスタンプ)が要だけど、油断するとすぐ死ぬ 中盤もマンティコアとかアビリティうまく使ってかないと他の種族に対して有利に戦えない・・・。 とても初心者向けの種族じゃないよな
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 23:35:33.55 ID:P9+anAwx
俺がゲームしてるかどうかを、どっかの誰かに報告する義務があんのか? ってか、Part11設定話するなら別にスレ立ててからやれ、とか言ってるわけですが。何様?
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:49:28.40 ID:BslGEWr6
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 01:34:44.61 ID:dMOvZluJ
A欄とはまた別にピリオドのキチガイがいるのか… こんな過疎スレになぜこんな過酷な試練が与えられるのか
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 01:52:46.29 ID:BslGEWr6
>>19 我々臣民は常に試されています。迷わず、疑わず、浅慮せず唯々ひたすら機械神に祈るのです。
さすれば、偉大なる神は必ずや痛みも怖れも知らぬ不滅の体をお与えになるでしょう。
約束の時は近付いています。さあ、皆で首を垂れ神の収穫を待つのです……
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 02:05:14.62 ID:fVgQgn1V
誰も擁護しないあたりが末期的な感じ・・・ まさにw40kの世界
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 02:07:47.88 ID:Y2xooTv4
>>20 マーズの連中って胡散臭いよなあ……
異端審問庁のお偉いさんは俺たちみたいなガーズメンの下っ端を弾くんじゃなくて
あっちをナントカした方がいいんじゃねえの?
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 02:08:33.72 ID:iRD0+YLg
シングル目当てに買ってるのって俺だけかな。 確かにAの無印なんてシステム的に手抜きも良いとこだったし CRは短すぎたけど、なんか中毒性あるんだよね。 世界観もキャラも魅力的だし装備のTooltipも読んでて楽しい。
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 02:09:56.29 ID:mwddmhJw
For the emperor!
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 03:30:41.95 ID:GeG0C6lS
>>23 自分もシングル目当てだよ
ティラニッドと緑軍団のシングルやりまくるんだ・・・!
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 03:59:47.84 ID:fVgQgn1V
1は1周で出来るミッション数に制限がないようなもんだったから、 そこらをぐるぐる歩いてアイテム探したり出来たけど、 2はわざと死んだりしない限りはアイテム探しは出来ないからなあ。 ほとんどの場合、制作側に用意された装備品の半分も見ないうちにキャンペーン終わらせるんじゃないかと思われ。 LvCapも10で〆だから、一周した程度じゃTraitの半分しか見れないし、 RのModdingはまだ出来ないから、キャンペーンModも作れないし、リリースもされてない。 2のキャンペーンはCR以上にガッカリな出来だ。
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 10:04:03.98 ID:uD1NgBUh
全種族キャンペーン可ってことで膨大なアイテムを用意しなきゃならないせいだろうけど Retributionでは手に入る装備少なすぎてハクスラ的な楽しみはなくなっちゃったね。 最後のほうまで緑アイテムや低レベルの青を使うことに。 今回はターミネーターも着れなかったし。 新しいTraitシステムはStatsに影響しなくなったのはいいかも。 ミッションや手に入れた装備に応じて気軽にMeleeにしたりRangeにしたりできるようになった。
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 10:36:00.64 ID:sbN3EYS+
教えてくんですみません。 Retributionって無印とCR持ってたら何か得なこととか引き継ぎとかってあるんですか?
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 13:20:21.90 ID:uD1NgBUh
シングルに関しては何もないよ。 無印→CRはシングルの引き継ぎができたけど。 唯一Last Standってマルチプレイモード用のキャラクターのプロフィールはCRから引き継げる。
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 13:51:36.15 ID:Qw9hiFcv
laststandだとchaos弱いね アーマーが貧弱すぎ 敵を操れるのはおもしろいけど
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 13:58:14.25 ID:V+1hje8K
やったケイオスマリーンに角が生えた感無量 OPにゲイブリルが出る時代が来るとは思わなかった ターミネーターすら倒される辺りが激戦を感じさせていいね 辺境の星系という割にケイディア連隊がいて部隊の質はいいよね
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 15:17:25.93 ID:4t2KIx4G
Retriだけの人と無印の人ってマルチできるの?
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 17:04:50.26 ID:4PJ6Lxdx
出来ない、CR以前とRetributionでマッチングが別物になってる ところでRetributionのキャンペーンSMで始めてみたんだけど スターティングメンバーをheroか他のかで何か選べるようになったんだが 役立たz・・・サイラスなんてターミネーターが代わりに出撃出来るし 話が美味過ぎるんだが何かデメリット的なものでもあるの? heroに経験値入らないから後々苦労するとかなのかな
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 17:28:51.93 ID:iRD0+YLg
ヒーローを使わないデメリットというかヒーローを使うメリットはあるよ 特定Perkを取得することで本人が出撃してないときSquadを強化できる。 たとえばThe AncientをレベルアップさせてEnergy系Perkを取っておけば、 待機時のMission中に呼び出すAssault Squadが強化される。 サイラスの場合3系統全部がScout強化なんで役立たずだけど… 今回Demoとか地雷とかの爆発物系が終盤でやっと登場する仕様のせいでサイラスは使いどころ悪い。
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 17:49:51.47 ID:4PJ6Lxdx
なるほどそういう仕組みだったのか perkの説明とかよく読まなきゃいけないな
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 20:06:19.29 ID:fVgQgn1V
あれはどっちかっつーと、サイラスが弱いんじゃなくて代替がターミネーターってのがずるいだけだw ………と書こうと思ったけど、無料タレット+ドレッド召喚だの、 歩くプラズマランチャーやら、砲撃やら持ってる他の二人と比較すると確かに微妙としか言いようがない……… 今作は難易度最高でも、HQからひたすらユニット呼ぶだけでクリアすること出来るしな。
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 20:20:34.95 ID:cVmrHSCa
今回のサイラスさんはやる気ない態度が見え見えすぎるw
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 23:54:03.27 ID:QV7bx6q8
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 00:53:54.38 ID:SFutnNpC
出たばっかだというのに人居なさすぎじゃね? 全くマッチングされないんだが。
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 01:14:18.66 ID:IVhqMd7q
いないな。まぁ1の方式でやれば100倍ぐらい人集まったと思うが、2はつまらんね。
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 08:44:42.96 ID:lZNfAt3u
今日本人が多いRTSってSC2とAoE3くらいか? 同じとこのCoHの方がまだ人多そうだよね
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 16:35:01.27 ID:UkDDJTZR
最近はRUSEとかも人気あるんじゃね?
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 18:02:58.23 ID:7/qVGUVQ
RUSEもRetriもやってるよ カスタムだとXPは溜まらんのかな 戦績に反映されないや
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 19:44:19.53 ID:Nskb3Jtd
ラススタしかやってないがIG上げればよかった見てるとポケモンみたいで面白そう
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 23:09:09.06 ID:0wk5woZV
誰かラストスタンドのアイテムを和訳してください
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 23:54:18.70 ID:GBI7tBua
まだシングルしかやってないけどラストスタンドのIGがポケモンみたいってどういうこと ティラニッドみたいに手下だしまくるの?
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:23:12.09 ID:po1fZluE
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:40:28.69 ID:44fTk2qH
どうやら今回のキャンペーンはSMが真エンドぽいな。 Games WorkshopのWhte Dwarf Magzineで 「Blood RavenはGabrielがChapter Master」ってのをうっかり公開しちゃったらしい。
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 01:57:13.64 ID:kh2iM5/h
>>48 DoW(1)が出たすぐ後にブラッドレイヴンの大まかな設定が雑誌に掲載され
その時にゲイブリルがチャプターマスターとして紹介されていた。ゲームも
小説もずっとキャプテンで通されていたことで長らく物議をかもしていたのだけれど、
漸く矛盾が解消された事になる。
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 09:42:08.35 ID:trKqYIL3
>>47 後半キメラ出てきたときはレイスガードで対応したほうがいいじゃね
マリーン、2つともフレイマーつけてたし
あと禿じゃなくてWSEって呼んであげてw
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 15:04:38.31 ID:gWHw/8/Q
ゲイブリルサーガはこれでひとまず完結か
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 15:26:41.28 ID:kh2iM5/h
最終話の「ぺしゃっ」に思わず悲鳴を上げた 結局幕間の会話からすると反逆者はアビタスということになってしまったのか? クロノスでの友人云々とエンシェントが語っていた様だが
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 17:08:49.02 ID:uFcxpfqF
もう星系中メチャクチャになってるよねコレ… 保持しとく意味ないくらいに
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 19:21:36.07 ID:cS8qS1w2
キャンペーンのラスボス。部屋の外からロングレンジ火器でちまちま削ったら、敵は沸かないし攻撃してこないしで、放置してたら勝ってしまえるとは…。
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 19:40:34.46 ID:3xf8NStw
>>54 敵沸かないの?
アバター三体犠牲にした俺恥ずかしい・・・
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 20:05:55.20 ID:cS8qS1w2
>>55 完全に敵が沸かないわけではないけど、中に入らない限りほぼ沸かないし、HP削れなくなるオブジェも立たなくなるし攻撃すらしてこない。
つまり、据え付けのプラットフォーム並べて、長距離砲にアップグレードして、後は放置してたらそのうち死んでる(苦笑)
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 20:14:16.83 ID:44fTk2qH
>>52 あっちのForumでもその説が有効だね。
クロノスには他にAvitusとThuleしかいなかった。
ThuleはDreadnoughtになってCRではCorrupt不可
そうなるとあいつしかいない。性格的にも結構簡単に染まりそうだし。
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 21:05:24.03 ID:LtSqJ+dk
初めてのマルチをやろうとドキドキしながら待ってたが5分経ってもマッチングされないぞくそぁ 早く始まってくれないと緊張で心臓が持たん
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 21:16:41.20 ID:ZtIeb96Z
いつもチームでやってるがマッチングに時間かかりすぎるんでカスタムに飛び込むようになった
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 21:49:34.12 ID:HNOxlg+g
単純バカと申したか!?
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 00:11:02.77 ID:MeRZRR9b
異次元のパワーやら超技術やらを駆使した兵器で武装する各種族と、 メクが個人的にガラクタで作った様な兵器で張り合うオルク。 やはり緑が宇宙最強の種族だな
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 00:18:26.33 ID:Mc9sT+f/
超技術を駆使して作った兵器も、Orkの改造屋にかかればあっという間に見た目は鉄屑に……… そして多種族からみた鉄屑の山が、気がつくと超文明もびっくりのトンデモ兵器に。 なんつーか、あらゆる面で滅亡する要素がないよな。こいつら。
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 01:27:53.30 ID:tEhoTZ86
どこにでもいるしどこでも元気っぽいもんなあ
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 07:47:09.65 ID:Twc5Gw0u
オルクは雪合戦を全力でやりそう。 ケイオスはかまくらつくってそのなかでその中で祈っていそう SMは皇帝の雪像作っていそう IGは吹雪の中で訓練していそう エルダーは寒いの嫌がって温かいところに移動しそう nidは積もったばかりの雪食ってお腹こわしそう そんな感じ。
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 07:59:45.87 ID:Jc5qnHRu
少年時代、AoCでぼっこぼこにされて、 最近RUSEでloseして でもRTSをなんとかそれなりに出来るようになりたい。 そんなヘタクソプレイヤーでもこのゲームできますか。
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 10:02:17.99 ID:54o52Mco
プレイすることは誰でもできる
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 11:17:48.20 ID:VYPW1FTZ
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 13:36:56.83 ID:BzP4FrPU
>>64 nidは周りの雪全部食って他の種族皆から睨まれそうw
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 16:07:38.81 ID:AVueKmFM
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 16:34:14.18 ID:tEhoTZ86
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 18:51:13.96 ID:Mc9sT+f/
オルク→あっちにも雪があるから獲ってこい!Waaaaagh! ケイオス→偽りの皇帝の雪像を破壊しろ! SM→異教徒とゼノから皇帝陛下の雪像を守れ! IG→皇帝陛下の御為に! エルダー→低脳共は雪の真価を知らぬのだ………蛮族から雪を死守せよ! Nid→取りあえず全部食っとけ
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 19:20:01.22 ID:2MZNLXL3
ティラニドス(´・ω・)
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 19:44:54.92 ID:5hBNg5Vk
マッチングの待ち時間が1on1でも長すぎて、心が折れそう。 GFWLが恋しい。つーか、パブリックの募集潰せば、CRレベルには状況が改善するだろうに。 ベータでの惨状を見れば、そうするしかないとわかりそうなもんだが。
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 20:19:49.15 ID:AVueKmFM
パブリックは何か悪いの?
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 21:06:17.89 ID:Eq7efLnN
オートマッチをそれなりの時間でマッチさせるにはある程度人数が必要だが, DoW2のようなBlizzard製のRTSほど人がいないゲームで パブリックに人が流れると,その最低限の人数を割る. マッチングに天文学的な時間がかかることが一度でもあると, 誰もオートマッチを使わなくなるから,さらに人が減る悪循環に陥る. DoW1もその悪循環に嵌まって2on2以上はオートマッチが機能しなかった. その意味で,2on2以上のオートマッチが機能してたGFWLのDoW2は奇跡. マッチング手法に魔法がないとするならば, GFWLではパブリックでのゲームの募集がなかったことが唯一の違い. なので,パブリックを潰せばたぶんCRと同レベルには戻るはず.
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 21:21:34.90 ID:Mc9sT+f/
取りあえず流れ戻すためにバックグラウンドの話でもするか。
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 21:25:10.69 ID:Twc5Gw0u
雪の話でちょっと思った。 こいつらでコミカライズやったらどうなるんだろうなって、 うん疲れてるみたい、需要ないし。ちょっと風呂行ってくる。
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 21:59:39.43 ID:jLH7kZmw
パブリックの悪い所ってなんだろな ランキングに反映されない事ぐらい? GFWLは人によってまともに動かなかったり 正常にアップデートが行われないとか不具合だらけなので要らない
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 22:06:01.22 ID:c2QLSO0E
現状パブリックにばっかり人がいるからな GFWLの方がマッチングは機能してたのは確かだよな・・・ 今なんて Game found が1以上いかないもんw 仕方なくパブリックでやってるけど、ランクは上がるからな
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 22:42:09.41 ID:l0O5Xxaf
そこまで酷いのかな。 1on1なら大体1分以内には始まっているような気がするが……。 たまにそれ以上待たされることもあったけど、一度キャンセルして即検索しなおすと10秒ぐらいで始まったこともあったよ。
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 22:57:17.39 ID:Eq7efLnN
とりあえず,曜日と時間を明示しないと. さっきやったら,3分くらい待たないと対戦が始まらなかった. 休日で1on1なら確かに1分以内に対戦できることが多いが, 先週の土曜日だとなぜか5分くらい待つことが何回かあった. あと,retributionになってから表示してるpingの値が変なのが困る. ping 80なのにカクついたり,2500msという月面人と 対戦してるのかというpingが表示されてても 意外と対戦できたりしたこともあるし.
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 23:09:03.02 ID:l0O5Xxaf
曜日時間帯による違いを実感できるほどの回数プレイしてるわけでもないからなあ。 今ちょうど1ゲーム終えてきたところだけど表示されている人数は開始時に4600人で待ち時間10秒ちょいだった。 昨日のもう少し遅い時間帯だと3分くらい待ってゲームが始まらず、ちょうど眠くなってきたのでそのまま寝てしまった。 でもコミュニティサイトだったかGameReplaysのだったか、どこかのフォーラムでもゲームがなかなか始まらないって スレッドを見かけたような気がするし、何か環境依存で発生する問題でもあるのかねえ。
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 00:39:20.39 ID:NTDzmy4i
CoHはCampaignとかSkirmishやってようが とにかくゲームを起動してるとプレイヤー数にカウントされてたから同じ仕組みっぽい気がする
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 00:56:48.20 ID:iALUCPiR
チャプターマスターカイラスが丹波哲郎に見えて仕方が無い
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 09:47:12.35 ID:cwNGD6sa
オークキャンペーンなんなの? ケイオスのヤベえ殺りまくりのモンスターをブチのめして インクィジターのイカす帽子をゲット! 新しい宇宙船も手に入れたし次の冒険へ出発だ!なの? 他の種族の深刻さに比べて緑ェ…
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 10:30:11.12 ID:cHhH2rWj
>>85 Orkが悩みなんてのは、ボスの機嫌を損ねたときのトンズラの仕方だの、
あいつの持ってるイカしたShootaをいかにかっぱらうかとか、そういう次元の物しかねぇ。
その程度の悩みを満足させるだけで、Orkは最高にカッコ良く生きていけるのさ。
だからOrkは宇宙最強なんだ。
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 12:04:53.44 ID:Nm19nwxx
ケイオスの誘惑が介入する余地もないしな>ork
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 17:32:24.02 ID:gNkfeOxZ
しかしOrk愛されてるな
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 21:53:19.28 ID:aW7MFCwq
いつの間にsteamのDLCがorkだけになっちゃったの?
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 23:59:46.87 ID:XW4zL02e
もしかしてCPUって占有ポイント無視でリソース使い放題なの? 潰しても潰してもbattlewagon出てきたお・・・
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:03:01.58 ID:pdsKu5u6
最新のパッチでオートマッチでゲームが始まるまでの時間が 改善されたらしいけど、これまでなかなか始まらなかった人達はどう? 俺は最初からそんなに待たされることが無かったのでよく分からんが…。
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:04:15.42 ID:bZOgPBrp
>>90 うむ、高難易度だと常にこっちの2倍くらいリソース持ってる
それでも弱いけど
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:07:16.08 ID:m7D+OmKB
>>90 Expertだと1.5だか2.0倍だか生産し続ける。
ただ、ReqだけでPowは通常計算だったような気がする。
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 10:38:53.05 ID:OEWTnuN8
>>91 HtHの時間は若干改善された気がする。
チーム戦は改善されていないのか人がいないだけなのかよくわからん。
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 11:43:12.59 ID:MB0FplTP
>>91 とりあえず,1on1のマッチング時間は同様にかなり改善された.
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 19:17:35.94 ID:vB5d+LJA
購入考えてまして色々教えてください。 RTSはSCシリーズしか経験ありません。Scは中級レベルで一通りプレーできる感じです。 他のRTSはプレーしたことなく色々ゲームを探してたらこのゲームを見つけました。 色々シリーズがあるみたいですが Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retributionと言うのをsteamで見つけて購入予定ですが マルチの人多さはどうなんでしょうか? また色々シリーズがあるみたいですが最初に買うのはこの作品でいいのでしょうか? sc2は日本語化とかすることなくwikiや2chで情報収集しながら知識を得ていきましたがこの作品はどうでしょうか?
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 19:24:07.72 ID:E5KtIExP
>>96 Retributionだけでいいよ。
人口も結構いるほうだと思う。
ただSCみたいな奥の深さはないからそこだけは覚悟したほうがいいかも。
RTSというよりはDOTAに近い感じのゲームだからね。
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 19:29:15.93 ID:RptB5VNi
SCやったことないけど奥の深さがないとはどういうこった。 返答次第では貴様は懲罰部隊行きだ
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 19:40:18.16 ID:rpV6LHVI
BOが同じになっちゃうのは仕方ないけど細かい部隊操作は熱いな 個々のユニットに複数のアビリティがあるからその点では方向性が違うけどね とにかく俺は好きだぞDOW 1の頃からずっとマルチやってるからさ
WC3とかSC2とかと比べちゃうと偵察もオーダーの読みあいの要素もかなり薄いのは事実. ただ,普通のRTSだとかなり圧倒的な技術の差がないと 同数の兵力の片方が無傷で,片方が全滅みたいなことにはならないけど, DoW2の場合にはそこまでマイクロスキルの差がなくても, ほぼ無傷で同数の相手を殲滅できたりするので,決まったときの爽快感はかなりのもの. その意味では,RTSというよりもアクションゲームなのかもしれない.
SC2は別格なので、これと比べるとプレイヤー数は圧倒的に少ないけど RTS全体で見ればかなり多い方だよ。 Web上で見つかる情報については言語問わずあまりない。 というのも他の内政ありのRTSほどビルドオーダーの複雑さはなく 同じような構成のユニットをどう動かすか、どう戦うかが重要だから。 SC2と違って操作量は大して必要ない。APMで言えば30もあれば十分かも。 それでも戦い方によって同じユニットでも強さが全然違う。 このあたりは言葉では説明しづらく、知識があれば強くなれるというわけではないから とにかくたくさんプレイして慣れることが重要だと思う。
レスありがとう。
dota系も好きなので購入してみようと思います。最近はsc2に疲れてしまい
LOLとかHONとかdota系を楽しんでたんですが、5−5のチーム戦と言う事もあって嫌になってきたところなんです
ゲーム途中で暴言はいてきたり、途中抜けがあったり萎えて動かなくなる人がいたり
RTSで一人で対戦できるdotaに似た感じとくればいい感じです。
DOWは全くの初心者で英語力もほとんどありませんが動かし方等のチュートリアルはあるんでしょうか?
あとRetribution専用のwikiは見つかりませんでしたが
>>3 のサイトでもRetributionはいけるんでしょうか?
英語力がない自分には洋ゲーするとき先輩方のwikiと動画で覚えていくしかないのでorz
RTSはほとんどやらないけどWH40kの世界がかなり好きになったから楽しめてるな でもアクションの方が好きだからSPACE MARINEの発売が待ち遠しい
>>102 DOW2の1対1は正直勧めれる出来じゃないよ…
3対3とか2対2は面白いんだけど。
右も左もわからないなら日本人のDoWプレーヤーが集まってるIRCチャンネルがあるから
そこで色々聞くといいと思う。
>104 そうなんですか?? よければ理由を聞きたいです。
俺も今作で初のRTSだが楽しめてるぞー まだキャンペーンしかやってないけど
>>105 システム的にVPを取り合ってチケットを減らすシステムで勝敗を決めるから
戦力差ができてそこから押し込んで勝利なんて出来ない。
一応本陣破壊でも勝てるけど、アホみたいに硬いからまず無理。
そしてVPの取りあいにばっかりなるから、簡単に言うとモグラたたきたいなゲームになって微妙な感じになる。
面白いと思う人もいるんだろうけど、CoHと比べると圧倒的に…
チーム専用のゲームとしてみるとよくできてるのは間違いないよ。
>>107 なるほど。
dota系もある意味もぐらたたき的な感じだけど5−5でやるから楽しいのかな。
スレチで申し訳ないがCOHは1−1でも楽しめるのでしょうか?
>>108 dow2は明らかにチーム戦すること前提で作られてるからチーム戦メインで考えていなければ厳しいと思う
cohの1対1は人気
cohもVP制だけど、内政の要素もあるし補給線の概念もあるから1対1でもまったく違うよ
1対1が好きならdow1の方が圧倒的に面白いけど人口の問題があるからなー
>>108 >>107 は押し込んで勝利無理って言うけど、生産用のリソースが常に供給し続けるから、
一度ユニット失うと、それの補填してる間に敵は増える→戦力差開いて終了ってのは頻繁に起こる。
ユニットキャップはあるし、資源も常に同じ増え方するわけじゃないとはいえ、
永遠に戦力差が付かないで、延々とモグラ叩きするなんてアホな事態はまず起きないよ。
Dotaで言えば、自然発生するGoldがメインで、クリープ殺して得るGoldがオマケだと考えればわかりやすいかも。
まあ、ひっくり返せない戦力差が付いた時点で、棟梁が怒るのは日常茶飯事。
CoHもDoWも基本のシステムは同じ。
ただ、DoW2は白兵戦によるダメージがでかくて、
その分だけユニットが死ぬ速度は早いから、瞬間的に状況がひっくり返ることが起きやすい。
棟梁が怒るってなんだ……… 投了が起こるだよ。
warboss「ふざけんなもっと攻めやがれ!」
>>110 Generatorの破壊がキーになるから
VPの取り合いという感じにはならないと私も思う.
少し戦力に差がついたら,gen壊されて,
強いユニットを作れなくなるし,次のtierへの進化も出来なくなるから,詰む.
腕が同じくらいだったら,不用意に1ユニット全滅した時点で勝機はない.
その程度にはシビア.
ところで,このゲームってチーム戦のバランスの方が
ぼろぼろだと思うんだけど,本当にチーム戦前提なの?
単にDoW2のVP制が気に食わない、思い込みの強い人がいるだけでしょ。 前にも同じようなことを言っていた人がいたような…。 1on1とチーム戦、どちらかを前提に作っているということはないと思う。 VP巡ってモグラたたきなんてゲームは滅多にないよ。
色々レスありがとう。 昨日のID:vB5d+LJAです。 ここまで皆さんにレスいただいたので結果はどうあれ一度購入してplayしてみようと思ってます。 またこのスレかIRCで質問等させていただくと思いますのでその時はよろしくお願いします。 wikiは一通り読みました。ただ、マルチの対戦動画がニコ動で1件しか見つかりませんでした。 他に1−1のマルチ動画ありましたら教えてください
マルチやってみようと思うんだけどチーム戦で何か心掛けておいたほうがいい事ってあるかな? 後戦闘中のチャット画面ってどうやって開くんだろう
>>118 自分が戦闘中じゃなかったら、動かせるユニットは全部チームと合流させる。
自分のところで戦闘が済んだからって、その場に止まってだらだら試合眺めてる奴が一番迷惑。
レーンが三本に分かれてるようなマップなら、自分の正面の敵を撃破できたら、さっさと味方の援護に回る。
味方がアホだと、今度は自分のレーンに援軍が来なかったりするが、
そういう時は自分のレーンは放棄して、常に戦力が多めのレーンを持っていられるようにコントロールする。
自分の兵隊まとめて、守ってる『つもり』になったところで、
実際は味方のユニットと合流して頭数を揃えたほうが遙かに役に立つ。
なるほど、まだチーム戦やった事無い俺でもわかるくらい説得力のある説明をありがとう 始めは役立たずだろうけどそれを心掛けて頑張ってみる
家に帰ってきたのでID変ります
>>115 ID:nRPvcmnpです
早速DLして訳のわからないままAI戦やってみました。
いくつか質問があるので教えてください。 今後もしよろしければここでしばらく質問続けさせていただきます
不快に思われる方や、スレ汚しだと判断された場合は
したらば かどこかでスレ建てますのでそのときはよろしくお願いします
まず1回やってみての質問です。
1 本部(HQ?)のホットキーは設定できないのでしょうか?
前線でドンパチやってて生産したいとき今はミニマップで本部をクリックしてから生産しているため不便かなと。
2 各スキルの使い方がいまいち解りません
戦闘中にユニットの上のミサイルマークや握りこぶしマークが点灯しますがどう使っていいかわかりません
とりあえず今は各ユニットの意味もスキルも解らないのでAI戦を繰り返してなれて行こうかと思ってます。
よろしければ返答お願いします。見苦しければしたらばにスレ建ててそこで質問させていただきますので言ってください
HQはF1
マニュアル100回読めば分かる質問ばかりだな
>121 ユニットの上のマークが点灯というのは、赤く光ってるということかな。 Suppressed!って文字が出ていると思うけど、それは敵の強烈な攻撃を受けて 不利な状態になっているということ。 戦えないわけではないけど、移動速度が落ちたり弱くなっている。 一部のユニットの攻撃を受けるとその状態になる。 マークの中でタイマーが回っているのは武器の設置、準備中。 その間は移動、攻撃ができないが、設置が完了すれば攻撃力は高い。 ユニットの特性は頭上のマークを見ればだいたい分かる。 銃弾→射撃が得意、拳→近接が得意 銃弾が3つくらい→制圧射撃(これでSuppressed!になる)が可能 ハンマー→近接の上位ユニット ミサイル(もしくは剣)→車両に対して有効 こんな感じ。
丁寧にありがとう。とても解りやすく参考になります。 3回目にしてやっとAiに勝てました また質問事項が増えてしまいました。 1 シフト予約が上手くいきません。敵軍に制圧されている拠点に軍を向けるとして アタック移動で拠点近くの敵をフォーカスしてその敵を全滅後に(敵退却後) に無人になった拠点を制圧するようにしたいのですが 2 戦術的は話ですが1拠点と1requisition1 Powerだけ最低限の軍で守って 即U進化みたいな作戦はこのゲームでは通用するのでしょうか? 他RTSで自分が好んで使っていた作戦でこのゲームでも通用するかと思ってやってみても上手くいきませんでした(まだ3回ですがw) またそのような作戦を使う場合に適してる種族は何でしょうか?
そんなに細かく聞くならircで聞いたほうがいいんじゃないの
予約はあまり使ったことがないからよくわからないな。 ただ開始直後とか、手隙の部隊で拠点を制圧していくのに使うのはともかく 戦闘も絡めてやるのはあまりよくない気はする。 2に関してはまず無理だろうね。 自分が取らないポイントは相手が取る、それで収入で大差がついてしまい 何よりもVPを取られすぎて、反撃にうつる前に負けかねない。 そこまで危険を冒してT2のユニットを出しても それ1個だけで挽回できるかというと、大抵はできない。
>>125 1. そんな器用なシフト予約は出来ないと思う.
2. 即T2はDoW2でも普通の戦法だと思う.特にChaosのBloodCrusher spamはウザイ
ただ,DoW2はリソースの概念が少し違うので,
軍を最小限にする必要はあるが,reqやpowerを最小限にする必要はない.
いかにコストをかけずにgenを守るかがポイント.
正確には守るというよりも牽制して戦場をgenのあるところに近づけないかが腕の見せ所.
レスありがとう
まだまだ全然解りませんが、かなり楽しいのでコツコツ勉強していきたいと思います。ハマリました。
今日最後のくだらない質問です教えてください。
>>3 のリプレイサイトで上げられたリプレイはどう見るのでしょうか?
スタクラみたいにゲーム内フォルダーにDLしようとしたのですがsteamで購入したためフォルダーが見つかりませんでしたorz
>>125 AttackMove→Captureなら、戦闘後に占拠って流れになる。
でも、恐らく
>>125 は敵にフォーカスするって言ってるから、DirectAttack→Captureの流れにしたいんだと思う。
これはシステム上、まず無理。
なんでかっつーと、敵が逃げるから。
Attack命令を受けたユニットは、対象が全滅するか、視界から完全に消えるまで追いかけ続ける。
だもんで、延々と敵を追いかけ回した後、戻ってきてCapってことになる。
リプレイはマイドキュメントのMy Games→Dawn of War II - Retribution→Playbackに入れる。 見方は分かるよね。俺ももう寝るからお節介で書いておくと、ゲーム起動直後のメニューで Multiplayer→Game Historyで、ダウンロードしたリプレイが一覧表示されるはず。 ただ先週金曜にアップデートがあったので、今見られるものはあまりないかも。 3.12って書いてあるのは無理。今は3.13。
割れにやさしいスレ
昨日は色々質問に答えていただきありがとうございました
>>129 ID:/Ngbje+aです。
みなさんの好意に甘えさせていただいてまたいくつか質問があります
。超初心者で見苦しい質問ばかりですがよろしくお願いします。
1 資源地の周りにスタクラのパイロンみたいな構造物が建てられている時があるんですが、どういう効果があるのですか?
また、それを建てるにはどうしたらいいのでしょうか?
2 撃ちあいをしていてユニットの頭に黄色のびっくりマーク ! が付く時がありますがどういう意味ですか?
瀕死の時に付くと思うのですが
3 回復専門のユニットはいますか?また戦場でダメージを受けたユニットの所謂HPはどう回復するのですか?
4 ステルス効果を持つユニットはいますか? またそれを看破する方法、ユニットはいますか?
5 VPを制圧すると相手のチケットを減らす以外に何か得れるものはありますか? またVPからユニット等出せますか?
6 これは覚えるしかないのかもしれませんが、HQからユニットを生産する時に
そのユニットがどういう役割( 拳マーク、ミサイルマーク 手榴弾マーク等)わかりますか?
今は全く解らなくて適当に生産してます。
長々とくだらない質問ばかりで申し訳ありませんがよろしくお願いします
調べればわかるような質問ばかりよくこれだけ集めたもんだ
一度キャンペーンやったほうが早いだろ
マルチとキャンペーンのプレイスタイルって大体一緒? デモやってみたら、なんかディアブロの感覚に少し似ててかなり楽しめてるから 買おうかと思ってるんだけど。
>>137 全く別物だけど、キャンペーンだけでもそこそこ楽しめるんでないかね
でもセールを待つのをオススメ
>>133 です
くだらない質問ですいません。wikiを一通り見てはいるのですが明確な答えは載ってなくて
超初歩的な質問なんですがあえてお聞きしているしだいです。
ustreamにあがっている動画等見て色々勉強しているんですが疑問は深まるばかりです。
どなたか
>>133 の質問よろしくお願いします。
また、IRCでお聞きしようとも思ったのですが、チャンネルが解りませんでした。
フレンド系の#dowとかで検索をかけてみたのですが。。。
リプレイフォルダはまぁ別のとこだけど steamで購入したからフォルダが見つからないとかマジで言ってんの? いや煽りとかじゃなくてね
>>133 ついでだから俺のわかる範囲でいいなら
1・スタクラは知らんけど青い資源地の周りに建ってるのはpower generator
一箇所につき三つまで建てれてpowerの産出値が増える、建設ホットキーはA
2・!マークは撤退中のユニット、移動速度と射撃耐性が増加してHQに撤退してる状態
その間は一切の操作を受け付けなくなる、ホットキーはX
3・回復スキル持ちもいるにはいるけど回復専門というとSMのheroユニットApothecaryくらい
HPは一応徐々に回復するけど遅い、HQに戻れば自然に回復可能
4・いる
5・VP制圧で得られる物はチケット増減だけ
6・meleeとかvehicleとかanti vehicleとか書いてるからそれで大雑把に判断すればいい
つーか書いてる途中で思ったけどほとんどwikiにしっかり載ってんじゃねーか・・・
いいじゃないか。元々プレー人工が少ないゲームなんだし大歓迎。 あえて自分から継ぎ足すことはないがまた質問あったらわかる範囲で答えるぞ
チーム千するなら、酢田蔵2より数倍楽しい出来 火力の加減が多人数用に出来ている 戦術色が濃いしカバーシステムのオカゲで人数多いいほど白熱する
sc2を例に出すと荒れそうだけど、sc2みたいに籠られてイライラしたりチーズオーダーとかラッシュオーダーとかで瞬殺とかいうストレスが無い上にゲーム時間が程好い長さなのがいい。
というか、英語読もうともしないで人に聞くだけ聞くとかどうにかしてると思う。 おとなしく日本語化されたゲームやれよ。
彼がやってるであろうSC2も別に日本語化されてるわけではない。 ところで、現状リプレイを上げようとおもったらreplayersがベスト?
別のロダにあげてる人もいたけど、replayersがベストだと思うよ
初心者にはelderって難しいんですかね? AI戦でかなりの確率で勝てるようになって 1−1のマルチいったら3連敗 それなりにテレポも使ええるし操作できてるつもりだけど Uに行く初動の段階でもう負けてしまってる
連投すいません 間違えました Uに行く前の 初動の段階で負けてしまってる。5分で投了とかも。。。
1ユニットは貴重だから、死なせないようにすればもっと長く戦えるよ
>>148 序盤でユニット失うのは致命的すぎる
Eldarは割とゲーム全体を通じて安定して強い種族だから
敵がOrksとか序盤強い種族だったら序盤多少押されてても
無理に行かずにアドバンテージを取れる時間帯を待ったほうが良いよ
レスthx 最初に無駄に交戦させてユニット死なせてるのが原因みたいですね。 最初から欲張って取れるだけ資源とV取ろうと思うと散開してしまって各個撃破って感じみたいですね でも、固まってたら資源最初に取れなくないですか?
そこの駆け引きがある意味このゲームのキモだな。 少数のユニットで相手を可能な限り多く拘束して、 残りの戦力でいかに多くの拠点を長く確保するかっていう。
>>152 Elderはユニット柔らかくて死にやすいから、
補充費でReq消費して、Genに回すエネルギー足りなくなったりしやすいんで気をつけてな。
火力の高さを活かして、いかに先手を取るか、相手を誘い込むかを考えると勝ちやすくなるはず。
>>152 悩んだ時はReplayいっぱい見ると良いよ
>>152 です
elderばっかりやっててどうも勝ちきれなくて試しにchaosでやってみたら勝てるようになってきました。
chaos自体強い種族なんかな?imbaってやつですか?
elderより自分に合うししばらくchaos使ってみる事にします。
注意することはなんでしょうか?
ナーグルへの信仰を忘れないこと
ケイオスヒーローがちょっと壊れてるぐらい硬いから序盤の競り合いは強いよね 下っ端ーズの自爆もいい ただやっぱりユニットが高い 対ヴィークル担当のプレーグマリーンがイマイチだからヴィークルで圧されると苦しい 早めにハボック出して火力支援してあげるといい感じ、個人的には あとノイズマリーンが面白い そしてうるさい
腐ってもスペースマリーンだから少数精鋭な感じ。 ヘラティックは安いけど、オークやIGほど人海戦術なわけでもない。 的確にアンチユニットを投入できるかが勝負。
決め手がないんだよなぁChaosの対Vehicle CSMのUpgrade : 3小隊くらい集まれば戦車も難なく溶かせるけど普通そこまで作れない HavocのUpgrade : 強いけど機動が鈍いから早いVehicleの相手はキツい Plague Marine : 高い割に対Vehicleユニットとしては全くアテにならないから他の手段と組み合わせないとダメ PredatorのUpgrade : 他種族と比べても強力な部類の対Vehicleだけど出せる時期が遅すぎる T2で早々にAPC出された時なかなかいい手がないんだけどなんかないかな Havocをうまく使うしかないんだろか
Chaos Dreadや,BloodLettersもAV能力はかなりのものだから, ChaosのAVは心配しなくていいと思う. むしろ,Vehicleで攻める立場だと思う.
Plague Marineがアテにならないってどゆこと?
BloodLettersは使い勝手良いよね AV戦闘こなせるし、近接も強くてテレポート持ち、やばいときは非実体化して逃げれる T2行ったらクラッシャーかレターの2択だな、俺は
DoW2:RetributionとノーマルのDOW2ってどう違うん? 今から買うならDoW2:Retributionでいいの?
今から買うならDoW2:Retributionを買いましょう
>>165 あり
マルチ専門でやるつもりだが種族多すぎてどこから手をつけたらいいかわかんねw
wikiもまだ未完だし
各種族一言ずつ特長を教えてもらえるとありがたいが
昨日に引き続きCSMの事で悪いが 対Tyrがきつい序盤に何も出来ずに終わってしまう どうしたらよいのでしょうか?
>>169 Heroに範囲攻撃か範囲スキルが使えるWargear装備させて
倒せる奴倒していけばNidsはジリ貧
俺もまだ始めたばかりだからこういった話題が続いてるのが有難い
てす
自分はorks使ってます。どう言うことに気を付けたらいい聞きたいです。 このゲームはビルドオーダーとか定石はないのでしょうか?
Orkはひたすら攻め続けないと後で死ぬ。
オルクなら1スラッが2シュータor3シュータかつくってT2入りしてタンクバッスタとスティッキ出して T3でノブの兄貴にオッスオッスしてもらえればいいと思う
スティッキってそんな使えるの?
スティッキめっちゃ強いぜ。 SMとCSM以外なら、当たりさえすれば数ユニットまとめて吹っ飛ばすし、 多少はずれても、移動射撃強制したり、カバーから無理矢理追い出したり出来る。 建物に籠もったユニット排除しづらいOrkの救世主になるし。
ここのみなさんのランキング順位とレートってどれぐらいなんですか? 全然勝てねーorz
スティッキはimba 消費waaagh少ないうえにリチャージも短かすぎる 投げた後、スタン投げおわったぐらいでリチャージ終わる 要はwaaaghが許すかぎり、ずっとモノ投げてられる
スティッキは設定知ると涙が出る。
ごめんウィアードボゥイと間違えてた。
ウィアードボゥイ? あぁ頭ボーンするアレ頭のことか
泣くような設定か?本人の頭がすでにボーンしてるようなアレだから、 別に泣くとかしない。むしろ楽しんでる。
>>186 本人が頭ボーンしたら周囲も頭ボーンってのが泣けるどころかむしろ迷惑すぎだと思う
そりゃ村八分ならぬ部族八分にもされるわ
というか、オルクに「悲しむ」という概念があるのか甚だ疑問だ
グロットをたいそう可愛がるドクもいたそうだから、意外とまともな喜怒哀楽は持ってるはず。 ただ、よっぽどの場合がない限りは長続きしないはず。 かわいいグレッチンが死んだ!→翌朝「腹減った!」
ミスタ・ネイルブレインもバトルワゴンを可愛がってたな。 気にいった物やスタイルに執着しがちなオークは、 普通に感情めいたものがあるんじゃないか?
人並みに感情はある しかし悲壮感や絶望感といった人間やエルダーが持つようなマイナスの感情は無きに等しい オルクほど暗黒の遠未来に適応した生物も他にいまいよ ネクロンやティラニッドは感情がないからな
1-1ランクばっかやってるけど全然勝てない。他RTSはそこそこランキング上位なんだけど、このゲームでは通用しない。 でも、そこが楽しい。 みなさんはどうやって研究してるんですか?動画も少ないしリプレイもパッチ当たってから前の見れないし。手掛かりがまだつかめない
俺もそんな感じだ。 それなりに考えてやってるんだがどうも強くならん
リプみれないときは、試合しまくって自分のリプをみれば良いんじゃない? 月並みな意見だけど、実践が一番いい。
ノーマルキャンペーンSMで終わらせて 別種族でvery hardやったら別ゲーすぎてワロタ
ティラニッドだとハイヴタイラント無双すぎて簡単
みんな大好きorkだけど生産ユニットなんか気を抜いたらあっという間に溶けた
てかマッチング死でね? ランクで何回やっても同じ相手 しかも自分よりちょい上だからひたすら連敗
ランクマッチで同じ相手のときはあるな そういう時は諦めてカスタムマッチ行っちゃうけど でもこの前のアップデート前と比べればマッチング時間は短くなった
てか同じユニットでも自分が使うとすぐ死ぬが相手が使うと堅いって現象w pingか
>>198 オルクはマリーンに比べコスト低めだからその分だけ弱いが
安い故に開幕から2スカッド量産できるのは大きい
あとは上手くやるしかない
原作ミニチュアゲームから群れりゃ勝ちという物量アーミーだから
IGと共にミニチュアを買い揃えるのに金がかかるという連中なのだよ
てか上手いtyranidsの動画とかリプが見当たんなくてどうやっていいかわかねー おまいらならこの俺にtyraはどうしたらいいか指導してくれると信じてる
現状でTyr使う奴は負け組。
なぜ?
スペースマリーンはカッコイイカラナ!!
雪合戦の最中で雪食ってお腹壊す連中だし
wiki無いからあんましわかんないんだけど retributioで何か文明は追加されたの?
>>203 どのヒーロー使うかで少し変わってくるが上手いNid使いはだいたい
初期ホーマ→ターマ×2→麻痺毒→アドレナリン分泌腺→レイヴェナー
HTならウォリアーはグローバルで呼べるから飛ばしてもいい
210 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 00:39:11.77 ID:ndAjtMD8
今、SoulStormのMODをお遊びで作ってるんだが、海外の新ユニットとか、増えてるクオリティーの高いMODを見ると、なんか俺のやってることって意味があんのかな?って悩むんだが、やっぱりダメージ量、部隊数、ヒットポイントを変えた位じゃ、糞MODかな?
>>204 nidsつえーよ? あたったことねーの?
>>208 Imperial Guardが追加された
>>210 そんなことより、一緒にDoWproやろう
自分もtyranid使ってるけど確かに動画もリプと少ないね。 ここでも話題少ないし。 他の人がどういう風にやってるか気になる 色々教えてほしいけど聞くとこ無いしな。。。
retributionは2の日本語化をあてることできないのか?2専用だったりする?
steamスレで >RTSの勝利とはユニットの破壊でもなくHQの破壊でもなく >相手の心を折る事 というのを見て、あーなるほどな・・・と思った 散々やられてるからよくわかるわ
216 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 16:49:36.31 ID:ndAjtMD8
>>212 DoWproめっちゃ面白いよね
あれこそ良いMODの代表例
一緒にやりたいんだけど何故かネットプレイできないんだよね・・・
>>216 ゲームスパイがダメ系?
IPアドレス使うダイレクトの方で問題ないなら一緒にやりたいぜ
自分もtyranid使ってて序盤押せるんだけど、相手が制圧系のユニット出してきてたから ジリジリ逆転されるパターンが続いてる。どう対処いたらいいんだろう
てかチート使ってる奴いない?怪しすぎる奴がいた
>>218 ぶっちゃけ制圧系に対してT1ではどうしようも無いと思う。
レイヴェナーのトンネルで裏とったりリクターでこっそり制圧ユニット襲撃したりぐらいかなぁ
T2に入ればゾーマで溶かしたりスポアマイン降らして爆発させたりと色々できるけどねぇ
てか全然かてねーーーー 勝てなすぎてつまんなくなってきたw
さすが自称ランク上位の人は言うことが違うなぁ
>>221 とりあえずリプ晒してみたらどうよ
負けるポイント分かるだろうし、アドバイスしてくれる人もいるとおもうよ
tyranid。T2で何出していいかわかんねー。T1て良い感じにアドバンテージ取れて2入りしたわいいが。その内差縮められて逆転
これ窓化できない?外部ツール使うしかなさそうか
tyranidだけど自分もT2で悩んでたから、今 試してるのは 序盤は押せる種族だと思うから1で押しといて2で何も生産せずに即3まで行くようにしてる。
自分にレスをすると言う事態にw 同じ悩みの人がいると思ったら俺だったw
あなたつかれてるのよ・・・
大人しく寝よう。おやすみなさい
おじいちゃん またこんな時間に
tyranidだとelderに勝てないのか。そうなのか。アンチ過ぎる
>>231 おまえいつまでそうやって独り言を書き込んでるつもりだ?
今回から始めた新参なんだけど、なんで3ゲットロボみたいなのがいるの?
それはね、とても役に立つからだよ
△ ¥ ▲ ( 皿 ) がしゃーん ( ) /│ 肉 │\ がしゃーん < \____/ > ┃ ┃ = = デフ・ドレッドだよ 鉄くずでできたすごいやつだよ
そんなハッタリの効いてねぇ弱そうなナリで、一体どこのグロットがビビりだすってんだ!
>>233 ロボじゃないぞ
中にオルクが乗ってるサイボーグ兵器だぞ
ただし脳にプラグをぶっ刺してるから二度と降りられないぞ
そのことを知らずに改造手術受けてる奴が多いから常に機嫌が悪くて戦闘でその鬱憤を発散するんだ
また食事はストローで飲むだけだから余計に機嫌が悪くなって更に大暴れするぞ
レイスロードやレイスガードは死者の魂で動くオカルト兵器だし
ドレッドノートは瀕死の負傷兵を組み込んだサイボーグときたもんだ
オルクは愛すべき馬鹿(馬鹿的な意味で) ケイオスは愛すべき馬鹿(愛オブテラー的な意味で) エルダーは愛すべきry(次元の裂け目つくって自滅した的な意味で) SMは愛すべry(ふぉーじえんぺらー!的な意味で) IGは愛ry(奴隷的な意味で) nidはry() 結論 40Kには愛が溢れている
>>237 ドレッドノートって電子視覚なのかと思ったらあのスリットから裸眼で外見てるんだもんな
びっくりしたわ
あれ、頭はみ出すぎですよ。 一番脆いんじゃないっすか。
全くのスレ違いて申し訳ないが、 warhammer40kの映画ってないんですかね?実写、アニメ問わず
PCゲームでも家庭ゲーム機でも主役はマリーンなんですね IGにももっと眼を向けてあげてください・・・ 実際にインペリウムの平和を守っているのに
>>243 おぉぉやっぱり、ありましたか。
ありがとです
>>243 スペースマリーンつうと筋肉の塊みたいなの想像してたのに
ひょろいのやヨボヨボのおじいちゃんが現れてビビった
winter assaultのdisorderキャンペーンmission 4がクリアできない… chaosはプレデターでゴリ押ししてどうにかクリアできたが、 orkは資源がきつすぎてどうにもならん どうすればいいの
それ昔あった話だけどバージョンアップするとそうなるらしいよ だからいったんアンインスコしてアップせずにプレイするといいとか うろおぼえですまん
難易度はinsane? 難しいと言われると久しぶりにやってみようかという気になる
マッチングがなぁ。 同じ相手と何回も当たるし、3分くらいマッチングされないこともあるしなぁ
>>248 steamで最新版余裕でした/(^o^)\
>>249 normalだよ!
本来初期資源4000が割り振られるのが仕様なんだろ思うが、やはりバグらしい
orkだけ0スタート
ラストスタンドに挑戦してみたんだがこんなに楽しかったとは知らなかった でもなかなかXPが溜まらない上にマッチングに時間がかかりすぎる・・・
ゲームでOrkとChaos両方出ると、Orkが前菜扱いされるのがすっごくいやん。
8月…マジ待ち遠しい
>>254 だって陰謀練るオルクとかいねえしあいつら良い意味で悲壮感ないからラスボスに似合わんし。
それでいてイカスしどんなメチャクチャやっても「オルクだし」で納得だし そりゃあ大いに暴れて盛り上げてもらわにゃ
知的なボスの突然の出現によりorkはそれまでとは全く別の勢力へと変化した… みたいな設定もいけるだろうけどまあ通用するのは一度か二度ぐらいだな ボスが死んだらやっぱりアホに戻りましたじゃないとork好きが反乱起こして地球が緑の海になる
デフドレッドのシュータもチョッパも豪華だな チョッパに保護用カバーっぽいのがついてるけど多分別な用途に使うんだろうな 固ェの殴ると刃が欠けるからこいつでブン殴るんだよ的な シューティングはやらないんだけどこれは興味をそそられる
アナウンスから1年以上待たされたからな。期待が衰えることなく更に増えてくぜ
ウインドウモードってできないんでい?
オルクにも頭が良いの居るじゃん バッドラック千長なんてすっげぇ戦略家なんだぜ!
あれは『Orkにしては』って前振りのせいじゃまいか………? Orkには頭が切れるのもいるって認識はあるけど、結局大多数がアホだから、 少数派の戦術に気を回してると、逆にやられちゃうと思う。 仮にOrkの全部がストームボゥイみたいな規律を持っても、 それで現状より強くなるかって考えたらすっっげーーーー微妙な気がする。
下手に戦略とか技術に頼ると弱くなる典型的なタイプだろうね。 サップみたいに・・・
兵力の損失とか士気に気を配る必要無いしな
DOW2の話していいか
ランクマッチの2v2やったら相手チームが2人ともランク60だったよ・・・
>>259 TPSらしいがアクション要素もあるんじゃね?
TPS視点でどうやって敵の攻撃をかわすか分からんけど
なんにせよDOW2とSpacemarineのおかげでケイオス・ヘレティックはかっこよくなる一方だな
あれは原作のケイオス・ミリティア(民兵)がモデルなんだろうか
>>266 ・2v2でも3v3でも仲間同士で組んだチームとランダムで組まれたチームがマッチングされてしまう
・対戦相手がなかなか見つからないとランクもTSも無視して対戦が組まれる
っていうクソ仕様が無印時代からずっとあるんで諦めるしかないなぁ
前者はマッチングされてる人数が一気に2人とか3人増えたらキャンセル
後者は30秒くらい対戦が始まらなかったらャンセルって地道な手段である程度回避できるけど
同じ会社のCoHはPremadeチームと野良チームでマッチングが完全に分かれてたし
極端にレベルの違う相手と当たる事もなかったのになんでこんな酷い仕様になってしまったのか
gamersreplayのIGのフォーラムがないんだけど どっかいいフォーラムないかな?
ログインせよ
>>267 さんくす
高ランクの人との対戦は勉強になるからもう少しがんばってみるよ
基本的にプレイしていけば上がっていくレベルだから あまり気にしないほうがいいかと。 50〜60代でもピンキリだし。Profileで見られる数値の方があてになる。
ミニチュアゲームのルールブックを読んでその世界観にハマった者ですが、このゲームは楽しめるでしょうか。RTSは下手だけど大好きで、 対戦でなくキャンペーンに興味があるのですが。
DOW I & II, Chaos Rising はブラッドレイブンのみのキャンペーンだぞ。 Retributionは全種族キャンペーンありだが基本同じ。 これを踏まえたうえで買うなら十分楽しめると思う。
>>273 素早いレス有難うございます。買います。
>>272 このゲーム自体 warhammer愛に溢れてるから勢いで買っておk
てか、ーwindowで窓化してやるとマウスの下と右が反応しない
同じ様な症状の方いますか?
窓化してplayしたい人です
キャンペーンでvery hardのカイラス硬すぎワロタ オルクでどうやって攻略すればいいんだ
>>276 メクとコマンドにロケット装備させる。
ストームさんはお休みさせて、ノブに変える。
ボスに周囲のアーミーを強化する武器・アーマー・スペシャルを持たせて、
司令部からひたすら安い奴らを呼び出して、ひたすらボコるだけ。
定期的にWaaaghしまくってれば、メクとコマンドはまず死なない。
Juiceをどっちかに持たせておけば、ボスが死んでも安心できる。
なるほど、呼び出す奴等は別にAVユニットじゃなくても構わないのかな? リソースとかは腐る程余ってるけども
>>278 AVユニットのほうが効率良いんだけど、Tankbustaがいないから………
Nobは行列作っちゃって、殴れない奴がいっぱい出てくるし、
Burna持たせたSluggaに、殴り+Burnaで暴れさせておくのが一番だと思う。
どのみち、一番のダメージソースはメクとコマンドだし。
ボスは火力と言うよりもWaagh係。
Waagh+見方回復するスキルがあれば、メク・コマンドが死んでも即蘇生されられるから楽。
ボスが味方強化するTraitガッチリ取ってれば、装備と合わせてボゥイは驚きの堅さになってるはずだから、ビークルは不要。
Eldのレンジャー部隊にどう対処したらいいだろう HWT置いても視界外からバシバシ撃たれてしまうから手も足も出ない
もしかしてキャンペーンってどの種族でも内容は一緒なのか・・・ 種族選べなくていいからRetributionのシステムで無印くらいのボリュームをやりたかった しかしストーリーほぼ理解出来てなかったわけだけども SMがSM同士で戦ったりIGに襲われたり他種族も同族と戦ったりする事になるのは どういった状況なの? オルクはまぁ・・・普通に火種があれば同族同士で戦いそうだけども
>>13 亀レスだけど
減ったのは、どこ情報ですか?
>>282 相手にするSMやIGは裏切り者。
Blood Ravensの首領カイラスがChaosに堕ちて、それについてった奴ら。
だからCMSと一緒に行動してたりする。
心おきなく殺って良い。
CRとRのSMキャンペーンやってないんだが、ゲイブリルが裏切り者扱いされてるとか聞いたけど、どういう話やねん。
CRでカイラスがBlack Legionと戦闘せずAureliaから撤退するよう全Blood Ravensに指示した。 ゲイブリエルやフォースコマンダーは「Aureliaを見捨てたらチャプターのリクルートもできなくなるだろ!」とこれに従わず戦闘継続。 で、全員裏切り者扱いされた。 実はチャプターマスターのカイラス自身がコーンを信仰する裏切り者だったというオチ。
DoW2無印のFCはどうなったん?まさか死んだ? …………まあ、あの人が死んじゃった今、いまさら驚かないですけど。
なるほどなぁ 自分はプレイするためだけのゲーム英語くらいしかわからないけど ストーリー読めると一層面白そうで羨ましい
CRはマルチエンディングだったんだけど、Retributionではどれが正史になったのかは明確に語られない。 ただ考えられるのは ・部下の堕落を招いた罪を償うためEye of Terrorで100年間死闘の刑 ・部下を複数堕落させた罪でゲイブリエルによって処刑 ・自らケイオスロードにまで堕ちて逃走 の3パターン サージェントの誰かが裏切ったということは確実だから「3rdカンパニーのキャプテンに就任」というグッドエンディングでないことは確か。 (SMキャンペーン中の会話から察するに恐らくAvitusが裏切ってこれをTarkusが殺した。) あとフォースコマンダー("Nameless")のものとされる武器が後半でてくるんだけど、これの説明を読んでもどうなったのかまでは分からない。
もうチャプター消滅の日も近いな………2のあの勇ましいエンディングが遠い過去の物に思えてきたわ。
諸行無常だなあ……
救いがなさすぎて欝になりそうである。 あ、緑なら関係ないか
サリベイジョン?そんなことより俺の新しいチョッパを見ろよ! ルータの野郎からいただいたサイコーのイッパツだぜ! ボス!?どうしたんで!?え?俺のチョッパが最高だって?さすがボスの目は最高にキレてるぜ! 死んだという
>>294 なんかしらんがスイーツ()のあれを思い出した
>>280 rangerはセットアップが長く,コストも高いので,
位置が割れているのなら素直にHeroで殴ればいい.
相手は逃げるしかないし,コストが高いので,一人でも殺されるとかなり痛い.
Guardsmanで撃ちあいに持ち込むのもあり.ダメージは大きいけど,
一人ずつしか撃てないからGuardsmanだと結局たいしたダメージにならない.
HWTはranger対策としては最悪で,一方的に撃ち殺される.
あと,もしTier2ならばrangerはmanticoreのいい的.
ケイオスキャンペーンのあれ最後どうなったの? エリファスさん許してもらえたの?
>>288 少なくともゲイブリルは死んでないので安心すれ
ストーリーに詳しい方がいたら教えてほしいんだけど IGにゲリラ兵(傭兵?)みたいなのが加わってるけど、原作中にもいる人たちなの? アポシカリーって1だとすぐ死ぬザコキャラみたいな扱いだったのに、なんで2だとコマンダーになってるの?
>>299 アパは衛生兵みたいなもんだから、実際はどこのチャプターにもいるし、
その役割的に重要視されるのは当然なんだ。
IGの彼はSergeant、軍曹。
下っ端をまとめ上げる腕っ節の強い人だから、コマンダー扱いは当然。
でも、ヒーローユニットみたいなのが不死身のように強いのはキャンペーンだけの話で、
実際にはPvPのように、軍曹だろうがアパシカリーだろうが、戦場ではあっさり死ぬ。
W40kの世界はホント地獄やで。
4/6 ラストスタンドのアップデートくるね。 個人的にはソーサラーのエネ回復を元に戻してくれるだけでうれしいのだけど。
>>300 傭兵見たいのってカタチャンデビルじゃね?
>>299 それだったら、カタチャンっつうジャングルだらけのスゲー過酷な惑星出身の連中
ゲーム通り接近戦に長けてる
過酷な惑星出身ゆえにあんなパンクな感じになっとる
筋肉が装甲です
>>299 カタチアン・ジャングル・ファイターっていう
立派なIGの部隊ですね
コマンダーとかガーズメンはケイディア・ショック・トルーパー
っていう部隊
>>299 ランボーみたいな格好してる連中のことか?
彼らは帝国領の1つ惑星カタチアンの出身者なのよ
ほぼ全域がジャングルという星なので自然とジャングル戦のエキスパートになっていった
だからカタチアン・デヴィル(惑星カタチアンの悪魔)という
アポシカリーは衛生兵と遺伝子研究の担当なんだが実際はもっと重要な役目を背負ってる
スペースマリーンは人類最高の技術で作った人工臓器を移植して身体を作り変えてるんだが
その臓器が敵の手に渡らないように仲間の遺体からその臓器だけを回収して持ち帰るのが本当のアポの仕事
持ち帰られた臓器は次のマリーンへ移植するために保存される(装備品も同様)
スペースマリーンは心臓が2つあって重量1tのパワーアーマーを着こなしたり
何日も寝なかったり死肉を食べることで死者の記憶を手に入れたり放射線を浴びても平気なのはそういう理由から
>>300 302 303
レスどうもです カタチャンという人たちのことでした
ずっとユニットの意味がよくわからないまま使ってました
>>304 背景わかるとユニットだすのも面白くなりそうです ありがとうございます
こういう情報はやはり英語の小説からですか?
ストーリーに惹かれてSteamでDoW2, Chaos Rising, Retribution買ったんだけど、なぜかデバステイタースカッドの アヴィタスを仲間にする所で毎回ブルースクリーンになってしまうorzデータ消す前には問題なかったのに、一体 どうしたっていうんだろう……
>>304 流石にパワーアーマー1tはないw
180kgだよ
ターミネーターは400kg
ソースはTRPGのDeathwatchルールブック
みんなこういった背景とかの話凄く詳しいんだね、自分も好きだけど
ファンタジー色を混ぜたSFなんだなーと思ってたら、通信施設の防衛ミッションで 「この施設を敵の手から守れて良かった。もう2000年くらいこういうの造ってないからな」 「ええ、今の我々には製造技術がありませんからね」 っていう会話が出てきて驚いた。2000年前の設備がまだ使えるっていうのと、2000年前から進化 してないどころか退化してるってとんでもないな。ティラニッドみたいなやつらが定期的に やってきて、帝国の版図が常にズタズタにされてるってこと?
研究している暇なく戦争しているとか スキあらば狙ってくる連中だらけだし。 まじで神も仏も無いぜヒャッハー!
>>311 ティラニッド、エルダー、ダークエルダー、ネクロン、オルク、タウ。
そしてケイオス。
定期的どころかほとんど常時侵攻を受けてる。
このゲームのテーマは
「暗黒の遠未来に唯一残ったもの。それは戦争。」
だからな。救いなんてひとかけらもありゃしない。
スペースマリーンの各部隊の人員って どんどん減ってるんでしょ? やばくないですか?
マリーンも人員補充はするから大丈夫 マリーンの他にもIGがいるしね、数的にはマリーン1に対してIG100万です
>>309 すまんかった
>>311 人類の技術がいろいろ失われているのはそれ以前の話
現在の帝国を支える技術の根幹は第21〜第23千年紀に発明されたという
当時の人類の技術はSTC (Standard Template Construct)に保存されているが
第41千年紀の今じゃもうほとんどが壊れていたり劣化していて貴重品
地元民の噂話を頼りに調査隊が派遣されるぐらい必死に探し回ってるそうだ
最も重要なSTCは第31千年紀に発見されたランドレイダーとランドスピーダーの設計図だという
反重力を用いたジェットバイクは最初期マリーンの半分が反乱を起こしたホルスの大乱で技術が失われてる
ドレッドノートやタイタンなんかも製造技術がほとんど失われてる
だからマリーンは壊れたドレッドノートの機体を回収するんだよ
修理してから次の操縦者=優秀なマリーンで治療不可能なほど負傷した者を待つんだ
タイタンが発明されたのは第21千年紀らしいですよ奥さん
>>311 そして上の連中が言っていることに加えて、さらに人類内部にも技術発展を妨害する連中がいる。
帝国にも技術者達は山のようにいるし、周囲に高度なテクノロジーを持ってる異星人達も山ほどいるんだが、
皇帝を神格化して人類の統一を守るという路線を歩んだ帝国は、そのままひたすら神秘主義に傾向。
旧時代の技術を、やれ聖なる遺物だなんだのという扱いにしてしまったので、
新技術の開発=聖なる遺産の冒涜だとかなんだとかって言う風潮が出来てしまった。
加えて、異星人の物を利用する奴は一人残らず反逆者だ!というスタンスなので、
リバースエンジニアとかも公の場には出てこない。(一部の連中が超法規的にやってるが)
地球の技術情報は、日に日に劣化しているのでござい。
すげえ……当座を戦う為に他の全てをなげうった結果だって事か。何か今、見るからに馬鹿そうなオークを 扇動して帝国を攻撃させたエルダーっていうファンタジーな人達と戦ってるんだけど、兵卒からして短距離、 短間隔のテレポートとか使えたりするんだよね。人類全然負けてるな。こっちなんて、アーマーにつけた 2連ジェットでカッ飛んでるレベルなわけだし。あのオークも似たようなの持ってるし。
>>315 1に対して100万ですと・・・?
マリーンってゴロゴロ死んでいくイメージだけども
IGは更に雑魚ってことですか・・・
疑問なんだけど、帝国は何で色んな勢力から攻撃されるの?
タウとかと仲良くすればいいのに
>>317 今は失われてる人類のジェットバイクも反重力技術を使ってるからダメなんだよね
エルダーやタウが反重力技術を使ってるから反重力=異端の技術じゃーって言う理屈
STCの製造装置が発見されたらしいがケイオスに汚染されたといってゴーント政治局員が破壊したそうだよ
皇帝陛下に平定されるまで人類同士の酷い内乱が続いていたせいもあって科学が忌避されるようになったのも理由の1つ
DOW2のドレッドノートの特殊能力でDark Age Of Technology(技術の暗黒時代)ってあるけど
あれは帝国誕生前の時代の呼び名でもあってワープドライブやSTCが作られた科学全盛の時代だったそうだ
Darkってついているのは皇帝陛下ではなく「科学」を神として崇めていたから
>>318 エルダーは人類以前に銀河を支配していたインテリ連中で別名「宇宙エルフ」
銀河を統一したらヒマになったんで自分で発明した危ない薬で快楽三昧の暮らしを送っていたら
堕落したエルダーの魂の集合体からケイオス四大神の1人快楽の神スラーネッシュ誕生で大半のエルダー死滅
今じゃ安住の地を求めて銀河各地を方舟でさまよってる家なき子よ
>>319 帝国が敵対視されてんじゃねーんだよ。
帝国にとって、人類以外は全部敵なんだよ、マジで。
人類帝国にとって、宇宙を支配するのは銀河皇帝とその忠実な臣下である人類だけで、
その他の連中は全部ゴキブリ・ダニ・ハウスダスト。
タウは性質的にはまともな連中だけど、上から目線で『お前ら、アホなことやってるから協調しようぜ!』ってスタンス。
てめーらみてーなウジ虫と仲良くやってられっか、ってことで、
タウに与する平和主義名人類ごと一掃するために、何度も何度も戦争をふっかけているのでした。
タウももうウンザリ。
しかしIGってなんで消耗戦・人海戦術しかしないんですかね やはり戦術も劣化してるんですかね それとも技術力の差がある敵に対しては人海戦術以外とりうる手がないのかな
>>319 帝国誕生前にオルクなどのゼノ(異種族)に人類の入植惑星が襲われる事件が多発した
そういう経緯があるんで異種族は危険としか見られていないんだよ
それで皇帝陛下がスペースマリーンを創設して遠征に乗り出し100万以上の惑星を持つ帝国が構築された
要するに帝国の領土が広くなりすぎていろんな種族と出くわしちゃうわけだ
オルク(宇宙オーク)は銀河で最も粗暴な種族でヒマさえあれば部族間抗争やってるくらい戦争好き
エルダー(宇宙エルフ)は没落したとはいえ元・銀河の支配者だから
後進の人類=下等で粗野なサルに自分らの王国だった星々を支配されるのが気に入らない
ティラニッドは喰って増えるという「本能」に従ってるだけで仲良くするなんて無理
>>322 IGに関してだが連中は肉体を強化してない「普通の人間」なんだ
つまり俺らにしょぼいラス(LAS=レーザーの略)ガン持たせればIGのガーズメンのできあがり
筋力を強化し心臓が2つになったスペースマリーンですらあっさり死ぬ戦場で「普通の人間」がどれだけ生きられる?
だからIGに高級装備なんか与えても無駄なのよ、すぐ死ぬんだから
幸い100万以上の星を持つ帝国では幾らでも兵士が見つかる
また「普通の人間」だからこそ精神が弱くケイオスに下る可能性があるわけで高級装備なんか渡せるわけない
>>320 薬キメ過ぎて神が降臨して絶滅しかかったエルフって、何か嫌だなw 技術が進んではいるけれども、
追い詰められっぷりというか終わりっぷりはどこも似たようなものなんだろうかね。今の所人類、
オーク、エルダーしか知らないけど。Chaos RisingとRetributionという拡張パックもあるようだから、
この際全部買ってやりたくなってきた。
なるほど その様な理由があるから、しょぼいラスガンを与えた 大量の兵士で押す戦法を取ってるって事ですか。 まあSMですらケイオスの誘惑に乗って反乱起こすくらいだから 只の人間のIGなんかは色んな所で反乱起こしてそうですね。 インペリウム存続できるんかいな
オルク程滅亡という言葉が似合わない連中もそうそういない
>>326 例え想像上でもオルク絶滅させることが出来たら、その想像力のパワーでワープ空間支配できるレベル。
ほんとお前ら設定話大好きだな。そんなお前らが好きだ。俺も設定大好き。
>>324 ChaosRisingで追加されるのがケイオス
ケイオス(Chaos=混沌)というのは帝国誕生する第30千年紀の前から人類を搾取してきた暗黒神の勢力なんだよ
最初は流血の神コーン、変化と謀略と魔法の神ティーンチ、疫病と腐敗の神ナーグルの3人だったが
エルダーのせいで快楽の神スラーネッシュが生まれてしまい暗黒神が4人になってしまったw
4人とも普段は仲が悪いんだが人類が統一されるのは嫌だったんでその時は珍しく団結
最初期のスペースマリーンの半数近くを誘惑してケイオス・スペースマリーンに仕立て上げ自らの兵隊にした
DOW2のケイオスは反逆マリーンと一般市民による暗黒神のカルト教団に暗黒神の分身たる悪魔の軍勢を加えた連合軍
Retributionは今年3月はじめに出たばっかりの最新作でインペリアルガード(IG)が参戦する
こいつらは少数精鋭のマリーンとは真逆の存在で「普通の人間」による物量任せの軍隊
要は帝国はマリーンとガードの2つの軍隊に守られてると考えてくれればいい
昔はマリーンがガードの指揮権を握ってたんだが上記の反乱で指揮権が区分された
>>329 エロフが余計な事をしてくれたわけだね。そして今購買意欲を刺激されて拡張パック2つ買っちゃったよ。
変化と謀略と魔法の神、快楽の神には信徒も集まりそうだが、流血と疫病・腐敗は全然人気なさそうだなあ。
やっぱり反逆したマリーンの方が強いのかな。皇帝を崇める必要がないから、技術への禁忌なんかないだろうし。
むしろエルダーとかとの繋がりが深いとか?
なんかこの流れだけで妄想ひろがりんぐ。 SMのお正月とかオルクの運動会とかエルダーの古都巡りとかIGのビリーズブートキャンプとか たまらん
>>325 ぶっちゃけると「ホルスの大乱」はマリーンもIGも機械局もみんな参加した史上最大の反乱だった
つまりもう誰も信用できない
だから「ホルスの大乱」の後でIGに監視役としてコミッサーが追加され
反乱後にIGから取り上げられた航空機と宇宙船を任される形で帝国海軍が生まれた
>>330 快楽の神が生まれた影響で銀河各地に吹き荒れていたワープストームが収まり人類の惑星間交易が復活した
またそのおかげで皇帝陛下がマリーンの兵団を率いて銀河規模の遠征に出られたわけで帝国が生まれた
実はエルダー様々だったりする
それはそうと買ったのかw
流血の神は闘争の神でもあり信者に武具をくれるから戦争しかない世界じゃ注目株だぞ?
疫病の神は信者に疫病を与えることで病や死からの解放を約束してくれるからこちらも需要はある
(自分で自分にウィルス注入してバケモノになる代わりに不老不死になるぞって作品が日本でもあるやん)
エルダーはダークエルダーという快楽三昧で闇堕ちした同族がいるもんで余計にケイオスと因縁が深いな
>>330 混沌の背教軍団(ケイオスマリーン)は『全てを混沌に染め上げる』という混沌の邪神(ケイオスディーモン)に従ってる。
つまり、混沌の邪神にとって、ありとあらゆる知的生命体は餌であり、玩具。
それはエルダーだろうが、帝国だろうが、オルクだろうが変わらない。
ようするにケイオスマリーンは、人類帝国を最大の敵としている一方で、
結局は、混沌の邪神に生け贄を捧げるために、ありとあらゆる生命体と敵対する運命にある。
ダークエルダーと繋がりがあるっつーても、仲良しこよしなんてことはいたしません。
で、技術的な問題に関して、ケイオスのそれは人類帝国のものよりさらに劣っている。
なんでかっつーと、ケイオスマリーンにはほとんど社会がないから。
人類はオカルトまみれとはいえ、一応は体系化された機械化制度と工場などを持ってるため、
製造技術はなくても、過去の遺物を修理したりする能力を磨く暇があったわけだが、
ケイオスマリーンは反逆の後、ワープ(異次元空間)に閉じこもったたため、ほとんど技術的発展が出来ていない。
その代わり、混沌の四柱神の加護を得て、ディーモンの力を体や武器に宿して戦ってるんだ。
1を聞いたら20くらい返ってくる待遇に感動した。肝心のゲームが進まないw
>>332 買っちゃったよ。RTS下手で、難易度最低にして何とかクリアしてるのに尚買っちゃったよ。
育成要素とかユニットのカスタマイズ性もあって楽しい。
武具を調達してくれる神様って……随分実用的な存在なんだね。戦う力とか、そういう抽象的な
ものじゃないんだ。
>>334 つまり銀河の種族の殆どが、後先考えていないか追い詰められているかで、更にお互い反目し合っていると。
実際、人類帝国対ケイオスはどっちが勝ちそうという設定なんだろうね。帝国は勢いで押すけど、最終的に
スタミナ切れして、神様の影響をより強く受けるケイオスが勝利しそうな気がしてくるw
>>335 流血の神が武具を作って信者に授けてくれるのは
信者たちを使って自分に更なる血を捧げさせるため
闘いの結果として信者が死んでも流血の神は困らない
「血」が流れれば誰のものだろうと知ったことではないし
力を求めて自分を崇拝する者は幾らでも現れる
つまり4人の暗黒神にとって信者は絶好の収穫マシーンなんだよ
ちょっと力を与えて放っておけば生贄を捧げてくれるんだから便利な存在
所詮は人間なんてそんなものでしかないんだ
帝国に留まれば人類の盾として死ぬ
混沌に堕ちれば暗黒神の駒としていいように利用されて死ぬ
これが40k世界の人類の未来
人類オワコンか・・・
でも皇帝陛下さえ転生されれば腐れデーモンなんてナントカしてくれるさ! For The Emperor!!
既に腐り果てた皇帝なぞ無価値! Blood for the Blood God ! Skull for the Skull Throne !!
おい、てめぇら。そんなことより俺のすげぇイカしたダッカを見ろよ。 ナマイキなギッツの野郎のクビを、後ろからスッパリやって手に入れたんだぜ! これで、ヘルメット野郎やトゲトゲ連中もイチコロだぜ!!ガハハハハ!
ハイヴマインド「腹減った」
ワープ蜘蛛「あいつらバカ過ぎね?」 ワーロック 「ぶっちゃけ猿じゃね?」 ファーシーア「ヴィジョンがないよね、ヴィジョンが」
お前ら40K本スレが過疎り過ぎて落ちるってのにここで何してるんだよ…
あっちでスレ立てたってキチガイが沸くだけじゃん。
ベインブレイド一輌でゲーム本体と拡張どころか1と2丸ごと買えるもんな それならゲーム買ってブブンドドゥしたほうが…… ところでレマン・ラス重戦車の存在感が空気なんですがなんとかなりませんか
金も時間も際限なくかかる太公望な趣味だよなぁ トレカが安上がりに思えてくる
40k本スレはスラーネッシュにやられたキチガイがいるからなw
こっちのスレにまで迷惑掛かるとイカンから自重しろ
>>336 いや少なくともNurgleは信者達に優しいぞマジで
おいお前ら設定で盛り上がるなら卓上ゲーム板の次スレ建ててくれよ!
だからあっちは(略
初めてのRTSでこれを始めてみたんだけど あっちで戦闘こっちで戦闘あそこに敵が、と複数の事態に全く対処出来ない・・・ やっぱり慣れの問題なんだろうけど 何か基本的な物でもいいんでRTSで複数の事態に対処する コツ的な物があればご教示願えないだろうか
全体MAPと各ユニットの簡易ステータスをよく見るのが大事 ユニットの映ってる画面より大事よー
>>351 建てようとしたんだがな・・・・・・
忍法のレベルが足りないそうだ
そう言えばDoW2で、IGのガードをデスコープ・クリーク仕様に変えることの出来るMODってあるのかねぇ?
>>355 惑星アルマゲドンの連隊だっけ?
2のは流石にまだなんじゃないかな。
DoWのArmageddon modは見事の一言だったが、DKoKなんてあったのか? DKoKとSteel Legionは、どちらもガスマスクを標準支給しているが、性質は真逆。 DKoKはKriegの塹壕及び包囲戦を得意とする連隊。 Steel LegionはArmageddonの電撃戦を得意とする機械化歩兵連隊。
アルマゲドン連隊はかっこいいよねー あのマスクがたまらーん
ミッションこなしても、高レベルのアーマーばかり手に入って切ない。適正レベルの武器と防具が欲しいのに…… しかしフォースコマンダーの外見が物凄いことになってきた。聖符だらけのマッチョなパワーアーマー着て、右手に 特大のガントレット着けて背中に金色の輪を背負うとか、発想した人はどうかしてるなw
>>359 Sanguiniusの悪口はそこまでだ
>>359 装備品の装飾は職人の手作りだったはず
1つ1つが芸術品でもあるんだよ
無印のキャンペーンは後半になると装備の偏りっぷりがパネェうざい。 Lv上がりまくって、ターミさんもドレッドさんもいないのに、 専用装備出まくって、装備処理してEXP増えて→グァーーーーーーーーーーーグ!!!!!!!
363 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 22:42:58.07 ID:ntMzf0WB
全種族が本気出したら最強はどこ?やっぱIG?
SMでやってるけどnidとorkがきつすぎる・・ HBT使えとかフォーラムでいってるけどorkのジャンプしてくるユニットに撤退してても殺されるし 3scoutでいくべきなのか
Devasでサプレス書けないとどうしようもなくないか?
設定上で本気出したら最強なのはnidじゃないかな? ゲーム上では知らない
FBだと目下緑最強伝説だな。アーケィオン様まで張り倒されるとは思わなかったよ。 40Kだと結構拮抗している気がする。ティラニッドは設定上焦土作戦に弱いし、 実際のゲームだとひたすらIGのオードナンス・テンプレートでバーベキュートゥナイされまくる、 カニやタイラントのダイス目頼みの悲しい存在だ。
>>368 KFプレイヤーをこのスレで見るとは思わんかった
しかし人類だけやたら勢力が細分化されてるのが気になるんだけど、その辺の設定はどうなってるの?
例えばOrks全軍とスペースウルフは対等に戦えるんだぜってレベルで拮抗してるってわけじゃなくて
あくまでゲームでは局地戦だけを扱ってるから規模が大きくない勢力も個別扱いになってるってこと?
TyranidsとかEldarは種族全体を一括りで1勢力になってるだけにいまいち腑に落ちない
みんな帝国所属という点では目指すところは変わらないが
マリーン・IG(普通は帝国海軍の支援つき)・異端審問庁アーミーといろいろ分かれて
それぞれ好き勝手に行動しちゃってるということでややこしいことになってる
マリーンは1000以上の戦団に分かれそれぞれが別行動して帝国を守ってる
またマリーンはIGと違って自前の艦隊を戦団ごとに持ってるから自由行動できる
指揮権も独立してるから異端審問官の言うことを聞かなくていい
異端審問庁も自前の実戦部隊を持ってるしIGを指揮してることもできる
IGはIGで自分の司令部があってそこから命令を受けてる
ttp://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:Imperium_organisation.gif ここを見たほうが手っ取り早いかも
>>360 4万年後人類が銀河で一番人口も多く他惑星に居住者が多い
だから自然と人類を守る為の機構も当然増える
いわば役所みたいなもんだよ。一杯敵がくればそれらの役所が
合同して外敵に対抗するという形。普段はそんなこともないので
各自がそれぞれ目的に応じて対処
各種族には宇宙艦隊も存在し、その中で人類の持つ帝国宇宙艦隊が総合的に強い
いくらマリーンやティラニドが地上で強いからといって宇宙空間戦ではそうではない
無印DoW2のオチは見ただろう?
nidの艦隊より帝国艦隊の方が強いんですか nidのコデックスとか見ている限りだとnidの勢力のほんの一部を 追い返す為に艦隊を集めて必死に戦っている感じがしたから nid最強かと思ったよ
無印DoW2といえば、スペースマリーンといえど官僚組織の影響は受けるんだなあ、とメリディアンのキャンペーンやってて思った。 宗教的熱狂に後押しされた超法規的な軍隊だと思ってたよ。まあまだ途中だし、最後はゴリ押しするかもしれないがw
>>372 戦力なら帝国が最大のはず
しかし最低100万の惑星がある領土は余りに広すぎて軍隊が分散してしまっているんだ
そんな中でnidの大軍が来たからといって銀河各地の戦場をホイホイと捨てるわけにもいかないんだよ
つまり自由に動かせる戦力が限られている中でやりくりしてるんだ
DOW2の舞台のAureliaだって帝国領の1つにすぎないのに星4つのセクターであんだけ犠牲が出てるんだ
補充その他で帝国軍は余裕がない
領土を拡張しすぎて防衛に手一杯なのが今の帝国
まともな移動設備さえあれば、もっと効率的に動けるんだけどね。 ワープ航法や通信技術が不安定なせいで、ただでさでかい図体が全くまともに動けてない。
>>373 ブラッドレイヴンのフォースコマンダーが「お行儀のいい」タイプだったからじゃね?
直情径行なチャプターだとごちゃごちゃ言った連中のメンツがごっそり変わるかも
377 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 15:02:56.48 ID:kxcO5p9L
>>369 >>TyranidsとかEldarは種族全体を一括りで1勢力になってるだけにいまいち腑に落ちない
40Kは一応SMが主役なんだから仕方ないんじゃないの?
設定上は同じ種族でもいろんな勢力があるけどね。
でもコーデックスは一冊づつだから、SMと比べるとどうしても情報量が少ない。
積みゲーマなんだけど、THQからコミュ誘われた これはコンプリートボックス川内科ってお誘いかなぁ?
しっかしRTSの対戦やるプレイヤーって本当に少ないんだな 実績のPlay 10 Ranked Multiplayer Gamesの取得率が6.4%で 100 ranked wins.なんか0.2%ってw
380 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 18:44:15.86 ID:90iIpDtl
みんなカスタムやってんだろ
>>379 ランクマッチはつないでいるけどちっともゲームが始まらないからカスタムに行ってしまう
始まるまで延々とチャット眺めてるのも虚しい
カスタムでもarmy levelって上がるのかな てかarmy levelってこれ何なの?ランクマッチの時のマッチングの基準か何かになるの?
ほんと,ゲームの話しない奴らだな
>>364 Ork相手に3scout with shotgunは奇策の類だと思うけどありだと思う.
shotgunは対Heroダメージが大きいのでHeroの暗殺を狙えるのが面白い.
APOでよくやってたのは2scoutないしは3scoutからASMにつなぐオーダーで,
今でも普通に使えると思う.回復付きのASMへの対処がOrkは難しい.
そこまでやるかはともかく,2 ASM揃うと,Nobがでないと止まらない印象がある.
で,devastator squadはHeroを選ぶ気はする.
Kommandoは透明で接近してから殴るか,グレネードが降ってくるから効かない.
と、すぐ上のレスすら読めない盲目が話しております
ホント、ゲームの話しか出来ない空気の読めないクズは困るよね。
ゲームの話なら上手い人のリプレイ見ればどうにかなるからな
それに無印からやってる連中からするとだいたい話は出尽くしてる
>>382 ランクマッチで同じランクの人が見つからないと違うランクの人とあたっちゃう現状だから・・・
とはいえどれくらいプレイしてるかの目安にはなるからカスタム部屋で相手を見る基準の1つにはなるはず
それでも誰か1人がドロップしただけでポイント溜まらない方式だから何とも言えない
負け確定でドロップする人が多いからプレイ時間の割りになかなかレベルが上がらんのだ
ゲームの世界観とかシナリオで飛び付いちゃったRTS下手の俺は、ゲームシステムについて語れることがないんだよなw 重火器斉射最高ーとか、アサルトスカッドのジャンプパック格好良いーとか。対人戦も興味無くて、キャンペーンを一番 難易度低くしてどうにかこうにか進めてるレベルだし。TRPGとか小説を楽しむ感覚なんだわ。すまないね。
>>387 謝る必要ないわ。
昔からスレに張り付いちゃ、文句しか言わない荒らしみたいなもんだし。
まともに相手すると馬鹿見るぞ。
そんな設定大好きの皆さんとしては
>>383 のオーダーはどうなの?
ゲームの質問にはリプレイ見ればどうにかなるって言うなら
設定の質問にもcodex読めって返せよw
codexだけじゃわからない設定が沢山あるのに・・・ 設定は奥が深いんだよ
>>383 あえてオーダーには触れないから、好きなだけ勝利宣言してくれ。
>>382 Rankが上がると装備(見た目が変わるだけ)がもらえてユニットがかっこよくなるよ!
http://dow2.info/rt/Info:Ranks マッチングはTrueSkillっていう、Rankと関係ない実力の指標があるからそっちに基づいてる
・・・って言いたいところだけど一定時間適切な相手が見つからないとランダムで組まれちゃうから全く機能してない
Retribution買っては見たものの、 さっぱり動かし方がわかんねー キャンペーン1面で30分以上かかるとか 3面で詰まるとかもうだめぽ
>>393 Dow初めて?本編始まる前のチュートリアルはやったの?
>>394 DoW1はそこそこやった
2は買ったけどほとんど手付かず
チュートリアルはやったんで
まあ、移動とか攻撃移動とかわかるんだけど
要は各ユニットの立ち回りがさっぱりうまくいかない
基本戦術が待ちガイルな人なので
攻め上がりながらヘヴィサポートを展開するのが
超苦手というか陣形作ってる間に攻め込まれて死ぬ感じ
今日も勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEE 行き当たりばったりじゃなくて自分なりのセオリーというか そういうのを作っておいた方がいいんだろうか
>>396 なぜそんな当たり前のことを聞く?
おまえいつも勝てない勝てないって喚くだけだな
どの種族を使ってどの種族に勝てないのかぐらい書かんと誰もアドバイスしてくれんぞ
Dawn of WarってRTS初心者でも楽しめる?マルチはやらないのでシングル。 今セールで安いし。
まず無料のデモ版で遊んでから買うかどうか決めてはどうだろう? 自分に合うか合わないかはプレイするまで分からない セールで安いといっても人によっては捨て金になるかもしれないわけだ
>>400 とりあえず難易度の心配はしなくても大丈夫
>>399 DoW大好きだけどさすがにそれだけで7.5ドルは高いようなww
DAキャンペーンとかはふえないよな・・・
405 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 18:31:34.96 ID:V6DNTIof
>>403 流石に向こうのフォーラムでも値と合ってないという声があった
ttp://img198.imageshack.us/g/00001ex.jpg/ こんなのもあるぞ
ブラテンの外見が追加されるというDLC
流石にエイプリルネタだと言われているんだが
ネタでやるぐらいなら実際に出せという怒りにも似た声がry
なにしろ去年の4月ネタが拡張The Greater Goodだったからなぁ
バトルスーツのモデルすら作られてるぐらいだったんで逆にファンの期待を煽るだけになってしまった
>>396 セオリーまでは必要ないだろうけど、相手種族ごとのT1でのオーダーはリプレイを参考に固めておいたほうがいいとは思う。たった6つだし。
あと、自分の使うHeroは何が優れていて、何を狙っていくのかも。
それにしても、warlockでnidsに勝てない。同じelderでもWSEだと、たぶんnidsはお客さんだから話題になってない感じが辛い。
WarlockのImmolateとGuardianのグレで歓待してやればいいじゃない
>>407 Immolateは便利だといわれてはいるが回避するのは簡単だとかGamereplaysで言われてた
グレはプロの人が退却中の相手に投げて虐殺してるが俺にはとても真似できん
余程判断が速くないと逃げられる
そう,Immoもnadeも当たらなければどうと言うことはないわけで… プロが退却中の敵にグレを多用するのは,むしろ退却中しかグレを 当てれないからじゃないのかと最近疑いつつある.
>>406 WSEがやたら嫌われてるのはPhaseShiftのせいか?
次のパッチの内容が公開された時にWSEがDoubleNurfされるって話題になったな
>>403 単純にグラフィックパターンとエンブレムが追加されるだけっぽい
とはいえ原作で人気のDarkAngelsだから確実に需要はある・・・はず
公式ブログではFC、Scout、TacticalとAssaultとTerminator、それとVehicle3種にDA専用モデルを適応できるそうだ
DA単体で7.5ドルはあれなんで黒十字かThousandSonsあたりをセットにして欲しかった
専用モデルやエンブレムを売りにしたチャプター商法の始まりなんだろうか?
販売は3.14パッチと同じ日付の4月6日ということだからパッチにデータ同梱されるんだろうな
エイプリルフールではなかったのか
デスコープとかタラーンとかエリシアンとかのモデルが出たら 俺は買うな 出さないかな
是非、アルマゲドン連隊をですね……
オルク役の人がマジ多彩だw
セイユーも緑がサイキョーだぜ!
>>410 WSEが嫌われるのはT1でのハラス能力のせいじゃないかと思うんだけど.(1on1では)
移動力と,T1の軽歩兵への攻撃力が高いから,
軽歩兵3-4人もっていかれるかキャップをあきらめるかの2択を
重要なポイントで2-3回迫ることが出来る.
これだけでgen 1つ分くらいのアドバンテージ.
>>415 カタチャンの人やってるのロスの音声ディレクター自身なんだな
あとタルカス役の人が渋すぎる
Stand together brothers.
でHiveMindの人が言ってた内容を聞き取ってみた
I don't really know much Eldar....except those that I'm eating,because I am the Hive mind!
(私エルダーのことは詳しくないの…食った連中以外はね、だって私はハイヴマインドなんだから)
ゲイブリル役の人が一番ゾクゾクきた 普段からあの声なのな。男だが惚れるわ
ゲイブリエルの声カッコいいよな! なんかDoW2無印はこの人じゃなくて兄弟の人がやってたんだっけ? 同じような渋い声だから気付かなかったけど
>398 情報サンクス! DoWはおま国じゃないんだな〜 >400 チュートリアル、マニュアル、ストーリーの英語で不自由しないならおすすめ。 日本語の解説サイトもあるしね。
DAをモデリングするならライバルのSWやBAもやって欲しいね 特に異色のSWは面白そう
>>418 そう書かれるとハイヴマインドが可愛く思えてしまうw
……まあ女の人の声っぽいけど。ハイヴフリート代表ノルンクイーンの声なのかな
セイキュゥアアプゥワァヌウォド! とかなんか女性の声っぽいしね
さっき初めてリトリのスペースマリーンエンド見たんだけど、もうチャプター踏んだりけったりだなw ゲイブリルさんの結末が凹むったらないぜ。あの人どれくらい生身の部分が残ってるんだ?
>>425 片目片手に両足を持っていかれて頭も何か変だもんな
ウルトラマリーンのマルネウスカルガーと同じくらい(約1/2)じゃないかな
ええー……まだ無印DoW2の途中だけど、ゲイブリエルさんそんなになっちゃうのかよorz スール中隊長も途中で酷い目にあって、復活はしたけど[゜Д゜]こうなったし。俺の無口 過ぎるフォースコマンダーじゃブラッドレイヴンはまとめられないよ……
なんやかんやで救いの無い世界だしなw あ、緑だけは別か。
CSMキャンペーンではスールも… つかEliphasが他のRaceのヒーローに比べて明らかにおかしいんだが。 後半一人で攻略できる強さだぞw
無口な主人公は海外掲示板でバニラアイス(歌手)と呼ばれてたな 画像でぐぐったら納得
カシャターン
ゲイブリルさんどうなっちゃうの? 新参の私に、ゲイブリルさんのことティーチして!
>>428 サベイゾン(Salvation)、なんだそりゃ?
いいから俺の最高イカスにバギーを見ろよ!ガハハハハ!
>>434 あー、うん、生き延びてある意味ピンピンしてるから安心してゲームするといいよ(歯切れ悪く
うおぉぉ・・・初めて対戦で勝てた 今まで相手してきた動きが洗練された連中と違ってぎこちなかったし ランクマッチですぐマッチングされたから多分俺同様の低ランクだったんだろうけど RTSの勝利がこんなに嬉しいものだとは思わなかった しかし初勝利した暁には記念にリプ保存しようと思ってたのに 舞い上がって忘れてしまった・・・
いくらやってもラストスタンドクリアできない。 誰か一緒にやってくれない?無印かCR
始めたばかりでとりあえず全ユニットの大まかな性能を頭に入れようと思ってるんだけど ウィアードボゥイやライブラリアンといったユニットは大体が範囲攻撃の得意な 第二のheroユニットといった扱いでいいのかな?
Heroだと思って扱うと恐い。 死ぬとHero以上に高く付く上に、もっとぺらぺらだ。 殴られたら死ぬ砲撃ユニットとでも思って、慎重に扱うととよろしいかも。
>>437 直前のリプだったらリプレイフォルダに一時ファイルとして保管されてる。
>>437 直前のリプだったらリプレイフォルダに一時ファイルとして保管されてる。
なるほど、ありがとう 使う時はそれを頭に入れて運用する事にします
二回投稿されてるしw すまん、ちっとケイオスに染まってくる。
SMやCSMにはライブラリアン(ソーサラー)・ELDにはアウタルーク ORCにはウィアードボゥイ NIDとIGにはサブheroいない・・・差別っす!
>>445 CSMのソーサラーさんは立派なHeroだぞおい。
インペリアルガードにヴィンディケアアサシン希望
nidキャンペーン終わっての一言 nidのレジェンドユニット?がスォームロードって トライゴンとかの方がいいんでないか?と思った
連投ですが ヴィンディケアアサシンはインクジションっぽいからな 曲者マーボっぽいのを入れて欲しいな
DoW2の無印やってるんだけど、皆ターミネーターアーマー3つ取った?ユニットの特性ががらっと変わるし、 投げ物が使えなくなるし、一長一短な気がする……まあ着用前と比べものにならないくらいタフになるから、 良い装備ではあるんだろうけど。
>>450 Tarkusぐらいにしか必要ないと思う。
AvitusはWill上げて常時HeavyBolterが最強だし、
Thaddeusはジャンプで制圧最強だし。
FCはRallyがチート性能だしね。
>>451 やっぱりそうか。でもAvitusのwillにそんなtraitがあるっていうのは気付かなかった。staminaとrangedに
振ってたorz
マッチングって一応は近いランク同士で組まれるようになってるけど あまり人がいなかったらそれを無視して組まれるから30秒くらい経ったらサーチし直すといいというのを このスレで見て実践してるんだけど始めたばかりのランクだと全く組まれないね・・・ 高ランク相手にしてもこっちは心折られつつも得る物あるだろうけど あっちからしたら初心者レイプしたって仕方ないだろうしなぁ
>>452 Willに、Focus時のユニット殺害でEneもらえるTraitがあってこれが鬼のように凶悪。
一度覚えれば、雑魚敵さえいればずっとFocus状態だから、Range/Willで取ると雑魚は圧倒する。
Will伸びればEneRegenも増えるから、ボス相手でも長時間Focusで火力は伸びる。
>>425 今更だが俺も見た。なんだあの結末…っていうかあれでブラッドレイブンのストーリーは最後なのか。
ゲイブリエルさん最後なんだから、こう、スカッっとですね…
>>453 単純にスコア稼ぎたいって人からすりゃカモ大歓迎だったりして・・・
そんな俺は今日もカスタム通いだがドロップする奴が多くて対戦回数の割りにXPが稼げないorz
>>456 ランクがかなり下の人を倒してもたいしてポイントもらえないから,
時間の無駄と考えるのではないかと思う.
いくら圧倒的でも,相手が降りない限り5-10分はポイント減らすのにかかるわけで.
なるほど、オートマッチングは諦めて こっちがnoobだとわかるような事書いてカスタムで立てた方がよさげかな
>>455 俺もあの勇ましいオープニングから想像したのと全然違ってマジすっきりしないよ
だってあのラスボスはDoW1からのゲイブリエル因縁の相手じゃない?
それをあっさり凹られて瀕死になってる間に、やってきた他の連中に倒してもらうとか…
Retributionってタイトルからもゲイブリエルがガチでやりあって倒してくれるのを期待しちゃうだろ
>>459 意地や執念だけでなんとかならないからWarhammerなんだろうよ。
ゲイブリルもブラッドエンジェルスも、いつかは死んで果てるんだ。
その時まで戦い続けて、倒して倒されたら次の奴がまた出てくるからWarhammerだ。
いくらWarhammerつってもシリーズのメインヒーローにこの扱いはないだろ 相討ちとか一矢報いて…とかならまだしもカッコよく出てって完全敗北、そのうえ他人任せとかありえん
>>461 新参の私にもわかるようにお願いします><
>>461 かのプライムアークですら、裏切ったりデーモンに殺される世界で、
その劣化した子孫にどんなことが出来るっていうのか。
山ほど人の魂喰らって力を得てるような魔神にとっちゃ、人間なんて虫みたいな存在だ。
命があって、その仲間が敵を取れただけマシ。
英雄は死ななかった奴だけ。
知らん間に日本語化されてるのね、でもCOHと同じでマルチが大味すぎるのがなんだかね
>>463 設定的にはそりゃ有りうる話、というかそれが妥当だけどストーリー構成的にはスッキリしないだろ!
ということを言いたいわけなんだよ。
同じチャプターのマリーンは同じ遺伝子から生み出されるそうから、1人が倒れても兄弟達が後を継いで…という 意味合いがあるんじゃないのかなーと思ってた。
>>465 大体ダイオメデスを主役にする話でどうかしてる
前までの名無しFCは本当に名前消されてしまったしサディアスも消息不明
アビタスは裏切り者として殺されたときたもんだ
ドレッドノートスールもケイオス編じゃ第一話で破壊される
ついでにファーシアーのタルディアさんも殺されてカイラスの宝にされてるし
情け無用にも程があるわ
>438 野良でラストスタンドのクリアはかなりむずいよな。 俺なんか無印から1200回以上やってクリア3回だぜw まずはリトリビューション買いなされ。 新マップは力押しでクリア可能だし、Chatで人集め出来るから。 全体実績見ても「Hardcore」(新マップクリア)が2.5%、「Usurper」(旧マップクリア) が1.1%で新マップのが比較的楽。
469 :
438 :2011/04/06(水) 02:40:37.28 ID:2p/mYJ1i
>>468 retribution持ってるけど、もっと難しい気がするんだが・・・
途中で書き込んでもうた。 無印、CRだとラストステージまで何度も行ってるんだけど、 retiributionの新マップだとステージ4くらいで積むんだよね。 慣れてないだけなのかな。
471 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 03:33:49.92 ID:y3J1JtNw
DoWシリーズでずっと生き残ってるのなんてゲイブリエルしかいねーだろ
472 :
468 :2011/04/06(水) 06:03:42.25 ID:5Cv7yHAU
>>438 ビルドと構成でほぼ決まるのです。
名前に[JPN]タグ付けてTheLastStand(1)に入るようにしよか。
見かけたらフレンド登録よろしく。こちらも問答無用でフレンド登録しまw
当方、仕事次第ですが21-24時で遊んでます。あとTLS専門です。
よかったらビルドと構成について詳しく教えてもらえないだろうか まだcaptainレベル9だけどどう考えてもお荷物感が
474 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 19:36:52.45 ID:y3J1JtNw
低LVで役に立つならソーサラーがおススメ
とりあえず普通なSMでフォースコマンダーオススメ 拡張でハゲたけど足速いし、射撃ユニットで味方を援護しつつコマンダーは味方部隊と合流 ってやればいいと思われ 基本的に味方部隊と合流するようにしないとどのユニットも直ぐ死ぬし。
476 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 20:50:11.17 ID:y3J1JtNw
ラストスタンドの話だろ
478 :
468 :2011/04/06(水) 21:40:09.67 ID:5Cv7yHAU
香川に引越しして生活したい。うどん三昧したいんだがどうすればいいんだろうな。
>>459 まぁたしかにそうだが、一応チャプター内全員の中でタイマン最強の(はずの)ダイオメディーズが倒したからいいんじゃないか?
CRでかなりの噛ませ臭がしてた上に主人公のストライクフォースに負けてたけど
ごめん普通に間違えた きちんと調べてくる
IGのマンティコアを出されたらどうしたらいいか教えて 一撃でTicとHavoc全滅でアウトorz
483 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 01:09:54.16 ID:hX3i4wTP
ぶらっどくらっしゃー出せば
画面を見る もしくはBCで狩る
485 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 13:04:47.57 ID:MNi1dLDw
dawn of war ii retribution って日本語化できないの?
はい
オルクが使う言い回しだけ教えてやろうかボゥイ
>>478 確かに初めて自己新のwave18行けた時は他二人がHTのアニキだった
自分では使った事無いけど強いんだね
DoW2、ラストミッション前で大量にオプション目標が出てきた…なんか強そうな装備の報酬が沢山あるけど、全部取らなくてもクリアはいけるよね? メイン4人は全員レベル20だし。早くChaos Risingに進みたいお…
>>489 CRには装備の持越しがあるから出来る限り強力なアイテムを装備させておくんだ
マジかあぁ…orz 頑張るわー…
492 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 08:48:02.00 ID:G8/c1NrH
Chaos Risingを始めた
>>491 だが、エンジェルフォージの防衛戦で分隊全員が堕落してしまったんだが…
もちろんエンジェルゲートは壊さずに装置を使って開けたし、ケイオス仕様っぽいドレッドノートも迷わず
叩き潰した、んだけど……ジョナの言う通り、ケイオスと戦っているだけで魂が穢されてしまうって事なのかな。
>>461 正式なアナウンスじゃないけどDoW3出るかもって言ってるんで、
そこでゲイブリエルさんの再起があるんじゃない?
チャプターマスターを操作できるかもしれないなんて最高じゃないか。
>>493 その面で堕落カウントが付くのは仕様だよ
がんばってキャラクターを堕落から救ってやるか
そこから堕落アイテム付けまくってブラックリージョンの仲間入りまでいくかは
そっち次第というわけ
マルチやると音が小さく聞こえるようになる。 ボイスチャットを聞こえやすくするための補正が機能してるみたいなんだが、 自分含め誰もVC使ってなくてもなるんだ。 この機能無効化する方法ない?
SpaceMarineにもラストスタンドモードがあれば面白そうだなぁ
>>472 GamereplaysだとJPNはクラン名だと思われるっぽい
俺もクランだと思ってたんだが日本人なら誰でもつけていいものなのかな
>>497 正直ラストスタンド飽きてきた
何回もやんないといけないしクリアもなかなかできん
>>472 [JPN]タグは他につけてる人いるから別のタグにしたほうがいいと思う。
ラストスタンド最高でまだ15ウェーブしかいけないっす レベルが低いからだろうが レベルって最高いくつなのかな?
501 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 22:21:51.34 ID:eB81JVwd
100
ラストスタンドBloodied Coloseumのwave16だけなんか敵の攻撃力おかしいんだけど これどうすれば・・・というかもしかしてあの連中プレイヤーのコピーなの?
16ってハイブタイラントでしたっけ?相手 確かになんかプレイヤーのコピーを出してきますね。 私LGでやった時はプレイヤーのコピーだけじゃなく、砲台やらも召還してきますたよ
自分の時はCaptainとFarseerが相手でドレッドノートなんかも出てきてた 一発殴られただけで目に見えてHP減るわアサルトジャンプしてくるわでマジキチ
プレイヤーのコピーは柔らかい奴から順ににフォーカスしてさっさと潰さないとヤバイ。 ケイオスソーサラーならコピーのコピーを作るチャンス
やっとなんとかウェーブ19まできたがドレットノートの群れとプラズマガンマリーンに 掃討された 頑張ってレベル上げよ
レベルなんぼで種族と装備なんだった?
506ですが わたしはLGでスナイパーでプラズマヘビーボルダーのカタチアン&sgtだったかな 残り2人がSMのプラズマガンもちアサルトマリーンでした 正直私の力よりSM2人組みのお陰な気がする
SMはプラズマ派だな。 グリーンカバーでピシピシ撃ってるだけでかなり強い。
しかし何でオークじゃなくてオルクなんだ 発音が特殊なようにも聞こえないし、昔訳された言葉がそのまま残ってるだけ?
大人の事情と聞いたがあんまり意味ないよな tzeentch神とかWaaaagh!とかの日本語表記
綴りが違うから。 WHFBでのイカす緑はトールキン先生以来ポピュラーな「Orc」。 WH40Kのサイコーにイカす緑は「Ork」。うチュー時代に合わせて綴りもうろ覚えになったっちゅーワケよ。
以前から思ってたが、見事にOrkっぽいノリの文章が書ける人スゲーと思う いつも笑ってしまう
ラストスタンドの最高LVは20だよ。Lv20になったらエリート・コースが選択 出来るようになるけど、階級章にドットが1個付くだけでLv1から再スタート。 16面はプレイヤーの完全コピーが相手。装備も同じってことね。 しかもチート性能なので自分とタイマンしても勝てないw 上で挙げたHTとソーサラのコンビが強いわけは、16面でHTのコピーが作れるから あと、Confuse持ったファーシーアがいるとすごく楽にいけるし、オモシロ装備のメックが いるととんでもない目に遭ったりするw んじゃ[JP2]タグに。 つか誰も来ないw
スレ見てて今初めてチャットに色々チャンネルがあるのを知った ラストスタンドのもあったのね
てかタグって自分で好きに付けられるものなのか? 今更感があるけど
ケイオススペースマリーンのスラーネッシュ信者って、どピンクのノイズマリーンしかいない? 一昔前のSF雑誌に出てくるような、透明なビニール袋みたいな宇宙服着たピチピチのおねーさんとか 出ないのか…
>>517 原作では他にもいるがDOW2ではスラネだけになる
DOW2にはスラーネッシュの烙印がないから・・・プレーグマリーンやノイズマリーンは烙印を固定装備してる設定
コーンにブラッドレターがいるようにスラネならデモネットという女性型ディーモンがいるし
上級悪魔ならナーグルにグレートアンクリーンワンがいるようにスラネにはキーパーオブシークレットもいる
また原作ならケイオスマリーンやケイオスロードにスラーネッシュの烙印をつけられる
(DOW2のケイオスロードはコーンを崇拝してる設定だが原作ならどの神の烙印でもつけられる)
またソーサラーなら魔法嫌いのコーン以外の神の烙印なら好きなのをつけられる
パワーバランスはどうなってるの? SMが10としたら、他種族はどのくらい? ティラは100とか?
カイラスってよくコーンのディーモンプリンスになったなあ
SMは超人だけど数が少ないしインペリウムは内憂外患を抱えてるし nidやorkは無制限に等しい eldは滅亡に向かっているけど最新鋭?技術をもってる パワーバランス的に優れているのはどれなんだろうね?
SistersOfBattleですレズです
>>522 エルダーはもう増えることないの?
いずれ滅びてしまうのだろうか・・・
設定だけだとやっぱNidが最強に見えるな 数はほぼ無尽蔵、負けても少数でも敗走できれば立ち直せる。 Orkと違って敵のDNAを吸収してどんどん強くなるし、気まぐれなリーダーに振り回されることもない。
>>524 Elderは本拠地がEye of terrorになってしまったので
(自業自得ではあるが)
今は根無し草
方舟(Craftworld)という巨大宇宙船で
種族毎に拠点を求めて彷徨っている
滅亡への危機感は強いと思われ
エルダーは絶滅だろうなあ… 拠点無し全種族と慢性的な戦争状態エルダー同士でも統一されてない。 ワープの中に自分から飛び込んで永遠の闘争に身を投じれちゃう緑は絶滅しそうもない
エルダーは他種族を完全に見下し切ってるし、互いに戦力を削り合ってる所をティラニッドに丸飲みされるんだろうなーと思った。 ドレッドノートとアヴァターが肩を並べて戦うなんて日はまだ遠そうね。 何だかんだ言ってオルクが最後まで生き抜きそう…と思ったら、ミニチュアゲームの方にNecronなんてのもいてビックリ…
1にネクロンいたじゃねーか・・・
毛糸洗いに?
でもネクロンって増える事ないよね? それだとお墓に眠ってるネクロンが死滅?したら もうどうしようもないと思うが それともヴォイドドラゴンとかのク・タンがいる限り ネクロンは増やせるんかね?
パーリアの遺伝子を利用したアサシンがいるから増やせるんじゃないかねぇ 設定だけなら、ク・タンが黒幕っぽいんだけどねえ
>>529 DoW2から入って昨日Chaos Risingクリアしたニワカなので、ご容赦願いたい。
ネクロンは増やせるけどあのターミネーターみたいな奴じゃなくなるってことかな。
DoW2に出た勢力の背景設定読んでたら、こんな時間になってしまったorz寝る……
codexマジ時間泥棒。40kの本漁るためだけに英語勉強したい。
なんか初対戦で相手からMapの中央CaptureするなNoobとか罵倒されたんだがそんな暗黙ルールあるの?
俺も片手で数えれる程しか対戦した事無いけどさすがにそれは謎罵倒すぎる
>>535 手前の資源ポイントキャプせずに中央行ったならNoobとしか言いようが無い
必ずしも腹が立ったから罵倒するわけでもないしな。 お前マジNoobだなって、嘲笑う意味で言う場合もあるだろうし。
lol noob くらいなら、ハハッワロスてな具合の軽さで使われる
>>537 もちろん手近なとこからCapってったよ。そのまま物量で押しつぶした
>>538-539 そういうのも知ってるけど今回のはあざ笑うニュアンスじゃなくて「中央のVictoryPoint取るなよNoob!」って感じの苛立ちの罵倒だった
コミュニティ内独自のルールとか有るのかと思ってさ。
対戦中悠長にチャットする間もなかったんだけど、何がしたかったんだろうな。
多分そいつの仲間内だけのローカルルール。気にスンナ。
>>533 8月に新版ネクロンという噂あり
俺は信じて待ってるよ
今月グレイナイトも新版になったばかり
元エルダーの本星が今のケイオス本拠地アイオブテラー(恐怖の目)なんだからry
>>540 やたらおしゃべりな人いたりするから人によって異なる
Gamereplaysのリプレイじゃ開幕からHello,Shitty Playersとかいう酷い奴いるくらい
そいつは本気じゃなくてわざと言ってるっぽいがそういう奴が負けるリプレイは何故か人気あるw
とりあえず始まったらgoodluckとかいっておけばいいんじゃね?
>>543 俺はgl hfって言ってる
チーム戦なら後ろにallをくっつける
RTSならこれでだいたい通じると思う
hfって何?
ごめんわかった
ラススタのコピーwaveマジきついっす・・・ 上にも書いてたけど最低限倒す順番くらいは打ち合わせしてないと辛いな
あとhealth回復速度upとかのアイテムてんこ盛りで攻撃力低いガチタンクビルドのキャラとかいると倒せなくて積むから注意。
なるほど・・・healing auraとか装備してたcaptainの俺が悪かったわけか
Anvilの方やれば良いんじゃね あっちはコピー出ないから楽かと てかAnvilしかクリアした事ない・・・
それネコちゃん
ネコロンか!
ふいたw
ねんがんの どれっどのーとしょうかんを てにいれた! 地道にTLSやり続けて初めて手にする召喚系だからwktkが止まらない
このところのアップデート続きで後で見ようと思ってたリプレイが見れなくなって悲しい
>>557 それは俺も残念なんだが
レベル30以上のファーシーアが黒いキューブで表示される不具合は改善されたみたいだな
そいえばウォーボスの近接攻撃とかウォーロックの電撃とか威力上がってる気がした ヘレティックさんが壊滅……だと?
根毛のことかァァァ!!
今日Retribution買ったよ! 日本のマルチコミュとかある?
562 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 03:39:43.33 ID:8mjF8JhH
あるがほとんど機能してない
>>556 最終装備ゲットおめw
16面とか余計にキツくなるけどな!
DLCのKaptinがカッコよすぎて生きるのがつらい NICE HAT!
2Rでも相変わらずOrcはノリノリでイカス連中だった。 どこまでもカッコイイ種族………
>>496 僕も同じ症状に悩まされていたけど今日解決した。
Wibdows7だったら音が小さくなったら音量ミキサーを開いてやると理由がわかると思う。
TDU2からだけど多分同じような事だと思う >Windos7で起動すると他のアプリを巻き込んで音量がかなり下がる >コントロールパネル→サウンド→通信→何もしないにチェック
>>567 確認したときチェックが入ってるくらい音量下がってた。
今試せないけど情報ありがとう。
569 :
568 :2011/04/16(土) 17:31:06.66 ID:ZJMKQh+Z
試したところうまく音量が下がらずにすみました。 改めてありがとう。
無印やCRに比べてすごくマッチングに時間がかかるようになってますが今だけですか?
>>570 Publicで探す方が楽なので皆そっちに流れてるみたい
話し声にエコーかけたいのでケイオスに入信します
エコーはEldaにもSMにもあるだろ…
ヤダヤダ片腕触手じゃなきゃヤダー
そういえばDOW2にはPossesed MarineとObliteratorどっちも出なかったね 今ケイオスTier3に歩兵ないから、どれか出してくれればいいのに
そいつら出すよりケイオス・ターミネーターをという声があるが もしケイオス・ターミネーターが出たらマリーンとかぶってしまうんだよね 対人戦のバランスを考えるとRelicも厳選してるんだろう
嬉しいがDoW1のも欲しいなあ。SoBのテーマがキチガイっぽくて最高なんだが。
2のサントラって無印だけは無料公開だかされてなかったっけ? DoW1はBlood Ravens Approachって曲が超かっこよかったな
<極限の星域>はアストロノミカンのほとんど届かない場所らしいけど <屍食鬼の星々>ってどんなとこなんだろ 名前からしてネクロン出てきそうだけどトゥームワールド自体は帝国領内のあちこちに ありそうだし
このスレの住民の部屋に GREAT UNCLEAN ONE 召喚! *``・*。 | `*。 。∩ * + (・ω・`)*+゚ *。 ヽ つ*゚* ゙・+。*・゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ ゙・+。*・゚
>>582 煮え滾った汚物と蛆虫の奔流を敵に浴びせかけるってのはマナー違反だと思います。
T3のノブさん達マジパネェっす SKULLLLLLLLLLLLLLLLLLL SPLITAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH
無印とカオスライジングのキャンペーンやってさっさとRetributionに移りたいけど、なかなか終わらない・・・。
レトリはキャンペーン薄いからそれでおk
>>585 CRはえ、これで終わり?ってくらいあっけなく終わっちゃうよ
なんかLaststandだけ切り離して遊べるようにした$10のパッケージが売られてるけど
誰が買うんだこれ・・・
その昔、イギリスにドレッドノートっていう戦艦があったんだよ
RTSだけに一つ一つが重いんだよね・・・まぁたぶんスピードの評価がいつも1だから なんか戦い方に問題があるのかもしれないけど・・・
ランドレイダーの親戚のような レマン・ラスの改造バージョンのような
そういえばRetribution購入した時も 購入履歴にはラストスタンドとか別個で表記されてたな
ついでにIGの曲を1のものに差し替えてくれrelic
>>591 10ドルなら妥当じゃない?もともとおまけだし。
でも個人的には一番はまってるな。
ケイオスライジングは短いけど分岐はたくさんあるよね。 話の内容的には一番好き。
話理解出来る英語力が羨ましい
これを機に勉強すろ。色々と捗るぞ
誰かDoW2RのGridkeyをDLできるサイトを知りませんか? PCを再インスコして、なくなってしまいました。
OptionでGridKeyってないっけかRetなら
>>601 Retはデフォであるから便利なんだ
もうプレイしてないのにDOW1のグリッドキー未だに保存してるよ
WarhammerはRTSしかやった事ないが夏にはTPSも出るし そろそろDark CrusadeのOP風なFPSも出ないだろうか・・・
タウのファイアウォリアーが主役のFPSならPS2であったよ 敵はIGで途中からマリーンが出てくるが身体大きい 最終ボスはティーンチのグレータry
今でも時々ヤフオクで出回ってるんじゃなかったっけか。>タウのアレ
>>605 タイトルはFireWarrior
タウの一般兵として帝国の皆様とドンパチやる
ウルトラマリーンが主人公を見逃してくれるとかでかなりアレなストーリーらしいがエンディングの究極浄化は必見
探せばよつべに動画あるよ
問題は日本のPS2で動くのかどうか
>>607 ありがとう、こんなのあったなんて知らなかった
PC版出てたら絶対買うのに
……グレイナイトのディーモンホストってなんだ 露骨に異端の臭いがするんだが
>>609 グレイナイトがそれ使ってるわけじゃないから問題ない。
使用者は目的のためなら手段を選ばない急進派の異端審問官。
目には目を、デーモンにはデーモンを。
Steamで売ってるDawn of War II: Retribution – The Last Standaloneって Retributionを持っていれば買う必要ないの?
必要ない あれはRetributionのLast Stand部分だけを切り取ったもの
GWで暇だから、今更だがDoWWAのsteellegionMODをいれた com戦でヒーヒー言ってたレベルのヘタレプレイヤーだが おもろいねこれ ヤーリック閣下(コマンドユニット)を出せるまで時間かかるけど 出せた後感動した
>>610 あれってなんなの?
対ディーモン用のなにかってより周りでヘレティックの皆さんが踊り狂って
ディーモンを強化するためのブツにしか見えないんだが
>>615 あるのか・・・
しかし迷ってるうちにここ見てる奴等に買われそうとか思うと悩む
>>614 見える見えないはこの際置くとして無理やり悪魔憑依させてデビルマン作って
そいつをデーモンなどの敵にぶっつけてる、みたいなもんだからな
使用者が望んだ超常の力を狙って出せるわけでもないし
戦闘用としては旨みあんまりないと思うんだけれど
>>617 それってポゼッストケイオススペースマリーンじゃ…
Dawn of War II無印のキャンペーンやってるんだけど、 操作が難しいというか、キャラを思い通りの位置にうまく移動できなかったり 近接攻撃して欲しいのに遠距離ばっかりになったり、 攻撃しないで突っ立ってるキャラが出てきたりするんだけど なんかコツありませんか
コツっつーかさすがにその辺は操作方法ちゃんとわかってる?ってレベルかと思うが 遠距離攻撃ばかりになるのはそういう武器持ってるからだよ それでも近接攻撃してほしかったらとりあえずzキー→対象を左クリ ホットキーはどれか忘れたけど近接か遠距離かの基本攻撃スタンスも変えれる 命令出してるのに攻撃しないで突っ立ってる奴は両手近接武器持ってて 地形と味方で敵へのルートが塞がれてるとかじゃないのかな
一応基本操作というかある程度プレイはできてるんですけどね。 主人公を近距離特化にしてるんですがあれ銃外しても銃持ってますよね。 >ホットキーはどれか忘れたけど近接か遠距離かの基本攻撃スタンスも変えれる これがあるのは知りませんでした。ちょっと試してみます。 とりあえずアドバイスありがとう!
>>622 お前全然キャラ操作してないだろw
自ユニット選択してから敵をクリックすれば
近接なら殴りかかるし、射撃ならその場か射程範囲に入るまで歩いてから撃つ
何も操作しない場合で射程距離内ならば、勝手に射撃で反応する
射撃ユニットでも殴り合いになったら凄い弱い殴りをしだす
あと主人公の銃は基本装備なので特定の装備にしないと外れない
>>622 てかキャンペーンなんてAボタンのアタックムーブだけでも十分だろ
後たまにアビリティ使う位
CRのキャンペーンはライブラリアンが何故か杖でもデフォが近接になってるから
基本攻撃スタンスの変更は必須だぞ(Retでは直ってる)
ほっとけばオートアタックするDoWで、攻撃してないユニットが出るのは、 ユニットを操作してない以外だとほとんど起こらないだろw つまらない言い訳してないで、それなら具体的にどういう操作してるけど無理だとか、 ちゃんと書いてくれないと対応のしようがない。
何でこいつらこんなに偉そうなんだろw
思い通りに動かないって言うから基本的な事教えてるんだよ 偉いでしょ
Retributionこれから買おうと思ってんだけど、 日本語化ファイル導入して、自分でテキストいじって日本語化するのってできる?
Retributionはまだ日本語化ファイル無いんじゃなかった? 俺は無印しか持って無いから関係ないけどRetributionが日本語化されてるなら買おうかな
>>629 last standとchaos risingは日本語化ファイルいれてからDOW2.ucsってファイルをエディタでいじったら、
日本語翻訳化できたんでRetributionもできるのかなって思ったのさ
>>630 thx 近日中に買って試してみる
ret買ってないから知らんけど わざわざエンジンを変えるとも思えないので多分できるよ 基本はアーカイブを展開してgfxフォントを置き換えて再構築 後はucsで翻訳
test
英語でよく理解できてないのかもしれないが、人間が殖民した惑星をエルダーやオーク、ティラニッドの侵略から救えっていう感じのストーリー?人類の敵多すぎだろとか、エルダーvsオークとかそういう部分はないのかとか思うけど、 そこんとこ世界観どうなってるの?教えてエロい人!
>>634 敵多すぎだろっていうか人間が先住民ぶっころして殖民してるから
自分で敵を作ってるって話も・・・w
というわけで結構アンチスペースマリーンってヤツも多い
過去ログは読ませてもらったー!・・・こ、これは深い、予想以上に深いぞこれは・・・。 おじさんたちがこんなふぃぎゃーにハマってしまうのにはこんな訳があったんですね。
DEかっけええ。絶対買う! でもスレ違い
>>639 ごめん
DOW3やMMORPGの話があるにはあるし新生DEが出ればいいんだけどね
とりあえずDOW2の修正パッチまだか
CalderisRefineryの3V3マップでソーサラーの転送ウォーギアを使って
相手ユニットを移動不可能な場所にテレポートさせることで脱出不可能にさせるバグ技をなんとかしてくれー
卓上ゲーム板の新スレたてた
>>641 ありがとう
今度は基地外来ないといいな
>>640 ゲームしかやってないからわかんないんだけどDEってなに?
教えてラグい人
ダークエルダー 禍つ神に従う悪い宇宙エルフ あとラグくてごめん
>>643 ラグじゃないけどDEっていうのはダークエルダーつまり堕落したエルダーのこと
DOW1の拡張第3弾で登場してたが原作ミニチュアのデザインが変更されて今や別物になってる
DOW2に出るオルクのデフドレッドも原作ミニチュアがリニューアルされたためにDOW2版のデザインのは旧版扱いで現在製造終了になってるはず
人類誕生前にエルダーが銀河を支配した時期に大半のエルダーは放蕩三昧で堕落してた
そんな連中の魂の集合体からケイオス四大神の最後の1人たる快楽のスラーネッシュが誕生してしまった
快楽の神誕生時の余波でエルダーの大半は消滅、DOW2にも出るアバター=エルダーの戦神ケインも敗れ力を失ってしまった
生き残った中でも僅かな良識ある連中が今のエルダーで今なお反省していない連中がダークエルダー
いまさらDoWをやるんらSoulstormからがお勧めです? やっぱり無印からやったほうが楽しめます?
>>647 正直Dark CrusadeとSoulstormのキャンペーンあんま面白くないんで
無印とWinter Assaultからやるのがよろし
>>648 ありがとう。ひとまず無印からやってみます!
ソフトはSteamで全部そろえました。
orkクッソ強いな 特にstormがscout程度なら撤退中でフルヘルスでも溶かせるし
TPSのSPACE MARINEはまだかのぅ
(▼皿▼)< このヘルム被りたいな、顔見せはちょっと
>コミッサーが味方でなく敵を処刑する等のバグ修正 マルチプレイほとんど触ってないけどそんなおっそろしいバグあったのかw
コミッサーロードの2個目のアーマーかな?あれがバグだったのかな?
さすが帝国の政治将校。敵味方問わず略式処刑して士気を高めるのか。
敵を処刑することで向こうの士気が結果的に高められたら利敵行為になるのではないかー あぁ新兵の訓練のためですか でもIGってすぐ死ぬから訓練にすらならない気がする
>>632 バッチファイルのパスいじってやってみたけども起動もしなくなった
友達には有志の日本語化ファイル待てと言っとくよ Thx
バッチのパス書き換えるだけじゃretributionのフォルダ構造は再構築できないと思う
ttp://forums.relicnews.com/showthread.php?233155-TOOL-Dekhranic-SGA-Archive-GUI-1.4.1.0 これ使って展開
DK - SGA Archive ****.txt (****はsgaファイル名)
が出力されるのでこれを日本語化キットのgamedefault.txtと置き換える
展開したファイル数と再構築する際のファイル数が異なっているなら新しい拡張子のファイルが追加されてるので
がんばって探し出してgamedefault.txt 2行目の
<IncludeRule Extensions="...">
に追加する
もしかしたワイルドカード使えるのかも知れないけど詳しくないのでわかんない
最初はファイル置き換えせずに展開・再構築だけして正常に起動するか確かめればいいんじゃないかな
SGAフォーマットが変更されてたら駄目かもしれないけど
DOW2でやったのが相当前だから曖昧だけど多分こんな感じでやったはず
retributionプレゼントしてくれたら代わりにやるよ☆(ゝω・)vキャピ
>>659 Archive.exe (V5-DOW2) file does not existで撃沈。
漏れ自身は困ってないから気にしないでくれ
友達にはこの際英語やらせた方が今後捗ると思われるし
>>660 まあ誰かやってくれるかも知れないから書いておくよ
DOW2インストールフォルダ/tools/bin (retributionでの位置は知らない)
にあるarchive.exeをSGA archive GUIフォルダにコピー
SGA archive GUIの設定画面からパス指定(↑のコピーをせずに直接指定でも可)
IGのセンチネルをこれ以上強くしてどうするつもりだ? しかし、webway gateの修正がよくわからん。こんなに弱体化するほど乱用されてたか?
Retributionあるある 3VS3で仲間にぱっとしないエルダーが混じってたら、その対戦は90%負ける
そうか 残念ニダ
MK3だね。 キャンペーンに反映される追加だったらうれしいんだが
>>667 ぱっと見マーク3っぽいね
ターミネーター以外で盾装備って初かな?なんにせよLS面白いんだが人居ないんで期待
Chaos Risingは会話が多くて面白いな! この前からDawn Of WarII無印とChaosRisingのキャンペーンでもたついてるわけだが、 Retributionやり始める頃には既にマルチできないほど過疎ってる可能性ってあるのかな・・・
いいね。血みどろの白兵戦に入る一瞬前って感じだな
>>671 過疎かどうかは個人の判断基準なんで何とも言えんが、対戦・LS共に誰とも出来ないって程、人が居ない訳ではない
ただ日本人と当たるかと言えば、はっきり言ってほぼ無理に近い グループ有るけど機能するほど皆使ってないし
フレと打ち合わせすれば出来るとは思う
>>672 開発元がDOWシリーズと同じRelic Entertainmentだから問題ないと思われ
ttp://www.spacemarine.com/ 公式サイトも整備されてるがEnemy紹介にChaos Space Marineとあるから黒幕を隠す気ゼロですね
Renegade Militia(叛逆民兵)かっこいい
Space Marineなんだが予約特典が店ごとに違うものを用意しているみたい
DOW2と同じ商法だな
詳細は
ttp://www.spacemarine.com/buy THQ通販サイト:特典はパワーソード&DarksidersというTHQの別ゲーム
密林:特典はGolden Relic Sword
BestBuy:特典はTraitor Legion Pack(アイアンウォリアーズとエンペラーズチルドレン用のアーマースキン)
Game Stop:特典はEmperor’s Elite Pack(スペースウルフとブラックテンプラー用のアーマースキン)
蒸気:特典はPC版専用のBlood Raven’s Chapter Pack(ブラッドレイヴン戦団のアーマースキン)
Walmart:特典はマルチ対戦用の黄金のボルター
THQのコレクターズパック買うと25枚のキャラクターカードとサントラとアートブックと主人公のパワーアーマーについてるPurity Seal(純潔の護符)のレプリカが同梱される
俺としてはアーマースキンが欲しいよ・・・
TPSゲーついにでるのか
wktkしてきた。 が、なぜ主人公が緑じゃないのか理解しかねる
蒸気でも更新情報に表示されるようになったなSpace Marine、蒸気で買ってもDarksidersを無料で買えるみたいだね
8vs8のオンライン対戦が出来るらしいが操作できるのは帝国マリーンか混沌マリーンだけっぽい
戦闘でExperience(経験値)を獲得して武器やアーマーをデヴァステイター、アサルト、タクティカルのクラスごとに編成できるそうだ
予告動画で3種のマリーンは出ていたからこの3つに分けられると見ていいだろう
蒸気の製品紹介ページ見たけど結構40kっぽい病んだ文章になってる
Never hide, never cower, just purge all that stand in your way.
(隠れるなかれ、恐れるなかれ、ただ汝の前に立ちはだかる全ての敵を排除せよ)
>>677 PC版が9月販売だからまだまだ先だぞ先
Relicは今までいつもデモ版をちゃんと出してくれたと思うんだがどうだったかな
>>678 それだとタイトルをSpace MarineじゃなくてSpace Orkにしなくちゃならないじゃないかw
>>678 ピンク色が俺らのノリについてこれるわけねぇだろ、インゲンはヒョロいからなぁ
それより見ろよペインボゥイにくっつけさせたアームをよ!
これで俺様もサイボオルクだぜ
シングルキャンペーンの登場人物も分かったぞ Titus中隊長:150年超の戦闘経験を持つ主人公、若輩ながら勇敢さで定評があるが ケイオス・ソーサラーとの闘いで自分の分隊を全滅させてしまい本人も重傷を負う 勝利を収めたとはいえ唯一生き残ったTitus自身がどうやって生き残ったのかと不思議がられている 現在は中隊長で自分の目の前で死んだ前任者から継いだ権限の重圧に苦しんでいる Sidonus軍曹:マリーンとしての帝国奉仕歴225年の古参兵で主人公Titusの戦友 好戦的で冗談が通じないため時に問題の種にもなるが戦場では全ての敵が死ぬまで止まらない頼れる仲間 ティラニッドとの闘いで失った片腕を機械化しエルダーの武器で片目と顔を負傷したが勝利の証として傷をそのままにしている Leandros:本作のウルトラマリーン・司令分隊の中で最も若い兵士で礼儀正しく熱意溢れる「模範的」なウルトラマリーン 帝国への奉仕は言葉ではなく行動で示すべきだと考えているため口数が少なく 自分の全てを帝国に捧げようとしない者を信じようとしない 戦場で出会うインペリアルガードの兵士の面倒を見ている 同胞の中でも主人公Titusを特に尊敬し戦場では自分の能力を示そうとするあまり突進することがある 最低スペック OS: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7 Processor: 2.0Ghz Dual core CPU (any Core 2 Duo or AMD X2 or better) Memory: 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7) Graphics: 256MB Video Card using Shader Model 3 (Nvidia GeForce 8800GT, AMD Radeon 3850 and above) DirectX®: Hard Drive: 20 GB space free (10 GB free after install) 推奨スペック OS: Windows 7 Processor: Any Quad-core Intel or AMD Processor Memory: 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7) Graphics: 512MB Video Card using Shader Model 3 (Nvidia GT100/200 series or better, AMD Radeon 5800 series or better) DirectX®: Hard Drive: 20 GB space free (10 GB free after install)
TPSには興味ないわー よそでやってほしいわー
思わず開発しかけたが THQの製品を予約購入すると酷い目に遭うというのをHomefrontで改めて体感したからやっぱ待つわ・・・ Darksidersも既に持ってるし、ちなみにアレは中々の良ゲーです
突然おま国民になる奇跡なんてステキやん
聞いたことないゲームだと思ってググったら吹いた
dd 吹いたってのはケームの設定でってことかな?
なぜTHQのサイトでは注文できないんだ…上の流れで聞くのも気が引けるが助けてくれ。 THQショップのCheckoutのページでShipping Methodの選択肢が出てこないんだけど、同じような症状の人いたら解決法教えて・・・
Darksidersって見てみたが、まさかこれはかの皇帝陛下か? と思っちゃった。 なにげにアバドン様も出てるしね
>>690 俺も試したが同じだった
なんでだろな
果たしてスペースマリーンがホームフロントと同じ惨劇になるかは分からんし様子見で待てばいいんじゃね?
どうせまだまだ時間はあるんだから
ChaosRising終わったー本当に短いな。でもみんなキャラが濃くて大満足でした。 無線で挑発してたカオスの大将とか死亡フラグ立ちまくりで興奮したぜ。 さてRetributionだ。お前らをボコボコにしてやるから待ってろよ!
遂にTLS用のウォーギアが販売開始となったが 種族ごとのRetriキャンペーン用ウォーギアとLS用ウォーギア合計12パックを合わせたものも販売されてるのね LS用ウォーギアパックだけのものよりキャンペーン用ウォーギアも同梱されたほうがやたら安いのはなんでだろう
そりゃまとめ買いするんだから単体で買うより 安くなきゃまとめて買う意味ないでしょ
>>650 あたりで,Orkくっそ強いとか書き込みあって,
そんなことあるかと思ってたけど,最近,Ork相手に絶望しか感じなくてびっくり.
apothecaryかwarlockしか使わないけど,何しても,全部Sluggaの波が溶かしてくw
いや,Orkらしいといえばらしいけど,ゲームとしてどうよ的な.
やっぱ緑色はサイコーだべ? んでアレだ。スラッガがヤベェならベヴィなガンを揃えたらどうよ? ノイジーでキリネスたっぷりなデフガンみてぇなのがごっそりありゃあイチコロよ
まずエルダーじゃ勝てねえよ。 なんだあのパヒュパヒュいうシュータは。 殺りまくりの武器ってのはもっとシャイニーでノイジーなんだよ
いつ見てもこのスレのOrk職人は素晴らしいなw
本当だな、是非Orkっぽい喋りのコツを教えて欲しい
俺はゲームズワークショップ日本法人の社員の布教活動だと睨んでいる(キリッ
>>702 このスレにいる時点でみんな40k知ってるわけだから知ってる人に布教しても意味がないだろw
知らない人にするなら分かるけどね
2無印のキャンペーン始めたんだけど時間かかるなぁ
これリセットしようとしてもゲーム内で1日が必ず経過しちゃうのね
リセット禁止とはなかなかシビアになったもんだ
キャンペーンはみんなどうやって育成してた?
俺は最初はひたすらヘルスを上げたら次は射撃か白兵を上げて
それでも余ったらエネルギーにまわしてアクセサリの装備数を増やしてる
アサルトマリーンが打たれ弱くてどうも使い辛い
サージェント以下はどう振ろうがクリアできると思う キャプテンなら近接装備部隊はMelee、Stamina・射撃装備ならRange、Stamina重視で WillはFCのドロップポッド、OB要請増加するやつとAvitusのFocus fireで敵殺したときにエナジーが回復するやつとっておいたほうがいい キャプテン以上で重要になるのがサイラスで、Staminaの即リバイブ・Willのアビリティ使用時に姿を現さなくなるのは必須 プライマークなら射撃多めじゃないとMeleeは即死しかねない プライマークはソロでやるとキツいが、達成感や感情移入度が高くておすすめ。 特にベノムキャノンのあまりの鬼畜さに最終面の途中で本気で絶望できるw
>>703 一部壊れたように強いTraitがあるから、そこ狙い撃ち。
FCは最終的には絶対にStaminaをMaxまで振る。
正直、ゾンビアタックでなんとかなるから攻撃面はそこまで重要じゃない。
FCの存在価値は、殺されながら生き返るレベルにぶっ壊れた、Standard装備時のRallyに集約されている。
Thaddeusは最優先でStamina伸ばして、ジャンプ直後の制圧+無敵を取る。
あとはまあ、ご自由に。それぐらい使い勝手が良い。
Turkusはぶっちゃけいなくて良い。火力には大して貢献しないから、もしチームに貢献したいなら、
WillとRangeにポイント振って、TacticalAdvanceを撒くだけにしてもいい。後半Terminaterにすること見越してもおk。
Scout。うん。高難易度の救世主。
>>704 の言うとおりにStamina・Will上げてしまえば、正直あとは隠れながら爆弾埋めるだけでクリア出来る。
AvitusはFocusFireを覚えたら、そのままWill上げ直行でKill毎のエネルギー回復取るといい。
Ene回復装備とかで補えば、常時Focusで火力バリ上げ。WillMaxでも後悔しないはず。
当然、その後はRangeをMaxに。
ドレッドセンセは正直案外紙装甲で、回復アイテムが別途必要なことを考えると微妙です。
ドレッドさんはStamina伸ばして自己回復とった時からは働くと思う。 Assault Cannon弾幕めっちゃ派手だし
Terminator Armorは産廃
>>704-707 あんがと
最高難易度でクリアする猛者もいるんだな・・・Retriまでクリアしたら俺も挑戦してみる
Turkusに増強剤を持たせてたら天使の門の秘密で離脱しちゃってヘルス回復できずに苦労したよ
難易度Sergentだけどレベル20になっちゃったんでOB要請増加もうつけられなくなっちゃった
ターミネーターアーマーってこんなに足遅かったのね
CRだかでRally弱体化されたんだっけ? 無印とRしか持ってないし、RのSMキャンペーンは正直あんまり覚えてない。 でも、無印のキャンペーンはマジでサイラスとRally無双。 Wraith Lordにスペシャルキル食らいながらRally発動して、 そのあと何事もなく蘇生したFC見たときはスクウィッグジュース吹いた。
nidの巣の真ん中に降下するミッションあったが リッパーが3スカッドくらい寄ってくるもんだから射撃が全くできなかった時があった ああいう時はドレッドノートが頼りになるね 範囲攻撃でまとめてリッパーを蹴散らしてくれる サブミッションは幾らやっても次がどんどん出てきて終わらないと今になって気づいたorz がんばって全部終わらせたらまた出てきたんだよ さっさとウォーボスとアバター倒してハイヴ突入しよう
無印のサイラスさん高難易度だとあんなに輝いてたのに Retributionでは・・・
2無印キャンペーンやっとおわた
最終ミッションの中盤からエンディングまでが熱すぎる
AvitusがIG軍曹を見直したりアルマゲ落ちてもう駄目かと思ってたらryとかいろいろ
アンジェロス来た時は感無量だったよ
終盤でAvitusとThadeusが口喧嘩した時はハラハラしたもんだが最終ミッションの複線だったのか
やっぱりマリーンは鋼の絆で結ばれてるんだな
原作設定を知ってるだけにミッション中にマリーンが1人死ぬだけで大慌てだった俺
キャンペーン全体で50人くらい死なせてしまったような気がする
ビーコンですぐ補充できるとはいえマリーンはガーズメンより遥かに価値があるから使い捨てにはできん
>>711 ステルス無双が強すぎるから封印されたんじゃね?
CRだと持てるアイテムの数も制限が厳しくなってる
>>711 ダイオメデス嫌ってるからやる気がないんだよ
FCはサンダーハンマーの説明からして名前抹消されたという話になってるし
Retriのパワーバランス見てるとケイオスSUGEEEってなるよな。 でも、Retriのラスボスは全軍総攻撃でやっと倒しましたって感じだけど、 それと比較するとCRのラスボスは相対的にすごく弱く見える。 あのラスボス戦、DoW1のシステムでプレイしてたら、 モラル崩壊して泡食って逃げ出すオルク達が再現できて、サイコーに楽しかったろうな。 モラルブレイク→ボスのWaaaghで再起とか、DoW1独自のカッコイイシステムで好きだったけど。
TPSのSPACE MARINEって一応マルチプレイもあるのか こういうののマルチは一瞬で過疎るから最初に満足いくまで遊びたいとこだが CS機の日本語版が○○から発売決定!とかいう話が出てくると 高確率でsteamのアンロックが延期になるのが最近よくあるパターンなんだよなぁ
Steamで予約したらダークサイダーズのDLが始まって 違うの買っちゃったか!?って焦ったよ
質問です WinXPにstearmのDoWDCをインストール後に、Steel_Legion_DC_Setup.exeを実行しインストールを した後スタート→プログラム→Steel Legion DCで起動しましたが、ショートカットの検索が 表示されSteel_Legion_DC.exeが見付からず起動できません。 リンク先を探してもexeファイルがないので再インストールもしましたが 同じでした。 他になにかが足りないのかどうすればいいのか判りません。 DCのVer.は1.2です。
>718 いちおうコンパネでそのアカウントが管理者か確認してみて
>719 確認しましたがコンピューター管理者でインストールしています。 StearmでDCのゲームをしているからMODの入れ方が違うとかsるのですかね? Steel_Legion_DC_Setup.exeのインストール先C:\Program Files\THQ\Dawn of War - Dark Crusade にしているのがいけないのでしょうか?
>>720 間違いなくそれだ、Steamでインストールしたゲームは
x:\Program Files\Steam\steamapps\common下に一括して入ってるよ
stearmじゃなくてsteamな
だめだなー 最近全然勝てねえわ リプも上がんないし SMのリプすくなすぎるっしょ
難易度サージェントでやっとCRキャンペーン終わったけど堕落エンド見ないでこのままRetriに行ってもいいんかな 1000の星を奪ったと豪語しているアラガスト卿より反逆者のほうが強くて拍子抜け プライマークだと違うのかな エンディングであの御方がエリファスの前に出た時にはびびった ファンサービス良すぎだよRelic
>>724 ほかのメンバーの裏切りを見てみるのもいいかも
一応正史ではAvitusが裏切り者らしい
あんがと よつべの動画見たら半分堕落とか完全純潔とかあるのね いちばん堕落ポイント溜めてる奴が堕落するとは知らなかった 常にマーテが悪者だと思ってたよorz すごい細かい作ってあるんだなぁCR
>>721 Steel_Legion_DC_Setup.exeのインストール先を\Program Files\Steam\steamapps\common
の方にし、インストール後ゲームマネージャーで切り替える事が出来ました。
ありがとうございました、これでヤーリック閣下で遊べます。
このゲームを買おうと思っているのですが、Retributionと無印の違いがよくわかりません。 マルチには興味がないのでシングルをひと通りプレイできればいいのですが。
>>728 シングル目当てなら無印→CR→Retriの順だな
いちおうストーリーがつながってるし無印のクリアデータをCRに持ち越せる
窓ゲー対応だったのがRetriになってからスチーム対応になったんだよね
>>729 レスどうも。
スチームで無印とCR開発したので早速やってきます!
>>723 SMのreplay少ないかな?
まあ,TM使いだったらわからないでもないけど.
sgaファイルの展開の仕方が分からないんだけど、何かフリーソフトないかな?
見つけられないならそれでいいんじゃない ただ単に無いだけかもしれないし、あっても見つけられないならそもそも力量不足ということで 展開した後はどんな作業をするにせよもっと面倒だよ
偉そうなこと書いておいて自分も相当なウンコだった 無印&CRの日本語化は今までメインデータunpack+rebuildで5分〜10分かかってたが ふと気になって調べてみたらそんな必要は全くなかった ファイル置いて設定書き換えの一分以内で終了、もちろんHDDガリガリいわせたりCPUがホカホカしたりすることもないぞ! もしかしたらretriも対応できるかもしれない ソフト自体は持ってないから誰か試してもらわないといけないけど
>>734 DoW2のModって、初期のVer以外はsgaにしないと駄目だと思ってたわ。
ファイルの置き換えととModuleだけで出来るってことか?
ちょっと盛り上がったけどやっぱりret持ってないからよくわからん 持ってる人この上げたファイル流用して説明書と同じような手順でやってみて (^o^)ノ < おやすみー
ああ、やっぱデータファイルのsga化は必須なんだ。 ucsは相変わらず手動編集で大丈夫なんだねぇ…… DoW1みたいに、データだけぱかっと取り出して、 ノートパッドでデータ改造出来るように戻らねぇもんかなぁ。
SpaceMarineは是非、プレイ中にヘルメットの有無が選択できますように………… おねがいだからみんなフルフェイスヘルムで戦わせてくれ。
Spacemarinesのスチーム予約でダークサイダーズがくっついてくるのは 操作感覚があれと似たようなものになるということなのかな? とりあえずブラッドレイヴンで出来るなら文句はないわ ウルトラマリーン好きじゃないし
ケイオスマリーン略してけいおんが使えるならなんでもいいや。 PCの前でBlood for the blood god !って叫んじゃうぞ
>>740 の動画だけど今年9月6日販売って表示されとるね
>>742 あれウルトラってそんなに嫌われる理由あったっけ?
>>743 おお新作か
ボスがストンパって絶望的すぎるだろw
ただのマリーン2人で勝てるのか
グラフィックはDOW2やSpaceMarineに比べると少し甘めになってる?
KillTeamをプレイすることでSpaceMarineでパワーソードを使えるようになるみたいだな
自社製品どうしで連動させるとはTHQも商売上手いな
XBOX Live ArcadeとPlaystation Networkで遊べると書いてある
>>740 楽しみだなぁ、後は日本代理店に目をつけられない事を祈るばかり
きっちり日本語化してくれる代理店が死滅してるからなぁ……
>>743 なにこれ、しょぼそう。
Titan Quest っぽいし・・・
アケシューだっつってんじゃん馬鹿ですか。
むしろこういうのがやりたい でもこれはCS機のみのリリース?
例えがTQってのがまたにわからしくて素敵
>>748 かっけぇ…はやくしたいぞスペマリ
>>745 いかにも優等生っぽいところが嫌とかじゃね>ウルトラ
つかこれバレットタイムまであるんだな。さすが超人
>>748 コメントの音声を聞き取ってみた
・公式サイトにあるとおり主人公の名前はタイタス
舞台はフォージワールドで巨大兵器タイタンを狙うオルクと戦う
・敵にダメージを与えるたびに画面左下のFuryゲージが溜まる
溜まったFuryゲージを消費させることで相手を麻痺させたり大ダメージを与えることができる
・Sync-Killを発動させるたびに画面中央上に表示されているプレイヤーのライフが回復する
・射撃武器を使用中にFuryゲージを消費すれば
FPSのF.E.A.Rのように時間の流れを遅くさせることができ命中率の向上につながる
・DOW2のようなカバーシステムはない、スペースマリーンのキャラに合わない
(スペースマリーンはただ敵に向かいこれを打ち倒すのみ、こそこそカバーに隠れたりしない)
>>753 あぁ・・・
>>744 大逆型パワーアーマー着込んだマッチョが踊るOPが危うく脳裏を過ぎりかけた
皇帝陛下の名において謝罪と賠償を要求する
>>756 そんな発想をした時点で十分に異端なんだ・・・謝罪も賠償も得る資格はないんだ・・・
かくいう俺もけいおす!っていうのを考えていた時期があってね・・・
DOW2でケイオス組が走る様を動画に撮って並べればけいおんのOP前奏部分を再現できないかなーなんて
チャプレインさんここです
グレイナイトさんここです
>>732 フリーゲームの Alien Swarm じゃん。
期待しないでおくか・・・
>>760 Titan QuestとAlien Swarmって全くの別ゲーじゃ・・・アンカの相手といい面白い人だな
>>755 > (スペースマリーンはただ敵に向かいこれを打ち倒すのみ、こそこそカバーに隠れたりしない)
スペースマリーンは別にそんな脳筋集団というわけじゃないと思うがなあ。
らしくないっていうなら、ムービー中で多用してた後ろにコロリンして間合いを外す動きの方がよっぽどらしくない気もする。
人類の守護者が地べたをコロコロ転がるなんてナシでしょう、
二本足で大地を踏みしめてなきゃあ格好が付かないってもんですよ。
DoWではOrkどころかTyranidsさえカバー使ってるしなぁ
どっちかつうとオルクだよな、カバー取らないのはw というか無印DoWのOPムービーはガン無視ですか
本編をクリアしてCRを始めた LVの上限が上がって新しいスキルが色々増えたり 新しい装備で巻物?みたいなのもあるんだね 2話が終わってスフィンクスおじさんみたいなのも仲間になったし・・・ 各キャラの新スキルは何がオヌヌメですか? 一応仲間になった奴以外全員LV20〜22です・・・
でもカバーにこそこそ隠れながら戦うシステムよりは、 ドカドカ前に出て白兵で切りまくる戦いのほうが、Warhammerらしいってのは物凄く納得する。 実際、カバーアクション好きじゃないな………
>>766 俺もおととい無印クリアして今日からCRだぜー
なんかポイントの割り振りやり直せるし迷うよね
For the Emperor!
>>767 俺のマリーンのイメージはちょっと人間離れした特殊部隊員なので、カバーアクションは似合ってる感じ。
DoW2のムービーだとtake cover言うてるんだけどねー
もともとのWHが血みどろの殺し合いするっていうコンセプトのゲームだから 隠れながら戦うのが基本のシステムになったらおかしい気がするけど
原作にもTPSにも興味の無い俺には、わりとどうでもいい話。
全然マッチング来ない‥
CRキャンペーンのポイントの割り振り?
無印の延長でいい気がする
味方に効果を及ぼす能力や敵を倒すたびにヘルスやEN回復といったものを集めればいい感じ
正直いって主人公とタルカスとサデウスで能力を連動させるってのは取ったことない
必要なものさえ取ればどのパラメータも最高位まで上げなくてもなんとかなる気がする
サイラスなら爆発物と回復アイテムをEN消費にするのとステルス状態のままアビリティを使えるのが便利
アヴィタスなら倒すたびにヘルス回復とEN回復の2つと武器の設置時間を免除するもの
サデウスならジャンプに関連した能力を集める
サイラスの地雷が便利すぎる・・・
>>772 原作知ってるしTPSを買うつもりの俺だが正直こういうのはイメージの問題だから答えは永遠に出ないんだよね
とにかく今後も40k関連のビデオゲームが出続けることを祈るのみ
THQの獲得したライセンスが独占契約だから数年間はTHQに期待するしかない
とりあえずTHQ傘下の企業でもRelic製のはRTSに関する限りは鉄板だと思う
>>773 skill levelどのくらい?
時間がたって、うまい人の点数がどんどん上に上がってしまって、それに引きずられて、
全体的に点数の差が広がってしまって結果、マッチングされにくくなってる気はする。
776 :
776 :2011/06/09(木) 20:55:06.16 ID:k9re5zXP
いろいろ助言ありがとうー。 風呂あがったらステータスポイントを振って ドロップポッドで突撃ウラァァーーしてくる
>>743 のアーケードゲームだけど原作公式サイトに記事が出てるね
白兵戦に長けたヴァンガード・ベテラン、重火器を使いこなすスターンガード・ベテラン、サイキックパワーで戦うライブラリアンから1つを選ぶ
ゲームの舞台は帝国フォージワールドへ向けて移動中のオルク大戦艦キル・クルーザー
オルクのほかにハイヴ・タイラントも画面写真に写ってる
特筆すべきは全員がヘルメットつきだということ
DOW2でもヘルメットつきを選べるといいのに・・・
これやりたいけど箱とPS3のみ?残念
ヘルメット付きだよ。これに尽きるよ。We shall no known fearだよ。 そういえば、このスレと毛色違いすぎてビックリなんだが、 魔法少女まどか☆マギカの二次創作でDoWネタ使ってる人がいてスクイッグ噴いたw あり得なさすぎる組み合わせだろ。
「Warhammer 40,000: Kill Team」って発表されたが、これはXBOXなのかね?
>>779 正しくはWe shall know no fear.
恐怖を知らない→恐れるものなしという意味だ
あとknownは過去分詞形だからここでは合わない
>>780 少し上のログぐらい嫁
オフ専なんだけどちょっと飽きてきたな オン対戦がメインっぽいからしょうがないんだけど… 次回作にはオフにも力入れて欲しいなー 今の路線で行くならCOHみたいな長めのキャンペーンと 派手な爆撃やドクトリン的なもの、多数のユニットが欲しいかな。 まあ言うのはタダだからさw
DoW1でいいじゃん。 スタックしすぎで交通渋滞とかあったりするけど、あっちはあっちで面白い。 1・WAのストーリー仕立てが好きな人もいるけど、俺はDC以降の陣取りも好きだな。 まあ、EliteUnitの鬼スタックがいきなりベースに突っ込んできて泣くのはお決まりだけど。
いや、1も全部やったし2も好きだよ 次回作への妄想というか…キレイなグラフィックでやれたらな、と。 せっかく膨大な設定があるんだから内政やストーリーがあったら 楽しかろうと思ったのさ。まあ外交はありえないとして… テックマリーンの建設とか、コミッサーの粛清とかエクスタルミヌトゥスとか 設定がWHだったら200ドルだしても惜しくない!
間違って送信してもうたトータルウォー的なゲームで 設定がWHだったら200ドルだしても惜しくない、ね。 まあ別ゲーの名前出すべきじゃないよな。すまんチャプレイン
>>782 RTSもFPSもメインはオンライン対戦だぞ?
シングルモードはオンライン対戦のためのチュートリアルみたいなものだと聞いた
シングル終わったら対戦行くのが大半もしくはシングルすらろくにやらず即対戦という人もいるっぽい
Steam対応になったんだから余計にオンラインによるものが重視されていくはず
オフを重視するのは正直期待しないほうがいい
Bioshockみたいなストーリー重視、シングルプレイ重視のfpsもsteamにあるよ 作り手がどう作りたいかじゃないかな
>>786 CoHのキャンペーン恐ろしく良く出来てたじゃないか
あの傑作を作れるRelicに面白いシングルを期待できないはずがない
そういや以前DoW3はCoH Onlineっぽくなる予定ですみたいなことをチラっと言ってたけど CoHOがβで頓挫した今も考えは変わってないんだろうか 外部から装備持ち込めたりヒーローユニット育てられたりみたいな要素 CoHの世界観とは明らかにミスマッチだったけど、DoWには割と合ってそうな気がする
RTSじゃ世界観をあらわすのに限界、MMO作るって話出てなかった?
>>786-787 そうなんかごめん
Relic製はHomeworldとDOWシリーズしかやったことないからCOHは分からない
>>790 MMO作ってるのはVigil GamesでTPSアクションとRTS作ってるのはRelic Entertainment
どちらもTHQに買収されて傘下にある点では同じ
Kill TeamはTHQ内部の開発チームが作ってるアーケード用アクションで10ドルになるという記事があった
超久々にやったけど、Nid弱体化されてるな 巣から自動で無限湧きしたり、無料で強いRipperがブイブイ言わせてた頃と比べるとめっちゃ弱くなってるよね いくらなんでも悲しみを背負い過ぎだろ
MGを突破出来ないお(´・ω・`) MG数部隊に完封されたお(´・ω・`)
MMOか・・・正直DoWプレイするだけの英語で精一杯な俺に遊べるだろうか
>>795 マジレスするとMMOは略語の英語(rdy,gl,gg,w8とか)覚えればなんとかなる
noobって言われたくなければ高レベルのマッチング選ばなければ問題ない
サポート系のキャラ作ってひたすら味方の補助なら楽。 自分が支持だす必要ないし、味方のヘルプコールがわかる程度に用語覚えるだけでいい
MMOって事はスペマリがケイオスソーサラーの補助受けて ティラニッドに突っ込んだりもするのか・・・?
>>798 陣営の違いを乗り越えてパーティーを組んでクエストに当たるってことか?
どうなんだろ
>>799 うわっ
つまんねぇ・・・
マリーンが仲良くダンスとか雰囲気ぶち壊しすぎだろ
>>801 動画の米欄に誰かが作ったMODか何か言われてるからインチキだろ
>>799 が英語が読めないか分かってて貼ったかは知らん
starcraft2のMODだな
/dance入力でユニットが踊るのはsc2、というかどう見てもRTSやんこれ お前らまた釣られちゃったんだな
MMOってのはMMOの何なの?RPG?
>>805 Massively Multiplayer Onlineの略だよ
多人数参加型の大規模オンラインゲームってことかな
仲間を誘って協力しあいクエスト達成したり勢力別にエリアの攻防戦をやったりするアクションRPGみたいなのが大半のジャンル
40kの場合も似たようなものになると思っていいんじゃないかな
MMORPGとかMMOTPSとかMMOFPSとか色々あるけどどれなのよ?って事じゃね? Trailer見た限りではTPSになるっぽい、RPG色は薄めなように見える
MMOTPSか、面白そうだ
>>878 ウォーギアによる装備交換はあると見ていいんじゃないかな
成長要素はあると思うよ
クエストこなして経験値とウォーギア稼いでryってパターン
無印ウォーハンマーのMMOもだいたいそんなだったと聞いてる
MMOでスペマリか。初期SWGのジェダイみたいな苦行が待っているのだろうか レベル150でターミネーターアーマー解禁とかいいそう
オークが使えないMMOなんてどうでもいいや・・・
まだ使えないとは限らないじゃないか ・ノブ兄貴は固有のクラスであるため兄貴になる道のりは長いものになる ってのがあるかもしれないじゃないか!
最初はグレッチェンやスクイゴススタートで ほとんどのプレイヤーはそこから這い上がれないんですねわかります
ノブになろうってんなら腕っ節だけじゃあいけねえ やっぱりこう、ツラにギザギザのイカす向こう傷ぐれぇねえとカッコがつかねえからな なぁに難しく考えるこたぁねえよ、ちょいと向こうのチョッパ持ったいかついオルクにケンカ売ってくりゃ イカした傷の一つや二つすぐにこさえられらあ
おい大変だ本物のオルクが紛れコンドル
なんでそんなにオルキッシュが達者なんだよw
>>812 釣りか?
記事に書いてあるのに…バカなの?
記事のページに動画があってヴィークルや司祭が映ってるのに見ようともしないとは…
それに前に公開された動画にデフコプタがはっきり映ってたのに…
細分化したところで盛り上がるとも思えんし、タイミング的にも丁度いいし ここもwarhammerゲーム総合スレへとアップグレードするタイミングではなかろうか
SpaceMarine出てからで良くね
それが丁度次スレに移行する時期に被るんじゃないかなぁと さすがにもう1スレぐらいはいくか
とりあえずまとめてみた 販売はどれもTHQが行う 2011年7月 アーケード:Kill Team(PlayStation-Network、Xbox-Live) 値段は800ゲイツポイントか9.99ドル予定 2011年9月 TPS形ACT:SpaceMarine(PS3、X箱360、PC) 値段は蒸気で49.99米ドル、パッケージ版はTHQストアで59.99ドル、コレクターズエディションは99.99ドル 2012年8月から2013年2月に販売予定 RTS:DOW3(今まで通りPC専用と思われ) 2012年4月から2013年3月にサービス開始予定 MMO:Dark Millenium Online
DOW2よりDOWのがシステム的に面白かったんだけどなぁ・・・ 3はどうなるんだろ
>>825 建設要素がほとんどない2のほうがいいという人もいる
戦闘に集中できるしマップを回り込んで相手の側面を突いたりできるからだそうな
ソースはGameReplays.ORGの掲示板
3はなんだか戦術要素少なめで大規模戦闘になるとか前の記事で出てたMMOっぽくなるとも書いてあった
とはいえ来年後半か再来年の販売になるんだから今出ている情報なんて大して当てにならん
どうとでも変わる可能性は幾らでもあるんだからね
Kill Teamは7月か。楽しみだ。
よく見て ドルじゃないよ
わろたw
>>829 うお・・・マジだ良く見てなかったぜ・・・orz
指摘thx ちょっとグレッチンオンリーやってくるわ
やっとCRキャンペーンのEpicVictoryを拝めた これでRetributionに行ける CRキャンペーンって5つエンディングあるのね EpicVictory CampaignVictory Pyrrhic Victory Executed for Heresy Fallen to Chaos Diomedesがいるステージではマップ北西のGalanを倒すかどうか、Diomedesを倒すかHQだけ破壊するかで組み合わせが3パターンあるそうだ ・GalanもDiomedesも倒す ・Galanは倒すがDiomedesは倒さずHQだけ壊す ・GalanもDiomedesも倒さずHQだけ壊す
Retriキャンペーン初挑戦でケイオスやってみたらやっとクリアできた 実績解除のために最高難易度にしたんだがやるんじゃなかった・・・ラスボスだけで2時間かかったよ ガーズメンやキメラのラスガンでヘルスをごりごり削られたりマリーンのラスキャノン一発でヒーローが即死したりする地獄 序盤はエリファス卿がギャグキャラになってきたと思ってたが締めるところはちゃんと締めたのね アバドン様すら出し抜いてデモプリになった感じがあるんだけど実際どうなんだろ あの人ラスボスは自分で倒したけどブラッドレイヴンは自分じゃ始末してないよね
>>834 日本語版はどうも翻訳に不安がありすぎる
DOW1の無印とWAのゴールドパックはイーフロンティア製らしいが訳が相当ひどかったらしいからな
40k世界独特の固有名詞も含めてちゃんと訳してくれれば言うことないんだが難しいだろうな
CODEX翻訳してるところが協力してくれればあるいは・・・
>>834 マジかよブラザー!
で、このイカしたのはどこからブン取りゃいいんだ?
サイバーフロントだと・・・?色んな意味で嫌な予感しかしねぇ CS版が出るまでPC版も謎のアンロックコースな臭いがプンプンしやがる
アンロックじゃねーや、ロックだな
キャンペーンの最高難易度に挑戦してるがティラニッドは楽でいいなぁ
ウォリアー量産してベノムキャノンを持たせればいいだけなんだから
出撃メンバーはゾアンスロープ、リクター、ウォリアーにしておけばいい
切り込み役をリクターにしてタイラントにはベノムキャノン持たせて撃ちまくる
オルク1面が回復アイテムなしできついきつい
ボスがインクィジターにおまえの帽子くれって言ってるのが面白いw
>>838 ますます不安ですボス!
何が嫌かって、胴体真っ二つとかの描写がなくなりそうなところが
偽りの日本語版に死を! Blood for the Blood God ! Skull for the Skull Throne !
日本語のPC版でないのか…
サイバーフロントの日本語版が絡むとロクな事無いから出なくていいです でも出なくても妙なとばっちりが来るから不思議だよね!
ひょっとしてサイバーフロントはケイオスの手先なのではないか?
おま国の危機では…? ゼノじゃ!ゼノの陰謀じゃ!
青のSMって好きじゃない
もう知ってる人もいるだろうけどRetributionにパッチが来たぞ
マルチ対戦用のカラースキーム1つが追加されるんだが蒸気のサマーキャンプの景品になっていて
セール期間内に特定の実績を解除するごとに貰えるチケットを3枚集めて交換しないと使えない
今度のパッチで追加される2つの新たな実績がそのチケット対象の実績というわけだ
ttp://community.dawnofwar2.com/forums/topic/52126 どんなカラースキームかはここを参照、画像が閲覧できる
まずサマーキャンプのグループに参加するだけでチケットを1枚もらえる
2枚目のチケットはラストスタンドでジェネラルを使いフレイマーで50人の敵を倒すことで新実績の1つを達成すれば貰える
3枚目のチケットはラストスタンドでバンシー5人を倒すことでもらえるがこっちは現時点でまだチケット対象になってない
(日時が経つとチケット対象の実績が増えていくらしい)
Steamで明日の朝2時まで Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution $29.99→$14.99 50% off 他Warhammer 40,000: Dawn of War シリーズ 33% off
今回のサマーキャンペーンで初めてラストスタンドやってみたが、これ面白いな。 これで対戦も出来ればなー
Retが半額…… ケイオスの下っ端禿坊主として爆散してた俺もいっちょガーズメンを目指すか
>>848 これラストスタンドのジェネラルのフレーマーじゃないとだめなの?
>>848 どうもそうらしい
公式ブログのフォーラムにランクマッチでやったがダメだったと書き込みがあった
それに今朝俺が自分で試したがラストスタンドで2つとも実績達成されたよ
どっちもそんなに難しくないから安心していい
レベル1ジェネラルで味方にレベル1のHTがいても余裕で行けます
こういう「〜を〜人倒せ」とか「〜で敵を〜人倒せ」ってのはラストスタンドかシングルキャンペーンだと思ったほうがいい
なるほど、マッチングされるかの方が心配だったけど 意外と早く組まれて難なく達成出来たからよかった
せんせー、セール中のRetributionかおうとおもったんですけど 色々ウォーギアとか追加されるらしい追加パック出てるじゃないですか これ、マルチプレイでもつかえるん?
このゲームパッケージが色々ありすぎて良く分からないんですが 無印が初代(DoW2-1)、CRが続編(DoW2-2)、Retributionがそのまた続編(DoW2-3) という認識であってますか?
>>855 追加パックはシングルキャンペーンか協力プレイのラストスタンド対応のどちらかに分かれる
シングルキャンペーン対応のは無くても難易度最高を突破できるから別に要らんと思う
(俺はオルクとケイオスとティラニッドの3種族をパックなしで難易度最高にして突破した)
DarkAngelパックだけは対人戦対応だが単純に外見が変わるだけ
金出したものほど対人戦で有利になれるんなら非難轟々になってるよw
>>856 あってる
ただしソフトウェアとしてはRetributionだけ独立。
オルクキャンペーンの最後がいちばん笑えるな
やっぱりその帽子が欲しかったのかw
>>858 無印とCRが窓ゲーLive対応でRetributionはSteam対応だからなぁ
不評だったからSteamに変えたと聞いたことがある
オークだけはガチハッピーエンドだからな。 やっぱり緑は宇宙最強
>>857 ありがとー。対人メインなので、Retribution本体ポチッてくるぜ!
よーしパパ、レイスロードでマリーンやっつけちゃうぞー
ベテランカラーかっこいいな・・・ と思ったがラストスタンドでは使えんのか そろそろLSは微妙な装備追加以外に、見た目かMAPの変化がほしい所
あの短い説明だけ読んでLast StandのWargearかと思ってたら対戦用Army Painterスキンなのね。 ちとガッカリ
ベテランカラー解禁してきたよ
蒸気プロフィールと顔本をリンクするだけで1枚もらえたから
フレイマーで50人倒すのとサマーキャンプグループ参加とで合計3枚になった
FCの外見が変わるだけで残りの連中はブラッドレイヴンカラーと同じじゃないかw
えらい手抜き感が漂うなぁ
>>860 カイラス倒したから究極浄化は中止されたんだっけ
ということはハッピーエンドか
アドラスティアはそのためにキャプテン・ブラッドフラッグと契約したんだよね
865 :
856 :2011/07/02(土) 11:34:21.69 ID:V34+Gnf4
なるほど、ありがとうございました
Steamの実績でflamerを使って50人殺すってのがあるんですけど、flamerってなんですかね。 今のいままでやったことなかったのでよくわからず。 クラスとかユニットのことなのか、ビークルなのか、それとも武器なのか
武器です、火炎放射器です
実績取るだけなら
>>848 でおkです
エルダーキャンペーン始めたがウルスウェのレンジャーがいたりしてえらい複雑だな
今日まで生き延びたエルダーは逃げ延びたものだけという台詞がえらい深い
エルダーの堕落を生き延びたという先祖のことを言ってるのだろうか
>>866 とりあえず英語の辞書を買いなさい
いちいち人に聞かんとゲームを進められんのでは不便だろう
すいません質問させてください DarkAngelパックはすべてのモードで、すべての勢力の見た目をカスタマイズすることができるのでしょうか?
>>869 DarkAngelsに誇り高き人類以外の同胞がいると思うのかね?
貴様皇帝陛下を侮辱するつもりか?
>>870 商品説明すら読まずに質問するぐらいだから間違いなく叛逆者だな
ゆとり
てかDAパック欲しいか・・・? 追加シナリオも無いし、マルチ用のモデル変更に7.5jだぞ 持ってる人見たことないし
>>873 よっぽど貧乏でもない限り7.5ドルぐらいで目くじらたてる奴はいないだろw
俺は何人か見たことがあるし俺も持ってる
DAは原作で人気の戦団の1つだから買う人はいるにはいるんだよ
出費を言ったら40kのミニチュアのほうなんて比べものにならないくらいやばいし ファンはマルチ用スキンに7.5ドルくらい屁でもないんだろう。 むしろこれを買う買わないで有利不利に関わってくるとかだったらクソだった。 KFのとかもそうだけど対戦のバランスに問題ないこういうDLCはいいと思うな。
エルダーキャンペーン終わったけど実はレンジャーが主人公だよな?
アヴァター様の登場シーン含めていちばんシナリオがよく出来てるような気がする
他のキャンペーンだとあの終盤のバンシーは出オチだからね
タルディアは正史だとカイラスごと消滅したんだろうか・・・DOW1のメンバーって2だとろくな目にあってないよな
>>875 「このDLC買わないと対人戦で相手に負けるよ!?」
という脅迫まがいのDLC商法を展開するのだけは勘弁だよな
「ゲームバランスには関係ないから買いたい人だけどうぞ」っていうのなら大歓迎
同じRTSゲームのC&C4ではDLC商法とは関係ないものの
シングルプレイで経験値を溜めないと対人戦における重要ユニットが使えないそうだよ
DoWシリーズきってのヒーローのガブリエルがあの扱いだもんな… C&C4は相当クソだったらしいね。 C&C自体は好きなんだが、4はセールで相当安くなったときも レビュー読んで結局買わなかった。
>>877 逆に考えるんだ。チャプターマスターになったゲイブリルが主役(だったらいいな)のDoW3こそ本当のretributionの始まりなのだと
このゲーム仮想メモリが1.5G以上無いと動かないとか、仕様しょぼい・・ メモリ12Gあるから、仮想メモリ切ってるんだけど SSDユーザーはこのゲームできないようなもんじゃん
ハイスペも大変なんですね
SMキャンペーン好きだけどなぁ ゲイブリエルはあれで罪が裁かれたんだと思ってる。サイリーンで昔何をしたのか知らんけどw それよりJonah too...の一言でころされたライブラリアンの方が悲惨すぎる
>>878 あんなにボロボロになって今後戦えるのかな
エンディングの映像ではダイオメデスの腕の中で抱えられてるシーンで足が千切れていたような
>>881 最終面冒頭で本人が遺言として話していたが
何らかの原因によってサイリーンに究極浄化が必要となり
ゲイブリル本人が躊躇うことなく異端審問庁に連絡したためにサイリーンは究極浄化で焼かれた
そのことがDOW1でゲイブリルの友人イサドルが裏切る遠因となったみたいだな
ただそのゲイブリルに究極浄化を要請させた原因が分からないままなんだよな
いったいサイリーンに何があったのか…ケイオス?ティラニッドのジーンスティラー・カルト?ネクロン?
ライブラリアンは気がついたら死んでましただから少し報われないな
同胞が語ったのがJonah too....で済んでるだけに余計に影が薄い
CRで初登場したときに「もう誰も死なせないぞ」と叫びながら颯爽と登場しただけに可哀想
俺もゲイブリルは罪が償われたと思ってる、ダイオメデスもね
Retributionって報いという意味だからシリーズの登場人物たちが今までの行動の報いを受けるってことだったんだろう
DOW1のゲイブリル、悪魔、エリファスやタルディア、そしてDOW2のカイラスやタルカスやダイオメデス
誰もが何らかの報いを受けてるね、たいがいが死という形になってる
>>879 起動オプション調べたりしないとか、さすがのPC玄人様もいたもんだな。
>>882 両手両足改造レベルならウルトラマリーンのマルネウスカルガーがいるから大丈夫
彼の四肢と体の半分機械化されてて人体よりも機械部分のほうが多い
良くわからないんだけど、四肢&体半分が無くなっても機械化で済むなら ドレッドになるマリーンってどんだけ悲惨な状況なの? それとも単にドレッドに空きが有った時?
ドレッドノートに収められるのは死んだマリーンだから、マルネウス卿は生きていたのだろう しかし肉体を改造した超戦士たるマリーンの四肢を機械に取っ替えて大丈夫なのかな 能力は下がっても培った経験で補うんだろうか
>>885 ドレッドノートに空きがなかったら改造手術で復帰、とか言うなら本当に罰ゲームの類になるな
>>885 慈悲を与える=とどめを差すレベルのひどさに加えて、
さらに、聖なるドレッドノートに乗せるに値する、素晴らしいマリーンであるっていう条件がいるんだぜ。
Thule隊長だって、彼がマリーンの中でも特別優れた戦士でなければ、
慈悲を与えられていて、その後登場することはなかったのだ。
>>883 それただのアホやん
>>885 死ぬ程の重傷に加え「その命を帝国のために再利用しよう」と思われるぐらいの英雄マリーンでないといけない
つまりThule隊長みたいな人望と武勇の優れたマリーンでないと駄目なのだ
たとえドレッドノート枠に空きがあったとしても並みのマリーンでは
アポシカリーの「皇帝陛下の慈悲(ぶっちゃけ安楽死)」を受けて戦団の墓所に葬られて終わり
体内の人工臓器「プロゲノイド腺(身体をマリーンに作り変える元)」は抜き取られ次のマリーン候補に移植される
もちろんパワーアーマーなどのウォーギアも次のマリーンに手渡される
チャプターマスターに使われるバイオニクスは生身より優秀らしいからゲイブリエルは逆に強くなってる ちなみに老化もジーンシードがさらに体になじんで強くなる、らしい
>>890 そんな事いってるからアイアンハンズみたいに生身を捨てまくって
最期にドレッドノート万歳なんて気違いチャプターが出てくんだよ>生身より優秀
アイアンハンズってあれだっけ、マーズのテックプリーストと癒着してるんじゃねえかって 疑われてるチャプター
怪しげなチャプター多すぎだろ… 内部調査とかやったら内乱確定じゃねーのこれ
>>893 Retribution起動したらアーミーペインターってあるだろ?
最初から登録されてるチャプターの中にレッド・スコーピオンというのがある
こいつらはプライマークではなく皇帝陛下だけを崇拝する変わり者
おまけに大のアブヒューマンやミュータント嫌いでインペリアルガードのオグリンすら異端と考える連中
そういうわけでインペリアルガードは信用できないと思ってる
ある闘いではランドレイダーを改造してDOW1のワールウィンドのミサイルを装備させ遠くから支援砲撃するだけにして接触しないようにしてる
それでも移植されてるプロゲノイド腺の純潔度が90%超なんだよね
他にAngels of Redemptionっていうのもアーミーペインターにある
こいつらは原作有数の激戦地である惑星アルマゲドンの都市ガトリング・ハイヴ防衛に当たっていたんだが
ケイオス堕ちした前の中隊長がいたという情報を信じて持ち場を放棄したためにオルクの侵入を許してしまい
そのまま都市を陥落させた原因になってしまった
にもかかわらず未だに責任を問われていないのは都市の住人が300万のオルクの軍勢によって惨殺されてるから
まちがえたガトリングハイヴは惑星アルマゲドンとは関係ない なんにせよ都市1つが落ちたのは間違いない
>>882 はじめてretriの結末を受け入れることができた。ありがと。
ずっとゲーブリル=最後に大勝利のヒーローと取ってたんでしっくり来なかった。
しかしカルガーも全身機械とはしらなんだ
>>893 何故か中央執務院にジーンシードの原本が保管されていない第13期創設チャプターというのがありまして
出だしからなにから散々な第21期創設チャプターなんて断絶が決まってるし
しかしスペマリも色々で面白いもんだよな
根拠地持たずリクルートもしないで延々戦い続けてるチャプターとか
大量の車両でぶいぶい言わせてるチャプターとか
しかしサラマンダー戦団はなんで緑色なんだろう
名前からして赤そうなのに
汚物は消毒だーってしてそうな名前なのになんかめっちゃ人情家っぽいし(戦団長だけ?)
>>897 21期は鬼門
創設された6つのチャプターのうち4つがろくでもない目に遭ってる
ジェネシードから不純物を取り除く計画だったのにミュータント大量発生
身体が変異して肘から刃が生えてきたブラックドラゴン
ワープ航法の事故で歪みに飲まれ変異してレギオン・オブ・ダムドになっちゃったファイアホーク
バダブ戦役で叛乱側について負けたために償いの遠征に行ったらティラニッドのクラーケン艦隊に飲まれたラメンター
戦闘中にいきなり身体が自然発火したのに死ぬことなく敵を倒し勝利を収めた日の夜にグレイナイツに滅ぼされたファイアファルコン
>>888 >>889 885だがthx ゲブさん程度ではまだ慈悲を与える程ではなかったから機械化で済んだって事なのか
頭と2つの心臓が無事なら死なないんじゃないかと思えてきた・・・
それにしてもホント設定話の方が加速するスレだねw
>>900 設定が魅力的なゲームだからねー
そしてカラーリングいじりながら俺チャプターの設定考えたりしてウヒウヒ言う
脳内設定に従ってドレッドノート大量配備しタンクバッスタにボコボコにされる我が戦団の哀れなことよ
最高難易度でキャンペーンやると首都攻略ミッションとスペースハルクの貨物護衛ミッションが最難関だと思う
特にIGでやるとヒーローがやわすぎて何度心が折れそうになったことか
>>996 DOW1無印では間違いなくゲイブリルが主役だったが以後の作品では
誰が主人公になるかはプレイヤーがどの種族でプレイするかで決まるからね
DOW2の主人公はプレイヤーの分身になったわけでもうゲイブリルも登場人物の1人になっちゃってるわけだ
なんにせよRetributionは今までのシリーズの総決算になったわけだ
他の連中が死んでばっかりの中でゲイブリル達には最後に希望だけ残ったわけだ
でもHope is the first step on the road to disappointment.といいまして…
最高難易度で護衛ミッションやった時は心が折れた結果 足の踏み場も無いくらい地雷を敷き詰めるという卑怯な手に走ってしまった
>>904 貨物護衛で俺がやったやり方、地雷はオルクで使ったけど途中から使う余裕なくなってきた
最初の防戦エリア:
グローバルリソースある限り固定砲台を置く(左上寄りに背中合わせに配置)
生産するのはひたすら重火器チームのみでタイラントガード来たらメルタボム
最後の防戦エリア:
右の壁寄りに固定砲台と重火器チームを大量配置
(画面上からカニが来るので幾つかラスキャノンに換えておく)
どの種族でもそうだが最高難易度だともう重火器チーム以外はほとんど使い物にならない
IGのオートキャノンはなかなか高威力で使えるからヘビーボルターと混ぜると効果的
あとインクィジターのクリップリング・ヴォレイとパーガタスはかなり使える
エルダーの時はレンジャーがキネティック・パルス連射できるようになるまで育てればかなり楽にいける
nidならウォリアー量産でベノムキャノン&タイラントを突っ込ませサイキック・スクリームで敵を麻痺させる
オルクはウォーボスの敵を引き寄せる深呼吸能力→踏み付け能力コンボとストームボウイで敵を前線で食い止める
IG最高難易度で貨物護衛ミッションやってみたが重火器チームのオートキャノンの威力が凄まじいから1回でクリアできた タイラントガードですらごりごり削り取るほど ジェネラルの射撃速度を上げる能力を取ってプラズマガン持たせると更に鉄板になる 敵に近づかれることはあるがインクィジターの周囲の敵をスタンさせるアビリティでどうにかなる 最高難易度だとフレイマーや一般の近接専門ユニットは要らんな 逆に要るものは重火器チームとプラズマガンとラスキャノン等の対ビークル装備あと範囲攻撃アビリティや抑圧・転倒無効
>>899 レギオン・オブ・ダムドの正体って変異したマリーンだったのか
ケイオスに呑まれずそんなんなってもロイヤリスト貫き続けるファイアホークさんパネェ
CR中立ENDで100年間<恐怖の目>で戦ってこいと言われたフォースマスターも完遂してくれることを望む
>>901 なるほど……
そう言われてみると確かにトカゲ色か……なんかかわいいなサラマンダー戦団
スチームのTHQパックに入ってたから 折角なんチュートリアルからしこしこやってるんだけど、 このゲームってマルチがメインなの? こういうRTS初めてだから全てが新鮮でさっぱりだけど楽しい。
IGキャンペーン終わったけどやっぱりオートキャノン無双でした
すごい勢いでラスボスのライフを削ってくれるよ!
>>907 古い設定ではファイアホーク戦団
今の設定でどうなってるか知らんが外見がマリーンなのは確かだからマリーンの誰かなんだろう
古い設定によるとワープ中の事故で身体が変異してしまい苦しみ続ける運命になるんだが
どうにかしてワープ空間から脱出するが大半の同胞は既に死んで残ったものは正気すら蝕まれていた
それでもマリーンであることだけは忘れていなかったらしい
「我々はスペースマリーンだから目的もなく勝手に死ぬわけにはいかない
死ぬのならば戦場で戦いながら死のう」
こうしてファイアホーク戦団の死ぬための戦いが始まったという
ちなみに上記の記録は彼らが戦場に残していったレコーダーにあったもの
今の設定では直撃弾を食らっても平気だったとかコデックスに書いてあるので本物の幽霊になったんじゃないかといわれてるw
キャンペーンといえばデローサは死んだのかな CRの首都防衛戦では降伏するくらいなら死を選ぶと言ってたよね Retriじゃ首都は陥落してるわけだから………
初見で取れるような実績じゃないっぽいな サマーキャンプ
火炎放射機のやつならすぐ取れる
そんなに難しいか? レベル1ジェネラルでもフレイマーで50人撃破とコロシアムでバンシー5人撃破は出来たぞ?
駆け込みで夏イベントのSkinもらったけど ついにForce Commanderもヘルメットかぶれるようになったんだなぁ
>>916 ありがとう!
しかし海外のキャラと日本のキャラって
何でこうも変わるのだろうか・・・
俺はガチムチのが好きだ(´・ω・`)
賞品のヘルメットって今のところチケ交換のみのアイテム?別売りされてる?
>>918 今んとこチケットだけ
・Steamのサマーキャンプグループに参加
・誰かのプロフィールのページにコメント(自分自身のでもok)
・ウィッシュリストにゲームを10本追加
・持ってるゲームのどれかにオススメコメントを書く
・SteamでTrailerをダウンロードして見る
何もゲーム起動しなくてもこの中から3つやればもらえるからさっさともらっときなされ
効果あるの?
イベントの景品だろうが購入したDLCだろうがこの類は全て見た目が変わるだけです
なるほど ありがとう
steamセールでDoW2:Rを買ったのですが、プレイ中頻繁に一瞬だけ黒画面になり、ドライバが停止しましたが復旧しましたとのメッセージが出ます 同じような症状の方いないでしょうか?
>>923 裏でなんかやってたりしない?
うちもある日を境に突然黒画面>クラッシュしたけど復旧しました云々って表示が出るようになったんだけど
VGAがヤバいのかと思ったらYoutubeの動画をBGMにしてるのが原因だったみたいで
Flashのハードウェアアクセラレーションを切ったら全くエラー吐かなくなった
フォーラムを見てみると、GF460系の旧ドライバでこの症状が出るらしいとの書き込みがあったので、 ドライバを更新してみた結果、症状はでなくなりました・・・今のところは・・・・ お騒がせしました
俺も昔460でその状態だったけどドライバ更新して以来何も無いから もう大丈夫じゃないかな
Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retributionって日本語化できるんでしょうか? wikiにそれっぽいの見当たりませんが
日本語化する必要あるのか? 原語のままでもキャンペーンのシナリオ理解できたぞ?
俺はお前じゃないし、お前は俺じゃない あんだすたん?
>>930 いえすいえす
別にこのゲームに限らず日本語化のあるゲーム全てにいえることだしね
ゲームやりたいから英語勉強する
933 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 19:55:35.15 ID:bDt9pU4D
>>923 おれHD6870だけど同じ症状だ・・・
キャンペーンは別にいいんだけどlast stand中になると・・・ 外人にlaggy!って怒られる
辞書で幾つか単語を調べるぐらいしかしなかったなRetribution それよりなにより日本人コミュニティの冷え込み具合に泣けてくる
なかなかsmでオークにかてないから リプ見て研究しようと思い5つくらいリプdlしたら全部負け試合でわらった バランスパッチはよ
何年か前DOW2ベータやってた時 個人でデータ載せてるサイトがあったんだけど、今探しても見当たらない もう止めちゃったのかな 今のwikiより情報充実してたんだけどなぁ
そうそう! やっぱり止めちゃってたかーorz でも気になってたから詳細がわかってよかった ありがとう
セールで買ったクチなんだけど、同じような初心者いないかな? ユニットの特徴もイマイチ分からん・・・
パッケージ版購入した人に質問 DLCの入手はどうされてます?可能なのでしょうか?
>>939 セールで買ったけどキャンペーン進めてるうちになんとなく分かってきた
一周するころには覚えてるだろうと思う
同じくセールで買った初心者だぜ やられる前に緊急撤退すればいいらしいけど見てないところでやられたり単騎ユニットに 資源荒らされたりで難しいな とりあえず3vs3でユニット出してどんな性能なのか見てる ガーズメンのラスガンまじキレイ
綺麗な光線してるだろ?でも、すぐ死ぬんだぜ、それ…… マジIGの即死っぷりぱねぇ。 ソーサラー様のアビリティ直撃喰らって、開始二分で軍曹付きガードが即死したとき、俺はマジでGGってタイプした。
でも、IGのコマンダー暗殺能力は詐欺。 退却してもラスガンで、ほとんど問答無用で撃ち殺してくるからきつい。
>>935 そういうときは、Orkを使ってみるんだ。意外と勝てないから。
というか、TSMの数が3~4揃うとOrkの選択肢って意外とない気がするんだけど。
おーいいなー DoW2:R?
おおー、いいねえ
>>947 おおお! これは期待
日本語表示できるなら、wikiかどこかで皆で翻訳活動したらすぐできそうだな
こういう事言うやつ嫌いよ
っていうか普通に既存wiki使って翻訳作業すればいいんじゃないの? 意味不明
まあそもそも
>>947 の反応がなければ何の意味もないけど!
複数人でやるならGoogleスプレッドシートか? こっちでも日本語表示は確認 とりあえず、wikiにあるDOW2の日本語化と同じやり方で、Retributionも日本語化できる wikiにあるDOW2.ucsの中身を、RetributionのDOW2.ucsの先頭に貼り付けるという 乱暴な方法でテキストエラーは出なくなる
なんとなくしか理解してなかったキャンペーンが日本語になると正直嬉しい
す、凄い仕事の出来る人だ。ありがとう!自分も協力できるとこはさせていただきます!
ほらオルク語話者の出番だぞ
そして実際に作業する人間は一人もいないか、 あるいは、自分が一人だけということに気付いて、途中でやめるかのどっちかなのであった。
Googleサイトにログインできず使い方が分からない…… とりあえずの連絡用ページがあれば良いと思う
俺もなんかログインできない 普段使ってるGoogleアカウントじゃダメなのかな
ごめんなさい。 Googleサイトは、閲覧は誰でも可能なようなのですがサイトの編集はサイトのオーナーが共同編集者としてユーザを登録しないとダメなようです。 どうしましょうか? 一旦Googleサイトを破棄して新たにwikiで日本語mod作成用サイトを作るということにしても良いですし、 このままGoogleサイトを使用していくならオーナーのメールアドレスへGoogleアカウント名を送って頂ければ共同編集者として登録します。 オーナーのアドレスはwarhammer40k.dow.jpmodあっとgmail.comです。
Warhammer40,000: Kill Team販売されたな
ttp://community.dawnofwar2.com/forums/topic/52396 それとRetri用3.161パッチと修正内容が発表された
今回の修正内容は海外のフォーラムでも割と評判いいみたいだ
バグ修正も含めて大量の修正が加えられてるが
ブラクラの生産にかかる電力コスト増加やアポシカリーの戦闘薬の強化率低下
nid弱体化(レイヴェナー@のトンネル構築時間の増加やリクター@のカモフラージュが見破りやすくなった)
ストームボゥイの自爆攻撃が撤退中のユニットをノックバックさせなくなったこと
センティネルの踏みつけによるスタン効果の持続時間が7秒から5秒に減ったこと
INQ弱体化とベインウルフ召喚に電力が必要になったのは嬉しいことと取られている
なおDAパックのような種族用DLCの第2弾の存在も明かされ
そのためのデータも3.161に含まれているらしいがどの種族がどんな外見になるのかは不明
ケイオスのサウザンド・サン兵団パックだったら俺が喜んで食いつくんだがね
>>960 杞憂ならいいが俺もそう思ったのであった
日本語訳しなくても分かる俺には縁のない話だけどね
>>963 ムヅカしいこたぁわからねえがアレだろ?
つまりナニをエキサイトしてそれをイカした感じにやりゃあいいのか
任せろ、そういうのは得意だぜ
おい野郎ども気合いいれろや! ぶちのめすぜ! グァァァァァァグ!!
は? なんでシュータを持ってるのかって?
バカ野郎! ガンもなくてエキサイトできるわきゃねえだろうが!
――あるオルクのコメント
まぁ既にプレイしてる俺等からすれば英語でも問題無いってのはあるけど 日本語化されれば新規の人等もぐっと入りやすくなるしね
kill teamって日本のPSNから購入できないんじゃろうか
>>960 実際、初代の日本語化のキャンペーン部分の翻訳は一人だけでやってたしね。
そのせいで完成まで半年近くかかってる。
自分としては、S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat とかThe Witcherの翻訳プロジェクトみたいに、
登録とかしなくても誰でも参加できるオープンな環境にするのがいいと思う。
(オープンな環境にしても人が集まらなかったThe Longest Journeyみたいな例もあるが…)
なので
>>963 氏の提案はwikiにページ作るに一票(もう編集者が集まってるなら別だけど)。
言ったからにはちゃんと参加しますよ。
THQが変な事さえしなきゃ予約購入するんだけど・・・
RF:GuerillaとHome Frontの例もあるしな。
すばらしい紳士な方からアドバイスを頂き、Googleグループ(Warhammer 40k: Dawn of War 2: Retribution JPMOD Group)を作成してこのグループに編集権を付与しました。
グループに参加すればGoogleサイトの編集などができると思います。
Googleサイトを選択した理由としてはGoogleの便利な機能が翻訳作業に活かせるかもと思って選びました。
詳しいことは
https://sites.google.com/site/warhammer40kdowjpmodwikiに書いときました 。
もしオープンな環境を好む方が多い場合はwikiが立ち上がった時点でGoogleサイトの方は削除しときます
マルチやりたいんですが、全くマッチングされないのは仕様ですか? カスタムゲームも全く建ってないし・・・
>>973 マッチングに異常に時間がかかるの、発売当初からずっとある不具合なのになぜか全然直らないねぇ
全く問題が出てない人もいるっぽいんだけどなんとかならんのかな
UltheじゃなくてUlthweだった 皇帝陛下ごめんなさい
エイリアンの名前ごとき間違えても皇帝陛下は気にしないさ
そこはカイン神に謝っとけよ
ウルスェか、有名どころだね ところで俺のアルマゲドン連隊はまだかね
ttp://www.eurogamer.net/articles/2011-07-15-space-marine-dev-helping-with-40k-mmo こんな記事があったよ同胞
Relic EntertainmentのSpaceMarine開発チームは同作の開発作業が終わり次第
VigilGamesが開発中のWarhammer40kのMMO:Dark Millenium Onlineの開発作業に手を貸すそうだ
VigilGamesはSpaceMarineの戦闘システムを自社のMMOに活用できないか以前から注目していたらしい
とはいえ2つの作品が同じ世界観を共有しているからといってクロスオーバーはないそうで
またSpaceMarineの戦闘システムがそっくりそのまま使われることもないという
だが多少の共通項があるのは確かなようだ
>>977-978 そうだったな
ヴァール様にも頭を下げないといかんね
>>979 ウルスェはDOWでも縁が深い連中じゃなかったかな
DCやSSでもウルスェがいたような
海外のフォーラムじゃ「巨乳で全裸のFarSeerとInquisitorとWarpSpiderExarchが見たい」とか書き込みあって吹いた
版権物のMMOで息が長いのってあるか? コケそうな予感しかしない・・・
Ultima Online とか版権物だけど15年近く続いてる
ROとかも地味に版権ものだな
翻訳用wikiを立ち上げるということになりました。という訳で、何方か立ち上げてみたい方はいませんか? 7月17日中に立ち上がらなかった場合は、Googleグループ(Warhammer 40k: Dawn of War 2: Retribution JPMOD Group)のメンバーの誰かが 立てちゃいます。タブン wikiが立ったら、みなさんアグレッシブに編集してくださいね。 今後の流れ wikiが建ち上がった時点で、混乱を招かないようGoogleサイトは削除します。 Warhammer 40k: Dawn of War 2: Retribution JPMOD Groupはwikiに問題が発生した場合の議論の場ということで今月中は残しておきます。 wikiで問題がなければその後削除して、wikiに翻訳に関する情報が集まるようにしたいと思います。
というかMMOで成功してるのってWoWぐらいしかないよな。 他は出だしだけであとは基本無料に落ちぶれて客を呼び込むのに必死か あるいは熱烈なファンに支えられて細々と続くかのどっちか。 あとMMOだとどうしたってバランシングの問題で個々の強さをおよそ均等にしないといけないが、その辺どうするんだろうな。 IGの一兵士とSMが対等とかになればファンに叩かれるのは目に見えてる。
ファンタジーの方のMMOはPCの原作の強さは無視されてたね 2chのスレでは設定とかに興味があるプレイヤーはほぼ居なかったから 特に何も言われては無かったかな
>>985 最近「うちはウン百万人の会員を集めなくても十分サービスが成り立つ」ってフレーズが流行ってるよ
WoWより人が少ないからってサービスが続けられてる限り失敗してるわけではないってこと
ROもUOもリネージュ2も十分に成功してるだろ
HiveTyrantのMegakill!の実績って何処で埋めるのが楽なんだろ?
>>989 ほぼ同時に25Killだっけ?
Anvilで毒霧使えば即効かと
スマンがスレ立てられなかったんで、だれか宜しく