Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 58世
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/06(日) 05:30:00.03 ID:xcoIATHt
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 05:31:09.48 ID:xcoIATHt
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 05:31:31.32 ID:xcoIATHt
■ FAQ (Victoria 1) ■
Q どこで購入できますか?
A 日本語版はアマゾンにあります。日本語版は秋葉原LAOXにあるようです。
通販は英語版だと、Ensof(
ttp://www.ensof.com/ )から買う人が多いようです。
Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
A VIC2英語版はあります、後述
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。
Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Victoria's Wikiの Victoriaの曲目一覧 をご覧ください。 ※VIC1の情報です
http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA Q Revolutionsの2.01パッチってどこでダウンロードできますか?
A 現在はRevolutions本体に同梱されています。
Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧ください。
細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
Q 次スレの建設解禁時期は?
A
>>980 です、閣下。
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 05:36:26.81 ID:xcoIATHt
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 05:42:10.73 ID:EM+t2vQb
■Victoriaゲーム概要 (Victoria 1) ■ ※VIC1用として書かれた情報です 1836〜1920年(Rは1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーション 世界の工場、日没なき帝国イギリス ナポレオン3世による帝政を選んだフランス ツァーリからレーニンへ、世界を揺るがしたロシア 鉄血宰相ビスマルクのもと、統一ドイツをめざす新興プロイセン ローマ帝国以降、初めて半島の統一を成し遂げたイタリア 民族の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリア 南北対立の爆弾を抱えながら、列強へと駆け上がるアメリカ そして世界最後の帝国、明治維新・日本 世界を舞台とした帝国主義列強による覇権争いと、全てを終わらせる戦争、第一次世界大戦までのカタストロフィを味わえます。 1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。 2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。 3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。 4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。 5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。 6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。 7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。 8. 汝、頻繁にセーブすべし。 9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。 10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 05:42:45.13 ID:xcoIATHt
■Victoriaゲーム概要 (Victoria 1) ■ ※VIC1用として書かれた情報です 1836〜1920年(Rは1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーション 世界の工場、日没なき帝国イギリス ナポレオン3世による帝政を選んだフランス ツァーリからレーニンへ、世界を揺るがしたロシア 鉄血宰相ビスマルクのもと、統一ドイツをめざす新興プロイセン ローマ帝国以降、初めて半島の統一を成し遂げたイタリア 民族の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリア 南北対立の爆弾を抱えながら、列強へと駆け上がるアメリカ そして世界最後の帝国、明治維新・日本 世界を舞台とした帝国主義列強による覇権争いと、全てを終わらせる戦争、第一次世界大戦までのカタストロフィを味わえます。 1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。 2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。 3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。 4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。 5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。 6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。 7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。 8. 汝、頻繁にセーブすべし。 9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。 10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 05:52:33.42 ID:xcoIATHt
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 06:03:37.88 ID:xcoIATHt
■ Victoria 2 ベンチマークのお願い ■
PC購入時や増設の参考になるのでよろしくお願いします。
ウィンドウ化と解像度を下げると速くなるようです。
また1.3bからはマルチコアに対応したそうです。
◆ ベンチ結果まとめ
http://stanza-citta.com/vic2/index.php?%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E7%B5%90%E6%9E%9C ◆ベンチマークテンプレ
・VIC2デモ版(英語) 開始から4ヶ月の時間測定
製品版(英語)、製品版(日本語)で動作検証した場合はその結果も記入
・国家はイギリス(負荷が高いと見られる)
・設定は最高速で
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2デモ版(英語) ベンチマーク
【ビデオ設定】 マルチサンプルレベル、リフレッシュレート などはデフォルト (解像度、フルスクリーンかウィンドウモードなのかなど記入)
【OS等】 OS、常駐ソフトなど。(例:windous XP home SP3 32bit日本語版
【CPU】 CPU速度。型式とクロック
【メモリ】 メモリ容量。OS認識値で。
【グラボ】 型式
【ストレージ】HDDかSSDかなど(インストール場所)
【4ヶ月速度】 終了までの時間。秒単位で。(5月1日まで)
【CPU使用率】 任意。タスクマネージャーかなんかの読みを。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
製品版(日本語)などでテストした場合は以下のように記入
★VIC2製品版(日本語)v1.0.1 ベンチマーク
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 06:10:25.47 ID:xcoIATHt
といった所でいいかな? ベンチマークは暫くしたらテンプレから落とす方向で。 前スレのデモ版って1の話?まあ次スレの人頼んだ。
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 06:14:54.70 ID:xcoIATHt
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 06:16:42.11 ID:FbZeStXl
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 08:03:00.77 ID:HDPjqMGi
とりあえず新たなおかしな場所の修正案 太平洋上のマルケサスが何故か南米の マットグロッソとセットになっていたので BRZ_2416 = { 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2550 2551 } から BRZ_2416 = { 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2550 } (マッドグロッソから2551を除去) AST_801 = { 801 2552 2553 } から AST_801 = { 801 2551 2552 2553 } (タヒチに2551を追加) と、した方がいい
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 08:06:16.76 ID:HDPjqMGi
>>12 失礼、マットグロッソでした
しかし全てをステート化してすすめてたんだが
うっかりマルケサスだけステート化忘れてたら…
あんな狭い島に500万人があつまった
日本全土は20k〜とかなのにおかしいだろJK^^;
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 08:57:54.31 ID:rLnBfQFt
概算35km平方で年降水量2000mmか 20万人もいれば外部から給水が必要なんじゃないか
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 09:11:48.55 ID:2mozQAzs
日本語版、マニュアルに尻付いてたからオン認証でdiscレスかと思ったら違うのかよ
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 10:08:31.95 ID:xcoIATHt
それはフォーラム登録の為のシリアルだよ。
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:12:38.24 ID:yptNWoNF
Visual C++ 2005入ってるはずなのに1.3b入れると「このアプリケーションの構成が正しくないため〜」って出るな
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:52:43.34 ID:RKHrB+jK
2005と2008と2010は別物
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 12:02:12.14 ID:gh2Y3Wyq
EUみたいにVIC1/2でスレ分けた方がよくね?VIC1が過疎るからダメか?
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 12:20:34.60 ID:SdFn+pGg
まあ、一緒でいいと思うよ。 VIC1ネタならそう言ってくれればわかる人必ずいるし。
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 12:57:44.07 ID:NMsu/yFd
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:03:04.16 ID:2mozQAzs
どっかにvic2のショートカットキー一覧ないかな マニュアルに載ってないような
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:06:51.29 ID:RKHrB+jK
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:30:42.47 ID:J17XEMIQ
いちおつ
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:39:22.38 ID:2mozQAzs
>>23 ありがとう
<次の対象へ>キーないんか…英中露プレイは断念するしか
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 14:01:35.18 ID:MsH4u/dW
太平洋諸島手に入れたはいいが 反乱うぜー。もう少し鎮圧に必要な便利な機能付けてよ
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 14:50:52.89 ID:0xQJ6sXl
俺は、各諸島に3000ずつ兵力置いてるな。それでとりあえず、反乱軍は抑止できる。 まあ、戦争になった途端、はじから上陸かけられて同じ事になるんだけどな……
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 14:55:56.16 ID:AwcLjta1
そして軍隊が反乱を起こす
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 15:28:38.81 ID:Zg0Tmv8j
3000じゃ負けるだろ。。。 人口少ないからと甘く見てると、島でも20とか出ることもあるし。
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 15:33:51.34 ID:9dWTq5CP
早く1.3正式に出ないかな。
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 15:49:57.22 ID:vVFC13IG
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 15:55:15.58 ID:bl/MIPoM
>>26 EU3のβパッチで次の機能がついたから期待してもいいんじゃね
- You can now set armies to auto-hunt rebels.
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 16:06:40.64 ID:vVFC13IG
太平洋諸島の反乱鎮圧に役立つかは分からんが・・・ それにしてもここで自動反乱鎮圧機能を入れてくるとは、ほんとパラドは神だよな
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 16:18:46.14 ID:AwcLjta1
AI、島の反乱鎮圧できずに放置気味だからなあ・・・
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 16:47:01.65 ID:uQp/xZUi
工員の昇格に事務員いれるといい感じ
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 18:59:18.83 ID:H3PiG2yE
CFて社員数46名なんだね。これはゲーム会社として多いほうなのかな? それと社員募集してたけど早く人が入ってくれればいいのにな。
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 19:28:25.89 ID:tUyx7VBJ
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 23:33:23.65 ID:5OU3qyHL
CFってゲーム会社というかゲーム商社って感じだよなー 自前でゲーム開発してないが流通はそれなりに頑張ってるから 社員の多くは営業か事務じゃないかな 翻訳も下請けにさせてるようにしか・・・
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 23:37:12.70 ID:tKYw0Ok8
パブリッシャーとデベロッパーが別とか常識だろ
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:10:26.81 ID:dsHOmAFR
EUの反乱軍は強いし、平時は維持費下げてたりするから、勝手に突っ込まれると困る場合もあるかも。
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 04:58:08.24 ID:37iY/rvI
スレも過疎ってきたなー 早くパッチだせよCF
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 08:45:12.29 ID:wu4TL09a
衛星国作成した後その国が列強になると 覇権を唱える?だっけか それで征伐しに行くのは良いんだが… 兵質が同程度になってるからなかなか… 毒ガスは効かないし敵の動員で 1プロビに100個師団(約100万)ちかく沸くし 好立地を独立させるメリットが皆無だな…
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 12:29:48.49 ID:wswYL/RU
1.3b動かんな ウゼーチョーウゼー 公式で1.3パッチが早く出てほしいものだ
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 12:34:15.28 ID:23xifhW1
英語版の1.3バッチって公式のどこから落とせばいいのでしょうか?
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 12:34:28.01 ID:uChwgH9k
農耕でもしてろ とりあえず、反乱軍と延々遊んでるAI国は直ってるのか?
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 14:10:50.93 ID:wswYL/RU
1.3bのインスコって単に上書きすればいいだけなんだよな?
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 16:11:30.75 ID:S+FQ/S8C
>>46 steamユーザーはbeta遊べないらしいぞ
過去ログのどっかにあった。
そうでないなら、なんだろね。
>>44 パラドのフォーラムでレジスタ(登録)してください。
そうすりゃいやでもわかる。
レジスタできないならご愁傷様でした。
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 16:21:15.31 ID:23xifhW1
>>47 ありがとう。自己解決できた。
公式のバッチHPのリンク用の文字の色と背景の色が同じでわからなかった。
あの配色おかしくね?
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 16:33:02.29 ID:S+FQ/S8C
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 16:38:40.36 ID:23xifhW1
ああ、日本の文明化に Breech-loaded Rifles が必要になっててでどうしたもんだろうと考えてる。
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 16:43:25.05 ID:23xifhW1
あと1.3だと非文明国は宣戦できなくなった? 1.0の日本語版とはかなり違うなこれ・・・・
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 19:35:13.45 ID:00L7mOuE
>>50 俺個人的に、その縛りは明治維新を(強制的に)1850年以降にするためのものだと思ってる。
必須軍事点半減したから、そうでもしないとあっという間に日本がCivilizeしちまうしね。
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 19:47:05.34 ID:e+eYTj1p
VIC1の話です。 トランスバールで選挙権を与えても選挙が起きず、多元主義による急進性の上昇が止まりません。 これは工場を建てるために反動主義政党を与党にした結果、大統領独裁制になったからだと思います。 大統領独裁制から民主制に移行する方法はありますか?
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 19:57:18.81 ID:XRal14GK
wiki読もうぜ〜。 政治改革すれば民主化する。 ただし選挙期間中に他の政党選ばないと逆戻り。
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 19:58:52.43 ID:e+eYTj1p
>>54 ありがとうございました。
もう一回読み直してきます
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 20:02:29.67 ID:GMjLfHb1
日本語版で日本が文明化してるの見たことないなー 中国もだし、その他非文明国が文明化してるの自体が見たことないわ 日本プレイ時に満州と朝鮮や盗難アジアなど植民地各地の兵士pop増やしまくった後なら すぐ文明化したし技術よりも軍事点がAI的にきついんだろなぁ
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 20:03:53.49 ID:XOCrYcGY
だって日本語版って1.1やろ・・・
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 20:11:01.91 ID:S+FQ/S8C
>>52 研究ポイントを貯めて1850年にライフル研究すれば、その年の1月中に維新できる。
まぁだいぶやりやすくなった。
AIがこれをきちんと実施できるかはさておく。今のところ。
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 20:23:04.37 ID:9DsvCe0J
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 23:53:03.35 ID:23xifhW1
日本語版から英語版に変わって商品の需要がぜんぜん変わったな セメントがこんなに貴重なものだとは知らなかった。
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 00:20:10.56 ID:3PNoZJtS
(古)セメントは古代エジプトでも使われていたものです。 イギリスで産業革命と同世代に現代でも使われているセメントが発明されて、 使用されましたよ。建築材料の物価が上がったのでセメントで作った壁に レンガ調のタイルをはって、高級感を出すという技法が編み出されたらしい。 ま、貴重というより需要が多いということでしょう。
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 03:56:03.96 ID:MDFHPlmZ
VIC2がまだだめだから、久しぶりにVIC1やったら以外にまたハマッタ。 やっぱ名作は何年経っても良いや。
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 04:34:06.72 ID:BAy5tRQX
英語版買え
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 08:43:12.78 ID:KxLiLkP9
vic1を今更ながら買おうと思うのですが、 windows7のノートパソコンで動作は大丈夫でしょうか?
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 08:46:18.30 ID:KGBqbZhE
大丈夫だお
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 09:13:27.15 ID:KxLiLkP9
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 13:55:21.59 ID:ufjsAbpK
むこうのメディアは記事にしてねえのか
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 13:55:43.29 ID:ufjsAbpK
間違えたごめん
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 15:36:27.22 ID:bp3KZ9C5
今からウィキにある工員の吸い上げを始めてやるのですが、 工場の空きを作り、工場のない土地のPOPを工員や事務員にする でやり方はあってますか? また何か気をつけることはありますか
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 18:35:17.59 ID:b7BlUqaJ
NFで聖職者を育成しないと、識字率上昇率と基礎研究点がひどいことになっていく
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 19:36:01.34 ID:6Xiv699Q
>>70 すいません、VIC1です。
移住を開始するまで数年はかかりますか
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 19:40:49.47 ID:d6UVqsfk
>>69 すぐに移住は開始するよ。
税金上げて仕事無いと暮らせない状況を作る必要はあるけど。
ただPOP1つしか移動しないから一度に全部変換はしない方が。
それと最低1POPは残る仕様だから最後の一つのPOPは移住しない。
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 19:58:51.88 ID:6Xiv699Q
>>72 解説ありがとうございます
ただPOP1つしか移動しないから一度に全部変換はしない方が
↑
これは一つのプロビンスにつき、という意味ですよね?
またウィキによればヨーロッパに移住するのはヨーロッパ人のみ
とありますが、
これはロシアなどで、初期からいるシベリアのロシア人POPもサンクトペテルブルグには移住しないのですか?
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:08:18.32 ID:d6UVqsfk
>>73 うん、そういう意味。
POPの種類によるけど基本は無いと思って良い。
アジアのPOPなんかは近郊にしか移動しないし。
中華系POPは上手くやればヨーロッパにも来るけどかなり特殊だからな。
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:14:23.81 ID:6Xiv699Q
ご教授ありがとうございます。 さっそく日本中のPOPを東北に集めます。
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:14:42.32 ID:bO/yWcC7
「ご教授」
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:19:42.51 ID:MTs/3lCh
それがどうかしたのか
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:39:03.21 ID:ueKs4Il6
丁寧な物言いだと関心はするがどこもおかしくはにい
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:43:44.94 ID:6Xiv699Q
不安になったので調べたら ご教授はもっとちゃんとした事に使うようです。 ご教示がモアベターなようです。 お騒がせしました。
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:55:04.73 ID:U/uhECSD
いいってことよ
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 21:01:36.92 ID:O3e+EDiz
もしや1.01を手に入れるには日本語版を買うしかないのかな? だとすればある意味幸運なことじゃないのかね。
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 23:42:41.73 ID:57k0b0kW
>>81 断言するが1.3の方が面白い。
工業製品の売買特に、1.01とかだと武器系地雷だし
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:22:26.79 ID:cHaeuSwP
>>76 はせいしょくしゃー!
やーいやーい研究点やろー
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 01:26:54.12 ID:uS2lA3i6
選挙権を与えたいのにリベラルが伸びず、 かわりにジャコビン共が増える。 そんな1.3日本。どうすれば政治改革を行えるんだ。
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 01:49:51.80 ID:ph9NVpwn
1.3は結構簡単に出来ない? 政治改革を行いたかったら保守と社会主義に注意しながら自由をぽい思想を伸ばす。
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 01:54:17.05 ID:qx1ni03s
日本で1900年までに政治改革と社会改革カンストしたぞ
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 02:04:14.20 ID:+wofB2Z2
>>84 戦争長引かせて厭戦感情をがっつり煽ると急進性が高止まりして、
クールタイム⇒改革⇒クールタイム⇒って速攻で改革が進む。
相手の講和申し込みをひたすら蹴りまくればあっという間さ(ふぁさぁ
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 02:08:38.18 ID:qx1ni03s
クールタイムはないと思うよ。POPの支持が年初に再計算されるからそう見えるだけで、 支持率が条件を満たしさえすれば連続で実行できる。
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 05:22:36.73 ID:C3jXK89L
test
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 05:25:01.86 ID:C3jXK89L
>>88 87じゃないけど,改革をすると急進性が下がる→急進性の低下により保守派などの改革支持→ふたたび急進性があがるまで改革ができなくなる,のコンボだと思う.
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 05:36:58.85 ID:C3jXK89L
おっと「保守派などの改革支持」は「保守派などの改革支持低下」の間違いね.
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 07:35:47.11 ID:qx1ni03s
改革要求が高まってくると別に急進性は必要ないよ
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 10:22:38.62 ID:fuqhRxYI
すみません、Vic1の質問です 日本語版VicRは持っているのですが VIPをやるためには英語版VicRを購入しなくてはいけないのでしょうか?
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 11:41:50.64 ID:vefWZCPE
>>93 wikiのコメント・雑談にあったが日本語板VicRでは
できない模様
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 12:14:08.82 ID:fuqhRxYI
>>94 やっぱり無理ですか・・・
すみません、ありがとうございました
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 18:55:26.31 ID:XHtjsfgY
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 19:24:51.60 ID:fuqhRxYI
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 19:49:38.78 ID:CMrRHwnj
>>94 ウキに方法書いてあるよ。良く読んでみたらどう
私はその方法でVIP動いたよ。
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 19:56:17.79 ID:fuqhRxYI
>>98 たしかに下に書いてありました
ありがとうございました
VIPの最新版は有志和訳が対応できてないんだっけ? 2も出ちゃったしやろうとしても士気が保てなそうだ……
VIPの最新版の変更点てどこに書いてる?
満州を独立させたんだが 領域がウラジオストックあたりを 含むようになってたのは良いんだ 日本から影響力行使しようとしたら 違う大陸に存在する-50% んで C:\Program Files\CYBERFRONT\Victoria 2\map\continent.txt を確認し、どうやら首都設定の満州里(PROV1002)は アフリカ所属となっているらしい、自分はアジアに自前修正したわ
CF()
>>103 一応宣言はしてるんだ
クリスマスまでにパッチは出るさっ!
>>105 なーにセルビアなんか一捻りにしてくれるわ
>>107 そうだ、ドイツが味方をしてくれるからな!
俺・・・パッチが出たら就活するんだ・・・
ふ、パッチはすぐに出る。 パーティの準備をして待っててくれ
落ち着けって。パッチなんてすぐ出るものだろ たった1年ぐらい気長に待てって
バグ、バグ、バグ… 僕は毎日バグゲーの中にいます
1.3って毒ガス攻撃なくなった? それっぽいのがないのだが
114 :
113 :2011/03/10(木) 01:01:19.61 ID:VofJXno/
ごめん、見つかった。自己解決 技術が変わったのか。
発売初期には有料テスター達は完全日本語版に1.01verという旧時代の装備でした。 しかし三ヶ月後には末端のプレイヤーまでもが英語版にベータパッチという最新式装備に変わっていたのです。
vicRよりバニラのほうが面白い気がする 俺だけかな。 早い段階で植民地が食い荒らされないのは良いけれど
vicRのはなしですがメキシコプレイで米帝のクソ野郎から宣戦されるんですが どうしたらいいでしょうか? テキサスはメキシコ固有の領土なので併合したいのですが、かならず隣の自由の名の下に 好き放題してやがるクソ国家が宣戦してきます。AARもメキシコはないし どうやって初期領土維持できるんでしょうか? 別に初期領土維持して完遂したいだけなんです。米帝の領土なんかいらないので。
とりあえず妥協して講和、移民大国化して人海戦術で取り戻すとか
119 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 03:18:16.22 ID:CIdJW6f4
>>109 今CFが社員募集してるから、パッチが出ようが出まいがすぐに就活するんだ。
そして会社の社風を変えるんだ。サポートを大事にするように。頼んだぞ。
>>119 そっちで就活か・・・
やっぱゲームを始め、趣味は趣味でとどめるのが一番いい気がするんだよなぁw
>>117 国境線を全て本国化したあとリベリアに宣戦布告して植民地戦争を始める
で、リベリア和平>合衆国和平の順に行って合衆国との平和条約が切れる前に植民地戦争を仕掛けられるようにしておく
そうやって時間を稼いでいる間に逆マニフェストデステニーでイギリスと友好関係を作って軍拡すれば問題ない
>>119 すっかり取り込まれちゃって、
「パッチなんて飾りですよ!」みたいなレスしてくるかもしれんぞw
>>122 コッチの手の内知ってるからCIVみたいに英語版の販売対象国から日本外すんだろうな。
CIV5のこと?それならCFは関係ないよ
>>124 うん、関係ないよ。
でももしも英語版が日本では原則入手不能だったら…
もしドラネタで「もしジョミニの戦争概論を読んだ女子マネージャーの野球部と クラウゼヴィッツの戦争論を読んだ女子マネージャーの野球部が対戦したら」 どっちが勝つの?
>>126 ジョミニ派の野球部は試合には勝利できるけど、予選で力尽きる。
クラウゼヴィッツ派の野球部は予選突破に備えた準備はできるけど、試合に勝てない。
リーグ戦ならクラセヴィッツのが勝率高くて、トーナメント戦ならジェミニのがより上位に出れるって所じゃん?
わしが育てたやどんでんはクラウゼヴィッツ派だな 原はジョミニ派か
ジョミニとクラウゼヴィッツの効用を理解しないで知名度だけで クラウゼヴィッツを選んでいるのは俺だけでいい
懺悔します。 ジェミニだと思ってました
その辺気にするなら原語表記が一番ってなるしな〜 エゲレスなのかイギリスなのかみたいな話だし。
いやjominiだからジェミニは明確な間違いでしょ。 ゲッペルスとゲッベルスみたいな感じかと。
英語表記ならそういう間違いをしないってことだろ
>>136 ドイツ語のSは濁る。
海:See(ジー)だもん。
ゼーじゃないの?
日本だって ニホンかニッポンかって論争やってるよな。 まあ伝わればいいじゃんって事でお開きにしないか?
SENNHEISERのHD650好きです
Vic2の体験版でアメリカプレイしたけど、どこにも軍ユニットが表示されない (表示されていないだけで、選択や移動は可能) チュートリアルでは普通に表示されているのに…
で?
>>141 日本語版なんてやるから…
マジレスするとすでに過去レスで終了してる
VIC1メキシコで南北戦争で連合国の要請に応じて合衆国と戦争した 我が国のおかげで連合国は存続したが 合衆国との戦争の後、息つく間もなく連合国は我が国に宣戦布告してきた 何が何だか分からなかった、助けてあげたのに
>>144 連合国「そういやさ」
メキシ「ん?」
連合国「おまえさ、俺の後ろさ、守ってくれてたジャン?」
メキシ「そうだけど?」
連合国「俺さ、背後に立つやつがいると、身体が勝手に動いちゃうんだよね」
メキシ「はぁ?」
連合国「だから、悪いね」
メキシ「へ?」
連合国「貴国を敵国とみなし、宣戦を布告する」
メキシ「おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい」
メキシという略称に何かツボったw
米州情勢は複雑怪奇なり
ベルギーってフランス文化を保有してるからフランスをまるまる食べれるんだな。 他にこういうのある?
>>148 ルクセンブルクは北ドイツとフランスで美味しいです。
150 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 04:44:52.83 ID:7a9X/Er8
社会改革のhealthは、人口が増大するからよさそうだけど、 なかなか、そこまでたどりつかない
いや中盤でほぼ確実に可能になるってw
>>149 wikiのmodいれてルクセ→ベネルクス→大ドイツ→フランス征服が俺の夢
このゲームやってるとイギリスがHOI2であそこまで落ちぶれた理由がわからんね
じっさいにはこのゲームの時期でも後半にはドイツやアメリカの追い上げでそれほど圧倒的ではなかったはずだけどね. ゲームシステムでどうやって表現するかが難しいかもしれないけど.
vicにおけるイギリスの強さの源泉はインドだろ 2なんかは早々にインドの人口の過半がブリティッシュ人に同化するし
2のインドの諸藩国は一旦衛星国から 開放した後じゃないと併合とかできないからな しょうがないからアフガニスタン経由で アフリカまで陸路で行ったわ
vic1だと新大陸でもなければ同化は極々一部だったからね 官僚がいなくて役所も機能していないだろうに、征服直後に人口の五分の一が同化 もっとイギリスには階級意識を持ってほしいものだ
VIC2日本語版で住民蜂起ってある?一度もみてないや 旅団蜂起は凄いけど 中華プレイだと失業者抑えるのなんか不可能だし参る 反乱祭り始まると毎回100個旅団単位で融けやがる お嬢とのガチ殴り合い中に始まったときはどうしようかと
>>158 やっぱり異大陸植民地での同化率を下げたほうがいいのかな?1.3だとだいぶ下がったらしいが.
でも同大陸だと史実でもそれなりに同化している気もする.レーニンのように「モルドヴィン人、カルムク人、ユダヤ人、バルト・ドイツ人、
スウェーデン人による混血」みたいに混ざりまくって,でもロシア正教徒でロシア人という自己意識の奴はロシアにはいっぱいいたんだろうし.
1ですがパルチザン発生確率あたりはハードコードなんですかね? HoIのようなストレスのない侵略をしたいもので……
162 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 20:40:58.09 ID:v3yXafEg
>>161 侵略イクナイ!
ひきこもり箱庭ゲーだよこれは
公式β版って何よ? 正式な1.3パッチじゃないの?
テストはお前らがやれってことだろ
publicはこのばあい「公式」というより「公開」だとおもう
俺1.3が出たらお嬢をconquestするんだ
1.3bから1.3b2みたいな話なの?
2になってからプロイセン以外でのドイツ統一がやたら難度あがってないか? オーストリアやバイエルンでやるのが好きだったのに。 北ドイツ連邦をわざと作らせてから叩きのめして影響下に入れるってムリじゃなイカ? 北ドイツ諸侯だとそれもムリだし。
そのほうが妥当では?
いや弱小諸侯はともかくバイエルンぐらいならもう少し難度が下がってもいいと思うんだよな。 列強上位のプロイセンに北ドイツ統一させた上で列強落ちさせるってどんだけ叩きのめせばいいんだ? フランスからアルザスをかっぱいでオーストリアの影響を排除して北ドイツ連邦を影響下に入れるなんてのは難度高すぎだろう。
忠実ではプロイセンすら不可能といわれてたしなあ
忠実とな
どうやったら史実と忠実が入れ替わるんだ OCRとおして書き込んでんのかw
開始直後の西欧の地図をみて、プロイセンが鰤のように名前を変えて大きくなるなんて すぐに理解できる柔らかな頭がうらやましい、妬ましいほどだ wikiを斜め読みしたくらいでは、疑問ばかり増えた記憶がある
お前は何を言ってるんだ
>>176 つまり、プロイセン→北ドイツ→統一ドイツってことを言ってるんだと思う
それが理解できないとか柔らかい頭がどうとかに対して言った
>>178 19世紀のヨーロッパ史を知らなかったら無理ないだろ
あの拡大っぷりは
まあそれを知らないのにこのゲームをしているのはなぞだが
それらの歴史を体験するためにやるもんだと思ってた 歴史知識が全くない人でもやるんだね
当時の世界史を全然知らない俺でも楽しめてるんだぜ Civ4じゃ物足りなくて、世界マップで内政ゲームやりたいなーって思ったらビンゴだもんね 最初に起動したときのわくわく感はファンならわかるだろ?
歴史を地図見て理解とか柔らかい頭とか関係あるのか? 頓珍漢な妬みだな
粘着さんが何人?かいるようだね
こいつアホだなーってみんなで言ってるだけだよ
>>169 1.3は試してないが1.2のオーストリアはかなりあっさり
昔俺のメモで書いたから過去ログ参考にしてくれ
コツはプロイセンのうちに仕掛け(1836年秋で構わない)まず影響圏を削ぎ落とし
停戦協定無視して殴りポーランドを独立させること
自分の国威なんて0でもいい
お前ら釣られすぎ
>>175 謝れ!
EU2のGC初プレイでオススメ国家にあったから、ブランデンブルグで始めたらあまりにの弱小っぷりに
ちょいと無理してポーランドに轢き殺された俺に謝れ!
17世紀から本格始動する国を15世紀から始めるのはあまりに無謀であった。
EU2のブランデンブルグは最高だけどな ホーエンツォレルン家が継承したばかりでこれからドイツ皇帝に成り上がるとか妄想できる
何故初プレイでブランデンブルクをしたのかを小一時間問い詰めたいところだw
クルセイダーキングス初プレイがブランデンブルグだったようなw 北に異教徒と異民族が多くて進めやすい 迷走しまくりながらも、ハンガリー王にはなれた さて、VIC2で収入がマイナスになるバグ喰らって辟易 税収表示が全部マイナスとか嫌がらせにしか見えないわw
海軍が大型艦、小型艦、輸送艦で分けられてるけど、この種類ごとの何か違いってあるのかな 大型だろうと小型だろうと火力と船殻で強さが決まるって考えて良いのかね
陸軍三科と互換でダメージ割り振りの優先度に絡んでるんじゃないかな
と思ったがpriolityも個別定義なのね とするとAIの評価基準とかだろおうか
1.3にうpしてから、補給物資のリキュールが不足してることになってる 自国生産で十分にまかなえてるはずなのに
まかなえてないんだよ
輸送途中で天使が飲んでるんだよ
停電でまたパッチ作業が延びるな。 今までもちゃんと作業してたかは謎だが
あれは苦情対策だろ? 地震を理由に拡張が出るまで引っ張ると思うぞ。
CFは1年に1回しかパッチ更新しないからこんなもん
サイバーフロント「もうすぐだせたんですけどね、地震で全部ダメになっちゃって^^;」
仙台の企業に下請けしてたから、ムリポ
誰か選挙や支持率、政党についてわかりやすく教えてもらえませんか ぜんぜんわからない
漠然としすぎてるから、何がやりたいかを書いたほうがいいかも知れない
>>204 あぁ、同じ疑問を持ってたわ
つまり、上院の勢力と選挙結果が一致しないのはなぜか?ってことなんだけど、
今プレイ中の日本は、上院は社会主義が過半数を超えているのに、選挙では自由主義政党が毎回勝つ
もしかして、選挙は下院選挙って設定なの?
GGでVic2 $11.98だよ Vic:Completeは$2.5
上院の勢力に基づいて投票先が決まると思ってるのか?
投票先に基づいて上院の勢力が決まる、ならありそうな気もするが
スチムーで買ったが買いなおしたほうがいい?
ご自由に
今朝夢で日本語版のバッチが出た夢を見たんだが やっぱり夢だったか なんでこの時期にこんな夢見ちゃう俺って・・・
>>214 大丈夫まともだよ
CFがパッチ出す頃には日本も立ち直ってるだろ
wikiにあるVicR日本語化のparadox JP-Patcherがリンク切れてるんですが どこか他の場所で落とせるとこないですか?
219 :
名無しさんの野望 :2011/03/16(水) 18:27:07.44 ID:fEVCtgGL
んとぅのすぃwwwwwwwwwwwwwwwwんぬぁかむぁがぁぁwwwwwwwwwwwwwww
本当はどこに書きこもうと思ってたんだよそれwww
誤爆ってレベルじゃねぇwww
ACのアレか
vic2はvic1のシステムを踏襲してますか? スクリーンショットだとあまりイメージが出来ないのですが・・・ EUやHOIのシステムはあまりなじめなかったもので・・・
SteamでVictoria2セールきてるじゃん デフォで40ドルだと思ってたらデフォが30ドルになっての60%off 日本語版持ってるけどとりあえず購入しとくか…
>Steam
>>224 VIC2はEU3エンジンを使用してるので、EU3やHOI3になじめなきゃオススメしない。
VIC1は確かEU2エンジン使ったんだっけ?
>>227 HOI3とEU3はプレイしてない・・・
VIC1のシンプルさが好きなんだけど、HOIシリーズは情報量が多すぎる。
アーセナル オブ デモクラシーが積みゲーになってるw
このスレでもよくスチーム、スチームって見るけど パラドゲーをスチームで買うメリットって何なのかマジで教えて
安さかな?
セール期間がずれるだけでDL販売はどこも同じような値段でしょ スチームとGGしか知らないけど
安さか・・・・・ GGでVic2 $11.98 SteamでVic2 $12.00 GGでVic2: Interwar Artillery Sprite Pack $0.80 SteamでVic2: Interwar Artillery Sprite Pack $1.99 しかもいろいろ不便みたいだし あんまメリット感じないなぁ
今のところベータパッチが当てれないくらいなんだが、日本語化パッチが出るようならスチームはとんでもない地雷なんだよな。 日本語化パッチ・・・出るといいな。
協力する気0だな
・この前impulseでCiMを買ったが、アプデがsteam版より2週間遅れだった ・GGは支払いにpaypalかMoneybookersのアカウントを作らないといけなくてめんどくさい 俺がsteamを選んでるのはこんな理由、今のところは不便を感じてないよ steam以外だとimpulseが好きだね ゲームのDL速度が速いし、毎日セールをやってるからついついチェックしちゃう
しかし、相変わらずComplete Packとか簡単に名付けちゃうのね しかも今回はVic1CompleteとDLCが数本付いた程度だというのに Victoria Completeと紛らわしい事この上ないw
steamはアウアウ!
パッチ解凍してexe取り出せばいいんでないの?
steamは自動的に新パッチ調べて更新するんじゃないのか。 最新の"非公式"ベータパッチを当てたとしても、起動時に古い"公式"パッチに書き換えられるんだろ。
基本的にアップデートがあると更新分のファイルだけ勝手にダウンロードして置き換えられる、 ゲームごとに自動で更新しない設定もできるし、 古いファイルのバックアップなんかすればその辺は何とかなると思う。 steamのvicがパッチ解凍してファイル取り出すだけで日本語化できるかどうかは知らんけど。
アップデート後の初回起動時のみ、更新分のファイルだけ勝手にダウンロードして置き換えられる。 に訂正
東回りでアメリカ大陸に行けないんですけどバグですか? 世界地図の東の果ての切れ目みたいな線を越えられない
1年くらいしたらたどり着く 勿論バグ、最新betaでは修正済み
で結局Vic2英語版はどこで買えば良いのかしら?
スッチム
>>244 あれ
1.3入れてるんですけど、1.3にも細かいバージョンがあるんですか?
ありがとう 最新版探して入れます
とりあえず無印買うかなぁ 安いし
1だと自由貿易と保護貿易の選択で自由貿易を取る利点が見つからない
>>246 ありがとうございます。
今日の余りの酷い円高に購入を決めました。
恐縮ながらセールになっていたので支払いもカードで簡単なimpulseで購入(949円)しました。
プラスCF版持ってなかったのでComplete Packもお布施として395円で購入。
253 :
252 :2011/03/17(木) 16:27:00.61 ID:XhyYXowS
×プラスCF版持ってなかった ◯プラスCF版しか持ってなかった
2で自由主義体制だと、部隊の維持に必要なsteamer conveyやluxury clothの工場が勝手に閉鎖されてしまっててんてこ舞い
257 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 18:24:32.18 ID:pGz5e9TT
英語版デモを日本語にできないんだろうか
できるよ
おぃいいいいいいいい! 日本語版だといつ出るんだよ、それ・・・。
出ない。
仮に出るにしても1.2パッチだろ。拡張の日本語版まで待たないと。
原発問題が無事収束したら出します
英語版買えばええやん
一方その頃サイバーフロントは、イベント「1.2パッチ」において、 「口先だけは約束しておいてやるか」を選択したままフェイドアウトしていた。
出す・・・・・出すが・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
パラドは不言実行するからすごいな
>>269 パラドックスじゃなくてサイバーフロントだろ?
えっ
えっ?
ええっ?
あ、ごめん、読み間違えた。 ごめんなさい。
GGにもVictoria Complete Pack来てるのか
CFの信用の無さw
工場が破綻するメカニズムが良く分かりません。 1900年くらいを境に、需要が供給を上回っているのにセメント工場が相次いで破綻してしまいます 連鎖的に他の工場にも影響が出てユニットの維持も困難になって詰みます 皆さんはどうやって工場運用してるんですか?
278 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 06:47:35.49 ID:OE36IkKj
なかなかVIC2のパッチ出ないね。翻訳も下請け、パッチも下請け。 いったいCF社員は普段、何仕事してるんだ?
新パッチの貴金属の値段がひどいことになってる気がする
ディサイプルズIII 【完全日本語版】 テキスト修正パッチ(2010/12/15UP) 今のとここれが最後の更新やなw 他のゲームも最新パッチじゃないのがあるしSFの対応悪すぎる
どこの会社なの? 震災被害は大丈夫かいな
283 :
名無しさんの野望 :2011/03/18(金) 11:42:40.56 ID:c6mo19PY
とりあえず、 1.3で頼む
パッチに東北とかの企業が関わってるんならしばらくは諦めるか・・・
>>277 工場が破たんするのは、工場で働く労働者が生きていけるだけの
利益が出てないから。原材料調達だって安定しないし
製品の価格は世界市場の需給バランスで決定されるので
他の国が需要を上回るセメント工場を作りつづける限り
セメントは安くなりつづける
>>285 tradeタブの画面でセメントのアイコンにカーソル合わせた時に出るのは世界的な需給状況ですよね?
そこでは世界的に供給不足の状態だったんです。
にも拘らず工場が破綻するということは、原材料の石炭が十分確保できてない可能性があるんでしょうか?
よく読めよ
>>286 余計なこと書いて混乱させたみたいだな
原材料が供給されてるかは画面見ればすぐわかるだろ?
供給されてる=工場が稼働しているのに工場が閉鎖されるのは
・原材料仕入れ価格が以前より高騰し(他の国もセメント・その他の工場を建てたため)
・製品販売価格が低下し(他の国もセメントを販売し始めたため)
・工場の作業効率が他の国のセメント工場に比べて劣っていて
(工業関係の技術開発・鉄道レベル・資本家修正等が他の国のセメント工場より劣っている)
上記の理由により、工員に十分な給料が払えるだけの利益が確保されていないから工員が辞めて閉鎖される。
だから需給データは一種の判断指標に過ぎない。
それと急に工場が潰れ始めたのは、国の経済政策がレッセフェールに変わったからだと思われる。
それ以前は国が工場の利益がでなくても、赤字分を補てんして、工員に給料を払ってたんだよ。
だから工員は辞めなかったし、工場も潰れなかった。
これだけ説明してよくわからないなら、ここで聞く前にマニュアルやwikiを読み込むんだ
>>288 詳しい解説ありがとうございます
最後に一点だけ疑問なのが、他国のセメント工場との競争に敗れて工場が破綻したとするなら、
セメントは輸入でまかなえるはずですよね?
潰れた後も供給が追いつかない状態で輸入すらできず、ほとんど詰みの状態になってしまうんです。
>>289 世界市場の需要は世界中の国・工場・POPが買おうとしている物の合計で
それを買うのに十分な資金を持っているかは関係ないみたい
世界市場の需要合計が高くても、実際に取引される量は資金不足でそれより少なくなる
神の見えざる手が働いてねーな
需給に関係なく品目ごとに値段の上限下限が決まってるように見えるな まあ、RGOとかが値崩れしすぎないためには必要なのかもしれないが
>>289 > 他国のセメント工場との競争に敗れて工場が破綻したとするなら、
> セメントは輸入でまかなえるはずですよね?
これはあきらかに間違った理解だな。
仮に競争相手がいなくて、需要が供給を上回っても、
そのたった一つの工場が赤字を出していれば工員が辞めるから閉鎖される
自分のところにセメントが回ってこないのは
間違いなく、それぞれの国が生産したセメントを自国の消費に回していて
かつ、自分より格上の国が国際市場に出回ったセメントを買い占めているから
対策は経済政策をレッセフェールにさせず、国策企業で赤字補てんしながら工場を存続させ、
一方で、資本家を養成し、鉄道を敷設し、工場強化系技術の開発をして
工場が利益を出しやすい環境を作っていくか、大人しくセメントが市場に出回るのを待ち続けるか。
ていうか、セメントは多分大人しく待っていればそのうち腐るほど出回るから完全に詰むことは無い
新しいベータパッチも出たことだし何かおすすめプレイない?
295 :
289 :2011/03/19(土) 06:14:00.36 ID:wjot3dia
>>293 ありがとうございます
最初は帝国主義で計画的に工場建設してきたんですが、ある年代を境に自由主義が台頭してきて
討論会で帝国主義寄りの選択をし続けても選挙で負けるようになりました。
その場合は選挙後に無理にでも帝国主義に変えるべきでようか?
資本家の養成とは、数を増やすことなのか、収入を増やして贅沢品需要を満たすことか、どちらでしょう?
あと、たまにロードからAI担当国を覗いてるんですが、富裕層の税率が軒並みゼロになってるんですが、
ゼロにすることで競争力が強化されるとかの補正は入るんですか?
税金をゼロにする→貯蓄がたまりやすくなる→資本化が工場や鉄道を引きやすくなる
ステート内の資本家の人数 (↑正確にはステート内の人口における、資本家の割合ぽい) が増えれば増えるほど原材料の値段を下げるボーナスがつくから、 価格競争力がついて、世界市場で商品が売れるようになるよ。
>>297 なるほど!
フォーカスで資本家増やしてみます
>>297 価格競争力がつくってどういうこと?
値段は需給で決まるんじゃないの?
>>299 だから工場の作業効率はそれぞれ違うって散々書かれてるだろ・・・
同じ150円の商品でも
100円の元手で100人が一日200個作るA工場と
50円の元手で100人が一日400個作るB工場
仮にそれ以降も供給が増大してその商品が90円になれば
A工場は利益が出ずに潰れるがB工場はまだ利益が出て潰れない
それを価格競争力と呼んでるんだろ。
それは利益が出るか出ないかの話で損益分岐点の話でしょ。 利益率120%の工場と利益率110%の工場で、120%の方は売値を安くできるから買い手が付くけど110%の方は買い手が付かないことを 前者が後者に対して価格競争力があるという。 多分用語間違って使ってる。
で、あるか
資本家ってそんな効果あったのか・・・ まあ、わが国は兵士に集中投資して数のゴリ押しで戦争賠償経済な訳だが
>>303 そういうやり方もあったのか
次試してみるわ
つか工業化しなくてもRGOの税収だけで余裕で食っていけるような・・・
非正規兵しか養えないけどw
正規兵も全然養えるよ
>>301 ストラテジーガイドによれば
「世界市場から商品を購入する場合は威信値が高いほど有利になり、
世界市場へ商品を売り出す場合は原価が低いほど有利になる」
とある。ちなみに資本家のボーナスがつくのは人口の2%まで、ともある
310 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 10:22:08.08 ID:Dbpl1JcY
上記のレス郡を読んでるとVIC1と基本的に変わらないね。よく分からなかったら まずVIC1から入ることをお勧めする。AARも充実してるから、いいかも。
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | ないない \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
>>307 小火器類がつねに品薄なのにどうやって賄うの?
ライフルは二人で1丁にすれば問題ない あるいは信長の3段撃ちの例に習い3人で1丁も・・・
なーにをいっとるんだおみゃーは
>あるいは信長の3段撃ちの例に習い3人で1丁も・・・ 銃が1丁しかないんなら3段撃ちできないじゃないですかw
スターリングラードの映画では素手で突撃して死んだ奴の銃を拾って攻撃してたな
まあしかしいくらなんでも硫黄が少なすぎるよな 燃料精製所からも作られればいいのに
銃千丁得た!
購入考えてますがマルチ人います???
VictoriaをDLサイトで買おうと思う。Steam版を買えばいいんだよね? 日本語化前提で。 victoriaUcompleteがSteamにありますけど、これも合わせて日本語化できますか?
無茶しやがって・・・
スチームだと日本語化できないから、パッケージ版買うのがいいよVic1 Vic2は日本語化パッチまだなかったはず
>>324 そうですか。 ImpulseやD2Dなど他のところのDL販売サイトのも無理なんでしょうか。
10j切っているからやってみたいなと・・・・。
>>326 steam版以外ならできないって話は聞いたことないな、ようわからんけど。
GamersGate版なら間違いなくできる。こっちのほうが安いし。
英語版のVic2持っているのですが、新しいRGOが追加されているMODがやりたくて探しています。 誰か詳しい方どのMODか教えてくださいませんか?
日本で1900年に人口11.30Mに達したあたりから、人口減少に転じて下げ止まらなくなるんですけど 人口が減る要因と対策とかありますか?
マイナスの矢印にポインタ合わせれば内訳でるっしょ?
なんでアメリカに移住しちゃうかなあ
アメリカよいとこ一度はおいで 反乱要因に取り込まれ、無名の叛徒として散る 地上の楽園にいった人々もマッツァオの末路
1.3はどの日付のバージョンが安定してる? 最新の17日のやつはPOPがすごい勢いで減ったり増えたり無茶苦茶になってて、遊ぶに堪えない
最新の奴そんなでもなかったけど
開始早々、全ての国ですごい勢いでPOPが減りだして、一定のところまで下がったら元の数に戻って、 またすごい勢いで下がりだして・・・・の繰り返しなんだが
もう一回ファイルDLしなおしてみたら?
あるいは、別のMODと干渉してるとか。
VIC1の文明化イベントのイベントIdを教えてください
該当ファイルには1イベントしかないんだから探そうよ
>>341 感謝
ズバリ文明化であるんですね。
いくら他のテキストファイルを探しても見つからず、自作イベント作ろうかとさえ思いましたよ。
本当に感謝
337 俺は貴金属のプロビでそんな感じになる。 総人口じゃなくて労働人口。 ジョホールとっても全くもうからないや。
というか貴金属のRGOは労働者を遠ざける要因でもあるのか? 日本プレイのとき、ほかの本土のRGOはおおむね満杯に近いか七割は超えていたのに、神戸だけ15%だけだった 普通逆だろうに
ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 withレボリューション買って無印やらずにRしかやってないのですが 無印もやったほうが良いのでしょうか? インストールを分けてやる方法って無いのですか?
>>344 まじかよ
1.3にしてから、ぜんぜん日本の人口増えなくなったんだが・・・
RGO満杯なんて夢のまた夢
中盤から後半にかけてアメリカに持って行かれる
VICRから現地兵が使いにくくなったらしいけどどんなもん? つーかもう2でてるのにR入れてない俺がおかしいのか?
1.3になってから工場の利益が出やすくなった気がする 原因は軍隊の消費が増えたからかな?
>>347 Rは完全市民権以外、POP変換が主要文化POPしか出来なくなった。
よって、植民地兵は現在プロビにいる兵士POPからしか編成できないので、マンパワーと資源溜め込んで
一斉に制限越えた編成するとかしないといけない。
パッチ、出ないな。 このスレが1000に到達するまでには出て欲しいが。
あれは出前に文句つけたら「今出たところです」って返事するのと同じだろ
しかし、有志MOD使ってる俺等はともかく、全員が全員2chやwiki見てるわけでもないだろに、 発売後2ヶ月もあの遊べない状態で放置って、どうなってんの? そもそも自社制作の作品すらバグバグで遊べないソフト乱発してるし、 CFもう企業として機能してねえんじゃないのか?
実は危ういんじゃないかと勘ぐる。 目先のところしかやって無さすぎて、ある意味怖すぎ。
>>353 いくら有志MOD使っても元のバグがアレすぎるからとても遊べるとは言いがたいんだがな
CFは分かってんのかと
>>353 遊べない状態で発売してパッチを乱発するパラドの方針にこそ問題があるんじゃね?
全てのパッチでローカライズしろっていうのは、さすがに酷だわ
CFが間違いを犯しているとすれば、それはパラド作品を扱ってることだなw
パラドとCFどっちが悪いとかじゃなくどっちも悪いわけだが パラドは遊べないの自覚して遊べるように何度もパッチ出すから許されてる CFは遊べないの自覚して英語版の2倍以上、買う場所や時期によって10倍以上の値段で売っといて パッチローカライズするのは辛いですとか誰がそんな奴かばうんだよwww
別に買わなければいいだけじゃん 数年前からそんな状況なんだから、さすがにCF版買うのはそれを承知した人のみだろ
日本語ローカライズ版が高いのは当たり前じゃね?翻訳に人件費掛かるんだから。 CFにしてみれば、出るパッチをいちいちローカライズしてたら割りに合わないかもね パラドゲーはローカライズに向かないわ それでもなお英語不自由者のためにローカライズ出してるんだから有難いと思わないとw おれは英語版やってるけどなw
われわれ買い手がCFに求めてることって何なんだろうね。 ・値段がそれなりに高くなるのはかまわない。市場が狭いし。 ・しかし出す以上は、vic2の「樽」みたいなのはいかんだろ。 ・パッチにラグがあるのはかまわないけれど、 「いつも、パラドのリリースから○ヶ月後以内にはCFはパッチを出している」 という目安がないとストレスたまる。 ぐらいが最大公約数なのかなぁ、と。
パッチにこだわるヘビーユーザーならCF版なんて買わなくてもいいじゃんw 頻出単語だけ覚えれば何とかなる水準でしょ
FTGの致命的なバグを永久放置みたいなの辞めてほしいんだけどなあ
>>357 悪いのは日本語でしかやれない君の脳だろ。
victoriaなんて英検3級くらいの奴が少し専門用語覚えるくらいで問題なくプレイできるのに。
英検4級しかもってないです(´;ω;`)
支払った金銭に見合わない価値の商品を売りつけといて「嫌なら英語版買え」はねーべさ! コストが掛かる、という理由でサポートをおざなりにするのは巡り巡って企業にとって不利益になるんじゃねーの? …という内容のメールを送ろうと思ったら電話のみ受付とサイトに書いてあったでござる
CFはさぁ、 テストドライブ アンリミテッド2を出す前に、 WRC -FIA World Rally Championship-を出す前に、 Arcania Gothic4 【完全日本語版】を出す前に、 nail'd(ネイルド)を出す前に、 やる事があると思う。
>>365 CF版に価値が無いから、このスレのみんなは英語版買ってるんでしょw
当然CFの売り上げが減ってきたら
・パラドゲーから撤退するか
・無理してパッチのローカライズを進めるか
の二択を迫られることになると思うよ
>>367 そんなになったら撤退一択だろ。
売り上げ悪くなったらCFが改心するとかw
なに期待してるんだ
次からはテメー(CF)の所からは買わん 絶対に買わん 舐めんのもいい加減しろ
じゃあ俺も! 有志の日本語化を乞食する!
CFはパラドの新パッチが出たらそれを日本語に対応させたexeファイルを配布すればいいと思うんだよな。 それをベータパッチとして配布して、有志が翻訳したのを取り込んで正式パッチとして出せばいいんじゃないかな。 パッチのローカライズに儲けが出ないにしても、高い金取ってるんだからその程度の事はできただろう。 そうしとけば今みたいに「二度と買うか」なんて言う人間もそんなにいないんじゃなかったかな。 俺もCF見限って英語版買い直したけど、母国語で出来るならそっちのほうがいいに決まってる。
選挙で自由主義政党が選ばれるたびに反動主義に変えてるんだが、 そのつど赤字工場の国有化を再指定するのが非常に面倒 だがやらないと工場が潰れて失業者があふれてしまう… 何かいい方法はないものか
なんか自由主義だけやたら伸びやがるな
終盤は共産主義や社会主義が伸びるようになるよ
初めてParadoxのゲームをプレーしています。 情報が多すぎてWikiを見ても把握しきれていない為、Wikiで指南のあったパンジャブでやっています。 南のシンドを占領し、小国達をいじめて文明化を果たすところまできました。 パンジャブの土地はSupportLimitが小さく、前線に兵を大量におけません。 Medicineで+25%されても15→18で中国が攻めてくると、兵が減ってしまいますが後ろの土地から増援を送って耐えています。 寡兵である為できるだけ消耗を減らしたいのですが、なにかコツのようなものはないでしょうか?
鉄道引けば上がるけど基本的には正面から中国と喧嘩してたらどうにもならない
初プレイでパンジャブなんかやるなよw
初プレイを小国で始めると言うのはよくあること 私もアフガニスタンからはじめました
>>367 CF版に価値がないからというより、このゲームの本来の雰囲気で味わいたいから原語でプレイしてる。
国産のゲームなら日本語版でもいいと思う。
CF版は、フォントや訳が雰囲気台無し、なぜか経済バランス崩壊、未だにパッチは出ていないと、俺にとってはむしろ価値がマイナス。
>>371 まぁCFとしてはあくまで8190円でパッケ売りをしているつもりであって、そこにパッチサポートなんて最初から含めていないんだろうな
>>376 鉄道で上がるのは知りませんでした、情報ありがとうございます。
Fortを建てて総力戦で防衛してました。
>>377 勝手が分からないので、出来ることの限られた勢力で慣れようという事で選びました。
アルゼンチンのAARをトレースするか悩みましたが、両方の知識を合わせる感じで・・・。
トレースしても勉強にはならんと思うよ
陸続きで中国と喧嘩しちゃダメ。 海南島ホイホイするぐらいしか勝ち目ないと思う
>>379 パラドとのローカライズ契約でパッチサポートとか普通に含まれてると思うんだけどな。
発売後のアフターフォローはパラドゲーの強みであり弱点でもあるんだから、パラド側からすれば絶対はずせない条件だろう。
そうでもない
385 :
名無しさんの野望 :2011/03/25(金) 02:10:14.75 ID:krpobB17
>>383 それが本当ならCFは重大な契約違反をしてるわけだから、誰か英語できる人
パラドにメールでも送って知らせてやってくれ。CFを動かすにはここで文句
言っててもだめだ。パラドから言ってもらおう。
>>385 こんなもの根拠も何もないただの想像にすぎんだろう。
まあ、ありそうな話ではあるけど。
>>385 Hoi3スレより
>使用許諾の中に
>「弊社は、第三者のサイトおよびサービスの内容、
> 第三者のサイトおよびサービスに含まれるリンク、
> およびそれらの変更や更新について責任を負いません」
>とあるから、パッチ出す出さないはCFの勝手なんだけどね。
つまり「パッチ出さないCFが悪い」というのはそもそも筋が通らないんじゃね?
(日本語版を開封した時点で、パッチ出なくても文句言わないことに同意したことになるはず)
これに懲りたら、今後CF製品は買わなければいいだけじゃん ガキの駄々じゃあるまいし、いつまでもグチグチ言うなよ
下手に日本語版出ると日本語化PJとかMODが廃れちゃうんだよな 実は人気はあるけど日本語版のないゲームの方が、 有志努力による日本語化が盛んだったりするよなw 中途半端に出されるくらいなら出ない方が色々便がいいw
工場建てすぎたせいで人頭税全部0%にしても関税10%で黒字という… ドイツでこれならアメリカとかどうなるんだろうか
sengokuを出すついでに、パラドックスオブジャパンを 本家が設立してくれるのが一番いいんだけどな。 EURを除いてどれもPCゲームの中では愛されてるし 安価でダウンロード販売もしてくれるだろう。
っていうか、sengokuって日本人向けに作ったわけじゃないし
購入かんがえてます。 パラドックスのゲームは全くやったことなくて、hol3かこの作品かどちらか買おうと思うのですが、 2つの違いってどんな感じでしょうか? また、steamで落として日本語パッチ当てたいのですが、そういう意味でどちらの方が充実してますか? また、ウインドウモードでどちらとも出来ますか?
>>387 仮に「CFはパッチを出す義務がある」として裁判でも起こしたなら、
その条項に拠ってCFが勝つことになるんだろうね。
でも、いまの話題のそういうことじゃないでしょ。
客とCF、お互いがハッピーになれる状況はどんなものかとかんがえてみれば、
義務や権利といった言葉を使うことなく答えが絞られてくるとおもうよ。
CFにその意思は感じられないから、もう客であることを辞めればいいんだよ 購入代金は授業料と思って諦めろw
>>390 アメリカで自由主義が、国家は人民に介入するなという思想が広がった事も納得がいくな
>>375 ひたすら耐えて中国の兵を削り戦闘点で領土割譲していくと
やがてそこには広大な中原が
北京に入城したパンジャブ王は初代皇帝を名乗り…
そういうのはEU3の領域w
パンジャブが中国固有の領土になるのか
セーブデータいじって中国の独立プロヴィ変更しようとしてたら どうやってもセーブデータがいかれる しょうがないから初めからプロヴィのcore主張いじってプレイ また中国鉄道建設ゲーがはじまるお・・・
このゲームはビクトリカとどんな関係がありますか?
そもそもビクトリカとはなんぞ。ggってみた。 結論:ソウイッタヨウソハ イ ッ サ イ フクマレテオリマセン。 そっちで勝手に含める分には問題ありません。MOD自作とかしてな。
>>401 何年かVICやってきたけどそんな単語聞いたこと無いぜ、誤爆してないか?
世界一のビクトリカたんをみんなでよってたかって陵辱するゲーム
Victorって名前の人はそれこそ二世紀ころから居るが、 Victoriaの名前はヴィクトリア朝以前には居ないみたいなので関係あるっちゃあるのかな… ところで水夫が処刑されるイベントは列強全部に同時に適応されるみたいだが、 これは果たして仕様なのか指定ミスなのかどっちなんだろう
>>406 バージョンは?イベントのオプションAのところ貼ってみてくれ
id13160の奴ね
袋叩きイベント? あれ酷でーなw
あれで列強が占領の順番待ちでずっと戦争してくれるのは時にありがたい
そのイベントの画像、題名はなんだっけ? 高校の教科書で何度も見た記憶があるけど忘れちゃった
日本語版のバグは現状どうだろう? 日本語化パッチが進んでないし日本語版買おうかと悩んでるんですが。。。 日本語版も窓化出来るmodあるよね?
>>412 VIC2のことなら買うという選択はありえない。
英語版が今現在v1.3bなのに対し日本語版v1.01でパッチが出るかどうかもあやしい。
有志のパッチでプレイできるだけってのが現状。
まあ話の種にはなるから、どうしてもってのなら止めはしない。
窓化はMOD必要なくできる。
>>408 そうそれ
アヘン戦争なんかがモデルなんだろうけど、
列強が同時に介入するなら義和団事件みたいに非文明国が反乱まみれになったらイベント誘発、
位が妥当だと思う
>>413 即レスあり
相変わらずのクオリティかCFは。
残念だ
any_country = { limit = { is_greater_power = yes NOT = { tag = THIS } } country_event = 13170 } CivilizationAndGunBoats.txtから ぱっと見記述ミスはない しっかりany_countryとあるし意図的なのかな
1.3では option = { name = "EVTOPTA13160" random_country = { limit = { is_greater_power = yes } country_event = 13170 } } に修正されています。
わざわざありがとう、最新パッチ当ててくる
420 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 22:50:39.09 ID:S/7EffVq
これから英語版のvicCOMPをDL販売で買おうと思ってます。 5GAMERSGATEの販売価格って、英ドルで良いんですよね?
英ドルってなんぞ
うん、盛大に間違えました。米です。何故英と打ち込んだんだろうか。 ユーロなのかと悩んでいたにしても酷すぎる間違いだ・・・orz
混じれすすれば、英はポンドだ。
423うん、それはわかってるんだぜ。何故か米ドルを英ドルとうち間違えたんだ。 それより教えてもらいたいのは支払いが米ドルなのか、ユーロなのかなんだ。 米ドルっぽそうなのはわかるんだが、本当にそうかどうかを教えて欲しいんだ・・・orz
まじれすすれば、為替の世界でもない限り米ドルに米を付ける必要はない
GGは米ドルだよ
>>426 ありがとうございます。値段が大体わかりました。
日本語版に比べればずいぶんお得みたいですしこっちを買うことにします
>>415 相変わらずじゃねえよ
今回最悪だ
誇張でなく本当にゲームにならん
マジで
ほんとCFなにやってんだろな。 ローカライズ作業中なんて言ってるけど、新バージョンでイベントが大量に追加されたとかじゃないだろう。 ほんの少しだけ翻訳して、あとはexeファイルを日本語版用に対応させるだけじゃないのか?
もう英語版買って、CFとオサラバしろよw
431 :
429 :2011/03/27(日) 08:28:30.32 ID:/y4yEJXn
>>430 既に移行済み。CF二度と買わない。
しかし、こいつら客を突き放すようなことしてアホだよな。
ほんのわずかな経費を惜しんでどんだけの客失ってんだ?
今、有志の方がCFへの怒り込めて物凄い勢いでvictoria2の日本語化パッチを作っている と言う夢を見た
establish protectorateのCBって領土が何州以下になったら使えるんだっけ
◆1.3b v3 is_valid = { THIS = { civilized = yes } OR = { NOT = { number_of_states = 2 } AND = { THIS = { AND = { is_greater_power = yes nationalism_n_imperialism = 1 } } NOT = { number_of_states = 5 } } } civilized = no }
◆1.2 is_valid = { THIS = { civilized = yes } THIS = { NOT = { has_country_modifier = neutrality } } NOT = { has_country_modifier = neutrality } OR = { NOT = { number_of_states = 2 } THIS = { AND = { is_greater_power = yes nationalism_n_imperialism = 1 } } } civilized = no not = {Tag = CHI} }
436 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 10:47:30.87 ID:86kiEql/
そろそろVIC2の拡張版の噂も出てきてもいいころだけど。
437 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 12:04:48.37 ID:WQ7j18F1
VIPで第一次世界大戦イベントって起こせないのでしょうか?
プロイセン…てかドイツでプレイしてたらビスマルクがどうのこうのってイベントが出た 普通に許可したら借金が50万とかありえない数字になって返済するのがめんどい…… 30分近くクリックしてたがまだ借金……もうやだ……
>>439 なんか社会保障が大幅によくなるかパルチ祭かの強制二択だったんだよ
まあいいかなと思って許可したらクリックゲーに早変わりだよもう指ががが
借金返済のボタンは押しっぱなしが出来たはず
CF版予約購入して有志パッチもあてたが、おまいらの書き込み.見ると 未だにやる気が起きない
>>442 ああ、俺がいる
せめて1.2パッチでてからやろうと思ってたら
すでに1ヶ月ぐらいたってるし
CF潰れろ、マジで
1.3でも列強上位でなけりゃ果物不足で後半反乱祭りになる仕様は変わってないから 気にせずやればいいと思うよ
EUのパッチも全然出ないんだから 半年は覚悟したほうがいいよ
とりあえずwiki見ながらやりはじめることにしたけど 窓モードだと文字が浮いてる感じでかなり見づらいなあ XP32bitだけど、デスクトップとゲームの解像度のそれぞれのオススメありますか?
>>441 パッチを入れてないからかわからんが、押しっぱなしできないお…
日本語版のパッチ探してみるか
日本語版VicRで、英国にようやく挑戦して2回目ですが、意外と英国プレーではアヘン戦争より後の対中イベントって起きにくいのでしょうか。 最初は、香港を占領するのを忘れ、北京直撃を策したために、義和団の乱も起きませんでした。 2回目は香港を占領して、1年経っても南京条約イベントが起きず白紙和平したら、香港がなぜか英国領に。 南京条約イベントがない以上、これから後の英国の対中イベントが起きないような気が。 史実にこだわらなければ済む話なのですが、本当のところどうなのでしょう。
>>444 POPが増えにくいのも直るのかな
まぁ1.2が増えすぎで、イギリスや中国とか全プロヴィンスに10万くらいの兵を常駐させてどうにもならなかったけどw
450 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 18:50:02.39 ID:hO9t1Vjz
何でCFは東京に会社があるのにユーザーサポートの電話番号が名古屋なの? もしかしてパッチなどを担当している事務所が名古屋にある?
2の文明化条件ってどこに乗ってるんだ? 文明って単語でwikiで探してるんだけどなかなかのってない
PDM最新版、日本の軍隊がデフォで洋装になってるな。 にしても、どんだけ出費しまくろうと金余りまくるのは仕様か。
>>452 /decisions/Political.txt
昔のPC用で細々とやってた頃はちゃんとパッチ出してたのにな・・・ コンシューマやらギャルゲやらいろいろ手を広げ始めてからこんな惨状に
いつまで言ってんだよw
>>454 らじゃ、日本語版買ってやりはじめたんだがわけがわからん。
大人しく1をやりつつ待ったほうがいいのかなあ
日本語版買っちゃったのか・・・
>>458 前スレで文明国条件探してる間に日本語版の評判は理解しちゃったよ…
大人しく待つわ、わけがわかんねえもんこれ。
460 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 22:00:09.16 ID:NootXvTM
2になってからフランス、EU3ぐらいに強くなってない? イベリア半島がどんどん真っ青になっていく。 そろそろSpainの文字が見えなくなりそうだ…
french spainになるから大丈夫
ベルギーでプレイしているからかなり怖いです。 ベルギー領マダガスカルの周りの島もなんか青くなってるし… もし攻めてきたら同盟国のお嬢様は助けてくれるだろうか?
気がついたら列強第三位のフランスと列強第一位のイギリス労働者連邦が プロレタリア独裁で国旗に星とか鎌とかハンマーとかついてて世界がヤバイ
アメリカで日本を占領したものの、アメリカ人が一人も日本に移住しないせいで本国ステート化できない 福岡にはなぜかフランス人が5人だけいた
中州をシテ島と間違えたんだな
黒田家のお雇い外人だな
VICRを日本でやってる初心者だがもういやだ・・・ロシアのヒットポイントは無限なのか・・・ 産業化による戦車パワーで歩兵を蹴散らせると思ったのに! 奴はクリミア戦争で叩かれて人肉の味を覚えたのか
戦車の維持費はんぱねーなw 6部隊くらいが精一杯
昨日英語版を購入しました、よろしく御願いします。 ただいまベルギーでプレイ中なんですが、自国で鉄が取れているのに工場に鉄がいきわたらない、 硫黄が取れているのにいきわたらないという状態があるのですがこれは鉄道が未完成なのが原因なんでしょうか?
>>469 単に産出量が需要を満たしてないだけじゃないのか?
つーか、どのバージョンかわからんと答えようがないぞ。
>>469 ◆その1
たぶんなんだけど、「鉄」ってのがキーワードな気がする。
鉄から作る鉄鋼が余りやすい資源だから、そもそも工場が赤字なんじゃないかなと推測。
てことで、工場にお金が無い⇒原料資源が買えない⇒鉄はあるのに資源を満たしてないと表示
という感じになってるんじゃないかなと。
◆その2
そもそも鉄の生産量が足りてないのも考えられる。数値を足りてるように勘違いしたか。
国内の工場で必要な全資源量は、TRADEタブの左下、Factoryで確認できる。
それとProductionタブの鉄の生産量を比較すれば、充足未充足を確認できる。
もしくは、鉄を輸出してる(=国内の鉄が余ってる)かどうかでも余剰は確認はできる。
こいつはTRADEタブの一番右側のExportの項目で確認できる。
>硫黄が取れているのにいきわたらないという状態があるのですがこれは鉄道が未完成なのが原因なんでしょうか? 当たらずしも遠からずって感じかな 鉄道は流通には関係なくて、工場の生産性にボーナスが付くだけ ボーナスが付けば工場の利益が伸びる → 資源を買えやすくなる
473 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 16:48:38.71 ID:bbQ671fE
1.3ダウンロードしたいんだけど forum 落ちてる? 他にダウンロードできるとこないですか?
サーバーの移行中みたいだな。
今まで、やたら重かったからありがたいな。
ついでにGGもどうにかならんかな。
>>473 認証のいる非公式パッチだからな。
保存して持ってる奴はいるかもしれんが、これ流したらまずいんじゃないか?
steam版ってアップデートこないのか
βパッチだからまだ適応されないんじゃねえの
サイバーフロントさん、日本語版はもうそろそろパッチを発表しても不謹慎じゃないと思いますぜ。 >サイバーフロントは本日(2011年3月28日), >レーシングゲームの注目作「テストドライブ アンリミテッド 2」(PC/PlayStation 3/Xbox 360)の発売日を, >当初予定の4月14日から5月26日に延期すると発表した。 でも、こんな事にもなっているから圧倒的に人が足りないのかなぁ。
478 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 19:01:57.96 ID:bbQ671fE
28日にRoadbalancer入れてついでにSSDにするから少しサーバー落とすよって告知してた
Roadbalancerってなんだろ。
なんで「なに?」もしくは「なんですか?」って聞かないの?
道路を下から支えてる巨人の事です
Vic2のVer1.2でプロイセンでドイツ帝国建国を目指していますが、兵士がなかなか増えません。
AAR等で軍事費と下層民の税金をMaxにし、NFは将校にすると良いとあったのでそのようにしています。
開始直後が確か上限が59でフランスさんがやる気になる度に減って行き40まで下がっています。
上手く兵を増やす方法はないものでしょうか?
>>481 恐らくLoadbalancerであろうという遠まわしな突っ込みかと。
>>484 pop_types.txtを見てPOPが昇進する割合を増加+降格・移民する割合を減少させ
poptypes以下の各POPファイルを見てその時兵士POPが選択されるように条件を誘導する
486 :
名無しさんの野望 :2011/03/28(月) 22:42:26.16 ID:bbQ671fE
>>483 ありがと!
ダウンロードできた!
けどパッチの適用の方法がわかんない…
自動でやってくれないのな
>>471 ありがとうございます、余り安い資源の工場だったのが原因のようです。
489 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 02:24:41.78 ID:WIFmu/M8
>>487 やってるんだけど適用されてないみたいなんだよね
今更VICRで同化プレイに目覚めた とりあえずアフリカを主要文化で埋めたいんだけど、どうやったら効率がいいかな? 半数以上はともかく、完全に同化させるのは手間がかかるねぇ
>>489 ゲーム始める時、Verが1.2になってるってこと?
だったら力になれず申し訳ない…
こっちはパッチ入れたらwikiにあるランタイムエラーがでて
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージをインストールしても同じエラーがでる(泣)
さらに1.2に戻したらタイトル画面に行く前に落ちるようになった。
またGGにいって再インストールするか……
victoria2の日本語化作業って進展あるのかな。 プロジェクトあるなら参加したいんだが。
ゲームをロードしたら1万の黒字が6千の赤字になった 1.3パッチを当てたからこうなったのかはわからんが、 赤字の工場を潰したらかろうじて黒字に
494 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 12:09:16.40 ID:WIFmu/M8
>>491 そーゆうこと
MODも認識してないから
俺が何かおかしいのかも
試行錯誤してたら落ちるようになったから
GGいって再インスコすること4回目だわ…
495 :
名無しさんの野望 :2011/03/29(火) 13:43:25.52 ID:tPy3N92f
vicRってウインドウ化できない? どうやってやるかわからん ggってscreenmode.cfgがどうたらってのを見つけたけどまずscreenmode.cfgがない
終盤のNF何に使ってる? 植民すんで本国化すると余ってしまう 1.3から農民が積極的に労働者になって尚更
あぶれた工員を農民に戻す作業
余剰人民を最前線という名の屠殺場送りにすればよろしかろう
悪評を無視してプロイセンで西欧中心に拡大中なんだが 前回に日本での対英戦での、海岸線を封鎖され上陸されまくる経験があって 戦々恐々だったのだが、なぜか封鎖もされず陸路ロシアを経てやってきた おかげで中核州は取り上げたけど、残尿感が強い
そんなあなたに米国お勧め 影響圏を広げておけば カナダでインドで中国で南米で東海岸で血の雨が降り注ぎ 伸びきった補給線と他国の便乗宣戦とでアドレナリンとストレスが最高潮に
中国でざっくり遊んでみてる。 …前作の日本以上のチート国家だったでござる。 1840年代中に文明化。 文明化直後に国力7位にランクイン。 猶予期間後、余裕を持って列強入り。 一番最初の工場が出来上がり始めてわずかで、工業力底上げにより第3位。 一通り工場が出揃ったところでイギリスを抜いて第1位。 1853年現在、100万の軍を抱え、工業力2200オーバー。イギリスに800ptの差をつけブッチギリの1位。 眠れる獅子を起こしたら、とんでもないことになりました。
補足その1 イギリス、ロシアからの宣戦布告が一度も無かった。たまたまかな? 補足その2 正規兵の数は少ないものの、小火器、蒸留酒等はMAX在庫を抱えてるので必要に応じて増強可能。 補足その3 文明化直後の工場建設ラッシュに備えた、機械部品、セメント類の備蓄をしてなかった。 きっちり備蓄しておけば、もう少し早く1位になれるかも。
質問させてください、 現在の最新版パッチはv1.3b4でいいのでしょうか。 また、入れるとどのような変更があるのでしょうか?
これやりてーけど英語わかんねー かといって日本語版買いたくねー CF仕事しろーー 日本語化パッチナイのかー
>>503 中国相当識字率低いけど40年代に近代化できるもんなの?
>>506 ありがとうございます、工場のバランスが変更されているんですね。
助かりました。
>>507 自分もプロジェクトが立ち上がれば手伝いたいんですが、
自分で立ち上げるほどの知識がないもので・・・
>>508 識字率は低いけど、文明化の要件には無いから特に問題なし。
研究速度への影響のことを言ってるなら、それも最終的には問題なし。
聖職者を増やすNFを適切なステートにつけておけば、研究ptは量ましできる。
要件は、基礎技術(3600pt)×5つなので、合計で18000pt。
毎日5ポイントずつ入ってくれば10年で達成できる。
4ポイント平均でも13年あれば余裕で。
国威40についても、周りの国に屈辱名分で宣戦、部隊戦無敗を続けてればあっさり達成。
AI中国が文明化を遅らせてしまうのは、要件技術以外の研究をやってるからじゃないかなと思った次第。
>>510 試しににやってみたら、イギリスに一度殴られたがすんなり文明化できた。
工場建てたらあきれる位スコアが上がって笑いが止まらない。
兵士も無尽蔵に徴兵できるから61年イギリス宣戦/インド制圧余裕でした
文明化するまでに人口が4000万ほど蒸発したがあれはいったいなんだったんだろう。
少なくとも国外移民ではなかった
雀でも駆除したか
戸籍作り直すだけで増減するしな
日帝の陰謀だよ
とりあえず日本語化パッチをたのむ 話しはそれからだ
自分もCF版買うきないけど日本語化されてない英語版は手が出せない 待ちきれなくて今にもCF版買ってしまいそうな自分が居る
>>517 日本語版でインターフェースを確認して英語版に移行ってのがベスト。
日本の識字率は40%で列強並みに高いよな ほかのアジア諸国は6-7%なのに
寺子屋があったおかげじゃね
ホルホルするわけじゃないけど、今の日本の識字率って世界最高レベルなんじゃないの? おじいちゃんとかでたまに文盲居るけど
あれはボケじゃないか?
自分も日本語化パッチ待ち続けてる者ですが プロジェクトも立ち上がってないみたいで(立ち上がってたら微力ながら参加させていただきたい) 現状CF社の日本語版にwikiにある修正パッチと1.2のパッチでどこまでまともに プレーする事が出来るでしょうか? 待ちきれずに日本語版ポチってしまいそうで怖い。
ボケじゃなく学んでないんだよ
>>523 日本語版は絶対に避けたほうがいい。修正パッチを使っても動くだけってのが現状。
どうしても買いたいのなら1.2パッチが出てからにすべき。
英語版最新の1.3bでも完成には程遠いので当分待ってるのが一番利口だと思う。
>>524 なんか途上国が上位に並んでるけど、うさんくさいな。
これ自分の名前が書ければ文盲じゃない、とかだろう。
自分で戸籍登録しに来たのだけが国民、とかかも知れんぜ
国によって文盲の基準が違うんだろう
日本は基準が無駄に高いんだろうな。
日本の識字の基準は何なの?
外人が帰化する為に必要な識字レベルじゃないのか? たしか小3レベルは必要だったはず
>>522 >>525 の言うように、昔のドキュメンタリーで見たことあるんだよね
80くらいのおじいちゃんがひらがなもまともに書けないの。
小学校を途中で辞めて家の手伝いを始めたとかで。
あと働くおっさん劇場の野見さんも半分文盲っぽいね。
スレチもなんだから、今からRはじめようと思うけどどこにしようかな。
最近国選ぶだけで終わっちゃう。
手軽なのってやっぱりベルギーかな?
江戸時代だと江戸に限って言えば7割超えてたらしいけど ただ田舎の百姓はずっと低いみたいだから勘案すると40%ってとこなんだろうか しかし南ドイツ人の識字率は高すぎる
>>517 このゲームを用いて英語力つければいいじゃん
ベータの更新内容が少なくなってきてる そろそろ正式版にするつもりかしら
3/29版でも日本の人口リークが相変わらずひどいから(公式でもスレ立ってる)、 このまま正式版にされても困るけどな。 いつのまにか小笠原の人口が46万になっていて、北海道抜いていたのに噴いた
高層ビルに住んでるのかな
エンパイア・ステート・ビルディングならぬ 帝國小笠原ビルヂング(英:the Empire Ogasawara Building エンパイア・オガサワラ・ビルディング) が建っているに違いない
ボニンじゃないのか
>>540 英語名がボニンなだけで
小笠原を英訳するとボニンって言うわけじゃないぞ。
竹島に対して独島じゃないの?って言ってるのと同じ間違い
>>537 人口リークってどういう意味?
日本の人口増加率が低いってこと?
おパッチきてたのか。 1.3でバランスはだいぶよくなってきたよな。バグっぽいのがまだ多く残っているけど。
>>526 日本語版にも1.2来てるのではないでしょうか?
>>545 今、公式サイト確認したけどまだ来てない。知らない間に出てたのかと思った。
ローカライズ作業中とかあるが、本当に作業してるならこんなにかかるはずない。
よってCFはカス。前からわかってたことだけどね。
一瞬、ついに来たのかと喜んじまったじゃねえか! 震災以来最悪のデマだ……
本国ステートと植民ステートの違いはどういうものでしょうか? 本国ステート化するメリットデメリットが分からず、実行すべきなのか分かりません。
550 :
532 :2011/03/31(木) 17:52:15.67 ID:nnwW39Ic
ベルギーでなんとか軌道に乗り始めて エゲレス様の庇護の元すくすくと育ってたし オランダからルクセンブルクも掠め取ってこのままゴールかと思ったら 肥大化した統一ドイツに横から殴られて死んだ・・・ R難しすぎる><
もしかしてCFって本社は東京だけど作業場は東北にあるのかね TDU2とか軒並み延期の嵐って事は、少なくともパッチはそれ以降になるんだろうな・・・
553 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 01:24:11.56 ID:CViKkM10
さっきアマゾンでEU3の初版販みたらレビューはさんざんだった。でも最新の ゴールドはほぼ満点の評価だった。VIC2も2,3年して拡張版が出てきたら よくなると思う。CFユーザーにできる事はただ待つことだけ。くやしいけど。
>>551 仙台に住んでるPOPだけど、こちらの方にCFがあるというのは聞いたことがないね。
CFの中で社会主義革命でも起きて、反乱祭りにでもなってるんじゃない?
VICは両方とも英語版だけどHOIとCK、EU3は日本語版なんだよなぁ…
新作がこの状況だとこれらの拡張版やパッチも怪しいな。
政治意識+2
>>554 ラグはあるにしても、拡張は心配しなくていいだろ。
ただパッチに関しては目に見える利益がない訳で、期待はしないほうがいいんじゃないかな。
日本語版ユーザーの闘争性+3
wikiが急進派の共産主義者に制圧されてる
>>554 CFは最近エロゲ工場を増設してるから運転資金のために年金制度縮小したのが原因と思う
しかもそのエロゲも地震で延期という
エロゲ文化POPの闘争性+3
非エロゲ文化POPの政治意識+1
誰だ!? けしからん!!! もっとやれ!!
>>552 でもそれ、17日バージョンでは全ての国で同じような挙動だったよ?
コミュトリア2マダー?
561 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 13:30:07.64 ID:FYKcREJO
最新β版の日本の人口バグを 修正してるMODとかってないですか?
ウラー
明らかにバグ。 中国や韓国でやっても"国内移民"によるすさまじい人口減少が起きる。 更にその移民が"国内"どころか"国外"に渡航した形跡すらない。
神隠し
Vic1なんだが将軍の能力って損耗に-がつくか否かが全てだと思ってるんだけど他に重要なのある?
衝撃に+補正入る将軍はゲーム序盤に大活躍 火力に+補正入る将軍はゲーム後半に大活躍
信頼度がマイナス2以下の指揮官はお引き取りの方向で・・・・ やはり反乱起こさない方が一番です
>>567 サンクス
火力+は砲兵を率いていない部隊でも大丈夫?
HOIから流れてきたんだが、砲兵が湯水の様に金を…
>>568 部隊反乱って一回も食らったことないんだが幸運なだけ?
>>569 信頼度+の主要文化POPの軍隊でも、時たま反乱がおこるんだな、うちのvicRの場合
>>569 近衛兵や正規兵、最悪素の歩兵でも火力+は効果を発揮するよ
後装式ライフル開発完了ぐらいからいい感じで敵軍を溶かし始めるようになる
そんな時期になると砲兵はぐうの音も出ないほどの畜生っぷりを発揮するよ。維持費たっかいけど
なるほど、なるほど。 ちなみに砲兵って火力プラス以外にも相手より砲兵をたくさん持ってると、相手への損耗にボーナス出るんだよね? 以下の認識で大丈夫? ドイツ軍 バニラ歩兵師団90 砲兵師団10 所持 フランス軍 バニラ歩兵師団80 砲兵師団20 所持 パリ会戦 ドイツ軍 歩兵師団43 砲兵師団 7 フランス軍 歩兵師団47 砲兵師団 3 この場合、パリ会戦ではドイツ軍は砲兵数がフランスより勝っているので、ドイツ軍はフランスへの損耗にボーナスを得る
陸軍の編成がいまいちわからないんだよなあ 時代ごとに変える必要あるのかなあ
男なら英国擲弾兵の楽曲にのって、 ひたすら前進あるのみ よって歩兵オンリーで十分
>>572 砲兵はあまり使わないから忘れ気味だけど、それであってると思う
戦ってる時に師団にカーソル合わせると色々な修正の情報が出るから、そこで確認だ
>>572 それで正解。会戦に相手より多く砲兵持ち込めば砲兵補正が得られるって考えればおk
>>573 ゲーム序盤、敵味方双方が前装式ライフルを開発終了するぐらいまでは胸甲騎兵がとても強い。
組織率をゴリゴリ削ってガンガン敗走させて、敗走した軍隊を追い越して消滅させることが可能。
清以外の非文明国が相手ならゲーム終盤まで使える。
後装式ライフルの開発が終了すると一気に歩兵の時代になる。
素の歩兵を大量投入して力技で戦闘解決するも良し、砲兵&近衛兵のエリート部隊を使って戦うも良し。
ただしどちらにせよ兵士POPが戦争のたびにゴリゴリ減るようになるから要注意。
新しい知識を得てなんか気分が盛り上がって北 今からプロイセンで史実プレイしてくる
砲兵ボーナスは戦闘効率にかかるのであって損耗にかかるわけじゃないと思うんだが
336ってどうやってこのバグ回避したんだ?? 335 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 06:16:30.20 ID:sxDez0W/ [1/2] 1.3はどの日付のバージョンが安定してる? 最新の17日のやつはPOPがすごい勢いで減ったり増えたり無茶苦茶になってて、遊ぶに堪えない 336 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 06:17:06.31 ID:7+ZuyYOh [1/3] 最新の奴そんなでもなかったけど
予め言っておくと日本語版には適用できないぞ
>>579 人口の少ない国でプレイしたんじゃないの?
開発側も人口バグ特定したみたいだから、パッチ修正を待つしかない。
内政の舵取りが下手なのが原因じゃないの?
質問です HoIをやり込んだのでVicに手を出してみようと思っているのですが、 Victoria CompleteってのをGGで買って日本語化するので問題ないですよね?
SteamもGGもVictoria Complete Pack無くなってるのね
拡張パック出すなら、プロビの売買は復活させてほしいな あと影響権の解除も実装してほしいわ
>>585 さんくす
でもこれの日本語化の手順ってどこかに書いてあります?
パッチと日本語化の順番がいまいち分からないのですが
>>588 wikiにあるだろ。目次に和訳ってのがある
>>589 無印にパッチ→日本語化→R導入→Rパッチ→R日本語化
こういうことですか?
あ、事故解決 スレ汚し失礼しました
人口バグが終わったらそろそろ正式版かな 最近のparadoxの傾向として1.3あたりが最終版なことが多い
>>592 最近はここからが長い。
HOI3は拡張2本目がリリース間近、EU3にいたっては4本目まで出てるから。
いや拡張出す前って意味で
ごめん、わかってて言った。 実際の所、最近のパラドゲーって無印だけだと内容的にまだまだ未完成だしね。
596 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 22:42:08.16 ID:YHZB98K5
文明化は群馬県から始まったのか
>>598 何かほほえましいなw
先人達の足跡を感じるw
さすが文明到来の地群馬
601 :
名無しさんの野望 :2011/04/03(日) 15:50:15.17 ID:WthJcmP2
wiki落ちてるか?
1861年シナリオの日本でどうにか終わりまでに列強の末席に 食い込めるくらいの腕しかないんですが、戦争と外交を学べるお勧めの 国はありませんか?
ただいまブラジルでクリアして、列強8位だったんですが、 上手い方は1位なども余裕なんでしょうか? また、次にプレイするのなら何がいいでしょうか?
どっちも修羅じゃねーかww
>>602 イギリス以外の欧州国家。
列強〜小国のどれにするかはお好みで。
>>603 中国が食われまくりになるとイギリスの勢いが止まらず良くて2位な事が多い。
スタート時の目標を達成したらそこで止めてしまうので、余り最後までやらない。
反乱つぶし邪魔臭いしね・・・。
とにかく1位になりたいのなら中国が簡単。
>>607 最新パッチではイギリスだいぶ勢い遅くなったと思うが
パンジャーブは1か2かでかなり違うと思うが
>>607 他の列強の影響力を蹴り落としまくって介入させないようにしながら、中国征服しても楽に1位稼げるなw
どこではじめても、中国から領邦を掠め取れればごり押しでいける ひとつで労働人口8Mとか、本気で半端ないです 後は定期的に中国に喧嘩を売られるので、介入なしで拡大できる
といっても、列強の地位に安定的に居続けられるポテンシャルのある国じゃないと厳しいけどな イギリスが対中戦争中にハイエナしても、講和したあとにすぐに介入してくる鬼畜 俺様のみが中国の領土を奪う権利がある!と言わんばかりw
お嬢や蛙野郎と同盟を結び、スペインやオランダを叩かせ、中国近海の島を奪う 海軍で軍隊の移動を阻み、九州や北海道を奪い、その兵力で朝鮮を落とす 後は中国に攻めさせればいい、実質は日本プレイだな
Windows7のノートPCを購入 64bit環境で、VicRでも試してみるかと窓化の上スタート・・・ そしたら、窓化画面の下部がタクスバーにはみ出して、ゲームが出来ない・・・・ (ようは窓画面のタテが長すぎて、ディスプレイ画面に収まらない) 何とかウィンドウ画面を縮小するなりして、窓化でプレイできるようにするのは、何か方法ありますか? 画面:15.6型ワイドHD
オプションで解像度指定できなかったっけ?
PCのほうの解像度が小さすぎると思うんだけど? Win7が入ってるような最近のPCで、VICができないようなディスプレイは使ってないと思うけど。
42型のTVにPC繋いで VICとDVDとJANEを同時閲覧してても余る自分は贅沢なんだな
>>615 日本語版だけど、解像度の変更は出来ない(そもそも選択肢がデフォルトだけってどういうこと?)
>>616 ノートPCの解像度は、1366×768(奨励)
う〜ん、以前利用してたノートでプレイできればいいんだが、何しろ双葉郡だしどうしようもねえw
解像度ではなく15.6型がネットだと思うが
>>619 前のPCが18.4型だったから、新しいPCは見づらくてしょうがない(関係ない
だれか、15.6型ワイドで普通に窓化プレイしている人っている?
初心者質問で申し訳ありません バニラでは明治維新のための国威を貯めるのは戦争のほかはランダムイベントだけですか? なにか方法はあるのでしょうか?
v1.3b4でスペインで遊んでたら異次元移民のせいで工員が減り続け 他国に工業点に抜かれて列強から転落したでござる 生産技術研究相当してるのに、工業点が60からぜんぜん増えないのは仕様ですか?
数日前に砲兵について質問したもんだけど、初めて3個師団で集中運用してみた。 すごい勢いで削れるね。 これからは重要戦区は砲兵を投入する事にしま!
>>622 全ての国で同じ条件だから、別の原因じゃね?
>>621 Vic1の話なら、他の人の回答を待つように。
Vic2ならwikiの国別攻略のパンジャブを見ればヒントというか答えがまんま載ってる。
vic2日本語版日本で1936年1月1日(というかスタートした瞬間)にゴールドラッシュ… なんぞこれ?
>>625 1なら明治維新に国威なんて関係なかったと思うけど?
Vic2のAIプロイセン、ドイツ統一しねえなあ 一体どうしたんだ鉄血宰相
貧血宰相なのでは
AIだと影響力の行使がうまいことできないんじゃないのか? シュレスヴィヒもよくオーストリアが獲得してるし 自分でやるのならすごい簡単なんだけどな
オーストリアは、ゲーム開始直後にデンマークに宣戦してるしな
AIプロイセン、1926年に北ドイツ連邦に進化した 遅すぎワロタ
普通にやってるとザクセンがオーストリアの勢力圏からまず外れないしな 南ドイツ連邦の方も、バーデンとバイエルンにフランスがちょっかい出すから、AIだとなかなか成立しない
あんな万年分裂地域が統一した事が奇跡なんだよ
その発想はいいな
1.3ってまだ正式版じゃないの?
大義名分があるから、戦争吹っかけて列強から落とすのが一番楽だな
1.3になって統一ドイツを良く見かけるようになった
>>634 そもそもドイツって分裂してたの?
元はひとつの国家だったって根拠はどこにあったの?
>>639 別に一つの国家が分裂したとは書いてない気がするけどな
民族主義的に大きく分裂していたということでは。
簡単に言うと同一民族がバラバラの国家に支配されていたというわけ
歴史的には一応東フランク王国や神聖ローマ帝国でまとまっていたが
近世前後じゃ国家の概念が違うし一概に言えないけどな
641 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 11:16:18.19 ID:cmhbGjom
オーストリアは? オーストリアはいつドイツに統一されたの?
642 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 11:48:20.52 ID:lTXQrE5O
>641 ヒットラーの時だよ
チョビ髭の伍長を待たずとも、オーストリアでドイツ統一すればいいじゃない
POPの変換要件がいまいちわからない 工員事務員がいないから20世紀に入っても工場ガラガラだし、 誰も兵士になりたがらないから初期から配備されてる連隊をいつまでも使い回してる ここらへんのコツなんかない?
社会政策によっても変更できないぞ
647 :
644 :2011/04/05(火) 12:42:21.88 ID:SmRJwz2N
ごめんプレイ環境を書き忘れた
>>645 わざわざ引用してくれてすまん
victoria2 1.2英語版 EUのノリで現在スペインで初プレイ
今までやったこと:
ナショナルフォーカスフル動員で事務員養成してるけど20人/dayと効果が薄い
昇進や変換に必要な物資はPOPが自前で用意するようになった、とどこかで見たから税率はなるべく低くしてる
防衛費は最大、識字率も影響するのかなと思って教育費も最大
工場の利益から給料が払われるみたいだから、鉄道や工場効率upの技術は優先開発
農業漁業工業で機械化を促進して失業者増→別POPに変換を狙う
このドイツ統一期のオーストリアは多民族国家でドイツ人の割合が25%しかいなかった
そのためドイツ人国家かどうかをめぐりオーストリアを含めた大ドイツか含めない小ドイツかで揉めたのです
まあハプスブルグ家の問題もありましたけどね
その後第一次大戦で敗北して純粋なドイツ人国家になったため大ドイツ主義が復活してちょび髭が併合してしまうわけです
>>644 拡張のないパラドゲーのバランスはどのようなバランスか判るよな?つまりそういう事だ
個別のPOP画面を開いてどのような条件で変換されるか調べてみれば?
自分はバージョンも違うしPOPTYPEに手を加えすぎて本来どのような条件で変わるか覚えてないんじゃ・・
>>644 とりあえず貧困層の税率100%にした方が兵士は生まれやすいよ
防衛費MAXにしとくと農民や工夫はより待遇のいい兵士に転換する
あとは人口多い場所に兵士や工員(事務員ではなく)のNFを置く
>>647 ひょっとして、人頭税を下げる代わりに、関税を大幅に上げてないか?
工場がある程度黒字でないと事務員は集まらない
工場の原材料・維持コストを影響圏内で用意できない場合、黒字の中から翌日の材料を輸入する
そして、輸入品には関税がかかる…
税率が分からないから何とも言えないが、
事務員を集めるだけなら、人頭税を少し上げて、関税を下げた方が効果的かもな
>>647 1.3b バニラ前提で、個人見解。
工員、事務員の増加に必要なこと2点。
・工業技術の「鉄道以外の技術」が工員への転換に重要。
・識字率向上が事務員の転換に重要。てことで、聖職者のNFが重要。
1つ目は、工員に格上げさせるために、農民、労働者の「収入底上げ」が目的。
2つ目は、事務員に格上げさせるためにの必須項目そのものズバリ。加えて、識字率向上⇒能率アップ⇒収入底上げで格上げ機会も増える。
事務員へは、農民と労働者から直接転換はしないから、転換する元となる「工員」増加を目指せば必然的に多くなっていきます。
652 :
651 :2011/04/05(火) 17:23:28.54 ID:kYloDHC2
>・工業技術の「鉄道以外の技術」が工員への転換に重要。 なんで鉄道以外ってしたんだろ…。 鉄道も含めておいてくれorz
英語版VIC2で日本プレイで人口異次元移民確認したわ こりゃひでえ、原発でも爆発したか?
みんなは経済・貿易政策どうしてる? Planned economy,Interventionは論外として、LasseizFaire,Statecaptalismで迷う・・・ 資本家にまかせるほうがいいのやら あと関税は、工業化してたら25%くらいまでが限度だよね、原材料が入ってこなくなる あと序盤NFは行政より聖職者の方が良いと思うのは俺だけ?
つか行政に振る意味がないと思われ
最初の頃は計画経済か国家資本主義で計画的に工場立てる 管理が面倒になったら資本家が十分育ってるのを確認して介入か自由放任に
黄色は線路を五日で五大陸の全領土に、線路を敷いてくれるのはありがたいが 初期に閉鎖された工場がそのまま二十年も放置されているとつらくなる 民主主義だから選挙の連発もして政権交代も図ったが、効果は出ていない 中国やベンガル系アメリカ人は、志向としては青色好みなのだがな 有権者の六割が青、残りの半々が赤と黄色、いっそ赤化するか
>>656 レッセフェールにしてると高級服やワイン工場がある日突然破綻して部隊が糞弱くなったのには参った
ヴィクトリアの資本家はまじで商売の才能ないからな……
ベルギーの説明を英wikiからひっぱってきて、 初心者講座のCB追加したけど政治方針の訳とデータ入れで力尽きた だれか政治方針たのんだ
乙
英語でやればいいじゃん
663 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 00:06:38.56 ID:xyJVe2QJ
トルコでイスラム圏を統一すべくロシアいじめてたら反乱祭りを抑えきれずソ連になってた 初めて見たわ ソヴィエトになったすぐ後位に工業点が2000ぐらいになってたんだがどういうイベントなん?
>>663 すぐって一年くらい?
だったらソ連AIが鬼のように建てまくった工場に反乱起こしてた失業者が吸収されたんじゃないか
二、三ヶ月で2000点なら訳わかめ
閉鎖されていた工場が再開されたとかという可能性は?
666 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 19:17:21.27 ID:A/9ivucM
サイバーフロント、パッチ作る気ないな。
その話題しつこいよ いい加減にCFなんて見限れよw
新しい1.3beta出たよ
>>669 出たね。
人口消失バグの対策ありだと。
Beta of 1.3 - 7th of April 2011
- Population should no longer dissappear into a black hole when they don't have a legal migration target.
- Occupation now reduces promotion and demotion quite alot further.
- Normal equilibrium increase of hirings in rgo's will now hire 0.1% instead of a fixed 50. (If 0.1% is <50, then 50 is hired.)
- Added french and german translations to 1.3.
- Fixed a bug which caused the game to unpause.
もう銀色の小人にアブダクションされずにすむん?
消失の原因は誘拐でもなく神隠しでもなくブラックホールだったか 物理現象なら仕方ない
近代なら地表にブラックホールぐらい発生していただろうしな
when they don't have a legal migration target. とあるじゃん
日本語版ユーザー修正パッチ入りで 日本でやってて1868年あたりで突然計画経済なのに 資本家の豚どもが勝手に工場建てだすんですがこれは仕様ですか? 回避方法はありますか?
英語版をやる
じゃあさっさと日本語modだせ
679 :
676 :2011/04/08(金) 00:30:43.51 ID:D6al1Z4G
>>677 結構前に出てるものだと思っていたんですけどね
ETWと悩んでこっちを選んだのは時期尚早だったか…
パラドが1.3bを更新し続けてるときに CFは1.2作成中の「アナウンス」だけだぞ? 「出てるものと思っていた」なんて希望的観測じゃなくて、今何が出てるのか、CFが過去どんなことをしてきたのか、 ちゃんと調べなかった自分が悪い
>>680 いや、パッチはいまさら期待して無いんですがこのバグ?についての話題のことです
過去スレは見れないので、このスレでは出てないのとwikiの方で2月ごろに一つ書き込みがあっただけなので珍しい症状なのかと思っています
これは良く有る症状なのかという疑問とこれは1.3bだと解消してるのでしょうか?
赤色でも資本家に余禄があれば工場立てるだろ
これどうやったらオーストリア=ハンガリー作れるん? 政治意識が5超えることなんてまずない
戦争して厭戦気分を盛り立てれば楽にいく
Vic2から始めた初心者です。 要塞と軍港について質問です。 要塞は、その土地の陸軍に防御ボーナスがつくのですぐわかるのですが、 軍港のレベルを上げたときのメリットがよく分かりません。 海軍の修理速度が少し上がるだけなのでしょうか? それとも、海戦に補正がかかったり、補給可能な距離が伸びたりするのでしょうか。
造船速度と植民地建設の制限距離が伸びる
とりあえず、そいつは日本語版ユーザーに喧嘩売りたいだけのキチガイだから、餌やるな
>681ね
>>664-665 特にボーナスがないならそうなんだろうね
革命が起こった瞬間をみてないからなんとも言えないけど1年位経ってたかもしれない
ロシアって領地数が多く、それなりの人口がいて比較的に工業化しやすい でも今作では利点じゃないよね
イスラム圏ってどの範囲なんだろ?
中近東と中央アジア、赤道以北のアフリカとザンジバル辺りまでのインド洋に面したアフリカ(大体) シンド、ベンガル、インドネシア、フィリピン南部あたりまで +イスラム帝国時に領土だったイベリア半島、サルディーニャ、コルシカ、シチリア島を含む領土を目標にしていた ベンガル使えるから楽勝だったが
Vic2でプロヴィンスのサイズはどのようにして決まるのでしょうか?
VIC1Rです。 ドイツを統一したら、今まで資本家の割合が2%だったのが15%まで来ました。 これでは鉄道も工場も作ってくれないので、関税100 直接税100で数を減らそうと思います。 資本家の貯金が0に ↓ 資本家の人数が減って中産階級にたされる。 だと思うのですが、資本家しかいないプロビンスだと中産階級POPが作成されるのでしょうか?
>>694 中産なしで即労働者行きだったと思う
資本家しか居なかったら月800ずつくらい労働者が増えてくるんじゃないかな
>>686 ありがとうございます。
技術開発せずに造船日数を減らせるなら便利……かな?
>>695 パッチが遅い事と、
有志パッチの事記載してくれてるなw
もしやここの住人!?
>>696 感謝
hoiなら援軍テロ
Vicなら大量割譲によるBBテロ
VicRなら資本家テロ
と選り取りみどりですね
701 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:21:07.03 ID:woxy9I5Q
有志の方の日本語版パッチを入れると反乱祭りは 多少軽減されるのでしょうか?
702 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 22:22:34.95 ID:woxy9I5Q
それにしてもCFパッチおせ〜月曜に又電話しよう。
703 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 04:10:02.93 ID:7YjO4dYw
>>702 電話つながったら、いつ出すのかしつこいぐらいに聞いてくれよ。責任者出せ
ぐらいきつくな。頼んだぞ。いい報告を待ってるからね。
英語版を買いなさい
すいません。 何度も出ている質問かとは思いますがどうしてもわからないのでどうかお願いします。 今、Victoria Revolutionsをダウンロード購入したのですが、 窓化する為にはwikiに「インストールフォルダ内の screenmode.cfg を書き換える」 とありますが、screenmode.cfgがどうしても見つかりません。 C:\Program Files\Paradox Entertainment\Victoriaにあるのではないのでしょうか?
それは日本語版用 英語版はパッチ当てないとダメ wikiから、置いてあるとこに飛べたはず
何か、流れをみるとCFの威信がどんどん低下してるな… 威信低下なしで宣戦布告できそうだ。 それともBBWか そういえば、VIC2から宣戦布告の際の威信低下ってなくなったっけ? VIC1では最初はうわぁと思ったけど、後半は有り余る威信で100くらいどうってことないなって考えるようになったし、 VIC2では怖くて列強に喧嘩を売れない…
Vic2は停戦協定を破るか目標が達成できなかったときだけ威信が下がる 列強は中盤以降威信が余るから停戦協定を破ってもそれほど痛くない
CF版買ってない、買うつもりもない奴が延々と文句を書き込んでいるからなあ 多分CF版が出なければ有志が和訳パッチつくってくれたのにーって言う逆恨みなんだろうけど。
文句があるから買ってないんだろw
じゃあビックカメラできちんと購入して、日本の謎の人口減少と赤字財政で 心が折れた俺はなんなんだよ……
情弱
>>712 修正MOD入れればOK
俺もそれなりに快適プレイ中
日本で1847年に文明化したセーブをとっておいて色々楽しんでるよ(もう少し縮める方法は無いものか…)
ロシア丸ごと併合とか凄まじく面倒だったけど
じゃあ日本語版がでると聞いて喜び、待つも 我慢できず英語版をGGで買った俺はどう?
>>712 以前の日本じゃ当たり前の「買ったものが額面どおりに動く」ってのから考えると、パラドゲーは地雷だよな。
パッチが当たりきって、最終的に屈指の良ゲーになるという実績はあるものの、発売直後は詐欺にでも会ったような内容だもの。
糞ゲー掴まされた、ってのより性質が悪い。
日本で発売されてるゲームには無い、微に入り細に入りのシステムが色んなサイトで紹介されて、wktkして買った上で、あの内容。
まぁ落胆振りはわかるわ。自分でも体験したもの。
素材が良くて、徐々に熟成されていくの「も」楽しむゲーム。そう考え直してじっくり待つしかないんだよなぁ。
まぁ、懲りずにまた買ってくだされ。タイミングはよ〜く考えて、な。
ちなみに、冗談抜きで英語版はオススメ。
ヨハンがお気に召すまで責任を持ってくれるからなw
英語版パッチを当てられるような 日本語版を販売することはできないの?
サイバーフロントに聞いてくれ
国産でストラテジってあんまり期待できそうもないので本人が英語対応したほうが結局幸せな世界なんだよな
>>717 719も言っているが
自分が英語対応すれば全て解決
肥ゲーみたいな武将の能力がメインのゲームは飽き飽きしてる
シチリアでやってみたが、結構面白い
@exeの二バイト文字への対応→特殊なスキル持ちにしか不可能 A翻訳テキスト作成→やる気があれば割と出来る 結局@が出来る人材(TObject神ないしCF)が居ないと翻訳進まないからな FTGを作るよ!って時のデフォルトでの二バイト文字対応要望って話はそういやどうなったんだろ
全部作り直さないとダメだから端から相手にされてない。
よかったら明日マルチできる人いない? やりかたがよくわからないんだけど、ポート解放してIPさらしてでいけるんだよね?
ポーランド開放に見えた
1か2かどちらかな?
728 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 02:08:17.02 ID:ocZVwO5s
>>727 まず1から入ったほうがいいよ。このゲームは人によっては合う合わないが激しいから。
4亀見ておもしろそうだなと思ったんだけど、日本語版はゲームバランスおかしいんだよね? 英語版買うべき?ていうか英語版どこで売ってるの?
1のUIはどうも取っ付きにくい
英語版のほうが絶対いい
HOI3なら、英語版でも文がほとんど無いから、何も問題無かったけど、 VIC2は、文がところどころ出てくるので駄目だ。 選択肢とかは、なんのことかさっぱりわからんので、 いつも雰囲気と勘で選択している。 決して、理解して選んではいないが、全てうまくいっている。 学校の英語の授業で育まれた、俺の妄想による解釈の賜物。
734 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 08:08:11.32 ID:Qotlettd
日本語版はパッチの問題でしょ。
修正MOD入れれば結構いけるぞ 今不満を感じるのは博覧会関係の頻発だけど、致命的ではないし 少なくともパラドゲーとして成立するレベルではあると思う 公式パッチが今の修正MOD以下だったらアレだが
736 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 09:24:40.07 ID:Qotlettd
日本語版のパッチがおせーので サイバーフロントに電話したらゆっくり丁寧な口調の男が出て (すいません)を連発。時期については (わかりません)を連発。それで話を誤魔化して ほかに言うことないんか、アホ。
英語版をすればいいじゃない
738 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 09:28:53.71 ID:Qotlettd
なんで日本語版持ってるのに英語版買うんだ、 2個もいらんだろ
739 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 09:42:27.29 ID:Qotlettd
お。日本語版のアマゾンの在庫が13個から7個に減っている 意外と売れてるな
俺は英語版も買ったぞ 出ない日本語版パッチを待ってイライラするよりも建設的だと思ってな 15ドルぐらいで解決できるなら安いもんだ
741 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 09:50:09.15 ID:Qotlettd
じゃ日本語版はどうしたの?
英語読めないんだけど
743 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 09:56:26.36 ID:Qotlettd
そもそも同じ製品で 日本語版と英語版の差があるってのがおかしい。
744 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 09:59:06.48 ID:Qotlettd
みんながやっているこのゲームじゃ 日本の工場の製品とスウェーデンで作る製品は同じ値段だしおなじ価値。
>>742 パッチがいつまでたっても出ないとか問題はあるが、
ゲームがフリーズするとかそういうレベルの致命的なバグはないから
英語が駄目なら素直に日本語版買ったほうがいい
746 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 10:06:20.85 ID:Qotlettd
>>745 さん賛成。
たかがゲームで苦労して英語勉強してまでやることないよ。
ま〜た始まった
いやID見てみろw 日本語版擁護に見せかけて日本語版買う奴馬鹿にしてるだけだろ 英語出来ないからって言ってる奴は一度英語版買ってみれば良いよ 実際やってみたら問題ないはず、実際やってみて駄目だったら日本語版を買い続けろ vic2、2本買うのが嫌なら他のparadoxゲーをセールで買って試せば良いし
何でそんなに不満があるのかわからん 日本語版修正MODで現状ゲームになっているし、十分楽しめると思うんだが
英語版なんて10年ぶりで出来ないと思ってたけど、やってみたら結構出来る不思議
751 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 11:05:08.64 ID:Qotlettd
英語日本語どっちでもいいけど いけないのはサイバーフロント。
>>750 俺もそうだった。不思議不思議
というかVicの英語は意外と難しくない
英語の読解で一番難しい「何について話しているのか」が、ゲーム内のシチュエーションから直感的に分かってしまうので、
おおよそ何を言っているかは読み取れる
難しい単語も、マニュアルと技術・発明の訳はwikiに載っているので、辞書引くよりwiki内検索をしたほうが早いし
スチーム以外で安く買えるところない? 英語版
GamersGateのセールを待て
イギリスから輸入すれば?
発想を逆に考えるんだ 英語が出来ないから英語版が出来ないのではなく 英語版で英語を覚えればいいと。 まぁマジな話、ハリウッド映画で学ぶ英会話とか、 シェークスピアで英語を覚えるとか本が出てるぐらいなんだから 好きなもので覚えれば学校よりは効果あるんじゃないかと。
RPGと違って定型文しか出てこないし、一度調べて覚えてしまえば何も問題ないよね
まあ、問題はInfiltration(浸透戦術)とかNeokantian Idealism(新カント派観念論)とか、 パラドゲー以外では一生使わない英語ばかり覚えちゃうことだなw
スレが伸びてるから遂にパッチ来たのかと思ったら、いつもの日英戦争でうんざりだ
1.2パッチという文明化イベントが起こらないかぎり 英の勢力圏に組み込まれるのは時間の問題なのだ
>>756 英語苦手な人が英語版をやるには
英語の勉強より日本語版でゲームに慣れるほうが効果的
マルチはやるのだろうか やるならそろそろはじめたいとこだが
煽りじゃなくて純粋に素朴な疑問なので教えてほしいんだけど そこまでして頑なに英語版を避ける理由って何なの? ゲームの英語は文法的に正しい英語しか使われていないんだから 基本5文型+分からない単語を辞書で引いていけば誰でも簡単に読めるレベルだと思うぞ。 ましてや高卒でも6年、大卒なら10年も英語勉強してきてるわけだろ? それで英語は絶対無理とか、冗談かと思うぜ。
やっぱり読む速度に違いが出てくるわけで、日本語ほどすらすらとは読めないんですよね・・ そうするとやっぱり、日本語版の方がストレスが少ないって言う。 Victoria2マルチ、上のチャットルームで22:15までお待ちしていますので、お時間のある方は御願いします
誰かを否定しているわけではなく、無心に聞いて欲しいのだけど 自分にあっているかどうかを確かめるために、五千円前後をぽんと出すのは 環境にもよるが、たいていの人には抵抗があるのではないか ましてや日本語版の改良を願う人は、その金額の元を取りたいのだから
体験版があるじゃないか それに英語版はセール時なら15$ぐらいでっせ 日本円で1200円 この金額でイライラが解消されるなら安いもんだ 俺も出来れば日本語版でプレイし続けたかったが CF問題がずっと付きまとってくるのにはうんざり
私も英語版を手に入れた口だが、望まぬ話題が続くのなら他の話題を振ればいい 日本語版が出て分母が増えたのだから、一々相手にしても苦労ばかりで効果は薄い うんざりというのは分かるが、それをいいたいのは論争の片棒を担ぐ我々の外の人だろう
この話題が嫌だとは全く思ってないよ 英語版に誘えるレスが出来る口実になるからね 地道にレスしていくさ
明日もVictoria2マルチプレイ募集しますので、お時間ある方はよろしく御願いします。
>>764 非常に特殊な例だが自分は動画作成をする可能性を考えて日本語版を購入しようとしている
というか英語版は試しで買うくらい、面白かったら日本語版を買いなおす
面白いとわかっているのは最初から日本語版を待つ
>>770 何時頃から募集するのか
日本語版・英語版どちらでやるのか
パッチのバージョンはどれでやるのか
書いて置いたほうがスムーズに進むと思う
他人が何版で遊ぼうが関係ないじゃん あと、CFがパッチ云々の話題はウザイから止めてほしいわ
オレは英語版ユーザーだけど、他人が日英どちらで遊ぼうがどうでも良い。 ただ、CFがパッチを出さない事で、このスレでも他のパラドゲースレでも、 日英共通した環境下での会話が成立しないのは、とても残念に思うよ。
というか、パッチ厨が大変うざいだけです。 どのパラドゲースレにもいるみたいだけど、 にちゃんねるをストレスの捌け口にされても正直困ります。
>>765 俺はパッチが未だに出ない日本語版でプレイする方がストレス溜まるけどなw
まぁその辺は人それぞれか。
>>766 まぁ俺は最初から英語版でやってるからその辺の気持ちは分からんけどね。
日本語版は勉強代だと思って普通に英語版買って本当のVicを楽しんだほうがいいんじゃねとしか言えない。
最近、ふと思い出したようにVicがやりたくなって、VicRを導入したんだが、 昔やった無印のときとかなり経済バランスが変わってて、経済運営が上手くできない。 工業化しても収入があまり増えないというか……もしかして、工業化って無意味なのか?
こういう事を聞くと叩かれるっぽい雰囲気なのですが困っています。 VICR英語版を一昨日ダウンロード購入して、 日本で始めて順調に明治維新のイベントを通過して、 一気に工業化だけで列強首位に食い込んでホルホルして、 そろそろ軍国化の道に進んでみる?と考えた1900年を境に、 突然、異様にフリーズを繰り返すようになって、 事実上、ゲームを進められない状態になってしまいました。 パッチは1.04のです。 こういう設定や進め方にすればフリーズしにくいとかあるのでしょうか? それとも、もうこれはこういうものと考えるしかないのでしょうか?
1840年代初頭…シンガポールを併合したわが日本にチューリップ野郎が宣戦してきて、女王様も戯れに参加してきたんだが それにこちらの同盟国である中国が参戦してくれたのはいいんだが…軍事1位と2位の戦争は重すぎる…(処理が)
>>778 そもそもVicRには1.04パッチなんて存在しないんだが。
(最新版は2.01のHotfix6のはず)
ああ、これが釣りってやつなのかな
>>780 もう正直、自分のバージョンもわからないんです。
クレジットを表示させるだけでフリーズしてしまう事もわかりました・・・
諦めろ
再インストールしろ。 普通は起こらん
絶対君主制のCF国の政治形態が「パッチを出さない」から「パッチを出す」まで改革され、一時的に急進性が下がったが 反動が起き「パッチを出すかも」に後退したため急進性が再上昇して反乱発生間際になった また政治意識も上昇しているため新大陸への移民が絶えない さてCF国はどのような対応をするべきか
まず英語系技術の研究から
革命を起こし新たな指導者を登場させる
パッチ厨いい加減にしろよ 不満はCFに直接電話して言えよ 2chで愚痴を書くな
流れをあえてぶった切って質問 英語版の最新パッチで、移民がブラックホールに消えなくなったみたいだけど それで、バランスが大きく変わったりした? 今まで一番人口をロスしていた中国が強大化するような気がするんだけど実際どう?
2ってもしかしてアメリカでアラスカとる場合はロシアと一戦交えないとダメなのか?
>>787 というか修正MOD入れてから言えよと思うな
ところで他国が一部保有してるステート(シンガポールとか)を征服するとその国から狙われやすくなるのだろうか?
>>778 それはよくあること、データが壊れてる
それにハマると何やっても無駄
おかしくなる10年くらい前のデータでやり直すと問題なく最後まで行くことがある
セーブデータ取ってないなら最初からやり直し
>>778 そのパッチあてて3回ハワイでヲチしたが
(アメリカ併合ディシジョンはオフにした9
強大化どころか、相変わらず四川をイギリスに取られるし、
おまけにロシアにモンゴルを奪われている。
あと1回だけ、日本にアイグンと満州譲ってた。
そしてたらい回しで列強にIn Sphere(勢力下、とでも訳せばいいか?)食らってた。
ごめんなさい、 英語版v1.2パッチ、21:30集合で行こうと思います。
Revolutionsにおける上手い経済運営&工業化のやり方について誰かアドバイスplz
vicRも利益出る工場と出ない工場がはっきりしてるから 自国で取れる天然資源も踏まえて、利益出る工場立ててくだけ
799 :
778 :2011/04/12(火) 22:49:50.84 ID:hl6+6vq5
みなさん有難うございます。
どうも、色々試した結果、窓化パッチを当てた後、
1900年以降に極端なフリーズが出現するようです。
クレジットがフリーズするのも、窓化パッチを当てた時のようです。
ちなみに、HOI2DDは窓化の状態でなんの問題もなく動いております。
VICRのパッチは、2.01まであるのでしょうか?
どうも現在のバージョンは2.00のようなので、
ダメもとで2.01を試してみたいと思います。
で、非常に申し訳ないのですが、
VICRの2.01パッチが見つからないのですが、パラドのパッチ置き場って、
http://www.paradoxplaza.com/support/downloads-patchesここであってますよね ?
購入から三日目、まだまだ戸惑うことがあって申し訳ないです。
分かんなかったら製鉄所だけたてても、案外うまくいく。金がなけりゃ貴金属プロビとれ
本日マルチに着ていただいた方ありがとうございました、 ベルギーで協力プレイができて、とても楽しかったです。
>>799 釣りか、割なんだろうが、購入時点で2.01になっていなければおかしい。
パッチファイルとしては存在せず(どこかにあるのかもしれないが)、
現在ではDL版のバージョンが既に2.01になっているから。
もし、釣りじゃないならせめてOSは書くとか、窓化やめてみるとか
なんかあるだろ。
>>802 OSはwindowsXP SP2です。
私も購入時点で最新版だと思い込んでいました。しかし、フリーズ頻繁発生
wikiをみると最新版は1.04だったのでそれをDLしてみました。
ご指摘を受けたことから、一旦アンインストールして、通常版をインストールし、1.04のパッチを当てたら更新できたので、
もしかして、これは最新版ではないのか?と思いました。
ちなみに、Revolutionをインストールして起動したところ、今よく見たら右上の数字はきちんと2.01になっていました。
誤情報すいません。
窓化が原因なのは明らかではあるのですが、
基本的にゲームに集中する時間はなく、他のことをしながらその合間にゲームをするというスタイルなので、
窓化できないと、困るなあと。
HOI2はきちんと窓で動いてくれるんですが。
VicRは、わざわざ窓化パッチ導入しなくても、 screenmode.cfgを書き換えれば窓化できるんだけどね… あと、窓化はパッチにせよcfg書き換えにせよ、動作保証外なわけだから 動かなかったら素直にあきらめてください。
そもそも窓化はイレギュラー行為、 自己解決できないのなら、黙って諦めろよ、うざいわ 窓化できないと困る? そんなのこっちは知ったこっちゃない、メーカーもな。
>>789 アラスカ購入デシジョンがあった気がする.
割れは出来ないようなゲーム作ったら 割れ厨から出来ないと直接クレームが来るって 笑えない冗談があるけど こういうの見ると冗談じゃないのかもなぁ・・・ 自己責任でやれよ、あほらしい
808 :
803 :2011/04/13(水) 13:29:24.74 ID:rg3vJV58
すいませんでした。 どうやら私には向いていないゲームだったようです。 割れ厨扱いされるほど叩かれるとは思いませんでした。 素直に諦めます。 さようなら
去るものは追わず さいならっきょ
さいならっきょ・・・なんというおっさんスレ
こないだ震災のあと、一時的にガソリンが入手しにくくなった訳だが、 そのとき、何を血迷ったか灯油を自動車に給油した人がいて、 「エンジンかからなくなった。車がないと買い物にも病院にも行けなくて困ってます><」 とメーカーに泣きついた人が痛そうな、いや、いたそうな。 つまり何が言いたいのかというと、 Vic2最新パッチでレッセフェールを選択すると、 AI資本家が自動車工場設置→閉鎖→再開のループしまくりなんだが、 やはり計画経済の方がいいのか(でも自由主義政党は計画経済ほとんど採用してない) どうなのか、ということだ。教えて!同志!!
みんな、優しくないねぇ…だいぶ堪えて質問してたようだけど。 試行錯誤の顛末がこれか、残念だね。 かく言う俺もスルーしてたんだけどw 一応スルーした理由を買いとくか。長文ご容赦。 ・サポートページじゃないことを頭に。 「今現在」答えてくれる人がいるとは限りません。 質問しても答えが無い場合、たまたまいないか、知らなくて答えられないか(これ俺、英語版もってない)、答えられるヤツがこのゲームから去った後か。 居ても答えないヤツもいるしね。めんどくさくて。 ・余計な情報は書かない方がいい。 和気藹々としてるように見えるが、此処は便所の落書き。有意な情報も罵詈雑言もごった煮状態。 基本毒舌。たまに本気のヤツ、稀におかしいヤツも。 ・質問者のインストール状況が分らん。 Vic1 or 2、英語or日本語、単体or拡張済み、パッチ当てたor当ててない、バージョンは?、mod触ったor触ってない、MODのバージョンは? OSは何?、ダウンロードorパッケージ、どういう手順でインストールしたか。 ↑こんだけ書けば状況は把握できるかと。把握は出来ても、その環境でやったことないやつはまま居るけど。 あとはwikiが分りづらいてのもあるか。 Victoria Wikiの初心者講座に、最新版は1.4です、とか書かれてると勘違いしやすいのだろうなぁ。 「単体のパッチの最新版が」ってことは一発でわからんだろ。 てことで書き直しておいた。 Windowモードの件は誰か書き足しておいてくれると助かる。そっち見れで済むから。
ばいならっきょ
>>811 工場は軌道に乗るまで国家資本主義、
ほっといても黒字の状態が続くようになったら介入主義に切り替えればいい
機械部品や電気部品工場みたいな、儲からないけど必要な工場があるから放任主義はあんまり採用しないなあ
あと大国と戦争して輸入が止まったり海上封鎖されるとがんがん工場が倒産するので戦争時は介入主義お勧め
選挙のたびに自由主義が政権とるのが面倒すぎるな あえて選挙権は避けて別の改革で茶を濁しておいた方がいいのかな
>>811 選挙するとほとんどの場合、自由主義政党が勝ってしまうので、
与党をコロコロ替えることになり闘争性が上がるんだけど、
そこはやっぱ減税とかでガス抜けばいいのかな?
根本解決として、HoI3のようにスクリプトいじってAIをマシにしてみよう!
と思い立ったが、肝心のluaが見つからないのであった。
(Vic2のAIはlua制御じゃないぽい)
>>811 同士。ブルジョアジーを粛清し、プロレタリアートによる国家を築けということだ。
さあ共に赤色に染まる世界を目指そうではないか
というか、Vic2ユーザ同志に尋ねるが、 最速で自国を赤化しようとした場合、何年で革命に辿り着くのかしら? 19世紀中にユートピア建設いけたりする?
共産主義反乱は早ければ19世紀半ば あとは全土統一させればおk
いつもは放任で、介入したい時に介入できる便利な体制は無いものか
>>820 common\issues.txtのeconomic_policyのところに、
super_policy = {
max_tax = 0.5
factory_owner_cost = 1.0
factory_output = 0.25
rules = {
build_factory = yes
expand_factory = yes
open_factory = yes
destroy_factory = yes
build_railway = yes
factory_priority = yes
can_subsidise = yes
pop_build_factory = yes
pop_expand_factory = yes
pop_open_factory = yes
delete_factory_if_no_input = yes
}
}
とでも書いて、あとはcommon\country\(各国ファイル).txtの政党定義のところで、
economic_policy = super_policy
と書けばよい。
Vic2スレ建てるべきだったな
825 :
名無しさんの野望 :2011/04/14(木) 12:18:56.50 ID:QyNv7bZo
ぶっちゃけシンガポールといい中国といい 開発独裁制って上手くいってるうちは最高なんだけどなw 庶民にとっちゃ政治的権利より日々の生活が楽になるほうが良いに決まってる まぁ上手くいかなかったら諸刃の剣だが
追いかける側にとっては官僚主導って非常に優秀なんだよな だってなにやればいいのかわかってるんだから 先進国のものを官主導で持ち込めばいい 19世紀のドイツや日本 20世紀の東南アジアや東アジア どちらもこれで追いついてる 問題は追いついたあとなんだよなあ
選挙前は普通選挙にしておき、いざ選挙が始まったら地主のみにする すると、ある程度工業化しても保守党が政権を維持することができる しかも、普通選挙にしておく期間のほうが長いので 工員も事務員も急進性が上がりにくくなる まぁ、これで本当に国民が納得してるかどうかは知らないがなw
4月7日パッチから、討論会の誘導でかなり保守政権を維持できるようになった 日本プレイでの感想。
830 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 14:05:29.44 ID:IswTBpxL
このゲーム、国内で生産した物資は買わないと備蓄できないの?
>>830 もちろん。作っているのは政府じゃなくて国民だから
国民が作った(海外から輸入でもいいけど)ものを、国庫の金で買い上げるのが備蓄
でも、平時で備蓄が必要なのは、インフラを作る材料と、軍艦・連隊の材料ぐらいじゃね?
戦争で輸入が途絶えると、国民の生活必需品を備蓄から放出する必要が出てくる
だから資金に余裕があれば生活必需品ぐらいは蓄えても無駄じゃないけど
普段はあまり気にしなくてもいいんじゃないか
2000しか備蓄できないから、生活必需品とかあっという間に底を突くよねw ユニット生産に関しては、即生産開始されるから備蓄の意義は大きい
VICRだけどイギリスはなんでジブラルタルとマルタを中核州指定してるの? ゲームバランスの為?
834 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 19:17:10.61 ID:IswTBpxL
>>831 ありがとう。ヴィクトリア1ではできたのに・残念
>>833 今でもイギリス連邦の一部だからでねえの
836 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 19:26:41.99 ID:IswTBpxL
あ、それと備蓄の為の購入は自国で生産されてる物はお金さえあれば 優先的に買えるんですよね? そーじゃないとおかしいよね。
>>835 HoI2では中核州指定されてないもんだから疑問に思ったんだな
1.3正式版が出たね
パ ラ ド は 神
CFは糞
>>836 なぜかそうなってないw
正式パッチで直ってることを祈る・・・
なんど見ても一般国家より日本のほうが西洋化の敷居が高い件について 後装式ライフルなんて幕末で使われてないのに・・・ ほとんどミニエー銃だったのに・・・
え?HoI2は中核州じゃなかったか?
中核州だった…
>>835 の理由で中核州名のは確定だ
ありがとうございました
1.3凄いな デュアルコア対応の効果か俺のオンボロマシンでもゲームがサクサク動くわ
>>833 スエズ運河が開通して本土とインドとの最短ルートが開通すると(まさにVicの時代)
英国にとってはまさに生命線になったからじゃねぇの。
たぶん歴史上はヴィクトリアあたりの時代が一番重視してたと思う
ある意味史実どおり
>コメント † >1.3になって、AssertHegemony?でオーストリアの勢力下にある国を全て引き継げるようになった -- 2011-04-15 (金) 14:50:09 ってすごいな プロイセンかオーストリアを列強落ちさせるだけで 大ドイツが比較的あっさり作れる予感
848 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 22:51:54.48 ID:xY099HGa
1.3はマルチコア対応なんか?!
VIC1R 難易度最高 腕は人並 この条件で列強一位になれる国ってどこまで? 俺の腕だと 余裕の一位 イギリス ドイツ 一位を狙える場合も ロシア アメリカ 一位は無理 ベスト3なら 日本 列強中位 ハンガリー スカンジナビア 列強入りなら トルコ ペルシャ フランスやスペインはどこなら辺かね
7日のパッチで新登場したRGOが激増するバグ直ってないな がっかりだ
おいパッチ登場したのか
853 :
名無しさんの野望 :2011/04/16(土) 10:47:32.98 ID:ANZNDpNk
>>850 国威だけで余裕だから
その中の全部の国が余裕
854 :
788 :2011/04/16(土) 11:13:01.69 ID:+ZYg059f
>>851 RGOが激増するバグってこれか?
Ver1.3
・Increased output of underproduced RGO goods
・RGO workers will now be fired if they are oversupplying.
確かに、ゲーム終盤だと、RGOの稼働率が15%ぐらいでも、供給過多で失業者が出る
失業した移民がブラックホールに吸い込まれることもなくなったので、国内に残り続ける
Ver1.3の20世紀は失業者対策ゲー……って、嫌にリアルだなあ
史実どおりじゃないか
>>854 RGOの最大値が天文学的数字になる
神戸のRGOはスタート時は400kくらいだけど、たまに1Mとかになったりして、すごい勢いで労働者が移住してくる
しばらくしてもとの値に戻ったら、労働者が全国各地に散らばっていくw
ロードした直後におかしくなるケースが多い
7日パッチのフォーラム見てたら、ゲームを終了させずにロードをするとRGOバグが発生するみたいだな 他のデータをロードしたいときは一旦ゲームを終了させなきゃならんw これで正式リリースとか、当面このバグの解決は見込めんのかよ・・・ パ ラ ド は 糞 。
>>857 EU2エンジンの時代も、そういうバグがあったような覚えがあるの。
CF版最高や
CF版ポチった
だがCF版には樽工場の壁がある・・・というかそれ以前の問題ですねwwwwww VICはサービス業を余り考慮してない 流通や販売はその仕事の労働者や事務員や職人が担っていると考えても 例えば庭師や芸術家など貴族や資本家向けの職が存在しない 豊かになるとその分野の従事者が増えてくると思うんだけどね 職人専用の生産物にサービスとか作るといいと思うんだ
多分、貴族・資本家・聖職者…あと将校POPには 彼等相手に商売してる他諸層も含まれてるんだと脳内補完してる 同様に大衆芸術家やサービス業なんかも事務や労働者その他に含まれてる、と
>>853 マジですか?
例えば日本だと、工業力は英独に勝てるが国威で大差をつけられる。
植民地レースでも日本はかなり出遅れるから、国威マイナスの文明国をいじめて国威100の荒稼ぎですか?
文明化した後にシャムの領土を削り取って内陸だけステート化させず 植民地施設を持っている文明国に植民地戦争を仕掛けて奪いまくればいいじゃない
アサシネ...もとい、ふしぎ発見でちょうど女王が
お嬢は純情だなー
ペルシャとかで文明開化後に石炭をとりにいくならどこの国がオススメ? 朝鮮は中国が強すぎなので無理 日本しかないのかな あんまやりたくない
人口の多い日文明国(中国・日本など)を植民地にしたとき、みんなどれくらいでステート化できてるの? 官僚育成しても現地人官僚も増えて自国官僚が増加しにくいんだけど・・・ 10年以上ざらで、ぜんぜん旨みがない
工場建てたいの?
>>868 どうやら、自国主要民族が満遍なく植民地に散らばるのじゃなく、特定の箇所に一気に集まるみたい。
なので、植民地が、人口の多い場所だけになれば、そこにだけ自国民移住⇒自国官僚増加となるようだ。
1.2に比べてだいぶ人口増加率が減った? 自文化人口がぜんぜん増えない&NF増えねえ。。。
Reduced default assimilation rate by 25%. これか。同化率減少ってことでいいのかな。
>>870 とすると、朝鮮みたいに4州一気に征服できるような国の場合、
あえて征服せずに、1州ずつ取って行った方がステート化するには効率が良いってことなのかな?
開国後の日本と技術交換が出来る位に遅れている国々は どういったところがありますか? とりあえずオスマン帝国・イタリアあたりと懇意にやっています。
日本語MODでお嬢でプレイ 1900年に入ったが、やたらと固まる。 部隊移動指示、上部の予算や工場などのメニューなど 特に共通動作なく、エラーメッセージも表示されず、唐突に固まることが多い。
>>878 大日本帝国は工業系一直線なんで結構いいかもしれませんね。
有難うございました。
>>877 マシンパワー足りないんじゃねぇの
増強したら直ったことあるし
881 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 16:41:15.90 ID:11a9nSCa
1.04のパッチはまだですか?
1.3で戦闘変わった? やたら早く決着つくようになった 機関銃以降までプレイしてないからわからんけど
883 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 01:52:17.24 ID:VK/Kgfy8
Vic1で、移民の同化キャップ最大値を書き換えられないかな? 流石に米国が無制限ってのはよ…。
どこかでハードコートになってると見た気がする
>>883 アメリカ大陸のUSA所属プロビが無制限なのは変えらんないけど
ニューヨークは実はアジアだったんだよ!!!は出来るぞ
886 :
名無しさんの野望 :2011/04/18(月) 12:35:05.80 ID:pqsMBofb
日本プレイなら1860維新して、その後すぐ支那様から上海の隣のプロビ貰い そこの支那人90%くらい兵士化してドイツ諸邦相手にガチバトルオススメ プロイセンかオーストリア片方だけ、もしくは両方相手にでも勝てるよ ドイツ諸邦とは通行許可だけもらって和平すること プロイセンあたりは屈辱賠償かましてもかまわないがな… 死ぬのは支那兵だし、国威はうなぎ登りだし損しないはず。負債はいくつあっても日本なら返済できる たま〜にリューベックあたりが江戸に上陸するけどw
pop_type.txtのdemotion_chanceで、popのタイプを指定できますか? 外国人官僚をピンポイントで降格させたいんです
1.3betaでやってたオートセーブが1.3で開けない・・・
アジアの国でプレイして 欧州勢から取った植民地にイギリス人POPがあったりすると 金髪ねーちゃんが国民になったぞーふひひってなる
パッケージのヴィクトリアおばちゃんみたいなのばっかりだったら…
POPって働き盛りの30〜40だろう。 一緒に娘さんとかも来てるよね。 10〜20代の金髪の少女か…胸が熱くなるな…
19世紀の平均寿命って40歳位じゃなかったっけ 働き口探して移民するようなPOPはもっと早死にすることを考えると 10〜20代は十分働き盛りの世代
金髪少女が気が付いたら全員髪染めてアジアンビューティーになってるわけですね、判ります。
一体何なんだこのスレは…
895 :
名無しさんの野望 :2011/04/19(火) 00:03:31.31 ID:43tkcAkf
10年前にPCで流行ったって言ってるやつ居るけど 10年前のjcjkがPC使えたか? 今のjcjkは携帯持ってないのか? そういうことだ
↑誤爆です、ごめんなさい・・・
VICもJCがやる時代になったのか・・・ いい時代になったな・・・
1.3にしたからかわからないけど急に兵士が徴兵できなくなった。 build armyしてもリキュールが支給されてなくて生産されない。 兵士POPもリキュールの備蓄もばっちりなんだけどな。
ロシア兵に酒が必要なのは分かる だがイスラム教徒のオスマンやエジプトの兵士に酒が必要というのは納得できない
麦芽100%麦汁(を一滴でも入れればそう主張できる)使用の ノンアルコールなアレを供給してるんだよ、きっと
消毒用だろ
>>887 colonialmigration_chanceのとこみたいに
modifier = {
factor = -0.5
is_primary_culture = no
で対応出来ない?
厳密に言えばイスラム圏の兵士も酒がばがば飲んでるけどな。 そもそも歴史的に見てイスラム内でも、深酒や儀式寺院などでの飲酒の禁止はなんとかできても 飲酒自体を禁止できているってわけでもないっぽい
オマル・ハイヤームの詩なんて酒飲んで酔っ払ってる描写ばっかりじゃねーか
ケマルの死因を知ってるかい?
禁止するためには、その習慣がないと出来ない 酒発祥のペルシアあたりには名品がたくさんあったが、復興運動で全滅だ 歴史の浅いアメリカの禁酒法が霞むほどにもったいない
>>898 なぜか一時期、リキュールが調達できなくなるよな
国内生産量 > 国内需要量 を満たしてるのに
日本語版買った人に伺いたいことがあります。 マニュアル以外に戦略ガイドみたいな物など付いているのですか? それともwikiで和訳されている説明書だけですか?
すばらしいことにマニュアルのみだぜ しかもwikiとの違いはマルチプレイのパートが仮翻訳じゃないだけだぜ!!
パラドゲーの厚いマニュアルは電車の中とかで読むに限る
>>907 確かに一時的なものですぐ直るんだな。
でも時期によっては死活問題だ。
そういえば二重帝国でやってるんだけど南ドイツ連邦成立させたら
二重帝国以外の南部諸邦で連邦組んで、肝心の俺だけ入れてもらえなかったんだけど。
これは正しいの?
>>909 あらら…残念ですね
EU3やHOI3の日本語版には付いてたので、てっきり付いてるのかなぁと思ってたのですが…
910も仰っている通り何か待ってる間とかの読み物として最適なんですがね
ありがとうございました
>>911 別に二重帝国じゃなくても南ドイツからハブられる
SoIの管理が若干楽になるだけ、下手すると南ドイツ単独で列強入りするので注意
統一ドイツで二重帝国がハブられるかは知らない
VIC2日本語版有志修正MODでプレイしてるんだけど、入植以外で 本国ステートに昇格させた事がないんだけどどうしたらいいんだろう? 侵略地の割合が自国民族97%旧国民族3%の状態とかになっても官僚 育てると旧国民族が官僚になったりするんだけど。 あと、技術やインフラ等しっかり作ってるのにどうしても工業化が ぱっとしないのはどうしてだろう?人口もばっちりいるのに。 最低でも国内需要>>>生産数なのに飢餓輸出して売れませんでした〜 は辞めて欲しい。
>>914 当該植民地に主要文化POPがいないと、いくらNFで官僚増やそうとしても無い袖は振れないよ
20年以上は覚悟しておいた方がいいかもしれないw
>>915 もう征服してから50年以上経ってその有様。残り3%が絶滅するまで
待つしかないのかな?3%の生き残りが守る最後の誇りってヤツ!?
工場立てられない→食えない→反乱祭りが辛い。
>>961 前に試しにそれやってみたら行政効率が激減しただけだったので
リセットした事あったんだけどやった方が良いモノなの?
>>916 上のレスの指定が間違えた…
また試しに現地徴兵やって、現地民官僚がいなくなったー
早速官僚育成だ!と思ったら結局現地民が官僚に戻っただけでござる…
やべさらに指定間違ってるレス番917宛…zro
そういえば南ドイツが列強化して 属国なのに列強というバグに等しい仕様は改善されたのだろうか
つ現代日本
1.3でプロイセンではじめたんだが、人口が増えなくて困る 自然増の大半が南北アメリカに移住してしまう ウサさんがメキシコとの戦争中に南北戦争が起こったので、戦争を吹っかけた 勝って土地を奪ったのだが、その為か移住先にウサが外れた 一過性のものなのかどうか
移住率にマイナス補正かけてみたら快適になりましたw でもウサさんが列強落ちしました
公共医療の拡充とMedicine系の産業研究を優先して人口を伸ばして ひたすら社会福祉拡大と政治改革して移民減らせば問題ない
>>925 上院の勢力は、ある程度コントロールできるものなの?
>>926 できるよ
選挙で自由主義や社会主義政党が好む政策を支持すれば上院も若干そちらに傾く
政治意識を上げれば政治改革が通りやすくなる
政治思想の技術を研究すると保守以外の各種政党が強くなる
などなど
>>928 自由主義になりたくないから保守勢力伸ばすのに必死だったわw
だから改革が進まなかったのか・・・
そろそろCFもパッチ出してくれてるかな思ってサイト見てみたら パッチじゃなくてエロゲーが出ていたでござる
CFは研究点が溜まりづらい非文明国なんだよ
講話条約の屈辱って具体的には何?
いま昼間だからCFに電話してください スレに愚痴を書かないでください
PC新調したんでvictoria2入れ直してみた。 ノートン先生がvictoria2.exeを削除しやがりましたwwww ワロタwwwwwwwwwww ワロタ....
CFは非文明国というよりは修羅の国になってしまわれた。合掌。
>>934 右クリックで出るノートンので信頼しないと・・・
verが新しくなってチリが列挙入りするようになった 人口爆発再びか、次やってみようかな
そして列強となったチリがWW2で負けて冷戦下に東西分裂するのですね
チリが東西分裂か… なんか非常に細い国土になりそうだな
やたら長い鉄のカーテンが出来そうだ
国土・壁・国土でちょうど3分割か(ぇ
実際山側(東)と海側(西)で経済格差が酷いとか
東チリが兵を北に送ると西チリに南を攻められる 仕方ないので西チリの国土を北から攻めて南下する 西チリは東チリの国土を北上していく ちょうど真ん中でぶつかって南北チリが出来上がる
vic1日本語版で質問です 日本語訳のファイルのあるフォルダはどこでしょうか? ユニットの名前を変えたいと思い探しましたが見つかりません 知ってる方は教えてください 例)鉄鋼船→装甲艦 という風に変えたいです
configフォルダの中のどれか 適当なテキストエディタで開いて検索すれば見つかると思う
少し前にVIPRを難易度最上級でプロイセンでやってたとき オーストリアがロンバルティアで暴れまくり北イタリアが真っ白になり さらにハンガリーを粉砕して全然揺るがない帝国になったことがあった。 ちょっと怖くなりクリミア戦争後、ロシアと同盟し普墺戦争に挑んだがウィーン目前で動員完了した 20万のイタリア軍が現れ戦線が膠着。ロシアはポーランド、ウクライナが真っ白という状況に… 泣く泣くこちらも動員し泥沼化ということがあった vic2ではまだ見てないけどvic2でこんなカッコいいオーストリアになることってありますか?
vic2のオーストリアは非文明国とフランスとオーストリア以外滅多に宣戦しないからな クラクフでロシア殴ってたら停戦直後にプロイセンと同盟組んでオーストリアが宣戦してきた時はビビったがw
>>947 オーストリアがオーストリアに宣戦……それなんてHoI3
いつかオーストラリアとの混同をいやがったオーストリアが オーストリーに変更するように求めたが、一般の認知はいかがなものなのか
マケドニアなんか国の名前でギリシャに経済制裁されてるし馬鹿には出来ない
オーストリーじゃなくてエスターライヒにすればいいのに… と始めて聞いたとき思った。
日本人が国名や民族名を軽く見すぎなんよ。 ほんとはJ○Pなんていわれたら殴り殺してもおかしくないのが普通なのに へらへらと好き好んで自分から言ってる奴もいるし 逆にそういう奴がチ○ンコロとか平気で言ったりね
チキンコロッケがなんだと?
>>952 何のことを言ってるのか意味が分からない
ジョージア
JAPっていつも思うんだが、JAPANの前から三文字をそのままとったらJAPだから別に差別意識はないのか、 ファッキンジャップとかで差別意識があるのかどうなんだろ まえ、結構なかのいい外国人からJAPって言われたからびっくりした
お前は何を言ってるんだ
陸軍の部隊編成はどんな感じがいいのでしょうか? かなり適当ですが大体「歩兵:騎兵:砲兵=1:4:2」ぐらいになっています。 戦場幅や攻撃範囲が関係しているのでしょうが、少数の部隊でもなかなか撃破できず 兵力・技術で上回っていても余り優勢である感じがしません。 歩兵+騎兵:砲兵=1:1ぐらいが良いのかと思うものの、AIは砲兵を余り連れていないので 結局はサイコロ次第なのかとも思ったり・・・。 また、部隊が戦場幅を大きく超えるようになってくると戦闘では騎兵は不要でしょうか?
>>959 若いもんはJAPが蔑称で使われていた歴史を知らないらしい
その流れでいいと思うが
>>959 戦前までは特に差別語という訳ではなかった。
戦中にアメリカのプロパガンダで侮蔑語として使われるようになってから侮蔑の意味合い普及した。
アメリカ人以外だと知らない人もいるからその外国人がアメリカ人じゃなかったのでは
あとnipponの略語のNIPも侮蔑語らしい
敵1部隊に対して、最も最適に攻撃できるのは、次の組み合わせ。 ・敵1部隊の正面に歩兵1or騎兵1 ・その両サイドに騎兵2 ・後ろに砲兵1 の歩兵1騎兵2砲兵1(歩兵は騎兵に置き換えてもおk)の組み合わせ。 敵2部隊については、正面の部隊が増やして、歩兵2騎兵2砲兵2の組み合わせ。 敵部隊数が増えるごとに歩兵1砲兵1を増やしていけばおk。
侮蔑を意図して発してないなら侮蔑語なぞ存在しない。 侮蔑目的で発しているならどんな美辞麗句も侮蔑語だ。
痴呆が差別的だから認知症に変えろって騒いでたんだよね 侮蔑の意識をもちながら認知症を使えば、今度は認知症を変えろって騒ぎ出すかもしれんw
元をどうにかしないと、差別語とされるのが増えるだけなのにな
961 わからん。時代によってもかわるんだろうけど
ってリロードしてなかった。 964-965ありがとう
日本で毎月、反乱がおきるんだが何が悪かったんだ? 急進性が10ばっかりなんだが
急進性のところにマウスカーソルを置けば詳細がでてくるよ 改革の要求とか、生活必需品が足りないとか、支持しない政党が政権に就いてるとか、などなど。
>>964 こうやってみると、砲兵の攻撃力が常にトップなのか
足遅いから敬遠してたけど、主力部隊には随伴させることにするわ
砲兵は遊軍にして必要な戦場に適宜投入すると威力を実感できる
皆さんは軍の編成ってどうやっているの? 私は補給限界ギリギリの約10個連隊(歩+騎+砲)を各地の主要都市、重要拠点に展開し 国境には2〜4個連隊(歩)をそれぞれ展開という形にしている。 他の人がどんな感じで運用しているのかとても気になる
なぜセルビアはGC開始時と併合独立後で領有主張が違うのですか?
>>975 他国侵攻部隊はゲームの時期や国の状態にもよるけど他国侵攻部隊は
10部隊(近衛兵8砲兵2)の編成X3〜。
反乱対策及び敵国からの防衛部隊は3〜10部隊(歩兵2〜 砲兵1〜)って
感じで自国内の数か所に点在させてる。
>>977 なるほど…ありがとう。参考になるよ。
工兵はやっぱりいらない子?
説明書には要塞攻略時にボーナスあるみたいだけどそれだけなのかなぁ…
塹壕にボーナス付くとか、後列に配置され前衛の防御力アップとかあればいいのに…
今のままじゃあまりにも不憫すぎるよ。
近衛兵って主要文化と許容文化しか作れないんだけど仕様だよね? まぁ外国人の近衛なんて聞いたこと無いけどw ほとんど人口の多い地域を征服して兵士NFで兵士製造工場にしてるから近衛兵はほとんど運用してないな
近衛兵は首都に置いてニヨニヨするためのユニット
1st Imperial Guardとか命名してニヨニヨしてんだろ?w
1st Royal Guardとかね 絶対首都から動かさないで
でもさ、首都プロビって大抵小さいから、ユニット置いてるとクリックし辛くない?
場所によりけりだろうね… vic1でのザールとかはユニット置いてるとほんとクリックできねぇ あと980さん。可能ならばスレ立てお願いします。
今北産業 1.3ってゲームバランス的に何が変わった?
ほとんど全て
さっきアマゾンでVIC2ポチって来た 届くのが楽しみだ
まさかとは思うがCF版じゃないだろうな
重要資源は変わった?
樽が重要になった
戦車か。って何に使うんだよw
リキュールとガソリンが不足しがちだな これだけは自国消費の3倍は生産してるわ
>>988 何それ?
完全日本語版としか書いてなかったけど
日本語化パッチ出てなかったから日本語版買ったんだけど・・・ バグ修正パッチがあるからと思って買ったんだが
>>995 まだキャンセル出来るならいったんキャンセルしてこのスレや過去スレ、次スレ読んで
それでも日本語版が良いと思うならそれからもう一度アマゾンで買え、まずお前がすることはアマゾンのキャンセルだ
もうキャンセル出来ないならそれはそれで、まあ気にすんな
vic2の日本語化パッチはあるの?
ありま1000
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