1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/05(土) 01:49:01.70 ID:PIgSx1pL ∧_∧ やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
( ´∀`) RPGファン熱狂のゲーム、The Elder Scrolls 3: Morrowind について語るスレです。
( つ 広大で幻想的な世界と、その表現力、自由度の高さが素晴らしいRPGです。
【公式】
ttp://www.elderscrolls.com/ (関連リンクは
>>2-20 あたり)
シリーズ最新作 The Elder Scrolls 4: Oblivion が発売された今でも、Morrowind は健在です。
公式フォーラムはなお大盛況、毎日のように新MODがリリースされ続けています。
未体験の方はぜひお試しを、ベテランの方は更なる深みへ。大丈夫、Oblivion は逃げません。
本体+拡張パック(Tribunal+Bloodmoon)同梱の「Game of The Year edition」が安価で発売中。
※基本的にはsage推奨です。(メール欄に「sage」と書く)
------------------------------------------------------------
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 01:50:35.03 ID:PIgSx1pL
●Morrowindの特徴
・シングルプレイ専用。
・自由度の高さが最大の特徴。何処へ行って何をするかはプレイヤー次第。
・ユーザーによるMODの開発が盛ん。
・日本語版がないので英語が読める人向け。読むのが遅い人でも問題なし。
次のページを読めばこのゲームについて大体わかります。
[GAME WatchのMorrowindを紹介したページ]
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020530/yuki26.htm ●本体と拡張パックについて
現在次の二つの拡張パックが存在します。
・The Elder Scrolls III: Tribunal
・The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Morrowind本体、Tribunal、BloodmoonのそれぞれにUS版とUK版があるようです。
インストールはMorrowind本体->Tribunal->Bloodmoon->パッチの順で。
本体と二つの拡張パックをセットにしたMorrowind GOTY Editionもあります。
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 01:55:54.72 ID:PIgSx1pL
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 01:58:02.87 ID:PIgSx1pL
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:00:33.60 ID:PIgSx1pL
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:03:06.98 ID:PIgSx1pL
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 02:04:07.82 ID:PIgSx1pL
テンプレ終わり とりあえず立てたけど変更点に関しては次スレに持越しということでよろしくです
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 12:05:32.28 ID:46oB0W1z
乙
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 14:24:34.51 ID:4knbAjWP
乙n'wah
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 16:04:07.23 ID:sZslvQPl
Morroblivion完成しねーかなぁ
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:50:20.28 ID:+54H6tfP
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 19:46:00.21 ID:BEqk4M6E
スレ立て乙 ゴリ押しNOUKINプレイをやってみたけどこれ辛いな AoEDD魔法使う敵に遠距離から狙撃されまくる
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:50:35.02 ID:0suNsNoA
乙msivi intervention
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:58:57.96 ID:F2bmyf0Z
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 00:40:26.35 ID:hfaLRhV1
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 01:34:50.26 ID:SL/huKYf
ただ中盤以降なら装備も揃って余裕だよね脳筋 魔法使いプレイしたらTBやBMの敵強すぎた
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 07:15:55.30 ID:7ZOhnOEV
初回プレイ時は片手剣一本の完全脳筋キャラだった。 エンチャント武器あればなんとかならね?
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 09:31:11.28 ID:Pwxw929Q
正直魔法使いキャラはつらい 魔法あたらんあたらん弱い弱いmgickaうわあああああ 常にpot作ってた希ガス あきらめて回復MODいれた
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 10:33:03.77 ID:zMO3bI5s
魔法メインで行くつもりで初プレイブレトンでやったが Magicka自動回復無しでPot高いわ自作は難しいわで断念(Obから組) 最終的に脳筋短剣で俺のターンキャラになってしまった・・・ 取り合えずスカルクラッシャーは俺の嫁
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 10:58:44.56 ID:VMZD/YO4
脳筋はアーティファクト見つけたり全身ラップ巻き装備になったりすると ほとんど万能キャラになってくるからなぁ 同じ魔法でもやっぱメイジキャラの方が最終的に強くなったりするのか?
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:19:28.85 ID:0d7jCeg8
Obから来るとMagicka自動回復無いし. 薬作るにもRestore Magickaの効果手軽に手に入るのあまりないし ましてや一度摘んだらなかなか復活しないから結構きついだろうなあ へたれて自分で薬作りやすくするMOD作った奴の言うことでもないがw
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:26:22.61 ID:JN7YUtMK
この確立システムにおいて魔法は最初本当にムズい
>>19 スカルクラッシャーは俺の横で寝ているぜ
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:18:30.63 ID:dre0dTbs
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 13:28:57.88 ID:/j3u6FnO
昔このゲームやったとき Cliff Racerにまったく勝てなかったんだけど、 今日改めてやったら普通に勝てた。 何かのmodの影響かな、 2、3発でやられる印象だったんだが。
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 20:24:59.34 ID:xTB7Q4nF
序盤の難敵ではある。
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 20:34:51.90 ID:hP+34bK7
殴りまくって倒れた敵をペチペチするのマジで興奮するな 起き上がってもまた倒れるし
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 04:13:34.28 ID:BslGEWr6
初プレイが星座アトロナーク+錬金だった俺はSystem Shock2並に難しいゲームだと思い込んでたよ。 守護霊様を殴るとすっごい回復する事に気付いてからは、バブリーな麻痺呪文や攻撃呪文を作っては俺Tueeeeしつつ、 ワンパン食らえば即沈むシューティングゲームと化していたな。 まさかTES4であんなにヌルくなるとは考えもしなかったさ。
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 13:30:03.39 ID:nog38+7g
魔法使いプレイじゃなければ、モロもヌルいほうだと思うけどね エンチャントアイテムがバランスブレイカーなせいだけど
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 13:56:44.43 ID:ryVJFsgl
モロは走るとFatigue減って呪文の成功率下がるのがメイジに厳しすぎる
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 14:55:48.67 ID:ADSVmPS5
攻撃の成功率とか盗みなんかにも影響するんだっけ、持久力って
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 16:29:45.41 ID:hJsCIUrt
ぴょんぴょん跳ねながらRestore Fatigueを唱える不審人物が跋扈するVvardenfell
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 16:46:22.56 ID:4lrp1zVD
ダッダッダッダッダッダダダッダッダッダッ.... とあるVivecの坂道
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 17:28:37.66 ID:qkrkWP7f
Morrowind Overhaul Modが万能すぎワロタ 有用なMod全部入り
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 18:53:33.70 ID:ADSVmPS5
>>32 あるある
Vivec到達前はBalmoraシーフギルド酒場裏の坂道でやってたな
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 19:57:00.03 ID:wBXDV4DX
ウッドエルフ+Loverで初期Agility85 Marksman50のキャラが出来た 重い物持てないから常に全裸かポーション中毒のニ択のキチガイプレイができてオススメ
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 20:57:52.82 ID:iYEnlecK
Morrow住民は完全スッパだと避難してくるけど
スッパ+靴はOKと言う訳の判らない感性してるからな
>>32 最終的にはVivecの2階から階下にダイブする様になる訳ですね
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 21:16:41.54 ID:ryVJFsgl
Sujamma呑んで力仕事した翌日は筋肉痛がやばそう
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 21:21:47.22 ID:ADSVmPS5
つ[迎え酒]
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 23:26:46.73 ID:x2sPkG+I
Vivecって失踪するらしいけどゲーム中にそういう情報ある?
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 23:32:34.24 ID:WkQdy77l
プレイヤーがぶち殺したら失踪扱い
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 00:36:52.64 ID:j+z5TkHJ
>>39 Oblivionにはあったけど、Morrowindには無いと思う
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:15:29.61 ID:wSk2XnWc
>>39 Infernal Cityでも失踪扱いされてる。
死亡でも構わないと思うんだが、なんで失踪扱いなんだか。
何かBethesdaの思うところがありそうな気がしてならない。
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:19:42.02 ID:qQvoTJQ0
そうだったか てっきりメインクエストやってTribunalやった後に「俺、どっか行くわ」って感じだと思ったわ TES5には完全に死亡扱いされてるかそれとも・・・
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 23:33:01.40 ID:r6Get3FP
死亡だとTempleの権威がガタ落ちだからでは? 一応不死って事になってたわけだし
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 23:34:23.16 ID:r6Get3FP
死亡だとTempleの権威がガタ落ちだからでは? 一応不死って事になってたわけだし、仮に死体が発見されててもTempleの連中は公にはしないだろう 書きミススマソ
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:20:36.56 ID:M7ICW4Qj
俺の世界のVivecさんは存在してないけどなw
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:21:22.69 ID:eUgnV47/
本当に深いよな。 ストーリーも色々と深読みできるしな。
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:22:44.34 ID:nC9Gd7fJ
Skyrimはオブリの200年後の話らしいじゃねーか Morrowindなんか滅亡してるだろうな
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:32:21.23 ID:Zj3+zT41
Infernal City(公式小説 TES4の40〜50年後)で文字通り消滅してるぞw レッドマウンテン大噴火の余波で陸地が吹き飛び ヴァーデンフェル島のあった場所が巨大な入り江になってる。
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:33:56.96 ID:B3JdTIrC
なんだ、そんなに水没してるならDLCいけそうだな
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:41:23.34 ID:yVNhTFc2
Daedric Princeの神殿も独自の風土や宗教も全部滅亡か・・・ あれだけのロケーションが地図から消えるとか扱いがw
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 01:02:59.07 ID:OIXtbEdK
むしろ本島の方に本家神殿がとか・・・あるのかなぁ(公式小説未読なので) と言うか島だけで相当広く感じたけど、あのスケールで本島やってたら どんな感じになっていたのだろうかと思ってしまう 本気で端から端まで走るのにリアル1日ぐらい掛かったりとかしたのだろうかw
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 09:47:08.10 ID:npfjkOqk
3→4の流れで前作の方が良かったなんて声がうるさいから潰した ・・・とか洋ゲだと本当にやりそうで怖いw
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 18:50:32.64 ID:p2gJpuhu
raven rockも財政破綻とかロクな後日談がない
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 18:56:22.88 ID:B3JdTIrC
悲劇とかそういうレベルじゃねーぞ!
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 04:50:21.51 ID:Iym8yhat
オブリビオンでもDive Rockの怪とかあるわけだしな・・・ホントロクじゃないな。 Resdaynの栄光を取り戻す予言は外れただなんて・・・。
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 11:00:25.76 ID:zUpvl6NQ
まるでVivecが去ったあとのMorrowindをみているようだ
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 17:41:30.17 ID:OaE92xyE
大丈夫だったかOutlander?
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/15(火) 21:05:35.68 ID:hEVfEET/
ObliがあんまりエロいのでMorrowind_obで戻ってきました
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 00:10:00.82 ID:JTKDNVdl
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 01:48:28.08 ID:65Iap+tS
一度便利さを味わってしまうと、もう各種交通機関と呪文と徒歩を組み合わせて旅を楽しむ、 元の不自由ながらも情緒ある暮らしには戻れなそうだからためらう。 でも1日のプレイ時間も限られているから時間節約は魅力的だなぁ
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 02:30:03.74 ID:7B/nd77C
>>60 最近modを追加するのご無沙汰だったから落とそうと思ったんだけどいつのまにか仕様が変わったの?
リンクを進むと両サイドにアーマーが二人いる赤いページに飛ばされてどうしたらいいものか
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 11:17:24.57 ID:rJxTiLQB
64 :
62 :2011/03/22(火) 14:13:50.41 ID:vtVM5r2K
>>63 どうもありがとう、無事落とせました。
IGNへのログインばかりに気をとられて、FilePlanetへのログインが出来てなかったみたいだったよ('A`)
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 12:03:07.06 ID:Bwzkh6kP
パソコンかえたら戦闘中のCTDが多くなって泣きそう
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 19:30:35.00 ID:M2nxxYAk
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 19:04:56.15 ID:TdcG8qjO
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/30(水) 23:27:59.49 ID:WPGaTARS
Morrowindの世界観が表されていて良いね Balmora、Ald'ruhn、Sadrith Moraの町並みや、Daedric遺跡も好きだけど ストーリーを絡めるとDwermer遺跡がMorrowindのシンボルっていう感じがする
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/31(木) 15:52:51.70 ID:C66mpmlQ
Morrowind Animation Kitって使っている人いる? 日本語で解説してる所とかないのかなあ デフォの走りがカイゼンされるなら導入してみたい
70 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 01:21:31.93 ID:9peHsT7B
1.Morrowind Animation Kitをインストール
2.下のアドレスから好きなモーションをダウンロード
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1071872-animation-mod-list/ 3.ファイルを解凍してMorrowindData FilesAnimationフォルダ内に移動
(例えばDirnae's Anim Modだったら、Dirnae_animsフォルダを上記のAnimationフォルダ内に移動)
4.AnimKitUI.exeを起動
5.使いたいアニメーションのEnabledにチェックをつける
6.左下のApply Anim Modsを押す
今のところ、走るアニメーションはOshiel's Animation Replacer 2とDirnae's Anim Modだけみたいだ
Oshiel's Animation Replacer 2を入れたとき声を出して笑ったのは自分だけじゃないはずだ
71 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 12:35:09.81 ID:R0RBvdd4
72 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 14:46:42.83 ID:1m5+ey5R
コンパニオンが妊娠したときはびびったよ
73 :
名無しさんの野望 :2011/04/02(土) 15:27:40.14 ID:2bUczdE1
なんかあったな、へんなものが我が子として生まれちゃうやつ。
74 :
名無しさんの野望 :2011/04/04(月) 17:39:25.46 ID:0t6VVEpD
しかもオギャーって泣くんだよ
75 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 22:39:18.62 ID:THo9UmvR
やっぱMORROWINDのテーマは最高だな、SKYRIMの歌付きも派手で良いがやはりMORROWINDの方が思い入れがあっていい。 ところでOBLIVIONのテーマってMORROWINDの早回しアレンジ?パイレーツオブカリビアンと似ているとかよく言われるけど
76 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 22:48:29.76 ID:3hmvCpqa
>>75 そうだよ。モロウィンのテーマはある意味TESシリーズのテーマ
77 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 23:47:54.26 ID:r5RSDeOj
やっぱモロのテーマが一番良いよな。 オブリやスカイリムと比べてゆったりとした曲調が好み。 そして何より口ずさみやすい
78 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 01:12:18.29 ID:C3rXXD9I
モロの世界はどこ行ってもあの曲が合うんだよな
79 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 01:26:44.81 ID:7VDfbs9x
モロの曲はしんみり泣ける オブリとスカイリムのは奮い立たせる感じ
80 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 02:15:49.06 ID:+hIaUAZE
RPGのフィールドBGMって結構途中から飽きてくるんだが、 モロの場合は何をするにしてもあの曲が聴きたくなる。 ヘッドホンで曲に聴き入りながら何もしないで景色をボーッと眺めるのも一興
81 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 02:31:55.74 ID:wldtkUrj
フィールドではSEも良い味出してる 「ウオオーーン」
82 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 08:38:23.95 ID:7rm6pm5T
異世界の雰囲気作りって点ではモロはTES歴代最高だな
83 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 22:35:09.34 ID:8uB+v716
ベセズダは雰囲気と設定作りだけして後はModderに丸投げすればいいのに どうせexe改変されるしオープンソースにするのもアリ
84 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 22:36:39.91 ID:8XFEzroU
ですなあ 以降、TESにしろFO3にしろ、なんかちょっと安易
85 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 22:58:05.81 ID:ARwSS66/
商業的には家庭用がメインだもん
86 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 07:37:45.54 ID:TtcEr+vO
それもちょっと古い認識だけどね。 家庭用もリスキー過ぎて投資家の信用を得られなくなってる。 アク鰤があれだけ好調だったのに、ソーシャルやカジュアルに投資していないと判った瞬間株価が急落した。 DA2よろしく「100万本しか売れなかった。準新作ロハで付けるからお願い買って!」にならない事を祈ってるよ。
87 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 23:55:44.02 ID:yvsyrWbr
大河ドラマのテーマ曲に匹敵する。 N響に演奏させてやりたい。
88 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 11:24:37.82 ID:NoQbPMJh
TESシリーズをネトゲにしたらWoW並みになりそう Facebookと連動して顔作ってくれる機能とかあればキャラも多様になるし
89 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 12:56:13.70 ID:/l7tlaDD
>>88 「難易度スライダー勝手に弄るな!」とか
「クエストで感動的なシーン見てるのにコンソールで先に進めるな!」とか
「自慢げに『この装備かっこいいだろ』って言ってるけど、
首から下透明で何も見えないけどどういうことでしょうか?」とか
歩いて移動派とファストトラベル派で対立とかあるんだなw
90 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 13:30:45.27 ID:V+FC43ln
Boots of Blinding Speedを装備してる奴がチートと勘違いされて通報されたりとかな シングルプレイで誰も気にすることなくいくらでもプレイできるのはモロの利点だけど たまに自分の行動へのレスポンスが欲しくなる時はある
91 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 13:35:03.21 ID:C9wPue/3
あんた有名人なんだからもうちょっと身だしなみに気を使ったら? って言われるじゃない ・・・MOD装備大抵高額だからまずないけどなーw
92 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 13:42:50.12 ID:d5QgB9gn
映画化希望
93 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 14:05:04.29 ID:20+NpqE4
誰得
94 :
69そのあと :2011/04/08(金) 20:57:08.55 ID:8xE4HOZd
>>70 Animation Kit 2.1をインスト→初回起動時とApply Anim Mods時に豪快にエラーが→無視!
で、Dirnae's Anim Modを入れてみましたが・・・無事導入できました
これは感動しますね、ありがとうです
95 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 20:35:21.51 ID:U/Tem4/S
男Orcでプレイ中に「このベルトを、君のしなやかで小さい腰に着けてみなさい」 見たいな事を言われて吹いたw さすが好色アルゴニアンメイドを書いた人間だ
96 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 21:04:57.65 ID:zFy2oulq
クラッシウスおじさんはもし翻訳されたらとんでもないことになるだろうなw
97 :
名無しさんの野望 :2011/04/10(日) 22:18:44.56 ID:Cv9tOBOD
間違いなく発禁だろうな・・
98 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 00:34:56.94 ID:5Cjwx5xO
Morrowind Overhaulが順調に更新されてるな
99 :
名無しさんの野望 :2011/04/11(月) 15:06:13.33 ID:YX+LDbrU
Distant Landって思ったより重くないな。無効にしても大してFPS変わらなかった View Distance上げたほうがまだ重い気がする
モロの重さはView Distanceが全てだと思う
view distanceもスクリプト走らせるオブジェクトが増えるから重くなるんであって モロのグラ部分の負荷は微々たるもんだからね
あの負荷の少なさであれだけ広大なフィールドをロードなしに描写するって技術的にはやっぱすごいの? スピード強化して超スピードで走っても大丈夫だもんな
え、モロってロードだらけじゃなかったっけ?
そんなにロードは気にならんな。一瞬で終わるし 古いPCなら分からんが
最近のMGE入れてると殆どシームレスになるんだよな グラフィック気にしない人でもとりあえず入れとけ
obliエロスレのごたごたを見て、そういえばmorroにも微妙なエロMODがあったなぁと思いだした
エロがいいならエロゲーやれよって思うが、 やっぱみんな一般ゲーをエロくする方が興奮するんですかね
風俗嬢と堅気の女性じゃ有り難味がダンチ。そういう事じゃねーかと。 あと、一緒に冒険したコンパニオンってのが重要なのかもね。 エロゲってADVばっかりで、まれにSRPGが出る程度だから、愛着というか実感が沸き難い(?)のかも。 俺はTES3用MODの「いたすには薔薇を置け」というセンスこそ気に入ったが、エロMODスレのノリはさっぱり解らん。 つーか何かあったの?落ちてるっぽいけど。
そういや最近モロやってないなぁ でも再開したらまたハマるんだろうなぁw オンゲー休止してしばらく経ってから戻ったら超過疎ってたみたいなことがない分 モロは安心できるw
普段から閑散としてるからなhahaha
MCA入れてる俺に閑散の文字はない。
sandy bridgeだったらオンボでもMORROWIND出来るかな?
かつてメーカー製でGeForce2 MXオンボでやってた俺から言わせると余裕だと思う
奇遇だな俺もかつてそうだった
俺は今まさにオンボでやってる 最近のPCなら余裕だろ
フル3Dとはいえ9年前のゲームだもんねぇ
まあMGEとかMODバリバリ動かしたいならある程度良いPCは欲しいかも Sandy Bridgeクラスなら余裕だろう
Skyrim公式最新トレーラーでみんな「年越し」言ってる理由が 分からなかったけど、一番気合が入るサビの部分の空耳だったんだな。 もう「年越しだー」にしか聞こえない・・・
ドラゴンシャウトの部分かw
いつの間にか例のアレは拡張以外のクエストできるまでになってるのか。 バグも潰してってるみたいだしすごい執念だ
例のアレって? モロブリビオン?
そう。あんなのどうせ一発ネタで終わりだろ、 と思っていた時期が俺にもありました…
SandyBridgeはHD6450とか
Raven Rock付近にある雪が積もった岩が亀頭すぎてワロタwww
行くのめんどいからスクショ上げてくれ
>>126 スクショupってくれたら俺の鬼頭もupする
so be it.
>>123 ぶっこ抜きみたいなブラックな話じゃなければ、ぺーぺーの僕にモロブリビオンについて教えて下さい
>>130 「Morroblivion」で検索すると記事が見れるはず
公式フォーラムで話題に出すのが禁止されているからブラックといえるだろうね
素のMorrowindが楽しめるのなら関係ない話かもしれん
ブラックなんだろうけど密かに期待してる その為にモロとオブのパッケを買ったし
morrowind overhaulの完成が楽しみ こういう統合modは今までなかったよな
>>130 公式の場ではタブーとされながらちゃっかり自前のサイトで開発・配布が進んでます
巡礼中のおばさんを放置したら何かに食われてた
abot氏のmodだね。まだβ版だけど正規版が楽しみだよね
蚤の歩き方が音楽にノリノリみたいでちょっと吹いた
関節までは未実装かw
宝くじを当てて一日中モロとオブリをダラダラやる生活を送りたい
堕落と墜落は字が似ている。
今からモロやオブリを買いたい人はamazon.uk使うと送料入れても安いよ 買い方はググれ
オブリやモロに限らず、ukの品は安いって聞くね。
モロはukとusでちょっと違わなかったっけ
日本語化90%くらい?
40%の間違いだお!
>>143 かなり昔にパッケージを購入した時、
どっちかには紙の地図が同梱されてないってぐらいの差じゃなかったっけ?
>>140 墜落はあざなえる縄のごとし・・・って違うか
最初に墜落死するオッサン魔術師のスクロールは使い方さえ工夫すれば結構便利だな。 安定して手に入らないのが残念で仕方ないが蚤バスなんざ目じゃないぜ。 あんたは間違ってなかったよオッサン
speedrunでも使ってたな
思えば、あれはドラクエでいうルーラのようなものにする予定だったのかな。 無事に降りる方法さえ開発されたらそこそこ使えたかも
当時は3dで広い世界作っただけですごかったから それのデモンストレーションみたいなもんじゃない? このゲームすげえだろ?みたいな
WoodElfが開発してる時点で使えるものにする予定はなかった気がしてしまうw Morrowindはじっくり旅をするのを目的に作られている気がするなあ Arena、Daggerfallにあったファストトラベルの廃止とか目的地のわかりにくさとか それでも、Markは複数の場所にできた方が良かったんじゃないかとは思うけど MOD入れればできるんだけどね
そこらへんはDFより世界が大幅縮小してしまったことへの 対策だとは思うけど、でもモロって旅気分があるよね
モロは走るんじゃなくて徒歩で旅をしたくなるゲームだよね。 ただ、MGE入れたらSeyda NeenからVivecが見えた衝撃は忘れられないw
絶妙な不便さだからな
風景を楽しむにしたってデフォのナメクジ並の歩行速度は嫌だw
小舟と蚤バスと明治ギルドなんかの公共(?)交通機関の乗り継ぎが楽しい 二種類のintervention系スペルやmark・recallを活用するのもまた楽しい でもファストトラベル系のMODを導入したら頼りっきりになっちゃうんだろうなぁ
steam版買った人いる? MODは普通に入れられるんかな
フォルダ構成は同じだし、MODもいれられるはずだよ。 同じような構成の同社のFONVでMOD入れてるけど支障はないし。
steam版はMODによってはメインの3つの.bsaファイルの日付変更が必要 CDからインストールする手間に比べたら楽だけどな
Morrowindの話と言うかOblivionの話も兼ねるんだけど あーかいぶなんちゃらしとけば実ファイルを最優先で読み込むとばかり思ってたけど、 実はBSAと実ファイルの優先順位が並ぶだけでBSAの日付を古くしないと期待通りに動かなかったりするね。 BSAを加工して更新したらおかしくなって困った事がある。
来年の今頃にはMorrowind on Skyrimできねーかな 最新グラでやってみたい
また公式からNG扱いされてコミュも出来ず、 細々と永遠に開発中になるだけじゃね。
自作リソースのはいいけどmorroのesmコンバートするのがNGって話じゃなかったっけ
島の南西部だけでもいいから海外の誰かがチマチマと自力で作ってくれるといいな
166 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 13:35:10.65 ID:0gxbit02
何故、他力本願なのか?
tariki-hongan(lol)
amazonで200円台のGOTYをポチってみた 届くか不安だぜ
イギリスから輸入とかいうやつか
最近興味が湧いてきて日本語化Modもあるようなので購入したんだが
>>5 の訳本残りもののファイルがDL出来ないが配布やめたのかな?
モロは辞書片手にやった方が楽しいぞ 全クエストクリアすればTOEIC800点は余裕だ
>>171 ワロタ
クリアに何ヶ月かかるか予想もつかんなw
固有名詞を覚えるまで苦労しそう
TES3は英語が母国語の人にとってもやや難しい部類だとか。 比喩とか古語、英語の故事ネタが割と多い。普通の英和辞書には載ってない表現にもかなり出くわす。 色々あって、TES4から本編会話文は(英語圏の)中学生レベルでもわかる平易な英語、 難解な話は書籍と分けるように極力努力したのだそうだ。
TES3もコンパスマーカーあったっけ?
無い だからクエスト請け負っても目的地の洞窟などへの道順が解りづらかったりすると苦労する
だがそこがいい
>>175 無い。
だからソフト付録の紙地図や、ゲーム内の標識・看板を頼りにしたり
聞き込み情報から自力で目的地を探す必要がある。
有名なランドマーク(大きな遺跡とか)の位置関係は覚えておかないと苦労する。
thx 敷居が高いですね、英語も難解なのか・・・ 翻訳70%くらいいってるんでしょうか?
あと10年もすればその位翻訳進んでるかもねえ
181 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 17:11:56.65 ID:iFO3NSDU
機械翻訳100%、重要な部分は私家版で手翻訳されてるし
翻訳ソフトも買う予定なんですが、いいものあったら教えてください
183 :
名無しさんの野望 :2011/05/15(日) 17:19:25.74 ID:iFO3NSDU
TES4は音声が付いたせいか、前作に比べてかなり文の量が少なくなったな
1人あたりの会話のトピックは膨大だけど誰に聞いても同じ答えな共通の文が多かった
男女の違いもなかったしな。 でもそれでもOblivionよりは聞き込みをしてる感じはある。 Skyrimでも無理だろうけどMorrowindの会話風に情報の辞書化とかしてくれないもんかね、ゲーム中でさ。
コンパスに目的地を自動で表示してくれるのも便利だけど、 ジャーナルをぱらぱらめくりながら この川沿いを橋が見えるまで南下して…みたいな感じで目的地を目指すのもすごく楽しかったな
最初のうち目的地に到達するのにすごい苦労する分、 魔法やエンチャでどこへでも行けるようになった時の喜びがすごいよな
189 :
名無しさんの野望 :2011/05/16(月) 14:02:10.84 ID:5iQJ0TFy
どの時代でも、紙マップは宝物だよ さぁ、コンビニに行き大きく印刷しよう。
>>186 情報の辞書化は収集好きの俺にはたまらんかったなぁ
あちこち人に聞きまくったわ
Solstheim
Obはもろうぃんから劣化・退化してしまったの?
お前は何を言ってるんだ
今日からモロ始めます。
>>192 会話の事を言ってるなら一部はそうかもね。がらりと変わった部分だから。
Morrowindは右のほうに〜について聞くって単語が並んでるんだが
1個や2個じゃなくて10個単位で単語や名詞が並んでて話を聞ける。必要な好感度があればだが。
会話をすると文章中で単語がハイライトで現れて項目追加され、
それについても聞けるようになる。
ただ、そこらの一般人に難しい事を聞いたってそんなの知らんわって返事される。
あちらのカミサマに関わる事を下手に探ると好感度が減ったりする。
>>192 遊びやすくなってるし、戦闘が面白くなってるし、
野良クエストが面白くなってる
でも遊びやすくなった点が、旅をしている感じを薄くしているんだよね
ファストトラベルがあったりクエストの目的地が表示されたりね
TES4はインベントリと商売システムがキツかったが、 それ以上にダンジョンのパターンが減ったのとOblivion Gate発生後の展開が面白くないのが痛かった。 ダイヤログはTES3のそれ自体MODでさんざん弄り倒されてるし、それらの出来がまた素晴らしいので、 音声縛りが厳しいTES4と比較すること自体フェアじゃないかもな。
前進と後退が、同じスピードwとかRPGじゃないしACGでもない 戦闘が糞ツマランw 何考えてんだか
そんなことでRPGかどうかが決まるの?
TES5も観た感じフルボイス仕様っぽいんだよなぁ MorrowindやS.T.A.L.K.E.R.のような、ちょっとした挨拶だけ声付きで後は文章のみって形式のほうが拡張性高いゲームには向いてると思うんだが
家庭用機に軸足置いてるならまだわかるんだが ここは「バグ? PC版買ったらmodで直ってるみたいだよ!」だしなあw
リードデザイナー退社しちゃったし、変な方向に進んじゃわないか心配です
obのとき意見通らないのに嫌気さして独立しちゃったんだっけ?
Morrowindは今だにRPGとして楽しんでるけど、ObrivionはMOD入れて終わっちゃったな モロは小説、オブリはビジュアル雑誌ってのが俺の印象
モロは小説、オブリはゲームだな
>>204 その辺も心配だが、MODを家ゲにお届けとか言い出したのが心配でタマラン。
あの貧相なメモリに収まる程度の変更しか許しませんとなると、テクスチャリプレースも駄目、スクリプト拡張も駄目、
モデル微細化も駄目、戦闘/UIシステム拡張も駄目、クリーチャー特盛りも無理、外部エクステンダなぞもってのほかで、
やれる事といったら「○○に君の家が建ちます」「オリジナルクエスト作成、ただしNPC追加はn人まで」みたいになりそうだ。
そのへんは大丈夫じゃないかな・・・ CS版買った人がmodやりたさにPC版買いなおすパターンが多いのは把握してるみたいだし 金づるルートを潰すとも思えない
でもskyrimみたいな超絶グラで、MODをつくりやすくしたとして 本当にそれでまたMODが盛り上がるかな ObやFO3程度がファンの介入できる限界なんじゃないの
つってもグラの進歩はもはや不可逆だろう
>>210 DOOM3の時にidが同じ事を言ったよ。そしてMOD製作者達はその遥か上を行った。
はっきり言って杞憂。出来るか出来ないか、何処までやるかはMOD製作者が決める事だ。
つーか超絶グラだから無理とか言ってたら、Mechwarrior:Living Legendsゴリゴリ作ってる連中はどうなるんだw
>>212 あれはセミプロみたいな人がチーム組んで作ってるトータルコンバージョンでしょ?
シーフリメイクのダークなんちゃらも
TESのmodは、すでにある世界に小粒なものを追加する形式で
盛り上がってきたわけじゃん
たいして技術ない個人でも手軽にできるから
だからグラが進化すればするほどユーザーがつくった部分とのギャップが
際立って盛り上がらなくなるんじゃないかと思ってさ
1,2年ぐらいは凝ったグラのMODは難しいかも。 でも、すぐに個人用の開発機材も進化するからなぁ。
つか、トレイラー見る限り言うほどSkyrimのグラフィックすごくないと思う DX10とか11の新技術をバリバリつかったようなグラフィックじゃないし、オブリから大きく改善したのはダイナミックシャドウくらいで、それ自体はモデリングやテクスチャを描く技術にはあまり関係ないし テクスチャの解像度や描き込みとかモデルの精巧さみたいなMODDERの腕が試されるような部分はオブリのMODで大分レベルの高いのが何年も前から出てる。 オブリの装備MODをそのまま移植してもSkyrimのエンジンのおかげで大分綺麗に馴染むと思うなぁ俺は あ、でも建造物MODとかになると話は変わってくるだろうな
>>213 そう心配しなさんなw
D3やCrysisのMODも大抵は個人コンテンツだよ。
DAOみたいな「コレジャナイから俺らNWNに帰りますね^^;」状態にならない限り大丈夫だ。
ジイ様が居なくなった今、こっちの心配の方が余程大きいんだけどな!orz
>>216 ヒゲとノビヨと天野氏が居なくなった後のFFが連想されてならないw
爺様がマーク・ネルソンまで連れて行っちゃったのがなぁ…
どっちにしろ俺のマシンじゃあと数年はSkyrimはおろかObもプレイできないぜ!
>>217 大丈夫、Bethesdaにはノムリッシュ画伯も和田も鳥山も河豚もいない……
きっと大丈夫だ……
>>213 MorroblivionやMGEのように、シェーダーやエンジンを変えるだけでも見た目はかなり改善される
グラフィック面でそういう心配する必要はないと思うよ
つかそもそもベゼスダ純正のグラって結構しょぼいしね
SS発表された時点ではやりすぎじゃね?ってくらいすごく見えるんだけどなぁ
SSよく見ると腕や武器のテクスチャは相当に粗いし、メッシュもカクカクしてるよ 当たり前だけど、PS3や箱◯で動かすゲームなんだからモデルの品質はObとそう変わらない 綺麗に見えるのはGodraysとダイナミックシャドウ、独自開発したというCreation Engineのおかげと思われ
グラフィックやAIは家庭用ゲーム機に足引っ張られるからオブリ+αくらいにしかならないだろ
Morrowind単体のみの拡張一切なしで日本語化って無理?
TribunalやBloodmoonを導入せずに日本語化できるか、ということなら可能 TObjectの昔のサイトのArchiveを漁れば、「Morrowind Ver.1.2.0722 - 日本語化 Ver.0.05」というパッチが見つかると思うので、それを当てればいい ただし、現在のMODはBloodmoonまで導入してること前提で作られてることが多い ジャーナルの仕様変更やバグ修正もあるので、拡張パックはとりあえず全部突っ込んどくのが一番ラク MOD導入せずに日本語化できるか、ということなら不可能
Bloodmoonは有料追加ダンジョンぐらいにしか思えなかった。 Tribnalも追加エリアは全部ダンジョン扱いだけどさ。
キャラは数え切れない位作ってるのに、 TribunalやBloodmoonクリアしたのは1回か2回だ…。 BalmoraやVivecに住み着いてるキャラばっかり
拡張系は行くタイミングに悩む メインクリアしたらキャラが結構強くなっちゃう
でもゴブリンとか結構強い敵もいるしな
230 :
224 :2011/05/18(水) 23:43:48.29 ID:n1Vhamqz
>>225 回答ありがとう
TObjectの昔のサイトってのを見つけられそうにないんで
GOTY版買って拡張することにします
今InternetArchive漁ってみたけど、ファイル無いっぽい 現在のTObjectでは配布してないから、実質GOTY版必須だな
オブリスレからいつでもおいでと言われてきてみました ずーーーっと何年越しとかで放置しまくってて、 ちょっと遊びたいなーと思いつつたちあげて 3rd 視点で再度がっかり。 wikiもFAQも何もまだ読んでませんが、 じわじわ書き込みしながら和んでいくのでよろしくどうぞです。
>>232 まずはコメ70を導入してみよう
結構よくなるよ
>>232 自分のペースで冒険していても世界が広がる
それがモロの魅力だと思うの
オブリゲートなんて気にしなくてイインダヨ!
がんばれー
236 :
名無しさんの野望 :2011/05/20(金) 08:05:46.54 ID:Di3ji/JY
MOD入れればオブリ並みのグラやらカメラ変更やらファストトラベルまでできるよ 一周目はバニラをお勧めするけど
いや、流石にオブリ経験者にモロのバニラはきついだろ グラフィック関連ぐらいは入れてもいいんじゃないか
オブリから来た人にモロの見た目と仕様は辛すぎると思うから、一周目からある程度MODいれたほうが良いと思うなぁ 特にAnimationKitは必須と思う あの走り方は確実にやる気が削がれる
最初からbetter heads、better clothes、better bodyなんかを入れてやったけど、 初プレイくらいは荒いグラでやってもよかったかもと思った
グラフィックについてOblivionとMorrowindの差は草木の有無ぐらいまで縮められる。 その差がデカいのだけど。
いくらバニラとはいえテクスチャ欠け修正modと看板の文字が読めるようになる修正mod、cとeの違いをはっきりさせるフォントデータ入れるくらいまでは要るんじゃないか 個人的にはTaddeusBalancingModも入れたいが
その辺のMOD事情がさっぱり分からないから半年詰んだままですわw
昨日来た新参者です 実はmorroは、oblivionというゲームの存在を知る遙か前から興味があって買いそろえて、 日本語化はある程度した状態で、全然やれてなかったものなので、 昨日弱冠やる気がそがれたとは言えど、拒絶反応は全くないのです。 だから、徐々に徐々に改変も含めてやっていこうかなーって思ってるところです。
とりあえず、初心者の人向けのオススメMODを挙げてみる 勿論、全部入れる必要はないので好みに合わせて入れるべし ・バグ修正 Morrowind Patch Project (総合的なバグ修正 ほぼ必須) Texture Fix (テクスチャのバグ修正) ・グラフィック改善 Better Heads (顔を改善) Better Clothes (服を改善) Better Body (体を改善) Morrowind Animation Kit (走り方を改善) Morrowind Visual Pack (世界を改善 スペックに余裕がある人向け) ・バランス変更 Wakim's Game Improvements - Modular (定番 バニラ基準で遊びたいなら不要) Always Hit Morrowind (攻撃が必中するようになる どうしてもMorrowindの戦闘に馴染めない人向け) ・その他 Delayed Dark Brotherhood Attack Add-On(暗殺者に自重してもらう) Magic_Card_Fixed (文字を見やすく) ・ツール Morrowind Graphics Extender (画面処理を改善 ほぼ必須) Wrye Mash (Modとセーブファイルの管理 ほぼ必須)
インスコの度にMOD環境整えるのが面倒で、 ここ最近はずっとBetter〜シリーズとMGEだけでやってるな
ヒント:D:\
>>246 ありがてえ、ありがてえ 特に暗殺者が居ついて入れない店があるだけにw
宿屋で寝たらカウンターの内側にお兄さん沸いて そのまま出てこれず戦闘態勢でうろうろしてる中で 他の客と主人が何事もなく平然としてたのはシュールな光景だった いや設定されてないから反応のしようがとかそういう話はおいといてねw
oblivionに浮気してからmorroに帰ってきた。 昔わけがわからず断念した日本語化が余裕でうまくいったww スキル上昇したぜとか思ってたがやっぱりwrye mashはうまくいかず…。 pythonのversionはあってるはずなのに…。 mwmmだけで何とかなるかなぁ…。
久しぶりに遊ぼうと起動したら、カーソルが表示されなくて遊べない… 再インストールしても変わらず。vanilla状態なのになぜ! 教えてNerevarine
そこは教えてAzura様だろ
>>252 Wrye MashのStand Alone版インストールしてみた。
初めて起動したよ。ありがとうございます!
こういう画面なんだなぁってなんか感動したよ
これでTOOLはだいたいそろったかなぁ。
なんか最初の準備はきっちりしないと不安でしょうがない
次はmod整理だ
>>256 CCCのAA設定を言われたとおりアプリ側設定にしたらカーソル出ました!
おかげでまたVvardenfellを歩けます
思わず書き込んじゃった質問に答えてくれてありがとうAzura様
最近のRadeon使ってる人は2006年くらいまでの古めのゲームではドライバを初期設定から弄らない方がいいよ 動かない場合はCatalystを限界まで古いのにダウングレードすると大体動くようになる
6000系だと昨年末くらいまでしか溯れないけどなー
久々に帰ってきたがやっぱいいなぁ…。 この異国に放り出された感じがたまらん。 speak outlander ところでみなさん最近はどんなmod使ってます? 久々だからとりあえず小物類のTexture Replacementとかだけ入れたんだけど。
>>258 俺はRadeon6950だが11.5で問題無く動いてるぞ。
OSはWin7x64。
5830だが古いカタじゃないとモロだけじゃなくて初代CODも遊べなくなる 環境にもよるのかな
一巡してストーリー見たら終わりにならないのはモロの良いところだ MODで世界観広げられるしな
MODが多すぎて何を入れれば快適に遊べるのか分からん……。
適当に入れてると調子悪くなるから嫌になる。
>>246 みたいな初心者用のリストを入れる順番付きで欲しい。
と、無理なことを言ってみる。
難しいだろうね modは快適に遊ぶためのものじゃなくて 快適さを犠牲に好きにゲームを拡張するためのものだから
267 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 14:27:02.70 ID:Lo5bWG3O
個人的に Morrowindは、決して一度で制覇できない。 何度でも繰り返しプレイするから、 初めての初回プレイは完全ノーマルでプレイすべきだと思う。 2度目以降からは、必要とする拡張機能が欲しくなるかもしれない。 初回は、日本語化くらいじゃなかろうか
houseは1か所しか所属できないし当たり前だろw
Connary氏のTextureセット、4Sharedにあったのか 探してたんでありがたい
一々それをインストールするのか考えるのが面倒な人はMorrowind Overhaulで済ますという手もある これ一つ導入するだけでツール類含めて全てインストールされる
>>265 不満だと思う点の改善MODを入れればいいじゃない
自分は、成長システムを変えるGalsiahs Character Development、
走ってもfatigueが減らないようにするTireless Running、
CliffRacerから攻撃されないようにするCliffRacersをいれてる
魔法使いキャラでプレイするときは魔法のバランス変更のMODを入れる予定
steam版買ったけど日本語化難しいなぁ こんなことで積むわけにはいかない・・・
初プレイでも最低限、移動スピードアップくらいは入れても良いと思う
正直modとかを入れたいと思うんだったら日本語化せずに英語スキル上げた方が良いと思う
Morrowind Overhaulを入れたらエラーで起動しない。 原因を調べたら7だとMorrowind自体のインストールがうまくいかなくてファイルが足りないらしい。 やっと起動できるようになったけど、まだ船から出られないんだ。 先生、外に出たいです orz...
>>272 日本語化の方法をまとめてみた
間違っているところがあったら誰かフォローしてくれい
1.TObject氏のサイトからBloodmoon Ver.1.6.1820 - 日本語化 Ver.0.05をダウンロードして解凍
2.下の二つをMorrowind\Data Files\Fontsにコピー
JaEx_Magic_Cards_Regular.fnt
JaEx_Magic_Cards_Regular_0_Lod_A.tex
3.Morrowind.iniのFontsセクションを下のように書き換える
[Fonts]
Font 0=JaEx_Magic_Cards_Regular
Font 1=JaEx_Magic_Cards_Regular
Font 2=JaEx_Magic_Cards_Regular
4.Morrowind Code Patchをダウンロードしてインストール
5.起動してJapanese localizationにチェックをつけて[Apply chosen patches]を押す
下に続く…
6.Morrowind日本語化計画から以下をダウンロードし解凍、esmかespをMorrowind\Data Filesにコピー Japanized_kanji_GOTY.lzh または、Japanized_kanji_UMP.lzh Ja_Introduce.lzh Ja_Books.lzh Ja_GameSetting_GOTY.lzh Japanized_kanji_extra3.lzh 7.MORROWIND和訳への道程から以下をダウンロードし解凍、espをMorrowind\Data Filesにコピー Morrowind日本語ジャーナルMod−Ver.1.5 Morrowind日本語ジャーナルMod拡張機能対応版−Ver.1.1 Tribunal日本語ジャーナルMod−Ver.1.0 Bloodmoon日本語ジャーナルMod−Ver.1.0 8.蒟蒻氏のサイトから以下をダウンロードし解凍、espをMorrowind\Data Filesにコピー 日本語化MOD_bloodmoon 日本語化MOD2.0 dagoth_ur_字幕 9.Morrowind LauncherのData Filesで、 6、7、8でダウンロードしたものにチェックをつける
Female用の歩行アニメーション、Axel氏のもの以外にもあった気がするんだけど誰か知らない? Axel氏のものより自然で気に入ってたんだけどなぁ
一年ばかり離れてる間にPESのMODもだいぶ削除されてるようだしなんかあったの?
>>276 Japanized_kanji_extra3.lzhを入れるなら蒟蒻さんのはいらないんじゃなかろうか。
本当に必要なMODについて考えた 結果 ・Delayed DB Attack ・State-Based Hit Points ・Pursuit Enhanced ・Textured Signs-Neutral あとはどうでもいいことを悟った・・・!
これディスクレスできないみたいだが NoDiscパッチとかないの?
283 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 17:04:29.42 ID:Y4rYhoXp
仮想disc
>>282 つ【Alcohol 52%】
便利だよ。
>>281 そして左右の手袋が見分けつかずに悩むんですね。
やっと船から出られた。 足りないと表示されるファイルをCDから抜き出して放り込めばいいだけだった。 昨日の夜から気になって気になってしかなかったぞ。
>>283-284 サンクス
スレで質問する前にその辺は試したんだが、何故かエラーが出てリッピングできなかったんだ
とりあえずAzura様で見つけたNo CDパッチ改を試してみるわ
>>282 Steamで買えばディスク要らないよ。当たり前だけど。
>>288 なるほど、その手もあったか…
すでにCOTY通販で買っちゃったから、あれこれ試してダメだったら買ってみるわ
ISOでいいからリッピングでエラーが出るというのが謎だなぁ。
>>277 7で、拡張入れているならMorrowind日本語ジャーナルMod−Ver.1.5はいらないよ。
これは拡張を一個も入れてない場合のものだから。
中身は拡張機能対応版とおんなじ。
>>285 装備の左右の区別・ポーション判別あたりはいいね
買ってから暫く放置してたけど ここを参考に風景、装備のグラ改善を試してから 散策が楽しくなって随分進むようになった お勧めを貼ってくれた人に感謝
>>287 俺も仮想化しようとしたことあるけどなぜかリッピングでエラー出るんだよな。
このままCDが壊れなきゃ支障はないんだが…
dateファイルにesp入れてexeを起動当てるだけで良いんですか?
すいません盛大な糞レスしちゃった 気にしないでくださいね
俺もグラ改善MODを初めて入れてみたが、いろいろぶっ込んでも動作も軽いし優秀だな 空を変えるだけでもずいぶん雰囲気が変わるもんだ
海外に緑の植物を増やすMODが地味にお気に入りだった
>>287 俺も仮想化しようとしたことあるけどなぜかリッピングでエラー出るんだよな。
このままCDが壊れなきゃ支障はないんだが…
>>280 、291
指摘ありがとう
指摘を元に277を修正してみるよ
ちなみにJapanized_kanji_extra3.lzhは日本語化MOD2.0の修正版で
日本語化MOD_bloodmoonとdagoth_ur_字幕の分は入っていないみたいだ
>>278 Dirnae's Anim Modじゃない?
>>299 自分はisoでやったらエラーが出たけど、mdsでやったら上手く行ったなあ
Alcohol 52%を使ってる
301 :
277修正 :2011/05/25(水) 01:53:01.47 ID:PFONCX0p
6.Morrowind日本語化計画から以下をダウンロードし解凍、esmかespをMorrowind\Data Filesにコピー Japanized_kanji_GOTY.lzh または、Japanized_kanji_UMP.lzh Ja_Introduce.lzh Ja_Books.lzh Ja_GameSetting_GOTY.lzh Japanized_kanji_extra3.lzh 7.MORROWIND和訳への道程から以下をダウンロードし解凍、espをMorrowind\Data Filesにコピー Morrowind日本語ジャーナルMod拡張機能対応版−Ver.1.1 Tribunal日本語ジャーナルMod−Ver.1.0 Bloodmoon日本語ジャーナルMod−Ver.1.0 8.蒟蒻氏のサイトから以下をダウンロードし解凍、espをMorrowind\Data Filesにコピー 日本語化MOD_bloodmoon dagoth_ur_字幕(Unofficial Morrowind Patch 1.6.3が必要) 9.Morrowind Launcher.exeを起動し、Data Filesで、 6、7、8でダウンロードしたものにチェックをつける
「僕のオナニーRPG日記.txt」にでも、書いとけばw そんなもの、小学生でもわかるサイト、複数あるんだから
今度からそうするよ、ごめんよ
>>302 はordinatorのロールプレイ中らしいから、ほっといていいよ
鎧を剥ぎ取られると意外とひ弱なんだ
>>303 これを元に日本語化しました。
初心者なんで助かります。有難う。
UMP云々は見つけられなかったのでそれ関係は切っております。
>>303 オブリ出る少し前にモローウィンドの序盤をやってたけど(PCクラッシュで飛んで挫折)
あの当時はMODのなんたるかも手探りで日本語化なんてちんぷんかんぷんだったから
改めて整理して貰えて助かりますよ。
MOD集め直して環境再構築してまた最初からやろうかな。
なんかのMOD入れたら世界地図がほとんど初期の状態にリセットされてたorz しょうがないからstriderに乗ったまま移動できるMODで埋め直してるぜ ただ消えたのは世界地図だけでローカルのマップは消えてないんだよなぁ
買った時Wikiのリンクが古くて絶望したからなあ まあ調べず買ったのは俺だけど
今までずっと英語の公式フォーラムとかでMODの情報調べてたが、 最近オブリ初めたら、日本のwikiの情報がすごく充実してて楽だった
やっぱObから来た人多いんだな Wrye Mashの使い方とかはObとそう変わらないんだけど、MorroはObよりもMODの仕様が練られてないから注意したほうがいいよ ゲームプレイの途中に導入済みのMODを外すのは厳禁 どうしても外さないといけない時はセーブデータを修復しとかないとすぐにCTD地獄に陥る できれば途中からMODを追加するのも控えたほうがいい
理想はそうだけど、それを守ろうとすると、それはそれで・・
Morrowind 2011って全然話題になってないけどやってみた人いる? グラフィック改善modさがしてるけどみんなどういうの使ってるの?
すげー検索しにくそうな名前のMOD?だなw
と、以外にもトップに出てきた。 しかしサイト消滅のお知らせも載ってるな。 なんかベセスダに叩かれたとあるけどなんだろね。
>>314 個々の制作者に許可を取らずに勝手にまとめて配布してたから
クレームが来たらしい
×以外 ○意外 それは置いといて、 これを作ったせいで製作者が公式フォーラムbanされたそうだ。 exeへのパッチがディスコンパイルにあたったのかね。 機能紹介を見たところ、海外のMODなのにJapanese localization、つまり日本語化パッチ含んでるな…地味にこれはすごいんじゃないか? 前はエラー吐きながら無理やり日本語パッチ当ててたのに。 規約的には黒だけどexeへパッチ当てるのはUMPも同じだからなぁ。
それ、こないだ導入してみようと思って調べたけど、ベゼスダから苦情入ってやめたらしい 消される前に落としたファイル見ると、Morrowind OverhalにMCAやNoM、LCVとかを加えたような内容で、具体的に何で苦情が入ったのかは分からんかった 一応、まだ公開を諦めてはいないみたい
あー無許可だったのか
>>316 日本語化パッチは最新版のMCPに含まれてる
>>318 マジデw知らなかったw
次回インストールするとき参考にする
exeのパッチ云々はMCPですら公式でスレ立ってたから 関係ないんじゃないかな そういう一挙に変えちゃうタイプって、 よっぽど作ってる人のセンスがよくないと厳しいよね
>>301 光の速さで保存した!
時間が経つと何が何だったか忘れちゃうから助かるよ。
Morrowind2011を入れてみた。グラフィックがきれいでびっくりした けど重くて重くて遊んでいられなかった… 多くのModを一気に入れてくれるところは気に入ったけどね
mem 8G 5870 2500Kでも、重いからw
そりゃ相当だな 現実的じゃないか
>>323 win7 64bit E6600 5770 4G です。
>324 のスペックで重いなら、おれのPCじゃ遊べないわけだなぁ
>>301 おお!有難い!
テンプレに入れてくれ。
久々にVvandenfellに帰ってきた ついでに鳥MODとかいろいろ入れてみた やっぱりいつやってもこの世界は最高だ。飽きがこない
Morrowind Overhalは「グラフィックの強化のみ」って方針がはっきりしてるからまだ扱いやすいんだが
Overhalのグラフィックを中心とした変更のみで十分だよね。 かわいこちゃん作って冒険すればテンション上がるよ! キス迫られるとぶっ殺したくなるけどな。
カジートでべろんべろんになめ回してやってはどうだろうw
nocorimonoの本とかの翻訳ファイル群が落とせないんだけど、 消えちゃってるのかな?
Morrowind Visual PackみたいなtextureだけをData Filesに上書きするmodって それ以外にもなにか適応しないとゲームに反映されないんですか? 説明見るとtextureファイルをData Filesに入れるだけでいいみたいに書いてるような気がするんですけど反映されなくて
記憶が定かではないがプラグインも一緒にオンにしないとダメなんじゃ
Morrowind Visual Packだったら \Morrowind\Data Filesフォルダ内に TexturesフォルダとIconsフォルダを上書きするだけだよ
にしても、これほど見た目に変化が出るなら、 いつでもスイッチ一つで戻せるぐらいの機能があれば、 人に見せるときに面白いのにな
Wrye Mashのインストール機能を使えば簡単にアンインストールできるよ。
Ald'RuhnのUnder-Skarに入るときにロープに埋まって身動き取れなくなるのは何でなんだぜ
自分は入るときにロープに埋まることはないな 跳び回ってたらロープに埋まることはよくあるけどw 埋まってしまったらコンソールを開いてfixmeでok
Suranってあまり行く機会ない影の薄い場所だけど結構良い町だな
えっ
何かのMODのエロ酒場のイメージしかない
Suranは確かにいい街だ だがあそこは通り道にもなるし影は決して薄くないと思う 個人的にはMolag Marが最強 アクセス悪すぎてエンチャか魔法ないと頼まれても行きたくないレベル Vosも遠いしあんま行かないけど最果て的な意味で目立つからな
Dagon Felがアップをはじめました Molag Marは船も蚤バスもあるから言うほどひどくないかな。
Puzzle Canalの謎にリアル3時間掛かった… Vivecはこれだから困る
だいたい二年くらいでvivecを把握できるな
Vivecの移動のためだけにlevitation魔法を覚えた
Vivecの移動が嫌になってスピード上げたのは俺だけじゃないはず
Boots of Blinding Speedうめえ
Boots of Blinding Speed装備してのLevitateこそ最強
Unofficial Morrowind Patchを入れれば完了するようになるよ 既に殺した後だったら、多分コンソールで完了にしなければならないと思う
Morrowind Patch Projectなら入れてあるけど…… 御礼のポーション貰ったところで止まったまんま。 UMPじゃないとだめなんだろうか。
仕方ないから巻き戻って魔女殺したよ。 大切な斧はおっさんに返してSTR上げてもらったよ。 もちろんおっさんにも死んで頂きましたが。
魔女側についた場合はポーションを貰った所でクエスト終了だよ 続きがあるみたいなセリフ言うけどねw journalを開く→左下のoptions→右のQuestsで未解決クエストが見れるけどそこから消えてるはず Morrowind Patch ProjectとUnofficial Morrowind Patchは同じもので、 これを入れていないと魔女側についた場合に未解決クエスト一覧から消えない
最初は人命を尊重しようと両方を生かした解決策を試したりしていたけど、 考えてみればどっちもどっちだから両方に死んでもらったなそのクエスト。 今は斧キャラなんて作らないので最初から無視するけど
パンイチは次から次へと湧いてくるから殺しちゃっておk
あれ、3人かそこらかと思っていたけど違うのか。
たまにVapire化してフリーダムな虐殺プレイを楽しむのもなかなか一興
>>358 solstheim島ではパンイチが無限湧きする
パンイチ男とかsolstheim島の立ってるおっさんとかパンツがない男とか ああいうのって今のグラフィックの水準になってしまったらできないだろうなぁ…
362 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 04:58:13.84 ID:crxFK5f/
>>361 スカイリムはノルドの勢力圏っぽいからパンイチが大量発生すると期待しているよ
>>361 同社のベガスだとほとんど下着つけてるみたいな武装集団が大量に出るから問題ない。
>>362 微妙に顔のテイストがスラブ系になってるような
力の入れようが半端ないな
>>362 凄いけどNerevarineの時代ならDummerいなくねーか。
それともトリビューナルが裏切った後の話なのかな。
闇兄弟の装備を売ってうまうま。
Ordinatorの再現率やべぇ Nerevarineってようするにモロにおける主人公じゃないか? Tribunalに裏切られて死んだのはNerevarのはず
お金が欲しいのに闇兄弟が襲撃してこない……。 どういう基準で出てくるのかさっぱり分からん。
372 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 23:48:04.46 ID:EWjRUH4L
基準 地区ごとに、配置人員が決まってる。場所がパラメータなのです
Morrowindの本ってちゃんと読むと結構面白いな 今まで開くだけ開いて読まずにいたのが勿体なく感じた
>>371 レベルが上がった直後に襲ってくる気がする
>>372 地区はどう判断すればいいの?
>>374 そんな気がしないでもないような。
とりあえず、走り回ってくる……。
そして、走り回っているうちに闇兄弟の装備がいらないくらい お金がたまるのであった
お金がなーい!
407K貯まってるがエンチャ以外に使い道がない
>>377 ダンジョンに行ったり、クエストを受けたり、人の家の物を拝借したり
好き勝手に生きていればお金は自然とたまるけどなあ
俺はポショーンを売りまくった
( ゚д゚)ポショーン
Medura Seranを助けたのにDariusがいつまで経っても「Ald Verothi行って助けてこい」としか言わないんだぜ Dariusからの他のクエストが受けられないorz wikiとかにも特に載ってないし、なんかバグったのかなぁ Dariusから指示を受ける前に救出しちゃってたんだろうか
>>382 Journal IL_RescuePilgrim 70
>>383 iniファイルの方に加えればいいのか?
コンソールのほうだと思う 383のコマンドを入力するとQuestStageが70になって Medura Seranを助けたことになる ジャーナルに「Madura Seran arrived safely at the Ald Velothi Outpost」が追加されるはず
さんくす! 帰宅したらやってみるぜ
ジャーナルとUESPの解説を見ると、Viatrix Petiliaをヌッコロスのを推奨してるように見えるんだけど…… やっぱ、足が遅くてもたもたしていて、なのに早くしろとうるさくて、あげく100Gしかくれないケチじゃ、殺したくなるよね。 500Gうまうま。
>>377 いつもジャンプしながら移動する。
↓
vivecで屋根や塔の上に上れるようになる
↓
弓矢を買う
↓
屋根の上からオーディネイターを射殺
↓
鎧を剥ぎ取って売る
↓
(゚Д゚ )ウマー
ジャンプしなくても 弓矢を買う ↓ 徒歩で屋上まで上れる場所に行く(BalmoraのWestern Guard Towerとか) ↓ 屋上から射殺 ↓ 鎧を剥ぎ取って売る ↓ (゚Д゚ )ウマー
浮遊魔法やジャンプが無くなるわけだ!!
>>387 着いたときShrine of Prideに触ったらGrand Soul Gemが寄進されちまった……。ウゼェ。
お前ら治安を守るオーディネーターさんを何だと思ってるんだ!
彼らは治安を守っているのではなく権威を守っているのです
某所で歩く大根の如くすぱすぱ斬り倒されている描写が哀れを誘う。 あそこの主人公は大好きだが、っつかなんかであそこに流れ着いたのが TESにはまるきっかけだったんだがw
Ilmeni DrenのThe Twin Lampsを始めたいけどTwin Lampsを知ってるかと言う問いから先に進みません。 Twin Lampsを知るには何をすればいいですか?
奴隷を21人解放する
奴隷は30人以上解放済み。kinsmanにもなってます……。 奴隷に話しかけてもTwin Lampsについて何も語らないです。
つまるなら はずしてみよう にほんごか
USEP見る限りでも時々聞けないみたいだから コンソールから下のコマンドを入力して聞いたことにするといい Journal, HH_TwinLamps1, 5
>>399 日本語化を外してみても変化ないです。
>>400 コンソールしか解決方法がなさそうですね。
ありがとう。
MGEとか前に入れたんだけどコンソール出せなかったんだよなぁ 7じゃダメなんだろうか
>>403 MGE入れてキー割り当てもやった上でなお出せなかった
入力方式変更とか試せる手はだいたい試したけど不可
MGEのremappingもエラー出てダメだったから、根本的に相性が悪いっぽい
たまにバグで先に進めないクエストとかがあったりすると、2周目以降のお楽しみと考えてほっといちゃうなぁ。 探せど探せど無数のクエストが待ってるしね。MODで追加もできるし
nocorimonoのBooks和訳MOD、だれか再配布していただけませんか。 Azura様の記述を見たところ「非営利目的でしたら再利用・再パッケージ化していただいて結構です。」とあるので…。
>>407 横からありがとう。
辞書とにらめっこする時間が減って助かるよ。
>>402 Windows7で似たような症状になったので参考になれば
Morrowind FPS Optimizerを立ち上げながら
ゲームを起動するとMGEのキー入力受け付けてくれた
鎧のLight、Medium、Heavyの違いが分かんない……。
Lightは軽くて防御力が低い、Mediumは少し重くて防御力が少し高い、Heavyは重くて防御力が高い それと、スキルがそれぞれ分かれている。 Light armorスキルが高くてHeaby armorスキルが低い場合 Light armorを装備したほうが防御力が高くなる場合もある
打撃音になにかものすごい音量のやつがあるけど ライトアーマーでそれはないわあと思ったなあ
拡張無しだったらglass armorが優秀過ぎてmediumの立場がないよね
Heavy Armorのコツコツって足音が好き
個人的にはグラスのテカテカグリーンが気に入らないので 俺はエボニー大好き人間 足は超遅くなるがな! 初期の頃に手に入ったエボニーのヘルムがお気に入り
>>412 防御力と軽さ以外で特にこれといった違いは無いんだね。
脳筋戦士だから死ぬまでHeavy Armorを着続けるよ。
Dwemer一式揃ったけど何だかロボットみたい。
生足が気になるから服が必要になったよ……。
放置してたメインクエストをようやくSixth Trialまで進めたぜ あとはRed Mountainに乗り込むだけだ Azuraって「部外者がつけたら死ぬ指輪」とか作ってゴロゴロ死人出してる割には Tribunalに対して直接攻撃はしてないんだよな・・・神の考えることはよくわからん
>>418 1人1人が十分強い。
破壊のDeadra Princeであるどっかの誰かさんなんて
奇襲しかけておきながら逆にボコボコにされてるぞ。
Azuraは上靴に画鋲を入れそうなイメージ
Tribunal教団の教義で「TribunalはGood Daedra(=Azura, Boethia, Mephala)の化身」って言うのがある Azura信仰を上手く利用しているので、下手に手を出すと自分への信仰にもダメージ。 いわば自分の家屋敷を不法占拠されているようなもの。自分の財産には傷を付けずに追い出したい。 実際Vivecがいなくなった後はNerevarine Cultを使ってTempleをそっくり乗っ取らせてるしね。
>>419 てかそもそもAzura自身がDaedric Princeの1柱か
そりゃ話にならんわな
しかし心臓一個の力で神まで作れるとか、TESの神々は本当恐ろしいで・・・
連投失礼
>>421 でももしTribunal≒Azura信仰がなかったら
Nerevarine信仰があれほどの影響力を持つことはなかったはずだよな
Dagoth Urは3人がかりでもどうにもできないみたいだったし
てことはどっちにしろTribunalが今のやり方でVvandenfellを統治した段階で
もう半分くらい破綻するのは決まっていたわけだ
んでついでにDagoth Urも排除できて一石二鳥と
なんか続編でVvandenfell島が消滅しちゃうのもうなずける気がしてきた
>続編でVvandenfell島が消滅 ええええええええ!? まじで?
>>424 消滅っていうか
4th Eraの初期にRed Mountainが大噴火を起こし、島全体が火山灰に飲まれて
事実上完全に放棄される、とUESPには書いてあるな
オブリとかで明確に出てるわけではなくなかったっけ?
ここらへんの話も実際にゲームでやってみたいものだ
オブリビオンの後に発売された公式小説での話しだね オブリビオンでは出なかったけどスカイリムでは何かしら出ると思う infernal cityで検索すると公式小説の内容のメモが見れる
Vivec死んだ →監獄にしてた隕石が落ちる、大変だ →魔術師「生贄使って維持しよう」 →騎士さん「よくも俺の女を生贄にさらったな、ゆるさん」 →儀式に必要なアイテムをぶっ壊す →衝撃で魔術師と騎士はOblivion(Clavicus Vileの領域)へ吹っ飛ばされる →その間に隕石落下 →衝撃でRed Mountain大ハッスル →Vvardenfellあぼーん ちなみに騎士と魔術師の戦いはン十年単位で延々続く。 最初の原因の女はどうなったんだろうな。
ついにDagoth Ur倒した メインクエスト完了 外に出て綺麗な空と消えたGhostfenceを見て感動した。 特別なムービーとかがあるわけでもないのに、こんなに感動して達成感を感じたゲームは初めてだ。 なんとも言い難い気持ちだよ本当に。 これからどうしようかな。Solstheimにでも行ってみようかな
あの青空を、ムービーじゃなくてゲームの流れで自然に体験させてくれるのは なかなか心にくい演出である
スカイリム以降の資料でタムリエル全土マップを見るとヴァーデンフェル島のあたりが すっぽり存在しないバージョンになっちゃうのかなあ。
Morrowind Overhaulにtes3cmdでfixitかけるとかなり修正入るのだけど、一応やったほうがいいんだろうか。
あの程度の高さから落ちてそんな風になるのか
人が住めないだけで消滅はしてないしな 隕石で火山噴火してるのは、後付けすぎるけどVivecの街自体が魔法的な意味を持ってて〜とかそんなんじゃないか
メインクエストのCorprusでステータス爆上げ……。 最初は1とか2とか中途半端な上昇が嫌でキリのいい数字まで上げようと思ったんだけど、 もうちょっともうちょっとと思い始めたら50もあげてたよハッハッハ。
Silt Strider MOD今さら導入してみたけどいいなこれ View Distanceを最大にして乗ると楽しい
寝首かきにきて二段ベットにハマった闇兄弟発見 有史上最も情けないAssassinだな
>>431 とりあえず修正して問題が起きたら戻せばいいんじゃい
と、スペック的にMorrowind Overhaulを導入できない俺が言ってみる
海外フォーラムでもこの話題見つからなかったんだよなー
Solstheim厳しい土地だなぁ。Vvardenfellの光景が魅力的な思い出として蘇ってくるぜ
Mead Hallで酒飲んで安らごうぜ!
Morrowind Overhaulを入れるとグラフィックが5年ぐらい若返るよ。 Oblivionより重くなっちゃうんだけどさ……。 でも、楽しいから気にしないYO!
>グラフィックが5年ぐらい若返るよ。 1997年だとDaggerfallくらいのグラか・・・それはそれで
やべぇ。Hircineの迷路で盾がぶっ壊れた まだwerewolf何匹かいる 詰んだかもしれないorz
迷路は無事走り抜けたけど何このケダモノ Boots of Blinding Speedで逃げるのがやっとってどういうことなの つか迷路〜ラストの下りって普通にやってクリアできるのか・・・
>>446 Dagoth Ur以来のエンチャ全開したけどどうにもならなかったから
とりあえず拉致られる前(Spirit Bearのとこ)のセーブデータからやり直すことにした
裸の女バーサーカーと鬼ごっこできてなんて素晴らしい島だと思ってたらこの仕打ちですよ
まぁでも詰むよりはいいからね
Combat Enhancedを入れてひたすらスローモーションで切り抜けてた
Solstheimのモンスターってやたらと攻撃重いんだよな すぐ転ばされるし、装備の消耗も速い 特にwerewolfの攻撃は連戦してるとHeavy Armorでもあっという間に削られる
ちなみに右手・左手それぞれをSkyrimでは操作できるらしい 武器・武器、盾・武器、魔法・武器、魔法・魔法なんかもできる 魔法・魔法の時には両方同時に発動することでさらに威力が強くなるとか この辺PCだとどうなるか見ものだな
>>452 すんげぇ
なんか、まだまだいけるなゲームって。
これぐらいのがちゃんと遊べる環境あったら、
今までのゲームでおさらばしてもいいものが出てきそう。
質問なんだが、重い武器って相手をノックダウンする効果が高まるんだよな? 片手剣使ってるんだが、EltonbrandよりもSolstheimで作れる氷の剣の方が 強いような気がしてどっちメインで使うか迷ってる。ElotonbrandにはAttack上昇のEnchanstがあるし・・・ ちなみにStrength・Longbladeスキルはどちらもカンストです
>>454 氷剣にエンチャすれば幸せになれるんじゃないかな
ステータス上昇なんてEltonbrandよりもっと強くもできるんだし
その気になればいくらでも自力で世界を切り開けるのがモロのいいところだぜ
そういやエンチャの時に自分で名前をつけた装備って愛着湧くよな
後の世界でアーティファクトとして扱われるのかとか想像するとwktkが止まらない
氷剣エンチャの枠が8しかないからねぇ とりあえずEltonbrandでがんばるわ。ありがとう
Strengthを上げるのも一つの手だと思うよ Fortify Strengthを防具や服にエンチャントさせたり、ポーションを作ったりして ちなみにFortify Attackは攻撃が当たる確率を上げるだけだったりする(UESPで見た)
純粋な威力で言うと、その2本はほぼ同じくらいなんだよな 突きの威力が高めなことを考えると氷剣の方が汎用性は高いかもしれん クマでも転ばせられるしな 強いて言えばEltonbrandの方が耐久力が高いのと、あとFire DamageがSolstheimでは有効なくらいか このゲーム、武器を一つ極めて終わりじゃないからな。悩め悩め
そういえば初めて作ったエンチャ武器と同名の剣がObにあって驚いた よくある名前なんだけどNordicBroadswordにぴったりだと思ったんだ
槍復活しないかな
EDかと思って少し同情してしまったがもしかしてSkyrimの話だった?w
Skyrimの時代ではCurioも歴史上の作家になるのか。 古書として新作が出てきたらどうするんだ。 「連結アルゴニアン執事」 ふむ。なるほど。娘の言うとおり、確かに立派な槍を持っておる。 一つワシと手合わせして見ぬか。 ご勘弁ください。旦那様。 わたしめにはそのような経験はございません。 では、何のための槍じゃ。 娘の前では披露したのじゃろう。 ただ見せただけにございます。 そのようなことに使うものではございません。 見せただけとは実にもったいない。 さあ、ワシを貫いてみるのじゃ。 できません。 おやめください旦那様。 問答無用じゃ。行くぞ。 お嬢様……。 アーッ!
>>465 How wonderful! Welcome, outlander.
Shall I polish your Spear?
>>466 が「貴方のをキレイにしてあげるわ」としか読めない
汚れつちまつた悲しみに・・・
裸の槍を持つ男ですな
貫けるな
471 :
名無しさんの野望 :2011/06/13(月) 14:54:39.68 ID:T5Ls2FwD
ノーマルでかまわんよ オマケはオマケ
>>471 ありがとう
でもまずWryeMashの導入からしてなー・・・
手動でオプションを日本語化するMOD入れたら見事に文字化けしたし前途多難だ
日本語のフォントが入ってないんじゃない?
>>473 ああespファイルだけじゃなくて日本語化パッチが必要なのか・・・インフォシーク・・・!
MCPでオプションや会話諸々が日本語化される事を期待しよう
>>474 日本語化パッチならAzura様の所から作者さんのページに行けるよ
Skyrim見てたら見知らぬ土地を旅したくなって俺も最近始めてみたよ
このゲームってオブリビオンの様に マーカーでクエストの位置が示されないって聞いたけどマーカーのMODってある?
それは全クエストの改変作業が必要になるからありえないな。 確かに目的地探しは苦労はするね。 ネット見れる環境ならUESPで詳細地図を見れる。 でもOblivionと違って道順だけ聞いて建物を訪ねるのもなかなか楽しい。
岩が目印→いっぱいあってどれか分からない ここをこういってこう→もっと楽で短い道のりがあった こんな経験が出来るのはMORROWINDだけ!
ああ、それなら東に→西じゃねえか! みたいなのなかったっけw
西にあるよ→北北北西にあった も追加で
>>480 Bladeのトレーナー、Master at Armsの事なら「街を抜けて道を西に」ぐらいの話だったのだろう、と前向きに解釈してる。
と言うかついさっきやっとこさ見つけた。
Masterって言うぐらいだからきっとなんでもトレーニングしてくれるに違いない。
有り金全部叩いてショートソードを実用レベルまでトレーニングするんだ!
と息巻いたものの、あの近辺は道端にNPCが多く、クエストをこなしたりでリアル2日かかってようやくMasterを発見。
メニューにあるのがAxe、Blunt Weapon、Long Bladeだけ。
どこがmasterだよって言う。
今調べたところMaster at ArmsってのはClass名らしいな…。
まず右下のミニマップを有効利用できるようになるまでに時間がかかりそうだよ
道と言えば「ずーっと行って湖が見えてきたら曲がる」が悲惨だった。 MGE使ってると遥か彼方から湖見える。
MODじゃなくてツールの導入に四苦八苦してたら日付が変わってた ああ、クリアに600時間以上掛かるってそういう・・・
Taddeusみたいなレベリングシステムの改善mod入れておくとゲームプレイが停滞しなくていいよ デフォルトのシステムはステータス上げるために上げたくもないスキルを上げなきゃならなくなるから面倒
すいません、日本語化パッチを当てたいのですが バニラではMCP同梱日本語化パッチが使えない&TObjectさん所に単体用のパッチが置いていないので これはもうMorrowind単体では日本語化は出来ないという事なのでしょうか?
488 :
名無しさんの野望 :2011/06/14(火) 18:30:21.02 ID:UyIvoZiv
ここは優しいインターネット ですね
>>488 ありがとうございます!ありがとうございます!!
単品バンドル版では無理だけど、見栄え改善はMorrowind Overhaul頼りで十分だと思う。 非常に出来がいいな。 最大の欠点はMODを入れて弄ったOblivionとほぼ同等に重くなる事か。 Oblivionと同じくDistant LODを諦めればfps倍になるけど。
つかオブリ並みに重くなるとか 完璧に間違ったベクトル突っ走ってるよな
MGEでいいや
ひょっとしてMorrowind単体だとMCPもMPPもGCDも使えないのか? 特に成長システムを改善してくれるらしいGCDは欲しいのに・・・うごご
何で単体でやりたいのかがわからん
グラボのおまけで付いてたんじゃね
懐かしいな グラボは外れだけどおまけのゲームは大当たりってケースは他にあるんだろうか
ASUSの製品で付属ソフトなしのノーマルよりFF14付きのほうが4000円安いってのが一時話題になったな。
>>494 GCDぐらいは問題なく使えるんじゃね?
はずれグラボを知り合いから掴まされて ムカついたけど、試しにやったモロウィンで 救われた。 というか、今にして思えばおまけCDの ゲームのほうが価値があったw
ゲフォFX?
>>498 GCDに含まれてる「StartScript for Trib or Bloodmoon.esp」は入れなくても良いとして
GCD_107x_to_108_patch_MwOnly.espっていうのが無いとダメみたい 探しても見付からん
ただのGCD_107x_to_108_patchをリネームしても不具合が出るだろうし・・・
502 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/16(木) 01:47:56.67 ID:vtlICrfn
オナニーレスばっかだしエンディングネタバレ観ちまったし こんなスレこなきゃよかった
>>501 PESからダウンロードできるバージョン1.07cと、
Azuみてからダウンロードできるパッチ、GCD_107x_to_108_patch.espは単体で動作しそうだけどできない?
何がだめなんだろう、espにチェックをつけられないとか、ゲームを起動できないとか、ステータスが計算されないとか
>>503 いや単にmlox先生にGalsiahs Character Development.esp入れるなら
〜MwOnly.espが無いとダメダヨと怒られるだけなんだ
って1.07->1.08patchだけで動くの!?てっきりGCD本体+パッチが無いと動かないもんかと
505 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 07:35:48.70 ID:5v+QxW++
現在ではMorrowind単体はほとんど使われない、体験版程度の価値 The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition Morrowind GOTYが最低限の装備として一般認識である。買っても2000えん。 US版でもUK版でも問題なく動作する。 このスレでも、他のフォーラムでもGOTY前提で話しが進む
この前amazonの中古で143円くらいだったな
スカイリムの発売が待ちきれないから、数年ぶりにやろうと思うんだけど morrowind Overhaul導入すればバグとか色々、okなのか?
vanillaと比べるとだいぶ重くなるけどまぁOK スレ読む限りではMorrowindに軽さを求めてる人も多いらしいけどな
ありがとう、いれてみました。 自分の環境では、特に重さは感じませんでしたが 容量すごいな、本体の3倍ww
テクスチャーだのメッシュだの足りないと表示が出る場合は、CDからまるっと放り込むといいよ。 ただし、すでに入っているファイルを上書きしないように。 Phenom II X4 945とRadeon HD 6970の俺が重いと感じるのに重くないだと……? Skyrim用に作る予定のパソコンでMorrowindを遊ぶか(>_<;)
軽さが欲しいっていうか、限界までVvardenfellの世界に浸りたいから 余計なシステムの負荷を避けたいってのはあるかな
>>509 MEGでDistant LODを有効&Staticsをonにすると景観の見栄えはめちゃくちゃ上がるよ。
FPS半分ぐらいになるけどw
Vivecの隣のEbonheartはなぜか異常な重さになるのでtoggleキーを作っておいたほうがいいかも。
>>510 >テクスチャーだのメッシュだの足りないと表示が出る場合は、CDからまるっと放り込むといいよ。
ああこれ俺もあった。bsaファイルに入ってないのかな?
あのファイル群、インストール時にコピーしといてくれてもいいのにね。
そういえば、Vivecの聖人ナントカ区に近づくとNifが無い警告が出るんだよな。 「!」とか出ないので放置しても問題が無い上、 MODを抜いたりはしてないので変だと思いつつ通り過ぎてる。
>>510 その構成でヘビーとか、違う部分が足を引っ張ってる気がする
Oblivionを快適に動かすスレ?だったかな。 あそこで60切ったら重いとか言ってるのもいたなw 対戦型のFPSでは1フレームが貴重なのも事実らしい。TESはRPGだけどね。 まあ主観で重いはあてにならんw
基本的に60↑フレは理想だが 60切ったら重いと感じるのはプラシーボだろ 切り幅にもよるが、57とかに落ちたら体感でとか言い出す輩なら 相手にせず生暖かく見守ってあげるのが優しさじゃね
60以上あるとCTDが頻発するイメージ
あんまり高いと不安になるよな 20~30がちょうどいい
>>519 MOD入れすぎのオブリとかだと、それが当たり前的な部分もあるけど
FPSで20〜30はイラるなオレ
チュートリアルをカットするMODで“チュートリアルだけ”飛ばす(会話やキャラメイクはそのまま)→ 後にそのMODをWryeMashで外してセーブデータも修正する→ 徴税人クエで二回税関に出入りする→ その後Bladesに入ってセイダニーンに戻り税関に入って出ようとしたら make sure you ask Sellus Gravius about your duties before leaving と表示されて出られなくなった セーブ出来ない所を見るとチュートリアル状態になってるんだと思うけど 書簡くれるおっちゃんに何を話しかけても解除されない これはもう諦めるしかないんだろうか
訂正 セーブできた
一応中の物を盗んだら外に出られるけど うっかりまたリコール系魔法やアイテムを忘れて入ったらまた同じ事の繰り返しか・・・
とりあえず棚の盆は盗むよな
盗んだ事もあるけど、ものを斜めに置けたりしないので折角のディスプレイ崩すの 勿体無くてあんまり盗まなかったりすることもある。
そういや休み休み1年ぐらいMorrowindやってるんだが 未だにスニークの上昇するルール?がわからない。 人の背後でアイコン付いてる時にしばらく歩き回っても上昇しないし、どういう行動で経験値入るのかな。
>>523 コンソールを使うっていう手もある
自分の居場所を変えたり、魔法を追加したり
>>526 背後でもある程度(そのキャラの感知範囲)の距離でなければカウントされない。
あと自信ないけど、スニーク中に徐々に経験値加算ではなく解除したときに一気に加算だったような気がしないでもない
使った鍵は全部捨てるからこういうMODは使ったことないな
このゲーム、重装備だとなんかデメリットあったっけ? スネークや呪文の成功率下がる系統の、
ない、オブリではSneakの成功率が下がる(スキルレベル上げれば関係なくなるけど)
魔法職だとあの重量は致命的なペナルティだな。 こと錬金術師にとっては「ありえない」の領域。
極論すればモロの錬金術はチートなのでどんな構成でも問題無い
久しぶり過ぎて変なスキル構成にしちまった。 最大強度のオープンが簡単にエンチャント出来ることを忘れて、セキュリティをメジャーにしちまった スキル構成ってどうすんのがベストなのかね。 逆にエンチャントを縛るべきか
アルケミー様の前ではエンチャントなんて飾りです
最終的にはトレーニングで好きなだけ上げられるんだし RPによってで決めれば良いんじゃない 脳筋キャラでセキュリティとエンチャント縛ったことあるけど openのスクロールは買えるし拾えるから困らなかった
開錠巻物は安いからなあ
質問です! 日本語化するために少しいじってて 起動してみたら Failed to load snowflake: Meshes\BM_Snow_01.nif. って出て起動できないです! 解決方法はあるのでしょうか?
それとそのエラーはBloodmoonのnifがないと言うエラー(頭文字がBM_)だが、同様のエラーがTribnalのnifでも出る。 こちらもCDからコピーしておくべきだろう。
そういえば規制解除されてる!
>>529 そのMOD使ってる…けど、まともに纏まらないし
セルまたいですぐセーブしたデータをロードすると強制終了するようになるし(esp外すと読める)
esp外した後もBalmora入るとkeyring.nifがないよってエラーが永劫に出続けてムカツク。
セーブデータをrepairしても直らん。
質問です cとeが見分けやすくなるフォントと日本語化は併用できますか? iniのfontsをどう弄れば良いのやら
数日まとまった時間が取れそうなのでこの機会にモロー日本語化とMODの再構築をして 久しぶりにヴァーデンフェルを歩いてみようと思います。 MCPやらMGEやら勉強しなおし中ですが、MOD管理に当たってここの過去(2ちゃんぬるだっけ)で OBMMがこちらにも使用可能だとあるのを見つけました。 インストーラーからだとうまくいかないのですが、手動インストール版を解凍してフォルダ内に置く、 ということでいいのでしょうか?
>>544 追加で質問させてください。
バグ修正Modは現状だとMPP + MCPが定番になっているようですが、MCPのwiki解説によると
「Morrowind.exe Version 1.6.0.1820用。既に他のパッチが当たっていると適用できない」
とのことですので導入順序はMCP→MPPの順序で行うのが正しい、でよいでしょうか。
>>543 Morrowind Font Convertorで日本語フォントと英字を合成できる。
残念ながら日本語の部分は弄れないらしいが英字の部分は好きなフォントにできる。
と言うか誰か日本語フォント作成ツール作ってw
>>544 確かにOBMMはあるが、Oblivionで当たり前になっているver1.2以降がそのまま動くんではなく
ver1をMorrowindでも無理やり動くようにしたものが別にある。正直、貧相で驚く。
omodは魅力的だけどWrye Mashのインストーラー機能のほうが楽で高機能。
installerディレクトリに、適当にzip/7zなどを置く or ディレクトリ作ってファイルを置くだけ。
Morrowind用OBMMがMashより優れるのは並び替え機能の操作性だけだな。
だが並び替えはmlox頼りになるので必要ではない。
俺もたまに可能な限りアルファベット順に並べなおしたくなるけど、そういう時は古いverのBOSSを使ってる。
(そしてmloxがまたバラバラにする…)
>>546 ご説明ありがとうございます、ではMODはWrye Mashで管理することにします。
548 :
名無しさんの野望 :2011/06/21(火) 21:34:30.93 ID:0Oh6nYEO
フォントファイルは、たしか RGBの生のファイルだったな ビットマップフォントでね、漢字は固定幅であり、英数字は可変幅
>>546 コンバーター!そういうのもあるのか!
ありがとうございました
>>541 よ、よく分かりませんけど…
Bloodmoonが悪いってことですか!
>>550 Bloodmoonのディスクをドライブに入れて、インストーラーをキャンセルしマイコンピューターから
ディスクの内容を表示させるとMeshesフォルダにBM_Snow_01.nifがあるからコピーしてきて
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files\Meshes(デフォのフォルダ構造)
においてみてください、という意味だと思いますよ。
メッシュやテクスチャーの参照の仕様はオブリと同じはずですから。
MGEのDistant LandセットアップのFinished段階で、 A fatal error occured creating the distant static files.Distant Land setup cannot continue 負の値ではない数値が必要です。 Parameter name: value というエラーが出たんだが、何が原因か分かるoutlanderはご教授お願いします OSはVistaで必要環境は充分満たしている。というか、以前MGEは普通に動いていた。
日本語のフォントをもう少し読みやすくしたいね……。
えと入れてみたら 次はBlizzardなんたらってでてたので Blizzardなんたらも入れ、yesを連続で押してたら起動は出来たのですが 次は Missing Masterfilc; Tribunal.csm Continuc running exccutablc といった文がでてきました 解決方はあるのでしょうか…? あ、後morrowindとBloodmoon以外のチェックを外したら ゲーム画面まで進むことができました。日本語化のためにいれたファイルが悪かったのでしょうか…?
やっぱデフォのcとeの区別は難しいよなぁという点だけ実感した。
公式のDownloadにあるTESExporterMaxって何なんだろ
3D Studio MAXと言う商用3Dソフトがあるんだが、それ用のnifエクスポーターだと思う。 nifはgamebryoエンジンでしか使われていない形式で、大抵は標準で出力できない。 いくらだか知らんが10年前は業務用のしかなくて、ン十万した。 一般人はフリーウェアのBrenderを使う。 Oblivionが流行ったおかげで今はBrender用nifエクスポーターもある。
>>556 Morrowindのインストールに失敗してるんだよ。
一回アンインストールして(Morrowindフォルダも手動で削除して)から
>>554 を試してみれば直ると思うんだけどな。
昨日の544ですがとりあえず環境整ったようでチュートリアルは問題なく終わりました。 MOD管理の方も大丈夫のようです。ありがとうございました。 これから操作法を手に覚えさせなおさなきゃorz オブリで移動や一部操作はパッドに割り振ってたから忘れてる‥
錬金術で作ったポーションが自動的に纏まるMODってあるのかな もう足元に落とす作業は嫌だ・・・
>>562 vanillaでも纏まると思うけど。
作成してちょっと歩いてるといつの間にか纏まってないかな。
それでもわかれるのは単に重量や効果時間が違うからじゃないの。
連打してると途中でスキルが上がって効果時間が延びるのはよくある。
>>563 あれ?そうなのか!?
一通り調合したら一本ずつ纏めてたわ・・・
ひょっとして店の在庫ってランダムに変わる? 以前Ald'ruhnのどこかで鍵開け100のスクロールを見つけた覚えがあるのに何処にも見当たらない
タイミングとかは知らないけど変わってるね。 自分が売ったものは消えないけど。 それともともと在庫があったアイテムは最大数が減らない。 Ajiraたんのカニ肉と卵増殖はもはや自粛レベル。
だから交易みたいなシステムもできるんだよな 本当よくできたゲームだ
店で売れたものが補充されることはあるはずだけど、 あったものがなくなることもあったっけ?
漢字フォントにVerdanaを合わせたら凄く読みやすくなった。 雰囲気は損なわれるけど、英語でも読む気になれるよ!
Better Dialogue Fontと日本語フォント組み合わせたいんだけど何か上手くいかなくてガックシ
カルデラに売ってるHlormarenPropylonIndexって何なんだ・・・? 妙に高いからレア物の素敵な家具かとwktkしながら買って置いてみたらショボくてガッカリした
>>572 tp://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Propylon_Indices
ワープ装置みたいなもん
しかしStrongholdへ移動するのがだるくてAlmsivi & Divine Intervention + Silt Striderを駆使したほうが使いやすい現実。 移動手段に制限かけて遊んでるならその限りではないけど…ってそこまで制限するならStrongholdのワープも縛るかもなw
PropylonIndexの利点とはいったい・・・うごご
確か公式DLだっけ。以前の環境で入れてたけどそういや見つけるところまでいけなかったな。
エフェクトが無駄に重いのも欠点w
あれマジ重いよなw ワープ装置使ってみたいなら軽量化MODは必須
俺はカニの商人のもとに通うのにつかった気がする
>>579 昔序盤で挫折して最近またやり直してるんだけどヴィヴェックの近郊だっけ?
未だに会ったことがない。
Daedric装備とか後半は簡単に手に入るわりに価格設定がぶっとんでるよな
PropylonはVampireでプレイする時に役立つんよ StriderもMage Guildも使えなくなるからね まぁ俺もVampireでのプレイはやったことないけど
そもそもバンパイアクランの存在自体、かなりの間知らんかったなー。 初プレイから年単位で時間がたってた、まあバンパイアプレイはよほど気が向かないとしないだろうけど。
今から神姫ポイント買ってどうすんだお前ら
誤爆か? 適当な洞窟入ってみたらVampireがたくさんいて 襲いかかってきたから全員斬り捨てたらそれがVampireクランだと後から知った
Oblivionの世界から時を超えてやってきたんだけど どのHouseのクエストが一番報酬良いのかな Champion of Cyrodiilでもあるから教義的に言えば親帝国派だけど Telvanniの報酬とか良いのが出てきそうだ
タムリエル市民からの評判は悪いのにTESファンからはテルヴァーニ愛されてるよなw 吸血鬼の人も説得できるので、不殺じゃないがCalmかけてお話してる。
鍵の掛かってたバルモラの家を自分の家にしてるんだけど箱の容量とかリスポン問題があるから やっぱツールで自分の家を作った方が良いのかな 非拡張版で遊んでるから他の人の家MODは不具合出そうで駄目だ
昔Telvanniのクエストを追加するMOD入れたことあるけど 結構出来が良くて面白かった
久しぶりにやってるんだけどエンチャントこんなに成功しなかったっけ? 30くらいでさっぱり無理だ
カテゴリーをHousesにしてくれ。
おお、色々あるんだね ありがとう
まるで家のカタログのよーだな
家主殺した後でも家の箱にアイテム入れて出すと盗品扱いになるのかね
>>599 サンクス
これを機に家MOD入れてみるか
人気の家MODを入れたら不自然なまでにゴージャスだった。 小屋でいいんだ小屋で……。アイテムさえ置ければ十分なんだよ。
RiverHouseオススメ
自分は長靴さんの座礁船ハウスと、すぐご近所の風呂付きハウス愛用中。 あと同氏のバルモラのおっちゃんちに地下室ができる奴。
自宅にベッドは2つもいらないよな。どうせ俺1人しかいないんだし
肩当のユニークって存在しないっけ?
skyrimやってもmorrowindに戻って くる予感がする。
椅子に座ることができるようになったら死んでもいい
先日MORROWINDで検索しててきとーに廻ってたらMORROWIND2011 (これ自体はなんか問題あるんだっけ?) だかのSSかなんかでNPCが座ってるのがあって驚いた。
Morroblivionでも座ってるね まだ未完だから拡張パックのクエストできないしベースがOblivionだからMorrowindのModは入れられないけど
そこらへん比べたらゴシックの方がすごいよな スカイリムでやっと追いつくくらいか
ゴシックってそんなに スゴイの?ツベ行ってきます。
ヴィクトリカが可愛いのなんのって
そっちかよw
ヴィクトリカMOD作ってくれたらバーデンフェルに永住する。
Tamrielではどんな美少女もモンスター顔になってしまう呪いが
モンスター顔も慣れれば風情があっていいもんさ
あれは芸術。アート。
スチムー版はテクスチャいじれないの?
問題なく弄れる、はず。 スチムー懐かしい。 HL2のために導入したが直しても繋ぎ直すたびにスチムーに戻って 腹が立ってそれ以来スチームは敬遠してた。 HL2の黒人マッチョ♂「あたしもつれてって><」発言もあってローカライズの手抜き具合を痛感した。
オブリより断然いいゲームだけど 過疎ってるのが寂しい… スカイリムやってもモロに戻ってくるんだろうなオレ。
622 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 22:58:43.84 ID:gAGrSod/
日本語化が完成すると、 日本人が増えるよ
Oblivionのような翻訳用のサイトがあればどんどん進むだろうけど……。
ちょっとやってみたらわかるんだが Morrowindの翻訳は本当に骨が折れる ただでさえメンドクセーところを文字制限の追い打ちに ハイパーリンクの仕様でストレスが有頂天! 金もらわないとやってられないとはまさにこのこと
morrowindは翻訳プロジェクトが一度潰れてるからなー オブリと違って初期はひらがなしか表示できなかったし、二年前まではDialogueのImport/Export機能も満足に使えなかったし 少しづつだけど今も翻訳してくれてる英二鹿氏には頭があがらない もし翻訳に興味がある人がいたら少しでもいいから訳してもらいたいです
とある動画で見たんだけど英二鹿氏ってまだ翻訳続けてるのか すごいなw
627 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 00:07:21.23 ID:UKMwaV/D
アブソルジャーさんが戻ってきたの?
もし翻訳したいけどリンクやら文字制限やらで躓いてる人がいるなら、 原文(Tab)|訳文 みたいな形式のtxtファイルのままでいいから訳してほしい そうすりゃこのスレの住人で文章を修正してespに纏めることもできる
すまん。Morrowindの翻訳って字数制限があるの? 最近Morrowindを英語のまま始めて遊んでるんだけど、もし可能なら翻訳に協力したい。 Wrye Mashでエクスポートできるのは知ってるけど…。
字数制限っていうか使えない文字があったような
たしか「法」って字使うとリンクが死ぬ
633 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 00:43:06.18 ID:UKMwaV/D
字数数制限です。 半角で512文字まで、全角ならその半分ね 稀に英文でぎりぎりまで使ってる事がある。多くても10%くらい。
リンクとかに@とかが使用されてるの? 2バイト文字:"法" = 1バイト文字なら ".""@" の2文字になる 使用するキャラクターコード(SJIS/ASCII)の話になるけどね
635 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 01:00:29.88 ID:UKMwaV/D
原文をSJISで作って、CSへ読み込ませるが、 その読み込み前に置換処理しなければならない。 詳細は日本語化パッチの説明書を読んでね それから、書籍は置換なしのそのままでよい。
英語自体は難しくないんだが形式的に翻訳するのが難しいパターンか
死んだ異性さんの訳本115冊持ってるけど居ないからespにする許可得られないんだよなぁ
contributeされたものなら、オリジナルをそのまま添付する形で経緯を書いたreadme付ければ良いんじゃない? 形式的には元を改ざんしないのならesp版起こせると思うよ
UK版本体のみのやつ買ったからCRCが一致しないが出てパッチ当てるの苦労したばい 今日からこのスレの住人になります
まためずらしいの買いましたな
641 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 07:33:44.61 ID:UKMwaV/D
死んだ異性さんは、OKです。 本人がespを作る技術力が無かったから あの形態になってる。
翻訳サイトとepsを作れる人がまとめ役を買って出れば一気に翻訳が進みそうな雰囲気……?
オレ何の取り柄もないが… モロの英語がわからず、文法から やり直しているうちにハマって まさかのtoeic900(R475)までになりましたよ。
>>643 俺もmorrowind遊びたい
どういう風に勉強したのか是非教えてほしいです
>>643 俺も最高895まで行ったw
この前のやつは870だったけど
洋ゲーとYouTubeは英語に触れ合う最高のツールだと思ってる
直接「勉強になる」とか「成績が上がる」とかなんじゃなくて 英語に対する忌避感を多少なりとも和らげてくれるってのが大きいんだよなあ 歴ゲーが入り口で世界史や日本史に嵌っちゃう人がいるのと似た感じで
ゲームは視覚に訴えてくるから状況が把握しやすく、 想像力がかなり要求される小説と比べて英語が読みやすいのも大きいな。
Morrowindは英文が流れていかないからのんびり英和辞書を引けるのがいい。 その点Oblivionは困った。字幕が流れていっちゃうから相手が何言ってるのかよくわからなかった。 最近はOblivionタイプの洋ゲーRPGが多くて困る。 だからインディーズゲームで遊ぶのを検討している。 AvernumとかEschalonとか。
全てはフルボイスのせい 声に出してるんだからいちいち止めなくてもいいだろ〜みたいな
辞書片手にじっくり理解してくのはmorrowindが一番やり易かったな 最近だとSTALKERもダイアログ形式で勉強には適してるかもね
>>644 基礎文法の本(ハーベスト)一冊やって
あとはモロの中の本を電子辞書ひきながら
読んで行きました。
本の中身をノートに
書き取って単語を覚えながら構文に気をつけて和訳していきました。
デメリットは
時間がかかることでしたが、ストーリーの
背景の奥深さに触れられて楽しめました。
モロの英語は読む気になれるんだけど、翻訳しながらだと疲れちゃうのが何とも。 みんな、疲れない?
>>652 固有名詞に苦労して慣れるまでに
かなり疲れました。
なぜか続けられたのはストーリーの
魅力でしょうか。
若者が英語覚えるのは良い事だ おっさんの俺は今更英語覚えてもって感じだから日本語化でよか
>>653 NerevarとNereverineは最初ガチで何言ってるのかまったくわからなかったわ
TESシリーズの場合海外版のwikiなんかも充実してるし、
本編のダイアログよりずっとわかりやすい英語でまとめられてるので、ネタバレには注意の上でオススメ
ハーベストって書いてあるやん・・・
>>651 細かい説明ありがとうございます
時間はかかりますが、のんびり覚えていこうと思います
>>654 おばさんがこれから自力で和訳していこうと意気込んでいるわけだが…
女がでしゃばるとロクなことがないからやめてくれ
三十路兄
Ranisから嫌がらせされたのか
男だけで楽しみたいって事だろ言わせんな恥ずかしい
公式公認ファンサイトの管理者は女性なわけだが
よし、真剣にMorrowind日本語化始めるか とりあえず文字制限のことは忘れるんだ 後から添削すりゃいいからな ハイパーリンク対策にインポートしたブツから トピックだけ""で括ってから翻訳すると捗るだろうな
steamでGoTY版を買ったが、Oblivionでさえじりじりと難易度カーソルを左に移動させて最終的に端まで追いやってしまう俺には きつ過ぎるゲームだった。昔の洋ゲは本当に難しいのね…
モロとオブリは簡単な方だと思うぞ
オブリと違ってレベルを上げれば楽になる NPCはレベル固定だから序盤はきついが簡単に勝てるようになる モンスターは自キャラとともに強くなるけどオブリほどではない 町の近くでは弱いやつしか出ないし
ただしTBとBMの敵はやたらと強いので注意
このスレ見てGOTY買いました。 拡張版は最初にインストールした ほうがいいですか? 初心者なのでとりあえず 本編だけにしようかな?
BMラストは戦闘スタイルによっては詰むだろ・・・
>>670 俺を呼んだかね
あれだけは珍しくゲームデザインがぶっ飛んでるよな
>>669 インストールしたほうがいいと思う
高価なものが売りやすくなったり、ジャーナルが見やすくなったりするから
拡張版は地域とクエストの追加と、遊びやすさが改善される
>>672 サンキュー!
全部インストールしてやってみます。
>>673 微妙にバレに抵触するような気もするがそれなら一応
Delayed DB Attack系のMODはいれといた方がいいよ。
Hircine様に会えるっていうからMorrowind始めたけど結局たどりつけなかった・・・・
676 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 20:37:47.29 ID:TIceL1zO
Hircineは、BMの最後に会える。 手順は、Morrowindメインクエストを終わらせて、 TRのメインクエストを終わらせて、 BMのメインクエスト(表面)の最終番で、君を待ってる。 つまりだ、レベルが高くないと無理ですって事。 日本語化の機械翻訳版でBMに対応してる。
Eschalonを検討してたけど
>>648 を見てモロウィンドやってみようと思った
文字流れていかないのは最近本当に少ないよな
中途半端な英語力の自分としては分かりそうで分からないのが一番もどかしいから止まってくれると助かる
なんだみんな急に買い始めたのか・・・ 俺も今日届いたよGOTY
なんだなんだoutlanderが急に増えたな 俺にはできなかったが旅を無事に終えられるように祈っているよ
>>680 Steamでサマーセールもあったしな
暑い夏の週末をVvardenfellで過ごすのも乙なもんよ
>>680 Steamでサマーセールもあったしな
暑い夏の週末をVvardenfellで過ごすのも乙なもんよ
月曜日休みだから3連休の人もいるのか
電子辞書片手にモロを始めて早一週間、英文を読むストレスがやっとなくなってきた。 英文の読み方のコツを教えてくれた人マジでありがとう
>>676 Hircine様の鹿頭を拝みたくてMorrowind始めたんだけど道はまだまだ長くなりそうだ・・・・
センキュー
気づいたら電子辞書でエロい単語調べてしまう
辞書のエロ単語にアンダーライン入ってたよな・・・
最近海外エロ動画をよく利用するから検索に役立つ
milfとteenだけ覚えておけばたっぷり抜ける
blowjob Nikki Benz 上記の2単語を抑えておけばおk
勉強になるなこのスレ
>>691 オレの場合はfacial cumshotだよんw
creampieオススメ
>>695 へぇ。また1つ賢くなりました。
って何のスレだよw
まぁモロ自体裸MODとかいろいろありますしね Better BodiesとBetter Headsを導入して見境なく襲ってくる盗賊を全裸にするのが俺のジャスティス ただしBMでは逆に裸の女に追い掛け回される
>>697 彼らを忘れているぞ つ【Dreamer】
>>698 あぁ、フルチンで「偽りの神々を引き摺り下ろす時が来た(キリッ」とか言ってるあれかか
あいつらって斬っても斬っても復活するよね
メインクエ終盤になると街の人から襲われるようになるのは、 TESシリーズの伝統なんだろうか
1なんて国に狙われるし
strength,personality,intelligence,speed が赤字になって色々やってみたけど 回復しません。助けてOutlander!!!!!
自己解決しました。ごめん。
駄目だ日本語化出来ねー You need to load at least one .ESM or .ESP file to run Morrowind. と表示出て落ちる 通ったと思ったら何にも変化なし XP SP3だけど何かヒントあります? 以下の組み合わせは行った A: Morrowind.esm Tribunal.esm Bloodmoon.esm Japanized_kanji_GOTY.esm Ja_Introduce.esp Ja_Books.esp Ja_GameSetting_GOTY.esp B: Morrowind.esm Tribunal.esm Bloodmoon.esm Morrowind Patch v1.6.4.esm Ja_Introduce.esp Ja_Books.esp Ja_GameSetting_UMP.esp Japanized_kanji_UMP.esp JaEx_Patch161820_005.exeでパッチを本体exeに当てて、fontディレクトリにファイル突っ込んで、iniも書き換えた もう寝る(´ぅω・`)ネムイ キャラメイク前のイントロは素のバニラで英語字幕でるの?チェックボックス入れても字幕流れないだけど・・・流れるん?
Morrowind LauncherのData filesからチェックをつけていないとか? esmとespが一つも読み込まれていないっていうエラーみたいだし イントロの字幕は出ない、間違っている可能性が高いけど下みたいな感じだと思う 本当は日本語訳を載せようと思ったんだけど自分の翻訳センスのなさに嫌になった They are taken you from me Imperial City's Prisoner. First by courage, and now by lord. Threats to Morrowind, fear not, for I'm watching on. You have been chosened. Wake up! We're here. Are you shaking? Are you OK? Wake up!
Morrowind Launcherのチェックボックスは付けてる 以下のみであれば起動する A: Morrowind.esm Tribunal.esm Bloodmoon.esm B: Morrowind.esm C: Morrowind.esm Tribunal.esm Bloodmoon.esm Morrowind Patch v1.6.4.esm 日本語化ファイルを含むと以下のメッセージが出て落ちる You need to load at least one .ESM or .ESP file to run Morrowind. 尚、パッケージ版でsteam版ではない(steamは使用してるけどmodの事もあるのでパッケージ版を購入した)
Data filesのチェック入れてなかったら普通に英語で起動されるだけじゃないの? エラーメッセージ吐いて落ちたりはしないな
>>707 Data filesで何も選択しないなんて出来ねーよ
You have not selected a file to load.
ライマッシュ使えばできる
これじゃないのか? ※Japanized_kanji_GOTY_UMP.esp を同梱しました。 これは、Japanized_kanji_GOTY.esmを使用し、なお且つ、 Morrowind Patch v1.6.4.esmを利用する場合に使います。つまり、 Japanized_kanji_UMP.espが不要。
再インストール(何度目なんだろう・・か)したらバニラでも以下が出て起動しなくなったので今日はもう断念する 1日潰したくない You need to load at least one .ESM or .ESP file to run Morrowind. CPU: PhenomII X4 955 GPU: GTS250 1GB OS: WindowsXP SP3 メディア: Morrowind GOTY / PC-GAMER Presents pegi 12+だとUK版? 今のところ日本語化動作せず、バニラでも動いたり動かなかったりする
てかJaEx_Patch当てたのか。今はCode Patchに含まれてるからわざわざパッチDLして当てる必要ないぞ
>>712 MCP2.0は最初に試して同様の症状だったので一番動作確認が取れてるだろうJaEx_Patchにて検証しました
100%やり方を間違えてるんだろう。
>>276 と
>>301 をしっかり読み直すんだ。
バニラでも動かないのはゴミが残ってるんじゃなかろうか。
アンインストールした後は↓のフォルダも削除した方がいいよ。
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind
>>714 フォルダは全部インストール時にその都度消してる
C:\以外にもD:\とかにもインストールして試した
あと考えられるのはMorrowind.iniを弄ったつもりがMorrowind.ini.bakを弄ってたとか Wrye Mashでpatchを作ってみる、別のPCでやってみるとか
ごめん! Tribunalとbluemoonって 本編の途中でインストールして 問題ないですか?
無い
掃除はしてるのね。 動いたり、動かなかったりと言うのはさっぱり分からん。 プレイ中に落ちるのはMGEを入れると直った経験がある。
一応Tribunal開始イベントが導入後最初に寝た瞬間始まるから
念のためにDB自重MODがいるぐらいか?
メイン進行具合がトリガーになるそうだから場合によっては効果がないが。
>>717
とにかくXPで日本語化できないのは絶対余計なことをしている いきなりiniを触って俺仕様にしたりな 感情を失ったロボットのように遂行すればヒャクパー上手くいくはずなんだ
>>715 Morrowindフォルダ内にある、Warnings.txtとProgramFlow.txtの内容はどうなってる?
エラーログが入っているから何かわかるかもしれない
MGEの機能で三人称変更できるらしいけどどこ弄れば良いの?
MiscにCustomize 3rd person cameraがある。
>>720 ありがと。
ジャーナルが見やすくなるそうだから
いれてみるぉ!
未解決クエスト一覧が見れるようになるけど、少しわかりにくいよねあれ journalを開く→options→quests、を選択しないといけないなんて 最初は気づかなかった
>>726 エエエェェ〜〜
知らなかった!
でもとりあえず、やてみる
サンキュー
>>722 Warnings.txt:
You need to load at least one .ESM or .ESP file to run Morrowind.
ProgramFlow.txt:
000000: Program Started
000000: Computer Name: XXXXXX
000000: Creating Windows
000000: Begin loading of archive header and invalidation of archived files
000001: Finished with header loading and invalidation
000001: Initializing Main
000102: Video adapter: NVIDIA GeForce GTS 250 (6.14.12.7533)
002245: Creating Scene
modも何もインストールしてないバニラ状態でイントロまで辿りつけない
esmを認識していないみたいだね、esmを読み込むところで止まってる Morrowind.iniの[Game Files]がGameFile0=Morrowind.esmになっていれば動きそうだけど あとは常駐アプリが何か悪さをしているとか、Datafilesフォルダ内だけが利用できない権限になっているとか
>>730 携帯から書き込み失礼
イントロまで進む時もあるので権限は関係なさそう
上手く進んだ時のiniを別に保存して次に起動したら上記ロードエラーがまたでたりするので原因が掴めない
ただただ不安定この上ないお手上げ状態
732 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 20:03:03.29 ID:rRyEaB67
パソコンが不安定な原因には、 OSが壊れそうな時、 ハードが壊れかかってる、電源、ハードディスク、その他 俺の予想だと、電源かな?
そんな妙な挙動するって事は、手順よりもパソコンに問題ありそう インストしたmorrowindをUSBメモリが何かにいれて、別のパソコンで試して見る事をオススメする ネカフェとかでもいいから
話をぶった切って悪いが酒場などの鼻歌?(chomp chompとかそんな感じの)がspamになってるんだけど解消する方法やMODはあるだろうか。
>>730 ランチャーからゲーム本体への移行で失敗してるくさい
ランチャーでオプション設定後は無視して、iniに[Game Files]欄にマニュアルで入力後、直接Morrowind.exe起動で日本語化確認できた(MCP2.0)
[Game Files]
GameFile0=morrowind.esm
GameFile1=Tribunal.esm
GameFile2=Bloodmoon.esm
GameFile3=Japanized_kanji_GOTY.esm
GameFile4=Ja_Introduce.esp
GameFile5=Ja_GameSetting_GOTY.esp
なぜランチャーから移行のそこだけダメなのか良く解らん
Morrowind Launcher.exeの詳細だけど以下で合ってる?
ファイルバージョン 1, 0, 0, 1
サイズ 3.73 MB
更新日時: 2003年4月17日、15:04:28
>>301 のGOTY版ロード・オーダー順出来れば教えて欲しい
736 :
ひみつの文字列さん :2025/01/09(木) 13:21:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
MODなしの場合、モロの世界で一番資金を持ってる商人はどれくらい持ってるんだ?一万くらい?
普通に見つかるのは5000
それくらいか…MODなしでやってるけど、価値が50000とかの武具が適正価格で売れないのは仕様なんだな
740 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 06:20:03.17 ID:W4nbMxRw
>価値が50000とかの それを売って、おつりをもらう。
スキャンプの商人が5000でカニ商人が10000だっけか 最初に手頃なものを売り24時間待機して相手の資金リセットさせてを繰り返したら高いものも損をすることなく売れる みたいなテクニックなかったっけ
Daedric Dai-Katanaが10万くらいだったよな Vvardenfellのセレブの誰かが買い取ってくれりゃいいのに
むう、とりあえず俺はエンチャント代で一時的に所持金が増えたNPCに売りつけてトントンにしてるけど、やっぱり効率的とは言えない… 買い取り額無限NPCが出るMODがチート性能なわけだ
BTB's Game Improvementsっていう人気のバランス調整MODでは 高価な武具の価値が下げられているから、気にしている人は多そう
なんのMODだか忘れたけどSeyda Neenに買い取り無限のBOTが出るやつがあるよね
それはNPCっていうんじゃないかな
ネトゲ畑で育った人とみた
話の腰を折って申し訳ないのだが、道ばたに置いたアイテムって時間経過で消えるのかどうか教えてくれ、町中の箱をアイテム入れに使っていたんだがもう一杯なんだ。
道端のは消えない。町中の箱のは消える。
>>749 マジか…早く箱から出さねば。
ありがとう、助かったよ。
家の箱とかは消えないよな
所有者ありの箱だと入れて出したら盗品にならんかったっけ・・・
結論:床置き最強 NPCが地面のものを勝手に拾うAIは無いから、MODか直置きがいいのかな。 ハボック様がまだいないから拾い上げたり飾りつけもできないしな。
constant effectでrestore healthのエンチャントつけたら戦闘が楽になりすぎて笑った。 エンチャントとマジックメイキングがマジで楽しくて困るなこのゲーム。
まじenchantとかやったこと無いわ… soultrapを敵にかければいいんだっけ?
入れ物になるソウルジェム(サイズは色々)のカラのものが所持品にある状態で 相手にソウルトラップをかけ、持続時間中に倒す。人間はダメ。 動物やモンスターの魂のサイズがジェムに対応するものならめでたく?捕獲。 ジェムはアーティファクト「アズラの星」以外は一回使い切り。 モローウィンドにはブラックソウルジェムはアイテムとしては存在してなかったよね?
vivec兄貴はいったい・・・
てか今だにCyrodiil州製作プロジェクトが立ち上がるほどMOD製作に勢いがあるって凄いな これ10年前のゲームだよなw
>>756 ありがとん!
さっそくトライしてみるぉ!
お手頃で優秀なソウルはやっぱりgolden saintかな?
>>759 あー御免、自分が思いこみでできないと思っていたもんで人間はダメと書いたが
案外やればできちゃうかも。
ジェムに閉じ込められるために毎度毎度召喚される可哀想なSaintさん
一回しか捕まえられないけどDagoth一家もなかなか ただジェムがいくら良くても装備の材質によって全然エンチャできなかったりするんだよね
Sheogorath様に仕える存在なのになんでここにいるんだろうと毎回不思議に思うけど 4での後付設定なのかな?
お前は何を言ってるんだ
フォークをケツに刺されたくなければ思い出せ。
やりたいことを気ままにやっていたらメインクエストを一切進めていない状態で経過日数100日でLv20に、しかしモロではよくあることと賛同してもらえると信じている
モロを購入してはや7年。未だにメインクエストクリアしていませんが、何か?
物凄く損してるな
7年も待たされるDagoth Ur・・・
先輩outlanderに意見を聞きたいんですけど、武器にエンチャントするならダメージヘルスとパラライズどっちがいいですかね? ベース武器はエボニーロングソードで魂はここで教えてもらったsaintさんです。
Great HouseとAshlanderのえらい人たちを懐柔してくとこがゲーム的に少々だるい
ダメージヘルスもアソブソリュートヘルスもパラライズもインチキ性能なので 当スレではロールプレイ以外の使用は認めてない
なるほど、よくわかりました。
エンチャントといえばNordicBroadSwordにcoldを追加ダメージとして付与したのをずーっと使ってるなあ 色々強いのを拾ったりしてるけどあれが一番しっくりくる
ある程度以上の武器ならスキルとstrさえあれば威力的には似たり寄ったりになるからな
今日MorrowindのGOTY版買ったんだけど説明書が入ってなかったんです。ケースの中にはDiscだけ。 …これってこういうものなんでしょうか?
778 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 21:17:01.36 ID:ANpE4UWx
Discの中にはPDFファイルだけ。 今時pdfを知らないのかな?
pdfなんてみたことないな。 特にこだわりがなければまとめサイトを見る方がいいかもね。
ちなみに、僕はUS版(大きな箱)だから紙のマニュアルが入ってた。
781 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 21:48:40.19 ID:ANpE4UWx
俺も最初でかめの箱のやつでディスク読み込まなくなったから 二枚目適当に注文したらUBの説明書無しだった
783 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 22:11:01.03 ID:ANpE4UWx
この手のゲームには分厚いマニュアル付いてないと寂しいよな
785 :
名無しさんの野望 :2011/07/21(木) 22:34:58.82 ID:ANpE4UWx
マニュアル読むときのわくわく感が… まあ、もろうぃんは、ここと長靴がマニュアルみたいだったけど。
GOTY出る前の初期UK版だけど、紙マニュアルも地図も入ってた
初プレイ Balmoraに着いた 虫の背に乗って気がついたら夜に着いた 海に落ちた・・・どこから登るんだよコノヤロウ(# ゚Д゚)プンスコ!!
紙マップ欲しい人はコレクターズエディション買いなさい 設定画集とかモヒカンフィギュアも付いてくるぞ
そうなのか。三本目購入しようかな
Outlanders! Help!! 巨大ノミの管理人(?)に乗車拒否 されますた。 いつの間にかzenitherとやらて何か の誓いを立ててしまったようです。 ノミに乗れるにはどうすればいいですか? タスケテ〜
>>791 人の話はちゃんと聞け
Rashaってアルゴニアンにお前誓ったろうが
Ald'runのBivale Teneranにシャツ持ってくって
すごい影響力だなあのトカゲ
>>792 ああああぁぁァーー
そういえばーー!!!
色んな頼みごと放置してたわ…
ありがとん!まじ助かりました。
Thanks a lot for helping me, indeed !
ちなみにゼニタール様はあきんどの神。
>>795 そうだったんだ!知らんかったよ。
己の英文読解力が弱かったようだ…
I still have a long way to go.
銭だけに"ゼニ"タール
>>797 なんかどーしても引っ越しのサカイCMとか、漫画の「祝福屋」だっけ、
フクスケのかっこしたあのおじさん連想するんですよねw
発音はジニサーだと思ってた
俺もジニサー(ジニター)派 ゼニタールだとアバタールみたいじゃん
こないだうっかり銭足ぁるのアバタールを殺っちゃった@南無〜 (∀`*ゞ)テヘッ
エエエェェーー!
世の中銭さー
カニ商人に売り付けること一週間、所持金がやっと50万に ありがとうカニ、ありがとうsaint
召喚したgolden saintから武器をぶんどろうとしたら強制終了してしまった
カニ商人に会いに行くのが面倒くさい……。
807 :
名無しさんの野望 :2011/07/24(日) 22:12:16.78 ID:4Wcluycf
近くの商人へ売って、(おつり分)金額不足分を品物で貰え。 大量に品物を受け取るから、そのまま手前の床に置き、 次に来た時に売リ払い現金化
俺は価値が10000前後の武具はカニに売って、それ以上の価値の武具はエンチャントして膨大な所持金になった商人に押し付けてるわ
カニ商人てMOD?
ちゃうちゃう
カニは中途半端な場所にいるから会いに行くのが確かに面倒なんだよな、わざわざmarkするのもmarkがもったいない気がするし
とは言えそんな高価な武器が手に入るのは後半だし そうなると靴と蚤タクシーに水上歩行があるだろうし そんな面倒って訳でも無いんじゃないかな まあ、エンチャが整えばお金使う事なんて訓練ぐらいしかないんじゃないか そう思いつつも蟹商人に通ってしまう俺
見た目普通のカニがいるだけだし気づかずに殺してる人もいそう
>>813 うわ、なんか凄く嫌な予感がする。VivecだかEbonheartの近くと聞いたことがあるが
ひょっとしてあの辺で座礁してる船の辺?
>>814 こんな奴いたのかwいつもカルデラのスキャンプに売りつけてたわ
どうせなら鳥商人も欲しかったな
カニの所持金を元に戻そうとして24時間待機を繰り返してたら、目の前に沸いた敵の魔法がカニに当たって即死してワロタ
>>814 通称「カニ」かと思ったらマジでカニでくそわらったw
Morrowindにはまだまだ神秘があるな。
カニさん見つけたけど売買してくれない。なぜだろう;; がさごそ動いてるし話しかけることもできるのだけど…。 Morrowind OverhaulとBTBのアイテム調整MODを入れてるんだけどこれらが原因かな?
>>811 Command Creature + Water Walking
あとできれば Fortify Speed
お好きなところへどうぞ
>>821 BTB's Game Improvements を実際に利用してないんであれだけど、
製作者のコメントではがクリーパーとマッドクラブの売買AIをオフにしてるみたい
> It also removes the "barter" AI settings from Creeper and the Talking Mudcrab,
> just as the "Misc" plugin from Economy Adjuster does.
ttp://btb2.free.fr/morrowind.html#btbgi
>>823 ちょっとカニのところ行ってくるって思ったけどその前にCSでいじる必要がありそうだな
死んだ異性氏の訳本をesp化作業している途中ついでに本読んでるがTamrielの色々な事が分かって面白いなぁ
>>814 長く遊んでるけど、ぜんぜん知らなかったわ
すれ違ったことがあったとしても、カニだし殺っちまってるw
カニ商人っててっきりDreughのことかと思ってたがまんまカニなんだな・・・ Dreughの商人もいたよなたしか
>>823 MODが原因だったのか。
カニに怨みでもあんのかな;;
>>829 カニやスキャンプと商売なんてありえないだろ常識的に考えて
って考えじゃないか
831 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 21:16:38.22 ID:6epOfZoU
M'Aiqを知っているか? 北の海で釣りをしている。 M'Aiqと話をしたか? 偉大な知識を持つ奴
モロにも居るの?足も速かったら嬉しい
833 :
名無しさんの野望 :2011/07/25(月) 21:21:44.01 ID:6epOfZoU
ゴージャス過ぎて噴いたw
浮き島で釣りしてるカジートだね。英二鹿氏がしっかり日本語化してくれててワロタ
Oblivionにもいるのか。
あのわけ分からん奴か なにいってるのか分からんから忘れてた
5年以上やってるのに蟹のこと今日知ったわw
これはわからん 速攻殺してたかシカトしてたか
オレもいままで知らなかった。 まだこの手のやつ いるんじゃね?
4ではこういうのも全部無くなってるもんなぁ。 スカイリムではついに装備が上下ワンセットになるとか
>>841 上下セット!装備が…
エエエェェーーー!
色々とオブリに失望したが、さらに
期待を裏切るのか…
モロやり続けるお!
>>841 easter eggの類は健在だ。
代わりに巨大ガニとか巨大魚とか追加されてるだろ。
あと幽霊ガニもいたな。
とにかくカニは愛されてる。
>>845 >>846 ありがとう
腰と胴装備が一体になったってだけで上下ワンセットじゃないような
それより?顔の作成システムが気になるな
まあ4のSIの時点でセットになってたから驚くことでは無いが
>>814 えwwwwww
これ商人なの?冗談じゃなく?
しかもMODでもなく。
カニというからこんなの想像してたけど↓
ト、 /ヽ /\ _
/|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽそんなことより
| l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / ! ジャンケンしようぜ!
| ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j
', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / /
', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! /
ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.'
\ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / /
\ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ /
\― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/
\ ヽ/ l ヽi / ̄`!
〉―く ァ―‐‐j
蟹商人を知らない人が結構いたことに驚いたが、それより意外とこのスレに人がいることにも驚いた
俺はてっきり全身Dreugh装備で固めたdunmerのおっさんかと思ったよ
>>851 自分も甲殻類っぽい姿の魔物さんか何かだろうと思っていたがまさかここまでとは。
見てどうすんの?
テクテク歩いて冒険するのが楽しい、製作者の押しつけではなく自分で世界を楽しめるいいゲームだ
なんとなくアドベンチャーゲームブック的なニオイが好き どのへんが?とか言われても困っちゃうけど
それはあるな このゲーム自体も結構古いけど、さらに数世代前のゲームの匂いが残ってる
色んなゲームやってきたが 衝撃的だったのはドラクエ1とモロだな! おまいらはどうですか?
トゥームレイダー1 GTA3 リンダキューブ
GTA3 シムピープル トータルウォーシリーズ でも一番衝撃的だったのはモロ
まったく上と同じ
子供の頃やってたようなのを除くと Half-Life初代 DOOM3 Arena Morrowind かな。FPS畑サーセン X Universeシリーズも好きだ
Tribes2 GTA3 同級生
ちょっとGTA3スチムーで買ってくる
後悔するぞ
サカナの匂いすんぞゴラァ
モロをリアルタイムで経験したのとオブリから遡ってきたのがいて面白いな 遡り組は今更GTA3なんかやっても感動しないと思うけど
モロは単純なテクスチャや解像度の質とは関係ない美しさがあるよね 俺もPCゲーは他のジャンルから入ったけど、モロの世界は素直に綺麗だと思うし
>>867 オブリビオンってやってみたい でもスペック足りねー あ、前作とかあるの?
っていう俺みたいなのもいる
衝撃を受けたゲームか BLOOD DIABLO カーマゲドン
ザナドゥ ダンマス バルダーズゲート 衝撃というか墓場までもっていきたいゲームか・・・
インクレディブルマシーン 遺作 UO
morrowindでどの街住みたいよ? 俺はsuranかな
消去法で悪いけどVivecはないな。人や施設が多すぎる。 でもアクセスがいいところに住みたいな。 砂嵐を考慮しなければAld'runあたりか。 砂嵐を考えると無難にBalmora。
Ashlanderのキャンプ以外ならどこでもいいです
Vivecのアパートみたいなやつ
telvanni系の町やHla Oadみたいな小さい漁村はちょっと遠慮したい 無難に帝国系のPelagiadやEbonheartみたいな町がいい
vivecは家賃とか高そう。欲しいものは大概手に入るし生き神のお膝元だし
suranは治安がちょっとな 無難にPelagiadかな
俺もSuranかな 景観と手頃な大きさが好き ダメな街は Seyda Neen ジメジメしていそうだし、 住んでる人間も含めて嫌だわ。
俺もSuran あと衝撃を受けたゲームはバーチャルハイドライド だれかMODで再現してくれい
じゃあ俺もSuran
Vivecだな 図書館があるってのが一番デカい
Calderaも悪くないぞ。 ところで、ArenaとかDagerfallとかBattlespireとかRed Guardとか 旧作を扱ってるスレが無いみたいだけど、次スレから、ここを旧作総合スレにするのは問題ある? 【TES】 MORROWIND BOOK 46 【旧作総合】 とか。
問題ある無しはともかくとして 需要はほとんど無いだろうから意味無いような
俺は大賛成 需要たまにはあるとおもう 俺がリプレイするときとか
むしろここのテンプレに888放り込んじゃうのもありかも?
それでいいと思う ないに等しい程度の需要しかないんだしテンプレに置いて誘導できるようにしとけば十分でしょ
steamセールで買ったきりだったがmorroに手をつけてみた でも開始前に日本語化やら画質改善MODやらひと通り探して入れていたら小一時間過ぎてた・・・ 日本語化しようとして最初このスレ見ずに挫折した身としては>276,301はテンプレで必須なレベルだな 一元化されてない上どれにどれを適用してどの順番で作業すればいいのかさっぱりだったわ
俺も日本語化に半日近くかけちゃってここで
>>276 ,301みたからできたわけだし・・・
本編ある程度すすめてから bmとtb入れようとしたら インストール後、起動できなくなた。 しかたなく設定のチェックはずして やってます。メインクエおわったら また挑戦してみます。
>>890 ,891
このスレも最近賑わってきてるし、旧作に手を出したい人たちもいると思うよ。
需要が無いからいらないなんて切り捨てないで……。
890,891は別に切り捨てたいわけじゃ無いと思うが つか居候の立場が嫌ならそれこそ個別スレたてたら?
モロ単独では寂れてるから旧作も入れようってならわかるがねえ
切り捨てないでって言うなら
>>888 のスレを有効活用したほうがいいだろ
個別スレ立てる需要があるわけないだろw 議論が起きるぐらいなら、別に統合しなくていいや
ごめん。切り捨てるという言い方はおかしかったね。 このスレなら旧作を統合できると思っただけなんだ。 ところで、テンプレ3にある各種訳本サイトのMorrowind Books以外は生きてる? 開けないし、開けても何の情報があるのか分かんない。
真ん中2つは死んでる 一番下は生きてるから残しといていいんじゃね
↑ 旧作は入れてない。使えそうなら使って。
900すぎたからそろそろ次スレのテンプレ検討会か
そのまんまだったねw
>>901 MCPはSteam版にも対応してるからSteam版の部分は不要
久しぶりにやったが画質改善はmorrowind 2011で統合されて楽になったな
MGEいれたら捗りすぎワロタ てか鳥の嗅覚ぱねぇ
なにそれkwsk
∧_∧ やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
( ´∀`) RPGファン熱狂のゲーム、The Elder Scrolls III: Morrowindについて語るスレです。
( つ. 広大で幻想的な世界と、その表現力、自由度の高さが素晴らしいRPGです。
【公式】
ttp://www.elderscrolls.com/ (関連リンクは
>>2-20 あたり)
シリーズ最新作 The Elder Scrolls V: Skyrim の発売を控えた今でも、Morrowindは健在です。
公式フォーラムはなお大盛況、毎日のように新MODがリリースされ続けています。
未体験の方はぜひお試しを、ベテランの方は更なる深みへ。大丈夫、OblivionとSkyrimは逃げません。
本体+拡張パック(Tribunal+Bloodmoon)同梱の「Game of the Year Edition」が安価で発売中。
※基本的にはsage推奨です。(メール欄に「sage」と書く)
------------------------------------------------------------
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
●Morrowindの特徴
・シングルプレイ専用。
・自由度の高さが最大の特徴。何処へ行って何をするかはプレイヤー次第。
・ユーザーによるMODの開発が盛ん。
・日本語版がないので英語が読める人向け。読むのが遅い人でも問題なし。
次のページを読めばこのゲームについて大体わかります。
[GAME WatchのMorrowindを紹介したページ]
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20020530/yuki26.htm ●本体と拡張パックについて
現在次の二つの拡張パックが存在します。
・The Elder Scrolls III: Tribunal
・The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Morrowind本体、Tribunal、BloodmoonのそれぞれにUS版とUK版があるようです。
インストールはMorrowind本体->Tribunal->Bloodmoon->パッチの順で。
本体と二つの拡張パックをセットにしたMorrowind GOTY Editionもあります。
☆日本語化の仕方☆ 【1】TObject氏のサイトからBloodmoon Ver.1.6.1820 - 日本語化 Ver.0.05をダウンロードして解凍 【2】下の二つをMorrowind\Data Files\Fontsにコピー JaEx_Magic_Cards_Regular.fnt JaEx_Magic_Cards_Regular_0_Lod_A.tex 【3】Morrowind.iniのFontsセクションを下のように書き換える [Fonts] Font 0=JaEx_Magic_Cards_Regular Font 1=JaEx_Magic_Cards_Regular Font 2=JaEx_Magic_Cards_Regular 【4】Morrowind Code Patchをダウンロードしてインストール 【5】起動してJapanese localizationにチェックをつけて[Apply chosen patches]を押す 【6】Morrowind日本語化計画から以下をダウンロードし解凍、esmかespをMorrowind\Data Filesにコピー Japanized_kanji_GOTY.lzh または、Japanized_kanji_UMP.lzh Ja_Introduce.lzh Ja_Books.lzh Ja_GameSetting_GOTY.lzh Japanized_kanji_extra3.lzh
【7】MORROWIND和訳への道程から以下をダウンロードし解凍、espをMorrowind\Data Filesにコピー Morrowind日本語ジャーナルMod拡張機能対応版−Ver.1.1 Tribunal日本語ジャーナルMod−Ver.1.0 Bloodmoon日本語ジャーナルMod−Ver.1.0 【8】蒟蒻氏のサイトから以下をダウンロードし解凍、espをMorrowind\Data Filesにコピー 日本語化MOD_bloodmoon dagoth_ur_字幕(Unofficial Morrowind Patch 1.6.3が必要) 【9】Morrowind Launcher.exeを起動し、Data Filesで、6、7、8でダウンロードしたものにチェックをつける。
誰か修正して下さい。
919 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 01:24:52.08 ID:SIhUMIi6
>>639 俺も同じ症状になりました
どうやって解決されたのか出来れば教えていただきたい・・・
Morrowind_v1.2.0722.exeをMorrowind.exeの有るフォルダに突っ込んで実行だよ?
こっちか JaEx_Patch120722_005.EXE
俺の場合はただ単にfontフォルダに入れ忘れてただけだったわ
923 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 22:43:18.70 ID:SIhUMIi6
JaEx_Patch120722_005.exeをモロexeに入れて実行しても駄目なんだ。 steam版と同様の措置を取ってもやはり駄目・・・ fontsも入れました。
モロやったあと、興奮冷めやらぬなか、 オブリをプレイしましたが、モロのようには 入り込めませんでした。 そのような私にオススメのゲームありますか?
没入度ならDragon Ageおすすめ
Gothic3だな
寝言はMorrowindをやり尽くしてからいいたまへ。
僕の場合は見つからなかった。
Morrowind Overhaulでも入れてもう一度遊んでみたらどうかな。
>>914 のMorrowind Overhaulのリンクと括弧の間にスペースが必要だね。
メインストーリーを終える前にパソコンのグラボが逝ってしばらく放置していたけど、 7年ぶりにノートだけどパソコンを買うことにしたので来週からまた冒険に出ることになりそうです 超楽しみ
最近始めた新参なんだけどMorrowind OverhaulってどんなMOD? ようつべで動画見たらグラがすごかったけど、他にも何か追加要素とかある?
>>930 サウンド、テクスチャの統合MODで、ツールでどのMODを使うか選択できる
将来的にはサウンド、テクスチャだけでなく全ての要素をやるらしい。
サウンド、テクスチャだけでなくモデルやシェーダー、外部プログラムまで含めた統合環境 とりあえずこいつ入れとけばMorrowindを遊ぶ上で必要な物は全て導入でき、グラフィックもOblivion並に改善される クエスト内容、ゲームバランスの変更は一切ないのでバニラのバランスで遊びたい人にもオススメ 付属してるGUIが結構便利で、例えばBitter Coastだけバニラのままでそれ以外の地域はモデル改善、なんて事もできる インストしたらAnimkit、4GBPatch、MGEの設定を忘れずに
つべにインストの際のチュートリアル動画が上がってるからそっちも参考にするといいよ
すいません、、steamで買ったのですが iniファイルの場所は何処にあるのでしょうか?
普通にmorrowindのインストールフォルダにあるよ。 steam版なら、ProgramFiles\Steam\steamapps\common\morrowind
steam/steamapps/common/モロ じゃないかえ?
買う前に聞きたいけどこのスレにあったMorrowind Overhaulと日本語化MODて共存できる? オブリビンしかやったことないからこっちもやりたくなって
共存出来るよ。 分かんないことがあったら聞けばいいさ。
ありがとう 全部聞くのはあれだから調べられることは自分で調べてみる オブリじゃFCOMとDRとBP入れて力尽きた人間だから先は厳しそう
SteamでOblivionのDeluxeパック買うとMorrowindも付いてくるんだな 最近人が増えたのはこれのお陰か
と思ったらだいぶ前から売ってたのか知らんかった
>>943 モロは年中売ってるけどオブリは日本だと規制の関係でQuakeconのセールでしか買えなくなってる
ちなみに今年はSkyrim予約でTES Packが10$だった
オブリは規制解除されてるし普通に見えるになったよ@steam
>>945 夏のセール時期だけそうなるよね
あれが常時そうなるとは信じがたい
衣服のセンスはモロウインドの人たちのほうがいいなぁ。 帝国の人たちのセンスはだっさいよね。
Ordinatorを一目見て狂信者かつ異端審問官と分かるセンスは凄いよな
最初はあれが素顔かと思った、と言うのは一種の儀礼。
やっとこ本編クリアしました。 初めてDagoth Urみた時ファンタジーゾーンを思い出したよ。 日本語化してくれた方達に感謝です!
メインクエスト最後のところで、 Dagoth Urがあの格好のまま全力ダッシュで追いかけてくるのが怖いんだよな
あの場面の彼は 待って!それ待って!マジ、もうほんとダメだからそれ。止まって! みたいな必死さを感じる。 初めて見たときはともかく、2回目からは完全スルーになるだろうしね。
Dagoth Urの殴りが痛すぎてゴリ押しもできなかったから心臓壊すのに一苦労したわ
このスレにある方法で日本語化したらどの程度日本語化される? 英語が壊滅的にダメだから駄目なら電子辞書で頑張るけど
Dagoth urみると序盤の囚人思い出す 辞書ひいてすれば勉強になるし、いいんだけどね 普通にクエスト進めるには差し支えないレベルじゃないかな?
メインクエ関係はほぼ翻訳されてる ギルドクエはまだまだ
>>956 ありがとう
ジャーナルが翻訳されてるならとりあえずプレイに支障は無いかな
少しバニラをやった後Morrowind Overhaul入れたら色々綺麗になりすぎワロタ
オブリビンとはまた違う異国情緒感を感じる
モロやる時は英語の勉強するつもりで日本語化はしてなかったけど まだ翻訳されてない所があるんか
というかジャーナル以外全然な状況だな
Morrowind 2011でアウトランダーデビューしたよ。 外出てすぐ居た髪の赤い女の子を雇えたので一緒にちゅっちゅの旅します。 Skyrimの前に世界観を復習する目的だけども全編英語で学習兼ねて頑張る。
前からすごく疑問だったんだけど、Overhaulじゃなく2011を選ぶ人たちは何を基準に選んでるの?
overhaulなんて知らなかった 2011と具体的に何が違うの?とりあえず1周はこのまま行こうと思うけど
Morrowind Overhaulについては
>>932 Morrowind2011はMorrowind Overhaulから外部プログラムをいくつか抜いて、代わりにバランスで調整ModやNPC、アイテム追加Modなどを加えたもの
MCAやLCVのような好みが別れる&競合しやすいModも含まれているので初心者は避けたほうが無難
どちらかと言うと、何度も環境構築し直して再インストめんどいっていう人が楽する為のものだな
なお、許可を得てないModも統合していた為、現在は公式サイトも消され公開停止中
なんだってー! まあいいやオブリみたく導入で四苦八苦したくもないしこのままいくお(´・ω・`)
965 :
名無しさんの野望 :2011/08/10(水) 01:10:03.68 ID:vkaHfUAY
Morrowind Overhaulがすげーいいと魅せられてSteamで買ったんだが MGEguiがエラーはいて全く起動しない、管理者からでも・・・64bit版だからダメだとか・・・?
あげちゃってごめん
>>965 64bit版Win7だけど普通に動いてるよ
>>965 俺も動いてる。
ようつべのinstall手順説明動画なり見ながら
もう一度インスコし直してみるといいよ。
最初入れたときMGEがエラー吐いたけど、入れ直したら動くようになったよ。 少なくとも設定ツールでMGEのバージョンを変更すると動くと思う。
ひげ……。
oblivionのダンマーには違和感ありまくりだったからこれは嬉しい
980ぐらいで次スレ頼むぜ
>>911 から更新したテンプレ張ってあるやん。
Morrowind Overhaulのところに全角スペース入れといてや。
次スレの2はテンプレ候補じゃないよな?w
Argonianとかの獣人系は独特の歩きモーションに戻らないのかな
オーバーホールを導入してさあやるかと思ったら顔詰め合わせを入れてなかっためんどいから明日にしよう
>>980 オーバーホール初期リリース時のモッドリストを見る限り
Vvardenfell Visages と
Westly's Master Head Pack は導入されてるっぽいが。それじゃダメなの?
別ゲーだと、ATIカードの場合はCCCでAAモードをAdaptiveMulti-sample以外にするとか Use application settingsにチェック入れるとかで改善されるケースもあったよ
tes
The Elder Scrolls 3 って頭文字はTESTだな などとふと思った
TESTだったら検索かけたときにややこしいからTES3にしたということがなかったそうな
morrowind 2011入れて始めてた者だけど、 どうやらテクスチャ読めてなくてオブリで見たあの懐かしいお星様と出会ってしまった キリがいいのでoverhaul入れなおしてそっちでやってみる、アドバイスありがとう
ごめんもう1つ overhaulの導入は、1.0をインストールして、その上に1.3をかぶせればいいの?
>>987 1.3のパッチは1.2用
1.2のパッチは1.1用
1.1のパッチは1.0用
つまりは順番に導入する必要がある
2011は公式サイト潰れてからメンテされてないからなあ
>>950-952 ワロタww
はじめてみたときはマッドマンかと思った。
大抵溶岩に落ちてるから、いきなり上がってこられると
あせるよね。
>>952 初見のときはこちらも同じぐらいあせったw
少し考えてからそっとレビテイトを唱えた
ho
Akulakhanがごろんごろん壊れるところを無理に見せようとしないところが素敵だなあと思う
t
そろそろ埋めようぜ。 Morrowindばんざーい!
埋め
You n'wah!!
埋めてみる
うめうめ
まあ放っといても落ちそうですけどね
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。