[CoH]Company of Heroes 63rdカンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2011/03/01(火) 17:42:03.69 ID:bD0qdpKc
2 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 17:43:08.59 ID:bD0qdpKc
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:16:06.30 ID:bD0qdpKc
おせーよ
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 02:09:49.64 ID:CFQvGKQn
スレ立て乙
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 04:34:34.97 ID:9BDkUPe6
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 12:03:05.88 ID:KKmOIUjv
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 12:35:49.35 ID:VVZMNnXB
二つはcohoのマップだな じゃあそのうちビーチアサルトも来るのか
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 15:07:10.52 ID:8lG+w4dO
国防のコスト削減だのはvolks除いて全部残ったのか volksも補充費だけは安いままだな マーダーのtracking speedが2倍になってるけど 旋回が早くなったわけではないのかな? 狙いを付ける時間が早くなっただけか。
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 15:47:01.21 ID:rgonyJmK
砲塔の旋回速度って事じゃないかな rotationが車両の旋回速度で
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 15:57:19.84 ID:eu98EUwf
マルダーのちんこ棒が旋回する余地…5度ぐらいしかないあれのこと?
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 16:18:55.83 ID:2tRGEb4y
旋回をもっと早くせんかいって事だな
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 17:32:24.45 ID:wxjOg5wm
うまいっ! おじさんageちゃうよー(*^o^*)
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 20:56:32.51 ID:lHFgv3vY
JPN部屋にいる人たちってつよいの? あおられまくったんだが、じっさいどうなの?
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 21:46:22.75 ID:PxvbqecB
レベルみればいいじゃん
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 08:40:38.86 ID:qEIAQTKU
察しの通り
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 09:02:52.44 ID:x0gdsj4F
>>13 弱い
ベーシックとclassic2v2でしか勝てない人は、まぁこんなもんかって感じよ
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 09:07:39.52 ID:oUPrVdZ9
ここの住人も煽りまくるけどお察し
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 09:43:06.36 ID:xLfzQE7d
日本人って1on1ランクって全然やらないよな なんでだ?
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 09:50:08.77 ID:qEIAQTKU
よその国にもベーシックしかやらない奴はいるだろ、日本人に限ったことじゃない 1v1レベル16以上も結構居るし 殆どピアキャス勢だけど
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 18:13:40.54 ID:6YCcHqJs
一人だと寂しいからだよ! でも自分が下手すぎて罵倒されることが多くなったので最近1v1に逃げてきた もちろん敗北の続く毎日です^p^
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 18:15:11.51 ID:KfFwdYSw
強い奴もいれば弱い奴もいるだろさw
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 20:03:46.16 ID:xmwiQMgB
1v1でやってるのはストイックな人が多いんで存在が露出しないだけじゃないの
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 21:29:44.78 ID:KfFwdYSw
俺は一対一しかやらないけどさ 一対一なら今すぐできるんだからやればいいじゃないのw 日本人も結構いるぞ
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 21:47:58.92 ID:D/1+s+AA
>>23 そいつらが日本人であることをどうやって確認した?
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 23:08:06.49 ID:TTQA2RKA
このゲームにはチャットする機能があってな・・・。
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 01:04:37.29 ID:nx+5YV0j
糞チョン以外はpingでわかる
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 01:11:28.90 ID:Mn/mqWvx
日本語チャットできるやつは全部日本人? 在日チョンコロの可能性は?
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 01:28:34.15 ID:4Ceuelq0
んなこたぁどうだっていいだろ・・・。1v1の日本人口多い少ないもどうでもいいんじゃ。
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 07:25:54.80 ID:vvCBk737
>>24 こんにちわってチャットすればいいと思うよ
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 18:51:24.57 ID:Mn/mqWvx
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 22:04:32.24 ID:Gy1PTL/2
1v1やってるお 日本人トーナメントとかもうないんか
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 08:02:11.91 ID:DRKmCAaZ
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 08:30:21.45 ID:HDbeYNwB
lv20はつよすぎた 火炎engspamとかはじめて食らったわ
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 08:36:26.38 ID:DRKmCAaZ
ショートカットもナンバリングも特に使わない無いね
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 08:38:36.93 ID:HDbeYNwB
なんかツイッターだとHALT使いまくってたみたい 自分が歩兵とめるときはアタックムーブ使ってるけど違うのかな
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 08:39:36.49 ID:HDbeYNwB
なんかちょっと日本語おかしいな とりあえずなんもできんかった
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 13:31:56.34 ID:xJiBQsE+
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 13:33:02.28 ID:xJiBQsE+
誤爆
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 01:23:34.97 ID:H6hnTVxh
1v1やってると大抵毎回外人が罵倒してくるんだけど、 あれ外人同士だと罵倒合戦になるのかな
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 01:27:02.43 ID:f/hqCqGS
そういえば外国人同士は実際どうしてるかなんて考えたことなかったな でもまぁリプレイみる限りは無視が多い気がする
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 01:59:33.31 ID:IL2jDgVf
低レベルほどチャットがひどいな レベル上がれば内容の話になったりして 罵倒ってのはあんまないぞ 10くらいが境目じゃないか
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 02:34:46.18 ID:65spr3AQ
gg gg anytips? use snipers thx gg exit
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 07:13:00.91 ID:TUFkXFvx
>>41 上位の連中も序盤ライフルマン全滅とかミスがあるたびに
リトリートバグ死ねよとか
ラッキー野郎とか
いいわけばっかだよ。
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 10:20:29.60 ID:IL2jDgVf
>>43 上になるほどそういうの減るけどなぁ
スマーフすっとわかるぞ
マップハックしてんだろと言われるのが一番多い
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 10:22:24.76 ID:IL2jDgVf
後、外人がファックっていうのって 自分に向けて行ってる文脈結構あるからな 日本人と表現がちょっと違うので あまり反応してもしかたない
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:30:43.51 ID:TUFkXFvx
俺が当たる上位なんてせいぜいレベル16〜14だけど、 暴言(?)の頻度は低レベルからずっと変わらないと思う。 負け惜しみはともかく、勝ってる側からの罵倒チャットはつらいわ。
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 11:58:47.64 ID:IL2jDgVf
そんなに罵倒されるか? 俺は10回に1回もないけどなぁ リプレイ上げてくれ 面白そうだから見てみたい
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 12:35:37.09 ID:O8ID0Q2+
勝ってる側からとかめったにないな スパマーだのアビューザーだのはよくあるけど どんな時も無言が一番よ
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:00:09.10 ID:zE7MNvBf
you ****in cheat!! your mother **** ***** *****!!!! とかそんなの打ってる暇あったら操作しろと 俺は分からんけど、外人で英語ネイティブだったら結構心理的にダメージあるのではw
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:12:14.29 ID:QL8mRSIZ
ファックコミュニケーションなんじゃね。
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:02:23.41 ID:ibEzHrbu
俺はほとんど煽られたことないな2,30回に一度って感じ
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:36:39.38 ID:rKMwFvg0
noob てチャットしたら 味方にカリオペ撃ち込まれた お返しに砲撃してあげた
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 23:12:24.51 ID:SL4tlo0V
fuck your mother ! ってさ〜 お前の母ちゃんイキまくり〜ってこと? なんか興奮してきたぜ!
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 23:51:05.09 ID:xWRzBQ9y
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:04:23.22 ID:irHfoJ/T
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:30:36.26 ID:haMEPg92
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:32:14.38 ID:NWMai1ak
Fuck youのyouがyour motherになってるようなものだから、一見そうだけど命令形ではないよ
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:52:14.77 ID:irHfoJ/T
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 01:35:41.37 ID:j7buMnzY
Fuckが動詞じゃなくて形容詞の意味合いをもってるのかとも思えるし 主語(i)の省略とも考えられるな
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 04:45:10.79 ID:dX7ILSBb
mnk
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 04:48:30.38 ID:j7buMnzY
たまにJPNにきてた英軍L19の人がF10キーメニュー画面で ドロップハックできるとかいってたけどできないよママン
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 05:45:39.39 ID:nLLNrLlr
しなくていいよアホか
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 17:07:40.16 ID:NAfjsUFu
スカーミッシュNoob
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 22:40:06.90 ID:+f8d/lod
kamikazeさんうざいっす
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 00:26:58.00 ID:bCTGLX3a
ほっといてやれよ お前らホント心に余裕がないな
66 :
64 :2011/03/08(火) 01:13:57.65 ID:UFdhDhKY
ほっといてくれよ お前ホントに心に余裕がないな
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 05:19:17.29 ID:pdR7h1ib
野良2v2やってると分かるけど、外人って同じチームの奴を罵倒するの好きだよね。 スコア倍ぐらい差ついてても罵倒してくるよね そもそも野良2v2でマジになるなよって感じだよね。
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 09:33:43.74 ID:jjbR4xIw
俺も野良2v2始めたけど基本も分かってない奴が多いな 相手に酷い奴がいるかこっちに酷い奴がいるかで勝負が決まってる もっと上に行けばまともな試合が出来ると思うんだがさっぱりレベルが上がらない
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 18:34:48.19 ID:XDr9m9lV
1vs1は面白くないぜ やってるの回線細い低スペックな人たちだけじゃない?
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 18:43:47.90 ID:s1WZoFtY
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:38:07.05 ID:CNVltoiM
>>69 野良ってクラシック2vs2のこと?
それなら、確かにその通りだなあ。
とはいえ、レベル15くらいで当たるのはだいたいセオリーがわかっている人が多いから、自分がやらかさない限り酷い目にはあわないと思う。
だが高レベルの英国は敵としても味方としてもあてにならん。
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:40:55.89 ID:CNVltoiM
間違えました。 68へのレスです。
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:51:12.15 ID:WmpuoBBo
多人数でやると、アパ-ムみたいなの本当にいるから
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 20:58:58.75 ID:7m/eHr7A
/ヽ /\ 1vs1は面白くないぜ / (ー −)\ >やってるの回線細い低スペックな人たちだけじゃない? ( (_人_) ) ノ `-' ヽ (_つ _つ __ /ノ ヽ\ / (● ●)\ だっておwwwwww ( o゚(_人_)゚o ) ノ/) )) lr-l /) )) バン!! (_つ ))`-' _ つ )) バン!!
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 21:03:18.85 ID:VrX21j8L
1v1はガチンコでチーム戦はお遊びってイメージが
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 21:24:30.69 ID:GY61S1WN
所詮ゲームである以上全て遊びでしょ
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 21:29:33.42 ID:GY61S1WN
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 23:52:42.76 ID:NO3YG9iY
負けてばっかりのnoobだからつまんないと感じてしまうのは当然 そのうち2v2でもカス扱いされてCoHマジクソゲーとか言い始めるんじゃないの
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 23:54:25.40 ID:bCTGLX3a
>>78 なんかおかしいのが1人いるんだよな
このスレ
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:09:48.70 ID:1eTK1aiZ
/ヽ /\ なんかおかしいのが1人いるんだよな / (ー −)\ このスレ ( (_人_) ) ノ `-' ヽ (_つ _つ __ /ノ ヽ\ / (● ●)\ だっておwwwwww ( o゚(_人_)゚o ) ノ/) )) lr-l /) )) バン!! (_つ ))`-' _ つ )) バン!!
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 01:31:43.36 ID:V2F359fy
ママのスカートに隠れて煽ると 強くなったような気になれるんでしゅー!
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 10:18:30.44 ID:3xYJrN/t
1v1も大概だけど2v2だとドロップハックしてくるやつ多すぎわろえない
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 13:47:26.04 ID:BF1F7HXD
>>71 チームメイトで勝敗がきまるから運が悪いせいか中々勝てない
勝っても相手チームのレベルが低くいとかで中々あがららないし
レベル15とかすげー遠いわw
レベル8くらいになってHQすら動かさない奴とか悲しくなるw
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 13:53:15.63 ID:ESeW6SYH
運によるのはみんなそうだから、自分が強くて仲間に指示したり連携上手な人じゃないとなかなかレベル上がらないだろ。
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 14:17:20.54 ID:lCHwV0Dn
2v2classicは数こなしてれば16になる 10前後から上がらないとか流石に自分が下手だって事に気がついたほうが良い
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 14:19:14.77 ID:t7mdAlW4
2v2で16になれない奴とか笑える 味方のせいにして精神状態を保ってるんですね
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 14:56:01.67 ID:1eTK1aiZ
/ヽ /\ 2v2で16になれない奴とか笑える / (ー −)\ 味方のせいにして精神状態を保ってるんですね ( (_人_) ) ノ `-' ヽ (_つ _つ __ /ノ ヽ\ / (● ●)\ だっておwwwwww ( o゚(_人_)゚o ) ノ/) )) lr-l /) )) バン!! (_つ ))`-' _ つ )) バン!!
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 14:58:07.72 ID:ZdEwY2Uf
以前、主流派だった軍オタは死滅したようだな
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 15:02:12.95 ID:BF1F7HXD
1v1はlv12だからそこらへんまではサクッと上がるかと思ったんだが lv1から2に上がるだけでも10戦はしたからなー 確かに指示はあんまり出してないし連携見直してみるわ
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 17:02:40.35 ID:fADNPIHn
>>83 71だけど、言葉が通じなくとも84の言うとおり簡単な指示や打合せが出来ると良いよね。
初期オーダーの生産ユニットを味方に通知したりとか、重要なポイントのスポッティング等。
でも16くらいまで行くのは大変だったよ。その後は別アカウント複数作っても16に行くのは早かったけど。
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 18:27:13.80 ID:ESeW6SYH
A:「俺ライフルマンスパムでいくよ!」 B:「だから何?俺もライフルマンスパムでいくよ」 A:「即BARするから燃料優先!」 B:「いや手榴弾や砲撃使いたいんだけど」 A:「北は俺攻めるね」 B:「じゃあ俺も一緒に北攻めるべき?分担して資源確保するべき?」 A:「資源より敵戦力を減らすことが重要。こっちの戦力が分散すると各個撃破されるから資源は後回しにしよう」 B:「敵も連携してMG出してくると不利じゃね。ライフルマンは単体で強いし占領早いからバラけて資源確保したほうがいいんじゃね。」 議論する余裕はぜんぜんないし、自分が指示だすと相手に反対され、相手の指示には反対したくなって、最悪相方の機嫌が悪くなって落ちて終了。負けるとわかっても相手の指示に従うことも大事。。 初期オーダー言われてもどうしていいかわかんないんだよなぁ。2人ともライフルスパムで物量で押しつつ負傷兵回収も強力だし、WSCで支援するのも悪くないし。。
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 20:46:17.93 ID:ayd8Wn7F
>>91 お前とお前の脳内のお友達がゴミなのはわかった
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 21:29:24.71 ID:VeiCDJvm
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 21:58:47.73 ID:ZdEwY2Uf
だから何なの?
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 22:20:30.82 ID:ESeW6SYH
チーム戦うまい人って最初どんな会話してるの?
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 22:34:20.57 ID:5nfG3ntL
「この戦いが終わったら結婚しないか?」
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 22:45:54.59 ID:hpbtDYNU
T1-T3 T1-T2-T4
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 22:56:27.79 ID:XsSit0e+
classic2v2なら別になにも話さない、中盤辺りでドクトリン聞くだけ 最初の数分味方の動きとかみて ちょwwそれは無いわ って感じならさっさと落ちる
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 23:28:35.22 ID:K90z5dSg
チーム戦上手い人は俺が俺がじゃなくって、相方に合わせた進め方ができる奴なんじゃないかな。 極端な話、英軍市長が味方でも都市を建設できるように立ちまわってあげられるような。
相方陣地を見ることさえしてれば開幕無言でもいい
お互い様子見だったりしてな
いくらなんでも都市建設されたらもうだめだろw
2vs2クラシックで速落ちするのは、味方の動きうんぬんもあるけど、スポッティング連打する奴。 そういう奴に限って口汚く罵ってきたりとろくなのがいない。
確かにあれやられると落ちたくなる
そのタイプは自分が押されるとHELPHELP煩い奴が多いなー すぐいかないとNOOB FUCK煩いし こっちだって戦ってんだよすぐ行けねー
味方がraxかwscか見ようと待ってたら 味方も同じことしてて生産すげえ遅れることならある
チョンのチャンネル覗いたら、kim yuna queen ってのがいるんだけどオマエラの友達かよ
変なのが棲み付いちゃったなぁ
>>103 わかるわーw
ピョロロッってのをバインドしてるやつにロクなのがいないw
黙って連携とれる味方だとすげーありがたいけど、滅多にいないんだよね
前スレにあったCoH2だけど、8月に何か発表があるらしいね
8月にパッチじゃないよな・・・。
あのcoh2ってOFの話だぞ
めでたい奴だ
コンビニに買出しに行ったけど、お赤飯がないの・・・。
今から始めようと思うんだがいくつか質問 ・オンラインの人数は遊べるほど居るのか ・RTSの中での敷居はどうなのか AoE3を半年くらいずっとやり続け、今もちょこちょこやってる程度のRTS歴 ・買うならカンパニー オブ ヒーローズ:アンソロジー で良いのか 初心者スレに行こうかと思ったが、いくつかの回答が欲しいので 比較的勢いのある本スレで
>>115 午後9時40分の時点で人口は3500人程度。
RTSとしては敷居は低いけど上手くなろうとしたらそれなりに練習は必要。
アンソロジーで正解。コスパがいい。
>>115 オンライン人数は2000〜8000人程度。
日本時間で昼過ぎ〜深夜(ヨーロッパ時間で明け方〜昼)は少なく、明け方〜昼(同夕方〜深夜)が多い。
少ないときでも対戦相手には困らない程度。
ただし日本人と戦える機会はほとんどないと思っていい。
ん?明け方のログイン数1万超えてたが
ピーク時間帯は日本時間の0時〜8時だろ
Homeworld3ついにきたか・・・
replay.orgに自分の対戦が外人にUPされてた ちょっとうれしい
url plz
この未曾有(みぞう)の国難の最中(さなか)にふざけた会話するな!!吐き気がするわ。いま東北は生きるか死ぬかなんだよ。 マジで自重しろ! ところで熱いリプある?
なんで読み仮名つけるの? 最近読めるようになったとか?
餌やらないの
129 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 22:14:23.54 ID:QkcXL5c3
みんなが麻生並みだと思った親切心だろ。
もうβテストは十分だろ? アップデート来い!!
ウイルス混入でアップデリート
何の?
ゴミ掃除
そうですか。お大事に。次の方どうぞー
東北地方って日本のお荷物だからこの際きれいに消えてしまっていいのでは?
で、内容には特に異論はないわけですな。賛同ありがとさん。
>>125 ベーシック4v4とかチームオートマッチだけどね。
****(俺)=noobとか紹介されてるのもあったけどw
ミケネコ信者ってまだいるんだね 忠犬ポチみたい
>>115 の者なんだが、ついポチっちまって今日届いた
今から始めようと思うんだが、いきなり拡張版もインストールしちゃっていいの?
無印終わらせてからのほうが良い?
すまぬ インストールしてみたら、3つまとめてインストールされるようだな
>>142 まぁ洋ゲーやる場合は最低限、該当wikiのQ&Aくらい読もうなってことだな
無印と拡張どっちから手を付けたほうが良いかってのはない
ただ無印の軍のほうがユニットのラインナップがWW2っぽいから
初めてならそっちのが雰囲気含めて楽しめるんじゃない
拡張軍はコンセプトが尖ってて良くも悪くもゲーム性重視って感じだから
勝ったのにRelicの審議だかなんだかで戦跡では負けたことになりやがったお 勘弁してつかーさい><
ほいじゃけども、なごーみりゃーええがにランクは落ち着くんじゃけえ、我慢しんさいやー。
βパッチも最終段階に入ったらしいけど、どうなることやら。
PEは即ACがオワコンになって、この先生きのこれない気がする
>>147 別にACは中盤・後半でもかなり強いぞ
ランカークラスの試合だと、普通に時間関係なく使われる
今でもギリギリぐらいのACなのに、もう完全に時間的アドバンテージなくなった感じだしね。 無双タイムがなくなるのはきつい。 火炎エンジをスナイプ銃で制圧しないと燃やされまくりそうだ。
150 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 11:32:22.69 ID:fEhpiWyt
やっとAC出るころに、もうM8やスチュが出るようになるんじゃ使いようないわな。
あるだろ
あるけど活躍し辛いだろ。少なくとも敵がライフルマンやジープだけの頃より。 まぁまだ燃料的にM8やスチュより早いけど、登場時期が遅れるっていう弱体化受けたことは確か。
即AC×2〜3からT4おったててATHT揃えるっていう定番はまず使えないよね。 やっぱATHTで火炎エンジを暗殺しつつ、PGスパムするしかないのかな
なんで弱体化しようとしたんだろうな PEの一択戦術に近い扱いを受けてたのが悪いのか これやらないと単純に負けるんだけど まぁACの生産時間が増えただけになったのはよかった というよりマークターゲットさんが哀れだよ、完全に死んだからな 効果時間増えたからって弾薬消費は無いわ
久しぶりにcohやろうと思ってインストールしたのですが、グラフィックがおかしくて困っています 無印だけだと正常なのですが、OFを入れるとユニットや建物が透明になっていて表示されない(影やミニマップ上の表示はされていて、選択することはできます) 他にも木や占領ポイントなど、一部のオブジェクトが表示されていません 以前window XPでやっていたときは正常にプレイできていたのですが、この度windows 7にアップグレードしたため、cohを再インストールしてからこのような症状になりました グラボはGeforce 8600GTで、最新のドライバを入れています 何回かcohを再インストールしてみましたが改善されませんでした どなたか解決方法ご存じでしたらよろしくお願いします。
>>154 マークターゲットさんはもともと死体…いやなんでもないけど。
ACが遅くなると火炎エンジに燃やされる時間帯が増えるんだよな…
エンジの弱体化やPGのスナイプ銃強化でどうなるかって話だけどね。
>>156 Steam版じゃなく、DVD版ならDVDのデータ壊れてるのかも。
無印が正常だというから、グラボやメモリの線はなさそう。
もしくは最新ドライバがまずいのか。ひとつ前のにしてみては?
>>154 MTは効果時間延長のメリットと弾薬15消費のデメリットを考えると
俺は使わないかな。
ケッテンさんも少し変わったし、こっちをメインにしたいんだけど
地雷設置を考えるとシュビムさんも捨てがたいしなぁ。
地雷がNerfされなくて良かったけど MarkTargetにNerfする要素があったことがビックリ
ずいぶん前のセールでコレ買ったんだが、まだマルチに日本人いるのかな? まだたくさん人がいるなら、ぜひともはじめてみたいゲームなんだけど…。
やってみりゃわかる。 相変わらず人は多いが日本人はおらん。
>>156 グラボを変えれば治る・・・・・かもしれない
まぁその前に古いドライバを試してみ
オチキススパムを使ってきた人と対戦したんだが、滅茶苦茶おもしろかった。 こっちも対戦車戦の準備はしていたんだが 地雷を設置していた地点を突破されて敗北。 オチキスの砲撃を警戒していたんだが混戦のどさくさにゴリアテが突っ込んできて 歩兵が消滅したのが致命的だった。 途中工兵がゴリアテに追い抜かれていたのに気がつかないとは不覚だった。
オチキススパムするくらいなら4短だしたほうが
オチキスに弾全部使うって気合でやればモノになるかもしれない
たまなし野郎にはできない芸当というわけか
スーツカと同じ弾薬使うのに四門は納得いかない 弾薬100にして欲しい・・・
いや、だからなったよ 正式待ってね
Hotchkiss' Stuka upgrade munitions cost decreased from 150 to 100 本当だやったねオチキスちゃん
オチキスの主砲比較して見た 37mmを50mmにしてみた場合 ちょうど1オチキス車体分の主砲射程が伸びる 50から75にダメージが増える、中遠距離で良好な貫通を得られる リロードが僅かに早いみたいだがなんか体感できなかった やはりオチキスはM8等を狩れるスツーカHTとして使うべきで主砲は問題じゃないのではないかと思う @Beta
T1→即T4といけば、M8とほとんど同じタイミングでオチキス出せるんだよな。 油使わないSCでキャプとOPすれば米よりはやく出せるかもしれない。 4号は油コストが高いから、最速でやってもM8より2分くらい遅れてしまう。
M8はATHTでいいだろ。対歩兵イマイチだから即BARの対抗手段になるわけでもないし。
4短神はオチキスの2倍HPある上にスカートの鉄壁性があるから 使い勝手が段違いだし、1vならどうしても4短使いたくなる スモアSCで8分2台目10分で4短出せてるな 7分4秒2台目8分48秒ってアナライザー読みだからコレ正確なのかな と思って見直したらボタン押した時間だった
test
176 :
156 :2011/03/21(月) 23:07:51.35 ID:1u19a7W6
>>157 >>163 アドバイスありがとうございます
ドライバのバージョン変えてみても変わりませんでした
仕方ないので無印だけでプレイしようかと思ったのですが、無印でもパッチを当てると同じ現象になってしまいました・・・
グラボ交換検討してみます。ありがとうございました
M18自走砲ってM4と同じ主砲使ってるけど、M1A1C換装アップグレードは適応されないのか…
>>173 オチキスにBARで向かっていくなんてマジ勇者
オチキスは敵に対してインパクトないからな… Pz4やACは相手に対策とらせられるけど、オチキスはふーんで終わりそう。
>>178 靴下あるじゃん。それにACより火力ないし登場時期も遅いから大した活躍も出来ず戦車やATガンの登場で陳腐化しそうな印象。
間違ってる?実際に次のパッチでオチキスの対歩兵強化されるし現状じゃ力不足っしょ。 少なくともACや4号に比べて対歩兵劣るから、BARスパム対策には他戦術より劣るかと。 オチキスは対歩兵と対戦車両方こなす万能型って感じだから特化戦術には弱いと思うんだが。
靴下は流石にワロスだわ
靴下より、とりあえずで空挺坊やか、ATガン出すまでハラスで粘ればいいんでね
トモダチンコ
オチキスが使えないといってるやつは、スタッグハウンドなんてもっと使えないんだろうな
>>186 スタグは連射出来て対歩兵命中率高くて白リン弾も使えて便利じゃん。ある意味ACにトレッドブレーカー付いたようなもん。
>>187 英の方のな。
アメリカのT17ならオチキスより速くだせるわ強いわでOP。
そういや最新のベータでT17が連射出来なくなってたけど仕様なのだろうか。
次パッチの修正案の中にも入ってなかったんだよな。
主砲が4秒に1発ずつしか撃てなくなってる。
米のもそうだが、英のほうはPEに対して殺人的な威力すぎる。 50calでポロポロPG死にまくってつらい。 スタッグハウンドとクロムウェル揃ったら勝てる気せんわ・・・。 まだカンガルーでばか突撃されたほうがまし。
英国スタグも微妙じゃね。HP1.5倍のスチュアートだけど最短でも燃料要190って。。同時期に4突、4短、主砲強化PUMAいるじゃん。 スタグが活躍するならスチュアートでもっと早く荒らしまわったほうがいいんじゃね。最初から機銃付いて散弾使えるし。
50calってどんくらい強いんだろ。高Lvプレイヤーがスタグ使ってるの良く見るからやっぱ強いのかな
英のスタグハウンドはPGに対して命中率と威力補正が(プラスのほうに大きく)かかっているけど ベータパッチで下方修正が入っていて、その後、ベータでの値に変化が無ければ下方修正が次のパッチで入るはず
データ上ではM2HB Staghound MGとまったく同じ。 史実でもM2HB 50cal MGで仕様は同一だしな。 Infantry Soldierにdmg1.5倍のボーナスを持ってるのが鬼。
ID:MX7gg12a キチガイ
なんで?
もっとトモダチンコしろよ貴様ら
まずズボンを脱ぎます
フンメル三両をグループ登録して使ってたら 勝手に一両が撃たずにサボり出すことがあるんだけど 同じ症状になった人いる? スカーミッシュでvetはみんな一緒です
199 :
名無しさんの野望 :2011/03/23(水) 20:23:20.97 ID:THkSPdes
>>198 稀にあるねそれは。そういう時は面倒でも少し場所をずらしてあげて砲撃命令を再度下すと砲撃開始してくれるよ。
ありがとう、直らないのかな 密集してる集団に撃ち込む時にサボられると凹む
あれじゃねえの 実行したはいいけどなぜかなかなか撃たなくてずっとアイコン黄色くなってるやつ それで時間ズレてるとか そういうのあった気がする、違うかもしれない
ネーベル良くあるね。移動させないといつまでたっても撃ってくれない
ベータパッチきたよ あれインストールしても全然人いなくて結局やんないよね…
>>203 スチーム経由じゃないとマルチできないよ。
「フレンドをゲームに誘う」でおk
TOV日本語化マダー
サイトウー後54曲だぞーサイトウー
207 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 23:17:41.73 ID:Y54uWb+E
パッチ制式化まだー
エラーがでて困っています TEMPフォルダーに空き容量があることをご確認して下さい とでてシングルプレイすらできません。 TEMPフォルダーは空にしてあります 解決策はなにかあるのでしょうか? スペック OS win7 CPU i7 870 メモリ 4G GPU HD5850
割厨乙
蒸気でしっかり金払って買ったんだけどなー 割れの症状なのか。 もう一回買うしか無いのか
ホンモノかお前。もう少し賢くなるために金使ったらどうなのよ
wikiを一通り読んでみるといいかも知らんけど、 Windowsのアカウントが全角文字(2バイト文字)というオチは無いよね?
>>208 そのメッセージ俺も以前出てたよー。もちろん正規購入ね。
俺の場合はVGAを交換したらぴたっと出なくなった。人それぞれの原因があるけどそのエラーは原因不明らしいよ。
俺は日本語版でそのエラーが出てズーに問い合わせたらズーでは分からなかったからズーからTHQに問い合わせても結局明確な回答得られなかったと言ってたし。
>>212 そのあたりは問題なしです
>>213 なるほどVGAの相性もありうると
ありがとうございました。
TEMP空だけどドライブの容量不足とか・・・・?
216 :
名無しさんの野望 :2011/03/27(日) 12:55:48.27 ID:njfLU3Y3
trial版落としてやろうと思ったら仮想メモリ設定しろとか そんなにメモリ食うのこれ…
糞スペックな上に、仮想メモリの設定ごときで愚痴ってんのか どうしょうもない下衆野郎だな
3G以上メモリ積んでるから仮想メモリ切ってたんだが製品版でもこうだったらちょっとな…
仮想メモリ切るとか自己責任じゃん 古いやつならわりとよく不具合に当たる
インスコの時に大量に展開するから仮想足りないと警告するんだろ? その時だけ仮想メモリ使うように設定しろよ。 融通の聞かん知識なんてゴミ箱に捨てろ。
はい
はい!
はいじゃないが
下着は?
サランラップフンドシ
はい色のフンドシ
オチついてオチを考える必要があった
スツーカのコスト下がるらしいね
正式パッチきたー
ついにケッテンにも機銃が
mjsk
m9
ついにゴリアテに飛行能力が
237 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 20:53:41.82 ID:VxsN3UCz
ちがう、ちがう、ルールが変わって ゴリアテが相手のHQにたどり着いたら勝ちになった
いや、ゴリアテがノーコストで出せるようになってた。
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
315円
つくりかけのタンクトラップ並べるの強すぎ 1年くらいやってるけどBANされないぜ
ゴミやな
ゴーストTTなんかかわいいもんだと思った 今2v2やってたら、ヘルキャットとATが20台ぐらい一気に出てきた
スパム食らうのは枢軸側が鼻くそほじってた証
スマーフかよ しね
これはなんだろ チートか、タンクトラップつかったバグにも見えた。 オフマップで10部隊以上出てるw
全力でバグ使ってマンパワー戻してるじゃん
見てみた。これは酷いな。 レリックにそのまま報告BANできる程度に。 それにしても、攻撃Vet3付きダブルシュレック?強いなw
BANとか関係ないよね だって、セールで2ドルだしね スマーフ大好きな奴なら数ヶ月に1回BANされても動じないだろう
お前らってなんでそんなスマーフ嫌ってんの?
このスマーフはダメなスマーフな。(チートともいう。) 複数アカウントの方のスマーフは趣味の問題とは思うが。
スマーフに負けると順位が普通よりさがるからだろ
普通と変わらないだろ
レベル高い人がレベル1とかのスマーフに負けると すごく順位が下がるから、嫌われてるんじゃないの、といいたかった レベル高くない人が何で嫌ってるのかはわからん
この前1lvに負けたら300辺りから順位が3も下がったよ まじsmurfやめろよな
>>257 それはただ、別アカのレベルが高かったんじゃね?
スマーフにも2種類あって、 本アカを残した状態で別アカを取り、レベル1からやりなおすタイプ→新しい戦法のテスト 本アカを消して、全部最初からやるタイプ→弱いものイジメ目的 レベルの高い本アカを残した状態だと、新しいアカでやってもレベルの高い相手としかマッチングしない。 だから弱いものイジメ目的には意味がないので、全消ししてからやり直す。 一番上のIDネーム垢は消せないが、ID垢でゲームやるやつはハックされちまえ。
でもスマーフが嫌われる最大の理由は、負けても傷がつかないこと。 捨てアカなので負けても痛くない。 一方こっちは負けると痛い。 リスクのない対戦がやりたいのならランクやってんじゃねーよってこと。
せやな
綺麗な戦争がやりたいならベーシックで決闘でもしてな、お坊ちゃん
smurfやってる側も、本アカがバレたときに他Playerからの自分の評価が下がるというリスクを負うよ 何にでもリスクはある
スマーフで評価下げたプレイヤーなんているのか?
つっこんでやるなよ、察しろ
思考レベルが小物過ぎて笑った
てかこのオフマップコンバットグループのバグなにこれ?チート? 一時(駄目な感じに)流行ったPAK38のバグと同じなのか?
Pakバグは意図せずに使えてしまったレベルで、 今回のは意図的にやらないとそうそう再現しないバグ。 レリックにレポートしたらバンまであるかもぐらい。
>>267 パンターグループただで出せる奴と同じバグ
パンチラというわけか
langの国防つよくね?
むしろアメリカ有利だと思うんだが。まぁ良マップ
弾薬多いからfatherland連発されたら厳しい
あたし初心者なんだけど、パンツァーエリートの奴が防備施設作りまくってvp占拠してきたから、 歩兵ツリーの榴弾のやつでどっかんどっかんしてたら、「運任せのクソプレイヤーだな笑」みたいに言われて嫌な思いをした ということは別に無く、むしろこんなオモシロ捨て台詞が聞けてとてもいい気分です。これはいいゲームですね。
PEが守りに使える施設なんか無い
似たようなもんならあるけどね
オチキスの残骸を横一列に並べることで強固な防衛ラインとなる(キリッ
Flak 36 88mm ワイヤー 土嚢 あるだろ沢山
オチキスの砲撃でヒャッハーするPE市長さんが見たい
PEの天敵って、空挺中隊の機銃掃射だからなあ。 歩兵中隊の榴弾砲どっかんどっかんで殺られるPEerは気合いと粘りが足りん。
>>281 レベル1です。
すいませんすいません。
283 :
名無しさんの野望 :2011/04/08(金) 18:44:11.79 ID:oC3EamcL
私もレベル1です
実は、私もレベル1です。
私はベーシックレベル10です。
私の魔力はLv30です
え?
ところで新パッチ後まだ遊んでないんだけど、不満カキコがないところをみると良パッチだったの?
まだ来てないから
あれ、そうなのか。ありがとー
英の即ガルーが不可に 国防のパイオスパムが不可に PEの即ACが不可に 米のT17ラッシュが弱体化 これだけやってくれたので大満足
ToVの存在価値が無くなったな。
てs
>>294 ACのコストは戻ったけど、T3の建設時間とACの生産時間が伸びた
AC作るのに必要な時間が伸びてるのが痛い
T17はVET2で増えるHPが減ったので、MAXHPは350から315に落ちている
主砲も2連射じゃなくて単発になってるので殲滅力も半減
パイオスパムとパイオ量産からのグレスパムは全然別物
VETつけないパイオ濁なら対抗手段も沢山あるしな
ガルーは早い段階で出せなくなったのが大きい
ガルーの強さは出の速さと使い捨て可能な安さ
>>294 ガルーの45って、枢軸の4号と同数だよ?プラス中のひとの分に必要な弾とか考慮すると妥当な線だと思うけど。
クールタイムとリロードタイムってどう違うの?
リロードは装弾数が0になった時に次弾を用意するための時間 クールタイムは装弾数が残ってる時の射撃と射撃の間隔 装弾数7のライフルの場合、7発撃ちつくすまではクールタイムの間隔で弾を撃つ 7発撃ち切ったら、次の射撃まではリロード時間分だけタイムロスがかかる 元々T17の連射数は1なのだが、戦車なのにクールタイムがあるというバグのために2連射してるようにみえた
>>295 なるへそ。
ただ英国使ってるとパイオスパム→グレスパム&アサルトが個人的にきついんだよ。。
資源確保早いしパンツ持ちの出現早くてブレンキャリアの寿命短いし、即スチュが間に合わずハーフトラックと共にパンツ持ちがHQに攻めてきたときはもう無理。。。
>>296 ToVユニットの存在価値なくなったって言ってる人に反論したかった。
>>299 パイオスパム(VETあげず)→グレスパムはブレンキャリア2台で詰み
T2すら建たせない勢いでハラスに専念すれば相手は終わる
高燃料ポイントに繋がるポイントにブレン置いておくだけでいい
ノーマルパイオでは5部隊くらい集まってもブレン1台を倒せないから
まーブレンみたら間違いなく相手はT1建ててくるだろうけどw
>>300 ずーーーーっっと前からパイオスパム→グレスパムの対抗策にそれ上げられてるけど、そんな上手く行くなら苦労しないよ。対抗策としてはそれが一番だと思うけどね。
そりゃそうだわなw これだけやってりゃ勝つならゲームにならん グレスパムにはブレン2台が有効だってだけで、あとはプレイヤーの技量しだいだ グレスパムしたからといって必ず英に勝てるわけでもないだろう?
英軍lv16になりたい
相手がT1を捨てている場合、シュレックがつく時間までは英の方が圧倒的に有利 その時間帯で負けるなら結局負ける 国防側としてはユニット性能が負けてる中でなんとか燃料60溜めてT2を建てれるかが勝負
>>302 技量しだいって言ったら、弱体化前のT17やカンガルースパム等にも同じこと言えるっしょ。T17やガルーが強いんじゃなくてお前が下手くそなだけで弱体化の必要ないって。
弱体化必要かどうか判断出来るほどの技量は持ってないから議論はしないけど、他の人の対抗策は聞きたいね。序盤で相手を詰めなかった場合のアサルトグレスパム対策。
元からある20も合わせて60な
>>306 そうかな?
ガルースパムが簡単に勝てるように、グレスパムへのブレンハラスは簡単に勝てるだろ
大きなミスでもしない限り普通は負けない
相手がT1からバイクだしてくるときつくなるがグレスパムはなくなる
序盤でハラス失敗してグレスパムされはじめたらもうGGしろ
ガルースパムでもガルーやられまくったらもうGGするだろ?
グレスパムしてれば英軍が何してこようと8割から7割りくらいは勝てるよ
アンゴヴィルなんかじゃ中尉→トラック移動ってやってからブレンキャリア生産しちゃうと、完成までに高資源ポイント3つ取られるね。 補給路ポイントにメディバン作れば守りつつグレに変換&時間稼ぎ。キャリアつくると人不足で資源奪い返すのも大変。悩ましい。
>>308 実際にその英軍とやってみたいんだけど無理?
自分も英軍使いだから気になる
>>308 ブレンハラスそんな上手くいかないよ。生産時点ですでに5,6部隊がばらばらに資源確保してたりする。1台で1部隊の占領を阻止するだけで奪い返す力もない。5部隊相手に破壊されないけど押し返す力もない。
パイオ5〜6人出てる時点で英には初期トミー1とブレン1と2部隊目のトミーが出るかでないかで、資源の多くを国防に取られてる状態だろう
そこからブレンにトミーのせてカットしにいけばいいだけ
高燃料に繋がるポイントはどのMAPでも2つ程度
そこだけ確保してれば相手はT2建てれずなにもできなくなる
ランカーのリプのカットのしかたみれば参考になるよ
5〜6体もいるパイオがキャプチャしたポイントを1つ1つ全部取りかえすなんて無駄以外のなにものでもない
どうせT2建ったら負けなんだから
>>311 1時からでもよければTOKYOチャットでいってくれ
英は資源がなくてもマンパワーがあればトミーを出せる 国防はマンパワーだけだとパイオしか出せない トミーはパイオを殺せるし仮に燃料+5でこつこつためてT2建ててグレだしたとしても その頃にはトミーも大量にいる トミーはグレを倒せる というかやっぱりT2建つ前に勝負決めるべきだな 建ったらめんどくさい
突撃兵さんの事も思い出してあげてください
T2建ったら負けとかいう時間帯なのに、どうやったらXPが2もたまるんだ? パイオは敵を倒せないんだぞ
つかその時間帯で突撃兵だせるならT2いらないじゃん パイオスパム→突撃兵スパムで勝ちだよw 燃料も必要なくて無敵だ
>>320 おいw
1v1レベル16じゃないかw
そんなもん戦術以前に操作量で負けるから相手にならないよ
レベル10の国防がグレスパムつかってレベル16の英に勝てるわけじゃないようにな
俺Tueeeee自慢なら別をあたってくれ
ドッカン ドッカン ☆ゴガギーン .______ . | | | ∩∩ | | | ∩∩ | | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>UYSZblIs / つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________ 〜( / | | |⊂_ |〜 し'∪ └──┴──┘ ∪
対国防の英軍詰んでるからホントにどうやればいいのか知りたかっただけなんだよ いまだに1ブレンと2ブレンどっちがベターなのか判断きっちりついてないし
糞が戦術語っちゃったか
ここをどこだと心得る CoH本スレなるぞ
>>313 パイオもっと多いよ。補給路ポイント付近にメディックバンカー建てる余裕もある。補給路カット出来ないMAPもある。補給路カットされても複数経路確保してたりT2に十分な資源たまってる。
>>314 パイオとトミーは同コスト分ならパイオの勝率のほうが高いよ。3部隊で勝てる。たぶんVolksより効果的。
トミーとグレを逆転させるのがアサルトとハーフトラック。T2建つ前に勝負が決まるほど簡単じゃないから建って面倒な試合になって負ける。燃料ポイント複数あるのに5しか確保出来ない前提ってどんだけー
>>316 地雷や火炎放射器あるし、メディックバンカーでリサイクルすりゃ突撃兵いらね
>>322 イギリス順位2桁の参考になる技量は持ち合わせておりませんw
>>324 糞っていうかランク80位を相手にしたら99%以上は糞だろ
2桁ってアンタw
>>326 オーダーくわしく
パイオ7以上だすとグレスパムにならなくね?
7以上からT2たてると、グレ出す頃にはスチュがでる
>>323 すまん
さすがに参考にしてもらえそうにもない
ランカーのリプみると、初期トミー→ブレン→トミーで様子を見て
パイオ多そうならブレン、そうでないなら中尉orトミーてやってるね
>>330 経験談だから断言できないけども、パイオ6,7でバンカー建てても間に合うよ。英国の燃料収入が開始時から毎分20でも計算上は間に合う
長文垂れ流した後、実は低レベルでしたって、生きてる価値ないだろ
いまラングルで2ブレン試してきたけどやっぱ序盤の資源キャプが相当きついかな ブレン1両を大切に使った方がよさげ アンゴだったらありかもしれない
ブレン一台出して最初はブレンもちtommyいれといてあとでアップグレードしてグレスパム制圧しながら1secぶち込んでやれば問題ない
そんな弾あるわけないだろw
鬼女のクローン
黙って米帝使えばいいじゃない
さすがにパンツ持ちグレ相手にブレンキャリアは。。
>>339 ミケネコ氏くらいの神操作量があれば、ブレンキャリア単で、パンツ持ちグレもATも倒せる
ぶっちゃけ歩兵ごときに兵器は壊されない 歩兵の対戦車装備は、ATへの接近から守るための物
>>340 >>341 さすがにブレンキャリアは小銃でもダメージ喰らって射程も歩兵と同等で遠距離命中率が極端に低くて移動射撃ペナルティも大きいから。。。
そんなこと言って甘えるからお前は低レベルなんだよ
えっ
よそ見してる時に壊される間抜けプレーならともかく ガチで操作してる時に、歩兵に車両を壊される奴は終わってるな
そりゃそうだ
あたし初心者だけど今日初めてオートマッチでドイツ使ったら、Lv10越えてるっぽい連合の人とあたって、 なんか知らんけど勝てたんだけど、smurfだとか言われて嫌な思いをした ということは別に無くて、舐めてかかるほうが悪いって言うか、連合のlvもあたしより多いのに何で負けてんのっていうか まあとりあえず気持ちよかったです。これはいいゲームですね。
自分より強い奴は全員smurfだから
一回始まった瞬間(新勢力開拓でドイツ使用)スマーフか?って聞かれたことあるけど、お互いレベル5以下で始まった瞬間に何故それを疑ったのか非常に疑問だった。
普通スマーフ使うと自分の元レベル準拠の相手と当たるのに、 Lv5以下の相手と当たったからじゃね。
お互いスマーフだったってことか
どうでもいいけど前線の兵士って、草むらでトイレ済ましてるはずだから 戦闘始まってオレンジカバーに近づいたら、体中うんこまみれなんじゃ
兵舎から出て1時間も経たずに漏らすのかよ
まあな、言わせんなよ
おまえの想像している兵士は接近する草むら全てでウンコするのか。
あぁ。
M8のうんこは爆発するけど?
リア充が乗ってるからな
シュビムちゃんがウンコしていった
コマンドの奴は看破不可能らしいけど、工兵のDemolition Chargesは敵に看破される? それとDemolition Chargesを仕掛けたバンカーとかは、敵のdelキーで破壊される事はある?
工兵のDemolition Chargesは敵に看破される。delキーで破壊も可。
ゴミ過ぎる・・・看破距離は?
コマンドのデモリッションも看破できるよ 看破範囲は爆発の範囲と同じだから、気づけば被害抑えられる 大抵キャプチャーポイントに被ってるから壊せるかは別としてね
工兵のDemo charge自体をDelじゃなく、バンカーとかの話ね。 結構な距離で看破できたと思うけど、コマンドのよりも威力がかなり高いから DefのFortify the perimeterでカタくなったバンカーも1発で破壊できるし 相手のHQにラッシュしたり使い道はある。
あと米軍は実質タンクトラップ踏破可能ユニット0と言っても過言じゃないから バンカー壊すついでにあるとたまーに便利 相手がdefだったら買って損はないはず
自軍のジープにDemolition Charges設置してKAMIKAZEする夢を見た
パッチでた?
流行のDemolition Chargesとやらを使った 次の試合・・・・俺は速やかに地雷を2個まいた。 〜Fin〜
えいぐんやっててごめんなさい
英軍は塹壕の建設コストをMP150にするべき
相手に奪われる可能性あるし、歩兵がMP450もするから駐留すると相当なコストじゃ
防御力がバンカーどころじゃねーもん
V1直撃してもピンピンしてるもんね
塹壕はバンカーみたく、小火器は効かなくとも迫撃砲や砲撃には弱くなって欲しいのう。 火炎放射器で消毒するのも快感だが。
>>371 相手に奪われる可能性なんてないから。
塹壕が壊せないってならともかく、DELキー一発で壊せるのに奪われるのは英軍が悪い。
無料のせいで作りかけ塹壕スパムとかできちゃうんだし、コストは何とかしてほしいわな。
>>366 ゴリアテ先生! ゴリアテ先生じゃないか!
まぁEng自体が死にやすいし仕掛ける場所が限られてるから使いづらいよね
>>375 奪われる可能性があるから、維持するために高MPの歩兵いれるか常に警戒する必要があるっていいたかった。
ネーベルや火炎放射器、火炎手榴弾や迫撃焼夷弾あるからそんな脅威でもないし、むしろ塹壕に入って動き止まってくれてたほうがやりやすい。
何で無料の塹壕に対して開発しないといけないんだよ
MP450の歩兵の特殊能力と思えよ。 ってか、建設費無料の塹壕がそんな脅威に感じたことないしそんなリプも見たことないから、無料で卑怯すぎるぞっていう例をリプレイか何かで紹介してくれよ。 パッチで修正されないとこ見ると無料でいいバランスってのが公式見解なんだろ
奪われないためには作りかけで置いとけばいいんだよ。 使うときだけ完成させる。 それに、パッチで塹壕修正入ってるよ。リコン掘れなくなった。 すぐ火炎持つ国防はともかくPEがきつすぎた。 歩兵戦で勝ちめないのに塹壕つぶすためにPGつくって火炎手榴弾とってで詰んでしまう。
PEの対英はきついよな
火炎とATの2種グレ初期装備ってだめかな 擲弾兵なんだし持たせてくれよ
>>383 何か勘違いしてないか?
擲弾するのは自分の命だ
>383 その擲弾兵は戦列歩兵時代〜WW1までのグレネーダーじゃないか。 文字通り、グレネード投げるだけの歩兵。 まぁ、国防VGみたく最初からPFとか使えるといいなぁとは良く思うけどさ…
英のHQトラックに自爆ボタンつけたらかっこ良くね? V1と同じエフェクトで
工兵に鉄道敷かせて列車砲とかやってみたい
工兵に布団敷かせて列車砲・・・?
擲弾兵といっても名誉称号だからなぁ ゲームだし
PEの歩兵補充コストが高すぎるがまじで40くらいにさがらないかな… てか、PEって英米ともに防御陣地組まれるとどうにもならんね それまでに敵を倒せってことか。突破法が思いつかん。 >387みて勉強しよう…
InfHTに乗って突破したり、まわりこんでトラック破壊したり、迫撃HTの焼夷弾使ったり、オチキスのスツーカやマーダーで壊したりすりゃいいんじゃ。 PEは車両出すの早いから積極的に戦ってれば相手に陣地作る暇を与えないし、ガチガチに陣地固めるには時間もMPもかなり要するから普通はどこか弱点あるはずだが。
393 :
名無しさんの野望 :2011/04/17(日) 21:27:41.08 ID:IPCmmF5k
イギリス使って陣地つくりまくってれば うまいPE使いと当たったときに倒してくれるんじゃない? 似たようなレベルだろうから真似できるはず
>>391 そこでFJ先生ですよ 補充コストはMP37でかなり安い。
早めに出して長く持たせれば結構おいしいと思う。
MP消費が気になるなら、DefOP早めに取るとか
車両を上手く使って、燃料を使ってMP消費を抑えるようにしたらいいと思うよ
ATHTの車輪破壊って、HPMAXにならないと回復しないみたいだけど HPが半分のパーシングに撃ちこんだら、パーシングもHPMAXになるまでどれだけ修理されても動かない?
Steamセールの時に買って崩す予定なんだけどどれから起動すればいい? 無印、OF、ToVがある 無印で起動すれば勝手に拡張の分のデータ増えてる? よく分かんないんだけど
全部中身のデータは同じだからどれでもおk 拡張はコード入力でアンロックする形式
>>395 基本的には動かないでおk
システム処理的には、修理中は時間単位で判定が行われていて、確率で当たりを引けばエンジンや主砲の修理が完了する。
でもその確率が、完全回復近くにならないと当たりが引けない程度の設定。
極々稀に8割回復程度でエンジン回復したりするのはそのせい。
散々いわれてるけど、パッチでケッテンの運転席に脱出用パラシュートつけばかっこいいのに
今更ながらCoH Anthorogyを買ったんだがインストールに関して質問したい。 Amazonのマケプレであえて輸入版を購入したんだが、OFとToVの説明書にはプロダクトコードが印刷されてるんだが 無印には印刷されてなかった。 これって不良品でしょうか? 近々OS再インストールの予定もあってオンラインIDの取得はその後にしたく、プロダクトコードの認証をまだ1つも 済ませてないんだ。 ちなみに、輸入版なので「サポート外です」の一言で済まされるのを覚悟でTHQジャパンに質問してみたところ、 「弊社の知り得る情報においては無印とOFは同じ1つのプロダクトコードでインストール可能となっております。」 と回答が来た。 これ本当にOFとToVのコードだけ認証すれば3作品全てプレイできますか?
不良品なわけねーでしょwwww
>>401 ゆとり世代のキチガイ乙
インストールしないでくれ
>>401 取り敢えずOFのみインストールしてみ。そこでメニュー画面にノルマンディー上陸作戦のメニューがあれば無印も入っていたという事。
入っていたらToVも入れればOK。ちなみにマルチではToVさえあればいいからあまり深く考えないほうがいい。
>無印とOFは同じ1つのプロダクトコードでインストール可能となっております 答えでてるじゃん
ワロタワロエナイ
>>403 >>404 久しぶりの生産性がない煽りで、屑っぷりを確認できてほっとした。
>401
>405,406
オンラインIDはその名の通り、端末に依存しないIDだから大丈夫だったと思うよ。
409 :
401 :2011/04/22(金) 00:35:30.81 ID:6YAKJYWZ
こんなに叩かれるとは思わなかった… クズな質問をしてしまったようで申し訳ない 入ってたDVDが1枚のみでAnthorogyのパッケ・レーベルだが説明書は無印・OF・ToVの3つで 試しにドライブにセットしたときのDVDの表示がCoH_ToVだったので心配になってしまって質問した次第です。 明日は予定が入っていてPCをさわる時間がないので週末にでもやってみます。 スレ汚し申し訳ありませんでした。
>>409 このスレは見たのは今日がはじめてかな?このスレは罵り合いやレベルによる差別が当たり前だから叩かれて一々気にしていたらきりが無いよ。
411 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 01:29:50.16 ID:FmrSmXQW
高レベル配信者とかみてるとみんな上から目線で気持ち悪いもん リスナーがどんな意見だそうともそれは違う(キリッ COHやるやつは変態ばっかりだよ
低レベルが的外れな意見言ったら否定的な意見が出るのは当たり前だろ
>>411 おまえレスからレベルの低さがにじみ出てるぞ。
初心者スレに帰れよ。
ストラテジーをやる人には紳士が多いはずなんだがなあ。 最近はそうでもないのか。
415 :
名無しさんの野望 :2011/04/22(金) 10:13:30.17 ID:FmrSmXQW
見えるよ
RTSの本スレに名人様しか居ないのはいつもの事じゃないか。
>>411 配信に意見するのが的外れ
そういうのは指示厨と呼ばれて嫌われてる
ゲームくらい好きにさせてやれよw
配信に意見するのは背信行為というわけか
420 :
名無しさんの野望 :2011/04/23(土) 00:25:22.76 ID:OgbYhXEx
>>418 君は本当に馬鹿だね
意見って言っても一方的な意見とかあるでしょう?
君みたいに頭の悪い人をみるとぼくはびっくりしてしまうよ
たとえば配信者がここはどうのこうのだよねー?って言ってリスナーがそれにたいして意見していたとしたらどうするの?そういう考え方すらできないのかな?
いるんだよなー君みたいにひとつの考え方でしか頭を動かせない人びっくりしちゃうわ
>>420 一方的な意見→配信者が聞いてもいないのにする意見
これは×
配信者が「ここはこうだよねー?」と聞いて、それにリスナーが「いやこうだよね」と答えて、さらにそれに配信者が「いやいやそれは違うよ、こうだよ」って流れなら、全然普通の会話じゃね?
なにが問題なんだ?
今残ってる配信者って13-16lvあたりで 自分が今15でアカウントざっとみて合計したらランクで2500戦ベーシックで490戦で約3000戦程やってる オーソドックスな戦法は当然、4ESもやったしサポvet中心もやった GRで新しい記事が着たら試しもした 多分配信者も似たようなもので+配信を見た情報があるわけで それを上回るというか範囲内に入ってない情報を出すって相当難しいんじゃないかな それはもう試してダメだった、微妙だったって言われてもしゃあない
>>420 ミケネコみたいに自分のほうがLv低いけど頭脳は上!だから俺の意見が正しい!っと思ってるやつが配信者に意見して否定されて愚痴ってるようにしかみえん
今の某1ページ目CoH配信ってホモレスばっかじゃん
つーか別に、こうしたら?ああしたら?なんて好きに言えばいいだろ 配信者が違うと思えば無視すればいいんじゃないの
>>423 君は本当に馬鹿だね
ミケネコがレベル低い?
当時のLv13(今のLv19)に何度も勝ってる、実力なら今のLv20に匹敵するレベルだよ
当時のLvと今のLvを一緒にしてもらっては困ります
ミケネコと一度いいからやってみたい
>>426 なにその現在の世界チャンピオンを小学校のとき倒したから俺のほうが強いって考え。
それに3日あればLv10超えれるとかいってけっきょく何ヶ月経っても10すら到達出来なくて消えてったヤツじゃん。
雑魚は意見書くなって流れの根源
>>428 君は本当に馬鹿だね
小学生が現在の世界チャンピオンを倒したら、もう宇宙最強じゃん
お前どこまで、ミケネコのことを尊敬してるんだよ
たしかにミケネコは日本人最強CoHプレーヤーだけど、宇宙最強までは言いすぎw
その3日間で、Lv13(当時のLv19)をフルボッコにしまくったから、
Lv10到達の価値が無くなっただけだろうに
つまんね
たかがRTSから宇宙に発展するあたり流石です
つまり終着点はスタークラフトだったんだよ・・・・ッ!!
パイオニーアイズヒア! イェスカーメラ! バイノハヤサデー!
>>430 君は本当に日本語が読めないね
>現在の世界チャンピオンを小学校の「とき」倒したから
現在の世界チャンピオンと子供の頃に喧嘩して勝ったからといって、俺最強にはならんだろ
ミケネコもそういうこと
まだリリースされたばかりの黎明期に強かったからといって、今の強さとは関係ない
というかlv13をフルボッコにしてたんだったらすぐにlv10になってたはずじゃん 結局なれなかったんだろ 今でいうなら「3日でlv16になってやるよ」と言って、lv18〜19をフルボッコしてたのと同義だし なんでフルボッコにしてたのに10になれなかったんだ?
頭が痛くなるほどのマジレスの嵐… 初心者スレの糞noobの的外れな意見とやらのほうがよっぽど頭が良いように見える
>>437 なにが言いたいの?
バカなレスの見本を示してくれているとか?
>>438 自殺自演の見本を示してくれているんだろう
ご臨終です
とりあえずミケネコがまだこのスレにうろついてるってことだけはわかった
堂々と本人名義で書きこむほどの自信はないみたいだが
ほんと掲示板での言い争いごっこ好きだな。 意見の不一致解決するためにh2hやってこいよ。
>>442 妄想で生きて現実の敗北を受け入れる事の出来ない厨房だが騒いでるからw
仕事・・・いや、スポーツさえやった事がないカスだろうな
がんばってきた中でも相手が強い事や見方のミスで負けが分かってる中でも
ゲームのようにリセットが効かない場面なんて
厨房には耐えられないだろうw
思い込みで相手をバカにして優越感に浸ってる人もどうかと思うけどな
同じ配信者でもニコ生は酷いぞ 対戦者に暴言吐いたり愚痴ったり 馬鹿にしたりでみるに耐えない
勝ったら俺が強い 負けたらSmurf マウスが効かないとかボタンが効かないとか ユニット移動AIがバカだとか相手がチートつかってるとか 負けた時に言い訳ばかりでイラッとする
みなさん、まずは努力をして自分を磨いて下さい。 けっして、他人に嫉妬せず、自分自身と戦うのです。 ネバーギブアップ!! この精神で努力を続ければ、必ず上達します。 最後に一言、 強さとは、真の強さとは、階級ではなく、心の強さなのです。 !
階級上げたいお
ニコ生ってレベル10くらいの初心者しかいないじゃん
だよね
>>445 あーそれ依然見たことあるわ。
確かに見てて引いた覚えがあるけど、自分だってクソプレイ連発してHQまで追い込まれたりした時、くそが!とか独りで罵ってたわ。
そういう恥を公共に晒してるのとは別に本当に酷いのは対戦中に罵ってくるやつだよな。
maphackerだとかcheaterだとか、口汚く罵るとか。
相手をチャットで罵ってお前の劣勢が覆せるのかと。
やってる最中にくそとかチクショウとかついこぼすのは別にあるんじゃないかと思うんだけど、 いちいちチャットで伝えてくるのは…
戦争で負けてからが新の戦いだって言ってた
挨拶みたいなもんでしょ
カモフラしてないケッテンがこちらのHQ付近に放置されていて 壊したらmapHacker言ってくる糞noobもいるな
2v2では味方と戦争し、1v1では相手をチーターにする それがRTSプレイヤーやで
うるせーぞmaphackerどもが!!
気に入った。家に来て娘をhackしてもいい。
ここ病人だらけだな
病人も5人集まれば紳士になるんだぜ
>>458 おしい。次回からは妹にすればより原作に忠実だ。
米軍歩兵中隊で試合が長引くと、どうにも押し負けるんだがなにか対策とかありますか?
>>463 米の後半戦向けのカンパニーは装甲中隊だ
ユニットやカンパニーが一番輝く時間帯に成果を出せないならその時点で負けてるんだよ
>>464 たしかにドクトリンの事考えたらレンジャー使ってなかったのは問題だなあ。
改めて見るとなんでM8出してレンジャー出してないんだろう・・・歩兵中隊なのに
そこら辺もうちょっと考えてみるよ。
>>465 これInfだけど何かInfらしい事やってるっけ?
ドルフ南で弾少ないのに即グレ行って、半端なMG正面打開かまして失敗
遅いM8で即オシャカ。メディバン対策手付かずで詰んでる。
ドクトリン以前の動き変えないと、仮にレンジャー出しても何も変わらんよ。
>>467 ぐうの音も出ないなあ。
MGはグレで倒すって考えてるけど、モーター使ったほうがいいのかあ。
いっそ左側の敵MG群やATGは無視しても良かったか
>>465 あんたが下手でドクトリン活用できてないだけ
リトリート早すぎ、側面攻撃するならもっと戦力回せ
歩兵vet上げられてるならvet積んで返り討ちにしろ
つまり初心者スレにいけよカスってことだね
いや、リプレイあげて助言もらうくらい問題ないから。
んでも本スレなら叩かれる覚悟でないと
>>468 1eng5ライフルなのはもう個人の趣味だと思うからとやかく言わない。
けど、MG打開の時は持ってる駒を最大限使ってバラけた側面攻撃したほうが。
右でキャプしてたライフルマンも使って。1部隊は中央奥の列車の向こう通るくらいの勢いでいい。
あと即グレだとバンカーが辛いのよ。そのオーダーだと火炎も買いにくいから。
vet2歩兵にも効くし、メディックも処理しやすいしバンカーの中にも狙撃が通るスナイパーお勧め。
シュビム居たからスナ使いにくいとは思うけどモータープールでM8の代わりにAT出しとけば
牽制もできてバンカーも殴れる。どうしてもマップ的に辛いけど頑張れ。
>>469 歩兵vet上げられたから上げ返して看破しろって的外れもいいとこだろw
リプレイ見てないでレスからエスパーしてる俺も的外れかもしれないけど、
Inf選んでレンジャーツリーなら、nadeにまわすfuelとammoもったいない。
ゾンビバンカーも最速で燃やすか、燃やしに行くモーションかけてうまく相手のMGおびき出して燃やすとか。
fuelはTC>bar>装甲車他へ、ammoはトンプソン>地雷散布かつ敵の歩兵を押し込む。
MGなんかはいい例だけども、挟撃をうまく使える・パラで部隊をうまく使える操作量が無いと駄目だと思う。
終盤はレンジャーとライフルマンvet3まで育ってればまあがんばれるんじゃない。
>>473 やっぱ序盤eng追加したほうがいいかな?あと5ライフルは正直後悔してた。後半マンパワーかつかつになってたし。
状況によると思うけど、WSC建てるならやっぱモータープールの後になるのかな。
>>474 救護所って最序盤に取るべきなのか。ありがと。
Vet養殖くらい普通だろ メディバン近くでも戦ってスナと一緒にVet稼ぎするやつだ Vet2か3しかいなくなるという感じになってどうやっても正面火力に差が出る
>>475 モータープール前にバンカー壊せるし、最序盤のキャプもあるから2エンジかなと思ってる。
WSCは相手がVet歩兵スパムと解ってから建てること多いから、モータープール後の時期になりやすいけど、
バラック→WSCというのも別に悪くはないよ。でも2つの建物から作るのは合わせて4ユニットくらいにして
次何を建てるか考えないとプーマ直行された時に詰むよ。T2でもそのうちHT来るし。
リプ見てみたらソ連式突撃ばっかしてた 悪夢だった これあえてやっていいのは中尉さんのヒロイックチャージだけだから 今度やる時はライフルさん1でオトリやって横から火炎さんとライフルさんで突っ込もうな 火炎は2つ買ってね、BARも買って下さい そうするとあら不思議、MAP半分以上取れました ここからが戦争です
>>475 僻地をライフルでキャプさせるとか本末転倒もいいところ
しかも即グレはジープと少数のライフルで勝つための装備であって、5ライフルならBARだろ
>>465 の人はCPMアベレージ90あるし、操作量は十分あるから戦術に慣れたら一気にカラを破れるかも
つかこの人1v1レベル13じゃん
CPMアベレージ関係なく根
しかも1v1レベル11じゃん
火炎0だとしても、工兵で撒いてるだけで弾を使いきれる 悟った熟練者はカリオペにいく ライフルのレベル上がったからってどうということはない 歩兵戦は若かりし日々に卒業した
Mr Noob 1990〜2011
Vet3ライフルは半端ないで。 枢軸Vet3とはわけが違う。
vet効果くらい誰でも知ってるでしょ
好きなようにプレイすればいいと思うけど、上級者でも火炎は取るよね リプみたけど、マップがdorfのSは確かにキツいと思う。 手榴弾アップグレードを真っ先に取ってるのについては 相手がちゃんと避ける人だとまっすぐに投げても当たらないので、博打になるからあんま良くないと思った なんでとりあえずアップグレードするならBARか、WSCが良いかも。 相手がVolks大目ならBAR,MG多め+Medバンカー出して来て火炎が近づけないならWSCのが楽かなと個人的には思う 手榴弾は弾薬に余裕が有る時は良いと思うし、グリーンカバー多めのマップならおいしいかも。 最近良くやってるのは 1.初期Eng+追加Eng→rax→3Rifle 2. a) Med bunkerやらMG多く作ってきたらWSC(モーターかスナイポかは状況で。Vet付きGrenとかが出てきたらスナイポは出そう) b) 歩兵で押せそうなら追加でRifle+BAR WSC作ると十中八九Pumaで押し返そうとすると思うので、それ対策のAT+Sticky+地雷なんかを用意 あとは状況を見て決める。 国防相手にM8は相手が上手くPaK使ってくると新鮮な残骸を献上するだけだから、T2ユニットが出てきてるなら結構難しいと思う。
広大なMAPでPakが守れるのはごく一部だから、M8で敵主力と交戦とかしなきゃ十分活躍するけどな。
大会の決勝か準決勝か忘れたが、ラングル北スタートで1eng 5ライフルで二連勝してたリプレイあったな
結論:ソースなし
見たいなら自分で探せ
>>492 世界大会の決勝か準決勝か忘れたが、ラングル南スタートの30engで3連勝してたリプレイがあったな
あ、見たいなら自分で探せよ
ケッテン20000000000000000000000台でかってるリプあったな 当然自分で探せよ
ケッテン200垓ってcapで無理じゃね?
ラングルの全ポイントをキャプしても、eng30はcapで出せないな 嘘乙
アホなんだろ
1engライフルスパムやるより2engライフルスパムのほうが勝率3割増えるって世界大会で優勝した人が言ってたよ
>>465 のリプレイ貼った物ですが
工兵追加火炎放射装備・即グレやめろ・側面攻撃からのMG排除・バンカー対策などの助言と
>>483 のリプレイ及び
>>488 のオーダー例を参考にした結果
今日の対国防戦はかなり楽に戦える様になりました。助言ありがとうございました。
501 :
名無しさんの野望 :2011/04/27(水) 00:12:20.79 ID:LfNWKgrI
>>500 思いのたけをすぐにぶちまけずに
「何でこうなるのか」「何のためにこれがあるのか」という感じで分析してみろ。
君がスレで聞くことが悪いわけじゃないけど、常に模倣しっぱなしじゃ成長しないので楽しくないぞ。
残念ながら今はスレッド機能してないしフォーラムはあるけれど
溜め込んだアイデアを試してみたリプレイうp
↓
ここはこうしたらいいんじゃね?次はこうしようか
↓
ちょっと検証してみないか
なんて流れになればいいね。
PEで米のAT数台とMGが二列になり 間にレンジャーとHTによる支援を潰すには難儀ですね 前一列だけだと解るならACや四号突っ込ませて潰せるけど 大抵前線を半分囮にして後ろにMGやATやBAR持ちが居たりする・・・ 同コストかけて潰しにいくか 大きく迂回して側面から叩くか 前線のATやMGを戦車でけん制+MTHTで徹底して焼き殺す 防衛ライン敷かれてしまったり、並んで進軍されたら 今のところこの三つしか考えてない・・・ 偵察は透明ケッテンさんかいいけど無い時は 最前線でバンパイア設置とかやってみたり・・・(前線を守る二列目が見えない場合多々ありw
そんだけ揃ってる時点でダメだろ。 そうなったらどうしたらいいかじゃなくて、そうならないようにするべきじゃ・・・。
basicとか2v2以上とかの冗談だろ。 シングルマッチでそんな状況になった時点でgg T2ある前提+机上の空論で話をすると 1:fuel70ためながらモーターHT、ノーマル2台生産 2:ケッテン2台生産(1台追加、初期の壊されてるならもう積み) 3:全力で集中してるところ以外のハラス(HQを孤立させるつもりで) 4:釣られて飛んできた遊撃中退とはやり合わないように引っ張りつつ包囲網に燃焼弾ぶっ放し 5:4号、HTにシュレック満載でバンザイアタック(それぞれに明確な攻撃指示を出す) 6:ドクトリンの固有技で妨害or破壊工作敷設 7:vetゲットして半壊以下なら仕切りなおし、それ以上の損害ならgg そこまで膠着したらパンター出せるしストレイフ取って巻き返せるだろ。 こんな手間かけるならその間に振り返りをした方が建設的だな。
意味が分かりません
モーターHT2台ぐらい用意してMGやAT焼いて行くだけでいい気がする。 自分はそんな大層な陣地より、同コストで全部レンジャーにぶち込んだスパムのほうが手に負えん。
>>507 MP44持ち量産すればなんとかなるんじゃね。
操作がウンコじゃない限りACで引き打ちして終わり 操作がウンコでも地雷撒いて消耗させて終わり
>>508 トンプソン持ちレンジャー相手にMP44じゃちょっときつくないですか。
>>509 読み切ってAC大盛り引き打ちでぎりぎりぐらいじゃない?
地雷ってT1かシュビムってことか。
>>510 MP44のほうが性能いいし、移動射撃の補正も有利だよ。MPコストも安いし。
>>510 レンジャーだけならACでいいけど、ATや戦車一つまざるだけでACは辛くなるからなー
>>509 のような発言をするのは、ACを知り尽くしたLv20か知らなさすぎるLv5のどちらか。
Lv20が単種のユニットでスパムに対応することはまずないから、これはLv5の理論。
要約:俺が無理だからLv20以外無理
単純なレンジャー対策ならヘッツ、4短、パンターあたりに相手させて
うしろまわろうとしたところをAC。
>>503 のような状況になったらモーターだして、
包囲攻撃してみるしかない。
ACを側面にふっておいて、モーター打つ→AT誘う→ACでけつ取るとかね。
もちろん護衛いるから賭けではあるが。
>>507 は戦車出しとけばレンジャーは割りと平気。
戦車が出ればレンジャーは余裕だが、問題はレンジャーの出る速度じゃね? レンジャーが出始めた頃に、こっちにAC+ヘッツ、4短、パンターのどれかが揃ってるなんて状況が思い浮かばない
ヘッツは正面装甲以外はもろいのでケツ掘られるとHP低いのも相まって瞬殺されちゃう感じ。 ACもよほどにアウトレンジ徹底しないとバズーカの射程に入った瞬間スナイプされて即死余裕に…。 4短は全然出さないプレイスタイルなんで、何とも言えないけど対レンジャーには装甲UPしてかなり効果的なのかな。 次レンジャースパム来たら対抗に出してみる。 パンターは…。
ヘッツ1台でも全てのバズーカを正面装甲で受け止めれば、レンジャー2部隊同時相手でも勝てる
>>515 単体のレンジャーなんてAC二台いれば平気じゃね?
ブロブを想定してのことね。
>>516 ヘッツでケツほられちゃだめ!機動力あるんだから下げればよい。
パンターはベットつかないと・・・。だねw
>>516 P4ならレンジャーの後ろにATGでもいない限りは大丈夫じゃないかな。
スカート装甲はバズーカのダメージ補正を下げるし、側面の貫通率も落ちるから有効だと思う。
ブロブでも2台揃えるか、P4の後ろからACかPGが殴れば問題ないとおもう。
>>516 パンターはレンジャーではなかなか倒せないしPEの場合は2台同時に出るので並走して轢き殺しに行く
勿論ほかの敵ATユニットが居なければの話
ただパンターは対車両ユニットなので対歩兵は他のユニットを支援させないと確実ではないね
ツインパンターは2v2で強すぎる クラシック、2vAT問わず上位陣が必ず出してくる 1vと2vでバランスがずれてるのなんとかしてくれよ
>>520 パンターは対人はそれほどでもないし、そもそもそこまで持たないって話だと思われ。
つーか、PEでパンターなんて戦術に織り込んでる奴いないだろ…。
ほとんどおまけユニット。
多人数戦は逆にパンターしか出すもんないぐらいのレベルだが。
パンターはおまけユニット(キリッ そのおまけユニットの為に優先的にUpgradeとる上級者をリプレイでちらほら見たんだがな
そういう時はリプレイ出してくれると嬉しいんだが。 圧勝してる時についでにでてくるか、gdgdになった末に出てくる、そんなイメージかないんよね。
>>522 >>524 まぁPEは序盤いかに戦線を維持して資源を確保出来たかによって出すべき車両が変わってくると思うから無理にパンターだす意味もないかもしれんな
そもそも1vだと開始1〜2分でPGが不慮の事故で死んだらさようならしたくなるバランスだし
>>524 パンター2台を出す上級者リプっていったら、あれしかないじゃないか
そう、世紀の天才、神の操作量を持つ男、日本人歴代最強CoHプレーヤー
我らの英雄、我らの軍師、天才イケメンカリスマプレーヤー ミケネコ神!!!
(リプ)
その神の超天才頭脳が生み出し、歴史に刻まれる事となったあの伝説の記録!!
> 1.ケッテンスパム
>
> 焦土作戦とってケッテン14台を超神操作でトラップをしかけつつ、敵兵やHQトラ付近を
> クルクル走り回って相手の操作量を奪い、歩兵を次々と爆死させる神操作戦術
> 開始10分間は14台のケッテンのみで凌ぎ、最速パンター2台へと続く手
> パンターで敵車両を破壊し、ケッテンでキャプり、セクター監視砲で歩兵を殲滅
> 「其の侵掠すること火の如く」、カンガルーもPIAT工兵も次々と瞬殺
ケッテンスパムとしての戦術名が目立ちすぎて、パンターの事はあまり記憶に残らなかったかもしれんが
最速でパンター2台を出して、当時最凶無敵と言われたカンガルースパムに対抗している
最速でパンター2台を出せば途方も無く強いってのは誰でも分かる
ただし、それまでをどう乗り切るかが難しいんだよな
つまんね
文脈がケッテンだらけ
ダーウィンなんかは1v1でもパンターを出す前提でオーダー組んでるよな。 あと対英戦術の流行りなのか、対英即パンターはよく見るな。特に早いのは12分で出してる。 ま、PEのリプレイをチェックしてるやつなら今更言われなくても知ってるものばかりだ。
なのにリプレイが出てこないのがこのスレなんだよね。
エロ画像も張らずに戦術を語るなよ
ここで教えてやるためにリプレイを見てるわけじゃないから、いちいち仕分けてない。 保存してあるリプレイのストックから見つけ出してお前のためにアップするという労力を割く義理も価値もないしな。
対英即パンターはよく見るのに、リプレイのアドレスもはれないんですね。 稀に良くあるとかそういう感じですかね。
popcap24てのがいかんのよ 500で12なら全然使えるのにな スモアなんか初期FlakPop9+PGx4+SC+ATHT+4短x2 これでもうパンター出せないレベルだったはず 次パッチでなら24でもいけるように調整される やっぱり砲塔持ちは安定感が違うから出したい
ラクして美味しい情報だけ得ようとする乞食かよ。 そういうのは上のほうで「パンター強い、弱い」と持論を展開してるやつにその根拠として請え。 おれは上のレスに関わっていないしなにも主張してない。
そうそう、口だけの自称Lv○○が、いかにもそれっぽい事をいうだけのスレだからな このスレに書き込んでる連中で、実際にリプを上げれるのは何人? 答え 0人 このスレに書き込んでる連中で、実際にミケネコと戦う勇気があるのは何人? 答え 0人 だから、いつまでたっても、お前らはミケネコに届かない だから、いつまでたっても、お前らはミケネコに勝てない だから、いつまでたっても、お前らはミケネコに嫉妬し続ける 口だけならどんなNoobでもなんとでもいえる でも、所詮それは「負け犬の遠吠え」でしかない くるならこいよ。まとめてミッケネッコにしてやんよ。 ∧_∧.・,' ∧_∧ ;・∧_∧ ;;、(・ω(;;⊂≡⊂≡(・`ω´・)≡つ=つ;;)ω・) (っ つ ⊂=⊂ つ=つ ⊂ ⊂) / ) ババババ| x | ババババ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
対英即パンがはやってるって自分で言ってるのに・・・ 何も主張してないとかいう前に黙ってろよもう。
ハイハイ。俺のレスは証拠のない落書きとしてスルーしてください。
対米でパンター200台出してるリプあったな 常識的な戦術だから、リプレイは自分で探せよ
まあ「パンターは有用!」と自論を他人に主張したいのであれば、リプを探してきて貼るくらいの労力を惜しむべきではないわな それが面倒臭いのであれば、自論を主張すべきではない 自己の主張はしたいけど、面倒な事はやりたくない。ってのはただの我侭だ
>>539 パンター200台はcap上限で無理じゃね?
>529 前ドルフでアメリカつかっているときに 敵のPEがある程度戦線維持するだけでVPもとらずなかなか攻撃してこないから 何してるのかなと思いつつM8つくってたら 開始10分くらいでパンター2輌出てきて吹いた。 エアボンで瞬殺したら放棄されたけど。 10分も放置している俺もアレですが。
過去に見たリプ探して貼ったってそいつ自身に何の得も無い
じゃあいったい何のために対英即パンターとか言い出したんだ
PG弱体化進み過ぎて、PGアップグレードを節約するわけで 車両系アップグレードに燃料まわしてたらいずれパンター取れる 結果としてパンターが出せるようになる。 相手が極端な歩兵スパムでない限りパンターは有効なので ちょっとだけ頑張って節約して、自分へのご褒美として出しちゃおうかな☆ っつって出ちゃうのがパンター
>>546 相変わらずMP44持ちPGは安くて強いし修理も出来るだろ。全アップグレードすりゃ最高のコスパ歩兵じゃ。
パンター出るまでの車両系アップグレードもそのコストをユニット生産に当てれば即戦力になる。
2000くらい非戦力にMP消費するんだから、パンター出るまで劣勢な戦況で戦わなきゃいけないし、パンター出る頃には相手戦力も充実してるし、パンター出れば即逆転ってほど即効性もない。短期決戦の1v1じゃ効果遅すぎ。
ベルゲティーガーの復元能力も考慮すると、車両量産したほうが良い場合も多いしね
549 :
名無しさんの野望 :2011/04/28(木) 23:56:38.18 ID:nPF0dSxq
本当に君らは一長一短の話しかしないな 馬鹿なのかな?
>>548 別にパンター即出し狙って他の車両とかそういうのを全て出すなっつってるんじゃないんだけどね。
要は車両中心でアップグレードして戦った結果として決着がつかない時
そういう時にはパンターはコストパフォーマンスが良いので出す価値が有るねということ
>>551 ああごめん即パンター言ってた人と勘違いしてたw
>>546 と同じで俺もパンターはマルダーが死んだ時の保険で開発しているよ
歩兵のアップグレードはSquadSizeぐらいしか取ってる暇無い気がする
PEのSA範囲おかしいだろこれ 指定セクターから出て待機してたATGやレンジャーにも落ちてくるしなんなのこれ
米のオフマップ砲撃おかしいだろこれ どこでも指定できるしPGやマルダーにも落ちてくるしなんなのこれ
>>556 国防のロケットもフィアーストームもV1も、英国の1秒砲撃もそうだろ
俺は60秒くらいかかるわ
noobの短絡的な愚痴はどのゲームでもうざがられるな
opiumがパンター狙って出していたけど、俺はあんな戦い方無理だわ。 パンター以前にACの動きが嫌らしいくらいうまい。
ランカーのACと、二流プレイヤーのACが別の生き物なのは普通のこと リプレイの中でしか見たことがない人間と、自分でその相手をしたことがある人間の意見がずれてるのも普通のこと
誰かを褒めたら、その褒め言葉に対して上から目線で語るヤツはどうかと思うぞ
やたらT17だしてくるやつにパンター2輌で押し返したんだが、 パンターが廃車寸前まで損傷受けた。 建物や埴生を壁にしながら戦ったが背後や側面にまわったやつはともかく、 T17の主砲ってパンターの前面装甲貫けるくらい貫通力あったっけ? データ表みてもロクに貫通しないようなんだけど…
次の方どうぞ〜
いつのはなしだよ
v2.601ならリプくれ
録り忘れてそのまま数ゲームしちまった。 すまんがない。 あと、一応データシートみたらパンター側面・後部への砲撃は貫通6倍の補正かかるのね ひょっとしたら側面に回りこまれていたのもあったかもしれん。 なんにせよ相手に数溜めさせすぎたからなー(;´-ω-`)
T17の主砲がパンターの前部装甲を貫通する確率は14% 5〜6回に1発は通る 後部に打たれると6倍されて貫通率は84%
S距離サイドなら通る率はちょっとはあるんじゃないかな 前でもちょっとナナメで前面判定されなかったりしたんじゃね
鏡で自分を見ていたら、ケツに点があるんだがどうしたらいい?
ヘッツァーさんで突っついてみればいいと思うよ
俺は側頭部に赤い点があるよ
CoHって装甲前と後ろだけっしょ
前硬い、普通、弱いなんじゃね?
578 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 21:40:47.79 ID:PcVjkG+j
>>577 これに似たような事があったけど自分はグラボ絡みが原因だった
SLIでゲームやってたんだけどある日これ出だして試しに1枚にしたら直ったかな
OSいれ直した直後ってのも関係あるのかもだが一度ドライバ含め設定色々やってみてはどうだろう
>>577 なんだろう・・・ゲーム再インストールしてみては。
>>577 ライフポイントだな、これがゼロになったらお前は死ぬ
解像度かえてみたら?
582 :
名無しさんの野望 :2011/04/30(土) 22:29:41.44 ID:lRgRIqqF
>>578 新しいVerのドライバがでてたので更新してみたところ
縦バーが表示されなくなりました。
使い方がよく分からないnViewをいじくり回したのがいけなかったのかなーと。
>>580 /(^o^)\
>>581 最初にやってみましたがダメでしたー。
という訳で解決しました、皆さんありがとうございました。
ヒャァァァ!! sage忘れすいません orz
英国使っての対PE戦で、榴弾砲作って敵陣地割ろうとしたら HQから出てきた直後のPG4分隊に直撃してワロタ
謝罪賠償
>>584 PEで敵に砲台作らせてる時点で詰みなんだからそんなにいじめないであげて
泣きっ面に蜂という言葉がよく似合う状況だわ
次元の低そうな試合だな
>>588 良い点 序盤のライフルマンの運用
悪い点 M8突っ込ませすぎ
砲撃無駄撃ちしすぎ
ホイッツァーは相手のドクトリンがなんなのかわからんうちは建てないほうがいいよ
建てたいなら周辺に近寄らせないこと
M8は二台体制でPakに撃たれてもすぐ逃げれるように最大射程で運用するのがGood
後半は資源ハラスにくるユニットに当てても良い
Pakは歩兵ユニットと違ってリトリートできないから
多角攻撃→MGに砲撃→逃げ遅れたPakをライフルで仕留める
みたいな事できるといいかも
>>588 自分もそんなに上手い米国使いじゃないので、参考程度であればになりますけど
まずTreage Centerを作ったほうがいいと思う。あると無いとではずいぶん違うので。
あと、1台目のM8がATGで破壊されてるのにまた2台目を送り込んだのはまずいかなあと思った。
6分すぎにMG裏取れたのに、なぜかフォルクスの方を撃ってる。
参考になりました ありがとうございます
武器とか兵器増やせ
このゲームHD3000では厳しそうですか 一応GF7800GTX並の性能らしいですが
7900GSで動いてるから設定下げれば行けるんじゃね?
ちょっと違った GF7800GT以上GF7800GTX未満 X1800GTO以上X1800XL未満 AAは汚い、メモリは共有です
>>595 もし動かなかったらHD6xxx買うつもりでとりあえずアンソロジー買ってみます
ありがとう
>>597 いらぬお世話かもしれないけど最初にHD6000シリーズを買ってからsteamとかでToVだけ買えばいいと思うんだけども・・・
これってWinXP 32bitとWin7 64bit両方持ってるとき、 どっちにインストールすべき? グラボは9600GT
どっちでも問題ないよ。
今年入ってから一回もやってないんだけどなんかパッチ北? ガルー強い?
パッチきてガルーは弱体化したよ
まだだよ
ガルー弱体化もいいけどG43強化が面白そう
今はG43とってないわ
パッチまだか 1ヶ月くらい音沙汰ないぞ
バグ取りくらいゆっくりやらせよう
2.601をやってて気づいたんだけど、PEのシュレック持ちPGのイギリストラックに対する攻撃優先度がおかしい。 PGがInfHTに乗って攻撃するとき、アメリカが相手なら建物や車両に対してシュレック持ちが優先的に前に出て射撃するんだけど、 イギリスが相手だとHQトラックや防御施設に対して小銃の優先度が高く設定されているせいかシュレック持ちが引っ込んでしまう。 このバグって2.602で解消されることになってたっけ? 解消される予定か、既にフォーラムで話されてるならいいんだけど、修正予定がないならアカウント取って報告してみようと思う。
statsみた感じではkar98とパンツのpriがCW施設に対して同じ数値なので
リーダーの攻撃が優先されるっぽいかな
リリースノートには書いてない
フォーラムの中探すまで手間かける気は無いので探すなら自分で
http://www.companyofheroes.com/forums 設定上は正しく動いてるんだろうけどデザインに則ってる訳じゃないだろうから言えば通るかもね
車両で歩兵をひき殺せないのは中途半端で困る
はじめて日本人のdrophackerと当たった。よほど負けるのが嫌だったんだろうね 少しでもこういうプレイヤー減って欲しいからリプレイ添えて報告しとく
>>613 HD6850でぬるぬる動いてくれるかな
絵が売りなだけなら、すぐ廃るよ マッチング、絵、ユニットバランス トータルで完成度高めろよ
>>614 これARMA2のエンジンらしいからそれだと重いかもしれないね。設定しだいだけども。
俺も同じVGAだけど市街戦だとかなーり重いから難しい問題だね。平野だとかなり軽いのだが。
スチュアートってテラーマイン踏んでも耐えるんだな 車体が爆発しなかったからびっくりした
運転手がリア充かどうかで判定が違ってくるしな
むしろテラーマインで死んでくれる車両のほうがレアだわ。 なんでみんな決まったように1mm残して生き残ってしまうの。 カバーに仕掛けた日にはダメージすらはいらねえ。
HP100〜2% → 1%と、1%→HP0の判定は別だから
>>620 車両は、HPが0になったら死ぬんじゃなくて、破壊判定でアタリを引かないと壊れないから
アタリを引かない限り、HP1ドットで生き残り続ける
>>620 次のパッチでビークルカバー内の車両が踏んでも、ダメージは通るようになるらしいよ
うん。理由は知ってるんだけど愚痴っただけなんだ。すまない。 とどめ要員のACが死にかけM8の反撃で殺されて切なくてさ。
625 :
名無しさんの野望 :2011/05/10(火) 16:57:42.26 ID:WZarpk9R
瀕死のKT倒せないでおくに引っ込まれて修理されるとくそ腹立つよな 瀕死の状態でM10の攻撃5回ぐらい防がれたときはマウスぶっ壊した
瀕死ケッテンがバズーカ耐えるのはびびる
画面外のケッテンは破壊されたことを観測するまで 破壊された状態と稼動している状態が共存している
つまり過去へ送って未来を変える
ケッテンhpミリになってエンジン壊れてないのにドガシャーンって音出すのやめてほしい
16日にサーバーメンテあるみたいだけど その時パッチあたるとは書いてないな
変わりにバチがあたる
部屋の中がコーラの空き缶だらけ何だけど、これでやっと一人前のゲーマーとして認められますかね? レモン汁入れるのが好き
昔、コーラ瓶部屋中に飾ってる奴いたな
hi の一言で相手のVP100減らして一人前
636 :
名無しさんの野望 :2011/05/13(金) 22:56:53.92 ID:wDVSHl9q
コーラ缶とかまだまだヌーブだわ 上級者になってくるとおしっこいりペットボトルが増えだすんだよ
プロの部屋にはヌカコーラがある
空挺ATが落ちてくる最中にATだけ壊れて、残りの3人が普通に歩いてたんだが…怖い…
補充するとATだけ降ってくるよな
お肉さんからお肉入りましたー
誤爆すみませんさようなら
PElv14ってどんくらいすごいの
小学生に喧嘩で勝てる中学生くらい凄いよ
ランク100位くらい凄い
>>644 世界に自分より強い人が100人しか居ないくらい凄い
負けるとたまにGRにリプレイが投下されるぐらい凄い
GRに晒されてるリプは全て負けリプだった
ここみたいに負けリプ晒して教えてくださいっていうのとは真逆のスタンスだからな。
別にアドバイス欲しくてあげてる訳じゃねーから そういうのはそれでアドバイスくれみたいなコメント付けてある
平たく言うと構ってちゃん達がうpしてる
CPUが建物のブービートラップに引っかかってくれないんだけど 対人戦で使ったこと無いけど人なら結構引っかかるのかな?
Lv10以下なら食らう Lv10以上ならレベルが、2増えるごとに回避率が激増する 同時に発生した他の場所で操作に負荷をかけておけば反応が遅れる
PGのブービーはたまにカチッて音して直ぐ爆発するから困る
早いときは回避不可らしいね。んでも焦土作戦は対戦車が不安になるんだよなー
弾薬車で地雷を撒け 中盤系の車両は1個踏ませれば、カモフラスナ以下の移動速度になる 後半に戦車がこちらの勢力圏にクルクルしに来たときもかなりの優位に立てる まったく関連の無い余談だが、その点ACは地雷1個じゃ移動が完全に死なないからかなり優秀である
>>655 余談に微妙な補足
ACは現行で、仕様よりもエンジンダメージが入りにくいバグがある。
次のパッチではACも地雷によるエンジンダメージ率あがるそうなので、
ACにあんまり頼り過ぎるとパッチ適用後困るかもよ
いやまあATHTとマルダー、パンツありゃいいんだけどさ。
地雷を仕掛けないのが三流、地雷を仕掛けて看破されるのが二流、地雷を有効に使えるのが一流
地雷じゃなくて焦土作戦の対戦車のことね
ACやATHTへの資源の方が優先度が高いけど、セクター監視砲撃より地雷撒いた方がコスパいいと思うよ
地雷は相手に意識させるだけでも強いよね。 追いかければ確実に殲滅できる時でも、地雷を警戒して追撃に来ないとか。
工兵動かし忘れただけなのに相手が地雷あると思って その場所にずっと火炎放射機で攻撃してたのにはワロタ
自殺して野戦で回収しようとしたら、自分で仕掛けた地雷は自分の火炎で爆発しないのを知った日の青春
グレネードでぶっ殺せ
M8で逃げつつ一瞬止まるとけっこう引っかかるよね
パッチVer2.602が5月24日にくるぞおおお ソースはCoHゲーム画面のの公式ニュースより。
新パッチ来るみたいね
2602パッチもう上がってた いつもの感じで掘ったらあった、156MBほど とりあえず落として、24日にもっかい落としてみよう
2.602から英軍の時代が始まる
ランクリセットか
リセットとかマジデ!? せっかくレベル15になったのに
In addition, we will be performing a reset of our leaderboard that will affect all players that are rank 11 and higher. These players will have their ranks reset to 10. Players that are rank 10 or lower will not be affected by this reset. We will be performing the rank reset on Tuesday as part of the patch release. i、 〈l〈l r,==¬ -=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……! / i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……! 〈 ゙' こんな話があるかっ……! / 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら……… . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで… /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに…… │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに…… l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V パッチっ……! { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの新パッチがもぎ取ってしまった l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………! ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした \ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 未来… 希望… \ ノ O \ |_!o ol_| 人生をっ……!
戦績の勝敗もリセットしてくれるのかな? 今なら勝ち9:負け1くらいの比率に出来るんだけど、雑魚だった頃の敗戦数値が気になってた
むしろ陣営ランダムでオートマッチやってるときに 英軍だけ外せるようになってればよかったのに。 とりあえず☆3つ付けとけみたいな阿呆が駆逐されるのを願ってるわー
戦績はリセットされない メジャーアップデートで11以上がリセットされるのはいつもの事
この際だからアカウント作りなしたら?
>>677 メインアカウントだから消せないんだよ!
名前は気に入ってるし
勝率なんて位かに各下とマッチしたかみたいなもんだろ
本人が気にしてるんだからしょうがない
3000戦やって10前後なら恥ずかしくて消したいけどな
まあ引退したのにランキング占領してるやつもいるだろうしいいんじゃないか
引退したやつもリセットされたら戻ってきてまたランク占領して引退していくんだろうな。
だから何なの?
んで、MAPは増えるの? 4vはいらんから2v、3v増やして欲しい
パッチノートくらい読めよ 3 new maps have been added to the game: 2p Carpiquet 6p Refinery 6p Steel Pact 3 new community map have been added to the game: 2p Duclair 2p Egletons 4p Alsace Moselle The following maps have received significant balance changes: 2p Beaux Lowlands 2p Flooded Plains 2p Ruins of Rouen 2p Sturzdorf 2p Wrecked Train 4p Duclair 4p Lorraine 4p McGechaen's War 4p Point Du Hoc 4p Rails and Metal
ランクマッチ用の1v1MAPが2つ追加。 ランクマッチ用の2v2MAPが1つ追加。 非ランクマッチの1v1MAPが1つ追加。 非ランクマッチの3v3MAPが2つ追加。 ルーインとドルフとトレインのMAPバランスを調整。 なにげにドルフが良MAP化。
やっとパッチきたかー! 復帰するわ
これだけの大規模パッチだと復帰者が続出するな またミケネコ氏の神プレーを見れる人が来るのか 楽しみだ
*見れる日
*見られる日
(どや)
俺のスタッグたんが弱体化してなければガルーがどうなっていても問題ない
>>694 おっと残念だったな
Staghound
Damage vs Infantry Armour reduced from 1.75x to 1.5x
Damage vs Airborne Armour reduced from 1.0x to 0.75x
Damage vs Heroic Armour reduced from 0.85x to 0.75x
Damage vs Sniper Armour reduced from 1.5x to 1.0x
Damage vs Soldier Armour reduced from 1.5x to 1.0x
Accuracy vs Elite Armour reduced from 1.0x to 0.75x
Accuracy vs Soldier Armour reduced from 1.0x to 0.75x
>>695 つまり前の2倍くらい強くなったわけだな
大丈夫だ、問題ない
それはひょっとしてギャグでいってるのか
ゴミじゃん M8選ばない理由が無くなったな
これはイギリスのスタッグハウンドのお話でしょ
最終パッチノートに Stuart damage modifiers vs the PE Infantry Halftrack, Munitions Halftrack, Anti-Tank Halftrack, Scout Car, Armoured Car, Kettenkrad, and Schwimmwagen reduced from 2.0 to 1.0 の一文が見あたらないんだが、最終βから一ヶ月の間に削除されたってこと?
>>698 それはひょっとしてギャグでいってるのか
米のT17は、設定ミスで1秒リロードで2連射してたのが、リロード3.5秒に修正されたので単発になっている つまり3.5秒に1発の単発砲撃 今までは射撃→1秒リロード→射撃→1秒リロード+2.5秒クールダウン→射撃→1秒リロード→射撃〜。
>>703 表記ミスか
まさか2倍ダメージ仕様宣言かと思ってびびったわ
>>704 おまえさん、勘違いしとりゃーせんか?
現在の仕様で、StuartはPEのHalftrackに対してダメージ2倍
それが修正されるはずだったのに削除されてしまった
言い方が悪かったね スチュワートのPE車両に対する2倍ダメージの修正がなかったことにされたかと思ったってこと
食べ物のパッケージに増量中とかついてるアレだな
しかしリリースノートをみても>695にある スタッグハウンド弱体化の意味がいまいちわからないのだが…。 歩兵のエリート装甲とかは銃火器への耐性だけで 砲弾は普通に食らっていたと思うんだが… 何かしらダメージを下げる理由があったのか? あと Panzer Elite Halftracks All Panzer Elite halftracks have received an update to their pathfinding 英検2級とその程度の語学力はあるはずですがよく意味がわからないんです。orz
英検6段の俺が意訳してやろう PEのすべてのハーフトラックの目的地までのルートを改善 PE使わんからどうおかしいのか知らんけど
>>710 多分天国に寄り道する不具合の修正だろうな
>>708 スタッグハウンドのあぷぐれ50calがマジキチだったのを修正
下のはPEのハーフトラックのルーティングが狂ってたのを修正
713 :
708 :2011/05/22(日) 00:53:41.71 ID:guc1dU+w
>712 やっぱスタッグハウンドの.50calって強かったのか。 なんかよく歩兵溶かしているな〜と思って調べてみたら 連合の.50clより武器性能いいのね。
スタッグもルーティングもPEにとって朗報だな。 金網のルーティングを一時期改悪したレリックだから、まだ油断は禁物だが。
弱体化はガルーだけって、約束したじゃないですかー!!!!!
>>713 無料でついてくる50calと、弾薬払わないとつかない50calの違いだな
これで同じだったら英弱すぎだし
717 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 13:39:41.54 ID:ln0a/29Z
強化 ・チャーチル ・スチュアートの防御力 ・中尉、大尉の防御力。指揮範囲 ・鉄条網が切れる 弱体化 ・カンガルー ・スチュアートの攻撃力 ・スタッグハウンド ・PIAT ・迫撃砲 ・蛸壺掘れないトミー ・ブレンキャリア ・ブレンLMG ・テトラーク
リコントミーが蛸壺掘れなくなるのはありがたい。 いきなり全速で補給線切るいちに掘ってキャンプとかしんどすぎたし。
開幕即堀はやってる方にしてみればいろいろ犠牲にしてる
その犠牲以上の収穫があるからやるんでしょ
1箇所にしか果実がないならね
やられた方のが失うものは大きいけどな トラック移動して補給線の概念が無い陣営が何言ってる
そういえば 英の将校砲撃のスモーク落ちてから砲撃開始までの時間が2.0→2.75秒 っていうのもβのパッチノートにあった気がしたんだけど、今過去の見直しても見つからない いつ消えたんだ
そもそも英軍商工砲撃は現時点で1発目がスモークの前に落ちてくるという。 手を挙げるモーション見て避けろってことですか。
>>724 気のせいだろ、発煙0.75秒位だから実質変わらんけど。
クロムさえあればあと1年は戦える
>>726 残念だったな、大尉
スタッグたんが弱体化されるなら、貴様のクロムも道連れにしてやる
テトラークとかの軽戦車系は主砲の歩兵に対する命中率が上方修正されてるし、単純な弱体化はほとんどないよね。 どれか弱めても他でカバーされていて、陣営全体で見るとバランスよくなってる。
即T2修正きてくれーたのむー
730 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 19:11:30.48 ID:BRZkSaZc
今日初めてマルチプレイのスカーミシュ中級をやったんだが全く勝てない@@ これだと対人戦が思いやられる;; 時間を止めないのがこんなにも大変だとは思わなかったよ。
シュレックがスチュアートに対して命中率15%減、ダメージ30%減になってるからまだマシになったかも 3発当ててもまだ死なない
それPEはスチュどうやって倒すんだ?
スチュはキャニスターのターゲットテーブルが37mmと共通になったのが一番の強化だと思う
>>733 ざんねん そのきょうか は なくなってしまった
ヘルキャットのカモフラが看破されるようになったがようやく上方修正された。 …と思いきや、元の性能が悪すぎてあんまり変わらない。 確かに主砲の威力はM10と同じだし ティーガー以外の国防軍戦車にデフォでダメージボーナスあるけど アップグレードシャーマンの主砲のほうが前面装甲貫通できるという…。 強化された足回りでクルクルをするしかないか。
737 :
名無しさんの野望 :2011/05/22(日) 21:42:05.44 ID:ib+vsmLQ
君はコストの高いシャーマンとコストの低いヘルキャットを比べているがアホなのか?
>>737 ゲームをするからバカになるんじゃない。
バカがゲームをしているだけだ。
俺は違う(キリッ
>737 話の前提に主砲アップグレードがあるからなんともいえんけど 特定対象のアンチユニットより汎用ユニットの方が その対象に効果的ってのはゲームの設定としてどうなのか。 そういう話じゃん。 コストが高い低いの話じゃないと思うんだけどなぁ。 ま、今度の修正は面白そうだから試しにM10と交換してみるつもりだけど。
>>739 RTSという性質上、コストがそのまま能力になっていないとバランスが崩壊してしまう。
コストの高いシャーマンよりも、コストの低いヘルキャットの方が戦車に対してダメージが与えられるなら、シャーマンを作る意味はほとんどない。
それにヘルキャットは戦車のアンチじゃないよ。
戦車のアンチユニットはAT。あれこそ低コストで戦車に大ダメージを与えられるが、それ以外にはからっきしダメという典型的なアンチユニット。
ヘルキャットは歩兵にダメージ与えられるし、ライフルでダメージも受けないしでアンチとはいえない。
>>742 ATの貫通力や威力、資源は非常に優秀であるが、それを考慮した上でも
戦車のアンチユニットは戦車であって、ATは補助兵器である
俺自身戦況上の都合で、ランカー相手にATスパムで勝利することはあるが
そういった経験があっても、戦車のアンチは戦車であると結論を出している。
744 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 03:11:51.37 ID:gtlSVKPX
この説明で理解できるプレイヤーは日本には多くないだろうね それはしょうがない事だよ
面白いなお前 後継者現る
何ネコさんですか
もういいよこういうの
Anti Tank Gun が戦車のアンチではないという新説が唱えられたと聞いて。
ATは抑止力、トドメを刺すのは戦車ってことを言いたかったんじゃね
751 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 11:50:02.49 ID:gtlSVKPX
どーでもいいけどレベル15のフレンドにATGってATじゃないの?ってきいたら おまえ頭大丈夫?って言われた
ATGも戦車も用途は同じ対戦車だけど、運用が違うってことじゃないかな。 機動戦になった時にATGじゃ歩兵や車両に追いつかない時もあるけど、戦車なら追従もしくは先行出来る。
753 :
名無しさんの野望 :2011/05/23(月) 12:43:01.52 ID:gtlSVKPX
運用が違うのあたりめーだろwwwwwwwww もういいよwwwwwwwwww
RTSでいうアンチユニットというのは、単純に「特定のユニットに対して攻撃ボーナスがある」というのだよ AoEの槍→馬、軽騎→砲、重騎→歩兵。 他にも片方が一方的に攻撃できる状態もアンチと呼ぶ。砲→歩兵やマスケ→歩兵みたいな それを踏まえて戦略や運用を考えるのであって、それらはまた別の問題 CoHでは、 歩兵>AT>戦車>歩兵が最も単純で基本なアンチの関係
戦車のアンチは戦車っていうと、歩兵のアンチは歩兵、モーターのアンチはモーターと言ってるのと同じw 同じユニット同士がアンチの関係なんていうのはありえない それだとどっちが勝つのかはわからなくなるから アンチっていうのは「一方的に勝てる(一方的に攻撃可能)」だから
戦車のアンチが戦車っていってる奴は、スナイパーのアンチはスナイパーだと思ってんじゃないか? スナの対処にカウンタースナが一番有効なのは事実だが、RTSのアンチユニットという意味ではスナのアンチはジープ ジープはスナに殺されないが、ジープはスナを殺せる こういうのがアンチの関係ってやつだよ 戦法や運営と一緒にするから意味がわからなくなる 例えばAoEの槍は、足の速い馬に対して普通は攻撃を当てられない でも「槍は馬のアンチ」と言われている そういうことだ
本論を出さずに「これが結論」とかいう
>>743 みたいなやつがいるから議論が紛糾するんだよ
分数の話をしている時に、掛け算と割り算の仕方をわざわざ説明しろということですね
>>742 から始まった流れは、結果についてだけどね
んで
>>743 は運用上の結果として、ATが補助兵器って言いたいんでしょ
槍と馬やジープやスナの話を出さなくても、肩書きくらいは誰でもわかってる
>>743 は「戦車のアンチユニットは戦車」と断言してるからな
「アンチユニット」がさすものの意味が他の人と違うんでしょ
アンチとウンチを間違えたんじゃないの?
たしかにM8のアレは戦車にもよく効くもんな!
戦車のアンチユニットは地雷を敷設できるユニットだな、うん。
ウンチユニットの話はそこまでだ
ウンチタンク
たまにはシュビムたんのうんこも見たい
むしろシュヴィムみたらヘッツァーまで読むぐらいうんこキャラだよね
お前らには黙ってたけど、シュヴィムは自転車みたいにペダルこいで移動してるんだぜ
そろそろ日本語化してたやつがアップデートできないとか騒ぐ季節だな
可愛い子とデートできない
もうお前らのうんちくはたくさんだよ! で、一月に始めてまだパッチでないの?
さっきトイレで出たよ
行く2.601 来る2.602
事故れえええええええええええええええ
ベーシックも10になってた
マニュアルパッチ2.602を落としてあてるのはやめとけよ。 鯖側のバージョンが古いままだから、お前のバージョン違うからパッチあてれないわ^^ とか言われてマルチできなくなる。 ソースは俺
オートダウンローダーが動いてないね リセットだけされてまだバージョンは2.601
我慢できない Relicはやく
ランクマッチは一応できるみたい 途中で切断されるかも知れんが
エラーはきよる
, (⌒ ⌒) (⌒ ( ) ⌒) ( ) ) (_ヽ_ハ从人_ノ_ノ | || | | ノ L,l ,|| |、l、 ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ / (__人__) \ くそが!! | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
ずっと2.601のままだからどうなってるんだろうと思ったら 鯖の方が対応してないのか。 パッチ待ち組は今日は寝たほうがいいのか…。
A complete, valid Company of Heroes installation could not be located. Please reinstall Company of Heroes and try again. (Error code 10242) fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck
早漏組ざまぁwww …という展開ですか
GRのフォーラムも荒れてるなw
何だかんだで再インストールしたら通った 日本語化は2.601のを使っても問題ないのかな? まあ無くてもいいといえばいいんだけど・・・
パッチきたね
Engine.sgaもRelicCoH.English.ucsも更新あるな ucsはMAP選択.説明関係、sgaは知らん
steamの糞野郎がまた4GパッチDL要求しやがる ここはどういう管理してるんだよ
同期エラーで敗北しまくってんだがどうなってんだこれ…
156MBのパッをチDLしたと思ったらエラーが出て その後4GのDLが始まっていた・・・ なにをい(ry
日本語化がリセットされた@steam
今は様子見たほうが良さそうだな…
日本語化がリセットって当たり前じゃねえか
796 :
791 :2011/05/25(水) 12:29:17.00 ID:oHVz4G8v
リアリスティックスキンMOD入れっぱなしでパッチ当ててた。 そりゃ問題起こるわな。出社前にインスコし直してパッチ当てたらゲームできた。 ところで、ランクマッチで沼地のマップが復活しているんだが…あれいらんのに…。
steamはアップデートするときにファイルの整合性を確認するから いじってたら全部入れなおすのが仕様
2連勝したらランク一桁になりました もう思い残すことはありません
俺が俺たちがプロだ
T17弱体化したなぁ 多少固くはなったけど。
>>798 2chに書き込む権利を手にする人が増えるのはいいことだな。
803 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 19:04:11.35 ID:hR/IZL1o
総統閣下は果たしてお喜びだろうか
一日署長みたいだな
ケッテンシュビムの視界が広がったのでPE使いとしては嬉しい ところで新パッチだとRealistic Skinが使えないのか…
DLめっちゃ時間かかるわ・・・
>805 実際のところ本当に使えないのかはわからないが、とりあえず俺の環境では上述の通り。 MODはアップデート前に外せって確か公式で言われてたのに守らなかった俺が悪い。 以前ここで教えてもらって使い始めたけど、あれに親しみすぎたおかげか デフォスキンだとなんか違和感が。 DL数も結構ある人気MODのようだし、 もし仮に現行MODにパッチ不適合の問題があっても対応版も出るんじゃないかな。 >ケッテンシュビムの視界 ようやく痒いところに手が届いた感じだ。
国防の初手MGでの展開がしやすくなった(気がする。) MP10って結構大きいんだな、と実感。 ま、ライフルスパムで詰むのはいつものことだけど。
そうかそうか、ママの家計簿に書いてろ
まず初手MGがnoobだしな 実力に大きな差がない限り一方的になるだろ
初手っつっても、一番最初に出すことじゃ無いだろ。さすがに。
pak弱体化しすぎだろwww
一番最初に出すから初手なんじゃないの
スチュたんと過ごした数年間・・・楽しかったなりぃ・・・・うっ
Pakの弱体化がでかすぎるな もうカモフラいらないからダメージを米と同じ150まであげてくれw カモフラボーナス1.25倍あってもPakのダメは143なんだよ!
建物に梱包爆薬を投げたとき 建物をすり抜けてaaahhhhh!!!ってなった事あると思うけど みんな建物のどの部分指定して投げてる?
>>815 連合と国防の兵器のHPも装甲の硬さも違うじゃん
>>816 やったことないから想像だけど、建物に入るユニット指定はうまく行きそうな気がする。
無難に入り口、ユニット指定じゃなく落としたいところにグレネード投げる要領と同じ。
>>817 貫通率は米軍ATの方が高い。
KT、ティーガー、パンターを除けばHPは連合国防とも同程度。
米ATは威力と貫通率が高く、国防Pakはどちらも低いがカモフラージュが可能というバランス。
PE息してないが。
Steam版のアップデート上手く行ってない俺も息してない。 パッケージ版の更新してみるか……。
インストールしなおせい
才能の無い人生をな
pakが弱体化したのは、T2グレのシュレックもあるから合わせて使えってことか。 俺はゾンビバンカーが規制されてなかったので一安心です。
メディックのヘルス半分っすよ
そこに颯爽とStuGさんが!
>>818 基礎部分を狙ったらすり抜け難いなぁとは思ってた
建物じゃなくて人を狙うようにしてみる
vet1ヘルキャットさんムッチャ速くてワロタ
ヘルキャットの砲塔の旋回速度バグってないか? たまに0.5秒くらいで180度回るぞw 残像残してカクッカクッと回る
テラーマイン踏んでもノーダメージのバグ残ってるじゃん だめだこれ
M10 Max Speed 6.8 Hellcat Max Speed 7.2 おい。ヘルキャットの方がはやいじゃないか
内部でペダルこいでるからな
これもうヘルキャット一択だな 最高速度はヘル 加速減速性能もヘル 砲塔の回転速度もヘル 装甲と主砲のダメージは同じ 貫通率だけ、M10の方が6%ほど高い これでカモフラ可能ってM10の出る幕がなくなったw
6%?カモフラしなきゃ遠距離の差はもっと大きいんじゃ
倍率だからかなり大きいんじゃないの?
ヘルキャット通常時の貫通かなり低いだろ
M10: 遠距離0.84 、中距離0.92、近距離1 ヘル: 遠距離0.63、中距離0.69、近距離0.75、 カモフラ時に与ダメ貫通率1.5倍・・・かな やわらか車両な対PEなら速いヘルキャットが相変わらず良さそうだが、対国防は迷うね
普通に考えてM10だろうな
M10のむき出しのコックピットを攻撃させて欲しい
あそこに手榴弾入れたら1発で鹵獲できるようにして欲しいの
ヤークトパンターの主砲のスプラッシュ範囲がかなり広がってる気がする。 こいつは超おもしろかっこいいぜ!!・・・広がってるよね|ω・`)
まじで? 歩兵命中率が低すぎるせいで萎えた覚えがあるからそれは嬉しいな。
リリースノートに乗ってない以上、気のせいじゃないの
パッチノート読まずに適当な体感を新パッチの変更点として語ってる奴が多すぎて吹く
んでもリリースノートに載ってない変更が今までけっこうあったような。ヤクトの範囲増えてるかはしらんけど
T17がバースト2連射しますって変更なんてなかったのに前のパッチでは連射してたしな
gridkey modは一応使えるようだ
848 :
名無しさんの野望 :2011/05/27(金) 20:06:29.96 ID:SS7EGt7Y
宣伝乙
死ねばいいのにね
>>846 それは確か、連発武器でもないのにクールダウンが設定されたせいで起きたバグだったような
T17はやたら変更が加わったから、その拍子に起きたミスと考えられるよね
JagdpantherはVet関連しかいじられてないから、流石にそれの設定ミスってるとは考えにくいような。
レベル11だかそこらでランク40番台とかバグってるな。 ランク表にも反映されてないし。
Statsの方がおかしくなってる感じがする Lvは間違いないと思うけど
いまちまちまレベル気にするより、他人がレベル上げてからプレーした方が、勝利時に奪えるポイント多いだろ ま、生態系の頂点の考え方かな
釣れますか?
やはり朝と夕方がいいように思えますね
PE2〜3回使った感想 ・G43がいい、けどライフル削りきれないし、PGスパムするとステレイフとかで死ぬ ・ACはかなりきつくなった。実質20秒程度遅くなった感じだが、それよりも 地雷踏んで死ぬ。 ・オッチキスはやっぱり弱い。AT二発で死ぬし、M8に勝てないし。
>>857 糞高い焦土の榴弾はMP650、オチキス2台はそれより安く
弾さえ1度払えばドクトリン無視で、砲撃ユニットが手にはいる
このようなユニットの通常戦闘まで強化したらどうなるか確定的に明らか
まぁオチキス正面でどつき合いさせるような使い方はしないからATとかはあんまり気にならないね
さすがにM8には負けないでしょ
EF1.4インカミン
オストヘーアが無いからやる気おきないわ・・・
新パッチのせいか、気晴らしにやっていたブリッツクリーグmodがエラー出ちゃう。 寂しいのう。
まぁオチキスはランクマッチで使ったりしないからどうなろうとあんまり気にならないね。
865 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 18:18:49.11 ID:ATSASDVi
今回のパッチは何が変わったか、内容を知るところはないですか?
wiki見れば、パッチ内容の半分くらいは 日本語訳してくれてます。
どうせ4号戦車も役に立たないからオチキス入れとこ。 late gameで砲撃のオプションが欲しくなったら使ってみる。
なんかニコニコに動画上がってるけど、こんどまた大会あるみたいね 12位の人もでるみたいだし期待しよう
>867 ホチキスのロケット掃射目当てで4号と交換したけど、 ロケット装備コスト安いし格段に使いやすくなってる。 非力な37mm砲を50mm砲に換装すればシャーマンとか正面からでも貫けるしね。 ただ体力は4号の半分だから、まともな戦車戦は避けたほうがいいけど。
ATHTあるからなぁ
Base-Sector Flakvierlings Population reduced from 3 to 0 これで味方を吹き飛ばす必要が無くなるということか
たまにキチガイみたいに強いやつと当たるとマップハックされてるんじゃねって思うようなやついるな 行く先々にATHT置かれたりしたらもうどうにもならん
カモフラージュ・ケッテンで気づかないうちにスパイされてるんじゃないの? おれはそれで敵集団の動きを掴んで待ち伏せしたら"cheater"、"mp hacker"呼ばわりされた。
お披露目してないカモフラスナイパーにt17が向かってきて グリグリされた時はもう唖然
そうかそうか、それはよかった
今回ケッテンの視界が35から55に強化されてるので カモケッテンがもっと偵察しやすくなってる
カモが白鳥になったということか
視界55って、4台もあればアンゴの端から端まで対角線上に全部範囲にいれられるくらいの広さだしな
今日スモアでM8だしたらgreの小銃でエンジンダメージはいったのは笑った 普通に撃たれてもえらいダメージはいったけどあれはバグなんだろうか?
>>876 そんじゃケッテン使ってみるか
…と思ったらおいこら、テキトーな事言ってんじゃねーぞ
カモフラ中は視界が35に戻ったぞ
2.601じゃカモ中はその半分くらいだよ カモって35ってことは、2.601の通常ケッテンが隠れたまま動いてるのと同じなんだぞ
そっか それは失礼致した
PEで一番変わったものと言えばあいつだろ そいつのおかげで戦車ドク選んでも偵察が容易になったわ 押した時も維持しやすくなってる アレのおかげで・・・・
884 :
名無しさんの野望 :2011/05/30(月) 22:16:22.29 ID:4cdav1Xz
それ面白いと思ってるの?
まさか2.601で最弱と言われていたPEがNerfされるとは思いませんでした。
βパッチの大会でPE使いが優勝してなかったけか
公式フォーラムではPE最強の一色 PE>米≧国>英 米と国はほぼ同一 Ge43がOPすぎ
でも現状高ランク多いのは国防だよね 単純に人口の問題かな
英軍使いだけどPEに負ける気がしないからPE最強はない(キリッ
PEがnerfされたというのは何を根拠に言ってるの? PEの41変更点のうちnerfされたのはわずか8点で、80%以上はbuffだよね。 数少ないnerfですらACが30秒遅れるとかシュビムのアビリティにコストが付くとかそんなんでしょ。 最強とは言わないけど弱体化っていうのは理解不能。
あくまで相対的な話だろうね。 PGspamメインとしては、グレが相当使いやすくなってることから、固めて運用することの多いPGは非常にダメージを受ける。 これに関しては国防とかも同様だろうけど、PEやっててつらくなったなあと思うよ。 もう一点はACの地雷耐性ダウンかな。今までは地雷踏んでもノーエンジンダメージで帰ってくることがそれなりにあったけど、もうそれはない。 なくなってから結構あれで助かってたんだなって感じた。
歩兵固めて突撃か、俺も二流だった頃に良くやったよ
PEの弱体化はいままでPEを支えていた柱の部分だが、 強化はこれからもろくに使わないであろう部分。 オチキス強化でPE勝てるようになるか?w 無条件でバンザイなのはPop関連とケッテン視界ぐらいか。 G43は評価が分かれそう。
フォーラムみなおしたらPEは米には強いが英には弱いって今までの関係と変わらず
でも英とPEの差が縮まって米には圧倒的有利になったから強いだってさ
PE>米>国防>英>PEな4すくみでいいバランスとか
>>891 Ge43の命中率アップが鬼過ぎ
2発命中でライフルマン死ぬ
Stg44とる必要がなくなったくらいの強化なので、T3分の資源を他に回せる
soldier装甲が硬くなったのも大きな強化
ライフルマン1部隊vsPG1部隊Ge43持ちだとPGが完勝してしまうくらい強くなった
>>892 今のPEでT3たてるのはnoob
T2すらいらない
>>894 T1>>T4でATHTとATGre取って余裕があればIncrease Squad Sizes
あとはGe43とってひき殺すのがテンプレ
米グレの射程圏内に入る必要なんかない
ライフル主体ならそれでいける気がする。文面上は。 スナ2体ぐらい出されてATガンとライフルの肉壁でガチムチにされる。 それやられる前に何とかしろは無しね。
机上の空論はいいからやってみろ AT濁が強かったのはACを瞬殺できたから T3すら建てないPEにAT濁はMPの無駄遣いでしかない スナは相変わらず脅威だがケッテンの視界がバカみたいに広がってるから効果も薄くなった カモフラケッテンがスナ看過出来るのは異常
パッチ後妙に対PEの歩兵戦闘で負けると思ったらやっぱ強化が効いてんのか
>>898 ATがいるってことはカモケッテンでスナ看破しようが
車両でスナを殺すことは出来ないわけだ
スナやれなかったらPG一人45のマンパワーを消費し続けることになる
お前のは机上の空論にもなってない戯れ言
昨日英のブレン持ち1と普通の PGのG42持ちと普通 打ち合いになったが厳しかったかな。カバーの色も関係するかも知れないが・・・ ケッテン、スカウト、後もう一台のHT 能力追加や強化により偵察力うpはデカイ
昨日英のブレン持ち1と普通の PGのG42持ちと普通 打ち合いになったが厳しかったかな。カバーの色も関係するかも知れないが・・・ ケッテン、スカウト、後もう一台のHT 能力追加や強化により偵察力うpはデカイ ○だーやら弾薬HTのポップキャプも少なくなったし 他にも使える部分が増えた ACは最速が消えたが元々使える奴だし
本格的に米の対PEはWSCで砂HMGが有効になりそうな気がする。
マルダー使える奴になったんで良い
緑カバーのライフルマンがノーカバーの無強化PGに負けた、、だと 軽くポルナレフ状態
test
wikiのパッチページ、PE途中まで訳してほったらかしてたけどいつのまにか終わってた 妖精さん乙
カスが数人集まることで完成するのがwikiですし
つまり乙だと言いたいのです
言わせんな恥ずかしい
>>905 代わりに緑カバーの英国2部隊に対し
PG初期三部隊の黄色カバーでは何も出来なかったぜw
途中一部隊追加したんだが敵の部隊半分も削ってなかった
コストもカバーも負けてんじゃん。
トミー2部隊ってMP900だぞ なめんなし
トミー2部隊は900だけど、1部隊は初期でいるから450じゃね? PEは初期がケッテンシュビムだからPG3部隊揃えるのに765まるまるいるし
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
元帥のみなさん。大会ですってよ
大会に出たいかい
【協議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>916 開始直後のコストパフォーマンスの話なんかしとらんやろ。
だいたいケッテンでキャプできるんだから。
単純にユニットの強さ比べの場合PG三部隊とトミー二部隊じゃそりゃマンパワー違うわな。
まあどっちが勝つかは距離、カバー、その他状況によるだろうけど・・・。
>>919 賞金無しの大会ごっこには参加したくない
前回なんてグダグダで糞みたいな内容だったし
さすが元帥さま
元帥殿はVIP席で観戦です
前回というか今回が初なんだけど 大会
オチキスの迫撃精度あがってる? そんな気がした
機銃掃射飛んでくるのやけに遅くない
遅くなってんの? これからはストレイフも避けられないとかnoobかー?って煽られるのか。
>>926 前に2chで募集して開かれた大会あったよ。あと商品付きのオフライン大会も。
オフ大会は酷かった。 あれで胴元嫌いになったわ。
CoH全一とかなかった なかった
>>929 呼んでから4〜5秒後に登場するようになってるな
しかもどっちを向いても、必ず遠い方のMAP端から来るようになってる
登場も遅いし、遠いほうから来るし、移動速度も落ちてないか
ちょっと動きに合わせて撃たないと当てにくくなったのは確かだね
遠い方から来るのは元からだ三流
VHが大変な事になってるな まあ解ってるやつには余裕で対処されるけど 飯ウマな人の場合はずっと美味しくゴチさせて貰える
ストレイフは遅くなったせいで少しでも敵に動かれるてるとまともに当たらなくなったな 以前よりてきとーな狙いで打てなくなったわ 直撃するとすげー死ぬけど
>>894 のオーダー試してみたんだが、全然勝てない…。
G43が圧倒的に強いわけでもないし、M8が出てきたら普通に厳しいしM10なら終わるレベル。
特にATHTからのATGreが無理。
G43とってるから弾薬余ってるわけでもないし、履帯破壊は高いしでGreまで回らない。
なんかこのオーダーを成功させるポイントとかあったら教えてくれまいか。
お前さん歩兵同士で戦わせてないのか PGとライフルマンだと現状PGがある程度固めていれば撃ち負けることなんてほとんど無いと思うんだが それとM8出されてる状況で燃料取られすぎ
よくわからんが、PGとライフルマンで戦ってる。 ライフルマンとエンジニアはある程度分散してキャプしまくってきてキツイ。 具体的な生産オーダーとかどうやるの?
>>944 自分で物事を考えれない奴はどうせ一生底辺だ
他人にスコア献上でもしてろクズ
いつもお仕事大変ですね
G43つきPGがライフルマンに負けてる時点でもうなにかオカシイ そこで勝てるから序盤のキャプ合戦で弾薬確保できてATHT、ATグレにいけるのであって 歩兵戦で負けてたらPEに勝ち目なんてない 今のPGは1対1でも勝てる強さだよ
>>944 要は、M8が出てくるタイミングを遅らせるにはどうしたらいいか?ということ。
ライフルマンに勝つだけだと、相手のMPを削ることしかできない。
むしろ問題は勝った後で、しっかりポイントを占領して収入を切っていく。
たぶん、それができてないんじゃないかなあ。
とりあえず上手い人のリプレイでも見てみるといいかも。
>>942 THでヘッツァーに繋げることができれば、T1→T4でも対装甲行けると思うよ。
PGでライフルマンに勝って相手の燃料切りつつT1->T4って感じかな。 これで行くとPGは何部隊ぐらい作ります? 今のところ4〜5部隊のPG作ったらT1T4建ててATHTでいってますが、もっとPG山盛りのほうがいいかな。
T3でAC1からのT4ATHT 燃料無い場合は即T4 @燃料カットに強い空軍ケッテン T1T4ならDefOPすぐ欲しい
マルダーさんも相当やるようになった オチキスも同じく vhtのカモフラは変態レベル レーダーに移る範囲を利用して偵察も可 ケッテンと組ませると最高
即M8がきたらBARやグレは無いし、G43無双出来るから喜ぶべきだろ
PE弱体化らしいな 短い夢だった
これで弱体化とかむちゃくちゃいいよるな
>>955 次のパッチで弱体化、だから短い夢ってことじゃないのかな。
でもこれが最後のパッチだって聞いた気がしますん。
957 :
名無しさんの野望 :2011/06/03(金) 04:39:52.78 ID:n3c5ERfP
次パッチの話なんてフォーラムで噂すら出ていませんが? つかこれで修正パッチあてるなら、ガルーあんなに放置してねーよw
飛行機の墜落起動が一定だから、墜落地点を意識的に制御できるな 確実に撃ち落される状況ならV1ミサイルのかわりになるわ
米の対PE悩むなぁ、、即m8で圧倒出来る相手なら行けそうだけど。 真面目に歩兵戦闘してるとあっという間にライフルが溶けて行く、、
そんなん出来たら米軍全員空挺とるわ
飛行機の墜落軌道が一定だから、絶対に避けれるな 確実に撃ち落せる状況なら落ちる場所は一定なのだし
>>958 確実にピンポイントで落とされる状況が思いつかないんだが。
プレイヤー検索したら鯖落ちるんだけどばぐ?
2.601でPEやってもあんま勝てなくて放置してたけど。 対米で今話題のG43無双できたわ 分隊拡大して適当に集中攻撃指定しとけば片っ端から溶けてく NO SKILL LOL
Gew43のなにがいいって近づかなくていい所 MP44は近づいて走り回らないといけないから監視と操作が要る ちょっと手を抜くと溶けるんだよね、それにフォーカスにも弱い 対blobなら一番じゃないかということでMP44信者だったけど最近コレだわ
今のPEは昔のアメリカに似てる オーダー通りユニット生産してただひき殺す 相手の動きに対応する必要がなくなり、押せ押せラッシュで勝てる いい軍になったな
アメ兵は別に言うほどG43にやられねえよ ドンだけ適当に動かしているんだ?
相変わらずめちゃくちゃだなここは
米のガーランドとPEのG43を比べた結果、 米が1発撃つ間にPEは2発撃つ 1発のダメージは米6に対してPE12 命中率は米35%に対してPE45% つまり時間毎のダメージ期待値は、米12に対してPE30 倍以上
で、人数は?
>>970 6人(内ガーランド持ち5人+ガービン1人)対3人(内G43持ち2人)で計算した結果だよ
お互い1人に集中して当たると考えれば、PG減る前にライフルマンがどんどん減ってくのがわかる
ガーランド持ち1人対G43持ち1人だったら、1分間に与えるダメージ期待値は 米27.3に対してPE145.8で圧倒的に違う G43は2倍多く撃ててダメージも2倍 単純計算でも4倍の威力で命中率も10%高い 米は1分間に13発撃って当たるのは4〜5発 PEは1分間に27発撃って当たるのは12〜13発
PEの時代が来たな。
絵ねミーユニットダウン
PEがふえるのはとてもとてもいい事なんで、皆もっとPEやればいいよ
相変わらず英には弱いけどな トミーもsoldier unitだからG43が効かない 装甲と威力がほぼ同じで人数は5対3 コストは全然違うが
距離ごとに火力変わるぞ
火力がだめなら原子力で勝負すればいいじゃない
980 :
名無しさんの野望 :2011/06/04(土) 16:34:31.53 ID:PBHDtwUe
そうだ。nuclear weaponだね
G43持ちに素のライフルマンだけでぶつかる事だけをみるって 冗談だよなって思ってたのに 本気のようだw
つまり最初の5分は完全にPEの時間ってことだよjk
火力的に前からさほど変わってないんじゃ
米軍のほうはエンジニアが強化されてる分、 ライフルメンと連動して火炎放射器でPGのソルジャー装甲を焼き払えってことだよな。
>>984 ここではまともな発言いらないと思うのw
前からPGスパムで序盤PE有利言われてたはずじゃ
>>984 エンジ強化ってサプレスされづらくなっただけだろ
火炎放射器は弱体化してるし
でもライフル+火炎エンジの特攻しかPGspam打開出来ないのは事実
ライフルマン分散させてキャプしてM8 はい論破、次の方どうぞ
確かにライフルマンの分散でキャプチャーしまくってM8で追い込みかけるのは使えるんだけど、PGの個体戦闘力が上がっているせいで以前よりそれが厳しくなってる。
分散してキャプっても、アンゴやラングルの根元みたいに、ここだけ抑えれば資源カットできるというポイントに居座られると詰むし
ライフルマン1部隊vsPG1部隊でもPGが完勝してしまえるようになってるから、今の仕様でライフルマン分散させるのはnoob
>>988 は新パッチやってないだろ
ジープで主力部隊を釣るとかケッテン追うとか
ベーシックで実験してみたけど ノーカバー遠距離の棒立ち状態で撃ち合わせたら、ノーマルPGのHPが3分の1くらい残った状態でライフルマンが全滅した 何度もやってみたが、PG1人殺せるか殺せないかの違いだけで毎回ライフルマンが負ける これパッチ情報にない修正はいってるか、バグってんじゃねーか? おかしすぎる
PE強いとかいってる雑魚がひどすぎるな ランク上位プレイヤーのリプレイとか動画が海外でも国内でも結構あがってるから見てみろ 冗談じゃなく9割方PEが負けてる AC弱体化&グレ・ストレイフ強化で対米はほぼ詰んでる 序盤ライフルマンがPGblobに正面から勝てないとか昔からなのに、 今更なにいってるんだ?
βパッチ大会で優勝したのはPE使いじゃなかったけか
9割米に負けて、英にも9割まけて、PEの上位プレイヤーはどこで勝つんですか?
次スレは?
リプなんて やったぜ勝ったぜーざまぁーっていうのしか上がらんじゃん
>>993 ストレイフは弱体化
最終ベータの大会で優勝したのはPE
PEがこんなにもフォーラムで話題になってるのは、その大会で優勝したからだよ
しかもストレートだったし
>>993 はPE使い
格ゲーでも自キャラが強化されるとすぐに「いや弱いから」って言い張る奴がいるよな
それと同じ
__________________ / / / レリックから / / ユーザー様へ./ / 大切な / / お知らせ/ / / ---------- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / PE強すぎ / / / / ワロタ / / / / ____ / / / / / / /
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