[CoH]Company of Heroes 63rdカンパニー

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1名無しさんの野望
第二次大戦RTS Company of Heroesシリーズの総合スレです
このスレでCoHについて語るのであればレベル・強さは問いません
上級者も初級者も競い合って使いましょう

■前スレ
[CoH]Company of Heroes 62ndカンパニー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287664929/
■関連スレ
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ6[noob]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285921023/
[CoHO]Company of Heroes Online β
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1281442206/
■公式サイト・体験版(シングルプレイのみ)
├英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
├日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
├パッチ  http://cohpatch.relic.com/
├Company of Heroes体験版  http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
└CoH Oppossing Fronts体験版  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/
2名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:43:08.59 ID:bD0qdpKc
■紹介記事・レビュー
├Company of Heroes  http://www.4gamer.net/games/021/G002132/
├CoH Oppossing Fronts  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/
└CoH Tales of Valor  http://www.4gamer.net/games/077/G007710/
■海外関連サイト
├Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
├Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
└CoH-Stats(詳細なユニット性能解説)  http://picly.us/coh/
■日本語関連サイト
├Company of Heroes Wiki(前作・OF共通Wiki)  http://wikiwiki.jp/cohjp/
├CoH Modding Guide Japan Wiki(カスタムマップWiki)  http://wikiwiki.jp/cohmod/
├CoH Replays Uploader(アップローダ)  http://coh.dw.land.to/
├Company of Heroes Uploader(アップローダ/仮)  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/
├Company of Heroes Tips(豆知識やテクニック紹介)  http://cohtips.exblog.jp/i2/ (更新終了)
└外部掲示板(Horimodなど)  http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
3名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:16:06.30 ID:bD0qdpKc
おせーよ
4名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:09:49.64 ID:CFQvGKQn
スレ立て乙
5名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:34:34.97 ID:9BDkUPe6
>>1
これが実戦なら死んでたな
6名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:03:05.88 ID:KKmOIUjv
betaパッチ来たな
新マップ追加らしい
ttp://www.companyofheroes.com/forums/release-notes-32/topics/Release-Notes-030111

しかし毎回数Gダウンロードするの勘弁
7名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:35:49.35 ID:VVZMNnXB
二つはcohoのマップだな
じゃあそのうちビーチアサルトも来るのか
8名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:07:10.52 ID:8lG+w4dO
国防のコスト削減だのはvolks除いて全部残ったのか
volksも補充費だけは安いままだな

マーダーのtracking speedが2倍になってるけど
旋回が早くなったわけではないのかな?
狙いを付ける時間が早くなっただけか。
9名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:47:01.21 ID:rgonyJmK
砲塔の旋回速度って事じゃないかな
rotationが車両の旋回速度で
10名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:57:19.84 ID:eu98EUwf
マルダーのちんこ棒が旋回する余地…5度ぐらいしかないあれのこと?
11名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:18:55.83 ID:2tRGEb4y
旋回をもっと早くせんかいって事だな
12名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:32:24.45 ID:wxjOg5wm
うまいっ!
おじさんageちゃうよー(*^o^*)
13名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:56:32.51 ID:lHFgv3vY
JPN部屋にいる人たちってつよいの?
あおられまくったんだが、じっさいどうなの?
14名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:46:22.75 ID:PxvbqecB
レベルみればいいじゃん
15名無しさんの野望:2011/03/03(木) 08:40:38.86 ID:qEIAQTKU
察しの通り
16名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:02:52.44 ID:x0gdsj4F
>>13
弱い
ベーシックとclassic2v2でしか勝てない人は、まぁこんなもんかって感じよ
17名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:07:39.52 ID:oUPrVdZ9
ここの住人も煽りまくるけどお察し
18名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:43:06.36 ID:xLfzQE7d
日本人って1on1ランクって全然やらないよな
なんでだ?
19名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:50:08.77 ID:qEIAQTKU
よその国にもベーシックしかやらない奴はいるだろ、日本人に限ったことじゃない
1v1レベル16以上も結構居るし 殆どピアキャス勢だけど
20名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:13:40.54 ID:6YCcHqJs
一人だと寂しいからだよ!
でも自分が下手すぎて罵倒されることが多くなったので最近1v1に逃げてきた
もちろん敗北の続く毎日です^p^
21名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:15:11.51 ID:KfFwdYSw
強い奴もいれば弱い奴もいるだろさw
22名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:03:46.16 ID:xmwiQMgB
1v1でやってるのはストイックな人が多いんで存在が露出しないだけじゃないの
23名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:29:44.78 ID:KfFwdYSw
俺は一対一しかやらないけどさ
一対一なら今すぐできるんだからやればいいじゃないのw
日本人も結構いるぞ
24名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:47:58.92 ID:D/1+s+AA
>>23
そいつらが日本人であることをどうやって確認した?
25名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:08:06.49 ID:TTQA2RKA
このゲームにはチャットする機能があってな・・・。
26名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:04:37.29 ID:nx+5YV0j
糞チョン以外はpingでわかる
27名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:11:28.90 ID:Mn/mqWvx
日本語チャットできるやつは全部日本人?
在日チョンコロの可能性は?
28名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:28:34.15 ID:4Ceuelq0
んなこたぁどうだっていいだろ・・・。1v1の日本人口多い少ないもどうでもいいんじゃ。
29名無しさんの野望:2011/03/04(金) 07:25:54.80 ID:vvCBk737
>>24
こんにちわってチャットすればいいと思うよ
30名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:51:24.57 ID:Mn/mqWvx
>>29
遅すぎる。お前このゲーム下手くそだろ。
31名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:04:32.24 ID:Gy1PTL/2
1v1やってるお
日本人トーナメントとかもうないんか
32名無しさんの野望:2011/03/05(土) 08:02:11.91 ID:DRKmCAaZ
tomitomaがベータ版を対戦相手待ち配信してる
http://www.livestream.com/xfire_tomitoma62
33名無しさんの野望:2011/03/05(土) 08:30:21.45 ID:HDbeYNwB
lv20はつよすぎた
火炎engspamとかはじめて食らったわ
34名無しさんの野望:2011/03/05(土) 08:36:26.38 ID:DRKmCAaZ
ショートカットもナンバリングも特に使わない無いね
35名無しさんの野望:2011/03/05(土) 08:38:36.93 ID:HDbeYNwB
なんかツイッターだとHALT使いまくってたみたい
自分が歩兵とめるときはアタックムーブ使ってるけど違うのかな
36名無しさんの野望:2011/03/05(土) 08:39:36.49 ID:HDbeYNwB
なんかちょっと日本語おかしいな
とりあえずなんもできんかった
37名無しさんの野望:2011/03/05(土) 13:31:56.34 ID:xJiBQsE+
GRなんたらのインストーラー起動しないから
これでもいいの?
ttp://wikiwiki.jp/cohmod/?%BA%EE%C0%AE%A5%DE%A5%C3%A5%D7%A4%C7%CD%B7%A4%D6%A4%BF%A4%E1%A4%CB#m3c6fcb1
38名無しさんの野望:2011/03/05(土) 13:33:02.28 ID:xJiBQsE+
誤爆
39名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:23:34.97 ID:H6hnTVxh
1v1やってると大抵毎回外人が罵倒してくるんだけど、
あれ外人同士だと罵倒合戦になるのかな
40名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:27:02.43 ID:f/hqCqGS
そういえば外国人同士は実際どうしてるかなんて考えたことなかったな
でもまぁリプレイみる限りは無視が多い気がする
41名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:59:33.31 ID:IL2jDgVf
低レベルほどチャットがひどいな
レベル上がれば内容の話になったりして
罵倒ってのはあんまないぞ
10くらいが境目じゃないか
42名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:34:46.18 ID:65spr3AQ
gg
gg
anytips?
use snipers
thx gg

exit
43名無しさんの野望:2011/03/06(日) 07:13:00.91 ID:TUFkXFvx
>>41
上位の連中も序盤ライフルマン全滅とかミスがあるたびに
リトリートバグ死ねよとか
ラッキー野郎とか
いいわけばっかだよ。
44名無しさんの野望:2011/03/06(日) 10:20:29.60 ID:IL2jDgVf
>>43
上になるほどそういうの減るけどなぁ
スマーフすっとわかるぞ
マップハックしてんだろと言われるのが一番多い
45名無しさんの野望:2011/03/06(日) 10:22:24.76 ID:IL2jDgVf
後、外人がファックっていうのって
自分に向けて行ってる文脈結構あるからな
日本人と表現がちょっと違うので
あまり反応してもしかたない
46名無しさんの野望:2011/03/06(日) 11:30:43.51 ID:TUFkXFvx
俺が当たる上位なんてせいぜいレベル16〜14だけど、
暴言(?)の頻度は低レベルからずっと変わらないと思う。

負け惜しみはともかく、勝ってる側からの罵倒チャットはつらいわ。
47名無しさんの野望:2011/03/06(日) 11:58:47.64 ID:IL2jDgVf
そんなに罵倒されるか?
俺は10回に1回もないけどなぁ
リプレイ上げてくれ
面白そうだから見てみたい
48名無しさんの野望:2011/03/06(日) 12:35:37.09 ID:O8ID0Q2+
勝ってる側からとかめったにないな
スパマーだのアビューザーだのはよくあるけど

どんな時も無言が一番よ
49名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:00:09.10 ID:zE7MNvBf
you ****in cheat!!
your mother **** ***** *****!!!!

とかそんなの打ってる暇あったら操作しろと
俺は分からんけど、外人で英語ネイティブだったら結構心理的にダメージあるのではw
50名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:12:14.29 ID:QL8mRSIZ
ファックコミュニケーションなんじゃね。
51名無しさんの野望:2011/03/06(日) 22:02:23.41 ID:ibEzHrbu
俺はほとんど煽られたことないな2,30回に一度って感じ
52名無しさんの野望:2011/03/06(日) 22:36:39.38 ID:rKMwFvg0
noob てチャットしたら
味方にカリオペ撃ち込まれた
お返しに砲撃してあげた
53名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:12:24.51 ID:SL4tlo0V
fuck your mother ! ってさ〜
お前の母ちゃんイキまくり〜ってこと?
なんか興奮してきたぜ!
54名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:51:05.09 ID:xWRzBQ9y
55名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:04:23.22 ID:irHfoJ/T
>>53
お前の母ちゃんとヤレ
って意味だ
56名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:30:36.26 ID:haMEPg92
>>55
なんか興奮してきた
57名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:32:14.38 ID:NWMai1ak
Fuck youのyouがyour motherになってるようなものだから、一見そうだけど命令形ではないよ
58名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:52:14.77 ID:irHfoJ/T
>>57
スラングだからそんなの関係ない
59名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:35:41.37 ID:j7buMnzY
Fuckが動詞じゃなくて形容詞の意味合いをもってるのかとも思えるし
主語(i)の省略とも考えられるな
60名無しさんの野望:2011/03/07(月) 04:45:10.79 ID:dX7ILSBb
mnk
61名無しさんの野望:2011/03/07(月) 04:48:30.38 ID:j7buMnzY
たまにJPNにきてた英軍L19の人がF10キーメニュー画面で
ドロップハックできるとかいってたけどできないよママン
62名無しさんの野望:2011/03/07(月) 05:45:39.39 ID:nLLNrLlr
しなくていいよアホか
63名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:07:40.16 ID:NAfjsUFu
スカーミッシュNoob
64名無しさんの野望:2011/03/07(月) 22:40:06.90 ID:+f8d/lod
kamikazeさんうざいっす
65名無しさんの野望:2011/03/08(火) 00:26:58.00 ID:bCTGLX3a
ほっといてやれよ
お前らホント心に余裕がないな
6664:2011/03/08(火) 01:13:57.65 ID:UFdhDhKY
ほっといてくれよ
お前ホントに心に余裕がないな
67名無しさんの野望:2011/03/08(火) 05:19:17.29 ID:pdR7h1ib
野良2v2やってると分かるけど、外人って同じチームの奴を罵倒するの好きだよね。
スコア倍ぐらい差ついてても罵倒してくるよね

そもそも野良2v2でマジになるなよって感じだよね。
68名無しさんの野望:2011/03/08(火) 09:33:43.74 ID:jjbR4xIw
俺も野良2v2始めたけど基本も分かってない奴が多いな
相手に酷い奴がいるかこっちに酷い奴がいるかで勝負が決まってる
もっと上に行けばまともな試合が出来ると思うんだがさっぱりレベルが上がらない
69名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:34:48.19 ID:XDr9m9lV
1vs1は面白くないぜ
やってるの回線細い低スペックな人たちだけじゃない?
70名無しさんの野望:2011/03/08(火) 18:43:47.90 ID:s1WZoFtY
>>69
え?
71名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:38:07.05 ID:CNVltoiM
>>69
野良ってクラシック2vs2のこと?
それなら、確かにその通りだなあ。


とはいえ、レベル15くらいで当たるのはだいたいセオリーがわかっている人が多いから、自分がやらかさない限り酷い目にはあわないと思う。

だが高レベルの英国は敵としても味方としてもあてにならん。
72名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:40:55.89 ID:CNVltoiM
間違えました。
68へのレスです。
73名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:51:12.15 ID:WmpuoBBo
多人数でやると、アパ-ムみたいなの本当にいるから
74名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:58:58.75 ID:7m/eHr7A
       /ヽ /\ 1vs1は面白くないぜ
     / (ー −)\  >やってるの回線細い低スペックな人たちだけじゃない?
     (   (_人_)  )
     ノ   `-'  ヽ   
    (_つ    _つ

        __
       /ノ ヽ\
     / (● ●)\ だっておwwwwww
     (  o゚(_人_)゚o )
     ノ/) )) lr-l  /) )) バン!!
    (_つ ))`-' _ つ ))  バン!!
75名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:03:18.85 ID:VrX21j8L
1v1はガチンコでチーム戦はお遊びってイメージが
76名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:24:30.69 ID:GY61S1WN
所詮ゲームである以上全て遊びでしょ
77名無しさんの野望:2011/03/08(火) 21:29:33.42 ID:GY61S1WN
MapHacker vs AnalHacker The Great Duel
http://www.youtube.com/watch?v=XZ5FPhHrFjE
78名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:52:42.76 ID:NO3YG9iY
負けてばっかりのnoobだからつまんないと感じてしまうのは当然
そのうち2v2でもカス扱いされてCoHマジクソゲーとか言い始めるんじゃないの
79名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:54:25.40 ID:bCTGLX3a
>>78
なんかおかしいのが1人いるんだよな
このスレ
80名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:09:48.70 ID:1eTK1aiZ
       /ヽ /\ なんかおかしいのが1人いるんだよな
     / (ー −)\  このスレ
     (   (_人_)  )
     ノ   `-'  ヽ   
    (_つ    _つ

        __
       /ノ ヽ\
     / (● ●)\ だっておwwwwww
     (  o゚(_人_)゚o )
     ノ/) )) lr-l  /) )) バン!!
    (_つ ))`-' _ つ ))  バン!!
81名無しさんの野望:2011/03/09(水) 01:31:43.36 ID:V2F359fy
ママのスカートに隠れて煽ると
強くなったような気になれるんでしゅー!
82名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:18:30.44 ID:3xYJrN/t
1v1も大概だけど2v2だとドロップハックしてくるやつ多すぎわろえない
83名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:47:26.04 ID:BF1F7HXD
>>71
チームメイトで勝敗がきまるから運が悪いせいか中々勝てない
勝っても相手チームのレベルが低くいとかで中々あがららないし
レベル15とかすげー遠いわw
レベル8くらいになってHQすら動かさない奴とか悲しくなるw
84名無しさんの野望:2011/03/09(水) 13:53:15.63 ID:ESeW6SYH
運によるのはみんなそうだから、自分が強くて仲間に指示したり連携上手な人じゃないとなかなかレベル上がらないだろ。
85名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:17:20.54 ID:lCHwV0Dn
2v2classicは数こなしてれば16になる 
10前後から上がらないとか流石に自分が下手だって事に気がついたほうが良い
86名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:19:14.77 ID:t7mdAlW4
2v2で16になれない奴とか笑える
味方のせいにして精神状態を保ってるんですね
87名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:56:01.67 ID:1eTK1aiZ
       /ヽ /\ 2v2で16になれない奴とか笑える
     / (ー −)\ 味方のせいにして精神状態を保ってるんですね
     (   (_人_)  )
     ノ   `-'  ヽ   
    (_つ    _つ

        __
       /ノ ヽ\
     / (● ●)\ だっておwwwwww
     (  o゚(_人_)゚o )
     ノ/) )) lr-l  /) )) バン!!
    (_つ ))`-' _ つ ))  バン!!
88名無しさんの野望:2011/03/09(水) 14:58:07.72 ID:ZdEwY2Uf
以前、主流派だった軍オタは死滅したようだな
89名無しさんの野望:2011/03/09(水) 15:02:12.95 ID:BF1F7HXD
1v1はlv12だからそこらへんまではサクッと上がるかと思ったんだが
lv1から2に上がるだけでも10戦はしたからなー
確かに指示はあんまり出してないし連携見直してみるわ
90名無しさんの野望:2011/03/09(水) 17:02:40.35 ID:fADNPIHn
>>83
71だけど、言葉が通じなくとも84の言うとおり簡単な指示や打合せが出来ると良いよね。

初期オーダーの生産ユニットを味方に通知したりとか、重要なポイントのスポッティング等。

でも16くらいまで行くのは大変だったよ。その後は別アカウント複数作っても16に行くのは早かったけど。
91名無しさんの野望:2011/03/09(水) 18:27:13.80 ID:ESeW6SYH
A:「俺ライフルマンスパムでいくよ!」
B:「だから何?俺もライフルマンスパムでいくよ」
A:「即BARするから燃料優先!」
B:「いや手榴弾や砲撃使いたいんだけど」
A:「北は俺攻めるね」
B:「じゃあ俺も一緒に北攻めるべき?分担して資源確保するべき?」
A:「資源より敵戦力を減らすことが重要。こっちの戦力が分散すると各個撃破されるから資源は後回しにしよう」
B:「敵も連携してMG出してくると不利じゃね。ライフルマンは単体で強いし占領早いからバラけて資源確保したほうがいいんじゃね。」

議論する余裕はぜんぜんないし、自分が指示だすと相手に反対され、相手の指示には反対したくなって、最悪相方の機嫌が悪くなって落ちて終了。負けるとわかっても相手の指示に従うことも大事。。
初期オーダー言われてもどうしていいかわかんないんだよなぁ。2人ともライフルスパムで物量で押しつつ負傷兵回収も強力だし、WSCで支援するのも悪くないし。。
92名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:46:17.93 ID:ayd8Wn7F
>>91
お前とお前の脳内のお友達がゴミなのはわかった
93名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:29:24.71 ID:VeiCDJvm
>>91
うぜーからママの家計簿に書いてろ
94名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:58:47.73 ID:ZdEwY2Uf
だから何なの?
95名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:20:30.82 ID:ESeW6SYH
チーム戦うまい人って最初どんな会話してるの?
96名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:34:20.57 ID:5nfG3ntL
「この戦いが終わったら結婚しないか?」
97名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:45:54.59 ID:hpbtDYNU
T1-T3
T1-T2-T4
98名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:56:27.79 ID:XsSit0e+
classic2v2なら別になにも話さない、中盤辺りでドクトリン聞くだけ
最初の数分味方の動きとかみて ちょwwそれは無いわ って感じならさっさと落ちる
99名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:28:35.22 ID:K90z5dSg
チーム戦上手い人は俺が俺がじゃなくって、相方に合わせた進め方ができる奴なんじゃないかな。
極端な話、英軍市長が味方でも都市を建設できるように立ちまわってあげられるような。
100名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:42:29.32 ID:hpbtDYNU
相方陣地を見ることさえしてれば開幕無言でもいい
101名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:44:12.58 ID:ESeW6SYH
お互い様子見だったりしてな
102名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:23:31.93 ID:EOZvXEba
いくらなんでも都市建設されたらもうだめだろw
103名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:42:33.23 ID:8T5g1IxD
2vs2クラシックで速落ちするのは、味方の動きうんぬんもあるけど、スポッティング連打する奴。

そういう奴に限って口汚く罵ってきたりとろくなのがいない。

104名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:45:45.00 ID:2MZNLXL3
確かにあれやられると落ちたくなる
105名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:00:14.87 ID:EOZvXEba
そのタイプは自分が押されるとHELPHELP煩い奴が多いなー
すぐいかないとNOOB FUCK煩いし
こっちだって戦ってんだよすぐ行けねー
106名無しさんの野望:2011/03/10(木) 16:05:50.37 ID:hk9RwdmM
味方がraxかwscか見ようと待ってたら
味方も同じことしてて生産すげえ遅れることならある
107名無しさんの野望:2011/03/10(木) 16:50:00.56 ID:H8nLkqYo
チョンのチャンネル覗いたら、kim yuna queen ってのがいるんだけどオマエラの友達かよ
108名無しさんの野望:2011/03/10(木) 17:51:17.55 ID:X/r/J8e6
変なのが棲み付いちゃったなぁ
109名無しさんの野望:2011/03/10(木) 20:42:03.78 ID:tqxVoXfx
>>103
わかるわーw
ピョロロッってのをバインドしてるやつにロクなのがいないw

黙って連携とれる味方だとすげーありがたいけど、滅多にいないんだよね
110名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:56:19.45 ID:sC3fs0S6
前スレにあったCoH2だけど、8月に何か発表があるらしいね
111名無しさんの野望:2011/03/13(日) 20:58:47.24 ID:D3q1PMXh
8月にパッチじゃないよな・・・。
112名無しさんの野望:2011/03/13(日) 21:47:04.56 ID:OigG+x4i
あのcoh2ってOFの話だぞ
113名無しさんの野望:2011/03/14(月) 03:29:58.13 ID:rgFKXQsn
めでたい奴だ
114名無しさんの野望:2011/03/14(月) 03:34:29.34 ID:0uJP78Zs
コンビニに買出しに行ったけど、お赤飯がないの・・・。
115名無しさんの野望:2011/03/15(火) 21:32:59.99 ID:UCJ/BnMQ
今から始めようと思うんだがいくつか質問

・オンラインの人数は遊べるほど居るのか
・RTSの中での敷居はどうなのか AoE3を半年くらいずっとやり続け、今もちょこちょこやってる程度のRTS歴
・買うならカンパニー オブ ヒーローズ:アンソロジー で良いのか

初心者スレに行こうかと思ったが、いくつかの回答が欲しいので
比較的勢いのある本スレで
116名無しさんの野望:2011/03/15(火) 21:41:41.97 ID:cb77Yv+q
>>115
午後9時40分の時点で人口は3500人程度。
RTSとしては敷居は低いけど上手くなろうとしたらそれなりに練習は必要。
アンソロジーで正解。コスパがいい。
117名無しさんの野望:2011/03/16(水) 00:56:02.23 ID:39m6kOci
>>115
オンライン人数は2000〜8000人程度。
日本時間で昼過ぎ〜深夜(ヨーロッパ時間で明け方〜昼)は少なく、明け方〜昼(同夕方〜深夜)が多い。
少ないときでも対戦相手には困らない程度。
ただし日本人と戦える機会はほとんどないと思っていい。
118名無しさんの野望:2011/03/16(水) 01:26:22.75 ID:Uq0Ek7uu
ん?明け方のログイン数1万超えてたが
119名無しさんの野望:2011/03/16(水) 04:16:59.00 ID:1dtZDqC0
ピーク時間帯は日本時間の0時〜8時だろ
120名無しさんの野望:2011/03/16(水) 08:12:14.76 ID:Vw3fpvIG
>>118
1日のピーク時は1万人超えてるね
CoD BOが出たあたりからちょっと人減った気がするけど、ここ数ヶ月でまた増え出した
CoH Onlineがこけて、そっから、どばっと本家に流れてきた気がする

>>110,112,113
前スレに張られてた釣りAAとは別件だよ
Relicが今新しいRTSを作っててそれの詳細の発表が今年の8月にあると、Relicの開発者がツウィットした
もしかしたら、それがCoH2なんじゃないかって言われてる
Posted on February 15, 2011
ttp://www.gamefront.com/new-relic-rts-will-be-announced-in-august/
121名無しさんの野望:2011/03/16(水) 11:13:07.62 ID:sF01EILq
これでしょ
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=744880&st=27

というかOFとToV作ったメンバーが
無印をnew RTSとしてrebuildするとか悪夢以外の何者でもない
ユーザーの意見取り入れつつパッチだしてくれるだけにしてくれ
122名無しさんの野望:2011/03/16(水) 13:40:28.93 ID:ssbkkjkc
Homeworld3ついにきたか・・・
123名無しさんの野望:2011/03/16(水) 20:36:36.87 ID:SGpGjTa4
>>122
そっちでもいいな
124名無しさんの野望:2011/03/17(木) 02:04:26.14 ID:1zgCvcss
replay.orgに自分の対戦が外人にUPされてた
ちょっとうれしい
125名無しさんの野望:2011/03/17(木) 10:51:18.90 ID:exYYYXAo
url plz
126名無しさんの野望:2011/03/17(木) 20:24:43.62 ID:kFssN+T3
この未曾有(みぞう)の国難の最中(さなか)にふざけた会話するな!!吐き気がするわ。いま東北は生きるか死ぬかなんだよ。
マジで自重しろ!

ところで熱いリプある?
127名無しさんの野望:2011/03/17(木) 20:26:27.79 ID:ES3vwlbG
なんで読み仮名つけるの?
最近読めるようになったとか?
128名無しさんの野望:2011/03/17(木) 22:13:15.33 ID:IVAjLh8w
餌やらないの
129名無しさんの野望:2011/03/17(木) 22:14:23.54 ID:QkcXL5c3
みんなが麻生並みだと思った親切心だろ。
130名無しさんの野望:2011/03/17(木) 23:00:46.80 ID:ioyKkehT
もうβテストは十分だろ?
アップデート来い!!
131名無しさんの野望:2011/03/17(木) 23:18:34.25 ID:hUrgTInz
ウイルス混入でアップデリート
132名無しさんの野望:2011/03/18(金) 01:00:38.27 ID:5saQMVut
>>126
国難じゃないよ。絶好の機会。
133名無しさんの野望:2011/03/18(金) 01:17:09.41 ID:C71eqZ5E
何の?
134名無しさんの野望:2011/03/18(金) 01:55:33.44 ID:5saQMVut
ゴミ掃除
135名無しさんの野望:2011/03/18(金) 01:57:58.95 ID:C71eqZ5E
そうですか。お大事に。次の方どうぞー
136名無しさんの野望:2011/03/18(金) 02:00:42.83 ID:5saQMVut
東北地方って日本のお荷物だからこの際きれいに消えてしまっていいのでは?
137名無しさんの野望:2011/03/18(金) 02:10:21.65 ID:HO/LmIqW
>>136
VIPでスレでも立ててろカス
138名無しさんの野望:2011/03/18(金) 02:15:16.68 ID:5saQMVut
で、内容には特に異論はないわけですな。賛同ありがとさん。
139名無しさんの野望:2011/03/18(金) 04:47:48.92 ID:HVrNUEDL
>>125
ベーシック4v4とかチームオートマッチだけどね。
****(俺)=noobとか紹介されてるのもあったけどw
140名無しさんの野望:2011/03/18(金) 16:36:25.19 ID:LwE50EE6
ミケネコ信者ってまだいるんだね
忠犬ポチみたい
141名無しさんの野望:2011/03/18(金) 17:41:36.22 ID:sL3Nw3V/
>>115の者なんだが、ついポチっちまって今日届いた

今から始めようと思うんだが、いきなり拡張版もインストールしちゃっていいの?
無印終わらせてからのほうが良い?
142名無しさんの野望:2011/03/18(金) 17:45:26.89 ID:sL3Nw3V/
すまぬ

インストールしてみたら、3つまとめてインストールされるようだな
143名無しさんの野望:2011/03/18(金) 18:01:15.34 ID:XWjCXyK3
>>142
まぁ洋ゲーやる場合は最低限、該当wikiのQ&Aくらい読もうなってことだな

無印と拡張どっちから手を付けたほうが良いかってのはない
ただ無印の軍のほうがユニットのラインナップがWW2っぽいから
初めてならそっちのが雰囲気含めて楽しめるんじゃない
拡張軍はコンセプトが尖ってて良くも悪くもゲーム性重視って感じだから
144名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:55:44.37 ID:VS2u7prf
勝ったのにRelicの審議だかなんだかで戦跡では負けたことになりやがったお
勘弁してつかーさい><
145名無しさんの野望:2011/03/18(金) 20:21:32.19 ID:/W5ZmR9k
ほいじゃけども、なごーみりゃーええがにランクは落ち着くんじゃけえ、我慢しんさいやー。
146名無しさんの野望:2011/03/20(日) 00:28:16.18 ID:JVdGGIE+
βパッチも最終段階に入ったらしいけど、どうなることやら。
147名無しさんの野望:2011/03/20(日) 02:09:16.11 ID:uSULb6i5
PEは即ACがオワコンになって、この先生きのこれない気がする
148名無しさんの野望:2011/03/20(日) 04:08:15.19 ID:xT2bCtY0
>>147
別にACは中盤・後半でもかなり強いぞ
ランカークラスの試合だと、普通に時間関係なく使われる
149名無しさんの野望:2011/03/20(日) 05:41:57.57 ID:qTms24Uc
今でもギリギリぐらいのACなのに、もう完全に時間的アドバンテージなくなった感じだしね。
無双タイムがなくなるのはきつい。
火炎エンジをスナイプ銃で制圧しないと燃やされまくりそうだ。
150名無しさんの野望:2011/03/20(日) 11:32:22.69 ID:fEhpiWyt
やっとAC出るころに、もうM8やスチュが出るようになるんじゃ使いようないわな。
151名無しさんの野望:2011/03/20(日) 11:34:53.27 ID:6Me0bM4b
あるだろ
152名無しさんの野望:2011/03/20(日) 14:11:06.52 ID:u3O9H5Tq
あるけど活躍し辛いだろ。少なくとも敵がライフルマンやジープだけの頃より。
まぁまだ燃料的にM8やスチュより早いけど、登場時期が遅れるっていう弱体化受けたことは確か。
153名無しさんの野望:2011/03/20(日) 14:45:06.32 ID:uSULb6i5
即AC×2〜3からT4おったててATHT揃えるっていう定番はまず使えないよね。
やっぱATHTで火炎エンジを暗殺しつつ、PGスパムするしかないのかな
154名無しさんの野望:2011/03/20(日) 15:14:19.83 ID:qgP3yTks
なんで弱体化しようとしたんだろうな
PEの一択戦術に近い扱いを受けてたのが悪いのか
これやらないと単純に負けるんだけど
まぁACの生産時間が増えただけになったのはよかった

というよりマークターゲットさんが哀れだよ、完全に死んだからな
効果時間増えたからって弾薬消費は無いわ
155名無しさんの野望:2011/03/20(日) 15:17:14.25 ID:u3O9H5Tq
http://www.companyofheroes.com/forums/release-notes-32/topics/Release-Notes-030111
あれ、これって「コストやっぱ戻しました」ってこと?
156名無しさんの野望:2011/03/20(日) 21:43:54.08 ID:nNfcvzDj
久しぶりにcohやろうと思ってインストールしたのですが、グラフィックがおかしくて困っています
無印だけだと正常なのですが、OFを入れるとユニットや建物が透明になっていて表示されない(影やミニマップ上の表示はされていて、選択することはできます)
他にも木や占領ポイントなど、一部のオブジェクトが表示されていません

以前window XPでやっていたときは正常にプレイできていたのですが、この度windows 7にアップグレードしたため、cohを再インストールしてからこのような症状になりました
グラボはGeforce 8600GTで、最新のドライバを入れています
何回かcohを再インストールしてみましたが改善されませんでした

どなたか解決方法ご存じでしたらよろしくお願いします。


157名無しさんの野望:2011/03/20(日) 22:03:35.27 ID:qTms24Uc
>>154
マークターゲットさんはもともと死体…いやなんでもないけど。

ACが遅くなると火炎エンジに燃やされる時間帯が増えるんだよな…
エンジの弱体化やPGのスナイプ銃強化でどうなるかって話だけどね。


>>156
Steam版じゃなく、DVD版ならDVDのデータ壊れてるのかも。
無印が正常だというから、グラボやメモリの線はなさそう。
もしくは最新ドライバがまずいのか。ひとつ前のにしてみては?
158名無しさんの野望:2011/03/20(日) 22:51:31.13 ID:JVdGGIE+
>>154
MTは効果時間延長のメリットと弾薬15消費のデメリットを考えると
俺は使わないかな。

ケッテンさんも少し変わったし、こっちをメインにしたいんだけど
地雷設置を考えるとシュビムさんも捨てがたいしなぁ。
159名無しさんの野望:2011/03/20(日) 23:05:40.93 ID:uSULb6i5
地雷がNerfされなくて良かったけど
MarkTargetにNerfする要素があったことがビックリ
160名無しさんの野望:2011/03/21(月) 03:11:05.56 ID:vZAJ9wcP
ずいぶん前のセールでコレ買ったんだが、まだマルチに日本人いるのかな?
まだたくさん人がいるなら、ぜひともはじめてみたいゲームなんだけど…。
161名無しさんの野望:2011/03/21(月) 04:17:33.52 ID:SlnKzQ+Q
やってみりゃわかる。
相変わらず人は多いが日本人はおらん。
162名無しさんの野望:2011/03/21(月) 04:26:00.15 ID:Twn+GLgJ
>>160
地球の裏側と対戦しても特に問題ない
163名無しさんの野望:2011/03/21(月) 13:00:59.95 ID:joaq8DID
>>156
グラボを変えれば治る・・・・・かもしれない
まぁその前に古いドライバを試してみ
164名無しさんの野望:2011/03/21(月) 13:02:18.11 ID:m9yPbJMY
オチキススパムを使ってきた人と対戦したんだが、滅茶苦茶おもしろかった。
こっちも対戦車戦の準備はしていたんだが
地雷を設置していた地点を突破されて敗北。
オチキスの砲撃を警戒していたんだが混戦のどさくさにゴリアテが突っ込んできて
歩兵が消滅したのが致命的だった。
途中工兵がゴリアテに追い抜かれていたのに気がつかないとは不覚だった。
165名無しさんの野望:2011/03/21(月) 13:32:26.51 ID:P2SqNsCk
オチキススパムするくらいなら4短だしたほうが
166名無しさんの野望:2011/03/21(月) 14:46:21.97 ID:W5cMBSQG
オチキスに弾全部使うって気合でやればモノになるかもしれない
167名無しさんの野望:2011/03/21(月) 15:04:41.93 ID:Twn+GLgJ
たまなし野郎にはできない芸当というわけか
168名無しさんの野望:2011/03/21(月) 16:54:58.60 ID:lIDLzni/
スーツカと同じ弾薬使うのに四門は納得いかない
弾薬100にして欲しい・・・
169名無しさんの野望:2011/03/21(月) 17:06:09.03 ID:W5cMBSQG
いや、だからなったよ
正式待ってね
170名無しさんの野望:2011/03/21(月) 18:34:14.85 ID:lIDLzni/
Hotchkiss' Stuka upgrade munitions cost decreased from 150 to 100

本当だやったねオチキスちゃん
171名無しさんの野望:2011/03/21(月) 21:13:15.67 ID:W5cMBSQG
オチキスの主砲比較して見た
37mmを50mmにしてみた場合
ちょうど1オチキス車体分の主砲射程が伸びる
50から75にダメージが増える、中遠距離で良好な貫通を得られる
リロードが僅かに早いみたいだがなんか体感できなかった

やはりオチキスはM8等を狩れるスツーカHTとして使うべきで主砲は問題じゃないのではないかと思う @Beta
172名無しさんの野望:2011/03/21(月) 21:45:17.89 ID:SlnKzQ+Q
T1→即T4といけば、M8とほとんど同じタイミングでオチキス出せるんだよな。
油使わないSCでキャプとOPすれば米よりはやく出せるかもしれない。
4号は油コストが高いから、最速でやってもM8より2分くらい遅れてしまう。
173名無しさんの野望:2011/03/21(月) 21:58:38.44 ID:P2SqNsCk
M8はATHTでいいだろ。対歩兵イマイチだから即BARの対抗手段になるわけでもないし。
174名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:08:49.55 ID:W5cMBSQG
4短神はオチキスの2倍HPある上にスカートの鉄壁性があるから
使い勝手が段違いだし、1vならどうしても4短使いたくなる

スモアSCで8分2台目10分で4短出せてるな
7分4秒2台目8分48秒ってアナライザー読みだからコレ正確なのかな
と思って見直したらボタン押した時間だった
175名無しさんの野望:2011/03/21(月) 23:05:38.33 ID:RKDcpDS7
test
176156:2011/03/21(月) 23:07:51.35 ID:1u19a7W6
>>157
>>163

アドバイスありがとうございます
ドライバのバージョン変えてみても変わりませんでした

仕方ないので無印だけでプレイしようかと思ったのですが、無印でもパッチを当てると同じ現象になってしまいました・・・

グラボ交換検討してみます。ありがとうございました
177名無しさんの野望:2011/03/22(火) 02:15:05.01 ID:XeDO2RcO
M18自走砲ってM4と同じ主砲使ってるけど、M1A1C換装アップグレードは適応されないのか…
178名無しさんの野望:2011/03/22(火) 08:13:37.34 ID:kFcbgKaR
>>173
オチキスにBARで向かっていくなんてマジ勇者
179名無しさんの野望:2011/03/22(火) 11:09:44.45 ID:YWNv7yNO
オチキスは敵に対してインパクトないからな…
Pz4やACは相手に対策とらせられるけど、オチキスはふーんで終わりそう。
180名無しさんの野望:2011/03/22(火) 11:41:22.12 ID:MX7gg12a
>>178
靴下あるじゃん。それにACより火力ないし登場時期も遅いから大した活躍も出来ず戦車やATガンの登場で陳腐化しそうな印象。
181名無しさんの野望:2011/03/22(火) 12:58:30.54 ID:kFcbgKaR
>>180
書き込むスレ間違えてるんじゃない?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299864248/
182名無しさんの野望:2011/03/22(火) 14:11:57.23 ID:MX7gg12a
間違ってる?実際に次のパッチでオチキスの対歩兵強化されるし現状じゃ力不足っしょ。
少なくともACや4号に比べて対歩兵劣るから、BARスパム対策には他戦術より劣るかと。
オチキスは対歩兵と対戦車両方こなす万能型って感じだから特化戦術には弱いと思うんだが。
183名無しさんの野望:2011/03/22(火) 14:56:30.78 ID:gqXvlNcZ
靴下は流石にワロスだわ
184名無しさんの野望:2011/03/22(火) 15:09:15.73 ID:wpzdEoVS
靴下より、とりあえずで空挺坊やか、ATガン出すまでハラスで粘ればいいんでね
185名無しさんの野望:2011/03/22(火) 20:25:06.51 ID:q9LkIjVh
トモダチンコ
186名無しさんの野望:2011/03/22(火) 20:55:15.07 ID:P1tMdPJ/
オチキスが使えないといってるやつは、スタッグハウンドなんてもっと使えないんだろうな
187名無しさんの野望:2011/03/22(火) 21:50:59.63 ID:MX7gg12a
>>186
スタグは連射出来て対歩兵命中率高くて白リン弾も使えて便利じゃん。ある意味ACにトレッドブレーカー付いたようなもん。
188名無しさんの野望:2011/03/22(火) 22:59:05.63 ID:P1tMdPJ/
>>187
英の方のな。
アメリカのT17ならオチキスより速くだせるわ強いわでOP。
そういや最新のベータでT17が連射出来なくなってたけど仕様なのだろうか。
次パッチの修正案の中にも入ってなかったんだよな。
主砲が4秒に1発ずつしか撃てなくなってる。
189名無しさんの野望:2011/03/22(火) 23:41:43.22 ID:YWNv7yNO
米のもそうだが、英のほうはPEに対して殺人的な威力すぎる。
50calでポロポロPG死にまくってつらい。
スタッグハウンドとクロムウェル揃ったら勝てる気せんわ・・・。
まだカンガルーでばか突撃されたほうがまし。
190名無しさんの野望:2011/03/22(火) 23:51:15.02 ID:MX7gg12a
英国スタグも微妙じゃね。HP1.5倍のスチュアートだけど最短でも燃料要190って。。同時期に4突、4短、主砲強化PUMAいるじゃん。
スタグが活躍するならスチュアートでもっと早く荒らしまわったほうがいいんじゃね。最初から機銃付いて散弾使えるし。
191名無しさんの野望:2011/03/22(火) 23:52:41.38 ID:MX7gg12a
50calってどんくらい強いんだろ。高Lvプレイヤーがスタグ使ってるの良く見るからやっぱ強いのかな
192名無しさんの野望:2011/03/23(水) 00:15:34.74 ID:tQeBqkJ/
英のスタグハウンドはPGに対して命中率と威力補正が(プラスのほうに大きく)かかっているけど
ベータパッチで下方修正が入っていて、その後、ベータでの値に変化が無ければ下方修正が次のパッチで入るはず
193名無しさんの野望:2011/03/23(水) 00:27:27.27 ID:spXebZ50
データ上ではM2HB Staghound MGとまったく同じ。
史実でもM2HB 50cal MGで仕様は同一だしな。

Infantry Soldierにdmg1.5倍のボーナスを持ってるのが鬼。
194名無しさんの野望:2011/03/23(水) 02:46:07.08 ID:T4f5Qp/P
ID:MX7gg12a

キチガイ
195名無しさんの野望:2011/03/23(水) 03:02:48.70 ID:fr2+aIfD
なんで?
196名無しさんの野望:2011/03/23(水) 13:35:59.41 ID:lY3XkZA8
もっとトモダチンコしろよ貴様ら
197名無しさんの野望:2011/03/23(水) 14:10:37.31 ID:LQhPrQX7
まずズボンを脱ぎます
198名無しさんの野望:2011/03/23(水) 20:21:58.66 ID:7n3WMVMz
フンメル三両をグループ登録して使ってたら
勝手に一両が撃たずにサボり出すことがあるんだけど
同じ症状になった人いる?

スカーミッシュでvetはみんな一緒です
199名無しさんの野望:2011/03/23(水) 20:23:20.97 ID:THkSPdes
>>198
稀にあるねそれは。そういう時は面倒でも少し場所をずらしてあげて砲撃命令を再度下すと砲撃開始してくれるよ。
200名無しさんの野望:2011/03/23(水) 20:45:53.97 ID:7n3WMVMz
ありがとう、直らないのかな

密集してる集団に撃ち込む時にサボられると凹む
201名無しさんの野望:2011/03/23(水) 21:19:17.72 ID:bfIR1CpE
あれじゃねえの
実行したはいいけどなぜかなかなか撃たなくてずっとアイコン黄色くなってるやつ
それで時間ズレてるとか
そういうのあった気がする、違うかもしれない
202名無しさんの野望:2011/03/23(水) 23:33:33.06 ID:kI2J3E1G
ネーベル良くあるね。移動させないといつまでたっても撃ってくれない
203名無しさんの野望:2011/03/23(水) 23:39:08.88 ID:oaxOwyDv
ベータパッチきたよ
あれインストールしても全然人いなくて結局やんないよね…
204名無しさんの野望:2011/03/24(木) 08:13:16.86 ID:CvvLTq+9
>>203
スチーム経由じゃないとマルチできないよ。
「フレンドをゲームに誘う」でおk
205名無しさんの野望:2011/03/24(木) 13:57:42.09 ID:T2PEfO+h
TOV日本語化マダー
206名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:12:25.68 ID:jF79G6TM
サイトウー後54曲だぞーサイトウー
207名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:17:41.73 ID:Y54uWb+E
パッチ制式化まだー
208名無しさんの野望:2011/03/27(日) 01:26:52.27 ID:iic4Y6LP
エラーがでて困っています

TEMPフォルダーに空き容量があることをご確認して下さい
とでてシングルプレイすらできません。

TEMPフォルダーは空にしてあります
解決策はなにかあるのでしょうか?

スペック 
OS win7

CPU i7 870

メモリ 4G 

GPU  HD5850
209名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:20:15.14 ID:+e8NkmYm
割厨乙
210名無しさんの野望:2011/03/27(日) 02:39:18.52 ID:iic4Y6LP
蒸気でしっかり金払って買ったんだけどなー
割れの症状なのか。
もう一回買うしか無いのか
211名無しさんの野望:2011/03/27(日) 03:05:04.10 ID:/aCRQ95u
ホンモノかお前。もう少し賢くなるために金使ったらどうなのよ
212名無しさんの野望:2011/03/27(日) 09:08:28.41 ID:ayq9FLRo
wikiを一通り読んでみるといいかも知らんけど、
Windowsのアカウントが全角文字(2バイト文字)というオチは無いよね?
213名無しさんの野望:2011/03/27(日) 09:15:01.62 ID:c0zKpBFB
>>208
そのメッセージ俺も以前出てたよー。もちろん正規購入ね。
俺の場合はVGAを交換したらぴたっと出なくなった。人それぞれの原因があるけどそのエラーは原因不明らしいよ。
俺は日本語版でそのエラーが出てズーに問い合わせたらズーでは分からなかったからズーからTHQに問い合わせても結局明確な回答得られなかったと言ってたし。
214名無しさんの野望:2011/03/27(日) 09:54:12.64 ID:iic4Y6LP
>>212
そのあたりは問題なしです

>>213
なるほどVGAの相性もありうると

ありがとうございました。
215名無しさんの野望:2011/03/27(日) 09:59:05.28 ID:DzH+kHFu
TEMP空だけどドライブの容量不足とか・・・・?
216名無しさんの野望:2011/03/27(日) 12:55:48.27 ID:njfLU3Y3
trial版落としてやろうと思ったら仮想メモリ設定しろとか
そんなにメモリ食うのこれ…
217名無しさんの野望:2011/03/27(日) 14:21:35.09 ID:68ghBXJM
糞スペックな上に、仮想メモリの設定ごときで愚痴ってんのか
どうしょうもない下衆野郎だな
218名無しさんの野望:2011/03/27(日) 16:25:39.68 ID:njfLU3Y3
3G以上メモリ積んでるから仮想メモリ切ってたんだが製品版でもこうだったらちょっとな…
219名無しさんの野望:2011/03/27(日) 17:15:04.86 ID:H7vq4XFA
仮想メモリ切るとか自己責任じゃん
古いやつならわりとよく不具合に当たる
220名無しさんの野望:2011/03/27(日) 18:56:36.71 ID:XGiT4KfM
インスコの時に大量に展開するから仮想足りないと警告するんだろ?
その時だけ仮想メモリ使うように設定しろよ。
融通の聞かん知識なんてゴミ箱に捨てろ。
221名無しさんの野望:2011/03/27(日) 19:25:00.62 ID:tXT41dn+
はい
222名無しさんの野望:2011/03/27(日) 19:41:19.02 ID:4h3swt/w
>>221
はいじゃないが
223名無しさんの野望:2011/03/27(日) 20:34:42.84 ID:Nxd6gBnB
はい!
224名無しさんの野望:2011/03/27(日) 20:50:21.39 ID:XB24PX9D
はいじゃないが
225名無しさんの野望:2011/03/27(日) 20:53:51.61 ID:68ghBXJM
下着は?
226名無しさんの野望:2011/03/27(日) 21:13:44.09 ID:kPYsknr+
サランラップフンドシ
227名無しさんの野望:2011/03/27(日) 21:57:41.53 ID:+e8NkmYm
はい色のフンドシ
228名無しさんの野望:2011/03/27(日) 22:04:36.48 ID:68ghBXJM
>>226-227
この流れで着たらオチは、はいてないが、だろ
229名無しさんの野望:2011/03/28(月) 11:28:03.58 ID:6js5VkfC
オチついてオチを考える必要があった
230名無しさんの野望:2011/03/28(月) 14:09:28.55 ID:DW+pUVVw
スツーカのコスト下がるらしいね
231名無しさんの野望:2011/03/31(木) 01:11:07.65 ID:HGMEStka
232名無しさんの野望:2011/04/01(金) 17:25:04.98 ID:3Uf9VYzm
正式パッチきたー
233名無しさんの野望:2011/04/01(金) 17:27:51.23 ID:mYqTg18U
ついにケッテンにも機銃が
234名無しさんの野望:2011/04/01(金) 18:58:29.52 ID:z/L+Q9pd
mjsk
235名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:23:53.04 ID:SlRNP5DX
m9
236名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:42:51.25 ID:hE6gwgns
ついにゴリアテに飛行能力が
237名無しさんの野望:2011/04/01(金) 20:53:41.82 ID:VxsN3UCz
ちがう、ちがう、ルールが変わって
ゴリアテが相手のHQにたどり着いたら勝ちになった
238名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:23:06.00 ID:+wAhKPwL
いや、ゴリアテがノーコストで出せるようになってた。
239名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:24:10.19 ID:fZsUyL9P
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
240名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:24:38.01 ID:yv8U67lG
315円
241名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:33:46.36 ID:9S06GON5
つくりかけのタンクトラップ並べるの強すぎ
1年くらいやってるけどBANされないぜ
242名無しさんの野望:2011/04/02(土) 13:47:06.19 ID:/x+L1bBQ
ゴミやな
243名無しさんの野望:2011/04/03(日) 13:11:23.50 ID:2JrVjf7M
ゴーストTTなんかかわいいもんだと思った
今2v2やってたら、ヘルキャットとATが20台ぐらい一気に出てきた
244名無しさんの野望:2011/04/03(日) 13:50:10.72 ID:/cq+ywL4
スパム食らうのは枢軸側が鼻くそほじってた証
245名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:23:40.66 ID:2JrVjf7M
243だが決して鼻くそをほじってたわけではない
俺PEね
ttp://ux.getuploader.com/coh_uploder/download/199/temp.rec
246名無しさんの野望:2011/04/03(日) 14:32:02.20 ID:u3x03gRd
スマーフかよ
しね
247名無しさんの野望:2011/04/03(日) 16:49:23.89 ID:R54q3oaR
これはなんだろ

チートか、タンクトラップつかったバグにも見えた。
オフマップで10部隊以上出てるw
248名無しさんの野望:2011/04/03(日) 17:10:18.43 ID:3Tm2YJtx
全力でバグ使ってマンパワー戻してるじゃん
249名無しさんの野望:2011/04/03(日) 20:59:02.28 ID:gap1sZQr
見てみた。これは酷いな。
レリックにそのまま報告BANできる程度に。

それにしても、攻撃Vet3付きダブルシュレック?強いなw
250名無しさんの野望:2011/04/03(日) 23:02:32.17 ID:/cq+ywL4
BANとか関係ないよね
だって、セールで2ドルだしね

スマーフ大好きな奴なら数ヶ月に1回BANされても動じないだろう
251名無しさんの野望:2011/04/04(月) 05:41:49.80 ID:Kr27ATBV
お前らってなんでそんなスマーフ嫌ってんの?
252名無しさんの野望:2011/04/04(月) 07:27:09.62 ID:+PNrS3j8
このスマーフはダメなスマーフな。(チートともいう。)

複数アカウントの方のスマーフは趣味の問題とは思うが。
253名無しさんの野望:2011/04/04(月) 12:56:56.65 ID:E86aJ10/
スマーフに負けると順位が普通よりさがるからだろ
254名無しさんの野望:2011/04/04(月) 13:39:39.25 ID:Kr27ATBV
普通と変わらないだろ
255名無しさんの野望:2011/04/04(月) 14:58:26.33 ID:E86aJ10/
レベル高い人がレベル1とかのスマーフに負けると
すごく順位が下がるから、嫌われてるんじゃないの、といいたかった

レベル高くない人が何で嫌ってるのかはわからん
256名無しさんの野望:2011/04/04(月) 15:24:10.54 ID:WfBSL/6V
>>255
低脳乙
257名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:06:34.42 ID:9apgv1HT
この前1lvに負けたら300辺りから順位が3も下がったよ
まじsmurfやめろよな
258名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:09:47.58 ID:80OGjsTZ
>>257
それはただ、別アカのレベルが高かったんじゃね?
259名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:15:12.82 ID:80OGjsTZ
スマーフにも2種類あって、
本アカを残した状態で別アカを取り、レベル1からやりなおすタイプ→新しい戦法のテスト
本アカを消して、全部最初からやるタイプ→弱いものイジメ目的

レベルの高い本アカを残した状態だと、新しいアカでやってもレベルの高い相手としかマッチングしない。
だから弱いものイジメ目的には意味がないので、全消ししてからやり直す。

一番上のIDネーム垢は消せないが、ID垢でゲームやるやつはハックされちまえ。
260名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:17:54.05 ID:80OGjsTZ
でもスマーフが嫌われる最大の理由は、負けても傷がつかないこと。
捨てアカなので負けても痛くない。
一方こっちは負けると痛い。

リスクのない対戦がやりたいのならランクやってんじゃねーよってこと。
261名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:41:33.50 ID:oXtIW9bU
せやな
262名無しさんの野望:2011/04/04(月) 16:50:57.05 ID:PAwaciSl
綺麗な戦争がやりたいならベーシックで決闘でもしてな、お坊ちゃん
263名無しさんの野望:2011/04/04(月) 17:51:27.42 ID:o0khTNda
smurfやってる側も、本アカがバレたときに他Playerからの自分の評価が下がるというリスクを負うよ
何にでもリスクはある
264名無しさんの野望:2011/04/04(月) 18:38:50.20 ID:eZLOvcdl
スマーフで評価下げたプレイヤーなんているのか?
265名無しさんの野望:2011/04/04(月) 19:14:07.43 ID:b9TkQx19
つっこんでやるなよ、察しろ
266名無しさんの野望:2011/04/04(月) 19:21:11.29 ID:Ba7t94l6
思考レベルが小物過ぎて笑った
267名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:03:38.57 ID:S1z1P1Bl
てかこのオフマップコンバットグループのバグなにこれ?チート?
一時(駄目な感じに)流行ったPAK38のバグと同じなのか?
268名無しさんの野望:2011/04/04(月) 21:15:45.00 ID:eZLOvcdl
Pakバグは意図せずに使えてしまったレベルで、
今回のは意図的にやらないとそうそう再現しないバグ。
レリックにレポートしたらバンまであるかもぐらい。
269名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:13:04.14 ID:ZXdY3Kgg
>>267
パンターグループただで出せる奴と同じバグ
270名無しさんの野望:2011/04/05(火) 01:10:40.35 ID:w9kTt1aG
パンチラというわけか
271名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:16:59.78 ID:3U2c0Wv/
langの国防つよくね?
272名無しさんの野望:2011/04/06(水) 21:28:24.76 ID:3hADwf0z
むしろアメリカ有利だと思うんだが。まぁ良マップ
273名無しさんの野望:2011/04/07(木) 00:48:11.14 ID:ofSTiBwh
弾薬多いからfatherland連発されたら厳しい
274名無しさんの野望:2011/04/07(木) 02:50:27.54 ID:dPSQ61zD
あたし初心者なんだけど、パンツァーエリートの奴が防備施設作りまくってvp占拠してきたから、
歩兵ツリーの榴弾のやつでどっかんどっかんしてたら、「運任せのクソプレイヤーだな笑」みたいに言われて嫌な思いをした
ということは別に無く、むしろこんなオモシロ捨て台詞が聞けてとてもいい気分です。これはいいゲームですね。
275名無しさんの野望:2011/04/07(木) 03:32:39.84 ID:MG5Af9Gn
PEが守りに使える施設なんか無い
276名無しさんの野望:2011/04/07(木) 04:31:09.36 ID:YHIWZRkf
似たようなもんならあるけどね
277名無しさんの野望:2011/04/07(木) 04:47:10.35 ID:8FzeTLlD
オチキスの残骸を横一列に並べることで強固な防衛ラインとなる(キリッ
278名無しさんの野望:2011/04/07(木) 11:04:30.74 ID:z6Ejac8X
Flak 36 88mm ワイヤー 土嚢 あるだろ沢山
279名無しさんの野望:2011/04/07(木) 21:52:34.04 ID:Te6Mjyk9
オチキスの砲撃でヒャッハーするPE市長さんが見たい
280名無しさんの野望:2011/04/08(金) 13:32:27.89 ID:FqcopcDe
PEの天敵って、空挺中隊の機銃掃射だからなあ。

歩兵中隊の榴弾砲どっかんどっかんで殺られるPEerは気合いと粘りが足りん。
281名無しさんの野望:2011/04/08(金) 14:03:00.93 ID:sKFgfTKl
>>280
お前レベル低いだろ
282名無しさんの野望:2011/04/08(金) 15:32:25.61 ID:FqcopcDe
>>281
レベル1です。
すいませんすいません。
283名無しさんの野望:2011/04/08(金) 18:44:11.79 ID:oC3EamcL
私もレベル1です
284名無しさんの野望:2011/04/08(金) 19:15:21.93 ID:e/GmRvRL
実は、私もレベル1です。
285名無しさんの野望:2011/04/08(金) 19:51:34.26 ID:+iuHLZXw
私はベーシックレベル10です。
286名無しさんの野望:2011/04/08(金) 20:32:56.50 ID:W/Pp2M5+
私の魔力はLv30です
287名無しさんの野望:2011/04/09(土) 09:58:51.93 ID:OMuMczAI
え?
288名無しさんの野望:2011/04/09(土) 16:46:05.65 ID:KxoH+PFh
ところで新パッチ後まだ遊んでないんだけど、不満カキコがないところをみると良パッチだったの?
289名無しさんの野望:2011/04/09(土) 16:50:44.29 ID:Bi0pAbfd
まだ来てないから
290名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:09:00.65 ID:KxoH+PFh
あれ、そうなのか。ありがとー
291名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:36:48.35 ID:UYSZblIs
英の即ガルーが不可に
国防のパイオスパムが不可に
PEの即ACが不可に
米のT17ラッシュが弱体化

これだけやってくれたので大満足
292名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:45:49.85 ID:sWfhCipM
ToVの存在価値が無くなったな。
293名無しさんの野望:2011/04/09(土) 21:58:37.08 ID:7C22qeYX
てs
294名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:14:56.83 ID:7C22qeYX
>>291
http://www.companyofheroes.com/forums/release-notes-32/topics/Release-Notes-030111
これってACに必要なコストは元に戻ったってことじゃ?あとT17も初期HP増えてるし、リロードタイム増えた分クールタイム減ってるけど弱体化なの?
パイオスパムも、スパムで速攻資源取り→グレスパムがあるし。。ガルーも相変わらずクロムより安くてPIATとブレン足止めの連携しやすいし、燃料45ならいつも通りの運用が出来なくもないような。
295名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:25:49.16 ID:UYSZblIs
>>294
ACのコストは戻ったけど、T3の建設時間とACの生産時間が伸びた
AC作るのに必要な時間が伸びてるのが痛い
T17はVET2で増えるHPが減ったので、MAXHPは350から315に落ちている
主砲も2連射じゃなくて単発になってるので殲滅力も半減
パイオスパムとパイオ量産からのグレスパムは全然別物
VETつけないパイオ濁なら対抗手段も沢山あるしな
ガルーは早い段階で出せなくなったのが大きい
ガルーの強さは出の速さと使い捨て可能な安さ
296名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:25:51.47 ID:cAoCHwDw
>>294
ガルーの45って、枢軸の4号と同数だよ?プラス中のひとの分に必要な弾とか考慮すると妥当な線だと思うけど。
297名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:45:21.19 ID:TNWUbzxk
クールタイムとリロードタイムってどう違うの?
298名無しさんの野望:2011/04/09(土) 22:55:17.63 ID:UYSZblIs
リロードは装弾数が0になった時に次弾を用意するための時間
クールタイムは装弾数が残ってる時の射撃と射撃の間隔

装弾数7のライフルの場合、7発撃ちつくすまではクールタイムの間隔で弾を撃つ
7発撃ち切ったら、次の射撃まではリロード時間分だけタイムロスがかかる

元々T17の連射数は1なのだが、戦車なのにクールタイムがあるというバグのために2連射してるようにみえた
299名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:20:57.65 ID:7C22qeYX
>>295
なるへそ。
ただ英国使ってるとパイオスパム→グレスパム&アサルトが個人的にきついんだよ。。
資源確保早いしパンツ持ちの出現早くてブレンキャリアの寿命短いし、即スチュが間に合わずハーフトラックと共にパンツ持ちがHQに攻めてきたときはもう無理。。。

>>296
ToVユニットの存在価値なくなったって言ってる人に反論したかった。
300名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:35:38.99 ID:UYSZblIs
>>299
パイオスパム(VETあげず)→グレスパムはブレンキャリア2台で詰み
T2すら建たせない勢いでハラスに専念すれば相手は終わる
高燃料ポイントに繋がるポイントにブレン置いておくだけでいい
ノーマルパイオでは5部隊くらい集まってもブレン1台を倒せないから

まーブレンみたら間違いなく相手はT1建ててくるだろうけどw
301名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:43:45.56 ID:7C22qeYX
>>300
ずーーーーっっと前からパイオスパム→グレスパムの対抗策にそれ上げられてるけど、そんな上手く行くなら苦労しないよ。対抗策としてはそれが一番だと思うけどね。
302名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:47:01.07 ID:UYSZblIs
そりゃそうだわなw
これだけやってりゃ勝つならゲームにならん
グレスパムにはブレン2台が有効だってだけで、あとはプレイヤーの技量しだいだ
グレスパムしたからといって必ず英に勝てるわけでもないだろう?
303名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:48:20.66 ID:8ydMCtuc
英軍lv16になりたい
304名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:54:08.77 ID:UYSZblIs
相手がT1を捨てている場合、シュレックがつく時間までは英の方が圧倒的に有利
その時間帯で負けるなら結局負ける
国防側としてはユニット性能が負けてる中でなんとか燃料60溜めてT2を建てれるかが勝負
305名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:58:49.27 ID:8ydMCtuc
>>304
即T2はfuel40だよ
306名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:08:07.78 ID:VPltcRzO
>>302
技量しだいって言ったら、弱体化前のT17やカンガルースパム等にも同じこと言えるっしょ。T17やガルーが強いんじゃなくてお前が下手くそなだけで弱体化の必要ないって。
弱体化必要かどうか判断出来るほどの技量は持ってないから議論はしないけど、他の人の対抗策は聞きたいね。序盤で相手を詰めなかった場合のアサルトグレスパム対策。
307名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:09:13.70 ID:z7nlBSbs
元からある20も合わせて60な
308名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:12:28.52 ID:z7nlBSbs
>>306
そうかな?
ガルースパムが簡単に勝てるように、グレスパムへのブレンハラスは簡単に勝てるだろ
大きなミスでもしない限り普通は負けない
相手がT1からバイクだしてくるときつくなるがグレスパムはなくなる

序盤でハラス失敗してグレスパムされはじめたらもうGGしろ
ガルースパムでもガルーやられまくったらもうGGするだろ?
309名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:14:30.93 ID:t7ImoqyE
グレスパムしてれば英軍が何してこようと8割から7割りくらいは勝てるよ
310名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:15:35.20 ID:VPltcRzO
アンゴヴィルなんかじゃ中尉→トラック移動ってやってからブレンキャリア生産しちゃうと、完成までに高資源ポイント3つ取られるね。
補給路ポイントにメディバン作れば守りつつグレに変換&時間稼ぎ。キャリアつくると人不足で資源奪い返すのも大変。悩ましい。
311名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:26:50.73 ID:c0RpgDjv
>>308
実際にその英軍とやってみたいんだけど無理?
自分も英軍使いだから気になる
312名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:28:56.66 ID:auPZUmBa
>>308
ブレンハラスそんな上手くいかないよ。生産時点ですでに5,6部隊がばらばらに資源確保してたりする。1台で1部隊の占領を阻止するだけで奪い返す力もない。5部隊相手に破壊されないけど押し返す力もない。
313名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:41:24.22 ID:z7nlBSbs
パイオ5〜6人出てる時点で英には初期トミー1とブレン1と2部隊目のトミーが出るかでないかで、資源の多くを国防に取られてる状態だろう
そこからブレンにトミーのせてカットしにいけばいいだけ
高燃料に繋がるポイントはどのMAPでも2つ程度
そこだけ確保してれば相手はT2建てれずなにもできなくなる
ランカーのリプのカットのしかたみれば参考になるよ
5〜6体もいるパイオがキャプチャしたポイントを1つ1つ全部取りかえすなんて無駄以外のなにものでもない
どうせT2建ったら負けなんだから

>>311
1時からでもよければTOKYOチャットでいってくれ
314名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:46:35.39 ID:z7nlBSbs
英は資源がなくてもマンパワーがあればトミーを出せる
国防はマンパワーだけだとパイオしか出せない
トミーはパイオを殺せるし仮に燃料+5でこつこつためてT2建ててグレだしたとしても
その頃にはトミーも大量にいる
トミーはグレを倒せる
というかやっぱりT2建つ前に勝負決めるべきだな
建ったらめんどくさい
315名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:47:28.89 ID:+RSH0aiX
突撃兵さんの事も思い出してあげてください
316名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:52:27.60 ID:z7nlBSbs
T2建ったら負けとかいう時間帯なのに、どうやったらXPが2もたまるんだ?
パイオは敵を倒せないんだぞ
317名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:54:27.16 ID:z7nlBSbs
つかその時間帯で突撃兵だせるならT2いらないじゃん
パイオスパム→突撃兵スパムで勝ちだよw
燃料も必要なくて無敵だ
318名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:57:24.54 ID:c0RpgDjv
>>313
ほしたよ
319名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:00:36.94 ID:z7nlBSbs
>>318
部屋名いってくれないとわからんw
320名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:01:34.11 ID:c0RpgDjv
>>319
2ch/2ch
321名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:07:35.00 ID:z7nlBSbs
>>320
おいw
1v1レベル16じゃないかw
そんなもん戦術以前に操作量で負けるから相手にならないよ

レベル10の国防がグレスパムつかってレベル16の英に勝てるわけじゃないようにな
俺Tueeeee自慢なら別をあたってくれ
322名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:08:25.64 ID:K3YS/DeY
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>UYSZblIs
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
323名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:09:00.44 ID:c0RpgDjv
対国防の英軍詰んでるからホントにどうやればいいのか知りたかっただけなんだよ
いまだに1ブレンと2ブレンどっちがベターなのか判断きっちりついてないし
324名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:09:50.28 ID:K3YS/DeY
糞が戦術語っちゃったか
325名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:10:45.03 ID:yKTSzv3y
ここをどこだと心得る
CoH本スレなるぞ
326名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:11:02.00 ID:auPZUmBa
>>313
パイオもっと多いよ。補給路ポイント付近にメディックバンカー建てる余裕もある。補給路カット出来ないMAPもある。補給路カットされても複数経路確保してたりT2に十分な資源たまってる。

>>314
パイオとトミーは同コスト分ならパイオの勝率のほうが高いよ。3部隊で勝てる。たぶんVolksより効果的。
トミーとグレを逆転させるのがアサルトとハーフトラック。T2建つ前に勝負が決まるほど簡単じゃないから建って面倒な試合になって負ける。燃料ポイント複数あるのに5しか確保出来ない前提ってどんだけー

>>316
地雷や火炎放射器あるし、メディックバンカーでリサイクルすりゃ突撃兵いらね
327名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:11:29.66 ID:z7nlBSbs
>>322
イギリス順位2桁の参考になる技量は持ち合わせておりませんw
328名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:13:09.27 ID:z7nlBSbs
>>324
糞っていうかランク80位を相手にしたら99%以上は糞だろ
329名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:13:17.58 ID:yKTSzv3y
2桁ってアンタw
330名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:19:01.94 ID:z7nlBSbs
>>326
オーダーくわしく
パイオ7以上だすとグレスパムにならなくね?
7以上からT2たてると、グレ出す頃にはスチュがでる

>>323
すまん
さすがに参考にしてもらえそうにもない
ランカーのリプみると、初期トミー→ブレン→トミーで様子を見て
パイオ多そうならブレン、そうでないなら中尉orトミーてやってるね
331名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:20:06.23 ID:z7nlBSbs
>>329
イギリス70位台のひとだったw
332名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:31:17.68 ID:auPZUmBa
>>330
経験談だから断言できないけども、パイオ6,7でバンカー建てても間に合うよ。英国の燃料収入が開始時から毎分20でも計算上は間に合う
333名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:41:08.10 ID:zYe4Q+70
長文垂れ流した後、実は低レベルでしたって、生きてる価値ないだろ
334名無しさんの野望:2011/04/10(日) 01:44:27.05 ID:c0RpgDjv
いまラングルで2ブレン試してきたけどやっぱ序盤の資源キャプが相当きついかな
ブレン1両を大切に使った方がよさげ
アンゴだったらありかもしれない
335名無しさんの野望:2011/04/10(日) 16:13:39.95 ID:xv93B3Bw
ブレン一台出して最初はブレンもちtommyいれといてあとでアップグレードしてグレスパム制圧しながら1secぶち込んでやれば問題ない
336名無しさんの野望:2011/04/10(日) 16:30:36.26 ID:Sn4fwFrz
そんな弾あるわけないだろw
337名無しさんの野望:2011/04/10(日) 18:28:22.73 ID:odYeJIdy
鬼女のクローン
338名無しさんの野望:2011/04/10(日) 18:33:25.88 ID:zUKSvTO8
黙って米帝使えばいいじゃない
339名無しさんの野望:2011/04/10(日) 18:46:53.41 ID:djFzSNMC
さすがにパンツ持ちグレ相手にブレンキャリアは。。
340名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:45:21.31 ID:Nb8vj6Rb
>>339
ミケネコ氏くらいの神操作量があれば、ブレンキャリア単で、パンツ持ちグレもATも倒せる
341名無しさんの野望:2011/04/10(日) 19:46:32.34 ID:dlS3FSeR
ぶっちゃけ歩兵ごときに兵器は壊されない
歩兵の対戦車装備は、ATへの接近から守るための物
342名無しさんの野望:2011/04/10(日) 21:53:51.86 ID:djFzSNMC
>>340>>341
さすがにブレンキャリアは小銃でもダメージ喰らって射程も歩兵と同等で遠距離命中率が極端に低くて移動射撃ペナルティも大きいから。。。
343名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:08:22.75 ID:xv93B3Bw
そんなこと言って甘えるからお前は低レベルなんだよ
344名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:31:18.92 ID:djFzSNMC
えっ
345名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:42:06.70 ID:A8vZphOv
よそ見してる時に壊される間抜けプレーならともかく
ガチで操作してる時に、歩兵に車両を壊される奴は終わってるな
346名無しさんの野望:2011/04/10(日) 22:52:29.01 ID:djFzSNMC
そりゃそうだ
347名無しさんの野望:2011/04/11(月) 11:06:41.15 ID:z3/zA2IE
あたし初心者だけど今日初めてオートマッチでドイツ使ったら、Lv10越えてるっぽい連合の人とあたって、
なんか知らんけど勝てたんだけど、smurfだとか言われて嫌な思いをした
ということは別に無くて、舐めてかかるほうが悪いって言うか、連合のlvもあたしより多いのに何で負けてんのっていうか
まあとりあえず気持ちよかったです。これはいいゲームですね。
348名無しさんの野望:2011/04/11(月) 11:27:13.46 ID:Xxu3zPSo
自分より強い奴は全員smurfだから
349名無しさんの野望:2011/04/11(月) 16:22:12.91 ID:M/MbEqQq
一回始まった瞬間(新勢力開拓でドイツ使用)スマーフか?って聞かれたことあるけど、お互いレベル5以下で始まった瞬間に何故それを疑ったのか非常に疑問だった。
350名無しさんの野望:2011/04/11(月) 17:14:27.62 ID:UBategKx
普通スマーフ使うと自分の元レベル準拠の相手と当たるのに、
Lv5以下の相手と当たったからじゃね。
351名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:43:22.07 ID:a/3/GJiq
お互いスマーフだったってことか
352名無しさんの野望:2011/04/12(火) 05:24:43.52 ID:T+m3g/VO
どうでもいいけど前線の兵士って、草むらでトイレ済ましてるはずだから
戦闘始まってオレンジカバーに近づいたら、体中うんこまみれなんじゃ
353名無しさんの野望:2011/04/12(火) 08:13:16.09 ID:tGloj1wZ
兵舎から出て1時間も経たずに漏らすのかよ
354名無しさんの野望:2011/04/12(火) 08:35:00.17 ID:/8fBVQfn
まあな、言わせんなよ
355名無しさんの野望:2011/04/12(火) 15:02:48.25 ID:f/Rna4T2
おまえの想像している兵士は接近する草むら全てでウンコするのか。
356名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:25:32.35 ID:nOsB2uqc
あぁ。
357名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:28:11.94 ID:ggs3mlN6
M8のうんこは爆発するけど?
358名無しさんの野望:2011/04/12(火) 20:58:51.01 ID:nOsB2uqc
リア充が乗ってるからな
359名無しさんの野望:2011/04/12(火) 22:36:58.42 ID:WGn9cwzC
シュビムちゃんがウンコしていった
360名無しさんの野望:2011/04/14(木) 04:24:24.58 ID:Ic2r1jt2
コマンドの奴は看破不可能らしいけど、工兵のDemolition Chargesは敵に看破される?

それとDemolition Chargesを仕掛けたバンカーとかは、敵のdelキーで破壊される事はある?
361名無しさんの野望:2011/04/14(木) 08:03:17.60 ID:FSAUfrbC
工兵のDemolition Chargesは敵に看破される。delキーで破壊も可。
362名無しさんの野望:2011/04/14(木) 08:11:27.95 ID:cGtmQicR
ゴミ過ぎる・・・看破距離は?
363名無しさんの野望:2011/04/14(木) 09:30:40.94 ID:9D8XYGti
コマンドのデモリッションも看破できるよ
看破範囲は爆発の範囲と同じだから、気づけば被害抑えられる
大抵キャプチャーポイントに被ってるから壊せるかは別としてね
364名無しさんの野望:2011/04/14(木) 11:56:00.78 ID:FSAUfrbC
工兵のDemo charge自体をDelじゃなく、バンカーとかの話ね。

結構な距離で看破できたと思うけど、コマンドのよりも威力がかなり高いから
DefのFortify the perimeterでカタくなったバンカーも1発で破壊できるし
相手のHQにラッシュしたり使い道はある。
365名無しさんの野望:2011/04/14(木) 12:13:34.50 ID:9D8XYGti
あと米軍は実質タンクトラップ踏破可能ユニット0と言っても過言じゃないから
バンカー壊すついでにあるとたまーに便利
相手がdefだったら買って損はないはず
366名無しさんの野望:2011/04/14(木) 13:11:56.44 ID:cGtmQicR
自軍のジープにDemolition Charges設置してKAMIKAZEする夢を見た
367名無しさんの野望:2011/04/14(木) 16:38:57.76 ID:T2baSZmg
パッチでた?
368名無しさんの野望:2011/04/15(金) 02:13:17.99 ID:5ytXOXe7
流行のDemolition Chargesとやらを使った
次の試合・・・・俺は速やかに地雷を2個まいた。

                                     〜Fin〜
369名無しさんの野望:2011/04/15(金) 05:30:30.61 ID:lOwNvNLY
えいぐんやっててごめんなさい
370名無しさんの野望:2011/04/16(土) 08:00:44.65 ID:zcSGC7/F
英軍は塹壕の建設コストをMP150にするべき
371名無しさんの野望:2011/04/16(土) 08:47:49.46 ID:GJ6fFOrx
相手に奪われる可能性あるし、歩兵がMP450もするから駐留すると相当なコストじゃ
372名無しさんの野望:2011/04/16(土) 09:38:34.82 ID:zcSGC7/F
防御力がバンカーどころじゃねーもん
373名無しさんの野望:2011/04/16(土) 10:24:58.03 ID:ngjWsWuj
V1直撃してもピンピンしてるもんね
374名無しさんの野望:2011/04/16(土) 11:10:45.95 ID:Hxkk8ctp
塹壕はバンカーみたく、小火器は効かなくとも迫撃砲や砲撃には弱くなって欲しいのう。

火炎放射器で消毒するのも快感だが。
375名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:08:47.22 ID:Vrm4SRAj
>>371
相手に奪われる可能性なんてないから。
塹壕が壊せないってならともかく、DELキー一発で壊せるのに奪われるのは英軍が悪い。
無料のせいで作りかけ塹壕スパムとかできちゃうんだし、コストは何とかしてほしいわな。
376名無しさんの野望:2011/04/16(土) 12:33:49.89 ID:0G2QJ4zi
>>366
ゴリアテ先生! ゴリアテ先生じゃないか!
まぁEng自体が死にやすいし仕掛ける場所が限られてるから使いづらいよね
377名無しさんの野望:2011/04/16(土) 14:32:51.36 ID:zcSGC7/F
>>376
ゴキブリとジープを一緒にするなよ
378名無しさんの野望:2011/04/16(土) 15:02:41.08 ID:OYLePI7Y
>>375
奪われる可能性があるから、維持するために高MPの歩兵いれるか常に警戒する必要があるっていいたかった。
ネーベルや火炎放射器、火炎手榴弾や迫撃焼夷弾あるからそんな脅威でもないし、むしろ塹壕に入って動き止まってくれてたほうがやりやすい。
379名無しさんの野望:2011/04/16(土) 15:16:23.81 ID:JT1suWA5
何で無料の塹壕に対して開発しないといけないんだよ
380名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:08:26.83 ID:OYLePI7Y
MP450の歩兵の特殊能力と思えよ。
ってか、建設費無料の塹壕がそんな脅威に感じたことないしそんなリプも見たことないから、無料で卑怯すぎるぞっていう例をリプレイか何かで紹介してくれよ。
パッチで修正されないとこ見ると無料でいいバランスってのが公式見解なんだろ
381名無しさんの野望:2011/04/16(土) 17:29:08.10 ID:PdXPZBwW
奪われないためには作りかけで置いとけばいいんだよ。
使うときだけ完成させる。
それに、パッチで塹壕修正入ってるよ。リコン掘れなくなった。
すぐ火炎持つ国防はともかくPEがきつすぎた。
歩兵戦で勝ちめないのに塹壕つぶすためにPGつくって火炎手榴弾とってで詰んでしまう。
382名無しさんの野望:2011/04/16(土) 19:08:33.48 ID:iV8FzqfX
PEの対英はきついよな
383名無しさんの野望:2011/04/16(土) 19:51:00.69 ID:ngjWsWuj
火炎とATの2種グレ初期装備ってだめかな
擲弾兵なんだし持たせてくれよ
384名無しさんの野望:2011/04/17(日) 03:00:15.53 ID:wW0i1s7y
>>383
何か勘違いしてないか?
擲弾するのは自分の命だ
385名無しさんの野望:2011/04/17(日) 06:09:08.42 ID:X4fZWQN6
>383
その擲弾兵は戦列歩兵時代〜WW1までのグレネーダーじゃないか。
文字通り、グレネード投げるだけの歩兵。

まぁ、国防VGみたく最初からPFとか使えるといいなぁとは良く思うけどさ…
386名無しさんの野望:2011/04/17(日) 06:12:41.71 ID:wW0i1s7y
英のHQトラックに自爆ボタンつけたらかっこ良くね?
V1と同じエフェクトで
387名無しさんの野望:2011/04/17(日) 11:28:35.16 ID:JWiMh/Pr
388名無しさんの野望:2011/04/17(日) 13:10:30.02 ID:N95Nuxl7
工兵に鉄道敷かせて列車砲とかやってみたい
389名無しさんの野望:2011/04/17(日) 13:26:43.01 ID:Pz+bhgeo
工兵に布団敷かせて列車砲・・・?
390名無しさんの野望:2011/04/17(日) 18:04:43.79 ID:atCvxa64
擲弾兵といっても名誉称号だからなぁ
ゲームだし
391名無しさんの野望:2011/04/17(日) 19:29:11.92 ID:X4fZWQN6
PEの歩兵補充コストが高すぎるがまじで40くらいにさがらないかな…
てか、PEって英米ともに防御陣地組まれるとどうにもならんね
それまでに敵を倒せってことか。突破法が思いつかん。

>387みて勉強しよう…
392名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:08:46.24 ID:3bLg/fHR
InfHTに乗って突破したり、まわりこんでトラック破壊したり、迫撃HTの焼夷弾使ったり、オチキスのスツーカやマーダーで壊したりすりゃいいんじゃ。
PEは車両出すの早いから積極的に戦ってれば相手に陣地作る暇を与えないし、ガチガチに陣地固めるには時間もMPもかなり要するから普通はどこか弱点あるはずだが。
393名無しさんの野望:2011/04/17(日) 21:27:41.08 ID:IPCmmF5k
イギリス使って陣地つくりまくってれば
うまいPE使いと当たったときに倒してくれるんじゃない?
似たようなレベルだろうから真似できるはず
394名無しさんの野望:2011/04/18(月) 03:12:23.78 ID:qr3eI21N
>>391
そこでFJ先生ですよ 補充コストはMP37でかなり安い。
早めに出して長く持たせれば結構おいしいと思う。

MP消費が気になるなら、DefOP早めに取るとか
車両を上手く使って、燃料を使ってMP消費を抑えるようにしたらいいと思うよ
395名無しさんの野望:2011/04/18(月) 14:38:06.51 ID:xbxp/oHs
ATHTの車輪破壊って、HPMAXにならないと回復しないみたいだけど
HPが半分のパーシングに撃ちこんだら、パーシングもHPMAXになるまでどれだけ修理されても動かない?
396名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:25:30.03 ID:nm1WvBoC
Steamセールの時に買って崩す予定なんだけどどれから起動すればいい?
無印、OF、ToVがある

無印で起動すれば勝手に拡張の分のデータ増えてる?
よく分かんないんだけど
397名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:28:00.59 ID:xtRwoQPb
全部中身のデータは同じだからどれでもおk
拡張はコード入力でアンロックする形式
398名無しさんの野望:2011/04/18(月) 19:28:53.57 ID:nm1WvBoC
>>397
なるほど、ありがとうございます!!
399名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:52:07.32 ID:R2geMJq8
>>395
基本的には動かないでおk
システム処理的には、修理中は時間単位で判定が行われていて、確率で当たりを引けばエンジンや主砲の修理が完了する。
でもその確率が、完全回復近くにならないと当たりが引けない程度の設定。

極々稀に8割回復程度でエンジン回復したりするのはそのせい。
400名無しさんの野望:2011/04/20(水) 05:32:35.34 ID:uE9J+gT2
散々いわれてるけど、パッチでケッテンの運転席に脱出用パラシュートつけばかっこいいのに
401名無しさんの野望:2011/04/21(木) 22:51:18.71 ID:4qmVmvqg
今更ながらCoH Anthorogyを買ったんだがインストールに関して質問したい。
Amazonのマケプレであえて輸入版を購入したんだが、OFとToVの説明書にはプロダクトコードが印刷されてるんだが
無印には印刷されてなかった。
これって不良品でしょうか?
近々OS再インストールの予定もあってオンラインIDの取得はその後にしたく、プロダクトコードの認証をまだ1つも
済ませてないんだ。

ちなみに、輸入版なので「サポート外です」の一言で済まされるのを覚悟でTHQジャパンに質問してみたところ、
「弊社の知り得る情報においては無印とOFは同じ1つのプロダクトコードでインストール可能となっております。」
と回答が来た。
これ本当にOFとToVのコードだけ認証すれば3作品全てプレイできますか?
402名無しさんの野望:2011/04/21(木) 22:55:18.13 ID:cFw1kxsm
不良品なわけねーでしょwwww
403名無しさんの野望:2011/04/21(木) 22:55:33.94 ID:/v/neCNn
>>401
ゆとり世代のキチガイ乙
インストールしないでくれ
404名無しさんの野望:2011/04/21(木) 22:58:03.80 ID:2bj9p5PN
>>401
頼むから消えてくれ。
405名無しさんの野望:2011/04/21(木) 23:10:44.49 ID:bSJL5l0w
>>401
取り敢えずOFのみインストールしてみ。そこでメニュー画面にノルマンディー上陸作戦のメニューがあれば無印も入っていたという事。
入っていたらToVも入れればOK。ちなみにマルチではToVさえあればいいからあまり深く考えないほうがいい。
406名無しさんの野望:2011/04/21(木) 23:44:46.19 ID:8g39Iufa
>無印とOFは同じ1つのプロダクトコードでインストール可能となっております

答えでてるじゃん
407名無しさんの野望:2011/04/21(木) 23:46:39.85 ID:MEt5VhGj
ワロタワロエナイ
408名無しさんの野望:2011/04/21(木) 23:59:23.43 ID:lLzgSXhZ
>>403
>>404
久しぶりの生産性がない煽りで、屑っぷりを確認できてほっとした。

>401
>405,406
オンラインIDはその名の通り、端末に依存しないIDだから大丈夫だったと思うよ。
409401:2011/04/22(金) 00:35:30.81 ID:6YAKJYWZ
こんなに叩かれるとは思わなかった…
クズな質問をしてしまったようで申し訳ない
入ってたDVDが1枚のみでAnthorogyのパッケ・レーベルだが説明書は無印・OF・ToVの3つで
試しにドライブにセットしたときのDVDの表示がCoH_ToVだったので心配になってしまって質問した次第です。
明日は予定が入っていてPCをさわる時間がないので週末にでもやってみます。
スレ汚し申し訳ありませんでした。
410名無しさんの野望:2011/04/22(金) 00:47:04.93 ID:ziXCDNKZ
>>409
このスレは見たのは今日がはじめてかな?このスレは罵り合いやレベルによる差別が当たり前だから叩かれて一々気にしていたらきりが無いよ。
411名無しさんの野望:2011/04/22(金) 01:29:50.16 ID:FmrSmXQW
高レベル配信者とかみてるとみんな上から目線で気持ち悪いもん
リスナーがどんな意見だそうともそれは違う(キリッ
COHやるやつは変態ばっかりだよ
412名無しさんの野望:2011/04/22(金) 03:37:19.10 ID:i3g5cyC5
低レベルが的外れな意見言ったら否定的な意見が出るのは当たり前だろ
413名無しさんの野望:2011/04/22(金) 08:05:20.39 ID:Ioh3eFZl
>>411
おまえレスからレベルの低さがにじみ出てるぞ。
初心者スレに帰れよ。
414名無しさんの野望:2011/04/22(金) 08:13:55.89 ID:OVsB9HiJ
ストラテジーをやる人には紳士が多いはずなんだがなあ。
最近はそうでもないのか。
415名無しさんの野望:2011/04/22(金) 10:13:30.17 ID:FmrSmXQW
>>413
これが紳士にみえるか?
416名無しさんの野望:2011/04/22(金) 10:14:06.53 ID:7+kxXEA4
見えるよ
417名無しさんの野望:2011/04/22(金) 12:51:46.69 ID:OH8yN0lo
RTSの本スレに名人様しか居ないのはいつもの事じゃないか。
418名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:09:10.85 ID:lO01evyA
>>411
配信に意見するのが的外れ
そういうのは指示厨と呼ばれて嫌われてる
ゲームくらい好きにさせてやれよw
419名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:11:26.94 ID:bCnfpXvT
配信に意見するのは背信行為というわけか
420名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:25:22.76 ID:OgbYhXEx
>>418
君は本当に馬鹿だね
意見って言っても一方的な意見とかあるでしょう?
君みたいに頭の悪い人をみるとぼくはびっくりしてしまうよ
たとえば配信者がここはどうのこうのだよねー?って言ってリスナーがそれにたいして意見していたとしたらどうするの?そういう考え方すらできないのかな?
いるんだよなー君みたいにひとつの考え方でしか頭を動かせない人びっくりしちゃうわ
421名無しさんの野望:2011/04/23(土) 00:36:44.50 ID:lO01evyA
>>420
一方的な意見→配信者が聞いてもいないのにする意見
これは×

配信者が「ここはこうだよねー?」と聞いて、それにリスナーが「いやこうだよね」と答えて、さらにそれに配信者が「いやいやそれは違うよ、こうだよ」って流れなら、全然普通の会話じゃね?
なにが問題なんだ?
422名無しさんの野望:2011/04/23(土) 03:14:27.78 ID:tH4c08cd
今残ってる配信者って13-16lvあたりで
自分が今15でアカウントざっとみて合計したらランクで2500戦ベーシックで490戦で約3000戦程やってる
オーソドックスな戦法は当然、4ESもやったしサポvet中心もやった
GRで新しい記事が着たら試しもした

多分配信者も似たようなもので+配信を見た情報があるわけで
それを上回るというか範囲内に入ってない情報を出すって相当難しいんじゃないかな
それはもう試してダメだった、微妙だったって言われてもしゃあない
423名無しさんの野望:2011/04/23(土) 07:17:44.52 ID:Az4rPylP
>>420
ミケネコみたいに自分のほうがLv低いけど頭脳は上!だから俺の意見が正しい!っと思ってるやつが配信者に意見して否定されて愚痴ってるようにしかみえん
424名無しさんの野望:2011/04/23(土) 08:31:38.32 ID:vtIbNp0u
今の某1ページ目CoH配信ってホモレスばっかじゃん
425名無しさんの野望:2011/04/23(土) 08:37:43.16 ID:4HXuaavb
つーか別に、こうしたら?ああしたら?なんて好きに言えばいいだろ
配信者が違うと思えば無視すればいいんじゃないの
426名無しさんの野望:2011/04/23(土) 08:51:04.43 ID:Gn5XFIkh
>>423
君は本当に馬鹿だね
ミケネコがレベル低い?
当時のLv13(今のLv19)に何度も勝ってる、実力なら今のLv20に匹敵するレベルだよ

当時のLvと今のLvを一緒にしてもらっては困ります
427名無しさんの野望:2011/04/23(土) 09:05:17.65 ID:vtIbNp0u
ミケネコと一度いいからやってみたい
428名無しさんの野望:2011/04/23(土) 10:41:09.67 ID:Az4rPylP
>>426
なにその現在の世界チャンピオンを小学校のとき倒したから俺のほうが強いって考え。
それに3日あればLv10超えれるとかいってけっきょく何ヶ月経っても10すら到達出来なくて消えてったヤツじゃん。
429名無しさんの野望:2011/04/23(土) 11:08:58.08 ID:+uUsoTfY
雑魚は意見書くなって流れの根源
430名無しさんの野望:2011/04/23(土) 11:17:42.41 ID:Gn5XFIkh
>>428
君は本当に馬鹿だね
小学生が現在の世界チャンピオンを倒したら、もう宇宙最強じゃん
お前どこまで、ミケネコのことを尊敬してるんだよ
たしかにミケネコは日本人最強CoHプレーヤーだけど、宇宙最強までは言いすぎw

その3日間で、Lv13(当時のLv19)をフルボッコにしまくったから、
Lv10到達の価値が無くなっただけだろうに
431名無しさんの野望:2011/04/23(土) 11:33:16.26 ID:gVB7F62L
つまんね
432名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:06:52.76 ID:xMwFncfQ
たかがRTSから宇宙に発展するあたり流石です
433名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:48:33.26 ID:+uUsoTfY
つまり終着点はスタークラフトだったんだよ・・・・ッ!!
434名無しさんの野望:2011/04/23(土) 12:57:35.42 ID:Az4rPylP
パイオニーアイズヒア!
イェスカーメラ!
バイノハヤサデー!
435名無しさんの野望:2011/04/23(土) 14:22:58.22 ID:lO01evyA
>>430
君は本当に日本語が読めないね
>現在の世界チャンピオンを小学校の「とき」倒したから
現在の世界チャンピオンと子供の頃に喧嘩して勝ったからといって、俺最強にはならんだろ
ミケネコもそういうこと
まだリリースされたばかりの黎明期に強かったからといって、今の強さとは関係ない

436名無しさんの野望:2011/04/23(土) 14:27:09.89 ID:lO01evyA
というかlv13をフルボッコにしてたんだったらすぐにlv10になってたはずじゃん
結局なれなかったんだろ
今でいうなら「3日でlv16になってやるよ」と言って、lv18〜19をフルボッコしてたのと同義だし
なんでフルボッコにしてたのに10になれなかったんだ?
437名無しさんの野望:2011/04/23(土) 16:53:20.61 ID:Ckfl2jwc
頭が痛くなるほどのマジレスの嵐…
初心者スレの糞noobの的外れな意見とやらのほうがよっぽど頭が良いように見える
438名無しさんの野望:2011/04/23(土) 17:13:15.76 ID:Q0HX4YQh
>>437
なにが言いたいの?
バカなレスの見本を示してくれているとか?
439名無しさんの野望:2011/04/23(土) 17:24:30.13 ID:+uUsoTfY
>>438
自殺自演の見本を示してくれているんだろう
ご臨終です
440名無しさんの野望:2011/04/23(土) 17:30:21.05 ID:h2+XXGbE
とりあえずミケネコがまだこのスレにうろついてるってことだけはわかった
441名無しさんの野望:2011/04/23(土) 19:07:11.57 ID:Az4rPylP
堂々と本人名義で書きこむほどの自信はないみたいだが
442名無しさんの野望:2011/04/23(土) 23:19:11.80 ID:YFzAZfRC
ほんと掲示板での言い争いごっこ好きだな。
意見の不一致解決するためにh2hやってこいよ。
443名無しさんの野望:2011/04/25(月) 11:51:35.17 ID:5BE8R/1k
>>442
妄想で生きて現実の敗北を受け入れる事の出来ない厨房だが騒いでるからw

仕事・・・いや、スポーツさえやった事がないカスだろうな
がんばってきた中でも相手が強い事や見方のミスで負けが分かってる中でも
ゲームのようにリセットが効かない場面なんて
厨房には耐えられないだろうw
444名無しさんの野望:2011/04/25(月) 12:10:51.86 ID:1x6klLln
思い込みで相手をバカにして優越感に浸ってる人もどうかと思うけどな
445名無しさんの野望:2011/04/25(月) 12:46:18.03 ID:km0v/+xT
同じ配信者でもニコ生は酷いぞ
対戦者に暴言吐いたり愚痴ったり
馬鹿にしたりでみるに耐えない
446名無しさんの野望:2011/04/25(月) 12:51:23.02 ID:km0v/+xT
勝ったら俺が強い
負けたらSmurf
マウスが効かないとかボタンが効かないとか
ユニット移動AIがバカだとか相手がチートつかってるとか
負けた時に言い訳ばかりでイラッとする
447名無しさんの野望:2011/04/25(月) 13:28:27.30 ID:CtWWm8GM
みなさん、まずは努力をして自分を磨いて下さい。
けっして、他人に嫉妬せず、自分自身と戦うのです。
ネバーギブアップ!!
この精神で努力を続ければ、必ず上達します。
最後に一言、
強さとは、真の強さとは、階級ではなく、心の強さなのです。
448名無しさんの野望:2011/04/25(月) 13:38:40.45 ID:1x6klLln
階級上げたいお
449名無しさんの野望:2011/04/25(月) 16:30:54.01 ID:tT8FO+BN
ニコ生ってレベル10くらいの初心者しかいないじゃん
450名無しさんの野望:2011/04/25(月) 17:00:03.10 ID:CnI3HuLE
だよね
451名無しさんの野望:2011/04/25(月) 18:34:11.74 ID:LhvHK3mE
>>445
あーそれ依然見たことあるわ。
確かに見てて引いた覚えがあるけど、自分だってクソプレイ連発してHQまで追い込まれたりした時、くそが!とか独りで罵ってたわ。

そういう恥を公共に晒してるのとは別に本当に酷いのは対戦中に罵ってくるやつだよな。
maphackerだとかcheaterだとか、口汚く罵るとか。

相手をチャットで罵ってお前の劣勢が覆せるのかと。
452名無しさんの野望:2011/04/25(月) 18:44:38.83 ID:OQhzI8Y6
やってる最中にくそとかチクショウとかついこぼすのは別にあるんじゃないかと思うんだけど、
いちいちチャットで伝えてくるのは…
453名無しさんの野望:2011/04/25(月) 19:18:07.02 ID:CnI3HuLE
戦争で負けてからが新の戦いだって言ってた
454名無しさんの野望:2011/04/25(月) 19:20:41.21 ID:86zt6lba
挨拶みたいなもんでしょ
455名無しさんの野望:2011/04/25(月) 19:39:38.99 ID:R9iomzo6
カモフラしてないケッテンがこちらのHQ付近に放置されていて
壊したらmapHacker言ってくる糞noobもいるな
456名無しさんの野望:2011/04/25(月) 19:47:30.54 ID:86zt6lba
2v2では味方と戦争し、1v1では相手をチーターにする

それがRTSプレイヤーやで
457名無しさんの野望:2011/04/25(月) 20:27:16.20 ID:aeWhWyPp
うるせーぞmaphackerどもが!!
458名無しさんの野望:2011/04/25(月) 20:27:52.57 ID:CnI3HuLE
気に入った。家に来て娘をhackしてもいい。
459名無しさんの野望:2011/04/25(月) 20:32:44.52 ID:ox9bpQtO
ここ病人だらけだな
460名無しさんの野望:2011/04/25(月) 22:14:01.88 ID:CnI3HuLE
病人も5人集まれば紳士になるんだぜ
461名無しさんの野望:2011/04/25(月) 23:05:23.18 ID:xMXhxeZE
>>458
おしい。次回からは妹にすればより原作に忠実だ。
462名無しさんの野望:2011/04/25(月) 23:19:16.06 ID:CnI3HuLE
>>461
お前が見たの翻訳された奴じゃ
463名無しさんの野望:2011/04/25(月) 23:38:58.48 ID:znqINbgq
米軍歩兵中隊で試合が長引くと、どうにも押し負けるんだがなにか対策とかありますか?
464名無しさんの野望:2011/04/25(月) 23:42:43.77 ID:CnI3HuLE
>>463
米の後半戦向けのカンパニーは装甲中隊だ
ユニットやカンパニーが一番輝く時間帯に成果を出せないならその時点で負けてるんだよ
465名無しさんの野望:2011/04/25(月) 23:44:33.99 ID:znqINbgq
リプレイだとこんな感じなんですが
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0764.rec
466名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:13:16.65 ID:OY1jl19c
>>464
たしかにドクトリンの事考えたらレンジャー使ってなかったのは問題だなあ。
改めて見るとなんでM8出してレンジャー出してないんだろう・・・歩兵中隊なのに
そこら辺もうちょっと考えてみるよ。
467名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:36:02.18 ID:ro3JWQQA
>>465
これInfだけど何かInfらしい事やってるっけ?
ドルフ南で弾少ないのに即グレ行って、半端なMG正面打開かまして失敗
遅いM8で即オシャカ。メディバン対策手付かずで詰んでる。
ドクトリン以前の動き変えないと、仮にレンジャー出しても何も変わらんよ。
468名無しさんの野望:2011/04/26(火) 00:55:34.39 ID:OY1jl19c
>>467
ぐうの音も出ないなあ。
MGはグレで倒すって考えてるけど、モーター使ったほうがいいのかあ。
いっそ左側の敵MG群やATGは無視しても良かったか
469名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:06:17.51 ID:5jg5DIO/
>>465
あんたが下手でドクトリン活用できてないだけ
リトリート早すぎ、側面攻撃するならもっと戦力回せ
歩兵vet上げられてるならvet積んで返り討ちにしろ
470名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:08:22.87 ID:61RCWShv
つまり初心者スレにいけよカスってことだね
471名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:11:45.65 ID:bQMnoo6x
いや、リプレイあげて助言もらうくらい問題ないから。
472名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:16:22.60 ID:j+InXPNK
んでも本スレなら叩かれる覚悟でないと
473名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:45:13.56 ID:ro3JWQQA
>>468
1eng5ライフルなのはもう個人の趣味だと思うからとやかく言わない。
けど、MG打開の時は持ってる駒を最大限使ってバラけた側面攻撃したほうが。
右でキャプしてたライフルマンも使って。1部隊は中央奥の列車の向こう通るくらいの勢いでいい。

あと即グレだとバンカーが辛いのよ。そのオーダーだと火炎も買いにくいから。
vet2歩兵にも効くし、メディックも処理しやすいしバンカーの中にも狙撃が通るスナイパーお勧め。
シュビム居たからスナ使いにくいとは思うけどモータープールでM8の代わりにAT出しとけば
牽制もできてバンカーも殴れる。どうしてもマップ的に辛いけど頑張れ。
474名無しさんの野望:2011/04/26(火) 01:55:38.07 ID:kZFKeFgb
>>469
歩兵vet上げられたから上げ返して看破しろって的外れもいいとこだろw


リプレイ見てないでレスからエスパーしてる俺も的外れかもしれないけど、
Inf選んでレンジャーツリーなら、nadeにまわすfuelとammoもったいない。
ゾンビバンカーも最速で燃やすか、燃やしに行くモーションかけてうまく相手のMGおびき出して燃やすとか。

fuelはTC>bar>装甲車他へ、ammoはトンプソン>地雷散布かつ敵の歩兵を押し込む。
MGなんかはいい例だけども、挟撃をうまく使える・パラで部隊をうまく使える操作量が無いと駄目だと思う。

終盤はレンジャーとライフルマンvet3まで育ってればまあがんばれるんじゃない。
475名無しさんの野望:2011/04/26(火) 02:40:42.25 ID:OY1jl19c
>>473
やっぱ序盤eng追加したほうがいいかな?あと5ライフルは正直後悔してた。後半マンパワーかつかつになってたし。
状況によると思うけど、WSC建てるならやっぱモータープールの後になるのかな。

>>474
救護所って最序盤に取るべきなのか。ありがと。
476名無しさんの野望:2011/04/26(火) 03:08:50.97 ID:QOw+Odu8
Vet養殖くらい普通だろ
メディバン近くでも戦ってスナと一緒にVet稼ぎするやつだ
Vet2か3しかいなくなるという感じになってどうやっても正面火力に差が出る
477名無しさんの野望:2011/04/26(火) 03:31:24.27 ID:ro3JWQQA
>>475
モータープール前にバンカー壊せるし、最序盤のキャプもあるから2エンジかなと思ってる。

WSCは相手がVet歩兵スパムと解ってから建てること多いから、モータープール後の時期になりやすいけど、
バラック→WSCというのも別に悪くはないよ。でも2つの建物から作るのは合わせて4ユニットくらいにして
次何を建てるか考えないとプーマ直行された時に詰むよ。T2でもそのうちHT来るし。
478名無しさんの野望:2011/04/26(火) 03:39:09.52 ID:QOw+Odu8
リプ見てみたらソ連式突撃ばっかしてた
悪夢だった
これあえてやっていいのは中尉さんのヒロイックチャージだけだから
今度やる時はライフルさん1でオトリやって横から火炎さんとライフルさんで突っ込もうな
火炎は2つ買ってね、BARも買って下さい
そうするとあら不思議、MAP半分以上取れました
ここからが戦争です
479名無しさんの野望:2011/04/26(火) 05:12:53.11 ID:61RCWShv
>>475
僻地をライフルでキャプさせるとか本末転倒もいいところ
しかも即グレはジープと少数のライフルで勝つための装備であって、5ライフルならBARだろ
480名無しさんの野望:2011/04/26(火) 06:02:14.52 ID:rGb/wU9N
>>465の人はCPMアベレージ90あるし、操作量は十分あるから戦術に慣れたら一気にカラを破れるかも
つかこの人1v1レベル13じゃん
481名無しさんの野望:2011/04/26(火) 07:15:58.25 ID:ZkF8cavV
CPMアベレージ関係なく根
482名無しさんの野望:2011/04/26(火) 07:24:17.97 ID:ZkF8cavV
しかも1v1レベル11じゃん
483名無しさんの野望:2011/04/26(火) 09:31:51.48 ID:8MGVqLPO
一応1eng5rifleでinf docのガイド
http://www.gamereplays.org/companyofheroes/portals.php?show=page&name=company-of-heroes-american-strategy-1v1-guide-sjceran

1eng5rifle自体はこの記事の後に他の人の記事でライフルマンが早く出る
数秒を生かせないと最終的には無駄になるし、これ自体がまず無理だって書かれてたけど
ライフルマンで地雷が本当に強い
infは手段はなんでもいいけど前線押したらライフルマンで地雷、地雷、地雷
リリースノートに乗ってないのに何故か地雷でvet付くようになった、まじ便利
484名無しさんの野望:2011/04/26(火) 09:45:55.42 ID:9Flqw1ho
火炎0だとしても、工兵で撒いてるだけで弾を使いきれる
悟った熟練者はカリオペにいく

ライフルのレベル上がったからってどうということはない
歩兵戦は若かりし日々に卒業した
485名無しさんの野望:2011/04/26(火) 09:49:40.47 ID:gK8jh2/C
                                                   Mr Noob 1990〜2011
486名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:32:49.41 ID:y5BE+8Rb
Vet3ライフルは半端ないで。
枢軸Vet3とはわけが違う。
487名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:35:51.41 ID:9Flqw1ho
vet効果くらい誰でも知ってるでしょ
488名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:37:53.49 ID:N65MPTUu
好きなようにプレイすればいいと思うけど、上級者でも火炎は取るよね

リプみたけど、マップがdorfのSは確かにキツいと思う。
手榴弾アップグレードを真っ先に取ってるのについては
相手がちゃんと避ける人だとまっすぐに投げても当たらないので、博打になるからあんま良くないと思った

なんでとりあえずアップグレードするならBARか、WSCが良いかも。
相手がVolks大目ならBAR,MG多め+Medバンカー出して来て火炎が近づけないならWSCのが楽かなと個人的には思う
手榴弾は弾薬に余裕が有る時は良いと思うし、グリーンカバー多めのマップならおいしいかも。

最近良くやってるのは
1.初期Eng+追加Eng→rax→3Rifle
2. a) Med bunkerやらMG多く作ってきたらWSC(モーターかスナイポかは状況で。Vet付きGrenとかが出てきたらスナイポは出そう)
b) 歩兵で押せそうなら追加でRifle+BAR
WSC作ると十中八九Pumaで押し返そうとすると思うので、それ対策のAT+Sticky+地雷なんかを用意
あとは状況を見て決める。

国防相手にM8は相手が上手くPaK使ってくると新鮮な残骸を献上するだけだから、T2ユニットが出てきてるなら結構難しいと思う。
489名無しさんの野望:2011/04/26(火) 10:42:40.15 ID:gK8jh2/C
広大なMAPでPakが守れるのはごく一部だから、M8で敵主力と交戦とかしなきゃ十分活躍するけどな。
490名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:15:14.67 ID:ZkF8cavV
大会の決勝か準決勝か忘れたが、ラングル北スタートで1eng 5ライフルで二連勝してたリプレイあったな
491名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:39:07.01 ID:lCcNnEyx
結論:ソースなし
492名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:45:39.81 ID:ZkF8cavV
見たいなら自分で探せ
493名無しさんの野望:2011/04/26(火) 18:53:06.02 ID:lCcNnEyx
>>492
世界大会の決勝か準決勝か忘れたが、ラングル南スタートの30engで3連勝してたリプレイがあったな
あ、見たいなら自分で探せよ
494名無しさんの野望:2011/04/26(火) 19:32:37.56 ID:nW5oJQ8m
ケッテン20000000000000000000000台でかってるリプあったな

当然自分で探せよ
495名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:01:28.04 ID:rGb/wU9N
ケッテン200垓ってcapで無理じゃね?
496名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:03:47.16 ID:rGb/wU9N
ラングルの全ポイントをキャプしても、eng30はcapで出せないな
嘘乙
497名無しさんの野望:2011/04/26(火) 20:25:35.20 ID:PiTPoFP7
アホなんだろ
498名無しさんの野望:2011/04/26(火) 23:21:00.00 ID:6+8qUHmN
1engライフルスパムやるより2engライフルスパムのほうが勝率3割増えるって世界大会で優勝した人が言ってたよ
499名無しさんの野望:2011/04/26(火) 23:40:44.44 ID:OY1jl19c
>>465のリプレイ貼った物ですが
工兵追加火炎放射装備・即グレやめろ・側面攻撃からのMG排除・バンカー対策などの助言と
>>483のリプレイ及び>>488のオーダー例を参考にした結果
今日の対国防戦はかなり楽に戦える様になりました。助言ありがとうございました。
500名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:10:41.42 ID:GJ4maI8f
その時のリプレイ。
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0768.rec

>>483の言ってるとおり地雷が強いと思った。だけどVet付いた擲弾兵だとあんまり死なない?
あと個人的なプレイスタイルで今まで資源は使い尽くす物だと思ってたけど
相手の出方を見るために3ライフルあたりで一旦溜め込む様にしたら結構良かった。
501名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:12:20.79 ID:LfNWKgrI
>>500地雷は殺すためのものじゃないですよ
502名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:30:19.99 ID:3C301jj9
>>500
思いのたけをすぐにぶちまけずに
「何でこうなるのか」「何のためにこれがあるのか」という感じで分析してみろ。
君がスレで聞くことが悪いわけじゃないけど、常に模倣しっぱなしじゃ成長しないので楽しくないぞ。


残念ながら今はスレッド機能してないしフォーラムはあるけれど

溜め込んだアイデアを試してみたリプレイうp

ここはこうしたらいいんじゃね?次はこうしようか

ちょっと検証してみないか

なんて流れになればいいね。
503名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:44:17.20 ID:HmuCKcHX
PEで米のAT数台とMGが二列になり
間にレンジャーとHTによる支援を潰すには難儀ですね

前一列だけだと解るならACや四号突っ込ませて潰せるけど
大抵前線を半分囮にして後ろにMGやATやBAR持ちが居たりする・・・

同コストかけて潰しにいくか
大きく迂回して側面から叩くか
前線のATやMGを戦車でけん制+MTHTで徹底して焼き殺す

防衛ライン敷かれてしまったり、並んで進軍されたら
今のところこの三つしか考えてない・・・
偵察は透明ケッテンさんかいいけど無い時は
最前線でバンパイア設置とかやってみたり・・・(前線を守る二列目が見えない場合多々ありw
504名無しさんの野望:2011/04/27(水) 00:52:16.56 ID:vMEfD20U
そんだけ揃ってる時点でダメだろ。
そうなったらどうしたらいいかじゃなくて、そうならないようにするべきじゃ・・・。
505名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:09:50.82 ID:3C301jj9
basicとか2v2以上とかの冗談だろ。
シングルマッチでそんな状況になった時点でgg
T2ある前提+机上の空論で話をすると

1:fuel70ためながらモーターHT、ノーマル2台生産
2:ケッテン2台生産(1台追加、初期の壊されてるならもう積み)
3:全力で集中してるところ以外のハラス(HQを孤立させるつもりで)
4:釣られて飛んできた遊撃中退とはやり合わないように引っ張りつつ包囲網に燃焼弾ぶっ放し
5:4号、HTにシュレック満載でバンザイアタック(それぞれに明確な攻撃指示を出す)
6:ドクトリンの固有技で妨害or破壊工作敷設
7:vetゲットして半壊以下なら仕切りなおし、それ以上の損害ならgg


そこまで膠着したらパンター出せるしストレイフ取って巻き返せるだろ。
こんな手間かけるならその間に振り返りをした方が建設的だな。
506名無しさんの野望:2011/04/27(水) 01:27:30.69 ID:2hCGU16y
意味が分かりません
507名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:29:01.81 ID:wckcD54x
モーターHT2台ぐらい用意してMGやAT焼いて行くだけでいい気がする。
自分はそんな大層な陣地より、同コストで全部レンジャーにぶち込んだスパムのほうが手に負えん。
508名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:37:21.27 ID:9zY3c2ci
>>507
MP44持ち量産すればなんとかなるんじゃね。
509名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:38:06.04 ID:5gIfBRCm
操作がウンコじゃない限りACで引き打ちして終わり
操作がウンコでも地雷撒いて消耗させて終わり
510名無しさんの野望:2011/04/27(水) 12:42:15.76 ID:wckcD54x
>>508
トンプソン持ちレンジャー相手にMP44じゃちょっときつくないですか。

>>509
読み切ってAC大盛り引き打ちでぎりぎりぐらいじゃない?
地雷ってT1かシュビムってことか。
511名無しさんの野望:2011/04/27(水) 13:04:14.63 ID:9zY3c2ci
>>510
MP44のほうが性能いいし、移動射撃の補正も有利だよ。MPコストも安いし。

>>510
レンジャーだけならACでいいけど、ATや戦車一つまざるだけでACは辛くなるからなー
512名無しさんの野望:2011/04/27(水) 17:59:19.51 ID:2l3JGWUB
>>509のような発言をするのは、ACを知り尽くしたLv20か知らなさすぎるLv5のどちらか。
Lv20が単種のユニットでスパムに対応することはまずないから、これはLv5の理論。
513名無しさんの野望:2011/04/27(水) 18:49:52.64 ID:rt0MaSNo
要約:俺が無理だからLv20以外無理
514名無しさんの野望:2011/04/27(水) 19:51:17.63 ID:1La3sqFw
単純なレンジャー対策ならヘッツ、4短、パンターあたりに相手させて
うしろまわろうとしたところをAC。

>>503のような状況になったらモーターだして、
包囲攻撃してみるしかない。
ACを側面にふっておいて、モーター打つ→AT誘う→ACでけつ取るとかね。
もちろん護衛いるから賭けではあるが。

>>507は戦車出しとけばレンジャーは割りと平気。
515名無しさんの野望:2011/04/27(水) 20:40:22.61 ID:dR7sI0ch
戦車が出ればレンジャーは余裕だが、問題はレンジャーの出る速度じゃね?
レンジャーが出始めた頃に、こっちにAC+ヘッツ、4短、パンターのどれかが揃ってるなんて状況が思い浮かばない
516名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:00:03.04 ID:wckcD54x
ヘッツは正面装甲以外はもろいのでケツ掘られるとHP低いのも相まって瞬殺されちゃう感じ。
ACもよほどにアウトレンジ徹底しないとバズーカの射程に入った瞬間スナイプされて即死余裕に…。

4短は全然出さないプレイスタイルなんで、何とも言えないけど対レンジャーには装甲UPしてかなり効果的なのかな。
次レンジャースパム来たら対抗に出してみる。

パンターは…。
517名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:15:23.69 ID:Jaxtv+c6
ヘッツ1台でも全てのバズーカを正面装甲で受け止めれば、レンジャー2部隊同時相手でも勝てる
518名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:20:18.56 ID:1La3sqFw
>>515単体のレンジャーなんてAC二台いれば平気じゃね?
ブロブを想定してのことね。

>>516ヘッツでケツほられちゃだめ!機動力あるんだから下げればよい。
パンターはベットつかないと・・・。だねw
519名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:48:14.31 ID:zJnCED1Z
>>516
P4ならレンジャーの後ろにATGでもいない限りは大丈夫じゃないかな。
スカート装甲はバズーカのダメージ補正を下げるし、側面の貫通率も落ちるから有効だと思う。
ブロブでも2台揃えるか、P4の後ろからACかPGが殴れば問題ないとおもう。
520名無しさんの野望:2011/04/28(木) 11:58:08.86 ID:o440q9U6
>>516
パンターはレンジャーではなかなか倒せないしPEの場合は2台同時に出るので並走して轢き殺しに行く
勿論ほかの敵ATユニットが居なければの話
ただパンターは対車両ユニットなので対歩兵は他のユニットを支援させないと確実ではないね
521名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:05:23.13 ID:sWdfrqm7
ツインパンターは2v2で強すぎる
クラシック、2vAT問わず上位陣が必ず出してくる

1vと2vでバランスがずれてるのなんとかしてくれよ
522名無しさんの野望:2011/04/28(木) 12:13:31.15 ID:kyaN4SYO
>>520
パンターは対人はそれほどでもないし、そもそもそこまで持たないって話だと思われ。
つーか、PEでパンターなんて戦術に織り込んでる奴いないだろ…。
ほとんどおまけユニット。
多人数戦は逆にパンターしか出すもんないぐらいのレベルだが。
523名無しさんの野望:2011/04/28(木) 13:47:30.13 ID:UxiyyOqt
パンターはおまけユニット(キリッ
そのおまけユニットの為に優先的にUpgradeとる上級者をリプレイでちらほら見たんだがな
524名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:15:11.90 ID:kyaN4SYO
そういう時はリプレイ出してくれると嬉しいんだが。
圧勝してる時についでにでてくるか、gdgdになった末に出てくる、そんなイメージかないんよね。
525名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:38:40.90 ID:o440q9U6
>>522
>>524
まぁPEは序盤いかに戦線を維持して資源を確保出来たかによって出すべき車両が変わってくると思うから無理にパンターだす意味もないかもしれんな
そもそも1vだと開始1〜2分でPGが不慮の事故で死んだらさようならしたくなるバランスだし
526名無しさんの野望:2011/04/28(木) 14:50:33.24 ID:b3wGVTn9
>>524
パンター2台を出す上級者リプっていったら、あれしかないじゃないか

そう、世紀の天才、神の操作量を持つ男、日本人歴代最強CoHプレーヤー

我らの英雄、我らの軍師、天才イケメンカリスマプレーヤー ミケネコ神!!!
                                            (リプ)
その神の超天才頭脳が生み出し、歴史に刻まれる事となったあの伝説の記録!!


> 1.ケッテンスパム
>
> 焦土作戦とってケッテン14台を超神操作でトラップをしかけつつ、敵兵やHQトラ付近を
> クルクル走り回って相手の操作量を奪い、歩兵を次々と爆死させる神操作戦術
> 開始10分間は14台のケッテンのみで凌ぎ、最速パンター2台へと続く手
> パンターで敵車両を破壊し、ケッテンでキャプり、セクター監視砲で歩兵を殲滅
> 「其の侵掠すること火の如く」、カンガルーもPIAT工兵も次々と瞬殺

ケッテンスパムとしての戦術名が目立ちすぎて、パンターの事はあまり記憶に残らなかったかもしれんが
最速でパンター2台を出して、当時最凶無敵と言われたカンガルースパムに対抗している
最速でパンター2台を出せば途方も無く強いってのは誰でも分かる
ただし、それまでをどう乗り切るかが難しいんだよな
527名無しさんの野望:2011/04/28(木) 15:41:47.96 ID:ZdbtYti8
つまんね
528名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:02:30.76 ID:jHmQDW0R
文脈がケッテンだらけ
529名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:06:19.31 ID:EBjgZaPz
ダーウィンなんかは1v1でもパンターを出す前提でオーダー組んでるよな。
あと対英戦術の流行りなのか、対英即パンターはよく見るな。特に早いのは12分で出してる。
ま、PEのリプレイをチェックしてるやつなら今更言われなくても知ってるものばかりだ。
530名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:07:34.58 ID:KHoxsXqU
なのにリプレイが出てこないのがこのスレなんだよね。
531名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:12:42.23 ID:sWdfrqm7
エロ画像も張らずに戦術を語るなよ
532名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:15:12.04 ID:EBjgZaPz
ここで教えてやるためにリプレイを見てるわけじゃないから、いちいち仕分けてない。
保存してあるリプレイのストックから見つけ出してお前のためにアップするという労力を割く義理も価値もないしな。
533名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:21:52.13 ID:KHoxsXqU
対英即パンターはよく見るのに、リプレイのアドレスもはれないんですね。
稀に良くあるとかそういう感じですかね。
534名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:22:40.97 ID:AubeiV7b
popcap24てのがいかんのよ
500で12なら全然使えるのにな
スモアなんか初期FlakPop9+PGx4+SC+ATHT+4短x2
これでもうパンター出せないレベルだったはず

次パッチでなら24でもいけるように調整される
やっぱり砲塔持ちは安定感が違うから出したい
535名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:27:00.02 ID:EBjgZaPz
ラクして美味しい情報だけ得ようとする乞食かよ。
そういうのは上のほうで「パンター強い、弱い」と持論を展開してるやつにその根拠として請え。
おれは上のレスに関わっていないしなにも主張してない。
536名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:27:50.85 ID:b3wGVTn9
そうそう、口だけの自称Lv○○が、いかにもそれっぽい事をいうだけのスレだからな

このスレに書き込んでる連中で、実際にリプを上げれるのは何人?       答え 0人
このスレに書き込んでる連中で、実際にミケネコと戦う勇気があるのは何人? 答え 0人

だから、いつまでたっても、お前らはミケネコに届かない
だから、いつまでたっても、お前らはミケネコに勝てない
だから、いつまでたっても、お前らはミケネコに嫉妬し続ける

口だけならどんなNoobでもなんとでもいえる
でも、所詮それは「負け犬の遠吠え」でしかない


くるならこいよ。まとめてミッケネッコにしてやんよ。
   ∧_∧.・,'    ∧_∧     ;・∧_∧
;;、(・ω(;;⊂≡⊂≡(・`ω´・)≡つ=つ;;)ω・)
  (っ    つ ⊂=⊂   つ=つ  ⊂  ⊂)
  /    ) ババババ| x | ババババ(   \
  ( / ̄∪      ∪ ̄ ∪      ∪ ̄\ )
537名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:29:43.03 ID:KHoxsXqU
対英即パンがはやってるって自分で言ってるのに・・・
何も主張してないとかいう前に黙ってろよもう。
538名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:33:08.03 ID:EBjgZaPz
ハイハイ。俺のレスは証拠のない落書きとしてスルーしてください。
539名無しさんの野望:2011/04/28(木) 17:45:39.85 ID:sWdfrqm7
対米でパンター200台出してるリプあったな
常識的な戦術だから、リプレイは自分で探せよ
540名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:07:36.08 ID:ZkyakbEl
まあ「パンターは有用!」と自論を他人に主張したいのであれば、リプを探してきて貼るくらいの労力を惜しむべきではないわな
それが面倒臭いのであれば、自論を主張すべきではない

自己の主張はしたいけど、面倒な事はやりたくない。ってのはただの我侭だ
541名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:08:18.18 ID:ZkyakbEl
>>539
パンター200台はcap上限で無理じゃね?
542名無しさんの野望:2011/04/28(木) 18:20:27.74 ID:sWdfrqm7
>>541
あきらめたらそこで終了なんだよ
543名無しさんの野望:2011/04/28(木) 22:47:38.44 ID:7tLx7B8E
>529
前ドルフでアメリカつかっているときに
敵のPEがある程度戦線維持するだけでVPもとらずなかなか攻撃してこないから
何してるのかなと思いつつM8つくってたら
開始10分くらいでパンター2輌出てきて吹いた。
エアボンで瞬殺したら放棄されたけど。
10分も放置している俺もアレですが。
544名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:25:26.18 ID:IFgb3GiS
過去に見たリプ探して貼ったってそいつ自身に何の得も無い
545名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:31:35.75 ID:Z+09KFpE
じゃあいったい何のために対英即パンターとか言い出したんだ
546名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:43:12.08 ID:KJXY+WiU
PG弱体化進み過ぎて、PGアップグレードを節約するわけで
車両系アップグレードに燃料まわしてたらいずれパンター取れる
結果としてパンターが出せるようになる。

相手が極端な歩兵スパムでない限りパンターは有効なので
ちょっとだけ頑張って節約して、自分へのご褒美として出しちゃおうかな☆
っつって出ちゃうのがパンター
 
548名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:55:36.37 ID:Z+09KFpE
>>546
相変わらずMP44持ちPGは安くて強いし修理も出来るだろ。全アップグレードすりゃ最高のコスパ歩兵じゃ。
パンター出るまでの車両系アップグレードもそのコストをユニット生産に当てれば即戦力になる。
2000くらい非戦力にMP消費するんだから、パンター出るまで劣勢な戦況で戦わなきゃいけないし、パンター出る頃には相手戦力も充実してるし、パンター出れば即逆転ってほど即効性もない。短期決戦の1v1じゃ効果遅すぎ。
ベルゲティーガーの復元能力も考慮すると、車両量産したほうが良い場合も多いしね
549名無しさんの野望:2011/04/28(木) 23:56:38.18 ID:nPF0dSxq
本当に君らは一長一短の話しかしないな
馬鹿なのかな?
550名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:04:03.98 ID:Z+09KFpE
>>549の話に期待
551名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:07:39.73 ID:WQwlxL+5
>>548
別にパンター即出し狙って他の車両とかそういうのを全て出すなっつってるんじゃないんだけどね。

要は車両中心でアップグレードして戦った結果として決着がつかない時
そういう時にはパンターはコストパフォーマンスが良いので出す価値が有るねということ
552名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:15:00.88 ID:nUNtmsF5
>>551
ああごめん即パンター言ってた人と勘違いしてたw
553名無しさんの野望:2011/04/29(金) 00:27:33.17 ID:zCJAqZa4
>>546と同じで俺もパンターはマルダーが死んだ時の保険で開発しているよ
歩兵のアップグレードはSquadSizeぐらいしか取ってる暇無い気がする
554名無しさんの野望:2011/04/29(金) 01:11:07.43 ID:RSpsz3HG
PEのSA範囲おかしいだろこれ
指定セクターから出て待機してたATGやレンジャーにも落ちてくるしなんなのこれ
555名無しさんの野望:2011/04/29(金) 09:58:47.41 ID:ttRO6APk
パンター活躍のリプあったから貼ってみる。
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0769.rec
ベット3つくと本物だねやっぱり。

TD16vsAir16
556名無しさんの野望:2011/04/29(金) 10:43:39.93 ID:sygJg4xj
米のオフマップ砲撃おかしいだろこれ
どこでも指定できるしPGやマルダーにも落ちてくるしなんなのこれ
557名無しさんの野望:2011/04/29(金) 10:51:01.73 ID:MI1YfNiQ
>>556
国防のロケットもフィアーストームもV1も、英国の1秒砲撃もそうだろ
俺は60秒くらいかかるわ
559名無しさんの野望:2011/04/29(金) 13:19:43.39 ID:qjW96qct
noobの短絡的な愚痴はどのゲームでもうざがられるな
560名無しさんの野望:2011/04/29(金) 13:49:34.45 ID:pbIP9rUn
opiumがパンター狙って出していたけど、俺はあんな戦い方無理だわ。

パンター以前にACの動きが嫌らしいくらいうまい。
561名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:03:25.52 ID:qjW96qct
ランカーのACと、二流プレイヤーのACが別の生き物なのは普通のこと
リプレイの中でしか見たことがない人間と、自分でその相手をしたことがある人間の意見がずれてるのも普通のこと
562名無しさんの野望:2011/04/29(金) 14:15:08.96 ID:MI1YfNiQ
誰かを褒めたら、その褒め言葉に対して上から目線で語るヤツはどうかと思うぞ
563名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:04:26.26 ID:0vH59j8O
やたらT17だしてくるやつにパンター2輌で押し返したんだが、
パンターが廃車寸前まで損傷受けた。
建物や埴生を壁にしながら戦ったが背後や側面にまわったやつはともかく、
T17の主砲ってパンターの前面装甲貫けるくらい貫通力あったっけ?
データ表みてもロクに貫通しないようなんだけど…
564名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:06:32.67 ID:WnBwB0Ii
次の方どうぞ〜
565名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:09:40.37 ID:DO0nUr4d
いつのはなしだよ
566名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:15:53.37 ID:Lanysf0u
v2.601ならリプくれ
567名無しさんの野望:2011/04/29(金) 23:47:42.92 ID:0vH59j8O
録り忘れてそのまま数ゲームしちまった。
すまんがない。

あと、一応データシートみたらパンター側面・後部への砲撃は貫通6倍の補正かかるのね
ひょっとしたら側面に回りこまれていたのもあったかもしれん。
なんにせよ相手に数溜めさせすぎたからなー(;´-ω-`)
568名無しさんの野望:2011/04/30(土) 00:45:14.55 ID:+qHZ6Non
T17の主砲がパンターの前部装甲を貫通する確率は14%
5〜6回に1発は通る
後部に打たれると6倍されて貫通率は84%
569名無しさんの野望:2011/04/30(土) 00:48:52.79 ID:dchW1vfa
>>568
距離による貫通率の変化もあるよ
570名無しさんの野望:2011/04/30(土) 01:05:01.80 ID:xSRBs1B1
S距離サイドなら通る率はちょっとはあるんじゃないかな
前でもちょっとナナメで前面判定されなかったりしたんじゃね
571名無しさんの野望:2011/04/30(土) 05:43:25.84 ID:gPbXjpOc
鏡で自分を見ていたら、ケツに点があるんだがどうしたらいい?
572名無しさんの野望:2011/04/30(土) 08:44:25.54 ID:ftIZCuFy
ヘッツァーさんで突っついてみればいいと思うよ
573名無しさんの野望:2011/04/30(土) 18:26:09.14 ID:qtL4nuXD
俺は側頭部に赤い点があるよ
574名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:19:39.18 ID:PQ/F+xfY
CoHって装甲前と後ろだけっしょ
575名無しさんの野望:2011/04/30(土) 20:57:44.15 ID:xSRBs1B1
前硬い、普通、弱いなんじゃね?
576名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:04:36.53 ID:w7w68tRo
577名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:25:30.03 ID:lRgRIqqF
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0771.jpg

ちょいと質問なんですが、この画面の左に表示されてる
緑の縦バーってCoHに関係ないですよね。
いつの間にか表示されるようになって、ゲーム中もずっと表示されるので
鬱陶しくて仕方がないんです。
578名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:40:47.79 ID:PcVjkG+j
>>577
これに似たような事があったけど自分はグラボ絡みが原因だった
SLIでゲームやってたんだけどある日これ出だして試しに1枚にしたら直ったかな
OSいれ直した直後ってのも関係あるのかもだが一度ドライバ含め設定色々やってみてはどうだろう
579名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:42:06.01 ID:ekE946Zt
>>577
なんだろう・・・ゲーム再インストールしてみては。
580名無しさんの野望:2011/04/30(土) 21:48:49.02 ID:mL6td9q4
>>577
ライフポイントだな、これがゼロになったらお前は死ぬ
581名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:06:51.39 ID:xSRBs1B1
解像度かえてみたら?
582名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:29:41.44 ID:lRgRIqqF
>>578
新しいVerのドライバがでてたので更新してみたところ
縦バーが表示されなくなりました。
使い方がよく分からないnViewをいじくり回したのがいけなかったのかなーと。

>>580
/(^o^)\

>>581
最初にやってみましたがダメでしたー。

という訳で解決しました、皆さんありがとうございました。
583名無しさんの野望:2011/04/30(土) 22:30:38.70 ID:lRgRIqqF
ヒャァァァ!!
sage忘れすいません orz
584名無しさんの野望:2011/05/01(日) 23:27:24.47 ID:B2mWYTB8
英国使っての対PE戦で、榴弾砲作って敵陣地割ろうとしたら
HQから出てきた直後のPG4分隊に直撃してワロタ
585名無しさんの野望:2011/05/01(日) 23:37:10.29 ID:N5ThRxYl
謝罪賠償
586名無しさんの野望:2011/05/02(月) 03:58:08.04 ID:JV/kWomE
>>584
PEで敵に砲台作らせてる時点で詰みなんだからそんなにいじめないであげて
泣きっ面に蜂という言葉がよく似合う状況だわ
587名無しさんの野望:2011/05/02(月) 04:32:49.71 ID:7AgPkIzH
次元の低そうな試合だな
588名無しさんの野望:2011/05/02(月) 18:30:07.14 ID:4/A7z6PQ
http://dl3.getuploader.com/g/4dbe78a8-372c-4d52-be08-7884b63022d0/coh_uploder/200/temp.rec

vs国防lvl13です

モータープールを作ったものの相手に時間を与えすぎて結局活躍できず
グダグダでT4にいかれてそのままggでした
久々なので見苦しいところもあると思いますがご教授お願いします

589名無しさんの野望:2011/05/02(月) 19:57:26.87 ID:sQ8nHJzx
>>588
良い点 序盤のライフルマンの運用

悪い点 M8突っ込ませすぎ
     砲撃無駄撃ちしすぎ

ホイッツァーは相手のドクトリンがなんなのかわからんうちは建てないほうがいいよ
建てたいなら周辺に近寄らせないこと
M8は二台体制でPakに撃たれてもすぐ逃げれるように最大射程で運用するのがGood
後半は資源ハラスにくるユニットに当てても良い
Pakは歩兵ユニットと違ってリトリートできないから
多角攻撃→MGに砲撃→逃げ遅れたPakをライフルで仕留める
みたいな事できるといいかも
    
590名無しさんの野望:2011/05/02(月) 19:58:13.14 ID:oNdxnjbw
>>588
自分もそんなに上手い米国使いじゃないので、参考程度であればになりますけど
まずTreage Centerを作ったほうがいいと思う。あると無いとではずいぶん違うので。
あと、1台目のM8がATGで破壊されてるのにまた2台目を送り込んだのはまずいかなあと思った。
591名無しさんの野望:2011/05/02(月) 20:03:24.93 ID:3KfMKESB
6分すぎにMG裏取れたのに、なぜかフォルクスの方を撃ってる。

592名無しさんの野望:2011/05/02(月) 23:58:46.91 ID:4/A7z6PQ
参考になりました

ありがとうございます
593名無しさんの野望:2011/05/03(火) 09:09:33.38 ID:hrbFDbJK
武器とか兵器増やせ
594名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:07:51.14 ID:+qsHX0oY
このゲームHD3000では厳しそうですか
一応GF7800GTX並の性能らしいですが
595名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:15:57.56 ID:UxEjQ4r3
7900GSで動いてるから設定下げれば行けるんじゃね?
596名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:20:16.16 ID:+qsHX0oY
ちょっと違った
GF7800GT以上GF7800GTX未満
X1800GTO以上X1800XL未満
AAは汚い、メモリは共有です
597名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:24:46.99 ID:+qsHX0oY
>>595
もし動かなかったらHD6xxx買うつもりでとりあえずアンソロジー買ってみます
ありがとう
598名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:36:05.45 ID:7pwIBVp5
>>597
いらぬお世話かもしれないけど最初にHD6000シリーズを買ってからsteamとかでToVだけ買えばいいと思うんだけども・・・
599名無しさんの野望:2011/05/03(火) 17:38:10.89 ID:QtS1TSyf
600名無しさんの野望:2011/05/03(火) 18:29:09.30 ID:NP82hWeT
これってWinXP 32bitとWin7 64bit両方持ってるとき、
どっちにインストールすべき?
グラボは9600GT
601名無しさんの野望:2011/05/03(火) 18:38:37.24 ID:gzsbg5Uu
どっちでも問題ないよ。
602名無しさんの野望:2011/05/04(水) 00:26:06.71 ID:g1GpcWEr
今年入ってから一回もやってないんだけどなんかパッチ北?
ガルー強い?
603名無しさんの野望:2011/05/04(水) 01:14:19.12 ID:vj53PKlV
パッチきてガルーは弱体化したよ
604名無しさんの野望:2011/05/04(水) 01:34:05.67 ID:69gynCpP
まだだよ
605名無しさんの野望:2011/05/04(水) 04:37:35.14 ID:bPx6i8k1
ガルー弱体化もいいけどG43強化が面白そう
606名無しさんの野望:2011/05/04(水) 23:49:48.93 ID:HPJbFuKm
今はG43とってないわ
607名無しさんの野望:2011/05/05(木) 05:35:25.15 ID:YmAZuKIe
パッチまだか
1ヶ月くらい音沙汰ないぞ
608名無しさんの野望:2011/05/05(木) 06:21:08.01 ID:o/LAhBF2
バグ取りくらいゆっくりやらせよう
609名無しさんの野望:2011/05/05(木) 09:03:06.51 ID:zbNGjg9r
2.601をやってて気づいたんだけど、PEのシュレック持ちPGのイギリストラックに対する攻撃優先度がおかしい。
PGがInfHTに乗って攻撃するとき、アメリカが相手なら建物や車両に対してシュレック持ちが優先的に前に出て射撃するんだけど、
イギリスが相手だとHQトラックや防御施設に対して小銃の優先度が高く設定されているせいかシュレック持ちが引っ込んでしまう。

このバグって2.602で解消されることになってたっけ?
解消される予定か、既にフォーラムで話されてるならいいんだけど、修正予定がないならアカウント取って報告してみようと思う。
610名無しさんの野望:2011/05/05(木) 10:17:50.43 ID:W6wfm/CZ
statsみた感じではkar98とパンツのpriがCW施設に対して同じ数値なので
リーダーの攻撃が優先されるっぽいかな

リリースノートには書いてない
フォーラムの中探すまで手間かける気は無いので探すなら自分で
http://www.companyofheroes.com/forums

設定上は正しく動いてるんだろうけどデザインに則ってる訳じゃないだろうから言えば通るかもね
611名無しさんの野望:2011/05/09(月) 03:38:13.67 ID:tXaw/nYj
車両で歩兵をひき殺せないのは中途半端で困る
612名無しさんの野望:2011/05/09(月) 20:22:22.26 ID:nxDMiFJ+
はじめて日本人のdrophackerと当たった。よほど負けるのが嫌だったんだろうね
少しでもこういうプレイヤー減って欲しいからリプレイ添えて報告しとく
613名無しさんの野望:2011/05/09(月) 21:42:06.69 ID:Pc8Obgdh
614名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:10:50.39 ID:K7IqXMb1
>>613
HD6850でぬるぬる動いてくれるかな
615名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:16:38.66 ID:55tizPCV
絵が売りなだけなら、すぐ廃るよ
マッチング、絵、ユニットバランス
トータルで完成度高めろよ
616名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:28:38.12 ID:lWls9M3m
>>614
これARMA2のエンジンらしいからそれだと重いかもしれないね。設定しだいだけども。
俺も同じVGAだけど市街戦だとかなーり重いから難しい問題だね。平野だとかなり軽いのだが。
617名無しさんの野望:2011/05/09(月) 23:44:15.98 ID:Tjt1Ky5L
618名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:37:46.65 ID:M/fjUXtV
スチュアートってテラーマイン踏んでも耐えるんだな

車体が爆発しなかったからびっくりした
619名無しさんの野望:2011/05/10(火) 02:39:11.09 ID:cDu+tI4T
運転手がリア充かどうかで判定が違ってくるしな
620名無しさんの野望:2011/05/10(火) 09:29:33.45 ID:SeHeTp54
むしろテラーマインで死んでくれる車両のほうがレアだわ。
なんでみんな決まったように1mm残して生き残ってしまうの。
カバーに仕掛けた日にはダメージすらはいらねえ。
621名無しさんの野望:2011/05/10(火) 10:16:46.40 ID:cDu+tI4T
HP100〜2% → 1%と、1%→HP0の判定は別だから
622名無しさんの野望:2011/05/10(火) 12:01:38.51 ID:2xdzkMP5
>>620
車両は、HPが0になったら死ぬんじゃなくて、破壊判定でアタリを引かないと壊れないから
アタリを引かない限り、HP1ドットで生き残り続ける
623名無しさんの野望:2011/05/10(火) 12:02:20.52 ID:hUUbiSTS
>>620
次のパッチでビークルカバー内の車両が踏んでも、ダメージは通るようになるらしいよ
624名無しさんの野望:2011/05/10(火) 13:16:53.85 ID:SeHeTp54
うん。理由は知ってるんだけど愚痴っただけなんだ。すまない。
とどめ要員のACが死にかけM8の反撃で殺されて切なくてさ。
625名無しさんの野望:2011/05/10(火) 16:57:42.26 ID:WZarpk9R
瀕死のKT倒せないでおくに引っ込まれて修理されるとくそ腹立つよな
瀕死の状態でM10の攻撃5回ぐらい防がれたときはマウスぶっ壊した
626名無しさんの野望:2011/05/10(火) 16:58:29.25 ID:v3nfMaWz
瀕死ケッテンがバズーカ耐えるのはびびる
627名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:31:47.92 ID:61P4fKlZ
画面外のケッテンは破壊されたことを観測するまで
破壊された状態と稼動している状態が共存している
628名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:10:20.90 ID:6YEYa9fb
>>627
それどこのシュレーディンガー?
629名無しさんの野望:2011/05/11(水) 01:27:44.79 ID:T0CvLJcI
つまり過去へ送って未来を変える
630名無しさんの野望:2011/05/11(水) 02:48:27.28 ID:uNi2StbA
ケッテンhpミリになってエンジン壊れてないのにドガシャーンって音出すのやめてほしい
631名無しさんの野望:2011/05/11(水) 16:02:53.25 ID:Z5/TRB3W
16日にサーバーメンテあるみたいだけど
その時パッチあたるとは書いてないな
632名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:33:49.96 ID:3YVAczNV
変わりにバチがあたる
633名無しさんの野望:2011/05/13(金) 10:09:25.31 ID:Voba5KEr
部屋の中がコーラの空き缶だらけ何だけど、これでやっと一人前のゲーマーとして認められますかね?
レモン汁入れるのが好き
634名無しさんの野望:2011/05/13(金) 13:43:34.59 ID:YkhnYyGU
昔、コーラ瓶部屋中に飾ってる奴いたな
635名無しさんの野望:2011/05/13(金) 13:44:06.95 ID:8Fa5EPeO
hi の一言で相手のVP100減らして一人前
636名無しさんの野望:2011/05/13(金) 22:56:53.92 ID:wDVSHl9q
コーラ缶とかまだまだヌーブだわ
上級者になってくるとおしっこいりペットボトルが増えだすんだよ
637名無しさんの野望:2011/05/14(土) 08:21:10.61 ID:QRF7CMWV
プロの部屋にはヌカコーラがある
638名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:34:44.90 ID:wMnKt82Z
空挺ATが落ちてくる最中にATだけ壊れて、残りの3人が普通に歩いてたんだが…怖い…
639名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:06:40.60 ID:RqgVDrp+
補充するとATだけ降ってくるよな
640名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:19:09.81 ID:7/Dbfx1W
お肉さんからお肉入りましたー
641名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:20:10.27 ID:7/Dbfx1W
誤爆すみませんさようなら
642名無しさんの野望:2011/05/17(火) 17:51:11.61 ID:cXgjdXRk
PElv14ってどんくらいすごいの
643名無しさんの野望:2011/05/17(火) 17:52:56.70 ID:tp6t/Y0l
小学生に喧嘩で勝てる中学生くらい凄いよ
644名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:12:17.01 ID:V1scF4Ty
ランク100位くらい凄い
645名無しさんの野望:2011/05/17(火) 18:34:46.79 ID:fSNN17e0
>>644
世界に自分より強い人が100人しか居ないくらい凄い
646名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:53:59.29 ID:sLZmuJ11
負けるとたまにGRにリプレイが投下されるぐらい凄い
647名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:12:15.17 ID:buUcGNcX
GRに晒されてるリプは全て負けリプだった
648名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:17:15.07 ID:8nqmdNz5
ここみたいに負けリプ晒して教えてくださいっていうのとは真逆のスタンスだからな。
649名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:44:45.98 ID:gjCBM/z8
別にアドバイス欲しくてあげてる訳じゃねーから
そういうのはそれでアドバイスくれみたいなコメント付けてある
650名無しさんの野望:2011/05/18(水) 16:42:57.29 ID:Kd22MCVX
平たく言うと構ってちゃん達がうpしてる
651名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:32:38.38 ID:rXaqYkai
CPUが建物のブービートラップに引っかかってくれないんだけど

対人戦で使ったこと無いけど人なら結構引っかかるのかな?
652名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:08:32.51 ID:TGHlXvP2
Lv10以下なら食らう
Lv10以上ならレベルが、2増えるごとに回避率が激増する

同時に発生した他の場所で操作に負荷をかけておけば反応が遅れる
653名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:17:36.59 ID:i+udGWkE
PGのブービーはたまにカチッて音して直ぐ爆発するから困る
654名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:25:05.23 ID:wu2rL57D
早いときは回避不可らしいね。んでも焦土作戦は対戦車が不安になるんだよなー
655名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:56:46.21 ID:TGHlXvP2
弾薬車で地雷を撒け
中盤系の車両は1個踏ませれば、カモフラスナ以下の移動速度になる

後半に戦車がこちらの勢力圏にクルクルしに来たときもかなりの優位に立てる

まったく関連の無い余談だが、その点ACは地雷1個じゃ移動が完全に死なないからかなり優秀である
656名無しさんの野望:2011/05/19(木) 01:01:39.46 ID:QyKGI/PM
>>655
余談に微妙な補足
ACは現行で、仕様よりもエンジンダメージが入りにくいバグがある。
次のパッチではACも地雷によるエンジンダメージ率あがるそうなので、
ACにあんまり頼り過ぎるとパッチ適用後困るかもよ
657名無しさんの野望:2011/05/19(木) 01:05:18.63 ID:wu2rL57D
いやまあATHTとマルダー、パンツありゃいいんだけどさ。
658名無しさんの野望:2011/05/19(木) 09:32:48.21 ID:oQxHxvVq
>>657
そう思うのはボウヤだからさ
659名無しさんの野望:2011/05/19(木) 09:53:42.51 ID:N5uZ1mfB
地雷を仕掛けないのが三流、地雷を仕掛けて看破されるのが二流、地雷を有効に使えるのが一流
660名無しさんの野望:2011/05/19(木) 10:13:32.41 ID:KGL4pgjk
地雷じゃなくて焦土作戦の対戦車のことね
661名無しさんの野望:2011/05/19(木) 10:28:32.13 ID:orPyYBMa
ACやATHTへの資源の方が優先度が高いけど、セクター監視砲撃より地雷撒いた方がコスパいいと思うよ
662名無しさんの野望:2011/05/19(木) 17:32:32.33 ID:zMBCKd2H
地雷は相手に意識させるだけでも強いよね。
追いかければ確実に殲滅できる時でも、地雷を警戒して追撃に来ないとか。
663名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:34:54.85 ID:gHgCucxK
工兵動かし忘れただけなのに相手が地雷あると思って
その場所にずっと火炎放射機で攻撃してたのにはワロタ
664名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:24:17.91 ID:orPyYBMa
自殺して野戦で回収しようとしたら、自分で仕掛けた地雷は自分の火炎で爆発しないのを知った日の青春
665名無しさんの野望:2011/05/19(木) 22:35:27.08 ID:256rf1c0
グレネードでぶっ殺せ
666名無しさんの野望:2011/05/19(木) 23:40:18.16 ID:yJqHLjua
M8で逃げつつ一瞬止まるとけっこう引っかかるよね
667名無しさんの野望:2011/05/20(金) 05:57:31.33 ID:nU+dngs8
パッチVer2.602が5月24日にくるぞおおお
ソースはCoHゲーム画面のの公式ニュースより。
668名無しさんの野望:2011/05/20(金) 07:45:26.94 ID:P3TXnQh3
新パッチ来るみたいね
669名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:07:46.95 ID:Ag0PPvoN
2602パッチもう上がってた
いつもの感じで掘ったらあった、156MBほど
とりあえず落として、24日にもっかい落としてみよう
670名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:16:21.33 ID:3otv+F8t
2.602から英軍の時代が始まる
671名無しさんの野望:2011/05/20(金) 08:52:09.38 ID:HIB7fJUW
ランクリセットか
672名無しさんの野望:2011/05/20(金) 09:57:31.98 ID:9hjMZK1B
リセットとかマジデ!?
せっかくレベル15になったのに
673名無しさんの野望:2011/05/20(金) 10:03:48.96 ID:9hjMZK1B
In addition, we will be performing a reset of our leaderboard that will affect all
players that are rank 11 and higher. These players will have their ranks reset to 10.
Players that are rank 10 or lower will not be affected by this reset. We will be performing the rank reset on Tuesday as part of the patch release.

            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    辿り着いたのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  やり遂げたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   パッチっ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あの新パッチがもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    人生をっ……!
674名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:25:47.41 ID:Ia1p8oHC
戦績の勝敗もリセットしてくれるのかな?
今なら勝ち9:負け1くらいの比率に出来るんだけど、雑魚だった頃の敗戦数値が気になってた
675名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:27:55.61 ID:e6zX3IBw
むしろ陣営ランダムでオートマッチやってるときに
英軍だけ外せるようになってればよかったのに。


とりあえず☆3つ付けとけみたいな阿呆が駆逐されるのを願ってるわー
676名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:33:40.87 ID:5PkZ4CPu
戦績はリセットされない
メジャーアップデートで11以上がリセットされるのはいつもの事
677名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:38:44.39 ID:e6zX3IBw
この際だからアカウント作りなしたら?
678名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:59:51.00 ID:Ia1p8oHC
>>677
メインアカウントだから消せないんだよ!
名前は気に入ってるし
679名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:04:22.10 ID:BaR6qPJC
勝率なんて位かに各下とマッチしたかみたいなもんだろ
680名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:08:07.62 ID:mpV6Txq5
本人が気にしてるんだからしょうがない
681名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:08:08.06 ID:9hjMZK1B
3000戦やって10前後なら恥ずかしくて消したいけどな
682名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:42:52.41 ID:e6zX3IBw
>>681
j0kerman先生ディスってんすか
683名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:34:18.78 ID:jYhefuAk
まあ引退したのにランキング占領してるやつもいるだろうしいいんじゃないか
684名無しさんの野望:2011/05/20(金) 21:20:09.96 ID:PNUxi6LH
引退したやつもリセットされたら戻ってきてまたランク占領して引退していくんだろうな。
685名無しさんの野望:2011/05/21(土) 00:21:30.82 ID:6/Lam1d2
だから何なの?
686名無しさんの野望:2011/05/21(土) 00:38:40.85 ID:rm2gOpeW
んで、MAPは増えるの?
4vはいらんから2v、3v増やして欲しい
687名無しさんの野望:2011/05/21(土) 00:45:59.43 ID:AfcxiTaw
パッチノートくらい読めよ
3 new maps have been added to the game:
2p Carpiquet
6p Refinery
6p Steel Pact

3 new community map have been added to the game:
2p Duclair
2p Egletons
4p Alsace Moselle

The following maps have received significant balance changes:
2p Beaux Lowlands
2p Flooded Plains
2p Ruins of Rouen
2p Sturzdorf
2p Wrecked Train
4p Duclair
4p Lorraine
4p McGechaen's War
4p Point Du Hoc
4p Rails and Metal
688名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:51:33.01 ID:zle4oVUJ
ランクマッチ用の1v1MAPが2つ追加。
ランクマッチ用の2v2MAPが1つ追加。

非ランクマッチの1v1MAPが1つ追加。
非ランクマッチの3v3MAPが2つ追加。

ルーインとドルフとトレインのMAPバランスを調整。
なにげにドルフが良MAP化。
689名無しさんの野望:2011/05/21(土) 02:10:54.75 ID:PC2IEoQh
やっとパッチきたかー!
復帰するわ
690名無しさんの野望:2011/05/21(土) 11:12:42.51 ID:er64aUEP
これだけの大規模パッチだと復帰者が続出するな
またミケネコ氏の神プレーを見れる人が来るのか
楽しみだ
691名無しさんの野望:2011/05/21(土) 11:13:10.48 ID:er64aUEP
*見れる日
692名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:00:34.36 ID:Hxc5UW0/
*見られる日
693名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:03:33.08 ID:9PRfnbK9
(どや)
694名無しさんの野望:2011/05/21(土) 17:27:16.18 ID:lEPsvbrw
俺のスタッグたんが弱体化してなければガルーがどうなっていても問題ない
695名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:01:19.10 ID:zle4oVUJ
>>694
おっと残念だったな

Staghound

Damage vs Infantry Armour reduced from 1.75x to 1.5x
Damage vs Airborne Armour reduced from 1.0x to 0.75x
Damage vs Heroic Armour reduced from 0.85x to 0.75x
Damage vs Sniper Armour reduced from 1.5x to 1.0x
Damage vs Soldier Armour reduced from 1.5x to 1.0x
Accuracy vs Elite Armour reduced from 1.0x to 0.75x
Accuracy vs Soldier Armour reduced from 1.0x to 0.75x
696名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:20:19.03 ID:lEPsvbrw
>>695
つまり前の2倍くらい強くなったわけだな
大丈夫だ、問題ない
697名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:23:15.94 ID:l9edi8W+
それはひょっとしてギャグでいってるのか
698名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:26:46.00 ID:wCmIgNmQ
ゴミじゃん
M8選ばない理由が無くなったな
699名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:34:08.63 ID:9PRfnbK9
これはイギリスのスタッグハウンドのお話でしょ
700名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:45:28.79 ID:AfcxiTaw
最終パッチノートに
Stuart damage modifiers vs the PE Infantry Halftrack, Munitions Halftrack, Anti-Tank Halftrack, Scout Car, Armoured Car, Kettenkrad, and Schwimmwagen reduced from 2.0 to 1.0
の一文が見あたらないんだが、最終βから一ヶ月の間に削除されたってこと?
701名無しさんの野望:2011/05/21(土) 18:57:42.70 ID:lEPsvbrw
>>698
それはひょっとしてギャグでいってるのか
702名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:11:45.83 ID:zle4oVUJ
米のT17は、設定ミスで1秒リロードで2連射してたのが、リロード3.5秒に修正されたので単発になっている
つまり3.5秒に1発の単発砲撃
今までは射撃→1秒リロード→射撃→1秒リロード+2.5秒クールダウン→射撃→1秒リロード→射撃〜。
703名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:16:41.92 ID:FxXUnRTJ
http://www.gamereplays.org/community/index.php?s=&showtopic=782742&view=findpost&p=8416557

Relicが表記するときにミスったかもしんないだそうです
704名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:39:48.48 ID:AfcxiTaw
>>703
表記ミスか
まさか2倍ダメージ仕様宣言かと思ってびびったわ
705名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:01:24.79 ID:zle4oVUJ
>>704
おまえさん、勘違いしとりゃーせんか?

現在の仕様で、StuartはPEのHalftrackに対してダメージ2倍
それが修正されるはずだったのに削除されてしまった
706名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:09:39.35 ID:AfcxiTaw
言い方が悪かったね
スチュワートのPE車両に対する2倍ダメージの修正がなかったことにされたかと思ったってこと
707名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:52:08.78 ID:lEPsvbrw
食べ物のパッケージに増量中とかついてるアレだな
708名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:59:32.64 ID:Zfj01jtW
しかしリリースノートをみても>695にある
スタッグハウンド弱体化の意味がいまいちわからないのだが…。
歩兵のエリート装甲とかは銃火器への耐性だけで
砲弾は普通に食らっていたと思うんだが…
何かしらダメージを下げる理由があったのか?

あと

Panzer Elite
Halftracks
All Panzer Elite halftracks have received an update to their pathfinding

英検2級とその程度の語学力はあるはずですがよく意味がわからないんです。orz
709名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:11:45.77 ID:/HTX+fwO
>>678
再インストールおすすめ。
710名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:13:24.93 ID:cEL9u5uC
英検6段の俺が意訳してやろう
PEのすべてのハーフトラックの目的地までのルートを改善

PE使わんからどうおかしいのか知らんけど
711名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:14:45.45 ID:lEPsvbrw
>>710
多分天国に寄り道する不具合の修正だろうな
712名無しさんの野望:2011/05/21(土) 21:15:24.14 ID:l9edi8W+
>>708
スタッグハウンドのあぷぐれ50calがマジキチだったのを修正
下のはPEのハーフトラックのルーティングが狂ってたのを修正
713708:2011/05/22(日) 00:53:41.71 ID:guc1dU+w
>712
やっぱスタッグハウンドの.50calって強かったのか。
なんかよく歩兵溶かしているな〜と思って調べてみたら
連合の.50clより武器性能いいのね。
714名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:31:14.34 ID:6rafK2cX
スタッグもルーティングもPEにとって朗報だな。
金網のルーティングを一時期改悪したレリックだから、まだ油断は禁物だが。
715名無しさんの野望:2011/05/22(日) 10:50:40.15 ID:VDM8J9Gh
弱体化はガルーだけって、約束したじゃないですかー!!!!!
716名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:30:44.79 ID:ln0a/29Z
>>713
無料でついてくる50calと、弾薬払わないとつかない50calの違いだな
これで同じだったら英弱すぎだし
717名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:39:41.54 ID:ln0a/29Z
強化
・チャーチル
・スチュアートの防御力
・中尉、大尉の防御力。指揮範囲
・鉄条網が切れる

弱体化
・カンガルー
・スチュアートの攻撃力
・スタッグハウンド
・PIAT
・迫撃砲
・蛸壺掘れないトミー
・ブレンキャリア
・ブレンLMG
・テトラーク
718名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:55:32.72 ID:6rafK2cX
リコントミーが蛸壺掘れなくなるのはありがたい。
いきなり全速で補給線切るいちに掘ってキャンプとかしんどすぎたし。
719名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:57:10.11 ID:VDM8J9Gh
開幕即堀はやってる方にしてみればいろいろ犠牲にしてる
720名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:06:39.86 ID:j49KIQbA
その犠牲以上の収穫があるからやるんでしょ
721名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:10:51.19 ID:VDM8J9Gh
1箇所にしか果実がないならね
722名無しさんの野望:2011/05/22(日) 14:17:15.18 ID:0sgm0lEZ
やられた方のが失うものは大きいけどな
トラック移動して補給線の概念が無い陣営が何言ってる
723名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:02:42.85 ID:Sxh4kPWC
そういえば
英の将校砲撃のスモーク落ちてから砲撃開始までの時間が2.0→2.75秒
っていうのもβのパッチノートにあった気がしたんだけど、今過去の見直しても見つからない
いつ消えたんだ
724名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:42:40.36 ID:6rafK2cX
そもそも英軍商工砲撃は現時点で1発目がスモークの前に落ちてくるという。
手を挙げるモーション見て避けろってことですか。
725名無しさんの野望:2011/05/22(日) 16:44:52.50 ID:p6PGW0Xy
>>724
気のせいだろ、発煙0.75秒位だから実質変わらんけど。
726名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:52:44.30 ID:A0CRxs5G
クロムさえあればあと1年は戦える
727名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:55:15.00 ID:VDM8J9Gh
>>726
残念だったな、大尉
スタッグたんが弱体化されるなら、貴様のクロムも道連れにしてやる
728名無しさんの野望:2011/05/22(日) 17:57:59.89 ID:qEPH9C4c
テトラークとかの軽戦車系は主砲の歩兵に対する命中率が上方修正されてるし、単純な弱体化はほとんどないよね。
どれか弱めても他でカバーされていて、陣営全体で見るとバランスよくなってる。
729名無しさんの野望:2011/05/22(日) 18:30:58.69 ID:A0CRxs5G
即T2修正きてくれーたのむー
730名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:11:30.48 ID:BRZkSaZc
今日初めてマルチプレイのスカーミシュ中級をやったんだが全く勝てない@@
これだと対人戦が思いやられる;; 時間を止めないのがこんなにも大変だとは思わなかったよ。
731名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:11:43.58 ID:ln0a/29Z
シュレックがスチュアートに対して命中率15%減、ダメージ30%減になってるからまだマシになったかも
3発当ててもまだ死なない
732名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:38:16.84 ID:6rafK2cX
それPEはスチュどうやって倒すんだ?
733名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:44:57.00 ID:A0CRxs5G
スチュはキャニスターのターゲットテーブルが37mmと共通になったのが一番の強化だと思う
734名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:47:45.32 ID:ln0a/29Z
>>733
ざんねん そのきょうか は なくなってしまった
735名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:54:01.53 ID:VDM8J9Gh
>>732
4発当てて倒す
736名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:37:50.22 ID:guc1dU+w
ヘルキャットのカモフラが看破されるようになったがようやく上方修正された。
…と思いきや、元の性能が悪すぎてあんまり変わらない。
確かに主砲の威力はM10と同じだし
ティーガー以外の国防軍戦車にデフォでダメージボーナスあるけど
アップグレードシャーマンの主砲のほうが前面装甲貫通できるという…。

強化された足回りでクルクルをするしかないか。
737名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:42:05.44 ID:ib+vsmLQ
君はコストの高いシャーマンとコストの低いヘルキャットを比べているがアホなのか?
738名無しさんの野望:2011/05/22(日) 22:01:43.36 ID:VDM8J9Gh
>>737
ゲームをするからバカになるんじゃない。
バカがゲームをしているだけだ。

俺は違う(キリッ
739名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:11:15.77 ID:vk9f1Bxh
>737
話の前提に主砲アップグレードがあるからなんともいえんけど
特定対象のアンチユニットより汎用ユニットの方が
その対象に効果的ってのはゲームの設定としてどうなのか。
そういう話じゃん。
コストが高い低いの話じゃないと思うんだけどなぁ。

ま、今度の修正は面白そうだから試しにM10と交換してみるつもりだけど。
740名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:25:36.89 ID:sEM7bsBu
>>739
M4もヘルキャットも汎用だろ
741名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:55:59.26 ID:KOQc6fhR
>>740
エッチな事を考えてしまうのは?
742名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:20:32.37 ID:NLAsH8cI
>>739
RTSという性質上、コストがそのまま能力になっていないとバランスが崩壊してしまう。
コストの高いシャーマンよりも、コストの低いヘルキャットの方が戦車に対してダメージが与えられるなら、シャーマンを作る意味はほとんどない。
それにヘルキャットは戦車のアンチじゃないよ。
戦車のアンチユニットはAT。あれこそ低コストで戦車に大ダメージを与えられるが、それ以外にはからっきしダメという典型的なアンチユニット。
ヘルキャットは歩兵にダメージ与えられるし、ライフルでダメージも受けないしでアンチとはいえない。
743名無しさんの野望:2011/05/23(月) 02:56:05.47 ID:KOQc6fhR
>>742
ATの貫通力や威力、資源は非常に優秀であるが、それを考慮した上でも
戦車のアンチユニットは戦車であって、ATは補助兵器である

俺自身戦況上の都合で、ランカー相手にATスパムで勝利することはあるが
そういった経験があっても、戦車のアンチは戦車であると結論を出している。
744名無しさんの野望:2011/05/23(月) 03:11:51.37 ID:gtlSVKPX
>>743
おまえの中ではな
745名無しさんの野望:2011/05/23(月) 03:56:09.89 ID:KOQc6fhR
この説明で理解できるプレイヤーは日本には多くないだろうね
それはしょうがない事だよ
746名無しさんの野望:2011/05/23(月) 04:16:34.01 ID:fFLSshb9
面白いなお前
後継者現る
747名無しさんの野望:2011/05/23(月) 04:19:22.33 ID:ls54K9en
何ネコさんですか
748名無しさんの野望:2011/05/23(月) 04:50:54.09 ID:y9s1/0ej
もういいよこういうの
749名無しさんの野望:2011/05/23(月) 05:42:16.92 ID:cqEp7mfG
Anti Tank Gun が戦車のアンチではないという新説が唱えられたと聞いて。
750名無しさんの野望:2011/05/23(月) 07:35:38.72 ID:xTA8EPv8
ATは抑止力、トドメを刺すのは戦車ってことを言いたかったんじゃね
751名無しさんの野望:2011/05/23(月) 11:50:02.49 ID:gtlSVKPX
どーでもいいけどレベル15のフレンドにATGってATじゃないの?ってきいたら
おまえ頭大丈夫?って言われた
752名無しさんの野望:2011/05/23(月) 12:41:21.34 ID:N4GT6UXr
ATGも戦車も用途は同じ対戦車だけど、運用が違うってことじゃないかな。

機動戦になった時にATGじゃ歩兵や車両に追いつかない時もあるけど、戦車なら追従もしくは先行出来る。
753名無しさんの野望:2011/05/23(月) 12:43:01.52 ID:gtlSVKPX
運用が違うのあたりめーだろwwwwwwwww
もういいよwwwwwwwwww
754名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:57:02.10 ID:NLAsH8cI
RTSでいうアンチユニットというのは、単純に「特定のユニットに対して攻撃ボーナスがある」というのだよ
AoEの槍→馬、軽騎→砲、重騎→歩兵。
他にも片方が一方的に攻撃できる状態もアンチと呼ぶ。砲→歩兵やマスケ→歩兵みたいな
それを踏まえて戦略や運用を考えるのであって、それらはまた別の問題

CoHでは、
歩兵>AT>戦車>歩兵が最も単純で基本なアンチの関係
755名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:04:06.97 ID:NLAsH8cI
戦車のアンチは戦車っていうと、歩兵のアンチは歩兵、モーターのアンチはモーターと言ってるのと同じw
同じユニット同士がアンチの関係なんていうのはありえない
それだとどっちが勝つのかはわからなくなるから
アンチっていうのは「一方的に勝てる(一方的に攻撃可能)」だから
756名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:31:27.36 ID:Emz0iwDb
>>755
お前阿呆すぎる
757名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:39:29.49 ID:NLAsH8cI
戦車のアンチが戦車っていってる奴は、スナイパーのアンチはスナイパーだと思ってんじゃないか?
スナの対処にカウンタースナが一番有効なのは事実だが、RTSのアンチユニットという意味ではスナのアンチはジープ
ジープはスナに殺されないが、ジープはスナを殺せる
こういうのがアンチの関係ってやつだよ
戦法や運営と一緒にするから意味がわからなくなる

例えばAoEの槍は、足の速い馬に対して普通は攻撃を当てられない
でも「槍は馬のアンチ」と言われている
そういうことだ
758名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:56:38.91 ID:IVLmOisA
本論を出さずに「これが結論」とかいう>>743みたいなやつがいるから議論が紛糾するんだよ
759名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:44:42.89 ID:4jqOLNcn
分数の話をしている時に、掛け算と割り算の仕方をわざわざ説明しろということですね
760名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:53:42.19 ID:YtIwlda2
>>742から始まった流れは、結果についてだけどね
んで>>743は運用上の結果として、ATが補助兵器って言いたいんでしょ

槍と馬やジープやスナの話を出さなくても、肩書きくらいは誰でもわかってる

761名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:58:20.75 ID:NLAsH8cI
>>743は「戦車のアンチユニットは戦車」と断言してるからな
「アンチユニット」がさすものの意味が他の人と違うんでしょ
762名無しさんの野望:2011/05/23(月) 21:07:39.82 ID:NI479Z8/
アンチとウンチを間違えたんじゃないの?
763名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:43:36.38 ID:4c3gDVBy
たしかにM8のアレは戦車にもよく効くもんな!
764名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:43:47.94 ID:oJxn09fs
戦車のアンチユニットは地雷を敷設できるユニットだな、うん。
765名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:28:13.86 ID:BOU1j6kp
ウンチユニットの話はそこまでだ
766名無しさんの野望:2011/05/24(火) 00:36:13.13 ID:wVcx/Ym6
ウンチタンク
767名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:36:20.67 ID:TpFtvOxS
たまにはシュビムたんのうんこも見たい
768名無しさんの野望:2011/05/24(火) 11:02:30.76 ID:5fLogKz9
むしろシュヴィムみたらヘッツァーまで読むぐらいうんこキャラだよね
769名無しさんの野望:2011/05/24(火) 13:27:37.15 ID:BOU1j6kp
お前らには黙ってたけど、シュヴィムは自転車みたいにペダルこいで移動してるんだぜ
770名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:16:56.47 ID:PaNJtKdG
そろそろ日本語化してたやつがアップデートできないとか騒ぐ季節だな
771名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:40:32.06 ID:zw/3QETY
可愛い子とデートできない
772名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:48:56.18 ID:hCOJWRnn
もうお前らのうんちくはたくさんだよ!
で、一月に始めてまだパッチでないの?
773名無しさんの野望:2011/05/24(火) 19:15:24.91 ID:zw/3QETY
さっきトイレで出たよ
774名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:01:57.57 ID:o0Lj85N1
行く2.601
来る2.602
775名無しさんの野望:2011/05/25(水) 00:18:07.13 ID:iw3q0opX
事故れえええええええええええええええ
776名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:34:24.27 ID:lDoZwBjA
ベーシックも10になってた
777名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:35:35.61 ID:vKv/hZl4
マニュアルパッチ2.602を落としてあてるのはやめとけよ。
鯖側のバージョンが古いままだから、お前のバージョン違うからパッチあてれないわ^^
とか言われてマルチできなくなる。

ソースは俺
778名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:37:20.18 ID:n2AjYFI6
オートダウンローダーが動いてないね
リセットだけされてまだバージョンは2.601
779名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:46:09.84 ID:LOjPyIz5
我慢できない
Relicはやく
780名無しさんの野望:2011/05/25(水) 01:49:14.61 ID:HhJDTr2O
ランクマッチは一応できるみたい
途中で切断されるかも知れんが
781名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:13:06.20 ID:LOjPyIz5
エラーはきよる
782名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:24:02.38 ID:lDoZwBjA
     , (⌒      ⌒)
   (⌒  (      )  ⌒)
  (             )  )
    (_ヽ_ハ从人_ノ_ノ
          | || | |
       ノ L,l ,|| |、l、
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\ 
     /    (__人__)   \  くそが!!
     |       |::::::|     |  
     \       l;;;;;;l    /l!|
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ >
               レY^V^ヽ
783名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:25:04.27 ID:COY1PP1F
ずっと2.601のままだからどうなってるんだろうと思ったら
鯖の方が対応してないのか。
パッチ待ち組は今日は寝たほうがいいのか…。
784名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:28:05.86 ID:n2AjYFI6
A complete, valid Company of Heroes installation could not be located. Please reinstall Company of Heroes and try again. (Error code 10242)

fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck
785名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:31:12.61 ID:ChR5aYv+
早漏組ざまぁwww
…という展開ですか
786名無しさんの野望:2011/05/25(水) 02:56:56.11 ID:VCqN42Ik
GRのフォーラムも荒れてるなw
787名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:04:44.43 ID:w1Mx5PoB
何だかんだで再インストールしたら通った
日本語化は2.601のを使っても問題ないのかな?
まあ無くてもいいといえばいいんだけど・・・
788名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:05:09.36 ID:8hr54Wlk
パッチきたね
789名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:24:10.87 ID:x1O8g7Z9
Engine.sgaもRelicCoH.English.ucsも更新あるな
ucsはMAP選択.説明関係、sgaは知らん
790名無しさんの野望:2011/05/25(水) 03:45:59.71 ID:/cky7mNP
steamの糞野郎がまた4GパッチDL要求しやがる
ここはどういう管理してるんだよ
791名無しさんの野望:2011/05/25(水) 06:24:18.67 ID:COY1PP1F
同期エラーで敗北しまくってんだがどうなってんだこれ…
792名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:35:54.46 ID:EvnyuZ0d
156MBのパッをチDLしたと思ったらエラーが出て
その後4GのDLが始まっていた・・・
なにをい(ry
793名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:12:11.39 ID:XLmw+KDk
日本語化がリセットされた@steam
794名無しさんの野望:2011/05/25(水) 11:20:09.38 ID:b5pcfy6U
今は様子見たほうが良さそうだな…
795名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:24:36.85 ID:x1O8g7Z9
日本語化がリセットって当たり前じゃねえか
796791:2011/05/25(水) 12:29:17.00 ID:oHVz4G8v
リアリスティックスキンMOD入れっぱなしでパッチ当ててた。
そりゃ問題起こるわな。出社前にインスコし直してパッチ当てたらゲームできた。

ところで、ランクマッチで沼地のマップが復活しているんだが…あれいらんのに…。
797名無しさんの野望:2011/05/25(水) 12:43:01.06 ID:NVNagPRP
steamはアップデートするときにファイルの整合性を確認するから
いじってたら全部入れなおすのが仕様
798名無しさんの野望:2011/05/25(水) 13:13:07.38 ID:n2AjYFI6
2連勝したらランク一桁になりました
もう思い残すことはありません
799名無しさんの野望:2011/05/25(水) 16:29:27.12 ID:XpQTF+Qq
俺が俺たちがプロだ
800名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:08:13.57 ID:wl73wt5A
T17弱体化したなぁ 多少固くはなったけど。
801名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:13:26.12 ID:g2P2+SKx
>>798
画面コピーは撮ったか?羨ましいぜ。
802名無しさんの野望:2011/05/25(水) 18:32:34.69 ID:h1unqONr
>>798
2chに書き込む権利を手にする人が増えるのはいいことだな。
803名無しさんの野望:2011/05/25(水) 19:04:11.35 ID:hR/IZL1o
総統閣下は果たしてお喜びだろうか
804名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:28:36.97 ID:lDoZwBjA
一日署長みたいだな
805名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:33:59.68 ID:ChR5aYv+
ケッテンシュビムの視界が広がったのでPE使いとしては嬉しい
ところで新パッチだとRealistic Skinが使えないのか…
806名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:43:04.73 ID:LhI4fsN9
DLめっちゃ時間かかるわ・・・
807名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:07:43.34 ID:COY1PP1F
>805
実際のところ本当に使えないのかはわからないが、とりあえず俺の環境では上述の通り。
MODはアップデート前に外せって確か公式で言われてたのに守らなかった俺が悪い。

以前ここで教えてもらって使い始めたけど、あれに親しみすぎたおかげか
デフォスキンだとなんか違和感が。
DL数も結構ある人気MODのようだし、
もし仮に現行MODにパッチ不適合の問題があっても対応版も出るんじゃないかな。

>ケッテンシュビムの視界
ようやく痒いところに手が届いた感じだ。
808名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:26:48.30 ID:XZmZ/yDv
国防の初手MGでの展開がしやすくなった(気がする。)
MP10って結構大きいんだな、と実感。
ま、ライフルスパムで詰むのはいつものことだけど。
809名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:28:54.07 ID:wYlLIHdU
そうかそうか、ママの家計簿に書いてろ
810名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:36:06.52 ID:LcfLM8c8
まず初手MGがnoobだしな
実力に大きな差がない限り一方的になるだろ
811名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:54:03.48 ID:LPS4jEbd
初手っつっても、一番最初に出すことじゃ無いだろ。さすがに。
812名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:03:05.81 ID:36JhnYaA
pak弱体化しすぎだろwww
813名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:18:20.02 ID:lDoZwBjA
一番最初に出すから初手なんじゃないの
814名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:36:10.78 ID:CL0l2BAL
スチュたんと過ごした数年間・・・楽しかったなりぃ・・・・うっ
815名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:50:45.97 ID:LcfLM8c8
Pakの弱体化がでかすぎるな
もうカモフラいらないからダメージを米と同じ150まであげてくれw
カモフラボーナス1.25倍あってもPakのダメは143なんだよ!
816名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:53:41.63 ID:Em9mX6Ie
建物に梱包爆薬を投げたとき
建物をすり抜けてaaahhhhh!!!ってなった事あると思うけど

みんな建物のどの部分指定して投げてる?
817名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:57:02.29 ID:CL0l2BAL
>>815
連合と国防の兵器のHPも装甲の硬さも違うじゃん
818名無しさんの野望:2011/05/26(木) 00:18:37.01 ID:QWManf9T
>>816
やったことないから想像だけど、建物に入るユニット指定はうまく行きそうな気がする。
無難に入り口、ユニット指定じゃなく落としたいところにグレネード投げる要領と同じ。
819名無しさんの野望:2011/05/26(木) 00:43:43.09 ID:z6az/Mqn
>>817
貫通率は米軍ATの方が高い。
KT、ティーガー、パンターを除けばHPは連合国防とも同程度。
米ATは威力と貫通率が高く、国防Pakはどちらも低いがカモフラージュが可能というバランス。
820名無しさんの野望:2011/05/26(木) 01:09:03.37 ID:VFD/Z02y
PE息してないが。
821名無しさんの野望:2011/05/26(木) 01:28:55.47 ID:QWManf9T
Steam版のアップデート上手く行ってない俺も息してない。


パッケージ版の更新してみるか……。
822名無しさんの野望:2011/05/26(木) 01:43:02.76 ID:glKOOKXX
インストールしなおせい
823名無しさんの野望:2011/05/26(木) 01:56:40.33 ID:bvQkDCRw
才能の無い人生をな
824名無しさんの野望:2011/05/26(木) 02:00:26.54 ID:Mnh8C5dO
pakが弱体化したのは、T2グレのシュレックもあるから合わせて使えってことか。

俺はゾンビバンカーが規制されてなかったので一安心です。
825名無しさんの野望:2011/05/26(木) 02:02:59.62 ID:wMEELUuu
メディックのヘルス半分っすよ
826名無しさんの野望:2011/05/26(木) 02:06:55.39 ID:tr2k2Tsw
そこに颯爽とStuGさんが!
827名無しさんの野望:2011/05/26(木) 02:58:21.31 ID:9XrEbgM4
>>818
基礎部分を狙ったらすり抜け難いなぁとは思ってた

建物じゃなくて人を狙うようにしてみる
828名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:27:31.61 ID:XRwIdBXm
vet1ヘルキャットさんムッチャ速くてワロタ
829名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:28:29.58 ID:z6az/Mqn
ヘルキャットの砲塔の旋回速度バグってないか?
たまに0.5秒くらいで180度回るぞw
残像残してカクッカクッと回る
830名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:39:38.53 ID:229v2vG3
テラーマイン踏んでもノーダメージのバグ残ってるじゃん
だめだこれ
831名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:57:47.30 ID:z6az/Mqn
M10 Max Speed 6.8
Hellcat Max Speed 7.2

おい。ヘルキャットの方がはやいじゃないか
832名無しさんの野望:2011/05/26(木) 16:59:59.01 ID:ZpL8JLOS
内部でペダルこいでるからな
833名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:41:11.91 ID:z6az/Mqn
これもうヘルキャット一択だな
最高速度はヘル
加速減速性能もヘル
砲塔の回転速度もヘル
装甲と主砲のダメージは同じ
貫通率だけ、M10の方が6%ほど高い
これでカモフラ可能ってM10の出る幕がなくなったw
834名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:47:50.84 ID:b+RvGd9o
6%?カモフラしなきゃ遠距離の差はもっと大きいんじゃ
835名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:59:22.33 ID:nm9RfpUx
倍率だからかなり大きいんじゃないの?
836名無しさんの野望:2011/05/26(木) 19:34:01.72 ID:glKOOKXX
ヘルキャット通常時の貫通かなり低いだろ
837名無しさんの野望:2011/05/26(木) 19:57:22.17 ID:b+RvGd9o
M10: 遠距離0.84 、中距離0.92、近距離1
ヘル: 遠距離0.63、中距離0.69、近距離0.75、 カモフラ時に与ダメ貫通率1.5倍・・・かな

やわらか車両な対PEなら速いヘルキャットが相変わらず良さそうだが、対国防は迷うね
838名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:50:58.03 ID:JfJT/Hjb
普通に考えてM10だろうな
839名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:08:56.62 ID:ZpL8JLOS
M10のむき出しのコックピットを攻撃させて欲しい
840名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:26:56.07 ID:R5m47CAk
あそこに手榴弾入れたら1発で鹵獲できるようにして欲しいの
841名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:01:57.86 ID:sOBbiy70
ヤークトパンターの主砲のスプラッシュ範囲がかなり広がってる気がする。
こいつは超おもしろかっこいいぜ!!・・・広がってるよね|ω・`)
842名無しさんの野望:2011/05/27(金) 03:00:46.04 ID:E8MuUFFP
まじで?
歩兵命中率が低すぎるせいで萎えた覚えがあるからそれは嬉しいな。
843名無しさんの野望:2011/05/27(金) 03:03:19.69 ID:pw22r/fA
リリースノートに乗ってない以上、気のせいじゃないの
844名無しさんの野望:2011/05/27(金) 04:01:41.58 ID:6V2Ts7ob
パッチノート読まずに適当な体感を新パッチの変更点として語ってる奴が多すぎて吹く
845名無しさんの野望:2011/05/27(金) 09:43:30.00 ID:CVqhJhhr
んでもリリースノートに載ってない変更が今までけっこうあったような。ヤクトの範囲増えてるかはしらんけど
846名無しさんの野望:2011/05/27(金) 10:35:59.02 ID:a3Kuv9xq
T17がバースト2連射しますって変更なんてなかったのに前のパッチでは連射してたしな
847名無しさんの野望:2011/05/27(金) 15:00:20.02 ID:p+9cJYQ9
gridkey modは一応使えるようだ
848名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:06:29.96 ID:SS7EGt7Y
この人紹介してますが、購入方法が分かりません
http://utiman29.blog42.fc2.com/
849名無しさんの野望:2011/05/27(金) 20:20:04.32 ID:f9NrFz2u
宣伝乙
850名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:10:14.85 ID:wBpIu2sJ
死ねばいいのにね
851名無しさんの野望:2011/05/28(土) 11:23:47.72 ID:vD0FOSfW
>>846
それは確か、連発武器でもないのにクールダウンが設定されたせいで起きたバグだったような
T17はやたら変更が加わったから、その拍子に起きたミスと考えられるよね

JagdpantherはVet関連しかいじられてないから、流石にそれの設定ミスってるとは考えにくいような。
852名無しさんの野望:2011/05/28(土) 13:36:21.53 ID:lVx7iw3a
レベル11だかそこらでランク40番台とかバグってるな。
ランク表にも反映されてないし。
853名無しさんの野望:2011/05/28(土) 13:37:31.32 ID:n0d+f4ec
Statsの方がおかしくなってる感じがする
Lvは間違いないと思うけど
854名無しさんの野望:2011/05/28(土) 13:50:32.12 ID:riz3nayN
いまちまちまレベル気にするより、他人がレベル上げてからプレーした方が、勝利時に奪えるポイント多いだろ
ま、生態系の頂点の考え方かな
855名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:03:00.55 ID:vD0FOSfW
釣れますか?
856名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:11:07.19 ID:riz3nayN
やはり朝と夕方がいいように思えますね
857名無しさんの野望:2011/05/28(土) 14:32:50.93 ID:PYwfosyh
PE2〜3回使った感想

・G43がいい、けどライフル削りきれないし、PGスパムするとステレイフとかで死ぬ
・ACはかなりきつくなった。実質20秒程度遅くなった感じだが、それよりも
 地雷踏んで死ぬ。
・オッチキスはやっぱり弱い。AT二発で死ぬし、M8に勝てないし。
858名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:07:17.88 ID:riz3nayN
>>857
糞高い焦土の榴弾はMP650、オチキス2台はそれより安く
弾さえ1度払えばドクトリン無視で、砲撃ユニットが手にはいる

このようなユニットの通常戦闘まで強化したらどうなるか確定的に明らか
859名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:24:34.05 ID:3viQA0R7
まぁオチキス正面でどつき合いさせるような使い方はしないからATとかはあんまり気にならないね
860名無しさんの野望:2011/05/28(土) 16:07:40.19 ID:5p6o/bMh
さすがにM8には負けないでしょ
861名無しさんの野望:2011/05/28(土) 16:39:02.28 ID:SF4Td2if
EF1.4インカミン
862名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:00:31.42 ID:/h5ojCyk
オストヘーアが無いからやる気おきないわ・・・
863名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:24:03.04 ID:Duqp7Kw/
新パッチのせいか、気晴らしにやっていたブリッツクリーグmodがエラー出ちゃう。

寂しいのう。
864名無しさんの野望:2011/05/28(土) 17:50:48.31 ID:PnbOGHUy
まぁオチキスはランクマッチで使ったりしないからどうなろうとあんまり気にならないね。
865名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:18:49.11 ID:ATSASDVi
今回のパッチは何が変わったか、内容を知るところはないですか?
866名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:20:19.97 ID:B8VV4U27
wiki見れば、パッチ内容の半分くらいは
日本語訳してくれてます。
867名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:21:05.90 ID:IgbighZD
どうせ4号戦車も役に立たないからオチキス入れとこ。
late gameで砲撃のオプションが欲しくなったら使ってみる。
868名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:34:25.75 ID:cLUUvxDx
なんかニコニコに動画上がってるけど、こんどまた大会あるみたいね
12位の人もでるみたいだし期待しよう
869名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:43:30.07 ID:H3+brWVC
>867
ホチキスのロケット掃射目当てで4号と交換したけど、
ロケット装備コスト安いし格段に使いやすくなってる。
非力な37mm砲を50mm砲に換装すればシャーマンとか正面からでも貫けるしね。

ただ体力は4号の半分だから、まともな戦車戦は避けたほうがいいけど。
870名無しさんの野望:2011/05/28(土) 19:45:31.89 ID:rOU6lKEj
ATHTあるからなぁ
871名無しさんの野望:2011/05/29(日) 14:33:12.14 ID:afyB32yT
Base-Sector Flakvierlings
Population reduced from 3 to 0

これで味方を吹き飛ばす必要が無くなるということか
872名無しさんの野望:2011/05/29(日) 22:02:42.55 ID:a346diZF
たまにキチガイみたいに強いやつと当たるとマップハックされてるんじゃねって思うようなやついるな

行く先々にATHT置かれたりしたらもうどうにもならん
873名無しさんの野望:2011/05/29(日) 23:34:10.48 ID:R58YAH1d
カモフラージュ・ケッテンで気づかないうちにスパイされてるんじゃないの?
おれはそれで敵集団の動きを掴んで待ち伏せしたら"cheater"、"mp hacker"呼ばわりされた。
874名無しさんの野望:2011/05/29(日) 23:49:02.74 ID:/PQEEVlQ
お披露目してないカモフラスナイパーにt17が向かってきて
グリグリされた時はもう唖然
875名無しさんの野望:2011/05/29(日) 23:53:43.51 ID:Pv2k5ffj
そうかそうか、それはよかった
876名無しさんの野望:2011/05/30(月) 01:10:04.10 ID:3tKqnx0Z
今回ケッテンの視界が35から55に強化されてるので
カモケッテンがもっと偵察しやすくなってる
877名無しさんの野望:2011/05/30(月) 01:35:22.44 ID:W5bJrr6X
カモが白鳥になったということか
878名無しさんの野望:2011/05/30(月) 05:59:58.92 ID:0rOOV1m+
視界55って、4台もあればアンゴの端から端まで対角線上に全部範囲にいれられるくらいの広さだしな
879名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:00:24.26 ID:SwkEelL6
今日スモアでM8だしたらgreの小銃でエンジンダメージはいったのは笑った

普通に撃たれてもえらいダメージはいったけどあれはバグなんだろうか?
880名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:26:18.97 ID:k7U75U9e
>>876
そんじゃケッテン使ってみるか
…と思ったらおいこら、テキトーな事言ってんじゃねーぞ
カモフラ中は視界が35に戻ったぞ
881名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:31:40.76 ID:Hb0i172c
2.601じゃカモ中はその半分くらいだよ
カモって35ってことは、2.601の通常ケッテンが隠れたまま動いてるのと同じなんだぞ
882名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:32:54.72 ID:k7U75U9e
そっか
それは失礼致した
883名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:10:38.26 ID:R7mE2y2A
PEで一番変わったものと言えばあいつだろ
そいつのおかげで戦車ドク選んでも偵察が容易になったわ
押した時も維持しやすくなってる
アレのおかげで・・・・
884名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:16:22.29 ID:4cdav1Xz
それ面白いと思ってるの?
885名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:50:19.60 ID:dTyi36aW
まさか2.601で最弱と言われていたPEがNerfされるとは思いませんでした。
886名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:53:39.47 ID:8dyx2KFj
βパッチの大会でPE使いが優勝してなかったけか
887名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:03:39.51 ID:2ynFwID4
公式フォーラムではPE最強の一色
PE>米≧国>英
米と国はほぼ同一
Ge43がOPすぎ
888名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:07:41.75 ID:/lRtTdXC
でも現状高ランク多いのは国防だよね
単純に人口の問題かな
889名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:12:53.99 ID:jQPc0jiE
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=785293

英軍はbren in brenが修正されてまず負けないし
アメリカ相手はvolksの補充安くなったりキャプ早くなったりで序盤の安定度が上がってる気はする
修正されたっていってもバグかよってレベルからすごく強いユニットレベルにまで落ちた
pumaやネーベルも出るし国防強いって感じるね

米やっててもvolks多めに出してMP40積極的に使う人が気持ち増えた感触も
890名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:45:14.81 ID:30ilyyFO
英軍使いだけどPEに負ける気がしないからPE最強はない(キリッ
891名無しさんの野望:2011/05/31(火) 01:56:46.58 ID:hoGSmKdi
PEがnerfされたというのは何を根拠に言ってるの?
PEの41変更点のうちnerfされたのはわずか8点で、80%以上はbuffだよね。
数少ないnerfですらACが30秒遅れるとかシュビムのアビリティにコストが付くとかそんなんでしょ。
最強とは言わないけど弱体化っていうのは理解不能。
892名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:04:30.57 ID:/lRtTdXC
あくまで相対的な話だろうね。
PGspamメインとしては、グレが相当使いやすくなってることから、固めて運用することの多いPGは非常にダメージを受ける。
これに関しては国防とかも同様だろうけど、PEやっててつらくなったなあと思うよ。
もう一点はACの地雷耐性ダウンかな。今までは地雷踏んでもノーエンジンダメージで帰ってくることがそれなりにあったけど、もうそれはない。
なくなってから結構あれで助かってたんだなって感じた。
893名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:41:54.75 ID:ii6cUwoX
歩兵固めて突撃か、俺も二流だった頃に良くやったよ
894名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:53:30.51 ID:aE8G8Lp2
PEの弱体化はいままでPEを支えていた柱の部分だが、
強化はこれからもろくに使わないであろう部分。
オチキス強化でPE勝てるようになるか?w

無条件でバンザイなのはPop関連とケッテン視界ぐらいか。
G43は評価が分かれそう。
895名無しさんの野望:2011/05/31(火) 02:55:03.17 ID:2ynFwID4
フォーラムみなおしたらPEは米には強いが英には弱いって今までの関係と変わらず
でも英とPEの差が縮まって米には圧倒的有利になったから強いだってさ
PE>米>国防>英>PEな4すくみでいいバランスとか

>>891
Ge43の命中率アップが鬼過ぎ
2発命中でライフルマン死ぬ
Stg44とる必要がなくなったくらいの強化なので、T3分の資源を他に回せる
soldier装甲が硬くなったのも大きな強化
ライフルマン1部隊vsPG1部隊Ge43持ちだとPGが完勝してしまうくらい強くなった
896名無しさんの野望:2011/05/31(火) 03:02:12.55 ID:2ynFwID4
>>892
今のPEでT3たてるのはnoob
T2すらいらない

>>894
T1>>T4でATHTとATGre取って余裕があればIncrease Squad Sizes
あとはGe43とってひき殺すのがテンプレ
米グレの射程圏内に入る必要なんかない
897名無しさんの野望:2011/05/31(火) 03:44:17.66 ID:22RBmcWY
ライフル主体ならそれでいける気がする。文面上は。
スナ2体ぐらい出されてATガンとライフルの肉壁でガチムチにされる。
それやられる前に何とかしろは無しね。
898名無しさんの野望:2011/05/31(火) 04:13:26.12 ID:2ynFwID4
机上の空論はいいからやってみろ
AT濁が強かったのはACを瞬殺できたから
T3すら建てないPEにAT濁はMPの無駄遣いでしかない
スナは相変わらず脅威だがケッテンの視界がバカみたいに広がってるから効果も薄くなった
カモフラケッテンがスナ看過出来るのは異常
899名無しさんの野望:2011/05/31(火) 10:10:44.09 ID:a+jGVvT5
パッチ後妙に対PEの歩兵戦闘で負けると思ったらやっぱ強化が効いてんのか
900名無しさんの野望:2011/05/31(火) 10:28:01.26 ID:EbOdsiPn
>>898
ATがいるってことはカモケッテンでスナ看破しようが
車両でスナを殺すことは出来ないわけだ
スナやれなかったらPG一人45のマンパワーを消費し続けることになる
お前のは机上の空論にもなってない戯れ言
901名無しさんの野望:2011/05/31(火) 10:43:47.23 ID:S+MbO+Jk
昨日英のブレン持ち1と普通の
PGのG42持ちと普通
打ち合いになったが厳しかったかな。カバーの色も関係するかも知れないが・・・
ケッテン、スカウト、後もう一台のHT
能力追加や強化により偵察力うpはデカイ
902名無しさんの野望:2011/05/31(火) 10:47:02.16 ID:S+MbO+Jk
昨日英のブレン持ち1と普通の
PGのG42持ちと普通
打ち合いになったが厳しかったかな。カバーの色も関係するかも知れないが・・・
ケッテン、スカウト、後もう一台のHT
能力追加や強化により偵察力うpはデカイ

○だーやら弾薬HTのポップキャプも少なくなったし
他にも使える部分が増えた
ACは最速が消えたが元々使える奴だし
903名無しさんの野望:2011/05/31(火) 10:59:44.03 ID:a+jGVvT5
本格的に米の対PEはWSCで砂HMGが有効になりそうな気がする。
904名無しさんの野望:2011/05/31(火) 12:00:25.72 ID:S+MbO+Jk
マルダー使える奴になったんで良い
905名無しさんの野望:2011/05/31(火) 15:14:41.17 ID:a+jGVvT5
緑カバーのライフルマンがノーカバーの無強化PGに負けた、、だと
軽くポルナレフ状態
906名無しさんの野望:2011/05/31(火) 18:34:22.42 ID:nF78FgJ1
test
907名無しさんの野望:2011/05/31(火) 18:42:13.87 ID:3HSnmzX3
うんげってことよ
確かにありうること
ttp://www.youtube.com/watch?v=ps0_QRzlp9k
908名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:32:55.08 ID:lRG7bQdC
wikiのパッチページ、PE途中まで訳してほったらかしてたけどいつのまにか終わってた
妖精さん乙
909名無しさんの野望:2011/05/31(火) 19:36:53.23 ID:IWLatUTl
>>908
中途半端な作業すんなカス
910名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:40:38.42 ID:0kZ4bKxY
カスが数人集まることで完成するのがwikiですし
911名無しさんの野望:2011/05/31(火) 20:44:07.12 ID:0kZ4bKxY
つまり乙だと言いたいのです
912名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:46:44.33 ID:IWLatUTl
言わせんな恥ずかしい
913名無しさんの野望:2011/06/01(水) 02:37:41.23 ID:QKQID3t1
>>905
代わりに緑カバーの英国2部隊に対し
PG初期三部隊の黄色カバーでは何も出来なかったぜw
途中一部隊追加したんだが敵の部隊半分も削ってなかった
914名無しさんの野望:2011/06/01(水) 06:24:40.38 ID:A+Og3OHE
コストもカバーも負けてんじゃん。
915名無しさんの野望:2011/06/01(水) 07:41:51.03 ID:Y+N+k8Of
トミー2部隊ってMP900だぞ
なめんなし
916名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:26:56.70 ID:xdzZYW50
トミー2部隊は900だけど、1部隊は初期でいるから450じゃね?
PEは初期がケッテンシュビムだからPG3部隊揃えるのに765まるまるいるし
917名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:36:44.23 ID:Nhtkiv5j
>>905の件を踏まえての話でしょ
918名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:37:04.33 ID:PHhvULtU
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
919名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:55:29.25 ID:Q7HO64nX
元帥のみなさん。大会ですってよ
920名無しさんの野望:2011/06/01(水) 10:22:27.94 ID:1JKoS+5Z
大会に出たいかい
921名無しさんの野望:2011/06/01(水) 13:45:28.74 ID:ybqxgVGa
【協議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
922名無しさんの野望:2011/06/01(水) 14:25:57.51 ID:8n0SVz8c
>>916
開始直後のコストパフォーマンスの話なんかしとらんやろ。
だいたいケッテンでキャプできるんだから。

単純にユニットの強さ比べの場合PG三部隊とトミー二部隊じゃそりゃマンパワー違うわな。
まあどっちが勝つかは距離、カバー、その他状況によるだろうけど・・・。
923名無しさんの野望:2011/06/01(水) 19:30:38.48 ID:jthrAc8X
>>919
賞金無しの大会ごっこには参加したくない
前回なんてグダグダで糞みたいな内容だったし
924名無しさんの野望:2011/06/01(水) 19:48:28.42 ID:PHhvULtU
さすが元帥さま
925名無しさんの野望:2011/06/01(水) 19:51:03.10 ID:n+llkkxl
元帥殿はVIP席で観戦です
926名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:19:14.83 ID:xdzZYW50
前回というか今回が初なんだけど
大会
927名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:33:54.20 ID:QKQID3t1
オチキスの迫撃精度あがってる?
そんな気がした
928名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:54:49.34 ID:TNEt6gQQ
機銃掃射飛んでくるのやけに遅くない
929名無しさんの野望:2011/06/01(水) 22:11:45.77 ID:A+Og3OHE
遅くなってんの?
これからはストレイフも避けられないとかnoobかー?って煽られるのか。
930名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:23:49.33 ID:q+ZTq5Gn
>>926
前に2chで募集して開かれた大会あったよ。あと商品付きのオフライン大会も。
931名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:33:39.74 ID:dgRP56Yt
オフ大会は酷かった。
あれで胴元嫌いになったわ。
932名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:35:23.76 ID:QFOPZOxT
>>931
turemasuka?
933名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:43:42.79 ID:n+llkkxl
>>932
え?
934名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:02:38.37 ID:Gjw0zXgw
CoH全一とかなかった
なかった
935名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:33:28.37 ID:k/eJcGeR
>>929
呼んでから4〜5秒後に登場するようになってるな
しかもどっちを向いても、必ず遠い方のMAP端から来るようになってる
936名無しさんの野望:2011/06/02(木) 03:35:34.17 ID:/gwdlyfH
登場も遅いし、遠いほうから来るし、移動速度も落ちてないか
937名無しさんの野望:2011/06/02(木) 03:40:15.10 ID:P1NnQ1R5
ちょっと動きに合わせて撃たないと当てにくくなったのは確かだね
938名無しさんの野望:2011/06/02(木) 06:37:37.12 ID:U1+BSFve
遠い方から来るのは元からだ三流
939名無しさんの野望:2011/06/02(木) 11:04:46.83 ID:zH+DL6AJ
VHが大変な事になってるな
まあ解ってるやつには余裕で対処されるけど
飯ウマな人の場合はずっと美味しくゴチさせて貰える
940名無しさんの野望:2011/06/02(木) 12:32:08.09 ID:riQsNpRJ
ストレイフは遅くなったせいで少しでも敵に動かれるてるとまともに当たらなくなったな
以前よりてきとーな狙いで打てなくなったわ
直撃するとすげー死ぬけど
941名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:52:15.93 ID:4heumY1M
>>939
カモフラついたんだっけか?
942名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:30:45.39 ID:lOCGlxbS
>>894のオーダー試してみたんだが、全然勝てない…。
G43が圧倒的に強いわけでもないし、M8が出てきたら普通に厳しいしM10なら終わるレベル。
特にATHTからのATGreが無理。
G43とってるから弾薬余ってるわけでもないし、履帯破壊は高いしでGreまで回らない。

なんかこのオーダーを成功させるポイントとかあったら教えてくれまいか。
943名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:35:45.04 ID:nvwi1ATa
お前さん歩兵同士で戦わせてないのか

PGとライフルマンだと現状PGがある程度固めていれば撃ち負けることなんてほとんど無いと思うんだが
それとM8出されてる状況で燃料取られすぎ
944名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:51:45.58 ID:lOCGlxbS
よくわからんが、PGとライフルマンで戦ってる。
ライフルマンとエンジニアはある程度分散してキャプしまくってきてキツイ。
具体的な生産オーダーとかどうやるの?
945名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:53:27.17 ID:xs7dCUKk
>>944
自分で物事を考えれない奴はどうせ一生底辺だ
他人にスコア献上でもしてろクズ
946名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:00:34.34 ID:+PD/nX0f
いつもお仕事大変ですね
947名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:02:52.06 ID:k/eJcGeR
G43つきPGがライフルマンに負けてる時点でもうなにかオカシイ
そこで勝てるから序盤のキャプ合戦で弾薬確保できてATHT、ATグレにいけるのであって
歩兵戦で負けてたらPEに勝ち目なんてない
今のPGは1対1でも勝てる強さだよ
948名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:27:11.55 ID:mCDeLeHK
>>944
要は、M8が出てくるタイミングを遅らせるにはどうしたらいいか?ということ。
ライフルマンに勝つだけだと、相手のMPを削ることしかできない。
むしろ問題は勝った後で、しっかりポイントを占領して収入を切っていく。
たぶん、それができてないんじゃないかなあ。
とりあえず上手い人のリプレイでも見てみるといいかも。
949名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:27:26.68 ID:gx8lse0A
>>942
THでヘッツァーに繋げることができれば、T1→T4でも対装甲行けると思うよ。
950名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:31:48.77 ID:lOCGlxbS
PGでライフルマンに勝って相手の燃料切りつつT1->T4って感じかな。
これで行くとPGは何部隊ぐらい作ります?
今のところ4〜5部隊のPG作ったらT1T4建ててATHTでいってますが、もっとPG山盛りのほうがいいかな。
951名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:56:41.37 ID:Tgd6KySZ
T3でAC1からのT4ATHT
燃料無い場合は即T4

@燃料カットに強い空軍ケッテン

T1T4ならDefOPすぐ欲しい
952名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:40:18.57 ID:AGy8qfej
マルダーさんも相当やるようになった
オチキスも同じく
vhtのカモフラは変態レベル
レーダーに移る範囲を利用して偵察も可
ケッテンと組ませると最高
953名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:53:57.47 ID:4+S4vPKG
即M8がきたらBARやグレは無いし、G43無双出来るから喜ぶべきだろ
954名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:56:16.97 ID:Wpk2hjRi
PE弱体化らしいな
短い夢だった
955名無しさんの野望:2011/06/03(金) 02:05:13.03 ID:kB1pmpUq
これで弱体化とかむちゃくちゃいいよるな
956名無しさんの野望:2011/06/03(金) 03:57:43.60 ID:fb527Zyu
>>955
次のパッチで弱体化、だから短い夢ってことじゃないのかな。
でもこれが最後のパッチだって聞いた気がしますん。
957名無しさんの野望:2011/06/03(金) 04:39:52.78 ID:n3c5ERfP
次パッチの話なんてフォーラムで噂すら出ていませんが?
つかこれで修正パッチあてるなら、ガルーあんなに放置してねーよw
958名無しさんの野望:2011/06/03(金) 07:56:43.82 ID:Wpk2hjRi
飛行機の墜落起動が一定だから、墜落地点を意識的に制御できるな
確実に撃ち落される状況ならV1ミサイルのかわりになるわ
959名無しさんの野望:2011/06/03(金) 08:08:43.51 ID:8bdPzznh
米の対PE悩むなぁ、、即m8で圧倒出来る相手なら行けそうだけど。
真面目に歩兵戦闘してるとあっという間にライフルが溶けて行く、、
960名無しさんの野望:2011/06/03(金) 08:23:41.62 ID:t5mFCxTr
そんなん出来たら米軍全員空挺とるわ
961名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:43:04.31 ID:n3c5ERfP
飛行機の墜落軌道が一定だから、絶対に避けれるな
確実に撃ち落せる状況なら落ちる場所は一定なのだし
962名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:13:06.98 ID:hHsqZngU
>>958
確実にピンポイントで落とされる状況が思いつかないんだが。
963名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:48:17.56 ID:10j9rB+Z
プレイヤー検索したら鯖落ちるんだけどばぐ? 
964名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:28:50.66 ID:a4BT4pqG
2.601でPEやってもあんま勝てなくて放置してたけど。
対米で今話題のG43無双できたわ
分隊拡大して適当に集中攻撃指定しとけば片っ端から溶けてく

NO SKILL LOL
965名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:43:32.32 ID:kB1pmpUq
Gew43のなにがいいって近づかなくていい所
MP44は近づいて走り回らないといけないから監視と操作が要る
ちょっと手を抜くと溶けるんだよね、それにフォーカスにも弱い
対blobなら一番じゃないかということでMP44信者だったけど最近コレだわ
966名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:30:47.12 ID:n3c5ERfP
今のPEは昔のアメリカに似てる
オーダー通りユニット生産してただひき殺す
相手の動きに対応する必要がなくなり、押せ押せラッシュで勝てる
いい軍になったな
967名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:04:36.35 ID:AGy8qfej
アメ兵は別に言うほどG43にやられねえよ
ドンだけ適当に動かしているんだ?
968名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:39:30.49 ID:GBgvIC8g
相変わらずめちゃくちゃだなここは
969名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:48:03.45 ID:n3c5ERfP
米のガーランドとPEのG43を比べた結果、
米が1発撃つ間にPEは2発撃つ
1発のダメージは米6に対してPE12
命中率は米35%に対してPE45%

つまり時間毎のダメージ期待値は、米12に対してPE30
倍以上
970名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:51:27.24 ID:pFua+D3i
で、人数は?
971名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:53:25.25 ID:n3c5ERfP
>>970
6人(内ガーランド持ち5人+ガービン1人)対3人(内G43持ち2人)で計算した結果だよ
972名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:00:45.82 ID:aNR4XDRp
お互い1人に集中して当たると考えれば、PG減る前にライフルマンがどんどん減ってくのがわかる
973名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:02:40.87 ID:n3c5ERfP
ガーランド持ち1人対G43持ち1人だったら、1分間に与えるダメージ期待値は
米27.3に対してPE145.8で圧倒的に違う
G43は2倍多く撃ててダメージも2倍
単純計算でも4倍の威力で命中率も10%高い
米は1分間に13発撃って当たるのは4〜5発
PEは1分間に27発撃って当たるのは12〜13発
974名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:33:12.14 ID:YxKzOfCG
PEの時代が来たな。
975名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:41:30.06 ID:tJkRdaTX
絵ねミーユニットダウン
976名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:51:11.19 ID:t5mFCxTr
PEがふえるのはとてもとてもいい事なんで、皆もっとPEやればいいよ
977名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:04:10.09 ID:n3c5ERfP
相変わらず英には弱いけどな
トミーもsoldier unitだからG43が効かない
装甲と威力がほぼ同じで人数は5対3
コストは全然違うが
978名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:42:31.78 ID:c1fzGQM2
距離ごとに火力変わるぞ
979名無しさんの野望:2011/06/04(土) 14:52:10.16 ID:h27S7L8C
火力がだめなら原子力で勝負すればいいじゃない
980名無しさんの野望:2011/06/04(土) 16:34:31.53 ID:PBHDtwUe
そうだ。nuclear weaponだね
981名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:58:09.47 ID:O6yTgMmz
G43持ちに素のライフルマンだけでぶつかる事だけをみるって
冗談だよなって思ってたのに
本気のようだw
982名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:02:19.83 ID:JcaDwrKj
つまり最初の5分は完全にPEの時間ってことだよjk
983名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:02:52.13 ID:J8R1ZJZQ
火力的に前からさほど変わってないんじゃ
984名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:18:36.85 ID:DI6wzRhF
米軍のほうはエンジニアが強化されてる分、
ライフルメンと連動して火炎放射器でPGのソルジャー装甲を焼き払えってことだよな。
985名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:37:11.53 ID:O6yTgMmz
>>984
ここではまともな発言いらないと思うのw
986名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:39:58.23 ID:d1H1yoee
前からPGスパムで序盤PE有利言われてたはずじゃ
987名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:48:42.73 ID:JcaDwrKj
>>984
エンジ強化ってサプレスされづらくなっただけだろ
火炎放射器は弱体化してるし
でもライフル+火炎エンジの特攻しかPGspam打開出来ないのは事実
988名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:33:07.36 ID:xvVB8BzK
ライフルマン分散させてキャプしてM8
はい論破、次の方どうぞ
989名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:12:57.38 ID:4D7DnCxj
確かにライフルマンの分散でキャプチャーしまくってM8で追い込みかけるのは使えるんだけど、PGの個体戦闘力が上がっているせいで以前よりそれが厳しくなってる。
990名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:21:19.88 ID:94XZC0w2
分散してキャプっても、アンゴやラングルの根元みたいに、ここだけ抑えれば資源カットできるというポイントに居座られると詰むし
ライフルマン1部隊vsPG1部隊でもPGが完勝してしまえるようになってるから、今の仕様でライフルマン分散させるのはnoob
>>988は新パッチやってないだろ
991名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:23:59.31 ID:aw4JtgEC
ジープで主力部隊を釣るとかケッテン追うとか
992名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:25:26.71 ID:94XZC0w2
ベーシックで実験してみたけど
ノーカバー遠距離の棒立ち状態で撃ち合わせたら、ノーマルPGのHPが3分の1くらい残った状態でライフルマンが全滅した
何度もやってみたが、PG1人殺せるか殺せないかの違いだけで毎回ライフルマンが負ける
これパッチ情報にない修正はいってるか、バグってんじゃねーか?
おかしすぎる
993名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:56:42.92 ID:eQwIyyvf
PE強いとかいってる雑魚がひどすぎるな
ランク上位プレイヤーのリプレイとか動画が海外でも国内でも結構あがってるから見てみろ
冗談じゃなく9割方PEが負けてる
AC弱体化&グレ・ストレイフ強化で対米はほぼ詰んでる

序盤ライフルマンがPGblobに正面から勝てないとか昔からなのに、
今更なにいってるんだ?
994名無しさんの野望:2011/06/05(日) 02:00:49.89 ID:aw4JtgEC
βパッチ大会で優勝したのはPE使いじゃなかったけか
995名無しさんの野望:2011/06/05(日) 02:42:17.27 ID:VTHe83Lu
9割米に負けて、英にも9割まけて、PEの上位プレイヤーはどこで勝つんですか?
996名無しさんの野望:2011/06/05(日) 08:00:03.19 ID:V2086egM
次スレは?
997名無しさんの野望:2011/06/05(日) 08:16:49.80 ID:DYqxYIF3
リプなんて やったぜ勝ったぜーざまぁーっていうのしか上がらんじゃん
998名無しさんの野望:2011/06/05(日) 08:25:32.15 ID:94XZC0w2
>>993
ストレイフは弱体化
最終ベータの大会で優勝したのはPE
PEがこんなにもフォーラムで話題になってるのは、その大会で優勝したからだよ
しかもストレートだったし
999名無しさんの野望:2011/06/05(日) 08:26:53.50 ID:94XZC0w2
>>993はPE使い
格ゲーでも自キャラが強化されるとすぐに「いや弱いから」って言い張る奴がいるよな
それと同じ
1000名無しさんの野望:2011/06/05(日) 08:45:56.48 ID:Uu4Y0s8+
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