1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/28(月) 22:46:01.29 ID:7OHU4zt/ 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 22:50:35.72 ID:7OHU4zt/
3 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:13:08.69 ID:56rTPnXU
4 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:14:00.66 ID:KAWPqL9c
5 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:16:44.81 ID:zD1pDk3A
6 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:19:22.64 ID:/iJzwyp/
7 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:26:47.51 ID:zD1pDk3A
8 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:44:55.65 ID:wygJRhEC
9 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:49:39.98 ID:6ZCY0+hv
しょっちゅう
10 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:58:16.72 ID:5AbZhzv0
今年入ってから4shareがダメすぎて困る 何かあったのか
11 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:04:17.83 ID:oVKIsIXG
俺も最近4shareでダウンロード途切れたりするな なんなんだろうか
12 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:08:46.26 ID:2+rkRet+
13 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:10:53.17 ID:5AbZhzv0
ガクトとかあの辺っぽいなw
14 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:12:30.37 ID:0+m6KOMU
なぜかペル2の主人公かその兄貴を思い出した
15 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:35:59.50 ID:vowcDwcV
アドンとサムソンっぽいの作れませんか?
16 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:38:25.04 ID:/mI9Hw8Q
兄貴!兄貴!兄貴と私!
17 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:04:13.15 ID:fMDHSg1u
18 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:21:58.92 ID:neYM/xUm
V系か歴戦のおっさんのSSばかりだな 自分も男きゃら作り出すといつの間にかおっさん作ってるわ
19 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:36:18.33 ID:ozgwTcVA
>>17 そもそも猫やトカゲは何をもってして少年とするんだよw
ダー=マとその母親の加齢テクスチャはダー=マの方が年寄りであるという事実
20 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:38:15.64 ID:/iJzwyp/
可愛さ>ワイルドさが少年
21 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:44:18.04 ID:ozgwTcVA
>>20 やはり俺のアムゼイきゅんはショタだったのか…
22 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:47:17.80 ID:nbOUPTDD
何の変哲もないフツメンを避けようとするとどうしてもV系かおっさんになるんだよな ショタは難しいしジャニーズっぽいのも意外に難しい、俺が作ろうとするとなぜか韓流っぽくなるwww
23 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:48:54.38 ID:nbOUPTDD
>>17 ところでいま気づいたんだけどその看板って何のmod?
24 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:50:38.16 ID:/9zGHtgY
25 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:52:24.08 ID:aqRFSQxe
26 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 21:57:27.32 ID:hZTjBXzb
ヒント 1.4→1.4.1にして必要MOD確認しに行ったら1.5が来てた
27 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 22:21:38.50 ID:sjKxtEBG
>>24 やべー、このおっさんになら掘られてもいい
28 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 22:42:04.26 ID:/mWMgmuo
All Natural v1.2とImmersive Interiors使ってる人で
雨の日に外見るとWhat's Meshes?の黄色いのが表示されてない?
これさー調べたんだけどAllNatural.Esmで
BSAに入って無いNif指定してるんだよね
リソースはどうもこれらしい
VaPER - Weather boxes
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35652 さらに指定位置まで違ってるからディレクトリ移動させなきゃいけないし
開発途中で環境混ざったのかしらね?
29 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 22:52:17.62 ID:1hBYTCxS
>>28 情報乙。ちなみにどのディレクトリへもっていけばいい?
30 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 22:52:21.17 ID:fMDHSg1u
>>23 多分Salmo the Baker付属の看板だと思う。
元々Unique Signsを入れてて、そっちのはデフォっぽい木目調だったんだけど
パン屋MOD入れたら変わっちゃったんだよね。
そのうち戻そう戻そうと思っててずっとそのままだった・・・
>>24 髪型のチョイスが絶妙ですなぁ。
女キャラで使うとかなりフェミニンっぽい髪型なのに、こんなに印象が変わるのね・・・
31 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 23:20:59.72 ID:/mWMgmuo
>>29 \meshes\vc以下のファイル(VaPER - Heavy rain box.nifその他)を
\meshes\allnatural\sky以下にコピー(ディレクトリ無いから追加で)
テクスチャーはNifから参照だからそのまま
32 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 23:36:15.33 ID:1hBYTCxS
33 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 01:28:45.34 ID:/17CQLwG
34 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 01:52:18.62 ID:qD/FPMHc
気づいたらSlofsさんのtesnexusのアカウント無くなっとるな HPいけばいろいろと落とせるけどnexusの方がサムネ見やすかった
35 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 01:54:40.59 ID:/17CQLwG
>>34 自分から消したのか
暴言吐いてBANされたのか判断に苦しむ
36 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 01:59:59.93 ID:8BWRtehI
>>24 顔は良いのだが体がなんかのっぺりしてるな。
体テクスチャも変えてもっといい男期待!
37 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 02:15:38.30 ID:qD/FPMHc
>>35 自分英語そこまでわからんからHPのブログみてもわからん
しかも今HPでDLしようと思ったら
なんか1日のダウンロード数のリミット(?)があるらしく落とせない
そしてふと気づいてPESの方みたらこっちのアカウントはあるらしい
てことは自分から消したわけではなさそうな気がする
38 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 02:30:38.24 ID:qD/FPMHc
よく読んでみたらなんかやり取りでいざこざがあったらしくて 怒ってnexusのアカを自分で消しちゃったらしいね 悲しいわぁ
39 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 03:35:26.58 ID:7qESJC7P
Slof氏にはよくあること
40 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 05:13:36.72 ID:2nTgYdYB
前もあったしな
41 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 09:44:21.80 ID:wO0e7Bq+
Lopの耳、瞬きや感情によって耳が連動するのが面白いな 全エルフの耳が可動式だったらどんなに楽しいか…
42 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 11:12:51.70 ID:DTpVTW/y
耳がピコピコ動くタマネギとな?
43 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 11:25:34.85 ID:kQdAAteM
耳がデカい種族でプレイヤーと好感度が高くて 話しかけた瞬間に耳がピコンって立つのは可愛いよな
44 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 12:03:42.40 ID:ZYLzDDSj
チンコもピコピコ動かせれば良いのにな
45 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 12:28:24.59 ID:JYuAqu6g
>>44 BBBのボーン改良してそれ作った奴居なかったっけ?
さ、スレチな話題はこの辺にして一緒にエロスレに帰ろうなw
皆さんお騒がせしましたw
46 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 14:32:38.93 ID:S0LzVhSp
The Lost SpiresとDungeons of BlackwoodとIntegration入れたら、ブラックウッドに ダンジョン密集地帯が出来上がってワロタ Standed Lightギルドから出ると目の前にDagonの神殿あるしw
47 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 17:46:04.42 ID:XIrumX2y
48 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 18:04:32.81 ID:PxT66If0
49 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 18:10:30.01 ID:j0MzI1/B
なにこれかっこいい
50 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 18:25:48.51 ID:2nTgYdYB
これMages sky house? しかしある意味でいいな いっそこのまま拡張して本物の空中要塞に・・・
51 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 18:33:07.99 ID:XIrumX2y
>>50 元はMages Sky House。
拡張は今やってるw
52 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 18:35:43.38 ID:iYRF7AGA
インドラの矢的な光線を発射できそう
53 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 18:54:16.56 ID:zBm2lXCv
>>47 世界を七日間で焼きつくせそうですねw
MODって一期一会なところがあるから、ちょっとでも気に入ったらDLして
とうとうMODだけで25GBに
54 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 19:17:15.70 ID:rY5PLczI
55 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 19:18:41.81 ID:+C97nPRt
>>53 TESNならまだしも中国とかロシアで見つけたMODとか
ちょっと忘れたらもう一度探しにいけなくなったりするしな
配布中止になるのも結構あるし
KOS-MOSの衣装MODは俺の宝物
56 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 19:18:49.59 ID:gIazSKin
>>53 そしていろいろ追加するあまりCTDしまくって
アンインスコしてたら動かなくなって
わけわからなくなってバニラに戻るのですね。わかります。
57 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 19:31:55.35 ID:zBm2lXCv
>>56 え、それって普通じゃね?w
バニラと最低限の日本語化などをした状態と、大型MODを適用した場合の
バックアップを取っておくのは基本
58 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 19:38:21.66 ID:XIrumX2y
俺なんか安定してる状態のOblivionファイル全部を7zip圧縮してバックアップとってあるなー(10GB) あ、下の大砲っぽいのが回転するようになりました(・´з`・)
59 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 19:44:36.02 ID:D4ShNDGw
俺はBethesda softworks以下のフォルダ丸ごとコピーしておく派 MODは7zなりrarの状態で全部保存
60 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 19:56:29.69 ID:POjRk2m2
61 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 20:09:36.98 ID:zBm2lXCv
>>60 -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト バルス!!(Dragon shouts)
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
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l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
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/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
62 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 20:52:58.87 ID:3MYfgVX+
おっ ラピュタ厨調子乗ってきたな
63 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 20:53:03.66 ID:XIrumX2y
自爆させようとしたけど難しいな・・・。なんとかかんとか砲を発射させることからいくか・・・。 そー言えば、前スレで3画面でやってる人いたけど、どうやるの?2枚じゃだめ? (Win7 32bit / GTX285 / 1920*1080のディスプレイ2枚)
64 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 20:56:18.51 ID:8RJmJoVy
65 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 21:23:47.02 ID:AAOi1OAr
Enhanced Economyで罰金の額を上積みすると良いね。 殺人の罰金を10万にすると禁固三年ぐらいになる。
66 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 21:25:57.89 ID:nerMgrhG
スカイリムではもっと可愛いものにストーキングされたいです。 具体的に言うと小さくてコロコロした赤ちゃんドラゴンに付回されたいです。
67 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 21:37:27.08 ID:Y2RHbYw8
>>64 久しぶりのストーリーSSは良いね
でもやっぱりタマネギはいつもこんな扱いなのか・・・w
68 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 21:39:53.18 ID:yq/pnlmC
>>65 Servant of the Dawnのクエスト関連で衛兵殺しまくり
賞金額25万になって試しに逮捕されてみたら即CTD喰らった
あの時は他にBP2chぐらいしか入れてなかったから仕様なのかな
69 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 21:40:58.51 ID:rUboz7ce
>>65 それスキル全部禿げ上がっちゃうんじゃないか・・・・・・・?
70 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 21:49:31.18 ID:iYRF7AGA
>>66 雛ドラゴンがPCを親だと思い込んでついてくるとか・・・いいな
71 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:02:13.98 ID:2WzIPQ+s
>>63 想像するんだ。2画面で中央にキャラクタが来るとどうなるかを・・・
つまり複数ディスプレイで3枚が基本なのはそういうことなんですよ。
72 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:02:26.07 ID:rY5PLczI
>>69 中には投獄されることで上昇するスキルもあるで。
73 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:07:13.34 ID:TxEdrukb
最近上がってたドレモラ女性化、なぜかハゲるなぁ・・・
74 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:14:01.49 ID:RkGvtPD6
コンパニオンとかPCがつれてきたりしないと中に入れないようにできるorそういう仕様の家MODってない? 魔術師プレイしてるからMages Sky Houseは手放したくないんだけどあれたまにNPC入ってくるんだよねw どっから入ってきてるのかわからんが。町と扉つなげてるときにどっかから入ってきてるのか?
75 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:16:25.88 ID:axiOytQA
むしろNPCが入ってきた事がない パミャー基地と紳士の家と紳士の船と変態ハウス2使ってるけど 最初から設定されてるNPC以外今まで誰かがいたことがない
76 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:20:21.99 ID:RkGvtPD6
そうだよな普通は入ってこないよな何言ってんだ俺orz なんであの時NPC入ってきたんだろうか・・・。 入ってきたらいきなり地下のワープから出て行っていずこかへ泳いでいったけどw
77 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:21:03.03 ID:yRxJsUlD
>>73 一応MBP++0.9.0でリソースが含まれる髪型しか指定してないはずなんですが
これ作ったのかなり前で最初はSKSREN指定してたんですよね、もしかしたら変更漏れがあるかもしれません。
あとはWrye BashでMBPやDremora femaleをしっかりタグ付け出来てないとおかしくなるかもしれません
剥げるNPC名とID教えていただければ調べますよ
78 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:29:32.73 ID:xzvqyyZL
79 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:34:36.16 ID:gMhJfWpq
大型MOD入れないでやるとすぐレベルアップしてサクサク進むな レベルアップ時にドラクエのファンファーレ鳴らすMODってないかな
80 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:36:28.57 ID:S0LzVhSp
>>79 ドラクエのファンファーレのmp3を手に入れてきて
data\music\special\success.mp3
と入れ替えればおkなんじゃ?
81 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:41:58.23 ID:yQp4vtE9
>>78 なんかすごいEverQuestのレイド戦ぽい
82 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:42:38.92 ID:gMhJfWpq
83 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:49:32.57 ID:Px9b7+2C
>>80 錬金術は封印しないとファンファーレがうざそうだなw
84 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:49:51.36 ID:4lq1cx1L
>>78 左下のタマネギのかっこいいジーパンはなんぞ?
85 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:58:52.38 ID:xzvqyyZL
>>84 OOOに入ってる竜伝騎士団のグリーブかな
バニラのアイアングリーブが黒っぽくなっただけだから
かなり地味だよw
86 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 22:59:57.10 ID:nUdg0KQK
>>76 何らかの条件で、playerをfollowするNPCがAIの誤動作?で
FTあけにplayerを追いかけてきて、そっから元のAIに戻って帰ることならあるのでは
その家がどういう実装かはわからないけれど
NPCはMODで追加されたルートであっても
近道であれば普通に通行していく
(そのためワープドアの実装方法に工夫をこらしているものも多い)
MODで追加された家の場合、ありえるかどうかはわからないけれど
10トラベラーのようなNPC増加MODで追加された冒険者が
勝手にplayerの家の中を探検しにくることも
87 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:00:00.93 ID:nerMgrhG
>>66 スカイリムの記事を見て周ってる時に、赤ちゃん・ドラゴンって単語が見えて
うひょー!っと思って記事をよく読んだら、
スカイリム発売日に生まれる赤ちゃんにドラゴン語の名前をつけたら
ベセスダが今後出すゲームを一生その子にプレゼントし続けるよって内容で
しょんぼりするやら笑うやら・・・
88 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:04:05.44 ID:4lq1cx1L
89 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:05:46.12 ID:7qESJC7P
そもそもドラゴン語って何やねんと
90 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:07:14.16 ID:BrNUVTaA
91 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:11:47.29 ID:RkGvtPD6
>>86 誤動作だったのかな。From 2ch livesのキャラだったよ。誤動作ならそれでいいけども。
もしかして繋がる町を変更した瞬間に入ってきたから魔術ギルドに入ろうとした瞬間に繋げちまったのか?w
微妙に違うが以前メインクエストでブルマのスパイの家の地下から冒険NPCがわらわらでてきてワロタw
92 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:16:16.65 ID:n4T23Oqg
>>87 母「ドヴァンキンや、貴方の名は竜の言葉で『竜の血脈』、偉大なるタロスのもう一つの名前なのですよ」
父「そうだぞドヴァンキンよ。竜神アカトシュの盟約を忘れてはならない。聖アレッシアに連なるその名を汚すでないぞ」
93 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:24:15.22 ID:juQTYRdl
mages sky houseだけど、実は一番古いバージョンだとコロル住人が入ってくることがあったり、ただし地下から。 多分ベッドを設定されてない(帰る家がない)追加NPCがベッドを探しに入ったような気がしてならないが……自環境だと未だNPCが入ってきたことないからなぁ というかそうなるとブルマの家みたく多分どの家でも発生しそう
94 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:24:21.29 ID:4lq1cx1L
本当に11/11が誕生日になった子がドラゴン語の名前にされて DQNネーム扱いされていじめられなきゃいいけどww
95 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:27:50.02 ID:Y2RHbYw8
日本で言うDQNネームだなw ただ向こうはRPGの名前入れてもあんま違和感なさそうだ
96 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:30:25.75 ID:Iry9iEzH
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:34:10.86 ID:juQTYRdl
そういや洞窟系の家でオススメなのってないかな Alchemist Cave使ってるけど、たまには引っ越したくなってきた
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:35:43.68 ID:axiOytQA
>>96 ガンスパイクのヤク中バルログに見える
あと洋画にこんな役あったような気がする
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:39:14.58 ID:TxEdrukb
>>77 あわわ、作者さんでしょうか
出会ったドレモラでハゲてたのは、アトロナックとか召喚してくる術師のやつですね
角や、装備はきちんと変わってますしMOD導入の際にはMBP++を入れてテクスチャも推奨のを入れたんですが・・・
おお、樽の家とか面白そうだ こういう発想が出来ると面白いだろうなぁ バニラリソースは発想があれば作成自体は難易度低いだろうしね しかし洞窟は隠れ家チックで暗い+ジメジメしてるから、魔術・盗賊に向いてるんだけど数が他に比べてやっぱ少ないのかなぁ また魔術系洞窟家探してみるか だんだん家MODを探す時間のが住んでる時間より長いような気がしてきた
>>98 それは恐らくクロウっていう映画ですな。
ちなみにキャラのモデルは某忍者活劇の年齢不詳の忍者だけど、このキャラの元ネタも恐らく同映画。
まぁ、どっちも好きさ(*゜д゜)
>>103 Verona Houseかな?
記憶が曖昧なので違ったらごめん
>>103 その位置ならVerona Houseだな
アレは長編クエもついてお得なMODだった
だが、家の使いにくさは異常
下手なAyraid遺跡より複雑だぜ
>>105 うーむ…Lopのいいとこって、ヴァニラ種族の濃さ(彫りの深さ)がないとこだと思うんだけどな
nehrimみたいな賞金首討伐クエストmodってないかな
>>104 、
>>107 ありがとう、そのMODであってるみたい
長編クエ付きのMODなのか、説明ではメインクエ後想定との事だけど
メインクエはまだネズミがアミュレットぶら下げてるんだがやってもいいのだろうかw
>>109 賞金クビ専用の敵が出る訳じゃないけど
3日に一度、賞金の出るダンジョンが更新されていくMODなら
このスレで以前作った人がいたよ
召還もんすにも賞金かかっちゃうのが難点だけど
ダンジョン行く気にしてくれる
Dungeon Toubatsuでshyにあがってたと思う
賞金首MODは自分もあればいいなーと思ってるけど見つからないねえ。 グレイフォックスみたいに張り紙が出されて懸賞金が書いてて 出没地点が書かれてて、後は自力で探して討伐って、あれ? なんだただのメタルマックスか・・・
>>96 以前天誅っぽいSS上げてた人かw
相変わらずのクオリティだ
ミスった、相変わらずのハイクオリティだ
Verona Houseは家MODというかクエMODだからな
なんかshyにヴァルキュリア様がいるのだがw
>>111 あれはメインクエクリアがクエ開始フラグとかになってるんじゃないのか?
>>96 の装備は何?
未だ野郎キャラの防具が定まらないぜ
>>118 導入して行って見た所これといってクエスト発生してる様子はなかったよ・・・
でもきれいな感じでクエが無くても満足かも
さりげに祭壇があって便利w
>>119 確かにトリートメントばっちりすぎるなw
>>105 かわいさも保ちつつ人形っぽさが減ってこれはこれでいいと思う
Verona House入れて思ったんだけど
自分のオブリだと
>>110 の3枚目のきれいな夕陽みたいにシャープな光が無くて
ぼんやりした夕陽なんだけど太陽の光を変えるようなMODもあるのかな?
ある
SKS ren hairが手に入るって前に騒いでたのいたけどあれは結局ガセネタだったの?
別にガセじゃないだろ 話がでた時検索したらすぐ見つかったよ いまどうかしらねぇし推奨するつもりもねぇけどな
完全に乗り遅れだがうちも男キャラ作ったぜ
が しかしゴツゴツした鎧多いな....
軽装でカッコよろしいのないかな
理想は名前わからんけど
>>96 っぽいのが好き
>>128 ありがとう、今なぜか起動できない状態になって試せないので
動くようになったらまた後で入れてみることにするよ
>>126 前スレの580から602まで読めば分かる
燃えるような赤にすればいい
>>133 たまらんな
真ん中の娘が履いてるブーツはなに?
大型MODを入れてない人はどんなMOD入れてるのかな? OOO、MMM、Franで何度もやってるんだけど skyrim前に久しぶりに違う構成で遊ぼうかと思ってるんだけど
>>136 大型MODをやめて超大型MODを入れてみました。
War Cry - New Dimension
導入するのが最初のクエストなのです(^q^)
まだ導入中で始めてないです。
>>137 その3つ以外だと、前はwarcry入れてた。今はWAC
どっちも大型に入るのかな
franとかOOOとかは入れた事ない
>>135 Mixed Armorのブーツじゃないかな。
金属のロングブーツってイイよね。
>>136 TIE
前はFCOM環境やってたが、TIEでやってみたらTIEの虜になった
導入も簡単!esp1個放り込んでBOSSかけるだけ!
戦闘メイン、隠密メインどっちでもハラハラドキドキできるぜ
>>137 tabaxiは前面の露出が多い服がにあうな
獣肌と人肌の調和がいい感じ
Quest系Modを作成を思い立ち、でも長編Modはシナリオはまだしも
長期間の作成モチベが持たないと思い、ミニクエ集Modに決定したのはいつだったっけ。
そう、そのはずだった。
『せりふをちまちま設定していたと思ったらいつのまにか畳を40畳並べていた』
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23827.jpg Quest作るのを放棄してダンジョン作りにはまってしまいました。Scriptやら色々
やっているからかなり泥沼化。まだミニクエ10本。予定の半分にも達してません。
公開はいつのことやら。
今になって思えば、長編Questの方が製作が楽っぽいことに気が付いたりも。
ミニクエばかりだとそれぞれに個性をつけないとなのでストーリーもさることながら
ギミック(AIやらScript)をクエスト毎に新たに盛り込まねばならず、検証に鬼のように
時間がかかります。なんてこったい。
こんな話はブログでといわれかねないのですが、完成したら公開する予定なのでご勘弁を。
まぁ美少女が居るわけでも無し、世界の危機を解決するものでも無し、クエなんて一回
やったらハイdeactiveなものなので需要は殆ど無いでしょうけど皆さんの暇つぶしの
ネタにでもなってくれれば。
>>138 調べてみたらSI要るんですね。SI持ってないんですよね(´・ω・`)
>>139 昔入れたことがあるけど、Fran+OOO+MMMだと
warcryの味が薄れちゃうので入れなくなっちゃいましたね
>>141 TIE面白そうですね。ちょっくら入れてみたいと思います。
Fran+TIE+MMMで落ち着いた チュートリアルがクライマックス\(^o^)/
>>136 ”戦う”事が目的じゃなく”その世界にいる”事が目的なんで特にMMMもOOOも入れてないな
戦うことが主眼じゃない以上、Franも必要性薄いし・・・大型ともいえんがCOBL位かな入れてるの
そういう遊び方をする人もいるってことで
(ちなみに料理人になる気はないのでHTSCだっけ。も入れてないw)
WACとwarcryはSIなくても動くんじゃなかった?
>>136 vanillaにリプレと美人化だけで十分面白い
>>149 WAC1.0bはSI必須(なくても動くだろうけど幾つかのデータを参照してる)。
HTSClightは入れるまで制限めんどくせぇwって思ってたけど とんでもなく良Modだわ 制限Modと言うより生活Modなんだな 料理はしたことないが
>>147 ありがとう。みたいですねw
>>148 >>150 確かにオブリはただ外をふらふら歩くだけでも楽しい
メインクエも各ギルドクエもサブクエもほとんどやってしまったので
入れるとしたらクエストとかギルド追加MODくらいになっちゃうのかな
MOD入れて重くなるのも疲れた
プレイ時間とCS弄くってる時間が逆転してからが本当のオブリの始まり(キリッ
一応告知しておきます。
先日現状に合わせて更新した翻訳方法メモですが、更に増補しました。
Mod翻訳に興味があるけどどこから手をつけようとお悩みの方はどうぞ。
春休みとか有る人にとっては良い機会かと!Mod翻訳所も宜しく!(多分此方が本題)
http://oblivion.z49.org/modja.html 熟練modderによる突っ込みもお待ちしています。
Dremora female入れてみたけれど、Fran環境だとインベントリー調整されているせいか 服装/防具が全部変更されないで(元に戻されて?)ヴァニラ状態だなぁ。 残念無念。
>>157 俺はFCOM+Fran+OOO+MMMで適当に突っ込んだら当然の如く弱体化したので、
TES4Editで環境に合わせたよ
>>159 名前忘れたけど、SPB氏のMODだったと思う
>>160 サンクス、tensでSPB氏のMod漁ってみたがないっぽいなあ
>>157 いまfran、OOO、MMMのプラグインだけ突っ込んでBOSSでソートしWrye BashでPatch作成してTES4editで覗いてみました
防具のNIF指定や防具差し替えでDremora female指定のNIFファイルが上書きされる事は無かったです
NPCが追加されて出現率が減る可能性はありますが、出現したDremora femaleの防具が正しく表示されない事はなさそうですよ
インベントリに入れた角アクセもTES4editで確認した限り問題なく反映するはずです
タグがちゃんとついてるか確認してBashed Patch作り直して見てください、防具が反映してないのでgraphicsタグだと思います
Dremora female自体はlevellistに含まれないのでロード順はあまり関係無いようになってます
あと
>>158 さんの指摘どおりvanillaのステータスで上書きされるのでステータスを変化させてる部分は各環境で修正は必要だと思われます
>>161 SPB氏はTESNの新規約改定時にSSが引っかかって多くのMODが削除されました、
アカウントは復帰したみたいですが消されたMODは復帰されず、あまりにも大量に削除されたため本人も放置しちゃてます
違う人が全部まとめたコレクションとしてUPしてますからそれで消された分のMODは補完できますよ
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24131 SSのスカートはbeltgirlのスカートだと思います
164 :
157 :2011/03/03(木) 17:52:05.35 ID:Cl3sLMbF
>>162 うは。作者さんわざわざレス有り難う。
確かに女性化されているのだけれど、防具はゴッツイままな状況でして。
タグ付け、BashedPatchビルドも行っているのですがこちらの環境の問題なのだと思います。
後で、Tes4Editで構成見直してみます。
>>164 自分も最初、顔体は女性だけど装備は男性のままだった
新規で始めたら装備も女性のになった
丁度、新規スタートするつもりだったから、詳しく調べなかった
原因かどうかわからんが、種族弄るMODで入れてるのは、RBPくらいかな
>>164 Wrye BashでUpdate NPC Levelsはやってみた?
もしくはリスポーン待ち72時間待機とか
>>164 レドメにも書いたのですが低LVでゲート内に入ると出現するDremora Churlだけなぜか女性化しません
Dremora female種族の男性として出現してしまい男性用のローブと鎧になってしまいます
NPCとしては女性にしてあるんですが、なぜ男性として沸くのかまだ良くわかってません
LV10以降ですとDremora Churlが沸かなくなるので女性になっているはずです
でも原因が環境依存ではなく、vanillaの仕様を理解してない作りだとしたらLV10以降でも発現しちゃうのかもしれない
実は男性なのに女性防具を表示しちゃうドレモラが一部いて、原因不明のまま女性に置き換えて対処してます
良かったらプレイ時のLVとゲートの場所と対象ドレモラのフルネームやIDを教えていただけるとうれしいです
>実は男性なのに女性防具を表示しちゃうドレモラが一部いて ドレモラの世界にもいろんな趣味を持った奴がいるのね・・・
>>162 beltgirlまでは分かったんだけどファイルなかったんで助かりました
しかしチェストの数がやヴぁい
目的のものを取ってエンチャしてespは外そうかな
あら、レスついとらんか
>>96 の装備分かる人いませぬか?
もうどこまでが不具合で どこまでが仕様なのかわからないよな TA22NPCでも夜中に全裸で徘徊するNPCとかいて 「ああそういう人なのか」でみんな納得していたけど 作者が「すいませんバグです」とか言ってきたときは吹いた
ストリーキング逮捕クエストのフラグ
>>170 たぶん Alexscorpions Deadly Shadows 1.1 かな
毎度だがブラクラ注意
skylymで4chanの時点でな
踏んじまった 変なコードとか入ってないよね
グロスレでフェイクとかいつも言われてる奴だな
フェイクって事は特殊メイク?
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <<ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,,从,ノ《《ミ 彡ミ彡)ミ彡
:::::::::::::::::びっくりさせやがって!::::::::::::::::::::::: 人ノ" ⌒ヽ ミ彡ミ)ミ彡ミ
::::::::::∧_∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,,..;;〜”゛ ) 从 彡ミ彡ミ彡
::::::::(:::∀・ )::::::::::::::/ ̄ ̄ヽ_,,..、;;:〜-;”゛″⌒" 彡 ,, ⌒ヽ ミ"
::::::::::::::i:: i⌒\__ノ ノ::::";" ゛″ ,,,,,,,ミ彡)ミ彡
:::::::::::::::ヽヽ ヽ / / `"⌒`゛”〜-_、;;;,_
>>175 ) 彡,,ノ彡,,〜"
::::::::::::::::::)):: )-─/:: /:::::::::::::::::::::::::::::: ⌒`゛゛″〜-;;; ,,. ∧∧β ;;;;彡゛⌒"〜ミ
:::::::::::::::://:: /:::::://:: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `⌒";;,Д゙メ,;ノ ""
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ヒゲっ子とは新しい
ウシっ子だな
>>181 それなんて髪MOD?
そういやお前らおぶりに動く髪なんてものないよな?
SKSしょ カツラならあるじゃん
>>120 Deadly Shadowsという装備MODです。
ECだけど女性用の装備も用意されてるし格好良くてお勧めですヨ。
>>156 ひょっとしてWikiの管理人さんですか?
すごい丁寧で分かりやすい解説でした。
日本語化MODの作り方としては、これで決定版でしょうね!
それにしてもespexportの便利さはすごいですね
BBBやBUは作業量やノーマルな装備との整合性考えると導入ためらっちゃう
ハタハタは動かないけど、なびいた形で固定されてるマントみたいなのなかったっけ?
それ何かのポーズMODだな
tonaさんのAnchoriteに入ってるマントでなびいてる形のやつがあるね
196 :
157 :2011/03/03(木) 22:53:49.23 ID:Cl3sLMbF
「Dremora female導入しても装備の見た目がかわらない」と書き込んだ者です。 付け焼き刃の知識しか無いので、やはり自分の環境がおかしいのかもしれません。 遅くなってスミマセン。情報を得るため、一つゲートを閉じてきました。 クリアしてみたところ、ちゃんと表示されているキャラもいました。 MBP++0.9.0、HGEC、HGEC DORKDIVA DREMORAtextures導入済 大型MOD:Fran NPC追加:From2chLives、City Life(他、MPC用独自種族) その他QTP3、UL等環境改善MOD多数 プレイキャラレベル:30 Wrye BashによるUpdate NPC Levels適用済 ImportGraphics、ImportInventory、ImportNPCFaceでタグ付けによるBashedPatch作成済 ゲートの場所:スキングラッド周辺 ・RifScorpeによるキャラチェック ・装備が男性のままのキャラ ヴァルキナズ :00092D9F及び0003EE7B、 マルキナズ :0003EE79 ・正しいと思われるキャラ キンマーチャー :0003E9CB キンリーヴ :00092D9C 取り急ぎ以上です。 SSもあるのですが、多いので必要であればおっしゃってください。
>>196 いまLV37の古いセーブデータ引っ張り出してきてゲート入ってみたんですが、男性化しちゃってるヴァルキナズが沸いちゃいますね。
確認したのはLV19までだったんですがその時は男性化しちゃうのはDremora Churlだけだったんですよね
プレイヤーが取得できるアーマー装備してるDremoraだったので、ひん剥いたら・・・・
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups23841.jpg うーんこれはちょっと改善出来ないかもしれません、私の理解超えてる状態です。
だれかわかる人いませんかね・・
セーブデータに保存される情報もあるのでNewGameじゃないと完全に反映するのは難しいのかもね
>>198 隠れ名作だったのかすっごくやりこんだ記憶が・・・乙です
>>196 ゲートの場所:スキングラッド周辺ってことはすでにドレモラに出会ってしまった
セーブデータだからおかしなことになってんじゃね
>>198 隠れたというほど隠れてた気はしないけど、このゲームの戦闘は楽しかったな。
Skyrimがこのゲームなみに戦闘が面白くなったらほんと神なんだが。
>>202 名作なのは認めるがTESで戦闘が毎回あんなにシビアだったら
ものすごく疲れそうな気がする。
特殊技はあったら脳筋も楽しそうだけど。
>>198 すげー。
グラディエーターはACTとして純粋に面白かったなあ。
でも最後の方は巨乳奴隷を血眼で探していた。
>>198 リミックス版のソフトはいまだに私の宝物です^q^
>>207 うちはロースペだけどGODRAY入れてもFPS落ちなかったよ
radeonだとgodraysは低負荷だね fps落ちても1,2くらいのものだ
>>209 ass ass inなんて卑猥っ…
水面きれいだな
またshyの一番上の一行が読めないバカが画像張ってるな
どなたか以下のファイルを持っている方、可能だったら再配布してもらえませんか?
-------
OOO_134_Beta_5をBSA化しようとしてて、OOOに幾つかのファイルが足りない事を知ったので、修正ファイル群を作ってみました。
OOOのTextures、Meshesのファイル群で足りないファイルを追加、.nifファイルのパスミスを修正してみました。
今度OOOを入れようと思ってる方はよければ使ってみて下さい。
未熟者故、何か変だったら教えて下さるとうれしいです。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21151.zip
女ドレモラ格好いい これ装備欲しいな
未だに拡張子をbmpからjpgに変えただけの困ったちゃんがたまに沸くけど 皆は何のソフトで変換してる?僕はpaint.NETちゃん!軽くて切り取りとかの操作も簡単だから
決して最適ではないがスレ的にはステップアップのきっかけになる。 GIMPさん使ってフォーマット変換すべき。
>>218 Picasa を使ってる
基本的には、画像整理ソフトだけど、フォーマット変換、トリミング、明るさ調整、複数の画像を
1枚の画像にまとめるコラージュ機能などが使いやすい。あと、顔認識機能が付いていて
「タマネギの画像一覧」とかを抽出できるのが面白い
ただし、操作系がちょっと独特なので最初はとまどうかもしれない
軽くてシンプルなのがいいなら、irfanviewでいいんでない オブリ的に重要なDDS表示プラグインもあるしね 透過はきちんと表示されないけど ちょっと確認するのに、いちいちGIMPなんかを使う必要がなくなるよ
やっとかきこめた みなさん細菌のトレンドMODを500マイクロの長さでせつめい
細菌のトレンドと言うとMRSAとかVRSAとかでいいのか?
224 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 20:36:12.09 ID:W7/aztek
Xnview良いよ
>>216 >・男性化対処をしました :LeveldCreatureの仕様なのかLCでPOPするNPCはランダムで男女振り分けされるみたいです
これは無いんじゃないか? 上でも言ってる人が居るけど、NPCの性別はセーブデータに保存されるから
一度でも会うと性別が固定されちゃう
>ゲート以外のドレモラが湧いていないセーブデータならそのまま引き継ぎ出来ます。
これは諦めてNewGame推奨にするか、性別変更のコンソール(魔法MODもあったっけ?)で
対処してもらう方が良くないか?
これだと男だけど女に見えるって事だよね?
GetIsSex等の性別を取得するMODが旨く動かないよ
俺もXnViewが大抵の画像(400種くらい)読み込めて管理にも便利なんで使ってるかな Paint.NETもGIMP2も使ってるけど最近DXTを手直しする時はPaint.NETばっかりかな? DDSは標準対応だしNormalMapもプラグイン使えば扱えるし、大抵のテクスチャは開いて 再保存するだけで微妙にサイズが軽くなる。確かDXT1で1.33㎆⇒1㎆だったかな? 解像度は忘れた…1024だったかな?
>>226 LeveldCreatureでPOPするNPCはそのcellに行かない限り沸かないのでセーブデータにNPC情報がありません
そのためゲートに入る前のセーブデータなら問題がおき無いはずです
問題があるとすればフィールドに沸いていてその付近にいるセーブデータの場合だけだと思います
これもリスポーンさせれば問題無いので、導入時に適当な屋内cellで3日待機させてから導入すれば問題なく反映すると思います
Loversで不具合が起きると思いますが男女の区別は声と装備でつきます
間違って襲ったり襲われたら「アーッ!」な状況にはなってしまいます
グラフィック的に変にはなりますが動作で致命的な不具合は起きないと思います
Lovers使う前提で考えていないのと私のスキルではこの辺が限界ですのでご了承ください
>>228 試しにPaint.NETをDLして使ってみんだけど、これ良いね
ファイルサイズも減るし(2.66MBが2MBになった)、なにより保存が早いのが良いw
教えてくれてありがとう
俺もdds編集にも使うからPaint.NETだな あとは軽くて使いやすいpixiaと ただPaint.NETだとノーマルマップの質が悪いとかどっかで見て、ノーマルマップだけはGIMP2で作ってるけど
>>230 塵も積もればなんとやらですよねw >>231 確かにギラギラ・テカテカ・ザラザラする感があってGIMP2のプラグインよりちょい劣るかな? 若干ぼかしたり、重ねて透過処理なんかで多少はマシになるかも あと、ちょっと便利系でurThumbnailをインストールしておけばPSDとかDDSなんかも サムネイル表示が出来る様になるんで、まだな人にはオススメかな
>>233 そんな事情になってたのですか・・・。
すいません、この件はスルーしてください。親切にありがとうございました。
237 :
その1 :2011/03/04(金) 23:11:22.51 ID:raWWNdHN
-------------------------------- WAC - ItemLootFix4V1.0b Ver0.8.2 -------------------------------- かなり大幅更新です。OWC - New Dimension用のパッチを作りました! ver0.8.2の主な更新 武器のLeveledListとステータス、Marauder・Banditのボス用武器のLeveledListを調整 防具は主に重量と値段でしょうか(例、WACのIron Gauntletsの重量40→6とか) LootFixで追加したLeveledListをいくつか(主にBanditの防具類)削除しました エンチャント属性を付けたAyleid Sword類を追加 Goblin Shaman・Shamawan Staffの種類を増やしました Armless、Mantis各種とMer-Headed Lionのインベントリを調整 [毒]Armless Venomを追加 新規LeveledItem追加 WACのGoblin Shamanのスペルリストから不具合の報告が上がっているGoblin WarCryを暫定削除 WAC - OverSpawn4v1.0bOWCND.espを作成(高Lv時にWAC(とOWCND1.1、1.2)の一部のクリーチャーが出現しなくなる問題を改善) WAC - OverSpawn4v1.0bOOO.espを作成(高Lv時にWAC(とOOO)の一部のクリーチャーが出現しなくなる問題を改善) WAC - Crowded Roads Revisited Fix 4 v1.0b.espを作成(一部の旅人が素手になるのを防ぐため) WAC - ItemLootFix4v1.0b.espの比較用に残していた不要なデータを削除 以上です、目玉はOWCND(OWC - New Dimension)とのパッチでしょうか あと武器・防具のLeveledListとステータス修正に結構気合入れますた・・・
238 :
その2 :2011/03/04(金) 23:15:59.13 ID:raWWNdHN
またURL忘れてるし!
WAC - ItemLootFix4V1.0b Ver0.8.2
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups23876.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups23875.7z OWCNDをWACの上か下にするかでMarauder(野盗)の雑魚の装備がどちらか一方に変わりますので
優先したいmodを下にしてください。これは両方ともバニラのNPCしか使ってない為起こる現象なので
FCOM的な作り方(多数のesmを指定、ロード順厳守みたいな)をするか、もう一つespを作らないと解決はムリポかな?
個人的にはWACのMarauder(野盗)防具や武器は数ある装備類でも素晴らしい出来だと思うので悩ましい所です
もしガードさんにいきなり攻撃されたらWACの装備が原因の場合があります
象徴となる物を装備しているはずなので外しましょう。
ゲーム上で気になった所はほとんど調整したので当分更新はしないと思いますノシ
あと、espを覗いていてOWCEvilFaction "OWC-Love you all" [FACT:0C002162]でちょっとクスッとした
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※超注意!!WryeBashは新しいLeveled Listを含んだespを追加した場合、一度目のパッチ作成では正しく認識しない場合があります!!
面倒ですが、二度パッチを作成する事を強くオススメします。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ではでは
>>238 おお!これでOWCNDとWACの共存状況が更に良くなりそうです
有難うございます!
WACって色々espあるけど、動物とかだけ出現させることって出来るん?
OWCNDは幾ら大型MODとはいえ 一つのMODとしてはサイズが巨大すぎる、、、
Fcom2とか思えばいいんじゃよ
>>244 俺のWACと違うwww
頂きました、おつです
>>218 7使い出して不便にはなったがVIX使ってる
OWC−NDってマージされてるMODの総数180個みたいだね 変更箇所はOOOを超えるだろうし 大規模すぎて気軽には手をだしずらい感じではあるね・・
OWC - New Dimensionのespをのぞいても タグが一つもないのに男らしさを感じます><
>>175 俺英語苦手だけど
4ちゃnでみたけど中国でしたいが見つかって
何か右の男と似てね?
って意図の画像みたい
OWC - New DimensionのVer1.10のespって落とせなくなってる? 新しくVer1.20になっててMBP版日本語化適用ができなかった
>>251 TESNからは日本語化適用できるDV版1.10は無くなってるけど
本家Pagan-TES-Modsからはまだ入手できそう
さて、環境的にはFCOM(Fran,MMM,OOO)+OWCND+WACだけど
>>238 氏のWAC-OverSpawnはFCOM版とOWCND版どちらを導入しようかな
>>252 ツワモノすなー
両方使った方がたぶんマシになるかもです
試してはないですが・・・Tes4Editを見る限りはそうかなー
ただ、OWCNDのゴブリンのボスが出にくくなるかも
あといくつかはどれかが優先されますけどアキラメロンです
両方使う場合はWAC - OverSpawn4v1.0bOWCND.espを一番下にした方が良です
>>253 作者の方ですかな、thxです
両方入れてみます
Tumuguneです。いろいろと対応が遅れていて申し訳ありません
Dialogueの翻訳が進まないことと近いうちに小さめのバージョンアップがありそうということでパッチリリースを見送っていました
ですが前スレ(だったかな?)で述べたMBP対応版の眼のテクスチャ格納場所のミス
Nexus側の独語版v1.1がなくなったことから明日にでも独語版v1.2仮対応版のリリースを行いたいと思います
>>237 >>244 パッチ作成お疲れ様です。正直対応が大変だっただろうなと感じるだけに本当にお疲れ様です
最近いろいろと開発が活発なWACもぜひ導入したいところなのですが、こちらの作業が落ちついてからになりますね…
一段落して大きな環境変更ができるようになったら是非とも導入したいと思います
また、OWC-ND v1.2以降をOBMMで導入する際の注意点をば
PC環境やOMOD圧縮率によっても変わってくるかと思いますが、サイズが大きすぎるため作成が失敗することがあります
その場合は Meshes, Textures, その他といった具合にいくつかに分けてOMODを作成するといいかもしれません
FCOM全部入り、WAC+UL+BBC、OWCND+UL、nehrimをmTES4で切り替えてるんだけど 複数環境だと部分的におかしくなるMODがあるっぽい、けど別ゲー的に遊べるから あと2年は遊べそうだ。翻訳者さんたちには頭があがらない
誰かNehrimやってる人に聞きたいんだが NehrimのDoFってどういう設定になっているんだろうか SS見るときれいに遠景ボケててoblivionでも再現したいんだけどどうにもああいう風にボケられない
こっち睨んでるのが怖い
Fran+WACにOWCND足そうと思ってるんだが FCOM必要なのかね
Tumuguneです。本日未明に告知していたOWC-ND独語版v1.2の暫定対処版パッチをリリースしました
http://www.4shared.com/file/wSx7TxLZ/OWC-ND_v12_JPpatch_alpha00.html 暫定対処版パッチとした理由は次の点があります
・追加NPCの会話の翻訳が不完全(文字化けへの対処は終えているはずです)
・現行のバージョンでいくつかミスが報告されており、近いうちに小規模のアップデートが行われる可能性がある
また、目のテクスチャの格納場所が1階層分ズレてしまっていたのでそちらの修正も行っています
さて、v1.2における主だった追加点の簡単な紹介を
*街道に全部で3グループのキャラバン隊が追加されます
・巡礼の騎士Baron Reginald率いる一団
Nineの加護が失われたという教会を探し、そこを浄化してNineの加護を戻すことが目的
その道中wayshrineに巡礼をおこなうほか、復興や援助のための寄付を募集しています
・水商人Ibrahim率いる一団
アラビアンな雰囲気のキャラバン隊 追加キャラバンでは一番大所帯
Ibrahimからは特殊な効果を持つ薬品を買い取ることができます
・商人Luigi率いる一団
陽気なメキシカン(?)Luigiとその護衛Abdulのキャラバン
護衛であるAbdulにはちょっとした秘密があるようだが…?
長文失礼しました
>>266 うひょー、有難うございます
実は待ちきれず先に4sharedからダウンロードしてましたw
しかし、v1.2を結合させたデータの量7.12GB・・・
もはやオブリビオンDisk1 4.16GBを大きく超えてますな
>>268 俺の場合
遺跡を荒らし回る日々
↓
どこにもAyleid Statueねえぞどうなってんだ
↓
三日後、大昔に戦利品として家のタンスにしまってあったのを偶然発見。
↓
Umbacano大満足。クエストクリア
ある程度MOD製作になれると、あれもこれも作りたくなってきてやばい アイデア先行で手を付けただけのお蔵入りMODが増える増える
王冠という響きに騙されて、髪型を邪魔しない頭装備を求め ウンバカノの最後の依頼に向けて爆走した結果 アイレイドの彫像は揃わないわ肝心の冠はだっせぇわ あまつさえクロード・マリックを遺跡から出て来たとこの罠で ついカッとなって返り討ちにしたら闇兄弟に勧誘くらった俺が来ましたよ Vanillaクエ、肝心のメインが終わってねえやw ゲートひらきまくりんぐで景観もへったくれもないのに中途半端に投げてるw
Supreme Magicka v0.90bのしとしん版準拠名詞日本語化パッチです
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23908.zip v0.89bの日本語化はあるようですが、v0.90bの日本語化はなさそうだったので作りました。
ScriptのMessagesと本も訳してます。基本的に英語の部分はないはず。
本の翻訳はかなり自信がないですが・・・。
名詞日本語化している方はWryeBashを使ってしとしんさんのNamesをImportしてることが多いと思いますが、その場合はこのMODのNamesをしとしんさんのNamesより後にImportするようにしてください。
ゲートが残り10門位になると勿体無くてだんだん閉じるのがためらわれてくる。 あと件のクエストのラスボス級がアトロナック座に手も足も出なくてプギャー
>>227 かっこよすなぁ・・・
OBGEは負荷キツそうで導入に踏み切れない俺が居る。
そして願わくばその髪MODが何か教えてくだせぇ・・・
メインクエストに手をつけてない奴の半分は”つまらないから”じゃなく ”終わった感にしたくない”とか”世界が広がってる途中にしておきたい”とかそういう理由だと思った ソースはもちろん俺
メインクエスト面白いじゃないか 俺の場合メインクエストやるときはそのキャラとのお別れの儀式だな
>>277 自分も終わらせたくないのでサブクエしかやってこなかったけど
Skylimの情報がでてからはちょっとずつ進めてるw
まあメインより暗殺ギルドの方が何倍も面白い
>>274 SMアップデートしてたのか
ありがたく使わせてもらいます
>>277 俺もそんな感じになってるなぁ。で、このキャラでは一区切り付けようと思ったら
>>278 みたいな。
メインクエストを終わらせてからが本当の冒険だ!って感じでやってるな まぁMODクエが一杯あるからこんな風にきるわけで…
オブリ始めて5年経つが未だクエなんぞやっとらん 毎日 Modの出し入れ→構築→CTD→再構築の繰り返し 未だLv5だしな、もうなんか習慣
TES4が発売してもう5年になることに絶望した いまだ俺の中でTES4を越えるRPGが出ていない・・・
メインクエ終わらないとVHBloodlineクエが開始しないが、メインクエ終わると 終わっちゃった、と寂しくなって新キャラやりたくなるジレンマ
俺もメインも面白かったのに何故か新環境を構築して 馬でゆったり歩きまわる生活ばかり 遺跡探検で敵がいると迷惑に思ったり自分でも分け判らん
最近、子供とペットとロバ連れてゆったりと町から町を旅するだけになりつつあるな MODのNPCのおかげでトラブルに事欠かないしなんかこれだけでもういいやって気分になる
メインクエのクリアが前提(推奨)のMODっていうと VHBloodlineとか深遠の暁再生プロジェクトとかクヴァッチ再建とかか
しかしKOTNやSIのクエはメインクエクリアしてからの方がしっくり来るんだよなあ
沢山歩き回って地図にもいっぱいダンジョンが記入されてるのにこの前初めてShardrockを発見した 自分があんまり行かない地域ってあるよね
でも普通にメインクエ消化してから公式MODクエ始めると、 装備も魔法も揃ってるから盛り上がらないんだよねゲーム的に。 SIを轢き潰してしまっただけにKOTNどうしようかと。
>>293 Integration: The Stranded LightもメインクエやSIクリアしてると
Daedraに命令できる等、会話の選択肢が増えるのでオススメ
でもクバッチの英雄が聖騎士兼ねたりアレ化とかじゃなんかちょっと・・ って気がするんでメイン、KoN、SIは排他運用してるなぁ・・ 無視の場合が多いけどあとギルドクエも一種類でお腹一杯ざます
>>299 自分はデイドラの脅威から世界を救うために
聖遺物を捜すぜ!って脳内設定でメインクエとKOTNを
並行してたな。ロマサガ3みたいなノリで。
久しぶりに始めようと思ってMOD探してたらバイクMODなんてあるのな・・・・ CCAOだっけ?あれも凄いなぁ
SI先にやってデイゴンとシェオゴラスの内ゲバとか脳内設定して遊んでた
もしやり直すことがあったらRise of Sheogorath導入して マーチンと一緒にシェオゴラスとしてTamrielを支配したいな
>>299 >>297 が言ってるIntegrationをやるには、メインをある程度進めてて、
さらにガクブル島に入れる程度にはSIを進めないといけないんだぜ
排他じゃ無理だ…面白いし、Integration
一瞬、オブリだとわかんなかった
>>305 綺麗・・・
どんなMOD使ってるんですか?
>>300 それいいな
そんなにやっちゃって大丈夫なのかって思ったけど
そう言う設定にするわ
俺は「マーチンが命かけて守った世界を荒らす奴は、どんな奴でも許さない!!」 みたいなノリでKOTNやら他のクエやらを進めてる。 クリアするごとに、「マーチン、帝国は今日も平和でした・・・」と空を眺める幸せ。
>>269 自作です
近日公開予定
紹介用のSSがうまく取れないウボァー
もう諦めるか…
>>311 人物が2枚の画像の同じ位置に同じポーズで居るので
合成写真かとおもた
でも、風景いいな
>>312 おまたをローソクで焼くプレイかとおもた
でも美人でいいな
>>307 All Naturalの1.2入れてるくらいで特に珍しいMODは何も!
朝の山中はなかなか良い風景が見れるから撮り貯めてたんだけど
逃げ惑うムアイクを激写しまくってたらSSが上書きされて消えてしまった。
>>314 ありがとうございます。
首をながーーーーーーくして待ってますから諦めないで。
>>293 VHBloodline最近やったけど面白かったわ〜
>>323 うーん、まずはもっと撮影技術を上げてから導入しようかと、まずは目に留まった風景を撮っている
あとAFx16かけると最初のロード時落ちることがあるようにorz
x8なら絶対大丈夫だし、x16でも最初のロードさえ読み込めば途中で落ちる事はないけど
まあでもデータ容量70GB越えで良く動いているものだ
UL入れるとGreat Forestの辺りめっちゃ綺麗でびびった
>>326 久しぶりにツボッタ!!
家のコンパニオンさんにしたいのぉ・・・
>>331 お、以前立ち寄ったブログで紹介されていて(ご本家なのかな?)そのうち落とそうと気になっておった所で
丁度よかったです。ありがたく頂きました。
声は何処かで上げられていたレッドガード声をショタ化した奴なのかな?
>>331 おつカレーです
面白そうな種族ですね
頂ました
これ良いショタ声ですね
使わせて頂ますw
>>331 かわいいから気になっていたらまさか公開してくださるとは
x177入れてなかったけどこれは入れるしかない
ありがとうございます、頂きます
>>327 美人さんですな
やっぱ仮面の女剣士の素顔はこうでなくてはw
>>336 ん?バイオのケルベロス?
OWCNE入れたいけど、現状でWAC+MMM(+UL+BCC)で安定してるからなあ。 HUDやら天候やら上書きされて不安定になりそう。 だれかWAC+MMM+OWCNEとかでやってる猛者はおらぬか?
OWCND+WAC+UL+BCC+AllNaturalでやってる MMMは外した 新鮮かつ安定しておる
BCCじゃなくてBBCだた
OWCNEってなに? また新しいの出たの?
TIE+WAC+ND(+UL)でならやってる でもバランスが酷いことになってる TIEのバランスがすきなんだけど何入れても競合しちゃって・・・ NDのステータスにあわせてるけど武器・防具が見た目以外、あまり特徴なくて寂しい
>>340 >>252 でも書き込んだとおり
FCOM(Fran+OOO+MMM)+OWCNDv1.2+WACで安定してます
当然とんでもなくカオスな環境になりますけど、WACのパッチ作って下さった方に感謝
後はULは入れてないけど
RBP、LAME、Midas、HentaiMania1,2、DarkUIDarN、OblivionXP、All Natsural、AWLS、BBC、RAEWVD、CUO系Mod等
TIEはホント他と混ぜるのが大変というか…… 自分はTIE+Fran(Fran武器防具バランスをTIE寄りに変更)でかなり満足しちゃってるクチだけど OWCNDと混ぜるのは正直大変そうすぎて環境構築の踏ん切りが付かないw 特に注意することってあるかな?
>346 すごいな、FCOM+CWCND+WAC で安定とか。 LAME、DARKUIDARN、ALLNATURAL、AWLS、BBC(BCCは誤記)は同じくいれてる。 CWCNDと被ってると思うんだけど、ちゃんとALLNATIRALとか機能してるかい? 並び順はCWCNDを上のほうにもってくるべきだとは思うんだけど。 良かったら教えてくださいな。
>>348 >>311 の通り問題無しです
All Naturalはかなり上の方ですね、UOP・Franの下辺りにしてBashedPatchに入れてます
最近のBOSSは優秀なので作者の指定が無い限りBOSSに沿った順にしてます
CoblだけはBOSSに反して結構下のほうにしないと起動しないですが
OWCNDはIWRがマージされてるっぽいからAWLSと競合しないのかな なんか前に競合しそうなMODがまとめて上がってなかったっけ フォーラムかなんかにマージしたMOD一覧とかありそうな気もするけど
>349 ああやっぱりその辺りかあ。 DARKUIDARNも機能してる? 被るときに入れなきゃいいんだろうけど、OBMMで競合時にYes・NO判定下すのが面倒そうだw COBLの件は知らなかったな。
>>351 343は皮肉じゃねーの?NEってなんだよって
OWCNEってなんだよ・・・すまん。
全角ってなんでか読みづらい
>>351 仰るとおりDarkUIDarN反映する為OWCND入れるときに
かぶる部分だけOWCNDから外して入れました
だよね。 全部上書きNOでやってみようかね。 ちょうど落とし終えたし。 ありがとね。
ラビット種族ってなんだよ キチガイじみててワロタわ
これでキチガイとか、宇宙船サジタリウスやアニメ名探偵ホームズとかディズニーアニメとか さぞかしキチガイなんだろうな(笑) ゲームのキャラは何でも性対象見てないかい? ちょっと落ち着いて俺と一緒にROMろうな。
>>331 非常にどうでもいいことだけど
【改変物の配布について】
テクスチャの改変物の配布は作者のMatthew_Kaineの許可を取ってください
You can do whatever you want with this mod but all I ask in return is that
you give me credit if you distribute any part of this mod.
I would also like to know what mods are including my work.
だからクレジットでいいんでない?
そりゃ聞いてもいいんだけどわざわざ書いてるのに許可求めるのもどうかと思う
>>359 自分の趣味に合わなければキチガイ扱いか?
そっちのほうが余程…(ry
364 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 15:18:36.33 ID:SIvacRq8
>>360 >>363 懐かしすぎて涙出るわw
ライオン顔したカジート種ってなんだよキチガイすぎてワロ・・・あれ?
え? キチガイじみてるって言ってんの 俺の趣味に合わない なんてひとことも言ってないんですが どう見ても肯定的なレスだろ アホか めっちゃ死ね
ごめん上げてしまいましたorz
ウサギ種族なら黒目がほとんどの目が欲しいね
ウサギは赤い目だろう
>>365 お前のレス、キチガイって言葉のどこをどうとれば肯定的に聞こえるんだ?
マジで頭大丈夫?病院行ったほうが好くないかい?
アタシはワロタと言ってるんだから ああ、そういう発想もあるのかインタレスティング興味深いって意味だろうが なんで余計な茶々入れて荒らそうとするのかしら すごいMODDERを否定してる人みたいな扱いすんのやめて 褒め言葉だから いい加減にして頂戴
めっちゃ死ね ってどういうこと? おかしくね? 気になるわぁ
>>370 暴言吐いてもワロタと書けば全て無問題ですか?
いやーその発想はすごいね、キチガイじみててww
>>369 何時もの、めっちゃ○ね君だからスルー推奨
>>370 じゃあ俺も君に肯定的に言ってあげよう。
君は、よく「めっちゃ○ね」とか言って、とてもキチガイじみているんだから
荒れる前におじさんと一緒にROMろうな?これで万事オーケー。You know?
という事でROMります失礼シマスタ
そろそろNGにしてみんな落ち着いてくれないか 明らかにおかしい人なんだから
めっちゃ死ね ってフレーズは今期最強のアニメのこれゾンが元ネタ
「死ね」って言葉はちと重い
でもはるなちゃんの台詞ならちょっと軽くなるから気に入ってます
>>372 もうちょい文脈を読み取る力つけたほうがいいよ アスペなのかもしれないけど
何をそんなに怒ってるのか知らないが キチガイって言葉が出たらすぐ暴言扱いってのは短絡的すぎると思う
とりあえず「気違い」という言葉が差別用語だと認識しておくべき
本格的に批判してるようには見えないんだけど キチガイって言葉にだけ過剰反応してね? エロスレでは「変態」が褒め言葉になる的な感じだろ
だからさ クリエイターの発想力を褒めるときに 「常人では思いつかない」という意味を込めて「キチガイじみてる」という表現を使ったまでの話だよ そこまで文意を読み取れないわけでもないでしょ つっかかってしまった以上、引っ込みがつかないんだろうけど 俺の言ってる意味分かるよね?
アスペとか死ねとかを普通に使う人がキチガイは違う意味でとかいって誰が信じるのか
まあ他人にキチガイとか言う人間は何を言っても無駄。
信じるも何も 罵倒したいだけならわざわざ弁解なんかしねえだろ
ID:PP7fHNCd こいつなんなんだよ ちゃんと弁明してるのに いちいち突っかかってきて めっちゃウザイな めっちゃ骨折しろ
>>384 何がだめなの
さっきから負け惜しみの短絡オウム返しレスばっかじゃん
__ (0)^o^ ) |  ̄ | 水に流そうじゃないか ~~~~
>>385 とりあえず自分の語学力が決定的にだめなこと、それから人に対する接し方を学びなさい。
あなたは「死ね」とか「キチガイ」とか言われて喜びますか?
もう全員ゲートキーパーに掘られてこいよ
>>387 いや、お前は死ねよ マジで死ね
冗談を理解出来ないアスペが
ほんとここはいい釣堀だな どんな餌にも全力で食いつく
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (○)|_|(○) \ | スタァァーップ!!! | | .(__人__) | |貴様らの下らん馬鹿騒ぎもこれで終わりだ。 | | |::::::| ||持っている盗品は全て没収する。 .\| l;;;;;;l |/罰金を支払うか、牢獄へ連行されるか、自分で選ぶがいい! / `ー´ \ / ヽ ↑牢屋へ行く |逮捕に抵抗する ↓罰金を支払う
>>377 キチガイ、片輪を連発してるNehrim翻訳者にも突撃してきてくれない?
まったくお前らはSSの一枚も張らずに
片輪なんて夏目漱石も書きまくってるからOKですよ
全然関係ないけど、この前闇兄弟クエで某氏の指をスタップどものすくつの 机に仕込みに行ったら中にスタップが一人だけいて 「まぁ、一人くらいゆゆうか・・・」とタカをくくって交戦したら 奥から10人くらいスタップさんが参戦して来て死にかけたw おらの全裸靴下さんなら勝つる!!!!とか思ったら想像以上にやばかったw 運と魅力以外カンストしてるのに・・・レベル40のスタップさん強いず・・・・
>>389 キチガイ過ぎめっちゃ死ねワロタwwww
イントネーションも表情も何も見えない文面から冗談を読み取れだなんて かなり高LVのエスパーさんなんだろうね、
dremora femaleってbashでNPC faceにタグ付けたほうがいいかな?
タマネギ、アンヴィルの家の地下に封印してあるけど ハックダートの地下に移動させようかなあ・・・
>>402 数年後、そこにはDeep OneならぬDeep Fanたちがひしめいていた
>>398 たまねぎもこう見るとターちゃんの人が描く美形のようだ
タマネギはウッドエルフにしてはかなり素直な奴だと思うんだ
タマネギの海外での人気ってどうなんだろう マスコット的な感じでSkylimにも出てきたりしないかしら
みんな〜気違いじゃなくて気遣いするようにしようぜ なんちゃってwwww
>>406 だいぶ前どこかのプレイ動画で水に放り込んで矢を射かけたり
CS使ったんだろうけど高い塔のてっぺんのへりに大勢立たせて
範囲型の爆発魔法打ちこんでるやつ見たことがあるよ。
モロ少しやっててオブリの存在は知っていたけど購入はまだ、って時期だったので
ネタ系の召喚生物かと思ってたのは懐かしい思い出。
ドミノ動画の最後に吹っ飛ばされたりしてたしやっぱマスコットなんじゃない? 前作のマスコットはやっぱりFargoth君なんだろうか・・・
skyrimでもマスコット出るのかな・・・・
>>401 れどめに
Wrye Bashでタグを付けてBashed Patchに組み込んでください。
タグはEyes,Graphics,Hair,Invent,NpcFacesです
って書いてあるよ
やっぱ海外でも人気者なんだなぁタマネギ Skyrim初のNPC追加MODはタマネギになりそうな
200年後の世界にも あのストッキングヘアーは存在するのだろうか
Skyrimではなぜか伝説の英雄になってるよ
そういやSkyrimは今作から200年後の世界なんだっけ? エルフ種族は長寿だし生きててもおかしくはないね。
そこにはグランドチャンピオンから技術を学び生長したタマネギの姿が
声が野太くなって、攻撃時にバイアズーラ!って叫んでくれたりしたら面白いよな
FFのシドやビッグス&ウェッジみたいに 今後のシリーズにもずっと出て欲しい
>>412 ありがとう!れどめはちゃんと読まないとダメだね
>>419 毎回闘技場やらなにゃらで活躍すると「チャンピオン!」って近寄ってくるのかw
>>421 通算5作目くらいにUmbra化して強い奴探ししてるかもw
>>421 200年後のタマネギはめっちゃ強くなってんじゃね?
ムキムキで
4でダークエルフとか普通に年取ってたしウッドエルフも死んでるだろ
WarCry1.09が落とせねぇぇーーーー! 4Shared以外で、ミラー置いてくれてるサイトって無いですかね?
Skyrimは200年後、4Eなってるらしいが3E633に相当 Barenziah様、636歳。ダンマーは千の寿命らしいのでまだ存命の可能性あり 熟女ってレベルじゃねーぞ
そこら辺はチート魔法で寿命延ばしてる可能性あるからなぁ・・ 一般のウッドエルフやダークエルフってそこまで寿命長いのかな?
ハイエルフならともかく一般(といっていいのか?)のエルフとなるとだいぶ短くはなってるだろうな いわゆるファンタジーの常識だと、ハイエルフで1000〜 普通のエルフで200〜500ぐらいっぽいけどどうだろねぇ ウィザードリィのマーフィーズゴーストだっけ? あれみたいになるのはちょっと楽しみではあるなw
429 :
425 :2011/03/06(日) 22:00:37.68 ID:lS4ekKBa
自己解決 ようやく落とせたわ
どこに記述あったか気になったので探してきた >神から与えられた一千年というElfのライフサイクルを考えて、彼女は単純に羨ましそうな >表情を顔に貼り付けている。実際のところ、そんなに長生き出来るElfは稀である。 >病気や暴力、そういうものが彼らの命を刈り取ってしまうのだ。しかし、可能性としては >在るのだし、事実、それだけ生きたElfも居るのである。 「真実のBarenziah 第二部」より(日本語化wiki避難所様より引用)
ELf=長命ということなら、たまねぎの続投フラグだな
タマネギってどっかの海外ゲームサイトのうざいゲームキャラランキングで ベスト10入りを果たしていたような この先のシリーズでもアリーナの番人としてずっと出ていてほしい
タマネギ生存に関して、最大の問題は 「暴力、そういうものが彼らの命を刈り取ってしまうのだ。」 この部分だね タマネギだし。
人間の寿命だってここ数十年でずっと伸びたんだし200年後なら中世風の世界だとしても 医療技術もそれなりに進化してるだろうから玉ねぎが生きていても何もおかしくはない
PCに命を刈り取られないタマネギなど存在しない よって続投は無いだろう
まぁ、また直ぐ生えてくるんですけどね
UESPの「Morrowind:Interview with a Dark Elf」によると、ダンマーの場合は普通は120〜130年程度生きるって答えてる 中には200年を超えるものも居るとjか
ところでULに付けるTagってなんかあったけ? xulAncientRedwoods.esp xulLushWoodlands.esp xulSkingradOutskirts.esp あたりで
>>438 一枚目のカーテンと一・二枚目の椅子が気になる
というかそこまで作ったならyou公開しちゃいなよ
しかしドントン家って何気に家にすると面白い構造だよね、広さも十分だし
5870が安かったので買ってきた、OBGE入れてもFPSが落ちないよ。やったね! でも普段のFPSは上がらなかったよ、CPUがボトルネックなんだね。やっぱりね! ・・・まあAAとかかけ放題だし、重量級のテクスチャ入れられるようになったから良しとするか
本来タマネギと言うのは頭部に寄生して頭髪を奇妙な形に変化させるアーティファクトの名前。 そいつに脳を侵食されるとアリーナチャンピオンの肩やおっぱいを揉みたくなる衝動を抑えられなくなる。 寄生されてしまった不幸なウッドエルフの寿命に依存せずアレは宿主を点々として悠久の時を過ごしてきた。 ウッドエルフが絶滅しない限りTES10とかまでレギュラー全然余裕。 要するに ア ン ブ ラ の 仲 間
色々MOD入れたいが安定してる環境を崩すのが怖い 環境まるごとバックアップとかできないかなあ
mTES4じゃだめなのか まああれはあれでなんか変になる部分はあるけど
>>331 なぜかこのリンクだけバスターによって阻まれるな
許可してみたり切ってみたけどリンクは無効ですって出てDL出来なかった
4sharedが調子悪いせいか
ソウダネ 今いけたー 週末はもうだめぽだな Mediafireに乗り換えるかなぁ
何故ここに貼ったし
キャプテン姿勢いいなw サネッティみたいな顔作ってみたいが難しそうだ
>>446 うちはParagon Hard Disk Manager愛用してる
ドライブ丸ごとは勿論、ファイル単位でも出来るからオブもシステムもコレ一本って感じ
圧縮されるからDATAフォルダ丸ごとコピっとくよりはサイズも小さくなるし(うちじゃ30G→20G)
リカバリはNif1個だけとか、小さなファイル単体のみでも出来て便利よ
ダイナミック杉ワロタwww
以下雪国の積雪量自慢スレ
>>438 これいいなー!布使いがすごく好みだ
完成したら公開して欲しい、住みたい
>>454 ロスプラのPC版みたいに、足跡がつくんじゃないかな
雪景色っていうと俺はロスプラが印象深いなー
大自然の驚異って感じ
若干スレチですまん
ナンテコッタイ
>>461 Tumuguneです
更新自体は昨日確認して対応作業をしているところです、1.20版のパッチを出すタイミング悪すぎましたねorz
一応Pagan側からはダウンロードができますがなるべく早く対応版を出したいと思います
>>464 似てるわけじゃないんだが、ヴェドゴニアを思い出した。なんか雰囲気的に
悪のライダーっぽいな
これはいいダークヒーローだ デイドラへとなり果てた主人公が、オブリビオンからやってくる悪の怪物たちと戦う物語
正義の心に目覚めたデイドラか 新キャラ作りたくなってくるな
武器に赤のライトセーバーをもたせてみたい リボルケイン的な感じで
ドレモライザーしか頭に浮かばん…
仮面ラ○ダーみたいだなw
>>469 デイドリックシューターとデイドブレードも必要ですね!
このデイドラはデイドラ神になりそうだ、王子的な意味でw
この場合バイクも意思を持った機械生命体なわけだな
「やあ、キッド」
そこはマイケルだろうがw
くそワロタw
晩鐘みたいだな
ちゃっちゃららーちゃっちゃららーちゃっちゃらちゃっらっらー♪
どこのぜんまいざむらいだよw ・・・おいしく頂きます
サムスピの柳生十兵衛が団子の串で必殺技使うネタがあったなぁw
MHP3でも団子武器ってなかったっけ? Yakumo Isleと合いそうだ。
団子投げで思い出したが矢ってどうやって作ったらいいんだろう。 以前壁にささるクレイモアとかあったら面白そうだなと思って 矢関係のnifファイルを調べてみたがアニメーションファイルやら 色々混ざってていまいちわからんかった。
Throw Any Weaponがよさそうだよ 矢にするのとは違うけど
>>482 BF1942のお祭りMODを思い出したw
>>493 ゲーム的にはそっちの方が面白いけど、刺さってる絵が
手軽に撮れそうだなぁと思ったんで矢にしてみようかと。
>460 床壁天井も改装できたらいつかUPしてみるぜ
>>495 地形にしか刺さらないみたいだし、
やっぱ矢のほうがいいか。
うにゅう?
>>488 あのトレイラーのDovahkiinカッコイイけど装備が蛮族っぽいよな・・・
線キュー なんだかマシになった気がする iniはあんまり意味ないのね
>>503 @ssp 反射の値 空の明るさ 両数値ともデフォルトは1
ssp 0.5 1.2 で反射半分の空の明るさ1.2倍になる、屋外でSS取るとき白とび防ぐのにほぼ必須なコマンド
コンソールコマンドWIKIが無くなっちゃったけど、作者のブログはまだ生きてるんでそっちにもSS用で使えるコマンドの記事は残ってますので参考になります
iniはHDR屋外の設定が全く働かないんじゃなったっけ。 結局それがネックでHDRはずしてBloomにしてたなあ
>>498 真っ白な肌はふつくしい
でも全裸にした時乳首まで白くなってるからおらは妥協したorz
SIのダンジョンってふいんきがマジキチっぽくて長い間潜ってられない
>>510 この刺さりまくってるのはMODの効果?
矢をエビフライに差し替えたら↓の再現ができそうだ ヽ:r‐'、 __ 〉‐r '´ `丶 /:::ヽ ヽ . ,':::::::::::ヽ. '、 . l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=, l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;| l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ | ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ '.,、,、、..,_ /i =― l ヽ`'. ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=― l ` 、 、 ぃ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄=−― ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,' ,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、 . / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、 ,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、 .'´ \ \. \| | i 、 ヽ
エビフライ武器あったよね?たしか 投げてるSSも一緒に出てたと思う
>>508 これはこれは。結構なお手前で
・・・あちっ
>>513 nifskopeで既存装備をいじってみた。
このSSで使ってるシルバークレイモアの場合だと
2 NiStringExtraDataの値 「BackWeapon」を「Quiver」に変更
3 NiStringExtraDataの値を適当な矢のnifデータから引っ張ってきてコピペ
後はCSで矢として登録すれば完成。
深く刺さりすぎor浅い場合は
9 NiTriStripsを右クリック→Transform→Editで
Y値を調整して高さを変えてやればおk。
ただ、背中には変な位置に装備されちゃうんでプレイヤーの見た目はあんまよくない。
矢筒の方はNifSkopeだけでいじるのは無理っぽい?
>>481 これって抜刀音を繋げれば再現できそうだな
コルピクラーニとか懐かしすぎるわ
SIにはMoreEnemiesSIで増強が必要だと思ってるけど SMその他で召還増強してると大変な事とゆうかCTD起こすから注意 20人の召還師が各2〜4体召還するとあばばばば・・な感じになる
水曜どうでしょうMODないかな 汁気のないエビチリ、伸びきったオーロラ風パスタ 知り合いの料理長に頼んだパイ生地
なんだよハイヒールシステムOBSE19でもつかえるんじゃん 20じゃなきゃダメとか言ったの誰だよw 付属のskeleton.nifもBBB対応してるんだな 取りあえずメナスの靴の編み上げ部分はずしたやつうpよろすく
>>527 いいこと聞いた!ありがとう
そして
>>525 もかっこええ…ボクサープレイだから蹴りは入れていなかったけど
入れたくなる脚線美だなー
>>528 うむ アップしてから気が付いた。小物のほうは現在は修正されてる
まぁ武器のほうは殺傷力を上げるために先が尖ってると脳内補完して貰えれば
並んだだんごががそろばんに見えてきた・・・
>>525 vipcxjさんのそれって靴を足長に登録するにはメッシュいじるだけで出来るん?
スクリプトがobjectタイプなら全部やるの大変そうだけど自動判定してくれるなら
やってみようかな・・・
最近サポートmodの充実によってFCOMにWAC環境をぶっこむケースが増えてるけど OOO+MMM+WACとかFCOM+WACってモンスターの混在具合はどんな感じになるの? WACorMMMメイン?それとも完全なカオス状態?
>>464-476 バイクMOD作者です。素晴らしいデイドリックなNR500ありがとうございます。
是非ともTESNに「Optional files」として置かせていただきたいのですが、
いかがでしょうか??
readmeには再配布自由と書いてありますが、TESNに置くには弱いと思うので
書き込みさせていただきました。作者さん、お返事いただけるとありがたいです。
できればデイドリックバイクの作者としてのハンドルネームも頂きたいです。
よろしくお願いいたします。
>readmeには再配布自由と書いてありますが、TESNに置くには弱いと思うので おまえのMODはへぼいから単体じゃTSENにおけねーだろwww 俺が一緒に配布してやるから、ありがたく思えよwwww てか 他人ごとだが気分悪いな
これは酷い下衆の勘繰り
( ゚д゚)
そんなことよりエビフライアローについて語ろうぜ
>>535 いっぱいレスもらえてよかったねレス乞食くん^3^ちゅっちゅ
>>535 他人事なら何言ってもいいとでも思ってんのかゴミめ
ディオン隊長も535には関わるなって言ってたよ
>>535 は何か盛大に勘違いをしているんじゃないか?w
>>534 はModを貶しているんじゃなくて、
Read meの「再配布自由」の記述を、Nexusに置くにはもっとはっきり書いた方がいいんじゃないか?
という意味だと俺は思ったんだけど…
さすがにそこまで釣られてやるのはサービス良すぎだろ
>>544 マイナーなアップローダーじゃなく、Nexusという有名な場所に登録するので一応確認させてってね意味でしょ
どちらかというとハンドルネームが欲しいというのがメインで許諾はついでぽい
春坊夏房のせいにするのは団塊ジュニアの甘え
>>535 みたいな奴が居るからツーチャンネルはやめられないww
今頃 顔真っ赤だろうよwwww
が、しかし、読解力の無さは近年稀にみる馬鹿だ
こういう奴って生きていけるのかな、すげぇ人生損してそうだ
>>540 まさかエビフライが刺さるのか…シュールだな
552 :
464 :2011/03/08(火) 21:24:04.00 ID:dmosQjqA
>>534 モチロンおっけーです
こちらは誤解しておりませんのでご心配なさらず
スレ汚し失礼しました
ネームが必要ならRAN46でb
>>551 あっつあつのエビフライがサクサクの衣と一緒に突き刺さるんだぞ
海老フライマニアには堪らないだろう
問題はそこまで凄まじい性癖の奴が居るかどうかだが
刺すなんてやめてくれ 普通に食いたい
エビフライAA再現とな!!
自分や敵の身体にエビフライが刺さったり、 当たらなかったエビフライがその辺に落ちたりしてるのか。
エビフライ単体のmodは前upされてなかったっけ
. /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ、 、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi _ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:| i A;ヽミミゾ ,__,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i | | iミミソ ヽ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i | ヽiミソ ''、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ /i ゙iー:ソ ,、-' |ヽ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ノソ ` = _, | '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ . "! ,.r===;-、, ` '′ ,' ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ ,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.' . i | ', iゝヽ..ノ,イ / . !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│ . ! | ヽ / !、 . | | >‐‐ァ" | \ | | ,、r'" ,、r''" / \
その者エビフライの衣をまといて献立の野に降り立つべし
設定さえすれば家だろーが岩だろーがどんなオブジェクトでも弓から射出できるんだよな。 ’熱狂的なファン’の矢とか作れねえかな
ホワイトゴールドタワーを射出して相手を押しつぶすMODとか
562 :
534 :2011/03/08(火) 22:00:12.28 ID:oDUgfo+K
>>552 これはこれはRAN46さんでしたか。気付きませんでした。
ありがとうございます。後でTESNにアップロードしますね。
美味しいエビフライの流れを遮ってしまい申し訳ない。
>561 なんか「弾道ミサイル遺憾の意」ってネタ画像思い出した
>>564 わたしのおぶりとローマオブシャドウ的に違う
>>564 さりげなく、しっかりあのクエスト関係のNPCが並んでるのなw
>>561 海外のジョークMODにあるらしいよ、アレをそのまま鈍器化したやつ。
>>564 一仕事終えたあとのエッチオさんに見えた
>>564 おいおい、誤爆かい?
ここはオブリのスレだぜ
新作ゲームのSSを貼る場所じゃぁない
ところで、このゲームのタイトルはなんていうんだ?
>>535 i`i
| .|_,.、/'i
ノ'" ニヽイ
r〈 くン __
ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ
Y  ̄' |'"´  ̄`ヽ、
| |___,,.._ゝ___ , `ヽ、
| イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
| / /| /-!、レ' | ハ_ ! `''〈 こいつ最高にアホ
.| | / レ'ー=、 レ,.=、、7 ハ |
| .| | | "" . ヒ_ノイ/ /__!イ
|、__ |,| | rー--、 "i ト !ソV、
ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ.__,ノ ,.イ ハ' ̄'`
i\ | ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|
〉 ヽ、 イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_
ゝ、_ `ヽr-'"´ 、 / i 〉, フ
∠ >ヽ. Σ>o<{ _,イ イイ.
レへ, ハ / ⌒ |__,.-ヘ.7
'⌒!,ヘ/ 、 , ト, \
r〉 ' i ヽ'〈´ 〉
/ / ! ヽ ヽ、 /
/ / ,イ `く
/ / _rヘo'_ ヽ、
rく / レiヽ_7 ヽ 」、
死因は食い過ぎだな
エロスレじゃないけど、誰か矢扱いにした白い液体を作って!
>576見て思ったんだが、もしかして自分の周りを環状に取り囲む浮遊防壁な武器を作ったら完全物理防御になる?
>>572 1・2枚目の格好良い後ろ向きのぶっとい角は何?
Enhanced_Economy_5.2.2しとしん版パッチを使っていますが、 商人クエストで北トンネル(North Tunnel)と商業地区下水道(Market Sewers)に侵入しても ダイアログが出ないようです
582 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 23:14:51.64 ID:5HAZrah+
>>564 最近この顔に傷があるおっさんうpされてるけど
なんてテクスチャですか?
>>533 WACとFCOMの敵は仲が悪いから完全にカオス状態
特にWACの敵は足が速い=索敵範囲が広いから広範囲に渡って縄張り争いしている
一方が逃げると争いの範囲が広がるし
586 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 00:08:37.91 ID:AZqNrZQx
>>582 BarbarianFaceじゃないかな.shyにうpされてる
>>578 それなんてベルクフリート
ダンジョンで引っ掛るだろ
剣道をやったことがないとわからないんだろうけど 両手持ちというのはテコの原理を使ったものだから 右手と左手は離して持つものなんだぜ バニラの剣は柄が短いし ポーズMODでもくっつけているものは少なくないけどね
そして主に剣は左手が軸になる。右手は支えぐらい。 構えとか戦いかたで変わるけどもさ。
>>590 それ竹刀の持ち方
戦国時代、真剣だと目釘の付近にあまり離さないで持ってたらしい
幕末に真剣の切り合いで竹刀の持ち方で斬り合ったら
柄が砕けたり目釘が折れて刀身飛んだりで散々だったって
ここは何スレだw
Akaviri Shield「ふむ、なかなか興味深い考察だな」
剣道の竹刀は軽いからあのやり方なだけであって 真剣は重いからそもそも原理が違うぞ。 剣道やってるなら尚更わかるだろうが、竹刀の動きと真剣の動きぜんぜん違うだろ? 真剣で竹刀みたいな動きやってみ、あり得んから。 刀は引き切るものだ。 当てて終わりの竹刀とは全然違う。 どっちかというと寿司屋の柳刃包丁のほうが扱い方は近いぐらいだ。 あれをもっと長くして高速でやれば刀だし。
つまりタコの寿司を作る修行を極めると剣豪になれるのか
なるほど、参考に漫画の握りを見てみようと思い ググったら無明逆流れだった
マグロ斬るのとか刀だもんな 魚は引いて、肉は押して切るのよ 今や包丁なんてほとんどステンの両刃だからどうでもいいけど
アルゴニアンは果たして引いて切られるのか、押して切られるのか
>>532 遅レスで申し訳ないが
vipcxj high heelsでは指定の高さだけ体全体を中に浮かせてるだけなので導入は非常に簡単だよ
例えば
>>525 にある装備は最初から地面のしたに装備がはみ出ているのでmeshをいじる必要すらない
極端な話、ヒールのあるブーツならブーツのmesh全体を下にずらすだけでよい
あとはcsで装備に丁度いい高さのスクリプトを指定するだけで、装備するとニョキっと足が(というか背が)伸びる
装備をはずすと元に戻る
ちなみに装備MOD側にはhigh heels systemのespはマスター指定してやる必要があります
ハイヒールは魅力なんだが 19bで入れたら20じゃねえぞこのやろうって怒られたから外しちゃった。 あとこれって歩くモーション変わっちまうんだろうか? skeletonは上書きするみたいだが
当時の武器の品質の問題までは断言できないが 使い方は違ったとしても、洋の東西を問わず 両手持ちで自在に操ろうとすれば、大体は自然とテコの原理を使うことにはなるぞ 少なくとも現代の剣術や居合いでも、両手を離さずに使うというのは あとのことを考えずに斬るとき、据えものを一つだけ斬るような場合な 続けざまに打ち込むような場合には、離して握ってる 示現流のもたくさんあるし、youtubeで見ているといいよ 戦国時代つっても、時間をかけずに普段は農民をやってるような半農の兵士を潰すのと 同じぐらいの腕の奴とタイマンで立ち会って、一撃目を外すリスクを負うのとでは全然違うんじゃないか それこそ主武器は槍だろうし、相手も一応甲冑はつけているのだから 斬るより刺す方が主になりそうだとか、背景次第で道具の使い方なんて変わってしまうもんじゃないか
>>600 ポッキー背負ってるかとオモタ
kawaii
>>600 キャラメイクのクエストを完了したというからには、如何ほどのものかと挑んでSSみたら、納得の可愛さだった。すげぇ。。
>>605 Midasになかったっけ?
ポッキーにしか見えなくなったわw
ごめんなさい。連レスになってしまって申し訳ないんだけど、
>>600 のセルフシャドウのセッティングとを良ければ教えてもらえませんか?こんな綺麗なの始めてみた。
>>604 つまりほうきで掃除してる時の俺は戦国武将と肩を並べるほどの剣豪ってことだな
ちっとぐぐったら、真剣で剣道の握り方だと力が入らず斬り難いから全然実戦的でないらしいな
>>604 はわざわざ「握りが違う」とか言って墓穴を掘っちまったな
>>603 おっかしーなー
今もOBSEのバージョン確認したけど19bで普通にハイヒール使えるなー
skeletonは上書きされるけど歩行も走るモーションも変わらないよ
足が長いままクネクネ歩行も可能
>>597 しかし、清玄は気絶した "見た"のである
無無明
意外とオブリのキャラは敵の探知範囲が広いから、視覚ではなく聴覚で敵を捕らえるというキャラクターが生きそうな気がする
プレイヤーなら常時生命探知+ナイトアイとか
>>585 種族はvanillaのブレトンですか?
とても好みです
>>607 三代目キャラでやっと満足できるのができました
>>610 セルフシャドウはwikiの記事どおりの設定ですね!
それにしても自分でもポッキーにしか見えなくなってきたw
>>603 オレの所でも、オブリ・ネーリム共にOBSE_19bでハイヒール使えてるな
怒られたハイヒールのMOD名を教えてくれないか?
左のがクレイモアに出てる気がする
>>615 それはどうも。vanillaのノルドですよ
インペリアルやブレトンはバランス取りが難しくて
まあ東欧系が好みってのもあるんですが
今更蒸し返すようで悪いんだけど幕末ものの歴史小説とか読んで 左手は柄の下を握るものだと思ってたからポーズmod作るときの参考にさせてもらう バトルっぽいんじゃなくてかっこつけてる時は左手を離して握ってても問題なさそうだな 時代劇とか出てるスタントマンも剣道有段者だと竹光を左手離して握ってたりするよな あるスタントマンのファンなのでよく注目して見てたわww
>>618 素晴らしい
これだけ雰囲気出すのには時間がかかるはず
いつからか待機すると豚が鼻を鳴らすような音がするんだけど、うちだけだろうか?
ところで質問スレで見てハっとした質問なんだけど人間耳でLopみたいな きれいなメッシュの耳ってないのかな、エルフ耳苦手だから人間耳でそういうのあったらほしいけど 美形種族って何故かエルフ系多いからなあ、耳だけ差し替えて使ってるけどバニラ耳だと限界が
俺もOBSE19bでハイヒール入れたら怒られたな 入れたのはVipCxj_HighHeelsの9.1だったか
>>624 Gaffポーズでポーズとらせるだけじゃないの?
>>628 ポーズはもちろんだが表情も作って光源を考えて
3人とも綺麗に撮れてる構図って難しいと思うのよ
会話が聞こえそうな雰囲気でてると思う
少なくとも俺には無理
カメラの微妙な角度でもぜんぜん印象が変わってくるしね 結構大変だと思うよ
19bじゃ駄目だと思ったからサクっと20β5にしてハイヒール入れた俺 20じゃ駄目なのか?ベータ版とはいえ特に何も問題は起きないみたいだが。今のところは…
この構図で全員の顔に光を当てるってのも意識しないとなかなかできないしね カメラのすぐ左側に照明を追加してるのかな
サラっと撮ってるように見えるけど、
>>618 のSSに込められてる情報量は結構多いよね
みんなキャラが立ってて、何となく3人の人物像を想像できるのは凄い
あと、ちゃんと相手の目を見て話す・聞くをやってるのも良いね
キャラ同士の視線に気を配ったSSって撮るの難しいんじゃないかな
人物の感情やセリフが即座に想像出来るSSは人物SSとしては良作だと思う ・・・ここSS評価スレだよね?
>・・・ここSS評価スレだよね? 違います
後ろの矢のせいで平八に見えた
顔の向きと視線を微調整できるMODってある?
>>639 コンソールコマンドのlookで指定したオブジェクトの方向に顔の向き変えれるよ
視線はEDialogで出来たような
VipCxj_HighHeels_v0.91からOBSE 0020 beta5 ++ or aboveになっているな おれは今のところ不具合なかったんで、V0.9のままだったわ
殴りてぇwww
>>645 マヒャドブライ!!マヒャドブライじゃないか!!!
いい装備だった
>>617 19bで
>>627 と同じでVipCxj_HighHeelsの9.1が弾かれた
>>652 アスタロット装備の人のみたいだけどTESNには上がってないな
アスタロットで思い出した、
>>572 の太い角は何のやつなんだ?
Dremora Femaleの新バージョンが
いつのまにMBP++がTSENデビュー
>>600 凄い可愛いな
自分もこんな子作ってみたいんだが・・・
まず服を脱ぎます。 次に嫁を用意します。
そしてバイアグラとニンニク卵黄をしこたま飲み込みます。
先生 男の子が生まれた場合はどうすればいいですか
ちょん切ります。
男の娘に育てます
>>656 Dremora Femaleの人だったのか。
どうもありがとう。
Dremora Femaleは無理やり女体化が引っかかるので v1.1.1のままだわ
なにこの軽井沢のお嬢様 おとうさん、俺に娘さんをください
>>669 わかった、娘はくれてやる。
そのかわり一度でいい、奪ってゆく君を、君を殴らせろ!!
Chapel_Shopに北辺りに大きい猪と狼と鹿が追加され ないよな
>>671 ヤックルに乗れるだと・・・
それだけで導入を考慮するわ
ヤックルに金玉がついてるのか!と思って見返したじゃないか
関係ないけど、クレオパトラはヤギの金玉からエキスを取り出し 魅惑の媚薬を作り上げたらしいぞ
>>671 完全に別ゲーだな・・・
つくづくこのゲーム凄いわ
>>679 ヤックルは乗り心地ひどいぞw
画面ガッタガタで乗ってる奴が振り落とされないのが不思議なくらい
けど他にも魅力的な動物いるし、環境再構築にめげない心があるならオススメ
>>678 オス由来のもので男を惹きつけるってなんか不思議だね
MBP++解凍できんなぁ 3回DLして7zipでもあかんて
>>682 何せ当時のギリシャ人・ローマ人だからな
ローマはホモは許容はされるけど否定的な文化だぞ ギリシャ的で軟弱だって
CutyTravellerのクエ遊んだけどバリエーション豊富で面白かった 楽しましたるって気概が伝わってきて良かった 新作はこないかのう…
688 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 06:00:24.84 ID:iGoyFp6M
こないだセールでかってMOD入れ始めようと思うんだが
>>133 みたいな顔つきにするには何入れればいいん?
あげちまった
>>688 あれはChanponだな
MBP++に入ってたと思うが
>>690 thx
あと年齢をマイナスにするにはどうすればいいんだろうか
質問スレいけわかる
>>690 ChannponじゃなくてSlimだと思う
顔スレ参照
694 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 09:09:55.82 ID:1ajt+BOi
>>692 MBP++とX117++入れて***Mini使え
それ以下だと最近のRabitMiniが更に背が低い
寝る座るで沈むけど
椅子に座るとザクタンク、横になると武器しか見えない位に
髪型補正と光源マジックってやっぱ重要だな
光源さえあればローサンも天使に……
>>694 低身長キャラがベッドにめり込むのはHumantouchNPCで解消出来るよ。
椅子にめり込むのはどうしようもないけど・・・
>>699 YOU、WAC導入しちゃいなよ。 つID
Nehrimって、ハーフライフのカウンターストライクみたいに システムを利用して別のゲームを作ったってタイプか? それともSIのようにゲートを用意して、そこから新天地に向かうんか?
ググれタマネギ
ただでさえ男性軽装備は珍しいから嬉しいわー。
>>705 足回りが特に素敵ですね
早速入れてみます。ありがとう
>>705 おぉ。ベレーが合ってていいな
ところで、銀河鉄道999の車掌がいるのは気のせいか?w
これは良いレンジャー装備
誰か聖闘士星矢の12星座の黄金クロスMOD作ってくださいたのんます
12宮クエストならつくってもいい グラとか全部用意してくれるなら
>>97 のAlchemist Cave入れてみた
雰囲気はいいけど真っ暗すぐる..... どうすりゃいい?
CSで明るさ調節するか光源置けばいいよ
自分も入れてるけどそんなに暗いか?と思ったらゲーム内の調整で輝度上げてたの思い出した。
タクティクスオウガの死者の宮殿をだな。
>>705 正に俺が求めていた装備じゃないか
ありがたく頂かせてもらいます
BUDってなんぞ?
暗い雰囲気の家だとSinbloods Vampire Havenのクオリティが半端ない 評価高いからどんなもんかと入れてみたら怖くてちびるかとオモタ
なんとなく書き込むけど OWCNDって武器のリーチの値がバニラに近いんだね 大型にしては結構珍しいんじゃないだろうか? ちなみにmobsとかは剣とかのリーチ値がバニラより-0.2なんだな・・・ ロングソードが1.1→0.9な感じ ちなみに最近のWACはバニラとmobsの間というか未調整
>>719 BU Dungeon
JPフォーラムにある
魔方陣で迷宮が繋がっていて、魔方陣に乗ると登録された迷宮がランダムで選ばれる
迷宮にはBossがいて、倒すと魔法陣封印解除アイテムが手に入るからそれで次の迷宮いける
ある程度敵を倒すとBOSS部屋いけて、それ倒すと雑魚が強化されるけどMOD特有のNPC専用スキルブックやレア装備のDropレートがあがる
迷宮はどこまでもランダムで選ばれて敵も復活するので好きなだけ潜れる
ただ、導入でてこずるかも
>>721 武器リーチはプレイヤーのスタイルでかなり良し悪しの意見が違うと思うよ
FPS視点だとリーチ長めが自然なのでvanillaに近くなる
TPSだと違和感がでるから短めのリーチになる
MOBSの場合はPAのダメージ上げてるので全体的に当てにくくなるように短めにし、speedも落とし気味で一振りが重要になってるね
武器バランスはプレイスタイル一変させちゃうので何が正解とか無いのが難しいところ
そう武器リーチやコリジョンをTPS時に見た目どうりに合わせると FPS時に当てる距離まで近づくと画面敵の上半身で一杯になるんだよね・・
728 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 21:01:20.22 ID:rm3Mb3ij
OWCNDのサイズが大きすぎて導入断念 omod化するのに半日とかw勘弁してほしかった 1.21日本語化が完成したらもう一度tryしてみる
自分の場合Meshes,Textures以下にあるOWC New Dimensionファイルだけomod化せず直接ぶっこんだ
>>728 最初から1.21入れるんじゃなくて1.1omod→1.2omod→1.21omodの順に上書きしていけば
omodサイズ上限に引っかかったり、作成時にエラー発生しても被害が少ないと思う
>>731 乙です
esm,esp整理したら導入させてもらいます
>>731 乙です!丁度UL導入検討してたところでしたので助かりました。
>>731 乙であります!
BBCと併せると完全に別世界だわ
そこらを放浪してるだけでも楽しいw
>>722 横からサンクス
スターターキットなるもの見つけてさっそく入れたよ
2つめのダンジョンででギロチンくらって即死したよ
DeadlyTraps入れてたの忘れてた・・・
>>709 一番作りたかったネタなので、気づいてくれて嬉しい
>>720 Sinbloodsさんはクオリティ高いすからねーいいですゆおね
Enhanced Economyのしとしん版を待ってる組なんだが、 訳してる人のつぶやき見ると、思いの他大変そうだな そんだけしとしん版がイレギュラーなのかもしれんけど
>>741 しとしん版がというよりも、日本語自体が特殊だったりするんですよね
自分も翻訳に触れるのですが、基盤となる文字コードが違う都合で思わぬ落とし穴が…
オブリの場合通常の翻訳だけだとさほど問題にならないのですが、OBSEの一部プラグインなどではややこしくなりますね
「しとしん版」要はバンパイアかヴァンパイアかオークやカジートの言い回しのパターンの統一だからね 感謝感謝ですわ
>>742 今回のも配列?だか、OBSEの問題
ダメ文字とか久しぶりに聞いたフレーズだったw
2バイト文字かー。 civ4はそのせいで日本語化パッチ作れなかったんだよなー。 5は作れたけど。
>>745 ディアブロはそのせいで日本語版さえ出せなかったんだよな
747 :
731 :2011/03/11(金) 01:48:52.50 ID:CD5OJZO0
748 :
731 :2011/03/11(金) 02:35:52.18 ID:CD5OJZO0
>>748 Very Lowにするとデフォルト設定のTEMPフォルダでは作業容量が足らなくなったりしますね
設定で空きの大きい領域指定すればエラーは出ないと思います
作業時間ですが圧縮率より作業フォルダの容量の方が影響大きいので高圧縮でも早い時がありますよ
エンター押してしまった とにかく早くOMOD化するなら10Gぐらいの容量でRAMdiskを指定してやると超速いです 4Gぐらいの容量だと圧縮Very Lowで500Mぐらいのファイルでエラー吐くので注意が必要です
OSR4.1から4.1.24に更新してみたけど かなり早くなってるのね・・ UL導入で重くなった分くらいの補填できた?くらい まぁ環境とかにもよるんだろうけど
OSR4.1.24の新機能(実際は4.1.21かららしいけど)のiHeapAlgorithm = 6 を使うには 別途でTBMM_DLL が必要でOSRのサイトでDL出来るとは書いてるけどどこにも見当たらない謎 某所ではOSR_4-1-24_RCに付属って書いてたけど入って無いしどこにあるんだろうか
DLページのすぐ下のオプションファイルに必要DLLセットが置いてあったような 今ってあれなくなってんの?
今はOptional filesの所には ComponentDLLsとSR_4-1_SourceCodeの2つだけですね どっちの中身にもTBMM_DLLは無かった・・・
DungeonBoss遊ばせてもらったけど、デフォ難度では自分にはヌルかったぁ お金も結構持ってるし、逆にゲームの難易度が下がった感じもした 洞窟の中入ったらすぐ居たり、少し進んだら6人もワラワラ出てきてワロタけどw
ん?ComponentDLLsの中に入ってない? OSR4.1.24RCの方
>>752 > 別途でTBMM_DLL が必要
そうなの?
デフォの6でそのまま動かしてるけど問題なく動いてるよ
iniファイルのコメント欄にも6はDLL使用とは書いて無くて自作と書いてあるし
> 1: FastMM4 heap.
> 2: Windows standard heap. OS dependant. A really bad idea on XP, but okay on Vista and Windows 7.
> 3: SimpleHeap1, made by me.
> 4: TBBMM, aka TBBMalloc. Made by Intel.
> 5: ThreadHeap2, made by me. Fast.
> 6: ThreadHeap3, made by me. Fast.
> Algorithms numbers 1, 4, and 8 require external DLL files in the Data/OBSE/Plugins/ComponentDLLs folder
1と4と8はDLL必要で他はいらん
つーか普通に入ってるし Data以下をぶち込んだら自然に入ってるし
最新のOSRでどういう設定にしてる? まあ環境の違いもあるけどハイスペッコなのにフィールドでのカクツキが止まらない
>>760 俺の環境で6以上にするとCTDをおこした
たぶん、HDDが足を引っ張ってるんだろうな
あとカクツキだが、SSDにすれば改善されるらしいぞ
>>761 Umpa氏のダンスモーションmodを入れると
めっさポーズのバリエーションが増えるよ
あれは最高だ
>>731 を試したが、OBMMだとエラーと文字化けが酷いな
BAINだと問題なさげ
と思ったが、BAINでもインストールできてねぇな 俺だけか?
OSRの設定について載ってたので、全スレ
>>931 より引用。自分の環境だとあきらかに早くなった。
>---
>―ハイスペックPCでOSRの最新版を使用している方へ―
>(bReplaceHeap、iHeapSize、iHeapAlgorithmあたりは弄られている事を前提として)
>れどめに書いてあるので、既出な情報かも知れませんが、↓の項目を弄ると、更にパフォーマンスが改善するかもしれません。
>
>●iDefaultSpinの値を変更する(default: 1200)
>デフォルトの数値は最小限の数値だそうで、作者さん曰く4000に変更するのがオススメだそうです。
>環境によって異なるので詳しくはReadMeを読んでくだしあ。
>
>私の環境では、すこーしだけ改善した気がしました。……気のせいかも。……。…。
>(Core2Quad Q9650 3Ghz 16GBメモリ(認識4GB、残RAMDISK&仮想メモリ、3GBPatch) 32bit Vista)
>
>
>他の項目(よく分かってないけど、弄って良さそうなトコロ)
>●CriticalSections / bUseOverrides(default: 2。3に変更しても良い)
>オブリが苦手な部分=CriticalSectionsでCTDするのを抑制する事でパフォーマンスを向上できるかも。(例えば室内→屋外に移動する際にCTDする場面など)
>作者さん曰く、小さな部分の改善のみなので通常使用はオススメしてませんが、この機能をオンにする事も出来ます。
>幾つかモードがある様なので、詳しくはReadMeにて。
>
>●iReduceLongSleepの値を1or2にする。(default: 0)
>オブリビオンを休ませる期間を短くする事で、多くのデュアルコアCPUのパフォーマンスを助けるかもしれません。
>(1は50%削減、2は75%削減。1より大きい数値にするのは推奨しません)
>(ココはまだ実験的な機能らしいので、弄らなくてもいいです)
ふおおおおおお 一昨日UL Comp 1.6.1を入れたのに…orz なにはともあれ翻訳乙です
何かおかしいおかしいと思ってたら bReplaceHeapが0のまま弄くってた・・・ そりゃ何も変わらんっての
原因不明なのでちょっと聞いてみます MOD全外し、新キャラでやっても睡眠&待機で即CTDするようになったのですが MODにチェックを入れた状態じゃなくてもファイル突っ込むだけで このような状態になる物でしょうか
>>770 質問は質問スレでね
チェックはいれなくても一応読み込みはするから入れすぎ注意
CTDの原因はわからん
これ以上は全力スレにでも投稿してくれ
地震modはまだかあああああああ by東京 死ぬかと思ったわ(;´・ω・`)
MIDASになかったっけ?地震魔法
どこでゲートが開いたんだ?
>>761 キャラメイククエをクリアした人か!
SS楽しみに待ってる!
>>777 どちらかというとゲートが閉じる時に揺れるよね。
誰がシジミ石を外しちゃったんだ。
オブリのパッケが落ちてきたよ
本棚倒壊orz
こんなときにTCLが使えれば・・・
空に逃げるか… 地中に逃げるか…
オブリビオンゲートの中が安心なんじゃね
SIに壁が倒れてくるって怯えてる人いたよね
だから外で寝る
とりあえずオブリしようや
そういや武器MOD作ってたんだった。地震でそっちのけだわ
Midasには核爆発魔法もあったな
ああ、核爆弾みたいなやつなw
791 :
731 :2011/03/11(金) 21:55:00.49 ID:CD5OJZO0
>>791 アドレスが有効ではありませんとメッセージが出てダウンロード出来ません
>>793 ああ、DLの際ちょうど回線が切れたようです、お騒がせ致しました
転載
616 名前: ◆Obli.bmjp. [sage] 投稿日:2011/03/11(金) 23:16:21.59 0
こんなタイミングですが、SS/MODスレへの転載をお願いいたします。
Enhanced Economy 5.2.2日本語化パッチを更新しました
http://www.4shared.com/file/62LDXJK2/sharing.html ご報告いただいた、しとしん版環境での商人クエスト不具合を修正しました。
しとしん版で現在Enhanced Economyを入れている方は、
クリーンインストール必須です…すみません。
これで商人クエストが無事進行すると思いますので、
やってみてどうだったか、ご報告いただければ幸いです。
JPWiki版の方は、訳抜けのみ改善されています。
詳しくは同梱のreadmeをご覧ください。
しとしん版環境で正常にクエストが進行するために、
スクリプトを一部改変しておりますことをご了承ください。
さらに同じくこんな時に、しかも単なる質問で恐縮なんだが
>>761 の二枚目の詳細を教えてくれまいか
799 :
798 :2011/03/12(土) 05:14:59.61 ID:S6byRI6p
連レスごめん 装備の詳細ってことです
気持ちはわかるけど、「こんな時に」はいらないと思うよ。
上げて落とすみたいな感じだな。 訃報出るたびに関係サイトにお悔やみを・・・;;とか書き込む系の。
Hentaimaniaに入ってたよ オリジナルはしらん
俺も製作中のModを4sharedに保管したよ。 なんというか初めて命の危険を体験して身の回りのものを整理した その後、死んじまったら関係ないんだがなと自嘲しながら製作中のModを保管した。 一人でも多くの無事が確認されますように
>>796 頂きましたー、ご無事で何よりです
もう昨日は余震で船酔い状態、家について家族の無事を確認したら速攻で寝てしまいました
今回携帯のバッテリーは複数持ち歩いた方が良いと痛感
これだけ被害が出てるとObプレーヤーにも少なからず被害が出ていると思います
もちろんObプレーヤー以外もですが御無事をお祈り致します
乙です。
世界観を変えたい(景観ではなく)、でも重くなるのは嫌だ そんな人にうってつけのMODてないかしら
日本語でおk
>>807 CNRPていうNPC服装変更modとTNRていうNPC顔変更modがオヌヌメ。
>>809 これは良いですね、入れてみます。ありがとうございます。
さすがに今MOD投下するのは感じ悪そうだな
>>811 べつにかまわないと思うけれど…なんか和歌山の事件でカレー自粛を思い出した。w
別に悪いことしてるわけじゃないので気にしなくてもいいかと
気にする必要は無いんじゃないか? こういうとこで日本人らしさを実感できてなんか安心する
必要以上に自粛することと、海外からどう見られているかを物凄く気にする。
でもその「らしさ」が景気がなかなか良くならないひとつの要因なんだよなあ…
ここはそういう役割の場所なので気にする必要はないよ そりゃ地震MODとか地震SSとかやっちゃうと叩かれるだろうがな!
まったくだ、揺らすなら二つの半球をだな。
820 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 14:37:38.88 ID:U21KEVqr
>>576 亀だが何してくれてんの、めちゃくちゃかわいいじゃないか畜生めー!
>>816 観光地が被災した後に
その地への観光を自粛するのとか典型だな。
観光でメシ食ってる所が経済的に大打撃を受けたのに
さらにそれに追い打ちかけて何考えてんだと
観光ついでに復旧作業手伝うツアーとか どっか外国がやってなかったっけ?
616 名前: ◆Obli.bmjp. [sage] 投稿日:2011/03/11(金) 23:16:21.59 0
こんなタイミングですが、SS/MODスレへの転載をお願いいたします。
Enhanced Economy 5.2.2日本語化パッチを更新しました
http://www.4shared.com/file/62LDXJK2/sharing.html ご報告いただいた、しとしん版環境での商人クエスト不具合を修正しました。
しとしん版で現在Enhanced Economyを入れている方は、
クリーンインストール必須です…すみません。
これで商人クエストが無事進行すると思いますので、
やってみてどうだったか、ご報告いただければ幸いです。
JPWiki版の方は、訳抜けのみ改善されています。
詳しくは同梱のreadmeをご覧ください。
しとしん版環境で正常にクエストが進行するために、
スクリプトを一部改変しておりますことをご了承ください。
原子炉爆発したけど・・・
826 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 17:25:11.80 ID:tVdnAISP
BBCを日本語でプレイしたいのですが4.9.0ってどこかで落とせないでしょうか
830 :
名無しさんの野望 :2011/03/12(土) 22:47:18.74 ID:icGRnRtv
こういう時に通常進行してるスレを見ると落ち着くな。 停電は突然くるからPCのダメージに気をつけろよ。
627 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/12(土) 22:43:26.62 ID:lA/rgnFy BBCの4.9.0ってダウンロードできないのでしょうか? 日本語パッチに対応してるのがそのバージョンなので・・・。
>>831 あちらで聞くべきでしたか
ありがとうございます
じゃあ通常進行するか。
>>828 このスレでそれ知らないとかどうなのよ。
Jimmy Setでググレカス
ツンデレレスってこうですかわかりませんorz
ssやらMODやらアップされてると、その人の無事が確認できて むしろほっとできるから大歓迎 てか余震収まらねぇなぁ
壊れた建物とか流された車とかCSでポンと再配置できたらいいのに…とか 都合のいい事ばかり考えながらテレビ見てた。 いい加減この騒ぎ落ち着いてくれないかな
それは嫌なことがあったらリセットボタンと同じ症状だな
>>836 再配置した所で地震フラグ取り除けなければ結局は同じ事
Dremora Female作者様居ますか?
Dremora Female v1.2の推奨テクスチャなのですが
DorkDiva for HGEC female dremora textures finalと同じ物でしょうか?
v1.3から肌色変更されてる様なので同じものならv1.2を使おうと思っているのですが
地震の話題強引にねじ込む輩はCIV4スレにでも逝け あっちはお仲間いっぱいだぞ
まあそう言うなよ。 オフゲだからこそ気になるもんよ。
842 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 00:54:26.87 ID:fgGJ8Iqn
>>838 街の灯りが希望を感じさせてくれていいな
クバッチリビルトってやつ?
>>833 ごめんね。最近一年ぶりぐらいに再開したんだ。
でもありがとう!
>>842 もう一つの復興Mod KvatchAftermathの方です
>>839 顔はほぼ同じテクスチャなんですがボディがかなり違いますよ
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups24154.jpg ファイルが消されたあといろんな候補のHGECのテクスチャを探していたんですが
DorkDiva for HGEC female dremora texturesはフォルダ構造が違うので導入手順説明が難解になる事、
ヘアーがもっさりしすぎで装備からはみ出てしまう点でやめました
F-INevは最初から候補になっていたテクスチャで、導入難易度の問題で次点だった物です
v1.3でF-INev用に肌色を調整してしまったためかなり濃い目になると思いますよ
こうしてみてみると、ホント模様のデザイン良いな
あしたの18時以降、月曜日は節電して。おねがい。
そろそろ空気読んで地震の話題は地震スレでやって、おねがい。
MIDASの地震魔法についてはありですか?
UL Compilation v.1.6.2 しとしん版 のreadmeの説明ちょっとおかしいような 「4.日本語化ファイルの使い方」の ・@とAのファイル名やフォルダ名 ・Aのフォルダ階層 ・Bの手動コピーの際のコピー元とコピー先(逆?) まあちょっと考えれば自分でわかるようなものだけど一応
みんな棚やディスプレイケースには何を入れて飾ってる? 武具やバニラの壷を置いたりしてたけど、もうちょっと装飾品が欲しい。 ダンジョンの奥で古い壷が!宝石付きのゴブレットが!とかあったら 持って帰って飾るのも楽しいんだけどなぁ。
>>853 カードコレクションするMODとかは?
>>853 アーティファクト追加系を入れてみるといい
OWCND入れると凄い装飾品増える でもチェストやらNPCやらから出まくるんで全然貴重じゃない上に だんだんメンドくさくなって最近はスルーするほど
OWCNDいれてみたいんだけどFCOMにそのまま追加するだけじゃ駄目なんだよな? FCOM構築するのさえ色んな所にある解説読みながら躓きまくったからなあ…
FCOM+OWCND+WACで安定してるって人はいたような その人がパッチとか自作して安定させたのかは知らんけど
いやパッチは作ってないよ WACとFCOM、OWCNDのバランス調整パッチは導入させてもらってるけど バランス無視なら多分パッチ無くても動くと思う FCOM動くなら後はBOSSで指定されるロード順にさえすれば動くんじゃないかな 後はBashed PatchをBOSSとWACパッチreadmeの指定どおり設定しただけで特に苦労しなかった
860 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 15:39:56.59 ID:gc9uEu1y
OWCND導入したけどFCOM環境よりおもしろいなー。 ダンジョンに追加マップできてボスいっぱい追加されたから遺跡探索がおもろい。
追加マップだけ入れたいから分割してくれんかな 自分でやったらデプリケート量産されちゃうし 既存クエ弄ってるのも怖い 一体なにを変更してるんだろうか
お、そうなのか。ちょっと導入してみるよ、ありがとう
レベルアップシステムも変更されるし、多少自分の環境に合わせて変更が必要なのが辛いところ あとデカ過ぎ、OMOD化にン時間かかるから最新版へのアップデートをためらうレベル
ダウンロードに長時間、omod化に数時間導入にまた数時間 で起動しなかったときの絶望感は半端なくくる
棚とかにアイテム飾ろうにも、飾るほど見栄えの良いアイテムがそれほど無い上に 飾ろうとしたら物理エンジン様がお怒りになってしまう・・・
866 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 17:55:32.69 ID:r7WLs9/5
OWCND 雰囲気あって面白いのだけどな レベルアップも変更されるし有名modとコンフリしまくりじゃねーのか? npcの顔と装備がいまいち趣味悪いのとちがう?このあたり人それぞれだけどw zeoとcuo、wac、mmm、fran、環境だからバランス大崩壊w どうするべ?w
DecoratorAssistantオススメ
>>867 >>868 おぉ、ありがとう試してみるよ
あとは、探してて楽しい&見つけて嬉しいアイテムを追加するMODだな
探してくるか
871 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 18:34:58.70 ID:FAa9bUJT
872 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 18:36:01.70 ID:xUh9bWJc
帝国内のテディベアを探すmodがあったよ。tinyquestって奴。
NRBは必須MODだよな
>>875 Phitts入れてたけど一回も見つけることなくHDDが飛んだw
OWCNDのOMOD化は俺のWillpowerが足りなくて断念した
>>875 それ両方入れてるはずなんだけど、今まで一度も見つけたことないwww
やったーRAMディスク化成功、これから遊ぶぞー と思ったら突然出勤命令がorz 生きて帰って来れますように
>>879 気をつけてな。
みんな不安だったり疲れたりしてるから二次事故に注意してね。
>>881 バカwwクソ笑った。
こういうの待ってた!ダウンロードさせてもらうよ。
ワロタ
884 :
名無しさんの野望 :2011/03/13(日) 19:52:44.06 ID:SYq4cM+X
>>881 剣を撃つって発想が面白いな
肉襦袢体型が似合いそうだww
OWCND導入するならBSA化した方がいいのかな
>>884 FATEの影響じゃないの
あれパクリ多いから
元ネタがあるかもしれんが
FATEというか型月全体な シエル先輩とか
剣を投げるモーション作成してCCAOで指定すれば 面白みはなくなるけど普通に使える投擲剣MODになるな
なんかのMODの和風な槍とかも矢にすると面白いかもしれない バリスタみたいな矢で串刺しにする感じ
FATEとかより、リチャード・ウォンだろ あの必殺技は初めて見たときシビれたもんだ
ヒットすると周囲に剣が現れてドドドッって刺さるのか ぜひやりたい
ストームブリンガーだろ ウンブラの元ネタでもある
>>881 良いもの頂いた。ありがとう
お団子刺しまくるの楽しいw
896 :
881 :2011/03/13(日) 22:03:52.40 ID:KivJUbvM
「剣も机や壁に刺さったら面白いな」っていうのがきっかけなんだけど、
とにかく刺さってる絵が撮れればいいやという事で矢になりますた。
SSのイメージは夢幻の住人かなー。
威力がアホみたいに高いのはスニーク時に剣先が照準にカブって物凄く狙い辛いので
前陣迫撃砲術仕様という事で。
矢筒は、背中に武器てんこ盛りというシチュを一度やりたかった。
やっつけなのは認めるw
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups24173.jpg
剣いっぱいって ソウルイーターのあいつ思い出すぜ
ソウルイーターというとPSO。 あの鎌のMODってあったっけ?PSOの剣とかは見たことあるけど。
旦那のメインウェポンか 無ければ作ってもいいんですぜ
まだないのか。 まずブレンダーの何たるかから勉強しなきゃならない段階だけど とりあえずの目的にしてみようかな。 あ、適切なモーションもいるのか…前途遼遠だなこりゃ。
>>871 どうやったらこんな広範囲を撮れるんだ
俺も橋好きだぜ
というかオブリの地形のすべてが好きだ
なんであんなに綺麗なんだろうなぁ
みなさん停電には注意しましょう
単なる事故でしょ 2つ入れてみたけど平気
オブリ系サイト巡回してたらNPRさんのLingerie Set Plus for HGECが10日付けで更新されてた kikiさんは停電地区に巻き込まれた模様 オブリスレ住人の無事を願いつつLingerie Setいただきますた
tonaさん最近音沙汰ないけど元気なんですかの・・・
MiniMap入れてたら近景テクスチャに遠景テクスチャが乗っかってチカチカしてたまらん orz 便利なMODなのにこのバグ辛い・・・ 他に似たようなMODとかあればいいんだが
>>911 似たようなMODではないけどExtended Interfaceの磁石盤型コンパスだけ抜いて使ってる
Minimap程ではないけど方向音痴は大分解消されたな。
Kvatch復興やりたいけどAftermathってまだ翻訳終わってないんだよな
Rebuildの方はコンプリートのご褒美であるとこのアリーナがまともに利用できなくて切ない。
スクリプトの負荷なのか知らんけどBloodWorksを出入りする時に高確率で不正落ちする…
. /| |/ . /| |/__ __ __ __ ハーイ>ヽ| l l│ | l l│ヽ| l l│ | l l│ .┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ 1号機 2号機 3号機 4号機
クソッこんなので
マルチだろ そこら中に同じのはってるおこさまがいる スルーしろ
おw凄いMODだ
tonaさん無事のようです。
>>912 KvatchRebuiltのAreanaだったらfixパッチが日本人のブログで出てるよ
Kvatch Rebuilt アリーナでググれば上位に出てくると思う
>>918 某ブログで見て気になってたんだわ。GJ
これってメインクエ関係はどう処理されてるの?
>>911 ないんだよなーこれが
ホントに便利なんだけど
>>922 見落とした。連レスすまん
fixパッチは入れてるんだけどどうも修正部分と関係ないとこで発生してるぽい。
BloodWorks出入りする時に入口付近を通りかかると落ちる
100%じゃないから変な負荷がかかってるのかなと思ってたんだがウチだけかな
なんも考えず道歩いて絡んできた敵ぬっころしたり 討伐MODで普通のダンジョン潜ったりしてるときに思ったんだが 好きな音楽流せりゃいいのになぁ
そんなあなたに: BetterMusicSystem
>>926 メディアプレイヤーとかで音楽流しながら
やればいいじゃん
>>923 帝都からコロールへ行く途中にある砦(カジートのハイウェイマンがいる所)で
死んだ冒険者がアミュレットとバウルスの手紙もってるんでそいつから回収するとメインクエが開始する感じです。
>>892 俺どうしてもリチャード・ウォンって聞くと
内海さんのヘラヘラ顔が思い浮かんじゃうんだよな
>>929 つまりその人が「皇帝と出会った囚人」なのか…
うわ被ったorz
>>930 なつかしいな
シャフトエンタープライズか
いまちょうど読み終わったとこだった
>>929 俺がかつて妄想していた通りのメインクエスト開始の流れだ……
今度キャラを作り直すときは導入しようw
俺11月には絶対発売日にTES5プレイするんだ・・・
全部英語だが大丈夫か?
俺はGOTYまで保留だな。 それまでに何もかもいい方向に向かってくれ・・・
安心してトシコシダーッできればな
>>929 むしろその冒険者になったことがあるプレイヤーは結構な数いそうだw
>>941 初プレイ時、砦の外に逃げたのにゴブリンが外まで追いかけてきたときの絶望感
あれか、やっとの思いで地下道から出て ここがシロディールかーと思いながら目に入った遺跡に近づいてみたら撲殺された記憶 あいつらが後の英雄だったか…
>>797 ありがとうございます。
日本語化パッチ作るもの一人として、最大限の感謝を。
このツールなしでは、もはや作業は成り立ちません。
>>943 帝都北東のあの遺跡はいいトラップだと思う、初心者殺し的な意味で
"水の向こうにあるから後回し"だったヘタレの自分に隙はなかった。
むしろ水の中の魚に撲殺されたシロディールのあいつ。
>>921 FEZ装備はどのモデラーさんも質が高くて素晴らしいです、元ゲ知ってると感涙モノ
アゼリー・ジャンヌ・ウェスタ・インディゴ・IB どれも甲乙つけ難い
自分に装備MODを作るスキルがあればFEZのアラエル装備を作りたい… スキルがあれば…だけどね。 Blenderを弄る練習でもしてみようかしら。
nifscopeのキメラ合成で満足してしまった Blenderはあの四角い物体とやたら多いボタンを見た瞬間心が折れた
使うボタンはほんの僅かだから大丈夫 それよりもUV展開とウェイトとテクスチャが難関な気がする 他はマニュアルというかチュートリアルで慣れれば同じ作業するだけかな 後は頭の中で組み立てられる能力があれば完璧なんだが…
>>949 アラエルって天使っぽいのだっけ?
それ系統の装備はオブリmodですでにあると思うよ
>>953 その装備知ってたら教えてもらえると助かる。
俺いつかカメレオン時に透けるルーメン作るんだ……
TMNTなつかしいな
またCGアニメになるらしいぞ
ラファエロとミケランジェロが好きだった 実写版ちょっとキモかった
次スレ立ててくる
立てられなかった だれか頼む
俺立ててくる
乙うめ
Integration: the Stranded Lightやりたいけど、MBP2chとの競合問題がなぁ wikiの記事見たけど敷居が高すぎて導入に踏み切れない これプレイしている人、どれだけいるんだろう 修正したFile上げてくれってお願いしたら、著作権的な問題とか色々あるんだろうか?
>>956 くそ懐かしい。スーファミのゲームめっちゃ好きだったわ。
>>970 めんどくさいならRBP-fullをそのままbsa化し、更新日付をoblivion.bsaよりちょい新しくすれば
いけるんじゃないの。分からんけど
記事をよく読んだらこれじゃ無理だわ。すまん
>>970 そのまま導入してもあんま問題は出ない
IntegrationのNPCの目がキモいだけ
気になるなら俺みたいに、RBPいじって、目のテクスチャだけ
指定変えてやればいいよ
Legend of Divaの更新きてるね 開発はしばらく滞るみたいだけど作者さんが無事で良かった
>>956 カーワバンガァー!
FCの鬼畜アクションゲーを思い出した
>>952 建物作成チュートリアルは価値があると思うが
たとえスクショ付きの簡単な英語で書かれていても、英語を勘で読む俺には荷が重かった。
岩手だけど、今日ネットがオンラインになった。 暇つぶしにキャラクリ頑張ってたわ 俺の努力をSSにしたいんだけど、どうすればいいかわからんぞ・・・
誰かMBP系とOWCNDの目の互換パッチ作ってくださいぃぃぃ しこしこ7Gも落としたのに・・・
UL Council Official : UL Japanize File Set (English Noun version)
UL Compilation 1.6.2 名詞英語版
対象は、クエスト・本・スクリプト文を含んだもの7つ
Cliffs of Anvil のスクリプトミス等Fixしてあります
(作者了解済み、先のしとしん版もFix済みのものです)
http://www.mediafire.com/download.php?sdxdgeq5jtjl8ln (しとしん版のレドメは改訂を重ねているうちに混乱してきました
今度更新するときにきちんと書き直します)
グロ目覚悟でIntegration: the Stranded Light導入したら、目は正常に表示されたけど髪が表示されないというね… 一番最初のクエの交渉が進まないんだけど、メインクエ進めていないと駄目とか条件あるのかな?
>>990 メインクエでゲートが開くぐらいまで進んでないと開始されない
そこまで進めてなくてもイケる裏道あるらしいがそっちはよく知らない
>>990 WryeBashでIntegrationEV(だったっけ?)のタグにHair入れている?
詳しくは全力スレで聞いて欲しいけどメインクエある程度進めないと進まない
>>992 いや、全力じゃダメだろ。ネタバレスレじゃないか?
>>991-993 ネタバレしないようにボカシたつもりだったんだけど、不味いよね
今度からは全力スレで聞きます。レスthx
因みにメインクエはアレな書物を4冊集めてるところまで進めてます
全力スレ行っても必要だとみられれば即ネタバレスレに誘導されるよ。最初からネタバレ行った方が早い。
ume
umeていいのかい
梅
銀河鉄道
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