【海外RPG】Mount&Blade 56馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/28(月) 04:36:33.88 ID:YBxX+3Ca
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 04:37:37.40 ID:YBxX+3Ca
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 04:38:38.41 ID:YBxX+3Ca
4 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 04:39:40.13 ID:YBxX+3Ca
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 04:39:53.87 ID:GgoooK3C
ID:DWWRgaXw ↑NGID登録して触らないようにお願いします
6 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 04:40:42.23 ID:YBxX+3Ca
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
7 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 04:41:47.87 ID:ZtakdJxj
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 04:42:30.67 ID:DWWRgaXw
>>5 そうやってワシを触ってる暇があったら仕事しとけって。
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 04:46:33.95 ID:DWWRgaXw
超初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ≡ ● < ウアアー ○← ≡ ● ≡ ● < アイィー ○← ○← 騎 ≡ ● ○← ≡ ● ○← 兵 ≡ ● < ダァーイ ○← ≡ ● ○← ≡ ●
10 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 05:33:03.06 ID:BU0Ttw8Z
乙なのだ
11 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 06:45:07.98 ID:GdmXonNV
12 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 07:30:32.56 ID:nKHDEJ0U
くるしゅうないぞ
13 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 07:50:02.58 ID:BsdNhWqB
. ,-―――――-、 |. (´^`) l . | `l l l | l . l l . | ,‐,____.l .l__,| |‐〈 ━━━━ .━| < Surrender or Die!! | ゝ' ̄ ̄ ̄ ̄| .「´| | | .| | . l | .| | . ゝ、. | .| .| へ、_ ,.┘└リ ` -、_ ヽ、_,./ . `>-'
14 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 08:10:43.57 ID:DWWRgaXw
15 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 10:54:14.36 ID:lEhlUqlU
初めて傭騎兵さんを重点的に使ってみたけど、 諏訪騎士の下位互換ながらなかなか頑張ってくれるじゃない 給料は無駄に高いけど、スワディア兵の士気が落ちたときの代わりには十分だね
16 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 11:11:42.35 ID:AL0H5gz8
本当に辛いのは、イソラ殿下を玉座に据えてからだよ。 豹変して民を苦しめる殿下を見て、 あのような者を玉座につけてしまった己の罪深さを知る。
17 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 11:17:54.18 ID:mT3j++67
独立国プレイで自国諸侯に嫌われまくったから祝宴開いたけど一向に誰も来なくて そうだよね、いきなりパーティーやるって言われてもみんな都合あるよねって無理やり納得した
18 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 11:48:10.13 ID:HUfWydtg
NPCが、他のNPCの場所がわかるのがおかしいよな。 そのGPSを俺にもくれと
19 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 12:01:29.81 ID:POlASnC4
旅人に聞いた隣町に急いでいったら、もう誰もいなかったでござる
20 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 12:39:18.74 ID:uweWkm5W
そういやWBもイソラと共に解放成就した後イソラ増殖するん?
21 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 13:04:01.76 ID:a03gUiHu
kengekiまだー?
22 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 13:21:08.26 ID:0iDTXVcm
ダメージを普通にしたら襲撃の度にやられるは、賊のボーガン怖いはで別ゲーみたいだ。10人のコンパニオンが三分で全滅する。
23 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 13:50:05.70 ID:WJXkfVv3
>>17 そういう時は諸侯を探しまくって首都に行けと命令するんだ
稀に用事思い出す奴もいるが、いくら仲悪くても王の命令は聞いてくれるからな
>>22 仲間のダメージ普通は楽しいが、自分のダメージ普通は別ゲー
流れ弾の弓に当たって死ぬし、賊にすら弓で殺されるから自分のダメージは1/4安定だな・・・
普通でやってる人は尊敬する
24 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 13:52:16.61 ID:HUfWydtg
被ダメ普通は前に出ちゃダメって事だな。 でも采配プレイが楽しめるかもな
25 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 13:59:46.37 ID:2Svreue5
被ダメ普通は弓ゲーが加速する
26 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:10:08.47 ID:x7okB0uX
反乱軍プレイで反乱先の国より領地が多くなったけど 諸侯がなかなか寝返ってくれぬ、プレイヤーの説得スキルも必要かな?
27 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:30:10.84 ID:0iDTXVcm
序盤に賊と出会ったときの絶望感は異常。
28 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:42:28.94 ID:KPkV3TJA
ユアマネーオアマイライフ
29 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:43:47.03 ID:WJXkfVv3
トゥデイズゴートゥーウェイト ザットイズショウユデス
30 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:44:03.30 ID:BsdNhWqB
レストーキン!
31 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:46:07.02 ID:U50Hf9ml
warbandのNativeやってるんだけど各国の滅亡率って偏ってる? 地味に賊狩りや交易している序盤によくスワディアが逝ってしまう・・・
32 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:48:15.53 ID:WJXkfVv3
スワディアは誰もが認める良く滅びる国ナンバーワンだからな 領土広い上に全ての国と隣接してるから戦争仕掛けられ放題 あとはページャーがよく領地広くしてるな、ノルドとロドックはいつもひっそりしてる
33 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:50:56.18 ID:bMtYVELo
無印はあんなに強かったのにな ちょっと極端だと思わなくもないが復興プレイが楽しいからいいのかな
34 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:51:07.16 ID:nKHDEJ0U
アイウィルドリンクフロムユァスカル
35 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 14:55:54.10 ID:NSv9cbEJ
ロドックもノルドもスワディア以外に接してる面積がすくないんだよね
36 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 15:03:58.61 ID:pT3Ul8XK
ロドックは三国の蜀みたいなもんだな 山岳地帯で城も効果的に点在してるから平野に面したヴェルカ以外は攻められにくい スワディアはさながら荊州で火薬庫同然の地勢
37 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 15:10:25.91 ID:QHOzsv5w
ロドックはいつもサランと喧嘩してるイメージ ノルドは真っ先にスワディアに攻め込んでベージャーに漁夫られるイメージ
38 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 15:23:55.05 ID:SkZsoUhW
>>36 信玄曰く
人は石垣、人は城
城がなくても(弱くても)精強な兵が居れば守れるんだよ
39 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 15:30:22.57 ID:7oYwC65Y
うちのロドックはノルドにやられっぱなしだなぁ。
40 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 15:30:35.08 ID:NSv9cbEJ
41 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 15:50:58.75 ID:WJXkfVv3
最強!最強!最強!最強!突撃、遊撃、お手の物!果てには壁までそつなくこなす そんな奴らの名前は何だ?そうだ奴らはスワディア騎士だ!
42 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 15:53:10.01 ID:a03gUiHu
ハスカールが馬乗れば最強じゃね?
43 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 15:56:02.85 ID:ewh5p4VB
逆に立地的には同じような境遇のカーギットハンは、何故か序盤に怒涛の攻めを見せる事があるな。 でも飛び地ばっかり占領してるせいか中盤こっちが全ての街にビロード造ってさぁどっか仕官するかって 頃には3〜4ヶ国から宣戦布告されてボッコボコにされていることもよく…やっぱ立地辛いとどうしようもないんだな。 逆にTEWEだと大華帝国がゲーム開始100日そこらで領土の1/3を奪っている時がよくあるから困る。
44 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:03:50.97 ID:ho/Ag1NJ
マルチで新規講習会やってくれるみたいだけど参加したら?
45 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:07:18.55 ID:HUfWydtg
かっこ良さではノルドが最強だと思う 海賊の兜のかっこ良さは異常 だけど終盤はフルフェイスが最強だから被れないんだよな
46 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:13:31.60 ID:x7okB0uX
あなたのお城をマルムーク
47 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:14:03.71 ID:zxjp+23S
ロドックの大盾並べるのも壮観だぜ
48 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:18:03.05 ID:XWqxJ9nI
ベジャ弓を並べて一気に矢を撃たせるのを見ると快感すら感じる
49 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:20:55.89 ID:WJXkfVv3
カーギットは・・・えーと・・・ あーカーギットの弓騎兵はえーとその・・・うん・・・ カーギットの弓騎兵を並べると壮観だよな、何たって他国にはないからな
50 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:27:09.09 ID:x7okB0uX
マムルークだけどなっ! とか言ってくれないのね(´ω`)
51 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:27:19.17 ID:Rdymybg8
52 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:29:45.89 ID:x7okB0uX
含→フルロ→ロルフ
53 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:52:01.92 ID:HRU9JYy0
>>44 面白そうだが、変な煽りが続いたので当分マルチはパス
勧誘そのものは悪くないと思う、俺もそれで挑戦して楽しめたし…
54 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:59:32.91 ID:skuXbL0v
もしかして、ロードに兵士あげると親密になる? 仮にそうだとしたら兵何人につきいくら上昇とかあるの?
55 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 17:02:45.48 ID:ewh5p4VB
何時だったかフリー版?でsavageというのをやったんだが、ああいう感じに NPC兵率いる両コマンダー2人と、その中で兵士として実際に操作出来るプレイヤー多数という枠組みで 分けてくれれば住み分けも出来つつNPCとプレイヤー混合の40vs40ぐらいの規模の戦闘でも 軽さとシングルの良さを活かしつつどうにかなんたんじゃないかなと思った。スレチすまん。
56 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 17:32:16.61 ID:g8rPzP05
ヤログレクに付き合いきれなくてヴァルディムに協力してベージャー革命したが、結局王がすげ変わっただけで右も左も敵国だらけ。 連戦に次ぐ連戦で兵士も半分が育つ前に死んでいく。やってらんないから通りがかりのイソラたんに協力。激闘の末スワディア革命に成功。 しかしやっぱりノルドロドックと常時戦争状態。ネイティヴでもMODでもたいしてかわらん。w カルラディアの王は右も左もばかばっかしかおらんのかw
57 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 17:32:48.28 ID:WJXkfVv3
スワディアさん速攻滅んでその後二回も復興してるんだがどちらも速攻潰される有様 復興するんならもっと入念に準備しとけよ・・・城の警備兵200、諸侯の兵士50とかじゃそりゃ意味ないわ
58 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 17:34:46.26 ID:AQRlH5o1
>>17 >>23 と同じだけど、友好あげたい諸侯を迎えにいって(村しかもってない諸侯はそもそも来ない)
祝宴開催地まで引き連れてって手前で街へ行けと命令してから開催する
んでそういう場合は1日経たないと祝宴による友好度upないから、
時間もったない場合はすぐキャンペーン開始(祝宴終わり)して友好度+2げと
59 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 17:40:19.29 ID:j8fhyMxe
>>56 けどたまーに2〜3年も平和が続くときあるからnativeだと詰むんだぜw
一応開戦クエがあるらしいがランダムで出ないし精神的にも辛かったわw
全都市にビロード建てて、自分もコンパも壮麗装備にしてさらに30万貯まるほどヒマした
60 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 17:44:18.88 ID:WJXkfVv3
独立国で必死こいて友好30とかまで上げたのに突然理由も無く布告して来るから絶対に許せない まぁ戦争しないと食っていけない人が多いんだろうな
61 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 18:22:33.41 ID:vBzCzQjV
解放軍として勝利した後すっかり平和になってしまったので 開戦クエやったがサランの人たちに追い回されるわ自国の大半の諸侯の友好下がるわで散々だな・・・。 農民襲って10人殺害して友好下がったけど牛6頭ほど届けたら結果的に友好プラスに転じたのは笑えたが。
62 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 18:51:42.76 ID:MeDdy/Vs
農民10人より牛6頭のほうが価値が高いってことだよ。 いわせんな恥ずかしい
63 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 18:55:40.79 ID:WJXkfVv3
食いぶちが減って食料が増えた、良い事だな
64 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 19:09:59.15 ID:0iDTXVcm
工場ってビロードが鉄板なの?鉄都市なら工具作らせたり材料の原価で産物を決めているのだが。
65 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 19:42:04.10 ID:YBxX+3Ca
どこかの街だけさっぱり利益上がらなかった覚えがあるけど、他は鉄板だった
66 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 19:46:35.26 ID:GHKLz+Lv
>>61 農民ニグ!ニグ!ウヴェヴェって言ってたろ
67 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 19:59:39.09 ID:GV4iuCEH
>>62 新兵雇うのに、一人頭10デナルですむもんな・・・
68 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:15:27.87 ID:DWWRgaXw
山賊50人が農婦1人を捕虜にして歩いてるのを見ると興奮する。 股が乾く暇もないのだろうな
69 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:18:25.62 ID:BmPsnKV2
TEWEのミニパッチ解凍できねーんだが、俺だけ?
70 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:20:30.55 ID:DWWRgaXw
>>44 マルチはwiki見るとルールとかマナーとか口煩く堅苦しそうな場所だからやってない。
ルールやマナーを守らない俺様キャラもロールプレイじゃないか。
ルールやマナーを守らせるのじゃなくてそんな奴が居てムカついたらとりあえず切り殺せばいいんだよ。
71 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:20:53.23 ID:HRU9JYy0
>>64 序盤は鉄都市に鍛冶屋がベストだと思う
材料(週に鉄2)入れるなら、鉄都市以外も鍛冶屋がいい気がする
ビロードは材料入れが面倒な都市に建てとくと便利
72 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:26:58.01 ID:GV4iuCEH
>>64 全都市に作ると、品物取りに行って売りさばくのも結構面倒だしなぁ・・
自動販売だと、その都市の名産的なものは下手すれば赤字が出ちゃうし。
73 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:35:25.14 ID:gW45Lz42
とりあえずジェルカラでビロード商売すると破産する
74 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:48:19.09 ID:NSv9cbEJ
とりまあまった金で鍛冶建てて 資金が潤ってきたらビロードに変えてくかんじかなぁ
75 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:54:45.90 ID:g8rPzP05
76 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 20:56:18.92 ID:nKHDEJ0U
ある海沿いの都市に隠された宝箱を開けると……
77 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 21:08:19.23 ID:52QqtfJN
>>75 何だいつものおバカ社長かw
ここのナイフはめちゃくちゃ強靭だよ
78 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 21:08:42.95 ID:DWWRgaXw
……無職のここの人のために用意された就活雑誌が入っている
79 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 21:37:01.71 ID:AQRlH5o1
>>68 奪った城に乗り込むと奥方と娘が怯えて聞いてくる。
あなたは名誉ある男性として、私のような高貴な生まれの淑女は家族の元へ返して下さるのでしょうね?
もちろんだとも。いっぱtyったあとにな!びりびr
あなたはタマールと友好度が2上がりました(゚∀゚)ふぅ
などと妄想がひどいwww
80 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 21:40:54.97 ID:DWWRgaXw
81 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 21:41:57.82 ID:GV4iuCEH
>>68 そんな農婦の一人だったうちの女剣士も、
今では賊を殺戮する側に回ったよ。
そういや、デジャヴィもそうだよな。
82 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 21:56:20.80 ID:kGVREhw2
WBネイティブで独立国プレイをやってるんだが、ちょっと教えてくださいな。 城を落とす→誰にあげますか?→保留 のあと、誰か(諸侯)に領地を与えるのはどうやってやればいい? 大臣に聞いても「○○には領主が居ません」とかしか言ってこないんだが・・・。
83 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 22:04:25.10 ID:1fLJtgoD
>>82 自分の城の中に大臣がいるから話しかける
ただし大臣はコンパニオンでないと制限される
嫁が大臣の場合は試したことないからわからん
84 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 22:05:10.44 ID:j8fhyMxe
>>82 結婚してる?嫁(大臣)に話しかければ領地与えることできるけど、
居ないと機能制限された?大臣だったかも
85 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 22:20:40.35 ID:kGVREhw2
大臣はコンパじゃないといけないんだ・・・・。市民にやらせていました。ありがとう!
86 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 22:30:28.26 ID:NSv9cbEJ
>>80 そういう発想こそ
他人への共感にかけているのではないだろうかw
マルチを楽しむ人がいてシングルを楽しむ人がいる
どっちもアリ。それでいいじゃん?
87 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 22:37:31.25 ID:pT3Ul8XK
88 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 22:39:16.05 ID:YZtRTYgM
まあそういう気持ちを持てない人を自己愛傾向と呼ぶわけで… とりあえず一日中張り付いて、いきなり話を蒸し返すような奴はスルー推奨
89 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:11:02.54 ID:7oYwC65Y
スルーできてないじゃないかw まあ、誰かに注意されてるうちが華だと思う。 それを素直に聞くかどうかは、そいつの問題だ。
90 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:33:51.64 ID:dj5oKoZl
言っておくけど前スレでID:7oYwC65Yが注意したから荒れた一因もあること覚えておけよ ガチアスペくせぇから黙って無視してりゃええんじゃ、キチガイに構うと全部ぶっ壊れるぞ
91 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:37:08.66 ID:7oYwC65Y
そりゃわかってるけど、あまりに目に余る奴には注意したくもなるだろ。 まあマジでアレな感じだから、素直にそうするわ。
92 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:37:15.68 ID:GV4iuCEH
解放軍クエスト中に求婚するとおかしなことになるみたい。 解放軍プレイ中に仲間にしたクヌダール卿の娘のガドラン婦人に求婚者として名乗りを上げる→ →プロポーズ前にクエスト完了→なぜかガドラン婦人が消滅。父の居城にもおらず、誰も居場所を知らない→ →諦めて、イソラたんの手助けをするために移籍→最初に手に入れた城になぜかガドラン婦人出現→ →メモからキャラクター情報を確認すると、なぜかイソラたんの配下に(父親はノルド所属のまま)→ →求婚したら普通に結婚できた。
93 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:43:52.53 ID:AL0H5gz8
94 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:47:55.51 ID:GV4iuCEH
>>93 愛するガドラン婦人が数ヶ月行方不明だったんだぞ!
それがある日突然「逢いたい」ッテ手紙が届いたときの俺の気持ちが分かるか!?
まぁ、めでたしめでたしなんだけど。
そういや、まだ結婚式挙げてないんだよな。
さっきセーブしちゃったけど、最後の最後で落ちるようになっちゃったりしないかしら。
95 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:50:05.70 ID:YBxX+3Ca
全米が泣いた
96 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:57:54.30 ID:WJXkfVv3
結婚前に存分に遊び歩いたんじゃね? お前のじゃない子供が生まれてくるかもしれないから注意な
97 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 00:06:33.93 ID:BVsuSkKW
>>94 じゃあイソラたんはおれがもらっていくw。
98 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 00:14:35.68 ID:LTbwV5KV
王様と結婚できるmodはないものか イソラちゃんと結婚したい
99 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 00:17:45.55 ID:hFYrU1if
アルワちゃんの方が可愛いし
そんなことよりボルチャと恋愛できるMOD・・・アィィ
>>86 87も言ってるようにスルーぐらい覚えたら?
>>90 でもマルチが好きなアスペは君じゃないか。
アライエンのキモさは異常
>>86 発想じゃなく、他人と競争を好む人ほどアスペというのは事実なんだが。
繰返し言うけど、スルーしとくようにな。
アスペルガーに関する論文で書かれてるように、 WBマルチ好きに限らず、現代戦FPSなんかでもマルチバトルとかしてる人は 頭のおかしいアスペばかりなんだろうね。 マルチを好きじゃなくて良かった〜
>>69 偉そうな口叩いてるだけのクソの代わりにwiki正常な方のリンク貼っといてやったから感謝しろよ。
ローカルルール語るだけのゴミクズだらけでもうコミニティとして終焉だよねここ。
>>106 ホントそうだよね。ゴミクズだらけのコミュニティ。
「まともなのはDWWRgaXwさんだけ」とROMしてる皆の声が聞こえてくるよ。
期待に応えて頑張ろう。
>>75 これより関連動画のグルカナイフのほうをカルラディアに欲しいなw
>>107 俺は人に嫌がらせをするのは好きだけど、出世意欲もなければ競争したり対戦ゲームも好きじゃないから。
論文に書いてあるようにアスペなのはマルチが好きな君だと思うよ。
>>110 いや俺マルチやったこともない別人だけど(´・ω・`)
そんなアスペルガーにこだわらなくても。なんか精神異常者みたいだよ。落ち着けって。
>>112 いや我慢できず絡んできたということは、君はマルチが好きな人だよ。誤魔化さなくてもわかる。
バレバレの嘘を言うぐらいだったら、そろそろスルーを覚えようぜ。
入れ食い状態やで
ID真っ赤にして言う事か?
nativeで自国ロードの領地を取り上げるのは追放しかないんでしょうか?
>>115 複数IDを使うほど必死な人は、IDが真っ赤にすらならないよ。君のことだけどね。
なんでボルチャすぐ気絶してしまうん?
いずれにせよ、マルチの話はもう十分です。
スルーもできないアホのたまり場。
涙拭きなよ
>>116 敵に占領されて領地を取られるか、追放しかなかったと思ふ
おいおい日付が変わってまだ2時間も経ってないのに複数ID使う奴なんておらんやろw
>>121 まだスルーも出来ないのかね。マルチが好きなアスペくん。
お前ら専ブラ使えよ・・・ 携帯でもあるだろ専ブラ
... ( ^ω^)
>>123 平日の真夜中にも関わらず昨日調べたときにこのスレにはいた。だからどうせ一日経った今も例の奴が中に1人混じってるだろ。
つうか、はやく職につけよ。
トゥデイ!ユー!
>>125 ホントそうだよね。
俺はとても心優しいから、専ブラウザなどで書き込みを消しやすいようにわざわざ名前を入れて書き込んであげてるのに、
スルーもできないなんて、ホント困った人達だよね
観察力すごいですねw
WBnativeで婦人と会話するときに代理戦士とかなんたらがどうとかいうコマンドがあるんだけど これどういうときに発生するイベントなの?
>>130 「観察力が凄くてイケメンでなんて心優しいのでしょう」と褒めてくれてありがとうございます。いまとても幸せです。
ダーイ!
129 名前:DWWRgaXw [sage] 投稿日:2011/03/01(火) 01:59:19.48 ID:FnHM9w81 [13/14] ↑ スルーもできないなんて、ホント困った人達だよね ←ここ注目
アイィ
そんなことより解放成就後のバグがWBでは直ってるかどうか誰か教えてください
ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・
>>135 そりゃぁID変えたり複数ID使うほど必死な君はIDが赤くすらならないよね。
せっかく丁寧に名前欄にDWWRgaXwを入れて書き込みをアボンしやすいようにしてるのに、皆に「スルーしろ!」と繰返し怒られてるのに、スルーもできないの?
質問に答えてやれよw
そういえば無印で解放軍プレイしたことないな バグって、王位取った後イソラが増殖するんだっけ?
イディーカムニエー・・・
何か突然敵の声が低くなったんだが何だろこれ たとえばウワーがヴヴァー!って感じで気色悪い 設定とかした覚えもないし治る気配も無いんだが・・・時間経過しすぎるとなるとかなんだろうか?
>>143 MODも何も入れてないのか。音声ファイル入れなおしては?ヴァアニラならインストしなおすのも手だな。
>>139 お前マジキチだなwリアルでなにか嫌なことでもあったのか?
>>141 なにそのハーレム
アルワちゃん増殖するバグはないのか
>>143 俺はダラダラと結構遊んでるがそれになった経験は一度もないから再現率は低いと思う。
ところで声と言えば、たしか女性の勝利の雄たけびが収録されてないから、
女兵士の集団でプレイしても、キャーキャー勝利の雄たけびを上げてくれないんだよね。
これは地味にとても残念だった。
でも女兵士が攻撃されたときに「アアン」と喘ぐのは堪能できる。
>>145 トイレットペーパーの芯にチンチンを入れて
「これぞ低コストオナホールだ」と喜んでいる次元の低い君だから、
未だにスルーもできないんだよ。無職でもオナホールぐらいちゃんと買いなさい。
とりあえずWBはレスウィンは増殖しなかった
解放後に無所属になったので、もう一度イソラに家臣にしてもらいに行ったら ほいじゃ行くか!って言われて普通にPTにいた イソラスワディアvsイソラスワディア解放軍の始まりである ってところでテンション下がってやめちゃったってのが無印の時の話 バグが無いなら一度本腰入れて全ての国を解放後、独立統一ってのをやってみたいんだよね
>>143 俺もなる
MODでMore Metal Sound Mod入れてるけどこれが原因かもな
More Metal Sound Modは俺も入れてるけど、そのバグにはなってない。 More Metal Sound Modは、普通のテクスチャーmodのようにファイルをコピペするだけではちゃんと動作せず、 ちゃんとreadmeなどを読んで適用した?iniファイルを弄ったりなんか色々と適用方法が書かれてたような気がする。
>>143 .
>>147 .
>>150 modはccとtweakMBぐらいしか入れてないな
突然なって以来直らないから仕様かと思ったが・・バグなのか
言われて見ればTweakMBでいじった後から発生してるような気がしないでもない
再インスコするしか手は無いのかなぁ
うわ、チキンハキムうぜえ・・・。 わざわざ仲間との友好下げてまで開戦クエやったのに挑発に乗りませんでした、とかひどすぎる。 結局、諸侯との友好下がってサラン朝からうらみ買っただけじゃねえか。
>>147 お前はなにを言ってるんだ?お前はマジで病院に行ったほうがいい
前スレ末から横から見てたが、本当に酷いのが一匹いるなw 誰が反応するとかしないとか、職があるとかないとか、 そういうこと以前に痛すぎて、ニヤニヤせざるを得ないwww
ベージャーの戦闘用仮面兜が怖すぎる
DWWRgaXwさんの勝ちでいいとおもうんだ ほかのまともな人はもうスルーしてあげて
>>148 余裕で見逃してた情報dくす
解放後も問題なくプレイできてます?
アルワ様解放軍プレイで領土がアルワ様>>>サラン朝になったら カーギットがサランに宣戦布告!あー、サラン朝泣きっ面に蜂だよ と思ったらカーギットさんこっちに攻めて来たよ 解放軍も敵国から見たらサランの一部なんですな
解放軍って別所属じゃなかったっけ じゃあこっちから他国に喧嘩売って本国の方を虐めることもできたり?
村の施設って効果だけでなくてほんとに村の中に建物が建っていくと楽しいのにな…
そこまでいったらマジで神ゲーやな
ストロングホールド(お城建築) パトリシアン(商人として街を作る) マウントアンドブレード(そこで戦う) 3つ合わせたらすごいゲームになりそう
俺はその前にオブジェクト破壊を導入してほしい
カタパルトで城壁破壊出来たらおしっこちびる
解放軍は別所属だった気がする ちゃんと解放軍○○に宣戦布告ってなったはず
敵ロードの結構な連合大群を全滅させた後の 戦利品アイテムが背の曲がった馬だの欠けた剣だの曲がった屋だの… コンパニオンが中抜きしてんじゃないのかと問い詰めるコマンドないの?
170 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 12:17:32.56 ID:189Z8uaH
それだけ壮絶な戦闘だったってことさ
城壁破壊はDX11で作ればできるんだけどなぁまだだよなぁ・・・
幻想水滸伝みたいに各地でコンパニオン集めて拠点を豊かにしてぇ
173 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 12:58:52.60 ID:jnZAeGAi
このゲームで3D酔いする 悲しい
3D酔いはマウス感度下げれば多少マシになる
177 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 14:03:20.55 ID:qxwV1t6P
さっき見たことない事態が起きたんだけど、これってバグ? 母親からレガス伯爵救出依頼を受ける ↓ ノルド王国のサルゴスに。看守に仲間を呼ばれる ↓ 防具商人がノルド歩兵に殺害されました 武器商人がノルド歩兵に(ry 馬商人が(ry そんな中俺は地下牢の鍵ゲット ↓ 自キャラ(以下俺)「なにか武器になるものをとって加勢してください」 レガス「よし、行こう!」 ↓ 脱獄に参加しました (レガスが振り向く) 俺に6のダメージ 俺に5(ry 俺(ry 俺がレガス伯爵に気絶させられました ↓ あなたは瞬く間に武器を取り上げられ、屈辱的な…
孔明の罠だな 間違いない
俺もサルゴスで1度そうなった記憶があるな
有名なバグだよw
そういえば助けようとした捕虜に降伏か死か選ばされた事があったな 何を言っているのかさっぱり状態
183 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 14:32:40.41 ID:qxwV1t6P
有名だったのかすまんかった
初心者講習会=歩兵編= 開催 開催日時: 3/4(金) PM22:00〜 (予定) 開催場所: Snight 鯖 (予定) ログインパスワード: 1224 集合場所: Cometeo 講習会用チャットルーム 開催時間になりましたらサーバーではなく、一旦チャットルームに集合して下さい。URLは後日発表します。 参加人数: 無制限 概要: 今回の講習は歩兵についてです。 今回の講習は斬り合いのスキルを向上させるものではなく、 上級者への対抗手段やちょっとした立ち回りについての知識を教えていきたいと思っています。 講演の際には、実演を含めてわかりやすく説明します。 講演終了後に講師と斬り合うことで、個人的にアドバイスを受けることも可能です。 講演は質疑応答を含めて20分ほどを予定しています。 今回の講習会は題名の通り、初心者向けの講習会です。 中〜上級者の方が聞いても少し退屈かもしれません。 *後の兵士のために…動画を撮られるそうです。参加されるかたは動画撮影のことを踏まえての参加をお願いします。 みんなこれに参加しようよ。本当にマルチに対する考え方が変わるよ? シングルの単純な動きしかできないAIじゃなく血の通った人間vs人間の勝負ができる。 せっかくマルチで人とコミュニケーションできるのにCPUと遊んでるなんてもったいないよ。
捕虜救出はバグが多いのかな。 この前ウクスカルだったかディリムだったか忘れたが捕虜救出しようと看守に殴りかかったら ギルドマスターも看守に素手で殴りかかってて吹いたんだが。
>>184 俺がやりたいのは殴り合いの対人戦じゃなくて、指揮官プレイの対人戦なんだ(´・ω・`)
別にマルチ自体は嫌いじゃないが 必ずといっていいほどシングルは単調とかCPU相手で面白いの?とか煽ってくるのがウザイ
あれはどう見ても荒らし 味方に指示出す指揮官兵科でもあればマルチ人口ももっと多かったかもわからんね
マルチ導入されたのwarbandからだし、システムの熟成がまだまだなんだろう BOTで指揮戦も出来ない事もないが色々不自由がある FSではそれらをやりやすくするそうだから 待っていようじゃないか
M&B最強の人が講師してくれるのにな・・・ もったいね 指揮官プレイしたいならお前ら集団で参加して指示しあえばいいのに
俺講義出てみるよ(´・ω・`)
初心者向け講義なら、シングルプレイばっかやってる人向けだから張るのはここでいいんじゃね。興味ないならスルーすりゃいいだけだし
>>192 みんな指揮官になりたいだろうから、プレイヤー同士での指揮ごっこは難しそう
少なくとも俺なら他人の命令なんて聞かない。自分の指揮官を切り殺す。
193のような人もいるのでこういう宣伝はいいんじゃね? 煽りで荒れたけど、マルチの話題というだけでスレから弾くのはなぁ… ちょっとマルチ体験した俺としては、自分より強い人と戦うのも面白い と言いつつ、最近の流れに辟易して自分は参加する気無いんだがね^^;
そういやもう春になるのに、FSの発売日がまだ春のままだな こりゃ発売延期決定フラグか
アルワ様擁立してサラン軍を野戦で撃破しまくった結果 気付いたらアルワ様の好感度が4に・・・・・どうしてこうなった。
珍しいことにスワディアが領土を広げておるわ
>>199 アルワ様は寛大なお方なのに・・・
しょっちゅう装備チェックで鎧を付けたり外したりしてても好感度75ありますよ
鎧を外されるなんてご無沙汰だったから、嬉しかったんだよw
いやらしい…
そーゆうゲームじゃねえから、これ
えっ
Brytenwalda地味だわー ビジュアルや音楽はとてもいい マゾいとはいえ行商は鉄のピストンがやりやすいから楽ね しかし弓兵に意味はあるのだろうか…
>>187 そんならローマトータルウォーのマルチやろうぜ。
いますぐにでもマルチプレイベータテストが来る。私はそう確信している あ、MODのwith fire and swordが実はベータだったりして・・・
独立国プレイで残りはスワディアとベージャーっていうとこまで来たが、ベージャーの全領土を占領したのに滅亡しない。 ロードが残ってるのかな?と思ったけどチート使っても発見できず。 騎士道精神のロードがほしかったので滅亡後スワディアに移ってほしい奴はあらかじめ名前がメモってあって、それ以外の性格のやつと王は牢屋に入れてあったので、 ゲーム内のベージャー王国のページでロードの名前を1人1人確認してみると、ベージャーの最後の城で戦闘後逃がしたやつと牢屋に入れてあるやつで全員であることが判明。 TweakMBで少し弄ってあったのでバニラの状態に戻してデータをロードしても変わらず。 バグだと思うけどこれはどうにもならないかな?
そういや、どこかのレビューで見たが「トータルウォーをプレイしてたときに自分が戦闘に参加したいと思っていた。MBはそれをかなえてくれたゲーム」て内容が書かれてた。 自分が戦闘に参加できることでゲームを深くしてるのじゃなかろうか。 実際の指揮官は、敵の攻撃を防いで身を守りながら、部隊を指揮し敵を撃破しないといけない。 トータルウォーや信長の野望や大抵のゲームは、部隊に命じて敵を撃破するだけのゲームだったと思う。 自分の身を守ることと敵を撃破すること、両方を同時に達成しないといけないことが、このゲームが他のゲームよりも深くなってる部分じゃなかろうか。
だがこのゲームは全突放置して自分突撃無双推奨である
そして難易度を普通にするとすぐにやられる>211の姿が・・・・!
よし、今からアルワプラスやるわ
自分のダメージ普通でプレイしてる人って極少数なイメージ
自ダメ普通は普通にやれるけど キャンペーンAI高いとだとマゾい
銃が出てくるMODは非常に簡単 白兵メインだと普通でやってる人は案外多いはず・・・
なんだかんだ言って軍の先頭を駆け抜けたり、 脱獄の助太刀したりの、スーパーヒーロープレイが楽しい
>>215 だよね
自ダメ普通だけならマルチ宣伝の人の言う通りAI兵はどこまで行っても脳みそすっからかんだから誤魔化しが効くけど、
キャンペーンAIが最高難易度だと一気にもぐら叩きゲー化してつらい
>>218 やぐらが必要な城に、最後の城だったから大量の諸侯が立てこもってて、
建築スキルなしで落とそうとしたら無理ゲーになった。
結局、元帥にしてもらってできるだけたくさん味方を集めて、自動戦闘で力押しして落とす羽目になった。
AI難易度最高でも全部ガードできますからbyマルチプレイヤー シングルの人とは違うんで
>>220 斬り合いは別に問題ないんよ
仰る通りAIはちょっと残念な子だからね
キャンペーンAI上げると城詰め用の募兵がおっつかないのが大変なんだ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
はいはいすごいすごいつよいつよい おちんちんしまおうね
攻城戦直後街に入ったら盗賊がでた ピックの錆にしてくれるわとおもったら 弩ボルトボルトパイク構成で負けた・・・ ピックさえあればあんなやつらなんかに・・・くやしい・・・
この手の煽りはマルチプレイヤーが自慢してるというより マルチ人口減らす事が目的の荒らしのような気がしてきた
そうでしょ 最近毎日来てるようだしまともな頭があるならこんな誘い方しない シングルマルチ両方楽しんでる身からしても迷惑でしかない
マルチ過疎ってるから毎晩のように宣伝にくるのかと思ってたよ まぁ気が向いたらマルチもやるよ、気が向いたらな
>>226 了解した、今後ああいうのはスルーしとくよ
キャンペーンAIってようするに資金繰りの難易度ですか?
別にマルチ派vsシングル派とかくだらねえ事しなくていいだろ・・・ マルチもシングルもM&Bなんだからよ
AIが兵力を補充する早さに影響するって聞いた でも低くしてても一週間もしたら数百人補充してくるハルラウス王にイラ壁
してないしてない 一握りってか、多分一人がマルチの印象悪くしようと日々頑張ってるだけ
ハルラウス王とハキム帝が殺り合ってた、王同士の戦いなんて初めてみたぜwww マムルーク100とスワ騎士90ってどっちのが強いんだろうな
国を滅亡させた後、その国の諸侯だった人びとってどうにかして仲間にできる? 地図上から消えちゃうよね?領土が増えても自国の諸侯が足りなくて涙目なんだが・・・。
Diplomacyで街や城から作ったパトロール隊は無期限にパトロールしてくれる? いくつ送り出しても居なくなっててやられたのか2.3日で消えるのかさっぱりわからん
クロスボウで拠点を落として、兵隊入れずに次を攻める。 空の城はすぐに取り返されるけど、 取ったり取られたりの繰り返しの中でタイミングよく停戦が成立すると、一気に味方の領土が増える。 タイミング悪いと、何も得られないこともある。
>>206 城攻めとか城防衛するようになれば意味が出てくるよ・・・多分
MODなのにむしろNativeより装備の種類は減ってるよな…歴史的に正しいんだろうけど
あれ、何も考えずキャンペーンAI強くしてたが これってAI強くなるんじゃなくて徴兵速度上がるだけの糞マゾ仕様だったのか・・・ 何か複雑だな、今更戻すのもあれだし 確かにハキムさんとか殺しても殺しても400とか兵士連れてくるからなぁ
>>238 マゾ仕様って言うか、俺みたいに野戦してればご機嫌な「殺戮ひゃっはー!」な人用だと思う。
自分やコンパニオンの成長が早くなる設定だと思えばいいんだ
仲間を諸侯にレンタルさせるクエ受けてるときに そいつが裏切ってコンパニオンがどっかに消えたわ・・・w 旅人に聞いてみても名前表示されないしオワタ
>>239 なるほど、普通に独立全土制覇とかして遊ぶなら低くした方が健全なのかな
俺の場合滅亡させる国の諸侯を捕虜にしまくってから行動開始してた
これはこれで空き巣になった敵の城落とすだけで面白みにかけるよな
ヴィンランドサガ読んでるとノルドの農民はもっと強くてもいいのではと思えてくる ふしぎ!
素手で海賊部隊を全員気絶させる農民
エウメネスがいたのでは
戦場のスペック関係なく 斬りつけた相手が出血した瞬間カクつくことない?
それは君のPCスペックに関係がある
うるせえブタ
なんでこのスレは変なのが湧くんだろう…
NGIDに突っ込まないからじゃないかな。
また湧いたか
昨日までは普通にプレイできたのにとつぜんフレームレートが10以下になってまともにできなくなった グラボがいったしまったのだろうか.....
変な俺から見ると、
>>248 も
>>249 も変なやつに見える。
普通のまともな人間は、変なやつが居ても相手に失礼だから「お前は変」とは言わないだろう。
口に出しては決して言わない。
良いこと言ってるように見えてこの人も上の方で 「頭のおかしい」だと「ゴミクズ」だの言ってるからね
かっこいいなーあこがれちゃうなー
リアルじゃあるまいしネット上でこの程度で失礼とか言ってる君は確かに変なやつだね よく2chやっていられるね これで失礼というならこれからはため口止めて丁寧語で書き込みしたらどうだい?
このスレは騎士道精神に溢れた正義感の強いナイトが多すぎる
独立して諸侯にはしっかり領土配ってるのにいつの間にか友好が-50クラスの諸侯大量 お陰で自分の領土で何か行動起こすとすぐ山賊の罠にかかり、宿屋に行けばいつも暗殺者が待ち構えてる始末 こいつら全員不忠の輩として告発した方がいいんだろうか・・
>>258 仲間にするのは騎士道タイプのお殿様だけって、ばあちゃんが言ってた。
女王様だと宴を開けないから困るって書いた人もいたけど、
騎士道タイプの人だけ集めれば宴を開かなくてもよさそう。
騎士道タイプって話は良く聞くけどどうやって判断してるん? 会話で何か聞いた時に分かるんだろうか あと、部下との仲が極端に悪くてもそんなに困る事無いよな・・・?暗殺者に襲われる以外は
>>256 じゃあ、あんたは周囲に好かれるために、
ネットでは他人を攻撃できてもリアルでは他人を攻撃してないことになる。
リアルのあんたの優しさは、周囲に好かれるための姿で偽者。ホントのあんたは酷いやつ。
ちなみに俺は極悪異常者だからリアルでもネットでも好き放題言っても良い。
>>ちなみに俺は極悪異常者だからリアルでもネットでも好き放題言っても良い。 それはない その理屈だと極悪犯罪者は人殺しても良いってことになる
おい誰かボルチャ呼んで来いよ
>>262 極悪犯罪者として逮捕されてないブッシュ元大統領ですらイラン人やアフガン人を数万人を殺す命令を下したんだから、
極悪犯罪者なら100万人ぐらいまでなら殺してもいいじゃないの?
お前がブッシュ元大統領は極悪犯罪者だという考えなのはわかったが 誰がどう思ってるかは別としてそいつらは犯罪者と 認定されてないから捕まらないし極悪犯罪者でもない だが極悪犯罪者と認定された奴は人殺したら捕まるだろ? 残念ながら世界はお前を中心に回ってるわけじゃないんだよ
ついでに自分は極悪異常者とか言ってるけど 本当にそんな奴なら今頃は精神病院か刑務所あたりに居るよ 自称と本物は違うからね
>>260 「今日の戦いで命を落とした者たちのために祈ろう。」
「この勝利に奢ることなきよう云々」
「そなたの武勇に見合った慈悲の心を云々」
みたいな、いい人っぽいことを言うのが騎士道タイプ。
「敵の骸(むくろ)を裸にむいて晒し、カラスの餌にしてくれようぞ。
我らに逆らう者の末路を知らしめるのじゃ。」
「その舌を引っこ抜かれる前に、まずは名乗れ。」
みたいな、尊大で芝居がかったことを言うのが残虐タイプ。
「戦場で勇気を示すことこそ、武門の誉れ。」
「勝利の喜びにまさるものはなし。」
みたいな、勇ましいことを言うのが武勇タイプ。
このタイプは紛らわしいけど、騎士道タイプに比べると武勇一辺倒で、謙虚さと慈悲の心が少なめ。
ゲームを新規スタートするたびにランダムに性格を割り振るから、
誰がどんなこと言ったかメモしとくといいよ。
自分自身が騎士道を重んじて行動すれば、名誉値が高くなって、騎士道タイプの人と仲良くなれる。
武勇タイプの人とは戦場で仲良くなることが多いから、発言で区別してメモしとくと、後で分かりやすい。
>>265-266 キミは自分がクロだと思っても、他人がシロだと言えば、シロだと流されるのかっ!なんて弱い奴なんだっ!
俺は自主性があるそれはもう立派な人なので、俺が自分を極悪異常者だと思えば、俺こそが極悪異常者。
俺は自主性があるから、「俺は極悪異常者だ」と自信満々に胸を張って声高らかに言えます。
>>268 それが法律なら流される流されないに関わらず強制だろ
だがここでお前が言ってる言い分については
そういう強制はないし、俺は流されてもないだろ
その証拠にこうやって何度も反論レスしてるんだから
直接問題が起きない範囲内なら言論の自由が
認められてるわけだから勝手に言えばいいと思うよ
だがその範囲を超えてしまった末路の一例が殺人予告して逮捕とかな
そろそろ寝ないと差し支えるので寝るわ
明日も暇つぶしで遊んでくれな^^
>>267 なるほど、次回プレイの時は入念にチェックしてやることにするよ
細かくありがとう
271 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 05:40:34.23 ID:z+TXAMeY
名誉を重んずる騎士道タイプは仲良くなるのは簡単だけど勧誘が難しいので注意。 「竹を割ったようにまっすぐな」と「善良な」の奴ね、 あとフィレンティスさんは善良だから諸候にすると裏切らないよ。
272 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 07:58:50.02 ID:9cZG0xNz
oblibionの中世版みたいなのを想像して買ってみたら全然違ってたw 買わなければよかったと後悔したが時すでに遅し。 まぁしょうがねーから少しはやってみるか、と思い直ししばらく続けてたら めちゃくちゃ面白いwww おかげさまで俺のPCのドライブに1年近く閉じ込めっぱなしだったciv4のディスクを ついに開放してくれたぜ
ディスクなんて入れてプレイしてんのか
>>268 殺人予告の書き込みでもして逮捕されるかどうか試してみたら。たぶん捕まる。捕まったら好き放題言っていいわけじゃないことの証明。
あとさすがに2chスレ荒らしとブッシュ大統領を比較するのはどうかと思う
毎回思うんだけどオブリと全然ゲーム性違うだろ
そりゃ日本語版ならディスク入れないと駄目だろ
NoDiscパッチがあるのかは知らんし
>>272 が日本語版買ったのかは知らんが
公式パッチ入れればディスクレスにできるっつうのw
DWWRgaXwが来てから一気にスレの空気が悪くなったな。 少し前までは史実から変態ネタまで網羅している良い空気だったのに。
ぶり返すなまた出てくるぞ
序盤で賊に捕まって萎えたからふと思い立って奴隷プレイっていうのをやってみた 開放されたら賊の足跡をたどりながら各国で何があったのかを調べつつまた奴隷に 時間の無駄とはわかっているけどこんなしょうもない楽しみ方もできるんだなこのゲーム
素直に知らんと言ってるのだからいちいち煽るなよ 公式パッチがある。でいいじゃねぇか 前スレから居座ってる奴やらマルチ宣伝の奴やらここは人をバカにする連中が集まりやすいのか
ワロタw
そういえば、新しいパッチでどこの国のものでもないただの盗賊や賊徒って居なくなった? 追いはぎかなんかと一緒にパーティー作ってたような気がするんだけど最近は全然見てない 村を占拠してる奴らは捕虜に取れないし、もう仲間にできないのかな
自分で援護とな
>>261 へえ、僕はリアルじゃ目上の人間には表面上は媚びるし本音を吐く相手は選ぶがね。
ネットだからこそ自由に発言できるわけでリアルだと時と場合を選ばないとろくな人生送れないからね。
君は上司や教師に叱られたとき態度に出してふてくされるのかい?
おいおいどんだけ治安悪化してんだよこのスレw もともとスルースキルの低いスレだったけどw
陸の孤島状態だったサランのナッラをアルワ様解放軍で取ったら カーギットに宣戦布告されて攻められたでござる 流石にアルワ軍80 VS カーギット900 ではモグラたたきでも耐えられないね 遺憾ながら放棄するか…
あと遅レスですみませんが カーギットがサランに宣戦布告→サランとアルワ解放軍も巻き込まれ は私の勘違いのようでした 解放軍は独立勢力と見なされてますね
ノルドハスカールが80人いれば大丈夫
>>287 どうせ全部自演だろ
荒らしもそれにかまうのも
全部スルーおぬぬめ
ちょっと質問なんですが、キャラクターの髪の毛って、草みたいなでかいテクスチャになっていますか? パソコンを変えて、久しぶりに起動したらそこだけ凄い違和感、もっとさらさらヘアーだったイメージなのに。
そんなもんすよ。 他のゲームやってたせいで、そう見えるのかもね。 俺も久々に起動したとき、なんかグラしょぼくね?って気がした。 遊んでるうちに、気にならなくなるのがふしぎ。
ビデオカードが悪いのか、たまに毛先がパッツンになってる時がある
うちのぼろPCなんかマップ広くしてるせいかある程度距離離れると男女問わずハゲるぞ
gya-
>296 グラがしょぼいとかいう話じゃねぇw
>>284 どのModか分からないが、
Warband-nativeにはクエ以外で盗賊でなかったと思う
ギルドの厄介な賊、誘拐された少女救出などのクエで捕まえるのが手かな
うちなんかたまにペーパーマンみたいなのがまざってるぞ
>>287 俺以上に頭がおかしい自演好きが一匹いるんだから仕方がない
チートで最強メンバー揃えたらめっちゃ強くなったってスレを見て「へー」って思ったら サカつくのスレだった。 ウイタクではそうはいかないよな・・・
誤爆ったすまそ
そういえばカーギットの城の防衛500人中の馬賊が280人ぐらい兵士として詰め込んであってワロタ その城もう過半数超えてて賊の城じゃねえか
最近弓隊プレイしてるのだが、弓で撃たれて死んだ敵兵を見ると やたら頭に矢が刺さって死んでるのが多いんだよね。 もしかしてAIもヘッドショットを狙ってるのじゃなかろうか。 ということなら弓兵対策には兜の防御力を最も高めたらいいことになる。
>>305 攻め落とした所は大抵捕虜も賊がわんさか入ってる事が多いから領地の所有権貰うまでの数合わせで使うときも手軽でいいよな。
いざという時も城から出して高レベル訓練のコンパ数人がかりで一夜を明かせば各地の正規兵に
なっちゃうのもありがたい。
中盤以降の守備隊要員に最適だけど、新兵になると一時的に弱体化するから困るよね 開き直って賊集団プレイも一興 海賊を盾にして森賊と林賊で弾幕を張り、賊徒馬賊砂賊を代わる代わるに突っ込ませたりとか 正規軍には歯が立たないけど、数で劣る隊商ならわりとさくさく狩りたてられる 中途半端に器用貧乏な山賊と紙防御率高い追いはぎの出番が無いけど
敵諸侯をやっつけたあとの捕虜選択画面においはぎが50人とか居るとトキメイちゃうの
>>308 海賊軍団をうっかり新兵にしちゃったときは泣いた。
その後ハスカールになれたのは三人に一人だけだった('A`)
海賊とか某近衛兵すら互角以上に渡り合えるから有難いやら困るやらだよなw TEWEでハスカールの更に上位、クヴァリャーグさえ不用意に突っ込ませると被害が出るし かといって騎兵も投擲斧の餌食になると被害が出るから怖い。
追いはぎとか週給安くても大量に持ってると食料がマッハで減って困る
食料がなければ村を食べればいいじゃない
>>296 初起動のトレーニングモードで天頂にその生皮みたいなのが貼りついてた
MBの太陽神かと思った
初起動でそれじゃバグかどうかもわからなかったろうな…
いやそれはバグだってわかるだろw どんなゲームだよw
お城に捕虜貯めとくと何か良い事あるんですかね? 今のところ奴隷商に売るって選択肢しかないんですが、こき使って収入が増えるとかあるんですかね?
奴隷商がいないこともある
>>317 貯めといた捕虜を連れだし、
勧誘→城の守備兵(脱走しない)
勧誘1回につき、捕虜のうちの1グループしか受諾しないから
捕虜がたまってから勧誘成功すると戦力一気にうpする。
勧誘できるのは、1日1回までっぽい。
奪う城を下見しておいて、捕虜の人数ぶん城に置いて攻め入るのが俺のジャスティス そうなると主力は他の諸侯任せだけど うちの配下にはスワ騎士20とハス20ずつ与えてるから楽勝だぜ
捕虜勧誘って士気が下がるのが何か弊害が出そうであまりやってないな。 一度に大量に勧誘出来たとして、勧誘した分を守備兵にした後の自分の引き連れてる兵士やコンパニオン達 に何か悪影響がありそうだけど、すぐコンパ以外全部城に詰めるとかすれば大丈夫なのか? それとも士気の下がり具合は大量に勧誘出来ても10とか20とかまでガクンと下がる事は無いんだろうか。
322 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 00:16:06.79 ID:9vHru8xV
>>267 これウィキかなんかのテンプレに入れてほしいw
まじで参考になりました
WBで地形が変わって隠し武器が手に入らなくなった街ってどこだったっけ?
>>321 無印では捕虜一人につき士気-3になってる。WBの方はよう分からん。
士気100なら20人まで勧誘しても士気減少による脱走はないよ。
POPなら城や町を持ってる場合は宴会か何かで士気+30にできるから、
際限なく勧誘ができたりする。
もうやだこのイソラ・・・。 仲いいやつにばかり領土渡すからイソラと親しくない諸侯はいつまでも領土0。 しかも反乱の疑惑で片っ端から諸侯の財産没収して他国に流すから 諸侯がまるで増えない、楽にならない、領土防衛が大変、の3重苦。
城や宿屋の窓から外を見ると 天空の城になってるのが毎回気になる
俺は捕虜全部売却してるな 国が大きくなってくると諸侯が賊狩りしまくって居城に戻ると200人ぐらい賊が詰まってて金がうめぇうめぇ
>>325 イソラちゃんは政権交代した瞬間暴虐非道になるから困る
なんか賊にも言い分がありそうな気がしてくるなw
>>328 ハルラウス王のどや顔が目に浮かぶようです。
ところで皆自分の武器とコンパの武器どうしてる? 俺は自分は弓+近接武器はグットモニングばかり使ってる、突きがある武器めんどいんだよな コンパには突きある武器持たせない方がいいらしいから、全員ハスカ盾+サーベルって感じになってる 投擲や弓コンパも作ったけどkill見てる限り活躍がイマイチだったから今では立派な脳筋です 全員同じ装備だからアレだし、そろそろ個性つけてやろうとも思うんだが
自分は槍、弓、矢、矢だな。攻城戦では槍を矢か槌に変える コンパニオンは略奪した良い接頭語付きの武器を適当に。 いつか全員ランスで突撃してみたい
>>333 全員ランス突撃とか胸が熱くなるな・・・
金に余裕が出来たらやってみよう、付いて来い!にしてコンパとともにひたすら突き抜けるわけだな
イソラは説得0で統率もお話しにならないしレベルも低いくせに王位を主張するアホ 協力者が誰もいないのを見ると支持者を募ったけど誰にも相手されなかったんだろう 王位に就いたと思ったら仲のいい諸候にしか領土やらないというムチャクチャな論功行賞始めるし 国を仲良しクラブか何かだと思っているみたいだ でもイソラと結婚してイソラからスワディア王に指名されるのが俺の夢。
なに、そのセレブ志向女子的な性格。 リアル過ぎていやだお。
弓の得意な連中は弓 後は槍と剣盾と鈍器 ロルフなんかは鈍器の代わりに投げ斧 騎乗はアラちゃんだけかな
>>326 城の隅々まで作りこみもできるけどロード時間がめっちゃ長くなってイライラするよ
俺の隊では弓コンパ活躍してるけどなあ。攻城戦でビシバシ敵殺してくれるし、 近接戦でも両手武器でバッサバッサ切り殺してるよ。鋼の肉体と弓術にスキルポイント注ぎ込んでるから 強打は4か5ぐらいにとどまるけど、重装備でHPが高いからか、長持ちするのが強み。
攻城戦で守っているときは弓兵を梯子の左右に配置してサンドイッチに攻撃するから役に立つけど 攻めてるときはうまいこといかんことが多い。 梯子上って敵地の1階に下りるときに、1階からの敵弓兵にぼこぼこにされることがよくある。 味方の弓兵に、敵弓兵を攻撃させようと2階に待機させて射撃しようとしても、敵歩兵や騎兵を中心に攻撃しちゃって 敵弓兵をうまく攻撃してくれないんだよなぁ。どういう指示を出せばうまく動いてくれるんだろう。
341 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 10:31:36.28 ID:r8r0h8SN
ノルドさんだけでスワ絶滅ですよこりゃまいった
>>340 護衛兼盾役として近場にいる兵士を0キー押した後一部追従させて自分の弓とかで殺すのが
一番楽なんだろうけど中々うまいこといかないよな。
いっそ弓だけ先行させて自分で道中の露払い→弓の配置完成してから歩兵騎兵突撃って
のが被害少なそうなんだが、プレイヤーが知力と魅力重視の育て方してるキャラだったり
ダメージ普通とかだとそれも難しいからなぁ。
>>340 > 攻城戦で守っているときは弓兵を梯子の左右に配置してサンドイッチに攻撃するから役に立つけど
> 攻めてるときはうまいこといかんことが多い。
>
そもそも左右に配置とかできる?
「近くの兵士選択」でやっても梯子付近はもう人だかりで通行不能状態で
弓も歩兵もごちゃまぜになって開始してるから大変なことになっちゃう
「弓兵選択」でやると全員固まろうとして左右に展開できない
攻城戦始まる前にある程度配置とか陣形きめられたらいいのにね
コンパニオン弓兵1、コンパニオン弓兵2、ロドック弩兵、ベージャー弓兵みたいな感じでグループ分けして 個別に命令出す。 まあ、大勢の弓兵動かすのはめんどーだからコンパニオン弓兵1、コンパニオン弓兵2ってグループに2人ずつ配置して 梯子の頂上付近にいる敵兵を2穴攻め。
もっと命令細分化できたらいいのにな 陣形も前後に散開したり城を包囲する形にしたり色々できるだろうし 何より武器使用命令が鈍器しかないのが解せない 具体的には槍や盾使用命令がほしい、敵の騎馬隊にロドック歩兵隊並べて槍で迎撃とかやりたいぜ あと弓の壁になってる歩兵が盾構えてくれなかったり
結局めんどくさいからロドックで固めてしまう。騎馬もいらねぇ。大盾こそ正義。
ロドック槍兵が槍を背中にしょったままファルシオンで戦うからな
大量の弓で城の中ほとんど射殺して 300vs30まで削った。 さすがに落とせるだろと攻めて 200人返り討ちにあったときにノルドハスカールの強さと カーギットの脆さを改めて知る事となった
そこまで削っても降伏してくれないのか 本当にあの指揮官と面会するのは何の意味があるのか どんなに数で勝ってても降伏してくれた事ないんだが・・・
>>349 守備兵に手を出さずに逃がしてくれるなら
城を明け渡すとか一回だけ言ってくれた事あるぜ
そんな事もあるんだな・・・よっぽど条件がきついのか
あえてnativでやってる人って何が魅力でnativやってるの? せめてCC入れないとダルすぎて物足りなすぎてやってられん
CCとかNE系はnativeの雰囲気を損ねない拡張的なMODとして上手く纏められてる分、 プレイヤーに有利な便利要素を突っ込んだチート臭くて手が出せないって人は居た
それ以上のチートをAIは平気でやってくるからとんとん
そこんとこは人それぞれだろう 個人的にはディプロマシーだけ突っ込んだのが好き Brytenwaldaは地味にバランスとれてて面白かったが
初回プレイはネイティブでいいと思うよ CCとかはちょいと便利になりすぎてる感がある それに最初にネイティブやれば次はCC、次は別のって感じで順を追ってやれるし長く楽しめる
CCが便利すぎるのは分かるかも シンプルなのが好きでDiplomacyずっとやってるんだけど 後食料のやりくりが地味に好きだからってのもあるかな
僕とか糞PCゆえに選択肢ねえっす
ccって何? wiki見ても見つからない。 何の略?
Custom Commanderの略 あまり話題にならないけどOSPWはCCだのDiplomacyだのいいとこどりでオススメ
>355 武器のダメージがへぼすぎると思ったら 鎧が腹筋とか刺青とか布とかだもんな その代わり上位兵ははんぱ無く硬い…たまにファッション重視の奴いるけど
この大量のNPCを含む大規模戦闘ゲームは面白い 日本の今流行ってる無双タイプに近いものがある ただそれ以外はMOD入れなきゃ洋ゲーによくある大味すぎて糞ゲー MOD必須でしょ
無双(笑
thx! wbかー、道理で見つからないわけだ...
>>363 無双>M&Bとおもってる時点でおまいとは友達になれないと思った
>>363 まぁ無双は好きだがM&Bとは完全に別物だろあれ
ところでCCのNPC装備アップグレードの欄にマスケットってあるがマスケット銃のことなのかな?
どこの武器屋みてもそれらしい物は見つからないんだが…
請け負ったクエストって 何処かで内容確認できないの? 誘拐された人の居場所ががが
>>363 warbandは元々は素人が趣味で作ってた同人ゲームで、商用化されて動き出したばかりのシリーズ。
だから大味だろうね。同人ソフトとしてはよく作られてる。あと2回ぐらい拡張版が発売されて内容が濃く洗練されたら、かなり良いゲームになる。
たしかに農民を相手にしてたら良い装備を揃えれば単騎で200人ぐらい虐殺できるだろうけど、
狙撃兵や歩兵長が揃ってる普通の小隊相手でも、1人だとAIのアホさを利用した一種のズルをしない限りは勝てないよ。
鈍器系武器を持ってる歩兵長なんて相手にすると、最強の防具を装備しても気を抜くと一瞬で体力を削られる。
また、自ダメージを普通の設定にしたら5人の兵士相手でも勝つのは辛く、無双プレイとは程遠くなる。
さらに、無双みたいに同時に2人以上を攻撃する剣技なんてないから、この点からも無双プレイは向いてない。
このゲームの敵を攻撃する部分の魅力は、1人で大量の敵をバタバタと倒して爽快感を得るよりも、
攻撃タイミングや間合いなどがシビアで攻撃成功率が低いので、プレイヤースキルを磨いてクールに倒すことが出来たら嬉しいゲーム。
俺なんかグラディエーターのマキシマスみたく 馬上から剣で一人惨殺、返す手でもう一人惨殺が決まっただけで うぉぉぉぉってなるゲーム 無双とか程遠いな
最初に戦列を作るAI軍を重騎兵隊を率いて蹂躙した後は 突撃してくる敵軍を戦列歩兵と射手で包囲攻撃していくだけの簡単なゲームです
マルチ初心者講習会プログラム 1.歩兵基本編 a.歩兵について 歩兵とはなんぞや?歩兵の役割について。 b.戦いの基本 歩兵の攻防について。 c.斬りの特徴 斬り方向によって特性が大きく変わります。斬りについての学習です。 d.騎兵対策 逃げ突きの上手な騎兵に関する対策講座です。 e.弓兵対策 意外に対策しにくい弓兵に関する対策講座です。 f.集団戦 集団戦で生き残る・キルを出すための学習です。 2.上級者(歩兵)対策 a.片手+盾を使う 片手武器を使用する際のコツや注意事項について。 b.相手より長い武器を使う マニュアルガードに頼らない、両手武器の使い方を学びます。 c.逃げる 兵法三十六計逃げるに如かず。 d.味方と連携する 味方と連携する時の注意事項と意識しておきたいことを学びます。 e.パイクを使う パイクは使い方次第で強力な武器となります。パイクの使い方講座です。 ゲスト講演あり! f.投擲を使う 投擲についてです。数ある対策の中でもリスクが少ないです。 ゲスト講演あり! g.別の兵科を使う 割り切って別の兵科について学びましょう。
と、講演に関しては全てのコンテンツを取り扱う予定でしたが、
発表用原稿が6530文字と非常に長くなりましたので、皆さんが気になるコンテンツを主に取り扱います。
これらのコンテンツに関する質問などを用意して頂けると幸いです。
なお、講演終了後には質疑応答・講師との斬り合いは予定通り行いますのでご安心ください。
講演を20分程度。残った時間で、できる限り斬り合い授業を行いたいと思います。
チャットルームのURLは :
ttp://www.cometeo.com/room/qMkQfFyU/ ※発表用原稿は別途にアップローダーを利用して公開予定です。
その原稿、wikiのマルチのところにコピペしてくれ あとから講習行けなかった奴も助かるだろう
すごく充実したプログラムだね! 参加しないけど
学習、授業ってのはともかく、ゲスト講演あり! って何・・・ 誰かも知らない初心者がその人が出てきたら喜ばなきゃいけないのか なんか地域でどうでもいい芸能人を呼ぶ講演会の猿真似だな
人がやろうって時にどうでもいいことでガヤガヤ言うやつってマジどういう頭してんだろうな。
同意、どうでもいいことに噛み付いたりくだらん茶々いれするのはマルチで煽ってた奴と同レベルなんじゃないかな。
授業を妨害する児童みたいなタイプなんだろう。
小学生並みか リアル小学生かもしれないけど
書くのはほっとけばいいんじゃね? 書いた事にそうやって反応するのが小学生って思われるよ。 そういや、もうWarbandって更新ないよなぁ(FSのバージョン見るに) 移行先のFire&Swordマルチは銃やハンドグレネードが主体になるのだろうか? 武器の射程や能力のバランスが変わりそうだから行くか迷う
北斗の文句は俺には言うな
マルチ初心者から普段マルチをやらない人のために ここまで考えてくれてるんだぞ? ゲスト講演あり!なんてちょっと面白い人が来るんだ ぐらいで捉えろよ・・ 参加しないけど
お前の自己主張も大概やんけw
まあまあそうもめんと
マルチスレあるからマルチの話題はそっちで頼む。 このスレを前スレ途中までの雰囲気に戻したいんだ。
ここに貼るからこそマルチ初心者が来ると思うんだが。マルチスレ読んでないけどいい機会だから見てみようと思ったよ
シングルの話がしたい時はMODスレ行ったほうがよさそうだな
シングルっておまけじゃないの? 実戦はマルチだろうに
すまん、
>>390 はMODスレの人達に迷惑かける発言だな…忘れてくれ。
>>373 戦闘AIを多数用意したらいいゲームになるだろうね。
今は戦闘AIが3つしかないから、必勝法が生まれてしまって単調になる。その3つとは、そのまま突撃と全員が横一線になってジワジワ近づいてくるのと山の上で待ち構えるタイプ。
もしも戦闘AIが30個ぐらいあり、各武将に3つぐらいの戦闘AIが割り当てられ、ランダムでどれか一つを使って攻めてくれば必勝法は無くなる。
例えばある指揮は、歩兵隊と弓騎兵隊に分けて進軍し、歩兵隊は突撃してきて弓騎兵隊はプレイヤーの背後に廻って弓を撃ってきたり、
また別の指揮は、弓兵隊はプレイヤー軍に近づき一定距離を置いて静止して弓を撃ち、騎兵はランス突撃ばかりを繰り返す指揮をしてきたり。
そうすればプレイヤーの必勝法はなくなり、敵の指揮に応じた指揮で対処しないといけなくなる。
戦闘AIはMODで作れないものかな。
現状のマルチは過疎ってるし初心者が来てくれれば俺も嬉しいけど マルチの話題が原因でこのスレが荒れるのは嫌なんだ そもそもマルチはシングルとゲーム性が違うし初心者には敷居も高い、 シングルメインの人とはプレイヤー層も違うと思うし棲み分け出来るならそのほうがいい。
このゲームに自分の戦闘目的で入った人って少なそうだが たいていの人は指揮がしたいとか、一兵士として戦場で戦いたいとか言うあれだろう 対人やりたいならそれこそ格ゲーとかそういうのやるだろうしなぁ と言うか戦闘システムもかなり単純だし、ひたすらじゃんけんするぐらいしかやる事無いのはちょっとな 対人やるならもっと目標のようなものが欲しいな、M&BでFEZのような国家戦できたら最高だった
>>393 AIのアルゴリズムは難しいし自軍の戦術だけじゃなくて敵の戦術にあわせることも考えると相当複雑になって誰も作れそうにない気が。
>>395 AI指揮してのマルチ対戦ができればなぁ。なんで出来ないんだろ。RTSゲーとあんまりかわらないんじゃ
ノルドハスカール /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>396 BOTならできるよー 指揮方法はシングルと同じ
Nativeだと兵種は最低限で使い勝手はかなり悪いけど
FSでそのへんの拡張するらしいが具体的なアナウンスがまだないな
俺、子供の頃からお菓子とかおまけ目的で買ってた 売る側になったら、おまけの宣伝したほうが売れたりして困惑してる すまん、独り言だ
マルチは両手剣が面白い シングルでやってない人は思い切ってバスタードソード持ってみよう
>>397 ラッシュアワーの人ごみを掻き分けて来た歴戦のサラリーマンのような殺気をまとったハスカさんだな
>>397 ナマハゲじゃねーかw
ノルドって東北なのかよw
ちゃらちゃらした装備の諸侯見ると馬鹿にしてしまう病気にかかったわ
マルチは裸バケツが面白い 防具は盾で防御できない頭と足のみを身につけることで、 防御と移動速度のバランスが最強になる
>>396 AIを作るのは、むつかしいかもしれないけど、できないことはないと思う。
>弓兵隊はプレイヤー軍に近づき一定距離を置いて静止して弓を撃ち、
プレイヤー軍が配置されてる分散状況から重心を計算して割り出し、
その重心から一定距離を置いて弓兵は配置させて弓を撃つ。
定期的にプレイヤー軍の配置状況から重心を調べ、
その重心から一定距離を保とうとしながら移動して弓を撃つ。
弓がなくなった兵士から近接武器に持ち替えて近くの敵に突撃をする
>騎兵はランス突撃ばかりを繰り返す指揮をしてきたり。
ランダムに攻撃を定めた敵にランス突撃をした後10歩前進し、
加速をつけてランス突撃が可能な自分から一定距離以上離れた敵に探し、再びランス突撃を行う。
一定距離以上はなれた敵が居ない場合は、ランダムに決められた地点へ移動し、その地点でランス突撃ができそうな一定地点以上離れた敵がいるか調べる。
それを繰り返す。
落馬した場合は通常どうり突撃するだけ。
>>405 そんなんでいいなら難しいもんじゃないよ。
だから可能なんだけどね。
Lead 4 to 24 soldiers into battle. With a total of 16 human captains all leading squads Captain Team Deathmatch FireandSwordのこのモードが楽しみだなw マルチで手投げ爆弾ってのも面白そう、銃だけだと距離開けての芋虫対戦になっちゃいそうだし。 賭けで近づいて投げまくるボマーってのも一驚な一興。 MODとしてスクリプトとして組むと重くて使い物にならなかったけど システムとして内部で処理してくれると超軽くなるから楽しみだ。
>>408 設楽場でもあったけど、アイテムトリガーに全部書くから重いんであって
フラグ立ててmtトリガーでやれば軽いよ
>>407 そんくらいならMODでも出来るってこと。そのアルゴリズムをフォーメーションや敵味方の位置関係や射線やCPUの処理負担など考えると面倒。
自分で1回作ってみればいいんじゃね。自分は作れないから他人に任せるってのなら可能かどうかは問題じゃない。
大雑把でならCaveの戦闘AIに導入されてなかったけか。騎士のランスチャージや弓兵の散兵モード。
>>410 まったくだ
できるだろうよ。と言ってもコード書いて見せるとか具体的な方法を示さなければ
プログラマーにまる投げのゲームクリエイターと同じじゃないの
暇に見えて実際に暇だが、自分で作るほど暇じゃない。
>>412 ゲームクリエイターの無理難題を形にするのがプログラマーの仕事、とは聞いたことがある。
実際にpyで組むと重すぎてゲームにならないよ CCの開発者がマルチ用に作らないのもそのせい pyで制御すると対象Agentすべてに検証を書ける形になるからどうしようもない。 途中参加を考慮すると簡易識別もままならないし、システムでモードを設定してもらわなきゃなぁ
野戦は不利になった逃亡兵がでるけど攻城戦は出ないなぁ そこらへんのAIもあればいいのに・・・ 後続がもういないのに処刑台に登ってくる戦士がすごく哀れw
強がるのって疲れるよね・・うん
城に対して正面特攻しかないからな 夜に忍び込んで門を開けて奇襲をかけるとか、兵糧攻撃して補給も絶って飢え死にさせるとかあったらな
攻城兵器使って門破ったり、壁に穴開けたりとかしたいよな 作るのが相当面倒くさいってのは分かってるけど
さてと芦田愛菜の裸を想像してオナニーでもするか
パチ屋でまりんちゃんのポスター見るたびこのゲームを思い出してしまう
>>361 再生してみたら1話から見ろ、1話再生してみたら前作から見ろ、とか言われて何を見たらいいか分からなかった。
再生数を伸ばすテクニックのひとつなのかな。
>>424 それゆっくりオブザイヤーで優勝した動画だから面白さは保障できるな
前作から続けてみた方が話はつながる、が前作の序盤は非常にだるいので我慢出来ないなら2期からでも面白いな
Warband持ってるならプレイ動画なんか見ない方がいい 余計な知識なしに自分で体験するから面白いんだぜ
>>424 その動画見て買ったクチだけど、別にそういうのは気にせず見たい所から見れば良いさ。
興味が出たら最初から見るんでも全く問題無いし、繰り返し見ても結構面白かった。
こっそりと三期をおまちしております
>>424 誰に言われたのか知らんが・・・そんなつまらんテクで伸ばしたクオリティじゃないぜ
CCの動画を見たいだけなら2期からでOK
まあ
>>426 の言うように、最初は自分で遊んでから動画見るほうが楽しいかもな
もともと隠れた良作だったが09〜10年のsteamスレでおすすめセールソフトになって人気出て、その後少ししてWB発売 んでその後にぬぬぬ動画が作られて地味に人気だったがYOTYで1位取ってまた知名度が上がった MODも大作出来てだいたい出尽くしたあたりで次回作のFS、出来過ぎてるなおいw
431 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 01:05:53.35 ID:escHUXPs
このゲーム前から気になってたんだがUSBコントローラ使える? WASD移動ってのがなんだか俺の体に合わないみたいなんだ
ジョイツーキー使えばええがな
これコントローラーとかでやってるひととかいるのかね おれはどう考えても無理だわ ていうか、PCゲーやるならWASDになれたほうがのちのちも便利じゃね
日本語版出たあたりのスレが臭かったのはニコニコから来た人も混ざってたのか 今も結構臭いけど
俺もWASD合わなくてジョイパッドでやってたけど AI指揮やらなんやらで結局キーボード使うからジョイパッド止めた派
436 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 01:20:09.96 ID:0QycbJS3
なんとなく久々に初代M&Bやってみたらしょぼすぎてワロタ 来年か再来年にもWBやってショボイといえるような続編をお願いします。
AIよりも、ルール的に野戦が単純な物量戦になっているのが問題だと思うわ。 見た目が似てるtotal warシリーズだと部隊ごとに士気が設定されてるのと、味方にも矢が刺さるのとで、ランスチャージのタイミングとか弓兵配置とかの戦略要素があってよかった。
ぬぬぬ帰ってきてー ゆっくり使ってないマ&ブ動画ひいちゃった時のコレジャナイ感は異常w
FPS/TPSでTW並に複雑な戦術を実行するのは辛いだろう
>>437 戦場の規模がTotalWarの1部隊程度だし、人数少なすぎて陣形の影響少ないから物量が重要なのは仕方ないかと。
441 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 02:18:13.06 ID:0QycbJS3
戦闘とRTSでIron Gripみたいに切り替えちゃえばどうだろうか? TWとM&Bの戦闘が融合すれば最強のゲームが誕生するぞ、 だからParadoxさん予算をもっと与えてやってください。
時代背景を限定しなければFPS+RTSの感覚のゲームなら結構あるんだけどな
M&Bのシステムそのままに、RTS要素まで盛り込んだらプレイヤーの操作量的が酷い事になるぞ 今でさえ歩兵・騎兵の配置や突撃・再集結指示だけでも忙しいのに
一回潰れても次の戦いの時には何事も無く生き返ってる馬 野戦での騎兵の強さはここにあるな 馬が死んだら街に戻るまでその騎兵は歩兵になればいいのに
446 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 02:34:48.02 ID:0QycbJS3
Metal Sound Mod入れてるからアイィご無沙汰だった やっぱM&Bといえばアイィだよな、寂しくなってきたが今更元に戻すと一気に迫力がなくなるから困る
AIは、相変わらず押せ押せで馬鹿っぽいな
見た目WBとあんまり変わらない気がするけど、PCの必要スペック更に上がるのかな
寧ろ若干しょぼく感じるのは気のせいか 必要スペック下げるための処置かな
>>440 KingdomUnderFireみたいな感じなら面白いと思う。2早くだしてくれー
舞台と装備が変わってクエストとストーリーを作り変えただけだから、 スペック的には今のPCで大丈夫なんじゃないかい。 インタビューでは、「いろいろ工夫したけど、ゲームエンジンはそのまんまだよ。」って言ってた。
これは単体で動くのかね
>>454 たぶん、うごくよ。そっちのほうが高値で売れるし
新規さんより継続の客が多そうな木もするし
マルチ上限60人が10人部隊組めば600人になるし当然マップは広くなってるだろうから上がってるでしょう?
動画中でジャンプ斬りしてたけど、スピードボーナス増やしてくれたのかな? かっこ良く決めたつもりでも大して威力なくてよくがっかりしてた
かっこよく決めるのが重要なんじゃないか
トータルウォー動き変だし顔がみんな一緒だから動画見た瞬間萎えた
マルチがどう充実するかに期待だな、 シングルに近い感じになれば日本のプレイヤーも増えるだろうし。 海外の鯖は200人で攻城戦やっててうらやましいぜ
兵士従えてのマルチの場合、プレイヤーの人数制限は結構厳しくなりそうだな 俺らが本当に求めてるマルチをやるには、 PCやら鯖やら回線やら、超えなくてはいけないものが多すぎると思う
あと10年くらい待てばそういうのできそうだな とかそんなレベルの話だなw ハードウェアはメキメキ進歩してるのに結局現状32人鯖くらいが現実的だもんなぁ
マルチでもRPG(成長)要素ないと・・・ 兵士育てる楽しみあるのもシングルの特徴 だから死んだら(兵士の)二階級特進のようなボーナスあるといいな 上級者とのギャップも多少埋められるし ハスカール突っ込ませて上級者タコ殴らせてくれww
逆にチート増えるんじゃないのか?
聞きたいことがあります。 解放軍プレイ中は自軍ロードに村単位で領土を与えることはできないのでしょうか?
467 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 17:13:21.87 ID:OJ/RaMsj
くそう、体験版終了だ アマゾンでパケ版ポチってきた。早く届けて!
>>だね。 そういえばさあ 戦場のスペック関係なく 斬りつけた相手が出血した瞬間カクつくことない?
新作出るから、そろそろまたsteamでセールするんじゃない?
うるせえタコ
スペックでスレ検索すれば分かるけど、そいつ前も同じ文章でアホなことしてるからNGいれとけばいいよ
俺はこういうサバサバしたキチガイは好きだ
サバサバしてたら2度も同じこと聞いたりしないでしょう?
俺はカク付かない PCスペック関係なかったら何が関係あるんだって言う
カク付かな〜い!
>>469 斬られた人が「まだ死にたくないよ・・・」とゲームの時間を止めようとしてるんじゃないの?
今度からは斬らないであげるといいよ
>>479 嫌いじゃないw
つか0から作ったならすげーねー
>>479 なんだこのリザードマンかっこいい
けど日本人受けはしなそうな感じだなw
ちと教えてください〜。 名声って毎日(ゲーム時間)少しづつ減っていくんですけど TweakMBで減らなくすることって出来ます?
なんで調べないんだろw
もしかして、WIKIにのってるのか・・・ ちとよく調べてきます。 ありがd
宿屋の酔っぱらいって無駄に強いよな… 頭かち割って71ダメージ与えても反撃してくるし 正直部下に欲しいわ
私が誰だか知らんのか?
>>479 異色すぎるw
個人的に欲しいのがプレデター国家とか集団モンハンな巨大ボスなんだが
誰か作ってくれないかな・・・?
巨大な突撃騎馬のbrfデータならWarbandのフォルダ内にある お、かっこいい馬じゃないか! と思ってアイテムに登録したらでかすぎて吹いた
ところで最近、戦場での部隊命令で「後退」というのを試してみたんだ。(今更な話題だったら申し訳ない。) これをやると、特定の部隊を戦場から離脱させることが出来るんだね。(「敗走」になる。) この命令で、軍医とかの支援組を離脱させると、何かデメリットってあるのかな?(パーティースキル発動しないとか) デメリットないなら、支援組を戦場の後方にとどめておくより、戦闘開始直後に離脱させた方が良いっぽいね。 ちなみに、この離脱させた連中は、「敗走」になるとは言え、仕切り直しの戦いでは再び参戦してくれるみたいです。
ですね
497 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 00:18:14.19 ID:zQuFpCIQ
攻城戦で離脱させようとしたら、敵の城に突撃し始めたのは仕様?
マルチで兵士従えてもつまらんよ 結局マルチは自分の実力がすべてだから 本人の実力差で勝負が決まる 頭脳派ぶってる勘違いシングルプレイヤーは頭悪いことに気づけw
ウチの騎兵より体力ありやがるw
>>500 やっぱりすごいねマルチプレーヤーは!
カッコイイね!
強そうだね!
ヤバイね!
頭脳派がよくわからない詳しく
お前ら毎回毎回なんでレスしてあげるの? 優しさなの?慈愛の精神なの? そんなもん犬に食わせて捨てちまえよ。
末永く居座って欲しいんでしょ
たまにマルチに顔出してるやつもいるから廃れると困るんじゃないか?
夢のカーギット古参弓騎兵オンリー部隊を作った わくわくしながら敵部隊に突っ込んでみた 「ついてこい!」 敵を囲い込むようにぐるぐる回る我が軍 溶けるように消えていくカーギット達 そして僕の夢もカーギットと共に散った どう扱えばいいんだこいつら・・・
馬で壁作って止まったところを斉射 横合いから槍騎兵を突撃 とか?w
無視できないほど精神年齢低いか、手組んでマルチの評価落とそうとしてるか どっちにしろレス返してるやつも同罪ってとこだな
くやしいっ、敵から逃げながら射撃すれば理論上は無敵なのに・・・!
頭脳がどうとかは知らないが、講習出てよかったよ。 いかに自分がなまっちょろいプレイしていたかよくわかった。 シングルで敵を倒しまくっても上手いってわけじゃないのな・・・身に染みた(斬られて) マルチで上級者たちと戦えるように真っ当な戦い方を覚えようと思う。
いや、AI相手でも武器の距離感とか掴めれば相当武器になると思うぞ シングルプレイも悪くない
触るなよ
あれ、もう講習会したの? 楽しみにしてたのに、くやしい〜
スルースキル 1 ←低い!!
よかれと思ってやってるんだろうから、スルーしてやるなよw でも、社会人でも参加できるように土日にしなさい。
マルチはほとんど身内化してるから
>>500 .
>>512 こういう奴らが少数でもいると思うともう行きたくないな
まぁ、単調で詰まらんし流行る可能性なんてほぼ皆無だろうが
マルチは駆け引きの方法を多くして少人数戦特化するか Coopを拡張して大人数戦特化にするかどちらかの方向で拡張しないとつまらん リスポンしたいところを選べるわけでなくチームの中心当たりにリスポンされるからどこを組織的に守るか どこを組織的に攻めるかどこの拠点を取るかといった戦略なんて物はないので 色んなMAPがあったとしてもただ前線に行くだけの作業は変わらないので無意味 改善されたMODが出りゃいいけど現状はなんだかなーって感じですわ
>>518 >>500 はただの荒らしだから、本当にマルチプレイヤーかも疑わしいよ
どうみてもマルチ過疎らせるのが目的でしょ
まあ、講習会のお知らせくらいはいいと思うけど
マルチの話したい人はマルチスレでやって欲しいわ
こういうやり取り毎日繰り返してて違和感覚えないもんなのかね 煽り→反応→諭す、まで含めて仕組まれた何かのような気がしてきたよ・・・('A`)
攻城戦で何もしないで突っ立てる敵キャラがいるけど グランワルデル城とかで崖下に隠れるやつはやばいなぁ ボルトも当たらないし梯子降りれないしで詰んだかと思った 飛び降りて何とか倒したけど
弓矢撃ちまくって城壁取れる!と思ってハシゴ登ったら 壁の真下に敵の弓兵が大勢いたでござる 蜂の巣でござる
嫁もらうためだけに仕官。 嫁候補の兄貴に気に入られて面会許可をもらうために兄貴が嫌いな諸侯を罵って決闘でフルボッコ。 嫁候補を狙うライバルも決闘でフルボッコ。 嫁もらったら「はい、さようなら」。 ろくでもねえ、ロールプレイしてるの俺だけどこいつろくでもねえよ・・・。
FSは16世紀中盤なのかよ 剣と火薬の時代も好きだけど今までどうり1200年代のままで 宗教とか独立とか派閥争いとかそこら辺を拡張して欲しかったな
心配しなくてもそういうMODが山ほど出るさ
お前らF&Sのインタビュー動画見た?
しまった、マルチ講習会楽しみにしてたのに 当日に親戚のおばちゃんがブルーレィレコーダをお買い上げになって セッティングのお手伝いをしてたら忘れてしまった、くやしい
16世紀といえばテルシオとオランダ式・スウェーデン式大隊→三兵戦術 の過渡期だな うまいこと方陣とか組めるコマンドがあればいいのにな
日本語すら話せないクズのインタビュー映像
>>520 それはないと思う。
マルチを過疎らせようとしなくても、
シングル以上にゲーム性が浅いし勝手に過疎る。
マルチは勧誘の前にやるべきことがあると思う。
煽って楽しんでただけですすみません
マルチのお知らせみたいなのは別にいいんだが マルチの感想はマルチスレでやってほしいね
マルチをやらない理由があってシングルやってるから マルチはやりませんよ的な意味合いのレスは別にいいじゃん
つか人が増える時間帯が一瞬なんだよ 少数だとbot投入してやるわけだから結局NPC相手にするのに変わらんし まあ海外鯖でやればいいってだけだが。それは置いといて。 それならシングルのほうがやれること多いし記録が残る つまり何が言いたいかっていうとFSでカスタムバトルをマルチに対応してくれないかなw
荒れるからマルチの話題は全部マルチスレでやれ
書きこむやつはそんなのお構いなしだから。
Brytenwaldaとりあえず城取ってみた(難易度最低だけど) 円形の柵に入り口が人ひとり分あるだけのシンプルな奴 柵の上に弓兵はほぼなしでジャベリン食らって即退場 敵は出てこず飛び道具もほとんど飛んでこないので 弓兵を並べて弾切れまで撃たせたあと 自分で入り口に入って射程外から槍無双可能だった あと弓兵は熟練兵になると結構強かったが 我がアイルランド兵には熟練弓兵がいないのであった
敵が敗走しはじめたらあえて追わずに逃がす→数が多くなって足の遅くなった敗残兵を捕まえて捕虜を楽々ゲット
敗走兵追っかけるグループと新手を殴りに行くグループに分かれると悲惨だわ 逃げ出したら丘へ戻しても弓兵は敗走兵狙って矢撃ちつくすし・・・あほなんか
逃げる者を追わない命令もほしいね 「深追いするな。孔明の罠だ!」
>>544 それだと新手のほうも撃たなくなっちゃうんじゃない?
こんな風になる 新 手 ●●●●●● ●●●●●● ○ 俺 < 歩兵ここで待機!! ● ≡ ○ 歩兵ここで待機!! ○ ○ ● ≡ ● ≡ ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ● ≡ ○ ○ ● ≡ ○ 兵 ○ ● ≡ ○ ○ 兵 ● ≡ ○ ○ ● ≡ ○ ○
反乱軍プレイも残り一個の城になった なんかアルワさま何もしてないし 俺が王のがよくね?という気持ちが芽生えた
>>547 >546の図みたいに、敗走中の兵と増援がある程度近いときに困るって話なんじゃないの?
諸侯を斬首出来れば良いのにな 何で抑留か解放のみなんだ
>>550 戦争で伯爵は死んでるけど、爵位を国王に没収されないように息子が引き継いだり、他人が成りすましてたりすると脳内補完。
そんな感じの映画ロビンフッドおすすめ。
>>538 MODスレが別にあるのにMODの話ばかりで、それが許容されているのがこのスレだ。
マルチも同じになるだろう。諦めよう。
煽らなきゃなんでもいいんですよ
554 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 16:28:50.32 ID:h9EjBdQY
>>529 ほのぼのすぎてワロタw
俺的にはブルーレイ=篠原だけに尚更ワロタw
荒れる原因にもなるし マルチスレでも建ててそっちでやればよくね?
Custom Commanderって最近クリティカルの仕様変わった? CC 1.327とDiplomacy3.3.2入りのOSPW liteってMODで遊んでるんだけど 全然クリティカル出ない
>>555 マルチ興味ない人に興味持たせるための書き込みや、荒らし目的の煽りは防げないね
あきらかにマルチをネタに煽ってるキ○ガイ(本当はM&Bすらやってねえんじゃ)と それに必ず食いつくスルースキル0の住民が荒れる原因
毎回食いついてるのも荒らしだと思ってる
561 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:10:22.32 ID:h9EjBdQY
スルースルー
30日以内にスレ住人6人のスルー訓練を行え
スルースキルってやっぱり知力依存なのかな 俺のキャラだと魅力と体力しかあげてないから3ぐらいが限度か
ゲームと違って現実じゃあスルースキルが低いと魅力に制限かかるから気をつけとけよ
(キリッ
567 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:28:20.33 ID:H+BUSOq7
スレの流れを見ると、マルチって常連が仕切ってて マルチ独自のルールを知らない初心者を排除してるように見える。 マルチやりたきゃルール覚えてから来いやksg!と言われそう。 まあ常連だけで細々とやってればいいんじゃね。
568 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:33:13.56 ID:h9EjBdQY
>>567 チームキルしたら謝るぐらいであとは細かいルールとかはないよ
共にバカやってればいいだけ
スルースルー
正直な話マルチに魅力があるなら講習会なんざ無くたって新規は負けながら模索したりプレイ中に 良い防御や攻撃の仕方をそれとなく聞いたりしながらやると思うんだ。 でもMODも充実しててシングルで十分に楽しめる上、マルチはシングルのゲーム性ガン無視も良い所な感じだし M&Bを日本でプレイしているユーザーの母数でも増えない限り新規が増えるのは難しいんじゃね。 つーかシングルMODの出来が良すぎてマルチやる暇無いし…。
スルースキルのないシングル一神教徒が主な荒れの原因だね・・・。批判ばっか。批判しちゃいけないわけじゃないけど空気悪くなる。
講習会なんて開いたマルチ民の自己満足が元凶 スワディア騎士に踏み潰されればいいのに
>>571 そういうあんたの書き込みは空気悪くしてないのかい
という売り言葉に買い言葉も出ちゃうから
どっちが〜だれが〜というのはやめようや
>>565 最近コミュニケーション能力について調べる機会があった。
ハイハイと受け流してしまって意見の異なる人としっかりと話して問題解決を謀れない人(=スルーする人)も
気に入らない相手を嘲笑したり話し方がおかしい人も
共にコミュニケーション能力がないらしい。
スルースキルのなさという点はその通りだが シングル一神教徒という言葉はどう見ても不要だよね まぁマルチやってる立場から見れば 煽りに釣られた人にマルチ全体の批判されるのはたまらんだろうね それこそキ○ガイの思う壷
ところで傭弩兵を使ってる人いる? 上手く活用してやりたいんだが、弾幕要員の水増しと割り切ったほうがいいのかな…
むかっと来たらお酒が美味しくなると思えばいいじゃないか
>>576 強くないのに、給料だけ高いよ。
傭兵だけの部隊で遊んだこともあるけど、クロスボウには期待してなかった。
傭兵の中で一番ダメなのがクロスボウだと思う。
傭兵さんは宿屋で雇うと支度金が高いから、
砂漠か平原で賊に捕まってる捕虜から育てるといいよ。
傭兵なのに正規雇用なのがなー
結婚する前に喋っただけでお父上が怒って結婚させてくれないなんてあんまりだ!!!!
マルチ一度、日本の鯖行ったけど故意じゃなくチームキルしちゃって すぐにチャットでsorryって打ったのに数秒後にキックされたわ それ以来、マルチには行ってない
>580 駆け落ちしたらパパにいつかぶち殺してやるとか言われて待ってたら捕虜になっていたでござる
こいつだっていう本能に従って結婚してよくよく見たら若い頃のカーチャンそっくりで萎えたでござる
>>578 やはり残念な子でしたか…
傭兵縛りってのは、強さはともかく雰囲気がいいね
装備は従士並みなのにスキルは諏訪騎士の下位互換、給料は1.3倍くらいだけど、 傭騎兵はわりと出来る子だよね 少なくともベージャー騎士よりは頑張ってくれる
>>576 前にストレンジシリーズとかを持たせてサムラーイなやつにしてるってのがあってから
歩兵は刀と侍防具持たせて
騎兵は黒鉄シリーズ装備させて雇用費に釣り合うくらいまともに運用できるようにしてるわ
587 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 20:27:20.59 ID:H+BUSOq7
まぁいいんじゃねぇか。シングルで楽しめるんだし。 せっかくの楽しいゲームなのにちょっとしたミスで 常連さんから罵詈雑言を浴びせられたりキックされたりして イヤな思いをするくらいならやらないほうがマシだよ
588 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 20:31:26.10 ID:H+BUSOq7
なんてネ。まだ買ったばかりでマルチどころじゃない初心者の 戯言でした〜。みんな楽しんでネ
傭兵は最初の方でお世話になったな 初期能力は高いから育てなくてもたいていの敵は蹴散らしてくれる 略奪プレイで金がっぽがっぽで傭兵雇いまくって色々やってた、死んでも補給楽だし でも訓練育ってからはお払い箱
なんかちょっとしたバグ?小技発見した 攻城戦防御側で味方が密集していてもう動けないような所でジャンプしたら 落下モーションのまま味方の上に浮かんだままになる あとはじりじり梯子に近づいていって上からパイクで殴り放題だった
稀によくある
TWEでの事なんだけど強打の数値が赤になって 体力にいくらに振っても上がらないんだけどこれバグ?それとも仕様? ネイティブじゃこんな事ならなかったからどうも判断がつかない…
あっまちがえたTEWです…
傭騎兵いつも宿屋で見かけるけど、足元の装備がしょぼいから結局いつも雇わない。 なんか皆皮のブーツとかフワフワしたブーツ履いてない?
脳筋キャラ作って一通り遊んだあと魅力ガンぶりキャラ作ったら難しすぎてワロタwww ワロタ…
>>590 多分みんな気付いてるだろw
操作も出来ないし誰得技だけど
攻撃側だと詰まって進めないし弓矢でも狙えないときにそれで時間潰してるわw たまに城壁から落ちて気絶する
598 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:25:30.48 ID:hrdrcloa
質問なんだけど、Custom Commander(ver1.1320)入れたら戦闘中にでる ログが出なくなって代わりにunrecognized opcode 707が沢山出てくるんだけど どなたか原因分かりませんか?
600 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 23:43:15.06 ID:hrdrcloa
>>599 ごめんなさい、書き間違えました1.327です
フゥー!一日中やってたら左小指の付け根がフゥー!
今まで気にしてなかったから気づかなかったけど名誉値がー13とかなっててびっくりした そんなに無体なことしてないと思うんだけど上昇下降ってこれ以外で何かある? 上昇 村盗賊クエストで報酬拒否 ロード依頼クエストで(ry 捕虜になってるロード救出 下降 徴税クエストで全徴税 隊商・村襲撃 これくらいじゃないの?
>>602 ロードの引渡し拒否
各種クエストの失敗
も下がった気がする。
捕らえたロード金で売らなかったら下がるな
>>584 まあ傭兵なんだから当然っちゃ当然なんだけど、あいつらビックリするくらい装備がマチマチだよなw
弩兵とか書いてあるけど、サランの服着て弓持ってる奴とかもチラホラ。
>>590 攻撃は味方に当たると弾かれるけど、ジャンプ中に縦斬りすると味方の当たり判定が甘くなってすり抜けるぜ。
盾にはさすがに当たっちゃうけど。
城防衛では、味方の後ろからハシゴの方向いてピョンザクピョンザクすれば安全。に殴れる。マジおすすめ
ぴょんっ ってした瞬間に矢やボルトがヘッドショットになって即気絶もありうる
海賊リーダーとツンドラリーダー同時出現でベージャーまじ涙目
ピョンって飛んだら着地点に味方が入ってきて壁から落ちたんだが
その辺の城に転がってる婦人しか結婚できないのはなんとも。コンパニオンとか 野生の王様とかとも結婚できるようにすべき。イソラとかイソラとかあとイソラとかユミラ。
カトリンを忘れちゃいけないぜ
ゼリナを闘技場から救い出したいと思うんだわ
攻城戦と街育成をもっと練りこんだものになれば神なんだがな〜 野戦は十分神だからこれ以上いじらんでもいい Fire&Swordはその辺期待してもいいんだろうか
カトリンとかどう見てもオバハンだろ。二人の子供が戦死するくらいの年齢なんだぞ。
カトリンばばあが何だって?
ニザール「隊長には悪いけど全員やっちまってるから」
攻城戦で勝利したとき
>>590 をやって胴上げされていいると妄想する
女主人公で始めればロード化した男コンパニオンと結婚できるのかな? いやまあ、男は男でアレな人ばっかだけど
>>592 キャンプから開くMODオプションで、装備重量が影響するみたいな設定がオンになってるとそうなる。
軽い装備で固めて重量を抑えるか、レベル上げて強靭性とか強化すると解決する。
ところでこのゲームで一番イケメンって誰なん? ボルチャはネタだよな?
ジェレムスだろ常識的に考えて。
ハリンゴスだな間違いない。
>>613 街育成を重視したら、つまらないゲームとして有名な天道になっちゃうよ。
内政なんて1つや2つの町を大きくするぐらいは熱中できても出来ても、それ以上は苦痛でつまらないんだからさ。
重視じゃなくてそっちの面も底上げするってことじゃない? 天道は戦闘も(笑)状態だし
水滸伝みたいな隠れ家や各国の首都発展だけでも
1つの地域を治めているうちは、開発コマンドを繰返し実行し開発値を最大の100まで上げるのはなんとか熱中できる。 ただそれが10地域を治めるようになり、10地域それぞれで開発コマンドを繰返し実行し開発値を100まで上げるとなると、 以前と同じことを10回繰り返してるだけなので、途端に苦痛な作業ゲーとなる。 warbandには「学校を立てる」とか内政コマンドがあるけど、これもいらないと思う。占領した街の数だけ「学校を建てる」というコマンドを実行するのは面倒なだけ。 個人的には、ただ面倒なだけのワンパターンな内政作業をするぐらいだったら、多彩なクエストを追加した方がよっぽど面白い。
>>626 視野が狭いよw
町を発展させるゲームはいろいろあるよ
トータルウォーとか太閤とかチンギスとか
個人的には施設で貿易アイテムが増えたり増加量が増えたり人口増で
消費が増えたり兵器が増えたり雇用兵種が増えたり防衛設備が増えたりしたらいいなと
都市発展の要望を挙げたらキリがないね
確かにそうだなw 拠点がひとつしかないなら、自由にカスタマイズできるのは楽しいんだけどね。 俺がCiv系のゲームしてて、最後のほうは飽きてくるのは、まさにその作業感だ。 街だらけになればなるほど、ダルくなってくる。
トーナメントのときの服の色が暗すぎて敵味方わからないときがよくあるのはなんとかしてほしい
視野が狭いと嘲笑するのはコミュニケーション能力がないとか上に書かれてるが・・・ まあ、相手につまらない人間だと思われるだけなので、あんまりそういうことは言わないほうがいい。 たとえば、太閤立身伝だと内政はあるが、パズルゲームやアクションゲームなどのミニゲームの成績によって、内政値が上がる。 warbandには「学校を立てる」とかのコマンドとは次元が違うので、例えとしてはふさわしくない。 また、他のゲームにあるからといって、それがゲームにプラスに作用してるとも限らない。
しいていうなら、所領をリスト表示して、そこから設定できればいいんだけどね。 それなら内政作業を一画面内でできるから。 それより俺は築城がしたい。
三国・戦国無双の方がおもろい ここのやつらは洋物かぶれのクズ
なんかすごいの来たぞ
面倒とはいっても、やれば便利だけど、やらなくても何の問題も無いってレベルだから別にかまわないような。 ただの戦争ゲームとしてみれば内政なんていらないかもしれないけど、 「領主ごっこ」をしたいと思ったときは、ちょっと不満があるんだよな。
>>630 逆鱗に触れたかwすまぬすまぬw
最初は金を稼ぐのに四苦八苦して兵を育成するのも含めて楽しいけど
中盤そういうそういった作業が煩わしくなるよね、都市育成があるとそういうところを
ショートカット出来て中盤以降の大軍と戦うのに集中できるとかそういうメリットがある
もともとM&Bについてるんだからそこを伸ばしてもいいとおもう
シミュ系全般終盤にだれるのはしょうがない事で町育成抜きで
煩わしい作業に追われるのはもっとだれるよ
街に金渡して勝手に発展させてってね ってやれればいいんだよ あと効果が微妙すぎ
相手の指摘を草ひとつで嘲笑と感じるあたり本当に視野が狭いんだな。
いや、煽ってるわけじゃないよ?ホントホント。
たぶん
>>628 は町の育成といっても数値をあげるものだけじゃなくていろいろな種類があるよ。
と言いたかったんじゃないだろうか。
立志伝の内政もあくまで例えのひとつで。
いまでも村との新密度あげると兵の募集したときにすこしランクの上の兵があつまるときがあるけど ノルドの歩兵ほしいときに弓兵だしてこられるとがっくりする…
○新密度 ×親密度
>>636 いや別に怒ってないが。
そういうキミが周囲の人と上手く行ってないだろうから、キミのためにおせっかいで忠告してあげただけ。
>>641 話が違う方向に言ってるようなのでこれ以上は無視します。
>>591 >>596 等、変な人が出没するスレみたいなので、ここに書き込むのはやめとくわ。
んじゃさようなら。
さりげない一行にも精神分析の知識があると内面の冷酷さが伝わってくる。
精神分析の知識があるのでハルラウスちゃんまじ天使
ワンマンショーは終わりかね?
定期的に変な人来るよねここ
そんなことより牛追いしようZE!
牛はついてくるもので追い立てるものじゃない! 実際元帥に頼まれたらどうすんだよってなるわ追い立てる設定の場合
もーもー食べたい、おうどん食べたい… あ、誰かコンパに魅力ふって取引担当にしてみた人います? マルニドあたりで試してみようか考えてるんだが、どんなもんかなぁ…
スルースキルまじ必須。
>>649 俺に牛を調達させてる間に軍勢解散させるとか、元帥閣下マジ鬼畜
ゲームの話で熱くなるのは構わんけど人格攻撃したら負け
牛調達もそうだけど偵察行って来いって言ったその瞬間に敵襲→撤収→キャンセルの流れもマジ切ない
それならまだいいよ かなり遠方でしかもバラバラの拠点の偵察に行って来い →途中、敵の大軍から逃げたりしながら二つまで偵察したら、残り一つでキャンセル →忙しいようだから、もう着いてこなくて良いよ って言われた時は叛意が芽生えた
>>650 一回ユミラでやってみたけど微妙だぜ
主人公で統率をあげつつ取引も上げるのが一番楽
後半お金にこまらないし 取引って結構死にスキルじゃね?
魅力はほとんどリーダースキルだからなぁ。 それにしても、敵の指揮官が一騎駆けしてくるから 「一騎打ちをご所望か!うけてたつ!」とこちらも単騎で突っ込んだのに、 相手が防御態勢を解かずにこちらの脇を通り過ぎてったときの置いてけぼり感も異常。
受けてたつ!と単騎で突っ込んだけど案外友軍弓兵が優秀でヘッドショット即アイイー
村の収入なんてあってもなくても変わらないレベルだけど、襲撃されるとむかついて撃退に走る。 収支がプラスになるまでかなりかかるけど、自分の領地に見張り台と伝令詰所は必ず建てる。 村のクエストがもう少しあっても良いかなと思うが、デフォのクエ待機日数を見る限り町や村を発展させるのはおまけなのかなと思ったり。
村人訓練クエの面倒さは異常。
村人訓練クエは筋力上げてるキャラじゃないとたまに村人にぼこされる
>>656 〜
>>658 助言ありがと
コンパの面白い特色付けを模索してるんで、効率を無視して遊ぶ時にでもやってみるよ
交渉くらいはコンパニオンがやってくれても・・・ あと統率だって大将の下に有能な補佐官が・・・魅力じゃなくて知力スキルになりそうだな 荷物管理もパーティスキルでもとか思ったけど パーティ離脱したとき余剰のアイテムどうするとかいう問題になるんだろうな
村人訓練は後ろに下がりながら戦ったらほぼ1対1で戦える そして壁にぶつかってアイィ
たまに2,3人でくる村人には自重しろと言いたい
>>666 エルマー??
ちぼくろさんぼ じゃないのか?
>>661 >>667 nativeだと7人鍛えれば終了だから、
1回めで4人、2回めで3人ぶちのめせれば約1日で終わるクエになるよ
うん。さすがに4人で来られると1人ずつ相手できるようなとこへ必死に逃げるけどw
>>666 エルマーは、みかんの実を自分だけ食べちまって、竜には皮しかあげないんだぜw
街を整備するのが作業ゲーとは限らんぜトータルウォーみたいに建物で街の能力が 大きく変化して戦略に影響するゲームだってある。街の見た目や能力がダイレクトに 判りやすく反映されれば、作業ゲー感は減るかと。後過度のアップグレードや繰り返し 作業をさせない工夫が必要だな。コサックスの塔のアップグレードはクソゲの極み。
>>668 ごっちゃになってたwww
エルマーのトラはチューインガムかww
いちいち言葉にトゲのある書き方しなくてもいいと思うよ
スワ仕官して4年目突入・・・ やっとノルドが死んで後ろ気にしなくてすむようになった 全国制覇まであとどれくらいかかるんだろ・・・ ところでこのゲームってエンディングとか一応あるよね?
ウム!
エンディングはみんなの心の中にあるよ
俺のところのスワ軍もテヴァリン城しか残ってなくてある意味後ろ気にしなくていいようになったぜ 魅力統率頑ぶり面白いわー100人くらいまでなら食料穀物だけでも士気99余裕で持続できて楽だわー
どことも戦争が無い時に海賊退治を繰り返して上位兵を城に貯金してるんだけど、 一度他国と戦争が始まるとあっちゅーまに磨り減っていって下位兵主力で戦うことになるな 訓練委任も出来ないnativとか面倒すぎ
>>671 建物が戦闘マップに実際建ったらいいよね・・・
単に経済目的で建てたのが防衛線の要になったり、逆に射線を遮って邪魔だったり・・・
まあこのゲームは部隊強化が基本だし、特定施設建てないと作れない兵科とかが現実的か
>>680 nativeには即diplomacy入れてやっても良いぐらいだね
次はCCかCtA、あとは好きにしろとw
CCまじで便利になってるね アイテム売り楽すぎじゃろ
>>681 それはできる
あらかじめ建物の位置を決めて置いて、フラグによって建物を出現させる方法なら簡単
魅力36あるけど200人連れるともう士気下がる一方だわ 他国の王は400とか500とか平気でつれてるのに悔しい・・・これでも独立国の王なのに プレイヤーはもっと兵士連れれてもいいよな まぁTweakMBで弄れば良いとは言え負けた気分になる
魅力って士気に関係あったっけ
農民:お国を立ち上げて、まだ半年もたってない王様にはついて行きたくないだべや
>>685 MODによって違うのかね
Caveで魅力書き換えて8000まで増やしたら400人程度ならぎりぎり維持出来たぜ
さすがに500超えると毎日脱走兵がでるけど・・・
魅力増えれば連れ歩ける人数は増えるが士気には関係なかったはず
パーティーサイズ(名声+統率力+魅力)が士気に影響するから 間接的には関係あるかな キャパシティぎりぎりの兵数ならデフォの士気は低いまま 戦勝やら食料で高く保たなきゃならない
統率限界に若干プラスだったかな。 POPの城の執事に準備させられる+50だかの補給物資があれば、300位率いることができるんだが…。 ただ、足が遅いので経路上げても100人割る相手には確実に追いつけなくなるけどね。
鈍足が嫌で馬25匹連れている交易知らずが通ります
コスプレ衣装でインベントリはいっぱいです
基本的に使ってない装備はコンパニオンに預けてる。 これは要望だけどアイテム管理は重量制でTES4やFO3みたいな感じにしてほしい。 馬で所持出来る重量がアップとかいう感じで。
荒れてばっかだから運営板で荒らし報告して環境変数を抜いてもらったら、自演だらけで驚いたココ。 最悪なスレ。昨日の書き込みだとID:XsrxulVAが自演してた。もうくだんねー自演は控えようぜ。
>>696 折角空気が少しだけよくなってきたのに何故ぶり返す…
さて、今日もスルー検定試験のお時間ですな。
ID:irxEM7qj さんチーッス
んだ。自演あほはスルーに限る。
やだもしかして俺釣られちゃった恥ずかしい 士気が低いのって脱走兵がでるほかに何かデメリットある?
MAP移動速度に関係するってあった気がする
さっき面白れー裏技を見つけたけど秘密にしとこう。むふふ。 ヒント:マップの端。
後は戦闘中の指揮反映速度に影響するとかなんんとか>士気 てか食料をロクに与えなくても士気さえ維持すればなんとかなるとかM&Bの雑兵共の胃袋はどうなってるのか
>>701 戦闘中で指示を出したときの自軍の反応、コンパニオンが離脱したがる。
あと敗走しやすくなるような気もする。
自分はMod Toolsで食料の価格、重量、個数を10倍にしてるから滅多に士気さがらないけど。
まちがってたらごめんなさい。
いえ末代まで許しません
新人はドキドキしててメシどころじゃないんだろきっと
士気が低いのって結構デメリットあったのね 穀物だけでは無理があるし今度から雑兵の献立を増やしてみよう
そして圧迫されるインベントリ
拡張のをさっき見たぜ。 剣で斬られちゃっても殆ど体力減らねーけど、 銃は体力半分ぐらい減っちゃてるじゃんか。 拡張FSは瞬殺続出でクソゲーの悪寒。
その分当たりにくいんだろうからいいじゃん
POPの1000人規模の賊とやって戦略的撤退したら逃げんなって言ってくるコンパニオンマジ鬼畜 オマエ今の戦場見て勝てると思ったのか?って言いたくなる。まさかの神風・桜花・回天精神かよ
>>711 てーことは・・・プレイヤースキルよりも運ゲームか
弱い武器でも頭斬ると即死なんですけどシングル専は何も知らないんだな・・・
多分ガード不能の銃は怖いな、 でももともとこのゲームは基本1,2回攻撃受けたら死ぬやん。 あまりバランス変ってないと思うけど。
>>714 ふふふ・・・スルーしてやるぜ
>>715 銃がNPC&プレイヤーキラー専門になっちゃてる悪寒がビシバシ伝わってきちゃんだよなー
銃実装されちゃっても敵兵は今まで矢が刺さりゃ斬られりゃ即死だったから困らねーみてーな
プレイヤーは銃を使わねーけど、撃たれりゃ困るみてーな感じさ
ガードは出来ないのかね?対策が無けりゃ攻城戦は厳しいな
シングルの攻城戦はただのお遊びだからな 単調でくだらない
そこで鋼鉄盾の出番なんじゃね ハスカ盾とか突き抜けそう
攻城戦は、バリスタやカタパルトやらだしてくれよー
>>716 MODで追加された銃もリロード遅いからあまり使わないしな
ただ弓みたいに弓術上げないでいいし威力も固定だろうからプレイスタイルによっては使えると思う
例えば指揮官プレイだと酔っぱらい射殺用とかにもっててもいいかも
マゾくなるのは歓迎するけどそういった方面よりAIの強化で難易度高くなるほうがいいな
>>718 でもマルチの攻城戦は人あまりいないから15VS15とかで寂しい。
大人数の海外鯖は楽しいけどラグくて死ねるし。
銃はプレイヤーがやられるより馬がやられるのがいやだ。
>>721 海外鯖でやるときは弓兵おすすめ
どういうわけかラグ関係なしに当たるよ
斬り合いは…うん
アイィ
wbじゃなくて、nativeのバランスを調節してるmodを教えてください!
NE
>721 酒場の主人「飛び道具は禁止」 夜盗なら役に立つ 城攻めのとき盾背負って後ろ向きで装填すれば銃はなかなか強いぞ
双剣ほしいな…(ぼそっ
トンデモ双剣はちょっと不自然だけど マインゴーシュやソードブレイカーなら有りだな
攻城戦がくだらないとか・・・ 攻めるのも守るのも大好きな俺に謝れ
普段槍・両手剣でほとんど飛び道具使わないのに、 攻城戦の時だけ弓使ってたら、熟練度がメイン武器より+100くらい高くなった
カトリンの荷物管理7の存在が気になって眠れない 結局ガチムチおばさんに鍛えて戦場では鬼神のごとしだけど 戦利品とかを賢い奥様みたくきちんと整頓してるんだろうか?
攻城戦は野戦の完成度に比べたらちょっと微妙と言わざるを得ないだろ 梯子かける位置きまってるし城門破壊もないし 銃追加よりも優先すべきだと思うんだがなー まぁ手間かかるんだろうけど
cRPGとかのマルチMODでも自分で運べて設置できる梯子や仮柵あるし 城門はNativeでも壊せるから シングルでも公式でやろうと思えばできるはず
独立国プレイやろうと思って漁夫の利でヴェルカとったんだけど全然攻勢に出られん その上支配下の村が絶え間なくレイプされ続けてて段々独立したことが申し訳なくなってきた それとうちは領土少ないからうちには諸侯流れてこねえのかな・・・ やっぱ国王やるんだから配下は欲しいよね
手術と応急手当と治療を強化しまくって耐えろ。半年も迎撃に専念すれば何か見えてくる。
銃自体はデータの肥やしになってただけで昔からあるんよ シーンに櫓を増やしたり進入口をいっぱい作ることは簡単だけど、 足りない頭を数で補うAI(逆にマルチは各人が強いけど1対3より多いフルボッコになることはそう無いボクシングごっこ)には荷が重そう 野戦におけるスピードボーナスみたいな上手いアイデアは無いものか
>>737 一応手術は本と主人公の技能足したおかげで11までいったぜ
友軍として期待してたスワディアがノルドに滅多打ちにされてロドックの全部隊こっち来るからしんどいが
手術のお陰で大部隊相手でも戦えてる感じ
アドバイスどおり当面は迎撃に専念してみるよ
長期的に敵国(この場合はロドックか)と仲直りするつもりなら敵のロードは逃がす。 とにかく打撃を与え続けて質量ともに削り倒して戦闘能力を奪おう。 全面戦争するつもりなら牢獄に並べてコレクション。敵ロードをレッツコンプリート。 ロードがいなければ軍団が編成されないのでロドック軍自体がうろうろできなくなる。
途中で送信しちゃったけど、村の運営で防御施設も忘れずに。 村が襲撃されている→急行したけど手遅れの流れが減る。これは実際大きい。
街も城も砦もたいした違いがなくてしょぼく感じるんじゃない? 砦は橋頭堡的役割で今の程度のできのまま 城・街はもっと強固な感じにして城壁に着くまでに熱湯とか投石機みたいな特殊兵器があってそれ守ったり破壊したりの攻防 街の場合は入ったら市街地戦とかあって市民が仲良いほうに間接的にサポート(ゲリラ的な罠とか物資で士気UPとか) そうすればダルい友好度上げにも少しは意識が向くし
リアルにしたり複雑にしたからゲームとして面白くなるわけじゃないし難しいな とりあえず今のサクサク感は絶対に捨てちゃいかんと思うよ
>>742 wfasをオススメする
そして
>>743 が少し良いこと言った!
ドンドンパフパフ♪
>>736 主力兵種が分からないけど、騎兵がいるのならロドックとはとにかく平野で交戦。
全軍待機→自分は敵軍の後ろ側に移動し盾と射撃を主力からそらす→可能なら遠距離武器で兵を削る→全軍突撃
これをするだけで大分損害が減る。
俺は交戦国が複数になったら、どんどん捕まえちゃう。
解放すると逆恨みする奴は状況に関係なく捕まえる。
独立直後は守備兵の補充をかねて新兵を引き連れて領地をしばらく巡回。
守備兵だけでも防衛できるぐらいになったら攻勢に出る感じでやってる。
離反や反逆罪での追放で諸侯が亡命するのは空き領地が多い国なので、
他国の状態にもよるが、空き領地を増やすほど入れ食いになる。
宮廷で亡命を認めない限り領地渡さなくてOKだしね。
ただ扱いづらい諸侯ほど亡命して来やすいという問題はあるけど・・・。
746 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 14:54:04.29 ID:+kwYIhlj
けんか腰の酔っ払いとか挙動不審な男の異常な強さは 低難易度で時間かけすぎて領地も少なかったたために 総合得点がしょぼかったifの自分自身だと妄想してる
剣一本あれば余裕じゃないっけ?
脳みそまで筋肉な豕武者なら、剣の一振りで終わる。 魅力と知力のキャラなら、あきらめて斬られる。 主人公の育て方で違ってくるよね。
生まれたてのキャラでも、剣一本で倒せるレベルだと思うけど。 あれが強いって感じるなら訓練所で練習してきたほうがいいな
まぶで一番難易度高いのは 敵対国に忍び込んで見つかったとき
魅力キャラやってて一番辛かったのは看守だな、スピードボーナスつかないとダメ与えられない上に入っても10程度だからなぁ(´A`) 今CCやってたんだが勝ったあとの報告でジェレムスが死亡扱いになってて焦った
意外と少数戦の機会が多いから困る。 脳筋でも騎馬前提で弓と槍しか持って無いときに襲われると結構怖い
騎馬前提の戦いする時は野戦だし荷物から槍と弓引っ張り出せばいいし、 いざ間違って槍と弓だけしか持ってなかった時は大人しく障害物に登って 弓でちまちま殺せばいい。悲しくなってくるがな!
あんま攻城兵器とかでちゃうとトータルウォーになっちゃうからなぁ 今の仕様で改善されるといいなぁと思うのはAIの動きじゃないかな はしごの数が増えてもみんな整列して迎撃してくれるような戦闘AIだったらもうちょっと面白かったかも 隊列MODいれると重くなるようだからあえてそういうプログラムにしなかったとしたら英断と言わざるをえないけどw きちんと隊列組んで弓射ったり迎えうってくれたらそれだけでかっこいいのだけどね
>>753 なるほど、そういう手もあるか。
でも面倒になってそのまま剣で突撃するんだろうな…俺
>>736 とりあえず新たにコンパニオン雇って装備整えてロードに取り立てればいいんじゃないか?
フィレンティスとか騎士道重んじてて裏切らないからオヌヌメ
あとは
>>740 の言うとおりかな
敵対してる国の諸侯をどんどん捕まえた端から解放して友好度上げていく
友好度20以上になったら牢屋逝き(敵戦力削減)
あとは敵対国へスパイして、忠誠度(王への友好度)低い奴を一本釣り
そいつが領地無くて、自分と友好度が10以上あれば寝返る可能性高し
コンパニオンが怒る時って3回くらい、ひどいと5回くらい ○○はお怒りです!とか出るよね 大事な(ryアピールにしてもちょっと刺さるんだよね、アレ・・・
比較的まともな顔面のおにゃのこと結婚しようと親父の命令コツコツこなしてる間に 別の男と婚約された・・・ 婚約された後でも略奪って可能なのだろうか
無理
ちくしょう
婚約は決闘でつぶせるよ。 うらまれるけど、やむをえない。 「あたくし婚約いたしましたの。あなたとはお別れですわ。」 みたいな事を言い出したら、決闘の選択肢を選ぶんだよ。 酒場にいる吟遊詩人に噂を聞く方法でも、決闘の選択肢が出るよ。
俺はいつも3股くらいかけといていけそうな奴を整形させる。
最近TEWEに手を出したもんだけど、兵科が増えすぎてて何を育てたらいいのか迷ってる 取り合えず従来通りスワ騎士とハスカの上位育ててるんだが 他に騎兵ならこれ、歩兵ならこれ、弓ならこれって言うキャラいる? 取り合えずスワ聖騎士とか言うのは馬が弱くて微妙そうだった
別に強さを求めるゲームじゃないから 育てたいものを育てりゃええ。もちろん聖騎士団つくりました ・・・・間違っても厨二病乙とか言うんじゃないぞ
んー、まぁそう言われたら終わりなんだが 逆に考えるんだ、ゲームだから強さを求めてもいいじゃないかと まぁバランスは良くなってそうだから見た目で決めるのもありなんだろうけどね あと中二病乙、俺も患者だけど
好きにやれとしか言えないな… 戦闘の中で好きな兵科見つけて集めていけばいいんじゃない? それと厨二病乙
好きにやれるレベルのバランスになってるなら何の問題ないな nativeの時にページャー歩兵軍団引き連れてノルドの砦に攻め入った時の悲劇は忘れない
>763 スワ聖騎士は賊リーダーと戦うと3桁の捕虜を確保する鈍器王
TEWEなら確かアクリタイがやけに強かった。 数がいるがな。 野戦も攻城戦も射殺美味しいです。 そんな俺も厨二病乙。
>>767 いや、そういう悲劇を乗り越えて行くのも、また楽しいじゃん?
逆に一度知ってしまうと二度と味わえないんだし
マルニド君をロード化したらなんかやたら尊大になってワロタ コンパニオンロードも性格はランダム設定なのかな?
病は克服しなきゃいけないってものでもない。 病とともに生きる道もある。
>>761 dくす
憎いあんちくしょうの禿頭かち割ったった
TEWEだと聖騎士の鈍器捕虜経済もいいし近衛騎士の汎用性も捨てがたいが、 意外とカーギットの槍騎兵も安いのに最後まで育てるとロドックの槍衾以外はリーチで勝っちゃう程の 長さを誇るから特効させ甲斐があっていいかも。 大華の遊撃兵の投擲も捕虜作るには優秀だし、大和は軒並み歩兵弓兵が脚早くて野戦で使いやすい。 ロドックとベージャーはいわずもがな弓とクロスボウが数揃えると凶悪の一言になる。 サランはまぁ…イェニチェリの銃が単機駆けしづらくて敵に回すとうざいのと騎兵の馬が硬いから捨て駒になるぐらいか
みんなありがとう 取り合えずアップグレードツリーと睨めっこして スワ近衛、ヴァリャーグ、ベルセルク、アクリタイ辺りが安定だろうとは思った しかし序盤は聖騎士にして捕虜で生計立てるのもありか・・・ カーギットは相変わらず弱いかと思いきや長さで勝負とかあるんだなぁ 取り合えず皆の意見を頭に入れながら実戦で感じてくるよ
俺は毎回プレイヤー国専用の兵作ってそれ用のアップグレードツリーを用意するのでバランス取りが大変だわ。 この前もわざわざ長いパイク作ってファランクス組ませて喜んでたらハスカールにボコボコにされた。 MODも一回普通に遊んだら強力な傭兵と賊を追加してPOP並の難易度に改変してる。 海賊→ノルドランドヴァイキング→ヴァリャーギ近衛兵みたいな感じで賊も専用のアップグレードツリーを用意したり 前回のプレイヤーキャラをコンパニオンとして登場させたりやりたい放題して遊んでるわ
>>763 自分も昨日とうとう手出したわ。
とりあえず聖騎士とベージャーと太華と大和を4:3:1:1にして育ててる
聖騎士は15人歩兵、25人が騎士、ベージャー30人と大和10人は全て弓、太華10人も全て弩に。
あとはコンパを騎兵と弓兵に分けてるけど、賊はほぼ被害無しで全て撃退できるようになってきた
この4種しか使ってないけど、聖騎士はスワディアに比べて装備が全体的に弱く感じるから突撃するタイミング間違えると被害が大きい。
ベージャーはアクリタイまで育てると無双状態になる、お勧め。
大和は巫女が強いけど、アクリタイでよくね?ってなる。女兵士が欲しい人向けかな。
太華は連弩の弾幕が強かった、ただ設置盾のあるロドックと比べると長期戦に弱いのかもしれない。
更新してなかった・・・めっちゃアドバイスされてる・・・長文ごめ
いいなぁそういうの、胸熱すぎるわ。 脳筋一筋のプレイヤーキャラを次回プレイでプレイヤー国専用にした兵士と共に 統率重視のプレイで運用するとか想像したらたまらなくなった。 そろそろmod toolも勉強してより深く遊びてぇ…が、まだPOPとcaveをしゃぶり尽くしてないし verupもするだろうし何時になったら着手出来るか想像もできん。
>>777 巫女さんはアクリタイよりちょっと安いし薙刀持ちだから意外と歩兵戦も頑張れる子だし
必要経験値低いから結構いいんじゃね。
アクリタイ百人長が安定して増やせるようになるとちょっと脆いし微妙なのは確かだけどw
>>777 野戦=騎兵って脳だから取り合えずは騎士ばかり育ててる俺がいる
今回は弓が強くなってるから野戦でも弓兵活躍する感じかね
騎士だけだと賊相手でも地味に死んでいくから難しいところだな・・・
>>775 TEWEのカーギットは強化されてる感じがするね
お金がないうちは彼らを使うのもありかも
既出だけどアクリタイは成長させづらいから最初は巫女さんがいいかも
大和の微妙さはガチ
かなりガチ
バトルサイズ1000にしてみたら 防衛戦で埋まりまくって一歩も動けなかった 大きけりゃ面白いって訳じゃないんだな いくつがおすすめ?
俺は300だなー 結構、テンポいいし。戦争規模は小さいってわけでもないし それなりに楽しめてるよ。
中二病達が馴れ合っておるわー
VRAMの半分くらいが理想だっけ?Wikiによると
>>781 弓兵がnativeと比べて熟練や弓術高いせいかTEWEだと走ってる騎馬にも結構当ててくれて楽しいよー。
攻城戦や砂漠での戦闘とかベジャかロドックの弓兵主体にすると開幕で青ログが5〜6個出る事がよくあるから
歩兵:弓兵:騎兵の割合を1:25:4ぐらいにして2〜3人の歩兵に戦場のど真ん中で槍衾構えて囮させると騎兵の大半は
足止め食うか分散してる間にこっちの弓が殺してくれて、カーギットと神殿騎士以外なら倍の兵数差でも野戦で安定して勝てる。
そして今TEWEをプレイして確認したらカーギットの最上位槍騎兵の槍の長さが280、神殿の騎兵の長さが300、ロドックが350だから
>>774 は間違いだった、すまん。
イエニチェリのいい所は海賊の盾を吹き飛ばしてくれるところ 性能とかどうでもいいです、ロマンさえあれば
>>784 300にしたら結構快適だった
>>786 VRAM256だけど300なら余裕だったよ
ありがとう
今インテリもやしプレイやってるんだけどみんなどんくらいに隊分けして指揮してる? 多すぎて焦ってても平野なら移動場所指定わかりやすいからいいんだけど丘陵地だと丘下に弓隊配置してたりしてヤバい やっぱり多く分けすぎてもきれいに指揮はできないものなのかねぇ
俺は歩兵、弓兵、騎兵、武闘派コンパニオン、インテリコンパニオン んでバックスペースキーをQに入れ替えてマウスで指示出してる
郵便局のデビットカードはあれほど浸透しなかったのに スイカとかすげーな
>>735 Nativeの壊せる城門詳しく。どこの城のどこの門だ。どうやって壊すんだ。マジで気になる。
サランの城は気合入ってて全部欲しい でも自分のにしたら攻めれなくなっちゃう・・・! だから兵士置かずに何回も攻めるお!
コンパニオンの装備を全部アップグレードのみで装備させてたらいつのまにかコンパニオン全員が馬以外マムルーク装備になっててワロタ
>>793 いやマルチの話だろ
ちゃんと城内部まで入れるから
一つしか中心地持ってないのに 非効率な徴税が800ぐらいあるのはなんでだぜ? キャンペーンAIハードで持ってる村は4こなんだけど
TEWEでプレイヤー国の兵士の装備とかって編集できるの?名前しか変えられないような。
>>797 多国籍部隊になってないか?兵士の出身国がばらばらだとそれも原因になる。
>>799 あーそうなのか
原因がわかってすっきりした
ありがとう
ノルドールと仲良くなれってみんなどうやってんの? 戦闘仕掛けたら−5開始で捕虜にするのなんてよくて2、3人がいいとこだから結果マイナスだし ストーキングして戦闘始めるのまって援軍するのが一番現実的なのかな?
>>803 ノルドの連中に話しかけて何か手伝うことは?で雑用こなす。
ただいま独立国プレイ中なんだが ロドックの連中を片っ端から騎士でひき殺して10人くらい捕まえた辺りで村への略奪すら滅多に起きなくなった。 が、いまだに諸侯0で誰も来てくれない。 君主の400人以外は満身創痍で城の防衛も不必要なんだが最近ちょっと寂しいから仲間が欲しくなる。 今なら採用後即城主で3つの城から好きな城を選べるのにな・・・。
いつもどおり駄目元、惰性でガルマールさん説得したら城ごとこっち来てくれた。 3ヶ月近く戦い続けても誰も来なかっただけになんともうれしい事だ・・・。 忠誠低くても友好がかなり高くないと仲間にはなってくれないのかな? 何にしてもこの人は優遇してあげよう、うむ。
ノルドールてデフォルトで印象-20だから手伝う選択肢出なくね?
あんまり無差別に勧誘しても後で困るけどな でも騎士道精神の人は裏切ってくれないから全然諸侯増えないし、それはそれで困ったもんだ
>>806 >>376 の領主様か。俺が精鋭150をつれて傭兵に雇われてやるといいたいところだが無理だな。
ネイティヴってコンパニオンをロードに任命できなかったっけ?可能なら主力メンバーとあんまり
仲良くできない子達をロードに任命してホイホイ放り出しまくるのもありだ。
>>799 守備隊がですか?
それともパーティが?もっと詳しく知りたい
>>812 卿が給料を払っている兵士すべてだ。率いるPTも、配下の城や街の防衛兵力も対象。
だからそこを気にするなら騎士はスワディア槍はロドック歩兵はノルド弓はベジャ弓・・・なんてやらないほうがいい。
>>808 POPだよな?
賊とか敵対国部隊とBattleしてるノルドール部隊に加勢して勝利を数回繰り返すだけで
簡単にあげれるよ
POPの質問はMODスレかしたらばの質問スレまじおすすめ
>>55 savageとか懐かしすぎて吹いたw
isoroku鯖はまだあるんだろうかw
>>797 >キャンペーンAIを”強い”に設定している(初期値は2中心地、超える中心地ごとに5%)
誤訳で中心地=村(城・街含む)なんじゃね?
村を中心地とするならAIを普通にすれば減りそうだし、村も城も街も中心地とするならAIを弱い、だw
まぁ赤字になるまで耐えてから、トントンになるようTweakMBで弄れば良いと思うが。
完全ワンマップで、広域マップを拡大したら今の戦闘画面みたいになってるとかそんな感じになるのは何時になるだろーかなーw
コサックスやれコサックス
>>817 TWがその小さいバージョンだね
64bit化でメモリ多く積めるしグラに拘らなかったらすぐできそう
おじいちゃん古すぎですよそれ
>>817 それ、いいな。
探索してたら、地平線の彼方に数千の軍勢が巻き起こす土煙がうっすら見えるんだろ。
てか、oblivionのマップにM&Bのユニットつめればいけるんじゃ。
CtAしばらくやってて今気がついた 村はくれないんだな城や町とっても…
ワン フィフティーン!
>>812 それだと追跡術スキルが生きてくるな
足跡を追う楽しさも増えそうだし
大軍の足跡を大軍が消すのか…
足跡追ってたら他の奴もその足跡追ってて・・・なんてことも
偵察とか伝令も簡単に操作出来たらいいな。 「隊長、北に出した斥候がまだ戻りませんぜ。」
てか情報の並列共有的な感じで伝令送ったら何日か他の隊の索敵範囲も見える様になるとかあれば軍ぽくていいんだけどね
戦闘MAPと広域MAPが一緒だったら面白いのにとか思ってたんだが、 某スペースコンバットシムで移動がダルさ過ぎてそうでもない気がしてきた
battle size 上げるとtactics意味ない気がするんだが
偵察欲しいな 敵の城の軍勢確認しに行くにも本隊でいかないといかんし
指揮官のお前が直々に偵察すればええがな
>>831 偵察ならディプロマシーに実装されてたよ
>>830 敵国の本隊と戦うときには結構意味がある気がするな。
100vs900 か、300vs700だと大違いだし。
宿屋で突然暗殺者に襲われた 初めての事だったんで、まじびびったわ 友好度低いロードがいるとこういう事結構あるんかね
>>829 移動マップと戦闘マップを分けると、戦いのバリエーションは増えると思う。
今のだとお互いに挨拶をして戦闘開始してて行儀が良すぎるけど、
移動マップと戦闘マップの一体型を導入すると、奇襲や待ち伏せが行われたり、罠を仕掛けたりなんかも行われると思う。
たしかに移動中がだるくなる面もあると思うが、ゲームプレイのバリエーションが飛躍的に増え、刺激的で変化に富むと思う。
間違った訂正
>>829 移動マップと戦闘マップを一緒にすると、ゲームの単調さが大幅に緩和させることが可能だと思う。
今のだとお互いに挨拶をして戦闘開始してて行儀が良すぎるけど、
移動マップと戦闘マップの一体型を導入すると、奇襲や待ち伏せが行われたり、罠を仕掛けたりなんかも行われると思う。
たしかに移動中がだるくなる面もあると思うが、ゲームプレイのバリエーションが飛躍的に増え、刺激的で変化に富むと思う。
ただ、マップ上に同時に存在するユニット数がとんでもないことになっちゃうけどな。 最低でも、諸侯約100人*部隊の人数が常に徘徊していて、そこに賊やら隊商やらが加わると バトルサイズ20000を支えられるような廃スペックPCが必要になるwwww
いやーこの手のゲームでフィールドをターン制、あるいはマス移動制ではなくしただけでもM&Bのシステムは目新しいと言えるよ フィールドがリアルタイムで戦闘だけ箱庭ってありそうで今まであまりなかったんじゃないかな 移動MAPですべて片付けようとすると単なるRTSになってしまうからね 逆に戦闘MAPですべて片付ける発想はなかったな・・・オブリ並のエンジンで、グラを低下させてAIを最低限のものにすればあるいは・・・ あと10年くらいたったらそういうゲームもでてそうだな 今のハードウェア進化スピードだと
流石に全て同時進行ってのは厳しいけどさ、例えば自分が参加してる戦闘にかかった時間によって マップ上の時間も経過していって、雑魚諸侯に時間かけすぎると400とか500とか後から援軍が来ました! とかいってその戦闘の終了後に連戦する事になったら面白い気がする。 そしたら一旦引いて敵が合流する前に逃げ出すも良し、引いて味方の援軍と合流して巻き返しを図るも良し。 ところで話はかわるが、TEWEで大和の諸侯が一人で700、引き連れてる諸侯の合計で1000の軍勢で攻め込まれたんだよ。 サランの解放軍やってて四面楚歌気味でそこを落とされるとやばい、でも篭城して屠るには無理があると思って野戦で一当て したら引いてくれねーかなと思って戦ってみたら…圧勝だった。 騎兵100弓兵100の完全野戦仕様な上に精鋭だったってのもあるが、相手の騎兵を騎兵で足止めして 弓兵でガシガシ削っては矢が尽きたor形勢が有利になったら退いてすぐ攻撃を繰り返したら こちらの被害は負傷兵含めて40、相手は壊滅。盾持ってない敵というだけでここまで雑魚なのかと 正直優越感を通り越して涙が出てきた。
確かに戦闘マップでの経過時間が全体マップに影響及ぼすってのは実現させてほしいね 今の仕様だと、自軍の城が大軍に包囲されてても、その間に敵の城2〜3個余裕で攻め落とせちゃうからなぁ
>>813 非効率な徴税ってそんなところから計算してたのか・・・。きつい城攻めには外人部隊を優先的に使って行くことにするわ。
なるほど、古代カルラディア帝国が滅びるわけだ
レザリットが実家から追い出された理由が今わかった気がする
レザリットさんはマジ優秀だけどな、 訓練所にいる訓練士は訓練0だし。
846 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 07:34:47.96 ID:20ganuFM
美しいドレス姿のままで女性キャラを特攻させる。 単にキャラへの装備の与え方がわからないだけだが・・・。
(^p^)
反乱軍プレイで相手を城1コまで追い込み、城の前でキャンプし出て来たロードをボッコ&リリースで ロードを5人引きぬいて7人まで削ったけど、残り7人が誘ってもなかなか首を縦に振らないのぅ 敵ロードも新兵30人くらいばっかで、出てすぐスワ騎士に囲われてフルボッコで全員死か気絶なのに なぜか敵ロードだけ気絶してたくせにうまく逃げてて友好度が取れないとイライラするぜ
お前は俺か そしてそのあとめんどくなって敵諸侯残したまま普通に相手領地0にしてしばらくプレイしてたら勝手にスワディア滅亡したんだけど なぜか自分は無所属になり、仕方ないからもう女王になったイソラに誓いをたてにいったらあんれまぁイソラ増殖+解放済みスワディアと敵対でふりだしにもどった これがうわさに聞く解放軍バグか・・・
何か逆に楽しいバグだな、それ
やっぱWBでもイソラ増殖バグ直ってないのか レスウィンは大丈夫だったって話もあったし、イソラ限定のバグなのかな
>>849 あなたが神か
王様ボッチにして城攻め→王の前でどんな気持ち?トントンやるために頑張ってるってのに先は長そうですわ
>>851 ごめんWBじゃないんだ
無印のMODが好きだったからなつかしんで無印やり直してた
WBは直ってるのかー WBで1から頑張るかなw
>>846 パーティ画面で話しかけて装備を見せろで着せ替えね
TEWEでプレイしてて、砂漠うろついてたら突然「例外 不明なソフトウェア例外〜」うんたら言われて強制終了 以後そのセーブデータを起動する度に強制終了するようになった セーブデータのバックアップから起動して見ると普通に起動するが、時間が立つと何度も同じようになった 試しにMODを入れなおしてみたんだが変わらず 何だろこれ、他になった事ある人いないか?
>>856 そんな馬鹿な、700日ぐらいやってて今まで一度もなかったのに
今更メモリ不足は流石に無いと思う
一度なったセーブデータはもうPC再起動やらなにやらしても起動しなくなるしね
そりゃ起動するとき一番メモリ使うからね そのとき窓のメモリ保護領域まで手を出して落ちるんだろ 稀にグラボのドライバが悪いと起こることもあるかもしれない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはサラン解放軍としてドゥリン城落とそうとした際にユミラを i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ プレイヤーキャラとして使おうと思ったら主人公のグラ、名前がユミラになっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ アィィィィィだとかユアマネーオアマイライフだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… …折角アルワたん似のカワイイ娘が作れてたのに…('A`)
>>858 うーんそうなんだろうか
ちなみに搭載メモリは4GでグラボはGTX430の1GBだから低スペックと言うわけではないはず
現在全く別のセーブデータプレイしてるけど問題なし、うーむ
キーボード変えようかな もっとこう、左コントロールキーが押しやすい感じのやつ・・・
逆に考えるんだ 「デシャウィが突然可愛くなるかもしれない」 と考えるんだ
Caveのデシャヴィには惚れた
俺が…俺たちがユミラだ…!!
865 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 17:25:40.89 ID:YJdQmlBx
ところで、村はおろか直接的に特産品が指定されてるような都市 (ヴェルーカとかジェルカーラとか)の住民だろうと話しかけると 「主だった生産品はありません」とか言ってくるのはなんでなの もしかしてプレイヤーの介入しだいでセリフ変わったりする?
ヴェルーカ! ジェルカーラ!!
配下の諸侯が増えるのはありがたいが領土をやるたびに他の連中の好感度下がるのはどうにかならんのか! 急速に人が集まり始めると同時に古参の諸侯の友好がアィィィィィ!
そんな貴方に騎士道
>>867 メモリは十分だし不安定に繋がるほどの性能の悪さでもないから
ドライバーとかDxを更新するとか・・・
うーむ、Modでもなんでも安定してるぜ!という人の環境を知りたい!
自分はメモリ:4GB HD5770 1Gでドライバは10.10
崩れるしたまに落ちる orz
GF8800 512MBの頃は安定していたな。
何時間やっても画面が壊れたり落ちることはなかった・・・
>>868 騎士道諸侯なら好感度はほぼ無視しでいいだろ
あまりにも人来なかったから適当に勧誘してた・・・。 町人の噂で諸侯の性格が騎士道とか分かるんだっけ。
イソラたんとボルチャたんはダントツの大人気だな 一度M&Bキャラ人気ランキングでも作ったらどうかね?w
>>867 .
>>870 あまり知識ないから適当に買ったもんだけどGTX430乙ってるのか・・・泣ける
とはいえ、ネイティブ、CCと両方相当やり込んでTEWEもかなりやったし、M&Bが出来ないほどのスペックではないはず
がしかし他に同じ症状の人がいないとなると、やっぱ俺の環境が原因みたいだな・・・
取り合えずドライバー更新やら色々足掻いて見る事にするよ
無印PoPの500日病みたいなもんだったりして
常駐ソフトの相性やPC環境の変化で急にダメになることもあるからねぇ 電源がヘタってたり、グラボ自体が寿命だったり 別ゲーじゃ、ハードには問題なくてもOS再インストールやレジストリ整理最適化で具合よくなったって話もあるよ。
>>874 thx
騎士道の人は好感度低くてもほぼ裏切らないと考えていいのかな
ベージャーとスワディア関係の血縁関係の人たちは好感度維持どうにかなってるんだけど
ノルドのおっさんとカーギットのおっさんの好感度がマッハでやばい・・・
こいつらが騎士道だといいな
特定のセーブデータのみおかしいみたいだから、 PCの問題ってわけじゃなさそうだけど
GT430は8600GTSより悪いのか・・・・ とはいえ処理が足りないだけならカクついたりFPSが急激に落ちたりテクスチャ欠損が先に出るとおもうのだが まあメーカーや相性も重要だったりするけどな そういえばC+のメモリ2G制限は切った?過去スレに何度か出てたと思うから調べてみたら
やっと反乱軍プレイで全国制覇した〜と思ったら ノルド王国復興とかなんとかで一気に10くらいの城が寝返った これOFFにする方法ないかな・・・もうおなかいっぱいw
>>877 それは恐ろしいな・・・下手に何かするのも怖くなってくるな
>>879 .
>>880 カク付いたりテクスチャ欠損とかはないんだよね
話したとおり、セーブデータロード選んでゲームを起動しています、の画面でエラー出て乙るから
特定状況になるとエラーが発生する、見たいな類のバグだと思うんだよね
どんな状況で発生するのかはさっぱりだが・・・取り合えず今のところ別のセーブデータでは問題なく進んでるから諦めてこっちでやるしかなさそうかな
発生するセーブデータだと、バックアップからあらゆる行動とって見たけど例外なくその日のうちにエラー出るな・・
赤字スクリプトエラー表示も出ず、 ~\Mount&Blade Warband\rgl_log.txt にエラーのログも無いなら Module内の問題じゃなくWarband本体のバグかも?分母0の処理もエラー表示できるし operationの要求に対する本体側の処理ミスで落ちてるんじゃない?
セーブファイルの破損じゃない? MODみたいに処理するスクリプトが多いデータって 長期間プレイ続けるとゴミデータも溜まったりするから破損しやすくなるよ
>>868 友好度100まで上げれば、他の人に領地上げても下がらないんじゃない?
それとも簡単に100まで上がるのが騎士道なんかな。
おかしい…ロードが一人もいないのにイクマールの守備兵数が1365だと…
>>886 兵が溜まりに溜まった国王軍が攻め落とすと大量の兵が駐屯する・・・
がそれはやばいなwwwオナニー卿レベルww
>>887 しばらくたったんでまた見にいってきたら1690まで増えてやがったぜ…ハハッ…
ちなみにトゥルガの守備人数も1629になってた…カーギットのくせに…!
889 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 01:29:48.75 ID:nziPl3yk
教えてください。 自分の領地の村が略奪されていたので救援に向かって、参戦すると、連れてきた覚えのない兵士が参戦しているんですが これって仕様ですか?
友軍は敵軍の捕虜を自軍に組み込む仕様になっております。 ですから前回戦った敵がつれていた捕虜が村に居着いたのでしょう。 ちなみに戦闘後自軍から解放した場合も組み込まれるのでハスカール100人を解放すればハスカール村になります。 POPなどではこのシステムのせいで賊軍が3000とかにふくれあがってる光景が日常茶飯事だったりします。
どうしようもないトラブルはHDDフォーマットが結果的に一番早いなぁ いろんなゲームをインスコしてるなら尚更それの線があるかも 俺も原因不明のクラッシュをいろんなゲームで経験したがOS再インスコでだいたいクリアできる なぜかパフォーマンスもあがったりする PCゲームなんてそんなもんさ 重要なファイルがあって気軽に再インスコできないならゲーム用PCと割り切ったマシンを持つことで快適なPCゲライフのスタートだわさ
おっさん・・・
893 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 03:06:41.80 ID:nziPl3yk
>>890 なるほど、ありがとうございます。
ということは、放っておいても防衛隊としてやくにたつのですか?
894 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 03:06:48.63 ID:nziPl3yk
>>890 なるほど、ありがとうございます。
ということは、放っておいても防衛隊としてやくにたつのですか?
>>894 防衛隊にはなりません。
ただ友軍として戦闘に参加するのが農民ではなくて正規兵だと格段に楽になります。
養えきれない兵は領村に詰め込んでおくといいかもしれません。
ところでコンパニオンに領地を与えて諸侯にしたときの名声はレベルによるみたいだね。
フェノム2x4 2.5G 4GB GTS450 1G のボロPCでMOD入れまくってバトルサイズ1000 フィールドサイズ最大にしてwindows XPだとたまにカクついてたけどwindows7 64bitにかえたらスラスラになった。 他のゲームもスラスラになった。windows7って偉大ですね
馬が戦死した騎馬民族の人は、どうやって移動してたんだろう。置いてきぼりって事はないよね? 気になって眠れないよ〜
>>897 そういう時用かは覚えてないけど、
モンゴルでは一人につき数頭馬を連れてたから問題ないのでは
>>888 カーギットはやばいな、1200日ぐらいほっといたらトゥルガの防衛隊が6400まで膨れ上がってた
しかも賊とかじゃなく正規兵がほとんど
試しに300の精鋭引き連れて攻めてみたら、篭城した敵が迎撃のために出てきた!
とかいって場取るフィールド150で13vs130ぐらいの戦いが始まった
最強装備揃えた主人公とコンパのダメージを1/4と1/2にして何とか倒したら今度は13vs130の城攻めが始まった
単独で落とすには無理ゲーすぎた
>>896 それグラ設定とかも最高?
GTX570でもバトルサイズ1000とか無理だし今500に設定してるんだが
902 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 10:20:52.29 ID:5hXVAjLG
>>896 そのスペックで1000とかスゴスギスよw
どんな設定か教えてくれないか
5xxはまだドライバが成熟してない
Warband、Custom Commanderでぬぬぬ隊長の動画だとコンパニオンに命令できてるようなんですが どうすればできるのか知ってる方教えて下さいまし
905 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 11:07:05.21 ID:RBMDkG+1
改造していないM&BのVer.1.003で遊んでいます。 必死に村を巡回して、徴兵しているのですが、兵隊の数が なかなか増やせません。 兵士が沸いてくる場所無いですか?
>>905 なんで最新Verでやらないの?
もしかして・・・
905<アイィィ
908 :
愛の騎士オレサマ!!!! :2011/03/10(木) 11:24:05.96 ID:RBMDkG+1
最新verならできるよ
いずれにせよ旧verの話はもう充分です
さて、実は申し上げたき事があります
お前に娘はやらんぞっ!
キャラクターのインポートとエクスポートしたら統率が15から10に下がった よく分かりもしないのに変なことやるんじゃなかった…!!
>>904 パーティ画面で編成できるよ
兵は騎兵、歩兵、弓兵のどれかに振り分けられてる(コンパは最初歩兵)
第一部隊から第六部隊までは空欄になっているので、特に指定したい兵は
そこに振り分けるとよい、コンパに限らずどの兵科も指定できるよ
(ハスカールだけ分けたり、農民や新兵は弓兵所属にして安全を確保するなど…)
動画みたいに、NチームとかAチームとか名前も好きに変更できます
>>913 そういう仕様だよ。
減った分割り振れるスキルポイントを増やせばよろし
>>914 みんなにスルーされちゃうかと思いましたがありがとうございます
兵科のとこをクリックで変更できました
いろいろ工夫して楽しみたいと思います
カーギット散兵だけ雑魚とかに分類して突っ込ませるのが楽しい 俺はロドック狙撃兵とノロノロ近づいてビビらせるだけのお仕事
ロドック狙撃兵チームにボードシールドを構えさせてベージャー狙撃兵チームに撃たせ、 ベージャー隊の矢が切れたところでロドック隊に撃たせ、 最後にスワディア狙撃兵チームを前に出して変則三段撃ちとか 一戦ごとの損耗が激しすぎるからネタの範疇を出ないけどね
WBしばらくやってなかったけどそんな面白そうなことできたのか 弱い兵と強い兵が一緒につっこんでくから困ってたんだよな PCゲって本当にかゆいところに手が届く進化をしてくれて目からうろこがでるわ
宮殿移すのにビロードなんていらねえだろ・・・。 こいつはうちの嫁の要望か? なんにしてもビロード探してるほど今は暇じゃないというのに。
ジェルカラに行って来い
100%略奪品のビロードを販売しております!今なら1500デナルぽっきり!
TEWEの海上戦の誰得っぷりが半端ないんだが、これって旨みとかあるのか? 一戦時間かかる上に、援軍ないから必ず中断戦闘入るし、略奪10でも全くいい物落とさないし 無駄に海賊頭の攻撃力高くて死者出るしうーんって感じだな 面白いシステムだとは思うがもうちょっと旨みを持たせて欲しかった
今のところ特に気づかないけどCPUだけがやってるチートってこのゲームにはないのかな? 兵増加も捕虜統合以外は普通に増えてるぽいし
Nativeだと指揮官が真っ先に突撃してきて蜂の巣にされたりしても そこで戦闘が終わらずに残りの全軍も突撃かけてくるとか
村襲いまくってるのに普通に兵が増やせるってとこくらいか? 個人個人じゃそんなに襲ってないから平気っていうのかもしれないけど、滅亡寸前でも普通に兵増やすしな
弓や投擲でフレンドリーファイアーしないとことか そのシステム欲しいぜ・・・
弓ズームでロングレンジ撃ってると着弾する前に突撃部隊の後頭部が飛び込んでくるのよくあるね CPUの場合当たっても宿屋NPCみたいにノーカンになってるのかな?それとも完全回避?
TEWEやってるとスクリプトNo7のエラー?だかがよくでるんだが… 一応プレイはできるんで問題ないんだができればどうやったら消せるか教えて欲しいでございます
>>928 の意味がわからない上にシチュエーションが全く想像出来ないんだが
気になってしかたねぇ…誰か翻訳頼む。
ズームして弓を遠くに撃っていると、たまに着弾する前に味方の突撃部隊の後頭部が着弾地点に飛び込んでくる CPUの場合二行目は何言ってんだかわからん
CPUとNPC書き分ける意味は良く分からんが 普通に見方ヘッドショットで殺すことあるから気を付けてね
CPU側が頭を攻撃した場合は 宿屋NPCを攻撃してもスカって攻撃が当たらないみたいになるの? それとも完全回避? ということ?完全回避?
要するに一般兵士が撃った矢が、他の仲間兵士や自分に当たった場合ダメージがあるのか?ないのか? って事だと思う、あったらおちおち狙撃兵軍団連れて歩けないな・・・
味方NPCが見方撃ったの見たことない 単純に射撃は命中率はスキルで計算してるのではないか 野戦で逃げる敵マップのはるか向こうなのに狙撃兵とか射殺するときあるし
CPUの矢は味方を透過するんかと思ってた。 攻城戦の時、敵兵が梯子のてっぺんで歩兵と揉み合いになってる状態で 味方の背中に矢が吸い込まれてても弓兵のキルログが出てたから。
長柄武器背負ってTPS視点で弓構えると武器が邪魔
羽根つきバケツも視界妨害がひどい
おまえら、よくボルチャの日本語解読できたなwww
弓弓弓弓弓弓 敵敵敵 ≡俺 こんな戦い方してたら愛馬に味方の矢が刺さることはあったわ
TotalWarだと味方の弓も刺さるから射撃中止命令出さないとけっこう被害出てたおぼえがある。 M&BがFF有りだったら、自慢の狙撃兵でハスカールさんたちの背中がハリネズミだぜ…
ところがどっこい怒りに暮れたハスカさんの斧が狙撃兵に突き刺さるのであった ハスカ<ソニックブーン 敵 狙撃兵
おい、せっかく領土をくれてやったのに貴様らはなぜ城に兵を入れんのだ。
ノーガード戦法のつもりかは知らんが前線の城が軒並み0とか無防備マン国家状態で宣戦布告できんぞ。
>>942 狙撃兵<さすがボードシールドだ、なんともないぜ!
誰かが城にいる時に兵を授ける選ぶと守備隊増やせる じゃないとあいつら永遠に守備隊編成しないぞ、糞面倒だけど
何それつらい。 結局守備兵は自分で用意しないといけないのかよ。
攻めづらい城をわざと0にしてハスカール+耕しで敵を削るだけ削って弱体化したところを攻め込むのが俺のジャスティ巣
>>945 ディプロマシー入れちゃえば。ネイティブのセーブデータコピってそのまま使えるよ。
そうすりゃ100とか徴兵指示できる。もち新兵だけど。
あと少人数ずつだけど新兵訓練できるしパトロール編成もできるし
マーシーのパトロールは急に異次元に消え去るから信用ならんw
マーシーとかw
プレバトルなんとかと併用できるから便利だよね、マーシー
無印nativeだけどなんかいい経験値の稼ぎ方はないものか。 もうレベルが上がらなくなってきた。何万人斬ったらステータスをMAXに出来るのか。 1時間やれば1くらいはあがって欲しいのに。
>>947 CCのセーブデータもそのまま使えないかな・・・。
MOD紹介見ると君主プレイならディプロマシーのほうがよさそうね。
>>944 そうすれば守備兵増やしてくれたのか・・・
これで次から解放軍クエストで鬱にならずにすむサンクス
インポートで1億くらいにしとけばいいんじゃね
俺は逆にステータスそのままで経験値0にすればいいと思う。
>>951 マックスにならないように設計してあるんだべさ。Lv42あたりでほぼ完成。
どういうふうに育てるかで遊び方も変わってくるから、そこを楽しむだよ。
まぁ主人公はインポートして行く内にどんどん育つからな native→CC→TEWEって感じでインポートしてって現在47Lv、地道に育ててるわ 逆に全ステコンプのスーパーマンになってもあれだし、その気になればいくらでもポイント増やせるからなぁ コンパはCCからだからまだ35ぐらいだが ぬぬぬ隊長とか3属性30超えてたが一体何Lvあるのかと・・
TEWEの銃がかっこよすぎる 装備を銃と弾薬だけにしたらヤンマーニしてる気分 近づかれたらアィィィ!
ぶん殴れるようにしておけばいいんじゃね
>>940 徒歩弓コンパニオンが、ちょい前に立ってる自分や馬乗りコンパニオンの馬を撃って殺すことがあるなあ。
961 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 02:13:25.59 ID:D731O+ej
>>895 遅くなりました。ありがとうございます。
>>958 接近戦になったらピストルにもちかえだろ。
大袋火薬
大袋火薬
逐発マスケット(2連式でもいいかも)
2連式ピストル
これで勝る。
服はもちろんドレスで。
お前らマルチこいって 過疎りすぎだよ
このゲームやってると映画とかにある寂れた村とかが盗賊被害に遭ってて「領主様は何もしてくれん」 ってシーンの領主の気持ちがわかる 実際賊程度で兵動かすのかなりメンドウ
TweakMBで弄る前のMOD選択で CtAが表示されないんですが、対象外なんだろうか・・・
すいません 自己解決しました
いやまぁそういう設計なんだろうなとは感じるけど、レベルあるし経験値あるし、 一種のロープレ感覚で上げたくなるやん? ただ、まだMODは入れてないんでインポートもね。 皆どうしてるのかなって思ったんだ。 戦争しまくるしかないか。戦争しないで勝つと経験値が100倍とかあればな。
968 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 08:59:17.30 ID:4/4U65Pw
イソラさんに、山城をひとつプレゼントしたら、 あっというまに周辺諸侯の総攻撃が集中して 半狂乱になりながら すばしっこく全体戦略を放棄して イソラさんのAIが兵力を整えるまで 城ひとつの守護にギャラクシー奔走する マクシマム純粋で エターナル忠義な オレサマ!!!!!!!!!!
イソラ「あのバカよく働くわねーwwwww」
970 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 09:34:53.70 ID:4/4U65Pw
イソラさんにプレゼントしたお城に、兵力をプレゼントしようとしたのですが、 駐留しても「謁見しますか?」しか出てきません。
イソラ「キモイ」
>>970 イソラ「最新Verにして出直してきな」
空賊のイソラたんに「40秒で支度しな」とか言われてみたひ
974 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 11:03:46.88 ID:4/4U65Pw
イソラさん以外の女性キャラとのキャンペーンでオススメはありますか?
アルワしかおらんやないか
>>957 コンパニオンってインポートとかできるの?
wiki見る限りCCの紹介にできるっぽいことかいてあるけど
やってみると名無しの自キャラが書き出されるだけで意味不明・・・
日本語字幕ありの状態で話してもいいなら キャンプ→何か行動を起こす→コンパニオンのインポート/エクスポート こんな感じになってるはず。 好きなキャラクターを選択してキャラクター画面を出して後は通常通りにイン/エクスポート
ちなみに例えばTEWEだと最初から追加コンパも選択できるけど Caveでは選択できない(今後対応予定に追加するって書いてあったかも)。 コンパニオンが追加されてるゲームでは気をつけて。
Troop Editorで弄った方が早いよ それはそうと簒奪者(例えばイソラたんとかイソラたんとか)を配下にする方法は無いのかな 元の王は簒奪後に簒奪者配下になるから出来るけど、王となった簒奪者は転向しないよね?
男主人公で結婚しとけ。
>>977 おおーそっちにあったのかー!
ありがとう〜早速試してみます
>>979 Troop Editorなるものがあったとは
ちょっと調べてみますだ
ツループエジター
>>981 やり過ぎには注意だぞ〜
ステータスALL63にするつもりが、ALL999になったイソラたんは
V−MAX発動状態になり、トーナメントでも無類の強さを誇るように・・・
>>980 そうすると今度はアルワが(ry
ある程度育てた主人公って別MODにインポート出来るの??
985 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 14:11:14.52 ID:4/4U65Pw
領内の村での人気を高める(徴兵数増大に反映)のって、お城の酒場で全員にお酒をお奢れば いいのですか?それとも、個々の村を巡回して買い物をしてあげれば 良いのですか?
集会場で村長に会って相談に乗る 探索中に村長呼び出しに応じ問題を解決する 盗賊占拠から助ける 戦闘で助ける で支持率上昇
>>984 能力のデータと金だけだし問題ないと思うけど
988 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 18:29:23.98 ID:4/4U65Pw
不屈の騎士オレサマは、 地震の間も、 徴兵作業をやめませんでした。
カルラディアンの鑑だな
人としてどうかと
>>985 自分の領地なら学校を建てるのが一番早い。
どうしてTEWEの巫女服はあんなに萌えれないの 地震死者がでちゃったなぁ…
人が死ねば喰われる動物は助かる
994 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 22:26:26.34 ID:lcvHn+xu
主人公が死んでも敵に突撃してダメージを喰らわす馬に感激を覚えた
>>988 被災した時にアイイィと言ったら本物認定
お前マジで屑だな・・・
ume
999
1000ならこのゲームは名作に進化する
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。