【S2TW】Total War: Shogun2 其の弐【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/22(火) 20:37:56.54 ID:1U5RBtID
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:43:02.19 ID:iBcsWgPk
3 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:43:52.32 ID:F6FzlPL5
4 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:54:27.39 ID:Sa4lUrkK
demoは日本でできるの?
5 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:04:16.64 ID:6LL0QPUk
3時に落とせるのかね
6 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:05:31.38 ID:SDx3955n
久しぶりに象と杭の出ないTotal Warになるのか 寂しくなるな
7 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:07:52.48 ID:iBcsWgPk
きっと拡張でナンバンインベイジョンとかでるさ
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:07:57.02 ID:IlBjd5nq
今から寝て備えるとしよう
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:42:42.06 ID:TZdp38UC
>>6 ついでに飛び道具の射撃範囲表示も無くして欲しい
10 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:57:53.39 ID:F6FzlPL5
11 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:01:51.79 ID:KJ4SVEDT
馬止めの柵。 黒い一頭の獣。
12 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:04:49.50 ID:l3slhrvU
ソープに行け
13 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:22:43.49 ID:bJ0DyJ5L
ソープ逝ったらヘルペス貰った
14 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:30:31.49 ID:mSC8jJh4
くいがのこったね
15 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:08:03.85 ID:yNLJ0L/U
16 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:08:13.66 ID:LP6eX6Sq
>>1 乙
今夜はユニットリスト見てニヤニヤして寝よう
17 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:39:40.81 ID:3wakGuL9
もうすぐなんだなこのゲーム発売するの なんかwktkしてきた
18 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:21:07.30 ID:G9k7REWh
やっぱ槍が白兵出来ない仕様はいつも通りなのか その代わり恐ろしいほど騎兵特化だから移動式杭として下手しないかぎり騎兵は完全に抑え込めるな 今作は剣士と弓の比率によりけりで戦力が決まるか? 基本はM2TWのイングランドプレイ感覚だろうか? ところでOnna Bushiは一体何に触発されたんだ?
19 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:31:03.45 ID:a8Dq15uM
20 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:37:44.95 ID:0tUSTS7E
先んじてナポレオンのデモでもインストールしてよう
21 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:46:37.64 ID:ZpZdgteQ
>>19 なん・・・だと・・・
アビリティとかユニットとか編集したのに・・・
22 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:46:50.84 ID:G9k7REWh
>>19 おぉそうなのか
ナポレオンデモ版で遊べるステージは面白いMAPだよね
23 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:49:05.83 ID:0tUSTS7E
デモでもナポレオンは楽しいのか でもデモを今日はプレイする時間ないし、明日はShogun2のデモでもプレイするお はいデモでも言いたかっただけなんです
24 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:51:46.48 ID:taCC9v5c
今日からデモが出来るのはsteamで予約済みの人だけじゃん 予約してない人は来週以降って書いてるし アホらし もう寝よ
25 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:58:00.20 ID:lxlXXyjg
それなら予約すればいいじゃない
26 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:00:41.00 ID:JpDacFUf
27 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:01:24.88 ID:W7sZ9RZW
しょーもないガセネタやのう
28 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:01:28.80 ID:qVO/E/q3
DX8世代レベルのグラらしいね・・・
29 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:08:35.60 ID:wLPit03i
3時?
30 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:10:22.50 ID:TUuVf2er
釣られてたった今steamでVPN噛ましてpre orederしちったよ
31 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:10:50.60 ID:IYLOI6f0
セガだけにガセかとか昔の俺なら書くところだけど今は大人になったからね てか、もう寝る! デモの長文プレイレポよろぴく〜
32 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:13:00.66 ID:SUG1b1iE
33 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:14:34.26 ID:rJOkQJzg
34 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:21:14.87 ID:ZpZdgteQ
>>30 どのVPN使った?
いつもHotspotshieldでやってるんだが、今回は「自分用に購入」で回線切れる・・・
35 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:37:54.41 ID:0tUSTS7E
Startup Mediaってところで初めて注文したらイギリスは消費税20%とかあついっすね 加えて送料があっても安かったけど届くのは3月末かな
36 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:50:42.72 ID:JpDacFUf
DemoのダウンロードにはVPN噛ませる必要あるのかな?
37 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:11:16.26 ID:JpDacFUf
Demoきたと思ったらしっかりリージョン規制されてた
38 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:13:11.74 ID:H+dcvBQe
まだきてなくね?
39 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:16:09.66 ID:uaH7r8Xx
来てないよ
40 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:17:58.05 ID:ZpZdgteQ
DEMO来てる VPN使ってSHOGUN2のページ行って、ダウンロードをちょこっと開始してからVPNきればいいと思う 設定のダウンロード先が日本だと無理かもしれない ロスだと1.1MB出る
41 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:21:54.04 ID:JpDacFUf
DEMOで6Gとかどういうことなの
42 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:23:40.46 ID:lxlXXyjg
VPNも別にいらないんだな ブラウザでUSかなんかで開いてクリックするだけ
43 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:24:06.58 ID:ZpZdgteQ
44 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:24:21.33 ID:SUG1b1iE
たしかにブラウザのUSSteamからダウンロードできるな
45 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:25:26.03 ID:rJOkQJzg
インストールを準備中...から進まないぞ
46 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:26:00.28 ID:/lZlNxl6
おはよう 落とすでー
47 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:26:09.09 ID:uaH7r8Xx
ブラウザからやってるけど、2kも出ない 2kって2000kbじゃなくて2kbな しかもちょくちょく切断されてるっぽい
48 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:30:28.99 ID:hFKytPh7
ブラウザのUSSteamって何どういう事
49 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:32:05.89 ID:H+dcvBQe
>>48 教えてやろう
Steam usでぐぐれかす
50 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:33:14.00 ID:H+dcvBQe
ていうか上にもろURL貼ってあるじゃねえか
51 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:34:15.18 ID:JpDacFUf
Hotspot Shieldをダウンロード、起動する
↓
Steam起動、ログイン
↓
Shogun 2 で検索、Demoをダウンロード
↓
インストールを準備中・・・で止まったから、キャンセルしてSteam終了
↓
Hotspot Shieldを切断
↓
Steam起動、ログインしてライブラリを確認したらDemoがあったので
↓
>>40 の言ってるようにダウンロード先をロサンゼルスにしてダウンロード
これでいけた。残り1時間。
52 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:39:01.34 ID:M+eR3ge2
特に何もしてないけど1MでDL中。
53 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:41:55.66 ID:eA5tVgn5
なんかよう知らんけどフリーズしまくってダウンロードできない
54 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:44:04.78 ID:W7sZ9RZW
55 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:47:10.88 ID:H+dcvBQe
やっと20%・・・ もう眠いんだが
56 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:47:15.88 ID:eA5tVgn5
ダウンロード地域をロサンゼルスにしたらいけた けど500kb/secくらいでダルいな…
57 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:03:58.17 ID:vqUGn2Gg
VPNは必要ない ダウンロード地域は日本でいい ETW、NTWが発売したときに、日本サーバーからダウンロードできませんでしたなんて報告は一切なかった
58 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:30:22.56 ID:P2AbqXAP
>>54 thx 何も変えずとも700出てるわ
出てるのはいいがdemoが6Gて・・・
59 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:50:19.99 ID:aYJoDcqA
製品が32GB以上だから当然っちゃ当然では?
60 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:59:16.27 ID:M+eR3ge2
DL完了! 動作確認したら寝る。
61 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:59:48.09 ID:6i/w2aWK
62 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:01:47.20 ID:JpDacFUf
何詰め込めば32GB超えるんだ・・・
63 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:03:01.06 ID:lxlXXyjg
DLおわた 関ヶ原だけか
64 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:03:55.26 ID:H+dcvBQe
俺も完了したぜ!
65 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:05:04.49 ID:uaH7r8Xx
結構DL後のセットアップが長いんだよな・・・
66 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:18:51.53 ID:wLPit03i
32GBとかわろたwww
67 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:20:21.78 ID:rJOkQJzg
GamersGateで買ったが DLするのに丸一日かかりそうだな
68 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:21:08.59 ID:uaH7r8Xx
久しくTWやってなかったから、勘違いかもしれんけど、AIが全然仕事してくれない気がする ここまでイチイチ指示しないと動いてくれないゲームだったっけ?
69 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:35:17.96 ID:M+eR3ge2
設定最高でも結構軽いな。 C2D E6850 3G mem 3G 8800GTX でもまだ戦える! それと、矢は敵にしか当たらない?
70 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:36:11.56 ID:H+dcvBQe
AAかけられないんだが俺だけ?
71 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:41:28.04 ID:/lZlNxl6
騎馬突撃がTWに帰ってきた
72 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:53:08.09 ID:cHUe1jTn
いつもながら、移動力大き過ぎる
73 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 05:11:38.90 ID:M+eR3ge2
関ヶ原 速攻負けた 御影石
74 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 05:15:14.93 ID:JpDacFUf
75 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 05:15:31.60 ID:/lZlNxl6
Japanese death poemかな 御影石
76 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 05:28:09.77 ID:KmUCRa9I
オープニングムービーに日本語音声入ってて何故かワロタ
77 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 06:04:46.95 ID:eA5tVgn5
アシガルノヤリテニゴザイマス! シリゾケー!!
78 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 06:07:16.67 ID:eA5tVgn5
だめだ、「バイノハヤサデー!!」で腹筋ちぎれたwwww
79 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 07:18:12.36 ID:8xM3ea9F
普通に日本語のスチーム立ち上げたら 初めの広告にDL出来るDEMOでてきたじゃん これは、うれしい限りだが その瞬間まで焦らすとは、そちも悪よのぉ〜
80 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 07:20:08.82 ID:IYLOI6f0
おはよう、今DL中 出勤までに動作確認は無理っぽいな
81 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:15:44.33 ID:Z/x52Ksg
敵に向かうときもシリゾケー!!ってww
82 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:26:17.64 ID:TUuVf2er
>>78 Double time!
を訳したんだよねw もういろいろと微笑ましい
83 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:37:26.56 ID:uFNc1NqH
プレイしてみた 関が原ムズすぎる イージーにしても全然勝てないんだが・・ 1と違って鉄砲が異常に強くなってる
84 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:58:39.81 ID:DNlE8hlG
85 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 09:04:06.61 ID:ZpZdgteQ
ようやくノーマル関ヶ原勝った 槍・騎兵・弓・侍はそれぞれナンバリングして一か所に集める。弓は1ユニットだけ島津がいるところで待機(運がよければ島津の援軍が得られる)。 初動の騎兵を槍足軽と騎兵で殲滅しつつ、前方から来る火縄銃兵2ユニットを騎兵突撃で倒す。 槍は手前の渡河点二箇所を固め、弓は河を渡ろうとする敵を攻撃する。 騎兵はさらに奥の渡河点から川を渡り、2部隊を家康に、3部隊を川での挟み打ちにあてる。 それから温存しといた侍で頑張って小早川を倒す。
86 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:01:42.66 ID:O0tvPaaY
日本語Steamの最初の広告からだとDLできるのに、同じく日本語Steamのデモ版のとこクリックして 開いたリンクからはDLできないのな。何これ
87 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:15:15.82 ID:tUJZRIGr
抜け道を作ってくれたんじゃないか。 早く落とした方がいいな。
88 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:25:33.86 ID:CGeGtKOl
>>86 USのsteamに繋げばそこで普通にDLできるよ。
89 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:30:13.92 ID:TUuVf2er
>>34 TUVPNってとこ使った。
で、いつもLondonサーバ経由でやってるんだけど
それでUSで買おうとしたら、カード拒否されてダメだった。いつもはこれで行けるんだけど
でも、UKで試したら買えた
90 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:34:33.23 ID:jnFPx+5w
steamworksなんだからどこで買っても同じだよ 安いとこかボーナスついてるところで適当に買えばいいと思うんだが
91 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:02:08.57 ID:8xM3ea9F
関が原?なんて無いんだがな? 長我加部でプレイしたが意味がさっぱりわからんで 途中で止めた あと、俺の大嫌いなターン制だった ターン制は子供のゲーム感が強すぎてプレイしない デモ落としてよかった 製品版は買わなくていいわ
92 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:18:41.14 ID:vqUGn2Gg
>>91 チュートリアルだから指示通りに動かさないといけないんだけど、
英語がわからないと厳しいだろうな。
一応アイコンが光ったり目的地に旗が立ったりして、見た目だけでもわかるようになってるんだけど。
93 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:32:08.50 ID:yU3waUwX
日本にデモが来てないのに
シリーズ未経験の人がもはや感想を書き込むとは感無量・・・
英語がわからなければSTEAMでゲームやること自体多少厳しいがまあ仕方ないだろう
>>91 チュートリアルじゃないほうのhistoric battle(歴史上の戦い)だかなんだか
に関ヶ原がある
ちなみにターン制の戦略パートはおまけです
RTSの戦術パート(戦闘画面)が本編です
94 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:33:20.30 ID:8xM3ea9F
関が原あった 凄いな、これ〜 壮大すぎてわけがわからん 本編はリアルタイムなのかな? 日本語化されたら、じっくり購入考えたいわ
95 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:44:55.03 ID:NZpzaIYd
デモの関が原だけでも結構やり込めれそうだな 豊久さんにうちの陣地うしろから踏み荒されてわらったわ
96 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:51:23.89 ID:4yKHfHff
デモを終えてSteamに帰ると、お前の国には売ってやらんと言われるんですが誰が得するんですかこの仕様
97 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:51:34.79 ID:51zya7WK
チュートリアル最後までやったけど、簡単な英語だし問題なく遊べた 部隊規模がでかくて派手で面白いな
98 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 12:06:02.05 ID:tzrTSqUw
やりたいけど俺のクソパソでは絶対に動かない
99 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 12:32:25.09 ID:CGeGtKOl
>>94 戦略的に経済や建設がそのターン制のモード。その過程で地図で軍事ユニットが動かせるんだけどそれが敵とぶつかるとその迫力あるモードに移行する。
ちなみにTotal Warの売りは上で書かれてるけどその戦術モードね。あくまでそのチュートリアルにあるターン制の戦略はおまけかな。
チュートリアルは思ったよりもボリュームあるね。 戦略パートと戦術パートが一通り試せる。 攻城もできるし。 しかし、銀英伝のビッテンフェルトの声がするのだがw
チュートリアル冒頭のSENGOKUJIDAI! にはじまり 戦闘中の センゾニ カオムケ デキナイコトハ センゾ! とか、腹筋が持たない
Welcome to the せんごくじだい This is しこくあいらんど なんか気が抜けちゃうな
関が原難しいな 小早川の裏切りが絶望的だったのが良く分かった
105 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 13:54:35.33 ID:3AhvKbv1
倍の速さで!退けぇ〜! 吹いたw
サイバーフロントは今は規制はしてないんじゃないか?TDU2も無事解禁されたし。 イーフロが糞。まあ実際VPNやら面倒なことしなくても入手手段はいくらでもあるし問題ない。
>>101 の二つ目のギャグが聞きたくなったから俺もデモやってみよう
いかにも日本のこと研究しましたよって、 製作者のインタービューあったけど、 1とあんまり変わってない気がするww
いや、さすがに1よりはマシだろ。 少なくとも今川が九州に領地を持ってたりするようなふざけた事はなくなってる。
倍の速さでは面白いがまあいいとして
退け―は前に進むときも退け―なんでまちがっとるし
初代の芸者暗殺に匹敵するひどさだぞwww
>>94 本編と書いたのは戦略も切り離せるものではないのでちょっとはったりだけど
ま、本編というか、メインなのは戦術ということで
BINGO!
初代Shogunは古すぎて逆に最近のPCでは動かないがな!
114 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 14:43:32.30 ID:Zfo3Xg2z
今、demoダウンロード中だけどあと1日もかかるって、みんなどうだった?
音声関連の間違いはこれがデモだから、と思いたい。 Empire Total WarのDemoの時も音声がちょっと変だったり、効果音が一部抜けてたりしたからね。
おいいい 起動ロゴで応答なしになるんだが・・・・
アンパッカー、既存のは使えないのかな sound.packを展開してみりゃ、正しいデータがあるかどうか確認できるのに
118 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 15:35:45.39 ID:cHUe1jTn
なんかempireの簡略版てかんじだな
キャッシュの整合性チェックしたら3GのDL始まった件 焦らすなよ。。。
120 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 16:43:57.54 ID:rHta/29B
ntwで使うpack file manager使えば音声抜き出せるよ。
なんかoptionのtexture_qualityがmediumまでしか上げられないんだけど
おれはAAがNONEしか選択できない
「退けー」程じゃないけど「光の速さでー」とか大将の「全軍命令だぁ」とかもなんか笑える
124 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 18:39:56.08 ID:cHUe1jTn
船動かすと「冒険と栄光のために」だぜ ガキ向けのRPGじゃあるまいしw
船の音声は全般的に笑えるw でも全体的にこれまでのトンデモ日本よりは垢ぬけてる部分も感じた
確かにバイノハヤサデは発生頻度がかなり高いから気になる カケアシ、イソゲーがあるし日本語然とした発音なんだが・・・ 音声担当してくれたバイト?はツッコミ入れなかったのか? チャイナで無いだけマシなのか
SEGAヨーロッパの日本人スタッフかなぁ、声やったの さすがに役者使って、これは無いでしょ
チャイナっぽい発音もあるよな・・・ 掃除のバイトの中国人思いだしちゃうwww
でも音声のできに比べると 日本画の一枚絵とかが素晴らしいな 和ゲーでもこれくらいしっかりとした絵を描ける人はいないように感じる 外人プレイヤーからは手抜きだと言われそうだが 当時の画風でゲーム用にきちんとアレンジしているあたりが凄い
発音は別に気にならないな、まだ風はありますぞ!とかいい雰囲気。 忍者のムービーは「忍者だ・・忍者だ・・」じゃなく「曲者じゃー」と言って欲しかった。
なにこのちょこまか感…常に1.5倍速してるみたいだ
ドラッグ移動指定で勝手に駆け足になるのは簡便 ちょこまか感倍増
日本の有志で音声変えるMODが出そうだなw
それ、似非日本語が入ってるゲームが出るたびに言われてるけど 一度も実行されたことないぜ?
TWシリーズはETWから迷走してんな ユニットは相変わらず滑るように動いてて気がついたら潰走してましたみたいな感じ
兵の動きはM2TWが一番いいわ
RTW→M2TWで終わってる人多そうだよな、俺もだけど ETWとナポレオンはスルーしたクチだし
demoってどうやってDLするの? 「インすロール」をクリックしたあとyes i have steamをクリックしても Steamを入れろっていわれる。
steamを入れろ
それyesとnoが逆なんだよねw
141 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 20:55:39.18 ID:cHUe1jTn
ユニットのスピードとか損耗率とか 調整しないと遊べないな
このゲームは日本人向けに作ってるんじゃないと何度言えば(ry 外人さん的にはいずれにしろ意味不明なんだから、耳ざわりが良ければ何でもいいんだよ 日本人の立場でいちいちツッコミを入れるのは野暮というもの
まあそういうこったな
もしもの話だけど日本語版が出たらちゃんと音声はしっかりしたものに吹き替え交換してくれるのかな。 まぁなんのアナウンスもない日本セガだから誰も分からんことだけど音声をしっかりした物にしてくれるのであれば日本語版欲しいなぁ・・・
兵士の挙動が予想以上にしょっぱくて驚いた あと弓や重火器がまるでロケット砲 騎兵がマジキチ止まらない まだデモだからなんとも言えないがかなり作りが大味な気がするな
騎兵はこのぐらいの方がゲームとして面白いと思うけど・・・ だからETWはつまんなかった
騎兵はNTWくらいのバランスが好きだな ローマ〜中世の騎兵は強すぎた
>>145 ズームするんだ。
このゲームは全体に適宜指揮を執りつつ、
いかに戦闘場面でより多くズームして戦いの挙動を眺めて悦に浸るかが
真の勝ち負けを決めるw
149 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 21:31:14.97 ID:Zfo3Xg2z
shogun2の海外版パッケージはアマゾンにすぐでる??
なんか兵がちょこまかしていまいち迫力ないし あっちゅうまに戦闘終わってくね・・・
なんか色々がっかりだな
152 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 21:55:42.95 ID:cHUe1jTn
>>148 鑑賞する余裕を、いかに戦術を駆使して作り出せるかだな
がっかりって言ってる人はズームで見てプレイしてる?Total Warはただ上空から見るだけのゲームではないよ。
どこががっかりなのかわからん ETWとNTWやってない俺からすると グラフィックも兵の動きもスゲーとしか言いようがないんだけど ちょこまか動くとか滑るように動くとかの何が変なんだ?動かしやすくて面白いじゃん
予想外に重かった・・・
外人でこのシリーズ大好きのJUSTINの放送者のVERSORGERさんのリスナーは this is epic!epic gameを連呼してたぞ 単なる信者なのかもしれんが
がっかり感は否めないわ 期待しすぎてんな〜
今から称賛レス以外は荒らし扱いの弾圧スレになります
>>155 俺の場合は予想外に軽いことにびっくり。
まだAA掛けられないからはっきりとは言えないが、HD6850クラスのグラボなら快適に遊べるんじゃないかな
160 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 22:10:33.66 ID:1DLR6d/d
このシリーズは遊び方を間違えると急につまらなくなるよな。 このゲームはズームして兵士一人一人の戦闘を眺めるのが面白い。
俺は操作性が酷いと感じたな ユニットをクリックしたつもりが選択されてなくて別のユニットを移動させたり、 Shift+1(設定変えてる)で横隊作らせようとしたら1番の部隊を選んだりすべてのユニット選んだり M2TWではこんなことはなかったぞ ひょっとしてスペック不足? それとマウスホイールの動きをM2TWと同じにする方法あったら教えて
162 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 22:13:54.69 ID:Zfo3Xg2z
高性能ノートでも動きそう?
ちょこちょこ動きすぎで迫力がないんだな 突撃も動き始めとか戦列に飛び込む前のタメの時間があるから迫力が出るっていうか S2は指示出したらヌルっと動いてはい白兵戦っていう感じだろ
戦いよりもキャンペーンマップが従来のシリーズに比べて かなり小さいのが気になった もうちょい四国をでかくしないのかと
日本が舞台だからと、急にTotalWarに興味を持った人間がガッカリだとか言ってるんじゃないの? あぁ、いつも通りだなって感じで、確かに変にハードルを自分の中で上げてたけど、わざわざガッカリとか口に出すほど従来作より糞だとは思わないけど
ETWをやった後だと、兵士の動きが良くなってるのが分かる
つかヴァニラだと毎回こんな感じで叩かれまくってるじゃん AIがクソとか、モーションがウンコとか、モデリングしょぼとか 考証いい加減とか今に始まった事じゃないでしょ 1年も経てば大化けするよ
信長の野望の地位を揺るがす程度に面白くなってほしいもんだ
なんか知らんがtexture_qualityとかがmediumまでしか上げられないから ユニット見ててもつまらん馬がメタリックすぎ m2twじゃきちんと最高設定にできたのに
170 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 22:23:19.80 ID:Zfo3Xg2z
信長の野望と合体したら神ゲー決定
>>168 あれは戦略ゲームだよね?このTWは戦術ゲーム。あと評判は普通に信長の野望と比較した場合高いと思うよ。
>>162 高性能ノートというのがどの程度の物を指すのかわからないが
最上位のHD5870Mだったけかそれなら動くと思う、設定下げないとダメだと思うが
>>169 俺のとこだとちゃんとUltraまで選べるぞ、PCスペックどんなもん?
>>173 俺がプレイしたのはPS2版だけども戦略モードは普通に良いと思うけども戦術モードはこのTWと比較すると微妙かなぁ・・・個人の好みがあるから何とも言えないけども。
結局RTWから右肩下がりなんだよなトータルウォーシリーズ
なんでこんなにがっかりさんが多いのかって、やっぱETWスルーしてる人が多いんだな
日本語版出てないしな。
ETWと比較すると、今回のはむしろ兵士の動き改善されてるとけどな
まあETWがうんこすぎるんだけど
>>169 おれGTX460載だけど、最初からほとんどUltraだった
>>161 オプションでCameraType切り替えてみそ
ていうかM2TWでもマウスホイールの動き2種類あったから
177 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 22:31:34.69 ID:Zfo3Xg2z
信長の野望ってここ10年でグラフィックしか進化してないんだよね それに比べたらトータルウォーは自分の中ですごい進化したと思ってる
>>161 旗をクリックするのが確実だな。
M2TWの感覚で兵をクリックしても選択が移動しない。
ダブルクリックなら移動するみたいだが。
陣形に関する不満は私もある。
前列槍/後列弓という陣形のまま移動して方向転換というのがドラッグだけでできないな。
S2TWでこれをやると陣形が変わってしまう(槍と弓が前列に)。
それと騎馬を突撃陣形にしてドラッグするとおかしな向きになる。
TOTAL WARが何たるかも知らずに日本の戦国ってだけで釣られてがっかりだのとモンゴル襲来かよ だからちゃんと杭打っておかないから・・・
俺はローマしかやってないから今のトータルウォーがどうなってるのか楽しみ
だからノブヤボみたいなキャラゲーを期待するとがっかりするぞとあれほど言ったのに
軍団指揮官を楽しむゲームだしな 戦略面はほぼない ローマ時代にあった遠方都市がすぐ不満爆発させて反乱ってのがある程度改善されてればいいんだが
弓で射撃してるのは面白いが白兵戦がマジで酷い 一度組み合ったらなんかそのまま転進も退却も出来ないでどちらか負けるまで戦ってるし 間隔スカスカになってるからアップにしてみたら時代劇みたいな大袈裟なチャンバラ始めてるし 指示してから動くまでのもっさり感もストレスを加速度的に溜め込ませる あんまり部隊を動かすゲームじゃなかったのな
>>182 首都からの距離の影響はETWで廃止された
税率と宗教だけ気にしてれば反乱は起きないよ
>>179 そういう勘違いさんはすぐにいなくなるさ
>>183 一度、正面から接敵したら離れ難いのはM2TW時代からそうだよ
離れようとしても尻に食いつかれて、足止めされてどんどん不利になっていく
まだデモ落としきれてないから何だけど、M2TWよりもっさりになってたら嫌だなぁ
>>184 そりゃ良かった
あれで無駄に戦闘しなくちゃいけないのが面倒でなぁ…
あと指揮官が一つの都市にとどまってると悪い性格が付くとか
全部ファランクスにしてフィールドの隅に集結させて放置とかやったもんだ
懐かしい…
ν速とかν速とかν速とか、あちこちでトータルウォーを紹介していたせいで集まってきたニワカが いきなりデモを触っちゃったけど、案の定どう操作していいのか分からないんだろうか
負けそうになったらすぐに退却する仕様だったら戦列もクソもないだろ というか手動で退却はできるだろ。損害は大きくなるけどな 指示してからのもっさり感って、そのもっさり感が無いからつまんねーって意見が多数なんだが マス目移動のゲーム並にキビキビ動いてほしいのか?
白兵戦中にすぐ離脱できたRTWってシリーズの中では異端ではないだろうか M2TWからは、全軍突撃のタイミングをもっと慎重に計らないといけなくなったよね
190 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 23:04:02.79 ID:VaOSJ37R
批判してるのはニワカで情弱 批判は許さないぞ! 順調に臭くなって来ているようでなによりw
まあとりあえずまたダースベーダーが バランス改善&バグ修正のMODつくってくれるだろ
193 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 23:06:59.29 ID:1DLR6d/d
M2TWのときはあのもっさり感がいかにも重装って感じで 突撃に重量感があったな。
>>185 M2TWと比べるとぬるぬるすぎて
>>163 みたいな感想もでるかもな
>>183 が感じてるもっさりはたぶん足止めされてるのを気付いてないのか、スペック足りてないのどちらかだと思う
>>194 確かに、突撃が一番かっこよくて面白いのはM2TWだと思う
歩兵は白兵戦で足止め ローマ以来の伝統的金床とハンマー戦術も知らんと 早くなんとか野望だの無双だのに戻るんだ
まあこんなもんだよ クソゲー→並ゲーと来ていきなり神ゲーにはならない
初TWシリーズでdemoやってみて楽しいんだけれども、負ける RTSの操作に慣れてないのもあるんだけどさ、戦闘で勝つコツみたいなものってある?
ほうら批判してるのはコーエー社員みたいな流れになった もうおしまいだな
まぁでも、本当はコーエーあたりが作りたかったタイプのゲームだろね。 もしくはローカライズ版を出すとか。 まだCAがセガ傘下に吸収される前は、RTWの日本語版をコーエーが ローカライズして出していたぐらいだしね。 実際にその可能性もあったかもしれない。
釣られた一見さんは、デモという恒例の半地雷を踏んで失望し、他人に喧嘩まで売り始める トータルウォー慣れしてる一般プレイヤーは、製品版へ更にパッチが来るまで待機 古兵は、こんなものだという前提に立ってうんうん唸りながら朝までデバックする
>>194 なるほどね
いずれにしてもETWとNTWを飛ばしてるから、操作感は自分で確かめないとね
>>198 このゲームの根幹は上にも出てるけど、アレクサンドロスの金床と鎚戦術を再現すること
もしくは、ハンニバルのカンナエの戦いを再現すること
単純な押し合いじゃなくて、いかに包囲陣形に持ち込んで
相手の士気を下げられるかが勝負の分かれ目
騎馬なんだよこれ 数十の馬で突っ込むだけで当世具足と太刀構えた300人が吹っ飛ぶんじゃやりきれんわ この馬は皮膚が鋼鉄でできてるのか?
>>202 要するに槍と刀の歩兵を前面に出してそれを弓で援護して前線をつくりつつ、馬さんを横からつっこませたりすればいいんけ?むつかしす
もっとも運用に辿り着く前の部隊把握で手間取って、いつの間にか敵に距離詰められてなすがまま崩されるけど
205 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 23:21:26.98 ID:NMC0CaP+
つまんねえゲームだな よくこんなゲームで信長スレ荒らしに来る気になれたな
206 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 23:22:48.88 ID:1DLR6d/d
>>189 まず敵歩兵を味方の歩兵で足止め。そのあと敵歩兵後方に味方騎馬隊を迂回させて突撃。
そうすると突撃を受けて、包囲されたことで敵部隊の士気が下がって敗走を始める。
手の空いた歩兵で近くの戦闘中の敵歩兵を包囲、敵敗走。
こんな感じで士気を低下させるために包囲することを意識するとうまくいく。
>>204 操作に手間取るならば、停止とスローを使ってみるといいんじゃないかな
右上のマップの上のところに時間をいじれるアイコンがあるからそれを使ってみるといい
あと関が原はガチで難しいからチュートリアルからやったほうがいいんじゃないかな
刀と槍の違いはなんとなく分かるけど 薙刀兵の特徴は?
兵士に重みがないと言うかなんだろう…紙人形のように何故か重量が感じられない…
>>207 関ヶ原難しいのかー、時間止めながら頑張ってみるよ
ETWに比べて兵がキリキリ動くね。NTW並だ。 戦闘よりムービーでメニューがモッサリだった。
>>204 歩兵を全面に出すのはいいけど、全部隊を戦闘に参加させないで
そのすぐ後ろに予備隊として並べておくと、士気が下がりにくくなるよ
あと右翼の軍団は最初の騎馬の突撃を撃退したら、島津のところまで走って
合流してまもりを固めるといい
面白くないわけじゃないがなんか違うんだよな 歩兵でぶつかり合ったらもっと押し合ってほしいんだよな 例えば5部隊の歩兵で1部隊の歩兵攻めたら普通雪崩のように押しきれるだろ でもこのゲームではわざわざ1部隊側の兵士と剣道し始めて律儀に相手がほぼ壊滅するまで一人ずつが切りあってる 結果として1部隊でも5部隊を長時間足止めしてるというシュールな光景があちこちで見られる 操作が悪いのかね?なんかしっくりこないなあ
>>212 けっこう複雑なのね…
ところで、火縄銃ってどうやって運用すりゃいいんあれ?対騎馬兵用?
>>213 士気を下げて退却させるゲームだよ
だから、大勢で攻めて一気に士気を下げれば一気に相手が逃げ出すから、その時に狩るなりなんなりすれば良い
たぶん、同じ方向から全部隊をぶつけてるんじゃないの?
囲むようにするんだよ
関ヶ原4,5回やってやっと勝てた。たしかにちょっとせわしないというか、 少々アーケードモードっぽいテイストかもだけどエピックな雰囲気があって楽しめた。 まあTWシリーズやったことない人はワケワカメかもしれんが。 別に画質(最高設定)にこだわらなければE7600くらいでも十分動く。 国別の兵科に大きな違いがない分、やっぱ騎馬の使い方が肝かな。 それと陣形が鶴翼とか雁行とかになってるのはいいけど、龍と虎は何の陣だ?w 2,3部隊をとりあえずシングルラインでまとめたりするときちょっと戸惑う。 どっちにせよ雁行でも雁行の陣になってるとは思えないけど。 あと前進しても「退けー」ってのは完成版では修正される、よね・・w 日本語知らない外人さんにはどうでもいいことかな。
>>213 ミスッた、すまん
TWって押し合いはあんまりしないゲームなんだよな、特にプレイヤー側
ダブルクリックでの突撃or攻撃は基本的に押し込まないようになってるはず
相手を押し込みたい場合は攻撃させずに相手に重なるような形で部隊配置をすれば押し込めるはず
M2TWとかでの城砦攻略の基本テク
とりあえず騎兵には薙刀or槍をぶつけるように意識しないと 刀だと騎兵にもりもり食われるからね 騎兵と騎兵をぶつけて馬上ボーナスついてる兵士が来る時間を稼ぐのもあり 立ち止まって突撃ボーナスが消えてる分歩兵には損害がすくなくてすむし M2TWやってた人なら結構やりやすいんじゃないかな
213は多分、部隊を五つ一括で選択して攻撃命令出したんだな そうすると相手の全面に殺到するから、 一部隊でも正面だけあしらってる状態になってあまり意味が無い そういう場合は、一部隊を正面からぶつけて、残りは側面に移動させてから 攻撃命令を出すと横槍の状態になって相手が敗走しやすくなる TWシリーズは士気が一番重要だけど、さらに部隊の陣形(密集度など)と 受けてる攻撃の方位、騎馬だったら突撃出来てるかどうか(距離が足りないとただ突っ込んで馬上から斬り合うだけ) とか結構、色んな要素が絡み合うから慣れるまでは大変
ETWやNTWの影響か、部隊がやたらと隊列を気にするような動きをするのがちょっと気になる M2TWだと、弓部隊は移動中で隊列が乱れてても構わず射撃してくれたけど、将軍2は必ず整列してから射撃し始める あと、Alt+右クリックで近接戦闘指示が出来ないのが、とっさの時の命令でやり辛い 関ヶ原は難しいけど、地形は有利だし戦力的には十分だから、操作に慣れれば勝てる それよりも長宗我部の阿波攻略の方が難しくないか?
いや
>>213 が言ってるのは勝てる勝てないの問題じゃなくて
敵部隊を後方へと押し込めないって話だろ?
おれ
>>213 じゃないけど、
>>213 が言いたいのはさ
ゲームの操作がどうこうじゃなくて、ビジュアル的に、
大量の兵士が少数に突撃したら、実際は津波が人を押し流すがごとく文字どおり蹂躙されるはず!
ってのを言いたいんだと思う。 それはオレも同意。
ETWは遠距離ユニットメインだから、その整列待ちがかなり酷かったんだよな・・・
どっちかというと、部隊をドラッグしながら敵を囲んでいくって感じのゲームだな。
いや、前々から馬鹿みたく正面から多数の部隊をつぎ込んでもほとんど効果なかっただろ・・・
チュートリアルやってきた AA使えないのは仕様ですか? ヤリアシガルニゴザイマス バイノハヤサデ シリゾゴメイレハ バイノハヤ シリゾケ バイノヤリアシガルニゴザイマス 腹がぶっ飛んだ
こんなもんETWの初期バージョン以下だわ もうちょっと調整して出せよCA
>>228 ETWのデモと比べたら雲泥の差ですが
このエンジンはEmpireNapoleonと来て調整とかほとんど終わってそうだから
こっから大きく変わることはないだろうよ
ぶっちゃけたとこどう? 特にm2twやり続けた人に問いたい。
俺は特に違和感もなく楽しんでるが、人によるとしか言えないので無料だし落としてみたら?
M2TWでは弓兵で向かってくる敵に撃っても追い散らされたり、 騎兵を突撃させても助走が足りないのか失敗してグダグダの斬り合いになってしまったり TWS2だとそんな状況でも簡単に決まる気がする… 兵士の動きも異常にスムーズだし
ゴメイレイヲオマチモウシアゲマス トノ セッシャノメイレイヲ ヤリアシガルニゴザイマス ヤリメイジン! サムライユミテニゴザリマスル テッポウナドミトメヌ!シリゾケ バイノハヤサデ!
ここまで日本を再現できてるんだから十分合格ラインだ あとはMODの心配だけだ
>>230 ETW・NTWと同じくなんか重さが足りない
特に騎兵突撃がどうも興奮しない
もっと チャアアアァァァァァジ!! ドドドドドドド アィィィ
って感じじゃないとな
突撃時に近寄るとカメラ揺れるのは良い
うーん、やっぱり感じた違和感ってのは、みんな似てるね 俺もだけど でもこれってCAの調整不足というよりも狙ってやってるような気がするな 別に日本市場を考えとか関係なく、今回は敷居を下げてきてるような感じ リアリズムModに期待かな?
thx!いろいろ情報どうも。 empireの時に「アレ?」って思った白兵戦のスカスカ音だけど、 今作ではm2twの頃からのサウンドエフェクト担当の人が帰ってくるって話聞いて、 「ああ、やっぱりempireは違うクリエーターさんが手がけてたんだ」と思ったけど、 なんかけっこうここ見る限り微妙な雰囲気ね。 DLワク待ち中です。
>>183 実戦において、一度白兵戦になった部隊が離脱するのは難しい
気を付けないとすぐに敗走になってしまう
>>213 NTWではそれがないから戦術が実際のナポレオン時代とかけ離れたものになってしまった
「退けー」ってのは敵軍に対し言ってると思うようにしてるw あと、簡単に戦闘に勝てるコウエイみたいだと クソゲーになるんで なかなか勝てない歯ごたえのあるので良い
おまえら二年前もBrandywine Creekで渡河正面攻撃して散弾喰らって、 アメリカ軍倒せねえって言ってたなw
ようやく関ヶ原のveryhardで勝った 雑魚の槍足軽、弓足軽がいくら群がっても、半減した刀足軽(渡河中)を敗走させられないとかワロス これといった戦列が無いから、騎兵部隊でユニットごとに各個撃破みたいな形にして、刀侍の被害を抑えるのが鍵だった 敵の動きがわかると詰将棋みたいなものになるね 騎兵の挙動とか、おかしな日本語とかも、綺麗に決まった騎兵突撃と武者侍のカッコ良さ 追撃でガシガシと討ち取られる敗残兵の虚しさを見れば全部どうでもいいや
>>244 さっきノーマルクリアしたばっかだわVHクリアとかやるな
休憩がてら能力値見比べてたら槍足軽の近接戦闘力の低さがすげーのな
薙刀が万能型、槍が対騎兵特化、刀が近接特化って感じだな
騎馬が背負ってる丸いの何あれ? なんかおいしそうなんだけど
母衣じゃない?
今PackfileManagerでデータ解析中 ファイル形式はETWやNTWと同じだね。能力値変更はチョロい。 音声やAIはもちろん、乗馬・下馬、武器変更、新武器作成などの改造は比較的簡単かと。
>>245 槍兵はM2TWでいうパイク兵みたいだね
相変わらずUIの文字小さいな。 1920x1200でやってるとルーペいるぞ…
>>248 ユニットの人数変更できる?
1ユニット400人くらいでやりたい
252 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 08:16:56.00 ID:MAXmj+kz
>>237 ユーザーの裾野を広げるのと
Empireエンジンで白兵戦主体をやる練習
つまり来年のR2ないしはM3のベータ版的位置づけかと
253 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 08:23:36.60 ID:AERaEZoP
>>251 できる。ユニット数いじりは一番簡単。
ただデータ編集ソフトが前作のNapoleonTotalWarのやつなんで、一部を見ることしかできない。
編集ソフトMODの新バージョンが出るのを待ってる状態。
254 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 09:45:58.48 ID:MAXmj+kz
>>253 PackfileManager以外に
データ改造に必要なツールがあったら教えてください
255 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 11:43:38.92 ID:M5at1nAd
ダボタァーイム!!
それより日本語化の方はどうですか?
PreOrderのページすら見れないけど、 PreOrderって何か特典あるの?
259 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 14:47:10.50 ID:MAXmj+kz
値引きやポイント還元してるところもある
>>258 steamのこといってるなら無理
VPNとか面倒なことしたくなきゃ
steamworks対応だから他のDLサイトで買えばいい
値引きされてるか、Romaがバンドルされてるか
リミテッドエディションだとボーナスシナリオ追加、特別なアバター使えるとかそんな違い
steamは定価だし何もついてないから微妙
うんM2のほうが面白いな
く さ び 隊 形〜!゙!゙
263 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 19:31:44.88 ID:Jlu2V+by
日本語化の作業を2倍の早さでお願いします・
>>252 R2が欲しいわ
リアルなグラの火豚ちゃんが見たい
とかいって次ロシア革命戦争ネタとかな
ア゙ァーイクサガゴイ゙シィ゙!
>>264 そろそろMODじゃない三国志TWがしたい
R2TWもいいな
火薬武器が充実してない時代がいいわ
267 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 22:01:20.58 ID:yvJer814
あら、かっこいいじゃないの 後は製品版でAAかけられるようになったら・・・
全員小旗ぶっさしてるのがなんか笑える
旗印でしょ?
271 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 22:32:12.58 ID:MAXmj+kz
>>266 どっちにしろカスタマイズしないと武将が死にまくる
動画ありがてえ ユニットの挙動とか指揮が忙しくてあまり見れないから
ユニットが兵科別に整然と並んで、ローマ軍団歩兵よろしく前列が戦うってのは やっぱなにかヨーロッパ的な戦いに見える
だよね 俺の戦国イメージは、もっと雑然としている感じ 史実はどうだったの?
275 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 23:18:46.80 ID:MAXmj+kz
ある程度固まってたんじゃないのかな 槍衾を使おうと思ったらちゃんと隊形組まないといけないだろうし
陣形の概念くらいありますよ
m2twの時のおもしろかった感じと全然違うのはなぜかな
史実から見りゃ備っていう部隊単位もあるわけだし、その備が集まって陣形になるわけだしね その雑然感というか、日本の合戦してるぜ感はクレしんみたいに、弓兵の前に竹束がちゃんとあったり、部隊に必ず伝令の騎兵がいたり、法螺貝がボエーって鳴ったり、諸々のこまか〜い描写に拠るものもあるんだろうね
281 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:01:48.07 ID:r43ud984
m2twが好きな俺からしたら少し不満はあるけど、なんだかんだ言って買っちゃいそうだわ
ネットで聞きかじったたわごとを史実と思いこみ、それhに基づいてトータルウォーにケチをつける まさにトータルウォーを知らない若者たち
>>283 なんか左上にfrapsが見えるんだがw
初代がでてから11年なのか もうそんなになるのか でも相変わらずの怪しさ大爆発っぷりがたまらねー Total Warのシリーズは あくまでもエンターテイメントだから 史実とかコマケーことは気にすんな と書こうと思ったらもう書かれてた/(^o^)\
288 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:40:46.48 ID:KtCVhY28
なんか急にニワカのアホが沸いてきたな
>>267 馬がうなづくタイミング、槍を構えるタイミング完全に一致してて気持ちわるい、なんだこれ
1対1の斬り合いはM2よりかっこよくなってるな
初代は後方から攻撃されると敗走し、それが全軍崩壊につながるってだけですごいと思った。 今ではそういうのは珍しくないが、当時は兵士数0まで戦いつづける仕様のゲームがほとんどだった。 ゲームとして面白いかどうかはグラの細かな挙動ではないと思う。
初代は4gamerあたりのレビュ-で戦場から死体が消えないっての読んで感動した思い出がある
クレしんのリメイクってやつかな?
294 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 02:01:05.25 ID:oUOalxLl
裸の酔っ払いのせいで延期になったやつか
裸で何が悪い!
もう許してやれよw
>>285 具体的にどこがたわごとなのか答えられるのか?
TWの歴史アドバイザーのターンブル教授、彼の著書からは備に対する知識の無さがありありと見れる
まあこれは向こうの人からも指摘されてるけど。
曰く、「侍の戦術は突撃と夜襲しかなかった」
隠れ遊びは?釣り野伏せは?繰込は?
な?こういうニワカ戦術評論家様ってどこでもこういう恥ずかしい書き込みするだろ?
まあ細かいことはMODでやればいい。 GEISHAと暗殺がTWの華だからな
トータルウォーにこういう突っ込みする連中ってどこからわいてんだろうねえw いろんなスレや板に張りまくったせいで、ニコニコでも「史実通りなら弓ゲーになる!」「刀で戦わなかった!」なんて 鈴木直哉の妄言をそのまま信じ続けている連中も大量に湧く結果になったわけだ
必死なん?
深夜にそうカッカしなさんな。
オマエハツヨクナイ
ショーグントータルウォーなんてバカゲーなんだからそんな真面目な歴史考証いらないわな 逆にクスってなって面白い
バカゲーは年末セールのキングアーサーでお腹一杯だから まともな歴史ゲーだせやこら
napoleon and empireGOTYが7.5ポンドで買えたから、steam立ち上げたら demoまたダウンロードしてるけどなんだ? 5.6Gだからまるっとやってるくさいんだけど、
>>308 うちも突然始まって今ポカンと口開けて眺めてる
デモがアップデートされたっぽい。 エンサイクロペディアが見れるようになったのかな?
なんかデモやった限り微妙ゲーぽい? 始めは面白いかなとも思ったが結局足軽で止めて騎馬で横から引き殺すだけになっちゃう 射撃ユニットがなんか隊に対して射てる角度が狭すぎて使えない 飽きるの早そう
m2twよりは良くなってると思うが。敵に騎兵突撃したのにいきなり止まったり
鉄砲が空気だったり追撃に移るのがgdgdだったりがちゃんと改善されてる。
細かいけど弓兵の弦もちゃんと再現されるようになった。
ただしm2twの”バニラと”比べてだがな。優良MOD入れたm2には遠く及ばん
よってSHOGUNもMOD次第と期待している(結局いつものTWって事で・・・
>>311 TWの戦闘はだいたいそんな物(騎兵で蹴散らすのが爽快って人が多いと思う)
AI戦はね。マルチではよほどのnoobでない限りそんな事やらせてくれる奴は居らんから
工夫しないとアカン
文句言う奴を叩いたところで、これが微妙なのは変わらんがな
314 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 08:26:40.06 ID:31mwtscm
所で皆デモのMOD入れた?
デモのアップデートは、
>>278 の対策だろうね
いくら限定的とはいえキャンペーンをフリーモードでプレイされたら
たまらんだろう
MODは発売されてからしっかりじっくり楽しみたいから入れてないなぁ
>>316 これはこれで面白そう
318 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 09:18:38.87 ID:KtCVhY28
>>314 一通りやった、今日もまた新しいのが出るだろう
>>315 ただ戦闘は、オートか別設定のしかできないからなあ
>>316 Mount&BladeのグラとUIがこのレベルだったらハマりそう
319 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 09:24:33.85 ID:KtCVhY28
テレビで、クロガネとかいう人が 「実際には戦う時、馬から降りて戦った」 「日露戦争の頃まで、日本に騎兵隊は存在しなかった」 って言ってた。 本当なの???
>>313 大半が、ぱっと出のニワカ厨房によるトータルウォーをまるで理解していない的外れの悪口なんだけどね(笑)
お前にはトータルウォーを理解してる人間の批判と、noob未満の厨房の悪口が一緒に見えるんだろう(笑)
>>321 ここで聞く事じゃないが答える
武士というものは元来弓騎兵であり(弓馬の道)流鏑馬に代表されるように騎射の技術を保持していた
一騎討ちも元来馬上からの射撃のし合いであり集団戦においても活用されてる
よって一つ目は嘘と言っていい(ただし当たり前だが状況によって馬から降りて戦う事もある)
二つ目は武士にとって騎乗出来るという事は身分の高さを表すものとされた(雑兵は騎乗出来ない)
騎乗出来るものは指揮官級の人物でありこれを集めて一部隊とする事はほぼなかった
よって二つ目は正解と言っていい(ただし一ノ谷の戦いでの源義経のような例外はある、それでも小規模)
信長公記より 「森三左衛門,千石又一に渡し合ひ,馬上にて切り合ひ, 三左衛門臂の口きられ,引退く」 「佐久間右衛門、柴田修理亮、稲葉伊予守、同右京助、蜂屋兵庫頭。松の木 の渡り、一揆相支へ侯を、焜と川を乗り渡し、馬上より数多切り拾て侯なり」 「家康,滝川陣取りの前に馬防ぎの為め,柵を付けさせられ」 「三番に,西上野の小幡一党,赤武者にて,入れ替へ懸かり来たる.関東衆, 馬上の功老にて,是れ又,馬入るべき行にて,推し太鼓を打ちて,懸かり来たる」 「武藤宗右衛門、手の者ども懸け入り、馬上にて組み討ちして、頸四つ討ちとり、あまへ持参いたし候て、 御目に懸くる。近辺放火候て、伊丹を押へ、刀根山近近と陣取る」 「伊賀国さなご嶺おろしへ諸手相働き、国中の伽藍、一宮の社頭を初 めとして、悉く放火侯のところに、さなごより足軽を出だし侯。滝川左近・堀久 太郎両人見計ひて、馬を乗り入れ、究竟の侍十余騎討ち捕り」
どうしてこう歴史ウンチク野郎が湧くんだろうな ちゃんと専用の板があるのに
歴史を舞台にしたゲーム(しかも製作者側が忠実にしたと言っている)のスレで、歴史に関する質問に答えたのが気に入らないのか?
>>325 芸者みたいなネタと史実に関する演出はやっぱり別だよ。何でもネタゲーの一言で済ますのはおかしいと思う。
トータルウォーの製作者の言う「忠実」をそのまま受け取るのはアスペルガー症候群の症状じゃないかな
ニコニコのコメントレベルのうんちく披露会とケチ付けはよそでやってくれるか 半年くらいローマかメディーバルやってからにしてもらえませんかね^^;
首の短いGeishaがまた無表情でNinjaを打ち殺すムービーが見られると思うと胸がわくわくするね
芸者は美人すぎる女スパイが水商売に化けて暗殺するのと同じと考えれば むしろ日本のことを知り尽くしている、ともいえるwwww
騎馬は下馬して戦うのが歴史上リアル、M&Bでも騎乗は弱いと思う方は mount/dismountボタンで下馬して戦ってくださいww
334 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 12:19:46.19 ID:R3ttBVSx
ゲームが糞ならスレ住民も糞という典型スレ
Totalwarも所詮GameなんだからRealじゃないから糞的な姿勢はどうかと思うし、
このGameをやる人間なら誰でも知ってるような初歩的な事をさも偉そうに語る奴に反感を覚えるのは解るが、
>>323 >>324 みたいな歴史ネタくらいは好きにやらせてやれよ
Totalwarってもともとそういう戦史ネタが好きな連中がやるGameじゃなかったか
いつのまにかちょっと史実の話に行くとすぐスレ違いといって叩くような狭量な住人ばかりになってしまったか
336 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 12:30:41.51 ID:MxrMVukH
デモやったが、ここまでひどいと弁護のしようがない まず雰囲気が悪い。音楽がひどい祇園の芸者遊びみたいな音楽何とかならんのか。 絵がことごとく江戸と戦国を混同・誤解してて気持ち悪い。 戦闘の槍と侍を分ける意味が理解出来ない。長宗我部に大砲がある。忍者を誤解。それと酔う 日本人ならとてもチーズ臭くてプレイできないはずだ TWシリーズ中最悪の駄作になる予感。
>>336 某国産糞歴史Game製作会社の社員さん今日もご苦労様です
発売前なのに既に終わり始めてる…
339 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 12:39:40.45 ID:2D6PqAQ8
ローマのマルチプレイ上げてる人くらいの知識があるならいいけど、こういうところで蘊蓄垂れる連中って結局はネットで聞きかじった知ったかぶりなんだろ? そんなんでリアルがどうとか、恥ずかしくないのかね?
釣られたニワカ涙目
批判すればニワカ 歴史考察すれば出ていけ MOD前提で全ての話をする真性 不自然な称賛レスと気持ち悪いゲイシャネタで愛想笑いする以外許されない最底辺スレに成り果てたな そりゃ既存の他TWスレ民からも忌避されるわな
342 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 12:45:45.33 ID:2D6PqAQ8
>>335 戦史好き?笑わせてくれるね
ネットで知った真実(笑)半分に自分の妄想を付け加えただけだろ?
そういうのはこのシリーズを今まで知らなかったことはもちろん、マシンのスペックも足りない連中が大半で、すぐに自分の妄想でお門違いの愚痴を吐き始めるだけなんだから
クソゲーオブザイヤースレがゲハ豚にやったそれのように、ねこそぎ廃除して問題ない
336は相当な知ったかぶりっぽい
344 :
おまんこ女学院 :2011/02/25(金) 12:47:14.55 ID:O8IaHExx
おまんこ女学院
ゲハとか言い出してるよwwwww気持ちわりぃwwwwwww デモが色々賛否ある感じだったから色んなクズを呼び寄せてしまってるな
>>ネットで知った真実(笑)半分に自分の妄想を付け加えただけだろ? 一次史料にある騎乗戦闘の記述を抜き出しただけでなぜそこまで言われなきゃならんのか解らんのだが。 オレの知識がネットだけと言うのもあんたの勝手な願望だろ。専門家だとは口が裂けても言わんが中世日本の軍事史についてはそれなりに読み込んでいるつもりだ。 >>そういうのはこのシリーズを今まで知らなかったことはもちろん、 2001年に初代STWを買って以来このシリーズをやっているが。
347 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 12:53:02.94 ID:2D6PqAQ8
>>341 >>336 のようなお門違いの妄言を、トータルウォーのゲーム性に対する感想と混同することで正当化し「批判すればすぐにニワカ扱いだ!けしからん!」
こういうのは幼稚過ぎるんじゃないかな
ここまでくるとノブヤボ(笑)信者が故意に荒らしてるとしか思えんな 歴史ゲースレで蘊蓄語るレスが叩かれるのはゲームの話題そっちのけで 延々と蘊蓄語られてもうざったい事この上ないからだろ 今のところ発売前だし言いたい事あるなら今のうちに言っとけ
ゲームもスレもSengoku Jidaiだね
全てはこのゲーム引き合いに出して色んなスレで喧嘩売りまくってた 一部の池沼のせいだよ!
そもそも新エンジンと言いながらETWエンジンだった時点で無理がある 自動車のエンジンを自転車に載せたようなものだ 向き不向きがありすぎる
>>350 そう、その通り
そのせいで変な勘違いをしてゲームに触り、
>>336 みたくお門違いなレスして、それを真っ当なレビューと一緒にすることで正当化するのが現れ始めた
…彼等のような人にこそ、彼等の嫌う信長の野望などが必要なんじゃないかな
353 :
CA社員 :2011/02/25(金) 13:06:18.02 ID:IFcDWvz6
そうだね批判は全てお門違いだねこのゲーム神ゲーだもんねもうどのゲームも足元に及ばないメタスコア100点の想像神だもんね
荒れるから歴史の話は外でやれ 質問した奴も悪いから外へいけ
信長とか光栄とかしきりに見えない敵と戦ってる奴もうざいから出ていけよ なにさりげなく俺こそがトータルウォー住民みたいに主張してんだよ
356 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 13:12:57.79 ID:3pk4vwfr
トータルウォーの戦闘シーンを凌ぐゲームが出るまでは唯一神だからしょうがないね
操作性に癖がある、兵士が妙に軽い、弓矢の威力が低い、飛び道具部隊が隊列にこだわりすぎる 雰囲気がおかしい!みんな下馬して戦った!大砲がある!最前線しかチャンバラしない!日本をわかっていない! 後者の主張をしている人間には、自分達の主張が上と同じものに感じるらしい(笑)
359 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 13:16:27.43 ID:KtCVhY28
>>351 そうかな
これまでもパラメータいじってバランス調整される前はこんなもんだったと思うが
個人的にはdemoでこれぐらいなら期待できると思った
21ユニット以上の操作も可能みたいだし
360 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 13:18:38.38 ID:VmJUmvxW
ほら早くデモの関ヶ原がクリア出来ませんとかゲイシャムービーとか 自演で他の話題振ってスレの流れ戻していけよwいつもみたいに(爆笑)
361 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 13:18:51.18 ID:KtCVhY28
>>357 それはあるな
NeocoreやNitroに期待してたけど、今のところ全然対抗できてないし
もうやだこのスレ
あら本当にCA社員おるがwwwwww
360は誰と戦ってるの
唯一神とか() トータルウォーシリーズそういうもんじゃねーから 色々粗があるけど好きな奴が食いつくゲームだから RTWはともかくM2TWですら相当くせのあるゲームだったのにETW→NTWのgdgdの流れで いきなり神作が出てくるわけ無いだろ解れよ
366 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 13:30:46.89 ID:CsKncpzv
↓以下一切の批判を禁ず
個人的にはETWも楽しめたけどただこのエンジンがチャンバラに向いてないのには同意かな というかM2TW時代を知ってる人だと駄目だと思う 部隊の動きに遊びがあるのに兵士一人一人の挙動が軽やかすぎて全体で見ると滑稽に映る RTWエンジンに慣れた人は特にキツいと感じるかもしれん
そうかな?M2はチャンバラは剣のあたり判定とかなかったし 動きも単純だった ないといえば「チャーーーーーーーージ!!!!」が「突撃―」になって声量が落ちたw
またM2TW信者か あんな騎兵の経路はバグりまくってまともに追えない 歩兵はモーションバグって地面刺したり空中刺したり いつまでも呪文みたいにRTWがM2TWがって壁に向かって呟いてろよ ほんとコーエー厨に歴史厨にしまいにゃ老害懐古か全員アク禁にならねーかなー
370 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 14:07:17.45 ID:KtCVhY28
M2TWはアニメがなんかぎこちないんだよなあ EMPIRE以降のいい点の一つは兵士数がいくらでも増やせること それ以外はROMEエンジンの方がシンプルでいいかもしれない
M2TWもETWも将軍2も面白いと思う俺は勝ち組なのか変わり者なのか・・・
372 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 14:14:41.81 ID:AoUqSHuO
つーかRTWは神ゲーだっかもしれないがM2TWとかメタスコアETW以下の凡ゲーじゃん キチガイじみてるなM2TW信者
373 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 14:16:39.00 ID:KtCVhY28
個人的にはROME以降はEMPIRE以外は合格点 あとEMPIRE以降キャンペーンマップがmod不可になったのが一番不満だな
>>371 勝ち組だ 俺もM2TWもETWもSHOGUN2も好きだぜ
なぜNTWのエンジンが斬り合いに向いてないかって思うのかはわからないけど、
関ヶ原に紅葉が舞ってたり騎馬隊の地響きでカメラが揺れる演出とかはいいと思うんだけど
ROMEは未だに職人がMOD作ってるけどMEDIEVAL2はほぼ壊滅だからなw
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
modがないのは致命的だろ
気になるのは突撃したときに両翼にはみ出た部隊がそのままスルーっと敵の後ろまで前進するところ なんか滑稽
379 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 14:37:47.21 ID:KtCVhY28
>>375 ALLUNDERHEAVENには期待している
SHOGUN2のDLCもああいうシナリオにして欲しいな
ほんと信者はこえーよ
modないのにmod込みで評価しろという基地外
ALLUNDERHEAVENには期待している(キリリッ) まだデモしか出てないのにショーグン2に何を望んでるの?w
>>381 まあ公平に言うなら、MOD込みで評価するのであれば
MODを探す手間や導入方法について調べる時間、仮に不具合あっても自己責任っていうマイナスの面も考慮しないとおかしいな
少なくともMODあるから公式でfixやバランス調整する必要がないってことにはならんだろうな
散々荒らしておいてちょっと反論されると顔を真っ赤にしてうつ向いて無言になるM2TW信者wwwwwwwwwww
↓以下一切の批判を禁ず
全員TWが大好きなのはよくわかったよ 不満があるからこそMOD作る奴も出てくるわけだし、お互い小馬鹿にすんのはやめようぜ
MODは出るだろうけど中身が複雑すぎて出る数少ないだろうな E以降マップいじれないんだっけ?
この流れでそこ潰そうとするやつはニワカだけだろ
日本語化modまだですk
391 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 15:21:34.97 ID:aLseoO1U
蛆虫スレ
なんでこんな単発キチガイ沸いてるんだ 肥とかあのへんから荒らしにきてんのか
そう このゲーム批判してるのはニワカか肥社員かキチガイだけ どこにそんな文句つけるところがあるか理解できない
このスレでは肯定的な感想のみ受け付けます
395 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 15:55:52.30 ID:2D6PqAQ8
自分達の幼稚さを指摘されて何一つ反論できない…だから批判は全て潰す姿勢を騙ることで自分に指摘してくる連中の立場を悪くしよう! 戦史研究家と歴史研究家のみなさんは、どこまで幼稚なんだか(笑)
マジかよ・・・ このゲーム批判する奴クソすぎだろ
397 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 16:12:10.33 ID:KtCVhY28
兵士数10倍にしてやってみたんだが5850では歯がたたんなw 6970×2でもムダにならないだろう CPUの方はそれほど要求水準高くない あと21ユニット以上出せるが、カードパネルが変になる
何回ID変えて自演してんだこの単発は・・・
これで批判してた奴が工作員だったってバレてしまったね
批判するのはべつにいいけど、歴史ウンチクを長々と語られてもうざいだけだろ
発売されるまではやる事もないしこのスレでト−タルウォ−するしかないのか
今度は極端かつ不自然な擁護レスが並んできたな しかも全部単発で
はあ?元々TWシリーズのエンジンとかAIは兵の数増やしたらまともに動かなくなるだろ 確かM2TWみたいな5年前のゲームでも5万人越えるような会戦したら 今の最速のGPUでもカクカクになる 最新作でしかも10倍とか頭が腐ってる中学生はとっととPC親に返して自殺しろカス
5万とかローマでもきつくね? 2万のSSはあったらしいけど
一応M2には兵士の数キチガイみたいに増やすだけのMODあったな ただ10倍にするとかは確かにバカだろ動くわけないだろ
406 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 16:33:06.27 ID:KtCVhY28
>>403 ただ10倍にして遊んだら自殺しろカスは言いすぎ。
たかが10倍というがな仮に仙石秀久さんが10倍になったら日本が滅んでいた
何を言おうがこれが微妙なのにはかわりゃせんて
今までTWをやってきた自分としてはS2に何も問題はないのだが あえて言えばユニットの種類が少ないので アイヌ人兵と琉球王朝親衛隊のMODを出してほしいw あと伊達が青森付近から開始するのをやめてほしい
アッー!
業者乙 それのどこかそこそこの性能なのよ、ノートでやりたきゃAlienwareでも買えばいいじゃない
414 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:01:05.81 ID:7gDyguPb
このゲームはradeon推奨なんですね、nvidiaじゃmediumにしか環境設定できない
普通にウルトラいけるぞ
416 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:03:50.20 ID:7gDyguPb
acerのノートです
>>409 批判する奴は全員工作員ってバレてるのにいつまで続けるんだ?
低スペだと制限かかるのかな うちはウルトラにできる AAのみかけられない
このスレでは肯定的な感想のみ受け付けております
なんでこんなゲームをノートでやるのバカとしか言いようがない 今のノートの最高峰でも30万近く払ってRADEON5770とか まあ贔屓目に見て460GTXぐらいの性能だろ 経済的にも性能的にも厳しいだろ
421 :
412 :2011/02/25(金) 17:13:07.72 ID:LKKiLjaK
同じゲームノート持ってるけど 全部ウルトラでゲームできますよ 330GT1Gは GTS250くらいパワーがあります
422 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:15:37.67 ID:7gDyguPb
そんなにノートを悲観したいかね・・・・
俺はPS2買ってKOEIの決戦をロンチで買って、 初代ショーグンのほうがいいぞってうわさを聞いたけど 初代はグラがいまいちなのと3Dゲームが無理なPCなんで買わなかった ローマ、M2が出てこのスレの人に決戦をRTSにした感じなのか?と聞いたら 親切に教えてくれたのでそれ以来TWを買い続けている。 批判している人はまっとうな批判もあるし詐欺的な批判もあるが で、?批判したけどTWS2は我慢してやってみるの? そんなに憎いのならどんな戦いのパターンでも勝てるくらいやってみて それでつまらなければつまらんといえばいい、どうぞご勝手に
ここはお前の日記帳だ 好きなだけ自己紹介していけ
>>421 ちなみにバッテリってどれくらい持つもんなの?
426 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:27:16.39 ID:8pVT0b3x
>>390 まだデモの段階だから日本語化MODはまだこないよ
他人任せで申し訳ないけど、製品版がでて少ししたら誰かが訳してくれると俺は信じてる
あちゃー、史実厨発狂しちゃって荒らしに転向しちゃったか
428 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 17:29:55.52 ID:7gDyguPb
製品版はやはりパッケージ??
>>425 いや、ゲームノートはバッテリでゲームをするために購入するのではないよ。
場所を取らない、手軽に移動できるなどの理由が大きい。
電源動作が基本だ。
私のCore2Duo 2.4GHz/Geforce9600(512MB)のゲームノートで、戦略画面が大体10fps(デフォルト設定)。
まぁ、できなくはないかな。
快適とはいかないけれど、遊べなくもない。
>>429 戦略画面が10fpsだと戦術はかなりキツイんじゃない?
>>429 うん それを踏まえての質問なんだわ
解かりやすく言うと (以前から比べてノートが)どれくらいもつようになってるかが知りたかったんだよね
ま、なんとなくわかったからいいや ありがとさん
これをノートで無理やり遊ぼうという時点で身の程知らずのnoobも甚だしい 自作して旧作からやっとけマジで
チュートリアルの攻城戦で、壁際に立っている提灯に「南無阿米豆腐」って書いてあるwどんな意味だw
拡張キットでたら中華とか東南アジアとか勢力増えるんかな
予約したけどチュートリアルで詰んだ俺は、 日本語化または日本語版を待った方がよさそうな気がしてきた
437 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:07:22.27 ID:7gDyguPb
英語むずかしくないですか、字小さいし
>>436 英語も理解できないくせに無理やり遊ぼうという時点で身の程知らずのnoobも甚だしい
ノブヤボやっとけマジで
439 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:11:06.35 ID:7gDyguPb
ノブヤボとぜんぜん違うんですけど
お前ID変わったんだな
>>437 日本語版のあるMedieval 2とかからやってみたら?
444 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:30:45.99 ID:8pVT0b3x
正直デモではユニット制限とかありでもいいから、カスタムバトルがやりたかった
445 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:31:55.98 ID:MxrMVukH
関ヶ原に実際行って史跡を見たことがある俺としては、あのゲームの再現はないよな 明かりがちょうちんとか。確かマップ内に弥生時代の高床式倉庫もあった 弓が後期なのに多いし、その弓は高級な作りで、日本の弓は相当な熟練を要したはずなのに足軽が持ってるし
>>日本の弓は相当な熟練を要したはずなのに足軽が持ってるし こういう発言は荒れる元のなので謹んで頂きたい
肥畜がうるせえなあ
448 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:36:00.84 ID:8pVT0b3x
そんなこと言ったら、Sushiスキルとか、Yoshiwara建てて歩兵ユニットの GeishaSamuraiを徴兵する辺りで、きっと発狂するぞ
というわけで以下
可愛そうな
>>445 に対するつっこみ、そのつっこみに対するスレチ批判、
そのスレチ批判に対する反論、便乗した肥信者、過去作信者、などの荒らし禁止ね
つーか外人はまず何故日本なんだで意見が割れてるからなw ちょっとしたことで発火する土壌が形成されてしまってる まあここも同じだけど
>>442 おいおい、肥信者って海外のフォーラムでも工作してんのかよ
またコーエー信者とM2TW信者か
このゲーム批判する奴は全員工作員ってバレてるのに・・・
海外フォーラムも荒れてるなあ 何が不満なんだ
肥信者なんだろ
458 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:50:56.35 ID:KtCVhY28
>>444 PFM使えばできる、たぶん近いうちに外人が簡易ツールもつくるだろう
459 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:51:00.05 ID:7gDyguPb
ここまで面白いゲームを批判するなんて、どんな良ゲーでも批判するやつは批判しちゃうんだね
>>459 まぁ細かな点ばかりが目に付く人達なんだろうね。もっと純粋に楽しめばいいのにね。
Total Warシリーズ以外でこれよりも優秀な合戦ゲームがあれば教えて欲しい。
なんだこれデモ出ただけで本当に臭いスレになったな どうしてこうなった
光栄のような歴史描写は求めないからせめて戦闘はある程度正確であってほしいの望んでしまうものなんだよ トータルウォーは戦闘が楽しさのキモなのに部隊がなんかおかしいと戦国時代の指揮官している気分でなくなる 自国の事だから多少なりとも違和感に気が付くし
光栄の歴史描写のどこが正確なんだと小一時間(ry 歴史イベントなくてつまんね〜ってだけだろ?
>>463 歴史描写は求めないとは言ったが正確とは言ってないんだが…
噛みつきたいだけだろ
トータルウォーで楽しく戦闘したいってのがそんなに的外れな意見か?
いや、前作はゲイシャ無双ゲーだったけどよ
むしろデモが出たタイミングだからこそ、今までやったことない人もやってみて、いろんな感想出てるんじゃねーの?
俺の理想の戦国ゲーは違うんだよってのはお門違いなんだよね TWのシステムがまずあって、そこに戦国を落としこんだものなんだから こまかいとこではちゃちゃ入れようもあるけど大体こんな感じでしょって 納得するレベルだと思うな
>>462 じゃああなたがリアル考証MODを作ってくれ
もしくはtotalwarCENTERのFORUMでMOD製作者に知恵つけてやってくれ
>>466 デモ出て始めてやってみた人もいる訳だからさ、なかには思ってたのと違うなっていう感想書く人もそりゃいるだろ
オイ、批判する奴はみんな工作員なんじゃなかったのかよ ふざけんな
まあ確かに鳥のひな(NOOB)が卵の中にいて 僕のお母さん(戦国)はこんな感じだ、と思ってたら 産まれてみると、僕の思っていたお母さんとちょっと違うような・・・う〜ん と悩んでるといつの間にかなじんでくる といった話にも似ている
なんか頭おかしい奴が自演でマッチポンプしてるだけで 実際にはそんな批判してる奴はいないだろ ちょっと兵の動きに不満があるくらいだ って書くと、また肥信者君が「このスレで批判は許されない!批判したら肥信者扱いされる!」 とか言い出しちゃうのかな?w
>>466 「俺の思い通りじゃないからクソ」なんて極端な事は言ってない
納得するレベルってそれは人それぞれなんだからあんたの価値感押し付けられても困る
>>467 MOD作ろうとすると軽く1、2年潰れるからなぁ…
まぁ出来次第では考えるよ
このスレでは肯定的な感想のみ受け付けております
はいはい神ゲー神ゲー
よろしい
歴史考証うんぬんの話はナンセンスだとしても、 動きに重さがないって言うのは、批判されてもいいところだと思う
動きが重い(笑) 散々考えた挙げ句が動wwwwwきwwwwwがwwwww重wwwwwいwwwww
剣道の人の技をわざわざモーションキャプチャーしてまで作った動きを「重さがない」といわれちゃ製作者も浮かばれないな
泥棒みたいに変なもの背負ってるぜwww爆笑wwwwwww とか思ってたら時代考証としてマトモな装備だったでござる・・・
トータルウォーに関してはシステムほとんど同じでガワだけ貼り替えて売ってるようなもんだからな ガワにリアリティを求めてもいいだろう
バイノハヤサデ!
482 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 22:47:28.59 ID:8pVT0b3x
アシガルノユミタイニゴザイマス
ヒケー
今やったら前進の時「退却ー〜〜」っていったぞ そらみみか?
しりぞけー、じゃね?
>>478 一対一ならすごいよ
でも全体を見るとなにかがおかしい
パッチで改良されるのに期待
TWシリーズっていくら整然と隊列組んでも戦闘は一対一でしか行われないような気がする もしかしたらしてるのかもしれないけど、いつも余裕がある時拡大してみると突出した兵一人の前に我軍の隊列がずらっと並んでるのに攻撃してるのは目の前の一人だけってのばっかり
M2TWの時は容赦なくボコってたんだけど(トドメのモーション中は別として)、ETWから一対一になった気がする ETWの時、要塞の壁の上で、ただ1人だけになった敵の民兵に自軍の戦列歩兵が20人抜きされたのを思い出した
>>323 騎馬隊不在説はアマチュア学者のデマに近いしなあ・・・
戦国時代の戦時編成、「備」で騎馬組という兵科がある。
たとえば1577年に北条氏直が岩付衆にあてた御朱印状。
このとき宮城四郎兵衛個人に届いた着到状では、
騎馬8騎(含本人)、槍17人、歩者4人、旗持4人、鉄砲2人、弓1人連れて来い、と動員が割り当てられてるんだが、
備を編成する段階では、武田氏と同様に一旦バラバラに解体され
槍600、騎馬500、歩者250、小旗120、鉄砲50、弓40、と兵科ごとに奉行が割り当てられ編成されてる。
TWもあながち間違いじゃない。ちなみに北条の騎馬はしばしば馬鎧の着用を義務付けられている。
歴史オタはお呼びじゃないっての
目くじら立てるほどのもんじゃないと思うけど 当日とは言え150も前のもんにレスつけるのも少しは空気読めって話だわな
部隊をグループ化すると揃えて整列できなくね?バグ?
グループ化したら隊形が固定されるのはTWシリーズの伝統 その状態から隊形選択ボタンを押すとそれを基準とした整列が可能になる
゙'. '.;`i i、 ノ .、″ ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
プレイしてて何か忙しいなと思ったら、ユニットのモーションがやたらと早い 戦闘時も整列時もみんな早送りしているような感じでキビキビと動くから、逆に違和感をすごく感じる 整列時にユニットが後ろ歩きしながら即座に位置に付くとか、お前ら整列の達人かよ
どうでもいいよおもしろくないから
>>493 今回はAlt+1で横隊選んでも整列されないぞ
ところでいつからShiftじゃなくてAltになったんだ
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
そんなことより関ヶ原はどう戦えばいいのか伝授していただく
・開幕の槍騎馬には槍足軽で足止め+弓攻撃 ・鉄砲隊には刀騎馬突撃 ・本陣の部隊は島津側で展開し、敵を渡河させず弓の餌食にする
もうMODがたくさんでてるなw 鉄砲僧兵つえー
>>504 それってsteam立ち上げてても使えるの?
どこにあるん?
だいたいみんな、弓隊はAIに任す?
Demo公開日にDLして普通にプレイできてたのに 今Demo起動しようとしたらおま国ページに飛ばされて起動できなかった。なんだこれ
>>502 初期の配置を捨て、馬、鉄砲対策しつつ、島津の前当たりに全軍集結、倍の速さで。
前列から槍、刀、弓の順で布陣し迎撃。後は馬を敵の横っ腹にぶつけて各個撃破。
小早川の薙刀がきたら、刀と火矢で応戦。
発売まで1ヶ月うぃ切ったのに日本語版のアナウンスはないな 今回はSEGA自身が英語版と同時発売ぐらいの意気込みでやるかと思ってたんだが
日本語版は最短でも半年以上かかるだろ 過去のシリーズ見ればそんな感じ 昨日デモやったら投石器出てきてワラタんだが 日本でも投石器って使われてたの?
今回弓兵が味方ごと矢で攻撃してるように見えるけど 同士討ちって無いの?
>>513 俺もそう見えた
ナポレオンと似たような戦術で行けば大丈夫と思ってやってみたら
足止めしてた槍兵がモリモリと減っていったからFF的な物が今回からあるのかなと思ってやりづらかった
>>515 このゲームやったのナポレオンからだし玄人でも何でも無いんだけど
そう見えただけであって
実際どうなの?
ナポレオンやETWでも一応銃撃は同士討ちあったはず。俺自体は検証していないけどもスレで質問したらそう教えてもらったんだよね。 だから今回も普通に弓矢による同士討ちはあると思う。
弓で味方を撃ち殺すのはTWの伝統 でも今作は一応気をつけて撃ってますよって感じじゃないから鬼畜だな
兵士の減り方が酷かったから 今回からだと思ったけど前作もあったんだね 前作は味方撃ち殺すのは大砲だけだと思ってたから知らなかったわ
あれ、むしろ今作から同士討ちなくなったのかなと思ってプレイしてた・・・
銃、弓で見方撃ち殺すのはTW伝統 NapoleonとETWがそう感じづらかったのは有効射程の判定距離が歴代のより短かったからそう感じただけだね
TWはじめてやったけど、すごく忙しいな!うわ、こっちもかうわこっちも!って焦りまくってやってたけど、 スピード変えられたんだよね…。 しかしズームにするとすげえ迫力だね。足軽隊の足音とかまじすごい。 なんか声とかが軽い感じがするけど、楽しいからいいや。 パケ版予約するかー。
誰も日本語化しよとしていないなら 日本語化職人に頼むけど、どうしたらいい? 日が変わるまで意見を聞こう
ID:fUw0QdH/ さんは 煽っただけで教えてくれないの?
一見さんお断り
倍の速さでぇ!
まさか倍の速さでとはゲーム速度の事を言っているのではないだろうか・・・
けっこう楽しみだなあ。 海戦がどうなってるのかも気になる所だ。
ユニットのモーションがやや速いのがね〜・・・
戦闘がテンポ良くスムーズに終わるのはプレイ時間の取れない人にとっては嬉しいかもしれないけど
ズームして見るとセカセカ動きすぎて・・・
>>528 海戦がDEMOに入って無かったのは非常にガッカリ。。一番ガッカリしたとこかも
そういやぁ、ETWはいろいろ言われてるけど、海戦導入したのは大きかったな 重いけど迫力が凄かった
>>523 日本語音声がおかしいところは初代Shogunの適当なのと置き換えてくれ
こころなしかゲーム中の英語も日本人っぽい発音に聞こえるな
>>520 おれもw
ていうかE、NTWが一番同士討ちを実感しやすい作品だと思うけど
横列2段構えにして、後ろの隊に発砲させると前の隊にバシバシあたるじゃん
>>532 こころなしかじゃなくて、もろ日本人訛り。おかげで聞き取りやすいw
534 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 20:38:33.71 ID:FZzD9pAV
思ったより期待できそうだが ウィンドウモードにすると、相当重いな
windowモードって確かCPU負荷が大きいからそっちにも余裕がかなりいりそうだね。
倍の早さでー!よりは駆け足ー!の方がしっくりくるよね
ETWは同士討ち有るけど、NTWでは無かったと思う。
>>278 このMODって長宗我部とか、色々DLできるのですが
長宗我部入れる意味あるんですか?
あと、これを入れるとその大名でプレイできるのですか?
試してみればいいだろ
>>278 全部DLしたけど、それをどこに入れたらいいかわからん
どこですか?
目付けのボイスが面白すぎてもうダメ 拙者が掟だぁは反則だろ
543 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 23:37:59.51 ID:b6rqJqQR
俺がルールブックだ の戦国版か
お〜な〜へ〜い♪ スットコドンドンドン ホイッ!
チャンカチャンカ♪チャンカチャンカホーイ♪ホイ
時代劇風の言い方がまた笑いを誘うなw
ていうかこのエンジン、音だめすぎだろ。 足音がならなかったり、斬られたり弓や鉄砲で撃たれても何の音もしないことがある。 突撃してぶつかり合った瞬間もなんか音がしょぼい。 かとおもえば、数人しかいない少人数の部隊でもやたら足音の低音が響く。
エンジンから作り直さないとな また使い回しするようならTWの終焉
Empireのデモも似たような物だったよ。だけどその後サウンドは改善されたからこの将軍2も改善されるよう願おう。
empireのサウンドは今でもバグッたままだよ napoleonのもバグってるし、エンジンの欠陥なんだろうな
551 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 02:36:02.51 ID:QzdeDrKY
>>548 同じエンジンで来年R2,再来年M3だろう
その前に拡張のGenpei:TotalWarかBunroku and Keichou:TotalWarだな
拡張が出るのは良いんだけど、日本からsteamでは買えないからきっとDLCも買えないんだろうねー。 EmpireもNapoleonもDLCという形で出たけど結局全て日本からは買えなかったし、本編は他のDL販売サイトで買えてもDLCは売ってないこと多いから出来ればパッケで出て欲しい。
別にパッケージで出さなくてもいいからおま国なくしてくれよ…
555 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 03:14:30.74 ID:QzdeDrKY
DLCはMongolInvasionのユーラシア版でお願いしたい
AIは今回も改善されそうにないか 一番の問題なんだがグラフィックと違って いつまで経ってもイマイチのままだな
KoreaInvasion…
なんか巨大な投石カタパルトがあるなw 古くは蘇我氏がカタパルト使ってるし、石礫とかいう中型の投石機は平安時代まであったけどさ・・・
>>536 俺もそう思って「二倍の速さで〜」「退けぇ〜」のセリフを「駆け足〜!」とかに差し替えたわw
しかしいざ戦場から ニバイノハヤサデー や ヤリメイジン(キリッ が無くなるとなんだかぽっかり穴が開いた気分が・・・
>>556 このDEMOの戦闘は全部スクリプト戦闘だから元のAIがどうなってるかわからんのだが・・・
もっとも、期待はしてないけど
「やつらの死骸は、カニのえさだっ!!!」
フォントが小さいんだけど大きさ変えられないの?
563 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 11:43:53.30 ID:QzdeDrKY
歴史上の戦いはある程度戦術を再現するためスクリプトでイベント処理されてるからなぁ ヘイスティングスの戦いは目の前で弓打ってもサクソン戦列動かないし、 アジャンクールの戦いでは本体がバカ見たいに杭に突っ込んでくるし 実際にキャンペーンで大軍動かさないとAIは未だ何とも言えないね
いやいや、もうスクリプト外し&関ヶ原平面MODができてるみたいだな 後で試してみよう
こんだけ兵がヌルヌル動けば車懸りの陣とかも再現できるかな? まあ実用性の無さが露呈するだけだろうけど
568 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 18:50:58.05 ID:QzdeDrKY
>>566 難しいね
交戦状態に入ると、命令しても離脱できなくなることが多いから
離脱は普通の移動でなく2倍の速さで離脱できるよ
>>558 のModやってみたら火縄侍強かったぜ・・・正直侮ってた
RankofFireで最前列においといたら突っ込んできた小早川率いる親衛隊40騎を殲滅しおった
「敵の死肉で、海底を這う海老やカニを腹一杯にしてやろうではないか!」
Sekigahara Flat lands MODやってみた AIは劇的に改善されたってわけではないが 騎兵や刀侍が積極的にこちらの裏に回り込もうとしたり、 弓隊に護衛がくっついてたり、槍兵と戦闘になった騎兵がすぐ退避しようとしたりと 改善しようとした努力の跡はあったかな
将棋やチェスと違って決まった形が無いというか、形が無数すぎるというか、 こういうリアルタイムの戦闘ってのはAIには厳しいんじゃないか? それでもRTW辺りからはだいぶ改善されてるだろうし、個人的には不満はないな AIに不満のある人はマルチやればいい それよりターン制の戦略シーンでの外交AIとかの振る舞いが気になる
>>573 このTWシリーズの戦略モードのAIが馬鹿なのは前からだよ。
それでも改善されたほうだけどまだまだ穴だらけ
いい加減伝統厨がうぜえ シリーズ過去作がそうだったから何なんだよ? あらゆる不満・批判を無理矢理「伝統だから・・・」で片付けるなよ
Civ4位の外交AIがあればもっと面白くなりますね そんな私はまだまだM2TWが楽しめそうなので発売後1〜2年後のS2TWが楽しみだ
まあTWは迫力のある戦闘さえ出来ればいいやっていうところがあるからな
>>576 何と戦ってるの?
にわかは早くみんなの仲間になりたくて必死ですね
581 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 23:51:46.61 ID:QzdeDrKY
一応empire以降でAI有りのmod入れてると 小国プレイでは外交必須になるぐらいではある
582 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 02:15:11.51 ID:Htajvc4p
usa amazonで購入したことないけどjp amazonじゃなぜか予約できないよね みんなどうやって買うつもり?日本語版蚊うの?
オレはS2TWのために海外旅行してくるわ
GamersGateで買えよ 30%ポイントつくから実質3割引、さらにRTWgoldもついてくる 回線速度がクソ遅いから30GBなんて当日には落としきれないだろうけどな!
>>582 ダウンロード版ならダウンロード販売サイトで買う
STEAMは特典が付かないみたいだから避けたほうがいい
パッケージ版ならIFGとかカオス館みたいな所で買う
586 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 03:00:46.10 ID:qe9rt56F
コレクターズ版とチェス付限定版は、オマケがあるんでパケでしか買えない
GamersGateはシリアルだけ販売じゃないか。 Steamに登録してダウンロードと思われる。
588 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 11:11:19.33 ID:Htajvc4p
やっぱsteamか… steamだと説明書がないから嫌なんだよなあ 翻訳神が出てくることを願う
589 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 11:12:32.71 ID:Htajvc4p
翻訳さえあればなんとかなる
>>578 政略を楽しみたい人にはEUシリーズのがオヌヌメだよな
>>588 Steamにも説明書あるよ
ETWのパッケージ版の説明書とオンラインのとを見比べてみたけど、内容は同じだった。
Shogun2質問スレがないのでこちらで失礼します。 1、勝瑞城攻略で忍者の役割がいまいち分かりにくいです。 (ステルスで塀を登っても裏からから開けられない) 旗を制圧する方が先? 2、本丸まで辿りつけた方いらっしゃいます? 相手将軍が突っ込んできて、いつも一の丸広間で終わってしまいます;
593 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 13:13:30.44 ID:qe9rt56F
トータルウォー好きの人はキングアーサーってどうなの。 戦略モードのめんどくささが嫌だったんだけど、S2のデモやってみたら案の定反乱がうざい。 同系統とみていいのかしら。
>>595 それを特別に1,100円で売ってくれるんだろ?
>>592 俺も門開けれない
NINJAで本丸に乗り込む
将軍の士気上げは突っ込むとき効果的
まず、南蛮砲で正面門ぶち開ける。NINJAは本隊とは別に左側を進める。
その最中、部隊を神社まで前進させ城外に居る敵右翼騎兵2部隊を釣り出す。
乗ってきた騎兵を槍壁で迎える。弓マスケで支援し易々と騎兵を握りつぶす。
カノン砲は正面の門を叩いた後神社を砲撃。後は、正面から弓隊で城内の敵を叩く。火矢を使おう。
弓隊かマスケを一隊、城外に居る敵右翼の刀持ちに当てる。刀持ちが動いたら待機させてたNINJAと騎兵2部隊を当てる。
自軍の刀持ちと槍隊はまだ温存させておく。
矢が尽きたか正面の敵を粗方制圧したら、刀持ちを先頭にし正面門から全軍を持って城内制圧にかかる。
本丸に居る敵部隊は弓隊だと思うので、弱い槍隊を本丸まで登らせる。
本丸に誰も居なかったらNINJAを本丸まで単体で登らせ旗を取る。
599 :
598 :2011/02/28(月) 16:29:24.92 ID:v6xnQhnX
>城外に居る敵右翼騎兵2部隊を釣り出す。 敵左翼騎兵
矢の補給施設も活用しつつ延々と城外から撃ち続けて、時間切れ寸前でなんとか天守閣まで到達できた 結局は塀をよじ登ったから、敵を天守から離れさせている間に塀から兵力送りこんだら勝てそう
これMODでM2TWのフランス軍とか追加されたりすんのかな イングランド長弓兵の矢の雨を掻い潜って突撃する島津兵とか ハイランダーと切り合う上杉剣聖とか胸熱なんだけど
602 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 18:13:32.56 ID:qe9rt56F
>>596 アーサーはmodが無いのと、操作性がやや劣る
shogun2は、アーサーのキャラゲーっぽいところを少し真似したフシはある
>>601 カスタムバトルだけならあるかも
キャンペーンは地図が解析されてないので今のところ無理
(´-`).oO(オナヘイってなんだろう・・・)
オー ナー ヘー ホイッ♪ ズンドコズンドコ♪ Jeff van Dyckの曲らしくリズム感があるのはいいんだがな・・・w
自分が何だろうって思った曲名はhichirikiとyoh_heeだな。
ひちりきってなんか縦長の細長い竹が円筒状に束ねられた変な楽器のことじゃね?
変な楽器とは失敬な!
オナヘイヘ〜イ♪
パラドックスも日本を舞台にした歴史物のストラテジー出すらしいな
リプレイ見てたら、槍騎馬が手持ちの槍を投擲したうえに、 相手が倒れる前に駆け寄って抜きとるなんて器用なことをしているのを目撃してしまった 日本では投槍みたいな戦法をあまり聞いたことが無い気がするけど、なんでだろう?
なんかすげえ信者が集結してるみたいだが、TOTALWARもコーエー化してるとおもうぞ。 おれ、デモやってあまりのマンネリ感に発売前から飽きたんだけど。
で?
コーエー化とかwコーエーみたいな腐向けと一緒にスンナ
日本語版出たとしてもBurakumin Villageとかどう訳すんだろうな
マンネリつーか退化だな ETWNTWと野心的な近代戦術RTSを不完全ながらもやりつつあるなか、さあ中世の時代に戻りました どうなるかと期待したら結局やることはRTW時代と変わらなかったという そこらへんはこのエンジンでの限界でもあるし何より今のCAの限界だとは思う 革新的なものを作った後はその自分が作ったもの以上のものは作れないもんだ
まーた始まった
>>615 >革新的なものを作った後はその自分が作ったもの以上のものは作れないもんだ
それなんてナポレオン
まあ色々思うとこある人多いと思うけどエンジン云々より
結局今のインターフェースじゃ劇的には変わらないと思うんだよね
指揮出来る部隊数20程度じゃ高度な戦争は再現出来ないと
エンパイアの辺りから言われてたし
619 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 08:39:10.52 ID:soKeaaSy
↑ぅわwwwww
あと2週間か パパ、自衛隊Mod作っちゃうぜ サン・ゴーズ・ダウン♪
621 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 12:48:24.90 ID:jnZAeGAi
>592 598 池沼のオレに教えてくれ 浦上水軍との戦いでスポットライトに軍船集めて2スタックになるまで 集めたんだけどそこから進まない。 しょうがないから浦上の港攻撃しても20ターンぐらい港が燃えてるだけで進まない。 どうすればいいんだい? もしかして浦上の大将との交渉がカギ?
622 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 13:25:42.26 ID:Tos/ssG9
>>617 今作はエンジンは21部隊以上指揮可能、ただしグルーピングするとバグる
>>621 輸送船で陸軍運んだら
623 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 13:39:16.58 ID:jnZAeGAi
>622 バカすぎてゴメン 船を岸までよせてちょーそがべを乗せようとしたら 「ムリを申すな」って言われちまう。 兵が大杉たのか?船をスタックしたまま寄せちゃダメなのか?
日本語化職人に頼んだら 文字の描画方法が特殊だったりすると大変なんだ といわれた 日本語版を待とう
625 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 13:50:08.11 ID:Tos/ssG9
>>623 たしか兵士載せられる船が一つだけあったような
チュートリアルだとたしか建造できないんで
最初のを沈められるとアウトのような
JTWで日本語化は進んでいるようだが
627 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 16:35:58.04 ID:in60Vv+p
>625 さんくす
あそこの連中なんか胡散臭くて嫌なんだよなあ
JTWって何か知らんけど エイジ オブ エンパイア オンラインが出たら こちらの方が面白いかもしれんね
631 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 17:29:20.29 ID:KaN4eC3R
音楽がまんまHoI2じゃねえか ワロタ
ちなみに、TW Shogun2(iPhone APP)はmovieのみщ ダウンドードする価値ないわ〜щ
史実とか文句いう奴はまず光栄に言ってこい
>>632 海外では既存のゲームに飽きて変わったゲームをプレイしたい、という層が増えてきたのかな。
世界的に見れば、戦国ゲームってかなりドマイナーなジャンルだよね。
Shogun2もそうだけど、海外のカジュアルゲーマーは寄りつかないと思うのだ。
日本の言葉も多いし、外人さんにとってかなり頭を使う疲れるジャンル。
採算取れるのか心配になる。
文化的に相対化されてるから他国の歴史にも歓心がもてる。
>>636 パラドゲーの時点でカジュアルゲーマーは来ないでしょ
>>636 TWシリーズはShogunから始まったという事を忘れたわけじゃあるまいな
しかも初代Shogunって結構売れたんじゃないっけ?
あの時代じゃAoE2スタイルが主流だったからなあ 擬似でも3Dは画期的な試みだったと思う
あのTWの新作のShogun2がパラドのゲームと同じ理由で人寄り付かないとかないわ 戦国っていうテーマがその理由じゃなくて普通に638の理由だと思うわ パラドの電卓系ゲームにカジュアルゲーマー来るわけねえわな
電卓ねぇ・・・
電卓だろ
んー。何て言うかやれば分かるけどそんな数値を計算してる感じはないしその電卓って表現は楽しんでる人に失礼じゃないかな・・・ あとRTSなんてどれも数値化されたユニットを計算的にぶつける要素はあるんだし外見だけで判断は良くないと思う。
FFだって映像付きの電卓ゲーだろ
FFはもう映像付の何かにまで進化したぞ
全部数値だからなw元を辿れば全部012の数字の組み合わせでできてる
おいおいw
やってることはcivと同系統だがパラドゲーは完全に無理 あんまり上手くない例えだがセックスを快楽の手段でなく ただの前後の筋肉運動として捉えるようなあの無限地獄のような作業感に 心が締め付けられる
civはカジュアル パラドゲーは硬派 だいたいこんな感じ
硬派ってか細かいって言うか
653 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 23:04:01.39 ID:Tos/ssG9
むしろVICTORIAとかを除くと、システムが単純過ぎてやることが少な過ぎる あとせっかく建設した大戦力が、数値削りだけで無くなっていくのが空しい
Shogun 2: Total War Limited Editionどうしようかなー。服部とヒストリカルバトルなぁ。 DL販売してくりゃいいのに…
服部のDCL出るよ
>>653 パラドゲーは好きな人にとっては数値削りが好きなんじゃないよ。地図上で都市を大軍を動員して奪い合うというのが好きだったりするんじゃないかな。
ドキュメンタリーなんかで地図の勢力図が変わってくのが好きで様々な現場を想像しながら楽しんでるんだよね。
このTWシリーズとはストラテジーというジャンルこそ同じだけど対極に位置してる気がする。
パラドゲーとかアスペルガー基地が喜んでる過大評価ゲーだろ 数値の上下とマップの色塗りを池沼みたいな顔で何時間もやる姿とかおぞまし過ぎて吐き気を催す 障害者施設に隔離しとけ
偏見は良くない。このTWやその他のRTSは現場の指揮官を味わうゲーム。だけどパラドゲーは指導者を味わうゲーム。 だから対極って書いているんだけども・・・どうして無理やりにでも馬鹿にしようとするの?
コーエーがきらいだから
>>658 相手にしなきゃいいだけだから放置しときなさいな
661 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 23:42:16.47 ID:tRrb3zoc
戦略級と会戦級じゃ駄目なん? 猿は戦略級自体を否定したいのか
TWは戦場の場面を見て楽しむゲーム パラドゲーは世界地図見て楽しむゲーム
M&Bは戦場の雰囲気を楽しむゲーム
>>655 Elite Unitsっぽいので出るのかな?
665 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 23:58:26.79 ID:w/wE5zCb
ヨーロッパユニバーサリスUをやってテキストの嵐と効果がすぐに現れない じれったさで楽しめなかったんだけど、そういう理由で楽しめないならVも 楽しめないんだろうね? ホリデーセールでVのゴールドが五百円以下で売られていた気がするのだけど 名前の割りには人気がない?
いわゆるボードゲームタイプのストラテジーゲームがやりたいのであれば 最初からトータルウォーシリーズなんてやってない 実際パラドとTWなんて譬えればジャンルは同じスポーツでも野球とサッカーほど全く違う 違いを把握して好きな方を楽しめとしか言いようがない 人それぞれ好みがあるから、どっちの方が面白いとかダメだとか、好きにすればいいが そもそもそれを議論するスレではないだろう
SteamやGGは有名作でも、しょっちゅうセールしてる シミュ系では群を抜いた人気作でっせ 個人的には、マクロに楽しみたくなったらパラド 戦術レベルをやりたくなったらTW 戦場を駆け回りたくなったらM&B と遊び分けられるので、非常にありがたい時代になったもんだと思ってる
ETWやNTWよりも、軽快に動いている気がするんだけど。
cdwowで注文を考えているのですが、評判はどうなのでしょうか? 拡張などを考えたらsteamのほうが安定なのでしょうか?
670 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 00:12:36.39 ID:08zUnnXj
つーか、TotalWarとパラドぐらいしかこのジャンルが無い方が問題 特にTotalWarはライバル不在
いや、 「探せば似たようなのあるけど、どれもライバルと呼べるレベルに達しているものがない」 が正解
AOEやstrong holdもこのジャンルには入るかな
673 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 00:23:01.36 ID:YFB34PNd
なんちゃってTotalWarは幾つかのメーカーから出てる TWの頭の悪いAIや引っかかる騎兵だとかも神に思える出来だけど TWに勝るところが少しでもあればいいけど、それもないし
AoEやSCとはちょっと違う気がするんだよね、TW 工場から前線までシームレスなAoE系と 生産と戦闘が完全に分離してるって、かなりプレイ感が違うし 大きな括りで見れば両方ともRTSなんだろうけど AoE好きの人が同じ感覚でTWを好きになるとも思えないし、その逆もまた然り TWに近いのはTheatre of Warじゃないかな、WW2ゲーだけど
まあライバル不在だからtotalwarシリーズは停滞してるってのはある
パラドはなあ…しょうじきRTSじゃないだろ civもそうだけどなんでRTSにジャンル分けされたりするわけ? まあ個人的にはパラドは嫌いだけど
この板で言う事じゃないかもしれないけど、 そろそろShogun1あたりはCS版も出して欲しいとは思う。
両方楽しめてる俺は勝ち組…とでも言わせたいのか、この流れ
早くデモ版の日本語化上げろよ はげ
パラドが楽しめるなら世界地図眺めるだけで楽しいんだろうな だが否定はしないがなんでこのスレにいるわけ 全く方向性が違うゲームのスレでその方向性の違いを否定されて必死になられても困る
パラド大好きだけど
>>680 には同意
なんでTWとパラド比較する気になったんだ?
M&Bならともかく(TWと補完し合えると思ってるが)
まあパラドの戦国にも期待してるけど、該当スレがあるからそっちでやるべきだね。
683 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 00:59:14.98 ID:08zUnnXj
>>668 そうかなあ、demoのせいかもしれんけどかなり重くなった気がする
特にウィンドウモードの時
684 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 01:02:01.81 ID:08zUnnXj
なんだかんだ言って、お前らもうプレオーダーしてるんだろ?
>>681 上の方の書き込みでパラドゲーを馬鹿にした人がいてそれにファンが怒っただけじゃないの?
そもそもストラテジー好きな人ってパラドゲーも普通のRTS好きで両立してる人もいるよ。実際自分はそうだしね。
何この連日の流れ今度はパラド信者か 本当に気持ち悪い 両立も糞も無いだろ お前はCODのスレにアサシンクリードの話題とか出して必死になったらどうなるかわかるだろ 両立してるから馬鹿にされたからじゃねえよスレ違いだ消え失せろカス
俺はAoEもTWもMount&Bladeものぶやぼも好きなんだけど
Victoriaも好き
クルセイダーキングスからカンパニーオブヒーローズまで
うるせえよ ここはShogun2のスレだ。他の話はするな
>>687 ちょ・・・何いきなり怒ってるの?幾らなんでもいきなり別ゲーと比較して馬鹿にしたらファンの人が怒るのではという当たり前の事を指摘しただけなんだが。
まして歴史好きな人が多いPCゲーム板ならなお更な気がするんだけど。
もうスレチなのでこれ以上は言わないけども。
>>692 このスレには二言目に障害者だのキチガイだの言い出す奴がいるからきにすんな
自分で燃料投下してるって自覚すらしてないんだからな
694 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 01:34:59.65 ID:08zUnnXj
光栄の工作部隊でもいるんじゃね? 気にせずやろうぜ
コーエー信者は無視
つか別ゲーも何も先にいきなりここにパラドの新作貼りつけて その後色々言われてファビョってるようにしか見えませんが……? なんなんだこのスレ見えない敵と戦う聖戦士だらけだ
698 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 01:41:23.22 ID:qBIdNYom
パラドみたいな万人受けしないゲームでワザワザこれもまた万人受けしないTWスレに喧嘩売ってどうするのっと
パラドックスのはゲームじゃなくて最早ただのシミュレーションだと思ってる 新作が出るたび遊びの部分が減っていく
そうだな。パラドゲーは3年以上やってるけど何が面白いのか未だにわかんねーし。
3年やってるなら楽しんでるじゃねーかw
>>598 >>600 ようやく本丸までいけました。アドバイスありがとうございました。
本丸の弓隊をこちらの弓隊で包囲している間に、忍者にテラロッククライミングをしてもらいました。1分タイマーがあって耐えないといけませんでしたが。(慣れるとプレイ時間は30分)
※忍者の特殊スキル、Blinding Grenaderは忍者の近くにいる見方ユニットにも適用されますね。(発動時)
※南蛮砲でFort Towerを完全に壊すと(屋根まで)矢が飛んできませんね。
パラドがTWクローン作れば
パラドが作るとグラがしょぼくなりそう。 下手に3D演出入れるより兵科記号でいい。
グラはしょぼくていいからいろいろ破壊させてくれ
攻城戦が楽しすぎる〜 天守閣のBow系ユニットの残兵が50になるのを見計らい、ステルスでそいつらに爆音をお見舞したら、一気に昇天してわロタw 相手からは何が起きたか、わかんないうちに三途の川渡ってるんだなw 何事もなかったかのようにすり足で旗に向かう忍者とかw サポーターたちは「バイノハヤサデ」連呼しまっくて腹筋崩壊w
それで?例の石垣登りはどうや?気になるのけ?
縄梯子よりは気にはならないな 私はだが
>>676 civをRTSと言うアホなんているのか?
そういえばSim CityがRTSだって言うアホはいたなw
TWも厳密にはReal Time StrategyっていうよりReal Time Tacticsじゃね?
言葉の意味あい的にはまだパラドゲーの方がRTSに近いよ。
シムシティがRTSなら遊戯王もRTSだなw
パラドは数値の変化と塗り絵を楽しむゲーム いわば幼稚園児のおべんきょうみたいな物
でも、実際さぁ 武田信玄と上杉謙信の顔って似てるよね
攻城戦でスルスル壁が登れる理由はDEMOやったらわかった 階層状の城構造だと門から突入しても速攻包囲されるわ、 四方八方から矢弾が飛んでくるわでお話にならん この上堀があったりいちいち梯子かけたりしてたらそれこそリアルに守備側の10倍の兵力がいる
最近歴史ゲーにハマってここにたどり着いた やばい楽しみすぎるwww 3月15日までまてねーよ
個人的に堀は欲しいんだけどあったとしてゲームとして面白くなるかどうかはたしかに微妙だな。 システム的に圧倒的大軍で攻撃するのは難しいし、リアルなシステムでテストしたらつまらんかったのかもしれん
>>711 聞きたいんだけど、幼稚園児のお勉強ゲームがどうしてPCゲーム板でトップクラスにスレが伸びてるの?
宗教戦争は他所でやれ
>>713 いやねーよ
M2TWの大城塞は3層構造で最終的には大砲まで打ってきてもっと激しいがちゃんと落とせる
嫌なら誘き寄せて野戦とか疫病とか戦略何でもやれるのが歴代トータルウォー
肝心の戦闘パートでわざわざ不自然に石垣登らせてバランス調整めいた事するのは本末転倒だと思う
まあ流石に建物アップグレードとかで登れなくなると思いたいけどもし違うなら攻城戦はクソゲーでFA
別に梯子や攻城櫓が壁のぼりになっただけだろ 無駄に兵器作る手間取らせたりとかを軽減しただけだろう、馬鹿らしい
720 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 12:05:27.88 ID:M0utJ6G0
信者フィルターにかかるとハシゴや櫓で壁を攻略するのと壁を何事もなく上るのが同じらしい
M2はものすごく単純な迷路の城下町に兵がひしめき合って 城内突入後は単なるパワーゲームだったじゃないか あれこそ相当な不評を買っていたわけだが
確かに忍者登りは酷いけど多分なにか対策あるだろ 海外掲示板でもかなり相当不評だし あとパラド信者はどうしたいんだ? このスレのテンプレにパラドは神ですとでも入れたいのか? ちょっと冷静になって自分の姿を客観視しようぜ?バカだぞ
>>722 おれパラドゲーやったことないけど、
客観的に見て冷静さを欠いてるのはどっちかつうとあんた
神とかどうでもいいんだが…ただ貶さないでほしいだけ。
はあ?m2twの城の籠城戦が迷路? お前はどうせやりもせずにニコニコで動画見ただけだろ 個人的には将軍2の縄張りの奪取の熱さの方が素晴らしいと思うんだがだからこそ そういう構造全部無視していつの間にか登って進入してる忍者がもったいない 将軍2の城攻め全部否定する存在じゃないかねこれは
726 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 12:32:23.86 ID:iUWCKA1x
パラドなんかコーエー以下だろ というかゲームなのかすら怪しい 凄く細かい歴史シミュレーターだな
パラドゲーはパラドックスによってよく調教されたファンにとっては唯一無二の神ゲーだが それ意外の一般人には全く理解不能 宗教かヲタの世界と思えば分りやすいw
パラド否定するのは構わんがゲームじゃないとか言う馬鹿は許せん こんなにゲームらしいゲームは無いぞ
自作MODで壁登りON・OFFできる様にしてやんよ
あほな論争やめろよと言いたいけど パラドゲー叩いてるやつが子供すぎるだろ ボロクソに叩いて、ちょっと反対意見が出れば 「なんでTWのスレでパラドゲーの話するんだよ!パラド信者は否定意見も認めないのか!」ってw
将軍2の城にほとんど建物無いのも違和感があるけどな そもそも戦国時代に普段城にいる兵士はどこにいたんだろう まさか櫓?天守に皆住んでるわけないよな
そもそもこのスレでパラドの話し始めた低脳が悪い。
733 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 12:55:03.48 ID:WRKR8TY/
>>731 城外の武家屋敷に住んでたんじゃないの? 違ってたらすまん。
アスペルガーとか障碍者を罵倒語として使っている時点でどうしようもないクズ野郎。
んで実際パラドの良さは?まじでよくわからない そして未だにTWスレで騒ぐのも
>>736 ドキュメンタリーで戦況が推移していくのが好きな人や自分でIFの歴史を作りたい人はゲームの細かさにリアリティを感じて想像も働かせながら盛り上がってる。
好き嫌いは確かにあるんだけど、個人的にはゲーム的な要素とシムレーション的な要素がいい感じに混ざった作品だと思う。
騒いでるって言うけど書き込みみるとパラド好きはただ貶さないでって言ってるのに一部の人が無理に貶すからそれで喧嘩になってるだけに見えるが・・
貶める貶めないもこのスレのスレタイも読めないの?
新作だから伸びるのはわかるとしても、トータルウォースレで一番雰囲気悪いなここ
742 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 14:22:19.94 ID:08zUnnXj
世界史知識皆無の戦国ヲタが沸いてるからな
自国を題材にしたゲームだからね ちょっとでも違うと目につくのは仕方ないと思うけど 海外から見たSengokuJidaiなわけなんだし PCなら自分たちでMODという手もあるんだから 挙動とかユニットがおかしい位、気にしなくていいと思うんだけどな
不毛な争いはやめて発売日まで初代天下統一でもしていようぜ〜^^
批判の批判に対する反応が気持ち悪いんだよ 批判が許されない!とか○○信者必死すぎるwwwとかまた始まったとか
日本語でおk
にんじんのスレにわざわざ乗り込んで かぼちゃを悪く言わないで と言われてもな 総合野菜崇拝スレじゃありませんからとしか
何でも良いがここは別作品を馬鹿にする為のスレじゃないというのは確かだな。何も無理に争いの元を作ることはない。まして内容は全く違うんだし。
749 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 17:11:06.61 ID:255XYQDP
伊豆 オーバー!!
勝手に見知らぬゲームを宣伝にやってきて誰だお前そんなクソゲーは知らん帰れと当然の反応を返され 普通ならそこで終わるのに滔々と如何に良いゲームか一人語りを始め、ますます反発され良いから出ていけと言われてるのに なんだその態度は私は馬鹿にしてほしく無いだけだ仲良くしようと居直り始め、ますます反発されて 良いからここから出ていけと当然の罵倒を貰っているのに他のゲームを受け入れろと勝手に他のゲームのスレにやってきた当人が主張し始め 揚げ句にはこの喧嘩の原因はお前たちにある反省してくださいと勝手にオチをつけようとする もうおしまいだ
帰れってのだけ伝えれば良かったんじゃないのかな。スレチとクソゲー呼ばわりは別。 それに謝れなんて言ってる書き込み無いでしょ。何をある事ない事言って印象付けしてるのか… 褒めなくて良いけど馬鹿にもしないで最初からほうっておけばいいじゃないの。
752 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 17:30:24.11 ID:84Oafuyi
そういえば、結局日本語版はでないのか? でないなら日本語化に期待したいな〜
勝手に布教しに来て 勝手にあばれて しらばっくれて土地の一部占めようとしてる 十字軍か!!!!
M2TWの素晴らしさは十字軍やジハードがあったり、破門されたり異端審問官がテロやったり、 疫病があったりモンゴルが来襲したり、突然新大陸が出現するようなところ・・・ あと兵科の豊富さ。 S2TWに果たしてそこまでの多様性を期待していいものだろうか。 とりあえず統一したら大陸で明軍とガチンコで殴りあわせてくれ。
>>751 ハイハイそうだねパラドのゲームは凄いでちゅね〜
ところでキミこのスレでTWS2に一切触れずずっとパラドを熱く語ってるけど
なんでこのスレに存在してるの?頭おかしいの?死ねよ
756 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 18:14:19.65 ID:g0JE4C/O
パラドゲー見りゃ判るだろ あのゲーム推してくる連中なんてガチで障害者だから 心の病気だよw
俺がずっと思ってたこと殆ど750が言ってくれた すっきりした
どうでもいいからそのしょうもない煽りやめろよ このゲームについて語ってない点ではどっちも同レベルだろ
勝手に訪問して逆ギレする 新聞屋か子連れのカルト教団みたいだ 勝手に来といて、相手に向かって 自分に良い扱いをすることを要求する 外交AIにすら断られるわ ぃゃ たまに呑むんだよな、そうなれと言うのか
まあスレ違いの時点で論外なんだがw別にこのスレで自分の好きなゲーム叩かれて何も気にならないだろ。 例えばHOIのスレでトータルウォーが引き合いに出されてHOIが叩かれてる。お前ら許さん。ってなら分かるし相手も出来るけど。 別にパラドのゲームのスレでTWの話題なんか欠片も出ないだろ。なのにいきなりこんなスレでパラドの話題出して まあゲームとして根本的に違うから叩かれもするわな。それを何時までもネチネチ愚痴られてもそんなもん知らんがな。 ここはパラドのスレじゃないんだから叩かれるのが気に食わないから止めろなんて強要出来ないしする事自体おかしいだろうしw
その一押しのSengoku トレイラー見たよw これで何を期待しろとwww 日本のマップに大きい石と小さい石がたくさんあったねw これ城? 小さい石はコピペ? ちなみに、違うShogun2スレでは肥糞とか煽った米のあとパラド君が湧いてますね〜
何万石とかの表現
デモに登場する地図に、「太平洋」「日本海」と書いてあるw
SHIKOKUの達筆を見たときは笑ってしまった 普段あまり意識しない四国がとてつもなくかっこよくみえた
766 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 20:54:06.98 ID:08zUnnXj
後々DLCでまとめて出すのかな、リミテッドエディション買おうと思ったけど店ごとに違うんじゃなんだかメンドくさくなってきた、もうSteamでいいや・・・
DLC売ってくれればいいんだけどな…
パッケージ版だとDVDないと起動できないとかかな? NO−DVD化する必要あるのかな?
steam必須の代わりにDVDは一度使うと用無しになる
容量でかいからDLするよりメディアからインストした方がはるかに早いぞ
>>771 だけどディスクだと初期バージョンだからその後パッチをDLするからETWの時は面倒だったんだよね。確かパッチが6時間とか言ってる人もいたし。
DLだと当たり前だけども最新バージョンのDLだよね?
石舞台古墳というとガサラキしか思い出せん
>>683 CPU使用率は、NTWより10%ぐらい高くなっているけど
なぜか、速い気がする。
特に地面すれすれの視点で、視点移動するときの速さが格段に速いと思う。
ウィンドウモードは使ったことがないから分からないけど。
775 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 00:26:46.66 ID:eSlYERT7
昼間に荒れた書き込みが多く、夜になると落ち着く 普通逆じゃない?そうでもない?
荒れるのはニートタイムの方じゃね ROM含めて人増えるのは夜だろうけど
パラドゲーとTWシリーズやってる層って被ってると思ってたけどそうでもないのか ともあれようやく関ヶ原hardクリアできた。AIが意外にいい動きして苦戦した
てかさパラドゲーってなによ?
TWシリーズの戦略部分を複雑化したようなのをリアルタイムで遊ぶゲームのこと
まだその流れ続けるつもりかよw そういや鉄砲の伝播とかはなく、単に施設作るだけかな
外人が日本人に鉄砲見せてるムービーがあったからイベントある気がする
わーい 333だよお
(・ω・)もきゅ
巻き糞の事を考えていたら、 ドラッグして隊列変更と 要領似てるかもなあと思った。
なんか鎧がやけに古風だけど屏風絵や浮世絵を参考にしてるんだろうなあ・・・ 鉄砲を除けば装備的に応仁の乱っぽくねw
普通に当世具足に見えるけど?
>>773 あのアニメってすげー右寄りだよな(´・ω・`)
デモではユニットにこれといった見た目の違いが無かったから、Shogun2では武器や鎧の強化要素が無いのかと思ったけど Encyclopediaを見るときちんと強化用の建物があるんだな
強化しても見た目はかわらないんじゃね?
いよいよだなぁ。信長の野望初代から歴史ゲームやって来て、Shogun2で帰結 した感があるよなぁ・・・感慨深いわ
>>787 一般人だと南蛮胴気味の鎧じゃ無いと古臭いって言う人結構いっらしゃるからな
全身にしこたま爆薬背負った忍者特攻隊が攻城戦で仕えますように
M2でも鍛冶屋強化すれば見た目に変化出たじゃん M2の長期間だとチェイン→プレートでいいかも知れんが、戦国だとなんかなー
発売日に買おうと思ったけど 年末セールで安くなるよね その頃、日本語化されたらでいいよね?
>>796 安くなるかもしれないけどUSsteamでは買えないからGamesPlanetのセールか値下げを期待するしかないね。
日本語化はNapoleonみたいに出来れば良いけど日本語化が絶対って程難しいゲームではないし(プレイする程度なら)せめてセール来たら買うって程度でいいんじゃないかな。
DEMOでさえどうやっていいかわからない人間なんで・・・ 英語を翻訳しながらプレイする暇が無い
>>798 そうだとすれば日本語化を待つか日本語版を待つのが正解かな。きっと日本語化が整う頃には安くなってるかもしれないしね。
日本語版出るとしてもどうしても輸入版とかに比べて高めになっちゃうからなぁ 翻訳するんだから当たり前だが
多少高いだけならまだしもETWなんかは基本価格9200円だけどそれは流石に高すぎじゃないかなぁ。
しばらくやってりゃ英語でも問題なくできるようになると思うんだがな
ETWは英語わからなくても問題なかった。 単語がわかれば大丈夫。
ストラテジーは基本そんなもんだよね RPGだと細かいとこ読めないと厳しいかもしれんけど
RTWやM2TW以上に兵科の相性が鮮明だし、鉄砲の騎兵への威力は凄まじい AI相手はともかく、マルチプレイでの戦術がどうなるかが楽しみ
>>806 鉄砲というか安価な足軽が騎馬に凄く強いからね
パッチ含めてどの購入方法がいいのよ?
GameStop等でパッケージ購入後、USアカウントでイニシャライズ?
>>794 残念ながら2発しかないのよ〜
カタナ・ヒーローがどれほど強いのか試してみた 自軍:カタナヒーロー×2 =80人 敵軍:槍足軽×7+将軍 =1440人 結果 カタナヒーロー 80-57 槍足軽 1440-1023 英雄的勝利 ワロス
>>808 俺はGamesPlanetで購入だよ。もし特典欲しいならパッケを通販が良いのかな。少なくともUSsteamにVPN接続で買うのは一番良くないはず。特典ないし値段高いし。
>>85 参考にさせて頂きました。
1、初動の敵騎馬にこちらの槍1〜2を当て殲滅。
2、そのまま前進させて、マッチロックに当てタゲさせる
3、側面に展開させておいた、騎馬で攻撃(十分な助走がない場合、複数の敵がいる場合は騎突は向かないっぽい)
4、マッチロック4部隊を壊滅させたら、渡岸中の敵本陣前の弓隊に突撃→貫通して家康本陣になだれ込む
な感じで初心者な俺でもいけました。
あとは、島津を孤立させないことかなあ;
カタナ・ヒーローほんと強いな 将軍1、カタナヒーロー2 合計240 将軍2、槍足軽10 合計4080 の将軍の範囲外で戦ってもらっても勝てた 3000人ぐらいの足軽に囲まれて戦い、残り一人になっても敗走せず戦い続けた、まさにヒーロー
槍足軽なんて槍衾以外に価値がない、弓・鉄砲足軽相手がせいぜいの雑魚を相手にしもてしょうがない気もするが
というわけで、刀勇士20部隊 vs 刀侍20部隊でやってみた 結果は刀勇士の圧勝 別に薙刀侍ともやったけど、話にならなかった AI側の動きが不味かったおかげでこっちの初撃を片翼に絞れたとはいえ、その後押し寄せる刀侍を数部隊で見事足止め 被害が中程度の部隊がいくつか出たけど、将軍のStand&Fightを使わずとも相手を圧倒していた 被害が出た部隊も、側面攻撃されたりしていた数部隊だけで、ほかは数名の被害に収まっている おそらく包囲されない限り、正面戦闘では圧倒的な強さを誇るのだろう そもそも戦力バーが最初からこちらに大きく傾いてたりしていて、いろいろとおかしい
炮烙玉が使えなさすぎる 乱戦してるところに投げ込んだら被害の半分は味方じゃねえかw もう少しナファトゥンみたいに自重してほしい
まず乱戦してるとこに投げ込むほうが間違ってるんじゃ・・・
戦列に組み込んで衝突前にぶん投げる物じゃね
>>814 実験の趣旨がわからん;
相性テストなら、騎馬Hero(1unit) vs 刀Hero(1unit)でよかろうもん。
やりあしがるにございます
休めじゃと?おかしな奴め
Shogun2って快適にプレイするにメモリの増強って意味ありますかね?
搭載メモリがアホみたいに少ないかを物理メモリを超えてるぐらいじゃないとあんま意味がない
823 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 14:39:21.02 ID:fMV2KNfN
「倍の速さで」ワロタww
Core2Duo@4G /4870x2の組み合わせなんだけど厳しい?
余裕
流石に、これからの事を考えて、マルチコアにした方がいい
Core2DuoはCPUがネックになって GPUのパフォーマンスに影響する まだ13の4コアの方がGPU性能発揮する
Core2Duoだとちょっと厳しそうってのは分かってたんだけど ivybridgeまで組みなおしたくないんだよね〜
そうですか
>>823 このgoogleで翻訳したような萎える日本語はどうにかならんのか
てか、日本を舞台にしといてゲーム作成に日本人は一人も関与してないのかよw
>>830 声は日本の声優さんだと思う。
毎週アニメを10本見ている私が言うのだから間違いない。
流暢な声がほとんどだけど、中にはあきらかにカタコトな日本語をしゃべる人もいる アーイクサガコイシイ
>>824 マルチコア非対応のETWやNTWなら、クロック数が高いDUOの方がサクサク。
S2TWは知らん。
声はSEGAWESTの日本人社員だ
haruka_kuroda tanroh_ishida kenji_wantanabe will_sharpe sadao_ueda junichi_kajioka kizawa_tomoyuki yamanaka_kenji ashley_alymann togo_igawa hiroe_takei takatsuna_mukai takashi_sudo masashi_fujimoto dait_abuchi suzuki_tomoharu katura_kazumasa saitou_yasufumi データフォルダに入ってる声優の皆さん(敬称略 イギリス在住の日本人or日系人俳優がほとんどみたい ただ明らかに外国人の名前も交じってるが・・・
声を吹き込んだ人たちは、変な日本語だと思わなかったんだろうか?
このセリフはもっとこうした方が自然だとか助言しろよクソ声優
どういう場面で使われるのかちゃんと説明されてないんだろうな
俺はこの妖しい感じがたまらなく好きなんだが 外人の考える胡散臭いjapanって感じで 特に目付けが好きだ
840 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 23:17:42.28 ID:hZeRQ6fw
あの騎馬兵隊の背負ってる袋みたいなのはなに?
あそこに塩漬けの首を入れるw
842 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 23:31:28.53 ID:hZeRQ6fw
それ本当?
843 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 23:36:10.69 ID:dSIGa6gv
かたなざむらいにございます
844 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 23:36:24.66 ID:mLnzCm8j
将軍の部隊がわざわざ首を持つのか...
全員が旗を背負っているのは、旗で敵味方を識別する日本と 制服で識別する欧米との違いだと理解されていると思うけど、 海外でもあの袋が気になって話題になると思う。
あれ矢を受けるためじゃないの
お前らうそばっか教えてやんなよw
>>840 母衣(ほろ)。もともと四隅を縛ったマントみたいなもので、流れ矢を防ぐ用途だったが、
戦国時代には信長の黒母衣衆とか、エリート騎馬隊の装飾具になってた。
恩賞は首の数とグレードで決まるから。塩は腐らない様に後日にツボに入れるんだが、とりあえず持って帰るんだろう(汗
852 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 23:54:10.49 ID:hZeRQ6fw
教えてくれてありがとう、ちゃんと史実に沿ってたんだね すごい気になってたんだ
回答有り難う。 また一つ賢くなってしまった。 兵糧かと思ったよ。
超巨大な兵糧丸?www
海外フォーラムでは「いざというとき飛んで逃げるための風船」だの 散々な言われようだけどなw(もちろんジョークで
857 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 00:03:54.91 ID:lpwX9WTS
海外でも話題に??
>>856 母衣が矢を防ぐってのがイメージしにくかったんだけどすごいな
A:暴れん坊将軍のテーマソングのループを作り、騎馬突撃時だけ流れる様にする B:ほうげもんを参考に甲冑をカスタマイズする MODで可能なのはどれ? Bはデータ形式も教えてちょ
矢は確かに貫通力はあるが垂直にあたらないとその分凄い勢いで貫通力が落ちていくからな まぁ、戦国期の母衣は竹で膨らんだ状態で固定してあるやつだから動画みたいな効果はないだろうけど
あれってウィングドフザールみたいに投げ縄で捕まって引きずり落とされるのを防止する為だったような
母衣なんかいらないから、声をなんとかしてほしかったわ…。
疲れているせいか、密集しているせいか、ユニットが他のユニットに当たって頓いたり転んだりするな 追撃で疲れる→追いつきそうなところで戦闘の一人が足を止める→後ろに奴が引っかかって頓く →密集した先頭集団が頓く→部隊全体が躓く、となってどれだけ追い詰めても追いつけないでやんのw
>>862 さすがに洋ゲーでセリフの正確さまで求めるのは酷だろ・・・
一応日本人声優は使ってるし洋ゲーとしては十分及第点
気になるセリフがあるなら手動で差し替えるしか(ちょっと面倒だけど
むしろ声に関してはShogun1の方が自然だったな Shogun2の声もこれはこれで笑えるから好きだけど
そうそう。「倍の速さで」は俺的にはヒット。
あほみたいな日本語は SEGAに文句言えば変えてくれるかな?w
セガがちょっと本気出してセリフの吹き替えやら大々的にCMでもやれば化けそうなんだがなぁ ・・・ないだろうな
まず日本におけるPCゲーム市場からしてCMはないな
フォーラムでも変な日本語だっていうスレッドは立ってたな
細かいところは仕方ないとしても バイノハヤサデー は一瞬で何の直訳か分かるはずなんだがなあ; 足軽の「槍名人!(キリッ」とか目付の「それがしが掟じゃあ」とかは ある意味笑いのセンスあると思った
gametapが45ドルに値下げしてるな この前見たときは50ドルだったはずだが
873 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 11:56:46.22 ID:Kblf193z
>>856 すげぇ、母衣っててっきり後方からの暗殺とか防ぐためのものかとおもってた(鎧の継ぎ目みたいな場所を狙われないようにみたいな)
矢を受け止められるんだな
>>856 これ馬から弓射ってる人の矢が貫通しておっさんに当たったら傷害罪とかなんのかな?
笑って済ませるから
俺はM2TWのグラに惚れて、TWやるようになったんだけど このゲームのグラ、M2TWにあった油絵のような重厚さ、 ミニアチュール覗き込むみたいな調密さが、ETW同様、感じられんのが残念。 まあETWのエンジン使ってるらしいしね・・・。 背景のぼかし方なんか見ると、日本画のマチエールを意識してるところがあるね。 騎馬の挙動なんかは、RTWぽいね。
>>856 母衣パねえ
今までなめてたwww先祖パねえwww
戦国時代を題材にした映画では、俺が見た中では唯一、 『風林火山』(1969)で、母衣つけた騎馬武者が登場してた 確か使番(伝令)の役回りだった
879 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 17:58:42.31 ID:FHbZ+zQF
伝令とか、なんか伝える人って伝える直前にいつも後ろから撃たれるよね
あの中が空洞の訳がない。当たった矢を再利用してたんだよ。エコだねえ〜w
>>879 伝令走らせたら即死亡か
ボロボロになって到着して情報伝えて死亡
どっちかじゃね
あの中にはお弁当が入ってると思ったが
腕ひしぎとかないのか 当て身とか
母衣をつけて前線を走り回り100万本の矢を集める
今孔明やな
ほろほろほーにございます
あれは中世における電探にきまっとる
こやつめハハハ
>>856 あの立体映像みたいなのスゲー。
むしろあれでゲームつくれw
うわああ どこで予約しよう ifgか海外の通販かすちーむか 楽しみだなぁ
>>890 特典欲しいならパッケージ、値段ならGamesPlanetじゃないかな。少なくとも高くて特典なしのsteamはない。
GGなら売値49.95ドルと15ドルの特別ブルーコインキャッシュバックと いつもの5%ブルーコインキャッシュバックの約2.5ドルで売値実質2700円くらいになって DL販売では今のところ一番安いんじゃないかな 後Shogun2買う奴は大概もう持ってるだろうけど他ショップ同様RTWもタダで貰える
どこで買うかまだ迷ってるんですけど、ダウンロードはGGがいいみたいですね。
ショップによって初回特典の特別勢力とユニークユニットが違うなんて めんどーなことしやがるな どうせDLCで後から売るんだろうけど、どれか1本買っただけじゃ全勢力 使えないってのはいかがなものか
どうもDLC商法が流行りだしてから発売日に購入する意欲が失せたなぁ コンプリートパックとか出てからでいいかな、と それに発売日に買ってもパッチ当てないと不具合多すぎとか バグ、未調整の状態で当たり前に発売されるようになっちゃったから
DLCが多くて辟易ってのは同意するけど、バグ未調整でリリースされるのはは昔っからじゃね?
limited版売ってるDLサイトない?
koeiが不発ばかりだから楽しみすぎるなMODも期待したい だが、日本語版がないのは・・・
糞肥の商品買うな
和ゲーの話題持ち出したがる奴はどっちウザイので去ってくれ 頼むから荒らすな
>>856 子供の頃、学研の特集でホロを見て以来の疑問が解けた。
衝撃を和らげるって書いてたが、それどころか跳ね返すのか。
ありがとう西洋人のおっさん。
これって発売されたら 信長の○望の顔グラMOD出るの? 武将風雲禄のが一番好きだったお
903 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 21:28:18.02 ID:CwhXehxv
>>902 また他のゲームの話して釣ろうと思ってるようだが、釣り針がでかすぎるぞ
なんで日本だとカタパルトとかトレパシェットみたいな 攻城兵器って発達しなかったの? 死傷者大量に出しながら力攻めするよりよっぽど効果的だったと思うんだけど…
山城だと届かなかったり、上手く効果発揮しなかったんじゃね? 大筒や鉄砲が出てくるのと合わせて平城が増えてくるし
大規模な攻城兵器を持ち出すほど堅牢な城壁がそもそもなかったんじゃね
908 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 23:48:10.24 ID:amdvgjYM
というか、単に起伏の地形の多いjapanでは大型兵器は運搬しにくかっただけじゃ...?
山城が多かったから攻城兵器は無力だったんだろ?
大阪城攻めた時 家康側が大砲撃って 淀君の近くに当たって 側近が吹き飛んで死んだのに驚いて 休戦したのは有名じゃん
そもそも城にあんまり篭らないんだよな 中に街があるわけでもないし
912 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:13:11.72 ID:d2uIqIdG
>>902 顔グラを入れ替えるだけなら
modっつーほどのものではなく、ファイルを上書きする程度の話
913 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:13:26.69 ID:7DZI0mCI
日本の防壁は今での現役の強固防壁、土塁防壁、強固で素材は直しやすい調達しやすい
ここの流れはどうなってんの? 旧作プレイヤーvsショーグン2から知って来たヤツ って感じか?? デモやったけど、やっぱ弓のグラフィック微妙だと思う。 m2twくらいのが丁度いいだろ
915 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 00:14:49.94 ID:d2uIqIdG
>>895 まあ、DLCの方がショボいからな
Napoleonも世界キャンペーン出さなかったし
今回もショボいだろう
CAはちゃくちゃくとゴミ企業に成長しつつあるな
M2TW信者はいつまでもM2TWやってればいいんじゃね
あほ会社に買収されて以降カス企業になりさがってるな
あくまで関ヶ原をプレーした印象だがユニットに関してはキアロスクーロ(明暗)を 強調して色彩感は抑制する方向に振ってる気がする。固有色も派手で浮いた感じ ではなく、むしろモノトーン的なだけど、個人的にはこういうのは嫌いじゃない。
また池沼M2TW信者が荒らしてるのか
>>904 逆にアジアやイスラム圏だと都市攻略のために城壁を突破する必要があったから
遠距離からの攻城兵器が開発されたんでしょ
>>919 ミニエクレアとかマタドールとか
キケロスクロールとか
用語出さんと気ぃ済まんのかいなwww
キアロスクーロはねー、なにいってんのかわからんけど。
次スレのタイトルに入れたいぐらいだ キアロスクーロ
まあ、キアロスクーロもねぇ、ヒットしたのってマトリックスぐらいで それ以外はどうもパッとしないよなぁ
いやJMとかスピードとか暗闇のスキャナーとかコンスタンティンとか結構良作に出てるよ
キアしか合ってねーからー
コンスタンティンのどこが良作なんだよ
929 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 13:30:41.60 ID:LA1X+Cr4
ここはtotal warのスレなんだが
キアロスクローtotalwar ミニエクレアとマタドールを操作して戦う
KYレスでどっちらけ
すまんかった アイアンクローで許してくれ 城壁登りが倍の早さに!
寒い
934 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 14:41:24.21 ID:y/cYDi7M
関が原のデモしておもったんだが、小早川ハンパなく強いよね、数多いし
>>934 寝返る前にあらかじめ近くの刀侍2ユニットをヒデちゃんのところに重ねて置いて
寝返った瞬間フルボッコにするといいよw
936 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 14:52:38.36 ID:y/cYDi7M
おお、そうなのか、回答ありがとう
937 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 15:05:27.84 ID:PrDU6iI0
デモやってて思ったんだがこれ死体消えてってるよな? 前作までは死体ずっと残ってたと思うんだが。
938 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 15:09:13.69 ID:y/cYDi7M
残ってると思うんだけど・・・・
Unit DetailをMediaum以下にすると消える模様 こうすると一気に軽くなるけど、戦闘終わった後に物足りない…
940 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 15:24:26.05 ID:y/cYDi7M
へえそうなんだ、自分は全部mediumに設定してるからそういうことは起こらな いね というか、medium以上に設定できないし
Limited Editionって予約購入のみなのかな? 発売後にLimited Editionって買える? 詳しい人教えて
在庫があれば買えるだろ
943 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 15:37:17.83 ID:y/cYDi7M
bgm信長の野望に変えたいんだけどなんか良いのない??
>>943 TWCから音楽Modを落としてきて、PFMでそのModの中身と信長の野望のBGMを差し替えればいいんじゃね
945 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 15:43:13.28 ID:y/cYDi7M
うん、ありがとう そのmodの差し替え方がわからない・・・
信長のBGMならまだしも 無双のプログラマーが作ったロックみたいなのは あれこそ勘違いした日本という感じだな 日本人が史実に沿わないものを作るとアレンジといわれ 外人が史実に沿わないものを作ると勘違いした日本といわれるのだから しょーもない
お前戦国無双やった事ねーだろ
いや俺の言ってる意味は 無双の曲は現代ポピュラー音楽と当時のものを合わせたものであって 当時の人が聞いていたような曲ではない トータルウォーは国ごとに曲を作るが どれも伝統的な曲調にするので トルコとかスペインとか国によってあまりにも雰囲気が違うのを楽しめる 日本人が作ると均一なクオリティを求めるせいかこのゲームジャンルには 決まったスケールを使えばいいみたいのが定着してしまって冒険もない
949 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 16:40:41.69 ID:d2uIqIdG
>>945 PFMの新しいバージョンがcenterにアップされてる
英語読めないならあきらめろ
>>948 禿同。無双の音楽は若者向けだよね。一定以上の年齢の人間からするとちょっと寒いなぁ。もっと日本らしさを重視すればいいものを・・・
日本らしさって言ってもオープニングで いきなり雅楽とか流れたら目が点にならないか?w
ほら貝吹いてろ
やぼーだと有力大名は個別のテーマ曲あったりするけど、どの辺が織田らしさとかなんだよー まぁ初期の菅野曲とかは好きだが
TDUというゲームではハワイをドライブしながらクラシックラジオが聞ける ゲームなのに運命やら第九やらが入っているww 日本人は遊びでも型にはめてしまうのでなかなかここまでできない ゲームだからポピュラー音楽入れておけばいい、といった安易さでは 中途半端なものしか作れない
955 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 17:06:45.36 ID:d2uIqIdG
誰か歴代大河ドラマのテーマソングでミュージックパック作ってくれ
トータルウォーもそこまで勢力ごとに特有の音楽とかなかった気がするけど だいたい北欧南欧東欧中東とかそんくらいおおざっぱ
まあ確かにトータルウォーの曲がそんなにいい曲でもないんだよな、実は
チャンカチャンカチャンカチャンカホーイホイ
無双はいまいちだけどノブヤボの曲入れてみるかな俺も・・・・
968 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 20:42:11.09 ID:y/cYDi7M
bgmって重要だよね
>>969 i love when i win battles,i get to? hear this.
don't know,? but it's so nice!
great victory? song. heard it so many times =)
So nice music ) I so like it after epic battle 1500 vs 2500 warriors? ^_^
love this song, what is the? artist ?
外人の評判、すげぇいいぞw
外人のセンスは分からねぇw
971 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 21:13:30.32 ID:y/cYDi7M
外人も決して英語うまいわけではないね
日本人が日本語うまいわけではないのと同じ事
BGMが絶望的に勘違い中華サウンドなんだよなぁ まぁガイジンには日本も中国も朝鮮もみんな同じなんだろうが これだけは速攻で入れ替えたいわ
おれはAIさえまともなら他はどうでもいいわ
975 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 21:45:40.10 ID:y/cYDi7M
そういうやあのデモの関が原に大谷とか宇喜多とか一応いるの??
島津、石田、小早川、徳川しかいないっす
977 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 21:54:50.40 ID:y/cYDi7M
そうなんだ
>>969 太閤立志伝のミニゲーム成功の音楽みたい
小早川の脇に陣取ってるのが大谷隊だろう
太閤やのぶやぼのOPや戦闘曲は結構いいと思うけど
雅楽だって中華の音楽ですやん
>>980 自軍に一部隊だけいるレベルアップ済みのカタナcavが大谷隊のつもりなんだと思ってた
>>981 個人的に太閤5のメインメニューの曲とかお気に入りだが
TWに合うかって言うと・・・
発売までまだ間があるし差し替えられるようなBGM探さないとな
この音楽作ってる人はm2twの時がピークでそれからちょっと干されたというか 音楽活動から離れてたし、音楽のメイキングムービーとか見たら分かるけど「日本と言ったら太鼓だろ」 って絞り込んじゃってあの太鼓パフォーマンス軍団の鼓動とかに影響受けちゃってるみたいだし、まあそのそういうことだ
>>961 最初の曲熱すぎるだろ・・・つい何度も聴いてしまったww
さすがに鈸とか葫蘆絲はねーわと思ったが
>>984 個人的にはVan Dyckはローマの時がピークだったと思うな
M2TWも悪くないんだけど、完全にパターン化してしまっているというか…
でも盛り上げるの上手いからゲーム中に流れると嬉しくなるね
光栄信者は帰れ
ずっと和ゲーやっててください マジで
カスタムバトルでわかったこと ・M2TWみたいに横隊を長くとると分断されやすい ・できるだけ将軍の範囲内に味方配置する、でも将軍超弱いので注意 ・敵に鉄砲がいるときは、待ちの金床ハンマーよりも歩兵に突撃かけさせたほうが強い ・騎兵は側面よりも、後方に待機させるべき
>>989 なんでギラギラ、メラメラ、キリッ
ばっかなの ニヤついたのが多すぎ
胸の谷間とか無理に見せんなって感じ
994 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 01:42:01.18 ID:G+Veaa39
肥厨には是非顔グラパックを作ってほしい
次スレがっ・・・
>992 >・M2TWみたいに横隊を長くとると分断されやすい 縦深がある日本の陣形再現してんのかね
998 :
名無しさんの野望 :2011/03/08(火) 09:20:19.62 ID:Lc4wU/EW
バイノハヤサデー!
ヤリメイジン!
1001 :
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