Civilization4(Civ4) Vol.196
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:34:11.96 ID:MLtcnidf
3 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:35:29.42 ID:MLtcnidf
4 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:53:53.37 ID:kDUMaETN
無印プレイヤーだったけど、一ヶ月前にBtSを買ってみた。
天帝+マップ最大+18人で8ターンで宇宙船発射させてみたんだけど
標準ポイント120万点は、わろた。
5 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:42:38.49 ID:eVNRRys0
6 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:43:41.16 ID:mcamGxIC
前スレ
>>1000によって発射されたICBMが迎撃されました
7 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:47:17.15 ID:nIlNbIu/
オラニエとはいえ貴族のスピードで1700年代に宇宙勝利できるのか。
一体何をやったらどうなるんだw
8 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:49:54.48 ID:+R8GUCEk
9 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:22:14.76 ID:0CxBymOC
いちおつ
10 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:34:08.22 ID:2+RlPrZp
11 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:44:08.54 ID:IixbDzck
12 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:48:29.60 ID:5JMx14kH
左に都市立てて余った分は分けてやればちょうどいい
13 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:51:39.39 ID:2+RlPrZp
食料2、金4、石、河2、そして平原丘
14 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:02:28.68 ID:vIcYpP45
丘豚ってなんであんなに微妙な気がするんだろうな
15 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:03:19.05 ID:bNGWYzIt
草原豚よりはるかに嬉しいわけだが。
16 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:06:34.91 ID:IixbDzck
草原豚のほうが丘豚よりうれしいなぁ。灌漑のつながったトウモロコシと等価だからね
17 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:12:22.09 ID:0CxBymOC
金4なんて見た時ねー。
18 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:24:38.51 ID:vC/Bekbi
丘豚、草原豚はどっちも素晴らしい
草原羊もまあ悪くない
丘羊?平原牛より使えないな
19 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:33:51.18 ID:9Arq0CJM
マルチでもシングルでも、いつもラグナルの首都には金が固まってるイメージだ
20 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:39:50.24 ID:kEDAb/Ls
豚うんぬんより畜産が微妙っておもう
初手畜産とか中国以外難しくないかな
21 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:43:31.47 ID:JUuR34YR
初手で畜産研究可能ならなんの問題もないだろう
問題はTさんとかSさんとか絶望文明の連中であって
22 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:47:37.97 ID:jBoMJ6nU
草原牛があればとりあえず畜産を考慮する。
23 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:48:24.60 ID:DbthPaAH
TさんもSさんも一発で分かっちまうほど初期技術がかわいそすぎるんだな
頭文字Sさんはたくさんいるってのに・・・
24 :
名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:57:36.93 ID:IixbDzck
強指導者のUさんも食料アクセス悪いね
25 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 00:11:11.50 ID:Woj0zFRx
狩猟…地図早く作れて弓近し
採鉱…早くハンマー伸ばせる
農業…食料に結びつきやすい
漁業(資源あり)…労働者より早く優秀なタイルできる
漁業(資源なし)…ご愁傷様
車輪…もう一つが首都とかみ合ってると便利
神秘…創始できると旨い
こんな感じで見てる
ロシアの組み合わせは優秀
26 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 00:23:13.89 ID:Tx097AzX
twelveさんとseanさんかと思った
奇遇にも彼らも弱・・・
27 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 00:35:12.56 ID:edydeYBg
採鉱だと初手で青銅器研究できるから首都で同時に労働者生産すりゃ
労働者生産と同時に伐採祭りでエカテだと本当にお祭り状態だわ
28 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:16:26.92 ID:8rtoNW1M
国王チャレンジしたら酷い情熱大陸だった
モンテラグナルシャカカパックアレク座牛
カパックラグナルの仏教連合に加入しつつカノンRでモンちゃん座牛を喰って戦後復興
シャカと隣接したのでUGしつつ復興
歩兵長距離砲揃わないうちにシャカに宣戦される
何故か最先端を走るカパック参戦
両サイドから攻められなす術なし。
信教の自由の採用が早かったか …
29 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:34:52.57 ID:0tUSTS7E
偉大なる
>>1にご挨拶を申し上げたく、公正かつ公平なうんたらかんたら
30 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:50:07.31 ID:B/AJGhb1
>>28 君主制を止めたのが拙かったんじゃない?
恐喝や宣戦要請や貿易停止をはね除けまくらなければ、
その2国とは君主制ボーナスで親しみ関係になれると思うが。
31 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:57:58.71 ID:FgNQDs32
>>25 狩猟と農業はさらに初手畜産が出来るのも大きい
畜産資源しか改善出来なくても大丈夫
漁業・車輪・神秘はもう一個がマシな奴ならいいんだけど
組み合わさるとマップによっては出遅れてしまう時が存在するのが残念
32 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 02:08:20.31 ID:pxhslv6W
Fall from Heaven IIってCiv4無印の日本語化ってないんだな
残念…
33 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 03:55:58.11 ID:8rtoNW1M
>>30 確かに普通選挙に釣られていました
今考えると君主制でも特に不自由無かったなぁ
34 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 04:47:44.21 ID:VZFQjEPH
うああああ、もう駄目だciv中毒過ぎる
しばらくciv断ちしよう・・・
夢の中にまでcivがでてくるのはまだいい
でもそれが悪夢でうなされるってどういうことだ
「入力しても入力してもまだまだ労働者がいる」
「スレイマンが、モンテが、恐喝が終わらない」
「何回ENTER押しても宇宙船が到着しない」
って飛び起きるってアホか俺は!
35 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 09:56:46.77 ID:aM+f4T5u
36 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:04:58.76 ID:pS0DisEW
37 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:09:01.61 ID:edydeYBg
>>34 もっと気楽にプレイしようぜw
楽しめればいいさ
38 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:48:56.82 ID:Q7i0kEEH
プロ貴族の俺の出番か
楽しめればいいんだよー
39 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 13:29:21.47 ID:w3JyNrb+
civは遊びではない
40 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 13:33:13.13 ID:6C3ZQxs9
寝言で
「パンが足りねぇ・・・ハンマーも足りねぇ・・・」
って言ってたらしくて不思議がられたことがある
41 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 14:25:30.31 ID:y9d8Ze5d
civはライフワーク
お金で買えない価値がある
買えるものは現金で プライスレス
42 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:04:36.81 ID:VizZ6kz9
攻撃的なAIがあまりにも脳筋すぎて噴いた
技術開発普通にやれば難易度1つ下がるだろ
43 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:12:39.29 ID:1vAjMdyI
自軍戦力を過信して攻めてくるから逆侵攻して賠償せびることもしばしば
だけどOXとかアレク建ててるときにふっかけるのはやめてくれ
44 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:18:23.24 ID:Kg5ZiX8q
金さえあればなんでも(核でも)買える御時世なんだ…
金銭での緊急生産は「お金あげるから働いてね」ってことなんだろうか
45 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:38:08.13 ID:FgNQDs32
>>42 個人的には攻撃的なAIじゃない方が弱く感じる
軍全然作らないから歯ごたえがなさすぎる
騎兵隊が順調に敵都市蹂躙してる最中に公安局とか作ってるし
戦争屋はどっちにしろ戦争するから内政屋がぬくぬく出来る訳でもないしな
まあ大陸とかの戦争仕掛けるのが辛いマップだと攻撃的AIがない方が強いんだろうけど
パンゲアだとやっぱ攻撃的AIのが手ごわい
46 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:25:02.26 ID:K1kh4EoC
>>32 無かったっけ?俺はやった覚えが有るんだが。それで尚更BtSが欲しくなったし
まあ去年かその前の話だから、もう公開停止、という可能性は有るが
47 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:29:20.24 ID:edydeYBg
>>44 傭兵を緊急的に雇い入れるか
政府が有力者に金渡して労働力を集めているか
そんなとこじゃね
48 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:44:46.11 ID:IsXd1L5L
不死の孤島、辛い…
ヤコブでなければ心が折れていたかもしれない
というか、幸福資源ワインしかないってどういうこったw
49 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:57:36.93 ID:IsXd1L5L
50 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:59:25.46 ID:Yf+054bB
Civ4中毒者の治療施設の需要はありそうだな
Civやっていると時間が進みまくって怖い、浦島太郎の気持ちが解るな…
51 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:00:34.13 ID:IsXd1L5L
浦島太郎と聞いて
海亀で食料+1のイベントを想像した
52 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:01:47.11 ID:Z/W9Krt3
君主制でなんとかなるべ
あと、鯨さん幸福資源っすから!!一応!!
53 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:10:52.90 ID:1vAjMdyI
どうせ軍隊作らないと攻められるし君主の幸福があれば暦資源()だよなあ
畑か小屋張ったほうがマシだな
54 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:11:11.02 ID:edydeYBg
>>49 シャークさん忘れんな!
ワイン大量にあるし、魚や豚もたくさんあるから
他の指導者と交換しる
55 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:34:02.00 ID:e9blJy3S
BtSのオープニングを、無印のムービーと音楽に差し替えたいのですが可能でしょうか?
wikiには一通り目を通したのですが、該当するような内容が見つけられなかった為、ご質問させて頂きました。
56 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:41:39.49 ID:6C3ZQxs9
タイトルは設定から変えられたと思う
57 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:43:28.68 ID:IsXd1L5L
鯨さん忘れてた
漁船作って自動にしとくかな
鯨って文化圏入る頃には忘れてしまいがちだよねw
しかし、現時点でトップのローマが
スコア倍あるんだが何が起きているんだろうかw
58 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:59:39.55 ID:1vAjMdyI
倍速資源で遺産Rとか
59 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:01:44.76 ID:e9blJy3S
>>56 ありがとうございます。
デフォルトでムービーを無印に出来る機能があったんですね。
設定の方、確認してみます。
60 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:22:52.62 ID:Eu6ik1aP
未だに群島寿司一直線が完全に使いこなせてない(国王〜皇帝)
とりあえず制覇を前提として、
一時的に研究犠牲にして寿司による食料ブーストで徴兵+カノンがベターかな?
それとも寿司専門家経済のビーカー稼いで空軍と戦車で終結まで持ってく方がいいのかな
61 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:57:29.43 ID:edydeYBg
>>57 アウグストゥスなら遺産
ユリウスなら戦争
62 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:59:16.35 ID:NnhtQSmO
同じ宗教(+3)と国境(-2)でいきなり隣人にキレるモンテさんマジパねえっす
隣人→モンテが親しみ関係だったのにどうしてこうなった
63 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:14:56.82 ID:OpEW91TC
あーあいつね 絶対に信用しちゃダメだよ
隣に居たら速攻で殺さないと
64 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:18:04.67 ID:6C3ZQxs9
モンテとガンジーがいると大体仲良く戦争してるよな
65 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:20:32.97 ID:edydeYBg
モンテは餌与えれば親密でも戦争するべ
奴が戦争しないときは脱落しているときだ
66 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:24:25.47 ID:z0NxJdw2
鉄も銅も沸かなかった戦争屋は大量の弓がうろうろしてて笑える
67 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:05:08.38 ID:1vAjMdyI
戦争屋は同宗教それがどうしたパパパパパウワーだもんね
国境ですぐキレるイメージはローマ
68 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:09:48.11 ID:4ovBATR/
自分で都市を寄せてくる→国境が〜→パパパウアーという一連の流れ
逆ギレやん
69 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:34:29.04 ID:Y5t3I3fw
>>60 皇帝で群島なら早めに内燃を独占する方が勝ちやすいからなあ。
ファロスを建てると企業も取りづらくなるし。
70 :
名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:53:21.96 ID:NPbMNG6+
>>68 戦争するための口実づくり
すべてモンちゃんの計算どおり
71 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:31:09.50 ID:6RTXssWd
その辺り妙な人間くささを感じさせる
よくできてるわな
72 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:33:28.96 ID:NpmwX4GN
一番分かんなかったのは
自分で都市を寄せてくる→その都市くれる→次のターンパパパウアー
73 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:33:55.03 ID:cq4SihqK
74 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:40:12.85 ID:QJTWstCQ
パンゲアなら小屋いらないってのをいまさら理解してきた
75 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:59:42.16 ID:AeT86EMC
えっ群島が小屋いらないんじゃないの?(´・ω・`).
小屋いつ使うんだよ
76 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 01:07:42.65 ID:VMvePvbX
蟹と魚で専門家雇う他ないしね
結局まともに小屋張れるのは首都のみという
陸マップは川沿い利用できれば一面小屋もある
77 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 01:50:59.00 ID:hmmRDTu+
78 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 02:54:36.87 ID:HTfVtyjy
モンちゃんは大陸が自分が創始した宗教で染まって攻める相手がいなければ、黄金巻き糞で信教の自由で同宗教ボーナス消してまで火種を作るナイスガイ
まあ同宗教でも+2しか付かないんですけどね。いつの間にか親密から満足に低下してて少し焦ったことがある
79 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 04:07:37.16 ID:JleJmfgX
群島話が盛り上がってるので群島をやってみた
カルタゴでファロスを立てて海岸都市を立てまくりつつ拡張
同じ大陸にイザベルさんがいて密林+布教+銅鉄馬無しで
弓が数隊いるだけだったので投石でおいしくいただく
そして初期大陸に10都市と大聖堂つき聖都確保
あれ・・・俺がやってるの群島だよね?
80 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 05:09:13.75 ID:f9iGZW7E
群島四天王のヴァイキング、ポルトガル、オランダ、カルタゴ以外で
海マップ強いのって何処だろ?
81 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 05:11:09.19 ID:Pdc6NN7Z
初期戦士って軽く見られがちだけど〜15TぐらいでAI労働者を拉致れるのが美味しいね
こちらが大きなアドバンテージを取ると同時に相手の邪魔をして後進国化させる事間違いなし
序盤なら第三国との関係悪化も防げるし、本格的な反撃の前に対価無しで休戦できる(序盤の10Tはすぐ過ぎる)
といっても国王未満だと初期労働者いないし天帝だと弓多すぎだしで、国王〜不死に限られた活用法だけど
82 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 05:16:00.88 ID:6KDUVg+Z
>>80 ローマ
アウグストゥスならファロス立てやすいし、
偉人わきやすいUBもあるし、プラエも群島だと結構長くつかえる
83 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 05:23:07.25 ID:WUc2NOH4
勤労組織のルーズヴェルトもそこそこ
シールズ(笑)も活躍の機会がある
84 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 09:10:47.87 ID:aqgasxKM
指導者の初期保有技術はxmlを調整する事で変更は可能ですか?
志向の変更方法に関しては過去ログから確認出来たのですが。
実は、徳川家康を志向と初期保有技術の部分でドーピングしてみたいのです。
邪道かも知れませんが、、
85 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 09:41:30.47 ID:40LxM5P6
>>84 っWIKI
それでも分からんかったらMODスレ逝け
86 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 11:36:47.57 ID:dS6JdwNI
>>80 メフメド
灯台、穀物庫、港、裁判所を格安で建てられるので、都市の立ち上がりが早く、都市の数を増やしても平気
ただファロスは建てづらいので、強いのは不死までかも
87 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 12:39:26.30 ID:P+avUwqf
88 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 12:48:04.57 ID:S2hPa2CA
ぶっちゃけ強豪指導者はマップ問わず強いからな
海マップだと漁業持ちや灯台半額の組織志向が生きるという話なだけで
89 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 12:54:05.36 ID:N6M7t/n7
海マップでもコンスタントにコイン3生み出せる金融はやっぱり強いしなあ
というか逆に金融が活きない状況ってどんな状況なんだろう
90 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 13:12:21.09 ID:m6bs9jiK
内陸ツンドラ平原羊鹿では流石に小屋も作れまい
91 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 13:14:44.36 ID:VrErz+YV
小屋がいらないんだからファロスなんていらねーだろ
92 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 13:28:17.48 ID:QJTWstCQ
ファロスは小屋と違い育てる必要がないというメリットが
93 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 13:35:05.36 ID:VrErz+YV
近海タイル一切使わないなら小屋育てなくてもいい事に対しての
メリットになるといえるけどどうせ配置しちゃうんでしょ?
94 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 13:38:50.04 ID:QJTWstCQ
普通近海に配置するくらいなら奴隷か専門家にするでそ
人口を伸ばさない分資源を輸出出来るし維持費も安い
沿岸都市に無償の宝石を得てるイメージかな
95 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 14:04:37.31 ID:exwWpSuV
たまにはロードス君のことも思い出してあげてください
96 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 14:12:17.53 ID:P+avUwqf
金融じゃなければ近海タイル使おうとは思わんな
奴隷使用後の回復期に配置するくらいで
97 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 15:27:16.42 ID:heqv2L9v
食糧だけは草原並にあるのはグッド、かな
氷原だらけの都市であろうが、灯台と海さえあれば徴兵出来るだけのパンが一面に
98 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 15:49:03.44 ID:OkZTCGCF
最近、徴兵がマイブームになってきた
グローブ座かわいいよグローブ座
99 :
名無しさんの野望:2011/02/24(木) 16:30:58.16 ID:YdYCq6Ux
最近奴隷を使わなくなってきた。
計算が面倒。
大科学者誕生率9割越えの科学都市で大芸術家3連続で生まれてきやがった
こんなつもりで民族叙事詩建てたんじゃないぞ
>>100 俺も一度なったことあるよ。
文化勝利おいしいです。
2人までは黄金期2回で許容できるが3人は泣く
芸術家は侵略中に文化爆弾できるから許せるけど、
聖都なしで宗教家出てきたら泣ける
偉大なハゲは定住者としては優秀だぞ
ハゲは金とハンマーになるから好きだな
小屋作らない人間にとってはありがたいな
序盤は優秀だよな。ひょっとして商人よりも稼ぐんじゃないの?
アカデミー建てたいのにアポロのせいで禿ラッシュ!
ごく序盤の2ハンマー、5ゴールドって大きいと思うよ。
技術としては神学ジャンプくらいだけど。
天帝はクリアしたことないから言えんけど
不死くらいまでなら定住型でも勝利できるよとプロ貴族が言ってみる。
アンコールワットはもっと評価されていい
普通の禿にはハンマー追加されて偉大な禿には追加されない難点はあるが
ジャンヌは泣いていいよな
ジャンヌは史上稀に見る闘えるハゲ
113 :
84:2011/02/24(木) 20:49:20.96 ID:aqgasxKM
>>85 ありがとうございます!
wikiに目を通してきます。
大陸マップでの駆逐艦の汎用性は異常
Vのジャンヌは本当にハゲてびびった・・・しかも顔がすげえ怖い
時代によって服装変わる点はすこぶる良かったなぁ
アンコールに大ハゲハンマーが追加されない件はciv4のもったいない仕様の一つだね。
中世とかで出会った文明がこっち側の建国以来の外交史を把握しててほとんどの場合いらだっている
ってのも残念な仕様の一つだね。
うわぁ・・・パンゲアOCCしてたら、
ひょうたんみたいに中心がくびれた土地で
アレク
徳川 モンテ
プレイヤー
ブル 王健
マンサ
・・・ぼぼぼ僕はどっちのチームに入れてくれるのかな!?
イザベルが巻き糞効果で信教の自由を最後まで採用しててワロタ
ルネサンスのおかっぱジャンヌは結構可愛かった
4じゃ有像無像のおっさん達と同じグラだが
ジョアンが教育獲った後、3ターンで自由主義獲りやがった( ゚д゚)
AIは時々大科学者自由主義ジャンプとか
大技術者タージマハル1T建設とか
華麗に決めてくるから困る
普段はアホの子なのに
不死は張り合いがない しかし天帝はなかなか勝てない 困った
天帝>>>不死>皇帝>国王と聞きたことかるが、数値を見ると天帝と不死のaiハンディキャップの差と
それ以外の各難易度のハンディキャップの差はさほど変わらないんだよね
二次関数みたいに累進されてハンディが付けられてるのかと思った
しかし何で壁が厚く感じるのだろうとよくよく見てみたら、一つの項目だけ天帝のみ1になってる
<iAIStartingUnitMultiplier>1
乗数ってのよくわからんが、確認したら開始時のai開拓者が2体になった
これ0に変えればいい感じに遊べるんちゃう? ウホホイ
http://bit.ly/hBJ89Cを読むとAIとの差が最も大きいのは開始直後 土地が限られてるからAIの伸びしろも限られて、後半は思ったよりplayerとaiのハンディキャップが効かないらしい
つまり天帝の激ムズ感は前半にあるとするならば、開拓者を1体に改変すればええ感じ遊べそう^^
単純に全体の初期都市数が減るから、蛮族侵入も遅くなしそうだし ヤッホイ
フッ…日和ったな
天帝はAIの開拓者が2体だから無理ゲーなんだよね
1体だったらあそこまで圧倒的な差はつかないよねえ
最高難易度だしそれもやむなしとは思う
Vのシドは開拓者3体労働者5体という狂ったハンデだったしな・・・あれだけは何度やっても打開できなかった
天帝を楽しく遊ぶことをあきらめた
不死まではシミュレーション
天帝はパズル&データ解析
因みに、AI人口増加効率を60→70 AIユニット作成効率60→70 AI都市建物作成効率60→70にしてみた
プロジェクト作成効率と公民維持費とユニットコストも累進ハンデになってるが、後半深く関係ありそうだから弄らない
高難易度だと弓必須だと思うんだが、序盤の研究順序はどんなのがいいんだろう?
海は無いと仮定して、
農業→狩猟→弓→採掘→車輪→青銅→陶器→筆記→美学
美学転がしでアルファベットと鉄器入手して次に文学。
という感じでやってるんだが、もっといい手順とかあるかな?
パンゲアで数合わせ含めて6都市出せそうなら
農業採鉱畜産車輪陶器筆記神秘→法律かな
創造なら美学でもいいけど
万里を立てればいいじゃない
というのは置いといて早めに青銅器か畜産を研究して
馬や銅を確認してからなければ弓にいくな
皇帝だと両方確認してぎりぎり
天帝だと片方でもぎりぎりらしいがやってないのでわかりません
ハンニバルがえらい技術先行してて自由主義諦めつつ
20ターン遅れくらいで教育とっても自由主義一番乗りできた
ボーナス狙いでないときは随分と後回しにするんだなぁ
不死以上だと運が悪かったら
片方確認する間もなく蛮族ラッシュが来る
ので資源なしの犬戦士があるブル以外は弓早い目にするわ
ブルは文化用トーテムで弓強化までできて防衛面オーバーキル気味だな
弓早めだと安定する
初期ラッシュ来ても頑張れるし
戦士にハンマー割かなくてもいいし
斥候と弓でいいからな
その点ではいいんだけど
青銅器が遅れて伐採できないのがかなりデメリットだと思うのよね
遺産でも作らない限り青銅器は研究しないものだ
穀物庫つくれないじゃないか
>>133 ハニーは経済学優先するんだべ
確か好む社会制度が使えるようになるテクノロジーは
AIは優先するんでなかったっけ?
でもエリザベスは信教の自由好むけどちゃっかり先に経済学取ってるイメージ
ぶっちぎってるときは両方取られるけど
楽しく「遊ぶ」なら国王レベルで丁度いいや俺
不死天帝は本当にバグとかそう言うレベルになってるもの。10ターン毎に交易結び直すとか、糞都市割譲で友好稼ぎとか
遺産厨だから、最低でもヘンジとピラは取れないと軽く発狂しそうだよ俺
ピラはともかくヘンジとか久しく建ててない
俺の腕だと開拓者遅れる→都市数減る→元が取れない
のコンボが完成してしまう
勤労で石か大理石があれば遺産Rは悪ノリでやってみたくなるな
偉人どれ出るか計画できないのが難点
ヘンジのハゲ定住は面白いよ
ヘンジ建造に6都市以上が前提とか言われるけど、ハゲ定住するともっと美味しくなってる
収入が増えるからかなり無理矢理な拡張や、ピラ建造出来た時の代議制のビーカーも良い感じ
二人目以降は神学ジャンプするのも悪くないし、非戦前提なら定住でも良い仕事するし
首都に3人くらい定住させると、途中からハンマーの使い道に困る位になる
ヘンジ建造に6都市以上が前提って何かあったっけ
たんにそれだけ都市建てないと元が取れないという意味では
ヘンジの真の効果はモーセ誕生と考えてる
>>137 弓の後に青銅器とかでも大丈夫だぜ
資源ないなら畜産無視でもいいし
労働者が仕事してる間に次の技術研究する余裕くらいはあるよ
技術は労働者作ってる間に2つ、改善をしてる間に1つくらいは研究出来るから
初期で農業・狩猟・採鉱のどれかを持ってるなら結構余裕
最序盤は資源改善だけで労働者忙しいから陶器が早くてもあんまり意味ないしね
ヘンジはモニュの為と考えると都市6つ以上だけど、遺産による最速偉人と考えるとなかなか悪く無さそうだな
まぁハゲ定住をどう考えるかかね
都市拡張を急がなくても良いマップなら選択肢に入れても良いかもね
石あって後背地が確保できそうなら立てるけど、探索が追いつかないから結局建てる機会がない
非戦文化プレイで4都市建てたら文化でAI首都含む5都市が転向し9都市に。
宗教同じで親しんでくれてるし問題ないよね。
至って平和なプレイでした(^^)
>>151 プロ貴族の俺でも偉人定住で不死までなら回せることあるし
上手い人なら天帝でもいけると思う。
>>143 不死なら勤労使えばヘンジもピラもパルテノンもアレクも建つよ
いや、指導者や立地無視で遊びたいなら難しいけどね
ヘンジ120 モニュ30で元を取るのに何故6都市以上なんだ?
首都+衛星4都市で元取れね?カリスマなら首都を含んでもいいしさ
何か自分すげー勘違いしてるのかな
ハゲが沸きまくるデメリットがマイナス1都市分
なんかのプレイレポで6って言ってなかったかな確か
首都以外じゃまず建てられんし、首都自体はカリスマでもなきゃ、まずモニュなんざいらん
大事な序盤に首都の生産止めるのと、科学者を犠牲と考えたら、4都市はどう考えても元が取れないんじゃね
群島なら同じ大陸にライバルガいなくて
石材があって石工術とるまで残ってたらハンマーを入れるな
皇帝でも石工術取るころには作られてたりするが
ライバルガ大佐
高難易度だとAIに初手ヘンジとかやられてる気がする
プレイヤーも労働者→万里とかやるからどっこいだな
速度マラソンにしたら急にヘンジ建てにくくなった
なんでだろ
偉大なハゲにアンコールワットのハンマーボーナスが入ればかなり強力だったんだが・・・
アレは痛いな
MODでは専門家強化系遺産は埋め込んだ偉人も含むことが多いから
久しぶりにバニラやるとたまに計算ミスる
無限の銃製
アンリミテッドマスケットワークス
I am the bone of my Musket.
――――体は銃で出来ている。
Steel is my body,and Gunpowder is my blood.
血潮は鋼で、心は火薬。
I have created over a thousand blast.
幾たびの魔女狩りを越えて不敗。
Unknown to Death.
ただ一度の平穏もなく、
Nor known to Life.
ただ一度の共感もされない。
Have withstood pain to create many bullets.
彼の少女は常に独り 銃の丘で鋼を鍛つ。
I have no regrets.This is the only path.
ならば、我が二度目の生に意味は無く。
So as I pray,unlimited musket works.
その体は、きっと無限の銃で出来ていた。
そして首が消えた
奴隷と偉人経済を初めて試したがすごいな
もともとプロ皇帝だったが皇帝だと最早ヌルゲーだわ
168 :
名無しさんの野望:2011/02/25(金) 22:42:57.80 ID:XPFKK/CZ
シャカ、チンギス、ナポレオンに囲まれて
馬、鉄が沸かず弓とカタパで凌ぐもジリ貧とかクソゲー
態度初期補正マイナスだからよってたかってこっちに来るわ
>>167 慣れると首都すら小屋いらないと思うようになるぜ
>>169 純粋専門家経済でカノンラッシュしたら財政破綻した俺マジリセッタープロ貴族
研究0%で赤字ってどうなの……
最近専門家の話になると、必ず首都に小屋イラネとかいう奴が現れるよな
>>170 戦争相手に聖都持ちを狙うか、商人雇うか好きな方を選ぶんだ
リセットなしプロ貴族から言わせて貰うと
赤字になる戦争はしちゃいけないw
そのまま勝利できる勢いなら別だけどね。
首都に小屋無しでいいのは沿岸で金か宝石まるけの時だけだろ
偉人と言っても色々あるけど、大科学者連打のルネラッシュ決めうち戦略は限界を感じてくる
偉人経済って奴隷制でもできるの?
やったことないけどカーストじゃないときつくない?
>>172、
>>176 それで一直線に共産主義目指して、商人雇用と国有化で経済立て直してさあ続きだ!
……と思ったら周りはみんな騎兵隊が居たとかね
まあ普通に長距離砲&歩兵→戦車でなんとかなったが
それでクリアしてから皇子だった事に気づいたり(リセットしたけど)
偉人経済って定義が曖昧でなんとも
ライフルRまでに3人学者ジャンプするのだってを偉人経済と呼べる
奴隷の産出するハンマーの恩恵をどの程度と見るかだね。
タイル管理キッチリやってりゃ革命の1ターンも含めて余裕で元が取れる。
難易度高い目のとき以外面倒だからあんまり奴隷使わないけどねw
奴隷なしで即カーストのプロ貴族。
国有化採用したらいらなくなるけど前線に紫禁城建ててもいい気がする。拡張の仕方によっては赤字から黒字に変わることもあるし
紫禁城取られたら諦める。ハンマー800の遺産など知らん
それ国家遺産じゃね?
>>171 純粋専門家経済の本場はここじゃなくてついったーな気がする
まーあっちはスパ帝とウルバンの人がいるのもあるんだろうが
天帝は知らんけど
不死までなら首都が沿岸だとかでよほど小屋向きじゃないとき以外は首都小屋でいい気がするが
偉人なんて首都で一人出したら後は他の都市に任せりゃいいし場合によっては遷都でもいい
コインの当てがあるなら、小屋なしでいいし、
当てがないなら、小屋建てるしかない。
シンプル極まりねー話。
純粋専門家経済とか都市伝説だろw
え?
189 :
名無しさんの野望:2011/02/26(土) 00:49:51.86 ID:07yIlwmv
大丈夫、みんな脳内軍師だから
ぼくが一番うまくアラビア軍を指揮できるんだ!
僕が一番戦死をうまくつかえるんだ!
ライオンに突撃→戦死
一匹目で経験+3はおいしいのにorz
ケチュア戦士「戦士とは違うのだよ、戦士とは
そこには、手負いのところをオオカミに襲撃されるケチュアの姿が!!
それでも森丘陵なら・・・森丘陵ならなんとかしてくれる
見事撃退して調子に乗ったら蛮族斧であぼんですねわかります
クソッ、勝利まで三ターンでエラーでて落ちた・・・
汚いなさすがAIきたない
設定変えてないならオートセーブのこってるんじゃね
オートセーブからロードしろ
マスケット「ティロ・フィナーレ!!」
アラビアも指導者2人くらいいればよかったのに
バルバロスあたりなら十分出せると思うがなぁ
バイバルスだわ。ごめす
バルバロスは海賊さんだわな・・・
アラビア、というか中東から小アジアは、長年旧大陸の中心だけあって
大物には事欠かないしな。知名度はあっても、ベスやエカテは小者だしなあ
>>202 しかしバイバルス本人はチュルク系でアラブじゃないけどな
まあ、クルド人のサラディンがアラビア代表な時点で察しろと言われそうだが
馬も無い、銅も無い、鉄も無い、土地も無い
絶望シド星・・・俺オワタ・・・
人は金 人はハンマー 人ビーカー 脅しは味方 不幸は敵なり
鉄なしで生産できるライフル兵のライフルとか長距離砲は何で出来てるんだろう…
合金じゃないかな
鉄は無くても何か採れる鉱物で合金を作ってるんだよ
一番怖いのが機械化歩兵だろ
機械化歩兵を勘違いしてないか
現代なら銅とアルミがあれば装甲車は作れるから機械化歩兵の量産は可能
長距離砲も…まあ合金技術はできてるだろう
ライフリング・・・?
施条付きの紙鉄砲かもしれん
おもいので、のちにあつがみでつくりなおします
木をくりぬいてなんとか・・・
すりつぶした奴隷の骨から作れます
ダンボール製の戦艦や潜水艦、木製のICBM
すごい謎技術だな…
上のほうで純粋専門家の話出てたけど
ラグナルで海産資源豊富な沿岸首都立地だと、金融殺してでも純粋専門家で行く?
モロコシ1貝3金1だが、小屋は4つくらいしか張れない
首都偉人で他を小屋にするか、遷都するかとも考えたけど
ただ、鉄が無いから結局擲弾しか出ないのが辛い
ファロスかロードス建てて沿岸経済しちゃいなYO
川沿いで小屋沢山貼れる様なとこあるなら、気長に準備だけしといて後々に遷都とかで良いのでは。
序盤は首都の金と海産資源で研究進むだろうし、専門家で技術拾いつつ。
遷都とか一度もしたことないわー
画像見てみないと分からんけど、モロコシ共有できる位置に都市出して貸し出し
首都は貝金小屋鉱山で食料使いきるくらいじゃね
沿岸なら交易路あるし、中盤までは悪くない
専門家は一人目の科学者以外は可能なかぎり雇わない
他に小屋都市建てられるなら偉人兼生産にしちゃえばいいんじゃないの?
中盤までは金融近海+金+交易路で研究は間に合うだろうし。
沿岸経済→中世ラッシュは気持ちいいな
>>217 首都の立地じゃなくて何人技術交換可能な相手がいるかで決めるな
>>224 初期斥候の位置によるけど、左下にして水あり小屋都市でよかったのでは…
>>225 天帝なんかはみんな速すぎて専門家で加速しないと交換すら無理だから純粋専門家なんだろうな
法律ルート一直線だと不死くらいまでは何人かに先越されてても全員に行き渡ってるなんてことはそうないが
天帝だとみんな持ってる、むしろ官吏・美学・哲学まで持ってる奴もいるなんて世界だからな
自力研究なんて馬鹿らしくてやってられんだろうよ
逆に不死までなら先頭グループ走るのも十分可能だから自力研究力のある官僚のが大抵の場合よさそう
せっかく偉人で技術手に入れても交換で欲しい技術が出まわってなくて交換出来ないってのがありうるからね
それはシドの領域だな
天帝は雑魚
流石に天帝でも法律一直線したのにみんな持ってるってことのほうが稀だろ
立地にも寄るけど天帝でも金融持ち神立地ならBC1000あたりで儒教創始可能
遅くてもBC500にはいける。その時点で法律もってるAIが居るかどうかは体感で半々くらいの確立じゃね
アポロ法律されたりとかマンサが居る場合はのぞくけどw
天帝でこれは純粋専門家経済じゃないと無理だってMAPってどんなん?
天帝はそもそも無理ゲー。
勝てると思ってる奴は天帝スレへどうぞ。
>>231 じゃあ俺がやったときがたまたまひどかったのかな
金融持ちがAIに何人かいたし
ちなみに立地は特に神でもなく指導者はブレヌスだった
不死で結構勝てたから同じ方法論で天帝挑戦してみたら終わった
あれ以来挑戦してなかったからまたやってみよう
可不可で言えば普通にクリア出来るレベルではある
ただ、ある程度プレイヤーチートみたいな事しなきゃ俺には無理
天帝もOCCだと驚く程簡単になるね。首都だけ守れば良いってのが大きいのかもしれんけど
もういいかげん天帝は別って雰囲気やめようぜ
>>235 可不可というのが、どういう意味かによるね。
100回やって1回でも勝てればいいというなら、(俺ごときでも)可能といえる。
>>234 儒教創始目的でたまたま同時期に法律に手を出したAIが多かったんだろう
で、タイミングズレながらも全員開発完了し、今度は既知率の問題で放出されやすくなる
運が悪かったな
普通は儒教の出がらしとなった法律は無視されるし、チチェンイツァーが交換開始を遅らせてくれるからセフセフ
別だよ
将棋ソフトで言えば
将棋が強ければ勝てるという話と
その将棋ソフトが欠陥的に対策できない手を調べて
そこを突いて勝つという話くらいずれてる
>>232 具体的例がほしいのなら
スパ帝のサラディン戦記と大商人経済だろうな
両者とも小屋経済でやるアホがいるとは思えない
つーかどこに小屋おくんだ
AIが対策できる手が正攻法なら
civで正攻法で勝つって意味は
10T和平になる行為を禁止するとか?
プレイヤーだけが得する行動ってどんなん?
都市譲り渡しの好感度稼ぎ・スパイ拠点
AIに依頼して先に宣戦して貰う、また親密の相手も刺せる
こういうの?
都市譲渡スパイ
諜報施設建造後毎ターン社会制度スパイ
文化都市での都市反乱スパイ
航空ユニット解禁後の現代戦
ロケット打ち上げ後核戦争即破壊
核譲渡後宣戦依頼
自力核戦争
というか核関連すべて
篭城戦術
徴兵戦術
資源取引詐欺
都市譲渡作戦
すぐに思いついたやつだけでもまだまだいくらでもあるが
本当に
>>241はプロ天帝か?
脳内国王プレイヤーではないか?
マイナーバチカンと文化勝利はせふせふ?
偉人電球連発型専門家経済は
おそらく開発者も考えてなかったいわゆるシステムの穴だろうけど
こういう穴を突かれるのはスタッフ達もうれしいだろうな
そんなことはないんじゃない?
ほんと小屋なしのひとって一言多いよね
どうせAIは攻城兵器上手く使えないからこれも禁止になるの?
ということは本当にプロ国王だったのか…
偉人は定住の恒久的低出力と電球の瞬間的高出力のどちらを取らせるかでバランス取ってたんじゃね
ルネラッシュするなら電球のが良いし、非戦貫くなら定住のが結果的に良い事も多いし
>>243 個人的に最強のプレイヤーチートがマップ再生成だわ
あとは友好度さえ何とかなれば、戦士一人でも攻撃されないってのも
こっちが戦士一人、相手が戦車100体だろうが刺されないってAIマジ寛大
逆の立場なら迷わず刺すのに
>>245 偉人消費で自由主義をとれという設計はわざとだろう
科学者だけ変換効率挙げてあるし
石工術無視の官吏スリングショットみたいに本当の穴は塞がれる
戦車副次は開発側もどうするかずいぶん迷ったんだろうな
どのAIが誰を殴るかってのがわかるのもプレイヤーチートだよな
序盤は一人の英雄や天才が国を支える事が出来るが、
後半は国家全体を整えないと機能しない。そうしたいって意図はあったんじゃないかな
Civ5では、経験値を重ねたユニットの重要性が増したし
>>251 親密の相手にはプレイヤーも宣戦出来ない、ってルールはあっても良かったかもね
AIに成り切るって相当難しくないか?
まとめてくれよおもしろそうだし
都合の悪いレスは無視と・・・
>>257 あのさーパンゲアじゃないじゃんそれ
パンゲアで純粋専門家経済しかできないみたいな
出口にはAIがいて都市拡張もできないMAPがまぁ70%あるなら認めてやってもいい
>>258 パンゲアがいいならサラディン戦記のアース2はパンゲアみたいなもんだろ
パンゲア+新大陸 がテラやアース2のマップスクリプトみたいなもん
偉人で得たボーナスを入植に使うか他国に侵略するかの違いだけだな
つかパンゲアなら純粋専門家経済しかできないなんて誰も言ってないが
被害妄想みたいになってるな
261 :
名無しさんの野望:2011/02/26(土) 16:28:12.55 ID:ZWGjEQLS
>>46 wiki見たけどBtS版しか見当たらなかった
まぁちょろっとやろうと思っただけだから諦めるよ
動画主のこなた氏なんかが良く言ってる話でなるほどと思ったんだけど
パンゲアでもマップ中のままで4文明にすると純粋専門家経済は成り立たなくなるんだよね
せっかく偉人ジャンプしても技術交換が出来ないからキャッチアップできずに結局置いていかれる
パンゲア中は技術交換相手が確実に6文明あるから純粋専門家経済が成り立ちやすいマップスクリプトと言えると思う
拡張しないの?純粋専門家経済するために拡張しないんだろ?
アンチA「アンチのせいで雰囲気が最悪だな」
アンチB「そうそう、せっかく皆がスルーしてるのに反応する奴死ねよ」
ID:ebt+LTM5の脳内純粋専門家経済はどういうものなのだろうか・・・
ほかの人はおおよそ純粋専門家経済というものが共有できているが・・・
ID:ebt+LTM5は見えない敵と戦ってるようにしか判断できない
小屋なしのやつらは先に被害者になろうとするからな
自らが純粋専門家経済の話をふっといて突っ込み入れるとこれだからな
パンゲアで大科学者での純粋専門化経済なんて勝てる気がしねー
本人は突っ込みを入れた気になっているが
他人からみるとどこにも突っ込みが入ってない残念な図という現実
これが現実…!
何か知らんがブロントさん思い出した
フリードリヒさんてどんなプレイスタイルに適してるん?
だ、大スパイ経済?
平和主義いらずで哲学ジャンプが不要なあたり
実は小屋経済向きなんじゃないかなと最近は思うぜ
光学ルートから海外と交易とかどうよ
専門化重視で一番きついのって官吏なんだよな
法律開発→技術転がしでキャッチアップ→哲学ジャンプ
までは天帝でもまず順調に進む(むしろ天帝だと数学が交換に出やすいので楽)
しかし官吏に20T程度かかるせいで再び突き放されてしまい技術交換会に加われない
哲学を放出するのも手だが自由主義で大きめの技術を狙うならそれも気がひけるし
ハゲで神学取れば官吏いらなくないん
アカデミーを首都に建てるかどうかも
最近は必要ない気がするんだよ
でも火薬とか自力開発するしあったほうがいい気もするんだよね
純粋専門家は型崩れした時の対応力がなー
大科学者連打鋼鉄行きとかはルート決めうちでそれが生きる展開なら強いけど
やはり官僚大スパイ経済が最強に見える
スパイはド安定なんだけど、何かやってて遊んでる感じがしないんだよな
何か途中から、別に俺じゃなくても良くねって感に苛まれる
スパイ経済はつまらんよなマジで
思う存分戦争したい時にスパイ経済やるわ
専門家は、国土の質や大小にあんまり左右されないのが利点なわけで
良い土地と広さがあるなら、小屋使って専門家もそこそこ出してで良い訳だし
云わば(土地)弱者の手法で、最初から決めうちするもんではないよなあ
なんで一人暴れてる奴いるの
>>255 わざと要求ことわらせて友好度下げる技とか出てくるな
っていうか親密なのはAI側だけの話でプレイヤー側は
「お前はあつかましい要求をしたのだぞ」がいっぱいついてるはずだが
定住型専門家経済は弱者の手法?
「お前らゆとりはろくなゲーム遊んだ事ないんだな、せめてCiv4ぐらいやってから物を言え」
って某スレで煽っちゃったアホがいるんだよ
自分が理解出来ない話でスレが盛り上がるのが気に入らないんだと予想してる
>>281 ただ陶器スキップするかどうか決めるころには囲い込まれるかどうかはわかっちゃうんだよな
特に狭いマップスクリプトのパンゲアではそれが顕著
フラクタルなんかはかなり広い立地が貰えるから小屋経済向きだと思う
別大陸に会うための光学ルートはあまり専門家経済向きじゃないし
>>284 >>286 パンゲアで戦争前提なプレイの人多い(多いよね?)から
早さのある専門家経済は、需要が高いってのもあるのかな
もしフラクタルがメインのプレイだと、純粋専門家は流行らないと思うし
パンゲアは1サイズ分マップが小さくなるように設定されてるから、
サイズ大パンゲアと標準フラクタルや標準Continentが同じ広さなんだよな。
広い土地があればやっぱり小屋だよなあ。
手段としての戦術の定義付けに必死になりすぎて、本来の目的を見失ってる感が
本来の目的なんてスレの大半が個人の日記帳と化してる現状を考えればないも同然w
伸びてると思ったらまた小屋なし厨かよ
まあいちいち小屋なし厨に絡む人もどうかと思うけど
お前等異宗教ペナ高すぎなんだよ…すぐ手一杯になるし
その点俺は宗教志向だから流行に合わせてコロコロ態度を変えちゃうぜ?
工業化時代に突入する1T前に海運王クエスト告知とかちょっとイラっとくる
クエストこなせた事ないんだよねぇ…
宗教志向がいちばん宗教にこだわらないんだね
あぁ、仏教イザベラとヒンズーモンテの宗主対決ってこんな感じなのか……
というか便乗宣戦多すぎだろw
1対1なら他では普通の話題が進行するけどみんなで情熱大陸になってる
将棋板なら「手順示せ」か「対局で決着つけろ」で白黒つくけど、civはそれができないから辛いね
でも他の専門板よりよっぽどマシだよ、議論で伸びるだけ健全
そこでBC4000データうpですよ
むしろ多元配信だろw
というか議論にすらなってないからな
彼の頭が残念すぎる突っ込みになってないもの
金魚の糞のくせにえらそうだな
またか
もうおまいら罵り合うだけなら別のとこでやれし
動画が大好きみたいだからニコ動でやればここが平和になってみんなニコニコ
久しぶりにAIに上陸くらって都市の安全を一人で守っていた腰みのがやられた
やっぱり油断しちゃだめだな
>>289 広くてもパンゲアなら俺は純粋専門家経済だなあ
技術交換6文明確定はやっぱりでかいよ
哲学ジャンプ一発でキャッチアップできる
徳川さんとか座牛さんとかビスマルクとかモンテさんやシャカさんみたいな秘密主義者ばかりな大陸なら自力研究が重要だから首都には小屋おくなあ
フラクタルは海外がどうなってるかわからないってのがでかいと思うぜ
小屋経済に一番向いてると思う
カダフィの野郎自国モスクにミサイルぶっこむとかcivでもできないことを平然とやってのけるっ!
カダフィってリアルモンちゃんでしょ。国際政治のアイドルって意味で
狂信的なアラブもイスラエルもアメリカもEUも、カダフィなら仕方ない・・・だしw
リビアがこっから巻き返すにはどうすればいいかな?
いまさら普通選挙表現の自由で小屋経済やったってアメリカに追いつかないだろ
リアルモンちゃんだったらもうアメリカに殴りこみに行ってるはず
奴隷反乱の鎮圧って現代だとあんな感じなんじゃね?
人口減って不幸溜まるし
>>309 アルカイダが中東共同体を作って石油の半分を掌握
>>312 ロシアに属国化を申し出るってのもありそうだな
アメリカも属国なら神権でもOKだしアメリカでもどこでもいけるだろ
>>310 何度か殴り込んだけど相手にされなかったんだろw
>>309 民主主義って金かかるからなあ
例え宮殿建てて豪奢な暮らししても、国政・地方で議員雇う方が金かかる
その上、途上国は議員になれる知識層も少なくマスコミも機能してないから汚職も酷いし
国連反米演説長すぎで同時通訳がその場に崩れ落ちてギブアップするカダフィ大佐は半端ないよ
>>316 なーに、指導者にポケットマネー5兆数千億掠め取られるよりはマシだ
>>309 どこかに「今から戦争したいんだけど核くれない?」で運がよければ
アメリカを潰したい国から譲渡してもらえる
今のカダフィなら自国に撃ちそうだけど
何かトロピコっぽい話題になっているな
ゴムボートもって次の島へ行かないとな
>>206誰も反応していないので表明しとく
好きだ
北朝鮮のUU喜び組と違って実戦的そうだな
官僚制スパイ経済やってみたいけど、どのレポor動画が参考になる?
civ村に書いてあったり編集帝が不死でやってたり幾つかあった気がする
AIってどんな基準で開拓者を作り始めるんだろうか
さっきヴィクトリアが2都市でルネサンス突入してた
人口は14と12で改善から計算すると限界まで来てる
情報的には遺産祭りで忙しいみたいだけど遺産はそんなに優先されるのかな
ちなみに2都市とも軍備ほぼ裸だから作り溜めた遺産は丸ごといただいた
いつも思うんだがラグナルって弱いよな
戦争キチガイ四天王のなかでもトップの軍保有率
平和指向度の低さで まぁまぁ強いUU、金融持ちなのに
ラスボスになってるところを全く見かけない。
モンちゃんはUUが致命的に弱いわ研究は
遅いわで納得の弱さだが
シャカアレクはコンスタントに殺して拡大していくのに対して
ラグナルはなんでこんな弱いんだろう
なにが違うんだ?
パンゲアや同じ大陸だと他の戦争屋と見劣りするかもな
シャカはUBの強さからか戦争屋のわりに
研究の遅れが目立ちにくいのが大きいんじゃない?
俺は文化でブチ切れて襲い掛かってくる奴は結構厄介だと思うの。
ギルガメやスーリヤみたいな。
>>328 そういやラグナルはあんまし技術交換しないな
それで遅れが出るんだと思う
モンテは技術レースで落伍するまでがかなり厄介
異教徒マイナスがすごいから落ち落ち国教も定められん
モンテは状況が許せば最初っから手を取り合わないわw
世界の敵になりやすいし。
ラグナルは初期拡張がしょぼくて国力不足で初戦に負けるイメージ
たまたに大帝国化するとやばいことになるけど
AIってどうゆう基準で都市選定してるんだろうな
同じような距離で食糧資源4つ固まってるような良立地を無視して資源が一切ない氷原に都市建ててた
文化圏が広がれば別の島につながる場所ではあったがそんな先を見越してるんだろうか
>>326 学ぶならの編集帝が一番だなあ
動画のほうがレポよりも情報量が格段に多いのが良いね
官僚スパイでなくスパイ経済全体のことなら元祖スパ帝動画だろうな
戦争屋が強くなるかどうかはその星の内政屋と同宗教かどうかにかかってる気がする
ラグナルは群島向け指導者だし群島でやれば真の強さが体感できる…かもしれない
ラグナルは戦争屋だけど世襲ですぐ仲良くなれるしほとんど戦争したこと無いな。
なぜかあまり戦争をしてなかったときは技術の進みも中々速かった
蛮族と違ってカタパとか早めに導入してくるから序盤宣戦されたらオワタなイメージ
シャカさんは自分で使うとその拡張能力の高さにビックリするよな
個人的には棚畑並に優良UBだわ。まぁ一番優秀かと聞かれたら、迷わずダイクと答えるが
ダイクは登場が遅いからルネまでに勝負が決まるパンゲアでは微妙
個人的には内政にも侵略にも有用な棚畑の方が上だな
WLで追加された文明のUBは高性能なのが多いな
ケルト以外ハズレがないんじゃないか
大陸系だと交易所がいいなぁ
ライフルR基準なら遅いけど、カノンRを始めから想定していればパンゲアでもそこまで遅くは無くね?
パンゲアカノンR基準なら上ルートは共通企画がなんとか交換で手に入るかなくらいだから
ますますダイクは遠くないか
パンゲア使いならやっぱ棚田だろう
群島なら生け贄の祭壇最強
パンゲアだと所詮は水タイルというのもあるのかもな
インカとオランダを比較とか贅沢な奴らだな
徳さんに顔向けできんぞ
徳さんはまだネタになるからまだいい
本当にかわいそうなのは強いのにここでもCFCでも話題にすら上がらない半島のあの人だ
シュールは石炭使わなくていいから衛生にやさしいし
UB単体でみるなら、徳川さんも捨てたもんじゃない
君主導入後の奴隷の使い方がよくわからなくなってきたんだが、奴隷って使ってる?
幸福限界まで伸ばしたい病にかかって全然使わなくなってしまった。
改善が追いついてなければ奴隷すればいいんじゃない?
自分はハンマーが無い都市は奴隷使ってる。首都はひたすら人口伸ばすな
>>349 フォローしてんのかバカにしてんのかどっちだよw
シュールワロタwww
逆に弱いって思えるUBって何だろな。サロンとか使い道次第じゃ強力なのも多いし、特にこれと言って無いもんかね
強いて言えばオベリスク辺りが微妙か?
二つある資源は恐喝されても大丈夫
そう思ってたら同一ターンに二回恐喝されて二つとも持って行かれた
文化を2倍排出する図書館UB大勝利!
マドラッサならステラのが遥かにマシだな・・・
最近は深いこと考えずに地形改善が追いついてるなら奴隷なし
追いつかなければ奴隷使うと考えることにした
フェイトリアはどうよ
総合組立工場もなかなかだぞ
技術者枠増えてもすでに十分だし
建設加速がつくことしか見所ないような
研究施設。
作れるころには勝負付いてる。
ミントがいまいちな気がする
まだだ、宇宙開発が残されている
現代以降のUB全て
騎兵隊ラッシュでその頃にはシド星の40%程度は制圧してる
>>355 オベリスクはハトならいらんけどラムセスならヘンジ建ててハゲ経済が出来る
聖職者はカーストで雇えない上に後半はハゲ自体微妙だが
オベリスクがあればかなり早くハゲを生み出せるから普通に使える
本格的なハゲ経済が出来るのはエジプトとアラブくらいじゃね
登場が遅いほど不利なのは仕方ないな
occなら日本もドイツもロシアも合ってると思うんだが
>>366 古代スタートだからそう思うだけで
もっと先からスタートしたら評価はまた変わるだろう
効果の高低はおいといて
UBじゃなくても建てるから損はない と そもそも建てない の差は絶対だとおもうんだ
主にダンとステラ
>>370 他のUBは微妙でも付加価値が付いてるが、フランスのサロンだけは、
状況によってはマイナスとしか言えないからなあ。
あれが♪+4なら何の問題もないのに何故に芸術家追加・・・・
(開戦)(笑)
ダンはあれだ、ライフル前からマスケ揃えて格安でUGするとそれなりに生きる
どうせ全員ゲリラとかいらんし、2〜3人いれば充分でしょ
と、好意的に解釈するべき
>>371 代議制からビーカーが増えるよ!やったね!!
まぁ文化勝利ならそれなりに有用だからなぁ
ルイ14世「文化がないとヤダヤダ><」
AIに対してはともかく、プレイヤーはAIケルトの丘都市は躊躇するし、マルチでは有効
無くても役に立ってるからそこまで悪い印象はないな。自分で使うと微妙なのは認めるけど
常時戦争や、序盤にこっちから戦争を吹っかけて弓無双するなら
ダンが生きる形になるからゼウス象もつくってずっと防衛戦争のターン!
遠くのマンサが技術トップになるビジョンも見えた
サロン以後なら大科学者も大芸術家も黄金期要員でしかないから別によくね?
ルイもドゴールも遺産文化勝利向けだからそれなりに役に立つだろ
ナポレオンは知らん
ナポなら戦争後の文化爆弾で早期復興用か?
そいや、ド・ゴールの勤労は謎だな。国家イメージ優先したのかな
>>376 ケルトのダン弓で不死攻撃的AIシャカさんの初期ラッシュを被害ゼロで押し返したことあるから役に立たないことはないな
中世までの間丘都市で擬似防衛志向が手に入るようなもの
余裕過ぎて戦争途中で内政のターンに入ってる内にシャカさんが世界の敵になった
まあ普段はほとんど役に立たないけど
>>358 マドラッサは隣が創造志向でも建てさえすれば押し返せる
劣化棚畑だと思えば意外と悪くない
お前ら国立公園どうしてる?
ちゃんと6タイル森林保存とかやって使えてるの?
いっつも中途半端な都市に立てて2タイル森林保存とかが限界なんだが。
ケルトは姉さんなら戦争楽しいから好きだよ
攻撃もカリスマも好きな志向だ
OCC以外だと余り意識する事ないなあ
征服プレイなら必要ないし
>>383 保安林の旬は短いが、とりあえず偉人都市は氾濫原も多いことがあるから建てる
偉人を出し切った後現代に入れば改善変えて生産都市にすれば衛生をカバーできてなお良し
>>383 国立公園はそれこそ最初から代議制経済やって経済の要にすると決めない限りは考えないな
伐採がまあそんなにいらなくなってきた時期に森が残ってればそこを候補にしてもいいかなってくらい
奪った聖都に森が残ってたらウォール街と一緒に立てたりもする
後は徳さんなら単純に衛生のためだけに生産都市に立てるのもありか
シェール油は、OCCやってると滅茶苦茶欲しいが、徳さんでOCCとかやる気でねえ
国立公園立てる頃って
偉人経済なら偉人出し切ってるし
それ以外なら普通に非カーストで専門家枠使ってても出てくるし
ツンドラ森林地帯でも普通選挙購入なら楽に建てられるが・・・
それでも半端に無償専門家使うよりも
民族叙事詩が建ってる旧来の偉人都市のほうが出しやすいだろうし
test
パンゲア標準 皇子 18文明 戦争
ヒャッハードンドンこいやざこどもー
>>389 それだから代議制経済か金銭都市の商人増やすか衛生回復に使うかの三択だと思ってる
他に何か使い道ある?
>>392 OCCとか、それに近い形で首都の森残しておくとか
正直それくらいしか上手い使い方は見出せないね
お、書けたな。忍者帖って規制ができてたんだね。
>>387 小屋都市とか旧グローブ都市に建てるよ。普通選挙とか川沿い堤防なら軽いし黄金期もあるからね。
>>394 小屋都市こそ森なんて残さないで小屋で埋め尽くすけど
衛生目的?
ツンドラ都市が偉人都市(代議なら科学都市)になるんだから
立地を選ぶとはいえかなり強いでしょ>国立公園
>>380 他と志向を被らせないため・・・じゃなくド・ゴール主義や第五共和政とかか
まあそこら辺は気にしても仕方ないとこさ
>>356 自分で資源施設破壊してもやっぱり嫌われるかな…?
国立公園は計画的に使えば最強だが…
工業化時代に戦争するなら生物学後回しだし、どうでもいい>国立公園
川沿い製鉄所都市に、衛生目的で建てたりはする
オックスフォードとカースト制と官僚制と代議制と環境保護とシスティーナ礼拝堂と国立公園を組み合わせると
文化とビーカーが備わり最強に見える
>>395 小屋で埋め尽くすからこその衛生目的。人口揃ったら砂糖とか小屋にするし。
人口成長のためだけじゃなく工場が気にせず建てれて病院とか不用になるので施設の揃いが良いよ。
>>400 製鉄は石炭切れちゃうぞ。
せっかくだから俺はグローブ座と国立公園で理論上人口無限都市を選ぶぜ
偉大な商人を定住させる事により商業が、代議制によりビーカーが、システィナにより文化が!
まぁ実際微妙だよなこの組合せ
今し方、蛮族がヒンズー聖都を落とす、という世紀の瞬間をみた
しかもその首都は神立地だし・・・w
国立公園のために森を取っておくより、
伐採ハンマーでユニット作って戦争したほうが有利な場合が多いのかな。
Oh, my ?iva...
国立公園と保安林の解禁が遅すぎて
森の数だけ専門家が増えるよ!と言われても正直微妙
それなら序盤から中盤のハンマーブーストに使ったほうがおいしい気がする
都市圏にツンドラ森が多かったら民族国立公園用に取っておく
それか海外入植した時
国立公園とモアイはゴミ都市の救済策
保安林より製材所おいしいって思っちゃうのは甘いのか
製材所から保安林へ変更できたっけ?
森を活用するだけなんだから出来るんじゃない?
活用に必要な森林で衛生ボーナス元から高いのに不衛生なしって言われてもねぇ…
生物学手に入ると草原農場パン4だから、衛生幸福次第じゃ国立公園との違いハンマーが1変わるかくらい
手付かずのジャングルに新都市立てて、無料専門家祭りとか無理?
どうやって国立公園建てる気だよ
普通選挙の金の力じゃね?
元が取れなさそうだけど。
大技術者が余ったら使うとか
ジャングル地帯は生産都市にも小屋都市にも使える万能立地だからな
手間がかかるけど
むしろ数少ない使い道が衛生気にせずに工場と工業団地建てて
大技術者出せるところにあると思う
出したらマイニングでも起業してしまえ
最初から大技術者がいるなら起業するかクレムリンやペンタゴン狙ったほうがいい
国立公園と民族叙事詩を同じ都市にたてて
中世から現代まで華麗に活用できたゲームは思い出に残る
解禁技術的に不衛生なんてパン出力アップで無視して国立公園のハンマーを戦車にでも回したほうが早いんだよねえ
生物学はあまり早くに取らない、この時期はそれより戦争、ってのも大きいのかな
国王で自由主義で生物学取っての国立公園は素晴らしい威力だった
偉人も出切ってないし、宇宙決め撃ちだったしで
終盤偉人に頼らない国有化全盛だからな今は
終盤だと小屋で十分出力出るからなあ
424 :
名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:09:13.43 ID:6cA6or9v
生物学で農場のパンより国有化の工房のパンの方がうまいからそっちに行ってしまう
ジャングル地帯なら切り開いて工房なり小屋なりの方が強いわな
もし国立公園が製材所でも良ければ多少は違ったんだろうかね
不死で幸運に恵まれてアポロ哲学ジャンプ決まった
と思ったら宗教技術が異常に遅いシド星な上に法律も手付かずだったらしく
仏教・儒教・道教の聖都が同じになるというカオスなことに
エルサレムってレベルじゃねーぞ、しかも後で聖都は違うがキリスト教も取れたし
428 :
名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:55:09.92 ID:dImmkUVx
ハゲ経済か、頭が熱くなるな
同一文明内での宗教紛争があってもよかったな・・・と
>>427を見て思った
神権中に発生するイベントで、異教徒がなんたら〜って出るのが、それに近いんじゃないかな?
自国で複数の宗教を創始すると、
交易路で隣国にそれぞれ違う宗教が伝わり改宗→創始したにも関わらず自国が改宗できない
というコンボが来て困る
初めて皇子でクリアできた
機械化歩兵で只の歩兵をいびるのは楽しいな
その内ライフルで中世ユニットいびるのが楽しくなってくる
究極的にはケチュア強すぎワロタって言いながらマンサしねこだいすきと感じる
長距離砲でライフルをボコルのが好き
>>433見てふと思ったが
軍事ユニットと金ビーカー文化スパイ以外の生産禁止って縛りででどこまで行けるもんなんだろうか
熟練プレイヤーの方々は普通に不死天帝も越えちゃったりするんだろうか
スパ帝がそれより厳しい縛りで天帝制覇してたな
アルファベット確保まで開拓とユニット配って法律取ったら芸術家雇用だろうか
>>435 何回でもチャレンジしていいなら、天帝でも普通に可能だろう。
開拓者と労働者の生産禁止か
安価ミスった
でもリロードあり+ランダムシート変更にチェックしておけば
ケチュアオンリ−で制覇できるのかな
銅鉄馬もちそうな文明から優先的に潰していけば
労働者は拉致して手に入れるのかw
ケチュアなら、それでもケチュアさんならなんとかしてくれる
初期技術の車輪ってハズレだよな〜日本なんで車輪なんだ〜
と思ってたがそもそも車輪が似合う文明なんてあるんだろうか
穴の開いたゼンマイを回して等間隔に石を落として距離を測るとかが頭に残っているせいで
車輪→街道で、ローマが出てきてしまう
日本の車輪は本当に違和感あるなあ
車輪のイメージ無いんだけど
世界最古クラスの陶器が出土してるから
初手陶器を選べるようにしてるんだろうか
高度な車輪は技術の証明ではあるが・・・Civ的にはねw
チャリオットを使用してた訳でも、ローマの様に規格化できてた訳でもないしさ
徳川と車輪はおかしいけど
米人的には自動車っぽいイメージで付けたと勝手に介錯してる
ま、もしゲーム好きの外人のイメージのままの日本なら、
何故か10代前半に見える他の指導者と全く違うグラの卑弥呼に、
世界遺産アキハバラにUBがニンテンドーで、UUはサムライのまま、だろうけどさ!
太平洋戦争+トヨタ+寿司=civの徳さん
>>405 孤島AIを蛮族が滅ぼして聖都と大聖堂ゲットした上に
文化圏が3都市くらい繋がってたってのを見たことはあるw
徳川「今のはライフルではない、マスケットだ」
プレイレポ書きたいんだけど、ログをテキスト化する方法とかない?
仲間の宣戦依頼受けて遠征したら楽しい遠足で終わった
ごめんねワイナとハトシェプストの色を間違える駄目な指導者でごめんね
ブルさん攻めようとしたら間違えてマンサ領へ向かった事ならあるな
遠かったし仕方ないから数都市焼いて帰って来たよ。やれやれだ
プラエラッシュやったが占領後の維持費で首が回らなくなった。
上手い人はこの辺どうしてるの?
商人雇用で賄いつつ大商人に期待
不要な都市は焼いて無駄を減らす
制覇などで工房予定だから、文化が広がる前に小屋を焼いて小銭を稼ぐ
いらない技術を売却して金を稼ぐ
制度の見直しをする
代議制などで初めからビーカーを別の手段で賄う
まだまだ沢山あるけど、その時によるよ
ラッシュ後しばらく落ち込むのはどうしようもないよね
必死でコインのタイルで働かせる
商人雇用のためには通貨か法律がいるが、そこまで研究できてるだろうか
陶器とって小屋で回すのが1番安く早く済むような
通行条約結んで交易上げるのが個人的に好きw
ラッシュ後は生産都市もどこも小屋スパムで埋めればなんとかなる
法律、官吏と余裕出たら裁判所立てて農場に置き換えたりすればいい
徳川が車輪持ちなのは、現代日本の道路が常に工事されてるのを開発者が見たからじゃね?
農作物や鉱物を輸出するような国じゃないし、狩猟民族ではないし宗教的というわけでもない
というわけでただの消去法じゃね
3では徳川って軍事・宗教志向だったよな
昭和天皇とかなら納得できそうな志向だな
ライフルカノンや騎兵隊で中世軍を引き殺すのはもう飽きた
古代・中世軍のデススタック同士で戦いたいお
クイックセーブして戦闘しかけて負けたら
クイックロードしてるんですけどロード時間20秒くらいかかるんだけど
スパロボくらいはやくなりませんか?
>>467 FfHでもやれば
もうちょっと同じ時代で戦争を楽しみたいってのはあるなあ
>>468 PC替えるしかないんじゃない
我が家のもだいぶ旧式だけど、そこまではかからないなあ
最近買ったノートの方が早いがw
>>466 さすがにもう昭和天皇を絶対神だと勘違いするバカはいないだろ
・・・いないよな?
流れ読まずに記念カキコ
やった! やったよ! 天帝勝てたよ! おめでとう俺!
戦争系は諦めたけど、文化的な国って素晴らしいな!
おめでとう!
俺も天帝初勝利は文化だったw
俺も天帝初勝利は文化決め打ちだった
文化決め打ちは天帝では一番勝ち易いしな
フラクタルで狂犬3匹と一緒の情熱大陸とかだったら別だが
と思ったが宗教持ちならむしろ戦争狂の間で亀になってひっそり文化勝利の方がやり易いか
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ!
ひたすら小屋とか寺院とか育てつつ必死にヌクった
AIの後半の伸び超恐ぇ。宇宙も結構大変そうだと思いますた
>467
そこでシャルルマーニュMODですよ
あれ良いよな
スパ帝のレポで知ってやったけど、なかなか良かった
我が国のための遺産を作ってくれる可能性の高さ
毎回パカルとラムセスにはお世話になってます
パカルは作れてないだろ
お世話になります
遺産病も内政屋もいなくて戦争屋に目をつけられていないパカルは
遺産祭りしながら技術ぶっちぎってラスボス化することがたまにあると思う
それは徳さんでもたまには技術先進国になることもあるって言ってるに等しい
パカルは軍隊作らないわ、アップグレードしないわで
歩兵や戦車出せる状態でもルネ兵科で奇襲しかけると案外あっさり勝てたり
そもそも奴は主力スタックと駐留部隊の区別が付かないことが多い
腐っても金融だから強い
前にラグナルと結託して手が出せなかったことがある
徳さんはたまにアルファベット一番乗り&秘匿するから困る
最近始めたばっかりで色んな戦術試してみてるんだけど
低難易度+パンゲア以外の地形 の設定だと専門家経済って成り立ちにくい?
偉人消費して技術入手しても
知り合い少なかったりAIが研究遅かったりで交換しにくくて微妙な感じがする
おとなしく小屋経済ライフルラッシュしてた方がいいのかな
成り立ちやすい成り立ちにくいというより
順序が違う感じ
まずは小屋経済覚えたほうがいいよ
専門家経済は完全に応用もんだから
低難易度の専門家経済って、低難易度のスパイ経済くらい破綻してないか
皇子くらいで美術先取りしてもその時点じゃみんなアルファベットすら持ってないからな。
別に専門家経済で低難度やってもいいと思うんだよね
専門家経済の立地汎用性はダントツの高さだから
逆に考えるんだ
戦争大好きなシャカさんプレイをやりたいならそのまま専門家経済街道を突き進むんだ
それはそれで正解だと思う
低難易度は小屋で充分いける
戦争で小屋都市焼き払われたら死ねるけど
低難易度だと小屋でも専門家でも技術ぶっちぎるから交換入手は困難にはなる
まぁ低難易度だとピラミッドも高確率で建てられるから
代議制専門家経済にすれば素ビーカーも多くて楽だし
あるいは官僚制専門化経済なら自力開発もできる
まぁ技術で先んじてるならどうとでもできるでしょ
まぁ低難易度なら何やっても良いしな
俺もたまにヘンジアポロのハゲから始まる、遺産&偉人定住祭りで遊ぶし
小屋無くても経済も研究も回るから楽しい
ただ、ルネ以降の消化試合っぷりがどうにも
低難易度なら早解きっていいっぺよ
たまにはイザベルプレイでもしてみようかと宣教師つくりまくってたらシャカさんがやってきた
天帝ではセーブデータだと官僚型専門家経済が1650年で一番早い事になってるっぺよ
皇帝でカタフで1100年でクリアした人の詳細が知りたいっぺよ
不死で早解きしてみた人はいないっぺ?
ぺ・ぺ・ペペロンチーノキャンディー
488です
小屋経済ほぼ一本で国王まで来て、そこで少し壁を感じて他の戦術にも手を出してたのですが
まだまだ一つの戦術をよく勉強する段階みたいですね
色んな意見ありがとうございました
国王が勝てるなら初心者でもなんでもないじゃんか
一般的なプレイヤーだぞ
もう専門家経済を覚えていいころ
パンゲじゃないって分かってるなら光学優先でしょ
大科学者は向いてない気がするなぁ
哲学 教育 自由主義に大科学者 天文学get
半島に閉じ込められた時の対応って斧ラッシュ以外どうしてる?
よくあるのが隣と仲良くしないと攻められるが、仲良くすると一緒に隣国攻めてくれる人がいなくておつい。
斧ラッシュ以外なら
カタパラッシュ
トレブラッシュ
メイスラッシュ
カノンラッシュ
ライフルラッシュ
もう疲れたよパトラッシュ
好きなの選べ
ラッシュ以外か
大航海時代まで耐えて別大陸やそこそこの島で開拓しまくりんぐ
専門化経済だと自由主義までは一直線だから
交換で得るのはそれ以外の技術になる
技術ルートは、法律→哲学→官吏→羅針盤→紙→教育→自由主義って感じだが
法律取得後に交換で取るのは
哲学を学者で取得するための数学、人口増やす為の君主、財政を強化する通貨
絶対必要なのはこの3つだけ
それさえ手に入るなら他はとりあえず無視してもおk
>>504 半島にも拠る、そこそこの広さ(4都市くらいでも)と資源の半島なら
安全保障(出口の人)次第だけど、文化・宇宙狙い撃ちなら楽勝じゃない
斧は何時か襲われたら困るから先にぶっ殺す、って感じかなあ
>>488 技術交換しにくいなら科学者じゃなくて商人を雇えば?
半島のマップ見ないとなんとも言えんな
閉じ込められた時のケチュアや犬戦士は本当に重宝するな
>>500 首都のみ小屋都市、官僚制、オックスフォードで他を生産都市や偉人都市でやってみたら?
国王から不死までなら結構安定的に使えるよ。
地中海マップのような6都市以上確保しやすい場所なら、国王以上でも複数小屋都市でいけるけど。
徳川さんの弱さは労働者の使い方にもあると思う。
AIは効率悪いけどその中でも輪をかけて酷い。
>>500 何度か、OCCやってみれば良いのに。貴族か国王で
科学者出して埋めてくだけだけど、驚くほどビーカー出る事が実感出来ると思う
AIの動きを注視するから外交の勉強にもなるし、遺産病があれば根治する
2時間前後で終わるしさ
国王で手間取るのは序盤の戦争も含めた領土拡張で維持費で経済死ぬパターンでしょ
国王辺りから敵のハンマーボーナスが効いてくるのか
効率よく戦争しないと技術差つけて戦争いどんでも
敵が増援だしてきて泥沼になりがちだったな
相手がギルドー紙辺りのラインの時に自由主義鋼鉄→カノンRしかけても
気付いたら胸甲辺りまで開発されて泥沼乙がしょっちゅうだったな
パンゲアや群島だと狭いから
敵にも増幅する素のハンマーが少ないから楽だけど
アンモニア合成が出てこないのは不思議、と思ってたら
5で化学肥料って形で採用されてた
Civ4では生物学が相当するんじゃないかな
>>517 相対性理論→高エネルギー物理学→プラズマ制御理論
ということで核融合の担当でいかがでしょう
521 :
殿:2011/03/01(火) 09:14:34.45 ID:P4/uifHc
くるしゅうない。余は満足じゃ
OCC初めてチャレンジしてみたけど、舐めてかかったら中盤研究が重くなって詰んだw
結構難しいな
今OCCやってるけど中世あたりはビーカー物足りないね
偉人定住させるとここらの技術はどうしても遅れがち
ルネサンスで大学、OX、天文台ときて生物学、国有化と
伸びる要素がそろってくるとかなりいい感じに仕上がってくる
今、300ターン弱で950ビーカー出せてる。あ、やめて文化勝利やめて
OCCは敵と味方に核を渡すゲーム
難易度にもよるけど1000ビーカー400ハンマーくらいあれば十分クリア可能じゃね
鉄がない輸入も無理なときがきつくてハゲと技術者を出して少しでもハンマーを稼ぐ
小さい以下なら機械化歩兵で世界征服も
現代戦以降のユニット管理がgdgdになってくるんだけどコツみたいなのあるかな
特に輸送船などの船ユニットの管理が難しい、面倒だわ
海マップの輸送船は、効率重視で節約するよりも、対応する陸軍専属にしてしまった方が運用が楽かも。
陸軍が減って輸送船が余ったら、生産都市に回して新兵の担当に。
国王で科学者機械ジャンプからカタフRやってみたけどAD820征服だった
流れ的にアポロで封建とって美学数学アルファベット鋳金やって大科学者で機械ジャンプ後ギルド自力研究でよかったのかな?
ギルド自体の取得はBC25で4都市拡張最終カタフ50ちょいだったんだけど何に気を付けたらもっと上手くいくかな?
このスレの学歴ってどんなもん?
俺アステカ王国王立アカデミー主席
俺より学歴高いやつでてこいよ
相手になってやんから
アステカにアカデミーなんてないだろ
ねつ造乙
戦士→機械化歩兵
>>530 あ?
適当なことぶっこいてるんじゃねーぞ
どのクソだ!
アカの手先のおフェラ豚め!ぶっ殺されたいか!?
2ちゃんでとれるのは種牛とオカマ野郎だけだぞ
種牛には見えんからオカマ野郎か!
貴様もチンポを吸うんだろ?
士官アカデミーか
アステカにはたくさんありそうだ
そこの首席とはモンテさんですね
(漢字間違えてるし)
俺はアレクサンドロス図書館で勉強した
気が付いたら徴兵されていた俺はどうしたらいいですか
貴方はグローブ座都市の出身の方ですね
運命だと思って諦めて下さい
何千年も資源改善を続けてるんですが・・・
首都で立ってろって言われたんだけど
僕はトレブ操縦士を任されてるけど
銃器を持ってる曹操とかいう人がオーラバトラーなんだけどなにあれ?
国立公園都市住まいだけど公園があるから寝るところには困らないよ
首都の中心で愛を叫んだ腰ミノ
お前らどうせ紀元前から鉱山で働かされてる底辺だろ
数千年間探索した挙げ句交易の打ちきりでツンドラ地帯に飛ばされたんだけど
>>534 アレクサンドリア図書館は時代遅れになったら
建物だけ文化遺産として残して中の人はリストラされるよ
特別市民にもニートにもなれずに消される田代((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
でも図書館イベントで増えるアレクの科学者は
科学的主砲の後も残るんだぜ
イベント完遂で図書館に加わる若い学者だけが
科学的手法のあとの時代にまで生き残る柔軟な頭脳の持ち主で
現代でも天文台や研究所の研究者と一緒に働いてるけど
古参田代2人は古い学説にこだわって消されてしまうんだね…
スレの戦略論みたいだな
今の全盛は官僚制専門家経済
これもいつまでかわからない
548 :
殿:2011/03/01(火) 18:12:44.65 ID:P4/uifHc
騎兵隊Rが盛んに模索されてるが、セオリーできたの?
非科学的な主砲ってどんなだ
4番か?
ウルバンの巨砲だっけ?
宇宙戦艦ヤマトでアルファケンタウリに行く
>>545がいると聞いて飛んできました
親しみでいきなり資源取引打ち切られたんだけどこれは何を意味するの?
外交勝利で逃げ切れたからよかったけど取引してた相手がアレクだったから気が気じゃなかった
自分が出してる資源が陳腐化したとか。
毛皮鯨などなど。
相手の労働者が対応改善を破壊する事もたまにある
金山に風車作り始めたり、たまにAIの労働者はトチ狂う
属国が召し上げた資源を勝手に張り替えてイライラ
農場で灌漑繋いだのにわざわざ工房に張り替えて殆どの灌漑無くしたりするし
「労働者が改善を破壊しない」にチェックしないことに何かこだわりでもあるのか
たまにAI文明にもそのチェックあったらいいのにとお節介にも思うことがある
道に維持費かかるのに勝手に道敷きだすCiv5ほどではない
国有化して畑を工房に張り替えて火力発電立てた図か
そもそも無駄に人口爆発してたから不幸減らすために飢餓させてるんだろう
中国はあれでも人口抑えるのに成功してるほう
爆発にふさわしいのはインドアフリカ
一番上の右の画像は死の灰除去でもしてるのか
こんなんが隣の国だと思うとゾッとするが、
川とかで周りに汚染が広がったりする仕様だったら面白そうw
面白い画像だな。矮小化な不満が一点 環境汚染を強調するために画像が編集されてないか
トーンが暗い メディアのムバラク大統領の写真が、独裁者っぽいのがワザワザ使われてるのを思い出した
情報に発信者の意図が絡んでは、客観性に欠ける
さらにそれを
>>562が選んでるわけだからな
まあ2chのレスなんかに客観性を求めるのも無駄なことだが
ここ何のスレ
Sid Meier's Civilization4の196番目のスレッドだな
>>566 中国が危険なのは、日本みたく雨が降る土地じゃなく
海まで近くない土地なんで、土地に毒がずっと残る事
数年後には死の大地になり、砂漠化が進むよ
>>571 なんかナウシカ思い出したなあ。あれ、ユーラシア大陸の端の話だっけ
ナウシカMODって出来そうだな。トリウマ騎兵とかガンシップとか
オームラッシュで都市が消えそうだな
蟲ラッシュと言えばSMAC
飛行機の技術で浮遊大陸に入植できたり、
レア資源の飛行石で巨神兵作れるのか
オームを敵国へ突っ込ませて腐海化させるんですね?
せっかく育てたユニットがポッと出のイケメンに誘拐されるイベント
移動する死の森があったら面白そうだな
ジブリといえば充実したオババユニットだよね
スタックvsスタックの時、順番はどんなふうに決められてるの?
防御側が最も有利なユニットが選ばれる
ライフルスタックにベホマ騎士を混ぜてたらグレネに惨殺されるから気をつけろ
運河とか海上ユニットが必要になるMAPが楽しい パンゲアやり過ぎた
光学入手して見知らぬ文明の探索のためにキャベラルを送り出すときのワクワク感は異常
出会った文明がモンテとかだとうえええってなるけど
>>584 2世代前のユニットがデススタックのモンちゃんかわいいだろ!
神立地を引くもジャングルからとめどなく沸いてくる蛮族槍に次々と腰ミノを貫かれて死す
難易度皇帝、石+大理持ちで首都でピラミッド作りながら法律→第二都市アポロ哲学聖都*2イヤホォォゥ祭りの最中の出来事であった。
蛮族対策技術は交換でと思ってるとAIがアルファベットを開発しないときた、銅が無くともせめて弓があれば……
万里建てれば良かったのに
石あるし奴隷・伐採も使えばすぐに万里作れるだろう
ああ、万里だけは1ターン差で負けたんだ、あれが完成していればなぁ・・・
やはりベホマ将軍は斥候にかぎりますのう
研究が加速してよかったじゃないか
万里換金で得た金で超古代ピラ普通選挙社会!
世界遺産の完成目前で換金する羽目になったことに、
市民から不満の声が上がっています!!
○よかろう
貼りたい気持ちは分かるけどここニュー速じゃねえからさ
軍備0でビーカーまっしぐらみたいなもんだからね日本。
スパイや外交でがりがりされてるけど
資源もねえ領土もねえ人口もねえOCC状態だしな
遺憾の意ラッシュするしかない
人口もねえって世界10位だからそこそこ大国だろうw
>>581 キャラベルとガレオンのスタックでガレオンに乗船してると戦闘力の低いキャラベルが前にでるね
でもガレオンのかわりに東インド船だとキャラベルが前にでない
むしろ陸地無いのに海産資源で人口爆発して幸福足りてない状態だろ
赤い人が自宅で転がってるからな…
ν即じゃ馬鹿にされるからPCゲーム板で暴れるお( ^ω^)
数百万人が仕事を拒否
・働いたら負けかなと思ってる!
・いやなこった、仕事になど行くもんか!
・職安などなんの役に立つ?やるだけ無駄だ。フン!
そこで奴隷制ですよ
あ、誰か着たみたいだからちょっといってくるわ
シド寿司本店のおかげで陸地に畑がなくても人口爆発してるね
結果、赤い人も発生するし、生産性の高い陸地タイルや施設の雇用からあぶれて
ただハンマー1を生むだけの特別市民(派遣)になる人も(´・ω・`)
フォント漢らし
ピラ代議で土地によっては特別市民使うことあるわw
>>582 俺だったらグローブ座建ててるな。もしくは民族。
試しにこのデータで演劇一直線から建ててみ。強いから。
伐採跡地は基本小屋で人口を伸ばせるだけ伸ばす。遺産プレイなら適当に専門家で誤魔化して工房待ち。
>>582 こんなに飯がありすぎると、
自分なら首都を一つ下に立てて2,3都市確保だなと考えてしまうw
幸福の関係で食料資源は序盤は一都市に3個までで十分だしな
あ、丘羊さんは食料として計算しないんで座っててください……
平原牛「せやな」
鯨「俺なんで解禁されてからあんな早く陳腐化するん」
平原灌漑無し小麦も止めてください
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ 裸鹿../
平原牛は他に食料があれば悪くないからな。
羊はよりにもよってコインだから海産物に思いっきり比較されてしまう。
>>616 城「陳腐化の早さでこの俺に勝てるとでも?」
>>621 うん。確かにお前は可哀相だが、今はちょっと黙ってろw
>>621 おまいはまだおいしいイベントがあるじゃないか
ごめん存在忘れてた
やったー!無職になった−!(-1)
これで24時間プレイできるぞ!(+1)
やったー!無職になった−!(-1) 一ヶ月につき−1
これで24時間プレイできるぞ!(+24)
-5:この空白期間はこれまでの履歴書を台無しにするぞ。
-4:働かないで飯を食うとは、なんとも不愉快だな。
-4:お前は、働く事を拒んだのだぞ!
-3:お前は我々に図々しい要求をしたのだぞ!
-3:我々のカードで買い物をするなどもってのほかだ。
-2:昼夜逆転生活のせいで、緊張が高まっているのだ。
-3:お前は我々に暴言を吐いたたのだぞ!
-4:お前は娘の家族に暴言を吐いたのだぞ!
(´;ω;`)ウッ
明日から仕事探します;;
家族(怒っている)対話を拒否しています
夫よ、おしゃべりの時間は終わりだ! 決着は区役所でつけよう!
交渉したい事があるのだが?
就職
これを良き友に与えてくれないか?
これが余の条件だ
月12万
サビ残あり
土日出勤あり
ボーナスなし
資金を供給してもらって家計が助かっている+2
パパパパパウアー ドドン
スター「どうやら助けが必要なようだな」
つ 共産主義
毛沢東「国有化を採用し我々の同士になってほしい」
もうシベリアの木を製材所にしてから保安林にする作業は嫌だお……
皆モンちゃんの都市の住人になればいいんだよ
法律取った後はバンバンと…
国有化された工房で出る飯ってなんか体に悪そう
>>637 配給制になって無駄が削減されているとおもうんだ
体には悪くないぞ
ただし美味しくはない、ってとこかw
一人辺りが貰える量が最低限ってことじゃない?
飯じゃなくて餌なイメージ
家は焼け、畑はコルホーズ♪
農協や専売公社のあった日本は国有化だったのか(棒
それなら国有化されたイギリスの飯は、最高に不味そうだな
飯で文明選ぶんだったら、日本は強いんだけどな…
しかし米は小麦トウモロコシより弱い現実
給食が小規模なそれじゃないか?
米が麦より低性能なのには納得いかん
単位面積当たりの収穫量は麦よりずっと多いのに
米と麦の性能入れ替えて、米は低緯度の草原限定にし
麦は低緯度から高緯度までカバーしてさらに乾燥地でも出現するようにすべき
乾燥地の川なし平原で麦なんてあっても
温暖で水のある水稲は最強だけどな。二毛作、三毛作まで出来るし
ま、あれは収穫量が少ないらしい陸稲なんだろ
まあ所詮低脳アメリカ人の作ったゲームだし。
文句があるなら賢い日本人が科学的に正確なゲームを作れば良いよ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 米は灌漑で食料+2されればいい!
(つ 丿 \_______________
(_)
>>651 その代わり生物学ボーナス無し、とかならバランス崩さない気もする。
もとが+1だから灌漑できてようやく五分だろ
mod作ったらええやん
米を食べると馬鹿になるからな
冷遇されても仕方ない
むしろ資源以外の農場で何を育てているのかが気になる…
芋
寒冷地だとライ麦、カラス麦とか
痩せた土地だとコウリャン、粟稗とか
まぁその辺りは貧乏食だわな、言っちゃ悪いが
あとはイモ類だとか蕎麦だとか
タイル出力は米の方が上だが小麦は穀物庫で衛生+2されるってのがいいと思う
米には無い小麦の利点って言ったら加工性なんだし
じゃあトウモロコシはどうするんだと言われたら困っちゃうが
とうもろこしはリアルでも優秀な食料なんだけどな
日本人には馴染みがないだけで
鯨は優秀な食料資源です鬼畜米英には馴染みがないだけで(キリッ
建造物で醸造所を追加して、違う穀物からは違う種類の酒資源が出るようにすれば…
麦米トウモロコシがあるんだから
食料資源にジャガイモがあっても良かった
産業革命の遠因となった人口爆発もこれあってこそだし
トウモロコシって、現役穀物生産量のNo1じゃね?
まあ小麦とモロコシの2強で、離れた3番手が米だったかな
生産高では知らないが、世界人口の過半数は米が主食ってきいた
まぁアジア圏だと米が主力なせいだろうけど
イモないのは謎だよな
鹿とかカニよりイモだろうに
>>665 インドと中国だけで30億弱いるからな米主食だし
秋葉原を建築するとHentai Gameが供給されるように・・・
トウモロコシは牛豚も養ってるから
トウモロコシ×2首都は最強だ
マヤ文明って滅亡したから挙動がおかしいAIに設定されてるのかな
インカは愛されてるのに
アステカも(プレーヤーに)愛されてるのに
強志向+狂AI=地味 という方向でバランスを取ろうという試み?
プレイヤーが扱うと強いよね。
ホルカンも高難易度だとそこそこ使えるし。
強い指向、文明にアホAIをつけて調整するのはわかるんだが
エリザベスは毎回狂ったように強い覚えがあるぜ
研究、文化、軍事どれもかなりのもの
弱い思考文明にアホAIの徳さんの悪口は
>>644 そしたら食い物足りなくなったら
毎日ポップコーンを食う毎日ってのもありえるのか・・・
イギリスは世界の敵が死んだ後の次期候補みたいなポジション
いつも将軍で勝てない俺が天帝挑戦してみたら、不可解過ぎてワロタ
1000回やっても勝てる気しない
徳さんがいるのといないのとでは大違いだからな。
理由は国庫に不安があるときにいつでも売れ残りの技術を買い取ってくれる古物商みたいな人柄だもんな。
あるいは古物商やってたほうがいい人かもしれない
300回近くやってるプロ貴族だが天帝はレベルが違うね。
不死はまだ勝てることもあるんだが。
実際は貴族皇子あたりで楽しんでる人が一番多い希ガス
>>669 牛にとってはトウモロコシは栄養過多なので胃潰瘍を起こしやすく、本来は牧草がよい
アメリカ飼料メーカーは牛の胴体に胃袋まで貫通する穴を開けて研究している
・・・とトウモロコシに関するドキュメンタリーで放送していた
684 :
名無しさんの野望:2011/03/03(木) 04:34:46.71 ID:6jE8z3tf
麦は踏まれて強くなるけど
米は踏まれたら枯れちゃうよ
はだしのシャカ
パカルくんの軍事力が凄まじいことになってたからスパイで偵察してみたら駆逐艦だらけだったでござる
パンゲアで
沿岸都市が砲撃されてることはよくあるが輸送艦は送ってこないので漁船が荒らされるくらいだよね
たまにほぼ攻城兵器だけの小スタックを送ってくるが
お前は本気で都市を取る気があるのかと
>>683 トウモロコシやらの濃厚飼料は基本的に1日3kgが上限だな
それ以上やると胃の中がルーメンアシドーシスっつって酸性化起こして胃潰瘍やら起こす
その他にも栄養過多で肝臓肥大で駄目になったりだとか
船は戦闘力の上がり方がでかいから、戦闘力でユニット作るなら仕方ないよな。
フリゲートはマスケットにも劣るけど、駆逐艦は戦車より上だし。
牛のゲップをなんとかすべきだ
どうして大豆が出てこないんだ
資源にイカを出すべきでゲソ
カニがその他魚介類のポジションなのかな?
>>679 パンゲア天帝でよくあること
開始10ターン以内に4文明と出会いそのうち2文明に首都横付けされる
さらにそのうち1文明が宗教創始して首都の文化圏圧迫
やり直してせっかく広い立地を引いたと思ったら蛮族ラッシュで滅びる
天帝パンゲアで古典時代までにピンチが起こる確率は250パーセント
蛮族に蹂躙され首都の食糧を聖都にとられさらに色付き蛮族に踏み潰されるのが連続で起こるの意
横付け聖都はマジうざいよなwどこで創始するかが選べれば良いのに
狭いよりは蛮族祭でも後背地がある方がまだ嬉しいね
不死以上の蛮族祭りは相当運に助けられないとそれだけで積みだと思う。
常に弓生産しても追いつかない状況も発生するし。
天帝ジャングル孤島はどうやってもクリアできない気がするわw
>>697 弓取得を早めれば蛮族は結構大丈夫だぜ
3番目くらいに弓術取って即作る
天帝は弓即とってつくりにいっても弓だす前に蛮族都市できて
食料資源確保できないとかあるな
運要素強い
不死は弓すぐとって視界確保すればどうしようもないことにはならない
シャカやユリウスの首都横付けは戦争したいからにしか思えん
>>676 徳さんはプレイヤーが使ってこそだろ
あの志向でマンサくらい交換してたら酷いことになるぞ
決して志向は悪くない。鎖国と初期技術が悪いんだ・・・
パンゲアだと狭くて3、4都市しか出せないかわりに
蛮族がほとんど沸かないってことも多い気がする
AIがこっちに寄せてくれば蛮族は沸かないけど土地がない
後背地がある場合は蛮族祭り ツンドラ氷土からどんどんやってくる
徳さんって農場ばっか作ってるよね
隣人に殴りこんで土地広げたとしても技術が追いつかなくなって詰む
天帝で勝てた記録を見ると
逆に考えるんだ初期拡張何それ美味しいの?のOCCか
攻守最強の遺産、万里の長城のどっちかだった
……あれ、俺石無かったら詰んでるんじゃね?
初期戦士つくったら速攻弓作れる状況にしたら蛮族祭りなんておきない
本気で言ってるのなら天帝やってこいとしか言えないぜ
海面低くすると蛮族祭りが終わらない
平原灌漑無し麦大理大理首都きた
少し離れたところにさらに大理
贅沢言わないからどれ一つただの石にしてくれ…
天帝でも視界確保を心がければ蛮族で困る事はあんまりない
弓に頼ろうとしている時点で発展はない
弓1体のハンマーで戦士が2体作れる事を忘れないように
広い→視界確保が間に合わず、戦闘ユニットだけしか作れない状況に陥って拡張・初期研究に失敗
狭い→拡張失敗
なーに、インカを使えばいい
まあ半裸防御で蛮族にやられたらメニューに戻るのも手だな
序盤での不運が連続したらゲームにならんからな
運が悪いと見張りが4連続撃破とかされるしw
戦士なら弓一体に3体いないと安心できない
戦士はねえわw
BC4000のデータうpして戦士派と弓派で比較検討すればいいんじゃね
視界確保でどうにかなる状況なら確かに戦士のがいいんだが
そうでない場合動物なんてろくに出ない天帝じゃ話にならない
状況見極めるための探索してる間にも蛮族沸くから弓を無視とか結構ギャンブル
視界確保用の戦士があっさり蛮族に殺されると、やっぱり弓が欲しくなるのよ。
半島の端っこスタートで、拡張方向が蛮族都市で埋まり
銅鉄馬わかずに都市攻略もままならず、ということがあった
それ以来、初期兵は周囲の視界確保が不要になるまで遠出させなくなった
でも、そうこうしてる間に蛮族が出る余地がない時代に〜
他国探索させるの忘れて国際情勢の把握が遅れ、外交ミス!
蛮族沢山湧きそうなら弓必要でFA 森丘か都市じゃないと戦士はしぬ
攻撃志向は兵舎建てれば弓なんとかいらん
開拓者と新都市の護衛用にやっぱ弓欲しい派だなあ
近くだしーと思って開拓単騎で都市立てる→文化圏の1歩先に蛮族→メニューに戻る
食料資源は平原牛のみ、他の資源は香料と香辛料3個
川沿い草原は一つだけ
俺はそっとWBを起動した
ゲーム開始して、創造(特にジャージ)が首都近くにいた時の気だるさといったら
天帝での蛮族退治は基本的に発生を抑える事で対処する
理想は暗闇ゼロだが、そこまでいかなくとも周辺の暗闇を1/3にすれば蛮族発生も1/3になる
試しに第二都市を出す前に戦士を3体ほど生産すれば劇的に蛮族発生が減る事に気付くだろう
少数の蛮族なら戦士でも対処できるしそれだけでは無理そうなら弓を作ればいい
最初から弓に頼っては、弓術に時間がかかりハンマーも重いので中途半端な数しか出せず蛮族大量発生を許す
しかも弓でも結局は地形を利用した防御でしか相手の弓は倒せないから改善を荒らされまくるのが目に見えている
カバー戦士って手もあるけどな
そう考えるとケチュアの偉大さが身に染みる
インカ文明に頼ればええやん
第2出すのずいぶん早いな
経験値病なんで兵舎建てる前に戦士出したくないです
3体って少なすぎだろありえねえ
弓きたら逃げるの?
視界確保用に森丘陵で待機させた戦士が
蛮族弓に負けたらあっさり破綻するのが天帝
第2都市出す前に戦士1体にさらに弓3、4体出すくらいなんだが
最初に労働者→戦士って生産してる最中に蛮族湧いてることだってあったし視界確保安定とは思えない
AI斥候が走りまわってる狭いマップじゃないと厳しいんじゃね
ひょっとしてパンゲアでAIの人数増やしてる?
森丘陵に戦士を待機させるも弓含む蛮族2体に隣接されて逃げるしか無くなる悲しさ
攻撃志向なら兵舎軽いから対弓兵取って劣化ケチュアで行けるんだけど
サラディン「防衛志向の有難味が分かったかね?」
天帝序盤の蛮族対策なんて、ケチュア以外は常に博打でおk?
>>739 防衛じゃ結局ハンマー変わらんし
蛮族対策なら改善の方を守りたいから都市防衛はそこまで重要じゃないし
まあ先制がついて連戦がしやすくなるのは利点か
そもそも弓重いから戦士でなんとか……というトコなので
サラディン先生の腰ミノはノーマル仕様なので全然あり難くないのです
>>740 博打を回避するために即座に弓をつくろうという話
早くに弓作ってばらまけば戦士には安定して勝つし蛮族都市の発生くらいなら十分抑えられる
さらに無駄な神秘車輪で必須改善技術も弓も遠いサラディンじゃ……
このスレ住人はてんてーでも
ノーリセット一発勝負でクリアしてると思ってたのに・・・・・
防衛宗教は高難易度で物凄く光る志向だろうに
サラディン先生と徳さんは初期技術がダメなだけで・・・徳さんは魚介あれば別か
さらに不憫なのはAIは高難易度だと無条件で車輪を持っているということだ
宗教はマジ便利だよね、一度状況に合わせて政体宗教コロコロ変えるプレイ覚えちゃうともうやめられない
宗教志向なら簡単に政体変えられるってのはどういう理屈なのかね
逆のイメージあるけど
宗教指導者なんじゃね?
AIサラディン自体は結構優秀だけどね。
プレイヤーだとアレだけどAIだと初期技術補えるからじゃないかしら。
AIはハンマーボーナスのおかげで宣教師ラッシュができるからなあ
外交で強くまとまるから強い
プレイヤー側だとハンマーに余裕ができる
ルネサンスくらいまで宣教師は作る気しないわ
斧兵より重いし
>>748 指導者先生大勝利!先生のご指導で奴隷制に!ついでに名誉賞受賞!
アポロで法律ジャンプして運よく儒教創始&偉大ハゲで聖都ができたらたまに作る程度だな
それ以外は周りに応じて国教変えるから自力での布教はいらん
>748
宗教志向の指導者は、国の中では神様の代理とかそんな感じの立場で、国民は指導者に非常に従順
故に、君主制から代議制に政治体制が変わり、君主が権力を取り上げられる時でも、君主は素直に権力を返上するから混乱が起きない
(シド星には指導者以外にも君主とかが国を統治してるっぽい。王朝断絶のイベントがあるくらいだし)
指導者は直接シド星人に干渉できず、普通の指導者だと君主に抵抗されたりしてしまうために、無政府状態になる
とかそんな感じの妄想
宣教師1体で毎ターン1〜3ゴールドの収入と考えると高いのか低いのか
そもそも大聖堂立てれば勝手に広まってくし
それのない後半の宗教は広がりにくいからなあw
バチカンボーナスのあるのと
組織宗教の宣教師は自力でもばら撒く。
ばら撒いてくれるAIがいたら手を抜くけどねw
イザベルのお世話おばさんっぷりは異常
自力創始できなくて宗教がほしくなったら
先生かイザベルと通商を結べばいい
半年くらい振りにやってみた
夜が明けてた
自力創始しても近隣国との関係が怖くて自前宗教になかなかできない
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < や
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ め
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / ろ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
そんな事言われても維持キツくて科学税率20%とかもう限界ですっ><
最近になって頻繁にCivの夢を見るようになった
と同時に気がついたらCivのことを考えるようになってる
実生活にまで影響を与えてくるか…
架空の地形をノートに書いてこに銅沸いて囲い込んで…とか考えてるわ
どっか分厚い攻略本だせよ 授業中ずっと読むから
宗教ってとりあえず首都に伝えとけば勝手にばらまかない?
あとはスパイで国教を操れば安泰だし。たまに神権から組織に変えたりとかもするけど
聖都収入と聖都割引でウチの経済は成り立ってる気がする
>>758 とは言っても立地次第じゃ宣教師送ってくれないんだぜ
イザベルの仏教に染まりたいと思って通商結んだのに
こっちとイザベルの間にヒンズー教主が居座ってて宣教師が来ない
自然伝播でいつの間にか全都市がヒンズーにさせられてしまった
まあ逆に言えば教主さまが盾になってくれる立地でバチカンまで取ってくれたから結果的には良かったけど
767 :
名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:35:54.22 ID:aXR0chiq
金融持ち以外はほとんど使ってこなかったけどペリクかなり使いやすいな。
初期技術以外は良い文明だよねギリシャ、哲学持ちだし
使いやすいどころか高難易度パンゲアなら最強候補だろ・・・
狩猟持ってるだけで勝ち組だと思う
強いて短所を挙げるならオデオンが微妙
ガンジースレイマンと並んで哲学勢の頂点だわな
金哲以外だと、アウグストゥス・シャカが自分のお気に入りだな
創始して全く宣教師をよこさないのに異教徒ペナをどんどんためていくのをやめてくれませんかモンテ様
この国にこの指導者がいたら怖いってどんなのがあるだろ?
ローマにアレク、アメリカ先住民に徳川さんは怖そうだな
引きこもり君はお互いに無視されるだけだし意味無いんじゃないのか
>>774 ローマに、と言うかプラエに攻撃志向か。これはちょっと反則だと思う
エリザベスでローマ。金融・哲学と公共広場は相性良いだろう
>>777 哲学あると、公共広場の恩恵が薄れると思うんだよなあ
OX建てた都市に天文台を建てたがらないタイプ?
とは言え、200%が225%になって偉人の数ってどれくらい増えるんだろうか
偉人もどんどん出にくくなるから、絶対数が変わらず偉人をちょっと早く出せる程度な気がする
確かに相乗効果はないね
金融でポルトガルとかどうだろう
フェイトリアで海が宝の山になる
>>774 ローマのモンテ
ローマのシャカ
ローマのラグナル
ローマのアレク
つまりプラエはチート
最終的な人数なんてどうでもいいんだよ。早く出せることが重要。
ペリクのオデオンは40ハンマーで2幸福だし、早めに立てればミレニアムボーナス
ついて志向とあいまって文化押しにかなり強いのが素晴らしい
インカジョアン
朝鮮シャカで火車ラッシュされたら詰むな
拡張カリスマのワシントンに食料ボーナス付きのバライ持たせて
最速都市拡張とかどうでしょ
ローマのブーディカ(攻撃カリスマプラエ)
イギリスの徳川(攻撃防衛赤服)
アメリカ先住民のチャーチル(カリスマ防衛トーテム弓)
内政?知らんな
ペリクは他にも創造で図書館安い→科学者雇って大科学者量産→教育ジャンプすれば哲学で大学安い、と文明・志向の相乗効果が高いのが高評価か
オラニエばかり使ってたけど他の指導者使ってみようかな・・・
大学がUBな朝鮮とも相性はいいのかな>ペリク
サロンに篭って芸術が爆発するペリクもいいな
でもイェニチェリや赤福を使いこなす徳さんのが気になる
つまり内政ならペリク、戦争なら徳さんですね
>>776 カエサルって平和志向度は普通なのになんで戦争ばっかりしてるんだろうと思ったら、
要はプラエが強すぎるんだよね。
それにそこそこのユニット生産度が掛かっただけで軍事バランスが崩れちゃう。
ナポレオン、シャカ、ラグナル辺りがプラエ操ったら地獄だな。
でもシャカさんならプラエ待たずに斧ラッシュする
モンゴル@キュロスは主従制好むAIからデフォで騎乗ユニット昇進3になるな
エカテ+ズールーorシュメールor神聖ローマの費削減の組み合わせ
裁判所が安いアステカもアリかもしれん
>>798 群島、カエサル、神聖ローマだと恐ろしいことになりそうだな
倍の数の都市を建てても維持費はそれほど増えないわけだし
ジョアンやユスティもだけど帝国持ちのAIってほぼ全員強いなw
去年買って無印しかやってなかったんだけど、久々に本格的にやろうと思ってる
どうせやるなら無印より拡張のどっちかやったほうがいいのかな?
てか拡張2やれば1も含まれてるなら2か
帝国志向のおかげで都市数は自然と多めになるし
戦争すれば必ず将軍がうまれるから適当に定住させたとしても軍事力UPに繋がるし
AIは集中定住させる感じだね。
時折5人いる都市とか持ってるしw
帝国で騎兵を使うと将軍がばがば生まれて楽しすぎる
エカテコサックなんか攻城兵器にも騎兵にも
アンチテーゼになるから圧倒的なキルレシオからの昇進
と将軍がやばい
クリア後の大将軍誕生数は勲章だよ
ジャガー戦士がアウフヘーベンした
ランツクネヒトに比べればジャガー戦士は幸せだと思うw
いやそのアンチテーゼの使い方はおかしい・・・よな?
え?ランツクネヒトは長弓と組み合わせて最高の防衛ユニットじゃないか
攻めるには力不足だが騎士スタックに突っ込んでくるメイスも撃退できる
帝国防衛で大将軍量産美味しいのに
>>801 拡張版でバランス調整や追加要素が加わってより完成度が高くなってる
普通は拡張版の「Beyond the Sword」がお勧めだがまず無印で遊び倒すのもあり
詳細は
>>1wikiのCiv4情報を参照
質問スレもあるよ
>>806 カール大帝の志向とツクネ+ロングボウのコンボで
意図的に敵に攻めさせて防衛で大将軍大量生産が一番しやすいと思うんだ
純粋専門家経済
というか大スパイ経済だな
城の存在も有利にする
>>795 未だにこの勘違いしてる人いるけど、
平和志向度と戦争好きかどうかは全く関係ありません。
ジャガーはまだいい方
ガリア戦士とかケシクとか銃士隊とかどうしようもない
久々に敵のスパイのウザさにイライラしてAlt+F4しちまった
ライフルRである程度勝ちが見えてたってのもあるけど、毎ターン毎ターン農場破壊だのなんだの鬱陶しいぜ
思い直してオートセーブからWBしてみたらいっぱいスパイが見えたでござる('A`)
一匹見かけたら30匹…
銃士はひどく評価が分かれる
評価が高い人はやたら高いから救われてる
もっともかわいそうなのはバビロニア弓兵
改善荒らしには重宝すると思うけどな銃士隊
それより斧ラッシュ出来ないせいで評価が低い犬戦士が
ちょっとかわいそうな気がする
初期ラッシュは殆どしない派にとっては斧よりも犬戦士のがありがたい
蛮族対策が手っ取り早い
バビ弓は斧ラッシュへの最高の対抗策だろ
犬もバビロニアも普通に優秀だと思うんだがな
資源無い時の初期R対策や蛮族対策って意味ならどっちも古典最高クラスじゃないか
>>815 防諜ミッションしとくと結構な数を捕獲してくれるよ。
安いから戦争前なんかは必ずやっといた方が良い。
>>819 ホルカンェ…
高難易度で蛮族恐くないとバビ弓とか評価されないんじゃね
ケチュア、スカミ、ブル弓に次ぐ性能だろ
高難度やったことないとわからないのだろうが
蛮族は弓以上は出ないのだよ
弓以上は出ないも何も蛮族って弓が一番怖いから、確実に対策出来る弓か資源無しUUは高難易度ほど重宝されると思うが
>>824 多数は弓と戦士だが、斧やら剣もイベントだけじゃなくちゃんと自然沸きするよ。
蛮族なんか怖くねえよwって思ってたら、蛮族都市にドラゴンが湧いて凄い勢いで文化押してきたでござる
バビロニア弓兵の性能をもう一度見てくるんだ
>>826 それわざと視界確保しないとかしない限りかなりレアな状況だよね
孤島なら英雄モアイ作るためにたまにやるけど
AIすら取らない砂漠とかから蛮族来たり、イベントもあるからな。弓以上は出ないってのは無い
バビ弓はカラー蛮族達も押し返せるのは強みだろ
カタパ前なら3人もいりゃ、剣士斧槍8人くらいなら勝てるぞ
>>828 バビ弓の話と無資源UUの話が並列してるから、ちゃんとアンカー打たんと
話がこんがらがってるぜ?
槍も忘れないで!
広い氷土に探索に出たチャリが槍蛮族に瞬殺とかあったが、あれは悪い夢だったんだな……
>>829 出る出ないで言ったら空挺部隊まで出るんだけど
実際に高難度でやる場合AI文化とプレイヤーの視界確保で封殺されるために
弓以上は狙わないと出ないってこと
そして蛮族ラッシュは視界確保前の弓で訪れる
天帝で蛮族ラッシュに晒されるのはよく話される通り
そしてバビロニア弓兵の性能は…
蛮族長弓までは見たことある
まぁ弓取る取らないは個人差激しいからな
天帝で即弓する人と、インターネットまで弓取らない人で意見が分かれる気がする
状況次第だけど、バビ弓は丘に乗った蛮族戦士を高確率で殴り倒せるのは地味に便利だと思うんだがな
あと、天帝だろうが一部広いマップはAI開拓者ですら中々埋めきれないせいで斧くらい結構出るぞ
>>830 いや、沸かないなんて書かれると違うって書かざるを得んでしょ。弓騎も自然沸きするらしいし。
あと、バビ弓は初期Rと蛮族って
>>821話だと思っているんだが。蛮族単体って何故に?
天帝で弓無しとか都市は守れても改善まで守れない
蛮族長弓は長年放置される新大陸の蛮族都市で良く見かける
メイス蛮族も見た記憶ある気がするんだけど気のせいかなぁ
斧、槍以外の要資源ユニットは自然発生はしないんじゃ?
蛮族都市が資源にアクセスしてると剣士なんかも出てくる
群島の氷土蛮族都市はよくライフルになってるな
>>837 パンゲアなんかでも雪原と隣接してたりすると顕著だな<斧沸き
拡張早かろうが拡張されない場所は意味が無いし、丘少なくて森が無いからシンドイシンドイ。
>>841 条件まで知らんが以前SSがアップされてた覚えがあるよ<弓騎
ところで文化スキーなムラビと戦争屋ギルの志向は逆の方が良いと思うんだが
何か思惑があるのかただのミスなのか未だに分からない
>>843 蛮族都市が馬持ってれば弓騎兵も出るはず
自分も無印の話だが新大陸で弓騎兵とボンバーマンのラッシュを受けたことがある
今、カスタムプレイで破壊的な蛮族にチェック入れて始めたら
後ろは海、右にモンテ、上にシャカ、左にカパックという素敵な星に連れてこられた('A`)
アースをやったら旧大陸を征服してゲームが終わったでござる
元データからのパワーアップ内容としてはかなり強いと思うんですけどね。>銃士隊
>>844 あまりに特化させると強すぎるから敢えて弱点付けてるってのもあるんじゃないか
文明や志向、指導者のAI見ると結構アレ?って思えるのが多いよ
このゲーム難しいなあ
国王でフビライ
近くにいたバイキングとハンムラビ滅ぼしたけど自分も財政破綻して終った…
戦争始めるタイミングが悪かったのか都市を占領しないほうがよかったのか
>>850 対策は沢山あるんだけど、始めたばかり?だと専門家雇用とかはまだ難しいかもしれないなぁ
戦争中はなるべく研究を止める、沢山小屋を作る、通貨を早めに研究するみたいな基本から抑えて行く方が良いかもしれない
国王なら偉大な預言者を定住させるのもかなり安定するからオススメ。アポロ建造→偉大な預言者で当面の資金は問題無くなる
法律で裁判所解禁しないと距離維持費ではたーんはあるある
戦争中は、研究下げて国庫に金を入れる、最低でも赤字はさける
最初の内はこうするだけでかなり違ってくるよな
研究が遅れても焦らなくなれば中級者って感じがする
斧ラッシュは陶器法律取っておけば小屋スパムで復帰可能
ライフルラッシュはもうすぐ国有化が来るからそれまで耐える
中世に侵略戦争するのはアホ
テラマップでアメリカ大陸指導者だけを集めて新大陸開拓競争やろうと思うんだけど
アメリカは3人居るから2人はアメリカ以外の文明やってもらおうと思うんだが、どの文明がいいだろ?
イギリス・フランスじゃね
アステカとマヤは駄目?
いっそネイティブアメリカも参加させてやろうぜ
もしくはアステカマヤネイティブvsイギリススペインフランスvsアメリカ軍団
アメリカ大陸だからアステカとマヤも含んでいるのかな、
すみません
カパック・モンテ・パカル・ブルはそのまま
ワシントン・ルーズヴェルト・リンカーンの内2人をを指導者制限なしで他の文明にするつもり
同じ文明居るのなんかイヤなんで
斧R→小屋 法律
ライフル→国有化
中世戦争→大スパイ
大スパイさえ躊躇しなければ
中世って実はすげえ戦争しやすい時代なんじゃないかと思うんだ
大将軍生む事を目的とするなら中世の勝てない負けないのgdgd戦争も悪くないぜ
まぁこの目的の時点で何かズレてるんだけどさ
スターリン中世gdgd戦争→大将軍ウエストポイント→精鋭コサックRですね
>>864 アレ凄いけどタイトルもコメントの締めも無駄に強いなのが哀しいw
大キュロス「サイヤ人育成ゲーと聞いて」
マンサ「よく分からないんで自由主義取りますね^^;」
コサックだと攻撃志向意味ないし
ウエストポイントが50%加速されたところで結局重いからエカテピョートルでやった方がゲフンゲフン
gdgd戦争で攻撃志向は使える
攻撃志向のメリットは初期Rで兵舎半額+いきなり弓カバー対白兵が着けられるくらいだと思う
対火器もいきなりつくけど徴兵ライフルはあんまり関係ない
中世ラッシュやるとしたら中国の連弩兵あたりかな
あとトーテム使って弩兵ラッシュ?
戦争あんまりしないからわからないな…
長弓より先に出せれば火車での都市攻略は強力
中世でやるなら素直にトレブで良いんじゃないか
文明単位で言うならスペイントレブ
中世戦争なら普通にメイスカタパラッシュだろ
AIは防壁とちちぇん大好きだから中世はあまりに逆風だよなあ
下手すれば城まで建ってて防御全然削れねーの
城さえなければトレブはそれなりに頑張るけど,城まであるともうだめだ
それでも都市襲撃Vトレブなら・・・!都市襲撃Vトレブなら何とかしてくれる・・・!!
カタパはいいけど実質使い捨てなのが厳しい
コスパが悪いというか
そこでスパイですよ
自分で使うと使えないのに相手にするとウザイの筆頭だよな城
総力戦で削った城都市を次のターン共闘仲間にごっつぁんされたパターンは未だに呆然とするわ
中世戦争はカタフラクトが強いよ。
大スパイ→大商人って順番で偉人を出してスパイで防御飛ばし、大商人で弓騎兵からカタフへのアップグレード。
都市数は5くらいで儒教か道教を創始して戦後はスパイ経済の流れで皇帝まではかなり勝てる。
馬鉄いるのがきついけど・・・。
城は強いんだが、工学取って防壁があって、ってのがなあ
AIは工学早いし、それゆえ基本交換待ちだしなあw
天帝5T差で宇宙開発負けた〜
イザビッチとドゴール○ね
>>881 馬鉄あって石あって万里の長城できたときに試してみるかな。
万里以外で大スパイって狙って出せるもの?
裁判所で出せる。スパ帝のレポ参考にすると良いかもしれんよ
万里以外だと、聖職で解禁するジッグラトが優秀だとよく言われるね
なるほど
モンテは地味にスパイ向き
内政志向は甘え
スパイは信義に悖る
交換は弱者の知恵
何から何まで徳さん程漢らしい指導者はいないな
ただし技術は買い取る
>>888 マンサ「よく分からないのでとりあえずロケット発射しますね」
ガンジー「暴力など必要ありません。文化こそ全てです」
トップクラスに滅ぼしたい文明はマンサだよな
ガンジーには怒りは感じないのに何故なんだろう?
>>891 マンサの場合は技術交換で戦争屋とも仲良くなってることも多いが
ガンジーは平和志向が高すぎて戦争屋から勝手に嫌われて勝手にぼこられるし
プレイヤーがたかっても嫌なこと一つ言わないからじゃね
どっちも面倒なのは戦争でボコられて大国の属国化しつつ文化勝利しやがるところ
マンサはそれでもないけどガンジーの文化押しは非常にウザイ
首都タイルを食われたりすると、早くヤらなきゃという気持ちで一杯になる
マンサ「つれー 実質3都市しか建ててないからつれーわー 実質3都市しか建ててないからなー」
ガンジー「俺ってそんなに文化押してるイメージあるー?それどこ情報?どこ情報よー?」
あ、ありのまま昨日起こった事を話すぜ
「俺は法律官吏独占の紙一直線で開発していたら他国でサンコーレが完成していた」
まさか他大陸!?とか自由主義やべえ!?なんてもんじゃねぇ
もっと恐ろしい神学からの超スピードを味わったぜ……
その後イザベルさんはイスラム教、ナショナリズムに流れて行きました。ありがとう大科学者!
ガンジーいたらとりあえず侵略して土地貰ってるわ
>>869 主従制か神権政治導入で対騎兵昇進が付けられるのは結構お得だと思う
しかし属国って何なんだろうな。属国でも勝利条件満たせるとか、俺が逆の立場だったら解禁と同時に喜んで属国化するんだが
資源恐喝と文化圧迫で防衛協定と態度ボーナス、技術取引可能とか、そりゃ文化勝利狙うだろうよ
宣戦布告されたら属国破棄して、強い方の属国になればいいし
AIを勝たせる為のAIチートと割り切るしかないのだろうか
属国文化は大嫌いなので戦争勝利を目指す場合文化勝利は切ってるな自分
そこで文化勝利切るのはプレーヤー側のチートだろ
いかに文化勝利させないように頭を使うのがいいんじゃないか
石油でも渡して他の資源全部召し上げればいいだろ
AIはプレイヤー側の外交感情も手一杯の状態も全く見えないっていう
とてつもないハンデ背負ってるんだから
AIには多少ボーナス入れてあげないとバランス取れないじゃないか
平原丘陵石材の真上に首都建ててみたが、生産+2はいい感じだな。
囲い込みがほとんど必要なかったっていうのもあるけど、
2760BC(31)に万里を、925BC(78)にピラ建てられたわ。
昔は未熟で勝利できずに終わってしまったマップやりたいなぁ。
保存しとけばよかった。
今ならリベンジできるのに。
イザベラがヒンズー創始でパンゲア全文明が国教に染まったのに
真っ先に信教の自由採用てなにしてるんですか姐さん
しかもスパイで2回神権にしてあげたのにすぐ信教自由に戻すし
>>904 最強立地の一つではあるんだけど、真水にアクセスできない事がほとんどなのでいつも悩むわ。
指導者ペリク、ツンドラ半島スタート、食料は海洋資源だけという立地だったので
純粋専門家経済やるしかないなと思っていたら
プラエラッシュされて滅んだ
ハンマー出ないしどうしろと
人口はハンマーです
人口はビーカーです
AIが文化勝利に対しては対策取らないのがなー
ま、逆にだから天帝でも戦えるんだけど
対策ちゃんと取るAIとかあるんだろうか?
人はハンマー人はビーカー人はコインマンサは味方(技術交換的な意味で)属国は敵なり
人口は兵士です
ハゲ経済ってのは宗教創始して、アポロ建てて首都にハゲ定住 周りを自国創始宗教を布教でいいのか
ヘンジ建てるの? 神秘主義と勤労哲学志向が欲しいか
条件を満たす指導者調べたらカパックとガンジー
どっちも強いw ハゲ経済あえてする必要ねぇ
石材か大理石かでどっち取るか決めればおk
宗教の聖都はどうでも良いよ正直。最初期のハゲ定住による、ハンマーとコインが超美味いからね
それなりに無茶な拡張にも耐えるし、その時期のハンマー+2は最終的に技師の緊急生産並になるし
外交的に自分の宗教なんてしばらく使えないし、宣教師作成も馬鹿になんないから聖都は奪った方がマシ
>>914 勤労志向とUBでハゲが出し易いラムセスがハゲ経済にはなかなかいい
遺産と寺院で雇える聖職者だけじゃ経済って言える程ハゲが出ないし
偉大なハゲとオベリスクが再評価される日も近いのかね…
オベリスクを利用したハゲ経済はハンマーも出る序盤限定の大商人経済みたいな感じだな
最終的には商人に負けるけど商人より早い時期に出せるのが強み
919 :
名無しさんの野望:2011/03/05(土) 16:12:12.63 ID:LBWC1o3w
官吏とか神学とかとらんの?
禿官吏ってなんか前提条件クソ面倒じゃなかったっけ?
1. Meditation(瞑想) ←取得
2. Polytheism(多神教) ←取得
3. Priesthood(聖職) ←取得
4. Monotheism(一神教) ←取得
5. Theology(神学) ←取得
6. Divine Right(神授王権) ←君主制未取得で回避可能
7. Mysticism(神秘主義) ←取得
8. Masonry(石工術) ←取得
9. Code of Laws(法律) ←取得
10. Civil Service(官吏) ←ここへ投入
ハゲ有効利用するために宗教寄り道しまくるのは本末転倒だから埋めるお!ってことだな
技術交換うまくすれば出来ないこともなさそう
その頃は丁度2人目のハゲも出てくるし
何するかにもよるけど、ハゲ2人までなら埋めても問題ないけどなー
それ以上はピラ必須かな
wikiのレポであったのはアポロ神学からのハゲ官吏だな
>>921 あぁ、やっぱり禿官吏ってクソだわ
一神教→神学まで潰して禿有効利用とか考えられん
昔は石工術回避で取れたんだっけ
同じ石工術回避で芸術家ナショナリズム投入は美学ルートのくせにアレク叙事詩倍速できない微妙テクだし
ハゲは一人までなら許す
哲学ジャンプで道教聖都用に使えるし
2人目以降は爆発しろ
ハゲとスパイは出るタイミング間違えると本当にいらない子だよな
聖都は奪う物と思ってるから道教用にもいらない
そのおかげで芸術家と一緒に躊躇なく黄金期用に使える
大量に禿げるならピラミッドしかないな
市民自動配置にしてると辺境の都市が勝手にスパイ雇ってるせいでうっかり生まれるね大スパイ
共産一番乗りは戦争用に大活躍だけど
ラムセスで石があったらピラハゲ経済は結構有用だね、哲学ジャンプして道教とワット
確保すればかなりハゲは使えるし、定住ハゲや聖都を維持費にまわせるのもいい
宗教志向で寺院が安いしハゲ雇用上必要なのでマルウィヤ、サンコーレも建てていいし
遺産プレイには最適かも
母親 「パソコンのお兄ちゃーんー!って。そしたらお兄ちゃん下りてきてくれるから」
親戚の子供 「パソコンのお兄ちゃーんー!!!」
俺「(UZEEEEEEEEE)」
母「ごめんねー、お兄ちゃん恥ずかしいみたい」
親戚の子供「えー」
子供の親 「ははは・・・」
いいところでうぜええええええええええええええええええええええええええええ
USBメモリ肛門にブチ込むぞ?って言ってやれ
>>899 BBAIでプレイヤーも属国になれるオプションがあるから試してみるとどうだろう
「腹いせに属国文化勝利してやった」レポートなんかも枯れた今なら見てみたいな
934はいらだっている
自室への通行条約が赤文字になってんぞ
密閉型のヘッドホンにすればいいのに
何か、かーちゃんラッシュとか、親戚ラッシュが始まりそうで怖い
平和プレイしようと思ったら
チンギスから5回、始皇帝から4回宣戦されたにょろ
カノンでほぼ一方的に勝てるとはいえ面倒なことこの上ない
母親「態度に気をつけろ!こちらには親戚の子供がいるのだぞ!」
母親「これが卑しくずるがしこい
>>934への提案だ →解放する 部屋のドア」
でも親戚からの態度マイナスは母親にも一緒に付くよね、きっと
「お前は戦時に支援する気が無いというのだな!!()」
丘都市で防御してた戦士が、渡河してきた2体の蛮族弓に2人殺されて滅びたでござる
攻撃志向もあったんだぞこっち・・・
でも元が戦士だからせいぜい戦闘術つけたチャリぐらいの信頼度だろそれ
でもそのレベルの確立を恐れてたら何もできんぜ
序盤の不運だけは諦めるしかないね
戦士
2
25%丘
25%都市防衛(最大)
100%戦士の都市防衛の補正
10%攻撃志向の戦闘術
3.85
で、相手側が渡河で-50%か
いくら先制1あるとはいえ酷いな
100%戦士の都市防衛の補正ってなに?
さっき騎士が弓兵に攻撃して勝率99.3%で撃退されてきた
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
シド星ではよくあることじゃないか
ガンシップや戦車の装甲を弓が破ることだってよくあることさ
俺なんて長弓に都市襲撃3の戦車(新品)が連続でやられたことあったぞw
一体どんな名手だったのやら
>>948 ごめん
50%だった
戦車が象に踏まれた時はなんか納得してしまった
>>952 25%じゃないか?
渡河も25%だろ
勝率8割程度だね
>>951 つか、ガンシップってやたらと落とされやすいイメージがある。
シド星の整備士はあまりやる気がないんだろう
退却率60%の騎士50体でライフル相手にラッシュ仕掛けたら
1都市も落とせなかったうえ4体しか残らなかったことがあったな…スパイまで使ったのに…
まあ騎兵まで待てない状況でのダメ元特攻だったんだけどね
年の不満、世界から悪者だと思われている
が+20になっちゃったんだけど
どうやったら消えるの?
早く贅沢品を買ってこい。金でも染料でも良いから
非戦18都市持ってるシャルルに騎兵隊R掛けたら
騎兵隊40体ライフル20体くらい失った上に300年くらいかかった
長弓100騎士50ツクネ30胸甲30くらい撃破して
非帝国なのに5人の大将軍が生まれる程の激しい戦争だった
結局その後は特別奇襲騎兵隊量産で核戦争ヒャッハー
騎兵とかライフル兵ってどうやって戦車破壊してるんだろうな
そりゃあ休憩中に狙撃だろ
キャタピラを破壊してるんじゃないのかな
人の恋路を邪魔する奴は云々って言うだろ
戦車から顔出してる一瞬に狙撃してるのさ
ほら、白い死神とかいるじゃないか
対戦車20mmライフルというのがあってだな
1面でポーランド軍が騎兵で戦車に向かってきた時吹いたけどな
次スレは今たてとる最中なんかな?
>>963 火炎びんとか爆弾付けたり、視界が全然ないから戦車は歩兵は苦手だし
トラックとか装甲車が大好物
シド星のガンシップは1ターンで街を略奪し尽すのが仕事
ガンシップ出てくるような時代だと略奪しても奪った金の使い道ないし、
敵国も滅亡させるか属国にするかで国力削ぐ意味も無いしで手間が掛かるだけなんだよな・・・
いつも戦車ラッシュしてそのまま勝つからガンシップやステルスの存在感がない
コサックが強すぎて生きるのが辛い…
ルネサンス軍までに対する圧倒的なキルレート
いやUU評価持ち出すつもりないけどこれ★3はないわ
978 :
名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:58:07.85 ID:q0I9q6K8
CIV4はゴミゲ進められたから2000円でかったがマジでゴミ
怒りでデータ即消したわ。マジでゴミゲつかまされた
フーム
中学生にはちょっと難しいゲームかもなw
civ4はマジでクソゲーだろ、俺なんかもう4回もアンインスコしたよ
はぁ…無駄な時間を過ごした
珍しくガンジーとイザベルが被初期ラッシュを撃退して大帝国になってた。
ホントに珍しいと思うわしかし。
戦車Rは生産ラッシュになるんだな
Infantryまではアプグレでいけるが
そこでMODですよ
ケシク→騎兵→戦車ラッシュで戦争経済楽しいです(^p^)
ガッツが足りない
沢蟹と毛蟹を同時に食えるな
>>970 (゚∀゚)人(゚∀゚) A大戦略ナカーマ
990 :
名無しさんの野望:2011/03/06(日) 07:24:18.00 ID:szaqAGVe
運、立地ゲーだし高難易度はクソゲーと言えなくもない
チートAIに付き合ってストレス溜めるのはアホ臭いと思ったら
マルチでもやるか貴族辺りでのんびりすればいいんじゃん
貴族でも会った時からイラついてるモンテやシャカ見ると
システムとしてどうなん?とは思うけどさ
aoeやろうず
科学者以外の偉人は、アカデミー建設が遅れるのもデメリットだな。
群島でファロス灯台建てたら、大急ぎで図書館も建てて、科学者を雇うようにしてるけれど、
1人目は大抵商人。3人目でも科学者出なかったりすると泣きたくなる。
そもそもメーカー側のシステムバランスとしての想定難易度は貴族から国王までだろ
それぐらいなら徳川も持ち味活かせて
黄色い蛮族の初期ラッシュにも対処出来るし
後進国大陸からの巻き返しも可能
天帝はメーカーもやけくそ的なバランスでAIの穴をついたりパズル的になるのも仕方がないし
それでもそれが好きなのがかなりいるのがcivの凄いところだ
まわりが機械化歩兵になるなか首都で6000年近く守りを固める腰簑戦士ってどんな気分なんだろうな
でもちゃんと成り手がいるって事は伝統芸能みたいになってるのかな
いざという時は、最新装備に持ち替えて王宮を守るんだぜ
今でも、王家が馬車使ったり、騎兵随伴したりするしな
英国の宮城警備は、なんちゃらグレナディア大隊だったと思う。大隊長はアン王女だったか
馬にも乗るけど、アフガンとかにも行ってる機甲偵察任務も兼ねる前線部隊
非常時に腰みのをアップグレードはよくやるなw
都市画面で人口の配置変えて都市画面消そうと思ってまた都市のスクエアをダブルクリックすると、人口の配置が最適化されちゃうんだけど
あれなくすことできない?
>>993 ファロスの商人は諦めてファロス都市で科学者を雇わなければいい
他の都市で科学者2人雇えばその都市では100%で科学者が出せるし偉人ポイントはファロスより多い
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。