【AOE3】Age of Empires V 第186幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/21(月) 11:55:27.81 ID:hH7sI9FD
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 11:56:29.26 ID:hH7sI9FD
3 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 11:58:21.57 ID:ho8s7pmh
, -┬、 ___ _ , ゝ ! `{‐-' メ、_`ァ\ , --ゝヽ レ ヽ /_//〈 / r´ヽ/  ̄ ̄ ̄ ` く、 / /ヾ、/ ! ! ! `ヾ . / ゝ、--イ,' | , -+--、 ト、 ト二´`ヽ|l l| | ハ |! / ハ 『ロリが好き . ハ l_`丶l| ぃ ハ ,仟示ミハ ,-x' 、 l 触手が好き / └,`丶〉 ヾ、 T'"ヾ マリ ヽム} } | 月姫の白レンがストライク l ', ゝ ‐ハ \ { 丶 ¨ リ ハ , ハノ 某ツールで触手妄想を書き ヘ ヽ } │ \ l、ヽ\""" ` ',レ|ノ ' SとMは肉と野菜と語る』 ‘,', l ハ ヽ、_| \{ \!ヽ ´l _z.'-.、! l / { \ノ リ ,-ァ / ・・・完全に手遅れね。 ./ \ /| /`r- ノ、. ∧ ,..-─-、 ヽレ´// !`>-__/ | ::´::::::::::::::::`:/``l{ ヽノ / /{´___ノ ::::::::::::::::::// \ 〉` ノハ ,'、 , ヽ___ :::::::::::::::::ヽ/ 、. ! l 、 ノ、、}_、 /---\:::} ::::::::::::::::::::t___ `_ヽ__`_"_/z-、! , -‐/:::| ::::::::::::::::::::::`ゝ -{: : : : : {: : }: : : : : }ヽ! ̄/:::::::::| ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽァ - '´7´ハ‐一´_ノ....、ゝ::::::::l :::::::::::::::::::::::::::::::::/ /´:i `ヽ:、:ヾ||::::::::::\)、{ ::::::::::::::::::::::::::::::::`´f:::;::::l |:::`、ー、‐::::::::::\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|:::::ヽ、ノ:::::::::::::ハ:::::::::::::::::ヽ Age of HENTAI ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::'::::::´ ノ:::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::! 騎士王配信 .|:::::::::::::::::、::::::::::::::: ノ::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::,':::::::::::::::::::/ .ヘ ̄ ̄ ̄|`Tー- イ|:_:_:_ヽ、::::::::::::::::::/:::::::::::::::/
4 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 11:59:11.04 ID:ho8s7pmh
r、 ノ) --──- 、..,,_ i:::::ヽ、,.::'"´::::::::_____::::::::::::::::::::>-.、 ノヽ. /:::::::::::`ゝ:::;: '":::::::::::`ヽ;::::::::::;'-‐:::::::Y:::::::ハ ノ:::::::::/;: ハ::!,´::::::;::'´;二::ヽ!::::::7':二::ヽ;:::i:::::::!:::', ´⌒7´:::::::7:::::::::/;'´::::::::i:::::::: ハ:::::::::!:::::::ヽ!⌒ヽノ .,'::::::::::::!::::::::;'/:::i::::::/|::::::/ '|:::::/i:::::::!:::::', i:::::::::::::i::::::::i、!,_」ニ、_,|:::/ |/、,!__ハ::|:::;:::! 『息も絶え絶えになってるのとかいいと思いません?』 |:::::::::::::!:::::::!ァ''i:::::o:i レ' ' 'i´::iヽ!|ヘ/レ' .『気絶させた瞬間に刺激を与えてとかとても良いと思う』 .!:::r─-i:::::::〈. !::。c! |::c! ,!:|:::::| 『パチェとか尚のこと体が弱いし苛めたいよね』 . ,'::::::`''ー|::::。o` ´ ̄` ..:::: `´`。o :::|フ .『俺の勝利の塔がエキサイトしそうだ』 イ:::::;'::::::::|:::::::! ,. -‐- 、.,,_____,,..、 ! :::○ !::::::!:::: ○ :::::ト、, !、.,______________,,.ン,イ:::::::| o こんな発言をしている御方は レ、ノヘ:::::::::! ヘ::::|:::i>,、.,_ __,,.. イ:i:::|::;ハ!::! 絶対にパチュリー様にはお通し出来ません! ノ ^ヽ、Yヘ/;: へ|'"!'へ、  ̄'i、‐r-'|/ヘ|/、|ヘ! どうかお帰り下さい! ::::::::::::/ ,ゝ-ヽ>くi_/,.! --'、ノ::::::ヽ. :::::::::::i / -‐{`iムri´}‐- ',::::::::::ハ ⌒ヽハ _r'イ -‐{ノハ,!_}-- i⌒ヽ:::! : . `ヽ、ゝ' ! ニン'::::T::ゝニ i レ' └| / ,.イ:::::::::io:::::i | .: ,! / /:::::::::::!::::::::!. ! ,.'',二ヽハ、 _ノ:::::::::::/io::::::'、____,ノ ノノ´ , く::::::``´::::::::::::::::/_,!:::::::::::! 准将になって発言内容も一段階上のものとなりました ´ ,.:'´::::`''ァー-::、::;;___/-rL::-イヽ 騎士王配信 /:::::::::::::/:::::::::::::::::::::7::::::::::::::::::!:::ヽ
5 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:00:07.98 ID:ho8s7pmh
_人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,,, --──-- ,,,__ , '´ __ `ヽ、,ヘ __..__.. .くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´ .ノ≡≡≡≡ノl ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉 l ̄ ̄.. ̄ ̄.l l ,! 、!-|ーi、λ_L!」/_-i、|〉',ヽイ l .l l i_ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).!_イ | |´ l (ヒ_] ヒ_ン..l l ヽ! |.i"" ,___, "" | ! | | l'" ,___,. "'l l ..| ! ',. ヽ _ン .,! ! .| | l ヽ _ン .l l | |ヽ、 イノi .| .| l__..__.lノ . || .| ` ー--─ ´/ /入、 | .ヽiノ イノ .〈ノ [ヨ
6 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:00:31.43 ID:hH7sI9FD
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
7 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:01:14.01 ID:hH7sI9FD
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j ■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:01:18.27 ID:ho8s7pmh
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★ ■user.cfg活用 (すべてのAOE3で使える) 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する 3. このファイルをメモ帳等で開く 4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。 normalZoom=80 Q: 使えばいいことがありますか? A: ワイド液晶を使った時と同じように視野が広がります。 Q: チートですか? A: チートではありません。運営であるMSGが公式で認可しました。 Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか? A: 是非教えてあげてください。 Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか? A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。 Q: 注意すべき事はありますか? A: 海外、国内、ともにほぼ全ての大会で許可されています。禁止しているのはAJCだけです。 Q: なぜAJCだけが禁止しているのですか? A: ワイド液晶を販売している企業がスポンサーについているためです。この機能を嫌っているのです。
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:01:54.01 ID:hH7sI9FD
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■ESO階級一覧 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
10 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:02:55.95 ID:hH7sI9FD
■初心者向け、対戦の基礎 内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
11 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:03:36.82 ID:hH7sI9FD
>>10 が長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
12 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:05:02.03 ID:hH7sI9FD
無印+TADで遊べますか?TWC必須?
→遊べるよ
俺も無印+TAD
クイックもそこそこ当たる
でもブラウザゲームは少なめ
TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
無印だけすでに持っている、というのなら別だが
Windows Vista or 7でも遊べますか?
→パッチを当てれば普通に遊べる。
パッチはオンラインにつなぐ際に自動的にDLされる。
もしくは公式ページからDL可能。
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/patch112.aspx ★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★
のコピペはAJCでは禁止です
使用して大会に出場すると即失格なので注意
13 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:05:57.00 ID:ho8s7pmh
_人 ノ⌒ 丿 _/ ::( / :::::::\ ( :::::::;;;;;;;) \_―― ̄ ̄::::::::::\ ノ ̄ ::::::::::::::::::::::) ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::) \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ L -・= -=・-│ l ;; ノ .| (、_、 ) / | ____ ノ スタクラ2よりアイマス2、お久しぶりですben(便)9です。 ヽ -===- / 先ほど騎士王さんと対戦させて頂きましたが、やはり海が無いと彼はただのカスですね |ヽ::  ̄ /| 秒殺でしたわ |:::ヽ、___, ' | 和心の第2マスコットキャラ 糞配信 便とヘ(屁)タレ スカトロ大好き BEN9
14 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 13:38:40.59 ID:fesV4Ah4
こっちでいいのか? なんで、組織票とかって話がでるんだ。 だからしょうゆガオは嫌いなんだよw
15 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 13:44:35.96 ID:k4ye9W3B
なんつーか・・・。なあ。
16 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 13:57:49.20 ID:ho8s7pmh
|1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く |2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する |3. このファイルをメモ帳等で開き、normalZoom=80と書く(数字の増減でzoom調整可) |AJC CUP以外では使用してもOK ____ .| ミ /〉__人__ / ̄ ` 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // ) ( ピシッ ̄ ̄ ̄ ̄ ,. ‐' ` ー-、 人_ ミ// `V´ / / / / i \ `Y´ // / / / / / | \ ', _!_ // | | T ´厂 「`メ / i_」_ i | ! /,イ _!_ 人 | | |r坏テミリiイ/ / 「ノ `メ、 | | | _/// ! 'Y´ | | | トr:::リ ∨ rテi{∨/ / |/リ ///,イ . / ∧ ハ ゝ‐' ハr:リイ/__ノ/ ノ//.ノリ _!_ * / / .∧ ヽ __ ' `'´ ハ \ {〈/レレヘ} ! __/ / / ∧ ', { ノ .ハ \ \ | / ` / ´ / /⌒マi ',. _. ィ \ \ \ |` ー-く * __/::::::::::::i i i` f´、::>'⌒::<ヽ ヽ ヽ rへ _/ -‐ /::::::::::::::::::::ノ i |.>r‐r|:::::レ-―┴' ____,ノ | 〉 * . /:::,. ―‐' ´ -‐ '' |::\女|::/ ,< ( | |__ / {:::::| /´ ,. -―::く::\ X::| {:::::::>、`ー| |、 \ valieru
17 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 14:32:53.04 ID:r4fbfucE
やべー市場の資源交換常に出してるmod?を 町の人生産とマスケハサー生産に変更したらすげー便利w
18 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 15:35:38.18 ID:H3NHkoCR
無印しか持ってないんだけど久しぶりにクイックやったらオスマンばっかり当たる… 2Rばっかりでめんどくせぇ
19 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 15:59:13.93 ID:kZs+ZwiI
>>18 無印やったことないからわからないけどTADだと尉官までなら西洋文明でなんとか返せるよ
TC裏に小屋たてて兵出してTCショット+マスケorXBでイェニ消していく
マスケorXB20~30→馬1回か2回ぐらい生産した時に相手が来たら民兵出して勝負
あと兵が出た後にベッタリTCに張り付かれたらTCのHPが2000ぐらいまで粘ったほうがいい
兵当てた時に槍生産に切り替えると押し切った後に小屋がスムーズに割れてそのまま乙
馬は当てるまで見せない方がいいよ
気をつけるのは初弾のイェニをやり過ごしたあとに相手が3に切り替える事
仕様が全然違って参考にならなかったらごめんなさい
20 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 16:05:24.29 ID:JN2APJSg
21 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 16:06:52.62 ID:5d+lzvLG
これは自演乙と返せばいいんだろうか。
22 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 17:46:21.63 ID:9anbCuP/
立て直したほうが良いだろこれ
23 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 17:53:40.01 ID:F2+1BZZb
そんなもんで立て直して鯖に負担かける位ならNG追加で良いだろ
24 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 17:53:59.51 ID:OE8mx3P+
どうせ建て直したって同じ事されるだけだしスレ乱立するだけだ そのまま使えばいい
25 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 18:05:17.39 ID:y+oA9zaY
またへんなのわいたな ポーズ技について (チーター報告スレより) ゲストの「マセファン・ゲ・スト・クマ吉」さんからの投稿です。 --- まず、チートでも違法でもない技を、その相手のESO名を晒し卑怯などと一方的に悪く言うのは見てて良い思いはしません。 1枚壁による視界確保、肉消し、ポーズ技、いずれもAoM時代から有名Blogでも紹介されてるテクニックです。 ゲーム開始直後、相手より早くマップロードが終わると、ポーズ状態のまま待機しますが、その時間は何をしていますか? 相手とフェアな条件で戦うために、そのまま、待機しますか? それとも、このポーズ状態を利用して、資源箱の回収など事前の命令を予約する操作を入れますか? いずれにせよ、それはそういう仕様なので、そういう事をするかしないかは、個人の判断に任されていて、他人がどうこういう問題ではないと思います。 ゲーム中のポーズも回数制限があり、自分も相手も同じ回数だけ使え、かつ、相手のポーズはいつでも解除することができます。 これも上記のと同様に仕様であり、問題はありません。 勝つために、少しでも相手より有利なろうとする行為は、悪いことなのですか? 自分はそうは思わないからそうしないのも自由です。 自分でルールを決めてやるのも悪いことではありません。 しかし、その自分ルールで、勝手に相手にその自分ルールを押し付け、それをしてない人を卑怯だと批判するのは、それこそ「最低で卑劣な行いだよ。」
26 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 18:05:23.85 ID:ho8s7pmh
激しく同意 俺もそのまま使うべきだと思う
27 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 18:05:36.37 ID:sDKzsyB1
正直 ID:ho8s7pmh [6/6]の執念にはワロタ 毎日コピペされるとウザいがたまにならいいよw
28 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 18:10:50.66 ID:OE8mx3P+
>>25 のAJCに書き込みした奴のESOネーム教えてくれたらそいつにポーズやらスパイゲーやらてんこ盛りの勝負してあげるのに
階級的にあたらなそうだがw
29 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 18:12:32.91 ID:bTBO/JNF
ゲスト投稿は初心者質問だけにしればいいのになんで変更しないんだ
30 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 20:04:15.93 ID:wIEjnxz7
AJCって何なんですか?
31 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 20:25:15.18 ID:l22gU6mu
とわわのしょたボイスでおにんにんおっき
32 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 20:36:55.09 ID:Pu4vSuHR
>>30 AoE3 JP Community
後はホームページ見て自分で判断しろ
33 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 21:46:13.80 ID:B2/6vaYl
ポーズは知らんが 一枚壁や肉消しは別に普通の戦術だろ・・・ 特に肉消しは農民を前に出すデメリットも大きいしな
34 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 21:59:10.30 ID:fclSr13w
ここで馬鹿なことを言うのは勝手だけど、それが全てだと信じてAJCに書き込むようなことはやめとけよ >P.S. 僕もまた、2chの書き込みに踊らされただけの犠牲者の一人に過ぎないって事さ・・・ と書いてあったけど、ただただ呆れるばかりだわ
35 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 22:14:10.46 ID:J3UNl6WT
肉消しも戦術・・・そう思っていたことが俺にもありました インド前アグラにやられるまではな 鬼畜すぎて人間のやることとは思えない やつらには情ってものがないのか
36 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 22:18:52.59 ID:vPdi+w1z
肉消し1枚壁ポーズ紹介してるブログって、あそこそんな有名なの?
37 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 00:12:12.67 ID:OOBMqIQb
ニコ動に上げてるサイアックの3位決定戦の画質がやべぇw 流石中間管理職のigausさんやな 過去最高レベルの画質をいとも簡単にこなすとは
38 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 00:20:49.23 ID:ROKimbdC
雪原さんの声もなかなか・・・
39 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 00:50:07.48 ID:jfET9EVJ
早期スカーミッシャーは2時代に生産回れば爆発する可能性が十分あるだろ? 早期ドラグーンは内政から考えて、誰が使えるの?ってレベル。 じゃあ早期矛槍兵は?誰か使えんのか? 個人的にはロシアに使って貰いたいんだが。スペインは槍、トルコはイュニチェリの生産速度うpで。
40 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 01:14:34.30 ID:TeXS7ThI
今日は雪原でぬいた 明日はまたとわわでぬこう
41 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 01:16:03.73 ID:OOBMqIQb
お前のIPもうバレてるやん
42 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 01:26:27.19 ID:qGJZEBKd
早期スカミ?早期ドラ? インド使えインド
43 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 02:39:40.55 ID:zpUVwDJz
とわわはショタ向き せつげんは真性ホモ向き 俺はどっちも無理ですだってまつじゅんの『えへへ』の破壊力すごいですよきゅーんとくる
44 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 03:29:10.09 ID:jfET9EVJ
スペインのマスケット銃兵について。 教会カードテクノロジー胴鎧(重歩兵のHP+25%、移動速度−15%) 移動速度打ち消し目的のカード兵器庫、それぞれ火打ち石銃HP+10%、軍鼓手移動速度+10% 計、植民の時代のスペインマスケット銃兵フル装備、HP202。 要塞の時代のベテランマスケット銃兵、HP232。 悪くない数字じゃね?スカミ系対策にはハサーもランセロも居るし。テルシオ長槍、木1000で矛槍派遣、 飯2000でハッカペル呼びもおまけで。ロデレオは元々足早いから、移動速度−5%されても騎兵に食いつけるし。 植民の木箱、飯箱、金箱はそれぞれ早いカード切りでスペイン得意の植民戦行ってればすぐ溜まるし。 後はコンキスタドールカードで犬枠増えないのだけが本当に心残り。
45 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 03:51:52.78 ID:n9ZvQw6Y
キュイの大軍が来た! お、お、落ち着け、 落ち着いてストレの数を数えるんだ 1、2、3、0・・・き、消えた 一瞬でたくさんのストレが消えた!
46 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 04:46:22.29 ID:VaynRcme
47 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 07:49:03.77 ID:Awl4f7fH
48 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 17:57:00.00 ID:R9SWYZuQ
ポーズは大仏との組み合わせで使うと強力ってじっちゃんがいってた
49 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:11:36.93 ID:Mge++EM4
AJCに全員匿名のフォーラム立ってて爆笑したwwwwwwwwwwwwwww
50 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:59:15.16 ID:OOBMqIQb
匿名でもIPで誰が自演してるかすぐ分かるしw
51 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 19:32:04.15 ID:VaynRcme
IPなんてそのページの管理者しか確認できないと思うけど
52 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:10:40.43 ID:z31IOTR2
AoE3ってポーズ回数の制限ってできないの?
53 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:16:15.96 ID:Z5e6X2I1
>>52 元からされてる
ポーズしたダイアログにでてる数字がそれ
54 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:17:56.51 ID:z31IOTR2
じゃクイックマッチがそのルールで運用されている以上、規定の回数ポーズするのは自由なんじゃないの?
55 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:18:38.91 ID:z31IOTR2
あすまん、クイックマッチなのか知らんけど
56 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:31:25.24 ID:5YVBfjFA
外人相手のチーム戦で煽られまくって、ムカついて切り替えしたら「1v1?1v1?」としつこい。 いっちょ教育してやんべと1on受けたら負けました。死にたい…。
57 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:38:14.42 ID:8ptcfOyG
RTSというゲームの性質上ポーズ自体が緊急手段なのは言うまでもないことだろ ましてや兵当ての時に勝手に止めて再開も勝手にするとか論外
58 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:38:34.32 ID:UA0o6cAY
>>54 自由だけどそれはゲームをするうえで好ましいかどうかということでしょ
まあ仕様で許されてるから何してもおっけーと考えているならやってれば良いんじゃね?
代わりに他人からの視線は痛くなるだろうけどさ
59 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:46:00.98 ID:qGJZEBKd
それよりリアル中華のラグゲーなんとかしてくれマジで
60 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:48:40.34 ID:z31IOTR2
61 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:50:01.08 ID:xtrknxf8
仕様に文句言ってるやつは全部ガキ 理不尽なところもあるが仕方ないさ
62 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:51:00.29 ID:6zZVjIQa
ルール的にOKと思うなら、勝手にやれば?としか…。 キャンセルできる時点でいくらやられても痛くはないし。 まぁ、連打とかやられたら、軍当たる直前や荒らし来たタイミングでやり返すけどなw 限度的には3回まで。
63 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:54:11.03 ID:z31IOTR2
じゃあいいじゃん。何も問題ないでFA。
64 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:06:02.54 ID:xtrknxf8
フォーラムみたらロドホの書き込みあったけど5行みてわかった、こいつは屑だ
65 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:15:13.10 ID:Mge++EM4
2chでロドホ、ロドホいわれてるのネタだと思ってたけど あえてみんなが無視しているトピックにレスをするというのは わざとやってんな 本文は一行もよんでない
66 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:19:40.59 ID:OOBMqIQb
目立ちたくてしょうがない奴だからそりゃ餌が糞でも 喜んで食いつくさ
67 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:21:48.23 ID:xtrknxf8
ほんとひどいだろ、リアルで結果出してるんだったらもう少し考えてというかもうちょっとこう、あるだろ・・・
68 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 21:52:26.13 ID:OOBMqIQb
つかやっぱ告知があると誰が配信あっても伸びるな なんでここ数ヶ月で急にAJCで告知しなくなったのか・・ まぁmatsujunがSC2大会にかまけててこっちが疎かになってるからだろうが もうigusがAOE3統括しちゃってもいいよ
69 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:11:27.03 ID:kEZ6PdJb
,. ''"゙ヽ. ,. ''"¨゙ヽ i. r‐ 、,. '''"¨ ̄ ̄¨丶、r.‐、. i ゙、 .>'´ __ ヽ、' .ノ / ´ ̄` '¨¨¨゙ヽ ヽ' . / ● ● ゙、 . ,' _ ', . i i´ ヽ i i __...>-、‐'" ,' .. ',/ 、 _ハ、_... / / 、 丶‐''"-ニニ´ / ゲーム中の無言ポーズなんて最低で卑怯な行いだよ。 ./ ヽノ / -、__ノヽ、‐- --‐‐'''" \ イ `‐- -‐''" ヽ
70 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:31:35.76 ID:/ZiIUBHh
ポーズ連打なんぞ相手がマナーもクソもないガキってわかっていれば即解除でなんの意味もない ただゲームの質が下がるだけ 勝敗に無意味な行為でゲームの質が下がるとかゲロ以下のなにかでしかないわ
71 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:36:59.60 ID:TeXS7ThI
チーター報告スレのロドホw 相手中尉くらいってなんでそんなのとゲームやってんだよw
72 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:00:53.14 ID:jfET9EVJ
ネット対戦はポーズを押すと○○によってポーズ中って責任者を明示する程度なんじゃなく、 いっそポーズ自体を全く出来ないようにするべき。 肉消しもそうだが、卑怯な戦術ならば使うこと自体出来ないように修正していくのが本来の筋。 ポーズキーを設置した時点で、そーいう輩が出てくることぐらい予測がついただろ。 一方で自分でオフゲーやキャンペーンをする時は、「ポーズ中」のボックスを出さないで 下さい。邪魔です。 他者と対戦してる訳じゃない、キャンペーンなんかそもそもプレーヤー側にハンディ付けられて ちょっとした数瞬の時間によってクリアできるかどうかが左右されるんだから、ポーズしながら ゲームするのにペナルティを与えられる云われはないだろ。
73 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:08:37.34 ID:/LiapPHw
>71 Greeny12=Macenatorで中将 最近のろどほは言ってることまともでつまらない ネタを書いてくれてたこともあったけど最近アンチにエサあげない
74 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:19:19.04 ID:qGJZEBKd
最近日本使いで強い人って居ないの? アドリブちゃんリプ見るのが密かな楽しみだったのに
75 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:54:37.74 ID:yGG66/rt
>>74 俺も日本始めたので探してるんだが、いいリプがなかなかないな
つまるところブレンかニーしかないような気もするが。
76 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:12:52.43 ID:4Tp6NGql
>>74 探してないなら自分でつくるしかないという結論に達した俺
77 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:30:46.15 ID:TQVx27yh
siberurinとかいるだろ 戦術も独特なもの結構あるしおまいらが大好きなトルコFFの受け方も完成してたぞ
78 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:40:33.98 ID:/enZhlBF
おいピョートル改革飯1000から金2500に変わってんじゃん。 要らないよこんなカード。改悪すぐる
79 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:44:19.77 ID:CQv2AKSR
>>68 AJCLの予選はmatsujunがプレイヤーとして参加するから配信しないって言ってただろ。
今回配信があったのは有志が当日になって配信することになったからだ。
ゲーム開始直前に決まった配信をどう告知しろと。
あと今やってる日本人最強決定戦だって、当日まで対戦カード、配信の有無がわからないんだぞ。
そもそもAJC主催じゃないし普段のスタッフも運営に関わってない。
告知をするのは主催であるたくまんがやるべきで、matsujunをとやかく言うのはお門違いだと思うぞ。
80 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:09:57.25 ID:ATWS1Q4d
それに今回の最強決定戦は配信者賞もあるから、 まつじゅんは賞を辞退してるし、なるべくまつじゅん配信はしない方向でやってるんでしょ なんでこう気に入らないことあると何でもマツジュンガーになるのかね 配信の告知とかなくても当日ならAJCのトップチェックすればだいたいわかるし、ほぼ毎日やってるから問題ないだろうに
81 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:18:50.77 ID:Dt3jocar
おかげで毎晩21時が充実してるわ
82 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 09:00:37.01 ID:DvnucDIG
>>77 チームだとメジャーの部でマスターだと1回戦負けじゃん
さすがにアドリブさんの代わりはつらい
83 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 09:38:49.04 ID:38tr38nx
最強のリプじゃないとダメみたいな発想ってどこから来るんだろうな 自分がNo2ならともかく 上位のリプから何も得られない奴が選り好みしても大して成長できんと思うが
84 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:18:53.69 ID:6iVNcytu
壁がないほうが面白いっていうのは一体どれだけの人が同意してくれるんだろうか 俺は歩兵文明使ってるから壁がないと死ぬ
85 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:37:04.97 ID:Vkbj6SH6
壁はあっても良い ただ何重にも張られた上にうpグレされているとさすがに萎える 壁を張ると荒らし要素が排除されて一気にぬくりげー化するから俺は極力張らないようにしてるけどね
86 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:42:10.03 ID:+sI+Eym7
長々スポーツマンシップやら敬意とやらを書いておいて、結局言いたいことは「俺のプレイスタイルに合わないからおまえら壁ゲーするな」かよw
87 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:48:06.96 ID:XVSMInB5
別に点壁と海ゲーは問題ないだろやられたらウザイが仕方ない ただポーズ連打とかチートはノーマナーすぎるだけだ というか下士官と観戦勢が大多数のここで何言ってもな
88 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:51:59.90 ID:VnNZu7vr
ニコ動にあがってた例の最強決定戦の動画みてたんだが トンボとプロの中華ミラーでプロが師匠のHPアップオーラバグ使ってるじゃん これってルール的に問題ないの? なぜ探索者バグは不可でこのバグはおkなんだ? そういえば今はAJCLマスターでインド不可になったけど、インドのウルミンの自動あぷグレバグも放置だよね これってバグ利用じゃないの? バグを大会で使用していいとかおかしいと思うんだが
89 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:54:29.67 ID:w8EQe0YP
HPアップオーラバグってなんだ?
90 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 10:57:56.40 ID:2Lh+HYDn
壁がないとRoNやってる気分になりそうだな
>>87 ノーマナーなんて言葉使うとお里が知れるぞ
91 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:02:05.86 ID:KC8ru9HY
>>88 財宝の守護者の引き撃ちバグもみんな平気で使って誰も何も言ってないってことはそういう事だ。
92 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:11:30.20 ID:VnNZu7vr
>>89 僧院の研究で師匠のHPアップオーラを弟子につける研究があるんだが、バグで通常軍にもかかることがあるんだと
>>91 あれはもはや仕様レベルな気もするがバグなのか?無印から修正されていないんだろう
HPアップの効果は研究2段で30%だ ゲームに致命的なバランス障害を及ぼすレベルだと思うんだが… ちなみに研究資源は肉150金150
チームのウルミンも同様だ 明らかなバグをなぜ放置するのか?
今までだれも言わなかったからってのは理由にならないだろ ゲームの公平性の議論なんだから
AJCにもトピックを作ろうかと思うんだがどう思う?
93 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:22:31.28 ID:w8EQe0YP
チームウルミンのほうはいらんだろ それを踏まえた上でインドOP(ゆえにマスター禁止)になってる
94 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:31:22.12 ID:Vkbj6SH6
>>88 それを言い出したら中華のドイツ同盟だってバグ
日本の鎖国停止で攻撃力が下がるのもバグ
言い出したら切が無い
ただ、現在AJCで禁止されているのが探索者バグのみ
俺は探索者バグと他のものはどこか違うきがするけれど、あなたがそう思うならESO名でAJCにフォーラム立ててくるかまつじゅんさんに聞いてみればいいんじゃね?
95 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:32:08.16 ID:f5IA9OEH
現状で禁止されてる行為以外はそれまでを仕様として認めてのゲームバランスって事なんでしょ ただでさえ強い中国やインドがそういうのを持ってるから禁止したほうが面白くなるってのもわかるけど 煩雑になりすぎるのもゲームとしての楽しさを損なうので、個人的には現状維持がいいと思うね
96 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 11:33:18.65 ID:KC8ru9HY
バグだとしても今まで何もなかったということはそれは仕様として認識されてるって考えてるんだけどだめなのか? チームウルミンとかチーム満州などわかりやすいバグは表面化しやすいけど、 細かいバグも探せばたくさんあるわけでそれをいちいちゲームに致命的なバランス障害をもたらすか判断するのは難しいと思うよ。 もちろんトピックを立てようが立てまいがそれは個人の自由だが。
97 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 12:06:06.33 ID:VnNZu7vr
なるほど みんなあんまり致命的なバグとは考えてないのか AJCの大会ルールには「REがチートと見做している違反があり、そのままゲームを行った場合は原則失格とします。」 とあるが、これがどんなバグを含んでいるのかがaoe3暦が短い俺じゃちょっと調べきれなかった 探索者バグもここに含まれているのかな?探索者バグのフォーラムを見るとマツジュンが独断で禁止と決めたようにも見えるが… 探索者バグが禁止な理由を「ゲーム上で意図しない動きによってプレイヤーが利益を得る可能性がある行為だから」という線引きで考えると 師匠オーラバグやウルミンバグも禁止またはなんらかの対応がされてしかるべき・・・ なんじゃないのかな ってのが俺の疑問だ そのバグと仕様の線引きをしっかり決める必要がある、と思う 今放置されてる理由が、現状で禁止されてないからって理由だけなら問題提起としてAJCにトピックを作ってみようと思う
98 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 12:08:50.69 ID:LB/LND/4
探索者バグしか知らないが使ったもん勝ちだよ
99 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 12:15:57.83 ID:f5IA9OEH
ルールが変わるにしろ変わらないにしろ議論することはいい事かもね 頑張ってね
ポーズは大会ルールで禁止されてるんだっけ 大会で使って勝ち上がるようなバカがでてくれば面白いのにな
バグである事は確かだし問題提起するのは良い事だと思うよ 俺は再現性や有効性から探索者バグ以外で禁止が必要なのはウルミン位だと思うが ただビジターでは建てるなよな
なんかチーム戦って禁止文明多すぎてもったいない気がする。 スー日本インドか ウルミンカードなしとか 時代2でボウださなくてもいいから試用可能になんないかなぁ
弟子オーラバグは観戦マップだと回避できないので許可って昔まけいぬが言ってた気がする
>>97 上でも言われてるけど、書き込むのは良いけどちゃんとした議論をしたいならESO名だしたほうが良いよ
そうしないと結局はここにいる連中が出張するだけでなんら2chと変わらなくなる
それに名を出していない人とはうんたらかんたらとまつじゅんも以前言っていた気がする
>>97 > その人がその戦術、技を許容していても、大半の人が許容していないなら
> 残念ですがその戦術、技は許容されません。
AJCのコアメンバーが使っているなら、それは大半が許容してると認められる
・user.cfgの視界拡張はAJCメンバーが使用してないから禁止
・探索者復活バグはAJCメンバーが使用してないから禁止
・師匠のHPアップオーラバグはTakumanさんが使用しているから問題ない
・1枚壁の視界確保は、Yaeさんが使用していたから問題
・財宝探索者の挙動バグの不正利用は、AJCメンバーが使用してないから問題ない
もし、AJCのコアメンバーが探索者復活バグをやり始めたら、禁止から許可に変わる
逆に、財宝探索者の挙動バグの不正利用をAJCメンバーがやめたら、禁止される
公式でバグの不正利用は規約違反に当たると書いてあるが、それで通報しても、
現在、運営側がまともに機能してないので、何も変わらない
通報したければ、勝手に通報してろ
>>88 > これってバグ利用じゃないの?
> バグを大会で使用していいとかおかしいと思うんだが
公式でバグ認定されてても、AJCが問題ないと判断したものは、AJC内では不正ではない
よってAJCの大会で使用しても、ルール違反にはならないし、何も問題ない
>>105 訂正
・師匠のHPアップオーラバグはTakumanさんが使用しているから問題ない
・1枚壁の視界確保は、Yaeさんが使用していたから問題
・財宝探索者の挙動バグの不正利用は、AJCメンバーが使用してないから問題ない
↓
・師匠のHPアップオーラバグはTakumanさんが使用しているから問題ない
・1枚壁の視界確保は、Yaeさんが使用していたから問題ない
・財宝探索者の挙動バグの不正利用は、AJCメンバーが使用しているから問題ない
頭かったそうやなあ
ESO名で書き込みしないと議論も糞もなくなるって言ったぞ!俺は言ったんだからな・・・! まともな内容だっただけに残念だ
そもそもなんで壁の視界が問題になるの?
一枚壁は普通にやれるだけのテクだろ じゃぁ2枚ならいいよってこと?
今回の奴はちゃんとESO垢で書きこんどるな いいことだ
落ち着いて登録日とその名前をSELOで検索してみるんだ
正しくは-じゃなく_だな なんでしってるかって?言わせんなよ恥ずかしい
和心w このスレ和心の下士官ヌーブがいっぱいいるんだろうなw
点壁と肉消しはデメリットもあるしな、操作量結構かかる
『このスレ和心の下士官ヌーブがいっぱいいるんだろうなw 』 …その言葉から1時間が経過しようとしてる。 彼の町の中心は既に外観がひどく損傷し、まさしく風前の灯火といった状況に置かれていた。 「どうして…こんなことに…」 目元に涙を浮かべる。その胸中はただくやしさと後悔の念で一杯であった。 悔し紛れにスパイをマップ端に数人送り込む。しかしそれも数分と持たずであった。 いつの日からか彼は和心キラーを名乗り、団員に片っ端から勝負を挑み続けてきたのだが その結果はいつも散々たるものであった。 自らが貶し罵り上げた組織、それに負けるという事実は彼の精神に大きなダメージを負わせるには十分なものであった。 さらに、末端の構成員達ですら彼は勝つことが出来なかったのである。 悔しさと憎悪に駆られ、ひたすら歪曲していく彼の精神。 彼は自制無き負の感情の赴くがままに、今日もまた 孤独にして絶望的な戦いを続けるのである…
117 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 18:12:18.82 ID:RpFF2Olu
中心の外観が損傷してる時点でマナーがなってない 回線軽くする様設定直しとけやカス
え?
1枚壁とか肉消しはバグでもなんでもないと思うけど もし物撃っても死ななかったらそっちのがバグじゃないの
120 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 19:11:27.47 ID:qmgOuIut
禁止にする事で今まで使ってた戦術が使えなくなるってのはどうかと思うけど ウルミン禁止なら代わりのカードくれよって話だし。 あと仕様を利用したテクニックとバグは違うべ。
チームウルミンバグを仕様と呼ぶのは苦しすぎる だいたいインドなんてウルミン無くても勝てるだろ OPユニット垂れ流しじゃなくて頭使って勝てよ
日印スー使わなけりゃ解決
トルコOP 操作量いらないし楽すぎ
インドはウルミンなしでも充分戦えるだろ スペインさんに謝れ
トルコの苦手文明ってTWCとインド以外あるのか?
126 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 20:14:47.44 ID:lyjcfgjr
いつも思うけど ケシクのおまけで出てくる 槍ほうがあきらかに使える件 説明お願い
4つも弱点あったら普通なうえに別にオスマンは弱点じゃねーよ、どんだけだよ
>>124 スペインは使ってみると、
開発者から嫌がらせを受けている気分になるな
そんなにスペインが嫌いかと
チームウルミンは結果としてバグが付随してくるだけだしなあ 探索者復活は明らかにバグのみを目的として行っている行為だし
たまにマスケつまんで近接モードに直した時に一緒に起き上がってくるから困る
ろどほは喋ると普通なのにな・・ 俺は喋ってたり解説してるろどほは嫌いじゃない なんで文章だとああなるんだw
確かにあの雑談混じりの会話は物凄くためになった 聞き手が中尉ってのもあっていろんなこと聞いてくるのを的確に答えてて 普段の独りよがりな文からは想像付かないくらいトークのやりとりがうまかったよね まぁネットの文章や会話になると急におかしくなる人結構いるから不思議ではないんだけど、 本人はネタを交えて云々と自分でフォローしてるけどあれは無意識の部分が強い気がする
その会話どこで聞けるんだ?
財宝バグは分かるが、探索者バグって? 探索者のHPが100以上になったら自動的に起き上がるとか、そんな感じ? だとしたらそれは西洋強化になるから、仕様化して欲しいんだが。
フォーラムで議論されてたはずだから見に行けば? 結論としては使用禁止
フォーラムが禁止する権限あるの?
トルコOPすなー
揚げ足取りなのか純粋な疑問なのかしらないけど、とりあえずAJC関連では全て禁止 個人で大会ひらくならもちろんご自由に。そんな輩がAJC以外から出てくればだけど
ルール決めるのは大会主催者 AJCCやAJCLならまつじゅんだし、日本人最強決定戦ならたくまん フォーラムに権限は無いけどフォーラムで議論することにより主催が意見を変更する可能性はある 探索者バグは禁止行為で罰則規定もあったけど、フォーラムで議論された結果 意図した利用で無いならば1回見逃すみたいな条項がまつじゅんの判断で追加された
>>126 ケシクっていうのは槍より足が速くて視界が広い。つまり索敵用ユニットだ
偵察能力の高いケシクが見つけて対馬攻撃力の高い槍が突く、
いわゆるケシク槍編成はもっともバランスの取れた基本編成の1つと言われている
ちなみに一見弓騎兵タイプに見えるが弓騎兵と違い移動速度と遠隔防御を高めているのは
偵察後に敵の射撃を受けながらの離脱を目的とした設計だとわかる。間違っても馬と殴りあってはいけない
ケシク先生はマングダイ様の流れを汲んで 剣士槍兵騎兵砲兵全てにボーナス持ってて欲しい アンチはスカミだけで(ru
だいたい1日たったがフォーラムにまったくレスついてねーな^q^ なにこれ聞いちゃだめだったのかな これが仕様というなら、中国は観戦環境で強いという文明特徴を獲得するんだぞ そんな相手文明やマップ決まる前から有利になる文明が存在するなんて俺は嫌だ それに探索者バグがNOで師匠バグはおkな理由がはっきりしない 言葉を選びすぎて俺の主張がわかりずらくなってるし、叩き台になるようなシンプルなレスにするべきだったなぁ…
ドイツって、強文明って言われる割にあんまり話題に上らないし、 使ってる人も見かけないね インドイロコイは前々から2大OP文明扱いだし トルコスーは最近の大会で注目されてブームにもなってるし 日本中国は使ってる人多い それに比べて、ドイツは大会とかでもあんまり使ってる人いないよね? 強文明っていうなら、 もう少し使ってる人多くても良いと思うんだけど…
>>144 レスついてるだろ。AJCは、まつじゅんが個人的にやってるサイト。
いってみれば、一クランのサイトと、たいしてかわりはない。
過大に期待しすぎるな。お前が影響力あるプレーやだったら話がかわるというだけ。
まつじゅんは、仲間意識が高いが、ひよりみ的なところがあるからな。
サイトアクセス増につながるようなことには、惹かれやすいw
え?去年の日本選手権決勝とかマスターの部でもドイツはしょっちゅう見るだろ それに利用者数だとドイツは5位で9位の中国より多いぞ
ドイツを見かけないってw どこの大会だよww
>>145 大会はマップが事前にわかるからデカンみたいなマップじゃないと
使いづらいところもあるんじゃね マスタークラスになると文明いくつか使えること多いし
ガチで見かけないのはスペインだけだろ…
>>144 コミュニティーってのは身内を守る役割もあるんだよ
理由もなにも、身内がやってる事はOK、そうじゃなければNG
探索者バグを使ってるAJCメンバーはいないから禁止
師匠バグはたくまんが使ってるから許可
AJC内の人がそんな事を堂々と書いたら問題だから、
基本的に都合の悪いことは、全てスルーする
いくらAJCが不正や不公平な事をしてても、それでAJCを非難したって、
日本のAOE3プレーヤーにメリットもないどころか、不利益に繋がる
だから、AJCメンバー以外でも、AJCを叩こうとする人はいないし、
今回みたいな事がフォーラムに書かれても、全員で見て見ぬ振りをする
AJCのやり方に異を唱えるのって、ケチャップ一派くらいでしょ
youkanさんも、同じ食べ物系の名前同士、ケチャップ派と仲良くして
AJCを潰すのか、革命するのか知らんが、一緒に頑張ってみれば?w
将官勢はほとんどドイツ使える 左官ならMaboc、Kno見たいなドイツほぼ100%のプレイヤーもいる
>>145 適当に数が多そうな文明のニコニコ検索結果
AJCC マスター ドイツ 26件
AJCC マスター 中国 24件
AJCC マスター 日本 19件(うち16件がadlib)
AJCC マスター インド 19件
AJCC マスター イロコイ 13件
一番多いじゃないかwwwwwwwwww
印スー無しのマスターならドイツほぼいるでしょ ただ印スーありになるとドイツの価値はぐっとさがるからメジャー以下だとへるのかもしれないね
1つレスついてたけどあんなのに返す必要ないかなと思ってなぁ… ルールって公平にゲームするためのものでしょ 俺は別にたくまんさんが使ってたことを批判してるわけじゃない 現ルール上問題ないんだからね だけどこれからのゲームをより公平に楽しむことのできる方法があるんじゃないのか、とそう言ってるだけなのに なんでみんな反応してくれないのか不思議だ よりよいAJCのルールがあるんじゃないかと考えてる俺がなんでAJCを潰すなんてことになるのかよくわからん
>>155 チームはAJCLだから含んでないよ
H2Hのみ
アドリブジャパン率高すぎだろw
みんな反応してくれない→不思議だ みんは反応してくれない→だれも興味をもってない。お前に影響力がない。 普通に考えればそうだろ。 お前がそうおもえないのは、それだけAJCのことを誤解してるってこと。 いったろ、まつじゅんの個人サイトだって。 国際AOE公式競技標準化連盟サイトとかじゃないんだぞw 今回の、キングオブヒルの投票とかみてもわかるだろ。 AJCの有力者が、方向出させたいといば、みんなで投票する。 そういう連中のあつまりだってこと。いい悪いはべつにしてな。
いやまぁそれもわかるんだけどね だけどこうして議論する機会ができたなら議論がはじまってもおかしくないと思ったんだけど… ポーズがどうちゃらとか視界拡張がどうちゃら、ってのはなにかしら議論になったじゃない それなのにここまで完璧にスルーされるのは不思議で… 別に俺の主張が認められなくても問題提起になればいいと思っていたのに
aoe3はオワコンだから。
問題提起なんて誰も求めてないし過度の自治厨に構ってルールを複雑化していったらコミュニティの衰退を招くだけだって普通は理解できるから
AJCで禁止するとそれ以外の対戦でも文句言う人でてきそうだしなw
不思議でもなんでもない。たくまんがからんでるからな。 認められない不正となれば、少ないとはいえ賞金商品がかかった大会 に何度もからんでるたくまんだから問題になりかねない。 このままスルーするがのがベストだが、問題が大きくなりそうなら、 裏で同意をとって、なんらかの反応があるだろう。 結論でてからだから、たぶん望むような議論にはならないだろう。 ゆるやかなものであれ、組織っていうのはそういうもんだ。
インド使いチーター大杉 あぐら壊した瞬間回線落ちとかめんどくさすぎ。チート使ってンならとっとと元帥くらいまでいってクイック当たらないようになってくれまじで
大会だからフェアにやろうよいいたいんだろうけど発言者に影響力ないと 無理だというのはまさに事実だと思うよ 有名>>>>>>>>>>いたなそんな人>ajc匿名>2chくらいの影響力だろ
観戦マップの不具合なんだから言いだしっぺが改良したマップ作ればいいんじゃないの?
あれ?意外に多いんだw なんか最近クイックでも当たらないし、話題にも上らないから、人気ないのかなーって勝手に思ってた 尉官クラスだと使ってる人少ないのかな? 最近トルコとかが注目されてて、その影に隠れちゃってる気がしてて…
まぁドイツで即IIIしてたらすぐ左官なっちゃうからな
170 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 15:41:50.65 ID:/AEQGcus
ドイツって、ジャーマンタウンの農民達って入れる?
観戦マップとかは関係なくて、リプあり限定で起こるバグだけどな。 ブラウザゲーのみだったかは忘れた。
リプあり限定のバグいろいろあるんだな。 オリノコで、川渡れる浅瀬のとこに建物たてれるようになるバグがあるが、 他のマップでも浅瀬に建物たつマップもあるかもな。
>>170 あれはチーム戦用らしい
眠気とかh2hデッキにも入れてるけど
あとあれだ。
今のところAJC大会で利用を禁止されてるバグは
・漁船での農民退避
・探索者バグ
この二点。他にもあるかもしらんが。
要は「プレイヤーが意図的に再現できて、かつ使った側に利益があるもの」
っていう基準なんじゃねーの?
守護者バグも該当するけど、既にテクニックになっちゃってるからなあ。
バグミンや駄々漏れオーラも不可抗力的な物だから禁止っていうのはやりづらいと思うが。
それと
>>156 みたいな
>1つレスついてたけどあんなのに返す必要ないかなと思ってなぁ…
ってyo-kanさん(でいいんだよね?)が思うなら、AJC見てる人も同じように考えててもおかしくないぞ。
問題提起にでもって思うなら付いたレスにはしっかり返すべき。
煙が立ってる場所に人が集まるもんだ。
正直雑魚が何言っても雑魚の意見にしか見られないからな、まつじゅんとかが意見してくれてるってのは彼らが大人だからだし
前から気になってたんだけど守護者バグって何のこと? 一定範囲以上守護者が追いかけないこと? それともたまに守護者が動かなくなること? 多分174の文脈的には前者なんだろうけどこれって仕様じゃないの? どこまでも追いかけたら馬で殴って逃げ回りながら 射程兵で守護者殺すのが今より楽になってしまうし 軽騎兵引き撃ちで近接の守護者無傷で殺すことも出来る 相手も同じ事できるわけだし現状で問題ないと思ってる チート的なものやマナー的に微妙なわけでもないし もしまったく違う事をさしているならすまんかった できればそれを教えて欲しい あと師匠オーラバグってリプ有りだと起こるのね知らんかった まけいぬさんが観戦マップだと起こるっていってたけど 自分で観戦マップでCOMとやっても起きないからあれ?と思ってた 普通のマップでリプありで試したら確かになった なんにせよ故意に起こせるってことだからこれは結構まずい気がする 中華の該当テクの使用禁止とかしてもそこまで影響ない気もするけど どうなんだろ? ウルミンは…うーん
なんでより公平なルールの話で知名度やゲームの強さが関係するのかマジわからん… どうせドイツの少佐なりたてなんて星の数ほどいますよね
>>176 死んでいてHPが100に到達していないのに視界が取れていなくても復活してくる事
やり方は書かないけど、どう見てもバグ利用。偶然起こってしまう事もあるだろうけど大半は故意
あれを仕様って言うのは頭沸いてるとしか思えない
君が言っている財宝の守護者の話は無印で早期に発見されたバグだが、運営も直す気も無しにあれを仕様としたと推測される
どちらかと言うと、テクニックとして紹介されていたし、何の修正も無い
運営がつぶれてから広まった探求者の復活バグと違って治すタイミングは幾らでもあったし治せないバグでもない
バグやバランスと聞いてファンパッチを思い出す
ゲームの強さが発言力に影響するのは当然だろ 誰の意見でも公平に聞いてもらえて正しいと思われる方向に 議論するとか無理だから諦めたほうがいいよ 発言力を強くする方法は上位プレイヤーになるか 人気配信者になる、offで人気者になるとか方法はないわけじゃないと思うが まあ運営に参加が一番いいかもしれん
探索者バグは日本人でも平気でやる奴いるからなぁ
トルコとかで交易建てる前に警戒して殺したのに気づいたら交易マーク増えてるとか割とある
普段リプとらないから証拠もなく文句も言えないんだけどね
知り合いにやられたときはちょっと唖然とした
>>177 そういうレスはスルーでいいと思う
っていうかあのAJCCの名前偽者だと思ったら本人なのかw
>>178 財宝の守護者が戻るのは完全に仕様だと思うんだけど(西洋の探索者の性質から言っても)、
ES側があれはバグだったって言ってたの?
それに基本的には「強い=ゲームの本質をよくわかってる」って事だから説得力が全然違うしね AOE3は知識だけあれば腕が一般以下でも大尉や少佐位までは余裕でいけるゲームだし、システム的な事語りたいならそれ位まで上げてきたほうがいいね これはAOE3に限らずどのゲームでもそうだけど、上手い人の意見=説得力があるって事だよ 一部例外の頭おかしい人も居るが、そういうのは他の上手い人からも総スカンされてる
>>181 HP全快になって戻るのは正常
戻ってる最中に一定の範囲外から攻撃を加えると、へんな方向に少し動いて止まるバグの事だよ
>>183 それも含めて仕様なんだと思ってたんだけど、実際のところどうなんだろう
今までのAOEシリーズでは野生のユニットに視界外から攻撃すると逃げるって仕様だったのもあるし
>>177 匿名のゲームやってるかどうかわからない人よりは説得力あるよw
食いつきが悪いのはみんながあまり興味がないとかバグを知らないとかじゃないの
俺も知らんし
>>181 交易は農民でも建てられるから下手に探索者バグ使ったと断定しない方がいいわよ
微妙に話がすれ違ってるけど探索者バグは知ってる 探索者バグは仕様だなんて思ってないよ(ていうか176でまったく触れてないよ) 176は183な答えが聞きたかったことだったんだ で183の奴も仕様だと思うんだけど 中華アステカスーの探索者に出来ないからアンフェアといえば そうなのかもしれないけどね
>>184 あれは明らかにバグの動作だろう
動作的に逃げるなら元の場所に逃げてHP全快すればいいのに、わざわざランダムに少し動いて動かなくなる。これが仕様だとしたら作った人イミフ過ぎる
ただ浸透しすぎたのと、それがいい具合にゲーム性上げてしまった(暇なTの時代を忙しくさせた)からES側が治さなくて現状維持しただけで
>>187 ごめん、
>>181 は
>>176 の1行目をなぜか守護者バグ→探求者バグと見間違えてたしゃべってたわ・・・
ややこしくしてすまん
×ごめん、
>>181 は
>>176 の1行目をなぜか守護者バグ→探求者バグと見間違えてたしゃべってたわ・・・
○ごめん、
>>178 は
>>176 の1行目をなぜか守護者バグ→探求者バグと見間違えてたしゃべってたわ・・・
もうだめだ、早いけど風呂はいって寝るwww
まつじゅんがRTSを普及したいという動機でAJCを運営している以上 AJCの大会が行き過ぎない範囲で人気プレイヤーに迎合するのは当然だよね
まぁ財宝バグは仕様と認識していいと思うがな、不利なのアステカくr・・・おっと誰か来たようだ
>>190 迎合が果たして将来のためになるのかどうか・・・
財宝のアレは禁止にするとますますアジアが有利になるが
>>166 有名とかウケるw
千戦とかやってる奴とかオレから言わせりゃキモいw
他に趣味ね‐のかよw
そんなオレはチーム戦でいきなり味方のTC柵ってます もちろんゲート無し この前の大尉のキレかたまぢウケたww そりゃ相手一等二等のコンビ相手にボコられんのはムカつくかwwww
質問なんですけど 今まで日本の2Rばかりやってたんですが、そろそろ他のオーダーも覚えたいと思ってポル同盟スタート練習したら全然勝てなくなった。 ポル同盟って操作量多い割に2Rよりも弱い場合が多い? ちなみにポル同盟の手順は即領事館→全力で木を106まで回収→その後は肉回収です。 カードは資源回収に優れる農民2を切ってます。 最初は天の神を使用してたんですけど、農民2の資源回収量を上回るには200分÷社数だと聞いたのでやめました。
>>196 そもそもなぜポル同盟を結ぶかわかってるか疑問
財宝バグは完全にバグ バグの不正利用は公式で禁止すると明確に記載されている でも、みんなやってるからOK 視界拡張とか違法UIMODも、みんなやってるからOK 探索者復活バグは、今はやってる人少ないからNG でも、みんなやり始めたらOK > (7)その他禁止事項・注意事項 > * 【REがチートと見做している違反があり、そのままゲームを行った場合は原則失格とします。】 AJCの大会ルールのこれは、REがチートと見做す=公式発表のあったバグだけを指す だから、財宝バグ、漁船バグとか、探索者復活バグ、ウルミンバグ、師匠オーラバグはOK > 探索者復活バグは、リプレイを確認し意図的ではないと判断されたとき一度目のみプレイヤーに対する注意のみとします。 ただし、探索者復活バグについては、別記されてるとおり禁止
そもそもそんなくだらない揚げ足取り言い始めたら公式はほぼ存在しないって話でな
>>197 2Rに比べて序盤は軍量でないけど後半の伸びが凄いという認識ですね
>>198 公式ってチート対策とかBANとかやってるっけ?
>>196 ・・・悪いことは言わないから自分で得する資源量と入手する資源量計算しなおせ。
どっちが強いかは相手の出方次第、基本的に日本は自分から戦術選ぶ立場には無い 理由はラッシュされたら耐えられないから 社ブームで勝てないてのはつまるところ相手の戦術の見極めが未熟ってことだろう 1枚目天の神切る理由とかはAJCにアドリブちゃんの解説有るからよく読め
漁船に農民乗せるのは仕様だろ
・農民2の資源回収は0.67×2=1.32 ・天の神は社1あたり+0.07だから農民2の約20分の1の効率。 ・社の建設費用が木31減る。 ここまであってる?
>>169 確かに即3強いのはその通りなんだけど
『即3カード連打』しか語られないのが寂しいというか…
ベルさんのスペイン槍サーティーンとか、とんかつさんのフランス即3キュイ濁みたいな
実用性は一歩劣るかも知れないけど、面白い戦術みたいなのが語られないなと思ってさ
それに、2R が強い文明相手だと即3成立しない事も多いしね
>>206 社の建設コストが30減ったとする。5件立てれば木150浮く。
ポル同盟と天の神で社一軒75なので、社5件建てれば社2件多く建てれる。
普通社ブームならオーダーによるけど10〜20軒は立てるので町民2≒社3
ということを考えれば町の人2よりかなり有利。
ブレンとの比較だと小屋の回る数が増えていくのが2分ほど速い代わりに、
山伏が出ない上に、社ブームなら資源上序盤木材箱をきらないといけない
こともあり、テキサスシベリアといった自陣が硬いマップ以外ではラッシュ文明
以外でなおかつ即3も微妙な文明以外には使いにくい。
209 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 00:02:26.08 ID:+ltmthnA
財宝者バグって、近接財宝守護者に攻撃一発入れて逃げると、守護者が 追いかけて来て、で、追いかけるの諦めて引き返す時に、再び一発入れてやると 相手が逃げ惑って回ってくれるから、そのまま3、4発打ち込めるバグ?のこと じゃないの? あれ無くすとマジで西洋何にも財宝取れなくなるんですけど。 イロコイ除くチーフアジア文明では近接か弓矢モーションで出来ない テクだから、マジで西洋不遇是正に一役買ってる天恵みたいなバグなんだけど。
むしろアジアTWCの探索者が強すぎる。公平性って言えばそっちのほうがバグレベル
西洋は最初から探索者カード切った状態ならバランスいいかもな
でも、その財宝守護者バグのせいで、1の時代の、探索者強化+犬カードの有用性が無くなった 開発側は、財宝たくさんとりたければ、このカード使ってねと用意したのに バグ技使えば、こんなカード使うことなく、大物財宝とり放題だからな で、1の時代最初のカードは、入植者カード一択でしょ 入植者カードのないロシア、ポルを例外として
特に英仏がそう思う。 何で強打攻撃やら回復やらにわざわざカード一枚要るんだと。 隣の文明は開幕から馬に乗ってる癖に。
というか先住民とアジアは明らかに西洋の財宝テク込みで調整されてるだろ あれがなかったらゲームにならんわ しかもあのテクは運も絡むし操作も必要なのにアジア先住民はほとんどテクニックいらないんだからな
それでもOPトルコさんなら
日本の探索者は西洋の守護者ショットで死ぬようになるべき
日本の探索者でもできるぞ 大抵、2回引き撃ちしてスタンかませばほぼ無傷で狩れるから恩恵は低いが
>>212 いやいや、最初切るのはどの道町の人だろ。
ロシアは飯箱、ポルは俺的には毛皮商、でないと2入り遅れるじゃん。
スペインみたいに本当に入用なら2時代進化中に一枚分空いてるから
そこでしっかり切ってるよ。ゲーム上大概のオーダー決まってる中、あそこだけ一枚分空いてるんで。
あと町の人金生産で飯がストレートに溜まるオランダ、自動生産のトルコ、
どっちも1時代なりに有用なカード選んで切って、少しでも早く搬送して貰う。
まあ二枚目を2入りまで待つオーダーもあるけどさ。
>>196 日本しか使わないから勝てないんだろ!
日本メインでしか使わないやつは爆発しろと
いつも思う俺フランスとポル使い
どうせならスペイン使いが言うと言葉の重みが違う
イロコイチーフのショットもなんで初期装備なのかわからん
フランスとかマスタークラスでも使用率めっちゃ高いじゃん。 普通に強い文明なんだけど。
TWC文明の、守護者を味方に引き入れる能力もなぁ。 西洋だと、守護者付きチーフに絡まれたら、ほぼ絶望じゃん。ショット残ってて、近くに農民いるとかでもない限り、経験値ボーナス状態。
マスタークラスの操作量と知識がないとどっちつかずでなにもできずに終わるけどね
この前対戦してて気付いた。 スペインはカード到着したら犬の町の人マイナスボーナスを 撤廃してくれたら強くなると。 敵の町の人が悠々と肉場を歩き、後ろから可愛い犬達を石弓が打ち殺していく様を 眺めながら、そう思ったんだ。
よく大佐将官クラスでの各文明の勝率引き出して「だから〜は強文明」「〜は弱文明」っていうのを見るが、 まず前提として大佐とか将官は操作量が尉官や少佐と違うという事が考慮されてない気がする 操作量が一定以上あると強い文明とか一杯あるだろ 少佐までのnoobに「お前な、このデータを見る限りこの文明は・・・」なんて言えないはず
>>226 少佐どころか観戦専門が一番多いであろうここでそれをいっても・・
AMP100いかない人でも中佐とか大佐クラスになれるんだから操作量はそんなに関係ないと思う。 勝てないひとって明らかに意味不明なオーダーをとる人が多すぎる気がする。 というか勝率を基準に強弱を考えないなら何を基準に考えればいいか教えてくれ。
esoにつないだらかってにパッチがあてられる まず質問する前にテンプレ読む これ基本
フランスは上級が好むからとか使いこなせれば強文明って言うけど 上級でも他文明と比べるとフランスの勝率かなり悪いよ 格下には安定して戦えるから選びやすいってだけで勝ちやすいってことはない
今スペイン超見直されてきてないか? たぶんトップ10%とかそこらだけだと思うけど
さむわいず大会で「スペイン最弱」が事実上認められるような流れになったし 自信在る奴が俺は違うけどねって反応してるだけじゃね
大半は負けたとき言い訳できて勝ったらpgrできるからだけどな。あとRP補正
メモ帳の出し方を忘れたので、ちょっとたまたま出ていたこのスレに メモしておきますね^^ カード兵器庫有用文明リスト ・スペイン スペインはトルコと並ぶ西洋速攻文明である。特に序盤のピークにどれだけ 全力を注げられるかでその後が決まる。 そのスペインにとって、時代3に歩兵の胸甲が研究できるなんざ冗談にも ならないのである。 教会テクとセットで、是非とも入れておくべきである。カードの早切りボーナスに 任せて、木700を後回しにしてでも先に搬送しておくべき。 ・オスマン オスマンはスぺ(ry イュ二のHPが260になる。プロフェッショナル砲手によってアブス砲のHPも上がる。 うそです。アブス非適用。製作者はアホ。対歩兵施条は適用される。 交易所に任せて(ry ・ロシア ストレレッツのHPが大貴族と合わせてほぼ100になる。対歩兵施条、マスケの 対馬ソケット式銃剣など、植民時代の馬対策としても得る物は大きい。 ちなみにロシアマスケは攻撃力下げたんだから対馬倍率調整すべき。
>>230 返信どうも。
キャンペーンやってるんで気づきませんでした。
1.14まで当たるんですか?明日やってみます。
マイクロソフトのページには1.12までしか無かったもので・・・。
アブス砲は火打石が適用されてた すまんかった
>>235 多少はゲームをプレイしてから書き込もうな
対歩兵旋条はアブスだと*1.5→*2.5だから強いぞ たとえばセポイ相手なら使用前は4発必要だが使用後は2発で倒せるようになる
>>238 スパニッシュブレンだお(^p^)
時代2押した後木300搬送して交易と戦士小屋。
交易はスペインの経験値だからあうあう
教会→兵器庫とかで兵器庫研究の資源溜める時間要る
フルうpすればロデは植民でHP200越え。マスケも200越え。槍も180位。
要塞でスカミ出される前に相手の戦士小屋壊し
またはスカミ出されるまえにランセロ先生呼ぶお
後は偉い人がオーダー作るの待つだけ
唯一ネ申エンテイ様にフレアドライブが入ったっていう
やっぱそんなに強くなかった(^p^)
ポケモン厨でその顔文字ってだけで大体特定できるな
>>226 それより勝率は当てにならないとかいって俺たち弱い西洋同士をアピールするドイツ使いとかが嫌だな
フランスは使いこなせば強いとかいってるけど下士官同士なんだから1600〜1800の勝率でいいだろ
明らかにドイツが有利だよwしかもお前が叩いてる日本中国より対ドイツの方が勝率低いよw
そりゃレートが2500くらいある人が言うならまだわかるんだけどさあ
上位でスペインが見直されてるって大体使ってるの外人FP位じゃね?
塗油だ、塗油を使え 犬x塗油x宣教師=破壊力
> 44 名前:名無しさんの野望 投稿日:2010/03/18(木) 08:48:39 ID:wngr+Opu
>
ttp://www.robotentertainment.com/Blogs/Detail/anniversary >
> We’ve worked hard on our two unannounced projects,
>
> AOE4? キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>
> AOE4かAOM2か、AOCリメイク版か!?
> 49 名前:名無しさんの野望 投稿日:2010/03/18(木) 09:06:39 wngr+Opu
>
>>46 >
> > We know one project is based on new IP, but what about the second?
> > Could this be based of already existing IP such as Age of Empires or
> > Age of Mythology or is it also another game based on new IP again?
>
> 一つはオリジナルIP、もう一つは不明
> まだAOE4の可能性は残されてる
1.AoE Online
2.Orc Must Die!
REが1年前に言っていた、開発中の未公開の2タイトルはこれで決定か・・・
あぁ・・・・、AoE4はどこへ・・・・?
砲兵作成速度upのカードってあまり見ないけど、トルコなら使う価値あるよな? アブスもそうだけど、工場からの作成速度が上がるのも大きいと思うんだ。 そして、大型射石砲は、ちくわよりも、ちんぽとかの方がしっくり来るね。 ちんぽ出すとか、ちんぽ切ったとか…。
とわにゃん愛してるよおおおおおおおぉおぉ ペロペロ
>>249 チーム戦でならありかもしれんが
クイックなら微妙かなあ
工場だと作成速度10パーアップ程度だし
アブスは高額すぎて大量に作るような兵じゃないからなあ
貴重な2のカードの枠つかわれると考えれば微妙だと思うけど
オークじゃなくてストレだったらよかったのに
>>249 砲兵生産速度アップはフランスポルで真価を発揮する
歩兵生産速度アップと合わせて0秒ペタードが完成だ
探索者がはまって動けなくなるとは終わりすぎだろ どうしてこうなった
安心の煙玉 てかもう探索者に煙玉標準装備でよくね
AOE3オンライン早くやりたいぉぉぉ 心待ち通しよぉぉぉ
あれに期待するとかどんだけだよ
早くAOCのリメイク出せオラァァァァ
まつじゅん今夜はあやかと合コンか
264 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 20:24:11.79 ID:+ltmthnA
オークってことはケルト神話、おでんのゲルマン人の神話じゃなくて がリア人の方の神話か。 ウェルキングゲトリクスがAOE1時代に出てたし、ようやくAOMにケルトとローマと メソポタミアを出す気になったか。
どうみてもアクションゲーに見えるんだが・・・
RTSって本当に日本以外では人気なんだろうか?
「好き者に人気」これに尽きる 外人はやっぱりFPS
外人はブリザード製のRTSが好きなだけじゃね? DoWとかCoHもそれほど人気ないしブリザード製というブランド力がでかいんじゃないかな
ブラガンサの家
ブラガンザの家なんか入れてないな
とわにゃん、えあーにゃん配信はないのか^^
オスマンばっかりじゃねーかこのゲーム もうやってられんわw
糞強い 操作量いらなくて楽 ディスられにくい西洋 3拍子揃ってるから仕方ない
トルコOPすなぁとか1年まえはネタだったのにな
マンオス強いけど対策はあんじゃねえの?
別に勝てないわけじゃないが、確かにオスマン多すぎw
本気で何かを変えようとしたい人は IRCとかtwitterでもアプローチして直接提案してみるしかないな フォーラムでのトピ立ては議論の域を超えない 今のフォーラムの議論は2chあがりのような訳のわからない議論のおかげや まじめなものでも匿名の荒らしによってあまり触れたくないものという認識になってしまっていると思う フォーラムでまじめにやろうとしても一旦様子をみたりするひとおおいだろうから そこまで内容の濃いものを求めてもいけないと思う
弱文明を上手い人が使ってAJCの大会等で結果出す→「〜は弱い弱い言われてるけど内政的に〜カードが〜ユニット的に見ても決して〜」 ↓ 少佐や尉官や下士官が真似して使い出す ↓ 総体的にその文明に当たる回数も増え、負けも増える ↓ 「最近〜ばっかりと当たる!!〜OP!!」
前の配信者に対するトピックみたいな曖昧なものじゃなく 今回の事に関しては真剣に議論した方がいいことだと思うから 匿名投稿はなくしたほうが絶対いいとは思うな
ドイツだけ大砲禁止にしようぜ! ドッペルとウーランで大砲守られたら時代2で返す手段がひとつも無いんだが・・・ セポイ50体ソワル15体揃えてたけどウーランドッペルに守られてる大砲3門+スカミ6体の前じゃ意味が無いな・・・・ しかもアーグラ城砦で大砲壊せないとかマジ泣けてくるわ・・・ アーグラのHP10.000にしろっての。
インドかよ ザンブでもなんでもあるだろ
ドイツファルコカードないのに大砲3門そろえられてる時点で・・・
個人的にはスペイン復興を掲げてるこの頃。 ダメなのは確かに一杯ある。兵器庫教会入れても、更に問題があった。 カトルファージュが木で呼ばれること。長槍が矛槍の代わりをやってて、 一番難儀するのが建物への火力不足。それを穴埋めするのが時代3に教会で 呼ぶ矛槍なんだが、中心増設分の木箱を丸々食っちまう。 お陰で時代2に木箱600700金箱700肉箱700入れなければならず、兵強化教会 兵器庫入れて満タン。おかしいな兵カードが一枚も入らねえぞ。 せめて兵器庫カードが1の時代にあるか、4時代に木箱1600あれば解決するのに。 あとロデレロ先生仕事して下さい。攻撃力も攻城力もたった10て、 バカじゃねーのこいつ。
弱キャラ厨はいくらでもh2hでスペインつかっていいけど チームでスペインとか使うのはマジでやめろ お前の自己満足のためにほかの5人全員つまらないゲームになるんだよ
チームスペインはそこまで弱くない
間違いなく一弱だが
チームだと決定的にお荷物ってわけじゃないが 別にスペインだからありがたいってこともないよな
俺の中ではアステカが最弱なんだが
アステカは使い手次第 3以降のスペインは決定的にお荷物だし、 その分2が強いってわけでもない 佐官レベルのゲームしてるお前らなら常識だろう
宣教師ディスってんのか
一弱だがゲームを決める程の弱さでもない 内政は最初から最後までまあまあ、軍も四中盤以降なら宣教師が強い ただ序盤の軍だしと三おしTC増設or四入りのタイミングに相当鍛錬が必要だと思った 木材進化高速進化が無いのが今更言うまでもないがかなり痛い
まぁ、重カノンやら小型射石砲が人口枠ギリギリまで出た状態で油塗ったら強いかもな。
3入りして他の西洋文明がスーパーサイヤ人になってるのに スペインだけせいぜい3倍界王拳ぐらいで頑張ってる感じ
チームアステカとかどう見ても強い気がする
アステカはつえーよ チーム農民3とかあるし一人で海制圧できるし
black_fireとかtanuki55のチームスペインは強いぞ
>>296 使う人間が変われば強くも弱くもなる、そんな事は当たり前だろ
スペインは何をするにも他文明の劣化版になってしまう
唯一輝ける可能性があるのは犬での前線荒らしぐらいか
スペインでできることは他の文明でやったほうが楽だし強いだけだろ 犬とロデレロと宣教師には夢はあるけどね
299 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 04:45:34.14 ID:2qcsxMnG
>>290 >>292 NRでやれ
>>297 あとはアルカイック積んだ特殊な作戦だけだよな本当
>>293 の例えが的確すぎてワロタ
セル編の天津飯みたいなもんだな
h2hで弱キャラ使ってる俺かっけーするのは自由だが3v3で乗り込むなよな
まあ結局は使い手次第だし足引っ張らないくらい使えてるんなら何使ってもいいんじゃないかね? 同程度の階級だと強文明使ってる人より弱文明使ってる人のが基本的にうまい人のが多いんだし 結局弱文明を使っている奴が足を引っ張るってことにはあまりならんだろう。 尉官部屋とか下士官部屋だとちょっとどうなのかわからないけど。 弱文明使ってる奴は3v3くるなってのは傲慢すぎると思うな。
足引っ張らないくらい使えてるなら な 足引っ張らないくらい使えてるなら 誰も文句は言わん
じゃあスーメインで使ってる奴が3v3に入れないのは傲慢じゃないのか?
スペインで戦えるほど上手いなら他の文明使えってことだろ
ロデレロがドッペル並の攻撃範囲と荒城能力あればなぁ・・・
ドッペル先生みたいに攻城60とは言わない。だがせめて30、いや20はあっても良いだろ。 10て、今時石弓ですら攻城8なのに。 カードでいいから攻城能力うpして欲しい
ロデはジャガープロウルみたいに重歩に対するボーナスがあったら長槍兵との差別化が図れたのに・・・
IEだと重歩なボーナスあって超強いんだけどな…
NOOBな質問かもしれないけど、なんでマスケを馬に当てるとき 近接モードにするん?馬に食いつかれたら自動で近接に切り替わらないの?
マヌケな質問だな、マスケは近接してれば自動で切り替わる が、少しでも離れてると射撃になるから、接近可能ならできるだけ手動で近接にするべき 射撃と近接で与えられるダメージが倍以上違うからな
それで馬を下げられてまぬけなマスケが近接モードでうろうろするんですね。 というか近接にしたいなら槍だせばいいじゃん。
そうなんか、でも馬操作巧い人相手だとくるくる歩かされて泣けるよね
槍は遊兵化しやすいから心理的にあんま出したくない
え・・・・・?
他のレベルが低すぎるんだよ プロの世界では彼もその他大勢レベル
ネタで言ってんのか?
>>313 強すぎワロタww
日本人のトッププレーヤー集めて、こいつと14文明ランダム対戦会やれば盛り上がるだろうになぁ
むしろネタじゃ無かったら何だと言うのか
>>317 普通にガチ勝負やってほしい
きっとボロ負けだろうけど、それを乗り越えないと強くなれないわけで
ネタで言ってんのか?
新規が増えたんだな 良い事だ
>>319 PR30代のただの一般プレーヤーじゃん
どこが凄いんだか?
しかもチーム戦オンリーっぽいし、h2hなら実力佐官クラスといったところだな
よくいるよな、味方が強いだけで、レートあがっちゃって、自分が強いと勘違いしてるやつ
どうせ、
>>313 が本人だろ、本人乙ww
サムはいい人だよね、英国紳士だよ
>>322 MAXPR51が一般プレイヤーとかマジで言ってるの?
他のプレイヤーの勝率と見比べたらコイツがどんだけ強いのかわかるはずなのになw
さすがに釣りだろ
コンだけ強いサムもAJCLじゃボロボロだったよね。 AJCはどんだけ層が厚いんだよ
1v1と3v3一緒にしてるのは何も知らない下士官ですってのを吐露してるようなもんだぞ
ネタにマジレスとかお寒いレスになったもんだな・・(キリッ
>>326 あれはチームメイトが・・
仮に社チームに入ってたら色々ヤバかったと思う
やっぱ将官と左官レベルの差を感じたわ
あのアブスは化け物だったな 常に軍トップで負けた時点でもまだ一番多いというふざけた状況 サムのいないところで戦い続けた鬼の作戦勝ちって感じ
どこまでがネタなのかわからなくて困る 最近よく見るほぼ無敗のSalmientって人は外人なのかね
333 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 21:44:53.34 ID:D6g5+9aT
pest list にいれろ
>>333 まぁまず直接いってやれよw
たしかにやってることは酷いと思うけど
日本使いでしかも下階級狩りとかカスすぎw
クズすぎワロタ
338 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 22:11:52.69 ID:D6g5+9aT
リストはフレンドの方しか使いません
>>335 kickしては居るんですけど
タウント21とか残していったりあまり効果が無いです XD
久々に清々しいほどの屑を見たww
[ ガキの使い ] って昔は、今の和心みたいな入門者向けギルドの代名詞だったのに 今じゃ、クランぐるみで初心者狩りとか、落ちぶれたな
こういう奴の古い戦跡を眺めてみると 当時同階級だった連中が上達して中佐とかになってるのに 雑魚狩りして少佐のこいつはなんなんだろうって気持ちになる
>>333 戦績見ると雑魚狩りでPRあげてるみたいだし恥ずかしい奴だな
格下としか対戦してないなwww
>>338 リストはフレンドと迷惑リストの2種類あるってわかってるのかな?
迷惑リストのほうに迷惑な人入れておけば
>>338 がホストで部屋たてたとき
こいつは2度と部屋入れなくなるぞ
>>333 クソワロタwwwwwwwwwwwwww
腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwwww
対人ゲーはこういうクズが居ないとな 擁護するわけじゃないけど
スペインさんすいませんっした チームだと強いカモです
チーム戦は、一人?だと勝負にならんな
ごめん、晒しとか興味ない俺でもこれは吹いたわwホントに雑魚狩りしかしてねぇw
レート詐称してないんなら、どうでもいいだろ。 階級高いやつとやりたくないなら、やらなきゃいいだけ。 うるさいのは、ペストにいれたら、入ってこれない。
階級高い奴と遣りたくないなんて言ってないじゃん こいつがクズかどうかだけ、久しぶりに痛いの見たわ
下の階級とだけやってなんでくずかわからん。 いやなら下のやつはやらなきゃいいだけだろ。 嫌でもやらされるなら別だが。 クィックだって、レート差は選べるだろ。 上とだけやろうと、下とだけやろうと、そいつの勝手。 他人がとやかくいうことじゃない。 もしうまくなりたきゃ、そういうやつに勝てないとだめなのだけはたしかだ。 うまくなる、ならないも、そいつのかってだがな。
それでも言わずに居られない これはひどい
流石にひでぇだろw
新人嬲って楽しんでるような奴がくずじゃなくてなんなのか 嫌ならやらなきゃいいと言うのは確かにそうだから 第三者が介入するべきではないとは思うけどね
はたから見ても屑だろw
noobって書いてあるのに入ってくるならその人noobなんだろ
人間的にnoobだなw
こういうマナーの問題こそ、AJCのフォーラムで取り上げるべきだと思うよな
まだよくわかっていない新人をぼこるのは さすがに雑魚狩してる俺でも引くわ〜 2、3階級下までを狙うのが紳士の嗜み 嫌ならやらなきゃいいとか言うけどどれくらい差があるか まだ理解してないくらいの新人にはそんな判断できないだろ それを逆手に取ってぼこってるからタチが悪い
おっとまけいぬの悪口はそこまでだ
格下狩りはまだいいが階級詐称と初心者狩りはちょっとな
>>354 コイツのやり方には美学が何一つ見当たらねぇから外野にチャチャ入れられる。
ただ単に弱いものと当たってそれに勝って満足感を得るプレイやってるとしか思えない。
だから他人の勝手だとしても話題になる。
点壁w
しむしむに振り回されて困惑するエアーマンがかわいすぎてたまらん
368 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 01:59:16.85 ID:dImmkUVx
えあーにゃんいいな^^
とわわとえあーまんってなんとも言い難い可愛らしさがあるよね 二人で仲良く実況解説してる時、おじさんのここ、もうこんなんだよ状態
ネタでもきめえw
Kishiou「中に出すぞ!!!!エアーマンコ!!!!」 えあーまん「こいkishiou!!!アッー!!!!!!」
えあーまんは誰にでも腰振るようなビッチじゃないです
みんな引くから止めろやカス
イロコイは3種資源箱をちゃんと全部削除するべき。 特に2時代の金600箱が余計。あれだけでセミFFができるから速攻しながら 進化できるようになる。 ちゃんと文明特性通り、1時代の300箱も2時代の600箱も削除汁。 あと農場の習慣カードもOP過ぎる。あのカードも消してくれるなら、イロコイの木工細工を 2時代に持って来てもいいと思う。
このゲームはもっと肉があってもいいはず 基本的にラッシュ文明が強いのはそのせい。
イロコイは初期トラボイいらんだろ あれのせいで普通の文明ならかなり苦労する即交易とか幅広いオーダーが許されてる だいたいイロコイには1からトラボイつくのに、ポルトガルはなんで1から幌馬車ねーんだよw
アニメ観て寝るつもりだったshmrasさんは結局何時まで起きてたんだろう? あとトワイライトさんは所ジョージが大好きらしいぞ。
晒しスレへどうぞ しかし悪 即 斬ってかっけーよな
>>378 こんなのが居るから他の日本人が外人に煽られるのかな?可能性は低いが。
俺もクイックよくやるけど 「HIROSHIMA NAGASAKI gg」「タウント21」って言われたりするからな
日本人はこの手のすくないし忌避感つよいから余計目立つんじゃなかろうか
どの国の人でも煽るやつや升やる奴はいるだろうし気にしてもしょうがない
確かに、肉資源を求めてウロウロするのは、時代背景とも合っていないよな。 畑はまだしも、家畜が空気過ぎる。牛進化とか罠でしかないし。
荒れてるけど今日もとわわが可愛いので僕は幸せです
とわにゃん、えあにゃん配信はまだかな^^
牛進化を馬鹿にするな カステカ進化よりマシだろ
牛+家畜小屋もしくは家畜小屋コスト90%offだったら考えてもいい
マスターレベルの大会でも見かける牛4進化>>>>>>>>>>>>>チーフHP20%アップ進化>農場効率10%アップ進化
すんません ひとつ質問なんですけど H2Hのフレアって相手に見えるんすか?
元々羊、牛、山羊、ラマ、水牛など文明ごとに種類違いに最初から作れれば 良かったんだよ。 ただし肉生産じゃなく金生産で。実際中国は最初から作れるのは山羊じゃん。 それで、羊山羊ラマは金100、牛系金150で、時代3に畜産業者とか言うカード 作って家畜のコスト1/10にすれば良かったんだよ。 そもそも何で先住民全員に縮充工場があるんだ。
牛4じゃなくて牛9、しかも時代2じゃなくて時代3だったんなら考えてもいい どちらにしろ時代2に即応性の無い進化とか、作ってる奴の頭の悪さすら感じる
>>389 ここで質問しなくても
その場で相手に聞けばどうなのかわかったのに
不謹慎だがNAGASAKI HIROSHI GGには笑ってしまった
イロコイって2Rと即3だとどっちが鉄板なの?
イロコイは勝利こそが鉄板 何やっても絶対勝てる
そういや前即4何分で入れるかコンテストやってたよな。 あれってイロコイ最短何分で入ってたっけ?
ayakaとやらはいつの間にか大尉なのか
イロコイの基本は2R 下士官は全力2Rが鉄板 尉官ぐらいから資源封鎖型とか農民連打の内政気味とかFFとかいう選択肢が出てくる ちなみにFFは結構資源管理がめんどい
イロコイはだいたい資源封鎖で勝てる。オザークとか肉薄いマップなら資源封鎖でほぼ勝てる。
即3対策と資源封鎖さえ知ってれば2Rだけで少佐〜はいけるな
本気か? 本気でそう思っているのか?
イロコイは交易の有無が結構大きいから万能性はインドのほうが上だな 領事館の存在も大きいし 階級が上がるほどインドのほうがやっかいになってくる
403 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 19:42:33.19 ID:jmBso9I7
分かりました。それでは日本相手に資源封鎖して来ます
>>401 コンスタントにやれば500戦〜ぐらいでいけるだろ
>>403 日本相手でも資源封鎖はできるが
ちょっと特殊なだけで
どの文明使っても根気さえあれば少佐まではいけると思う
イロコイで日本の資源封鎖はしやすいだろう 農民が逃げない分、TC前でアエンナが突っ立ってるだけで資源封鎖になる
資源封鎖したところで引きこもって 軍作れる日本には関係ない話
アエンナ濁で桜農民と金鉱農民を封鎖するんだぞ?
イロコイ相手に日本が建てれる社なんてせいぜい3個か4個と東照宮 農民代にもなりゃせんよ
ayakaとかどうでもいいよ AJCのno.1アイドルはとわわなんだし。ぽてち食べてるだけで可愛いとかさすがにOP過ぎ
そこでまさかのポルトガル同盟ですよ
>>408 植民地民兵さえなければマセでもできるんだけどな
アエンナさんの固さマジぱねえっす
そんなことやってるから下士官なんだよ
415 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 21:14:38.59 ID:jmBso9I7
石弓のポジにしてはOPすぐる だってスカミの代わりにはちゃんと森男がいるんだろ
アエンナは肉だけで作れるし射撃間隔1.5だし間接耐性30%だし 悪いのは射程微妙なくらいで前詰めるイロコイにとっては使いやすすぎるよな 操作もほとんどいらんし
イロコイでアエンナ作ってTC前に張り付くとか 和弓で引き打ちですげーうまいんだけど・・・ カモだろそのイロコイw
射程は平均的だけど、足が速いとはいえ撃ちはじめが遅いから 和弓やグルカに引きうちされるとコスパが発揮出来ないのが問題。
速度5のアエンナを速度4の和弓で引き撃ちwwwwwwwwwww カwwwwwwwwwwwモwwwwwwwwwwwwww
たしかにそのイロコイはカモだ
本当にアエンナ使ったことあるのか?撃ち始めが遅いと追いついても 射撃間隔が生かせないから攻撃力12のせいで悲しい事態になるぞ。
馬使えよ そもそも和弓とじゃ出る数が違うしまともなイロコイならそう簡単にコスト勝ちなんかさせんよ
423 :
sage :2011/02/27(日) 23:06:42.93 ID:nVg3U9Xw
いや・・・kyouji氏は普通に上位プレイヤーだろ・・・ 叩く理由がわからん
>>419 止まって打ちあってくれる和弓としか戦ったことがないのかw
421が言ってるようにアエンナって撃ち始め遅いからLBみたいに足止めないと強くないぞ
止まって撃ち合ってくれる和弓 黙って引き撃ちさせてくれるアエンナ どっちもカモでいいじゃないか
アエンナ、セタン、の弓ユニットが強いんなら LBは最強 射程が圧倒的で軽歩にも強く、重歩ボーナスが低いとはいえ元が17あるからほとんど変わらんし、LBおP
そのkyoujiってかなり階級下の奴が立ててる部屋にも平気でイロコイで入ってくる
1.5秒間隔の射撃ユニットはマセとか流鏑馬のような例外除いて撃ちはじめが遅いのがねぇ・・・。 追いついても射撃準備モーション中にまた距離をとられてしまうのがなんとも。
みなさんさすがですね。 そんな上手くひきうち出来るプレイヤーばかり相手にしてるんですね! さすが将官です。尉官や佐官クラスだとしょっちゅう引き撃ちミスるプレイヤーばっかりです^^
今クロステーブル見てきたら日本対イロコイ0勝だったozn 馬ブレンでいけばいいはずなのにどうしてこうなった
イロコイに馬ブレンとか自殺以外のなんでもないのだが
佐官で引き撃ち出来ないのはちょっと恥ずかしい
LBはヨーマンが植民にあれば良かった。 あれは要塞の意味が分からない。
アブスいるほうが勝つに決まってんじゃん つまんない おつの人かwww
>>435 逆に2で射程26とかチートだろう… ヨーマンは射程アップ+重歩ボーナス追加とかで良いと思うが
なんかASにリプ上がらなくなっちゃったね・・・
逆に海外の人がAJCからリプ落とすとかあるのかなw
結構スカミよりLB の方が強いって言う人いるけど、LBはひきうちされたら二発目発動できないから 攻撃力半減する それ考えると弱いよ
エゲレスはLBはいいからレッドコーツを強化汁ハゲ カード強化全部3、4時代に持ってって、シンレッドラインの効果をHP+50%移動速度⁻25%に してくれお 俺のレッドコートロマンに何てことしてくれたんだ
何十回といわれてることだけど LBが強いのは打ち続けられる環境と十分な護衛があるとき 2のTC周りでの防戦や3でドラや槍に囲まれての戦闘(平野だとそれでも辛い) それ以外は本当に機能しない
護衛なしの軽歩が弱いのは当たり前のことだな
帝国主義時代のインド統治がどうこう言ってる時にロングボウ男出されても 萎えるよウワーン
アエンナさんが敵TCを責めてるのは間違った使い方です
>>424 もともと強文明厨で、H2Hではイロコイ、チームでは日本とイロコイしかまともに使えないから嫌われる事もある。
でも、その2文明を使ってる限りでは普通に強いプレイヤーだ。
kjjj
新文明【異界からの訪問者】 新大陸が混沌とした戦乱に包まれていく中、それは突然空から煙を上げつつ降ってきた。 荒涼とした台地に堕ち、砂埃を巻き上げる。 風が吹くと、そこには銀色の円盤が突き刺さっていた。 空を見ていた原住民たちはそれぞれの部族によって大きく反応が異なっていた。 我らが部族の神が舞い降りたとする者。 この世の終わりを告げる悪魔の使者だと言い、終末を予言する者。 欧米諸国の技術による物だと言う者。 各部族には様々な噂が飛び交い、小さいながらも、しかし困惑を隠せずにはいられない状態だった。 その円盤の正体は、とある惑星Xの調査船であった。 銀河系を調査していた最中に磁気嵐に巻き込まれ、急遽地球に不時着したのである。 地球のことは惑星Xにおいても十分とは行かないにせよ 『奇跡の星』と称され、細やかな研究が進んでいるためにかなり知られているのではあるが しかし人類との直接の接触はこれまでに例がなく、初めての事となる。 調査船は墜落のショックで機関部・通信部共に多大なダメージを受けてしまったために 地球からの離脱も出来ず、母星からの指示も受けられずにいた。 幸いにして船内の生命・環境維持装置は生きており、生き延びていくことだけに関しては問題がなかった。 現在の状況や地球の様々な情報収集を終えた乗組員達は 地球の資源を収集して調査船を修理し、母星への帰還を目指す事を目指す。 彼らの不安の種はただ一つ『人類』であった。 どのような生き物なのか。どのような考え方をしてるのか。友好的なのか、敵対的なのか… この接触は共存の道を歩むのか、それとも争いの火種と成り得るのか… そして、彼らは無事調査船を修理し、母星への帰還を果たすことが出来るのであろうか…
wwwww
文明の特徴: 町の中心の代わりに『大破した調査船』が登場する。 大破した調査船は各種ユニット生産も兼ねている。 他種類のユニット生産キューを並行して行うことができるが 種類が増えれば増えるほど生産時間が長くなる。 時代進化毎にTC増設の代わりとして 『キャンプシェルター』『ターレットシェルター』をそれぞれ増設可能。 (時代2では1つ、時代3では2つ…といった具合に) 大破した調査船の機能を分割した感じである。 キャンペーンモードの新シナリオ『Garaxy』追加、マルチエンディング。 地球征服エンド 母星帰還エンド(新大陸平定) 母星帰還エンド(技術漏洩による全世界戦乱) 母星帰還エンド(冥府打破) 母星帰還エンド(天上界打破) 母星帰還エンド(狼商団との交易交渉) 母星帰還エンド(各勢力とは無干渉) 人類抹殺エンド 地球破壊エンド(地球が真っ二つに割れる)
世界観統一しろよカス
異界からの訪問者のユニット: ・ワーカーユニット 入植者に相当する機械でできたユニット 近接耐性 ・パワーローダーユニット 近接戦闘を行うユニット 地球の生成不十分な素材で作られたために本来の性能の欠片程度も発揮出来ていない 建物・騎兵に強い ・ガンユニット 遠隔攻撃を行う浮遊した銃器ユニット 本来は有効戦闘範囲は2500kmもあるのだが、地球環境への戦闘対応データが不足しているためか 有視界戦闘程度の距離までしか対応できない 重歩兵・軽歩兵に強い ・タランテラユニット 多脚による安定した機動性を誇るユニット 地球の生成不十分な素材で(ry 地球環境への戦闘対応データが(ry ・セントリーユニット 生産数制限のある哨戒ユニット、ステルス可能 多少の攻撃能力もあるが攻撃力は低くダメージボーナス無し ・キャノンユニット 大砲ユニット 広域攻撃用プラズマ弾・対歩兵用ナパーム弾・対建造物用破砕徹甲弾を使い分ける事ができる 非常に便利なユニットだが生産コストがとても高い
なんなのこれ? 「ぼくのかんがえたさいきぉうぶんめい」?
その状況設定だと 大破した調査船が破壊されたら 乗組員の生命維持できなくなって おつってことになるのか?
一定の資源消費で宇宙船の各機能を修理することが出来る ・通信機器修理 通信部の修理によって近隣の惑星や友好種族に援助を求めることが出来るようになる ・生産ユニット改善 各ユニットの生産速度上昇 3段階(10%→20%→40%)まで改善できる ・動力機関部修理 帰還のための修理を行う 殆どのユニット・建物の各能力が微量アップ 多段階に分けて行う上に総消費資源が絶大 シナリオモード最終章でのクリア条件の一つでもある ・毒物散布 条約で仕様が禁止されている毒物を精製し、散布する 一定範囲内の生物ユニットを即座に殺害する シナリオでのみ1試合で1回だけ使用可能、エンディング分岐条件の一つ
援助一覧: ・救援物資転送 友好惑星からどれか1種類の資源物資を転送してもらう事ができる 1回のみ使用可能 ・狩猟戦闘民『プレデター』への呼びかけ 戦うことを自らの存在意義とする種族へ呼びかけ、戦いの場に招き入れる 身体能力・技術力共に未知なる点が多いのだがその戦闘力は計り知れないものがある 個体によって得意な攻撃や特徴が異なるが、どのユニットも戦闘においては非常に強力である 今この時こそまさに狩りの時間…戦士たちは名誉のため、殺戮の宴を繰り返す ・『遊星からの物体』の 擬似的に怪電波を生み出し、放出することによって 狂気をはらんだ危険な生物を戦場に呼び寄せる その場にいる生物に擬態して殺害する事を行う以外には詳しいことはわかっていない
AOMの牛車がその大破した何とかかんとかに近いな。
ピクミン思い出した
ID:GX7ViHdzはよくこんないろんなアイデア思いつくよな 天才じゃないかと思えてきた
よっしゃ俺も便乗して一つ改造案をば。 イギリスレッドコート改造案 ・バージニア社カードのコスト削減率を−30%に弱体化。ただし、カード効果に HP3倍の効果を追加する(HP5400、AOMの鋼鉄の屋根みたいなもん)。 ・カード「フローレスナイチンゲール」における、マナーハウスの治療範囲を 範囲6にうp。治療効果は(周りの家の数によって)重複できる。 カードの場所を4時代に変更。 ・教会テクノロジー「シンレッドライン」の効果をHP攻撃力+25%から、HPのみ +50%に変更。テクノロジーの適用範囲をマスケット銃兵と長槍兵のみに変更。 (つまり長弓兵への適用を辞める) 移動速度−25%は変更せず。 ・その上で、「マスケット銃兵/擲弾兵のHP」と「マスケット銃兵/擲弾兵の攻撃力」カードの 位置を時代3に、「マスケット銃兵/擲弾兵の戦闘力」カードの位置を時代4に変更。 「ヨーマン」カードの位置を2時代に変更。 トルコ基準のマスケ扱いができる。植民HP225(イュ二235)、要塞277、(イュ二317)、工場 レッドコート360。 カード兵器庫入れれば工場時代のレッドコートHP375になる。それで回復効果のあるHP5400の マナーハウスの間でHP回復させながら戦うも良し、植民の時代にトルコよろしく速攻するも良し、 もうイロコイ速攻にもアジア後半にも負けないぜ
宣教師のコストダウン
俺も考えてみた、新文明2ch ニュー速 vipを馬鹿にしてるおっさんで能力はvipより若干高いが別に大して強いわけではない、ガード化で微妙に逆転される。 vip(ロイヤルガードユニット) ガキが多く能力的にはニュー即より微妙に劣るがガード化で10%多めに強化されるので微妙に逆転するが大して強くはならない。 鬼女 粘着質な突撃を好む近接兵、視界が広く索敵能力が高い、さらにステルス持ちで動きも早いと一見高スペックに見える。だが近接歩兵のくせに安全圏からの攻撃が前提で、反撃されると撃たれ弱いので使いづらい。 ゲハ 延々と不毛なスペック論議を続けるが間違っても彼らの発言を参考にしてはいけない。マーケティングも知らずに安全圏からガヤガヤ言うだけの射程の長い遠隔歩兵。 同人 同業者の足を引っ張りあうことばかりしている電車に乗った近接騎兵、年に2回ほど大量の彼らによるラッシュを見かけることができるだろう。ただし数が増えるほどお互いの攻撃力を下げるネガティブボーナスのため脅威ではない。 バイク板 バイクと関係ない話ばかりしてるバイク乗り、初期状態から変則攻撃(対入植者ボーナス)持ちの遠隔騎兵。 無職ダメ 劣化ペタード、思い切りが悪く自爆までの時間が異様に長い、足の遅さも相まって、自爆前に死んでしまうことが多い。 ヒッキー 家畜小屋で作成可能だが資源の無駄、通常の家畜と違い時間の経過とともに資源価値がどんどん減っていく。 Unix板(教会、モスクに相当) 2chの危機を救ったとされる板だが実際に動いていた人間の多くはLinux板の住民、プライドが高くLinux板を見下しているが行動力は皆無で懐古な話ばかりしている。ユニークテクノロジーの研究が可能だが特にめぼしいテクは無い。
そういうのは、他にスレたててやってくれ。
ごめん
おもしろくないです。
フリークスさんディスってた奴、対戦出来るのに入ってこないとかマジ口だけだなwwwwwwwwww フリークスさん負ける→下手すぎると煽られる→じゃあお前ら対戦しにこいよ→シーン・・・ 口ばっかの真性ヘタレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww チョンコロかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
+ ν速及びvipよりも能力が低いが数が集まるほど自分達が偉いと勘違いして能力アップ 女神(外部板) 自らの肉体のみを駆使して戦う短射程遠隔歩兵、馬鹿女をおだて上げてオカズを引き出すテクノロジーにより、生産速度がアップ あと、同人は徹夜組テク解禁したら非常にやっかいだぞ
470 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 12:38:59.78 ID:7kyhHqUO
将棋の人がドヤ顔で師匠オーラバグリプ上げててクソワロタ 日本人コミュニティ的にはこのバグは問題無しとして結論が出たのか?
タクマン、知り合いのみ、自分が主催とはいえ、 賞金がかかった大会で使って問題化してるからな。 公募の賞金使ってることもあるし、すぐは結論だせんだろ。
>>468 フリークスは性根が未成年なんだから許してやれよ
嫁とかなんとかいってるが精神年齢は15歳ぐらいだし
>>468 将官のプロでさえディスられてるんだから尉官のフリークスごときがディスられるのは当たり前だろ
ところでネット元帥さまをディスるお前は何さまなんだよ
今見たらフリークスがディスられたんか ま、フリークスのプレイング見てたら気に食わないのもわかる あいつとは金輪際チームしたくないわ
的確だなww
>>468 自分がクイックで全敗してる相手をディスる解説のkishiouさんをリスペクトしています^q^
イギリス弱い理由が分からない
たしかに大会中にバグの話するのはタイミングが悪かったなぁ… 完璧に終わったなら過去のルールって話にできるが現在進行形だとまためんどうだろうし 大会終わってからちゃんと議論できればいいんだが、このまま埋没しそうでなぁ そしたらまたトピックたてるかね
>>478 なかなか禁止は難しいんじゃないのかな
白塔進化のときは結構有用なテクだしね
どうして禁止かどうかにこだわるんだ? 一部のものだけが知って利用するのは賛同できないが、周知の事実ならいいじゃん 一番悪いのはバグを直さないRE、次点が一方だけバグを使うこと 存在自体が周知の事実なら、バグ自体はたいした問題じゃない 話し合うのは大いに結構だが提案者からして禁止にもってくのは損だろう 体裁的にも、意見を募集という形にしたほうがよかったろうに
大会やブラウザゲームで双方同意の上ならいいんじゃねぇの? maruのようにわざわざクイックで記録入れて確信犯でバグ使用して来んのはどうなんだって感じだが
えっとトピックみてもらえばわかるが、俺の主張はバグの回避で禁止じゃない そしてその議論しようぜ、って流れにやっとこ持ってきたがぜんぜんレスがつかないでござるの巻
バグの回避って大会で中華が絡むときはゲームの記録とるのやめようってこと? 現状でさえ観戦ありのゲームはリプないこと多いし、個人的にはリプは取ってほしいな
そう思うならトピックに書き込んでくれよww 俺の主張は別にして、俺が求めてるのは議論なんだから!
禁止/非禁止の話ならまだしも、回避ってw そんなモラル準拠のルールなんてまるで無意味 その上、賛成派と否定派を作り出して軋轢を生むだけ その軋轢はキシオウ周りを見ればその醜さがわかるだろ
議論したって、一部の強権発言で終了だからな、だいたい。 多数決をとって参考にするとか、決定するみたいなこともないし、 KOHみたらわかるように、まともな投票を推奨するってこともない。 どんなコミュでもそうだろうが、一部中心グループが仕切ってるだけだから あれこれいってもしょうがないってとこじゃないか。
>>480 結論はタクマンみたいな人間はカスって事だなww
カスに何言っても無駄wwwwww
だからこそできるのはその強権もったやつ等を壇上に上がらせるまでしつこく粘着することぐらいなんだが それにしろ禁止非禁止から入るんじゃなくて意見を聞くってスタンスから入ったほうがいい KOHはちょっと身内ネタで盛り上がりすぎたみたいだな
>>485 お前はトピックもよまずによくレスできるな 頼むから読んでくれ
>>486 これも言われたけど、俺はここまで思ってないのよね
そんなあきらめみたいな感情を俺はAJCに持ってないからね
>>488 俺は問題提起のつもりでトピック作ったし、まさにその通り意見を聞くって1に書いたんだけどね・・・
それがごらんのありさまだよ!
スルーされたからわかりやすく可否の方向に持ってたのが悪かったのかね
読んだ上で言ってるんだが 危険だの禁止だのネガティブ面押し出してるし、 意見を聞くってよりいきなり「こっちかこっちどっちかだな。決めてくれ」って結論に急いでるじゃん まあ、腹立って混ぜっ返すようじゃね 仮にもアカウントさらしてるのに
将棋の人のリプ上げてんの本人じゃなくて対戦者の方なんだぜ どうでもいいけど
読んでるのか、ならなんで回避でモラルの話になるかわからんのだけど・・・ 基本かまってちゃんだからスルーされると我慢できんのよねw
一生懸命書き込んでるのはわかるけどな 上位陣の書き込みが少ないことを見るとわりとどうでもいいのかもしれんなw
チートファーラムみて思ったんだが回線が切れやすいんですとか言って許してもらえると思ってんのかね。実際回線チートしてるかもしれないしな
>>495 kothだったw 今度デバイスメーカーが始めた、大会な。
光回線使ってればそうそう落ちないと思うが世の中いろいろな事情で 光が使えない人もいるししょうがないところもあると思うぞ
ああ、よーかんさん俺のレス内容と全く同じことAJCにレスしてるのかww すまんすまんw
>>492 将棋のひとの最近あげてるリプ2つはどっちもオーラバグ使用だったぞ
別にかまわんけど
>>494 やっぱこれかね… 大多数の人にとってどうでもいい話題だったってことか
俺は大きな問題だと思ったんだけどね…
501 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 16:57:52.46 ID:Ndv0AOz6
よし。話が一段落したところで、イギリスのよくある負けパターンを教えろお前ら 教えてくださいおながいします
まけいぬも配信でのエキシビジョンで選手としてやったときに回線チートみたくなったしな 1回だけだと黒かどうかは一概にいえないのが問題だな でも負けそうになったら煽りいれてピコピコしだす奴は真っ黒 あと負けそうになったら同期切れも最近多い。先週だけで3人にやられたわ 同期切れするとすぐタイトルに戻るから名前しっかり覚えてなくて報告も出来ないって言うね
>>476 Takuman vs kishiou 22 results Won: 22 ( 100% ) Lost: 0 ( 0% )
ワラタwwwww
Freecss配信でディスってたのはなんだったんだw
>>500 マジレスすると昔から有名なバグだから古参プレーヤーは今更反応しないかも
皆知ってたけど大会では使われなかった=禁止される必要もない
って思ってるんじゃないかな
ただ中華自体が弱いと思われてたから見向きもされなかったってだけで
最近中華が見直されてること考えるとどのくらい危険なバグなのか分からんからな
個人的には次の大会で準決勝以降が全部バグ使った中華とかじゃない限り
大会での使用も議論されなくてもいいんじゃないかなと思う
とわわ〜><
>>474 まずはどういったプレイングが駄目だったのか載せないと煽ってたカスと同類に見られるぜ。
つーかいきなりチームの話なんて持ち出してどうしたんだい?
それとも君は幼稚にフリークスさんディスってた観戦者なのかなぁ?
>>503 これはちょっとすごいなw
もちろん解説だから悪いところを指摘する役目なのは確かだけど
この事実をもってしてディスって悪乗りするのはさすがにかっこ悪い・・・
どういうディスしたん?
日本を使ってイギリス越えたとかRTSTVで言ってたけど どう見てもイギリス使ってる時のほうが強いなw
上位陣がコメントしないってのはそういうことだろう、嫌なら上位になれ
スーでポルトガル潰してた時の話。 相手の軍消したので相手TCに張り付こうとしたんだが、相手は何故かわざわざTCに全農民入れたっぽいので全軍でTC攻撃してた。 んでちょっと(15秒程度)目離して内政してたんだが軍に目向けると全滅してた。 こっちアックス10ドッグ4ボウライダー20ワキナ10程度居たんだけどな・・・ んでその3分後に相手に革命されたのでggした。 んでマップをよく見て相手兵をちゃんと見てみると植民地民兵の中に農民10体いるじゃありませんか! どうやら酒場とカードで農民出してカウンターしたようだ。 確かに農民だったら馬+HP低いスカミなんて余裕で溶かすもんな・・・・ 農民マジOPです。
突っ込んだら負けだな
それはさすがに見てなさすぎだろww
よく、まつじゅんが解説とかで「中華の探索者は時代進化の前に倒しておいたほうがいい」とか言ってるけど あれってどういうこと?回復量がうんたらかんたら言ってたけどよくわからないので教えてけろ
>>518 西洋より復活が困難(TCから生産で金300)で、死んでる分弟子が作れない
後EXPが美味しい位か
時代進化してHPが回復した師範復活させに来ても、そこですぐに弟子が沸く訳ではないから楽ではあるって感じかな
弟子ってそんなに強いか? 2時代入り象徴白檀にするくらいか?
師匠は時代が進むごとにチートっぽくなるけど 弟子はなあ まあ弟子ですら弟子化の技能持ってるのは厄介だが そこまで強くはないよな
>>518 師匠が時代3に入るとHP1000ぐらいあるのに加えてガードモードされるとかなりのダメを吸われるからだと思う。
今流行りの即3だと時代2で軍がでないから楽に殺せるし、時代1とか2だと財宝取っててTCから離れてる場合があるから殺したら復帰しにくいしね。
エアーマンってなんでいつもあんなプンスカしてるんだ? 「うわ……なんなのこの人たち…」みたいな反応されると正直興奮する!
お前いい加減粘着やめろよみんなそろそろガチで気持ちわるがってんだよ IPでどこから繋いでるかはわかってんだよ
>>518 時代進化でHPあがるとその分回復する
例えば時代1で残り10まで減らしても2に進化すると235まで増えて倒しづらくなる
あとは
>>519 の言うとおり
freecssってのはへたくそなのにチームで負けを人のせいにするイメージが強いな
弟子が敵を弟子化できたのは初期verの話じゃないか?
528 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 00:48:18.15 ID:lgDRQT8k
昨日のドイツ対トルコの試合ドイツ側がXBカード入れてたとして 民兵と一緒に出したらトルコの2Rは防げたのかな? 民兵+XB8+ウーラン2+TCショットは強力そうだけど
木材進化+のぶまんでなければそれで返ったんじゃね
531 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 04:35:07.88 ID:RsDDYuR3
トルコって、フランクの場合早期スカミで返そうとしたら返せるもんなの?
最近の早期スカミプッシュは一体何なんだ
スカミを最大限使いこなせるなら使ってみれば? 使いこなせるはずの上位が使ったこと見たこと無いけどな
カード使ってようやく出せるジャガーよりただの犬のほうが強いとはスペインOPすぎだろ
なぜかトカゲを呼ぶ日本
>>530 AJCLの無双もそうだけどやっぱ日本人最強決定戦(笑)は
とんかつのぶまんでやれよって思っちゃうなw
やっぱこいつら強いわ
たくまん他がAならA+くらいの差ではあるけどカテゴリが違うというか
たくまんは全盛期なら強かったんだけどなあ 今でも本気は魅せることあるが、それでも一時期に比べるとね
いや、たくまんは別に腕落ちてないだろw AOEから離れてたわけでもないし 単純にこいつらが強いだけじゃね
まぁとんかつはガチで無茶苦茶プレイしてるからこんだけ強いのも分かるけどさw 結局数だよ 無茶苦茶プレイ数こなしてて勝率上位はやっぱ強いよ PRすっげー上がりにくいもん
のぶまんはリアル事情あったらしいからしょうがないでしょ つうか優勝者vsのぶまんで決勝やるかもみたいなこと言ってなかったっけ? ぼちぼち試験も終わるだろうしトンカツvsのぶまんは現状最有力カード
つか昨日のろどほの弱さは異常 さっさと終わらせようと配慮でもしたのか?
とんかつの対シムラス対とんぼを見るとそこまで 抜きんでてる気はしない
やっぱり相性ってかなりあると思うよ 確かにとんかつさんは少し抜けたところはあると思うけど、 とんかつさんはタートル好むからラッシュ型のプロとは相性いいんだと思う
>>542 まぁ多分誰がやってもトルコの2Rに直行即3やったら負けるんじゃね
それを言ってたたくまんは結局tomboに負け越してるけどな まあたくまんがとんかつ苦手なのは本当だろうが
とんかつOP文明の時真面目にやってないからあの四人なら普通にとんかつさんが一番だろうなあ マルチルールじゃなきゃまたわからんが たくまんが弱くなったってのは流石に気のせいだろ 単純に新しい戦術が開拓されて現状とんかつの方が一枚上手ってだけじゃないかな
この前弱く見えたのは何日かやってなかったからじゃね 毎日やってないとけっこう弱るよ
>>546 プロのブログより早くとんかつさんも解説のときに同じことを言ってたぞ
たぶんプロのは主催者神っていいたいためのパクリ
>>549 タクマン メッキ剥がれ過ぎw
30過ぎてフリーターなのに
唯一の特技で劣るってどんだけ?ww
551 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 16:24:30.25 ID:Vz6EtZpJ
プロゲーマー()
>>550 たとえ「最上位」でなかったとしても彼が上位プレイヤーであり
リア充でもあるのは変わらないけどな。
salmient強すぎワロタ
buakaw(=knee)も数戦やって勝ててないってのが凄い…
knee即4はちょっとオーダー練ればまず負けない 即4以外使ってこないからむしろ模倣プレイヤーがたまに使ってくる方がやっかい
>>554 SELO見てみたらbuakawはsalmientに実質1勝1敗じゃん
というか日本ミラーで土つけてるの即4だけとかwwwww
即4OPすぎるだろ
きしおうにも負けてるな 初見の特殊戦術には対応できないってことか 後の負けはアステカイロコイだからラッシュか?
ろどほはもうやる気なくなったのか しかしこれからは社長なのか 行動力あるな〜
別に、高校生でも社長になれるぞ? 何年持つか、なだけでな
社員はトーチカで育てる
今、ろどほのブログからリンクたどってるけどこいつガチですごいやつくさいぞww 既に4つか5つ会社もってんじゃねーのwww
はいはいすごいからとっとと引退してくれ
>>561 ろどほ既に5億円くらい資産があるみたいだな
右上のビッグボタンって何ですか?
お前らがろどほを小馬鹿にしている間 俺はずっと前からろどほがスゲー奴だってのを分かってたぜ 言ってもわかんねーだろうしろどほにも迷惑だろうから黙ってたけどさ 分かる奴にしかわからないんだろうな、こういうのってさ (よしよし、好感度うpっと)
>>563 そのままのお金がロドホのものになるわけじゃry
ろどほさん、AJCのスポンサーになってください。
AJCのスポンサーなんてならなくても自分でAoE3プロリーグ立ち上げたらええやん
>>550 たくまんはゲーマーとは思えないほどリア充だぞ
>>571 ろどほと比較されちゃうと、たくまんなんてただの負け組みの落ちこぼれ
でもそういやそんだけ色々あれなら出資すればいいし、してほしいなw
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりクイックしようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
お前らにはちゃんとした仕事があるから良いけどよ タクマン、フリーターだぜwww 30越えてそりゃねぇよwwwwwwwwwwwwwww
RTSのトッププレイヤーから社員取れるんなら月数万の出資費用は安いかもしれないな トンカツとかシムラス、トンボとか何やらしても優秀だろうし たくまんはちょっと年が行き過ぎてるが若ければ欲しい人材 騎士王みたいのは微妙だけどな
なんで関係ないリアル叩きに持って行こうとするのかね
たくまんは放射線技師の資格取って就職して 人間ドックの放射線担当だし定時で帰れるし 収入も安定してるしスカイプで女漁ってるし 彼女にも不自由してないし募金募ったら数万 簡単に集まるし超絶リア重だろw つか、たくまん以外でここまでプライベート分かってるの まつじゅんくらいじゃねw なんだかんだいって他の奴はうまいこと隠してるからw
個人的にはエアーマンととんぼ、ねむけ、しむらすの学校 の話いい加減知りたいんだがw ねむけの東大はガチ くらいしか分からんw しむしむは同志社なん?
うまいこと隠すも何もゲームやってるだけで個人情報が出てくるほうがおかしい 黙ってても別に何も問題ないしある程度常識があれば他人の個人情報なんてしゃべらない たくまんやまつじゅんがサービス精神旺盛すぎるだけ
リアルで顔あわせるような間柄でもないのにそんなもん知ってどうすんの? 自分の個人情報を匿名掲示板で勝手に推測されて気分のいいやつなんているわけないだろ 常識考えろ この流れキモすぎ
>>583 ろどほの嘘かほんとか分からん話に乗っかってる奴に言われたくないっすw
騎士王は立教大3年で就活中だってよ
>>580 なにデタラメな作り話してるの?
診療放射線技師の資格を持ってるのAoEプレーヤーはWataru
そういうHPも公開してる
ちなみにたくまんはまだ就職活動中
個人情報書くのはやりすぎだろ
>>585 あの外見で大学生ってのは無理があるww
すくなくとも30代後半か40前半
キモイを通り越して怖いなこのスレ
ろどほ 孫さんと友達らしい
30を通り越してのフリーターのがキモいだろw
>>586 どう考えてもでたらめはお前だろw
たくまんのニコ生がソースなんだがお前のソースは?
ろどほの資産がとかどこ情報だよw
ろどほいい加減にしろよ
情報の真偽はともかく もうやめとけ 気持ち悪い
下世話な連中だな どこのババアだよ
なんだこの流れ?意味が分からん ろどほがブログにしょーもない自慢話(?)書くからこんな流れになるんじゃないのか 本当に解説の時の気のいい兄ちゃんと同一人物と思えん 自分をメタ認知できるんなら火に油注ぐようなマネをしないで欲しい 誰も気分が良くならないし幸せにもならない 皆に楽しく幸せになってもらいたいからSNSみたいなビジネスやりたいんじゃないのかよ
AJCにもガンツのネタとか言って採点(笑)してるし ブログも相変わらずよくわからん自画自賛だしもう良いよ 負け犬が0か2のプレイヤーって言ってたけど要するにそれって 「たまに独断専行がはまるけど大抵何も出来ない奴」って事だろ
そういえばまけいぬ実況のときの試合ひどかったなぁ イスパで荒らし相手に壁はれて作戦勝ちしてたのにまさかのアブス一人歩き 0か2どころかマイナスだろあれじゃ ブログの文章はまともなこと書いてる場合でも何かにつけて自分をアピールする文が入るのがすごく目に付くよな そこ言わなくてよくない?みたいなのが多い
いやならブログ見なけりゃいいんじゃない あそこまで理路整然と戦略書いてくれる人なんて将棋の人とろどほ以外いないだろ 文章長すぎるのと冗長なの←これが自画自賛とかアピールってやつかな を差し引いても尉官や左官で壁に当たってるプレイヤーにとってはかなり役に立つ内容が多いぜ
引退したらこういうやり取りもなくなるね 寂しく なりませんけどね せーせーします
リアルでは起業家のリア充のろどほへの妬みが酷いな
ポーランドウイングハサーは何? 説明に、今後の搬送はウーランの代わりにハサーになりますって書いてあるから wktkしながら切っても何も変わらないじゃん。 どうせならウイングハサーを生産できる様にもしろよ
"ガード ハサー 10 の戦隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のハサーを受け取ります" だろ オマケウーランが今後オマケハサーになりますとは書いてないと思うが。 搬送されるのがハサー10で、追加のハサーってなんだ?ってのも確かだとは思うけどな
ハサー10体=資源2000 4の時代のカードは1600+ウーラン4(資源600) 本来ならハサー8+ウーラン4だけど、ウーラン分をハサーにしますよって事だよね これでも昔はガードハサー13体(資源2600)だった。OPもいいところですわ
Calorinaのカード一覧見ると、ハサーは12来るみたいに書いてあるな 昔はハサー10+αだったってことか
いいんだよその程度。インドなんかカード切ったら本当に町の人の代わりに セポイ送ってくるんだぞ。 西洋にもそれ位の要素は欲しい 中国の師匠バグもそうだけど、やっぱ修正して欲しいよなあ。 スペインの異様な弱さの問題もあるし。
ウイングハサーは修正されたの無印の頃だしな13→12→10になってしかもドイツのEXP改変がきたのもその辺だったはず その時ドイツ最弱時代が来てたな…懐かしい
スペインは弱文明といわれてるから使ってる人もいるんじゃね
正直そこまで弱くも感じない フランス使っても勝率変わらんし
メンテ中ってこと
ありがとうございました
H2Hでスペイン油宣教師を通用させるには何が必要か
油マジ要らない。戦略にも寄るが、少なくとも一般的な槍ロデFFやる分には 槍の攻撃力が8から9になるだけだった。 もし油入れるなら、マスケ出す時位じゃね? そもそも油の上昇率が分かんね。個人的には、30%くらいうpして欲しいが。 因みにいつぞや言ってた木箱不足、最初に木箱じゃなく金700切って市場 研究したらうまくいった。次点で教会カード切って、長槍着弾位に胴鎧入れて HP150、向こうがマスケやら石弓やら長弓やら山伏やら生産してるから、 基本相性悪いのは犬に飛び付かせる。やっぱり8匹位欲しいんだかな。 HP強化、攻撃力強化、町の人5、木箱で交易所→経験値以外、カード兵器庫→ とにかく軍鼓手、で油、位の優先順位だった。 できればセミFFにして金600カードの方も入れたいんだが、もうカツカツ。 3の時代にランセロ出したいのに、金1000も無いし。
戦い出したらどんどんカード切れる。が、弓系対策にこっちも石弓出して 行くんだが、胴鎧適用されないから結構力負けする。攻撃力14の犬にどれだけ 食わせるかで弓勝負が決まる感じ。 初期兵の生産力カード切って、生産力と犬で勝負するしかない。 HPうpと引き換えに移動速度下がる糞テクなのに、物凄く胴鎧頼みなのが 何だかなーと
どういう条件でやったのか知らないけど 塗油は宣教師フルでいれば攻撃60%アップだよ まぁ普通に戦ったらまず10体貯められないけど
見てて気分が悪くなるな なんで解説引きうけたのこいつ
最近スレでたくまんディスりが多いのはこのキチオウの影響か さすが下士か…観戦元帥スレ
解説としちゃ正しいんだがな建前ができないだけで
その建前ができないなら解説するなカスって話だな 知識も腕もないくせに便乗するフリークスはカス以下だが
個人的に好きじゃないし擁護する気もないけど この時はどれもこんな感じだったよとわわエアーものほほんとしてたししむエアーも雑談気味だったし
もう慣れてしまって当たり前の光景として受け入れられるけど、 冷静に考えればメンテ中の表示くらい 文字化けしてないマトモな言葉表示できねーのかよって思うな
キチオウ初めの方はまともだったがその日はグダり長時間の試合ばかり(たくまんぼこられの日)でどっちも最後の方実況解説まともじゃなかったがな キチオウが試合数多過ぎで企画から間違ってるってどっかで言ったのが唯一まともなコメントだと思った
意外とリアルタイムで見てる奴少ないのな
>>625 まあそのほうがいいんじゃね
カットされてるとこはもっとひどいだろうし
別に試合数多いのは間違ってない 実力を測るんだから14戦は正しいだろ ただ、「面白い試合」を求める観戦には向いてないってだけ そりゃトーナメントの一発勝負の方が勝負論としては面白い きしおうはただでさえアンチ多くて他の奴にも迷惑になってんだし色々 考えた方が良いとは思うけど まぁどうでもいいや
俺はきしおうが何言ってようがどうでもいいんだが、やっぱりアンチにとってはスルー出来ないものなの?
別に自分の配信で引きこもって何言う分には一切気にしない わざわざ一切関係ない試合の解説に出張ってくるからうざいんだよ あんなんだったら最初からでんなやカス まつじゅんもなんだってあんな人間の屑呼ぶかね まつじゅんが一瞬姿消したらすぐディスりはじめるような奴なのに
>>630 そうそう、まつじゅんは意外ときしおう買ってるんだよな、何故かw
まぁ強いモノには弱く弱いモノには強い典型的な小物な感じがするよきしおうは
普段の配信見る限りだと嫌みで陰険で褒められた奴じゃないけどな
アニメ、ギャルゲ系のSE使ってるくせにそこを弄られるとキレたりとかへんなやつだw
>>630 というかAJCは解説者とか実況者とか募集してんだから自分たちが解説しますって行けばいいだろ
解説実況出来る貴重な人材が不足しててkishiouだって解説してくださいって頼まれててやってるってのをまったく理解してないな
kishiouやフリークスが嫌いで本人をディスるのは結構
だけどここで口だけで文句しか言わない屑よりは解説が出来るkishiouのが断然AJCに貢献してるってのが現実だわ
>>632 結構頑張ってるフリークスディスったりえあーまんとわわに粘着したり
めんどくさいキチガイはマジで害悪だと思うけどきしおうはちょっと
自重した方がいいとこあるぞ、ガチで
折角まつじゅんが買ってくれてるんだし普通にしてりゃいいじゃん
人前で妙な毒吐かなきゃいいだけだろ
まぁこのスレ見る限りきしおうアンチが実質一番長いこと粘着してるし大概キチガイだとは思うけど
んで、ちなみに今最強決定戦で誰かしら実況やってるけど いつものメンバーばっかじゃなくて誰でも暇あれば実況できるっていうのは 凄く良いと思う つかあやかとか配信者をディスる流れになった事件の前はH2HのAJCトーナメントで 6窓同時配信とかですげぇ盛り上がってたんだけど最近下火だからな その点いつのもメンバー以外にフリークスとかTMGとかとわわとか他もろもろ頑張ってるわ 妙なディスりは俺が見る限り数人が暴れてるだけだしNGにでもして無視すりゃ良いと思うけどね そういや最近ベルファーレがいないのが残念だな
なかなか特徴のあるレスですね。 毎回同じような改行してるからID変わっても誰が書いてるかバレバレですよ^^
636 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 12:54:17.12 ID:z+AsXZ3t
別に誰の書き込みでもええやろw
ベルベルは昨日tmgにボコられて叫んでたよ
ベルファーレといえばまたベルじゅんベルいぬで実況して欲しいな
639 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 13:13:36.96 ID:QZcv+hYz
邪魔だな人の悪口ばっかりで。 そーいうのはこのゲームに要らんから、どうぞ別のゲームに出てって欲しい もんだがな。 帰って来なくていいよ。
ろどほちゃんは自分が叩かれてたからって拗ねないの。
とこのように自分が批判されるとレッテル張りを始めます。
新文明『AJC』 多分誰かが作ってくれる
ID:9LZspDGbが正直一番キモイ どうせこーいう奴に限ってただの見る専だったり、2ch元帥なんだろ なんでAJCに通じてる人間でもないだろうに、さも通ぶったようなレスするんだよ
アホか、身内だったらこんな事書くかよw 傍目から見てるからかけるんじゃねぇかw
だったらそれこそ知りもせずに憶測で適当書くなよ キシオウの暴言もまつじゅんがほんとに困ってんだったら最初から呼ばないだろうし、嫌なら見なきゃいいだけだろ。むこうはたまたま暇だったからやってるだけなんだよ? それにとわいらいとのあーゆうネタだってとわいらいとも乗っかったりしてんだから粘着も糞もねーだろ。普段のあおえ関係ない配信であーゆうノリでやってんだからああなってもしょうがないだろあほか
まあみんなボランティアの素人だから低レベルなのはしかたないな スポンサーが企業のやつはもっとちゃんとしたほうがいいと思うけど
普段のあおえ関係ないのってホモネタやってんのかよw お前ホモネタ推進だったのか そりゃ話がわけわからんわけだな
>>645 おい、お前がいつものホモ粘着か
これから書き込むときはIDにホモって入れとけよ
649 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 15:01:55.06 ID:ONoUWLy2
解説や実況全員に給料が支払われてるならあれだけど無料のボランティアだしな 文句言ってるのはそういう運営関係の事やったこと無い人か、自分がそういう仕事やっててなんか知らんけど自分と同位置で比べてる奴だな ベスト配信者賞とかそういうのあっても投票な訳だし特に何も問題ないし、不快な解説者や実況者だったら見なければいいだけ
急に発狂したwwww
>それにとわいらいとのあーゆうネタだってとわいらいとも乗っかったりしてんだから粘着も糞もねーだろ。 >普段のあおえ関係ない配信であーゆうノリでやってんだからああなってもしょうがないだろあほか 普段のあおえ関係ない配信とやらでホモネタ全乗っかりとやらのソースあるならこれからとわいらいと=ホモで 確定しとくからソースよこせや あとID変えてんじゃねーよw
ホモネタに何故「ネタ」がついてるか理解できないのか
こいつらは一体誰と戦っているのか・・・
個人配信なら嫌なら見るなってのはまだ分かるが ボランティアだから好き勝手してもいいってのはどうなのよ 説明にも書いてあるがAOEを盛り上げるための対戦だろ? あれほど対戦者をディスりまくってる実況でAOEを買おうなんて人間がいるとはとても思えないが ま、2ch的には盛り上がるけどなwww まつじゅんの家にまで呼ぶような仲だろうが運営として言うべき所は言えよって感じだわ
2chでの陰口だけならまだしも配信でディスるのが当然になっちゃ終わりだな
これが流行りの内紛状態か
どうやらとんでもない逸材がこのスレに在中してたようだな なんでこんなにファビョってるんだw
>>654 え、個人の大会ですよ?
スポンサー付いてる大会とかならともかく、今回の大会はまつじゅん監督してる訳じゃないしまつじゅん自体はほっとんど関係ないぞ
個人配信と大会は違うだろ 少なくとも一般人の目に入るニコ動にうpするような内容の実況では無いわ
大会動画自体の楽しさの要素が実況解説だけっていうなら見なければ済むかもしれないが、 「takuman vs tonkatuの試合」は見たいんだが
我が侭な奴らだなw 全部実況配信してくれるだけでもスゲーありがたいって言うのに
それはそうだがな しかしディスりも場をわきまえろと… 記録に残る上何人が見てると思ってるんだ 騎士王もそこらへんわかってると思ってたんだけどねぇ
>>660 音声なしで配信を見てる人もいるからミュートにすれば幸せになれるよ。
>>659 一体ニコニコを何だと思ってんだ?
身内とかわかる奴にしかわからない動画なんて腐るほどあるだろ
もしかしてたくまんが個人で開いてる大会って知らない人なのかな
>>660 ヒント:リプ
なあ、さっきイギリスLv40で戦って来たんだが、肉牛4進化しない方が いい状況だったんで金200塔進化したんだが、AOMみたいに塔を守ろうと 家と小屋で塔を囲ったんだ。 この場合、それでもやっぱり兵士たちの攻城攻撃は届くの? 何か守れる方法無い?
その前に牛進化が有効な状況ってどんなんだよ?w 塔の周りに建物建設するのは何人かやってる人いるなー たしかに大部隊ではなぐりにくくはなるな 確実にまもりたいなら壁でも張ったらどうだね?
667 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 17:18:50.29 ID:RMFWTIJu
>>665 無い
AOCならその辺を楽しめたのに
AOCから退化したところだな
このゲーがいまいち売り上げが悪かった理由の一つだな
ここって下士官どころか観戦専門が一番多いだろ 実際にゲームやったことない奴がすげーいる感じするんだが
牛進化とかもテキサスイギリスとかありうる場所もあるしな 真に価値がないのは入植者進化・・・NRぐらいかねえ
まぁこっちがどうでもいいと思ってるように本人達もどうでもいいんだろ、色々と
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
>>665 だったら大きめに壁貼って囲めばいいじゃん
大砲とか相手じゃない限り壁壊されない限り無敵だぞ
塔は農民の避難所
真性様だったかw
フォーラムは信者しかレスしねーのな そりゃコテつけりゃそうなるよな、表向きは
>>677 これはひどい
…これはひどい
相性とかそういうレベルじゃなく明らかに格下なんだな
また始まったのか・・・と思って見てみたら。 22タテってもうわざとやってんじゃねーかってレベルだなw
>>677 ワロタww
陸マップだろうが海マップだろうが、アジアだろうが西洋だろうがそんなの関係ない
h2h全敗じゃなイカwww
kishiouはいつものことだけど、フリークスとかいうヌーブがプロにボロクソいってるのは違和感がある 雑魚が調子に乗るな
pr−10ぐらいまでなら操作やら戦略の粗見えるからこんなもんじゃね −20とかになると完全に的外れな批評しかできないが
でもこれ直近のデータ無いじゃん 一番新しいのは日本対イギリスだけど 日本対イギリスは日本有利だし しかもデカンなんだから勝てるほうが凄い たくまんと違ってきしおうが強くなったのって割と最近だしね ニ年前のデータまで穿り返すって余程暇なんだね ・・・ところでこんだけきしおうディスってる君らこそ勝てるのw?
22戦全敗でも尉官レベルとディスれるんだからPR-20でも堂々とディスるだろ 勝っても負けても相手をディスるというのがファンに受けてるんだから まあ匿名でなく堂々とできるところはすごい。普通の神経してたら自粛する
>>日本対イギリスは日本有利だし しかもデカンなんだから勝てるほうが凄い >>たくまんと違ってきしおうが強くなったのって割と最近だしね 突込みどころ満載のレスでフォローしても痛いだけっていう典型的な例だな さすがキチオウ信者
日本対イギリスが日本有利とかどんだけ下の階級なんだよ
日本対イギリスは日本有利なのはmunさんの統計見れば分かるだろw 大資源の方がアジアは強いってのも外してないし しかもご丁寧に自分が勝てるのかって質問だけスルーするとか流石はキチアンチさんですね
>>686 どれほどの階級になれば英有利になるか教えていただけませんか
689 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 20:35:13.52 ID:EyGOTO2I
なんか面白いのがいるな
別実況のほう見てたからわからなかったがこの悪乗りはちょっとなぁ
ネタでもここまで一方的にケチつけてたら聞いてて不快にならざるを得ないでしょ
配信中は2つあったからまだ住み分けできたけど動画はこれしかないから動画しか見れない人にはかなりがっかりだろうね
純粋にゲームを楽しみたい人にとっては実況なしでゲーム音だけ聞きたいレベル
>>683 「きしおうがたくまんディスりまくってるけど対たくまんは全く勝ててない」ことに対しての批判であって
直接的に騎士王が弱いって言ってるわけではないだろ
信者か知らんけど文脈読めてなさすぎですよ
683+1 :名無しさんの野望 [↓] :2011/03/02(水) 20:19:04.94 ID:1wJEgbvz (1/2) でもこれ直近のデータ無いじゃん 一番新しいのは日本対イギリスだけど 日本対イギリスは日本有利だし しかもデカンなんだから勝てるほうが凄い たくまんと違ってきしおうが強くなったのって割と最近だしね ニ年前のデータまで穿り返すって余程暇なんだね ・・・ところでこんだけきしおうディスってる君らこそ勝てるのw? 687 :名無しさんの野望 [↓] :2011/03/02(水) 20:29:12.88 ID:1wJEgbvz (2/2) 日本対イギリスは日本有利なのはmunさんの統計見れば分かるだろw 大資源の方がアジアは強いってのも外してないし しかもご丁寧に自分が勝てるのかって質問だけスルーするとか流石はキチアンチさんですね こいつはくせぇ ゲロ以下の匂いがプンプンするぜ
きちおうさん、信者に愛されてて羨ましすなぁ(呆)
618 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 08:39:50.58 ID:zXJ+5HoU 見てて気分が悪くなるな なんで解説引きうけたのこいつ 630 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:14:14.39 ID:zXJ+5HoU 別に自分の配信で引きこもって何言う分には一切気にしない わざわざ一切関係ない試合の解説に出張ってくるからうざいんだよ あんなんだったら最初からでんなやカス まつじゅんもなんだってあんな人間の屑呼ぶかね まつじゅんが一瞬姿消したらすぐディスりはじめるような奴なのに 685 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:21:59.38 ID:zXJ+5HoU >>日本対イギリスは日本有利だし しかもデカンなんだから勝てるほうが凄い >>たくまんと違ってきしおうが強くなったのって割と最近だしね 突込みどころ満載のレスでフォローしても痛いだけっていう典型的な例だな さすがキチオウ信者 こいつはくせぇ ゲロ以下の匂いがプンプンするぜ その上朝から晩まで2chに張り付いてアンチとか他にする事無いニートさんですか? どう考えてもBBS元帥、粘着アンチと救いようが無いのにさらにニートとか・・・
それより某中華のひと西洋使って負けまくってるな
あの人は中華一本だからな・・・ 中華OPぱうわーであそこまで行ったと言っても過言ではない ドイツでレート2200くらいまで行ったがフランス等で負けまくってる俺みたいなのもいるし マジでmunblogの統計はあてにならないよ わかるのは使いやすい文明と使いづらい文明くらいか
ドイツからフランスにうつって負けまくるのはデータ通りだろw
中華OPってのもあるけど、他文明の知識経験が圧倒的にすくないからじゃない? 特にh2hなんかは各文明ごとに対策しているかどうかでの差は大きいし、さらにそこから〜国で〜な戦術ならこうだなと派生していくからな
ID:1wJEgbvz おまえきしおうだろ? バレバレやで
ID:9LZspDGb お前低脳だろ? バレバレやで
まあ某アジアディスりの人もイギリス以外は勝ててないわけですし メイン文明から変えたら弱くなるのは当たり前のこと
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
>>697 確かに配信見てると中華では脳筋即3しかしないけどなんだかんだで押し引きの判断とかはできててうまい、
他文明だととりあえずこのオーダーとってみました、あとはわからんみたいな感じが多いね
操作は悪くないから先読めればかなり伸びそうなんだけど
>>696 まぁそうなんだけどな
フランスの戦術、対他文明戦術の対応策ってのを理解してないような状態な初心者が
統計のゴミとして入ってる、と言いたかった
ゴミという言葉はよくないと思うけど一般論として統計ってゴミを集めて母数を 大きくとるものではないでしょうか ゴミ曹長-少尉ですがH2H日本でイギリス相手はつらいな・・・ 中盤までにかぎれば英の下位互換じゃねと思ってしまうw
少尉だけど中華は即Vより2Rの方が安定するような気がする… 少なくとも即3より2Rの軍量で踏みつぶす方が勝率高いかな 上のレベルだとどうなのかわからない・・
またさむわいず呼んでくれないかねぇ 明らかにレベルの違う対戦は見てて面白いし参考になる とんかつさんとのぶまんさんなら正直拮抗出来ると思うんだけどな
上の人は受けがうまいからなー カードと生産で一気に軍量増える中華とドイツ以外だと即3しないし 2Rだと返される方が多いんじゃね
>>703 そんなもんフランスだけでなく全文明にあるだろ
だからサンプル数を増やしてならすわけで
日本って尉官レベルではかなり強い感じだけど、マスタークラスになれば微妙だと思う
H2Hの話しとったんじゃないのか チームに関してはそのろどほ記事は正しいと思うけどな
チームは印スー独日が別次元だからなぁ、野良だと自粛方向であんま見ない
チームの話かよ; チームで日本とかオランダ使ってる奴が銀行とか社立てまくって序盤にちょっとしか軍だしてくれないのが味方にいてムカついた事がある 敵のRくらってGGになる事もしばしば ロドホはh2hならフランス、イロコイ、中華が強いっていってた気がする
>>710 H2Hだと上級者はイギリス日本でイギリスが負ける要素はないとか言ってないかw
チームでは印スー>>>日本>>ドイツ>イロコイかな 片印スー日はゲームが終わるレベル ただドイツは少佐までなら問題ない気もする それ以上になると印スーがいない場合にぱわーあっぷ
よく上級レベルでは日本微妙みたいな評価聞くけどそんなことはないぞ 上に行くほど中華インドイロコイ等の苦手な文明ぶつけられる確率高くなるから目立たないだけ 最上位ではないけど十分上位には入るよ
トルコ即3はドイツ以上にお手軽だな
718 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:27:59.38 ID:plwvr0LC
俺初心者だが最初は手軽だったオスマンで勝負したけどしばらくして飽きてきて 今はイロコイやってる。イロコイのほうが操作量半端なくて忙しいけど 逆にイロコイの限界がみえなくて楽しい。とりあえず記念カキコ
そのうちビックボタンなしじゃ生きられなくなるんだよ
720 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 23:38:39.52 ID:plwvr0LC
ビックボタンもいいが 市場で経験値2000ゲットしてカード増やして軍カード3枚用意できるのが神
それもビックボタンじゃね?
722 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 00:31:04.42 ID:7kzFdCvg
そうだビックボタンだ・・
wwww
ネタならセンスは認めるwwww
でもまあ経験値2000に関しては西洋にも商業研究あるしな わざわざ教会を立てなくてもいい点と、 金1500じゃなくて3種500でいいところがイロコイBBのいいところ
コミケに使われるあそこは、ビッグ。新宿とかにあるカメラ屋はビックな。 イロコイのあれは…どっちだっけ?
オスマン増えた増えたいうから見たら確かに増えてるな ここ2週間だと今まで1年半の倍以上の比率だ
アステカで神官10人で経験値ダンスを踊り狂った後に市場BB押したら少しだけメーターが動いただけだった
金掘ってマムルーク出すだけの簡単なお仕事だからなぁ それに勝てない俺はnoooobなわけだが
簡単に対策取れないから強いって言われてんだよ それにイエニファルコマムとか軍あても頑張れる余地ほとんどないし。相手がよほどnooooooobじゃない限り
マムには忍者がよく効くって聞いたのでスパイ作って待ってたらシパが来たでござる
忍者で姿消してファルコ消した瞬間に軍当てればあるいは
姿消してる間にTC割れて乙りそうな予感
イロコイは早く600系3種資源箱削除してくれればいいのに。 アステカは戦闘神官2無限呼び出し出来ればいいのに。
フランスでクイック勝つとなんでこんなに恵まれた気分になるんだ
アステカイロコイはある程度軍ためて兵ごちゃあてすれば左官あたりまでは勝てるよ
もはやREパッチが来ないならまたFPに戻るべきなのではなかろうか FP普及中に中途半端なREパッチのおかげで完全に潰されたのが惜しい
したいようにすりゃええがな FPやってる人だって多少はいるよ 今のバランスで特に大きな問題ないと思えばこのままやれば良いし そうじゃないならFP行けばいいだけ
>>735 ずいぶん独特なオーダーしてるねぇ。
苦手とされるトルコや中華あいてに8〜9分頃3入りするセミないしは内政即3して
前者には流鏑馬火矢、後者には3の軍カード連打からの薙刀濁で潰してるのか。
741 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 12:49:28.49 ID:Yz1C5kVY
>735 韓国勢?
FPのネタ振ってくる奴うぜーー。 俺の心の中で早くそのボタンを捻ってよ、て いってるのに一向に現実化しない。 FPでヤリタイよ。FPでヤリタイよ。えふーーーぴぃーーー
>>735 indochina Kishiou 2465 Salmient 2513 0:38:38 2011/02/21 17:52:00 detail
やはり騎士王どのは相手がとんかつをふるぼっこにしちゃうようなスーパープレイヤーでも勝ってしまう天才でござるな^^
これだけ世界的に盛り上がってるのに、パッチがもう来ないとは考えづらいけどな AoE3ってsc2の次くらいに人口多いんじゃないかな REなら、必ずパッチを出してくれると俺は信じてる
1位と大差ある2位とか誰も見向きもしないですしおすし
え、CoHやWC3とか、DotA系よりも多いん?
×世界的に盛り上がってるの ○日本限定で盛り上がってる
俺はAOE3好きだし、貶める気は毛頭ないが 世界的に盛り上がってるとかは、絶対にないと断言できるw
だよな 日本人限定にすれば2位かもわからんが・・・
世界的に盛り上がってないからもうパッチこないと断言できる
REはAoEOに全力投球じゃないの? 期待するだけ無駄だろ
オークスマストダイに全力投球だよw
AOE3は兵士数が少なすぎる
これ以上軍量増えると、軍あてするときNRみたいな肉壁の押し合いになってマイクロな操作性がなくなるんじゃない 別にNRみたいな軍人口MAXの当て合いがマイクロいらないとは言うわけじゃないけど、人間の操作量の限界的にも今のままでいいでしょ
REはもうまともなRTS作る気ないんじゃね
萌え萌ええんぱいあ!とか出せば日本でバカ売れしそうだけどな
>>757 キモオタが騒ぐから流行ってるように見えるけど、実際萌えゲーって売れてないだろw
>>757 もっと買いやすい名前にしろ
さすがにそれは恥ずかしい
>>758 日本で一番売れてるPCゲーのジャンルは、エロゲーでしょ
国産ゲームで萌え要素入れて成功してるのは多いよ
萌え萌え2次大戦略、PowerDollsシリーズ、ぱちゅコン!、トキノ戦華とか
OVA化したり、海外版、コンシューマ機への移植、関連グッズも大量に出てる
このスレのテンプレからして、ぱちゅコン!ファンは多いと思うけど これもRTSだし
>>760 すまん、煽りではなく普通に何ひとつ聞いたことない
エロゲーが売れてるのはわかるけど、それは数が多いからであって
1タイトルごとはたいしたことないんだろ?
他のPCゲーがクソすぎるだけでその辺は全然売れてねーから
>>761 うろ覚えだが予約で10万本いったエロゲもあるはず
数が多い分だけあたりもでる
とはいっても
>>760 のあげたのはどれも…ぱちゅコンは同人の割には売れた機もするけど
>>744 TADに限れば常時500人とかその程度でしょ?
Dota系だと時間帯問わず数万人は維持してるよ
そもそもエロゲとかオフラインゲーじゃないの
日本で売れてるゲームってポケモンとかFFとかドラクエだろ それなら知ってる人がたくさんいるはず ぶっちゃけSC2も日本じゃ全然売れてないよ
>>764 今はエロゲのオンラインもあるらしい
あまりに怖すぎて俺には手が出せなかったけどなwww
それ、凄く気になるんだがw ニコ動でやってるCLANNADとかのアバターMMO?じゃないよな?
>萌え萌ええんぱいあ! modで出たらいいね デキによっては1000円までなら出す
エロゲーだの萌えだのは仲間内だけでやってくれ
どんなのか想像もつかんなw キモオタ1万人くらいがプレイして10数人しかいない女の子を落とすのか とんでもない倍率になりそうだな
NEがぽしゃらなければなぁ・・・
プロがブログで新文明作っててわろた
>>767 「らぶデス5」
ttp://jin115.com/archives/51714555.html ・オンラインでの戦闘・おさわり・S○X、5Pなどの複数プレイ
・他のプレイヤーにおさわりされないように抗うおさわりバトル
・本番モード中は、挿入されている場合は腰を自発的に動かしたり、キスしたり等など色々なことがコントロール可能
・TwitterのAPIを搭載しているので、ゲーム世界中でツィートしたり他のプレイヤーをフォローしたりすることが可能
・キャラクターを自由に着替えさせる事が可能
・肥満体型・身長・バストサイズ・ウェスト細さ・ヒップ大きさ・ぽっこりオナカ などが調整可能です
・一定の条件を満たすことでオ○ンチンの有無を選択できるようになり、男の娘を作り出すことが可能
・オ○ンチンが生えている場合はS○Xが可能
・オンライン・オフラインともにあらゆるキャラクターにおさわりが可能
・選択できる体位は55種類以上存在
ある意味エロゲRTSwww
776 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 20:38:51.83 ID:j9mm6FTv
狂気の沙汰としか思えない
ロジクどうなってんの?
AOE零式!
>>779 うちのクラン、メンバー8人が女の子なんだけど、みんなこれやるって言ってる
すぐ行くから待っててくれ
781 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 23:34:36.85 ID:53hW1K/f
>>780 _ _ _ _
+ + | | | | | | +
| | Π| | | | Π +
/ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
/ ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
古代都市ワクテカ (B.C.900年頃)
どこのワンダーだよ
アステカの戦闘キャンプっぽいな
ワンダーというかHCに表示されるアレだろ
ろどほのブログ読んだけどカスだなコイツww どっかの本に書いてある分引用してるだけじゃんw このレベルが企業とか甘ぇww 可哀想になったよwwwwww
起業家リア充のろどほへの妬み嫉みが酷いスレですね
騎士王の話題の時といいスルーできないのかね 個人晒しは他所でやってくれよ AOE関係ねーし
確かにこの程度で起業家語るとかキモいな ぶっちゃけ起業なんて誰でも出来る これを凄いと思っちゃう底辺連中も終わってるわけだが(笑)
ここで構うからまた向こうも反応するんだろ ほっとけばいいのに
>>788 ろどほは、すでにそれなりに大きい会社5つを経営してるよ
個人資産は5億超
今回さらに、ベンチャー企業を一つ増やすって話じゃん
新会社法で起業の最低資本金は1円からになったから、起業するだけなら、1円あれば誰でも出来るよ
でも、ろどほの凄いところは、すでに成功してるって所じゃん
AoE3プレーヤーで一番の勝ち組はろどほなんだし、これを凄いと言わず何と言えばいい?
商売の才能があったというだけの話だな 金があればできないことない今の日本では確実に勝ち組だろう ただAOEにはまったく関係ないからここで話すことじゃない
792 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 09:35:37.53 ID:EqNt5+27
元帥の中の元帥に俺はなる!!! 俺ニートだけど
そんな社長よりゲーム上ではフリーターたくまんのが凄いワケだな(笑)
>>794 たくわんてフリーターだったのかよ
失望した
>>796 >
>>790 > それどこ情報だよ。ろどほ必死だな
なんだちげ‐のかよww
ただの一円起業家か…
ヒント:
>>561 ,563
ろどほのブログからリンクを辿ると5つの会社のHPにいける
そこで社長の自己紹介みたいなページがあって、
そこに個人資産:5億円とか、会社経営の事がいろいろ書かれている
社長の顔写真もTGNで見たのと同一人物なのがはっきり確認できるし、間違いなくろどほ本人
趣味のところにも、PCゲーム(AoE3)って書いてある
ろどほ そんなに金あるなら まつじゅん先生に 止まらないパソコンとサーバーぐらい寄付してやれよ
それくらい金持ちならAJCにもっと寄付してやればいいのに・・・
5億や会社経営が本当かどうかは分からないが、
>>798 は詐欺とか宗教とかには気をつけたほうがいい。割とマジで
金があるなら寄付しろってお前ら乞食かよw
803 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 14:17:19.36 ID:wmoqqLef
>799 まともな神経持ってる経営者なら従業員/取引先/株主/他ステークホルダーに まず報いる。従業員ないがしろにして寄付とかしたら逆に神経疑うな >798 資産評価とか無理だろう。非上場企業の企業価値の推定は難しいし株式保有 率を調べるのも容易ではない。
aeoと全く関係無いプライベートになっててワロタwwww
お前ら少しはaoeの話にしろよ この前の騎士王のでも一応aoe配信についてだったろうが
そんな一人が大金出したら逆に気を使って辞めたい時に辞めれなくなるだろ
しかし切羽詰ってくるとろどほでもいいから採用してくんねえかなと迷うぐらい
社長だのフリーターだのプレイヤーのリアルまで持ち出してくるとか流石に引くわ
>>808 よし分かった。
おいお前ら!俺はゲームでは徳川家康なんだぜ!凄いだろ!
>>810 はいはいケシクさん、同属嫌悪は醜いですよ
takumanは放射線技師って自分で言ってなかった?
とんかつのクルールラッシュリプみててふと今思いだしたが、 HPアップの財宝(エルポヨ盾)とかって、探索者限定じゃなくて、 取ったユニット種のHPがアップ、つまり農民でとれば 農民のHPが50%アップとかになったはず これはもうTADではできないのかな、無印時代はできた気がするんだが。 ちょっと確認してみたいが、盾の財宝ってどこが出易い?
「探索者のHPアップ」ではなく「拾得者のHPアップ」ってあったっけ? 拾得者のスピードアップはサグネーとかで転がってるけど
>>814 今農民で甲冑とってみたが、ダメだった。
どうもその速度アップ財宝と勘違いしていたようだ、残念
取得者のスピードアップ使えばロデレロが馬にも追いつけるんじゃね? と思ったがロデレロは財宝を拾えなかった
>>812 > takumanは放射線技師って自分で言ってなかった?
フリーターなのは有名ww
たくまんフリーターでたたいてる奴ってキシオウ信者だろこれw
アラウカニア戦で落ちちまった ごめんお
820 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 16:26:08.39 ID:4M0Nx9iW
今からはじめようとおもいますがまだ日本人は何人ぐらいいるんでしょうか?
釣りくせぇwwww
10人はいる
823 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 16:38:35.73 ID:hFLC12Cj
俺も数日前始めた パッチはどこにある何が最適なんですか?
>>823 一番新しいパッチならゲーム起動してESOに繋いだときに自動的に落ちてくるよ
TADなら1.03
今日は とわにゃんの配信だな^^ パッチは、オンラインにつないだら勝手に落としてくれるからそれでOK 日本人、朝昼間は少ないが、夜、深夜は、ゲームに困らないくらいはいるからOK 深夜〜早朝は、外人がいるから、日本人でなくてよければゲームはできる。
826 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 17:18:29.84 ID:GNfisOr7
またホモが来た
>>818 きしおう信者じゃなくてきしおう本人らしいよw
配信で言ってたw
九頭龍閃もやったけど、全部うち終わるのに5秒くらいかかったな。
829 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 17:52:40.28 ID:GNfisOr7
日本の侍の新アビリティか。
また変なのが湧き始めてるなぁと思ったら、あぁそろそろ春か・・・
別にkishiouはtakuman本人が嫌いな訳じゃないわな kishiouが嫌いなのはrafuuuuとまけいぬとろどほだな
832 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 18:14:13.11 ID:GNfisOr7
もうその手の話お腹いっぱい。 ドイツやアステカの話とかの方が面白い
ところで日本即3試した人いるかな? salmientがやっているみたいだけど、どんな手順のオーダーしてる?
手順のオーダー
なんか最近タクマンをどうしてもフリーターにしたい奴がいるよなぁ タクマンが医療系の仕事してるのなんか昔っから有名なのによ 配信では専門的な知識がどうの資格がどうのって話してたし、保険や社員旅行のことを愚痴ってたこともあるしな
日本即3はポルスタートなのは確定してるけどそこからは個性でまくり、農民連打の人もいれば木600の人もいるし金600の人もいるし
即3ならオランダもあり 領事館茶葉800軍がいろいろおかしい性能
ところがsalmientは軍グラフを見ると2で少量軍が出てて、時間通りの進化しようとすると ワンダー建設に農民とられて軍が回らないから領事館軍だとは思うのだけど、 鎖国じゃないと軍グラフが合わないという。
きしおうがもめたといえばすしロックとかもいたな
>>825 まじか。今日はオナネタ探さずに済みそうだ
とわにゃんペロペロ
とわ君の写真プリンターで印刷して部屋の天井に貼ってる。 朝起きたら毎日とわ君が目の前にいるw
とわわちょっと前まではそういうネタに反応してたのに 少しずつスルースキル身につけてきておじさん寂しい でもそんな様子もまたかわいいっ
ロイテルのふりしてドラでてくるのは勘弁して欲しい
耐性と見た目だけロイテルのドラが出てくるんだよな
俺はろどほ様を神として讃え祭っている その信仰心を広く集めるため、時に勝手な妄想を書き込んだりしてるが 朝起きたら毎日ろどほ様のいる方角に向かってお祈りしてる
× 俺はろどほ様を神として讃え祭っている ○ 俺はろどほ
>>831 >別にkishiouはtakuman本人が嫌いな訳じゃないわな
>kishiouが嫌いなのはrafuuuuとまけいぬとろどほだな
なんでrafuuuu嫌いなの?
回線チートされまくったから その時のss配信で晒してたけどあれはマジで酷かったなw
え、それ今もやってるん?
最近ネット家康が多いな どうせホントはHP三桁の雑魚なんだろw
ケシクさんとステップさんのおかげで中華はインドほどOP文明として叩かれていないのに、 それに気付いてない中華使いの多さと来たら…全く恩知らずと言うか…
インドにもラージプートさんとかフレイルさんがいてだな・・・
インドにだってラージプトとかフレイルとかいるじゃない! 出さなくてすむけど
俺のHPは2桁しかないぜ!
ラジプさんはセポイのお陰で出そうとも思わないからディスられにくい ケシクさんは出したい軽騎兵だから(笑)扱い
インドより弱いからインドほど叩かれないんだと思ってたぜ
中華トルコドイツ即3はテンプレで強いよー ぶっちゃけセポイRより操作的にも楽
妨害無く即3できれば中国が一番強いだろうけど 即3しやすさはトルコ>ドイツ>>中国なんだよな
861 :
名無しさんの野望 :2011/03/04(金) 21:05:09.20 ID:c/AiQ4jH
入るだけならポルだって!
とわにゃん配信はじまた
オスマン即3強いんだけど抜き合いしてくるやつばっかでだるい
rafuuuって回線チートしてたの? 知らなかったわw
常習犯じゃなかったっけ
>>865 とんかつのぶまんが砦がないときの対オスマン即3として紹介してた
そういえばこの前ほぼこっち勝ちゲー状態でAOEごと強制終了したんだけどあれもチートだったのかな・・・ 強制終了とか普段まずないし、タイミングもタイミングだけに気になってた
そういえばこの前ほぼこっち勝ちゲー状態で攻めてたら革命されて負けたんだけどあれもチートだったのかな・・・ 圧倒的軍量が返されるなんて普通まずないし、タイミングもタイミングだけに気になってた
きしおーと揉めると2chに名前がでてくる これ豆な
>>860 中国即3とめられる文明てオスマンとどこよ
そこ覚えるから教えれ
>>872 マップにもよるけど
中国即3自体を止めやすいのはトルコとたぶんアステカ
中国が普通に即3すると(中国が)厳しいのがインドイロコイロシア
だいたいこのあたりの文明は中国としてはあたりたくないと思うなぁ
ラフーってゴミカスチーターだったのか しかもまだいるし恥ずかしくないの?クランはチート容認してるの?
キシオウ信者早く死に絶えればいいのに
ラフーはチーターじゃねえだろ? もう何十回とあたっとるが、回線チートなんかされたことないぞ クズ王が放棄してるのは単にインドでボコられて 悔しい俺のほうが上手いのに、OP文明のせいでビクンビクンって騒いでただけじゃないの
rafuuuuは頭沸いてるから仕方ない インド使っておいて他文明に対して不利見たいな事言い出してたときは流石に笑ったが
>>876 ずいぶん昔の話じゃなかったか?少佐入りたてとかそれぐらいの時期のはず
聞いた話だから詳しく知らんが 実際見てないがSSもあるんだろ
>>876 思い切りチーター
kishiouに海ゲーされて上手く防げなくて連敗しててイラっとしたのか回線チートしたのは事実
回線チートについては当時本人も認めてたし、その頃のクランリーダーからkishiouに謝罪もあるくらい有名
普段は普通にやってるだろうがね
>>878 たまたま1回2回そういう現象になっただけじゃないのか
SELOからBANされてないってことは、直近そういう報告もないんだろ
俺含め、周囲からもインドスーばっかでだるい、うざいという風評は聞くが
チート使いとは聞いたことないんだが。
なんか擁護するわけじゃないんだが、874みたいなアホが2chの書き込み信じて
誰々がチーターっていう風評が一人歩きするのが怖いわ
>>879 なるほど、そういうことがあったのな、了解
よくわかんないけど、騎士王が悪かったっていうことで
まあいつまで古い話持ち出してんだって話だな どうせただのスケープゴートだろ、キシオウが叩きたいだけの
ほんと個人を叩くのすきだよな。嬉しくて涙が出るよ。
速攻で詰め切らなきゃならんのにこの階級で早めに終われると思えない よって・・・
あらすまん、某FPSの実況の誤爆した
>>884 俺もそういうスタイルの解説が好きな人が多くてびっくりしたよ
みんな叩き好きなんだね
このゲームの年齢層って何歳くらい? オッサンはお呼びじゃないかしら
MMOよりは年齢層上だろうから問題ないと思う 30代もそれなりにいるみたいだし
プレイヤーを褒める解説よりも プレイヤーを叩く解説の方が受けがいいことが分かった
そもそも、プレイヤー名指しで叩くのはネヲチでやるべきだと思うんだが このスレ住人的にはどうなんだよ。
(´・ω・`)
私はこういう2ちゃんねるスタイルは嫌いじゃないですね 好き嫌いが別れますが嫌いな人は見なければいいだけの話ですし
きしおうさんみたいなこといいますね
>>891 2ちゃんスタイルを理解している自分としてネヲチでやるべきと言うまで問題点があったようには思えませんでした。
むしろレスしていただいこと、スレを盛り上げてくださってることに感謝したいと思います。
俺がアホなのか知らないが
>>895 が何を伝えようとしてるのかよくわからん
ハッカペル8体作って敵の内政探索してたらノーマルカンヤ20体に遭遇した。 逃げる一手かなと思ったんだけど相手が逃げてったw 軍量的にほぼ勝てるのに逃げるとか・・・ なんか守り入ってるプレイヤー多くなったって印象。
>>880 証拠も残ってるっていってんじゃんよ
おまえラフーかよ
>>897 ハッカペル8体のが強いと思うんだが、どう考えても
と思ったがそんなことは無かった
いや、カンヤだけでハッカペルさんには殴りかかりたくないだろ 勝てたとしても後に響くし
ハッカペルみたいな攻撃高くHP低いタイプには こっちから殴りかかるか向こうから殴られるかで結構大きく戦闘結果が変わる いったん引くのはありっちゃありじゃないかな、状況が許すなら
ていうか肉壁なしで当てたくないから引いて安定だろ ウーラン系は単独であてるのはよっぽど切羽詰ってるか軍量で勝ってるとき
904 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 09:31:37.41 ID:SmBrPitY
salmientのってリプか動画あがってる?
カンヤ20体がその場にいたとしても 後でボウライダー当てた方がいいに決まってるじゃないか どこまで自分が得する方向にもっていけるかだ
しかし傭兵って酒場建てないと何が居るのか分からないのが痛いよね。 状況にもよるけど好きな傭兵はハッカペルとスイス槍。 ランツクの移動速度が5だったらいいのになぁって思う今日この頃
>>909 要するに進化した後、とりあえず軍カードと生産軍のキューを入れておいて
相手陣地や前線偵察して2Rがない様ならキャンセルして資源に切り替えるんでしょ。
トルコでもスコア変動で相手に2Rと思わせて即3するとき兵士小屋先に立てて
生産キューいれてスコア落としてそれを途中でキャンセルして相手に
イェニ生産したと思わせることあるし。
金さえあれば!って思うユニットは、小型ちんぽと浪人だな。 馬系は普通に使いやすいからダメだ。
ドラグーン系の傭兵以外あんまり使えないかもな
>>897 あくまで参考に過ぎんが、シナリオエディタで
お互いの正面に20体と8体置いて試して見たら、カンヤが7体残った
イェーガーとスイス長槍は及第点をあげる
916 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 20:41:16.79 ID:xtNQvUIL
H2Hでインドイロコイが2強としたらその次あたりどこ? あまり強文明じゃなくて、かといってマゾ文明もあれなので3番4番探し中w
スー中国トルコじゃね
2進化ボーナスが木600相当+αのポルトガルに一票
中国はインドイロコイに並んでるだろ
単純に文明スペックで言えば インド>イロコイ中国>その他じゃね オスマンスードイツ辺りが強国か
>>918 木600というより幌馬車だから3のカード相当というべき
でも進化ボーナス二重取りのチート文明とは言いすぎ
西洋文明がインドイロコイに勝てないのは確かだな アジア>原住民>>>>西洋 オスマンドイツでもインドイロコイの前では、ただの雑魚
ここ30戦で日本中華インドスーオスマン相手が25戦 あれこのゲーム14文明あったよね?
クイックで西洋はボーナスステージ
926 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 22:13:19.57 ID:tSkuw7f6
ポルトガルはゲーム最強の肉文明なんです。偉い人にはそれが分からんのです。 中心を初期中心の隣に建てるとか、バカ言え。 あれは次の肉場に建てる為のもの。 因みに、ポルトガルもカード兵器庫推奨文明の一つ。 カサドール強化カードが時代4にしか無いから。 特に弓やスカミやマスケ系濁で攻めて来る奴相手に、HP上げとくのは大事。
927 :
sage :2011/03/05(土) 22:20:58.90 ID:Yk7AOHWM
なぜ街を前にだす 動物を街に寄せればいいのだよ。 街は植民地民兵切ったら安定の即4。
あんまり離すと農民入れられないまま割られたりするんだぜ
>>927 だから、群れが3群くらい寄せそうな所に建てるんじゃねーか。肉少ない
マップならともかく。
場合によっては近くに金が無くても肉優先して建てる。
トーチカと一緒。
>>927 おいろどほ
AJCに10万くらい寄付してやれよ
ポルはTCばらけさせて内政拡大から4入ってヒネーテ濁 を簡単に出来れば苦労しないんだけどな
進化ボーナスのカサドを食われないようにしつつ、馬小屋や家を割られないよう心掛け、農民生産も可能な限り行い、兵器庫及び研究費用を捻出する訳ですね。
2箇所で荒らししつつ、正面で引き撃ちすれば誰でも勝てるってnemukeが言ってたらしい
あれだけ高速で画面切り替えられれば、って前提の話だろw
グロ注意な
urlでメキシコマフィア関係のグロだと察知出来た
メキシコのアウトローOP
インドイロコイ使ってるのに負ける奴っているんだなw
インドって勝率6-7割維持する必要あるからPRあげたり維持するのには向かない文明だとおもうけどね ある程度腕に自信があるならフランスあたりのがよさそう
kisiouのぴあきゃす見てみたけど、まじでぃすりようが酷いなw こりゃ引くわw
インドイロコイなんか負けまくりだろw 大会でインドやイロコイ使って優勝したのがいつか考えてみろよw
リンク持ってこなくていいぞ、これじゃ晒し
リンク持ってこなければ晒しでないという考えも理解できないが
一番PRあげに向かんと思ってる文明は中国 6割ちょいは勝たないとPRあがらんのだけど苦手な文明がかなりある インドやイロコイなら苦手文明ないしコンスタンスに勝ち続けれるんだけど
一応ディスってる訳じゃないからな これくらいでダメって言うのならこのスレの殆どがだめなような気がするが
いきなりアカウント晒されたらいい気分しないだろ 情報としては名前とPR伏せて勝率だけ書けばいいし
中国はマップ運をカバーしやすいからマシな方
あ、ありのまま、今、起こった事を話すぜ! 初期肉が少なくて肉が799しかたまらなかった な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 進化ボタン連打してるのに肉が799で止まって農民が全部暇してるとか 慌てて糞遠いセカンド肉まで大移動するはめになったとかそんなチャチなもんじゃねえ 大移動をオスマンの探索者に見られててハサー3カードで大虐殺くらったぜ
汚い食べ方してるから……それでも酷いマップだが
下手糞なだけじゃないかwガンガレ
>>953 個人的には、キャンペーンが面白くなくなったからだと思う。
特にAOMから酷くなった。何つーか、まずパズルみたいな要素が少なかなった
気がする。
それからこれは特にAOCが顕著だったけれど、ことAOEシリーズについては
個人的な物語をキャンペーンにするよりは、歴史そのものの追体験の形の方が
いいと思う。そこら辺はSCとは扱いが違うし真似せんでいい。
意外なことを言うかも試練が、RTSはまずキャンペーンから。
小さく縮こまって内政するキャンペーン、誰かを暗殺するキャンペーン、
やってくる敵をひたすら自陣で迎え討ちなが、力を蓄えて反撃するキャンペーン、
それらはどれもこのゲームのビギナーにとって、ゲームに魅了されるのに
必要な小道具だと思うし、平たく言えば買ってすぐオンラインで遊んでポイ、
の遊び方だけを念頭に置いてゲーム設計してる様じゃ、そりゃ廃れると思う。
キャンペーンを軽視し過ぎ。
何が言いたいのかというと、 似たり寄ったりの戦い方が多いこういったRTS動画では、 実況や解説が砕けて、はじめて楽しい動画になるケースもあると思うんだ。 (勿論、プレイヤーが怒ってしまうような発言はNGだけどね。) 固定概念を捨て、自分好みの実況・解説者を探し ゆったりとした気持ちで動画を見るようにすれば良いと思うよ。 ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
無印のキャンペーンはブラック家の歴史そのものの追体験じゃねえか
俺はブラック家の歴史なんか追体験するんなら、フリードリヒバルバロッサ家 について追体験した方がいい。 だってチェーザレとかの漫画で出てくるし。
オンライン人口のほうがむしろ少なくてキャンペーンやスカーミッシュしてる人口のほうが多いのはスルーですか?
.どっちが多いかはこの話には関係ないでしょ オンが多いかオフが多いかは別にしてキャンペーンが面白ければ オン対戦の裾野を広げるだろうって話
シングルキャンペーンのシナリオ自体は俺けっこう好きだったり 激動の時代のなか世代をまたいでひとつの敵と戦うのって熱いよね ジョジョとかサガフロ2とかね
議題について理解をしていないのか無理やり擁護しようとしているのか AJCフォーラム見ると名前付きで書き込んでる奴程バカな書き込みが多いな
モーガン様のアステカ交易所付き強打攻撃はマジ凄かった。 一撃で群がる兵士全員倒してた でも、AOEのキャンペーンとしては、TADみたいな形が一番馴染み深いと思う。 セポイの乱とか関ヶ原の戦いとか。 何を勘違いしたのか関ヶ原の戦いの前に大阪夏の陣があったけどwwww
だからいってるだろ、ajcで議論とかしても無駄だって なんかいったり、かえたかったら、パワーつけることだな
100も承知だろ馬鹿かお前
>>955 マジで何いってるのか意味わからなかった
節度のない暴言を不快に思うのが固定観念とかもうね
>>961 きしおう掲示板でもわざわざコテハンつけて擦り寄ってる奴らいっぱいいるしな
プレイヤーディスりにも相槌打ってるの見て引いたわ
最近フランスつかってるけどセミとかFF、弓槍なんかより マスケハサーのほうが楽に勝てる気がする。 操作が楽なだけじゃなく強いような・・。 気のせいかな?格下相手としか当たってないからか
アステカ・ロシア・ドイツみたいに馬マスケが有効な文明相手だったんじゃね。
この時間過疎過ぎてゲームできねえ おわったな
週末ですら過疎なのか
いや この時間にあまりできないのは以前からなんだが ああ、クイックじゃなくて内輪?
週末(特に昼)はリアル大事にしてるとは考えないのか?
>>967 フランスミラー、トルコ、アステカって感じだったな。
ロシアドイツや中華にも有効らしいし案外マスケハサーは安定するかも
いやむしろ仏英はマスケハサーが鉄板っしょ きっちり操作しきれれば弓槍、とかいうけれどそんな完璧に制御されてる弓槍なんて中将クラス以上の リプでしかみたことがない
975 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 17:09:59.74 ID:aYb5yvrw
英仏でマスケハサー鉄板てwwwwwアホスwwwwww 相手がスカミ主力にしてるからじゃね? 弓槍も火力でねじ伏せられるからだと。 ただ、対スカミと対弓槍では、当然マスケとハサーの比重が全然 違うとは思うが。 だってイギリスは弓が鉄板だし、ドイツはウーランだし、オスマンはイュニ 馬溶かし辛くてアブスHP低いし、そう考えると、案外火力を重視した方が 戦い易いのかも知れん。 まあイロコイや日本みたいな濁文明に馬ハサーは駄目だと思うが。
>>975 そりゃ馬ハサーなんて馬ばかりだしたらだめだろう
977 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 17:21:52.32 ID:aYb5yvrw
ごめんレス読んでたら、どう見てもスカミ中心はねーわwwww俺アホスwwwwww 多分弓馬中心だったからだと思うわ。仏XBとかコヨーテマセワルティンとか。 火力あるトルコも火力返しされると、案外弱いのかね
夜〜朝
何気に深夜〜早朝が多いぞ
あー、そういや昼間は500人程度だったね
いつまで長引くかわからないゲームだと夜になって後は寝るのみ の状態じゃないとやりづらいよね。
それ以外に、いつやるつもりなんだ
とわわってなんであんなに人気あるの?
あ?とわわだからに決まってるだろが
英は日本相手にLB出したら負けってばっちゃが言ってた
>>950 って誰?
次スレのリンク貼らないと。スレ終わる前に
>>986 しむしむはロングボウさえ消されなきゃ勝てるって言ってた
そういや今日は最狂決定戦最終日かw とんぼさんととんかつには何回やっても勝てる気がしないわ
足軽先輩にマスケで勝つとか難しくないか? 弓槍で前出るのは簡単じゃないけど、即3が難しいイギリスでは、LBの数以外で日本を圧倒できる気がしないんだが。
>>988 3階級下に当たる自分だけど、レート有無・マップ関係なく入って来る
自分で干すときはモンゴルだけなのかもしれないけど、狙ってる気がする
2の時点じゃマスケの方が足軽より強い 進化も日本より早いし内政も上だから日本側は崩しようが無いとか
まだ次立ってねえのか 立ててくるわ
もうたてたわ
997 :
名無しさんの野望 :2011/03/06(日) 22:48:35.81 ID:CN1Shyn5
>>996 ありがおう
あとは埋めるだけか
磯野、そんなことよりクイック(ry
埋め
埋めるか
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1001 :
1001 :
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