【渋滞解消】Cities in Motion【都市交通】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/16(水) 08:43:42 ID:pl3F48MZ
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 13:46:43 ID:JlW9nTN4
3 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 13:52:13 ID:UH2QNDXU
予約した すごく楽しみだ
4 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 15:14:39 ID:oIhbIRz9
DEMO版で、水上バスが稀にスタックするバグ(仕様?)を発見 航行中の水上バスの横腹に、出港中のバスが衝突するとそのまま動かなくなる 製品版では直ってるといいけど・・・
5 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 18:28:47 ID:rMMRp5Tk
細かいバグは色々ありそうだねー
6 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 20:06:05 ID:pl3F48MZ
停車駅の線路削除したりした後に路面電車が故障したと延々と出るバグ発見
7 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 20:14:38 ID:qGqk6isi
これって道路敷けないのか? ってか街は発展していくんだろうか
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 20:17:41 ID:pl3F48MZ
施設の誘致は出来るらしい
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 20:26:05 ID:oIhbIRz9
製品版プレイできてる人がうらやましい もう少し早く買っておけば・・・・
ワシもsteamで購入してれば・・・
てかチュートリアルしながらトラフィックジャイアントを思い出した デモ版は操作性が色々ナニとか フリー視点じゃねえのかよとか色々突っ込みどころはあるけど 交通機関はやたら多彩だし期待してもいいのかな とりあえずスタッフが頑張ってデモの日本語テキストを作成したことだけでも 評価してあげたい
リリースまであと5日 確か製品版も日本語なんだよね? 20ドルだし買ったわ
製品版も日本語化入ってるの? 国内代理店の日本語ファイルがデモにだけ入ってるのかと思ってた steam先行組みの人は教えてほしいな
655 名無しさんの野望 sage 2011/02/12(土) 12:41:02 ID:HxKJP/5E 日本語版で何やったタイミングかど忘れしたが ジャカジャカチーンのボーナスメッセージでくぁwせdrftgyふじこlpみたいに文字化けしててワラタ わかんねーよw 日本語対応に価値あると思って高いパケ買ってるんだからキッチリやろうよん 配給とかもさソ連じゃないんだしw ってあるから、たぶん製品版も日本語だと思われ というか、そのつもりで俺は予約したw
20ドルのDL販売なのに高いパッケって言ってるのに違和感が それってこのゲームの話なのかね
それは明らかにCitiesXLの日本語版に対する書き込みだよ… 少なくともsteam版はフライングでアンロックされちゃった製品版にも 日本語が入ってたみたいだけど
バス:低コスト 燃料:小 安い・そこそこ 路線電車:中コスト 電力:小 乗客関連はバスと総合的に大差ない。集客度は総合的に高い。 路線がループしてないと動かせない
>>16 フラゲ版は、SteamのForumが既にあります。フラゲ版のバージョン1.0.1で、マップエディタが未完成なような気がする(´・ω・`)マイカーホシイ
日本語版/日本語でインストールできます。Paradoxの関連会社S&H Entertainmentは多言語/文化の移植ができるそうです。
>>18 製品版は1.0.8のようだね。
車事故ると渋滞するんだな。
あと車道横断する歩行者危なすぎ
今デモを少しやってみたけど難しいけど面白そうだね 駅前のバス停に人が溢れてどうにもならねぇw 今のうちに予約しておけば特典がつくのかな?
21 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 21:21:21.94 ID:E8lrdR/o
>20 いくつかおまけの電車とか付いてくるらしい
22 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 22:10:08.67 ID:anLrfK/F
23 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 22:34:54.53 ID:fE+w7Slr
サンドボックスなくなってるやないか
24 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 23:46:32.15 ID:O/JXGw9L
Steamで見たけど、新作なのに$19.99って安いな 体験版試して、予約しちまったぜ
25 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 19:08:34.06 ID:ebHVRXc3
俺もSteamで予約した。 今からDemoやってみる 製品版も日本語表示可能ならいいなぁ
26 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 20:27:45.26 ID:ebHVRXc3
街をデカくするのが目的ではなく街に住む人達を如何に効率よく移動されるかに 重点を置いたシミュレーションで面白いね 乗り物視点での街中を見てみたいなぁ…自分が設置したバス視点とかあればいいのにね あとは、道路が1車線だから路面電車を設置すると渋滞がヒドイw たしかMODがあるんだよね。MODで盛んになれば結構盛り上がるんじゃないか なぜ$20なんだろうか…このできだと結構安く感じるんだけど
27 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 20:53:44.14 ID:GgzuZhSS
それがパラドックスの男気クオリティ
28 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 21:55:51.55 ID:e02MEzD1
29 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 22:16:35.09 ID:GgzuZhSS
リリース前からもうMODかwwww これはMOD乱立の期待が高まるな
30 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 22:19:20.36 ID:C2eJjBcY
値段のわりに路面電車つかえねぇ・・・ 収容数バスより多くたっていいだろうに
31 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 22:39:55.59 ID:e02MEzD1
32 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 23:10:14.79 ID:IMd/aUbr
面白いなこれ。早く解禁して〜
33 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 23:15:21.74 ID:P6/cy2Ie
26日までが遠い うらやましい
34 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 23:20:14.26 ID:GgzuZhSS
あと2日と4時間もある。。。。。。。
35 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 23:31:53.64 ID:P6/cy2Ie
あ、発売日22日だったのね 得した気分
36 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 10:22:01.15 ID:fE+FoQWa
これは日本のPCソフト売り場で買えるのかな。なら欲しい
37 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:25:41.55 ID:FXgRICYK
デモ版やってるんだけど、これ列車とかを等間隔で走らせられないものかね 6列車続行→めっちゃ間開く→また続行 で効率が悪い
38 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 13:46:01.34 ID:228IIRNs
仕様的に絶対渋滞するよな
39 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 15:43:48.82 ID:dYabqHcY
>>30 デモ版(1.0.8)で小型バスとか定員が見直されたね。
>>37-38 「トラフィックジャイアント」では[先の停留所の発車を待つ]オプションがあるけど、こちらは車両ごとに運転手がいるので、路面電車やバスの場合交差点と停留所の見直しをすれば時間調整をしてくれるようになるよ。
乗客はひとりずつ乗ったり降りたりするので、車輌の種類や平面交差があるとどうしても列車が詰まるようになるね。(´・ω・`)
40 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 15:46:20.20 ID:dYabqHcY
>>39 ×乗客がひとりずつ乗ったり降りたり ◯いちいちドアから乗客が出入りするので
41 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 20:24:26.59 ID:bPCGTGSM
ロック解除まであと約 1 日 と 7 時間
42 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 20:27:57.87 ID:TalsVL5h
買った人はレポよろすく。 値段的には、買っちゃったほうが早いかとも思ってるけどw
43 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 22:43:58.93 ID:9LHQiH9u
>>42 私は値段的に買っちゃった。
予約特典もあるし
44 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 23:28:46.94 ID:hq16R+2/
トロリーバスとか追加されないかなぁ
45 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 23:53:22.52 ID:FXgRICYK
このゲームの場合トロリーバスは路面電車と変わらないような
46 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 10:21:55.27 ID:Pl4D7THm
トローリー
47 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 17:13:52.54 ID:LRELiYl2
GG来たね。425.99MB
48 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 17:14:39.21 ID:LRELiYl2
つかパッチもう出てる 1.0.10
49 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 17:40:19.46 ID:8IE+PdPC
ロック解除まであと約 10 時間
50 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 17:41:18.40 ID:LRELiYl2
GG製品版、日本語消えてるな。残念
51 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:04:43.45 ID:2Lm0XK30
マジかよおおおおおおおおおおおお steam版頼むぞおおおおおお あと9時間んんんん
52 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:10:09.83 ID:IQ/6WhuD
日本語消えてるのかぁ 俺もsteamで予約だからまだだなぁ マイ ドキュメントのsettings.scriptを $language = "ja"; に変えても無理かな?
53 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:28:09.59 ID:LRELiYl2
>>52 やってみたけどダメだね。起動しても強制的に言語選択画面(日本語なし)が出る。
54 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:28:55.58 ID:dF/dRFRT
日本語消えてるの? がーん・・・・ サイバーフロント辺りがしれっと日本語版発表かね?
55 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:34:38.96 ID:2Lm0XK30
日本語化MOD作るしかないな DEMOで日本語使える事は分かってるから、翻訳だけでいけそうだね
56 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:35:36.16 ID:8IE+PdPC
体験版のチュートリアルで機能を把握するしかないの
57 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 18:40:15.70 ID:dF/dRFRT
フラゲ版入手した人は良いな。 日本語ファイル保存しておけば、自前で日本語化いけそうだもんね。
58 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 19:04:01.41 ID:dF/dRFRT
さて、日本語が入ってないと判った今、ポチるべきか否か迷うw
59 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 19:18:00.69 ID:IQ/6WhuD
60 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 19:21:02.06 ID:pVpTXJYI
ぬぁにぃぃぃぃぃ、日本語入ってないのかよぉぉぉぉぉぉぉ…ムネン Steam版予約してるのにぃぃぃぃぃぃぃぃ DEMOの言語ファイルを製品版へコピペでいけない?って言っても言語ファイルってあったっけ? 日本語化MOD待ちかぁ(ノД`) まあ、MOD職人さんが作った日本語化MODの方が質が良さそうな気がしないでもない
61 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:01:35.19 ID:UXWk3ToY
RPGとかじゃないし日本語無くてもいいっちゃあいいんだけど こういうところでの盛り上がりが全然違ってくるからなあ・・・
62 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:09:46.18 ID:2Lm0XK30
日本語入ってるからわざわざ予約までしたのに残念だ
63 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:17:09.27 ID:8IE+PdPC
ロック解除まであと約 7 時間 steam版だと予めDLできるんじゃなかったっけ 中身を確認してみては
64 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:19:44.77 ID:2Lm0XK30
最初はできたんだけど、DEMOをインストールしているとリリースのアンロックが外れるらしく、プリロードできないようになった
65 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:20:40.18 ID:dF/dRFRT
あ、やっぱりプリロードできないのか。 結局値段も安いし悩むより買えってことでポチったんだけど、プリロードできないから聞きに来たところだった。
66 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:21:02.18 ID:tTREPLq6
ポチッたけどプリロードできないねぇ 日本語の夢も怪しくなってきたし
67 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:23:36.32 ID:DfH2dcoZ
サイバーフロントあたりが8000円で日本語版出すとみた
68 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:37:53.05 ID:8IE+PdPC
デモ版ホイホイ商法
69 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 20:38:47.42 ID:q+VY+h0X
元々対応言語には日本語は入ってなかったからな そこはあんまり期待してないよ 本体とフォントの多言語対応が出来てるなら、後でどうとでも出来るだろうし
70 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:28:07.71 ID:NX8dFtAp
日本語あるっていうから買ったのに・・・。ショックだ
71 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:44:03.62 ID:urU+zX+H
てゆうか、デモ版が日本語なのに 金出して買った方には日本語入ってないなんて単純に詐欺じゃないの?
72 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:51:58.68 ID:dF/dRFRT
>>71 詐欺ではないだろw
製品情報に日本語対応なんて謳ってないし。
デモ版は日本代理店と共用できるように作ってあったとしても不思議じゃない。
というか、発売直前に日本の代理店が決まったってパターンだろうけど。
73 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:57:31.97 ID:HjvtXk5S
キャンペーン12個分の訳も入ってるデモの日本語を、移す方法さえわかれば何とかなりそうだ
74 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 22:58:43.85 ID:dF/dRFRT
そっちは明日にでも実験してみるけど、多分その前に誰かがやり方みつけるだろう。 でも、やり方を書くのは良いけど、抜いたファイルの公開や配布はしないようにしたほうが良いと思う。
75 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:39:24.23 ID:8IE+PdPC
今まで日本語がないデモがあったのが問題だったんじゃね その状態で日本の代理店が日本語の製品版を出しても手を出せない人が多かっただろうに
76 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:47:04.06 ID:qXnvpQlK
「Cities in Motion(DL版)」が gamersgate.com で発売開始(`・ω・´) Steamは2月23日AM3時を守るようだ(´・ω・`)
77 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:09:23.40 ID:XtTu8oPt
impulseもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! DL開始なう
78 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:16:06.91 ID:XtTu8oPt
日本語なし確認
79 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:24:38.71 ID:iwHqRkLL
>>78 最悪だ。
つか、日本語版の発表もしてないのに消すなよな。
80 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:29:58.03 ID:nEQ8IRAS
おま国じゃないだけマシ
81 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:42:31.22 ID:OcvumMHV
開発に何で日本語消したのかメールで聞きたい
82 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:45:46.86 ID:XtTu8oPt
>>59 デモファイルのmetro.gsからjp.stringsを救出
製品版のmetro.gsにjp.stringsを挿入
>>52 とりあえず日本語なう
83 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 00:51:55.31 ID:MEApDr2c
ネ申キタ━━( *´∀`)・ω・)゚∀゚);゚Д゚)・∀・)゚ー゚) ̄ー ̄)=゚ω゚)ノ━━ !!!
84 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:02:19.84 ID:0fyR3j0t
明日仕事だし日本語ないしでSteam3時まで待ねーよと思っていたら
>>82 のせいで寝れなくなってしまった
85 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:36:22.91 ID:7AIIq0wW
いざとなりゃ翻訳だな
86 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:39:19.07 ID:OcvumMHV
翻訳なら俺も手伝うぜ
87 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 01:52:49.75 ID:7AIIq0wW
最悪英語版の言語ファイルぶっこ抜いてフォント直した後に英語を日本語になおしゃあすむだろ
88 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:08:48.50 ID:zV7fVMyd
スチームさんマジで神www 日本語選択できるぞwwww?
89 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:10:01.05 ID:MEApDr2c
Steam版、日本語を確認。 眠いので寝ます…ZZZzzz
90 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:11:05.34 ID:zV7fVMyd
でもアップデートで対応されたら嫌なので言語ファイルのバックアップと 自動アップデートは切っておいたほうがいいね
91 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:18:38.85 ID:OcvumMHV
マジか! よっしゃああああああああああああああああああ
92 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:41:31.92 ID:OcvumMHV
俺もsteam版で日本語化確認した ゲームフォルダごとバックアップしたから寝よう。。。。
93 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 04:45:28.55 ID:XtTu8oPt
最初のキャンペーンのベルリンを始めたけど超パニックやな〜 序盤なのに道路混みまくりで、待ってる乗客が各停留所に100人越えでワロタ
94 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:24:03.99 ID:tutfZ5Kt
Steam版はなにもせずとも日本語で表示されてる。
95 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:24:14.44 ID:7lE+N+1Q
盛り上がってるなおまいら(´・ω・`)←うっかり乗り遅れた奴 steamの日本語ローカライズは代理店の関係なのかまずないから 日本語はないものとして待ってましたが 英語?ええまあいつも気合でなんとか(テキストあんま読んでないだけ)
96 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:31:37.34 ID:85yWcWCz
このゲーム結局まだ買ってないから自分で試せないけど 日本語選択できずゲームインストールした場合 パラドのフォーラムにあるみたいにsettings.scriptを一応バックアップ後に消してゲームリスタートすれば またゲームで使用する言語聞いてきて そこで日本語選択できたりたりしないのかいな
97 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:39:20.84 ID:zV7fVMyd
>>96 >>59 のやり方で日本語ファイルが入ってるかどうか確認できるので確認してみるといいかも、jp.stringsが入ってないと絶望的
とりあえず現状は日本語でやりたいならスチーム版にするのが良いかなぁ?
面白いけど難しいなこのゲームw
バス停立て過ぎたり線路無意味に引きすぎて破産まっしぐらだw
98 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 08:49:19.13 ID:UvYLt+7+
jp.stringsの引っこ抜きはできたけど、 それの移植のやり方が解らん。。。
99 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 09:03:48.94 ID:XtTu8oPt
Add new Content
File type : // T
Local file : ja.strings
File name and path : strings\ja.strings
もううろ覚えだが、こんな感じでやった気がする
GSファイルのバックアップとセーブと
>>52 を忘れずに
enjoy play :)
Steam版も正式に日本語対応を表明してるわけじゃないから、いつ日本語が消えてもおかしくないんだよな。 GTAIVもパッチで日本語ついかされたと思ったら、後のパッチで外されたりしたし。 しかしこれ、値段なりには十分楽しめそうだね。 今後、拡張やMODが広まってくると値段以上に楽しめそう。
1.0.9になってるな、10.10きたら日本語削除されたりして・・・
ズーとサイバーフロントがアップを始めたみたいだな おそらくズーだろう
この流れはパッケージ版が日本で発売される予兆ととっていいのかな?かな?
>>105 9800円から6140円くらいで販売されるよきっと
今スチーム版買えば日本語入って1600円くらいだけどなw
もう日本語ファイル確保したからどうでもいいな
デモのほうにも日本語あるしな
代理店様のおかげで発売日から日本語で遊べてるわけだ ありがてえありがてえ
こういう文章量が少ないゲームって翻訳する側からしたら,おいしいよなー。 声優を使う必要もないし, テキストをチョコっと書き換えて日本語化完了ってか。
>>103 自動更新はストップしておいたほうがよさそうだね。
112 :
98 :2011/02/23(水) 13:49:49.42 ID:JBoaChQE
>>99 おお!できた!thx!
ファイルタイプはドロップダウンから選ぶんだと思い込んでた。。。
手打ちで// Tって入れるのね。
書き出した新しいGSファイルも、0バイトで出来るじゃねえか!って
思ってたら、20秒くらい待ったらちゃんとしたGSファイルが出来た。。。
もう少しズームアウトできるといいな。 広範囲をカバーする路線を作る時に全体を把握しにくい。
うーん・・・ 未だにキャンペーンの最初の奴がクリアーできない 一つの路線にバス10個とか押しこんでも意味無いんだろうか…
黒字化するのが難しいな 乗客は停留所で列を作り、機材もフル稼働しているのに赤字だ 渋滞がバスと路面電車の最大の敵
女が運転するから渋滞するんだって 偉い人がゆってた。 (´‘ω‘`)
今日夜家に帰ってからsteamで買って、当然夜steamでダウンロードすることになるんだけど それには日本語入ってる?もう既にない状態にうpでーとされてる?
118 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 15:47:05.33 ID:37qgXOfh
今買ったけど日本語ですよ
>>117 今のところはパッチが当たった様子無いけど、夜までその状態かは誰にもわからない。
スクリプト修正してズームアウトできるようにはなったけど、そのままチルトしてマップが下向きに回転しちゃうから使い物になんね・・・。
正面までチルトで、正面向いてからはそのままズームアウトするようなスクリプトが書ければ良いんだろうが、俺にはそこまでのスキルがねえ・・・。
MOD待ちか。
パッチがsteamにもう回してたらインストールされる時に最新版パッチまで当てられると思う
しょうがないなー、もう俺買っちゃうぞ ・・・・・ファイルサイズ360MB余りとかすげえ回線思いのサイズだなこれ
そして現時点でまだ日本語ktkr 今のうちに操作を覚えるどー(`・ω・´)
>>120 さんきゅ、早速試してみたけど、かなり微妙な程度だねw
でも、F11押すとfpsがガクっと下がるから、ある意味限界なのかもしれんね。
これ、MODが作りやすくなってるようだし、いろいろとMODが出てきそうで楽しみだ。
デモ版から大きく変わったところはありますか?
チュートリアルを全て完了するとチュートリアルマップから強制的にメニュー画面に切り替わるのかよ… そのままチュートリアルマップを楽しもうと思ったのに
チュートリアルマップはサンドボックスで選べるけどね まぁお金とか引き継げないからあれだけど とりあえず未だにセオリーが分からないなぁ バス停と路面に依存するよりは大金かけて先に鉄道整備したほうが良いんだろうか・・・・
スチームで購入したんだがCDキーをどこで入力すればいいかわからん 放置でいいかな
サンドボックスでチュートリアルマップが選べるのか。やってみよう。
ミッション的なベルリンでやってた…マップサイズがデカイしむずい…すぐ赤字orz
>>128 スチームで購入したんならスチームクライアントのライブラリからプレイを選択で
CDキーが表示されるだけだから入力は必要ないよ。
スチームでゲームを起動でOK
131 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 20:05:58.10 ID:Ag32WXis
mapエディターがついているのに感動。 誰かが首都圏や京阪神のマップ作ってくれるであろう。
階級別の住宅と職場繋げれば良いんだろうけど それぞればらばらに配置されてるから狙って繋げるのは無理っぽい・・・ 結局適当にやって後から修正していくしかないのかな
意外なほど難しいね。 いろいろコツが解ってくるまでは骨が折れそう。
チュートリアルマップしてるんだがしやくそと駅の前に停留所置くとすべての交通がマヒするな おまけに俺の街ではデモと軍事パレードが月交代でやってきてしやくそ前通りにトドメをさしてくれる
みんな難易度どれでやってる? 中で3回やって3回とも赤字だらけ…
俺もとりあえず中でやってるけど、慣れるまでは素直に難易度下げた方が良さそう・・
アムステルダムの渋滞がきつすぎてバスがまわんねーw 住人は乗り継ぎの概念はかなりあるっぽいから 車通りの少ない場所を繋げていく感じかねえ
渋滞渋滞渋滞渋滞
俺のバスが3ヶ月経っても隣の停留所までたどり着かない件
一時停止してじっくり考えて 停留所削除したり路線改良をして さあどうなる・・・と、再開ボタンを押したらゲームがフリーズしてワロワロタ
交通の流れだけに気を取られて給料、コストの調整が疎かになりがちですぐ赤字になるうぅぅぅ ムズイけど面白いね。でも全然マッタリ系じゃなかった…かなり忙しいw
地下鉄最強伝説
>>143 ベルリンは地下鉄使えないんだよ
ちきしょーー
簡単でやってるのにすげえかつかつだわ
特に人件費がマジやばい
キャンペーンの最初のMAPだよね? 地下鉄使えたが・・・・
職場なんてつなげようと思うなデパートと駅の間にめぼしい駅置けばいいんじゃい
>>145 すまん、確認したら使えたわ
バスで長距離結ぶとどうしても詰まっちゃうから駄目だね
総統の奴がバスが好みとかぬかすもんだから騙されたわ
シナリオクリアーするだけなら路線バスなんて作る理由なかったんや!
バスは道路の影響もろ受けるからな
画面から言語設定のね。
日本語と間違えてフランス語押しちゃったからあせった。
>>52 で無理やり変更したけど。
バスなんか糞やって思って地下鉄ひこうとしたけど高けーよ 初期投資の金じゃ無理じゃねえか
最初に駅立てても客よりつかなくて維持費で2駅作っても破産するか、銀行で地獄銭借りる羽目になるから まずは評判あげとけ
評判あげようと思って 大学−住宅街 のドル箱路線にありったけのバスをつぎ込んでも 1年後には全車渋滞の海に飲み込まれて大赤字なんだが
156 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 23:25:36.87 ID:AJXdi2j4
そもそも、なぜ渋滞するのか?
>>156 路面電車は駅にとまるとき道路にはみ出てると車の動きを止めるから緑地帯や空き地や広場に置いたほうがいい
>>118 .119
ありがとう、無事日本語で遊べた
最初から渋滞を綺麗さっぱり解消しようとしないほうが良いのかも。 ギリギリでやりくりしていく中で資金を作りながら徐々に解消させていかないと、資金繰りが上手くいかないような。
労働者どもは黄色顔まで給料カットしても文句言わないし 保守費用もケチるほかないな
たかが19ドルのゲームだと思って舐めてたぜ・・・
バス路線は停留所何個もおいちゃ駄目だな だいたい6〜9あたりで留めるのがいいみたいだ 最初の点と点で馬鹿みたいに20個とかおいてた俺を叱ってやりたい
ベルリンいきなり街大きすぎるぜ
事務スタッフの給料思いっきり下げるとめちゃ会社評価下がるな
チュートリアル結構長いな。 ?が途中から幾つも出てくるから適当に選んでたら?が残ってるのに終了した。 数で決まってるのか特定のものを選ぶと終了するのかよくわらん。
補助金イベントもっとでてくれねーと経営だけじゃ事故ひとつ火災ひとつで大赤字だわ
客が不満まんまんだからと増車すれば赤字に転落するわでどう経営すればいいかわかんなくなってきた 軌道に乗せるのがめっちゃ難しいぜ
1920年から始めて見たらバスの収容人数10人だった…コスパ悪すぎw アムステルダムで3年が経過したけど失業率36%とかワロス
デフォルトだと事務員の給料が一番高いのね
技術者とか運転手は結構給料下げても我慢してくれるのに事務員だけはちょっと下げただけで怒ってくる どんだけ事務員の位高いんだよ
運賃だけだと利益ぜんぜんあがんねーよw なんかサイドビジネスやらせろ。デパートでも何でもいい
銀行で借金して電車つくったら経営が安定しだしたよ〜 バスと路面電車は地雷だ
今シナリオ4つ目
>>172 の言う通り基本的にバス、路面電車は儲からない。渋滞するから。
序盤に銀行で10000〜15000借りて地下鉄ドル箱路線作れば、月に1000以上の利益がでる。
もちろん返済後の額で。月5000以上の利益も可能。
1年以内に繰上げ完済→地下鉄延伸を繰り返せばらくらくクリア。
地下鉄だと渋滞ないからなんのゲームかわからなくなってきた。
じゃあ地下鉄縛りで行こうか〜^^
地下鉄使えば楽だろうなあとは思ってたけどやっぱりそうなんか
平均待ち時間が200秒越えの停留所がたくさんあるお〜^^ もう地下鉄作るお〜^^
177 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 05:56:08.21 ID:T/6z96Xx
ゲームバランス最悪
一時停止→弄る→再開、で落ちた 今回は交通量に注目してバス路線を作ってみたのに、結果を見る前に・・・orzガクッ いつまでもベルリンがクリアできまへんw
オートセーブ無いのかこれ
大渋滞すぎるから近々パッチ当てるって言ってるw
不満やらわげる為に車追加すると追加した分だけ乗車時間増えてそれが原因で渋滞になるもんな バス、路面の運用はマジお手上げだわ
路面も都電荒川線みたいに道路上の走行距離短くないとやってっれん てかバスとどっちもどっちだ
というか、ある意味リアルな運用方法だよな バスだらけにしたら渋滞するのあたりまえだし、路面電車を二車線の道路のど真ん中に通したら渋滞するの当たり前だしw
クエストのあそことそこを繋げってのは乗り換えじゃだめで 直接繋げないといけないっぽい?
>>184 後でja.strings入れ直せばいいだけじゃないの?
>>185 指定された停留所と直接つなげなくても
その停留所の範囲内に作った停留所と繋いでもクエスト達成できたよ
ようやくコツがつかめてきた
渋滞ポイントを避けるようにして、沢山のバス路線を作ったらちょっとだけうまく行きだした
壮大な長いルート作るよりは、小刻みにルート指定した方が良いのかもなぁ とりあえず最初のキャンペーンは簡単なクエストで指定されたルートだけバス停置いて クエストの報酬もらったら壊す、後は地下鉄を適当に引いたらクリアーできたよ お金貯めろ系クエストは借金してもトータルがそれを超えれば良いんで、クリアー用のクエストは 乗客の数を満たせば銀行に一気に金を借りれば待たずにクリアーできるね
小刻みにすると連結ポイントですげー人集まるようになるんだよね それをどうにかする為にバス増やすと渋滞地獄発生するし 地下鉄便利すぎる、地上駅は人集まる場所に綺麗作れないから困る
>>189 時代が進めば停留所が作れるから不満を緩和できるんだろうけど
最初のキャンペーンだと終わりかけに二段階目の停留所が作れるようになるかな?って所だしね
全部解禁されたらどうなるのかとか、今から楽しみですよ
>>184 今インスコしてある1.0.9のフォルダを丸ごとバックアップしておくんだ。
あとは日本語表示用のファイルを抜いて移植するなりMOD化するなりすれば、当面の間はなんとかなるっしょ。
このゲームって何もないところに駅作ったら周りが発展したりはしない?
道路を改良させてくれ!
俺用シティズメモ 大通りに路線は作らない 基本は小さい環状路線を作ってそれを鉄道などでつなぐようにする 不満が溜まったからといって車ついかは更なる赤字と渋滞をまねくので慎重に とりあえずこんなところか
ベルリンマップでセーブをしようとすると必ず強制終了する チュートリアルではそんなことなかったのに 同じような症状の人いる?
セーブは大丈夫だけどメインメニューからロードしようとすると必ず強制終了する でも新規にキャンペーン始めてからロードすれば回避できるからそれでしのいでる
路面電車の線路引いてると、大きい十字路とかで微妙に行き止まりになるのが苛つくw
なんか結局サンドボックスで遊ぶ方が楽しいw シナリオもいいんだけどね
開始と同時に銀行から金借りて地下鉄を作ればすぐに黒字化はするね。 でも、電車の耐久率が異様なスピードで低下していくよ… 3年くらい経つと電車の耐久率?が半分くらいになってすぐに故障しやがる 耐久率を回復させる方法はないのかな?買い換えるしかないのか…電車本体価格、高いよorz 時間の流れを最速にして1秒1ヶ月の速さで流れるから、黒字化したらコストを調整しつつ借金返済まで一気に時間を早めてるよ
>>199 一秒一月って速いな
どれくらいのスペックなんだろw
>>200 PCのスペックで時間の流れる速さが違うのかorz
自分のPCのスペックは
CPU:AMD製 Phenom II X6 1090TPhenom II X6 1090Tを3.6Gzで使用
メモリ:8G
GPU:RADEON HD5870 定格で使用
OS:win7 64bit
CPU使用率を見ると1コアだけ96%前後をウロウロして他は数%をウロウロしてるから
CPUはマルチコアに対応してないような気がする
GPUは使用率40%くらいでfps45くらいになってるなぁ…fps60は欲しいところ
あ…間違った。GPUは使用率40%くらいでfps31前後をうろうろしてる。
>>202 んー大体同じスペックなんだけど私は最大速度の時FPSが9くらいになっちゃうな
乗り換え駅・停留所はデパートや駅前にしないほうがいいのかなぁ
少なくとも、CitiesXLよりは面白いな。
ジャンル的にちげぇくは無いだろ・・。
キャンペーンの3つ目の都市ウィーンで、豪華な停留所を"0箇所"建設とか出るんだが誤植? どうやったらクリアできるんだよ・・・・豪華な停留所全部ぶっ壊してもダメだった
駅を斜めに置けない理由が分からん 停留所アップグレードできなかったり、細かいダメな部分多いな
>>209 できないくせに斜めの通りとか三角形の広場が多いよな
100人以上待ってる駅に90人満載した列車が滑りこむ様子はなかなか壮観でいい
地上列車の使いどころが分からん・・・
アムステルダム渋滞ひどすぎ・・・
4亀の記事でホワイトカラー,ブルーカラーとか書いてあるから シティーライフ思い出したんだけど買いかこれ
MAPエディターで日本の実在の都市を再現しようと思ったが、あまりに壮大すぎたので開始2分で挫折した
ジャンル的にはA列車系になるのかねぇ?
大きな区別としては箱庭シムってところか。 詳細になら、箱庭系トラフィックシムって感じ?
パッチ待ちとはいえバランス悪すぎるな、20ドルの価値は現段階じゃちょっと無かったかも
なんだろうね 難しいね
だから20ドルなんじゃね?
列車が故障しすぎ…ワロエない 海外だと故障率が激しいのかな…どうなんだろ 日本語wikiをキボンヌ
マップエディタで遊んでたらCTD・・・orz バランスとかもアレだししばらく寝かせておくかなぁ・・・
俺もパッチ待ちだな 借金して地下鉄ゴリ押しつまらん
アムステルダムの欠陥っぷりは時間経つと鉄道ターミナル北の道路から 北西が完全に詰まってる辺りひどすぎるとおもうw 中央も言葉に出来ないぐらいひどいんだがさ
なにこの酷いゲームバランス、パラドックスかよと思ったらパラドックスだった。 うん、しょうがないね
アムステルダムのクエストの何か70以下にしろっていうクエストが どうやってクリアしていいか分からないな
あれ70以下じゃなくて70以上の間違いだと思う 買ってすぐは緑一色のゲージが、だんだん劣化して減っていく 適当に古い車両を売ればOK
車両の使用期間(月)の数字が0のままなのは俺だけ?
高低差のある線路連結するにはどうすればいいんだ? たとえば地価1層と2層の線路とか
ああ
>>231 ある程度の直線がないと繋げられない
足りないと赤色になったり線路の上に線路できちゃったりする
なるほどそういう事か なかなか繋がらないからイライラしたぜ
そのせいで駅からちょっと距離付けないと地下鉄とか高台にできないんだよねぇ・・・
シナリオ4がクリアできない
237 :
sage :2011/02/26(土) 00:39:44.10 ID:YBHzrK7N
お願いです八王子から平塚までの裏道をおしえてください
アップデートきたけど日本語消えてしもうた… バックアップはあるので差し替えねば
アップデートで日本語化解除
GSファイルは開けるが戻し方がわからん
ごめんあったわ
アップデートの内容はどこに書いてあるのかな
GS File ViewerがDL制限なのか落とせないな
1.0.11 -Improvement: Updated FMOD to version 4.32.08 -Improvement: Number of private cars lowered a little. -Improvement: UK nameset available in the map editor. -Fixed bug: Game crash if there is only a small water area at the edge of the map. -Fixed bug: Game may crash if game is exited while having area highlight visible. -Fixed bug: Game may crash after the player has removed a stop. -Fixed bug: Game crashes if player selects passenger who has just left vehicle because of a breakdown. -Fixed bug: Game uses 60hz instead of the selected screen frequency. -Fixed bug: Random tasks can select roads at the edge of the map as targets. アプデ内容はフォーラムで見つけられた
どっかでGSビューワー二次配布されてないかな
自動アップデートしないように設定してたのに勝手にアップデートされた 死ね
>>247 やっぱ勝手になるよね、俺だけじゃなかったか
日本語化手順
用意するもの。
1)GSFileViewer
ttp://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=4 2)1.0.9のバックアップ(metro.gsだけでよい)
1)インスコフォルダにmetroをいうフォルダを作る。
2)metroフォルダの中にstringsというフォルダを作る。
3)バックアップしておいた1.0.9版のmetro.gsをGSFileViewerで開く。
4)stringsの中のja.stringsをクリックしたあと右クリックで出てくるメニューから“Extract to...”を選び、先ほど作った\metro\stringsの中に解凍する。
5)マイドキュメントの中にある“Cities In Motion”フォルダを開き、“settings.script”をメモ帳等で開き、$language = "en-US";となっている(その他の言語の可能性もある)箇所を$language = "ja";に変える。
以上。
油断してバックアップとってなかった・・・ 勝手にアップデートすんなよ・・・
>>249 トン
すでにja.stringsだけ確保してたから、フォルダ作って入れるだけで良かったのね
おかげで再度、日本語化完了
GS viewerだけでもwikiに虹配布可能かでおけないか調べてみよう
なんだ 日本語のStringsがあればviewerいらんのね
楽勝やな
確かにパッチ当たってja.stringsなくなってるな 1.0.9で確保してなかった人はデモ版から取るしかないのかな
>>250 とりあえず、デモ版からja.strings抜いてやってみたら?
>>258 いや、だからそういうことするなってw
抜いたファイルとかの配布はしないほうがいい。
metro.gs抜き取っておいて良かったわ コレを上書きするだけでもいけるね
やりかtだけ書いてString消しておいた
impulseはまだアプデ来てなかった
スチームのプロパティでアップデートしないに設定してもスチーム再起動したら最新の状態に戻るから無駄だわw
日本語抜けてるの単純にミスかも知れないからフォーラムで突っ込めば戻るかもよ
いやいやミスじゃないよ 1.0.10が日本語を抜くパッチだったみたい
まぁでも、クエストとか追加されたら結局は日本語化作業しないとダメなんだろうな・・・
英語勉強しなさいってことなんだよきっと
8000円出して日本語版買えってことだよ
パッチ当てたら渋滞地獄軽くなった?
>>267 それはしょうがないじゃない。
当面単純な作業で日本語化できるだけでもありがたい。
それに、MODフレンドリーなゲームなのと、日本語フォントに最初から対応してるから日本語化MOD製作が楽だしね。
つっても、俺は英語駄目だから、肝心の翻訳は人頼みになるけど・・。
ベルリンで路面電車とバスだけで良い感じに路線を組めたけど 赤字の垂れ流しが止まらない で、impulseアプデートはまだでちゅか
マップ端の工場地帯とか駅引いても一見もうからなそうだが 工場への送迎バスひいてやるといい具合に客がたまる
>>273 バスと路面電車はその用途が一番だな
駅近くの交通量1桁の裏道を回せば2階建てバス分の客は確保できる
ウマくいき過ぎると90人満載の列車がどんどん来るからバス停が真っ赤になるが
1.0.9でリリースしてくれた事をsteamの優しさとするか。 ある意味、一番の予約特典だったのかもしれん。
ちょ書き換えられた・・・・・日本語消えた バックアップで戻せるだろうか
シナリオが進むのは結構なんだが・・・これってクリア条件は何処に出るの? 勝手にクリアになってしまい興が削がれる。
>>278 報酬が書いてないクエストがクリア条件になってる場合が多い
たまに継続するクエストもあるが、その辺がでたらクリアー近いと思っていい
セーブに失敗してゲームが落ちたああああああああ 俺の半日を返せえええええええええええええええええええええええ
サンドボックスでしか遊んでないんだけど、 これ新しい時代から始めちゃうと乗り物が新しいのだけで、 昔の時代から始めると乗り物がどんどん増える・・・なんてことはある?
パッチのおかげか、パッチ前のデータをロードしたら経済状態がどんどん回復し始めたw
チュートリアルだとゲーム中に停留所や乗り物が増える サンドボックスでも古い年代からやればそうなるんじゃないかな
間違えた チュートリアルじゃなくてキャンペーン
サンドボックス古い年代からはじめないと ヘルシキンとかムリポ
そうなのか・・・2020年から初めて大分進めたが損した気分だ 何年くらいから始めるのがいいかなあ
近代ほど自動車普及率高いし土地は余ってないし 特典の車両でもない限りバスでも目玉出るほど高いし モウダメポ
1920ねんから80年間やったところで街って発展する?
渋滞のメカニズムが調整しないと全く動かない状態になるし早く修正濃い
相変わらず地上駅はいらない子か
何気に慣れてくると、渋滞は今の仕様でちょうどよかったりする それよりも地上鉄道に踏み切り付けれるようにしてくれ。。。。。
地上線路が踏み切りできない時点で終わってる
とりあえず位置指定の要望着たらバスルートだけ作って達成したら消さないと 金儲けなんてできない
踏切作れないのは道路撤去出来ないのと同じ理由だと思う 意図的に開かずの踏切を作って車を遮断、中心部の渋滞緩和というのが出来そう
なんで信号機がどこにもないの?
信号で思いついたが、openTTDみたいに鉄道用の信号が欲しいな 等間隔で走らせたい
アムステルダムとヘルシンキはただ高架を流れる列車を眺めるだけの作業状態
その二つは街中にバスと電車走らせるの絶対無理だなw 交通量210%とかになってる場所あるしヨハネスブルクのコピペ思い出したわ・・・
>>276 2月23日に買った人は、今晩のアップデートで言語の再選択をやると、メッセージが化け字になるよ!
キャンペーンモード最初からやり直すのか(´・ω・`)
交通量は減ってないのに、一つのバス停を利用する客の数が80超えるって どう考えてもバグだろ・・・・・・
DemoだとプレイできてSteam版だとOS巻き込んでフリーズする... XPで同じ症状の人いませんか?
XPだけど今のところ特に問題なし CTDも未経験
一応詳しい症状かいときます。 OS :XP SP3 VGA RADEON HD6870 (Catalyst 10.2, 11.2) CPU Core2Duo E6850 Demo版だとプレイ可能。 Steamから購入して発売日のバージョン、本日のバージョンでも 起動時のHDD読み込み中にフリーズ。 VGAのドライバ更新しても駄目。 3回ほどSteamから再インストールしても駄目。 あとはOSクリーンインストールになるけど、 今の構成にするのに丸々数日かかりそうなのでやってません。
起動途中ってなら、データが壊れてるとかが一番可能性高いけど、再インスコしても駄目だったんだよね? 一応、アンチウィルスとかファイアウォールの類をOFFにしてみるとか。 そんな症状の出てる人は居ない様に思うから、少なくともゲーム側になにか問題あるようには思えないな。
一応、デモ版アンインストールとマイドキュメントのCities in Motionフォルダを丸ごと削除と、できればOSのTEMPフォルダを空にしてからOSの再起動ってのもおまじない程度でやってみると良いかも。
マップエディタ遊んでみたけど思ったより建物種類少ないんだな ブロックハウスは豊富だけど、普通のビル系が少ない まぁブロックハウス組み合わせで結構バリエーション出せるけど MODで建物追加とか出来るのかなぁ
イージーは単に資金量と立て壊しの返金率と銀行の数が増えるだけで 客が乗ってくれるかは別問題みたい デカイマップほど住人の欲求を満たす施設が多いからベルリrンはやりにくい
あんま渋滞がひどいとストップかけた状態でバス停留所とか壊すと 時間進めるときにクラッシュするから渋滞周りの難易度緩和してほしい
時間止めて停留所を弄るときは必ず2回セーブしてるわ
街中で起きた渋滞が詰まった血管のごとく公害や末端まで広がるなんて調整甘すぎる
路地で火事が起きたときはやばいよね 詰まって動けなくてバス停の客の怒りMAX ちょっとした渋滞が全体に広がるのは面白いと思う 路線を弄ってそれを解決したときに気持ちがええやん
>>312 ベルリンとかウィーンならできてもアムステルダムと
ヘルシンキはもうどうにもなんねぇんだよw
(o'∀')o ファイオー
ウィーン>>>ベルリン>>>>>>>>>>(電車引けない貧乏人は師ねの壁)>>>>>アムステルダム>ヘルシンキ
316 :
304 :2011/02/27(日) 15:41:00.41 ID:nWJeM8FP
起動できたので報告 1). 指摘の通り、マイドキュメント内のCities In Motionフォルダを削除 2). OSのTEMP下を削除 3). Firewallでsteamapp内のCities In Motion.exeを許可 これで起動まで行けた。 でも1-3のどれが影響していたのかは不明。 指摘してくれた人ありがとう!! でも日本語ファイルのサルベージは間に合わずできなかったです。
ゲームでまで渋滞のイライラを体感させていただけるとは良い時代じゃ
>>316 249と82の方法を併用すれば最終行の問題も一応は解決するけど
その状況でデモ版を再び入れるのはあれだろうな…
stringsは一応テキストで開けるから 翻訳WIKIか何か作ったほうが良いのかね? ちなみに私は作れないんで誰かに任せることになるだろうが… どちらにせよファイルの丸々コピーは無しの方向だろうけど、意訳メインになるんだろうな
なんで、わざわざ郊外でたいした規模の農園でもない農家の為に路線をひかなきゃならんねん! と、思いつつもなんとかやりくりしてバス一本迂回させたよ。(´・ω・`)
>>321 でも報酬もらったら赤字路線は撤去するよね?w
これって税金泥棒よりたち悪いんじゃw
何で線路とひいたのに慢性渋滞になるかと思ったら増えた人が自家用車を 召還するせいで道路を埋め尽くすからだよ・・・
公僕なりきりプレーですか、そうですか。
>>320 Bルートざまぁwwww
議員先生にお布施しないからだ!
宮殿の敷地内に勝手に線路轢いても怒られないのかなw 観光客のために敷地内をぐるぐる回るように轢いたのに 誰も乗ってこねーよチクショー
よし、アメリカっぱりに日本車のネガティブキャンペーンを宣伝だ! まぁ欧州が舞台だからハンブルグ以外のマップでドイツ車不買運動起こすほうが効果あるんだろうけど そもそも国民の中間層が自家用車買えないような政策を取って公共機関を格安で使えるようにすれば渋滞は解消されるな まぁここまでやるならトロピコやれって感じはするけどなw
ちゅうか自家用車も少し減らせよと 後、十字路でさっさと何を待ってるのか知らんが動きもしないのを何とかしろと
遊べるレベルに達してないって事でFA
もう10時間ほどは遊べてるけど
>>327 ひと駅地下鉄か何かに隣接させれば前駅真っ赤の地獄絵図になるだろう
遊べば遊ぶほどまだこれテスト版か何かと思わせられる
メタスコア結構良い点出たな。 いろいろと拡張しやすいように作ってあると言ってたし、拡張パックや大型パッチのリリースもありそう。
クラッシュ起こすほどでバスと路面が麻痺する渋滞を早く治せば良いゲーム
予約特典のバスとかも日本語化できた
管理する台数が増えるたびにガッタンガッタンうっとおしくなる車両の故障音の消し方 @:インストールフォルダにsoundsというフォルダを作る A:2. Breakdown appearance 4のwavファイルを入れる!
日本語化のやり方を参考にしたよ。304さんありがとう
よく読んでなかった パラドックスの人がうpしたみたい
1.0.11 -Improvement: Updated FMOD to version 4.32.08 -Improvement: Number of private cars lowered a little. -Improvement: UK nameset available in the map editor. -Fixed bug: Game crash if there is only a small water area at the edge of the map. -Fixed bug: Game may crash if game is exited while having area highlight visible. -Fixed bug: Game may crash after the player has removed a stop. -Fixed bug: Game crashes if player selects passenger who has just left vehicle because of a breakdown. -Fixed bug: Game uses 60hz instead of the selected screen frequency. -Fixed bug: Random tasks can select roads at the edge of the map as targets. >FMODを4.32.08にアップデート >自家用車の数を減らした(渋滞対策?) >マップエディタにイギリス風の地名を追加 >水エリアあたりでクラッシュするバグの修正? >地形をハイライトしたときのクラッシュするバグを修正 >時間停止したときのクラッシュバグ修正 >故障した車からでる旅客選択した時のクラッシュバグ修正 >60hzの解像度云々 >ランダムタスクでマップの端の目標を選べるようになりました?
自家用車の減ったのは目に見えてよくなった 大通りが通行不能になることはなくなったし 細い道は渋滞起こすにしても異常にというレベルではなくなった なによりド田舎の道路が宇宙人の侵略か隕石の飛来で逃げまどう 映画のシーンみたいな状態にならないのが何よりいい
>なによりド田舎の道路が宇宙人の侵略か隕石の飛来で逃げまどう アルマゲドンみたいに都市から逃げようとして大渋滞起こしてるシーンな
わかるぞ 主人公が引き返してわざわざ怪我しに行くあの渋滞か 高速道路が3車線死ぬ事態がなくなったみたいだな 起動してみるか
アレクサンダープラッツとシュロス・シャルロッテンブルクはわかるんだけど テンペルホーフとポツダマープラッツがわからん 中央の駅付近と南の空港付近なんだろうけど、繋いでもアチーブメント達成されない
俺もウィーンの宮殿とその4つが達成されないな
フォーラム見たらバグでサンドボックスでしか無理って書いてたわ サンドボックスで4ヶ所繋いだら達成できた 駅前2つ、市役所前、空港前でおkだった
お、Wikiの方法で日本語化できた。 Wikiを編集してくれた方、ありがとうございます。
買うか迷うなあ〜 昨日デモやったけど、あんまり理解してないところで唐突にデモが終了したし
日本語化有りの新作で20ドル 俺はすでに5時間はプレイして、十分に元は取れたって感じ
デモから日本テキスト抜けば日本語化できちゃうからお得といえばお得
>>351 今後シリーズ化や拡張パック等も可能性高そうだし、日本語化の出来る今のうちにやっておくのは悪くない。
ユーザー作成MAPってまだ出てない?
ja.stringsってデモ版も製品版と同じ?
同じかどうかは知らないが、キャンペーン11章位まであるらしいので 相当長い間日本語で遊べると思うが、というかキャンペーンクリアーした人居るのかなぁ? 居たとして何章まであるんだろ
その規模だとバス路線は無理だろ 代わりの地下鉄路線を作るしかない
高架と別の地下鉄組み合わせとむり
段々地下鉄だけでいい気がしてきた バスや路面電車はすぐ渋滞起こして使い物にならなくなるし
そもそも渋滞解消ゲーなのにどんだけインフラ整えても自動車使う奴減らないのが痛すぎる
このゲーム乗り場だけで行き先あまり関係ないのか?
>>365 駅やデパートからはなせばわかると思うよ
渋滞どうとかいうなら1.011入れたらマシになるぞ アムステルダムは無理
ダムの街なんて俺が交通整理してやるよ
New patch on the way
Hi everyone,
I wanted to let you know that we have been working hard on a new patch for Cities in Motion. The dev team wants to thank you again for the feedback and the support that you have given us!
So more about things we have been working on:
- Traffic jams
This has been the most addressed issue in Cities in Motion. In the new patch the amount of private cars depends on the difficulty, making the easy level less likely to have so many traffic jams.
The jammed cars also disappear more quickly. And in the sandbox you can even customize the amount of the private cars to your liking.
- Economy
We realized that the fluctuating economy is a bit too sudden, so we slowed the fluctuation down a bit.
- Press "U"
We added a shortcut to get to the underground view (nobody admits forgetting it in the first place..)
In addition to these we worked on the bugs we had left. I hope this resolves the issues you have been having with Cities in Motion. Please let us know if you agree!
The patch 1.1.12 is available soon
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?524422-New-patch-on-the-way
日本語化残したままアップデートしたいんだがどれをバックアップとればいい?
これCities XLより確実にはまるな。しかも軽いしデータ容量も少ない。 しかし、セーブ失敗でストンと強制終了する困難に直面している。しかも3回に1回ぐらいの頻度。
いつの間にwikiなんかできてたんだ すまんかったthx
糞wikiなんか見なくてもスレの中探せば転載元があるだろ
>>359 亀だけど、今シナリオ全部クリアしてきた
シナリオ12のベルリンが最後
そうなのか。俺は今シナリオ10だがやってることが全然変わらん
俺もシナリオ中盤くらいからやってることが全然変わらなくなった
ようやく全車輌の使える年代を把握できたぞ
人口って増えるの?人口グラフずっと横一文字なんだが
ガラガラの道選んでバス路線引くと、たちまち渋滞する。 ってことは、交通の便がよくなる→人が集まる→マイカー持つ→渋滞 つまり、人口増えずに、市内の人間がバス路線なんかに転々としてるだけと見た 抜け道マップに掲載されたとたんに抜け道じゃなくなる。とか 雑誌に掲載されたとたんに隠れ家的レストランじゃなくなるみたいな、例のあれだ
わかりづらいからカエルの王子様で例えてよ
カエルの王子様が無理なら惑星を継ぐものでもいいよ
でもIDはスターオーシャンなんだろ?
キャンペーンでやっと新しいアイテムが使えると思ったら路面電車の屋根付き待合室かよ 速くて収容人数の多いバス使わせてくれよ
色々やってみた結果、借金して地下鉄→地下鉄駅を基点にいくつかのバス路線 が今のところ一番安定する。 パッチでダイヤとか折り返しの設定ができるようになるといいなあ
昨夜セーブして寝たサンドボックスのデータをロードしたら、 なんか完全にまっさらな大地になってるんだけどどういうことなの・・・ 仕方ないからその前のセーブからと思ったらそっちもまっさらだし
カスタムで自家用車20%にしたら驚くぐらい車走ってないなw
ベルリンの壁って地下鉄で通り抜けていいのか
二車線だらけで都市部を路地だらけにしてみぃ アムステルダムが良い例
このゲームは、シュミレーションって言うより、パズルだね
え?
込まない道路避けるとかまちがってはない
バスと駅を繋げてドル箱路線を築きたいけど 駅の周りが常時渋滞してるから安定しねーわ 高架線に手を出すか
1.0.13パッチらしい
ttp://www.citiesinmotion.eu/download_detail.php?id=13 1.0.13
-Fixed bug: Crash while saving game on certain configurations.
-Fixed bug: Random crash when using tree brush in map editor.
-Fixed bug: Tram line cannot be built through the track piece turning
diagonally to a 4 lane road.
-Fixed bug: Lines are always visible when loaded saved game.
なんか怪しげだな
とりあえず同じサイトの1.0.12パッチをあてて1.0.11と比較してみた 変更はmetro.gsのみで 難易度による自家用車数の変更(低60%、中80%、高100%) 地下表示に切り替えるショートカットの追加(デフォルトはU) 交通事故の処理を簡略化 起動時にビルドバージョンをログ出力 ポルトガル語用フォントの追加 その他バグ修正が数件
車のAIを賢くしてくれ バスは追い越して良いのよ
久々にデモやろうとしたらできなくなってたから来てみたらもう発売されてたのかw 20$とか想像以上に安いし日本語化できるみたいだし買ってみるかな デモで50時間以上費やしたのでウィーンとデフォマップはもう見飽きたがw
よっしゃー!マイナス1500万キープ。やはりやり直すべきかな でも、黒字に転じ始めてるからもうちょっと粘ろうかな
1.0.12と1.0.13を比較してみたけど 斜めの4車線道路から2車線道路や道路の外に左折する 路面電車の線路パーツの差し替えのみ -Fixed bug: Tram line cannot be built through the track piece turning diagonally to a 4 lane road. そんな不具合なんてなかったような・・・
402 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 16:48:46.87 ID:UqEH/kZK
このゲームDLしたいけど 英語のサイトに登録しないとだめなの? さっぱりわからん
どこからここに来たんだ・・・ steamでググれ 後、カオスでも扱ってた(今、品切れだが)からパッケージ版も流通している
だめだ やっぱりやり直そう。この借金地獄から抜けられる気がしない。 これバス停の設定は吟味しないと、誰も降りてくれなくて人が乗れずに停留所に人が溜まりっぱなしになっちゃうな。 人の流れを理解しようと一人ひとりチェックしてもどうも把握しづらい。
>>404 シムシティみたいに人の流れが視覚的に分かる機能があればいいんだがなぁ
一応車や人間を選択すると一人ひとりの動きはわかるんだけどね 一ヶ所だけ混雑してる場合はルートを短く、 全部混雑してる場合は路面電車か電車に張替えるとだいたいうまくいく
407 :
名無しさんの野望 :2011/03/05(土) 18:45:47.29 ID:UqEH/kZK
>>403 ありがとうございます。
日本語化したいんですが
インスコフォルダってなんですか?
>>407 おい・・・それは・・・知恵遅れで質問するか諦めろw
インストールフォルダやで
あまりに自然に使ってたから、そんな疑問すら持たなかったわw
列車がすぐ故障するな…故障すると他の列車が駅に入れなくて渋滞しやがるぅぅぅぅぅぅ 列車が止まると収入が激減するから困ったorz 技術者の賃金を上げれば故障しなくなるのか?
>>411 技術者の賃金よりも保守の割合を上げたほうが故障しにくくなるんでない?
しっかしロクにキャンペーンもやらずに買ってすぐマップエディターで都市作ってるのは俺だけでいい
A列車のマプコンで都市作るのと似たような作業が続いてるけど、こっちのほうが楽しいなw
おー、マップエディター使ってる人いるのか マップできたら是非どっかにあげてほしいな、他の人のマップで遊びたい
>>411 故障は回避無理ー
費用を95%95%にしても運行する限り耐久度減るから1%でも減った時点で故障判定しだしてるきがする
逆に0%0%にしても速攻耐久度消し飛ぶけど完全にぶっ壊れないから
バスとか大量に走らせてなくて賃金ちゃんと払ってりゃ
人気度がすごい勢いで上下する状態になるw
最初のキャンペーンで、元なんか余裕でとれるから借金してでも鉄道引け! といわれ、素直に借金して鉄道敷いたら資金マイナスパイラルでつんでしまう・・・
鉄道の高架線の駅がまだないことに気づかないで 高架線の線路を引きまくった思い出
渋滞でも高架駅なら大丈夫と思ってたけど 拡大して見ると駅の両側に大量の人間が並んでた事があった 車が多すぎて渡れなかったみたいだ
レスの勢いスゲー マイナーゲーかと思ったらすごい人気だった
トランスポートタイクー以降類似はおおいけど 質に恵まれないのが多いからな
うむ。 これはまだまだ改良の余地があるけど、基本部分の質が良さそうなので今後に期待が持てる。
面白そうだけど、steamが使えないので遊べないよ (´;ω;`) JCNと@niftyのせいだ。ふざけんな!
steamで買わなければいいじゃん Impulse超オススメ
おれも仕方なくimpulseで買ったけど、 昨日やっとこさ初めてのパッチ配信が有った。 impulseやめとけ。
これは困るw
おいおい、すぐわかる嘘つかないでくれよ 1.0.10までは順調にパッチあたってただろ 以降のパッチがまとめて昨日来ただけ そもそも、パッチの配信なければ自分で入手して当てればいいんだけど・・・
嘘じゃない。発売時にDLしたが、今日の朝まで当時の1.0.9だった。 今日初めてimpulseツールにアップデートというタブが現れて1.0.12が取ってこられた。
パッチを直当てすれば? STERAMはできたがimplusはしらん
impulseのパッチが昨日来たのは本当だよ
それまで1.0.9だったよ
で、パッチは自分で入手して当てれば良いって書いてあるけど
1.0.11のパッチがフォーラムにうpされたのは
steamでパッチが適応されて1週間近く後(
>>341 )だったからね〜
steam最強伝説だよ
impulseは落ち目だからなぁ・・・
430 :
421 :2011/03/07(月) 01:06:39.56 ID:ua7z/dIl
gemers gateで買えました。DL遅すぎワロタ。
431 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 05:24:05.58 ID:HqNzofDh
このゲームについて、攻略法を簡潔にまとめてみると? 無い気がするw
1.借金する 2.地下鉄を作る 3.ウマウマ
またもや資金マイナスパイラルでキャンペーンやり直しくさい これバス路線の運行台数増やしてもそれ以上に乗客が増えるから赤顔評価ダダ下がりだな やはり速い段階で借金地下鉄のほうがいいのかな
借金地下鉄でドル箱路線引いた後、資金に余裕がでて気が向いたらその他位でおk
435 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 10:30:16.85 ID:dAP7ZvWL
これバスだけだと 黒字化は難しいね・・・ あと初めからある線路に駅つくれないの?
線路に駅足すときはその場所の線路壊さないとダメだね ちょっとずらしておくのもありだけど
437 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 11:11:19.25 ID:dAP7ZvWL
>>436 既存の線路利用しても路線引けますよね?
既存の線路を利用できれば助かるなあ。帰ってから試してみよう。
路線の駅の増減はいつでも出来るよ。
微妙に食い違ってるかもしれんな。 最初からMAPに設置されてる自分で敷いていない線路のことね
線路って鉄道の線路のことだよね? 既存路線の停留所のことなら停留所作って路線に追加すればそれだけで足せるよ
既存の線路って、最初からマップ上にある鉄道ターミナルに繋がってるやつでしょ それはこっちでは使えないし破壊も出来ない 基本的にただの障害物
あっそれのことか
これ乗り換えとかしてんのかな・・
>>444 してるしてる
最初のマップで離れてるバスの路線を繋ぐ路線増やすだけで乗り換えの需要が出る
右の方の住宅地から左のデパートまで乗り換えて行く客が多かったな
しかし渋滞で赤字
空き地とか渋滞してない場所を見つけて路面電車走らせてたわ
停留所を経由せずに路線の道筋をこっちで指定できればとつくづく思う 左折1回で行ける経路を右折+左折で明らかに時間のかかる経路とったりするし。
バス停で誘導してあげなあかんよな〜
基本的に最短でいかないか?
449 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 13:47:49.34 ID:dAP7ZvWL
>>439 ,441
それはわかってます
初めからデフォルトで敷かれてる「既存の」線路の事です
>>440 ,442
そうです
あれ使えればかなり助かるんだけど・・・
>>443 既存の線路ってそれ以外なにがあるんだ?
>>446 そんな時こそ路面電車
電停を道路から離して置けば渋滞も緩和できる
>>449 キャンペーンで最初からひかれてる地下鉄のことかなーと
452 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 15:01:50.56 ID:dAP7ZvWL
>>451 ああ
そういうのもあるんですね
説明不足でした。
442の方がいう
鉄道ターミナルにつながってるやつの事です。
しっかしこのゲームよく落ちるなぁ マップエディタでコツコツ作ってるけど木の範囲設置で木を増やしてから減らそうとすると確実に強制終了するw
パラドックスのゲームが落ちないとかだと逆に驚きだけどな。 あと2,3年くらいでバランス調整終わるんじゃね
とは言え、セーブすると落ちる、と言う、Sim4みたいなまねは止めて頂きたい
パラドのゲームはおもしろいけど不具合多いよなあ マジカもそうだったし
パラドは不具合多いけど、必ずパッチをで解決してくれるから怒る気になれない ゲームバランスも大抵MODで解決するし
>454-457 流石に販売だけのParadoxを一緒くたに責めるのはどうか デベロッパにさえも影響力を及ぼすというならまた凄い話だがw
まぁ、パラドには面白いゲームを見つけてくるセンスはあるんだろうか マウント&ブレードしかりこのゲームしかり
>>458 でも製品になった際に残ってるバグの量なんかはパブリッシャーの影響も大きくない?
しっかりしてるパブリッシャーはその辺のチェックはしっかりしてる気がする。
シナリオ3つやったら飽きた
パラドはいつも発売間際にならないと本気出さないイメージ 発売間際になっていつもパラドから数人送り込んでバグ潰すイメージが物凄く強い
バグ潰しとか何年掛かるんだよ まってられねーよ
発売間際??そこは発売後じゃないか?
>>461 たしかに。
目的意識とか達成感とか、何か希薄なんだよなあ。
田舎の農場につながる路線とか、敷いた瞬間に削除するくせが付いたから
余計にそうなんだわ、、、
でもそうしないと黒字化は無理だからな
やぁ、ちょっと次の工事現場まで遠いから線路引きやがれこの野郎
468 :
421 :2011/03/07(月) 21:59:25.81 ID:ua7z/dIl
妄想力に溢れた俺には死角がなかった
都市の成長要素があればなぁ・・・
それは思うね。 開拓の要素がないと飽きちゃう。
たしかになあ 現状年代の進み方で建物が解放されるだけだもんな
472 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 23:12:22.97 ID:6pMsspXT
そっか 路線や駅を作ることで 市街地が広がったりしないんだね あと川に橋かけたり 地下鉄渡したりできないのこれ?
地下鉄が通れる川と通れない川があるみたいだが違いがよくわからん 総武快速みたいな地下鉄と高架の接続があればいいのに
橋は高架線路なら可能 ドラッグして向こう岸まで引っ張れば緑表示になる 地下鉄は深めの川でも深度3のトンネルを使えば通れた そのせいで水上バスが要らない子になってる 地下鉄と高架の接続も出来るよ たしかシナリオ9ぐらいで出るベルリンの初期配置がそんな感じだった ただ潜ったり上がったりに多少距離が要るから、街中で高架に接続は難しい 地下鉄側を深度1に作っておくとつなぎやすい
成長MODは流石に出ないか?
>>473 地下鉄路線に、地上線へのパーツを繋いで、地上に出た線路に高架線を繋げばいいよ。
逆に高架線を地下に引き込もうとしたら、地形が変形しやがって、線路壊しても元に戻らず。泣けた。
このゲームの最大の難点だよな、鉄道の地下と地上の連結の難しさw 市街地に地下鉄這わすだけで黒字になるのも相まって 未だに丁寧なの簡単に作れない 深2だと地上に戻るのに結構な距離必要とするしおまけにカーブしてたりすると更に面倒になるしw
地下鉄だけで十分だから地上や高架はほんと趣味の領域だしなあ ってか高架はまだいいとして地上の鉄道はどこにしけばいいんだ?w
路面電車が一番使いやすいね
>>478 自作マップで置ける場所作って配置してニヨニヨするくらい
踏み切りも作れないから地上は使い勝手最悪だもんな
アムステルダムの南側全般は比較的楽に地上駅作れるかな 鉄道ターミナルから下にもってきて道路脇に地上駅作れて 挟んだ水路からバス停の範囲入るような感じで作れちゃうし まぁ無理やり使ってる感はいなめないが・・・
地下鉄高いから高架使ってるけど
高架の一番の利点はかっこいいところ
きれいだなマジで 観光客視点とかしたいなぁ
借金地下鉄+自分なりに綿密に計算した路線経路により、今度こそキャンペーン1クリアの背中がチラっと見えきた気がする。 でもこれ、バス⇔バスとかは乗り継いでくれてるみたいだけど、 バス⇔路面電車とか、目にみえて乗り継いでくれてる実感がない。
自動発展の件は技術的な問題で実装できないんだろうな。 秩序だった都市を計算で組み立てるのは難しいだろう。 TTDとかA列車とかも、都市発展に関しては割かし適当だからな。 乗り継ぎはしてるよね。 乗り換えはしてるのかなあ… 前はしてるって言われたけど、何分目で見えにくい。
乗客を選択して追跡すれば、乗り換えしてるのを確認できるよ 地下鉄駅からスタジアム行きのバスへの乗換えなんかが分かりやすい
試しに地下鉄との駅同士を範囲入るようにして線路くっけないで両線運行させれば 大移動してるの簡単に分かるぞ
1.0.13になってるな
1.0.13になってからクラッシュしにくくなった 結構改善されてきたな
>>486 マップ上で資材置き場のような場所があって、ゲームを始めると鉄道ターミナルや複数の住宅が建つトリックがあるよ。
小さな住宅を壊して地下鉄駅や高架を敷くと、いつの間にか建設予定地になっていて立ち退き命令が出たり・・
高速道路の建設とかもされるよ 時間かかるけど。。。。
>>485 黒字バス路線2本だけでなんとかクリアした
金かかる路面電車とかのミッションは無視
ボーイスカウトとかのミッションは終わったら即路線撤去
シナリオ2も同じやり方でクリア、シナリオ3に挑戦中だが同じやり方になりそう
アムステルダムって本当にあんな形の都市なんだな、グーグルマップで見たらびっくりした 拡張パックとかでいいから、アメリカとかアジア系の建物が入った追加マップが欲しいなあ
いつぞやか東京みたいなマップを作りたいとか言ってたし、 追加される可能性もなきにしもあらずかもな
けど4亀は軽はずみな事書くイメージあるけどなw
今の状態なら東京MAPは何だかんだ楽しそう 最初のバージョンだと車が微動だにしなかっただろうけど
A列車でも出来なかった東京地下鉄網が再現できるわけか、胸熱だな
>499 A列車で東京地下鉄網再現したマップはあった スレチスマン
>>491 >>486 が言ってる都市発展とは、市街地が外に膨らんで行くことじゃないか。
既存の市街地の中でだったら、オフィスビルも近代的になって行くし、
空港の滑走路も、建設予定地が一旦更地になって、数年後に完成。
で、大型ターミナルも建つと3本繋げとか言ってくる。
仮に発展するんだとしても、シナリオ毎に完結してしまうこのゲームシステムでは
あまり意味があるようには思えんな。用意されてるタスクのすべてを都市毎のデータで
実行できるのならいいんだけど。
今このゲーム知りました 日本語はsteam版はオケなんですよね?
自動成長すると道路とか訳わからん成長仕方するだろ
504 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 10:12:48.10 ID:toHRmUcb
車両がアメリカンなのが不満 日本の通勤電車があればいいのに・・・
これアメリカンなの? ヨーロピアンかと思ってた
この車両ドイツんだあ?
507 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 11:28:03.51 ID:toHRmUcb
ああヨーロッパか
最後に出てくる日本の鉄道車両、収容量少ないわ故障するわで使えない 日本の鉄道事情からして収容量は120くらいあってもいいだろ…
509 :
名無しさんの野望 :2011/03/09(水) 19:28:39.88 ID:S6lBkghM
今日から遊んでます。 マップエディターとは何でしょうか? 自分で自由に道路とか建物を作れるのでしょうか?
>>502 OKではないよ。
Demo版かVer1.0.9以前のクライアントをインストールして日本語の言語ファイルを抜き出す必要がありますよ。
その言語ファイルを現在のVerへ入れると日本語化される、という形になります。
詳しくはwikiを見ると幸せになれるかも
いまいちMODの導入の仕方がわからないんだけどどうやるんだ? フォーラムみたらmetroフォルダに入れろみたいなこと書いてあったけど、gsファイル入れても認識してくれない
513 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 02:31:27.26 ID:Af3KALnB
MODってどこで配布されてるの?
>>512 MOD毎にフォルダ名が違うみたいだけど
G:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cities in motion\metro\ここにMOD毎に指定されたフォルダを作成\ここにMODファイルを入れる
でいいんじゃないの?
言語ファイルの場合
G:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cities in motion\metro\strings\ja.strings
で日本語になるし
>>513 自分はこのサイトのDownloadの項目をチェックしてる
http://www.citiesinmotion.eu/index.html
ようやくキャンペーン1がクリアできそうです。ありがとうございました。 安定して黒字1000万以上でるようになり借金無しで地下鉄延長もできるようになってまいりました。
516 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 10:12:32.41 ID:0tCF2lco
このゲームヘリ以外の車両において 定員少なすぎ 電車で90人とか1両分にも満たないなんて・・・ すぐ駅が人で溢れ返ってしまう・・・
日本は電車の定員はあってないようなものだが海外は厳しいんだよ。きっと
バグってるのか知らないけど32人定員の路面電車に100人以上乗ってたことあるな
定員以上乗ってるのはたまに見るな そこだけインドだと思うようにしてる
正直心意気が足らんよな せめて130%ぐらいは我慢すべき
チート情報、転載の転載 読みたくない人は飛ばしてください。実行は自己責任でバックアップを忘れずに。 マイドキュメントフォルダ内のCities In Motionフォルダにあるsettings.script(環境によってはconfig.scriptかも)をメモ帳などで開き、// misc欄の$debug = false;を$debug = true;に書き換え。そしてその段落の最後に$disableDebug = false;を追加して保存。 効果は[F1]Skip Day。[F2]Force Objectives Completion。[F3]Add 10.000 Money。[F4]Skip Passengers (in Objectives)。[F12]Open Console
1920年代のバスは定員が少なすぎてつらいな
シナリオやらずにコツコツマップエディターで都市作って、やっと完成が見えてきたが他の都市と比べたら住宅が少なすぎる・・・ 工場とオフィス街結んでも全く人乗らないんだよなぁ 今更作り直しとか厳しいわ・・・
>>524 とりあえずうpするんだ、俺も今造ってるから参考にしたい
526 :
524 :2011/03/17(木) 23:43:13.89 ID:x02e3pYi
>>526 質問なんだけど、
マップエディタで都市を作って、実際に動かしてみたら不備があって、
それをマップエディタで再編集することはできる?
それとも、再編集したら、もう一度最初から動くことになる?
>>526 あと、キャプチャとかあると嬉しいんですが・・・。
連投すみません
MODがどんな役割するのか、英文だからよくわからん・・・。
・Autosave / Quick save v3 オートセーブ機能&クイックセーブキーを追加 ・Vehicle Realism 車両の収容人数をリアルにしたよ ・Quick Bus Entry 長いバスにドアを追加 ・Line Statistics Panel v 0.6 路線の情報が見れるパネルだにょ ・Reality Sound Mod サウンドがリアルになるにゃ 英検4級の俺が訳すとこんな漢字
>>531 おおおおお!
ありがとう!
早速入れてみます!
・・・modファイルって、「metro」フォルダに入れてみればいいんだっけ??(+。+)
read meぐらい付いてるだろ中学生
ランダムマップの生成がないと一通りプレイしたら飽きちゃうな・・・
巨大な遊園地作って、その中をモノレール線みたいに路面電車引いてみたんだけど、 みんな乗ってくれない・・・。
アトラクションとしては過激さに欠けてるんだ
537 :
524 :2011/03/18(金) 22:19:52.76 ID:Hndq0tpe
遊園地の中に住宅を混ぜれば乗ってくれるよ! いろいろおかしいきがするがw
遊園地の建物の種類が少なすぎるな。
ジェットコースターと観覧車ばかりの遊園地になってしまう。
せめて動物園も作れるといいんだけど
>>538 情報dクス
職員宿舎だと思って作ってみるわ(笑)
スレタイに「渋滞解消」ってあるけど 明らかに何もしない方が渋滞しなくて良い件について。
路面電車も、地下というか、道をくぐれるようにできればいいのにな。 そうすれば渋滞もある程度回避できるんだけど。
路面電車とか作るときって、停留所って一つずつ指定しないといけないの? 長い路線だと、一つ一つ選択するのが面倒だわ・・・。
ベルリンの最後のミッションまでたどり着いて どうしても資金がマイナスになりだしたから、銀行融資したら その融資でミッションクリアになった。 これ貯まったんじゃないけどいいのか・・・・・・
マップエディタで街を作ったんだけど、人口が増えない・・・。 増やすにはどうすればいいの?
とりあえず、京都みたいな碁盤の街を作ってみた。 住宅街・工業・オフィス街を分けて作成。 交通機関は東京並みに充実させた。 (ただし、一部で路線が不完全かも) どなたかご意見・ご感想待ちしておりますm(__)m
547 :
546 :2011/03/22(火) 04:02:12.79 ID:r11VPMR7
548 :
546 :2011/03/22(火) 04:27:07.05 ID:r11VPMR7
画像がないとDLするかどうかの判断ができないお
550 :
546 :2011/03/22(火) 05:50:13.59 ID:r11VPMR7
結構良く作れてるな
>>551 ありがとう。
でもなぜか人口が増えていかない・・・。
まだ3年ぐらいしか進んでないからかも知れないけど
そもそも現行バージョンでは人口って増えない気が キャンペーンでも微動だにしなかったし
発展するようなことがないから初期値が総数みたいなもんなんだろうねぇ・・・ 建物ぶっこわせば減らすことはできるんだろうがw
キャンペーンで人口増えるぞ グラフ見たら変わってた 単に年代経過で建物が増えたせいかもしれんけど
やっとキャンペーン終わったー。 マップ2週目以降はほとんど同じ交通網になるww
まだチュートリアルしかやってないんですけど、鉄道の線路を地上と高架で結ぶことってできます? 地形の高低差を利用する場合じゃないと無理?
>>557 まず、地上線路を引く。そこから少し離れたところに高架を引く。
その後、地上線路で上の2つをつなげるようにすれば、きちんと坂道になってつながるよ。
接続するのにある程度スペースが必要なので難しいが、出来る
ありがとうございます
これって、マップ全部を住宅街とかにしても回るんだろうか。 マップが小さいとどうしても人口が少ないから、交通機関に乗る人も少なくて・・・。 それならマンションとかの住宅街を増やそうかなとw
>>561 一番でっかいアパートを団地のように建てまくって路面電車運行した事があったけど、2〜3人しか乗ってくれなかったよ
職場や娯楽があれば変わるのかもしれないが
>>562 情報dクス
やっぱ娯楽とか職場もあった方がいいんだなぁ
でっかい遊園地を作ってるんだけど、メリーゴーランドとテントと観覧車とジェットコースター
しかないから、なんかめちゃくちゃパッとしない遊園地に・・・。
マップエディタで遊んでいる方、誰かうpしてくれませんか? みんなのを参考にさせていただきたい。
ある程度大きくなるとバスとか電車の故障を知らせる音が絶えない どんだけ整備費上げてもカコーンカコーンうるさいけどどうにもならないんだろうか
音の消し方は
>>339 にあるお
故障したからといってこっちが何かできるわけでもないしさっさと消しておkだと思う
故障率の少ないもので運用するしかないね
おお、ありがとう
RPGでも5%のエンカウントすら多いと感じるレベルなのに リアルタイム判定ならそりゃ故障頻発しても不思議じゃない トランスポートタイクーンはちょうどよかった
空港作っても、飛行機が離発着しないから萎えるわ・・・。
ごめん、
>>339 を参考にしたけどうまくいかないや。カコーンカコーン鳴ってる。
インストールフォルダに「sounds」ってフォルダをつくって、その中に無音のwavファイルを作ればいいってことなんだよね?
無音のwavファイルの名前は「2. Breakdown appearance 4」なのか、「Breakdownappearance4」なのか、そのへんがよくわからない
どっかで車両の状態によって故障率が変化する的なMODを見たんだがなぁ…思い出せないorz
ああそれだそれだ
>>574 のサイトのマップってやっぱり海外のどっかの再現なのかな?
このスレのマップはどっかの再現ってわけじゃなさそうだけど
578 :
572 :2011/03/26(土) 19:24:34.23 ID:HC0a2pNF
んあー、わからん GSFileViewerでsound.gs開いて「2. Breakdown appearance 4.wav」があるのはわかったけど そっからどう弄ればいいのかわかんない・・・誰かここからどうすればいいのか教えて・・・
>>578 あえぎ声でもただの音も無いいいから2. Breakdown appearance 4.wavをsoundフォルダに突っ込め
>>571 エディタのことか?
もしかして離着陸用の滑走路配置してないとか
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\cities in motion\metro\sounds
カスタムで自動車普及率調整できるのか
>>581 あ、metroフォルダだったのね・・・
ありがとう
>>571 ・滑走路が短い
・滑走路に誘導路が正しく接続されていない←これ結構間違いやすい
・誘導路が正しく閉じられていない(大型ターミナルに接続するか端パーツを使う)
この3つさえクリアすれば飛行機が来るはず
滑走路の長さとか接続方法はデフォマップ参考にするといいかも
つべに空港の作り方堂があったな
日本語版遅いな厄ファイルあんのに
関東マップ本気で作ってくれてるんや
日本マップだとヨーロッパの建物流用できないだろうし作るの大変そう
期待して・・・いいんだね?
あれリップサービスだろw 4亀の記事のことだし
マップエディターで街を作っていると、フリーズしたりするんですが、バグですか?
フリーズするのが仕様だったら怖いな
>>591 フリーズもだけど、丹精込めて作った街をいざ動かしてみると、
「建物がかぶっています」とマップ中が真っ赤っかの建物だらけになるときがある。
あと、マップエディタで作っていて保存していても、次に立ち上げたときに消えているという罠。
俺がマップ作ったときにはそんな罠なかったんだが運が良かったのかなぁ 木の範囲設置はしょっちゅう強制終了したので設置する度に落ちるんじゃないかとびびってたわw
マップエディタで保存した後普通のゲームのデータをロードすると なぜかそっちが更地になってることもある罠
ランダムマップエディタ欲しいわぁ・・・
ベルリン 銀行から借金して中央環状線を作り 内回りと外回り各6台走らせて放置 ミッションはバス停で接続 アムステルダム 上の駅から反時計回りに中央の島外周一周バス6,7台 上の駅から中央島周りの運河に水上バスで一周コース1隻 ミッションはバスで奨金貰ったら売却 このゲーム変に考えるより儲かりそうな所見つけて環状線放置で簡単すぎる
このゲームは、マップエディタで自分の好きな街を作って、走らせる方が楽しいと思う。 ベルリンとかアムステルダムは、いろいろ言われてうるさい(路面電車引きたくないのに、ひけと言われたり) ので、途中であきらめたw あるいは、このスレに書き込んでいる人で、みんなの自作マップで遊ぶのも楽しいかもしれないね
dlコンテンツ来たね
このDLCって予約特典と同じ内容だよね?
umu
パッチも新しくなってる
地下鉄から地下鉄への300人規模の大移動ワロタ
都内ならともかくドイツであの地下鉄の混雑はありえんと思った
これってさ、車両に客が乗るのに時間かかりすぎない? たとえば、地下鉄なら270人乗れるとすると、250人ぐらいは一気に乗ってくれるんだけど、 定員ぎりぎりの260人目あたりから、やたらと乗車に時間がかかる。 だから、後続の列車がすごい行列にwww やっぱ、超満員に近くなると、駅員さんが客を押して時間がかかる現実を反映しているのかな・・・?
なんという再現度
定員数未満なのに遅延とか甘すぎだろ
>>609 一種のバグに近いと思う。
次のパッチで改善されるといいが
横断歩道挟んだ駅とかがホームからあぶれた客が道路渡れずノロノロする現象の性かもしれない
面白そうなゲームだな 10ねんくらい前のトラフィックジャイアントは持っていて楽しかったけど こちらは格段にグラフィックがよくなってるしよさそう
>>614 おもしろいよ^^
sim cityとかの箱庭ゲームとかだと、「作ったら終わり」みたいな感じになりやすいけど、
これは公共交通機関が本命だから、自分で街を作った後も、「交通機関の改革」みたいな感じで
ゲーム目標が続く。だから、飽きることはあまりないね。
トラフィックジャイアントはやったこと無いんだけど、確かにグラフィックは綺麗なほうだし、
やってみるといいよ^^/
柵で壁を作っても、普通にすり抜けてしまうバグは何とかならんものか・・・。 遊園地作っても、みんな出入り口以外からも出入りしてるよ(汗)
昨日PNA247で他のゲーム買ったのに Citiesの拡張パックかと思って一緒に頼まなかった Amazonからでも直接でも頼めるが他のものと頼めば送料は2英ポンドくらいで済む 単品だと5英ポンドくらい
618 :
名無しさんの野望 :2011/04/15(金) 18:33:48.53 ID:jcjrkPKn
steam版は日本語対応で19.99ドルか 割引期間じゃないけど買うか クリスマスまで待てないしな
自作マップでやっててわかったんだが、これって踏み切りを人が渡れないのねw 踏み切りの先が鉄橋なので、わざわざそっちを渡って人身事故発生しまくりだわ…
>>619 気づかなかったけど、俺のもなってたwww
ぜひ、自作マップうpしてくれませんか?
>>616 バグでは無くて、最初からそんなこと考慮して作っていないと見た。
>>621 じゃあなんのための柵・壁なんだよwww
飾りにきまってるじゃん。 そこで歩行者を区切ろうだなんて最初から考えてないよ、ぜったい。
あー、たしかに遊園地とかのパーツ少ないもんなぁ 区切って施設作るって概念無かったのかしら・・・(汗)
あと、BGMが暗すぎる・・・。
っtropicoのBGM
これって、路線ごとに利益がどうなっているか表示できないのね。 毎年初めに、一番儲かっている路線と一番儲かっていない路線は教えてくれるけど、 そのあいだの路線がどんな風になっているかわからない・・・。
トラフィックジャイアントは持っているんだけどこっちは楽しいけど難しいな やっとシナリオ5がプレーできるようになった ドイツはオフィスビルも空港もあるのに苦戦するって言う下手糞ぶり シナリオは何話入っているのかな?
>>629 ベルリンは広くて施設が広い範囲にたくさんあるせいで旅客の需要が狭い路線だけでカバーできない
631 :
619 :2011/04/20(水) 22:29:53.66 ID:7p7lSwby
亀レスゴメン
>>620 もうこのスレの上のほうでうpしてるよ
>>616 俺の場合柵で通れないようにしたら隣のブロックハウスを普通に通り抜けられたw
各車両のキャパが少なすぎてきつい・・・。
シナリオ8まで行ったけどマップが少ないね
サイバーフロント,Paradox Interactiveの新作都市交通シミュレーション「シティーズ・イン・モーション」の日本語版を5月27日に発売
http://www.4gamer.net/games/118/G011837/20110422040/ 価格は7140円(税込)
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ボリすぎwww 最近は発売したらパッチもスルーだし CFとか糞企業は潰れてええわ
暴利ワロタ
Steamで19ドルなのに7000円は高すぎだろwww サイバーフロント屑杉ワロエナイ
>>635 既に日本語入ってるのになんだこのバカみたいな価格
>>635 壁を通り抜けるバグと、車両に乗り込むのが遅すぎるバグが改善されていたら考えるわw
自転車のパーツを個人輸入してるが それでも半額程度だけど笑えないな
なにこれ面白そう 面白いの?
Steamで買えない俺は7000円払うぜ
>>642 面白いよ
ボリュームもあるしマップもたくさんあって遊びきれない
適正価格は1万円くらいだと思ってたけど何と7140円だって
>>635
>>643 7,000円で買って満足できるほどの作品では無いと思うが・・。
A列車の半額とか・・・!
よし、交通系のシミュには目が無い俺は買いだな スチムーで買ってくる
ちっ
2980円なら納得なんだけどねぇ…
体験版に入ってたCF様の日本語ファイルのおかげで不自由なく遊べてるわ CF様ありがとう!
日本語化どうやるんだ? バックアップファイルって、1.0.9持ってなかったらどうしたらいいんだ・・・
>>654 どういたしまして^^
利用者が増えれば、スレも少しは早くなるし、マップ交換もここでできそう。
もっといろんな人に使ってほしいな^^
サイバーフロントはHOMEFRONTでの対応がくず過ぎて笑えない
キャンペーンのしょっぱなからつまずいてるんだが・・・ どうしても赤字から脱却できない! これなかなか難しいね・・・
借金して地下鉄が王道
ジャイアントトラフィックのようにオフィスやスタジアムや駅をクリックすると 通勤客の自宅が赤に表示されたりはしないので他の方法で想像する必要がある いつ公共交通をつかうのかを考えると大まかに職場と住宅地を結ぶのがいい 儲かる環状線を地下鉄でつくりどこかの駅のそばにもう一つ新路線乗り換えの駅をつくり そこから空港や工業地帯に新路線をつくるとうはうは ドイツのマップは中心にある鉄道駅から左のほうへ向かい 遊園地と駅のところに駅、中心から川の手前のデパートがあるあたりに駅をつくりながら 川を渡り右の駅へ、そこから大学や病院にも駅を
渋滞解消ゲーなのに地下鉄ゲーするしかないなんてさすがパラドックス。
電車が通行人を轢き殺していくんですが、どうしたらいいでしょーかw
>>658 ,659
ありがとう!
思い切って借金して地下鉄作ってみたことあったんだが
そのときは時すでに遅しだったw
でも赤字がじわじわ回復傾向にあったから、もうちょっと早めに作るといいんだね
Steam版を日本語化したいんだけど、デモ版ってどこにある? 探してるけど見つからない・・・。
>>664 普通にタイトルでググってすぐ公式行けば見つかるだろカス
次は日本語化がわかりませんって質問でよろしいでしょうか?
すまん、見てるサイトが違ったみたいだ。
>>664 俺も数日前に始めたんだけど、俺と同じ思い込みしてるかもしれないねw
日本語の公式サイトか、あるいは日本版デモ探しちゃってるかもしれないけど
英語の公式サイトで英語版のデモ落とすと普通にインスコ時に日本語選択できる
あとはwiki通りでおk
ただ俺の場合、wikiに書かれてた「マイドキュメント〜」って手順が
マイドキュメントにそんなフォルダもファイルもなかったのですっ飛ばして起動してみたら何故かできてた
これ、停留所で一定時間が過ぎたら発車できるように設定できればいいのにな 横断歩道から渡ってくるやつが延々と続いて、発車できない車両多数www
>>668 あれ、俺のやつは一定時間で満員じゃなくても発車してるけど気のせい?
故障で停まってるとかじゃなくて?
ところで、運休確率ってなんなの?
50%とかざらにあるけど、そんな確率で故障するとかじゃないよね・・・
最初のミッションで路線つなげるってのがどうやるのかわからん 既存の停留所使って路線つなげるだけじゃダメなの〜
>>670 既存の停留所の近くに新しい停留所なり駅を作って、既存の路線に乗り換えられるような新線を
作ればいいだけ。
まあ、環状線を作れば一番いいな
デモ版のファイルで日本語化したら、なんかいたるところが「0」って表記になってて シナリオが途中から分からなくなった・・・ 誰か1.0.9のmetro.gsファイルくれないかな><
うpはまずいだろう
ないなら約せよ
アップデートきた〜
マップ無しか
全て悪いのはサイバーフロント
このゲームのサイバーフロントは神だよ おま国規制してないし、日本語訳ファイルを体験版に入れてくれてる
4000円で売れば神扱いはしたさ
このゲームUターンが出来たらもっとバスに使い道あるんだけどな せめてマップエディタじゃなくても道路作れるようにして欲しい
AIがおバカだよね 追い越しぐらいしてくれ
>>676 車両(?)5個セットかぁ
車両も自作できるようになったら面白いだろうなぁ
誰か作ってたりしないかな
乗客200ファイルバスも作れるよ 設定いじってmetroに放り込めば
日本語化に使った展開用のアレで車両データ捜していじれ 必要な分は教えた
定員500にして故障率も0にしたらすごく快適になった でもつまらねぇ
>>689 その車がリアルで走ってる姿を想像するんだ
500人乗りで装甲車並のマシンだぞ・・・
定員増やすなら建物から発生する人数も増やさないとバランスが取れないな たとえばスタジアムから何万人も出てくるとか
なぜかヘリコプターが飛んでくれないバグが続出するんだけどw
>>688 どれが車両データかわからない・・・(T_T)
そういや、5/27以降は、スチームで買えなくなるんだなぁ 興味あるけど買ってないなんて人いたら、今のうちだZE
おまえの国が気に入らない規制をはじめるの? 都市を作り始めたんだけど、もう少し建物の種類が欲しいな 想像ができないからグーグルマップでデトロイトを見て 模写してる
>>695 グランドセフトオートWは、スチムーじゃ買えないよ。
なぜかって? サイバーフロントで売ってるから。
日本人はサイバーフロントで買えってことらしい。
デフォで日本語対応しなくなってるくらいだから、CIMもそうじゃないかと。
英語版なら買えるとか例外ありえるけど、あの値段じゃな、商売上がったりだろ
他のDL販売サイトからも買えなくなるのかなぁ 早めに買っといてよかった
しかしサイバーフロントはやることがえげつないな。 どう考えても\7000は高杉www 英語版の3倍以上の値段つけるとかもうね…ネタだろ。 これからでるDLCは全て無料でアップデートされるとかだったら多少は理解できる…わけないだろぉぉぉぉぉぉぉぉ
まあいいじゃん すでに買ってるわけだしさ 大変なのはこれから買う人さ
あーDLCも買えなくなるのか 車とか電車のMODとか出ないかなぁ
steamは何故か本体買えないのにDLC買えるとかあるからもしかするかもね
サイバーフロントの悪行はGHOMEFRONTの方がえげつない 日本語版を隔離した上に対戦サーバーは日本専用1つだけ
TEAMアカウントを他国名義とかプロクシとかかませてで買うしかないってことか
公取に訴えれば捜査するかな、などと思ったりもするけれど まあスレ違いではあるんだが 例えばCIV5は704の言うようにDLCだけ買える、なのでDLCは買えると思う、思いたい
まあどう考えても売れないから単価上げるしか無いわな パッケージの辛いところ
車両定員とかいじくりたいんだがどこ触ればいいんかレクチャーしてください
まず
703記載のサイトにあるModのうち、はなかなか使えるものを勧めてみる。 Build Menu Mod ゲーム中に地上線・道路・建物・小物・整地が出来る様にするMod。 「ゲーム中に」ってところが味噌。 街を発展させたい、とか、ここに道があればなぁとかいうとき、 SimCityでのランドマークみたいにちょいちょいと。 ※あんまり多用するとゲームの趣旨変わるから注意な
>>712 すげー!!情報さんくす!
他にもいいなと思うMODある?
最初のキャンペーンのベルリンで困ってる まず最初に既存の3つの路線を繋げろという指示は 新規路線を立ち上げて、その路線に既存の各路線のバス停を1つずつ組み込み そしてバスを1台割り当てて、路線開始という手順で打開できるんだ だけど、打開してから少し時間が経つと、新規路線のバス停で待っている乗客の人数が30人越えとかになってしまい 不満を露に帰っていく この状況を打開すべく、単純にバスを増やして見たけど交通渋滞を引き起こして全然ダメ、お手上げ んでこの後の「大学 - 鉄道 - 遊園地」を路面電車で繋げて50人運べって指示も厳しい 道なりに沿って線路を轢いても、道路を通るときに大渋滞にはまるし 線路も伸びすぎで、停留所で待ってる客がおお怒りじゃ 誰かこの2つの打開方法を教えてくれ 日にちを置いて最初から3回挑戦して、3回ともここでうまくいかんで詰まってる
3路線接続のバスは、一度つなげてから廃止すればいい そのまま維持も出来るけど効率悪い 路面電車はなるべく人通りの少ない道を選んで、 停留所は緑地とか空き地で交通の邪魔にならないとこに 50人輸送したら即廃止 どっちもシナリオクリアに必須の条件じゃないから 最初のプレイならやらずに放置してもいい
シナリオクリアに必須の条件とそうでない条件の見分けかたってある? メインミッションとサブミッションていう風に分かれてると良いんだけどね。
>>715 あの2つはシナリオクリアに関係ないのか〜
ちょっと俺には難しいからスルーすることにする
レスdクス
718 :
名無しさんの野望 :2011/05/09(月) 17:10:47.18 ID:H134W89O
>>718 基本は変化しない街にバスや路面電車引いて渋滞で身動きできないのを見てイライラするゲーム
でも
>>712 を使えば町並みいじることができるみたい
俺も今からMOD導入だから詳しくわからんが
カバー範囲100%目指してるんだが、94%くらいから全然進まない・・・ これって人がいない施設(タンクやオベリスク)もカバー範囲に入れないとダメなの?
>>720 イエス
マップ全面積にタイしてのカバー範囲だから
>>721 え!?
マップの面積に対してってことは、単なる更地や野原にも路線引かなきゃいけないの!?!?
だって俺、京都みたいな碁盤の街作ったけど、全部カバーしても、99%にしかならなかったもんw
HD6850ぐらいのグラボでも十分動くのでしょうかねぇ
十分すぎるだろ… むしろCPUの方が重要かも
ていうか、これ始めてから動画サイトで動画見ると かなりの確率でPCがクラッシュするんだが・・・ 明日スキャンディスクでもしてみるか
デモ版だけじゃ全然わからん発売前にもうちょっとさわれねえかな
1.持ってる友達にやらせてもらう 2. えーーとーー ・・・無理・・・
cities in motion gameplayでようつべればおk
グラボカッタ デンゲンモカッタ アトマツダケ
これ、地上駅って使う機会ある? 地下鉄しかどうがんばっても使えないんだけど・・・
>>733 あーごめん、まちがえた。
地上駅か、確かに使ってないなw
でも、キャンペーンにしても自分で作ったマップをやるにしても、
広い空き地はあるだろ?
たとえば、空港の近くとか。
そういうところにしか、作れない気がする。
まあ、そういう場合でも、地下のほうが俺は好きだがw
建物を壊して更地にすれば地上駅も設置できるでしょ
そいつぁもはや地下鉄ばんばん作れる財力あるレベルじゃないか
単純な地形でカバー率100%いったよ 更地とかは関係ないみたい 必要ならセーブデータをあげるよ
カバー100%は自作マップで無理やりしちゃったな チュートリアルマップでさえ97%ぐらいでどこが悪いのか全くわからなくて諦めた
地上駅は自分で作ったマップで使えば雰囲気が出る 踏み切りを作れないのが難点だ できるだけ高架の線路や駅を使い最低限地下鉄を利用するのが 自分なりの縛り。地下鉄に相互乗り入れしているみたいでかっこいいし
踏み切り作れないんだよなあ 何よりそれが一番の欠点だわ
>>739 >>740 踏切作れることない?
道路作るメニューに、線路引く項目あるだろ?
それで線路を引く。
そのあと、線路をまたぐように細い道路を引くと、踏切ができるぞ。
ただし、大きな道路はできないのが難点。
なにそれエディターの話?
MODを入れちゃうと、どこまでがオリジナルかわからなくなっちゃうんだよね
まあ道路敷けないのが仕様だってことすら分からなくなったら流石に頭弱い子だけどな
745 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 01:33:13.84 ID:2+u70HDZ
GamersGateに1.0.17パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>738 2020年に何かしら建築されるからだと思う
それ以降でないとカバー率100%は狙えないんだと思うよ
おはようございます。
スレタイに魅かれてついスレを覗いてしまいました。
国や自治体の視点で交通問題に取り組むシュミレーション?
そんならあったらいいな、って気持ちです。
でも、
>>1 のリンクをみたら…英語で…
その、日本語でお願いします。日本語で。
>>747 日本語が不自由みたいだけどせめてこのスレ内を読んでから書き込みな
750 :
名無しさんの野望 :2011/05/14(土) 12:32:35.62 ID:pz3YIFdu
1.0.17パッチ -Fixed bug: Map editor deletes overlapping markers when bulldozing buildings. -Improvement: Better prevention of unnecessary interchanges. -Fixed bug: Stop numbers don't appear in minimap. -Fixed bug: Translation errors. -Improvement: Player vehicles don't wait too long for passengers coming to the stop. -Improvement: Wider audio device selection area in the settings menu. -Improvement: A button to toggle all lines of the same type visible or hidden. -Fixed bug: Vehicles sometimes load too many passengers after breaking down.
>>750 の自動翻訳
バグ修正:建物をブルドーザーで倒すとき、地図エディタは重なり合う目印を削除します。
改善:不必要な乗り換えのより良い防止。
バグ修正:停留所番号は、minimapに現れません。
バグ修正:翻訳エラー。
改善:プレイヤー車両は、あまり長く、止まっている乗客を待ちません。
改善:セッティング・メニューのより広い音声装置選択範囲。
改善:見えるか、隠される同じタイプのすべての線を切り換えるボタン。
バグ修正:車両は、時々、壊れた後に、あまりに多くの乗客を載せます。
>改善:プレイヤー車両は、あまり長く、止まっている乗客を待ちません。 ってことは、反対側の歩道から渡ってくる客を、満員になるまで延々と待ち続けるバグ?が解消されるのかな?
マップエディタで自作しようとしてるが、最初にランダムでマップ作って欲しい・・・ 完全更地から街作るの挫折しまくり><
ちょっとずつ作っていけばいいよ
所詮チートと思いつつVehicle Realism MOD入れたら、 バスでも黒字が出てそれなりに地下鉄無双から抜け出せた。 ノーマルのバランスがイマイチに感じるけど、 そのシビアさでクリアしろってことなのか。
>>750 のパッチ入れても、いまだに道路の反対側からたくさん渡ってくる客で、
路面電車が全然発車してくれないんだが・・・。
ノーマルだと、ちまちま金を溜めて地下鉄無双まで我慢するか いざと言う場合用に資金チートMOD入れてクリアして行くかどっちかだな
なんで高架は人気ないん?
小規模の独立路線では旅客がなかなか発生しないけど 路線同士を乗り換えで接続できる路線を作ったとたんに旅客がどっと増えるのは、 simutransの感覚に近い感じがするな
乗客を選択して移動経路をトレースしていくと、意外と現実的な経路を選択して 乗り物を乗り継いでいっているのがわかる ちょっと距離があっても、徒歩移動で乗り継ぎながら目的地へ向かって行っている ただし混んでいて乗り物に乗れないとなぜかワープで別の場所に出現するのだがw
>>762 もし混んでて乗れなくてもずっと待ってたり
徒歩移動したりしだしたら、人口上限が決まっている以上交通に流れがなくなっちゃうからな
>>760 使い方悪いだけじゃね?俺よく使うけど
高架駅は十字路、T時路、横断歩道近くにないと客が集まりにくいのが欠点かも
地下鉄って一言で言っても ほんとに地下に作ったら金無くなるから、俺は高架作りまくりだけど それで無借金ぼろ儲けできてる。 ヘルシンキの空港からの路線なんかはさすがにトンネル掘るけどね
地下鉄は費用が懐に厳しいのもそうだけどなによりビジュアルが悪い せっかく鉄道を走らせても、走行している車両が見られない
職業によって、かなり好みが違うみたいだ 旅行者は公園の彫刻には全く見向きもしない lib376693.jpg
なるほど
ずっとシティーズ・イン・モーションで検索しててこのスレ見つけられなかった アメリカ語であることを忘れていたぜ
ゲーム性に乏しくてあんまり面白くないな もっとバランス調整が必要
ブリテン人はこれだからヤダよね
このゲームって、「金持ちはバスは使わない」「貧民層はバスや路面電車を多用する」 っていう仕組みとかある?
>>774 詳しい仕様は分からないけど、確か富裕層は車を使いやすいって設定はあったはず
>>775 そうなんだ。トンクス
密集した住宅街に路面電車を走らせてるんだけど、常に超満員で、
バスを併走させてみたんだけど、なぜかバスより路面電車のほうが人気なんだよねw
>>776 いやいや、それは経済格差の問題より
輸送機器の集客力の違いや乗り換えの便利さとかの問題じゃないか?
778 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 09:57:11.43 ID:w7d82qoW
780 :
名無しさんの野望 :2011/05/18(水) 10:08:51.43 ID:w7d82qoW
The city will appear in permanent night time. 夜だけなんだね
これは胸熱
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
マップだけかと思ったら建物とモノレールも追加されてるのか!これは勝つるぞ!
東京に手出して大丈夫か?w この交通網大都市を再現なんてほとんど不可能だろ・・・
27日に出るやつにパックとして入るわけじゃないんだろうな・・・
MADかとおもった
大刀みたいな世界観じゃないようだなwww
てか、尋常じゃない渋滞起きてストレスゲーになりそうw
所々表示がおかしいからja.stringsを見直したら 「%0」と書くべきところを「0%」になっていた行が幾つかあった。 変なところで「0」って表示されてる場合は、多分これが原因。
>>793 それか
輸送機器管理画面が0とかになってて使えなかったからなぁ
>>794 自分だけだったらどうしようかと思ったが、よかった。
日本パッケージでもこの状態なんだろうかね。
なお、修正が必要と思われる行は、266,674,675,677,679,2492。
796 :
名無しさんの野望 :2011/05/19(木) 01:15:13.48 ID:uiKUPlAV
>>795 俺のやつと行の位置が違うけど2492以外分かった
/* ROSTER PANEL */
の部分にミスが多いね
正式発表あったね。 ポイントは ・5月31日配信開始 ・1970年代から現代までの4つの新シナリオ ・モノレールの導入 ・乗り物に新規7種追加
↑ Cities in Motion:Tokyo 待ち遠しい
日本語版出るかなぁ
無料なん? サイバーフロントを通すとすごい金額取られたりするんすかね
さすがに無料じゃないだろ $4.99とかじゃねーの?
Paradox Interactive will donate 50% of net revenue per unit sold of the CiM Expansion and Magicka DLC for 3 days (5/31-6/3) to the Japan Relief Support program. 売り上げの半分をジャパニーズに寄付つってるから、有料じゃろう
どこの最貧国だよ なんで寄付しないといけないのか 何かあったの?
>>780 日本も一昔前みたいなとんでも文化ではなくだいぶ落ち着いた表現をされる様になってきたな
すまそ、テュートリアルの一番最初の行動が分かりません。 マウスをスクリーンのハシにやれって意味だと思うけど、やっても進まんorz
スチームアップデート北 停留所のアップグレードやダウングレードが容易になった
1900年から始めてるんだけど、時間を早送りしないで普通の速さにしてるんだが もしかしてこれ早送りでプレイするのがデフォなのかな 1年進むのも遅い気がするんだが 100年間をシミュレートするのがウリなんだよね じっくりプレイしろってことなのかな
>>807 遅い割に途中から眺めゲーになるからなぁ
やっぱり早送りするか、あるいはその様子を眺めてるのが好きならそのままどうぞじゃね
>>803 マジで聞いてる?
東日本大震災の被害からの復興資金にって
世界の国々から寄付来てんの知らんのか?
質問ですが、このソフトのベンチマークソフトは存在しますか?
ちょちょちょ!!! アプデあったよね。バージョン上がったね。806も言ってるね そして、 ゲームフォルダにja.gsなるファイルが出来るじゃありませんかぁぁぁぁ 何を隠そう、公式日本語対応となりましたってことですよ、おかみさん。 ためしに日本語化に使ったja.strings引っこ抜いても、やっぱり日本語だぉ〜
サイフロマジいらねwww
>>811 GamersGate版1.0.19だけど、ja.gs見当たらない(´・ω・`)ショボーン
impulse版でもないで
サイフロCim紹介ページより ※ゲームプレイ時にValve社提供のSteamアカウントが必要になりますが、 Steamにつきましては弊社のサポート外となります。 日本語版発売後のアプデやDLC配信はSteam任せの様子。 今回のja.gsはその下準備か、やるなValvぇ…
>>815 高いだけでサポートゼロかwww
これは間違いなく節電の影響だな。納得。
>>805 躓くの早いなwマウスで画面をうごかしたのならキーボードの矢印を押して回転してないんじゃないの
>>811 自分もSteam版ですが同様に日本語化を確認しました。
一応バックアップを取った方がイイですね。
ただし manual.pdfがないから完全に日本語対応にする気はないみたいだな
819 :
名無しさんの野望 :2011/05/21(土) 20:48:53.89 ID:N9rOyd0N
アップデートいいね どんどん進化してる 良心的な会社だな
サイフロクソ企業だったなwww
マックにも対応したのか
>>822 この路面電車は一体何があったんだwww
命名:芋虫
これで5ドルか…
ということはジャパン拡張パックは・・・?
このゲームってプレイヤーは具体的にはどんなことができるんですか・・? A列車みたく鉄道関連だけなのか、Simcityみたく町全体なのか 教えてほしいです
デモをやれ
>>825 A列車の拡張パックは建物が30種類入って3000円位するから別に高くないんじゃね
まああっちがボッタといえばそうなんだが
ジャパンパック25ドルだな
>>829 A9はそもそも本体が一万、拡張も定価近い店だと四千は行くからな
暴利って言われても文句言えんだろう
まぁあんまり他作品の悪口ばっか言ってても仕方ないか
それにしても東京は25ドルか…嬉しい事は嬉しいんだが
これ追加パックっていうか本体と変わらない価格だよね?
たっけーなぁ 拡張パックは一桁でいいよなぁ
ベルリンのシナリオ一番始めのシナリオだと思って舐めてかかったてたら バス路線開設→バス停に長蛇の列→バス増設→大渋滞で輸送効率低下 のコンボであっという間に評判が地の底になったわ。。。 このゲームおもろいな。
1.0.9のバックアップ持ってないんですが デモ版の日本語化だけで ゲーム・シナリオ楽しめますか?
十分楽しめます。 というかデモ版のファイルで本体部分全てが日本語化されるよ。 これからリリースされるDLCを導入するとDLC部分は英語になると思う。たぶんだけど。
サイフロ横槍いれたのかな 日本語発売までSTEAMに多言語するんじゃねぇとか
>>835 ありがとうございます
steamで買ったら普通に日本語でした めちゃくちゃ楽しいです
サイバーフロントみたいなのがいなくなればPCゲームも活気に溢れそうなのに
>>837 ホントだ。流石に追加パックだけで$25ってなんか変だと思ったらそういう事かな
画像見る限り本当にいい具合に日本の街って雰囲気あっていいね
ガイジンさんってよく古代中国+ちょっとだけ日本風みたいな不思議都市にしたがる癖があるからこれはありがたい
今のところモノレール以外だと10枚目のとこに写ってるJubilee Compactっぽいバスが唯一わかる新車両?
Cities in Motion Tokyo Price: $9.95 System requirements THIS DOWNLOADBLE CONTENT REQUIRES THE ORIGINAL CITIES IN MOTION になっているから、いわゆる拡張パックだけで$9.95ということ
>>873 SSに建設現場っぽいのが見えるのがあるね。
もしかして巨大ビルとかが勝手に建っていく感じになるのかな。
そうだとしたら面白そうだね。
Steamには何時来るんだろうか。
車両DLCのCities in Motion: Design Marvels$4.99は流石に割り高な感じがする…自分だけかな。
あ…アンカミスった。まあいいか。
サイバーフロントから出すのには東京入っとらんのだろうどんだけぼったくるんだね
右側通行なのが。。。
>>841 好みのバスがあるからまぁいいかと自分を納得させてるよ。
DLCと言えば海外公式フォーラムで「1920年代から全部使えるのはおかしい、制限パッチ出せや」って
スレ経ってるのを見てちょっと唖然。好みの年代まで自分の意志で使わないという選択肢は無いのか。
いいじゃないか早めの年代から新しいの使えたって、ほっといてくれよ…。
ジャパンに寄付されるみたいやし拡張買っとくか
とんでもないファッション!
あれ、左側通行にはならないのか・・・
キャンペーンのベルリンを散々やり直した挙句 結局開始後速攻で地下鉄無双ゲーなことに気づいてしまった。 建設費は高いけど銀行の利子なんか軽く返せるくらいアホみたいに儲かるし 反対にバスやら路面電車やらは渋滞地獄で全く儲からない。 ちょっとバランス悪過ぎないかこれ。。。
地下鉄より高架鉄道のほうがはるかに効率的だと思うが。。。
>>851 やれない事はないけどそんなに重要じゃないからやらなかった
みたいなスタッフコメ見た気がする
それにバスのドアの位置の修正が必要になるしね
>>854 重要じゃないのか・・・シミュレーションなのに・・・
チュートリアルの輸送機器を調達するが進めない・・・
昨日steamで買ったんで「日本語化しなきゃな〜」って思いながら起動したらなんか知らんが最初から日本語やんけ
始めていきなり詰んでワラタ バス亭の乗客があっという間に100人とかになって評価がガンガン下がっていくんだけど。 乗員10人のバスしかないから増やしても赤字が増えていくだけだし……。どうすんのこれ。
>>859 要所間を短い範囲でローテさせて、少し離れた場所は路線を乗り換え接続
>>859 キャンペーンの最初のドイツだけは、普通にバス路線とかじゃ赤字にしかならん
これだけは裏技的になっちゃうけど、借金してでも人の集まる場所をつなぐ地下鉄を作る
地下鉄が軌道に乗れば必ず黒字になるから金が溜まるまで我慢
>>855 スマン見直してきた
開発チームの広報曰く「ウチんとこ開発チームの人員少ないから勘弁な☆」だってさ
あととりあえず公式に左側通行にする気は全く無いとも明言してたよ
>>859 地下鉄に切り替える。でなきゃMODなりなんなりでバスの定員数いじるのが手っ取り早い
このゲーム、デフォ設定のままで耐えてる人間どれくらいいるんだろ
>>863 普通にデフォ設定でキャンペーン全部クリアできたが甘いんじゃないのか
>>864 いやまぁ一巡はやったけどなんかやっぱり変というか…
三連接バスですら30人しか乗れないとかちょっとどうなんだ?と思わずにはいれんのよ
海外のゲーム会社としては全然いい方
髪の毛ワロス
とんでもないファッションセンス
へんなハングルとか入ってないだけで十分
やたら199円にこだわるのに笑った
>>866 いいんだよ、お前らだってスェーデンの何がわかるんだ?
>>863 なら仕方ないww
まぁ左側通行はマイノリティだからな・・・
ちなみにデフォ以外やったことないよ
確かに定員は現実的じゃないけど、ゲームバランスを優先に設定してあるんだろうし・・・
カタカナで表記してる物までご丁寧に直訳してくれてる感じだw 日本への思いが伝わってきていいじゃないか
paradoxだからparadoxなんだよそれは
他の洋ゲーで、「SuperDry 極度乾燥(しなさい)」 って看板があって、なんじゃこりゃーって思ってたら、 実在のブランドだったでござる。
>>873 そうか、設定イジる方がマイナー側だったのか…
でもまぁ何にせよ楽しいからいいんだがな!
東京マップは「日本風」としては再現度高そうだけど渋滞はやっぱり心配だ
誰かテクスチャ改造したMOD作っても良いんだぞ
>>866 よく出来てると思うけどなw
下手したらベストキッドみたいな沖縄+韓国+中国を混ぜたような家とか普通にマップにあるゲームとかあるし
とんでもないファッション!
運河に出入口がある地下鉄ができたww
>>881 それうまく生かせば、今度の東京マップで丸の内線再現できるかも
SSアップするのじゃ
アムステルダム詰んだwwwww なにこれ無理げー バスは常に満員超渋滞 地下鉄通すと赤字
地下鉄じゃなくて高架を使うといいよ。
アムステルダムで詰んでるんじゃ先が思いやられるぞ バスと路面電車だけで十分クリアできたけど 渋滞は停留所作りすぎかバス多すぎなんじゃね?
クリアしたクエスト関係は収支を引っ張るからどんどん撤去
クエストで作った路線は出来る限り頑張って残してたけどウィーンのスイーツ依頼人だけは イラっとさせられる事の連続だったからやる気無しな路線ばっか作って即撤去してたなw
環境団体みたいなくそばばぁもむかついたなぁ ウィーンだったっけ
てか、実績の全てのクエストをクリアしてもらえるやつ あとどのクエストが残ってるのか分かるようにして欲しいなw どの都市かだけじゃ、全部やらなきゃならん・・・
バスが故障したんだけど、故障からの回復はバスを新規に買うか放置しかないの?
Steamで今から買おうと思ったのに 買えないんだけど!
>>890 故障ってときどき煙吐いて止まるやつ?
あれなら時間経てば勝手に直るけど
ただ、整備のゲージが完全に0になったやつは知らん
そこまで放置したことがないw
>>891 TOKYOとセット販売するかで下げたんじゃない
買おうとすると 予期しないエラーが発生したため、Web ページをロードできませんでした。-324
>>892 thx 整備はデフォ状態だからたぶん大丈夫かなw
WEBブラウザーのほうに切替えたらエラーなく購入できた ほんとにちゃんと日本語で遊べるね
そういえばお前の国が気に入らない規制が25日からだといっていた 人がいたような。25日ならまだ大丈夫なはずだけど
899 :
名無しさんの野望 :2011/05/24(火) 22:02:30.02 ID:ZDaeCEwm
おま国になるのか。 まあ今の状態だとサイバーフロントが完全にローカライズしただけ損だろうからなぁ。 次のパッチで日本語使えなくならないといいが・・・
ローカライズしました。 大変でした。 だから英語版の倍の価格になってます。
しゃーないな
「$20程度のゲームを日本人は国内7000円で売るんだぜ。あいつらどうかしてるよ」って ギャージンさんに散々言われてるけどしゃーないな。
おま国ってDLCもアウトなん?
この手のゲームを日本国内中心で販売してる会社の社長と知り合いだけど、マジレスするとパッケージの半分は流通コストな
紙箱とかやたらつけるから高いんだよ ネットj配信で十分
日本語化のコストはいくらかかってんのかねぇ そして何本売れたらペイできるのか 昔から知りたいけど、どこにも情報がない
恐らくパッケ販売までの間に問屋や商社が間に入って中間搾取しまくるから値段が跳ね上がるんだろうね ダウンロード販売にすると1社しか儲からないからやらないで無理矢理パッケを販売してるんでしょ 糞高いパッケなんて絶対買わんけどヽ(`Д´)ノ
日本って代理店が強いからな。 例えばマザーボードとかCPUだって、国内の一般的なルートを使って入手する位なら直接海外から輸入する方が安くつくことが多い。 アメリカとは情報関連機器は関税はかからなくなるITA(情報技術協定)が結ばれてるからアメリカのneweggとかで買って個人輸入するだけでも得。
paradoxで、東京パックのデモムービーにつける音楽を選ぼう!って 投票みたいなのやってるけど基本的にユーザー投稿なんだよな 良い見方すればユーザーとの交流を深める意図なんだろうけど 穿った考え方だとそんなにも人員足りてないのかとも思ってしまう だいたいこれって本来ムービー公開するまえにやるべき事だよな…w
何言ってんだ デモムービー見せる前に音楽だけ選べとか言われても判断材料に乏しいだろうがw ちったは考えろよ
>>910 オマエモナー
判断材料ならスクショでも充分だろ
完全無音のムービーを堂々公開しつつ「後で音楽作ってよw」って方がイカれ…
なんか猛烈にどうでもいい話だな!
にしてもやっぱり左側通行は再現して欲しかった
気持ち悪いなこいつ
話題振って自爆したから素直に折れたのに 気持ち悪いとか言われりゃ世話ねえなぁ…
というかモノレール1車線しかないの?
steamのCIM本体のストアページには Ends 5/27/11 at 10am って書いてあるけどDLCには書いてないからDLCは 日本からでも買えると思う
916 :
名無しさんの野望 :2011/05/25(水) 19:05:29.56 ID:K4bYwGjp
それって日本から買えなくなる日じゃなくて セールが終わる日じゃね? このゲーム乗客を乗せるのに時間がかかるシステムだから せっかく等間隔に車両を配置しても 前の車両が時間をかけて満員まで乗客乗せる→次に来た車両は乗客がいないからすぐ発車→前の車両はまた次の駅で満員まで・・・ って感じの繰り返しですぐに車両が団子みたいに固まっちゃうね。 んで駅に車両が全然来ない時間ができちゃって待ってる客が怒り心頭になる。 前の車両と等間隔を保てるように発着を調整してくれる設定があるといいんだけどな〜。
モノレールは単線みたいだから使いようによってはいい感じに各駅に分散してくれるかもね。 下手したら上り2本連続の後下り3本連続とかありえるかもしれないけど
>>916 俺もそうw
せめて、停留所の停車時間を、決めれればいいのにねぇ
まあバスが団子になって後ろが渋滞は、郊外のバス停でよく見かける光景だけどねw できればダイヤを作りたいよね そういうのは難しいのかな
せめて一定間隔おいて動かせたらな
>>916 でもそれって最初だけじゃね?
中盤以降は100人200人待つから連続で来ても満員
東京メトロの再現やろうとしたらどんだけ金かかるんだろうか? SSのミニマップじゃ一点から放射状に伸びてるから、借金しまくってメトロってるのか どうなんだ? 高架線使って中央線・総武線と山の手線。モノレールは素直に東京モノレールにと。 ユリカモメはどうすっかなぁ。モノレールでいいか。 車両のテクスチャいじって、JR車両作ろうかと思ったけど、 ベースになる列車の数が足りんな。年代順に出てくるのに、あれもこれもとやってたら全て同じに(ry
サイバーフロントのページ見ると27日出るものには東京入れないんだなってわかった
もし拡張パックのパッケージ版出るとしたら3000円ぐらいになるのかな
そもそもサイバーフロントのパッケなんて買う奴居ないでしょw
電車の線路は高架で複々線にできる? 阪急のなんちゃって3複線や首都圏JRの各駅停車と快速線の分離とは違った 東武や京阪や小田急やJR京阪神のような緩急接続の利いた複々線をいくつも造りたい
但し右通行だけどな modで色々入れたらICEとか出したりNPC駅にプレイヤーの路線引けるmodがあった
英語版の定価20ドルとの差額の 約5000円の内訳はなんなんだ
ダイヤの設定が出来るようになれば言うことないんだが、実装されるとしても次の次の拡張くらいか 東京マップは荒川と隅田川の川幅が広すぎて現実の東京とはまた違ったマップになりそうだな 23区再現するにはマップサイズ足りなかったか
サイバーフロントは美味しい仕事をするなぁ
まあ利益が出せなきゃ日本語版出ないだけだし、 別にいいんじゃね、英語版の販売を阻害しなければな
もうstormとかで買っても日本語入ってるんだろ? 今で15ドル程度だけど
>>926 高架の上に高架を引けるけどあんまし使い勝手良くない
線路引く だけ ならA列車9の方が勝ってる
サイフロはHOMEFRONTでバージョンアップも日本別、対戦サーバーも日本隔離というすばらしいまで クソな対応してくれてユーザー大歓喜だよ
何その特別ゲスト様仕様
>>933 日本語版パッケが発売されたらおま国規制されるんじゃね?
最悪steamで規制前に買った人はパッチで日本語消される悪寒。
>>937 STEAM晩も日本で買うと英語版なのにプレイ可能なのが日本語版と同じというクソの3乗
CiMはアップデートとかサポートはsteamに丸投げだったっけ? なんか忘れたがそんなのがあった気がするからパッチでなくなる心配はないと思いたい
無駄にやる気をだして日本語のサポートのみを引き受けるとなったら カプコンのGTAみたいに日本国内の独占販売権までえてしまうね 適当に転売だけやってればいいんだよ
みんな、バスターミナルとか作ってる?
作ったところで渋滞しない?
Steamの近日リリースにCim:Japanが出てない。 なんか心配になってきた
impulseでもそうやで GGで登録されたってレスを見てから 毎日チェックしてるけどぜんぜんや
パッケージ発売日だけど静かなもんだw
シナリオやってると、俺の家までバス路線引けだの俺の設計した車両使えだの やけにリアルな鉄道経営シムだなと感心してしまった
さすがにパッケージを買ったドMな奴は居ないっぽいなw
CF版も売り上げの半分を寄付するんだろうか
CF版も売り上げの半分を寄付するんだろうか
大事な事なので二度書きました。
スタジアム良く見てみたらちゃんとサッカーの試合してるんだな。 5vs5だけどゴールが決まったら入れたほうの選手が喜んだりしてて 妙に細かくて感心してしまった。
アニメーションェ
>>948 Amazon ベストセラー商品ランキング: ソフトウェア - 68位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)
1位 ─ ソフトウェア > PCゲーム > シミュレーション > 都市開発
79%のカスタマーが、このページの商品を購入しています。
シティーズ・イン・モーション サイバーフロント Windows
金は余ってる。日本は元気だ。
955 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 01:01:12.49 ID:PsGz+kac
シミュレーションというよりパズル的なゲームだよね フルプライスだと変に期待して がっかりする人もいるんじゃないかな
というかCFのこの値段でこれはちょっとな・・・
レイルロードもそうだけどパズルゲーなんだろうね
そろそろ次スレのテンプレとか考えなくていいの?
じゃあ
そろそろ
いや、もうちょっと休もう
このゲーム最初は難しいと感じるんだけど 鉄道の使い方を覚えると途端にヌルゲーになるな。 もうちょっとバランス取れないものなのか。
地下鉄を使わない縛りをやるだけでもかなり違う
バス停の設置方法からすでにわからない・・・。
チュートリアルが非常に不親切だからなぁ 判ってきたら難しくないけど、sim4とかに比べると操作性がくそ
967 :
名無しさんの野望 :2011/05/28(土) 17:21:13.11 ID:cn9RXMAx
次スレテンプレこんな感じで良いですか?
【渋滞解消】Cities in Motion 路線2【都市交通】
都市の輸送や交通をテーマにしたシミュレーション。
バス,列車,地下鉄,船,飛行機など時代に合わせたさまざまな輸送機関を利用して快適な輸送網を実現しよう
前スレ 【渋滞解消】Cities in Motion【都市交通】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297813422/ Cities in Motion 公式
http://www.citiesinmotion.com/ Cities in Motion 日本語版 公式
http://www.cyberfront.co.jp/title/citiesinmotion/ Cities in Motion Wiki JP
http://www44.atwiki.jp/cim_jp/ DLC
・Cities in Motion: Design Classic DLC
新車両(バス, 路面電車, 鉄道, 水上バス, ヘリ)
・Cities in Motion: Design Marvels DLC
新車両(バス*2, 路面電車, 鉄道, ヘリ)
・Cities in Motion: Design Now DLC (6/14発売予定)
新車両(バス, 路面電車, 鉄道, 水上バス, ヘリ)
・Cities in Motion: Tokyo(5/30発売予定)
新都市(東京), 4シナリオ, 新交通(モノレール)など
チュートリアルあったんだね。気づかなかったわ
>>963 地下鉄縛りだけなら高架を使えばやっぱりヌルゲー。
かといって鉄道縛りにすると今度は激ムズになる。
良ゲーだと思うけどDLCを買い続けるとお高くつくという典型だなこれw DLCはセットで格安で買えないなら、乗り物だけのやつは回避したほうがいいんじゃね? 俺は今全部のDLC持ってるけど、Cities in Motion: Design Now DLC (6/14発売予定)は 買うかどうかわからんなw
正直このゲームで電車とかバスとかアップで見る機会が少ないからなぁ もっと引いた絵にしたいぐらいだし
確かに、ズームアウトはもっとできるといいよね。 なんでできないんだろw
左下の地図がもう少し大きく出来るか普通の画面をもっと引いたカメラにしたいんだよな
カメラアングルを自由に操作できるMODがあったな なんか変だったのですぐ外したけど、町をぼーっと眺めるにはよかった
SteamでCollection買ったら、何もしなくても日本語状態なんだがこれって、 買う直前までDEMOやっていたからなのかな?
俺も普通に日本語だったよ
979 :
967 :2011/05/29(日) 16:50:44.39 ID:YP7+GgWq
「ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。」 なので、どなたか次スレ立てて下さい。 あとテンプレに誤りがありましたので、訂正もお願いしますm(_ _)m 誤: ・Cities in Motion: Tokyo(5/30発売予定) 正: ・Cities in Motion: Tokyo(5/31発売予定)
>>978 そうっだったのかー。
変な横槍いれんなよ > サイバーフロント
mac版買ったんだけど、日本語にならんよちくしょう
次スレ立てるわ
梅
ume
ウメ〜〜
膿め
酒
梅
何やってるんだ
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梅田
梅小路
梅原
梅鉢って駄菓子知ってる人挙手
京都の梅といえば北野天満宮
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