1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/15(火) 19:59:51 ID:hlGKCLA/ 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 20:01:54 ID:hlGKCLA/
3 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 20:14:13 ID:hlGKCLA/
スレタイ間違えました。すまんこってす。 実質 176 になります。
4 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 20:17:43 ID:fNRkTvxV
乙です隊
5 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 21:01:13 ID:tYcMWUrI
俺は本当に疲れてるんだ。今
>>1 乙しなきゃ駄目なのか?
6 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 21:18:55 ID:9ss6pDpo
7 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 21:26:20 ID:NQ2kqvEZ
>>1 タテ・オツーラ!!タテ・オツーラ!!タテ・オツーラ!!
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 21:42:55 ID:Dwweppox
Skyrimスクショ来たな 震えがとまらんぜ
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 21:48:33 ID:tYcMWUrI
>>9 元々は放置されて植物に覆われたクヴァッチをイメージして、街全体を作る予定だったけど
無理すぎて教会だけ店として公開じゃなかったっけな 確かだからどうかは知らんけど
見る限り重たそう
>>9 ゴールデンベリーさんは商品の保存が甘すぎる。
ちゃんと買うけどさw
CCAOを更新し、TESNにアップしました。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36261 インストールが簡易になるように、バッチとマニュアルを追加しました。
OSRの件とMythicDawnの問題は影響が大きかったと思うので今まで問題が起きていた方は新しいVerを試して頂ければと思います。
今度こそ、基本システム部分は出来あがったと思うのであとは少しずつアニメーション改善をちびちび進めようと思ってます。
変更点の詳細はJP Forumに記載しました。
大まかには、
・OSR併用時の問題の修正
・MythicDawnに絡む、メイスを装備しない+クラッシュが起きる問題の修正(多分)
・リクエストのあった鎌スタンスを追加しました(これは前にお蔵入りしたアニメもあったのでkfも合わせて)
・コンパニオンなどの特定NPCにいつも同じモーションを割り当てるためのプロファイル設定を.iniに追加
・任意名称のスタンス定義を廃止、代わりにユーザ定義用の汎用的なスタンスを追加
になります。
不具合がありましたらJP Forum/TESNのスレッド或いはPMどちらでも構いませんのでそちらにご連絡頂けると幸いです。
>>17 乙です
安定性はだいぶ良くなってきたのかな?
OSRと併用できるみたいだしそろそろ導入してみようかな
>>18 U
(T)<ショーテルMODとかないの?
>>22 よしよし、俺と一緒にラトリアに帰ろう。後ろからガツンガツンスタブしてやるから。
/ヘェエエエエルゥゥウウウプ!!\ そういえばシロディールには、ラトリアの様な大規模監獄やら ポーレタリア王城の様なビッゲストな城ってのは無いんだな 利便性を考えれば当たり前か…
ファンタジーにも色々種類があるのさ
大規模監獄といえばIvelonが近いんじゃないかな 雰囲気あるし、未Playならお勧めする
高さがホワイトゴールドタワーを超えるような超巨大遺跡とか欲しいな 延々登りながら探索して、最後はもちろん飛び降りる
>>27 旧世代最高文化のアイレイドが立てたタワーより高い建築物とかヤバイ。
世界観が破綻してしまうゼ!
あーでも幻の塔とかだと面白いかもなー最上階まで登ると塔が無くなってもちろん飛び落ちる。
High RockとHammerfellに挟まれたIlliac Bayにあり 神々が作ったと言われるTamriel最古の建造物Adamantine Towerとかも TESX以降で出てきたら面白そうではある
牢屋の少なさに定評のあるオブリ都市
>>26 何だか聞いたことある名前だな、探してみる。サンキュウカインドレイディー!
>>31 牢屋にぶち込むくらいだったら殺したいってガードさんが言っちゃってるしな
犯罪者が少ないわけだ
>>30 こんなところにいやがったのか
さあ、他のMOB触手と一緒に背景でうねうねする仕事に戻るんだ
FranのLeveledListすげえええええ これ作者は絶対変態だよ!頭おかしい(褒め言葉だよ) こういうの作るの本当に大変だろうなあ・・・
Creditぐらい見ろよ
>>9 鎌とかかっこいいな 導入するわ
鎌なんかあったっけ? あれ杖だったような
杖だったのか まあかっこいいから導入けて〜い
鎌といえばバニラにもめっちゃかこいい大鎌あるよな なんで武器として使わせてくれなかったんだ…
農作業用だからだろ・・・ それが大丈夫ならスコップとか箒で戦いたかった・・・ 一応MODではあるけど
一揆起こそうぜ
主人公が攻撃したら農具で対抗するNPCがいたら面白かったかも
鎌自体本来武器としてデザインされたもんじゃねえからなあ… 突くのは難しいし引き切るにしても技量がいるし、それこそ一部の物好きが使ってたのかも
ヴァンパイアの砦で死体の上においてある大鎌見たときは胸が熱くなった
オブリ始めて1年経つけどメインシナリオ全く手付けてない事にさっき気づいた 面白いの?
知らんがな
>46 薙ぐ=横に振り回すぶんにはただの刃物よりずっといい 確実に捉えて裂けるから ソースは大鎌で山刈りした事がある俺 鉈は一番便利だけど体力と腕力が必要 ただ、刃の部分が意味なく大きくなったら不便になるだけだと思うw 斧と違って重量勝負じゃないしな
鎌は昔欧州の農民が麦の刈り入れに使ってた大鎌を一揆とかに使ったぐらいのもの 実際に武器として作られた事もあるが農作業用の刃が柄に対して直角に接続されたものでなく 柄に対してほぼ並行に接続されたものが主流 まあ逆刃の薙刀程度のものだ
鍬なら公式DLCで使えるけどあんまりかっこよくない。
>>48 がニコ動見れるならPVみたいのを最近見つけたんだが・・・
大鎌の刃がこう、手前のほうに突き出してる武器みたいなのはあれも鎌でいいんだろうか・・・?
逆刃の薙刀みたいな格好のやつ。
斬る・叩く・突く・薙ぎ払うが揃ったハルバードが好き
>>54 剣のように叩き切るのでもなく槍のように突くのでもなく
「引いて切る」というのが鎌の特徴なんじゃないかな
だからそういう形でも鎌扱いなんだと思うよ
鎖鎌とかあったらいいねえ
荒ぶるフレイルならあるけどなw
>>56 あれも鎌でいいのか。というかよく形を考えると下草刈り用の鎌の形に似ている事を今思い出した。
>>57 BBBに使ってるボーンの武器の所には間接があるので一応作れそうではある。
Unique Landscape入れたらPatch含めてespが40個増加したけど、入れる価値あるわ
見た目はかっこいいけど、加速・体重・武器の重さを乗せることで攻撃力を上げやすい通常武器に対して 引くことで攻撃する鎌ってのはスニークとかDRの即死(?)くらいにしか使えないんじゃないかと思う。 引っ掛けて体勢崩すわけでもないしなぁ。
でもあのグルカ兵と違って 無双した後に自分が襲うんだろ?
グルガに見えちゃった・・・悔しい
一般的な武器なら刃を接触させて次の動作で殺傷できるけど、 L字型の鎌だと刃で対象を追いぬいてから引っ張らないと有効に機能しないから無駄が多いよね。 鎌で刺す位なら初めからツルハシ使えだし。 薙刀化に納得。
死神の鎌は人間を稲穂に見立ててその魂を刈り取るからって理由だから武器としての有用性はあんま関係ない そう、すべては浪漫なんだ
スクゥーマ中毒は既に病院送りか
>>68 L字型の釜でツルハシのように突き刺して、手前に引いて肉を裂いて敵からはずす
こうすることで殺傷力そのままにツルハシよりも攻撃した後の回収を簡単にする
という発想まではした
手前に引き抜くのと違ってツルハシは方向が違う分抜きづらそうだ
投げ薔薇か投げトランプが欲しいです。
投擲武器って無いよな、そういえば 5では出るのかな
一応Throw Any Weaponでできなくもないんだけど、あれなんか面倒くさいんだよな。
TES5では投擲武器復活して欲しいよな。 Morrowindでは手裏剣愛用してたのに…
Unnecessary Violenceで物を投げられるコマンドがあったような
ふと思ったんだが、弓のモーションを投擲モーションに変更して透明な弓を作れば、武器投げが出来るようになるのではないか?
>>77 Throw Any Weaponがそこに統合されたんだよね。
Unnecessary Violenceは導入してないからわかんないけど、投げる方法は一緒なのかな?
>>78 導入後、ゲーム内で割り当てキーを聞いてくるから、設定したキーで行けるはず
Unnecessary Violence自体は入れてるんだけど、この機能は使ってないから詳細が分からんのよ
二刀流とかもできるし、気に食わないところは付属iniで設定可能
>>78 透明弓MODはいくつかあるな。
モンスターボールとか
問題は投擲モーション作るのが面倒くさいってことかも
Unnecessary ViolenceのRC2はいつになったら出るんだろうな
>>78 DR6にも使われてるけどNifSEを使えば物を投げる事が可能になりますよ
ただBSAファイルにあるNIFが呼び出せないのでvanillaのNIFを投げるとCTDします
弓流用する手法はモーションの問題もありますね、midasで腕に固定するレーザーガンもどきは良く出来てましたけどね
>>79 多分変わってないと思うけど、後でちょっと導入してみようかな。
>>80 静止状態だったら作れそうだけど、やっぱ動きがあるのはなぁ。
スペルキャストのモーションはちょっと投げっぽいけど流用出来ないのかな。
86 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 19:01:20 ID:wJVZdB/3
>>17 更新お疲れ様でした!ありがたく頂きました!鎌対応ヒデキ感激しました!
投擲武器ってさ、CCAOで解決できそうじゃね? モーションを武器毎に変えられる訳だし、 弓枠の手裏剣modと投擲武器用弓モーション全種類を作って搭載してもらえば完璧だ。
89 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 20:07:12 ID:wJVZdB/3
今までモーション自体は好みだったけど派手すぎて見送っていたFFWSの天をダガースタンスに
割り振れて感動した。やっぱ武器ごとにパワーアタック割り振れるっていいね。
>>88 おお!これは自然な感じのteens!オブリの顔作成で若年層をナチュラルに見せるのって結構むずいよね
>>88 さぁ全NPC顔改変MODを作る作業に入るんだ
>>88 別ゲーのSS貼るなや。 ・・・・・え。これオブリなん?
92 :
18 :2011/02/16(水) 21:17:30 ID:jnuoYf3X
>>61 >>63 >>64 紹介サンクスです、良い感じのMODですな〜。曲刀、装飾がすごい凝ってるね。超綺麗(;`・ω・)
鎌が似合いそうな男の鎧が欲しいなぁ(チラッ
>>88 種族はLopminiの耳を変えたカスタム種族かな?
唇が綺麗だけど、テクスチャも弄ってたりする?
95 :
その1 :2011/02/16(水) 21:41:17 ID:CK5pe10A
WAC - ItemLootFix4V1.0b Ver0.7.3(大幅更新です)
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups23241.7z ※大注意!!これはWACv1.0beta用です!WACのv0.05b(v0.5b)用には対応していません!
主な更新内容
WAC1.0bで変更された数値を踏まえて、矢とGladiator・Imperialを除く
全ての武器のLeveledListとステータスを見直し・調整しました!
これで低Lv時に強力な武器を手に入れる確率はかなり減ったと思います
WACのClannfear・Imp・Land Dreugh・Succubus・Incubusのインベントリを調整
WAC - TCOSFix4v1.0b.espを作成
WAC - OverSpawn4v1.0bFCOM.espとWAC - OverSpawn4v1.0bFran.espを同梱
CTDの原因のCreatureWACGnoll07guardのskeleton.nifが指定されてなかった部分を修正
と、こんな感じでしょうか・・・細かい所はりどみで
ちまちま作業してましたがやっと一区切りついたのでうpします
残念ながらGladiator・Imperialは諦めました、闘いは数だね節子
それでもかなり環境が整ってきたので自分もそろそろv1.0bに移行しようかと思ってます
テストプレイしましたがかなりNPCの装飾が華やかになりましたね
あと体型変えたりHGEC対応にしたりゴア部分消したり
ラテン語翻訳したりOWCND翻訳したりの皆さん乙です!
ではでは楽しいオブリライフをノシ
96 :
その2 :2011/02/16(水) 21:42:03 ID:CK5pe10A
あと何度も書き込みますがWryeBashは新しいLeveled Listを含んだespを追加した場合、 環境によっては一度目のパッチ作成ではLeveled Listを正しく認識しない場合があります!! 面倒ですが、二度パッチを作成する事を強くオススメします。
>>93 オウガバトルのブラックナイトやらテラーナイト的なPlate of the Shadowはどうだろう
>>95 乙、ようやくv1.0bに移行する踏ん切りがついたよ
ところで両手武器を片手武器にしても巧く動かないけど他に設定する項目ってあるのかな
>>101 どこでいじったんだ
インフスコップはやったか?
前スレで二刀の話が色々出てたので永遠の人柱版をうpしてみるテスト。
AutoEquip ver0.7.7β Plus
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23243.7z なる氏のAutoEquip ver0.7.7βの改変です。
装備の自動着脱設定をゲーム内で切り替え出来る様になります。
両手武器・素手で構える時にもガチャガチャ鳴るのがうるさい時は
盾の着脱設定をオフにしたり、矢筒のみ自動着脱にしたりする事が可。
>>88 なんと素晴らしいお顔
出来ればセーブかespを・・・
なぜかゴブリンが骨を武器として使ってきたんだが そんなMODあったかな?
骨から武器作る機能付きのMODと 酒場の乱闘でパンとかを武器にするMODとかなら知ってる
ご連絡まで。CCAOに関してパッケージングのミスがありファイルを再アップロードしました。 編集ミスでScytheモーションの古い間違った版を格納してしまっており前進の中身が後退になっていました。
>>89 ナチュラルに、てことならやっぱりヴァニラ系種族のが自然にはなるかなぁと思ったり
>>90 全NPCとか…想像しただけですでに心が折ry
>>94 種族はCarrierどす
頭メッシュをRenあひるぐち0.2にして、テクスチャはあひるのを改変したものです
111 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 23:52:02 ID:wJVZdB/3
>>109 乙ですフォーラムで報告されてたようだったから、勝手にCCAO前ヴァージョンの槍スタンスの前進kfと
差し替えちゃったんだけど、やはり新しい方入れなおした方がいいです?
112 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 00:02:45 ID:wJVZdB/3
っと今フォーラム見たら歩行等のkfもおかしくなっているようで、新しい方入れなおした方がいいみたいですね 失礼しました。スルーしてやってくだちい
WACのアリーナ控え室重いなー、ばあちゃんもどこにいるか判らん。 肝心の戦闘は追加の人型・化物Mobが真っ先に潰し合い。 人型が残ればイエロー加担、化物はブルー加担な印象かな。 殺しつくすと化物もプレイヤー襲ってくる? けど人型も棒立ちのまま反応ないことあって、まだいまいちよく判らない。(フォローでもかかってる?)
114 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 02:37:14 ID:8MtaAapb
【教えてくれ!!】 Loversの行為を[ジャンプキー]を押して次の段階へ移行し [shift + ジャンプキー]で前段階へもどる(ただし、最終段階を除く) なお、以上の操作はレイプには適応されない。 わかる人には馬鹿な質問かもしれませんが、上の文章を何処かで見かけたけど 完全に忘れてしまった。 わかる人。MODなのか設定の一種なのか教えてくれ。上のようなことをやりたい!!
日本語でおk
くにへかえるんだな おまえにも はじ というものがあるだろう
>>108 Nifscopeでその武器のnif開いてBackweaponをSideweaponに書き換えろ
118 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 05:26:39 ID:pAYti6nR
>>118 大きい街とかあるの?
モロはやってないんでわからないんだが
名前からすると、舞台となる塔はでっかいんだろうか
雑感なんですがWAC1.0bの新規の武器の振りって かなり速いと思うのですが、WACを導入してるみなさんはどうです? まあ自分はHL2のエクスカリバールに慣れてるから そんなに違和感ないんだけども全体的にそっと統一感が欲しいかも
>>118 Silgrad Tower v3.0面白そうなんだよな・・・
そろそろ入れようかな
今始めたばっかりだから全然わからん とにかく広い
>>120 リーチとスピード弄ってるけど、元々早いのと遅いのが混在してるのでそんなにおかしいわけじゃないと思う
これはrealswordの武器バランスの考え方に起因する所で意図的なのかあまり考えていないのか良くわからない
MOBS入れるとPAが強くなるんでスピード速いより一撃重い方が良かったりする場合もある、ただスタミナ消費量との兼ね合いもあるけどね
錬金使いならリーチ長くてスピード早い方が有利だったりするし、武器バランスも皆が納得する統一感は難しいと思うよ
特にWACの場合ゲームバランスを他MODを導入して変化させる事が多いので極端に偏ってしまうMOD構成が出る事はあるんじゃないのかな
>>125 レスどうもです
なるほど、なんか色々混在してる方がカオスで
いいような気がしてきました
振りが速いと言っても極一部以外はバニラ以内に収まってますしね
ノシ
OOO入れてない? バニラに比べると武器のリーチが短く遅く 両手武器のダメージが上がってる OOOに慣れるとWACの武器はちょっと強すぎるんじゃない? と思うと思う 軽いしむやみに高価だったりでバランスは結構アレだよね でもRS時代に比べれば改善してるんじゃないかなw
>>127 OOOは入れてないです、こちらはFran、MOBS、LootFixですよ
確かにRSの時はちょっとチート気味でしたね
WACもベータ版なのでCSで見ると未調整部分が多い感じがしますし
てか作者さん自身どうするか迷ってる気が
ちなみにWAC1.0bだと一部の武器が耐久値とエンチャント値がWornが1/2、
Oldが1/4みたいな感じになって値段が大暴落していますん
うう寒い・・・出かけたくないお
おいbmpって言われるぞ
拡張子変更したのにおかしいなぁ・・・
>>132 ちょっと
どうやって変更したか教えてみ?
リネームに5マン
>>133 プロパティから語尾を.bmp から.jpgに変えただけです
>>132 拡張子は変更するものじゃなくて、変換するもの・・・
あの恥ずかしいんで死にます 画像もみないでください><
俺なんかwavをmp3に変更してたもんだぜ おまえらもそうだろ?
>>137 保存して拡張子bmpに戻して見てやったぞ^^
黒髪に青目とは夜の住人っぽいな
>>140 すいませんわざわざ><
黒ローブでまた雰囲気もだしてみました
いっそ作り直しチャイナYO
よくわかんないけどshowracemenuで作ったほうが手軽なんじゃないか?
>>146 うお、showracemenu入れる必要ないのか
こいつは凄い
>>147 見た感じ、コンソール使わずに目や髪型を変更出来る
種類ごとフォルダ分けもしてあるんじゃないかな
コンソールで延々とクリックして探すより、分かってるなら探しやすいかも
髪型の種類が増えてきたから、便利になりそうよ
好きな髪形は決まってるから不要だな
>>146 どっかでみた名前だと思ったらこないだの空飛ぶmodの作者か
鮪で画像アップ
飛行Modはハエモードのメッシュが何かと競合しちゃってるんだよな その何かがワカラン
showracmenuしてクリック連打で変更してセーブしてロードという面倒さから開放か…胸が熱くなるな
ぼくはren改のポニテロングちゃんがお気に入り シンプルで飽きない
なんだかんだいってrenが一番飽きが来ない気がする
スカイリムではクリック連打しなくてもよくなってるといいな
そのへんはFO3で改善されているから大丈夫だと思いたい むしろ心配なのは顔作りの自由度だな
>>122 の着てる服ってどのMODだろう…なんか超気に入った。
Skyrimスレで顔づくりは鼻やマユゲなどのパーツはプリセットから選ぶ形式になった(サイズや位置変更は可能) って出てたけどこれって目とか口も含まれるんかね
メッシュ弄れるならどうでもよくないか?w
ココナ装備まだ公開されてなかったのか 残念
>>161 LeeAmyかその辺りじゃねーの
Amyは改変多くてよくわからん
とりあえずそのあたり探してみる。ありがとう。
>>161 Testinghall cafe内限定配布のMOD、事実上日本人だとcafeに入会が出来ないので現在入手不可能です
>>168 おい
俺を悶え殺す気かw
早速いただきましたにゃ
最後に書き忘れてたので追記
>>168 は微調整兼ねてると書いてますが、本当に数箇所程度なのでカジートのが好きな人はそのままで問題ないです。
174 :
名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 01:28:36 ID:z9yTzILM
Better Bravil House for Sale Revampedを修正、調理完了時の食品落下現象を対策しました。
卵(目玉焼き)、パン生地、牛肉、スライスパン、チーズ乗せパンを焼いてみて全部問題なかっ
たので多分今度は大丈夫だと思います。
後、調理台にも、まな板で食材を切り分けた際の落下現象防止のためコリジョンボックスを追
加しています。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23298.7z 前スレでCOBL版の不具合報告を下さった方へ。
Luggageの出現場所はそのSSで間違いありません。こちらではAnvilでの会話の後ちゃんと以
下SSの通り出現しました。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23299.jpg それから、Grinderが動作しないという件ですが、アルケミカルソーターになるカップボードの
上のPotにカーソルを当てたときの表示名はGrinderに変わっていますでしょうか? Potのままで
あれば修正版のcobl対応.espがうまくパッチされていませんので、セーブデータかBashed Patch
にオリジナルのパッチ情報が残ってしまっている可能性があります(そうであればLuggageが出現
しないのもおそらく同じ原因です)。
以下で現象改善するか試してみてください。
1.当MODを一度外してからセーブし、その後再導入(可能であれば再導入の前にTesting Hall
で三日間待機)。
2.RebuildPatchを実行。
>>174 左側の女の子が気になって接近すると、いつの間にか右側の女の子と微妙に仲良くなっちゃうパターンだ
>>174 ティーンの垢抜けない野暮ったさが巧く出てるね
田舎の中高生に居そう
>>181 見て思った
今さらだけどミスリルキュイラスってけっこうかわいいよね
>>185 某ブログってどこですか
簡単なヒントだけでいいので教えてもらえませんか
具体的なblog名が出ると何かが刺激されて荒らしが再燃するから聞くな。 MOD名でググるんだ
すみませんでした
HumantouchNPC入れてみたけど最高すぐる 回復魔法お礼システムとかMark値とか… 声変更種族使ってたから最初気付かなかったけど、ジェネリックありがとうのセリフ言ってるからこれも差し替えできるし バニラのコンパニオンも〜を倒したとちゃんと表示されるし…ロースペック環境なので重くなった気がするけど手放せんこれは!!
ここで聞いていいものか分からないけど MBP++の普及率ってどのくらいなんだろ みんなMBP++使ってるのか?
>>191 これすげーな、言ってくれてありがとう
MPC使ってる身としては嬉しい機能満載だ
MCSも入れてみようかな
>>192 最近の日本人のMODでは
当然の前提って雰囲気にはなってるんじゃないか
DATAフォルダ内を、使わない肌、眼、髪型で
満載にしとくのも考えもんなんだけどね
>>192 同じく、再構築中だけど入れてる、x117のためだが
>>193 これはこれでたいまつとかつかうとすごい雰囲気出そうでいいなぁと思うが
これぐらい暗ければナイトアイとかも重要性あがりそうだ
使わない髪形多いな…さらに増えてるし おれっち、RenとKKKと2ch系があれば十分なんや(´・ω・`)
そこらへんは自分で削除するなり調整するしか
もちろん削ってる
未だにBP2ch1.8.0なのは俺だけでいい
俺も俺も もちろんそれだけじゃなく 子esmに自分用カスタムraceや追加髪なんかの情報を どんどん追加してる
BP2ch v1.1で特に困ってないね PCをいくつもつくることないし MBPを海外向けに開放してくれたらTESNにあげるModにも使えるからMBP使うかも
実は俺もいまだにBP2chだから MBPってどんなだろうなあと思って聞いてみました あんまりMBP必須MODが多いなら導入した方がいいと思うしね とりあえずありがとう
入れ替えんのがめんどくせえんだよ
MBPはありがたい 感謝です
うちはMBPですね、使わない目や髪が多すぎてもメイクでの選択めんどいし++までは必要ないなと MBP環境で大量にカスタム種族作っちゃってるのも理由だけども
>>206 MBPとMBP++混同してると思う、以下簡単な概略と歴史
・BP(BeautifulPeople):海外産の種族MODでBP2hの元になった、
RenをベースにしててBP2chと目に互換性がない
海外産大型MODで追加種族をBPやRENベースにしてるMODがあるとBP2chベースだと軒並み目がおかしくなる問題が出る
ただしこの問題はvanillaが単眼テクスチャを使っている事が根幹なので、BP2chが悪いわけではなくただ単にBPとBP2chで採用した改善手法が互換性がないってだけ
・BP2ch v1.7以前(1.6だったかも):BPのフォルダ構成をベースに目を独自のテクスチャ構成で統一、新たに種族や髪型を追加物
・BP2ch v1.8以降:フォルダ構成を再構築した物で以前のBP2chと互換性がない、現在も入手可能
・MBP:v1.8を根幹にしてさらに種族、髪型、目を追加、OMODscriptで導入難易度が一気に簡単になった、入手可能だが更新停止している
・MBP++:MBPが更新停止したためにそれに上書きする形で追加種族、髪型、目を導入するプラグイン集としてスタート
基本はMBPとまったく同じで互換性がある、現在も更新中でその追加分量は元のMBPのファイル量をはるかに超える量までになった。
そのため拡張性や互換性に配慮がされてきている、現行バージョンでは自作追加種族用のIDがすでに用意されており髪や目の再設定をする手間が無くなった。
>>191 あれはまさにかゆい所に手が届くMODだよね。
贈り物システムで街中の乞食に靴を配って周るのが密かな楽しみ。
>>212 でも次の瞬間には「靴を買う金がないから1Gくれ」だもんな・・・やりきれんな・・・
ハイヒールシステムいいな うちの嫁の美脚が更に美脚になったわ
革靴は喰えるらしいしな
大山のぶ代の意味が分からない ドラえもん的なアプローチでもないし
>>217 210のことを言ってるんなら、その白黒熊の声優が大山さんなんだ
うちはいまだにBPだぜよw
調べたら ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生の登場キャラクター“モノクマ” ってあった 知らなかったわ 結構マイナーだよな
そしてアルカノイドが超うまい
>>210 ざなどぅ!ふぁざなどぅ!
ちょっとこれ持ってNenyond Twyllでおしおきされてくる
HumantouchNPCの紹介動画見てみたが こんな素晴らしい物があったとはww 誤爆回避の回避行動とかNPCヒール機能とか 痒い所に手が届くっていうかすげえww これは必須だろ マジありがてえ
disposition の上昇に対して表情のhappyの数値固定にするmodってなかったっけ?
>>193 俺は夜真っ暗じゃないと逆に萎えるな(月明かりはある)
洞窟入ったら松明つけるまで画面完全に真っ黒だとむしろテンション上がる
お陰で夜は家で寝て早朝5時頃から活動を始める日々だよ
godrayとかサングレアで雰囲気でまくりんぐ
Darker Dungeonsはかなりお勧め、松明やナイトアイのありがたみが実感できる Darker Nightsも松明が無いと夜道歩けないぐらい暗くなる、雰囲気は良いけどちょっと不便かもしれない どちらもcellのRGB数値弄るだけなので負荷がまったく増えないのが利点、 屋内弄ってないのでAllnaturalみたいに部屋暗すぎだろって事がおきないのも利点 Allnatural使えば同じ事出来るし暗さ加減もある程度弄れる、 ただし全体的に少し負荷が掛かるので現状ぎりぎりの設定で構成してる場合表示制限等と相談が必要 色々画質改善しててAllnaturalが負担になってきたので、Darker Nightsに切り替えたんだけどちょっと暗すぎるんだよね、もう少し明るい版があれば最高なんだが 自分でやろうとすると全cellのRGB調整になるんでちょっとだるい、Darker Dungeonsはぜひ薦めたい逸品
暗くすると敵の索敵力も落ちるんだよね・・・ 闇夜にディードロスとかステルス高くないクリーチャーだと、 交戦中でも数歩下がってステルスONにするとこっちのこと見失う。
MBP++ v0.9.0 Subが落とせないんだけど俺だけ? サーバーの調子が悪いんだと思って一日空けたんだけど無理だった 小さいファイルは落とせたからサイズの関係なのかな? カウントダウン終わってダウンロードnowクリックしたら前の画面に戻ってしまうんだけど
俺はそもそも4shareに繋がらない事が多々ある、 というか二週間ほど前から繋がった試しがないが JDownloaderで落とした
>>232 Operaで同じことが起こって、IEで落とした
まだBP2chの時にやめて復帰したときに再構築してそれからはずっとMBP++だな 自分で世界中の人MBP++の髪型とか種族にしたり個人的に必須
BP2ch1.0からMBP対応のModが増えたんでMBP++へ去年乗り換えて満足してるけど Brumaの救世主像がハゲに・・・Modで修正するほど不満ではないが
>>193 modそれともiniを弄くるの?
詳細を教えて
暗いの大好き
>>228 そのフェイトな装備はどこにあるんだい?
>>238 All Naturalのiniをいじってる
XEO5,XEOSPって今どこかで落とせますか?
All Natural入れたら夕日が沈むのが夜8時とか9時位になったんだけど これって普通なのかな。それともtimescaleいじってるせいなのかな
>>242 All Naturalの影響だと思う、19時ぐらいで夕方になったし
導入したゲーム内当日は空模様が変だったりする。 24時間待機とかすればよかったはず。
MMMの金縛りの音についに耐えられなくなってwavファイルを勢いでおっぱいマーチと替えちゃった 後悔はしていない
あのヒョォォアアアとかショェェェェァって鳴く金縛り幽霊か
>>242 All Naturalってiniでそのへんいじれなかったっけ?
夜間まともに戦闘できないから俺もAllNaturalのOPだけ外したわ 松明の照射範囲を5倍くらいに広げるMODねえかなあw
弄くるのはoblivion.iniでいいんだよね?
暗さもiniで設定できた気がするんだけど、でも眼鏡やコンタクトだと暗いとつらいもんな
今別の天候mod入れてるからうろ覚えだけどallnaturalを解凍したら iniファイルも入ってたと思うんだけど
253 :
249 :2011/02/19(土) 00:03:12 ID:0C3bfmtn
ゴメン、強がってみたけど5750だから OBGE入れてからグラボが一杯いっぱいなんだ
MBP++必須のModって一個しか知らんけどそんなにあるの?
>>249 CSかtss4editで松明のradius?の値を大きくすれば範囲広がるよ
NPCに松明持たせるMOD使ってて負荷大きくなりそうだから
tonaさんのランタンの範囲広げてPC専用で使ってる
>>255 OP無しも不自然だから試してみるよ、dd
OBGEがきつい人はScreenEffectsを入れてみるといいかも AllNaturalで夜間の建物やダンジョンきつい人もScreenEffectsで設定4つまで できるからいいかも
俺も松明増やすMOD入れて、その松明の範囲とか弄ってるな。 色とかも弄ってる。 白にして範囲広げると超ライト気分。 暗くした意味が無さそうだけど、効果時間を短めにして調整してる。 スゲー明るいけどすぐ消える、みたいな。
>>249 現行のAllNaturalはそんな暗くないと思うけど。
まあ室内は暗いけど。
>>260 >>258 妙な重さがWac1.0bっぽい事やら暗さがMODの古さやら
何か色々と見直さないと駄目らしいw
色々ありがとう
試してないけどoblivion.iniにこんなのがある 光源の距離 街灯・松明など光源が照らす明かりは、デフォルトだとかなり近づかないと見えません。fLightLOD2を調整することで遠くからでも明かりが見え、より臨場感が増します。光源の多い場所では負荷が増すので注意してください。 fLightLOD2=3000.0000 (デフォルト 1500.0000) fLightLOD1は光の減衰が始まる距離を調整します。fLightLOD2より低い数値を設定してください。数値をfLightLOD2に近づけすぎると遠くからでも光が弱まらず不自然になります。 fLightLOD1=2000.0000(デフォルト 1000.0000)
>>264 Material項目のEmissive Colorを、R,G,B数値全て0に設定することで直りました。
ただそちらのAnvil前の鹿とScamp以外のCreatureはまだ覗いてないのでわかりません。
おそらく胴体のマテリアル設定を、頭にもしてあげれば解決するんじゃないかなーと思います。
>>266 更新おつかれさまです。
いまだマイホームが持てずのテント生活続きですが、
ワイドスペースなテントのお陰で生活が華やかになりました!
HTSCLightPlusとセットでもう手放せませんw
とりあえず判ってるのだけNIF直してみた、スキャンプがかなり数ありますねこれ
meshes\creatures\clannfearのwac_fearのヘッドメッシュほとんど
meshes\creatures\minotaurのwacdemon_head2.nifとwacdemon_head.nif
meshes\creatures\scampのヘッドメッシュの大半
meshes\creatures\wacdeermountのgazellem.nif
他にもあるかもしれないからしばらくはメッシュ解凍したままdataフォルダに突っ込んで修正しないとだめかな
やっとkitaroが普通に見えるようになった、これ乗れるんですけど乗り心地最低なんであまり使えないw
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups23360.jpg
>>266 お疲れ様ですー
そろそろ自分も+に切り替える時かなと思って居た所です
ありがたく頂きます
OOOは重過ぎるし、TIEはムズ過ぎるし、かといって敵が一緒に強くなっていくのもなぁ・・・ なにか良いレベル固定(調整)MODはないもなかしら
暗い夜の話題に乗り遅れたけど、Actors have torchesなんかも入れると面白いよ。 賊も夜になると松明を持つんで、それを弓で狙撃するのがなんか楽しい。
>>271 Sagerbliv Creature Balance Fixesとか?
>>273 ありがとう。wikiにも乗ってたのね。やってみるわ〜。
>>266 しとしん版の名詞は家庭用のデイドロスではなくディードロスなので
次の更新にでも直していただければ幸いです
>>271 自分はFran+MMMを基本として
NPCの能力やレベル調整のみOOO(Deactivate)のを使ってる
タグはActors.ACBS&Statsだけで
ええとつかぬことを伺いますが ・以前ここに掲載されていたRandom Quest ・Random Taskの日本語版 ・あるいはそれに類するクエストを追加するMOD の配布場所とかどなたかご存知ないでしょうか
>>277 Random Taskの日本語版は無いとオモタ
一年前から翻訳中(´・ω・`)
RandomQuest 1.1.1はりどみに
「・改変その他好きに扱ってください。」
とあるのでshyにうpしとくね
>>276 そんなことができるんだΣ(゚Д゚)
それはOOOにライバッシュでタグ付けてパッチつくればよいのです?
>>269 そういう感じで前髪が垂れてるのは貴重なんで期待しとります
作者さんのイメージ通りの形にすでに完成している気もするけど
垂れてる前髪のボリュームを微妙に増やすと、もっといい感じになるかもしれない
といっても、好みの問題かもしれないので、チラシの裏とでも思ってください
あと、上書きより、KKK002 に何か足す形のIDのほうが、リメイクとわかりやすく
髪型を選ぶときにKKK002と比較して検討しやすくて、問題も生じにくいんじゃないでしょうか
>>281 そうです
OOOの物を装備させたかったらRelev/DelevタグつけてInventをインポート
アクティブにさえしなければCPU負荷がかからないので重くならないです
ただOOOのクエスト等をやりたいのなら話は別ですが・・・
とにかく、いろいろとパッチつくってみてTES4Editで確認しながら、自分好みの調整をするのがベストだと思います
288 :
269 :2011/02/19(土) 17:34:56 ID:AmYMm5qH
>>282 さん コメントありがとうございます。
ボリュームですか...まだ一層目なんでもう一層重ねて、プラスほつれ毛付けようかと思ってます。
KKK002使っている方いますか。
使っている人がいなければその枠使って少しでも軽量化しょうかと思ったのですが。
別名で登録した方がよさそうかな。
bmpなのが怖くて開けない
>>289 いまどきbmpも開けないって
ウイルス対策ソフト入れてねーの?
どんだけチキン野郎だよwww
皮肉じゃねーの?
bmpはやめろwww せめてjpgにしろと…
せめてtgaかddsで
>>266 firefox、IEでもキャッシュクリアとかしたけどリクエストしたファイルリンクは無効です。
って出てくるんだけど、削除したのかな?
296 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 20:16:10.08 ID:tHOWEi6O
>>269 いい髪形ですね〜。
上書きについては作者さんのやりやすい方でいいのではないかと。
どうしても旧バージョン使いたい人はCS使えばいいですし。
OBGEを導入してみたがFast Exit入れても終了時に落ちちゃうん(´・ω・`)
ver1,2,3すべて試したの? どれかは効くでしょ
コンソールからqqqで終了してる?
>>287 すっきり小奇麗でいいですなぁ。
キャラお披露目もいいけど、人様がリフォームした家を見るのも楽しいね。
>>301 今試してみたら落とせたよ
リクエストしたファイルリンクは無効ですってなったりならなかったりしたから
何度か試してみるといいかも
aohigeです
>>301 ,302
横ですが、現在4shared自体がかなり調子が悪くファイルリンク無効が多発しています
日本語化Wikiの派生版MODの項でも同様に繋がらない可能性がありますので、時間をおいて試してみて下さい
>305 おおー、いいねぇ。 こうやって既存のクエストをちょっと豪華にするmod集めたいなあ。
>>302 >>304 ありがとうございます。
根気よく試してみたらできました。早とちりでご迷惑をおかけしました。
>>307 しとしん名詞はver32_2版の「/おまけ/日本語訳について」フォルダに、
訳の英日対応表があるのでそれで確かめるといいかもしれません。
そうそう、しとしん版の日本語化名詞ってWikiの名詞日本語化プロジェクトと 結構違っているんだよね どうもWiki参考にしつつ、独自に訳してるっぽいね
そうなんすか
きちんと見ないといけませんなぁ
>>305 DeepHackdairt大好きです
超強かったので洞窟通路にひっかけて倒しました
頑張って村人を殺さずにクリアしたのにコンパニオンとハックダートに行くと殺戮が始まるから困る あの村の陰鬱とした雰囲気が好きなのに
>>312 ノクターナルの灰色頭巾もってるのに素顔で全員殺して
ガードに金払ったおらがきましたよ
ハックダートはホロン部
久々にハックダートに遊びに行ったらモンスターが村人を皆殺しにしてた思い出
クリア後にハックダートでぼけっとしてると 地下にいたインスマス面の群れに襲われないか?
ICの家の近くにダンジョンが追加されて、ちっこいスケルトンや やたら硬い敵キャラが追加されるMODの名前を教えてください いったい何のMODなのか解らなくなりました・・・
>>316 その手の質問の回答率は全力の方がいいと思うよ。
まぁあっちだとしてもエスパーはそう居ないから、今のままじゃ確かな答えなんて返ってこないだろうけど。
まずは手がかりとして導入modを晒す事だね。
まあ、答え言っちゃうとFrom2chLivesなんだけど。 次から全力行けよ。
Integration: the Stranded Light導入する為RBPの目をMBP対応版へ変換しようとしたら Win7 64bitだとcmdのJava上でtexconv.exeが動いてくれず、NAS経由でXP32bitノートに渡したら変換してくれた (Win7で64bit版texconv.exe使っても駄目だった) やっぱXPも残しておかないと駄目か
クヴァッチの英雄に楯突く事が罪なのだ!! かわいそうなハックダート おわり
>>316 From2chLivesだと思われ
次からは全力スレでな
おいィ?お前らは一つ上の俺のレス見たか? スレのリロードしなかった結果がこれ一足早く言うべきだったな?俺調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
Jane不正終了でもさせてスレ更新されてなかったかなとか思ってしまったのは内緒だ
パラノイア
ブロントさんはネ実にお帰りください
その谷間ネクタイの詳細をををををを
>>327 HentaisSchoolgirlUniformCollection
こんなかに入っていましたん。
「ただの制服詰め合わせ?いらねえや」なんて思ってたがそんないい物が入ってるなんて思わなかったぜ ついさっき作者別装備セットomod化したばっかだけど作り直してくるわ!thx
>>311 洞窟は一時回避場所ですよw
正面から戦うのは30LVくらいのキャラでも辛いはずなので
ローリングを使用して相手の足元(横、後ろ)を取って攻撃してください
リーチは見た目どうりでモンスのコリジョンも同様なので
近づいて当てないとダメです
達人スニーク弓使いなら軽く倒せてしまえそうですが・・
331 :
nek-12 :2011/02/20(日) 09:39:22.47 ID:sw4xSjrQ
>>331 リリース乙です!
Persuasion Overhaulの編集をしていた者ですが、
今日中(というよりあと数時間中)に少しテキストの手直しを行いたいと思いますので、
できればその折にパッチの更新をして頂けると嬉しいです。
(短時間でwikiを編集しすぎたせいか、今はアク禁を食らっています)
333 :
nek-12 :2011/02/20(日) 10:11:45.23 ID:sw4xSjrQ
>>332 よいやさ〜!です
今晩にでも修正版出しますね。ありがとうございます!
>>303 なぜかoldversionにカテゴライズされてるが
2月12日に更新されたFastExit.v3が最新版
v2で問題がなけりゃあな
ごめん、色々なModの影響出てるから分けておくと ウェアウルフ:Warewolf-Legend of the North Ayleid Mageと女性版リッチ:OWC-New Dimension 大きなリッチ(リッチキングとリッチロード):FCOMの中のMMMかな
ギャートルズにこんなん居なかった?
コミカルタッチのスケルトンが骨の馬に乗って空飛んだりしてたねそういや 俺もこういう骨っぽい馬とか乗りたいなあ でもXEO突っ込んでるし多数の大型MODと競合するらしいし困っちゃうぜ
死神さんか、懐かしい。
>>345 >>338 見るだけでもRBP、FCOM、DarkUId DarN、OblivionXP入ってるみたいだし大丈夫なんじゃない?
OWC NDとBeautiful NPC一緒に入れたというレポもあったし
skeltonHorseっていう 骨馬MODが元だと思うよ クエストがある奴や、魔法だけの奴なんかがあるんじゃないかな リソースとCSがあれば、自分で新しく馬を作るのだって簡単だしね
>>347 色々気にしてくれたみたいで申し訳ないがまだクリアとかしてないんだ
バニラやSIのクエやモンスターに飽きが来たら導入を考えようと思う。ありがとう
>>348 これいいね
↑導入するまではこれ入れるよ
ありがとう
>>341 サンクス 2枚目のキャラが気になったんだ 早速入れてくる
OWCNDのレポもっと欲しいな
OWCNDの日本語化の情報がほしい
353 :
331 :2011/02/20(日) 19:25:21.21 ID:qLpg6RNP
>>341 ついにンシドルさんがオブリ界に進出したのか
Ocatoがラスボスにしかみえねえwwwwww
キャラモンやマニマルコを寄せ付けない圧倒的貫禄wwww
両端の兵士が(だ、誰…?この人…)って戸惑ってる感じに見える
>>360 初めてのメインクエのエンディング後にジョフリ&ボーちゃんと
議長が大喧嘩を始めて余韻が台無しになったのを思い出した。
2人をぎったんぎったんに伸してにこにこ歩み寄って来た時は思わず身構えたよ・・・
おぃネタバレなのか?
Fran+WAC1.0+OWCNDの組み合わせかつ並び順でやってるけどOWCNDの装備ばっかり出てくる気がする あと低レベルの雑魚召喚師から20000もする鎧が剥ぎ取れたりとかバランスが… LeveldListを調整したりするMODがあれば軽量な大型MODの組み合わせで良さそうなんだけど
369 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 22:35:35.92 ID:UIaub1Zj
あげっちゃった。ごめんね。
>>367 walkthroughとか無いん?
あとニコ動でプレイしてる人がいるからどうしても分からなければそれを
見るのも手かもしれん。
>>368 そりゃその順番なら上書きが一番後のOWCNDが優先的にでろっしょ。
WryeBashで上手く混ざらなければ自力でLL調整するしか無いんじゃね?
fairys wingの黒verなんてあったのか。 青もいいけど黒もいいな。
OWCND入れてみたいけどOOO+MMM環境前のセーブデータとっておいてない・・・ またコンパニオン全員配置して装備渡して自宅設定するのめんどいお
>>372 壊れています、と出るのは自分だけなのかな
俺も一瞬ウィルス踏んだかとヒヤヒヤしたが、7zで解凍したら出来たぞ。
失礼、こっちも7zで解凍できました
ファイル名がおかしくなっている?からダウンしたファイルを適当にリネームしてから解凍してみんしゃい。
寄生虫につき、どなたかSS/MODスレに転載願います。
Enhanced Economy 5.2.2の日本語化パッチをアップロードしました。
http://www.4shared.com/file/62LDXJK2/sharing.html JPWiki準拠、しとしん版準拠両方を同梱しています。
以前アップロードした4.3.1からの更新・修正は多すぎて書ききれませんが、
・商人にLocal Priceについてのダイアログが追加、「相場」がわかります
・死んだ衛兵や敵対しない(Friendly)NPCの死体をLootすると違法になるオプションを追加
・街にあるコンテナや、特定の農場に所属する植物やコンテナを漁ると違法になるオプションを追加
などの機能が増えています。
以下の設定はMODで追加される地域のため、外部INIで対応できるようになっています
・Loot違法化から除外する設定
・採取違法化設定
・Local Price設定
これらiniは、Ehnanced Economy.iniを含め、中身を全て翻訳してあります。
【しとしん版を利用される方へ】
ダンジョン名の扱いが特殊なため、他が日本語化されていても、
商人クエストの探索候補ダンジョン名は、現時点では英語になっています。
下手に日本語化するとコンパイルで弾かれ、商人クエストが進行しなくなります。
ご了承ください&解決策をご存知の方はご一報ください。
まだ翻訳してる・したいMOD、遊びたい・遊んでるMODが夜魔ほどあるのに、
OblivionやNehrim以外にもやりたいことが多すぎててんてこ舞いさー!
実生活ですか?妖鬼フウキさんの顔が陥没通り越して貫通してて叫んでますよ。
382 :
372 :2011/02/21(月) 00:44:14.31 ID:OtBpyWT9
>>382 Companionにさせてもらいました
ありがとう
385 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 01:01:33.59 ID:1gpMDgAe
なんという超横広スクリーン…
Enhanced Economyの名詞日本語きたわぁ しかし日本語化済みINIをOBMMで導入すると文字化けするのはうちの環境が悪いのかな
>>387 同じく化ける、Extended版だからかとも思ったが違うみたいだ
>>391 コンソールでset zzDEFlow to 0 で消えます
Debug設定のままみたいだね
esp を修正するのであればグローバル変数のzzDEFLowの値を2⇒0にすればOk
(zzEdialog.esp)
これだけだとすでに現象がおきてるセーブには意味がないのでコンソールも忘れずに
(もしくはzzEdialog.espを一旦外しす必要が)
確か、Obmmでiniの編集すると文字のエンコードが変わってしまって化ける
>>393 ありがとうございます、早速試してみます
>396 一枚目の撮影場所どこ?
なんかキュベレイみたいな顔のキャラだな……。
405 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 23:06:32.92 ID:K09Oa/By
>>405 素晴らしい。こういうの大好き。
CCAOはまだ改良してるみたいだから入れてないんだが入れちゃおうかなー。
誰かwikiのXEORC4の項目消してそのままにしてるっぽい?
スケルトンキーって縛りプレイでもしてなきゃ最優先でマーチンに渡すものだと思うんです もってるだけで鍵開けトレーニングの邪魔になるし
CCAO入れたいんだけどイマイチ導入法がワカンネ 追加アニメファイル突っ込んでobmmでインストしてやってみたが セーブデータ破壊された 追加アニメファイルが何がなんだか訳わかめ obmmでインストだけじゃ駄目なのかな
>>409 まず最初は、オプションの追加アニメファイルなしで導入してみてはどうだろうか?
イケメンの男性NPCを追加するModで何かいいのないかなぁ From 2chの男バージョンみたいなの探してるんだけど あそこまで大勢じゃなくてもいいんだけど
>>411 イケメンに用がない人達が多いので、ご自分で好きなMODを改造するのが良いかと思います
でもイケメン追加されたらありがたく頂きますが
イケメンよりチョイワルオヤジ(死語)の方が需要ありそうな気がする
>>411 数は多くないけどイケメンのセーブデータを公開してるところが
あるので顔移植に手を出してみるのはいかがだろうか
shyにも全てバニラ種族で作られたのがあった様な、ウッドエルフが個人的にすごくイケメンになっててふいた
そのssの装備なら、どう考えてもお前が調べようが足りない おそらくこのスレの大半が持ってる
>>416 >>417 が言うとおり、ちょっと君の調べ方が足りないね
いい機会だから、もっと調べてみようよ
最近はかっこいいオジサマとか作りたいんだよなあ 渋いオッサンもいい でも美少女作るより難しいなこれ なんでだ(;´Д`)
渋いオッサンの場合、それ専用に近いMODをいくつか入れないと難しいからなぁ 経年テクスチャとかヒゲ、刺青とか
>>419 キリっとした美少女つくる→男性に性転換→加齢とひげ弄る
このやり方でそれなりのはできる、はず
と、これでイケメン作った俺が言ってみる
鏡を見ながらつくればいいでござるよ^^
オークのイケメンができたでござる^^
うーむ魔法使いに似合うローブじゃない無エンチャの服ってないかな? 気に入ったのあってもおしなべて鎧なんだよね まあ、服に変換しろってのはなしでマジで何かない?
PS3版でファミ痛が配ってたセーブデータはそこそこイケメンだったよ
>>426 その通りなんだが
気に入った装備の大半がモナさん作であのMODをいじくるのが
嫌なだけなんですよねw
まあ、頑張って捜しますわ
二岡氏が一言あるそうです
>>412 ありがとうございます。さっそくプレーしてみます。
430 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 14:44:54.84 ID:AGo51QeW
モナさんwww かわいいwwwww
>>431 そうこれ、どうも
バニラ種族以外も入ってたね、スマソ
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>412 プレーしてみました。まず報告、出現率を100にしてプレーしています。
ファナカスカルの周辺にたむろしているBandit中にCubeとBerliozを発見。
近づくと「あなたに会えて光栄です」とか言われてしまい、イヤな予感。
ファナカスカルを掃討し、入り口に戻ると4人のボス。
いつものように弓で2人倒してみると、残る2人が警戒のポーズ。
期待しつつ近づいてみると、また機嫌良く挨拶されてしまった。
出現率をCSで50から100に変えたのがまずいのでしょうか?
いつもは弓で倒してしまうのですが、先日ダンジョン奥でPCの目の前に現れて
「ごきげんよう」とか言われ、それでおかしいと気づいたので、いつからの現象かはわかりません。
イケメンじゃなく渋メン作りたいが上手くいかんねぇ・・・ KOFのグスタフとかFFのジェクトとかあーいった感じのが作りたいんだが
極悪人プレイとかやってると ヴァンパイアとかからフレンドリーに挨拶されるけどな
>>437 悪名0、名声116、殺人0、魅力は上げてないので40かな?
MOD環境によるんじゃないのか
>>417 >>418 その装備、一度SHYにUPられただけだから探せってのも酷じゃねぇ?
過去ログ全部読めって言うのなら別だけど
>>440 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
狭い洞窟の中でCreeperに遭遇した時の絶望感
>>442 それってAiry-Lilyの改変もの?
shyで思いつくワード入れたが引っ掛かからん、もう無いのかな
>>435 だめでしたか 出現率は関係ないですね
何らかの影響でaggressionが下がっているか、プレイヤへの好感度があがっているっぽいですね
矯正する方法を考えてみます
MEEが関係するのか知りたいので、
DungeonBoss.espで着替えない場合もフレンドリーなのか分かるとありがたいです
改変てかそのままじゃないの?
ガーターとかベルトとか少し違うような・・・
とりあえず
>>442 が恥ずかしいということで
俺も胸の部分に見覚えなかったから改変かなと思ったけどSP見て無いだけだった
ブーツ部分は太ももまであるけど靴扱いだし 腰装備にガーターベルトのあるストッキングを履いてるだけじゃないかな。 同じ装備でもキャラやSS雰囲気で違って見えてくるね。
ベルトは同じ作者の装備にあるやつじゃね ガーターベルトはしらんが
>>448 胸当てが黒いからリカラーはしてるんじゃない?
顔がいつもmixdarmorの人だからそのうちUPしてくれると思うけど
リカラー程度なら誰だってできるじゃないか。
--規制中につきどなたかSS/MODスレに転載お願いします!--
こんにちは。Mod翻訳所のnek-12です。
http://modl10n.oblivion.z49.org/ Persuasion Overhaul OBSEのしとしん版準拠名詞日本語化を
>>332 さんが
作成してくれましたので、Mod翻訳所での配布を開始しました。
また、「Give a Gift」という、NPCに花束やテディベアなどを贈って好感度を
上げられるようになるModの翻訳プロジェクトも立ち上がりましたので、
翻訳に興味のある方、ぜひぜひ奮ってご参加ください。
>>445 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。MEEは使用しておりません。
他の方からの報告がないところをみると、私のところのMOD構成が怪しそうですね。
戦闘好きなPCなので、敵と仲良くなるようなMODは入れていないつもりですが、
まさかと思われるようなMODが関係することもあるので、なんとも言えません。
送り先を指示していただければ、obmmのSSをお送りします。
Tumuguneです
Oblivion WarCry - New Dimension DV V1.1用翻訳パッチを更新しました
とはいえ、今回は大きな変更はなく一部の訳修正とインポートテキスト同梱くらいになります
http://www.4shared.com/file/T5tDt7xT/OWC-ND_v11_JPpatch_beta03.html ダウンロードができない、もしくは正しいプラグインにパッチが当てられないなどがありましたらご連絡をお願い致します
今はEV(英語版)が公開されたこともあり混同される方もいらっしゃると思うのでご注意ください
次回の更新は至急修正する必要のある問題がない限りは、本体の3月分の更新後になります
追加要素の分量にもよりますがお時間を頂くことになると思いますのでご了承ください
fallout new vegas のperk Explorerみたいに マップの行ってないところが地図に表示されるようになるmodってないかな
>>459 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
>>462 それ使ったことあるけど、ランドマークの内部設定なのか
(メインクエのクラウドルーラーみたいに)地図に現れた時点でFTできちゃう場所が
結構あるんで結局はずしちゃったな
あと、バニラではランドマークがでないところもいくつかマークが出た覚えがある
>>457 sorry ずっと待ってたModだったんで嬉しくて、つい書きこんでしまった
しかし、最近OSRのBugのせいでSave Data壊れたんでLv1出始めたからまだ買い物出来ないという
>>466 最近更新ラッシュされてるんだけど、OBSE使ったMODと競合しちゃってセーブが壊れたりする現象が起きてますね
私は様子見して最新版は入れてないです
>>462 返信ありがとうございます
Explorerにかなり近いmodですね
一度行かないとFTできない仕様なので探索のしがいがありそうです
>>463 メインクエストを終えてる状態なら問題ないですかね?
メインクエで使うマップなどに行くとクエストが進んでクエストが
めちゃくちゃになったりするんでしょうか
>>465 ありがとうございます。
日本語化などの基本MODを除いてすべてのMODを外して
>>412 のバージョンを試しましたが、ダメでした。
こちらではお手上げだったので、助かります。
>>468 げ、もしかして最初のロード時にWeOCPSが反応するようになってしまったのも
OSR最新版の影響か?
>>472 OSR最新だと、うちもセーブのロード1発目でよくCTDするようになった
2度目から必ず読めるから問題ないっちゃないけど…19に戻したわ
474 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 23:35:47.97 ID:TUIpa7lX
ガンバ!ガンバじゃないか!
インプとかもしばらく見てると地上に降りてキョロキョロしたり細かい動作が面白いよね
>>477 ネズミもキョロキョロしたりしてかわいいんだよね
地下でネズミ飼ってる人の気持ちがわかるわ
プレイヤーがいないときの動作って色々面白いよな
480 :
458 :2011/02/23(水) 00:36:39.18 ID:VRSTl+xE
>>465 coc zzzMEFEBFenterは、なぜかうちでは無効でした。
そこでespをchance=100に書き換え、ファナカスカルでkillallを試すと襲ってきてくれました。
次にset aaaDBAttackQuest.Level to 2にして、ファナカスカルでふつうに敵を倒して最後の敵を倒すと、
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
入り口付近にいた4人がものすごい速さで私の元に! そして虐殺されました、私がw 油断大敵
そういえば、このMODを入れた当初は敵が私のほうに向かってきていました。
それがいつの間にか、入り口で待っているようになったんですよね。理由はわかりませんが。
使用したのはTest01版です。もし差し支えなければ、どこをどう変えたのか、お聞きしたいです。
うちのPCは強すぎて、もうオブは飽きたと思っていましたが、
FearsomeとMidasを使う敵がいっぺんに4人来られると、かなり歯ごたえがあります。Nuclear Blast撃たれたw
ダンジョンに潜る楽しみが帰ってきました。ありがとうございます。
482 :
465 :2011/02/23(水) 01:11:05.44 ID:mX107wVe
>>480 おお、Test01でいけましたか よかったです 検証ありがとうございます
今日は眠いので、正式なものは後日あげることにします
どこを変えたか、ということですが
攻撃性が少しでも下がったり、プレイヤへの好感度が少しでもあがったら、
すぐに攻撃性最高、プレイヤを大嫌いに矯正するスクリプトを付けました
話によると他Modの影響でもないようなので、プレイスタイルやクエスト履歴などで、
好感度があがることがあった、ということでしょうかね
>>482 >プレイヤを大嫌いに矯正するスクリプト
腹抱えて笑いました。どうぞ、ゆっくりお休みください。
485 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:15:18.79 ID://ZwmSSu
>>485 すげぇな、スカイリムが来ても十分戦えるだろうな
メモリ30Gって所か どっかのBTOマシンでそんなの見たけど今なら有用性を見いだせる気がするな
oblivion専用のハイパワーPCか、夢が膨らむな しかしどんだけ金額投資したらできるんだ?w
10万ありゃ余裕でメモリ24G素で積める時代ですがな グラボ込みね
ApachiiGoddessStore_v_1_6って HGEC化されてるのかしら ちょっと前のだとECだったんだよなぁ
>>490 ECもあるけどHGECは半分はあるかな、ちょっと弄ったりするときのリソースでかなり重宝してる
今回追加されたウイッグはほとんどがCoolhairベースで体に突き刺さらないタイプなので結構いいと思う
何にでも合うようにちょっと大きい気がするから少し弄るとちょうど良いかも
493 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 02:50:55.17 ID://ZwmSSu
>>486 はい。スカイリムやる前にそろそろ真面目に
メインクエをやろうかと思いまして。
どうせやるなら…と欲望が膨らみ、気がついたらこうなってました。
>>487 そうなのです。今まではデータの一部をRamdisk化して遊んでいたのですが
オブリ本体+MOD込みで全部Ramdiskに突っ込みたいと思いまして。
>>488 PCだけなら
Core i7-960 3.20GHz
RADEON HD6970 2GB
DDR3 SDRAM PC3-10600 ×6枚
その他諸々込みで総額21マソでしたよー。
明日からまた仕事がんばりますw
494 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 03:10:52.12 ID://ZwmSSu
あ、すみません。最大で24GBのRamdiskです。 遊ぶMODによってRamdiskのサイズは毎回変えてます。 全部割り当てたらメモリが… ^^:
>>490 混在しててかなり紛らわしかったから
HGEC装備だけをまとめて箱にぶちこんだ記憶がある
Mage's Sky Houseって開発終わったのかな? 個人的には風呂に脱衣システムつけて欲しい。 MPCで浴室に設定したら服のまんま浸かってたw
>>493 21万もあったらCintiq 21UXが買えちゃうよ!
>>431 ありがてえwありがてえw
今まで男の顔は貪る気が起きず
車だん吉な顔でプレイしてた俺としては
凄いありがてえ
>>433 おお・・凄い数の装備ありそうだな
こんな凄いmodがあったとは
即導入だ
クライストチャーチのcathdralがoblivionの教会っぽかったのにはびっくりした
>>498 よう、おっさん
お笑いマンガ道場みてたか?
>>499 現在被災して安否がわかっていない方が大勢いるのに不謹慎だとは思わないのか?
書き込む前にそれくらい考慮しろよ
だれもクヴァッチとは言ってないのに・・・
人の生き死にがどんだけだよっていう 今もどっかで誰かが死んでるっつーの 外国で全く面識も無いような人なら尚更だっつーの 死者を数えて楽しんでるとかマジキチならまだしもそんなことでつっかかんなよ とか言わせんなよ恥ずかしい
クライストチャーチのカテドラルとオブリの教会が似てることの 何がそんなに不謹慎?
終了
(鼻をすする)
人切り殺してスキルあげるゲームやってる不謹慎さはどうなのよっていうw 今日も今日とて世界のどこか、スニークアタックで一撃殺されてる街人がいるってのにな ニュースにされなきゃいいんかい?
せらひむアーマーってパンツが残念だから変えたいんだが、うまくできない情弱な俺(´・ω・`)
悩んでないで質問スレでもいけば解決するんじゃないの nifskopeでやれる範囲の改変なら覚えておいたほうがいいよ
昔の建物を風景に取り入れるゲームに似てるとかどうとか何を言ってるのかわけわからん オブリに出てくるワインがビール瓶にそっくりだって言ってるのと同じレベル
まあ実際、中世の建物取り入れてるアサクリにもこういうの出てくるな
>>512 のSS見るとどこから昇ろうかと考えてしまう
当時の建築様式に従うと似てしまうだけだが
ジャングル大帝はライオンキングのパクリ みたいなネタかと
いわゆるゴシックを参考にしただけでしょ ツールドフランス見てるとどの町にもあるぞ
一般的なゴシック建築にくらべると、クライストチャーチの大聖堂はかなり個性的じゃね?
>>465 DungeonBossの作者さん、
ダンジョンのボスでも、街道のBanditでも、同名のボスが2人セットで現れるようになっています。
>>412 のバージョンでは、そういうことはなかったと記憶してます。
大きな問題ではないのですが、いちおうご報告まで。
>>518 レナモンなつかしいww
つーかなんで誰かがやってくれると思ってたんだよお前w
海の向こうのケモナー達のレナモン好きは異常
>>521 しかもこれ、 Exnem EyeCandy対応なんだぜ・・・?
>>465 DungeonBossの作者様、たびたび申し訳ありません。
いま、キュロットに潜ったところ、入り口を入って2秒ほどで4人のBossが現れました。
そのうち2人は同名です。Bossを倒して探索してみると、中にはふつうにモンスターがいました。
モンスターを掃討して入り口まで戻りましたが、新たなBossには会えませんでした。
この原因が簡単にわかるのでしたらフィクスをお願いしたいですが、もし難しいようでしたら
私のみの問題ですので、従来のバージョンのままで結構です。お手数をおかけしたくありません。
>>522 HGECじゃないのが謎だ
つーかGarry's modからの移植なのか
CarrierRetexture1024のおかげでCarrierの魅力に目覚めたが テクスチャの眉が短い気がする あと、egtファイルを置き換えても、HighRezのテクスチャにパス指定しても、色差が目立ってしまう egt法だと、顔色の細かい変更ができないのも何気に問題だ。眉の太さ、頬の赤さ、アイシャドウの濃さetc・・・ LopElfくらいの使い勝手の良さになればいいんだけど、無理は言いませんです
>>526 あらカワイイ
なんとなく白雪姫思い出すなぁ
528 :
463 :2011/02/23(水) 18:22:10.38 ID:lT2Yg23O
>>469 遅レスですまん
クエストに影響とかは一切ないよ
行ったことがない場所が全部地図に出てくるけど、FTできる箇所と出来ない箇所が混ざってるってだけ
>>525 オブ関連ブログで眉毛を書き足したって人いたが、れどめに許諾についての記述が無いからということでうpなしだった
Apachii Goddess Storeいいね 普段着何にしようか迷ってたけど、この中から選べそうだ
DungeonBoss 0.1.2
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23556.7z ボスを敵対関係に保つ処理追加、プレイヤを追いかけるAI復元など
幾つか修正しました
>>523 報告ありがとうございます
キュロットですが、ここは敵の湧き方が特殊のようで、入ってすぐ全滅判定になってしまいますね
ここだけに合わせて例外処理入れるのも厄介なので、このダンジョンは候補からはずしました
同名ボス出現は乱数のいたずらなんですが、オブリの乱数って偏ってる気がするので、ちょくちょく発生しますね
同時に同名ボスは出ないように処理を変えましたが、雑魚混じり部分はどうしようもなかったので、そのままです
Apachii Goddess Store入れただけで満足してしまったな 選択肢が多すぎて逆に何を選べばいいか分からなくなっちゃう 適当にLeveledListに突っ込もうかな…
>>533 一通り見るだけでもくたびれちゃうね
ジプシーのがなかなかよかった
>>534 究極の髪型はハゲ
冗談抜きで結構格好いい
渋い禿げはマジいいよな
職業が巡礼者なら完璧 戦闘後に合掌のポーズ 比叡山とかにいそうな僧兵ルックがほしくなってきた
これだけ抉れて、よく目が無事だったな(´・ω・`)
ぴんく難民の避難所が完全落下しとった。
何が起きたんじゃ・・・
>>539 渋い顔つきだなぁ・・・
Extended Interface v2.2 を入れたのですが、マップ画面の縮尺が小さくてアイコンがよく見えません マップ画面の縮尺を変更するにはどうしたらいいでしょうか?
誤爆です。すいません
>>530 美しい場所なんだけど、俺の環境じゃちょっと眩しいんだよなそこ
550 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 01:49:30.50 ID:g6fCp/jN
かなり前に女将さんだったか言われていた人に似ているな。
>>550 可愛くない方のお嬢さんの行方が気になる…
BP2chヘアスタイルカタログ作ってた人に特徴が似てるなぁとは思った
>>525 >>529 あうあう、もしわけありません
不肖のCarrierRetexture作者です。
眉毛はUV参照しなかったツケが回ってひどいことになってるので
細かい修正をしてる今になって途方に暮れてるところだったりします。
色差に関しては現在顔色載せた状態で何とかならんか調整中です。
許諾に付いては権利主張するほどの出来でもないので
触れなかったのですが許諾に関しては制限なしです。
件のものと思われますブログにもお伝えいたしました。
近くリリース予定の追加テクスチャのりどみにも書き加えておきます
ご迷惑おかけしております、、、orz
なんかCSで見るキャラの顔ってすごく精気がないな 完全無表情だからなのか、それとも光のマジックがないからなのか CSのNPCの顔に光源あてたり笑顔にできるMODって作られないのかね… 特によくある美少女セーブデータとかをCSで見たときのガッカリ感が異常だ… 口周りの処理全くやってないのとかザラだし
数字押せば表情変えられるじゃん
>>500 ユーポス知らないの??
お笑いマンガ道場って何??
調べてみたがオッサン乙www
>>556 じゃあお前ガッカリしないデータ見せてみろやカス
>>556 お前もらったセーブデータにケチつけるとかどういう神経してんだ。
>>556 みたいなのがいるから顔データうpする人が減ったんだよな
海外サイトだがSKSダウソできるとこみつけちまった お前らもがんばれ
後続だからいくつまであるかわからん とりあえず46までで 38 39 40 41 43 45 だけいまはないな
まだみつかるかもね 世界中から収集中 100とかあるなら絶望するわw
>>550 一枚目映画スパイダーマンの
ゴブリンジュニアの人みたい!
かっこいいですねw
あーだめだこれ以上みつかんね 疲れた寝る
ああすまん寝ぼけてた 見つかったのは0 1 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 15 16 18 20 22 23 24 25 26 31 37 42 44 46 間抜けまくりだわ
配布停止前と比べると、29、34、39、43、が抜けてるのかな
普段は中華だなんだ マナー悪いとバカにしてるくせに おこぼれには浅ましく食いつくのな
どこの国にもそういう人はいるし、一部を見て全体を云々ってのは馬鹿馬鹿しいなー まぁ大きな声でやるものではないと思うけどね
megaじゃない所で
>>569 と同じ組み合わせ揃ったわ
最近また始めたばかりでよく分からんけどとりあえず集めておくか
Apachii Goddess Store CTDしまくりでわろた スペックが足りてないってことはないから導入が悪いのかな
アパッチまだ1.5のままだな…TIE仕様で装備の数字いじってるから、直すのめんどくてな^^;
>>570 ヒントも糞もSKS Ren's Hair rarでぐぐったら
26 31 37 42 44 46は見つかる
それより前のは纏めたのがスレでDL先あげられてた
Apachii Goddess Storeは久々に装備変更CTDを引き起こしたな 次々に変えまくってたから負荷がかかっただけか
>>555 SKSの53番て一般公開してなかったやつだろ?
なんでわざわざソレを晒すんだよ
高画質テクスチャの装備とかで 装備1と装備2の違いがまったくわからんから 装備を連打して付け替えるとCTDする
自分で移植したのなら問題ないのでは? 今は手に入らない、もしくは未UPのmodを含むSSは別に否定されるものでもないと思う そもそもmodは入手するより自分で生み出すのが基本だろう? 「よし、おれもこれくらいのmodを作ろう」とポジティブでいこう
このスレの性質自体が ”オレの嫁かわいいだろ?な?な?” ”こんなの作ったよ、すげ〜だろ?” ”こんなの見つけちまった、かっこいいだろ?” なわけで ”お〜、それかっこいいな〜、よかったら頂戴” と言ってうpしてもらってみんなHappyか ”つまんね〜もん貼るなカス””それって○○じゃね?” と顔真っ赤にして書き込んで、作ったり見つけたりしたものが消えてゆくか 知らなかったんだろうと推測して ”それは○○と理由で禁止なったものですよ〜"と指摘する大人の対応 どれがうp禁止でどれがいいのかを全部知っていて当然、でなければこのス レを利用してはいけないというような態度で ”貼るなよカス”と顔真っ赤にする幼稚な反応 こういう性質のスレには良くある風景
>>584 意味がわからんのだが?SKSの53番て回答してる時点で自分で移植したものじゃないだろ
公開停止前の一般公開されてたSKSなら貼られてもしょうがないとは思うが
わざわざ今、公開されてもない身内配布のMODを貼るのを自重しろって言ってんだ
まぁ優越感に浸りたいだけだろうからもう十分だろうがね
588 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 10:19:29.45 ID:vAMdTpkc
うおおお三行以上の文章は読めぬ
最後の一行でおk
>>586 ご意見もっともだ、確かに建設的なレスじゃなかった点は反省する
が、
>>555 はSS貼れば質問が来るのはわかってたはずだ
ただMODの名前だけ答えてる意味はわかるな?
592 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 10:27:59.94 ID:nxMR/1V9
MODの詳細聞かれて答えたら暴れだしたでゴザル 優越感VS嫉み
593 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 10:30:19.76 ID:AmD8hwMO
>>589 よし任せろ
SKS ググって探して落としてみたけども
よく考えたら自作Mod使える訳でもない
ケチつく前に捨てました ああ…SKSSKS
頭きたからkylinうpする
kylinってそんなに人が欲しがるような物とも思えんけどね 他にもWildSprightとか(Armored)LightingBeastとかGrandbellとかMaverickとかいっぱいあるじゃん
今からでもその辺のロダで拾えるSKSリスト 0,1,3-12,14,15,16,18,20,22-26,29,31,37,42,43,44,46 さっき探したけどこれしか見つからんかった 最近SKS知って涙目のお仲間用
>>596 24は持ってないけど俺とほぼ同じだな。
以前手に入れた分と、
>>580 のおかげで手に入れた分で全部
24は確か適当な拡張子と打ち分けて検索してたら見つかった
hotfile検索したら、24あったわ
29と43が見つからないなー
報告しなくて良いから
再配布禁止MODってことを知らないんだろうか
知っててやってるんだろうからほっとけ 何度目だこの流れ
持てる者達が、持たざる者達に何言ったって説得力ゼロw それに再配布してるわけじゃなく、見つけたのを教えてるだけなのに いちいち目くじら立てずにほっとけよ
クズの開き直りワロタ
じゃあ自分で再配布して見つけたって言えばやりたい放題だな それならスレでやっても良いって?おかしいだろ
SSだと綺麗な髪だけど、ゲーム内で見るとそんなでもない件について
>>607 そうゆうのを下衆の勘ぐりって言うんだよ
第一、再配布禁止の髪型をSSで晒して、持たざる連中を欲を煽るのもどうかと
またこの話題やるの? 勘弁してくれ
>>610 ループってるって分かってるならスルーすればいいじゃん
ハイハイまた無自覚の荒らしが湧いてきました さっさとNGすることを推奨いたします
ひさしぶりに活気があるなと見てみたらまたこの話題なのか・・・ 持たざる者サイドだけど配布先が配布止めてるようなものくらいは諦めたりできんのかねと思ってしまう 欲しいのは分かるけど諦めも肝心
イカ息子だろこいつ
顔スレでは言葉の定義なんて下らない理由で争い、避難所はヲチスレ化し、 エロスレでは権利も何も無い第三者が外野同士で代理戦争を始め、 SSスレでは自慢うぜー>嫉妬乙のループ オブリスレってこんなのばっか
ネトゲ板もそんなんで跋扈してるから割り切ってる
そんなことより聞いてくれよ さっきブラヴィルのクラブキャッツから出たらいきなり乞食が橋から落ちて死んだ 乞食の身に一体何があったんだ
代理戦争はユニークだな
何言っても嫉妬だの僻みって決め付けられるだけだと思うの まぁ今までもそうやってスルーされて来たからデカい顔してこんな事やってるんだと思うけど
>>618 自分のとこなんかシェイディンハルの汚職の隊長が街中を全裸で歩いてたぞ
しばらくしたら衛兵装備になったけどなんだったんだろうか
623 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 14:00:09.53 ID:T/6z96Xx
有料サイトなら簡単に落とせるけどなーw peggyのコピーもんに金だすのの変だよな 何が再配布禁止だよ 笑わせるなw peggyの昔やってこと知ってる身としては、アホらして話にならんw
>>623 今なんで揉めてるのか半分くらいしか分かってないけどpeggyってsims2のあの?
動画スレよりはましだよ、多分。 チェイディンハルのヤクザオークがなぜかモヒカンになってた
WBでパッチ作ってると髪型指定のない奴らにランダムで提供するんだっけか SIにいる鍛冶屋のオークも大変なことになるらしいね
>>623 だからと言ってそいつと同類になる事もないだろ
>>627 MBP++だったか導入した時に俺もそれなったんだよ
んで二の足踏んで今もMBP使ってる
>>627 それ古いバージョンの話じゃね?
2.75の時はアルゴニアンに髪があって吹いたけど2.87からそんなことはなくなったよ。
>>631 そうなのか。失礼した
というか伝聞で書いたように、実例として見たことはないんだ
オークの息子の方だったか、REN髪の両分け長髪になったな 正直正視に耐えない
上は確かシェイディンハルな いずれにせよどこも大変な事になるが
>>626 このオーブン、全キッチンリソースの中でトップクラスに良いよね
我が家にも設置してる
3年振りにまた始めたんだけどAmazonアーマーってあるじゃない? あれnexusで落としたんだけどスカート短くなってね? 半ケツ見えちゃってるけど前に入れたやつはそんな事なかった気がするんだよな.....
>>623 オブリのMODの有料サイト?規約違反もいいところじゃないか
んなもんあるわけねー嘘ばっかり言うな
>>636 なんだただの美女か、と思ったらひどいのがいた
とてもヅラっぽい
>>636 雰囲気イケメンになろうとして失敗してしまった感じが漂ってるな・・・
>>532 いろいろ検証していて、お礼が遅れました。
問題は解決したようです。ありがとうございました。
今後もユニークなMODを楽しみにしてます。
PS うちのPCは肉弾戦だと無敵なので、FearsomeやMidasを使ってくれるようBossたちのStatusを
いじってみようかと思います。しかしこれだけの人数、たいへんな作業だったでしょう。
頭が下がります。
髪型変わるといえば さっきヒナンティエルのクエ終わらせたんだけど 夢の中と現実で髪型変わってて驚いたな
>>644 駄目だ、とてもプログラムとは思えないw
>>645 ワロタ なんかそっちのほうがリアルだな
>>644 マジレスすると、「Race Records」にチェックが入ってるとなる(自分の環境なんで一概に言えないかもしれないけど)
しかも何故かアルゴニアンとオークの一部に変な髪の毛が付いてしまう。
なんかまたNPCズが棒立ちになり始めたんで 最近話題に上がってたスクリプト付きオブジェクト削減を やってみたら動きだした 結構効果あんのね WAC、RSの種族武器、Harvest [Flora]、Actors Have Torches系あたり
>>644 291なら一応Oblivion\Mopy\bosh.pyの30329行目から30334行目を
#if not npc.hair and raceHair:
# npc.hair = random.choice(raceHair)
# srcMod = npc.fid[0]
# if srcMod not in mod_npcsFixed: mod_npcsFixed[srcMod] = set()
# mod_npcsFixed[srcMod].add(npc.fid)
# keep(npc.fid)
こんな風に#でコメントアウトするとランダムに髪型付ける機能を切れる
真上の30321行目から30327行目もコメントアウトすればランダムに目を設定する機能を切れるけど、
こっちはそこまで実害無いから切らなくても多分問題無い
他のバージョンでもrandom.choice(raceHair)でbosy.pyを検索すれば変更箇所が見つかるはず
馬とか乗り物を特定の場所に待機したままにするとか 複数所持できるようにするMODってないのかな。 小屋にいれても瞬間移動するとついてくるから困る。
>>644 Beautiful People 2ch-Ed.esmからHairタグ外して、
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espをマージしないようにすれば治ると思うよ。
なあ、おまいら DungeonBossの特殊素材って使ってる? それともウェルキンドストーンを落とすことにしてる?
すげぇなこれ
>>654 ありがとう
とりあえずオークは放置しとくわ
>>659 かわいいじゃないか
超絶美人より個性的な美人の方が飽きないよ
>>662 ありがと
でもやっぱりレッドガードで美人作れる人すごいよなぁ…
おれがやったら全部同じこんな顔になっちゃうし
てかそもそもランダム押しても大体同じ顔ばっか出てくる…('∀`)
さあ次はドレモラだ…
skyrimのトレーラーやべぇな
意外に造形は素直なんだけどね、レッドガード 造形より顔色が…あの青髭が難物なんだ…
レッドガードは種族の顔色が既になんかおかしいからね・・
oblivionから入ったクチだけど、skyrimのトレーラーにoblivionのタイトル画面の音楽流れてるよね? アレはシリーズ恒例の音楽なの?それともoblivionと繋がる意味でやってるの?
さらにいうなら元はMorrowindのテーマ曲 Skyrimのトレーラーの曲はこっちに近い Oblivionのbattle_05.mp3にも使われている それ以前の作品は未プレイなので分からないけど
あの店井戸に近付くとアクティベートしなくても店内に入ってしまうのが何か気になる 最初びびった
>>671 クレジット見て味噌
というかもともと改変物が主体のModだよ
ごっですすとあのomod化、いったい何分かかるんだ(´・ω・`)
うちのマシンで5分掛かったからなあ
スペック晒さないで”うちのマシンで”とか言われてもなあ
素直にBSAに圧縮した方がいいんじゃないのか
売り物が多すぎて結局行く度に何も買わないで出て来てしまうごっですすとあ・・・ バーにいるハイエルフの売り子さんが好き。
681 :
680 :2011/02/25(金) 15:43:12.13 ID:eC04exK/
追記 ReadmeにTona's Mod Store (ver1.1以上)必須と書いてありますが ver1.5.1の間違いです。失礼しました。
>>680 乙!
男も装備出来たらっ思ってたんだよ
>>680 乙です!
キャラクターで誰かが分かってしまった・・・w
トレイラー見る限りDRの要素はバニラで入ってるっぽいなぁ 期待大
一瞬シレンかと
俺漏れも かいけつゾロリとかなつかしいな
やっぱりゾロリか! 図書館でいつも読んでたわ
なつかし まずはイノシシの子分だな
ワロタw
>>692 ちょっ
そんなリアルイノシシを3匹も引き連れるのはいやですw
パスミスといえばAllNaturalのブラビルのメイジギルドの2Fって 床メッシュの指定変えてるのに指定先無いね 変更する必要ない部分だから床だけ戻せばいいだけなんだけど
698 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 00:50:07.44 ID:zbBankMt
A bloody messってプレイヤーだけに返り血の映写が掛かるだけだよね? すべての生き物が血みどろになるMODってない?
MMMの返り血は何か動いてない筈なのに動いて見えるな、死んだ後とか 滴ってるのを表現してるのだろうか
>>702 でけい!かっこいい!
体型変更するやつかーちょっと入れたくなった
>>702 体型変更おもしろいよな
ドラコニスの娘さんところの狼を大きくしてモロにしたりとかな
BalkyMonsters v1.4で WEREWOLF - Legends of the Northを適用したら Brumaの北のWEREWOLFの群れと戦う時に 子供WEREWOLFがメッシュ欠けしてて、近づくとCTDしたよ
>>703 WACいいよWAC
やっぱりモンスはかっこよくないとね
>>706 モンス大きくするの好きなんだけど
大きくするとリーチとか間合いとか接地感が薄くなるのが
悩みなんだよねぇ・・
>>707 マジ?
ちょっとESP使うの止めて
調べるので
>>708 まあ大きけりゃ強くなるってわけでもないしなオブリは
どうせ攻撃回避なんてロクにできないし
でも大きくするとモンスターが細部まで見れるからたまんねえ
>>707 このパスにNifがあるかちょっと確認してみて
\Oblivion\Data\meshes\creatures\werewolf\Werewolf North\SkeletonwerewolfC.nif
あとMODのバージョンなんだけどWEREWOLF - Legends of the North (VERSION 2)
_Werewolf_V2-24453であってるかな?
My Voice Extenderでコンパニオンの声を風音サマにしようとして
なかなか音がゲーム中に出なくてこんな時間になってしまった。
おんなじビットレート等の音質形式でもエンコーダによって出なかったり出たりするんだなぁ
ともかくMy Voice Extenderおすすめ
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29067 特定の状況で音声を再生するMODで
パワーアタックはもちろん死亡時とか瀕死時とか設定できるシチュエーションが多い
場所に到達したときとかレベルうp時とかジャンプ時とか。自分・対象どっちも設定できる
戦闘時の相手によって出す台詞とかも設定できる。相手の種族とかどんなモンスターだとか
Unequip Broken Armor入れてると鎧破壊、脱着時にも設定できる・・・・あとはわかるな?
まぁ一番気に入ってるのがデフォで入ってるマッチョな漢ボイスだけどな!
女性ボイスも気合入っててなかなかいいよ
>>711 いま確認したところ、問題なく表示された
どうやら、こちらでOMOD化するときに失敗していたらしい
お騒がせして申し訳ない
よかったテクスチャー欠けの子供はいなかったんだね・・ 人狼の大きさの範囲広すぎてちょっと違和感かんじたりして てか子供小さすぎ
宝塚で履いてそうなタイツみたいなピチっとしたズボンないのかな タイツじゃだめなんだあくまで股関節とか膝のあたりにズボンっぽいシワがないと
>>712 小布施をアップデートしないといけないからまだちょっと入れてないけど
iniのシチュエーション切り替えでバニラのセリフと共存できるのかなー?
だったら最高なんだけどな…PCSoundSetとも共存できたら喋くりまくりで嬉しいけど無理かな…
>>716 上のおっさんの名前がトマトだと思って焦ったわ。
>>702 グリーンジャイアントか
はいりはいりふれはいりほ〜も頼む
引っ越しの為にコンパニオン放流 メイジハウスにはすっかり馴染んだけど、 八雲島はコンパニオン用スペースとhtsc対応に改造しなきゃならないのが悩みの種 HTSC対応×コンパニオン2、3人くらいで何かいい家ない?
結構ベッドが大量にあるorコンパニオン用が無いってのが多いしな House in Riversideとかどうだろうか?装備MODとしてもいいけど、家自体もいいよ。 休暇も至高の温泉旅館であるHouse in Landで過ごせるし
>>723 ありがとう調べてみる。
まさしく1人か多いかどちらかなんだよなぁ。
HTSCとベッド追加なら容易いんだけど、そのスペースがなくて
どの家具も動かしたくない家が多い
BetterShackは自動脱衣・コンパニオン用ベッド二人分・下の階にキッチン直通ドアと揃ってるよ
>>712 MPCでも1キャラ1種族にして
デフォのCSの機能使えばある程度戦闘時音声自由に設定できるが
これはそれ以上に便利なのか
あと風音=櫻井浩美
727 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 12:54:51.54 ID:zbBankMt
>>705 元はbretonで
メッシュ=アヒル口
テクスチャ=lopelfだよ
>>726 スタァァープ!いや・・・別にいいか
戦闘音だけじゃなくて断末魔とかを設定できるのがミソ
デフォじゃやられと同じボイスだからね
My Voice Extenderで設定できる発声シチュエーションをまとめてみた
それぞれ1〜22種類の音声ファイルを設定できる
やられ、パワーアタックも設定できるが今は除外
○×=プレイヤーのみ ×○=コンパニオンのみ ○○=両方可
アイドル時 ○○ レベルアップ、ギルドランクうp ○×
クエスト受注 ○× クエストクリア ○×
ディスアームされる ○× コンパニオンが忙しい ×○
病気にかかる ○× 街や村に入る ○×
麻痺る ○× 攻撃が当たる ○×
殺害時 ○○ 瀕死時 ○○
死亡 ○○ 復活 ×○
ジャンプ時 ○× 重量過多 ○×
不法侵入時 ○○ 装備破壊 ○○
教会で祈る ○× アーティファクト発見 ○×
相対した敵が
弱すぎる/強すぎる ○×
敵が逃走する ○○
相対した敵の種族/職業 ○○
音声作ったり設定するの大変だと思うけどその分愛着がわくと思うよ多分
かっこいい
人の扱い方によって随分変わるな、たまねぎって
CSRから乗り換えならMCS一択
ラデオンだけど最新のドライバにしたらOBGEでAAかからなくなった
それにしてもOSRの更新ペースがすごいな 4-1-24_RCもう試した人いるんかね
ためしたよ。ウチの環境ではいい感じ。6にしてもクラッシュしないで快適に使えてる。 フォーラム見る限り、前バージョンであったFO3で開始直後にCTDしてた問題を解決したものみたいだね。
>>737 ふむ、うちも試してみるかなぁ
前バージョンだとセーブデータのロードでよく落ちるんだよね
>>735 それにCCCもクソ使いにくくなったな
戻そう
男性用装備ってごっついね、体のラインがないっていうか
>>728 とりあえずどのあたりから音声引っ張ってくるのが適切か教えてくれ
非ダメ声は「レナ ダメージボイス」ってのを見つけた
瀕死時の声を「お母さん・・・」にしてみたけど鬱っぽくならずむしろエロかった
音声素材 配布 とかでぐぐるとゲーム用音声とか配布してる人がいる
>>736 Heapの種類が更に増えたよね
8が結構安定する
>>745 8(tcmalloc)があると聞いてためしてみた。自分の環境だとこんな感じだった。 速さ的には6が若干少しいいみたい。
これから安定性チェックしてみます。
最新バージョンのiHeapAlgorithm=6 =650
simple 10.1 ns/op
normal 13.7 ns/op
simple 2-thread 5.3 ns/op
isolated 2-thread 7.1 ns/op
unidir. 2-thread 9.2 ns/op
bidir. 2-thread 11.6 ns/op
chained 8-thread 33.2 ns/op
chained 8-thread 41.1 ns/op
chained 8-thread 45.4 ns/op
chained 8-thread 34.3 ns/op
chained 8-thread 52.8 ns/op
total bytes used: 124780200
最新バージョンのiHeapAlgorithm=8 =650
simple 17.7 ns/op
normal 19.9 ns/op
simple 2-thread 8.7 ns/op
isolated 2-thread 10.4 ns/op
unidir. 2-thread 15.9 ns/op
bidir. 2-thread 14.6 ns/op
chained 8-thread 58.4 ns/op
chained 8-thread 44.8 ns/op
chained 8-thread 53.1 ns/op
chained 8-thread 47.3 ns/op
chained 8-thread 41.2 ns/op
FPS data, time:71s, avg: 0, extremes: 0- 28, current: 4
(数字が小さいほど高速らしい)
>>727 サンクスコ
あひる口はCarrierくらいしか自分で見た事無かったけど
結構良いね
>>747 適当なコメントが思い浮かばなかっただけで
別に新しいの入れたわけではないですよ
Heap6で安定してるや
>>734 おお!ばみゃー基地のあの方のMODですか。ありがとうございました。
動作報告をするならOSの情報もあったほうがいいんじゃないかい
>>745 うちは結局Heapは6にしてみたけど、かなり安定ですわ
ちなみにWin7 x64 メモリ8G
重装備のマッシヴ姐さんが好みすぎる
敵の潜水艦を発見
ダメだ!
>>755 いっそ全員お願いできませんか(´・ω・`)
>>755 あなたが神か
全員男って違和感あったのでとても嬉しいよ
ありがとう!
>>761 >
>>95 氏のレドメではWAC.espの前にItemRootFix.espを入れるよう指示されてたけど
>セーブデータロード時に落ちたのでBOSSに従ったところ今のところ問題なく動いている
言う通り、タグの付け方や使い方によるだろうけど、それだとItemRootFix.espの変更点が、Tes4editでみると意味なくなってない?
>>755 良いね、前あったのはOOOMMM環境用で泣く泣く諦めたからなぁ
NPCの性別変更系はニューゲームでないと変になるんだっけ?
>>765 TES4Editで確認してみたけどItemRootFixにタグ付けてLL入れてあったから大丈夫そう
システム変更系がesp数圧迫してるからTES4Geckoの使い方も学んで装備纏めないと・・・
昔入れてたUL再導入するのは相当先になりそうだ
>>766 script付や台詞付のドレモラは変更してないので途中から導入しても問題は無いと思います
ここら辺も女性化するとなるとかなり弄らないと実現できないので私のスキルでは無理です
レドメにもあるように低LVで出現するDremora churlだけ性別が変わらないのですが、ちょっとこれは謎な部分です
ドレモラが出現していないcellのセーブデータで導入すれば問題なく反映すると思います
>>760 上記の理由により全部は無理なんです
WryeBashの比較的新しいTagの MustBeActiveIfImportedってこれ何? 古いverのWBだとこれに対応してないせいで AllNuturalのSIで大量の床落ちが発生してしまうみたいなんだけど
>>769 そうなんだ、これで安心して導入できる
女性化とか美人化はむしろ全部弄らないのも手だねぇ
CSCPとか、たまに出会って「オ、ナイス美人」ってのが良いよ
上でお家探してた者ですが 結局泥沼化してきたので、色々入れてしまいました Castle Eltz、色々綺麗で良かったけどテクスチャ欠け室内が死ぬ程暗いな
タグがどうこう以前に読んで字のごとくすれば解決するんじゃないか
775 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 02:47:13.71 ID:LSune0VD
>>755 俺がドレモラテクスチャ書いてる間にもうすでに4周りくらい先に進んでる物があったとわ…
瞬速で頂きますた\(^o^)/
>>755 なんていうか
ありがとう
ただ素直に言いたい
ありがとう
>>777 いやいや。
Must Be Active If Imported
インポートした場合はアクティブにする必要があります
って書いてあるんだぜ。そりゃあもう「読んで字のごとく」だよ。
Tumuguneです バージョンアップへの対応準備やらしとしん化の準備やらをやっていたところ 大ポカをやらかしていたことに気が付きましたorz MBP環境用の眼のテクスチャファイルなのですが、格納場所を Data\Textures\OWC New Dimension\OWCRassen\Eyes とすべきところを、最後のEyesが抜けてしまっていました 以前、他の大型MODと同時導入の際、競合の関係で目がおかしくなったのかもと 仰っていた方がいらっしゃいましたが完全にこちらのミスだったようです、申し訳ありません 他のMBP環境下で使用されて眼の問題が解決しなかった方々にもご迷惑をおかけしてしまいました 本来であればすぐにでも修正したものを挙げ直したいのですが、現在そちらに回せる余裕がないため パッチ側での修正は次回以降になると思います
>>779 おお!、とりあえずBeautifulNPCfixを使い、騙しているので気長にお待ちしています!
>>772 QTP3Redimizedの影響ですね
街中は良いけどWAC入れたらフィールドではCreatureが半端無く増えて遠景Modの負荷とあわせガクガクに
OWC-NDのHarvest Flora機能削除パッチでも入れるか、CPUのOCを増強するか対策をしなければ・・・
最後に1枚貼って今日のSSはもう自重します
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23668.jpg 帝政ローマ時代に来たような錯覚に陥るけどTESXで帝国兵が出るとしたらこんな鎧になるのかな
>>755 おあおお、神降臨だぁぁ
早速いただきました〜
Races and realistic facesってもう公開停止されたのかな? NEXUSのはもう消えてる・・・ 他に何かオッサン系でいいのとか無いかねぇ
野郎キャラ使ってるひといる? 何かよさげな装備ないかな、装備数少なすぎて涙目
789 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 08:32:50.77 ID:5yzwfuTm
モリガンアーマーがお気に入り。 バロンアーマーもいいね。
個人ブログ晒すなっつーの
>>786 俺は以前このスレで教えてもらったDrake's Guardian Equipmentを
愛用してる
ヒヨコストアの男用mod(女用いらないから男用だけ)とアサクリとWACだな WACはどれも良い感じ
HiyokoとかがRobert対応してたらいいんだけどな slofshopはV系かケツ全開とかで極端だし
>>786 好みがわからないから
TESNのサムネイルのまとめたのを見たらいい。
>>794 ミンサガのやるよを思い出したw
アイツもこのくらい出来の良いCGになってたらなあ・・・w
Jimmy setを普段着にしてるわ
>>796 乙です
いやぁ、これは素晴らしいものだ・・
>>782 乙!
うちはキャリアーさんが3人いるんでありがたい
>>796 全部が女性化するんじゃないのが良いね
いただきますッ
しかしいまだに欲しいMODがちょくちょく出てくるなあ
すごいゲームだ・・・
Phitt氏は神Modder 足を向けて寝られないわ・・・ほんと
アイテム仕入れて販売するMODあったよね。 あれを改造して自分で作ったポーションを 自分の店で販売できるMODって作れないかな?
>>796 頂きました。今までゲートのない世界にしていたが別キャラでゲート開きに行ってくる!
>>801 Sheogoradはモロの北部地方の名前ですぜ。
建物の雰囲気がヴァルモラっぽくてヨサゲですな。
>>796 頂きました
ですが、ブーツが正しく表示されないので見てみたら
テクスチャの指定がColourwheels氏のMOD指定になってるようです
申し訳ないのですが、次バージョンでの修正お願い致します
なんかこう・・・ブーツに汚しを入れたくなるなw
>>729 た、タマネギがかっこいいだと・・・!?
>>733 >待機させてるといつのまにかどっか行ってる
CSRでそれは、通常のAIパッケージが実行されてそうなってるはず。
例えばArielle JurardだとBrina Cross Innに向かってしまうとか。
Wait Hereにしとけばその現象は出ないと思うんだけど、武装解除し
ないので一長一短。
でも確かに、素直にMCS入れるのが一番かも(^^;;
>>801 こ、これモロそのものじゃなくてオブリなのか
すげぇ…
自キャラは普段後ろ姿しか見ないだろ…
横顔美人に近いもんだと思う
むしろ俺はプレイヤーをあえてビミョメンを目指し 美人コンパニオンとのまずあり得ない組み合わせによって 日々萌えている
822 :
nek-12 :2011/02/27(日) 16:59:09.25 ID:O4hiWnSb
お尻ばかりみてるけど私は元気です
>>817 装備を試着したりするときは顔も見るよ
でも、お気に入りの顔はコンパニオンにしてしまうという・・・
>>821 Steel Armor S のmeshes + Blades Ceremonial Armour の白い部分を黒くしたtextures
>>816 一枚目の見返り美人が美しすぎく
いつの間にか主人公をコンパニオンにしていたってのはあるな 俺だけかもだけど
>>825 トン
コンパニオンか、ニヤニヤしてて気持ち悪い
こっち見んな! って感じなんだけど俺だけかな
友好度下げればいいじゃん
キモいおっさんをPCにして 美人MPCの友好度0でプレイすると何かに目覚めそうになる
そしてErOblivionか・・・
>>816 全裸靴下女をかれこれ200時間動かしてますが何か?
上半身裸の白タイツ美少年
本当にそんなキャラ動かしてるならうpしてみせろと
>>836 いいトリオだ
てかウサギのキャラがかわいいな
>>836 桃太郎が間違ってスカウトしてきたようだ…
さぁ今すぐ裸で歩いてると遠慮がちにスタップされるMODを入れるんだ
最初の一枚だけ光源のせいかなんかバタ臭いなw 他は美人さんなのに
>>839 黄色の娘の顔立ちがモロ好みなので思わず保存した。
こういう顔作りたいんだよなあ。お手本にして頑張る。
Dremora female導入で、Tag登録の仕方がよく分からないんでBOSSで並び替えて、Rebuild Patchしたんだけど不具合あったりします?
>>846 BOSSのマスターリストには登録されて無いだろうから
Dremora femaleが上書きされないくらいロード順下の方に配置して
それでもうまくいかなかったらタグにNPC face、Eye、hair、NPCraceの
変更されてない部分を設定すれば良いと思う
>>846 Wrye Bashでプラグインに手動でタグを付ける場合はSSの様な手順でやってください
タグをつけたらBashed Patch右クリックでrebuildPatchを選択してSSのように該当の場所にチェックがあるか確認してください
BOSSのユーザーリストにタグ記述追記してあるならBOSSでソートすれば勝手にタグ付けてくれます
確認できたらBuildPatch実行で作成開始します
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups23693.jpg タグが無い場合MOD構成とロード順によっては以下の不具合の可能性があります
・日本語Patchにnameタグ付けていない場合装備やドレモラのNPC名が英語に戻ります
・女性用に指定された装備が他のMODや日本語MODで上書きされて反映しません
・インベントリに追加された角アクセが他のMODや日本語MODに上書きされて所持しません
ロード順下のほうなら英語に戻るのを我慢すれば問題なく反映はすると思います
Wrye Bashは使っていけば色々覚えるので、やっていけば慣れると思いますよ
あまりにも便利すぎて現状Wrye Bash無しでMOD導入とか考えられない状態です
馬に乗せてみた、馬じゃねぇ
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups23694.jpg
>>801 やだ、まだSIにも行ってないのに・・・困っちゃう
なんか雰囲気出てるはずなのにとてつもない違和感が・・・
>>849 モローウィンドリメイク計画の一部だからSIは関係ないよ
これモロ再現計画の一部だったのか ってか再現計画って進んでたのか
再現度たけぇなヲイ。
>>851 行きたい場所が出来すぎて困るってことじゃないかな!
いまさらALT Shack入れたけど楽しすぎワロタw
すんごい雰囲気出てるね。もっと早く入れれば良かった。
855 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 01:58:31.12 ID:+Dk9OJBG
>>855 屋外は3画面のメリットあると思うけどダンジョンとか屋内はどうなってるの?
>>855 「T」で待機時間設定画面出すと刺さった矢が消えるですよ
859 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 02:37:52.54 ID:+Dk9OJBG
ステータスがはしっこすぎてつかれそうだw
861 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 02:43:36.14 ID:+Dk9OJBG
>>860 はい。残りHPに気がつかず、よくダンジョンで転がってますw
目線の移動が多くてすぐ疲れそうだ
>>863 おぉ、良いね! 傷がカグーラ・ジャスアントみたいw
ロードスのカシュー陛下やファーン王が好きな俺は
かっこいいオッサンキャラ見るとなんか嬉しい
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲と申したか スカイリムの情報でオブリ熱が再発してMODの試行錯誤していたら いつの間にかこんな時間に 大型MODはFranとMMMくらいにしておこう、久しぶりだし 俺…オブリの起動が安定したら、スクショ晒すんだ……
Yakumo Isleを入れたらTestinghallに妙な扉が現れた・・・
男性キャラ使いのひと、色々と参考にしたいので お気に入りの装備と共にSSを貼ってくれまいか?
>>866 Fran+MMMくらいなら割とすぐに安定するから頑張るんだ
でも一日で環境を再構築するとかなり疲れるね
俺は2〜3日かけてやることにしてるよ
WACでプレイしてたがFranも追加したぜ 武器とか増えて良いな〜 なんか獣が強くて殺されまくり 嫁たちに特攻させて高みの見物してる
魔法使い向け高難易度なMOD構成ってどんなのが良いのかな? 今のところFCOM構成4大MOD、cobl、LAME、SMが基本でPCスペック高めなので BBC、UL、OBGL辺り入れるかなとは思ってるんですけどね
最近OSRのバージョンアップしてから、 内部セルへ移動したとき、たまにFPSがガタ落ちする現象が起きるようになったんだが、 他の環境でどうなってるのか気になるんで意見求む
OSRの更新が早いから最近ってのがどのくらい最近か、verを言わないとわからないんじゃないかい?
今使ってるのは最新の4.1.24のRC版ね 最近更新ラッシュだったから、どのバージョンからってのは厳密には分からん ただ、Mainになってる4.1.0使ってた頃には見たこと無い現象だった
>>871 >>877 それぞれ個性あっていいなぁ
俺も野郎キャラ作るかな、ただ女性に比べると体のラインがぶっといんだよな
細身には出来んもんかね、結構前にオトコキャラ作ってバニラ装備着たら驚愕した
>>876 自分もそれに似た問題に悩まされてるかも。最近それで試行錯誤しているまっ最中。
私の環境の場合もOSR入れてるけど、それが直接の要因になってないんじゃないかな?という結論までいけた。
とりあえずいくつかの対処法として。。
iHeapSizeの値を大きくし過ぎて仮想メモリまで食い込んでるとか、
室内にいる敵の装備が重いとか、
装備が問題の場合、Nifを最適化したりとか、
WBのAI設定で、同時にアクティブになるAIの数を見直して見るとか
かな?自分もなかなか解決しないんだけど。
赤いバンダナ巻かせて銀髪ロンゲにすれば DQのピサロ作れそうだな
どう見てもミコッテ
887 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 13:05:55.15 ID:MT1PAC3x
test
895 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 17:00:07.26 ID:MT1PAC3x
>>889 GenjiArmor2の篭手以外は、たしかOOOでリテクスチャされた?「鉄のキュイラス」に「錆びた?未完成の?ドワーフ腰、オーク足」
と黒か赤のクロークです。
>>894 ショタって顔作るの難しいから上手い人の見るとすごいと思う
>>896 この流れで一番かっこいいわ
>>892 バイオのレオンにしかみえないわ
ただし、書類整理などの事務的な作業に追われて
疲れ切ったあとのレオン
>>892 仮面ライダーキバのラスボスってこんな顔じゃなかったっけ
901 :
863 :2011/02/28(月) 18:29:42.51 ID:4oo8ThvP
902 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 18:49:54.76 ID:MT1PAC3x
>>901 ありがたく板垣ました。髪が短いとホクロな感じがデニーロに見えますな( ´,_ゝ`)
>>872 うわー!ええなこれ
木曽義仲と巴御前キャラも拝みたいところ
>>878 robert male body v5 に バニラ装備改変用のメッシュも入ってたんだけど
いつの間にか無くなってる・・・
905 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 19:12:45.67 ID:MT1PAC3x
あれって多分、首太くなる奴じゃなかったかな?bulky用の
>>901 よっしゃあ
これで渋めのオヤジを生産できる
ありがとう
>>843 個人的に男性的というかボーイッシュな感じの女性が好きなんで
顎周りがちょっと逞しかったり目つきがきつめにしてあったりするので
そのへんかもわからんw 特に顎>バター
>>877 ヒダリのひげ無しバージョンが理想のオッサン像にちかい罠
つおそうだ・・・w
>>901 親戚のおじさんにクリソツで複雑な気分
さすがに傷はないが
>>901 頂ました
が、コピー種族ではNPCに組み込みが難しいので
加齢テクスチャ化して組み込んでみました
これだと男性だけ各種族に適用するだけです
http://shy.jsphr.net//upload/img/ups23733.jpg Races_and_realistic_facesユーザー向けですが
加齢テクスチャ化自体はDDSの画像のカラーを削除して
明度−100、コントラスト−33程度に調整して
headhumanM33.dds、headhumanM33_n.dds(数値が年齢です)
のように名前を変えれば加齢テクスチャになります
>>901 お前ならアメリカにいっても飯くってけるんじゃね?
というかベゼスタにバター塗った顔みたいなのをなんとかするために就職してこいw
911 :
901 :2011/02/28(月) 20:07:00.68 ID:4oo8ThvP
>>909 加齢テクスチャの扱い方知らなかったんだ。情報ありがとう!
>>910 無理w
でもFALLOUT見る限りでは確実に進歩してると思うよw次作に期待
FO3にあった美容院ってオブリで可能にならないものか
Showracemenu使わず髪型変えるMODならもうある
>>909 こんなかっこいいオジサマ、俺のオブリには出てこない
リメイク板のロザリー復活イベントは無粋だと思うんだ・・・
干しタマネギか・・・
あれ・・・こんな感じのダンマーがいなかったっけ・・・? 俺の気のせい?
Enhanced EconomyとForge Equipmentを導入していると所持金額とのバランスが取れていないので、強化費用を調節したいのですが CSで設定できますでしょうか?
>>919 新鮮なたまねぎを求めてさまよってそう。
つまりタマネギも今はあんなでも、歳を取ると相応に渋くなるわけだ。 ……しかしやってることは相変わらず同じだったりするというw
>>930 勝てる気がしねぇ…。おじんキャラにGenji Armorは冴えるなぁ。
---
―ハイスペックPCでOSRの最新版を使用している方へ―
(bReplaceHeap、iHeapSize、iHeapAlgorithmあたりは弄られている事を前提として)
れどめに書いてあるので、既出な情報かも知れませんが、↓の項目を弄ると、更にパフォーマンスが改善するかもしれません。
●iDefaultSpinの値を変更する(default: 1200)
デフォルトの数値は最小限の数値だそうで、作者さん曰く4000に変更するのがオススメだそうです。
環境によって異なるので詳しくはReadMeを読んでくだしあ。
私の環境では、すこーしだけ改善した気がしました。……気のせいかも。……。…。
(Core2Quad Q9650 3Ghz 16GBメモリ(認識4GB、残RAMDISK&仮想メモリ、3GBPatch) 32bit Vista)
他の項目(よく分かってないけど、弄って良さそうなトコロ)
●CriticalSections / bUseOverrides(default: 2。3に変更しても良い)
オブリが苦手な部分=CriticalSectionsでCTDするのを抑制する事でパフォーマンスを向上できるかも。(例えば室内→屋外に移動する際にCTDする場面など)
作者さん曰く、小さな部分の改善のみなので通常使用はオススメしてませんが、この機能をオンにする事も出来ます。
幾つかモードがある様なので、詳しくはReadMeにて。
●iReduceLongSleepの値を1or2にする。(default: 0)
オブリビオンを休ませる期間を短くする事で、多くのデュアルコアCPUのパフォーマンスを助けるかもしれません。
(1は50%削減、2は75%削減。1より大きい数値にするのは推奨しません)
(ココはまだ実験的な機能らしいので、弄らなくてもいいです)
こんだけイイ顔してトマト
937 :
名無しさんの野望 :2011/02/28(月) 23:05:25.81 ID:l6fXQFjN
FranのRustyシリーズのメッシュが!マークになります。 BSAファイルはきちんと入っているのですが解決方法ありますか?
>>924 強化屋に付いてるスクリプトを書き換える必要がある
それらしい箇所の数字を変えるとよい
OBSEから起動するのを忘れずに
>>931 おお、すごい
試しに設定変えてみたら、どういう原理か判らないけどあからさまにカクツキが減った
>>942 美人だけど女に見えるわけじゃない、すばらしいな
改造なしのLopearですか?
>>942 ●3● かと思ったらそんなことはなかったぜ
>>945 Renの頭にLopのテクスチャです
>>946 ●3● は挑戦したことあるけど駄目だった
>>929 これ見てrobertのFran MMM OOO入れてみたけど
パスミスで肌色の服着たreaver出てきてビビッたわ
数が多いから大変なんだろうけど
ミルクがたっぷり出そう・・・
おう、流れが速いと思ったらなぜか男祭り会場になってるw まあなんにせよ色んな人のMODやSSが出てくるのはいいことだな
>>931 情報ありがとう、CTD減ったわ
恐らくiDefaultSpinを大きくしたのが一番の要因だろうなぁ
WoWスレのテンプレ思い出したからやめろwww
オカマとは珍しい ボーイッシュな女の子は見るけど
オカマはヒューマン使えばわりとすぐ出来る
Skyrimの映像みたらまたオブリやりたくなってきた 面倒くさいけど再構築しようかな・・・
クラウス・ノミができそうだな
>>951 オフロスキー!オフロスキーじゃないか!
>>962 いいね、私も知りたい
見た事ある気がするんだけど思い出せない
>>915 おおw再現してくれる人が居たとはw
>>901 イケ面にこだわってたがSkyrimのトレーラー見て
一気にオッサン好きになった
マジ感謝
>>948 たぶんだけど、メッシュの服部分のNiMaterialPropertyがSkinになってるんだと思う
>>962 鎧は
>>966 さんの通り。マントはCapes and Cloaks。
バンダナはApachii Heroes Store
>>961 俺も1週間前に再構築したよ。
納得いく構築に5日間かかったけどね
ただ今も調整中
MBP++tesnに。対応MOD増えると良いね でも派生していくと追いかけるの大変そうだ
おかしな日本語だな
>>974 現状ですでについて行けてなかった
先日導入しようと思ったら、「○○が必要」「○○を持ってこい」「○○は現在配布停止中」とか超大型クエストだったw
Nexusに上げて貰えて大助かり
髪型と目が増えても面倒なだけだからMBPでいいわー
なぁ、全力スレの472の症状がすごいんだがwなんだろうなこれ
美人な嫁を作りたいのですがセンスが無いせいか変顔な嫁ばかり出来てしまいます… どなたか嫁をわけてはくれないでしょうか?種族等も教えて頂けると助かります
>>978 他人事みたいに書くなよw
確かにちょっと笑ったが、人によってはマルチと見なされるぜ
同一人物じゃんワロタ
まさかの自演で不覚
472 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 14:59:45.21 ID:eu72mZ7B [1/4]
ゲームを立ち上げてタイトルが出た後、ニューゲームおよびセーブロードを選んだ後
の最初のロード画面で画像のようになります。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups23763.jpg メッシュがないときに表示される黄色いアレだとおもうんですが、一体ロードスクリーン
の向こうに何が・・・
最初のロードでしかならず、ゲームも普通に遊べていますが気になったので・・・分かる
方いませんか?('A`)
マルチすんなsnksg
マルチってか「スゲー」って反応に 舞い上がってしまって、広めたくなったんじゃないの
気持ちはわかる 確かに初めて見た
sそれ nなん kか sす gげー
スレごとにID変わると思ってたのかな・・・。 面白いから広めたい気持ちはわかるけどw
ID重複ニダって主張してくれれば盛り上がるのに
343 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/01(火) 15:19:46.25 ID:eu72mZ7B test エロMODスレでID変わらないの確認したんじゃなかったのか・・・
お前らあんま虐めてやんなww
>>990 すげぇぇぇぇぇぇぇぇええええええwwwwww
近年稀に見る大馬鹿だなwww
今頃 顔真っ赤だろうよwwwwwwwwwwwwwwwww
逆に微笑ましいじゃないか きっと中身は純粋なバカなんだろう
たまたま他のスレでアリ@freetibetって人の自作自演をみて まとめサイトをみたところなんで、このぐらい微笑ましい
自作自演を知って だった
まぁでもマルチの中身の面白い症状の治し方はわかんねぇやw
これすごくない?みんなもっと見て!みたいな気持ちだったんだな
あぁ・・・こんなにも見てて恥ずかしい気持ちになったのは久しぶりです・・・
>>998 もっと恥ずかしいやつが知りたいのなら
「くんたま」「量子」などで検索するとよかろう
TES関係ないけどね!
1000ならHTSCLが統合される
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。