Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 57世

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1名無しさんの野望
前スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 56世
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296298087/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

■Vic1/R■
Vic日本語版  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/
VicR日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/index2.htm
Victoria's Wiki http://stanza-citta.com/victoria/

■Vic2■
Vic2日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2/
Vic2 wiki http://stanza-citta.com/vic2/


2名無しさんの野望:2011/02/14(月) 17:56:33 ID:I8q5z/dY
関連情報

★★★ Victoria2 の情報は>>6から ★★★

■ 姉妹スレParadox 25世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295153980/

■ 過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/victoria/logs/

■ パッチ ■ ※VIC1の情報です
  http://stanza-citta.com/victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  ここの解説を参照の事。

■ うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

★★★ Victoria2 の情報は>>6から ★★★
3名無しさんの野望:2011/02/14(月) 17:58:31 ID:I8q5z/dY
■ FAQ (Victoria 1) ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版はアマゾンにあります。日本語版は秋葉原LAOXにあるようです。
  通販は英語版だと、Ensof(ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
A VIC2英語版はあります、後述

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
 また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Victoria's Wikiの Victoriaの曲目一覧 をご覧ください。 ※VIC1の情報です
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA

Q Revolutionsの2.01パッチってどこでダウンロードできますか?
A 現在はRevolutions本体に同梱されています。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧ください。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>980です、閣下。
4名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:00:45 ID:I8q5z/dY
■ 関連サイト (Victoria 1) ■ ※VIC1の情報です

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  http://stanza-citta.com/victoria/
◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Main_Page (VickyWiki)

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%C1%B4%CC%F5


■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 のページ下部

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576 (公式フォーラム)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VIP%20Victoria%20Improvement%20Project (日本語Wiki内の紹介ページ)

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
5名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:02:23 ID:I8q5z/dY
■Victoriaゲーム概要 (Victoria 1) ■ ※VIC1用として書かれた情報です
1836〜1920年(Rは1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーション

  世界の工場、日没なき帝国イギリス
  ナポレオン3世による帝政を選んだフランス
  ツァーリからレーニンへ、世界を揺るがしたロシア
  鉄血宰相ビスマルクのもと、統一ドイツをめざす新興プロイセン
  ローマ帝国以降、初めて半島の統一を成し遂げたイタリア
  民族の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリア
  南北対立の爆弾を抱えながら、列強へと駆け上がるアメリカ
  そして世界最後の帝国、明治維新・日本

世界を舞台とした帝国主義列強による覇権争いと、全てを終わらせる戦争、第一次世界大戦までのカタストロフィを味わえます。

1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:03:44 ID:I8q5z/dY
■ Victoria 2 について ■

  2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品Victoria2を発売しました。
  2011年1月28日にサイバーフロントから日本語版も発売されました。

◆ 公式フォーラム
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=443

◆ 日本語版公式サイト
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2/
  
◆ 日本語Wiki
  http://stanza-citta.com/vic2/index.php

◆ 英語版 Wiki
  http://www.paradoxian.org/vicky2wiki/index.php/Main_Page (Vicky2Wiki)

◆ 体験版(英語版)
  下記リンクの記事下部を参照
  http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/

◆ Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ インストール時注意
  下記リンクのFAQ参照
  http://stanza-citta.com/vic2/index.php?FAQ

◆ 日本語版修正Mod
  スレ作成時の最新バージョン v0.0.6
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4116.zip
  追加情報?は下記参照
  http://stanza-citta.com/vic2/index.php?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88%E6%83%85%E5%A0%B1
7名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:04:44 ID:I8q5z/dY
テンプレ以上。
やらかしがあったら指摘よろ。精一杯凹む準備は出来ている。
8名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:51:56 ID:sUvZC5HF
>>1とテンプレの人おつ
前スレもだが>>1と以降で日本語版WikiのURL2つもいらなくね
9名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:53:16 ID:8cVSrmv9
大変結構!
>>1に対して、アルジャザールが攻守同盟を提案
10名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:00:59 ID:GtDnANiB
Victoriaスレに扇動的な>>1乙主義者が出現
11名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:50:29 ID:X0HKxbwN
日本語版のバグバグな現状も触れておいてあげてください・・・
12名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:09:51 ID:4cd+Ocyr
>>11
残念ながら自由主義がまだ25%なんで、
その政策は実施できないw
13名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:39:58 ID:XY/cpZE0
日本語版の保守勢力は、やる気無さ過ぎw政治意識も急進性も関係なし
漬物石かお前ら
14名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:05:40 ID:M+BInReZ
ある程度プレイできるようになったから急進性だいぶ下がったわw
気にくわないとこある程度いじれるし、後は経済関連はさっぱりだからなー

15名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:11:21 ID:xqpGa5AT
>>13 日本の保守勢力に見えた
国家破綻の危機でも国土の危機でも
改革を拒む姿勢ってある意味すごいよな

まぁ日本人向けにはそんな日本人の特性を表わしてるんだよw
16名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:11:48 ID:M+BInReZ
日本語版に限らないんかもしれないけど
もっと植民地から搾り取りたい
税率が本土と植民地が同じっておかしいよな
植民地は別々の税率適用したいわ

例えばイギリスでインドやオーストラリア、カナダ、香港と税率が同じなのは
史実は知らんけどどーなんだろう

イベントで植民地の採鉱効率上げるのあるけどそれくらいじゃね?
17名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:12:50 ID:M+BInReZ
植民地の中でも本土人は税率低くとかもやりたいわ

現地人と入植した本土人が一緒に反乱起こすってどーなのよ
18名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:18:52 ID:YPPonNGp
>>17
独立戦争でインディアン兵動員してるような感じだろう
19名無しさんの野望:2011/02/15(火) 07:25:51 ID:n30xyRpV
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4117.zip
プロヴィンスの生存率1桁を修正してみた
20名無しさんの野望:2011/02/15(火) 08:14:07 ID:ZB2yOtF2
地域名を指定する方法がわかった、日本語版だけどね
\Victoria 2\localisation_jp\text.csv内13657行の次に

JAP_1640;;;;;;;;;;;;;;中国・四国;x
JAP_1088;;;;;;;;;;;;;;北海道;x
JAP_1649;;;;;;;;;;;;;;関東;x
JAP_1655;;;;;;;;;;;;;;関西;x
JAP_1660;;;;;;;;;;;;;;九州;x
JAP_1672;;;;;;;;;;;;;;東北;x
JAP_1675;;;;;;;;;;;;;;中部;x



\Victoria 2\mod\BugFixMod\localisation_jp内13657行の次に

JAP_1640;;;;;;;;;;;;;;中国・四国;x
JAP_1642;;;;;;;;;;;;;;北海道;x
JAP_1649;;;;;;;;;;;;;;関東;x
JAP_1655;;;;;;;;;;;;;;関西;x
JAP_1660;;;;;;;;;;;;;;九州;x
JAP_1672;;;;;;;;;;;;;;東北;x
JAP_1675;;;;;;;;;;;;;;中部;x

と、追加すればいい
21名無しさんの野望:2011/02/15(火) 08:18:22 ID:ZB2yOtF2
失礼、日本語修正MODの方は州都を独自に函館に変えてたから
もしデフォルトなら

JAP_1088;;;;;;;;;;;;;;北海道;x

で大丈夫です、失礼しました
22名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:13:00 ID:I+jkhanu
>>19
自分のファイル見た感じはじめっから生存率35なんだけど
19さんのvic2は低かった?

まさか出荷したvic2が品物によってverが違うとかあるんか?w
23名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:17:11 ID:I+jkhanu
ところで○○の衛星国です っていうのは保護国のようにブロック経済圏作れる?

同盟国→経済関係無し
衛星国→経済関係なし
保護国(列強が影響を行使して勢力圏に追加or戦争で勢力圏に追加した国、同盟・衛星含む)→ブロック経済圏

っていう認識であってる?
24名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:48:13 ID:n30xyRpV
>>22
wikiに詳細があるけど
ファイルの最後に改行をつけないと主にバルカン半島がひどいことになる
25名無しさんの野望:2011/02/15(火) 13:09:06 ID:jenhOgRu
1900年あたりから婦人参政権イベントが秒間16連射されるのは何がおかしいんだろう(日本語版)
26名無しさんの野望:2011/02/15(火) 16:26:36 ID:mu6hucKn
>>24
理解!
頂きました
27名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:47:53 ID:ZI3qBhZf
資本家様
VICRみたいに世界中に鉄道引いてください
どうして地元しか引いてくれないのですかっ!!
植民地のジャコバン共を騎兵で蹴散らしまわる日々を少し快適にしてください!
28名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:58:58 ID:uWHCMPXB
Vic2のクラクフでやってるけど
今回技術で土地ゲットできないからポーランド変体難しいな
単に生き残るだけならなんとかなるけど
29名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:10:30 ID:ZI3qBhZf
土地を手放す手段が欲しいな
アフリカに殖民したけど反乱ばっかりでうまみないし、
威信ゲットするだけしたら他国に売りさばいてしまいたい
30名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:44:34 ID:wjjyYCLM
wikiにあるnation and union modまじオススメ
アフリカ独立させられるから悪い子点減らして新しい領土をゲットだぜ!
31名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:07:54 ID:6Qewcy9O
>>28
NFで簡単に先進国になれるし
美学先行にて国威だけで(準)列強になれる
あとはうまくコバンザメして沿岸プロなんとかを手に入れれば手付かずのアフリカが待ってるぜ

ちなみに列強の条件に2ステートにまたがってることってのがあるから
コバンザメしないと列強入りは無理ぽ


全部英語版の話だから日本語版はしらね
32名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:11:23 ID:iRDxtEIM
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?503508
これおもしろそーって見てたけど
作者日本人ぽいんだね

是非日本語版を・・・!
33名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:37:51 ID:L/FWEIRa
グワリオールでインド統一するぜーとやってみたけど
暇すぎてそっと退任押した

やっぱパンジャブ、シンドあたりが無難かね・・・
しかしパンジャブで普通にやっててもお嬢に勝てるきがしないな
34名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:48:19 ID:qCF147R/
なんか最近のCFはおかしいね。どうしちゃったのだろう。
35名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:54:08 ID:PbNGa7nh
勝手な憶測よ?

収益が凶悪に悪化中とか?
で、手広く進めてとりあえず売り上げ上げようとがんばってる最中みたいな。
だから、パッチみたいな収益の上がらないものに時間を割いてる暇なんぞない!ってか。
36名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:55:24 ID:FzK8r4RP
電話で聞いてみるしかないな
37名無しさんの野望:2011/02/16(水) 03:12:13 ID:FRmoJ0RG
熱意を持ってテストバージョンからローカライズ開始

パラドゲーの熟練Lが退社、親会社から出向してきた素人がプロジェクトリーダーに

当然ベテランスタッフと対立、優秀な社員が退社、他のベテラン社員もライン一杯で人材不足が深刻に

大学生を含むバイトを臨時雇用するが、WIKIばっかり見てて仕事が進まないためリーダー更迭

バイトがリーダーに

そいつも電話対応に追われて仕事進まない←現在(1.01)
38名無しさんの野望:2011/02/16(水) 03:12:16 ID:q6WH7Ff/
収益が悪化しているときに手広く手を出すのは
経営的に一番の禁じ手なんだけどな。
そもそも個人でも負けてるときに一発逆転狙って勝つためしがないだろう
ってことは容易にわかるだろうに
39名無しさんの野望:2011/02/16(水) 03:57:48 ID:mYRpNFbI
その優秀な社員が新しく会社立ち上げてやってくれたらいいのに
40名無しさんの野望:2011/02/16(水) 04:45:49 ID:EgdyvV59
優秀な技術者が優秀な会社経営者であるわけじゃない
41名無しさんの野望:2011/02/16(水) 06:01:40 ID:zVgMQ60k
元々日本語版発売もパッチ更新も英語版の半年〜一年後でしょ。今回はやや発売が早いくらい。
何年前かの作と比べて訳の質の低下、テストプレイ不十分なのはその辺の収益や人材の問題かもしれんね。
パラドゲーの数が増えたのに人数変わらず担当者の手に余るとか。
42名無しさんの野望:2011/02/16(水) 06:28:59 ID:7HRK4q6j
何にしても、戦車→樽は暗黒史に残る誤訳だよなw
43名無しさんの野望:2011/02/16(水) 08:55:04 ID:BV7zjHpw
FTGあたりからすでにおかしい
普通にやってりゃ100%発生するスペインバグを放置しているあたり、
絶対にテストプレイやってないと思う
44名無しさんの野望:2011/02/16(水) 09:26:37 ID:YrLd8gEp
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4118.zip
日本語版POP昇進でおかしなところ見つけたので、修正して先にあげたのと統合した。
バグ修正modの人、よければ次のverにでも使ってやってください。
45名無しさんの野望:2011/02/16(水) 09:33:39 ID:YrLd8gEp
具体的な修正点書き忘れた。poptypesフォルダで
notがあるべきところに無いのを追加
modifier = {がひとつ抜けているのを追加
46名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:08:30 ID:YrLd8gEp
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4119.zip
追加するのはmodifierじゃなくてgroupだった
やっちまったので早速バージョンアップ……
47名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:51:41 ID:Xvrl2S66
非文明国はとりあえず関税100%にすりゃいいってことがようやくわかってきたぞ
48名無しさんの野望:2011/02/16(水) 11:03:15 ID:OYtj2KKp
最初から気付けよ
vic1は関税100 直接税33%あたりがベストだった
49名無しさんの野望:2011/02/16(水) 11:04:53 ID:n9E0taHL
染料工場の産出量の少なさってバグでないの?
5階建ての工場満員で1日あたり5前後しかないとか
50名無しさんの野望:2011/02/16(水) 11:19:52 ID:Xvrl2S66
最初から気付くとか不可能だろさすがに!
51名無しさんの野望:2011/02/16(水) 11:58:07 ID:Xvrl2S66
政治改革いじりだしたら1年で2回も憲法できて議院内閣制になって即王政復古を繰り返すというよくわからない国になってきたw
52名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:03:17 ID:EgdyvV59
×非文明国はとりあえず関税100%にすりゃいいってことがようやくわかってきたぞ
○工場の無い国は
53名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:35:24 ID:F05bF6Tb
アレクサンドル・ロマノフです.まだ1892年なのに,アナーキストどもに革命成功されました.アレクサンドル・ロマノフです…
54名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:59:11 ID:RVwQ89Di
Vic2日本でプレイ中です
Liberal Factionで自由経済にしてるんですが、資本家が一向に名古屋と蝦夷地に工場を建ててくれません
他のリージョンでは8個maxを維持してるのに、こちらでは2,3個ほどで、工場閉鎖したまま放置されてます
資本家の行動ってなにか規則性でもあるんでしょうか?
55名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:00:37 ID:OYtj2KKp
あれ?
bugfix modとかいれてから人口データの労働力の所の円グラフの表示がおかしいな
農民と労働者の割合が0%になってる・・・
56名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:17:35 ID:Xvrl2S66
>>54
俺はNFで工員増やしてからNFで資本家増やすと工場建ててくれる気がしてるのでそうやってる
57名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:50:07 ID:OYtj2KKp
と思ったら再起動とかしてたら直った
よく分からん
58名無しさんの野望:2011/02/16(水) 15:50:50 ID:rMtWohIK
全く政治改革進まないんだけど。。。
59名無しさんの野望:2011/02/16(水) 15:53:06 ID:uytB8C49
>>52
工場建てながら関税100パーセント掛けて、「なんで黒字にならないんだ無能どもめ!」って喚いてた俺は無能。
60名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:47:23 ID:RFtNi9RF
例えば日本で維新前に関税あげると職人の豊かさが関税低い時より貧しい気がするんだけど
それは日用品やらが輸入で高くて買えないのか
輸入品に作る物が負けてるのかよくわからん

職人の生産量が需要のどのくらい作ってるのかもよくわからん表示やしな
61名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:48:42 ID:EgdyvV59
ヒント:材料
62名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:09:53 ID:khTu7EeI
>>59
輸入関税かw
63名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:28:24 ID:S0qNBTgS
建設計画の進捗速度って何に関係があるんでしょーか
関東のガラス工場の建設計画が10年近くたってもまだ終わらないんですが・・・
資本家は沢山いるんですけど・・・
関東だけ工業化も鉄道化もすすみませーん
64名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:30:24 ID:n9E0taHL
資本家の数よりも、彼らの財布の中身が重要
65名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:36:36 ID:S0qNBTgS
税率はゼロにしてるんですが、何か他に方法はありますか
66名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:48:47 ID:IfRP8Pdq
>65
手動で鉄道を引いてあげる
67名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:11:03 ID:HmEY0Yh4
アンケートとるよ。
VIC2の動作条件で

NVIDIA GeForce 8800
ATI Radeon X1900

なんて書いてあるけど、
このスレのVIC2プレイヤーの
みんなはどんなビデオカードで動かしてるかな?

ではまず自分から…

一人目 Radeon 5670

68名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:14:16 ID:EgdyvV59
ATI Radeon X1600
69名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:15:17 ID:QTMXjnpN
9800gtx+

でもvic2もCPU依存型じゃねーの
70名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:15:18 ID:FzK8r4RP
GeForce GTX 460
71名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:15:26 ID:iHz5CcNC
どのビデオカードで動かしているかだけアンケート取っても意味なくね?
72名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:15:52 ID:DFesarz8
HD 4670
73名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:19:25 ID:5mhCsbDl
ビデオカードよりCPUとメモリの方が断然重要だしなw
74名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:26:06 ID:y5rvJwii
GeForce GTX 470
メモリ8GBつんでもSSDにしても
後半は重いしPOP画面開こうとすると落ちるw
スペックの問題じゃない気がする
75名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:27:58 ID:FzK8r4RP
>>74
vic2を再起動すると軽くなるかも
76名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:28:44 ID:iHz5CcNC
だからCPUだとあれほど
77名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:32:47 ID:HmEY0Yh4
ここまでで、

Radeon 5670
Radeon X1600
9800gtx+
GeForce GTX 460
HD 4670
GeForce GTX 470

なんていうかパラドの要求スペック見ると。
CPUが過小で
GPUが過大なハッタリな気がして
みんなに聞いてみたくなったのよ。
78名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:33:50 ID:jIRgqFKY
それで、どのGPUが何件あって、どう評価するの?
79名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:34:20 ID:PbNGa7nh
8800GT
80名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:36:27 ID:L/QSUBpe
HD3650でも特に問題なく動作
81名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:46:17 ID:4ANnqwH4
HOI3スレの初期みたいにベンチマーク募ってみれば?
82名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:51:29 ID:wwV1a9kl
HD4250にAthlon 240eとReal ssd c300環境で普通に動かしてるが。

後半までやった事ないけど他のシリーズ的に重いんだろうね。
83名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:53:59 ID:wwV1a9kl
>>82
間違えたオンボが4250でカードは4350。
まあ性能的にはほぼ変わらんけど。
84名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:55:15 ID:7HRK4q6j
>>44
何かいいもんのようですが、
これてどんな影響あるんでしょう?
85名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:59:41 ID:HmEY0Yh4
>>78
より低い能力のGPUで動作確認できたらなと。

たとえばここでの3D評価がそれぞれ
http://hardware-navi.com/gpu.php

こんだけなんだが

Radeon HD 5670 10396
Radeon X1600 XT 2707
GeForce 9800 GTX 13040
GeForce GTX 460 15084
Radeon HD 4670 8446
GeForce GTX 470 15773
GeForce 8800GT 12004
Radeon HD 3650 5148
Radeon HD 4350 2025

これが結構低けりゃVIC1みたいに
ノートでもプレイできそう。


>>81
HOI3スレではどんな風にやってたの?
86名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:11:38 ID:HmEY0Yh4
>>81
こんな感じだったのかな
VIC2の場合は・・・どうすべ

717名無しさんの野望sage2009/08/04(火) 22:33:30 ID:FVKG4rd7同志諸君、ベンチテンプレだ。
・HOI3デモ版(英語) 開始から4ヶ月の時間測定
・国家はスイスでhandsoff(体験版にもあるよな?)
・設定は最高速で
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★HOI3デモ版(英語) ベンチマーク
【設定】 スプライトorカウンター(スプライト推奨)。指定出来た場合は解像度も付記。
【OS等】 OS、常駐ソフトなど。(例:windousXPhomeSP3 32bit日本語版 
【CPU】 CPU速度。型式とクロック
【メモリ】 メモリ容量。OS認識値で。
【グラボ】 型式
【4ヶ月速度】 終了までの時間。秒単位で。
【CPU使用率】 任意。タスクマネージャーかなんかの読みを。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
87名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:43:27 ID:caErFivJ
>>61
日本だと一通りの原料もあるし、職人が一次産品、二次産品と例えば織物と一般の服のような
感じで国内供給で間に合ってると思うんだけど、
この場合、中間層の税0で関税下げたら日用品が不足やら増えるんだよね

富裕層の税率下げて需要増やしたりもあるとおもうんだけど
需要と供給の仕組みがわかりずらいなぁ

特に国内価格と国際価格の違いってどこでわかるんだろうか
88名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:13:02 ID:6YRUWkcU
X4500HD オンボード
89名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:54:27 ID:qBP6Kvvo
ちょこっと修正
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4120.zip

モンゴルの主要文化にマシュリクが入ってたのなどを修正

良かったら纏めMODに入れてくらはい
90名無しさんの野望:2011/02/17(木) 01:02:27 ID:NtBLsDCs
>>86
HOI3のwiki見たけど今はベンチマーク結果一覧のページ無くなってるのな。
あれ必要スペックの目安が分かって良かったのに。

Vic2でやるなら国はGC開始時点で一番負荷が高そうなイギリスで
英語版か日本語版か、グラフィック、ズームの設定なんかが書いてあると
判断しやすいと思う。
91名無しさんの野望:2011/02/17(木) 01:11:40 ID:WrdOO070
無料のデモ版でのベンチなら高級スペックをもてあましてる人たちが参加してくれるかもしれん
92名無しさんの野望:2011/02/17(木) 05:33:23 ID:FGE6PpeL
>>87
必需品と工場生産の材料の扱いは別物。職人の材料は基本的に世界市場経由
オプションで在庫の使用を許可している場合世界市場から購入できなかった時のみ
政府在庫から購入していくけど判定が挟まれる分材料の不足が長引く

材料不足になれば生産停止するし、生産が停止すれば当然収入が無くなる。収入
が無くなれば落ちぶれて転職するか闘争性が高まった反乱支持層に取り込まれるか
という悪循環になる
93名無しさんの野望:2011/02/17(木) 05:45:50 ID:kIUvj0Sx
戦争で取った植民州の中核州化しようと思っても同族文化官僚が全然増えないんですけど・・
いやまあ日本語版ですけど
あとその植民州で労働者とかは簡単に転向するのに同族文化じゃない貴族は増えるとか何かおかしい。
94名無しさんの野望:2011/02/17(木) 07:37:54 ID:aFY/0vKz
ステート化では?
95名無しさんの野望:2011/02/17(木) 07:46:24 ID:QrL+j+jn
>>92
だから関税低くしたら職人の貧乏度が減ったのかー

もう一つ質問だけど、農民やら教職者やらPOPの日用品やら生活必需品は
国内産品で足りない分を世界市場から調達するっていう認識でおk?

>>93
俺は官僚費0&中間層税率MAXでその植民地の現地人官僚根絶やしにした後に
税率もとに戻すと本国人官僚が増え始めたよ・・・

日本で香港だけ植民地としてgetしたままステート化せずにおいとくといつのまにか人口の1/3が流れ込んだでござる

それと修正パッチ入れてもまだ工員と事務員が植民地にいくっぽい
植民地に行くっていうか、農民が工員や事務員に昇進すると同時に
職を求めて植民地に移住してるっぽいんだわ
96名無しさんの野望:2011/02/17(木) 08:01:14 ID:UoG59/8V
>>93
英語版の話だが1.2パッチ入る前はそんな感じだった。
パッチ導入後はNFで官僚育成すると徐々に増えるようになり、
もともと人口が少ない州では何もしなくても短期間で1%を超えるようになった。
97名無しさんの野望:2011/02/17(木) 08:11:11 ID:FVQN76mm
これって一回勢力圏に取り込んじゃうと
戦争しかけたりして自分の領土にできなくなるのかな
だったらヘマやっちまったぜ
98名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:21:54 ID:FVQN76mm
あと日本でプレイして大阪地区に工場建てると
場所が何故か小笠原諸島に工場経ってしまうのはなんとかならんかw
あんな本土から離れた孤島で工場って・・・
戦争になったら突出してるせいですぐ上陸されたり封鎖くらったりするしちっともいい事ない
なんとかならんかのう
99名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:02:44 ID:ZhS9BYlt
パラド信者

  EU3世代開幕       EU3ノミネ       HOI3           
  /\___/\     /\___/\    /\___/\    
/''''''     ''''''::\  / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  
|(へ),    、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 |  
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  
|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::|  
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  
/`ー‐--‐‐―´\  /`ー‐--‐‐一''´\  /`ー‐--‐‐―´´\  


 EUROME        VIC2             VIC2日本語版

                              /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
|           :| . |(○),   、(○)、.:|    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \  /`ー‐--‐‐―´\  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ


100名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:59:48 ID:wVOAK8DV
Vic1の話なんだけど、平和条約を無視して攻撃するときに
「威信が100下がります」って表示されるにもかかわらず、実際は1000減るよね
AARとかでは平気で平和条約を無視しまくってるけど-100で済む方法があるのかな
101名無しさんの野望:2011/02/17(木) 11:26:25 ID:jDmm3Vns
vic2英語版は評判いいんだが
102名無しさんの野望:2011/02/17(木) 11:28:01 ID:5fdizpwE
アフリカの人口って多かったんですか?
1M超えてるプロヴィンスがごろごろしてるんですけど
103名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:12:07 ID:pPUOhsXB
>>102
20世紀も中頃になるまでは、あまりいなかったはずだけれどね。
104名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:53:37 ID:8jn8O5CK
>>100
んー?
105名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:59:08 ID:+uDYhSpn
>>100
相手の領土内に軍隊残ってるんじゃない?
それなら100じゃすまない
106名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:21:37 ID:WWVksEZM
日本プレイですが、アメリカの工業力が1900年くらいには2000超えるのに、
こっちはがんばっても1100くらいまでしかいきません。
どうやったらもっと工業力伸びるんでしょうか。
最近は最初から資本家に工場立てさせすぎると、
鋼鉄が外需依存になりやすいんで、そこらへんは調整するようにしてるんですが。
107名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:11:03 ID:bHN2Z2e0
ゲーム中盤頃から内乱と社会保障のバランスが難しくなってくるな。
社会保障を少なくすると内乱祭りになるし、社会保障を増やすと金が足りなくなってくる。
どのぐらいにしてる?
108名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:27:24 ID:WWVksEZM
日本プレイだとどうやったら社会保障をいじれるようになるのかマジで謎ですねぇ
そういう政党が存在しないのかな?
109名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:52:42 ID:bHN2Z2e0
>>108
確か日本だと、マルクス主義と共産主義だったかな。
赤いやつ。なるべく赤黒くない赤を育てれるといいかな。
序盤の内から育てるか、上院を細工すればOK。

というか、社会保障やっとかないとと後半反乱で大変だと思うから
少しでもやっておくのがお勧め。やりすぎると金がきついが。
110名無しさんの野望:2011/02/17(木) 15:41:56 ID:5fdizpwE
上院を細工するってどうするの?
絶対君主制から変更できないんだけど・・・
史実通りプロシア式立憲君主制に移行したい
111名無しさんの野望:2011/02/17(木) 15:47:23 ID:bHN2Z2e0
前スレ 897
112名無しさんの野望:2011/02/17(木) 16:36:36 ID:5fdizpwE
>・反動主義者に上院過半数を取らせ(任命制なら年末に与党)上院を与党限定に政治改革する。

どうやって反動主義者に上院過半数をとらせるんですか?
113名無しさんの野望:2011/02/17(木) 16:57:08 ID:k+G9dKaB
初めから政党選ぶことできるよな?
114名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:09:15 ID:5fdizpwE
Liberal Faction
Conservative Faction
とかいうのですよね?
115名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:13:56 ID:q7sETjFK
ん?選ぶことのできるのは下院では?
116名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:15:13 ID:q7sETjFK
ああ、絶対王政の話か
117名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:31:11 ID:Y2ybt4WK
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4122.zip
日本語版バグ修正補足v0.3
マップの文字化けとかを不完全修正
118名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:03:09 ID:Y2ybt4WK
>>98
同じステート内でIDが一番若いプロヴィンスに工場が建つみたいだから
小笠原を江戸(関東)地域にするという暴挙を行えば大阪に工場が立つ
119名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:22:08 ID:bHN2Z2e0
それって江戸の工場が小笠原に建つんじゃ・・・
120名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:27:01 ID:Y2ybt4WK
>>119
言葉が足りなかった
江戸のIDは小笠原より若い。よって大阪と江戸に工場が建つ
121名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:46:34 ID:Y1gZt5Q5
>>113
GJソルジャー!
122名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:14:20 ID:wekSIsY9
>>88
オンボで動作してるとは、心強いな

ここでの3D評価がそれぞれ
http://hardware-navi.com/gpu.php

Radeon X1600 XT 2707
GeForce 9800 GTX 13040
GeForce GTX 460 15084
Radeon HD 4670 8446
GeForce GTX 470 15773
GeForce 8800GT 12004
Radeon HD 3650 5148
Radeon HD 4350 2025
X4500HD 1005
123名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:28:25 ID:wekSIsY9
>>90
>>91
>>86
ベンチ条件
こんなもんでどうだろう?

・VIC2デモ版(英語) 開始から4ヶ月の時間測定
製品版(英語)、製品版(日本語)で動作検証した場合はその結果も記入
・国家はイギリス(負荷が高いと見られる)
・設定は最高速で
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2デモ版(英語) ベンチマーク
【ビデオ設定】 マルチサンプルレベル、リフレッシュレート などはデフォルト
【OS等】 OS、常駐ソフトなど。(例:windous XP home SP3 32bit日本語版 
【CPU】 CPU速度。型式とクロック
【メモリ】 メモリ容量。OS認識値で。
【グラボ】 型式
【4ヶ月速度】 終了までの時間。秒単位で。
【CPU使用率】 任意。タスクマネージャーかなんかの読みを。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

製品版(日本語)などでテストした場合は以下のように記入
★VIC2製品版(日本語) ベンチマーク
124名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:33:34 ID:tovJ7Ckq
日本語化まだー?マチクタビレタ〜
125名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:37:37 ID:5uLuDxTl
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2製品版(日本語) ベンチマーク
【ビデオ設定】 ウィンドウモード
【OS等】 WinXP SP3 32bit日本語版 
【CPU】 Intel Core2 Duo 3.16GHz
【メモリ】 2.00GB
【グラボ】 ATI Radeon HD 4870 X2
【4ヶ月速度】 75秒
【CPU使用率】 計測せず
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

126名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:24:47 ID:3rGpoki9
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2製品版(日本語) ベンチマーク
【ビデオ設定】 1920x1080フルスクリーン
【OS等】 Win7 64bit 
【CPU】 Intel Corei7 2600K 4.6GHz
【メモリ】 8.00GB
【グラボ】 HD6970
【4ヶ月速度】 34秒
【CPU使用率】 計測せず
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
127名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:25:56 ID:JdCwwDLZ
使うて下され。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4123.zip

◆変更概要
・鉄道敷設時の音が要塞作成時の音になっていたのを修正(v1.2でもそのままだったそうなw)
・大国⇒列強に今度こそ表示変更(ごっそり残ってましたorz)
・コレラの発生率をv1.2と同様に低下。
・建物のMAXレベルを99に変更。
・日本語をちょこちょこ変更。(ジャコバンの乱⇒急進主義者の決起など)

・モンゴルの主要文化にマシュリクが入ってたのなどを修正
  ⇒多謝! PCゲーム板 > Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 57世 >>89
・プロヴィンスの生存率の修正(「プロヴィンス修正」を統合)
・POPの識字率による昇進の修正(バグ修正modのファイルを一部改変)
  ⇒多謝! PCゲーム板 > Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 57世 >>46
・博覧会が計画した国以外で起こるのを修正
・大陸名がマップで文字化けするのに対処(表示される中間のMは勝手に追加されるので消せません。また副作用として大陸名の日本語表記の一部が英語になります。)
・都市名が変更されるとマップで以下同文(都市名変更をさせなくしただけ)
  ⇒多謝! PCゲーム板 > Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 57世 >>117
128名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:31:32 ID:iEI5TI11
>>127乙ー!
だんだん英語版公式よりも修正深度が進み始めたぞw
がんばれ超がんばれ
129名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:33:04 ID:y/Qafepb
>>127
>建物のMAXレベルを99に変更
俺的に大感謝。早速再開させていただきます
130名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:05:48 ID:TVqjDmko
日本て社会制度選べなくない?
コミュニストは許可されてないって出るんだけど。
131名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:09:13 ID:JdCwwDLZ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2製品版(日本語) ベンチマーク
【ビデオ設定】 1600×900 ウィンドウモード
【OS等】 Windows XP home SP3 32bit日本語版
【CPU】 Intel Core2 Duo E6850 3.00GHz
【メモリ】 3.00GB
【グラボ】 GeForce 8800 GT
【4ヶ月速度】 およそ100秒(4回試行平均)
【CPU使用率】 一時停止時は10%前後 解除時50%弱をキープ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
132名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:14:47 ID:NaOEEJvb
>>130
絶対王政だからじゃない?
133127:2011/02/17(木) 23:19:24 ID:JdCwwDLZ
変更概要およびreadmeに書き漏らしがありました。ちょいと重大。

試しになのですが、国力集中の工員助成の効果を倍にしてみました。
不評であれば、次回verで外します。
すぐにでも外してくれ、という方はcommon/national_focus.txtをmodフォルダから削除してください。

倍にした理由ですが、
POP変換がさくさくできたVIC1のように(もしくは近い雰囲気で)工員が変換出来たらプレイ感覚がどう変わるのか
使った人に聞いてみたかったから、という勝手な理由です。
ご迷惑をおかけします。
134名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:22:55 ID:kIUvj0Sx
VIC2日本語版は酷過ぎるがVIC2自体は最初にしてはかなりまともな気がするんだがwww
EU3もひどかったしHOI3無印もあるのに使えない機能が残ったまま拡張出してるし
135名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:26:40 ID:B+jMmmSE
>>127
common/national_focus.txt もとから入ってない気が・・・
136名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:28:45 ID:Ppf2wtgX
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4124.zip
日本の州名を関東や近畿にしたり樺太千島を独立した州にしてみた
137名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:42:06 ID:teZ2C8Gb
明治維新の必要軍事点80って結構つらいのな
70から全然上がらなくて
infantry100師団(unit)、Manowar90隻も作っちまったぜ・・・

維持費ですか?100%で1500です^p^
138名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:00:54 ID:IC9lhYMM

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2製品版(英語)V1.2 ベンチマーク
【ビデオ設定】 1920*1200 フルスクリーン
【OS等】 Win7 64bit Ultimate(E) avast(AV) comodo(FW)
【CPU】 AthlonU240e (2.8G*2)
【メモリ】 4.00GB
【グラボ】 HD5450 512MB
【4ヶ月速度】 68:57秒
【その他】SSDにインストール

【CPU使用率】 ログ見るとシングルコアはほぼフル回転
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

>>123バージョン情報とも付加した方が良くないか?
139名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:26:13 ID:m82xRjQF
軍隊の維持費って100%にする必要ってあんのかな??
というか、137みたいに作らなくても90とかにはなると思うんだが
140127:2011/02/18(金) 00:52:20 ID:MmnrYDae
>>135
終わってるorz
141名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:03:58 ID:pRVa1mGb
普通に開始時から軍事費3〜4割振ってるだけで到達するけどなぁ
将軍や提督が使えるように修正してあるかい?
142名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:13:49 ID:Pe5xYNOg
日本語版だから1.2でもできるか知らないけど
最初からやる場合
取引の自由に着手、NFは人口の多い近畿、関東、中部とかの順で適時官僚育成
税率は50%の最低、関税もなしで
教育、官僚、軍隊すべてMAX

大赤字になるけど、日本に金を貸してくれる国がほとんどないので借金はほとんど膨らまない
それでもなぜか聖職者、官僚、軍隊にお金は供給されるようで、将校ががんがん増える
物資の調達ができなくなるので、軍、要塞、港、工場、鉄道がつくれなくなり、軍の補給も途絶するが、
序盤の日本ではそもそもそんなことしないから何も困らない
取引の自由が開発完了するころには目標軍事点は将校のみで到達してるはず
あとは黒字になるよう軍事費を下げ、調達できるようになった物資で軍と輸送船作って東南アジア殴って威信稼ぎ
ジョホールはイギリスに食われてなくなることが多いので早めに
朝鮮、ベトナムは船持ってたり数が多かったりでうざいので戦うのは明治維新完了してから
官僚育成が終了したら聖職者でも作って技術開発促進して、明治維新完了
143名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:26:25 ID:9DY2dSRY
VIC2日本語版で明治維新はチョロかったよ
兵士養成しただけで軍事点100すぐに超えた
が、その後、NF切っても兵士は増えていき今軍事点198・・・
兵士の給料で国家財政がががg
144名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:28:15 ID:pRVa1mGb
俺は開始速攻でブルネイとジョホールに宣戦してるなぁ
そのほうが汚名効率がいいし。

それ+alt+0167をそっとおしてからinrと打ち込んだ後
人権から↓二つを研究して、後は142と同じだな・・・


それと最近かなり思うんだけど職人ってすぐ貧困になるし文明化後も工場立てれるし
いらなくね?
事務員に転換できるならまだいいんだけど資本家だけってかなりいらんよな
いつもコイツらが初めに反乱起こすわ
145名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:39:04 ID:wi1jZeF/
日本語版ドイツプレイでいくらやっても工業力が二桁にしかならない
技術もあげてるし関税0%にしてるのに・・・なんだこれバグか
146名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:53:47 ID:Pe5xYNOg
実は工場建ててないとかいう落ちだったりしてな
HAHAHA
147名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:54:35 ID:NUec6JOe
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2製品版 (英語1.2) ベンチマーク
【ビデオ設定】 1440*900 フルスクリーン
【OS等】 Win7 64bit Home  / avast / Steam
【CPU】 Core2 Quad 9550 (3.4Ghz)
【メモリ】 8GB
【グラボ】 GTX260
【4ヶ月速度】 31秒(4回平均)
【CPU使用率】 ポーズ時20%程度 進行時40%程度
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

解像度が低いからなのか他に比べてスペックの割りに早すぎる気がするんだけど
4ヶ月ってことは5月1日になった瞬間って事だよね?
148145:2011/02/18(金) 02:21:33 ID:wi1jZeF/
>>146
よく見たら投資家が立てる側から工場がなくなっていってたわ
なんで関税かけてないのに破たんするんだよ・・・
149名無しさんの野望:2011/02/18(金) 02:30:29 ID:h3nh2T/I
チートコードyesmenが使えない・・・
どうしてですか?
150名無しさんの野望:2011/02/18(金) 02:32:35 ID:m82xRjQF
>>大赤字になるけど、日本に金を貸してくれる国がほとんどないので借金はほとんど膨らまない
>>それでもなぜか聖職者、官僚、軍隊にお金は供給されるようで、将校ががんがん増える

あ、これ俺だけじゃないんだな
これって意図したゲーム動作なんだろうか??
151名無しさんの野望:2011/02/18(金) 02:34:32 ID:m82xRjQF
>>148
需要無い工場建てたり、事務員が異様に多い人口だと一瞬で潰れるよね(・ω・`)
152名無しさんの野望:2011/02/18(金) 02:35:27 ID:m82xRjQF
>>147
やはりメモリなのか・・・!?
153名無しさんの野望:2011/02/18(金) 02:36:13 ID:wi1jZeF/
>事務員が異様に多い人口だと一瞬で潰れるよね(・ω・`)

なん・・だと
154名無しさんの野望:2011/02/18(金) 02:39:27 ID:m82xRjQF
>>153
事務員5000 工員200 とかだと生産効率悪すぎて一瞬で壊れることがある。
特に、植民地をステート化すると、どっかであぶれた事務員が大量に移住してきたり・・・
155名無しさんの野望:2011/02/18(金) 02:59:40 ID:4EbyjVef
労働者も企業経営者も馬鹿なので自由競争はよくないってことを学ぶゲームになってる
156名無しさんの野望:2011/02/18(金) 03:11:27 ID:9DY2dSRY
自由主義政権の最大の特徴は何かって
補助金を失った赤字工場の一斉閉鎖っていうね・・・
やっぱり国が導いてやんなきゃいかんねこれは!!
国家資本主義バンザイ!
157名無しさんの野望:2011/02/18(金) 03:24:19 ID:h3nh2T/I
チートコードyesmenが使えない・・・
どうしてですか?

158名無しさんの野望:2011/02/18(金) 03:46:05 ID:3XZZZOTc
ゆとりほどすぐチート使いたがるのな
159名無しさんの野望:2011/02/18(金) 04:00:52 ID:6laP8+Hp
>>155
現実では国も馬鹿だよね
160名無しさんの野望:2011/02/18(金) 04:18:04 ID:dwh6S00f
プロヴィンスのRGOの規模ってどのファイルで定義してるんだろう?
161名無しさんの野望:2011/02/18(金) 07:10:09 ID:QVL5G0n7
>>160
common\production_types.txt
RGO_template_farmersとRGO_template_labourersの中のworkforceがそれ
162名無しさんの野望:2011/02/18(金) 07:31:34 ID:YCGBUfrY
素直に教えてくださいと言えばいいのに
163名無しさんの野望:2011/02/18(金) 07:43:07 ID:QVL5G0n7
>>156
自分は工場補助金より関税マイナス税高めにしてる
補助金入れると限界まで工員来て凄まじい赤字出すし
164名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:02:16 ID:IQ8krHCU
未だ情報少ないから、どこいじったら目的の職業増やせるか調べてる今が楽しいのかも
とりあえず行政効率高くするとNFの効果が全然違うな
165名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:13:13 ID:O16Xie7k

wikiに ベンチ結果 あげといたが
どこからリンクするのがいいと思う?

http://stanza-citta.com/vic2/index.php?%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E7%B5%90%E6%9E%9C
166名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:32:32 ID:O16Xie7k
若干修正してみた

ベンチ結果

・VIC2デモ版(英語) 開始から4ヶ月の時間測定
製品版(英語)、製品版(日本語)で動作検証した場合はその結果も記入
・国家はイギリス(負荷が高いと見られる)
・設定は最高速で
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2デモ版(英語) ベンチマーク
【ビデオ設定】 マルチサンプルレベル、リフレッシュレート などはデフォルト
  (解像度、フルスクリーンかウィンドウモードなのかなど記入)
【OS等】 OS、常駐ソフトなど。(例:windous XP home SP3 32bit日本語版 
【CPU】 CPU速度。型式とクロック
【メモリ】 メモリ容量。OS認識値で。
【グラボ】 型式
【ストレージ】HDDかSSDかなど(インストール場所)
【4ヶ月速度】 終了までの時間。秒単位で。(5月1日まで)
【CPU使用率】 任意。タスクマネージャーかなんかの読みを。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

製品版(日本語)などでテストした場合は以下のように記入
★VIC2製品版(日本語)v1.0.1 ベンチマーク

 ■途中追加したもの バージョン情報、ストレージ
167名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:33:00 ID:KqWsPc+R
>>162
アスペルガーですか?
168名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:33:49 ID:QVL5G0n7
修正MODの人、補足のdecisionsとeventsフォルダが抜けてますよー

一応不足分だけあげときます
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4126.zip
169名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:44:28 ID:8Tq8pxh7
★VIC2製品版 (英語1.2) ベンチマーク
【ビデオ設定】 1440*900 フルスクリーン
【OS等】 WinXP home SP3 32bit日本語版 
【CPU】 Core2 Duo E8400 3.0Ghz
【メモリ】 2GB
【グラボ】 HD4670
【4ヶ月速度】 34秒
【CPU使用率】 

なんかスペックの割には速いような
170名無しさんの野望:2011/02/18(金) 09:21:27 ID:O16Xie7k
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2製品版 (英語1.2) ベンチマーク
【ビデオ設定】 1440*900 ウィンドウモード
【OS等】 WinXP SP3 32bit日本語版
【CPU】 Core 2 Duo T7500 (2.20GHz)
【メモリ】 3GB
【グラボ】 Mobility Radeon HD2600
【ストレージ】HDD
【4ヶ月速度】 75秒 (0.60GHz動作時:220秒)
【CPU使用率】 進行時40%強
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
試しにSpeedswitchXPで
0.60GHz動作させると、すごく遅くなった。
171名無しさんの野望:2011/02/18(金) 10:12:02 ID:KT3cGThD
>>168
不足分だけじゃなく一緒にして上げた方がいい
172名無しさんの野望:2011/02/18(金) 11:02:24 ID:8Tq8pxh7
PDM入れてみたがかなりバランス良くなってるな
173名無しさんの野望:2011/02/18(金) 11:18:20 ID:VCiaWlSL
>>163
関税マイナスにするとアメリカとイギリスが鋼鉄大量に売ってきてウマウマするだけのような気がするから、
国内の資本化が金持ちになってきたら+1%にするようにしてるわ
174名無しさんの野望:2011/02/18(金) 12:12:02 ID:A5FdU7Zd
国家備蓄を民間利用出来るようにして足りない原料と工場建てるのに必要な機械部品を300とか大量備蓄
そして関税を100%にすると・・・・
徴税400ぐらいなのに国家備蓄売却益が1600だと・・・!?まあその分購入費がひどいことになる
国外製品は排斥できて結構いい感じ・・・・か・・・?
問題は平時の軍維持費抑えるために国家備蓄のスライダーを下げれないことか
175名無しさんの野望:2011/02/18(金) 12:16:12 ID:VCiaWlSL
国際市場だと同じ製品の購入価格は全部一緒ってことでいいのかな?
鋼鉄の産出効率がいい国ほど安くて先に売れる鋼鉄を供給できるとかは無いよね?
176名無しさんの野望:2011/02/18(金) 14:09:37 ID:s93LX6Wv
>>161
ありがとう
見てみたけどworkforce40000のところは規模1あたりの就労可能数をいじれるってことですよね?

個別のプロヴィンスの規模×4とか規模×8とかなってるのを変更したいんですが
それは変更不可能?
177名無しさんの野望:2011/02/18(金) 14:38:43 ID:QVL5G0n7
>>176
RGOの規模はスタート時のプロヴィンスの合計人口で決まる
後から変えるには↓
http://www.paradoxian.org/vicky2wiki/Full_List_of_Effects#RGO_size
178名無しさんの野望:2011/02/18(金) 14:47:13 ID:+A9toyWX
時間無制限MODはどこで入手できるんでしょうか、
wikiのリンクからだとダウンロード出来なくて…
179名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:07:19 ID:s93LX6Wv
>>177
ありがとう!

MODで自分でイベント作るしかないのね

それにしてもイギリスがインドあたりをステート化した後に来る移民団は
なんとかならんのか・・・
180名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:34:17 ID:8Tq8pxh7
考えてみるとCFはパラゲーのパッチ半年ほど出していないのか…
AODとかEU3のパッチも未だ出てないし、これはもうダメかも分からんね
181名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:38:20 ID:VCiaWlSL
CFは今、俺らが最も必要としてないジャンルに手出そうとしてるからなぁ・・・
182名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:47:12 ID:Igjc0TR6
なにつくってんの?
183名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:49:04 ID:hYSQY8k9
エロゲがどうたらと聞いたが…
184名無しさんの野望:2011/02/18(金) 16:11:14 ID:S2+poe5c
エロゲなんて資金回収率最悪なジャンルなのにまともな企業が手を出すもんじゃないよね
ありゃ、学生上がりのベンチャーが一発狙いで出しては消えを繰り返す業界なのに
185名無しさんの野望:2011/02/18(金) 17:12:53 ID:/VzyCOGX
ん?エロゲなら必要としてるけど?
186名無しさんの野望:2011/02/18(金) 17:38:36 ID:Sesrkg4A
そうそう、いつもお嬢をどうやって蹂躙するか考えてるよな
187名無しさんの野望:2011/02/18(金) 18:35:54 ID:eZKBfCrA
■Victoria3ゲーム概要 ■
1836〜1920年(Rは1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、恋愛シミュレーション

  世界のヒロイン、アイドル生徒会長イギリスちゃん
  縦ロールによるお嬢様属性を選んだフランスちゃん
  ツァーリからレーニンへ、中の人を変更したロシアちゃん
  クーデレメガネ属性のもと、No.1ヒロインをめざす天才プロイセンちゃん
  ローマ帝国以降、初めてヒロイン候補に選ばれた幸薄イタリアちゃん
  交際相手の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリアちゃん
  家庭内対立の爆弾を抱えながら、ヒロインへと駆け上がるアメリカちゃん
  そして世界最後のヒロイン、ツンデレ・日本ちゃん



・・・こんな妄想が出来上がったorz

188名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:08:26 ID:aY4/UkBY
>>167
素直になろうぜ
189名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:10:59 ID:/VzyCOGX
このご時世だし、次作あたりで日本用ローカライズ版が萌え仕様になってないとも限らん
190名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:37:38 ID:r9o+fFnh
オタクキメェ
191名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:55:35 ID:IC9lhYMM
このゲームやってる時点で普通はオタクにカテゴライズされるが・・・
ポケモンとかモンハンとかならオタクだけでも無いけど。
192名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:57:48 ID:8Tq8pxh7
オタクの格付表みたいなコピペがあったのを思い出した
193名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:57:58 ID:eMF1//jE
何でオタ同士で階級闘争したがるんだろ
194名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:15:09 ID:IC9lhYMM
そりゃ資本家、貴族みたいな特権階級じゃなくても
官僚なのか事務員なのか工員なのかで格が違うと世間様は考える訳で。
195名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:27:12 ID:eZKBfCrA
みんな下層階級なのに、
「俺は農民だ!」
「鉱山労働者で何が悪い!」
「工員の俺は非文明的な農民とは違うんだよ!」
「奴隷の俺、勝ち組!」
とか言っちゃってる構図?
196名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:50:00 ID:O16Xie7k
>「奴隷の俺、勝ち組!」

マテ。
無職よりましってことか?
197名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:54:53 ID:IQ8krHCU
サラリーマンと囚人の比較コピペみたいな感じなんだろうな
198名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:28:36 ID:Zv/7jIh4
アマゾンで買おうと思ったら、ここ同様酷評すぎてやめた。ちなみにEU3なども出た
当初は酷評だったが最新版は非常に評価が高いから少し待ったほうがいいみたい。
でも今回のVIC2は群を抜いてデキが悪いみたいで期待してよいのかちと心配。
199名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:29:01 ID:niGy2HlX
英語版買え
200名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:29:41 ID:niGy2HlX
パラドが悪いんじゃない、CFが糞なんだ
201名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:33:23 ID:eZKBfCrA
最初期のEU3は本当に酷かったな・・・。
それに比べればVIC2はマシ。

しかしなんでVICの地図では日本はまともなのに、
よりリアリティが求められるはずのHOI3の日本はあんなに酷いんだろ?
202名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:57:55 ID:IQ8krHCU
此処の人たちのおかげで、かなり遊べるようになった。CFは出すなら1.2パッチじゃないと怒られると思う
ところで、事務員の研究能力ってパッチ1.2でもVic1みたいに跳ね上がる発明(進化論)ないのかな
203名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:06:09 ID:UMoValbh
出た時期が早いのが悪かった
EU3→HoI3→Vic2→EU3DWと出る度に形はマシになってきてる
204名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:13:17 ID:A5FdU7Zd
VIC2の出来は今までの初期に比べるとむしろ最良に近い
EU3もひどかったしHOI3はスーパーマンが飛び回りセーブはすぐ壊れるEUROMAはゲーム自体がゴミ
それに対してVIC2はまともに動くしゲーム自体もそこまで悪くない
だが今回のCF訳の適当さは以上で色々誤訳やミスが多すぎ。バグフィクスMODでまあそれなりに遊べる
とはいえパラドゲー初心者に初期ゲームはおすすめできないのはこれも同じ。結構バグが残ってる
今からパラドゲーに入るとしてもHOI2かEU2かEU3がオススメ
205名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:20:53 ID:IPTo2hb5
英語版でいいじゃん
勉強だと思ってさ
206名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:22:43 ID:niGy2HlX
誤訳だけならいいけどさ、輸入できないとかdecisionの条件でないとかどういうこと・・・
207名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:34:18 ID:r9o+fFnh
英語版VIC2もまだまだバランス悪いけどな
208名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:57:05 ID:M5D0i5IL
そうか?俺は結構満足してるけど、バランス悪いってどの辺が?
209名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:59:54 ID:syjTyAxf
>>195
マムルークなら確かに勝ち組だな
210名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:06:04 ID:IC9lhYMM
>>195
このゲームやってるとその辺りは悲しくなるよね。

みんなが資本家になれないのはともかく事務員すら数を絞らないと経済が回らない。
そして安い労働力の農民、工員が居ないと富裕層の生活は成り立たないという。

うん、やっぱりみんな等しく貧乏な共産主義広めてくるわ。
211名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:15:52 ID:hkfsBN3l
戦闘での勝利点がでかいから
小国でも大国に勝てちゃうのは有難い
212名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:28:09 ID:m82xRjQF
バグっつーか、最初はいくら借金しても何も問題が無いってのは、ちゃんとした動作なのかわからなくて何か釈然としない
213名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:29:32 ID:/ykdsFhL
vicRで非工業化プレイをしてみよう
もう何年もvicRやってるのに非工業化プレイを一度もしてないのは盲点だったぜ
214名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:46:36 ID:nyFiyZ5b
vicの時代なら聖職者と資本家が鉄板だろ、豊かなRGOでのんびりと農民やるのも悪くない
215名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:53:51 ID:h3nh2T/I
チートコードyesmenが使えない・・・
どうしてですか?

どなたか教えてください
216名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:00:47 ID:kAjlBNxn
>>215
堅実に外交をしろ、というJohan神のお告げ。
217名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:09:11 ID:IuFKLiPc
つーか国立銀行はアホみたいに金持ってんだから、
工業化の進んでいないステートの資本家に金貸してやってくれよマジで
218名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:45:26 ID:lK6o9yNL
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4127.zip

モンゴルと満州の中核を追加

内モンゴルやら外満州やら、この時代に独立するならこーだろうが!って感じのを追加した
219名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:46:48 ID:i1qtmSxo
>>215
Johanに直接聞いてこいクズ
220名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:47:28 ID:lK6o9yNL
後、ハルシェンウェイやらアイグンやら漢字に直したらコードがなんちゃらって出てクラッシュするからやめた・・・

>>215
前にも出たけどv1.2から
221名無しさんの野望:2011/02/19(土) 03:41:23 ID:0Xvgxt9h
維新化したら日本はいきなりなにもしなくても列強の仲間入りになるな
vic1の時はまだそれからちょっと苦労したのに
今回は楽勝すぎる
222名無しさんの野望:2011/02/19(土) 04:34:50 ID:90fREE8D
ありがとうございます

日本版v1.2はいつごろパッチでますかね。
予想は?
223名無しさんの野望:2011/02/19(土) 04:59:23 ID:d63yERHx
何で今回のVIC2はシナリオがひとつしかないのかな?まぁ拡張版なんかで
増えていくと思うのだが?
224名無しさんの野望:2011/02/19(土) 06:00:05 ID:tCwd05HD
>>212
そりゃ国家経済が破綻しても民草はたくましく生きていくだろ
225名無しさんの野望:2011/02/19(土) 06:00:51 ID:tCwd05HD
>>223
多分ない
226名無しさんの野望:2011/02/19(土) 06:10:30 ID:d1hXGa8N
修正MOD最近のになってから聖職者の政治意識補正が低くなってない?
後識字率補正も悪くなってるきがするけどどこ見ればいいんだろう
227名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:58:51 ID:bcg+LSjG
>>212
え?
なんでそんなことに?
228名無しさんの野望:2011/02/19(土) 09:41:34 ID:RkV7LvGS
Vic2で対イギリス戦争の勝ち方おしえてください・・・
化け物すぎてどうしようもない
陸軍3000k、海軍1000隻とかどうしろと・・・
229名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:08:50 ID:pnP7VLCU
>>221
英語版1.2だが
ギリシャとかのような小国でも国威だけで簡単に列強化できる
クラクフでも順位は列強の条件に入るけど
もうひとつの条件である2ステートにまたがることってのが満たせない
うまくコバンザメできれば即列強
230名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:10:27 ID:0Xvgxt9h
>>228
他国との戦争中に敵側に加わる
封じ込めを使う
231名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:54:10 ID:PlRJVifX
修正MOD入れても工場の最大レベルが5のままだったので自分で直しちゃったよ
common\buildingsの
max_level = 5
を適当な数字に変えればおk(修正はあくまで自分の責任で)

こう言うのやり始めると自分で弄りたくなるね
貴族がのさばるから、日用品等の需要を増やしたら工業需要増やすこともできて一石二鳥だし
poptypes\aristocratsを弄ればいいんだろうけど
具体的な数値とか海外フォーラムでそういう話は出てないのかな
232名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:57:44 ID:kAjlBNxn
とりあえず全部の需要を一桁上げてみた。



・・・POPが生活物資買えなくてオワタw
233名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:04:17 ID:l0+7HA1I
パラドはデータ弄りやすいから良いよね
CKやってた時は良くセーブ弄って奥さん何人か追加して子供が何十人もできていた

そして起きる後継者争いと王国の崩壊
234名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:27:48 ID:tl2CT7JP
何か皆凄いな。
マジ感謝。
国力の集中>バグ修正
だなw
235修正MODの人:2011/02/19(土) 14:31:36 ID:cyq53H/O
ハンパな状態でアップして、ごめんなさい。
再アップしました。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4128.zip
236名無しさんの野望:2011/02/19(土) 14:32:31 ID:MJXjmuAJ
ダメだー、植民地に同族文化の官僚ふえねー/(^o^)\
96%が同族文化の連中なのに少数派民族の官僚しか増えないってどういうことなの
237名無しさんの野望:2011/02/19(土) 14:44:49 ID:kAjlBNxn
>>236
一度根絶やしにすべきだと思う。
しかし工員や事務員はともかく、官僚の任命権的なものくらい自由に弄らせて欲しいな。
238名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:10:30 ID:RkV7LvGS
>>230
なるほど。
次戦争中に横槍いれてみます


植民地のステート化なんですけど、メリットは何があるんでしょうか?
海外領土は搾取のみで、本国に工場を集中させるって選択肢はないんですか?
239名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:22:48 ID:1g5R3H/m
>>238
植民地の住民も選挙制度に従って投票できるようになるくらいだっけか・・・

後、動員もできるようになるんじゃない?

俺は植民地が一カ所だとそこに移民が集中してRGOの規模が1なのに
農民が10倍も20倍も移民してくるもんだから国力集中で兵士にすると
おもしろいほど兵士作れる
一気に100師団とかも可能w


おい、CFどうみてもおかしいぞこの仕様
240名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:00:07 ID:ca2zzap5
1.3はでないのかな?
後半重くてゲーム進まないんだが・・・
241名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:20:10 ID:yqeX8ifq
>>240
1.3はあと2週間くらいでもうすぐ出るよ。
本家のForumに書いてある。
ベータ版は公開していないそうだけど。
242名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:36:14 ID:kAjlBNxn
おいCFェ・・・仕事しろよorz
243名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:37:06 ID:VAuQg39N
Win7でVic2をスクリーンモードにしようと思ったら肝心のSetting.txtが見つからない…
もしかして別フォルダに置いてあったりするんでしょうか?
ゲームはもう起動してるんですが…
244名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:46:37 ID:hwX9phWR
vistaや7ではProgram Filesの中のソフトの設定ファイルはProgramDataにできるんだっけ?
245名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:50:51 ID:VAuQg39N
あったぁああぁぁああ

C:\Users\(アカウント名)\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Victoria 2

っておい分かりにくすぎだろ(笑
246名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:05:12 ID:c3OfT0Wd
>>245

UAC切れば、XPと同じようになるぞ、フォルダ
247名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:08:28 ID:qBwUo5bU
UAC切ってたから何の事かと思ってたぜ
248名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:14:48 ID:VAuQg39N
>>246-247
そうなのね、ありがとう(´・ω・`)SEカギョウナノニゼンゼンシランカッタ…
249名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:16:01 ID:YXiYbT0z
>>241
どこのスレッドに書いてあった?
250名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:20:57 ID:bcoyM0qN
せっかくのUAC切るとかありえね。
251名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:27:30 ID:qBwUo5bU
>>250
替わりにFWソフトで内部も監視してるから問題無い。
252名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:58:54 ID:bcoyM0qN
保護しているレイヤーが違うのに問題ないといわれてもなw
ま、おれのPCじゃないからどーでもいいけど。
253名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:06:01 ID:c3OfT0Wd
まっ、XP以前にはなかった機能だしなUAC、どっちでもいいんじゃない?ww
254名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:33:01 ID:a29/S70l
幕末MODなかなかおもろい
255名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:19:09 ID:RkV7LvGS
>>239
たくさん兵士つくれても、損耗でぜんぜん運用できないです
日本プレイで、格下のオランダでさえ勝てない・・・
陸上戦はどうのように戦えばいいんでしょうか?
256名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:39:53.81 ID:DfEgVwDa
陸戦なんて毒ガスばらまいてりゃひーひーいうんだよ!
257名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:59:33.92 ID:kAjlBNxn
とりあえず下士官の訓練カテゴリの研究で指揮統制上げて、
医薬開発で消耗を抑えて、大砲開発で火力増強、補給値上げるために補給研究に、
歩兵火力増強で左端の研究をすればいいんじゃないかな?
258名無しさんの野望:2011/02/19(土) 20:20:39.11 ID:IuFKLiPc
国力集中の労働者って機能してます??
なんか労働者全然増えないんですが・・・つーか減ってる!(日本語版)
259名無しさんの野望:2011/02/19(土) 20:43:39.93 ID:RkV7LvGS
気づいたんですけど、防御側がやけに有利ですよねこれw
敵を迎え撃つ戦法に徹すれば勝てるようになった・・・
これって仕様としてどうなんでしょ・・・


ちなみに、陸軍開発しまくってたら、いつの間にか毒巻いてましたw
260名無しさんの野望:2011/02/19(土) 20:57:01.85 ID:DfEgVwDa
1のころなんて塹壕+山ペナルティで攻撃側の戦闘効率3%なんてよくある話だったし、
今回の攻める側はそこまで悲惨に感じないなあ
実際の歴史も機関銃と塹壕と榴弾で北海からスイスまでにらみ合いなんて状態だったし、こんなもんじゃない?
261名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:01:14.90 ID:cyq53H/O
>>258
機能してる。
POP変換が2段階に分かれてて、その2段階目について機能してる。

1段階目は、その職業から昇格するか降格するか留まるかの判定。
2段階目で、昇格するとなったとき、降格するとなったときの、転換先職業の判定。

国力集中の職業助成は、この内の2段階目に効いてる。
なお、1段階目を補助する技術とか決断とかがあるかどうかは、そもそも知らん。
あったらこっちが教えてほしい。

>>259
相手がどこに来るか、どこから来るのか分ってるのなら、待ってた方が強くないかい?
森の中や、山岳地帯、そういったところで待ち伏せるのが、如何に効果的かは想像つくはず。

さらに、Victoria2の時代は、火器を用いた戦闘がメインになっていく時代。
極端に言い換えるなら、突撃ぃ〜⇒チャンチャンバラバラから、塹壕を如何に掘って待ち伏せるかに変わっていく時代。

そういうのを打破するために毒ガスやら戦車やらが作られたようなものだしね。
262名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:01:20.89 ID:UWX5B6kp
>>238
>植民地のステート化なんですけど、メリットは何があるんでしょうか
人口がおおい植民地をステート化して、工場たてまくって産業点をあげる。
263名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:07:11.09 ID:l0+7HA1I
VIC1では塹壕使って1万2千のドイツ兵で日本の15万の正規兵を釘付けにできたのが良い思い出だ
日本側の兵力が集中している間に周りを詰めて15万の兵は壊滅、日本側の指揮官は乃木さんでした

まあこっちは毒ガスもあったけどね
264名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:47:31.13 ID:N4oIW/5z
チベットプレイで全土に要塞引いて合計お嬢80万vsウチ50万の戦いが南側プロビ全面で8年くらい戦い抜いた末に
機関銃開発後に一気に全戦線で勝利した時はチベりそうになった
265名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:52:04.06 ID:r2zYyIDS
衛星国にする必要ってあるの?
266名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:56:00.58 ID:yj3yP+8q
2なら
267名無しさんの野望:2011/02/19(土) 23:06:07.49 ID:15CoLiwT
識字率の低い住民が多数住む土地なぞ
本気で要らん。勢力圏に入れて市場として使うだけ
268名無しさんの野望:2011/02/19(土) 23:08:48.77 ID:pySJ0MBr
中盤で技術で1世代ずつ遅れてるのだけど、騎兵作らないと数揃えても勝てないね
それと塹壕技術が低いのもあって防衛戦でも全く勝てねーw
269名無しさんの野望:2011/02/19(土) 23:30:06.16 ID:fL58tYt7
vic1では友好度を一気に上げたい時に便利ですよね衛星国化
270名無しさんの野望:2011/02/20(日) 00:09:18.24 ID:dJmal8rd
中国で英帝を叩きのめした後にアフリカ南部を全てズールーに任せたのはよき思い出
271名無しさんの野望:2011/02/20(日) 00:10:30.70 ID:E4dVgfBO
>アフリカ南部を全てズールーに任せたのはよき思い出

まぁ誰でも一度はやるよなw
あと太平洋諸島を全部ハワイに任せたりとか。
272名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:16:24.83 ID:cDPSqIcx
中国やるやつ珍しいなw
てかロシア中国アメリカイギリスあたりは領土多すぎてめんどくさすぎる
中国はまだ広いだけでマシだけどイギリスとかどんだけばらけてんねん
273名無しさんの野望:2011/02/20(日) 02:13:16.43 ID:3SqzM1eH
>>272
管理しきれないからカナダ、ニュージランド(場合によってはオーストラリア)
あたりは最初から放逐して衛星国にしてる。
中国責めるといつの間にかオーストリアに中国兵が送られてくる
ことがあるよ。お嬢さん、お嬢さん中国沿岸、封鎖はできないできませんって
感じですな。
イギリスはあんなに広い植民地を一時的にではあるが統治できたのがすごい
274名無しさんの野望:2011/02/20(日) 02:30:25.59 ID:zYrCrT8s
1.3 - Not yet there..
But we've finally fixed some underlying economic bugs that have caused havoc since day 1.. Should be a public beta within 2 weeks

2月11日から2週間だから
来週くらいか?
275名無しさんの野望:2011/02/20(日) 02:36:28.61 ID:8iMjEhTw
>>273
俺もイギリスやってみたときにカナダオーストラリアNZ南アフリカなどを独立させたけど
そのうちカナダが列強になっちまって保護国と同盟からはずれちまいやがったよ・・・

英連邦補正欲しいとこだわ、特にカナダオーストラリアNZあたりは・・・
276名無しさんの野望:2011/02/20(日) 06:16:36.19 ID:kNJW2XcK
ステート化したリージョンを植民地に戻す方法ってないんですか?
工場は本国に集中して、植民地搾取しまくりたいぜ・・・
277名無しさんの野望:2011/02/20(日) 06:19:49.04 ID:ZAMJvgY7
じゃあ工場植民地に建てなきゃいいじゃん
278名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:07:40.50 ID:aPyr85rP
CFは作業してないわけじゃなくて、
陳腐化する1.2を捨てて1.3をリアルタイム翻訳中だったんだな
安心した

     /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
279名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:14:31.34 ID:P3kihcud
>>278
どこからそんな情報が……
280名無しさんの野望:2011/02/20(日) 10:06:21.41 ID:85gOWApE
疲れ切ったパラド戦士にだけ聞こえる天の声だよ…
281名無しさんの野望:2011/02/20(日) 10:46:46.19 ID:kNJW2XcK
>>277
資本家が勝手にたてるし・・・
282名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:08:21.51 ID:Md8BK/e5
>>278もしかしてCFのスタッフのかた?
283名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:13:42.58 ID:gWGo9Ab5
んなわけねー
284名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:20:41.08 ID:LTTGqCBR
>>281
非文明国に領土割譲してとりかえすとか
相手が望みどうりの要求してくるか微妙だけど

あとはイベント自作かセーブデータ弄る
それもだめなら後は自分で考えて
285名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:24:56.51 ID:8f7QKz2v
>>282
どう見ても皮肉言ってるんだろ。
286名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:24:44.00 ID:CJsTOQpU
Victoria Revolutions(日本語化済み、OSはVISTA)を窓化しようとしている
のだがどうしても上手くいかない。

ttp://www.geocities.jp/soukan_n/windowmode.htmlに書かれているアドレスの
数値を書き換えてもダメ。窓化ツールを使うと、窓化そのものは出来るのだが
マウスカーソルがずれているのか、左側と上にマウスを持って行くと操作不能
になる。

どなたか、解決方法を教えて欲しい。
287名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:35:37.26 ID:gJ26d1uz
中国の人口を減らす方法ってある?
人口増加率をマイナスにしたい=お手軽
ファイルを修正して人数減らすしかないのかな
288名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:38:41.43 ID:hEWu2DEl
VIC2日本語版の急進性が上がっていくバグ、何とかならないのでしょうか...。
日本語版やっている方この辺どうされていますか?やっぱり反乱を潰しつつプレイ
されているのでしょうか?
289名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:45:52.69 ID:ZUAVgYrO
>>286
説明書通りやればOK
290名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:09:19.29 ID:Xyyn6Pg+
伸びがマイナスなのに急進性が上がってくのはバグなのか?
あれって国民全体の平均値だから個別でプラスの奴も居る
マイナスの奴は大概ゼロだから下がりようもないし、プラスの奴はドンドン上がる
結果国民平均急進性値は上昇するって話だと思う。
実際イベントで国民全体が急進性上がるとちゃんと下がるよね
291名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:34:33.98 ID:8bjmEEKz
画面を引くと軍事ユニットが画面から視認できなくなるのをなんとかしてほしいわ
292名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:40:48.02 ID:E4dVgfBO
>>287
VIC1では特定の国に人口増加率増やせたのにな。
293名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:41:41.24 ID:FnFQ9Jwv
>>291
引きすぎてるだけ
ちょうどいいところで止めればok
294名無しさんの野望:2011/02/20(日) 19:32:36.49 ID:kNJW2XcK
>>284
mod作成用のコマンドリストとかどこにありますか?
EU3みたいなwordファイルがあれば有難い
295名無しさんの野望:2011/02/20(日) 19:49:51.50 ID:fZ0YZQmT
VIC2もVIC1と同じくマンパワー頼み?

ベンガルって使えるのか?
296名無しさんの野望:2011/02/20(日) 19:52:01.84 ID:pwkXnGZ+
史実なんて無視して最強のAI作ろうぜ!みたいな事ってvictoriaではやってないのかな
297名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:32:21.76 ID:yEXNUgkp
英国を攻撃的にするだけで終了だろ
298名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:56:08.75 ID:8bjmEEKz
>>293
表示されるギリギリのサイズでも画面狭すぎね?
と思ってたら英語版のAAR見てユニットが国旗で表される画面を発見。つまり

Near Zoom:人型ユニット
Medium Zoom:国旗ユニット
Far Zoom:表示されない

と英語版でなるところが日本語版だと国旗ユニットが表示できないとかそういうことか
299名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:11:58.65 ID:xGJBXc8N
>>296
本家のForumで沢山MODの開発してるだろ。
見てみ。
個人的にはCold War MODに期待してる。
300名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:21:15.30 ID:TfZRsuif
うーん、植民地で同族文化のpopが官僚に降格昇格してるのに一行に同族文化の官僚増えないな。
なんでだろう・・・。
301名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:17:09.84 ID:Y+KvzxS2
>>298
ズーム引いた時に国旗で表示できるようになったのは1.2から
302名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:24:16.00 ID:zGy/uqWR
全部が全部1.2で解決ばっかじゃねーかw
なんでCFはそれ以前のverで作ったんだよ…
303名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:27:17.54 ID:5GXHsy6O
>>297
恐ろしくて想像できねぇw
304名無しさんの野望:2011/02/20(日) 23:40:13.20 ID:8bjmEEKz
>>300
一度現地人官僚を根絶やしにしないといけないらしい
自由放任だったんで俺はあきらめた

むしろ植民地に大量に流入するせいで工業点が下がったりするので植民地自体をあきらめた
305名無しさんの野望:2011/02/20(日) 23:49:49.92 ID:5GXHsy6O
ギリシャで頑張って軍事特化一辺倒で頑張ってたんだが、
1890年いよいよロシアが攻めてきたんで、
張り切って待ち伏せ撃滅しようとしたんだが、
何か5万(ロシア)対3万(ギリシャ)で、
ロシア軍が一瞬で溶けた。
何がおこったんだ・・・
うちの被害3000程度でロシア45000以上死傷して撤退してった・・・
306名無しさんの野望:2011/02/20(日) 23:50:44.41 ID:E4dVgfBO
きっと、結局植民地経営は長期スパンで赤字になると分かりやすく教えてくれてるんだよ!
307名無しさんの野望:2011/02/20(日) 23:53:17.37 ID:HpTttx2t
2011年は自由主義革命の年だな
308名無しさんの野望:2011/02/20(日) 23:53:20.98 ID:TfZRsuif
>>304
それはスレ読んで分かってたんだけど、根絶やし自体も中々難しくてねw
他の地域の官僚も減ってくし
官僚増えないようにして同族の移民で9割以上占めてから官僚増やしても現地の官僚しか増えないし
仕様なのかバグなのか良くわからないのが辛い
309名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:03:21.72 ID:GBtXS6Sg
官僚になった瞬間に最大官僚POPである現地民の官僚に同化吸収されてるんじゃね
経験的にちょっとでも現地民官僚がいると、本国人官僚はまったく増えないし

310名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:06:20.47 ID:42WXWAgi
日本語版で日本プレイ中
千島列島等を領有化すると、北海道全体が植民地状態の扱いになるけど工場の増設はできる。
ご存知のとおり植民地には移民が大挙して押し寄せるのでステート化せずにそのまま放置したら
労働者人口が5.2Mまで増えて、関東と関西を足した数にまで増えたw
このまま植民地状態で続けるか悩むw
311名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:35:15.43 ID:qtpCiUsc
植民地状態ってどこを見てそう言ってるの?
312名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:49:29.74 ID:UKjk4HSN
>>311
たぶんステート化が出来るかどうかだと思う。

ゲーム的には北海道移民出来ていいじゃないかw

313名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:49:40.42 ID:szn9wFGd
>>309
たぶん昇格した農民やらも現地官僚に九州されてるか
昇格した瞬間に他の内地に移動するか・・・
よくわからんのよねそのへん

職を求めて とか 同化により とか 改宗 とか 表示が分かりづらいから
POPの動向も見極めれない

やっぱ行政費0にして他の税金下げて他プロヴィに影響当てても根絶やしにするしかないとおもう
314名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:51:48.00 ID:szn9wFGd
>>310
北海道と樺太千島の州を分けるとやりやすいw
315名無しさんの野望:2011/02/21(月) 05:50:22.56 ID:avpXLfaE
日本軍はずっと甲冑姿で戦闘するのですか?
316名無しさんの野望:2011/02/21(月) 08:11:36.82 ID:SwZvzzT/
なんかなぁw
朝鮮でさえ銃剣付きライフル携えてるのに、日本はいまだに甲冑姿とかw
317名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:30:36.02 ID:SwZvzzT/
ところで、Vic2で戦争始めると急に収支が悪化するのは何故なんでしょ?
平時は+なのに、戦争開始の翌日からガクッと-に転落する
318名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:33:46.23 ID:rMi65B+M
兵士の消耗品が平時の何倍かになるので半端無い消耗になる
缶詰や弾薬、何故か大砲まで消耗する
319名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:41:21.00 ID:SwZvzzT/
AIイギリス、あんなに膨大な兵士抱えてよく財政もつよな・・・
自国生産の範囲内に収めるようにすれば収支は安定するのかな?
320名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:42:14.41 ID:hAq6Vthr
あれ貿易のところ自動のままだと大抵、備蓄物資が欠乏するけど
戦ってたりすると戦力がガタっと落ちる気がする
あれ技術も勝ってるはずなのに何故負けんの?みたいな展開が多い
321名無しさんの野望:2011/02/21(月) 10:03:58.02 ID:rMi65B+M
>>320
補給ルール
322名無しさんの野望:2011/02/21(月) 12:14:39.26 ID:Yr4KJxfn
ちゃんと補給を考えて運用しろってことだ
近代のように現地調達だけでどうにかする時代じゃない
323名無しさんの野望:2011/02/21(月) 12:33:58.71 ID:UJPa8sDK
>>315
軍事技術を研究したら明治陸軍っぽくなったよ。たしか参謀だったと思う。
英語版1.2なので日本語版はわからない。
324名無しさんの野望:2011/02/21(月) 12:50:16.00 ID:IEm2SN3t
>>317
簡単に言うと、予算の右側の一番上のゲージにかかるお金が、戦時は倍になる(というか、平時は半分で済む)
このゲージは、小火器など、自国の軍隊の消費する物資の購入費用なので、
市場の供給:需要において、供給が相対的に少なくなるとさらに価格があがる(当然、大戦なんかやってると相手の国も国際市場で大量に調達しはじめるので、価格が上がる)
あと、封鎖されてると国際市場から調達しにくくなるような気がする。
325名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:05:32.84 ID:IEm2SN3t
>>323
ユニット絵が変わるのは小火器の5段階目じゃなかったっけ
326名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:51:02.80 ID:SwZvzzT/
>>324
自国で生産してる物資の場合は、価格上昇や禁輸のリスクが減って有利になるとかはあります?
327名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:48:07.56 ID:WUyrWssj
>>323
日本語版でも変わるよ
どのタイミングで変わったのかはちょっと覚えてないけど
328名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:55:58.47 ID:Yr4KJxfn
こいつら銀行に金溜めすぎだろ。どうして銀行に10Mとか普通に入ってるんだよ
税率低くしてるのは投資してもらうためであって銀行なんぞにいれるなよwww
やはりあれか。資本主義を廃止してブルジョアジーは消滅させなければならないのか
赤く染めろということか

大国が動員始めると銃と缶詰需要がうなぎ登りになるから
人入れずに工場だけ立てて放置してあるな。戦争始まったら他の工場から人移動させてウマウマ。
・・・・開放経済なんて無かったんや!
329名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:00:16.59 ID:IEm2SN3t
>>326
禁輸のリスクは自国生産分に関しては無くなる
何故なら、まず、国内生産品から調達を始めて、足りないぶんを国際市場から買おうとするから
価格は国内でも国際でも一緒なので、差はでないけど、
国内で買えば工員や資本家、職人にお金が渡されて税収が増えるので、結果として安く済む
330名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:01:18.30 ID:IEm2SN3t
>>328
邦銀は計画が滞ってる地方ステートの資本家に投資してとっとと工場建てさせて欲しいよな
一番不満だわこのゲームでそこが
331名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:36:56.92 ID:5Dy4hgU3
疲弊した地方よりも、新興国への投資のほうがずっと魅力的ですよ
332名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:56:18.73 ID:sa9wc3vI
>>修正MOD作者さん
マダガスカルとエチオピアの州が一緒になってるところがあるので修正お願いします。

自分好みに州いじってるのでうpするのはアレなんで
map\region.txtの
MAD_2115 = { 2115 2121 2120 2119 1867 1865 1866 1861 1859 }
こうなってるのが後半5カ所がエチオピアの州なので

MAD_2115 = { 2115 2121 2120 2119 }
ETH_1867 = { 1867 1865 1866 1861 1859 }
こう分けたほうが正しいと思うのでお願いします。
333名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:07:21.25 ID:vciWZTo2
マジレスするとボルトアクションライフルで変わる
334名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:09:21.69 ID:h0dkntSL
>>328>>330
現実の日本だって同じようなもんだろw
リアルでいいじゃないか
335名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:33:06.75 ID:vciWZTo2
日本語版は大変だな
英語版はいくらでも作ってくれるが・・・
336名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:39:41.43 ID:TTcA+DK0
どうして有志の数少ない人達でできるような事が、企業で金とってできないんだ
337名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:41:03.49 ID:O9TDfLPD
>>331
現実だとその新興国が残り少なくなってきたんだよな。
中国人の為にアフリカ人が低賃金で働くんだろうけどその次は?みたいな。

植民地用地が無くなってドイツとイギリスがぶつかったみたいにまた戦争やで!!
その時こそ資本主義は破滅して我らが共産主義が世界を!!
338名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:44:41.76 ID:O9TDfLPD
>>336
営利企業は金を生むかどうかでしか動かん。
ゆとりある企業は要らん文化活動(笑)みたいなこともしてるけど。

翻訳まともにしてパッチも対応させると売り上げが伸びるって事を誰かがプレゼンして説得させないと。
多分コアユーザーは既に買っちゃってるから今後の事を考えて
アフターサービスしっかりしないと次から売れないよみたいなやり口になるだろうが。
339名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:46:05.19 ID:do9aqX0s
本当に海軍は世代が命なんだな。
弩級戦艦25VS前弩級150&防護150
で弩級の完勝だったわ。
340名無しさんの野望:2011/02/21(月) 17:11:29.07 ID:UKjk4HSN
VICにスタペナってあったっけ?
無かったら>>339の言う通りだと思うけど・・・。
341名無しさんの野望:2011/02/21(月) 17:20:13.31 ID:IEm2SN3t
>>340
補給限界があるだけで、指揮官のスタック限界とかないから、
海戦はスタックしほうだいじゃないかな
342名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:34:40.25 ID:fiN48oFy
CFはパッチの翻訳を進めているのか、
進めているのならば大体でいいのでいつ出せるのかくらい発表してほしい。
当分出ないのなら英語版買いたいのだが、翌日とかにパッチが出そうで買えないんだが。
343名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:36:38.23 ID:vciWZTo2
英語版はもうすぐ1.3だ
344名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:48:29.18 ID:Wv4NgZXD
工員と事務員が増えないんだけどどうすればよい?
農民か労働者ばっかりなんだよ・・
もうすぐ1900年になろうかというのに
345名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:50:37.46 ID:vciWZTo2
工員はともかく
事務員は現英語版でも増えない
工業力4万でも事務員0.1パーセントとかザラ
おそらく昇進の優先順位の問題だと思うんだが
1.3パッチでの解消に期待
346名無しさんの野望:2011/02/21(月) 19:02:31.61 ID:5Dy4hgU3
下層と中流層の税金を極力下げて、かつ、官僚報酬を50%以下にしたら
事務員が増え出した
347名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:24:05.03 ID:nmC8uyOb
>>342
想像だけど、担当スタッフがサービス残業でもしない限りパッチは永遠に出ないんじゃないの
社内でも冷遇されてそう
348名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:33:25.15 ID:nmC8uyOb
事務員には行員/官僚/聖職者しかなれない
官僚と聖職者は同じ中流層なので、
中流層の税金を上げると、事務員になる確率よりも、中流層を抜け出す確率が多くなるから
税金ではいじれない。
そこで、工員を事務員に昇格させる必要があるんだけど、
資金を持っている工員じゃないと事務員にはなりにくい
儲かっている工場は事務員を適正量かかえている工場なので、
工員が事務員に昇格するためには、充分な量の事務員があらかじめいなければいけないという
自己矛盾が発生しているわけだ。

簡単な方法としては、
事務員増やしたいステートの工員をNFで増やしまくったあとに、
そのステートの工場の産物を国家備蓄で大量に死ぬほど買い続ければ、工員に充分なお金が渡されるがように思えるが、
資本家はもうけをあまり工員に配分しないので、
社会改革で最低賃金をあげまくっておかないといけない。
ああ、工員が事務員になる難しさよ。
349名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:33:35.00 ID:UKjk4HSN
>>346
マジで!?
350名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:35:19.92 ID:nmC8uyOb
>>346
官僚が事務員になるだけだったら官僚報酬下げるだけでもいいような気もするなぁ
351名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:36:25.14 ID:nmC8uyOb
あと、資本家からの降格もあるから、資本家をNFで増やした後に富裕層の税金上げて、将軍にならないように軍事支出下げるのも
いけるのかしら?
352名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:37:03.47 ID:TTcA+DK0
>>348
考えられたシステムなのか
偶然の産物なのか知らんが、よくできてるな
でも面倒だな!vic1システムままPOP分裂しないってが一番良かった!
353名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:40:00.13 ID:nmC8uyOb
ごめん、資本家からの降格は官僚だったわ
354名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:41:38.54 ID:nmC8uyOb
事務員の難しさは、官僚や聖職者ならRGOで金渡せる農民や労働者から直接昇格できるのに、事務員だけは直接昇格できないところだよね。
355名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:15:08.66 ID:42WXWAgi
聖職者や官僚を無駄に増やして事務員に転換するのが手っ取り早いかな
特に聖職者は識字率も上げてくれるから2%と言わずガンガン増やして
要らなくなったら事務員に転換するとか
でも事務員の研究効率悪いんだよね。進化論のブーストはないの?
356名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:22:08.77 ID:BSZ3f/gg
そこまでして事務員作る必要あるか?

手段が目的化してないか?
もしくは思考停止状態になっているか。
357名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:24:31.74 ID:uzR5Hwbe
>>343
英語版のパッチが出すぎて作業が追いついていないのかも
358名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:30:51.64 ID:IQy5+pPB
英語版wikiみれねぇえ

なんかパスワード必要になってるんだが誰かkwsk知らない?
359名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:34:02.20 ID:nmC8uyOb
手段のためならどんな目的だってかまわん!やれ!
360名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:38:40.16 ID:x8UP/5N/
クラクフでポーランド復活プレイしようと思ったんだが、
1領地しかないとか以前に、目標がドデカすぎてワロタ。
リトアニア、ウクライナ、シュレジェン、東西プロイセンまで中核設定とか、
どう考えてもポーランド復活無理だろうw
何でよりにもよって14世紀の黄金時代の領土全てが中核設定なんだよw
まあ、それ以前に中核全部回収がポーランド成立条件なのか不明ではあるが・・・

361名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:39:11.93 ID:rMi65B+M
キャッシュが18日で最終になってるから19日以降にトラブった様子。こちらからも
アクセス不可能。VicだけでなくHoIその他のwikiにも接続不可
362名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:47:00.69 ID:BhIBdvss
租界で領土奪った直後だけ自国ステート化できて、直ぐに自国ステート化できなくなることあるんだけど、あれなんなんだろう。
363名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:57:03.95 ID:QLF3zIDU
>>340
Vic2はしらんが、少なくともVic1にはスタックペナあったぞ!
俺のバイエルン級弩級戦艦12隻がお嬢の戦列艦他200隻くらいのデススタックにボコられた。
こっちの戦闘効率1%くらいでなんともならんかった。
伊達に国の色が赤くないぜ、お嬢はよお。
364名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:41:48.97 ID:lne0OJaa
>>360
クラクフは識字率が高いし産物も石炭だから割とやりやすいと思う
モンテネグロでユーゴ化目指そうと思ったけど識字率10%かつ内陸国なのに産物が魚でマジキツイ
365名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:42:49.13 ID:aDa3p5Dy
長野のRGOが魚とか諏訪子で漁でもしてるんだろうか?
366名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:45:09.27 ID:hIosp55s
>>365
俺と一緒に幻想郷に帰ろうかw
367名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:57:56.55 ID:O9TDfLPD
湖すら萌化されるのか・・・

リニアを通すなら直通じゃなくて諏訪子ちゃんの居る中山道を!!
みたいな感じ?
368名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:09:26.64 ID:nl5HWjGN
また妙なキャラが一人増えたか
369名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:24:47.82 ID:Hd+cuu02
もしかしてvic1のスタックペナルティて自軍の損耗が大きくなるが、
同時に自軍の戦闘効率を上げる効果がある?
370名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:34:57.85 ID:nl5HWjGN
スタックというか
相手よりも多ければ多いほど戦闘効率が上がっていく仕様
マジノ線に篭ってる敵でも6倍当てれば戦闘効率20%くらい出せる
当然数が多ければ総攻撃力が上がるんでモリモリ溶かせる

EU2と違って大部隊叩きつければそれだけ有利
371名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:43:53.80 ID:6DfdQQPg
かわいいPOPが無意味に溶けるのがいやで
損耗するような規模の部隊動かしてなかったけど
そんな効果が
372名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:49:28.22 ID:MIGnCfca
>>360
プロイセンかロシアで領地ぶんどって独立させるんだ!
373名無しさんの野望:2011/02/22(火) 02:42:55.56 ID:d+z+Lhn2
374名無しさんの野望:2011/02/22(火) 03:21:47.03 ID:RcxDJtsE
ハワイ人とかオーストラリア人とか用意されてるのにゲームに登場しないんだな
なんでだろう?

色々試してたんだけど奴隷って給料かからんし反乱ほぼ起こさないしいいじゃん!
と思って農民全部奴隷にしてやってみたけど生産効率悪いし税金も納めないしで財政破綻したわw

それと移民してきた外国人って特定のPOPでしか移民してこないよね
そいつが昇進やら降格すると本国人POPに即吸収されるのは仕様なんだろうか

↑でも出てた植民地の官僚が増えないやらどーのこーのっていうのも
このへんのシステムで吸収されていってるんだよなぁ
375名無しさんの野望:2011/02/22(火) 05:39:57.57 ID:cbbAb1eh
意味のわかった人だけ使ってみるといい日本語版の官僚バグの矯正ができる…と思う
主要文化以外の官僚をいつでも全て消去できるぞ

自国以外官僚の徴兵 = {
potential = {
TAG = JAP #プレイする国家
}
effect = {
any_pop = {
limit = {
type = bureaucrats #官僚を指定
is_primary_culture = no #主要な文化以外
}
pop_type = soldiers #兵士にチェンジ
}
}
}

国家を指定しないとダメなんでそこらへんは各自考えられたし^^
376名無しさんの野望:2011/02/22(火) 05:42:16.51 ID:cbbAb1eh
>>375補足
官僚>兵士以外も可能ですんでそこらへんも各自調べてね
377名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:18:18.17 ID:1rJk8mmP
普通にPOPタイプで主流文化以外の農民になる確率を100%にすればいいんちゃうの?
378名無しさんの野望:2011/02/22(火) 10:54:58.07 ID:DdyPlY6Y
>>377
職業選択の自由を要求する!!
379名無しさんの野望:2011/02/22(火) 11:11:50.34 ID:mStPJ+fp
そんな事したら独立運動祭りですよw
イギリスみたいに住民同士で反目させる為にも現地人の官僚とか資本家も必要。
380名無しさんの野望:2011/02/22(火) 11:51:53.30 ID:DdyPlY6Y
職がないのに植民地に移動しまくるのは
まじ勘弁してほしいな。

グリーンランドの人口5万ってどんなだ
381名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:16:20.11 ID:duEFNf5d
>>380
すいませんEU引き継ぎでフォークランド諸島とフエゴ島と
セントヘレナに3万人に増やしました…

イースター島が人口爆発で滅んだようなことはないだろうけど
食料と水不足はきっついだろうな…
382名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:39:48.96 ID:LGqHcdnG
Vic2日本語版を日本でプレイ中に
神戸に金が沸くイベントがあるのはいいんだが

なぜかRGO就業者が0にリセットされた挙句1日50人ペースでしか
就業しないんだ、10万人いたとしたら単純計算で
2000日…5年超かかる、というかその間にみんなどっか移民
していっちまったり兵士になったりとふんだりけったりなんだがな

コレってバグなんかな、毎回起きるわけじゃないけど…
もうめんどっちいから最初から神戸は金にすべきなんかね^^;
383名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:52:19.27 ID:zptilV4h
変わってないよ
何言ってるんだ
384名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:53:34.34 ID:zptilV4h
誤爆すまん
385名無しさんの野望:2011/02/22(火) 13:01:51.41 ID:P4iXJV3B
>>381
本土から物資の供給が続く限りは問題ない
386名無しさんの野望:2011/02/22(火) 13:07:10.64 ID:SXA4uy0N
>>382再現性ないんだったら微妙じゃね?
387名無しさんの野望:2011/02/22(火) 13:39:13.39 ID:mpcFU4U0
未だに理解出来てないんだけど、工場やRGOのPOPってプレイヤーが割り当てなくても
勝手に就職して働き出してくれてるの? vic1で工場に大量のPOPが詰め込まれてるのを見てwktkしてたんだけど、
工場にどれくらいの人数が入っているかもよく分からないし…
388名無しさんの野望:2011/02/22(火) 13:46:31.97 ID:hvlRGj5x
一方うちのボニンは職人が一人住まい
389名無しさんの野望:2011/02/22(火) 13:54:17.11 ID:DdyPlY6Y
植民地への人口の流れる量は明らかにおかしいよなこれ
本国が廃墟になっていく
390名無しさんの野望:2011/02/22(火) 14:41:47.55 ID:M570lCay
イギリスとか後半になると本土10~30kが多くて植民地が500k~1mばかりなんてザラだしな

common\poptypeの
colonialmigration_chance =
あたりか
popptypes\各種txtのそれぞれ
migration_target =
をいじったらよいんだろうか
391名無しさんの野望:2011/02/22(火) 14:43:36.49 ID:M570lCay
そんでもってインドあたりの500k~1mの植民地をステート化した瞬間に
インド人やイギリス人が大挙して移民として押し寄せてくる

人口の1割がイギリス人の青森ってなんなのよ・・・!
392名無しさんの野望:2011/02/22(火) 15:06:20.74 ID:duEFNf5d
キリストの墓に詣でるんだろう…
393名無しさんの野望:2011/02/22(火) 15:18:57.20 ID:DdyPlY6Y
本来なら

 本国から移民が来る → 植民地から本国ステート化

の流れなんだろうけどバグで

 本国から移民が来る → 植民地の本国国籍官僚が増えない → いつまでも植民地 → 人口が溢れかえる

の流れと予想。

>377 の方法は、パラメータのどの辺りをいじれば出来るのかな?
394名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:24:14.03 ID:Vuiu0+RS
>>393
その流れが本来の仕様なんだと思うんだけど
植民地って現地民から搾取するための物じゃなかったんかなーと思う
アメリカの西部開拓としての植民などとイギリスフランススペインなど列強の中南米、アフリカ、インド、アジア圏への植民を
一緒にしてるから植民地はステート化するために本国からの移民が多いんだろうね
395名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:28:14.57 ID:P4iXJV3B
つーか、わかりやすく、プレイヤーが植民地を搾取の対象としてみてるのか、自国の一部として取り込もうとしてるのか意思表示させてほしいなぁ
豊かな土地だったら移住者が増えるのはよいとして
396名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:45:57.40 ID:tAtYxhbe
選挙あると結構どう思ってるのか意思表示できるけどね。当然奴隷的な扱いだと
闘争性がUPするわけだが
397名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:29:35.61 ID:HNT+kINc
よく分かんないんだけど
スペインのフィリピンみたいな奴隷州ってなんなの?
植民地扱いじゃないから
宣戦理由の「陽の当たる場所」でフィリピン取れない
なんかめんどいので植民地扱いにしてほしい
398名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:36:49.97 ID:fh2vR9sH
>>397
「ステート寄越せ」と言えばいいじゃんw
399名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:00:24.97 ID:P4iXJV3B
ステート=州
400名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:24:46.84 ID:Vuiu0+RS
>>397
フィリピンは初めは植民地じゃなかったかい?
中盤あたりになるとミンダナオあたりからステート化するの早いきがする

日本で解放戦争してて途中でミンダナオの獲得がないなーと思ったら
ステート化してて新しくステートを獲得要求して二重で汚名かぶっちまったよ
401名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:57:52.90 ID:4ID6R4t4
オーストリアは
Decisionで、
デュアルモナーキー(二重帝国)
になれるんだよな…

更に上の
クアッドモナーキー
の夢もひろがりんぐ
402名無しさんの野望:2011/02/22(火) 19:33:17.09 ID:VWLBtq8J
そこまでいったら連邦制だろう
403名無しさんの野望:2011/02/22(火) 19:35:26.96 ID:w5MqWlLM
中国の領土奪おうと戦争ふっかけたら、米英が漏れなく介入してくるんだけど
それだけ中国市場は魅力的だからなのかな・・・
介入させない手立てとかありませんか?
404名無しさんの野望:2011/02/22(火) 19:47:33.21 ID:U66RXCHb
>>403
日本プレイの序盤には朝鮮と中国に攻め込む、という歴史を何度か繰り返しているが、
大国連中との関係(特に英露)とは関係+200まで外交しているせいか、介入された記憶が無い。
米の国の人は対テキサス戦で忙しそうだし。
405名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:02:22.62 ID:+/axnIwq
旅行から帰ってきたのにパッチがまだだと・・・?
406名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:10:24.32 ID:GG1fo5Xy
後、半年ぐらいは行ってこないと
407名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:11:24.47 ID:w5MqWlLM
>>404
なるほど
友好度200にしてみます
408名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:15:42.41 ID:DdyPlY6Y
>>405
バッチ神は死んだ

CFの反動性+20%
プレーヤーの急進性+4.00
409名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:34:57.52 ID:GG4LPSQK
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : 労働者(主に貴金属を掘るお仕事、軽作業です)
期   間 : 1836年〜1936年
勤 務 地 : 神戸(日本)
給   与 : たくさん (貴族より貯金が貯まります)
採用条件 : 日本国籍を持っていて、急進性の低い方
         貴族に昇進する野心のない方、国外や植民地に逃亡しない方。
(;ω;)
410名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:47:29.28 ID:mStPJ+fp
>>409
社会保障は充実してますか?
予備役に取られて戦争も嫌です。
もちろん選挙権は有りますよね?
411名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:50:57.70 ID:vKnNZXIO
気付くと貴金属からの収入が40くらいになってるこんな世の中じゃ
412名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:57:29.82 ID:hv8sVSvP
そもそもなんで兵庫から貴金属が出るんだ
413名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:06:27.89 ID:7Jpw6BI/
>>412
生野銀山でggr
414名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:32:20.16 ID:Ppk3vOUk
社会保障は医療のみ充実しております
選挙権はおろか集会も認められません
415名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:37:31.28 ID:mStPJ+fp
>>411
作りすぎたら需要を増やせば良い。
データー弄って貴族とか資本家増やしたら需要回復したよ。

もちろん時間の問題でどんどん没落して元の木阿弥だったけど。
416名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:56:17.16 ID:Q/N0xSBX
VICR
なんかイベントが10年以上発生していない・・・
どっかでバグってるが、バグを探して・解決する方法はない悪寒?
417名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:03:31.33 ID:XYg1BVrM
なぜだなぜみんな工員になってくれないんだ・・・なぜなんだー!
418名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:09:12.90 ID:yNLJ0L/U
POP変換イベントとか作れないのか
419名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:09:46.11 ID:mxlyDuzx
工員に着ていく服がない
420名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:16:13.24 ID:GG4LPSQK
RGOが一杯(技術革新で狭めても良い)
国外逃亡を阻止するため社会保障を充実し、植民地を持たない
医薬や健康保険で人口をガンガン増やし、兵士も削減する
その上で工場を立てまくる
とすれば、職にあぶれた連中は工員になるしか無いから勝手に増えてくと思う
421名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:18:29.50 ID:XYg1BVrM
はたして現実の工業化はそんな過程を踏んだのだろうか
422名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:23:13.18 ID:GG4LPSQK
つ囲い込み運動
wiki見ると正しいのか正しくないのか良く解らんがw
423名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:24:29.88 ID:6DfdQQPg
新大陸からもたらされたジャガイモでじわじわ人が増え、
マルサス経済下の状態だと人口増=一人当たりの農地縮小で、
食い扶持のなくなった農家の次男三男が都市に進出
大量の人あまり状態で、働ける場所は1日18時間労働とかの工場しかなく、
20代で肉体的に過労死
でも後から人は農地からどんどん来るから無問題

植民地で新しい農地ができなければそうなるんじゃないか
VIC2だと工員として植民地に行って不満爆発させる馬鹿野郎どもしかいないが
424名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:28:27.05 ID:eAko7ack
前スレ601の人へ
甘粛に共産党がありますw
あとアラビア半島のカーフに海林(グーグルマップだとハイレ)が・・・
425名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:50:22.98 ID:jBoMJ6nU
工員どもよどうせ下層民なんだから、なにもない植民地行ったならおとなしく帰農してくれ。
貴様ら識字率80%の癖に、中央アフリカに工場があるとでも思ってるのか。
426名無しさんの野望:2011/02/23(水) 00:05:01.13 ID:tAtYxhbe
英国旅行協会のガイドブックがジュールベルヌのSF本みたいになってるんじゃ
427名無しさんの野望:2011/02/23(水) 00:21:20.48 ID:rMJXdii6
開始直後にお嬢でロシアに無理矢理ポーランド解放させて、
んで、すぐにポーランドプレイしてるんだが、
かなり熱いな・・・
周辺すべて列強でしかもドイツ、ロシア、オーストリアの中央に位置してるとか、
もうまた分割されちゃいそうなくらい熱い
428名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:02:33.50 ID:0XrCajWW
アフリカなら完了育成じゃなくて移民促進なら時々上手くステート化できる
んで資本化育成したら工場も建ててくれる

人口の少ない所がオススメ
429名無しさんの野望:2011/02/23(水) 06:43:10.10 ID:Gm5Oa7op
そういや文化同化の補正を定義しているのはどこー?
探してるが見つからぬ
430名無しさんの野望:2011/02/23(水) 07:01:58.11 ID:KKp6b3sF
>>429
commonのpop_types.txt
この中身も職業別に設定できるといいんだが
type=入れても無視されるんだよなあ
431名無しさんの野望:2011/02/23(水) 07:17:40.66 ID:Gm5Oa7op
あーやっぱり職業別は無理か
官僚やら資本家は同化早くて農民は逆に低くしようと思ったが出来ないか
432名無しさんの野望:2011/02/23(水) 09:50:40.33 ID:cJshBTtZ
Liferatingって、Nationalism and ImperialismとMachine Guns以外に伸ばす方法ってあるんですか?
日本プレイで、北方領土に殖民できなくて、いつもロシアに先越されるんですが
433名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:34:23.00 ID:Gm5Oa7op
たしかその2つだけ
日本プレイはさっさと文明国化して大国入りして多様性上げるために政治思想を優先で研究すれば
AIロシアより早く植民生活始めれると思うけど。
ロシア識字率も初期技術も壊滅的ですし・・・・
後は兵士おいて植民速度をあげるぐらいか
434名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:51:30.81 ID:cJshBTtZ
多様性ってどういうことですか?
兵士置くのと同じように殖民速度が上がるんですか?
435名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:53:07.84 ID:GVEC99T2
同化速度速すぎると
占領から自国ステート化への流れが速すぎて
面白くないから難しいな

職業別は負荷なのか
436名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:07:31.79 ID:GVEC99T2
多様性は研究力にかける係数、最低100%で最大が500%
入植はマニュアル59P
437名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:11:37.56 ID:sa69tss7
要は多様性を高めると研究速度が上がる→生存性を高める研究がロシアに先行できるってことだよ
いわせんな、恥ずかしい///
438名無しさんの野望:2011/02/23(水) 14:29:22.76 ID:GWvw4a0p
最低0%じゃね
439名無しさんの野望:2011/02/23(水) 15:41:18.22 ID:sMRx3EBR
プロ(ryを押したら一時停止が解除されるんだけど仕様?
440名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:00:25.82 ID:rCzmNyPP
たぶんバグ
リロードしたら治るけど鬱陶しいよな
441名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:07:01.79 ID:Gm5Oa7op
本国から植民地への移動ほんとに大杉ワロタ
植民地仕事ないのになんで人が集まってくるんだよ
仕事ないと一気に人が移動するようにしてしまうか・・・
442名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:36:46.60 ID:I7m1clGB
このゲーム
カダフィ大佐の気持ちがよくわかるわー
443名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:44:35.53 ID:j6QlG4fc
>>432
Medicineの発明でもあがる
444名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:59:41.31 ID:jANrCTv6
1.3beta出たよ
445名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:05:48.09 ID:Hdl1NA2Q
- Troops no longer affect colonial progress.

オウフ
446名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:09:26.53 ID:adCDyU5p
パ ラ ド は 神
447名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:11:13.68 ID:Hdl1NA2Q
- Lowered mil score needed for meiji.

これはちょっと嬉しい
448名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:19:01.80 ID:fsCfRLBD
中東でジャコパンの乱がおきまくってんな
449名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:33:30.45 ID:8XD3XIC+
変更点多すぎワロタ
450名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:35:36.00 ID:JhAXStra
CFェ・・・
451名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:37:02.95 ID:5CijmNRh
1.3betaいれたが、
どうやらVC++2010のランタイム(x86)を別途インストールしないとダメぽい

で、ランタイム入れたんだが、起動しない・・・
Win7の64bit版なんだが俺・・・
452名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:38:28.48 ID:7U/RAvqa
Win764bit試合終了のお知らせ
453名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:41:11.76 ID:adCDyU5p
64bitなんか使ってる奴は情弱だろ
454名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:42:31.57 ID:Gm5Oa7op
流石パラド
パラドは神かと思ったが当たり前のように やっぱりバグいっぱいです☆
まあ何もしないCFよりはマシなわけだが
455名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:57:16.89 ID:5CijmNRh
XPSP3の32bit版は動いた。

ただし、やっぱりVC++2010のランタイム(x86版)が要る。
ここから落とせる↓
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84&displayLang=ja

OS(XPか7か)が問題なのか、bit(32bitか64bitか)が問題なのかの切り分けは、
環境的に俺にはできないのでどなたかよろ。

ちなみにランタイム入れないで起動しようとすると、
「VCOMP100.DLLが見つからない」といわれるが、
このDLLは確かマルチスレッド関連のDLL(のはず)なので、
もしかしたら、こっそりマルチスレッドに対応したのかもしれない。

以上
456名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:00:11.43 ID:mp2ZrKpV
>>453
おいおい何言ってんだよ64bitのが良いだろ。
ゲームマシンにしてんならグラボも積むし32bitとかメモリ搭載量的に問題外だろ。

古い周辺機器なりゲームやるならそれこそXPにでもしとけって話だし。
457名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:02:10.16 ID:zacyXTB9
>>456
メモリ4GB以上積めるとどれくらいスピード変わるの?
458名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:03:26.91 ID:5CijmNRh
あ、ちなみにVC++2010のランタイム(x64版)いれても、
起動時に「VCOMP100.DLLが見つからない」とでたので、
補足しときます。

それから、パッチあてたあとの初回起動時に、
経路の再計算が行われましたが、
HoI3とかに比べるとすっげー短時間で終わってました。
Prov数や計算のパラメータが違うだろうから一概に比較できないけど。
459名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:04:49.71 ID:zacyXTB9
マルチコア化の恩恵?
460名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:20:43.76 ID:mp2ZrKpV
>>457
使い方次第だから一概には言えないけど、
メモリへのキャッシュ機能がまともになったからアプリの起動が速くなってる。
ファイルの移動も高速に。

自分が体感出来るのはこの辺りまで。

仮に32環境で1GBのグラボ使うとOSで使える領域は3GBしかなくなるしね。

ネットブックとかそういう場合は32でも十分だけどね。
最近のゲームやるようなマシンなら32というチョイスは無いかと・・・
461名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:25:20.87 ID:LubeMtFV
>>460
定量的な値を教えてください
462名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:38:40.84 ID:mp2ZrKpV
>>461
メモリの使用量?起動直後だと1Gぐらいだね。
VIC2起動させると2G

何の定量的な値が知りたいの?
自分が挙げた例だとファイルの移動は64bitか32bitで決まる話。
キャッシュ機能はメモリに余裕が無いと効果が薄くなる。
463名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:42:49.22 ID:LubeMtFV
・・・だめだこりゃ
464名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:44:08.47 ID:KKp6b3sF
同じバージョンのOSを32bitと64bitver両方インストールしていて
メモリ4GB以上積んでいて
461のためにわざわざ比較ベンチマークしてくれる人は少なそうだな
465名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:49:48.28 ID:8XD3XIC+
まあ今後のことを考えるなら64bitの方がいいでしょ。
現状では32bitの方が無難ではあるけれども
466名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:53:19.17 ID:CreWlLdO
まぁ俺なんて正直32bitと64bitが何がどう違うのかわかんないけどな、osみたいなもんか?
467名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:53:58.16 ID:mp2ZrKpV
>>463
32bitのXPとの比較だったら少し前まで出来たが・・・
体感での話は可能だけど何が何秒早くなる遅くなるとかそういう話はもう無理。

家族が使ってる32bit版の7なら触ってるけどハードウェア構成違うからな。
468名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:57:23.63 ID:PVnxwbzF
Vista/7の32bit版を使っているやつが一番の敗北者。
469名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:16:41.27 ID:Gm5Oa7op
まあどうでもいいが仕方ないから取り敢えずサブPCを整備しなければ
DDR3余ってたかなぁ・・・グラボも8800だけど大丈夫かしら
470名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:23:36.36 ID:mp2ZrKpV
>>466
車の4WDと2WDの違いみたいなもん。
雪道とかオフロード走るヘビーユーザーは大抵4WD。
街乗りなら2WDで十分みたいな。

しっかしVIC2ベンチマークのサンプル少なすぎてOS別の傾向掴みづらいね。
日本語版の方が重い、基本はシングルコアのクロックに比例ぐらいは言えそうだけど。
471名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:34:02.31 ID:Hdl1NA2Q
win7の64bitで起動しなかったけど、フォーラムに出てたこれの(x86)を入れたら起動するようになった
ttp://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=766a6af7-ec73-40ff-b072-9112bab119c2&displaylang=en
472名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:11:21.00 ID:GVEC99T2
さて、ところで日本語版は1.3で遊べるの?
473名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:12:43.31 ID:sDluyrKv
>>445
これは
アフリカには夢があるよね

アフリカには夢があったよ
になる悪寒
474名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:13:55.42 ID:8XD3XIC+
1.3入れたがアプリケーションの構成が正しくないとか言われてプレイできん…
475名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:16:16.01 ID:mp2ZrKpV
>>472
forumに入れるシリアル無いから無理でしょ。
そのうちCFが1.2パッチを出してくれると思う。
476名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:22:36.06 ID:o2i2YnKB
>>475
えっ!?
477名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:24:14.27 ID:HGr2DB2+
>>475
説明書の後ろにシリアル張り付いてるから、それでforumで登録できるよ?
478名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:28:52.08 ID:mp2ZrKpV
あらっAOD日本語版とは違うのか。
これは失礼しました。
479名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:30:27.07 ID:sMRx3EBR
日本語版に英語版のパッチそのまま当てても遊べるもんなのか、ま英語表示になるんだろうけど
だったら日本語版買っといたらよかったなー
480名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:15:06.74 ID:t81ecDS/
日本語版に1.3バッチ適用した勇者降臨待ちか
481名無しさんの野望:2011/02/24(木) 02:03:40.92 ID:cqYU/QPo
奪ったステートの元の国の同族文化官僚が1%以上いたら、
奪った一瞬だけ植民地ステートから自国ステートに変更できるな。
すぐ植民地に戻っていつもどおりの植民地になるけど。

482名無しさんの野望:2011/02/24(木) 02:54:45.53 ID:lLNT652g
>>467
誰も何秒違うのかわからんで64ビット使っててワロタ
483名無しさんの野望:2011/02/24(木) 03:30:55.63 ID:c6MfI6np
Win7SP1で軽くなった。
484名無しさんの野望:2011/02/24(木) 03:54:54.93 ID:5taY57/N
起動めっちゃ早くなってる・・・!

明治維新はだいぶハードル低くなった
研究が一番のネックになってる
485名無しさんの野望:2011/02/24(木) 04:15:24.54 ID:Eetc0l+7
素直に英語版買っておくべきだった・・・・
いい加減にしろCFぇ
486名無しさんの野望:2011/02/24(木) 04:19:43.28 ID:5taY57/N
今からでも遅くないよ^^
487名無しさんの野望:2011/02/24(木) 04:47:09.33 ID:Eetc0l+7
>>486
ナポレオントータルウォー買ったからもういいよ
もうあっちで遊ぶ
488名無しさんの野望:2011/02/24(木) 06:13:15.00 ID:UmjZGWFo
これはもう40ドルで英語版を買えということか・・・
489名無しさんの野望:2011/02/24(木) 06:26:14.11 ID:eLLSrgZl
CF日本語版なんて買ったのがそもそもの誤り
事前にあれほどやめとけと言われていたのに・・・
490名無しさんの野望:2011/02/24(木) 06:52:21.70 ID:MCTdHcB1
あ、Win7の64bitだけど、UAC切ったら1.3beta動いた!
491名無しさんの野望:2011/02/24(木) 06:56:43.17 ID:VyhWexkN
税金さげて急進性抑え続けると、
ゲーム終盤までなんら改革おこらないのな
保守一辺倒でおわっちまった
492名無しさんの野望:2011/02/24(木) 07:55:58.20 ID:fG/PHaam
日本語版はトレーニング用
英語版が本番

トレーニング用の方が高いけどな
493名無しさんの野望:2011/02/24(木) 07:58:28.48 ID:iBxSMzmw
Vic1英語版が出た当初からやってるが俺は普通に理解できたけどね
494名無しさんの野望:2011/02/24(木) 08:14:34.17 ID:t81ecDS/
今見たけど、amazonukで10ユーロとかこんなに安いのか。
英語版買おうか・・・
495名無しさんの野望:2011/02/24(木) 08:15:15.11 ID:05PL4Jso
つーか、なんでわざわぜ日本語版なんて買うんだ?
高いしパッチ遅いしCD必要だし、なに一つメリットなくね?
496名無しさんの野望:2011/02/24(木) 08:47:30.87 ID:S6FTGKO2
というか未完成品のまま販売するパラドの方針はどうなんだろ・・・
497名無しさんの野望:2011/02/24(木) 08:53:18.44 ID:05PL4Jso
>>496
色んな考えの連中がいると思うが、俺はそれでいいと思う。
ファンとしては、β版でもいいから、早くプレイしたいって気持ちあるし、
待っていれば、ちゃんとパッチ出してbug fixしてくれるからな。
498名無しさんの野望:2011/02/24(木) 09:17:25.85 ID:YgT0XjGo
>>471
私もwin7 64bit 使用してるけど
別にそれ入れなくても動いてますよ。
499名無しさんの野望:2011/02/24(木) 09:18:39.98 ID:YgT0XjGo
>>497
コーエー商法がこんな所で絶賛されるとは・・・・・・
500名無しさんの野望:2011/02/24(木) 09:19:39.09 ID:sOWCB2MH
1.3はまだベータ版ですよ
パラドゲーは関係ないか
501名無しさんの野望:2011/02/24(木) 09:28:36.90 ID:/GMdgBIV
>>482
SSDの対応から最近のHDDとかXPだとそのまま使えないものが増えてるし
君の理屈だと98より速いのか分からないXPを何故使うの?みたいな詭弁だぞ。

ググれば発売当初とかに検証した記事とかあるから何秒とか知りたきゃそこで。
7登場時は32bitしか用意してなかったNECも今やネットブック以外は64bit。

ここまで言うんだからwindows7の64bit積んでるマシン買って32bit版入れてvic2の動作速度検証してくれよ。
案外32bitの方が速かったりするかも知れないし。
502名無しさんの野望:2011/02/24(木) 12:36:20.07 ID:Wv8IzWHl
Windows 7の主流は64bit版 - インストールベースで過半数間近 | パソコン | マイコミジャーナル
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2010/07/09/025/?rt=pm&t=pl&n=0030
Windows 7では約半数が64bit版に〜64bit版への移行環境も整備される -INTERNET Watch
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100709_379589.html

去年4月の時点で米国の小売店で販売されているPCの77%がwin7/64bit版プリインストール、
さらに夏の時点で世界で動いてる7のうち半数が64bit版、なのに情弱とか言っちゃう御仁は
それはそれは素晴らしい考察で以てそう結論づけているんでしょうね。
PCゲームをプレイする上での参考にするため是非ご教示いただけませんか?
503名無しさんの野望:2011/02/24(木) 12:52:08.02 ID:nPvx+Wim
煽ってる馬鹿にレスするなよ、ちょっと落ち着け
504名無しさんの野望:2011/02/24(木) 13:37:24.73 ID:G/RhSD4o
自演だろほっとけ
505名無しさんの野望:2011/02/24(木) 15:39:03.03 ID:j+nm6vR2
電子部品の需要を読み誤った。
おかげで電話工場の増築が全く進まなくなった。
506名無しさんの野望:2011/02/24(木) 16:16:20.13 ID:QJTWstCQ
>>499
あ?
コーエーなんてパラド様の足元にも及ばん
コーエー程度で詐欺商法呼ばわりするのならセーブすらできないゲーム発売してから言えよ


orz
507名無しさんの野望:2011/02/24(木) 16:39:10.35 ID:r5w4/yHZ
母さん、母さん!英語版で1.3betaが出たって聞いた?
新しいパッチなんだって、みんな言ってるよ!
日本語版は・・・ Hoi3だってあれなのにね・・・




どっカーン!!
508名無しさんの野望:2011/02/24(木) 16:39:40.21 ID:UFYO2NOz
ゲームシステムの作りこみとMODのサポート、
この二点を除けばコーエーの方がはるかにいい仕事してるもんな
EU3に至ってはいくつの拡張版という名のパッチを出したか分からん
509名無しさんの野望:2011/02/24(木) 17:21:27.71 ID:uoH5+YDq
コーエーはMOD作成補助ツール出したら告訴する神企業
将来のゲームデザイナーを刈り取った結果がこれだよ
510名無しさんの野望:2011/02/24(木) 17:27:51.41 ID:dTrWxCJT
自由放任主義のパラドと
国家資本主義のコーエーと言ったとこか。
511名無しさんの野望:2011/02/24(木) 17:36:55.95 ID:XsqpZ4hT
>>510
国民は介入主義を求めてるんだけどな
512名無しさんの野望:2011/02/24(木) 17:40:06.75 ID:S6FTGKO2
ところで、毎回資本家が社会主義に染まるんだけど、こんなもんなの?
すごく違和感があるんだが
513名無しさんの野望:2011/02/24(木) 17:46:24.15 ID:/GMdgBIV
だって社会主義運動やってるのって金持ちのボンボンじゃん。

成功すると社会主義化すると言ったらあれだけどさw
514名無しさんの野望:2011/02/24(木) 17:56:32.98 ID:S6FTGKO2
まぁそうだな・・・
ゲバラもボンボンだったし・・・
515名無しさんの野望:2011/02/24(木) 18:02:38.35 ID:/GMdgBIV
農民からのし上がった秀吉が農民と武士を切り離したのに似てるというか

のし上がるには資本主義は最高だけどその地位を維持するには最悪の仕組み。

そんな訳で今の地位を維持するには社会主義の方が良いというのは自然な考えだと思うけどな。
中国の共産党幹部じゃないけど美味しい思いがずっと出来る。
516名無しさんの野望:2011/02/24(木) 18:30:04.47 ID:FL/7DyRQ
貧乏な若者が自由競争を求め
裕福な年寄が社会福祉を求めるのは自然な流れ。
ある意味日本人みたいに若者が競争を嫌がるのって
かなり異質らしいんだけどね。
それだけ社会が裕福で、教育がされてるからだとは言われてるけど、
無知な若者のハイリスクハイリターンをせせら笑う世の中は嫌だなぁ…
517名無しさんの野望:2011/02/24(木) 18:34:22.07 ID:Qev9CLy2
1.3βはcheck or updateじゃだめ?
フォーラムいけばいいのかな?
518名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:01:50.39 ID:MCTdHcB1
>>517
ベータだからフォーラムからDLしてください。
「Victoria2 - Tech support」てとこに「Beta of 1.3 - 23rd February 2011.」つースレがあるから、
そっから落とせます。
ちなみに、事前にレジストしてないとこのスレにアクセスできないから注意ね
519名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:07:10.33 ID:Qev9CLy2
レジストキーなくした・・・orz
正式版まで待つか。。。
520名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:09:10.01 ID:Qev9CLy2
gamersgateのログに残ってないか探してみるか・・・
521名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:13:19.11 ID:dTrWxCJT
>>516
というか途上国を経済植民地にしてるから豊かでそれで満足してるってだけじゃん。
日本人は広い意味での上流階層なんだし。

一日数百円で働いてくれる人が居なくなって全部国産生活みたいな事になればバイトじゃまともに暮らせねーよ。
522名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:15:52.83 ID:Y4zeHn+U
キーはgamersgateならmygamesのところに載ってるよ
523名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:21:24.69 ID:Qev9CLy2
>>522
あった
さんくすこ!
524名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:23:26.70 ID:VyhWexkN
今更なんだが、ゲーム中の音楽ってドイツ国歌とかだったんだなw
525名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:28:40.12 ID:PKetj/ah
今日、CFにVIC2のパッチまだかと電話したら「今のところ予定がございません」
だとよ。ただ結構苦情があるらしく「担当のものにしっかり言って聞かせときます」
と言ってた。当分パッチは無理っぽい。
526名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:32:06.68 ID:qVkHWkSx
マジかよCF版売ってくる
527名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:38:50.28 ID:FL/7DyRQ
>>525マジかよ、当分ここの有志パッチが生命線だな…
イベント文読めなくても英語版買った方がマシなのかな
528名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:39:05.38 ID:1PesASlZ
パラドのゲームなんだからまともなパッチが出てから訳せば良かったのにな。

付き合い長いんだし。
529名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:39:49.81 ID:qVkHWkSx
>>527
自分が読めるようになるという選択肢はないのか
530名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:47:39.15 ID:j+nm6vR2
CF「拡張パック出たら本気出す」
531名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:55:29.48 ID:VyhWexkN
まあ、とりあえず有志殿の修正パッチで大分遊べるようになったんで気長に待つしかない
532名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:56:50.01 ID:+B47HD6V
>>525
VIC2といい、SFのパッチといい、一体どうなってんだよCFェ・・・。
533名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:59:40.94 ID:VyhWexkN
昔は仕事は遅いが良心的に対応してくれてる印象あったんだけどなぁ・・・
534名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:04:25.80 ID:+4klkx87
>>525
まじかよ•••
535名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:12:30.93 ID:vZfFjnMa
サイフロパッチ待つより
英語版買って英語覚えた方が早そうだな
536名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:13:58.93 ID:9HOrSIDT
子会社化してからか?こんなに遅くなったのは
537名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:16:25.46 ID:1PesASlZ
比較的役に立つ英語ではあるしな。
CF版VicR時代からセーブデーター弄ったり政党やらを改造してたから英語版でもそんなに困らなかったな。
538名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:52:44.41 ID:+B47HD6V
俺も改造してたし英語も読めるから英語版できないこともないけど、
どうせ娯楽なんだから日本語でやりたいというのが本音だわなw
539名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:54:52.31 ID:Qde6a4G7
技術開発関係の所だけでも日本語化したいんだけど
そもそも英語版vicは日本語に対応してないから、テキストを日本語化していくだけじゃ無理なんだろ?
540名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:59:23.14 ID:qVkHWkSx
>>538
それ英語読めるとは言わない
541名無しさんの野望:2011/02/24(木) 22:39:06.84 ID:ks90tjNu
「今のところ予定がございません」

「今のところ予定がございません」

「今のところ予定がございません」

「今のところ予定がございません」

「今のところ予定がございません」

「今のところ予定がございません」




俺、あんまこの言葉つかわないんだけど、久しぶりに絶望したわ
542名無しさんの野望:2011/02/24(木) 22:42:09.24 ID:1JZPPWH/
嘘でも良いから開発中ですとか言えば良いのにね。

外注で受付してるのは社員じゃないとかそういうオチか?
543名無しさんの野望:2011/02/24(木) 22:45:46.71 ID:Qde6a4G7
売れてないから予算が回らないんだ!もっとみんなでvictoria2布教しよう!

ってなるとでも思ってるのか?
544名無しさんの野望:2011/02/24(木) 22:59:48.72 ID:PGcDcqEm
今CFはゴシック4の日本語版翻訳最中だから後回しなんだろうな
RPGは売れるから。
545名無しさんの野望:2011/02/24(木) 22:59:53.78 ID:ewC5l8lU
ユーザーが日本語化する前に日本語版を出したかったのかな
売り逃げ状態になってるけど
546名無しさんの野望:2011/02/24(木) 23:37:54.37 ID:JO1DiW3S
>>502
周りの人が使ってるから良いものだ(良いはずだ)と判断するのって情弱の典型
547名無しさんの野望:2011/02/25(金) 00:00:55.76 ID:1GpofuAq
列強を大国と訳してみたりとかVIC1翻訳したスタッフがもう居ないっぽい気が
548名無しさんの野望:2011/02/25(金) 00:09:54.18 ID:oBFli75d
DJMAXportable3をローカライズする関係とかで、翻訳があっちの会社に外注されてたりして
と、AARの画像に出てた「ディズラエリ」とかをみて思ったけどさすがに無いか
549名無しさんの野望:2011/02/25(金) 00:18:45.15 ID:Mb56et6B
電話応対する人が「担当のものにしっかり言って聞かせときます」って
つまり会社の方針じゃなく、個人のモチベーションにかかってるってことだろ?

こんなんじゃ待っても出ないだろうな…。

てか、翻訳こっちでやるから、せめて日本語使っても落ちないexeとDllをよこせと。
それだけでもいくらかは払うから…。
550名無しさんの野望:2011/02/25(金) 00:20:11.52 ID:XGN+Lw0i
とりま1.3betaのAIの挙動みるために、
レッセフェールを採用して20年ほどまわしてみたんだが、
なぜかセメント工場だけは頑なに拡張しないAI・・・(建設はするんだけど)

おかげでセメントの供給が足りなくて、
Projectタブにはセメントまちの鉄道や工場が20以上積まれている・・・

ほかの商品はちゃんと拡張してくれるんだが、どういうことなんだろう??
551名無しさんの野望:2011/02/25(金) 00:23:27.39 ID:xDzXSUQ1
CFは自由主義を採用してるんだな
社員の自由な意思によってのみ翻訳はなされる
552名無しさんの野望:2011/02/25(金) 00:40:58.18 ID:S8AxkM4m
>>546
32bit版windows7の良いところを一つぐらいあげろカス。
まあレスしてる俺も同類だが。

とりあえず環境さらしてベンチ回すぐらいはしろよ。
それすら出来ないならこの件にはもう口を出すな。
553名無しさんの野望:2011/02/25(金) 00:59:13.82 ID:Z4KL5vTW
どなたか1.3でどんな感じに変わったか教えていただけませんか?
554名無しさんの野望:2011/02/25(金) 01:41:36.49 ID:9XsYpWID
>>512
おめーエンゲルス先生にけんか売ってるのかメーン.
555名無しさんの野望:2011/02/25(金) 01:57:40.96 ID:fIIJtUUW
RGOなんてどうでも良いから、工場をもう少し儲かるようにして欲しいわ・・・・
あと月1万人海外脱出ってwそんなもんなの?
556名無しさんの野望:2011/02/25(金) 02:33:21.66 ID:PL4Vs0jI
>>554
先生はなんでマルクスなんていうゴロツキと組んだんだよぅ
557名無しさんの野望:2011/02/25(金) 04:01:34.28 ID:xDzXSUQ1
vic2ってCDなくてできるんだね
CD入れ忘れたのに普通にできた
558名無しさんの野望:2011/02/25(金) 06:59:21.78 ID:UKn0fHb8
決めた
もうこれからはバラドゲーはCFからは買わない
559名無しさんの野望:2011/02/25(金) 07:06:14.72 ID:gKR0cI3X
>>552
64ビット版ユーザのアイデンティティ崩壊の危機ワロス
560名無しさんの野望:2011/02/25(金) 07:20:19.81 ID:HNrwpX5t
PROV1489の誤訳…というか共産党は
武山(gangu)か天水(Tianshui)か…
自分は一応天水と治したわ、共産党が地名とか可笑しすぎる

しかし英語だとGongchang…なんてよむんだ…
561名無しさんの野望:2011/02/25(金) 07:45:53.13 ID:XGN+Lw0i
>>553
とりま俺的インプレ(かなり主観&体感)

<プレイ状況>
日本で1886年までプレイ。その間に、
朝鮮を軍事力で併合、フィリピン割譲、千島樺太&南洋(主にニューギニア)植民

<インプレ>
・明治維新に要る軍事点が80→40に半減。1850年代前半に余裕で維新
・植民地はほっといても徐々に自文化役人が溜まる
 →特に原住民人口が少ない南洋諸島は放置してても2年程度でステート化できる
・識字率の改善速度が1.2より明らかに速い(定量的には計ってないけど)
・レッセフェールの場合、資本化が工場建て始めたら
 NF当てて、あらかじめ工員増やしとかいと、人不足ですぐ閉鎖される・・・
・反乱の発生頻度は下がったが、規模(同時蜂起するステート数)は増えたっぽい
 →頻度は1.2準拠ぽくて、規模は1.1準拠ぽい印象
・あいかわらず鉄道整備されたときの音が要塞構築時の音(・A・)!!
・POP単体の収支画面開いてボタンをクリックするとCTDする orz
・起動(初期ロード)はかなり早くなった
・進行速度を最大にしたとき、早く時間が流れている
 →1.2と比較して計ったら、1836年から1年放置したときに60秒速くなったよ
562名無しさんの野望:2011/02/25(金) 07:48:06.91 ID:T/2zCFJc
ついにマルチコア処理対応とか胸が熱くなるな
563名無しさんの野望:2011/02/25(金) 08:09:13.14 ID:T/2zCFJc
>>561
経済と研究はどう?
564名無しさんの野望:2011/02/25(金) 08:13:04.06 ID:RqIZBz+I
>>561
その中でパラメータだけ弄って変更出来るのはどれぐらいだろう
起動を早くするとかは無理だとしても、日本語版にも対応できないかな
565名無しさんの野望:2011/02/25(金) 09:16:11.41 ID:XGN+Lw0i
>>563
経済については、んー、どうだろ、
Vic2日本は多資源国家だから市場はようわからん。結構自国で賄えるので。
産業については、AIは相変わらず瞬間の需要で判断して工場建ててるので、
供給不足→一斉に工場建設→供給過剰→みんな閉鎖
とかよくやらかす。
あとセメント工場を中々拡張しないので、Projectにセメント待ちのスタックができる
マシンパーツや鋼鉄は結構積極的に工場作ってくれるのに。
あと相変わらず鉄道はバシバシつくるが、一方でセメントスタックの成長に一役買(ry

研究は識字率が早く伸びるなー、以外は特にないかな。
相変わらず発明は低確率のランダム待ちなので、俺をやきもきさせてくれるし。
識字率早く上がるのはいいが、それ即ち改革要求(ジャコさん)が激sうわ何を(ry


>>564
申し訳ないが、俺はCF版を持ってないで何ともいえないのです。。。
日本語表示に挑戦したんだが、
特定の文字が化けたり、改行がうまくいかないもので・・・
TObject神すげええええってことがよくわかりました。はい。
566名無しさんの野望:2011/02/25(金) 10:30:52.64 ID:S8AxkM4m
>>560
英語じゃなくてピンイン。
工場って意味みたいだな。

東京もあっち読みにするとDongjingみたいになる
567名無しさんの野望:2011/02/25(金) 10:54:37.16 ID:KtCVhY28
>>562
8コア対応はまだか?
568名無しさんの野望:2011/02/25(金) 10:57:38.52 ID:0TauRxEY
日本語版vic2の common\production types.txt について質問です
生産に使う資源を5種類以上にしたり、工場の維持に必要なセメントの量を変更すると担当国決定後に落ちますがこれはなぜでしょうか?

569名無しさんの野望:2011/02/25(金) 14:23:47.55 ID:gZCUfiys
もう日本語版買わない(・ω・`)
570名無しさんの野望:2011/02/25(金) 16:17:09.62 ID:rpiakkGz
>>569
今頃 日本語版買わないって…
2004年3月25日のEU2アジアンチャプター日本語版が出たときからこの問題は分かっていたぞ
571名無しさんの野望:2011/02/25(金) 17:31:00.79 ID:43XwYibp
電突した話をもう一回各々確認しないか?
事実だったとしても圧力にはなるしそうじゃないなら踊らせれてる事になる。
572名無しさんの野望:2011/02/25(金) 17:41:03.14 ID:oBFli75d
いっそ警察に許可とって会社の前でパッチを求めるデモをやればいいんじゃね
赤と黒の服でも着て
573名無しさんの野望:2011/02/25(金) 18:04:09.51 ID:BYQy4xqx
是非やって来い
応援してるから
574名無しさんの野望:2011/02/25(金) 18:21:04.49 ID:k+YAZFHS
CFプロヴィンスでジャコバンの乱が起きるのか・・・w
575名無しさんの野望:2011/02/25(金) 19:40:17.07 ID:43XwYibp
品川区民逃げて〜
576名無しさんの野望:2011/02/25(金) 19:46:55.42 ID:pJCV3xtS
EU2ACはMQかどっかだろ
あの頃CFはまともな会社に見えていた・・・他が酷すぎて
577名無しさんの野望:2011/02/25(金) 19:49:27.18 ID:I9k1c8Qu
CKのMQ版は絶対に許さない
578名無しさんの野望:2011/02/25(金) 20:04:49.56 ID:Mb56et6B
>>568
>生産に使う資源を5種類以上にしたり、
これはそもそも、生産>工場の各工場の原料アイコン表示の枠が4つしかないから、仕様じゃね?

>工場の維持に必要なセメントの量を変更すると
こっちはダウトっぽい。
0.5から100まで増やしてみたけど、落ちなかった。

バニラからそのファイルだけ弄ったけど、大丈夫だったよ。
他のファイルが干渉してるんじゃなかろうか?

蛇足:
セメント0.5⇒100にすると、レッセフェールの国は工場が全部おっちにます。
失業者が10万オーバーとかおどろいたわ。
バグって工場が消えたかとw
579名無しさんの野望:2011/02/25(金) 20:08:15.65 ID:PaP/tyQc
IFに縛られるシステムって本末…
580名無しさんの野望:2011/02/25(金) 20:27:59.70 ID:KxqdklJZ
せめて要望だけでも伝えようと思ったがCFに電話しても一向に繋がらんじゃないかコルァ
581名無しさんの野望:2011/02/25(金) 20:54:56.90 ID:Mb56et6B
それだけ大量の電凸が行ってるってことでしょ。
582名無しさんの野望:2011/02/25(金) 21:20:15.87 ID:19HQdtmU
わざとつながんないようにしてるんでしょ
583名無しさんの野望:2011/02/25(金) 21:24:22.45 ID:WfqYAdP/
電話線抜いて放置だな
584名無しさんの野望:2011/02/25(金) 21:25:25.55 ID:oBFli75d
5時までって書いてあるじゃん・・・
585名無しさんの野望:2011/02/25(金) 21:31:03.22 ID:fIIJtUUW
5時までしか仕事しないから何時まで経ってもパッチ出ないんだよ
残業しろ
586名無しさんの野望:2011/02/25(金) 22:49:21.68 ID:/IR3QAxY
国力集中ポイントの上限が2以上なのに
1/1で止まったまま増えずにいるんですが
これってどこ弄ればなおるんでしょうか
教えて頂けると大変ありがたいです
587名無しさんの野望:2011/02/25(金) 22:53:37.11 ID:uxd4Gb1r
>>586
せめて過去スレくらいは検索しようぜ?
何度も既出な質問な上にageちゃってるし。

NFの上限は主要文化の人口100万人に1つ付くから、
主要文化の人口が少ないのが原因だと思うよ、それ。
588名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:00:06.73 ID:REMusZOS
>>579
IFに縛られてるっつか、Vic2はC++でできてるぽいから、
ただ単に、「材料を設定する配列のサイズは4」
とハードコーディングされてると思われ。

で、落ちたのは多分5つ目の材料を配列に代入しようとして、
配列からあふれたからだと思う。

むしろIFは、
「配列のサイズが4つだから、アイコン4つ分の枠でいいじゃん」
というだけの話。

プログラミングの話っぽくなって、スレチぽくてすんません。。。
589名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:02:18.68 ID:KxqdklJZ
>>584
今日の9時から17時まで定期的にコールして全部ダメだコルァ
590名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:34:11.79 ID:pyLc+dzt
NFを労働者にしてんのに労働者が逆に減っていくな
なんでだ・・・
591名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:41:54.75 ID:k+YAZFHS
>>590
植民地に逃げてないか?
592名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:50:09.70 ID:pyLc+dzt
>>591
ああ、そういうことなのか
確かに移住が多いわ・・・
NFの効果より移住のが多いわけね
593名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:54:06.25 ID:uT3olK4n
>>589 525の者だけど、12時ちょっと前か午後4時30分以降が狙い目。
ちなみに俺は他のソフトの事で何件か電話したけど、すべてつながった。
あとVIC2のことだけど、これほどバグがあるとそう簡単にはパッチ出せないんじゃないか?
そういえば、パッチを出すのがいつか見当もつかないて言ってた。まぁ夏ごろには何とか出してく
れるんじゃないかな?ていうか俺はもうCFにうんざりしてきたよ。

594名無しさんの野望:2011/02/26(土) 00:12:24.35 ID:T9sH3ud2
これ政治意識が高くなると急進性が0だろうが贅沢品買える状態だろうが片っ端から国外に逃げて人口増えなくなるな
595名無しさんの野望:2011/02/26(土) 00:29:36.87 ID:CLKzzuxZ
植民地持ってる欧州諸国を助けてくだちい
後アイルランド人がほとんど居ないイギリス人やインド人のみのアイルランドに
なるのもなんとかしてくだちい
596名無しさんの野望:2011/02/26(土) 00:52:55.28 ID:cGqJx1RN
スイスの10人に1人が日系人になってる訳だが
観光じゃねーんだぞ。どんだけ押しかけてんだよ
597名無しさんの野望:2011/02/26(土) 01:20:15.35 ID:EjSepAbc
ヒジャーズの砂漠地帯を速攻で移民で埋め尽くすイギリス様オソロシス
598名無しさんの野望:2011/02/26(土) 01:53:32.25 ID:G//8RP5a
しかし、1.3入れても後半のAIは少数の勝ち組国家以外、
ほぼ全て反乱で自滅してるなw
この辺いい加減どうにかしてほしい。
599名無しさんの野望:2011/02/26(土) 02:11:35.58 ID:d6DryPgl
勝ち組でないから自滅してるんじゃなくて、自滅してるから勝ち組じゃないんじゃないか?
600名無しさんの野望:2011/02/26(土) 02:15:04.08 ID:J/gqBpce
だって安定してた国なんて勝ち組国家ぐらいじゃん。

クーデターだらけの中南米に火薬庫バルカン。
601名無しさんの野望:2011/02/26(土) 02:35:29.96 ID:cGqJx1RN
中国の内乱が簡単に鎮圧されるのはおかしいと思ふ
602名無しさんの野望:2011/02/26(土) 02:41:54.12 ID:yqfNkUOX
武昌蜂起までは概ね迅速に制圧されていたような気が
械闘やら幇会抗争やらの日常的なものは
マフィアとか技術の低さとかで表されてるんだろうということで
603名無しさんの野望:2011/02/26(土) 03:36:34.71 ID:Rxd/ErDa
反乱おきるのは良いけど
早めに政権交代したり独立したりして欲しい
604名無しさんの野望:2011/02/26(土) 04:41:24.68 ID:4E7GYfQi
相反する反乱軍同士で戦うようになった?
605名無しさんの野望:2011/02/26(土) 05:04:07.11 ID:O0XeUxtq
識字率107%のpopってどんな状態なんだろう
606名無しさんの野望:2011/02/26(土) 05:53:45.47 ID:UEhNA6+H
空気が読めるんだろう
607名無しさんの野望:2011/02/26(土) 07:59:44.52 ID:HBUhBfaj
>>605
自国語だけではなく外国語も読めるpopじゃない?
608名無しさんの野望:2011/02/26(土) 09:30:59.49 ID:Hsl6uCDp
>>602

つ太平天国

つ義和団
609名無しさんの野望:2011/02/26(土) 10:12:03.66 ID:yqfNkUOX
>>608
すまんが左寄りの連中の叛乱しかゲーム中で見たことがないんだ
610名無しさんの野望:2011/02/26(土) 10:32:34.67 ID:mStjFvDM
俺も1.3betaを日本で試しているが、
欧州は概ね史実通りになってるよ@1890年
ドイツ成立したし、イタリア統一されたし。

史実と違う点は、
・ロシアが小スンダ列島やベトナムに進出(不凍港?)
・お嬢がインド中国を切り取らなくなった
・アメリカ南北分裂
・ほぼ高級服つくりまくってるだけの、おフランスが工業点首位
くらい。なもんで個人的には良パッチ評価だな。
フォーラムの1.3パッチスレは相変わらずの様相だが
611名無しさんの野望:2011/02/26(土) 11:08:11.95 ID:0lxIXPQw
英語版の人がcsvファイルをアップしてくれれば、
日本語版カスタマイズという手もあるな
612名無しさんの野望:2011/02/26(土) 11:38:23.36 ID:/boXDyDK
何のCSVなんだか知らんがベータパッチは圧縮ファイルなんだから、アップも何もForumからダウンロードすればそれで済むよ
613名無しさんの野望:2011/02/26(土) 12:47:05.94 ID:MAyHDrTy
VIC2がまともになるまでHOI2に浮気するんだけど、
VIC1でこの国だけはやっとけってのをある?
以下はプレイ済み国
プロイセン 16回
ロシア 1回
スウェーデン→スカンジナビア 1回
日本 4回
サルディーニャ 1回
614名無しさんの野望:2011/02/26(土) 13:25:42.92 ID:Hsl6uCDp
>>609
義和団は反動主義者だが太平天国は明らかに「左よりの連中」だろ
615名無しさんの野望:2011/02/26(土) 14:21:21.21 ID:qrFS48RM
>>613
プロイセン大好きなんだな
メリケンやっときなよ、んでHOI2に引き継いで世界征服
616名無しさんの野望:2011/02/26(土) 14:24:44.97 ID:J/gqBpce
>>613
オーストリアとかフランスは?
HOIだとまともに使えない国だし
617名無しさんの野望:2011/02/26(土) 14:30:05.33 ID:Pmkr5kck
フランスはHOIでも使えることね
中南米諸国でもやってみたら?
618名無しさんの野望:2011/02/26(土) 14:37:41.06 ID:prv71D9X
>>614
無政府自由主義だな>太平天国
619名無しさんの野望:2011/02/26(土) 14:42:19.99 ID:/boXDyDK
HoIオーストリアは帝国復活目指せて楽しいよ!
枢軸連合どちらにせよ空巣狙いのコバンザメプレイだが
620名無しさんの野望:2011/02/26(土) 15:59:14.29 ID:yqfNkUOX
>>614
少数民族+カルト宗教+盗賊集団なのでゲーム定義外だと思うよ
621名無しさんの野望:2011/02/26(土) 16:01:28.89 ID:yqfNkUOX
追記
義和団に赤シャツにセポイはもうあるから太平天国もそのうち作られるんじゃないかね
622名無しさんの野望:2011/02/26(土) 16:10:11.92 ID:TtJJcg8C
NF使わずに事務員増やす方法ありますか?
623名無しさんの野望:2011/02/26(土) 16:30:03.77 ID:L+2DCmvW
あるよ
624名無しさんの野望:2011/02/26(土) 16:52:20.14 ID:Pmkr5kck
必要以上に官僚やとって
一気に維持費落とすんだっけ
625名無しさんの野望:2011/02/26(土) 16:53:54.60 ID:BffFPHGD
予約購入したのに未だに手を出せない
日本語版ユーザーの皆さん楽しい?
626名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:00:26.05 ID:Pmkr5kck
修正MODいれて更に自分でいじるとそれなりに遊べる感じかな
ただ植民地で自文化官僚が出来ないバグはしね。色々試してるがどうしても無理CFしね
植民地プロビンス確保したら官僚全部処分して自国官僚を作り出すイベントぐらい作らないと・・・
627名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:01:19.67 ID:J/gqBpce
後から振り返ればバグだらけの無印もいい思い出になるかと。
628名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:03:43.83 ID:MAyHDrTy
皆様意見ありがとう。
アメリカ
と南米諸国の何れか(移民プレイ)
はやります。
あとオーストリアプレイでWIKIに
ブダペストが反乱者に占領されるとハンガリーが独立して大変になる
とありますがハンガリープレイって面白いですか?
629名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:06:57.63 ID:prv71D9X
>>625
改造して金銭MAXで無税プレイしてもちゃんと因果応報のある経済システムには納得してる。
・・・ただバランスがなぁ。
630名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:27:53.38 ID:kTjs2byy
Steamだとベータパッチは使えないんだっけ?
631名無しさんの野望:2011/02/26(土) 19:36:11.52 ID:L+2DCmvW
使えるんじゃない?
632名無しさんの野望:2011/02/26(土) 19:45:33.78 ID:PqHwmwBj
VIPなんだけど、需要って足りないと闘争心が上がるとあるけど、これって消費してるってことかな?
3倍ぐらいにしたら世界各国で供給不足になる?
633名無しさんの野望:2011/02/26(土) 20:08:08.23 ID:byv7b6BV
何を言っているのか理解できない
634名無しさんの野望:2011/02/26(土) 20:24:49.31 ID:PqHwmwBj
つまり魚とか供給過多になってるじゃん
売り買いしようとしても余りまくってる
あれを奪い合うみたいなバランスにしたいんです
日用品とかで穀物0.5、果物0.3とかあるけど、もしこれが消費を意味してるのなら、
この数字を3倍ぐらいにあげれば、全世界的に物資が足りなくなって奪い合いみたいになるのかなって意味です。
635名無しさんの野望:2011/02/26(土) 20:30:01.10 ID:PqHwmwBj
「需要が足りない」が間違いですね。
供給でした。あと、レールを作るときに鉄鋼を10倍ぐらい消費するようにしたらおもしろくなりそう
636名無しさんの野望:2011/02/26(土) 20:35:27.33 ID:9wS62zyF
VIPのAIってそんなに賢いの?
637名無しさんの野望:2011/02/26(土) 21:37:13.83 ID:DUJc946k
POPは世界市場の価格で世界市場の外から買ってくる
638名無しさんの野望:2011/02/26(土) 21:40:47.48 ID:jsRq0cbU
地球外市場?
639名無しさんの野望:2011/02/26(土) 21:47:10.63 ID:J/gqBpce
まあ余剰品で本来なら在庫になるものが世界市場なるところが全て引き取ってくれるからな。
640名無しさんの野望:2011/02/26(土) 21:58:23.19 ID:MitRxhVz
陸軍の維持費が高くなるとかいてあるけどどうなんだろうね。
641名無しさんの野望:2011/02/26(土) 22:14:05.18 ID:EkNK1FAh
本当の余剰品は在庫にもならず捨てられるけどな
642名無しさんの野望:2011/02/26(土) 22:39:06.71 ID:O18lKh7w
>>613
まさかハワイをやらずにVic1終わらせる気ではあるまいな?
643名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:18:37.00 ID:0lxIXPQw
ドイツで政策で婦人参政権連打できるのはなんだろ
644名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:25:47.69 ID:MitRxhVz
1.3入れたがアプリケーションの構成が正しくないとか言われてプレイできないな。
VC++2010のランタイム(x86)も入れたけど
645名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:31:32.61 ID:IiSr+oKr
>471のは試した?
646名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:40:13.17 ID:J/gqBpce
>>644
とりあえずUAC切ってみたら?
まあonでも動く方が良いけど。
647名無しさんの野望:2011/02/27(日) 00:11:25.17 ID:7Txqu2mL
職人が全く収入を得てないのはなんでだろう

生産物は全て世界市場に売れるとしたら
関税高くて原料買えないのか、規模が小さすぎて収入として載らないのか

規模でかい職人POPのほうが貯金多い場合が多いし後者かねぇ
648名無しさんの野望:2011/02/27(日) 00:40:59.39 ID:LIAQHz6p
工場ですら収支きついのに職人はゲーム開始当初から収入無しとか良くある。結果、反動主義者の反乱の主力は職人たち
649名無しさんの野望:2011/02/27(日) 01:03:27.10 ID:oc/9nNd/
なんか徴税効率がマイナスになるんだけどなんだこれ?
日本語版にバグ修正MOD入れてやってるんだけど誰か同じ症状でた人いる?
徴税効率-50%とか分けわからんw
1910年位までは普通にやれてたんだけどなぁ
650名無しさんの野望:2011/02/27(日) 01:18:51.10 ID:DDvrctOq
マフィアが徴税効率をマイナスにさせるけど、
1箇所わくごとに全体が-5%ずつされてそうなるそうで
修正パッチで直してもらったんだけど
それ以外の原因?
651名無しさんの野望:2011/02/27(日) 01:34:11.62 ID:c4gcrwxq
職人のバランス改善について試行錯誤してるけど、職人の仕入れ量を減らす調整をするといい感じになる
652名無しさんの野望:2011/02/27(日) 03:04:26.55 ID:7F1lVAYc
>>649 ここの有志パッチ当ててみた?
653名無しさんの野望:2011/02/27(日) 04:28:09.22 ID:JzSmZAcE
植民地にした直後の現地人官僚が殆どいない状態で
官僚費0、中間層税率MAXにしても現地人官僚壊滅してくれないなぁ・・・。

植民地に自国官僚増やすの諦めろってことか・・・。
654名無しさんの野望:2011/02/27(日) 05:05:43.26 ID:a/Ks9r6s
壊滅はしないんじゃないの?
655名無しさんの野望:2011/02/27(日) 05:48:55.14 ID:tf6eQWH8
>>653
中間層税率は0がいいんじゃないかい?
中間0生殖MAX下層0上流0官僚MAXが一番いい気がする

人口が多すぎたりゲーム後半になると官僚費0中間層0にしても官僚増える時ある
656名無しさんの野望:2011/02/27(日) 07:41:24.30 ID:D5VgrlSi


なんといってもプロイセンのだいご味は ドイツ統一だな
657名無しさんの野望:2011/02/27(日) 09:23:37.87 ID:oc/9nNd/
>>652
確認したところv0.0.5を入れてました。v0.0.6時に修正されてたんですね。
v0.0.8入れたところ直りました。アドバイスありがとうございましたw
658名無しさんの野望:2011/02/27(日) 10:39:32.92 ID:M5b3NwOc
1.3、歴史イベント結構多くなった?
659名無しさんの野望:2011/02/27(日) 12:17:00.22 ID:K2nUKW+I
日本語版買っても遊べますか?
660名無しさんの野望:2011/02/27(日) 12:22:25.67 ID:PIrT9Etd
結局EU3エンジンでは歴史イベントあまり入れない方針なのかな?
Vicと比べて2って歴史イベント増えた?

質問並んでたので折角だからコンボ繋いでみる
661名無しさんの野望:2011/02/27(日) 12:35:06.83 ID:d68d3jMq
たまらずVIC2日本語版買っちゃたよ。もうすぐ着くけど、少しぐらいは遊べると
期待してる。
662名無しさんの野望:2011/02/27(日) 12:52:19.98 ID:tLnkyx5G
vic1経験者で高卒以上なら英語版をすすめる
辞書あれば何とかなるレベル
663名無しさんの野望:2011/02/27(日) 13:26:57.10 ID:LBvC2xbf
パソコンなんだし辞書無くてもググれば速くね?

窓化前提になるけど。
664名無しさんの野望:2011/02/27(日) 13:28:28.88 ID:Cz3t9V1i
低学歴は辞書あっても使わないから低学歴なんだよ
665名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:03:55.52 ID:Xb3v5U0D
steam版の1.2に1.3ベータを上書きしたら動かなくなってしまった…
666名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:08:41.75 ID:LBvC2xbf
>>664
ほ〜。当方低学歴なもので是非ご教授頂きたいですな。

基本はATOKの辞書機能で呼びだして発音も聞いてるですが、
ブラウザ開いてる時はググる事の方が多いですが。

東大、京大、一橋、私大だったとしても慶應の医学、早稲田の政経、中央の法律以上のご出身でしょうからロングマンの英英辞典でも引いてヨハン神の英語はおかしいとご立腹なさってるんでしょうか?
667名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:13:52.14 ID:rxZUdW4p
いちいち挑発に乗るなよ・・・
668名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:13:55.57 ID:8h1Ollo6
PCの前にすわってて辞書ソフトつかわんでググるのってはよーわからん
不正確だしそもそも圧倒的に遅いだろ・・・
669名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:17:03.61 ID:Fe6VHdgc
とりあえず表示される英語を見つめろ。





そしたらそのうちなんとなく意味が分かる。
670名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:18:49.20 ID:CsHdSmat
英語は分かる
ゲームシステムが分からん
突然工員が爆発的に増えたり、ほとんど工員が増えないステがあったり
俺がゲームシステムを理解するのが先か、拡張版が出るのが先か
671名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:19:23.00 ID:1s5XCRam
固有名詞とか歴史用語の場合、
ぐぐるとWikipediaとか歴史系サイトの情報が見つかって
英和辞書引くより勉強になることはあるな。
672名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:26:03.68 ID:Cz3t9V1i
>>666
辞書使わずにブラウザで検索かよ。これだから(笑)
673名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:32:47.22 ID:chHhXqzH
Vic2はCF和訳がヒドイ、英語版よりわけわかんない文章多すぎ
第一、パラドゲーはパッチとMODあててナンボなのに、
パッチが遅いtk出さないCFは、俺的には論外。

はっきりいって俺はCFの日本語版はオススメしない
あと、パラドゲーをSteamで買うのもオススメしない
674名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:33:29.27 ID:SveC1iDj
5年前から既出
675名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:37:22.87 ID:peFeptns
CFは英語教育にNFしてるんだな
676名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:39:17.40 ID:SveC1iDj
作った後にテストプレイしないことは考えられないから、
Vic2日本語版のこのバグっぷりは確信犯で出してるんだろうな
677名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:51:30.97 ID:chHhXqzH
Victoria2って面白そう

でも英語版か・・・俺英語読めない・・・

サイバーフロントってとこが完全日本語版を出してるじゃないか!

日本語なら勝つる!

買ったはいいが、バグだらけパッチでない ←いまここ

「日本語版なら英語読めない俺でも遊べるはず」という思い込みが実は罠。
戦車のアイコンが出ている兵器(Barrels)を「樽」と翻訳するくらいだから、
日本語版になったところで結局意味不明なんだよ。気をつけて!
678名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:58:02.00 ID:LBvC2xbf
>>667
 うん、好戦性が高すぎたようだ。すまない。
まともに返せない相手みたいだし。

>>673
 翻訳は難しいよな。基礎的な英語力はともかくそれ以外はその分野に詳しいかどうかが決定的だもんな。
中学時代に歌詞のI love you baby. のbabyを赤ん坊と訳した事があったがCFの中の人もそんな感じなんだろうなと。

上の文にしても歌によって微妙にニュアンス変わるから模範解答ってある意味ないしね。
「僕は君の事が好きだ。」とでお堅く訳すのが学校英語的には無難ではあるが。
679名無しさんの野望:2011/02/27(日) 15:09:01.95 ID:Xb3v5U0D
だって年末一時的にSteamが半額にしてたんだもん.数日後にGamers Gateも同じ値段に下げていたのを見て激しく後悔したがw
680名無しさんの野望:2011/02/27(日) 15:11:44.44 ID:LixkP+sZ
>>676
FTG日本語版のスペインバグを見てもテストプレイしてるって言い切れるのか…
681名無しさんの野望:2011/02/27(日) 16:15:23.26 ID:eKZR4ceE
もしかして有志が自発的にパッチを出すのをよいことにCFは悠長に構えてるんじゃないの?
682名無しさんの野望:2011/02/27(日) 16:26:47.33 ID:vnvso0Qp
流石に限界あるから。どうしても無理なものがあるんだよ
今までのパターンだと最後のパッチが出てから半年後に1つ出て終わり
だが今回は今までより圧倒的にひどいし早々に和訳修正ぐらい出すべきだろ・・・
683名無しさんの野望:2011/02/27(日) 16:28:34.70 ID:2Pq5Nnls
CF「お前らレッセフェール大好きだろ?それともあれか?ナショナルキャピタリズムでファイル触ると起動不可の方が好きなの?」
684名無しさんの野望:2011/02/27(日) 16:36:47.03 ID:EraGiSnl
CF不買運動を起こすべき、英語版セールマダー?
685名無しさんの野望:2011/02/27(日) 16:43:54.34 ID:PK5EmOqH
スチームがアップを始めました
686名無しさんの野望:2011/02/27(日) 17:12:42.30 ID:LBvC2xbf
>>684
クレカ無いor使いたくないなら雨で買えば?
送料含めて5000円だよ。

クレカ使えるならGamersGateで買えば良いし。
687名無しさんの野望:2011/02/27(日) 17:19:58.50 ID:K2nUKW+I
クレカかギフト券しか使えないぞおお
688名無しさんの野望:2011/02/27(日) 17:22:33.82 ID:Ze7TGQ9l
Vic2って1860年くらいか1914年のシナリオってないの?
689名無しさんの野望:2011/02/27(日) 17:27:50.73 ID:SveC1iDj
今時クレカないとかどんだけ
690名無しさんの野望:2011/02/27(日) 17:34:33.59 ID:LBvC2xbf
>>687
コンビニ払いとかあるだろ。ギフト券も買えたはずだが。
691名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:04:22.03 ID:+n9+odPl
ところで質問.Steam版に1.3ベータを当てたんだが,立ち上げようとすると

「サイド バイ サイド構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした。」

とかいうエラーが出てうまくいかないんだけど,これはSteamのせいじゃないよな?ちなみに当方Windows 7.
692名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:06:13.45 ID:21ny8JlK
1.3bはSteam版サポートしてるの?
693名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:09:38.96 ID:+n9+odPl
SteamとGGだと立ち上げ方が違うだけじゃなくて,もともとのプログラムも多少違うの?
694名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:10:20.96 ID:21ny8JlK
フォーラム見て来い
695名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:12:52.81 ID:chHhXqzH
>>691
とりあえず俺はGGで購入したけど、そんなエラーはでてないよ。
別のパラドゲーのスレによると、
「Steamはexeファイルに細工がしてあるので、
 exeの書き換えや置き換えをするMODやパッチは全てNG」
とある。それで日本語化パッチがあてられず過去何人も涙を飲んでる。
今回、それに引っかかってるかはわからんが、パラドゲーの場合スチムーはほぼ地雷。
696名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:18:10.52 ID:21ny8JlK
スチムーのメリットが分からん
697名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:24:10.09 ID:vnvso0Qp
VIC2もう13ポンドか送料込みで2000円ちょいで買えるか
698名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:30:47.60 ID:57vjl+Ha
>>691
>471
699名無しさんの野望:2011/02/27(日) 19:00:44.69 ID:XBD9w7wY
日本語版、スウェーデンでやっているんだが工場建てれば建てるほど赤字になる。

金があったら建てればいいというものではなく、市場の動向を見てから建てるべきなんでしょうか?

AARには製鉄所、製材所、その他にもちらほらと工場を建てていくとあるけど、
製鉄所、セメント工場×2建てた時点でカツカツです。
補助金で−35£って絶対非効率に陥ってますよね。
700名無しさんの野望:2011/02/27(日) 19:13:48.35 ID:vnvso0Qp
つ関税
関税が高いと原料費が上がって必然的に赤字になる
代わりに関税収入が増えているはず
まあ技術が低いのに需要がないものを立てると本格的に赤字になる気はするけどな
701名無しさんの野望:2011/02/27(日) 19:14:13.11 ID:chHhXqzH
>>699
需要も見るべきだけど、関税も見直したら?
適切に設定しないと、国内需要分も海外に流れたり、
国内不足分が海外から調達できなかったりするよ。
702699:2011/02/27(日) 19:40:53.76 ID:XBD9w7wY
おお、thx!

もう少しがんばってみます。
703名無しさんの野望:2011/02/27(日) 19:44:48.37 ID:dN8SGcWQ
vic1だけど、マウスホイールの上昇が使えない。
上にクリクリやっても欄が下に行っちゃうんだけど、マウス買い換えるしないのかな
704名無しさんの野望:2011/02/27(日) 19:53:41.00 ID:uC4Y8axE
英語版買っちまったよ。CFコノヤロウ。
705名無しさんの野望:2011/02/27(日) 19:58:27.17 ID:21ny8JlK
勉強代だな
706名無しさんの野望:2011/02/27(日) 20:04:26.41 ID:LBvC2xbf
>>703
とりあえずVICでの問題なのか他でも起きる現象かぐらいは試してくれよ。
後は掃除でもするとか。
707名無しさんの野望:2011/02/27(日) 20:10:59.72 ID:dN8SGcWQ
>>706
ブラウザ等は問題なしです。
708名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:05:13.07 ID:vnvso0Qp
ただのドライバの問題だと思うけどな
設定見直して駄目だったら再インストかね
709名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:14:03.63 ID:A0IdR3kj
まともに遊べるようになるのは1年後ぐらいかな?
710名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:22:21.98 ID:hMKZa/J6
英語版は最初からまともに遊べているぞ
俺はインドが英国紳士で溢れるのが嫌だからVRRP入れてるけど

日本語版なら100年経っても(ry
711名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:34:17.67 ID:Fe6VHdgc
日本語版なら開始100年も経てば英国本土が無人になってます・・・w
712名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:39:35.02 ID:wG3Z0v07
steamうpだてくるかな
713名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:45:20.96 ID:8TEeGx0t
右手にマウス
左手に辞書

コレで何とかなるよ、英語版
714名無しさんの野望:2011/02/27(日) 22:05:40.92 ID:vnvso0Qp
日本語版でも自分で色々直せるだろ
全体的に移民の条件を厳しくすればいい。英語版だって自分で微調整するし同じだよ
まあどうしても直せないものはあるけどな。それは仕方ない
715名無しさんの野望:2011/02/27(日) 22:35:33.19 ID:OXIEUbi8
つーか諦めて自分で翻訳した方が良いって
慣れてないってのもあるが半日程度でイベント以外は全部翻訳できたぞ
716名無しさんの野望:2011/02/27(日) 22:46:26.55 ID:JXp760ZM
単純にテキストを日本語に書き換えただけだとバグって起動しなくなるんじゃないの?
英語は翻訳できても、プログラム的なことは全然わからん
717名無しさんの野望:2011/02/27(日) 22:49:48.98 ID:J7jjH5+R
ソフトウェア開発で、
「2バイト文字を使えるようにすると日本で売れるかもしれない」
というのはデスマーチの元だからやるなって
ばっちゃがいってた。
718名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:05:07.57 ID:JXp760ZM
ところでvicRって介入・自由主義だと工場できるの資本家の資産貯まり待ちだから
AIの工場建築の所いじってもほとんど意味ないのな
オスマントルコとかを強化したい場合、AIじゃなくて資本家POP増やしたりとか初期配置の工場増やしたりしないと駄目?
あと中国をGC初期から文明国+AI改造で工場つくるように+機械部品1000でほっといんだけど
5,6個工場作った後はひたすらその工場を拡張+一切工員・事務員へのPOP変換せず、まったく意味なしって状態なんでけど
これはAIの改造で回避可能すか?
719名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:37:46.28 ID:21ny8JlK
Vic1は既に陳腐化しました
720名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:47:18.82 ID:LBvC2xbf
>>718
トルコ領土のPOPファイル開いてニート(貴族)撲滅させて資本家を1万単位で各ステート
に配置してあげれば工業化するよ。

中国は自分で乗り移って各地に工場建ててあげれば勝手に工業化するはずだしPOP変換もしてたはずだが。
721名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:54:55.33 ID:JXp760ZM
>>720
サンクス
やはりAI強化だけではどうしようもないか・・・
722名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:20:39.03 ID:FrSCHdAb
VicRやるならVIP入れた方が良い気が
確か後半になると資本家が鉄道や工場建設しなくなる筈だし
723名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:29:08.83 ID:8f4e36Vb
しっかしvic2はAARが増えないなぁ
やっぱり日本語版が糞すぎるのがでかいか・・・

俺も書く気起きないし
724名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:36:03.89 ID:1Fj+8TQW
一方研究し尽くされたVic1はカオスなAARが執筆されていた。
725名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:36:15.58 ID:wC5aXPRH
俺も1.3betaを日本で試しているが、中国が1880年代に文明化して、東アフリカに植民地をもってる
726名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:38:35.51 ID:wC5aXPRH
あと兵力のインフレが多少は抑制されてるな。
727名無しさんの野望:2011/02/28(月) 01:19:41.81 ID:+yz4Mk/U
1.3b試してみたんだけど1年回すうちにクラッシュしちゃうんだけどどうすれば直るの?
全部再インストールしてみてもだめだった
728名無しさんの野望:2011/02/28(月) 01:36:16.32 ID:n927v6Gg
実際には

日本のブローカー「2バイト対応できる?」
海外ディストリビュータ「できます」
海外開発元「えっ!?」



このパターンばっか
729名無しさんの野望:2011/02/28(月) 01:37:24.13 ID:n927v6Gg
つーか、軍事のスライダー20%でもまだ兵士人口ふえてくのなw
15%にしたらようやく増加止まったわ(日本語版)
730名無しさんの野望:2011/02/28(月) 02:01:25.78 ID:vtrt67OG
工員・事務員の移民対策で、ファイル書き換えで対応出来ないか
考えていたけど移民の判定が難しいな

どうも
1.移民対象のpop選定(失業率等)
2.移民先選定
みたいで、工場のあるところには移民出来るというのが実現出来ないな

工員・事務員だけでも移動できないのをやってみるか
731名無しさんの野望:2011/02/28(月) 03:35:14.76 ID:mWOWLQST
ところで、拡張版が出るかどうかの情報は全然ないのかな?
732名無しさんの野望:2011/02/28(月) 04:35:16.46 ID:rGfl7eBe
>>730
やっぱ工員事務員の問題は農民労働者が移民したと同時に
工員事務員に昇格するのが問題だよね

1.3のpoptypestxtをコピってもクラッシュしたんだけど
1.3しか受け付けないコマンドが入ってるんかなぁ
733名無しさんの野望:2011/02/28(月) 06:31:19.73 ID:k5PQfKbb
日本語版出ちゃってるから何だけど、
今作って有志和訳PJとかないのかなぁ・・・
実はパラドゲーではEU2とかCKの和訳PJに大変お世話になったんだよな。
734名無しさんの野望:2011/02/28(月) 07:46:09.27 ID:H6PSNoqF
>>731
1.3betaのpoptypesはバグ含み
開いてすぐ見える、group = コマンドの中身すっからかんのヤツを消さないといけない。

あと、mapデータともリンクしてるのでそちらも要更新
735名無しさんの野望:2011/02/28(月) 08:20:50.85 ID:uUFzxYBA
今更英語版は買いなおす気起こらんな
買いなおすくらいなら別のゲーム買うし
というわけでdead space2買った
さらばCF
736名無しさんの野望:2011/02/28(月) 11:23:11.70 ID:016zcCcD
>>735
なぜにホラー?ジャンルが違いすぎるじゃん
737名無しさんの野望:2011/02/28(月) 11:37:43.09 ID:8o3mfhDb
test
738名無しさんの野望:2011/02/28(月) 11:40:09.71 ID:8o3mfhDb
>>695
情報サンクス.たぶんそれだな.今やってるロシアを完走させつつ,1.3公式が出るのを待つことにするよ.

>>698
サンクス.さすがにそのへんは全部試してみたんだ.
739名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:39:01.08 ID:vktRshXD
小火器が市場に出回らないから歩兵が作れず、砲兵なら作れるが砲兵だけだと非正規兵にすら負ける。
仕方が無いので非正規兵と砲兵の混成部隊で行こうと思ったら羊毛が市場に出回らなくて非正規兵が作れない。
そんな1.3日本。
740名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:14:37.63 ID:H6PSNoqF
>>739
工場作って備蓄すればいいんじゃね?
2000まで貯めちまえば、二度と小火器で困ることはなくなるだろうて。

もしくは平時に兵士への支給を減らして、備蓄に回すとか。
741名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:42:22.69 ID:1Fj+8TQW
http://arstechnica.com/tech-policy/news/2011/02/why-anime-fans-pirate-the-shows-they-love.ars
Vicとケースが異なるけど何故海外のアニメファンは海賊版を見るのか。

はからずもVIC2日本語版公式と非公式(まだ存在しないけど)と同じ構図だなと。
偽物の方が質が悪いと思いきや・・・
742名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:50:05.68 ID:Oel9f7Fg
普通に日本語版向けにJapanese Improvement Modとか作ればいいんじゃね
743名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:55:11.56 ID:clIen291
>>741
海賊版アニメっていってワンピースの画像が出てくるのは想定の範囲内だったけど、
キャプテンハーロックもでてきたのにびっくりした。
海外でも松本零士は有名なんだろうか、それとも記者がオタクなのか。

まあ熱心なファンの訳>>>作品に関心がないプロの訳ってのはよくあるわな。
戸田奈津子なんてSFとかファンタジー担当したときは酷すぎるし。
744名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:49:34.39 ID:8Ovx6dOn
CFが和訳有志を雇えば解決
745名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:05:51.01 ID:I5+CCIIa
>>743
教皇ヨハネ・パウロ二世が
親父ジョン・ポール2とかやりかねんなあ
746名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:09:13.30 ID:Qiqt+9s9
なんでみんな工員やめて農家とか労働者になってしまうん・・・・

ほら工場沢山あるから働いてよ;;
747名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:11:19.68 ID:e0qXFNbg
だって資本家に良いように毟られるだけなんだもん。
748名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:11:30.14 ID:/2dPtY8o
2chのニートに働けよというのと同じくらい虚しい響き
749名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:47:27.40 ID:FrSCHdAb
国土の大半が反乱軍に制圧されてるアメリカに行きたがる人の心情が理解出来ない
またどっかの新聞が地上の楽園とか騙してるのか?
移民、研究ポイント、工場の収支に関しては拡張版なりVIP(出るかどうか知らんけど)で見直して欲しいな
750名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:06:15.75 ID:MeDdy/Vs
自分で調整するんだ
職があると移動しにくくしてPOPの主義が政府と同じだと国内、
違うと国外か植民地に移動するようにした
植民地では昇進が起こりにくくなってみんな農民のまま、官僚は本土から派遣するんだな
研究は聖職者の補正を半分にして事務員の補正を倍にした・・・・
が全体的に遅くなって大国以外の技術研究速度がかわいそうなことになって悩んでる
751名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:19:59.18 ID:n927v6Gg
ぶっちゃけ日本プレイで人口に100万人ニートがいたら発狂するわ。
いかに深刻な問題かよくわかる
752名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:56:29.15 ID:Bh7O9axp
>>749
全部自分で簡単に調整できる項目じゃねーか
>>751
ニートと失業者は違うだろ
753名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:12:05.44 ID:1Fj+8TQW
調整しないとまともに遊べないというのがな〜
そこが醍醐味でもあるが・・・
754名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:20:35.48 ID:8Ovx6dOn
有料版βの真価発揮だな
> 調整しないとまともに遊べないというのがな〜
そんな段階では売ってはいけないよね本来なら
755名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:24:29.51 ID:MeDdy/Vs
みんなそれ分かって買ってるから
756名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:30:14.43 ID:Bh7O9axp
それでも国産ゲームより面白いから
757名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:30:49.86 ID:yjeRXXP+
さすがに英語版より低いバージョンで出すとは思いませんでした
斜め上
758名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:43:43.69 ID:1Fj+8TQW
程度問題だよな。
いくら大自然を楽しむキャンプだからって熊と素手で格闘とか聞いてねーぞみたいな。
759名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:08:23.20 ID:MeDdy/Vs
だからVIC2の出来は今までに比べるとほぼ最良レベルだって
CF訳のレベルは最低だけどな
760名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:14:32.03 ID:RbO3ylis
>>751
ニートはジャコバンの乱起こさないぞw
761名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:30:51.84 ID:w1eQlxyw
一番の不満は重い事
それ以外の事は現状の面白さだけで納得できるし、期待値も考えればやっぱvic2最高だぜ
早く海外の中毒者はVIPを出すんだ!
762名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:09:00.69 ID:oZ28xNMy
久しぶりに来たが、Vic2の箱庭内政はどうなん?
763名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:11:18.23 ID:RbO3ylis
>>762
POPを自分で弄れないから満足度8割減
764名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:11:45.69 ID:Bh7O9axp
いじれないほうがいい
765名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:15:06.90 ID:Oel9f7Fg
でも与党がファシズムか共産主義の時くらいはいじれてもいいかもしれない
766名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:17:39.71 ID:RbO3ylis
確かにファシズムと共産主義の時はPOP削除できたら楽しいかもしんないなw
767名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:24:41.00 ID:wC5aXPRH
1.3になってスカンジナビアの建国が難しくなったな。
プロシャが即効でユトラント半島を手に入れるから
768名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:28:11.05 ID:hpnbRfar
>>766
強制収容所を建設してPOPを押し込めるんですね
769名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:37:04.85 ID:21wBvUi2
>>761
1.3betaでマルチコア対応になったのでそれまでと比べてやたら速くなってる。

>>767
スウェーデンでやるのなら開始早々にデンマークを殴って土地を奪えば問題ない。
デンマークの場合はご愁傷様ということで。
770名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:57:15.60 ID:goFWTmq8
日本語マニュアル読みながらプレイしています。

市場活動のコストって何ですか?

正の場合は、動きの数値×品物の値段だと思うのですが
負の場合はどういう意味なんでしょう?
771名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:46:34.37 ID:ZhL6pwMn
1.3bだと日本プレイで何をどうやっても樺太と千島列島を露助に植民で取られてしまう…。
772名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:10:54.71 ID:S7vJaJMZ
>>771
千島列島は帝国主義まっしぐらでいけそうなもんだけど

樺太は・・・そのなんだぶん殴るしかないとおもう;;
773名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:00:47.48 ID:8q9F+vUB
1.3bだと何年くらいに入植されるの?
774名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:09:57.77 ID:hL2Fqamc
>>770
マニュアル何ページの話?
775名無しさんの野望:2011/03/01(火) 03:15:23.55 ID:y5HVPsfl
WIKI、VIC1Rのオーストリア帝国の項目に
自由主義革命を乗りきったら民主制に移行して移民を防ごう
さらに完全な市民権→同化政策に進むと国内の北イタリア、ルーマニアPOPが使えるぞ。
とあります。
完全な市民権はわかりますが同化政策とはなんですか?
776名無しさんの野望:2011/03/01(火) 05:34:36.40 ID:pAV9IlhO
>>774

日本語マニュアルの34ページ。
物品と貿易という項目の貿易インターフェースという説明。
市場活動[物品:動き:コスト]とあるけどコストに関する説明がないんです。

ちなみに、日本語マニュアルには、「貿易インターフェースの下部中央には、
【国内市場】における、すべての物品の動向が表示されます。
つまり物品の相対的な需要を見ることができます。」とありますが、
Wikiには、「下段中央には全ての商品の
【世界市場】における活動状況が表示されます。
(すなわち潜在的な商品需要を知ることが出来ます。) (Market Activity)」
とあるんですよね。

どっちが正しいかさえ分かんない。

あと、売れなかった商品ってどうなるんでしょうか?
777名無しさんの野望:2011/03/01(火) 07:13:07.69 ID:0saQeCsF
輸入してる品目じゃないの?
778名無しさんの野望:2011/03/01(火) 07:21:27.01 ID:emIfEG0o
>>775
主要文化の南ドイツ人にさせるということ

主要文化は他の文化に比べ生産性が高い
779名無しさんの野望:2011/03/01(火) 08:31:06.85 ID:md52JD4j
国力集中使わないで、
工員増やすにはどういう施策にしたらいいんだろ?
低層の税金下げて中層の税金上げるとかしかないのかな?
780名無しさんの野望:2011/03/01(火) 08:39:32.15 ID:R2KnifyH
>>775
ステート化された新大陸の領土に工場建ててイタリアなんかの
工員を送り込むと南ドイツ人に変わる事を言ってる。
781名無しさんの野望:2011/03/01(火) 08:52:30.82 ID:87IpAXGm
反乱ゲーと理解してたけどさ
別に1.3M、450旅団も反乱起こさなくていいじゃないか・・・・
正規軍の3倍の規模じゃないか
782名無しさんの野望:2011/03/01(火) 09:13:40.91 ID:K+DyQpKv
>>779
軍事費を49%以下にする
農民+労働者>工員なら最下層に与えるのは生活必需品まで
783名無しさんの野望:2011/03/01(火) 10:32:58.91 ID:3JuV9uv3
色々弄繰り回して日本の初期の各都市に
100万人ぶっこんでヒャッハープレイしてた

後々米国の約4割日本人な国家になってた
どんだけアメリカンドリーム^^;

後ほど反乱祭りだったので調べてみたら
反乱起こしているのがほとんど日本人ぽい

まさにアメリカンドリーm
784名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:02:48.37 ID:y5HVPsfl
>>778 780
なるほど、ありがとうございます。
ちなみに私は反動主義者なんで完全市民権は一回も選んだ事がないんですが、頑張ってみます。
他に同化政策を進めるコツはありますか?
785名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:49:05.48 ID:EDi4y65n
与党をいつでも選べるVIC1では共産党大活躍だったんだがなぁ>完全市民権
786名無しさんの野望:2011/03/01(火) 12:05:01.68 ID:md52JD4j
そもそも最後まで保守系がのさばる我がプレイ。
政策?何それ?ばかり。
自由、社会主義がいつも伸びない。
787名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:57:26.09 ID:R2KnifyH
>>784
新大陸でオススメの場所はイギリスの西インド諸島。
州の数が多くて生存性高ければ何処でも良いけど。

やるなら国家資本主義でヨーロッパの工場は拡張しないでひたすら新大陸に工場建設。
常に全てのプロビで1POPの工員の失業者が出るようにしてあげるのが効率良い。
788名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:30:49.88 ID:87IpAXGm
保守最高だよな。
それに対して我が自由民主主義フランスでは自由主義を推し進めた結果、
無政府主義と反動主義と急進派が2ヶ月ごとに反乱起こす世紀末になっちまった
そして世紀明けには450旅団も・・・・(´;ω;`)ブワッ
789名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:32:06.76 ID:hR3MkK8G
オランダでそれやると本国人口が・・・
790名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:36:35.93 ID:L1WXGHI7
ところでアナルコ・リベラルとかの増え方ってどこで決まってるか分かる?変えようと思ってるわけじゃなくて,どうやって対策を打ったらいいから考えているんだが.
791名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:38:44.52 ID:L1WXGHI7
>>788
大丈夫.序盤に反動を使った以外はずっと保守主義だった我がロシア帝国でも,1890年に無政府主義者の大反乱で政府が転覆した.
792名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:43:33.02 ID:R2KnifyH
本国豊かで植民地持たないベルギーですら運営がままならないぜ・・・
全プロビに兵士配備して戒厳令してたのがまずいの?
793名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:02:04.85 ID:EtdHMOPZ
>>790
人口タブからPOP一覧へ。
どのPOPでもいいので、アイコンをクリック。
画面右中〜右下あたりにイデオロギーの円グラフと数値リストがある。
その数値リストの適当なイデオロギーの上にカーソルを置く。
複数の条件と補正数値のリストが出てくる。
それ。
794名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:34:58.32 ID:87IpAXGm
お、俺達はとんでも無い勘違いをしていたようなんだ・・・
世紀末に大規模な移民が起こり本土は荒廃する。
反乱軍と正規軍とが熾烈に戦いある暴力が支配する世界になる
そして荒廃の元凶たる19世紀末における機関銃は20世紀の核に等しい
実は、このゲームは北斗の拳のオマージュだったんだ!
795名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:36:15.05 ID:87IpAXGm
すまんやっつけだった
796名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:58:43.90 ID:NAlQND9B
バラドゲーの中でもこのvicシリーズが一番よく出来てると思う
ゲームギミック的に
だから一番好きだ
797名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:05:54.50 ID:9DtbXGhW
>>796
ああ、俺もそう思う。
だから日本語版の改良modも超早いしな
俺は信じている、再び神が君臨して1.3を元に日本語版をパワーアップしてくれることを!!
798名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:00:56.53 ID:NAlQND9B
SF・・・・
799名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:01:26.70 ID:NAlQND9B
CFだった
これは恥ずかしい
800名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:17:53.29 ID:pKe1BDei
反乱起こしまくられる人は社会改革を進めるんだ

てか与党選べれる国ならともかくあんまりやったことないけど
民主主義の国ってどうやって改革していくんだ?
801名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:38:18.97 ID:87IpAXGm
与党選べても改革無理だけどな
改革するごとに上院に保守が増えていって最終的に全く改革できなくなって詰む
民主主義は選挙しまくって同主義の国民増やすんだよ
社会主義ができると分裂しまくって改革できなくなるけど
まあ俺は急進性が0.5単位で10%ずつ上限70%まで改革に賛成するようにしてあるけど
802名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:17:51.07 ID:hL2Fqamc
>>776
コストってのは動いたお金(£)のこと。
(輸出量*物品の単価)-(輸入量*物品の単価)になっているはず。
で、動きっていうのは輸出量と輸入量の合計なので、ちょっとめんどくさい
803名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:18:32.57 ID:hL2Fqamc
全物品のコストの合計が+なら貿易黒字出せてるってことだ
804名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:19:24.35 ID:hL2Fqamc
例えば、物品単価1 の品物を100輸入して100輸出したら、

動きは200で コストは0になる
805名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:24:20.37 ID:2VQ9ZfD3
VIC2→HOI3のコンバータとかまだないのかな?
カオスな世界でHOI3殴りこみたい
806名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:27:26.04 ID:87IpAXGm
そうして出来たものは世界の7割が反乱軍に支配されている世界であった
807名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:31:03.85 ID:WAZMICYp
関税が0なら、POPは国内で産出してる品目も世界市場の価格で買うんだよね?無料とか低価格ではなく。
ということは、自国で賄える原材料の工場を建てても、その原材料が世界市場で不足してないならあまり意味はないよね。
808名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:55:58.87 ID:e2fHayr7
サイバーフロントのサイトにいったら「1.2パッチは現在ローカライズ作業中です」に変わってた
英語版1.3とどっちが早いかなw
809名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:58:21.66 ID:T10Zg4JV
ほう、電凸が活きたな
810名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:58:23.81 ID:WAZMICYp
1.2www
1.3bが出たこのタイミングで1.2www
日本語版ユーザ涙目wwwwww
811名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:58:44.18 ID:7jIciDG3
スレの急進性が下がった!
812名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:09:01.48 ID:l3N5uM/M
>>811
古いパッチを今現在作業中ってのは逆に上がると思うぞ
813名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:10:14.59 ID:Ns6urxpB
動いたか。電話された方乙です
814776:2011/03/01(火) 21:11:43.40 ID:pAV9IlhO
>>802

thx
815名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:14:03.99 ID:Lg5+G+3q
>>811
まだβ版なんだから仕方ないだろ。
816名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:14:31.80 ID:T10Zg4JV
古いパッチとはいえ何もしないよりはましだろう
817名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:16:16.97 ID:yez3Afl8
1.2は遊べるバージョンだしおkだろ
1.3を待って、さらにそこからローカライズとか永遠に来ないパターンだ
818名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:18:17.86 ID:WAZMICYp
リリース時期の目安がなかったら意味なくね?
何ヶ月かかるのやら。
てか1.2パッチで追加されたテキストなんて多くないような気がするけど。
819名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:23:15.08 ID:Lg5+G+3q
>>817
そんときゃまた電凸
それでも動かなきゃジャコバンの反乱@品川で。
820名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:31:40.49 ID:WAZMICYp
話ぶった切って悪いけど
ファイル見てたらPOPの変換はまず「昇進するかどうか」の判定があったあとに
「何に昇進するか」の判定があるんだな
821名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:36:22.51 ID:l3N5uM/M
もう英語版買いなおしたからどうでもいいわ
こっちは英語はほとんど駄目だが日本語版という優秀な入門ソフトのおかげで全然問題ない
まあ研究開発のところは研究点上昇だけ優先であとはなんとなくで選んでいるが
822名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:38:00.15 ID:pAV9IlhO
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  パッチのアップロードは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

>>818

これを思い出したぞ。
823名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:43:17.47 ID:87IpAXGm
大丈夫・・・最後のパッチでてから半年後にはもう一回出る
なにしろパッチ作らないと拡張が入れれないからな
824名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:00:07.32 ID:DknQ8Nb9
なに1.2が出るのかこれは日本語版買っても大丈夫だな
825名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:01:44.88 ID:pAVHkLrW
1.2でもいいからパッチ出てくれたら即買う。
最初バニラ買おうとamazon見たらあまりにもひどくて
止めたけど、やりたかったんだ。

英語はいらん。
826名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:02:31.53 ID:0saQeCsF
そうだね俺も日本語版買おうかな。
827名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:07:31.08 ID:zehdbDKa
>>825~826
日本語版わっしょいしても所詮CFだぞw
期待半分にしといたほうがいい・・・
828名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:17:33.24 ID:jIht7c2E
その昔、CFがEU3のパッチ出したのに
本スレの住人に2,3日気付かれないことがあったな
829名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:19:33.47 ID:q2uNf2ef
糞サポートは相変わらずだしCFはPCゲーから手を引いてほしいわ
830名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:26:13.80 ID:T10Zg4JV
といってもZOOもCFとどっこいどっこいだし
831名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:37:52.40 ID:87IpAXGm
というかCFぐらいしかパッチ出してるローカライズ企業がない。不思議・・・・
パッチ出してるかと思ったら元からマルチ言語ゲームで公式ほぼそのままとかはあるけどな
それよりマルチ言語で出してくれとパラドに要望だしてユーザーで日本語化したほうがいい気がする
832名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:42:48.15 ID:lonk78IK


メディアクエストも滅んだしな
あそこもローカライズ結構やってたが
833名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:59:40.92 ID:jd/IHZvi
パラドがマルチ言語に対応してくれないのは何故だ
中国とかもローカライズ苦労してるのかな
834名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:05:04.55 ID:jIht7c2E
2バイト文字が恨めしい
835名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:11:00.94 ID:R2KnifyH
他のアジア諸国みたいにローマ字を導入して居ればこんな様には・・・
836名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:28:18.37 ID:DknQ8Nb9
森有礼「なあ言っただろう」
837名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:44:40.17 ID:y9YbtOoB
Unicode対応しても、そんなマイナーな文字使ってる国(日本含む)、
じゃ売れないだろうし、費用を回収できないからな。
838名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:11:14.58 ID:2iSrvpgQ
対応だけして後はプレーヤーに丸投げでいいじゃん
839名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:41:39.73 ID:R7paccCg
みんなー 日本語版VIC2公式サイトをみるんだ
1.2パッチローカライズ中だってさ、やっほい
いつになるかわかんないけどねー
840名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:51:10.03 ID:lsqe0Ttl
いつになるかわからんなら1.3を・・・
841名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:58:17.16 ID:KwRgCNf+
842名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:05:21.68 ID:sCsrQUwy
苦情が多いから、ローカライズの情報出したんだろうなw
これだけでも大分減りそうだし
843名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:11:06.51 ID:2ocT/B4q
電話してもつながらないとかヤバいと思うんだ
メール対応にしてくれよ
844名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:41:11.53 ID:CoXoEBS8
>>843
他のメーカー、他のゲーム(MMO)の話になるが、
自分の要望が通るまで詰問調で日に30通メール送りつける奴とかいたからなあ。
んで自慢げにグループチャットで語るのよ。

そういうの避けたいんじゃね?
845名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:45:10.70 ID:9orH87jj
さけたいならまともな対応してればそういうことにはならんだろうに
846名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:05:05.49 ID:R8KL3vCL
>>844
でもそれぐらいしないと動かないんじゃない。特に最近のCFは。このままEU3のHttTもパッチ出して
くれるといいんだが。
847名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:07:17.60 ID:vzw3jXh+
洋ゲー日本語版の本体って拡張の予約権だろJK…
848名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:08:08.63 ID:Yvk0kNIb
新作・新パッチを半年遅れとかでよく我慢できるな。俺は我慢できない。
849名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:20:53.48 ID:qNTvseJm
850名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:26:32.24 ID:qNTvseJm
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E6%88%A6%E4%BA%89
このへんも読んでると色々考える事もあるけど
インディアン諸族を国として出すとおもしろいと思うんだがなぁ
歴史とゲーム的に考えるとインドとは違う厳しい物もあるがw
851名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:48:05.82 ID:qNTvseJm
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E6%B9%BE%E5%87%BA%E5%85%B5
日本による台湾出兵

このへんも琉球を属国として存在させてイベントで(というかvic2なら決断か)
併合などできるとおもしろいな

パッチ出て本体が安定してくるとMOD作る気にもなるんだが・・・
852名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:06:32.24 ID:f/YzdWXK
セメントや機械部品の在庫が1000ずつあるのに
工場の詳細見るとメンテナンスでそれらが不足して赤くなってしまうのはなぜなの?
853名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:56:10.74 ID:7R3oZ2HN
>>852
それは国の倉庫にしまってあるものだから。
市場に公開するどうかの判断をまだ下してない、ってこと。

スイッチがあるから探せい。
854名無しさんの野望:2011/03/02(水) 05:24:37.70 ID:GciIDCXl
工場で作ったものが国の倉庫へ行って
国の倉庫から余ったものが市場へ流れていくってことでいい?
さらにそこから余ったら輸出かな?
855名無しさんの野望:2011/03/02(水) 06:21:45.25 ID:f/YzdWXK
>>853
スイッチは既に押してる
856名無しさんの野望:2011/03/02(水) 06:48:03.45 ID:u19ljtRO
>>808
ほう・・・CFやるな。
でもどうせなら1.3でお願いしますてところだなw
857名無しさんの野望:2011/03/02(水) 08:55:39.66 ID:10wX3Ffj
>>853
工場に国から買う資金すらないとかじゃない?
国から買っても国内市場で買うのと値段は変わらないし
858名無しさんの野望:2011/03/02(水) 08:58:13.74 ID:OBM+QBuL
>>856
さすがに樽戦車は恥ずかしかったんじゃねえの
859名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:13:52.79 ID:VUF/mM6b
パッチが出ても、訳は樽のままの可能性はあるだろw
860名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:18:30.08 ID:zPwk33f8
>>859
樽車とかになってたら赦す
861名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:56:34.08 ID:9XqNqhAY
いや、案外バレル→樽だから砲車って訳の可能性も・・・w
862名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:05:44.68 ID:1bmxAa7A
手持ちの金が2G越えたあたりに借金に反転して
セーブロードしたら借金まみれになったんだが

これはオーバーフローなんかな?^^;
863名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:10:39.47 ID:QyrL6azM
インフレーションによる信用崩壊システムだろう、きっと
864名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:17:51.21 ID:ZE5GQs7s
訳は自力で変更出来てもシステムに関わる部分はね…
CFさん頼みますよ(´・ω・`)
865名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:43:04.30 ID:QyrL6azM
CFは翻訳業者の実名出せよ
俺が訴えてやるから
866名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:11:47.37 ID:Z9/vvSWJ
むしろそこは俺が代わりに翻訳するからだろ
867名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:18:22.98 ID:eNgsQul8
たしか昔から支えてたメイン担当がやめて新しく入った担当も止めてバイトにやらせてるんだっけ?
868名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:29:38.86 ID:QyrL6azM
なんでお前らそんなに事情通なん
869名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:35:24.49 ID:7VOCyieF
>>850
そうするとアフリカの原住民国家もかなり増えそうなんで,殖民システムがあまり意味がなくなる気がする.
870名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:37:31.22 ID:7VOCyieF
>>793
亀で申し訳ないが,教えてくれてありがとう.
871名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:08:32.88 ID:eNgsQul8
>>868

>>37
過去レスをみるんだ
872名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:15:26.72 ID:p2kBD62d
>>871
ソースもないのを信じるなよ
873名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:41:32.83 ID:2zgzPL3/
これがネットで真実か
874名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:55:48.78 ID:YTdQwaig
わろたwこれがゆとりか
875名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:29:36.89 ID:Bxqwd+cl
まあソースあるものだけ信じるのもあれだけどな。
自分の頭で考えて判断してくれや。

今回は関係者らしき人が漏らした訳でもないから信じるのもあれだが・・・
876名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:38:35.84 ID:XVlBKNSl
2chで内部暴露なんてファンタジーを信じてる奴が居るの?夢見すぎ
877名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:43:46.89 ID:Bxqwd+cl
スレ全然違うが就職スレならとある大手の人事やってたぞ。
まあ確率が凄い低いってのは否定せんが。
878名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:48:32.37 ID:QX3ok5Ne
きっと、ID:eNgsQul8以外は誰も信じてないだろう
879名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:21:36.83 ID:dxXCysgQ
そんなことよりミッドウェイに入植したと思ったらシベリアがおまけでついてきたんだがどういうことよ
880名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:34:38.84 ID:YbipAf22
諸兄に質問なんですが、vic2で悪い子点はどこで確認できまつか?
881名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:46:21.90 ID:EKXU8+vF
Diplomacy開いてShow warsタブに切り替えて、右ペイン中ほどの赤い旗のInfamy
882名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:48:15.91 ID:8BWRtehI
>>880
外交欄のところで普通に見れるよ
自国も相手国も
883名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:51:17.22 ID:xzn5QEsm
\CYBERFRONT\Victoria 2\map\region.txt
の中の

RUS_2621 = { 2621 2622 2660 2662 2664 2623 }

RUS_2621 = { 2621 2622 2660 2662 2664 }
に変更して

HAW_658 = { 658 }

HAW_658 = { 658 2623 }
に書き直せばいんじゃね、一応ハワイに属する事になる

バックアップはしっかりとっとけ^^
884名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:02:05.39 ID:YbipAf22
ありがとうごさいました。取説にもなくて困ってました。
885名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:03:48.18 ID:xzn5QEsm
失礼
>>883

>>879
へのレスです

他に個人的に修正した部分を上げると
JAP_1655 = { 1655 1656 1657 1658 1659 1654}

JAP_1655 = { 1655 1656 1657 1658 1659 }
に修正(1654を除去)

AST_2528 = { 2528 2529 2530 2531 2524 2525 2537 1531}

AST_2528 = { 2528 2529 2530 2531 2537 1531}
に修正(2524と2525を除去)

ボニン(小笠原諸島)を大阪から切り離して
ウエーク島とマーカス島(南鳥島)をくっつけて

JAP_1654 = { 1654 2524 2525 }

にしている
デフォルトだとポートモレスビー所属ってのがおかしいと思ったんでね

886名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:56:15.76 ID:xzn5QEsm
世界の6〜7割を支配した状態で
失業工員の数にカーソルが合わさるだけでフリーズしてしまう…

世界中に失業者があふれかえってるのはわかるんだが
というか失業者表示イラネ…
887名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:02:30.49 ID:AMgQwAfM
今月中にパッチ出るのかなー
そしてそのパッチはここの有志パッチを越えられるのかなー…
888名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:14:27.67 ID:Bxqwd+cl
新パッチに有志が改良加えるからもうまんたい
889名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:14:29.26 ID:ZkwZkooM
今月中はムリじゃね?
なんせ半年出さないトコだし・・・

1.2なんだろし有志以上超えられないとかサボってもムリじゃない?w
890名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:18:31.00 ID:XVlBKNSl
いつもなら日本語化すら有志に負けてるわけだけど、EU3:Victoriaなせいか
いつもの人もDemo版の日本語化で辞めちゃったしね。EU:ROMEの仲間入
りもそう遠くないんだろ。次はEU:CK2が仲間入り予定
891名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:18:34.05 ID:8BWRtehI
一番直ってほしいところは
工場のないところ(植民地)の工員大量沸き
沸いてもいいけど1みたく移動しろよと
あと植民地の本国官僚の育成
いったん現地官僚を絶滅させるとかそういう手段以外で
日本語版の話だけどね
892名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:20:36.12 ID:aX8MyGSm
そうこうしてるうちにEU3ではまたベータパッチがリリース。
パラドはこの短期間によく仕事してるな。
893名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:24:41.69 ID:MOAIXGJ9
とりあえずcommonのpop_typeに
工場あるプロヴァンスは植民地移動なしにした

これで少しは改善するだろ
894名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:31:58.63 ID:Dj6CV77B
少しだけ手直し。
Decisionに>>375のヤツ足しました。

日本語版1.2まで何とかしのいでくだされ。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4157.zip

Victoria2日本語版バグ修正mod v0.0.9

・日本語を少しだけ修正

・ステートの割り振りを変更。
  ⇒多謝! PCゲーム板 > Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 57世 >>20>>332>>883
・主要文化以外の官僚の兵士転向Decision追加
  ⇒多謝! PCゲーム板 > Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 57世 >>375
895名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:57:52.32 ID:qC6Ml7c0
いつもいつもご苦労様です
896名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:01:50.84 ID:v2p6qlKi
もう植民地に本国人がなだれ込む仕様が無くならない限りAoD英語版をやることにした

AoDCF版なんて誰が買うか!
897名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:34:24.66 ID:cvW9Uxpr
>>894
お疲れさまです。
選挙の時のポップアップがでない。
選択したときにどういう効果がでるかというやつね。
対応してもらえるとよろしいかと
898名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:15:50.88 ID:tmCHgtwn
>>894 乙です

ところで戦国ってタイトルも出るみたいだけど、これもCFがローカライズするんかな?
http://www.youtube.com/watch?v=OLNMkcbDZWE&feature=player_embedded
899名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:19:11.98 ID:Z10j89Fa
しないんじゃない?
900名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:48:37.82 ID:VlURp6UI
してほしいな
901名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:50:50.73 ID:hV9OHUHz
されるといいね。


・・・俺は英語版買うけどね。
902名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:45:18.27 ID:3jUocFzg
今この状況はまさに腐った豚野郎のCFに宣戦布告くらってる状況だからな
903名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:26:04.26 ID:z0aR1A1n
CFはいいのか?
こんなことばっかやってるとバッドボーイレートが溜まっていくだけだぞ
904名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:53:32.34 ID:iP07l6I2
でもCFは列強。
俺らはインド諸藩国みたいなもんだし。

俺達が居ないと列強の経済は成り立たないが力関係が違いすぎる。
905名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:54:56.28 ID:ASMs0T4m
1.3なんだけど

NFで植民を3箇所にセットしたあと、数年間戦争して、和平後に
「さてどこまで進んだかな」って見てみたら、3箇所ともNFはセットされているけど
ゲージが表示されてない状態になってた

これってバグ?
906名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:08:27.01 ID:MOAIXGJ9
↓みたいにlocationをcommon\poptypesに追加すれば、植民地に工員がいかなくなる

工場のあるプロヴァンスは、移民になるのが-5.0%という意味なので
農民もいかなくなるが・・・

colonialmigration_chance =
{
factor = 1

modifier = {
factor = 0.5
is_primary_culture = yes
}
modifier = {
factor = -0.5
is_primary_culture = no
}
modifier = {
factor = -5.0
location = {
work_available = {
worker = craftsmen
}
}
}
907名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:20:24.93 ID:PrZI+Rlc
>>905
プロイセンからドイツみたいな変体をしなかった?
もしやったのなら変体後にセーブロードが必要
これは1.2でもあったバグだね
908名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:28:27.39 ID:9sc9pudn
新しいベータ出たよ
909名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:49:58.67 ID:D3k24+3W
SENGOKUは絶対に英語版買って日本語化に参加してやる
CFくたばりやがれ
910名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:43:46.77 ID:Mv3zwkDz
1,3って人口がなかなか増えないな
911名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:30:02.22 ID:V1q4kMq5
パラドは神
912名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:07:15.06 ID:td1ypeAJ
>>904
なに言ってんだ
CFなんてパラドという列強の衛星国みたいなもんだろ
衛星国からパラド本国に移住すればいいだけなのだ
913名無しさんの野望:2011/03/04(金) 08:02:12.47 ID:Mv3zwkDz
1.3ってAIがアグレッシブになっててよく宣戦布告される。
914名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:34:31.14 ID:NbAWH+ig
1870年代にフランスと戦争の時本土上陸して
動員兵皆殺しにしてから和平したら

フランス本土1プロビあたり20k程度しか
のこっていなかったでござるの巻

減りすぎじゃね?^^;
915名無しさんの野望:2011/03/04(金) 14:46:32.32 ID:7QvcC8Y1
>>914
一次大戦を先取りしたんだよ!
916名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:33:32.40 ID:VZfz+TZJ
動員兵じゃなくて移民で人がいなくなってるんだけどなw
917名無しさんの野望:2011/03/04(金) 16:11:30.75 ID:S+eo1lqA
>>916
芋飢饉のアイルランドってレベルじゃねーぞ.
918名無しさんの野望:2011/03/04(金) 16:16:06.23 ID:LtRvBnye
そういや動員兵をごっそり100個師団包囲殲滅するとすると相手の農民や工員も
その分ごっそり減ってるんだろか?
見た感じよく分からんかったんだけども・・
919名無しさんの野望:2011/03/04(金) 17:42:26.05 ID:td1ypeAJ
あの包囲殲滅が完成する時が非常に快感
包囲の輪が完成してその中に封じ込めた時はニヤリとする
でも2って簡単に包囲が決まる気がする
1だとAIがそのへん非常に過敏で包囲されそうだとすぐ撤退してたような気がするんだが
気のせいかしら
920名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:29:22.60 ID:7moSiAzH
>>894
あまり意識せず導入させてもらっていたんですが、
細かい所の和訳とか色々修正してもらっていて驚き
マジ深謝です
921名無しさんの野望:2011/03/04(金) 21:41:13.57 ID:aFJIwOD8
VicとVic2、現状どちらが良いのでしょうか。
922名無しさんの野望:2011/03/04(金) 21:43:20.60 ID:dF6t4Ev6
両方楽しみたいならVicからやれば
923名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:27:21.05 ID:/r7jZ9lP
>>919
俺が快感を感じるのは日本やスウェーデン、プロイセンでロシア相手に戦争して
相手の山岳や要塞を運よく奪取し、取り返そうとロシアがガシガシ増援送り込んでは溶けてゆくロシア兵を見るときかな
でもこっちもジワジワとはいえ減っていって
いつまでも尽きない向こうの増援に内心ハラハラしながら見守る
924名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:30:59.87 ID:NNsIu1c7
>>921
英語版買えよ
925名無しさんの野望:2011/03/04(金) 23:27:23.40 ID:eMt08wn5
>>921
HoI2
926名無しさんの野望:2011/03/04(金) 23:37:22.75 ID:eOmxZIGT
>>921
日本語版のレボリューション買って
2は様子見オヌヌメ。
927名無しさんの野望:2011/03/05(土) 03:44:06.76 ID:jLkmSo4M
来年の今頃はVIC2はどうなってると思う?
1 十分に完成されている(拡張版も発売されて)。
2 まだまだ未完成。
928名無しさんの野望:2011/03/05(土) 03:49:04.93 ID:wgZ7oePw
完成ってどうなったら完成なの?
929名無しさんの野望:2011/03/05(土) 04:04:03.45 ID:5nbbXOIg
パラドがパッチを出さなくなったら
930名無しさんの野望:2011/03/05(土) 04:06:25.04 ID:Yn9luTVV
それと有志のHotfixが更新されなくなったら。
931名無しさんの野望:2011/03/05(土) 04:07:04.56 ID:wgZ7oePw
つまりCF版Vic2は完成系ってことか・・・!
932名無しさんの野望:2011/03/05(土) 07:30:21.76 ID:zZ1Ftkmd
CFさんのパッチは最後のパッチでてから半年〜1年後に多分確実に出るから安心するんだ
933名無しさんの野望:2011/03/05(土) 08:16:32.85 ID:j/nGXzlQ
EU3IN...
934名無しさんの野望:2011/03/05(土) 11:56:53.00 ID:u7mUu5Rc
HOI3SFね
935名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:19:44.99 ID:xxmeV5UW
vic1ってwin7 64bitではできない?
936名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:54:18.28 ID:k37J/nkQ
>>935
普通にできる。
ソースは俺。
937名無しさんの野望:2011/03/05(土) 13:37:25.21 ID:QOfha4q0
vic2の1.2は問題なく起動できるんだけども、
1.3betaに上げてみるとランタイムのエラーが出て起動できない。
VC++2005のランタイムはたしかに入っているはずなんだが。
同様の問題に遭ってる人いますか? Windows7/64bitです。
938名無しさんの野望:2011/03/05(土) 13:49:17.16 ID:NFAWwDbB
64bit(笑)
939名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:53:52.52 ID:o9p/nhER
64bitでこのスレ検索しろよ
何回目だよ
940名無しさんの野望:2011/03/05(土) 15:21:26.98 ID:9rc4DT/Y
春厨じゃね?EU2スレでも「スペインで落ちる(ry」が何回も書き込まれてるし
941名無しさんの野望:2011/03/05(土) 15:34:32.38 ID:7NiOKBdl
諸兄にお聞きしたいのですが、
イタリア建国しても主要文化が北イタリアのみで気になってしまいます。
南イタリアも文化に加えたいのですが、どこのファイルをいじればいいですか?
historyのcountriesだとは思うのですが、反映されませんorz
942名無しさんの野望:2011/03/05(土) 17:05:40.17 ID:NFAWwDbB
>>939
情弱乙
943名無しさんの野望:2011/03/05(土) 17:06:15.19 ID:k37J/nkQ
primary_culture = south_italian←主要文化
culture = north_german←従属文化

なので
culture = を弄れば良いと思われ。
944名無しさんの野望:2011/03/05(土) 17:25:01.07 ID:7NiOKBdl
>>943
私もそれを試してみたのですが、国が変わった瞬間は同属文化なのですが、
一日たつと、北イタリアに○人同化 とか同族文化が解除されてしまいます。
もうなにがなんだかわからないですze

わかる人でいいので教えてください、お願いします。
945名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:39:31.42 ID:h/BVKu54
>>942
日本語分かる?
何も言い返せなかったカスは黙ってろ。
946名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:44:26.67 ID:g5ZITQAl
スルースキル低すぎだろこのスレ住民
947名無しさんの野望:2011/03/05(土) 18:53:40.15 ID:h/BVKu54
>>946
BBR高いのはこうなる運命だろ。
スルースキルって書いてる時点でスルー出来てないし。

とはいえそろそろ次スレだしテンプレに1.3bの話は載せても良いな。
公式版でも同じ問題起きそうだし。
948名無しさんの野望:2011/03/05(土) 19:01:11.59 ID:NFAWwDbB
>>945
何を言ってるんだ。利点を何も具体的に示せなかったのはお前じゃないか
949名無しさんの野望:2011/03/05(土) 19:42:38.01 ID:h/BVKu54
>>948
ネタで64bit(笑)とかやってるなら噛み付かないけどさ。

辛口でもまともにレスした人を情弱呼ばわりしたり、
そもそも1.3bの問題は特定のVBインストールで解決してるし手軽な対策ならUAC切るとかもある。

このゲームをするに当たっては64bitで問題はないし、
過去レスでメリットなら幾つもあげてる。

まだ持論を押し通すならせめて自分の32bit環境晒してベンチの一つぐらいは載せてよ。
950名無しさんの野望:2011/03/05(土) 19:52:26.07 ID:k37J/nkQ
とりあえずID:NFAWwDbBとID:h/BVKu54は別の場所で語り合ってくれorz
951名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:17:40.25 ID:TYZWxbEl
>>936
サンクス
動作報告スレでは不可って書いてたから気になってたありがとん
952名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:34:18.62 ID:h/BVKu54
>>951
それ何処のスレ?
本スレでは見た覚えないんだが。

因みに自分もwin7の64だけど大丈夫だよ。
953名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:37:34.59 ID:2CLSTqy6
>>949
根拠は結局示せないのね。
64ビットと32ビットは変わらないという結論は導けるけど
64ビットは32ビットより良いという結論は導けない。データが全く示されてない。
954名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:43:03.02 ID:2CLSTqy6
今、俺は問いたい。
1次ソースも持たず自分で検証もせず、
「メーカーが良いと言っているんだから良いんだろう」「高い金出して買ったんだからきっと効果あるはず」「数字が大きいから良いはず」
などと信じ込んでいる人のことを、情弱と言わずして何というだろうのか。
情弱でないなら、愚か者だろう。
955名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:45:58.82 ID:U9iAoSY7
はいはい、俺らが愚か者で
君が情強なのはわかったから別のスレ行ってくれ。
ここはそういう話題するとこじゃないから。
956名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:47:53.80 ID:mGPM4Vxo
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ   
  .i;}'   。   "ミ;;;;:}
  |} 、_,,..-  ,'-,,,..、  |;;;:|
  |} ,-・‐,   ‐・=,  i;;;;|   とりあえず関係のない話をする同志ようもねー同志は
  |  ー' | ` -     ト'{   シベリア送りだからよろしく
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    
   |  `=-'"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
957名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:48:53.13 ID:h/BVKu54
>>951
Win 7/Vista 64bit OS ゲーム動作報告所
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1269848327/

ここね。64bit動作スレでご丁寧に64だと主張してるのが確かに居るね。

訂正というか情報付加しといた。
958名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:49:21.59 ID:NmfQI6DE
>>956
なんかいつもの書記長とちがう・・・
959名無しさんの野望:2011/03/05(土) 21:00:19.18 ID:QrkraFiJ
きっと食事によくないものでも混じってたんだよ
960名無しさんの野望:2011/03/05(土) 21:03:37.36 ID:h/BVKu54
Hoiスレで新作AA出てたもんな。
ってVicならお嬢様とか鉄血、三世辺りの役じゃねーのこういうの?
961名無しさんの野望:2011/03/05(土) 21:23:46.42 ID:k37J/nkQ
ヴィクトリアはヴィクトリアでもこの人のAAしか無かったw

              _    イ .,ィ   _ ,, ,, _
            _ -→~`ヽ( {r'./,-~      `ー_
         ‐=ニ ~                ̄`'ー 、~
        , r ' ~               ヽ    ヽ 、
      ,r '                /   ヽ    `ヽ,`'‐ 、
   _-'_-ア         /  // ./     l  l   ヽ, ̄
      /    /    /  // / / /   l }  .l ヽヽヽ,
     /  /   /    /  /≠=ナメ、 {:{|    .} l   .l  iヽヽ,
    r  r'   |    |  /''゙゙゙゙゙゙゙゙'ヽ, `ト|.   ,ノハ. |  l   l ト、ヽ、
    l  |  _ l ./   . | ./ヾ《::Q::〉 !  l|   ./ノ=.i ト  }i |ハ l `ー
     { /| /ム.| {   /|./ 〃=- ‐ '   | ./r'⌒`、l | .} l  l リ
    l| .{ {   { |.   | r'         /イ .{!:Q::) }}.l ! l| }
     _| ||↑| l   |            ヽ、`''‐=' l / ハ .l
   ‐=ニ l ハ.ゝ !   |            .:::/    l.レ ./ }/
   /  ヽ{ `ー+ヽ、{         `ー--、__,   {/.}/ '
  /フ        | ヽ          ~     ノ '
  / ,,-''~     |   `、            , '
 /,,-'' /,イ      |    ` 、         , ' \
 ~  / / //   |      ` ‐ _    ,    \
    // / ,イ_ |    ____ -イ     \
    /   // 〉 ̄ ̄ ̄||〇     ̄ ̄》 |\ .||
       '   〈.ニニニニ || ー       ||\| \|
          〉    ||〇       ||
         〃              ||

962名無しさんの野望:2011/03/05(土) 21:30:52.89 ID:SJJFfBWs
何でいつも32bitと64bitの話になると
まるで親の敵のように熱くなる奴がわいてくるんだ…
なんかゲハ戦争みたいな、くだらなさを感じるんだが、
963名無しさんの野望:2011/03/05(土) 21:52:57.44 ID:h/BVKu54
>>962
疑問に思うならこのスレ内での話だから大体の流れ追ってみて。
特に気にせず普通に64bit使ってる人が多くなってるしそれで問題ないんだけどね。

レス乞食っぽいから直接はもう相手しない事にするけど。
964名無しさんの野望:2011/03/05(土) 21:56:22.36 ID:h/BVKu54
>>961 エリザベートはあったが文字数オーバーでダイエットしないと使えない。
その前にどう使えばいいんだYO

ttp://dokoaa.com/hito/999.html
965名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:06:56.13 ID:k37J/nkQ
>>962
どっちも基地だからなw

>>964
下削ればいいんじゃね?
966名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:08:19.66 ID:lkwIwzDQ
>>961
ゴシックのほうはどうした
967名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:12:40.97 ID:/ufjcwuw
自分の持っている奴が最強とでも思い込みたいんだろう
両方所持していれば、どうでもいい話なんだがな
968名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:17:10.01 ID:qFz+cViu
969名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:29:39.27 ID:h/BVKu54
               ,. -‐-‐ "´゙ヽ、
                  ノ; ; *; ; ; ; ; ; ;.゙`ヽ、
.               ri!; ; ; ; ; ; ; ; ; ;*; ; ; ; ヽ
             { ; ; ; ; ; ;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; *ヽ
              {; ; ;.,,..ノ,' ,,,、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ
             ヽ {       `ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.}
                  ',{、__    _  ヽ; ; ; ; ; ; ; *`}
                 }.  "忝`  }; ; ; ; ; ; ; ; ; ノ
                  |  ,'      (::::) ); ; ; ; ; ;} 話は聞かせてもらったわ。
                 ', ヽ-゙     ノ‐'; ; ; ;*; ;', シベリア旅行するから100万£貰ったわよ
                  ', `==    ノ ,'; ; ; ; ; ; ; ; ;.',
               ヽ     , '´ }; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;}
                 `T ̄ 。 。-‐',; ; ; ; ; ; ; ; ; ;{
                  / 。 ゚   ー=', ; ; *; ; ; ; ;}
                     /。 ゚       ヽ; ; ; ; ; ; ; ;{
              {;;)゚,. "´         ', ; ; ; ; ; ; ; ',
             /           ', ; ; ; ; ; ; ; ;',
            /               ' , ',; ; ; ; ; ; ; ; ヽ
           /               ', ゙}; ; ; ; ; ; ; ;.ノ
            r〈,,. rrrハハハハュュ、         ; ', ; ; ; ; ; ; ;.{
         ,..(".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙゙゙ーハハュュ、.  ', ; ; ; ; ; ; ;}

使うとしたらこんな感じ?ネタが浮かばん・・・
970名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:46:31.96 ID:j/nGXzlQ
>>966
ヴィクトリカ
971名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:50:23.18 ID:k37J/nkQ
>>969
むしろ「アキレイオン建てるから100万£〜」のほうがしっくりくるかもw
972名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:11:07.67 ID:gkM3aurs
>>937
VC++2010入れれば動く
973名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:04:00.40 ID:8gLX1iH8
転載
ttp://tsumanne.net/si/data/2011/03/05/326028/1299313129589.jpg

よく見たら右上の人ぐらいしかvicと関係なかった
974名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:14:17.32 ID:G6IE7VjW
ホーチミンいけめんやなぁ
975名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:15:13.96 ID:deBHXL1g
イランのおっさん、顔が変わっていないやんw
976名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:19:20.03 ID:FbZeStXl
スターリンって若いときはこんなイケメンだったんだ。
キアヌ・リーブスみたいじゃん。
977名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:20:46.14 ID:nsdpbiJ/
※写真には理想化加工が施されています
978名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:21:49.95 ID:G6IE7VjW
幕末から明治の写真も修整だらけだけどな
979名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:23:26.71 ID:Y4dmL1Zt
まあwikiの天然痘の項目曰く
ジュガシヴィリのおっちゃんは天然痘にかかってひどい痘痕があったそうだからな
だからきれいな写真はすべて影武者なんだとか
980名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:39:12.45 ID:3A3sO4bl
左下のお方も関係はしてるよ。
確か第一次大戦でバイエルン王国軍の伝令やってたはずです。
981名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:40:02.31 ID:3A3sO4bl
誤爆した
>>980
左下じゃなく右下でした。
スターリンのおっさんのしたです。
982名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:56:30.43 ID:gcBHVgCO
もまえら、64bitがどうとかじゃく次スレをだな・・・
983名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:22:07.17 ID:vBQndCSf
荒らしてんのは64bit にビビってわざわざ32bitを買った馬鹿共だろw
984名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:51:19.90 ID:KiaHuQzE
64ビット使うなと言ってるんじゃなくて
64ビットは定量的な差は未確認であることを自覚して使う分にはいいと思うよ
それを、64ビット至上主義的に噛み付くからややこしいことになる。
985名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:00:34.73 ID:CX7ZcEdi
物理的にも4GBだと限界やがなー
986名無しさんの野望:2011/03/06(日) 02:01:10.90 ID:CX7ZcEdi
ちなみにメモリのことな
987名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:04:20.58 ID:JEQpyDbZ
うちには32bitしかないから確認できないけど、
Vic2って64bit環境でも2GBまでしかメモリ使えないよな?
それだけ確認できれば、この話って終わると思うんだ。
988名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:32:54.83 ID:xcoIATHt
VICのスレなんだからベンチして白黒つけろって。

OS全般の話するなら余所。

戦艦と空母どっちが強い論みたいな話で過渡期だからね。

マルチコアに1.3から対応したりもしてるし拡張が出る頃にははっきり勝負付きそうだが。

>>987
32bitアプリだから単独で扱えるのはその通り。
ただし速度云々とは別の話だしOS他もメモリ使うしデフォの7の仕様だと
キャッシュ溜め込むから起動に関してはメモリ少ないともっさりになる。
989名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:34:25.87 ID:atFIiLZT
なんギガ使えようが32ビット推しが噛み付かなきゃいいだけの話
こんなくだらん話はできるかできないかだけで十分
990名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:59:05.67 ID:dfELMDNq
MODが盛んな他ゲーなら64を薦められるお前らときたらw
991名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:00:22.49 ID:JEQpyDbZ
>>988
起動が速くなるかもしれないって程度で、ゲーム後半の重さを解決する効果はないってことだろ?
余計なソフトを起動していないかぎり、OS他が使用するメモリ量なんて1Gくらいなんだし。
992名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:08:46.90 ID:xcoIATHt
メモリ増設4G→8Gしたので改めてベンチ
SP1適応、Catalyst更新とかあるのでメモリだけの違いでは無いと断りは入れておく。

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★VIC2製品版(英語)V1.2 ベンチマーク
【ビデオ設定】 1920*1200 フルスクリーン
【OS等】 Win7 64bit Ultimate SP1(E) avast(AV) comodo(FW)
【CPU】 AthlonU240e (2.8G*2)
【メモリ】 8.00GB
【グラボ】 HD5450 512MB
【4ヶ月速度】 57:6秒
【その他】SSDにインストール

【CPU使用率】 計測せず
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前と比べると-10秒ぐらい。何がどの程度寄与したかは知らん。
993名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:12:07.48 ID:xcoIATHt
同環境でウィンドウモードの場合

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
★VIC2製品版(英語)V1.2 ベンチマーク
【ビデオ設定】 1024*768 ウィンドウモード
【OS等】 Win7 64bit Ultimate SP1(E) avast(AV) comodo(FW)
【CPU】 AthlonU240e (2.8G*2)
【メモリ】 8.00GB
【グラボ】 HD5450 512MB
【4ヶ月速度】 45.7秒
【その他】SSDにインストール

【CPU使用率】 計測せず
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

ウィンドウモードと解像度下げるとやはり圧倒的に速くなるね。
994名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:12:36.99 ID:dfELMDNq
他ゲーならMOD使えば2G超えるぞ
995名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:23:20.92 ID:xcoIATHt
>>991
とりあえずベンチやって。

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★VIC2デモ版(英語) ベンチマーク
【ビデオ設定】 マルチサンプルレベル、リフレッシュレート などはデフォルト (解像度、フルスクリーンかウィンドウモードなのかなど記入)
【OS等】 OS、常駐ソフトなど。(例:windous XP home SP3 32bit日本語版 
【CPU】 CPU速度。型式とクロック
【メモリ】 メモリ容量。OS認識値で。
【グラボ】 型式
【ストレージ】HDDかSSDかなど(インストール場所)
【4ヶ月速度】 終了までの時間。秒単位で。(5月1日まで)
【CPU使用率】 任意。タスクマネージャーかなんかの読みを。
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996名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:24:21.95 ID:xcoIATHt
いけねっ↓抜けてた。

・VIC2デモ版(英語) 開始から4ヶ月の時間測定
製品版(英語)、製品版(日本語)で動作検証した場合はその結果も記入
・国家はイギリス(負荷が高いと見られる)
・設定は最高速で
997名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:28:40.80 ID:xcoIATHt
次スレ建ててくる。
998名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:41:52.04 ID:EM+t2vQb
>>997


Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 58世
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299357000/
999名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:44:23.78 ID:Dy36brWk

もうデモ版はいいんじゃないか?
1000名無しさんの野望:2011/03/06(日) 05:44:24.26 ID:EM+t2vQb
>>997
ああごめん、規制か何かかと思ってテンプレ貼っちゃった
自重する
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。