【海外RPG】Mount&Blade 55馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/02/11(金) 18:38:27 ID:eIv4mkDr
2 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 18:41:51 ID:eIv4mkDr
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 18:43:15 ID:eIv4mkDr
4 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 18:48:29 ID:eIv4mkDr
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 19:27:14 ID:TJTszWBC
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | . | ━╋━━il | |. ̄|┃| ̄ ̄ | |. |┃| : :| l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
6 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 19:36:54 ID:ED8ft0bh
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
7 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 19:43:12 ID:ED8ft0bh
,,,..---、 ,,ィニニヽ彡彡彡彡ミニ三ミ、 ,ィミシ彡ミミ、゙彡彡彡三ミ、彡イ三;ヽ {彡y彡彡y彡ミ 彡彡三三彡Y彡三ミ} {ツ彡シィイイ彡ミ 彡三ミミシシヾミ三シ (彡彡イ/////ノ〃〃ハ;ヾヾミ三彡Y 三) {彡y///イ/ ミヾヾミ三彡Yシイ Y((( / `ミミ三三彡イミ、 !、,,,_ _,,,..--- ゙ミ,ィイi }ミ三;シ }T゙'tゝ .:´ ィ弋カ'- Y/5 /i川イ !  ̄ .i :.  ̄ ... ーノミト、シ ',:.:. ,' ::. .:.:.:.: iイミ三ソ ', ヽ ー !::ミミ三リ ヽ. ゙'三‐‐‐'` ノ :::iーーー' `、 , ' : :', ` ー-┬‐ ' : :ヽ | : : \ ___....l:: :: __ , ---.ヽ スノ女公イソラ [Lady Isolla of Suno] ( 1249〜 スワディア解放軍 )
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 22:45:45 ID:ValzfaoG
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/12(土) 00:45:51 ID:LhZhJs0Y
質問なんだけど、 昔ここで女は王国に勧誘されないのか聞いたとき、勧誘されないって聞い たんだけど、ちょっとコードを見たら男/女で制御してる感じなかったんだ。 でも俺も女で勧誘されたことないし、されたことアル人いる?
>>9 娼婦として侍らしてやってもいい的なお誘いなら ><
warbandの続編の話ってまだあがってきてないのかな?
FSで今までの火器導入されてた大型MODがより完成度高くなると思うと胸熱
14 :
名無しさんの野望 :2011/02/12(土) 14:01:16 ID:yK90FsCW
銃器はFPS、TPS仕様にして欲しい。 照準絞る動作なしでクリックしたら即発射でお願いします、 性能は低精度高威力でアイアンサイトと視界を遮る煙も欲しい。 今まではノルドランドハスカールとかゲロイア重装歩兵とか 妄想で傭兵追加してたけどFSは歴史考証しなきゃならんのか。
あ、舞台は東欧なんで
前から目をつけてた都市落とすためにずっと近くでキャンプして ようやく邪魔な友軍が消えたから包囲はじめたら停戦とかふざけんなよ、ksが! こんなことならもっと技術上げときゃよかった。
ユウコはユウコ
無印時代のバニラで出てきた黒カーギットと戦ってみたいなぁ めちゃ強くてアプデで消えたって聞いたんだけど戦ったことある方います?
命中精度的にはFPS視点のがいいのだろうけど M&BはTPS視点のが楽しいよね TPSでレティクルずれてなかったら最高だったのにのぅ
ずれてても慣れたら別に気にならんが
銃は揃えて撃ってほしいな 撃つなと命令すると弾を補充すらしないし
あんまりずれてるとか言うなバカ ドキッとするだろ
初めてイソラたんのAAみたようなw アルワたんもAA化を要求するであるます!
長らく近接武器オンリーで遊んでいたが プレイ動画の影響で、ようやく弓に目覚めた。 何だよこれ、楽しすぎるぞ。w
動画とか実況配信での弓騎兵プレイを見るたびに、なんで真横に撃てるんだよ! と思ってたんだけど、右側には撃てないんだな今日気づいた 普段斧振り回してるから、右旋回に慣れすぎたせいで気づかなかったみたい 自分でも弓撃つ格好して右向いてみたんだけど横っ腹つった
だが待ってほしい。 馬上で後ろ向きに乗り直せば右にも撃てるのではないだろうか
>>19 SoDの傭兵の中にそれらしいのがいたよ。
ちょっと雇ってくる。
caveプレイしてるんだけど、冥王サウロンに仕えた後から街の工房からの収入が 所持金に追加されなくなった。週の報告書では出てくるのに 村を一つ貰ってるから、国庫か何かに入って自分じゃ使えなくなってるのかな 領地貰うと自分の懐には入ってこないんですかね?
TEWのロドック弩弓兵が数揃えると強いね。 山賊相手なら小高い丘に待機させれば、 後はゆっくり茶が飲めるぐらい。 スパイク兵をうまく前に並べることができれば騎馬突も 対応できるんだろうけど、うまくいかない・・・。
>>31 村貰ったらなんとかって言う財務官が雇えるようになる
そいつが国庫を管理してるから話しかければ金管理できる
雇ったら村メニューの村を訪問するだかで村長の近く行けば居る
おお、財務官いました 村の中に入らないとダメなんですね どうもです
FSで範囲攻撃追加されるのか… この戦闘システムでモンハンやってみたいな
半井タン攻撃だと!?全国10万人のお天気キャスターファンを敵に回したな!
^^;
___ モシャモシャ
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ U (●) (●)\ なに言ってんだこいつ
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | |
>>37 |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ボルチャの不満がマッハでやばい クレティつれてってるから人間関係は仕方ないにしてもその他ってなんだろう 食事の種類とか気をつけてるし今のところ退却も負け戦もないんだが・・・
ボルチャと恋愛できるMODがほしい
ロード化したコンパニオンとは結婚できないのかな?
>>40 その状態だとクレティの不満もマッハだろう。デシャヴィを入れるんだ。ボルチャも悦んでアイィ
ジャンプ斬り結構使える… 特にトーナメントで
ジャンプ斬りもスピードボーナス付けばいいのにな
ジャンプ斬りしようと前から来る馬にタイミングあわせてジャンプしたら、後ろから来た槍に 胴体貫通させられて即死。240ダメージくらい食らったような。
歩兵の列に突っ込んできた重騎兵が馬をやられて 次々吹っ飛んでいくのを眺めるのが爽快 混雑して動けなくなった騎士を大して強くもない雑魚歩兵の群れで 散々に蹂躙してなぶり殺すなんてのは最高だ
>>48 ジャックリーの乱かなんかで農民が騎士を引き摺り下ろしてる絵を思い出すな。
〓〓〓〓〓/ ヽ、 ∧  ̄ ‐- |
大 騎 私 l〓〓〓〓,/ ヽ、ヽヾ|..| ヾ | |
好 馬 は 〓〓〓〓l = " | ll| | | | 諸
き を |〓〓〓〓 ミ= | | | | | |
だ 殺 l〓〓〓〓 ::: | l | | | | 君
る l〓〓〓〓〓ミ彡;; | l | | | |
の 、l〓〓〓〓〓,´,| 〃==ヽ 、 | l l| | | | 〓ヽ
─ が -‐ ' `〓〓〓〓 l ト ll _ ヾイ、 〃 |_l l┼ - | | 〓、
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓l ヒ;;´  ̄ ̄ヽ:::l -ノ | | | l | | ‡〓ー ,, __
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓‡ ┤从 )‐-〃 ;;《 ● ll 〃 l〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 l ヾ __ノ -‐ |l ヾ ` ´ ] //〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓l  ̄ ̄ ,,,,lll| ヾ == :: /〓〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ヽ ,__、 :lllll|_,〃 /〓〓〓〓〓〓〓〓〓
‡〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ヽ 、~ーェ-ェ─ ,,,__,ェ=` /ヽ〓〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ヽ  ̄::: ̄ ̄ ̄ /ヽ 〓〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〃 ー _ ::::::::: ,,, ll|||||ヽ ヽ〓〓〓〓〓〓〓
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〃 〃 ;;;;;;;l / ー── ´ ll||||||||||ヽ ヽ〓〓〓〓〓〓〓
>>48 お前は少佐かw
槍先をそろえた歩兵の横隊に突っ込んできた重騎兵が馬をやられて 次々吹っ飛んでいく様などを眺めると絶頂すら覚える 混雑して動けなくなった騎士達を大して強くもない雑魚歩兵の群れで 散々に蹂躙してなぶり殺すのも最高だ
↑理想 ↓現実 諸君、私は戦争が大好アイィィィ
男でも女でもいくら勢いつけても あのがに股垂直ジャンプなのがツボ
今TEWEでゲーム起動したらタイトル画面が「カバ男(笑)」とか出てちょっとびびったんだが これって作者の遊び心であって変な不具合じゃない・・・よな?
にしても牢屋につかまったロードを助けるときに敵対してしまう バグはどうにかならんのかね・・・
おおう恥ずかしながら見逃してしまった 正直すまんかった
コンパニオンに布教活動とかさせると相性によっては不満を持つ輩も出てきちゃうのね。 その不満は解消されないものみたいだし、不満を持ったほうは布教活動しにいかせられないみたいだからまずったわー。
>>58 まぁ寝返るかどうか微妙なときにはまずったわーと思うけど
勢力伸ばしてけば(特にその諸侯の領地喪失させれば忠誠大幅ダウン)
簡単に寝返るよ
お城を取ったんで景気づけにイソラたんにプレゼントしたら 守備兵が0のままで酷いことになっているんだけど もしかしてあげてはいけない??? ちなみにCCです
何となくやってるとあっという間に時間が経ってて怖いゲームだ・・・
ようこそ廃人の世界へ
>>61 俺も最近買ってから毎日寝不足だわ
Civ4並みに時間が溶けていく
TEWEの話なんだが赤兎馬を試しに購入してみたらあまりの早さと突進力に唖然とした。 両手武器、盾、投擲、投擲という装備でも立ち回り次第では3倍差の正規兵相手に大差で勝てる上に 弓兵ならトップスピードで轢くだけで倒せる有様。森賊相手なら単機で100単位屠れるとかマジパネェ。 その分じゃじゃ馬っぷりが強くて小回りは効かないが今まで装甲と小回り重視で馬選んでたせいか 軍を率いて馬を駆るだけでここまで楽しいものかと朝からテンション上がった。
結婚って親の許可出る前にトーナメント優勝の栄誉を捧ぐってやってると駄目なのか… これもうどうやっても無理?あきらめて別人に乗り換えるしかないの? 競争相手の他ロードとの相性下がりまくりつつも ひたすら口説いてたのにひどいお…
>>65 親の評価馬鹿みたいに上げてたら許可くれたぞ
娘が40後半だったけど、親はずっと高かったな。親と結婚するんじゃないかってくらいに評価上げてた
あーびっくりした 娘の年齢だと思ったよ。
ちなみにトーナメントの栄誉どころか、親そっちのけで熱烈な求婚者云々も済ませてたわ TEWEだからかもしれんが・・・
敵の大きい軍団が自国外周にある街を包囲してる横を通過しようとしたら 自軍が通りがかった瞬間に包囲を解き100vs600overをふっかけられてふるぼっこされたw
村人訓練指導してる最中の村が略奪された
>>69 100vs1500程度でもスキル次第で自軍損害無しで逃げ切れるから頑張れ
CtAをプレー中で牢獄にいる囚人と会話が成り立たない症状が発生しました。 ・無所属(傭兵にもなっていない) ・救出クエは請けていない 看守を倒す→囚人に話しかける→囚人「降伏か死か・・・」→私「脅したつもりか・・・」→会話終了→外に出て自分だけで逃走劇 看守に金を握らせる→囚人に話しかける→囚人「さて、○○○何か用か?」→私「もういかねば・・・」→会話終了 外で囚人が襲ってくるパターンではないものの一応再起を試してみましたが変わらず。 何が原因か分かる方おられないでしょうか?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! とっ捕まえたあと解放すると友好度-15されるテルログ卿 マイナスになってから3度ほど解放し友好度5まであげたあと、また追っかけてたらいきなしうちへ寝返ってきた ところが話しかけると-15されるので村与えて腫物のように放っておいたんだ そして召集し城奪取、そのときテルログも参加してたから話しかけてみたらようやく忘れてくれたよwww
>>63 つコイコイマルチ
↑
マドハンドさん
ロドック士官プレイしてるんだけど 試しに騎馬隊としてスワ騎士を加えてみたら強くてびっくりした しかもスワ騎士、怪我止まりで死ににくいんだね これは頼もしい
Cave用に裸テクスチャ自作してみたが微妙だな…誰か作(ry
同じ近場のマムルークさんも強いぞ
PoPのヤツ族が7000+3000とかになってるんだけど どうしたらいいwwww
>>80 チート野郎の称号を得てもいいのなら、奴らに突っ込んで
ctrl+F4で殺しまくれ。
サンジャルハンの着てる鎧って何?かっこいいから、欲しいんだけど…
小判装甲なら店売りしてるよ
ハキムさんと間違えた サンジャルの鎧は非売品だよ ツールとかでいじれば売りに出せるよ
TEWEでの話なんだけど2つどうしてもわからない事があるんだ。 国家を興してプレイヤーの国を作ったんだけど、アップグレードツリーを見ると ある程度兵士をカスタマイズしたものを使えるようなんだがどうすれば出来るんだろう? あとこれはTEWEでの話ではないかもしれないんだが、お目当ての婦人を探して城や町に行っても 何故か殆どの婦人が不在だったりするんだ。その場にいるロードや婦人に話しかけて場所を尋ねても 「○○は☆☆にいます」いや、ここが☆☆なんですが何処にも見当たりません…状態。 一応試しに時間経過させたり再起動したけど駄目なんだが、解決方法ってあるのかな。
>>85 上はわからんが、下は人数多すぎて表示されない→居るのに居ない状態じゃね?
解決策は・・・ない気がする 移動するの待つくらいか
下はたぶん祝宴でも開かれない限り表に出ないんじゃないかな その城に誰もいなくてもなるからおそらくそう。
>>85 未婚の婦人は祝宴が開かれている期間でないと現れない
ちくしょぉぉぉ!初統一直前で休戦になったぁぁぁあ! はやいとこ開戦してくれないと気持ちよく眠れない('A`)
ありがとう、言われた通り今まで見てた婦人は全員既婚者だったと今更気が付きました…。 早速詩人さんに聞きつつのんびりお目当ての婦人ゲットできるよう旅してみるわ〜
不正して王様から罰せられて国外に逃げたとかいう イベントがあるんですけど国外に逃げた人ってもう戻ってこないんですかね?
うん。 家族もろとも消えるから、結婚狙ってる彼女のために 義父(と呼べるその日まで)守ってあげなければならないw
質問なのだけど解放軍プレイしてて自分が所有している城を 新しく仲間にした諸侯にあげることはできないのですか?
無理じゃね? 自分が独占して王位奪取完了後に主君へと返上は出来るから再分配は不可能じゃない。NPCの機嫌次第だけどね でも領地返上すると主君の好感度下がるからイソラ様がががががが―――-怒った顔もかわいいね
アルワちゃんの方が断然可愛いし
アルワはNativeでも可愛いからな。さすがは傾国。 あれの誘惑に負けなかったという点で、ハキムには一目置いている。
イソラちゃんちゅっちゅ
勧誘しまくった結果部下どもの領土クレクレガガガガ お前らウチが領土少ないの知ってんだろ
新井臭がするw
うちの軍団ユミラが一番ごつい装備でごつい馬に乗ってるわ 唯一の医者だから怪我すると困るからなんだが 戦場だとラオウみたいな見た目で最後方から当たらない弓を打ってる
FnSマルチの追加要素の一部 - historically accurate factions, troops, armors and weapons - blackpowder weapons (pistols, muskets, cannons, grenades) - new maps designed for team-play, requiring use of good tactics - tons of new models and textures - working boats and ferries - adjustable weather and time of day - innovative circular menu, containing many cool things - special engineer troops that can support the army by building wheeled shields, repairing broken cannons, digging trenches... - in-game voice command system (currently only in polish, so voice actors are badly needed) - breakable hussar lances - some weapons (like warhammers) have two fighting modes - changing the mode changes the type of damage delivered ... ・歴史に基づいた勢力、兵種、防具、武器 ・火器(ピストル、マスケット、大砲、手榴弾) ・チームプレイ用にデザインされたマップ、戦略を必要とする ・たくさんの新しいモデルとテクスチャ? ・ボートやフェリーが動く ・天候や時間帯が指定可能 ・革新的な円形メニュー?たくさんの面白い機能を含む ・特殊工兵は輪付の盾(押すと動く盾か?)を築いたり、大砲を修理したり、塹壕を掘るなどの形でチームに貢献できる ・ボイスコマンドシステム(ラジオチャット?)声優を募集している? ・ユサールのランスは壊れる ・いくらかの武器には2つのモードがある(銃剣か?)モードを変えると違った種類のダメージが入る
>大砲・ボート・フェリー・工兵 購入決定。β来いβ来い
公式MODって事だけど値段は幾らぐらいなんだろ、それともMODとして無料配布されるのかな… >塹壕を掘る、雄と動く盾 wktkが止まらない
SS見る限りじゃしゃがみも実装するっぽいね
工兵すげええ 全然マルチ興味なかったがやってみたくなった
楽しそうだな・・・微妙そうだからスルーwwwとか思っててごめんなさい
買わなきゃならないんだろう?金使うのはなぁ
Topic: [M] With Fire and Sword (free mod) フリーって字が見えるんだけどおれ違う世界みてる??
え?これってフリーなん?
これ普通のユーザーmodでしょ?
えええええ!?マジ無料だったら祭りだ
これ関係ないんじゃないの?
>>114 ちょ何言ってんだ君はw
流れを読みたまへ
ん Mount&Blade: with Fire and Swordに対抗して? マルチmodのwith Fire and Sword誕生したのかw
あーんもう僕にも分かるように説明してッ!! エヘン!つい声が上ずってしまってすまない・・・アッーー!!
実は火器がある時点であんまり興味無かったりする。 歴史音痴な俺にはユニットが全部ロシア風に見えてしまう。
だいたいフス戦争くらいからじゃないかしら火器が使われてるの
Total WarでもETWよりM2TW派な俺も FSは特に期待していない 強いて言えば内政や外交面かな
バグレポ・スタッフ登用・意見感想を兼ねたテスターのような物じゃないの? シングルできないし完成品がフリーってことはありえないと思う
ユサールってハサーのことか?
>>123 にも翼しょった騎兵いるけど、エイジオブエンパイアやってたころ
なんでこんな中二臭いデザインなんだと思ってたんだがまさか史実なのか
ああ、エイジオブエンパイアの終盤の世界か。 あれは好きだった。鉄砲騎兵が強かった。 でも火器は殺傷力が高すぎるからプレイヤーが突撃すると 非現実的すぎて萎えるんだよなぁ
>>119 中世でいちばん華やかで面白い時代はルネッサンス、大航海時代の15〜16世紀前半ぐらいかなぁ
すでに精巧な機械羅針盤や時計なんかもあり
武器は銃器がまだ弓矢より劣ってた時代だけど
大砲もアリーノ、プレートアーマーの全盛期だの、
新大陸冒険だの、とにかくエキサイティングで面白い時代なんだよな
それに大砲がまだトレビュシェット等より安定性で劣っていたから、 攻城戦は従来と同じだし戦術的にも面白いんだ ダビンチが各地の領主に攻城兵器を売り込んでた話は有名 おい話聞けよ
ダビンチは有名 までは分かった
俺現代に生まれてるけど、もし俺が 大航海時代の15〜16世紀前半ぐらいに転生したとしても ダィィー!→アイィィィー!側だと思う
スイスパイク、ライツクネヒトなんかのパイク兵もその時代だね。 現状だと野戦では騎兵無双状態だしF&Sでは槍壁が実装されてるといいなぁ・・・
134 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 18:36:41 ID:HrfjRgQb
>>134 かっこよすぎワロタwww
こんな神々しいコスプレ初めて見たわ
TEWEやってると騎兵が敗走してる部隊の殲滅と孤立した弓隊への撹乱が主体になってるなぁ。 パイク兵が充実していると100で500の馬賊や砂賊さえ損害0で倒せるから楽しい。
昨日から始めて早くもプレイ時間10h超えた。 プレイヤー+コンパニオンの少数精鋭で戦いたいんだけどプレイヤーはどんなビルドにすればいいんだろ。 もう何度もリセットしていろんなパターン試してみてるけど追いはぎしか相手にできないぜ 弓+矢+矢+両手武器持たせて全員で歩兵プレイしてても盾持ちに詰められてレイプされる やっぱり弓+矢+片手武器+盾がいいのかな 騎兵でもやってたけど市街地での争いの時とかスキル無駄になるから歩兵プレイがしたい
味方の城の捕虜うっぱらいてぇぇぇえ!
ハサーはAoKのイメージが強いわ
AOE3ドイツ全盛期のウイングハサーは凶悪だった
映画では背中から羽が生えてたと思うんだが、 ゲームでは馬から羽が生えてるようだね。
ペガサスちゃん素敵
>>140 独立国やってるなら捕虜連れた味方はすべて自分の城か街へ移動オヌヌメw
>>139 プレイヤーは素直に 槍 剣 盾 あたりで馬に乗って騎兵として動いたほうがいいんでない?
盾なんかいらねぇ!っていう実力の人は弓矢使って弓騎兵として動いてもいいかもしれん。
自分は見た目的に好きだから槍+盾で騎兵プレイをしてる
>>139 余程バトルサイズを小さくした上でバランスを楽勝にして無理やり少数vs少数の形に持ち込むとかしないと10人そこらを幾ら鍛えても
騎兵相手は勿論歩兵相手にだって投擲や矢の雨の中無双する事なんて不可能だろう。
ちなみにレベル50+胴体防御力85頭と脚60で両手武器と弓と投擲の熟練500後半行ってもガチ正規兵相手じゃ馬持ってても無双は大変です。
歩兵プレイならいわずもがな。盾防御10にしても海賊の投擲集中砲火食らうだけで盾ごと溶ける。
そもそもコンパニオンだってレベル30か40ぐらいまで鍛えないと単機じゃノルドハスカール2人抜きできるかどうかも怪しい。
どうしてもプレイヤー+コンパニオンのみで無双したいなら全員弓騎スタイルにして延々逃げ撃ち、矢が尽きたら荷物箱で補充or一時撤退して
補充後に再戦してればいいと思う。歩兵プレイで無双したいならレベル300ぐらいまで上げてスキル上限撤廃して鋼の肉体と強打を50ぐらいまで上げれば
出来ると思うよ。
プレートアーマー着せて重騎兵にすれば、 コンパニオンだけで森族相手に無双できる。 歩かせると返り討ちにあうから無理。
クロスボウ+ボルト+両手メイス+盾 の装備は異端だろうか 手に持つことのない盾さんにはもっぱら背中防御してもらってます
ハンマー系持っていけば盾持ちにも有効だぜ
少数精鋭は現実的じゃないか 素直に大群作るか みんなコンパニオンは相性の許す限り連れ歩いてる?
独立したときロードにも出来るし大体連れてけるだけ連れてくんじゃないか
少数精鋭はむしろ鉄板だと思うんだが、歩兵プレイのプレイヤーとコンパニオンのみってのが厳しすぎる制限だと思う。 兵を死なさない為の手術、大軍率いてても少数の相手に追いつける経路探索特化のコンパニオンは最低でも欲しい。 その上で少数精鋭化する為にプレイヤーを含めてコンパニオン全員に訓練スキルを最低2〜3、訓練特化コンパで10とか持たせておくと そのコンパのレベルが20代後半行った時新兵や民兵が3〜4日で歴戦の兵士になる。 金策に取引、維持費削減に統率も欲しいし少数精鋭で戦いたい時は数で勝る相手とかち合った時に戦術も欲しいし独立時には説得も… って考えると、戦闘特化のコンパニオンって1〜2人ぐらいしかいないなぁ。
ボルチャ アルティメネール レザリッドが魅力的だけどジェレムスも欲しい!
ああ、嫌いな人は好きな人でチャラになるのか これで選択肢が広がる!
攻撃と防御の方向がうまく行かないんだけどみんなマウスでやってる? キーボードの方がやりやすそうだけど後退時のなぎ払いが難しいな こればっかりは慣れしかないか
マウスで武器振ると3D酔いしてしまいそうなんだよね
気がつくとマウスが机の端にきていて、パニクって死ぬこと数多
3D酔いする人はマウス感度下げれば多少はマシになる 逆に慣れてきたら感度を上げればいい勝負できる
>>160 それでいいんだ
マウスが淵にカコッと当たるチープな音で現実に帰らせてくれる
そうじゃなきゃカルラディアに行ったまま帰ってこない廃人だよ
一つ質問なんだが敵って殺しても気絶させても殲滅後の戦利品の数は変わらない?
軍曹はほしいけどユミラとブンさんがそれ以上に気に入って無理 科学者ほしいけどメイドさんと医者さんが(ry
コンパニオン談義・・・ この流れは非常にまずいな
全くもってまずいな 俺のカトリン嬢が取られてしまう
カトリンは嬢と言うには歳が・・・
>>163 変わらないと思う。
影響するのは略奪スキルと自軍と敵軍の兵数の差かな。
>>167 あ?喧嘩売ってんのか?
クロスボウの威力味合わせてやるぞ?
カトリンは自分のことをおばさんとか言っているから、歳については自覚しているだろう それとは別に、既婚女性に嬢とつけるのは失礼ではないだろうか
俺のカトリンは今日も突撃馬に乗って一番槍で敵に突っ込んでるよ
>>168 おお、サンクス
兵数の差も関係するのか…ちょっとコンパニオンだけで海賊に喧嘩売ってくる
グラフィックを最高クオリティにすると、カトリンの皺が・・・
いわゆる地デジ効果
カトリンばばあ
大聖堂(海外ドラマ)の女性陣がNativeのご婦人方とかぶるご容貌なんだ…
羽飾り付きの兜カッコイイんだけど TPS視点で弓撃ちするときにクソ邪魔だ バケツが一番いいのかのぅ
防御力が1落ちるけどベージャー仮面もおすすめ
慣れじゃね。それより投げ斧が刺さるとすっごく・・邪魔です♥
脳天に矢刺さって倒れてるスワ騎士に見とれてしまうわ
投槍やらが刺さった盾も背負うだけでかなりの視界妨害になるw
>>181 俺は脳天にハスカールの斧が刺さったまま元気に暴れているスワ騎士さんに見とれてしまったな。
バケツはファッション的にも最高だね
ハワハがハワイに見えた アイィィィ
最近始めたんだけど、パーティーにブンドゥクとロルフとレザリッドがいて、レザリッド追い出したのに ブンドゥクが仲間に失望したままだからこいつも脱退してしまう。カトリンいるのに これって仕様?
>>139 無印Nativeで少数プレイしてた時の俺のビルド
主人公はSTR12にした後はINT特化で経路探索・(手術)・応急手当・(戦術)に限界まで振る。
装備はピック(またはシミター)・盾・戦弓・鎧通しの矢・猟馬。
何度もやり直したけどコレが一番強かった。
応コンパニオンが気絶してもほぼ全快で復活するので連戦可能。ゾンビの領域。
常時速度10.0↑でフィールド移動も快適。経験値がモリモリ貯まる。交易も楽。
騎乗してればヘボ主人公でもめったに死なない。
街中とか白兵でも弓と振りの速い武器があれば生き残れる。
ちょっと兵隊雇って手術と戦術に振れば大軍相手も余裕。
コンパニオンは全員脳筋にする勢いで必ず10人雇うべき。
装備は突撃馬にピックとボードシールドだけでも十分強い。
あまり飛び道具を持たせる必要はないと思う(無印なら特に
Warbandは歩兵オンリーでも十分だよね 騎兵使えないこと多いし
189 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 19:31:36 ID:WjxCofHu
騎兵をパイクで迎撃するのが大好きでわざわざ歩兵やってます。 一兵卒から成り上がるロールプレイするために傭兵やって適当な諸侯にひとりで同行する。 そして大将首とったらチートで名声100上げる。
プレイヤーは脳筋で弓+矢+矢+両手武器 コンパニオンは弓orボウガン+矢orボルト+片手武器+盾 ロドック狙撃兵を少々 オール歩兵 これで接近されるまで弾幕打って最終的には泥試合って感じでやってるんだけど このプレイスタイルで最終目標である独立国家とかまでいけるかな? 賊狩りはとても快適 プレイヤーが脳筋だから兵隊少ないのがなー
しゅくてきの カーギット王国を 滅ぼしたぞ! ところで元々カーギット王国に仕えてたロードはどうなったんだ? あと今捕虜にしているカーギットのロードはどうすりゃいいんだ?
滅んだ国のロードは次第に他国に乗り換えていく カルラディア外に脱出する奴もいて2度と会えないこともある 捕虜にした諸侯は国を滅ぼすと身代金も取れないので連れ回して脱走するのを待つ 全国制覇とかするなら閉じ込めて置くのもあり
>>191 nativeなら分捕ったばかりの城へ入れておけばおk
他勢力に取られても、他諸侯に与えてもよし
diplomacy入れちゃうのも手だな。
nativeのセーブデータ使えて、捕虜放逐や自動兵雇用できたり便利
>>192 そうだったのか、もう身代金取れないのか…普通に解放しときゃよかったなぁ(´・ω・`)
>>193 折角とったのだし牢屋に閉じ込めておくことにするよ、ありがとう
>>190 城攻めやるなら主人公は盾持ってたほうがいいかも
俺は無印だから独立国家じゃなくて街持ってるゴロツキ扱いだけど
城は執拗に攻めれば落ちるよ
村を全部まとめてゲットできるので軌道に乗ればなんとか
>>186 嫌いな奴が好きな奴一人で完全封殺できるかっていうとそうでもない
二人いた時点で離脱一歩手前くらいまでイライラ募っていたんだろう
+自分の行動で振り切れた
解放軍プレイしようと思って王位継承者の所に行ったら そなたは生まれながらの君主だ、お嬢さん もしそなたが私の後見になったら、私は単なる操り人形と化すだろう。 とか言われて断られちゃった…何が悪いんだろう もしかして再プレイが必要…?
198 :
名無しさんの野望 :2011/02/16(水) 21:38:08 ID:pKtkPQ4C
一番面白いMODってなにかな?
自分の国持ってる状態でやっちゃだめです
>>197 頼むからお前の能力でイソラを傀儡してくれよ
もうあいつの治世能力のなさをカバーするのは疲れたんだよ・・・
それはそうと戦闘規模1000は熱いな
コッチ250人だけど600人規模を野戦で相手にすると突撃だけじゃヤバくなるから面白い
マジかよオワタ これはどうすれば…無人状態にして乗っ取ってもらえばいいのか!? ちょっと城あけてくる
新しく始めてキャラデータインポートした方が早いんじゃない?
タマール婦人とかテラ婦人はなんとかならなかったのか
>>200 お前のスペック教えろ
それ基準で新PC買うから
>>195 アスレチック上げれてれば当たらなければどうということは無いんだよプレイできるかもと妄想してたけどそううまくは行かないかな?
NPCと違って俺が狙った方がばしばし当たるし次々と打つから矢は多く持ちたいのよね
>>204 いや、ヘボPCっすよ。ただ自分で動かないから持ってるだけ。たぶん戦うとカクつく
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 3328MB RAM
Page File: 691MB used, 5800MB available
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
Card name: NVIDIA GeForce 9800 GT
Chip type: GeForce 9800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Display Memory: 512.0 MB
スペック晒しはこんなとこだ
ちなみにMODはTEW使用でグラ設定は最低だぜwww
>>206 スペックとか、環境晒すときは、解像度も書いて欲しい
っと、解像度忘れてたな Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz) ほれ、こんな感じだ
E6850は・・・厳しいだろうな
MODゲーにはありがちだが上を見るときりがないな 2500Kでもまだまだ不満だ。Z68出たらOC出来るんだが。
>206 これで1000できんのかw ちょっと弓キャラつくってくる
本体CPU Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz メモリ 容量:16266MB ビデオカード NVIDIA GeForce GTX 570 VRAM 1280.0MB DirectXのバージョン DirectX 11 で最高画質だと、300を超えた辺りで微妙にモッサリ感が出始める。 というかバニラだとMAPの広さ的に300でも窮屈。 城攻めなんて地形にハマッテ動けないとか当たり前。 やっぱバニラで遊ぶなら200ぐらいが限界なのかもな。
バトルサイズ500の300名弓兵オンリーでやったら、中サイズマップの半分ぐらいの長さになってワロタ それで攻城戦やったらやたら重くて、勝利tabで終わらせたら落ちたしスペック上げろって事ですね
やっぱり重要なのはグラボのメモリだろうな
2500Kの内臓GPUはそんなに性能いいのか・・・
ちなみにフィールドサイズはTweakMBでイジってフィールド650000、城が350000 でも城は広げても退却ラインは変わらないからやっぱ狭いわ引っかかるわなんだぜ・・・
人数多すぎるとカオス 増援回数増やすと出落ちor味方増援出現ポイントから離れることにより消耗戦度合いUPで難しい・・・
なんかスムーズに結婚できない・・・ 婦人とその親の友好度をそれぞれ30以上にすれば結婚できるはずですよね? 友好度上げしてる最中に他の人との結婚が決まったって言われて求婚打ち切られたり 親の友好度をいくら上げても俺に内緒で娘と会ってたな、とか言われて許可を得られなかったり 他に、城や街を持ってないとダメとか条件があったりしますか?
>>218 邪魔が入ったら決闘だろ!
姫の性格によっては、決闘を嫌うこともあるけど、よそに嫁に行かれるよりはマシ。
決闘は楯なし鎧なし片手剣のみ。
後退しながら相手が振るまで待つ。空振りしたところへ斬りつける。
アスレチックと片手剣の熟練が重要。
お父さんの性格がひねくれ者だと、「内緒で会ってた云々」になるっぽい。
姫に声をかける前に、お父さんと仲良くなって正式に紹介してもらおう。
城や街がないと結婚できないのは、駆け落ちの場合だけ。
パパと絶縁状態にならなければ、新居がなくても、嫁はパパのお城に住めるから問題ない。
どこかの国で貴族にならないと(独立国の王様でも可)(傭兵は不可)、結婚できない。
お父さんが許してくれないし、駆け落ちにも応じてもらえない。
貴族が野良犬と結婚することはないわな
アルワたんちゅちゅ
傭兵って割りに合わんよね。 傭兵ヘ〜〜〜イ
傭兵は何のためのシステムかわからん 名声ならトーナメントでいいし、戦うならそこらの賊とでも… とりあえず正規軍と戦いたい人向けなのかな?でも王に仕えてもすぐ辞められるしなあ 傭兵ってすぐ辞められたっけ?
一ヶ月毎に続けるかどうか聞いてくる。 あれは軍師プレイなどで必要だと思う。
プレイヤーが育っていなくてもらった村が最前線にある場合なんかは 傭兵のがありがたいかな 常に略奪されてて、防衛もできないってときは毎回赤字で泣きそうだったよ
>>219 なんとか結婚することができましたが
計3名との決闘の末に結ばれたちょっと血なまぐさいカップルです・・・
金稼ぎがしたいなら無所属で中立の方が都合がいいんだよな 王様に勧誘された訳でもないのに、国と国とのしがらみに自ら巻き込まれるのは損だわ
他の奴と結婚するのはいいけど領域外へ逃亡するのはやめろ
ただ戦争したいだけの俺にとっては 町や村を守らなくても収入があって、和平が成ればさっさと乗り換えが出来るのは嬉しい
>>226 恋多き女かw
夜は馬乗りになってあいつらにも色目使ったなこのメスぶtg!って妄想d・・
やっと王から城の所有権を認められ軍を少数に出来たぜ これで必死に逃げまわるのにエンカウントすると ガクブルしながらも虚勢をはるかわいい賊たちと ウフフ マテー ブシャァッ! アイィィィ しまくれるよ
加勢した農民を突撃させて陣形が出来るまでの時間稼ぎおいしいです^q^
プレートで全身固めてたのに ロドック狙撃兵のクロスボウ食らったら78ダメで一撃で死んだw 騎兵で囮になって、味方を敵の背後から突撃させてお仕事終わりって思ったら エリートハスカールに騎兵が20人も倒された ロドックとノルドの侵攻を、各個撃破で水際で防いでたのに 便乗できたページャーにディリムとられた。きがつくとプラウヴェンもロドックにとられた。 本当にスワディアは地獄だぜ! あースワも陥落するー(´A`)
CC入ってるMODで大量の賊に絡まれた諸侯とか加勢して助けると 賊が連れてた捕虜吸収して一時的に大変な大部隊になるなw 特に馬賊や砂賊なんかはモブ諸侯に撃破されにくいから いざ助けると兵数2000とかになってわろす
今stem版を購入しstem・warbandをインストしてゲームをしようとプレイを押したら #steamUI_JoinDialog_keyRequestPending_Text ってのが出て起動できません。何をすればいいんでしょうか?
TEWEでやってるが諸侯が賊にからまれてる所なんて殆ど見ないなぁ。 この前なんて林賊1000↑を分散させて撃破しようと周囲ウロウロしてたら 兵数200ぐらいの正規軍が真正面から突っ込んできてたんだが、賊側も正規軍側も 重なり合うようにすり抜けていってた。どうりで賊が減らない訳だよちくしょう。
>>236 お前の為に賊を取っておいてあげた諸侯の優しさを察してやれよ・・・
最初は賊いないとほんとどうしようってなるんだよな。レベ上げとかさ・・・
うむ、気に病むことはないぞ
名声1600で王様との友好45。 街4城2村1未だ独立できず・・・。 王様と仲良くなりすぎたと反省。 守備兵を詰め込む&身内の元帥が街や城を落とすのを阻止する作業中。 独立直後は1人だし、きついな・・・。
240 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 21:34:54 ID:U4u+1wjs
ファイアンドソードの偽バージョンが出た マルチプレイ専用だけど無料で遊べるよ 詳細はマルチスレにて
242 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 21:49:37 ID:iEAsSLK0
えっと少し教えてほしいです。 2ヶ月前ぐらいから仕事終えて家でちょこちょこやってるんですけど 独立国を作って、友好度が下がらない騎士道の諸侯を誘いたいんだけど 誰がどうなのかわからないのです。知ってる方教えて欲しいです。 宜しくお願いします。
名誉が上がる行動して名誉が高いと 初めて会ったにもかかわらず好感度が高かったりする諸侯とか
独立国の下積みのために諸国の機嫌取って回ってたら いつのまにかロドックが滅びかけていたでござるの巻
俺は何も悪いことしてないのにパン屋で稼いでたらベージャーとスワディアが消えてたでござるの巻
ベージャーとスワディアではよくある事 特にスワディアはプレイヤーが守らないと速攻消える国だから安心してパン屋を営むんだ
うちの領民に聞いた話だとサルゴスではパンが高く売れるそうな
>>242 そういう奴は滅びて違う国へ亡命して、友好度上がるまえに勧誘するぐらいしか無理でしょ
Diplomacy入れれば友好度上げ・維持はかなり楽。
街城落とせばみんなで略奪してみんな+2。贈り物して個人+3。
俺を引き回している馬賊がコッペパンを要求するって言ってた
ウェルチェグがいっつもベージャー領にされるバグは修正されないの? 守備隊のハスカールは何してるの?
ほかの国の諸侯仲間にする楽な方法ない? いちいち国に帰って聞くのがめんどくさくて。。。
>>233 捕らえた諸侯は二度と監獄塔から出さないプレイおすすめ。
今うちのディリムとレイヴァディンの牢屋は諸侯の見本市状態だぜーハルちゃん早く停戦してくれー
遠征軍で敵遠征軍に遭遇したとたんハルちゃんだけ戦いはじめて他は逃げて二度と戻ってこなかったときは泣いた
遠征中とか大軍対大軍になりそうでならなくてこちらが自分だけとか本当に絶望
コンパニオン全員の装備を集めるための買い物がダルイなぁ 武器とか防具の生産工場も建てれたらいいのに
装備は統一するのもいいし、しないのもいいよね 俺は大ハゲ以外は全員紋章付きタバード系 常に部隊の最後尾に鎮座する大ハゲはバケツ+ガントレット+ユミラ初期服足+競技用ランスという目立つ格好にしてる 100対1000とかの劣勢の10回戦か11回戦辺りで遂にご出馬なされる時の腹筋崩壊と疲労感リフレッシュで良い仕事してくれるよ
やっと元帥に任命されて大勢引き連れてヒャッハーしてて敵の城落としまくってたのに 気が付いたら誰も付いてこなくなったんだけどどうすればいいのですか閣下!
閣下、精兵を集めれば諸侯など必要ありますん
最近WB買ってやり始めたんだけどkengekiってやつは無印専用なの?
そういえばケンゲキってどうなったんだろな なにげにWarBand初の和製MODだった気がする
>>260 いぇs
WBのKengekiは今のところマルチ用のみ
>>261 シングル用はまだ開発中 たまにModスレにSS貼りに来てくれたりする
マルチはもう完成してるけど他の人が改造(改良?)版を開発してる
無断でKengekiの名前使ってuias氏のKengekiを削除したりしたから一時期は荒れたよ
>>263 わかったありがと
あるのかないのかよくわからんかったから探しまくってたわ
開発中なのか Kengekiはクオリティ高いし作りこみを感じるから是非がんばってほしいな CivとかみたいにMODの製作者をヘッドハンティングとかあればいいのにね
牛追うクエストが得意で楽しいんだけど少数派?
>>265 今のTaleworldはそうやって出来た物らしいよ
元は夫婦2人
>>266 少数派だと思うけどオレもあれけっこう好き
ころころするかされるかの駆け引きだけの世界で、唯一心温まる時間だよね
村長「盗賊に襲われて牛がいねぇだよ、繁殖のため8頭いれば…」
オレ「買って追い立ててきたよ、どうぞ!」
村長「ありがとごぜぇますだぁ。これでなんとかやっていけますだ;;」
オレ「ところで家畜をうってくれないか?…やべw選択ミスw忘れてww」
村長「1頭460デナリで26頭まで売れますがいかがいたしますか?」
武器や防具の追加効果がついたのってくそ高いね ノーマルと少ししか違わないのに10000エナリ超えるのザラだのぅ
>>269 10000カントゥンジャナイカ大合唱
いや、やめておこう。それで利益が出るとは思えない。
王位継承者とずっとチュッチュしてたい時は最後まで解放してクエスト終わらせないようにするのが一番?
数ヶ月ぶりにやったら、追いはぎにダメージ食らうわ、 脱獄失敗するわでかなり腕が鈍ってた。
牛系クエストはWBでかなり楽になったな。 無印は牛が枯れてる村がかなりあってしんどかった。 元帥に牛もってこいって命令されてえらい遠い村まで探しにいったり。
牛はなぁ…村長に頼まれる奴は楽なんだが元帥に頼まれる奴は面倒くさくて適わんぜ 折角牛貰ってきたのに自分がいる場所と正反対の方向にいかれて全然追いつけない時は泣いた しかもそういう時に限って自分の城が攻撃されるという…
>>268 きっと26頭全部メスなんだよ
種付けのためにオスが必要だったんだよ
neで一番強い歩兵って何かな? やっぱノルドかな?
>>268 プププー(笑)あの馬鹿ロード人が良いから村との友好度を1上げるだけで何でもしてくれるぜw
オラオラ何でも屋、ただで小麦持って来いよ(ワラ
牛買ってからその村で牛追い引き受けたりしてるわ MAPで牛動かした瞬間村に吸い込まれて終了 ホントに金と友好度交換するだけだな…
そんなことばっかりやってるから略奪されるんだよ…
初めて結婚出来たけど 自キャラ「いずれにせよ政治の話はもういいです」 嫁「結構」 の会話で噴く 俺の憧れた生活と違う!
>>283 脳内補完オススメ
俺はいつでも新婚気分だぜ
独身だけど
そもそも結婚出来ない件 WB買おうかなぁ
口調が変になりやすいのは仕様上仕方ないな 丁寧に応対してたと思ったらチンピラ口調になったり
町を落として防衛のためにスワ騎士70とヴェー狙撃70置いといたら町が他のロードの物になった 初めて忠誠の誓いを破ろうかと思った
共通の部分は訳してると結構困るね ゲーム内で確認してても同じセリフ結構あるからどれだよってなるし
>>286 上司にも偉そうな口調してくるからムカつくけど、
有志の人らが日本語化してくれてるだけでも有難いからそれは言いっこなしだぜ
どういうわけかフィールドに一人でぽつんと誘拐された娘がいたから拾ったんだが、 返却先がないので軍勢に居ついて数ヶ月 気がついたらレベル20越えててワロタ
嫁にしたくなるな
つまりお前が誘拐・・・
そして依頼を出す父親
>>263 改良版?それではyuiasさんに失礼だよ
何の許可も得ていない海・賊・版!
月に1回くらい無性にやりたくなるね、このゲーム おかげでアンインスコ出来ない
それをあんいんすとーるするなんてとんでもない
あと一戦やったら寝よう…あと一戦だけ…
>>298 civに通じるものがあるなw
ところでFSMOD動かしてみたけど、銃の弾道が見えないね
他のMODじゃボウガンの弾みたいだったからなんか違う感じがしてたけど、これなら火薬で撃ち出していますって感じがして良い
どこに飛んでいったか見たいというジレンマ抱えてしまったが
Nativeでもフリントロック銃の弾速とか弄れるよ
FSMODはシングルあればなあ・・・。
1日に48時間はやりたい気分だぜ
逆に考えるんだ一時間が60分である必要はないと。
マジで時間があっという間に過ぎるから恐ろしい
battlesizeが150だと物足りないし、500にすると10〜20FPSでカクカクになるしで不完全燃焼だわ。
つまり新しいPC買えってことですわ
コンパニオンにヘルメットかぶせたくないので頭+40の篭手を作成したぜ。 篭手なのに頭が防御される優れものです。
/(^o^)\フッジサーン こう言うことか
両手防具かw
マントを頭防具として考えた人はもっと評価されて良い
月光仮面乙
馬上から突撃して突いた場合とランスチャージで威力に差ですぎじゃね? 別にランスチャージは槍を体に固定してるわけじゃないのに むしろ突いた場合より威力が落ちるのもありえるくらいだろう
本来は鎧にひっかけて固定してるんじゃなかったっけ
>>312 パンチより頭突きのがドシンと来るのと同じ法則じゃね?
前スレでもあったけどランスチャージはロマンだよね 俺も初プレイしてセーブデータで350日ぐらいの初心者だけど トーナメント以外ではランスチャージしなくなって前スレの言葉が理解出来た気がした
ランスは馬でスピードを維持しながらチクチクするとけっこういいダメージが出るし射程も長い でも結局剣の方が使いやすいという
ランスチャージはダメージ/秒が悪いんだよな、いかにも騎士っぽくてかっこいいけど
>>313 プレートアーマーなんかにはランスレストがあるけど
あれは持ちやすいように乗せてるだけで固定はされてない
>>314 ダッシュしながらパンチされるのと
手をまっすぐのばしたまま体当たりして手の部分をあてるの
後者の方が強いような状況じゃねえかな
頭突きでたとえるなら普通の攻撃が走りこんできての頭突き
ランスチャージが顔を動かさず顔からつっこんでくるような状況
あんな重量物を手で持って馬の走る速度でまともにぶつけたら自分の肩が外れるだろ ガッチリ抱えて全力でぶつけるのと自分に衝撃が伝わりにくいように突き刺すのとの違いでは
久々にまたやろうと思ってるんだが・・・・・ SWmodで日本語化対応してる??
323 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 11:52:43 ID:TprOy0bc
>>319 はずれねえよ
そもそも人間の体ってのはそういう構造になってない
仮になるとしても外れるんじゃなくて骨がもう砕けてるだろう
>>319 肩の付け根だけで支えてればそうだろうが、そんな馬鹿はいないw
肩がどうにかなる前に槍が曲がって折れるよな 直線方向の反作用なら手が外れるし、物凄い握力で無理に持ってるとしても手首が死ぬ
>>325 一定以上の負荷がかかると折れるようにできてたらしいね>ランス
手で伸ばして刺す場合、殴るときとは違って、腕の伸び縮みの部分が逆にクッションになってしまって、
結局威力が落ちてしまうみたい。
だから、固定したほうが馬の突進力を生かせて威力が上がる、というのが現実での理屈らしい。
チャージの方が弱かったらゲームとしてあんなディレイの長い物誰も使いたがらないだろwww ただでさえロマン寄りなのに 第一MODというものもあるんだから自分の気に入る様に弄ればよろしい
ランスチャージが無いとチクチク刺せるようになるまで熟練度上げるのがめんどいんです僕
そういや、やり始めた頃に無双ってる王さん倒そうと後ろから突きまくったけど ウパの父親の如く当たらなかった・・・その後振り向きざまにやられた
>>307 ヘルメットってオープンタイプとクローズタイプがあって、
クローズタイプだとヘッドショット無効とかなかったっけ。
無印のときの記憶だけど、だから防具に頭防御性能つけて
も頭に直撃くらって瞬殺とかよくあるはず。
んでクローズにするとスリーピーホロウになるという。
まあ、無印やってた2年ぐらい前の淡い怪しい記憶だけどな。
無印に比べてWBは攻撃が当たりにくくなった気がする
徴兵禁止縛りでも結構いけるもんだね。 人狩り系列ばっかりの奴隷商人みたいな軍勢になるけど。 あと、両手サーベルが名匠より精巧のほうが性能よくてワロタ
記憶違いかもしれないが、両手サーベルは同名のアイテムが有った気がする ちゃんと名匠で強いやつもあったはず
見た目が少し違うよな
ほんとだ!よく見たら、性能低いほうは先端が少し太いな。
黒い柄の剣は強い法則 サラン剣は逆
CtAで独立君主となって亡命してきたロードに「要りません」と言うと他の国に亡命していくのですが、 勢力のロード一覧に名前がでなくなり、居場所を聞こうとしても候補にでてこなくなります。 キャラの一覧には名前があり、詳細を見ると再度亡命した国の所属になっています。 迎え入れるつもりはなかったので、いなくなっても構わないのですが、先々問題が出ないか気になっています。
ウインドウズ入れなおそうと思うんだけど、セーブデータどのファイルを控えればいいんだろ? 因みにウォーバンドのネイティヴしか今入ってないです。
>>338 仕様じゃね。nativeでも亡命してきた奴を受け入れるか否か聞かれるし。
けど独立国で要らない言えるほど余裕ないか全部受け入れてきたから
要らないで結果どうなるかわからん。まぁ要らないんだし放っておけばw
ランス談話を蒸し返してスマンけど ランスが大きな鉄の鞘になってて中からソードが出てくるて 素敵かっこいいの実在してた記憶あるだけど思い違いかな マ&ブにあったらいいなとか思った
よ ら せ ら もる ら
そのときそのときで滅亡しそうな国の傭兵プレイ 兵士のストックができなくて困る
世界征服したいんだけど兵隊は43人じゃ足りないよな。 統率力上げるか
一人で1000人を屠れる真の一騎当千なら配下など不要!
領民「王様ぼっちなんすねwwwwサーセンwww」 けど領土食いまくる配下はやっぱりウザイよな
349 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 19:50:59.00 ID:wWzeMOIQ
>>343 それって何かメリットあるのかな
普通に馬にくくり付けるか腰に吊ったほうが良くない?
ランスを保持する際の負担が増えるだけな気がする
激突の衝撃でランスを手放しちゃったりすると一緒に剣もなくすとかシャレにならない気がする
黎明期に開発されて廃れていった失敗兵器かな・・・
他国の仲良しさんがマルニドかしてくれ。
↓
マルニド一週間レンタル
↓
アホ国王が開戦
↓
コンパニオンレンタルクエスト失敗
↓
マルニド行方不明
↓
終戦後に探し回る。 ←今ここ
なにこれ?相手のロードのところまで出向いてマルニド返せって言うの?
>>343 話しはズレるがファイブスター物語って漫画でその武器でてきた。
確かにすげーかっこいいけど見るからに金食い虫。
確か相手ロードから引き取らないとだめだな 何かあると突然帰ってきたりするんだけど、貸したロードが戦に負けて隊消滅とかの時なんだろうか
TEWEとかCaveあたりをバトルサイズ500くらいで常時30FPS維持するためにはどんくらいのスペックのマシンがいるんでしょ? VGAはHD5870なんだが、CPUが足引っ張ってるぽいからPC買い替えようと思うわ。
上の方で出てた映画借りてきた すぐ見たいけどちょっとだけ遊んじゃおうかなウフフ
そういってちょっとだけのつもりがレンタル期間をゆうに上回るプレイ時間になってしまい
結局延滞金を払う羽目になる
>>353 であった
久々にwarbandやったけどやっぱおもしれーな。 城2つと町一つ、村三つゲットしたぜー。
>>352 250人同士の軍隊の、ぬるぬるのぶつかり合いか
きびしそうだw
行方不明だったブンさんが約1600日ぶりに帰ってきた 諦めかけてたけど帰ってきてくれて良かったー(´;ω;`)ブワッ
あれ?なんかロードとの関係が上がりも下がりもしなくなったんだが… あれか、味方増やしすぎたからか?
>>358 すまん、事故解決した
友好度100いってると下がりにくくなるのね
その後も亡命者のお断りを続けていたら、通りすがりに城持ち亡命者であったアティスさんが城に滞在しているのを発見。 奥様と歓談中でしたが、アティスさんはお怒りのようで「Surrender or Die!」を連呼。 奥様に仲立ちをお願いし、アティスさんの友好をアップさせプラスになったところでご機嫌を伺うと「Surrender or Die!」 奥様の所在確認の候補にアティスさんは存在せず。 simple_triggerとdialogの該当箇所を見比べるも原因になりそうな違いは分からず。 script_lord_find_alternative_factionを見て空き領地が諸侯をひきつけるという大臣の言葉の意味がやっと分かりました。 とりあえず放置していた城を自分の管轄としました。
>>357 1600日すげえな、俺もnewgame繰り返すの辞めてみようと思った。
おめでとう。
6国の内一つが滅亡するとやる気が減退するんだよね
1国滅ぼすとロード追放祭りが開催されるからどうにもな
500日やって放置してたけど、また久々に始めた。 thirを手中に収めたいお(´・ω・`)
攻城先の守備兵に弓兵が少なかったから、こっちは弓兵たくさん連れて攻撃開始したら 守備兵が一斉に梯子駆け下りて来てフルボッコされたんだがなんだよこれちくしょう
座して死を待つ趣味は無いって事だろう、潔いじゃないか
366 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 03:09:37.21 ID:/9nmGQ8x
ノルドハスカールつおすぎだろ。。。 こいつら80人の篭城戦とかしゃれになんねーよ。投擲つおすぎる
ノルドヴァリャーグさんの方がつおいお
ハスカールなんざ40体でも辛いのに… ノルド戦だとハスカールが仲間で使いにくいから困る
攻城戦や峡谷・山地におけるハスカール軍団の強さは洒落にならんなw 我がスワディアは開けた地形に誘き出して戦ってマツ
賊との戦いは着弾までもう少し時間有っても良いかもな・・・ 地形把握して兵配置するまでもう少し余裕が欲しい 特に高低差の激しいマップは移動にも配置にも時間がかかる
>>370 あるある
「お、あそこの丘使えそう……。さぁ、皆ついてこーい。
整列してー、歩兵前に、ってもう接敵かよ!?」
MODで戦闘する地形を視察できるのがあった 視察モードで指示を出しておいたら実際の戦闘で開始と同時に勝手にその指示が出される
念願のヴェルカをおとしたぞー 王より 「貴君は、城を持ちすぎなので この900デールの褒賞を与える。 ヴェルカは、グリンゴス卿に与える。」 忠臣 俺へ 俺「(#^ω^)ビキビキ」 ハスカール軍団相手に我が騎士達が何人消えたと・・・・!
>>373 この扱いは不当である!臣下の誓いは撤回する!
>>373 あるある
ノルドがあと少しで陥落するのにサランが邪魔して戦えない…
はやくスノ女公を探す旅に出るんだ
900デナールってとこが腹立つよな もっとだせよと。なに必死に三桁キープさせてんだよと。
城を与えないのはいいとして代わりの褒賞少なすぎるよな 新入社員募集にも足らんわ
包囲されている味方の城を発見!でも、すでに戦闘が開始されていて野戦に持ち込めない! 攻城戦は苦手だ!野戦なら10倍の敵でも俺のスワ騎士軍団で打ち破れるのに!という方にお勧めの技 とりあえず城に突入→戦闘開始と同時にTABキーで離脱→通常の町メニューが出るので立ち去るを選択 あら不思議!敵の攻城戦状態が解除されて、普通に野戦が挑めるよ! 既出だったらすまん
馬にひかれたら大ダメージでいいから 馬で誰かひいたら転倒してほしい
それ馬ゲーじゃね?
中世カーマゲドンだな。
自ダメ普通にするとトーナメントが別ゲーになるね・・ 自ダメ1/2のトナメなんて鼻くそほじりながら勝てたのにww はぁ?弓?( ´,_ゝ`)プッ だったのにヘッドショットアイィー おっしゃランサー! ちゃーじいいい→両手剣に馬串刺しずざー ゚(∀) ゚ エッ?
MODとかでいろいろなかったっけ?
>>379 弩弓兵主体のうちは逆に野戦メンドイ。
やむなく野戦する時は地形上で有利そうなとこ出るまで撤退→戦闘繰り返してるわ・・・。
>>364 ノルドはたまにやってくるよな。騎士とか歩兵とかで降り口を固めてふんばれば、すごすごと帰っていくぞ。
>>373 なんでそんなところにハスカールが詰めてるんだよ。ていうかノルドの城だとさらにつらい戦いが待っているぞ。
戦闘開始の段階で、30〜40歩くらいの距離に建ってる城壁にびっしりハスカール&後ろは柵で下がれない。
開幕でまだラグっているうちに赤いログが5個くらい一気に出る。自分がその一つになることもありうる。
steam版で現在ver.1.113 1.134にはどうやってアップデートすればいいのでしょうか? 公式からDLしてきてやろうとすると、シリアル入れろと言われるんですが、桁数が違って入力もできません。 ご指導よろしくお願いします。
少人数で行軍中うっかり祝宴中の敵国の城の脇を通ってしまって800の軍勢に喧嘩吹っかけられてアイイィィ
390 :
387 :2011/02/20(日) 14:55:07.12 ID:PALjQpPJ
>>388 ご指導ありがとうございます。
ということはMODを導入する際は
「お前に最新版とかはえーよ。だまって古いのやっとけや。」
ということでよいのでしょうか?
メインメニューのほうも1.113なの? exe起動直後のMOD選んだりするランチャーの方はうpグレしても1.113のまま変わらんからな
>>392 確かめたら1.134だった…
ありがとうございます
394 :
387 :2011/02/20(日) 15:22:34.71 ID:PALjQpPJ
メインみたらちゃんと1.134になってました(;´Д`) お騒がせしてすいませんでした。 あれ?じゃあなんでランチャーの選択でCtA出てこないんだろ・・・
395 :
387 :2011/02/20(日) 15:31:14.01 ID:PALjQpPJ
解決しました。 ちゃんとiniファイル動かせてなかったです(;´Д`)
>>139 亀ですまんが、参考までに。
騎兵は慣れてしまえば、野戦無双できるので逆にオススメ。
いちおう、その前提でビルドの例。(WB)
父親は行商人、幼年期は商人、青年期も商人、旅の目的は復讐でスタート。
男なら、魅力9だが取引スキル4あるので物価論を読めばスキル5になる。
(+2のボーナスがつきます)
最終的な強さはともかく、コンパの装備整える為の取引5は有利。
魅力は、ここまででOK。
あとは、敏捷を優先して筋力も徐々に上げていく。
知力は物価論の読める11までは欲しいところ。
応急処置は2あると助かる。知力15まで上げて5までとってもよいかも。
経路探索は2でOK。(強さ重視なら必要なし)
装備は状況に応じて変えれるように、色々揃えておくとよいと思う。
基本は片手武器、盾、弓、矢。敵に槍持ちや騎兵が多い時は槍系で対抗。
防城戦に参加するときは、両手武器、弓、矢、矢など・・・。
連戦や気絶に備えて、コンパに何人か応急処置要員がいると安心。
長文になってしまった。失礼。
MBの動画とか見ててふと思ったんだが、このゲームってやってても楽しいけど 見てても楽しいな。戦闘も徴兵も色んなやり方があるし身の振り方も千差万別で飽きが来ない。 大したドラマ性もでっかいイベントも無いけど何でこんなに楽しいのだろうか。
ジェレムスがいると体力がモリモリ回復するなぁ…まるでゾンビのようだ
やる夫のM&Bは悉く打ち切られてるなぁ
最近は下手な人の放送見るのが楽しい
いつのまにか手持ちの城に捕虜が入ってた 守備兵減ってないし誰かロードが置いていったのだろうか・・・
俺、村を持ったらいろいろ施設建てるんだ・・・ って思ってたけど、旨みが無いので予算を軍事にまわしてしまう
謀略を張り巡らせてロード離反させたり他国同士で争わせてみたいお
傭兵の代金は最大値3000で(500+名声×2)くらいにして欲しい。 凄腕の傭兵みたいなロールプレイがしたい。 ノルドランドからやってきたヴァイキングってロールプレイしてるけど、 ラグナルさんはもうちょっと俺に金を寄越すべき。
「逞しく優秀な」とか「俊敏な」の特性が付いた馬が潰されてらめぇになった後、しばらくインベントリに入れて置くと治ってたりするけど、特性が消えて普通の馬になってるのが悲しい。caveだと賊レベルにも潰されるし。 中でも一番悲しいのは「臆病な」が付いてる馬をスキルギリギリで乗ってて、潰されて必要乗馬が上がり、ふとした拍子に馬を降りてまた乗ろうとしたら乗れず、味方の騎馬隊の突撃を見守ってるしかない時。
caveは草原馬やラクダなんかの足の速いやつでフィールドを爆走するのが楽しすぎる
英語詳しくないんだけどあの「臆病な」は従順とか大人しいって意味はないのかな 臆病な軍馬とか使い物になるんかい!ってちょっと心の中でツッコミ入れてる
普通の馬より突進力減ってるから、臆病で合ってると思う
確かに従順とかおとなしいって書けばいいイメージしかないが あえてマイナスイメージの強い臆病と書くことでデメリットの存在を教える親切さなのだよ
騎 オレ<騎兵!今です!! 弓弓弓弓 敵敵敵 ↓ オレ 騎 弓弓 弓<アイィィー 敵敵敵<ダイー
もっと回り込めよww
ノルド系はどうも見分けがつきにくい
>>412 ハスカールだと思ったら古参兵だったってのはよくあるよな
ノルドの城に比べてサランの城は凄く柔らかいなぁ、簡単に落とせる
サランの歩兵と弓兵はマムルークのオマケ
いつも歩兵の物量で押してる 戦術なんて関係ねぇ 男なら黙ってハスカール
いつもコンパニオンの質だけで押してる 戦術なんて関係ねぇ 漢なら黙ってイソラたん
レスウィン含め12人でノルドに反旗を翻したのだが、 共通の敵を持つベージャーを助っ人してうちに、傭兵みたいになってきた。 もう領土も要らんし、このままベージャーにノルド侵略させようと思うが、 故国が滅んでも、反乱軍のボスって去ったりしないのかな? 我が傭兵団のエースなので、抜けられると困る…。
故国が滅んだ瞬間反乱成功扱いになって抜けると思う ラグナールは生かさず殺さずで
>>418 自分が領土を持っていればそうなると思うけど
もし自領土無しだとどうなるんだろうか・・・?
うぉ、危なかった。ありがとう。 いざとなったら停戦クエに走ります。勝てる気しないけど。w
全兵士がパンツ一丁で殴りあう壮大なMODはまだですか?
兵士リストの順番って変える方法無かったっけ?
ccのコンパが不満言わなくなる ってのにチェック入れるとコンパが逃げなくなるのかな? 全コンパニオン入れて鍛え上げて小数精鋭みたいなことがしたいのだが
NEで今サラン落としてるけどタルカンの弓矢が痛い その前はベージャーでこっちは白シリーズの攻撃が強烈すぎた まあ滅ぼしてやったんだけどまた復活して今3面戦争中だ
ウーハン城が落とせん… あそこはハスカールいっぱいつれてくより狙撃兵大量に連れて行ったほうがいいのかね
小山の上でロドック狙撃が一番よ
櫓を登る敵の頭を撃ち下ろせるテラスに弓兵を並べると難攻不落だけど、 AIはそんな凝ったことしないっていう
フィギュアスケートを見て、 トリプルアクセル回転切りに挑戦したんだけど全然できない まおちゃんはすごいね
どこから誤爆してくるんだよw ジャンルが全然ちがうじゃないかwwwwww
マウス感度最大にすればあるいは…!
マウス感度最大にして10戦くらい特訓してみた。 すごい回転数でジャンプ切りできるようになった。 速すぎて何回回ってるか数えられないくらい回る。 けど何回転しようとも自分の回転にはスピードボーナスつかないっぽい。残念。 もっと検証したかったけど画面酔いしちゃって無理。吐きそう
自軍防衛250vsスワ1750 赤いログが一つ出る前に青いログを7つ出せば良い、そう思っていた時期が私にもありました
長期戦になると上級兵もぽんぽん死ぬよね
>>433 え?うそ?
振りかぶって体ひねりながら攻撃すると速度ボーナスつくだろ
わーばんどからつかなくなりました
移動しつつやらないとだめなんじゃないのか?踏み込めば普通に+される
>>434 はじめのうちはできるんだけど兵が減ってバランス崩れたり矢とかの消耗なり位置関係なりできつくなっていくんだよな
馬が障害物や敵兵とかで停止すると、しばらく方向転換か後ずさりしかできないのは仕様? 対処法あるなら教えてほすぃ。 敵陣真っ只中でコレやると死亡確定。トーナメントでもよくなる。
相手がサラン朝なら、五倍の兵力でも耐えれる。
TEWEでプレイしててクラウを攻めた時、初っ端城門をぶっ壊さなきゃ前に進めないとかいうのが あってすげぇと思ったが、いざ防衛側になったら敵側が門壊さないし味方側からじゃ城門の向こう側にいる 敵に攻撃できないしで酷いグダグダになった…。 一応自分で城門攻撃してこちら側から開ける事で相手がなだれ込んで来てくれたが…何か違う。 つーか自分で壊すと十中八九扉の向こう側にいた敵兵の群れがなだれ込んできて速攻で殺されるw これどう考えても不具合だよ…な?
442 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 16:18:00.80 ID:FbuGPNFv
>>441 あなたの忍耐力を逆手に取った敵の策かも知れんぞ?
マルチだと扉ってなかなか壊せないけど シングルだとあっという間に壊れるから意味は薄い気がする でも攻城してる感じかして( ・∀・)イイ!!
>>439 無印からの仕様
馬の場合はジャンプすればなんとかなるけど、木や壁なんかは気を付けないと後ろからランスチャージで掘られるぞ
さらにWBから敵槍歩兵の突き攻撃で止まるようになりました、バカみたいに真正面から突っ込まないように
抜ける言いだして聞かないガンコだったコンパニオンを仕方ないから 全装備剥いでから抜ける言うの待って了承したら 都市で酒場にいくと裸で突っ立ってるんだが・・・嫌がらせなの?
>>445 随分とシュールな光景だなwww
念願の ハキム帝を 捕まえたぞ!
これでサランに戦える者は残っておるまい!
抜けたいと再三言ってようやくOK出たと思ったら身包み剥がれて 追い出されるなんてどう考えたって嫌がらせだろう。
普通の服を買ってやれよ そのくらいの餞別はあってもいいだろ
1ヶ月後、そこには青いドレスを着て酒場に立つボルチャの姿が!
クヌダール卿の着ている青いよろいっていったいなんなんだろう? 独自装備なのかな?
イエス
残念 かっこいいから着てみたかったけど無理なのか
merchandise属性付ければいいじゃない
454 :
439 :2011/02/21(月) 23:24:28.50 ID:gQEBSk+H
>>444 やっぱ仕様なんだ・・・
立ち回りに気を付けないと駄目なのね。
解放軍プレイで諸侯に声かけまくってたら、 「ほかのやつに言ってたことと違うじゃねぇか!気に入りそうなこと適当に言ってるんだろ!」 っていわれた。 もしかして、誘うときの選択肢を人によって変えてると評判悪くなるのか。
2種類はセーフっぽい それ以上は知らん
>>457 うげ
もうほとんど全種類やっちゃった('A`)
まぁいいや。
一人で殺して殺して殺しまくる修羅道を極めるとしよう('A`)
>>438 前衛だけが減って、矢の切れた弓兵が城壁でブラブラし出すと危険。
弓兵がバタバタ倒されて城壁の上に侵入を許すと、あとから騎士が増援で来ても手遅れになる。
弓兵には適量くたばってもらって、登り口はプレイヤーが死守しないといけない。
>>459 弓が切れそうor前衛が減ってきた!となったら、いったん奥へ引っ込んでTAB→仕切りなおし
・・・は卑怯かしらん
>>458 それでも結局プレイヤー形勢有利になれば
(さらに諸侯の領地なくなって王と険悪)
ほいほい付いてくるんだぜ
ノルドとロドックってどっちも歩兵王国だけど あきらかにロドックのほうが強いな・・・ 盾とクロスボウの性能のおかげなのかな
いや、ノルドのが強くね? ロドック歩兵は、タワーシールドが特徴だけど ノルドみたいに投げ斧もしてこないし。
そんな時こそカスタムバトル
ロドック歩兵長強すぎワロタ ノルドハスカールのほうが強いと思うけどね
ロドックは兵士の練度が全体的に高いし 弩兵が多くて攻城戦だと骨が折れる
ロドック相手だといい加減に突撃させると大被害になるわ
俺ちょっとカーギットドレスにmerchandise属性付けてボルチャに着せてくるわ
MODやるとnativを全く起動しなくなるな nativは色々と不便すぎ
斬撃メインなハスカールに対して、刺突メインのロドックはやはり侮れないと思う。 投げもん無くなったらロドック優勢なんじゃないか。馬で近寄りたくないのはロドックの方だわ。
まあノルド歩兵+ロドック弓兵が最強なんだけどな・・・ ハスカールの攻撃力がハンパない。ハスカールさんマジ最強
ジェレムス<その他の事では大変不満です。 はっきりいえよ
その他:名前を呼ばれるときに大が付いてない
嗚呼オラが里には荒くればかりでよ たまにはホッコリもええもんだにゃ〜 それにつけてもハスカール♪
ところで王位継承者に協力して、ある程度領土大きくしてから脱退 ってのを5カ国で繰り返して、最後に自分の国建てたら11カ国戦争プレイ何てことが出来るんだろうか?
>>476 途中で見捨てたら、イソラ殿下はカルラディアを去るよ。
領土あっても消えちゃうんじゃない?
兵士の装備している武器の一覧表ってありますか?
訓練が育った高レベルキャラがいないと上級兵集めるのが辛い 畑で採れないかなハスカール
>>477 うーんそうなのか、残念だ・・・ありがとう
レザリット先生に吊るしてもらうしかないな
>>480 Brytenwaldaなら最初っから大量の国があって楽しいよ
マゾいけどな!
スワディア歩兵長は攻撃が痛いから怖いです
スワディアは敵に回して、初めてあの騎士団の怖さがわかるな。 ランサー突撃マジ勘弁してくれw 連戦だと思ってたのに、速攻で「セーブしないで終わる」を選ぼうとする俺。
森か山の中なら馬の脚を活かしきれない、ハスカールとベージャー狙撃兵で一網打尽にしてやる… そう思っていた頃が私にもありました。
スワディア騎士は下馬するとランスから大剣やメイスに持ち代えるからどちらにせよ強い 森か山の中ならかなり有利じゃん?
スワは行儀良く隊列組んで前進してくることが多いから、弓で馬をバシバシ撃てばちょっとだけ楽になる。
スワ騎士は歩兵でも弱くはないが、ハスカールと相対するとやっぱり分が悪い。
ノルドは古参兵でも十分強いところが良いね。
敵なら国土が山や森がちで地の利を活かして待ち戦略のロドックととにかく突撃してくるカーギットがうざい。
>>478 Wiki等で一覧にしてるのは見たことがない。
CCやCCを組み込んでるMODならゲーム中で見れる。
ゲーム外からTroopEditor等で見ることもできる。
諏訪騎士は馬降りたら激弱にならないとダメだなぁ。 万能すぎて諏訪騎士以外使う気にならん。ニヤニヤしながらハスカール使いたいよ。
王様が着る様なフルプレートは馬から降りても激強だったらしいが 騎馬隊全部がそれってのは無理があるだろうな
フルプレートは刺突にも斬撃にも強い構造だってガニー軍曹こと リーアーメイが言ってたな
歩兵のみプレイ楽しいな 一緒に突撃していくんだが周りが弓でバッタバタ死んでいく スターリングラード思い出したわ
フルプレートって自力だと歩けないんじゃなかった?
>>492 騎乗用のはそうだが
質がいいものになると歩兵に囲まれて転倒したところをメイスでフルボッコにされても自力で立ち上がって
逃げ切る事ができた位にすごいらしい
フルプレートに剣って効かなくね?
西洋の剣は刺突剣以外は鈍器。
>>494 まぁフルプレートが開発された時には既に銃があったからな
497 :
名無しさんの野望 :2011/02/22(火) 15:52:17.28 ID:kdkxAPo/
それにつけてもハスカール♪
>>493 なるほど すごいけどなんか間抜けな図でわらっちゃうなw
フルプレートとかそういう時代設定じゃあないしなぁ
>>487 近頃MODでばかり遊んでいるせいかもしれないけど、俺は逆にロドックが自分の中では
相手にすると楽勝ムードだなぁ。
ベジャ弓とノルド主体だからかもしれないがロドック相手だと弓である程度半壊させてノルドで〆、
スワ騎士も地形と密集命令活かせば結構何とでもなっちゃうよな。
しかしカーギットだけはどうしようもない…あいつら騎馬率高い上に数が多いからTEWEで槍衾使っても捌ききれねぇ
>>494 きかない
メイスでも斧でもフレイルでもろくにダメージがないぐらい強い
装甲の上からダメージをあたえようとおもったらクロスボウやハンドキャノンで撃ちつくか
でなきゃ転がして踏むかウォーピックでピンポイントに急所を抜くぐらい
フルプレートと剣で戦うときは剣を短くもって鎧の隙間をさせとドイツの剣術書にもかいてある
このゲームでは再現できないね
チュートン騎士団風や100年戦争時代っぽいヘルメットもあるけど、基本的に ノルマンコンクエストや十字軍時代のデザインが多いよね。 でもプレートアーマーのデザインだけは不思議。 無印のプレートアーマーは15世紀ぐらいに実際にありそうな感じなのに。
モデルにした鎧があったら知りたい
>>501 効かないつっても衝撃は結構なもんでないかい?
ガッチャンガッチャン叩きあってる動画とか映画とか見るけど
脳震盪起こしてもおかしく無いくらいの衝撃に見えたけど
505 :
883 :2011/02/22(火) 19:33:50.49 ID:dqMNpQ4h
>>465 亀だけど、ノルドvsロドックのカスタムバトル実験してきた。
条件
歩兵:弓兵50ずつで、80vs80の戦闘を行う。
ダメージ補正 なし
戦闘AI 強い
戦場 農村
一回目
プレイヤー側がノルドで、プレイヤーの干渉なし(戦闘に参加せず、指示もしない)
ノルド被害 35
ロドック被害 80 ノルド勝利
二回目
プレイヤー側ロドックで、プレイヤーの干渉なし(上に同じ)
ノルド被害 80
ロドック被害 49 ロドック勝利
地形効果かしらん?
続く
三回目 プレイヤー側ノルドで、プレイヤー指示あり(弓兵と歩兵の二段で陣形を組み、白兵戦が始まったら全軍突撃命令。NPC側陣形なし) ノルド被害 19 ロドック被害 80 四回目 プレイヤー側ロドックで、プレイヤー指示あり(上に同じ) ノルド被害 80 ロドック被害 20 結論 陣形を組んだほうが勝つわ しかし、双方陣形なしの場合の差が解せない。 大体丘の頂点ぐらいでぶつかるから、それほど地形的な差は無いと思うんだけど・・・ ロドック同士で戦闘AIの強さを変えながら戦わせて見たけど、 結果はやはりプレイヤー側が勝つ(干渉なし) プレイヤー側に何か補正がついてるのかしら?
>>456 それについてなんだけど、どうやらハリンゴスとかハリンゴスのような
キチガイ諸侯だけが常にそんな事言ってくるっぽい
リュイスとかグラインワッドのような善い諸侯は、何言っても
普通の反応を返してくれるよ
>>505 単純にガン待ちが強いってことじゃね?w
ロドックとの差は恐らく国の特色じゃないかな。ノルドは弓が弱いがその分歩兵攻撃力は最強の国だし
それに盾に強い斧持ちも多数だしね。ベージャー相手ならロドックの方がノルドより有利に運ぶんじゃねーかな
>>504 鎖帷子とかだと別だけどプレートアーマーなんかの兜は
衝撃が逃げる構造になってる
馬上槍試合で槍が直撃したら流石に兜歪むけどそれでも脳震盪はおこらなかったりするのよ
どうしても戦うってなら鈍器でぶん殴るしかないだろう
だから長い槍持ったり引っ掛けて落とすような武器が発展するわけだ
>>509 そうなのか。何気に結構凄いんだな
単純にプレートで覆いました候なのかと思ってたよ
このスレって博識な奴等が多いせいかゲームの出来が良いからなのか、随分他のスレと空気違うよな。 ゲームだけでなくスレの情報で興味があったものを調べても時間が無くなっていくから俺の睡眠不足がやばい。
最大の理由はこのゲームがマイナーだから しかし俺にとってはCiv以上の電子ドラッグだった
個人的に落馬ダメージがほしいなー 実際、落馬したらけっこうなダメージがくると思うんだよね
>>506 士気じゃね?それも両方同じにできるのなら違うけど
oblivionみたいに弄って画が良くなるわけじゃないから流入しづらいってのがあるのかもしれん。 俺にとっては大航海時代3並にスルメゲ-。
>>512 フルプレート装備の騎士が落馬する。
↓
周辺の敵兵数十名にフレイルやメイスにふるぼっこにされる。
↓
暫くすると、騎士はむくりと起き上がり戦線復帰したらしい。
>>515 確かいくつかのMODが導入してたはず。
落馬と言えば、なぜ馬が死なない限り騎乗していられるのだろうか。投げ槍やランスチャージの直撃受けたら馬が元気でも落馬すると思うんだ。ランスチャージ受けたら大体死ぬけどさ…。
ビルみたいな武器で引きずり下ろすとかロマンだわ。
落馬してもいいけど、それならもっとランスチャージの破壊力を増やしてくれないとバケツ騎士が報われないよ!
確かにオブリみたいな自由度があるわけでもグラがいい訳でもない 音楽はショボいしコレクション性もない でも一度離れても少しするとカルラディアの空気が恋しくなる
槍衾とか弓兵が馬に集中射撃するとかの騎兵対抗策が色々欲しかった 馬に轢かれてHP2桁持っていかれてもかまわないわ
TESシリーズとはゲーム性が全然違う気がすっぞ ユーザー層はかなり被ってるけど
敵騎兵とすれ違いざまに、スピードボーナス最大の攻撃を叩き込むときの やるかやられるかの緊張感はちょっとほかのゲームでは味わえない感覚だよな
自軍が戦闘してる時に徒歩で一人だけで参加して兵士気分を味わうのが楽しい 軍団からちょっと突出すると囲まれて死ぬっていう
>>524 それはあるな 1/4でも即死するから怖い けど開幕全速力のランスチャージVSランスチャージは燃える
逆に突っ込んでくる騎兵に歩兵で全力刺突をかますのも浪漫
攻城戦最前線の緊張感がたまらん 自ダメ普通だと少しでしゃばると死ぬ死ぬ ハスカール87人他計250人詰まってた城攻略 1回死んで都合2回攻略したが死者120人に抑えられた HPほぼ0にされたが前線でハス潰しまくった俺のお蔭だなwと自己満
今日はフルプレート談議ですな ここのスレは博識な人が多いなぁ、勉強になるわ フルプレート好きなんだけどUOの革装備>>>フルプレに馴れちゃって おかしな違和感が…
>>526 >開幕全速力のランスチャージVSランスチャージは燃える
漢だなw
俺は、向かってくる敵が槍をひっさげてたら、迷わず回避してしまうお
敵が剣を振りかぶってたら、優越感に浸りながら、迷わず突き殺してますw(チャージは危ないからしない
ちなみに、トーナメントの馬上槍戦でもヘッドオンは避けて、
戦闘機ドッグファイトのシザースみたいなことやりながら相手の馬を潰し、
その後に落ちた敵にランスチャージ余裕ですw
↑
騎士道なさすぎ
ゲームだとリーチが短くなって微妙だけど標的を左に見ながらランスチャージするのが俺のやり方
満を持して無印製品版からWB体験版に移行したんだが片手剣全くアタンネ またここからスタートか
>>526 でもそれ、判断ミスると後続騎馬2,3人目にやられて落馬したりアイィしたりするんだよなw
集団で来たら怖いから群れの端っこのやつ狙ったり
>>519 そういや落馬判定スクリプトはまだないねえ
転倒判定をエンジン側じゃなくてスクリプト側でやってるなら、騎乗中転倒判定ボーナス付けた上で転倒=落馬にするだけで簡単に作れそうではあるけれど。
探してないけど何となくエンジン側っぽいなぁ。
騎兵にバッシュすると面白いよね
馬からずり落ちてコケてるのに、走り続ける馬にまた起き上がってヌルっと乗るw
>>523 TES4で大規模戦争MODを作ろうとしてた自分はもうTES4には戻れないですわ
TES4はユーザー拡張のおかげで凄く色々自由は利くんだけど、全てが重過ぎて…
>>530 騎士道精神溢れる俺は、1vs1になったら開幕全力で馬を潰して周囲をぐるぐる回って交通事故的に
ランスにひっかけるプレイ。
>>536 いっそ手早く介錯してやれよwwwなぶり殺しじゃねえかwww
ちょっと前に紹介されてたやる夫スレ見たけど、 この時代は騎士道(笑)だよね
最近マルチをやっていて俺はFSにBF1653を期待しているのだと気づいた。
昔のBFみたいにみんなで同じような装備つけてチームワークで戦いたいねえ 現状、1対1から2,3程度の決闘があちこちで繰り広げられてるだけな感じで、戦争してる感が乏しくて
>>507 そうだったのか!
ハリンゴスほどの基地外じゃなくても、同じような反応をするパターンの人がいるみたいね。
念願のクヌダール卿を仲間にした!
個人的には城攻めすると矢の雨で死にまくって梯子かけると上った先で多人数にたこ殴りにされて死にまくって それでも諦めずに必死で攻め取る。 そんな理不尽な城攻めをやってみたいけどそんな仕様では人集まらんか。
現実は弓でせめて中身をもぬけの殻にしてから突入であった
関係ないけど、mount&bladeって兵隊の鎧まで豪華すぎるよね。 当時の兵隊の鎧ってスワディアでいうと民兵程度のものだよね?
>>541 諸侯の性格って毎回ランダムのはずだけど、ハリンゴスとか一部の
諸侯は固定っぽいね。
騎士道皆無の俺は俊足駿馬に長斧+弓の組み合わせで 軽騎兵は馬を潰して騎馬や歩兵の餌 重騎士は後ろを取って射落とし 歩兵弓兵は最大加速の斧でアィィー 重騎馬で突っ込んでも余裕でしたなのもいいけれど、最近は紙装甲のギリギリ感がマイブーム。 敵増援が足元にょっきりして馬が潰れた時の絶望感と言ったらもう…
宿屋で酔っ払いに絡まれた 弓矢しか装備してなくて、宿屋の主人が「やめろ!撃つな!」とか言ってくる 拳で戦うことに
HP少ない馬は弓や弩で簡単にくたばるからなぁ 後方の弓弩兵狩りに切れ込むことが多いから足遅くても重装馬使っちまう
>>544 貴族(軍を率いる諸侯やそれに追従する騎士)は鎧
貴族の従卒クラスで革鎧〜鎖帷子
平時から貴族に雇われている平民出身の兵士でおそろいの服〜革鎧
諸侯が自分の領地から連れてきた兵士&目的地に到着するまでにさらってきた兵士だと一番最初の新兵程度
基本的に貴族も平民も装備は自前、鎧は高級品なので平民では手が出ないかも知れない
平民は服と棒持って最前線で肉壁、貴族は平民を盾にしてダァーイ!
>>547 とりあえず近接武器は一本持っておいたほうがいいぜ
村で山賊とかいきなり近いから武器ないと大変
むしろ武器で一思いに殺されたほうが 苦しまずにすんだ酔っ払いであった…
ろくに装備持ってないような二等兵、農奴兵は矢盾だからな 当時の最新の鎧通しの矢は農奴兵の命より高いから かといって敵も撃たないわけにもいかないわけで 一等兵からはみんな装備レンタルやら先祖からのやらで革鎧やら鎖帷子やら
4ダメージ与えました。 1ダメージ与えました。 3ダメージ与えました。 7ダメージ与えました。 0ダメージ与えました。 1ダメージ与えました。 5ダメージ与えました。 酔っ払いは547の攻撃を受けて気絶しました! ってな
酔っぱらいに身分を明かして退散させて走りゆく背後から銃撃するのが俺のジャスティス
正義ってなんだろうか
∩___∩ 俺に喧嘩売っちゃって __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち? (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち? :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | :i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶 :|::| 酔 ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶 :|::| .っ ::::| :::|: \ 丶 :`.| ぱ ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ら ::( :::}: } ヘ / :i い `.-‐" J´ ((
正義は人それぞれだよ、って偉い人が言ってた
>>558 そいつの国籍がアメリカじゃなきゃいいけど
コンパが文句言わない仕様にしてるのに、ボルチャが度々抜ける抜ける煩いんだが これって何か解決する方法ないだろうか ボルチャさんがいなくなると経路が下がって敵にフルボッコにされるからヤバイ
酔っぱらい、舐めてかかると何気にいい動きするよな うちのボルチャにも見習って欲しいぜ
得物を振り上げて近づき、話しかけた瞬間にぐしゃ アイィ... 追っ払わないと酒場のマスターに怒られるけどね
PCスペックの話なのでスレチだったらすみません CPU E8500 メモリ4G VGA GTX460 1G 解像度 1920*1200 バトルサイズ 150で120%ほどなんですが 460をSLIしたらMOD入れてバトルサイズ上げても幸せになれますかね マ&ブのSLI効果はどれほどなのかな コア2の方がボトルネックよ!なのかな
歩兵やってる時に突っ込んできた敵騎兵をジャンプ斬りで倒した時の主人公感は異常 久しぶりにやると戦闘の楽しさが半端無いよなぁ
WASDでの移動が辛い・・・
騎兵で剣を水平に担ぐモーションがどうしても虎眼流に見えてしまう
グラフィックオプションの%って環境によって変化するの? 100%なら、フレーム落ちしないって事?
>>561 お前そこまでしてボルチャを・・・ケツ貸すぜ
アィィ アィィ アィィ
572 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 16:42:54.92 ID:KPTldN7Z
このゲームで重要なのはメモリとVRAMと64bitOS。 逆にCPUは必要十分だと思うが、
俺はG6950から2500Kで結構快適になったよ。 それでもずっと1コア100%張り付いてるからZ68出たらOCしようと思ってる
日本語Modの大戦斧ってPole Axeでよろしいですかね? 馬上xキーで突き⇔振り出来る奴です これの精巧な以上が欲しいけど見つからず・・・
斧は精巧な〜は付かないんですよ、ごめんなさいね
重たい武器は精巧になれないんだよ
気付いたらうちのコンパニオン10人になってた。WIKIの10人と違う組み合わせだ。 マルニド、アライェン、フィレンティス、カトリン、ボルチャ、教官、ボルチャ、大ジェレムス、アルティメネール、ユミラ このメンバー。
どんだけボルチャ好きなんだお前
アイテムエディッタとかで弄れば精巧もつけられるよ
無印では画質良くてもバトルサイズ上げてもヌルヌル動いてたのに WBは全体の質最低にしてもパフォーマンス97%でカクつくわ PC買い替えなあかんかなー
相手が1200人とか軍勢引き連れて攻めてきたから こっちも対抗して元帥で軍勢集めて城防衛しようとしたら、チキンな仲間どもが城に入る前に敵に恐れをなして逃げてしまう こういうのどうにかならんものだろうか1000↑vs1000↑の戦いとかやりたいんだが実現しない と言うか相手の1200人とかに攻められたら泣き寝入りするしかないのかな 防衛はせず取ったりとられたりするゲームなんだろうか
>>584 AIには、周囲に居る自軍の戦力と向こうに居る敵軍戦力とを比較する部分がないんじゃね?
自分の部隊と周囲に居る敵軍 は判別するんだろうけど
周囲に居る味方の軍の数 と 周囲に居る敵軍の総数 と判別するスクリプトでも組まないと1000↑vs1000↑は無理なんじゃねーかな
>>584 自分の城に200+自軍100程度居れば、攻城は大丈夫だけどなあ。
梯子とか渡られて、塀の上制圧されたらもう嬲殺しにされるしかないけど。
攻城戦の守備側ならこっち500〜700居れば、攻め手側1000オーバーでも何とか守れる TEWE城MOdとか入れてると難易度高いけど
はしごの横から安全に耕せるならよっぽどのことがない限りいける
新しいPC買ったから再インストールしようと思うんだけど シリアルを紛失してしまった:/ どうすればシリアル復活できる?
古いPCのレジストリでも見りゃいいんじゃないの:/
スチムのアカウントからみれるんじゃないの? パッケ買ったんならそこにあるじゃん 何もなくすことはないだろ
ダウンロードサイトで買ったならmypageなりで見れるだろ。パケなら知らん。
すまん事故解決した。 3000件以上あるメールフォルダを漁ったら見つかったわ お騒がせしました
あと昔、指輪物語のmodがあったけどあれって今のバージョンのもあるん?
>>588 だよな。
兵力が五倍のハスカール軍団が相手でもモリモリ耕せるぜ。
危うくなったら、弓兵も突撃させて梯子周辺で押し競饅頭でおk。
若干、厄介なのがディルムとかの大都市で
攻城櫓で攻め込んでくるとこだな。
味方歩兵がそれなりにいないとカバーできない。
守備兵の大半が民兵クラスだと敵のハスカールにガスガスやられて釘付け失敗で
塀の上が占拠される。
梯子2箇所の城も厄介だねぇ サランだったかな、梯子2箇所+弓兵配置しにくい城があったのは でもNPCは馬鹿だから片方の梯子にだけ殺到してすり潰されていく… NPC同士の攻城戦見てて、無印だと戦力比が防衛:攻城=1:3とかでも互角に勝負して防衛側に補正かかってると思ってたんだけど WBだと1:1.5くらいの戦力比でもあっさり落城してた。地味に補正消えてる?
>>597 ロルフの代わりになぜかボルチャが二人はいってたでござる。こいつらそう言う関係だったおか。
王様の性格って固定かな? 騎士道な王様に仕えてみたいんだけど
一部以外は性格ランダムのはずなんだが、残虐系は不細工が多く感じるのは脳内補正だろうか 騎士道や合理主義者は普通に見えるのに
それにしてもこのゲームすげえ手が疲れね?
>>597 その十人だと、カトリンの不満が増えるわかめ
700日くらいずっとみんなと仲良くやってきたカトリンが、突然仲間に激しく不満を訴えて去っていった。
ずっとメンバー変えてないのになんなんだ。その後もう一度仲間にしたが改善せず。
もう歳だからしんどいとかならわかるが・・・納得いかん。
>>530 俺は真っ向勝負とみせかけて横へ逸れ、突っ込んでくる馬の鼻先を戦包丁でぶんなぐって片っ端から落馬させるプレイ。
兵士はほらあれだ、俺の10秒後にやってくるスワ騎士さんがなんとかしてくれる。
>>598 王様はある程度固定な気がする
個人的主観
ヤログレク=すげーいい人
ハルラウス=一番騎士道っぽい王様、だがしかし国は一番弱い
ラグナール=めちゃくちゃ偉そう、一番高慢な王様
グラヴェス=それなりにいい人
カーギット=チョンマゲ
サラン=俺の嫁を砂漠に捨てるとは許せんしね
ハルラウスは屑ってイソラちゃんが言ってたよ
コンパニオンと兵士を追放して イソラたん二人きりの旅とかいいな ハウラル王の刺客から全力で守る へへ
>>602 一緒にいすぎたんだよ・・・
我慢出来なくなった男勢がついに手を出してしまったんだな
いつも僭称者だか請求者だかに協力するキングメーカープレイしてるんだけどさ、 何か相手の王様が言ってる事の方が筋が通ってる気がするんだよね
Lordには騎士道から残虐まで数種類の性格が設定されるが 王様はそれらの中間(現実主義者or利己主義者)の希ガス 騎士道だとプレイヤーの名誉高けりゃ友好度高い状態で出会うはずだがその経験もない 捕らえて解放すると逆恨みする残虐系の王様にも会ったことない
ところで王様に城貰ったんで上級兵を預けまくったりしてるんだが これ仲間のロードがこっそり勝手に持って行ってないか・・・? 地味に減っていってるような気がする
筋通ってるのはレスウィンくらいじゃねえかな
書いたあと気づいたが、一部の王様って捕らえて解放して次に会うと友好度上がるよね 最初から友好度高い騎士道諸侯とはまた別の性格に設定されてるのか
エディットモードで見ると王の顔ってよく出来てる。 若い頃のハルラウスのイケメンっぷりやラグラルの男らしい造形、 変な顔でインパクト大のヤログレク、隠れイケメンのサンジャル。 情けない顔のレスウィンを見ると王になれなかった理由がわかる。
>>610 レスウィンについては、ハルラウスの家臣の内の何人かも
「レスウィンを虐げたのは事実」とか「レスウィンが正当な後継者なのは確かだが・・・」みたいな事いうもんな。
ほかの僭称者に手を貸したことは無いんだけど、ほかの人の場合もこういう反応はあるのかな?
弓の照準を消すだけで別ゲーになるな 慣れると意外と当たるけど
ウィーア城 はしご上ったとこでAI兵が詰まるのはなんなんだ。
ページャーに仕えて城貰ったから、その城に兵士を貯めまくったんだが そろそろ別の国に移りたくなってきた そこでこの兵力(500人ほど)を維持したまま別の国へ移る方法って 自力で城とってくれなかったら独立、そして別の国に献上って言う方法しかないのかな?
>>584 遅レスだが防衛戦なら元帥参加すれば、野戦と同じように近い範囲の諸侯が参加するぜ
基本城での防衛(ロード参加)はしにくいね 守備兵いっぱい入れるか野戦で行くような感じ 勢力最後の城とかは城内待機が多すぎてきついけどな…
>>615 Nativeで。
梯子上がったとこで引っかかって城の中に入らない。
梯子と城内の階段の位置関係に問題あるのかな。
El Arte de la Guerraだとちょっと位置ずらしてるっぽいし。
621 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 10:31:21.20 ID:1Z/gmU6w
Vincord城は梯子2本だからお得感がある
各地の賊を皆殺しするのを3〜4週してもレベル上がらなくなってきてふと思ったんだが、 ここのスレにいる人達は一体どれぐらいキャラを育ててるのかな? 俺が今一番育ててるキャラはレベル45なんだが、レベル40ぐらいまで力と素早さ関係に 極振りしてきたせいか隊運営が壊滅的にやべぇ。部隊150も率いてたら生肉からオリーブ、小麦とか まで一通り買い込まないと行軍すらままならない。 街潜入で見つかってもノルド相手でもごり押し余裕な良さはあるが、知力+魅力重視の後から作ったキャラのほうが順風満帆すぎて悲しくなるぜ。
脳筋キャラも面白いが魅力極振りの400超え軍隊なんか 引き連れて統一するのも面白いぞ。 まぁ自分が特攻できないのは寂しいがこれぞ指揮官って感じがする
攻城戦の防衛側ってみんな命令出してる? 弓がでしゃばって梯子の所にかけよってアイィー!して邪魔なんだけど 弓隊に命令出しちゃうと塔とかにいる弓とかも動いちゃうしどうしたもんだろうと 基本梯子のところにコンパ配置、その周りに歩兵、塔とかに弓配置とかムリなのかなあ
そうしたいけどそれだとさすがに城攻め側がきつくなりすぎるんだろうな 城に攻め込まれてるのに、城内の射撃しやすいところまで敵を誘導とか城守ってなくてただの地形じゃんって感じする 全員が勝つことより城を守ることに意識が向いてると好意的に解釈するんだ
>>624 複数の兵種を部隊に入れて、カーギット弓騎兵は第一部隊、
ベージャー狙撃手は第二部隊、ロドック狙撃兵は第三部隊、
コンパニオンは全員第四部隊にすれば、命令がそれぞれバラバラにできる。
>>624 「-」キーで近くの兵だけに指示が出せる。このスレで知って以来、防衛が楽しい。
>>620 位置が悪いならエディットモードで直すしかないけど、
そんな症状初めて聞いたわ
その城、俺の味方も梯子で待機状態になっちまった… 攻め時と見て先頭に立って突っ込み、後ろに誰も続かないという悪夢 ひとりで奇跡的ゲリラ戦を演じて落城させたときは、20分程経ってた
>>622 レベル20くらいまでは、武器防具に必要な能力をあげるだけにして残りINT極振り
で部隊運営スキルに突っ込むほうが良いと思われ。
>>623 >>630 TEWEだと知力ボーナスも統率スキルの上限15ってのもあるから余計その良さが
身にしみるよw
しかし脳筋キャラの剛投スキル9で投石、TEWEだと上位で没なんたらって石もあって
密集で敵騎兵を受け止めて目の前の騎兵を投石で気絶→捕虜ウマー→残った歩兵弓兵を
無双という流れが出来るのも好きで結局2つのセーブデータを交互にやる始末…でもやっぱり
最初に知力と魅力を最低限取ってから育てるべきだったと今更ながら後悔している。
>>627 城攻関係の-キーで近場の味方に指示ってのは知らなかったなぁ、これで更に防衛でウマウマできそうだ。
没羽箭だな 水滸伝の石投げ名人
既存勢力に士官するのも飽きてきたなぁ、自キャラのLVも20になったことだし そろそろ反逆者を担ぎあげるプレイでもみようかな やっぱ、士官やめると言った後にしばらく根回ししたほうがいいのかな?
担ぎ上げる勢力にとりあえず入って野戦の時助けたり捕虜救出+そのクエで友好的に そのあと離反して根回しした奴らを引っこ抜く。 ってやれれば一番いいんだろうけど実際結局ははじめっから担ぎ上げてごり押しになってしまう
>>629 変なとこに敵が落ちて固まってると、味方もそれに釣られてウゴウゴしてるときはある
けど「フォロミー」(ついてこい)でたぶん解決するぞ
フォロミー突撃フォロミー突撃と指示繰り返す必要ありそうだがw
城壁の中に待機命令出すとするする流れてくよ 突撃だと無駄に引っかかってバタバタ死ぬる
なるほど、敵の弓兵達が場内の階段下で固まってたのが原因かもね うまく味方を誘導すれば解決できたのか… あの時は体力ギリギリだったから、陰から一人ずつ闇討ちしたり 盾も壊れて、おびき寄せた敵の矢をアホみたいに走って回避してたよw
>>622 脳筋35くらいだけど町潜入きついです。難易度普通。
アスレチック任せに逃げるのが精一杯、村だと逃げられなかった気がする。
装備が破滅的で六尺棒/キーでしまって少しでも早くして門を目指すw
迷ったらドキドキwノルドなんて囲まれたらもうダメだw
難易度normalでやってる人っている? なかなか軌道に乗らないし 金稼ぎがしんどい
難易度ノーマルだと矢や投擲武器を持った敵が恐怖だわ ただの海賊の斧投げがゾットが投げてくるみたい
>>638 難易度普通は確かに厳しいよねぇ…レベル30台の時に余裕ぶっこいて潜入したら
俺もフルボッコにされました…。
ただアスレチック9になる頃には後ろ歩きすれば追いかけてくる先頭の兵士だけと戦い
やすくなるから、左右どちらかの壁に添うように移動しつつ、攻撃は突きか壁に寄り添ってないほうの払いのみに
徹すると結構封殺しやすくなるよ。町の構造覚えてれば後退しつつ曲がり角を利用してみるのもいい感じ。
強打10と有り余ったポイントで長柄武器の熟練が400いったからかもしれないけど
相手の盾も大抵3〜4回攻撃すれば壊せちゃうから挟み撃ちにさえ気をつければ突きの多用だけで
どうにかなることも…
とりあえず闘技場で金貯めてランスを買う ランスで無双 それで稼いだ金で鉄商売でぼろ儲け。コンパニオンを集める ここからは自由にどうぞ
序盤は戦わないでいつもこんな感じだな。 ・生い立ち商家スタートで取引スキルつけるか、ユミラとか取引スキルあるコンパニオンを入れる ・無料コンパニオンだけ勧誘 ・クラウの鉄やサルゴスの亜麻を売り捌いて3500貯まったらクラウに鍛冶屋建てる。 ・トゥルガの香辛料と塩の安売りを狙う ・サラン地方で油屋と鍛冶屋建てる ・追いはぎ狩りを卒業したら、御し易い脱走兵を狙ってそこそこの装備をゲットする ・忘れてた弟さんを救出する ここまでは兵数30程度で、海賊に手を出すのはこの後くらい。
序盤どうしても欲しい装備が店にあって、でもお金が足りなくて… 泣く泣く闘技場の勝ち抜き戦で50〜200デナルづつ稼いだ経験がある人はきっといるはず。
序盤がやはり一番楽しい。 山賊団(12)と山賊団(19)にはさまれたときの絶望感といったらもうね
その程度なら普通に逃げれそうだが
森賊とか無理ゲーだと思ってた時期が僕にもありました 盾使うようになったら普通に勝てるようになりました
いや、鉄運んでると逃げれんのよ 重くて そんでやむなく捨てて危機を脱したときのあの感じたまらん
新人の歩兵しか居ないときに弓騎兵部隊に遭遇すると焦る。
1人で従士50人に遭遇した時は史上最高の絶望感だったけど、 撃破して生き残ったぜ・・・あの壮絶さは映画になる
100対1000の絶望感もすさまじい。 あっさり、圧殺された。無理。
俺は森族96人でもう涙目だった
序盤はだいたい自分単騎で突っ込んで敵の矢とか投擲消費させないと新兵が死にまくるよな
最近どんどん新しい人が増えてるな! よき哉よき哉 つ)) コイコイ つ)) コイコイ マルチ
そういえばマルチMODの方のFSってどうなったんだろ 指揮ゲー要素が入ったと聞いたんだけど、シングルみたいにちゃんと戦争してるっぽくなった?
指揮系統が機能してるかどうかはともかく完成度は高い
作り込みはしっかりしてるけど、動作が不安定で BOT入れると落ちまくるし、鯖に入ることすらできない人も多数
マルチはやったことないんだが実際どんな感じなの? 英語できない俺でもできる?
マルチやりてえけどCPU相手で一杯一杯の俺はもう少し腕磨かないとポイント要因だな
今英語版WBのパッケが届いたんだけど、 マニュアル裏のアクティベーションコードが5桁だった 5桁問題ってスチムー版のみの地雷じゃなかったのかよ・・・
面白いんだけど目的が自由すぎて辺りの国を牛耳ったらMODくらいしかやることないな
wikiのFAQ見直してみたら、詳細に説明してくれてた 説明なかったら独力打開は完全に不可能でした 本当にありがとうございました
洋ゲーって何かとサービスとかが不親切だよな これも日本で流行らない要因か
それは日本語化した会社の頑張り次第だけどな 権利買って売り払った後は放置、みたいな代理店なんて糞ほどあるし当たり前 むしろサービス親切なほうが稀だ、だから自己解決出来ないとゲームも出来ないなんてザラだから敷居が高い
でも自己解決が必要なのはゲームに限らずPC全般じゃね? サービスがほしいならPCゲーム自体敷居が高いと思う
最近始めたのだけど個人戦難しい 戦闘がなかなか上手くならなくてトーナメントは1/2だと優勝は1-2割 1/4だと9割程度にしかならないんだ 間合いもよく分からないけどさw 後は両手剣とかでガードするとガードする方向を変えられないのが個人的にしっくり来ない 攻撃方向も視点と連動しているから下手なせいも有るんだけど 視点を変えていると横切りのはずが突きになったりとか… これはひたすら練習しかない?
>>666 むしろガードなど不要。
ガードしないで斬ったほうが早い。
日本人は三國無双シリーズとか大好きなんだから仕方ないだろ ディスんなよ
再生回数 13 回(笑)
小麦粉で士気+2だけどさ、袋に入ったまの小麦ドサっとだされて、飯だ食え。 って言われてわぁいってなるか?少なくとも俺は('A`)ってなる。
TETW、戦略高い状態で林族1000に諏訪聖騎士団長100で挑むとすげーことになる
>>671 贅沢だなぁ…
小麦粉を水で練る→焼く
小麦粉を水で練ったものをちぎって鍋にぶち込む→すする
小麦粉を沸かした湯で溶く→飲む
味気ないけどな!
>>671 現地でポリッジやハードタックにしたりと様々調理しているんじゃないか
水さえあればなんとか食えるべ
粉のまま食ってるやつは野蛮人。 チーズと小麦粉とお湯で練ればチーズフォンデュのようなものにもなるし、 カトリンおばさんが居ればパスタにしてくれるんだよ。
カトリンおばさんはうちだと他人の足跡好きの変態になっとる
そうか。なるほどな。そういえばバエシュテゥールが自慢のシチューがカトリンに メシマズ認定されて顔真っ赤みたいな会話があったっけ。現時調理してるのか。
パン作ればいいだろう?
東アフリカあたりではトウモロコシの粉をお湯で練るウガリというのが日常的に主食として食べられてるね パン作るのはさすがに行軍中にはめんどくない? そうでもないのかな
「隊長〜パンばっかもう飽きたッスヨ〜」 「じゃあ今日は小麦粉で……パンを作るか!」 「え、いや、パンは飽きたって……」 …… … パンを作るのは意外と楽しかったです。 *士気+2*
なんかかわいい
パンが無ければ買えばいいじゃない
パン キャベツ 小麦粉 これローテさせれば完璧
一瞬キテレツの歌かかった
小麦粉練ってる台がハスカールラウンドシールドだ。 投げナイフをよく見たら10得ナイフだ。 諏訪騎士のプレート鎧の板をよく見たら乾パンだ。 荷馬が減ってると思ったら夕食に馬刺しが出た。 フィレンティスのひげをよく見ると麦の稲穂だ。
山賊→肉
ウガリまずい。毎日はきついっす。
ボルチャワイン
個人的に小麦は粉じゃなくてオートミール状になってるのかなと思ってたぜ。 これなら保存も効くし各種食材との相性も抜群じゃね?と妄想してみた。
warbandのnativeで手に入る最強の打撃武器教えてくんろ
ボルチャにドレス着せた時の衝撃
みんな士気ってどうやって維持してる? 120人超えたあたりから士気99維持できなくなり200人とかだと 脱走兵出てくる始末。 ありとあらゆる食材をインベントリパンパンにしながら歩いてもダメ ずっと戦闘して歩かないとだめなのかなあ・・・ ちなみにWBでCCいれてます Tweakで調整しちゃおうかとも思ったがどこをどういじればよいのやら
海賊とかと定期的に戦闘してないとガンガン下がっていくわな 士気が「低い」になったら面倒くさいけどコンパニ以外城に預けて士気を「普通」くらいに戻してまた兵連れ出す あと統率値を上げて兵をMAXで連れ歩くのをやめる
>>691 マジレスすると石、投擲熟練400↑豪投10にするとHS一発でスワ騎士だろうと
ノルドハスカールだろうと一撃だぜ。
脱走兵出るのが士気40未満だった気がするので それ以上を維持できる人数だけでやっていく 頑張ってもMAX180人程度だけども
>>691 Nativeは久しくやってないし用途によって最強は変わると思うが
野戦では片手剣並みの速度で振れて通常の槍の3割り増しの威力の精巧な長いオウルパイク。
防衛で押し寄せるハスカールを耕すには盾を一撃で割れて槍並に長い重い長い大バルディッシュを使ってた。
>>694 >>696 やはりそうか〜
みんな普通に200人とか連れまわしているのかな〜って思ってたんだけど
すっきりしましたありがとう!
ロドック仕官も飽きたしロドックがサランと喧嘩して侵略してるから 真珠のアルワさまの初ファンクラブ入りしてみた。 予想以上にサランはロドックとの戦争で疲弊してるらしく 諸公の兵数は40〜50くらいで新兵率高いのはいいんだけど こちらが攻撃しようとすると逃げるがあちこちで村を略奪するから 徴兵できなくてなかなかやりにくい、やるなサラン朝
大軍連れたいならTweakMBでも使うといいよ 他にも色々と自分好みにいじれるし
>>668 ちょっと亀だけどまだ見てるかな?
まさにこの動画でやってることこそがマルチで感じたコレジャナイ感覚なんだよね
M&Bって集団戦ゲームで、プレイヤーも含めて兵士の命は羽より軽いぞ! ウラーウラーでアイィって感じの戦争ゲームじゃん
なのにマルチは俺も含めてプレイヤーが強すぎて、文字通り横槍を入れられることもあるけど基本的には一対一の駆け引きが主体になっちゃってるよね
マイクタイソンパンチアウトとかコマンド式RPGは俺も好きだけど、M&Bに求めてるのはそれじゃないんだ
じゃあマルチやらなきゃいいんじゃね?
つまり何が言いたいのか
劣化3D格闘ゲーってことじゃね?
そうなんだ、だからもうやってない 取り分け本スレにまで来て初心者にはあんまりお勧めできるものじゃないと思うんよ MoHやCoDのマルチみたいなノリじゃなく、BFみたいな戦争ゲームっぽいものを期待してたんだ(´・ω・`)
シングル専門を煽る書き方する奴は最近定期的に現れるから
>>701 も丁寧に反応しなくていいよ
マルチ楽しんでる身からしてもマイナス効果で迷惑でしかない
求めてる理想の形は解るし俺もそういうの好きなんだけどさ それが実現しないのはゲームシステムじゃなくてプレイヤー自身にあると思う 理不尽に耐えられずログアウトで負け側を演ずるプレイヤーがいなく成り立たない それで負けても納得のいくタイマン主体なマルチになるのかと そういうの求めてる人は結局感情に左右されないCPUが供給するシングルでおkになるのかなと思った
学校の学芸会の演劇の「主役」と「脇役」の話と似た感じだな 脇役に選ばれた子も強制だからしぶしぶやるけどゲームなら無理してやる理由がない M&Bマルチの主役クラスになれる奴の「脇役やれよ!」ってのも気持ちは分かるし 一般の「つまらん、やらね」もまた分かる
最初マルチは両者ともに条件の整った状態でやるRTSみたいなものだと思って 実際に触れてみて若干がっかりした。 けど次回作やそれを真似たMODで似たようなことができるらしいからその辺はそっちに期待。
現状、それらをやろうとしてもBOTの使い勝手が悪いからね FSで改善されれば、それまでとは違う層もマルチ楽しめると思うし 大規模戦にも箔がつくと思う
ゲームってストレス溜めてまでやるもんじゃないからな ただ殺されるだけの「脇役」になんて 好き好んでなるのはドMくらいなもんだ 脇役側になにか見返りがない限りこの関係は成り立たない しかし脇役を演じて利益が出るものなんて 社会の仕事の関係(金が貰える)くらいなもんだ
日本語版はやめた方がいい?
英語版買って有志日本語化パッチ当てた方が安くつく
RTSタイプのマルチは面白そうだけど実現には沢山のハードルありそうね M&BとAOEを足した感じなんだろうけど時間的な問題が特にね
マルチは基本個人戦だしな。 大人数の戦場で隊列組んで突撃みたいのを考えてた人ががっかりする気持ちもわかる。 戦場にあまりにも人が少ないのでチケット制ですぐリスポンできるようにしたらいいと思うんだが。
他人のオナニーの添え物になれと言われてなりたい奴はそうそういないわな
味方がワラワラいてその中で隊列組んで盾構えて矢雨の一角を受け持てればいいなと 思ったら見事に単機決戦タイプだもんなぁマルチはw タイマンでの剣戟の熱さはわかるがシングルとの差が激しすぎる気がする。
援護プレイが楽しいので脇役でも満足してるんだが、ドMだったのか…。
イジメっ子=主役で例えると 援護プレイはイジメっ子に加担してる側近ってとこかな ドMは進んでイジメられっ子側をやる脇役
自分も、時々参加して援護中心で楽しんでたが 668みたいな奴がいたのかと思うと、足が遠のくよな…
マルチスレの雰囲気持ってくんなよ
100人以上で戦う欧州鯖なら本当の意味での「集団戦」も楽しめるけど 今の和鯖では頑張っても40人程度だから、野戦では必然的に1vs1の局面が増える
多vs多がやりたくて人が多い時にやっても 古参の地獄のミサワな言い訳でチャットが埋まるから萎える
映画の300の中の人の一人みたいなプレイはしてみたい
cRPGの日本鯖あれば最高なんだけどなぁ まあマルチとシングルは別物と割り切るのがよろし
726 :
名無しさんの野望 :2011/02/25(金) 14:46:52.33 ID:S4YFMoT6
マルチとシングルでゲーム性が違うのが問題。 1VS1の斬り合いがやりたくてこのゲーム始めた奴って少ないと思うのよ、 ブレイブハート借りてきたら中身がグラディエーターだったようなモン。 面白いけど想像してたもの、求めてた物と違う。 現状のマルチは剣戟ゲーとして面白いので格闘ゲーム的な発展して欲しい。 ただそれとは別でこのゲームの醍醐味である集団戦が楽しめるマルチも欲しいワケ。 理想のM&Bを妄想できるのもこのゲームのいいとこ。
主役とか脇役とか考えてゲームしてんのか
>>726 つ)) コイコイマルチ
つ)) ダマッテコイコイ
このゲーム報酬全般が適当だよなぁ 普通のクエの報酬が100〜300とかではした金にもならんし 元帥で英雄的な活躍したり城落としたりしても1000前後だし、町や村の税収は兵士代で消えるし あの・・・英雄的な活躍して900デナルって馬鹿にしてますよね、傷物の装備一つ買えないじゃないですか
>>707 いや・・・普通にシステムで実現出来るだろ。勝手にユーザーの所為にすんなw
WBでそれやろうとして面白くない理由は人数が足りないからじゃん。
「無双出来ないから楽しくない」なんて理由じゃない。
一応今でもPW WarとcRPGのシステム駆使すればそれっぽい事は出来ると思うよ。
ただまともにゲームになるのは頑張っても15vs15位じゃね。だから個人戦になる。
デフォのdedi鯖じゃ大規模戦出来るような人数をサポートしてないし、描画エンジンも重過ぎる。
全部最初に読み込んでんだもんw
FEZとかPlanetSideみたいなのが中々出ない理由は、そういう多人数対戦を実現するだけのエンジンとネットコードを作るのが難しいから。
勿論バランス取りが難しいのもあるけど、M&BならそれはMODで解決出来るし。
COOPモードつくってほしい。 城や拠点でプレイヤー数名とNPCが迫りくる敵NPCを迎撃するとか
マルチでも各々が100人前後の軍隊を引き入れるようになれば面白くなると思うんだよね そうすれば100人対戦の鯖でも5000対5000でちょっとした戦争っぽくなる
シングルのシステムをそのままマルチで出来たら楽しそうだな ロード=プレイヤーであとはシングルと同じ まぁ流石に夢物語だろうが
公式FSマルチのBot引率プレイの軽さに期待かな。 プログラム側でシステムを用意してくれれば、 スクリプトでモード選択するだけでいいからかなり軽くなる。
>>732 ちょ君どんだけハイパフォー!マンスな鯖用意しろと・・・w
>>734 Nativeみたいに剣での戦いだとBOTが邪魔でしょうがないだけだが
MODの銃兵だとAIがバカでも弾幕の足しにはなるからねぇ
>>733 いや普通に出来るんじゃね?
Civみたいにターン制になるだろうし、戦闘中関係ないプレイヤーの待ち時間の問題でバトルサイズ200位が限度だろうけど。
一応やろうとしてたチームはあったっぽいが、AIの同期が取れないのが致命的すぎて頓挫した筈。
ModuleSystem側でAI同期取る定数用意してくれて、キャンペーンマップのAIもっと細かく弄らせてくれれば、今すぐにでも出来ると思う。
>>732 プレイヤー100人がバトルサイズ1万可能なPCを用意する事の方が無理ゲーだろw
>>736 出来るのか・・・!?凄すぎるな
このゲームがネトゲだったらどんだけ神ゲーか
いつかこんな感じのネトゲ来るといいけどなぁ
トータルウォーシリーズで指揮官が乱入して無双できるようにすればおk
>>729 うん、同意
初プレイで初めて自力で街落として王にください手紙書いたら
○○卿に与えるからおまえは900デナルなwwwとか言われて
ふざくんな!の方をポチってしまったもの
それが本来の目的だと何故気付かない あえて先に剣を抜かせる事で大義名分を得るなどは常套手段ではないか
>>736 どうなんだろうねぇ?可能性は感じてる
ただ、「フィールドマップのシステムをどう再現するか」だよね
現状でやるとしたら
cRPG strategeのように鯖を複数用意。
フィールド移動などはブラウザゲームで行い、戦闘が起きたら指定した鯖に入ってもらい、ブラウザは鯖に情報を送る。勝敗がついたら鯖が結果をブラウザに返す。
ただ、鯖のログインとかは人がやらないとむりですw
AIのマップ上の行動とかはブラウザ側でやらせとけばいいのでそっち任せ。
鯖の通信のコードは簡単なのでブラウザのほうが本命。SLGゲー作れる人なら出来るレベル。人任せw
あと、戦闘中に割り込んで入ったり援軍に入ったりもできるね。 オラちょっとワクワクしてきたぞ。 さて・・・Gをもっと上げてみっか。
実は主人公を戦士とか医師とかにクラスチェンジすることで能力値を変化させることができる という夢を見た
マルチの成績の死んだ数を個人じゃなく連帯責任にすれば 上手い人も下手な人も騎士道な人もズルい人もセコい人も チームワーク発揮で解決?とかひらめいた気がした けど、きのせいだな
マルチの話はマルチスレでやれよ農民ども
アィィ
いずれにしてもマルチの話はもう充分です
mount and bladeで集団戦闘 アイイイイイを求めてる大多数はシングル専でしょ。 歩兵・弓兵・騎兵を整列させ、その横列隊の前を騎馬で颯爽と走ってオナニー将軍やったりさ。 そして、歩兵10歩前と号令をかけたりして悦に浸る。 マルチが、シングルの延長線な感じなら俺ももっとやり込んだと思う。 各ユーザーが数十名の兵を率いて対戦するみたいな。 軍と軍の衝突が見たいんだわ。 かといって、RTSじゃだめなんだよなあ。 俺は蚊帳の外状態だし。 そうではなくて、自身も戦場にいて 戦闘と指揮を取れるのがmount and bladeの俺が感じてる魅力。 マルチも楽しいと思うが、俺がmbに求めてるものはなかったからなあ。
TES5の動画が公開されたが、モンスターとか魔法が出てくるゲームは 陳腐み見えるようになってしまった。
そう思うのは自由だが、他ゲーを貶める様な発言は控えるべきだろう どうしても言いたいのなら該当ゲームのスレで言ってきなさい
…5年後、PC買い替えを機にTES5を買った
>>750 は充実したMODと共に
再び廃人の世界へと旅立って行った。
お前らマルチに来れないへたれだもんね AI相手に俺つええしてても実戦じゃ雑魚だから
>>736 戦闘に限定すれば、各ユーザーの持ち兵を50−100程度にして
5vs5とかなら全然実現可能だと思うけどなあ。
言わば、fpsのbfで実働ユーザー10名で残りをbotにすりゃいいわけだし。
>>753 吹いちまったじゃねーかw俺のコーヒー返せwww
と書き込もうとしたんだがID見たら真性のようでちょっとがっかりした。
流石にゲームやってて実戦(キリッ はないわー
少し前に和鯖でも過疎時間向けのBOT戦専用鯖があったけど 全体のBOT数100人以上になってくると、ラグがきつくなってきたね
一本釣りされてるのわかってるのかなw
マルチだと弓騎兵がちゃんと機能してるんだよな 逃げようが追いかけようが一定の距離を保って弓で攻撃してくる やられる側は勝ち目がないから辛いが
弓vs弓騎兵で上級者同士ならぜったいに弓側が勝つ
だろうな 剣vs剣でも上級者同士ならぜったいに剣側が勝つしな
オナニー卿がオナニー卿に向かって「おい童貞ども!オナニーしないでセックスしろよ。まあお前らじゃ早漏で即終了だけどな」 とか言ってるようで滑稽だわ…オナネタくらい好きにさせろってんだ
いいから触んなよ
馬が死ななくても馬上で衝撃を受けたら落馬したらいいのに
他プレイヤー襲って身包み剥げる山賊プレイができるようになったらうれしい Diablo2時代のようにアメリカ人襲ってロールプレイを満喫したい
マルチで弓騎兵がどれだけウザ強いのかよくわかりました 実際のモンゴル帝国時代ってあんな感じだったんだろうな、そりゃ強いわ
さて、CC入れたし ボルチャの戦績を確かめながら、のんびりプレイするべ
攻城戦にて 自分「降伏しろ!」 アエディン卿「兵士たちの安全を保障するならいいよ」 自「その代わり、お前の身柄は身代金の方に預かるよ!」 アエディン卿「OK。交渉成立」 アエディン卿は逃げのびました。 自分「・・・!」
弓騎兵ってウザ強いだろうけど、実際はフルプレートには歯が立たないんじゃ?
>>769 馬射れれば後はどう頑張ってもフルプレートに勝ちはないんじゃないかな
負けもないかも知れないが
命中0のアーマー対ダメージ0のアーチャー
関節部に命中したらまずいかもね マングダイどもは矢に毒を塗り付けてるから少しでも傷もらったら泡吹いて倒れる 合成弓自体の威力も高いし、腐っても大帝国を築いた戦闘民族 敵だと鬱陶しく仲間だと心許ないカーギットは現実だったらさらにいやらしいだろう
毒か〜 UOで最高の毒を作って、最高技術で最高の刀に塗って、 PKKしたっけな〜 まあM&Bには毒システムはいらんな。
ワールシュタットの戦いではモンゴル弓騎兵がドイツ騎士団やポーランド騎兵相手に圧勝したけどな 島津みたいな偽装撤退に釣られた西洋連合軍が誘い込まれて一斉射撃、モンゴル本体の突撃で惨敗した 1241年の出来事
攻城戦中に溝にハマッってそのまま動けなくなった 俺は漫画を読みながら自軍の悲鳴を聞き続けたのであった
>>774 欧州連合軍は指揮系統がばらばらだった上に、数でも圧倒的に劣っていたから
負けて然りの戦でしょ
そんな中でもドイツ騎士団だけは奮戦したけどな
>>776 モンゴル軍2万、ヨーロッパ連合軍2万5戦のはずだけど・・・
まぁ多国籍軍でバラバラだったのは合ってるけどさ
ゴホッ ゴホッ ちょっと急用
兵力は圧倒的に欧州連合が上だったね。 ただ、戦法に問題があった。 モンゴルは集団戦法が得意。 騎士達は名誉のために、一騎撃ちが好き。 元寇と一緒。 武士は一人づつ出てきて名乗ってたけど、 完全スルーと誘引戦法の併用で各個撃破。 モンゴルが煙を焚いて退去したと見せかける ↓ 欧州の騎士団、「逃げるとは卑怯な」と追う ↓ 煙の向こうは地獄。 ちなみにワールシュタットは死体の山という意味。 それくらい騎士が死にまくった。
>>775 ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
ボルチャは怒っています
>>779 ポーランドは毎回蹂躙されてるわけだ
戦車に突撃したポーランド騎兵に敬意を!
タイマンはろうぜって言ったら軽く小突いただけで逃げられて 追いかけてみれば工場内にはパイプやらバットやら持った連中が一人をリンチ 戦争じゃヤンクミも鬼塚もいないから卑怯な不良が勝って終わり 現代に生まれてよかった
プレートアーマーのあの外見はなんとかならんか… あれに羽飾りグレートヘルムつけてるとなんていうか凄く変態っぽい
ボルチャの偽善者ぶりにイラっとくるよな
モンゴル人は不良なんてレベルじゃないぞ。 タルタロスからやってきた災厄とまで呼ばれた絶望の象徴だぞ。
>>781 ポーランドのアレは時代錯誤の蛮勇行為みたいに言われるけど
実は勝ってるからな
高倉健は勝てなかった
>>779 まだ、元寇の時に日本がひとりづつ名乗りをあげて戦ってたとかいうデマ信じてるのかよ
その前の源平合戦の時に、既に集団戦やってるだろ
だいたい一対一で戦ってンなら、一ノ谷の戦いで義経が逆落としとか奇襲攻撃しねーよ
元寇の有名な絵巻物も、武士か単騎で乗り込んでる様に見えて、
実際は、その巻物の右の方を開いていくと、徒党を組んで続く武士が書かれてる
逆に、左側の元軍は逃げ出す兵士が描かれてる
>>788 >逆に、左側の元軍は逃げ出す兵士が描かれてる
あれって江戸時代に追記された創作じゃなかったっけ??
なーんでここの人は自分の知識を出す時ぬ まんず相手を貶める所から始めんだぁ? そげに自尊心が大事だかや?
>>790 あまりアテにならないwiki読むと、追記された時期は不明
追記されたと疑われる理由が、画風が違うのがあるって点
別に、一人で描かなきゃいけないっていう理由はないと思うがね
中国側の資料でも、日本に苦戦してる模様が記録されてる
まあ、弱い相手に負けたとは報告できないだろうからな
でも神風吹く前から、征服無理ぽってあるから
普通に武士を評価して良いんじゃね
貶めているととらえるのは卑屈
794 :
名無しさんの野望 :2011/02/26(土) 00:05:12.99 ID:ZoeDvjyk
部隊の規律を乱すやつは教官に吊るされるぞ。
>>792 これは本来竹崎季長が幕府に手柄を評価してもらうために書かせたものであって
「私は多数の味方と共に敵軍と戦いました」よりも
「私は単騎で多くの敵軍と戦いました」のほうが評価が高いからそっち寄りに書かれてるわけ
実は蒙古兵は一人じゃないんだよ
元絵は左側にもっと蒙古兵がいて竹崎季長が一人で苦戦してる様子が書かれてる
その部分が紛失し、あとから逃げ惑う蒙古兵に書き換えられたと言われている
正直、武士の手柄話なんか眉唾過ぎて信じられんよな。 まぁ、武士に限らず現代の軍隊もそうだが。
>>794 教官、せめて弓とクロスボウ、どっちか一方ぐらいは訓練してください!
クロスボウといえば
皆はコンパニオンの間接攻撃に何持たせてる?
クレティやデジャヴィ、ブンドゥク辺りは最初から持ってるけど
強投持ちには槍(威力と消化速度を考えて) 弓術持ってるチョンマゲにはそのまま弓+馬弓 武器熟練で元々100越えしてる奴らにはクロスボウってやってる でも脳筋だけでなく大概の奴は近距離武器+槍+盾で超安定なんだよね
>>754 それは一応今も(botは当然馬鹿だけど)出来るし、FSで梃入れもされるみたいだよ
だから規模はともかく一応実現はしてる
ただ規模は、1プレイヤー10bot程度で15vs15辺りが常設鯖立てるには限度じゃね。
5vs5はAIとかゲームルールに大分手が入らん限り流石に流行らんだろうし、5vs5 *50でもバトルサイズ500相当だよw
現状のWarbandシングルですらバトルサイズ400程度で悲鳴上げるPC使ってる人が殆どでしょ。
てか300でもうマップ狭すぎだしな。
かと言ってマップを広くすると、最初に全オブジェクトを読み込む所為で人が居なくても重い。
かなりエンジン改良されなきゃどーにもならんね。
ぶっちゃけFSもマルチに関してはあんまり期待してないな・・・
>>796 そんなこと言うと歴史なんて「そうかもしれなかった」ことばかりだろうw
たとえば廃墟を訪れて、そこで遺品を見ながらどんな暮らしか営まれていたかを想像するようなものだからね
ってリロードしたらもう話題が変わってた 引き続き弓の話題をお楽しみ下しあ
取り合えず歴史の話は該当のスレでやってくれ こんなゲームだから歴史の話が好きな奴が多いのは分かるが、そんな事で揉められても困る
まあ証拠があるわけじゃなし、どっちの意見もたらればの域は出ない罠
>>798 コンパニオン等のAIだと突き攻撃がどうも旨くないから
いつもアイィーするから
俺の場合は 片手剣(振りのみのシミター等)+盾+弓orクロスボウ+矢
のセットが定番
一発が強いわけではないが生存確率が盾により安定するし落馬したときの
槍等の突きでの接近戦での不発が目立たない感じだ
>>802 すまんこってすた
まぁ話好きが多くて楽しかったよ
ありがとな
ナルニア見ていたら急にやりたくなった
次回作のMount&Bladeはやっぱマルチコア必須になるんかな
最近始めたばかりなんだがランスチャージって簡単にできないものなの? トーナメントの馬でランスチャージの条件揃えたけど発動しなかったし
>>801 お題
復合短弓と和弓の威力比較で
凝りねーなw
トーナメント場はだいぶ狭いからランスチャージするのに必要な助走ができない事が多い まず相手を落馬させてからじゃないと難しいね
このゲーム略奪play強すぎね。 ほとんどリスクないし
そうかあ。全然できないからMODいれたせいでバグっちゃったのかとハラハラする
元寇の一騎打ちと神風は失笑ものだから言わない方がいいぞ 文永の役-10月 戦地: 今津沖→息の浜 百道原→赤坂 弘安の役-5月 戦地: 対馬 壱岐 志賀島 志賀島 本島湾岸 5月から約3ヶ月上陸を阻止され逃げてる時に台風(神風) 文永は役は浜辺で追い返されてるし、弘安の役は本島にすら上陸できてない訳だがどこが苦戦したのか教えてくれ
しつこい 別スレ行け
以前、軍板の元寇スレかなんかで見た流れw 鎌倉武士はゲームに出てこないからともかく(この際はどうでもいいが)、 カーギットはもっと強くして欲しかった。。。
MODのカーギット兵も種類はかなり増えてるけど糞弱いぜ
>>797 うちは全員上から
北方将軍の兜
プレート鎧(黒)
革手袋
鎖のブーツ
戦弓
大袋カーギット矢
重片手半剣
鋼鉄の盾
これで統一。アライェンとか一部弓矢の代わりに投げナイフと長いオウルパイク
投擲は斧とか槍とか試したけど結局手数の多い投げナイフになる。
カーギットは使うと弱いが相手にするとうざい カーギット兵のみ使用だと城攻めとか本当にきついし、他種も使うならカーギット兵の出番はない…
>>808 馬の速度が上がるとランスを前方に向けて自動に構える。
これがランスチャージ状態。
そのままランスの穂先を相手にぶつければOKだけど、マウスで穂先を
ある程度コントロールしてやらなければいけない。
例えば相手が自分から見て正面右にいるのに、マウスを←に流したらラ
ンスの穂先も左に向くので不発になる。
FPSモードの方が当てやすいっていう人が結構いるけど、慣れればTPSモ
ードでもツンツン出来るのでそこは好みで。
ちなみに長柄武器の熟練度が低いとディレイが長い。
WBになってから馬の仕様変更でランスチャージが弱体化したって言われ
てるけど、慣れれば今でも充分強い。
むしろ盾を構えなくても自動で矢や投槍を防御してくれるようになった
分、無印より安心して使える感がある。
っていうか、AIの列同士がMAPの中央でクルクル回りながら近づいて いくのはどうにかならないのかな。 改善する方法か、改善されてるMODはあるんだろうか。
あのAI同士で壁際でキャッキャウフフしてるのはいいとしても タイマンになったときひたすらお尻追っかけてくるのが嫌だな とはいえ、改善されてひたすらヘッドオンでの馬上槍試合になるのもリスクが高すぎるのがなぁ
>>799 プレイヤー(騎兵)+歩兵5見たいな感じで縛ると、平騎士と従者っぽくなっていいかもしれないw
闘技場で永遠と槍もってクルクルしてる泥試合してるともう負けてもいいやって思うw 必死こいて馬殺してるけどなんとかならんかね
先にこっちは槍構えておいて相手も構えたら即加速+攻撃でほぼ必ずこっちが先手とれるっしょ、 相手が構えなければ馬狙うか既に馬殺してるなら轢けばOK。 でなければ別の武器拾って苛めるもよし乗馬スキル上げて機動力で上回るもよし強打と熟練上げて 加速無しでも一撃必殺なるまで鍛えるもよし。
馬上槍同士でイタチごっこになっても 馬の頭を突き続けて落馬させればそのうち主導権を握れるでしょ
相手にランスチャージさせなければいい 相手がスピード落とした時に近寄ってすかさず突くとかさ 交差する時に馬を狙ったりとか 慣れてくるとグルグルなんてそうそうしなくなると思うよ
お互いランス騎馬でぐるぐるバター試合について自分も前に同じ事質問したよ
ここで教えて貰ったのは ・ランスチャージは一人称視点でやる(Rキー) 以下ぐるぐるバター状態になったとき ・チャージ出来ない時は突きで攻撃 マウス左押しっぱ→リリースがやりやすい ・併せて馬の速度を一定じゃなく加速・減速をやると当てやすくなる ・人より馬を狙い落馬狙いで行く
>>823 馬から下りる
盾を背負って両手で馬上槍を構える
あとは馬なり騎手なりを突き落とせばいい
相手のスピードボーナスを利用するんだ 馬に乗って追いかけてたらキリがない
減速して旋回することを覚えればぐるぐるは無くなると思うよ
カーギットが攻城で敵だと、弓の掃射量が異常。
>831 リバして カーギットx城 だったらどうだろう
闘技場で一番キツいのは弓スキル上がってないキャラでの弓 接近されたら詰み
そこはナイフで頑張るしかないな 確か持ってたはず
無印の時と違って練習用の盾って足もカバーされてるから 決勝戦で弓vs盾の1vs1だときついね 振り上げたところにヘッドショット狙い アスレチックが高ければヒット&アウェイで盾破壊もできなくはない
ひたすらチャンバー狙い
乗馬スキル10まであげたら、馬がすぐ加速するようになって トーナメントのランスチャージが楽になったよ
乗馬スキル10まで上げるのが面倒だろ 城攻めで入り口でちびちび倒してたらしてたら敵が攻城なんちゃらを一気に駆け下りてきたでござる おりた場所でハスカールにぼこされてて簡単に城落とせたけど何がしたかったんだあいつら
・指揮官が無能だった ・兵士が先走って突撃した ・普通に勝てると思った いろいろ考えられるな
ペンドールでもカルラディアでもイングランドでもゼリナとドラントンが出没する。
基本的に兵種を縛ってプレーしてます。 カーギットは槍騎兵一本で、城攻めは自分が矢*3持って頑張る。 野戦は楽だし、育つの速いしそんなにきつい印象はないなぁ。 騎兵がいないと野戦がかったるくて・・・。
カーギットの槍騎兵とか精鋭弓騎兵とかは他の国の騎士とかと比べると随分週給安いよね
>>842 謙虚なんだよ
自分の能力をよく分かってる
今カーギットデナル安いし。1カーギットデナル65円割ってるよ。そりゃ彼らの給料も安いわ。
ハウマッチ
モンゴルの合成弓は160ポンド これはだいたい和弓やロングボウの倍の張力 ロングボウ+鎧通しですら20m以内ならプレートアーマーの胸甲を貫通可能なので、 同数のカーギット弓騎兵VSスワディア槍騎兵ならカーギットが一方的に勝つだろう
キングダムオブへヴンの司祭みたいなイケメン男優を登場させたい
しかしM&Bの弓騎兵は馬から下ろした方が強いという それでもベージャーさんの下位互換だっけ
熟練だけで言えば最上位だったか
闘技場で弓のオマケとして持たされる、短剣でのチャンバーと言えば、 敵にこれをやられると非常に腹立たしく感じるな。 特にmodの敵で、武器熟練度350〜500くらいのやつに短剣チャンバーされると、 目にも止まらぬ速さだから、防ぐの必死にならざるを得ないw 弓持ち相手だから接近戦余裕wwwと考えてて痛い目見たのは、いい思い出(最近は間合い気をつけるようにしてるお
M&Bの攻撃システムと騎馬攻撃実装したTESやりたい TES面白いけど戦闘アクションだけ糞だからスゲェ惜しい
やっと初めて全国統一達成したぜ!これで次のキャラ作れる! 今度はステちゃんと考えて振るようにしよう…
アルワ反乱軍面白い 城を取ったあと守備兵補充がめんどくさいから 全部アルワ様が治めればいいじゃないと押し付けたら 30人ちょいしか入れてくれなくてサランのロードの訪問販売が…
初プレイの全国統一目前で最新パッチ当てたらセーブデータが使えなくなって涙目
新しいのはCCでやろうと思って始めたらいきなりズームアウトされてびびったwww 今まで↑↓でキャラ動かしてたから違和感がぱない 何故にズームイン、アウトの設定ができないし…
短剣といえばたまーに防御できないはずなのに攻撃が防がれる事があるんだよな。 あれは一体何なんだろう
スワに所属していて、スワの領地が城三つ(そのうち二つが俺の領地) スワの諸侯達とも仲良くなったし、頃合いだと思い城取って要求して反乱 反乱した直後に丁度スワの遠征軍(900四名)がいたので潰す そのまま残りのスワ城に直行して落としてスワの領地0 ここから何だが、いくら探してもスワディアの王含む諸侯達が全然いない 見つかったのは2人ぐらい、外うろうろしてたから声かけたが味方にならず そのまま何日も過ぎてスワディア滅亡した!との知らせ ハウラウスや諸侯達は相変わらず見つからず、領地はでかいのにロードが2名(他国で問題起こして逃げてきた人達)と言う寂しい国が完成した これが噂の領域外脱出って奴なのか・・・?仲間にする前に滅亡させたのはまずったのかな 必死こいて友好度上げた諸侯や、俺の妻の父ちゃんとはもう二度と会えないのだろうか
>>852 むしろ、ストーリーのあるM&Bの方がいいわ。
脱獄のステージとか良かった。あの後にそのまま敵の騎兵集団に追われて逃げるとか、味方の弓兵に待ち伏せさせたりとかしたい。
>>856 キャンプメニューかどっかにカメラのキー設定があったはず
>>854 とりあえずDiplomacy入れとけば。
システムなどはNativeまんまでセーブデータも使えて、
守備兵補充とか外交付け足されるからNativeの不満が解消されるお
>>858 そのうちスワからどっかの国へ亡命するから、
亡命先で領地が与えられないと王への友好下がって獲得しやすくなるまで我慢
>スワの遠征軍(900四名) すごい大軍。。。
ナルニアの騎馬戦を再現したMODはまだですか?
そんなことより指輪物語だろ
そんな事よりブレイブハート 俺もエドワード国王のように「まずは弓だ、次は騎兵で叩き潰してやれ!ってやりたい」
最近Mount&Bladeの実況配信が多くて楽しい
フリーーーーダーーーーーム
尻をまくれないから却下
ああ違うな、このゲームに足らないのは太鼓だな 弓兵隊前へ!という言葉とともに太鼓がドコドンドンドンドン あとあんなに行儀良く整列して足音揃えたい ザッザッザッザッってな
レイヴァディン俺が単独で落としたのにハリンゴスに与えやがって ハルラウスまじぶっころ
角笛と旗手のことも忘れないであげてください
ジャーンジャーンジャーン
最近コンパの不満爆発が激しい 5人ぐらい定期的に俺もう止めるわ・・・糞隊長とか言ってくる CCで、逃げたら吊るし首なって選択してるから逃げられる事は無いのだが、ちょっと歩くと誰かしら言ってきて正直ウザい 何が原因だろ、CCでコンパは不満言わないにしてあるし、士気は常に高い〜最高を維持してるし 食料尽きたりとか略奪したりする事もないんだが
相性問題じゃない? wiki見て確認してみたら
ユミラ「ねぇ誰か教えてあげてよ」 ボルチャ「いやしかし・・・」 デシャヴィ「だってねぇ・・・」 ブンドゥク「隊長、あんた臭いんだよ!風呂入れってのマジで」
>>876 不満言わないにしてたら相性関係なく全コンパ連れれるんじゃなかったかな
ああ、ちゃんと全員友人には満足している になってるからコンパ間の問題ではないっぽい ただ指揮に不満、その他にも不満って奴が多い 善良な俺が何をしたと
mbって意外と有名なの? プレイ動画意外と再整数あるし
>>871 指揮の指示が遥か彼方まで正確に行き届くからねえ
指揮が届く範囲や、指揮LV/兵士士気での指揮の正確さの増減なんかを盛り込めば、ああいう戦闘が出来る、というかせざるを得なくなるな
コンパ+手術(14)+応急手当(14)不死身すぎワロタwwww
もうこんな時間だが今朝やっと例の映画見たよ 事前に調べて知ってはいたが酷い改悪だった・・・ ランスチャージなシーンもありサラン兜みたいな装備もありで結構ニヤニヤできたが 160分の映画を100分にカットしたもんだから話の繋がりが無理矢理だし 主人公にとって一番重要な要素までバッサリ けど面白かった・・・くやしいっ・・・!ビクビクッ
>>852 海外サイトの有名なレビューサイトを見てみるとTESは戦闘の評価が高いようだよ
いきなり例の映画とか言われても何が何だかさっぱりですねえ
書いてる事も馬鹿レビューの見本だしなあ
With Fire and Swordのことじゃねーの?
>>879 ぶっちゃけ「こんなヘタな奴の下で働いてたら命がいくつあっても足らねえよ」ってことじゃね?
ニザールとデジャヴィにノルド兜かぶせると どっちがどっちだか分からなくなる
バケツかぶせればそんなのどーでもよくなる
>>884 WithFire&Sword日本語字幕版かw
尼のレビュー見て買うの止めたよ。
>>879 カトリン「小物がリーダーらしく振舞おうとしてて痛い。みんな規律に従ってるだけ。影で軽蔑してる。自覚もないから最悪。」
マテルド「というか話し方がキモイ。声もキモイ。なんかいつもキョドってるし。ついでに話もつまらない。」
ユミラ「それに気が小さくていつも怒ってる。あと貧乏ゆすりウザい。もう全部無理。生理的に無理。思い出すだけで鳥肌。」
デシャヴィ「この前腐った牛肉の臭いがするから、捨てようと思って振り向いたら隊長だった。なんか疫病もってそう。」
明後日は3月だから一応春だと思うが、 春に発売予定のWith Fire and Swordは音沙汰が無い
>>894 ブレンディ500ミリg挽きたてカフェオレふいた
どこの会社の中間職プレイだよ
戦闘中に1を連打すると 「全軍聞いてくれ!」「全軍聞いてくれ!」「全軍聞いてくれ!」 と連呼し続け、誰も話を聞いてくれない部隊長に見える。
慌てると1とF1間違えてとんでもない命令を連発したりねw
CCのソースを見てないので何ともいえないが、$disable_npc_complaintsで制御してるのなら コンパニオン間の相性による不満がでないだけなので他の不満は出る。 戦闘に関する不満は負傷も含めた戦闘不能者が多いと出る。 その他の不満は行動に関するもので飯なし、給料なし、略奪や隊商襲撃など。 文句は言わない(表示されない)が、きっちりストレスはたまってる。
うひょう! 初めて10倍の敵に勝った! 最後のほうは一人で100人相手に戦う羽目になったけど・・・
俺もついさっき城防衛で500差がある相手にどうにか勝利を収めた バイトで腕を行使した後だったのでマウスを小刻みに上下する作業が異常につらかったです
>>858 滅んだ国の諸侯は他の国へ行くけど、戦争中の相手の所へだけは行かないんじゃなかったかな。
停戦して他の国に滅ぼして貰うと、自国の本拠地の城にわんさか現れるよ。
>>859 そのシチュエーションはグリフィス救出作戦だな。
>>879 無闇に死なせてるんじゃないか?あと例えば、ブンドゥックからクロスボウを取り上げるようなことをしていないか?
>>894 クレティの評価が気になる。
戦闘中に買う武器を間違っているのに気が付いた時の絶望感は異常 このランス刺突ダメージじゃん、気絶させたいのに…orz
シングルとかどうでもいいよ・・・ 真の実力者は対人マルチだろうが・・・ お前らそんな決まった動きの人形相手して楽しいの?
ランスなんて捨ててかかってこいよ!
箱で武器かえられるよ
そこで練習用のランスですよ 弱いけど。
1対100で勝ったらなんか逆に萎えるw
確かにそういうゲームじゃないしな、これ
ちくしょう、解放軍プレイで全拠点制圧したものの、 どこかに敵軍勢が生き残っているらしくクエストが完了しない('A`) おまけに、捜索のために国を離れると他国が手を出してきやがる!
お前らの煽り耐性の高さに脱帽
ようやく最後の一人を捕捉 たった10名の軍勢で雪原の奥深くに潜んでやがった('A`) 追いかけるのにも苦労した
ねんがんの のるどを せめほろぼしたぞ! サルゴスやウェルチェグの城壁の近さ(ハスカール無双マップ)に何度アイィーさせられたことか
ここ数回、スワディアが開始1月程で半壊するパターンなんだが 皆こんなもん?(WB,CC)
Caveの最強国家の暗黒騎士帝国が3カ国に宣戦布告されて 残り街一つとかになってるの見るとやっぱり立地なんだろうなあ
スワディアはいつも弱い 兵士は強いけど国が弱い
大抵ウクスカルがロドックに速攻落とされる ハルラウスは領土失って不満貯まってる諸侯を追放しまくって負のスパイラルで弱体化 無印なんか地理的にもっとキツそうな位置だったが全然負けなかったな ディリムがちょっと危ないくらいであとは安泰
ハルマと奈良が毎回どこかの国の領土になる スワよりカーギットが伸びてるのを見たことが無い
スワディアは確かによく街落とされて困窮してる状況を見るな(nativeでもMODでも) ただ砦とかは妙に残ってて、弱体化しつつもしぶとく生きてる事もよくある。
学校の不良同士が縄張り争いするDQN MODとか出ないかな 誰か作る!
>>920 武器は鉄パイプ、金属バット、パイプ椅子、ポン刀、エアガン、チェーン
防具は学ラン、ボンタンかw
拳王軍と牙一族と聖帝軍、KING軍などが縄張り争う世紀末MODのがいいな。
学校が城or街で、ゲーセンや喫茶店が村とかかw
>>921 鉄板を中に仕込んだカバンを盾アイテムとして頼むわ
>>921 武器にバールと釘バット、鉄板入り学生カバンも追加で。
馬はバイクと原付、
防具は学ランの中に雑誌を仕込んどきたいな。英語版ならマガジンエンフォースド学ランとかになるのかな。
ああ特攻服もわすれちゃいけない
そういや遠隔武器がないな・・・
マフィアの抗争MODとか面白そうだな やばいちょっとワクワクしてきた
身も蓋もないこと言うけどGTAとかで再現した方が早そうな気がしてきた
>>923 喫茶店よりコンビニだろjk
弓、弩を廃止して鞄、バット、椅子、菓子パンを投げるでござる
弓はエアガンだな 威力は弱いが連射力とヘッドショットの威力が高い
コンパ10人やりてーのにバエシュトゥールたんが見つからねぇ!
>>913 さっきティールを攻めてきたがあそこもひどい。ロドックの街になっていたのでハスカールは居なかったが、
それでもつらかった。
プラヴェンも相当ひどいな、地形的に耕せないし投擲が飛んでき放題 ノルドの遠征軍3300が攻めてきて、ハスカはそのうち200ぐらいだったから たくわえに蓄えたうちのスワ歩兵長1300、スワ狙撃300をどや顔で投入して圧勝だと思ったら 結果は無残、killが1vs1.1ぐらいで、こっちが1000人死ぬまでに相手を1100人ぐらいしかやれてなかった こっちは全員上級兵であっちは下級歩兵部隊なのにこれはひどすぎる結果 それ以来俺はスワ歩兵長を育てるのを止めた 育てやすいだけでやはり能力はハスカさんの足元以下だな
>>915 ウチの暗黒はサラン、カーギット、ノルド相手に無双しまくってるけど?
まあどこも巨大化した族との泥沼な戦闘くりかえしてるからだけど
COM同士の戦闘ってどうやって計算されんのかな 将軍の統率力とか関係ある?
>>934 おそらく兵のレベルで計算されてると思う。
一回全裸武器なしレベル60の追いはぎ60人と上級正規兵たくさんのノルド部隊160名を戦わせたけど
追いはぎ勝ってたぞ
バキのピクル級の集団かw
ノルド「へっ!武器なし追いはぎなんて楽勝だぜ!弓矢を射掛けちまえ!」 追いはぎ「遅いな」 ノルド「ハッ!いつのまに後ろ・・・ウッ」 追いはぎ「暇をもてあました」 ノルド「神々の」 ノルド 追いはぎ「遊び」 ここまで妄想した
森賊の巣を潰したら軍馬があったでござる
誰も乗れる奴がいなかったんだな…
馬は乗るより荷馬にした方が恩恵があるからな
スワディアやっぱり喰われる運命か… つーか、各個撃破されてアホすと思ってたが 敵国に第三国が宣戦してから反撃開始してプラヴェン奪還に成功 傭兵の俺がハルラウスに、これからどーすんのか聞いたら 「アズガド(近くの村)にいる敵を駆逐する」ってノリノリだった 俺もノリノリで先駆けしたが味方の一軍を発見したのみ 敵は去ったと思ってたら、ハルラウス達が大軍でそいつを襲撃してた どーやら、さっきまで敵領だったアズガドの略奪隊を敵と誤認したらしい…
>>904 マルチは確実に弓が当たってるはずなのに当たってなかったり、
確実に敵の攻撃が届いてないはずなのに攻撃を受けたり、
ネット対戦特有の問題が起こる。
このゲームの醍醐味であろう、部下を引き連れての指揮プレイも出来ない。
また、幾ら死んでもリスクもなく復活できるので、”倒されないように頑張ろう感”も起きず、ダレる。
シングルでは身包み剥がされて困るので、部隊が全滅しないように倒されないように頑張れる。
つまりマルチはオマケ程度でゲームとしては不完全すぎて遊ぶ気がしない。
その反論も突っ込みどころ満載だけど いつもいる奴だからスルーしとけよ
いつもマルチに勧誘する人がいるのは知ってるけど、 だからこそ無駄な勧誘をして時間を浪費しないために言ってあげたんだよ。 ちなみに943は間違いはないよ。実際にネット対戦特有の問題はあるし、指揮プレイも出来ないし、”倒されないように頑張ろう感”も起きないし。 マルチが好きなのはわかるけど、日本でのゲームの売上と比較してマルチは人がいなさすぎる。 それにはやはり上記のような理由があるんだとおもうよ。
しつこくマルチに勧誘してる奴もうざいが こういういちいち反応するアホもうざい 両方消えてほしいわ
それは何も意見を言えず罵倒しか出来ない君じゃないか 以後君はスルーしとく
勧誘じゃなく煽りだろうけどね どうみても逆効果だし あと”倒されないように頑張ろう感” これはマルチでもルールによっては必須ですよ
お前らメンドくせぇからノルドのガチムチに掘られてこい
cRPGを公式MODとして公式鯖用意すれば半分ぐらいマルチの問題解決しそうな FSで指揮官プレイも多少味わえそうだし
>>948 それにはまずチーム一体となって協力して共に目的を達成しようとする意欲が大事だよね。
主体性があって自分で好きに楽しみたい人には向いてない。
また、他人に勝利して優越感を得たい感情は反共感と言われてるけど、
この反共感よりも共感を強く持つ人は人と人との競争、つまりマルチにはあまり向いてない。
だから”倒されないように頑張ろう感”が起き難くなってるんですよ。
まあこの辺は個人的には拡張版で改善してほしい。
>>945 つ)) コイコイマルチ
つ)) イイカラ コイコイ
いや、そういう意味で捉えたんじゃないんだけど・・・w もうめんどくさい人っぽいからいいや
ただそれをコミュニケーション能力って言われてるんだよ。 2ちゃんねるでそれを相手に求めても仕方が無いか。失礼した。
敵が騎兵中心の場合、 ランス突撃の対策の指揮として、 普通に兵士を突撃したのと、「密集しろ」と3度命令しギュウギュウに固まる場合とでは、 何度かテストした感じでは密集した方が被害が少なく勝てるみたい。
マルチに求めるのはあんな野盗同士の戦いじゃ無くて、ファランクスを組め〜とか、弓兵撃て〜とか、騎兵突撃〜とか、左翼が薄いぞもちこたえろ〜とか軍隊同士の激突っぽい要素だわ。
あのbot用中世modひっぱりだしてくるか、 それだったら問題大体解決するだろ
>>955 密集と突撃を適度に繰り返すといいんじゃないかと思う。
密集で騎兵を止めて、突撃で包み込む。
バラバラにならないうちにまた密集命令。
この繰り返し。
>>956 つフルチンベイジョン
つ)) チガウチガウ!
つフルインベイジョン
マルチはサシの指揮合戦やりたいな あとは歩兵・弓兵・騎兵を分けて5vs5で連携合戦みたいのも
マルチがシングルと違って小規模で迫力が無いっていうのは確か けど、シングルと違ってマルチは敵も味方も変化に富んだ戦いを見せてくれるから シングルのAI相手に飽き飽きしてた俺にはいい場所だった マルチはシングルとは別の意味でM&Bの戦闘システムが一番活用されている場になってると思う
スワ騎士の胴装備を紋章付タバードで統一したらめちゃくちゃかっこよくなったw でも、初期状態の主人公の軍だったり、紋章の種類によってはかなり残念なことになるんだよな・・・
最近解放軍プレイはじめてみたがいろいろ新鮮で楽しいな。 てか説得4なのに城持ち二人が簡単に寝返って城と村がそれぞれ2個ずつ手に入って吹いた。 元々スワディアあちこちに突きまわされて虫の息だったけど諸侯ぼろぼろ寝返りすぎだろw ハルラウスはどんだけ人望ないんだよ。
>>963 デモ隊vs機動隊の映像そのまんまで吹いたwwww
簒奪者の名前は「北高のアケミ」とかになるのだろうか
>>964 解放軍プレイなんてどこもそんなもん
最悪最後の城でしか戦闘しないこととかもざらだしな
このゲーム、思った以上に奥が深そう。 歩兵と弓兵を平地で戦わせ、 弓兵は横一列になって歩兵を待ち構えて撃退する形で戦わせると・・・ 歩兵25名 VS 弓兵25名 大抵弓兵が勝つ。 歩兵100名 VS 弓兵100名 大抵歩兵が勝つ。 ってなった。同じ戦力比でも戦闘規模が変わると結果は全く変わってくるみたい。
今更そんな事をドヤ顔で・・・
と叩いてるお前さんこそがドヤ顔してるじゃないか。
確かに今更ではあるw 無印発売されてからどんだけ経ってると思ってんだ
他人の欠点は自分の欠点。 ワシはゲームを褒めるために書き込んだ。 それをドヤ顔だと勘違いしてしまうのは、いつも自分がドヤ顔ばかりしてるからじゃ。
立て続けにアスペもどきは勘弁してくださいお願いします
変なのに触っちゃった・・・
>>973 煽りに付き合う事無いよ
今更な話題なんて普段から何度も繰り返されてるわけだし、噛み付くほうがどうかしてる
でも煽りに煽りで返すのは良くない
同類になるよ
わかった。 今ログを読み直すとワシの来る前の金曜あたりから「しつこい別スレに行け」だとか邪魔者扱いしたり 人をバカにするのが定期的に涌いて荒れてますなぁ タイミングの悪いときに来ちゃったようだ。あまりここの人には関わらないことにする。
いちいち煽るなよ。 せっかくフォローしてくれてる人がいるのに、無視して「ここの人」と一括りにするんか? お前さんのしてることも、人をバカにする行為だろ?自覚しろよ。
しつこすぎワロタ
全ての書き込みを文体解析ソフトに掛けると、ここは自演率が際立って高い結果になっちゃった。 同一人物が複数IDを使い分けながら書き込んでるスレか。自演魔の相手しても仕方がねぇか。 まぁお前さんは別人かもしれないけんど。 問題があるのは1人か2人かぐらいのようだった。「ここの人」と一括りにするのは言いすぎだったスマソ。
マルチがしょぼいのはお前らがこないから 人が少なきゃ城攻めもできない MBプレイヤーなら参加する義務あるんだけどな
うわっきめえ
人が多い場合 「人が多すぎるとゴチャゴチャした乱戦で嫌っす。1対1の佐々木小次郎と宮本武蔵みたいなバトルがしたいぜ。」 人が少ない場合 「人が少ないと盛り上がらないから嫌だす。どんどん参加してくれよ!」
ここ最近の流れのせいですっかりマルチは煽るための材料になってしまったようで。
>>967 なんだ、「イソラがつらい道のりになるぞ」
とか抜かすからもっと苦労するものだと思ってたんだが案外たいしたことないのか。
スワディアは放っておいてもボコられて領土減らすから解放軍にとっては楽なんだよね
ノルドに士官、スワディアを美味しく頂いたあたりでロドックと開戦 ウクスカルを取ったり取られたりしている間にベージャー、カーギットが宣戦布告 守りが薄かったサルゴス、ティールを瞬く間に奪われ気がつけばスワディア化したノルド どうしてこうなった
ところで平日の月曜日に夜更かししてないでお前ら仕事をしろよ ワシは交通事故で右足の骨にヒビが入って動けんから2週間ほど悠々自適の休暇中だけど
よく見ず知らずの人様に、そんなこと云えるな。 舌の根も乾かんうちに、煽りレスをしてしまうお前を、擁護してくれる人はいなくなるだろうな。 まだ煽ることに専念している荒らしのほうがマシなレベル。 こういうときこそ性格が透けて見えるもんだよ。
これだから無職はいやだ
果てし無くスレ違い
凄い執念深さだ
992 :
板尾の嫁 :2011/02/28(月) 04:10:57.71 ID:DWWRgaXw
もちろんそうよ
やれやれだな。
他人様にあれこれ言うわりに、自分がまったく見えてない。
ちょっと耳に痛いこと云われたら、「これだから」か。
何も情報のない相手に、いきなり無職とか、よく罵倒できるよなw
骨折したとか、そもそもスレと何も関係がないし、誰も聞いてない。
自分がどんなレスしたのか、もう一度読み返したら?
>>973 あたりでは良いこと言ってると思ったが、どうやら実践できてないようだねw
まだ無職達が何かを騒いでる。 ワシみたいなアホな暇人の相手せんで早く定職につけYO
あんたね、そろそろいい加減にしなよ。 誰かが注意してくれてるうちに気付け。 2ch程度だと侮っているから、そういう台詞が臆面もなく出てくるんだぞ? いっとくけど、他の奴は俺みたいに暇人でもお節介でもないからな。 ならひとつ聞くが、お前がリストラされたらと想定してみなよ。 お前のよりどころとしている「定職」の後ろ盾はなくなるよね。 そしたら、お前自身を肯定するものは何だ?お前の人間性はどこに存在する? つまらん煽りばかりしてないで、少しは内省してみろ。 そして自分が荒らしそのものになってることも自覚したほうがいいと思うね。 それとも「見ず知らずの無職のネラー」の云うことなんざ、 糞の役にも立たないってんなら、それはそれで構わんがな。お前の人生の問題は、俺のそれじゃねえんだ。 大人ってのは、そういうことが理解できてるってことだよ。
建ててみる
>>996 リストラされたっていいじゅないか 人間だもの byみつを
ちんぽ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。