【HoI2】第百九十次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
石原莞爾 :
2011/02/08(火) 12:57:36 ID:PoQz4kI0
2 :
東條英機 :2011/02/08(火) 12:58:45 ID:PoQz4kI0
3 :
永田鉄山 :2011/02/08(火) 12:59:28 ID:PoQz4kI0
4 :
土肥原賢二 :2011/02/08(火) 13:03:00 ID:PoQz4kI0
5 :
板垣征四郎 :2011/02/08(火) 13:04:31 ID:PoQz4kI0
6 :
今村均 :2011/02/08(火) 13:05:28 ID:PoQz4kI0
7 :
牟田口廉也 :2011/02/08(火) 13:09:26 ID:PoQz4kI0
テンプレはここまで。ケンカするヤツはインパールかガダルカナルへ行ってもらう! -------- ̄ ̄ ̄--------___ ヽ ̄ ̄ -- ヽ_________________________________________/ | ☆ | - ニ二 ニ ‐-  ̄-二二二二二二二二二二二--- 〃 l ` 、 、 |  ̄---______________________-- ̄ | ,. - ── - . ヽ! | ____ ______________》 《___________| ', / ☆ `ヽ l /⌒ ̄ / ________ |=/ ________ ヽ ∨r========、、 ヾ ノ | 6 | ● |ミ | ● | ( ──------── ヽ )' ヽ ヽ  ̄ |ミ 丶  ̄ .ノ| l _,.ェァ .' ;:..rェt.、 ノノ ヽ_  ̄ ̄ ̄ ̄ミ ヽ ̄ ̄ | r ! ,:' ' . ,rヘ | /( _) | | l! ー--‐、 )/ 働けばいいというものではないぞ | / ⌒ - ヽ | ヽ _-_-__ レ 上等兵 ヽ / iiii|||||||||||||||ii_ 丶| ヽ '´ー-‐ ` ,.ィ | 《  ̄------ ̄ ..》| ` . ,. ヽ / \.\  ̄ ̄ | i ー一 ィ´ ハ / \ \ //\ _,. - ´ | ` v ´ ,ィ ヽ ._ / / ヽ \  ̄------- ̄/へ \
8 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 13:39:39 ID:PoQz4kI0
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・`)
>>1 乙。第190自転車化連隊、これよりインパールに向かいます。
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} _____
( ´・ω・) | しまむら→|
(:::O┬O  ̄ ̄ || ̄ ̄
◎-ヽJ┴◎ キコキコ ||
9 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 13:44:28 ID:/jQDflGT
ピポポポ
>>1 は思想ドクトリン世界最終戦論を開発しました
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| みんな仲良く使ってね♪ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
ウィー マスト ハヴ モアシップス モアガンズ モアプレーンス モア
>>1 乙
|┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj!
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /
|┃ い ´ i:.` ´ i i <
>>1 に騎士鉄十字章を贈呈
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
>>1 乙!
- ニ二 ニ ‐-
,ィ ´ ̄  ̄` .` 、
〃 l ` 、 、
| ,. - ── - . ヽ!
', / ☆ `ヽ l
∨r========、、 ヾ ノ 石原完爾 $
( ──------── ヽ )' スキル:7
l _,.ェァ .' ;:..rェt.、 ノノ
r ! ,:' ' . ,rヘ .. 。
| l! ー--‐、 )/ λ< □ ▼ 巾 λ輌
ヽ _-_-__ レ  ̄
ヽ '´ー-‐ ` ,.ィ. 戦争史大観
` . ,. ヽ. 28.0%
i ー一 ィ´ ハ
ト、 ´ ゝ ._
17 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 16:28:52 ID:xrKLeQfi
アルバニアが
『
>>1 がアルバニアの国王に就任』
において
はい を選択しました
21 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 18:58:11 ID:859j2c6T
ソ連は"
>>1 乙とイチモツが似てる"について"シモネタリアートよ自重せよ!"を選択しました。
海爆強いね アメリカの機動空母が大量の海爆に集られてるみると脳汁出まくる
さながら鳥葬だ
工場建てると資源産出も増えるのか。 ちょっくら北海道開拓してくる!
>>22 当方DDAだが海爆を大量運用させるならどこの国がオススメなのかな。
中堅国だとついついCAS作っちゃうんだ。
>>26 日本、イタリア、ドイツ、ソ連、中国
海軍力が無い国なら結構重宝するよ
海爆は艦艇揃えるより安くて強いからね
>>27 ありがとう。
日本だと他に左右されなくて集中出来そうだから日本でプレーしてくるよ。
まだアメリカ本土にすら上陸したことないヘタレプレーヤーだから、米艦隊吹き飛ばして上陸してやるんだ。
米艦隊とかを核で港ごと吹き飛ばすのが最高に楽しい
イギリスで核開発 ↓ ソビエトで核開発 ↓ さあ熱戦だ!
海軍力がしょぼい国のほうがよくないか。海爆だけで輸送艦を護衛するとか。
アルバニアで核開発してイタリアに原爆投下出来たらhoi卒業かなと思っている
>>32 ベネズエラから南米制覇すりゃできるんじゃね?
本土はイタリアに占領させておいてさ
その後はルクセンブルクやタンヌ・トゥーバで核開発する 長き道が続いているんだぜ…
ブラックシャドウってサイボーグ009みたいでかっこいいよね
別に核開発する必然性無くね?
32は卒業する気無いと見た
オレは ようやく のぼりはじめた ばかりだからな この はてしなく遠い HoI坂をよ・・・
39 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 21:14:45 ID:859j2c6T
俺は登り続けて6年かな•••
俺はまだ1年も経ってないけど上り終わりそうにない
『男坂』は未完だったからなあ
どうせ車田ならスケ番あらしのほうが好きなのぢゃー
聖闘士星矢が好きだぜ。 だから選ぶ国もギリシア 聖闘士がいれば枢軸軍など弾き返せるのに
無理しないでリンかけ読めよ。もう少し楽になるぞ?
オペル社&フォルクスワーゲン ドイツであまり使わないことに気づいた
マンシュタインがドクトリン開発終わって片手間に自走砲開発したいけど、クルップが中戦車開発中とかに オペル参上。 てか、もう研究能力ドイツもこいつも高すぎて誤差の範囲だから、戦闘機はメッサーにやらせるか、迎撃機はフォッケで CASはユンカース!とか、ナチスの官僚になった気分で適当に発注してる。
国民党のあとソ連やると研究開発陣が神揃いに見える・・・ ドイツ様となると神を越えた存在
アメリカは?
アメリカは神より上にあるのさ
アメリカ様は陸軍弱いから… それ以外は隙がなさ過ぎてドイツよりマジヤバい
ドイツも海軍、核開発、情報関連が若干弱いくらいか? マンシュタインとIGファーベンは本当に神だなあ。
ドイツの研究所のどこが不満なんだよ。 せいぜい、海軍ドクトリンがへぼいとか 空軍ドクトリンの研究者の層が1941年以降薄いって位じゃないか。
本当に神だと言える研究機関は川崎重工業。
>>47 国民党でも十分にレベルが高いだろ?DDAなら満州とれば何でも開発できるし
正直言って研究機関は数さえあればレベルなんて幾らでも誤魔化せる、それがポーランドでドイツとソ連を殴ったりアルバニアさんでイタリア上陸したり広西で日本併合した感想
アメリカは後半神だもんな。 秘密兵器の為だけに存在するような機関もあるし。 ただ戦車とか歩兵周りが・・・連合から技術支援してもらえばいい話だけど。
アメリカはクラウス=マッファイを買収したら完全無欠になれる
オペル社はさり気なく管理持ちだから修理系では一番効率がいい研究チームなんだぜ
前半の戦車とかその辺がなぁ
>>52 空ドクもウーデットさんいる間に大体の開発は終わるからなあ。
空ドク事態が開発期間短いからマンシュタインのごり押しでいけるし。
ドイツの研究機関にケチつけるような奴は 全部の研究機関がユナイテッドフルーツ社になるバグに襲われればいいのに
61 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 23:46:24 ID:tRYDt9DF
ユーゴスラビアにアレキサンダー大王を追加して 騎兵で世界を相手に戦うMODって、手軽に作れるんでしょうか。 ちなみに英語圏含め、ない模様。 研究機関だけでいいのですが・・・
ユーゴ?ギリシャじゃなくて?
場所的にはユーゴだろ
マケドニアは確かにユーゴだな。
>>45 オペルは修理技術に使えるだろう。フォルクスワーゲンは知らん
AoDだとベンツとクラウス=マッファイの登場でクルップ&ポルシェ博士の出番無くなっちゃったよ
ギリシャがユーゴスラビアに宣戦布告しました
初期型ファランクス陣形の開発が完了しました
ピポポパポ 初期型鐙の開発が完了しました 弓騎兵の生産が可能になりました
ぱぱぱぱぱうあー
国旗修正MODを入れて思ったんだけど、日本の国旗は戦前でも日の丸だったよね? 何で旭日旗にしたんかな
旭日旗のほうがかっこいいべ
ドイツは陸ドクも海ドクもマンシュタインが開発。 いや、GC開幕いつも基地襲撃に変更するんで、デニちゃん涙目。
DDAドイツん時は軍備が楽しくて楽しくてMR締結が残念なくらいだった AoDドイツでも同じようなことしかしてないのになぜか辛い、今日もズデーデンまでで力尽きた
AoDはバランスがイマイチだからな
資源とか物資とか資金とかがキツイよなぁ、AOD 中小国だと既存の兵力を維持するだけでICや兵力増給がきっついわ 戦闘とかには不満はないけど
misc弄らないでデフォでプレイしてる人が多いみたいだね
中華だと最初2、3ライン程度のICで日本に対抗する兵力養わなきゃいけないからきっつい 米ソの支援でICが増えれば(年+15〜20IC)賄えるけど今度は資源が・・・ しかし資源がやりくりできるなら日本と戦争し続けるだけで150ICくらいまでいけたりする
78 :
名無しさんの野望 :2011/02/09(水) 02:51:57 ID:te4n16Fk
>>34 そういや初めて核を作って、wiki見ながらミサイルにこめてぶっ放したのはトゥバでやってる時だったな
大国だと核に頼ろうと考えなくなる
>>76 極端な話、misc弄りだしたら何でもありの温ゲーになっちゃうからな
それこそ中小国でやる人はゲーム内で与えられてる限られた環境で、どれだけ頑張れるかってのが楽しいんじゃないのかな?
俺がそうだって話なんだけど
そうなんだよな。自分でいじるとチートしてる気分になる。 だから誰かにいじったものを与えられたい。
misc いじったMODってTRAP以外にあったっけ?
チートどころか難易度の下がるMODも入れたくない
Miscとか触るの嫌な人多いんだな〜。 結局プレイヤーチートやるかやらないかだと思うんだけど。
1.06b2の国民党やばいな・・・日本がIC100になって自分は20切ってるぞwww 軍閥もリベリア以下ばっかとかだし。 まあ米ソのイベントで増えるんだろうけどさ
釜山と福岡繋げてごめんなさい
釜山と福岡どころか、歩いていけない島なくなるまで繋げたことならあるw ディエゴガルシア島やイースター島すら徒歩行軍だ
研究機関だがマッキは三菱と同程度に評価されてもいいはず
>>86 それ何てトライアスロンMOD?
イースター島まで歩くのとシベリアとどっちが早いんだろ
>>86 それって行軍中に敵艦が割り込んだらどうなんの?
>>88 「宇喜多備前中納言八郎秀家、大日本帝國の御危機を聞き、イースター島より 泳 い で 参 っ た !!!」
misc弄くるのは楽しいけどなぁ できるだけヒストリカルに近づけたりしてる というか全般的に弄くり過ぎて完全にDAIM+SMEPのバニラからかけ離れてる 久しぶりにDAIM+SMEPだけにしたらぬるゲー過ぎて楽しかった、TCが赤くならずに居られるとか驚き
そんな君にはWiFおぬぬめ、MODの世界観変わるぞ
>>90 リポD吹いた、まさかここでも見ようとは思わなんだ。
でもeuとかckならまだしもhoi2じゃあ通用せんぞ、そのネタ
>>92 オンボロノートなので重過ぎます
買い換えたらプレイしたいけどね、先ずはフランス辺りから
和製でマゾいのないの?
エイリアン
史実準拠どMもオヌヌメ
1.06β2やってみたけどドイツの人的資源増加量がヤバイなこれ 農業系研究してやっと0.7、老齢減少0.36とかオワタ
>>98 もうマジノ戦に正面攻撃なんて出来ないよね。
ポーランド戦からしてさくっとワルシャワ落として極力戦い避けてる。
日本が戦車作ったり大幅に変更されてる。
老齢による減少って何で決まる? ドイツはやたら多くてアメリカや中国は少ないけど。
サッパリわからないけれど初期のマンパワーと国ごとのマンパワー?
>>100 プロビンスに配置中のものと配備してる師団、予備プールが多い程減少する。
アメリカはあの通り初期がほぼゼロ。
老齢による減少ってのは、つまり老兵が軍を退くっていうことなのか
古参兵の補充にマンパワーが使われるてことか。 男が軍に管理されていることによる出生率の低下かと思ってたよ。
中小国プレイだとろくに人増えなくて少し師団増えたら終わり マンパワーってどこでいじれるんだっけ? misc?
ゲームが激重になってもいいならそこ、国民党民兵パワーの破壊力は凄いぞ 普通はdifficulty.csvのヒューマンのとこを弄る
>>105 プロビごとに算出されるマンパワーという意味なら、
プロビの情報だから、エディタからでもいじれる。
プロビのCSV直接いじるほうが安全だけど。
kwskはDataWiki
ごめん、1.06b2でマンパワーきつすぎるから ここだけ元に戻すかもう少しソフトにできないかなぁと。 アドバイスthx、ちょっと調べてくる。
ここのwikiは優秀だからなー 大抵のことは載ってる
うぎゃー!シュペルレさんの☆☆☆☆☆戦爆7師団が消えた・・・
迎撃機は常に空港の上に固定迎撃任務させとけって言ったじゃないですかー
大丈夫大丈夫 俺は長距離移動させてた戦略爆撃機が10個飛行隊くらい消えたから どこどこ〜?って10分間くらい探し回ったお
いやベルファスト攻略に夢中でシェフィールドに逆上陸仕掛けらてるの気付かなかったんだ('A`)
旧式戦艦をフランスに押し付けようと遠征軍を派遣したらそのまま艦隊再編されて帰ってこないでござるの巻
アメリカ様なら 「戦略爆撃機10個消えた?大丈夫だ、問題ない、もうすぐ20個完成する」 だからなあ
日中戦争終結のどさくさに紛れて全航空団が消滅したときは流石に心が折れた
10回くらい連続でスパイ侵入が失敗すると、 情報大臣粛清したくなるよね
唯一の機甲軍が消えた時の中小国の絶望感は異常 なんて言うかプレイヤーの士気が併合寸前
AOD1.6β2マジでマンパワー増加少なすぎじゃないか? ソ連でボリスにしても+1.3ぐらいしかねえじゃねえか フィンランド添いに部隊配置してると冬に消耗でやばいことになる
39年のドイツの総兵力が300万ぐらいだったはずだから総師団数は200前後? 今まで500も600もそろえられたほうが多すぎたって判断じゃないか?
ブラジルあたりでアーリア人栽培して輸入するしかねーわな
条件がよくわからないけど併合(イベント併合?)かなにかの時に俺も全航空隊の半分を時空の彼方にもっていかれて泣いた記憶がある
あのマンパワー増加率だと中堅国だとゲームになりませんしおすし 工場のMP5が尋常じゃないくらい重い、シャレにならない
世にも奇妙なかなんかの話で大戦中に消えた日本特攻爆撃団が 現代のアメリカに現れる話があったなあ オチはアメリカにも消えた原爆投下部隊があって(ry つまり航空部隊が消えても50年先まで諦めるなってこった
閣下、アルバニアが羨望の眼差しでスレ民をみています。
1.06b2トルコでマンパワー増加0.09とかそんなもん 前は0.15はあったはずなのに 適当に工場作って 山岳師団いくつか作っただけで尽きて補充もままならん このマンパワーの増え具合で行くならよほど他調整してくれないと 中小国何もできんぞ…
工場も山岳師団も普通にMP食いだったじゃない DDAでも中小国で大国とガチで戦うのはかなり無理だったし、 大人しく海賊かコバンザメプレイでもやれってことなんだ、多分
DDAのスペイン内戦を国粋派でやってたらなんかよくわからんけど軽戦車師団が消滅して泣いた その後戦術爆も消されてさらに泣いた
内線に勝つと義勇軍は帰っちゃうよ 師団名かえればフランコのものにできた気がするけど
>>116 蒋介石マジックで消えるんだよなw
>>119 ある意味、大戦争の被害に心が折れた所から負けていくんだよなこのゲーム。
>>123 工場のMP5は結構いいと思うんだけどなぁ。
つ制空権
すたーりんが40年6月に自らドイツに喧嘩売って自爆したんだけど なにがしたかったのこれ
>>131 対フランス戦争がしくじると考えてドイツを連合と挟み撃ちにしようとしたんだよ。
いわせんな。
ほら、誰か言ってただろ。ドイツ最高の将軍はスターリンだって。
征歴1935年のガリア国でhoi2プレイしたいお。
アンドラがすごい勢いでイベリア半島を攻略 バチカンとのイタリア半島決戦を制したモナコ、 低地諸国を統一したルクセンブルクとフランス3分の計 という小鳥的妄想プレイしてたらこんな時間に
アルバニアに亡命してティラナのラジオ局で演説するド・ゴール そしてフランス国政府をコルシカに移すペタン元帥 と妄想した
137 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 02:21:50 ID:i+xd28Pj
>>120 各国の軍備(ドイツを中心に)
ドイツ陸軍軍備拡張状況
年度 1932年まで 1935 1936 1937 1938
歩兵師団 7 24 36 32 35
自動車化歩兵師団 - - - 4 4
軽快師団(自動車化) - - - (1) 4
機甲師団 - 3 3 3 5
山岳兵師団 - (1) (1) (1) 3
騎兵師団 3 2 - - -
騎兵旅団 - - 1 1 1
注:括弧内は旅団規模
1940年5月10日現在のドイツ軍兵力
歩兵129個師団
後備9個師団
自動車化7個師団
装甲10個師団
空輸1個師団
騎兵1個師団 計157個師団
SSを含めて330万名
138 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 02:22:39 ID:i+xd28Pj
半角スペースは連続して使わないって約束したじゃないですかぁー!
140 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 02:25:05 ID:i+xd28Pj
ドイツ最初から航空戦力で負けてるがな。 独ソ戦開戦時兵力 ドイツ軍 歩兵・騎兵師団 119個師団 自動車化 15 装甲 19 計153個師団 305万名 自動車60万輌 戦車3580輌 火砲7184門 爆撃機1160機 戦闘機720機 偵察機120機 ソ連軍 ヨーロッパ戦線配置兵力 狙撃兵 | 自動車化 ├各種139個師団+戦車37個旅団+3個旅団 兵力470万名 機甲 | 爆撃機1800機 戦闘機2000機 偵察機800機 その他1400機
141 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 02:26:01 ID:i+xd28Pj
独ソ戦開始から4ヶ月で8000機も失ってるのに、 「想定の範囲内だよ!」 と余裕で言っちゃう国の空軍と比べるのはかわいそうです… (機体生産もパイロット養成システムも桁違い) 独ソが単独で戦ってもドイツに勝ち目はないと思う
143 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 04:38:27 ID:i+xd28Pj
独立満州でドイツと同盟しないでソ連を挟み撃ちしてたのに、ビタピで全部パーになった 同盟しなかったら回避できるんじゃ?
>>142 米帝様のチートっぷりでなんか目立たない感じだけど、筆髭の国も十分チート国家だもんなぁ
チートではあるがあまりにも人命軽視で突っ走った結果、今でも人口が回復しきらないという結果に
フランスもナポレオン戦争の頃に人命を失いすぎたつけが普仏戦争で追い討ちをかけ、 第一次大戦で取り返しがつかなくなり、第二次大戦ではあのざま
DDAの1936独なんだけど、イギリス上陸したいのに戦車に瞬殺される… ボスケテ
CAS使えCAS
ちゃんと対戦車砲付けとけ
イギリスって戦車作るのか 歩兵しかみたことなかったわ
山岳兵三個師団で上陸。気休めに海兵1ランク開発すれ
>>147 @イタリアがユーゴかギリシア辺りのバルカン諸国に宣戦布告したら、ドイツも宣戦布告
↓
Aバルカン諸国連合入りで、イタリアをWWUにご招待
↓
B泥沼のアフリカ戦線を横目に、ガラガラのイギリス本土に悠々上陸
イタリアと同盟してもいいなら、@、Aなんて抜きでさっさと同盟結んでWWUに引きずりこもう
>>147 卑怯な手でいいのならスペイン併合してジブラルタルで上陸してくるイギリス兵を蹴り落としていたら本土がスカスカになるよ
昨日の夜、ドゥーチェが大アルバニア建国を手伝ってる夢を見た けど場所がオーストリア〜ルーマニアだったし・・・なんだったんだあれは
サヴォイア家廃止→ドゥーチェ国家元首、国王に即位→アルバニア王家も兼任 →バルカンは全部アルバニアだよ! でOK
>>147 アイルランドを拠点にしてだな。
ブリテン島をよーく見ると沿岸部分が無いので歩兵を置いておかない地域があるだろ。
あそこに空挺落下。即海上から部隊を送り込む。
>>147 ドーバーに32機+修理交代用8機くらい迎撃機飛ばしてほっとけ、ソ連のが重要だ
バクー通って陸路インド行けば勝ちだよ
>>148-153 みんなありがとう
ひとまずCASと海兵+対戦車でどうにかなった
上陸時期ずらす作戦は次回試してみる
>>155 ,157
空挺は全然開発してなかった…
空軍はCASと術爆、護衛に絞ってたよ
>>158 初プレイなんで、知識ゼロから始める第三帝国ってAAR読みながら進めてるんだ
イギリス征服したら独ソ戦だろうけど今からガクブル
初ドイツプレイでソ連に押しつぶされた俺が居るから心配するな 誰もが通る道だ
初プレイは力押しでソ連を押して 史実さながらの攻勢限界を味わった俺がいる 包囲するか対地攻撃で蒸発させないときっつい そんな私も1年経った今ではAODで大包囲殲滅も余裕です 結局慣れだから色々やってみるのがいいよ
初プレイはドミニカ共和国でキューバを占領するのが精一杯でした 海兵隊を用意した後、輸送船が無い事に気が付いたのも良い思い出です
お前らに勧められるがままにエチオピアで初プレイして案の定併合されましたよ 絶対に許さないからな
いきなり戦争は難しかったな。 アルバニアだと軍備整えれるよ。
大丈夫、俺も初プレイでカナダで始めたら 虎の子戦艦打撃艦隊→日本海軍の経験値になりました 国王陛下の装甲軍→総統閣下のオモチャになりました
>>160 ソ連倒して原爆作ってからイギリス上陸すればおk
>>165 タンヌ「俺が本命だろjk」
ルクセン「ねー俺は?」
リト・ラト・エス「俺たちの戦いはこれからだ!」
>>165 AOD1.06b2だとなんと開戦まで一個師団分ものマンパワーが!!
普通はフランス後に独ソ戦準備だろ?
>>161-168 いまだに大日本帝国で中国に勝って(利益・国益になる)気がしない。(勝てるけどさ)
AODとかMOD-GCの蒋介石がマジ鬼畜なんですけど。
>>169 ポーランドの前にイギリスに上陸したらフランスに本土を占領されました
俺の初プレイ初ドイツなんかWWU勃発からフランス完全占領まで5年位かかった マジノ線に核落としてゴリ押し勝利だったな
三国同盟結ばしてもソ連にはあっさり併合されちゃうバルト三国・・・ ドイツはもちろんポーランドにも厳しそうだ。
ポーランドプレイの際はとりあえずバルト三国いただいちゃう?
>>175 ソ連が唾を付けた者に手を出すと怒りますぜ旦那
それはそうと
研究機関吸収オンにして
ドイツとか併合すると自国の研究機関使わなくなるね
>>173 そうか?要塞築いて引き籠りなら生き残るだけは出来るよ!
>>176 AoDだと使わない研究機関のLvが下がったり、研究させてるとLvが上がったりする
イベントあるんだけどね。いかんせんランダムイベントだからHoI3みたいな研究システ
ムを研究機関1つ1つに持たせないと無理臭い
>>176 ソ連が唾つけるってMR協定でしょ?
MR協定前なら中核州じゃないんだし大丈夫でわ?
>>179 独立保証あるからその時点でアウト。
元ロシア領は自分のものという意識だからヤバイヨ
バルト三国とトルコは独立保障が切れていても下手にちょっかい出すと、 対独戦準備AIイベントの基点となるフラグが立つという徹底ぶりなんだぜ
ハルハ川で日帝に喧嘩売られたワロス 嫌なイベントに限って一ケタの確率を引き当てる
ベネルスクがなくなるとドイツは日和るというのに バルト三国は死の呪いが掛かってるの?
>>184 ルクスです……ルクセンブルクのルクスです
>>184 バルトさんは港持ちだし南米に移住すれば割とどうにでもなるよ
属国内陸単州国という三重苦のぶーたんでもどうにかしてる人がいるんだからHoI世界の小国のポテンシャルは侮れない
38年シナリオのやまにしさんとか44年シナリオの蒙古連合なんかは本当にどうにもならないかもしれないけど
ボルトネック ルサマンチン オードソックス ふいんき ええ、私も読解力に難がある可哀想な人なんです(´・ω・`)
>>181 フィンランドとルーマニアも此方から手を出したらキレなかったっけ?
日本は本土に必要な防衛ユニットを残し、残りは積極的に大陸へ軍事ユニットを輸送するようになりました。 これ嘘だろ、本土すっからかんじゃねえか サイパンに戦車もって来たのはいいけどマニラの守備隊にはじき返される日本軍 AOD船なかなか沈まないな 2日間艦隊戦して双方重巡1隻しか沈んでねえじゃねえか
>>183 ウラジオとられたお
つか今気付いたが将官の自動昇進がオフになってた・・・
少将ばっかなのは大粛清のせいかと思ってた
俺の操作ミスか知らんがオンオフ確認くらい出してくれえ
GCのイギリスやら日本、アメリカの生産キューに入ってる輸送船*99はバグだよな? コスト0のせいでいつまで経っても生産されない。
カナダで空挺プレイでイベリア半島制圧したら落ちた・・・・
>>191 これと同じだな
> Q. AI日本が生産キューに入ってる空母蒼龍をいつまで経っても完成させません、バグですか? †
> * 仕様です。バランス変更された結果、AIは艦艇より優先度の高いユニットを生産します。このためいつまで経っても完成しないという事態が起きます。
>>193 あっAODの話ね。ちなみにinc弄ってコストをつけると生産してる。
うちのAODでも国民党に歩兵師団生産キューにぶちこんで数年後、 覗いてみたらえんえんと民兵量産してて最初の歩兵師団がずっと下のほうで手付かず^^;
書記長、いくら独ソ戦で包囲殲滅くらいまくりだからって、その度に世界をぶち壊すのはやめてください ほんと強制終了これで何回目だよ…しかも決まって月末頃に起こるから オートセーブで月頭からやり直しても戦線が戻りすぎてて精神的に萎えるorz
15日くらいに手動セーブし始めると落ちなくなる でまたセーブしなくなると落ちる
>>196 あなたがジューコフの代わりに書記長閣下を支えればおk
>>185 ルクセンブルクで1000年帝国築いてくるから許して
1.06b2ってすちーむにはどうにゅうできないんですか?
手動で将軍の昇級した時にレベル下がるのって何とか修正できないの? 階級が上がって欲しくない奴らばかり上がるから自動昇進いらつく
いらない将軍は全部まとめて同盟国に派遣して 自動昇進オン→ウマー
>>202 ありがとう。いや、そうじゃないんだ。
今アメリカで200個師団ほど持ってる状態なんだが、
自動昇進をオンにすると大将ばかり増えて中将が全然作られない。
一軍一個師団主義でプレイしてるから、
大将1中将2少将6の編成でグループ割り当てしてるから、
ある程度中将が欲しいのに大将と少将ばかりになってる。
昇進させてもレベル下がらなくなりますた
205 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 07:02:32 ID:LvuthnLq
いつのまにかドイツがチェコス(ryに戦争を吹っかけていて、 それにつられてポーランドが対独宣戦布告してひき潰されていた件。 冬戦争に入った直後、なぜかソ連がドイツに宣戦布告していて、 ドイツ+フィンランド+バルカン諸国+イタリア+ポルトガルという謎の枢軸同盟が誕生しており、 1940年10月の今モスクワを占領、バクーへ向って南下していた。 ちなみに日本は盧溝橋で宣戦布告せず平和国家として生きていた。 なにこの不思議大戦。
206 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 07:54:27 ID:LvuthnLq
いや、ダンツィヒイベント前にポーランドが消滅したから、英仏の絡んだ世界大戦になってないんだけど。
AODってどこら辺の国までなら世界征服が可能なの? ブラジル・アルゼンチン辺りならなんとかできるの?
>>207 DDAで出来た国ならどこでも
山を乗り越えればどうにでもなるのもDDAと同じだね
最初から同盟入りさせられてるイギリスの属国5ヶ国はちょっと厳しいかもしれないけど
>>205 ミュンヘン条約かチェコスロバキアの終焉でドイツとチェコの戦争になる
とそうゆう展開になるよね。
ドイツがチェコに宣戦布告→独立補償してるポーランドがドイツに宣戦
布告→協定無しにポーランドをドイツが併合→ソ連が対独戦aiに→ソ連
がドイツに宣戦布告→欧州諸国が対ソ連aiに&枢軸入り、って連鎖にな
るからなぁ。
あるあるw ハンガリーでやってるときに発生して、チェコ軍とポーランド軍が大挙して襲い掛かってきたときには泣いた お前ら正面戦線はドイツじゃないのかと
ベルギー「だよねー」 オランダ「マジノ行くかと持ったらこっちだもんね」
>>206 連合が大人しいなら此方から喧嘩売れば良いじゃない。
それがドイツクオリティ。
イタリアでエチオピアの後にサウジアラビア侵略してみたが 実際こんな事したら即イギリスと開戦だろうなあ
日本で蘭印速攻も現実に考えれば即太平洋戦争始まりそうだ この間やってみたら傀儡中国とインドネシアからの上納で40年には全資源在庫が数十万のオーダーに。 特に原油は70万超の在庫を使いきれず、青写真代で5000ずつ支払うことに。こんな日本なんか嫌だ(w
ソ連との戦争ならどこにも怒られないよね! むしろ支援してくれるかも知れないから開幕ソ連に宣戦布告してくる。
第二次大戦中に独自の兵器持ってた中堅以下の国ってどこがあるかな?
洪牙利
ルーマニアと停戦したらソ連に持ってかれた。
南アメリカあたり探せば結構ありそうだな
>>220 小火器除けばアルゼンチンのヒュナール中戦車ぐらいしか量産できてないだろ。
チェコの兵器は優秀なんだけど第二次大戦中には国自体が無いからね(´・ω・`)
>>221 ググってみたらシャーマンに取って代わられてたじゃないか
スペインとスウェーデンはどうだ
オーストラリアは結構独自の兵器開発してるイメージがある あとはロゴザルスキーのユーゴとか・・
まあハンガリーが中小国では一番か
ラトヴィアがVEF I-16てのがあった 開発終わる前にソ連に併合されたが
オーストラリア、カナダはそれぞれ独自の戦車作ったしな チェコは兵器が優秀で世界中で使用されたし、その工業地帯はドイツのルール地帯に並ぶとかなんとか
ハンガリーってドイツとチェコが戦争始めた方が良かったりするよね。 ハンガリーでドイツ様敵に回さずにスロバキア回収する方法ってある?
ドイツ様の選択肢次第ではスロヴァキアを貰える AIが選択するかは知らんし、同盟に入るはめになるが
AODだと頃合を見計らって後ろから殴るしかなくなったがな・・・ まあチェコが抵抗すればゲット出来るけど。
>>231 あれって確率かなり低いんじゃなかったつけ?
ズデーデンの直後チェコが最配中に喧嘩売ってドイツ様が切れる前にスロバキアだけとって和睦してるんだが
よく失敗する。
>>233 一度だけスロバキア全土割譲とルーマニア戦のイベントが起こって最大領土になってるの見たことあるなぁ。
枢軸抜けるからその後ヨーロッパ真っ赤になっても残ってたしwww
ドイツがスロヴァキア割譲を選択するまでリセットして、 貰ったら同盟脱退という手もあるけどね
チェコスは30年代には世界第7位の工業国だったんだよね ドイツが欲しがるはずだわ
というか史実で何であっさりズデーデン譲ったのか 客観的に今の目で見ると不思議 かかってこい!相手になってやる!を選択していたら… まあ日本もアメリカにケンカ売ったけどね
いまドイツ様でプレイしてたら、ズデーテンどころかポーランド併合までイギリス様に容認されてしまった 次は何を要求しようか・・・
史実でのヒトラーの予定コースだから次は生活圏確保で ソ連侵攻しかない
>>236 列強オーストリア帝国の工業地帯だったからな。
在りし日の列強。
英、独、米、仏、露、墺、伊、日
>>238 ポーランド併合を容認ってどういうこと…
MODのイベント?
ロンドンめ、地獄に落ちろ!のイベントじゃないの?
ポーランドも見捨てられたんじゃね
AoD買って見た。 DDAから数年経ってるから、勘を取り戻しつつプレー。 そしたら、秘密兵器に列車砲が! 開発後、 ”80cm 重車両用蓄電池” ?? ポルシェティーゲルにでも使うのか?
砲台の誤訳だよ CFさんはAoDになってから増えたよ 副砲が副装備とか、航続距離が射程とか、次世代が未来とか、近代電撃戦が現代電撃戦とかetc
パラドゲーでも手抜きしたらサイフロさんに何が残るんだ しっかりしておくれよ
なぜ訳を改悪したのか
>>245 Batteryだっけ?さすがに蓄電池は訳してておかしいと思わなかったのだろうか
訳してる人は普通の人なんだろ。 翻訳なんて最後はその分野詳しいかどうかで決まるし。
外注とか?
251 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 21:19:56 ID:QeiheI7T
AoDよりVic2の翻訳がとんでもないことになっていると風の噂で聞いた
Vic2は戦車が樽と訳されてるらしいな
水槽より樽のがかっこいいな
樽→barrel→砲身 シャーシが消えたなw
自走砲ってやつか
戦車、突撃砲、自走砲、駆逐戦車とか素人目には同じにしか見えないしな。
戦車と自走砲の区別は最初つかなかったなぁ。 どっちも戦車じゃんって思ってた。
駆逐戦車/戦車駆逐車/対戦車自走砲/自走榴弾砲/突撃砲 いまだにちょっと考えないとわからない
歩兵と擲弾兵と狙撃兵の違いとか
特殊部隊だらけの国もあるよな
ファミコンウォーズ経験者の私に言わせると 自走砲っていうのは遠距離から爆撃みたいなことできる戦車なんだよ。 駆逐戦車とかはよくわからん。
>>261 4号駆逐戦車/M10/ホルニッセ/ヴィスペ/3凸
こうか・・・?
判断基準は装甲の有無 使用目的とかかね?
発注書でも名称がマチマチなので 作ってる方もどうでもよかったみたい
あと所属兵科だな
割と適当だったりする
つまり榴弾砲だろうが対戦車砲だろうが対空砲だろうが 自走できるエンジンがついていれば自走砲と てことはFH70は…
駆逐戦車と突撃砲なんかは、兵科同士の兵器の取り合いが原因だったような・・
その辺りもうちょっと技術スキルをすっきりさせてもよかっただろ…。 と思ってしまう。 戦車の付属旅団系はいらない子扱いの技術多いぞ
アンソニー・イーデンって政府首班になると 「権力者の腰ぎんちゃく」なのね… 絶望した!選挙で保守党選んだら絶望的な人が政府首班なって絶望した!
チャーチルの腰巾着でスエズ運河取られちゃった人だし、仕方ない
>>196 AOD独ソ戦は嘘のように落ちるよな
児童保存必須だわ
児童保存・・・・?
↓ガラッ
>>273 付属とか対空砲技術とかは死に技術すぎるから、
開発すると全ての陸軍ユニット対戦車+1とかに変更してるわ
ベリヤ「確かに児童保存は必須だな。」
ハリネズミのように対空砲配置して相手の戦略爆撃機次々と落下させる要塞都市を持った国家を作るプレーをしたい。
ソ連だし、あの人いるし・・・ね?
1.06β2マンパワーの増加少なすぎじゃないのか? ソ連のマンパワーが尽きて 独ソ戦が1949年ぐらいまでやってたぞ 両軍とも前線の兵力補充できてなかったし 工場建設やインフラ整備しまくってたらシカゴのICが50超えてた 調子に乗ってインフラ整備しまくったらマンパワーがやばいことに
1914の研究機関追加って需要あるかな?
>>281 その戦略爆撃機に対空砲が破壊されるという・・・
>>285 史実でも44年辺りは尽きかけてたしまあアリなんじゃないか?
マンパワーの計算がおかしいんじゃなく、単に今までのプレイの仕方が狂ってただけじゃね? お前らみたいな頭使わない戦い方してたらそうなるんだよってだけで
ソ連の奥地とか毒の沼地に思えて進撃できないよな まったくロシア人はよくあんなところに住んでる
実際昔の人たちはそんなとこで上官に命令されるがまま戦争してたんだよなぁ
βだし 日本語版なんて1.04だし
ノモンハンでヤポンスキーに喧嘩売られて史実通り独ソ開戦したけど あんがいなんとかなるもんだな・・・ 東のファシストに100個師団 西のファシストに300個師団 それでもまだマンパワーは600くらいある・・・ なんでこのソビエトがAI操作だとドイツ一国にあっさり蹂躙されちゃうのAOD1.04は
>>293 戦車とか飛行機とか船とか作ろうとするとわりと厳しい…
ドイツがソ連相手に中折れしたらそれ以外の国にとっては激萎えだもんな
最近はあえて陸軍は当然として海軍や空軍、ついでに対空砲や湾岸も生産するようにしてる ドイツでやると陸軍特化で楽勝過ぎるからなんだがこれは中々いいしばりなうえに 妄想も大いに補完されるからお勧め、使わないものなんて言わないのが華。
Aod1.06b2日本でイベント開戦(やまにし君とマオちゃんは既にお星様) で中国戦の真っ最中だけど60個師団でなんとかなるもんだな。 占領地を満州に譲りながら進撃してるのもあるけど残すは旧ひろにし領だけだから38年中には終わっちゃう。 属国系AIが変更されて守備隊ばっか作るから丁度良いし。
298 :
名無しさんの野望 :2011/02/12(土) 02:11:21 ID:Rno7jrhv
>>296 そんくらいでもまだまだドイツはぬるいだろう
入手した領土のインフラを100%にする縛りでプレイするんだ
AoD初プレイなんだが、フランスを電撃戦で突っ切ろうとして、 部隊を進撃先のプロヴィンスに指示したら、パリ目前で 矢印が黄色になって、部隊動かず。 その後、フランスがわらわらとマジノ線から、パリを回って オランダ、ベルギー入りして、せっかく攻略したリエージュも奪還され、 俺の後方が危うくなるんだけど。 HOI3よりも、はるかに補給がひどいが、HOI3よりおもしろい。
空挺戦車使いたい
クリスティーさんがアップを始めました
昔、コンバットチョロQアドバンス大作戦ってゲームで セモベンテの砲塔を筋斗雲に載せたユニットを愛用していたことを思い出したわ
303 :
名無しさんの野望 :2011/02/12(土) 12:54:37 ID:akA7CUHx
民主ランダムイベントってどのぐらいの頻度で起こるの? 毎年一回だけとか?
イベントファイルの中身のぞいてみた eventの直下に random = yes とだけあって、 trigger内にrandom(確立)もないし、 offsetも設定されてないから、 完全にランダムのようだ。 運次第で1年間に何度でも起こる。ってことだな。
305 :
名無しさんの野望 :2011/02/12(土) 13:24:22 ID:akA7CUHx
ふーむインフラ攻撃は敵の攻勢正面を制限するのに有効だな。 日本で単独ソ連攻めしてるけどインフラ壊すとそこにソ連軍来なくor撤退するから広大な戦線維持しなくても良いな。 戦術と飛行場生産しないとあれだが。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / わざと薄くしたポケットに突撃させて |┃ | ='" | < 焦土戦とプロビ指定の兵站攻撃してくと |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 進むも引くもできないタワーができるよ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ウラー!赤軍は世界一!ウラー! |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
確かにインフラ攻撃は強力だなぁ 戦略爆撃機飛ばすと前線から敵が消える・・・で、前線を押し上げる 以下ループ
スタコビッチがポ分割協定拒否って宣戦布告してきた んだけど、不侵条約は結んだまま ってどゆことよ?
>>309 次の日になれば消えるんじゃないかな?
で、不可侵条約破棄扱いになってしっかり国民不満度5%↑
日本だと絶対大和・武蔵は作るよな皆?
信濃も作るよ!
>>312 我が大日本帝国の海は盟邦たるアメリカ合衆国海軍が護ってくれてるから海軍は輸送艦と駆逐艦だけで十分です
陸は保護国である中華民国が護ってくれるし日本は戦略爆撃機を作るだけー
メキシコで工業化プレイしてたら落ちたorz もうすぐ4ライン国家だったのに…('A`)
一月前のオートセーブが生きていた!助かった(`・ω・´)
スタート時のデータをいじって八八艦隊計画艦を全部揃えてる。 ついでに、英米の艦隊も多くしてる。 維持が辛い……
このゲームは首都にこだわり過ぎなきもする
むしろこだわりが無さ過ぎないか? オランダの首都は?と聞かれたらキュラソーと答えたくなる勢いなんだが
国家間の歴史や軋轢はきれいになぞれてると思う 次は民族間の憎悪や貸借を忠実に・・・
ゲームシステム的には超中央集権だからなー 中央政府が工業の割り振りを完璧に決めれてしまうという
首都ゲットで物資ざくざくって状況のことを言ってるんじゃないのかな
アフリカは仕方ないとしてもっとラテンアメリカに力を入れてほしいな ダーサさんの悲劇を繰り返さないためにも
もっと南へ行きたい 南の果て、氷の大陸に眠る 聖杯を探s
>>311 自己解決。
ソ連じゃなくて日本のai_jap.txtが犯人だった。
trigger条件にai = yesが抜けている為に禁輸イベント後に
ai変更がプレイヤー担当国にも関わらず発生してクラッシュ。
日本プレイ時には該当する部分は要修正。
まあbだから正式版の時には治ってるだろうけど。
おぉ、俺のライヘナウが心臓発作で死んでしまった。 と、思ったら、普通に生きてた。 戦略移動中にイベント発動だと、将軍死なないんだな。 全く、驚かすなよ。
戦略再配置はやはり列車輸送なんかじゃなくて時空を超越してたんだな
>>326 ライヘナウは千年帝国の興亡以来思い入れがある
>>327 だから某蝿男みたいに合体事故が起きたりするんだな
>>326 もしかしてそれを使えばトハチェフスキーも生き残れるんじゃねえの!?
シベリアに再配置
よし、ドイツプレイ、連合と史実開戦で44年11月に世界制覇できた これ以上早くするにはどうすればいいんだろ。独ソ戦の前に日本を攻めるぐらいしか思いつかないな
今日の今日までライナヘウだと思ってた(´・ω・`)
AODから連合の輸送艦が枢軸の空母や戦艦に食われまくってる気がする 米帝の輸送艦が足りなくてトーチ作戦起きないとかひどい なんかろくに護衛もつけないで輸送艦隊運行してるっぽいし・・・
>>333 日本でプレイ中、インドを制圧したら、アメリカの上陸部隊が西インドの1箇所のプロビにばかり上陸してきてたから
そのプロビに面してる海域を複数の艦隊で哨戒させてたら一ヶ月に20部隊づつくらいの勢いで輸送艦を沈めてた
アメリカの人的被害が独ソ戦後のソ連を上回ってたし。なんだかんだ言ってやっぱAIはアホだな
AoDのAIは要素が増えたのにDDAのAIそのまま使ってるからアホを通り越して 屑状態。難易度でVHにしても意味が無い
やはりマルチには叶わないな
Iron Crossは英語版の人は皆いれてるの?
もっと戦闘をゆっくり見せてほしい
1.06β2はAIの動きがおかしい気がする。β1hotfixに戻そうかな。
それにしてもまったく安定して動作しないのに 人気あるよなこのゲーム
だって暇な時にする脳内ゲームそのものなんだもん ゾウケイ立ってる時に周り見ながらずっとこんなことばっかり考えてるよ
>>341 製作者側からの強制が少ないからなぁ、それでいて良い感じに自由度が縛られてる
目標だって「生き残れ」だけだしそれを放棄したプレイをした所で何も制約は受けないしね
積み木だと考えればいいんだよ
自分で楽しみを見つけられた者勝ちだねこのゲームは
ICを1維持するために必要な資源は、エネルギー2、鉄1、希少金属0.5。 つまりエネルギーだけで換算すると6、鉄だけで3、希少金属だけで1.5ってことだね。 IC3を4年以上使ってインフラを200にする価値があるのは、それぞれどこら辺からになるんだ? 生産に使えるIC1と国力としてのIC1は全く価値が違うしなぁ。
>>336 今回日本なんかは大改造されたよ。
まあそのせいで上記のバグでプレイヤー担当の時に俺みたいに涙目になる。
AIがチハたんも作るし順調に行くと東南アジア席巻出来る。
しかしソ連戦やってて痛感したけど自動車化師団も戦車みたいな蹂躙システムあるっぽいな。
高地に籠もった歩兵中心とはいえ司令部に山岳師団も居る18個師団が蹂躙されかけて慌てて死守命令だしたぜ。
対中戦の装備(オール工兵)でそのままソ連戦やったのが間違いか・・・
山岳兵を切り札にしようとしたけどここまで弱体化してるとは大誤算。
まあドイツ様がバルバロッサ始めたから勝負は決まったけどな。
>>346 自動車で蹂躙ってトラックに地雷除去用のチェーンでも付いてるのか 胸が熱くなるな
源文の漫画で地雷が雪に埋まって車両で踏んでも作動しないってあったしそれじゃ
HOI2でばくちを打ってもおもしろくないだろう。 1936年大日本帝国による中国併合だのアメリカ併合だの。 オランダ宣戦布告からカリブ海に拠点を作ってのブリテン島急襲とか。
>>346 それはスタペナでないかい?
将軍の階級とか司令部の指揮超過じゃない、1プロに2個師団以上いると食らうの方のペナ
>>350 相手もほぼ同数で一方向から攻めてきてたからスタペナ有り。
塹壕掘ってて司令部ボーナス付きの高地戦だから逆襲しようと思って放置してたらry
恐ろしいのは戦車だけじゃないって事ですね。
インフラが10以下だと撤退or進入しないルールのせいでエチオピアが随分長く生き残る訳か。
インフラは事前に大量生産しておいて占領後すぐに貼り付けるもの
1941年、そこにはインフラ整備するために侵略するアメリカ軍の姿が
インフラ0はわかるが200パーセントっていったいどういう状態なんだろうと思う 全地域にコンクリ道路完備ってレベルではないな
>>355 高速道路完備+高速鉄道ぐらいか
ソ連の強さはマンパワーじゃなくて広大な領土なんだな
スターリングラードあたりから東に行くと補給がままならねえ
いるだけで物資が減っていく
モスクワまで到達したナポレオンすげぇなぁ 百万近い大軍の兵站とかどうなってるんだ 片道切符になったけど
>>356 ウクライナとベラルーシ独立させても辛いもんな・・・
ロシア作らないとウラルから東はまともに行動出来ない。
百万の兵だと、長さにして80kmくらい?
>>357 モスクワについた時には百万もいなかったとか・・・
後背地があって縦深を敷ける国は、防衛戦争に限っては強いな
冬にモスクワまで徒歩と野宿で行軍とか絶対やりたくないわ。 っていうか10月までにおうち帰りたい。 夜とか寒いじゃん。
ナポの機動力は行く先々での現地調達が原動力 豊かなヨーロッパが主戦場だからできたがロシアの冬と焦土戦には弱かった
一方、後ろに海か川しかない軍勢はメチャ前進が強ええしな うまいことできてるもんだ
>>357 同盟軍からさっさと逃げ出してモスクワの時点で20万切ってたはず。
それも残ったのは忠誠心の高いフランス兵とかポーランド兵ばかり。
それがほぼ壊滅だもんな
>>361 欲を言えば11時までには帰宅したい
9時から現場で戦争して、10時には切り上げておうち帰りたい
北アフリカ戦線の伊vs英だな
オっきなネコがあ おらのきんたまトテタテチー
>>362 どうも部隊によってだいぶ差があったらしい。
本当に食料に窮してた部隊もあれば、
ヒャッハー!モスクワに近付くにつれて豊かになっていきやがるwww
もう満腹だぜwww
な部隊もあったらしい。
まあ、先に進んでる部隊が一番おいしいところ確保できてたようだけど。
そうだよな、夜は戦闘なんかしちゃいけないんだ。 誰だよ始めに夜襲なんて考えた奴。
そもそも飛び道具は卑怯 無しな
まぁ、戦争と一口に言ってもいろんなパターンがあるからな。夜明けと共に戦闘開始→7時ごろに 一旦戦闘中断して朝飯→8時に戦闘再開→12時に戦闘中断して昼飯→1時に戦闘再開→夕暮れに その日の戦闘を終了して晩飯、ぐっすりお休み、なんて前線もあったらしいし、太平洋戦争における 某島(何処だか忘れた)の戦場ではヒャッハー!な原住民に手を焼いた挙句、日米両軍が『共同で』 原住民の掃討作戦を展開したと言う話もあるらしい・・・・・・
ティータイムに攻撃を仕掛けてくるなんて、卑怯じゃないかね?
373 :
名無しさんの野望 :2011/02/13(日) 19:53:27 ID:RODi99SC
ティータイムって午前11時と午後3時?
なんかもう戦争ふっかけること自体卑怯な気がしてきたぜ
>>373 ここで豆知識
全てを食らい尽くすのはトノサマバッタ第二形態であって、
イナゴは実はそこまで大暴れしないんよ
イナゴは身重く横たわるだけ
まあ、三文字で短いしイナゴのが覚えやすいな
身重く横たわった結果が英米最終戦争なんだぜ アングロサクソンは西側とのドゥームズデイに踏み切らなかった筆髭の奥ゆかしさを見習うべき
どうして毎回バグを仕込むんだろう・・・
>>379 その後晩飯の調理に掛かりますのでご用があるなら8時以降でお願いします。
(9時には就寝します)
予告って 〜で通り魔とかだと逮捕されるけど 〜にジャンボジェット落としますとか 〜に隕石落としますでもつかまるんか?
警察のさじ加減
>>383 ジャンボジェット落としますは実際にできそうだしなぁ…
隕石はどうなんだろ。
そういえば
〜を爆破します!っていうのはダメだけど
〜爆発しろ!なら希望を言ってるだけだし大丈夫だと思うのだよね。
ディズニー爆発しろ!とか
書くすれ間違えたすまそ
頼むから逮捕されてHoIスレがお前の異常行動の原因だったなんて間違っても 取り調べて言うなよ?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / 次のモスクワ裁判で |┃ | ='" | < ブハーリンとルイコフとクレチンスキーとラコフスキーと |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ヤゴーダとローゼンゴリツとイワノフとチェルノフと |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \グリンコとゼレンスキーとその他大勢殺す |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ って筆髭が言ってたんだけど、この場合はNKVDに通報すれば良いのかな? 初期内務大臣のヤゴーダとエジョフがどっちもカス特性で期待できないんだけど
どーせソ連なんて将軍余ってるし って油断してるとジューコフ処刑されるから油断できない
_ ,,,,,,,,,,, __ ,,.'''"¨ ̄ ̄¨""''=、、 / ヾ:、 / ミ、 /l ミミ, f,'! _,,_ _,,,_ ニl lミ| '', = `、 ,,''´= 、` キl_ /` l ,‐oヽlュ−tl ,.-o 、、l '' ヘ || , ヽ 二 ノ l lヽ 二 ノ l'ヽ,リ ||! / 丶 l イ l お任せください同志書記長 ヽJ ノ ーヽノ‐ヘ、 ,、,ノ 反動は全て粛清してみせます l ' _ ' ;,_ l 、 ´` ‐ ニ ‐ ''` , ,/ ヽ /:l ∧` ー ''-- − '' ,,:‐^‐::l_  ̄/:::::ヽ、、:::.:..... ,,,/、ヽ'^’/::::::: ̄ ::::':::!イr,\::``, 、":::/、ヽ '::;/:::::::::::::
ジューコフやコネフといった未来の英雄が粛清されても 割となんとかなると思うよ、まあ有名人は居たほうが楽しいんだろうけど
チュイコフなら…それでもチュイコフならきっと…!
チュイコフにどうして機甲戦がついてないんださん遅いな…
AODって旧モデルの生産出来る?
396 :
名無しさんの野望 :2011/02/14(月) 04:37:32 ID:NIoqm6hF
西竹一中佐が少将なので、島田豊作(マレー電撃戦で戦車夜襲やった人)と池田末男(占守島防衛戦の士魂連隊の人)を機甲戦持ち少将で追加してみた。 あとなぜかいる岡田啓介は消した。
バロンと栗林さんは やたらと強襲上陸かけてきて困る
>>390 ジューコフ処刑されて\(^O^)/ってなってたらショボい方のジューコフで一安心って事もある
AoDって内政のも全然違うんだな 貿易と消費財・物資生産の手加減がわからない
結局、AoD1.05日本はどうやったら中国抜けるんだ 初期ラインの艦艇は廃棄するかどうかだけでもアドバイス欲しい
トルコでブルガリアとルーマニアと同盟組んで中東に向けて進軍してたらイタリア(枢軸)から宣戦食らった 味方でも敵でも厄介なヘタリア…
航空機の援護あれば長期戦になっても抜けるよ。 飛行場一ラインと脚の長い海爆がオススメ。 複数方面からの攻撃と陽動上手く使えば勝てるはず 俺は初期ライン完成させちゃってる。 空母以外は休止状態で放置でアップグレード後に建造もいいけど
DDA日本語版なんだけど、v1.3パッチあてることは可能?出来たとして弊害はある?したい理由は諜報関連の自動化が便利そうだからやってみたいんだ
やってみればわかるさ
百聞は一見になんとやらってことだなやってみるよ
俺も同じようにパッチ当てて改善したいんだけど DDA日本語版に1.3パッチ当てられるかの情報がwikiにもないんだよな 失敗したらインストやMOD環境は全部整え直しだし・・ 俺の予想では「多くの部分が英語化されたりするが当てられる」かな
>>400 大日本帝国AoD壱点伍版 皇暦二千伍百九十六年脚本
戦略実施要領
壱 経済
我国ハ島国ナレド工業力ニ長ケ、ソノ勢イ盛ンデアルガ
近年ノ世界情勢ヲ鑑ミルニ一層ノ工業化ヲ図ル必要有リ
従テ東京の工業力ヲ更ニ育成シ工業力ノ集中ボーナスヲ
高メ総工業力ニヨル研究ラインノ増加ヲ主目的トス
コノ目的ノ為、既ニ生産ラインニ並ビタル駆逐艦、重巡洋
艦の生産ハ中止スベシ
弐 軍事
最終的ナ敵ハ米国トソ連ナレドモ独逸ノ勇猛ナル戦ガ行ワ
レルマデ我ガ国ノ敵ハ満州国ニ接スル国ト策定ス
コレニヨリ陸軍ヲ重視シ海軍ノ拡充ハ開始年ヨリ五年後ヲ
目処トスベシ
当面ハ歩兵弐ライン、及ビ砲兵師団壱ラインヲ死守スベシ
コノ生産ハ戦端ガ開クマデハ通常速度トス
生産終了ノ師団ハ速ヤカニ大陸エ輸送スベシ
ナオ南太平洋ノ島々ヘハ配置スル必要ハ認メラレズ。速ヤ
カニ全兵力ヲ大陸ニ再配置スベシ
三 盧溝橋以前
無理ニ拡大スル必要無シデアリ、平和裏ニ配備を進メルベシ
陸軍ノ規模ガ三百師団ヲ越エ無イ限リ軍拡ヲ止メルベカラズ
マタ、中国軍閥ニ対シ独立保障シ戦端ヲ開クノハAoDニオイテ
ハ罠デアリ軍ノ暴走ハ控エルベシ
続 四 盧溝橋以後 壱点伍版ニオイテ上海エノ上陸作戦ハ困難ナ為、必ズ東北部ヨリ 黄河沿岸州を占領スルマデ無理ナ上陸戦ハ控エルベシ。海軍作戦 ヲ十分ニ研究セズニ上陸を強行スルノハ自殺行為デアル 中国軍ガ塔ヲ建テルノハ不可避ナレドモ今作デハ重スタックペナ ルティガ激シク塔デアル強ミハ以前ヨリ薄ク、戦術機或イハ砲撃 任務ニヨリ対象州のインフラヲ低下サセ補給困難ニスベシ 大陸ニオイテ戦端ヲ開キタル後ハ歩兵生産ラインハ二倍ニスベシ マタ軽戦車ヲ支那大陸派遣軍専用デ十二個師団生産スベシ 各隊ハ歩兵ト混合サセ総合火力部隊ニテ運用スベシ 山岳兵ハ停滞シタル支那戦線ニ於イテ近作デ華々シイ戦果ヲ 上ゲル事困難ナリ、従ッテ歩兵中心トシテ集中研究生産スベシ タダシ、太平洋戦線ヲ見据エ海兵隊ノ研究ノミハ進メルベシ 支那東北部ノノ戦線ガ黄河ニ到達シタ後ハ台湾ヨリ上陸作戦ヲ 決行スベシ。上陸ハ多大ナル犠牲ヲ出ス為輸送艦x三隻ニ歩兵 三師団ヲ載セタ部隊ヲ1上陸部隊トシ、ソレヲ更に三個上陸部隊 編成シ、波状攻撃ニテ上陸ヲ完遂スベシ 組織力ガ低下シタ部隊ガ崩壊スル直前ニ新タナ上陸部隊ヲ上陸 セシメ、代ワリニ損耗シタル部隊ヲ撤収スベシ。間違ッテモ自動戦闘 ノママ作戦ヲ放置スルベカラズ。部隊ノ状態ヲ最低速度ニテ予備戦 力上陸ノ好機ヲ逃スベカラズ
無事支那南部へ上陸して橋頭堡を確保できたらあとは包囲殲滅を繰り返すだけの 簡単な作業
やってみた、完全に英語になったがCDいれなくても起動できるようになった。なにこれうれしい 諜報関連もなんか変わったし解決なのかもしらんね。sさて日本語化の方法をしらべるか…
これは素晴らしい コピペ・・・じゃないよな どうもありがとう 全力で逝ってくる
ガンバレ コピペじゃないよ、TXTエディタでまとめてから分割したw
しつこくもう一度聞かせてもらうが、 戦縛にインフラ(工場)に戦車に歩兵を全部作るのって出来るのか?
その為に初手で工業力(IC)の増大を最優先にするんだが・・・・ 歩兵以外は1ライン確保して必要数生産する為に回すしか不可能だと思う アメリカじゃあるまいし常時ライン稼動しておくorラインを眠らせておくなんて贅 沢は無理
そうか、丁寧にありがとう 今度こそイく
>>409 あれっ?開幕山西つぶしても中華ソヴィエトと戦争中は同盟されないけどな。
好戦性の上昇とトレードオフではあるが(米帝が早く目覚めちゃう)
>>407 ,408
カタカナって読むの時間掛かるな
AOD1.06は時間制限無しらしいけどどうやったら時間制限無しにできるんだ Use Scenario Info 選んだら1953年に終わるんだが
DDAが起動しなくなりました(´;ω;`) ディスクには多分異常はありません 一体なにが…
黙って再インスコしろよ
第2「支那」歩兵師団 どういう意味だろう
>>418 普通に出来るが?
startdate/enddateミスってるってオチじゃね?
>>419 HOI卒業おめでとう!
しっかし1.06の新ルール問題だな・・・ アメリカが戦略爆撃で前線のインフラメチャクチャにしてるせいで何時まで経っても前進しねぇ〜。 更にゲーム的にAIが中国を併合するのが不可能に(日本のイベント除く) 侵攻回避の上限が10インフラなの修正しないとゲーム的にまずくね? アメ様の戦略爆撃AIも調整しないとあれだし。
ID:75OGmL44 さん あざっす お陰で傀儡できますた 毛の豚殺してきます
1.06は戦略爆撃機の時代か 俺の戦略爆撃機のみで構成されたルーマニア空軍が火を噴くぜ 要塞にIC注ぎ込むなら戦略爆撃機作って国境のインフラ破壊した方が防御側は安泰なのかしら?
みんなはプレイ前に目標を設定してるの? ここまでできたら止めようとか・・・
>>425 必ずしも戦略爆撃機じゃなくても。
戦術1個あればエリア数にもよるけど1テリトリーぐらいなら敵を寄せない事出来る。
問題は制空権確保出来るかどうかだな。
>>426 小国で枢軸に加入するならドイツをソ連に勝たせようとかかな。
>>427 油断すると空港直撃コースで護衛機無しの特攻爆撃隊が来るしなぁ
なんか調整が大味すぎる
>>430 ああ満州があったか
満洲国いけばいいものを
>>428 ,432なるほど…最初世界征服しようとして面倒くさくなったのはいい思い出
他国が諜報に失敗したことをいちいち報告されて困ってる
右クリックして設定・・・はだめなのか
>>434 いろいろやってみたら設定できたっぽい。ありがとう。
プレイ前に今回はこんな展開て…っていう青写真は描くけど やめどきを具体的に決めていることはないかな。 目標達成したら調子にのってもっと拡大したりするし。 まぁ、満足したところ(飽きたところ)でやめる。
史実プレイという青写真を描いたときに限って発生する不思議大戦
イベント調整した方がいいぞそれw
>>437 ドイツ史実プレでもするかーって思うと毎回スペイン共和派が勝って困る
おまいら、本日の戦果を報告せよ こちらの戦果は4 繰り返す、こちらの戦果は4 内訳 母1 妹1 自分で購入2 今年は職場から女性が消えたのが痛かったな…
妹チョコほしいよう
ちょっと待て、自分で購入ってなんだよ自分で購入ってw
0
1
おまえらスレ違いだろ〜やめろよ〜www やめろよ・・・
そういえば去年もこんな流れあったな
おかんから手作りチョコケーキ1ホール^^;
妹二人が渡米したのが敗因かな
フランスに渡米したのか。
仏領ギアナですね、わかります
合理的にデジタル処理すべきだった
義姉と義妹それぞれ一個 兄貴と弟の嫁だけどな
ついカッとなって、カカオの産地を占領してしまった。 米帝が目を覚ましてくれた。今は後悔している。
ベルギーチョコレートを食べにいこうぜ
ちょっくらベルギーとガーナに原爆落として来たわ。
コートジボワール「ガーナがやられたようだな…」 インドネシア「フフフ… 奴など所詮、名前だけが売れているだけのこと」 ナイジェリア「核で吹き飛ばされるとはカカオ生産上位5カ国の面汚しよ」 ブラジル「……あれ、結構やばくね?」
やっぱり植民地時代みたいに国民的団結のための共通敵が必要だったんよ だから我らがポルトガルがイベント独立したインドや中東諸国を食い荒らしちゃってもいいよね!
test
>>457 むしろチャンスじゃないか。
カカオはどうでも良いけど黄金海岸だから資源に期待出来る。
こちらナチスを吸収したフランスですが、ソ連に負けた スターリン万歳
鉄血勤皇隊の訳が the steel blood imperial force になってるの観て燃えた
iron and blood imperial forceが正しい訳だよな。 ビスマルクのスピーチの英訳的に
中身は中学生を徴用しただけなんだが・・・
中学生のうちから鍛えればさぞかし強いエリート民兵になれるだろうな
AODソ連で「ヴラソフ」って超シンプルなイベントが起こったからググってみたが なかなか浪漫と哀愁のある将軍だな ドイツプレイではロシア解放軍を任せてモスクワに入城させよう・・・ しかしMRラインで優勢に防衛しているというのに そんなにスターリンが嫌いか、ヴラソフ将軍
カミンスキーとかディルレワンガーとかのイベントも欲しいですね
Vistaとはどうしても不具合と向き合わなきゃいけないのか 一度終了するとPCを再起動しないと起動できねえ・・・
さあ君もXPへGO! サポート体制もVISTAより長いしな。
ソ連を包囲殲滅するのに兵の数が足らぬ… 敵の数が見えないから、占領地にどれだけ兵置いておけばいいのかわからない\(^o^)/
7だけど年数が進んだデータをロードしようとしたら止まる・・・ いや、メチャ遅いだけかもしれないけど
>>468 AoDになったらヴラソフのイベントがあるのか
もっとも史実では彼と彼の部隊はドイツの敗戦後徹底的に迫害を受けたそうだが
暗号解読+軍事大臣を陸軍情報+の奴に変えればソ連だって丸裸のはずなんだがなぁ?
>>474 日本海軍は、ミッドウェー海戦で負けた精鋭部隊の生き残りを○○とか
ノモンハンで壊滅した部隊の将校に責任を取らせて自刃させたとか
まぁそれほど特殊な事じゃないよ。
同盟国を巻き込んだ戦争で一抜けた、ができないのはシステム的にいいの?悪いの?
ドイツが逆転勝利してたらパウルスだって一族郎党死刑だわな
480 :
名無しさんの野望 :2011/02/15(火) 19:59:51 ID:0XBRWwxJ
在日米軍って、日本に師団送りつけて養わせる援軍テロじゃないかと思った
>>475 そうなのか
暗号解読はスパイの潜入関係かと思ってた
ちょっとコンラートツーゼに頑張ってもらってくる
>>480 そして戦争が始まりそうになってきたら同盟脱退&軍撤収ですねわかります
現実がHoIでアメリカが俺たちならそうするよな
核兵器いっぱい持ってたら それこそ戦争に巻き込まれるのをうずうずして待ってるだろ もちろんゲーム中の話でね
日米同盟組んでると、 日本本土にほいと10個師団くらい投げ出して放置。 投げ出すだけ投げ出して遠征軍にもしてくれない。 というのがままある。
君だってやるだろ、アメリカ様も物資と石油の節約したいんだよ
>>472 航空機で偵察しろよ。
プロビ指定出来るから。
護衛無しの海爆が脚長いからオススメ。
アメリカ様は平和補正があるからしかたないね 現代日本なら同じくありそうだけど・・・
ハト派MAXで孤立主義MAXだからな
ハト派MAXで孤立主義MAXのままだとウマミがまったくないのが辛い
戦争するゲームだからしょうがないね たしかにさびしいが
「暗号を盗んだ男たち」という本を読んでたら 日本の研究機関でおなじみの高木貞治がでてきた 民間人で数学者の大御所だったんだな
暗号絡みのポーランドと日本の繋がりとか面白いよね。 対ソ連という事で日本がこの分野ではポーランドに学んでたり。
孤立主義だと国内産業が保護されて物資の生産が有利になったりしないのかしら
その理屈でいくと、消費財需要upは、国際競争にさらされないが故の価格高騰になるの…か?
百武晴吉なら、カラー化MODをちょいといじれば出てくるぜ。
孤立主義に振れてると有効度上げで引きが良くなったはず ソ連で孤立MAXにしてアイルランドやポルトガルや中南米諸国あたりに干渉すると、 どんどん中央計画経済&閉鎖社会に傾いていって面白いよ
戦争しないで同盟国を増やしたいなら孤立主義もありってことかぁ
仲間増やしたいのに孤立主義とはあれか、ツンデレって奴か。 いや、だからそこででてくるな筆髭。
でも孤立寄りだと同盟結べないし外交工作にも金がかかるのが
仲間と言ってもタンヌトゥーバとモンゴルじゃ・・・ねぇ・・・ そしてハブられてる中共
タンヌ・トゥヴァ(笑) 中国共産党(爆笑)
一度会ったら社会主義 毎日会ったら共産だ〜♪
ちっちゃなころからコミュニスト 15でマルクス覚えたよ〜 ピッケルみたいにとがっては 触る者みな シベリアへ〜♪
世界征服するなら共産陣営が一番楽なのに。 統一された属国中華ソビエトは頼れるし。
どうやったら中華ソビエトに統一させることできるん
直接介入
中華ソビエトを常備軍にしてやるんだ
>>506 支那事変起きて半年ぐらい経ってからチベットに宣戦布告すると中華連合軍結成するからそれを潰す。
適当な所で日本も潰して晴れて統一された中華ソビエトの建国。
AODだとAIは輸送艦作らないのか。 アメリカ相手に通商破壊するとアフリカや太平洋で勝手に餓死していく・・・
初プレイをドイツでやって、2回目をブルガリアで始めたら、基本的工作機械やらスライダーシフトで画面上の諸数値が青くなったり赤くなったりして、はふーっ、面白い!でもイベントはないのね。
>>510 そうじゃなくて初期キューの輸送船団がICゼロ(つまり永遠に生産されない)
バグのせいでAI的には生産してるつもりだけど生産されてない状態。
削除するか適当にコスト付けてあげればOK
アメリカやイギリスだけ美味しい所を食っていくだ! 我がソ連は中国東北部のゴミだけかよ! 満州南部、海南、日本、ポーランド、南京、ウラジオ、全部連合国の豚が持って行きやがった! 悔しい悔しい 何千人も死者を出してそれんは何も得られなかった
パラドックスはアジア側のプロヴィンスの評価が辛いよね
>>513 はスターリンより無能という
恐るべき人材
何も得られなかった?? 全てを失わなかっただけマシだ
>>513 だから日帝には早く宣戦布告するべきだとあれほど・・・
中国も日本も攻略しないといけないってのも、 それはそれでめんどくさい 特にアメリカ海兵隊が仕事してくれないと、 極東艦隊整備して海に乗り出さなきゃいけなくなる・・・ 健在の日本艦隊(アメリカ海軍も仕事しろ)に対抗するために海爆も作って・・・
工業地帯を一つも取れてないから何の為に戦争したかよく分からないよ
何千人の死者で済んだならトントンだけどな
正確な人数は分からんよ 沢山の人が死んだことはかわりない
AoDだと消耗したマンパワーの総計が情報一覧で見れる
AODソヴィエトは背後から日帝に襲いかかって講和(蒙古、満州、朝鮮占領すれば申し出てくる) してから対中国戦が良いね。 日本のイベントで支那を二分する形になるけどちょうど南北に国府と中華で割れる。 機械化されてる我が方の人的被害は僅かに2個師団相当。 ぶっちゃけ砂漠やらの行軍中の死者の方がry
VicからHoI2デビューした新参なんだけども、Vicではどんなプロヴィンスでも何かしらの資源と人が得られたけど、 HoI2だと人も資源もないゴミプロヴィンスが多くて領土獲得する楽しみがあまりないね。 もっとも、お陰で最初から圧倒的国力差が無い限りは無双状態が続いてすぐだれる、なんてこともないのはいい。 拮抗してるか苦戦してるぐらいが一番楽しいと自分では感じてる。
タクラマカン砂漠にインフラや工場作る喜びを知らんとは
日本語版の1.06は当分期待できないな
1.05すら出てないしね。 英語版買って良かったなぁって思う。800円だったし。
まさか円高→英語版買う奴ばっか→日本語版売れない→パッチ作成する意味ない でパッチを出さないんじゃるまいな…
一所懸命やってるぶう 必死のパッチだぶう
1.06は日本なんかデフォルトじゃクラッシュしてプレイ出来ないしまずは英語版の正式版が出てからでしょ。 艦船のアタッチメントがまたバグってるみたいだし。 AIが工兵しか付けないのもなんだかアレだよねと。
1940年になってもポーランドはおろかチェコスロバキアやオーストリアにすら手を出さないドイツ。ブルガリアで速攻で枢軸入りしてプレイしているのだが、イギリスやフランスとも開戦しておらず、枢軸も連合も形をなしていない。これからどうなるんだ?
AOD1.04だけど日帝が毎回盧溝橋起こさないで真珠湾は実行するのはなんでさ 重くなるしもりもり民兵量産する国民党なんとかしてよ
日本語版でも1.05にできるヨ
AoDのインターフェイス便利すぎた しかしDDAもまた違った面白さがあって困る
1.05ってハズレパッチじゃなかったっけ?
DDAからAOD1.05に直接移行した身としては何が悪いのかわからんなぁ 1.04経由の人には悶々とする部分があるのかもしれんけど
諜報の優先度を全て0にできないのがイライラする!
予算0にすりゃいいじゃん(´・ω・`)
AoDなら予算で諜報割り当て0にすればいいじゃない
BGMはどうしてる? 無駄に荘厳な感じがして聞いてて疲れる・・・
無印時代とか懐かしい。 艦載機とか旅団を別に作らないと駄目だったりしたっけか。
>>544 それっぽい曲に自分で差し替えればいいじゃない
NHK 映像の世紀 OSTとか
>>545 強襲上陸が河川襲撃だったのが印象に残ってる
>>544 パリは燃えているかとかイイよ。
ってwikiそういう項目あるから目を通してみたら?
>>547 浸透強襲と山岳兵で無双出来たのが懐かしいよ。
最早装甲部隊には歯が立たないもんな。
>>544 SEだけ有効にして裏で動画流してるなあ
BGM流れっぱなしだと耳が痛い
空母に(普通の)航空隊載せたいなあ HoIの1以来ないっけ
損耗しない謎の空母航空隊。
そこらへんは、HoI3しろってヨハンが言ってた。
日本プレイなら提督の決断シリーズのBGMがおぬぬめなんだがな・・・。 1と3あたり。
1993年のスターリングラードのテーマとかいいと思うよ
アニメンタリー決断のOPをループで流している。
>>554 Imageはイージーリスニングで良いんだよな?
だとすればパリ燃えは該当するよ。
まあその辺は好みだからiTune辺りで視聴してくれとしか。
軍艦マーチをひたすら
砂漠の真ん中でパスタ茹でる
>>560 これなら落ちる心配は無用だな。ドゥーチェは素晴らしい戦略眼をお持ちだ
VPがあればなぁ・・・
なぜティラナに遷都しなかったし
>>557 大日本帝国って感じがして良さそうだなw
実際このリビアみたいにどこともつながってないところってどうやって落とすんの?
確か空挺も出来ないんだっけ。ぶっちゃけVPが設定されてないから 放置で問題ないんだろうけど。
俺んとこのCPUイタリアは、首都がターラントでアフリカに辛うじて土地を持ってるけどICが0/0で正に瀕死状態 英米は対ソ連で苦戦中のフランス(プレイヤー俺)の支援で手一杯でイタリアはガン無視されている
やったことはないが降下するだけなら出来たはずだ 帰還できないだけで
降りれるのは降りれるのか・・・戦略再配置でも移動できんのかな?
包囲すれば自動で陥落じゃなかったか
リビア砂漠って今どうなってんだろうと思ってグーグル地図見たら冗談とか抜きにして インフラゼロなんだな。シベリアのインフラ0の蓮地帯よりひでぇ 火星かと思ったわ
>>567 周囲のプロビを全部落とせば自動的にこっちのものになる
ハズ
なーに石油でも沸けばたちまち近代都市が出来るさ。
周辺プロビをいくつか落としたら全部囲まなくても自動的に こっちのものになったな AOD1.04日本語版だけど。
DHが楽しみで仕方がないんだが AoDとMoDがバラけて衰退しそうな予感もする IC?なにそれ?
リビア砂漠にパルチザンが沸いてたのに気づいた時は笑った いつの間にか消滅してたけど
ガムランなぁ・・・ ドクトリン研究以外では割と使えるんだよな、フランスでは
AoDのガムランはスキル3になってた なんかDDで毛ちゃんのスキルが微増したのを見た時に似た感動を覚えたけど、 特性的にはスキル2ヴェイガン元帥の完全下位互換という
貫禄のスキル1は改善されたんだ
メゼニでパルチ発生 なぜ辺境の地で武装蜂起するんだよ
辺境だからこそ、じゃないの?
vicでは確かあの当たりに鉄だか貴金属が出てそこそこよろしい土地だったのにね、リビア砂漠
豹頭がセム率いてきたか・・・頁が薄くなるな
>>586 EU2だとカリブの島々も砂糖のおかげでそこそこうまみのある土地だったのに
HoI2じゃパルチ率高いだけのゴミプロビだもんな
それはそうとMODEL.csvの日本の戦車とか空母渡河の名前埋めてるんだが
調べると未完成の兵器とか結構あるんだな
>>588 アフリカ東海岸もエリアとCOT独占すると年始収入だけでもウハウハだったのにねぇ
EU2はたまに遊びたくなるけど
1500年〜の操作量の尋常でない多さを思い出すと、やっぱいいやってなる
世界中の富をアルバニアに集めようとした時は2日ほど徹夜で試行錯誤して、最後倒れてゲロ吐きそうだった
オーストリーのヽ(`Д´)ノバーカ
EU2ならアフリカ西海岸もティンブクトゥのCOTとギニアあたりの貴金属でウマウマな地域だったのに…… Vicでさえ貴金属のおかげで旨みがあったんだが、HoI2だとなーんもねぇもんな
わかる EU2も面白いんだけどあっちはモニターから目を離す隙がないんだよな
AODの兵站攻撃つええな・・・ 目標プロヴィンスと周辺地帯のインフラを1ケタにして一時的にシベリア化してやると あんなに硬かったドイツ軍がどんどん溶けていく・・・ 包囲殲滅なしに殴り合ってるだけで100個師団くらい消えた
首都にインフラ爆撃すると全土が一桁まで下がるんだぜ・・・
都市施設の回復優先度を逆手に取った殲滅戦術か・・・あれは禁じ手にしてるなぁ
地上攻撃は弱体化したが、兵站攻撃や戦略爆撃が恐ろしく効果的なので 新しいプレイヤーチートになっただけか。
>>574 あれって回りのプロビを取ったり取られたりしてると最後に残ったりするよね。
別に害は無いんだか緑の真ん中にピンクが1つだけ残ったりして気持ち悪い。
>>597 adj-defs.csv弄って一カ所だけ通行可能にすればいいじゃん
HOI2の頃も金本位制なんだから金山で収入とかでもいい気がするよね
恐慌の影響でGC開始の頃には殆どの主要国が金本位制離脱してなかったっけ?
大恐慌以降金本位制度を維持してる大国は無かったと思うが
濱口元首相の悪口はやめたまえ
ゴールドラッシュとかいつの時代だよ
下手に金山を手に入れるとインフレで大変なことになるよ!よ!(EU的思考) よっしゃーゴールドラッシュイベントktkr、POPを詰め込むぜ!(Vic的思考)
油田(金山の代替)持ってると狂犬(プレイヤー)に目を付けられるよ!!(HOI的思考)
金?漁船から湧いてくるだろ(RoN的思考)
やったぜ! 日本だけど領土内が石油でいっぱいだ! 早速労働者を派遣して施設を建設するぜ!(CIV的思考)
エナジー(金代わり)?マインドウォームを大量に狩れば問題ない(SMAX派)
石油?物資?人的資源?陸軍から会議で好きなだけふんだくればいいじゃない(提決U派)
駆逐戦車旅団なんていらない子、と思っていたらそうでもなかった。 駆逐戦車付き戦車3個師団でドイツ戦車1個師団を叩いたら、 勝利は当然なのだが恐ろしい速度で充足率を70まで下げてた。
611 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 16:50:07 ID:e6UVswYl
取り敢えずドイツは最強。(提決W的思考)
コリマで金取れるよ。(史実準拠的思考)
資金は諜報のために使うものだよ(DDAまでしか持ってないよ派の思考)
お金が無いのなら奪えばいいじゃない!(侵略主義思考)
総書記やってます (北朝鮮的思考)
あえて言おう、CASであると!(ギレン的思考)
どこまでこの流れ続くんだwww
なんで日本と同盟した時だけ黄河STOPしちゃうのかなかな。 タイ(シャム)プレイヤーです。 雲南に爆撃機飛ばして気づいたんだが 中立国の上空をちゃんと迂回して爆撃機が飛ぶんだな。良く出来てるゲームだな。
スイスに侵入すると落とされるからな・・・
620 :
名無しさんの野望 :2011/02/17(木) 18:01:53 ID:kLok1gSG
故意に爆撃機を侵入させて宣戦布告を誘発するとかできたらいいのに
独裁制にスライダー動かせばいいじゃん。
外交面もっと強化出来たら面白いな。 ドイツ スイス侵攻おk? イタリア ダメ 一国でやれ ハンガリー ダメ 一国でやれ クロアチア ダメ 一国でやれ みたいな 肝心なソ連戦の時に拒否られたら詰んだ感じがするからダメか。
ミュンヘン会談後 ポーランド やべぇやべぇドイツ叩こうぜ! イギリス ダメ というか時間稼ぎさせて・・・ フランス ダメ 人的資源やばい ソ連 ダメ ポーランドが領土通行権くれんし英国は独ソで潰し合わせる気だろ
マルチやればいいじゃんw
イタリアとアルバニアとユーゴスラビアでマルチと聞いて
俺イタリアな!
ディプロマシーで同盟組んで他国攻めてたら同盟相手に裏切られて アフリカに亡命政権作る羽目になったことを思い出した
なら僕はギリシア
あ、自分ブルガリアで。
_,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
|'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
.,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
(lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
`!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|
.゙l '(( dl (( o]] lllliト
.| / .ヽ丶 .| 6ノ
>>579 │ ,,,l 、、、. | r フィッシャー提督乙!
ヒ‖ ,,,,, \ヽ| l
.l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | l
.| l l, " 人
'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
,,il゙匸_,-'~ ,,ィ` \
,,,-´<|_|,ソ l ,,rT ノ`
_r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V' ll /`ー
´ / |;;;;;;;;;;;レ ll___ト-____
/ |;;;;;;;;;/ ll
尚、誤解無きよう申し上げると全部読んだよ。
632 :
ドイツ :2011/02/17(木) 19:04:49 ID:+uDYhSpn
>>626 お前は陸はいいから海軍と空軍だけ作って地中海の制海権握れ。
>>628 守備隊だけ作ってうちの領土の後方警備担当な。
>>629 山岳師団だけ作って援軍派遣しろ。
>>627 考え方がそもそも間違っているんだよおまいさん
裏切られた? 馬鹿いっちゃいけない
その前に、ちょっとのま手を組んだだけのこと
わかったら俺の黒海支援したまえ
>>627 だからオーストリアは信頼するなとあれほど・・・
AoD国民党プレイだが、統一戦線に参加せず、日本が弱ったと見るや宣戦布告する中国共産党は死ねばいいと思う。 なにこの歴史的に忠実なAI
そろそろ規制解除されてないかなーっ チラチラっ
このゲームで太宰治がネタ化したな 海外ではコロンビアの太宰治に気がついているのだろうか
輸送船バグ直すの難しいのか・・・ 閣僚が予算の取り合いとかしたら面白いかな
陸軍としては海軍の(ry
マルチでやれw
空軍が空母の建造に反対したりするのか
ゲリ豚「空と名の付くものは全て空軍の管轄下だ」 マンシュ「はいはいワロスワロス」
高橋是清の画像がないのはパラドックスの収集力不足か
>>641-642 「空を飛ぶものは全部空軍のもの」は別にドイツの専売特許じゃないけどな。イギリスでも空母は海軍なのに
搭載している艦載機は空軍の所属(37年に艦載機も海軍のものになる)で、それまで空母艦載機の開発を
空軍がやってきた、そして当然空軍は海軍空母に乗せる飛行機の開発なんて真面目にしなかったんで
二次大戦初期の英空母艦載機はえらくボロかったし、イタリアも37年の空軍法で「海軍は固定翼機を持たない」と
決められていて、軽空母ジュゼッペ・ガリバルディにハリアーを載せるのに苦労した(88年に空軍法を改正して
海軍のハリアー保有が認められた。ちなみにガリバルディ就役は85年、実際にハリアーが引き渡されたのは94年)し
海軍省、軍令部、連合艦隊 陸軍省、参謀本部、関東軍 軍組織だけでも喧嘩するプレイヤーがこれだけ居るんだもんな。
CF版AOD1.04だけど、戦略爆撃機の兵站攻撃やってみたら 陸戦が有利に運びすぎてワロタwwwインフラ簡単に削れるしでやってて気持ちいいわwww
首都猛爆で
空母に戦略爆撃機乗っけられればね
日本の場合、陸軍航空隊と陸軍の関係ってどうだったんだろ? アメリカだと、 陸軍航空隊「Bー17で対艦攻撃もバッチリ!(本当は戦略爆撃用だけどネ!)」 海軍「俺達の仕事を奪うなよ。」 陸軍「お前はパシられるCASなんだよ。対艦攻撃なんてやってんじゃねぇよ。」 陸軍航空隊「え……」 陸軍&海軍「つーわけでお前今日から海飛んじゃダメな。洋上航法の訓練なんてすんなよ。」 って感じだから陸軍地上部隊と航空隊も分かれることになるけど
やっぱりソビエトみたいに組織は一度ぶっ壊して作り直した方がうまくいくね!
同士、ゲルマンスキーの侵略までほとんどぶっ壊れっぱなしというのも、どうかと思われますが。
同志、フリッツなど取るに足らん存在だ 資本主義者共との戦いに備えて早めに踏み潰すべきだ
同志ヨーモ・ネデヤンス。なにかねその顔は?
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / 同志
>>650-653 |┃ | ='" | < シベリア横断旅行に招待しよう
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ おやつは300円まで、バナナはおやつではない
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \目的地に着くまでおやつは食べてはいけない
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
艦艇の対空防御力とか攻撃力って 海戦の時の空母の攻撃には無意味だよね?
同志、配給が滞って300円分のおやつが手に入りません
658 :
名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 06:22:20 ID:J3052M8g
空母艦載機も普通の戦闘機や爆撃機と同じように使えたらいいのに。 艦載機を索敵にだして「敵空母発見!」とか、 「なぜこんなところに艦載機が! 近くに空母がいる!」とかやれたら面白いじゃん。
HOI3ではそんなかんじ
カンサイキで日本のインフラをボロボロにしてやろう
お前もシベリアにしてやろうか?(戦爆)
>>655 多分無いはず
空母艦載機は艦艇攻撃力扱いだからね
シベリアにしたのは良いが自分も進撃不能に陥るアメリカ。 1.06以降の話だが
あの戦略爆撃には核物質でも混ぜてるのか?と思うよね
>>644 陸軍が対空戦闘するときに一々空軍に許可を申し出るか?
これ気になったのだが誰か試してないかね?
●『戦ノ国』ってどんなゲーム?
プレイヤーは戦国時代、各地に群雄割拠する戦国大名の一人となって、天下の統一を目指すシミュレーションゲーム(SLG)です。
戦国時代のSLGは「信長の野望」や「天下統一」といった有名ゲームがありますが、 それらのゲームと「戦ノ国」の一番大きな違いはこれです。
「ゲームオーバーのない戦国ゲーム」
「勝ち負けだけでなく、生き様を楽しむ戦国ゲーム」
http://si-phon.jp/sennokuni/about/index.html ちなみにAmazonでは酷評。
一報を入れられるものならば入れておくんじゃないのか? 前線航空統制官が陸軍にくっ付いてくるのは正に陸空軍間でのそういう調整の為だろうし
あれゲーリングは以外とまともだったのかな?
そういう調整面倒だから空母とか潜水艦も陸軍で造ればいいじゃない。
陸海空軍を一つの軍に統一しようとして案の定失敗したカナダの悪口はやめろ
騎馬警官がくるぞー娘を隠せー ずぅむずぅむずぅむ
イベントが少々理不尽だなあ。 もうじきこのイベントがあるからこうしておいた方が有利、みたいなのがなんとも・・・
アンシュルスとか?
>>674 は侵略しない優しい伍長が見たいのだそうな
イベントファイル真っ白にしてもAIの影響で第二次世界大戦ははじまるんじゃないか オーストリアとかチェコがどうなるのかわからんが
まあ伍長はダンツィヒ問題でポーランドが折れた翌日に宣戦布告する、ダンツィヒも!戦争も!な事が あるしねえ。
筆髭もMR蹴っていきなり宣戦してくるぞ
日本軍で初シベリア横断やってビタピで涙目とかあるし、どっこいどっこいSA!
>>674 HOI3ってそういう人向けじゃなかったけ?
実際に起きたことが確率的にもっとも起きやすかったわけじゃないし、無限の可能性があるわけだから、
イベント誘導で史実の展開とAIで不思議大戦は相反するものだと思う
うっかり伍長が階段で滑って死んじゃった歴史だってあるだろうし
100回GCをやらせたら80回は伍長は暗殺されててもおかしくない というかあの人悪運強すぎ
伍長や筆髭がいないHOIなんて
逆にヘスは稀に開戦前に最期の飛行を行ったりして消える。
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ リ| l.│ i| に レ!小lノ `ヽ 从 |、i| ょ ヽ|l ● ● | .|ノ│ ろ |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |. l | /⌒l,、 __, イァト |/ | ん
フューラーに帰りなさい
飛ぶ前にブリテン落とすと飛んでかない
688 :
マルチ宣伝 :2011/02/18(金) 21:06:41 ID:DQBlJamr
国を独立させたらウインドウがいっぱい開いて物騒なこと言ってくるのに毎回ビビるんだけどこれ何?
戦争中に占領した地域を独立させたときの奴か。多分、「戦争中に自国領の支配権が他国に移る」とあのウインドウが出る、 それが本来のタイミングである「自国領が敵対国に占領された」時だけでなく「暫定的に自国領だった地域の支配権が 新規独立国に移った」時にも誤発動してるんでないかな。とりあえず、自分もドキッとするけど気にしないことにしてる。
WW2始まった瞬間の宣戦スパムって興奮するよね ああ・・・ とうとうおっ始まっちまったな・・・って
>>690 ありがとう、わかった。
パラドの人ってたぶんテストプレイしてないよね・・・
新参がなにを
>>692 この修正主義者め!
>>693 その保守的な態度、貴様は資本主義者だな!
ってのはおいといて、
たいしたことないバグ(?)だし、改善した結果システムが複雑になって、MOD作った時に思わぬバグが発生するよりマシじゃないかな
あのポップアップブラクラの良さが分からないとは・・・
ポップアップなんてEnter押しっぱなしで選択肢無い奴は全部閉じれるから 別に苦痛とは思わん
むしろ粛清イベントで、あのエンターを押し続ける感じが快感 しかし大粛清はPCスペックが低い時はPCフリーズするかと思うくらい重かったなぁ・・・
あの筆髭が気に入らないやつ皆殺したおかげでいい迷惑だ
ドイツ最高の将軍を貶すとは…
時々重要な情報まで読まずにうっかりクリックしてしまう罠
何でデフォルトで重要な情報がポップアップしないのか不思議なのもある いつの間にか自国に他国が戦争ふっかけてきてたり 技術開発が完了!時間進みっぱなしorzとか
国家社会主義 「カレー食ってるときにウンコの話するなよ!」 権威主義者 「ウンコ食ってるときにカレーの話するなよ!」 急進的左翼 「ウンコ食ってるときにウンコの話するなよ!」 スターリン主義者 「カレー食ってるときにカレーの話するなよ!」
>>701 宣戦布告されたときは、「腐った豚野郎」ってデフォで出るだろ。
HoIスレに下品な男は不要だ
インフラが低いところでの進軍がきつい・・・輸送機で補給できるないの?(´・ω・`)
707 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 02:51:26 ID:ecHBnLWv
>>680 そういうときは、確保してあるVPに守備隊を置いておくんだ。
でもってビタピ直後に時間を進めないで即宣戦!
一瞬でソ連を併合できるぞ。
ただし、好戦性が激増するので要注意だ。
708 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 02:53:05 ID:ecHBnLWv
>>702 ナチスの国家社会主義は、実情はその名の通り社会主義なので、つまりソ連と同じ体制だったりする。
ナチスとソ連はほぼ同類。
Hoi2マルチプレイ時に、ロード中にPCパワーが他のプレイヤーより劣っているプレイヤーがロード画面でフリーズし、最終的にルームから蹴りだされちゃうのは仕様ですか?
710 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 03:19:58 ID:ecHBnLWv
712 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 05:05:40 ID:d63yERHx
AODの戦闘システムに慣れるとHOI2には戻れないね。
そんなことはない。AoDもDDもHoI3も別物として楽しめる
HOI3とAODって、確かに別物だな。 AODのいいところと、HOI3のいいところを合わせてほしいのだが。
従属国って絶対に裏切らない?好戦200そろそろ超えそうなんだけど、 全世界への宣戦布告に付き合ってくれますか?
基本は付き合ってくれるが、 イベントで強制的に抜けたりする国があるかもしれないし、ないかもしれないし。
DFRが裏切った事ならあるな。 まあイベントのせいだけど。
>>714 DHがそんなことをやろうとしてる
デブ日記はすっげー面白そうに書いてあるが、あれは宣伝だからな
システムを煮詰め切れず地雷になったICの前例があるから、
突撃は慎重にならざるを得ない
719 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 09:08:25 ID:gv+PMitG
Iron Crossのイベント文を和訳してプレイしたいんだけど、イベント文の翻訳ってどうすればいいの?
文章を日本語文にすればいいじゃない?
辞書使うとか、ネットで翻訳とか
感ピュー太で翻訳しろよw
723 :
719 :2011/02/19(土) 12:01:12 ID:gv+PMitG
あ〜、元文のありかのファイルがわかりません。。。 それをどのように書き換えればいいかがわからないです。 英文翻訳はできますので。。。
>英文翻訳はできますので。。。 フォルダ名とかファイル名でわかるでしょ?翻訳できる程度の読解力あるなら
>>718 それなら、任せろ。俺がその地雷をあえて踏んでやる。
だが、俺はただでは死なないぞ。
面白くなくても、面白かったかのように報告してやる。
旅を道連れだろ?
>>719 ICの場合、configフォルダにあるevent_text.csv
適宜改行コードを入れるのを忘れないようにしてください。
ICのマップがうぜーから AODでICの技術使えるようにしようと思ったけど 予想以上に面倒で萎えた
Iron Crossってそんな駄目なのか? 日本語版の予定もないようだが・・・
対艦弾道ミサイル・・・マジ欲すぃっス
マジレスすると現実では核弾頭でもない限り あんまり有効じゃ無い兵器
パラドの他の作品もAODみたいに変な技使えないようにしてほしい
>あんまり有効じゃ無い兵器 HMS Sheffield,D80の死者21名に誤れ
>>730 ジパングでワスプ撃沈したよ?有効じゃないのかね?
長距離から空母破壊されたら…
ミサイル一発と空母一隻だと吊り合わないだろ
チハタンでモンゴル騎兵蹂躙したと自慢されてもね。
伊達順之助は騎兵で戦車を倒す
シャンシーの国家元首が夏目漱石に見える
>>733 対艦弾道ミサイルは普通の対艦ミサイルや巡航ミサイルと違って
命中率低いし高度な機動が難しいので
イージス艦に撃墜されちゃうのよん
まあ単純な装甲の強さだと現代の艦艇は紙装甲たけどね。
そうなのか ミサイルで停泊中のRNを爆撃する妄想は実現しそうにないね
>>733 ジパングでワスプ撃沈した奴は巡航ミサイル。
弾道ミサイルではない。
HoIやってて弾道弾わからないやつがこんなにいることにちょっと驚いた
弾道弾どころかV1も、というかロケット技術自体ろくに開発できない中小国もいっぱいいるのがHoI
HOI世界でミサイルって必要なの? ロケット技術開発しなくてもおkじゃないw ロマンはこの手のゲームで必須なのは認める
ロケット技術はジェット戦闘機に必要だろ
レシプロ機の飽和攻撃でおk
軍事兵器については全然知識がない
747 :
719 :2011/02/19(土) 16:24:52 ID:gv+PMitG
>>726 レスありがとうございます。
改行コードって、”;”ですか?
英文のをただ日本語に打ち直しするだけでいいのですか?
改行は \n だよ。これを入れないと落ちる。 他の有志があげてる和訳ファイルを参考にするといいかも。
>>737 いや、弾道ミサイルを動いている小さな艦船目標に当てるのは不可能に近いから有効ではないって話でさ。
逆にイージス艦による撃墜は難しいよ。速度が圧倒的に速いから。
750 :
名無しさんの野望 :2011/02/19(土) 17:17:11 ID:ecHBnLWv
ロケット試験場は10レベルまで作る?
それよりゼンガーの話しようぜ
>>750 Lv10あると、面白いようにジェット関連技術の開発進むから作ってる
巡航ミサイル(無人飛行機) 弾道ミサイル(ロケット) みたいに捉えるのがいいのか。 後者は戦略兵器だしな。
>>751 俺水切り4回くらいしか出来ないんだよなー
ゼンガーってスペースシャトルみたいなもんだっけ
でもさー 敵味方入り乱れて空戦とか海戦とかやってる所にこそ、V1とかV2とか雷神槌とかぶちこみたいやん? 生き残った自軍兵士が復讐者になって戻ってくるフラグつきで
>>747 横レスだけど該当するファイルをメモ帳かテキストエディタで開いて
置換するととりあえず動くと思う
、を 、\n に
。を 。\n に
はみ出して表示読めないとこがあるけど動けばいいやって対応だけど
セーブしようとした瞬間に落ちた・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
シンファクシの弾道弾が欲しい
セーブしたらブルースクリーンになった自分よりはマシ
ズルしてシナリオファイル書き換えててユニット関係をいじくりまわしているうちに開始できなくなり どこがエラー元なのか調べるのが面倒になって結局オリジナルファイルに戻す作業、3日目
ゲーム用と改造用の2つインストールすれば良いじゃない
そんなんしないでもJSMGE使えばいいじゃない
764 :
719 :2011/02/19(土) 20:15:54.89 ID:gv+PMitG
>>748 ,
>>757 ありがとうございます。大好きなトルコとベルギーとサンマリノから調べて翻訳始めます。
>>750 1でも十分効果あるから
レベル1ですな
指揮官で経験値100越え(でもスキル上がらないので多分限界到達)した将軍は手動でもどんどん昇進させていいもの? 昇進させたらスキル下がる・経験値獲得ペースが落ちる以外に何かペナルティある?
うげーWiki見ながら自分向けMOD作ってたのにHayasoft.comが落ちた…
内政と外交だけでのし上がるとかどうか?
原子炉を設置したら消費物資量が増えたんだが… 原子炉って物資消費すんの?
>>769 AoDだと原爆作るためにIC割り振るスライダーあるから
デフォルトだとONになっててその分消費財からICが使われるはず
>>770 すまん。DDAなんだ。
しかし、AODはそんなシステムあるのか
俺・・・3年ほどやってるけど実は一度も原子炉つくったことない・・・ だから核攻撃も童貞だ・・・
バニラのDDAだけど、自走砲の43年式から先を研究できないんだけど何故だろう 何か事前開発しなきゃいけないのがあるのかな
>>773 その研究クリックした状態で画面良く見ろ
続きは眼科で
ヒント:火砲・戦車研究の左上のほう
四ヶ月前に買ったAoDを先日ようやくインストールしたよ! DDAに比べてオートセーブが遅いね・・・ 史実準拠とPTMAとprovince画像追加と各国カラー化MODとGIPから適当に追加とSKIF入れたけど PTMAのモデルに対してSKIFのアイコンが足らなくて\(^o^)/ 最上を23_3利根を23_4伊吹を24_5に変更して対応させたけど、まだまだ多いお・・・(´・ω・`) PTMAに対応したSKIF風アイコン作ってくれる神はおらんかのぉ?
×伊吹24_5 ○伊吹23_5
779 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 07:51:26.99 ID:Y7FgP+D1
司令官のスキルレベルの限界が表示されるようにならんかな。 いちいちeditor開いて確認するのメンドイ。
ごちゃまぜどぞ。
まさか・・・経験値が100↑なのを確認するほかに・・・手があっただと・・・
ある程度の規模になったらそれ以降塗り絵になるから反○○同盟とか包囲網とかできればいいのに
それなんて光栄ゲー?
785 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 09:38:57.58 ID:Y7FgP+D1
>>782 これはすごいけど…くそめんどくさい!
やっぱeditorでleader確認するわ。
日本プレイで誤って枢軸に宣戦してしまった世界なんだが、44年になっても独ソ戦が起こらない これ日本が同盟してないと起きないなんてことはないよな なんでだろう
ドイツがユーゴに攻めないと独ソ戦は起こらない
ユーゴ生きてたわ どうしよwww
大体AIの挙動が狂うのは、どこらへんが問題なんだ。 大日本帝国さんは確実に1941年12月に 米英蘭に宣戦布告をするので分かりやすいのですけどね。 日中戦争もしていないのになぜ?
狂犬だからだよ
791 :
マルチ宣伝 :2011/02/20(日) 12:37:40.92 ID:JgMRikAm
>>789 大半のプレイヤーは元連合国側の人なのでドイツと日本が敵にならないと
納得できない人が多い+ドイツでいいこちゃんプレイするとソ連叩けなくなる
ので日本を狂犬にするしかなかった
第三帝国modとsmepが共存するか実験中
>>789 ソ連で暴れてると大戦直後にイタリアが枢軸に加盟するものの
例のAIのせいで本土をフランスに蹂躙されて瀕死の重病人に。
フランコが勝ってるとスペインとポルトガルも加盟するからフランスが思いっきり西側を食い破られる。
そして本土ガラガラのイギリスはセーレヴィ作戦決められて(酷い時はポルトガルとかにやられる)
インドに遷都。
ついでに日本を朝鮮半島から追いやって講和(割譲講和提案が来たら朝鮮独立させて提案受ける)
してると何時まで経っても連合に宣戦布告しないからアメリカが42年にドイツに宣戦布告して連合加盟。
連合国の同盟を解除して、弱肉強食AI modとか出来ないかな HoIでやる意味はないか
それだとアルマゲドンなりアビスやれってことになっちゃうからな
797 :
名無しさんの野望 :2011/02/20(日) 17:07:37.28 ID:Y7FgP+D1
1944日本で、ドイツが降服しないようにVPのあるプロヴィンスやったのに、 やっぱり降服してしまう件 どうしたらドイツが降服しない?
マルチこわい
53年まで独ソ戦やってたら、スターリン(とベリヤ)死去イベントの翌日にヒトラーが暗殺された・・・ これは連れて行かれたか・・・ 暗殺されなくてももうパリまで赤くなってるんだけどな
コバンザメプレイヤーのために誰か枢軸主要国がアメリカに上陸するMOD作ってくれ
史実準拠MODというものがあってだな…
極東Mod入れて日本でドイツの対ソ戦応援して勝利したら、ドイツ軍がメキシコとに喧嘩売って カナダも一緒に併合した後、アメリカに宣戦布告せずに止まったなぁ。あれは日本に宣戦布告 して欲しかったのだろうか。
>>802 その史実準拠MODいれて民主主義者の悪夢やってみたんだが、日中戦争がいきてない
入れのミスったってこと?
>>804 いやドイツAIが独ソ戦に勝つと第2次アシカ作戦実行して制圧に成功すればアメリカ上陸AIに切り替わるよ
あと日本もアメリカ上陸AIがあったはず
AIドイツ様がインドまで打通して来たから第二次日英同盟組めたよ! しかしAoDは研究スピードが遅いよ・・・ misc弄る誘惑に負けそうです><
1936シナリオの日本軍部隊に「第2独立混成旅団」なんてあったけど、日本軍にそんな部隊あったっけ?
>>808 miscではなくdifficultyをいじればいいんじゃない?
独立混成第1旅団はあったけど、第2旅団は・・・?ですね。
>>810 いまプレイしているの終わったら色々と調整してみる!
間違ってツールで海軍までリネームしちまった・・・・ 俺の赤城があああああ
よくわからんが、もう一度赤城に戻せばいいじゃないか
サイパン島に守備隊フォックスを送りつけるか
全部ユニークな名前だったのが「第1〜」になるじゃない
戦争が面倒くさいから開戦したくない
DDA1.3なんだが陸軍部隊に将軍を任命できなくなった 顔写真クリックしても反応しねー だれかたすけて
>>817 全プロヴィンスのインフラ100パーセントを達成する仕事に戻るんだ
このスレで「全世界に戦争ふっかける日本プレイ」なんてのがあったので 36年日本プレイ、満州の属国と同盟などを解除したのち36年4月に 全世界に同時宣戦布告なんてやってみたが(不満度解消だけチート)、 エネルギーと石油の不足でなかなか勢力拡大できない。 戦争中のため内戦が起きなかった共和派スペインが太平洋の孤島に 上陸作戦をしかけてきてウザいのなんの。
世界最終戦争論かたまげたなぁ 日本じゃ流石にキツイだろう
同志トロツキー、出番ですよ
>>785 AoDの司令官でいいのか?
今全部の国の将軍名書き換えやってるから、
完成したらmodwikiに上げておくよ。
日本だけはmodで司令官増えてるからそれだけ承知してくれ
>>820 俺なら本土をがら空きにしてでも米本土に上陸かけてワシントンに皇居を移して遷都しますな
>>806 AI切り替わっても大抵は輸送船持ってません
or後続上陸させないので直ぐに叩き落とされます、なんだよなあ。
上手く上陸させ進撃させる方法ってないかね?
>>825 1 輸送船建造させるorあげちゃう
2 ハワイ辺りに兵を送り込ませる
3 2,3ヶ所にひたすら上陸させる4 進攻に切り替える
ってAIを分けて作ればなんとかなるんじゃないかな
海外製のMODでアメリカがうまくノルマンディ上陸をするのがあるらしいから、それを参考にするといいかも
827 :
823 :2011/02/21(月) 03:03:27.88 ID:WATsD/wI
AODだと、ICが減っても研究中のラインは吹っ飛ばなくなった? IC一ケタにしたドイツが5本くらい維持してたんだが・・・ 戦略爆が強化されたことに対する救済なのかな
>>828 すぐには飛ばなくなったけど研究終わってもICが回復しなかったら消滅するよ
>>829 やっぱ即消滅はなくなったのか、ありがとう
逆に言えば一日でも研究開始できるだけのICを回復できれば
始めてそのまま続けれられるってことか・・・
アフリカに縦断鉄道を作る楽しさは異常
832 :
名無しさんの野望 :2011/02/21(月) 12:48:08.90 ID:Y89MMgud
>>818 リロードする。駄目だったら時間を進めてから再度リロードしてみる。
そのうち何とかなる。
ソ連が領土広げる度に「占領下で強姦、略奪しまくってんだろうなー」と思ってしまう。ハァハァ
処女地を赤く染め上げる露助共
ソ連が東南アジアの諸島を攻めてる光景がちょっと想像できない(今それやってるんだけど) やっぱ赤軍は欧州の大地を蹂躙するのが似合う
赤軍なんかカフカス以南に出たら暑さで溶けちゃうよ
たしかイランにもアフガニスタンにも行った筈
だから負けたんじゃないか
ソ連って中東どころか、ベトナムに基地つくってなかったっけ
関係ないけど北朝鮮やアルバニアにも一時期 ソ連の無線基地や潜水艦基地があったはず
イギリスは世界中に基地あるね
冷戦時代の東側諸国の人民の観光地はキューバかベトナムが人気だったしな
シリアに飛行場つくってバグー爆撃してました フランスのとき
ところで第三帝国はなんで毎日の石油収支が-180とかなのバカなの?
戦車とか自動車部隊大量に作ってるから仕方ない。 ソ連ですら1.06だと石油切れあり得る。
史実準拠MODってのは[史実準拠イベント追加MOD]の事、で合ってますか?
むしろどうして合ってないと思う?
AIがどうのこうのという話があったので別に何かあるのかなーと思っちゃいました ありがとうございます
AoDのインフラ建設速度って元のインフラと建ってる工場の数に依存している? 東京>>大阪>>>>>>>名古屋って感じなんだが
元の地形依存だよ。 東京は平野、大阪は丘陵、名古屋は高地。 日本には無いけど市街地が一番速くて砂漠が最低だったかな?
>>851 付け加えると元のインフラも影響はしてる。
その三つだと名古屋だけ低かったっけ?
沖縄より低い名古屋とか笑えるがw
3倍速でインフラ開発する価値があるプロヴィンスは、 日本では札幌、福岡、東京位までだよね。
自分の県はインフラ200%にしている
正確には3倍コストで二倍速だけどね。
わが千葉県は東京のなんか出っ張りで表現されてるから悲しい
金沢の原型崩壊っぷりは異常
一方北海道はry
そういや都道府県MODって話があったけど最終的にどうなったんだっけ?
まだ更新してるよ
流れ切って申し訳ないのですが史実準拠MODを置いてあるロダが403でダウンロードできません…。 他はどこにもないようなので諦めるしかないのでしょうか?
>>862 うわぁごめんなさいこっち見てませんでしたorz
本当に申し訳ないです
AoDだとセーブデータマネージャーで輸送船バグ消去すると貿易全部カットされたうえに輸送船消えるのね('A`)
>>864 DDAでも輸送船消えるよ、輸送船バグは手動で全切りセーブロードがおぬぬめ
>>856 Iron Crossじゃ神奈川はKanazawaになってるんだぞ!
金沢文庫ですね、分かります
ちょいと旅行で 富岡の精子工場見てきたんだが こういう工場ひとつで何ICなんだろな?
”せいし”で変換したら四つ目だった俺はセーフだな。
正視
3つめ・・・か
俺はアウトorz
お、3つ目だった ちなみに1つ目は「静止」ね AoDドイツで40年3月アシカ作戦の真っ最中に、 ソ連が同盟国のハンガリーに宣戦布告してきた時は詰んだかと思った。 1年後に開戦予定だったから、国境線には3個師団ずつしか配置してなかったし。 カレーやダンケルクにいた連中を急いで再配置したら、ワルシャワ付近で食い止めることができ、 43年にビターピース発動した。と思ったら、不可侵条約が切れた瞬間、ハンガリーがソ連に宣戦しやがった(´・ω・`) 対米戦の真っ最中だった上、イタリアにバクーとられたし最悪 ><
AoD44年ドイツ DDA時代とも合わせて初めて初めて勝利しました! シェルブール下から増殖したアメリカに(´・ω・`) イギリス?ソ連? もういい。満足した
みんな輸送船バグはどうしてる?気にしない?
輸送船は手動で管理
AoDの諜報って予算常時0で全く困らないな
AoDでスパイの維持費をほぼゼロにしたらスパイ活動がすごいことになった
輸送船バグあんまりきにしてないけど…ときどきひどいことになる
なんかマンネリ化したのでアビスにはまってる 今まで歴史イベントに沿わなきゃこの手のゲームに感情移入できないと思ってたけど 同じくらいの国力相手にそこそこ楽しめるな
妄想さえ出来りゃアビスだって十分面白い 俺のように重病化すると紙の上に地図を書いて遊ぶようになる
アビスは大抵カオスな戦争になる 共産国が弱すぎるのが難点だ
紙に地図書くの俺も好きだ。
紙に地図を書いて赤く塗るだけの簡単なお仕事
Qどんな色が好き? A赤! 赤い色が好き 一番先に無くなるよ。赤いクレヨン〜
お前ら本当によく訓練された革命戦士だな
ふだんは隣りあわないはずの同色国が 揚陸ゲーやAI大暴走で隣接してしまいどっちがどっちかわからなくなったときの あの瞬間がたまらない
AOD1.04 ドイツプレイ MR前にポーランド攻略して 速攻でフランス落とそうとしていたら ソ連に背後から襲われたでござる 挟み撃ちとは卑怯でござるよwwww;;;;
同色国ってのが基本的に好かないから プロヴィンスカラーが国旗カラーになったらいいのに ルーマニアとチャドは区別出来ないが・・・
>>888 MRで史実開戦してワルシャワ最後に落として即ポーランド独立させると冬戦争も東部割譲イベントも起きないよ。
まあポーランド残っちゃうけどね。
挟み撃ちが卑怯とか もう戦争できないな
日本降伏イベントって本土攻略しないといけないのかよおお もう50年で上陸可能プロヴィンスには9個〜24個もいるし 浜辺以外にさえ3個師団もいる・・・ 本土決戦って史実イベント的にどーなのよ 核つくってないし赤軍300個師団の波状攻撃でどうにかするか・・・
ソビエト 後方の工業地帯ならいくらでも核攻撃してくださいどうぞどうぞなんだが。。。 前線部隊が核で吹き飛ばされるとさすがに投げ出したくなるね。 報復で撃ったミサイルは「対空砲に組織率削られて戻ってくる」し
>>895 全上陸可能プロビに9個師団ずつ波状攻撃して
半年くらいで東北と北海道制圧したお イベント後見事に日本が東西分断された・・・
実は空挺しようにも輸送機も作ってなかったのは秘密だ
AoDで36年工兵1旅団を43年に更新しようとしたらIC1.93だか要求されたんだが 翌日には9.69要求された。まあ、改良の速度も通常の5倍で更新されたからおkなんだけどw これって既出のバグですか?
ポーランドにVPプロヴィンス割譲して 独ソに嫌がらせするのが地味に楽しい
前から気になってたんだけど、hoi2での国民不満度をあらわす、 肌色の心臓みたいなマーク、これ本当は何なの? MODでは赤い拳とかの、もっとわかりやすいものにしてあるけど これは何だかパッと見ではわからないよね
AODでは炎だしそう言われればそう見える
>>897 俺もそれなった。おそらく、改良に必要なICはその部隊のいるプロヴィンスのインフラに左右されるんだと思う。
インフラ200%の首都に改良前の戦車師団とか置いておくと、2、3個程度でも三桁くらいのIC要求された気がする。
それ初耳だな。 アメリカ、ドイツ、ソ連、イギリスとかだと首都配置ってまずやらないからな〜
ドイツは対空部隊配して蚊トンボ落としするだろ? つか鈴鈴のインフラ削られたら泣く
そういえばソ連で欧州制覇したとき、 ヨーロッパ新秩序イベントで独立した国から飛ばされた部隊が インフラ200のモスクワに再配置されたときに、500くらいだった改良ICが2000くらいになったときがあったな 属国軍か何かのせいかと思ったがインフラのせいだったのか
>>902 てことは何かい。ドイツあたりではインフラ200にしたベルリンに部隊を置いておけば大勝利ってことかい?
日本プレイでシベリア出兵とかする時は統制ボロボロになったら東京で休ませてからってのは良くやるが。 本拠から近い低インフラでの戦闘で且つ制海権完全に握ってる状況ってほとんど無いからな。
# IC to TC ratio 1.50 → 2.0 #Dissent Change Speed 0.8 → 1.0 # Max Gearing Bonus 0.40 → 0.50 # Upgrade time 0.9 → 0.66 # Startup Retooling Time (days) 80 → 60 # Retooling Time (days) 40 → 30 # daily aging of MP 0.000092 → 0.000066 # Military salary cost 0.022 → 0.015 # Combat Modifier: Multiple Combat Mod -0.3 → -0.5 # Combat Modifier: Air Exceeding Max Command Limit Mod -0.75 → -0.33 # Combat Modifier: Naval Exceeding Max Command Limit Mod -0.75 → -0.25 # Combat Modifier: Envelopment Mod 0.1 → 0.125 # Combat Modifier: Encircled Mod -0.1 → -0.25 # Combat Modifier: Total Air Overstacking Mod -0.50 → -0.02 # Combat Modifier: Total Naval Overstacking Mod -0.02 → -0.01 # Land Leader Command Limit (nr of divisions), Rank 0 12 → 18 # Air Leader Command Limit (nr of divisions), Rank 0 16 → 24 # Air Leader Command Limit (nr of divisions), Rank 1 12 → 16 # Naval Leader Command Limit (nr of ships), Rank 0 30 → 48 # Naval Leader Command Limit (nr of ships), Rank 1 18 → 36 # Naval Leader Command Limit (nr of ships), Rank 2 12 → 24 # Naval Leader Command Limit (nr of ships), Rank 3 6 → 12 # Land Delay in hours before orders can be executed. (planning time) 6 → 3 # Naval Delay in hours before orders can be executed. (planning time) 4 → 2 # Air Delay in hours before orders can be executed. (planning time) 2 → 1 # Maximum sizes of air-stacks 4 → 8 # Effect of experience on combat 0.25 → 0.4 # Damage factor versus Naval Bases from bombing 0.3 → 0.66 # Damage factor versus Air Bases from bombing 0.5 → 0.66 # Damage factor versus Infra from bombing 0.5 → 0.25
# BONUS ON TERRAIN TRAIT 0.05 → 0.1 # BONUS_ON_EVENT_TRAIT_ 0.025 → 0.05 # Land - Air Combat ORG damage 0.15 → 0.025 # Land - Air Combat STR damage 0.10 → 0.05 # Air - Land Combat STR damage 0.20 → 0.60 # Air - Land Combat ORG damage 0.25 → 0.75 # Air - Naval Combat STR damage 0.3 → 0.6 # Naval - Naval Combat STR damage 0.7 → 0.85 # Naval - Air Combat STR damage 0.1 → 0.075 # Naval - Air Combat ORG damage 0.25 → 0.125 # Blueprint Bonus 2.0 → 2.5 # Pre-Historical Date Mod -0.00100 → -0.0005 # Money cost for each skill-level 1.65 → 1.5 # After-Historical Date Mod 0.00050 → 0.001 # Tech speed modifier - value below affects tech speed 1.5 → 1.25 # _RV_AFTER_HISTORICAL_PENALTY_LIMIT_, Can not go above 1.5 → 3.0 misc弄ってみた。テストはまだしてないw <⌒/ヽ-、___ おやすみ〜Zzzz /<_/____/
俺と似たような感じのmiscだな
AoDver1.05だと補給距離のバグを修正するために単純にプラマイ逆にしたら補給効率が200%は当たり前で整備しまくってるところだと500%行ってたな。
バグ修正パッチ入れると本物のパッチが来たときにややこしそうだ
米帝でプレイヤーチートを駆使して日本に早期宣戦、併合→属国に。 旧エンタープライズとかを赤城や加賀にリネームして供与して遊んでたら、朝鮮が青かったせいか、 冷戦燃ゆ発生。 実に、第二次世界大戦勃発前に第三次世界大戦勃発。ユーラシア情勢は複雑怪奇。
なんで愛あんの米欄で聞かないの? スレの好戦性上げるために送り込まれたスパイ工作員なの?
ちゃんとWiki読めば分かるだろ
>>915 >ネタ振りや質問
>質問
>質問
日本語 ワカリマスカー?
ところで、愛あんって二次創作じゃないよな
愛あんは一次創作品だからスレでは禁止されてないとかいうレスならけっこう前に見た。 見事にスルーされてたけど。
あ、そのレスたぶん自分だ
あーそういえばキャラゲMODも駄目か。昔何かあったりした?ちまちま更新してたんで好感持ってる
>>920 スパイ工作員の元締めなの?工作大成功で気分最高なの?
>愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作
>愛あんや二次創作
>愛あん
せっかく一次大戦が終わったのにそれを蒸し返すなんて・・・ AARの編集合戦が凄い事になってたよな。
イタリアで海軍だけ作ってドイツ様のサポートプレイしようと思ってたんだけど 開戦してから地中海から出られない事に気付いた死にたい
むしろなんでキャラだけでそんなに荒れたのかを知りたいなっと
スペインひき潰してジブラルタル一択だぜ いざ行かんパエリアとシエスタの国へ
要するに陸軍全然増やして無いんだろ? スペイン轢き潰せるかどうかも怪しいレベルで
イタリアだけでイギリスとアメリカの海軍を相手取るなんだ無理ゲーだから空軍作って蒸発させていったほうがサポートとして優秀だな
>>927 著作者が怒鳴り込んできた時に巻き添えでwikiやら潰されるのは勘弁ってのと
純粋に気持ち悪いからだよ
好戦性高い連中が二人ほどいるが・・・シベリアで頭を冷やしてくるべき。 俺も愛あんは好きじゃないが、そんなことで怒鳴るのか? 海軍爆撃機は造らなかったのか?スペインが枢軸入りするのを祈れ
イタリアでドイツお手伝いプレイは楽しいよなあ 決定的な役割は果たせないもどかしさ
アフリカ制覇してもドイツ様が、イギリスに上陸しないからイギリスつぶして、ドイツ様がアメリカに上陸しないから、アメリカつぶして、ドイツ様が赤く染まりそうだから、ソ連つぶして、最後はドイツ様をつぶして
改行しわすれた スマン
>>931 AARウィキは既に分離してるんだから
ここでいくら話題にしたところで巻き込まれて全体がつぶれることはないと思われ。
そもそも愛あんは二次創作じゃないからその心配もなさそうだけど同列なの?
確かにキモイと思う部分はあるけれど
それは総統や書記長、国王、天皇、大統領といった人たちに強引なキャラづけしてる
AARについても同様だし…
多少のキモさには目をつぶってもいいんじゃないかと思うのだけれど。
ID:hfVhN4aG うるせーよ そんなに話がしたいならしたらばとかでやれ ここでやるな もう決まったことを一々蒸し返すな
だからお前らなんでヴェルサイユ体制破壊しようとすんのよ? 平和が一番でしょ?
お前ら好戦性高すぎだろ。
文句があるならベルサイユにいらっしゃい
いったい何が始まるんです?
現体制に不満有るやつが戦争始めるんだろうな。 わがオランダは前回と同じく中立の立場で高みの見物といくか。
高み、だと…
あ、じゃあ俺はカナダで対岸の火事を眺めてるわ。
海より低い国が何を言うか。 ・・・いや、水面下で着々と陰謀を企てているのだな!
道を貸せ、断っても強引に通る
対岸の火事の特等席はアイルランドあたりじゃね? カナダだと自分ち無事でも消火活動に駆り出されてそうだし
そんなことよりギレンの野望MODやろうぜ
WW1の時には当時のアイルランドにも思いっきり放火されてたぜ
そういやこんな記事を見つけた
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独、第1次大戦の賠償金完済 終結から92年後に
ttp://www.47news.jp/CN/201010/CN2010100301000615.html 【ブレーメン共同】ドイツ財務省は3日、第1次世界大戦(1914〜18年)の戦後処理を定めた
ベルサイユ条約などで敗戦国のドイツに科された賠償金のうち、最後まで残っていた
国債利子分の約7千万ユーロ(約80億円)の支払いを完了した。大戦終結から92年後にようやく払い終えたことになる。同国の主要メディアが報じた。
第1次大戦後の大不況を背景に誕生したナチス政権が賠償金の支払いを拒否したことや、
53年の「ロンドン協定」でドイツ統一まで支払いが猶予されたことから、完済が遅れていた。 【共同通信】
WW1の頃にはまだ連合王国の一部だったんだから、当然だろw
イースター蜂起の話ね
>>942 女王が腐女子にされてるんですよ!いいんですか?
無問題であります。
>>949 日本が日露戦争の債務を返し切ったのだってつい最近のことだぞ
オランダはdutchネタで散々悪口言われてるし煽り耐性高いよ〜。 ともあれ同盟軍の経費はdutch accountにしてもらいたい。 なんでうちが全額負担なのよ!!!
ソ連だって崩壊する間近までアメリカにこつこつと返済してたしな
イギリスもナポレオン戦争の頃の借金 100年くらいかけて返してなかったっけ
AODフランスマゾいな 研究費と軍事費、もしくは軍隊そのものを削らないと平時補正ICの大半が消費財と物資に消える がんばって要塞10にしても抜かれるっていうしアフリカに工場建てるしかないのか
アフリカに工場とか一番サイアクの手じゃん。
961 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 13:41:27.62 ID:3CSMcw9L
ジブラルタルは空挺でなんとかならないか?
二次大戦だと賠償金とかどうだったんだ? カミカゼやらかす民族に借金背負わす事が出来たのか
戦後賠償でググれ
海外資産放棄とか実質的な賠償はしてる。 戦後もODAとか形を変えて。 VICみたいに賠償みたいな和平条件あっても良かったのにね。
何故か連合国側として賠償請求してきたイタリアにも払ったよ! インド、ラオス、カンボジアはもらう理由はないって放棄したはず。 そのかわり、経済援助としてなら受け取りますという謙虚っぷり。
航空基地作りながらCASを飛ばせば あの広大な中国でも勝てるんじゃね?と思って戦争しかけてみたら 現実はそこまで甘くないことが解ったよ。
史実的にもそうだけど脚の長い海爆の方が使い勝手良かったな。 どうせインフラ糞だから退却に時間かかるしドクトリン的にもそんなに変わらん。
968 :
名無しさんの野望 :2011/02/23(水) 17:27:14.52 ID:BBM+sXaf
ヘルプ! 今シャムでやってたんだけど 枢軸に入ってインドを独立させ、統帥権を奪ったんだけど言うこと気かねえ 沿岸防衛無視してどっか行くし、共同で攻撃してると勝手にやめるし 原因だけでも教えて!
ドイツか何処かに援軍派遣してるんだろうな。 基本的に領土数最大の国家に援軍派遣する仕様。 ドイツがバクー突破してたりイタリアが中東まで来てるなら有りうるな。
それ仕様 傀儡本国近くで戦闘してるなら傀儡が自国の海岸防衛しようとして戦闘中だろうが なんだろうが勝手に戦力抜こうとする どうすればいいかというと傀儡が満足するだけくれてやらないとダメ 遠征軍なら余剰分だけ派遣してくれるからおすすめ つか統帥権とると幽霊艦隊の軌道エレベーターできるだろうに
シャムとインドじゃインドの方がIC高いから送らない気がする
とりあえずバージョン分からんと検証も出来ないよな。
USAって割と気軽にワイハ売ってくれるよね 調子に乗ってポーランド領ハワイ諸島を作っちまった
戦後体制の構築までプレイしたかったな
AODまじでインフラ整備ゲーじゃねえか アメリカに上陸したのはいいけど シカゴあたりで補給効率がやばいことになったから メーメルあたりまでひたすらインフラ整備に費やすことになった 空港や港みたいにインフラも作り置きさせてくれよ
それをやるとメスとかバクーでチートができるからなぁ。
もう少しシンプルにすれば良かったのでは・・・
建物ファイルをいじれば作り置きできるぜ
その辺りは一ライン一プロビにすればOK。
マルチモニタでもVGA1枚から1画面なら大丈夫なんだな HD5850+H67オンボードで問題なく動作した。 このためにいちいち画面の設定変えてたからほんと助かったわ…
hoiがマルチコアに対応したらマジ神ゲー
あと32bitカラーの対応もお願い
それよりCTD無くしてくれ
ume
ume
まだ埋めなくてもいいだろ・・・ それともシベリアで埋める仕事でもするかね?
ume
シュピーン ume師団は いつでも配備できます
ume
ヘタしたら規制対象って誰か言ってた。
こんな辺境のスレじゃ誰もケチつけんて
1000なら紅茶のしみイベント発生
ume
UMAが地球連邦に宣戦布告しました!
u
m
1000なら南極マップ追加
1000ならアルバニアがアメリカを併合
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。