【HoI2】第百九十次 Hearts of Iron【Paradox】

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1石原莞爾
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
拡張パックIron Cross(英語版)発売中。

前スレ
【HoI2】第百八十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295498948/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part21【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296145077/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆連続非連続を問わず、数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiでどうぞ。
☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像は http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php にお願いします。
 また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2東條英機:2011/02/08(火) 12:58:45 ID:PoQz4kI0
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3永田鉄山:2011/02/08(火) 12:59:28 ID:PoQz4kI0
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4土肥原賢二:2011/02/08(火) 13:03:00 ID:PoQz4kI0
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5板垣征四郎:2011/02/08(火) 13:04:31 ID:PoQz4kI0
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III センパーファイ発売中
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●Iron Cross(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
6今村均:2011/02/08(火) 13:05:28 ID:PoQz4kI0
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6

●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
A4.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
7牟田口廉也:2011/02/08(火) 13:09:26 ID:PoQz4kI0
テンプレはここまで。ケンカするヤツはインパールかガダルカナルへ行ってもらう!

    -------- ̄ ̄ ̄--------___
ヽ ̄ ̄                  --
 ヽ_________________________________________/
  |          ☆       |             - ニ二 ニ ‐-
   ̄-二二二二二二二二二二二---        〃      l      `  、 、
  |    ̄---______________________-- ̄         |  ,. - ── -  .     ヽ!
  | ____ ______________》  《___________|          ', /     ☆     `ヽ   l
 /⌒ ̄ /  ________ |=/ ________ ヽ          ∨r========、、 ヾ ノ
 | 6  |    ●  |ミ |   ●  |          ( ──------── ヽ )'
 ヽ   ヽ    ̄  |ミ  丶  ̄  .ノ|           l  _,.ェァ .' ;:..rェt.、  ノノ
  ヽ_    ̄ ̄ ̄ ̄ミ   ヽ ̄ ̄  |          r !   ,:'  ' .     ,rヘ
   |        /(     _)   |          | l!   ー--‐、     )/   働けばいいというものではないぞ
    |      /   ⌒ -  ヽ  |          ヽ     _-_-__      レ    上等兵
     ヽ   / iiii|||||||||||||||ii_ 丶|            ヽ  '´ー-‐ `   ,.ィ
     |    《   ̄------ ̄ ..》|               ` .        ,.   ヽ       
  / \.\       ̄ ̄    |                 i ー一   ィ´ ハ
 /   \ \          //\          _,. - ´ | ` v ´     ,ィ  ヽ ._
/   / ヽ \  ̄------- ̄/へ  \
8名無しさんの野望:2011/02/08(火) 13:39:39 ID:PoQz4kI0
                  (~)
                γ´⌒`ヽ
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:}
                ( ´・ω・`) >>1乙。第190自転車化連隊、これよりインパールに向かいます。
                  (:::O┬O
               ◎-ヽJ┴◎


                                    (~)
                                  γ´⌒`ヽ
                                   {i:i:i:i:i:i:i:i:}        _____
                                  ( ´・ω・)       | しまむら→|
                                     (:::O┬O         ̄ ̄ || ̄ ̄
                                 ◎-ヽJ┴◎ キコキコ       ||
9名無しさんの野望:2011/02/08(火) 13:44:28 ID:/jQDflGT
ピポポポ
>>1は思想ドクトリン世界最終戦論を開発しました
10名無しさんの野望:2011/02/08(火) 13:58:55 ID:r4ri7vfc
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   みんな仲良く使ってね♪
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
11名無しさんの野望:2011/02/08(火) 14:07:21 ID:zyDDM/2E
>>1に独立保障乙
12名無しさんの野望:2011/02/08(火) 14:56:43 ID:w/eJ6etY
ウィー マスト ハヴ モアシップス モアガンズ モアプレーンス モア>>1
13名無しさんの野望:2011/02/08(火) 15:03:19 ID:UL/20UHz
同志>>1
14名無しさんの野望:2011/02/08(火) 15:27:56 ID:SukExDso
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <   >>1に騎士鉄十字章を贈呈
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
15名無しさんの野望:2011/02/08(火) 15:39:20 ID:lpTIE1Ra
>>1に蓮華輪勲章あげれぅ
16名無しさんの野望:2011/02/08(火) 15:44:01 ID:CR1wJ1ff
>>1乙!
          - ニ二 ニ ‐-
       ,ィ ´ ̄      ̄` .` 、
      〃      l      `  、 、
       |  ,. - ── -  .     ヽ!
      ', /     ☆     `ヽ   l
       ∨r========、、 ヾ ノ   石原完爾       $
       ( ──------── ヽ )'    スキル:7
       l  _,.ェァ .' ;:..rェt.、  ノノ     
       r !   ,:'  ' .     ,rヘ ..              。
      | l!   ー--‐、     )/     λ< □  ▼ 巾 λ輌
      ヽ     _-_-__      レ           ̄
        ヽ  '´ー-‐ `   ,.ィ.      戦争史大観
         ` .        ,.   ヽ.      28.0%
            i ー一   ィ´ ハ
          ト、      ´    ゝ ._
17名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:28:52 ID:xrKLeQfi
米国が>>1に宣戦布告
18名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:31:40 ID:FMkWtiFl
アルバニアが

>>1がアルバニアの国王に就任』
において

はい を選択しました
19名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:55:15 ID:Uz/ihMII
ワイマール・ドイツが>>1に独立保障
20名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:56:51 ID:GhDaX9oi
マリ連邦が>>1に独立保障
21名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:58:11 ID:859j2c6T
ソ連は">>1乙とイチモツが似てる"について"シモネタリアートよ自重せよ!"を選択しました。
22名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:01:21 ID:/jQDflGT
海爆強いね
アメリカの機動空母が大量の海爆に集られてるみると脳汁出まくる
23名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:06:00 ID:D+uMcrVK
さながら鳥葬だ
24名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:07:53 ID:77RQJ0yC
アイヌモシリ共和国が>>1に宣戦を布告
25名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:19:21 ID:OJFab6zJ
工場建てると資源産出も増えるのか。
ちょっくら北海道開拓してくる!
26名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:44:41 ID:UL/20UHz
>>22
当方DDAだが海爆を大量運用させるならどこの国がオススメなのかな。
中堅国だとついついCAS作っちゃうんだ。
27名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:50:48 ID:/jQDflGT
>>26
日本、イタリア、ドイツ、ソ連、中国
海軍力が無い国なら結構重宝するよ

海爆は艦艇揃えるより安くて強いからね
28名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:55:21 ID:UL/20UHz
>>27
ありがとう。
日本だと他に左右されなくて集中出来そうだから日本でプレーしてくるよ。
まだアメリカ本土にすら上陸したことないヘタレプレーヤーだから、米艦隊吹き飛ばして上陸してやるんだ。
29名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:01:45 ID:9z3ag9am
米艦隊とかを核で港ごと吹き飛ばすのが最高に楽しい
30名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:04:58 ID:HdUc7BTn
イギリスで核開発

ソビエトで核開発

さあ熱戦だ!
31名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:07:03 ID:FLDiGVe+
海軍力がしょぼい国のほうがよくないか。海爆だけで輸送艦を護衛するとか。
32名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:07:17 ID:UL/20UHz
アルバニアで核開発してイタリアに原爆投下出来たらhoi卒業かなと思っている
33名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:46:03 ID:0QCteIDQ
>>32
ベネズエラから南米制覇すりゃできるんじゃね?
本土はイタリアに占領させておいてさ
34名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:04:01 ID:FMkWtiFl
その後はルクセンブルクやタンヌ・トゥーバで核開発する
長き道が続いているんだぜ…
35名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:08:24 ID:b2d4dwLN
ブラックシャドウってサイボーグ009みたいでかっこいいよね
36名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:08:42 ID:OJFab6zJ
別に核開発する必然性無くね?
37名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:09:01 ID:3ih9gdqX
32は卒業する気無いと見た
38名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:09:24 ID:XS5MogPk
オレは ようやく のぼりはじめた ばかりだからな
この はてしなく遠い HoI坂をよ・・・
39名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:14:45 ID:859j2c6T
俺は登り続けて6年かな•••
40名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:23:07 ID:fksdtLGb
俺はまだ1年も経ってないけど上り終わりそうにない
41名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:26:40 ID:FMkWtiFl
『男坂』は未完だったからなあ
42名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:31:47 ID:c9ysO5Rf
どうせ車田ならスケ番あらしのほうが好きなのぢゃー
43名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:35:54 ID:UL/20UHz
聖闘士星矢が好きだぜ。
だから選ぶ国もギリシア

聖闘士がいれば枢軸軍など弾き返せるのに
44名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:59:40 ID:SEdjb9ND
無理しないでリンかけ読めよ。もう少し楽になるぞ?
45名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:05:17 ID:rI232e5G
オペル社&フォルクスワーゲン
ドイツであまり使わないことに気づいた

46名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:44:35 ID:2S25zeMo
マンシュタインがドクトリン開発終わって片手間に自走砲開発したいけど、クルップが中戦車開発中とかに
オペル参上。
てか、もう研究能力ドイツもこいつも高すぎて誤差の範囲だから、戦闘機はメッサーにやらせるか、迎撃機はフォッケで
CASはユンカース!とか、ナチスの官僚になった気分で適当に発注してる。
47名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:57:17 ID:w/eJ6etY
国民党のあとソ連やると研究開発陣が神揃いに見える・・・
ドイツ様となると神を越えた存在
48名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:01:25 ID:AMsemRqo
アメリカは?
49名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:06:04 ID:FgZqrvJw
アメリカは神より上にあるのさ
50名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:06:35 ID:MWl7C/B4
アメリカ様は陸軍弱いから…
それ以外は隙がなさ過ぎてドイツよりマジヤバい
51名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:10:51 ID:Uops8qvO
ドイツも海軍、核開発、情報関連が若干弱いくらいか?
マンシュタインとIGファーベンは本当に神だなあ。
52名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:12:18 ID:AfeQkx9F
ドイツの研究所のどこが不満なんだよ。
せいぜい、海軍ドクトリンがへぼいとか
空軍ドクトリンの研究者の層が1941年以降薄いって位じゃないか。
53名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:13:42 ID:AfeQkx9F
本当に神だと言える研究機関は川崎重工業。
54名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:14:42 ID:0QCteIDQ
>>47
国民党でも十分にレベルが高いだろ?DDAなら満州とれば何でも開発できるし
正直言って研究機関は数さえあればレベルなんて幾らでも誤魔化せる、それがポーランドでドイツとソ連を殴ったりアルバニアさんでイタリア上陸したり広西で日本併合した感想
55名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:16:48 ID:OJFab6zJ
アメリカは後半神だもんな。
秘密兵器の為だけに存在するような機関もあるし。

ただ戦車とか歩兵周りが・・・連合から技術支援してもらえばいい話だけど。
56名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:17:39 ID:zNY+SLSo
アメリカはクラウス=マッファイを買収したら完全無欠になれる
57名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:24:24 ID:/foD0024
オペル社はさり気なく管理持ちだから修理系では一番効率がいい研究チームなんだぜ
58名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:29:28 ID:Eot398yA
前半の戦車とかその辺がなぁ
59名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:43:36 ID:Uops8qvO
>>52
空ドクもウーデットさんいる間に大体の開発は終わるからなあ。
空ドク事態が開発期間短いからマンシュタインのごり押しでいけるし。

60名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:44:47 ID:77Lid8RU
ドイツの研究機関にケチつけるような奴は
全部の研究機関がユナイテッドフルーツ社になるバグに襲われればいいのに
61名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:46:24 ID:tRYDt9DF
ユーゴスラビアにアレキサンダー大王を追加して
騎兵で世界を相手に戦うMODって、手軽に作れるんでしょうか。
ちなみに英語圏含め、ない模様。
研究機関だけでいいのですが・・・
62名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:48:35 ID:AMsemRqo
ユーゴ?ギリシャじゃなくて?
63名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:50:21 ID:ZMJzZ2uT
場所的にはユーゴだろ
64名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:50:31 ID:OJFab6zJ
マケドニアは確かにユーゴだな。
65名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:50:57 ID:5NG0tMm3
>>45
オペルは修理技術に使えるだろう。フォルクスワーゲンは知らん

AoDだとベンツとクラウス=マッファイの登場でクルップ&ポルシェ博士の出番無くなっちゃったよ
66名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:55:10 ID:FgZqrvJw
ギリシャがユーゴスラビアに宣戦布告しました
67名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:02:29 ID:BpBpBFBa
初期型ファランクス陣形の開発が完了しました
68名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:07:38 ID:a5p9553o
ピポポパポ
初期型鐙の開発が完了しました
弓騎兵の生産が可能になりました
69名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:11:15 ID:SvzSdL9g
ぱぱぱぱぱうあー
70名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:07:45 ID:DSOYOoFD
国旗修正MODを入れて思ったんだけど、日本の国旗は戦前でも日の丸だったよね?
何で旭日旗にしたんかな
71名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:08:40 ID:REosDupb
旭日旗のほうがかっこいいべ
72名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:33:28 ID:66yga7I9
ドイツは陸ドクも海ドクもマンシュタインが開発。
いや、GC開幕いつも基地襲撃に変更するんで、デニちゃん涙目。
73名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:45:35 ID:g4aiSbDV
DDAドイツん時は軍備が楽しくて楽しくてMR締結が残念なくらいだった
AoDドイツでも同じようなことしかしてないのになぜか辛い、今日もズデーデンまでで力尽きた
74名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:04:51 ID:REosDupb
AoDはバランスがイマイチだからな
75名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:14:24 ID:YN8lGDda
資源とか物資とか資金とかがキツイよなぁ、AOD
中小国だと既存の兵力を維持するだけでICや兵力増給がきっついわ
戦闘とかには不満はないけど
76名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:18:40 ID:l1zM73HS
misc弄らないでデフォでプレイしてる人が多いみたいだね
77名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:38:31 ID:6abgRGiS
中華だと最初2、3ライン程度のICで日本に対抗する兵力養わなきゃいけないからきっつい
米ソの支援でICが増えれば(年+15〜20IC)賄えるけど今度は資源が・・・

しかし資源がやりくりできるなら日本と戦争し続けるだけで150ICくらいまでいけたりする
78名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:51:57 ID:te4n16Fk
>>34
そういや初めて核を作って、wiki見ながらミサイルにこめてぶっ放したのはトゥバでやってる時だったな
大国だと核に頼ろうと考えなくなる
79名無しさんの野望:2011/02/09(水) 03:43:03 ID:PIFtYnAW
>>76
極端な話、misc弄りだしたら何でもありの温ゲーになっちゃうからな
それこそ中小国でやる人はゲーム内で与えられてる限られた環境で、どれだけ頑張れるかってのが楽しいんじゃないのかな?
俺がそうだって話なんだけど
80名無しさんの野望:2011/02/09(水) 03:49:44 ID:REosDupb
そうなんだよな。自分でいじるとチートしてる気分になる。
だから誰かにいじったものを与えられたい。
81名無しさんの野望:2011/02/09(水) 04:00:39 ID:j9k0Z6oG
misc いじったMODってTRAP以外にあったっけ?
82名無しさんの野望:2011/02/09(水) 06:39:33 ID:ZV3LRHbt
チートどころか難易度の下がるMODも入れたくない
83名無しさんの野望:2011/02/09(水) 09:19:10 ID:PN8URKdD
Miscとか触るの嫌な人多いんだな〜。
結局プレイヤーチートやるかやらないかだと思うんだけど。
84名無しさんの野望:2011/02/09(水) 09:30:30 ID:PN8URKdD
1.06b2の国民党やばいな・・・日本がIC100になって自分は20切ってるぞwww
軍閥もリベリア以下ばっかとかだし。

まあ米ソのイベントで増えるんだろうけどさ
85名無しさんの野望:2011/02/09(水) 10:03:27 ID:djROA6Pc
釜山と福岡繋げてごめんなさい
86名無しさんの野望:2011/02/09(水) 10:05:03 ID:yy87RZ92
釜山と福岡どころか、歩いていけない島なくなるまで繋げたことならあるw
ディエゴガルシア島やイースター島すら徒歩行軍だ
87名無しさんの野望:2011/02/09(水) 10:14:37 ID:+csg6lq2
研究機関だがマッキは三菱と同程度に評価されてもいいはず
88名無しさんの野望:2011/02/09(水) 10:21:34 ID:jHH8EW1u
>>86
それ何てトライアスロンMOD?
イースター島まで歩くのとシベリアとどっちが早いんだろ
89名無しさんの野望:2011/02/09(水) 11:16:53 ID:hOvU57nt
>>86

それって行軍中に敵艦が割り込んだらどうなんの?

90名無しさんの野望:2011/02/09(水) 11:17:59 ID:tSuhDmK9
>>88
「宇喜多備前中納言八郎秀家、大日本帝國の御危機を聞き、イースター島より  泳  い  で  参  っ  た  !!!」
91名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:32:53 ID:vupS0RHo
misc弄くるのは楽しいけどなぁ
できるだけヒストリカルに近づけたりしてる
というか全般的に弄くり過ぎて完全にDAIM+SMEPのバニラからかけ離れてる
久しぶりにDAIM+SMEPだけにしたらぬるゲー過ぎて楽しかった、TCが赤くならずに居られるとか驚き
92名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:36:32 ID:jHH8EW1u
そんな君にはWiFおぬぬめ、MODの世界観変わるぞ
93名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:42:14 ID:dJpxDaq3
>>90
リポD吹いた、まさかここでも見ようとは思わなんだ。
でもeuとかckならまだしもhoi2じゃあ通用せんぞ、そのネタ
94名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:18:34 ID:vupS0RHo
>>92
オンボロノートなので重過ぎます
買い換えたらプレイしたいけどね、先ずはフランス辺りから
95名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:45:57 ID:XqiVDO/X
和製でマゾいのないの?
96名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:48:24 ID:gPiN1SaK
エイリアン
97名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:28:18 ID:l1zM73HS
史実準拠どMもオヌヌメ
98名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:00:08 ID:Bob7/nq7
1.06β2やってみたけどドイツの人的資源増加量がヤバイなこれ
農業系研究してやっと0.7、老齢減少0.36とかオワタ
99名無しさんの野望:2011/02/09(水) 16:06:04 ID:PN8URKdD
>>98
もうマジノ戦に正面攻撃なんて出来ないよね。
ポーランド戦からしてさくっとワルシャワ落として極力戦い避けてる。

日本が戦車作ったり大幅に変更されてる。
100名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:31:23 ID:PMEZGWiQ
老齢による減少って何で決まる?
ドイツはやたら多くてアメリカや中国は少ないけど。
101名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:56:06 ID:4eDYYRBy
サッパリわからないけれど初期のマンパワーと国ごとのマンパワー?
102名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:04:21 ID:PN8URKdD
>>100
プロビンスに配置中のものと配備してる師団、予備プールが多い程減少する。
アメリカはあの通り初期がほぼゼロ。
103名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:13:53 ID:a5p9553o
老齢による減少ってのは、つまり老兵が軍を退くっていうことなのか
104名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:22:50 ID:4eDYYRBy
古参兵の補充にマンパワーが使われるてことか。
男が軍に管理されていることによる出生率の低下かと思ってたよ。
105名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:42:32 ID:WaalrRtO
中小国プレイだとろくに人増えなくて少し師団増えたら終わり
マンパワーってどこでいじれるんだっけ?
misc?
106名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:53:20 ID:jHH8EW1u
ゲームが激重になってもいいならそこ、国民党民兵パワーの破壊力は凄いぞ
普通はdifficulty.csvのヒューマンのとこを弄る
107名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:02:41 ID:79kl/URW
>>105
プロビごとに算出されるマンパワーという意味なら、
プロビの情報だから、エディタからでもいじれる。
プロビのCSV直接いじるほうが安全だけど。

kwskはDataWiki
108名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:11:15 ID:WaalrRtO
ごめん、1.06b2でマンパワーきつすぎるから
ここだけ元に戻すかもう少しソフトにできないかなぁと。
アドバイスthx、ちょっと調べてくる。
109名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:12:50 ID:a5p9553o
ここのwikiは優秀だからなー
大抵のことは載ってる
110名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:50:13 ID:l1zM73HS
うぎゃー!シュペルレさんの☆☆☆☆☆戦爆7師団が消えた・・・
111名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:51:49 ID:jap99GF6
迎撃機は常に空港の上に固定迎撃任務させとけって言ったじゃないですかー
112名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:54:22 ID:PIFtYnAW
大丈夫大丈夫
俺は長距離移動させてた戦略爆撃機が10個飛行隊くらい消えたから

どこどこ〜?って10分間くらい探し回ったお
113名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:00:50 ID:l1zM73HS
いやベルファスト攻略に夢中でシェフィールドに逆上陸仕掛けらてるの気付かなかったんだ('A`)
114名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:04:01 ID:a5p9553o
旧式戦艦をフランスに押し付けようと遠征軍を派遣したらそのまま艦隊再編されて帰ってこないでござるの巻
115名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:08:32 ID:jHH8EW1u
アメリカ様なら
「戦略爆撃機10個消えた?大丈夫だ、問題ない、もうすぐ20個完成する」
だからなあ
116名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:14:40 ID:6NeBcMhj
日中戦争終結のどさくさに紛れて全航空団が消滅したときは流石に心が折れた
117名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:15:11 ID:79kl/URW
10回くらい連続でスパイ侵入が失敗すると、
情報大臣粛清したくなるよね
118名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:21:56 ID:vupS0RHo
唯一の機甲軍が消えた時の中小国の絶望感は異常
なんて言うかプレイヤーの士気が併合寸前
119名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:32:47 ID:s3dlH2hM
AOD1.6β2マジでマンパワー増加少なすぎじゃないか?
ソ連でボリスにしても+1.3ぐらいしかねえじゃねえか
フィンランド添いに部隊配置してると冬に消耗でやばいことになる
120名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:45:27 ID:Dd9q5C0r
39年のドイツの総兵力が300万ぐらいだったはずだから総師団数は200前後?
今まで500も600もそろえられたほうが多すぎたって判断じゃないか?
121名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:46:59 ID:z9zWO5Sm
ブラジルあたりでアーリア人栽培して輸入するしかねーわな
122名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:47:42 ID:q8prNdG5
条件がよくわからないけど併合(イベント併合?)かなにかの時に俺も全航空隊の半分を時空の彼方にもっていかれて泣いた記憶がある
123名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:49:05 ID:PIFtYnAW
あのマンパワー増加率だと中堅国だとゲームになりませんしおすし
工場のMP5が尋常じゃないくらい重い、シャレにならない
124名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:09:44 ID:1sZ8k7kn
世にも奇妙なかなんかの話で大戦中に消えた日本特攻爆撃団が
現代のアメリカに現れる話があったなあ オチはアメリカにも消えた原爆投下部隊があって(ry
つまり航空部隊が消えても50年先まで諦めるなってこった
125名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:10:52 ID:qpkoAHGo
閣下、アルバニアが羨望の眼差しでスレ民をみています。
126名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:35:06 ID:7wtjvE66
1.06b2トルコでマンパワー増加0.09とかそんなもん
前は0.15はあったはずなのに
適当に工場作って
山岳師団いくつか作っただけで尽きて補充もままならん

このマンパワーの増え具合で行くならよほど他調整してくれないと
中小国何もできんぞ…
127名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:50:28 ID:lKFeBBui
工場も山岳師団も普通にMP食いだったじゃない
DDAでも中小国で大国とガチで戦うのはかなり無理だったし、
大人しく海賊かコバンザメプレイでもやれってことなんだ、多分
128名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:50:50 ID:nCfidxgy
DDAのスペイン内戦を国粋派でやってたらなんかよくわからんけど軽戦車師団が消滅して泣いた
その後戦術爆も消されてさらに泣いた
129名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:57:37 ID:1sZ8k7kn
内線に勝つと義勇軍は帰っちゃうよ
師団名かえればフランコのものにできた気がするけど
130名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:04:08 ID:LmE5vepu
>>116
蒋介石マジックで消えるんだよなw

>>119
ある意味、大戦争の被害に心が折れた所から負けていくんだよなこのゲーム。

>>123
工場のMP5は結構いいと思うんだけどなぁ。

つ制空権
131名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:12:02 ID:Uft9ESMi
すたーりんが40年6月に自らドイツに喧嘩売って自爆したんだけど
なにがしたかったのこれ
132名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:16:11 ID:LmE5vepu
>>131
対フランス戦争がしくじると考えてドイツを連合と挟み撃ちにしようとしたんだよ。
いわせんな。
133名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:20:50 ID:EmTidbYj
ほら、誰か言ってただろ。ドイツ最高の将軍はスターリンだって。
134名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:34:47 ID:i8TnARcB
征歴1935年のガリア国でhoi2プレイしたいお。
135名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:49:27 ID:y8ZXxWGf
アンドラがすごい勢いでイベリア半島を攻略
バチカンとのイタリア半島決戦を制したモナコ、
低地諸国を統一したルクセンブルクとフランス3分の計


という小鳥的妄想プレイしてたらこんな時間に
136名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:57:10 ID:qgskNHyi
アルバニアに亡命してティラナのラジオ局で演説するド・ゴール
そしてフランス国政府をコルシカに移すペタン元帥
と妄想した
137名無しさんの野望:2011/02/10(木) 02:21:50 ID:i+xd28Pj
>>120
各国の軍備(ドイツを中心に)

ドイツ陸軍軍備拡張状況
年度         1932年まで 1935 1936 1937 1938
歩兵師団       7 24 36 32 35
自動車化歩兵師団 - - - 4 4
軽快師団(自動車化) - - - (1) 4
機甲師団 - 3 3 3 5
山岳兵師団 - (1) (1) (1) 3
騎兵師団 3 2 - - -
騎兵旅団 - - 1 1 1
注:括弧内は旅団規模

1940年5月10日現在のドイツ軍兵力
歩兵129個師団
後備9個師団
自動車化7個師団
装甲10個師団
空輸1個師団
騎兵1個師団 計157個師団
SSを含めて330万名
138名無しさんの野望:2011/02/10(木) 02:22:39 ID:i+xd28Pj
139名無しさんの野望:2011/02/10(木) 02:24:30 ID:sbVEGH6I
半角スペースは連続して使わないって約束したじゃないですかぁー!
140名無しさんの野望:2011/02/10(木) 02:25:05 ID:i+xd28Pj
ドイツ最初から航空戦力で負けてるがな。

独ソ戦開戦時兵力
ドイツ軍
歩兵・騎兵師団 119個師団
自動車化    15
装甲      19
計153個師団 305万名

自動車60万輌
戦車3580輌
火砲7184門
爆撃機1160機
戦闘機720機
偵察機120機

ソ連軍

ヨーロッパ戦線配置兵力
狙撃兵  |
自動車化 ├各種139個師団+戦車37個旅団+3個旅団 兵力470万名
機甲   |

爆撃機1800機
戦闘機2000機
偵察機800機
その他1400機
141名無しさんの野望:2011/02/10(木) 02:26:01 ID:i+xd28Pj
>>139
ごめん
142名無しさんの野望:2011/02/10(木) 03:21:37 ID:tAlh3Lqt
独ソ戦開始から4ヶ月で8000機も失ってるのに、
「想定の範囲内だよ!」
と余裕で言っちゃう国の空軍と比べるのはかわいそうです…
(機体生産もパイロット養成システムも桁違い)

独ソが単独で戦ってもドイツに勝ち目はないと思う
143名無しさんの野望:2011/02/10(木) 04:38:27 ID:i+xd28Pj
独立満州でドイツと同盟しないでソ連を挟み撃ちしてたのに、ビタピで全部パーになった
同盟しなかったら回避できるんじゃ?
144名無しさんの野望:2011/02/10(木) 04:49:22 ID:mQIU4VRZ
>>142
米帝様のチートっぷりでなんか目立たない感じだけど、筆髭の国も十分チート国家だもんなぁ
145名無しさんの野望:2011/02/10(木) 04:56:16 ID:3rDS8i0d
チートではあるがあまりにも人命軽視で突っ走った結果、今でも人口が回復しきらないという結果に
146名無しさんの野望:2011/02/10(木) 05:25:33 ID:vQIQrlal
フランスもナポレオン戦争の頃に人命を失いすぎたつけが普仏戦争で追い討ちをかけ、
第一次大戦で取り返しがつかなくなり、第二次大戦ではあのざま
147名無しさんの野望:2011/02/10(木) 09:40:22 ID:CV+OVdwO
DDAの1936独なんだけど、イギリス上陸したいのに戦車に瞬殺される…
ボスケテ
148名無しさんの野望:2011/02/10(木) 09:51:00 ID:d6WiYdXD
CAS使えCAS
149名無しさんの野望:2011/02/10(木) 10:30:39 ID:4inGlZBy
ちゃんと対戦車砲付けとけ
150名無しさんの野望:2011/02/10(木) 10:31:42 ID:TQDDienc
イギリスって戦車作るのか
歩兵しかみたことなかったわ
151名無しさんの野望:2011/02/10(木) 10:42:52 ID:XhKoqyFT
山岳兵三個師団で上陸。気休めに海兵1ランク開発すれ
152名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:06:20 ID:u2ODTQgt
>>147
@イタリアがユーゴかギリシア辺りのバルカン諸国に宣戦布告したら、ドイツも宣戦布告

Aバルカン諸国連合入りで、イタリアをWWUにご招待

B泥沼のアフリカ戦線を横目に、ガラガラのイギリス本土に悠々上陸

イタリアと同盟してもいいなら、@、Aなんて抜きでさっさと同盟結んでWWUに引きずりこもう
153名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:48:22 ID:UqSN73YP
>>147
卑怯な手でいいのならスペイン併合してジブラルタルで上陸してくるイギリス兵を蹴り落としていたら本土がスカスカになるよ
154名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:15:20 ID:u6FgzNDV
昨日の夜、ドゥーチェが大アルバニア建国を手伝ってる夢を見た
けど場所がオーストリア〜ルーマニアだったし・・・なんだったんだあれは
155名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:26:50 ID:Uft9ESMi
>>147
空挺使えば一発だろ
156名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:28:28 ID:N8LaoS5S
サヴォイア家廃止→ドゥーチェ国家元首、国王に即位→アルバニア王家も兼任
→バルカンは全部アルバニアだよ!

でOK
157名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:30:03 ID:LmE5vepu
>>147
アイルランドを拠点にしてだな。
ブリテン島をよーく見ると沿岸部分が無いので歩兵を置いておかない地域があるだろ。
あそこに空挺落下。即海上から部隊を送り込む。
158名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:53:21 ID:zPj0UZNq
>>147
ドーバーに32機+修理交代用8機くらい迎撃機飛ばしてほっとけ、ソ連のが重要だ
バクー通って陸路インド行けば勝ちだよ
159名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:07:52 ID:CV+OVdwO
>>148-153
みんなありがとう
ひとまずCASと海兵+対戦車でどうにかなった
上陸時期ずらす作戦は次回試してみる
160名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:22:45 ID:CV+OVdwO
>>155,157
空挺は全然開発してなかった…
空軍はCASと術爆、護衛に絞ってたよ

>>158
初プレイなんで、知識ゼロから始める第三帝国ってAAR読みながら進めてるんだ
イギリス征服したら独ソ戦だろうけど今からガクブル
161名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:31:50 ID:VeFGGPx6
初ドイツプレイでソ連に押しつぶされた俺が居るから心配するな
誰もが通る道だ
162名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:41:28 ID:rkoTyGwF
初プレイは力押しでソ連を押して
史実さながらの攻勢限界を味わった俺がいる
包囲するか対地攻撃で蒸発させないときっつい

そんな私も1年経った今ではAODで大包囲殲滅も余裕です
結局慣れだから色々やってみるのがいいよ
163名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:49:04 ID:N8LaoS5S
初プレイはドミニカ共和国でキューバを占領するのが精一杯でした
海兵隊を用意した後、輸送船が無い事に気が付いたのも良い思い出です
164名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:52:34 ID:KtK1Bo++
お前らに勧められるがままにエチオピアで初プレイして案の定併合されましたよ
絶対に許さないからな
165名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:02:51 ID:1k2S6eDL
いきなり戦争は難しかったな。
アルバニアだと軍備整えれるよ。
166名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:16:26 ID:bBqkJot+
大丈夫、俺も初プレイでカナダで始めたら
虎の子戦艦打撃艦隊→日本海軍の経験値になりました
国王陛下の装甲軍→総統閣下のオモチャになりました
167名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:16:52 ID:zPj0UZNq
>>160
ソ連倒して原爆作ってからイギリス上陸すればおk

>>165
タンヌ「俺が本命だろjk」
ルクセン「ねー俺は?」
リト・ラト・エス「俺たちの戦いはこれからだ!」
168名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:25:28 ID:qpkoAHGo
>>165
AOD1.06b2だとなんと開戦まで一個師団分ものマンパワーが!!
169名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:42:45 ID:LmE5vepu
普通はフランス後に独ソ戦準備だろ?
170名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:44:14 ID:LmE5vepu
>>161-168
いまだに大日本帝国で中国に勝って(利益・国益になる)気がしない。(勝てるけどさ)
AODとかMOD-GCの蒋介石がマジ鬼畜なんですけど。
171名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:50:55 ID:bBqkJot+
>>169
ポーランドの前にイギリスに上陸したらフランスに本土を占領されました
172名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:57:14 ID:Lq3WVaDF
俺の初プレイ初ドイツなんかWWU勃発からフランス完全占領まで5年位かかった
マジノ線に核落としてゴリ押し勝利だったな
173名無しさんの野望:2011/02/10(木) 19:06:36 ID:sbVEGH6I
>>167
バルト3国の無理ゲー度は異常
174名無しさんの野望:2011/02/10(木) 20:11:20 ID:1k2S6eDL
三国同盟結ばしてもソ連にはあっさり併合されちゃうバルト三国・・・
ドイツはもちろんポーランドにも厳しそうだ。
175名無しさんの野望:2011/02/10(木) 20:58:29 ID:84lWa59b
ポーランドプレイの際はとりあえずバルト三国いただいちゃう?
176名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:02:50 ID:RsL0+Ke8
>>175
ソ連が唾を付けた者に手を出すと怒りますぜ旦那

それはそうと
研究機関吸収オンにして
ドイツとか併合すると自国の研究機関使わなくなるね
177名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:04:45 ID:Nc4x84Nh
>>173
そうか?要塞築いて引き籠りなら生き残るだけは出来るよ!
178名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:08:36 ID:4inGlZBy
>>176
AoDだと使わない研究機関のLvが下がったり、研究させてるとLvが上がったりする
イベントあるんだけどね。いかんせんランダムイベントだからHoI3みたいな研究システ
ムを研究機関1つ1つに持たせないと無理臭い
179名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:04:04 ID:84lWa59b
>>176
ソ連が唾つけるってMR協定でしょ?
MR協定前なら中核州じゃないんだし大丈夫でわ?
180名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:20:32 ID:qpkoAHGo
>>179
独立保証あるからその時点でアウト。
元ロシア領は自分のものという意識だからヤバイヨ
181名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:52:00 ID:lKFeBBui
バルト三国とトルコは独立保障が切れていても下手にちょっかい出すと、
対独戦準備AIイベントの基点となるフラグが立つという徹底ぶりなんだぜ
182名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:59:15 ID:1sZ8k7kn
ハルハ川で日帝に喧嘩売られたワロス
嫌なイベントに限って一ケタの確率を引き当てる
183名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:02:24 ID:RsL0+Ke8
>>182
全軍朝鮮半島に突撃
184名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:08:23 ID:sbVEGH6I
ベネルスクがなくなるとドイツは日和るというのに
バルト三国は死の呪いが掛かってるの?
185名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:15:05 ID:bBqkJot+
>>184
ルクスです……ルクセンブルクのルクスです
186名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:29:22 ID:lKFeBBui
>>184
バルトさんは港持ちだし南米に移住すれば割とどうにでもなるよ
属国内陸単州国という三重苦のぶーたんでもどうにかしてる人がいるんだからHoI世界の小国のポテンシャルは侮れない
38年シナリオのやまにしさんとか44年シナリオの蒙古連合なんかは本当にどうにもならないかもしれないけど
187名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:30:17 ID:Nc4x84Nh
ボルトネック
ルサマンチン
オードソックス
ふいんき

ええ、私も読解力に難がある可哀想な人なんです(´・ω・`)
188名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:30:36 ID:Dp2whwlk
>>181

フィンランドとルーマニアも此方から手を出したらキレなかったっけ?

189名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:34:05 ID:pNxgTS9A
日本は本土に必要な防衛ユニットを残し、残りは積極的に大陸へ軍事ユニットを輸送するようになりました。
これ嘘だろ、本土すっからかんじゃねえか
サイパンに戦車もって来たのはいいけどマニラの守備隊にはじき返される日本軍

AOD船なかなか沈まないな
2日間艦隊戦して双方重巡1隻しか沈んでねえじゃねえか
190名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:40:37 ID:1sZ8k7kn
>>183
ウラジオとられたお

つか今気付いたが将官の自動昇進がオフになってた・・・
少将ばっかなのは大粛清のせいかと思ってた
俺の操作ミスか知らんがオンオフ確認くらい出してくれえ
191名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:56:57 ID:qpkoAHGo
GCのイギリスやら日本、アメリカの生産キューに入ってる輸送船*99はバグだよな?
コスト0のせいでいつまで経っても生産されない。
192名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:02:22 ID:1ORDyRwn
カナダで空挺プレイでイベリア半島制圧したら落ちた・・・・
193名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:10:07 ID:FoAkovj/
>>191
これと同じだな
> Q. AI日本が生産キューに入ってる空母蒼龍をいつまで経っても完成させません、バグですか? †
> * 仕様です。バランス変更された結果、AIは艦艇より優先度の高いユニットを生産します。このためいつまで経っても完成しないという事態が起きます。
194名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:12:23 ID:YCel+aMU
>>193
あっAODの話ね。ちなみにinc弄ってコストをつけると生産してる。
195名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:21:48 ID:v6TdgJ1K
うちのAODでも国民党に歩兵師団生産キューにぶちこんで数年後、
覗いてみたらえんえんと民兵量産してて最初の歩兵師団がずっと下のほうで手付かず^^;
196名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:22:45 ID:EtQ7xjIA
書記長、いくら独ソ戦で包囲殲滅くらいまくりだからって、その度に世界をぶち壊すのはやめてください

ほんと強制終了これで何回目だよ…しかも決まって月末頃に起こるから
オートセーブで月頭からやり直しても戦線が戻りすぎてて精神的に萎えるorz
197名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:24:47 ID:+/R7YMFj
15日くらいに手動セーブし始めると落ちなくなる
でまたセーブしなくなると落ちる
198名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:30:29 ID:AuuLyQzs
>>196
あなたがジューコフの代わりに書記長閣下を支えればおk
199名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:39:13 ID:PkVn9iNe
>>185
ルクセンブルクで1000年帝国築いてくるから許して
200名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:44:53 ID:DVNs3EQF
1.06b2ってすちーむにはどうにゅうできないんですか?
201名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:25:28 ID:v8v2Y4+8
手動で将軍の昇級した時にレベル下がるのって何とか修正できないの?
階級が上がって欲しくない奴らばかり上がるから自動昇進いらつく
202名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:42:43 ID:FoAkovj/
いらない将軍は全部まとめて同盟国に派遣して
自動昇進オン→ウマー
203名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:50:26 ID:v8v2Y4+8
>>202
ありがとう。いや、そうじゃないんだ。
今アメリカで200個師団ほど持ってる状態なんだが、
自動昇進をオンにすると大将ばかり増えて中将が全然作られない。
一軍一個師団主義でプレイしてるから、
大将1中将2少将6の編成でグループ割り当てしてるから、
ある程度中将が欲しいのに大将と少将ばかりになってる。
204名無しさんの野望:2011/02/11(金) 02:58:31 ID:VAJYz//+
昇進させてもレベル下がらなくなりますた
205名無しさんの野望:2011/02/11(金) 07:02:32 ID:LvuthnLq
いつのまにかドイツがチェコス(ryに戦争を吹っかけていて、
それにつられてポーランドが対独宣戦布告してひき潰されていた件。
冬戦争に入った直後、なぜかソ連がドイツに宣戦布告していて、
ドイツ+フィンランド+バルカン諸国+イタリア+ポルトガルという謎の枢軸同盟が誕生しており、
1940年10月の今モスクワを占領、バクーへ向って南下していた。
ちなみに日本は盧溝橋で宣戦布告せず平和国家として生きていた。
なにこの不思議大戦。
206名無しさんの野望:2011/02/11(金) 07:54:27 ID:LvuthnLq
いや、ダンツィヒイベント前にポーランドが消滅したから、英仏の絡んだ世界大戦になってないんだけど。
207名無しさんの野望:2011/02/11(金) 08:21:48 ID:zmF3yJCs
AODってどこら辺の国までなら世界征服が可能なの?

ブラジル・アルゼンチン辺りならなんとかできるの?
208名無しさんの野望:2011/02/11(金) 09:22:12 ID:9XwAfePs
>>207
DDAで出来た国ならどこでも
山を乗り越えればどうにでもなるのもDDAと同じだね
最初から同盟入りさせられてるイギリスの属国5ヶ国はちょっと厳しいかもしれないけど
209名無しさんの野望:2011/02/11(金) 10:01:22 ID:oD3JggPb
>>205
 ミュンヘン条約かチェコスロバキアの終焉でドイツとチェコの戦争になる
とそうゆう展開になるよね。
 ドイツがチェコに宣戦布告→独立補償してるポーランドがドイツに宣戦
布告→協定無しにポーランドをドイツが併合→ソ連が対独戦aiに→ソ連
がドイツに宣戦布告→欧州諸国が対ソ連aiに&枢軸入り、って連鎖にな
るからなぁ。
210名無しさんの野望:2011/02/11(金) 10:04:20 ID:luI19UDG
あるあるw
ハンガリーでやってるときに発生して、チェコ軍とポーランド軍が大挙して襲い掛かってきたときには泣いた
お前ら正面戦線はドイツじゃないのかと
211名無しさんの野望:2011/02/11(金) 11:39:48 ID:yyd4Jhdx
ベルギー「だよねー」
オランダ「マジノ行くかと持ったらこっちだもんね」
212名無しさんの野望:2011/02/11(金) 11:54:52 ID:TgsWtg8a
>>206

連合が大人しいなら此方から喧嘩売れば良いじゃない。
それがドイツクオリティ。


213名無しさんの野望:2011/02/11(金) 13:36:17 ID:LOh7C8r3
イタリアでエチオピアの後にサウジアラビア侵略してみたが
実際こんな事したら即イギリスと開戦だろうなあ
214名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:01:53 ID:wYo9dpwR
日本で蘭印速攻も現実に考えれば即太平洋戦争始まりそうだ

この間やってみたら傀儡中国とインドネシアからの上納で40年には全資源在庫が数十万のオーダーに。
特に原油は70万超の在庫を使いきれず、青写真代で5000ずつ支払うことに。こんな日本なんか嫌だ(w
215名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:17:20 ID:YCel+aMU
ソ連との戦争ならどこにも怒られないよね!
むしろ支援してくれるかも知れないから開幕ソ連に宣戦布告してくる。
216名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:47:27 ID:1ORDyRwn
第二次大戦中に独自の兵器持ってた中堅以下の国ってどこがあるかな?
217名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:55:02 ID:bifPrBUX
洪牙利
218名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:00:00 ID:BOXZeTZA
ルーマニアと停戦したらソ連に持ってかれた。
219名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:15:03 ID:AuuLyQzs
>>216
フィンランド
220名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:20:21 ID:k40eWQlK
南アメリカあたり探せば結構ありそうだな
221名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:29:41 ID:BOXZeTZA
>>220
小火器除けばアルゼンチンのヒュナール中戦車ぐらいしか量産できてないだろ。
222名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:51:57 ID:Wh+7wYHt
チェコの兵器は優秀なんだけど第二次大戦中には国自体が無いからね(´・ω・`)
223名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:11:45 ID:OP+YMX+M
>>221
ググってみたらシャーマンに取って代わられてたじゃないか
224名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:20:34 ID:LOh7C8r3
スペインとスウェーデンはどうだ
225名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:26:40 ID:bifPrBUX
オーストラリアは結構独自の兵器開発してるイメージがある

あとはロゴザルスキーのユーゴとか・・
226名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:29:40 ID:TgsWtg8a
>>216

エチオピアの手投げヤリ
227名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:42:34 ID:sbMq6D46
まあハンガリーが中小国では一番か
228名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:47:57 ID:OP+YMX+M
ラトヴィアがVEF I-16てのがあった
開発終わる前にソ連に併合されたが
229名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:00:23 ID:DKOg7VJC
オーストラリア、カナダはそれぞれ独自の戦車作ったしな
チェコは兵器が優秀で世界中で使用されたし、その工業地帯はドイツのルール地帯に並ぶとかなんとか
230名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:01:53 ID:TgsWtg8a
ハンガリーってドイツとチェコが戦争始めた方が良かったりするよね。
ハンガリーでドイツ様敵に回さずにスロバキア回収する方法ってある?

231名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:10:03 ID:bifPrBUX
ドイツ様の選択肢次第ではスロヴァキアを貰える
AIが選択するかは知らんし、同盟に入るはめになるが
232名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:21:09 ID:YCel+aMU
AODだと頃合を見計らって後ろから殴るしかなくなったがな・・・
まあチェコが抵抗すればゲット出来るけど。
233名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:21:28 ID:TgsWtg8a
>>231
あれって確率かなり低いんじゃなかったつけ?
ズデーデンの直後チェコが最配中に喧嘩売ってドイツ様が切れる前にスロバキアだけとって和睦してるんだが
よく失敗する。
234名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:36:05 ID:C80a3Gmq
>>233
一度だけスロバキア全土割譲とルーマニア戦のイベントが起こって最大領土になってるの見たことあるなぁ。
枢軸抜けるからその後ヨーロッパ真っ赤になっても残ってたしwww
235名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:50:39 ID:WmqaHCLj
ドイツがスロヴァキア割譲を選択するまでリセットして、
貰ったら同盟脱退という手もあるけどね
236名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:53:22 ID:k40eWQlK
チェコスは30年代には世界第7位の工業国だったんだよね
ドイツが欲しがるはずだわ
237名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:06:16 ID:LOh7C8r3
というか史実で何であっさりズデーデン譲ったのか
客観的に今の目で見ると不思議
かかってこい!相手になってやる!を選択していたら…

まあ日本もアメリカにケンカ売ったけどね
238名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:21:54 ID:DVNs3EQF
いまドイツ様でプレイしてたら、ズデーテンどころかポーランド併合までイギリス様に容認されてしまった
次は何を要求しようか・・・
239名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:27:16 ID:NeooZQk9
史実でのヒトラーの予定コースだから次は生活圏確保で
ソ連侵攻しかない
240名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:32:50 ID:YCel+aMU
>>236
列強オーストリア帝国の工業地帯だったからな。
在りし日の列強。

英、独、米、仏、露、墺、伊、日
241名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:48:15 ID:XkLCB0Ga
>>238
ポーランド併合を容認ってどういうこと…

MODのイベント?
242名無しさんの野望:2011/02/11(金) 19:08:41 ID:+/R7YMFj
ロンドンめ、地獄に落ちろ!のイベントじゃないの?
243名無しさんの野望:2011/02/11(金) 19:20:25 ID:XelsHwyj
ポーランドも見捨てられたんじゃね
244名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:20:05 ID:HqkyArk4
AoD買って見た。
DDAから数年経ってるから、勘を取り戻しつつプレー。
そしたら、秘密兵器に列車砲が!
開発後、
”80cm 重車両用蓄電池” ??

ポルシェティーゲルにでも使うのか?
245名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:44:42 ID:1HIHV6DI
砲台の誤訳だよ
CFさんはAoDになってから増えたよ
副砲が副装備とか、航続距離が射程とか、次世代が未来とか、近代電撃戦が現代電撃戦とかetc
246名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:49:14 ID:9XwAfePs
パラドゲーでも手抜きしたらサイフロさんに何が残るんだ
しっかりしておくれよ
247名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:50:23 ID:sbMq6D46
なぜ訳を改悪したのか
248名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:52:25 ID:k40eWQlK
>>245
Batteryだっけ?さすがに蓄電池は訳してておかしいと思わなかったのだろうか
249名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:57:21 ID:YCel+aMU
訳してる人は普通の人なんだろ。
翻訳なんて最後はその分野詳しいかどうかで決まるし。
250名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:11:10 ID:XkLCB0Ga
外注とか?
251名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:19:56 ID:QeiheI7T
>>240
日本の場違い感半端ないな
252名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:25:17 ID:sMdTXKWo
>>250
なんだこのやろー
253名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:37:01 ID:HlxMin9e
>>240
19世紀と20生気の間のときだね
254名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:41:14 ID:/ue7S9Jb
AoDよりVic2の翻訳がとんでもないことになっていると風の噂で聞いた
255名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:46:11 ID:IwPVSQ4c
Vic2は戦車が樽と訳されてるらしいな
256名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:49:03 ID:gi2n8n2F
水槽より樽のがかっこいいな
257名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:56:35 ID:luI19UDG
樽→barrel→砲身 シャーシが消えたなw
258名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:06:12 ID:gi2n8n2F
自走砲ってやつか
259名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:08:34 ID:YCel+aMU
戦車、突撃砲、自走砲、駆逐戦車とか素人目には同じにしか見えないしな。
260名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:10:51 ID:BtttZ+I/
戦車と自走砲の区別は最初つかなかったなぁ。
どっちも戦車じゃんって思ってた。
261名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:12:10 ID:TP49YdmN
駆逐戦車/戦車駆逐車/対戦車自走砲/自走榴弾砲/突撃砲
いまだにちょっと考えないとわからない
262名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:18:16 ID:9/prgrUq
歩兵と擲弾兵と狙撃兵の違いとか
263名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:18:39 ID:AuuLyQzs
>>262
お前わかって書いてるだろw
264名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:22:21 ID:/ue7S9Jb
特殊部隊だらけの国もあるよな
265名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:25:21 ID:ZTUNrQz1
ファミコンウォーズ経験者の私に言わせると
自走砲っていうのは遠距離から爆撃みたいなことできる戦車なんだよ。

駆逐戦車とかはよくわからん。
266名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:27:41 ID:DMgVr2DS
>>261
4号駆逐戦車/M10/ホルニッセ/ヴィスペ/3凸
こうか・・・?
267名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:32:59 ID:HlxMin9e
判断基準は装甲の有無
使用目的とかかね?
268名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:37:21 ID:PkVn9iNe
発注書でも名称がマチマチなので
作ってる方もどうでもよかったみたい
269名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:39:33 ID:IwPVSQ4c
あと所属兵科だな
270名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:40:44 ID:DMgVr2DS
割と適当だったりする
271名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:45:05 ID:luI19UDG
つまり榴弾砲だろうが対戦車砲だろうが対空砲だろうが
自走できるエンジンがついていれば自走砲と

てことはFH70は…
272名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:46:37 ID:bifPrBUX
駆逐戦車と突撃砲なんかは、兵科同士の兵器の取り合いが原因だったような・・
273名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:48:35 ID:ZTUNrQz1
その辺りもうちょっと技術スキルをすっきりさせてもよかっただろ…。

と思ってしまう。
戦車の付属旅団系はいらない子扱いの技術多いぞ
274名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:53:55 ID:0aKpxHN7
アンソニー・イーデンって政府首班になると
「権力者の腰ぎんちゃく」なのね…


絶望した!選挙で保守党選んだら絶望的な人が政府首班なって絶望した!
275名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:58:08 ID:luI19UDG
チャーチルの腰巾着でスエズ運河取られちゃった人だし、仕方ない
276名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:07:42 ID:6lMukiUM
>>196
AOD独ソ戦は嘘のように落ちるよな
児童保存必須だわ
277名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:11:52 ID:FaGD2x3B
児童保存・・・・?
278名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:13:34 ID:oeEYKi0D
↓ガラッ
279名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:13:35 ID:DMgVr2DS
>>273
付属とか対空砲技術とかは死に技術すぎるから、
開発すると全ての陸軍ユニット対戦車+1とかに変更してるわ
280名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:14:37 ID:BtttZ+I/
ベリヤ「確かに児童保存は必須だな。」
281名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:15:41 ID:BtttZ+I/
ハリネズミのように対空砲配置して相手の戦略爆撃機次々と落下させる要塞都市を持った国家を作るプレーをしたい。
282名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:15:46 ID:tz2/PJUc
ソ連だし、あの人いるし・・・ね?
283名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:19:21 ID:C80a3Gmq
>>281
デンマークでシェラン島に要塞作ろう。
284名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:54:42 ID:gi2n8n2F
>>281
雑想ノートにそんなんあったな
285名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:07:04 ID:rIrDq5I7
1.06β2マンパワーの増加少なすぎじゃないのか?
ソ連のマンパワーが尽きて
独ソ戦が1949年ぐらいまでやってたぞ
両軍とも前線の兵力補充できてなかったし

工場建設やインフラ整備しまくってたらシカゴのICが50超えてた
調子に乗ってインフラ整備しまくったらマンパワーがやばいことに
286名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:07:32 ID:GZk8XjOB
1914の研究機関追加って需要あるかな?
287名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:19:34 ID:Rno7jrhv
>>281
その戦略爆撃機に対空砲が破壊されるという・・・
288名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:25:53 ID:3oZDHxzR
>>285
史実でも44年辺りは尽きかけてたしまあアリなんじゃないか?
289名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:28:22 ID:asfOX7ME
マンパワーの計算がおかしいんじゃなく、単に今までのプレイの仕方が狂ってただけじゃね?
お前らみたいな頭使わない戦い方してたらそうなるんだよってだけで
290名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:30:10 ID:ji+y3oYn
ソ連の奥地とか毒の沼地に思えて進撃できないよな
まったくロシア人はよくあんなところに住んでる
291名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:43:00 ID:Rno7jrhv
実際昔の人たちはそんなとこで上官に命令されるがまま戦争してたんだよなぁ
292名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:08:59 ID:LrXQECXr
βだし
日本語版なんて1.04だし
293名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:16:02 ID:pro7h1Lh
ノモンハンでヤポンスキーに喧嘩売られて史実通り独ソ開戦したけど
あんがいなんとかなるもんだな・・・
東のファシストに100個師団 西のファシストに300個師団
それでもまだマンパワーは600くらいある・・・
なんでこのソビエトがAI操作だとドイツ一国にあっさり蹂躙されちゃうのAOD1.04は
294名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:35:21 ID:tdKjhdpj
>>293
戦車とか飛行機とか船とか作ろうとするとわりと厳しい…
295名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:45:02 ID:tSbNsA9v
ドイツがソ連相手に中折れしたらそれ以外の国にとっては激萎えだもんな
296名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:45:24 ID:vt6olb6k
最近はあえて陸軍は当然として海軍や空軍、ついでに対空砲や湾岸も生産するようにしてる
ドイツでやると陸軍特化で楽勝過ぎるからなんだがこれは中々いいしばりなうえに
妄想も大いに補完されるからお勧め、使わないものなんて言わないのが華。
297名無しさんの野望:2011/02/12(土) 02:07:57 ID:WhvXyxfQ
Aod1.06b2日本でイベント開戦(やまにし君とマオちゃんは既にお星様)
で中国戦の真っ最中だけど60個師団でなんとかなるもんだな。

占領地を満州に譲りながら進撃してるのもあるけど残すは旧ひろにし領だけだから38年中には終わっちゃう。

属国系AIが変更されて守備隊ばっか作るから丁度良いし。
298名無しさんの野望:2011/02/12(土) 02:11:21 ID:Rno7jrhv
>>296
そんくらいでもまだまだドイツはぬるいだろう
入手した領土のインフラを100%にする縛りでプレイするんだ
299名無しさんの野望:2011/02/12(土) 07:41:22 ID:A2EYks4J
AoD初プレイなんだが、フランスを電撃戦で突っ切ろうとして、
部隊を進撃先のプロヴィンスに指示したら、パリ目前で
矢印が黄色になって、部隊動かず。
その後、フランスがわらわらとマジノ線から、パリを回って
オランダ、ベルギー入りして、せっかく攻略したリエージュも奪還され、
俺の後方が危うくなるんだけど。
HOI3よりも、はるかに補給がひどいが、HOI3よりおもしろい。
300名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:15:55 ID:X0uxraYI
空挺戦車使いたい
301名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:49:57 ID:3VRCCxHK
クリスティーさんがアップを始めました
302名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:57:35 ID:ji+y3oYn
昔、コンバットチョロQアドバンス大作戦ってゲームで
セモベンテの砲塔を筋斗雲に載せたユニットを愛用していたことを思い出したわ
303名無しさんの野望:2011/02/12(土) 12:54:37 ID:akA7CUHx
民主ランダムイベントってどのぐらいの頻度で起こるの?
毎年一回だけとか?
304名無しさんの野望:2011/02/12(土) 13:14:08 ID:hMcbJjyU
イベントファイルの中身のぞいてみた
eventの直下に
random = yes

とだけあって、
trigger内にrandom(確立)もないし、
offsetも設定されてないから、
完全にランダムのようだ。

運次第で1年間に何度でも起こる。ってことだな。
305名無しさんの野望:2011/02/12(土) 13:24:22 ID:akA7CUHx
>>304
thx
306名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:50:57 ID:WhvXyxfQ
ふーむインフラ攻撃は敵の攻勢正面を制限するのに有効だな。
日本で単独ソ連攻めしてるけどインフラ壊すとそこにソ連軍来なくor撤退するから広大な戦線維持しなくても良いな。

戦術と飛行場生産しないとあれだが。
307名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:14:20 ID:Uz/YSYPj
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / わざと薄くしたポケットに突撃させて
    |┃     |    ='"     |    <   焦土戦とプロビ指定の兵站攻撃してくと
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  進むも引くもできないタワーができるよ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \ウラー!赤軍は世界一!ウラー!
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
308名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:39:03 ID:wRyhrlXH
確かにインフラ攻撃は強力だなぁ

戦略爆撃機飛ばすと前線から敵が消える・・・で、前線を押し上げる
以下ループ
309名無しさんの野望:2011/02/12(土) 20:44:30 ID:wcZJfgNA
スタコビッチがポ分割協定拒否って宣戦布告してきた
んだけど、不侵条約は結んだまま ってどゆことよ?
310名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:06:08 ID:hMcbJjyU
>>309
次の日になれば消えるんじゃないかな?
で、不可侵条約破棄扱いになってしっかり国民不満度5%↑
311名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:13:52 ID:WhvXyxfQ
A Not-yet described Event Command") < strlen(str) + 1

とででクラッシュ連発で涙目。

1.06b2環境の日本プレイVSソ連中1940年8月

フォーラムにも同じ症状あるんだがIron Cross適応時だし解決策的にもアウト。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?502610-Bug-Consitent-crash-on-some-unknown-event-can-anyone-help

これはスターリンの呪い?
国切り替えして進めて戻せば回避出来るけど前線がカオスになるわ大臣変更されるので勘弁
312名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:29:39 ID:GtOv7Q9w
日本だと絶対大和・武蔵は作るよな皆?
313名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:35:04 ID:9XfwW1ZZ
信濃も作るよ!
314名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:40:11 ID:3oZDHxzR
>>312
我が大日本帝国の海は盟邦たるアメリカ合衆国海軍が護ってくれてるから海軍は輸送艦と駆逐艦だけで十分です
陸は保護国である中華民国が護ってくれるし日本は戦略爆撃機を作るだけー
315名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:49:55 ID:izZjS3Ll
メキシコで工業化プレイしてたら落ちたorz
もうすぐ4ライン国家だったのに…('A`)
316名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:57:07 ID:izZjS3Ll
一月前のオートセーブが生きていた!助かった(`・ω・´)
317名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:24:16 ID:0M7siNPU
スタート時のデータをいじって八八艦隊計画艦を全部揃えてる。
ついでに、英米の艦隊も多くしてる。

維持が辛い……
318名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:25:59 ID:4ADGrkac
このゲームは首都にこだわり過ぎなきもする
319名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:30:15 ID:OSiLLOgj
むしろこだわりが無さ過ぎないか?
オランダの首都は?と聞かれたらキュラソーと答えたくなる勢いなんだが
320名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:33:02 ID:p0w/imLB
国家間の歴史や軋轢はきれいになぞれてると思う
次は民族間の憎悪や貸借を忠実に・・・
321名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:34:53 ID:hMcbJjyU
ゲームシステム的には超中央集権だからなー
中央政府が工業の割り振りを完璧に決めれてしまうという
322名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:35:50 ID:9bk8212S
首都ゲットで物資ざくざくって状況のことを言ってるんじゃないのかな
323名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:37:32 ID:oM5ID3Rf
アフリカは仕方ないとしてもっとラテンアメリカに力を入れてほしいな
ダーサさんの悲劇を繰り返さないためにも
324名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:06:03 ID:NaxK1aPN
もっと南へ行きたい
南の果て、氷の大陸に眠る
聖杯を探s
325名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:19:40 ID:WhvXyxfQ
>>311
自己解決。

ソ連じゃなくて日本のai_jap.txtが犯人だった。
trigger条件にai = yesが抜けている為に禁輸イベント後に
ai変更がプレイヤー担当国にも関わらず発生してクラッシュ。

日本プレイ時には該当する部分は要修正。
まあbだから正式版の時には治ってるだろうけど。
326名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:32:34 ID:A2EYks4J
おぉ、俺のライヘナウが心臓発作で死んでしまった。
と、思ったら、普通に生きてた。
戦略移動中にイベント発動だと、将軍死なないんだな。
全く、驚かすなよ。
327名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:59:48 ID:pro7h1Lh
戦略再配置はやはり列車輸送なんかじゃなくて時空を超越してたんだな
328名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:06:09 ID:XmlunmH2
>>326
ライヘナウは千年帝国の興亡以来思い入れがある

>>327
だから某蝿男みたいに合体事故が起きたりするんだな
329名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:24:43 ID:9zgH42dH
>>326
もしかしてそれを使えばトハチェフスキーも生き残れるんじゃねえの!?
330名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:25:31 ID:Lo+ejT/N
シベリアに再配置
331名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:58:53 ID:/NZxmBmP
よし、ドイツプレイ、連合と史実開戦で44年11月に世界制覇できた
これ以上早くするにはどうすればいいんだろ。独ソ戦の前に日本を攻めるぐらいしか思いつかないな
332名無しさんの野望:2011/02/13(日) 02:57:08 ID:MElFozcH
今日の今日までライナヘウだと思ってた(´・ω・`)
333名無しさんの野望:2011/02/13(日) 03:23:04 ID:ur/IQ9qS
AODから連合の輸送艦が枢軸の空母や戦艦に食われまくってる気がする
米帝の輸送艦が足りなくてトーチ作戦起きないとかひどい
なんかろくに護衛もつけないで輸送艦隊運行してるっぽいし・・・
334名無しさんの野望:2011/02/13(日) 04:16:20 ID:TwVBi71p
>>325
有益な情報ありがとう。助かった
335名無しさんの野望:2011/02/13(日) 06:56:16 ID:K9WoO3iu
>>333
日本でプレイ中、インドを制圧したら、アメリカの上陸部隊が西インドの1箇所のプロビにばかり上陸してきてたから
そのプロビに面してる海域を複数の艦隊で哨戒させてたら一ヶ月に20部隊づつくらいの勢いで輸送艦を沈めてた
アメリカの人的被害が独ソ戦後のソ連を上回ってたし。なんだかんだ言ってやっぱAIはアホだな
336名無しさんの野望:2011/02/13(日) 07:01:21 ID:DXD0g2gU
AoDのAIは要素が増えたのにDDAのAIそのまま使ってるからアホを通り越して
屑状態。難易度でVHにしても意味が無い
337名無しさんの野望:2011/02/13(日) 07:45:55 ID:5hioWdR/
やはりマルチには叶わないな
338名無しさんの野望:2011/02/13(日) 09:58:05 ID:3p3NkTgz
Iron Crossは英語版の人は皆いれてるの?
339名無しさんの野望:2011/02/13(日) 10:40:07 ID:95cKxoMy
もっと戦闘をゆっくり見せてほしい
340名無しさんの野望:2011/02/13(日) 11:19:42 ID:MrkqDkJU
1.06β2はAIの動きがおかしい気がする。β1hotfixに戻そうかな。
341名無しさんの野望:2011/02/13(日) 11:23:10 ID:na0bchqb
それにしてもまったく安定して動作しないのに
人気あるよなこのゲーム
342名無しさんの野望:2011/02/13(日) 11:48:50 ID:2Q60GoBv
だって暇な時にする脳内ゲームそのものなんだもん
ゾウケイ立ってる時に周り見ながらずっとこんなことばっかり考えてるよ
343名無しさんの野望:2011/02/13(日) 12:14:28 ID:9zgH42dH
>>341
製作者側からの強制が少ないからなぁ、それでいて良い感じに自由度が縛られてる
目標だって「生き残れ」だけだしそれを放棄したプレイをした所で何も制約は受けないしね
積み木だと考えればいいんだよ
344名無しさんの野望:2011/02/13(日) 13:27:54 ID:VlSt1D9M
自分で楽しみを見つけられた者勝ちだねこのゲームは
345名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:49:29 ID:KIJc4PdX
ICを1維持するために必要な資源は、エネルギー2、鉄1、希少金属0.5。
つまりエネルギーだけで換算すると6、鉄だけで3、希少金属だけで1.5ってことだね。

IC3を4年以上使ってインフラを200にする価値があるのは、それぞれどこら辺からになるんだ?

生産に使えるIC1と国力としてのIC1は全く価値が違うしなぁ。
346名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:50:15 ID:7ziopas3
>>336
今回日本なんかは大改造されたよ。
まあそのせいで上記のバグでプレイヤー担当の時に俺みたいに涙目になる。

AIがチハたんも作るし順調に行くと東南アジア席巻出来る。

しかしソ連戦やってて痛感したけど自動車化師団も戦車みたいな蹂躙システムあるっぽいな。
高地に籠もった歩兵中心とはいえ司令部に山岳師団も居る18個師団が蹂躙されかけて慌てて死守命令だしたぜ。

対中戦の装備(オール工兵)でそのままソ連戦やったのが間違いか・・・
山岳兵を切り札にしようとしたけどここまで弱体化してるとは大誤算。

まあドイツ様がバルバロッサ始めたから勝負は決まったけどな。
347名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:52:17 ID:vtKeehHo
>>346
自動車で蹂躙ってトラックに地雷除去用のチェーンでも付いてるのか 胸が熱くなるな
348名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:55:36 ID:Gy9LJj+T
源文の漫画で地雷が雪に埋まって車両で踏んでも作動しないってあったしそれじゃ
349名無しさんの野望:2011/02/13(日) 15:02:52 ID:KIJc4PdX
HOI2でばくちを打ってもおもしろくないだろう。
1936年大日本帝国による中国併合だのアメリカ併合だの。
オランダ宣戦布告からカリブ海に拠点を作ってのブリテン島急襲とか。
350名無しさんの野望:2011/02/13(日) 15:13:39 ID:bMavavPd
>>346
それはスタペナでないかい?
将軍の階級とか司令部の指揮超過じゃない、1プロに2個師団以上いると食らうの方のペナ
351名無しさんの野望:2011/02/13(日) 15:41:22 ID:7ziopas3
>>350
相手もほぼ同数で一方向から攻めてきてたからスタペナ有り。
塹壕掘ってて司令部ボーナス付きの高地戦だから逆襲しようと思って放置してたらry

恐ろしいのは戦車だけじゃないって事ですね。
352名無しさんの野望:2011/02/13(日) 16:43:43 ID:7ziopas3
インフラが10以下だと撤退or進入しないルールのせいでエチオピアが随分長く生き残る訳か。
353名無しさんの野望:2011/02/13(日) 17:02:45 ID:zDDM5HvT
インフラは事前に大量生産しておいて占領後すぐに貼り付けるもの
354名無しさんの野望:2011/02/13(日) 17:10:33 ID:/8c7IofE
1941年、そこにはインフラ整備するために侵略するアメリカ軍の姿が
355名無しさんの野望:2011/02/13(日) 17:14:37 ID:ur/IQ9qS
インフラ0はわかるが200パーセントっていったいどういう状態なんだろうと思う
全地域にコンクリ道路完備ってレベルではないな
356名無しさんの野望:2011/02/13(日) 17:26:22 ID:HKRFy6Zs
>>355
高速道路完備+高速鉄道ぐらいか

ソ連の強さはマンパワーじゃなくて広大な領土なんだな
スターリングラードあたりから東に行くと補給がままならねえ
いるだけで物資が減っていく
357名無しさんの野望:2011/02/13(日) 17:55:55 ID:Gy9LJj+T
モスクワまで到達したナポレオンすげぇなぁ
百万近い大軍の兵站とかどうなってるんだ
片道切符になったけど
358名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:00:32 ID:7ziopas3
>>356
ウクライナとベラルーシ独立させても辛いもんな・・・
ロシア作らないとウラルから東はまともに行動出来ない。
359名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:01:59 ID:zDDM5HvT
百万の兵だと、長さにして80kmくらい?
360名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:03:07 ID:qUEDv0OW
>>357
モスクワについた時には百万もいなかったとか・・・

後背地があって縦深を敷ける国は、防衛戦争に限っては強いな
361名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:05:50 ID:mB9zzJfB
冬にモスクワまで徒歩と野宿で行軍とか絶対やりたくないわ。

っていうか10月までにおうち帰りたい。
夜とか寒いじゃん。
362名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:06:05 ID:bMavavPd
ナポの機動力は行く先々での現地調達が原動力
豊かなヨーロッパが主戦場だからできたがロシアの冬と焦土戦には弱かった
363名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:06:06 ID:8wMsho1A
一方、後ろに海か川しかない軍勢はメチャ前進が強ええしな
うまいことできてるもんだ
364名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:20:11 ID:7ziopas3
>>357
同盟軍からさっさと逃げ出してモスクワの時点で20万切ってたはず。
それも残ったのは忠誠心の高いフランス兵とかポーランド兵ばかり。

それがほぼ壊滅だもんな
365名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:40:44 ID:/8c7IofE
>>361
欲を言えば11時までには帰宅したい
9時から現場で戦争して、10時には切り上げておうち帰りたい
366名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:43:22 ID:MElFozcH
北アフリカ戦線の伊vs英だな
367名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:46:07 ID:mOfEIIhV
オっきなネコがあ おらのきんたまトテタテチー
368名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:49:48 ID:ySQQxS95
>>362
どうも部隊によってだいぶ差があったらしい。
本当に食料に窮してた部隊もあれば、
ヒャッハー!モスクワに近付くにつれて豊かになっていきやがるwww
もう満腹だぜwww

な部隊もあったらしい。

まあ、先に進んでる部隊が一番おいしいところ確保できてたようだけど。
369名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:51:46 ID:2jgETnSG
そうだよな、夜は戦闘なんかしちゃいけないんだ。
誰だよ始めに夜襲なんて考えた奴。

370名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:33:19 ID:D06xplQ5
そもそも飛び道具は卑怯
無しな
371名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:34:38 ID:QzRd2vxQ
まぁ、戦争と一口に言ってもいろんなパターンがあるからな。夜明けと共に戦闘開始→7時ごろに
一旦戦闘中断して朝飯→8時に戦闘再開→12時に戦闘中断して昼飯→1時に戦闘再開→夕暮れに
その日の戦闘を終了して晩飯、ぐっすりお休み、なんて前線もあったらしいし、太平洋戦争における
某島(何処だか忘れた)の戦場ではヒャッハー!な原住民に手を焼いた挙句、日米両軍が『共同で』
原住民の掃討作戦を展開したと言う話もあるらしい・・・・・・
372名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:53:14 ID:ySQQxS95
ティータイムに攻撃を仕掛けてくるなんて、卑怯じゃないかね?
373名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:53:27 ID:RODi99SC
>>368
イナゴかよ
374名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:02:26 ID:mB9zzJfB
ティータイムって午前11時と午後3時?


375名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:11:18 ID:qXrArZBS
なんかもう戦争ふっかけること自体卑怯な気がしてきたぜ
376名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:22:58 ID:M/Tmxooo
>>373
ここで豆知識
全てを食らい尽くすのはトノサマバッタ第二形態であって、
イナゴは実はそこまで大暴れしないんよ
377名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:34:16 ID:PfHV/oqI
イナゴは身重く横たわるだけ
378名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:58:30 ID:xknnt6z1
まあ、三文字で短いしイナゴのが覚えやすいな
379名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:59:48 ID:/8c7IofE
>>374
そのあと5時までシェスタ
380名無しさんの野望:2011/02/13(日) 21:04:55 ID:7zozUfnX
身重く横たわった結果が英米最終戦争なんだぜ
アングロサクソンは西側とのドゥームズデイに踏み切らなかった筆髭の奥ゆかしさを見習うべき
381名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:17:10 ID:95cKxoMy
どうして毎回バグを仕込むんだろう・・・
382名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:07:18 ID:2jgETnSG
>>379
その後晩飯の調理に掛かりますのでご用があるなら8時以降でお願いします。
(9時には就寝します)
383名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:35:40 ID:ulb3cChp
予告って
〜で通り魔とかだと逮捕されるけど

〜にジャンボジェット落としますとか
〜に隕石落としますでもつかまるんか?
384名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:38:37 ID:QyibR46F
警察のさじ加減
385名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:40:24 ID:9y2rTp9A
>>383
1941年6月にソ連領に攻め込みます
386名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:45:57 ID:mB9zzJfB
>>383
ジャンボジェット落としますは実際にできそうだしなぁ…
隕石はどうなんだろ。


そういえば
〜を爆破します!っていうのはダメだけど
〜爆発しろ!なら希望を言ってるだけだし大丈夫だと思うのだよね。

ディズニー爆発しろ!とか

387名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:51:35 ID:ulb3cChp
書くすれ間違えたすまそ
388名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:04:16 ID:75OGmL44
頼むから逮捕されてHoIスレがお前の異常行動の原因だったなんて間違っても
取り調べて言うなよ?
389名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:38:39 ID:BxvS3KIR
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /  次のモスクワ裁判で
    |┃     |    ='"     |    <   ブハーリンとルイコフとクレチンスキーとラコフスキーと
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  ヤゴーダとローゼンゴリツとイワノフとチェルノフと
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \グリンコとゼレンスキーとその他大勢殺す
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

って筆髭が言ってたんだけど、この場合はNKVDに通報すれば良いのかな?
初期内務大臣のヤゴーダとエジョフがどっちもカス特性で期待できないんだけど
390名無しさんの野望:2011/02/14(月) 01:05:47 ID:V5RlCp+5
どーせソ連なんて将軍余ってるし
って油断してるとジューコフ処刑されるから油断できない
391名無しさんの野望:2011/02/14(月) 01:11:38 ID:NeDUDI4l
               _ ,,,,,,,,,,, __
           ,,.'''"¨ ̄ ̄¨""''=、、
          /            ヾ:、
          /               ミ、
        /l                ミミ,
       f,'!  _,,_       _,,,_    ニl
       lミ| '', = `、   ,,''´= 、`   キl_
       /`  l ,‐oヽlュ−tl ,.-o 、、l    '' ヘ
        || ,  ヽ 二 ノ l  lヽ 二 ノ   l'ヽ,リ
       ||!      /  丶       l イ l  お任せください同志書記長
       ヽJ     ノ ーヽノ‐ヘ、      ,、,ノ  反動は全て粛清してみせます
        l    ' _ ' ;,_        l
         、    ´` ‐ ニ ‐ ''` ,    ,/
         ヽ             /:l
         ∧` ー ''-- − '' ,,:‐^‐::l_
        ̄/:::::ヽ、、:::.:.....  ,,,/、ヽ'^’/::::::: ̄
       ::::':::!イr,\::``, 、":::/、ヽ '::;/:::::::::::::
392名無しさんの野望:2011/02/14(月) 01:21:08 ID:gjIauYB4
ジューコフやコネフといった未来の英雄が粛清されても
割となんとかなると思うよ、まあ有名人は居たほうが楽しいんだろうけど
393名無しさんの野望:2011/02/14(月) 02:08:44 ID:0Owv7pVc
チュイコフなら…それでもチュイコフならきっと…!
394名無しさんの野望:2011/02/14(月) 03:08:26 ID:m86RmcxC
チュイコフにどうして機甲戦がついてないんださん遅いな…
395名無しさんの野望:2011/02/14(月) 03:58:40 ID:gMTGtWbY
AODって旧モデルの生産出来る?
396名無しさんの野望:2011/02/14(月) 04:37:32 ID:NIoqm6hF
西竹一中佐が少将なので、島田豊作(マレー電撃戦で戦車夜襲やった人)と池田末男(占守島防衛戦の士魂連隊の人)を機甲戦持ち少将で追加してみた。
あとなぜかいる岡田啓介は消した。
397名無しさんの野望:2011/02/14(月) 08:13:29 ID:mdSeyb7V
バロンと栗林さんは
やたらと強襲上陸かけてきて困る
398名無しさんの野望:2011/02/14(月) 10:10:29 ID:GwgC+RAv
>>390
ジューコフ処刑されて\(^O^)/ってなってたらショボい方のジューコフで一安心って事もある
399名無しさんの野望:2011/02/14(月) 11:40:12 ID:hNcRAxv3
AoDって内政のも全然違うんだな
貿易と消費財・物資生産の手加減がわからない
400名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:01:07 ID:0PljWS5q
結局、AoD1.05日本はどうやったら中国抜けるんだ
初期ラインの艦艇は廃棄するかどうかだけでもアドバイス欲しい
401名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:14:06 ID:zP/DLZfb
トルコでブルガリアとルーマニアと同盟組んで中東に向けて進軍してたらイタリア(枢軸)から宣戦食らった
味方でも敵でも厄介なヘタリア…
402名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:15:55 ID:oloBTUC6
航空機の援護あれば長期戦になっても抜けるよ。
飛行場一ラインと脚の長い海爆がオススメ。

複数方面からの攻撃と陽動上手く使えば勝てるはず

俺は初期ライン完成させちゃってる。
空母以外は休止状態で放置でアップグレード後に建造もいいけど
403名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:39:21 ID:ngTLbeFb
DDA日本語版なんだけど、v1.3パッチあてることは可能?出来たとして弊害はある?したい理由は諜報関連の自動化が便利そうだからやってみたいんだ
404名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:50:49 ID:BwwwER6u
やってみればわかるさ
405名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:06:03 ID:ngTLbeFb
百聞は一見になんとやらってことだなやってみるよ
406名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:15:46 ID:JkfXzfFC
俺も同じようにパッチ当てて改善したいんだけど
DDA日本語版に1.3パッチ当てられるかの情報がwikiにもないんだよな
失敗したらインストやMOD環境は全部整え直しだし・・
俺の予想では「多くの部分が英語化されたりするが当てられる」かな
407名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:15:50 ID:75OGmL44
>>400
大日本帝国AoD壱点伍版 皇暦二千伍百九十六年脚本
戦略実施要領

壱 経済
我国ハ島国ナレド工業力ニ長ケ、ソノ勢イ盛ンデアルガ
近年ノ世界情勢ヲ鑑ミルニ一層ノ工業化ヲ図ル必要有リ
従テ東京の工業力ヲ更ニ育成シ工業力ノ集中ボーナスヲ
高メ総工業力ニヨル研究ラインノ増加ヲ主目的トス
コノ目的ノ為、既ニ生産ラインニ並ビタル駆逐艦、重巡洋
艦の生産ハ中止スベシ

弐 軍事
最終的ナ敵ハ米国トソ連ナレドモ独逸ノ勇猛ナル戦ガ行ワ
レルマデ我ガ国ノ敵ハ満州国ニ接スル国ト策定ス
コレニヨリ陸軍ヲ重視シ海軍ノ拡充ハ開始年ヨリ五年後ヲ
目処トスベシ

当面ハ歩兵弐ライン、及ビ砲兵師団壱ラインヲ死守スベシ
コノ生産ハ戦端ガ開クマデハ通常速度トス
生産終了ノ師団ハ速ヤカニ大陸エ輸送スベシ

ナオ南太平洋ノ島々ヘハ配置スル必要ハ認メラレズ。速ヤ
カニ全兵力ヲ大陸ニ再配置スベシ

三 盧溝橋以前
無理ニ拡大スル必要無シデアリ、平和裏ニ配備を進メルベシ
陸軍ノ規模ガ三百師団ヲ越エ無イ限リ軍拡ヲ止メルベカラズ
マタ、中国軍閥ニ対シ独立保障シ戦端ヲ開クノハAoDニオイテ
ハ罠デアリ軍ノ暴走ハ控エルベシ
408名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:30:50 ID:75OGmL44


四 盧溝橋以後
壱点伍版ニオイテ上海エノ上陸作戦ハ困難ナ為、必ズ東北部ヨリ
黄河沿岸州を占領スルマデ無理ナ上陸戦ハ控エルベシ。海軍作戦
ヲ十分ニ研究セズニ上陸を強行スルノハ自殺行為デアル
中国軍ガ塔ヲ建テルノハ不可避ナレドモ今作デハ重スタックペナ
ルティガ激シク塔デアル強ミハ以前ヨリ薄ク、戦術機或イハ砲撃
任務ニヨリ対象州のインフラヲ低下サセ補給困難ニスベシ

大陸ニオイテ戦端ヲ開キタル後ハ歩兵生産ラインハ二倍ニスベシ
マタ軽戦車ヲ支那大陸派遣軍専用デ十二個師団生産スベシ
各隊ハ歩兵ト混合サセ総合火力部隊ニテ運用スベシ
山岳兵ハ停滞シタル支那戦線ニ於イテ近作デ華々シイ戦果ヲ
上ゲル事困難ナリ、従ッテ歩兵中心トシテ集中研究生産スベシ
タダシ、太平洋戦線ヲ見据エ海兵隊ノ研究ノミハ進メルベシ

支那東北部ノノ戦線ガ黄河ニ到達シタ後ハ台湾ヨリ上陸作戦ヲ
決行スベシ。上陸ハ多大ナル犠牲ヲ出ス為輸送艦x三隻ニ歩兵
三師団ヲ載セタ部隊ヲ1上陸部隊トシ、ソレヲ更に三個上陸部隊
編成シ、波状攻撃ニテ上陸ヲ完遂スベシ
組織力ガ低下シタ部隊ガ崩壊スル直前ニ新タナ上陸部隊ヲ上陸
セシメ、代ワリニ損耗シタル部隊ヲ撤収スベシ。間違ッテモ自動戦闘
ノママ作戦ヲ放置スルベカラズ。部隊ノ状態ヲ最低速度ニテ予備戦
力上陸ノ好機ヲ逃スベカラズ
409名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:33:24 ID:75OGmL44
無事支那南部へ上陸して橋頭堡を確保できたらあとは包囲殲滅を繰り返すだけの
簡単な作業
410名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:38:23 ID:ngTLbeFb
やってみた、完全に英語になったがCDいれなくても起動できるようになった。なにこれうれしい
諜報関連もなんか変わったし解決なのかもしらんね。sさて日本語化の方法をしらべるか…
411名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:40:02 ID:0PljWS5q
これは素晴らしい
コピペ・・・じゃないよな
どうもありがとう 全力で逝ってくる
412名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:44:17 ID:75OGmL44
ガンバレ コピペじゃないよ、TXTエディタでまとめてから分割したw
413名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:46:46 ID:0PljWS5q
しつこくもう一度聞かせてもらうが、
戦縛にインフラ(工場)に戦車に歩兵を全部作るのって出来るのか?
414名無しさんの野望:2011/02/14(月) 14:01:35 ID:75OGmL44
その為に初手で工業力(IC)の増大を最優先にするんだが・・・・

歩兵以外は1ライン確保して必要数生産する為に回すしか不可能だと思う
アメリカじゃあるまいし常時ライン稼動しておくorラインを眠らせておくなんて贅
沢は無理
415名無しさんの野望:2011/02/14(月) 14:03:28 ID:0PljWS5q
そうか、丁寧にありがとう
今度こそイく
416名無しさんの野望:2011/02/14(月) 14:29:09 ID:oloBTUC6
>>409
あれっ?開幕山西つぶしても中華ソヴィエトと戦争中は同盟されないけどな。
好戦性の上昇とトレードオフではあるが(米帝が早く目覚めちゃう)
417名無しさんの野望:2011/02/14(月) 15:02:22 ID:GGa92fcM
>>407,408
カタカナって読むの時間掛かるな
418名無しさんの野望:2011/02/14(月) 15:41:47 ID:1uggDsO1
AOD1.06は時間制限無しらしいけどどうやったら時間制限無しにできるんだ
Use Scenario Info 選んだら1953年に終わるんだが
419シベリアよりのお手紙:2011/02/14(月) 16:19:24 ID:9k8U66ih
DDAが起動しなくなりました(´;ω;`)
ディスクには多分異常はありません
一体なにが…
420名無しさんの野望:2011/02/14(月) 16:24:18 ID:98tIZvHM
黙って再インスコしろよ
421名無しさんの野望:2011/02/14(月) 16:56:30 ID:0PljWS5q
第2「支那」歩兵師団
どういう意味だろう
422名無しさんの野望:2011/02/14(月) 17:21:32 ID:8cVSrmv9
>>418
普通に出来るが?
startdate/enddateミスってるってオチじゃね?

>>419
HOI卒業おめでとう!
423名無しさんの野望:2011/02/14(月) 17:45:56 ID:oloBTUC6
しっかし1.06の新ルール問題だな・・・
アメリカが戦略爆撃で前線のインフラメチャクチャにしてるせいで何時まで経っても前進しねぇ〜。
更にゲーム的にAIが中国を併合するのが不可能に(日本のイベント除く)

侵攻回避の上限が10インフラなの修正しないとゲーム的にまずくね?
アメ様の戦略爆撃AIも調整しないとあれだし。
424名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:01:14 ID:0PljWS5q
ID:75OGmL44 さん あざっす
お陰で傀儡できますた 毛の豚殺してきます
425名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:10:02 ID:V5RlCp+5
1.06は戦略爆撃機の時代か
俺の戦略爆撃機のみで構成されたルーマニア空軍が火を噴くぜ

要塞にIC注ぎ込むなら戦略爆撃機作って国境のインフラ破壊した方が防御側は安泰なのかしら?
426名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:24:07 ID:x53wo46P
みんなはプレイ前に目標を設定してるの?
ここまでできたら止めようとか・・・
427名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:30:53 ID:oloBTUC6
>>425
必ずしも戦略爆撃機じゃなくても。
戦術1個あればエリア数にもよるけど1テリトリーぐらいなら敵を寄せない事出来る。

問題は制空権確保出来るかどうかだな。
428名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:32:20 ID:ok23ljpG
>>426
小国で枢軸に加入するならドイツをソ連に勝たせようとかかな。
429名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:47:26 ID:75OGmL44
>>427
油断すると空港直撃コースで護衛機無しの特攻爆撃隊が来るしなぁ
なんか調整が大味すぎる
430名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:47:55 ID:ocFuEH/K
>>421
満州とかで編成された師団なんじゃね?
431名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:51:30 ID:0PljWS5q
>>430
ああ満州があったか
満洲国いけばいいものを
432名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:07:12 ID:V5RlCp+5
>>426
勝ちが見えて作業ゲーになったらやめる
433名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:13:42 ID:x53wo46P
>>428,432なるほど…最初世界征服しようとして面倒くさくなったのはいい思い出

他国が諜報に失敗したことをいちいち報告されて困ってる
434名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:14:21 ID:0PljWS5q
右クリックして設定・・・はだめなのか
435名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:46:18 ID:x53wo46P
>>434いろいろやってみたら設定できたっぽい。ありがとう。
436名無しさんの野望:2011/02/14(月) 21:12:15 ID:q9Yk+Q0j
プレイ前に今回はこんな展開て…っていう青写真は描くけど

やめどきを具体的に決めていることはないかな。
目標達成したら調子にのってもっと拡大したりするし。

まぁ、満足したところ(飽きたところ)でやめる。
437名無しさんの野望:2011/02/14(月) 21:14:30 ID:yfUUmzAN
史実プレイという青写真を描いたときに限って発生する不思議大戦
438名無しさんの野望:2011/02/14(月) 21:19:24 ID:gFihsO37
イベント調整した方がいいぞそれw
439名無しさんの野望:2011/02/14(月) 21:26:51 ID:1BiaVZ/s
>>437
ドイツ史実プレでもするかーって思うと毎回スペイン共和派が勝って困る
440名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:05:55 ID:FKl8h7fJ
おまいら、本日の戦果を報告せよ

こちらの戦果は4
繰り返す、こちらの戦果は4


内訳
母1
妹1
自分で購入2

今年は職場から女性が消えたのが痛かったな…
441名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:10:58 ID:WhIRkO9W
妹チョコほしいよう
442名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:15:44 ID:oloBTUC6
ちょっと待て、自分で購入ってなんだよ自分で購入ってw
443名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:24:49 ID:m86RmcxC
0
444名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:28:54 ID:w7+hfB61
1
445名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:31:12 ID:2t3k/Mte
おまえらスレ違いだろ〜やめろよ〜www


やめろよ・・・
446名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:37:07 ID:FKl8h7fJ
そういえば去年もこんな流れあったな
447名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:47:46 ID:YjhyFfWZ
おかんから手作りチョコケーキ1ホール^^;
448名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:52:13 ID:YjhyFfWZ
妹二人が渡米したのが敗因かな
449名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:58:42 ID:ok23ljpG
フランスに渡米したのか。
450名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:59:58 ID:iKZB04+n
仏領ギアナですね、わかります
451名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:05:21 ID:NrXLAx+2
合理的にデジタル処理すべきだった
452名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:31:55 ID:f4+HIOmy
義姉と義妹それぞれ一個
兄貴と弟の嫁だけどな
453名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:42:04 ID:hylH0U3C
ついカッとなって、カカオの産地を占領してしまった。
米帝が目を覚ましてくれた。今は後悔している。
454名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:43:42 ID:FKl8h7fJ
ベルギーチョコレートを食べにいこうぜ
455名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:44:52 ID:oloBTUC6
ちょっくらベルギーとガーナに原爆落として来たわ。
456名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:51:09 ID:NeDUDI4l
コートジボワール「ガーナがやられたようだな…」
インドネシア「フフフ… 奴など所詮、名前だけが売れているだけのこと」
ナイジェリア「核で吹き飛ばされるとはカカオ生産上位5カ国の面汚しよ」
ブラジル「……あれ、結構やばくね?」
457名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:02:18 ID:vycaQxRF
コートジボワールは今こんな状況なんだから手加減してやれよ
http://sankei.jp.msn.com/world/news/110208/mds11020817400016-n1.htm

更新停止した大使のブログ
http://blog.goo.ne.jp/zoge1/
458名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:27:49 ID:ZRs6BwuG
やっぱり植民地時代みたいに国民的団結のための共通敵が必要だったんよ
だから我らがポルトガルがイベント独立したインドや中東諸国を食い荒らしちゃってもいいよね!
459名無しさんの野望:2011/02/15(火) 08:45:26 ID:UjR/4q0i
test
460名無しさんの野望:2011/02/15(火) 09:20:20 ID:ljsQx4ZV
>>457
むしろチャンスじゃないか。
カカオはどうでも良いけど黄金海岸だから資源に期待出来る。
461名無しさんの野望:2011/02/15(火) 09:56:40 ID:1Hz0equn
>>458
つ[カーネーション]
462名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:01:15 ID:yMcsxG0p
こちらナチスを吸収したフランスですが、ソ連に負けた
スターリン万歳
463名無しさんの野望:2011/02/15(火) 13:56:44 ID:dB+U3x0b
鉄血勤皇隊の訳が the steel blood imperial force になってるの観て燃えた
464名無しさんの野望:2011/02/15(火) 17:29:29 ID:ljsQx4ZV
iron and blood imperial forceが正しい訳だよな。
ビスマルクのスピーチの英訳的に
465名無しさんの野望:2011/02/15(火) 17:52:56 ID:dB+U3x0b
中身は中学生を徴用しただけなんだが・・・
466名無しさんの野望:2011/02/15(火) 18:11:19 ID:CW1CiCeQ
中学生のうちから鍛えればさぞかし強いエリート民兵になれるだろうな
467名無しさんの野望:2011/02/15(火) 18:59:11 ID:zBJAajGk
>>462
ソ連の兵士は敵を恐れんからな。
468名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:00:28 ID:05YmRs0w
AODソ連で「ヴラソフ」って超シンプルなイベントが起こったからググってみたが
なかなか浪漫と哀愁のある将軍だな
ドイツプレイではロシア解放軍を任せてモスクワに入城させよう・・・

しかしMRラインで優勢に防衛しているというのに
そんなにスターリンが嫌いか、ヴラソフ将軍
469名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:03:49 ID:drZcpZTx
カミンスキーとかディルレワンガーとかのイベントも欲しいですね
470名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:07:34 ID:iUeSMAQk
Vistaとはどうしても不具合と向き合わなきゃいけないのか
一度終了するとPCを再起動しないと起動できねえ・・・
471名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:14:11 ID:zBJAajGk
さあ君もXPへGO!
サポート体制もVISTAより長いしな。
472名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:24:16 ID:R4YCgC3X
ソ連を包囲殲滅するのに兵の数が足らぬ…
敵の数が見えないから、占領地にどれだけ兵置いておけばいいのかわからない\(^o^)/
473名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:28:04 ID:iPvNS0jo
7だけど年数が進んだデータをロードしようとしたら止まる・・・
いや、メチャ遅いだけかもしれないけど
474名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:28:15 ID:ic/S71qI
>>468
AoDになったらヴラソフのイベントがあるのか
もっとも史実では彼と彼の部隊はドイツの敗戦後徹底的に迫害を受けたそうだが
475名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:29:09 ID:qWy514YI
暗号解読+軍事大臣を陸軍情報+の奴に変えればソ連だって丸裸のはずなんだがなぁ?
476名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:31:52 ID:qWy514YI
>>474
日本海軍は、ミッドウェー海戦で負けた精鋭部隊の生き残りを○○とか
ノモンハンで壊滅した部隊の将校に責任を取らせて自刃させたとか
まぁそれほど特殊な事じゃないよ。
477名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:40:19 ID:iPvNS0jo
同盟国を巻き込んだ戦争で一抜けた、ができないのはシステム的にいいの?悪いの?
478名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:40:36 ID:dB+U3x0b
ドイツが逆転勝利してたらパウルスだって一族郎党死刑だわな
479名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:41:33 ID:whCHMU7K
>>474
dda 1.3bでもあるよ
480名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:59:51 ID:0XBRWwxJ
在日米軍って、日本に師団送りつけて養わせる援軍テロじゃないかと思った
481名無しさんの野望:2011/02/15(火) 20:01:45 ID:R4YCgC3X
>>475
そうなのか
暗号解読はスパイの潜入関係かと思ってた
ちょっとコンラートツーゼに頑張ってもらってくる
482名無しさんの野望:2011/02/15(火) 20:44:45 ID:RLeWeiZi
>>480
そして戦争が始まりそうになってきたら同盟脱退&軍撤収ですねわかります
483名無しさんの野望:2011/02/15(火) 20:52:19 ID:/ZH2a8SL
現実がHoIでアメリカが俺たちならそうするよな
484名無しさんの野望:2011/02/15(火) 20:56:23 ID:x/Sl7t9E
核兵器いっぱい持ってたら
それこそ戦争に巻き込まれるのをうずうずして待ってるだろ
もちろんゲーム中の話でね
485名無しさんの野望:2011/02/15(火) 21:13:18 ID:OH3Vjtbc
日米同盟組んでると、
日本本土にほいと10個師団くらい投げ出して放置。
投げ出すだけ投げ出して遠征軍にもしてくれない。

というのがままある。
486名無しさんの野望:2011/02/15(火) 21:26:22 ID:GGEdKy6m
君だってやるだろ、アメリカ様も物資と石油の節約したいんだよ
487名無しさんの野望:2011/02/15(火) 21:27:27 ID:ljsQx4ZV
>>472
航空機で偵察しろよ。
プロビ指定出来るから。

護衛無しの海爆が脚長いからオススメ。
488名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:04:43 ID:05YmRs0w
アメリカ様は平和補正があるからしかたないね
現代日本なら同じくありそうだけど・・・
489名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:12:43 ID:CW1CiCeQ
ハト派MAXで孤立主義MAXだからな
490名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:27:26 ID:zBJAajGk
ハト派MAXで孤立主義MAXのままだとウマミがまったくないのが辛い
491名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:50:03 ID:HQQIQPay
戦争するゲームだからしょうがないね
たしかにさびしいが
492名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:23:46 ID:KXMo6JNH
「暗号を盗んだ男たち」という本を読んでたら
日本の研究機関でおなじみの高木貞治がでてきた
民間人で数学者の大御所だったんだな
493名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:33:49 ID:ljsQx4ZV
暗号絡みのポーランドと日本の繋がりとか面白いよね。
対ソ連という事で日本がこの分野ではポーランドに学んでたり。
494名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:36:35 ID:Hq1QJK59
孤立主義だと国内産業が保護されて物資の生産が有利になったりしないのかしら
495名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:40:34 ID:OH3Vjtbc
その理屈でいくと、消費財需要upは、国際競争にさらされないが故の価格高騰になるの…か?
496名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:42:26 ID:ZLAEhdKo
百武晴吉なら、カラー化MODをちょいといじれば出てくるぜ。
497名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:10:03 ID:G7wo6rZs
孤立主義に振れてると有効度上げで引きが良くなったはず
ソ連で孤立MAXにしてアイルランドやポルトガルや中南米諸国あたりに干渉すると、
どんどん中央計画経済&閉鎖社会に傾いていって面白いよ
498名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:31:03 ID:7mSsvp09
戦争しないで同盟国を増やしたいなら孤立主義もありってことかぁ
499名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:35:15 ID:bhcKT14q
仲間増やしたいのに孤立主義とはあれか、ツンデレって奴か。

いや、だからそこででてくるな筆髭。
500名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:47:07 ID:TqeSqJ5j
でも孤立寄りだと同盟結べないし外交工作にも金がかかるのが
501名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:01:44 ID:KxubccBb
仲間と言ってもタンヌトゥーバとモンゴルじゃ・・・ねぇ・・・
そしてハブられてる中共
502名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:35:21 ID:ujkZ8pQQ
タンヌ・トゥヴァ(笑)
中国共産党(爆笑)
503名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:51:06 ID:KxubccBb
一度会ったら社会主義
毎日会ったら共産だ〜♪
504名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:57:24 ID:1+qcL/Tc
ちっちゃなころからコミュニスト
15でマルクス覚えたよ〜
ピッケルみたいにとがっては
触る者みな シベリアへ〜♪
505名無しさんの野望:2011/02/16(水) 08:26:10 ID:BJCE/K7z
世界征服するなら共産陣営が一番楽なのに。
統一された属国中華ソビエトは頼れるし。
506名無しさんの野望:2011/02/16(水) 08:34:47 ID:exvqQAZc
どうやったら中華ソビエトに統一させることできるん
507名無しさんの野望:2011/02/16(水) 08:37:35 ID:Vrwc+7JY
直接介入
508名無しさんの野望:2011/02/16(水) 09:32:05 ID:6zIZ6KcO
中華ソビエトを常備軍にしてやるんだ
509名無しさんの野望:2011/02/16(水) 09:45:44 ID:BJCE/K7z
>>506
支那事変起きて半年ぐらい経ってからチベットに宣戦布告すると中華連合軍結成するからそれを潰す。

適当な所で日本も潰して晴れて統一された中華ソビエトの建国。
510名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:36:28 ID:NdOjG9wf
AODだとAIは輸送艦作らないのか。
アメリカ相手に通商破壊するとアフリカや太平洋で勝手に餓死していく・・・
511名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:42:50 ID:M7Ro+Uve
初プレイをドイツでやって、2回目をブルガリアで始めたら、基本的工作機械やらスライダーシフトで画面上の諸数値が青くなったり赤くなったりして、はふーっ、面白い!でもイベントはないのね。
512名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:46:16 ID:BJCE/K7z
>>510
そうじゃなくて初期キューの輸送船団がICゼロ(つまり永遠に生産されない)
バグのせいでAI的には生産してるつもりだけど生産されてない状態。
削除するか適当にコスト付けてあげればOK
513名無しさんの野望:2011/02/16(水) 13:02:07 ID:njep4UkO
アメリカやイギリスだけ美味しい所を食っていくだ!
我がソ連は中国東北部のゴミだけかよ! 
満州南部、海南、日本、ポーランド、南京、ウラジオ、全部連合国の豚が持って行きやがった!
悔しい悔しい
何千人も死者を出してそれんは何も得られなかった
514名無しさんの野望:2011/02/16(水) 13:09:03 ID:ujkZ8pQQ
パラドックスはアジア側のプロヴィンスの評価が辛いよね
515名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:18:29 ID:F6ILMwRP
>>513はスターリンより無能という
恐るべき人材
516名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:48:06 ID:IZ4bk6s8
何も得られなかった??

全てを失わなかっただけマシだ
517名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:52:49 ID:BJCE/K7z
>>513
だから日帝には早く宣戦布告するべきだとあれほど・・・
518名無しさんの野望:2011/02/16(水) 15:03:29 ID:1fgpALlf
中国も日本も攻略しないといけないってのも、
それはそれでめんどくさい

特にアメリカ海兵隊が仕事してくれないと、
極東艦隊整備して海に乗り出さなきゃいけなくなる・・・
健在の日本艦隊(アメリカ海軍も仕事しろ)に対抗するために海爆も作って・・・
519名無しさんの野望:2011/02/16(水) 15:14:33 ID:njep4UkO
工業地帯を一つも取れてないから何の為に戦争したかよく分からないよ
520名無しさんの野望:2011/02/16(水) 15:15:59 ID:Y8IM8PTM
何千人の死者で済んだならトントンだけどな
521名無しさんの野望:2011/02/16(水) 15:47:29 ID:njep4UkO
正確な人数は分からんよ
沢山の人が死んだことはかわりない
522名無しさんの野望:2011/02/16(水) 16:07:21 ID:EgdyvV59
AoDだと消耗したマンパワーの総計が情報一覧で見れる
523名無しさんの野望:2011/02/16(水) 16:14:57 ID:Sq1+PByO
>>522
その為だけにAoD始めた
524名無しさんの野望:2011/02/16(水) 16:36:27 ID:BJCE/K7z
AODソヴィエトは背後から日帝に襲いかかって講和(蒙古、満州、朝鮮占領すれば申し出てくる)
してから対中国戦が良いね。

日本のイベントで支那を二分する形になるけどちょうど南北に国府と中華で割れる。

機械化されてる我が方の人的被害は僅かに2個師団相当。
ぶっちゃけ砂漠やらの行軍中の死者の方がry
525名無しさんの野望:2011/02/16(水) 17:18:54 ID:DSRA2xJe
VicからHoI2デビューした新参なんだけども、Vicではどんなプロヴィンスでも何かしらの資源と人が得られたけど、
HoI2だと人も資源もないゴミプロヴィンスが多くて領土獲得する楽しみがあまりないね。
もっとも、お陰で最初から圧倒的国力差が無い限りは無双状態が続いてすぐだれる、なんてこともないのはいい。

拮抗してるか苦戦してるぐらいが一番楽しいと自分では感じてる。
526名無しさんの野望:2011/02/16(水) 17:49:51 ID:F6ILMwRP
タクラマカン砂漠にインフラや工場作る喜びを知らんとは
527名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:12:24 ID:cfJXd2au
日本語版の1.06は当分期待できないな
528名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:16:50 ID:Vrwc+7JY
1.05すら出てないしね。
英語版買って良かったなぁって思う。800円だったし。
529名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:21:25 ID:BV7zjHpw
まさか円高→英語版買う奴ばっか→日本語版売れない→パッチ作成する意味ない

でパッチを出さないんじゃるまいな…
530名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:42:32 ID:U9bgZWFp
一所懸命やってるぶう
必死のパッチだぶう
531名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:09:55 ID:BJCE/K7z
1.06は日本なんかデフォルトじゃクラッシュしてプレイ出来ないしまずは英語版の正式版が出てからでしょ。

艦船のアタッチメントがまたバグってるみたいだし。
AIが工兵しか付けないのもなんだかアレだよねと。
532名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:18:12 ID:7mSsvp09
>>522
やべぇ…見たくねー
でも見てぇー
533名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:52:39 ID:M7Ro+Uve
1940年になってもポーランドはおろかチェコスロバキアやオーストリアにすら手を出さないドイツ。ブルガリアで速攻で枢軸入りしてプレイしているのだが、イギリスやフランスとも開戦しておらず、枢軸も連合も形をなしていない。これからどうなるんだ?
534名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:52:41 ID:cI3qWNF2
AOD1.04だけど日帝が毎回盧溝橋起こさないで真珠湾は実行するのはなんでさ
重くなるしもりもり民兵量産する国民党なんとかしてよ
535名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:53:35 ID:u2Yhfv0p
>>533
日本が連合に噛みつく←確定事項
536名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:18:05 ID:9Yz2L4Z7
日本語版でも1.05にできるヨ
537名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:21:48 ID:763YgGoF
AoDのインターフェイス便利すぎた
しかしDDAもまた違った面白さがあって困る
538名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:29:50 ID:tBrFj9pm
1.05ってハズレパッチじゃなかったっけ?
539名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:43:32 ID:KVHDNicP
DDAからAOD1.05に直接移行した身としては何が悪いのかわからんなぁ
1.04経由の人には悶々とする部分があるのかもしれんけど
540名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:57:45 ID:fFqRQqIy
>>533
ドイツが赤く染まる。
541名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:09:23 ID:VU4LhKsO
諜報の優先度を全て0にできないのがイライラする!
542名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:15:22 ID:+11UM8gF
予算0にすりゃいいじゃん(´・ω・`)
543名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:16:00 ID:EgdyvV59
AoDなら予算で諜報割り当て0にすればいいじゃない
544名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:22:46 ID:cfJXd2au
BGMはどうしてる?
無駄に荘厳な感じがして聞いてて疲れる・・・
545名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:24:27 ID:wwV1a9kl
無印時代とか懐かしい。

艦載機とか旅団を別に作らないと駄目だったりしたっけか。
546名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:26:51 ID:EgdyvV59
>>544
それっぽい曲に自分で差し替えればいいじゃない
NHK 映像の世紀 OSTとか
547名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:28:23 ID:7TQowP52
>>545
強襲上陸が河川襲撃だったのが印象に残ってる
548名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:31:36 ID:wwV1a9kl
>>544
パリは燃えているかとかイイよ。

ってwikiそういう項目あるから目を通してみたら?
549名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:34:11 ID:wwV1a9kl
>>547
浸透強襲と山岳兵で無双出来たのが懐かしいよ。

最早装甲部隊には歯が立たないもんな。
550名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:41:29 ID:FEJ8yWU9
>>544
SEだけ有効にして裏で動画流してるなあ
BGM流れっぱなしだと耳が痛い
551名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:41:33 ID:QiTHp/RL
空母に(普通の)航空隊載せたいなあ
HoIの1以来ないっけ
552名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:46:39 ID:/GkVAYBS
損耗しない謎の空母航空隊。
553名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:47:58 ID:+11UM8gF
そこらへんは、HoI3しろってヨハンが言ってた。
554名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:49:31 ID:1flcSOfm
>>546
>>548
それ、余計に荘厳な選曲じゃないか? >>544はもっと軽めのイージーリスニングを求めてると思うんだが(w
555名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:52:44 ID:/GkVAYBS
日本プレイなら提督の決断シリーズのBGMがおぬぬめなんだがな・・・。
1と3あたり。
556名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:55:06 ID:ntIW14Vk
1993年のスターリングラードのテーマとかいいと思うよ
557名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:57:11 ID:KxubccBb
アニメンタリー決断のOPをループで流している。
558名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:59:23 ID:wwV1a9kl
>>554
Imageはイージーリスニングで良いんだよな?
だとすればパリ燃えは該当するよ。
まあその辺は好みだからiTune辺りで視聴してくれとしか。
559名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:00:19 ID:yeXESPfz
軍艦マーチをひたすら
560名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:09:19 ID:exvqQAZc
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2393.jpg
ドゥーチェ失脚後めでたく砂漠のど真ん中に本拠を構えたイタリア
561名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:24:44 ID:KxubccBb
砂漠の真ん中でパスタ茹でる
562名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:27:49 ID:Y8IM8PTM
>>560
これなら落ちる心配は無用だな。ドゥーチェは素晴らしい戦略眼をお持ちだ
563名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:31:19 ID:IZ4bk6s8
VPがあればなぁ・・・
564名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:02:12 ID:kOjIoLPD
>>560
餓死するだろ…
565名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:04:20 ID:ntIW14Vk
なぜティラナに遷都しなかったし
566名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:06:57 ID:ujkZ8pQQ
>>557
大日本帝国って感じがして良さそうだなw
567名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:07:24 ID:SNITgAqD
実際このリビアみたいにどこともつながってないところってどうやって落とすんの?
568名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:09:07 ID:/GkVAYBS
確か空挺も出来ないんだっけ。ぶっちゃけVPが設定されてないから
放置で問題ないんだろうけど。
569名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:11:12 ID:ujkZ8pQQ
俺んとこのCPUイタリアは、首都がターラントでアフリカに辛うじて土地を持ってるけどICが0/0で正に瀕死状態
英米は対ソ連で苦戦中のフランス(プレイヤー俺)の支援で手一杯でイタリアはガン無視されている
570名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:11:23 ID:GGWP1Bbb
やったことはないが降下するだけなら出来たはずだ
帰還できないだけで
571名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:14:32 ID:/GkVAYBS
降りれるのは降りれるのか・・・戦略再配置でも移動できんのかな?
572名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:17:25 ID:QiTHp/RL
包囲すれば自動で陥落じゃなかったか
573名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:43:35 ID:haDNl6Pd
リビア砂漠って今どうなってんだろうと思ってグーグル地図見たら冗談とか抜きにして
インフラゼロなんだな。シベリアのインフラ0の蓮地帯よりひでぇ

火星かと思ったわ
574名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:45:56 ID:u2Yhfv0p
>>567
周囲のプロビを全部落とせば自動的にこっちのものになる

ハズ
575名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:46:46 ID:wwV1a9kl
なーに石油でも沸けばたちまち近代都市が出来るさ。
576名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:52:46 ID:038PRssd
周辺プロビをいくつか落としたら全部囲まなくても自動的に
こっちのものになったな

AOD1.04日本語版だけど。
577名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:54:11 ID:pNUaGzmb
DHが楽しみで仕方がないんだが
AoDとMoDがバラけて衰退しそうな予感もする

IC?なにそれ?
578名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:55:00 ID:TqeSqJ5j
リビア砂漠にパルチザンが沸いてたのに気づいた時は笑った
いつの間にか消滅してたけど
579名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:58:35 ID:exvqQAZc
HoI2は色々妄想できてこそHoI2だぜ!
AARに書くほどでもないと思ったチラシの裏
長文すぎてスレへの投稿を断念
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4121.txt
580名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:06:23 ID:zmeqWVuR
ガムランなぁ・・・
ドクトリン研究以外では割と使えるんだよな、フランスでは
581名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:22:30 ID:Jbj26T9W
>>579
おもろいね
582名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:27:25 ID:q+wQNJlf
AoDのガムランはスキル3になってた
なんかDDで毛ちゃんのスキルが微増したのを見た時に似た感動を覚えたけど、
特性的にはスキル2ヴェイガン元帥の完全下位互換という
583名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:31:05 ID:Jbj26T9W
貫禄のスキル1は改善されたんだ
584名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:48:03 ID:3WoGnm4J
メゼニでパルチ発生
なぜ辺境の地で武装蜂起するんだよ
585名無しさんの野望:2011/02/17(木) 01:00:34 ID:GLfaIRH2
辺境だからこそ、じゃないの?
586名無しさんの野望:2011/02/17(木) 01:12:11 ID:ydkFcBHp
vicでは確かあの当たりに鉄だか貴金属が出てそこそこよろしい土地だったのにね、リビア砂漠
587名無しさんの野望:2011/02/17(木) 01:15:03 ID:GLZHny8+
豹頭がセム率いてきたか・・・頁が薄くなるな
588名無しさんの野望:2011/02/17(木) 02:55:06 ID:lVqwEkcI
>>586
EU2だとカリブの島々も砂糖のおかげでそこそこうまみのある土地だったのに
HoI2じゃパルチ率高いだけのゴミプロビだもんな

それはそうとMODEL.csvの日本の戦車とか空母渡河の名前埋めてるんだが
調べると未完成の兵器とか結構あるんだな
589名無しさんの野望:2011/02/17(木) 03:16:57 ID:ydkFcBHp
>>588
アフリカ東海岸もエリアとCOT独占すると年始収入だけでもウハウハだったのにねぇ

EU2はたまに遊びたくなるけど
1500年〜の操作量の尋常でない多さを思い出すと、やっぱいいやってなる
世界中の富をアルバニアに集めようとした時は2日ほど徹夜で試行錯誤して、最後倒れてゲロ吐きそうだった

オーストリーのヽ(`Д´)ノバーカ
590名無しさんの野望:2011/02/17(木) 03:30:36 ID:iML+pRuC
EU2ならアフリカ西海岸もティンブクトゥのCOTとギニアあたりの貴金属でウマウマな地域だったのに……
Vicでさえ貴金属のおかげで旨みがあったんだが、HoI2だとなーんもねぇもんな
591名無しさんの野望:2011/02/17(木) 05:42:36 ID:UQkhGGhA
わかる
EU2も面白いんだけどあっちはモニターから目を離す隙がないんだよな
592名無しさんの野望:2011/02/17(木) 08:53:55 ID:FEuAHmxZ
AODの兵站攻撃つええな・・・
目標プロヴィンスと周辺地帯のインフラを1ケタにして一時的にシベリア化してやると
あんなに硬かったドイツ軍がどんどん溶けていく・・・
包囲殲滅なしに殴り合ってるだけで100個師団くらい消えた
593名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:00:26 ID:LOWxcb3L
首都にインフラ爆撃すると全土が一桁まで下がるんだぜ・・・
594名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:07:48 ID:FGE6PpeL
都市施設の回復優先度を逆手に取った殲滅戦術か・・・あれは禁じ手にしてるなぁ
595名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:38:27 ID:iSv+jeAK
>>544
遠すぎた橋、軍靴の記憶
596名無しさんの野望:2011/02/17(木) 11:35:59 ID:B+BRlBE0
地上攻撃は弱体化したが、兵站攻撃や戦略爆撃が恐ろしく効果的なので
新しいプレイヤーチートになっただけか。
597名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:00:01 ID:PAhIlDZv
>>574
あれって回りのプロビを取ったり取られたりしてると最後に残ったりするよね。
別に害は無いんだか緑の真ん中にピンクが1つだけ残ったりして気持ち悪い。

598名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:35:47 ID:+uDYhSpn
>>597
adj-defs.csv弄って一カ所だけ通行可能にすればいいじゃん
599名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:48:32 ID:yqtlYQLc
HOI2の頃も金本位制なんだから金山で収入とかでもいい気がするよね
600名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:52:10 ID:MI0L8Yoc
恐慌の影響でGC開始の頃には殆どの主要国が金本位制離脱してなかったっけ?
601名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:01:39 ID:FGE6PpeL
大恐慌以降金本位制度を維持してる大国は無かったと思うが
602名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:17:35 ID:8ScswRe3
濱口元首相の悪口はやめたまえ
603名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:22:01 ID:3WoGnm4J
ゴールドラッシュとかいつの時代だよ
604名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:27:21 ID:xKpPpIbY
下手に金山を手に入れるとインフレで大変なことになるよ!よ!(EU的思考)
よっしゃーゴールドラッシュイベントktkr、POPを詰め込むぜ!(Vic的思考)
605名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:32:40 ID:+uDYhSpn
油田(金山の代替)持ってると狂犬(プレイヤー)に目を付けられるよ!!(HOI的思考)
606名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:36:44 ID:8ScswRe3
金?漁船から湧いてくるだろ(RoN的思考)
607名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:31:43 ID:A/ZT3B0c
やったぜ! 日本だけど領土内が石油でいっぱいだ!
早速労働者を派遣して施設を建設するぜ!(CIV的思考)
608名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:35:59 ID:d6idGD0t
エナジー(金代わり)?マインドウォームを大量に狩れば問題ない(SMAX派)
609名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:45:31 ID:6RPUOVdl
石油?物資?人的資源?陸軍から会議で好きなだけふんだくればいいじゃない(提決U派)
610名無しさんの野望:2011/02/17(木) 16:27:30 ID:S3JgZXlm
駆逐戦車旅団なんていらない子、と思っていたらそうでもなかった。
駆逐戦車付き戦車3個師団でドイツ戦車1個師団を叩いたら、
勝利は当然なのだが恐ろしい速度で充足率を70まで下げてた。
611名無しさんの野望:2011/02/17(木) 16:50:07 ID:e6UVswYl
取り敢えずドイツは最強。(提決W的思考)
612名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:16:54 ID:gbI10LX1
コリマで金取れるよ。(史実準拠的思考)
613名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:50:12 ID:4mGRiZij
資金は諜報のために使うものだよ(DDAまでしか持ってないよ派の思考)
614名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:51:22 ID:VJqjuTYH
お金が無いのなら奪えばいいじゃない!(侵略主義思考)
615名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:52:50 ID:LOWxcb3L
総書記やってます (北朝鮮的思考)
616名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:54:19 ID:97m9Cndq
あえて言おう、CASであると!(ギレン的思考)
617名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:55:14 ID:MI0L8Yoc
どこまでこの流れ続くんだwww
618名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:57:35 ID:iCqBCR2M
なんで日本と同盟した時だけ黄河STOPしちゃうのかなかな。
タイ(シャム)プレイヤーです。

雲南に爆撃機飛ばして気づいたんだが
中立国の上空をちゃんと迂回して爆撃機が飛ぶんだな。良く出来てるゲームだな。
619名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:00:51 ID:8ScswRe3
スイスに侵入すると落とされるからな・・・
620名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:01:53 ID:kLok1gSG
故意に爆撃機を侵入させて宣戦布告を誘発するとかできたらいいのに
621名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:03:38 ID:VJqjuTYH
独裁制にスライダー動かせばいいじゃん。
622名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:04:58 ID:iCqBCR2M
外交面もっと強化出来たら面白いな。
ドイツ スイス侵攻おk?
イタリア ダメ 一国でやれ
ハンガリー ダメ 一国でやれ
クロアチア ダメ 一国でやれ
みたいな

肝心なソ連戦の時に拒否られたら詰んだ感じがするからダメか。
623名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:16:49 ID:rHZZeMq4
ミュンヘン会談後
ポーランド やべぇやべぇドイツ叩こうぜ!
イギリス ダメ というか時間稼ぎさせて・・・
フランス ダメ 人的資源やばい
ソ連 ダメ ポーランドが領土通行権くれんし英国は独ソで潰し合わせる気だろ
624名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:30:09 ID:+uDYhSpn
マルチやればいいじゃんw
625名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:31:38 ID:lrtSlyIc
イタリアとアルバニアとユーゴスラビアでマルチと聞いて
626名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:38:11 ID:Zvm/bJxb
俺イタリアな!
627名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:39:30 ID:/u89Lyol
ディプロマシーで同盟組んで他国攻めてたら同盟相手に裏切られて
アフリカに亡命政権作る羽目になったことを思い出した
628名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:43:28 ID:iCqBCR2M
なら僕はギリシア
629名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:51:47 ID:VJqjuTYH
あ、自分ブルガリアで。
630名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:57:56 ID:CWsUgkN6
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
    l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|
    .゙l '(( dl ((  o]]  lllliト
    .|   /  .ヽ丶 .|   6ノ   >>579
    │ ,,,l 、、、.    |  r   フィッシャー提督乙!
     ヒ‖ ,,,,,  \ヽ|  l
     .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |  l
     .| l     l, " 人
        'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,ソ l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-____
   /   |;;;;;;;;;/    ll
631名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:01:41 ID:CWsUgkN6
尚、誤解無きよう申し上げると全部読んだよ。
632ドイツ:2011/02/17(木) 19:04:49 ID:+uDYhSpn
>>626
お前は陸はいいから海軍と空軍だけ作って地中海の制海権握れ。

>>628
守備隊だけ作ってうちの領土の後方警備担当な。

>>629
山岳師団だけ作って援軍派遣しろ。
633名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:30:10 ID:3v6ucAfo
>>627
考え方がそもそも間違っているんだよおまいさん
裏切られた? 馬鹿いっちゃいけない
その前に、ちょっとのま手を組んだだけのこと
わかったら俺の黒海支援したまえ
634名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:34:26 ID:8ScswRe3
>>627
だからオーストリアは信頼するなとあれほど・・・
635名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:27:18 ID:hibMk2MT
AoD国民党プレイだが、統一戦線に参加せず、日本が弱ったと見るや宣戦布告する中国共産党は死ねばいいと思う。
なにこの歴史的に忠実なAI
636名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:54:48 ID:nTh+vCug
そろそろ規制解除されてないかなーっ チラチラっ
637名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:16:53 ID:3WoGnm4J
このゲームで太宰治がネタ化したな
海外ではコロンビアの太宰治に気がついているのだろうか
638名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:18:17 ID:7rWZF3jb
輸送船バグ直すの難しいのか・・・

閣僚が予算の取り合いとかしたら面白いかな
639名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:19:49 ID:HMxxtsw+
陸軍としては海軍の(ry
640名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:24:30 ID:VJqjuTYH
マルチでやれw
641名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:25:32 ID:8IUikd7b
空軍が空母の建造に反対したりするのか
642名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:27:59 ID:3WoGnm4J
ゲリ豚「空と名の付くものは全て空軍の管轄下だ」
マンシュ「はいはいワロスワロス」
643名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:02:23 ID:Jbj26T9W
高橋是清の画像がないのはパラドックスの収集力不足か
644名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:28:09 ID:/u89Lyol
>>641-642
「空を飛ぶものは全部空軍のもの」は別にドイツの専売特許じゃないけどな。イギリスでも空母は海軍なのに
搭載している艦載機は空軍の所属(37年に艦載機も海軍のものになる)で、それまで空母艦載機の開発を
空軍がやってきた、そして当然空軍は海軍空母に乗せる飛行機の開発なんて真面目にしなかったんで
二次大戦初期の英空母艦載機はえらくボロかったし、イタリアも37年の空軍法で「海軍は固定翼機を持たない」と
決められていて、軽空母ジュゼッペ・ガリバルディにハリアーを載せるのに苦労した(88年に空軍法を改正して
海軍のハリアー保有が認められた。ちなみにガリバルディ就役は85年、実際にハリアーが引き渡されたのは94年)し
645名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:43:25 ID:+uDYhSpn
海軍省、軍令部、連合艦隊
陸軍省、参謀本部、関東軍

軍組織だけでも喧嘩するプレイヤーがこれだけ居るんだもんな。
646名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:06:47 ID:IgSMsuAC
CF版AOD1.04だけど、戦略爆撃機の兵站攻撃やってみたら
陸戦が有利に運びすぎてワロタwwwインフラ簡単に削れるしでやってて気持ちいいわwww
647名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:41:05 ID:uopNn5U2
首都猛爆で
648名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:41:50 ID:CeAseB+V
空母に戦略爆撃機乗っけられればね
649名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:42:09 ID:k7Iwobd+
日本の場合、陸軍航空隊と陸軍の関係ってどうだったんだろ?

アメリカだと、
陸軍航空隊「Bー17で対艦攻撃もバッチリ!(本当は戦略爆撃用だけどネ!)」

海軍「俺達の仕事を奪うなよ。」

陸軍「お前はパシられるCASなんだよ。対艦攻撃なんてやってんじゃねぇよ。」

陸軍航空隊「え……」

陸軍&海軍「つーわけでお前今日から海飛んじゃダメな。洋上航法の訓練なんてすんなよ。」

って感じだから陸軍地上部隊と航空隊も分かれることになるけど
650名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:03:01 ID:8IUikd7b
やっぱりソビエトみたいに組織は一度ぶっ壊して作り直した方がうまくいくね!
651名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:38:45 ID:rlelbjnj
同士、ゲルマンスキーの侵略までほとんどぶっ壊れっぱなしというのも、どうかと思われますが。
652名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:44:16 ID:vfZ3f3FY
同志、フリッツなど取るに足らん存在だ
資本主義者共との戦いに備えて早めに踏み潰すべきだ
653名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:47:49 ID:24jTuvxy
同志ヨーモ・ネデヤンス。なにかねその顔は?
654名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:17:48 ID:dqsA5O3q
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 同志>>650-653
    |┃     |    ='"     |    <   シベリア横断旅行に招待しよう
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  おやつは300円まで、バナナはおやつではない
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \目的地に着くまでおやつは食べてはいけない
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
655名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:42:41 ID:VW5Mobqh
艦艇の対空防御力とか攻撃力って
海戦の時の空母の攻撃には無意味だよね?
656名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:59:34 ID:y0nhVjq0
同志、配給が滞って300円分のおやつが手に入りません
657名無しさんの野望:2011/02/18(金) 03:22:55 ID:ipl58O0/
やあ (´・ω・`)
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00143.zip

やばいやばい時間やばいやbあqwせdrftgyふじこlp;
658名無しさんの野望:2011/02/18(金) 06:22:20 ID:J3052M8g
空母艦載機も普通の戦闘機や爆撃機と同じように使えたらいいのに。
艦載機を索敵にだして「敵空母発見!」とか、
「なぜこんなところに艦載機が! 近くに空母がいる!」とかやれたら面白いじゃん。
659名無しさんの野望:2011/02/18(金) 06:42:06 ID:/nEj/Aem
HOI3ではそんなかんじ
660名無しさんの野望:2011/02/18(金) 06:45:06 ID:cjovMUIJ
カンサイキで日本のインフラをボロボロにしてやろう
661名無しさんの野望:2011/02/18(金) 07:06:46 ID:KaF6zm5K
お前もシベリアにしてやろうか?(戦爆)
662名無しさんの野望:2011/02/18(金) 07:24:14 ID:k0KrUQfG
>>655
多分無いはず
空母艦載機は艦艇攻撃力扱いだからね
663名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:02:59 ID:IC9lhYMM
シベリアにしたのは良いが自分も進撃不能に陥るアメリカ。

1.06以降の話だが
664名無しさんの野望:2011/02/18(金) 09:30:54 ID:S2+poe5c
あの戦略爆撃には核物質でも混ぜてるのか?と思うよね
665名無しさんの野望:2011/02/18(金) 12:06:03 ID:VCiaWlSL
>>643
西田敏行の画像使えばいい
666名無しさんの野望:2011/02/18(金) 12:31:10 ID:OlOHONxa
>>665
関西的には彼は情報相
667名無しさんの野望:2011/02/18(金) 12:40:03 ID:FsPHGDSG
>>644
陸軍が対空戦闘するときに一々空軍に許可を申し出るか?
668名無しさんの野望:2011/02/18(金) 13:32:34 ID:cH6e+3sD
これ気になったのだが誰か試してないかね?

●『戦ノ国』ってどんなゲーム?

プレイヤーは戦国時代、各地に群雄割拠する戦国大名の一人となって、天下の統一を目指すシミュレーションゲーム(SLG)です。

戦国時代のSLGは「信長の野望」や「天下統一」といった有名ゲームがありますが、 それらのゲームと「戦ノ国」の一番大きな違いはこれです。
 「ゲームオーバーのない戦国ゲーム」
 「勝ち負けだけでなく、生き様を楽しむ戦国ゲーム」

http://si-phon.jp/sennokuni/about/index.html

ちなみにAmazonでは酷評。
669名無しさんの野望:2011/02/18(金) 13:34:53 ID:kJI1hrW6
一報を入れられるものならば入れておくんじゃないのか?
前線航空統制官が陸軍にくっ付いてくるのは正に陸空軍間でのそういう調整の為だろうし
670名無しさんの野望:2011/02/18(金) 14:43:34 ID:FsPHGDSG
あれゲーリングは以外とまともだったのかな?
671名無しさんの野望:2011/02/18(金) 14:53:49 ID:IC9lhYMM
そういう調整面倒だから空母とか潜水艦も陸軍で造ればいいじゃない。
672名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:52:34 ID:YUgyL/or
陸海空軍を一つの軍に統一しようとして案の定失敗したカナダの悪口はやめろ
673名無しさんの野望:2011/02/18(金) 17:28:49 ID:r7FS0oBi
騎馬警官がくるぞー娘を隠せー ずぅむずぅむずぅむ
674名無しさんの野望:2011/02/18(金) 18:49:25 ID:kjsiih8w
イベントが少々理不尽だなあ。
もうじきこのイベントがあるからこうしておいた方が有利、みたいなのがなんとも・・・
675名無しさんの野望:2011/02/18(金) 18:55:02 ID:8Brf+gHE
アンシュルスとか?
676名無しさんの野望:2011/02/18(金) 18:59:59 ID:jORzxFuN
>>674は侵略しない優しい伍長が見たいのだそうな
677名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:02:11 ID:cjovMUIJ
イベントファイル真っ白にしてもAIの影響で第二次世界大戦ははじまるんじゃないか
オーストリアとかチェコがどうなるのかわからんが
678名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:16:48 ID:CCpwLHvh
まあ伍長はダンツィヒ問題でポーランドが折れた翌日に宣戦布告する、ダンツィヒも!戦争も!な事が
あるしねえ。
679名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:18:34 ID:Jf8VFujr
筆髭もMR蹴っていきなり宣戦してくるぞ
680名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:31:09 ID:XJnxBruj
日本軍で初シベリア横断やってビタピで涙目とかあるし、どっこいどっこいSA!
681名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:54:06 ID:PCd5lHpG
>>674
HOI3ってそういう人向けじゃなかったけ?

実際に起きたことが確率的にもっとも起きやすかったわけじゃないし、無限の可能性があるわけだから、
イベント誘導で史実の展開とAIで不思議大戦は相反するものだと思う

うっかり伍長が階段で滑って死んじゃった歴史だってあるだろうし
682名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:56:58 ID:YUgyL/or
100回GCをやらせたら80回は伍長は暗殺されててもおかしくない
というかあの人悪運強すぎ
683名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:27:07 ID:CaF3NsiI
伍長や筆髭がいないHOIなんて
684名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:29:33 ID:XJnxBruj
逆にヘスは稀に開戦前に最期の飛行を行ったりして消える。
685名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:47:28 ID:Lw5ZsE99
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{       リ| l.│ i|  に
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、i|  ょ
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ│  ろ
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j  | , |.  l
          | /⌒l,、 __, イァト |/ |  ん
686名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:48:26 ID:YUgyL/or
フューラーに帰りなさい
687名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:50:35 ID:YhyjeMLA
飛ぶ前にブリテン落とすと飛んでかない
688マルチ宣伝:2011/02/18(金) 21:06:41 ID:DQBlJamr
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
現在、DDAの部屋が立っています。 詳細は上記から。
689名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:55:48 ID:kjsiih8w
国を独立させたらウインドウがいっぱい開いて物騒なこと言ってくるのに毎回ビビるんだけどこれ何?
690名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:02:40 ID:JAFSHo0e
戦争中に占領した地域を独立させたときの奴か。多分、「戦争中に自国領の支配権が他国に移る」とあのウインドウが出る、
それが本来のタイミングである「自国領が敵対国に占領された」時だけでなく「暫定的に自国領だった地域の支配権が
新規独立国に移った」時にも誤発動してるんでないかな。とりあえず、自分もドキッとするけど気にしないことにしてる。
691名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:05:40 ID:iWBjDRRa
WW2始まった瞬間の宣戦スパムって興奮するよね
ああ・・・ とうとうおっ始まっちまったな・・・って
692名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:09:02 ID:kjsiih8w
>>690ありがとう、わかった。
パラドの人ってたぶんテストプレイしてないよね・・・
693名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:19:07 ID:BBZS70k4
新参がなにを
694名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:42:43 ID:PCd5lHpG
>>692
この修正主義者め!
>>693
その保守的な態度、貴様は資本主義者だな!

ってのはおいといて、
たいしたことないバグ(?)だし、改善した結果システムが複雑になって、MOD作った時に思わぬバグが発生するよりマシじゃないかな
695名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:42:49 ID:qNbNY+js
あのポップアップブラクラの良さが分からないとは・・・
696名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:46:13 ID:S5EOLh6q
ポップアップなんてEnter押しっぱなしで選択肢無い奴は全部閉じれるから
別に苦痛とは思わん
697名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:06:32 ID:8Brf+gHE
むしろ粛清イベントで、あのエンターを押し続ける感じが快感
しかし大粛清はPCスペックが低い時はPCフリーズするかと思うくらい重かったなぁ・・・
698名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:12:28 ID:hYSQY8k9
あの筆髭が気に入らないやつ皆殺したおかげでいい迷惑だ
699名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:16:46 ID:jORzxFuN
ドイツ最高の将軍を貶すとは…
700名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:18:22 ID:gW6c0rtt
時々重要な情報まで読まずにうっかりクリックしてしまう罠
701名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:57:07 ID:VW5Mobqh
何でデフォルトで重要な情報がポップアップしないのか不思議なのもある
いつの間にか自国に他国が戦争ふっかけてきてたり
技術開発が完了!時間進みっぱなしorzとか
702名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:59:05 ID:TiWd/4Vz
国家社会主義
 「カレー食ってるときにウンコの話するなよ!」

権威主義者
 「ウンコ食ってるときにカレーの話するなよ!」

急進的左翼
 「ウンコ食ってるときにウンコの話するなよ!」

スターリン主義者
 「カレー食ってるときにカレーの話するなよ!」
703名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:00:04 ID:jFmfGqRQ
>>701
宣戦布告されたときは、「腐った豚野郎」ってデフォで出るだろ。
704名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:01:06 ID:vfZ3f3FY
HoIスレに下品な男は不要だ
705名無しさんの野望:2011/02/19(土) 01:14:40 ID:K2zaKrKw
>>701
技術完了もでるだろ
706名無しさんの野望:2011/02/19(土) 02:10:26 ID:rbFYa+e+
インフラが低いところでの進軍がきつい・・・輸送機で補給できるないの?(´・ω・`)
707名無しさんの野望:2011/02/19(土) 02:51:26 ID:ecHBnLWv
>>680
そういうときは、確保してあるVPに守備隊を置いておくんだ。
でもってビタピ直後に時間を進めないで即宣戦!
一瞬でソ連を併合できるぞ。
ただし、好戦性が激増するので要注意だ。
708名無しさんの野望:2011/02/19(土) 02:53:05 ID:ecHBnLWv
>>702
ナチスの国家社会主義は、実情はその名の通り社会主義なので、つまりソ連と同じ体制だったりする。
ナチスとソ連はほぼ同類。
709名無しさんの野望:2011/02/19(土) 02:56:32 ID:atu2WfTi
Hoi2マルチプレイ時に、ロード中にPCパワーが他のプレイヤーより劣っているプレイヤーがロード画面でフリーズし、最終的にルームから蹴りだされちゃうのは仕様ですか?
710名無しさんの野望:2011/02/19(土) 03:19:58 ID:ecHBnLWv
ムッソリーニ「大変だ!ワシのリビアで反乱じゃ!」

RT希望 リビアのベンガジで民衆がラジオ局を占拠、ただ今生放送中の可能性強し。このリンクで放送が聴けます
http://libya.blog-video.tv/
711名無しさんの野望:2011/02/19(土) 04:46:30 ID:PNablcl8
712名無しさんの野望:2011/02/19(土) 05:05:40 ID:d63yERHx
AODの戦闘システムに慣れるとHOI2には戻れないね。
713名無しさんの野望:2011/02/19(土) 05:42:04 ID:W7TcVKho
そんなことはない。AoDもDDもHoI3も別物として楽しめる
714名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:15:32 ID:1mZtNg5s
HOI3とAODって、確かに別物だな。
AODのいいところと、HOI3のいいところを合わせてほしいのだが。
715名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:41:14 ID:/3zBl5tV
従属国って絶対に裏切らない?好戦200そろそろ超えそうなんだけど、
全世界への宣戦布告に付き合ってくれますか?
716名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:45:30 ID:1mZtNg5s
基本は付き合ってくれるが、
イベントで強制的に抜けたりする国があるかもしれないし、ないかもしれないし。
717名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:48:15 ID:qBwUo5bU
DFRが裏切った事ならあるな。
まあイベントのせいだけど。
718名無しさんの野望:2011/02/19(土) 09:02:09 ID:XrA5kP33
>>714
DHがそんなことをやろうとしてる
デブ日記はすっげー面白そうに書いてあるが、あれは宣伝だからな
システムを煮詰め切れず地雷になったICの前例があるから、
突撃は慎重にならざるを得ない
719名無しさんの野望:2011/02/19(土) 09:08:25 ID:gv+PMitG
Iron Crossのイベント文を和訳してプレイしたいんだけど、イベント文の翻訳ってどうすればいいの?
720名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:04:21 ID:+UKM3uoZ
文章を日本語文にすればいいじゃない?
721名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:25:36 ID:tpxO24JV
辞書使うとか、ネットで翻訳とか
722名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:53:27 ID:KDSfG1EK
感ピュー太で翻訳しろよw
723719:2011/02/19(土) 12:01:12 ID:gv+PMitG
あ〜、元文のありかのファイルがわかりません。。。
それをどのように書き換えればいいかがわからないです。
英文翻訳はできますので。。。
724名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:21:23 ID:+UKM3uoZ
>英文翻訳はできますので。。。
フォルダ名とかファイル名でわかるでしょ?翻訳できる程度の読解力あるなら
725名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:45:26 ID:8tnASs/X
>>718
それなら、任せろ。俺がその地雷をあえて踏んでやる。
だが、俺はただでは死なないぞ。
面白くなくても、面白かったかのように報告してやる。
旅を道連れだろ?
726名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:51:38 ID:aax4O1Gk
>>719
ICの場合、configフォルダにあるevent_text.csv
適宜改行コードを入れるのを忘れないようにしてください。
727名無しさんの野望:2011/02/19(土) 13:56:21 ID:Du63G4+5
ICのマップがうぜーから
AODでICの技術使えるようにしようと思ったけど
予想以上に面倒で萎えた
728名無しさんの野望:2011/02/19(土) 14:09:30 ID:Dpwqlcus
Iron Crossってそんな駄目なのか?
日本語版の予定もないようだが・・・
729名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:05:51 ID:966vgDzn
対艦弾道ミサイル・・・マジ欲すぃっス
730名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:09:36 ID:tpxO24JV
マジレスすると現実では核弾頭でもない限り
あんまり有効じゃ無い兵器
731名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:16:31 ID:ak9Y5UQD
パラドの他の作品もAODみたいに変な技使えないようにしてほしい
732名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:21:43 ID:+UKM3uoZ
>あんまり有効じゃ無い兵器
HMS Sheffield,D80の死者21名に誤れ
733名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:23:06 ID:KDSfG1EK
>>730
ジパングでワスプ撃沈したよ?有効じゃないのかね?
長距離から空母破壊されたら…
ミサイル一発と空母一隻だと吊り合わないだろ
734名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:27:29 ID:qBwUo5bU
チハタンでモンゴル騎兵蹂躙したと自慢されてもね。
735名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:29:21 ID:KDSfG1EK
伊達順之助は騎兵で戦車を倒す
736名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:32:48 ID:RSak+vbm
シャンシーの国家元首が夏目漱石に見える
737名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:36:45 ID:tpxO24JV
>>733
対艦弾道ミサイルは普通の対艦ミサイルや巡航ミサイルと違って
命中率低いし高度な機動が難しいので
イージス艦に撃墜されちゃうのよん
738名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:40:11 ID:qBwUo5bU
まあ単純な装甲の強さだと現代の艦艇は紙装甲たけどね。
739名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:40:26 ID:KDSfG1EK
そうなのか
ミサイルで停泊中のRNを爆撃する妄想は実現しそうにないね
740名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:46:15 ID:Y8T3oNNu
>>733
ジパングでワスプ撃沈した奴は巡航ミサイル。
弾道ミサイルではない。
741名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:48:18 ID:pfN6jUrA
HoIやってて弾道弾わからないやつがこんなにいることにちょっと驚いた
742名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:53:48 ID:Dpwqlcus
弾道弾どころかV1も、というかロケット技術自体ろくに開発できない中小国もいっぱいいるのがHoI
743名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:57:17 ID:8Nk/AjZ5
HOI世界でミサイルって必要なの?
ロケット技術開発しなくてもおkじゃないw
ロマンはこの手のゲームで必須なのは認める
744名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:00:10 ID:1FREtsi5
ロケット技術はジェット戦闘機に必要だろ
745名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:06:00 ID:8Nk/AjZ5
レシプロ機の飽和攻撃でおk
746名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:14:13 ID:KDSfG1EK
軍事兵器については全然知識がない
747719:2011/02/19(土) 16:24:52 ID:gv+PMitG
>>726
レスありがとうございます。
改行コードって、”;”ですか?
英文のをただ日本語に打ち直しするだけでいいのですか?
748名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:40:18 ID:1FREtsi5
改行は \n だよ。これを入れないと落ちる。
他の有志があげてる和訳ファイルを参考にするといいかも。
749名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:11:17 ID:P7gL1eBO
>>737
いや、弾道ミサイルを動いている小さな艦船目標に当てるのは不可能に近いから有効ではないって話でさ。
逆にイージス艦による撃墜は難しいよ。速度が圧倒的に速いから。
750名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:17:11 ID:ecHBnLWv
ロケット試験場は10レベルまで作る?
751名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:18:21 ID:71yX/z8l
それよりゼンガーの話しようぜ
752名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:19:58 ID:Oue/Nhzh
>>750
Lv10あると、面白いようにジェット関連技術の開発進むから作ってる
753名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:20:59 ID:qBwUo5bU
巡航ミサイル(無人飛行機)
弾道ミサイル(ロケット)

みたいに捉えるのがいいのか。
後者は戦略兵器だしな。
754名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:26:07 ID:BCMLuzQX
>>751
俺水切り4回くらいしか出来ないんだよなー
755名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:31:08 ID:8Nk/AjZ5
ゼンガーってスペースシャトルみたいなもんだっけ
756名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:03:48 ID:SelK60Y4
でもさー
敵味方入り乱れて空戦とか海戦とかやってる所にこそ、V1とかV2とか雷神槌とかぶちこみたいやん?
生き残った自軍兵士が復讐者になって戻ってくるフラグつきで
757名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:18:27 ID:DgSQNs1k
>>747
横レスだけど該当するファイルをメモ帳かテキストエディタで開いて
置換するととりあえず動くと思う

、を 、\n に
。を 。\n に

はみ出して表示読めないとこがあるけど動けばいいやって対応だけど
758名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:25:21 ID:8tnASs/X
セーブしようとした瞬間に落ちた・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
759名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:29:03 ID:kZ9rGv22
シンファクシの弾道弾が欲しい
760名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:51:27 ID:2SYDPDrq
セーブしたらブルースクリーンになった自分よりはマシ
761名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:13:36 ID:MwlCf7Vh
ズルしてシナリオファイル書き換えててユニット関係をいじくりまわしているうちに開始できなくなり
どこがエラー元なのか調べるのが面倒になって結局オリジナルファイルに戻す作業、3日目
762名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:15:37 ID:tpxO24JV
ゲーム用と改造用の2つインストールすれば良いじゃない
763名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:30:09 ID:1FREtsi5
そんなんしないでもJSMGE使えばいいじゃない
764719:2011/02/19(土) 20:15:54.89 ID:gv+PMitG
>>748,>>757
ありがとうございます。大好きなトルコとベルギーとサンマリノから調べて翻訳始めます。
765名無しさんの野望:2011/02/19(土) 20:34:25.65 ID:O6D9gZLQ
>>750
1でも十分効果あるから
レベル1ですな
766名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:02:10.17 ID:YHnAI+DP
指揮官で経験値100越え(でもスキル上がらないので多分限界到達)した将軍は手動でもどんどん昇進させていいもの?
昇進させたらスキル下がる・経験値獲得ペースが落ちる以外に何かペナルティある?
767名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:08:20.09 ID:5VSY5IRh
うげーWiki見ながら自分向けMOD作ってたのにHayasoft.comが落ちた…
768名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:23:49.16 ID:ak9Y5UQD
内政と外交だけでのし上がるとかどうか?
769名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:47:42.12 ID:Y8T3oNNu
原子炉を設置したら消費物資量が増えたんだが…
原子炉って物資消費すんの?
770名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:50:21.62 ID:xUFV/E/2
>>769
AoDだと原爆作るためにIC割り振るスライダーあるから
デフォルトだとONになっててその分消費財からICが使われるはず
771名無しさんの野望:2011/02/19(土) 23:27:20.53 ID:Y8T3oNNu
>>770
すまん。DDAなんだ。

しかし、AODはそんなシステムあるのか
772名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:17:39.70 ID:UBB8SE8p
俺・・・3年ほどやってるけど実は一度も原子炉つくったことない・・・
だから核攻撃も童貞だ・・・
773名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:38:39.72 ID:sIqlBQkV
バニラのDDAだけど、自走砲の43年式から先を研究できないんだけど何故だろう
何か事前開発しなきゃいけないのがあるのかな
774名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:41:56.54 ID:vXkRU0qo
>>773
その研究クリックした状態で画面良く見ろ
775名無しさんの野望:2011/02/20(日) 02:37:32.64 ID:AlQVd+lo
続きは眼科で
776名無しさんの野望:2011/02/20(日) 03:04:42.59 ID:EKQrXHjK
ヒント:火砲・戦車研究の左上のほう
777名無しさんの野望:2011/02/20(日) 04:57:40.71 ID:cXEUDwF7
四ヶ月前に買ったAoDを先日ようやくインストールしたよ!
DDAに比べてオートセーブが遅いね・・・
史実準拠とPTMAとprovince画像追加と各国カラー化MODとGIPから適当に追加とSKIF入れたけど
PTMAのモデルに対してSKIFのアイコンが足らなくて\(^o^)/
最上を23_3利根を23_4伊吹を24_5に変更して対応させたけど、まだまだ多いお・・・(´・ω・`)

PTMAに対応したSKIF風アイコン作ってくれる神はおらんかのぉ?
778名無しさんの野望:2011/02/20(日) 04:58:44.34 ID:cXEUDwF7
×伊吹24_5
○伊吹23_5
779名無しさんの野望:2011/02/20(日) 07:51:26.99 ID:Y7FgP+D1
司令官のスキルレベルの限界が表示されるようにならんかな。
いちいちeditor開いて確認するのメンドイ。
780名無しさんの野望:2011/02/20(日) 08:02:37.87 ID:Kr/MxjkS
ごちゃまぜどぞ。
781名無しさんの野望:2011/02/20(日) 08:13:28.13 ID:KDOYNPGc
まさか・・・経験値が100↑なのを確認するほかに・・・手があっただと・・・
782名無しさんの野望:2011/02/20(日) 08:30:57.65 ID:Kr/MxjkS
方法としてはこれがある。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2395.jpg

もっとマシなやり方があると思うが、方法は下。
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?MOD%C0%BD%BA%EE%2F%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0#zd1dac3e

ごちゃまぜは全部やってるから、バランスどうでもいいのならそれ使えばおkです。
783名無しさんの野望:2011/02/20(日) 08:39:03.79 ID:yth0G8DO
ある程度の規模になったらそれ以降塗り絵になるから反○○同盟とか包囲網とかできればいいのに
784名無しさんの野望:2011/02/20(日) 08:58:30.45 ID:LH4TY21f
それなんて光栄ゲー?
785名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:38:57.58 ID:Y7FgP+D1
>>782
これはすごいけど…くそめんどくさい!
やっぱeditorでleader確認するわ。
786名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:29:27.01 ID:D+86OabR
日本プレイで誤って枢軸に宣戦してしまった世界なんだが、44年になっても独ソ戦が起こらない
これ日本が同盟してないと起きないなんてことはないよな
なんでだろう
787名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:31:28.68 ID:0LIprADs
ドイツがユーゴに攻めないと独ソ戦は起こらない
788名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:35:00.71 ID:D+86OabR
ユーゴ生きてたわ
どうしよwww
789名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:37:10.00 ID:eTz+Jzy9
大体AIの挙動が狂うのは、どこらへんが問題なんだ。

大日本帝国さんは確実に1941年12月に
米英蘭に宣戦布告をするので分かりやすいのですけどね。

日中戦争もしていないのになぜ?
790名無しさんの野望:2011/02/20(日) 12:08:04.64 ID:+PfKJNEt
狂犬だからだよ
791マルチ宣伝:2011/02/20(日) 12:37:40.92 ID:JgMRikAm
現在、DDAのマルチ部屋立っています。 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
初心者歓迎。
792名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:30:12.57 ID:SjJ58Xhw
>>789
大半のプレイヤーは元連合国側の人なのでドイツと日本が敵にならないと
納得できない人が多い+ドイツでいいこちゃんプレイするとソ連叩けなくなる
ので日本を狂犬にするしかなかった
793名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:20:06.73 ID:OoI1xR9C
第三帝国modとsmepが共存するか実験中
794名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:53:43.37 ID:X3ciEPJ8
>>789
ソ連で暴れてると大戦直後にイタリアが枢軸に加盟するものの
例のAIのせいで本土をフランスに蹂躙されて瀕死の重病人に。

フランコが勝ってるとスペインとポルトガルも加盟するからフランスが思いっきり西側を食い破られる。
そして本土ガラガラのイギリスはセーレヴィ作戦決められて(酷い時はポルトガルとかにやられる)
インドに遷都。

ついでに日本を朝鮮半島から追いやって講和(割譲講和提案が来たら朝鮮独立させて提案受ける)
してると何時まで経っても連合に宣戦布告しないからアメリカが42年にドイツに宣戦布告して連合加盟。
795名無しさんの野望:2011/02/20(日) 16:12:50.86 ID:+PfKJNEt
連合国の同盟を解除して、弱肉強食AI modとか出来ないかな
HoIでやる意味はないか
796名無しさんの野望:2011/02/20(日) 16:20:20.63 ID:vdGtJTuY
それだとアルマゲドンなりアビスやれってことになっちゃうからな
797名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:07:37.28 ID:Y7FgP+D1
1944日本で、ドイツが降服しないようにVPのあるプロヴィンスやったのに、
やっぱり降服してしまう件
どうしたらドイツが降服しない?
798名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:11:25.23 ID:tdXLazch
マルチこわい
799名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:18:54.05 ID:X3ciEPJ8
>>797
ベルリンかパリを死守しないと無理。
800名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:36:27.36 ID:UBB8SE8p
53年まで独ソ戦やってたら、スターリン(とベリヤ)死去イベントの翌日にヒトラーが暗殺された・・・
これは連れて行かれたか・・・
暗殺されなくてももうパリまで赤くなってるんだけどな
801名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:12:24.62 ID:T/GrHULd
コバンザメプレイヤーのために誰か枢軸主要国がアメリカに上陸するMOD作ってくれ
802名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:16:49.58 ID:EkZv/dl7
史実準拠MODというものがあってだな…
803名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:24:41.34 ID:WuO+UNqB
極東Mod入れて日本でドイツの対ソ戦応援して勝利したら、ドイツ軍がメキシコとに喧嘩売って
カナダも一緒に併合した後、アメリカに宣戦布告せずに止まったなぁ。あれは日本に宣戦布告
して欲しかったのだろうか。
804名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:36:08.48 ID:T/GrHULd
>>802
その史実準拠MODいれて民主主義者の悪夢やってみたんだが、日中戦争がいきてない
入れのミスったってこと?
805名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:42:11.12 ID:rPboMe9e
>>804
ちょっと日本の歴史情報読んでみろ
806名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:43:07.84 ID:EkZv/dl7
>>804
いやドイツAIが独ソ戦に勝つと第2次アシカ作戦実行して制圧に成功すればアメリカ上陸AIに切り替わるよ
あと日本もアメリカ上陸AIがあったはず
807名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:50:57.48 ID:T/GrHULd
>>805-806
ありがとう
808名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:34:55.56 ID:cXEUDwF7
AIドイツ様がインドまで打通して来たから第二次日英同盟組めたよ!
しかしAoDは研究スピードが遅いよ・・・ misc弄る誘惑に負けそうです><
809名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:36:42.01 ID:jZYLWgZ/
1936シナリオの日本軍部隊に「第2独立混成旅団」なんてあったけど、日本軍にそんな部隊あったっけ?
810名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:42:31.24 ID:B1MK2EFW
>>808
miscではなくdifficultyをいじればいいんじゃない?

811名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:43:18.22 ID:cXEUDwF7
独立混成第1旅団はあったけど、第2旅団は・・・?ですね。
812名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:45:16.61 ID:cXEUDwF7
>>810
いまプレイしているの終わったら色々と調整してみる!
813名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:46:07.98 ID:D+86OabR
間違ってツールで海軍までリネームしちまった・・・・
俺の赤城があああああ
814名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:53:59.75 ID:LH4TY21f
よくわからんが、もう一度赤城に戻せばいいじゃないか
815名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:56:36.58 ID:8zy8QL87
サイパン島に守備隊フォックスを送りつけるか
816名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:56:47.61 ID:D+86OabR
全部ユニークな名前だったのが「第1〜」になるじゃない
817名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:14:01.96 ID:yth0G8DO
戦争が面倒くさいから開戦したくない
818名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:22:08.21 ID:5lt59R2u
DDA1.3なんだが陸軍部隊に将軍を任命できなくなった
顔写真クリックしても反応しねー
だれかたすけて
819名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:22:42.69 ID:Scwg2t/r
>>817
全プロヴィンスのインフラ100パーセントを達成する仕事に戻るんだ
820名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:22:53.36 ID:eEFQCldS
このスレで「全世界に戦争ふっかける日本プレイ」なんてのがあったので
36年日本プレイ、満州の属国と同盟などを解除したのち36年4月に
全世界に同時宣戦布告なんてやってみたが(不満度解消だけチート)、
エネルギーと石油の不足でなかなか勢力拡大できない。
戦争中のため内戦が起きなかった共和派スペインが太平洋の孤島に
上陸作戦をしかけてきてウザいのなんの。
821名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:25:01.76 ID:8zy8QL87
世界最終戦争論かたまげたなぁ
日本じゃ流石にキツイだろう
822名無しさんの野望:2011/02/20(日) 22:31:12.52 ID:9craHsPq
同志トロツキー、出番ですよ
823名無しさんの野望:2011/02/20(日) 23:27:51.11 ID:mPMKkwNk
>>785
AoDの司令官でいいのか?
今全部の国の将軍名書き換えやってるから、
完成したらmodwikiに上げておくよ。
日本だけはmodで司令官増えてるからそれだけ承知してくれ
824名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:37:06.07 ID:dpivYFBS
>>820
俺なら本土をがら空きにしてでも米本土に上陸かけてワシントンに皇居を移して遷都しますな
825名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:05:52.65 ID:DWcDkaIS
>>806
AI切り替わっても大抵は輸送船持ってません
or後続上陸させないので直ぐに叩き落とされます、なんだよなあ。
上手く上陸させ進撃させる方法ってないかね?
826名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:57:42.84 ID:3Vbrd3XC
>>825
1 輸送船建造させるorあげちゃう
2 ハワイ辺りに兵を送り込ませる
3 2,3ヶ所にひたすら上陸させる4 進攻に切り替える

ってAIを分けて作ればなんとかなるんじゃないかな

海外製のMODでアメリカがうまくノルマンディ上陸をするのがあるらしいから、それを参考にするといいかも
827823:2011/02/21(月) 03:03:27.88 ID:WATsD/wI
>>779
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00150.zip
wikiのpageまだ作ってなくて直通で悪いのだが、
>>782を参考にしてmod作り終わったから良ければ使ってくれ。
828名無しさんの野望:2011/02/21(月) 07:49:44.87 ID:qcxX88r9
AODだと、ICが減っても研究中のラインは吹っ飛ばなくなった?
IC一ケタにしたドイツが5本くらい維持してたんだが・・・
戦略爆が強化されたことに対する救済なのかな
829名無しさんの野望:2011/02/21(月) 08:12:06.94 ID:bhBlxDTX
>>828
すぐには飛ばなくなったけど研究終わってもICが回復しなかったら消滅するよ
830名無しさんの野望:2011/02/21(月) 08:25:08.30 ID:qcxX88r9
>>829
やっぱ即消滅はなくなったのか、ありがとう
逆に言えば一日でも研究開始できるだけのICを回復できれば
始めてそのまま続けれられるってことか・・・
831名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:20:39.78 ID:ac5TnVM0
アフリカに縦断鉄道を作る楽しさは異常
832名無しさんの野望:2011/02/21(月) 12:48:08.90 ID:Y89MMgud
>>818
リロードする。駄目だったら時間を進めてから再度リロードしてみる。
そのうち何とかなる。
833名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:08:26.45 ID:ca4/sfkG
ソ連が領土広げる度に「占領下で強姦、略奪しまくってんだろうなー」と思ってしまう。ハァハァ
834名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:12:58.09 ID:E5QzgUOp
処女地を赤く染め上げる露助共
835名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:19:31.99 ID:qcxX88r9
ソ連が東南アジアの諸島を攻めてる光景がちょっと想像できない(今それやってるんだけど)
やっぱ赤軍は欧州の大地を蹂躙するのが似合う
836名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:24:51.20 ID:bep4TmC+
赤軍なんかカフカス以南に出たら暑さで溶けちゃうよ
837名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:32:56.76 ID:I5lffrtX
たしかイランにもアフガニスタンにも行った筈
838名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:37:13.82 ID:bep4TmC+
だから負けたんじゃないか
839名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:16:31.62 ID:9sDsOEcx
ソ連って中東どころか、ベトナムに基地つくってなかったっけ
840名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:35:01.24 ID:I5lffrtX
関係ないけど北朝鮮やアルバニアにも一時期
ソ連の無線基地や潜水艦基地があったはず
841名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:56:08.60 ID:N6QfHfio
イギリスは世界中に基地あるね
842名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:02:39.52 ID:CcIeBCC4
冷戦時代の東側諸国の人民の観光地はキューバかベトナムが人気だったしな
843名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:08:34.19 ID:J4eHeLT5
シリアに飛行場つくってバグー爆撃してました
フランスのとき
844名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:20:06.47 ID:NaZfCj4J
ところで第三帝国はなんで毎日の石油収支が-180とかなのバカなの?
845名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:21:42.19 ID:O9TDfLPD
戦車とか自動車部隊大量に作ってるから仕方ない。
ソ連ですら1.06だと石油切れあり得る。
846名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:25:23.44 ID:J5ejCqzb
史実準拠MODってのは[史実準拠イベント追加MOD]の事、で合ってますか?
847名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:26:43.04 ID:bep4TmC+
むしろどうして合ってないと思う?
848名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:28:38.35 ID:J5ejCqzb
AIがどうのこうのという話があったので別に何かあるのかなーと思っちゃいました
ありがとうございます
849名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:33:11.24 ID:K7Xqdjmc
AoDのインフラ建設速度って元のインフラと建ってる工場の数に依存している?
東京>>大阪>>>>>>>名古屋って感じなんだが
850名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:35:27.46 ID:O9TDfLPD
元の地形依存だよ。
東京は平野、大阪は丘陵、名古屋は高地。
日本には無いけど市街地が一番速くて砂漠が最低だったかな?
851名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:37:47.66 ID:K7Xqdjmc
>>850
ありがトン
852名無しさんの野望:2011/02/21(月) 16:46:40.55 ID:O9TDfLPD
>>851
付け加えると元のインフラも影響はしてる。
その三つだと名古屋だけ低かったっけ?

沖縄より低い名古屋とか笑えるがw
853名無しさんの野望:2011/02/21(月) 17:07:11.66 ID:NaZfCj4J
3倍速でインフラ開発する価値があるプロヴィンスは、
日本では札幌、福岡、東京位までだよね。
854名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:21:31.18 ID:N6QfHfio
自分の県はインフラ200%にしている
855名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:22:19.26 ID:MwO150rJ
正確には3倍コストで二倍速だけどね。
856名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:29:17.96 ID:qcxX88r9
わが千葉県は東京のなんか出っ張りで表現されてるから悲しい
857名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:31:07.39 ID:XBm6JJaG
金沢の原型崩壊っぷりは異常
858名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:31:54.27 ID:MwO150rJ
一方北海道はry
859名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:43:58.45 ID:O9TDfLPD
そういや都道府県MODって話があったけど最終的にどうなったんだっけ?
860名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:47:06.72 ID:NcBPr2zi
まだ更新してるよ
861名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:54:54.82 ID:J5ejCqzb
流れ切って申し訳ないのですが史実準拠MODを置いてあるロダが403でダウンロードできません…。
他はどこにもないようなので諦めるしかないのでしょうか?
862名無しさんの野望:2011/02/21(月) 19:00:05.48 ID:I5lffrtX
863名無しさんの野望:2011/02/21(月) 19:02:00.92 ID:J5ejCqzb
>>862
うわぁごめんなさいこっち見てませんでしたorz
本当に申し訳ないです
864名無しさんの野望:2011/02/21(月) 19:19:00.79 ID:K7Xqdjmc
AoDだとセーブデータマネージャーで輸送船バグ消去すると貿易全部カットされたうえに輸送船消えるのね('A`)
865名無しさんの野望:2011/02/21(月) 19:24:19.04 ID:KLj0wqzq
>>864
DDAでも輸送船消えるよ、輸送船バグは手動で全切りセーブロードがおぬぬめ
866名無しさんの野望:2011/02/21(月) 19:24:34.91 ID:WXUEwLQ7
>>856
Iron Crossじゃ神奈川はKanazawaになってるんだぞ!
867名無しさんの野望:2011/02/21(月) 19:33:06.08 ID:NcBPr2zi
金沢文庫ですね、分かります
868名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:01:19.41 ID:ff8UDO/m
ちょいと旅行で
富岡の精子工場見てきたんだが
こういう工場ひとつで何ICなんだろな?
869名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:06:44.73 ID:O9TDfLPD
”せいし”で変換したら四つ目だった俺はセーフだな。
870名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:09:27.44 ID:bep4TmC+
正視
871名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:13:10.45 ID:1GI+CTFZ
3つめ・・・か
872名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:23:23.48 ID:KLj0wqzq
俺はアウトorz
873名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:30:49.70 ID:8eMMRWbf
お、3つ目だった
ちなみに1つ目は「静止」ね


AoDドイツで40年3月アシカ作戦の真っ最中に、
ソ連が同盟国のハンガリーに宣戦布告してきた時は詰んだかと思った。
1年後に開戦予定だったから、国境線には3個師団ずつしか配置してなかったし。
カレーやダンケルクにいた連中を急いで再配置したら、ワルシャワ付近で食い止めることができ、
43年にビターピース発動した。と思ったら、不可侵条約が切れた瞬間、ハンガリーがソ連に宣戦しやがった(´・ω・`)
対米戦の真っ最中だった上、イタリアにバクーとられたし最悪 ><
874名無しさんの野望:2011/02/21(月) 21:09:28.46 ID:2rIdVOtU
AoD44年ドイツ
DDA時代とも合わせて初めて初めて勝利しました!
シェルブール下から増殖したアメリカに(´・ω・`)


イギリス?ソ連? もういい。満足した
875名無しさんの野望:2011/02/21(月) 21:55:59.83 ID:hCqQLLb3
みんな輸送船バグはどうしてる?気にしない?
876名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:27:23.58 ID:FAvBMsH5
輸送船は手動で管理
877名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:42:23.03 ID:akctEQWI
AoDの諜報って予算常時0で全く困らないな
878名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:53:22.36 ID:EJoZJ5L9
AoDでスパイの維持費をほぼゼロにしたらスパイ活動がすごいことになった
879名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:04:16.87 ID:Oc95bDNf
輸送船バグあんまりきにしてないけど…ときどきひどいことになる
880名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:08:52.56 ID:CcIeBCC4
なんかマンネリ化したのでアビスにはまってる
今まで歴史イベントに沿わなきゃこの手のゲームに感情移入できないと思ってたけど
同じくらいの国力相手にそこそこ楽しめるな
881名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:18:13.46 ID:bep4TmC+
妄想さえ出来りゃアビスだって十分面白い
俺のように重病化すると紙の上に地図を書いて遊ぶようになる
882名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:44:32.90 ID:N6QfHfio
アビスは大抵カオスな戦争になる
共産国が弱すぎるのが難点だ
883名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:37:29.08 ID:szSq5kRf
紙に地図書くの俺も好きだ。
884名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:49:26.87 ID:SW1ViJm3
紙に地図を書いて赤く塗るだけの簡単なお仕事
885名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:51:59.82 ID:szSq5kRf
Qどんな色が好き?
A赤!
赤い色が好き
一番先に無くなるよ。赤いクレヨン〜
886名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:55:18.13 ID:hdW9yR+C
お前ら本当によく訓練された革命戦士だな
887名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:55:27.58 ID:iYYKUYxc
ふだんは隣りあわないはずの同色国が
揚陸ゲーやAI大暴走で隣接してしまいどっちがどっちかわからなくなったときの
あの瞬間がたまらない
888名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:57:06.37 ID:sn/m4yt6
AOD1.04 ドイツプレイ
MR前にポーランド攻略して
速攻でフランス落とそうとしていたら
ソ連に背後から襲われたでござる
挟み撃ちとは卑怯でござるよwwww;;;;

889名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:58:03.54 ID:szSq5kRf
同色国ってのが基本的に好かないから
プロヴィンスカラーが国旗カラーになったらいいのに

ルーマニアとチャドは区別出来ないが・・・
890名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:04:05.62 ID:sn/m4yt6
>>889
フランスとかはトリコロールになるん?
891名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:17:50.08 ID:mStPJ+fp
>>888
MRで史実開戦してワルシャワ最後に落として即ポーランド独立させると冬戦争も東部割譲イベントも起きないよ。

まあポーランド残っちゃうけどね。
892名無しさんの野望:2011/02/22(火) 02:09:58.43 ID:Zo1QQN37
挟み撃ちが卑怯とか

もう戦争できないな
893名無しさんの野望:2011/02/22(火) 03:59:39.01 ID:aYrgP3U0
日本降伏イベントって本土攻略しないといけないのかよおお
もう50年で上陸可能プロヴィンスには9個〜24個もいるし
浜辺以外にさえ3個師団もいる・・・
本土決戦って史実イベント的にどーなのよ
核つくってないし赤軍300個師団の波状攻撃でどうにかするか・・・
894名無しさんの野望:2011/02/22(火) 06:04:12.65 ID:8o0f1kdM
ソビエト
後方の工業地帯ならいくらでも核攻撃してくださいどうぞどうぞなんだが。。。

前線部隊が核で吹き飛ばされるとさすがに投げ出したくなるね。

報復で撃ったミサイルは「対空砲に組織率削られて戻ってくる」し
895名無しさんの野望:2011/02/22(火) 06:57:49.63 ID:no4d7V8T
>>893
新潟辺りに空挺効果して橋頭堡確保しろ
896名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:28:56.31 ID:aYrgP3U0
>>895
全上陸可能プロビに9個師団ずつ波状攻撃して
半年くらいで東北と北海道制圧したお イベント後見事に日本が東西分断された・・・
実は空挺しようにも輸送機も作ってなかったのは秘密だ
897名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:29:32.71 ID:RsjZCJ34
AoDで36年工兵1旅団を43年に更新しようとしたらIC1.93だか要求されたんだが
翌日には9.69要求された。まあ、改良の速度も通常の5倍で更新されたからおkなんだけどw
これって既出のバグですか?
898名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:19:00.22 ID:sfgHVVAD
ポーランドにVPプロヴィンス割譲して
独ソに嫌がらせするのが地味に楽しい
899名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:56:12.11 ID:XV41hVGs
前から気になってたんだけど、hoi2での国民不満度をあらわす、
肌色の心臓みたいなマーク、これ本当は何なの?

MODでは赤い拳とかの、もっとわかりやすいものにしてあるけど
これは何だかパッと見ではわからないよね
900名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:14:16.99 ID:aYrgP3U0
AODでは炎だしそう言われればそう見える
901名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:17:42.88 ID:tAtYxhbe
>>899
Hearts of Iron
902名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:26:52.35 ID:2bwFNAmt
>>897
俺もそれなった。おそらく、改良に必要なICはその部隊のいるプロヴィンスのインフラに左右されるんだと思う。
インフラ200%の首都に改良前の戦車師団とか置いておくと、2、3個程度でも三桁くらいのIC要求された気がする。
903名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:37:02.78 ID:mStPJ+fp
それ初耳だな。
アメリカ、ドイツ、ソ連、イギリスとかだと首都配置ってまずやらないからな〜
904名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:46:44.44 ID:+UjNCsRp
ドイツは対空部隊配して蚊トンボ落としするだろ?
つか鈴鈴のインフラ削られたら泣く
905名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:47:01.81 ID:aYrgP3U0
そういえばソ連で欧州制覇したとき、
ヨーロッパ新秩序イベントで独立した国から飛ばされた部隊が
インフラ200のモスクワに再配置されたときに、500くらいだった改良ICが2000くらいになったときがあったな
属国軍か何かのせいかと思ったがインフラのせいだったのか
906名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:26:24.59 ID:lQQ4lCWm
>>902
てことは何かい。ドイツあたりではインフラ200にしたベルリンに部隊を置いておけば大勝利ってことかい?
907名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:30:26.09 ID:mStPJ+fp
日本プレイでシベリア出兵とかする時は統制ボロボロになったら東京で休ませてからってのは良くやるが。
本拠から近い低インフラでの戦闘で且つ制海権完全に握ってる状況ってほとんど無いからな。
908名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:38:57.96 ID:RsjZCJ34
# IC to TC ratio 1.50 → 2.0
#Dissent Change Speed 0.8 → 1.0
# Max Gearing Bonus 0.40 → 0.50
# Upgrade time 0.9 → 0.66
# Startup Retooling Time (days) 80 → 60
# Retooling Time (days) 40 → 30
# daily aging of MP 0.000092 → 0.000066
# Military salary cost 0.022 → 0.015
# Combat Modifier: Multiple Combat Mod -0.3 → -0.5
# Combat Modifier: Air Exceeding Max Command Limit Mod -0.75 → -0.33
# Combat Modifier: Naval Exceeding Max Command Limit Mod -0.75 → -0.25
# Combat Modifier: Envelopment Mod 0.1 → 0.125
# Combat Modifier: Encircled Mod -0.1 → -0.25
# Combat Modifier: Total Air Overstacking Mod -0.50 → -0.02
# Combat Modifier: Total Naval Overstacking Mod -0.02 → -0.01
# Land Leader Command Limit (nr of divisions), Rank 0 12 → 18
# Air Leader Command Limit (nr of divisions), Rank 0 16 → 24
# Air Leader Command Limit (nr of divisions), Rank 1 12 → 16
# Naval Leader Command Limit (nr of ships), Rank 0 30 → 48
# Naval Leader Command Limit (nr of ships), Rank 1 18 → 36
# Naval Leader Command Limit (nr of ships), Rank 2 12 → 24
# Naval Leader Command Limit (nr of ships), Rank 3 6 → 12
# Land Delay in hours before orders can be executed. (planning time) 6 → 3
# Naval Delay in hours before orders can be executed. (planning time) 4 → 2
# Air Delay in hours before orders can be executed. (planning time) 2 → 1
# Maximum sizes of air-stacks 4 → 8
# Effect of experience on combat 0.25 → 0.4
# Damage factor versus Naval Bases from bombing 0.3 → 0.66
# Damage factor versus Air Bases from bombing 0.5 → 0.66
# Damage factor versus Infra from bombing 0.5 → 0.25
909名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:41:22.83 ID:RsjZCJ34
# BONUS ON TERRAIN TRAIT 0.05 → 0.1
# BONUS_ON_EVENT_TRAIT_ 0.025 → 0.05
# Land - Air Combat ORG damage 0.15 → 0.025
# Land - Air Combat STR damage 0.10 → 0.05
# Air - Land Combat STR damage 0.20 → 0.60
# Air - Land Combat ORG damage 0.25 → 0.75
# Air - Naval Combat STR damage 0.3 → 0.6
# Naval - Naval Combat STR damage 0.7 → 0.85
# Naval - Air Combat STR damage 0.1 → 0.075
# Naval - Air Combat ORG damage 0.25 → 0.125
# Blueprint Bonus 2.0 → 2.5
# Pre-Historical Date Mod -0.00100 → -0.0005
# Money cost for each skill-level 1.65 → 1.5
# After-Historical Date Mod 0.00050 → 0.001
# Tech speed modifier - value below affects tech speed 1.5 → 1.25
# _RV_AFTER_HISTORICAL_PENALTY_LIMIT_, Can not go above 1.5 → 3.0

misc弄ってみた。テストはまだしてないw

  <⌒/ヽ-、___ おやすみ〜Zzzz
/<_/____/
910名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:45:17.60 ID:LMAFcudl
俺と似たような感じのmiscだな
911名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:27:11.53 ID:fqq4dML6
AoDver1.05だと補給距離のバグを修正するために単純にプラマイ逆にしたら補給効率が200%は当たり前で整備しまくってるところだと500%行ってたな。
912名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:33:39.58 ID:U153E417
バグ修正パッチ入れると本物のパッチが来たときにややこしそうだ
913名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:38:09.91 ID:jBoMJ6nU
米帝でプレイヤーチートを駆使して日本に早期宣戦、併合→属国に。
旧エンタープライズとかを赤城や加賀にリネームして供与して遊んでたら、朝鮮が青かったせいか、
冷戦燃ゆ発生。

実に、第二次世界大戦勃発前に第三次世界大戦勃発。ユーラシア情勢は複雑怪奇。
914名無しさんの野望:2011/02/22(火) 23:39:31.50 ID:LMAFcudl
>>912
JSMGE使えば便利
915名無しさんの野望:2011/02/23(水) 00:38:22.69 ID:J3Ecpgk3
スレチだけど、愛あんのMODを導入したいんだが、どの順番でパッチを当てれば良いのだか、wikiの説明を見てもわからんorz

ttp://grossneowiki.xsrv.jp/hol/index.php?%B0%A6%A4%A2%A4%F3%2FMOD

こちらの環境はDDAバニラで公式パッチは適用済み。
916名無しさんの野望:2011/02/23(水) 00:59:24.06 ID:Ump01Zwb
なんで愛あんの米欄で聞かないの?
スレの好戦性上げるために送り込まれたスパイ工作員なの?
917名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:02:19.09 ID:7U/RAvqa
>>915
スレチと判ってやるのは荒らし

【皆様へのお願い】
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
918名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:03:10.92 ID:pzxAJtSE
ちゃんとWiki読めば分かるだろ
919名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:03:36.96 ID:7U/RAvqa
>>915
>ネタ振りや質問
>質問
>質問

日本語 ワカリマスカー?
920名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:07:31.74 ID:hfVhN4aG
ところで、愛あんって二次創作じゃないよな
921名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:11:25.46 ID:tZGD9IdT
愛あんは一次創作品だからスレでは禁止されてないとかいうレスならけっこう前に見た。
見事にスルーされてたけど。
922名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:16:11.33 ID:hfVhN4aG
あ、そのレスたぶん自分だ
923名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:28:00.00 ID:YSSA6nLi
あーそういえばキャラゲMODも駄目か。昔何かあったりした?ちまちま更新してたんで好感持ってる
924名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:36:04.03 ID:Ump01Zwb
>>920
スパイ工作員の元締めなの?工作大成功で気分最高なの?

>愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作
>愛あんや二次創作
>愛あん
925名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:37:05.58 ID:mp2ZrKpV
せっかく一次大戦が終わったのにそれを蒸し返すなんて・・・
AARの編集合戦が凄い事になってたよな。
926名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:40:33.41 ID:rKQk61oN
イタリアで海軍だけ作ってドイツ様のサポートプレイしようと思ってたんだけど
開戦してから地中海から出られない事に気付いた死にたい
927名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:41:44.34 ID:TMXAKd6E
むしろなんでキャラだけでそんなに荒れたのかを知りたいなっと
928名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:44:57.84 ID:wYIpE6kg
スペインひき潰してジブラルタル一択だぜ
いざ行かんパエリアとシエスタの国へ
929名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:46:04.24 ID:Y4z9wqmc
要するに陸軍全然増やして無いんだろ?
スペイン轢き潰せるかどうかも怪しいレベルで
930名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:52:56.78 ID:ZvltjfWd
イタリアだけでイギリスとアメリカの海軍を相手取るなんだ無理ゲーだから空軍作って蒸発させていったほうがサポートとして優秀だな
931名無しさんの野望:2011/02/23(水) 01:58:01.65 ID:7U/RAvqa
>>927
著作者が怒鳴り込んできた時に巻き添えでwikiやら潰されるのは勘弁ってのと
純粋に気持ち悪いからだよ
932名無しさんの野望:2011/02/23(水) 02:12:20.08 ID:YSSA6nLi
好戦性高い連中が二人ほどいるが・・・シベリアで頭を冷やしてくるべき。
俺も愛あんは好きじゃないが、そんなことで怒鳴るのか?

海軍爆撃機は造らなかったのか?スペインが枢軸入りするのを祈れ
933名無しさんの野望:2011/02/23(水) 06:31:14.42 ID:FqVEDVh0
イタリアでドイツお手伝いプレイは楽しいよなあ
決定的な役割は果たせないもどかしさ
934名無しさんの野望:2011/02/23(水) 06:40:21.03 ID:MuOnq3hB
アフリカ制覇してもドイツ様が、イギリスに上陸しないからイギリスつぶして、ドイツ様がアメリカに上陸しないから、アメリカつぶして、ドイツ様が赤く染まりそうだから、ソ連つぶして、最後はドイツ様をつぶして
935名無しさんの野望:2011/02/23(水) 06:42:16.58 ID:MuOnq3hB
改行しわすれた
スマン
936名無しさんの野望:2011/02/23(水) 07:18:54.58 ID:hfVhN4aG
>>931
AARウィキは既に分離してるんだから
ここでいくら話題にしたところで巻き込まれて全体がつぶれることはないと思われ。
そもそも愛あんは二次創作じゃないからその心配もなさそうだけど同列なの?

確かにキモイと思う部分はあるけれど
それは総統や書記長、国王、天皇、大統領といった人たちに強引なキャラづけしてる
AARについても同様だし…
多少のキモさには目をつぶってもいいんじゃないかと思うのだけれど。

937名無しさんの野望:2011/02/23(水) 07:40:03.72 ID:RJXASHFy
ID:hfVhN4aG
うるせーよ
そんなに話がしたいならしたらばとかでやれ
ここでやるな
もう決まったことを一々蒸し返すな
938名無しさんの野望:2011/02/23(水) 08:12:57.49 ID:mp2ZrKpV
だからお前らなんでヴェルサイユ体制破壊しようとすんのよ?
平和が一番でしょ?
939名無しさんの野望:2011/02/23(水) 08:41:52.72 ID:x6SpaIaA
お前ら好戦性高すぎだろ。
940名無しさんの野望:2011/02/23(水) 09:19:10.84 ID:DlIdP4pQ
文句があるならベルサイユにいらっしゃい
941名無しさんの野望:2011/02/23(水) 09:55:46.16 ID:fGqhW90E
いったい何が始まるんです?
942名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:04:25.15 ID:YJTHbxgW
現体制に不満有るやつが戦争始めるんだろうな。

わがオランダは前回と同じく中立の立場で高みの見物といくか。
943名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:10:39.74 ID:oTzehvr9
高み、だと…
944名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:33:05.92 ID:ceH73VRY
あ、じゃあ俺はカナダで対岸の火事を眺めてるわ。
945名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:36:01.15 ID:sq9b8vDA
海より低い国が何を言うか。
・・・いや、水面下で着々と陰謀を企てているのだな!
946名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:52:11.86 ID:y/6O9PQZ
道を貸せ、断っても強引に通る
947名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:55:48.63 ID:Y4z9wqmc
対岸の火事の特等席はアイルランドあたりじゃね?
カナダだと自分ち無事でも消火活動に駆り出されてそうだし
948名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:00:55.51 ID:ALvOhPik
そんなことよりギレンの野望MODやろうぜ
949名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:01:14.67 ID:O3mJr3Ll
WW1の時には当時のアイルランドにも思いっきり放火されてたぜ


そういやこんな記事を見つけた
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独、第1次大戦の賠償金完済 終結から92年後に
ttp://www.47news.jp/CN/201010/CN2010100301000615.html

【ブレーメン共同】ドイツ財務省は3日、第1次世界大戦(1914〜18年)の戦後処理を定めた
ベルサイユ条約などで敗戦国のドイツに科された賠償金のうち、最後まで残っていた
国債利子分の約7千万ユーロ(約80億円)の支払いを完了した。大戦終結から92年後にようやく払い終えたことになる。同国の主要メディアが報じた。

 第1次大戦後の大不況を背景に誕生したナチス政権が賠償金の支払いを拒否したことや、
53年の「ロンドン協定」でドイツ統一まで支払いが猶予されたことから、完済が遅れていた。 【共同通信】
950名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:05:39.83 ID:Y4z9wqmc
WW1の頃にはまだ連合王国の一部だったんだから、当然だろw
951名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:06:11.79 ID:O3mJr3Ll
イースター蜂起の話ね
952名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:07:20.44 ID:YbvZiy9r
>>942
女王が腐女子にされてるんですよ!いいんですか?
953名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:37:44.09 ID:DlIdP4pQ
無問題であります。
954名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:39:21.29 ID:RVR2MY6/
>>949
日本が日露戦争の債務を返し切ったのだってつい最近のことだぞ
955名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:42:31.54 ID:mp2ZrKpV
オランダはdutchネタで散々悪口言われてるし煽り耐性高いよ〜。
ともあれ同盟軍の経費はdutch accountにしてもらいたい。

なんでうちが全額負担なのよ!!!
956名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:50:06.15 ID:9fBJTnQj
ソ連だって崩壊する間近までアメリカにこつこつと返済してたしな
957名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:04:22.64 ID:tZGD9IdT
>>954
つい最近って言っても25年も前だぜ
958名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:41:46.82 ID:+AAN7HFo
イギリスもナポレオン戦争の頃の借金
100年くらいかけて返してなかったっけ
959名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:56:15.36 ID:nUSZAL2T
AODフランスマゾいな
研究費と軍事費、もしくは軍隊そのものを削らないと平時補正ICの大半が消費財と物資に消える
がんばって要塞10にしても抜かれるっていうしアフリカに工場建てるしかないのか
960名無しさんの野望:2011/02/23(水) 13:24:17.19 ID:mp2ZrKpV
アフリカに工場とか一番サイアクの手じゃん。
961名無しさんの野望:2011/02/23(水) 13:41:27.62 ID:3CSMcw9L
ジブラルタルは空挺でなんとかならないか?
962名無しさんの野望:2011/02/23(水) 15:24:52.27 ID:8PpvoMST
二次大戦だと賠償金とかどうだったんだ?
カミカゼやらかす民族に借金背負わす事が出来たのか
963名無しさんの野望:2011/02/23(水) 15:31:22.00 ID:fs9kWzS2
戦後賠償でググれ
964名無しさんの野望:2011/02/23(水) 15:31:30.96 ID:mp2ZrKpV
海外資産放棄とか実質的な賠償はしてる。
戦後もODAとか形を変えて。

VICみたいに賠償みたいな和平条件あっても良かったのにね。
965名無しさんの野望:2011/02/23(水) 15:32:33.84 ID:xCz8mnH6
何故か連合国側として賠償請求してきたイタリアにも払ったよ!
インド、ラオス、カンボジアはもらう理由はないって放棄したはず。
そのかわり、経済援助としてなら受け取りますという謙虚っぷり。
966名無しさんの野望:2011/02/23(水) 16:25:11.08 ID:x6SpaIaA
航空基地作りながらCASを飛ばせば
あの広大な中国でも勝てるんじゃね?と思って戦争しかけてみたら
現実はそこまで甘くないことが解ったよ。
967名無しさんの野望:2011/02/23(水) 16:45:48.51 ID:rQYLunyf
史実的にもそうだけど脚の長い海爆の方が使い勝手良かったな。

どうせインフラ糞だから退却に時間かかるしドクトリン的にもそんなに変わらん。
968名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:27:14.52 ID:BBM+sXaf
ヘルプ!
今シャムでやってたんだけど
枢軸に入ってインドを独立させ、統帥権を奪ったんだけど言うこと気かねえ
沿岸防衛無視してどっか行くし、共同で攻撃してると勝手にやめるし 
原因だけでも教えて!
969名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:37:14.26 ID:rQYLunyf
ドイツか何処かに援軍派遣してるんだろうな。

基本的に領土数最大の国家に援軍派遣する仕様。

ドイツがバクー突破してたりイタリアが中東まで来てるなら有りうるな。
970名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:39:15.14 ID:03ERl5cD
それ仕様
傀儡本国近くで戦闘してるなら傀儡が自国の海岸防衛しようとして戦闘中だろうが
なんだろうが勝手に戦力抜こうとする
どうすればいいかというと傀儡が満足するだけくれてやらないとダメ
遠征軍なら余剰分だけ派遣してくれるからおすすめ
つか統帥権とると幽霊艦隊の軌道エレベーターできるだろうに
971名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:48:03.61 ID:tZGD9IdT
シャムとインドじゃインドの方がIC高いから送らない気がする
972名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:50:06.36 ID:rQYLunyf
とりあえずバージョン分からんと検証も出来ないよな。
973名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:52:17.69 ID:2NtSLgq5
USAって割と気軽にワイハ売ってくれるよね
調子に乗ってポーランド領ハワイ諸島を作っちまった
974名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:10:31.27 ID:FMMLFivi
戦後体制の構築までプレイしたかったな
975名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:18:15.97 ID:b1Px4dvX
AODまじでインフラ整備ゲーじゃねえか
アメリカに上陸したのはいいけど
シカゴあたりで補給効率がやばいことになったから
メーメルあたりまでひたすらインフラ整備に費やすことになった

空港や港みたいにインフラも作り置きさせてくれよ
976名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:26:38.36 ID:ZWRIkYuz
それをやるとメスとかバクーでチートができるからなぁ。
977名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:39:35.27 ID:FMMLFivi
もう少しシンプルにすれば良かったのでは・・・
978名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:40:10.03 ID:tZGD9IdT
建物ファイルをいじれば作り置きできるぜ
979名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:41:31.96 ID:YJTHbxgW
その辺りは一ライン一プロビにすればOK。
980名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:48:29.88 ID:fDs4O9IU
マルチモニタでもVGA1枚から1画面なら大丈夫なんだな
HD5850+H67オンボードで問題なく動作した。
このためにいちいち画面の設定変えてたからほんと助かったわ…
981名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:04:34.99 ID:x6SpaIaA
hoiがマルチコアに対応したらマジ神ゲー
982名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:28:14.61 ID:FU1pK5Y/
あと32bitカラーの対応もお願い
983名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:35:16.37 ID:ttGI/ptK
それよりCTD無くしてくれ
984名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:25:23.63 ID:03ERl5cD
閣下!次スレです!
【HoI2】第百九十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298466909/
985名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:28:01.31 ID:DL3maWsk
>>984
大変結構!
986名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:34:36.82 ID:7ve9UHPi
ume
987名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:37:04.73 ID:7ve9UHPi
ume
988名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:38:12.22 ID:mp2ZrKpV
まだ埋めなくてもいいだろ・・・
それともシベリアで埋める仕事でもするかね?
989名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:41:23.95 ID:1iLo7lcE
ume
990名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:43:53.27 ID:l9DhI+5T
シュピーン
        ume師団は
     いつでも配備できます
991名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:45:41.97 ID:7ve9UHPi
ume
992名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:49:10.79 ID:cu7Q11r5
ヘタしたら規制対象って誰か言ってた。
993名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:50:04.27 ID:O3mJr3Ll
こんな辺境のスレじゃ誰もケチつけんて
994名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:57:41.58 ID:s2+0nkNz
1000なら紅茶のしみイベント発生
995名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:01:14.92 ID:7ve9UHPi
ume
996名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:10:30.63 ID:pzxAJtSE
UMAが地球連邦に宣戦布告しました!
997名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:15:23.75 ID:7ve9UHPi
u
998名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:22:55.46 ID:7ve9UHPi
m
999名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:24:43.45 ID:PUWPonSB
1000なら南極マップ追加
1000名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:25:12.60 ID:mDCigtS9
1000ならアルバニアがアメリカを併合
10011001
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