1 :
名無しさんの野望 :
2011/01/31(月) 12:52:49 ID:5fcwCQiv
2 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 12:54:41 ID:5fcwCQiv
3 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 12:57:21 ID:5fcwCQiv
4 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 12:58:56 ID:5fcwCQiv
5 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 13:54:42 ID:ax5HUkpF
いつの間にやら日本語化完了してたんだな
6 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 20:38:32 ID:2snPOT52
ひさしぶりにやったら凡ミス連続で10連敗したわ 自分のふがいなさにファビョった
7 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 21:37:31 ID:kxDqM22l
Timba過ぎて辛い
8 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 22:00:49 ID:v6UhVoH4
zerg使いの人どのマップ除外してる?
9 :
名無しさんの野望 :2011/01/31(月) 22:09:23 ID:Ys3bpVTM
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 22:05:39 ID:1iShZiij 1000ならすちむ修正が入る 期待age
鰤『すちむ?stimなら分かるけどすちむって何だい?ボク分からないよHA!HA!HA!』
nazomen「スティム強いなんて言ってるのは、雑魚しかいない日本だけ」
Timba使いがバランス調整してるからStimがNerfされる見込みは無いだろうけどね。
スティム引き打ちbane駆除がひどすぎる
まぁstimの機動力が無かったらもはやPにもZにも勝てないだろうからな マローダーが使えるのはどうかと思うけど
nazomenによると、マローダーの足遅くすればバランス取れるらしい
nazomenの意見は要らないけど、マローダーの足を遅くしてほしいのは同意 見た目的にも
大軍同士がぶつかり合ってお互い少数になる→medivacの回復量がdpsを上回ってユニット不死身 →marauderのおかげで逃げようも無いのクソコンボが酷過ぎる
nazomenってマローダーに似てるな
nazomenはどうでもいいがあの攻撃力であの機動性はやはり間違ってるな 軽やかデブすぎだろう
あのスピードだとFFかクリープが無いと殲滅されるからね
Bioに対処しつつmedivac,Vikingを潰せるユニットもバランス良く残していかないとなかなか勝ちは無いからな 他の種族相手みたいに単純じゃない
べ、別にnazomenの意見なんていらないんだから!
なんか序盤にマイクロされるととたんにやる気がなくなる・・・ そっちに対応して少しでも資源あまる、ビルドオーダー崩れると あー、もう勝てねーわ いいよもう とか思っちまう
>>23 速攻でbunker/cannon/spine建てとけ
micro少しされたくらいでやる気なくなるレベルならその程度の遅れは致命的にならないだろ
>>24 あー、そうゆう方法もあるね
開始5分くらいまでは偵察しつつシスシティやってたいと思うよ
どうせ最終的にはぶつかるんだからその時にマイクロ披露してくれ
序盤くらいは気持ちだけゆっくりやりたいよ
そう思うのは私の我侭なんだろう
>>25 開始5分はシムシティするための準備時間
なんで相手がぬくぬくとシムシティするのを待たないといけないのか
カスタムマッチするとたまにいるね、10分待ってくれっていうブロンズが
まぁ頑張れ
最初にガチ守りに入って序盤の小競り合いを完全拒否するプレイヤーもダイア中位ぐらいまでは 普通に居るけど、そういうプレイヤーも遅れを取り戻すために少数のハラスユニットを徹底的に microして揺さぶってきたしなあ zergなら即2ndにspine4本くらい建てればシムシティできるだろ cannon rushとかbunker封鎖を食らったらidraさん見習って即抜けでw
まあ、向いてないかもなー とりあえず連敗したから去るわ (´・ω・`)ノシ
idraさん、今二十歳かよ・・・なんか・・・ 10代のころの写真はかわいらしいのにな
30近くだと思ってたw
idraさん北米垢でもちょくちょくログインしてるんだな
>>25 お互いユニット溜めて、決戦どかーん。
うわ、tank山盛りか…ling溶けちゃったな。GG
こういうジャンケンゲーをお望みか?
リプレイ見てオーダー暗記するのは誰もが通る道、そんでハラスで調子狂わされるのも
誰もが通る道。次は偵察だな
偵察と言っても、ガスハラスしなければいけない。なんてことや プロみたくRAX建ててるSCVの妨害を必ずしなければならないって事はないんだぜ? 相手陣地の前にワーカー死なせるつもりで立たせて、事前に察知できるようにするだけで相当違う。 ハラスに一生懸命でmicro頑張りまくったら、気づいたらこっちの内政が止まってて セルフハラスしてただけだったって悲しいオチもよくある事だ。めげずにがんばれ
Cyac観に行くのに予約+本名+住所+身分証明書が要るって誰が観に行くんだよw ってか個人情報晒すとか誰得
しかも9時開場、20時終了で6時半までに行かないと予約キャンセルww まじきち
上手いT動画でよくみる タンクが一斉にではなく、先頭から順々に変形するの アレどーやってるのかな
シフト押しながら移動ポイント決定して そのまま変形おしておけば 移動後勝手に変形してくれる
タンクを全部選んで移動 ↓ シフトを押しながら変形
うおー ありがとう カッコイイからやってみたかったのよねっw
上手でも気持ちで負けると試合も負ける 「俺はまだ終わらない! まだパイロンが一個残ってるぞ!」くらいの気合が無いと勝てないまじで
ザーグは負け確が速いから楽だぞ! 2ndにバンカー建てられマリーンが中に入られた時点でGG プロとかよくあんだけ連続でやってられるわ、やっぱ精神力が段違いだ
大量のSCVつれたマリーン見た時点でもgg
all inのやばい所は偵察じゃ分かりにくいって事だな 事前に知ってれば特に問題は無いんだけど・・・
PM6時30分って意味だったらまだわかる
あれもうチケット申し込んだんだけど、また申しこまないとだめ?
>>49 >チケット購入手順の変更(1月31日)
>チケットの購入手順を変更いたしました。今後は、当サイト上でチケット予約をして頂き、当日の
>会場受付にて料金とチケットを引き換えさせて頂きます。チケットの引き換えには、身分証明書が必要です。
>1月31日以前に当ページより購入手続きされた方も同様に、当日支払いとさせて頂きますのでご了承下さい。
>※住所・名前確認が不可能な場合は、チケットの引き換えは出来ません。
って書いてあるから、再度申し込みする必要はないのでは。
ただ6時30分までに身分証持って現地にいかないと予約はキャンセルだ
ハードル高すぎワロタw
>>50 もうしこまなくてよさそうですね。ありがとうございました。
しかし6時半か。歩いていける距離だから後は起きれるかどうかww
受付締め切りが6時半で、開場9時? 意味がわからない、飛行機にでも乗るのかw
100人程度だったら8時半受付「開始」で間に合うよcyacさん 身分証提示あるから時間かかるだろうけど開演は10時なんだし 締め切りは9時45分でそこから当日列をさばけばよいよ
身分証を提示する意味が分からない
身分証提示に抵抗感があるのは浮浪者か何か?
身分証提示→受付員がnazomen→ランダム肯定派GG
58 :
名無しさんの野望 :2011/02/01(火) 13:44:58 ID:91eiuEBL
チケット買わなくて本当に良かったw
>>852 わかるわそれ。
俺の弟も、すぐに他人を見下すわコケにするわで、親は下に甘いから今の今まで批判されずに来たんだろうな。
本人自身大した社会的評価を受けているわけでもないのにね。
なんだろうね、原因って。兄とか姉の立場じゃわからない弟ならでわの僻みとかから発露すんのかな?
なんにしても他の奴らが言ってるとおり、あんたも俺も成人した一個人として独立独歩でゆくべきだろ。
弟の人生は彼のもので、また俺らの人生は俺らのもんなのさ。
なぁに、まだ若いんだから、同じ性向の仲間を見つけ出せばいいのさ。今は頑張ってキャリアに磨きをかけなよ。
>>851 が言う通り、そうは言っても身内だからね。残念だけど、それが人生って奴さ。
つまり、小さなころに思い抱いた弟像は主張と相容れない事実の弟の本質によって否定されたんだ。
長々駄文を失礼、つまりだ、弟はうざい。氏んでいい。
個人情報は高値で売れるんだぜへへへ
やっすい人生だなぁ
然り
よく知らないけど18歳未満はだめとかそんなんかね
idraたんの配信見てると涙なくして見れないな・・・
笑い死にしそうになって涙目か
idraさんの配信URLください
ありがとう。もうはげかかってるからあきらめてるんだよ。Z強化きたら一気に花さくよ
うまいよねぇ でも勝てないよねぇ・・・
肉声FUCKが聞けた!幸せ!
配信付けた瞬間にfuckって言っててワロタ
カチャカチャうるせえw どんだけキーボード叩いてんだよ
Idraはustreamやめたのか
ustはスタクラ全滅したとかなんとか
これでZ負けるのかよ 酷すぎるな
頑張って拡張して頑張ってマイクロしても結局マリーンの群れに負けるのがザーグの持ち味です
やってられん
why do u rage so much?とかきかれとるwww
いつも思うけど配信終わった後の愛ドラの顔写真で吹くw
ここ実況掲示板じゃないんで。
cyac大会、選手は朝8時半集合で朝イチ勝負らしいじゃん そんな時間帯だと試合前に詰んでるプレーヤー多そうだなw
まぁ賞金出る大会なんだからその時間にあわせてコンディション作りましょうてこってす
オフライン大会なんだから驚くような時間でもないだろ スポーツの大会で朝8時半集合が早すぎると言ってたら失笑されるっしょ
コンディション調整というスポーツ選手ならば最も重要な部分が試さるな
選手は8時半集合で客は6時半集合か 胸が熱くなるな
え?20:30じゃなくて朝の8時なの?w
GSLってひと月に1回ペースでやると思ってたんだけどGOM公式見てもTEAM LIQUID見ても Team Leagueの情報しかないけど今月はこれだけ? 今後の日程とか知ってる人いたら教えてplease
新マップテストも兼ねたチームリーグが終わってからじゃないの? 次シーズンは
朝の八時ww健全すぎるだろww
要は前座だろ
tes
PvTで バンシーレイブン+MMタンクでまったくどうしようもないんだが 対Pの戦術はこれが定番なのか?まったく同じオーダーを3人から食らってどうしようも なかったんだが Pointdefencedroneでストーカーがゴミになってジリ貧になってやられるわ タンクで近づけんわコロがairで詰んでハラスしようにもガチ守りされてどうしようもない 玄人様助けて
そこまで戦力ためさせた
>>93 の動きが遅いってことはないだろうか
>>89 あー新mapとかいつ準備、調整するんだろうと疑問だったがTeam Leagueでやってから適応って感じなのか
>>93 定番ってほどはやられたことない
基本TvPのT側はMMMかMM+Tankが定番じゃないかな
対処方は・・・俺もよくわからんがw
地上はバイキングに撃たれるの承知でコロで殲滅するかHT出すかしつつ
空中はフェニックスで倒す、余裕あるならタンクをフェニで持ち上げるかな
操作が忙しくなる上、実際にやってみるまで勝てるかどうか自信ないけど
Thorって肩胛骨がたくましいよね?
Tがimba過ぎて辛い
相手がこっちの戦術読んで対策してきてる以上 こっちだっていつまでもコロに頼りっきりの軍構成じゃなくて 他のユニット混ぜていかないと駄目でしょ
バンシーレイブンMMMタンクってそれほぼオールスターじゃん Pもオールスターじゃないとそりゃあ勝てないよそんなの
オールスターってことはつまりマザーキャリアコロHTだな
その編成ならまず負けんでしょう
idraの配信録画見てるんだがZvZにも15hat14poolしてるのな 俺ならpool建つ前にling+ちんこ植えられてggしそうなんだが
このスレの住人は、SC2で楽しめてるの? SC2を楽しめない人ってさ、今のところTimbaを維持する為にSC2がクソゲーになってるのに、なんで辞めて他のゲームに移住するか休止しないの? 建設的な提案として、多分Timbaだから楽しめない人たちは、SC2を辞めた方が幸せになれるんじゃないかな。 もうTimba使いだけが残れば、きっとみんな幸せになれるんだよ。 Timba使い同士、仲良くTミラーだけ遊べれば本望でしょ。
∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
z使いだけど超楽しいよ。 やっと偵察の大切さが身にしみて分かってきた程度のnoobだけども。 もっと慣れたら俺もTimbaとか言い出すようになるのかね。
Timbaだけど楽しいことは楽しいしバランス直るまでのあいだやらなかったら他のプレイヤーと差がつくし そもそもdiablo3まで他にやるゲームないし
Timba言っても、結局マッチングではそれも含めてある一定の実力の奴が 自分とマッチングされるわけで、何の影響もないよ。 マッチングしてりゃわかるけど、別に相手がテランだろうが勝ったり 負けたりだし、逆に最弱といわれるザーグにだって勝ったり負けたりする。 TimbaTimba言ってるのはプロの試合とか、トーナメントだけ見て わかった気になっちゃってるプロ観戦者だけでしょ。
昨日OS再セットアップして今日SC2インスコして日本語化しようと思ったら FontKitの配布元が閲覧制限してて取れないんで誰かください 残しとけばよかった。。。
こんなのやってたのか ※キムテファン[NEXLiveForever]軍隊入隊で棄権のためワイルドカード戦実施 ※生放送なし、「GISADOスターチャレンジ」にてリプレイ放送予定 ※時間未定(現在、便宜上18:00に設定してあります) ※対戦表は当日会場にて抽選 ◆ワイルドカード戦出場選手名簿(入れ替え戦でCode-Aとなった8名) チェソンフン[PoltPrime.WE](T) チョマンヒョク[oGsjookTo](Z) チャンジェホ[FOXMoon](Z) キムジョンファン[oGsCezanne](Z) パクソヨン[TSL_Rain](T) クァクハノル[MaKaPrime.WE](T) イドンニョン[LeenockfOu](Z) キムギョンス[LegalMindZenith](P) ◆マップ 1Set < Shakuras Plateau > 2Set < Xel'Naga Caverns > 3Set < Scrap Station >
メンテか
思ったんだが仮にTが強いとしても マッチング自体は種族の強弱関係なしに勝敗で決まるんだろ ということは、ZやPプレイヤーはTの弱いプレイヤー(種族の強弱分)とあたることになる となると、トップ層以外Tが強いと“感じる”ことはないはずなんだが…
ZPからすると自分よりプレイの下手なTとELLが同じなのが納得いかない人が多いってことでしょ
勝った奴が強いし負けた奴が弱いで十分だろー そういう奴はチーズされて負けたら、本当は俺の方が上手いって言っちゃうような子やろ
素手で銃と戦って勝てても納得いかないだろ
問題はチーズが強すぎるんだよなこのゲーム、だからチーズが多い 返しても返せなくても開始10分以内におわっちゃぁツマラン人も多いだろう
10分以内に終わっちゃうゲームのほうが数こなせて俺は好きだけどね 40分ぐらいのロングゲーム続きだと疲れる
ユニットやスキルに対してのTimbaじゃないの?
個人的にはプラチナまでは確かにTが楽に上がれたような気がするけど それ以降はTが特に有利とは感じないんだが… ブロンズでTが楽なのはimbaなのか? 種族の特性上 Tが初心者でも馴染めるようになっていて、Zが慣れた人向けに調整されているように感じるのだが トップ層の話ならわからんけども
>>118 Tでプラチナじゃ仕方が無いかもしれないけどもっとうまい人のリプレイとか見て戦術を調べまくるんだ
それともプロの動画とか見たこと無いとか?結構参考になるよ?
>>119 プロレベルではTが強いの?
このスレで言うimbaってのはトップ層の話をしているの?
だとしたら、口を挟めることじゃないんだが
もしかして俺は釣られてしまったのか?
>>118 はブロンズ、シルバー、ゴールドでTが有利なのを認めてるしGSL(マスター)でもT有利って現実がある
なのにプラチナとダイヤのみでTが有利じゃないからTはimbaじゃないとかなんでプラチナ+ダイヤのみが基準なんだよw
だいたいTimbaに反論する奴からしてプラチナ以下の下手くそはバランス語るな
プロクラスは俺らには関係ないからバランス議論に関係ないとか言い出してダイヤのみのバランス語ろうとするし
それにダイヤでもTimbaだと思うけどな
そもそもプロだから俺は無理とかそんなんじゃいつになったってうまくならない プロがやってるからこれは強い!ってぐらいの気持ちじゃないと ブロンズだろうがプラチナだろうが上級者がやってくるような戦術はやるよ マイクロ差はあれどね ただ溜めてMMMだけ垂れ流すようなTはいつになっても上にいけない
普通に全てのリーグでTimbaですが…
timbaを否定しても始まらない
確かにダイヤ即落ちした私がバランスに口出せることじゃなかったな スマンかった
>>122 あのなぁ、なんのためのマッチメイキングか分かってるか?
もしTが強いとしよう、というか実際強い
そんで、こっちがPだとすると、相手はイーブンでもTだから実力的に実際弱いわけ(という便宜上の設定)
つまり本来なら自分より弱い相手と戦うわけよ
だから勝てる
その位相のズレが生じるのは、一番上、すなわちプロか自分より弱いやつがいない、つまりブロンズ最底辺だけ
でもブロンズ最底辺だとrace関係ないね、ぶっちゃけ
極論だけど分かったかな?Tだから勝てないんじゃなくてお前が弱いから勝てないだけ
お互い同じくらいのMMR同士が当たってるんだから
自分がやるレベルじゃそれほど関係のある話じゃないから2chは話半分で見ておけばいいよ 国内じゃPが強いしね。だからと言ってPimbaとか言う気はないよ Timbaだとしても普通にひっくり返っちゃうレベルってことね
突然キれ出すとかどうなってんだ
>>127 お前こそマッチメイキング分かってるのか?
>Tだから勝てないんじゃなくてお前が弱いから勝てないだけ
別に勝てなくないわ、マッチメイキングなんだから
それに
>もしTが強いとしよう、というか実際強い
>そんで、こっちがPだとすると、相手はイーブンでもTだから実力的に実際弱いわけ(という便宜上の設定)
>つまり本来なら自分より弱い相手と戦うわけよ
お前もTが強いのは認めてるんだろうし他raceより弱い奴が上のリーグに来てると思ってるんだろ?
そこが気に入らないしそこがTimbaだって言ってるのに弱い奴と当たるから問題ないとか言われても
自分より弱い奴と当たって勝率50%になったら普通に問題だろ
ほーら始まった こうやって脅威のレス消費が始まるとな
>>130 勝てなくないなら何が不満なんだよ?
なんでTimbaだと思うんだよ?
そこがおかしいと言ってる
勝てるはずなんだよ、マッチングのおかげで
それでも負けたのならしょうがない、お前が下手くそってこと
ダイヤのTに勝てない、何故ならTimbaだから、っておかしい話だろ
ダイヤで本当にimbaなパワーを発揮してるならマスター上がってるんだよ、そいつは
大体実力ってのはなんだって話だよw 対戦ゲームだから、「本当は俺の方が上手い、相手は強キャラ使ってるからな」なんて言っちゃう奴ってのはいるけどアホすぎるだろ 「俺はお手軽で強いチーズ使わずにダイヤに来たから、同じELLでチーズを使ってる奴よりも本当は実力があるし強い」なんて言ってるのと同じやろー
まぁ実力とか抜きにしないと話にならんわなー 性能の話なんだから 負けたのTが強いからとかじゃなくて Tの何が有利な部分があるのかとかそういう話じゃないと
>>130 要するに、自分も楽して上のランクに所属したいってこと?
それはそうと、Tの強みは
・偵察、雪崩込みを許さない封鎖
・一方的なスキャン
・万能だけど決して器用貧乏じゃないMarine Marauder + Medivac
Pとしてはこの3つが怖い、強いと思うんだけど、Tの皆さんというかほかの種族からみて
P、Zの驚異って何?
スキャンとか、防ぎようがないからむちゃくちゃ強いと思う
このゲームって種族ごとに内政もユニットも違うから比較が難しいよね お手軽さだったら T>P>Zなのは間違いないと思うけど
>>131 ごめんwでも例の人みたいに日本語の使い方とかで喧嘩するならともかくsc2のバランスの話なんだから許してw
>>132 だから
>>130 でお前のレスを抜き出して言ったようにお前自身Tは強い+Tは実力より上のリーグ行けるって思ってるんだろ?
お前もそこは認めてるようだから他の種族より強くて実力以上のリーグ行ける種族はimbaってのもわかるだろって言ってるのに
なんでTimbaなのかわからないとか言われたらなんでわからんか俺の方がわからんわ
>>133 そうだね、Tが他種族より強いと思ってない人が本当の実力(笑)って思うのはわかる
でも俺とID:KyaxnG1mの中ではTは本当の実力以上に上のリーグに行けるって共通認識有るみたいだし
>>137 ごめん、自分にはそんな認識ない
さらりと説得力を持たせるために嘘をついてしまった
ただ、いつもTimbaTimbaだと文句を言ってるやつは頭おかしいんじゃないの?と思ってあの文章を書いた
っていうかTimbaを免罪符にしてる馬鹿にしか見えない
プロの試合を見るのが好きで、プロの試合に対してTimbaだと文句を言うのは分かるけどね、自分がプレイした結果でないから
muleがヤバいね マリーンとの相性が抜群 Zにmuleが居たって強いっちゃぁ強いけどあの初期ラッシュの強さにはならないな Pに居たら4WGが6WGになってジーロットいっぱいラッシュになりそう 恐怖のとまらないマリーンの追加生産 4分で来るマリーン2とSCV10前後はゲロ吐きそうになる muleがいるからワーカーさえ潰してしまえば結局は有利だし
muleヤバいね muleとmarineモーションキャンセルのどっちか1つだけnerfできるならどっちがいいか悩むね
モーションキャンセルは技術として見ればいいと思うけど muleは資源採取量が種族間で平等じゃないとかゲームとして駄目だと思う
PにはクロノブーストがあるしZは一度に大量にdrone作れる Tにもなにかないとバランス合わなくなるってことなんだろうけど マリーンの強さのせいでこうなってるんだろうな
最近のZvTは 2rax→即セカンド無しのリング多めで対処 ↓ 青ヘリ→セカンド行きつつローチで対処 ↓ バンシー→Lair進化とspire建設、ミュータ で対処療法すぎて内政育てるのもままならないんだけどどうしたらええの
>>142 Zのドローンはリプレイで見れば分かるけど他の種族より最初だけちょっと少ないんだよ
確かに相手が何もしてこなければドローンばっか増やしてればいいんだけどそこを分かってる人は
ちょっかいだしてザーグリングを作らせて来るんだよ、逆にこれをやらないやつは大抵Zに勝てない
Zは2nd回ってからが勝負なんだからそれを遅らせない手は無いね
たしかに3rd以降が回るのはZが一番速いと思うけどね
Pはユニットが高いしサプライも消費するからつりあってると思うけど
>>138 なるほど、Timbaって言ってる奴はあたまおかしいと思って
「Tは他種族より強くて他種族より上のリーグに行きやすいけどなんでそれがimbaなのかわからない」
とかいう嘘をうっかりついてしまったわけか、っておかしいだろw
まあimbaかどうかは感覚的な問題もあるからそう思わないと言われればそれまでだが
パッチの傾向を見ると鰤自身Timbaと思ってることがわかるよ
一部判断が微妙なのあるけど基本Tは弱体化しかされてない、Zは強化しかされてない
Pはパッチごとに変わるっていう傾向がある
>>143 その戦いができるんなら有利でしょ
まぁ後手になって被害受けると駄目だけど
きっちり偵察で相手が仕掛けてくるまでドローンを増やすのが大事ってのはわかるんだけど
タイミングがシビアなんだよなぁ
無駄に軍出しても内政差で死ぬしドローン生産の段階で仕掛けられてももちろん死ぬし
見極めが難しすぎる
Zはワーカー作り続けるってのがそこまでメリットとして働いてないからな 4ベース5ベースとってもお互い200/200いったら負け 兵を作るだけの土台を用意した後は常に消費し続けなきゃ勝ち目が無い 膠着状態になればなるほど不利な種族 ちなみに序盤は戦ってもlarvaをワーカーに回せなくなるのでそれだけで内政ダメージ与えられてるようなもんです^^
>>145 というか、なんで普通にラダーで当たっていてTはimbaだと思うのかちょっと理解出来なかっただけ
自分もZ使ってた時はimbaだと思ってたけどね、そのあとちゃんとFDがGSLで勝ったし、腕の問題だということに気付いた
200/200で負けるのはウルトラさんがベインリングを投げないせい そういえばL2Dのmodで羽はえててジャンプアタックしてくるユニットいたな、触手で引き寄せて動けなくするユニットもいた な ぜ 本 編 で 出 さ な か っ た
だれだっけ GSLに出ててザーグはテランに勝てないって言っちゃった選手 nesteaかFDのどっちかだった気がするけど
Tはimba以上に相手しててつまらない 1ベースall inとか大抵守りきったら即落ちだし tankアホみたいに作りまくって馬鹿でも出来るturtleとか無駄に時間だけかかるし ほんっっっっっとに相手しててつまらない
今でもZはTに90%勝てないマップ配置があるって言ってますがなにか?
>>147 あれか
十分なワーカー揃った後は五分の戦いで消費し続ければザーグ有利なのか?
今まであんま考えてなかったなそれ
例えば2ハッチェで産卵続けて全てローチに回すのと
相手がPで4GWや3GWロボや8GWなんかでGWユニット回すのとでは
生産力にどのくらいの差があるんだろうか
気になってきた
そもそもジャングルなんちゃらマップはZは勝てないといってもいい アレだけは駄目!絶対!
Tが強いといってもメタロやシャクラスの対角線になったときはZはかなり有利 とにかくマップのせいだと思うよ まぁマリーンのHP-5くらいはしていいと思うけど
Metalopolisはやばいぜ・・・テランはZの3rdを丘タンクしつつ2ndを潰せられるからな・・・ 他のひどいマップに比べたらマシだけど Shakuras Plateauはいいマップだったんだけどなぁ・・・バグは直せばいいわけじゃないのかな?
まぁまぁ君たちが吼えても何も変わらないし ただの現実逃避にすぎないよ ナゾメン・ナナシ・ソロウラッシュが言うなら分かるけどね まじPIMBA
lost templeの最短距離の配置だと普通にTvZ 10:0
>>150 FDがTには勝てないっていってたな
TはZがミスをすれば逆転可能だけど、Zは逆転不可能だみたいな事いってた
>>156 ラダーに戻ったでしょ、あのMAP
でも、あそこはあそこで、相手の位置が最初から2か所に絞られるっていう
Pだと2GWが流行ってる
てst
たまにチャットでwpと打たれるんですがどういう意味ですか?
Timbaとかほざいてる奴は2chにくだらない自論並べる前に腕磨けよw 実際日本のレベルだとP勢が圧倒的じゃん
日本だけで言われても・・・
timbaは確定的事実 反論する意味がない
プロ観戦者は最高レベルのGSL基準だから日本とか見えてないんだろう
日本レベルとか言ってるからいつになっても日本からプロレベルが出てこないんだろうな 視野はもっと広く持たなきゃ 目指せ世界だ
いや俺が言いたかったのは日本のレベルぐらいなら種族の優劣なんていくらでも覆せるんだから 2chにネガる前に練習しろよ雑魚どもって思っただけ
ラダーは日本人だけじゃないし もっと上をめざそうよ breekだってプロ宣言してるしアレぐらい熱心にならなきゃな 日本国内はそもそもスタクラ2事態流行ってないんだから 大会見ればわかるでしょ? 君もがんばれよ
breekとかもうテラン使った方が強いしな
例えるなら将棋で飛角落としで指して自分が負けたのに 相手に「平手で勝った」とか思われてるみたいなもん
そういやbreekランダム使いに成るとかでランダムで大会出るのかな 見た感じテランは強くてプロトスが残念だったけど
>>175 将棋わかんないからスタクラ2で例えてみてくれ
>>177 テラン使われて負けて「実力で勝った」と思われてるみたいなもん
なるほど、スタクラ2に例えるとスタクラ2はそういうゲームか
テラン使いは実力に4割は下駄はいてる
181 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 01:32:19 ID:5YVJ3PNX
将来プロゲーマー目指してるとか、本当()笑
高校生の時に「プロゲーマー目指します」と言える環境が欲しかったなぁ 高校生の時パソコンすら持ってなかったや
183 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 02:09:16 ID:yU9a0ieh
1000戦やってブロンズもいれば、1000やってマスターもいるように人それぞれとしか言いようがない。プロ間ではよく使われるけど、普通のプレイヤーなら差は無いでしょ。
カオル君、君が何を言ってるか分からないよ
プロゲーマーは夢がなさすぎる 選手寿命短いし安定した収入も難しいだろう 人生の大事な時期をドブに捨ててまでのめり込むのは・・・
186 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 02:28:01 ID:AsedjQwv
>>185 プロゲームのこと詳しいの?
スポンサーやら年収やらとか知らないが
確かにな ムチャクチャ上の人間じゃないと、引退後の仕事が少ないだろうし
sc2でプロやるなら英語か韓国語は必修だろう コーチやるにも解説やるにも言葉が通じないとどうしようもない
あれだよね 多くの人間が人の夢を応援してたとしても ここで少数の名無しの糞つまらない人間が糞つまらない書き込みするだけで それが多数の意見だとなってしまうのは本当に糞つまらない かといってその糞つまらない人間とここで論争するのも違うと思う なんか手詰まりだよ 僕
>>190 あなたなりの解釈でいいんでどういう事か教えて
というかプロって意味わかってるのかね 契約とかちゃんとしてたりチームにコーチ、スポンサーやらつくにきまってるじゃん 個人が賞金狙いに大会に出るとは違うと思うよ ・・・スタクラ2はどうかは知らんがな
ようするにプロ野球選手と一緒だろ 野球をゲームに変えただけ 選手生命は野球よりもっと短いと思うけどw
>>191 バンカー2つで坂下封鎖ができなくなった。
IdrAの即ggが効いたのかな?
制度が全く出来上がってない日本でプロゲーマーになるのはもちろん相当難しいだろう ただ英語の勉強もまだまだ間に合う高校生がその夢を抱いているなら 同じゲームをやってる人間としては応援したくなるのはそうおかしい事ではないかと 英語や韓国語を勉強すればプロゲーマーの夢がやぶれたとして 生活するお金を稼ぐ事の出来る人間にはなれるだろうし 人の夢あざ笑う人間だけにはなりたくないよ俺 まじで
出る杭は打たれる 日本はそういうとこだ
>>192 そのモデルで成功した例はSC1の韓国スターリーグだけ
それに習って他のゲームでも同じモデルで興行にしようとしたけど全部失敗してるからSC2がどうなるかはまだ未知数
現状で韓国内ではGSLというかSC2自体がそこまで盛り上がってないのもある
選手層が厚く競争率の高いSC1よりはSC2の方がチャンスあるだろうけど
プロ野球選手なんかと比べるのは収入的に足元にも及ばない
というかプロスポーツ選手といっても本当に収入が高いのは極一部の競技の極一部の選手だけ サッカーとかはそこまで高くない
まぁいいんじゃない? 野球選手だってプロゲーマーだって最初から金目的でプロになったわけじゃないだろう プロゲーマーは他国では実在するんだしね、そういう文化がない日本がとやかく言うことはないさ どうしても気になるなら本人に直接いってあげなよ
スタクラ2からなぜかプロで金の話 俺達は若者の夢を潰すのが好きな老いた老害すなぁ〜
なぜかって、切っても切れない関係だろう
つか現状コミュニティリーダが真逆の方に進んでるし とてもじゃないがこのままプロ化が進むとは思えん。 現状維持のまま5年ぐらい経って自然消滅だろ。 プロになりたいなら海外進出だな。
プロ宣言について「あざ笑う」レスをしてるのは
>>181 だけなのに誰と戦ってるんだ。
ID:FAnaNUQeはあくまで現実的な書き込みをしてるだけ。
日本でプロになるならゲームが上手いだけじゃなくてセルフブランディングも相当上手いことやらないと難しいだろうな。
わかんねぇかなぁ・・・ 匿名で若者の夢にあーだこーだ能書きたれてる奴が「俺賢い」みたいな感じでいるのが 馬鹿に見えてしょうがないのよ 気づいてないのは本人だけって奴なんだろうな
プロ目指すにしても大学または院、専門への進路は考えとかないと人生詰むぞ
テランがimba過ぎて萎えてきた
breek自身が配信でスタクラより受験の方が大事って言ってたけどな
breekの話してるならあいつ実家そば屋だから若いころはゲーム三昧でも 引退したら店を継げばいいだけだよ。店がつぶれなければとりたてゲームで儲ける必要すらない。 ゲームもレーシングみたいに金持ちとかボンボンが道楽でプロとして活動するってのも悪くないんじゃない。
>>203 セルフブランディングしてもそれを活かす場や制度がありませんがな
>>206 imbaって言ってるうちが華だろう?
自分の腕の無さもあるんだから精進あるのみだ、どうせZだろ?
ともにがんばろうぜ
ウメハラでさえ働きながらプロ活動らしいしゲーム好きとしては何とかして欲しいんだが、やっぱすぐに色んな新しいゲームが出るから将棋や囲碁チェスみたいにはいかないのかね
:Dってどういう意味?
>>212 > :Dってどういう意味?
顔文字で笑顔
他には
:)
:(
とか色々ある
「俺様が大会に出てやってるんだぞ」って人間がいる内はプロとか遠い話だな
まーた香ばしいのが湧いてたのかw ID:KyaxnG1mみたいに自分の主張を通すために嘘をついて、 騙し切れなかったらさらりと嘘をついたと開き直る奴の方が頭がおかしいと思わんのかねw; >208 breekがGSLにSobaDealerとかで出るのか尻熱。 プロゲーマーの話題が出ると考えるんだけど、いざ自分がプロゲーマーになるかどうか岐路に立ったとしたら、家業があったり金持ちなら良いんだろうけど、 夢の実現可能性とか夢を追うリスクに見合うリターンがあるのか、プロになれなかったらどうなるとか色々考えちゃうと躊躇するんだろうなと思う。 breekであれ誰であれ、本気でプロを目指すなら応援こそすれど、批判するような事は言いたくないね。
正直日本じゃプロゲーマー(笑)みたいなレスが殆どつかないってだけで十分だと思うけどね。
プロになろうとおもったらウメハラみたいにその業界において国内外問わず有名にならないとな
向こうのSCプロ団体?の成功、定着までの流れってどんな感じなんだろ? もちろん実直にやってた部分も多そうだが成功要因だのターニングポイントとかあったのかね
1vs1で勝てそうになったら、スピーカーからすごくいやらしい声が聞こえてきて 親が「何やってるの!」ってドアのノックするから急いでquitしたんだけど 負けになってしまいました。どうすればよかったんですか?
国内ではプロ云々の前にプレイヤーによって強弱がつくゲーム自体敬遠されるからな 格ゲーにしろ縦シューにしろRTS、FPSはゲームオタクがやるものだからな〜 携帯ゲームがシェアナンバーワンの日本とネカフェがゲーセン感覚のお隣では地盤からして違うよ
>>221 その成功要因となったのが正にboxerのスター性だったということらしい。
ID:AOrMGx5C=ID:515z6VAZ どんだけ悔しかったんだよwwwww
そいつはこのスレに常駐してる頭のおかしい有名人だから触るな 一度触ると粘着されてクソスレとなる もしかしてもう手遅れかも知れないが
>>223 格ゲーは今すごく人気があるし、FPSもそこそこ人気ないか?
RTSが遅れをとってるのはなぜだろうか
やらないからじゃない 作業ゲー好きが腐る程いるし 時間を重ねれば重ねる程自分が強くなるゲームの方がいいんじゃないか
>>228 格ゲーとFPSは作業ゲーじゃないから、別に作業ゲーじゃなくても流行る土台はあると思うんだがな
反射神経系のゲームをしたい奴は格ゲーやFPSのほうが気軽にできる。 RTSはBOやマクロ展開みたいなパズル的要素もあるし、覚えることが たくさんありそうで取っ付きにくいんだろうな。
格ゲーもFPSもRTSと比べれば人気があるってだけだろ 格ゲーはスト2バーチャ世代から下降線だし FPSは銃で人を撃つこと自体に大きな抵抗がある日本人に普及する訳もなく XBOX360の国内と海外の温度差をみても明らか
RTSが一番になるなんて非現実的すぎるんだから、今人気ある格ゲーくらいになれれば十分じゃないか? FPSプレイヤーもかなりいると思うんだけど、そんなことないか?競技的な意味のFPSプレイヤーじゃなくて個人で遊ぶレベルかも知れんが
FPSプレイヤーはPCの基本無料ゲーの普及でかなり増えたよ。 銃で人を撃つ云々は関係ないと思う。
PS3版のMW2は20〜30万売れてた気がする
僕のおちんちんは いくらで買ってくれますか><
>>236 ワーカー一往復分より少ないなんて・・・
nazomenさんついにcyacにキレる
nazomenはとっくに切れててもうユルユルのゴムだろ
GSLが坂下バンカーに対応したのか cyacやSJCも対応してくれないのかな
cyacの予約取り消しは午後6時半だったようだね
だよねー
>※当日(3月12日)の18時30分までに会場受付まで来られない場合は、自動的にキャンセルとさせて頂きます。
>(上記文章内に時刻の表記間違いがございましたので訂正しました。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。)
http://cyac.jp/webform/4813
nazomenは、cyacだけはランダム禁止にしようと必死
nazomenはどこからも相手にされてない感じがする
とnazomenに相手にされてないやつが顔を真赤にしながら
ランダム使われてもいいんだけどさ 負けたときの言い訳にランダムで苦手な種族来たから負けたって言うやつなんなん
そんな言い訳する奴ワールドランク500位以下だけだろ このスレにふさわしくない
坂下バンカー禁止って具体的にどうなったの?
坂下にバンカーを作られたら マジTimba ザーグだとツレーわ 実質ザーグ最弱だからなー っていう権利が与えられた
マリーンまじ糞 なにあの生産力と溜まった強さ ミュールでミネ余裕ですもんね リアクターで生産も倍増ですもんね 溜まったら無双ですもんね 一回のぶつかり合いでこっちがちょっと残ったくらいじゃ完全負けパターンっていう不思議
お前のbaneが泣いてるぞ でもマリーンって数集まるとタンクやコロの攻撃無視してスキル使いながら接近してくる姿はまさに人海戦術とは常々思う
優勝者のT使いの発言 −Code-SやCode-Aにおいてどちらもテランに勢いがあるが、「テラン詐欺論」に対する考えは。 テランはそれほど圧倒的に強い種族ではない。今は、マップの影響を受けて強さを見せているのだと思う。でも来シーズンからマップが変わると聞いている。なので、来シーズンからは大変になるだろうと予想している。
そら、「Timbaですからw」とは言わんだろな
要約「ちょっとだけTimbaですから。ちょっとだけですから」
でもmapの影響も大きかったと思うからまじで3月のGSLは期待だな これでも勝ちまくったらstimとかmuleとかの便利スキル何か一つ取り上げて欲しい
TはStimのお陰で序盤から軍が完成され過ぎ 他種族は上級ユニットでなんとかバランスが保てるというのに
相手にするのも試合を見るのも楽しくないTが一番強いっていうのがなぁ… ゲームの寿命を縮めるだけだわ
設定上の大きさとか置いといてマリーンをせめてzealot並の大きさにすれば…
大きいと何か違うの?
密集が難しくなると後方でうろちょろする奴が増え攻撃力に影響する だが代わりに範囲攻撃の被害も減るがな
主力Rangeユニットの大きさを比較すると ストーカー>ローチハイドラ(ストーカー比80%ぐらい)>マリーン(ローチ組の半分以下) 正確じゃないが見た目こんな感じ
Zにもupgradeなしで出せるバランスユニット欲しいな 小ハイドラさん、みたいな
おそらく次のパッチでスティムかヒールに修正入るだろうね
hydraとroachの位置変えて能力調整すればzergの問題すべて解決するのに
大ローチさんが誕生するとウルトラさんの立場が・・・
>>264 むしろ、ストーカー・芋のいるPに転職したら?
要は足遅い代わりに攻撃力のあるストーカーと
体力&クローキング能力に優れた、攻撃力のちょっと低いImmortal
……あれ?なんかこっちの方がしっくりくる気がする…
とりあえずStalker < Hydra < Zealotな関係であれば、いいよ
お前ら完全に忘れてるけどローチってゴキだからな 嫌われ者だからな
Gならもっと素早さが必要だな
T、Pは中盤以降は数の揃ったマリーン、コロッサスが圧倒的に強いけど、 Zには該当するようなユニットも無いし、相手を上回る数を出すのも難しい せめてHiveに行った時のウルトラとブロードロードのゴミっぷりを何とかしてくれ ってFDが言ってた
丘下にバンカーを建て「始めた」時点でGGだからなザーグは
Zはサポートユニットが使えなさ過ぎるのが現状なんだよ ローチもハイドラもあれ以上強くしたそれこそ垂れ流しの恐怖に他種族がおびえるとおもう インフェスターもダークスワームぐらい使えるようにしてけろ
強さっていうか 中盤以降TPは操作が楽になるのにザーグは逆にきつくなるって感じじゃなかったっけ マスマリーンやコロッサスに対するお手軽な強ユニットいないよな ムタやベインインフェスターを気使って気使って操作してやっと効果でるみたいな TvZとか見ててむごいもん 「Z側こんなすばらしい操作してるのに何故負け・・・」ってゲームが本当多い
マイクロの面倒さならTやPの方が圧倒的だとおもうけどね 逆に考えるとZのマイクロの報われなさがある・・・
Zにも遠距離範囲攻撃ユニットがあればな ラーカーさんはやくきてーはやくきてー;;
ブルードロードさん範囲攻撃だったんかいままで気づかなくてごめんよ;;
BLは単体にしか攻撃できないでしょ Infestorは一応範囲ダメージあるけどDPSとしてみるとうんこだし
BLさんすみあせんでした;;
>>277 数日前に同じ議論やった記憶があるがFungal GrowthをDPS換算する意味なくね?w
範囲攻撃として見るにはあまりにも攻撃力が低いって意味だろ いわせんな恥ずかしい
現状ラーカーさんがきてもうんこ
デファイラーさんが来てくれれば…
>>279 何がいいたいのかよくわからんけど、
8秒かけて36ダメージは範囲攻撃として有用だねってことなの?
対空と回復があるクイーンが前線に送りづらいのがアレだな Tならメディ、Pならセントリーなしで戦ってるようなもんじゃないかな
ラーカーきたらレイヴンやオブザーバーが基本になるから クリープひろげれねーだろ
FGのDPSうんこって何だ?意味が分からん DPSにする必要無いだろ
>>286 277もお前と同じこと言ってんだろ
言い方が違うだけで
Zにも範囲攻撃欲しいな→インフェスターのFGがあるけどDPSから見て意味無い(277)
って流れなんじゃねえの
揚げ足取り合戦ですか。
baneレンジャイ!(シャキーン!)
至って普通だな IEMとかでもAlienwareのM17xとかがよく使われてる
>>291 IEMでM17x使うときはモニターとキーボード別に用意してるな
まあ至って普通ならモニターとキーボードも用意されるんだろう
まじZとかimbaだよな こっちが2Base回してる間に4Base取ってやんの やっとマリーンが揃ったと思ったら山盛りベネでタンクごとなぎ払うしまじImba mutaも縦横無尽すぎてちょっとやそっとじゃ拡張許してくれないし早くNelfされるべき
大会って自分のキーボードとマウス持ち込んでやるの駄目なの? 当日あてがわれたマウスとキーボードでやるってきつくないか?
キーボードやマウスの持ち込みはたいていOKだけど さすがにディスプレイ持ち込むのは大変そうだね
ノーパソでプレイしたことないから分からないんだけど そんなにつらいもんなの?
>>284 たしかにqueenの回復はもうちょっと使いやすくてもいいよな
いっそのこと、クリープ外の移動速度半分&対地攻撃うんこ
ぐらいにしてクリープ上の移動速度1.5倍くらいにしてほしい。
イメージ的には、戦うノロマのママンから、ハエ叩きもった仕送りおかあちゃん
な感じで
Zにもダメージボーナスユニットが欲しいです いるにはいるけど・・・
数で押す種族だから別にそれは構わない 強化すべき場所と、そのままで良いところははっきり区別はつけるべき まぁ一流選手達は種族じゃなくてMAPが最悪って言ってるだけだけどな 後はウルトラとブロードの使えなささえ何とかしたらかなりバランスは取れるはず
ブロードよりベイン爆撃ですね。わかります
僕の股間のベインも爆発しそうです!
DPS見たらコロッサスなんてBaneをぶん投げてるようなもんだよな
ブロードロードさんはまだ使えると思うけどな やわらかすぎなイメージはあるけど ただ、ウルトラの使えなさはガチ
ブロードロードとウルトラさんは勝敗が決まってから出てくるよねw
Timba過ぎてつらい
>>307 IdrAが出てきただけでいちいちふいてまうwwwwwwww
>300 数で押す種族って、SC2のZergは数で押す種族じゃ無くなってるでしょ。 ling以外はサプライ2になって、そもそも数が出せないし、lingは出しすぎても詰まるだけで瞬間的なダメージが出せないから大して意味が無い。BaneはZergの中で一番Microで効果が変わるから頑張って使うしかないかな。 逆にTerranはReactorのお陰でZergより数が揃えやすいから、SC2の数で押す種族って表現が妥当なのはTerranじゃまいか? Zergの生産上の利点は、生産するユニットが切り替えやすい、この一点だけだと思う。 この利点を生かすには、偵察力と読みが必要なんだろうけど、今時のTPは上手く偵察を遮るし、よほどやりこまないと読みなんて外れるから、 率直に言うとZergって普通のプレイヤーじゃ満足に使いこなせないと思うね。
>>309 ブロンズが書きこんでいいのかわからんけど、後半3行に感心した。
相手に合わせて戦術を切り替える速度が速いっていうのはすごいアドなんだけど、
偵察能力に難があるため生かしきれない面もあるなと思う。
i see something!のは可愛かったからお気に入りに入れたけど、実際にプレイするとイライラするな・・・ごめんよ
殲滅戦ワロタ
7ローチが返せない・・・ プロトスで7ローチを安定して返す方法ってある?
cannon使っちゃえば?拡張も考えて 自分は軍量揃ってればFF分断で返すし、軍量揃ってなかったらFFで坂に侵入させないようにしてる
>>314 sentry 3体つくって FF ,平行してロボいって芋
sc2.jpに繋がらない
>>314 一番基本的な迎撃方法はストーカーの迎撃、ローチがGW用のパイロン攻撃しだしたら儲け物
次がセントリー作って坂上にストーカー待機させて、ローチを分断させて迎撃
あとはキャノン2〜3機作って防衛、パイロンの位置注意
このくらいじゃないかな
Tはバンカー2つってところか
なんか、wikipediaのSC2の項目が変になっとるね アジア版、イギリス版、アメリカ版でサーバーが分けられている スタークラフト2は言語別にアジア版、イギリス版、アメリカ版の3種類があり、それぞれの地域のサーバーにしかアクセスできないため、 例えばアジア版を購入した場合には、アメリカ版を購入した人達と対戦することはできない。 現在スタークラフト2は日本国内では販売しておらず、輸入販売でしか購入できないが、某有名ネット通販書店では北米版・アジア版がランダムで送られてくるという製品管理のずさんな面があるため、 購入を検討されている方はUS版などと言語が明記してあるものを探すことをお勧めする。 お前さんの編集がずさんだと言いたい
別に普通に理解できるけどな
おれコリアン鯖でやってるけど、レベルはUSと対して変わらないよ。 一番上のレベルが高いだけで、そのほかは下手くそもいっぱいで変わらん。
数でおすかぁ・・・ ローチがサプライ1だったら同意してたわ 実際にザーグリングとbane濁がかなり強いからな、対策されなければ
ローカル版もサーバーの数も3つじゃないんだから買う前の人が見たら混乱するってことでしょ? なおしてみた 変なところあったらフォローよろしく
数の暴力なー SC1のMassHydraが懐かしい まさに今のMassMarineだった
1のハイドラって死体が唐揚げみたいでうまそうだった
1のブルードリングの死に様が一コマだから違和感あった 突然ペシャーってつぶれる
一応Zはユニットの消費サプライ見ると他より数出るようにはなってるけどね 現にPと戦ったらユニット数ではZ圧勝するしマリーン使わないTと当たっても(そんな奴はいないが)ユニット数はZの方が多くなる ただマリーンだけがありえない速さとありえない強さとありえない安さでわらわら湧いてくるんだ あれ見るとZの数が出るってメリットがTに奪われた気がするねw
3v3やってて思ったんだが 敵が3terranだと大量のmarine rushに怯えて縮こまり 敵が3zergだと6poolx3に恐れおののいて引き籠るが 敵が3protossだった場合は別に脅威を感じない なぜだろう
他の種族より数ださなきゃ守れないんだよ・・・ 同数だと負ける 防衛に一回失敗したら負け確定だし
>329 まぁ、TPもT1ユニットで戦う分には、Zergと数的には、そんなに変わらないと思うけどね。 TPはcolossiとかtank,thorを出せばサプを圧迫するけど、zergだってultra/BLを出せばサプを圧迫するから、特にZergだけが数を出し易いとは思わないなぁ。 2段落目がFAなんだけど、Tこそ数で押す種族だよ、うん。
>>324 そうそう、なんかいい加減な分け方だったから
とりあえずthx
自分が見る限り間違ってるところはない
Tこそ数で押す種族× キチガイマリーンで押す種族○
Tこそ数で押す種族× キチガイマリーンで押す種族○ ヤク中キチガイマリーンで押す種族◎
SC1の時はマリーン結構弱かったのにな ムタ>マリーンに戻して欲しいがそうなるとSC1内容が一緒になっちゃうしなあ 鰤さんも大変やね
1と比べて攻撃速度が全体的に遅くなったからこんど機動力が高いユニットが強くなった感じ ムタは動き始めに加速時間があるから昔みたいにマリーンをちびちび削れなくなったし マリーンはともかくマローダーも速くなれるから対アーマードにも強い ザーグリングもスピードリングは強いと思うし 1のザーグリングの攻撃速度アップは相当早かった覚えがw タンタンタンタン!
339 :
名無しさんの野望 :2011/02/03(木) 16:55:49 ID:LjpiG8hn
テランのコマンドセンターが出来た瞬間ミュール 使える事どう思う?
>>339 Tプレイヤー的にはすごく良いことだと思う
T以外のプレイヤー的にはそもそもミュールいらねー、せめてスキャン使えるベースとミュール使えるベース分けろよと思う
自分で書いといてなんだがナイスアイデアだな
Tのベース進化形態には
1 ミュールが使える
2 スキャンが使える
3 攻撃できる
の3タイプに分ければ良いと思う
コマンドセンター三段変形ならいいと思う 1.スキャン 2.ミュール 3.合体して人型ユニットになる
>>341 いかんw勘違いしてよだれ垂らしたw
せっかくTierによる明確な進化がZergにしかないSC2だから
進化ツリー・技術ツリーには含めてほしくないが
なかなかいいアイデアだと思う。
だけど、今度はChronoBoostやドローン大量生産ができるほか種族との差はどうやって埋める?
その差が無いからimbaって言われてるのに差を埋める必要あるか? まぁミュールの資源回収効率落とすくらいでいいと思うけど
Tがバランスいいのに対してPZのバランスが悪いのがTimbaの原因だと思い始めた
Tはバランスいいけど個人的には序盤のラッシュが勝ち筋の一つになってるから これを支えるミュールを弱体化されると非常に厳しいんでそこんとこよろしく
347 :
名無しさんの野望 :2011/02/03(木) 18:19:58 ID:Hys6um+T
>>343 ドローンの大量生産は単純な利点ではありません
そのぶん兵が出ないんだから
ミュールみたいな基地外性能と並べるなっつの
SEAか半島バージョン売ってる店知らない?
ミュールさぁ ワーカーと同じ回収効率でいいじゃん その分長く生きていいからさ なんで一気にどかんと集めちゃうんだよ ほんとか嘘か知らんがゲームのバランス担当がテラン使いっていうのが最近本気で腹立つ
>>348 SEAか半島のプロキシなりVPNとおしてダウンロード購入したらいいんじゃないの?
と無責任なこといってみる。
eBayの韓国ショップをさがすのでもいいかも
そういえば、韓国って国民IDみたいなものとBattle.netアカウントとひも付けしてるとかしてないとかなかった?
全く持って自信ないけど
本当か嘘か知らないようなことに対して本気で腹立ててるのか 低能はやることが違うわ
US鯖のマスターと韓国鯖のマスターはかなり腕の差があるよ US鯖でしかやったことないけどさw
USのマスターはかなりレベル低いね 俺ブロンズだけど
Timbaって言って良いのはZだけだからな? PとTに限って言えばバランスは取れてるんだから
>>354 取れてたらGSLでPがZより早く全滅とかならんわw
ガスライティング
国内だとうまいTが一人しかいないからなー ガラバコスだね
Ashとkuroaとで二人だろ しらんけど よくわからんけど
GSL持ち出すなら、P使いの優勝者の発言くらい知っておこうぜ ちなみにZは二人ともHiveユニットの貧弱さを指摘して、加えてMAPがクソって言ってる
それはそうと 封鎖なしで6poolを防ぐ方法、6poolしたことを有利にさせない方法ってある?
>>361 大事な前提条件書き忘れた、Terranの場合の話
早めに偵察してチャットで6poolかよってハラスする
>>360 そんなこと言うならMCの性格くらい把握しとこうぜ
準決で今日は4-0か4-1で勝てると思ってた、決勝も4-0か4-1で勝つ
とか言っちゃう強気なプレイヤーがPつれー、実質P最弱だからつれーとか言うわけないw
4-0ってBOいくつなんだ?
>>365 1月からなんかいろいろルール変わったけど決勝は前も今もBO7
準決は前は7だったけど今は5
バランス論とビッグマウスを混合して語る馬鹿がいると聞いて
>>361 SCVで防いで修理→
MarineSCVAllinでGG
>>360 Pが早々と絶滅したのはTにあたってZを餌に出来なかったからと記憶しているが?
ZvPはGSL見る限りバランス取れてるんじゃない TがZにもPにも強いだけで
>>370 それならわかる。TvPがバランスとれてるとか言ったからびっくりした
今回GSLプロトスはミスが目立ったな
muleもmarineもimabaだけどPFも強力 島複数にPFとタレットたてられるとBLでるまでほとんど打つ手がない ムタ出る前のタイミングで行かれるとかなりつらい ナイダスに気づかないnoobなんてそうそういないだすし
ZvPは距離が近くなれば近くなるほどPが有利になって、遠くなれば遠くなるほどZが有利になるけど 概ねバランス取れてる ZvTはzergプレイヤー曰く「バランス崩壊クソゲー」で PvTもprotossプレイヤー曰く「バランス崩壊クソゲー」 つまりterranが絡まなきゃsc2はいいゲーム
そうだみんなでテランやろう!ピコーン
Pって相手のオーダーを大雑把にでもつかんでないと話にならない種族だと思うけど、T相手にするときその手間が他種族と比べ物にならない印象がある 5分以内に(早期Bioプッシュならもっと早く)把握できてないとかなり死が近づいてると思う。
PのvsT辛いって全然説得力ねぇよw
悪いけどNovaさん実績取るまでT使わせていただきます バイオニックだけじゃなくてフルロボオーダーも結構やってるからカモってやってください
どのオーダーでもTはimbaだろうが
マリーンタンクトールに対してブルードロードが出るまで有効なユニットがいない しかしブルードロードが出たところでバイキングを出されたらそれまで SC1はタンクの数が揃ってもダークスウォームで押せたがSC2は・・・
>>380 ブルードなんかいなくても
タンクがシージ解いたタイミングを狙って大量のベインをマイクロしてマリーンを溶かしジングでトールを囲みつつマジックボックスムタでトールを撃破
そして残ったタンクをムタで掃除すれば余裕だよ
まぁそれが決まったところでマリーンの後続がワラワラで結局逃げ帰る事になるんだけど
>>381 クリープの上じゃなきゃ難しい
だからGSLとかでもよく使われてる
大会をノートPCって何が悪いのん? ノートでもマウスは付け替えできるだろうから 自分のいつも使ってるキーボードを使えないってのが問題ってことかい?
キーボードも自分のものを使えるだろ
あえて指摘するなら熱に弱めとかグラ性能が微妙とかそこら辺じゃね あと画面が小さめとか。自分で問題なくプレイできて通信ラグが出なきゃいいと思うよ
ヒント つディスプレイ
120HzでフルHDとか 俺のデスクトップモニタより性能良い
ディスプレイに関してはでかければ良いってものでもないからなんとも言えないな
Z使いがマップがクソクソ言ってるのはマップ特有の戦術とかがZには無いからな 有利が無いけど不利は生まれる Zのユニットの性質上これをパッチで改善するのはほぼ無理だと思うけどね マップが良くなったからってザーグが強くなるとは言えないけどマップを見ただけで絶望することはなくなるわ 不利ってだけで腕の差でなんとかなる
Zが有利になるようにマップを作ればちょうどバランスのいいマップになるらしい ソースはArtosis
>>389 ベース間距離が遠い
道が広い
この2つがあればザーグ有利
ザーグはもっとどろどろのクリープで 崖とか隙間を埋めて、自分に有利なように 地形自体を作り変えていくって感じなら使ってみたいと思う
相手外人さん?
いえ人外さんです
LT近接とdelta隣接の時のTerranの卑怯さだけは納得いかない 鰤はJungle取り除く前にもっと注意を向けるマップがあんだろ
元々TimbaってReaper活躍してた時期からのTvZでZ勝ち目ねーwwってことから生まれてきたのに いつの間にか下手なP使いがTに勝てないからって尻馬に乗ってんだよなぁ
>>395 Zはジャングル負け確定なので早くしてほしいです・・・
LTは運さえ良ければ・・・
デルタは隣同士近いのとドロップ見辛いのが危険すぎる Tのプッシュに耐えベース叩き割られないように見張るだけでも相当な作業量
ザーグだってドロップすればいいやん
種族毎の輸送機の性能見てから物言え
Timbaすぎる
ドロップの強さはMMの強さだと思う スティムで瞬間的に火力と速度を上げられるし 逃げるワーカーを効率的に処理できる ヒールもできるしでほんの少数部隊でも MMM構成で甚大な被害を与えられる Zは必要な研究が多いからかな ベインのドロップって結構強いと思うけど Pは何でだろう、全然見ないけどロボを使うのがマズいのかな
おっぱいおいしいのお! ちんこみるくぶるぶるしちゃうのお!
ごくごくごく
>>402 なんでだろうってそりゃZはサプライのために絶対に輸送機大量に作る
Tは6体くらい作っても回復に使える
Pは6体も10体も輸送機作ってどうすんだよw地上軍が出なくなるわ
1体にジーロットやストーカー積んでも費用対効果があわないし
PでもHTドロップしてストームとかは強いけど基本Pでドロップとかないわ
>>400 Tは輸送機自体の性能は良いが他種族と比べてコスト(特にガス)が高い。十分な回復能力を出すには
数も必要。回復能力はStimとの相性が良いため必須に近いユニットになっている
リアクターで生産2倍にできる
Pなら輸送機1台だけでも運べる量+GW分、1台だけでも十分な成果を上げやすい、前線用にも使える
欠点はロボで作成する為、イモータルやコロッサスの作成キューを圧迫する。
プロトスユニットはサプライ2のユニットが多く主力であるストーカーの場合4体までしか乗れない
プリズムを展開してワープインしてこそ真価が発揮される
Zなら研究さえすれば必然的にハンパじゃない量の輸送機が一気に手に入る、
欠点はスピードアップ&輸送能力の両方の研究がほぼ必須で出番が遅くなりやすい、移動速度が遅い
Zにはナイダスワームがあり、遠隔地へ派遣する手段が他種族より一手多い
「輸送機」としての能力ならPが圧倒的じゃないか?
回復能力のおかげで「輸送機」以外の使い方もできて無駄が無いからTが強いんだけどね
ミュールマリーンリアクターとか スティムメディバックとか PFとSCV修理とか テランのユニットや建物のかみ合い方って素晴らしいよな 本当よく出来た種族だと思う
どう考えてもテランだけが強すぎる
>>405 いや別にそんなに作る必要は無いじゃん?
ドロップって基本的に1〜2部隊でしょ?
ハラスじゃなくて本気なら別だけどさ
ストーカーはワーカー狩るには効率悪いし
積むならチャージロットかHT、なんだろうけど
どっちも研究が必要でTに比べて遅すぎるね
Zがレイアーにしてすぐに速度アップと輸送アップグレードは資源的に死活問題 というかそんなに早く研究してもドロップに使えるユニットがまだいません><
5連続チーズとあたって切れそう 今日はもう終わったほうがよさげだな
プロトスはプローブつれてって、ハラス開始と同時にキャノンとパイロンを建てまくったら強いと思う それならロボ→プリズム1機の時間しかかからないからそんなに遅くない
>>409 いや、お前の言ってる通りストーカーじゃDPS低すぎる、でもノーマルジーロットじゃスピード遅すぎてワーカーにすら追いつけない
コロッサスドロップは成功すればでかいが万が一落とされたらワーカー10体狩ってもきついくらいの資源が吹っ飛ぶ
となるとDTとHT、チャージロットくらいしかドロップ出来ないしそのユニットが出るのは遅すぎるっていう
Tは1、2部隊に注射打てばもう十分だからな
ドロップハラスは一瞬のチャンスなので、一瞬で壊滅的なダメージを 与えられるスティムは強いけど、ストーカーじゃWG合わせて8体くらい 沸かせてもワーカー殆ど狩れず、各個撃破されてEND
>>406 >欠点はロボで作成する為、イモータルやコロッサスの作成キューを圧迫する。
やっぱりこれもデカいよね
一体居るか居ないかで戦闘結果にダイレクト影響するユニット達だし
オブザーバーも重要ユニットでこれらの生産が遅れるのは非常に痛いはず
>>412 プリズムってワープインだけじゃなく建物も建てれるのか
それ研究すれば相当な戦術になりうるんじゃないか?
こっちフォージ2ndで相手もそれ見て内政行った時
ミネラル溜め込んで相手1stにキャノン乱立とか面白そう
ナイダスを移動用とか考えてるのはZを使ったこと無い証拠 あれは突然アオーンって鳴かせて相手をビビらせるのが主な使い方
瞬時に降下、撤退できる海兵隊と展開まで時間の掛かるcannonではハラスの成功率もリスクも比べるまでもない
Z相手ならいけそうな気が・・・しないな。 クリープ上に建物立てらんね T相手だったらマリーンズでWPごとあぼん P相手だったらストーカーがワープインしてきてWPごとあb(ry 戦闘中のハラスにはいいかもな
ワーププリズムって、発売前のプロモーションでは 簡易のパイロンの働きをするとかで、パイロン壊された建物の近くで 展開すると建物がまた動き出しますって、結構面白い紹介のされかたしてたけど 実際にはそんなことやってもワーププリズム即破壊されて無意味だし セカンド、サードをキャノンですぐに守りたい時に、パイロン建ててから キャノン建てるかわりに、とりあえずプリズムの周りに即キャノンをたてつつ 同時にパイロンを建てるとか、WG以外にはそういう使い道しか思いつかない。
GSL wildcardはVODもないな
Tはちょっと対応間違うと即死級の凶悪なハラス手段が多すぎる。 MMドロップ、青ヘリオン、トールドロップ、、、
リーパードロップ、ミュールドロップ、、、
すげーと思ったけどこれ実力違いすぎるだろ プロトスのAPMゴールドレベルだぞ
150対50だからな 同レベルなら確実に負けていた
APMは低いかも知れんけど、どっちもマスター上位だ
それは驚いた 低APMプレイヤーの希望の光になりますな
わかってても我慢できずに突撃させちゃう? それは無駄なことしたら負けるシビアなゲームしてない雑魚なだけじゃん。 こんなリプCatZの強さなんて表してないよ。Zが上手いんじゃなくてPが最初以外ボロボロだった。 相手の勝ち確定に近いゲームで相手が馬鹿なミス連発して負けてくれた。プロトスが壁の追加ミスったのと、 Stalkerだけ殺される中Zealotが何もせず逃げてるような馬鹿げた動きして軍隊投げ捨ててくれたのがすべて。
中盤以降のTやPは、タンクやマリーン、コロッサスの数が揃ってくると、兵そのものを動かすのはかなり楽になる 対してZはワンミスで一度に軍が全滅・無駄死する可能性があるから兵にかなりのマイクロを注がなくてはならない だから中盤以降はZは操作的にキツいとFDもNesTeaも言ってる が、これは決して種族が弱いと言うことではなく操作能力にさえ自信があるならばパフォーマンスは発揮出来ると言うことである で、一番の問題はMAPが糞と。
負けてる方は弱く見えるものでしょ。 相手の操作が上回って何もできなかった試合を見て 「相手何もできてねーじゃんwこれなら俺でも勝てるわwww」みたいな 感想持つ人多いよね。
>>430 それってザーグ弱いと言ってるようなもんじゃないか?
なんでザーグだけそんな不利な条件なんだよ
その発揮されたパフォーマンスが他種族を圧倒するようなものならいいけど
そういうわけでもないし
GSLでFDが素晴らしい操作を見せながらもテランに負けたゲームがあって
会場やMCが「なんだこれ・・・」みたいな雰囲気になってたのを思い出すわ
433 :
424 :2011/02/04(金) 05:12:29 ID:1hIqAuUQ
>>431 これは同意。プロトスが中盤以降ミスっただけじゃん。って意見に終始してしまうと
半ばall-inぎみに突っ込ませてlingハラスでworkerにハラスし続け、自陣に釘付けにさせて
その裏でdrone作り続けて内政を立て直す。というプレイに目が行かないのはもったいないと思う。
まぁ自分も使用する種族でないとこういう所見落とし勝ちだけどさ
434 :
424 :2011/02/04(金) 05:25:23 ID:1hIqAuUQ
>>429 >わかってても我慢できずに突撃させちゃう?
>それは無駄なことしたら負けるシビアなゲームしてない雑魚なだけじゃん。
釣られてやるけど、Z使いならそんな感想はでないし微塵も説得力ないよ
lingは相手戦力の判断、当たり方を見誤るとそれだけで乙るから上級者だろうと細心の注意を払ってる
残ったZealot数体にqueenだけ当ててるシーンがあるけど、あれも安易にling突っ込ませてたら危ない状況だしね
zealotが固ってholdするだけで泣きたくなるわ
これまでのGSL実績って S1:Zerg S2:Zerg S3:Protoss LeagJan:Terran なのでバランス悪いとかいってるのはなんかちがうくね そもそもここ見てる人でT使いが少ないだけじゃ・・・
そういえば最近仙人の姿が見えないので寂しい 初心者スレでPのTIPSやカーラへの道を示してほしい
仙人ならケリガンとパフパフするって言ってた。それ以来見てないな
Infested仙人・・・
目的地連打しない人だとAPM低いよ。 連打する人はAPM高くても無駄が多くてマイクロカス。
>>435 発売数ヶ月後もその議論あったけど流石に優勝者だけ抽出はサンプル少なすぎだろ。
GSL準優勝 season1 terran season2 terran season3 terran season4 terran さあ議論しようか
え?いまだにTはimbaじゃないとか思ってる奴いるわけ?www 正気かよwwwww 現状Tはimbaだよ派とTはimbaだけどその話はもういいよ派しかいないかと思ってたのに まだTはimbaじゃないよ派が絶滅してなかったとは
この流れ飽きたからあえてベネリングimba説を提唱してみる 爆撃地雷にもなって何でも溶かすコロコロさん超カッケー
オバーロードをユル系の絵にしたら絶対売れる
オーバーロードに顔射されたお嫁にいけない
T Imba肯定派 │ ├GSLの結果から見てTはImbaだよ(統計派) ├TがImbaじゃないとかwww馬鹿は氏ねよww(キチガイ派) ├チートを使えばTにも勝てるんじゃないか?(本末転倒派) ├鰤はそもそもT使いしかいないよ(陰謀論派) ├それでも鰤ならなんとかしてくれる(現実逃避派) └ローチをサプライ1にすれば解決する(過激派) T Imba否定派 │ ├Tは別に強くない、Imbaというのは甘え(自己責任派) ├マスター以外はバランス語るな(実力至上主義派) ├GSL優勝者以外はバランス語るな(原理主義派) ├仮にImbaだったとして何が問題なのか(屁理屈派) └確かにTは少し強いけどNerfするとバランスが崩れかねないよ(良識派) 中立派 │ ├僕は実力がまだまだだからバランスは関係ないよ(似非良識派) ├pikachuタンペロペロ(三次萌え派) ├Diablo3発売マダー?(敵前逃亡派) ├UMS楽しいよね(風見鶏派) ├ゲームが重くてそれどころじゃないよ(GTS250派) └とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派)
baneはimbaつーか強いけど Tにはタンク Pにはコロとハイテンがいるからなぁ
master 3300の洋zerg配信者が言うにはTユニットはどいつもこいつも射程10000で範囲攻撃しやがって!ってことだったな 確かに高射程ユニットはそのかわりパンチが弱いかといえば寧ろま逆だしw(どうなってんだバランス!?) 範囲攻撃ユニットの割合も多すぎだろ
というかPに対しては特に有効なユニットが居ない ジーロット相手なら引き撃ちできるローチの方がユニット残る分圧倒的にいいし ストーカーは固すぎ大きすぎで無理やりぶつけたら確実にコスト負けする 対マリーン用にデザインされてるユニットだと思う
>>443 S1の時のTなんか今考えれば明らかにimbaなのにそれを持ち出す時点でお察し。
>>447 これ今作ったの?
どれもスレで見たことあるしよく出来てるな。
割と大きい勢力の 「TimbaというならTを使えばいいだろ派」が無い!
中盤ぐらいでこっそり1st裏からリーパー4体ぐらい突っ込ませてくるのすごい効果あると思うんだけど なんで誰もあんまりやらないのかな
効果がないからじゃね?
>>454 お前ブロンズだろ?聞かなくてもわかるよ
皆様いかがお過ごしでしょうか。 某クランでトーナメントやるみたいなんですが、OB含めて参加希望者居ませんか? 今日か明日の22時頃にもjpn-1で再度呼びかけてみるので興味がある方は頭の片隅にでも留めておいて下さい。 よろしくお願いしま〜す。
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
TimbaTimbaよく言われてるけど どこら辺がimbaなん 具体的に
ヤマトキャノン。名前からして最強な感じがプンプンしてるだろ?
確かにヤマトキャノンはアンチのバイキングとヴォイド即殺できるからな imba言われるのも頷ける
ヴァイキング人型変形とかかっこよくて攻撃できないマジimba
>>464 はぁ?おまえバカだろ
Thor、とくにMedivac輸送中のThorのかわいさに勝るものなし (中の人除く)
輸送中のThorは落とすと実績が解除されるんだぜ(豆知識)
まじか!Melee?
画質設定でHighとエクストリームの違いがわからない・・・ これ違いわかるレベル?
>>468 HighとUltraは、特に特定の箇所で差が出る。クリープのところとか
よく見てみれば違いがあることがわかるけど
設定変えた時に違和感が出るくらいで、ゲーム中にはどこがどう変わったかというのは分かりにくいと思う。
UltraとExtremeの違いは設定項目を見る限り、キャンペーンのムービー部分にしか関わりがないみたいだね。
>>469 うー出かけようと思ったのになんてものを貼ってくれたんだ
出かけたいし見たいし眠いしw
にしてもidraさんでも韓国マスターリーグじゃ4位なのな
ところで今相手の名前choyaだったようなw
>>469 この序盤にワーカー範囲選択やらミネラル連打を繰り返してるのは、APMを高めるためなのか?
どうみても無駄な操作以外の何物でもない様に思えるんだが…
こんなのが操作量や強さの指針になり得るのか?
>>472 特に意味はないっちゃ意味ないけど準備運動とか速く操作する練習とか序盤はやることないから暇つぶしとかそんなとこ
APMの話題も何回ループしてんだ。
何今のchoyaの操作w もしかして一体ずつストーカーブリンク操作してんのか? WC3やってるみたいだなw
次はMVPとだw
偵察の重要さがよくわかるな本当 Idraさんかっけーぜ
このレベルになるとマリーンの動ききめえ
つーか激戦すぎるwwwww
ここは実況するところじゃないからIdrA配信のチャットに書け
テラン強すぎわろたwww
まじ感動した 最後まで軍負け1度もしなかったな 1度でも負けたら終りだからな いやー凄かった
IdrAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPaNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
よく折れないよなぁ ドロップは対空が貧弱すぎてメディバックが落とせないからループするんだよね インフェスターでじりじり削りつつだった
やっぱインフェスターが肝かもしれんね
やっぱりインフェスターだな 一回マリーン20匹くらい溶かしてたよな 丁寧なムタ操作でハラスやタンク刈り取りマジックボックスでトール撃破 崖上からスパインハラス ドロップも全て対処 インフェスターのFGからウルトラで囲むとか OL輸送とか BLも瞬間的に活躍したし 本当ザーグの全てを見せてくれたようなゲームだった 俺には絶対できねぇなぁ 「はいはい、テランimbaimba」で途中で投げてるわ
それをことごとく交わしてハラス攻めしまくってたテランもすさまじいと思う
さっき韓国人と当たって大日本帝国から来ますた^^ って言ったら広島って知ってる?って聞かれた後に 核落とされたwwwSC2楽しすぎwww
私は911勝911負したら「おまえテロリスト」みたいなwhisperが飛んできたww 外人の乗り意味ワカメww
>>447 GTS250派クソワロタ
もう消えたのかなあいつ
そして人柱派の俺はゲームは超快適になったが交換するはめに・・
やっぱインフェスター操作上手くならないと駄目だね HP少なくなったところムタが攻撃したら一瞬で消えたのが最高だった
>488 広島の流れで核って本当に韓国人は下劣だな。 お前も笑ってるって事は、まぁお察しってところか。
nazomen vs boxerの試合の実況も酷かったな 日本人なら胸糞悪くなる
大日本帝国とか煽ってる時点でどっちもどっちだよ。
ショウ、ショウ?、ショウ!?、さてどんなショーをry
>>492 日本の良いところでもあり悪いところでもあるよ
それとも何事にもムキになっちゃう韓国みたいな人民制が好きなのかい?
まぁ言いたい事は分かるし同意もできるよ、両方にね
おっさんなんだろ触れてやるな
私、広島県民だけど たまには長崎のことも思い出してあげてください
500 :
名無しさんの野望 :2011/02/04(金) 18:49:13 ID:BagW+xek
韓国ってだけで過剰反応する下劣な阿呆も日本に多いんだが
逆も同じ事言えるから似たようなもん
大日本帝国を英語で言える日本人と、その単語を大日本帝国だと理解できる韓国人が偶然ラダーで出会ってチャットする確率
大日本帝国の英訳・・・ たぶんビックジャパンキングダムであってるはず
テスト鯖でログインする時2個選択できるけど 次パッチで1アカただでくれるのか?
>>504 Emperor of Sun だろ…RTS的に
great japanese empireじゃねーの? 大英帝国的にw とりあえずjapanとempireを同文章に入れておけば過敏な人は直ぐ反応してくれるよw
大英帝国は他人が勝手にそう呼んでるんだけど、大日本帝国は自称なんだよね(´・ω・`) ちょっとカッコ悪いよね(´・ω・`)
sins of a solar empireだろ、jk
世界広しと言えどrepublicの前にgreat付ける国は後にも先にもあそこだけだろうがな…
島の名前がグレートブリテン島だからだろ?
Timba過ぎて辛い
日本がアメリカと戦争してる間お前らなにしてたのって言ってやればよかったのに
そりゃ太平洋戦争中の朝鮮は、小便で顔を洗って、道端にうんこしてたんだろ、伝統だからなw
結局1.2.1パッチは現行と変わらないと思ってれば良いのか?
主にマップ関連じゃないか?
T Imba肯定派 │ ├GSLの結果から見てTはImbaだよ(統計派) ├TがImbaじゃないとかwww馬鹿は氏ねよww(キチガイ派) ├チートを使えばTにも勝てるんじゃないか?(本末転倒派) ├鰤はそもそもT使いしかいないよ(陰謀論派) ├それでも鰤ならなんとかしてくれる(現実逃避派) └ローチをサプライ1にすれば解決する(過激派) T Imba否定派 │ ├Tは別に強くない、Imbaというのは甘え(自己責任派) ├マスター以外はバランス語るな(実力至上主義派) ├GSL優勝者以外はバランス語るな(原理主義派) ├仮にImbaだったとして何が問題なのか(屁理屈派) └確かにTは少し強いけどNerfするとバランスが崩れかねないよ(良識派) 中立派 │ ├僕は実力がまだまだだからバランスは関係ないよ(似非良識派) ├pikachuタンペロペロ(三次萌え派) ├Diablo3発売マダー?(敵前逃亡派) ├UMS楽しいよね(風見鶏派) ├ゲームが重くてそれどころじゃないよ(GTS250派) └とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派) お前は天才か?
T強すぎだろ早くパッチ当てろ
プロとスになれてしまうと、テランって建設がめんどくせーってなって 放り出してるんだけど、やっぱりテランって強いの? 日本レベルだとどの種族使ってもバランスとれてると思うが
GrubbyがSC2参戦してるのしらんかったな。 完全にSC2に乗り換えてんの?
ミュールでバランス崩れてると思うんだよなぁ リプレイ見ていつもインカムがおかしいと思う ワーカーの回収効率一緒なのにミネラルだけで作れるマリーンが強いのに なんでミュールなんてものを与えてしまうのだろうか なんで空飛べてスキャンできてさらにミュールとか出せちゃうんだろうか
え、WC3死んじゃうの?
まぁミュールは効率落とすなりサプライ取られるなりしてもいいね 今日はじめて2コマセンの1ベースフルミュール試してみたけど鼻血噴いた
変わりにスキャンできなくなるってんだろうけど 序盤スキャンする必要が無い・・・ 即DTぐらいだろう
>>526 たしかに、敵のユニットに関係なく序盤ごり押し仕様とするならスキャンする必要ないかも?
相手がよっぽどの奇策でも取ってない限りスキャンで見る必要ないと俺は思う 対Zで相手がZlingでもベインでもローチでもハイドラでもミュータでもどれだろうとMMやマリーンタンク出しときゃ間違いないし 対Pで相手がジーロット多め、ストーカー多め、即ヴォイドどれだろうとマリーン多めのMMで対処できる 対Tでもバンシーが怖いくらいだね 要はクロークユニット用にスキャン分のエネルギー残しとくのは良いけど それ以外はミュール分のミネラル捨てて相手のアンチユニット出すより 何も考えずミュール分マリーン作っときゃ大概なんとかなるし有利になる
皆PTR鯖やってる? アカウント二個とれたりマップが全部新しくなってるよ
すまないが、PTRどころかSC2そのものが休みがちになってる LADDERに疲れたよパトラッシュ
>>529 ほう
マップが全とっかえなのか
やってみるかな
アカウントが2個ってなんぞ?
テスト用に2つ使えるってことじゃない? やってないから詳しくは分かんないけど。
T Imba肯定派 │ ├GSLの結果から見てTはImbaだよ(統計派) ├TがImbaじゃないとかwww馬鹿は氏ねよww(キチガイ派) ├チートを使えばTにも勝てるんじゃないか?(本末転倒派) ├鰤はそもそもT使いしかいないよ(陰謀論派) ├それでも鰤ならなんとかしてくれる(現実逃避派) └ローチをサプライ1にすれば解決する(過激派) T Imba否定派 │ ├Tは別に強くない、Imbaというのは甘え(自己責任派) ├マスター以外はバランス語るな(実力至上主義派) ├GSL優勝者以外はバランス語るな(原理主義派) ├仮にImbaだったとして何が問題なのか(屁理屈派) └確かにTは少し強いけどNerfするとバランスが崩れかねないよ(良識派) 中立派 │ ├僕は実力がまだまだだからバランスは関係ないよ(似非良識派) ├pikachuタンペロペロ(三次萌え派) ├Diablo3発売マダー?(敵前逃亡派) ├UMS楽しいよね(風見鶏派) ├ゲームが重くてそれどころじゃないよ(GTS250派) └とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派) これはセンスあるな GTS250派は懐かしい彼を思い出せてよかった
俺もよく出来てると思うけど、改変しないならアンカーでいいよ。
張れば張るほどくだらなく見えてくるぜ
キャンペーンのアチーブメントの8時間以内にクリアしろってやつは インターミッションの時間も加算されるの?
面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる
ミュールのサプライを2にすればいい
>>535 えーとこれはGSLのみで俺たちには関係ないのかな?めっちゃ広いけど・・・
>>544 >>542 見ると、新しいMAPがテストされてるみたいね
自分もあんま好ましくないけど、そのMAPデザイン見る限りは・・・
>>544 ラダーには採用されてない。
マップデータは上がってるからプレイしようと思えばできるよ。
カスタムゲーム作る画面からGSLで検索すれば出てくる
PGに省略した方がかっこいいかも
そんなの昔からあるし普通に防げるわ
>>536 にゲフォの250じゃ重いってあるけど、どのグラボがいいんかな?
ゲフォの460で中設定で遊べる?
>>551 GTS250だけどラグイとかいって発売から何か月も愚痴をこのスレに書き続けてた奴がいてだな・・・
>>551 いや、あれはまた別の問題。糞マザーつかまされた基地外みたいなやつが粘着してただけ。
中設定っていわれても何の事やらさっぱりだけど
GTS250だと普通にMediumはいける。Highはつらいかな?
ちなみにドライバの設定は基本的にゲーム設定に合わせるという形で設定した場合の話。
GTS250ならall ultraでもぬるぬるです
だろうな ノートのGT335Mでもmediumでいけてたし、GTX260でall ultra余裕ですってレベルだから
なるほど、250でも遊べるのね。 明日パーツ屋、行ってきます。 レスありがとうです!
nanasiがcatzとラダーで対戦していま負けた
>>539 ミッションにかかった時間だけ。
アーカイブからやり直して短縮してもOK
560 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 18:44:48 ID:Xlr1jaEc
>>558 rootでしょ?progamerじゃんもう
まだ当たってるってだけだからもうひと頑張り必要だな 一番プロに近いのは間違いない
>>559 ありがとう!
キャンペーンの実績全解除目指して頑張るわー
nanasiは以前に2回勝ってるぞ
PTR鯖で遊ぶのってどうやってやるの?
\StarCraft II\StarCraft II Public Test.exe
日本にいる時点でプロに近いも糞もないだろ でもまぁZOWIE辺りならVVみたいな感じでデバイス提供してくれるかもしれんな
ここ2、3日SC2.JPにつながんねーと思ってたら Starcraft 2 JP Communityにまでつながらん、何かあったんかね? たしか今日9時から大会あったはずだから確認したいんだけど
てかなんでその2サイト落ちてるの?
もしかしておんなじ自宅鯖か共有鯖なのか??
そ、そげなばかな
StarCraft 2: 最新版 1.2.1がPTRでテスト開始
変更点一覧
全般
* ラダーの新マップがプレイ可能に
* チーム戦でプリメイドチーム絡みのマッチングをより最適なものに
バグ修正
全般
* 会話ウィンドウのタイトルが、切り詰められるのではなく伸縮してしまっていた問題を修正
* パッチ1.2より前にプレイされていた、全てのマッチ履歴のマップ情報の部分が”Null”と表示されてしまっていた問題を修正
* プレイヤーを誤ってゲームから切断してしまっていた問題を修正
* (Mac) Controlを押しながらゲームウィンドウを最小化し、それからゲームに戻ってグルーピングのためにControl +1を押すと、キーが押しっぱなしになる問題を修正
マップ
* プレイヤーがZergとして出現した際、葉が消滅し、Fog of Warを通して可視状態になってしまう問題を修正
StarCraft II エディタ
* コピー&ペーストされたUnitがゲーム内で正しい高さにセットされなかった問題を修正
* オブジェクトをスイッチした際に、テーブルビュー・スクロールバーの位置がリセットされてしまった問題を修正
* 2番目のソート優先順位が正しく機能していなかった問題を修正。Model Nameは2番目のソートとなり、従ってModによってソートされた後に、モデルはアルファベット順にソートされる
http://www.game-damashi.com/database/?p=8015
TvsTで10分以内で勝負が決まる戦術教えてください。 お手軽なSCVマリーンAllINは敵が封鎖だと良くしくじるので。
・ワーカーラッシュ ・PFラッシュ
1.試合開始 2.F10 3.Quit 4.決着ゥ
T相手に封鎖ってあるの? 一番使ってないのがTだからあんま分からんのだけど
封鎖物永遠と撃ち続ければええんちゃうかな?
即バトルクルーザー 圧倒的な存在感で勝利
>>574 よくやるのはタンクが多くても2台程度の8分前後のMMラッシュ
入れ違いでバンシーかヘリオンのハラスが来てくれたらほぼ勝ち確
自分のベースは最低限の対応だけしてそのまま攻め続ける
(ヘリオンならマロ一匹だけ、バンシーならSCVだけ逃がして放置)
バンカータンクで篭られたらほぼ負け確、リペアの対応が遅かったりすれば勝てる
ゴールド配属だったけど、プラチナに上がるまではかなりの勝率だった
ちなみに配信動画見てたら最後までMMオンリーの40分程度の試合があったけど
ノーマルオーダーのテランに勝っててビックリした(配信者はマスターで敵も上手かった)
ZvTの場合圧倒的求められるプレイヤースキルが違いすぎる とりあえずマリーンとタンク溜めてタレット建てながらじりじり前出れば問題ないテランに対して それを崩すザーグ側に求められる操作やスキルが多すぎる 編成自体できついのにさらにはテランにはキチガイミュール こいつのせいでマリーン出るわタレット建つわ 理不尽ったらねぇよ パッチまじマップとかの問題じゃねぇよ
雑魚の泣き言はもうお腹いっぱいです
TestMap3みたいな糞を提案する鰤の考えがわからない
まあ、結果次第だな プロが使ってみて結果につながるようであれば 582の言うとおり雑魚の泣き言だろうな 結果に繋がらなければやっぱりTimbaだが
なんにしても次のシーズンのGSLは期待
testmap1のデザインが適当すぎてわろた
昨日から始めて楽しくマルチプレイやってるんだけど勝率が20戦4勝 みんな初めの頃はこんなもん・・・なわけないわorz
そんなもんよ><
大事なのは独学でやらないことだな リプレイ見てある程度定石知った方がいい
test map1のデザイン結構好きだけどな
LTと入れ替える気だろ
>>587 そんなもん!だったと思う・・・
テスト3以外のマップはそこそこじゃないだろうか
私Tで相手P 相手がCharge研究済みのZealotを大量投入してきた場合 Tはどう対策すればいいのかな? 引き撃ちができなくなって、ジリ貧になってしまいます MMにHellion混ぜたりした方がいいのかな?
引き撃ちすればいい。終了。 チャージ研究済みだから引き撃ち出来ないとかTはほんとヘタクソばかりだな。
セントリーのFFで退路塞がれない限りチャージある時間帯ってこっちもスチムあるだろうから 普通に引き撃ちできるような 引き撃ちって1発も殴られちゃだめってわけじゃないよ ジーロットの殴れる回数減らしてやる感覚でおk
チャージって数秒間しか効果無いから その時間凌げば後はただの的だよね
charge自体がお互い軍を削りあった末の長期戦向けのデザインだと思う お互い溜めて当たる状態だとchargelotでも素lotでも大差ない
ほうほう つまりチャージをスチムで回避してからストップ押せばいいのね thx
>>597 チャージにはクールダウンがあるのだから、一発くらい殴られても
また引き撃ち続けてれば、しばらくの間は素の Zealot と同じ。
むしろストーカーその他と距離が開いて、Zealot だけうまく殺せたりする。
もちろん FF だったり壁だったりで後ろが詰まってると厳しいけど。
そう考えると、200/200もつぎ込んでチャージロットにするのかなり微妙だな・・・
chargeするzealotのカッコよさは異常
200/200もするのかw高いなw
研究時間も長い部類で、あれ使う人ここしばらく見てないレベル
タッグトーナメントまだやってんな
604 :
1 :2011/02/06(日) 22:08:04 ID:f31RKkyW
TvZについて質問です。 vZに勝てません。勝率30%以下です。 Pだとある程度戦え、負ける理由も偵察不足だとか自分でもわかってるんですが、 Tは偵察だとかマイクロだとか操作ミス以前に 即2ndからのベインとミュータのコンボに勝てません。 即2nd確認後、全力で軍出して、5:30にはマリーンマローダー2ずつ以上出て、3rax回ってる状態なんですが、 自慢の生産力で倒しても倒しても沸いてきて、 スパイン立って2nd回り始めて 大量のローチ→GG。 こっちが2ndいくと大量のベインとミュータ来てまともに建てさせてもらえず、ジリ貧でGG。 2ndにいかず軍を揃えるとベインの塊が到来→半壊。 ザーグリング流れ込んでGG。 タンク出せだとかヘリオン出せだとかわかるのですがミュータに狩られるし、 そもそもザーグリング全てをベインに変えてくるので 引き撃ちやタンク5~6台で対処出来る量でもありません。 色気出してタンク出しすぎると マスローチだとか1ダースぐらいのミュータきてGGです。 9分台で2ダース以上のベインがコロコロ転がってきて 手も足も出ません。 大量のベイン&ミュータハラス→マスローチに対してどう対処すればいいのでしょうか。 お願いします・・・・。
ミュータのアンチとdoubulelingのアンチを考えてユニットを出せばおのずと道は開ける
結果だけ書かれていて返答できません。その状況では負けて当然なんじゃないですか? 過程に問題がありそうですね
>>604 手持ちのlingを全部Baneに変えて、Roachを出して、かつMutaを出すのってそう簡単じゃないよ。
全部同時に達成するためには3base回ってる必要があるんじゃないかな。
608 :
名無しさんの野望 :2011/02/06(日) 22:56:29 ID:wXCIH3KZ
Z使ってるが 即2ndにはバンカー封鎖が効くというかうまいやつにされるとggするしかない あと早期MM+tankでプッシュとかも強いよ マリーンをいくつかのグループにわけてbaneで全滅とかしない限り早期ラッシュはTに分があるだろ
Tがimba過ぎて辛い
みゅ太でる前にヘリオンでハラスすればいいんじゃないの プール→バネorローチ→レア→スパイア完成まではめっちゃ長いよ ヘリオンなんかバラック→ファクトリで出るんだからずっけーぜ
ミュール分のミネラルで自陣前線にタレット建てろ あとはマリーンタンクをじりじり上げてけばいい
あれ?ジャングルベイスンってラダーから無くなった?
まぁ脅威になるまでZをほっとくのは自分に原因があるとな 少量でできるハラスがいくらでもあるのがTの強みなんだし 序盤からずっとハラスでラーヴァをワーカーにさせない
てかマリーンとSCVでラッシュかけるだけで勝てるだろ
>>614 やってまもない子をいきなり暗黒面に落とすでない
ミスってマスター相手にランダムやってしまって、一番ダメなTを引いてしまったことがある 仕方ないので唯一勝てそうな2rax all inをやってみたが、バンカー余裕でした
Tが強すぎてほかの種族が可愛そうだから たまに手抜きしてあげてんだけど 精神的に さすがにダイヤまでくると手加減してあげられないわ・・・ まじで初心者向けの良いレースだと思うわ まじでMMTつえぇぇ
>>575-
>>580 テラン10分クッキングにレスThxです。まずはMMから試してみます。
元々のつくりが「初心者にも快適にプレイできるよう」ってなってると思うテランって
上級者にも戦術の幅が広く可能性に満ち溢れています!
最近ZvTで「ベイン来たらただマリーンは逃げるだけでいい」 ってのがみんなに浸透してて本当ベインがマリーンのアンチとして機能しねぇよ 良くて五分のユニットだよ マローダーなりタンクなりトールなりは操作せずマリーンだけただただ下げればいいんだもんな もうどうすりゃいいんだかわかんねぇよ タンクはマリーンと離さない ベイン来たらマリーンだけ操作して下げる タレットをケチらず建てる これされたらもう手がない しかもベース数ワーカー数で勝っててもキチガイミュールのせいでインカムは負ける 強いザーグの人いたらその辺の打開策教えてくれ
通常資源消費を求められるものを 無限に湧くエネルギーだけで賄えるのは流石に狂ってるよな
>しかもベース数ワーカー数で勝っててもキチガイミュールのせいでインカムは負ける この時点でもうおかしい
リプ上げてみそ どっかミスってるよ
まずインカムを当てにしない方がいい
>>621 マジレスするとWlingのドロップが結構効く
相手はTだからドロップに対する対処能力が低く、Zがドロップするなんて夢にも思ってない
ほら見てみろよオービタルの横には対空しか能の無いタレットとSCVしかいないぜ
まぁダイヤ上位くらいになるとベースに侵入されることも配慮して軍残してる人もいるけど
ここでグチってる程度のZが当たる相手なら効果あるでしょう
サクサクですね!
ダイア上位がここで愚痴らないって事はないみたいですよ ドロップはまぁなんだろう 正直効果的とはとても思えないけど負け覚悟で練習してみるよ あれなんだよなぁ・・・長げぇんだよなぁ輸送研究
さすがにここまで愚痴続くと YOUもT使っちゃいなよとしか言えなくなるぜ?
くっそーーー! ブロンズで偵察もこない様な相手とばかり戦ってるんだけどそれでも負ける俺www ふじこ
早期ラッシュかましてやれよ
この前のすらぽっぽの神マイクロはすごかったな。ダブリンがMMできれーに捌かれてた
>>635 playGGのseason3のやつ
11/28うp分の4戦目ね
さんくす
T使ったところで、vsTが嫌なのですよ
じゃあもうやめれば 向いてないよ
確かにTミラーはつまらんし萎えるわ
ドロップなんか使い物にならんだろ… レア+移動速度+輸送の研究まで全部やる上に バネに必要な大量のガスもいる その頃にゃあ敵の1stにはたいして資源なし 2ndにはフォートレス建てられた時点で作戦失敗だ
メディバック出すだけのTと同じようにZにドロップすればとか言われてもなあ
TはMuleでリカバリできるから、SCV潰すのにあんまり意味ないんだよな。 もちろんほかの種族に比べて、って話だけど。 そんでFortressマジImba。 Bane落としをMarineの群れのど真ん中にできるようなら研究の価値はあるけど Infestorをうまく使うより難しくないか?
Zはオバロがラリーポイントに集結するというハラスを常に受けている
オバロの位置には気を使うよな マップごとに地上ユニットがこれない位置を憶えてセットするんだけど エアユニットが来ると全部メタメタになるから困る
646 :
1 :2011/02/07(月) 11:24:53 ID:pWLN/qQI
604です。
みなさんレスありがとうございます
某ネトゲ板の反応とは大違いで泣きそうです・・。
>>607 いっぺんにというわけではなく、状況に応じて出してきます。
基本Zがガンガン攻めてくるので、こちらの軍量だと編成は筒抜けで
そのアンチ?というか対処しにくいものでガンガンと・・。
こちらもアンチ出して凌ぐんですが、受身なのでジリ貧に・・。
>>608 バンカーは自分のところにですか?それとも相手の坂下とか・・?
さっき相手の坂下に立ててみたのですが、余裕でクイーンとリングに割られましたw
相手のベインやミュータが来る前にハラスということですが、
ファクトリーやテック、研究に資源が回せないほど攻めてくるんです。
なのでヘリオンやタンクが出せるのは、相手に対して効果があるだろうというか
出さないとヤバイ ぐらいの状況じゃないと出してる暇ないんです。
しかし↑にあったplayGGのsurapopさんのリプレイで
大量のマリーンと少量のマロ(シェル入)の編成が簡単にリングを対処してるのを見て
自分の中で何かが弾けました。
種割れたか
もしかしてPTR鯖で遊ぶのって別途アカウント必要? 普通鯖で使ってたアカウントじゃIN出来なかった・・・
>>606 初期は自分の坂上封鎖の所にバンカー1個建てるだけで7RRじゃ無ければ守り完璧
相手の坂下にバンカー建てる場合は相手が視野取れてない位置じゃないと意味ない
クイーンに割られたってことはもろ崖上から見える位置に作ったんだと予想
基本的にzergはハッチェなければいくら内政回そうが出る兵限られてるから、坂下にバンカー建てられると2nd取れずにWハッチェしか選択肢なくなる
でもそのバンカーの所にタンクでも来れば突破出来ずに発狂すること間違いなし
マップコントロール完全に取ったら後はドロップなり核なりでハラスしつつ資源枯渇待つだけで終わる
>>646 ランクがわからんからコレ!とは言えんが
↓ワーカーの数は足りているか
↓資源はあまってないか
↓生産は止まってないか
↓偵察はできているかor相手の偵察を阻止している
↓ユニットの得手不得手を知っている
後は操作量くらいだろ
偵察苦手ならオービタルコマンドのエネルギーは最初の一回だけミュールにしてあとは全部敵陣のスキャンに徹すれば楽でいいよ
ミュールチートとかスレであがるけどSCVとの作業スピードは2倍〜3倍程度しか出せなくて説明どおりの性能はでないし
653 :
604 :2011/02/07(月) 12:00:42 ID:pWLN/qQI
ちなみにランクはブロンズです ↑に書かれたこと色々やってみますw みなさん本当にありがとうございました
なんや SCV全員連れて行けばよかったんや!
>>646 ブロンズの状態でマリーンマイクロでbane処理とか無理だと思うけどね
バンシーつかってみては
ムタが出るのってZから見たら相当遅いよ
封鎖する建物の配置を変えるだけでも違うと思うけどね バネ使う側にしてみりゃ、ミネたった150のバラックス壊すのに バネ十数匹も使うなんてマゾすぎる
序盤に2rax+バンカーとかタンクとかで守ってるの破ろうとしてもほぼ防がれるしカウンターもらうからな 相手が2nd取るタイミングで一当てしてマップコントロール取ってから3hatしてムタに行ったほうがいい
間違えた 2base3hatにして相手が2nd取るタイミングで一当てしてマップコントロール取ってから 3baseにしてムタいったほうがいい
ゲーム見つからない。
対戦相手が見つからないのは俺だけなのか・・・?
661 :
名無しさんの野望 :2011/02/07(月) 21:39:32 ID:ev/OeGJG
oremo
マッチングされないな
おいおい3分たってもみつからないぞどうなってんだ
664 :
名無しさんの野望 :2011/02/07(月) 21:54:17 ID:7feutBxn
なんかトラブルっぽいな
俺も全然当たらない・・・ メンテか何か?
同じくマッチングされないな。
PTRのほうも全く当たらなくなった
なんだ、お前らもか。sc2てっきり過疎ったのかと思ったわ。
まだだめだね
日本人全員banだったらイヤだな・・
Timba過ぎて辛い
なにこのバグ はやくやらせろ
カスタムマップならプレイできてる。
新しい戦法試そうと思ったのにチクショウ
直った?
>675 まだ
復活したよ
じゃあ
>>674 の新戦法の机上演習しようぜ。
674たのむ。
よっしゃー
wowでもinstanceに関する鯖が落ちてるらしい
マリーンの中にセガールがいたらプラチナになれる
時々マッチヒストリーに記録が残らないのはなんで?
683 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 09:02:07 ID:RJiwkUGK
zvpで、即レアからの即ハイドラさん+ling濁の編成で攻め込んで勝つと2割くらいの確率で 2base all in氏ね みたいな捨て台詞浴びせられるんだが…これってallinなのか? じゃあお前らの大好きな4GWは1baseallinじゃねーかって思うんだが
外人さんの捨て台詞は礼儀みたいなもの。thank youくらい言えるようになろう(^ ^)b
オールインってワーカー含めた特攻だと思ってたんだけど違うの?
ティーショットから一打でカップに入れることじゃないの?
ポールポジションから一位でゴールすることでしょ?
お互いに2baseのときはどっちが攻めてもそこで試合が決まったりすることは上級者同士では通常はありえなくて 他を全部切り捨てて軍を溜めてるから2-base all inになる しかもZはZvPでローチで凌いでサードまで伸ばすのがセオリーでハイドラはそもそもall-inに近い
なぁ このゲーム クソ面白いと思うのだけど 布教しようとしても周囲の反応が芳しくないんよ 何がいけないんだ? ソフト一本でここまで遊べるソフト滅多に無いと思うのだが
萌えが足りない
世間が欲しいのはポケモンでありモンハンであり
もう何ヶ月もダイアモンドから上にいけない マスターになれない原因が分からない 誰か教えてくれ 俺的にはなんかこう意識的なというか あれだゲーム中に意識するポイントというか 逆にいえば大雑把なプレイングしてるからダメというか 要はどういうことに意識を注入していけばいいの?というようなこと あと元チーザーです。サーセン。
>>691 お前がおもしろいと思っても、ほかの人は面白いと思わないんだよ
お前さんだってポケモンなんかやりたくないだろうに
まあしいていうなら、あれだな・・自分の家なりネカフェなりに
召還して、実際にプレイしてもらったらどうだね?
独特の緊張感とか白熱性が伝われば
もしかしたらやってくれるかもしれんだろ?
何か月もダイアモンドの上は存在してないけど
PTRの方はまだマッチングされないのかな
>>694 マスター上がりたいだけなら1baseからの全力プッシュを極めろよ
でも自分はもう負けてもいいからまともな戦いをするようになった
というか、相手がcheese使うとかよっぽどのことがなければ2nd建てる前提で試合運びをするようにした
一応それでもダイヤにも勝てるし
>>691 Blizzardは10年前のゲームのパッチを未だに出してくるすごいところって力説すればいいよ
>>698 1baseプッシュの良オーダー完コピしたらマスターなれるのか
その発想は無かったが
どうみても暗黒面だね
やっぱまともなやり口じゃないと意味ないのだよ
ダイヤまでは自分の方でセオリー的なものさえきちんとできるようになれば勝てるけど その上からは相手のオーダーも考えてやらないと難しいかもね 自分のリプレイ譜とか見てその辺ができたら、あとはマクロの練習とかミニマップとの戦いになるかな SCGearsとか入れてMUごとの勝率、mapごとの勝率を分析できるようにしてどうしても苦手なmapは外す
相手のオーダーの対処方法が不明だ てことで色々研究してみるわ とりあえず良リプレイでも見てみる
にわかで1baseオーダーに慣れて2bese身に着けるのに苦労した俺が通りますよ とりあえず12と20前半で偵察するのと8分前後でセカンド建設するのを頭に入れとけば後はフィーリングでいいと思う
狭い液晶にタッチパネルってクソインターフェイスだな
パクリやないか・・・
上級になるほどオーダーや生産で差がつかなくなるから、 相対的に偵察とマップコントロールで差がつく
>>704 プアなプラットフォームにパク…移植するのはいいけど
変に妙なアレンジしてパチモン臭をさせるのはどうかと思う。
だからといってまるまるパクリが言い訳じゃないけどさw
>>708 ザーグじゃない時点でお払い箱
ザーグやったらヌいてやるよ
Tがimba過ぎて辛い
Tがimba過ぎて辛い
Tがimba過ぎて辛い
Tがimba過ぎてBNにつながらない
716 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 23:55:41 ID:ZyMDYtn5
GGは言ったほうが良いんですかね? 無言で落ちるのは無礼でしょうか?
どうでもいい
あんまり気にしないだろ 大会とかだとあれだけど
そんなこといちいち人に聞かなくても分かるだろ低脳 言ったほうがいいと思うんなら言えばいいし言わなくてもいいと思うんなら言わなくていい
分からんから人に聞いてるってことくらい分かるだろ低脳w
日本代表内田篤人選手がかわい過ぎて辛い
いったい何のことかわからないけど。
>>716 ggは「いいゲームだったよ」という言葉通りの意味より
「降参」って意味があるから、言うからにはきちんと抜けないといけない。
言わなければ、そのまま続けてもいいし、抜けてもいい。
gl hfを言うと、時々ガキみたいなやつに"fuck u"だとか"shut up"だとか言われるから
それがいやなら、相手がgl hfするまで言わない方がいい。
(僕は恥ずかしいと思うんだけど、挨拶に対して無意味に文句言ったり、根拠なしに勝利宣言すると
格好悪い、恥ずかしいってイメージがあって、ちょっとカルチャーショックなんだけど、俺だけ?
さらに、さんざんそんなこと言っておいて負けるのって、ねぇどんな気分? ハッ ハッ)
とりあえず、
相手"gl hf" 自分"shut up!" "YOU WILL DIE lol" "ill win haha"
(すぐにLeft upして島にひたすらタレット & 各地・各角にベースを浮遊。
相手が攻めてきたら "gg" っていってずーっと抜けない
ってなことして相手がブチ切れるかどうか誰か連続でやってくれ
800〜1200は、1200以上と分けていいんじゃないかな
中国の常州市にBlizzardテーマの遊園地「World Joyland」が3月オープン!
http://doope.jp/2011/0217591.html ____
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、| | |________|
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中国は6日間でゼロから15階建てのホテルを建てる技術持ってるから大丈夫だろ
死のジェットコースターやべええ
マイクロ操作が試される遊園地 失敗すれば死
デスナイトのメリーゴーランドはありますか
stime pac2つください
じゃあMutaの唐揚げひとつくださいな
baneポップコーンはいかが?
名物OLたこやきだよー
おっ、きょうからグラチャン3連続か GSTLもあるし楽しみが増えました
ママー!いもーたるのお面かってー!
コロッサスやウルトラリスクなどのマッシブパレードは夜7:00からです。 お楽しみに!!
御台場ガンダムみたいな実物大のコロッサス、ウルトラリスク、トール作るなら超行きたい。
中国の怪しげな川や廃工場から生まれたZergがいたりしてな・・・
ローチーマウス「ハハッ!」
ザーグ居そうワロタ
上手い人のT対Z即セカンドの動画探してます ご存じならリンク貼っていただけたら幸い
寿命が5年縮むスティムやり放題
中国のジェットコースターとかポンポン人死にそうだな
人が死ぬだけで済めばいいけどな
Scourge型のゴーカートもあるよ
SC2やってる人は韓国大好き!中国大好き!な人ばかりだと思ってたけど・・・
無条件に嫌いってわけでもないけど大体好かん
なぜそうなる 別のゲームだけど「コリア出身です」って行ったら部屋追い出されたりするのに
なんでアメリカが作ったゲームやって 中韓好きなんて単語出てくるんだよw
なんでこのゲームがアメリカの国家予算で作られたことになってるんだ?
>>747 嫌いに決まってんだろ。
ニュー速+みたいなのはキチガイだと思うけどな。
韓国プロゲーマーは確かにプレイヤーとしてはすごい。尊敬に値する。 でも韓国という国自体は嫌いだ
754 :
名無しさんの野望 :2011/02/09(水) 18:26:41 ID:lM7EVQ3a
韓国って日本に敵対心持って技術が発展して、ある分野じゃ日本をとっくに追い抜かしてきた歴史あるからね たいして奴隷民族日本人は足のひっぱりあいで今や落ち目 敵対心が身内に向く民族もめずらしいな
+でやれよ
この手の話題は絶対荒れるからやめようぜ
国が嫌いだからその国に住んでる全ての人間が嫌いとかいう奴は 差別主義者のただのキチガイてのが先進国の一般的見解
だからここでやるな
だからやめろと
ところでコロッサスって高さ何メートルなのあれ
マリーンが2m位だろうからそれと比べてみろ
巨大戦艦であるはずのBCとキャリアが小さすぎる件について Marineと比べると20mくらい?そんなもんなのか?
大きさのバランス取れてるのは小型メカまでだな
ゲーム上の目測だと2,30メートルはあるのかね。 ちょっと前にテレビでやってた映画宇宙戦争の三本足ロボくらいか? 実物大ガンダムより更にでかいわけだ。 実物大モデル作ってくれねーかな誰か。
賞味数十M程度なら攻撃してる飛行機も対地攻撃で攻撃されないとおかしいわけで、おそらくコロッサスの体高は300M以上
BCは、先端だけで6階建てになってるからなあ 実際には全長数百mありそう
サイエンスヴェッセルもゲーム内だとめちゃくちゃ小さいな 実際は宇宙基地レベルだろあれ
それだけ巨大なユニットの建造施設を一人で作るSCVさんマジimba
starcraftて結構いい加減なゲームだったんだな・・・ 誰だ鰤のゲーム作りが丁寧とか言ったのは
StarPortの建設にリアル1週間かかるTとか困るわ
スタポ建てるのに一週間かかるパッチあたっても困るだろうに。 実際1週間じゃ建たないだろうけど
数さえ揃えば空中漂う戦艦でも叩き落せるマリーンマジでImba 空中射程4にしろよ4に
Tがimba過ぎて辛い
でもロングゲームになると攻めあぐねるよね
自分なりにまとめた戦術とか戦略とか上手くなる方法とか、 書いてみたいんだけど、たかがUSのダイヤだろって言われると思うとあんまり書く気が起きないな どのレベルになったら書いて良いと思う?
大会優勝実績を得てから SC2を引退するとき
ダイヤ以下はいっぱいいるし気にする必要はないでしょ
難癖をつける人は貴方が韓国のプロでも言ってくるよ
どのレベルになったら書いて良いかという発想が出てくる時点で雑魚
叩かれないレベルの内容にすれば問題ない
「ダイヤまで上がる方法」とかならいいんでないの? ダイヤ未満には役に立つし
このスレにはマスターランクやプロの方が大勢いますからねぇwww
>>784 訂正<マスターランクやプロの方のリプレイ、配信を観ている人が大勢いますからねwww
だよ
このゲーム常に10万人くらいログインしてんのかと思ったら 今見たら1万2千人しかいなかった
それはマルチプレイのゲーム数だろ? だから具体的なプレイヤー数は分からん 現時点でマルチプレイを遊んでる人が10万人から2万人くらいいるということしか
鯖と時差は考えないのか
鯖を全部合わせて1万2千人と書いてあったが なるほど部屋の数と対戦中のクイックマッチを指すのか
このゲームでRTSの面白さに目覚めたんだけど 他にお勧めのタイトルないかな 対戦相手がまだいるゲームで
AoE3がマジおすすめだよ 人口もSC2より多いし
スプリームコマンダーとかAoE3と並んで神ゲーだから フルプライスで買った方がいいよ
ウォーハンマー40Kってのは? 今度拡張新作出るようだが 俺もSC2以外ほぼ未経験だからどんなゲームかしらんが
794 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 11:48:27 ID:IgiYXV3G
>>786 ずっと見てると人口も表示されるよ。
今は75万人。もっとも、他の鰤のゲームも含めての数かもしれんけど。
>>791 嘘つくな。
AOE3は世界人口多い時でも3000人やっと超えるくらいで
通常は700〜1000人くらいだろ。
でもまあ、それでも多い方で、他のRTSになると100人切ったりするからな。
SC1、WC3、SC2あたり鰤のRTSが怪物すぎるってことだな。
プレイ人口で言うならブリザードのRTSしか選択肢ない。
797 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 12:12:20 ID:G7C3W3f4
今更だけど 最初によくチャットで言われる hl gf って何? よくわからんから適当に OKとか 返して速攻したりしてるけど
多分、gl hfの間違いだと思うが good luck have funの略 u2とか返しておけばおk よくよく考えると対戦してぶっ殺してぶっ壊して ドヤ!今どんな気持ち?ってやりにいくのに good luckもfunもggもねーよな・・・
>>796 それを言ったらAoE3は日本除けば超絶過疎だろw
まあ日本入ってても過疎だけど
あおえとか続編も出る見込みなさそうな終わコン状態なのにまだ宣伝厨がいるのか
Tだとユニットすぐには出せないしタンク、トールは鈍足だし 建物は付きっきりで建てる必要あるし ミュールは正味SCV三匹分だし辛い
建物作ったらワーカー減らないだけいいじゃん なんで建物に変異するんだよ帰ってこいよ
AoE厨は世界で一番流行ってるってのでSC2始めたけど結局勝てないで T imba 日本人には会わない とかネガりながら去っていく連中だしな
>>801 おまえTじゃない他種族使いの工作員だろ
ミュールはSCV6匹分、T使いなら間違えない
汚いさすが工作員汚い
建物になったドローンは俺達の心の中で生き続けるよ・・・
>>805 量は6倍だけど時間も2倍ぐらいかかるよ
あと時間切れでミュールが消える時、その6倍のミネラルは回収されないで消えるよ( ;´Д`)
ヘイローなんとかてタイトルのやつが地元のゲーム屋でワゴンってたけどアレどうなん 雰囲気このゲームに似てるけど
ヘイローウォーズかな? あれも良作じゃなかったっけ? ヘイローシリーズやってたら裏設定とか色いろ分るらしい
>>808 初心者スレ行ってミュールの優れてる所教えて貰ってこい
ネタにマジレスは良くないぜ ネタ・・・だよな・・?
3匹分でも6匹分でもねーよ雑魚
俺達は1+1は10じゃねぇ!100だこの野郎!
今って鰤のRTS除いたら次点がCOHとかじゃないの? AOE3より多いみたいな話聞いたことあるけど
>>814 え?1+1 = 10 、10+10 = 100 だろ?大丈夫か?
生産施設から戦場付近に移動先指定をしていて 損害が出て戦場を下げた時に、すでに指定場所に移動しているユニットを まとめるのが大変なんですが、コツみたいのありますか?
後ろから出てくる部隊をどんどんグルーピングしてれば問題ない。 下がる時も一つのグループだから楽に下がれるし。 前線まで移動中も前で戦ってる子と同じでアタック移動になるので 途中で勝手に殴られることも無くなる。 ただしモーションキャンセルをアタック移動、ホールドとかでやってる人は止めたが良い。 単純に操作量を増やして慣れるのがよさげ。
Tで建設し終わった直後にSCVが死ぬと、建設のときにでてくる鉄柱がそのまま残るのなw 建設途中だと思ってにSCV差し向けても建設再開しないから、おもいっきり焦ったぜ ブリにしては珍しい初歩的なバグだよな ちなみに、リフトオフしたら柱もぶら下がりながらついてきてシュールだったw
>>817 ガンガレ。そういう腕の差が出るところで、結果に差が出る。
今考えた隙有りまくりな、こざかしい小手先の付け焼き刃でよければ
生産先を地形で指定するんじゃなくて、ユニット
しかも、ワーカーにしておいて、前線の一歩手前に移動させておく。
そうすれば、もし前線部隊が全滅しても
そのワーカーを安全なところまで移動させるだけでよくなる。
>>818 ギターヒーローってメチャクチャはやってるイメージがあったんだが…
リズムゾーンの社員を拉…スカウトして、好きな音楽でプレイできるようにすれば持ち直す気がする。
>>820 そういうのは面白いからのこしといてほしい
>>796 以前知り合った韓国人の経営するネカフェに行ったら、SC2全部割れだったw
Activision Blizzardが2010年度の業績 44億5000万ドル
* Activision Blizzardはアメリカとヨーロッパで最大パブリッシャーの地位を維持
* Activision BlizzardはPlayStation 3,Xbox 360,PCの各プラットフォームで最大のパブリッシャーとなった
* 2010年12月7日に発売した「World of Warcraft: Cataclysm」(PC/Mac)は,発売後の24時間で330万本の売り上げを記録
* 2010年12月31日の時点で,世界で1200万人のプレイヤーが「World of Warcraft」(PC/Mac)シリーズをプレイしている
* 「Call of Duty: Black Ops」(PC/PS3/Xbox 360)は,アメリカとヨーロッパで第4四半期に最もヒットしたゲーム
* Call of Duty: Black Opsは,発売から5日間で6億5000万ドル(約537億円)の売り上げとなり,ゲーム史上最大の成績を記録した。
なお,現在までの売り上げは10億ドル(約825億円)
* 2月1日にXbox 360プラットフォーム向けにリリースされた「Call of Duty: Black Ops - First Strike」は,
リリース後24時間で140万ダウンロードを記録し,「Call of Duty: Modern Warfare2」(PC/PS3/Xbox 360)の第1弾DLCが
3つのプラットフォームで記録した初日セールスよりも25%多かった
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20110210027/ いくら文句を言ってもノーダメージ。嫌なら買うなと言い放てるレベル
伊達に100万本売れないゲームは作らないと言い放つ会社だぜ
皮肉にも、割れがなかったらプロリーグがあるような現状にはならなかっただろうな
まぁ世界規模で儲かってるから無くても痛くもかゆくもないんじゃないかね
>>796 あ〜あのbattlenetの人数表示はWOWも入ってるというかbattlenet全体の数字だったのか
そうですよね… バラバラに生産完了してると、捕まえるのが大変>< 頑張って慣れるようにします あり
ユニットごとに決められている装甲値って、その数字分だけダメージを減算するってことで おk?
>>831 そういう説明書読めぐらいのレベルの質問だったらもう初心者スレに行けばいいかと
784 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 08:47:21 ID:xELrrNtR このスレにはマスターランクやプロの方が大勢いますからねぇwww 偉そうに煽っておいて低レベルすぎわろた
Activision Blizzardの第4四半期財務報告まとめ、収益は前年比増の好調を記録
http://doope.jp/2011/0217625.html StarCraft IIの販売は現在450万本に到達する勢いで、Battle.netには15万枚のユーザーマップがアップロードされたと好調をアピール、
StarCraft IIの次回作Heart of the Swarmの新情報が今後数ヶ月の内に発表され、
次の財務報告ではβテストに関する情報も発表される予定とのこと。
AoE厨がなんたらとかいってるが、今日本で一番強いnanasiはAoC、AoE3出身なんだが・・・
ミュールは採取量6倍、時間2倍で合わせてSCVの12倍 TマジImba
涙拭けよ
突っ込まれたからってキチガイのフリをする必要はありませんよ
やらずに3倍だの6倍だの言ってる奴らはネタだろ、さすがに
時間2倍てなに?
StarCraft 2: 累計販売本数が約450万本に到達
昨年7月に発売されたPC専用RTS 「StarCraft 2」の販売本数が、約450万本に到達したと報じられている。ユーザー製のカスタムマップは150,000個もアップロードされたとのこと。
450万本は、PC専用のRTS作品としては非常に大きい。SC2は発売直後に「史上最速で売り上げを伸ばしたStrategyゲーム」とも評され、
発売後48時間で150万本以上を販売した。さすがに半年が経過し発売直後の勢いはないものの、さらにその数字を伸ばしていることになる。
StarCraft 2の販売本数
* 2010年8月 ? 48時間で150万本突破、と報告
* 2010年9月 ? 1ヶ月で300万本突破、と報告
一部では「StarCraft 2は今年度中に600-700万本を売る」という予測を下回っているとの声もある。しかしSC2の販売形態は、韓国などでは少々複雑であり、
Blizzardは課金形態を利用しているユーザーからどの程度の利益を得られているかを発表していない。そのため、実際に予測通りの収益を得られているのかは彼らにしか分からない。
またBig Downloadによると、中国版のSC2はまだ発売されていないらしい。
StarCraft 2は現在さらに2つの拡張パック発売を控えており、v1.2パッチもリリースされて環境も評価も安定してきている。今後も特に不安材料らしいものはなく、安定して販売本数を伸ばし続けそうだ。
http://www.game-damashi.com/database/?p=8183
>>841 もういいだろ
首謀者のnazomenさんはランダム論争敗北で心に深い傷を負ったんだ
そっとしておいてやれ
844 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 23:47:47 ID:Js5Xsld8
拡張パックって何?種族増えるのかな
拡張パックはZergのキャンペーンをまず増やして、2つめの拡張でProtossのキャンペーンを増やすんだけど、その拡張パックが発売するタイミングで新しいユニット追加してくるんだろう 前例通りだと
基本的に鰤ゲーって、拡張パックが来たらバランス激変するよね SC2も色々変わるんだろうなぁ
>>841 ,
>>843 Nazomenさんはグランドチャンピオン大会に集中しなければならない
この大事な時に次期大会でついにランダムが解禁されることを公表
さすがmatsujun。
やめろよ!nazomen泣いてるぞ!
拡張版では、新システム導入するって言ってるから、 巨大ロボットや巨大怪獣とか巨大ゾンビとか出てくるよ
マルチプレイの変なゲームモードってやったことある奴いる? あれの大会とかもやるのかな? 延々敵倒してスコア稼ぐのとか
>>840 SCVがミネラルつついて、採集してる時間じゃないかな
移動時間はいっしょだから、1往復にかかる時間が単純に2倍になるわけじゃないけど
少しだけ見直した。やればできるじゃん。 あとは実況が最低限の知識をだな・・・。
むっちゃ下手なダイヤのTに負けた・・・ショック 前線に垂れ流しでユニット無駄死にさせまくってる奴なのに・・・ どうやったらそんな軍量出せるんだよと思いつつカウンターを仕替えるも上手く決まらず 結局、その後リッチ取られて軍量逆転されたんだけど、今までやってきたゲームで一番腑に落ちない ワーカーが40:50でどちらも2ndまでだったのになんなのよ、あの補給量は muleか?マジimbaだな
お前がそれより下手なだけだっただけだろ
拡張パックでTにヴァルキリー出るのかな。 俺SC1プレイしたことないんだけど、過去の攻略サイトで データを見る限りmutaハラスに悩む現状だと 一番ほしいユニットなんだが。
それは分かってる でもダイヤレベルのマイクロじゃなくて、メチャクチャ下手だったから悔しいと言ってるだけ
Tでmutaハラスに悩んじゃうとかブルジョアだな! Zはバンカーひとつで悟りを開くレベルだぞ! タレットとトールはかなり鉄壁だから防御用にトールつくるといいぞ 攻めにも使えるからつくっといて損は無いし
>>856 Muleで膨大なミネラルをマリーンで消費し続けながらぶつけまくってるんだろ?
十分高度なマクロだと思うけど。相手より資源勝ちしてるの分かったらガンガンぶつけて消耗戦に持ち込んだ方が勝ちじゃん
TでSC1でmutaに対抗するのはヴェッセルのイラディエイトじゃね?
資源軍量負けしてるならこっちはベース増やしてハラスするしかないだろ 同じベース数なら戦力拮抗しないとイヤイヤってか?
858の言うとおりだな 資源勝ちしてるんなら、軍のゼロリセット続けてりゃ勝てる
長きに渡るランダム論争の末、勝利を勝ちとったのは肯定派
nazomenはランダマーに謝罪すべき TLOやNerchioにも謝罪しろ
謝罪とか韓国人かよ
謝罪と賠償を要求するニダ パンニハムハサムニダ
何のことか分からない人へ、ランダム否定派の歩み 「ランダムは卑怯!韓国SC1のプロとかでも禁止されてる!!」 ↓(嘘発覚、韓国プロやGSLでも禁止されてない。否定派の論理破綻) 「匿名でグダグダ言ってるだけじゃ何も変わらないよ、大会運営に言えよ」 ↓(実施に大会運営に言う人が出てきてForumでも論争、否定派圧倒的不利) 「もうランダム論争はいいだろ…」 ↓(SC2JCでランダム使用可にルール変更) 現在に至る
今後の展開 賛成派にとって一時の勝利に過ぎなかった ↓ 次大会決勝がランダムvsランダム ↓ 否定派再燃
ランダムって何が卑怯なの
実力がないからって運要素増やして楽に格上に相手に勝とうとしてるから卑怯
各種族のチーズ使ってくるってこと?
ちゃんと偵察と対策すればいいのに
チーズしかしない
ランダムだと相手側からみれば最初なんの種族か分からないからオーダーが限られちゃうってところかな
論争敗北者の遠吠えが心地良い
自分がプレイしづらいから禁止ってのは甘えた考え方だよな。
普通に勝てないからってランダム使うのは甘えた考え方どころかマナー違反だよな
まぁ6poolさえなければ特に普通なんだし そうそう困るもんでもない
そもそもなんでRandom禁止とか言い出したのかがわからん
やめろループさせる気か
日本のランダム使いが糞雑魚だから
やる側はともかく見てる側がつまらんからじゃないかね まぁチーズが強い今のバランスじゃあんま関係ないが・・・
確かにリプレイで6pool+AllInなんて見ても面白くはないからな。 でも、それを言い出すとZerg禁止になるからRandomはどうでもいいや。
まぁ大会ぐらいは空気読むだろう あまりつまらない展開ばっかだと見るやつ減っちゃうし 見る側はガチバトルが一番楽しいぜ
>>859 SC1時代のTvsZのオーダーよかったら教えてくれ。
放射線ってravenのミサイルみたいなやつじゃないのか?
実績解除のためにラダーで消化ゲームやってるならウゼぇだけだが、 大会で勝つために捨て身の速攻に賭けるようなタイプは嫌いじゃないぜ、オレは
なんかランダム=チーズみたいな事になってる
>>886 基本はMM(MarineMedicね)
Lurkerが出るか出ないか、Sunkenの量をよく見て攻める
Mutaが出るようならVesselを出しIrradiate開発。
Lurがいるなら加えてTankを生産
こんなかんじか。
Irradiateは2のCampaignでもあるけど
放射能をぶっかけ、対象とその周辺のBioUnitに130くらいのDamage
ランダム6poolも含めたガチ勝負だろう。
892 :
名無しさんの野望 :2011/02/11(金) 19:51:25 ID:S06ydse/
Idraさんイケメンなのになんでこんな内気なん?
カワイソスw
売上450万でプレイ人口250万だったら相当多い方だろ AoE3が売上いくらでプレイ人口どれくらいか調べてみるといい
半分いるだけでも上出来
ついにnazomen論争に決着がついたのか
>>883 GSLでランダム使い出た時、盛り上がったけど?w
>>899 ランダム使いがチーズとかしてたっけ?覚えてないや
nazomenルール導入によって日本のSC2は1年出遅れた
プロに対して何でチーズしないかっていうと、もう完全に通用しないから。 つまりランダムを嫌がっている人は自分の実力がないだけ。
応援してた人が決勝進出できなくなってしまった^^
>>900 は?wランダム使い=チーズ使い って勝手な認識してる阿呆が多すぎだろ
「上手いランダム使いが上手いプレイヤーに勝つ」
世界=あの人は三種族使いこなしてる上手い人だ!すごい!COOL!
日本=あの人は単なるランダムだから勝てた。有利すぎ。ファック
こうだろ
ランダム使うからって必ずチーズする訳じゃないのにね この偏見は何なんだろう?
>>904 チーズさえ使わなければいいなって事しか言ってないぞ
もっと俺のレスを見てくれ
俺を見てくれ
井の中の蛙
しかし蛙は空の青さを知っている・・・
現在行われておりますグランドチャンピオンシップ 今日はnazomen選手の対戦デーとなっておりますが ここまで3試合全てnazomen選手負けており、 1つも勝ち星がありません。 みなさんnazomenさんを応援しよう!
nazomenは強いよ 周りが強すぎるPばっかなだけだよ・・・
なんか鰤から 「早くからスタクラ2応援してくれてありがとう!無料でWorld of Warcraftの垢やんよ!」 ってメール来たんだけどみなさんとこも来ましたか?
俺の所には来ない。良い子の皆にしか貰えないパターンか?
自分の都合でrandom禁止にした癖に謝ることすらしないでだんまりとか さすが元SC1日本代表だな
来たよ 一応パッケで届く最速の日に買ったつもり
916 :
911 :2011/02/12(土) 00:54:14 ID:D5tGtWLJ
自分が買ったのは先月で、しかもまだ二三回しかプレイしてないんですがね… 課金MMOに手を出す気はなく正直要らないんですが、もらった方はプレイしますか?
>>916 そりゃあ遊ぶよ
自分も課金だから手だしてなかったけど、例えMMOでも鰤ゲーだし
あんま好きじゃないハクスラをあそこまで面白く出来るんだからMMOだとしても面白いんだろう
うち来てないんだが・・・
umm 最近はTがバンカー、Zがスパインでガチガチに守りながら拡張していくプレイヤーが多い・・・ ちょっと前まではそこそこプッシュしてくることが多かったのに めんどいし固められる前にチーズ気味のオーダーで殺したくなる
>>920 逆にチーズが多いからガチガチなんだろうな
相手にチーズされるのは大会規定を変えてまで許さないが 自分は前線2GW、ワンチャン4WG、キャノンラッシュ、ワーカーラッシュなど やりたい放題のnazomenさんパネェっす ランダムは種族的に有利すぎるとか色々煙幕張ってるが ランダム相手にはチーズやりにくいってのが禁止した真相かもしれんね
Random(zerg)の6poolは確かに脅威だからなぁ とはいえ、SC2なら、入り口が狭いマップがほとんどだし SC1に比べればそこまで凶悪じゃないから、 nazomenもrandom認めればいいのにとは思う。 とはいえ、いろんな種族をつかっていて、むちゃくちゃ戦術の幅が広いならともかく ほとんどの場合、1種族を極めてる人のプレイをみた方が楽しいって言うのはある。
ゼネラリストもありだしスペシャリストもあり。それぞれの持ち味というものだ。
最近Pの入り口封鎖の方法が gw coreの間を1マス空けて coreと段差の間をpylonでふさぐような形をよくみるんだけど どうしてそうなったの?
国内で大会やイベントがいろいろと目白押しだけど、大会情報がまとまってるサイトとかありますか? 2/16 グラチャン決勝戦 nanasi vs sorrow rush 2/26 Razer SC2 トーナメント 3/12 esports日本選手権 決勝戦 あとどっかで2月中にオフライン大会がもう1つあったような気も。。思い出せないけど
まずランダム相手の時点で8偵察入れるからそんなに問題ないなぁ むしろ6poolだとおもって兵ためて構えてたら相手ガン拡張で初戦しくじってそのまま押されることのほうが問題
だよな わからなかったら偵察するゲームなのに
SC2JPInstaller_v1.4を実行すると、一時フォルダ/ファイルの削除に失敗しましたと表示されます もしかして、インストーラー単体では日本語化できないのかな?
ランダム論争での否定派の態度の移り変わりは本当に面白い 最初はランダムなんてありえない「大会ルールが変わらないんだから否定派大勝利ww もし大会でランダム使用可になったら謝ってやるよwwwww」みたいに息巻いていたのに 肯定派の的確な指摘により論理破綻し段々とランダムの是非と関係のないところ でしか反論できなくなって挙句の果てに論争自体から目をそらし出すっていう。 敗北宣言まだー??
論争当時、配信でnazomenが「random禁止がなくなったら負けを認めてやろう。」 と言ってたし、それに従って日本のrandom使いに謝罪すべき nazomenの自分勝手な感情のせいで今までrandomとして大会に出られなかった人たちもいるだろうし、 nazomenが配信で「糞random」と言いまくったり、ろくに調べもしないで「韓国のプロリーグではrandomは禁止されている」 と断言したり、挙句の果てにはrandom擁護する人たち全員に対して 「え、まだ俺の言ってることが理解できないの?頭悪いなぁ」と暴言吐いたせいで 日本のrandomへの印象が悪くなってしまった いまだにnazomen配信のリスナーで「糞random」と言ってる人がいる nazomenのせいでrandom使いが不利益を被ってるわけだから nazomenにはこうなってしまった現状をなんとかする責任がある それなのに何もしない、何も言わない こんなやつがSC1日本代表だったとは・・・
nazomenは早く就職したほうがいいと思う
nazomenは別にもういいよ。奴だけは名前を出して否定派やってたし。 本当に負けを認めるべきなのは、自分こそ匿名でnazomenに乗っかってただけのくせに 偉そうに言ってた奴ら。
nazomenが「韓国のプロリーグではrandomは禁止されている」 って言ってたの?まじか・・・。
nazomenのアレっぷりは前からわかってただろう? 別に今に始まったことじゃないさ
個人的にはネタ種族としてWarcraftと対戦できたるするとブリザードファンとしてはおもろいのだが
次回作のネタに詰まったら、カプコンばりに 「Starcraft vs Warcraft」とかやるとあと3年は遊べそう。
居酒屋的な感じで(笑)
いい加減晒し建ててやれよ雑魚ども
nazomenは名前というよりも顔も出しているしなw SCからプレイしている人ならそうそう彼を叩かないだろう
test
nazomenって無色?
いや、彼は男色
nazomenの4WGRは見事なんだが あいつは逆に4WGRやられて削り合いになると負けるな
なんにせよ、nazomenはProtossの名に恥じぬようにがんばってくれればそれで良い。 En Taro Tassadar.
1v1やってる最中、おなかが痛くなったので 全軍を敵1stにアタック移動して予約全部入れてトイレ行った 帰ってきたら勝ってたw やった!
日本語化できたので、今日からSC2始めようと思います みなさんどうぞお手柔らかに
>>947 いらっしゃい。新人さんはいつでも歓迎するよ。
ただ、日本語化は鰤に認められていない違法改造で
いつBanされても文句は言えない代物なので、
もしBanされてもこのスレで暴れないでね。
あーごめん、言い方がちょっと悪かった。 今のところ、Banされたという報告は1件もないから、たぶん安全。 でも鰤が認めてない以上、貴方がBan第一号にならない保障は全く無い。 それを理解したうえで楽しんでくれれば幸いです。
そういえば、全角でgl hf って行ってた人いたけど、実は日本人? あと、全角文字って英語圏の人でも見れるの?
Tは攻める必要あるのか?というか最近のTは攻める気がないやつばっか いつもこっちから仕掛けて、カウンター狙うやつばかり 試しに今、こっちから絶対攻めないでおこうと思ったらアホみたいなことになった サプライ200同士で資源超過してたらハラス行く意味もないしな
あほみたいなことってどんna ?
>>947 補足:
なお、わざわざパッチ当てなくても、キャンペーンの台詞自体は
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ で翻訳されているし
キャンペーンの台詞以外は、翻訳するほどの内容でもないか
覚えておくべき事(ユニットの特性など)なので、実はわざわざパッチ当てるまでもなかったのだ。
でもまあ、シネマとかリアルタイムで日本語字幕が表示されるから完全に意味がないって訳でもないけどね。
一応、対戦ゲーなんでチート、ファイル改変にはすごくシビアになる人がいるのも覚えておいてね。
>>950 次スレ
つかそれはあんたがうまいオーダーで相手攻めあぐねてるんだから どんどん拡張して消耗戦すればいいと思うよ
>>951 フォントがクライアントに入ってるから見れるんじゃないの。
>>953 stepsでお互い4thくらいまで行ってるけど、攻めずに相手待ち
それでも引き分け覚悟で待ってたらプラネタリーとタレットで固められたわ
キャノン建てようと思ったけど、tankでパイロンが壊されるんよね
センサータワーのおかげで秘密裏には建てられないし
958 :
957 :2011/02/12(土) 22:48:05 ID:wS6CQ0v9
あー、プラネタリーとタレットって、相手の近くじゃなくてMAP中ね シージで守りつつプラネタリーとタレット、完成したらまたシージでちょっと前でてプラネタリーとタレット みたいな まぁこれに懲りて待ちはやめる
>954 建てれるかどうかやってみます
今日40戦以上やって勝率二割くらいなんだけどstarcraftやめていいですか?
どうぞどうぞ
初めて10日ぐらいで80敗ぐらいしたなそういえば
ブロンズとかだったら 12勝80敗とか 3勝24敗とかいくらでもいるから多い日も安心 最近思うのは時間帯によって当たる相手の強さが違うような気がする 夜に割と楽に6連勝して 昼に3連敗とかよくある
Tがimba過ぎて辛い
マザボ死亡から半月ぶりぐらいに戻ってきたぜ Core2Duo から Core i5、メモリ4Gから8G、メインドライブをSSDにしたぜ グラボはGTS250のままだけどな ロード時間が体感半分以下だからSSDはかなりl効果あるね
最近来たアカウントがアップデートされましたってメールは WOWを30日間無料で遊ばせてやるよって事?
遊ばせてやるからクレカ登録もしてねっキラ☆ って話
nazomen謝罪マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ラーメンつけめん僕nazomen!
>> 966 A return of the GTS250?
またアイツか 悪夢だ
あぁ晒しスレが死んでたのかなるほど
>>971 ArotGってやつか、アレやばいんだよな…
>>971 違うって1月下旬ぐらいにマシンが壊れたって報告してたほう
勝ち続けてたときはどこかに行ってたアンチが負けたときだけ帰ってくるのな
ID:2MNWUBDw お前がnazomen大好きなのは分かった。あ、日付変わってたか
例えば陸上競技で幾つかの種目で金とったりする人もいるように 掛け持ち=雑魚は暴論。 それに、ガチでランダムで勝つのが難しいなら、それで勝ちつづければ本当に強いことになるから 選択する人がいても不思議はない。 ゲームから運の要素をできるだけ排除したい、という主張なら、わからなくはない。 でも、それって結局、個人の好みの問題なんだよな。 だから、いろんな大会ルールがあっていいと思う。
ああああ論争敗北者の遠吠えが気持ちいいぃぃぃぃいい!!!!
ランダムは不利だけど俺はやってやるぜ!なら格好良いのにね。 みみっちくてなんか格好悪い。
一つの種族を既に極めてるような世界でも通用するレベルの人が言うならともかく 国内の小さなコミュニティの中ですらトップになれないレベルの人が言っても全然説得力ないよね 偉そうにプロぶってる勘違いアマチュア選手だねこの人
ジム「批判は誰にもできる。」 このスレで愚痴って気が済んだらまたラダーに挑戦すればいい
ただの1プレイヤーがブログで書いたことに固執しすぎだろ 説得力ないなら無視すればいいのに勘違いしてるのってここの奴らじゃね?
ただの1プレイヤーの言葉に影響されて、制限された種族があったからじゃないの
俺の試合ではチャットハラス合戦が熱い! あの「無視したら負け」っていう空気がいい
Obsマップ楽しい! 友達いない俺でも、ダメだしとか他の人のプレイそのまま見れる。ちょっと感動。 SC2フレンド欲しいすe
Rimba ← new!
ブリが遊び心でバレンタインパッチ流さないかな バネリングさんがチョコレート色になるだけでいいんだが
チョコレート色のトーシュが自分をプレゼント☆
俺ノヴァ選んだからそっちでよろ
針刺されて悦ぶ性癖がないとちょっと…
何だか最近WOWの本スレみたくゲイネタが増えてきている気がするw
向こうと一緒にされては困る 向こうはガチすぎるだけだぜ
nazomenは自分の言動に責任もってないからな 反省もしないんじゃまた似たようなこと繰り返すだろうな
事故解決
>>997 カスタムゲームでゼルナーガObsとかいう名前のやつがあるはず。
10人ぐらい参加して、希望する2人が対戦、他は観戦になる
わざわざ教えた俺の時間返せこのやろう(´・ω・`) ゲーム開始直後に2分ぐらいで
1001 :
1001 :
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