【SC2】StarCraft2 Part62

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
【SC2】StarCraft2実況スレ part12
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1294135558/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ Part7 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295588184/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part61
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295662019/
2名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:54:41 ID:5fcwCQiv
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:57:21 ID:5fcwCQiv
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:58:56 ID:5fcwCQiv
StarCraftUDemo版の配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html

StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/
5名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:54:42 ID:ax5HUkpF
いつの間にやら日本語化完了してたんだな
6名無しさんの野望:2011/01/31(月) 20:38:32 ID:2snPOT52
ひさしぶりにやったら凡ミス連続で10連敗したわ
自分のふがいなさにファビョった
7名無しさんの野望:2011/01/31(月) 21:37:31 ID:kxDqM22l
Timba過ぎて辛い
8名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:00:49 ID:v6UhVoH4
zerg使いの人どのマップ除外してる?
9名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:09:23 ID:Ys3bpVTM
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 22:05:39 ID:1iShZiij
1000ならすちむ修正が入る

期待age
10名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:17:33 ID:Wim619NY
鰤『すちむ?stimなら分かるけどすちむって何だい?ボク分からないよHA!HA!HA!』
11名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:25:51 ID:fGJEhxI2
nazomen「スティム強いなんて言ってるのは、雑魚しかいない日本だけ」
12名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:28:29 ID:uiLFWhud
Timba使いがバランス調整してるからStimがNerfされる見込みは無いだろうけどね。
13名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:34:14 ID:Ty/PxWVh
スティム引き打ちbane駆除がひどすぎる
14名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:47:16 ID:Wim619NY
まぁstimの機動力が無かったらもはやPにもZにも勝てないだろうからな
マローダーが使えるのはどうかと思うけど
15名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:08:37 ID:AIgUAR/4
nazomenによると、マローダーの足遅くすればバランス取れるらしい
16名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:09:22 ID:Ng/8AsBR
nazomenの意見は要らないけど、マローダーの足を遅くしてほしいのは同意
見た目的にも
17名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:10:08 ID:3f+XXslh
大軍同士がぶつかり合ってお互い少数になる→medivacの回復量がdpsを上回ってユニット不死身
→marauderのおかげで逃げようも無いのクソコンボが酷過ぎる
18名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:10:22 ID:egmGRQ8C
nazomenってマローダーに似てるな
19名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:10:57 ID:Wim619NY
nazomenはどうでもいいがあの攻撃力であの機動性はやはり間違ってるな
軽やかデブすぎだろう
20名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:16:30 ID:MItecTQX
あのスピードだとFFかクリープが無いと殲滅されるからね
21名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:23:06 ID:N/4QMik2
Bioに対処しつつmedivac,Vikingを潰せるユニットもバランス良く残していかないとなかなか勝ちは無いからな

他の種族相手みたいに単純じゃない
22名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:45:29 ID:NlrvPW0e
べ、別にnazomenの意見なんていらないんだから!
23名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:30:44 ID:P0Vg/YZM
なんか序盤にマイクロされるととたんにやる気がなくなる・・・
そっちに対応して少しでも資源あまる、ビルドオーダー崩れると
あー、もう勝てねーわ
いいよもう
とか思っちまう
24名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:37:08 ID:Dh23+pLP
>>23
速攻でbunker/cannon/spine建てとけ
micro少しされたくらいでやる気なくなるレベルならその程度の遅れは致命的にならないだろ
25名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:05:38 ID:P0Vg/YZM
>>24
あー、そうゆう方法もあるね

開始5分くらいまでは偵察しつつシスシティやってたいと思うよ
どうせ最終的にはぶつかるんだからその時にマイクロ披露してくれ
序盤くらいは気持ちだけゆっくりやりたいよ
そう思うのは私の我侭なんだろう
26名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:13:48 ID:Q407S4KP
>>25
このゲーム向いてないね
27名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:15:51 ID:KyaxnG1m
>>25
開始5分はシムシティするための準備時間
なんで相手がぬくぬくとシムシティするのを待たないといけないのか
カスタムマッチするとたまにいるね、10分待ってくれっていうブロンズが
まぁ頑張れ
28名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:33:49 ID:Dh23+pLP
最初にガチ守りに入って序盤の小競り合いを完全拒否するプレイヤーもダイア中位ぐらいまでは
普通に居るけど、そういうプレイヤーも遅れを取り戻すために少数のハラスユニットを徹底的に
microして揺さぶってきたしなあ

zergなら即2ndにspine4本くらい建てればシムシティできるだろ
cannon rushとかbunker封鎖を食らったらidraさん見習って即抜けでw
29名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:40:44 ID:P0Vg/YZM
まあ、向いてないかもなー
とりあえず連敗したから去るわ
(´・ω・`)ノシ
30名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:54:51 ID:KyaxnG1m
idraさん、今二十歳かよ・・・なんか・・・
10代のころの写真はかわいらしいのにな
31名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:57:15 ID:vsaoKFhr
30近くだと思ってたw
32名無しさんの野望:2011/02/01(火) 02:34:56 ID:xw3HFONw
>>28
ボイドバンシーでggしか見えない
33名無しさんの野望:2011/02/01(火) 03:11:17 ID:0n1eTkOq
idraさん北米垢でもちょくちょくログインしてるんだな
34名無しさんの野望:2011/02/01(火) 03:41:16 ID:Mn7JcdDw
>>25
お互いユニット溜めて、決戦どかーん。
うわ、tank山盛りか…ling溶けちゃったな。GG

こういうジャンケンゲーをお望みか?
リプレイ見てオーダー暗記するのは誰もが通る道、そんでハラスで調子狂わされるのも
誰もが通る道。次は偵察だな
35名無しさんの野望:2011/02/01(火) 03:53:05 ID:Mn7JcdDw
偵察と言っても、ガスハラスしなければいけない。なんてことや
プロみたくRAX建ててるSCVの妨害を必ずしなければならないって事はないんだぜ?

相手陣地の前にワーカー死なせるつもりで立たせて、事前に察知できるようにするだけで相当違う。

ハラスに一生懸命でmicro頑張りまくったら、気づいたらこっちの内政が止まってて
セルフハラスしてただけだったって悲しいオチもよくある事だ。めげずにがんばれ
36名無しさんの野望:2011/02/01(火) 05:02:08 ID:SNN7/WqP
Cyac観に行くのに予約+本名+住所+身分証明書が要るって誰が観に行くんだよw
ってか個人情報晒すとか誰得
37名無しさんの野望:2011/02/01(火) 05:14:43 ID:SNN7/WqP
しかも9時開場、20時終了で6時半までに行かないと予約キャンセルww
まじきち
38名無しさんの野望:2011/02/01(火) 07:59:54 ID:of0SyHBr
上手いT動画でよくみる タンクが一斉にではなく、先頭から順々に変形するの アレどーやってるのかな
39名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:04:58 ID:Brg4GLW1
シフト押しながら移動ポイント決定して
そのまま変形おしておけば
移動後勝手に変形してくれる
40名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:05:34 ID:P+IZ4/QL
タンクを全部選んで移動
 ↓
シフトを押しながら変形
41名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:44:08 ID:of0SyHBr
うおー ありがとう カッコイイからやってみたかったのよねっw
42名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:48:20 ID:1ZmeOK0l
上手でも気持ちで負けると試合も負ける
「俺はまだ終わらない! まだパイロンが一個残ってるぞ!」くらいの気合が無いと勝てないまじで
43名無しさんの野望:2011/02/01(火) 10:06:45 ID:Y7MrCXRQ
ザーグは負け確が速いから楽だぞ!
2ndにバンカー建てられマリーンが中に入られた時点でGG

プロとかよくあんだけ連続でやってられるわ、やっぱ精神力が段違いだ
44名無しさんの野望:2011/02/01(火) 10:09:08 ID:273zsr/2
大量のSCVつれたマリーン見た時点でもgg
45名無しさんの野望:2011/02/01(火) 10:39:33 ID:Y7MrCXRQ
all inのやばい所は偵察じゃ分かりにくいって事だな
事前に知ってれば特に問題は無いんだけど・・・
46名無しさんの野望:2011/02/01(火) 10:50:41 ID:um01Rmgt
47名無しさんの野望:2011/02/01(火) 10:52:24 ID:sUiKUQ1K
>>36>>37
>※当日(3月12日)の6時30分までに会場受付まで来られない場合は、自動的にキャンセルとさせて頂きます。
http://cyac.jp/webform/4813


6時30分までに秋葉原UDX着くって、ちょっと遠方の人にはそもそも無理だなw
48名無しさんの野望:2011/02/01(火) 10:56:51 ID:sUiKUQ1K
PM6時30分って意味だったらまだわかる
49名無しさんの野望:2011/02/01(火) 11:07:41 ID:q6FvgApX
あれもうチケット申し込んだんだけど、また申しこまないとだめ?
50名無しさんの野望:2011/02/01(火) 11:20:42 ID:sUiKUQ1K
>>49
>チケット購入手順の変更(1月31日)
>チケットの購入手順を変更いたしました。今後は、当サイト上でチケット予約をして頂き、当日の
>会場受付にて料金とチケットを引き換えさせて頂きます。チケットの引き換えには、身分証明書が必要です。
>1月31日以前に当ページより購入手続きされた方も同様に、当日支払いとさせて頂きますのでご了承下さい。
>※住所・名前確認が不可能な場合は、チケットの引き換えは出来ません。

って書いてあるから、再度申し込みする必要はないのでは。
ただ6時30分までに身分証持って現地にいかないと予約はキャンセルだ
51名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:01:46 ID:FuntCAZH
ハードル高すぎワロタw
52名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:29:50 ID:q6FvgApX
>>50
もうしこまなくてよさそうですね。ありがとうございました。
しかし6時半か。歩いていける距離だから後は起きれるかどうかww
53名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:13:39 ID:p6+fWlgx
受付締め切りが6時半で、開場9時?
意味がわからない、飛行機にでも乗るのかw
54名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:18:57 ID:Z0bCf20P
100人程度だったら8時半受付「開始」で間に合うよcyacさん
身分証提示あるから時間かかるだろうけど開演は10時なんだし
締め切りは9時45分でそこから当日列をさばけばよいよ
55名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:19:55 ID:NVFiow/6
身分証を提示する意味が分からない
56名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:25:43 ID:50ufdbUG
身分証提示に抵抗感があるのは浮浪者か何か?
57名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:39:57 ID:MfxGH3ld
身分証提示→受付員がnazomen→ランダム肯定派GG
58名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:44:58 ID:91eiuEBL
チケット買わなくて本当に良かったw
59名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:58:32 ID:62gh25e4
>>852
わかるわそれ。
俺の弟も、すぐに他人を見下すわコケにするわで、親は下に甘いから今の今まで批判されずに来たんだろうな。
本人自身大した社会的評価を受けているわけでもないのにね。
なんだろうね、原因って。兄とか姉の立場じゃわからない弟ならでわの僻みとかから発露すんのかな?
なんにしても他の奴らが言ってるとおり、あんたも俺も成人した一個人として独立独歩でゆくべきだろ。
弟の人生は彼のもので、また俺らの人生は俺らのもんなのさ。
なぁに、まだ若いんだから、同じ性向の仲間を見つけ出せばいいのさ。今は頑張ってキャリアに磨きをかけなよ。
>>851が言う通り、そうは言っても身内だからね。残念だけど、それが人生って奴さ。
つまり、小さなころに思い抱いた弟像は主張と相容れない事実の弟の本質によって否定されたんだ。
長々駄文を失礼、つまりだ、弟はうざい。氏んでいい。
60名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:06:22 ID:Y7MrCXRQ
個人情報は高値で売れるんだぜへへへ
61名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:24:35 ID:sxNCngIs
やっすい人生だなぁ
62名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:27:21 ID:5BALlSSV
然り
63名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:42:33 ID:Y7MrCXRQ
よく知らないけど18歳未満はだめとかそんなんかね
64名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:52:07 ID:Y7MrCXRQ
idraたんの配信見てると涙なくして見れないな・・・
65名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:56:28 ID:FuntCAZH
笑い死にしそうになって涙目か
66名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:03:35 ID:q6FvgApX
idraさんの配信URLください
67名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:04:59 ID:Y7MrCXRQ
http://ja.justin.tv/eg_idra#/w/818505152
あいよ、idraはなんでZを使い続けるんだろうか
禿げるぞストレスで
68名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:06:33 ID:q6FvgApX
ありがとう。もうはげかかってるからあきらめてるんだよ。Z強化きたら一気に花さくよ
69名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:07:42 ID:Y7MrCXRQ
うまいよねぇ
でも勝てないよねぇ・・・
70名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:15:43 ID:Y7MrCXRQ
肉声FUCKが聞けた!幸せ!
71名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:16:30 ID:ReA3HmJT
配信付けた瞬間にfuckって言っててワロタ
72名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:19:34 ID:vsaoKFhr
カチャカチャうるせえw
どんだけキーボード叩いてんだよ
73名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:20:36 ID:Brg4GLW1
Idraはustreamやめたのか
74名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:27:42 ID:q6FvgApX
ustはスタクラ全滅したとかなんとか
75名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:28:47 ID:bIVNxW3h
>>67
Idra人気者だなw
76名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:40:28 ID:F3TuSwrE
これでZ負けるのかよ
酷すぎるな
77名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:42:47 ID:vsaoKFhr
頑張って拡張して頑張ってマイクロしても結局マリーンの群れに負けるのがザーグの持ち味です
78名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:51:52 ID:FcfdXPI+
やってられん
79名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:58:57 ID:Brg4GLW1
why do u rage so much?とかきかれとるwww
80名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:20:46 ID:Y7MrCXRQ
いつも思うけど配信終わった後の愛ドラの顔写真で吹くw
81名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:27:26 ID:KnLJ67rK
ここ実況掲示板じゃないんで。
82名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:32:22 ID:Z0bCf20P
cyac大会、選手は朝8時半集合で朝イチ勝負らしいじゃん
そんな時間帯だと試合前に詰んでるプレーヤー多そうだなw
83名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:39:45 ID:vsaoKFhr
まぁ賞金出る大会なんだからその時間にあわせてコンディション作りましょうてこってす
84名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:49:39 ID:50ufdbUG
オフライン大会なんだから驚くような時間でもないだろ
スポーツの大会で朝8時半集合が早すぎると言ってたら失笑されるっしょ
85名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:51:16 ID:Z0bCf20P
コンディション調整というスポーツ選手ならば最も重要な部分が試さるな
86名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:58:28 ID:NVFiow/6
選手は8時半集合で客は6時半集合か
胸が熱くなるな
87名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:05:51 ID:BQ/cYXQv
え?20:30じゃなくて朝の8時なの?w
88名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:06:30 ID:515z6VAZ
GSLってひと月に1回ペースでやると思ってたんだけどGOM公式見てもTEAM LIQUID見ても
Team Leagueの情報しかないけど今月はこれだけ?
今後の日程とか知ってる人いたら教えてplease
89名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:11:42 ID:F3TuSwrE
新マップテストも兼ねたチームリーグが終わってからじゃないの?
次シーズンは
90名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:29:23 ID:oS+fo/Hr
朝の八時ww健全すぎるだろww
91名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:40:08 ID:ph71H5LT
要は前座だろ
92名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:56:58 ID:5SG2xuYF
tes
93名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:03:03 ID:5SG2xuYF
PvTで

バンシーレイブン+MMタンクでまったくどうしようもないんだが
対Pの戦術はこれが定番なのか?まったく同じオーダーを3人から食らってどうしようも
なかったんだが

Pointdefencedroneでストーカーがゴミになってジリ貧になってやられるわ
タンクで近づけんわコロがairで詰んでハラスしようにもガチ守りされてどうしようもない

玄人様助けて
94名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:19:24 ID:1ZmeOK0l
そこまで戦力ためさせた>>93の動きが遅いってことはないだろうか
95名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:22:09 ID:515z6VAZ
>>89
あー新mapとかいつ準備、調整するんだろうと疑問だったがTeam Leagueでやってから適応って感じなのか

>>93
定番ってほどはやられたことない
基本TvPのT側はMMMかMM+Tankが定番じゃないかな

対処方は・・・俺もよくわからんがw
地上はバイキングに撃たれるの承知でコロで殲滅するかHT出すかしつつ
空中はフェニックスで倒す、余裕あるならタンクをフェニで持ち上げるかな
操作が忙しくなる上、実際にやってみるまで勝てるかどうか自信ないけど
96名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:28:31 ID:rLh02Jd6
Thorって肩胛骨がたくましいよね?
97名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:30:25 ID:273zsr/2
Tがimba過ぎて辛い
98名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:59:47 ID:8zSMBIOh
相手がこっちの戦術読んで対策してきてる以上
こっちだっていつまでもコロに頼りっきりの軍構成じゃなくて
他のユニット混ぜていかないと駄目でしょ
99名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:04:25 ID:jnPbQVT1
バンシーレイブンMMMタンクってそれほぼオールスターじゃん
Pもオールスターじゃないとそりゃあ勝てないよそんなの
100名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:11:52 ID:FuntCAZH
オールスターってことはつまりマザーキャリアコロHTだな
101名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:21:34 ID:jnPbQVT1
その編成ならまず負けんでしょう
102名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:40:40 ID:84EiElEK
idraの配信録画見てるんだがZvZにも15hat14poolしてるのな
俺ならpool建つ前にling+ちんこ植えられてggしそうなんだが
103名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:50:07 ID:RYQfKJ8f
このスレの住人は、SC2で楽しめてるの?
SC2を楽しめない人ってさ、今のところTimbaを維持する為にSC2がクソゲーになってるのに、なんで辞めて他のゲームに移住するか休止しないの?
建設的な提案として、多分Timbaだから楽しめない人たちは、SC2を辞めた方が幸せになれるんじゃないかな。
もうTimba使いだけが残れば、きっとみんな幸せになれるんだよ。
Timba使い同士、仲良くTミラーだけ遊べれば本望でしょ。
104\____________/ :2011/02/01(火) 19:58:24 ID:62gh25e4
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐  
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||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
105名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:04:36 ID:+3e20ixq
z使いだけど超楽しいよ。
やっと偵察の大切さが身にしみて分かってきた程度のnoobだけども。
もっと慣れたら俺もTimbaとか言い出すようになるのかね。
106名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:05:45 ID:515z6VAZ
Timbaだけど楽しいことは楽しいしバランス直るまでのあいだやらなかったら他のプレイヤーと差がつくし

そもそもdiablo3まで他にやるゲームないし
107名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:11:50 ID:IPzB10tf
Timba言っても、結局マッチングではそれも含めてある一定の実力の奴が
自分とマッチングされるわけで、何の影響もないよ。
マッチングしてりゃわかるけど、別に相手がテランだろうが勝ったり
負けたりだし、逆に最弱といわれるザーグにだって勝ったり負けたりする。
TimbaTimba言ってるのはプロの試合とか、トーナメントだけ見て
わかった気になっちゃってるプロ観戦者だけでしょ。
108名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:17:41 ID:Zy1KcNon
昨日OS再セットアップして今日SC2インスコして日本語化しようと思ったら
FontKitの配布元が閲覧制限してて取れないんで誰かください
残しとけばよかった。。。
109名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:27:21 ID:Z0bCf20P
こんなのやってたのか

※キムテファン[NEXLiveForever]軍隊入隊で棄権のためワイルドカード戦実施
※生放送なし、「GISADOスターチャレンジ」にてリプレイ放送予定
※時間未定(現在、便宜上18:00に設定してあります)
※対戦表は当日会場にて抽選

◆ワイルドカード戦出場選手名簿(入れ替え戦でCode-Aとなった8名)
チェソンフン[PoltPrime.WE](T)
チョマンヒョク[oGsjookTo](Z)
チャンジェホ[FOXMoon](Z)
キムジョンファン[oGsCezanne](Z)
パクソヨン[TSL_Rain](T)
クァクハノル[MaKaPrime.WE](T)
イドンニョン[LeenockfOu](Z)
キムギョンス[LegalMindZenith](P)

◆マップ
1Set < Shakuras Plateau >
2Set < Xel'Naga Caverns >
3Set < Scrap Station >
110名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:44:50 ID:A//Lvl7D
メンテか
111名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:57:16 ID:of0SyHBr
思ったんだが仮にTが強いとしても
マッチング自体は種族の強弱関係なしに勝敗で決まるんだろ
ということは、ZやPプレイヤーはTの弱いプレイヤー(種族の強弱分)とあたることになる
となると、トップ層以外Tが強いと“感じる”ことはないはずなんだが…
112名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:14:23 ID:FuntCAZH
ZPからすると自分よりプレイの下手なTとELLが同じなのが納得いかない人が多いってことでしょ
113名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:21:21 ID:50ufdbUG
勝った奴が強いし負けた奴が弱いで十分だろー
そういう奴はチーズされて負けたら、本当は俺の方が上手いって言っちゃうような子やろ
114名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:22:53 ID:stf7RogB
素手で銃と戦って勝てても納得いかないだろ
115名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:24:22 ID:Y7MrCXRQ
問題はチーズが強すぎるんだよなこのゲーム、だからチーズが多い
返しても返せなくても開始10分以内におわっちゃぁツマラン人も多いだろう
116名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:26:01 ID:I+RN57I4
10分以内に終わっちゃうゲームのほうが数こなせて俺は好きだけどね
40分ぐらいのロングゲーム続きだと疲れる
117名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:34:36 ID:shJUBQQl
ユニットやスキルに対してのTimbaじゃないの?
118名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:42:46 ID:of0SyHBr
個人的にはプラチナまでは確かにTが楽に上がれたような気がするけど
それ以降はTが特に有利とは感じないんだが…
ブロンズでTが楽なのはimbaなのか?
種族の特性上 Tが初心者でも馴染めるようになっていて、Zが慣れた人向けに調整されているように感じるのだが
トップ層の話ならわからんけども
119名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:47:43 ID:Y7MrCXRQ
>>118
Tでプラチナじゃ仕方が無いかもしれないけどもっとうまい人のリプレイとか見て戦術を調べまくるんだ
それともプロの動画とか見たこと無いとか?結構参考になるよ?
120名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:52:28 ID:of0SyHBr
>>119
プロレベルではTが強いの?
このスレで言うimbaってのはトップ層の話をしているの?
だとしたら、口を挟めることじゃないんだが
121名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:55:10 ID:Y7MrCXRQ
もしかして俺は釣られてしまったのか?
122名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:01:17 ID:515z6VAZ
>>118はブロンズ、シルバー、ゴールドでTが有利なのを認めてるしGSL(マスター)でもT有利って現実がある
なのにプラチナとダイヤのみでTが有利じゃないからTはimbaじゃないとかなんでプラチナ+ダイヤのみが基準なんだよw
だいたいTimbaに反論する奴からしてプラチナ以下の下手くそはバランス語るな
プロクラスは俺らには関係ないからバランス議論に関係ないとか言い出してダイヤのみのバランス語ろうとするし

それにダイヤでもTimbaだと思うけどな
123名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:05:44 ID:Y7MrCXRQ
そもそもプロだから俺は無理とかそんなんじゃいつになったってうまくならない
プロがやってるからこれは強い!ってぐらいの気持ちじゃないと
ブロンズだろうがプラチナだろうが上級者がやってくるような戦術はやるよ
マイクロ差はあれどね
ただ溜めてMMMだけ垂れ流すようなTはいつになっても上にいけない
124名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:08:12 ID:273zsr/2
普通に全てのリーグでTimbaですが…
125名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:09:04 ID:Z0bCf20P
timbaを否定しても始まらない
126名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:12:57 ID:of0SyHBr
確かにダイヤ即落ちした私がバランスに口出せることじゃなかったな スマンかった
127名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:13:07 ID:KyaxnG1m
>>122
あのなぁ、なんのためのマッチメイキングか分かってるか?
もしTが強いとしよう、というか実際強い
そんで、こっちがPだとすると、相手はイーブンでもTだから実力的に実際弱いわけ(という便宜上の設定)
つまり本来なら自分より弱い相手と戦うわけよ
だから勝てる
その位相のズレが生じるのは、一番上、すなわちプロか自分より弱いやつがいない、つまりブロンズ最底辺だけ
でもブロンズ最底辺だとrace関係ないね、ぶっちゃけ

極論だけど分かったかな?Tだから勝てないんじゃなくてお前が弱いから勝てないだけ
お互い同じくらいのMMR同士が当たってるんだから
128名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:13:54 ID:50ufdbUG
自分がやるレベルじゃそれほど関係のある話じゃないから2chは話半分で見ておけばいいよ
国内じゃPが強いしね。だからと言ってPimbaとか言う気はないよ
Timbaだとしても普通にひっくり返っちゃうレベルってことね
129名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:17:36 ID:Y7MrCXRQ
突然キれ出すとかどうなってんだ
130名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:21:16 ID:515z6VAZ
>>127
お前こそマッチメイキング分かってるのか?

>Tだから勝てないんじゃなくてお前が弱いから勝てないだけ
別に勝てなくないわ、マッチメイキングなんだから

それに
>もしTが強いとしよう、というか実際強い
>そんで、こっちがPだとすると、相手はイーブンでもTだから実力的に実際弱いわけ(という便宜上の設定)
>つまり本来なら自分より弱い相手と戦うわけよ
お前もTが強いのは認めてるんだろうし他raceより弱い奴が上のリーグに来てると思ってるんだろ?
そこが気に入らないしそこがTimbaだって言ってるのに弱い奴と当たるから問題ないとか言われても
自分より弱い奴と当たって勝率50%になったら普通に問題だろ
131名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:25:13 ID:Y7MrCXRQ
ほーら始まった
こうやって脅威のレス消費が始まるとな
132名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:29:51 ID:KyaxnG1m
>>130
勝てなくないなら何が不満なんだよ?
なんでTimbaだと思うんだよ?
そこがおかしいと言ってる
勝てるはずなんだよ、マッチングのおかげで
それでも負けたのならしょうがない、お前が下手くそってこと
ダイヤのTに勝てない、何故ならTimbaだから、っておかしい話だろ
ダイヤで本当にimbaなパワーを発揮してるならマスター上がってるんだよ、そいつは
133名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:32:03 ID:50ufdbUG
大体実力ってのはなんだって話だよw
対戦ゲームだから、「本当は俺の方が上手い、相手は強キャラ使ってるからな」なんて言っちゃう奴ってのはいるけどアホすぎるだろ
「俺はお手軽で強いチーズ使わずにダイヤに来たから、同じELLでチーズを使ってる奴よりも本当は実力があるし強い」なんて言ってるのと同じやろー
134名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:34:56 ID:Y7MrCXRQ
まぁ実力とか抜きにしないと話にならんわなー
性能の話なんだから
負けたのTが強いからとかじゃなくて
Tの何が有利な部分があるのかとかそういう話じゃないと
135名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:37:43 ID:rLh02Jd6
>>130
要するに、自分も楽して上のランクに所属したいってこと?

それはそうと、Tの強みは
・偵察、雪崩込みを許さない封鎖
・一方的なスキャン
・万能だけど決して器用貧乏じゃないMarine Marauder + Medivac
Pとしてはこの3つが怖い、強いと思うんだけど、Tの皆さんというかほかの種族からみて
P、Zの驚異って何?

スキャンとか、防ぎようがないからむちゃくちゃ強いと思う
136名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:37:43 ID:of0SyHBr
このゲームって種族ごとに内政もユニットも違うから比較が難しいよね
お手軽さだったら T>P>Zなのは間違いないと思うけど
137名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:39:30 ID:515z6VAZ
>>131
ごめんwでも例の人みたいに日本語の使い方とかで喧嘩するならともかくsc2のバランスの話なんだから許してw

>>132
だから>>130でお前のレスを抜き出して言ったようにお前自身Tは強い+Tは実力より上のリーグ行けるって思ってるんだろ?
お前もそこは認めてるようだから他の種族より強くて実力以上のリーグ行ける種族はimbaってのもわかるだろって言ってるのに
なんでTimbaなのかわからないとか言われたらなんでわからんか俺の方がわからんわ

>>133
そうだね、Tが他種族より強いと思ってない人が本当の実力(笑)って思うのはわかる
でも俺とID:KyaxnG1mの中ではTは本当の実力以上に上のリーグに行けるって共通認識有るみたいだし
138名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:49:37 ID:KyaxnG1m
>>137
ごめん、自分にはそんな認識ない
さらりと説得力を持たせるために嘘をついてしまった
ただ、いつもTimbaTimbaだと文句を言ってるやつは頭おかしいんじゃないの?と思ってあの文章を書いた
っていうかTimbaを免罪符にしてる馬鹿にしか見えない
プロの試合を見るのが好きで、プロの試合に対してTimbaだと文句を言うのは分かるけどね、自分がプレイした結果でないから
139名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:57:54 ID:Y7MrCXRQ
muleがヤバいね
マリーンとの相性が抜群
Zにmuleが居たって強いっちゃぁ強いけどあの初期ラッシュの強さにはならないな
Pに居たら4WGが6WGになってジーロットいっぱいラッシュになりそう
恐怖のとまらないマリーンの追加生産

4分で来るマリーン2とSCV10前後はゲロ吐きそうになる
muleがいるからワーカーさえ潰してしまえば結局は有利だし
140名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:00:02 ID:sUiKUQ1K
muleヤバいね
muleとmarineモーションキャンセルのどっちか1つだけnerfできるならどっちがいいか悩むね
141名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:04:21 ID:Y7MrCXRQ
モーションキャンセルは技術として見ればいいと思うけど
muleは資源採取量が種族間で平等じゃないとかゲームとして駄目だと思う
142名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:05:39 ID:I+RN57I4
PにはクロノブーストがあるしZは一度に大量にdrone作れる
Tにもなにかないとバランス合わなくなるってことなんだろうけど
マリーンの強さのせいでこうなってるんだろうな
143名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:14:50 ID:GPQ//OqR
最近のZvTは
2rax→即セカンド無しのリング多めで対処

青ヘリ→セカンド行きつつローチで対処

バンシー→Lair進化とspire建設、ミュータ

で対処療法すぎて内政育てるのもままならないんだけどどうしたらええの
144名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:15:28 ID:Y7MrCXRQ
>>142
Zのドローンはリプレイで見れば分かるけど他の種族より最初だけちょっと少ないんだよ
確かに相手が何もしてこなければドローンばっか増やしてればいいんだけどそこを分かってる人は
ちょっかいだしてザーグリングを作らせて来るんだよ、逆にこれをやらないやつは大抵Zに勝てない
Zは2nd回ってからが勝負なんだからそれを遅らせない手は無いね
たしかに3rd以降が回るのはZが一番速いと思うけどね

Pはユニットが高いしサプライも消費するからつりあってると思うけど
145名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:17:17 ID:515z6VAZ
>>138
なるほど、Timbaって言ってる奴はあたまおかしいと思って
「Tは他種族より強くて他種族より上のリーグに行きやすいけどなんでそれがimbaなのかわからない」
とかいう嘘をうっかりついてしまったわけか、っておかしいだろw

まあimbaかどうかは感覚的な問題もあるからそう思わないと言われればそれまでだが
パッチの傾向を見ると鰤自身Timbaと思ってることがわかるよ
一部判断が微妙なのあるけど基本Tは弱体化しかされてない、Zは強化しかされてない
Pはパッチごとに変わるっていう傾向がある
146名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:22:34 ID:vsaoKFhr
>>143
その戦いができるんなら有利でしょ
まぁ後手になって被害受けると駄目だけど

きっちり偵察で相手が仕掛けてくるまでドローンを増やすのが大事ってのはわかるんだけど
タイミングがシビアなんだよなぁ
無駄に軍出しても内政差で死ぬしドローン生産の段階で仕掛けられてももちろん死ぬし
見極めが難しすぎる
147名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:40:42 ID:zjPj6VCc
Zはワーカー作り続けるってのがそこまでメリットとして働いてないからな
4ベース5ベースとってもお互い200/200いったら負け

兵を作るだけの土台を用意した後は常に消費し続けなきゃ勝ち目が無い
膠着状態になればなるほど不利な種族
ちなみに序盤は戦ってもlarvaをワーカーに回せなくなるのでそれだけで内政ダメージ与えられてるようなもんです^^
148名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:44:55 ID:KyaxnG1m
>>145
というか、なんで普通にラダーで当たっていてTはimbaだと思うのかちょっと理解出来なかっただけ
自分もZ使ってた時はimbaだと思ってたけどね、そのあとちゃんとFDがGSLで勝ったし、腕の問題だということに気付いた
149名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:47:04 ID:Y7MrCXRQ
200/200で負けるのはウルトラさんがベインリングを投げないせい

そういえばL2Dのmodで羽はえててジャンプアタックしてくるユニットいたな、触手で引き寄せて動けなくするユニットもいた
な ぜ 本 編 で 出 さ な か っ た
150名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:48:31 ID:Y7MrCXRQ
だれだっけ
GSLに出ててザーグはテランに勝てないって言っちゃった選手
nesteaかFDのどっちかだった気がするけど
151名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:51:02 ID:Dh23+pLP
Tはimba以上に相手しててつまらない
1ベースall inとか大抵守りきったら即落ちだし
tankアホみたいに作りまくって馬鹿でも出来るturtleとか無駄に時間だけかかるし
ほんっっっっっとに相手しててつまらない
152名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:52:00 ID:F3TuSwrE
今でもZはTに90%勝てないマップ配置があるって言ってますがなにか?
153名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:52:42 ID:vsaoKFhr
>>147
あれか
十分なワーカー揃った後は五分の戦いで消費し続ければザーグ有利なのか?
今まであんま考えてなかったなそれ

例えば2ハッチェで産卵続けて全てローチに回すのと
相手がPで4GWや3GWロボや8GWなんかでGWユニット回すのとでは
生産力にどのくらいの差があるんだろうか
気になってきた
154名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:52:42 ID:Y7MrCXRQ
そもそもジャングルなんちゃらマップはZは勝てないといってもいい
アレだけは駄目!絶対!
155名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:59:37 ID:DI2vNN9o
Tが強いといってもメタロやシャクラスの対角線になったときはZはかなり有利
とにかくマップのせいだと思うよ
まぁマリーンのHP-5くらいはしていいと思うけど
156名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:06:40 ID:AsedjQwv
Metalopolisはやばいぜ・・・テランはZの3rdを丘タンクしつつ2ndを潰せられるからな・・・
他のひどいマップに比べたらマシだけど
Shakuras Plateauはいいマップだったんだけどなぁ・・・バグは直せばいいわけじゃないのかな?
157名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:08:22 ID:rtYNpJvT
まぁまぁ君たちが吼えても何も変わらないし
ただの現実逃避にすぎないよ
ナゾメン・ナナシ・ソロウラッシュが言うなら分かるけどね
まじPIMBA
158名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:08:38 ID:jDDMotk5
lost templeの最短距離の配置だと普通にTvZ 10:0
159名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:09:02 ID:gpbIhM6L
>>150
FDがTには勝てないっていってたな
TはZがミスをすれば逆転可能だけど、Zは逆転不可能だみたいな事いってた
160名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:12:23 ID:yorm/YXz
>>156
ラダーに戻ったでしょ、あのMAP
でも、あそこはあそこで、相手の位置が最初から2か所に絞られるっていう
Pだと2GWが流行ってる
161名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:15:33 ID:aoGk7PMY
てst
162名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:16:40 ID:AsedjQwv
>>160
そうだったのか良かった
163名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:16:52 ID:aoGk7PMY
たまにチャットでwpと打たれるんですがどういう意味ですか?
164名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:20:08 ID:VSWXOrt2
>>142
Muleがあるじゃねーかw
165名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:21:26 ID:VSWXOrt2
>>163
well played
166名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:24:03 ID:aoGk7PMY
>>165
thx
167名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:35:39 ID:VRxKvDr3
Timbaとかほざいてる奴は2chにくだらない自論並べる前に腕磨けよw
実際日本のレベルだとP勢が圧倒的じゃん
168名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:40:29 ID:AsedjQwv
日本だけで言われても・・・
169名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:40:45 ID:3p+zSNz3
timbaは確定的事実
反論する意味がない
170名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:41:31 ID:w270FovB
プロ観戦者は最高レベルのGSL基準だから日本とか見えてないんだろう
171名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:44:07 ID:AsedjQwv
日本レベルとか言ってるからいつになっても日本からプロレベルが出てこないんだろうな
視野はもっと広く持たなきゃ
目指せ世界だ
172名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:44:48 ID:VRxKvDr3
いや俺が言いたかったのは日本のレベルぐらいなら種族の優劣なんていくらでも覆せるんだから
2chにネガる前に練習しろよ雑魚どもって思っただけ
173名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:46:43 ID:AsedjQwv
ラダーは日本人だけじゃないし
もっと上をめざそうよ
breekだってプロ宣言してるしアレぐらい熱心にならなきゃな
日本国内はそもそもスタクラ2事態流行ってないんだから
大会見ればわかるでしょ?
君もがんばれよ
174名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:50:39 ID:02m7tXVK
breekとかもうテラン使った方が強いしな
175名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:53:09 ID:jDDMotk5
例えるなら将棋で飛角落としで指して自分が負けたのに
相手に「平手で勝った」とか思われてるみたいなもん
176名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:54:00 ID:AsedjQwv
そういやbreekランダム使いに成るとかでランダムで大会出るのかな
見た感じテランは強くてプロトスが残念だったけど
177名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:03:22 ID:AsedjQwv
>>175
将棋わかんないからスタクラ2で例えてみてくれ
178名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:04:25 ID:jDDMotk5
>>177
テラン使われて負けて「実力で勝った」と思われてるみたいなもん
179名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:05:28 ID:AsedjQwv
なるほど、スタクラ2に例えるとスタクラ2はそういうゲームか
180名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:28:50 ID:yzt1C/i7
テラン使いは実力に4割は下駄はいてる
181名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:32:19 ID:5YVJ3PNX
将来プロゲーマー目指してるとか、本当()笑
182名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:07:41 ID:02m7tXVK
高校生の時に「プロゲーマー目指します」と言える環境が欲しかったなぁ
高校生の時パソコンすら持ってなかったや
183名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:09:16 ID:yU9a0ieh
1000戦やってブロンズもいれば、1000やってマスターもいるように人それぞれとしか言いようがない。プロ間ではよく使われるけど、普通のプレイヤーなら差は無いでしょ。
184名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:21:40 ID:AsedjQwv
カオル君、君が何を言ってるか分からないよ
185名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:22:32 ID:FAnaNUQe
プロゲーマーは夢がなさすぎる
選手寿命短いし安定した収入も難しいだろう
人生の大事な時期をドブに捨ててまでのめり込むのは・・・
186名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:28:01 ID:AsedjQwv
>>185
プロゲームのこと詳しいの?
スポンサーやら年収やらとか知らないが
187名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:29:55 ID:yorm/YXz
確かにな
ムチャクチャ上の人間じゃないと、引退後の仕事が少ないだろうし
188名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:31:33 ID:yzt1C/i7
sc2でプロやるなら英語か韓国語は必修だろう
コーチやるにも解説やるにも言葉が通じないとどうしようもない
189名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:33:55 ID:02m7tXVK
あれだよね
多くの人間が人の夢を応援してたとしても
ここで少数の名無しの糞つまらない人間が糞つまらない書き込みするだけで
それが多数の意見だとなってしまうのは本当に糞つまらない
かといってその糞つまらない人間とここで論争するのも違うと思う
なんか手詰まりだよ
190名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:37:00 ID:bZItv69d
鰤が仕事遅いからGomTVがかってにTerran Nerfはじめたな
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=189181
GomTV modified Metalopolis, Xel'Naga Caverns, Lost Temple for their league.
Bloking the entrance with two bunkers is no longer possible.
191名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:38:02 ID:02m7tXVK
>>190
あなたなりの解釈でいいんでどういう事か教えて
192名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:38:08 ID:AsedjQwv
というかプロって意味わかってるのかね
契約とかちゃんとしてたりチームにコーチ、スポンサーやらつくにきまってるじゃん
個人が賞金狙いに大会に出るとは違うと思うよ

・・・スタクラ2はどうかは知らんがな
193名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:40:07 ID:AsedjQwv
ようするにプロ野球選手と一緒だろ
野球をゲームに変えただけ

選手生命は野球よりもっと短いと思うけどw
194名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:40:39 ID:bZItv69d
>>191
バンカー2つで坂下封鎖ができなくなった。
IdrAの即ggが効いたのかな?
195名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:48:45 ID:02m7tXVK
制度が全く出来上がってない日本でプロゲーマーになるのはもちろん相当難しいだろう
ただ英語の勉強もまだまだ間に合う高校生がその夢を抱いているなら
同じゲームをやってる人間としては応援したくなるのはそうおかしい事ではないかと
英語や韓国語を勉強すればプロゲーマーの夢がやぶれたとして
生活するお金を稼ぐ事の出来る人間にはなれるだろうし

人の夢あざ笑う人間だけにはなりたくないよ俺
まじで
196名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:51:44 ID:AsedjQwv
出る杭は打たれる
日本はそういうとこだ
197名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:53:13 ID:FAnaNUQe
>>192
そのモデルで成功した例はSC1の韓国スターリーグだけ
それに習って他のゲームでも同じモデルで興行にしようとしたけど全部失敗してるからSC2がどうなるかはまだ未知数
現状で韓国内ではGSLというかSC2自体がそこまで盛り上がってないのもある

選手層が厚く競争率の高いSC1よりはSC2の方がチャンスあるだろうけど
プロ野球選手なんかと比べるのは収入的に足元にも及ばない
198名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:58:06 ID:qywo1o5D
というかプロスポーツ選手といっても本当に収入が高いのは極一部の競技の極一部の選手だけ
サッカーとかはそこまで高くない
199名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:58:37 ID:AsedjQwv
まぁいいんじゃない?
野球選手だってプロゲーマーだって最初から金目的でプロになったわけじゃないだろう
プロゲーマーは他国では実在するんだしね、そういう文化がない日本がとやかく言うことはないさ
どうしても気になるなら本人に直接いってあげなよ
200名無しさんの野望:2011/02/02(水) 03:01:40 ID:AsedjQwv
スタクラ2からなぜかプロで金の話
俺達は若者の夢を潰すのが好きな老いた老害すなぁ〜
201名無しさんの野望:2011/02/02(水) 03:08:07 ID:UIw25VrN
なぜかって、切っても切れない関係だろう
202名無しさんの野望:2011/02/02(水) 03:10:37 ID:UIw25VrN
つか現状コミュニティリーダが真逆の方に進んでるし
とてもじゃないがこのままプロ化が進むとは思えん。
現状維持のまま5年ぐらい経って自然消滅だろ。
プロになりたいなら海外進出だな。
203名無しさんの野望:2011/02/02(水) 03:22:22 ID:PzWt0Asb
プロ宣言について「あざ笑う」レスをしてるのは>>181だけなのに誰と戦ってるんだ。
ID:FAnaNUQeはあくまで現実的な書き込みをしてるだけ。
日本でプロになるならゲームが上手いだけじゃなくてセルフブランディングも相当上手いことやらないと難しいだろうな。
204名無しさんの野望:2011/02/02(水) 03:38:49 ID:02m7tXVK
わかんねぇかなぁ・・・
匿名で若者の夢にあーだこーだ能書きたれてる奴が「俺賢い」みたいな感じでいるのが
馬鹿に見えてしょうがないのよ
気づいてないのは本人だけって奴なんだろうな
205名無しさんの野望:2011/02/02(水) 03:46:13 ID:yU9a0ieh
プロ目指すにしても大学または院、専門への進路は考えとかないと人生詰むぞ
206名無しさんの野望:2011/02/02(水) 03:52:51 ID:jDDMotk5
テランがimba過ぎて萎えてきた
207名無しさんの野望:2011/02/02(水) 04:14:14 ID:NGbsmZso
breek自身が配信でスタクラより受験の方が大事って言ってたけどな
208名無しさんの野望:2011/02/02(水) 04:16:00 ID:bZItv69d
breekの話してるならあいつ実家そば屋だから若いころはゲーム三昧でも
引退したら店を継げばいいだけだよ。店がつぶれなければとりたてゲームで儲ける必要すらない。
ゲームもレーシングみたいに金持ちとかボンボンが道楽でプロとして活動するってのも悪くないんじゃない。
209名無しさんの野望:2011/02/02(水) 04:16:22 ID:UIw25VrN
>>203
セルフブランディングしてもそれを活かす場や制度がありませんがな
210名無しさんの野望:2011/02/02(水) 04:18:33 ID:qzX/u6zA
>>206
imbaって言ってるうちが華だろう?

自分の腕の無さもあるんだから精進あるのみだ、どうせZだろ?
ともにがんばろうぜ
211名無しさんの野望:2011/02/02(水) 07:45:35 ID:Xxqp34Ad
ウメハラでさえ働きながらプロ活動らしいしゲーム好きとしては何とかして欲しいんだが、やっぱすぐに色んな新しいゲームが出るから将棋や囲碁チェスみたいにはいかないのかね
212名無しさんの野望:2011/02/02(水) 07:50:47 ID:ZFEwZHbE
:Dってどういう意味?
213名無しさんの野望:2011/02/02(水) 07:52:53 ID:UIw25VrN
>>211
ヒント:SC1のプロはSC2のプロ
214名無しさんの野望:2011/02/02(水) 08:24:25 ID:ybJK1Rw5
>>212

> :Dってどういう意味?

顔文字で笑顔
他には
:)
:(
とか色々ある
215名無しさんの野望:2011/02/02(水) 08:29:33 ID:7z4GpyxZ
>>212
頭を左に傾けて見てみよう
216名無しさんの野望:2011/02/02(水) 08:48:42 ID:V1RILomR
「俺様が大会に出てやってるんだぞ」って人間がいる内はプロとか遠い話だな
217名無しさんの野望:2011/02/02(水) 09:07:48 ID:ZFEwZHbE
>>214>>215
頭をかたむける発想はなかったw
ありがとう
218名無しさんの野望:2011/02/02(水) 09:20:16 ID:AOrMGx5C
まーた香ばしいのが湧いてたのかw
ID:KyaxnG1mみたいに自分の主張を通すために嘘をついて、
騙し切れなかったらさらりと嘘をついたと開き直る奴の方が頭がおかしいと思わんのかねw;


>208
breekがGSLにSobaDealerとかで出るのか尻熱。


プロゲーマーの話題が出ると考えるんだけど、いざ自分がプロゲーマーになるかどうか岐路に立ったとしたら、家業があったり金持ちなら良いんだろうけど、
夢の実現可能性とか夢を追うリスクに見合うリターンがあるのか、プロになれなかったらどうなるとか色々考えちゃうと躊躇するんだろうなと思う。
breekであれ誰であれ、本気でプロを目指すなら応援こそすれど、批判するような事は言いたくないね。
219名無しさんの野望:2011/02/02(水) 09:23:30 ID:PzWt0Asb
正直日本じゃプロゲーマー(笑)みたいなレスが殆どつかないってだけで十分だと思うけどね。
220名無しさんの野望:2011/02/02(水) 09:29:20 ID:JK6cL5sf
プロになろうとおもったらウメハラみたいにその業界において国内外問わず有名にならないとな
221名無しさんの野望:2011/02/02(水) 09:35:46 ID:LWyvwSE8
向こうのSCプロ団体?の成功、定着までの流れってどんな感じなんだろ?
もちろん実直にやってた部分も多そうだが成功要因だのターニングポイントとかあったのかね
222名無しさんの野望:2011/02/02(水) 09:41:02 ID:Dl7YYDBb
1vs1で勝てそうになったら、スピーカーからすごくいやらしい声が聞こえてきて
親が「何やってるの!」ってドアのノックするから急いでquitしたんだけど
負けになってしまいました。どうすればよかったんですか?
223名無しさんの野望:2011/02/02(水) 10:33:26 ID:ODr6Kbs5
国内ではプロ云々の前にプレイヤーによって強弱がつくゲーム自体敬遠されるからな
格ゲーにしろ縦シューにしろRTS、FPSはゲームオタクがやるものだからな〜
携帯ゲームがシェアナンバーワンの日本とネカフェがゲーセン感覚のお隣では地盤からして違うよ
224名無しさんの野望:2011/02/02(水) 10:47:52 ID:ID6jtx5q
>>221
その成功要因となったのが正にboxerのスター性だったということらしい。
225名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:04:58 ID:V1RILomR
ID:AOrMGx5C=ID:515z6VAZ
どんだけ悔しかったんだよwwwww
226名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:17:15 ID:jKodj291
そいつはこのスレに常駐してる頭のおかしい有名人だから触るな
一度触ると粘着されてクソスレとなる
もしかしてもう手遅れかも知れないが
227名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:32:30 ID:jKodj291
>>223
格ゲーは今すごく人気があるし、FPSもそこそこ人気ないか?
RTSが遅れをとってるのはなぜだろうか

228名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:38:45 ID:yU9a0ieh
やらないからじゃない
作業ゲー好きが腐る程いるし
時間を重ねれば重ねる程自分が強くなるゲームの方がいいんじゃないか
229名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:52:06 ID:jKodj291
>>228
格ゲーとFPSは作業ゲーじゃないから、別に作業ゲーじゃなくても流行る土台はあると思うんだがな
230名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:58:25 ID:7z4GpyxZ
反射神経系のゲームをしたい奴は格ゲーやFPSのほうが気軽にできる。
RTSはBOやマクロ展開みたいなパズル的要素もあるし、覚えることが
たくさんありそうで取っ付きにくいんだろうな。
231名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:02:50 ID:ODr6Kbs5
格ゲーもFPSもRTSと比べれば人気があるってだけだろ
格ゲーはスト2バーチャ世代から下降線だし
FPSは銃で人を撃つこと自体に大きな抵抗がある日本人に普及する訳もなく
XBOX360の国内と海外の温度差をみても明らか
232名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:16:32 ID:jKodj291
RTSが一番になるなんて非現実的すぎるんだから、今人気ある格ゲーくらいになれれば十分じゃないか?
FPSプレイヤーもかなりいると思うんだけど、そんなことないか?競技的な意味のFPSプレイヤーじゃなくて個人で遊ぶレベルかも知れんが
233名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:49:58 ID:PzWt0Asb
FPSプレイヤーはPCの基本無料ゲーの普及でかなり増えたよ。
銃で人を撃つ云々は関係ないと思う。
234名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:51:40 ID:fO1CG/fQ
PS3版のMW2は20〜30万売れてた気がする
235名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:19:41 ID:Zy7h6ydM
僕のおちんちんは
いくらで買ってくれますか><
236名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:21:35 ID:AsedjQwv
>>235
3ミネラル
237名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:28:33 ID:ggh92bjS
>>236
ワーカー一往復分より少ないなんて・・・
238名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:50:40 ID:WRmBRWLi
nazomenさんついにcyacにキレる
239名無しさんの野望:2011/02/02(水) 14:02:42 ID:Xxqp34Ad
>>235-237の連携にワロタ

cyacは色んな人から定期的にキレられるNE!
240名無しさんの野望:2011/02/02(水) 14:15:06 ID:o6jYJVI0
nazomenはとっくに切れててもうユルユルのゴムだろ
241名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:07:26 ID:/ayiVa4U
GSLが坂下バンカーに対応したのか
cyacやSJCも対応してくれないのかな
242名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:09:54 ID:3p+zSNz3
cyacの予約取り消しは午後6時半だったようだね
だよねー

>※当日(3月12日)の18時30分までに会場受付まで来られない場合は、自動的にキャンセルとさせて頂きます。
>(上記文章内に時刻の表記間違いがございましたので訂正しました。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。)
http://cyac.jp/webform/4813
243名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:03:31 ID:FpHdY1s4
nazomenは、cyacだけはランダム禁止にしようと必死
244名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:27:18 ID:AsedjQwv
nazomenはどこからも相手にされてない感じがする
245名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:04:10 ID:qywo1o5D
とnazomenに相手にされてないやつが顔を真赤にしながら
246名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:31:26 ID:cirQ+sF7
ランダム使われてもいいんだけどさ
負けたときの言い訳にランダムで苦手な種族来たから負けたって言うやつなんなん
247名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:36:47 ID:PH9Qxd9I
そんな言い訳する奴ワールドランク500位以下だけだろ
このスレにふさわしくない
248名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:49:32 ID:TOo3Ctco
坂下バンカー禁止って具体的にどうなったの?
249名無しさんの野望:2011/02/02(水) 18:45:03 ID:X/jbE7fQ
坂下にバンカーを作られたら
マジTimba ザーグだとツレーわ
実質ザーグ最弱だからなー
っていう権利が与えられた
250名無しさんの野望:2011/02/02(水) 19:33:19 ID:02m7tXVK
マリーンまじ糞
なにあの生産力と溜まった強さ
ミュールでミネ余裕ですもんね
リアクターで生産も倍増ですもんね
溜まったら無双ですもんね

一回のぶつかり合いでこっちがちょっと残ったくらいじゃ完全負けパターンっていう不思議
251名無しさんの野望:2011/02/02(水) 19:54:49 ID:5TCNrNgp
お前のbaneが泣いてるぞ
でもマリーンって数集まるとタンクやコロの攻撃無視してスキル使いながら接近してくる姿はまさに人海戦術とは常々思う
252名無しさんの野望:2011/02/02(水) 19:55:24 ID:OA/MP65z
優勝者のT使いの発言

−Code-SやCode-Aにおいてどちらもテランに勢いがあるが、「テラン詐欺論」に対する考えは。
テランはそれほど圧倒的に強い種族ではない。今は、マップの影響を受けて強さを見せているのだと思う。でも来シーズンからマップが変わると聞いている。なので、来シーズンからは大変になるだろうと予想している。
253名無しさんの野望:2011/02/02(水) 20:06:47 ID:03fU5woy
そら、「Timbaですからw」とは言わんだろな
254名無しさんの野望:2011/02/02(水) 20:19:11 ID:3p+zSNz3
要約「ちょっとだけTimbaですから。ちょっとだけですから」
255名無しさんの野望:2011/02/02(水) 20:20:59 ID:ReZD+wgp
でもmapの影響も大きかったと思うからまじで3月のGSLは期待だな
これでも勝ちまくったらstimとかmuleとかの便利スキル何か一つ取り上げて欲しい
256名無しさんの野望:2011/02/02(水) 20:54:05 ID:4zReUkPd
TはStimのお陰で序盤から軍が完成され過ぎ
他種族は上級ユニットでなんとかバランスが保てるというのに
257名無しさんの野望:2011/02/02(水) 20:55:35 ID:TOo3Ctco
相手にするのも試合を見るのも楽しくないTが一番強いっていうのがなぁ…
ゲームの寿命を縮めるだけだわ
258名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:12:33 ID:GFutMii4
設定上の大きさとか置いといてマリーンをせめてzealot並の大きさにすれば…
259名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:49:55 ID:PH9Qxd9I
大きいと何か違うの?
260名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:52:46 ID:4zReUkPd
密集が難しくなると後方でうろちょろする奴が増え攻撃力に影響する
だが代わりに範囲攻撃の被害も減るがな
261名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:00:37 ID:GFutMii4
主力Rangeユニットの大きさを比較すると
ストーカー>ローチハイドラ(ストーカー比80%ぐらい)>マリーン(ローチ組の半分以下)

正確じゃないが見た目こんな感じ
262名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:05:22 ID:biqJD7xu
Zにもupgradeなしで出せるバランスユニット欲しいな
小ハイドラさん、みたいな
263名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:15:52 ID:hw1aRIPy
おそらく次のパッチでスティムかヒールに修正入るだろうね
264名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:19:00 ID:fO1CG/fQ
hydraとroachの位置変えて能力調整すればzergの問題すべて解決するのに
265名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:22:32 ID:biqJD7xu
大ローチさんが誕生するとウルトラさんの立場が・・・
266名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:23:34 ID:gt2a+nT3
>>264
むしろ、ストーカー・芋のいるPに転職したら?

要は足遅い代わりに攻撃力のあるストーカーと
体力&クローキング能力に優れた、攻撃力のちょっと低いImmortal
……あれ?なんかこっちの方がしっくりくる気がする…

とりあえずStalker < Hydra < Zealotな関係であれば、いいよ
267名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:55:16 ID:Xxqp34Ad
お前ら完全に忘れてるけどローチってゴキだからな
嫌われ者だからな
268名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:09:06 ID:c29vQaI4
Gならもっと素早さが必要だな
269名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:18:15 ID:OA/MP65z
T、Pは中盤以降は数の揃ったマリーン、コロッサスが圧倒的に強いけど、
Zには該当するようなユニットも無いし、相手を上回る数を出すのも難しい
せめてHiveに行った時のウルトラとブロードロードのゴミっぷりを何とかしてくれ


ってFDが言ってた
270名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:23:46 ID:AsedjQwv
丘下にバンカーを建て「始めた」時点でGGだからなザーグは
271名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:26:00 ID:AsedjQwv
Zはサポートユニットが使えなさ過ぎるのが現状なんだよ
ローチもハイドラもあれ以上強くしたそれこそ垂れ流しの恐怖に他種族がおびえるとおもう
インフェスターもダークスワームぐらい使えるようにしてけろ
272名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:28:23 ID:02m7tXVK
強さっていうか
中盤以降TPは操作が楽になるのにザーグは逆にきつくなるって感じじゃなかったっけ
マスマリーンやコロッサスに対するお手軽な強ユニットいないよな
ムタやベインインフェスターを気使って気使って操作してやっと効果でるみたいな
TvZとか見ててむごいもん
「Z側こんなすばらしい操作してるのに何故負け・・・」ってゲームが本当多い
273名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:30:05 ID:AsedjQwv
マイクロの面倒さならTやPの方が圧倒的だとおもうけどね

逆に考えるとZのマイクロの報われなさがある・・・
274名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:30:20 ID:4zReUkPd
Zにも遠距離範囲攻撃ユニットがあればな
ラーカーさんはやくきてーはやくきてー;;
275名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:38:53 ID:7z4GpyxZ
>>274
BLがあるじゃん
276名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:43:00 ID:AsedjQwv
ブルードロードさん範囲攻撃だったんかいままで気づかなくてごめんよ;;
277名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:43:09 ID:+CtKliOH
BLは単体にしか攻撃できないでしょ

Infestorは一応範囲ダメージあるけどDPSとしてみるとうんこだし
278名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:45:52 ID:4zReUkPd
BLさんすみあせんでした;;
279名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:48:45 ID:ReZD+wgp
>>277
数日前に同じ議論やった記憶があるがFungal GrowthをDPS換算する意味なくね?w
280名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:51:36 ID:AsedjQwv
範囲攻撃として見るにはあまりにも攻撃力が低いって意味だろ
いわせんな恥ずかしい
281名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:53:37 ID:hw1aRIPy
現状ラーカーさんがきてもうんこ
282名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:54:48 ID:+uH4zq3/
デファイラーさんが来てくれれば…
283名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:55:26 ID:+CtKliOH
>>279
何がいいたいのかよくわからんけど、
8秒かけて36ダメージは範囲攻撃として有用だねってことなの?
284名無しさんの野望:2011/02/03(木) 00:10:13 ID:x+YOJDNA
対空と回復があるクイーンが前線に送りづらいのがアレだな
Tならメディ、Pならセントリーなしで戦ってるようなもんじゃないかな
285名無しさんの野望:2011/02/03(木) 00:13:03 ID:k3R4EHgS
ラーカーきたらレイヴンやオブザーバーが基本になるから
クリープひろげれねーだろ
286名無しさんの野望:2011/02/03(木) 00:16:34 ID:fBH2Jxyg
FGのDPSうんこって何だ?意味が分からん
DPSにする必要無いだろ
287名無しさんの野望:2011/02/03(木) 00:47:11 ID:KMtquPYt
>>286
277もお前と同じこと言ってんだろ
言い方が違うだけで
Zにも範囲攻撃欲しいな→インフェスターのFGがあるけどDPSから見て意味無い(277)
って流れなんじゃねえの
288名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:02:25 ID:d6DEvE2p
揚げ足取り合戦ですか。
289名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:12:27 ID:SYHqVRnz
baneレンジャイ!(シャキーン!)
290名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:30:55 ID:sh91H+OT
cyac大会の試合用マシンはノートPCになりました
http://cyac.jp/news/6657
291名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:32:50 ID:Liu0BzMA
至って普通だな
IEMとかでもAlienwareのM17xとかがよく使われてる
292名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:38:27 ID:sh91H+OT
>>291
IEMでM17x使うときはモニターとキーボード別に用意してるな
293名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:48:50 ID:sh91H+OT
まあ至って普通ならモニターとキーボードも用意されるんだろう
294名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:16:03 ID:vwHh1mX9
まじZとかimbaだよな
こっちが2Base回してる間に4Base取ってやんの
やっとマリーンが揃ったと思ったら山盛りベネでタンクごとなぎ払うしまじImba
mutaも縦横無尽すぎてちょっとやそっとじゃ拡張許してくれないし早くNelfされるべき
295名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:17:06 ID:gj6/z425
大会って自分のキーボードとマウス持ち込んでやるの駄目なの?
当日あてがわれたマウスとキーボードでやるってきつくないか?
296名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:25:30 ID:sh91H+OT
キーボードやマウスの持ち込みはたいていOKだけど
さすがにディスプレイ持ち込むのは大変そうだね
297名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:33:46 ID:coJqzsDl
ノーパソでプレイしたことないから分からないんだけど
そんなにつらいもんなの?
298名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:41:59 ID:3i348vxy
>>284
たしかにqueenの回復はもうちょっと使いやすくてもいいよな

いっそのこと、クリープ外の移動速度半分&対地攻撃うんこ
ぐらいにしてクリープ上の移動速度1.5倍くらいにしてほしい。

イメージ的には、戦うノロマのママンから、ハエ叩きもった仕送りおかあちゃん
な感じで
299名無しさんの野望:2011/02/03(木) 03:26:07 ID:Zkbrzg+g
Zにもダメージボーナスユニットが欲しいです
いるにはいるけど・・・
300名無しさんの野望:2011/02/03(木) 07:08:49 ID:fBH2Jxyg
数で押す種族だから別にそれは構わない
強化すべき場所と、そのままで良いところははっきり区別はつけるべき

まぁ一流選手達は種族じゃなくてMAPが最悪って言ってるだけだけどな
後はウルトラとブロードの使えなささえ何とかしたらかなりバランスは取れるはず
301名無しさんの野望:2011/02/03(木) 07:33:14 ID:4rEUUB4f
ブロードよりベイン爆撃ですね。わかります
302名無しさんの野望:2011/02/03(木) 07:35:19 ID:8VcL14i+
僕の股間のベインも爆発しそうです!
303名無しさんの野望:2011/02/03(木) 07:38:01 ID:fBH2Jxyg
DPS見たらコロッサスなんてBaneをぶん投げてるようなもんだよな
304名無しさんの野望:2011/02/03(木) 10:22:25 ID:EqaFE8tj
ブロードロードさんはまだ使えると思うけどな
やわらかすぎなイメージはあるけど

ただ、ウルトラの使えなさはガチ
305名無しさんの野望:2011/02/03(木) 10:24:46 ID:3qxZF1jI
ブロードロードとウルトラさんは勝敗が決まってから出てくるよねw
306名無しさんの野望:2011/02/03(木) 10:39:25 ID:hD4LJfXK
Timba過ぎてつらい
307名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:15:28 ID:s5lxqTdp
308名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:23:02 ID:EGccK3IE
>>307
IdrAが出てきただけでいちいちふいてまうwwwwwwww
309名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:47:50 ID:aIum34eQ
>300
数で押す種族って、SC2のZergは数で押す種族じゃ無くなってるでしょ。
ling以外はサプライ2になって、そもそも数が出せないし、lingは出しすぎても詰まるだけで瞬間的なダメージが出せないから大して意味が無い。BaneはZergの中で一番Microで効果が変わるから頑張って使うしかないかな。
逆にTerranはReactorのお陰でZergより数が揃えやすいから、SC2の数で押す種族って表現が妥当なのはTerranじゃまいか?

Zergの生産上の利点は、生産するユニットが切り替えやすい、この一点だけだと思う。
この利点を生かすには、偵察力と読みが必要なんだろうけど、今時のTPは上手く偵察を遮るし、よほどやりこまないと読みなんて外れるから、
率直に言うとZergって普通のプレイヤーじゃ満足に使いこなせないと思うね。
310名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:06:58 ID:sSQST6O9
>>309
ブロンズが書きこんでいいのかわからんけど、後半3行に感心した。
相手に合わせて戦術を切り替える速度が速いっていうのはすごいアドなんだけど、
偵察能力に難があるため生かしきれない面もあるなと思う。
311名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:11:44 ID:Tm/rOK28
4歳の幼女と一緒にスタークラフト2をプレイする動画

http://www.youtube.com/watch?v=a87x0psVIus&feature=player_embedded
312名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:18:43 ID:Liu0BzMA
i see something!のは可愛かったからお気に入りに入れたけど、実際にプレイするとイライラするな・・・ごめんよ
313名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:26:03 ID:PluVpyjN
殲滅戦ワロタ
314名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:34:01 ID:gQSneGKE
7ローチが返せない・・・
プロトスで7ローチを安定して返す方法ってある?
315名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:46:24 ID:Liu0BzMA
cannon使っちゃえば?拡張も考えて
自分は軍量揃ってればFF分断で返すし、軍量揃ってなかったらFFで坂に侵入させないようにしてる
316名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:55:52 ID:A2i1izPX
>>314

sentry 3体つくって FF ,平行してロボいって芋
317名無しさんの野望:2011/02/03(木) 13:08:06 ID:LkShBCh9
sc2.jpに繋がらない
318名無しさんの野望:2011/02/03(木) 13:12:08 ID:Zkbrzg+g
>>314
一番基本的な迎撃方法はストーカーの迎撃、ローチがGW用のパイロン攻撃しだしたら儲け物
次がセントリー作って坂上にストーカー待機させて、ローチを分断させて迎撃
あとはキャノン2〜3機作って防衛、パイロンの位置注意

このくらいじゃないかな
Tはバンカー2つってところか

319名無しさんの野望:2011/02/03(木) 13:31:04 ID:Liu0BzMA
なんか、wikipediaのSC2の項目が変になっとるね

アジア版、イギリス版、アメリカ版でサーバーが分けられている
スタークラフト2は言語別にアジア版、イギリス版、アメリカ版の3種類があり、それぞれの地域のサーバーにしかアクセスできないため、 例えばアジア版を購入した場合には、アメリカ版を購入した人達と対戦することはできない。
現在スタークラフト2は日本国内では販売しておらず、輸入販売でしか購入できないが、某有名ネット通販書店では北米版・アジア版がランダムで送られてくるという製品管理のずさんな面があるため、
購入を検討されている方はUS版などと言語が明記してあるものを探すことをお勧めする。

お前さんの編集がずさんだと言いたい
320名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:26:39 ID:ttWRrC6j
別に普通に理解できるけどな
321名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:31:49 ID:pn6jqpN+
>>319
特に混同することもないと思うけど。
322名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:31:53 ID:avRBur84
おれコリアン鯖でやってるけど、レベルはUSと対して変わらないよ。
一番上のレベルが高いだけで、そのほかは下手くそもいっぱいで変わらん。
323名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:33:05 ID:SYHqVRnz
数でおすかぁ・・・
ローチがサプライ1だったら同意してたわ
実際にザーグリングとbane濁がかなり強いからな、対策されなければ
324名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:35:33 ID:Ons/CLbc
ローカル版もサーバーの数も3つじゃないんだから買う前の人が見たら混乱するってことでしょ?
なおしてみた
変なところあったらフォローよろしく
325名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:37:11 ID:3U3IyKIj
数の暴力なー
SC1のMassHydraが懐かしい
まさに今のMassMarineだった
326名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:40:57 ID:gSVktz1o
1のハイドラって死体が唐揚げみたいでうまそうだった
327名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:56:53 ID:SYHqVRnz
1のブルードリングの死に様が一コマだから違和感あった
突然ペシャーってつぶれる
328名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:00:58 ID:avRBur84
【スタークラフト】StarCraft1 part19【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1248942080/
329名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:18:16 ID:khu5wW1R
一応Zはユニットの消費サプライ見ると他より数出るようにはなってるけどね
現にPと戦ったらユニット数ではZ圧勝するしマリーン使わないTと当たっても(そんな奴はいないが)ユニット数はZの方が多くなる

ただマリーンだけがありえない速さとありえない強さとありえない安さでわらわら湧いてくるんだ
あれ見るとZの数が出るってメリットがTに奪われた気がするねw
330名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:46:09 ID:2vkDt75q
3v3やってて思ったんだが

敵が3terranだと大量のmarine rushに怯えて縮こまり
敵が3zergだと6poolx3に恐れおののいて引き籠るが
敵が3protossだった場合は別に脅威を感じない

なぜだろう
331名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:46:46 ID:SYHqVRnz
他の種族より数ださなきゃ守れないんだよ・・・
同数だと負ける
防衛に一回失敗したら負け確定だし
332名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:47:53 ID:SYHqVRnz
>>330
同時多発キャノンテロとか怖いぞ
333名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:10:35 ID:aIum34eQ
>329
まぁ、TPもT1ユニットで戦う分には、Zergと数的には、そんなに変わらないと思うけどね。
TPはcolossiとかtank,thorを出せばサプを圧迫するけど、zergだってultra/BLを出せばサプを圧迫するから、特にZergだけが数を出し易いとは思わないなぁ。
2段落目がFAなんだけど、Tこそ数で押す種族だよ、うん。
334名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:21:21 ID:Liu0BzMA
>>324
そうそう、なんかいい加減な分け方だったから
とりあえずthx
自分が見る限り間違ってるところはない
335名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:22:55 ID:EqaFE8tj
Tこそ数で押す種族×
キチガイマリーンで押す種族○
336名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:32:15 ID:SYHqVRnz
Tこそ数で押す種族×
キチガイマリーンで押す種族○
ヤク中キチガイマリーンで押す種族◎
337名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:34:00 ID:KMtquPYt
SC1の時はマリーン結構弱かったのにな
ムタ>マリーンに戻して欲しいがそうなるとSC1内容が一緒になっちゃうしなあ

鰤さんも大変やね
338名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:41:15 ID:SYHqVRnz
1と比べて攻撃速度が全体的に遅くなったからこんど機動力が高いユニットが強くなった感じ
ムタは動き始めに加速時間があるから昔みたいにマリーンをちびちび削れなくなったし
マリーンはともかくマローダーも速くなれるから対アーマードにも強い
ザーグリングもスピードリングは強いと思うし
1のザーグリングの攻撃速度アップは相当早かった覚えがw
タンタンタンタン!
339名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:55:49 ID:LjpiG8hn
テランのコマンドセンターが出来た瞬間ミュール
使える事どう思う?
340名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:01:09 ID:khu5wW1R
>>339
Tプレイヤー的にはすごく良いことだと思う
T以外のプレイヤー的にはそもそもミュールいらねー、せめてスキャン使えるベースとミュール使えるベース分けろよと思う

自分で書いといてなんだがナイスアイデアだな
Tのベース進化形態には
1 ミュールが使える
2 スキャンが使える
3 攻撃できる
の3タイプに分ければ良いと思う
341名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:08:11 ID:SYHqVRnz
コマンドセンター三段変形ならいいと思う

1.スキャン
2.ミュール
3.合体して人型ユニットになる
342名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:23:47 ID:GD82Eg5S
まず>>339がどのレース使ってるのか聴こうか
343名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:46:32 ID:Ft4V8+TF
>>341
いかんw勘違いしてよだれ垂らしたw

せっかくTierによる明確な進化がZergにしかないSC2だから
進化ツリー・技術ツリーには含めてほしくないが
なかなかいいアイデアだと思う。

だけど、今度はChronoBoostやドローン大量生産ができるほか種族との差はどうやって埋める?
344名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:55:37 ID:J5mEEjOH
その差が無いからimbaって言われてるのに差を埋める必要あるか?
まぁミュールの資源回収効率落とすくらいでいいと思うけど
345名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:56:49 ID:Yyz1EH3Q
Tがバランスいいのに対してPZのバランスが悪いのがTimbaの原因だと思い始めた
346名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:59:50 ID:GD82Eg5S
Tはバランスいいけど個人的には序盤のラッシュが勝ち筋の一つになってるから
これを支えるミュールを弱体化されると非常に厳しいんでそこんとこよろしく
347名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:19:58 ID:Hys6um+T
>>343
ドローンの大量生産は単純な利点ではありません
そのぶん兵が出ないんだから
ミュールみたいな基地外性能と並べるなっつの
348名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:21:37 ID:wrWsMRB6
SEAか半島バージョン売ってる店知らない?
349名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:34:41 ID:Hys6um+T
ミュールさぁ
ワーカーと同じ回収効率でいいじゃん
その分長く生きていいからさ
なんで一気にどかんと集めちゃうんだよ
ほんとか嘘か知らんがゲームのバランス担当がテラン使いっていうのが最近本気で腹立つ
350名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:01:52 ID:Ft4V8+TF
>>348
SEAか半島のプロキシなりVPNとおしてダウンロード購入したらいいんじゃないの?
と無責任なこといってみる。

eBayの韓国ショップをさがすのでもいいかも


そういえば、韓国って国民IDみたいなものとBattle.netアカウントとひも付けしてるとかしてないとかなかった?
全く持って自信ないけど
351名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:13:22 ID:AhwZoSXh
本当か嘘か知らないようなことに対して本気で腹立ててるのか
低能はやることが違うわ
352名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:17:22 ID:GWunBmUz
US鯖のマスターと韓国鯖のマスターはかなり腕の差があるよ

US鯖でしかやったことないけどさw
353名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:30:52 ID:cyO3V5ay
USのマスターはかなりレベル低いね
俺ブロンズだけど
354名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:31:55 ID:vH31pi8X
Timbaって言って良いのはZだけだからな?
PとTに限って言えばバランスは取れてるんだから
355名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:35:02 ID:khu5wW1R
>>354
取れてたらGSLでPがZより早く全滅とかならんわw
356名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:37:46 ID:vwHh1mX9
>>355
ところがどっこい我が国では・・・
357名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:38:46 ID:/zTvd+43
ガスライティング
358名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:06:10 ID:hBbqWDYR
国内だとうまいTが一人しかいないからなー
ガラバコスだね
359名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:08:31 ID:byYWc5Ve
Ashとkuroaとで二人だろ
しらんけど
よくわからんけど
360名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:10:26 ID:vH31pi8X
GSL持ち出すなら、P使いの優勝者の発言くらい知っておこうぜ
ちなみにZは二人ともHiveユニットの貧弱さを指摘して、加えてMAPがクソって言ってる
361名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:11:55 ID:Ft4V8+TF
それはそうと
封鎖なしで6poolを防ぐ方法、6poolしたことを有利にさせない方法ってある?
362名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:12:53 ID:Ft4V8+TF
>>361
大事な前提条件書き忘れた、Terranの場合の話
363名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:14:03 ID:SLx6HGZJ
早めに偵察してチャットで6poolかよってハラスする
364名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:15:40 ID:khu5wW1R
>>360
そんなこと言うならMCの性格くらい把握しとこうぜ
準決で今日は4-0か4-1で勝てると思ってた、決勝も4-0か4-1で勝つ
とか言っちゃう強気なプレイヤーがPつれー、実質P最弱だからつれーとか言うわけないw
365名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:17:24 ID:wcMQqQR6
4-0ってBOいくつなんだ?
366名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:32:12 ID:khu5wW1R
>>365
1月からなんかいろいろルール変わったけど決勝は前も今もBO7
準決は前は7だったけど今は5
367名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:43:55 ID:vH31pi8X
バランス論とビッグマウスを混合して語る馬鹿がいると聞いて
368名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:51:53 ID:3U3IyKIj
>>361
SCVで防いで修理→
MarineSCVAllinでGG
369名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:02:24 ID:egUUZfZp
>>360
Pが早々と絶滅したのはTにあたってZを餌に出来なかったからと記憶しているが?
370名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:08:28 ID:WuZmS8cc
ZvPはGSL見る限りバランス取れてるんじゃない
TがZにもPにも強いだけで
371名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:12:10 ID:egUUZfZp
>>370
それならわかる。TvPがバランスとれてるとか言ったからびっくりした
372名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:13:19 ID:x+YOJDNA
今回GSLプロトスはミスが目立ったな
373名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:16:44 ID:sh91H+OT
muleもmarineもimabaだけどPFも強力
島複数にPFとタレットたてられるとBLでるまでほとんど打つ手がない
ムタ出る前のタイミングで行かれるとかなりつらい
ナイダスに気づかないnoobなんてそうそういないだすし
374名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:17:54 ID:6/4LJaIY
ZvPは距離が近くなれば近くなるほどPが有利になって、遠くなれば遠くなるほどZが有利になるけど
概ねバランス取れてる
ZvTはzergプレイヤー曰く「バランス崩壊クソゲー」で
PvTもprotossプレイヤー曰く「バランス崩壊クソゲー」
つまりterranが絡まなきゃsc2はいいゲーム
375名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:25:16 ID:WuZmS8cc
そうだみんなでテランやろう!ピコーン
376名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:30:44 ID:mIUDId7v
Pって相手のオーダーを大雑把にでもつかんでないと話にならない種族だと思うけど、T相手にするときその手間が他種族と比べ物にならない印象がある

5分以内に(早期Bioプッシュならもっと早く)把握できてないとかなり死が近づいてると思う。
377名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:44:44 ID:fBH2Jxyg
PのvsT辛いって全然説得力ねぇよw
378名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:47:40 ID:SLx6HGZJ
悪いけどNovaさん実績取るまでT使わせていただきます
バイオニックだけじゃなくてフルロボオーダーも結構やってるからカモってやってください
379名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:02:34 ID:hD4LJfXK
どのオーダーでもTはimbaだろうが
380名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:04:11 ID:dLrW+/vG
マリーンタンクトールに対してブルードロードが出るまで有効なユニットがいない
しかしブルードロードが出たところでバイキングを出されたらそれまで
SC1はタンクの数が揃ってもダークスウォームで押せたがSC2は・・・
381名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:19:30 ID:Hys6um+T
>>380
ブルードなんかいなくても
タンクがシージ解いたタイミングを狙って大量のベインをマイクロしてマリーンを溶かしジングでトールを囲みつつマジックボックスムタでトールを撃破
そして残ったタンクをムタで掃除すれば余裕だよ
まぁそれが決まったところでマリーンの後続がワラワラで結局逃げ帰る事になるんだけど
382名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:24:11 ID:dLrW+/vG
>>381
クリープの上じゃなきゃ難しい
だからGSLとかでもよく使われてる
383名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:38:17 ID:xe0oar6q
大会をノートPCって何が悪いのん?
ノートでもマウスは付け替えできるだろうから
自分のいつも使ってるキーボードを使えないってのが問題ってことかい?
384名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:44:44 ID:TIj1KZtZ
キーボードも自分のものを使えるだろ
385名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:48:15 ID:SLx6HGZJ
あえて指摘するなら熱に弱めとかグラ性能が微妙とかそこら辺じゃね
あと画面が小さめとか。自分で問題なくプレイできて通信ラグが出なきゃいいと思うよ
386名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:48:26 ID:WAYnqmfJ
ヒント
つディスプレイ
387名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:53:08 ID:UIEFRsKw
120HzでフルHDとか
俺のデスクトップモニタより性能良い
388名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:07:31 ID:TIj1KZtZ
ディスプレイに関してはでかければ良いってものでもないからなんとも言えないな
389名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:51:20 ID:SYHqVRnz
Z使いがマップがクソクソ言ってるのはマップ特有の戦術とかがZには無いからな
有利が無いけど不利は生まれる
Zのユニットの性質上これをパッチで改善するのはほぼ無理だと思うけどね
マップが良くなったからってザーグが強くなるとは言えないけどマップを見ただけで絶望することはなくなるわ
不利ってだけで腕の差でなんとかなる
390名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:54:46 ID:byYWc5Ve
Zが有利になるようにマップを作ればちょうどバランスのいいマップになるらしい
ソースはArtosis
391名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:55:37 ID:dLrW+/vG
>>389
ベース間距離が遠い
道が広い
この2つがあればザーグ有利
392名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:57:38 ID:xe0oar6q
ザーグはもっとどろどろのクリープで
崖とか隙間を埋めて、自分に有利なように
地形自体を作り変えていくって感じなら使ってみたいと思う
393名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:00:57 ID:E2h5M8wE
相手外人さん?
394名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:02:54 ID:PluVpyjN
いえ人外さんです
395名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:09:42 ID:w3qHWZCB
LT近接とdelta隣接の時のTerranの卑怯さだけは納得いかない
鰤はJungle取り除く前にもっと注意を向けるマップがあんだろ
396名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:14:42 ID:O73duUQz
元々TimbaってReaper活躍してた時期からのTvZでZ勝ち目ねーwwってことから生まれてきたのに
いつの間にか下手なP使いがTに勝てないからって尻馬に乗ってんだよなぁ
397名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:15:23 ID:5egRCLrG
>>395
Zはジャングル負け確定なので早くしてほしいです・・・
LTは運さえ良ければ・・・
398名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:16:45 ID:3u0Xaw55
デルタは隣同士近いのとドロップ見辛いのが危険すぎる

Tのプッシュに耐えベース叩き割られないように見張るだけでも相当な作業量
399名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:23:07 ID:E2h5M8wE
ザーグだってドロップすればいいやん
400名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:35:21 ID:q2yD+22t
種族毎の輸送機の性能見てから物言え
401名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:48:44 ID:FGlOrDRG
Timbaすぎる
402名無しさんの野望:2011/02/04(金) 01:20:54 ID:KrIrVHco
ドロップの強さはMMの強さだと思う
スティムで瞬間的に火力と速度を上げられるし
逃げるワーカーを効率的に処理できる
ヒールもできるしでほんの少数部隊でも
MMM構成で甚大な被害を与えられる

Zは必要な研究が多いからかな
ベインのドロップって結構強いと思うけど
Pは何でだろう、全然見ないけどロボを使うのがマズいのかな
403名無しさんの野望:2011/02/04(金) 01:29:03 ID:1DDmu4+f
おっぱいおいしいのお!
ちんこみるくぶるぶるしちゃうのお!
404名無しさんの野望:2011/02/04(金) 01:35:08 ID:1DDmu4+f
ごくごくごく
405名無しさんの野望:2011/02/04(金) 01:39:05 ID:gIdGOpmd
>>402
なんでだろうってそりゃZはサプライのために絶対に輸送機大量に作る
Tは6体くらい作っても回復に使える
Pは6体も10体も輸送機作ってどうすんだよw地上軍が出なくなるわ
1体にジーロットやストーカー積んでも費用対効果があわないし

PでもHTドロップしてストームとかは強いけど基本Pでドロップとかないわ
406名無しさんの野望:2011/02/04(金) 01:45:02 ID:26nGZpI9
>>400
Tは輸送機自体の性能は良いが他種族と比べてコスト(特にガス)が高い。十分な回復能力を出すには
数も必要。回復能力はStimとの相性が良いため必須に近いユニットになっている
リアクターで生産2倍にできる

Pなら輸送機1台だけでも運べる量+GW分、1台だけでも十分な成果を上げやすい、前線用にも使える
欠点はロボで作成する為、イモータルやコロッサスの作成キューを圧迫する。
プロトスユニットはサプライ2のユニットが多く主力であるストーカーの場合4体までしか乗れない
プリズムを展開してワープインしてこそ真価が発揮される

Zなら研究さえすれば必然的にハンパじゃない量の輸送機が一気に手に入る、
欠点はスピードアップ&輸送能力の両方の研究がほぼ必須で出番が遅くなりやすい、移動速度が遅い
Zにはナイダスワームがあり、遠隔地へ派遣する手段が他種族より一手多い


「輸送機」としての能力ならPが圧倒的じゃないか?
回復能力のおかげで「輸送機」以外の使い方もできて無駄が無いからTが強いんだけどね
407名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:05:17 ID:rKThBj9i
ミュールマリーンリアクターとか
スティムメディバックとか
PFとSCV修理とか
テランのユニットや建物のかみ合い方って素晴らしいよな
本当よく出来た種族だと思う
408名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:09:05 ID:FGlOrDRG
どう考えてもテランだけが強すぎる
409名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:11:27 ID:KrIrVHco
>>405
いや別にそんなに作る必要は無いじゃん?
ドロップって基本的に1〜2部隊でしょ?
ハラスじゃなくて本気なら別だけどさ

ストーカーはワーカー狩るには効率悪いし
積むならチャージロットかHT、なんだろうけど
どっちも研究が必要でTに比べて遅すぎるね
410名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:14:47 ID:5egRCLrG
Zがレイアーにしてすぐに速度アップと輸送アップグレードは資源的に死活問題

というかそんなに早く研究してもドロップに使えるユニットがまだいません><
411名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:20:15 ID:R6lJRj1G
5連続チーズとあたって切れそう 今日はもう終わったほうがよさげだな
412名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:22:40 ID:LWDs1Oz0
プロトスはプローブつれてって、ハラス開始と同時にキャノンとパイロンを建てまくったら強いと思う
それならロボ→プリズム1機の時間しかかからないからそんなに遅くない
413名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:28:16 ID:gIdGOpmd
>>409
いや、お前の言ってる通りストーカーじゃDPS低すぎる、でもノーマルジーロットじゃスピード遅すぎてワーカーにすら追いつけない
コロッサスドロップは成功すればでかいが万が一落とされたらワーカー10体狩ってもきついくらいの資源が吹っ飛ぶ
となるとDTとHT、チャージロットくらいしかドロップ出来ないしそのユニットが出るのは遅すぎるっていう

Tは1、2部隊に注射打てばもう十分だからな
414名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:39:14 ID:pdGz9t1q
ドロップハラスは一瞬のチャンスなので、一瞬で壊滅的なダメージを
与えられるスティムは強いけど、ストーカーじゃWG合わせて8体くらい
沸かせてもワーカー殆ど狩れず、各個撃破されてEND
415名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:40:18 ID:KrIrVHco
>>406
>欠点はロボで作成する為、イモータルやコロッサスの作成キューを圧迫する。
やっぱりこれもデカいよね
一体居るか居ないかで戦闘結果にダイレクト影響するユニット達だし
オブザーバーも重要ユニットでこれらの生産が遅れるのは非常に痛いはず
416名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:42:53 ID:rKThBj9i
>>412
プリズムってワープインだけじゃなく建物も建てれるのか
それ研究すれば相当な戦術になりうるんじゃないか?
こっちフォージ2ndで相手もそれ見て内政行った時
ミネラル溜め込んで相手1stにキャノン乱立とか面白そう
417名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:45:05 ID:5egRCLrG
ナイダスを移動用とか考えてるのはZを使ったこと無い証拠
あれは突然アオーンって鳴かせて相手をビビらせるのが主な使い方
418名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:46:51 ID:AuLyi/b3
瞬時に降下、撤退できる海兵隊と展開まで時間の掛かるcannonではハラスの成功率もリスクも比べるまでもない
419名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:54:43 ID:r2AN2OiQ
Z相手ならいけそうな気が・・・しないな。
クリープ上に建物立てらんね
T相手だったらマリーンズでWPごとあぼん
P相手だったらストーカーがワープインしてきてWPごとあb(ry

戦闘中のハラスにはいいかもな
420名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:56:46 ID:pdGz9t1q
ワーププリズムって、発売前のプロモーションでは
簡易のパイロンの働きをするとかで、パイロン壊された建物の近くで
展開すると建物がまた動き出しますって、結構面白い紹介のされかたしてたけど
実際にはそんなことやってもワーププリズム即破壊されて無意味だし
セカンド、サードをキャノンですぐに守りたい時に、パイロン建ててから
キャノン建てるかわりに、とりあえずプリズムの周りに即キャノンをたてつつ
同時にパイロンを建てるとか、WG以外にはそういう使い道しか思いつかない。
421名無しさんの野望:2011/02/04(金) 03:08:03 ID:3O86w9z3
GSL wildcardはVODもないな
422名無しさんの野望:2011/02/04(金) 03:17:22 ID:MDlOL/P5
Tはちょっと対応間違うと即死級の凶悪なハラス手段が多すぎる。
MMドロップ、青ヘリオン、トールドロップ、、、
423名無しさんの野望:2011/02/04(金) 03:30:29 ID:sLv1cV2x
リーパードロップ、ミュールドロップ、、、
424名無しさんの野望:2011/02/04(金) 03:37:03 ID:1hIqAuUQ
ttp://www.root-gaming.com/replay/rootcatz-vs-liquidtravis-lost-temple

ZvP、CatZさんまじCatZ
P相手に14hatchするなら、根性でこれぐらい返せなきゃいけないの?
stalkerが坂下からつついても我慢して、ling溜まるまで耐え忍ぶところとか
わかってても我慢できずに突撃させちゃうよね。なんというドM種族
425名無しさんの野望:2011/02/04(金) 03:56:54 ID:rKThBj9i
すげーと思ったけどこれ実力違いすぎるだろ
プロトスのAPMゴールドレベルだぞ
426名無しさんの野望:2011/02/04(金) 04:00:33 ID:AuLyi/b3
150対50だからな
同レベルなら確実に負けていた
427名無しさんの野望:2011/02/04(金) 04:02:47 ID:sLv1cV2x
APMは低いかも知れんけど、どっちもマスター上位だ
428名無しさんの野望:2011/02/04(金) 04:07:12 ID:rKThBj9i
それは驚いた
低APMプレイヤーの希望の光になりますな
429名無しさんの野望:2011/02/04(金) 04:11:27 ID:nLwJGOPV
わかってても我慢できずに突撃させちゃう?
それは無駄なことしたら負けるシビアなゲームしてない雑魚なだけじゃん。

こんなリプCatZの強さなんて表してないよ。Zが上手いんじゃなくてPが最初以外ボロボロだった。
相手の勝ち確定に近いゲームで相手が馬鹿なミス連発して負けてくれた。プロトスが壁の追加ミスったのと、
Stalkerだけ殺される中Zealotが何もせず逃げてるような馬鹿げた動きして軍隊投げ捨ててくれたのがすべて。
430名無しさんの野望:2011/02/04(金) 04:19:17 ID:O73duUQz
中盤以降のTやPは、タンクやマリーン、コロッサスの数が揃ってくると、兵そのものを動かすのはかなり楽になる
対してZはワンミスで一度に軍が全滅・無駄死する可能性があるから兵にかなりのマイクロを注がなくてはならない
だから中盤以降はZは操作的にキツいとFDもNesTeaも言ってる
が、これは決して種族が弱いと言うことではなく操作能力にさえ自信があるならばパフォーマンスは発揮出来ると言うことである

で、一番の問題はMAPが糞と。
431名無しさんの野望:2011/02/04(金) 04:25:00 ID:T8KYzq88
負けてる方は弱く見えるものでしょ。
相手の操作が上回って何もできなかった試合を見て
「相手何もできてねーじゃんwこれなら俺でも勝てるわwww」みたいな
感想持つ人多いよね。
432名無しさんの野望:2011/02/04(金) 04:56:36 ID:rKThBj9i
>>430
それってザーグ弱いと言ってるようなもんじゃないか?
なんでザーグだけそんな不利な条件なんだよ
その発揮されたパフォーマンスが他種族を圧倒するようなものならいいけど
そういうわけでもないし

GSLでFDが素晴らしい操作を見せながらもテランに負けたゲームがあって
会場やMCが「なんだこれ・・・」みたいな雰囲気になってたのを思い出すわ
433424:2011/02/04(金) 05:12:29 ID:1hIqAuUQ
>>431
これは同意。プロトスが中盤以降ミスっただけじゃん。って意見に終始してしまうと
半ばall-inぎみに突っ込ませてlingハラスでworkerにハラスし続け、自陣に釘付けにさせて
その裏でdrone作り続けて内政を立て直す。というプレイに目が行かないのはもったいないと思う。

まぁ自分も使用する種族でないとこういう所見落とし勝ちだけどさ
434424:2011/02/04(金) 05:25:23 ID:1hIqAuUQ
>>429
>わかってても我慢できずに突撃させちゃう?
>それは無駄なことしたら負けるシビアなゲームしてない雑魚なだけじゃん。

釣られてやるけど、Z使いならそんな感想はでないし微塵も説得力ないよ
lingは相手戦力の判断、当たり方を見誤るとそれだけで乙るから上級者だろうと細心の注意を払ってる
残ったZealot数体にqueenだけ当ててるシーンがあるけど、あれも安易にling突っ込ませてたら危ない状況だしね
zealotが固ってholdするだけで泣きたくなるわ
435名無しさんの野望:2011/02/04(金) 06:27:42 ID:RGoVBjFl
これまでのGSL実績って
S1:Zerg
S2:Zerg
S3:Protoss
LeagJan:Terran
なのでバランス悪いとかいってるのはなんかちがうくね
そもそもここ見てる人でT使いが少ないだけじゃ・・・
436名無しさんの野望:2011/02/04(金) 06:48:42 ID:vQ1H4Qrl
そういえば最近仙人の姿が見えないので寂しい
初心者スレでPのTIPSやカーラへの道を示してほしい
437名無しさんの野望:2011/02/04(金) 08:11:51 ID:HBxLYb1g
仙人ならケリガンとパフパフするって言ってた。それ以来見てないな
438名無しさんの野望:2011/02/04(金) 08:16:29 ID:lWdnLU0h
Infested仙人・・・
439名無しさんの野望:2011/02/04(金) 08:17:24 ID:UHd7fpzg
目的地連打しない人だとAPM低いよ。
連打する人はAPM高くても無駄が多くてマイクロカス。
440名無しさんの野望:2011/02/04(金) 08:41:45 ID:q5pOmTRr
>>435
発売数ヶ月後もその議論あったけど流石に優勝者だけ抽出はサンプル少なすぎだろ。
441名無しさんの野望:2011/02/04(金) 08:52:45 ID:w3qHWZCB
GSL準優勝
season1 terran
season2 terran
season3 terran
season4 terran
さあ議論しようか
442名無しさんの野望:2011/02/04(金) 08:55:28 ID:5egRCLrG
>>435
T使いの言い訳にしか聞こえんぞ
443名無しさんの野望:2011/02/04(金) 09:01:58 ID:gIdGOpmd
え?いまだにTはimbaじゃないとか思ってる奴いるわけ?www
正気かよwwwww

現状Tはimbaだよ派とTはimbaだけどその話はもういいよ派しかいないかと思ってたのに
まだTはimbaじゃないよ派が絶滅してなかったとは
444名無しさんの野望:2011/02/04(金) 09:53:16 ID:i3D+CNyU
この流れ飽きたからあえてベネリングimba説を提唱してみる
爆撃地雷にもなって何でも溶かすコロコロさん超カッケー
445名無しさんの野望:2011/02/04(金) 09:58:31 ID:HBxLYb1g
オバーロードをユル系の絵にしたら絶対売れる
446名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:01:28 ID:5egRCLrG
オーバーロードに顔射されたお嫁にいけない
447名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:13:48 ID:TBxjS0hv
T Imba肯定派

├GSLの結果から見てTはImbaだよ(統計派)
├TがImbaじゃないとかwww馬鹿は氏ねよww(キチガイ派)
├チートを使えばTにも勝てるんじゃないか?(本末転倒派)
├鰤はそもそもT使いしかいないよ(陰謀論派)
├それでも鰤ならなんとかしてくれる(現実逃避派)
└ローチをサプライ1にすれば解決する(過激派)

T Imba否定派

├Tは別に強くない、Imbaというのは甘え(自己責任派)
├マスター以外はバランス語るな(実力至上主義派)
├GSL優勝者以外はバランス語るな(原理主義派)
├仮にImbaだったとして何が問題なのか(屁理屈派)
└確かにTは少し強いけどNerfするとバランスが崩れかねないよ(良識派)

中立派

├僕は実力がまだまだだからバランスは関係ないよ(似非良識派)
├pikachuタンペロペロ(三次萌え派)
├Diablo3発売マダー?(敵前逃亡派)
├UMS楽しいよね(風見鶏派)
├ゲームが重くてそれどころじゃないよ(GTS250派)
└とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派)
448名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:33:49 ID:zpzktFSq
baneはimbaつーか強いけど
Tにはタンク Pにはコロとハイテンがいるからなぁ
449名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:41:19 ID:w3qHWZCB
master 3300の洋zerg配信者が言うにはTユニットはどいつもこいつも射程10000で範囲攻撃しやがって!ってことだったな
確かに高射程ユニットはそのかわりパンチが弱いかといえば寧ろま逆だしw(どうなってんだバランス!?)
範囲攻撃ユニットの割合も多すぎだろ
450名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:44:27 ID:KrIrVHco
というかPに対しては特に有効なユニットが居ない
ジーロット相手なら引き撃ちできるローチの方がユニット残る分圧倒的にいいし
ストーカーは固すぎ大きすぎで無理やりぶつけたら確実にコスト負けする
対マリーン用にデザインされてるユニットだと思う
451名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:44:46 ID:q5pOmTRr
>>443
S1の時のTなんか今考えれば明らかにimbaなのにそれを持ち出す時点でお察し。
452名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:49:26 ID:q5pOmTRr
>>447
これ今作ったの?
どれもスレで見たことあるしよく出来てるな。
453名無しさんの野望:2011/02/04(金) 11:05:09 ID:KrIrVHco
割と大きい勢力の
「TimbaというならTを使えばいいだろ派」が無い!
454名無しさんの野望:2011/02/04(金) 11:52:33 ID:ooB1bA9a
中盤ぐらいでこっそり1st裏からリーパー4体ぐらい突っ込ませてくるのすごい効果あると思うんだけど
なんで誰もあんまりやらないのかな
455名無しさんの野望:2011/02/04(金) 11:58:30 ID:UHd7fpzg
効果がないからじゃね?
456名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:00:34 ID:sFRo8G3M
>>454
お前ブロンズだろ?聞かなくてもわかるよ
457Chubow ◆l4BkNhHMNc :2011/02/04(金) 12:09:59 ID:7j6s+FFt
皆様いかがお過ごしでしょうか。

某クランでトーナメントやるみたいなんですが、OB含めて参加希望者居ませんか?


今日か明日の22時頃にもjpn-1で再度呼びかけてみるので興味がある方は頭の片隅にでも留めておいて下さい。

よろしくお願いしま〜す。
458名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:11:11 ID:ooB1bA9a
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
459名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:21:23 ID:5egRCLrG
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
460名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:37:35 ID:zpzktFSq
TimbaTimbaよく言われてるけど
どこら辺がimbaなん 具体的に
461名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:42:14 ID:HBxLYb1g
ヤマトキャノン。名前からして最強な感じがプンプンしてるだろ?
462名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:08:30 ID:zpzktFSq
確かにヤマトキャノンはアンチのバイキングとヴォイド即殺できるからな imba言われるのも頷ける
463名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:12:49 ID:TBxjS0hv
>>452>>453
適当なコピペ改変だよ
仲良く改変して遊んでいってね
464名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:23:03 ID:5egRCLrG
ヴァイキング人型変形とかかっこよくて攻撃できないマジimba
465名無しさんの野望:2011/02/04(金) 14:34:28 ID:vQ1H4Qrl
>>464
はぁ?おまえバカだろ



Thor、とくにMedivac輸送中のThorのかわいさに勝るものなし (中の人除く)
466名無しさんの野望:2011/02/04(金) 14:58:03 ID:zpzktFSq
輸送中のThorは落とすと実績が解除されるんだぜ(豆知識)
467名無しさんの野望:2011/02/04(金) 14:58:48 ID:oJLQhSmh
まじか!Melee?
468名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:07:52 ID:DV40RwMC
画質設定でHighとエクストリームの違いがわからない・・・
これ違いわかるレベル?
469名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:11:57 ID:OCxod4yx
470名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:17:52 ID:vQ1H4Qrl
>>468
HighとUltraは、特に特定の箇所で差が出る。クリープのところとか
よく見てみれば違いがあることがわかるけど
設定変えた時に違和感が出るくらいで、ゲーム中にはどこがどう変わったかというのは分かりにくいと思う。

UltraとExtremeの違いは設定項目を見る限り、キャンペーンのムービー部分にしか関わりがないみたいだね。
471名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:20:28 ID:gIdGOpmd
>>469
うー出かけようと思ったのになんてものを貼ってくれたんだ
出かけたいし見たいし眠いしw
にしてもidraさんでも韓国マスターリーグじゃ4位なのな

ところで今相手の名前choyaだったようなw
472名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:23:27 ID:0LgwmMLF
>>469
この序盤にワーカー範囲選択やらミネラル連打を繰り返してるのは、APMを高めるためなのか?

どうみても無駄な操作以外の何物でもない様に思えるんだが…
こんなのが操作量や強さの指針になり得るのか?
473名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:24:56 ID:gIdGOpmd
>>472
特に意味はないっちゃ意味ないけど準備運動とか速く操作する練習とか序盤はやることないから暇つぶしとかそんなとこ
474名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:29:04 ID:q5pOmTRr
APMの話題も何回ループしてんだ。
475名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:31:34 ID:gIdGOpmd
何今のchoyaの操作w
もしかして一体ずつストーカーブリンク操作してんのか?
WC3やってるみたいだなw
476名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:44:59 ID:oU8wPZ0i
次はMVPとだw
477名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:48:07 ID:CWdNQroT
偵察の重要さがよくわかるな本当
Idraさんかっけーぜ
478名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:49:47 ID:ooB1bA9a
このレベルになるとマリーンの動ききめえ
479名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:15:49 ID:CWdNQroT
つーか激戦すぎるwwwww
480名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:16:58 ID:prVKlFuO
ここは実況するところじゃないからIdrA配信のチャットに書け
481名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:18:19 ID:ooB1bA9a
テラン強すぎわろたwww
482名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:19:24 ID:rKThBj9i
まじ感動した
最後まで軍負け1度もしなかったな
1度でも負けたら終りだからな
いやー凄かった
483名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:20:27 ID:vbGLihNb
IdrAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPaNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
484名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:21:50 ID:5egRCLrG
よく折れないよなぁ
ドロップは対空が貧弱すぎてメディバックが落とせないからループするんだよね
インフェスターでじりじり削りつつだった
485名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:21:55 ID:CWdNQroT
やっぱインフェスターが肝かもしれんね
486名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:28:50 ID:rKThBj9i
やっぱりインフェスターだな
一回マリーン20匹くらい溶かしてたよな

丁寧なムタ操作でハラスやタンク刈り取りマジックボックスでトール撃破
崖上からスパインハラス
ドロップも全て対処
インフェスターのFGからウルトラで囲むとか
OL輸送とか
BLも瞬間的に活躍したし
本当ザーグの全てを見せてくれたようなゲームだった

俺には絶対できねぇなぁ
「はいはい、テランimbaimba」で途中で投げてるわ
487名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:30:30 ID:ooB1bA9a
それをことごとく交わしてハラス攻めしまくってたテランもすさまじいと思う
488名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:32:10 ID:7KeG13FU
さっき韓国人と当たって大日本帝国から来ますた^^
って言ったら広島って知ってる?って聞かれた後に
核落とされたwwwSC2楽しすぎwww
489名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:40:10 ID:zpzktFSq
私は911勝911負したら「おまえテロリスト」みたいなwhisperが飛んできたww
外人の乗り意味ワカメww
490名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:42:36 ID:b3ZP2rMS
>>447
GTS250派クソワロタ
もう消えたのかなあいつ

そして人柱派の俺はゲームは超快適になったが交換するはめに・・
491名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:48:10 ID:XgN2KMRt
やっぱインフェスター操作上手くならないと駄目だね
HP少なくなったところムタが攻撃したら一瞬で消えたのが最高だった
492名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:50:10 ID:nFC3UTNS
>488
広島の流れで核って本当に韓国人は下劣だな。
お前も笑ってるって事は、まぁお察しってところか。
493名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:58:35 ID:Vtp7KI0X
nazomen vs boxerの試合の実況も酷かったな
日本人なら胸糞悪くなる
494名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:06:37 ID:Hz+wlpIg
大日本帝国とか煽ってる時点でどっちもどっちだよ。
495名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:12:14 ID:vbGLihNb
ショウ、ショウ?、ショウ!?、さてどんなショーをry
496名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:17:44 ID:26nGZpI9
>>492
日本の良いところでもあり悪いところでもあるよ

それとも何事にもムキになっちゃう韓国みたいな人民制が好きなのかい?
まぁ言いたい事は分かるし同意もできるよ、両方にね
497名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:21:02 ID:5egRCLrG
おっさんなんだろ触れてやるな
498名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:45:57 ID:n9G4Fcvx
私、広島県民だけど
たまには長崎のことも思い出してあげてください
499名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:46:45 ID:C3vlzVqm
>>496
人民制ってなんぞ?
500名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:49:13 ID:BagW+xek
韓国ってだけで過剰反応する下劣な阿呆も日本に多いんだが
501名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:54:03 ID:q2yD+22t
逆も同じ事言えるから似たようなもん
502名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:57:53 ID:siCBYEbC
>>488の場合どっちも友達になりたくない
503名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:58:16 ID:TBxjS0hv
大日本帝国を英語で言える日本人と、その単語を大日本帝国だと理解できる韓国人が偶然ラダーで出会ってチャットする確率
504名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:03:27 ID:gIdGOpmd
大日本帝国の英訳・・・
たぶんビックジャパンキングダムであってるはず
505名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:15:57 ID:QzH6tssM
テスト鯖でログインする時2個選択できるけど
次パッチで1アカただでくれるのか?
506名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:16:13 ID:vQ1H4Qrl
>>504
Emperor of Sun だろ…RTS的に
507名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:52:46 ID:w3qHWZCB
great japanese empireじゃねーの? 大英帝国的にw
とりあえずjapanとempireを同文章に入れておけば過敏な人は直ぐ反応してくれるよw
508名無しさんの野望:2011/02/04(金) 20:00:00 ID:rfERuE5C
大英帝国は他人が勝手にそう呼んでるんだけど、大日本帝国は自称なんだよね(´・ω・`)
ちょっとカッコ悪いよね(´・ω・`)
509名無しさんの野望:2011/02/04(金) 20:07:05 ID:siCBYEbC
sins of a solar empireだろ、jk
510名無しさんの野望:2011/02/04(金) 20:08:08 ID:w3qHWZCB
世界広しと言えどrepublicの前にgreat付ける国は後にも先にもあそこだけだろうがな…
511名無しさんの野望:2011/02/04(金) 20:10:22 ID:3u0Xaw55
>>509
同志よ
512名無しさんの野望:2011/02/04(金) 20:35:18 ID:rfERuE5C
>>510
そんな国あったっけ?
513名無しさんの野望:2011/02/04(金) 20:35:25 ID:cmSHFPo+
島の名前がグレートブリテン島だからだろ?
514名無しさんの野望:2011/02/04(金) 20:45:32 ID:FGlOrDRG
Timba過ぎて辛い
515名無しさんの野望:2011/02/04(金) 20:51:11 ID:T2Q73PTC
日本がアメリカと戦争してる間お前らなにしてたのって言ってやればよかったのに
516名無しさんの野望:2011/02/04(金) 21:10:36 ID:ma60/wVK
そりゃ太平洋戦争中の朝鮮は、小便で顔を洗って、道端にうんこしてたんだろ、伝統だからなw
517名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:24:25 ID:GhXJt3lt
結局1.2.1パッチは現行と変わらないと思ってれば良いのか?
518名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:59:29 ID:3u0Xaw55
主にマップ関連じゃないか?
519名無しさんの野望:2011/02/05(土) 00:30:37 ID:uHWiCc+B
T Imba肯定派

├GSLの結果から見てTはImbaだよ(統計派)
├TがImbaじゃないとかwww馬鹿は氏ねよww(キチガイ派)
├チートを使えばTにも勝てるんじゃないか?(本末転倒派)
├鰤はそもそもT使いしかいないよ(陰謀論派)
├それでも鰤ならなんとかしてくれる(現実逃避派)
└ローチをサプライ1にすれば解決する(過激派)

T Imba否定派

├Tは別に強くない、Imbaというのは甘え(自己責任派)
├マスター以外はバランス語るな(実力至上主義派)
├GSL優勝者以外はバランス語るな(原理主義派)
├仮にImbaだったとして何が問題なのか(屁理屈派)
└確かにTは少し強いけどNerfするとバランスが崩れかねないよ(良識派)

中立派

├僕は実力がまだまだだからバランスは関係ないよ(似非良識派)
├pikachuタンペロペロ(三次萌え派)
├Diablo3発売マダー?(敵前逃亡派)
├UMS楽しいよね(風見鶏派)
├ゲームが重くてそれどころじゃないよ(GTS250派)
└とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派)
 
お前は天才か?
520名無しさんの野望:2011/02/05(土) 00:32:49 ID:RFqkY6bh
T強すぎだろ早くパッチ当てろ
521名無しさんの野望:2011/02/05(土) 01:06:19 ID:DvUbkTmZ
プロとスになれてしまうと、テランって建設がめんどくせーってなって
放り出してるんだけど、やっぱりテランって強いの?

日本レベルだとどの種族使ってもバランスとれてると思うが
522名無しさんの野望:2011/02/05(土) 01:08:41 ID:bTyYW+DK
GrubbyがSC2参戦してるのしらんかったな。
完全にSC2に乗り換えてんの?
523名無しさんの野望:2011/02/05(土) 01:10:33 ID:/zCkjGOZ
ミュールでバランス崩れてると思うんだよなぁ
リプレイ見ていつもインカムがおかしいと思う
ワーカーの回収効率一緒なのにミネラルだけで作れるマリーンが強いのに
なんでミュールなんてものを与えてしまうのだろうか
なんで空飛べてスキャンできてさらにミュールとか出せちゃうんだろうか
524名無しさんの野望:2011/02/05(土) 01:15:31 ID:WRaMw86d
え、WC3死んじゃうの?
525名無しさんの野望:2011/02/05(土) 02:45:21 ID:VBmDUTuK
まぁミュールは効率落とすなりサプライ取られるなりしてもいいね
今日はじめて2コマセンの1ベースフルミュール試してみたけど鼻血噴いた
526名無しさんの野望:2011/02/05(土) 02:49:15 ID:Mt4HZzkD
変わりにスキャンできなくなるってんだろうけど

序盤スキャンする必要が無い・・・
即DTぐらいだろう
527名無しさんの野望:2011/02/05(土) 02:54:19 ID:wpo61ElP
>>526
たしかに、敵のユニットに関係なく序盤ごり押し仕様とするならスキャンする必要ないかも?
528名無しさんの野望:2011/02/05(土) 03:08:59 ID:dhu0c+zq
相手がよっぽどの奇策でも取ってない限りスキャンで見る必要ないと俺は思う
対Zで相手がZlingでもベインでもローチでもハイドラでもミュータでもどれだろうとMMやマリーンタンク出しときゃ間違いないし
対Pで相手がジーロット多め、ストーカー多め、即ヴォイドどれだろうとマリーン多めのMMで対処できる
対Tでもバンシーが怖いくらいだね

要はクロークユニット用にスキャン分のエネルギー残しとくのは良いけど
それ以外はミュール分のミネラル捨てて相手のアンチユニット出すより
何も考えずミュール分マリーン作っときゃ大概なんとかなるし有利になる
529名無しさんの野望:2011/02/05(土) 04:35:17 ID:dO4n2r3U
皆PTR鯖やってる?
アカウント二個とれたりマップが全部新しくなってるよ
530名無しさんの野望:2011/02/05(土) 06:59:46 ID:xTS7s66C
すまないが、PTRどころかSC2そのものが休みがちになってる
LADDERに疲れたよパトラッシュ
531名無しさんの野望:2011/02/05(土) 07:57:52 ID:tojyIh3H
>>530
なんという俺
532名無しさんの野望:2011/02/05(土) 09:19:41 ID:s22f3qAi
>>529
ほう
マップが全とっかえなのか
やってみるかな
533名無しさんの野望:2011/02/05(土) 09:27:14 ID:jl0Em7Eo
アカウントが2個ってなんぞ?
534名無しさんの野望:2011/02/05(土) 09:32:55 ID:VafSCzY9
テスト用に2つ使えるってことじゃない?
やってないから詳しくは分かんないけど。
535名無しさんの野望:2011/02/05(土) 10:13:47 ID:OkLAy8Pm
『GomTV Global StarCraft 2 Team League』に4つの新マップが登場、よりSC1テイストに?

http://sc-times.net/item/3844

これどうよ
536名無しさんの野望:2011/02/05(土) 10:29:49 ID:FKTwPtg5
T Imba肯定派

├GSLの結果から見てTはImbaだよ(統計派)
├TがImbaじゃないとかwww馬鹿は氏ねよww(キチガイ派)
├チートを使えばTにも勝てるんじゃないか?(本末転倒派)
├鰤はそもそもT使いしかいないよ(陰謀論派)
├それでも鰤ならなんとかしてくれる(現実逃避派)
└ローチをサプライ1にすれば解決する(過激派)

T Imba否定派

├Tは別に強くない、Imbaというのは甘え(自己責任派)
├マスター以外はバランス語るな(実力至上主義派)
├GSL優勝者以外はバランス語るな(原理主義派)
├仮にImbaだったとして何が問題なのか(屁理屈派)
└確かにTは少し強いけどNerfするとバランスが崩れかねないよ(良識派)

中立派

├僕は実力がまだまだだからバランスは関係ないよ(似非良識派)
├pikachuタンペロペロ(三次萌え派)
├Diablo3発売マダー?(敵前逃亡派)
├UMS楽しいよね(風見鶏派)
├ゲームが重くてそれどころじゃないよ(GTS250派)
└とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派)

これはセンスあるな
GTS250派は懐かしい彼を思い出せてよかった
537名無しさんの野望:2011/02/05(土) 10:34:12 ID:VafSCzY9
俺もよく出来てると思うけど、改変しないならアンカーでいいよ。
538名無しさんの野望:2011/02/05(土) 11:00:58 ID:/zCkjGOZ
張れば張るほどくだらなく見えてくるぜ
539名無しさんの野望:2011/02/05(土) 13:01:38 ID:wxf/nuhX
キャンペーンのアチーブメントの8時間以内にクリアしろってやつは
インターミッションの時間も加算されるの?
540名無しさんの野望:2011/02/05(土) 13:17:03 ID:brw1PtXH
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる
541名無しさんの野望:2011/02/05(土) 13:42:53 ID:PvefGoZ8
ミュールのサプライを2にすればいい
542名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:06:30 ID:OkLAy8Pm
Patch 1.2.1 きたーーーーー

http://us.battle.net/sc2/en/
543名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:16:20 ID:6F2OSIpT
544名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:23:57 ID:q/stRHh9
>>535
えーとこれはGSLのみで俺たちには関係ないのかな?めっちゃ広いけど・・・
545名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:30:02 ID:WRaMw86d
>>544
>>542見ると、新しいMAPがテストされてるみたいね
自分もあんま好ましくないけど、そのMAPデザイン見る限りは・・・
546名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:45:45 ID:OLchX1Wk
>>544
ラダーには採用されてない。
マップデータは上がってるからプレイしようと思えばできるよ。
カスタムゲーム作る画面からGSLで検索すれば出てくる
547名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:49:13 ID:NJUU4fD6
PTRじゃLADDERマップが追加されてるみたいだけどね。
PTRでプレイしてないから詳細は知らないけど。

ttp://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
>A special sneak peek at new ladder maps is now available!
548名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:53:11 ID:dgkKHvwN
PGに省略した方がかっこいいかも
549名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:15:49 ID:wbrCxGSa
550名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:18:43 ID:jl0Em7Eo
そんなの昔からあるし普通に防げるわ
551名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:25:41 ID:SomtlQHz
>>536にゲフォの250じゃ重いってあるけど、どのグラボがいいんかな?
ゲフォの460で中設定で遊べる?
552名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:31:10 ID:WRaMw86d
>>551
GTS250だけどラグイとかいって発売から何か月も愚痴をこのスレに書き続けてた奴がいてだな・・・
553名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:31:16 ID:wpo61ElP
>>551
いや、あれはまた別の問題。糞マザーつかまされた基地外みたいなやつが粘着してただけ。
中設定っていわれても何の事やらさっぱりだけど
GTS250だと普通にMediumはいける。Highはつらいかな?
ちなみにドライバの設定は基本的にゲーム設定に合わせるという形で設定した場合の話。


554名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:38:31 ID:jl0Em7Eo
GTS250ならall ultraでもぬるぬるです
555名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:41:42 ID:WRaMw86d
だろうな
ノートのGT335Mでもmediumでいけてたし、GTX260でall ultra余裕ですってレベルだから
556名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:44:57 ID:SomtlQHz
なるほど、250でも遊べるのね。
明日パーツ屋、行ってきます。
レスありがとうです!
557名無しさんの野望:2011/02/05(土) 17:57:50 ID:q/stRHh9
>>545-546
なるほど
もしラダーにくるとしても当分先っぽいね
558名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:23:44 ID:u8g5x+qQ
nanasiがcatzとラダーで対戦していま負けた
559名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:25:18 ID:m35nLUPM
>>539
ミッションにかかった時間だけ。
アーカイブからやり直して短縮してもOK
560名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:44:48 ID:Xlr1jaEc
>>558
rootでしょ?progamerじゃんもう
561名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:55:13 ID:OLchX1Wk
まだ当たってるってだけだからもうひと頑張り必要だな
一番プロに近いのは間違いない
562名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:58:27 ID:wxf/nuhX
>>559
ありがとう!
キャンペーンの実績全解除目指して頑張るわー
563名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:05:53 ID:1EzKNhCO
nanasiは以前に2回勝ってるぞ
564名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:35:10 ID:FuzawzFq
PTR鯖で遊ぶのってどうやってやるの?
565名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:45:09 ID:wxf/nuhX
\StarCraft II\StarCraft II Public Test.exe
566名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:45:58 ID:WRaMw86d
日本にいる時点でプロに近いも糞もないだろ
でもまぁZOWIE辺りならVVみたいな感じでデバイス提供してくれるかもしれんな
567名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:59:34 ID:dhu0c+zq
ここ2、3日SC2.JPにつながんねーと思ってたら
Starcraft 2 JP Communityにまでつながらん、何かあったんかね?
たしか今日9時から大会あったはずだから確認したいんだけど
568名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:09:40 ID:O7SmeYmn
569名無しさんの野望:2011/02/05(土) 21:02:19 ID:dhu0c+zq
>>568
おおこれだこれだ
ありがとう
570名無しさんの野望:2011/02/05(土) 22:33:24 ID:/zCkjGOZ
てかなんでその2サイト落ちてるの?
571名無しさんの野望:2011/02/05(土) 22:52:39 ID:CU/h8cJx
もしかしておんなじ自宅鯖か共有鯖なのか??
572名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:03:14 ID:WRaMw86d
そ、そげなばかな
573名無しさんの野望:2011/02/06(日) 00:21:03 ID:NlGVZV5F
StarCraft 2: 最新版 1.2.1がPTRでテスト開始

変更点一覧

全般

* ラダーの新マップがプレイ可能に
* チーム戦でプリメイドチーム絡みのマッチングをより最適なものに

バグ修正

全般

* 会話ウィンドウのタイトルが、切り詰められるのではなく伸縮してしまっていた問題を修正
* パッチ1.2より前にプレイされていた、全てのマッチ履歴のマップ情報の部分が”Null”と表示されてしまっていた問題を修正
* プレイヤーを誤ってゲームから切断してしまっていた問題を修正
* (Mac) Controlを押しながらゲームウィンドウを最小化し、それからゲームに戻ってグルーピングのためにControl +1を押すと、キーが押しっぱなしになる問題を修正

マップ

* プレイヤーがZergとして出現した際、葉が消滅し、Fog of Warを通して可視状態になってしまう問題を修正

StarCraft II エディタ

* コピー&ペーストされたUnitがゲーム内で正しい高さにセットされなかった問題を修正
* オブジェクトをスイッチした際に、テーブルビュー・スクロールバーの位置がリセットされてしまった問題を修正
* 2番目のソート優先順位が正しく機能していなかった問題を修正。Model Nameは2番目のソートとなり、従ってModによってソートされた後に、モデルはアルファベット順にソートされる

http://www.game-damashi.com/database/?p=8015
574名無しさんの野望:2011/02/06(日) 00:50:42 ID:EyFIUrLh
TvsTで10分以内で勝負が決まる戦術教えてください。
お手軽なSCVマリーンAllINは敵が封鎖だと良くしくじるので。
575名無しさんの野望:2011/02/06(日) 01:08:22 ID:V6qX64+H
・ワーカーラッシュ
・PFラッシュ
576名無しさんの野望:2011/02/06(日) 01:09:58 ID:gTGLKVS3
1.試合開始
2.F10
3.Quit
4.決着ゥ
577名無しさんの野望:2011/02/06(日) 01:37:16 ID:n67PnUlp
T相手に封鎖ってあるの?
一番使ってないのがTだからあんま分からんのだけど
578名無しさんの野望:2011/02/06(日) 01:58:18 ID:+YrrKHnu
封鎖物永遠と撃ち続ければええんちゃうかな?
579名無しさんの野望:2011/02/06(日) 02:13:44 ID:HjhPhWeb
即バトルクルーザー
圧倒的な存在感で勝利
580名無しさんの野望:2011/02/06(日) 03:00:31 ID:yIXKC92i
>>574
よくやるのはタンクが多くても2台程度の8分前後のMMラッシュ

入れ違いでバンシーかヘリオンのハラスが来てくれたらほぼ勝ち確
自分のベースは最低限の対応だけしてそのまま攻め続ける
(ヘリオンならマロ一匹だけ、バンシーならSCVだけ逃がして放置)

バンカータンクで篭られたらほぼ負け確、リペアの対応が遅かったりすれば勝てる
ゴールド配属だったけど、プラチナに上がるまではかなりの勝率だった

ちなみに配信動画見てたら最後までMMオンリーの40分程度の試合があったけど
ノーマルオーダーのテランに勝っててビックリした(配信者はマスターで敵も上手かった)
581名無しさんの野望:2011/02/06(日) 04:50:01 ID:pCzVAdZi
ZvTの場合圧倒的求められるプレイヤースキルが違いすぎる
とりあえずマリーンとタンク溜めてタレット建てながらじりじり前出れば問題ないテランに対して
それを崩すザーグ側に求められる操作やスキルが多すぎる
編成自体できついのにさらにはテランにはキチガイミュール
こいつのせいでマリーン出るわタレット建つわ
理不尽ったらねぇよ

パッチまじマップとかの問題じゃねぇよ
582名無しさんの野望:2011/02/06(日) 05:29:06 ID:0noIRVW4
雑魚の泣き言はもうお腹いっぱいです
583名無しさんの野望:2011/02/06(日) 06:02:35 ID:TTYYRSQu
TestMap3みたいな糞を提案する鰤の考えがわからない
584名無しさんの野望:2011/02/06(日) 06:21:10 ID:Fr7sle18
まあ、結果次第だな

プロが使ってみて結果につながるようであれば
582の言うとおり雑魚の泣き言だろうな
結果に繋がらなければやっぱりTimbaだが
585名無しさんの野望:2011/02/06(日) 07:37:49 ID:+zvKuySw
なんにしても次のシーズンのGSLは期待
586名無しさんの野望:2011/02/06(日) 08:01:16 ID:H0iNNNn7
testmap1のデザインが適当すぎてわろた
587名無しさんの野望:2011/02/06(日) 08:40:00 ID:aPwMObn3
昨日から始めて楽しくマルチプレイやってるんだけど勝率が20戦4勝
みんな初めの頃はこんなもん・・・なわけないわorz
588名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:07:02 ID:ZZkXfW0a
そんなもんよ><
589名無しさんの野望:2011/02/06(日) 12:38:43 ID:KOPtkHK1
大事なのは独学でやらないことだな
リプレイ見てある程度定石知った方がいい
590名無しさんの野望:2011/02/06(日) 12:53:26 ID:n67PnUlp
test map1のデザイン結構好きだけどな
LTと入れ替える気だろ

>>587
そんなもん!だったと思う・・・
591名無しさんの野望:2011/02/06(日) 15:56:06 ID:ojrSkc1n
テスト3以外のマップはそこそこじゃないだろうか
592名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:10:48 ID:wEFwpMLn
私Tで相手P 相手がCharge研究済みのZealotを大量投入してきた場合
Tはどう対策すればいいのかな? 引き撃ちができなくなって、ジリ貧になってしまいます
MMにHellion混ぜたりした方がいいのかな?
593名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:31:04 ID:P9Si2xIl
引き撃ちすればいい。終了。
チャージ研究済みだから引き撃ち出来ないとかTはほんとヘタクソばかりだな。
594名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:39:38 ID:2t+Mgxa6
セントリーのFFで退路塞がれない限りチャージある時間帯ってこっちもスチムあるだろうから
普通に引き撃ちできるような

引き撃ちって1発も殴られちゃだめってわけじゃないよ
ジーロットの殴れる回数減らしてやる感覚でおk
595名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:48:46 ID:Nnzffcx1
チャージって数秒間しか効果無いから
その時間凌げば後はただの的だよね
596名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:58:09 ID:ojrSkc1n
charge自体がお互い軍を削りあった末の長期戦向けのデザインだと思う

お互い溜めて当たる状態だとchargelotでも素lotでも大差ない
597名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:02:57 ID:wEFwpMLn
ほうほう つまりチャージをスチムで回避してからストップ押せばいいのね thx
598名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:55:13 ID:XgIgmVUM
>>597
チャージにはクールダウンがあるのだから、一発くらい殴られても
また引き撃ち続けてれば、しばらくの間は素の Zealot と同じ。

むしろストーカーその他と距離が開いて、Zealot だけうまく殺せたりする。
もちろん FF だったり壁だったりで後ろが詰まってると厳しいけど。
599名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:20:42 ID:G2NsfIVv
そう考えると、200/200もつぎ込んでチャージロットにするのかなり微妙だな・・・
600名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:40:54 ID:nTU/V8B0
chargeするzealotのカッコよさは異常
601名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:00:28 ID:Nnzffcx1
200/200もするのかw高いなw
602名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:02:47 ID:ojrSkc1n
研究時間も長い部類で、あれ使う人ここしばらく見てないレベル
603名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:07:35 ID:lBe0NohZ
タッグトーナメントまだやってんな
6041:2011/02/06(日) 22:08:04 ID:f31RKkyW
TvZについて質問です。

vZに勝てません。勝率30%以下です。

Pだとある程度戦え、負ける理由も偵察不足だとか自分でもわかってるんですが、
Tは偵察だとかマイクロだとか操作ミス以前に 即2ndからのベインとミュータのコンボに勝てません。

即2nd確認後、全力で軍出して、5:30にはマリーンマローダー2ずつ以上出て、3rax回ってる状態なんですが、
自慢の生産力で倒しても倒しても沸いてきて、
スパイン立って2nd回り始めて 大量のローチ→GG。

こっちが2ndいくと大量のベインとミュータ来てまともに建てさせてもらえず、ジリ貧でGG。

2ndにいかず軍を揃えるとベインの塊が到来→半壊。
ザーグリング流れ込んでGG。

タンク出せだとかヘリオン出せだとかわかるのですがミュータに狩られるし、
そもそもザーグリング全てをベインに変えてくるので
引き撃ちやタンク5~6台で対処出来る量でもありません。
色気出してタンク出しすぎると マスローチだとか1ダースぐらいのミュータきてGGです。

9分台で2ダース以上のベインがコロコロ転がってきて 手も足も出ません。

大量のベイン&ミュータハラス→マスローチに対してどう対処すればいいのでしょうか。
お願いします・・・・。
605名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:28:58 ID:aoNBNoOK
ミュータのアンチとdoubulelingのアンチを考えてユニットを出せばおのずと道は開ける
606名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:32:22 ID:sepMKaNZ
結果だけ書かれていて返答できません。その状況では負けて当然なんじゃないですか?
過程に問題がありそうですね
607名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:47:28 ID:t8JKQRO0
>>604
手持ちのlingを全部Baneに変えて、Roachを出して、かつMutaを出すのってそう簡単じゃないよ。
全部同時に達成するためには3base回ってる必要があるんじゃないかな。
608名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:56:29 ID:wXCIH3KZ
Z使ってるが
即2ndにはバンカー封鎖が効くというかうまいやつにされるとggするしかない
あと早期MM+tankでプッシュとかも強いよ
マリーンをいくつかのグループにわけてbaneで全滅とかしない限り早期ラッシュはTに分があるだろ

609名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:58:36 ID:NLyPvHyE
Tがimba過ぎて辛い
610名無しさんの野望:2011/02/06(日) 23:38:36 ID:gTGLKVS3
みゅ太でる前にヘリオンでハラスすればいいんじゃないの

プール→バネorローチ→レア→スパイア完成まではめっちゃ長いよ
ヘリオンなんかバラック→ファクトリで出るんだからずっけーぜ
611名無しさんの野望:2011/02/06(日) 23:42:54 ID:pCzVAdZi
ミュール分のミネラルで自陣前線にタレット建てろ
あとはマリーンタンクをじりじり上げてけばいい
612名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:00:49 ID:DLP1QYKw
あれ?ジャングルベイスンってラダーから無くなった?
613名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:20:39 ID:8FWdu8qY
まぁ脅威になるまでZをほっとくのは自分に原因があるとな
少量でできるハラスがいくらでもあるのがTの強みなんだし
序盤からずっとハラスでラーヴァをワーカーにさせない
614名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:26:39 ID:PWZBBwER
てかマリーンとSCVでラッシュかけるだけで勝てるだろ
615名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:25:10 ID:8FWdu8qY
>>614
やってまもない子をいきなり暗黒面に落とすでない
616名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:28:44 ID:FGdJvmXt
ミスってマスター相手にランダムやってしまって、一番ダメなTを引いてしまったことがある
仕方ないので唯一勝てそうな2rax all inをやってみたが、バンカー余裕でした
617名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:56:38 ID:3WaYl4WL
Tが強すぎてほかの種族が可愛そうだから
たまに手抜きしてあげてんだけど 精神的に
さすがにダイヤまでくると手加減してあげられないわ・・・


まじで初心者向けの良いレースだと思うわ
まじでMMTつえぇぇ
618名無しさんの野望:2011/02/07(月) 02:01:23 ID:dzuf8vpx
>>575->>580
テラン10分クッキングにレスThxです。まずはMMから試してみます。
619名無しさんの野望:2011/02/07(月) 02:03:06 ID:ZkUfsQdS
元々のつくりが「初心者にも快適にプレイできるよう」ってなってると思うテランって
620名無しさんの野望:2011/02/07(月) 03:16:40 ID:7AS20Flz
上級者にも戦術の幅が広く可能性に満ち溢れています!
621名無しさんの野望:2011/02/07(月) 03:23:09 ID:ZkUfsQdS
最近ZvTで「ベイン来たらただマリーンは逃げるだけでいい」
ってのがみんなに浸透してて本当ベインがマリーンのアンチとして機能しねぇよ
良くて五分のユニットだよ
マローダーなりタンクなりトールなりは操作せずマリーンだけただただ下げればいいんだもんな
もうどうすりゃいいんだかわかんねぇよ

タンクはマリーンと離さない
ベイン来たらマリーンだけ操作して下げる
タレットをケチらず建てる
これされたらもう手がない
しかもベース数ワーカー数で勝っててもキチガイミュールのせいでインカムは負ける

強いザーグの人いたらその辺の打開策教えてくれ
622名無しさんの野望:2011/02/07(月) 03:32:09 ID:LqOWESrB
>>621
6pool
7pool
8pool
623名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:01:14 ID:JNxdbYcA
通常資源消費を求められるものを
無限に湧くエネルギーだけで賄えるのは流石に狂ってるよな
624名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:03:59 ID:Z41ucXU9
>しかもベース数ワーカー数で勝っててもキチガイミュールのせいでインカムは負ける
この時点でもうおかしい
625名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:06:17 ID:ZkUfsQdS
>>624
ちゃんとインカム見てる?
626名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:07:28 ID:Z41ucXU9
リプ上げてみそ
どっかミスってるよ
627名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:11:03 ID:siIJW0kQ
まずインカムを当てにしない方がいい
628名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:11:33 ID:Lnidz0eg
>>621
マジレスするとWlingのドロップが結構効く
相手はTだからドロップに対する対処能力が低く、Zがドロップするなんて夢にも思ってない

ほら見てみろよオービタルの横には対空しか能の無いタレットとSCVしかいないぜ
まぁダイヤ上位くらいになるとベースに侵入されることも配慮して軍残してる人もいるけど
ここでグチってる程度のZが当たる相手なら効果あるでしょう
629名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:32:06 ID:N6JnZsCT
サクサクですね!
630名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:34:54 ID:ZkUfsQdS
ダイア上位がここで愚痴らないって事はないみたいですよ

ドロップはまぁなんだろう
正直効果的とはとても思えないけど負け覚悟で練習してみるよ
あれなんだよなぁ・・・長げぇんだよなぁ輸送研究
631名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:51:13 ID:iX17xiSQ
さすがにここまで愚痴続くと
YOUもT使っちゃいなよとしか言えなくなるぜ?
632名無しさんの野望:2011/02/07(月) 04:55:05 ID:DS50h5Fq
くっそーーー!
ブロンズで偵察もこない様な相手とばかり戦ってるんだけどそれでも負ける俺www

ふじこ
633名無しさんの野望:2011/02/07(月) 05:35:54 ID:PWhlnAap
早期ラッシュかましてやれよ
634名無しさんの野望:2011/02/07(月) 05:47:40 ID:rlqfKVkT
この前のすらぽっぽの神マイクロはすごかったな。ダブリンがMMできれーに捌かれてた
635名無しさんの野望:2011/02/07(月) 05:50:14 ID:77624QyV
>>634
動画かリプどっかにない?
636名無しさんの野望:2011/02/07(月) 05:52:20 ID:rlqfKVkT
>>635
playGGのseason3のやつ
11/28うp分の4戦目ね
637名無しさんの野望:2011/02/07(月) 05:55:04 ID:77624QyV
さんくす
638名無しさんの野望:2011/02/07(月) 07:05:07 ID:+tU6/Kk5
T使ったところで、vsTが嫌なのですよ
639名無しさんの野望:2011/02/07(月) 07:05:51 ID:XdtE12/u
じゃあもうやめれば 向いてないよ
640名無しさんの野望:2011/02/07(月) 07:37:40 ID:JNxdbYcA
確かにTミラーはつまらんし萎えるわ
641名無しさんの野望:2011/02/07(月) 07:49:13 ID:iRWEfhsW
ドロップなんか使い物にならんだろ…
レア+移動速度+輸送の研究まで全部やる上に
バネに必要な大量のガスもいる

その頃にゃあ敵の1stにはたいして資源なし
2ndにはフォートレス建てられた時点で作戦失敗だ
642名無しさんの野望:2011/02/07(月) 08:04:43 ID:/Zm3LjT6
メディバック出すだけのTと同じようにZにドロップすればとか言われてもなあ
643名無しさんの野望:2011/02/07(月) 08:19:59 ID:CcQSq2BI
TはMuleでリカバリできるから、SCV潰すのにあんまり意味ないんだよな。
もちろんほかの種族に比べて、って話だけど。
そんでFortressマジImba。

Bane落としをMarineの群れのど真ん中にできるようなら研究の価値はあるけど
Infestorをうまく使うより難しくないか?
644名無しさんの野望:2011/02/07(月) 08:30:26 ID:gXWqouGw
Zはオバロがラリーポイントに集結するというハラスを常に受けている
645名無しさんの野望:2011/02/07(月) 08:36:08 ID:rlqfKVkT
オバロの位置には気を使うよな
マップごとに地上ユニットがこれない位置を憶えてセットするんだけど
エアユニットが来ると全部メタメタになるから困る
6461:2011/02/07(月) 11:24:53 ID:pWLN/qQI
604です。

みなさんレスありがとうございます
某ネトゲ板の反応とは大違いで泣きそうです・・。

>>607
いっぺんにというわけではなく、状況に応じて出してきます。
基本Zがガンガン攻めてくるので、こちらの軍量だと編成は筒抜けで 
そのアンチ?というか対処しにくいものでガンガンと・・。
こちらもアンチ出して凌ぐんですが、受身なのでジリ貧に・・。

>>608
バンカーは自分のところにですか?それとも相手の坂下とか・・?
さっき相手の坂下に立ててみたのですが、余裕でクイーンとリングに割られましたw

相手のベインやミュータが来る前にハラスということですが、
ファクトリーやテック、研究に資源が回せないほど攻めてくるんです。
なのでヘリオンやタンクが出せるのは、相手に対して効果があるだろうというか
出さないとヤバイ ぐらいの状況じゃないと出してる暇ないんです。

しかし↑にあったplayGGのsurapopさんのリプレイで
大量のマリーンと少量のマロ(シェル入)の編成が簡単にリングを対処してるのを見て
自分の中で何かが弾けました。
647名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:34:47 ID:QpZjme6k
種割れたか
648名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:35:43 ID:a+F59aw/
649名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:49:05 ID:M0tWvZLz
もしかしてPTR鯖で遊ぶのって別途アカウント必要?
普通鯖で使ってたアカウントじゃIN出来なかった・・・
650名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:49:34 ID:BzrfzK5V
>>606
初期は自分の坂上封鎖の所にバンカー1個建てるだけで7RRじゃ無ければ守り完璧
相手の坂下にバンカー建てる場合は相手が視野取れてない位置じゃないと意味ない
クイーンに割られたってことはもろ崖上から見える位置に作ったんだと予想
基本的にzergはハッチェなければいくら内政回そうが出る兵限られてるから、坂下にバンカー建てられると2nd取れずにWハッチェしか選択肢なくなる
でもそのバンカーの所にタンクでも来れば突破出来ずに発狂すること間違いなし
マップコントロール完全に取ったら後はドロップなり核なりでハラスしつつ資源枯渇待つだけで終わる
651名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:49:36 ID:eN+et3d1
>>646
ランクがわからんからコレ!とは言えんが
↓ワーカーの数は足りているか
↓資源はあまってないか
↓生産は止まってないか
↓偵察はできているかor相手の偵察を阻止している
↓ユニットの得手不得手を知っている
後は操作量くらいだろ

偵察苦手ならオービタルコマンドのエネルギーは最初の一回だけミュールにしてあとは全部敵陣のスキャンに徹すれば楽でいいよ
ミュールチートとかスレであがるけどSCVとの作業スピードは2倍〜3倍程度しか出せなくて説明どおりの性能はでないし
652名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:50:06 ID:BzrfzK5V
>>650
安価ミス>>646
653604:2011/02/07(月) 12:00:42 ID:pWLN/qQI
ちなみにランクはブロンズです
↑に書かれたこと色々やってみますw

みなさん本当にありがとうございました
654名無しさんの野望:2011/02/07(月) 12:34:43 ID:XdtE12/u
なんや SCV全員連れて行けばよかったんや!
655名無しさんの野望:2011/02/07(月) 13:24:49 ID:1eZ95R5i
>>646
ブロンズの状態でマリーンマイクロでbane処理とか無理だと思うけどね
バンシーつかってみては
ムタが出るのってZから見たら相当遅いよ
656名無しさんの野望:2011/02/07(月) 13:28:09 ID:bynxdlXh
封鎖する建物の配置を変えるだけでも違うと思うけどね
バネ使う側にしてみりゃ、ミネたった150のバラックス壊すのに
バネ十数匹も使うなんてマゾすぎる
657名無しさんの野望:2011/02/07(月) 17:55:18 ID:rlqfKVkT
序盤に2rax+バンカーとかタンクとかで守ってるの破ろうとしてもほぼ防がれるしカウンターもらうからな
相手が2nd取るタイミングで一当てしてマップコントロール取ってから3hatしてムタに行ったほうがいい
658名無しさんの野望:2011/02/07(月) 17:57:20 ID:rlqfKVkT
間違えた
2base3hatにして相手が2nd取るタイミングで一当てしてマップコントロール取ってから
3baseにしてムタいったほうがいい
659名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:34:47 ID:PToD9W7I
ゲーム見つからない。
660名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:38:37 ID:6P/X1hqu
対戦相手が見つからないのは俺だけなのか・・・?
661名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:39:32 ID:ev/OeGJG
oremo
662名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:39:49 ID:87giVMkx
マッチングされないな
663名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:44:11 ID:Fm+W8uB/
おいおい3分たってもみつからないぞどうなってんだ
664名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:54:17 ID:7feutBxn
なんかトラブルっぽいな
665名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:08:35 ID:qVnRC0fn
俺も全然当たらない・・・
メンテか何か?
666名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:12:23 ID:qrtPeQgR
同じくマッチングされないな。
667名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:13:49 ID:vbb/i0/7
PTRのほうも全く当たらなくなった
668名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:21:56 ID:DLP1QYKw
なんだ、お前らもか。sc2てっきり過疎ったのかと思ったわ。
669名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:48:59 ID:5tIlRw4H
まだだめだね
670名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:51:23 ID:DLP1QYKw
日本人全員banだったらイヤだな・・
671名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:06:49 ID:PWZBBwER
Timba過ぎて辛い
672名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:10:11 ID:b1/1q9n3
なにこのバグ はやくやらせろ
673名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:17:22 ID:3z3yWx4z
カスタムマップならプレイできてる。
674名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:20:08 ID:Fm+W8uB/
新しい戦法試そうと思ったのにチクショウ
675名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:39:57 ID:O3tb17Hr
直った?
676名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:44:40 ID:DLP1QYKw
>675
まだ
677名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:07:40 ID:d4e0wkuJ
復活したよ
678名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:07:42 ID:S3cKX+zr
じゃあ>>674の新戦法の机上演習しようぜ。
674たのむ。
679名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:09:32 ID:gPMo6FO2
よっしゃー
680名無しさんの野望:2011/02/08(火) 01:00:08 ID:CrAalbIq
wowでもinstanceに関する鯖が落ちてるらしい
681名無しさんの野望:2011/02/08(火) 07:35:41 ID:VdUUKlH5
マリーンの中にセガールがいたらプラチナになれる
682名無しさんの野望:2011/02/08(火) 07:56:40 ID:o1sRDoEs
時々マッチヒストリーに記録が残らないのはなんで?
683名無しさんの野望:2011/02/08(火) 09:02:07 ID:RJiwkUGK
zvpで、即レアからの即ハイドラさん+ling濁の編成で攻め込んで勝つと2割くらいの確率で
2base all in氏ね
みたいな捨て台詞浴びせられるんだが…これってallinなのか?
じゃあお前らの大好きな4GWは1baseallinじゃねーかって思うんだが
684名無しさんの野望:2011/02/08(火) 09:09:18 ID:TptxLnZC
外人さんの捨て台詞は礼儀みたいなもの。thank youくらい言えるようになろう(^ ^)b
685名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:03:08 ID:ijpekw7Z
オールインってワーカー含めた特攻だと思ってたんだけど違うの?
686名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:08:54 ID:VdUUKlH5
ティーショットから一打でカップに入れることじゃないの?
687名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:10:08 ID:G6cCztVM
ポールポジションから一位でゴールすることでしょ?
688名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:27:52 ID:PzY8eFSv
689名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:29:19 ID:/n3i0xWJ
お互いに2baseのときはどっちが攻めてもそこで試合が決まったりすることは上級者同士では通常はありえなくて
他を全部切り捨てて軍を溜めてるから2-base all inになる
しかもZはZvPでローチで凌いでサードまで伸ばすのがセオリーでハイドラはそもそもall-inに近い
690名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:31:06 ID:PzY8eFSv
ツイコレ!Twitterで「starcraft2」リストがついてるアカウントランキング

http://twkr.in/tag/starcraft2
691名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:35:39 ID:D6cLntD7
なぁ このゲーム クソ面白いと思うのだけど
布教しようとしても周囲の反応が芳しくないんよ
何がいけないんだ?
ソフト一本でここまで遊べるソフト滅多に無いと思うのだが
692名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:40:41 ID:o1sRDoEs
萌えが足りない
693名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:48:18 ID:AVNftF0k
世間が欲しいのはポケモンでありモンハンであり
694名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:56:14 ID:7wpSGMEb
もう何ヶ月もダイアモンドから上にいけない
マスターになれない原因が分からない
誰か教えてくれ

俺的にはなんかこう意識的なというか
あれだゲーム中に意識するポイントというか
逆にいえば大雑把なプレイングしてるからダメというか
要はどういうことに意識を注入していけばいいの?というようなこと
あと元チーザーです。サーセン。
695名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:59:03 ID:7wpSGMEb
>>691
お前がおもしろいと思っても、ほかの人は面白いと思わないんだよ
お前さんだってポケモンなんかやりたくないだろうに

まあしいていうなら、あれだな・・自分の家なりネカフェなりに
召還して、実際にプレイしてもらったらどうだね?
独特の緊張感とか白熱性が伝われば
もしかしたらやってくれるかもしれんだろ?
696名無しさんの野望:2011/02/08(火) 11:02:54 ID:o1sRDoEs
何か月もダイアモンドの上は存在してないけど
697名無しさんの野望:2011/02/08(火) 11:13:43 ID:qkQ0TRlz
PTRの方はまだマッチングされないのかな
698名無しさんの野望:2011/02/08(火) 11:18:46 ID:0dwEtbXw
>>694
マスター上がりたいだけなら1baseからの全力プッシュを極めろよ
でも自分はもう負けてもいいからまともな戦いをするようになった
というか、相手がcheese使うとかよっぽどのことがなければ2nd建てる前提で試合運びをするようにした
一応それでもダイヤにも勝てるし
699名無しさんの野望:2011/02/08(火) 11:19:17 ID:HUF2mLki
>>691
Blizzardは10年前のゲームのパッチを未だに出してくるすごいところって力説すればいいよ
700名無しさんの野望:2011/02/08(火) 11:30:15 ID:7wpSGMEb
>>698
1baseプッシュの良オーダー完コピしたらマスターなれるのか
その発想は無かったが
どうみても暗黒面だね
やっぱまともなやり口じゃないと意味ないのだよ
701名無しさんの野望:2011/02/08(火) 12:27:43 ID:/n3i0xWJ
ダイヤまでは自分の方でセオリー的なものさえきちんとできるようになれば勝てるけど
その上からは相手のオーダーも考えてやらないと難しいかもね
自分のリプレイ譜とか見てその辺ができたら、あとはマクロの練習とかミニマップとの戦いになるかな
SCGearsとか入れてMUごとの勝率、mapごとの勝率を分析できるようにしてどうしても苦手なmapは外す
702名無しさんの野望:2011/02/08(火) 13:14:57 ID:7wpSGMEb
相手のオーダーの対処方法が不明だ
てことで色々研究してみるわ
とりあえず良リプレイでも見てみる
703名無しさんの野望:2011/02/08(火) 14:58:21 ID:HblGm31r
にわかで1baseオーダーに慣れて2bese身に着けるのに苦労した俺が通りますよ
とりあえず12と20前半で偵察するのと8分前後でセカンド建設するのを頭に入れとけば後はフィーリングでいいと思う
704名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:24:42 ID:kRCNfUQn
iphone版のゲームプレイ動画きたぞ!!
http://www.youtube.com/watch?v=TilCbtXyaqE
705名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:29:36 ID:HblGm31r
狭い液晶にタッチパネルってクソインターフェイスだな
706名無しさんの野望:2011/02/08(火) 17:17:20 ID:stCcpZN+
パクリやないか・・・
707名無しさんの野望:2011/02/08(火) 17:23:22 ID:pDsFSg5j
上級になるほどオーダーや生産で差がつかなくなるから、
相対的に偵察とマップコントロールで差がつく
708名無しさんの野望:2011/02/08(火) 17:43:21 ID:PzY8eFSv
709名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:08:55 ID:KwQR49Zo
>>704
shameless lol
710名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:28:09 ID:cuA5ru0e
>>704
プアなプラットフォームにパク…移植するのはいいけど
変に妙なアレンジしてパチモン臭をさせるのはどうかと思う。
だからといってまるまるパクリが言い訳じゃないけどさw
711名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:38:44 ID:+kn4Xp4+
>>708
ザーグじゃない時点でお払い箱
ザーグやったらヌいてやるよ
712名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:55:21 ID:/+fxgGso
Tがimba過ぎて辛い
713名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:11:49 ID:Vjn9mivT
Tがimba過ぎて辛い
714名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:12:57 ID:qkQ0TRlz
Tがimba過ぎて辛い
715名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:30:01 ID:J8aBbTN4
Tがimba過ぎてBNにつながらない
716名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:55:41 ID:ZyMDYtn5
GGは言ったほうが良いんですかね?
無言で落ちるのは無礼でしょうか?
717名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:59:30 ID:z2/DsdYT
どうでもいい
718名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:00:11 ID:zY2o3vD6
あんまり気にしないだろ

大会とかだとあれだけど
719名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:03:35 ID:XOYFE5Gw
そんなこといちいち人に聞かなくても分かるだろ低脳
言ったほうがいいと思うんなら言えばいいし言わなくてもいいと思うんなら言わなくていい
720名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:07:28 ID:0F97sQyR
分からんから人に聞いてるってことくらい分かるだろ低脳w
721名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:41:12 ID:7cZ+W6Yq
>>720
0点
722名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:46:35 ID:Hn8EMNBx
日本代表内田篤人選手がかわい過ぎて辛い

いったい何のことかわからないけど。

>>716
ggは「いいゲームだったよ」という言葉通りの意味より
「降参」って意味があるから、言うからにはきちんと抜けないといけない。
言わなければ、そのまま続けてもいいし、抜けてもいい。

gl hfを言うと、時々ガキみたいなやつに"fuck u"だとか"shut up"だとか言われるから
それがいやなら、相手がgl hfするまで言わない方がいい。
(僕は恥ずかしいと思うんだけど、挨拶に対して無意味に文句言ったり、根拠なしに勝利宣言すると
格好悪い、恥ずかしいってイメージがあって、ちょっとカルチャーショックなんだけど、俺だけ?
さらに、さんざんそんなこと言っておいて負けるのって、ねぇどんな気分? ハッ ハッ)

とりあえず、
相手"gl hf" 自分"shut up!" "YOU WILL DIE lol" "ill win haha"
(すぐにLeft upして島にひたすらタレット & 各地・各角にベースを浮遊。
相手が攻めてきたら "gg" っていってずーっと抜けない
ってなことして相手がブチ切れるかどうか誰か連続でやってくれ
723名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:52:18 ID:FpqQx7Iz
800〜1200は、1200以上と分けていいんじゃないかな
724名無しさんの野望:2011/02/09(水) 10:03:48 ID:hunYUB2e
中国の常州市にBlizzardテーマの遊園地「World Joyland」が3月オープン!

http://doope.jp/2011/0217591.html



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 ヽ     -一ー_~、⌒)^),-、|    | |________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ~    | |  |
725名無しさんの野望:2011/02/09(水) 10:15:08 ID:ilMSuqhV
>>724
ttp://doope.jp/media/11q1/img2451_14.jpg

これでオープン3月って無理があるだろwwww
726名無しさんの野望:2011/02/09(水) 11:44:07 ID:N7VYnpqp
中国は6日間でゼロから15階建てのホテルを建てる技術持ってるから大丈夫だろ
727名無しさんの野望:2011/02/09(水) 11:48:59 ID:f//EpoeC
死のジェットコースターやべええ
728名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:20:35 ID:VahbkPAL
マイクロ操作が試される遊園地
失敗すれば死
729名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:29:30 ID:49Cpb/rS
デスナイトのメリーゴーランドはありますか
730名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:41:08 ID:b9W37Sv0
stime pac2つください
731名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:34:18 ID:dzHjdmls
じゃあMutaの唐揚げひとつくださいな
732名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:44:02 ID:VahbkPAL
baneポップコーンはいかが?
733名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:52:09 ID:7pyUB8pm
名物OLたこやきだよー
734名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:54:34 ID:VfGKRnZf
おっ、きょうからグラチャン3連続か
GSTLもあるし楽しみが増えました
735名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:10:01 ID:VahbkPAL
ママー!いもーたるのお面かってー!
736名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:23:39 ID:HF/3cLDV
コロッサスやウルトラリスクなどのマッシブパレードは夜7:00からです。
お楽しみに!!
737名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:33:00 ID:GOv0DZ9H
御台場ガンダムみたいな実物大のコロッサス、ウルトラリスク、トール作るなら超行きたい。
738名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:41:07 ID:FutSwvv9
中国の怪しげな川や廃工場から生まれたZergがいたりしてな・・・
739名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:44:21 ID:VahbkPAL
ローチーマウス「ハハッ!」
740Chubow ◆l4BkNhHMNc :2011/02/09(水) 15:00:07 ID:8HvYvb1C
ザーグ居そうワロタ
741名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:07:14 ID:YXAtJPqV
上手い人のT対Z即セカンドの動画探してます ご存じならリンク貼っていただけたら幸い
742名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:09:24 ID:tV9xmjZ8
743名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:15:48 ID:tdmvEOjx
寿命が5年縮むスティムやり放題
744名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:26:16 ID:1pmeidba
中国のジェットコースターとかポンポン人死にそうだな
745名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:36:32 ID:GCg8Pexp
人が死ぬだけで済めばいいけどな
746名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:41:01 ID:HpJfa/i7
Scourge型のゴーカートもあるよ
747名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:53:53 ID:YOJp/tU+
SC2やってる人は韓国大好き!中国大好き!な人ばかりだと思ってたけど・・・
748名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:55:04 ID:7cZ+W6Yq
無条件に嫌いってわけでもないけど大体好かん
749名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:00:52 ID:GCg8Pexp
なぜそうなる
別のゲームだけど「コリア出身です」って行ったら部屋追い出されたりするのに
750名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:05:39 ID:8whcGrLb
なんでアメリカが作ったゲームやって
中韓好きなんて単語出てくるんだよw
751名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:06:22 ID:EAjKCeLs
なんでこのゲームがアメリカの国家予算で作られたことになってるんだ?
752名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:06:49 ID:mbcaz316
>>747
嫌いに決まってんだろ。
ニュー速+みたいなのはキチガイだと思うけどな。
753名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:11:57 ID:edA5Srxq
韓国プロゲーマーは確かにプレイヤーとしてはすごい。尊敬に値する。
でも韓国という国自体は嫌いだ
754名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:26:41 ID:lM7EVQ3a
韓国って日本に敵対心持って技術が発展して、ある分野じゃ日本をとっくに追い抜かしてきた歴史あるからね
たいして奴隷民族日本人は足のひっぱりあいで今や落ち目
敵対心が身内に向く民族もめずらしいな
755名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:32:39 ID:FGDl6KZY
+でやれよ
756名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:03:33 ID:cKO7blZn
この手の話題は絶対荒れるからやめようぜ
757名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:07:33 ID:I8GNUixE
758名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:20:06 ID:y2wx4mbp
国が嫌いだからその国に住んでる全ての人間が嫌いとかいう奴は
差別主義者のただのキチガイてのが先進国の一般的見解
759名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:25:27 ID:QNUZiq8s
だからここでやるな
760名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:25:28 ID:7BBT+6Wk
だからやめろと
761名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:29:58 ID:mbcaz316
ところでコロッサスって高さ何メートルなのあれ
762名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:34:16 ID:uzLMJFWy
マリーンが2m位だろうからそれと比べてみろ
763名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:36:56 ID:edA5Srxq
巨大戦艦であるはずのBCとキャリアが小さすぎる件について
Marineと比べると20mくらい?そんなもんなのか?
764名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:40:16 ID:/bDU5YHx
大きさのバランス取れてるのは小型メカまでだな
765名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:43:56 ID:mbcaz316
ゲーム上の目測だと2,30メートルはあるのかね。
ちょっと前にテレビでやってた映画宇宙戦争の三本足ロボくらいか?
実物大ガンダムより更にでかいわけだ。
実物大モデル作ってくれねーかな誰か。
766名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:28:26 ID:9j+dFo5b
賞味数十M程度なら攻撃してる飛行機も対地攻撃で攻撃されないとおかしいわけで、おそらくコロッサスの体高は300M以上
767名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:36:08 ID:ACV9Q8rV
BCは、先端だけで6階建てになってるからなあ
実際には全長数百mありそう
768\____________/ :2011/02/09(水) 21:38:09 ID:pbDKFzQ+
サイエンスヴェッセルもゲーム内だとめちゃくちゃ小さいな
実際は宇宙基地レベルだろあれ
769名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:46:54 ID:qnLRyKwo
それだけ巨大なユニットの建造施設を一人で作るSCVさんマジimba
770名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:00:15 ID:mbcaz316
starcraftて結構いい加減なゲームだったんだな・・・
誰だ鰤のゲーム作りが丁寧とか言ったのは
771名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:15:31 ID:edA5Srxq
StarPortの建設にリアル1週間かかるTとか困るわ
772名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:44:16 ID:VahbkPAL
>>770
ここ先10年はパッチ出し続けるぞ
773名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:15:44 ID:E0siDBU7
スタポ建てるのに一週間かかるパッチあたっても困るだろうに。
実際1週間じゃ建たないだろうけど
774名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:41:15 ID:DIOpg4Q/
数さえ揃えば空中漂う戦艦でも叩き落せるマリーンマジでImba
空中射程4にしろよ4に
775名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:54:07 ID:xyrt1Yv1
Tがimba過ぎて辛い
776名無しさんの野望:2011/02/10(木) 04:27:00 ID:mzlJH9Fh
でもロングゲームになると攻めあぐねるよね
777名無しさんの野望:2011/02/10(木) 04:47:52 ID:DIOpg4Q/
自分なりにまとめた戦術とか戦略とか上手くなる方法とか、
書いてみたいんだけど、たかがUSのダイヤだろって言われると思うとあんまり書く気が起きないな
どのレベルになったら書いて良いと思う?
778名無しさんの野望:2011/02/10(木) 04:54:16 ID:KflY+WWP
大会優勝実績を得てから
SC2を引退するとき
779名無しさんの野望:2011/02/10(木) 05:46:04 ID:UQugR5GE
ダイヤ以下はいっぱいいるし気にする必要はないでしょ
780名無しさんの野望:2011/02/10(木) 07:54:39 ID:P6q5LK6q
難癖をつける人は貴方が韓国のプロでも言ってくるよ
781名無しさんの野望:2011/02/10(木) 08:03:59 ID:I0mgN9O7
どのレベルになったら書いて良いかという発想が出てくる時点で雑魚
782名無しさんの野望:2011/02/10(木) 08:05:10 ID:6j/mYDtL
叩かれないレベルの内容にすれば問題ない
783名無しさんの野望:2011/02/10(木) 08:10:58 ID:TUFyDD++
「ダイヤまで上がる方法」とかならいいんでないの?
ダイヤ未満には役に立つし
784名無しさんの野望:2011/02/10(木) 08:47:21 ID:xELrrNtR
このスレにはマスターランクやプロの方が大勢いますからねぇwww
785名無しさんの野望:2011/02/10(木) 10:19:43 ID:i0hXW62X
>>784
訂正<マスターランクやプロの方のリプレイ、配信を観ている人が大勢いますからねwww
だよ
786名無しさんの野望:2011/02/10(木) 10:54:03 ID:1GX+jR5Y
このゲーム常に10万人くらいログインしてんのかと思ったら
今見たら1万2千人しかいなかった
787名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:08:22 ID:Z5oY0qrL
それはマルチプレイのゲーム数だろ?
だから具体的なプレイヤー数は分からん
現時点でマルチプレイを遊んでる人が10万人から2万人くらいいるということしか
788名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:09:35 ID:0m4rDj4I
鯖と時差は考えないのか
789名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:28:07 ID:1GX+jR5Y
鯖を全部合わせて1万2千人と書いてあったが
なるほど部屋の数と対戦中のクイックマッチを指すのか
790名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:31:26 ID:xELrrNtR
このゲームでRTSの面白さに目覚めたんだけど
他にお勧めのタイトルないかな 対戦相手がまだいるゲームで
791名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:36:42 ID:cDCnw1yl
AoE3がマジおすすめだよ
人口もSC2より多いし
792名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:44:48 ID:1GX+jR5Y
スプリームコマンダーとかAoE3と並んで神ゲーだから
フルプライスで買った方がいいよ
793名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:45:51 ID:yKuXXtmm
ウォーハンマー40Kってのは?
今度拡張新作出るようだが
俺もSC2以外ほぼ未経験だからどんなゲームかしらんが
794名無しさんの野望:2011/02/10(木) 11:48:27 ID:IgiYXV3G
>>786
ずっと見てると人口も表示されるよ。
今は75万人。もっとも、他の鰤のゲームも含めての数かもしれんけど。

>>791
嘘つくな。
AOE3は世界人口多い時でも3000人やっと超えるくらいで
通常は700〜1000人くらいだろ。
でもまあ、それでも多い方で、他のRTSになると100人切ったりするからな。
SC1、WC3、SC2あたり鰤のRTSが怪物すぎるってことだな。
プレイ人口で言うならブリザードのRTSしか選択肢ない。
795Chubow ◆l4BkNhHMNc :2011/02/10(木) 12:05:59 ID:Vd8JP5v/
>>777
俺も手伝いたぁ〜い
796名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:08:50 ID:HvO16DaB
http://www.xfire.com/genre/rts/real-time_strategy/
SC1は、韓国除けばAOE3より過疎ゲーです

SC2内での表示は、WOWも含まれるからあてにならない
AOE3が1000人から3000人なら
xfireでAOE3の18倍のSC2は、18000人から54000人ほど
797名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:12:20 ID:G7C3W3f4
今更だけど 最初によくチャットで言われる hl gf って何?
よくわからんから適当に OKとか 返して速攻したりしてるけど
798名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:21:20 ID:P6q5LK6q
多分、gl hfの間違いだと思うが
good luck have funの略
u2とか返しておけばおk

よくよく考えると対戦してぶっ殺してぶっ壊して
ドヤ!今どんな気持ち?ってやりにいくのに
good luckもfunもggもねーよな・・・
799名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:22:28 ID:xyrt1Yv1
>>796
それを言ったらAoE3は日本除けば超絶過疎だろw
まあ日本入ってても過疎だけど
800名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:33:07 ID:cjztWrlO
あおえとか続編も出る見込みなさそうな終わコン状態なのにまだ宣伝厨がいるのか
801名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:34:23 ID:43sGSabR
Tだとユニットすぐには出せないしタンク、トールは鈍足だし
建物は付きっきりで建てる必要あるし
ミュールは正味SCV三匹分だし辛い
802名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:36:36 ID:G7C3W3f4
>>798
ありがとうございます

>>801
いやマリーンが性能良すぎだと思うんだが・・
803名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:39:48 ID:a+SUjiA2
建物作ったらワーカー減らないだけいいじゃん
なんで建物に変異するんだよ帰ってこいよ
804名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:41:13 ID:s2J1Fp26
AoE厨は世界で一番流行ってるってのでSC2始めたけど結局勝てないで
T imba 日本人には会わない とかネガりながら去っていく連中だしな
805名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:43:18 ID:QJ1/Mjfh
>>801
おまえTじゃない他種族使いの工作員だろ
ミュールはSCV6匹分、T使いなら間違えない
汚いさすが工作員汚い
806名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:44:35 ID:QJ1/Mjfh
建物になったドローンは俺達の心の中で生き続けるよ・・・
807名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:47:05 ID:oc+3JfJl
おめでとう!Blizzardがスタジオ設立20周年、Chris Metzen氏らが20年を映像で振り返る
http://doope.jp/2011/0217608.html

2011年度にBlizzardの新作は出ない見込み―収益見込みに織り込まず
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/02/09/no-new-blizzard-game-expected-in-2011.aspx

Blizzard: BlizzCon 2011の開催を正式発表
http://www.game-damashi.com/database/?p=8096
808名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:47:10 ID:43sGSabR
>>805
量は6倍だけど時間も2倍ぐらいかかるよ
あと時間切れでミュールが消える時、その6倍のミネラルは回収されないで消えるよ( ;´Д`)
809名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:54:02 ID:xELrrNtR
ヘイローなんとかてタイトルのやつが地元のゲーム屋でワゴンってたけどアレどうなん
雰囲気このゲームに似てるけど
810名無しさんの野望:2011/02/10(木) 12:56:34 ID:G7C3W3f4
ヘイローウォーズかな?
あれも良作じゃなかったっけ?
ヘイローシリーズやってたら裏設定とか色いろ分るらしい
811名無しさんの野望:2011/02/10(木) 13:18:43 ID:1GX+jR5Y
>>808
初心者スレ行ってミュールの優れてる所教えて貰ってこい
812名無しさんの野望:2011/02/10(木) 13:46:51 ID:QJ1/Mjfh
ネタにマジレスは良くないぜ

ネタ・・・だよな・・?
813名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:22:36 ID:Tt8nIvFJ
3匹分でも6匹分でもねーよ雑魚
814名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:25:10 ID:QJ1/Mjfh
俺達は1+1は10じゃねぇ!100だこの野郎!
815名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:33:34 ID:Z5oY0qrL
今って鰤のRTS除いたら次点がCOHとかじゃないの?
AOE3より多いみたいな話聞いたことあるけど
816名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:34:02 ID:lAPwPsZ/
>>814
え?1+1 = 10 、10+10 = 100 だろ?大丈夫か?
817名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:35:40 ID:UlicBbtx
生産施設から戦場付近に移動先指定をしていて
損害が出て戦場を下げた時に、すでに指定場所に移動しているユニットを
まとめるのが大変なんですが、コツみたいのありますか?
818名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:37:28 ID:oc+3JfJl
アクティビジョン『Guitar Hero』シリーズの凍結と『True Crime』の開発中止を発表

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3059
819名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:44:17 ID:zG6vKl/O
後ろから出てくる部隊をどんどんグルーピングしてれば問題ない。
下がる時も一つのグループだから楽に下がれるし。
前線まで移動中も前で戦ってる子と同じでアタック移動になるので
途中で勝手に殴られることも無くなる。
ただしモーションキャンセルをアタック移動、ホールドとかでやってる人は止めたが良い。

単純に操作量を増やして慣れるのがよさげ。
820名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:46:07 ID:xELrrNtR
Tで建設し終わった直後にSCVが死ぬと、建設のときにでてくる鉄柱がそのまま残るのなw
建設途中だと思ってにSCV差し向けても建設再開しないから、おもいっきり焦ったぜ
ブリにしては珍しい初歩的なバグだよな
ちなみに、リフトオフしたら柱もぶら下がりながらついてきてシュールだったw
821名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:46:13 ID:lAPwPsZ/
>>817
ガンガレ。そういう腕の差が出るところで、結果に差が出る。

今考えた隙有りまくりな、こざかしい小手先の付け焼き刃でよければ
生産先を地形で指定するんじゃなくて、ユニット
しかも、ワーカーにしておいて、前線の一歩手前に移動させておく。

そうすれば、もし前線部隊が全滅しても
そのワーカーを安全なところまで移動させるだけでよくなる。

>>818
ギターヒーローってメチャクチャはやってるイメージがあったんだが…
リズムゾーンの社員を拉…スカウトして、好きな音楽でプレイできるようにすれば持ち直す気がする。
822名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:56:36 ID:QJ1/Mjfh
>>820
そういうのは面白いからのこしといてほしい
823名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:07:32 ID:6j/mYDtL
>>796
以前知り合った韓国人の経営するネカフェに行ったら、SC2全部割れだったw
824名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:17:13 ID:oc+3JfJl
Activision Blizzardが2010年度の業績 44億5000万ドル

* Activision Blizzardはアメリカとヨーロッパで最大パブリッシャーの地位を維持

* Activision BlizzardはPlayStation 3,Xbox 360,PCの各プラットフォームで最大のパブリッシャーとなった

* 2010年12月7日に発売した「World of Warcraft: Cataclysm」(PC/Mac)は,発売後の24時間で330万本の売り上げを記録

* 2010年12月31日の時点で,世界で1200万人のプレイヤーが「World of Warcraft」(PC/Mac)シリーズをプレイしている

* 「Call of Duty: Black Ops」(PC/PS3/Xbox 360)は,アメリカとヨーロッパで第4四半期に最もヒットしたゲーム

* Call of Duty: Black Opsは,発売から5日間で6億5000万ドル(約537億円)の売り上げとなり,ゲーム史上最大の成績を記録した。
 なお,現在までの売り上げは10億ドル(約825億円)

* 2月1日にXbox 360プラットフォーム向けにリリースされた「Call of Duty: Black Ops - First Strike」は,
  リリース後24時間で140万ダウンロードを記録し,「Call of Duty: Modern Warfare2」(PC/PS3/Xbox 360)の第1弾DLCが
  3つのプラットフォームで記録した初日セールスよりも25%多かった

http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20110210027/

いくら文句を言ってもノーダメージ。嫌なら買うなと言い放てるレベル
825名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:18:59 ID:QJ1/Mjfh
伊達に100万本売れないゲームは作らないと言い放つ会社だぜ
826名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:19:39 ID:6j/mYDtL
>>823
SC1だw 
827名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:21:56 ID:xELrrNtR
皮肉にも、割れがなかったらプロリーグがあるような現状にはならなかっただろうな
828名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:24:45 ID:QJ1/Mjfh
まぁ世界規模で儲かってるから無くても痛くもかゆくもないんじゃないかね
829名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:26:08 ID:7226h8xt
>>796
あ〜あのbattlenetの人数表示はWOWも入ってるというかbattlenet全体の数字だったのか
830名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:33:33 ID:UlicBbtx
そうですよね…
バラバラに生産完了してると、捕まえるのが大変><
頑張って慣れるようにします あり
831名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:38:39 ID:xELrrNtR
ユニットごとに決められている装甲値って、その数字分だけダメージを減算するってことで おk?
832名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:45:34 ID:QJ1/Mjfh
>>831
そういう説明書読めぐらいのレベルの質問だったらもう初心者スレに行けばいいかと
833名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:36:28 ID:tNaKRls0
784 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 08:47:21 ID:xELrrNtR
このスレにはマスターランクやプロの方が大勢いますからねぇwww


偉そうに煽っておいて低レベルすぎわろた
834名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:48:42 ID:0IlEPzvw
Activision Blizzardの第4四半期財務報告まとめ、収益は前年比増の好調を記録

http://doope.jp/2011/0217625.html

StarCraft IIの販売は現在450万本に到達する勢いで、Battle.netには15万枚のユーザーマップがアップロードされたと好調をアピール、
StarCraft IIの次回作Heart of the Swarmの新情報が今後数ヶ月の内に発表され、
次の財務報告ではβテストに関する情報も発表される予定とのこと。
835名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:01:25 ID:p5ofLfSo
AoE厨がなんたらとかいってるが、今日本で一番強いnanasiはAoC、AoE3出身なんだが・・・
836名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:18:32 ID:43sGSabR
ミュールは採取量6倍、時間2倍で合わせてSCVの12倍
TマジImba
837名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:22:12 ID:rTAcpfyK
涙拭けよ
838名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:04:31 ID:qevaBoUe
突っ込まれたからってキチガイのフリをする必要はありませんよ
839名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:14:24 ID:cUT5XtoW
やらずに3倍だの6倍だの言ってる奴らはネタだろ、さすがに
840名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:21:42 ID:UlicBbtx
時間2倍てなに?
841名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:23:37 ID:xyrt1Yv1
ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=40
大会でランダム使用可きたああああああ

ランダム否定派涙目、ランダム肯定派大勝利!!!!
842名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:26:33 ID:gmzEFAk2


StarCraft 2: 累計販売本数が約450万本に到達


昨年7月に発売されたPC専用RTS 「StarCraft 2」の販売本数が、約450万本に到達したと報じられている。ユーザー製のカスタムマップは150,000個もアップロードされたとのこと。

450万本は、PC専用のRTS作品としては非常に大きい。SC2は発売直後に「史上最速で売り上げを伸ばしたStrategyゲーム」とも評され、
発売後48時間で150万本以上を販売した。さすがに半年が経過し発売直後の勢いはないものの、さらにその数字を伸ばしていることになる。

StarCraft 2の販売本数

* 2010年8月 ? 48時間で150万本突破、と報告
* 2010年9月 ? 1ヶ月で300万本突破、と報告

一部では「StarCraft 2は今年度中に600-700万本を売る」という予測を下回っているとの声もある。しかしSC2の販売形態は、韓国などでは少々複雑であり、
Blizzardは課金形態を利用しているユーザーからどの程度の利益を得られているかを発表していない。そのため、実際に予測通りの収益を得られているのかは彼らにしか分からない。
またBig Downloadによると、中国版のSC2はまだ発売されていないらしい。

StarCraft 2は現在さらに2つの拡張パック発売を控えており、v1.2パッチもリリースされて環境も評価も安定してきている。今後も特に不安材料らしいものはなく、安定して販売本数を伸ばし続けそうだ。

http://www.game-damashi.com/database/?p=8183
843名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:39:26 ID:dj21WxRs
>>841
もういいだろ
首謀者のnazomenさんはランダム論争敗北で心に深い傷を負ったんだ
そっとしておいてやれ
844名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:47:47 ID:Js5Xsld8
拡張パックって何?種族増えるのかな
845名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:50:45 ID:Z5oY0qrL
拡張パックはZergのキャンペーンをまず増やして、2つめの拡張でProtossのキャンペーンを増やすんだけど、その拡張パックが発売するタイミングで新しいユニット追加してくるんだろう
前例通りだと
846名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:53:30 ID:tgPKzhky
基本的に鰤ゲーって、拡張パックが来たらバランス激変するよね
SC2も色々変わるんだろうなぁ
847名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:01:43 ID:LxQ6US8N
>>841, >>843
Nazomenさんはグランドチャンピオン大会に集中しなければならない
この大事な時に次期大会でついにランダムが解禁されることを公表

さすがmatsujun。
848名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:08:24 ID:956tYK4l
やめろよ!nazomen泣いてるぞ!
849名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:08:39 ID:IdYPANMw
拡張版では、新システム導入するって言ってるから、
巨大ロボットや巨大怪獣とか巨大ゾンビとか出てくるよ
850名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:21:18 ID:NNcyrzlo
マルチプレイの変なゲームモードってやったことある奴いる?
あれの大会とかもやるのかな?
延々敵倒してスコア稼ぐのとか
851名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:28:46 ID:YqjiB0xt
>>840
SCVがミネラルつついて、採集してる時間じゃないかな
移動時間はいっしょだから、1往復にかかる時間が単純に2倍になるわけじゃないけど
852名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:18:15 ID:3Box3Tt/
少しだけ見直した。やればできるじゃん。
あとは実況が最低限の知識をだな・・・。
853名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:25:09 ID:UhOL4GL6
むっちゃ下手なダイヤのTに負けた・・・ショック
前線に垂れ流しでユニット無駄死にさせまくってる奴なのに・・・
どうやったらそんな軍量出せるんだよと思いつつカウンターを仕替えるも上手く決まらず
結局、その後リッチ取られて軍量逆転されたんだけど、今までやってきたゲームで一番腑に落ちない
ワーカーが40:50でどちらも2ndまでだったのになんなのよ、あの補給量は
muleか?マジimbaだな
854名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:29:53 ID:3Box3Tt/
お前がそれより下手なだけだっただけだろ
855名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:50:36 ID:Xm4x2MGu
拡張パックでTにヴァルキリー出るのかな。
俺SC1プレイしたことないんだけど、過去の攻略サイトで
データを見る限りmutaハラスに悩む現状だと
一番ほしいユニットなんだが。
856名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:50:45 ID:UhOL4GL6
それは分かってる
でもダイヤレベルのマイクロじゃなくて、メチャクチャ下手だったから悔しいと言ってるだけ
857名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:54:04 ID:956tYK4l
Tでmutaハラスに悩んじゃうとかブルジョアだな!
Zはバンカーひとつで悟りを開くレベルだぞ!

タレットとトールはかなり鉄壁だから防御用にトールつくるといいぞ
攻めにも使えるからつくっといて損は無いし
858名無しさんの野望:2011/02/11(金) 02:52:47 ID:A9Gq82Gb
>>856
Muleで膨大なミネラルをマリーンで消費し続けながらぶつけまくってるんだろ?
十分高度なマクロだと思うけど。相手より資源勝ちしてるの分かったらガンガンぶつけて消耗戦に持ち込んだ方が勝ちじゃん
859名無しさんの野望:2011/02/11(金) 02:59:09 ID:oQdpgzUc
TでSC1でmutaに対抗するのはヴェッセルのイラディエイトじゃね?
860名無しさんの野望:2011/02/11(金) 03:59:23 ID:9friHgcz
資源軍量負けしてるならこっちはベース増やしてハラスするしかないだろ
同じベース数なら戦力拮抗しないとイヤイヤってか?
861名無しさんの野望:2011/02/11(金) 06:27:19 ID:iOCOOGsk
858の言うとおりだな
資源勝ちしてるんなら、軍のゼロリセット続けてりゃ勝てる
862名無しさんの野望:2011/02/11(金) 10:58:14 ID:hDvSCUd0
長きに渡るランダム論争の末、勝利を勝ちとったのは肯定派
863名無しさんの野望:2011/02/11(金) 12:27:20 ID:m4FGeTzW
nazomenはランダマーに謝罪すべき
TLOやNerchioにも謝罪しろ
864名無しさんの野望:2011/02/11(金) 13:01:53 ID:KhyC4BXf
謝罪とか韓国人かよ
865名無しさんの野望:2011/02/11(金) 13:04:43 ID:UhOL4GL6
866名無しさんの野望:2011/02/11(金) 13:48:02 ID:ejoW4mw8
謝罪と賠償を要求するニダ
パンニハムハサムニダ
867名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:02:35 ID:hDvSCUd0
何のことか分からない人へ、ランダム否定派の歩み

「ランダムは卑怯!韓国SC1のプロとかでも禁止されてる!!」
↓(嘘発覚、韓国プロやGSLでも禁止されてない。否定派の論理破綻)
「匿名でグダグダ言ってるだけじゃ何も変わらないよ、大会運営に言えよ」
↓(実施に大会運営に言う人が出てきてForumでも論争、否定派圧倒的不利)
「もうランダム論争はいいだろ…」
↓(SC2JCでランダム使用可にルール変更)
現在に至る
868名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:21:25 ID:33NN5Nu0
今後の展開

賛成派にとって一時の勝利に過ぎなかった

次大会決勝がランダムvsランダム

否定派再燃
869名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:42:52 ID:R2UqZm1g
870名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:20:47 ID:6kI5wzDX
ランダムって何が卑怯なの
871名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:26:49 ID:I13iLxEY
実力がないからって運要素増やして楽に格上に相手に勝とうとしてるから卑怯
872名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:36:44 ID:6kI5wzDX
各種族のチーズ使ってくるってこと?
873名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:37:23 ID:md4UYxtC
ちゃんと偵察と対策すればいいのに
874名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:37:53 ID:I13iLxEY
チーズしかしない
875名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:38:20 ID:956tYK4l
ランダムだと相手側からみれば最初なんの種族か分からないからオーダーが限られちゃうってところかな
876名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:38:33 ID:hDvSCUd0
論争敗北者の遠吠えが心地良い
877名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:40:25 ID:md4UYxtC
自分がプレイしづらいから禁止ってのは甘えた考え方だよな。
878名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:23:30 ID:I13iLxEY
普通に勝てないからってランダム使うのは甘えた考え方どころかマナー違反だよな
879名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:31:25 ID:956tYK4l
まぁ6poolさえなければ特に普通なんだし
そうそう困るもんでもない
880名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:07:55 ID:sR2FKX+K
そもそもなんでRandom禁止とか言い出したのかがわからん
881名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:15:53 ID:33NN5Nu0
やめろループさせる気か
882名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:16:10 ID:6kI5wzDX
日本のランダム使いが糞雑魚だから
883名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:28:59 ID:956tYK4l
やる側はともかく見てる側がつまらんからじゃないかね
まぁチーズが強い今のバランスじゃあんま関係ないが・・・
884名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:45:53 ID:gNYAX+SK
確かにリプレイで6pool+AllInなんて見ても面白くはないからな。
でも、それを言い出すとZerg禁止になるからRandomはどうでもいいや。
885名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:48:26 ID:956tYK4l
まぁ大会ぐらいは空気読むだろう
あまりつまらない展開ばっかだと見るやつ減っちゃうし
見る側はガチバトルが一番楽しいぜ
886名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:49:09 ID:Xm4x2MGu
>>859 SC1時代のTvsZのオーダーよかったら教えてくれ。
放射線ってravenのミサイルみたいなやつじゃないのか?
887名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:20:09 ID:YqjiB0xt
実績解除のためにラダーで消化ゲームやってるならウゼぇだけだが、
大会で勝つために捨て身の速攻に賭けるようなタイプは嫌いじゃないぜ、オレは
888名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:34:14 ID:/OMn9ejd
なんかランダム=チーズみたいな事になってる
889名無しさんの野望:2011/02/11(金) 19:16:18 ID:997BJoxu
>>886
基本はMM(MarineMedicね)
Lurkerが出るか出ないか、Sunkenの量をよく見て攻める
Mutaが出るようならVesselを出しIrradiate開発。
Lurがいるなら加えてTankを生産

こんなかんじか。
Irradiateは2のCampaignでもあるけど
放射能をぶっかけ、対象とその周辺のBioUnitに130くらいのDamage
890名無しさんの野望:2011/02/11(金) 19:22:29 ID:XxKOd8gK
ランダム6poolも含めたガチ勝負だろう。
891名無しさんの野望:2011/02/11(金) 19:43:43 ID:m4FGeTzW
892名無しさんの野望:2011/02/11(金) 19:51:25 ID:S06ydse/
>>891
ワロタ
893名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:04:08 ID:6kI5wzDX
Idraさんイケメンなのになんでこんな内気なん?
894名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:07:49 ID:/OMn9ejd
カワイソスw
895名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:08:16 ID:Sz3BqBs7
http://www.sc2ranks.com/
を見ると、プレイ人口総数が250万って書いてあるんだが、売り上げ450万の割には妙に少なくないか?
896名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:18:53 ID:XxKOd8gK
売上450万でプレイ人口250万だったら相当多い方だろ
AoE3が売上いくらでプレイ人口どれくらいか調べてみるといい
897名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:26:26 ID:esAS8OY9
半分いるだけでも上出来
898名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:04:20 ID:7a9ma9T6
ついにnazomen論争に決着がついたのか
899名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:13:18 ID:A9Gq82Gb
>>883
GSLでランダム使い出た時、盛り上がったけど?w
900名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:15:48 ID:956tYK4l
>>899
ランダム使いがチーズとかしてたっけ?覚えてないや
901名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:17:54 ID:7a9ma9T6
nazomenルール導入によって日本のSC2は1年出遅れた
902名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:26:18 ID:XxKOd8gK
プロに対して何でチーズしないかっていうと、もう完全に通用しないから。
つまりランダムを嫌がっている人は自分の実力がないだけ。
903名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:36:17 ID:7a9ma9T6
応援してた人が決勝進出できなくなってしまった^^
904名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:37:37 ID:A9Gq82Gb
>>900
は?wランダム使い=チーズ使い って勝手な認識してる阿呆が多すぎだろ


「上手いランダム使いが上手いプレイヤーに勝つ」
世界=あの人は三種族使いこなしてる上手い人だ!すごい!COOL!
日本=あの人は単なるランダムだから勝てた。有利すぎ。ファック


こうだろ
905名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:40:39 ID:/OMn9ejd
ランダム使うからって必ずチーズする訳じゃないのにね
この偏見は何なんだろう?
906名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:48:01 ID:956tYK4l
>>904
チーズさえ使わなければいいなって事しか言ってないぞ
もっと俺のレスを見てくれ
俺を見てくれ
907名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:48:38 ID:iOtki63J
井の中の蛙
908名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:52:23 ID:956tYK4l
しかし蛙は空の青さを知っている・・・
909名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:08:54 ID:LxQ6US8N
現在行われておりますグランドチャンピオンシップ
今日はnazomen選手の対戦デーとなっておりますが
ここまで3試合全てnazomen選手負けており、
1つも勝ち星がありません。

みなさんnazomenさんを応援しよう!
910名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:13:36 ID:956tYK4l
nazomenは強いよ
周りが強すぎるPばっかなだけだよ・・・
911名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:00:36 ID:D5tGtWLJ
なんか鰤から
「早くからスタクラ2応援してくれてありがとう!無料でWorld of Warcraftの垢やんよ!」
ってメール来たんだけどみなさんとこも来ましたか?
912名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:08:08 ID:SGDIYlCH
俺の所には来ない。良い子の皆にしか貰えないパターンか?
913名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:11:03 ID:3afnZ+1C
自分の都合でrandom禁止にした癖に謝ることすらしないでだんまりとか
さすが元SC1日本代表だな
914名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:11:34 ID:wS6CQ0v9
来たよ
一応パッケで届く最速の日に買ったつもり
915名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:48:55 ID:XRbmr+I2
>>911 >>914
うちもきたわ
916911:2011/02/12(土) 00:54:14 ID:D5tGtWLJ
自分が買ったのは先月で、しかもまだ二三回しかプレイしてないんですがね…
課金MMOに手を出す気はなく正直要らないんですが、もらった方はプレイしますか?
917名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:59:16 ID:tEL8SdP3
918名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:14:52 ID:wS6CQ0v9
>>916
そりゃあ遊ぶよ
自分も課金だから手だしてなかったけど、例えMMOでも鰤ゲーだし
あんま好きじゃないハクスラをあそこまで面白く出来るんだからMMOだとしても面白いんだろう
919名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:18:49 ID:/bjCc9Mc
うち来てないんだが・・・
920名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:58:59 ID:wS6CQ0v9
umm
最近はTがバンカー、Zがスパインでガチガチに守りながら拡張していくプレイヤーが多い・・・
ちょっと前まではそこそこプッシュしてくることが多かったのに
めんどいし固められる前にチーズ気味のオーダーで殺したくなる
921名無しさんの野望:2011/02/12(土) 02:38:09 ID:TIlmMeoT
>>920
逆にチーズが多いからガチガチなんだろうな
922名無しさんの野望:2011/02/12(土) 03:41:42 ID:ktiyewr1
相手にチーズされるのは大会規定を変えてまで許さないが
自分は前線2GW、ワンチャン4WG、キャノンラッシュ、ワーカーラッシュなど
やりたい放題のnazomenさんパネェっす
ランダムは種族的に有利すぎるとか色々煙幕張ってるが
ランダム相手にはチーズやりにくいってのが禁止した真相かもしれんね
923名無しさんの野望:2011/02/12(土) 03:48:01 ID:Oz7gmTBd
Random(zerg)の6poolは確かに脅威だからなぁ
とはいえ、SC2なら、入り口が狭いマップがほとんどだし
SC1に比べればそこまで凶悪じゃないから、
nazomenもrandom認めればいいのにとは思う。

とはいえ、いろんな種族をつかっていて、むちゃくちゃ戦術の幅が広いならともかく
ほとんどの場合、1種族を極めてる人のプレイをみた方が楽しいって言うのはある。
924名無しさんの野望:2011/02/12(土) 05:13:24 ID:/bjCc9Mc
ゼネラリストもありだしスペシャリストもあり。それぞれの持ち味というものだ。
925名無しさんの野望:2011/02/12(土) 07:31:53 ID:BL5R+r8y
最近Pの入り口封鎖の方法が
gw coreの間を1マス空けて
coreと段差の間をpylonでふさぐような形をよくみるんだけど
どうしてそうなったの?
926名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:15:49 ID:OBj2aDW8
国内で大会やイベントがいろいろと目白押しだけど、大会情報がまとまってるサイトとかありますか?

2/16 グラチャン決勝戦 nanasi vs sorrow rush
2/26 Razer SC2 トーナメント
3/12 esports日本選手権 決勝戦

あとどっかで2月中にオフライン大会がもう1つあったような気も。。思い出せないけど
927名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:38:13 ID:XdtykQP/
まずランダム相手の時点で8偵察入れるからそんなに問題ないなぁ
むしろ6poolだとおもって兵ためて構えてたら相手ガン拡張で初戦しくじってそのまま押されることのほうが問題
928名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:59:29 ID:/rO6L5jq
だよな
わからなかったら偵察するゲームなのに
929名無しさんの野望:2011/02/12(土) 13:26:10 ID:TNhQWWnc
SC2JPInstaller_v1.4を実行すると、一時フォルダ/ファイルの削除に失敗しましたと表示されます
もしかして、インストーラー単体では日本語化できないのかな?
930名無しさんの野望:2011/02/12(土) 13:35:11 ID:Q/AxtKTZ
ランダム論争での否定派の態度の移り変わりは本当に面白い
最初はランダムなんてありえない「大会ルールが変わらないんだから否定派大勝利ww
もし大会でランダム使用可になったら謝ってやるよwwwww」みたいに息巻いていたのに
肯定派の的確な指摘により論理破綻し段々とランダムの是非と関係のないところ
でしか反論できなくなって挙句の果てに論争自体から目をそらし出すっていう。

敗北宣言まだー??
931名無しさんの野望:2011/02/12(土) 13:46:54 ID:3afnZ+1C
論争当時、配信でnazomenが「random禁止がなくなったら負けを認めてやろう。」
と言ってたし、それに従って日本のrandom使いに謝罪すべき
nazomenの自分勝手な感情のせいで今までrandomとして大会に出られなかった人たちもいるだろうし、
nazomenが配信で「糞random」と言いまくったり、ろくに調べもしないで「韓国のプロリーグではrandomは禁止されている」
と断言したり、挙句の果てにはrandom擁護する人たち全員に対して
「え、まだ俺の言ってることが理解できないの?頭悪いなぁ」と暴言吐いたせいで
日本のrandomへの印象が悪くなってしまった
いまだにnazomen配信のリスナーで「糞random」と言ってる人がいる
nazomenのせいでrandom使いが不利益を被ってるわけだから
nazomenにはこうなってしまった現状をなんとかする責任がある
それなのに何もしない、何も言わない
こんなやつがSC1日本代表だったとは・・・
932名無しさんの野望:2011/02/12(土) 13:51:31 ID:LOAskVh2
nazomenは早く就職したほうがいいと思う
933名無しさんの野望:2011/02/12(土) 13:55:27 ID:Q/AxtKTZ
nazomenは別にもういいよ。奴だけは名前を出して否定派やってたし。
本当に負けを認めるべきなのは、自分こそ匿名でnazomenに乗っかってただけのくせに
偉そうに言ってた奴ら。
934名無しさんの野望:2011/02/12(土) 14:27:46 ID:v+WJLUcP
nazomenが「韓国のプロリーグではrandomは禁止されている」
って言ってたの?まじか・・・。
935名無しさんの野望:2011/02/12(土) 14:51:00 ID:TIlmMeoT
nazomenのアレっぷりは前からわかってただろう?
別に今に始まったことじゃないさ
936名無しさんの野望:2011/02/12(土) 15:06:20 ID:bno5DGVK
個人的にはネタ種族としてWarcraftと対戦できたるするとブリザードファンとしてはおもろいのだが
937名無しさんの野望:2011/02/12(土) 15:25:10 ID:WyFFwAtb
次回作のネタに詰まったら、カプコンばりに
「Starcraft vs Warcraft」とかやるとあと3年は遊べそう。
938名無しさんの野望:2011/02/12(土) 16:31:14 ID:qhcnm04l
居酒屋的な感じで(笑)
939名無しさんの野望:2011/02/12(土) 16:55:12 ID:e0IvdOFp
いい加減晒し建ててやれよ雑魚ども
940名無しさんの野望:2011/02/12(土) 17:05:19 ID:aXQB03s5
nazomenは名前というよりも顔も出しているしなw
SCからプレイしている人ならそうそう彼を叩かないだろう
941名無しさんの野望:2011/02/12(土) 17:16:38 ID:QYzBsgKv
test
942名無しさんの野望:2011/02/12(土) 17:21:47 ID:MRr7HZBp
nazomenって無色?
943名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:26:47 ID:bno5DGVK
いや、彼は男色
944名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:47:15 ID:2AbNcKDm
nazomenの4WGRは見事なんだが
あいつは逆に4WGRやられて削り合いになると負けるな
945名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:06:47 ID:Oz7gmTBd
なんにせよ、nazomenはProtossの名に恥じぬようにがんばってくれればそれで良い。
En Taro Tassadar.
946名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:33:50 ID:jx4qozAY
1v1やってる最中、おなかが痛くなったので
全軍を敵1stにアタック移動して予約全部入れてトイレ行った
帰ってきたら勝ってたw
やった!
947名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:01:38 ID:TNhQWWnc
日本語化できたので、今日からSC2始めようと思います
みなさんどうぞお手柔らかに
948名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:05:56 ID:WyFFwAtb
>>947
いらっしゃい。新人さんはいつでも歓迎するよ。

ただ、日本語化は鰤に認められていない違法改造で
いつBanされても文句は言えない代物なので、
もしBanされてもこのスレで暴れないでね。
949名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:06:51 ID:Oz7gmTBd
>>946
HOLY SHIT!!
950名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:08:44 ID:WyFFwAtb
あーごめん、言い方がちょっと悪かった。
今のところ、Banされたという報告は1件もないから、たぶん安全。
でも鰤が認めてない以上、貴方がBan第一号にならない保障は全く無い。
それを理解したうえで楽しんでくれれば幸いです。
951名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:09:22 ID:Oz7gmTBd
そういえば、全角でgl hf って行ってた人いたけど、実は日本人?
あと、全角文字って英語圏の人でも見れるの?
952名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:10:52 ID:wS6CQ0v9
Tは攻める必要あるのか?というか最近のTは攻める気がないやつばっか
いつもこっちから仕掛けて、カウンター狙うやつばかり
試しに今、こっちから絶対攻めないでおこうと思ったらアホみたいなことになった
サプライ200同士で資源超過してたらハラス行く意味もないしな
953名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:15:07 ID:G5qqDSdR
あほみたいなことってどんna
?
954名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:16:02 ID:Oz7gmTBd
>>947
補足:
なお、わざわざパッチ当てなくても、キャンペーンの台詞自体は
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ で翻訳されているし
キャンペーンの台詞以外は、翻訳するほどの内容でもないか
覚えておくべき事(ユニットの特性など)なので、実はわざわざパッチ当てるまでもなかったのだ。

でもまあ、シネマとかリアルタイムで日本語字幕が表示されるから完全に意味がないって訳でもないけどね。
一応、対戦ゲーなんでチート、ファイル改変にはすごくシビアになる人がいるのも覚えておいてね。
>>950
次スレ
955名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:16:15 ID:9JbTz1gf
つかそれはあんたがうまいオーダーで相手攻めあぐねてるんだから
どんどん拡張して消耗戦すればいいと思うよ
956名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:25:59 ID:/kLKFHO5
>>951
フォントがクライアントに入ってるから見れるんじゃないの。
957名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:42:28 ID:wS6CQ0v9
>>953
stepsでお互い4thくらいまで行ってるけど、攻めずに相手待ち
それでも引き分け覚悟で待ってたらプラネタリーとタレットで固められたわ
キャノン建てようと思ったけど、tankでパイロンが壊されるんよね
センサータワーのおかげで秘密裏には建てられないし
958957:2011/02/12(土) 22:48:05 ID:wS6CQ0v9
あー、プラネタリーとタレットって、相手の近くじゃなくてMAP中ね
シージで守りつつプラネタリーとタレット、完成したらまたシージでちょっと前でてプラネタリーとタレット
みたいな
まぁこれに懲りて待ちはやめる
959名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:21:27 ID:WyFFwAtb
>954
建てれるかどうかやってみます
960名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:28:56 ID:WyFFwAtb
特に規制されてなかった。珍しい。

【SC2】StarCraft2 Part63
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297520662/
961名無しさんの野望:2011/02/13(日) 04:05:20 ID:jwq89ojx
今日40戦以上やって勝率二割くらいなんだけどstarcraftやめていいですか?
962名無しさんの野望:2011/02/13(日) 04:11:56 ID:AsL3N8ui
どうぞどうぞ
963名無しさんの野望:2011/02/13(日) 04:41:25 ID:vugCRAm9
初めて10日ぐらいで80敗ぐらいしたなそういえば
964名無しさんの野望:2011/02/13(日) 08:16:01 ID:JIxwKBLo
ブロンズとかだったら
12勝80敗とか 3勝24敗とかいくらでもいるから多い日も安心
最近思うのは時間帯によって当たる相手の強さが違うような気がする
夜に割と楽に6連勝して 昼に3連敗とかよくある
965名無しさんの野望:2011/02/13(日) 11:52:04 ID:BYERaN68
Tがimba過ぎて辛い
966名無しさんの野望:2011/02/13(日) 12:00:30 ID:zHqMbzdT
マザボ死亡から半月ぶりぐらいに戻ってきたぜ
Core2Duo から Core i5、メモリ4Gから8G、メインドライブをSSDにしたぜ
グラボはGTS250のままだけどな
ロード時間が体感半分以下だからSSDはかなりl効果あるね
967名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:41:23 ID:ua/mCSBF
最近来たアカウントがアップデートされましたってメールは
WOWを30日間無料で遊ばせてやるよって事?
968名無しさんの野望:2011/02/13(日) 16:04:32 ID:u4bGcHWa
遊ばせてやるからクレカ登録もしてねっキラ☆
って話
969名無しさんの野望:2011/02/13(日) 16:52:41 ID:2MNWUBDw
nazomen謝罪マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
970名無しさんの野望:2011/02/13(日) 17:00:03 ID:3iAg4xXE
ラーメンつけめん僕nazomen!
971名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:41:38 ID:jtnmuazz
>> 966
A return of the GTS250?
972名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:45:31 ID:SU1QS1rJ
またアイツか
悪夢だ
973名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:57:46 ID:jjriqWf7
あぁ晒しスレが死んでたのかなるほど
974名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:09:29 ID:xvQcV8d1
>>971
ArotGってやつか、アレやばいんだよな…
975名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:33:12 ID:zHqMbzdT
>>971
違うって1月下旬ぐらいにマシンが壊れたって報告してたほう
976名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:37:36 ID:2MNWUBDw
http://ynoheya.blog34.fc2.com/blog-entry-79.html

「別に遊びとしてやるとかなら問題ないけどガチでするのにランダムとかギャグでしょ。
全部の種族が均等に上手くなるなんてないしあったとしてもどれも雑魚になるぐらい。」

はたしてnazomenはTLOに同じことが言えるのだろうか
977名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:45:51 ID:VvWq5mFE
勝ち続けてたときはどこかに行ってたアンチが負けたときだけ帰ってくるのな
978名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:19:09 ID:FBgl+wnl
ID:2MNWUBDw
お前がnazomen大好きなのは分かった。あ、日付変わってたか
979名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:32:01 ID:qEPEJmyT
例えば陸上競技で幾つかの種目で金とったりする人もいるように
掛け持ち=雑魚は暴論。
それに、ガチでランダムで勝つのが難しいなら、それで勝ちつづければ本当に強いことになるから
選択する人がいても不思議はない。

ゲームから運の要素をできるだけ排除したい、という主張なら、わからなくはない。
でも、それって結局、個人の好みの問題なんだよな。
だから、いろんな大会ルールがあっていいと思う。
980名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:33:51 ID:mXYW9ck2
ああああ論争敗北者の遠吠えが気持ちいいぃぃぃぃいい!!!!
981名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:33:56 ID:AHGsCAq5
ランダムは不利だけど俺はやってやるぜ!なら格好良いのにね。
みみっちくてなんか格好悪い。

982名無しさんの野望:2011/02/14(月) 01:45:24 ID:d2A42QiL
一つの種族を既に極めてるような世界でも通用するレベルの人が言うならともかく
国内の小さなコミュニティの中ですらトップになれないレベルの人が言っても全然説得力ないよね
偉そうにプロぶってる勘違いアマチュア選手だねこの人
983名無しさんの野望:2011/02/14(月) 02:36:49 ID:QJHrhVE6
ジム「批判は誰にもできる。」
このスレで愚痴って気が済んだらまたラダーに挑戦すればいい
984名無しさんの野望:2011/02/14(月) 02:39:14 ID:oVcl4nE0
ただの1プレイヤーがブログで書いたことに固執しすぎだろ
説得力ないなら無視すればいいのに勘違いしてるのってここの奴らじゃね?
985名無しさんの野望:2011/02/14(月) 03:08:58 ID:QbB8Qzue
ただの1プレイヤーの言葉に影響されて、制限された種族があったからじゃないの
986名無しさんの野望:2011/02/14(月) 03:14:38 ID:UcfWQqN3
>>984
本人乙
987名無しさんの野望:2011/02/14(月) 05:23:06 ID:rwvCX5l5
俺の試合ではチャットハラス合戦が熱い!
あの「無視したら負け」っていう空気がいい
988名無しさんの野望:2011/02/14(月) 09:10:10 ID:hZ7BJxIP
Obsマップ楽しい!
友達いない俺でも、ダメだしとか他の人のプレイそのまま見れる。ちょっと感動。
SC2フレンド欲しいすe
989名無しさんの野望:2011/02/14(月) 09:16:21 ID:k6/xGItc
Rimba ← new!
990名無しさんの野望:2011/02/14(月) 09:33:46 ID:rwvCX5l5
ブリが遊び心でバレンタインパッチ流さないかな
バネリングさんがチョコレート色になるだけでいいんだが
991名無しさんの野望:2011/02/14(月) 09:40:20 ID:SxFqbrFY
チョコレート色のトーシュが自分をプレゼント☆
992名無しさんの野望:2011/02/14(月) 10:04:43 ID:ulCfo5ZC
俺ノヴァ選んだからそっちでよろ
993名無しさんの野望:2011/02/14(月) 10:36:21 ID:qTw123PM
針刺されて悦ぶ性癖がないとちょっと…
994名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:57:32 ID:HQOmQ4EU
何だか最近WOWの本スレみたくゲイネタが増えてきている気がするw
995名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:08:51 ID:SxFqbrFY
向こうと一緒にされては困る
向こうはガチすぎるだけだぜ
996名無しさんの野望:2011/02/14(月) 18:56:57 ID:2kOI3wH4
nazomenは自分の言動に責任もってないからな
反省もしないんじゃまた似たようなこと繰り返すだろうな
997名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:25:50 ID:YKlY0M8k
>>988
obsマップについて詳しく
998名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:37:16 ID:YKlY0M8k
事故解決
999名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:40:08 ID:4a17vm5S
>>997
カスタムゲームでゼルナーガObsとかいう名前のやつがあるはず。
10人ぐらい参加して、希望する2人が対戦、他は観戦になる
1000名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:43:29 ID:4a17vm5S
わざわざ教えた俺の時間返せこのやろう(´・ω・`)
ゲーム開始直後に2分ぐらいで
10011001
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