【HoI3】Hearts of Iron 3 part21【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
拡張パック Hearts of Iron 3: Semper Fi(日本語版/英語版) が発売されました。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。

前スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 part20【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291782604/
【HoI2】第百八十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295498948/
パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。(内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

・Hearts of Iron 3に関連するリンク集 >>2
・MOD関連のリンク集 >>3
・よくある質問 >>4-5
・皆様へのお願い(追加分) >>6

【皆様へのお願い】
・質問する場合は>>4-5を確認してからにしましょう。最低限の環境(OS、HoI3バージョン、使用MODの名称)を必ず書きましょう。

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の
 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
 「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
2名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:20:06 ID:AkVeqO8R
【主要リンク:製品紹介及び公式フォーラム】
● Paradox Interactive 社(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
●拡張パック Hearts of Iron 3: Semper Fi(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-3-semper-fi
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/

【主要リンク:Wiki関連】
● HoI3 Data Wiki(日本語)
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
 http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
●海外HoI3 Wiki(英語)
 http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

【主要リンク:日本語で読めるレビュー記事】
● ハーツ オブ アイアンIII なるほど! ザ・ワールドウォーII
 http://www.4gamer.net/words/004/W00439/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
 http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII 全記事検索
 http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G006240
● GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
3名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:20:35 ID:CCIJiqva
              , -――- ,
            /__ ,r=ィ:.:.:.:.:>、
           /.:.`ー介´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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             / `ー/ .:.:.:.:`ー'`    Y¨´`ヽ
              l   / .:.:.:.:.:、 `      rヘ レ
             ', '`rヤ->':.:ヽ      r=ィ/
            l r-ー '- __,、     rー'
            l  `=='    '     ,r外、
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4名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:21:05 ID:AkVeqO8R
【HOI3英語版の日本語化】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
【Semper Fi英語版の日本語化】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2FSemper%20Fi%20%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

【MODの一覧】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD

【個別MOD紹介】
●AI Improvement Pack(英語版AI改良Mod)(英語のフォーラム)。
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=460715
●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること)(日本語版では一部英語になってしまう)
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2FHoI3%20%B9%C4%B7%B3%20Mod

5名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:22:15 ID:AkVeqO8R
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. バージョン1.3からそうなりました。(現行バージョンは1.4です)。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。

拡張版と無印版で違うもの
Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※拡張パック「SemperFi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!(無印版)※ 拡張(ryでは120個旅団揃えないといけません。
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア 。

6名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:23:16 ID:AkVeqO8R
拡張パック 日本語版センパーファイ
Q. 日本語版センパーファイ入れて起動するとランタイムエラーが出る
A. とりあえずOKを押してほっておけばゲームは出来ます。サイバーフロントがパッチを出すまで気長に待ちましょう。


【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
7名無しさんの野望:2011/01/28(金) 08:08:20 ID:329FyoIy
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   >>1には次期拡張パックにて
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|     母なる祖国を守る権利を与える
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
8名無しさんの野望:2011/01/28(金) 10:55:03 ID:KxlO4mna
 ,.:-=;;1―;;1―,;=;:、
.=          ゙ミ
ミ     ★    ゙ミ.  人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
ミ;::===\ /==.:;゙ミ.< すごい絶望感を感じる。今までにない何か寒い絶望感を。            >
  |  (゚)=(゚) |   < 機関銃・・・なんだろう向いている後方から、ドイツ軍にでなく、俺たちのほうに。>
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかくベルリンまで行ってやろうじゃん。         >
 /        ヽ  < 俺たちには沢山の同志がいる。決して一人じゃない。               >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦.おう。                             >
 \__二__ノ  < 督戦隊に撃たれたくなかったら、絶対に一歩も後退するなよ。          >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
9名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:31:13 ID:OE8H2wpP
               ,、、、、、、,,,,
              /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
             /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
            ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
           iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
           iii!          `ヾjjjjj!    諸君、ドイツの生存は東方にある!
           jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!
           ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ  
            い     ´  i:.`  ´  i i    我が民族の生存権を獲得し、世界から赤色反動を消し去るのだ。
            ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ
            `1    jiiiiiiiii!   イ 「
              ',   -ゞ''''''‐-   j ト、    ここにドイツ民族総統たる私はソ連侵攻作戦「バルバロッサ」の発動を命令する!
              ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
             ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
          ,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、     戦え、民族の新たなる『母なる大地』のために!ドイツ民族の輝かしい未来がそこにはある!
       ,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、
     / /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/  ハ  /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: .
    /.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l   ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .: .: .: .
10名無しさんの野望:2011/01/28(金) 13:52:47 ID:o3Aaw6Go
輝かしい未来()
11名無しさんの野望:2011/01/28(金) 14:51:54 ID:QFg+B2Io
ゲッベルスで抜いたらとてつもない後悔におそわれた・・・
12名無しさんの野望:2011/01/28(金) 15:29:32 ID:Zir7tv1O
>>11
が何を言っているのか判らない
13名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:46:58 ID:OE8H2wpP
>>11
おい、大帝国どこでフラゲしたんだ!?
14名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:02:42 ID:czrz0DHd
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
    l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|    >>1乙の艦隊は私の物
    .゙l '(( dl ((  o]]  lllliト    >>1乙の陸軍師団も私の物だ
    .|   /  .ヽ丶 .|   6ノ
    │ ,,,l 、、、.    |  r
     ヒ‖ ,,,,,  \ヽ|  l
     .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |  l
     .| l     l, " 人
        'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,ソ l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-____
   /   |;;;;;;;;;/    ll
15名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:29:00 ID:t0b+0GPY
拡張は今年中に出るんかいな?
16名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:27:37 ID:5Cj8F4/j
OS:vista
MEM:4GB
CPU:Q9400
VGA:GTX260
なのですが、動作が結構重たいような気がします。これはどうすれば改善されるのでしょうか?

ちなみに家にあるiMac(i5、8GB、HD5750)の方が時間の進みが明らかに早いです。やはりCPU交換しかないのでしょうか?
17名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:13:44 ID:F1PuaYye
残念ながら、HOI3は未来の技術で作られているので、
今、この世に存在するCPU程度では、動けば御の字程度で、
快適に動くCPUは存在しません。
今後のCPUの進化がムーアの法則に従うと過程するならば、
あと10年待てば、快適に動かすことができると予想されます。
18名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:16:16 ID:L2U1zzk0
メモリ4GBだと足りない気がする
19名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:20:17 ID:WTe2aHbk
いや、vista初期のノーパソでメモリ増設してようやく2GBの俺でもなんとかできるぜ。
20名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:54:46 ID:hSbZJN/N
フォーラムではマルチコアサポートについても触れられてるけどな
時期拡張でだけど
21名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:00:49 ID:2auXiE8n
core i5 540M、メモリ4GB(GPU 1GB)のノートだけど
後半の全連合対全枢軸の大規模戦線になるまではそれなりに快適

冬は冷却効率がいいから多い日も安心、
夏は高温になりすぎるからブーストオフにしないと怖い
22名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:15:50 ID:hSbZJN/N
・自分に命令する力のないものほど、自分を命令するものを求める。

                 ―ニーチェ
23名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:23:24 ID:vxAwZgnL
無印とSFのセット買ったんだけども無印→SFでいいよね?無印→1.4→SFじゃなくてもOK?
24名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:09:34 ID:ILNMOHpE
>>23
問題無い。
1.4はexeの更新のみだからすっとばしておk
25名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:13:51 ID:vxAwZgnL
>>24
情報ありがとうです。あと1個聞きたいんだけど動作が非常に重いのはSF入れたからかな?なんか過去スレでSF入れたら重くなったという書き込みを見たので・・・
26名無しさんの野望:2011/01/30(日) 06:22:50 ID:F1PuaYye
無印の大本も、重いって。
1.4でほんのちょっぴり軽くなったけど、
SFで少し、元に戻った。
重い軽いって人によるけど、このゲームは最も重いゲームの一つと言える。
27名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:30:59 ID:NJSWVsTG
>>21
まったく同じ性能同じ環境だww
それ俺のとおそろPCかもしれない
Qosmio去年夏モデルか?
28名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:36:34 ID:l5hvX/aL
ありがちスペックつか横並びだろ
29名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:59:08 ID:ILNMOHpE
>>25
これでも無印1.0〜1.3の頃に比べたら大分軽いYO


それと誰か2600K使ってる人おらんかなぁ?
4.5Ghz常用余裕らしいし結構レポ期待してるんだが・・・・
30名無しさんの野望:2011/01/30(日) 20:53:00 ID:Qg7IQtlG
4.5Ghzなんて時代になったのか・・・・際限ないな
31名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:09:57 ID:vxAwZgnL
イギリスでプレイしてたんだけどドイツがポーランド制圧→ヴィシー成立とやったんだけど42年になってもソ連に宣戦布告しない・・・
HOI2と違ってヴィシー成立以外にも何か独ソ戦の条件あるの?ちなみにイタリアがポーランドと同盟したせいでドイツと戦争状態になって敗北して併合されたんだけどこれって関係無し?
32名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:34:38 ID:YttTZyiH
>>31
ドイツ様はMR協定でアカと不可侵条約結んでる。
んで不可侵条約を破棄して宣戦布告するには最低でも敵の50%(だったかな?)の師団を国境線に並べないと宣戦布告できない。

何等かの理由で(イタ公攻めとかで)ドイツの師団数が少ないor他戦線に貼り付けられた場合、ドイツはソ連国境に必要数を並べられずに宣戦布告できない。
師団増加ペース自体はおおむねアカの方が早いので、結果的に一度宣戦布告のチャンスを逃すとドイツ様は永遠に宣戦布告しない。
33名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:37:13 ID:vxAwZgnL
>>32
そうなんだ。ありがとう。とりあえずもう一度最初からやり直してみます。
34名無しさんの野望:2011/01/31(月) 09:21:52 ID:raMsuA0F
不可侵条約なら41年の11月辺りで自動的に切れるだろ
35名無しさんの野望:2011/01/31(月) 11:11:12 ID:zBu3yLkp
>>31
イタポ同盟… 結果も痛ポ…

イタリアにとってどこがそんな脅威だったんだろ
ってかそんなことあるのか
36名無しさんの野望:2011/01/31(月) 11:57:12 ID:ut7RGNJi
>>35
割とあるよ>イタポ同盟
ドイツが同盟拒んでると、大抵イタリア-ハンガリーが同盟組む。
んでたまにそこに連合ポーランドが加わって大ドイツ包囲網の完成・・・orz
37名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:38:48 ID:zBu3yLkp
>>36
うらやまめしや
オーストリアの政党バランスが変わってドイツの併合フラグが折れたり
ありがちだけど共産中国から始まるアジア大戦くらいしか変化がないもんなぁ
38名無しさんの野望:2011/01/31(月) 14:22:16 ID:b5EMYRKe
なんか、イタリアが同盟必死すぎるんだけど、どして?
39名無しさんの野望:2011/01/31(月) 15:12:03 ID:uLedvmWl
イタリア、ハンガリー同盟はあったわ
ハンガリー平らにしようとしたらイタリアもおまけについてきた
同盟するか傀儡にするか、どっちかしたほうがいいね
併合はダメ、枢軸ボーナスが惜しい
40名無しさんの野望:2011/01/31(月) 16:15:04 ID:lXiWjk4z
センパーファイを抜いて1.4でやろうか
それともセンパーファイそのままでやろうか
41名無しさんの野望:2011/01/31(月) 16:43:29 ID:uLedvmWl
SFあってやっと未満分が補完されたと言うべき
42名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:14:38 ID:ONpzmJoa
>>40
SFはパッチが出てないせいか無印1.4より少し重いので注意。
内容から言えば入れないともったいないぞ。
43名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:35:23 ID:rsfpbCM2
共産陣営に加盟したらソ連様と無償で通商協定締結できるなんて
素晴らしすぎるじゃないの!何で教えてくれないのよもぅ
44名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:54:38 ID:TW8liCtF
ソ連様プレイしてみたいけどアカだから生理的にうけつけない
ちくしょう・・
45名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:59:33 ID:trwsx7gA
共産国の魅力に気がつかないなんて勿体無い!
46名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:36:25 ID:ut7RGNJi
物々交換最強だよなw
47名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:32:29 ID:rPC+NvXM
For the Motherland正式発表
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?518781

Q2だからSFと同じくらいになるのかな
King先生言ってる事誰か要約してくれるとうれしい
48名無しさんの野望:2011/02/01(火) 07:24:36 ID:/4ZcIf9/
マルチコアサポートだってよ!!!
44年以降も快適にゲームができる?
49名無しさんの野望:2011/02/01(火) 11:52:43 ID:04cpdPgp
ソ連プレイでドイツが41年暮れになっても戦争しかけてこないんだけど、これって何が原因なの?
50名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:11:21 ID:9x2rdoXP
51名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:13:50 ID:IuDdFSLf
なぜ100レスもいってないのに過去の書きこみを読まないのか
52名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:19:20 ID:04cpdPgp
>>50
上の話ではイタリア戦線に兵士行ってるって感じだったけど、俺の場合ドイツイタリアは同盟してるしヴィシーも出来てるから何でかなと思ったんだよね。
もしかしてHOI2みたいにソ連が多くの兵士を持ってると宣戦布告してこないのかな?
53名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:29:53 ID:0CPs0Wxh
まあいいじゃないか、WWII最大の謎のひとつだから、なかなか起きなくても不思議はないさ
ヒストリカルを目指す戦略級ゲームはみんな、独ソ戦とパールハーバーを起こさせるのに苦労してるよ
逆にゲーム的な条件がはっきりしすぎていても興醒めだし
54名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:30:41 ID:gF6ygXKH
>マルチコアサポートだってよ!!!
4コアなのか6コアなのか、それとも動的なのかが気になる
55名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:33:17 ID:9x2rdoXP
≫52
よく読んでね

>不可侵条約を破棄して宣戦布告するには最低でも敵の50%(だったかな?)の師団を国境線に並べないと宣戦布告できない。
56名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:16:43 ID:ocOxcqXE
なんというか哀れなレベル
57名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:47:56 ID:7hm07k7/
攻めてこないなら攻めりゃいいだろ
58名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:03:29 ID:u5CzEPwA
宣戦布告しないなら、するようなイベントを作ればいい
59名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:05:16 ID:nuNWtCwo
不可侵条約破棄できるように並べたのに、
全然破棄してくれなかったなあ
SFで折角真珠湾起きるようになったのに今度は独ソw
60名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:12:27 ID:xDE2JSlC
>>52
49だけ見てオマエの場合が分かるようなエスパーはここにはいない
61名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:37:52 ID:aZbgZtvW
>>54
思いっきり特定のコアの負荷だけが異常に高いマルチコアか、
常に他のコアの処理終了を待ち続けるマルチコアの
いずれかの地雷がしかけてある可能性がある。注意しろ!
62名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:55:43 ID:xpMG6/M7
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  >>47 主役は大祖国戦争だな、これで勝つる!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 栄光のソビエト時代がはじまった!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
63名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:39:45 ID:nuNWtCwo
4亀にきてるなあ
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20110201010/
漠然としか書かれてないが、個人的にはいい感じだ
土台が良いだけにどんどん拡張出して欲しいわ
64名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:03:29 ID:/4ZcIf9/
>本作から宣戦布告なしで戦争行為ができるようになったことだ

ゲーム的にはどうなんだこれ? ノモンハンとかフライングタイガースを想定してるのかもしれんが、「戦闘行為」はどこまで認めるんだろうか
65名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:07:01 ID:ocOxcqXE
66名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:51:47 ID:rPC+NvXM
>>64
小国で遊ぶには大きな変更だね
軍事通行許可との組み合わせてチートみたいな使い方出来たらまずいけど
67名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:00:58 ID:O6rDlM0R
>マルチコアプロセッサに対応した思考ルーチンの速度向上

ついにきたか・・・
68名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:05:58 ID:7hm07k7/
撤退を伴わない小競り合いで僅かな損害を与える、みたいなものだろうね
無いほうがよさそう、どうせバグの温床だよ
クーデターも調整ミスると終わる、今でさえ民主と人民の組織率やばいことになってるのに
69名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:15:20 ID:solHDfh3
>マルチコア

俺のCore2Duoでも少しは恩恵にあずかれるのかしら。

でも、6コアCPUの人から激早になったと聞いたら
新しいパソコンが欲しくなるなぁ。

コンシューマーゲーム機と比べてお金のかかる趣味だわ。
70名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:15:28 ID:HieKoeUO
For the Motherlandが4月から6月中に発売するならCF日本語版は夏ごろか
今度こそパッチ込で下請けと契約しろよなCF
パラドゲームはパッチ込なんだ。
71名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:31:52 ID:QLf664Fd
宣戦布告なしで戦闘か
自国本土かつ相手の本土じゃない範囲までは進出できるとか、そういう感じかね
これだと他に何かストッパーがなきゃ世界中で戦争になりそうだが
72名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:33:56 ID:7hm07k7/
発売延期連打してっから相当火が付いてるんじゃね
手当たりしだいやりやがって
73名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:39:36 ID:IuDdFSLf
クーデター…列強で共産革命頻発の悪寒…
74名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:28:28 ID:u3ldZnkW
HoI3はEu3の現代版と思えばいいの?
75名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:34:58 ID:ugGxApkS
SFの惨状や次期パックの説明を聞いてると、AIや史実進行の不備はあんまり改善を期待できそうにないから
やっぱりパスか
76名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:46:28 ID:7hm07k7/
発売日にさえ買わなければおk
77名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:03:47 ID:fO3dpqbB
何か、今回の拡張要素には心ときめくモノが無い。
パルチザンとか、正直うざいだけの要素に終わりそうな…。
78名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:13:01 ID:HLMAYiTr
海軍階層惚れるようになると良いなぁ
79名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:49:59 ID:oFxPjxWO
パラドのゲームはコンプリートパックで買うべきだと思うな
ぶっちゃけ光栄商法と変わらんしw
80名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:38:15 ID:QLf664Fd
海軍階層欲しいねえ
護衛総隊とか群狼とかで幾つか艦隊作って、
方面ごととかで幾つかの航路護衛を担当させたり、
商船狩りももっと広い範囲で指定したい
81名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:44:45 ID:solHDfh3
とりあえず、戦域司令部に海軍・空軍入れるときは、
海軍フォルダ、空軍フォルダに入れるようにして欲しいな。

今は、海軍・空軍入れるとだらだら長くて見づらい。
82名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:57:54 ID:7hm07k7/
航空艦隊(Luftflotte) 編成で申し訳程度の陸旅団つけてから
司令部ごと転戦してたな
軍団に直接つけると長いし管理が面倒
83名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:11:02 ID:00yXXp3a
陸軍の最高位より一つ下の司令部をImperial Navyとして使ってる
管理が楽なのもあるしロジウィザードのボーナスのつくし結構いい
空軍も同様に
84名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:19:27 ID:oPUFAiyq
>>70
>For the Motherlandが4月から6月中に発売するならCF日本語版は夏ごろか

んなぁ訳ないw
CFの仕事ぶりを見るに、日本語版Mother Landは年末あるいは12年春じゃないの?
85名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:26:10 ID:solHDfh3
>>83

え?でも、最大5艦隊(飛行隊)までじゃないの?

ちょっとプレイしてくる。
8685:2011/02/01(火) 22:33:17 ID:solHDfh3
>>83

おお、5以上の海軍もつけれるんだ。

いい事聞いた。ありがとう。
早速、自分の軍隊をカスタマイズしてくる。
87名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:38:02 ID:nt8Elw/T
ヨーロッパで戦争したいならやっぱり独ソがおすすめかな?
本当はイギリスやイタリアとか東欧の中規模国家でしたいけど独ソ戦起きないとつまらないからなかなか手が出ないんだよね。
88名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:52:44 ID:GjX6V/3L
ユーゴオヌヌメ
89名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:53:22 ID:seZYlBq4
ムーミンオススメ
90名無しさんの野望:2011/02/02(水) 04:18:53 ID:Vq+UVnf3
俺は日曜に英語版買って、ルーマニアでドイツ様を巻き込んでソ連とやりあってるよ!
91名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:46:57 ID:rQRCFQCq
SF版にて日本を連合に加盟する事には成功したのだが、なぜかソ連領を通ってドイツと戦える様になった。
これって既知のバグ?
92名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:39:20 ID:ZcWCqpFO
HOI2が面白かったから購入を検討中してるんだがPCスペックが心配なんだが、みんなはどれくらいのPC使ってる?ちなみに俺のPCだと

OS:XP SP3
CPU:1.66GHz マルチコア
メモリ容量:1022MB
ビデオメモリ容量:256

あと、部隊編成についてあれこれ悩むのが好きなので、師団編成のシステムもどんなものか教えてくれるとありがたい。
93名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:45:37 ID:GPCb3iH4
その性能だとかなり重くなると思うよ
94名無しさんの野望:2011/02/02(水) 14:05:40 ID:ZcWCqpFO
そうか。じゃあ、PC新調するまでは2で我慢するか。
95名無しさんの野望:2011/02/02(水) 14:55:36 ID:nt8Elw/T
初歩的な質問なんだけど戦域司令部→軍団を直結って良くない?
やっぱり戦域→軍集団→軍→軍団の順がいいのかな?
96名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:16:07 ID:dGJokeKw
>>95
HQの階級によってボーナス効果があるので基本的にちゃんと階層作ったほうがいい
97名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:18:09 ID:GPCb3iH4
ドイツで始めると国防軍司令部が無人なんだけど、だれか昇格させてでも配属したほうがいいの?
98名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:23:24 ID:w00EFV7h
>>96
そうなんだ。アドバイスありがとう。
じゃあしっかり階層を作るよ。
99名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:31:55 ID:IdUMYCj9
>>98
せっせと作り込んで、状況を開始せよ!とAIに委任したら
ツリーや無線距離無視してぐっちゃり配置になる…と。
100名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:01:09 ID:GjX6V/3L
それぞれの部署に十分な兵力がないと、
無理矢理戦線の穴を埋めようとしてぐっちゃりなるね。
101名無しさんの野望:2011/02/02(水) 19:29:35 ID:TDg0QVmN
ソ連の攻撃機が地味に痛い
オレンジ色がガリガリ削られていってる
102名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:36:54 ID:WWEJNrzf
日本語版1.4で
1944年シナリオのフランス選ぶ⇒1936年シナリオのフランス選ぶ
 ⇒動員状態、資源0でスタート

なんじゃこりゃ。他国でも動員状態は引き継ぐんだけど
103名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:01:05 ID:runKLyI4
>>100
その部隊を動かすぐらいなら、あの部隊を動かすべきでは?
的な、いきあたりばったりを通り越した無理やり感ある部隊運用だと思うけど。
海軍の運用方法も、神風も同然の捨て駒特攻だし。
空軍は、年中、攻撃してないせいか、損出が少ないけど、
それでもわざわざパルチック地帯に、飛行機止めるし。

ささいな戦果の為にも、損出を省みないAIだよな。
敵もだけどな。
104名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:05:43 ID:GjX6V/3L
ある意味リアルだがww
105名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:42:43 ID:e9kM8PiY
「Hearts of Iron III: For the Motherland」の新情報がビデオダイアリーで公開。世界大戦に飲み込まれる母国の舵取りをせよ

http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20110201010/
106名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:52:03 ID:jcspM3BP
107名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:06:42 ID:GFQPNJMk
次の拡張で以下のようにならないかな
・海軍と空軍は独自の階層と戦域
・陸軍の旅団みたいに、生産済みの船を生産ラインに送ると主砲や装甲が向上

それとMODでやればいい話だが駆逐艦を二つに割って欲しい
今ある駆逐艦と生産が早くICを食わず対潜能力以外の武装は貧弱の駆逐艦
108名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:10:00 ID:yYqctMkw
コルベットやスループですね
109名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:17:43 ID:2PYrRpIr
駆逐艦単体で生産したいってことでしょ
110名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:36:48 ID:GFQPNJMk
>>108
そうそうコルベットやフリーゲートにちかい駆逐艦
俺の脳内では松型とハント級とバックレイ級をまぜた感じの

>>109
それもできると良いね
一隻一隻名前付けたいし
111名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:40:40 ID:j8nZf09b
不沈艦雪風
112名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:04:09 ID:C3eim7Rp
>>107
海軍独自の戦闘機とか戦車部隊とか海兵隊とか特攻兵器とか燃えるよな
陸軍の局地戦闘機もほしい

陸海空にそれぞれ航空機やら歩兵や戦車やら船やらが生産できるといい
113名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:17:13 ID:mPV5g3vQ
丙型海防艦ですね、わかります
それより(軍港でなくても)港さえあれば運用できる水上機をですね…
114名無しさんの野望:2011/02/03(木) 03:24:19 ID:j8nZf09b
コンクリ製の輸送艦もぜひ
115名無しさんの野望:2011/02/03(木) 04:41:35 ID:yYqctMkw
hoi3に一番足りないのは技術じゃなく歴史イベントとAI関係の不備だと思うわ
116名無しさんの野望:2011/02/03(木) 07:57:49 ID:wcMQqQR6
歴史イベントなんかいらん
117名無しさんの野望:2011/02/03(木) 08:10:46 ID:IhzMFQem
現状じゃ研究も生産も一部だけ速度を落とすとかできないから、
個々にリソース振り分けれるようになってほしいなあ
118名無しさんの野望:2011/02/03(木) 10:10:20 ID:4+isBWie
>>107
unit_upgradesいじれ。
これで戦艦改装空母とか巡洋戦艦→戦艦とかできるべ。

>>112
unitnameいじって迎撃機を帝国陸軍系、戦闘機を海軍系にすれば大体おkだよw
119涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/02/03(木) 11:53:09 ID:YGJ5sgmx
某大戦略みたく、ユニットの経験値が一定値を超えたら経験値そのままで最新兵器へ
装備改変出来るシステムだったら兵器厨も喜ぶし、AI委任する事も無くなる様な気がする。
こんなの考えるの日本人だけ?アタシだけ??
120名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:56:34 ID:ZX6wNkLp
ドイツでプレイする時って機甲師団を優先して作った方がいいかな。
人的資源や将校の数的にはそれがいいんだけど、燃料がキツイからどうしようか迷ってるんだよね。
ドイツでプレイする人アドバイス下さい。
121名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:57:41 ID:icnvGF2D
経験を積んだら無償グレードアップとか、HOIのコンセプト無視もいいとこだな。
122名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:33:50 ID:4+isBWie
>>120
>人的資源や将校の数的にはそれがいいんだけど

それ以前に敵を殲滅した方がいい。
その為にはAI委任じゃなくて基本全部隊手動でやるべし。
AI委任だといつも平押し主体になっちゃうのでハードユニット(or諸兵科連合)で敵の防御線突破→敵が後退して戦線形成→防御線に突入の繰り返しになっちゃうw
故に堅い戦車必須なんだけど、包囲殲滅&空軍爆撃で削るとそんなに人もいらないし、勝てる。
123名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:54:02 ID:SQRd6NVu
外交がんばってれば燃料はたいして気にならなくね
バルバロッサまでにたいてい燃料カンストしてるわ
124名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:16:50 ID:C3eim7Rp
諜報も外交も1.1にして将校と研究に全力使ってる
第三帝国様に朝貢の打診をしてくれるし最低限でいいや・・
125名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:35:51 ID:t9bVE5BV
燃料カンストしても収支がマイナスなら速攻で消えるなウチは
機甲作りすぎるといくらあっても足りなくなる
あと、強国なら教育とかのクリティカルな研究は8年先の技術だろうがずっと研究し続けるべき
ペナルティを超えた利益が多い
126名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:48:30 ID:4+isBWie
>>125
>あと、強国なら教育とかのクリティカルな研究は8年先の技術だろうがずっと研究し続けるべき

ですよねーw
工業系の基礎と歩兵・砲兵技術だけは常に配分してるわ。
127名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:14:17 ID:gzBlOU+a
航空団の予備って命令ちゃんと機能しているのでしょうか?

実働航空団の回復、速くなっていると思えないんだけど…。
128名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:34:10 ID:C3eim7Rp
志願兵制と予備役のスーパーコンボを知らずに進めていって
アメリカ様にひたすら蹂躪されていたプレイ始めの頃がなつかしい
予備役最高ですわ・・・
129名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:41:30 ID:GLvThO+5
>>126
強国なら、そこまでしなくても勝てるので、余裕の核開発を推進してる。
130仁科二等兵(^◇^)ゝ:2011/02/03(木) 22:45:32 ID:mRjx96Ir
歩兵はAI委任、装甲師団は手動で指揮してる。
軽戦車(中戦車)×2+自動車化歩兵×1の師団を
3個セット×5個軍団。
1940年に独ソ戦を開始した時点で歩兵は170個師団くらい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11067503
131名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:50:31 ID:gzBlOU+a
>>130

自走砲などは随伴させないんですか?

ICの無駄?
132名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:36:45 ID:EDSsn9BU
>>128
昨日それを知って、今やってたんだけど1939年1月の時点で将校が50%になっててワロタ
リアル赤軍みたいな状態で第二次世界大戦突入だぜぇ
133名無しさんの野望:2011/02/04(金) 04:36:00 ID:I6qOWIsq
自走砲や砲兵工兵を付けるか、付けずにその分の資源で師団数増やすか、どっちがやり安いんだろ?
HOI2から引き続きって感覚で、装甲部隊は自走ロケット砲と工兵付、肉壁歩兵師団は砲兵と工兵付きにしてるけど
134名無しさんの野望:2011/02/04(金) 06:34:40 ID:VJa7exVc
日本を独裁じゃなくて議会制にして欲しいw
岡田さんが終戦まで首相やってるなんてありえんw
135名無しさんの野望:2011/02/04(金) 07:08:12 ID:Bn1sy2vK
やっぱしHIDEKIが首相にならんとな
136名無しさんの野望:2011/02/04(金) 08:39:53 ID:tZMjOe8q
イギリスなんかはちゃんと首相交代イベントあるのになw
日本はずっと岡ちゃんのまま・・・
137名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:43:25 ID:vR5Kcifb
ニコニコ動画のHOI2動画で興味を持ってHOI3を買ったのだが、HOI3にも○○ホイホイは出来るのだろうか?
138名無しさんの野望:2011/02/04(金) 11:09:10 ID:i3eDk8+g
何言ってんのかさっぱりわからん。
もうちょっと具体的に。
139名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:04:04 ID:lyjyldeC
助けてくれ!
初心者の癖に英語版modを和訳して導入しようとしたらなんか画面が英語になってしまったorz

んで一回Progrom FilesのHoi3消してもう一回全部入れなおしたんだが直らなかった。
誰か救助頼む。
140名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:07:24 ID:xzys4YfB
全部消して最初からインストール
141名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:11:32 ID:lyjyldeC
>>140ちょっと試してくる
142名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:57:03 ID:W5oomMGZ
ドイツで急降下爆撃機をいくつか配備して任務に当てて1ヵ月後くらいに確認したら存在自体が消えてたんだけど疲弊して消滅したら確認のメッセージでないの?
というかHOI2では極端に疲弊すると戻ってきたけど、一体何が起きたの?;;
143名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:58:07 ID:lyjyldeC
1.0入れて直りますた。
とりあえずこれからSF入れてくる。
144名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:59:44 ID:GqoI/m66
>>142
航続距離ギリでフルボッコ〜逃げ帰る途中でフルボッコ〜逃げ帰る途中でフルボッコ〜逃げry
145名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:13:35 ID:4iG2iwah
スツーカさん脆いからしょうがない
146名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:16:29 ID:lyjyldeC
おっとSF(CY版)入れたら決断の部分と国の政治体制、指揮官の特性(?)の部分が英語になっとるorz
最悪これで我慢するしかないか…
147名無しさんの野望:2011/02/04(金) 14:47:20 ID:W5oomMGZ
>>143
>>144
そうだったのか・・・もうこれからはスツーカじゃなく戦術爆撃機で行きます。
148名無しさんの野望:2011/02/04(金) 14:58:07 ID:PuvkpOGz
>>147
航空部隊の行動を逐一把握してないと同じ結果になるぞw
149名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:00:23 ID:lyjyldeC
なんかsettingってファイル出てきてlanguage(言語?)って項目あるからちょっくらいじってみる
まぁだめならもうあきらめるが
150名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:23:30 ID:j6G2C0AT
ほんと枢軸陣営のパイロットは地獄だぜぇフゥハハー
151名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:25:00 ID:7ses4U2l
>>134
日本は独裁だと思われてんのかねww
日本で選挙がしたいんだけど無理なの?
152名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:36:17 ID:PuvkpOGz
>>151
history書きかえればいいよ!
153名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:14:06 ID:+xDOzMBZ
岡田とか日本国内でも知名度低いのに
154名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:15:42 ID:tZMjOe8q
226事件に生き残ったまさに「幸運な素人」
155名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:16:32 ID:AW9CWGn2
てか岡田のままだったら戦争に突入しないよねたぶん
156名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:57:15 ID:hHjbjXg7
ヨーロッパ以外の閣僚は適当もいいとこだからな
157名無しさんの野望:2011/02/04(金) 21:04:42 ID:7ses4U2l
君主制の国の場合に君主と国家元首の区別があいまいなときがあるのはご愛嬌
158名無しさんの野望:2011/02/04(金) 21:12:09 ID:tZMjOe8q
アメリカで選挙で共和党になって大統領が変わったんだが何故か no minister type と表示されて無能の大統領に。
ファイルではちゃんとタイプが明記されてるのにおかしいな
159名無しさんの野望:2011/02/04(金) 21:55:27 ID:gRyS04O3
今はじめてチュートリアル見てるけど、これヨーロッパ人から批判なかったんだろうか
160名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:00:22 ID:cmSHFPo+
なんで?
161名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:24:17 ID:Agmp54dI
ヨーロッパ人が作ったんだから問題ないんだろ
162名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:26:06 ID:mj8dOSH9
ヨーロッパ人という括りがおおざっぱすぎて噴いた
163名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:30:52 ID:7ses4U2l
なんで批判されんの?
ヨーロッパだろうがアジアだろうが人類は古今東西のいつでも戦争大好きだよヒーハー!!
EAをはじめ海外大手のPCゲーはジャンル問わず連合国視点が圧倒的に多い
ナチスや日本視点で鬼畜米英の圧倒的な力に抵抗し最後まで奮戦するゲームって楽しそう
164名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:47:42 ID:W5oomMGZ
>>160
チュートリアルは確か名前こそ出てないけどヒトラーが解説してるかじゃない?確か元絵描きの伍長って出てなかったっけ?
165名無しさんの野望:2011/02/04(金) 23:06:49 ID:w7RG7SG1
>>163
つサイレントハンター
166名無しさんの野望:2011/02/04(金) 23:59:54 ID:FdLP0is4
>>164
名前出してないからいいのだ
167名無しさんの野望:2011/02/05(土) 04:27:13 ID:gCF6ew6v
v4.csvをどこかに上げていただけないでしょうか?
探してもどこにも無くて…
168名無しさんの野望:2011/02/05(土) 07:00:23 ID:daMpm69l
バルバロッサ中なんだけど、バキに目標設定しても全然向かってくれない
手動にしても物資がないから攻め込めないんだが、もしかしてトルコのほうからじゃないと補給路がつながらないのかな?
169名無しさんの野望:2011/02/05(土) 07:27:53 ID:M5EXg+v2
>>168
インフラを整備しないからだろ
整備が間に合わないのはどうしようもない事だが
トルコから行っても同じ事
170名無しさんの野望:2011/02/05(土) 08:15:45 ID:z3aZqe+X
>>168
師団や装備が消費する物資、燃料の多さに対して補給や補充が間に合ってない。
インフラ整備して、補給効率があげてももいいけど、時間がかかるし、
根本的に、補給能力が足りてなければ同じこと。
俺は、面倒なので放置してる。
インフラにこだわるのなら、Very Hardモードでプレイしてみると、
ソ連の国土のインフラがすごいことになってるぞ。
ソ連とアメリカのICもすごいことになってるが・・・
171名無しさんの野望:2011/02/05(土) 08:16:38 ID:FDmvJ81Z
ベータ2.04d出
2.04正式版はもう少しだろうか
172名無しさんの野望:2011/02/05(土) 09:35:01 ID:xeEO7k5V
いい感じに包囲殲滅していけば、
補給切れにならない程度の数で進撃できるだろう
そこまでいったらもう消化試合だけどw
173名無しさんの野望:2011/02/05(土) 11:02:31 ID:DLn9wtGl
師団を大量に作ると将校の数が大幅に足りなくなってしまうんだけど、これって指導力を大量に将校に割り振るしか解決策無い?
174名無しさんの野望:2011/02/05(土) 11:27:19 ID:z3aZqe+X
>>173
つチート
175名無しさんの野望:2011/02/05(土) 11:52:21 ID:RPGICqvr
研究速度アップ関連とリーダーシップを常時研究くらいかねえ
176名無しさんの野望:2011/02/05(土) 12:15:11 ID:xeEO7k5V
>>173
解雇
177名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:03:52 ID:TtfeilVY
>>175
リーダーシップを研究ってどこの項目?
178名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:36:24 ID:VU1NnF0M
視力0
179名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:53:35 ID:RPGICqvr
工業のとこひと通り見直しい
180名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:13:43 ID:yQTnVBQv
責めにくい場所にある小国が相手ならとりあえずTacで地上攻撃し続けておいて
マンパワー下げた後空挺部隊降下で都市制圧してる
日本がKikkaとかいうジェット機を造ってたのに驚いた
技術パネエ
181名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:42:33 ID:TtfeilVY
>>179
工業の所見たんだけど、もしかすると教育のことですか?
182名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:55:34 ID:4ve+YbXS
>>181
「義勇軍」だと効率マイナス50%だからいくら振っても非効率。
開戦予定時期を逆算して、3年間の兵役が採用できてから一気に
指導力振って上げるのが効率的。

見える… 見えるぞ…
義勇軍で予備役で大量生産、いざ動員で人的資源が足らない……
183名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:56:40 ID:qfEbCCT7
いい加減日本語のほうのパッチだしてくれないかな
2.04とかは1年後でもいいから、2.03をさっさと出して欲しい
184名無しさんの野望:2011/02/05(土) 17:32:11 ID:/0I9DcEN
パッチ出さないなら詐欺にあたるんじゃね。説明書に書いてあることと違うし

ところでDiDay's I.C.E.が唯一hoi3で開発が続けられてる大型MODだけど和訳神はいないっぽいな・・・
185名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:00:35 ID:sq6aickH
出す……!出すが…(ry
186名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:11:06 ID:4ve+YbXS
>>181
>>182は指導力を将校に振る場合。教育とは無関係で

教育は指導力を数%増やすから、元々が多いほど嬉しい研究
 指導力 5×5%up→5.25(+0.25) 20×5%up→21(+1.0)
187名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:31:22 ID:yQTnVBQv
最低限の訓練で育成して98%まで達したところで
スペシャリストトレーニングに方針転換するとあらふしぎ
星が二つもついてるYO!!
188名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:39:04 ID:RPGICqvr
指導力=Leadership
これが増えれば外交・諜報・研究・将校の4部門で美味しい

コンピュータ・教育
これはどんなにペナルティがあっても常時研究してる
189名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:45:47 ID:xeEO7k5V
そのまま補充→動員解除→補充を繰り返すと30%になっておいしい
面倒臭い上に戦時じゃ使えないのと31%以上の旅団まで30%になるけど
190名無しさんの野望:2011/02/05(土) 21:29:21 ID:pJtnue5u
質問でゲス
今回、独立保障ってするメリットなにかあるんでゲスか?
191名無しさんの野望:2011/02/05(土) 22:59:00 ID:yQTnVBQv
仲良しポイントが上がるよ
アメリカは初期から南米の多くの国に独保障してる
新しくAIが独立保障するのって見たことないけど
しないのかな
192名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:30:16 ID:DLn9wtGl
SF入れてから独ソ戦勃発率が減った気がするけどこれって2.03なら直ってるの?
193名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:31:18 ID:DLn9wtGl
SF入れてから独ソ戦勃発率が減った気がするけどこれって2.03なら直ってるの?
194名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:32:21 ID:DLn9wtGl
連投してしまった・・・orz
195名無しさんの野望:2011/02/06(日) 00:52:53 ID:LVmhM5Nq
プロヴィンスに仲良く2ユニットだけがちゅっちゅしないとできないのは辛いので
師団の合流をもう少し効率的に行えるようにできたらいいな
山岳歩兵2と工兵1を中国戦線に大量に投入しぶちのめした後に
そいつらをソ連の脅威に備えるために軽戦車2と合流させたい・・
196名無しさんの野望:2011/02/06(日) 06:22:31 ID:eZiQE+wJ
>>195
旅団にばらして戦略起動かな
197名無しさんの野望:2011/02/06(日) 10:39:17 ID:4Lx5P1Fv
Hoi3を勢いで買っちゃったんだけど
先輩方はどうやって慣れたのかしら?
まずはマニュアルから?
それともいじりながら?
いまいちどうしていいのかわからなくなる。
198名無しさんの野望:2011/02/06(日) 10:45:29 ID:97ZWBMTn
今始めて独ソ戦に勝利したんだけど、ソ連領奥深くまで侵攻した部隊が物資補給待ち状態でまったく動かなくなってるんだが、
こいつらどうやったら帰ってきてくれるの?手動でも移動してくれねぇ
199名無しさんの野望:2011/02/06(日) 10:58:59 ID:eJin4YI6
>>197
小国で何回もプレイ、かな?
大国ならドイツとか初期軍備少ないのでプレイすると覚えやすい。

>>198
物資一杯作って、インフラ一杯作って、補給技術一杯研究するとたぶん帰ってこれるよ!
200名無しさんの野望:2011/02/06(日) 11:28:44 ID:FsEyglNN
>>198
まず自国とソ連の国境まで移動してから自国領に移動させる
201名無しさんの野望:2011/02/06(日) 12:12:58 ID:V4DQcVdj
>>198
200に加えてソ連領内なら戦略的再配置できるからそれ使え
202名無しさんの野望:2011/02/06(日) 12:13:17 ID:boBPjXB+
>>200
物資補給待ちで動けない部隊をどうやって国境まで動かすのかkwsk

解散して人的資源に変えて転生させた方が早そうな気がする
戦車はもったいないけど
203名無しさんの野望:2011/02/06(日) 12:38:53 ID:hKwCToHD
シベリア暮らしが気に入ったんだよ。そっとしといてあげて
204名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:09:01 ID:9g5ft/94
後生ですからどなたか、csvを上げて頂けないでしょうか
お願いします
205名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:10:46 ID:FsEyglNN
>>202
戦うわけじゃないんだから物資なくても移動できるだろ
206名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:19:57 ID:LVmhM5Nq
軽戦車1と工兵1を集中運用するとぎんもちいいィーー!!
combinedArmsもついてお得だし補給切れおきにくいし
207名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:59:42 ID:C2f6DBYt
>>202
貴様の根気しかない。
ただ、あまりに奥まで入ってると国境に移動できるまでに、
師団が自然崩壊してしまうので、解散するのもあり。決断はお早めに。
あるいは、もう一度、ソ連に宣戦布告して助けに行け。
208名無しさんの野望:2011/02/06(日) 14:21:28 ID:eJin4YI6
>>207
まさにシベリア出兵そのものだなw
209名無しさんの野望:2011/02/06(日) 14:25:01 ID:W+Xkv2z4
陸路がダメなら空路で送ればいいじゃない
210名無しさんの野望:2011/02/06(日) 18:14:12 ID:boBPjXB+
>>202>>205>>207
なんですと
動けなくて諦めて以来、ソ連奥深くへの侵攻は日本とハンガリーに押し付けてるんだ

というか>>198横槍ごめんね
211名無しさんの野望:2011/02/06(日) 19:03:19 ID:ehgfYdYO
シベリアなら輸送船使った方が速いんじゃね?
どうやってシベリアまで輸送船送るかは次の人が考えて
212名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:03:02 ID:eJin4YI6
MAPキャッシュ消して、補給切れプロヴィンスをベルリンの隣に接続すればいいんじゃないかな?
輸送船使うなら、同様にキールか何かの隣に接続すれば・・・!
213名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:09:31 ID:LVmhM5Nq
補給港の選択ってできないの?
ウラジオストクから廃校近くまで届けるのは非効率じゃないのか・・・
214名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:29:56 ID:lNJrduwZ
1941年シナリオのソ連でプレイする場合ICが260程度しかないけど西部からドイツが押し寄せてる。
これって工場をいくつか作りながら歩兵や戦車を作れば良いのかそれとも工場なんてそもそも作らない方がいい?
215名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:34:19 ID:DKwc1Eru
ドイツのみと戦うなら作らなくていいんじゃね
占領地ICで賄えるのではないか
216名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:36:47 ID:51qCFmoF
移動命令だして年単位で待てば帰ってくるよ
217名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:39:59 ID:vfw2Hac9
将校の数と軍備拡張って同時には出来ないと思うんだけどどうしたら200%前後も保って大量の陸軍って作れますか?
ソ連とかドイツならもう将校の数は少ないものと思って割り切った方がいい?ちなみに指導力は4〜5ほど将校に割り振ってます。
218名無しさんの野望:2011/02/07(月) 12:28:26 ID:q0nFd/s5
>>173から読み直す

・教育の研究と、大臣を指導力+5%持ちにして指導力を増やしたら
 徴兵を3年間にしてから指導力全振り

・戦前のソ連なら生産済みの師団をストックしておいて、100%未満でも勝てる
 小国に戦争ふっかけて徴兵を変動制にしてから指導力振って将校を増やす

・人的資源高い国を傀儡化、陣営招致-参戦要請して歩兵を応援してもらう
 空軍・海軍はこっちの戦力で守ってあげる

仮に1日150人増加なら1ヶ月で4500人、半年で27300人増加。長〜い目で…

ってやってるけど、もっといい方法があればぜひ知りたい
219名無しさんの野望:2011/02/07(月) 13:30:15 ID:5u6s1Gi2
拡張前のソ連ならまだしもドイツなら余裕だろ?
ドイツで無理なら他の国でも無理だぜ
220名無しさんの野望:2011/02/07(月) 14:14:27 ID:S8oiqu8p
中国大陸でパルチ対策はやっぱり騎兵?
221名無しさんの野望:2011/02/07(月) 14:32:03 ID:l/npX2D8
徴兵を3年間にしてから指導力全振り
>これは有効活用するようにしてる
それが一段落ついたらvolunteer+minimum traning+
平時ならconsumer product lawにしてユニット量産
軍拡が終わると再び徴兵を3年間に戻し指導力は将校に全振り
200%に向けて数値が上昇していくと同時にstrengthも75%に近づいていく
そして開戦!

将校コスト10で育成が早い民兵の寄せ集めで国民突撃隊を編成したほうが効率的だろうか
222名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:25:54 ID:ww4Jr/XF
ドイツ様なら欧州の中小国食べれば指導力なんて余裕だろw
枢軸効果のあるイタリア以外の欧州食べればかなり行くよ!
223名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:35:46 ID:4R77J2zt
それも含めて民兵最強説、っていうか実際プレイヤーチート級に最強
224名無しさんの野望:2011/02/07(月) 18:31:15 ID:iQNIvxrC
民兵強かったのか。HOI2で糞の役にも立たなかったから作ったことなかったわ
225名無しさんの野望:2011/02/07(月) 18:53:04 ID:5u6s1Gi2
民兵1+砲兵4,5
20個師団で突撃だー(^o^)ノ
226名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:10:28 ID:ww4Jr/XF
実際のところ民兵って研究早いしね。
歩兵よりも常にワンランク上を保ってられるよ。
227名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:28:22 ID:l/npX2D8
別スレでも砲兵が結構人気っぽいけどそんな強いのか・・
強さ1000だし歩兵と足並みが揃くらいの速度だし生産すらしたことがなかった
Tacを砲兵代わりに使ってる
228名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:32:15 ID:5u6s1Gi2
補助旅団は戦闘正面幅0だから0.5の民兵と組み合わせて数さえ揃えば瞬間火力が基地外レベルになるぞ
超重戦車組み込んで補正付ければめちゃくちゃおいしい
しかし調子乗るとスタックペナルティがry
229名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:07:29 ID:xAcI9wfj
コンバインドアームズの無い軍隊は作りたくないな
民兵はかっこよくない、でも実際どういう軍隊なんだろう
一部を除けば弱兵であるべきなのにな
Volksgrenadierって書けばかっこよさげだが、装備とか充実した民兵って感じなのか
やっぱプレイヤーチートだなこれは
230名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:15:59 ID:0iAqM7v6
島嶼を取りに行かずに陸戦オンリーで消耗戦をしのぐmanpowerあるなら民兵は有力な選択肢。
損耗を気にしないで突っ込む。Human waveは覚えておく必要あり。
231名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:17:12 ID:hGsBGYgX
ベトコン式民兵ドクトリン
232名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:27:06 ID:0RBrw/IB
民兵ってその辺の市民に鉄砲渡しただけってイメージなんだが
233名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:39:51 ID:/jngTLDJ
竹槍装備や爆雷抱えた女子供のイメージも…
234名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:48:36 ID:n+tGvEVR
まあ、全員ゴルゴ13の民兵とか、
マスターキートン並の民兵なら納得できる。
235名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:56:46 ID:0RBrw/IB
女子供を率いた軍人が「女子挺身隊行くぞ!」とか行ってシャーマンに突撃するのか・・・・
236名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:01:05 ID:gQUokGjl
パンツァーファウスト装備して、ある程度訓練して、散兵戦術+塹壕戦術あれば戦えるんじゃね
それを民兵と呼べるかどうかは別として
237名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:10:37 ID:/ReDqPp/
民兵と聞くとルワンダとかで対立する部族をナタでぶったたいて虐殺するようなイメージ
238名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:11:38 ID:/ReDqPp/
>>236
国民突撃隊がそれスターリン戦車相手にやってたね
239名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:22:23 ID:sf4QFtRo
>>236
スターリングラードのソ連兵相手なら勝てそうだな。
一説では武器すら持ってなかった兵士もいたらしいし。
240名無しさんの野望:2011/02/08(火) 01:05:41 ID:WbJcIdq0
Der Untergungでは国防軍が国民突撃隊の逃亡兵を射殺したり
車載機銃でなぎ倒されたりひどいめに遭ってたな・・
でも戦時国際法を遵守して兵士の証としてワッペンつけさせたりしてる
241涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/02/08(火) 05:53:04 ID:uDmaDiIN
>240
宣伝のポスターに出ていたおさげ髪の女子に萌えた記憶があるわ
242名無しさんの野望:2011/02/08(火) 08:12:18 ID:QxdbmiO1
いいかげん、ヌルヌル動くPCにしたいんだが
新調するとしたら、どの性能を重視すべきかな?
グラボ?CPU?
243名無しさんの野望:2011/02/08(火) 08:14:18 ID:/ReDqPp/
このゲームはグラボそんないらんだろ
244涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/02/08(火) 08:32:16 ID:RiqYWeqc
>242
カウンター表示を使えばそれほどグラボは気にする必要は無いわ
それよりメモリーとCPUには気を使った方がいいと思うのよね
デスクトップを買うのなら、オンボードグラボじゃないPCを選んで気になったらグラボを換装すればいいんじゃないかしら
245名無しさんの野望:2011/02/08(火) 08:45:13 ID:7D6+xaEu
いや俺はカウンター表示でやってるがグラボは重要だと思うぞ
HD5850単体から2枚(CFX)にしたら凄まじく軽くなった
246名無しさんの野望:2011/02/08(火) 09:59:53 ID:lGXeInnG
>>243
ある程度はいるよ
HD5670や9600GTでも解像度によってスクロールの際カクつく
最初の頃GT220DDR5で低解像度プレイしてたけど
あまりにもストレスになるもんだから
友達から9600GT借りてきて差してみたが
それでも引っ掛かりがあって
結局HD5750に買い換えた
247名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:05:55 ID:ylrNj1BV
自分はG92・GTX260・GTX580と試して体感変わらなかったけど
SLIやCFXだと軽くなるのかな?

本当ならSandyBridgeで安牌だったろうけどMB無いからなー
248涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/02/08(火) 10:11:02 ID:zIP+I2It
アタシが使ってるのはノートだけど、メモリを16GBまで増やしたらサクサクになったわ
249名無しさんの野望:2011/02/08(火) 11:23:00 ID:EFmkgc19
なんで日本軍って軍の下に直接師団置いてたの?
250名無しさんの野望:2011/02/08(火) 11:27:00 ID:8RpiTeEG
師団長が中将だからじゃね?
251名無しさんの野望:2011/02/08(火) 13:17:30 ID:PoZzr2UI
最初期のなごりだよね>師団長中将

当初5つ(後7つ?)の鎮台に配属するのが少将なら国に大将が1人あれば良いくらい。
それだと困るので鎮台長(後師団長)は中将。
代わりに少将のポストは師団以下だと、師団参謀長、歩兵団(歩兵旅団×2)長、副師団長?の3人だったとか。
252名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:32:29 ID:Ma8wMVx0
技術の共有ってリーダーポイントと外交影響力を永久にとられるの?
253名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:47:30 ID:j0VFS0AW
共有のための指導力は常に取られる
当然共有を解除すれば戻ってくる
254名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:55:07 ID:ZmWYxY7K
独ソ戦のときはまったく加勢してくれなかったハンガリー、ルーマニア、バルト三国の連中が
ペルシアが枢軸入りして連合軍に侵略されだしたらものすごい勢いでペルシアに援護にいって
インドと中東がペルシア領になっていってワロタ。ドイツは嫌いかおまえら
255名無しさんの野望:2011/02/08(火) 17:19:56 ID:WbJcIdq0
semper fiになってからルーマニア枢軸入りの可能性が格段にあがった気がする
傀儡国家に参戦命令出せればいいんだけど
そこまで主権は奪われてないということか
256名無しさんの野望:2011/02/08(火) 17:56:21 ID:Ma8wMVx0
>>253
そうか
ありがとう
257名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:51:17 ID:S/hBkSwM
ICスライダーを自動にしておくと物資が尽きて不便なんだけどこれって仕様ですか?
258名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:00:08 ID:KvSkSgfw
>>257
陣営に加入して物資負担(輸出)
同盟国の部隊が自国領に大量に駐屯してる
AIはこうやって消費が増えてると気がつかない…
259名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:12:39 ID:S/hBkSwM
>>258
レス感謝
そういうことだったのか・・・納得
マニュアルでやっているけど不便だよね
260名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:24:04 ID:BWz99ZUI
1936年代にポルトガルに通行許可もらって東京からリスボンに輸送してから
スペインに攻め入って1940年には日本領スペインからフランスに対し侵攻
反撃でマドリード陥落しそうだしドイツ様と挟撃すればよかった
陣営入りもしてないしどんな歴史だよ・・
NormalでやってるけどHardじゃ難しいかな

ポルトガル君?ああ彼には消えてもらいましたwww
もはやわが国にとって利用価値がないので・・・
261名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:52:41 ID:Ewmd9sdV
>>259
大国の隣にある小国でやらない限りそんなに困窮はしないと思うけど
ICを余らせれば自動的に物資に振ってくれるから、技術改良をうまいこと調整
262名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:19:55 ID:/mwFWWFj
補給ありで世界征服できるのは日本とアメリカくらいかな?
263名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:40:50 ID:LmYO9YlI
日本ごときがドイツ様ないがしろにしようってか
264名無しさんの野望:2011/02/09(水) 04:07:46 ID:LvF+cS3F
むしろ日本は難しい方だろ
島国だから輸送船をこれでもかというほど作らないと戦時はすぐ沈められて足りなくなるし
だからこそやりがいがあると思うけどね
265名無しさんの野望:2011/02/09(水) 08:37:42 ID:C7rf4UtY
イタリアはもちろんブラジルやポルトガルも海に面してるぜ
探せばまだありそうな予感
266名無しさんの野望:2011/02/09(水) 10:35:46 ID:dCyNrD6U
世界征服なんだからどこでやったって最終的には一緒じゃ…

>>260
陥落しそうなくせに偉そうだな
陣営入ってないんだから身の程を知った時点で和平すりゃいいのに
267名無しさんの野望:2011/02/09(水) 11:35:41 ID:tzaGD3U0
steamは日本語化できないのけ?
うまくいかんのだが
268名無しさんの野望:2011/02/09(水) 11:44:43 ID:A87NDB0d
STEAMのパラドゲーは日本語化できない
269名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:22:58 ID:tzaGD3U0
そうなのか…
thx

CFしね
270名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:24:25 ID:C7rf4UtY
CFは関係ないだろw
271名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:37:31 ID:tzaGD3U0
いや、CFが2.03をさっさと出さないのが悪い
272名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:46:03 ID:Ewmd9sdV
>>269
英語できないのに日本語版買わないから…
273名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:56:34 ID:tzaGD3U0
日本語版持ってるよ?
2.03が待っても待っても出ないからあきらめて英語買った
274名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:58:47 ID:tzaGD3U0
ちなみに、日本語版のほうはゲームにならない
重すぎるし、よく落ちる
英語版と速度比べてみると全然違う
一番ひどいときはバグで先に進めない
275名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:04:51 ID:dCyNrD6U
>>274
そこまで調べていてなぜ>>268を知らぬ!

自分も知らんけど
276名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:09:04 ID:tzaGD3U0
>>275
調べたんじゃなくて、やってみた感想なんだが?

そんな重要なことテンプレに書いとけよ…orz
277名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:44:35 ID:sm7dmCNp
バルバロッサ開始時に日本でウラジオストックに攻め込むことできますか?
278名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:16:39 ID:iWMRA0Ol
>>276
つか、steamのパラドゲーはexeが特殊だってのは常識
わざわざテンプレにまで書く内容じゃないんだよ
279名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:26:46 ID:QesqbF61
まあこれからは追加しておくべきだろ
280名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:45:35 ID:QesqbF61
なあ
もしルクセンブルクが枢軸の時、ルクセンブルクを経由してドイツがフランスを攻めたら、
ドイツ軍が通過したところはルクセンブルク領になる?
281名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:47:15 ID:LHzybW76
そうなったらルクセンブルグ丸儲けじゃねえか!
282名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:04:43 ID:LsqrKjaI
これお金払ってデバックしなきゃいけないの?
283名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:05:57 ID:qsJ8bcnA
もちろん
284名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:03:27 ID:lc0l8YEu
つーか半ばデバッグ&個人パッチ作るために買うんだよw
285名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:14:29 ID:JoUd6W0l
>>282
最近でたばかりのVIC2日本語版の惨状をVICスレに覗きに行ってみろ
バグ修正MODなんてものを有志が作ってるんだぞ
286名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:43:44 ID:iWMRA0Ol
EU2FTG日本語版も酷いぞ
バグ原因をスレの連中が探してたしなw
287名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:03:54 ID:7xSCMx92
>>264
convoyのおかげでトータルでは補給ペナルティが少ない。
1936からコツコツ作っていれば足りなくなることはない。
むしろ、潜水艦戦のおかげでunityが下がることが嫌。
HoI3でも日本は優遇されてるので世界征服余裕ですw
288名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:06:20 ID:C2Ig9Wk3
SFと1.4はどっちのほうが安定してるの?
289名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:12:30 ID:2y4cGq9W
てか日本でポルトガルの通行許可もらうってできるの?
逆にポルトガルから日本に通行許可申請がうざいほどくる
290名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:47:03 ID:hZ/R0yaM
外交は一方と深く付き合うともう一方と険悪になったりして
付き合いが限られてくることがあるから親密になる相手をある程度絞ったほうがいいと思う
ポルトガルと仲良くなるには初期に独立保障とか通商とかしてればいい
桂を潰してマカオと接すれば比較的容易
英領ジブラルタルを制圧できれば連合に大打撃を与えられる
291名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:12:45 ID:6wDKf+Wg
SFを導入して久々にプレイしたんだけど、独ソ戦がぜんぜん起きないんだけども・・・しかもドイツが異常にソ連に軍事通行許可を求めてくるし・・・
これって一体どうすればいいの?

あとひとつ聞きたいんだけど元帥に空軍を指揮させたら空中戦になると指揮限界上限を超えてトンデモペナルティになってるんだけどこれはどうすればいいの?
292名無しさんの野望:2011/02/10(木) 02:46:42 ID:nJjKbv+2
>>291
史実が起きる前にはしゃぎ過ぎると、驚異の対象やらパワーバランスが狂ってとんでも歴史に…
英仏を刺激すると英歩兵がフランスに湧いてドイツが頓挫したり
ハンガリー併合から始まるドイツ大爆走が起こらなくなったり
293名無しさんの野望:2011/02/10(木) 03:04:19 ID:nJjKbv+2
ハンガリーじゃないオーストリアだし早く寝よう
294名無しさんの野望:2011/02/10(木) 06:48:33 ID:OQ3aoewq
>>292
モロトフ・リッペンドロップ協定を極たまにAIが結んじゃってる時あって、
そういう時は不戦条約のせいか戦争にならんな。
ポーランドの状態がロシアとドイツで分かれてる場合はその可能性が高いw
295名無しさんの野望:2011/02/10(木) 10:11:04 ID:/w+sXCGZ
>>284
じゃあ独ソがポーランド分割統治とセットで不可侵条約結んじゃってる場合は手動でそれを破棄してあげる必要があるってこと?
296名無しさんの野望:2011/02/10(木) 10:20:33 ID:9L+pMMy6
ドイツ様がソ連を打ち負かす直前に日本も宣戦布告すれば
ソ連が西はノボシビルスク東はシルカあたりまで領土を縮小して
日本も広大な土地を手に入れられるけど
腐れアカのソ連と同じ卑劣な手は使いたくない・・
297名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:18:46 ID:fxUKySuP
日本プレイでさっきまで余るように物資が生産されていたのに急に備蓄が三桁になった生産スライダーいくら降っても物資が足りない><
298名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:56:42 ID:krabmH7j
PCふっとんで金もないから修理も無理
5年以上前のノートじゃHOI3動かすなんてまず無理
泣ける

>>297
同盟国のユニットが大挙してきてるとか
299名無しさんの野望:2011/02/10(木) 15:58:57 ID:fxUKySuP
>>298
してない
300名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:21:21 ID:nJjKbv+2
>>297
状況は
301名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:46:18 ID:fxUKySuP
馬・広西軍閥・国民党・共産党・シャンシーを併合していて枢軸入りしている
陸軍が238旅団(歩兵161・自動車化28・砲兵19・自走砲12)そのうち18師団が満州に配備されている
海軍は106隻(巡洋戦艦4・戦艦6・空母3・駆逐艦25・軽空母1・重巡14・軽巡25・潜水8・輸送20)
空軍は20(迎撃機4・海軍爆撃機2・戦術爆撃機7)

icは221
そのうち物資に94振っていて
増減量+127
自国の生産量+849.05
輸入量+13.94
輸出量-326.62
船団搬出-484.00
補給網-742.91
使用量-39.56
備蓄資源に還元857.81
302名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:22:57 ID:9L+pMMy6
ドイツの潜水艦が廃港に停泊してることがまれにあるよね
303涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/02/10(木) 17:44:43 ID:3+v7D2Le
広大な中国大陸に物資が吸い込まれている感じね
外交を委任させずに民国か中共で独立させて、中立国の壁として利用すればどう?
304名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:53:37 ID:jHbnTXBe
>>301
基本的に輸送中の物資に食われてるみたいだから、
>>303の言うように属国作って補給線を短く&統計上の物資量を増やすべき。
それが嫌なら補給改善研究とインフラ建設か奥地の師団を後退させるかを選ぶべきだと思う。
305名無しさんの野望:2011/02/10(木) 17:57:17 ID:fxUKySuP
おおサンクス
補給網ってそういうことだったのね
306名無しさんの野望:2011/02/10(木) 18:53:02 ID:vXKpGjU0
上部バーの物資表示は首都に備蓄されてる分だけで外地の備蓄分は無関係
んで外地の物資とその変動は上部バーには表示されない(そもそも補給元が首都じゃないしw)
だからこの場合本土に置き過ぎとか、首都から別プロビに戦略的再配置でごっそり持って行かれてるとかだと思う
指導力勿体無いから独立なんてやめとけw
統計タブでどの部隊が物資喰ってるか見れるから目通すといいよ
307名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:56:11 ID:lSYJl4pW
>>306
なるほど
308名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:57:52 ID:WObEoQRv
太平洋にレーダー網作ったからアメリカ艦隊の存在は分かるんだけど、先制攻撃するにはどうしたらいいの?
「空母航空隊任務」で飛ばして艦隊は後ろから接近?
309涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/02/11(金) 07:52:30 ID:sDm+yFZg
>308
味方戦力は空母機動部隊?基地航空隊?
取り敢えず飛行機で艦艇攻撃すればいいんじゃないかな
追い掛けても敵も動いているから追い付くのは難しいわよ
310sage:2011/02/11(金) 09:15:26 ID:njG/zgyS
フランスでがんばってドイツ倒したら、
なんでか知らないけどドイツがイギリスの属国になった。
今までの苦労返してください。。。
311名無しさんの野望:2011/02/11(金) 09:15:33 ID:HqkyArk4
アメリカ艦隊って、主力艦だけの大艦隊で構成している時があるから、
潜水艦で大戦果を得ることがある。




こちらにとっては大戦果でも、アメリカでは少しの犠牲でしかないかもしらんが。
それでも、大本営は大喜びのはず。
312名無しさんの野望:2011/02/11(金) 10:31:09 ID:KriGBMCG
>>309
ありがとう、空母機動部隊です

研究と生産を進めて、速度25まで出るのを武器にマス運用の突撃隊と追撃殲滅隊を分けて
とりあえず1942年で米空母は全滅、米陸上部隊はドイツの港でタワーが包囲されてるから
今が本土進攻の絶好機… なのに歩兵も輸送艦も作ってないとかねw
淵田隊長は出てこないのかなぁ
313名無しさんの野望:2011/02/11(金) 12:44:21 ID:5CgqiXlc
自国のパペットに宣戦布告できないもんなの?
314名無しさんの野望:2011/02/11(金) 13:10:11 ID:e5qb9pKR
パペット解除と同盟から追放してやればできるよ
315名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:59:57 ID:lSYJl4pW
>>312
つ第三次戦時輸送船
316名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:12:53 ID:VZd2V1TB
steamでSFと同時購入したけど起動しねぇ
おのれsteam
317名無しさんの野望:2011/02/12(土) 07:30:01 ID:A2EYks4J
>>316
俺、Steamで両方購入したが問題なく起動するな。
318名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:27:06 ID:7LC5Wzrq
なんか無性にHoi3がやりたくなった。
パルチザン発生率90パーセントのエジプトで
1,000輌のM1A1で民衆を蹴散らしたい・・・

誰か現代MOD作ってヨ
319名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:37:36 ID:ji+y3oYn
1000輌のM1A1って何個師団相当なんだろう
320名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:42:26 ID:Stmfq9JO
M1A1運搬車で勘弁してよ
321名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:29:37 ID:4cH3c6GT
傀儡国家のペナルティーって何?
322名無しさんの野望:2011/02/12(土) 12:51:56 ID:d40tRF6r
>>319
だいたい3個師団くらい。

>>321
独自外交不可、資源上納。
323名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:23:51 ID:Ce8F1IIn
傀儡国に軍隊おいといたら傀儡国が補給してくれるのかな?
324名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:39:15 ID:A2EYks4J
>>318
言いだしっぺの(ry

HOI3のAIでは核兵器標準装備の大国は戦争になりしだい、
いきなり核戦争になりそうなんだが。
パルチ発生→ボタン押下→消滅
325名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:45:11 ID:qzMfflYG
元帥に航空機16航空隊指揮させたら指揮数ペナルティ受けたんだけどこれは何故?指揮範囲内なんじゃないの?
326名無しさんの野望:2011/02/13(日) 07:58:10 ID:Y1tlEc2n
先日、日本語版のSemperFiを購入してきたのですが、プレイ中に止まってしまいます。
MODは一切入れておりません。
windows7 corei7 870 メモリ8M GeForceGTX470 なので、動作環境は満たしていると思うのですが…
何か解決法はないでしょうか。
327名無しさんの野望:2011/02/13(日) 08:14:27 ID:K9WoO3iu
このゲームは環境満たしてても急に落ちちゃうことはあるから、頻繁にセーブするくらいしかないかもね
328名無しさんの野望:2011/02/13(日) 08:22:02 ID:Y1tlEc2n
頻繁にセーブもしてるんですが・・・
ゲーム内時間で2,3日経過するかどうかくらいで止まってしまうのです。
4時に必ず止まるのは何かあるのでしょうか。
329名無しさんの野望:2011/02/13(日) 10:05:38 ID:YmVNpNcy
港のないプロヴィに強襲かけると落ちやすいような気がする
330名無しさんの野望:2011/02/13(日) 10:20:40 ID:81piUe3w
エスパーするとバージョンが古いとか
331名無しさんの野望:2011/02/13(日) 11:28:13 ID:ayWrKv41
とりあえず別に動作してるかもしんないプログラム停止させて、
速度最低&グラフィックとか最低にしてやってみー?
332名無しさんの野望:2011/02/13(日) 12:20:09 ID:Cil8OtCA
定期的に4時あたりにミッションを行うように設定されたユニットがバグってる…
ないなw

オーストリア跡地で遭難したのか、2プロビ間で行ったり来たりを延々と繰り返す
日本・ブラジルの歩兵師団をどうやって救出したらいいものか… 鬱陶しいわっ
333名無しさんの野望:2011/02/13(日) 13:33:25 ID:/iKG+DLa
アメリカで戦闘機が作れないんだけど何の研究をすればいいのでしょうか?
334涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/02/13(日) 14:04:04 ID:Zr4Q4voi
>333
まずは技術ツリーを確認してみようね
335名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:09:26 ID:/iKG+DLa
>>334
せめて教えて欲しいのですが、戦闘機カテゴリには無いですよね?今確認したのですが迎撃機と多用途機などしかなかったので・・・
336名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:11:33 ID:hRjhC/nr
そのマルチロールが戦闘機じゃないのか
337名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:15:00 ID:/iKG+DLa
>>336
そうだったんですか!多用途機は器用貧乏な別種と捉えていたので今まで無視していました。情報ありがとうございます。
338名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:53:15 ID:ayWrKv41
>>334
・・・その、なんだが。
口調が変わって本性出てるぞw
339名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:06:42 ID:RODi99SC
>>337
無論、器用貧乏なんだけどな。
名前とか、イメージに惑わされてはいかんぞ。
340名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:35:23 ID:eofr2fPT
艦載機制作期間以外はバランスいいよねic少ないし
341名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:39:50 ID:YmVNpNcy
艦載機の生産にはそれほど時間はかからないけど
パイロットの訓練には時間がかかるってことで補完してる
342名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:42:36 ID:95cKxoMy
もっとこう、ランダムで国のあり様が変わった状態でスタートする仮想モードがあればな
343名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:48:22 ID:eofr2fPT
それはHOI3のコンセプトとずれていると思うけどMODで作れるんじゃない?
序盤で確率で国体に変革を起こせばいいわけだし
344名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:50:53 ID:ayWrKv41
>>342
HOI2のアルマゲでもしとけw
345名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:53:42 ID:sTfJFA/O
Random Scenario and Map Generatorあたり試してみたらー
346名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:47:25 ID:iFK6ESYF
HoI3は宇宙人は攻めてこなさそうだよな。
攻めてきたら防衛線ひいても戦闘幅制限で優秀な宇宙人がガシガシ戦線突破してきそう。
347名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:58:25 ID:YmVNpNcy
地球に来れるだけの科学力がある存在に勝てるはずがない・・・
348名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:08:08 ID:RoQ4TOyh
IV号戦車の至高の形状が好きだから開発とめてる

TXにしろエイブラムスにしろ現代の戦車って全体的にデカいよな
349名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:11:06 ID:L06XSq64
>>348
Y号とかマウスとかラーテとかディスってんの?
そんなに小さいの好きならタンケッテとか92式重装甲車とかで我慢しとけw
350名無しさんの野望:2011/02/14(月) 01:40:02 ID:hdqSa499
でも竹槍で突けば死ぬだろう
351名無しさんの野望:2011/02/14(月) 06:37:58 ID:eUzv5ZKA
でも腹減った犬に爆弾つけて解き放てば死ぬだろう
352名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:06:50 ID:CyyLpI05
味方戦車がな
353名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:17:26 ID:rUwf/WOW
>>348
補助装甲版と予備履帯を張り付けた4号H型ですね わかります
J型?トーマシールド?ナニソレ美味しいの?
354名無しさんの野望:2011/02/14(月) 14:00:36 ID:RoQ4TOyh
MoWではH型の装甲板は中距離で20mmや携行ロケット砲を弾いて
それ以上の砲弾には無力に履帯を切られるけどそれがいい・・・
関係ないけどKe-Niの形もかわいい
355名無しさんの野望:2011/02/14(月) 14:56:48 ID:x5OWGvI0
陸軍研究で旅団を4個から最大5個旅団にできるやつあるけどあれってドイツとかでは必要ないかな?いつもドイツは3個連隊で1個師団にしてるんだけど。
356名無しさんの野望:2011/02/14(月) 15:34:26 ID:L06XSq64
>>355
趣味の問題だな。
個人的には「グロスドイッチュラント」と親衛隊装甲師団は史実でも通常師団の倍くらいの規模があったので5旅団編制にしてる。
あと、補助系付けて元々4個旅団編制を基本にしてたら、司令部も組み込んで戦闘に使う場合に使う(これも趣味だけど)
357名無しさんの野望:2011/02/14(月) 17:22:50 ID:0cwzlRJw
工兵って河川攻撃ボーナスあるんだっけ
砲兵か工兵かでよく悩むけど、装甲車とかまったく研究してないし生産しないな

358名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:26:04 ID:RoQ4TOyh
速くて消費コスト低くて対歩兵戦闘も対空戦闘もある程度強いけど
軽戦車と工兵がいればいいや
359名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:27:31 ID:2t3k/Mte
たまにはロケット砲もおもいだしてあげてください
360名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:36:44 ID:AinN2pvw
>>346
第二次世界大戦中に宇宙人が攻めてきたとしたら
全世界がナチスと手を組んで抵抗しただろう。
361名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:47:36 ID:L06XSq64
>>360
宇宙を飛んでくるような宇宙人ならこっそりどっちかに味方して弱らせてから喰うだろ・・・JK
362名無しさんの野望:2011/02/14(月) 22:41:19 ID:txUsxsgM
>>360
だがそれでも、それでもソ連のスター☆リンなら……!スターリンならどさくさ紛れに色々やってくれるはず…!
363名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:10:27 ID:9VfgHdzz
>>360
一等自営業氏が同人でそういうのやってるよ
364名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:27:25 ID:vST4ABSr
今はじめて1936じゃなくて1941のシナリオ選んだんだけどアメリカが1936年スタートでは考えられないくらいの人的資源抱えてるんだね。あと航空機や農業の研究が半端無い気がする・・・
流石アメリカってのを表したかったんだろうか?
365名無しさんの野望:2011/02/15(火) 01:22:46 ID:1Mu0derz
中国の奥地に向けて包囲作戦展開中だけどvery hardでやると返り討ちにされる・・
日本の1943は無理ゲー
366名無しさんの野望:2011/02/15(火) 01:37:47 ID:x/Sl7t9E
ドイツにはハウニブーがあるから何とかしてくれるよ
367名無しさんの野望:2011/02/15(火) 05:51:42 ID:eDcWmguI
AIにやらせて失敗したドラクエの1作品を思い出すゲームだな
368名無しさんの野望:2011/02/15(火) 12:17:36 ID:tYcMWUrI
>>367
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゛i,
     t;;;;;;;リ~`゛ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゛i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゛  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. <おまえは何を言っているんだ
     t゛ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゛ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゛゛゛゛´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゛ー:、_,.r'゛: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''ヂ  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゛ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゛i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
369名無しさんの野望:2011/02/15(火) 18:22:44 ID:1Mu0derz
戦艦つくるためだけに試作され捨て駒のように扱われる巡洋戦艦哀れ
米軍に飲み込まれていく・・
370名無しさんの野望:2011/02/15(火) 18:45:23 ID:W+OAYjpr
>>369
おまえも何を言ってるんだ(AAry
371名無しさんの野望:2011/02/15(火) 18:51:22 ID:1Mu0derz
1年で造れるし戦艦よりIC食わないから
戦艦の建造をするときに備えて3隻ほど造っておくんだ
赤城や加賀みたいな老朽化した空母と足並みが揃うから意外と使える
艦載機による対地攻撃と併せて艦砲射撃を行い
強襲揚陸艇が敵の港を制圧するときに役立つ
372名無しさんの野望:2011/02/15(火) 20:31:47 ID:iPvNS0jo
もっと海戦の重要度が増せば面白いのにな

もちろん超弩級戦艦をだな・・・
373名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:45:55 ID:zA2ypA2I
>>369
やめろよ、古い上に高速だから便利屋扱いであっちこっちに回された金剛型4隻の悪口は
374名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:27:22 ID:1Mu0derz
金剛なんて30年も現役で活躍したのに
アメリカの老朽化した船みたいに安らかな老後を送ることもできず
最期は抵抗もできずに潜水艦に沈められるという末路をたどった哀れな船だよ・・

飛行機相手の回避運動ってなんか意味あんのかな
375名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:03:11 ID:UqdzguEP
雷撃ならあるんじゃね
376名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:04:12 ID:PcjEjafl
なんか意味あんのか、なんて言ったら松田千秋が化けてでてくるぜ
377名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:14:05 ID:5mhCsbDl
意味ないわけがない
378名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:21:52 ID:WtKgyxib
伊勢、日向、長門はそれなりに爆弾回避の実績があると思うが。
少なくとも密度のない対空射撃よりはよほど有効だろう。
379名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:23:43 ID:CxnCFX8h
2.04正式版出たよ(中身2.04dと同じだけど
これでSFのパッチは仕舞いだろうか
380名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:34:30 ID:LSD8ABBD
>>374
金剛と同世代の米軍の旧式戦艦の多くは核爆発でお亡くなりになってるんですが・・・。
新型戦艦数隻だけだよね>安らかな老後
381名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:37:14 ID:FEJ8yWU9
寝たり起きたり改造されたり湾岸戦争まで頑張ったお方もいたな
382名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:37:38 ID:LSD8ABBD
>>379
>2.04正式版出たよ

期待して見に行ったら英語版だった
・・・日本語版先輩のパッチはまだですかorz
383名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:03:38 ID:YIVJY5ii
空母でさえ沈没させて漁礁にするもんな>アメ公
384名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:42:13 ID:UqdzguEP
空母の原価知っとるか?
運用コストに比べればタダみたいなモンやぞ
385名無しさんの野望:2011/02/16(水) 04:21:20 ID:5weBpEtd
運用コストがべらぼうに高いだけで建設費もかなりのもんだろ
空母作ろうと思ったら俺の生涯年収でもまだ足らんわ
386名無しさんの野望:2011/02/16(水) 06:33:50 ID:7HRK4q6j
砲兵は効果がわかりやすいからどうしても砲兵になるなw
387名無しさんの野望:2011/02/16(水) 06:41:03 ID:coznnMZW
対空砲なんかは前作同様まったく作る気にならんよな
388名無しさんの野望:2011/02/16(水) 09:11:14 ID:VHhjIW94
>>380
映画の大道具というかセットとして使われたミズーリなんて
そういうものの中では神だね
389名無しさんの野望:2011/02/16(水) 11:51:36 ID:Q8J5XGg2
爆撃機が地味に痛いから日本なら満州国の国境警備隊に対空砲を配備してる
390名無しさんの野望:2011/02/16(水) 13:18:16 ID:5TaOn1YL
>>389
中国は航空戦力ゼロだしソ連は兵站の関係で極東にあまり戦力置かないから対空砲の出る幕ないじゃん
391名無しさんの野望:2011/02/16(水) 17:57:35 ID:cfJXd2au
モンゴルで騎馬隊オンリーとかどうだろう?
392名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:21:39 ID:yeXESPfz
コサック騎兵ならいけそうだがモンゴルははたして・・・
393名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:36:50 ID:LSD8ABBD
ちょっくらポーランド騎兵でドイツ装甲師団に立ち向かってくる!
394名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:08:18 ID:4OMV+Dki
犬が無いなら対戦車馬を使えばいいじゃない
395名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:32:25 ID:muaE9wxG
http://twitter.com/matsujunn/status/37779489832443904
なんでスクエア入れちゃったの?最悪さん?ねえなんで?なんで?
396名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:33:17 ID:Q8J5XGg2
船でInvasionやると横のプロビに上陸した後対象を包囲攻撃するようになったのは便利だと思う
長崎からDaguとQuingdaoとShanghaiと桂の首都に上陸するために
この際Imperial GHQの部隊も削りつくして上陸部隊として総動員する
丸裸の日本・・・
397名無しさんの野望:2011/02/17(木) 11:12:02 ID:EOf7hRxY
SFなら日本が金欠で燃料枯渇・物質売る気ゼロみたいな馬鹿AIは治ってる?
398名無しさんの野望:2011/02/17(木) 11:15:28 ID:KW7fC8EY
そもそもcomは燃料なり金なり不足しても
都度ちびちびとチート調達してんじゃないの?これ
399名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:25:30 ID:ami4DwMh
そういうチートはかまわないけど
航行限界チートだけはカンベンして
日本がフィンランド近くにいきなり上陸とか全然面白くない冗談
400名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:42:08 ID:bPnXMSDG
英語版HoI3とSFを購入したのですけど日本語化できないので教えてください。
2.03bパッチを入れ同フォルダでPatch.exeをhoi3game.exeに当てると「crcが一致しません」と出ます。
その手順を飛ばしてwikiを見て最後までやって、ランチャーから日本語化MODを起動すると当たり前ですが文字化けとなります。

原因はどう考えてもcrcが一致しないことですがどなたかご教授おねがいします。
401名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:53:13 ID:m42zGy6d
STEAMで買ったとかじゃないよな?
402名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:23:39 ID:iMj23BfM
>>399
それはドイツ様の港から来たんじゃないのか?
403名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:01:17 ID:bPnXMSDG
>>401
パッケージ版です。再インストールしてみましたがダメでした。
404名無しさんの野望:2011/02/18(金) 05:22:14 ID:RWOyD0og
hoi2のように和製MODが中々出てこないなぁ
MOD作りがhoi3は面白くないって聞いたけどそれが理由かね
405名無しさんの野望:2011/02/18(金) 11:11:58 ID:Brj/AXiw
歴史イベント追加MOD来ると思ってたけどまだないのは意外だな
406名無しさんの野望:2011/02/18(金) 11:25:23 ID:RWOyD0og
前に226事件のイベント作ろうとした人が政党を変更するイベントコマンドが無いとか言ってたし
選挙ですべての民主国家が1940年の1月1日に一斉に行われるとか(国によって変更できない?)
外国の閣僚がhoi2と違って見れないから、わざわざイベント作るまでも無いとか
自分は中華内戦と国共合作のイベント追加してプレイしてる
407名無しさんの野望:2011/02/18(金) 17:18:13 ID:qbcuRRdO
日本でImperial assistanceの支持率をなかなか上げられないんだけど
どうしたらあげられるの?
皇道派はナチスと同様に国家社会主義者扱いなんだな
408名無しさんの野望:2011/02/18(金) 17:43:15 ID:lKMonumz
大政翼賛会の支持率はいつも悲惨なことになってるな
409名無しさんの野望:2011/02/18(金) 18:24:37 ID:eZKBfCrA
>>407
スパイの自政党を支援、で。

>>408
自作イベントで支持率100パーにすればおkw
410名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:40:13 ID:CaF3NsiI
皇道派は確かに社会主義くさいよな
411名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:59:49 ID:lKMonumz
まあ近代日本の国民軍って元々農民層的性格が強いからね
412名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:33:48 ID:qbcuRRdO
古い親戚が警官やってて226で青年将校に射殺されたけど
HoI3では皇道派の熱心な支持者です
413名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:43:39 ID:7qIjvvUZ
SF2.04、確かにバランス変わったね。
研究の進捗度半端ないww
日本プレイで中国、インドシナ、シャム、チベットまでは余裕食えたけど、そこから先で詰まった。
414名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:17:45 ID:eZKBfCrA
>>412
岡田さんの家に位牌が祭ってあるってマジですか?
415名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:41:13 ID:1mZtNg5s
>>404
戦争に入る前は、いろいろイジれるところがあるのだが、
戦争に入ってしまった後は、イジれるところがかなり限られる。

たとえば、イタリアがエジプトに侵入したので、エジプトに英国陸軍集結とか、
エジプトを管轄するシアターに兵力増強とかできない。
戦争状態になった後、軍の行動を御するようなことができない。

突如、カイロ近郊に英国の大部隊発生みたいなことならできるが、
その突如湧いた軍隊がイタリア軍の行動を阻止するように動くかどうかは、
運任せ。
416名無しさんの野望:2011/02/19(土) 09:26:27 ID:2v18iErB
北アフリカの場合補給切れ知らずをどうにかした方がいいだろうw
417名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:38:48 ID:P6sVSBZz
>>414
それはわからないけど墓は自宅の他にもう一箇所ある
混沌とした時代の不幸だったなあ・・

>>409
自政党を支援ってどこの国でもいいの?
それともドイツならNSDAPみたいに国家社会主義が50%超えてたり
優勢な国じゃないとダメ?
418名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:52:30 ID:8tnASs/X
補給基地というか、物資集積所みたいな概念は無いのかな?

補給とかややこしい概念にAIがついていってないのが原因で、
足を引っ張るなら、概念そのものが無くてもいい。
419名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:54:59 ID:kAjlBNxn
>>417
ドイツなら自政党を支援でおk。国家社会主義が与党の国(多数党じゃないぞ!)なら支持率がどれだけ低くても大丈夫!
ドイツ与党は国家社会主義なので「自政党を支援」を日本に対して実行すると日本の国家社会主義が増えていくよ。
ただ、「自政党を支援」を国家社会主義が与党以外の国ですると自国の支配政党の勢力が伸びていく。
大抵の大国&中規模近隣国AIは自国or隣接国に対して「自政党を支援」をかけてくるのでドイツや日本では選挙が無いので与党は変わらないけど、
それらの国の多数党は社会民主主義とかになっちゃったりするんだよね・・・。

連戦連勝で欧州を制したドイツなのにナチの支持率が5%以下ってなんだよゴルァ!ってことになるじぇ
なので自国にも自政党を支援をかけておくと少しニヤニヤできる。
どうしても出来ないなら、セーブデータの政党支持率を弄れば支持率100%もマジで実施できるけどw
420名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:55:53 ID:kAjlBNxn
>>418
あるよ。つーかHOI2の段階からプロビにおける物資備蓄の概念はあるでしょ?
421名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:00:32 ID:8tnASs/X
>>417
Iron-Fisted Bruteとか、このスレの誰かが言っていたがスパイとかで、維持する。
あとドイツプレーでも、放っておくとナチス支持は激減する。恐らく、敵スパイと思う。
戦略爆撃や、敵戦艦撃沈で、たまに政権支持イベントとかが起こったかもしれない。
国の数でいうと、圧倒的に枢軸は少ないので、連合のスパイ攻撃はハンパ無いのではないだろうか?
だけど、敵国スパイではなく、味方の同盟国スパイも怪しいと疑ってる。
422名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:04:12 ID:W7TcVKho
>>420
それを自分でセットしたいんじゃないかね
俺も咸興からダマスカスまで補給線が延びてるのを見て絶望したことあるし
423名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:05:44 ID:kAjlBNxn
>>421
イタリアさんのおかげでドイツ国内にはファシストさんが溢れるよねーw

欧州をほぼ制覇して他国を無くすとスパイ攻撃からは楽になるよ。
指導値をスパイに振り分けられる中小国がなくなるからw
424名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:06:39 ID:kAjlBNxn
>>422
どっかの適当な港に物資輸送船団を編制すればいいと思うんだけど。
それで解決しないかな?
425名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:07:02 ID:P6sVSBZz
>>419
1936年時点で日本の統制派が与党で社会保守主義と市場自由主義が優勢の現状から
自政党を支援をさせると統制派が伸びるのか
与党を皇道派にして政策を全体主義に変えたくても無理なんだ
ちくしょう・・
426名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:17:33 ID:kAjlBNxn
>>425
なら最初から改造しちゃいましょう!

まずhistoriy-countries-JAPフォルダを開いて、最初の1936年のpopularityをいじります。
当方日本語版の為、皇道派がどれかわからないけど、NSだとしたら、national_socialistの支持率を100に。
これだけでも動くけど、他政党の支持率を合わせると100%超えちゃうので他の政党の支持率を0に。

同じくこれだけでも十分だけど、実際にゲーム始めると組織率の問題ですぐに他政党が盛り返してくるのでorganizationも削ります。
NSの組織率をお好みで設定(ただし、高すぎるとバグります)他政党の組織率を0に。

これでプレイを始めると日本の政党支持率ではNSが100%になってる筈。
組織率も自政党を支援しないとNSは下がっていく一方だけど、他政党は外国のスパイ支援でまた徐々に上がっていくので注意。
用法容量を守って正しくお使いください。
427名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:22:44 ID:8tnASs/X
>>424
結局、補給経路がどこから延びてるかによるんだよ。
それに、陸続きだとできないし。
たとえば、ドイツ第六軍がスターリングラードを攻撃する時、
その補給部隊は、いちいちベルリンとの間を往復してたのではなく、
南方軍集団の物資集積所との間を往復していたと思うんだ。

逆に、自軍の物資集積所を落とされるのは、致命的だし、
攻撃のターゲットになりやすい。
HOI2 / HOI3の恐るべき破壊力を持った戦略爆撃機の前では、
意味を成せない存在かもしれないが。
428名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:26:32 ID:P6sVSBZz
ありがとう・・でも改造なしでやってみたいんだ!
大臣の出身政党は支持率の増減に関係あるの?
たとえば皇道派の大臣が数多く内閣の構成員に存在したり
あるいはParty supportボーナスが付いてる皇道派の大臣に任命すれば
皇道派の支持率があがるとか
429名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:33:39 ID:kAjlBNxn
>>428
>でも改造なしでやってみたいんだ!

うん、それ無理。
無改造の日本だと『帝政』だから選挙がなくて政権交代が起きないから。
デフォルトの政権与党はideology = paternal_autocratに設定されてるから、統制派のみでゲーム終了まで行っちゃうよー。

・・・せめて選挙可な政体に変更して言ってるんだと思ってたorz
430名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:39:22 ID:8tnASs/X
>>428
皇道派とか、統制派とかの増減はある程度できるが、
結局、敵のスパイ攻撃がハンパ無いので意図しない政党が
伸びたりするんだ。
その結果、極端な話、皇道派や統制派は、ほとんど見向きもされない政党になったりとか。
あと、政権交代までさせたいなら、自分でイベントを作るしかない。
431名無しさんの野望:2011/02/19(土) 13:22:04 ID:RSak+vbm
統制派っていう政党(?)はあるけど皇道派なんてあったけか?
次の拡張ではクーデターとか起こるらしいからその辺の問題は解決できるかも
・・・その前に東條すら出てこない(ずっと岡田のまま)を修正してほしいよな
432名無しさんの野望:2011/02/19(土) 13:29:24 ID:kAjlBNxn
>>431
日本語版ではおそらく大政翼賛会が相当するんだと思うよ。
選挙日程もなんとかしてほしいなぁ>拡張
433名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:18:58.72 ID:mFuT0LF9
日本語版先輩パッチくるの待ってたんだけどこないんで今更ながらに先輩入れてみたんだけど、
落ちやすくなった・・・。いや、元に戻ったって感じか?システムがよくなった以上は元には戻せないしなぁ・・・。
434名無しさんの野望:2011/02/20(日) 10:17:19.12 ID:TKq5WWzt
久しぶりに起動したらパッチが当たったせいか日本語化MOD激しい文字化けが・・・

435名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:36:03.42 ID:MJ2mjPkY
>>428
先祖の因縁があるのに
どんだけ皇道派が好きなんだよwww

無印SFでやってたけど俺もwikiみながら改造に挑戦してみようかな
436名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:02:11.93 ID:k21W3gDi
>>433
俺なんてゲーム内10日毎に落ちるし
437名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:42:47.36 ID:P4lz33Ju
それは落ちすぎだろ。
滅多に落ちないというか、
SF入れてから落ちたことあったかな?
HOI3発売直後では落ちすぎてたけどな。
438名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:56:27.61 ID:E4dVgfBO
ゲーム内で10日進める度にM36とハゲのおっさん、神風の英霊、陥落ベルリン、クリスマスまでに戦争終わるぜ男を見せつけられる>>436が切ない・・・。
439名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:23:14.27 ID:MJ2mjPkY
関東軍総司令部の規模が1000k超えてるんだけど
トップ以下高レベルの司令部司令官にLogi付きの奴を任命したほうがいいのかな
440名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:31:13.88 ID:k21W3gDi
>>437
マジ?俺も>>433と同じで昔の状態に戻ったって感じた
1.4入れたときは一切落ちなくなって喜んでたんだけどな
オートセーブの間隔、短めに設定できればいいのにって
思ったよ

ああ、ちなみに年代の若い頃はそんなに落ちないけどね
1950年以降になるとヤバい
441名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:35:59.05 ID:k21W3gDi
>>438
いや、まあ、キャッシュに入ってるから読み込み速いんだけどなw
442名無しさんの野望:2011/02/21(月) 06:53:02.36 ID:x8UP/5N/
一応落ちたことないな。
インスコ失敗してるんじゃなかろうか?
443名無しさんの野望:2011/02/21(月) 07:30:25.39 ID:I3+X7uGV
50年代ならスペックの問題じゃね
俺も70年代とか入るとちょっとした操作で割と落ちる
444名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:51:48.48 ID:cvvJPRit
つーかよく50年とか70年代までやるなぁ
バルバロッサ終わったら正直終了じゃないか?

50年以降も楽しめるMODとかあるんなら教えて欲しい
445名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:41:17.66 ID:I3+X7uGV
いや、ハンガリーでバルカン統一してソ連潰して次はドイツだと入念に準備してたらいつの間にか…
446440:2011/02/21(月) 20:45:17.57 ID:CH71ciOO
>>443
[email protected]
GF GTX260
Mem 4GB

って感じです・・・。同盟とか傀儡とか一切無しで世界統一してると時間かかるよね。
447名無しさんの野望:2011/02/21(月) 21:49:49.79 ID:CcIeBCC4
43年くらいに終わらしちゃうのが多いな
448名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:10:10.34 ID:UKjk4HSN
>>447
わかるわw

ところで世界の都市をちゃんと都市化(ケルンとかが更地になってるのを直)したいんだが、
都市かどうかの指定はどこにあるか教えてくだしあ
・・・historyとMAPは一通り見たんだがわからんorz
449名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:23:13.21 ID:XH7AevB8
SFである程度修正されてなかったっけ
450名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:21:50.22 ID:4TxG4Ae1
3日前にHOI3Semper Fi日本語パッケージ版を購入し楽しく遊んでたが、さっき起動したらマップ表示がおかしくなった。
自国は白色、他は薄い水色みたいになって、国ごとの色分けがなくなり、すぐにエラーで落ちる。誰か解決策しりません?
つい3〜4時間前まで普通に遊べたのに……。

再インストールすると、Ver1.00だと普通に動くが、そこからFiをインストールして起動すると上記の症状が起きる。
誰か助けて……やっと楽しくなってきたのに……
451名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:25:13.33 ID:4TxG4Ae1
ごめんなさい。あまりのショックでsage忘れた……ほんとすみません
452名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:30:55.54 ID:fh2vR9sH
>>450
とりあえずPCが7使ってるなら別フォルダを作成して再インスコしてみ。
それでもダメならスペック晒せ。
453名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:26:21.60 ID:ZfGLBwle
ウィルスソフト停止させて試すといけるときがある
454名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:47:19.55 ID:4TxG4Ae1
>>452
ありがとう直りました!
ショックのあまり、そのやり方に気づかなかった……本当にありがとう
455名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:06:41.89 ID:Ty1b/hBl
マップキャッシュの問題じゃないのか?
456名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:57:35.96 ID:4pg1AlYx
港に物資がたんまりあるのに
その先のプロヴィンスに物資が流れていかないのって
インフラレベルが低いからですかね?
3,4じゃ足りないんだろうか?
457名無しさんの野望:2011/02/22(火) 13:48:46.33 ID:ZfGLBwle
インフラ3なら組織0.03で4なら0.04なことが多いきがする
458名無しさんの野望:2011/02/22(火) 14:53:55.40 ID:Tw5ByER1
リアル世界のアフリカ戦線が熱いのだが
Hoi3でこういうのパッチ作ってくれたりしないのかねパラドは
459名無しさんの野望:2011/02/22(火) 15:37:16.96 ID:ifeqZ/Eh
そもそもがHOIではアフリカは資源が乏しいゴミプロビばかりだしね・・・
460名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:02:56.81 ID:fh2vR9sH
今は鉄鉱石や希少資源の産地だと思うんだがなぁ・・・>アフリカ
461名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:09:43.10 ID:8+fjqCTK
そりゃ今の話をWWIIの時代に持っていくわけにゃいかんだろw
やるとすればAoDっぽくインフラの増加によって算出可能に、
んでインフラ建設のコストを相当高くするとかかな
他国の力借りて整備するのがいいんだが、3は対応してないしなあ…
462名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:32:23.29 ID:+YDv4r/N
ある場面では戦車や歩兵作るよりインフラ作ったほうがいいっての
5割くらいの人には理解不能なんだろうな
463名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:35:22.72 ID:fh2vR9sH
>>461
他国領土に空港とか作りたいよなw
日本で中国攻めてるときとか、ドイツ様とソ連挟み撃ちにするときとかいっつも思うわー
464名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:10:50.56 ID:LRELiYl2
>>458
Rulers of Nations でもやれば?
リアルエジプトプレイやってる人もいるみたいだし
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286621539/
465名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:27:14.83 ID:ZfGLBwle
反乱した中華民国を制圧して生じた一プロビだけの傀儡国家だけど
衛星都市として繁栄してる

タイを一度併合してからインフラ整備して独立させたけど
あまり使えない・・・
466名無しさんの野望:2011/02/22(火) 21:39:05.24 ID:qKe07xrK
そういやどっかの民族独立派が蜂起してから、その元の国家と戦争状態になる条件ってなんなんだろう。
467名無しさんの野望:2011/02/22(火) 22:31:33.32 ID:ZfGLBwle
普通にイベントが条件じゃん?
それかランダムで反乱軍が独立
468名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:37:41.50 ID:LpGcAgr6
まだ日本語版のパッチでないの?
関係者首つれよ
469名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:43:02.97 ID:03ERl5cD
うぜーから英語版買えよ
470名無しさんの野望:2011/02/23(水) 17:57:29.93 ID:LpGcAgr6
お前がうぜー
日本語版買えよ
471名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:04:06.25 ID:DVnH7cDX
関係者首つったからもうでない

472名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:06:02.88 ID:sa69tss7
おまいら不毛な争いはすんなw

ところで>>448が言ってたみたいにMAPを弄りたいんだが地形属性を「市街地」にするにはどうしたらいいんだろ?
473名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:00:44.42 ID:oZ4UMjL2
多分terrain.bmp
474名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:48:45.97 ID:sa69tss7
これ市街地にしたいところをを紫?に塗れってこと?
475名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:05:52.50 ID:oZ4UMjL2
そこまでは知らぬw
プロビごとに線が引いてるわけじゃないから、
バイナリから弄る必要がありそーだ
詳しい人頼むわ
476名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:10:24.47 ID:Rf9zXTC6
そんなことせんでもhistory/provinceのテキストファイルに
terrain = urban を追加すれば市街地になるが。
あとテキストファイルの最後の行は読み込まれないから一行空けて空欄にしてね。
477名無しさんの野望:2011/02/24(木) 06:00:35.56 ID:gQcc/FqZ
パラドゲーム初心者だけど3をやるのは無謀ですか?説明書がチンプンカンプン
みたいでやっぱ無理ですよね。一応この時代は好きです。
478名無しさんの野望:2011/02/24(木) 06:04:38.14 ID:eLLSrgZl
やめといたほうがいいと思う
479名無しさんの野望:2011/02/24(木) 07:34:32.38 ID:Zeyl5rT1
>>477
説明書うんぬんということは既に買ったのか?
であれば、このスレの先頭にあるWIKIを見ながら、
プレーすることだ。
君が幸いなのは、HOI3はパラドシリーズで、
最も素人に優しい設計になっているところだ。
全てをAIに委任できるからな。
480名無しさんの野望:2011/02/24(木) 08:03:21.39 ID:NnbW27GY
VicとHoI2やってきた人が初心者って事はないのです
481名無しさんの野望:2011/02/24(木) 08:55:04.01 ID:MkHDuNID
>>477
バッキャロー!身体で覚えるんだよ!
四の五の言ってる暇があったら
ゲーム起動してドイツでもソ連でも何でもいいから
即戦争突入しそうな・してそうな大国でやれ!
その上で分からんことがあったら説明書見るんだよ!
このコンコンチキが!
482名無しさんの野望:2011/02/24(木) 09:02:38.98 ID:1Z/gmU6w
自国が滅亡する最期までプレイすると決めてやった初プレイが懐かしい
不満度が100%近くまで高まって日本が地獄になった
消費財の均衡なんてお構いなしだったな・・
483名無しさんの野望:2011/02/24(木) 10:07:58.39 ID:hM2yQoRL
リビアのパルチザンが結構強いな
もう東部を制圧したらしい
484名無しさんの野望:2011/02/24(木) 10:56:17.20 ID:+B47HD6V
>>476
ありがとうごぜぇます!

MAP上の市街地っぽいエフェクトを出すにはどうしたら良いんだろうorz
485名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:23:51.77 ID:J/yJKmQN
ライセンス生産で作った自動車化歩兵くんが予備役生産だったんだけど何で?
何の項目が関連してるんでしょう
486名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:30:55.40 ID:MrJf1QDs
487名無しさんの野望:2011/02/24(木) 19:49:25.27 ID:idXmOYDp
ヨハンは痩せたらイケメン
488名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:13:29.17 ID:+B47HD6V
典型的な白人のおっさん、って顔だな。
米映画ならピザ食ってテレビ見ている間に背後から一撃でクリーチャーに食われるタイプのw
489名無しさんの野望:2011/02/24(木) 20:17:48.17 ID:9HOrSIDT
綺麗な目をしておる
490名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:49:30.24 ID:RF9SEoQq
SF入れてから独ソ戦があまり起こらなくなってしまったのだけれど、これって2.03だと改善されてる?もしされてるならCFには早くパッチ出して欲しいなぁ・・・
491名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:55:57.98 ID:zXtf8ytE
アフリカ統一MODとかある?
リビアかエチオビアとかで。
492名無しさんの野望:2011/02/25(金) 11:31:04.15 ID:k3wRn0bH
フランスがドイツに併合された後にアフリカプロビを食い荒らして、
外交画面ではアメリカと国旗も位置も被っててすげー邪魔な国がリビアだっけ?
493名無しさんの野望:2011/02/25(金) 12:14:26.21 ID:nxa2n40t
>>492
それはリベリアじゃないかな。
494名無しさんの野望:2011/02/25(金) 12:16:15.30 ID:k3wRn0bH
>>493
゚(〃ノ∀ノ)。
495名無しさんの野望:2011/02/25(金) 13:06:53.54 ID:/SaAXvDp
アフリカといえば、中央アフリカやや東側辺りにインフラレベルが


1
121
1
496名無しさんの野望:2011/02/25(金) 13:10:20.03 ID:/SaAXvDp
済まん。中央アフリカやや東側辺りにインフラレベルが

 1
1 2 1
 1

みたいになってる場所があって、外周のインフラ上げても自国領にできない領域があるよな。
イギリスの2が邪魔になってて。降伏させるまではこのままか・・・。
497名無しさんの野望:2011/02/25(金) 13:27:05.80 ID:k+YAZFHS
空挺使えば大丈夫!
498名無しさんの野望:2011/02/25(金) 13:28:11.74 ID:dFxvOOf8
その空挺兵はどうやって帰ってくるんだ
499名無しさんの野望:2011/02/25(金) 13:33:40.42 ID:/SaAXvDp
>>497
まあそうなんだけど、うち空挺いないんだよ・・・。そのためだけにつくるのも
どうかなぁってね。それにそのプロヴィに空挺落とした後、まわりのインフラが
2になるまでほったらかしってのもかわいそうでさw
500名無しさんの野望:2011/02/25(金) 13:46:05.24 ID:78IYuj7o
空軍基地置けば解決
501名無しさんの野望:2011/02/25(金) 14:58:04.02 ID:vX66HS+z
公式フォーラム見てる限り、日本の物資や原油関係でバグがあるっぽいね
日本でプレイするのはまだ止めた方がいいかな
502名無しさんの野望:2011/02/26(土) 15:56:42.91 ID:ERkPFwND
日本語版よりまし
全部プレイできないから
503名無しさんの野望:2011/02/26(土) 15:57:14.86 ID:ERkPFwND
はやく日本語版のパッチだせよ
2.03でいいから
504名無しさんの野望:2011/02/26(土) 16:31:06.74 ID:pOU4cMXg
何て言うか、俺はもうCF版のパッチは期待してないよ。
予想だけどきっと次の拡張の日本語版を出して『ほら!バージョンは2.0から一気に3.0に上げたよ!』とかしてきそう・・・
Vic2もあんな状態で発売しておきながら未だに改善されてないしこのSFだけじゃなくEU3の最新拡張もフォーザフローリも放置。
CFは完全に終わったね。
505名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:05:28.24 ID:prv71D9X
とりあえず「CFは終わコン」ってことでFA?
506名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:13:51.67 ID:IiSr+oKr
とはいえ、もっとひどいところはいくらでもあるからな
507名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:15:03.53 ID:prv71D9X
>>506
肥のことかー!?
508名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:35:31.11 ID:ERkPFwND
CFが出さなかったら他が出すかもしれないしなあ
詐欺みたいなのならいっそ出ないほうがまし
日本語化MOD増えるし
509名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:37:14.59 ID:pmE9RXud
何で抜くか迷ってるうちに時間だけが過ぎていく
510名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:38:40.34 ID:pmE9RXud
ひどい誤爆をしてしまった('A`)
ちょっとヨシフにセクハラしてくる
511名無しさんの野望:2011/02/26(土) 17:39:09.43 ID:dzlrPykw
前までは時間はかかってもちゃんとパッチは出してたのにな
512名無しさんの野望:2011/02/26(土) 18:58:39.15 ID:2SHbXwXs
>>510
その後、彼を見たものは居ない
513名無しさんの野望:2011/02/26(土) 18:59:09.61 ID:prv71D9X
>>510
装甲師団でソ連の人肉防御線を抜くに決まってんだろ・・・JK
514名無しさんの野望:2011/02/26(土) 19:50:27.41 ID:NvHp1j0v
>>513
そ、そんな堅いので肉の間に分け入っちゃうなんて・・・
515名無しさんの野望:2011/02/26(土) 19:58:59.69 ID:dOnqifC9
>510
今カラデモ遅クナイカラ当スレヘ戻レ
516名無しさんの野望:2011/02/26(土) 20:01:00.21 ID:prv71D9X
スレ住民ハ泣イテオルゾ
517名無しさんの野望:2011/02/26(土) 20:31:17.66 ID:DP1O6r+a
酷いジエンを見た気がする
518名無しさんの野望:2011/02/26(土) 22:21:16.76 ID:prv71D9X
気のせいだw
519名無しさんの野望:2011/02/26(土) 22:55:36.61 ID:sw0Zc9ZG
自演なんて常套手段だよって列強諸国が
520名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:12:14.18 ID:pOU4cMXg
マジで教えてください!無印ではほぼ確実に起きていた独ソ戦がSFを入れたら起きなくなりました。
これは2.03では改善されてますか?
521名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:36:18.55 ID:8bh7U6xo
>>238
ダライ厨は黙ってろよ!
ドライオーガニスムスなんてあるわけ無いだろ!!!
肛門に何でも突っ込んでウンコまみれになってろってんだよ!!!ばか!!!
522名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:37:51.14 ID:cSLnuI8w
一体何の話なんだよ
523名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:39:34.86 ID:8bh7U6xo
ひどい誤爆をしてしまった('A`)
ちょっと肛門にキュウリ突っ込んでくる…orz
524名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:40:28.83 ID:m1y+Umki
これ荒らしか何かなのかな?
あと、アナニー前に洗浄しておくぐらい当たり前だろ
うんこまみれになるなんて どんな初心者だよw
525名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:53:52.55 ID:2SHbXwXs
完全に荒らしだな
526名無しさんの野望:2011/02/26(土) 23:55:35.06 ID:8bh7U6xo
荒らしじゃなくて本当に誤爆した。
本当にごめんなさい。
でもアナルはいただきます。
527名無しさんの野望:2011/02/27(日) 03:04:32.33 ID:cl9gCsDB
戦場では>>524みたいな知識も必要なのか…
ほんと、戦場は地獄だぜ
528名無しさんの野望:2011/02/27(日) 09:05:15.57 ID:5p3mM0kR
さすがその道のプロだ
手際がいい
529名無しさんの野望:2011/02/27(日) 09:57:29.01 ID:wgoZDepM
GGのDLCに、Secret Weapons of WWIIっての見つけたんだけど、入れた人いる?
Common Weaponsと同じようなMODの有料販売?
530名無しさんの野望:2011/02/27(日) 13:32:51.92 ID:3viVFqRJ
HOI3厨はほんと変態だらけだな
531名無しさんの野望:2011/02/27(日) 13:42:03.20 ID:F1Z+Z+kG
>>530
つ 空の軌跡スレ
532名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:15:51.45 ID:Fe6VHdgc
>>530
変態級戦史オタ御用達のゲームだから仕方ないよw
533名無しさんの野望:2011/02/27(日) 14:22:37.25 ID:/gHcLEZY
バレバレの自演してて恥ずかしくないの?
534名無しさんの野望:2011/02/27(日) 17:04:43.78 ID:AnGEQJRJ
>>533
見てるこっちが「アラヤダッ恥ずかしいッ」と思わされる恥ずかしテロだね
535名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:20:44.30 ID:aM9ixpCu
HOI3ネタが無いな。
でも、AoDをやればやるほどHOI3が恋しくなるんだよな。
536名無しさんの野望:2011/02/28(月) 00:23:14.37 ID:HKIyTO4N
さきいかといかくんみたいなもんで似て非なるものだからな
結局両方やめられないという
537名無しさんの野望:2011/02/28(月) 01:35:31.23 ID:DlWqJDFO
落下飛槽で防御度が下がるってことは、増槽くっつけたまま空戦を…

落とせよw
538名無しさんの野望:2011/02/28(月) 06:54:59.96 ID:wcoBXmJi
昨今自分でプレイするより
lua改造してAI強化して、コスタリカでヲチしてるほうが
楽しくなってきたよ。AARでも書k(ry
539涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/02/28(月) 09:43:01.58 ID:B87VYz9J
>538
強化済みluaファイルの公開キボンヌ
540名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:41:53.09 ID:pyuUFwOr
>>537
drop tanks技術とfuel tank技術を混同してるぞ
541名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:11:11.23 ID:C/hxuB0D
SF2.04で日本プレイ。
既にナチスドイツはソ連に負けて消滅した後で対ソ戦を始めたのに、
ソ連を食べつくそうとした途端にビターピース発動、ソ連のウラル以西が消滅したはずのナチスドイツに。
一方、BRDとDDRは元のドイツ本土に残ってるw

というわけで、相変わらずビターピースは極悪だなww
542名無しさんの野望:2011/03/01(火) 10:07:44.73 ID:efnZFeIg
>>540
落下式増槽、じゃないかな?
543名無しさんの野望:2011/03/01(火) 10:55:27.37 ID:zEPnkjyc
>>542
英語2.04dを前提に話す
air defenseが下がるのはsmall fuel tank技術の方だけ
説明文を読めば、fuel tank技術が増槽ではなく機内の燃料槽を指していると考えるのが妥当
だから
>落下飛槽で防御度が下がるってことは、増槽くっつけたまま空戦を…
ってのはおかしい

small fuel tank
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2397.png
drop tanks
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2398.png
544名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:41:34.82 ID:efnZFeIg
>>543
へぇ

今起動できないから確認できないけど、1.4日本語で燃料タンクも落下飛槽も
防御下がったと記憶してたからそういうことかなーと思っただけね。画像解説5963
545名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:47:29.51 ID:EDi4y65n
とりあえず当方先輩日本語版だが落下増槽で防御度は落ちないよ。
546名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:42:55.67 ID:l3N5uM/M
SF2.04を今しがたインスコして始めたんだが部隊編成でものすごい悩み中。
WikiやAARを見ても特に書いてないんだが、皆どういう編成してる?
547名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:51:28.38 ID:yTxbvsr+
基本的に歩兵3に砲兵1~2で前線地形によっては予備として工兵数個旅団だなあ
戦車も生産できない中小国なら状況に応じてこれに対戦車砲を追加してる
548名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:50:19.72 ID:GoUGdY4X
電撃戦なら戦車1 自動車化歩兵1 の小型師団もありだと思った
幅が狭いから進撃が早くなる
549名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:56:41.34 ID:l3N5uM/M
>>547 548
おおサンクス
あれからまったく時間が進んでないんだがもう少し悩んでから始めるわ。
550名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:14:08.84 ID:rYog/9OV
>>549
今日英語版2.04にしたらさ
1937年1月2日の13:00に
強制終了されるようになったんだけど落ちない?
とりあえずハンガリーで全AIモードにして高速観戦でも落ちた
戻すかな
551名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:19:32.44 ID:3KNhj/n4
>>550
マップキャッシュ消した?
552名無しさんの野望:2011/03/02(水) 06:51:18.47 ID:u19ljtRO
航空機は技術あげると面白いな。
1日で数千人削る空軍。
553名無しさんの野望:2011/03/02(水) 07:49:13.86 ID:gz5FWapP
航空機の火力は永遠に上がっていくのに、
地上の防空技術は対空砲以外ちっとも上がらんからなあ…
554名無しさんの野望:2011/03/02(水) 07:52:10.44 ID:h4VmDrT1
>>548
小型師団って、進撃が早いのか。知らなかった。
いつも、師団は4〜5旅団で構成してた。
だから、戦車師団は計画的に作らないとICがすごいことに。。。
555名無しさんの野望:2011/03/02(水) 07:53:57.10 ID:h4VmDrT1
>>553
航空機に対して、対空砲で対抗しようと発想するのは、
日本人と、ドイツ人に多いらしい。
556名無しさんの野望:2011/03/02(水) 08:16:15.41 ID:gz5FWapP
>>554
単純に3~5個旅団編成1個師団だと1プロビしか占領できないが、
2個旅団編成2個師団だと2プロビ占領できて包囲もしやすい、って話だろう
旅団数が増えれば増えるほど見かけ上の戦力は更に大きく見える
末期戦とか言うなw
557名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:29:40.32 ID:ZFLwL3sm
このゲーム始めてみたいんだけど、日本語版でいいのかな?
サイバーフロントぼろ糞に言われとるけど。
英語版も英語の勉強&いざとなったら日本語化MODで行けるかなぁと考え中。
558名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:40:10.13 ID:rY5PLczI
>>557
好きにすればいいでないの?
オレは日本語版だけどパッチが遅過ぎるって事以外は
別に不自由に感じることはない

というか日本語版SFのパッチは出す気ないんじゃないのかな
とさえ思える・・・
次の拡張版で誤魔化してしまえ的な気配を感じる
559名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:45:36.58 ID:FvDeK0+O
英語版とっつくために英語の勉強が要るっていうなら、日本語版にしたほうが無難じゃないかって気もするな
勉強がてら英語版にしてみるかーって程度なら英語版のほうをオススメするけど
560名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:53:28.14 ID:3KNhj/n4
英文が読めなくてもイベントの説明が読めない程度だからプレイに支障は無い
ただ英語読めても軍事関連の単語を知らないと支障が出るかも
561名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:59:03.30 ID:9XqNqhAY
日本語版買っても、どうせ自分で改造したくなって英語読まざるを得なくなるから無問題!
562名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:23:39.13 ID:ekTGvC12
英語の勉強つっても会話するわけじゃないんだから
知らない単語をその都度調べてりゃどうにかなるよ
563名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:55:36.09 ID:j5dENeYX
サイバーフロントはこの前延期祭りしてたじゃん
パッチ無いのは当たり前
数出さなきゃいけないのは判るけど、やっぱこういう会社ってイヤだなと思うよ
564名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:30:33.85 ID:ancHW+6M
日本語版買いなよ、ゲームの仕組み理解しないとつまんないよねゲームって
理解し把握したら英語版激安祭りの時に買えは良いんじゃない?
565名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:36:55.91 ID:3ULOAcDG
うちは基本歩兵3連隊の3単位師団 
これを基本3個師団+軍団直属の砲兵3個連隊をまとめた1個砲兵師団の
の軍団を1単位として運用してる。

特別作戦の時各戦線から砲兵の引き抜きがやりやすい様に
566名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:17:49.23 ID:h4VmDrT1
むしろ、歩兵より砲兵の方が多いのだが。俺の場合。
567名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:21:18.26 ID:LXlPMtby
ようこそ戦術の赤色面へ…
568名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:14:52.02 ID:Hpc+Hurw
>>555
制空権とられたこと無いやつにはわからないんだよ…
569名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:55:53.98 ID:WLQ9m90P
開始時に飛行場すらないIC20程度の小国が航空爆撃の脅威に対抗するには
570名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:01:14.63 ID:C4EpVzbV
戦争しなければ良い
571名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:10:28.34 ID:WLQ9m90P
>>570
うん…そうだね…平和がイチバンだよね……
572名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:17:04.50 ID:63hzPKnx
せめて、安定版のパッチだけだしてくれればいいのにね
CFは糞すぎる
573名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:20:38.43 ID:ivINVh2I
ドイツ降伏関連のイベントが糞すぎる
ヨーロッパに平和が戻ったのにナチドイツが何故か生き残ってるし
ドイツ全土は西ドイツが保有してる
574名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:08:45.66 ID:e74HPQLu
日本語版センパーファイのアップデートを早く出しなさい
  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「 「「 「 「 「 「
575名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:48:52.00 ID:a6w2IBQs
>>551
サンキュ
576名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:20:25.21 ID:wSH2uEXj
敵の将校に噂を流して引き抜くとかしたい
577名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:22:05.40 ID:GQ6sawgK
引き抜けなくていいから無名のあるいは架空の将軍や提督を抜擢させてくれ
578名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:49:28.78 ID:tcWEkq8c
安定版SF2.03すら日本語版出してないのか
それはないわ、出してるとばっか思ってた
日本語版勧めるやつどうかしてるじゃねーか
俺の勘違いとかじゃないよな?
579名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:49:09.01 ID:PWKwxlMH
世の中にはゲームをするのに必要な程度の英語もできない人間がいる。
そういうことだ。
580名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:17:13.85 ID:pd7EETGb
>>579
お前EU3スレから叩き出されてこっちに流れてきたろw
581名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:51:26.26 ID:UJL7wjrr
ヒトラー失脚させて、
ヴィルヘルム皇太子を復権させて、
首班をヒンデンブルク息子とかにしたいぜ。
582名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:54:07.48 ID:30d6j1po
>>577
自分で作ればいいじゃんw

>>580
VICスレかも。
最近はそんな流れ。
583名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:51:26.39 ID:tcWEkq8c
584名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:12:55.43 ID:GByAlFtZ
一応英語版も日本語版も持っているけれどさ、こういうゲームをローカライズしてくれる会社は
応援したくなるのだよね。だからCFそろそろパッチ出してくれ。
585名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:24:19.16 ID:a6w2IBQs
英語版あるならCFパッチいらないと思うけどなあ
586名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:35:00.53 ID:Grc0XS1F
前から気になってたんだけど、
英語英語言うなら公式フォーラムいけばいいんじゃね?
あっちはこっちより盛り上がってるし
587名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:52:09.07 ID:PWKwxlMH
英語版をやっている奴は、両方見ていると思うぞ
modの情報とかも欲しいからな
588名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:20:28.64 ID:Z10j89Fa
お前ら英語何年勉強してきてるんだよ・・・
親は何のために金払ってきたんだ。泣かれるぞ。
589名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:15:25.97 ID:a6w2IBQs
それはスレ違いだろ
590名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:19:57.51 ID:WPnqeZi6
>>588
まぁ英語だけが学問じゃないからね。
それを言ったら日本最高位の学校に行けない奴はみんな親不孝だ
591名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:36:28.13 ID:i7dBS1bU
>>588
このゲームは英語好きじゃなくて歴史好きのするゲームでしょ。出来るに越したことないがそれを理由に馬鹿にするってどうなの?
592sage:2011/03/03(木) 22:44:03.71 ID:PdAw5l3L
すみません、質問させてください。
CF日本語版SemperFiでプレイしている者です。
以前”司令部に旅団を編成…”という書き込みがあったと思うのですが、
どのように操作すれば可能なのでしょうか?
歩兵+工兵等の操作はできるのですが、その方法と異なるのでしょうか?
またはドクトリンなどの開発、条件が必要なのでしょうか?
具体的には司令部に対空砲旅団を統合したいと考えています。
593名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:45:29.02 ID:PdAw5l3L

あああっ、ごめんなさい!
594名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:14:21.02 ID:Q7qKANAo
しかし彼は連行され帰ってこなかった
595名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:50:50.94 ID:30d6j1po
>>592
Step1 まず司令部を作ります。
上位司令部の指定されていない既存師団のプロパティのXX(XXX・XXXXでも可)を押すと新規司令部旅団が配属された軍団以上の司令部が登場します。
もし上位司令部が指定されていない場合は師団プロパティの赤い矢印を押して上位司令部を外します。

Step2 継いでその司令部に対空砲旅団を配備します。やり方は二通りあります。

@生産した対空砲旅団が未配備の場合。
 未配備BOXの対空砲旅団を選択すると、未配備BOXだったところに既存師団(司令部等)の名前が出てきます。
そのまま、対空砲旅団を配備したい司令部を選択してクリックすると、選択した師団(司令部)に選択した旅団が配備されます。あとで確認してみましょう。

A生産した対空砲旅団がすでに一度配備済みの場合。(再編成時などの場合)
 この場合は配備したい師団(司令部)と分割した編入したい師団(対空砲旅団)を同一プロヴィンスに移動させます。
この際、旅団数が4以下(火力優勢が開発済みの場合は5つ)になるようにしましょう。でないと旅団数オーバーのため編入ができません。
右クリック&ドラックで二つの師団を同時に選択します。そして、選択した師団を表示するBOXの右上にある矢印が向かい合ったボタンを押すと両師団が統合されます。
この時、統合された師団の名前は先に編制されていたほうの名前になるので、気になるなら自分で師団名を修正してくださいね。

では、頑張ってくださいな!
596名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:42:16.86 ID:mkiQbTx9
>>595
丁寧に解説していただきありがとうございます。
ただ私の言葉が足りなかったようです。
意図していたのは例えば4旅団編成の 歩旅+歩旅+歩旅+対空砲旅 ではなく、
司令部旅+対空砲旅 でした。
"Step2のA"方式で"統合"できると思っていたのですが、それが叶わず…
今一度やり直してみて自己解決しました。
"統合"(向き合った矢印)ではなく"再編成"(行き交う矢印?)で可能でした。
ために
1.一度何らかの師団に対象旅団を組み入れ、
2.同一プロヴィンスにおいて
3.師団←→司令部間で"再編成"
するみたいです。
(ご存知の諸兄、話題の腰を折ってしまい申し訳ありません)
595さん、ありがとうございました。
ドイツ二順目、これから頑張ります!
597名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:35:59.13 ID:F1/PiVO+
>>583
ありがと、先輩デビューだぜ!
598名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:24:12.98 ID:ws3BDXtF
>>590-591
絶対値じゃなくて英語勉強してきて何か身になったことあるの?
海外にも出なかったり留学生とも話さないなら、日本で英語の文献読んだりゲームする時くらいしか役に立たないじゃん。
そしてそのゲームにすら役に立ってないってことは、全く君らの英語の学習の存在価値は無かったってことになる。
だったら時間と金の無駄じゃね?何のためにやったの?
599名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:14:13.39 ID:jFMMQTK1
英語に限らずこれまで受けた全ての授業を今に生かしてなきゃそれは無駄って事になるな
600名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:14:05.08 ID:dlKscai4
よく言われることだが、HOI3に限っては英語と言っても、
文は、ほとんどない。
つまり、英語版と日本語版の値段差を埋める効果はほとんどない。
CFは、かなり楽してる筈。

ところで、For the motherlandはいつ出るのだろう?
601名無しさんの野望:2011/03/04(金) 07:54:47.22 ID:9sc9pudn
6月22日じゃーなかろうか
602名無しさんの野望:2011/03/04(金) 07:56:02.36 ID:Q8flsojE
今の時代、海外に出ないとかありえんだろ
さえない職業の俺ですら行くことあるのに。
603名無しさんの野望:2011/03/04(金) 09:17:12.00 ID:fD4x1NUT
さえないから行かなきゃならんことになるんだろw
604名無しさんの野望:2011/03/04(金) 09:42:24.07 ID:ToocXuaq
>>598
俺が言いたいのは出来る出来ないを理由にゲームを楽しんでる人間に水差すなって事。一言で言えばどうでもいい。
605名無しさんの野望:2011/03/04(金) 09:57:25.78 ID:3AC6Acee
いい加減スルーしようよ・・・
他のスレで相手にされないから来てるだけなのに・・・
606名無しさんの野望:2011/03/04(金) 09:58:18.91 ID:ToocXuaq
あぁ。そういう事か了解。
607名無しさんの野望:2011/03/04(金) 10:45:58.07 ID:O/nQpuFM
ドイツ初期配備の巡洋戦艦
イギリス様の戦艦空母を沈めまくる…感無量
捨て駒になんだか愛着わいてきたぞ
608名無しさんの野望:2011/03/04(金) 14:45:37.24 ID:7QvcC8Y1
・・・どうやってS・ホルシュタインで敵空母を沈めたのかkwsk
609名無しさんの野望:2011/03/04(金) 14:58:40.66 ID:xx9aK5Sg
ホルシュタインといえばおっぱい
610名無しさんの野望:2011/03/04(金) 17:27:50.88 ID:pn20hGqc
生産をAIにすると物資生産量やマンパワー考えなし生産されて破綻しない?

ドイツでみんなAI総統閣下にして「ぼくは方面軍団長」プレイしてると終わる
611名無しさんの野望:2011/03/04(金) 17:37:51.76 ID:bUQnrP2c
今フランスで始めて再編成をしてたんだが騎兵を軽戦車や戦車にアップグレード出来たんだな。
最近になってSF入れたんだが無印の時から出来たのかな?
612名無しさんの野望:2011/03/04(金) 17:41:10.64 ID:ToocXuaq
>>611
SFからの新機能です。
613名無しさんの野望:2011/03/04(金) 18:33:35.63 ID:7QvcC8Y1
>>610
むしろ最近は軍をAI任せにしてシュペーアプレイしてる。
614名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:07:27.98 ID:51wU/mDH
>>604
元々、「英語言うなら公式フォーラム行け」って発言から始まったんだぞ?
水を差してほしくないなら、英語能力が無い人のほうが分をわきまえておとなしくしてるべきだろ。
「俺達は英語できないんだ!だから配慮しろ!」ってのは生活保護受給者や韓国人と同類のふてぶてしさだ。
615名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:09:41.24 ID:tMauKbZX
好戦性高いっすなぁ
616名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:24:12.32 ID:zG33qItB
>>614
今そんな空気じゃないだろ
わきまえろ
617名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:46:00.33 ID:t9xzjlxZ
そんなどうでもいいことより撃沈記録開くと、
稀に自軍の艦艇が味方の艦艇撃沈してたりするが仕様なのかバグなのかどっちなんだ
仕様なら仕様で誤射なんだなと納得できるが…
618名無しさんの野望:2011/03/04(金) 20:59:45.66 ID:TCxgWd7F
>>617
誤射で仕様じゃないっけ?
619名無しさんの野望:2011/03/04(金) 21:03:06.16 ID:7QvcC8Y1
>>614
とりあえずどっか池。
でなきゃおまえのふてぶてしさは生活保護受給者や韓国人と同類だぞw

>>617
自軍艦艇を撃沈した記録なんて見たことないんだが・・・。
620名無しさんの野望:2011/03/04(金) 21:07:42.58 ID:eHGJ1KGP
航行不能なほど大破したため雷撃処分されたんだろう
…と脳内補完してる
621名無しさんの野望:2011/03/04(金) 21:09:25.28 ID:tMauKbZX
うちのプリンス・オブ・ウェールズさんは撃沈10隻中半分が自国の駆逐艦だぜ
622名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:56:52.88 ID:KTkpAL3k
バリバリ英語版ユーザーか、日本語パッチ来なくてイライラ日本語ユーザーしかおらんのか・・・。
日本語MODユーザーが居ないのは想定外だった。
日本語MODは、ゲームできない程度の翻訳率なのかね?
623名無しさんの野望:2011/03/05(土) 00:08:48.05 ID:KE55DRiN
日本語MOD入れなくなって久しいけど、
日本軍だけ日本語にしたい。というわがまま。というか日本人だけ漢字がいい。ああ出来れば中国人も。
624名無しさんの野望:2011/03/05(土) 01:36:32.23 ID:q6NgnW6Z
日本語版ユーザは性格悪いのが多いな
625名無しさんの野望:2011/03/05(土) 02:46:05.03 ID:umUXfBxI
英語なあ…
バリバリ仕事大好きな同僚が、文書化むずいもんでも微妙なもんでも何でもかんでも無理矢理に資料化して、
英語は普通なのに大好き!なんて見え張って言っちゃって、資料をひと通り英語化させられて、
中国人の相手させられて、更に資料持って中国行かされて、合弁会社の部長にされて3年で現地で解雇されて、
挙句会社の仕事3割中国に盗られたな
そういう俺は英会話スクール通わされて同僚の後釜にされかかって、中国送り確定になって辞めて未だ求職中だわ
なんて言うのか、大企業行きたくても、昔だと主任とか係長とかの現場まとめるリーダーが昇進の限界とか、、、ねえ、、、
626名無しさんの野望:2011/03/05(土) 06:39:51.28 ID:qUU8KJD4
おたくのトラウマとこのゲームを無理やり結び付けないでいただきたい。
627名無しさんの野望:2011/03/05(土) 09:21:05.38 ID:qUU8KJD4
教えてほしいのだが、
たとえば、普通にプレーしてると、ソ連ってドイツ国境に兵を
集めるじゃん?
あれを、満州よりに集めるためには、
ソ連は、日本の脅威がドイツよりも高いと判断すれば、
集めるのかな?
628名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:00:03.78 ID:k37J/nkQ
>>625
無職なんだからゲームしてないでさっさとハロワ池。
もうこのスレ来んな、生保受給者。

>>627
一応その筈。
ドイツで36年に武装解除したらポーランド軍がソ連国境側に集中したし。
629名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:11:09.84 ID:qUU8KJD4
>>628
ありがと。
MyMODでテストしてみる。
630名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:24:23.68 ID:lOr2hPPc
2.04eキマシタワー
バイナリのアップデートだけなので2.04d対応の各modにもそのまま使えるはず
631名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:33:51.71 ID:k37J/nkQ
本家パラドは次々とパッチ出してくるのにCFェ・・・。
632名無しさんの野望:2011/03/05(土) 10:50:30.06 ID:xB2QejtT
これ大艦巨砲主義が罷り通るのが凄いよね
夢が広がるw
超重戦艦の個別コンテンツ研究できないのが残念だけど
633名無しさんの野望:2011/03/05(土) 11:35:08.72 ID:j/nGXzlQ
やっぱこの辺の守備効果に関するのはパッチに含まないのね
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?521991
634名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:53:48.53 ID:k37J/nkQ
>>632
戦艦のカテゴリで機関・装甲・対空火器は研究できるでしょ?
635名無しさんの野望:2011/03/05(土) 13:05:09.08 ID:xB2QejtT
>>634
超重戦艦は超重戦艦
戦艦は戦艦・巡洋戦艦でそれらのテクノロジーは
超重戦艦には適用されないよね?
636名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:06:04.34 ID:BbP0m9QN
されるようになったという更新を見た覚えがあるがどうなのかな
637名無しさんの野望:2011/03/05(土) 14:59:54.33 ID:uO/OOtw2
また落ちた
うんこゲー
638名無しさんの野望:2011/03/05(土) 16:11:02.38 ID:MZCz68JX
生産のバーって手動でも勝手に変えられるの??
生産予定なしなのに7割くらい勝手に設定されるしロックしても勝手に変わる
前線の軍団に補給が回らなくなって動けなくなるんだけど
639名無しさんの野望:2011/03/05(土) 16:36:15.32 ID:Ge+nxEC3
そりゃ前線に並べすぎだろ
640名無しさんの野望:2011/03/05(土) 16:44:51.82 ID:MZCz68JX
並べすぎでもないけどなあ
ルーマニア枢軸入りでプレイしてるけど
ハンガリー、ブルガリア、ユーゴスラビア併合して
ソ連国境ライン構築後独ソ戦が始まってスターリングラード直前まで来て失速
みんな補給待ちになって動けなくなってる
生産はインフラ整備程度なので生産を止めたいのにロックしても
勝手にバーが動くから補給がまったくない状態にされる
これは実史の呪いですか
641名無しさんの野望:2011/03/05(土) 17:02:55.47 ID:k37J/nkQ
>>635
いや、適用されるでしょ?w
主砲は巡戦、戦艦、超重戦艦共用。
戦艦対空・機関・装甲は戦艦、超重戦艦共用だよ?
642名無しさんの野望:2011/03/05(土) 17:15:42.78 ID:k37J/nkQ
・・・今気付いたw
ごめん、俺改造してたわorz

johan神的に超重戦艦は技術のデッドエンドなのでそれ以上強力になんないわw
643名無しさんの野望:2011/03/05(土) 17:28:46.66 ID:BbP0m9QN
自動ICの設定、なにか勘違いしてんじゃないの?
生産いれすぎとか
644名無しさんの野望:2011/03/05(土) 17:36:51.95 ID:Ge+nxEC3
>>640
んならドイツが喰ってるだけだろう
物資が底をつくか補給線が自陣営の首都或いは補給元に繋がってる限り物資が前線へ移動しないことはない
手動にしたいなら生産開いて右上を舐めるようによーく見れ
645名無しさんの野望:2011/03/05(土) 21:57:33.61 ID:6hEizez9
>>640
CF版SFかな?
備蓄物資50000以上になると、物資にICまわさなくなる
んで、余ったICは生産にまわされて余剰ICが出る

これって、最新Verでもなるのかね?
646名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:04:53.51 ID:k37J/nkQ
最新VerどころかそもそもCF日本語版SFはパッチが出てないという・・・。
647名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:12:32.08 ID:nwSZXlfM
CFマジでオワコン。パラドゲーはパッチでバグを直して改良していくのにそのパッチを出さないって企業として終わってるわ・・・
HOI3SFはまだマシだけどVic2なんて目も当てられんだろ・・・
648名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:33:01.10 ID:1O/eCYIk
パッチなんかまともに出ないとみんなわかっているので普通は英語版を買うんだが・・・・
649名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:34:43.90 ID:k37J/nkQ
もう英語の話題は良いよ。
・・・また変なの涌くだろw
650名無しさんの野望:2011/03/05(土) 22:35:59.74 ID:nwSZXlfM
>>648
オレも無印は英語版買ったんだけどもHOI2と比較して複雑化してるし説明書読むのも一苦労だったから結局は誘惑に負けて日本語版買っちゃったんだよね。
無印はすぐに1.4パッチ出たからSFも出るだろうと思ってたんだけど、どうやらそれは間違いだったみたいだね・・・
651名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:12:30.09 ID:kEKY18f0
gamersgateからメールが来て安かったから買っちゃったぜ
652名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:16:47.22 ID:6hEizez9
スライダーの件、英語版2.04とかだとIC余ったりしないのかな?
653名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:27:47.90 ID:MZCz68JX
>>645
2.04だけど確かに物資は62000あって
右上も生産とスライダーどちらも手動
手動になっているのに勝手に変わる
軍団の補給は物資から供給されずに生産からしか回らないのかな
654名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:55:18.58 ID:+A2Vgu+1
>>647
VIC2は出すって言ってるじゃん
655名無しさんの野望:2011/03/05(土) 23:59:13.44 ID:nwSZXlfM
>>654
そうかもしれんが、あれだけ深刻なのに1ヶ月以上放置ってのはおかしいでしょ。テストすればすぐ分かるバグばかりなのに。普通は最低でもプレイできるものを出すんじゃないの。
656名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:03:30.42 ID:Y4dmL1Zt
>>655
お前…パラドゲーは発売直後は有料βだって知らなかったのか?
657名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:06:30.70 ID:4St3pSd6
>>655
出さないって言ってるから出すよってオレは言っただけだよ
658名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:07:50.80 ID:wsNRbkQX
>>656
それは知ってるけど、HOI3無印はCFは直ぐに1.4パッチ出したよ。しかもVic2に限らずFTGは日本語版独自のバグあるし、EU3のエア・トゥ・ザ・スローンも深刻なバグを抱えてる。
だけどCFは何もしてない。英語版では直ってるのに。だからCFは良くないって言っただけだよ。

>>657
そうなのか。キツイ言い方で悪かったです。
659名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:24:38.51 ID:7PFHUhSs
CFにクレームつける人がいないんだもん。
速く出せって
660名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:43:14.90 ID:1pOEFFno
CFのこと言うやつがいないの
メールとかしてるからじゃない?
実際ここで言ってもなぁ
661名無しさんの野望:2011/03/06(日) 00:47:52.28 ID:zPUDhJEK
CFって確かメールでは受付してないんだよね。
しかも電話は10時から17時でその上12時から13時は休憩で働いてる人や学生はかけれない時間だし。
正直いろんなゲームに手を出しすぎな感じはあるなぁ。
662名無しさんの野望:2011/03/06(日) 01:05:49.42 ID:JGYcVK1Y
CFは日本企業だから動かない致命的なバグではない限りやらない気がする
パッチやっても売り上げ上がるわけではないから開発費は持ち出しになる
他の翻訳移植しているほうが儲かるだろ
663名無しさんの野望:2011/03/06(日) 03:33:47.13 ID:7PFHUhSs
でも現実にCFはパッチ出さないからって英語版買う人が多いわけでしょ。
ちゃんとサポートすれば日本語版買うって人も増えてくるはず
664名無しさんの野望:2011/03/06(日) 03:39:28.81 ID:KiaHuQzE
現状の酷い出来でも買われるからだろ。
ローリスクミドルリターンのいい商売だよ。
665名無しさんの野望:2011/03/06(日) 04:53:53.57 ID:fm7N5oIs
俺もパッチ出る事信じて日本語版買っちゃったお・・・
666名無しさんの野望:2011/03/06(日) 06:05:58.67 ID:K+GFSURj
HoI2の時みたいに日本語版に英語版のパッチを強行投入とかできないの?
667名無しさんの野望:2011/03/06(日) 06:11:45.14 ID:O8ID0Q2+
だからCFは今修羅場なんじゃねーの?
マヌケにも能力以上の仕事詰め込んでの延期祭り
ttp://www.cyberfront.co.jp/ ここの最下参照
パッチ出す状況じゃないと思ってる、迷惑な話だよな
668名無しさんの野望:2011/03/06(日) 08:28:36.73 ID:3wxXQM0E
CFに苦情言うより、パラドに直訴してゴルァしてもらったほうが効くかもしれないな
669名無しさんの野望:2011/03/06(日) 09:04:31.42 ID:7UZOlS0O
能力以上の仕事を貯めこむってダメな会社の典型やん…
670名無しさんの野望:2011/03/06(日) 11:06:23.75 ID:9np3kbVR
それでもやらないと生きていけないんじゃねーの?
まあ、んなこと知ったこっちゃないが…
671名無しさんの野望:2011/03/06(日) 11:34:43.87 ID:5R8S8hyd
サイバーフロントはGamersgateの日本語版サイトでもつくって細々とやったほうがいいんじゃね?って思う。
672名無しさんの野望:2011/03/06(日) 13:02:55.41 ID:SdFn+pGg
まあ、でも、
ズーよりはましかもしれんw
673名無しさんの野望:2011/03/06(日) 13:06:14.32 ID:wsNRbkQX
ズーって何かまずい事あったの?あんまりズーの製品買わないから分からないんだよね。
674名無しさんの野望:2011/03/06(日) 15:29:56.52 ID:OCoW6ujF
誰か倒れたかうつにでもなったかね?
675名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:32:26.03 ID:wL+e88jx
>>667
CFが自力でローカライズなんかやってないでしょ。
全部外注というか販売元やってるだけじゃない?
676名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:37:07.03 ID:vVFC13IG
その責任は全てCFにあるんだよ
677名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:44:35.81 ID:JGYcVK1Y
買うほうも取得選択あるだろ
CFがパッチにやる気ないのはわかってた事
それをCFの責任とか言う前にCF製買った自分を戒めろよ
678名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:46:35.02 ID:wsNRbkQX
社員さん?
679名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:48:16.40 ID:xRbzRGd9
サイバーフロントスレとか建ててそっちでやればいいのに
680名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:50:03.68 ID:H6mTzlLr
次から買わなきゃいいんだよ
681名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:51:56.32 ID:JGYcVK1Y
社員だったらそんなこと言わないだろ?
買う買わないは当人の判断なのにそれを全てメーカのせいにする奴が気に入らないだけ
自分の判断間違ったことを自覚しろってことだ
682名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:55:55.09 ID:wsNRbkQX
パッチ出してない方が悪いのにいきなり自己責任ってどんだけだよ・・・
買う買わないって言うけど消費者としては企業がパッチ出すもんだと思ってるからね。じゃあバグ満載で売って後は売り逃げOKなんですね。
でもあなたのアドバイスは参考になったし、今後CFの製品は様子見することにします。
683名無しさんの野望:2011/03/06(日) 16:58:59.90 ID:JGYcVK1Y
>>682
>企業がパッチ出すもんだと思ってるからね。

それが思い込みなんだよ
全面的に英語版に対応するとかどこに書いてあるよ?
俺はパッチに対応しないCFが嫌だから英語版買ってるわけだが
684名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:02:36.11 ID:O8ID0Q2+
あの売れたCiv4日本語版だって相当待ったみたいだし
パラド時間+CF時間はマゾすぎる
だから英語版派
685名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:03:15.48 ID:wsNRbkQX
>>683
そうなんだ。バグ満載でもパッチ出さないっていう理由にあなたの理屈が通じると良いね。
英語版の最新版に常に追いつかなくても良いけど、プレイに支障が出るレベルのは直すのが常識だと思ってたよ。
あとあなたの様に英語版をプレイしてる人がいたとしてそれは日本語版のバグを放置していい理由にはならないですよ。
686名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:03:41.65 ID:K+GFSURj
両方買ってる俺は何派なんだろう
687名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:08:44.69 ID:tUyx7VBJ
もう3月だからキチガイが涌く季節なのか・・・。

どこのパラドスレ見ても英語が読めるとかCF版買った奴アホとかそんなのばっかw
キチガイはキチガイの自覚持って引っ込んでろよorz
688名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:11:02.18 ID:JGYcVK1Y
>>685
お前がバグ満載というがソフト屋に言ってもそれが仕様だと言われるぞ
ローカライズの場合は大本のソフトと同じなのが仕様なんだ
バグ満載と言われるそのものと同じものが仕様であって
CF版特有のバグはパッチ出していたりするだろ?
英Ver1.00→日Ver1.00であって英がV2.00パッチ出したからといっても
CF版購入者は1.00の仕様を購入したということなんだよ

だから俺は英語版買ってる
以前は両方買ってたりしたんだがこのネタを知ってから日版買わなくなった
689名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:12:32.08 ID:1aW8etcb
>>682
使用許諾の中に
「弊社は、第三者のサイトおよびサービスの内容、
 第三者のサイトおよびサービスに含まれるリンク、
 およびそれらの変更や更新について責任を負いません」
とあるから、パッチ出す出さないはCFの勝手なんだけどね。
690名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:17:59.52 ID:wsNRbkQX
ふむふむ。>>688>>689の言う事はよく分かったよ。
もうCFの製品の製品はパッチが出揃ってからじゃないといけないっぽいね。HOI3無印やAODの印象があったからもう少しいい会社かと思ってたよ。
>>688の言ってるCF独自の仕様ってをCFは認識として持ってそうだしSFはパッチ出るのを期待しておこう・・・
691名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:34:11.92 ID:vVFC13IG
>>677
CF版なんか買ってねーよ・・・w
692名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:34:57.08 ID:IZ+bseo2
CFなのかCFなのかめんどくさーーーーーー
693名無しさんの野望:2011/03/06(日) 17:36:14.08 ID:vVFC13IG
CF版買うような情弱と一緒にしないでください!!!
694名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:00:57.09 ID:kda0IBv/
手を変え品を変え・・・
ったく・・・
とことん暇な奴だなお前は
695名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:20:05.48 ID:JGYcVK1Y
つまんねえ煽りしてんなよ
誰だって知らないで店舗で買えばCF版買ってるだろ
日本語にメリット感じて買っている奴もいるだろうし
買った奴が馬鹿とか情弱とか煽ってる奴のが基地外に見えるぞ
696名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:41:40.88 ID:2miVup8i
PCゲーをジャケ買いするのか。すげーな情弱はw
697名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:58:25.78 ID:m9Plza4k
パッチ状況を調べないのが情弱
翻訳状況を調べないのが情弱
今時店舗で買うのが情弱
いい年して日本語しか読めないのが情弱

全て承知の上で買ったなら文句は出ないし情弱と言われても気にならないだろ。
それが気になるってことは、自分に思い当たる節があるってことだよ。
698名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:58:32.19 ID:7UZOlS0O
なんかVICスレでこんな流れみたぞ
699名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:01:14.86 ID:Y4dmL1Zt
 〜 ヨ シ フ 瞑 想 中 〜
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ   
  .i;}'   。   "ミ;;;;:}
  |} 、_,,..-  ,'-,,,..、  |;;;:|
  |} ,-・‐,   ‐・=,  i;;;;|   
  |  ー' | ` -     ト'{   
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'    
   |  `=-'"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

700名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:03:29.83 ID:AV/XyDBB
別に英語も読めるけど日本軍や中国軍の部隊は漢字にしたいし
雰囲気重視ならどう見ても日本語使いたいでしょ

あと日本人なんだから日本語が一番落ち着くのは当然でしょ
701名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:05:43.34 ID:1m6sRpQW
>>697
思い当たる節があるからそんな意地悪言うのねアナタ
702名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:15:20.68 ID:O8ID0Q2+
ま、日本語化はしてますけどね
703名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:44:10.74 ID:OCoW6ujF
CFの日本語版じゃなきゃやだとか日本語MODもできないとかかっこわりい…w
704名無しさんの野望:2011/03/06(日) 21:48:00.44 ID:wsNRbkQX
>>703
日本語化MODって無印の話だと1.4に適用すると一部文字化けしなかったっけ?
705名無しさんの野望:2011/03/06(日) 22:01:52.05 ID:JGYcVK1Y
>>704
煽って喜んでいるだけの馬鹿だからアwとかアyとか知らないんだろ
ほっとけ
706名無しさんの野望:2011/03/06(日) 22:49:53.11 ID:OCoW6ujF
鎮静はえーよw
707名無しさんの野望:2011/03/06(日) 22:52:18.76 ID:ix+gio/1
CFはSFのUPDATEをDoしなさい。
708名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:12:43.03 ID:7krPM23P
AoDの補給に感動したので、HOI3も補給を困難にしようと思って、
define.luaの
SUPPLY_TAXを、0.5にして、
SUPPLYPOOL_DAYSを10にしたら、物資欠乏しまくりで、
前線にいる部隊の指揮値が下がりまくり。やりすぎた。
でも、指揮値が下がると、AIは部隊を後退させるんやね。
もっと馬鹿だと思ってた。
709名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:26:32.52 ID:7krPM23P
HOI2のTRPみたいに、陸上戦闘の時間を長めにしたいんだけど、
どのパラメータをイジったらいいのかな?教えてほしい。
補給が間に合わないくらい、1回の戦闘で激しく部隊が損耗するようにしたい。
710名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:53:13.29 ID:W/KBZfcT
CF版SF2.4まだでてないのかよ・・・
いい加減海軍使いたいから早くしろよ
711名無しさんの野望:2011/03/06(日) 23:57:41.76 ID:tUyx7VBJ
>>709
戦闘を長引かせるなら士気(組織力?)の問題だと思う。

大抵の戦闘は表示バーの緑色が無くなると敗走に切り替わるから、
初期状態の士気(組織力?)の値を高めにとっておけば戦闘は長引くはず。
712名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:09:01.27 ID:A7fgDym8
ハーツオブアイアンV 日本語版 戦略ガイド

P.7「まず初めにすること」の一節

〜それはParadox Interactiveが私の知るどんな会社よりも、自社製品の
アップデートやバグ修正に心血を注ぎ、Paradox Forumでファンが語る
要望に真摯に耳を傾けているということでつ。

|※CFでは、これらのパッチを随時日本語に合わせて作成していきます。
|日本語の新しいアップデートの有無については、CFのホームページを
|ご確認ください…。
713名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:16:15.51 ID:ezogd4ua
バグだらけの有料βをを何食わぬ顔で出荷する会社だと突っ込みたい。
714名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:17:58.86 ID:su2WsEbg
ヨハンに言えよw
715名無しさんの野望:2011/03/07(月) 00:41:41.87 ID:qz1jtw94
>>712
CFでは、これらのパッチを随時日本語に合わせて作成していきます。

随時
随時
随時
随時
随時
随時


気が向いたら出してやるよ  orz
716名無しさんの野望:2011/03/07(月) 01:10:24.52 ID:bz6nOi0i
CFはヨハンのチンカスを煎じて飲むべきだ
717名無しさんの野望:2011/03/07(月) 04:27:36.05 ID:mGZPjygp
バグがあるのはいいが、パッチをだせ
718名無しさんの野望:2011/03/07(月) 07:36:19.66 ID:ppg56u76
>>711
ありがと。試してみる。
719名無しさんの野望:2011/03/07(月) 09:08:57.19 ID:0gnRXRJP
パッチ来るまで全くゲームにならなかった
最近の三國志シリーズとかよりはずっとましだけどな
まだこれはゲームが成立する分w

サイバーフロントが肥と同じ商法に転じないことを祈る
パッチ欲しかったら最新の拡張パック買えみたいな
720名無しさんの野望:2011/03/07(月) 10:03:44.86 ID:jLMhqI6+
しかしFtMは楽しみである
721名無しさんの野望:2011/03/07(月) 11:44:47.74 ID:aue92pRc
スレ伸びてる思ったら、
内乱中でしたか。
722名無しさんの野望:2011/03/07(月) 14:04:25.21 ID:UzJW7Alz
英語版SF買おうと思うんだけど、パッケージ版は売っているの?
723名無しさんの野望:2011/03/07(月) 16:33:01.99 ID:OKNkQe1C
>>722
英語版パッケージのSFなんて海外アマゾンでも見たことないし、存在しないんじゃないかな。
724名無しさんの野望:2011/03/07(月) 16:34:21.67 ID:jjsqQPrU
パッケージ版高いんじゃないの?
カード無いなら仕方ないけどさ
725名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:20:06.88 ID:NpmZoHca
>>723
やっぱり発売していませんでしたか。自分でも探してみたんですが見つからなかったので書き込みしました。

>>724
カードを持っていない学生なのです。パッケージ版が有ればお店か密林で買おうかと思ったのですがないみたいですね。
726名無しさんの野望:2011/03/07(月) 18:16:20.69 ID:694N3WIV
>>725
VISAデビットを作って口座にお金入れておく
http://www.surugabank.co.jp/surugabank/kojin/service/benri/visa_debit/

steamで買う
http://store.steampowered.com/app/42900/

727名無しさんの野望:2011/03/07(月) 18:34:31.10 ID:jjsqQPrU
GGで買わせろよ
728名無しさんの野望:2011/03/07(月) 18:49:41.90 ID:jLMhqI6+
2.04に2.03日本語化を当てても問題ない?
729名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:16:19.16 ID:UfZgJJ4a
>>727
VISAデビットを作って口座にお金入れておく

GGで買う
730名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:24:27.55 ID:00L7mOuE
>>728
問題以前に当てられない。
(exeを書き換えるところで、CRCが合わないといわれる)
731名無しさんの野望:2011/03/07(月) 19:57:30.78 ID:j5KIJxWo
結局は参戦しないと話にならないのは時代背景的に仕方ないのかな
732名無しさんの野望:2011/03/07(月) 21:13:20.40 ID:ppg56u76
いや、アメリカプレーなら、その醍醐味は世界の資源を買い漁って、
枢軸を経済的に締め上げるプレーもできるので、
参戦しなくてもいいはず。
詰まらないかも知れないが
733名無しさんの野望:2011/03/07(月) 21:50:52.48 ID:jLMhqI6+
>>730
サンクス
734名無しさんの野望:2011/03/08(火) 00:05:21.42 ID:EAoQH0IL
>>727
Impulseもよろしこ

ついでに言うと、HOI3の半額セール等は各ゲーム配信会社、同じタイミングで行っている。
版元のパラドがコントロールしているからだろうね
735名無しさんの野望:2011/03/08(火) 00:17:15.61 ID:dB+1FsBS
>>712
こういう商法をなんと言うんだろうか。

確認→あぷでーと無し
確認→あぷでーと無し
確認→あぷでーと無し
確認→あぷでーと無し
確認→あぷでーとなーし
736名無しさんの野望:2011/03/08(火) 01:03:46.10 ID:vfzgdfIe
英語版日本語化も結局2.04対応は神待ちなんだよな
737名無しさんの野望:2011/03/08(火) 08:45:00.15 ID:SIubgqQ6
あいかわらず英独はにらみ合って戦わないなあ
738名無しさんの野望:2011/03/08(火) 09:32:32.98 ID:x/zgczrD
ドイツがイギリス本土に侵攻してるところなんて
今のところ見た事ないお
イギリス領インドや中東はあっても
739名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:27:01.27 ID:qvFUsDYT
>>738
ヘタリアやって海軍と空軍を全てドイツに差し出したらあしか作戦始めたお
740名無しさんの野望:2011/03/08(火) 11:47:34.45 ID:LoZCst8S
>>736
ほいほいパッチ当てないほうがよかった。
次の日本語化MODがでたら、もうパッチ当てないでおこう。
741名無しさんの野望:2011/03/08(火) 12:21:37.06 ID:dOLJVZ4J
>>608 レーダーさんの意地としか…
イギリス上陸時に無双状態
主力艦:護衛艦が3:6を維持して特攻
潜水艦の使い途がわかりません
742名無しさんの野望:2011/03/08(火) 13:08:18.91 ID:zMDzF2oy
潜水艦は対艦任務には向かないよ
経済封鎖だけが存在意義、SFならAIに任せて楽チン
そしてXXI早期投入で実践した所、空母作ったほうがマシという悲しい結果になったよ
743名無しさんの野望:2011/03/08(火) 13:21:11.94 ID:S0riL0K0
HOI2は原潜無双だったのになぁ・・・。
744名無しさんの野望:2011/03/08(火) 13:56:41.65 ID:IcsehKPH
潜水艦同士が魚雷戦をやってくれないから面白くないお(´・ω・`)
745名無しさんの野望:2011/03/08(火) 13:58:44.78 ID:pJN4jR5Y
奇襲ボーナスさえ発動すれば+300%がかなりおいしい
とどめは海爆なり使えばよろし
746名無しさんの野望:2011/03/08(火) 15:38:20.03 ID:S0riL0K0
とりあえず潜水艦を30ほども作って英国を日干しにする。
大体1年前後で英国が日干しになるので、セーブ弄って英船団を復活させる→通商破壊で楽しむ。

このくらいしか潜水艦の楽しみがないですorz
747名無しさんの野望:2011/03/08(火) 20:58:50.16 ID:x/zgczrD
なんで潜水艦奇襲ボーナスをスルーするのかね
748名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:10:26.78 ID:RIYK1mat
フランスでやってたら守りきれずに蹂躙されたんでドイツで始めたらフランコ弱すぎ。
一度勝利寸前までいったのに港に篭った二個連隊を周辺5プロビで包囲したままで放置した挙句
他戦線を戦力不足で食い破られて負けやがった。
HOI2の時から国粋派の勝率低すぎると思うんだがなんなのかね
749名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:30:42.28 ID:38GmgJSo
>>746
俺は、イギリスにはマップ外でコンボイを2隻/日作らせてるので、
常にUボートで楽しんでる。
Uボートは、いつも100隻近く作る。
6隻を1艦隊として運用してるが、
エースのデーニッツは20隻ぐらい与えて、ドーバーに潜伏させてる。
もちろん、海軍大臣はデーニッツ。
石油の消費量が馬鹿にならないのが、玉に瑕。
レーダー君はバルト艦隊に左遷。
水上艦も主に通商破壊に使う。
750名無しさんの野望:2011/03/08(火) 22:53:38.16 ID:S0riL0K0
水上艦はいつも一杯作るけど、バルト海から出さずにニヤニヤしてるわw
751名無しさんの野望:2011/03/08(火) 23:40:43.47 ID:L3Mkwbnb
フランス西部から海爆飛ばして通商破壊してるなんて言えない
752名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:02:47.25 ID:yma85XMg
CFの2.04アップデート作ってやろうか?
753名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:03:59.68 ID:r3/teBE3
作れるものなのか・・?
754名無しさんの野望:2011/03/09(水) 00:05:53.14 ID:eT6VpQNk
CF版をかわされて泣いている人たちのために
ここ一生を尽くすぜ!
755名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:25:33.98 ID:8zzc28wx
空母は運用難しそうだし…
統計みたら原潜あるので、
潜水艦は将来的にはネタじゃなくエースになる!?
756名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:45:46.39 ID:8ShNZOq0
757名無しさんの野望:2011/03/09(水) 07:26:04.06 ID:SyEyDQd1
Mothland(笑)
758名無しさんの野望:2011/03/09(水) 07:41:54.69 ID:bD6gRGfP
>>755
いや、ネタでしかない。
今の段階では、海軍そのものが趣味の領域。
759名無しさんの野望:2011/03/09(水) 08:45:37.71 ID:P1LzVbIR
海軍運用下手って意外にいるのね
760名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:06:32.83 ID:cNpgWp7v
まじで作ってくれたら神
761名無しさんの野望:2011/03/09(水) 11:53:10.93 ID:pjAJ+eRA
SFの2.04のバルバロッサシナリオ、
日本でソ連に宣戦布告して放置プレイ
東部戦線、フィンランド弱すぎ、撤退しまくり....
762名無しさんの野望:2011/03/09(水) 16:45:48.45 ID:uFcxpfqF
中小国だと海軍なにそれ状態なのは仕方ない
763名無しさんの野望:2011/03/09(水) 18:27:56.53 ID:54hT9V4L
久しぶりに日本でやったらフランスとイギリスの海軍がっつし削ったけどこっちも海軍溶けまくった
駆逐艦に偏った海軍だったからかもしれんが
764名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:40:03.88 ID:bwGUkI7J
駆逐艦と潜水艦は消耗品だろ
765名無しさんの野望:2011/03/09(水) 20:52:05.19 ID:bD6gRGfP
まさしく人間魚雷に等しいくらい消耗品。
766名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:01:03.33 ID:tfxl0NF5
ホントのFtM開発日誌来てるね
マップを限定出来るのは良いな
767名無しさんの野望:2011/03/09(水) 21:07:18.53 ID:XHtjsfgY
俺祖国のために戦うわ・・・
768名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:22:56.32 ID:OwGBHowf
For the Mortherand
769名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:55:43.44 ID:D1tXomHD
祖国→ファシスト
母国→アカ
770名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:58:44.44 ID:bD6gRGfP
俺蛾国のためにデバッグするわ・・・
771名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:41:25.25 ID:hCSULIP+
>>769
平和→クロ
自由→ネオコン

とりあえず>>768の綴りがおかしい・・・。
772名無しさんの野望:2011/03/10(木) 01:58:46.68 ID:orHgOuE8
もるつぇあんど
773名無しさんの野望:2011/03/10(木) 03:07:50.14 ID:QCvTVhyL
開発日記バトルシナリオについてか
ぶっちゃけ、hoi2にもバトルシナリオあったけど正直あまりやらなかったな
それよりも本編に力を入れてくれよな
774名無しさんの野望:2011/03/10(木) 03:21:57.97 ID:lSKW2jtZ
戦闘の基本覚える分にはいいんだけどね
3は出来なきゃAIがやってくれるしなあ
775名無しさんの野望:2011/03/10(木) 05:37:02.00 ID:LwyDe06e
hoi2AoDから流れてきたんだけど
hoi3先輩とやらは師団と師団内の旅団それぞれ全部に自分で名前つけられる?
776名無しさんの野望:2011/03/10(木) 06:36:20.99 ID:B7FoqO9C
>>775
つけれるよ。
777名無しさんの野望:2011/03/10(木) 07:34:10.44 ID:/qEkfdGf
ビクトリア2を買え!
778名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:44:17.21 ID:dx/KRNR/
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ここは私が颯爽と777ゲット!!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
779名無しさんの野望:2011/03/10(木) 09:46:38.50 ID:q+THXYrr
               ,、、、、、、,,,,
              /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
             /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
            ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
           iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!   >>778 はっはっは、見てみたまえ この愚かな共産主義者を
           iii!          `ヾjjjjj!
           jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!
           ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ
            い     ´  i:.`  ´  i i
            ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ
            `1    jiiiiiiiii!   イ 「
              ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
              ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
             ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
          ,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、
       ,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、
     / /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/  ハ  /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: .
    /.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l   ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .: .: .: .
780名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:48:26.72 ID:hJSGHUL9
ワロタ

けど自演乙
781名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:50:16.40 ID:Z+x9fRgK
>>776
thx

後追加で質問だけど
総軍?やら軍団やら軍やらにも好きな名前つけれる?

編成厨なもんでね・・・!
782名無しさんの野望:2011/03/10(木) 12:57:10.54 ID:dFsJi5E1
>>781
全部できる。
艦船も航空団も全部リネーム自由。

第1SS装甲軍とか第1降下(山岳)猟兵軍団とかはロマンだ・・・w
783名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:07:13.61 ID:dFsJi5E1
あとついでに言えば、戦艦の主砲・高角砲・機関・装甲も好きなの選べる。
40p砲装備のビスマルクとか、51p砲搭載の大和とかも作れる。
航空機も同様にエンジン、武装‥等が自分で選べるよ。
784名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:08:27.32 ID:+eHIzner
たぶn51cm砲搭載の扶桑も作れるよ
785名無しさんの野望:2011/03/10(木) 13:52:28.78 ID:RLoWAu4K
>>784
主砲撃ったら転覆しそうだな
786名無しさんの野望:2011/03/10(木) 14:23:30.57 ID:xACs1c+9
航行中にひっくり返ったり
787名無しさんの野望:2011/03/10(木) 14:47:11.54 ID:Z+x9fRgK
>>783
超thx

そうか・・・
ロマンがあるな・・・

Hoi2では自衛隊法式の軍編成で引きこもりプレイで
出来た軍をニヤニヤしてるプレイが大半だったので
陸上幕僚監部→東部方面隊→第一師団→第31連隊
航空総隊→中部航空方面隊→第6航空団
という流れが再現できるんだな・・・!

なにやら地雷も多そうなんで次の拡張まとうと思ったけど英語版ポチってみるかなぁ
788名無しさんの野望:2011/03/10(木) 18:10:58.07 ID:3LjL0Pth
まてまて、確かに技術開発上は作れることになっているけれど、
鋼鉄の砲口や提督の決断的な誤解を招くぞ。
でもAoDから来ているなら問題ないか。
789名無しさんの野望:2011/03/10(木) 19:15:30.07 ID:dFsJi5E1
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出来る・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出来るが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       砲門数、配置が自由などとは言っていない
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   パラドがその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  砲配置までできる艦船の開発は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    HOI4 HOI5ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
790名無しさんの野望:2011/03/10(木) 21:27:14.36 ID:/qEkfdGf
>>787
HOI3最大の地雷はアメリ・・・、いや、空気・・・だったっけ?
791名無しさんの野望:2011/03/10(木) 21:43:08.08 ID:dFsJi5E1
>>790
最大の地雷は第三国でプレイした時のドイツとソヴィエトの降伏イベントって決まってます。

……あれだけ追い詰めたのにorz
792名無しさんの野望:2011/03/10(木) 23:00:46.24 ID:lSKW2jtZ
俺が日本でスターリングラードとモスクワ落としたのにご褒美が沿海州だけだったときは・・・
793名無しさんの野望:2011/03/10(木) 23:42:52.07 ID:PVNW1/14
英語版ぽちった
結構システム変わってて慣れるのに時間かかりそうだ

HQって生産せずにボタンお酢だけで生成?されるんだね
領土交渉機能ってないよね?

太平洋のゴミ島をチベットに押しつけるプレイスタイルだったのに・・・!
794名無しさんの野望:2011/03/11(金) 00:03:56.10 ID:mF8tyGAT
うn
795名無しさんの野望:2011/03/11(金) 08:26:11.21 ID:sT6nGxta
フランスが台湾中国朝鮮半島スルーして
いきなり九州に上陸するバグ直った?
796名無しさんの野望:2011/03/11(金) 09:46:21.32 ID:HA7fW8h1
本土強襲は特攻作戦であって断じてバグではない
797名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:39:27.46 ID:gV3QawWG
ディエップ上陸作戦みたいなもんです
798名無しさんの野望:2011/03/11(金) 12:47:47.96 ID:MWe+2fhu
フランスの九州上陸って何年開始なら見れますか?
今まで見たことないから見てみたいです
799名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:02:11.26 ID:ivekEJP/
フランス戦艦部隊の艦砲射撃の支援を受けながら九州に上陸してくるフランス軍なんて萌えるな
800名無しさんの野望:2011/03/11(金) 14:38:30.21 ID:7j/FYFqX
>>799
四連装砲戦艦の艦砲射撃か・・・胸熱だなw

個人的には連装砲塔×6の扶桑級VSリシュリュー的なゲテモノ対戦が見たいw
801名無しさんの野望:2011/03/11(金) 18:18:25.86 ID:jeIOmyBt
中国TUEEEE
もっと兵士生産しないとだめか
802名無しさんの野望:2011/03/11(金) 19:46:55.03 ID:PYViZte1
effective IC -0.5%, 20 days
803名無しさんの野望:2011/03/12(土) 10:10:27.67 ID:E9WQrtCR
>>795
そんな状況は見たこと無いな。
だいたい、そのフランスって自由フランスのことか?
それに、バグでもないだろう。むしろ九州上陸大歓迎だ。迎え撃つぜ!

そんなことより、アメリカのニートを直してほしい。
804名無しさんの野望:2011/03/12(土) 10:12:48.93 ID:E9WQrtCR
すまん。2週間ぶりに書き込めたので上げてしまった。
フランスが九州を積極的に狙うMODを探してシベリアに行ってくる。
805名無しさんの野望:2011/03/12(土) 10:14:54.24 ID:2tX24kKP
フランスといえばひたすらに釜山を目指すイメージだ
806名無しさんの野望:2011/03/12(土) 11:43:11.49 ID:V6WathBT
フランスと言えば
ドイツに追われてアフリカへ逃げるイメージ
807名無しさんの野望:2011/03/12(土) 14:01:32.45 ID:E9WQrtCR
フランスのイメージは、スンスン無くシラク元大統領
808名無しさんの野望:2011/03/13(日) 15:24:36.98 ID:gic833sq
フランスのイメージ=かませ犬
809名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:59:57.48 ID:a1InB/1r
お前らは船体値に配慮して歓待作るか?
810名無しさんの野望:2011/03/14(月) 00:49:00.98 ID:ywA7NMCJ
配慮して作らなきゃ飾りじゃん>艦隊

個人的にはそれぞれの船体値-1くらいがベストな船体値な気もするが。
大型戦艦2の艦隊作ったら補助艦まともに配備できないとかどんだけ・・・。
811名無しさんの野望:2011/03/14(月) 00:50:12.41 ID:FifSMUW6
指揮官のスキル次第でペナルティは軽減されるだろ?
駆逐艦ぐらいならなんとかなるんじゃないか
812名無しさんの野望:2011/03/14(月) 00:57:02.05 ID:mDMRcEqq
船体値の許容範囲をもう少し上げて欲しかった
せめて20くらい
813名無しさんの野望:2011/03/14(月) 01:10:23.86 ID:gxjfteO4
>>810
>>811
ありがとう参考にする
それにしてもHOI2とくらべてプロピ増えすぎだろ
インド塗り絵するの大変だ
814名無しさんの野望:2011/03/14(月) 06:28:43.72 ID:h6Vgxy2f
それは、AIがやってくれるぞ?
815名無しさんの野望:2011/03/14(月) 08:31:08.32 ID:qp9sDFSS
アメリカ様の大艦隊が救援物資乗せて日本に向かう姿が美しい
駆逐艦は何の仕事するのかな
816名無しさんの野望:2011/03/14(月) 11:18:05.18 ID:ywA7NMCJ
>>815
指揮統制。
タイコンデロガとかは艦隊旗艦設備として艦隊全体をより効率的に指揮統制するシステムを持ってる。
817名無しさんの野望:2011/03/14(月) 12:05:41.54 ID:lRt88D8S
>>816
ブルーリッジが来てるのにそれはない。
イージス艦はただの揚陸艦と原子力空母の護衛でしょ。
818名無しさんの野望:2011/03/14(月) 12:06:57.54 ID:0UCntvBN
漂流者いないか探すくらいはしてるんでね?
819名無しさんの野望:2011/03/14(月) 12:43:52.97 ID:ywA7NMCJ
>>817
戦時に23ノットの揚陸艦で戦うと思ってるの?
ブルリーッジが旗艦なのは揚陸侵攻作戦時に陸軍とかの担当者を大量に受け入れやすいからだよ。
特に大量のヘリ運用時(航空機搭載艦が多数の場合)は防空艦であるイージスは広域航空管制(個艦搭載機の管制以外)を担当する。
820名無しさんの野望:2011/03/14(月) 13:12:02.10 ID:lRt88D8S
>>819
まず今は戦時じゃないし、揚陸艦でも戦うし
航空機を搭載する揚陸艦や空母で航空管制ができないという発想がわからない
イージス艦はレーダーであって管制用の指揮艦ではない(指揮機能は有するが)
突込みどころ満載だな
821名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:18:03.11 ID:T7DjLCRx
みんな航空隊の運用どうしてる?
AI編成総軍に入れても見当違いの所に航空隊置いてるんだが・・・

例えば日本で南洋諸島を統括する軍に陸攻隊を入れてもトラックを攻撃されてるのに
陸攻隊はサイパンに置いたまま何もしてないとか普通にあるんだ

陸軍の戦域も五つ星司令部を複数編成し、それぞれ複数四つ星司令部を入れても
師団がばらばらに散るし、総軍→四つ星司令部→師団を
細かく戦域指定してる編成しかしてないんだけど
その間の五つ星や三つ星司令部を作る意味あるんかな

軍のAI運用のtipsなど教えてほしいでうs
822名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:24:58.42 ID:T7DjLCRx
後みんな歩兵と砲兵重視してるっぽいけど
工兵や対戦車旅団使ってる?

趣味で作ってるんだけどAIは適切な配置しないし意味ないきがする・・・
823名無しさんの野望:2011/03/14(月) 18:55:06.04 ID:v3sehKGU
ぶっちゃけ究極的には歩兵だけでいい。
しかしロマンというものがある。
824名無しさんの野望:2011/03/14(月) 19:04:12.09 ID:V5jy48I4
歩兵の代わりとしての砲兵じゃなくて、
歩兵師団の火力を低コストで底上げするための砲兵だからな
大量に歩兵用意できるような国ならそれでいい
825名無しさんの野望:2011/03/14(月) 19:10:28.81 ID:V5jy48I4
あとどうしてもタワーを速攻で崩したい場合戦闘正面幅的に砲兵3~5積んでの集中砲火は是非とも欲しい
河川や森林、都市地形ならこれに工兵も追加
2個プロビから攻勢かける場合4個歩兵旅団構成の場合4個師団しか戦闘に参加させれないが、
歩兵1個+補助旅団なら15だか16個だかの師団を投入できる
正面幅-0.5にした民兵なら更にこの倍
826名無しさんの野望:2011/03/14(月) 19:24:39.33 ID:dZVkkq5C
歩兵師団は全て歩兵3個+砲兵1個にしてる
5個編成可能になり次第、それ以降に生産する歩兵師団全て歩兵3個砲兵1個工兵1個といった感じ
IC余裕っぽかったら、工兵持たない師団に工兵追加

>>825
それ実際試したこと無いんだけど、そんなに効果高かったりする?
高いとしても、損害大きく受けるならICとも相談となるけど
827名無しさんの野望:2011/03/14(月) 20:26:55.35 ID:V5jy48I4
>>826
825は砲兵不要論に対しての一つ反論だからコストは度外視w
とはいえ単純に歩兵増産して突っ込ませるよりは圧倒的に早く潰せるし、
砲兵自体のコストも安いからあんま気にならん
独ソ戦初期にはいきなり突破口開くのに相当役立つw
828名無しさんの野望:2011/03/14(月) 22:03:24.65 ID:dZVkkq5C
>>827
なるほどな
ちょっとしたプレイヤーチートっぽいが、飽きたらやってみる
ありがとう
829名無しさんの野望:2011/03/14(月) 22:03:56.86 ID:h6Vgxy2f
>>821
あれほど、悔空は飾りだと(rya
いっておくが、空軍は迎撃機と戦爆があれば後はいらん。
もちろん、後者はロマンと、国民結束度浮揚のため。
海軍は、輸送艦があれば、後は産廃。

>>822
陸軍は、空軍や海軍よりも存在感があるので全ユニットを満遍なく使ってる。
歩兵を大量に使うと、後でマンパワー不足で泣くので、火力で補うのが俺流なんだけど、
ちょっと強すぎたので、今後は自粛する方向。
マンパワー不足の方が、ゲームがおもしろい。
830名無しさんの野望:2011/03/15(火) 00:19:50.28 ID:SwLDowPY
猿のように歩兵を量産して
単なるルーチンワークに没頭するより
ゲームを楽しみ浪漫に浸りたい
831名無しさんの野望:2011/03/15(火) 00:26:05.58 ID:ugJo9unM
>>824~827
ありがとう!
そんな使い方もあるのね

もっと砲兵付けたほうがいいんだなー

後軍や軍集団に対する所属で例えば日本で中国全土を戦域指定した総軍の中の師団が
ビルマ方面やインドシナ方面に配置される一方、指揮範囲超えて上海など沿岸や内陸の
拠点に師団を配置するんだけどその都度編成替えしてる?
守備隊を総軍直轄で入れるとうまく歩兵師団は前線に配置してくれるから
守備隊をそこそこの数作ったんだけど
もっと総軍を増やして戦域を細かくしたほうがいいんかねぇ

てか総軍の戦域の中で軍集団ごとにさらに細かく担当地域指定できればいいのにな
832名無しさんの野望:2011/03/15(火) 00:32:11.84 ID:ugJo9unM
それを海外に遠征する軍の名前は適当だが、
内地に第1~15師団と守備隊+砲兵+対空編成の特科団、機械化&空挺の中即、
海兵旅団単独のwair、山岳旅団単独の冬戦教、各航空団を作って
無駄にニヤニヤするのが俺の浪漫
833名無しさんの野望:2011/03/15(火) 00:43:08.30 ID:Ch0sw0jM
俺は戦域に○○方面軍とか付けて、その下に治安維持用の軍集団なんか作ったりするな。
他には○○島守備軍、そしてその揮下に○○島航空団とか作ってニヤニヤしてるな…
834名無しさんの野望:2011/03/15(火) 13:44:16.94 ID:HHr7bdAe
船体値の数値いじるのはどのファイル?
835名無しさんの野望:2011/03/15(火) 13:46:20.60 ID:cIBkvhVX
>>833
やりたくなる気持ちは分かりすぎるほど分かる
836名無しさんの野望:2011/03/15(火) 13:49:09.62 ID:xIBUYlEa
>>834
unitのhull
837名無しさんの野望:2011/03/15(火) 13:52:36.84 ID:HHr7bdAe
>>836
ごめん、言い方わるかた
船体値の合計数の許容値を20くらいまで上げたいんだけどそのファイルはどれでしょう?

後2.03b日本スタートで蒙古とインドが建国できない
イベントも起きなかったし蒙古は領有権主張の設定が内みたいだけど
インドはあるのに独立できないのはなんでだろう?

それとも仕様?
838名無しさんの野望:2011/03/15(火) 14:11:28.59 ID:qRGSa5Fz
多分common\defines.luaのここ

NAVAL_STACK_POS_HULL_LIMIT = 12, -- Total Hull size up to this is fine before taking stacking penalty
NAVAL_STACK_POS_PENALTY_HULL_MULT = 0.04, -- Every hull point above the limit gives this positioning penalty
839名無しさんの野望:2011/03/15(火) 14:27:53.26 ID:HHr7bdAe
>>838
ありがとう!
840名無しさんの野望:2011/03/15(火) 14:30:20.84 ID:HHr7bdAe
需要ありそうだからwikiのFAQ軍事のところにに転載しときました
841名無しさんの野望:2011/03/15(火) 18:16:22.63 ID:WS1WTs6f
褒めてつかわす
842名無しさんの野望:2011/03/15(火) 18:46:15.72 ID:ZDpx8UfM
1マンパワー当たりの火力が最も高い陸上ユニットってやっぱ砲兵?
843名無しさんの野望:2011/03/15(火) 18:51:17.02 ID:pxIMpGKE
超重戦車
非装甲ならロケット砲
844名無しさんの野望:2011/03/15(火) 19:11:02.21 ID:JZIi/fc8
対人なら装甲車かAPロケットじゃん?

日本プレイならドイツから電力1日400輸入することが多い
今の日本もやればいいのに
電力の輸入ってどうやってんだろうな・・
液化天然ガスを輸入して燃やすとかならできるけど電力というより燃料に近いし
海底ケーブルも効率悪そう
845名無しさんの野望:2011/03/15(火) 19:16:11.14 ID:xIBUYlEa
>>844
取説によると、エネルギーは電力を発生させる手段なので、石炭とかを含むらしい。
846名無しさんの野望:2011/03/15(火) 19:18:27.02 ID:ZDpx8UfM
ロケットか
今まで作ったことすらないわ
>844
石炭!石炭!
847名無しさんの野望:2011/03/15(火) 21:01:07.80 ID:VVb6IGoE
日本でエゲレスと同盟するにはどうしたらいいんだ

せっかく中立性下げていけるううう
と思ったら陣営の値がどーのこーの
WW2始まったからか?
848名無しさんの野望:2011/03/15(火) 21:06:04.88 ID:pxIMpGKE
マニュアル嫁
陣営に接近しつつ可能であれば枢軸共産と友好度下げて連合と友好度上げればいける
849名無しさんの野望:2011/03/15(火) 21:30:36.34 ID:1ZsxSJiW
日本は普通にやってるとものすごい勢いで枢軸に引き寄せられるからな
850名無しさんの野望:2011/03/15(火) 21:42:33.55 ID:xIBUYlEa
しかしドイツ様で対日外交全くしないとだんだんソ連寄りになるという>日本
851名無しさんの野望:2011/03/15(火) 23:44:31.68 ID:I2Mvx5Ax
>>848
ありがd
英語版ぽちったからマニュアル読むという発想がなかった
852名無しさんの野望:2011/03/16(水) 07:44:33.94 ID:tmGi8Fpl
wikiに和訳ある
853名無しさんの野望:2011/03/16(水) 13:32:46.71 ID:ruOeUxQM
>>849
共産陣営じゃなくて?
854名無しさんの野望:2011/03/16(水) 14:37:02.86 ID:Ed18tHTr
前線に物資が届かない……
855名無しさんの野望:2011/03/16(水) 14:54:33.71 ID:0AZiTT6Z
日本で枢軸プレイやってるけど
なんか各国から援助的なニュース見るたびに
今、米本土上陸とかしちゃっていいのかな・・みたいな気分になる。

あと中国、インド制圧したら人的資源すごい!
けどアジア制覇しても原油とエネルギーだけはたらない!
856名無しさんの野望:2011/03/16(水) 16:32:40.09 ID:6MYr25VC
>>854
港の規模を上げるんだ。
インフラは損壊しても時間が経つと治る。
空中補給も全輸送機使って今してる。
港までのルートは今原子力空母が護衛してるから大丈夫。

頑張れ!
857名無しさんの野望:2011/03/16(水) 16:42:01.00 ID:44XVRj0c
>>855
北進しようぜ!
正確には北西進だけど、北進しようぜ!
858名無しさんの野望:2011/03/16(水) 20:42:35.67 ID:tmGi8Fpl
HOI3をAOD的な味付けにしたいんだ。
インフラ修復とか補充とかを、ICと時間をかけて修復したいんだけど、
どこを修正したらいい?
859名無しさんの野望:2011/03/16(水) 20:57:58.27 ID:6MYr25VC
無理じゃないかな?

工場に人的資源とかを投入できたHOI2と違って、HOI3は人的資源の設定とかできないし。
860名無しさんの野望:2011/03/16(水) 22:46:46.43 ID:tmGi8Fpl
うーん、そっか。じゃ、仕方ないな。
AoDとHOI3のいいところどうしを、補い合えればと思ったのだが。
ありがと。
861名無しさんの野望:2011/03/17(木) 02:58:16.98 ID:kHku3fQg
>>854
インフラを作りまくれ。
港を作れ。
補給技術を研究しろ。
それで駄目なら、そこが攻勢限界点だから素早く退け。
862名無しさんの野望:2011/03/17(木) 02:59:15.98 ID:Xply/tlT
青島=敦煌ハイウェイを毎回作る土建国家日本
863名無しさんの野望:2011/03/17(木) 04:37:25.69 ID:SG7qVDMU
俺も毎度中国を縦横に駆けめぐるハイうぇぃを建設してるな・・・
さらにインドシナからビルマまで進出するともういいやってなる
864名無しさんの野望:2011/03/17(木) 10:00:27.25 ID:P7AV8Ti4
インドのインフラの高さは異常
マジで使えるわ
865名無しさんの野望:2011/03/17(木) 12:04:54.56 ID:FgSbszwc
まあ、一歩出たら地獄だけどなw
しかし、インフラ整備は、アジアを塗り潰すかのようにインフラの色が緑に近づいていくのがたまらん。
だもんで無意味にチベットやらシンチヤンやら、シーベイサンマとかの辺りも整備してしまう。
866名無しさんの野望:2011/03/17(木) 13:23:25.01 ID:aeQqWvuP
対支、対ソ戦すると、真っ赤な大地を緑に染め上げたくなるよなw
867名無しさんの野望:2011/03/17(木) 15:11:48.14 ID:P7AV8Ti4
>>862
一本道つくったらそのわきにも滲み出るようにして物資とかもいきわたるんだっけ?
それとも1プロ美y
868名無しさんの野望:2011/03/18(金) 01:59:19.64 ID:3/AGdB2i
>>867
その一本道の整備度次第だが1〜2プロビ外れた程度ならなんとか部隊展開に支障はない
シベリア鉄道みたいに5〜60%程度だとちょっと厳しい
869名無しさんの野望:2011/03/18(金) 03:46:19.95 ID:BsLdlKJl
sf2.03bだけど
根室と得撫島の接続外して得撫島と幌莚島を対岸接続にしたんだけど
history\provinceのプロヴィンスtxtのファイルで幌莚島の港を外して
補給港を近くにするために得撫島に港を入れたんだけど
何故か得撫島に港が設定されてなくて、ゲームに入ってからも
港を立てれないし上陸もできないみたいなんだ

まぁいいかと思ってたんだけどちょっと気になって
解決法or何故こうなのか分かってる人いたら教えてください
870名無しさんの野望:2011/03/18(金) 08:38:31.66 ID:VKefsinv
>>869
原因は二つ考えられる。
第一に追加したはずの港がないのはhistory/provinceテキストファイルに問題がある可能性が高い。
単純なスペルミスとか、テキストファイルの最後の行は読み込まれないのに一行置かず最後の行に書いたとかだろう。

第二に得撫島に上陸できないのはmap/positonsに問題があるからだ。map/positonsは、
プロヴィンスの建造物アイコンのマップ上の位置を指定すると同時に、そのプロヴィンスで作ることが出来る建物を指定している。
例えばモスクワでは港アイコンの位置が指定されていないので港を作れない、というようにね。

バニラのまんまだとmap/positonsの得撫島のところがバグってて正しく読み込まれず、
沿岸プロヴィンスの扱いにならないようで、港とか沿岸要塞をゲーム中に作ることが出来ない。
history/provinceで無理やり追加すると港はあるにはあるけど、東京からの補給ルートが自動で作られないし、
海軍ユニットも接近できず、他のプロヴィンスから陸軍ユニットを得撫島に移動させた状態でそのユニットを調べるとCTDする。

現状はこの二つに問題がありそうだ。前者はともかく、後者はどうすればいいか分からんだろうから
皇軍Modのmap/positonsを使ってくれ。前自分で弄っていた時に気づいて直しておいたから。
871涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/03/18(金) 09:07:11.81 ID:Xztjio9b
AIが民兵をボコボコ生産する様にするにはどこを改造すればいいのかしら?
872名無しさんの野望:2011/03/18(金) 10:59:18.77 ID:OUI9AAkd
>>870
無事解決しました
ありがとうございます!
結構MOD凝ってますなぁw
873名無しさんの野望:2011/03/18(金) 11:40:55.57 ID:OUI9AAkd
誰か政治と諜報のtips書いてくれんかなぁ

例えば平時人材還元がなんなのか、過去ログで出てた徴兵と訓練の法律を分かりやすく解説してくれたりとか
反体制派支援がどうなるのかとかよくわからんことが多い

例えば国内要因のアライメントの変動が+10%の場合、
ドイツから政治干渉受けてる値で1ずつ枢軸よりになる時は
1.1ずつ枢軸よりに動くっていう認識でいいの?
閣僚の枢軸感受性が+10%っていうのも1.1ずつ動くっていうのでいいんかな?
874名無しさんの野望:2011/03/18(金) 11:45:47.05 ID:OUI9AAkd
誰か政治と諜報のtips書いてくれんかなぁ

例えば平時人材還元がなんなのか、過去ログで出てた徴兵と訓練の法律を分かりやすく解説してくれたりとか
反体制派支援がどうなるのかとかよくわからんことが多い

例えば国内要因のアライメントの変動が+10%の場合、
ドイツから政治干渉受けてる値で1ずつ枢軸よりになる時は
1.1ずつ枢軸よりに動くっていう認識でいいの?
閣僚の枢軸感受性が+10%っていうのも1.1ずつ動くっていうのでいいんかな?
後政党支持率があるとないとではどう違うんだろうか
875名無しさんの野望:2011/03/18(金) 11:46:07.80 ID:OUI9AAkd
連投スマソorz
876名無しさんの野望:2011/03/18(金) 21:44:14.36 ID:8qC6pqHh
フィンランドプレイ無理ゲーだろ
なにかおすすめのやり方教えて
877名無しさんの野望:2011/03/18(金) 23:44:39.96 ID:ULYICWxC
頑張ってソ連と同盟を組む
878名無しさんの野望:2011/03/19(土) 03:20:58.61 ID:zKZat8RL
>>870
皇軍Modのmap/positonsを入れたら日本本土と周辺海域の距離がおかしくなった
港が広島なのに瀬戸内海が1万kmもあって海域に艦隊をおけない

んで、バックアップを取り忘れたんだけどバニラのmap/positons.txtを誰かうpしてくれませんでしょうか・・・
879名無しさんの野望:2011/03/19(土) 04:44:59.15 ID:ZkDLjA3g
>>876
まともにやりあったら確実にソ連に食われるからさっさと領土割譲して別の国へ侵攻
枢軸入ってるならIC確保して独ソ戦始まるまでにある程度の兵力を揃えれば後はドイツ様が何とかしてくれる
連合だとアメリカが来る前に詰むと思う
880名無しさんの野望:2011/03/19(土) 05:15:18.24 ID:RXddlgGJ
>>878
マップキャッシュを全部消して見ると良いよ
881名無しさんの野望:2011/03/19(土) 10:41:11.22 ID:itDE+Yru
>>876
都市などの基本データを
無理ゲーと感じない程度に改変する
882名無しさんの野望:2011/03/19(土) 10:56:00.16 ID:xtDLe3ds
フィンランドすごすw
アメ以上の人材物資がワンサカw
世界に冠たるフィンランドw
883名無しさんの野望:2011/03/19(土) 11:20:14.79 ID:xsiRhUQc
>>876
冬戦争は続けるだけ無駄なのでさっさと領土渡して切り抜ける。
同盟国を増やして捲土重来を図り、アカが弱体化するのを待って抹殺する。
884名無しさんの野望:2011/03/19(土) 14:02:24.99 ID:Zr0YPj2m
>>880
マップキャッシュってmap\cache内を全部消せばいいの?
全部消したらエラー出るんだけれども・・・
885名無しさんの野望:2011/03/19(土) 14:14:07.68 ID:Zr0YPj2m
cache内の最近更新されてた7個のbinファイル消したらうまくいった

結局纏めるとpositionやadjacenciesをいじる時はcache内の更新されてるファイルを
消してからゲーム起動すると問題ないっぽいな
886名無しさんの野望:2011/03/19(土) 15:18:04.84 ID:kJBBDRe3
>>876
連合速攻で入れや
イベント全部吹っ飛ぶ
887名無しさんの野望:2011/03/19(土) 15:50:42.97 ID:Zr0YPj2m
だめだ、エラーでまくり

もう一度教えて欲しいんですが、根室と得撫島の接続を外して
幌莚島と得撫島をつなげるにはどうしたらいいでしょうか?

map\adjacencies.csvの接続をいじってpositionを皇軍modに入れ替えてもエラーが出ます。

mapの中のキャッシュと思われる7個のbinファイルを消して再起動してもエラーがでます
888名無しさんの野望:2011/03/19(土) 20:26:20.94 ID:L/nASLzI
だれかセーブデータの覚書を作ってくれ
889名無しさんの野望:2011/03/19(土) 20:39:58.94 ID:NWzoryHu
フィンランドについて教えてくれた人ありがとう
極力史実に枢軸でやりたいからとりあえず>>879を参考におとなしく領土を渡し
て物資とICの研究にいそしむことにする
890名無しさんの野望:2011/03/20(日) 12:57:45.50 ID:wHAbMrxb
新しく新規参入してみたけど本当難しいなこれー
ポーランド戦が始る頃にはアメリカはおろか、フィンランド、デンマークまで連合入りしてるってどういう事なの…
891名無しさんの野望:2011/03/20(日) 13:13:51.98 ID:zQitAb10
FTM 開発日記翻訳してくれた方、ありかとう!
EU3も拡張が出て良くなって行ったのでFTMもある程度期待したいね
特にマルチコアサポートは決定したみたいだし、これだけでも買う価値はあるかも・・・

892名無しさんの野望:2011/03/20(日) 13:42:12.55 ID:8lnR3uiw
おお〜 翻訳素晴らしい仕事ぶりです
早速読まさせて頂きます
893名無しさんの野望:2011/03/20(日) 14:41:52.20 ID:XX1us7sA
翻訳乙であります


質問なんですが、
独立させた傀儡国家を傀儡から解放することってできるか
1936シナリオで蒙古をたてるにはどうしたらいいか

以上二点お願いします。

傀儡の件ですが、deplomacyフォルダの傀儡の設定ファイルをいじってみたんですが
例えば満州が1945/9に傀儡endって書いてあると思うのですがこれって機能してますか?
894名無しさんの野望:2011/03/20(日) 15:19:14.12 ID:zQg4/+jM
枢軸以外で他国へ容易に戦争を仕掛けられるMODが欲しい。
895名無しさんの野望:2011/03/20(日) 17:14:21.18 ID://C9bWX4
>>894
中立度下げるチートでおk
896名無しさんの野望:2011/03/20(日) 20:44:24.26 ID:wHAbMrxb
軍の階層管理するので目が回りそうだ
みんなそこらへんは適当にやってるのかな?
897名無しさんの野望:2011/03/20(日) 21:57:00.04 ID:UYuUCj/d
原発建てるとたまに敵になるMOD
898名無しさんの野望:2011/03/21(月) 13:04:21.94 ID:joaq8DID
米帝がHukushima20回くらい核落としてきたんだけど・・・
何でAIは同じプロヴィンスばかり核攻撃するのか
899名無しさんの野望:2011/03/21(月) 13:22:49.83 ID:Gq4I8cwK
福島・・・
900名無しさんの野望:2011/03/21(月) 19:04:11.99 ID:Jp5vBIOT
AIってそもそも原子炉建てたり研究したりするのか?
AIが核使うの見たことない・・・・
901名無しさんの野望:2011/03/21(月) 19:24:43.88 ID:FtOV5aEL
俺も核使われた事無いや・・・
原子炉建ててるのはみた事あるんだけど
902名無しさんの野望:2011/03/21(月) 20:49:19.48 ID:W5cMBSQG
1946年前後に使われたらかなりやっかいだな
そういうゲーム的な判断じゃないか
AIが使ったら無差別だし
903名無しさんの野望:2011/03/21(月) 22:50:13.44 ID:tJdKQz1G
1945年に20個の原爆をアメリカが持ってたら、
やはり、無差別に落としてた気がするな。
ゲーム的には、原爆のことまで考えてないだけだ。
あ、いけね。本当のことバラしちゃった。
904名無しさんの野望:2011/03/22(火) 04:38:43.28 ID:WLKSd2An
てゆーかなんでビルマが独立させれないんだ

ビルマ独立MODとかある?
905名無しさんの野望:2011/03/22(火) 15:57:51.74 ID:ipoboBAC
>>904
DiDay's I.C.Eおぬぬめ
これをプレイすればバニラじゃ物足りなくなる
906名無しさんの野望:2011/03/22(火) 17:10:04.61 ID:HeFheOV2
>>905
見てみた
結構おもしろそうだけど2.04d用しかないんだね

今2.03bなんだけど2.04dにしてもある程度日本語化されてるんかな?
イベント文とかは英語でもいいんだけどシステムの表示が英語だとやりにくいなー
907名無しさんの野望:2011/03/22(火) 20:27:57.16 ID:HeFheOV2
2.04dパッチ壊れてるって出るんだけどこれそのまま入れて大丈夫?
908名無しさんの野望:2011/03/22(火) 22:02:16.46 ID:HeFheOV2
HOI3本体→SF→SF2.04dパッチ
→\gfx\interface\prov_pictures と\history\provinces folderを削除
→DiDay3.3.3GFXとメインファイル

の順でやったけどキャッシュ作る所で止まる
その後消したキャッシュを入れ直して再起動すると
メイン画面までいったけど、シナリオロードすると止まる

\(^o^)/
909名無しさんの野望:2011/03/22(火) 22:23:44.84 ID:ktbyDequ
なんか、日本AIが強すぎるので、
中国と開戦した瞬間に、中国が国民党の元に、
統合するようなMyModを作ったら、日本がジリ貧になった。
この変の微妙なバランスが難しいな。
910名無しさんの野望:2011/03/22(火) 23:03:03.05 ID:gG8PPmsr
Diday何度かやってたらできた

ぱっとみの感想
魚雷艇や長距離潜水艦、フリゲート、仮装巡洋艦などの海軍ユニット
艦上機グループ、艦上戦闘機、艦上爆撃機、艦上攻撃機、大型輸送機、水上機、複座戦闘機
陸にいたっては軽歩兵旅団、軽中重の三種駆逐戦車、重空挺兵、戦闘工兵、山砲、攻城砲、
スキー兵、空挺工兵、各国固有ユニットなどよーわからんユニット多数
日本なら航空戦艦や伊400型、カミカゼなど固有ユニット

はては英領インド帝国が傀儡で独立してたり、ビルマの旗が英連邦旗だったり
日本のユニットモデルとかよくわからん戦域司令部が散らばってたりと色々突っ込み入れたくなったりするけど
師団の配置などはよく調べたなーって感じ

911名無しさんの野望:2011/03/23(水) 00:12:44.67 ID:QB4P8Z3A
誰かもう少し分かりやすく和訳方法書いてくれんかのう
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%BA%EE%C0%AE%BC%EA%BD%E7
912名無しさんの野望:2011/03/23(水) 00:45:36.97 ID:QB4P8Z3A
日本語化をするためにパイナリのどこをいじればいいのか知りたいんですが、
プログラム関連の初心者が一から勉強するのにオススメな本orサイト知ってる方
教えて頂けませんか?

もう日本語化パッチでないの待ってないから自分で作りたいんだけど
いかんせん知識がなさ過ぎて専門用語でサッパリなんだ
913名無しさんの野望:2011/03/23(水) 02:29:04.15 ID:5JT3sIQj
>>908
直接じゃなくgfxとメインファイル固めてJSGMEで入れてみるといいよ

VHソ連でプレイした感想
バルバロッサと同時に始まるGreatPtricWar?イベント強力すぎワロタ 人的資源修正+300%とかあり得んww
まぁ普通にドイツも強くてギリギリだったわけだが・・・

914名無しさんの野望:2011/03/23(水) 22:28:00.51 ID:JGGn8JK5
DiDayおもしろい

一つ謎があるんだが、Commandって何するユニット?
500人しかいなくて攻撃できないし攻撃されるとすぐ退却する。
誰か使い方教えてくれー
915名無しさんの野望:2011/03/24(木) 00:25:05.75 ID:YRPebkRl
>>914
戦闘効率を相当なレベル底上げしてくれる旅団
工兵の強化版と思っていい
足も速いから機甲師団に付随させて精鋭部隊として使えばいいんじゃないかな
916名無しさんの野望:2011/03/24(木) 00:28:35.80 ID:0+bItJfc
>>909
自分はMODイベントを数個つくって中共を段階強化したらいい感じにバランスとれた
40年までは膠着、41年から日本が押されてく感じに
917名無しさんの野望:2011/03/24(木) 00:33:48.08 ID:z5QOpwfR
補助旅団って単独だと攻撃防御出来ないんだよね
ロケット自走で最速の対パルチやっちゃうぞ〜→塗り専用と化す
こういうこともある
918名無しさんの野望:2011/03/24(木) 01:02:16.98 ID:P/00C09Q
>>915
そうだったのか・・・
普通の旅団だと思って攻撃できんしつかえねー!って思ってた

その後彼らは広州上陸作戦後の包囲戦失敗でお亡くなりに・・・

技術ツリー見た感じ生産出来ない気がするんだけどどの技術か分かります?
まさかやらかしちゃったんかな・・・orz
919名無しさんの野望:2011/03/24(木) 02:03:46.51 ID:REUBTfUX
commandならいわゆるSAS的な特殊部隊じゃないか
正規師団に単独でぶつけるもんじゃないだろう
920名無しさんの野望:2011/03/24(木) 02:27:41.00 ID:Encyyyhv
>>918
日本の海軍特別陸戦隊のやつ?
新規生産不能なユニットだったと思うけど違ったっけ。

空挺降下できた気がするので空挺師団のお供とかじゃないかな
921名無しさんの野望:2011/03/24(木) 04:10:48.13 ID:RZnYtJkh
>>920
新規生産不可能ですと・・・!

中国平定して軍の再編成に時間かけまくったからやり直しはしたくねぇなぁorz
922名無しさんの野望:2011/03/24(木) 07:44:06.37 ID:DoRcaMFo
工兵をお供に連れて行けば、
渡河攻撃なんかは、ボーナスが付くんだよね?
そのボーナスは、工兵のいる師団だけ?
それとも、一緒に攻撃するほかの師団も受けれるの?
923名無しさんの野望:2011/03/24(木) 07:45:49.40 ID:c2SGAwaI
>>921
そういう危ない作戦の前にはセーブを心がけよう
というかオートセーブはどうした?

そもそも損失が悔やまれるほどのユニットか?
924名無しさんの野望:2011/03/24(木) 07:53:22.90 ID:c2SGAwaI
>>922
工兵のいる師団だけ
工兵は密林とか要塞攻撃でもかなりボーナス付くから移動速度の合う機械化師団には付けてるな
渡河攻撃は海兵隊2〜3に工兵2付けると平地の時とほぼ変わらない戦闘力
925名無しさんの野望:2011/03/24(木) 08:16:03.64 ID:hH5XDact
購入考えてます。相談のってください。

いつもscとかAOEとかマルチが主体のストラテージやってます。
このゲームはマルチの向けに作られてるんでしょうか?また、マルチの人口やマッチングシステムはどうでしょうか?
926名無しさんの野望:2011/03/24(木) 08:26:45.85 ID:Yn0I4R+G
マルチ向けのゲームじゃないな、マッチングなんかないしね
HOI2あたりは本スレなんかで参加者集めて週末マルチやってたりするけど
他ゲーなんかと比べるとマルチ人口少ないよ
それならCOHあたりのほうが幸せになれるんじゃねーかな
927名無しさんの野望:2011/03/24(木) 09:32:27.76 ID:hH5XDact
ありがとう。そうですか。このゲームでマルチが盛んに行われてたら楽しそうだなと思い聞いてみました。
928名無しさんの野望:2011/03/24(木) 11:56:36.21 ID:MY71ftmk
>>912
日本語化を作った人に聞いたほうが早いよ
929名無しさんの野望:2011/03/24(木) 14:43:50.94 ID:KwNqRrSs
最近またやりだした。GTAみたいなもんだなこのゲームは
930名無しさんの野望:2011/03/24(木) 22:29:43.91 ID:JJ7WUPgE
マルチ専門の自分にとってこのゲームは何を目標にしたらいいのかわかんね
931名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:03:07.85 ID:x+VLdwP7
DiDay最新版1940年の低地諸国進行前にドイツ様がフランス落とした
その後ヴィシーイベントで建てるを選ぶと必ずクラッシュするんだけど
どうにかならん?
フォーラムをgoogleで検索してもうまく見つからん・・・

既知のバグなのか、インストールの仕方が悪いのか、あまりにも重すぎてPCの性能が足りてないのか
対処法知ってる人居たら教えてください
932名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:10:39.85 ID:z5QOpwfR
ヴィシーやらなくてもいいんじゃね?という選択肢
933名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:11:36.92 ID:Kyu3ZHlE
>>931
ヴィシー成立時に落ちるのはバニラでもよくあるだろ
確かにかなり重いイベントだけど極端にショボいPCじゃなければマップキャッシュ消せばいけるんじゃね?
934名無しさんの野望:2011/03/25(金) 01:57:19.14 ID:07SNfDq+
結局速度1にしたりPC再起動したりしてみたけどだめだった

>>932
日本プレイしてたんだけどドイツ様操作してヴィシーを建てずにいくと行けた

>>933
マップキャッシュ消すとエラー出たり一部のマップが変な単色になったりするから
そのへん怖くていじれないw

935名無しさんの野望:2011/03/25(金) 08:24:42.86 ID:Kyu3ZHlE
>>934
困ったときのキャッシュ消しは基本だぞ
mapフォルダ内のcacheフォルダを消せば次回起動時にキャッシュ再作成する
エラーになるのは違うものを消してるんじゃないか?
936名無しさんの野望:2011/03/25(金) 12:29:31.99 ID:YH2N+tNH
購入かんがえてます。
パラドックスのゲームは全くやったことなくてvictoria2かこの作品かどちらか買おうと思うのですが、
2つの違いってどんな感じでしょうか?
また、steamで落として日本語パッチ当てたいのですが、そういう意味でどちらの方が充実してますか?
また、ウインドウモードでどちらとも出来ますか?
937名無しさんの野望:2011/03/25(金) 12:43:07.17 ID:RTAwdm48
STEAM管理しやすさとセールなんかで買う人多いけど
exeが特殊なんで日本語化できないから注意が必要
安くDL版手に入れて日本語化したいならGGとかのほうがいい
個人的にはパラドゲー初心者なら攻略とかMODが充実してるEU2エンジン系列のHOI2とから先に手を出したほうがいいと思う
938名無しさんの野望:2011/03/25(金) 13:26:13.84 ID:YH2N+tNH
>>937
即レスありがとう。
hoi2と3ではどんな感じで違うんでしょうか?
旧作を買うのは劣化版買うみたいで少し抵抗ありますが、解りやすいってことなんでしょうか?

あと、2と3両方ともウインドウモードで出来ますか?
939名無しさんの野望:2011/03/25(金) 13:40:14.73 ID:RTAwdm48
http://www.4gamer.net/games/108/G010891/20100722013/
4亀の記事を読んでみるといいと思います。
AODはパッチが出る以前のレビューなんで注意
DDAとAODでゲームバランスなどの大きな違いがあるので、気になるのならHOI2の本スレあたりで聞いてみて下さい。
2,3両方ともウィンドウモードでプレイはできます。
940名無しさんの野望:2011/03/25(金) 13:50:38.65 ID:eaxl3/Y6
両作は完全に別ゲーと考えていいと思う
2はゲーム性重視で割と大雑把(とはいえ外交の自由度は3より圧倒的に高い)、
3は戦闘に関連するものがより細かく、かつ操作性の大幅な向上 諜報がしょぼくなってゲーム後半は重くなることも
自分は3から入ったけど、3の操作性に慣れてると2やその派生のAoDはプレイできなかったw
から別に3でも問題ないと思うけど、もうその辺は個人差としか言えない
3より2が気に入ったのなら3とは別のベクトルで細かくなったAoDやってみてもいい
窓化は両方ともできる 2は画面の色を16bitにする必要があるけど
941名無しさんの野望:2011/03/25(金) 13:51:19.04 ID:eaxl3/Y6
と書いたら既に答えがwスマヌ
942名無しさんの野望:2011/03/25(金) 13:57:55.12 ID:YH2N+tNH
レスありがとう
参考になりました。AODか3かで暫く迷ってみようと思います。両方とも日本語版買った方がいいのかな?それともパッチで対応出来るのかな
943名無しさんの野望:2011/03/25(金) 14:29:56.94 ID:eaxl3/Y6
基本的に英語版でok
2なら日本語版専用のmodでも日本語化用に整形する便利なものがあるから基本的には大丈夫
3はmodに関して言語による縛りは無かったと思うけど(ただし日本語版用modは日本語化してないと2バイト文字は使えないのと、長い文章の場合改行入れる必要がある)、
日本語化しても多数の政治家や指揮司令官、デフォルト旅団師団名、そして新しいパッチのイベントまでは日本語化されないから注意
んでもイベントは選択肢によって何がどう変わるかに関しては大抵日本語化されてるから大きな問題はないはず
あと何より英語版は日本語版より数千円も安いw特に3は日本語版の場合拡張含めて1万超えする
ついでに3の日本語版はパッチも遅いし…
944名無しさんの野望:2011/03/25(金) 14:34:15.02 ID:eaxl3/Y6
改行っつっても適度に空白入れるだけだから、
濁点や半濁点のあとに空白入れるように置換してゲーム中に目についた箇所を修正していけば済む
部隊名に関してはゲーム内で自分で変更できるけど、よく使うであろう漢字が化けたりもするが、過度に拘らなければ支障はないと思う
945名無しさんの野望:2011/03/25(金) 15:11:40.18 ID:YH2N+tNH
レスありがとう
3を買おうかと思ってます。4gameの記事を見てAODはパラドックス初心者では厳しそうなので

英語版買って日本語化パッチ当てようかと思います
946名無しさんの野望:2011/03/25(金) 19:39:27.98 ID:YH2N+tNH
連投ですいません
帰宅し購入しようとして色々調べてたら
hoi3の日本語化パッチってまだつくられてないんですね?
初心者でしかもいきなり英語はきついので日本語版調べたらなんと10000円over。
hoi3の日本語化パッチ出るまで大人しく待ってようかな
947名無しさんの野望:2011/03/25(金) 19:54:02.81 ID:fQ+5V5IT
初めてのパラドゲーでHoI3とか随分強気だな
948名無しさんの野望:2011/03/25(金) 19:56:35.81 ID:6tg3Rz2x
ああ、そしてマシンスペックが動作可能ではあっても動作推奨まで達してなくて
ゲームにならない、とかありそう。
949名無しさんの野望:2011/03/25(金) 19:56:37.00 ID:JODrX2uT
>>947
日本語化パッチちゃんとあるぞ。
950949:2011/03/25(金) 19:59:26.25 ID:JODrX2uT
すまん>>946だった。
951名無しさんの野望:2011/03/25(金) 20:04:02.64 ID:oghFfXLa
こいつには日本語版買わせた方がいいかもしれんね
わかりません連打来る
952名無しさんの野望:2011/03/25(金) 21:02:28.42 ID:qLwA8U3L
>>947
安心しろ、俺もそうだった
953名無しさんの野望:2011/03/25(金) 21:18:06.23 ID:qAzac1AA
パラドゲー初心者なら英語版はやめといた方がいいかな
英語版安いから買いやすいけどね
ゲームを英語でやり慣れてないなら、英語があんま分からん状態でゲームも分からんとなると、
逆に拒否反応もっちゃって、日本語版やら日本語化パッチ当てても、なんだよこれやっぱ分からん!となる気がする
954名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:08:50.77 ID:i2Wf6YiS
パラドゲーは、ある程度の試行錯誤(トライ&デスみたいな感じ)が要求されるし、
国産ゲーにありがちなエンディングを見るためにゲームプレイをする、
いわゆるコンテンツ消費型の遊びというよりは
自分でゴールを決めてそこへ邁進する、あるいは脳内妄想&補完して脳汁だだ漏れな
自己満足型の遊びをするものだから
その辺を理解しているのであれば、英語版だろうが日本語版だろうがあまり変わらんと思う。

ただSteamで買って日本語化とか、ウィンドウモードの可否とか、
過去スレやwiki読めばすぐ真相がわかることをいちいち質問してくるあたり、
>>951で「わかりません連打」といわれたように、そもそもパラドゲーに向いてない感じがするのが心配。
955名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:44:13.53 ID:YH2N+tNH
レスありがとう
パラドックスゲーはやってませんが数々の洋ゲーはやってきました

そんな自分でもパラドックスは敷居が高くて敬遠してました

どんだけ探しても(有志が日本語化など)hoi3の日本語化パッチ見つかりません
よろしければURLください
956名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:46:11.03 ID:4CGQak+4
いやいや
wikiに書いてあるし
957名無しさんの野望:2011/03/25(金) 22:50:59.94 ID:rxwVQndl
>>955
念のため言うと、「英語版MOD」じゃなくて「日本語MOD」のとこにあるよ
958名無しさんの野望:2011/03/25(金) 23:09:02.81 ID:zBPmGZt2
9,240円ワロタ
959名無しさんの野望:2011/03/25(金) 23:14:32.86 ID:hdFYH5D9
>>951
あんた彗眼すぎる
960名無しさんの野望:2011/03/26(土) 01:59:34.40 ID:Jv/aQPnH
もうすこし、航空機の重要性が欲しいね
あと過疎すぎるなぁ
961名無しさんの野望:2011/03/26(土) 02:35:38.72 ID:ttGzNs8+
わかりません連打が来ると、ただの釣りじゃないかと思える
ゆとりの一言で片付けていいのだろうか
962名無しさんの野望:2011/03/26(土) 03:11:12.84 ID:iXN+0BHU
みんな通称破壊潜水艦対策どうしてる?
CL1DD2やTB、MTBの小型艦戦隊で補給線護衛指示してるんだけど
MTBが潜水艦と一戦しただけでぼこぼこ輸送船沈められる

陸攻や水上機で対艦任務しても攻撃してる様子ないし対潜には航空機無意味?

ちなみにDiDayです
フリゲート量産で航路全部に貼り付けるくらいしかおもいうかばねぇw
963名無しさんの野望:2011/03/26(土) 04:26:43.39 ID:vHI2ST0M
>>962
潜水艦とはそういうもの
航空機は艦攻以外は潜水艦攻撃出来ないと思う
どうしても輸送船を守りたいなら航路とその近海に駆逐艦を山ほど浮かべる
まぁこれも無理な話だがこれくらいしないと守れないだろうな
964名無しさんの野望:2011/03/26(土) 12:26:04.16 ID:rqtx2m3i
だれですか大規模災害&原発大事故MOD入れたのは
外した状態でさっさとリスタートしてください
965名無しさんの野望:2011/03/26(土) 18:15:13.87 ID:I+xBwIkW
>>962
海戦マップモード開けばどこで沈められたか分かるから
その付近にDDまとめてパトロールさせとけば大概釣れるぞ

あとWarShipRadarとAntiSub系を強化するべし
966名無しさんの野望:2011/03/26(土) 21:23:41.45 ID:5BrIOIoz
SF入れてみたけど死ぬほど重いなぁ
序盤だから最高速ってのもあるだろうけどこれ以降どうなっちまうんだ…orz
パッチ出るまでお蔵行きかな
967名無しさんの野望:2011/03/26(土) 21:57:57.79 ID:lvfFcYo0
>>906
>>912
もう遅いかな
日本語化パッチ自体が2.03bまでしか出てないんで日本語表示は無理
パッチ前後のバイナリ差分作って逆アセンブルして、2.03cに当ててみたりしたんだがうまくいかん
その辺の作業のアレがこれ。ロジックが全部追えてない気がするのであれだし
初心者だとちょっと無理。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3984.txt

2.04b版までの日本語訳は作業してあるんで
パッチできそうなら使ってくれ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4046.zip
968名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:04:19.50 ID:lvfFcYo0
>>943
>日本語化しても多数の政治家や指揮司令官、デフォルト旅団師団名、そして新しいパッチのイベントまでは日本語化されない
訳してくれる人が少しでもいればまとめるよ
誰か一人が全部できるわけでもなし
969名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:15:22.88 ID:vHI2ST0M
>>966
君はFTMが発売しても同じ台詞を吐くだろう
HoI3はちょっと前の3Dゲームより遥かに重いゲームだと割り切ったほうがいい
970名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:29:23.85 ID:lvfFcYo0
>>911
それ自分が書いたんだ、わかりにくくてすまない
日本語表示するためのバイナリ作成の手順じゃなくて、和訳ファイル作成の作業手順なんだ
和訳の作成手順としてはHoI2の場合の手順とだいたい同じなので
この辺読んでわかるんならそれで済むんだけども…

http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD#k763cd1b
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2FCSV%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A4%CE%CA%D4%BD%B8%CA%FD%CB%A1
971名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:44:47.73 ID:USmJHwzr
>>966
パッチで軽くなるとかどんなお花畑してんだ
要求環境に合わせたPCを使いましょう

PS3を持ってないのにPS3のゲームがやりたいって言ってるようなもんだぞ
972名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:59:38.52 ID:5BrIOIoz
>>971
推奨スペックは遥かに上回ってるはずだけどもしかして日本語版だけ激しく重いとかなのか…
973名無しさんの野望:2011/03/26(土) 23:07:40.38 ID:ZuzJsDjU
>>971
パラドゲーはパッチあってるごとに軽くなるだろ
何を言っているんだ
974名無しさんの野望:2011/03/27(日) 00:09:58.02 ID:uBsfOTBL
テスツ
975名無しさんの野望:2011/03/27(日) 00:13:40.95 ID:uBsfOTBL
>>934
エスパーするとcacheフォルダじゃなくて中のファイルだけ消してるだろ
フォルダごと消してみ

http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29#yedb115a
976名無しさんの野望:2011/03/27(日) 05:06:58.60 ID:a8RjviMy
>>975
そこには書いてないみたいだけど
mapの中のcacheを丸ごと消せばいいのかな?
977名無しさんの野望:2011/03/27(日) 06:40:14.86 ID:o89cF9LM
>>971
日本語版と英語版比べてみたら?
もしくは英語の古いバージョンと
速度がまったく違う
978名無しさんの野望:2011/03/27(日) 09:29:57.05 ID:OdiDMT/T
>>975
そう書かれてるだろ、読めよ
なお、DiDayのインストール方法にも書かれてる
お前がちゃんと読んだかは怪しいもんだが

[DiDay's I.C.E.] DOWNLOAD & INSTALLATION
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?489199-DiDay-s-I.C.E.-DOWNLOAD-amp-INSTALLATION
>- Delete the \map\cache folder
>- BE SURE YOU HAVE DELETE THE MAP CACHE FOLDER
大切な事なので2回(ry
979名無しさんの野望:2011/03/27(日) 11:31:16.09 ID:Y5OkbIst
>>978は、エスパーした奴に>>934のことで怒ってるのか?
980名無しさんの野望:2011/03/27(日) 11:51:15.49 ID:Y5OkbIst
補給のことで教えてほしいのだが、
たとえば、ドイツで99999の物資(ほぼ10万)を保有していても、
1000マス離れたところには、最大99程度の物資しか届かないんだよね。
海を挟んだ場合も、同じ?
たとえば、ワシントンで99999の物資があっても、海を含む1000マス離れた先には、
99程度の物資しか届かないの?
例えば、アメリカのヨーロッパ派遣軍には、大西洋マス分消費した量しか届かないの?
981978:2011/03/27(日) 12:05:59.08 ID:Iq63j3dg
>>975じゃなくて>>976だった、スマンカッタ
982名無しさんの野望:2011/03/27(日) 15:09:16.94 ID:nw6F9v+y
>>978
ありがとう
そのフォーラムも読んでたんだけど、フォルダーごと消すという発想に至らなかった

スレ汚しsorry
983978:2011/03/27(日) 15:18:04.45 ID:Iq63j3dg
分かってもらえたんなら、それでいいのよ
984名無しさんの野望:2011/03/27(日) 15:20:06.79 ID:B1apWsFH
>>980
物資最大って送付中のも含めた総保有量じゃないっけ
スレ立てよろしく
985名無しさんの野望:2011/03/27(日) 15:29:19.20 ID:B1apWsFH
ああ、海路で輸送中の物資が、距離などで輸送消費するかというのは
ほとんどしないんじゃないっけか
いずれにしろ輸送した先に集積所ができて、
そこから陸送コストで漸減して補給されるので
海路の先から1000マスの計算になるんじゃないっけか
986名無しさんの野望:2011/03/27(日) 15:37:10.49 ID:3k3qTlt4
つまり首都が海に面していて港のある島国は補給面で圧倒的に有利と
987名無しさんの野望:2011/03/27(日) 17:25:20.74 ID:Y5OkbIst
そうか、ありがと
アメリカが、チロッチロッとしか来ないのは、補給の問題かと思ったので。

その補給総容量の件だけど、
補給線が限界まで伸びた場合、属国を作って、それに肩代わりさせるみたいなことが
書いてあったけど、属国は属国で軍を生産したり維持したりするので、本国軍のために
まわせる補給量は限られると思うんだ。この解釈は正しい?
それとも、属国は本国の余剰物資を貯めて、それを補給に活かそうとすることができるの?

それと、スレ立てれなかった。すまん誰かお願い。
988名無しさんの野望:2011/03/27(日) 20:23:14.77 ID:jSS+2ytt
俺が立ててくる
989名無しさんの野望:2011/03/27(日) 20:28:28.45 ID:jSS+2ytt
【HoI3】Hearts of Iron 3 part22【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301225091/
990名無しさんの野望:2011/03/27(日) 23:36:07.53 ID:NootXvTM
ずっと気になっていたんだけど支持率(円グラフ)って何のいみがあるの?
ドイツでやってるのだがソ連共産党の支持率が10%台まで低下しているんだけど……
そのうち国家元首がヨシフおじさんじゃなくなっちゃうの?
991名無しさんの野望:2011/03/28(月) 00:55:11.96 ID:wKhDO9fy
選挙がらみだと思うけど、政党制の国家で長時間やったことないなぁ
992名無しさんの野望:2011/03/28(月) 02:21:52.03 ID:2TLw+1bt
選挙ない国家ならほぼ無視できる
993名無しさんの野望:2011/03/28(月) 04:44:05.05 ID:XP3TUSLZ
ume
994名無しさんの野望:2011/03/28(月) 09:16:44.70 ID:iotzNrEw
選挙だけで、あとは妄想用ですかね。
支持率10%台で一党独裁……国内は粛清の嵐か
995名無しさんの野望:2011/03/28(月) 10:06:53.55 ID:xKuYC2G6
>994
>支持率10%台で一党独裁……国内は粛清の嵐

ほぼ今の日本だなw
996名無しさんの野望:2011/03/28(月) 10:35:22.18 ID:96Ly80ne
しかしろくな党がないっていうね。
クソの味するカレーかカレーの味するクソかどっちか選べって言うレベルだし。
日本のリーダーはすべからく無能だねぇ
997名無しさんの野望:2011/03/28(月) 10:50:36.93 ID:Xd5MJBvO
期待の持てる政治家が一人もいないのが問題なんだよな。
普通ここまで混乱した国内情勢だと急速に支持を伸ばすような奴が出てくる気がするけど。
アドルフ=ヒトラーとかルイ=ナポレオンとか。日本の為になるかどうかは知らんけど。
998名無しさんの野望:2011/03/28(月) 10:55:49.09 ID:qqhUG58V
GHQが日本人の護国精神を根刮ぎ奪っていったからな
本来ならば神風政党新風が支持されて然るべきだがそうでないのが何よりの証拠
999名無しさんの野望:2011/03/28(月) 12:15:09.75 ID:iotzNrEw
今の状況ってプロ(ryのマンパワーの値が減って、IC効率が下がり、好戦性が上昇し、
さらにポップアップメッセージが大量にでてCTDしそうな状況なのかな?
1000名無しさんの野望:2011/03/28(月) 12:40:45.94 ID:96Ly80ne
いや、むしろマンパワーは上がってると思う。
インフラ整備は他の国より三倍早いし、工業力もある。
しかし政治家の能力がゴミ。
10011001
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