Minecraft 26ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。

ベータへ移行しました!
これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,650円) に上がりました。

公式サイト http://www.minecraft.net/
公式Wiki  http://minecraftwiki.net/wiki/Main_Page
日本語Wiki http://www26.atwiki.jp/minecraft/

http://www.minecraft.net/play.jsp
無料で遊べるクラシック版です。有料版と違いHPや敵やインベントリなどはありませんが、自由にブロックを配置してお手軽に創作活動をすることができます。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
minecraft専用アップローダ

質問スレ:Minecraft 質問スレ chunk4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295451755/

マルチスレ:Minecraft Multiplayer 1ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294011693/

【論理回路】Minecraft回路スレ1【kairo aru?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294324541/

Minecraft 避難所(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

前スレ Minecraft 25ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295526620/
2名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:23:55 ID:kLbX8tRd
iti otu?
3名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:30:12 ID:n0QK7mLn
>>1
iti otu?
4名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:30:44 ID:KzUGwo6y
    ○
    |    >>1
   / ̄\  よくぞスレを立てた
  | ^o^ |  褒美として野村会に加入する権利をやる
   \_/
   _| |_
  |     |
  | |   | |
5名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:33:30 ID:p2YeYEKy
>>1
6名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:34:18 ID:yKKuPB94
>>1
チェスト一杯のトロフィー・・・じゃなくてイカスミをプレゼント
7名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:36:53 ID:p2YeYEKy
イカ墨は染料になるんだな
拠点ちかくの池で泳いでるけど、狩ったらもうそこには湧いてこないんだろうなぁ
8名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:40:01 ID:C2+gv6QV
>>1
9名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:41:22 ID:9RUo8Tfm
>>1
おつゴキー
10名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:47:42 ID:gLp/+EOn
>>1
11名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:47:53 ID:jxnhTEIx
>>1 ie aru?

minna ie aru?

yasinatte kureru?

e? yasi?
12名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:48:12 ID:5E/BfcFJ
 ( ■▲■) シュー
  ⊂彡☆))Д´) >>1
13名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:55:56 ID:r/6P/U3C
ガストちゃんちゅっちゅ
  _____
  |  _, 、_  |\
  | ┬  ┬  |  |
  |Ξl. _!Ξ|彡|
  |._____.|  |
.  \l i l i l i 、\|
     |_l | |ヽ|_l ヽ〉
.      |_l ヽ〉
14名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:56:26 ID:3DbO6cw0
(´・ω・`)>>1 乙 もうお前に用はない
 く|)へ
  〉    ヽ(´・ω・`)ノ
 ̄ ̄7    ヘ/>>1
  /     ノ
  |
 /
 |

15名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:58:34 ID:FgIi/sSo
*** joined the game.

  (((;;;:: ;: ;;          ;; ;:;::)) ::)
   ( ::: (;;   _     );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  |∵|  ;;;; ; :))
     ((;;;  |  | ・・・・・
         .|_|┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:  __     '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;  | ∵ |   ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,."  |   |  ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  | ̄| .| ・・・・・
         三__|

        __ 
        |.・ .・.|
    ☆  |    |  ssssssss...
        |  | ̄| 彡
        |_| ̄

       *      *  
     *   iti otu?  +  
     _______
  +  |          |
     |  ■   ■  |  *
     |    ▲     |
     |________.|
       |    |

16名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:58:35 ID:1eJiRb1C
最近どうでもいい内容でスレ消費しすぎ
17名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:00:06 ID:3DbO6cw0
1乙は礼儀ですよ^^;;
18名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:02:34 ID:8O1/De+8
16番目のレスとかその筆頭だよな
19名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:04:51 ID:pgNSVRBT

ε=          \ /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ε=     / ̄(,・∀・,) < オッス!おいらゴキブリ虫☆
    ε= ((( ~ヽ ̄ヽヽ ヽ   \__________

20名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:05:55 ID:JxIzSa4/
イカの詳しい発生条件が分からん
水中は明るさほとんど0に近いし、横2×縦1でも湧くっぽいし...
21名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:08:43 ID:J33Oeyel
水源1さえあればあとはランダムな予感
22名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:15:10 ID:yKKuPB94
>>19
生麦・生肉・生卵や生魚をチェストに入れっ放し→腐る
そして灯りがあるところでも次第にゴキが沸くようになり、
溶岩に投げ込むなりして処理しないと最終的には鼠が沸く
ダメージはスライムレベルで

なんて内容が脳裏をよぎった
23名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:18:02 ID:Vahn/jh3
>>22
放置してるケーキにラッドローチが群がるんですね。
24名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:18:32 ID:kLbX8tRd
腐るシステムだけ採用するなら
牛乳でチーズが出来るな
25名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:20:12 ID:BxYuUClB
そうだ、干し肉を作ろう
26名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:20:43 ID:pgNSVRBT
ダンジョン内の滝で暗室から流れてきた大量のイカは希によく見るから光は不要だな
27名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:24:29 ID:JxIzSa4/
じゃあやっぱり水が問題か...
「水源」がある程度の数か、「水流」も含めるのか...とか
28名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:26:19 ID:Vahn/jh3
そいや、地底湖って自然に発生させるのは難しいのかな。
29名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:31:28 ID:9TvzB3x3
マグマだまりが可能だから簡単にできそうだけどな
30名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:32:31 ID:VwetIyIQ
>>1
鉱山掘ってたら唐突に作りたくなった
反省はしてない
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=556

染料もそうだけど、とにかく羊毛の確保がたいへんだねぇ
大きいオブジェ作る人はすげぇよ
31名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:34:28 ID:9+CZ3+ea
氷が張った海の中に洞窟があってスポーンブロックに繋がってたぜ。 ありゃびっくりした
32名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:39:26 ID:5UNGAqE/
いろんな加工技術が増えるなら、ぜひ梅干しつくりたい。
33名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:41:01 ID:p2YeYEKy
ソビエトェ
34名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:44:06 ID:1nFEjLOU
黒羊 >>> イカ
35名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:44:26 ID:p2YeYEKy
NPCの村Aでは牛乳、Bでは羊毛がとれて、それぞれを線路で繋ぐと産業が盛んになって、
プレイヤーの能力(アイテム欄等)が増えていくとか
別ゲーだな
36名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:47:12 ID:kLbX8tRd
原住民はほしいよ
37名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:51:11 ID:5UNGAqE/
mocreacture入れると頭がおかしい原住民が助けを求めてずっと叫び続けてるよ。
もちろん会話にならないし、夜は夜でビースト化するからやっかいなんだけど。
38名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:54:02 ID:gVTS22qC
ワサビに言及していたのっちたん
植物として実装してくれるかしらん
39名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:56:22 ID:p2YeYEKy
>>37
敵が増えるようなもんだなw
40名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:57:31 ID:r/6P/U3C
あっちじゃワサビ何に使うんだろうね

>>36
ゴブリンが住む村を実装する予定があるとかないとか
41名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:58:21 ID:afWw57zW
リピーターの遅延を消すmodってないかなぁ・・・
42名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:00:04 ID:Fx9JSoa1
>>40
いいねえ
村にTNT撃ち込んでみたい
43名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:02:24 ID:K5YjneyD
ノッチ「kaaneedaaaaaaa」

様をつけろよデコスケ野郎
44名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:06:34 ID:V5g1MZzx
前スレでスライス設計図上げた者だけど、
雲は最高高度-8mとは限らないみたい。-20m付近で雲発生して泣きそう。

あんなコメントをアテにしたかどうか分からないし
居たとして今ここ見てるかどうか分からないけど訂正する。
45名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:07:02 ID:kLWZLMW+
AC130ModでKaboomしたい
46名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:07:46 ID:jR7FMQWh
>>30
素晴らしいぞ同志、勲章ものだ
このドネツ炭鉱への切符を受け取るがいい

kanedaaa,tetuoooooのやり取り、黄文字に飽き足らずたまにtwitterでもやってるよな・・・
そんなにAKIRAが好きなんだろうか
47名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:09:18 ID:BQZcmw5Y
雲があると、頂上からの視界が悪くなるからな
48名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:12:32 ID:cHOTj9/2
大規模回路作ろうとしてマップエディタ使って整地しようとおもったが想像以上に操作が難しかった
49名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:17:02 ID:kLWZLMW+
MCEditつこうてる?
慣れるとさくさく操作できるようになるぞ〜
※ただしカットができないのがゆいつの欠点
50名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:21:35 ID:hoplOjmq
んで、結局何々がアップデートされたんだ?
一部の修正だけ?
51名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:21:52 ID:3ctKaEb9
英語フォーラム英語読めないのに見てたら
こんなん見つけた
http://i473.photobucket.com/albums/rr98/2ndgaterocklee/CreeperConfrontation.jpg

元の記事
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1018&t=135408
52名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:25:04 ID:Ads7w44y
そこは爆発オチをだな
53名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:25:21 ID:jR7FMQWh
涙を流したのはクリーパーさんだけではないはず
54名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:28:37 ID:IJX8aPf3
イイハナシダナー;;;
55名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:29:28 ID:v4w785qD
泣いた
56名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:31:00 ID:VNouIuEF
たまんねえな
57名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:31:51 ID:rdlOBnzl
お前らなりにコメント書いてくれ。
58名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:32:26 ID:wNv9q4EW
>>51
それ「ボボボーボ・ボーボボ?」(?もタイトル)の最後のほうの話に似たようなのなかったかwwww
59名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:32:54 ID:KMWq+9T2
今世紀最大の感動をありがとう
60名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:35:49 ID:Iz83+bHy
なんかむちゃくちゃスレの速度はえーな
61名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:35:57 ID:Cn+Q2WsB
クリーパ×主人公
62名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:37:03 ID:cHOTj9/2
初めてMAPエディタ使ったらこんななっちゃったよおおおおお
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=557.png

我ながら良く出来た整地
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=558.png
63名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:38:18 ID:cHOTj9/2
これでおもいっきり電卓がつくれるぜ☆
64名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:38:33 ID:uT9VO04K
>>51
こういうのって日本人にしか描けないイメージだったわ
そういえばクリーパーって名前に何か意味があるのだろうか
65名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:41:32 ID:jR7FMQWh
クリーパーとはCreeper、そしてcreepには這う、そっと忍び寄るという意味がある
つまり・・・そういうことだ
66名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:55:26 ID:hlNWF0U1
まだMinecraftの公式死んでる?
67名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:05:32 ID:rdlOBnzl
もう公式HPには期待してない。
68名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:05:46 ID:RX58/TN6
嘘のようにサクサク繋がる
69名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:06:14 ID:jgBOAYBI
新しい鯖が届いてないのかな?
70名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:08:12 ID:V5g1MZzx
新しいサーバのDNSが更新されてないだけだと思います。
質問スレ行った方がいいような。
71名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:34:10 ID:P8W9UXEc
もう「?」マーク付いただけで質問スレ池って言われる時代か。
72名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:42:25 ID:yANM2FO/
ちんぽ?
73名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:42:27 ID:KMWq+9T2
「鯖」マルチスレ池!
「?」質問スレ池!
「α…」割れ晒しスレ池!
「赤いs…」回路スレ池!
74名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:43:54 ID:yANM2FO/
分断を煽ってる奴はただの荒らしだから、即座にNGすればいい。
75名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:48:34 ID:f9cDK2+J
「関係ないけど鯖おいしいよね!」マルチスレ池!
「これどうやって作ったの?」質問スレ池!
「洞窟αにスポーンブロックktkr」割れ晒しスレ池!
「先生のテクスチャを変えて赤いssss…」回路スレ池!
76名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:50:13 ID:aGVCk9xH
アプデある度に新しい話題で質問飛び交うしMOD対応云々も出る
総合だから多少は大らかにするべきかもな

だが代理購入とギフトクレクレは別スレ池
77名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:51:46 ID:yPbL/7il
>>65
夜這い人という事で良いか?
78名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:54:39 ID:2rA42JNY
マルチだと少しやるだけで腐るほど鉄・ダイヤ・ラピスが入手できるのにシングルじゃまったく入手できない
なにこれ、ふざけてるの?
79名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:55:26 ID:bVD+N3yU
Minecraft Backup AssistantってZIPに圧縮するのがバカ早だな
すげー便利
80名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:03:03 ID:5b6dV5x6
>>78 新しいマップでやってるの?
81名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:09:18 ID:OCYZBx2G
砂ブロックは強度面で怖い
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1374710.gif
82名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:24:41 ID:RG7+WMP7
もっと資源が極端に枯渇してるMAPやりたい
悲惨な状態から建て直して、資源が豊富になったら終わり
木はほとんど無い、苗木の獲得率もかなり低め、低い確率で2個
草が全然なくて、土自体もほとんどない
砂漠と砂利と石の広い砂漠で、オアシスが極まれにある
石炭は無い、道具を作れないから道具なしで石を掘っていって、木が見つかるまで夜は明かり無しの暗い洞窟で身をかがめて潜む
83名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:28:50 ID:BQZcmw5Y
赤石なんて、いらねーよ

トロッコを使いだす

ちょっと距離があると路線を引きだす

ここに切りかえポイント付けると便利じゃね

回路の練習を始める

ひょっとして、赤石足りなくね←いまここ
84名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:29:24 ID:utnCYWS4
季節の変動も欲しいけど、一過性の災害モードも欲しいね。
飢饉、疫病、天災。渇水でスポーンポイントから300円内から緑が消えるとか。

森を復活させるCWニコルごっことか、柳生博ごっこがしたい。
85名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:31:28 ID:yPbL/7il
>>83
ようこそ回路の回廊へ
86名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:32:23 ID:raPJ9S+Y
製品版では、水ばかりとか、砂漠とか、あらかじめプリセットされてる偏ったマップを選べるようになるといいな。
Civみたいに他の種族との争いもあれば楽しい。
87名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:34:54 ID:EGxNBG/c
賢い敵とかいたら股間が熱くなるな
マルチにはたまに出現するけど
88名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:37:02 ID:uT9VO04K
自由なゲームを求めて最終的にマイクラにたどり着いたが
自由すぎるのも嫌だというわがまま・・・

このゲームって採掘をして鉄を集めるゲームなんじゃないかと思ってきた・・・
実際そんな感じだし
だから何?って言わないでね
89名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:37:03 ID:9wgBku8V
洞窟細かい穴多すぎ
松明矢がほしい
90名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:37:08 ID:TlQPpfat
建物の中に地雷がッ!!!!!
91名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:40:18 ID:BQZcmw5Y
>>85
まさに回廊だなぁ
まだ距離が短いからいいけど
やりだすと赤石が足りなくなるってのが、よくわかったぽ
92名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:42:34 ID:Iz83+bHy
>>88
これって木を集めるゲームじゃね?

これって石炭を集めるゲームじゃね?

これって鉄を集めるゲームじゃね?

イカるーぷ
93名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:42:35 ID:4Ox1A5Y3
>>89
MODで松明矢あったような
94名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:56:34 ID:WazlMA6p
設置型でもいいから望遠鏡欲しいなぁとか思った。
95名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:02:37 ID:wFbzUwdp
仕様的に難しそうだけど望遠鏡とか双眼鏡とか欲しいよなあ
天体望遠鏡で星の地表を覗くと、他の人の地形や建造物が見れたりな
96名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:04:36 ID:TlQPpfat
世界一周した人って居ないのかな
97名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:10:12 ID:jR7FMQWh
世界一巡した後にはセーブデータがギガ越えてそうだなw
98名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:11:51 ID:SzrfQvXi
赤道の直径が12756km
マイクラの世界はリアルの8倍だっけ?だとしたら102048km
リアルの徒歩の速度が4km
マイクラの中の速度も一緒だとして、
102048/4=25512hour
25512/24=1063day
1063/365=2.91

世界一周するのに約3年か
99名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:13:38 ID:TlQPpfat
まじかよ・・・そんなにかかんのか・・・
100名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:17:23 ID:0Xfeu1Cu
昨日かんぺいが2年半かけて一周してきたじゃん
101名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:20:11 ID:f9cDK2+J
2年半=2.5年
2.5*8=20
( ゚д゚ )
102名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:20:25 ID:odbX5wCn
物作りもいいが探検もいいよね
地下の緊張感がもっとほしい
謎の遺跡発見したり、ドラゴンの巣に出くわしてみたいよ
鉱石の種類増やしてレアなのがもっとほれるだけでもいい
103名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:21:17 ID:K+RK+1ik
>>98
「面積」が約8倍だから、距離はそんなないよ
104名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:23:09 ID:yPbL/7il
4年後、世界の果てにたどり着いた猛者が現れ、
7年後、世界の果てまでレールを敷いた猛者が現れ、
10年後、そして伝説へ・・・
105名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:25:59 ID:WLz6FuGO
>>102
ネズミが駆けまわってる音がしたり謎の祭壇だとか石像が出てきたり
SAN値が削れたりしたら最高だよね
106名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:29:10 ID:jR7FMQWh
さてはお前・・・デラポーア家の一員だな
107名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:30:27 ID:akrjY2p8
ベジタリアンプレイヤーも肉焼くの?
108名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:31:35 ID:P8W9UXEc
>>100
途中病気して入院してたけどね。
109名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:34:48 ID:cBU69ex1
>>94
>>95

http://www.youtube.com/watch?v=EcP4Svo61W4

このmod見ると双眼鏡は仕様的にはできそう。
というかゲーム変わりすぎだろww
110名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:35:49 ID:ufUxAwF1
>>107
パン食ってんじゃね?
111名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:36:29 ID:TyiEfsLW
>>109

双眼鏡より銃に注目してしまった。
銃使いてえなあ
112名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:38:36 ID:f9cDK2+J
卵や牛乳どころか、水さえ使わず火が無くても小麦さえあれば簡単にできる素敵な食材です
小麦の状態なら焼いた肉が2つ入るスペースにパンが20個以上入りますし(正確には小麦64個と作業台だけど)
113名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:40:18 ID:aQIhVpNT
結構マイクラやってきたけどこれは初めて知った。
見つけたやつすげぇ・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13370049
114名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:43:00 ID:yPbL/7il
見てないけど似たようなの前挙がってなかったっけ
水と溶岩使った一回だけ水流すよ的なの
115名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:44:14 ID:z4zwE0zk
何をやっても向こうで既出なのがこのゲームの恐ろしいところ
116名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:57:56 ID:Yhm/oR2Z
プレイ人口の差か
117名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:32:13 ID:g3zjdEJP
>>109
スナイパーライフル使いてー!
118名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:46:27 ID:WLz6FuGO
確かに猟銃程度の銃は欲しいかも
119名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:52:54 ID:utnCYWS4
卵や雪球投げて当たり判定あるんだから、
割れずに打ち返せたら野球ができるな。
120名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:54:36 ID:TlQPpfat
別ゲーやん
121名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:56:58 ID:p+OnCLzn
銃は鉄と木で作れそうだな
んで弓矢みたいに弾も別で、材料は鉄と火薬ってとこか

レシピ妄想するのも楽しいよなぁ
122名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:57:39 ID:jR7FMQWh
プレイする人間によって様々な別ゲーに成り変る、それがマインクラフト

だったら嬉しい
123名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:02:32 ID:BQZcmw5Y
実は海釣りゲー
124名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:03:17 ID:4Ox1A5Y3
ほぼFPS化しとるww
125名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:03:19 ID:SzrfQvXi
昨日と同じくらいの遠征で昨日の3倍ラピスがとれた
126名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:24:12 ID:P8W9UXEc
>>123
せめて釣った魚のサイズの表記があればねー
127名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:31:14 ID:Gq3PPeY4
ゲーム内の歩く速度は実際よりはるかに速いよな
128名無しさんの野望:2011/01/23(日) 09:00:23 ID:cYrSqqct
このゲームって豚肉食べるじゃん
イスラム教国だと発禁になったりしない?
129名無しさんの野望:2011/01/23(日) 09:01:55 ID:RJnAbxrg
牛殺して皮奪うならヒンドゥーじゃだめだな。
別にイスラームでも豚肉食ったり酒飲んだりする人はいるし、よっぽど厳しい国じゃないとならんでしょ。
130名無しさんの野望:2011/01/23(日) 09:06:04 ID:yPbL/7il
非実在豚牛保護条例ですね
131名無しさんの野望:2011/01/23(日) 09:11:26 ID:GsvZyXfR

※名前・見た目・鳴き声が似てますが現実の豚や牛とは違う種類の生き物です。
これで全て解決
爆発するよくわからん生物とか人の居た痕跡無いのに突然大量のスケルトンとかゾンビが湧く世界だから不思議じゃない
もしかしてスケルトンやゾンビも死体派生じゃなくてそういう生き物なのかなアレは
132名無しさんの野望:2011/01/23(日) 09:36:32 ID:4Ox1A5Y3
製品版って言っても売り方は今と変わらなそうだし発禁云々は有り得なくね
133名無しさんの野望:2011/01/23(日) 09:43:10 ID:jjj6pjAL
mirage鯖まじやべぇ…
134名無しさんの野望:2011/01/23(日) 09:53:28 ID:y6fe1ILf
>133
どしたー?
135名無しさんの野望:2011/01/23(日) 10:26:48 ID:cHOTj9/2
シングルで昼を固定するmodってあります?
136ひろし ◆warechuu9U :2011/01/23(日) 10:40:59 ID:08aVPXe3

ちょwwwwwwwwwwww

Amazon S3からスキンダウンロードするように変ったってwwwwwwwwwww

これアフィぢゃんwwwwwwwwwwwww

スキンダウンロードするたびに広告料で糞ニート製作者に1000円入るwwwwwwwwwww

めっちゃもーかるやんけwwwwwwwwwwwwwww

137名無しさんの野望:2011/01/23(日) 10:48:13 ID:zLsO3n7/
ひろし久しぶりに見たな
138ひろし ◆warechuu9U :2011/01/23(日) 10:51:21 ID:08aVPXe3

こんな糞作業ゲーなんてやってねーからさいしょっから

アスタリアってMMOやろーやwwwwwwwwwww

おもれーしwwwwwwwwwwww

139名無しさんの野望:2011/01/23(日) 10:55:41 ID:Y6p0fdGk
ひろしおはよう
久々だね
140名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:05:02 ID:KMWq+9T2
糞コテひろし久しぶり。元気?
141名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:05:31 ID:H3sygE1f
安価つけろや
142名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:17:48 ID:jR7FMQWh
よーし絨毯作っちゃうぞー、家中に敷いちゃうぞー
って花を潰して染料作り始めたはいいものの、花が全然足りん・・・
現状じゃ花を大量に得るには遠出して旅しながら摘んでいくしかないんだよね?
・・・まるでチューリップバブルだわ('A`)
143名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:19:24 ID:Y6p0fdGk
INVedit
144名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:25:31 ID:cHOTj9/2
2進数電卓1+0=1 1+1=10までできるようになった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=559.png
145名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:31:34 ID:Y8CicZLX
>>144
電卓よりも敷き詰められた石の方に敬意を覚える
146名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:32:16 ID:+faOrPii
>>86
あなたの種族を選んでください
・人間 (低い体力と攻撃力/水中に潜れる/アイテム製作とブロック設置が可能)
・クリーパー (敵に気付かれずに行動できる/自爆攻撃が可能/通常攻撃が不可)
・ゾンビ (非常に高い体力と攻撃力/敵に気付かれやすい/体力の回復不可)
・クモ (垂直な壁を登ることができる/1ブロックの高さをくぐり抜けられる/1ブロックの幅を通り抜けられない)
・豚 (低い体力と攻撃力/敵に気付かれやすい/1ブロックの高さをくぐり抜けられる)

なんかこんなゲームみたことあるな
147名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:33:24 ID:Cn+Q2WsB
本当に食べてしまったのか(ニヤリ
148名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:35:14 ID:WYdIA7VU
あなたは悲しくなった
149名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:35:33 ID:+faOrPii
豚旅行者のマゾプレイが上級者に人気
150名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:41:15 ID:Mt2kqZYk
ちゅどーん!あなたは扉が爆発したのを見た
151名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:50:31 ID:jR7FMQWh
>>143
あれは便利だけど、自分は一度でも楽をしたら味を占める人間だと自認してるから厳禁にしてる

Sssss......   何かはバラバラになった
152名無しさんの野望:2011/01/23(日) 11:58:15 ID:cHOTj9/2
2+2が4にならねええよおおおお
153名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:02:46 ID:yANM2FO/
>>152
なんかそのレスがツボに入ったw
154名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:05:28 ID:cHOTj9/2
ANDとORミスってた^q^
155名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:08:32 ID:jjj6pjAL
Mirage鯖の住人が無能ばっか…

スポーン付近に住み着く奴が多すぎ。
結果、ラグが生じまくって遂に鯖落としやがった
156名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:09:05 ID:yANM2FO/
ヒント:類友
157名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:11:29 ID:YlYcHwGX
水源が2つ上のほうにあって滝みたいになってる裏側に!
→これはすごいぞとwktkしながら入ったらすぐ行き止まり(´・ω・`)

くっ悔しいビクンビクン
158名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:15:40 ID:cHOTj9/2
これだけ頑張って4bitなんだぜ・・・?
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=560
159名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:16:04 ID:Gfc1l6/m
うみみゃあああ!!!
160名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:25:06 ID:rfYf2/S3
一般人にはAmazonってネットショップのイメージしか無いだろうけどクラウドサービスでも情報系の人には有名です。

クラウンドわからん人はアクセス数に応じて柔軟にスペックを変えられるサーバを貸してるって考えればおk。
もちろんアクセスが増えたらその分は従量課金です。

常識的な知能を持っていたらAmazonからスキンダウンロードで広告料なんて発想にはならんだろうけど

クラウドを知らない人なら、なんでAmazonって思うだろうから書いておきます。
161名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:29:50 ID:lCBwq8av
学研電子ブロックみたいな
トランジスタとか抵抗とか実装して
ラジオとか作れるようになったり・・・しないか
http://otonanokagaku.net/products/kit/index.html
162名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:30:11 ID:weVXJJU9
>>109
そのMODを入れてマルチやってみたいな・・・
163名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:30:58 ID:cHOTj9/2
31までの加算ができる電卓つくったぞおおおお
164名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:31:00 ID:9C31Xka8
ID:rfYf2/S3

ひろしに釣られたゴミ
165名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:32:02 ID:cHOTj9/2
いくつまで計算できるようになったらいいですか
166名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:33:42 ID:KMWq+9T2
>>165
回路作れる人は凄いわ。50
167名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:34:08 ID:rfYf2/S3
>>164
釣られた(´・(ェ)・`)クマー
168名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:36:20 ID:cHOTj9/2
50か 分かった 64まで
169名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:37:26 ID:cHOTj9/2
でも2進数ってしょぼいよね・・・(´・ω・`)
170名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:42:25 ID:akrjY2p8
あと一歩がんばって3進数
171名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:42:36 ID:ntT8HEYz
>>169
16進数より読みやすいよ!
172名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:44:49 ID:EQd6s3+h
計算機できたらつぎはファミコンか
173名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:46:19 ID:1+X6REfE
回路スレでやれ
【論理回路】Minecraft回路スレ1【kairo aru?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294324541/
174名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:47:03 ID:3W7D7Bpw
そうだぞここは妄想スレだぞ
175名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:47:29 ID:Y8CicZLX
回路をパッケージ化できりゃマジでファミコンとか外人が作りそうなのにな
メモリマップド方式とかその辺で
176名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:50:44 ID:uT9VO04K
加算機なんて作ってる人いくらでもいるじゃん
すでに出来上がっている理論を実証するよりも新しい発見をしようぜ。
177名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:53:44 ID:cHOTj9/2
>>176
これが終わったら乗算にも挑戦するつもりだよ
178名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:01:00 ID:KMWq+9T2
回路スレもう過疎ってるなんてレベルじゃねーじゃねーかww
179名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:15:43 ID:akrjY2p8
ほんとだw
どれどれ、と思って開いたらワロタ
180名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:17:35 ID:yANM2FO/
せっかくスレあるなら、使ってやれよw
181名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:18:15 ID:Gq3PPeY4
回路スレとかいらんしここでやれ
182名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:22:09 ID:ks3HeZdt
実際コンピューターで使われてる基本回路は全部出来てるわけだから
タイムラグと接続、大きさの問題さえ解決できればいろいろ出来るよな

>>180
それは「せっかくだし手ぶらで無人の荒地に行ってやれよ」と言ってるようなもんだぞ
183名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:25:28 ID:8iYjwqaA
このスレには専用スレ厨が居るからな
自分の参加できない会話になると湧いて出てきて専用スレ作って消えていく
184名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:34:27 ID:akrjY2p8
たまたま瞬間的にシチューの話で一部の人達が盛り上がると
シチュースレが出来るんですね
185名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:36:43 ID:XsnnKlHi
銃MODって今のバージョンに対応してたっけ
186名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:45:45 ID:SXPPoOaq
ダムスレまだ?
187名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:46:19 ID:Imbxr4zk
現在の専用スレ一覧(したらば含む)

本スレ、質問、雑談、マルチ、鯖テスト、晒し、回路、Mod、自宅晒し、テクスチャ、代理購入、ノッチ萌え

これだけあればいいだろ
ノッチたん(*´Д`)ハァハァ
188名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:47:17 ID:g3v84B4n
>>187
本スレの必要性がゼロだな
189名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:49:22 ID:RJnAbxrg
本スレはたまに訪れるプロマインクラフター専用なので
190名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:50:06 ID:Mh9rKVG9
スレッドに限らず、人が集う事が必要なものってある程度の人数が居ないと駄目なんだよ。
191名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:55:09 ID:rfYf2/S3
2chで専用スレ作るくらいならマインクラフト日本フォーラムでも作ってトピック別で話せよ・・・
話題別でスレわけるとか2chに向いてないんだよ
192名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:02:02 ID:jR7FMQWh
なんにしても勢いがあるというのはいいことだ

赤と黒でゴチックな雰囲気の床作ろうとして、はじめて黒羊毛の入手しにくさに気がついた
下手すりゃラピスラズリよりも手に入りにくいような・・・
193名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:07:44 ID:Mt2kqZYk
まことちゃんハウスだったらカンタンだよ
194名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:09:24 ID:0wL2l9js
イカさんハンターになれば解決。
195名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:12:50 ID:Imbxr4zk
>>191
2chは巨大なフォーラムで、本スレやマルチスレはPCゲームカテゴリーのトピックだろ
言い換えただけで何も変わってないぞw

どのスレもある程度盛り上がるにはしたらばがいいんだろうけど人がいない
196名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:13:28 ID:cHOTj9/2
197名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:15:46 ID:WYdIA7VU
近隣住民からの苦情の心配もなし
198名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:18:58 ID:3W7D7Bpw
ぶっちゃけpng一枚貼られても何も伝わってこないわ
流石に升使用っぽいし、へーよくがんばったねーって感じ
199名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:19:38 ID:jR7FMQWh
>>196
既出ネタには風当たりの強い世の中ですが、俺は応援してますぜ旦那
できればどんな風に動作するのか軽く動画でうpしてくれれば嬉しいな
200名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:19:38 ID:WYdIA7VU
動画上げられても困るだろ
201名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:21:45 ID:jR7FMQWh
(´・ω・`)

202ひろし ◆warechuu9U :2011/01/23(日) 14:21:49 ID:08aVPXe3

>>196

チートすんな暇人アホかお前

203名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:22:52 ID:+gZvTrrS
>>200
誰が困るんだよw
あ、もしかして、君も作ってたんだけど先越されちゃったの?
204名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:28:51 ID:9jnvBhVU
なんかβ1.2?になってから、ブロック置けなかったり変なところほれたりして困る・・・。
一定の方向からはカーソル反応がないバグがおこってるみたいで、非常にやりづらい。
みんなはどんな対策とってる?既出な情報なら申し訳ない。
205名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:31:08 ID:cHOTj9/2
画質悪くてすまない
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=562.mp4
206名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:31:44 ID:k+ra/vFc
木に火をつけたら想像以上に燃え広がってヤバい
207名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:36:50 ID:H61JW6Hw
公式サイトでスキン変更できないみたいだけどなんでかな?
アップデートでスキン変更方法が変わったとかあるのか。。
208名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:38:32 ID:jR7FMQWh
森林火災の予防運動にも一役買うマインクラフトです

>>205
なるほど・・・これで点灯部分に数字が来れば計算機の出来上がりか
なんか計算機よりも面白そうなものが作れそうな・・・気配がするだけでアイデアはないんだけど
209名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:42:16 ID:AAk4z0vj
>>187の自宅晒しのスレのリンク先分かる方いたら教えて〜
見つけらんない;;
210名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:52:14 ID:Ol9U0DMx
ねえよ
211名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:56:47 ID:AAk4z0vj
あっ、ないんですか、、、もしあるのなら皆さんの個性ある色んなお家とか建物とか見れていいと思ったんですが、、、
残念です、、、
212名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:00:36 ID:jemXcg8F
最近ろだに平気で動画上げる奴居るけど何なの?
ゆとりの常識なの?
213名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:02:32 ID:KMWq+9T2
>>212
逆に上げたらいけないってルールあったか
214名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:02:51 ID:1+X6REfE
>>212
なにか問題でも?ゴミ虫君
215名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:04:25 ID:cHOTj9/2
>>212のロダであって動画がダメなら全力で土下座する
216名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:04:29 ID:qSHw1EuI
最近のゆとりはOSにcodec入ってるのが当たり前だから何も考えずに上げちゃうんだよなw
217名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:05:35 ID:sXffvQwb
当たり前だろ
218名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:07:00 ID:wiJaotJo
当たり前だ。ネットでおっさんの理屈優先してたら、今でも半角カタカナ禁止とか言ってるわw
219名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:07:01 ID:9C31Xka8
うpろだの話はうpろだでやれ
ちゃんとレス機能あるんだから
220名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:09:40 ID:jemXcg8F
>>216
だよな
デジカメで撮った4000x3000のつまらん糞画像とか
何10MBもある動画とか平気で上げたりするよな最近の奴
広帯域の回線はコンピュータの熟練度と使用年数による許可制にして欲しい
もちろん最初はクンロクイッチョンチョンのモデムからスタート
ほんとは300ボー半二重の音響カプラから始めて欲しいが今のネットだと実用的じゃないから許してやる
221名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:10:26 ID:3W7D7Bpw
>>1のロダは容量大きいから5MB程度ならそこまで気にしなくていい
3MBのPNG上げてるのに比べれば全然問題ないよ
222名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:11:17 ID:AAk4z0vj
ではみなさんが自分の家や建物をうpしているところは今の所ここの本スレだけってことでいいすか?
一応ここだけチェックしてればいいですかね?
223名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:11:27 ID:+gZvTrrS
>>220
その時代からネットやってたやつほとんどいねぇだろw

俺はピーピッロピロガービギーの時代からやってるわ。
224名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:12:41 ID:Mt2kqZYk
動画ってもたかが5MBだしH264+AACなんて今だと一番汎用性高い
ロダの規約違反でもないしなんの問題もない
225名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:13:00 ID:jR7FMQWh
>>222
いいんじゃまいか
ここのうpろだだけじゃなくて海外のフォーラムも見てみるといいぜ
建物ばかりじゃないけど、力作揃いだ

ダイヤルアップ接続ww
クソ懐かしいじゃねえかw
226名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:13:02 ID:SZYMTJLk
>>220
なにこの精神年齢低いおっさん
227名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:14:12 ID:UvYZpdyT
おっさんの愚痴は壁に向かってやってくれませんかね
228名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:15:50 ID:+gZvTrrS
>>226
専門用語使って、「俺、あたまいい^^」を演出したいんだけど、
痛々しくなってしまった、悲しい人だよ(;ω;)
229名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:17:40 ID:wiJaotJo
>>220
お前100歳になるまで電気使用禁止な
230名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:19:29 ID:F9Ptm6Y3
                          お
                          っ  す
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   さ  ま
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ .ん  な
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  い
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ >>220     
   //    /     ヾ_、=ニ゙ 

ってことか
231名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:20:17 ID:H61JW6Hw
公式でのスキン変更はサーバーが完全に移行するまで、
できなと書いてあるじゃんかw

マイクラ運営どうしたよw
やっぱり個人でやってるから作業量に限界があるのかな。
儲かってるんだから人雇えばいいのになー。
232名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:23:31 ID:Yl1Z/kqt
>>231
ベータ
233名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:31:45 ID:H61JW6Hw
>>232
ベータなのはわかるけどさ
もう少し良くなってくれてもいいのに
234名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:32:13 ID:jR7FMQWh
まあのんびり待つことさ
俺たちがカリカリしててもはるか彼方じゃノッチがのんびりとwiiをプレイしながら、
ついでに鯖移転の作業してるだろうからよw
235名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:33:41 ID:RX58/TN6
んで疲れて寝る流れだな
236名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:47:39 ID:OOknkUSR
いつもどおりののっちだな
237名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:52:26 ID:V5g1MZzx
android移植ないかなあ
238名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:57:23 ID:H61JW6Hw
それにしても、遊んでみると結構おもしろいゲームだな。
家庭用ゲームソフトよりもおもしろいぞこれは。
239名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:57:37 ID:Ph7OrMCE
どうしてもスキン変更したければ
.jarの中にあるデフォルトスキンを直接いじればおk
240名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:58:00 ID:1+X6REfE
>>238
消えろ
241名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:00:18 ID:jR7FMQWh
>>238
Civみたいな中毒性がある
「もう寝なきゃ・・・あと1ターン」が「・・・あと1ブロック」になったようなw
242名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:02:53 ID:AXvrttWk
ギフトコード購入手続きしたら確定まで2日かかった。
そろそろお知らせメールが届くのかな〜
トラブルにまぎれて無かった事になりませにょうに。
243名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:04:13 ID:+gZvTrrS
ID:1+X6REfEは、昨日のID:9RUo8Tfmだろw

いつもいつも煽ってるのなw
244名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:09:14 ID:AJiKwCHa
お前が言うなよ
245名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:12:35 ID:56dkFUy5
「お前」と「ゴミ虫」を使うのはいつもの夜勤君だけ
さっさとNGしろ
246名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:18:15 ID:V5g1MZzx
ラピスラズリ大量に出るからって調子こいて150個以上溜め込んでまだ探索してたら
蜘蛛に突き落とされて溶岩にドボン

うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
247名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:19:26 ID:f9cDK2+J
>>246
だからチェストは常に持ち歩けと……
248名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:24:01 ID:uT9VO04K
急いで回収に向かって洞窟で遭難するんですねわかります

そういえばアイテムってフィールドが消失する距離(視界外?)まで行くと消えちゃうの?
とりに行こうとしただけでも時間かかるから意味ないかもだけど
249名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:26:41 ID:KMWq+9T2
遠くでだと確か時間が止まるから消えないはず。
近くに行くと時間が動き出すから5分間ぐらいで消えるけど
250222:2011/01/23(日) 16:37:14 ID:AAk4z0vj
>>225
ありがとうですm(_ _)m
海外のフォーラムも覗いてみまーす!
251名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:47:19 ID:cBU69ex1
http://www.papercraftmuseum.com/museum/?cate=Game-Minecraft

素晴らしい・・・!これでクリーパー様と添い寝できる!!
252名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:52:10 ID:HuEn2X5Y
マインコロニーMOD面白いな
木こりが自分の家解体しはじめたのにはビビったが
253名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:58:19 ID:oBPkc6Iz
MODって公式にサポートしてないっぽいからやっていいのか気になる
アカウント制だし、不正行為扱いされてBANされないのか気がかり
やってることもjarファイルに直接入れるとかグレーな臭いするし
254名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:01:45 ID:yRnKAzYo
購入したプログラムを改造、組み換えするのは基本OK
その組み換え材料(MOD)を販売、組み換え済みのものを非正規版として配布、販売はNG
確かこんな感じだった気がする。
255名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:02:15 ID:KMWq+9T2
おいおまいらまたMODでBAN来たぞwww

>>253
現在公式でサポートしてないだけでのっち自信は「自己責任でやってください。自分は知らん」状態なんだからグレーなだけで問題無い
第一にそんな心配するなら入れるな。のっちだってMODがどうしてもダメって思った場合事前に教えてくれるだろ
256名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:02:30 ID:cYrSqqct
257名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:02:31 ID:wDnyzkxR
このゲームってネトゲみたいに
みんなで一つの大きいサーバーで遊んでるわけじゃなくて
個人のサーバーでみんな別々にいろんな所で遊んでるわけだし
ただ遊ぶだけならMODでBANとかはないと思うんだけど
258名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:04:11 ID:YlYcHwGX
興味半分で木に火をつけたら大変なことになっちゃった/(^o^)\
259名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:05:06 ID:yANM2FO/
のっち「Modは好きに作っていいよ。でも内容までは関知しないよ」

ってスタンスだよ。
βになったときに、正式にModとTextureの項目が追加されてんのに、
BANとか抜かしてる馬鹿は、脳に蛆でも湧いてんのか。
260名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:07:06 ID:VioiFS5w
脳に蛆が沸いてるグロ画像思い出した
261名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:07:28 ID:3W7D7Bpw
コピペだろ
262名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:07:59 ID:CdKdI2yC
またその話してるのはわざとなの?
263名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:10:26 ID:9AsH9VEG
BANされたらまた買えばいいだろ?
心配してる奴は小学生か?
264名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:10:32 ID:1eEsJ4ht
その話題はループさせなくていいです
265名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:13:47 ID:Kpy92nKK
MODでBANくるのか・・・!?
266名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:15:09 ID:jR7FMQWh
よく考えたらマインクラフトの主人公?って凄まじい力の持ち主だな
牛を素手で殴り殺したり、1トン以上ありそうな砕石を背負って山を越え海へ潜ったりしてんだぜ?
マグマに飛び込んでも水に浸かればなんとか生きてるし、焼肉を2切れも食えば全快ですよ

なんかゾンビやスケ様やクリーパーが開拓者に追い立てられる原住民に思えてきた
267名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:18:43 ID:KMWq+9T2
どっちが恐ろしいかって言ったらどっちも恐ろしあ
268名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:19:26 ID:8iYjwqaA
>>266
まず最初に、木を素手で殴り壊す時点で、もうw
269名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:20:12 ID:AXvrttWk
すぐリアルと比べたり妄想しだす人って・・・
270名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:20:45 ID:BQZcmw5Y
クリーパーたんハァハァ
271名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:21:15 ID:Y6p0fdGk
面白いじゃねえか
他に話題もないんだ
272名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:24:21 ID:lCBwq8av

   MINECRAFT

   Singleplayer

   Multiplayer

Mods and Texture Packs
~~~~~
    Options...

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=527.jpg
273名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:25:04 ID:BQZcmw5Y
水や砂を遮断できる落とし戸みたいなもんがあればな
274名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:25:36 ID:j7xQ827r
話題のループはともかくコピペに反応すんなよ
275名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:26:45 ID:KMWq+9T2
ディスペンサーみたいにもっとトラップに出来るアイテム増えないかね。後置ける向きを増やしてほしい。下とか上から弓矢が降ってくるとか胸熱
276名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:27:42 ID:BQZcmw5Y
地面に槍で、落とし穴トラップ
そして自分が死ぬ
277名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:27:53 ID:yRnKAzYo
主人公の凄さはその合成能力だと思うの
278名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:27:59 ID:bIKLKiyI
建築用の足場崩してる時に突然背後に現れる鶏が最強
クリーパーやスケには滅多に殺されない俺でも、こいつが現れるとほぼ確実に落ちて死ぬ
279名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:28:22 ID:YlYcHwGX
矢が刺さったら反応するオブジェクトとかできないかな?
黒曜石に囲まれたTNTに刺さったらボンッってなると思ったらそうでなくて射的練習用的が撃沈した…
280名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:30:42 ID:Iz83+bHy
何が起きても、
のっちだから仕方ない
と思う心が大切だな
281名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:31:23 ID:jR7FMQWh
>>278
何の恨みがあるのか、あの鶏たち集団で表れては背中を押してくるよな
そのくせ、自分たちは悠然と羽ばたきながら舞い降りてくる

もちろんその後はジェノサイドタイム開幕ですよ
282名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:32:15 ID:BQZcmw5Y
鶏の当たり判定の小ささは異常
283名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:33:18 ID:KMWq+9T2
最強の敵 鶏
284名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:34:03 ID:BQZcmw5Y
鶏を持ったままダイブすると、空を飛べます
285名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:34:35 ID:H61JW6Hw
趣味で作ったゲームがここまで売れるとはな
今も趣味の延長線上でまったりマイペースでゲーム作ってるのかな

>>239
教えてくれてありがとう
調べてみるね

286名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:37:33 ID:+9vAHppJ
>>285 すでに億万長者だし、趣味とこのゲームへの愛着だろう
のっち萌え
287名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:41:19 ID:VioiFS5w
ダイヤセンサー実装してくれええええ
288名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:41:24 ID:yPbL/7il
>>286
楽しんで作ってる感は伝わってくる
納期に追われる制作会社じゃこうは行かないんだろうな
289名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:49:34 ID:sG8t9KY/
>>288
インディー以外でもPCなら
製作者の意欲は普通だと思うけど
290名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:53:01 ID:0hJn09uT
金だけが目的ならもう適当に製品版にしてさようならでいいしね
まぁアップデートをちゃんとすればもっと売れそうだけど
291名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:55:52 ID:f9cDK2+J
金もそうだけど愛着も大きいだろうね
どっかのファブなんちゃらクリトリスとかとは良い意味で真逆
292名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:56:20 ID:BQZcmw5Y
そーいや、世界の形状はどんなんだっけ
世界の果てまで平面方向に広がってるのか
それとも、死ぬほど進めばいつかは元の地点にたどりつける球形なのか
293名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:17:36 ID:VioiFS5w
世界の果てを目指してみないか?
294名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:21:32 ID:zLsO3n7/
>>292
平面じゃね?
世界の果てまで行ったことないからわからんが
295名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:22:01 ID:3W7D7Bpw
世界の果てまで2か月かかりますよ
296名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:23:44 ID:zLsO3n7/
>>295
寛平さんに比べれば・・・
297名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:26:04 ID:KMWq+9T2
結局実際世界の果てまでどんぐらいかかるんだろう。このスレ結構前から見てるけど2ヶ月やら1年やら10年。更には一生かかっても不可能って人も居た。まぁどれにせよツールでも使って移動速度上げるなりしないとクソきついんだろうな
298名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:35:08 ID:S2MGwbsy
299名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:35:10 ID:yPbL/7il
そもそもパソコンが耐えられるのだろうか
300名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:35:12 ID:KsFoJZMl
もはやModはグレーじゃなくて白じゃん
301名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:35:24 ID:CdKdI2yC
本気で言ってるのかそれ
302名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:36:15 ID:f9cDK2+J
>>298
なにこれちょっとやってみたい
303名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:36:22 ID:CdKdI2yC
>>301>>297宛でした
304名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:38:09 ID:njd7i2wF
世界の果てとかゲームのシステム理解してないんじゃないか?
305名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:38:58 ID:3W7D7Bpw
マップの大きさはノッチソースで6400万x6400万ブロック
スポーン地点がマップの中心だとすれば、世界の果てまでは3200万ブロック
真っ平らな平原が続いてて、そこを休みなく歩き続けても最短で2か月
306名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:41:11 ID:lCoQrPFG
>>298
パクリゲー?タワーディフェンスにも見えるが…
ある一定のところから定期的に沸く敵を撃退するモードとかあったら面白そうだなマイクラで
すぐ攻略法が確立されちゃうだろうけど
307名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:42:58 ID:Y6p0fdGk
               、  /L_ ,,
         | ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ  レ' |
         j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        i′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.        j::::::::::::::::::::::::::::_;;、_;:一i:!
        i'/i/'ー一''"      ヾ
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       f                |,
       ,|        _   _  '|
       !      ,r'´       `' .、! 
      j      r′          `, 
      |    i′           ヽ _
.      j         ●   ●    Y ゝ,
    _i            r 、      ヽ,,/   えっお前あほなん?
   r´  }            !  !      f
   ! ,  i             i  |_     | 
   `ヽ-|             L_,,ノ     i
      |                     |
      !           ,;r===;,、     j
      ヽ          `===´    ノ 
        \               / 
          \           /
            `ヽ、       /
               `ー、_,r'´
308名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:44:57 ID:BQZcmw5Y
最初はどんどん先まで進もうと思ってたけど
死んだら戻されるし、利便性を考えると施設は集中させたほうが楽ではある
ネザー鉄道で超遠距離まで飛んで、そこから地上経由で戻ってくるプレイも面白そうだ
309名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:50:13 ID:yRnKAzYo
>>305
いや、ネザー交通を使えば短縮できるんじゃね?
310名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:50:32 ID:ks3HeZdt
リスポーンポイントを快適にするプレイも面白いよ

今リスポーン地点がある15*20くらいの島の周囲を埋め立てて農業生活してる
石資源が不足気味になるけど、敵もでないし楽しい
311名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:52:53 ID:BQZcmw5Y
ダンジョン内での回復が厳しくなってきたんで、農園を製作中
312名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:54:09 ID:7i4BKHWl
始めて金が採掘できて小躍りしてるんだけどこれってデザインと時計以外ではあまり
意味のない鉱石?
313名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:55:57 ID:BQZcmw5Y
あんましね
ブロックにして飾るとか
314名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:56:56 ID:1+X6REfE
>>313
てめぇがしね
315名無しさんの野望:2011/01/23(日) 18:59:36 ID:rqqXK84x
ID:1+X6REfE
316名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:01:19 ID:BQZcmw5Y
金にも、なにか使える属性が添加されてくれれば
数からいえばレアだけど
317名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:01:22 ID:Yl1Z/kqt
ワロタ
318名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:01:30 ID:jgBOAYBI
>>315
見ちゃいけません
319名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:01:55 ID:jR7FMQWh
ネタをネタと(ry
320名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:02:21 ID:2rA42JNY
>>316
性能はダイヤ以上、耐久は木以下
321名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:02:51 ID:9AsH9VEG
>>298
Minecraftまで最近流行のソーシャルゲー・ブラウザゲー化したら泣ける・・・
とか思ったけど公式サイトでプレイ出来るしのっちはフラッシュゲー作ってたんだよな前の会社で
下手したらあり得るかも知れない展開なのか
322名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:04:01 ID:zLsO3n7/
>>298
最初見たときは
「なんだこれちょっとやってみてぇな」
と思ったが中央のクリーパーさんに気づいたときはもう・・・
323名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:05:19 ID:BQZcmw5Y
>>320
耐久性が惜しいな
ま、金って柔らかいし
324名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:06:49 ID:jffF6HgW
リスポーンポイントをネザー入口のような
多少面倒な手続きで自分で決められたらいいのにね。
どう見ても手ぶらでは詰むような地中にリスポーンポイント作っちゃった時のために
丸石と合成スロット4マスだけ使って2次生産を3段階くらい踏んで作れる
劣化つるはし兼劣化スコップみたいなの実装してさ(個人的にはナイフがいい)。
325名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:07:54 ID:8iYjwqaA
ダイヤより性能は良いくせに黒曜石は50秒かかるしなー
結局ゴミだわ
326名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:08:00 ID:njd7i2wF
>>324
リスポポイントに宝箱作ってマインカート入れといて
そこまで鉄道作ればいいんじゃないの?
327名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:10:17 ID:7i4BKHWl
ワープとは言わないまでも、マークとリコールがほしいです。
328名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:12:45 ID:oBPkc6Iz
MOD使えよ
329名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:13:02 ID:BQZcmw5Y
MODではありそうだけど
線路を引くのが定番かねぇ
330名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:16:42 ID:lCoQrPFG
丸石って手ぶらで取れたっけ
331名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:17:38 ID:jffF6HgW
>>326
現状は最終的にはそうだけれど、
マルチプレイではそれだけの鉄が調達出来るまでに結構苦労しない?
332名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:19:36 ID:2rA42JNY
木ピッケルがないと丸石取れないから砂石使ってナイフ作るような形にする必要があるな
333名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:22:07 ID:jffF6HgW
>>330
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/34.html
石から取る場合は8秒弱で採掘可能。
334名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:22:47 ID:cHOTj9/2
いまさらだけどさ
>>1の投稿時間すごくね
335名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:23:26 ID:jgBOAYBI
>>331
地下洞窟掘り当てればそんなんでも
336名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:24:35 ID:RJnAbxrg
不毛の地でどうにかして木材を確保する救済策がほしい。
337名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:25:02 ID:jffF6HgW
ごめん。壊せてもアイテムは出ないんだな。
338名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:26:55 ID:LyCeocZf
鉄の使い道がありすぎてツルハシに使うのもったいない感じなんだよなー
なんかいい解決方法あればいいんだけどね
339名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:27:54 ID:f9cDK2+J
>>338
ダイヤ赤石金を掘る時だけ鉄にすればおk
340名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:28:45 ID:cHOTj9/2
>>38
つるはしはダイヤだけでもいいきがするが
341名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:29:24 ID:wiJaotJo
石の耐久力増えたし、つるはしは石とダイヤでいいかなあ。
342名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:29:24 ID:2rA42JNY
男は黙って石製道具
343名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:32:24 ID:kuHl9r7F
>>298
やっぱり釣り竿が800円ぐらいしたりするのだろうか
344名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:33:36 ID:KMWq+9T2
確かに>>1の時間凄いな
345名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:34:09 ID:Ogdwq6Vq
溶岩固めてる作業中にブラックアウトとかマジ勘弁w
復帰したら溶岩にドボン/(^o^)\
346名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:39:17 ID:IMV/m1un
VUからブースタートロッコが使いにくくてしょうがねー
戻してほしいわ
347名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:40:18 ID:BQZcmw5Y
オワタ式マインクラフト
348名無しさんの野望:2011/01/23(日) 19:55:16 ID:kuHl9r7F
金は時計とコンパス作ったあとは全く使ってないから50〜60個無造作に積み上がってるわ
2ヶ月やってこれしか集まらないぐらいレアなんだからもうちょっと活躍して欲しいよな

金の線路はスピード板になるとか、金のブロックでゲート作るとワープゲートになるとか
リスポーンポイントになるとかさぁ・・・
349名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:00:44 ID:f9cDK2+J
ラピスラズリ「ですね」
350名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:02:13 ID:y6fe1ILf
石炭「さいきん冒険者が私を無視するんだけど…」
351名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:03:04 ID:njd7i2wF
>>348
マルチプレイがMMOっぽくなれば
アイテム交換とかの通貨になれるからまったく無駄にはならないと思うよ
352名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:03:09 ID:KMWq+9T2
木炭「( ・´ー・`)」
353名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:07:23 ID:yPbL/7il
フリント「肩身が狭い」
354名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:16:18 ID:d9fX89fI
鉄「( ・´ー・`)」
355名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:18:02 ID:njd7i2wF
フリントさんはもうちょっときっちり木をもやせるようになれば・・・
356名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:20:59 ID:YlYcHwGX
砂利さんがこの先生きのこるには・・・
357名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:21:19 ID:sG8t9KY/
レンガブロックは地上遠征しないと貯まらないからつまらんなあ
358名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:24:59 ID:njd7i2wF
>>356
建築用の足場には結構便利かと
砂は他の目的でも使えるけど
359名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:26:30 ID:wDnyzkxR
kMODってもうつかえるん
360名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:26:38 ID:SzrfQvXi
スポーンブロック見つけたら上部に回りこんで砂利おとして密室にして、
溶岩たらしてスポーンとめて、階段つくってチェストからアイテムだけ頂いて帰ります
361名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:27:13 ID:+IRtBjAl
砂利さんは溶岩埋め立てや足場として重宝してます
362名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:28:53 ID:zClJ6z0G
新しいトロッコアクセラレータ考えようぜ
なんかまだできそうじゃん
363名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:34:13 ID:utnCYWS4
なんかスゲー伸びてんな。何か良い事でもあったのかい?
364名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:40:03 ID:njd7i2wF
>>362

  
TNTNTNT□ト━┓                          目的地
□□□□□□□┃
□□□□□□□┃

どうだ
365名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:42:05 ID:G5izeDCp
もともとそんなに使わない上、ちゃんと火もつかない火打石って・・・
棒+鉄+フリント&打ち金でマスケットとかできそうだよな
366名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:42:10 ID:Y8CicZLX
MODでBAN君まだ忘れられてないのか
やはり彼の毅然とした態度とレスから滲み出る覇王の風格がこのスレに与えた勇気は計り知れないようだ
367名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:42:45 ID:yPbL/7il
>>364
それで行けるのは目的地じゃなくリスポン地点だろwww
368名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:43:49 ID:5b6dV5x6
砂利はテクスチャ替えるとイライラが減る
369名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:45:02 ID:njd7i2wF
>>365


鉄木木


実用化されたらこんな感じか?
確かに面白そうではあるけど
370名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:48:52 ID:BQZcmw5Y
見通しが悪いんで、山裾の木を燃やす

数日後、山を登って頂上へ

見渡す限り燃えまくってるんだけど…誰?
371名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:49:16 ID:jgBOAYBI
砂利も焼成して何か別の建材にできればいいのにね
今でも建築用足場として外壁工事に重宝してるけど
372名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:49:52 ID:QFonFHT3
砂壁ェ…
373名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:52:32 ID:3ayM7AZv
砂利はすごい設置しやすい処理しやすいで使えるからなぁ
処理自体は松明とシャベルあれば一発だし設置は落下利用すればすごい早いし
その過程で矢の素材も手に入るしでかなり便利だよね(松明使うと手に入らないけど)
374名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:53:57 ID:yRnKAzYo
ただ、そんなに要らないよな
375名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:55:15 ID:BQZcmw5Y
今日も、溜まった砂利を捨てる仕事がはじまるお
376名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:58:01 ID:lpQQcy2A
いまのうちに買ったらなにかいいことある?
377名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:58:35 ID:2rA42JNY
リアルな砂利のテクスチャがあれば庭に敷けるな
378名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:59:38 ID:YB2o9TKZ
マルチ鯖初めて建てたんだが、ワークベンチ(作業台)にアイテム入れて
ESCでアイテム画面抜けると入れたアイテムがそのまま消失するんだが
誰かこの手のバグに詳しい奴は居ないか?
379名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:00:17 ID:BQZcmw5Y
>>376
すぐに遊べるくらいだな
380名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:03:38 ID:G5izeDCp
製品版より安く買えなかったっけ?
381名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:08:50 ID:zLsO3n7/
>>364
その太い線は一体なんだw
382名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:10:41 ID:3ayM7AZv
>>381
線路だろ
383名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:15:23 ID:njd7i2wF
384名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:17:56 ID:MhvEtGfg
前に紹介されてた銃MOD、更新来てるな
ttp://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=92206

使ったこと無いけど、Multiで使えたらおもしろそう
385名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:18:16 ID:Ph7OrMCE
それは加速装置とはいわない気がするぞw
386名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:21:04 ID:avyh5oNy
始める。

夜でも安定供給できるように伐採場・畑・採掘場・トラップタワー作る。

しばらく続ける。

もっと素敵な家を思いつき、仕上がりに不満を感じてくるが、いまいち全部作り直す気になれない。

新ワールドを始める。
このループどうやったら打破できるかアドバイスを求む。
387名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:22:27 ID:1+X6REfE
>>383
既出
ってか1ヵ月以上前に投稿された動画はここには載せないって決まりだろ
388名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:23:07 ID:3ayM7AZv
はじめて聞いた
389名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:25:35 ID:+gZvTrrS
また、ID:1+X6REfEかよw
決まりってなんだよw これは名言だな。コピペになるなw

387 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 21:22:27 ID:1+X6REfE [5/5]
>>383
既出
ってか1ヵ月以上前に投稿された動画はここには載せないって決まりだろ(キリッ
390名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:25:55 ID:xzFCssqf
この前も同じ事言ってたよな
391名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:26:44 ID:zLsO3n7/
>>383
初めて見たけどすごいなwww
最後の周りにアイテムが散らばってるのは失敗したのかなw
392名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:28:46 ID:KMWq+9T2
>>391
飛距離稼ぐために4列。しかしTNTは水に浸かってないともろ爆発する。この様子じゃ毎回直してるんじゃね?
393名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:35:24 ID:BQZcmw5Y
>>386
まず、TNTを1000個用意します
394名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:35:58 ID:zLsO3n7/
>>392
塔の上にアイテムが散らばってるんだぜ?
395名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:36:02 ID:P8W9UXEc
危険ですのでキチガイには触れないで下さい。
396名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:37:00 ID:1eEsJ4ht
ん?
397名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:38:22 ID:Cn+Q2WsB
>>394
落ちてるアイテムの種類から着地ミスって死んだとかそんなんじゃね?
398名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:38:24 ID:BQZcmw5Y
トロッコに乗ってれば、落下ダメージは無いはずだな
飛びながら空中で間違って降りて落下…とか
399名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:38:24 ID:8t+pBm/V
同じ話題のループになるが
以前投稿された動画は乗せないってんなら
載せる前に確認する為にリストまとめてどこかに掲載しないとな
リストあったら便利だし

当然ルールを厳守させたいID:1+X6REfEが率先してやってくれるんだろ?
400名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:38:31 ID:1eEsJ4ht
誤爆った
401名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:39:39 ID:DfAsKtv8
代理購入してくれる業者とかいないの
402名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:39:41 ID:rfYf2/S3
未だに公式ページが開けないログインできないって言ってる奴って
ここ最近にサーバーが重くなって開けないとは別に何か問題ある奴だよな?
403名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:43:46 ID:wiJaotJo
全員からキチガイ呼ばわりされてるのに最古参気取りって・・・どんだけ現実に居場所が無いんだ
404名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:45:23 ID:RX58/TN6
公式サクサク繋がるぞ
1秒かからないわ
405名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:45:57 ID:uT9VO04K
言い出しっぺの法則ってやつだよ
406名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:26:09 ID:sG8t9KY/
サーバー移転終了までスキンは変更できません
407名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:26:10 ID:cBU69ex1
>>384
ページの中ごろから動画があったけどマルチでも使えるみたいだね。
デスマッチモードとか結構練られてて面白そうだけど
ある程度以上の広さとリスポーンポイント作らないとリスキルされそう。。

あとセントリーガンさんがすごいなw



>>386
せっかくの広さなんだし、そのもっと素敵な家を別宅として作るとか。。そしてそれをうp
408名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:45:01 ID:jR7FMQWh
>>386
どこの俺だ・・・
あれもダメ、これもダメで次々に新世界へ旅立つこと十回余り。
おかげで未だに中途半端な家ばかりだが、大型うpだてがきた今度こそ定住しようと思うんだ
お前さんも俺といっしょに頑張ろうや
409名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:47:24 ID:yANM2FO/
別に打開する必要はないんじゃね?
組み立てては壊すのも積み木の遊び方のひとつだし。

最初から綿密に計画を練って、ひたすら作り続けるのもいいし、
なんとなく作り始めて、飽きたらやめるのもいいじゃん。
410名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:51:49 ID:zLsO3n7/
>>386
とりあえず家をうpしようぜ、話はそれからだ
411名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:57:14 ID:y6fe1ILf
>386
いっそ、しばらく作ると事を放棄し
人の家をハシゴしつつ見つからなければ
4x4の洞穴か簡易な小屋をつくり、夜をしのぐ旅人プレイをすればいい
412名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:58:54 ID:9jnvBhVU
んじゃお言葉に甘えて1枚うp
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=563.png
413名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:59:25 ID:yANM2FO/
中途半端な家だと思うからだめなんだ。
むしろこう考えるんだ。それが完成なのだと。
414名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:00:02 ID:y6fe1ILf
mirage鯖とかにたってそうなギラギラした感じのデザインですねw
415名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:01:51 ID:BQZcmw5Y
なかなかシックで良いジャマイカ
416名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:09:51 ID:raPJ9S+Y
>>486
新ワールドって、セーブデータを作り直してるの?
俺は旅に出る感覚で、新しい拠点が完成するたびに、どんどん新しい地に移動してるけど。
遠くにいけばいくほどリスポーン地点から離れて緊張感が増す。

今はかなり遠方まで開拓したから、リスポーン地点から少しずつ道路を建設してるところだよ。
417名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:13:33 ID:shpKLMD/
スライムたんに一向に合えないんだが、本当に出現すんのか
418名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:16:18 ID:BQZcmw5Y
俺も見たことないな
419名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:17:20 ID:VioiFS5w
ガセです
420名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:18:10 ID:3ayM7AZv
ようやくキャノン完成した
製作時間10時間ぐらい

http://www.youtube.com/watch?v=0LFD3Mufr6I
421名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:19:43 ID:jR7FMQWh
>>412
普通にいい出来栄えじゃないの・・・
俺の人に見せるのも恥ずかしいような豆腐ハウスとは違うぜ
422名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:21:53 ID:OkgFY8Qg
打ち上げ花火的なことできそうだな
423名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:24:14 ID:rdlOBnzl
「飽きた」と思ったら、データバックアップとって、TNTで基地ごと吹き飛ばしてすっきりしてる。
週1回程度の恒例行事。

バックアップデータを戻してスッキリ。
424名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:24:37 ID:yANM2FO/
>>412
幾何学的な壁面のデザインがいいね。
宝箱があるか、セーブポイントになりそうな場所だな。
425名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:26:05 ID:zLsO3n7/
>>420
どうみても外人さんが作ったとしか思えないんだが
426名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:26:39 ID:njd7i2wF
>>420
すごいとぶなぁ
ただ無駄にスペースとりすぎじゃない?
427名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:27:42 ID:3ayM7AZv
.>>425
自分でちゃんと作ったよ、デザインもオリジナル
製作で参考になった動画はリンク張ってるけど
説明を英語で書いてるのは外人に見てもらうため
428名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:34:50 ID:80SZ1JQ6
一発のTNT飛ばすのにかかるコストがなんか現実的だよなぁTNTキャノンってw
429名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:35:41 ID:S2MGwbsy
英語だから外人w
430名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:36:13 ID:9jnvBhVU
>>424
幾何学的な、機械的な建物を目指して作ってるから狙ってこの模様にしてたりするね。
まだ建物自体は出来上がってないから全体は見せられないけど
このSSは下層部のエンジン部で、中心はコア、上層部は大図書館にする予定。
431名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:36:18 ID:3ayM7AZv
大規模のモンスタートラップ作った後に
たまったアイテム消費するためにはちょうどいいのかな?・・・
TNTこれだけ使えるってことは他のアイテムはとんでもない量になってそうだけど
432名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:39:14 ID:jgBOAYBI
>>383
線路使えwwwww
433名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:40:59 ID:Gq3PPeY4
>>420
正直何が起こってるかさっぱりわからん
434名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:49:42 ID:5b6dV5x6
ヤター7セグ表示器できたよー\(^o^)/
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=564.jpg

上から4bitで入力して
2階で0〜9に、1階で対応するセグメントをONにしてる感じ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=565.jpg
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=566.jpg

俺にはこれ以上小さくできる気がしない
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=567.jpg
435名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:50:13 ID:3ayM7AZv
>>433
解説すると後ろのTNTで前にブースターTNTを押し出してる
でブースターTNTでミサイルTNTを飛ばしてる

レバーはTNTの数設定
たとえば1個飛ばすなら飛ばすTNTはぎりぎりに着火したほうが
遠く飛ばせるけどそのままの設定だと3個使ったときに
高いところにあるTNTがおちてくる前にブースターが爆発してしまう
だから3個以上のときは別の設定ができるようにするためのレバー
最高で五個

コンパクトさは自分の技術だとこれが限界でした
436名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:56:31 ID:cHOTj9/2
木造ってのがいいな
437名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:57:10 ID:P8W9UXEc
>>434
火打石持って行きたくなるな。
438名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:57:42 ID:njd7i2wF
>>434
入力はどうやってんだ?
レバーで2進数?
439名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:59:17 ID:yANM2FO/
>>434
見た目もいいな。
440名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:01:55 ID:FdK/3/mG
>>434
見栄えがいいな
俺のはゴチャゴチャになってって酷いもんだ
441名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:03:19 ID:3jMecyvM
>>434
近くにマグマある気がするんだけど燃え移りそうで怖いな
442名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:03:35 ID:5wwtcf6l
右上の溶岩がすごい心配だ
443名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:05:18 ID:GtNQ2x0Z
>>438 仰るとおり2進数です

>>441-442 ゴミ捨て場にしてたんだけどあの距離で燃えることってあるんですかね
444名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:05:19 ID:vlzvmYow
4bitって10~14はどうすんの
7セグもう一つ隣につけて2桁目?
445名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:10:21 ID:pMBHmJ04
BCDだろ
446名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:13:23 ID:vlzvmYow
BCDは7セグじゃあ無理じゃないか 16ならできるかもしれないが
447名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:17:25 ID:USguPlIs
7セグなら、4bitの10〜15はabcdEFだろ
448名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:17:37 ID:4E6xTMmJ
単純に入力が4bitってだけで出力に対応してないんだろ
449名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:18:13 ID:5wwtcf6l
>>447
それを言うなら
AbcdEFじゃないか?
450名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:23:53 ID:FdK/3/mG
おいお前ら日本語で頼む
分かりたくても分からん
451名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:24:50 ID:USguPlIs
>>449
オオゥ…ミスった。
そうだよな。AbcdEFだよな。
452名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:26:34 ID:DyuxBwF9
>>434
でけェ
だが、それがいい
453名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:27:40 ID:aHAw+mrl
>>450
大丈夫だ。問題ない。

俺もわからん。
454名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:30:33 ID:pxs/uZdg
おっぱいの話?
455名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:34:26 ID:j0JWlNon
つまりだ
あれがああで、それがこうなんだよ
456名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:35:10 ID:W6jbXpoQ
やっぱ形が大事だよな
457名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:36:55 ID:FOO2xc7P
小さいのは正義だよな
458名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:37:11 ID:sT6Yq4yi
なんか流れにワロタww
459名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:37:46 ID:4wRv05ZR
小さいのを自分で気にしてるのがいい
460名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:37:58 ID:GtNQ2x0Z
やっぱBCDあたりで上向きのがいいよな
461名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:46:29 ID:6SxfXebR
もはやスゴさを理解出来る人がいない
462名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:47:16 ID:JBCPvxLy
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=568.jpg
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=570.jpg
トロッコの架線工事中に見つけた風景に惹かれて
家を建てることに決めました
後自分は家からの遠出はいつもトロッコの架線工事のみ
463名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:48:08 ID:khk/cFu9
頑張ったらアスキーコード表示器とかも作れちゃうのかな
464名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:58:19 ID:6SxfXebR
文字が流れる電光掲示板とか見たい
465名無しさんの野望:2011/01/24(月) 01:01:05 ID:aHAw+mrl
家ひとつとっても、その人の個性が現れてて面白いよな。
大抵どこかひとつは、自分にない発想があってパk…参考にしがいがある。
466名無しさんの野望:2011/01/24(月) 01:02:47 ID:jWVcet3P
プライベートビーチみたいでいいな
467名無しさんの野望:2011/01/24(月) 01:04:44 ID:NOZo7zYL
>>462
Yanov駅みたいでいいな!
パク・・・参考にさせてもらう
468名無しさんの野望:2011/01/24(月) 01:44:12 ID:aHAw+mrl
そういわれると、Yanov駅にしか見えなくなってきたw
469名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:02:56 ID:sT6Yq4yi
リア充爆発しろ・・・ってこいつら本当に爆発するんだった orz
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=572.png
470名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:06:22 ID:PLZJNicz
いい絵だなw
471名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:07:08 ID:t6vAvfms
俺も家の中央に線路が走ってる駅兼住居でも作ってみるか。
472名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:09:38 ID:FdK/3/mG
そしてチェストに仕舞う
カマドで焼く
作業台で物を作るを全てカートに乗ったまま出来る家を作る>>471であった
473名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:13:22 ID:pDBihZfa
>>469
ナイスショットだ
474名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:15:55 ID:t6vAvfms
リア充同士では爆発しないという意味か。
475名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:18:32 ID:2TeHLdQw
深いな
476名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:20:44 ID:jWVcet3P
初めてマイクラやった時は明るさでスポンすんの知らなかったから
洞窟の入り口兼自宅が奥から湧いてきたクリパさんに破壊された
家に扉付けたけど外で待っててくれた時はビビった・・・
477名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:23:26 ID:JCOt4pEx
>>469
素晴らしい、早速壁紙にした
478名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:36:35 ID:i2ajWIIy
誰かギフトコード恵んでくださいぃ(´;ω;`)
479名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:36:57 ID:2TeHLdQw
送った
480名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:42:02 ID:j0JWlNon
新レシピを思いついた

□□□
棒バ鉄
□□□ でジョウロ

土ブロに使うと草ブロに
草ブロに使うと稀に花に
丸石に使うと極稀に苔石になる

ただし一回一回水の補給が必要
481名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:55:02 ID:16cqvp3h
思いつくのは勝手だが、それで俺達にどうしろとw
482名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:55:30 ID:2TeHLdQw
素材少ない気がしないでもないけどそういうのがあったらいいねぇ
483名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:56:56 ID:Rv7vXO7B
妄想するはタダだし楽しい
484名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:09:01 ID:j0JWlNon
妄想する

実装を祈る ←今ここ

テレパシー

ノッチに届く
485名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:09:13 ID:dp7OxdbC
ここはお前の日記帳だ
486名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:23:56 ID:FdK/3/mG
MODって手があるだろ
俺は出来ないけどな!
487名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:29:47 ID:R4gcme09
でもmod使うとBANされちゃうかもしれないし〜www
488名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:32:16 ID:Ix/ujJn1
そうだよBANだよ
489名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:33:30 ID:gtPU0csQ
http://www.minecraftforum.net/viewforum.php?f=3
Minecraftフォーラムの提案カテゴリの板
おめーらここにも書きこんでこいよ
英語わからないんだったらグーグル先生がある程度助けてくれるぞ http://translate.google.co.jp/
490名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:36:23 ID:lWf5Qm0g
ネトゲとかやってハマっていくと「こういうのがあったらいいよね」みたいな妄想は誰でもするよね
ただし実装することなんてない!!!!!
491名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:39:32 ID:QMdXh7ih
MODに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各マルチの鯖管と連絡を取り合い、短期の新鯖を発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大モンハウのリーダー、幹部3人
βではないがクラシック鯖のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ダイヤをカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないゾンビピッグマンはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでガストを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員鯖内でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの管理人に話つけてくるわ
492名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:47:38 ID:FcG9Jx0o
ちょっと何言ってるのか分からないですねぇ
493名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:57:00 ID:pDBihZfa
何のコピペの改変なんだ・・・?


回路とかwwwそんなワケわかんねえもん使わないからwwwww
そう思っていたのは昨日までのこと、鉱山に入るたびに血眼になって赤石を探している自分がいる
ちょっと回路いじってみたら意外と面白くてびびった・・・
今はまだよく分からないけど、いつかはブロードウェイの流れるネオンサインを我が家に設置してみせるぜ
494名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:59:00 ID:5wwtcf6l
>>493
FF11
495名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:15:04 ID:E3Qf9faX
だから常日頃から赤石は足りないって言ってるじゃないですかァー!
496名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:15:04 ID:dPvr/z0J
俺も最近回路の面白さに気づいた…つっても音ブロックでピタゴラスイッチやってみただけなんだけどな
赤石がたりねえええと思ったら第一拠点に1000個ちかくあってびびった
建物作るたびどんどん家が変わるからチェストにアイテムが残ったままなんだよなぁ
497名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:24:28 ID:vnGkpx2v
>>420
ttp://www.youtube.com/user/BDtetra
国設定日本にしないの?
498名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:37:34 ID:DyuxBwF9
そのうち、赤石もラピスみたいに増量されるよ
多分
今でも、赤ブロックから4個くらいは出てるのかな
499名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:37:50 ID:hyM+YI3e
>>497
アメリカ在住もしくはアメリカ国籍なんじゃねえか?
500名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:46:01 ID:5wwtcf6l
>>497
国設定日本にすると確か関連動画が日本になる
501名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:50:12 ID:lWf5Qm0g
マインクラフトでは日々兵器開発が行われているのか・・・
502名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:51:39 ID:4wRv05ZR
赤石は使いかたがいろいろあるからなぁ
ある程度なれてからはいかにコンパクトに作るかにこだわるようになる
できないけど
503名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:59:19 ID:tLy6kA3z
リスポンポイントが毎回ランダムに変わるMODとかってないのかなあ
これが出来るだけで遠方の探索や冒険が相当面白くなるとおもうんだけど
504名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:02:04 ID:rt1CU0qu
信号反転するのにブロックに乗せたトーチ使うというのが納得いかなくてあまり手を出してない
そのせいで回路がどうしても立体的になるわけだけど、
普通に置けば信号反転する機能持った新トーチみたいなのが出てきて、完全に平面で作れるようになってくれないかな
505名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:02:10 ID:lWf5Qm0g
それなんか作って死んだらどこにあるかわからなくなるだろ
506名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:03:39 ID:4wRv05ZR
>>504
赤赤赤■/赤赤赤
これでいいんじゃないの?
507名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:05:59 ID:FOO2xc7P
>>504
なんでブロックに乗せかって
方向の判定しようがないからじゃないのか?
その新機能のトーチだと解決できなくね
まあ現状でつまなくてもできるわけだが
508名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:07:56 ID:tLy6kA3z
>>505
緊張感が出て面白いじゃん
タワーとか松明とか目印を付けとけばいいんだし

でも確かにめちゃくちゃ遠くに飛ばされるとアレかもね
死亡地点を起点にランダムに離れるようなのがいいのかな
509名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:11:31 ID:R93ptUdV
リスポーンが生成済みのマップに限定されてたらまだいいんじゃね?
510名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:17:33 ID:tLy6kA3z
>>509
範囲としてはそのくらいだろうね
探してるんだけどありそうで見つからないんだよなあそういうMOD
511名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:29:40 ID:dp7OxdbC
床だけじゃなくて壁にも配線したいよね、レッドストーンパウダー
512名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:35:29 ID:FdK/3/mG
多少不便なくらいが工夫の余地があって面白いぜ
513名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:57:23 ID:8fO2vEIf
入り口のモンスター撃退用弓矢ディスペンサーの赤石回路を壁に埋め込んで補給用通用口を
作ったけど、回路の上が通路で足場作ると回路ふさいじゃう!
なんて時にガラスは回路をふさがない特性を利用してみたり、ちょっとした工夫が楽しい
まあ回路回せばいいジャンという突っ込みは無しで
514名無しさんの野望:2011/01/24(月) 06:18:22 ID:pDBihZfa
でかい洞穴ぶち当たって興奮して鼻血出た・・・
515名無しさんの野望:2011/01/24(月) 06:34:10 ID:16cqvp3h
>>514
俺は逆に、連続したデカい洞穴にぶち当たってウンザリしてる・・・w
もう松明が凄い勢いで減ってしゃーない。
516名無しさんの野望:2011/01/24(月) 06:38:34 ID:rt1CU0qu
>>506
俺の、ブロックに乗せるという表現がおかしかったな
なんにせよブロック置くことでどうしても凸凹するのが嫌だって言いたかったんだ
>>507
ちょっと意味がわからない
俺はON/OFFの反転のことを言ってるのだけど、そこの勘違いじゃないならもうちょっと詳しく頼む
517名無しさんの野望:2011/01/24(月) 06:51:04 ID:4wRv05ZR
>>516
いや、だから赤石に指向性はないから
その回路が入力か出力かはブロックの上に置くことで判定してるってことだ
ブロックの上に載ってないと入力にならない
518名無しさんの野望:2011/01/24(月) 06:59:29 ID:FdK/3/mG
多分これでも気に喰わないんだろうけど

赤赤赤 赤赤赤
□□□ト□□□

これならぱっと見凸凹は軽減される
519名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:07:44 ID:DPLXBqKK
洞窟探索中に真下に何メートルもありそうな穴見つけるとワクワクするな
鍾乳洞とかもあればいいのに
520名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:08:43 ID:rt1CU0qu
俺はチラ裏妄想を書きたかっただけなのになんかごめんね
>>517も何言ってるのかわかんない
やっぱり俺は最初からON/OFFの反転のことを言ってるのだけど、
ちなみにON/OFFってのは床に置いた赤い粉が光ってる状態か、光ってない状態か、ってことなんだけど、
なんか会話が噛み合いそうにないからもういいです
521名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:09:37 ID:pDBihZfa
そういう所に落ちて死んだ
仕切りなおすかと思ってスレ開いたらこのレスとか、まさかお前・・・
522名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:21:25 ID:rt1CU0qu
ああ、なんかわかったわ
仮に信号を反転するというトーチがあったとして、
こっちからONの信号が入ってくるからこの先はOFFの信号になる…というつもりで設置したとしても、
「入ってくる側と出てくる側というのを内部で見分けられないよ」っていう意味か

向きがあるオブジェにしたら解決じゃないの?
523名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:29:00 ID:FlI+zN/h
建物の共有機能とかを妄想してしまう。
設計図をゲーム内通貨で売買して、
入手した設計図を元に、必要なブロックと一定手数料でコピーを作れるようになったり。

自分で組むのが醍醐味なんだけど、作ってみたからには公開したいし、
カートのブースターやキャノンを手間無く組みたいって思うときもあって。
524名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:35:56 ID:+0KNa5Pa
金を通過の代わりに使えるといいなぁ ただ価値がないから何かしら付けないといけないが
525名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:38:34 ID:R2kVlIWz
Shopのおっさんを召喚するMODを入れるしか無いな
526名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:39:46 ID:FcG9Jx0o
ゲーム内で利用価値のある通貨作るとRMT
やるやつが必ず出てくるからやめた方がいいな
527名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:43:26 ID:R2kVlIWz
マイクラに関してはスポーンブロックを販売しない限りそれはないわ
それに、結局の所管理人がアイテムをポンと出せる環境だし
公式、大規模MMO鯖みたいな変態鯖が出来ない限り、RMTの問題はまず無いだろ
528名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:46:21 ID:/3WV6KiD
まぁ、価値がなくても通貨としては使えるよ。
和同開珎とか、あの時代には装飾品としての価値しかなかったし、
今現代のお金も紙だからね。

みんなが「通貨として扱おう」って決めれば自然と通貨になる。
一般的なゲームみたいに、NPCが金と何かを交換してくれるってシステムがあれば、
すぐに金は通貨になるけど。
529名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:47:04 ID:rt1CU0qu
垢3000円で売ります、◯◯鯖でダイヤ30個持ってます!
みたいなのは出てきそうだけどなぁ
530名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:52:27 ID:TXMsUOLS
出てきたとして買うか?
さすがに買う気おきねーなぁ
531名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:54:19 ID:/3WV6KiD
楽しみが半減するなw
こういうゲームは、アイテム系のチート行為すると、すぐに飽きるからな。
532名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:58:05 ID:yVGmkZvc
>>529
適当に鯖作って人集めた後に鯖管がやったら面白そうだな
533名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:00:38 ID:R2kVlIWz
>>530
よっぽどでかい鯖の管理人が
「初心者歓迎、スターターアイテム〜円」とかやれば成功するかもしれんが、
正直、自分の鯖の情報まとめスレにアフィ貼った方が反感も買いにくいしずっといいと思うw
534名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:03:02 ID:FDydtlYn
>>528
>みんなが「通貨として扱おう」って決めれば自然と通貨になる。

そりゃいくらなんでもイノセントすぎるだろw

他のオンラインゲームで事実上通貨替わりになってるアイテムは、
だいたいNPCにそれ相応の値段で売れるとか、
それ相応の値段のアイテムを作る材料になるとか、
なんらかの価値が保証されてるでしょ。

現実の通貨だって金本位制って下地があったからこそ
なんとか管理通貨制度としてやっていけてるわけで。
それはつまり政府が価値を保証してるってことだから、
政府の信頼がなくなると紙くず同然になるよね。
535名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:03:38 ID:yVGmkZvc
>>533
自分の鯖情報まとめとか広告収入低そうー
google adですら月1000円超える気がしない
536名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:17:45 ID:rt1CU0qu
>>534
貝殻だって通貨になるんだから、もっと単純に考えようぜ
537名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:23:59 ID:FDydtlYn
ああ、赤石の「指向性」がわからないとか言ってたバカか…
おまえは貝殻に価値を見出してた時代の人間なのか。
今の世の中じゃ通用しねぇって言ってんだよw
538名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:24:07 ID:pDBihZfa
カボチャやキノコなんかは値が張りそうだな、下手すりゃダイヤよりも見つけにくい
539名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:31:54 ID:rt1CU0qu
>>537
minecraftの世界は現実世界のように洗練されてないだろ
物々交換の煩わしさからどうにか脱却しようとしてる原始人の世界だ
現代人はお金が無いと生きていけないけど、
原始人は交換相手が見つからないと生きていけない
そのへんから考え直せばーか
540名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:33:09 ID:VCFzqZWp
まーた煽り合いか
541名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:33:37 ID:eaIObvr0
飽きないな
542名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:36:31 ID:pDBihZfa
たかだか2000円かそこらのゲームでここまで熱くなれるのも羨ましい
543名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:43:28 ID:FDydtlYn
>>539
おまえは原始人なのかもしれないが、他の人は違うの。

例えば土ブロック1個の価値は金換算でいくらになるか誰が決める・保証するんだよ?

埋蔵量で計算すると丸石より土の方が価値が高いんだが、
建材としての利用価値は丸石の方が明らかに高いよな?焼けば石になるし。
じゃあそれは金何個分の価値の差なんだ?何を基準に決める?誰が保証する?
544名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:48:11 ID:DPLXBqKK
>>539
あまり強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ。
545名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:56:00 ID:nnSsJh4N
.minecraft/texturepacksに4つ以上のテクスチャデータ(zipファイル)を入れると
Minecraftがクラッシュするのって既出?
ゲーム画面で4つ以上のテクスチャ名を表示できないから、ゲーム起動時にクラッシュするっぽいんだけど
546名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:00:54 ID:nrRb+k3F
鯖内でのごっこ遊び的な通貨取り決めな意味での話と
上であがってるようなRMTでもされかねん意味での通貨の話がごっちゃになってる奴がいるな

後者の例はそれこそツールやMOD(該当アイテムの入手が楽になるような)が
使えないという前提でないと成り立たないが
547名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:01:42 ID:VYn62Y+5
>>545
6つ入れていますがそんなことはなかった。
ちなみに4つ目以降は背景を掴んでドラッグすれば見れる。
入れたzipが何か変なんじゃない?
548名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:04:09 ID:rt1CU0qu
>>543
相場がどうやって決まるのかわからないって?
お前>>534で色々言ってるけど、本当にそういうオンラインゲームやったことあんの?
[sell] Dirt 5stack/Gold @50
みたいなチャットが流れてて、買い手と売り手の交渉の積み重ねで
自然と相場が固定化されていくのが容易に想像できるんだが・・・

あと、オンラインゲームと経済にお詳しい>>543さんなら説明は不要かもしれませんが、
↑のは「土ブロック5スタックを金1個で売りますよ、在庫は50個ありますよ」って意味ね
549名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:05:57 ID:nnSsJh4N
>>547
そうですか
じゃあ恐らくおかしなファイルを入れてしまったんだと思われます
お騒がせしました
550名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:08:39 ID:OrUYFZjY
>>543
ゲームやってるより
経済の勉強した方が良いんじゃなイカ
551名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:13:50 ID:FDydtlYn
>>548
だからそれは君の例で言うと「Gold」に通貨としての価値があるからだろ?
運営が保証してくれてる。

それに君がやったことあるようなオンラインゲームって、
そういうチャットが流れてる、つまり、レベルなりスキルなりを上げて、
モンスター倒したりアイテム作ったりするある程度の目的があるゲームでしょ?

マインクラフトはそんな単純な世界じゃない。
Habitatとかを例に出すならまだわかるけど。
552名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:16:19 ID:FDydtlYn
あと、
>オンラインゲームと経済にお詳しい>>543さんなら説明は不要かもしれませんが
って言ってるけど、
「[sell] Dirt 5stack/Gold @50」の意味を理解するのに、
経済に詳しい必要はないと思うよ。
皮肉のつもりかも知れないけど、原始レベルだねw
553名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:18:03 ID:rt1CU0qu
>>551
ああ、つまり金になんで価値が宿るのかがわからないのか?
金を掘るのに掛かる労力がそのまま価値になってんだよ
わかったか?
554名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:23:10 ID:khs/+zLE
NG推奨ID:rt1CU0qu
555名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:24:19 ID:pDBihZfa
カルシウム不足な人間が増えているようだ
それもこれも全てのっちが牛乳を飲めない状態にしているのが悪いに違いない


ホント、何でもいいから家具類のレシピ追加こねえかなあ
他の人みたいに既存のもので家具っぽいのを作ったりする創意工夫の心が俺には欠けてるから
どうにもただっぴろい家が殺風景でいけない・・・まるで家の中のもの一切合財を質にでも入れたみたいだ
556名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:29:49 ID:oIZt0ORK
鉄とレッドストーンとダイアモンドでPC
557名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:32:28 ID:FDydtlYn
>>553
君の素朴な理論は充分理解できるけど、
世の中そんな単純じゃないよって話をしているのw

仮想的な通貨であっても、少なくとも1つは
「価値を比べる基準」がないと成立しないよ。
労力なんて曖昧なものは基準にならない。

まずNPCと交換できるゲーム内通貨みたいなものがあれば、
それを稼ぐのにどれくらいかかるから、
このレア度のアイテムはこのぐらいの値段、
とか決められるわけなんだよ。
558名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:36:02 ID:EXxdv9zl
いまベータ版ってことはこれからまだまだ改良されていくのかな?
559名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:36:35 ID:+wDeBy8B
やりすぎて肩が糞痛い
キリキリする
560名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:38:43 ID:pDBihZfa
>>558
のっち自信が「予告したことは約束だから追加するよ」って言ってたし、少なくとも
水中の敵性モブとかドラゴンなんかは追加されるでしょうや
561名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:42:41 ID:hIxtXHj1
掘った鉱石のレア度とか倒したモンスターでレベルアップしねえかな
562名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:44:24 ID:rt1CU0qu
>>557
お前はなんかこのゲームがすごく複雑なゲームだと思ってるみたいだけど、
一方で俺の方はすごく単純なゲームだと思ってるんだわ
意見が正反対なのはその違いかな
もう俺にはリアルとゲームごっちゃにしてんじゃないかと疑いたくなるくらいに理解できない
563名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:57:02 ID:FDydtlYn
>>562
ブロック単位の建設ができて、レール敷いてトロッコ走らせられて、
レッドストーンで論理回路作れて、充分複雑だろw
レベル上げて敵倒すだけのゲームとは比べられないのがわからんか?
あまりの想像力の無さがかわいそうになってきたわ。
Habitatはもうないから、Entropia UniverseとかEVE Onlineとかやってみたら?

あと、リアルとごっちゃにしてるとか言ってるけど、
プレイしてるのはリアルな人間ですから。
564名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:58:27 ID:0pIHvOx/
煽り合いまとめてNG

ID:FDydtlYn
ID:rt1CU0qu
565名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:10:34 ID:uYO97e7U
このスレで毎日のように煽りあう2つのIDは即NG行き
566名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:12:22 ID:7rRZrwvK
MODBAN君にも困ったもんだ
567名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:31:49 ID:UlGd4R3B
>>564
いちいちNG報告しなきゃ気が済まないタイプ?
黙ってNG出来ないのかねぇ・・・
568名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:32:38 ID:i7DHfmu+
このスレ全体的に怖いですね
迂闊に発言できない
569名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:48:30 ID:j0JWlNon
交換所はダメなんですかね?
通貨とか貨幣経済は無理がある
570名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:49:17 ID:oXfH2LiC
というか、今のMultiplayer鯖って原始共産制というのが相応しい状態だと思う。
571名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:53:04 ID:7rRZrwvK
サバイバルしたいよな
572名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:55:37 ID:RrXaGbVy
sandstoneで白を建ててテクスチャをJohnなんとかに変えたら壁が全部リスポーンブロックになったでござる。
573名無しさんの野望:2011/01/24(月) 10:59:07 ID:rt1CU0qu
論理回路が複雑なだけですよね・・・
574名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:05:49 ID:FTlhK2h7
プライドを悪い意味で取るとキレる元友人のクソ野朗のこと思い出した
なぜ他人の意見を認められないのか

>>555
昨日コーヒーメーカー買ったからラテ飲みまくりだぜぇひゃっほい
575名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:08:59 ID:FcG9Jx0o
自分はMなのでツール等使わないでサバイバルを楽しんでる。
MODを入れることによってサバイバル要素が増えるなら入れてみようかなと思うけど
便利になるツールやゲーム性がまるっきり変わるMODが多いからなぁ
576名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:13:00 ID:rt1CU0qu
>まずNPCと交換できるゲーム内通貨みたいなものがあれば、
>それを稼ぐのにどれくらいかかるから、
>このレア度のアイテムはこのぐらいの値段、
>とか決められるわけなんだよ。

金を1個掘り出すのに◯分くらい掛かるから
◯分くらい探せば見つかりそうなこのアイテムは金◯個分の価値
決められるじゃん
577名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:23:14 ID:yVGmkZvc
>>575
テクスチャMODくらいはいれたら?
デフォルトの奴もいいけど変えると気分も変わっていい感じ
578名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:28:18 ID:j0JWlNon
>>576
というかこのゲームに通貨を作る必要が無い、通貨自体は魅力的だけど
ほとんどが自給自足で、経済がほとんど成り立たないから

通貨を作るなら、もっとバイオームによる地域のちがいで
手に入る素材が違うなら多少は成り立つかも
Aで取れるのはBで取れないからA-B間で交易経済が生まれる

よほどめんどくさいかぎり、
そこら辺にある石をわざわざ金で買うやつもおらんだろ
579名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:33:42 ID:rt1CU0qu
>>578
まあ現状だとお店屋さんごっこ感覚で取引自体を楽しみたい人とか
石や土を大量消費して巨大建築物を作りあげたい人とか
金閣寺建てたい人とかカラフルドット絵作りたい人くらいにしか…

あれ、けっこう需要ありそうだな
580名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:37:36 ID:cF8dX4CT
自給自足要素の強化は欲しいなあ・・・

でも食事しないと死ぬとかそういう設定にしたらめんどくさいと思う人が結構出るだろうし
そういうのはMODかな
581名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:37:51 ID:oIZt0ORK
★交換掲示板★
「当方の石1000個をダイアモンド3個と交換します」みたいな?

まあ、インベントリエディタがあるから成立しないんだけど。
582名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:41:44 ID:/3WV6KiD
まぁ、現時点では付加価値が高い、ダイヤモンドなら通貨代わりに使えそうだね
583名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:43:37 ID:Jn0hAY6a
サバイバルモードで食べ物の概念入れてと生き延びた日数の表示とか欲しいわ
584名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:43:53 ID:IPvfV89/
マルチで石の建造物建てたときにダイヤのつるはし1本と石64x80くらい交換してもらったよ
585名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:44:33 ID:j0JWlNon
すごいデフレだな
586名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:46:17 ID:6Ej5c1qR
>>583
経過日数で敵が強くなっていったりすれば面白そうだな
587名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:46:57 ID:uYO97e7U
だいぶ昔にヤラセ番組であったサバイバーみたいなものが出来ると面白いやね
仲間内でやらなきゃまず成立しないと思うけど
588名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:48:09 ID:weeW+Acx
はじめてカボチャとサボテンとスポーンブロックを見つけた
砂漠みたいな所に穴が空いてて途中から丸石の壁になってたから変だなと思ったら
スポーンブロックと宝箱があった
こういうのって地上にも出来るんだねえ
589名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:50:05 ID:Ka4rjk3E
"ever thought about having seasons? like snows in the winter and leaves fall in autumn etc,"
Notch: "yes, but there are technical issues with how the level is stored" (Oct 17, 2010)

早く季節実装してくれんかなぁと思ってるんだが、当分先になりそうだな
590名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:00:25 ID:FDydtlYn
>>576
きみはじつにばかだな。
その理屈だと砂と砂利が同じ値段になるがおかしいと思わないのかね?

そもそも自分自身が「金と何かをシステム的に交換できるなら」って
最初に言ってるじゃん。
「みんなが決めれば自然になる」なんてありえないって話をしてるんだよ?
本来価値の無い物を通貨として流通させるには
何かがその通貨の価値を保証してないと難しいんだよ。

むしろ精錬済みの鉄とかの方が、まだ通貨になる可能性が高いね。
汎用性高いし。
591名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:03:17 ID:DyuxBwF9
※定期的に金ブロックをお布施しないと、神の怒りで世界が滅亡モード
592名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:05:28 ID:UiQt/nbe
通貨はやっぱり、鉄・金・ダイヤの精錬物になるんだろうねえ。

最初は各々が埋めたり隠したりしてるんだけど
プレイヤーの一人が溶岩に囲まれた黒曜石の金庫とか作って銀行始めたり
そこを強盗が襲撃したり、銀行が用心棒雇って防衛したり
銀行前で焼豚と石ピッケルを売る人が現れたりして色々遊びが広がりそうだ
593名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:10:21 ID:j0JWlNon
作業台とかまどを一部の人に独占すれば
作業台の無い人は道具やその他をを買わざるを得ず
貨幣経済が発達するんじゃ無いかな

貨幣は石炭でいいんじゃない
偽金作れるし
594名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:13:38 ID:Fv/m6qFX
>>587
島一つだけ生成されるMapに10人くらい放り込めば奪い合いの激戦になるかも知らん・・・
595名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:25:06 ID:UiQt/nbe
でもマインクラフトくらいの参加人数だと
参加プレイヤーの需要によって通貨が変わるんだよな

ある鯖でAとBが、巨大な石ピラミッド作りで競争してるとしよう
Aが「1280石で1ダイヤと交換するぞ!」 1280石=1ダイヤ
Bが負けじと「俺は960個で1ダイヤだ!」 960石=1ダイヤ

そこに木造ピラミッド建築中のC「1木くれたら4石あげるよ」
240木=960石=1ダイヤ

という感じでピラミッド完成までA・B・Cの変動レートが鯖の通貨を支配する。
596名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:26:48 ID:rIUA5vOY
マルチプレイですらMOなのになんで通貨なんだか
597名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:27:21 ID:oIZt0ORK
先物取引とかできそうだな石30000個仕入れて、相場が高い時に売りさばく。
598名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:27:59 ID:R2kVlIWz
通貨は死亡しても損失しない交換資源と考えれば中々なんだぜ
599名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:29:04 ID:rt1CU0qu
>>590
砂と砂利が同じ値段ってどういうことだ
同じなのは下に落ちる性質くらいで、取れる場所も埋蔵量も全然違うだろ
それとも地中深くで砂を見つけたことがあるのか?
まあこれはケアレスミスだろうからこれ以上突っ込まないで置いてやるわ

素材として使い道が少なく需要も低い金じゃ通貨にできないと言いたいんだろうけど、
金の使い道と需要は金を市場での通貨にすると決めた時に発生するんだよ
金さえあれば市場に出ている欲しい物を買うことができるわけだし、
金を手に入れるために要らない物を売ろうとか、自分で金そのものを掘りに行こうとか、
それはもう、まるで金に価値があるかのように見える、ある種の幻覚だ

鉄でもいいじゃんってのは確かにそのとおりだよ
確かにそういうしっかりした使い道のあるものを通貨にしたほうが、しっかりした貨幣経済になるでしょう
でも通貨には金を使いたいという意見がなんで出るかというと、単純に、「それっぽいから」だ
俺は金でもなんとかイケると思ってるのに、
金じゃダメダメ成り立たないとお前が言うからそれに反論してるだけだ
600名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:30:52 ID:xhxGJ+6F
>>595
神の見えざる手ってやつか
601名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:31:13 ID:yXDJOVGu
存在しないシステムなのに熱いね
602名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:34:17 ID:j0JWlNon
サーバー間移動が出来たら確かに交易ができるな
マルチだけでもバイオームをいじれればちょっとおもしろいかも

砂漠鯖のサボテンと雪国鯖の雪ブロの取引
森林鯖から大量の木材、サバンナ鯖から染料
たまに戦争が起きたり

やべぇ書いててすごくほしくなったw
603名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:34:41 ID:FcG9Jx0o
>>577

テクスチャーは入れてるよ16*16のだけけど
前に64*64入れてたんだけどアップデートする度にクラッシュするから16*16入れてる
604名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:37:15 ID:khk/cFu9
ありもしない話でこんなに熱くなれるって素敵やん
ウザいから余所でやってほしいけど
605名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:37:32 ID:O3qFxoH9
通貨なんて要らんだろ
鯖管ならなんでも出し放題なんだし
606名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:37:34 ID:6BSHsz7n
UOでもやっとけ
607名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:37:42 ID:o87+qwd6
その辺のシステムを取り入れるためには、不正できないようなシステムがある程度必要になってくるなー
少なくともアイテム増殖系はなおさないとね
608名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:38:06 ID:3PGpuQ1F
ガラスと染料焼いて色ガラスとか作りたいな
609名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:42:06 ID:ttXUK9DY
とりあえず通貨云々はマルチでの話だろう?
専用スレでうんたらかんたら
610名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:50:30 ID:R2kVlIWz
>>607
遠回りなアイテム増殖だもんな
611名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:52:55 ID:W8UrpmH6
通貨とかどうでもいいからガーデニングの話しようぜ
あえて小さめの家を建てて庭をコンパクトに美しく造るのが超楽しい
木植えて枝落として形整えたり花壇作ったり小さい見た目重視の畑作ったりと夢広がり杉
庭の池が寂しくて鯉の代わりにイカ入れたら一気にクトゥルフ的なダークな空気が発生したのは計算外だった
絵以外の絵画や観賞魚の追加が欲しい
612名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:54:06 ID:TXMsUOLS
>>611
イカ沸かせたのかすげーな
613名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:02:17 ID:hjoloT7Q
ロビンソン・クルーソー気分を味わいたいから
食料の確保とかサバイバル感がほしい。
614名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:03:38 ID:/3WV6KiD
湯路円110.72Sとか、どうすんだよ。
            ハ_ハ
           ( 'A`) あぁぁあぁ、ガラってぇぇぇ
       ____(___)___
      / \       ___\
     .<\※ \____|\____ヽ < 112.5 付近
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜
615名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:03:52 ID:FDydtlYn
>>599
砂と砂利は埋蔵量も掘るのにかかる時間もほとんどかわんねぇよw
マップ生成のランダムっぷりがすげー偏ってるから
君が見た限りの狭い世界の中では気づけなかったのかも知れないけどね。

それに君が話してるのは完全に信用貨幣の話じゃないか。
それこそ現代みたいな洗練された信用社会じゃないと通用しないっつってんの。
貝殻通貨の話とか引き合いに出すなら、もうちょっと歴史の勉強しなさいよ。
そもそも貝殻だって当時は宗教的な意味、価値の裏付けがあったから
貨幣たりえたわけだろ。

第一「鉄でもいい」なんて一言も言ってなくて、
「鉄なら計数貨幣としての可能性がある」って言ってるの。
現代みたいに洗練されてない社会なら、原始的な通貨の方が良いんでしょ?
なら物々交換から計数貨幣と本位貨幣をぶっ飛ばして、いきなり
現代になってやっと登場した信用貨幣をやろうなんて無茶な話だと何故わからない。
616名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:05:19 ID:/3WV6KiD
誤爆しました。
617名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:07:38 ID:HmQZg0We
MMORPGやれでFA
618名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:13:22 ID:eaIObvr0
( ^ω^)ガラれお

こうですか
619名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:14:00 ID:/3WV6KiD
>>618
そんな感じですw
620名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:13:58 ID:EMgEktVz
溶岩トラップをすり抜けてくるけなげなにわとりかわいいよにわとり
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=575.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=576.png
621名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:14:40 ID:JBCPvxLy
>>545
クラッシュするのって
テクスチャパックのサイズが統一されてないからじゃないかな
622名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:16:38 ID:weeW+Acx
テクスチャと言えばデフォを32x32にしたってやつ
白樺っぽい木に対応してなくて泣いた
623名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:18:59 ID:Tx9MZn+e
海底に葦を2列植えて海中道を作るのがマイブーム
ガラス製の海中道とはまた違った趣がある
海っぽいオブジェクトがないから、飾ろうとするたび地上っぽくなるのが難点だが。
624名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:24:51 ID:R4gcme09
壁蜘蛛に対応するトラップはどうすればよいのか
625名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:28:21 ID:rt1CU0qu
>>615
砂と砂利の埋蔵量が同じって、お前の方こそ海沿いか砂漠地帯のある地形しかみたことないんじゃないのか?
例えばネットプレイであれば、鯖管が選んだマップ次第で砂の希少度合いはころころ変わるだろうが
砂利ならどこであっても下掘ってけば一定量は見つかるけど、これと砂のどこが同じなの?

まさか、「掘るのに掛かる時間」はシャベル持って1ブロック削るのにどっちも◯/sだから同じとか
そんな低レベルなこと言い出さないですよねー

>それこそ現代みたいな洗練された信用社会じゃないと通用しないっつってんの。
さっきは現代人がやってるゲームだから原始的なシステムは受け入れられないとかなんとか、まったく逆のこと言ってなかった?
あ、違うか、どうやら現代的なシステムだからOKだよってお墨付きを貰ったのかな
626名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:30:35 ID:cF8dX4CT
何故か言葉の節々に相手を挑発したり罵倒する言葉が入ってしまうのが
2chの悪いところだな。リアルだとそういう奴は相手にされないもんだが
627名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:31:13 ID:dNTaStY2
なんでコイツこんなに必死なの
628名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:31:20 ID:W198DTLd
>>624
サンドストーンはクモが上ってくるのを防ぐと聞いたことがある。
629名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:31:39 ID:FTlhK2h7
テクスチャのスチームパンクのみてたらMYST風世界を作りたくなってきた
630名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:32:47 ID:/3WV6KiD
釣り氏と釣り氏が対決するとこうなるw

どちらかに用事が発生するまで永遠と続く・・・
631名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:32:52 ID:sT6Yq4yi
アップデートするたびにModやテクスチャ変えないといけないのは分かるけど
全部やっても1分程度で終わる作業だから、私は普通にいれてるけどなぁ。
HD Texture Fixとか便利だよね、パック指定してパッチすればすぐ済むし。
632名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:34:16 ID:5hwU7DPA
開発者がMODに否定的って話もチラホラ聞くし
MODって言ってるから聞こえはいいけど、Jarにクラスファイルぶち込むなんてやってることは不正改造じゃん
個人でアカウント管理までやってるらしいし、その気になればいつでもBANできるでしょ
633名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:36:29 ID:E3Qf9faX
うるさい黙れ

ガラス砕いた時にガラス片が出て染料と混ぜる事で色ガラス辺になって
かまどで焼くと色ガラスに生成できるとすごく嬉しい
634名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:37:15 ID:6SxfXebR
今回の高速描画エンジンは個人作成のMODを正式採用したもの

好き嫌い関係なくすでにこのゲームを構成する重要な要素なんだよ
635名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:38:17 ID:nHgY82jf
今日も繰り返される ファイ!
636名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:44:04 ID:R4gcme09
>>628
ちょっと砂遊びしてくる

modBAN厨(略してモバ厨)はcopyright読んでこい
http://www.minecraft.net/copyright.jsp
637名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:45:10 ID:v+VujN/0
>>620
これってなんてテクスチャ名だっけ?
638名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:49:10 ID:EMgEktVz
>>637
Sanguineだったかなあ?
確か128x128のテクスチャなんだけど、俺のPCじゃ重くて16x16のテクスチャに戻したw
639名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:52:28 ID:FDydtlYn
>>625
ほんと人の話を曲解するのが好きな奴だなぁ…
まあそうしないと自分の主張が通せないからなんだろうけど…

>砂と砂利の埋蔵量が同じって(中略)地形しかみたことないんじゃないのか?
プログラム的な出現率が同じなんですがね。
海外フォーラムで階層毎の鉱物分布を表したチャートとか見たことない?
「地形を見た」かどうかで反論されても困ります。

>さっきは現代人がやってるゲームだから原始的なシステムは受け入れられないとか
一言も言ってませんw
「お前は原始人レベルの脳みそだな」と
「お前の言うようなシステムは今の世の中じゃ無理だ」とは言いました。
無理矢理繋げないでください。

あーでも君が「貝殻だって通貨」って話を出したので、
「ああこの人は貝殻に意味を見出してた時代の通貨の話をしてるのかな」と思ったから
「いつの時代だよw」的なツッコミは入れたけど、
話を聞いてみたら全然違ってて、そこはこちらの理解が間違ってたわ。すまん。
まさか貝殻通貨が純粋な信用通貨だと誤解してるとは思いもよらなかったよw
640名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:54:35 ID:/3WV6KiD
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
641名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:01:47 ID:FlI+zN/h
なんかすみませんでした。
642名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:04:05 ID:2TESnaBF
じゃぁ吊れ
643名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:05:20 ID:ktMC5vR2
そんなことないよ
644名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:09:59 ID:DyuxBwF9
もう、砂利を精製したら軽石(?)になって、水に浮いて流れるからそれで戦艦作れるでいいよ
645名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:10:13 ID:HjPDiYbL
>>624
それを試行錯誤して自力で成功に導くのがマインクラフトの醍醐味じゃないの?
もっとプロセスを楽しもうぜ
646名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:11:56 ID:R2kVlIWz
開発者はMODに否定的なわけじゃない
MODのアイデアを出す人に「おらにそのアイデアを出してくれ!(実装するかもだから)」と思ってるに違いない

俺はそう信じてるぞ!FREE CAKEの看板くらい!
647名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:13:58 ID:oIZt0ORK
俺の部屋狭いから家具を買うにも慎重に選ぶ必要がある。
それと似た感覚かな?
マインクラフトの新要素として何を今後詰め込むか
648名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:14:45 ID:rIUA5vOY
>>646
ユーザーコミュニティが膨らみすぎて
開発者一人じゃどうしようもなくなって
実装したかったのがMODで全て再現されて涙目
649名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:16:26 ID:RzoL1Jcz
ねぇ結局MO型?の大規模なアップデートはないのかな〜??
せめてゲーム開始からの日付とか食料うんぬんの満腹度の導入とかしてほしいよね
そーすれば「漂流して島に流れ着いた・・・」って流れでのストーリーができてサヴァイヴァル感覚もさらに増すし
製品版にはそういった感じに仕上げてくるのかな〜楽しみですわん♪
650名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:19:59 ID:rt1CU0qu
>>639
もう面倒だから揚げ足取りはやめる
経済のプロのあなたが、どうにか金を貨幣として流通させる方法
もしくは金ではどうしても貨幣としてうまくいかない理由を論じてみてくれよ
揚げ足取る方に全力注いで自分の意見言わないのはダメだろう
651名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:20:09 ID:Ot307icb
レールを壁面や天井に貼れるようにならないかなぁ。
トロッコで宙返りジェットコースター作ってみたい。

トロッコに乗ってると落下の衝撃吸収されるから、山頂から砂浜までジャンプ(落下)するコースを作ってみた。
タマヒュン感が病みつきになりそうw
652名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:21:04 ID:RzoL1Jcz
あと色んなクエストとかも導入されだすとめちゃ盛り上がりそうだよね〜
でもお金の概念とかNPCがいるとかはやめてほしいんだよな〜だって世界観壊れるし
やっぱりある程度の自由度があるからこそのマイクラだし
653名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:25:34 ID:v+VujN/0
>>638
ありがとう
654名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:26:08 ID:j0JWlNon
追加予定の
ストーリーってどんなのかね

○○を作りなさいとか、
○○を何匹倒しなさいとかの感じか?
655名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:31:09 ID:Jn0hAY6a
そのまえに造れるものとか生き物増やせよっていう・・・
ストーリーなんて一番最後にやることだろ
延々建物やら仕掛けつくってて飽きない人でないかぎりすぐ飽きるぞ
656名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:32:31 ID:HaDzhIVs
別に飽きたらやめればいいと思うの
657名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:33:01 ID:eClHuhhF
そういう事じゃねーだろ
658名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:34:06 ID:TKc2eMDU
通貨やら価値やら複雑、単純言ってスレを濁してる子はEveonlineやればいいと思うの。
659名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:37:06 ID:yVGmkZvc
こうして欲しいって具体案があるなら要望だしたら?
ここで議論するにしてもまとめて開発者に送らないとただの愚痴だぞ?
660名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:37:22 ID:6SxfXebR
そういえば「目標になるもの」「ストーリー的なもの」が音沙汰なしだな
661名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:38:48 ID:6SxfXebR
アキラとか相当好きみたいだし、遠く離れた日本から要望届いたら喜ぶかもな
662名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:50:21 ID:k7haxaMG
きも
663名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:59:40 ID:6Ej5c1qR
要望っていうけどさ。妄想をがんばって実現した人間に向かって自分の妄想を投げつけるのってどうなのよ
自分でMOD作れMOD
664名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:18:45 ID:p9JTDhc5
ていうかこのスレで妄想っていう一つの柱を壊したら何がはじまるんだろうな。家晒しの流れになれば神だが罵倒が飛び交うスレになると予想
665名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:22:02 ID:OjxJjwXQ
MMOならまだしもMinecraftで通貨はないね

もし、MinecraftがMMOのようになれば
システム上で通貨を保証していなくても利用者間で物々交換の延長として
通貨的な物は生まれるだろうね
Haven&Harthをやってみるといいよ
需要と供給のバランスで通貨らしきものが上手く出来上がっているから

Minecraftのコンセプトがどんなものかは詳しくは知らないけれど
MMO的な物を目指してはいないように思うね
武器とか道具のバリエーションはもっと欲しいところではあるけれども
666名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:23:47 ID:E3Qf9faX
トラップタワーの建造を禁止にして
火薬を通貨にすればいいとおもうよ
667名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:24:40 ID:0pIHvOx/
俺の方がもっとよく分かってる
っていう奴らが一通り出尽くすまで終わらないのかなこの話題
668名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:30:37 ID:t6vAvfms
ちんぽ
669名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:34:53 ID:HjPDiYbL
>>666
え?w
670名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:37:13 ID:SvBzghii
うんこでそう
671名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:38:01 ID:7h6YyJ/t
俺のケツに入れてくれー!
672名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:39:03 ID:16cqvp3h
じゃあ交換会するかー。
673名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:40:23 ID:p9JTDhc5
俺の小さいのでよければ自由に使ってください
674名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:45:02 ID:CRxQOUQj
泥棒 強奪
通貨なんかいらん
675名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:50:44 ID:48JqR2Vp
なんかわからんがマイクラである必要がない話ばっかりだな
676名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:53:26 ID:khk/cFu9
そんなことよりマイクラって略し方がどうにも肌に合わん
677名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:55:01 ID:7rRZrwvK
ボクセルゲーなんだからそれと絡めなきゃな
食物連鎖とかその辺と親和性高そうだけどそういうの実装しないのかね
678名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:55:45 ID:vt7/p/59
和風にやってみました、もうちょっと知識が欲しい
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=577
679名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:56:22 ID:CRxQOUQj
アイデアはあるが実装能力がない
680名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:58:04 ID:SvBzghii
>>678
すごいな。ただ光が多すぎる気もするが
おしりあったかい
681名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:58:28 ID:LE5ymOqL
庭の池にイカを飼うとかイカすな
682名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:58:41 ID:ktMC5vR2
>>678
SUGEEEE
683名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:58:55 ID:16cqvp3h
>>678
おー、初めて砂利の有効的な使い方を見た気がした。
しかし、塀の大きさの割りに、家ちっちゃくないかw
684名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:59:56 ID:pDBihZfa
>>678
そのクリエイティブな心に嫉妬
・・・しかし、やっぱりサトウキビというよりも竹だなw
685名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:02:02 ID:3PGpuQ1F
このドアの開き方格好良くね?

壁砂砂壁
壁砂砂壁
壁砂砂壁
壁砂砂壁
(地下)
  砂砂
 (中略)
 砂砂
  TNT
686名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:02:34 ID:LE5ymOqL
庭の池にイカを飼うとかイカすな
687名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:03:37 ID:hXFSVxEh
大事な事なので
688名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:04:23 ID:SvBzghii
>>686
如何いたし早漏
689名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:07:46 ID:E3Qf9faX
>>685
どうせ詰めなおすなら松明でいいんじゃね
690名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:18:25 ID:vlzvmYow
昨日電卓作ってた奴が乗算もするとかいってたのにまだできてないのかよwwwwwwwwwww
691名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:50:52 ID:pDBihZfa
今日は月曜日だしな・・・まさか一日中やってるわけにもいくまい
692名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:51:38 ID:yVlJBtMQ
通貨なんか妄想で乗り切ってる俺に謝れ!
693名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:55:24 ID:E3Qf9faX
つーかアイデアが枯渇した
暫く休息期間か…
694名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:56:45 ID:3PGpuQ1F
>>689
こう、ポチっと押して地下から爆発音がしてザザザザって開くイメージで
695名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:02:38 ID:OrUYFZjY
ラピュタかジオフロント作る作業に戻れ
696名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:06:58 ID:vup2JvvV
銃MOD楽しいがマルチじゃないと火炎放射とかでヒャッハーできないね
697名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:45:49 ID:0qI/ZTAG
通貨の話は面白いね
商品通貨はすぐにでも出来そうだけど、信用通貨が成り立てばもっと面白くなりそう。
MODとかで新しいブロック追加して鯖管が通貨として管理するとか、妄想の域だけど
698名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:46:49 ID:TXMsUOLS
通貨は少なくともシングルじゃなんの意味もねーやな
マルチ向けの話題じゃね?
699名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:49:04 ID:R4gcme09
もう通貨の話題はいい
700名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:51:36 ID:8fO2vEIf
ジオフロントは作りたいと思ったけど掘り広げるって意外に大変なんだよな〜
更にダンジョンや土や砂利の埋め戻しとか考えるとツール無しで作るのは死ねそう
701名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:53:07 ID:VCFzqZWp
だからこそやる価値があるとは思わんかね
702名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:53:52 ID:7rRZrwvK
妄想するのが楽しいゲームだと思ってたけど
ひょっとしてこれって作り手が一番楽しいゲームなんじゃね
俺たちは壮大なノッチのオナニーに付き合ってるだけって気がしてきた
703名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:55:36 ID:EXxdv9zl
このゲームやりはじめたら止まらないよね
あっというまに4時間とかたってるから困るw
704名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:56:35 ID:rIUA5vOY
こういう創作系は思いつくのが面白い
実際問題ただの作業で幻滅していくだけ
特に石を無心で掘ってると虚無感で潰される
705名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:56:54 ID:0pIHvOx/
ろだに上がってるガラス球人工太陽の深夜の具合を見たいな
706名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:57:14 ID:R93ptUdV
高いベッド買って寝具も揃えて寝るのがすげー楽しみだったのに
このゲームやり出してから寝るのが嫌になった
707名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:59:16 ID:vlzvmYow
レッドストーン極めたもうすることないわ
708名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:02:11 ID:pDBihZfa
>>704
俺は音楽聴いたり友人とスカイプで話したりしながら掘ってるよ
そういう時は手の方が暇になるし、単純作業だからたいして頭使わないしさ
709名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:03:30 ID:cGInxCTN
>>707
マルチプレイヤーで人の家に放火してまわるのがまだだろう
710名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:06:16 ID:4wRv05ZR
このマルチプレイ用トラップってまだ使える?


雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪雪
■■■■■■■■■プ■■■■■■■■
■■■■■■■■■爆■■■■■■■■
■■■■■■■■■□■■■■■■■■

プ=プレート
爆=TNT

雪原エリアではブロックをおいても時間がたてば雪で覆われることを利用した
雪原エリア専用トラップだけど
711名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:07:26 ID:E3Qf9faX
雪が降らない
712名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:09:25 ID:4wRv05ZR
あぁやっぱりね
なんか使えないって噂は聞いてたんだ
713名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:10:36 ID:JR8ZiQtS
木材調達のために、手に入れた苗木を植えまくってたら物凄い事になった。
しかし石炭の立場が本当になくなるなこの丸太の手に入れやすさは。
714名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:15:15 ID:dp7OxdbC
地下掘ってればまあまあ溜まるから石炭さんは好きです
木の棒だけ持ち込んで、掘った石炭で松明現地生産するしね
715名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:15:39 ID:Fv/m6qFX
>>713
洞窟探検中にタイマツ切らした時に燦然と輝く石炭はプライスレス
716名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:19:37 ID:HjPDiYbL
>>710
Mobが踏む確率のほうが高そうだなw
717名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:20:31 ID:R2kVlIWz
>>715
ただし、手持ちに木材がある時に限る

丸太は洞窟探検の友だぜ
718名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:22:46 ID:mkoHhTGA
はじめてマルチプレイ行ったらあまりのレベルの違いに笑えた。
木材ねえから何もできねえー
719名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:23:03 ID:otksTai0
松明作るのに木を木炭にするよりも石炭使う方が長く潜れるしね
木炭はどちらかというと最初の頃の救済みたいな感じで考えてる
長くやってると石炭ですら余りやすいし
720名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:25:36 ID:pDBihZfa
>>715
>>燦然と輝く石炭
思わずキラキラと輝く石炭を想像した・・・が、よく考えればダイヤも石炭も元をただせば同じ炭素
石炭64個でダイヤ1個製錬とか・・・あったらいいなー
721名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:26:17 ID:EXxdv9zl
マルチプレイで荒らし行為とかあるん?
722名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:27:15 ID:dp7OxdbC
木炭は燃料にいいかなぁって思ったけど
木炭作るのに燃料使うから、二度手間?
723名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:28:35 ID:toB0Potj
放火、放水、窃盗、破壊等々
PKも鯖のふいんき()によっては荒しになるしなー
724名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:29:39 ID:nrRb+k3F
>>722
ただ、木は植林で増やせるからそこがメリット
725名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:31:16 ID:ObLTkcJC
燃料も一枚岩じゃないからな
726名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:31:35 ID:uYO97e7U
木炭にする手間が惜しくて材木に直火
727名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:32:17 ID:R2kVlIWz
溶岩バケツの燃料、時間半分以下でもいいから、バケツ消滅無しにしてほしいぜ
728名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:32:36 ID:E3Qf9faX
マルチ鯖ではフリーチェストに木材入れて誰でも持っていけるようにしてるな
729名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:33:15 ID:o/DI0EpE
イカさん・・・
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=580.jpg
水流に押してやると元気に泳ぐとこがまた
730名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:34:15 ID:j0JWlNon
木炭ブロックがほしいな、永久燃焼で暖炉用に
731名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:35:38 ID:FTlhK2h7
>>725
燃料も一枚岩じゃないからな
732名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:35:54 ID:zQM1rO+V
>>730
っネザーストーン
733名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:36:21 ID:Tx9MZn+e
>>722
いや、効率は良くなるよ
木を7個そのまま燃やすと1.5*7個精錬できる
これを木材28個にして燃料にすると1.5*4*7=21個精錬
木7個を1個木材にして、それを使い6個木炭にすると8*6=48個精錬できる

かまどにかけたまま放置してればいいから、伐採の手間考えると木炭作ったほうが楽かと
734名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:38:16 ID:FIJ6WJwe
クラシック版プレイしようとしたんだがシングルもマルチもエラーが出てできない
どうすればいいのこれ
735名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:43:07 ID:/ot1qjvv
南無(´-ω-`)
736名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:46:17 ID:BuP9Som5
>>733
計算間違ってますよ。
737名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:46:57 ID:MZSbvX5G
イカって思ってたより沢山スポーンするんだな
イカが底でうようよしてる湖見つけてワロタ
738名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:51:51 ID:VCFzqZWp
笑えばいいと思うよ
739名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:58:09 ID:Tx9MZn+e
>>736
ほんとだ。
これは恥ずかしい。
740名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:58:39 ID:otksTai0
>>733
木炭は丸太からじゃなかったか?
741名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:01:40 ID:wf13ddPM
>>491に爆笑したのは俺だけか・・・
742名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:03:21 ID:3jMecyvM
よくあるこぴぺ
743名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:03:34 ID:VCFzqZWp
鼻で笑う程度
744名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:04:11 ID:7rRZrwvK
FF11ネタなんてピクリとも笑えない
745名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:09:10 ID:n5uMsfsD
天然洞窟にて。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=581

匠匠匠骨骨腐
金金青青
上下の壁を隔てて至近距離から蜘蛛の声もした。

この後、匠の一撃でMOB全て吹っ飛んだ。
746名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:09:23 ID:Tx9MZn+e
>>740
そうです丸太です
木って言っちゃダメ?
747名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:13:21 ID:pDBihZfa
>>745
ラピスラズリの命運や如何に

丸太も木材もどちらも「木」、日本語って難しいね旦那
748名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:14:39 ID:UiQt/nbe
生成前は丸太、生成後は材木って分けた方が
話が捗るのはたしか
749名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:19:00 ID:VAFYBQtR
なんでお前らいつも画像の直リンじゃないの?
750名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:20:10 ID:H9wZBYYB
何でだと思う?
751名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:24:15 ID:Tx9MZn+e
>>748
なるほど。皆そう呼んでるのか
確かに名称揃えたほうが話しやすいね
752名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:26:37 ID:j0JWlNon
木材は木
丸太は樹でいいと思うんだけど
753名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:28:48 ID:4wRv05ZR
>>752
頭いいな
754名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:32:03 ID:iwh8ra+l
丸太は 幹 でもいいかも?
755名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:32:16 ID:o/DI0EpE
丸太=材木=未加工

木材=加工済みの板、角材

木って書くとどれにも当てはまるよw
756名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:36:01 ID:HaDzhIVs
MOみたいに他人のワールドに遊びにいけたらいいな
他人のワールドでは建設・破壊行為不可能で見るだけ喋るだけ可能で
757名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:39:29 ID:khk/cFu9
>>756
どうせなら手伝ったり共同作業したりしたくね?
758名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:44:51 ID:p9JTDhc5
>>757
設定でいつでも【作れるようにする】とか出来るんじゃないか。妄想だけど
759名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:45:35 ID:OrUYFZjY
GoogleのSketchUpみたいに
モデルを共有できる物があれば良いのになぁ
760名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:46:40 ID:nrRb+k3F
>>752
樹っていうと生えてる状態を想像する
>>754
丸太は丸太でいいだろw
761名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:52:04 ID:oxCtbrEw
匠運動マシーン
762名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:52:47 ID:pDBihZfa
匠に追いかけられて体力つけろってか?
763名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:58:43 ID:R4gcme09
クリーパーを匠と言う奴はニコ厨
764名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:01:31 ID:PLZJNicz
もうニコ厨もVIPもレベル変わらなくなったよな
VIP終わったな
765名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:03:32 ID:+0KNa5Pa
ニコ厨のつもりだったがクリーパーを匠と呼ぶのか 覚えておこ
766名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:06:49 ID:HaDzhIVs
>>757
その場合はマルチでいいのよ
俺のはシングルでロビーに部屋建てたら誰でも見学に来てもいいよ、みたいなシステム
767名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:07:53 ID:NOZo7zYL
爆発は芸術だ
一級爆破士
768名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:09:32 ID:6SxfXebR
我々のクリーパー
769名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:09:39 ID:HrS2WL+W
クライアントに鯖ブラウザが欲しい
770名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:10:45 ID:LE5ymOqL
既出だと思うけどこれすげーな作るのがわりとめんどくさそうだが

既出だと思うけど・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13371509
771名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:11:01 ID:dp7OxdbC
マルチでいろんな人の建築物を見るのもモチベーション上がるよね
772名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:12:26 ID:HZgpNdgB
>>251のペーパークラフトを作ってみた。
元はttp://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=20288#p369824みたい

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=582.jpg
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=583.jpg

そのまま印刷したらクリーパーさんとブロックのバランスが変になっちゃった。。
773名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:15:46 ID:QMdXh7ih
机のティッシュはどんなときに使うの?
774名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:16:38 ID:HaDzhIVs
>>772
これいいなw
775名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:21:58 ID:HZgpNdgB
>>773
ペパクラ趣味でたまに作るんだけど、
ボンドで貼り付けるとき調色スティック使うからふき取るために。
間違っても変な理由じゃないよ!><
776名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:24:46 ID:nrRb+k3F
>>770
それ真似して作ったけど、水の動きさえ分かってれば
そんなに作るの面倒でもなかったよ

ただ、そういうのは思いつくのが一番難しいんだよね
777名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:24:57 ID:+BrGURiJ
土じゃなくてTNTにすれb(ry
778名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:28:08 ID:aKrQtYIe
メインのセーブデータ容量
現在、19.62M
779名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:29:47 ID:+BrGURiJ
現在、24.98MB
780名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:30:51 ID:NOZo7zYL
お前らちょっと畑見せてくれ
狭くてもたくさん作れて回収しやすい畑が思い浮かばないんだ
781名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:36:25 ID:E3Qf9faX
使いやすさ重視なら水路、うね、通路と並べて作るのがいい
土に乗ってしまうこともなく反対側にとんだ種や小麦は水路で運べる
782名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:37:19 ID:PLZJNicz
>>772
コラに見えるくらいクオリティ高ぇな
783名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:39:14 ID:vlzvmYow
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=584.png
数は期待できないが奥に飛んだり水に落ちたりがせず回収がすごく簡単
784名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:41:27 ID:ac1s7Kob
イカのテクスチャをイカ娘に変更したらかわいそうで倒せなくなったでゲソ
785名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:42:14 ID:hmNk/RaA
>>770
船好きの俺にはたまらないなこれは・・
参考にさせてもらおう。
786名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:45:18 ID:4wRv05ZR
minecraftいい加減Cドライブに圧縮なしでセーブファイル保存するのやめてくれ・・・・
appdata移動しないといけないじゃないか
787名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:45:49 ID:o/DI0EpE
>>786
mklinkコマンド調べたら幸せになれるよ
788名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:45:57 ID:MZSbvX5G
7×7マスを耕して四隅に水を貯めて真ん中にランタン置いてる
789名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:48:47 ID:+wDeBy8B
第291回:Minecraftを生み出したスウェーデンのゲーム事情
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20110124028/
790名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:50:51 ID:4wRv05ZR
>>787
うむむ
いいこときいた
791名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:53:29 ID:5wwtcf6l
> また,「β版を購入しておけば,(β版より高い価格が予定されている)製品版へ無料でアップグレードできる」
>というキャンペーンも受け入れられ,2011年1月には購入者数が100万人を超えた

おい
結局どっちなんだよ!!!!???
792名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:56:48 ID:NPoAVnWY
β組はminecraft本体は無料でアップデートできるが、それ以外の有料コンテンツが追加された場合は有料って事じゃないの
793名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:56:58 ID:HZgpNdgB
>>791
> β版では,ゲームに登場するプレイヤーキャラクターにヘルス値が与えら
>れるとともに,夜にはプレイヤーを狙ってモンスターが侵入してくるようにな
>り,それに対処するための武器も実装されて,さらに人気を高めた。

これを読むとアルファ版と混同してる気もする・・・
794名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:57:27 ID:xhxGJ+6F
β→製品版は購入時期に関わらず無料
製品化以後の有料アップデートはα購入者のみ無料
795名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:58:09 ID:+wDeBy8B
まあ提灯記事書くような4gamerだから信用すんな
796名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:58:51 ID:xL/Rp4Px
4亀もこんな間違いだらけの記事書くようになってんのね
797名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:59:19 ID:aKrQtYIe
>>783
なにげにライトストーンが凄ぇ
798名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:00:16 ID:+wDeBy8B
>>783
水って隣接してなくていいのか
いいこと聞いた
799名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:01:55 ID:E3Qf9faX
水は確か4ブロック以内にあれば土が湿ったと思うぞ
だから地中に埋まってても構わない
800名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:03:13 ID:aKrQtYIe
サボテンは畑で栽培する
そう考えていた時期が僕にもありました
801名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:03:22 ID:hEiqbw7t
>>678
すごすぎワロタ
802名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:04:13 ID:IDIMWFbB
最近始めたんだけど、ちらほら流れるBGMって色々あるんだな
どの曲も滅茶苦茶好みだ
803名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:05:06 ID:5wwtcf6l
たぶん畑コンパクトにするんだったら

石土土土土水土土土土石
石土土土土水土土土土石
石土土土土水土土土土石

この構図が一番いいと思うよ
工夫すれば自動回収もできるし(種手に入らないけど)
804名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:08:49 ID:aKrQtYIe
音楽が流れてる時にセーブしてタイトルに戻ると、ずっと流れたままだなとチラ裏
805名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:09:09 ID:LE5ymOqL
俺のはこんなの収穫時向こう側に落ちても水流で手に入る
スペースとるけど
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=585.png
806名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:11:56 ID:XA/jfYyd
やっと難なくログインできるようになった
807名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:13:10 ID:VCFzqZWp
おおホントだ、のっち仕事したな
808名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:17:39 ID:hEiqbw7t
のっち{ニートなめんな
809名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:17:49 ID:p9JTDhc5
まさかの畑ブームが来ると思い便乗
「小さい小島から本島へとアイテムを調達」な妄想してたから小島に作成してる

コレが地上にある畑。一般的とは言え収穫しにくい。見た目のみの意味。ほぼ放置
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=586.png
地下のサボテン・砂糖黍・麦が全て回収出来るスペース。これからも広げる予定
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=587.png
1段上げとけば楽だよな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=588.png

一番大変だったのは地下の砂利とかを全て石にする所だったわ。辛かった
810名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:21:32 ID:pDBihZfa
・・・いつ鉱夫から転職したんだ
まあお前さんにとっては農夫こそ天職のようだな!
811名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:26:52 ID:nt93mlnE
俺は>>805の水と歩く場所逆にしとるわー。
そうすると土と土の間にもう一マス土おけるから、1マス分得だし。
812名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:27:08 ID:pjDpDjZK
youtubeに階段状になった畑に水を流して一気に収穫する動画があったが
URLを紛失してしまった
813名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:29:40 ID:4wRv05ZR
>>812
普通に水流すだけなのよ
後は回収用の水路作っとけばOK
ただし種入らないから3回中2回ぐらいは手動回収しないといけない
814名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:34:59 ID:0xVvs2p4
815名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:37:31 ID:4wRv05ZR
>>814
すげぇ!!
せめてワークベンチなくてもパン作れればいいのに・・・
回復量減ってもいいから
816名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:40:34 ID:LE5ymOqL
>>814
お前食い切れよ?
817名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:42:49 ID:16cqvp3h
>>814
もうここまで来ると会社だなww
818名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:43:48 ID:pxs/uZdg
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=596.png

地下深いダンジョンをめぐっていたときこんな風景をみつけた
作るだけじゃなく冒険も悪くないなー
819名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:44:50 ID:pxs/uZdg
>814
畑なのになんかカッケェww
820名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:45:32 ID:EXxdv9zl
リアルで外出したときにでかいビルとかみるとマインクラフトのブロック体でできてるように見えてしまうんだが
これがマインクラフト症候群か?wwwww

821名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:46:19 ID:DX16MQPH
農耕マップつくろうとして新ワールド始めたらリスポーン地点がひどかった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=589.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=590.png

大穴を登るとそこは砂国だった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=591.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=592.png

木も草も無い上にに四方を石に囲まれてる土地に毎回飛ばされるとかもうね
822名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:48:06 ID:l9t02ccv
木がないのは序盤辛いなw
823名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:49:24 ID:FTFUQd+7
サトウキビと一緒に麦栽培
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=597.png
824名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:49:34 ID:LE5ymOqL
でもここいいなあ 特徴があるマップとか最高じゃないか
毎回毎回ただの森林は勘弁してくれ   重いし
825名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:51:07 ID:ObLTkcJC
>>821
三枚目世紀末かよw
826名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:52:46 ID:+wDeBy8B
テレビの肉焼いてる音がクリーパー先生の音に聞こえてドキドキした
827名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:55:39 ID:MZSbvX5G
ジュー
828名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:57:44 ID:jWVcet3P
無尽蔵なフィールドを掘削するのが楽しい
何も考えずにとにかく掘りまくる・・・
意味ないけど
829名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:59:14 ID:pjDpDjZK
>>821 崩壊した世界に一人っきりプレイができるな
漂流教室的な
830名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:00:51 ID:TXMsUOLS
>>823
これ水どこにあるんだろ
床下かな?
831名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:01:11 ID:aw9bQ5wl
広大な砂漠を緑化プレイ
832名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:03:06 ID:BuP9Som5
>>792
法的にいつまでも無料という名目で売ってると問題あるかもよってことで(建前上)製品版だけ無料ってことにしてβに移行した。
833名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:20:34 ID:j2/FBg3N
畑はシフト押しながら畑の上歩く方法に戻った
収穫と植え付けを同時にやるならどうせゆっくり進まなきゃならんし
しかし工場野菜ごっこはやりたいな

>>820
暗がりにトーチ置きたくなる
834名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:24:35 ID:FTFUQd+7
>>830
サトウキビの隣に水を置いてるよ
真ん中の畑までぎりぎり水が届く
835名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:25:11 ID:zoA/7QYj
トーチ手に持ってたら回りが少しだけ明るくなるとかないかなー?
洞窟じゃないフィールドを歩き回ってるとそう思う時がしばしば
836名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:27:05 ID:4wRv05ZR
敵の種類を分別するシステム作りたいんだけどなんか案ない?
蜘蛛とその他は水流で簡単に分別できるけど
他がね・・・
クリーパーさんは太陽で燃えないからそれ利用してもいいんだけど
なんか他に方法はないんだろうか
837名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:29:09 ID:oxCtbrEw
マルチプレイだとシフト押してても土が盛り上がることがあってイライラ
838名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:32:07 ID:n5uMsfsD
左shift押しながらF2でスクリーン撮ろうとしたら
screenshotフォルダに拡張子がTGAのバカでかいファイルが生成される。

既出?
839名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:32:08 ID:FTFUQd+7
>>836
スケさんは標的が範囲内に入ると横移動を始めるよ
840名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:33:57 ID:Pk8WoqVg
>>838
ノッチがつぶやいてたのってそれか
841名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:34:47 ID:p9JTDhc5
>>838
既出かどうかは知らんけどそれ自分もなった。TGAの奴消したら戻ったけど。自分のマイクラバグったか…?と思ったけど他の人もなると知って少し安心した。
842名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:35:55 ID:4wRv05ZR
>>839
後は移動パターンか
ゾンビは直線的に近づいてくるしそれを使えば・・・
なかなか厳しそうだけどやってみる価値あるかな
843名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:37:23 ID:JHk/bQ+w
今日からWin7の64bitのPCで始めたんだけど、プレイしてるときに新しいワールド初めて採取したりしはじめて数分とかで画面暗転して落ちるんだけど、さばの調子が悪いのかな?
それとも64bitだとなにかしたほうがいいのかな?
だれか教えてください・・・

>>835
動画みてておもったけどそれほしいねー
844名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:39:18 ID:fKt5otmI
テンプレも読めないカスが沸いてるのか
845名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:44:02 ID:ktMC5vR2
畑すげえ、SSってどうやって撮ってるんだ?
キーがあるのか撮影ソフトみたいの使ってるのか
846名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:44:12 ID:ObLTkcJC
>>838
あるある
固まっちゃうんだよねー
847名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:45:44 ID:JHk/bQ+w
>>844
すまん、質問スレ行ってくる
848名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:48:55 ID:zoA/7QYj
>>845
えっ
ふだん誤爆したりしないかな?
2番目や3番目のインベントリ選択しようとしてうっかり押したりしたことはあるとは思うんだが
キーボードによるから当てにならないかな・・・
いちどいろいろなキーを押して試してみたらどうかな?
849名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:49:41 ID:p9JTDhc5
>>845
F1で手持ちのアイテムなどの表示を消す。F2でSS撮影。その他F5なども何かあったはず。
850名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:49:57 ID:t6vAvfms
>>814
食糧生産用の宇宙ステーションみたいでいいなw
851名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:55:19 ID:sT6Yq4yi
私の畑・・・はまだアップローダに残ってたみたいやね。ビニールハウスっぽぃやつ。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=271.png
852名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:56:31 ID:9brSnpPj
豚だけ抽出するトラップで肉工場も作りたいところだ
853名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:06:43 ID:vlzvmYow
アップローダー漁ってたら昨日の奴の回路があった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=579.jpg
854名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:11:19 ID:97fJuq4y
前にレッドストーン回路でミニゲーム作ってうpしてた人いたよね
過去ログ残してないから分かんなくなっちゃったんだが誰かURL分かる?
855名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:11:42 ID:ktMC5vR2
>>848,849
thx どこに保存される?
856名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:13:52 ID:vlzvmYow
>>854
ミニゲームなんていくらでもあるよ
857名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:13:54 ID:R4gcme09
>>855
少しはwikiくらい見ろよ
858名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:14:10 ID:hEiqbw7t
農耕からの流れぶった切るけど、お前ら植林どうしてる?
専用の土地でやってるのはいいが葉っぱがウザすぎるんだが
859名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:15:40 ID:NOZo7zYL
その辺に植えて生えたら燃やして残ったものを回収
860名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:16:34 ID:sT6Yq4yi
葉っぱなんて、丸太取ったら普通に枯れるから邪魔にならないなぁ。
αのでやってるんなら何もいえないし、それ以上は突っ込まないけど。
861名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:17:45 ID:hEiqbw7t
燃やすのが正解か
MOD縛りでやってるからトント作るのだるくて困ってた
トンクス
862名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:18:54 ID:IPvfV89/
>>856
見逃してるのもあるかも知れんけど、そんなにたくさんはないでしょ
電卓もゲームとかいう重箱はやめてね
863838:2011/01/24(月) 23:18:57 ID:n5uMsfsD
レスサンクス
自分だけじゃないのな 安心した。
864名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:22:59 ID:n5uMsfsD
>>858

ドーム掘って植林場作って天井ガラス張り。
苗しこたま植えて葉っぱ伸びてきたら天井側から侵入して上から伐採。
こうすると足場が不要。

苗木が要らない場合は着火して下から伐採。
865名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:27:44 ID:E3Qf9faX
高さ6以上伸びないようにブロック置いてるわ
その高さなら下からで十分届くし
866名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:35:19 ID:Nvm8hhlz
おk
867名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:38:29 ID:Q9oMP3Ca
モンスターを引き付ける案山子みたいなのが欲しいな
ある程度のダメージを受けると壊れるようなやつ

モンスターが攻撃を仕掛けるとレッドストーンに出力するような機能がついていれば
いろいろなトラップに使えそう
868名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:41:14 ID:nrRb+k3F
>>867
そこまでいくとデフォでの追加要素じゃなくMODの役割だろ
869名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:41:42 ID:1uFPEU4g
スパイダー避けむずかしいな
サボテンダメージ受けるけど上ってくるし、ネズミ返しはうまいことジャンプされたら効かないっぽいし
870名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:44:58 ID:E3Qf9faX
ネズミ返しどうやって避けてくるんだ
ジャンプで届かない高さに設置するだけじゃないか
871名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:09:26 ID:Yb75bXsf
>>853
MIL記号表記のデジタル回路図っぽいな
872名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:10:10 ID:x9pInetZ
サ□サ□サ□サ
□サ□サ□サ□
  ↑
  蜘蛛
873名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:26:03 ID:W3RvWKRM
俺砂漠で

蜘蛛

■ ←サボテン


で修行しているところ見たことあるぞ
874名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:28:17 ID:efCBFbQd
>>873
蜘蛛 レベル2となるのか
875名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:28:43 ID:J/4Qadh5
蜘蛛が登れないって話を1度でも聞いたブロックを全部試してみたんだが
砂→登る
砂石→登る
ガラス→登る
砂利→登る

ついでに、底の深いお堀→水の上をちゃぷちゃぷしてくる

結論:ネズミ返し最強
876名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:33:54 ID:PLwMuR41
スキン変更まだできないのかー
自作したのをマルチで見せたいのにいつまでかかるのやら
877名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:37:48 ID:IRZkhSgL
カッパみたいな外観の基地が増えるのか............

いやだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁはん
878名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:42:36 ID:r9OEezPK
___■
___■
■__■
■堀堀■ こんな感じだったので

__■■
___■
■__■
■堀堀■ 単に1ブロック付けたらそこを上り口にされてしまった
879名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:45:35 ID:RmiBY3fC
_______■
___■
■__■
■堀堀■

これでいいじゃん 
880名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:45:47 ID:zVngd4Rf
>>854 これか

Minecraft 11ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291266821/483

483 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 19:53:03 ID:8+2rlmPT
Minecraftにミニゲームができたよ!
左の9個のボタンを使って右奥のトーチ9個すべてを点灯させるアレです
Peaceful推奨
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=29.png
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=31.zip

単純な構造だしそんなに手間掛からないだろと思ってたらこの様だよ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=30.png
881名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:45:54 ID:Wl4aucpg
家の周囲に深い穴を掘ってTNTを蓋代わりに2重に設置
感圧でまず外周のTNTを落として、落としたTNTでスイッチ入れて更に内側のTNTを落とせば安全だな
882名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:47:19 ID:7GOgrZ2n
というかネズミ返しつけなくてもBoxにドアつければいいんjy
883名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:48:41 ID:viZkMiS/
天井を蜘蛛がはい回る音がな・・・
884名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:49:00 ID:i7Lt2sb/
自宅を逆ピラミッドにすれば問題ない
885名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:52:34 ID:UjJ/Fc6r
普通に自宅を塔にして

□■■■□
□■■■□
■■■■■
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
ってすればいいだろ
出っ張ってる部分はバルコニーっぽくすればちゃんと有効活用できるし
886名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:53:17 ID:5yzyiGtZ
入り口を水中にして泳いで入るようにする。
外側は屋上から周囲に水を流しておく。

これで蜘蛛は這い回らない。
887名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:56:02 ID:i7Lt2sb/
ビーバーハウス
888名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:57:08 ID:oz+S72jQ
海の中に作ればいいんじゃね?
889名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:59:36 ID:o4zwbZzE
堀+高い塀とネズミ返し最強説!
890名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:01:30 ID:9fxhjUtk
溶岩で掘りを作ればよくね?
891名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:05:20 ID:2pfal0lz
屋根の上にびっしり矢入りのディスペンサー+レッドストーン回路+スイッチでいけるさ
ところでレッドストーンに反応して上に乗ったブロックを回転させるブロックとか欲しくね?
有ればディスペンサーで要塞作れるぜ
892名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:05:57 ID:W3RvWKRM
最強はラピュタ
893名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:13:34 ID:B/j5zFOc
Quandary早く更新されないかなあ
894名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:17:42 ID:5yzyiGtZ
タイトルで

As seen on TV!

ときたよ。
895名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:18:44 ID:UjJ/Fc6r
モンスターハウス作るために地下彫ってたらようやくスポーンブロック発見
ただ問題はスポーンブロックがあるということは天然ダンジョンがあるってことを忘れてたことだ・・・
ダンジョン埋める作業に入るよ・・・
896名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:19:18 ID:bsvE9jX6
>>894
TVの取材受けてるのかな?
897名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:19:21 ID:gcJyioKL
>>894
よくあるフレーズだからネタとして使ってるだけだよ
別に本当にTVで紹介されたわけじゃないよ
898名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:26:42 ID:i7Lt2sb/
スポーンブロックの真上を露天掘りしたくなる
899名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:28:27 ID:5yzyiGtZ
マジかクソッ
のっちたんに釣られた
900名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:29:19 ID:gcJyioKL
>>895
ダンジョン埋める必要ってあるの?
901名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:29:42 ID:6y4OfbWJ
スタート地点のすぐ横に露天スポーンブロック部屋があってワロタ

とりあえず拡張して家にしてみることにした。
902名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:32:08 ID:UjJ/Fc6r
>>900
埋める必要はないんだけど
その範囲内でスポーンするモンスターの数って決まってるから
埋めないと無駄なところにスポーンするモンスターが増える
903名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:32:20 ID:3FExFUsa
>>893
一応、仮って形で今バージョンに対応したのはアップされてるけど
それはDLした?
904名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:34:49 ID:PhQVcOXg
>>902
普通に照らすだけじゃいかんの?
905名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:38:44 ID:LwaMoGcb
ジオフロント作ろうと思ったんだけど半円の地下空洞って凄い掘らないといけないよね
あと設計どうしよう……
こうゆうのって二次関数使うんだっけ?
906名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:39:28 ID:8J6+01S6
木の上からこちらの隙を伺うクリーパー先生
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=599
907名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:43:07 ID:UjJ/Fc6r
>>905
光はある程度離れてると処理されないからだめだと思う
908名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:45:07 ID:iZgnq0fI
じゃあ水でも流しまくりゃいいんじゃ
909名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:49:13 ID:5yzyiGtZ
光が処理されないほど離れてたらMOBも出現しないから心配いらないよ。
大空洞を全てたいまつで照らした後に鉱石回収をやってるけど、
照らし終わった所にMOBが出たことなんて一度もないよ。

逆に、照らせば照らすほど、接続されてない孤立空洞にMOBが密集して
>>745みたいになる。
910名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:49:16 ID:FpoZ6yM1
>>334
今更だけど同意
911名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:50:40 ID:BRVJoJn+
ある程度ってMOB湧き判定もほぼ同じ距離なのでは
912名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:53:03 ID:UjJ/Fc6r
>>908
MOBは沸いてから一定時間たっても視界内に入らない場合帰還する可能性があるらしい(海外wikiより)
だから長距離運ぶのは得策じゃないっぽい

>>909
ある程度は埋めるけどたぶん限界あるだろうからそのときは照らすようにするよ
913名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:10:21 ID:IuPpmCTP
たしかに今更だが>>1の投稿時間すげえなw
914名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:16:37 ID:5yzyiGtZ
ガラス球つづき http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=600
(前回) http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=551

ガラス球内の土は、球の底から15mの高さ。
一旦埋めて水を張り、あとは土を取り除くと水で満たされます。
915名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:18:38 ID:r9OEezPK
>>914
下もなんかえらいことなってんなと思ったら、砂を全部ガラス用に掘り出したのかw
916名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:20:23 ID:IuPpmCTP
>>914
6枚目匠がいるかと思った

これは砂集めるのが大変だな・・
917名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:26:49 ID:5yzyiGtZ
>>915
その通りですw
湖を残した一帯全て掘り出したら11000個でした。

>>916
必要個数は6100個弱なので、ラージチェスト二杯分で足ります。

ガラスは最大径の外周でも80個程度で済みますが、
その土面を埋めるためには450個程度必要でした。
埋めるのって結構大変ですよ。外側だけなら見た目以上に楽です。
918名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:31:30 ID:6y4OfbWJ
なんか不思議な空間でおもしろいな。
しかし、よくこんなの作るな…俺にはまねできんw
919名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:32:52 ID:pOGiFpTs
前遊んでたワールドでは、でかいガラス構造物作るのに遠方の砂漠地帯に砂保管+精錬拠点を作った
砂集めだけで一大プロジェクトの大冒険、砂漠に埋もれた洞窟探検したりとか、日暮れ後の砂集めで
砂上の闘技場状態とか、だがそれもそれで楽しい、というかその過程が一番楽しかった
920名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:34:31 ID:gRDOznoI
>>480
バ って何だ?
921名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:36:02 ID:6y4OfbWJ
バケツじゃね?
922名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:36:15 ID:PhQVcOXg
バケツじゃね?
923名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:36:50 ID:Rgg96KWk
>>920
バケツだと思う
924名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:36:57 ID:UjJ/Fc6r
バケツじゃね
925名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:38:00 ID:/0enzjX5
パケツですね
926名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:38:25 ID:IuPpmCTP
バケツかな
927名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:38:31 ID:5Tsyw060
バケツな気がする
928名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:38:45 ID:W3RvWKRM
バケツらしきもの
929名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:38:52 ID:s2kOined
いや、バケツだろ
930名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:39:29 ID:4UQSJTms
俺のケツにうんこしてくれー!
931名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:40:11 ID:efCBFbQd
皆何言ってるんだ・・・バケツだろ・・・
932名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:40:34 ID:pOGiFpTs
>>920
バケツとかないわー、と思うジャン?
933名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:53:31 ID:i7Lt2sb/
>>905
PDFで球体の断面図あげてた人がいたな
立方形で底まで掘って、そこから半球状に積んで、あとは溶岩流して冷やすとか
934名無しさんの野望:2011/01/25(火) 03:00:08 ID:i7Lt2sb/
縦穴にTNT仕込んで爆破したほうが早いか
935名無しさんの野望:2011/01/25(火) 03:02:31 ID:2iUMXWPF
>>914
うお、いいなーこれ
球体が複数あると見映えがするね
936名無しさんの野望:2011/01/25(火) 03:03:05 ID:kcTblwcv
なんとなく新ワールド作ってみたら目の前に大量の石炭
すぐ近くに木もある…イージーモードだろこれ
今のメインはリスポが広くて何もない砂漠だったからあまりにも差がありすぎてびびった
937名無しさんの野望:2011/01/25(火) 05:40:59 ID:PhQVcOXg
トラップタワーを上に伸ばしてるときに誤って落ちて焼け死んだ
俺はあんな恐ろしいもの作っていたのか・・・

作業終えて最上階から海に飛び込むとヒュンッってなってマジ怖い
938名無しさんの野望:2011/01/25(火) 05:43:15 ID:CYWY/INS
落ちても冷静に壁壊してドアでもつければ次から落ちても安心だNE!
939名無しさんの野望:2011/01/25(火) 05:47:11 ID:UjJ/Fc6r
やっぱりMOBトラップは天空に作るべきだわ・・・
地下壮大に手間かけて改装しても大して効果が出ない・・・
一方天空に作れば沸くMOBが全部タワー内に入ってくれる
940名無しさんの野望:2011/01/25(火) 05:49:19 ID:PhQVcOXg
そうかドアという手があったか
でも「ばら撒いたアイテムも流れて来るから死んでもいいや」って思ってた

まさか持ち物全部焼けるなんて・・・石をインベントリ2列半掘ったのに・・・
941名無しさんの野望:2011/01/25(火) 06:17:39 ID:Psv+12gS
水の流れをうまく誘導してパチンコ的なものをって考えたけど
ランダムで水の流れが変わらんと一つのルートしか通らんな
ここらへん赤石でなんとか出来るの?
942名無しさんの野望:2011/01/25(火) 06:26:06 ID:UjJ/Fc6r
>>941
水と赤石だと無理
ランダムにしたければ手間かかるけど3クロック回路作って
焼ききれたところから出力させるようにすればいい
それをどうやってパチンコに応用するかは俺には思いつかないけど
943名無しさんの野望:2011/01/25(火) 06:36:48 ID:UjJ/Fc6r
連投だけど後は時間で開いたり閉じたりする扉使えば
別ルート通ってくれるかも
944名無しさんの野望:2011/01/25(火) 06:49:35 ID:WX1TXe6S
>>940
インベントリ2列半(1500個程度)とかすぐだろ?
と思ってしまう俺は掘りジャンキーなのだろうか。
945名無しさんの野望:2011/01/25(火) 06:50:56 ID:tZrjGoD9
いいえマゾです
946名無しさんの野望:2011/01/25(火) 07:51:53 ID:aS/D7CuO
>>939
自分の待機している場所を中心に半径120(?)ブロックが
MOB湧き範囲としてイメージすると、その理屈はおかしい

俺の場合、同じ23x23x8階層のトラップを海水面の高さから上向きと、一番底からと2つ作ってあるが
底からの方がアイテムは倍ほど流れて来る
勿論、周辺の自然窟は松明で潰してあるが
947名無しさんの野望:2011/01/25(火) 10:55:46 ID:VNotYlfc
>>914
その中に住みたい
948名無しさんの野望:2011/01/25(火) 10:57:34 ID:ByI9MzBD
│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >
949名無しさんの野望:2011/01/25(火) 11:24:30 ID:kgDRdVXr
>>942
船とか?
950名無しさんの野望:2011/01/25(火) 11:32:27 ID:gcJyioKL
>>949
船と扉が一番いいだろうねぇ・・・
951名無しさんの野望:2011/01/25(火) 12:51:25 ID:UScU1WJg
さてそろそろ次スレ用意しますか
ちょっくら行ってくる
952名無しさんの野望:2011/01/25(火) 12:54:38 ID:UScU1WJg
建てられんかったorz  誰か頼む…
953名無しさんの野望:2011/01/25(火) 12:59:15 ID:11Y5cf4c
Minecraft 27ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295927894/

たてた
954名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:02:44 ID:gcJyioKL
おつ
955名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:38:53 ID:u7NYUv43
>>946
>>939で効果が出てないのは地下空洞潰してないせいだろうな。
956名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:46:39 ID:QLM51NsL
結局は範囲内のmob沸き場所を如何に潰すかってことだろうな
海が深い場所を探して、その海上に建てれば潰しが楽かも
逆に海底より下に自然窟があったら余計に手間かかるかな
957名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:51:07 ID:u7NYUv43
snow blockって松明や溶岩の熱で壊れないってwikiに書いてあるけど壊れるよな?
958名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:57:28 ID:BRVJoJn+
いや?
959名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:57:47 ID:3FExFUsa
雪球4つで作るんだぞ
960名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:12:15 ID:C+cIy3M3
やっぱトラップタワーは塔みたいに建てて行くのがいいな 見映えもいいし
961名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:14:56 ID:u7NYUv43
>>959
snow blockが壊れるってのをこのスレで見て検証の為に松明を上下左右に置いてみたんだけどしばらくするとsnow ball4つに分解された。
962名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:27:20 ID:QLM51NsL
>>961
どのくらいで壊れた?
中空に配置して、東西南北上下に松明配置して5分たったけど、まだ壊れない
もしかして別の破壊条件があるかも
963名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:30:20 ID:u7NYUv43
>>962
配置してゲーム内数日経過後配置した場所に戻った時(それまで配置した場所の20マスほど下で作業してた)いきなりブロックが分解されてsnow ball4つになった。
自分でも熱だけが原因だとは思えないんだよね。
964名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:32:46 ID:ynYhDyT9
>962
雪ででかい壁作ってみたがところどころ分解するが
ど真ん中だったり、たいまつのそばだったり
よくわからんな。
965名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:33:02 ID:BRVJoJn+
音ブロック実装されてから雪ブロックで家建てて松明たててるけど形保ったままだよ
1.2.02で変更あったならわからんけど
966名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:33:28 ID:QLM51NsL
>>963
了解
いろんな環境においてみて、もっと放置してみる
967名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:36:04 ID:QLM51NsL
雪ブロックが壊れる条件がわかったら、感圧スイッチと組ませていろいろ出来そうだ
968名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:41:52 ID:u7NYUv43
公式forumは重くて検索出来なかった。
minepediaにも壊れないって書いてあるからバグだとは思うんだけど。
969名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:46:50 ID:QLM51NsL
>>968
確かに
普通にダメージで壊したら雪玉でないはずだしね
970名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:48:27 ID:VNotYlfc
バイオームによって異なる説
971名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:49:27 ID:m5o02Jba
一方砂漠地帯に生まれた自分には関係の無い話であった
972名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:50:37 ID:aS/D7CuO
>>960
そりゃ個人の好みの問題だな
俺はむしろ無機質な塔が景観を損ねるので地下に切り替えたくらいだし
973名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:51:01 ID:tZrjGoD9
事象干渉か・・・
974名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:18:30 ID:QLM51NsL
よーしパパ南国まで雪ブロックもって行っちゃうぞーと思って、熱い国を探す旅に出た
結局見つからなかったが、かぼちゃを収穫できた。
何これ冒険楽しい
975名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:35:37 ID:Sa1YGnMj
冒険するとアップデートしたときに更に遠くに行かないといけなくなる可能性が
976名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:38:37 ID:LPkgArWt
それは言うな
977名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:46:42 ID:cuBEHALm
南→アップデート→北 って感じで行けば大丈夫じゃね?
978名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:53:15 ID:t4cP2MOU
地下に家を作ろうと思って掘り下げ始めたが、露天掘りってなんか楽しいな。
979名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:11:27 ID:7fX+s3YI
今日新ワールド始めて速攻で穴掘って扉付けただけで
明日から冒険するぞと思って
朝になって外に出てみたら一面焼け野原で御座ったw

ぐるっと見回すだけでも遅延が発生してる…やり直した方が良いんだろうか・
980名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:14:19 ID:VNotYlfc
981名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:16:14 ID:WCfXFI0w
kaaneeeedaaaa!
982名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:16:49 ID:s2kOined
アップデートのたびにネザーでワープして新大陸
983名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:28:24 ID:u7NYUv43
notchはAKIRA好きなのかな。
984名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:30:42 ID:QLM51NsL
>>979
俺のときは溶岩に木が触っただけだった。葉が焼け落ちたら遅延なくなったよ
むしろ夜景が綺麗だからそのまま住みなよ
985名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:43:04 ID:LPkgArWt
これで馬じゃなくて金田のバイクとか追加されたら笑ってやる
986名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:01:30 ID:efCBFbQd
じゃあ金田の馬追加で
987名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:05:08 ID:IJTKpwcW
SnowMod 1.2_02
ttp://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=151478

雪ブロックの話題が出ていたので投下
それなりのPCでないと重いので注意

この機能は重いからあえてノッチは外してるのかもしれん
988名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:12:16 ID:sHoiMV6r
寒そうだ
989名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:14:53 ID:g9+Gm32J
凄い重くなりそうだな
990名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:33:17 ID:vCoaqFDh
リスポンの地点を動かす機能が欲しいわ
何処とも知れぬ場所に家を立てて拠点にしていたのに溶岩に落ちて死亡
リスポンしたらどっちに家があったのかわからない
991名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:40:30 ID:wsXv0B+u
>>990
リスポン地点から、各拠点への街道を整備するんだ。
結構楽しいぞ
992名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:41:34 ID:ByI9MzBD
リスポン街道五十三次
993名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:41:51 ID:6C0KMD2p
飽きたらMCEditとかNBTeditとかでリスボン動かして移住してる。
994名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:50:29 ID:sR9D2wRo
首都を勝手に動かしちゃ駄目だろ
995名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:51:44 ID:VYF4aVMG
リスポンって死んだ時のスタート地点のことでしょ?
何の略?
996名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:52:01 ID:AyD/uSQZ
早くスキン問題解決しろよクソッチ
997名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:55:51 ID:VNotYlfc
respawn
998名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:58:18 ID:11Y5cf4c
>>996
自分でjarいじれば?
999名無しさんの野望:2011/01/25(火) 18:01:37 ID:zIk8yctT
マルチで他の人に見せびらかしたいだけでしょ
1000名無しさんの野望:2011/01/25(火) 18:02:14 ID:JmnAPNuq
10011001
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