【SC2】StarCraft2 Part61

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
【SC2】StarCraft2実況スレ part12
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1294135558/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ Part6 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294218608/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part60
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294771492/
2名無しさんの野望:2011/01/22(土) 11:08:20 ID:TNDl83hi
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2011/01/22(土) 11:09:29 ID:TNDl83hi
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2011/01/22(土) 11:11:45 ID:TNDl83hi
StarCraftUDemo版の配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html

StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/
5名無しさんの野望:2011/01/22(土) 11:33:44 ID:ERQqIBUe
Razer Starcraft2 コラボレーション 動画レビュー

http://www.jeroblo.com/2011/01/18/razer-sc2/
6名無しさんの野望:2011/01/22(土) 12:20:23 ID:LEkQwcIx
乙!
7名無しさんの野望:2011/01/22(土) 21:44:05 ID:2YF4D4TN
ウルトラさんよりナイダスネットワークさんのほうが強そう
彼はいつになったら戦ってくれるんだ
8名無しさんの野望:2011/01/22(土) 21:45:12 ID:2YF4D4TN
ウルトラさんよりナイダスネットワークさんのほうが強そう
彼はいつになったら戦ってくれるんだ
9名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:12:58 ID:P4Ha+O0M
zero hour の上のほうにあるトイレって何かいいことあんの?
10名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:52:59 ID:1mZGIM0H
>>9
WoWプレイヤーへのサービス
11名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:57:25 ID:LEkQwcIx
>>9
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__
12名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:58:12 ID:omJYigP0
Meteor配信 on USTREAM: Game Live:FPS,RTS SuddenAttack,L4D2,CS:S,StarCraftU,KillingFloor http://jbbs.livedoor.jp/netgame/7738/ ←コメントはできればこちらにお願いします http://twi...
http://www.ustream.tv/channel/meteor0090
13名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:59:13 ID:omJYigP0
kaede_sc2 on USTREAM: .
http://www.ustream.tv/channel/kaedeas
14名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:39:57 ID:dnk54mMa
ランダムで3vs3とか4vs4とかたまにガス抜きでやるんだけど
自分がちょっと叩かれただけでサレンダーする奴とかなんなの?
そういう奴に限ってプロフィール見ると1vs1ブロンズ、チームダイヤとか
もしくは1vs1まったくやってないとか
おんぶにだっこのみでダイヤとかなれんのな、チーム戦って
15名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:43:35 ID:TRALLZwy
散々既出
16名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:44:11 ID:g5mJa3ie
チーム戦ばかりやっていたらダイア一桁とか行くからな
だがおんぶだっこばかりでは流石にチーム戦でもダイアは行かない
そいつがチーム戦で力を付けていったのだろうな
17名無しさんの野望:2011/01/23(日) 01:56:35 ID:qQQOJgqM
味方がテック急いでるせいで、自分に3色4色ラッシュが来れば
落ちるしかないなぁ
18名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:03:11 ID:u35pAbr3
自分が上手いこと耐えて味方のTechの時間引き延ばせば何とかなるって時は案外ある
そういう時は落ちて味方に資源渡した方がいくらかマシ
19名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:04:03 ID:dnk54mMa
>>17
その発想おかしいだろ
なんでワーカー逃がして耐えようとか考えないの?
他がテック急いでるんだろ?
1色落としてもDTやクロークバンシーで逆転とか普通にあるし
自分勝手な考え方しかできないならチーム戦なんかやらなきゃいいのに
20名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:07:00 ID:uBtSsV4f
他3人が頑張って耐えてくれたおかげで
俺のVoidが敵陣を蹂躙して勝った試合があったな
でも仲間も拡張してたら終了だしマジ運ゲー
21名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:07:48 ID:amO0rFWC
チーム戦での本当の地獄は味方の裏切りだろ
22名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:28:30 ID:qQQOJgqM
>>19
人それぞれだね。
なんで、一緒に軍を揃えて戦おうと思わないの?
チーム戦でしょ?
という考えの人もいるんじゃないかな。

自分が生贄になって、何もできずに逃げ回って
糞つまらないんじゃない?
逆転しない事もあるし

落ちたらユニット動かせるし資源も入ってくるんだから
テック急いだ人がワーカー逃がして資源だけ貰えばいい。

実はボロボロになってから再建するより、落ちてテック急いだ味方に
資源が渡ったほうが強いよ。
23名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:40:20 ID:1d5gCh1v
>自分が生贄になって、何もできずに逃げ回って
>糞つまらないんじゃない?
要するに自分がつまらないから嫌だって自己中なのね
24名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:40:53 ID:g5mJa3ie
落ちて味方テックに資源渡すとかその方が余程「生贄」に思えるが
…考え方は人それぞれだろうな
25名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:48:24 ID:qQQOJgqM
まあたかがゲームだしね。
26名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:48:38 ID:i6+AQQKX
そもそも自分がテクに走って味方をフォローしないのは自己中だと思わんのか
要するに自分がつまらないから嫌だって事では同じだろう
27名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:54:22 ID:qQQOJgqM
基本的に、テックに走って味方を死なせるのは初心者だからね。

チーム戦なのにチームワークを無視して、味方を死なせて
その上、「勝手に落ちるな」、「逃げ回れ」、「自己中野郎」
なんて考える人には、付き合ってられないんじゃない?
死んだ人が上級者だったら尚更、そんなゴミプレイ見せつけられてもつまらんよね。

28名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:06:36 ID:/TUHPTT6
プロの試合みて、勘違いしちゃう初心者が多いんだよなぁ

死なないようにオーダーを組むのが基本
そのためにガスや、施設、軍量などを偵察しつつ
対応しながら、尖ったオーダーを選択する

でも、テックに走って味方を死なせちゃう人って
偵察もなし、敵の軍量も見ない、見ても対応出来ないよね

とりあえずvoid出してます DT出しました バンシー溜め込みました
みたいなオナニーちゃんばっかり
29名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:39:12 ID:1d5gCh1v
だからそんなプレイヤーと当たるというのは自分も同レベルだという証明なのに・・・(笑)
30名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:51:29 ID:4mTBOVYD
深夜になると毎回(ry

>>29
言ってる意味が判らんよ?
チーム戦では自分のランクと味方のランクが同じとは限らない訳だし
自分がnoobでも味方が優秀だったり、自分が普通でも味方がnoobだったり
31名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:08:55 ID:1d5gCh1v
完全に同じじゃないけど大体同じ
32名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:14:14 ID:amO0rFWC
対戦相手は自分のチームと総合して同程度のランクが集まるが
味方は自分と同じランクが集まるわけではないだろ
33名無しさんの野望:2011/01/23(日) 05:22:20 ID:/TUHPTT6
同じくらいのランクになるようにしてくれるけど
でも時々3ランク下と同じなる事はあるな
4ランク下はまだ経験ないが。
34名無しさんの野望:2011/01/23(日) 07:17:05 ID:rJxuOqW2
チームやってる時点でそういうnoobと出会うことは了承済み。
だってチーム戦なんかやってる時点でnoobなんだから。
35名無しさんの野望:2011/01/23(日) 08:42:11 ID:/yn6etSo
ソロを極めた俺からしてみりゃ
チーム戦やる奴なんざ みんなクソ。
そういう連中は負けたら味方のせい、勝ったら俺のおかげw
って脳内妄想する奴なんだからな。
1v1なら勝っても負けても 全ては結果として受け入れざるを得ない。
チーム戦やる奴ってなぁ、言ってみりゃ現実を直視することにビビってるんだよ
36名無しさんの野望:2011/01/23(日) 10:36:18 ID:V6cCf7Oc
メモリ16Gつんで、ramphantom3でラムディスク化→sc2入れて遊んでるって人いますか?
37名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:24:19 ID:1KxGDxyG
>>35が厨っぽいテンプレに使えそう

吉野家を極めた俺からしてみりゃ
すき屋行く奴なんざ みんなクソ。
そういう連中は負けたら店員のせい、勝ったら俺のおかげw
って脳内妄想する奴なんだからな。
吉野家なら勝っても負けても 全ては結果として受け入れざるを得ない。
すき屋行く奴ってなぁ、言ってみりゃ現実を直視することにビビってるんだよ
38名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:39:30 ID:wYxFAWpi
チーム戦を極めた俺からしてみりゃ
ソロやる奴なんざ みんなクソ。
そういう連中は負けたら種族のせい、勝ったら俺のおかげw
って脳内妄想する奴なんだからな。
3v3なら勝っても負けても 全ては結果として受け入れざるを得ない。
ソロやる奴ってなぁ、言ってみりゃ現実を直視することにビビってるんだよ

39名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:43:10 ID:u35pAbr3
チームダイヤまでいけば普通にヤバいのゴロゴロいるよ
40名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:25:14 ID:kBt7qZL+
ここはクレイジーな奴らばかりだぜー!
41名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:39:54 ID:FT4CBpdb
>>38
ワロタ
42名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:44:28 ID:9Zt9PliO
チーム戦に逃げてる時点でNOOB確定

43名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:46:20 ID:bapri91a
チームは甘え
44名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:48:48 ID:9Zt9PliO
チーム戦で愚痴グチ言う奴って本当に女々しいのう(笑)
45名無しさんの野望:2011/01/23(日) 15:53:20 ID:bapri91a
まーたGSLでTが勝ちやがった
マジでチート種族だな
46名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:20:41 ID:8CngwMWQ
>>44
男は駄目だけど、女なら弱音はいたっていいじゃん
47名無しさんの野望:2011/01/23(日) 16:30:00 ID:TD5G82Jm
マジか?
48名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:08:50 ID:40XUHweA
>>45はサイコロを振っても
1と6が出るとチートと騒ぐタイプ
49名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:09:45 ID:ghu8kCdA
いやTが強すぎるんだよ、、次もきっとTが勝つぞ
50名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:15:28 ID:B/ItZyPP
負け惜しみなんだしここで騒いでも何も変わらないんだから生暖かい目で見守ってあげなよ・・・
51名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:20:55 ID:YjS+L1h+
Tが上位独占してたの?
52名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:21:30 ID:yhJ1Ve/M
チーム戦、Forge建ててガチ引きこもりの奴に限って
「Newbleが居たから負けた」とか言って落ちてくのは何故なんだろう。
53名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:24:29 ID:xNB2sGGo
チーム戦で執拗に同じユニットだすのだけは
勘弁してほしい。アンチ大量でも永遠と同じユニット。
54名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:35:19 ID:FT4CBpdb
Newbleって新しいユニット?
55名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:43:28 ID:yhJ1Ve/M
>>54
newbieのtypo。失礼。
56名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:07:17 ID:u35pAbr3
>>48
1・2・3の目が2つずつあるサイコロを、8回振ったら振ったら11111112でした。
さ、チートじゃないって言うなら馬鹿だけ。
57名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:30:26 ID:KS1Tp8vv
>>56
では、宝くじで1等当選する人はチートですね。
お前の基地外っぷりには苦笑w
58名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:36:54 ID:XbP1jZJA
煽るつもりはないけど宝くじの当選確率とさいころの確率は計算が違うよ^^
よく間違えて反論の例に出す人がいるけれど
59名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:38:04 ID:b5P88EXi
そんな宝くじとかサイコロとかの例え話にしなくても普通にTは強すぎんだろ
まさかTは強くない、3種族全部バランス取れてるorむしろTは弱いとか思ってる奴いるの?w
60名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:38:58 ID:u35pAbr3
>>57
素でレスしてそれならお前頭悪すぎだろ…ヤバくね?
61名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:41:09 ID:E+94Xe50
別にTは弱いとは思わんけど、Tに負けても別に種族差で負けたとは思わないな。
普通に強い奴とあたったと思うだけ。
だってマッチングなんてその程度の誤差はあるんだから。
逆にTに負けて種族差だと主張できる人のリプを見てみたい。
62名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:43:41 ID:u35pAbr3
まぁ、馬鹿に限ってよく具体的に反論してみろって言うから説明くらい残しておいてやるか…

最初から確率が1/6(この場合は1/3)と前提されてる上で、(理論値を出す)試行の結果が、大きくズレた場合が例に挙げた(イカサマ)サイコロ
最初から確率が1/1000000で1等と予定されてる上で、膨大な試行回数の末それを引き当てることが普通の宝くじ

何でこの程度の(中学卒業程度の)たとえすら分からん奴が他人をキチガイ扱いして苦笑まで出来るって自信もってんだろ。不思議
63名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:45:43 ID:yhJ1Ve/M
こういう明らかな釣りは放置してほしいんだけど無理かね
64名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:45:49 ID:SpLhMiUM
どうあがいてもTがimbaなのは覆らない
65名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:47:20 ID:4mTBOVYD
Timbaと言われると納得するけど
Tチートと言われるとはぁ?ってなる不思議!
66名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:47:25 ID:9Zt9PliO
いいところでクラッシュしたは






























FUCK!
67名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:52:02 ID:ZVtbqhkV
NO FACK!
68名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:52:09 ID:W4U8vUv2
sc2の勝ち負けをサイコロに例える所が間違ってます
69名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:52:42 ID:29h53Jii
おい、どっちのスペルが正しいか分からなくなったじゃねーか
70名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:00:43 ID:KMx9ARPd
>>66
fack you
71名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:13:10 ID:u35pAbr3
>>68
ノンノン
勝ち負けじゃなくてバランスでしょw日本語くらいちゃんと使おうぜ
それとも理解出来てない?
72名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:21:16 ID:qqYLj3pW
GSLで結果が出てるんだしそんなに言わなくても大丈夫だよ
73名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:23:37 ID:kBt7qZL+
>>71
oh
miss spell
Fuck you
74名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:32:15 ID:tN8CjQAp
>>56の説明だけだと、サイコロがイカサマしてるってわかんねーんだけどな。
普通に1/2000の確率とも読み取れるわけだから。
説明不足を棚にあげてるのはちょっと・・・
75名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:45:52 ID:n9c3b3su
決勝TvsTとか糞つまらんわー
誰が得すんだよ
76名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:48:06 ID:gsVZCEXx
>>71
バランス悪いのとチートは全然違うだろ...
前者は鰤の責任でそれに乗っかるのはプレイヤーの自由。後者は完全にプレイヤーの不正行為。
自分こそ言葉をちゃんと使わないと誤解されるぞ。
77名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:50:51 ID:u35pAbr3
>>74
だからバカなんだろ。
サイコロって言ったら普通は確率が等しいものを思い浮かべる
で、確率が等しいとみんなが言ってるものを実際にやってみたらかなりのズレがありました。
って話。予め「サイコロはイカサマです」って言ったらそもそもそういう前提が崩れる。

>普通に1/2000の確率とも読み取れるわけだから。
こういうバーーーカな発言はしちゃだめ。キミは素でバカっぽいから丁寧に説明したげたよ
78名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:52:32 ID:u35pAbr3
>>76
乱数発生器(ランダマイザー)について正しくないって意味、読み取れてないねキミも。
79名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:53:15 ID:n9c3b3su
賢いID:u35pAbr3さんに突っかかるな馬鹿たち
80名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:54:10 ID:TRALLZwy
もはや名物だな
81名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:56:04 ID:GZlw1T+o
GSL codeA,Sともに決勝がTvTというのは残念だわ
82名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:56:11 ID:FT4CBpdb
キチガイ発生器
83名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:57:42 ID:u35pAbr3
マジでサイコロって言ったら「確率が1/2000のサイコロかもしれない!」とか頭悪い突っ込みすぎんだろ
何でわざわざ123が"2つずつ"って書いてやったんだか。このバカに言わせりゃこの前提すら
「6面とはどこにも書いてない。明確に書かれていないだけで実は12面(ry」ってところまで発展するんだろうよw
84名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:57:56 ID:gsVZCEXx
しかし鰤の仕事の遅さからして次のパッチはいつになるやら。
85名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:00:15 ID:XbP1jZJA
マリーーーンのモーションキャンセルは修正してもいいと思うの
86名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:02:32 ID:Xez2qZP6
マリーンのモーションキャンセルって
マズルフラッシュが出た瞬間に下がって繰り返す引き撃ちのこと?
バンシーちゃん好きなだけでテランのこと分かんないです><
87名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:02:42 ID:g5mJa3ie
マリーンの射程-1、バンカー射程+1くらいしてもいいと思うよ
88名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:03:47 ID:X5HAndBV
>>86
それそれ。撃ちながら歩いているように見える。DPS高杉
89名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:05:48 ID:ur3PW7rs
キチガイ定住してんだな
GTS250みたいに解かりやすいようにコテかトリップつけろよ
あぼーんしとくから
90名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:07:50 ID:xJIPvtqU
引き撃ちしながらDPSを維持できるとかマジキチだな
91名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:07:51 ID:1n56UXwq
キャンセルは全ユニット修正でもいいと思うけどね
だいたいあんな動きフェニックスだけの特権だろ
92名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:08:07 ID:/TOxzZj+
さっきRoachでモーションキャンセルやられた。
Marineだけじゃ無いんだな、あれ。
強すぎる。
93名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:09:15 ID:R73U0NOx
緑色のヘドをあちこちに飛ばしながら走るローチを空目した
94名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:15:50 ID:PqroqHiM
いや、ゲロを吐く前にダメージが入るんじゃないか?
95名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:16:42 ID:72pkLDAH
フェニの機動性は半端じゃない
96名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:18:26 ID:pevpZdGK
フェニックスって撃ちたくなくても撃っちゃうよな
ハルシってばれちゃう
97名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:19:43 ID:72pkLDAH
ちょっと通りますよ感覚でワーカー浮かせてレーザーで壊す
スマート
98名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:20:37 ID:X5HAndBV
GSLの新マップ候補試してみたやついる?
1つ2つ試してみたんだけど変なギミックが少なくていいんじゃないかと思った。
やたら広いからTの足の遅さが効いてきそうだし。
無駄にゲーム時間が伸びる可能性もあるけど。
99名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:30:12 ID:VYn62Y+5
vsTにバラックできる前に他種族がワーカーで攻め入るとマイクロしだいで有利なんじゃないかな?
Pのキチガイシールド回復速度にドローンの自然回復
100名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:33:01 ID:D2z2xT7q
正直シャクラスでもTの足の遅さがデメリットとして働いてるわけでもないからな
101名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:33:05 ID:1n56UXwq
どこから試せるの?
102名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:33:12 ID:6/lgiiSY
すんません、チャットチャンネルのリストから
作ったやつ消すのどうやるんですかね
試しに作ったのがいっぱい残ってて邪魔なんだけど
103名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:35:27 ID:Qd5TYlYt
>>99
ヒント:オートリペア
104名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:36:23 ID:X5HAndBV
>>101
カスタムゲームでマップを"GSL"で検索
105101:2011/01/24(月) 00:37:16 ID:1n56UXwq
>>104
どもども
106名無しさんの野望:2011/01/24(月) 01:37:32 ID:i/Sxx29y
なんでTのベース空飛べるんだよ、意味分かんねーよ
ベーストレードして相手軍全滅させたのに引き分けとかね
これがPやZだったらちゃんと勝敗付くのに地上軍は全滅したけどベースを端っこに飛ばしとけば引き分けとかおかしいだろ
107名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:03:54 ID:5lvEnX6s
プロトスの建物がWarp Gateの研究後パイロンの範囲内でワープできるようになりました。
ザーグの建物がEvolve Burrowの研究後地下に潜れる様になりました!!
108名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:30:10 ID:X5HAndBV
飛ぶのはいいけどじりじりHP減るとかにしてほしいな。
めったにあることじゃないけど、飛ばれて引き分けは納得いかなすぎる。
109名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:30:21 ID:D2z2xT7q
Tの建物にエネルギーつけて浮遊中はエネルギー使用で切れたら燃焼開始とかで良いよ
110名無しさんの野望:2011/01/24(月) 02:52:32 ID:8eoQ0k3a
>>106
お前の様な糞NOOBにEスポーツの最高峰であるスタークラフト2は無理だからw





























やめちまえw
111名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:00:46 ID:AuqHhJlp
今日回線の調子が悪いのか3回もサーバとの接続が切れたわ
112名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:26:59 ID:D2z2xT7q
せっかくGSLでTの初優勝(しかもCode:AとCode:Sの二冠)が確定したってのに誰も喜んでる奴いないのな
113名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:38:06 ID:VYn62Y+5
ミラーだから萎えてるだけでTのせいじゃないよ
114名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:41:53 ID:SSSx656s
>>108でも>>109でもどっちでもいい。ずっと飛べなければ良いと思う。
115名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:01:38 ID:jw2XvVjf
>>103
リペアはミネないとできないから、ラッシュ対応できるワーカーが減るんじゃね?
116名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:02:54 ID:rx/tudyt
あれだな。Zga優勝すればZインバ。Pが優勝すればPインバって叫んでたよなw
117名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:06:45 ID:pevpZdGK
Tが優勝したらどうなるんですか?
118名無しさんの野望:2011/01/24(月) 04:26:01 ID:0yTgO78F
P
119名無しさんの野望:2011/01/24(月) 05:28:34 ID:sB7UI5Gw
ひゃぁ、このゲームスピードはやいねぇ
一番遅いベリースローでちょうどいいくらいだわ
120名無しさんの野望:2011/01/24(月) 06:28:13 ID:pevpZdGK
慣れないうちは、考えながらやるから
はやくてついていけないけれど
慣れたら大丈夫ですよー
121名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:16:56 ID:Qd5TYlYt
マップの問題もあるかな
1もテランの一部の建物が飛べたけど、飛行ユニットでなければ届かないような場所ほとんどなかったからな。
122名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:57:20 ID:72pkLDAH
フォトンキャノン移動できるようにして欲しいな
開発段階では移動できるようになってたみたいだし
123名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:05:15 ID:xJIPvtqU
じゃぁバンカーも
124名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:10:15 ID:9Op6V+1T
バンカーは、ユニット載せたまま空飛べるようになるよ
空飛んでる間も勿論攻撃してくれるよ
SCVを載せておけば中から修理してくれるよ
125名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:18:29 ID:HgSyGCOT
ついに星間戦争を終わらせる兵器が誕生したか
126名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:21:36 ID:VYn62Y+5
建物が合体してスーパーテランロボになるよ
127名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:35:06 ID:ozanREs2
BLの大きさ1.5倍にしてくれんかな?
massive組の外見威圧感が
MS>UL>BC>Colo=Thor>Carrier>>>>>>>BL
になってしまってると思うんだが
ついでにHPも1.5倍にしてほしい
128名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:18:30 ID:fEdEW17O
マザーシップはずるい
なんか出しただけで最終兵器だしたぞ!って気になって士気上がる
逆にウルトラさんはどんどん死んでしまって悲しくなる
129名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:18:50 ID:d91Joik+
大きい方が不利になるんだけどいいの?
130名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:33:07 ID:fEdEW17O
格好いいだろ
131名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:33:53 ID:WOnjOsrK
ウルトラさんをザーグリングぐらいの大きさにすればいいよ
132名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:45:51 ID:Fru1jGgI
ウルトラさんにはザーグリング食べてHP回復する特殊能力付けよう
133名無しさんの野望:2011/01/24(月) 13:51:19 ID:caZNJFNX
マザーシップは機体はかっこいいけど攻撃がちょっと残念。
134名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:02:24 ID:VYn62Y+5
        / ̄ ̄ ̄ ̄.\   
         |) ○ ○ ○ (|     
       /″        \
      /________ \
                〉  |ヽ
              /  丿|
              / /||
         く 〈   | L__
          \_>   `ー‐┘
135名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:03:26 ID:VYn62Y+5
途中で送信しちゃった・・・
バンカーが移動する様は上みたいに中のマリーンが上に持ち上げて足だけだして動くぞ
136名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:12:46 ID:VYn62Y+5
http://www.youtube.com/view_play_list?p=3D5A0C9B55C6AAD7
Idraたんの対戦解説かな?
4WGラッシュは事前に分かってればもったいぶらずにスピードリング大量生産してればいいんだな
137名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:40:11 ID:tXC+Xmrg
4GWはセントリーの数が揃わなくてFFが少ないのと、Metaloみたいな広いマップだと囲みやすいspeedlingで余裕だね
SoWとかLTみたいな狭いとこならSpine建てとけばいい
それより見所はIdraタンの偵察だな

138名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:34:15 ID:VYn62Y+5
セントリーが少ないのが決めてだよねぇ
いままでビビッてたけどちゃんと偵察してればかなりいける
139名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:24:37 ID:R73U0NOx
>>136
part2まで見たけどおもしろいねサンクス
140名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:37:44 ID:VYn62Y+5
>>139
後半はIdraがTを使ってTvZやるからなかなか面白いよ
メインは4WGだと思うけど
141名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:25:49 ID:R73U0NOx
アイドラさんのpart1
疲れたからUSサーバーのしょぼい奴らと遊んだ
そのリプレイだ
最初のPはnoob
パイロンの場所が遠い理由がわからないし
4GWにしてはユニットが少ない
4GWはリングつくっておけば返せる
でも後半戦になったらPには勝てない
こっちが何個ベースをとっててもそんなの関係ない

>>140
家帰ったら続きみるよー
142名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:30:09 ID:VYn62Y+5
>>141
訳ありがとう
143名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:39:31 ID:oKeqbMzP
ということは対4GWのPは7-9分前後に来る最初のプッシュをいかに斬り返すかにかかってるってこと??
144名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:40:47 ID:p9+d/gAG
>USサーバーのしょぼい奴ら
俺らの鯖の上位層がディスられてるな
事実なわけだが
145名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:51:17 ID:72pkLDAH
アイドラもUS鯖なんじゃないの?
146名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:52:03 ID:G9EdyWfu
普段は韓国鯖でやってるよ
147名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:52:42 ID:VYn62Y+5
韓国鯖ならセミプロレベルうじゃうじゃだしな
修羅の国だよ
148名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:10:31 ID:G1EatYdy
US鯖のマスターごときで喜んでいるお前らへの皮肉だなw
やはり半万年奴隷朝鮮鯖のマスターになってから上級者と言えるだろう。
149名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:39:50 ID:E25HHG1g
いや、喜ぶだろ
自分は嬉しいよ
とりあえず>>148は韓国鯖でマスターなってから出直して来いよ
150名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:45:52 ID:VYn62Y+5
別に君の事言ってるわけじゃないんだし
突然怒るのはやめようぜ
151名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:47:21 ID:Pivzvet8
nazomenはなんで韓国鯖でやらないの?
152名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:49:28 ID:VYn62Y+5
そういや韓国鯖って有料だっけ?
韓国版SC2が有料なんだっけ?
153名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:54:17 ID:72pkLDAH
韓国鯖でも皆が皆上手いってわけじゃないだろう
154名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:56:59 ID:VYn62Y+5
nazomenあたり韓国鯖で配信とかしてくれないかねぇ
でも鯖ごとにマスターまで行くの面倒かもね
155名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:19:51 ID:fe0859k3
拡張でFFやスティム、ファンガルなんとかを解除できる
WC3で言うところにディスペル的なスキルを持ったユニットが登場しそう
156名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:24:44 ID:0OfIFWrL
League Combatの実績ってQuick Matchでしか取れないのか・・・
COOPで取れれば楽だったのになー
157名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:42:22 ID:vrbEXH2G
2v2で1v1のランクがダイヤダイヤ(俺)vsマスターダイヤの戦いになったけど熱いな
俺の相方はメインレースじゃない種族でやったからか途中資源余らせまくりで結局負けたけど
相方が1v1ランク低下層のやつ等とやるのとは次元が違ったわ

俺2v26戦目のプラチナ、他の奴らも2v2そこまでやってないやつらだったけど低ランクと組むのよりははるかにマシだった

言っちゃ悪いけど、やっぱ1v1で弱い奴はチームでも使い物にならないわ
158名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:43:06 ID:oB+PAu4B
発売前の動画にあったマザーシップの敵弾を遅くして無効化するスキルって
完全にお蔵入りなのかなぁ
一見してバランス崩壊なのはわかるけど、カッコイイからどっかで出して欲しいね
159名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:46:53 ID:VYn62Y+5
インフェスターも昔はバラックスのっとり出来るはずだったんだぜ
160名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:47:22 ID:PzC9ikaZ
久しぶりにキャンペーン再開しようと思ったら
キャンペーン内アチーブメントが全部クリアしてないことになってるんだけど・・・
起動した画面にあるブラウザみたいな画面での
アチーブメント一覧はちゃんとクリアしたままなんですけど
161名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:47:37 ID:oqhhyYuO
テランとかユニット追加無くてもいいよ、って思うほどレパートリーに富んでる感じなのにユニットの数は一番少ない不思議
162名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:49:41 ID:fe0859k3
>>158
あれはセントリーに受け継がれたんだよ。
βの初期セントリーはガーディアンシールド持ってなかったから。
163名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:02:22 ID:D2z2xT7q
>>141
訳ありがとう
概要だけで良いんだけど出来れば全部訳してくれるとほんとうに助かる
164名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:03:15 ID:wjwUHviE
Zergにブラッドラストがあれば・・・
165名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:05:51 ID:VYn62Y+5
なんかクイーンに建物に何かするスキルとかあってわくわくしてた覚えがあったなぁ
いまや見る影もないし
166名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:06:56 ID:D2z2xT7q
PVのクイーンの、クリープの一部に毒性を追加、敵建物を侵してわらわらInfested発生、っての見て俺Z選んだんだよな…あれどこに行った
167名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:09:55 ID:VYn62Y+5
全体的にワクテカスキルをことごとく消してったよな
Zが一番残念かもしれない
168名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:11:16 ID:8OXp53v3
後者はともかく毒クリープは面白そうだなぁw
169名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:12:12 ID:D2z2xT7q
3ベース4ベースとっても2ベースのTやPにやられるZ見ると泣ける
なんかクリープの広さに応じて攻撃力、攻撃速度があがっちゃったりする研究とかマザーシップみたいな高価ユニットとか
FDも言ってるけど使いやすいキャスター系ユニットとか欲しいなとか妄想しておく
170名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:18:49 ID:oqhhyYuO
クリープ関連の仕組みはまだなんか追加できるだろうな

ゲーム全体通してみるとPもZもギミック的にまだまだだと感じる
171名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:21:02 ID:V4q7zFY/
女王は一人でよかったのに…
172名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:21:06 ID:hlHPXkLW
現状のMAPではベースへの入り口が二つも三つもあるからTやPがZ相手にベース3個取ると
あっちこっち振り回されて終わっちゃうんだよな。だから3rd取るときは前に出てZの動きを
制約しなきゃなんないんだけど、その為には相手に簡単に潰されないだけの数が必要
必然2ベースの期間が長くなる。別にTもPも好きで2baseやってるんじゃなくて
MAPのお陰で執れる戦術が制限されてるだけ

ぶっちゃけ全部のマップに坂が常備してなけりゃ現状のユニットバランスでもzerg一強だぜ?
terranはまだマシだけど、protossなんて坂の存在だけで対zergのバランスギリギリ取れてるんだから
それだけMAPのデザインは大きい
173名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:22:46 ID:xcWZPS+p
チーム戦はクリープの出番ほぼなしだから
なにかしらほしいね
174名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:27:47 ID:VYn62Y+5
クリープ広げるとチームの人におこられちゃう><
175名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:34:08 ID:tXC+Xmrg
>>169
本当にマザーシップみたいなのでいいのか?
ずいぶん欲のないやつだな
176名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:34:30 ID:5CT7tqUY
>>174
わざわざオバロで遠くにクリープ作ってから広げてる俺みたいなのも居るから大丈夫
もしくは離れに2nd3rd取ってそこから広げる
allzergの時のクリープ広げは超楽しい
というか序盤はオバロで視野取りするけど後半クリープで視野取った方が他からしても楽なはずなのにねぇ
177名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:39:04 ID:VYn62Y+5
>>175
Zにキャリアーください!
178名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:44:06 ID:6DgRIHj9
シージタンクってタンクモードのほうがDPS高いんだぜ
だからシージモードを移動可能にしたほうがいいと思うんだ
開発にコスト払う上に移動できなくなって攻撃力まで下がるんだぜ、笑っちゃうよなw

間違いなく早いうちにパッチ当たるよ
179名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:08:53 ID:4o1DIVkl
操作に自信があるなら、序盤からOLを追加する度にグループ化しておいて2nd 3rdに配置
lair化した瞬間にドバッとゲロ吐かせて、tumorどんどん移動させれば効率的

一度もやったことないけど
180名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:20:08 ID:hlHPXkLW
そんな時間帯に中途半端にOL前に出してるとプレッシャー掛けるタイプが相手の場合OL狩られまくる
181名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:27:18 ID:VYn62Y+5
オーバーロードは犠牲になったのだ
182名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:20:38 ID:Wi5LMkn7
>>151
韓国鯖は韓国籍の社会保障番号がいるらしいね
基本的に外人は参入できない仕組みになってる
アイドラあたりは他の人の垢でやってるんじゃね
183名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:23:38 ID:D2z2xT7q
韓国在住組は普通になんとかなりそうな気もするけど
184名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:15:30 ID:nHMXzvUI
>>178
無敵のタンク軍隊の完成ですね
ロマンあふれすぎだわ
185名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:27:02 ID:7NFiiY+2
どっかに攻撃の優先順位をまとめたサイトとかないかな
例えばムタとコラプタの混成部隊の時
操作のない相手空ユニットはコラプタとムタどっち優先で攻撃するのか知りたい
186名無しさんの野望:2011/01/25(火) 03:28:55 ID:RTCFA9H2
coopでシムシティしてる奴なんなんだよお
守ってばっかりで勝てるわけないじゃろう
187名無しさんの野望:2011/01/25(火) 07:07:36 ID:qi5Hmfka
>>185
なければ作ればいいじゃない。
188名無しさんの野望:2011/01/25(火) 07:22:01 ID:o1WN92RD
>>185
同じエアユニットどうしだと、
直接攻撃してくるユニットが最優先で、複数いる時はその中で近い順、全くいない時も近い順だと思う
189名無しさんの野望:2011/01/25(火) 08:39:50 ID:gbj66qA7
nazomenが配信しとる
190名無しさんの野望:2011/01/25(火) 10:00:37 ID:PqUlNs5n
>>178
ベインリングって一発屋の癖にコスト高い上に遅いんだぜ
Brow移動出来てもいいと思うんだ
研究で移動速度アップ入れても引き撃ちで潰されるとか、笑っちゃうよな

間違いなく早いうちにパッチ当たるよ
191名無しさんの野望:2011/01/25(火) 10:10:03 ID:93ML5rtW
>>178
キャリアーってとくに使い道がないから誰も使わないんだぜ
だからクローク移動してもいいと思うんだ
研究でインターセプター早く出るようにしたって本t内に集中砲火ですぐ潰されるとか、笑っちゃうよなw

間違いなく早いうちにパッチ当たるよ
192名無しさんの野望:2011/01/25(火) 10:47:33 ID:nHMXzvUI
キャリアーはチーム戦でたまにどんでん返しがあるからそれに使われるぐらいだね
193名無しさんの野望:2011/01/25(火) 11:24:53 ID:/4KR5LDV
キャリアーは射程10(だっけ?)の長射程を生かした早いタイミングでの段差や崖からのアウトレンジ戦法が良い仕事をする場合もあるんだけど、
なかなかに使いこなすのが難しいよね、資源とか出現時間とか色々鑑みると。
194名無しさんの野望:2011/01/25(火) 11:29:36 ID:93ML5rtW
初代はアービターのサポートやらがあったしアンチがそこまでひどくなかったけど
今は超射程ヴァイキングの集中砲火やら硬すぎ高威力のコラプター、ヴォイドレイの超火力
サポートするユニットとの相性が悪すぎるのも・・・
195名無しさんの野望:2011/01/25(火) 11:36:23 ID:aie1X+qQ
SC2は早い時間からでるユニットがどれもこれも高性能でわざわざ後半の大型ユニット出す意味ないからな
PもコロやHTは優秀だけどキャリアとかマザーとか完全に空気やし
196名無しさんの野望:2011/01/25(火) 12:49:36 ID:Cgf0eiMX
マザーってのはこう使うんだよ
よく覚えときな
http://www.youtube.com/watch?v=jyP92qD8psA
197名無しさんの野望:2011/01/25(火) 12:55:03 ID:93ML5rtW
いい移動手段だな
やっぱ発想がいいと強いんだなPは
198名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:29:29 ID:nHMXzvUI
>>196
クリープ上なのにzergの足の遅さに泣いた
199名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:10:10 ID:6b7CKxWI
8分あたりとかroachでそのまま押してれば勝てたんじゃないのか…
チャンスだったのに何故引いたんだ
200名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:43:36 ID:93ML5rtW
>>199
ザーグは押し切りやすい種族じゃないんだ
あの状況でもし勝負を決められなくてローチを大量に失ったらもうPの生産力にあっというまに負ける
第三者からは両方の状況見れるけど本人は相手の状況なんて見れないから怖いんだよ
生産速度はPの方が圧倒的に上だぜ
201名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:04:21 ID:yVKLNsxw
押し切れると思ってLarvaを兵に生産しちゃった結果、ワーカーが作れないから、
せめ切れないなら負けしか残ってないからな
202名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:08:32 ID:yVKLNsxw
ところで「Larvaをワーカーと軍、自在に割り当てられる」ってそんなにZの利点か?
偵察して対応出来るだけの兵を用意して、兵を抑えながらワーカー全力生産しても、
プロ同士のリプレイ見てるとワーカー数がトントンなんだけど…
203名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:16:19 ID:93ML5rtW
>>202
利点ではないな
特徴と言うべきか
はっきり言って初期のワーカーの数はどの種族にも劣るよ
PにはクロノブーストあるしTにはミュール
でも3rd以降なら一気にワーカー作れるからすぐに回転率をあげられるし
一回だけならどの種族よりもユニット追加が多くできるし
ショートカットキーの振り分けも楽だ!
204名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:19:09 ID:nHMXzvUI
ハイドらさんのサイズをもう少し小さくしてほしいぜ・・
ノロい、デカイ、脆いと三重苦そろってる
205名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:21:48 ID:yVKLNsxw
まあ3rd以降一気に回しやすいのと復帰がしやすいのは利点と言えなくも無いか

でもTも戦う分には2ndあれば十分すぎるし、
PもIdra「後半だとZが幾つベースとってようが関係ない、レイプされる」だからな…
206名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:30:18 ID:nHMXzvUI
ZにもEMPあればPとも互角以上に戦えるんだがな・・・
現状だとちと厳しいな
207名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:32:37 ID:7NFiiY+2
ワーカー生産1体17秒
Zラーバ生産
産卵無し・・・20秒に1体
産卵有り・・・40秒に6体

兵生産も踏まえた生産力の比較しようと思ったが難しすぎる
よくこんなバランス難しくなる種族が存在できてるなと思う
208名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:33:53 ID:uWcUbnWr
特殊な技としてオーバーシアーさんのContaminateがあるけど
有効に使えたためしがないんだ
209名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:34:54 ID:1z9qaCdi
相手の1ベース上とってないと軍当たったら負けちゃうからね
210名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:39:19 ID:rLY/1vaJ
>>208
ZvZで相手が即OverSeer→こっちのHatにConterminate連打してきて
Droneも兵士も作れなくて負けた事がある
Queenの産卵もStopするからなぁ
211名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:42:48 ID:uWcUbnWr
あれって、ラーヴァの変異も止めれたの?
ハッチェが壊された後でもラーヴァの変異はできたから、てっきり出来るものだと勘違いしてた
thx!
212名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:43:19 ID:yVKLNsxw
ZenioがvsIdraでやってたなそれ
早めの2gas、lairからのコンタミハラスで3・4匹くらいOS作ってた
213名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:47:25 ID:93ML5rtW
クイーンの産卵があるじゃないかって思われると思うけど
40秒後に4体作るよりも17秒に1体ずつ作ってた方がどんどん採集率の伸びがいい
途中で必ずラッシュに耐えうる兵を作らなくちゃいけないからラーヴァをユニットに回す前に
ワーカーは早いうちにためといた方がいいのは当たり前なのだ、40秒も待ってられん
相手の進軍みてからザーグリング作ったってラーヴァ足りなくて間に合わないからね
ザーグの上級者はワーカーとユニットのラーヴァコントロールがうまい
やっぱ偵察ありきの種族だよザーグは
214名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:59:46 ID:93ML5rtW
なんだよ・・・どんどん採集率の伸びがいいって・・・
俺もザーグ化してきたか・・・
215名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:01:42 ID:rLY/1vaJ
>>211
Larva→Unitは止まらない
ただしLarvaが出てくる/Queenの生産/Hatの変異および研究/Queenの産卵ゲージ
が止まる
だから今あるLarvaしか使えないのと同じ
216名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:16:48 ID:uWcUbnWr
>>221
つまり、vsZでのハッチェやvsTのリアクター付建物に使えば結構有利に持って行けるってことですね
重ねて感謝!

どうせなら、パイロンに使えばその供給エネルギー域がストップとか、PFに使えば砲撃ストップとかの機能もあれば良いのに
そうすると強すぎな気もするけど
217名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:33:49 ID:jTAV1Pxd
>>155
おい、FG無効でFFかき消せるウルトラさんディスってんのか
218名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:38:41 ID:yVKLNsxw
>>217
マインドコントロールも効かないぜ!?
219名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:51:05 ID:/4KR5LDV
ディスるも何もウルトラさんって出したら負けだしな。
ぶっちゃけ要らない子なんだよ!
Zergさんちには、ウルトラさんの居場所は無かった、そういう事なのだ。

それに引き替えBLは使える子。
220名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:11:35 ID:pzUzf6qc
今そのBLにぼこぼこにされてきたわw
俺Pでオブザーバーで相手が3ベースなのとコロ対策にコラプター10体くらい出してるの見て
こっちも3ベース取ってぬくりつつこっちコロ1体も出してないしwww
コラプター全部無駄だしwwwこれ楽勝だなwwwと思ってたら
10体のブルードさんが来て蹂躙された、もっとちゃんと偵察しとけば良かった
221名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:33:04 ID:+f/tYdFG
ぶっちゃけ資源最大効率で採取する為に1baseに必要なworker数と、最大supply数内に
おけるworker数の限界を秤に掛けると現実3baseで十分で4baseも5baseも取っても回らないからな

本当に理想を求めるなら2baseを50workerで回すより3baesを50workerで回すほうが効率自体は多少良いんだけど
base1個増やす毎にリスクが飛躍的に増すから、現実的にはzergが超絶gas欲しいみたいな
状況以外は3base回ってる時点で相手より有利に余りならないのが実情
222名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:53:57 ID:QiRnz/29
プロトス使ってる視点から言うと2ベース回せてればザーグ相手には消耗戦でも勝てるからなあ
223名無しさんの野望:2011/01/25(火) 18:14:05 ID:EWH82xP3
なんか一時期zergが最強P最弱勝つ手段無しみたいに言われてなかったっけ
224名無しさんの野望:2011/01/25(火) 18:21:40 ID:n6hgBs5u
>>223
雑魚ほど、〜最強 〜出したら負け 〜はこれで勝てる
という型にこだわる。だから馬鹿正直に信じないほうがいい。

225名無しさんの野望:2011/01/25(火) 18:32:58 ID:oaeG5irW
>>223
ZじゃどうあがいてもPに勝てないって言われてた時期はあったけど逆は聞いたことないな
226名無しさんの野望:2011/01/25(火) 19:19:12 ID:u7NYUv43
ローチ強化直後はP詰んだって意見もあったと思うよ。
227名無しさんの野望:2011/01/25(火) 19:25:06 ID:oaeG5irW
>>226
それせいぜいここで一部が言ってただけじゃない?
228名無しさんの野望:2011/01/25(火) 19:34:25 ID:+f/tYdFG
実際patch直前、直後は「forge expandがもう出来なくなる。もうP詰んだオワタ」
って声が結構あったけど、今じゃ皆お構いなくforge feしてるしな
同じようにphoenixの生産時間も「ZつらすぎだろAA間に合わないmuta死にユニットオワタ」
って声が結構あるけど、実際にはpatch前よりmuta使い増えてるぜ本当にw
229名無しさんの野望:2011/01/25(火) 19:41:35 ID:BGPUm2pp
Zimba
230名無しさんの野望:2011/01/25(火) 19:52:35 ID:XqNzMCii
結局、patch直後極端なオーダーが来たときどうしようもないとか思うけど
対処法分かっちまえばたいして怖くないcheeseなんだよな
231名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:08:28 ID:rLY/1vaJ
なんか落とされたんだが・・・
232名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:09:13 ID:qi5Hmfka
おれも落とされた
233名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:09:54 ID:rLY/1vaJ
しまったメンテか今日
234名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:13:28 ID:IzqIrlNe
ちっ!またメンテに引っかかった
235名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:18:13 ID:yVKLNsxw
>>223
最初期からいるけど、そんな流れになったことは一度も無い
TとPのお互いのユニット強すぎ論争はあったけど。
ZvPに限っては最初期からずっとZが辛いんじゃないかって(プロ・フォーラムで)言われてる
236名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:34:31 ID:nQ6VpJmj
Zは序〜中盤ラーヴァをどう使うかが重要
俺はFDスタイルで2ndにスパイン5本くらい立ててドローン増やしまくってる
そして軍量の見極めをミスって4WGでよくやられる
237名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:46:41 ID:pzUzf6qc
PvZのP側ってプロ見ててもコロッサス出すの目標にした戦い方してる人が多い気するんだけど

1 対Zにはオブザーバーあんまいらない
2 コラプターやミュータ出されるとコロッサスきつい
3 HTのストームでZlingとハイドラ一発で倒せる
4 ZにはEMPやFeedbackみたいな対HT用のスキルがない
5 ロボ作るよりスターゲートでフェニやヴォイド作りたい

とかの理由でロボティクスファシリティいらない気がしてきたんだけどどうだろう?
コロ行くよりストーカー多めのオーダーからAirユニットやHT出した方が強い気が
238名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:50:51 ID:6b7CKxWI
対Pでは、14hat、14poolを自陣囲むように建てた後
全部射程内になるようにスパイン建ててるんだけど安定してる
zealotが3匹ぐらいでrush仕掛けてきてもギリギリ間に合う

そのまま序盤roachでガツガツ攻めればいけるんだが、中盤以降が難しい
2nd 3rdのタイミングをちょっとでもミスると押し切られる…
239名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:01:58 ID:ADIjckjU
>>237
コロッサスをボイドレイやフェニックスで護衛すれば陸上は殆ど心配要らなくなる
あとストーカーはあんまり一杯居てもローチよろしく無意味に膨れすぎて邪魔になるか、損な当たり方になることが多いので、FF活かす意味でもコンパクトにまとめたい

HTはあんまりユニット溜める試合になるといざ当たったとき撃ちまくってもダメージ出力追いつかないイメージ。ハイドラさんも一撃は耐えるし。
240名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:04:28 ID:4P7NJjS0
>>226
nazomen「ローチの射程上げなくても種族間バランスは取れてた。単純にZの戦い方が未開拓だっただけ。
ヴォイドはビームが太くなって初めて使えるユニットなのに、パッチで弱体化して微妙。ストームも弱い。
Pはそんなに強くないよ。」
241名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:07:01 ID:/MwXBcVo
自分の言葉も使えないのか
242名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:08:29 ID:+f/tYdFG
そもそもht行くとhydraすら要らない、gasの関係でspeedlot多めになるけどroachで両方返せる
その上でobsまで無いとなるとburrow roachが帰らない。マジで帰らない
storm撃たれたらburrowするだけの簡単なお仕事です状態
airもvoid行くと単純にhydraで乙る。gateway unitsとvoidは両方hydraで返せるから
zergは適当にroach/hydraだけ作ってりゃいい。zerg的にこんな簡単な相手はない
phoenix4~6体作ってハラスはよく使われるけど、それも別にairに留まる訳じゃなくて
大概そのあとcolossu行くし
243名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:11:39 ID:pzUzf6qc
>>239 >>242
うーんやっぱ無理か、なんでプロもHT行かずにコロッサス行くんだろ?とか疑問だったんだけど
とりあえず何試合か試してみようと思ったのにメンテでプレイできないw
244名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:19:03 ID:+f/tYdFG
まあ人によってはmother ship行ったり
master3200超えがコンスタントにzvpでcarrier行ったりしてるから多少は個人の
スタイルの介在する余地はあるんだけれども、基本相手がmuta/lingじゃ無い限り
roboは必要

もしくはmothership/archonとか、あれそろえば最強だなw
245名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:22:54 ID:ADIjckjU
コロッサスも一体だと貧弱なPの火力が小マシになる程度だが、5体揃うとローチでさえ一撃ごとに蒸発していく
あとはSpireのユニットさえ抑えればいい状態とも言える
246名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:50:27 ID:qi5Hmfka
鯖と繋がったぞ
247名無しさんの野望:2011/01/26(水) 00:09:11 ID:IZ0FZ6RM
生存を長い期間保証できるという条件下では、ほぼ一発を撃って終了なHTよりも、生きていればいくらでも働いてくれるコロッサスのほうが、コスパがいいと思うよ。
248名無しさんの野望:2011/01/26(水) 00:40:31 ID:ztwpxZfH
ザーグがベースをどんどん広げる理由はガスをとるためだよ
3ベースじゃミュータとか作ってると回らない、ミュータも消耗品だし数がいないと意味が無いからね
ZvPで長引くとZが不利になる理由は単純にサプライ200になった時に質で負けてしまうのと
あとはFFとサイオニックストームがそろっちゃうのが辛いから
中盤はZのが強いと思う
249名無しさんの野望:2011/01/26(水) 01:25:44 ID:QKo5wdWs
>>243
マスストーカーはブリンクちゃんと使えばFFいらずで超強いよ!
250名無しさんの野望:2011/01/26(水) 01:39:47 ID:95o8HyBH
>>248
ガスのためってのはわかるが3ベースで十分だろ
3ベースで十分強い編成組める
それ以降は相手のベース拡張を邪魔した方がいい
相手に3ベースとられたらこっちが何ベースあろうと兵力で蹂躙される
あとムタは絶対消耗品じゃない
ハラスしながら溜めていって溜まった時に無双という運用がベスト
絶対に消耗品じゃない!
251名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:08:54 ID:3espdKah
mutaを消耗品とか言ってる人はあれかな、シャツは一度着たら洗わずに捨てて新しいの買うとか
そういうことしてるセレブな方々なのかな。
252名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:12:02 ID:jpiG/0fI
コロッサスは使い捨て
253名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:17:49 ID:pqh/G11v
むしろmutaってある程度作ったらそれで徹底的にハラスするものだろ
主軍には含めない完全分隊という形で
そもそもmutaって基本的にユニットには当てない&当てたくないもんだからな
非対空ユニットやワーカー等の被害が出ないものしか攻撃しない弱いもの苛め的なユニット
254名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:31:14 ID:95o8HyBH
>>253
いや、ムタって溜まると超強いんだぜ
ストーカーとかカモになっちゃうんだぜ
ただマリーン、お前は駄目だ
お前のコストスペックは明らかおかしい
255名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:46:35 ID:0xvrHEh2
マリーンがアンチなんだから当たり前だろ
256名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:47:37 ID:3espdKah
数が多ければ勝てるのも当たり前
257名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:49:43 ID:KRYPpJf3
やめて!ムタさんをいじめないで!
258名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:49:48 ID:95o8HyBH
>>255
何をもって「アンチ」としてるの?
マリーンはライトや飛行ユニットに対してのボーナス無いんだよ?
あなたがアンチと位置づけてる理由を教えて
259名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:52:24 ID:33dWtPGQ
>>258
アンチも知らないの?
初心者ですか?
260名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:52:35 ID:ztwpxZfH
これは荒れそうな予感
いいぞもっとやれ
261名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:55:47 ID:95o8HyBH
>>260
期待を裏切るようで申し訳ないが
理屈を述べられない煽るだけの馬鹿と付き合ってもなんも意味ないんだよね
誰か理屈で反論してくるまではお口チャックします
262名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:58:52 ID:0xvrHEh2
>>258
むしろ変にボーナスがないからアンチと言えるんだと思うんですけど?
ストーカーはアーマーボーナスがあるからライトに対してのDPSが微妙だったりするし?
対地対空のできる空ユニットと対地対空のできる地上ユニットが戦った場合に、特別にボーナスがなければ地上ユニットが圧倒的に有利なのは当たり前だと思いますけど?
263名無しさんの野望:2011/01/26(水) 02:59:55 ID:w1bceKoe
>>261
ボウヤは単語の意味を理解してから話そうね
264名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:03:55 ID:3espdKah
なんでこう定期的に変な人が現れるんだろうな。
スタクラ2って脳に深刻な障害を引き起こす可能性でもあるのか?
265名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:04:27 ID:95o8HyBH
>>262
納得です
ストーカーはアーマーボーナスあったね
ハイドラをムタで蹂躙したりされたりって状況よくあったけど
考えてみりゃ相手が後手でハイドラ溜め切れてないところを叩けてたからかな
266名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:07:43 ID:cf2zIRsy
ボーナスがないからアンチじゃないんだよ
タンクはベインにボーナスがないから、アンチじゃないし
イモータルにはボーナスがあるからアンチだよねw
267名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:15:13 ID:3espdKah
mutaでストーカーに対抗出来るってまじでいってんの?
それこそアンチなのに。
268名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:25:27 ID:3smUWu8T
mutaでストーカー相手にするのなんてアップグレード終わってて数でも勝ってる時だけだろ
269名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:29:33 ID:ELsifGME
テランのやつに
「おまえのサプライデポットのせいで外にでれねーから俺らに操作できるようにしろやボケ!」
ってどう英訳すればいいんですか?
270名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:36:59 ID:B8bLL08s
>>269
Plz Control で大体くれるキガス
それでもダメならスポットしまくってOPENとかいうしか
271名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:39:44 ID:Ph0CrXV0
>>258
マリーンの群れにmutaの群れを突っ込ませればどのくらいmutaが死ぬかやってみればいい
マリーンのコストを考えると十分mutaのアンチだろ

272名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:41:29 ID:9qmlT3zA
中くらい
gimme your controll I can't get out because of your depot.
短い
need ur ctrl, can't get out
もっと短い
fuckin depot
273名無しさんの野望:2011/01/26(水) 04:19:07 ID:UpMgdczX
>>269
基本的に、デポットをスポットして
Open plz
度々開ける事があるならば
u ctrl plz i open depot
で通じてるよ!

>>258
・コスト当たりの優劣の差
ストーカーとローチ
マリーンとミュータリスク等々
・スキルの相性
インフェスターとマリーン
マローダーとイモータル
ミュータリスクとフェニックス
ゴーストとハイテンプラー等々
・属性ボーナスの相性
ベインリングとライト系のユニット
青ヘリオンとライト系のユニット
イモータルとアーマード系のユニット等々
・射程や移動速度、攻撃間隔や攻撃範囲の相性
ヴァイキングとバトルクルーザー
トールとミュータリスク
コロッサスとマリーン等々
274名無しさんの野望:2011/01/26(水) 04:34:53 ID:mIyLYYeg
>>258
ボーナスある≠アンチ

で十分

まあ体系的な理屈が欲しいなら

射程 マリーン>Muta
移動速度 Stimマリーン≒Muta
DPS マリーン>Muta
コスト マリーン>Muta
耐久力 マリーン<Muta しかしミネラル100のマリーン2匹≒100/100のMuta1匹

とかで十分じゃね?
275名無しさんの野望:2011/01/26(水) 05:06:37 ID:95o8HyBH
>>274
まぁもうムタがどうこうとか別にいいんだけどさ
なんだろう
アンチとかじゃなくそれって「マリーンがimba」なだけじゃないの?
276名無しさんの野望:2011/01/26(水) 05:31:43 ID:IZ0FZ6RM
テランの対ミュータユニットは、本来トールという設定だと思うよ。
ただ現状stim marineが余りにも強力だから、正面からぶつかっていけるユニットがいないんじゃないか?アンチうんぬんというより。
>>275同意
277名無しさんの野望:2011/01/26(水) 05:45:50 ID:wkN3JgpW
テランの対ミュータユニットはトール (キリリリリリッ
278名無しさんの野望:2011/01/26(水) 07:57:44 ID:0xvrHEh2
アンチのことも良くわかってない奴がimbaどうこう言ってると思うと胸が熱くなるな
279名無しさんの野望:2011/01/26(水) 08:23:00 ID:0rQHIf5M
単純に、機動力が高い航空ユニットは性能が低め
280名無しさんの野望:2011/01/26(水) 08:32:32 ID:yYJ01Org
mutaを使い捨てにするのはやめろ負けるぞ
281名無しさんの野望:2011/01/26(水) 08:41:59 ID:ff5oHN5E
Mutaを使い捨てにして勝った試しがない
282名無しさんの野望:2011/01/26(水) 10:59:56 ID:0P7tSpuW
結局のところ、Stim/MultiDrop/Mule/PFとか色々重なった結果、Timbaすぎワロタwって感じのクソゲーになったのがSC2なんだよ。
鰤のバランス担当してる奴がTimba使いなんだから仕方ないよね。
PZ使いどもは、黙ってTimbaに虐殺されろってこった。(・ω・)
283名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:01:07 ID:0dFdMRX7
鰤ゲーってこんなに糞だったっけ?
昔はもっと計算されてたような気がする
284名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:04:31 ID:pqh/G11v
>>276
mutaのアンチはトールだけど実際使うと足遅すぎてmutaを捕捉出来ない
実際攻撃範囲に入っても即逃げれる
mass mutaなんていうnoobなことやると攻められた時に対応出来なくて詰むけど
ハラス目的のmutaにトールは本当の意味でのアンチにはなりえない
285名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:09:48 ID:EVfuI0aj
このゲームに対しては特に1ミリの誤差も無い完全なバランスを
求める人が多くて、だからこそ多少の凹凸でもimba、バランス悪いと
言われてしまうんだろう。それは競技ゲームだから仕方ないとしても
このスレ何も知らないRTS初心者が見たら、Sc2は例えばAOE3の
ポルトガルーインド以上の凄まじい落差があるように見えてしまうよね。
286名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:18:17 ID:K2T68w6M
前も言われてたがGSLで8人中7人がTとかあきらかにバランス取れてないわ
俺AOE3やってないんでよくわからんが8人中7人が同じ種族になるほど酷くはないだろw
まああっちはraceの数が多いんでかぶりにくいってのもあるんだろうけど
鰤のことだからいつかはTのimbaを直してくれるのは確信してるが一刻も早くなんとかしてくれないと
俺のストレスとGSLがマッハでやばい
287名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:21:40 ID:Ph0CrXV0
>>286
AOEにバランスなんてない
288名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:24:19 ID:xm53Lx6k
Stimが強力すぎるのが全てだろうな
HP-10で速度、DPS+50%はやり過ぎだ
289名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:26:15 ID:iPRP9lHG
ポルトガルインドとか言われても分からんけど、このままのバランスで半年続いたらSC2の世界的人気は磐石とか言ってられなくなるくらい凋落すると思うよ
GSLでCODESもAも4強がほとんどTで占められてて見てる方はうんざりだし、
しかも内容がマリーンSCVバンカーとかのチーズラッシュですぐ終わるのが多すぎて、大会開いてファンに見せるってのが成立しなくなるくらいのやばい状況
次のパッチでマップいじるみたいだけど、今は色んなゲームがあってSC1のころのような昔と違ってプレイヤーの気が短いから、バランス調整もふくめて早くしてほしい

290名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:31:02 ID:7IbvHynt
AoEって文明相性ありすぎるでしょ
とはいっても確かにTimba
291名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:35:25 ID:NLFIhVMT
プロ観戦者はトッププロの目線でしか語れないから
例えばマスター同士が対戦してても「APMが低いねw」
「この負けてる方ってブロンズレベルじゃね?w」とか平気で言ってしまう。
プロレベルのマリーンの超絶マイクロを前提に「勝ち目が無い。Zの俺オワタ」
みたいなことを言うが、お前のレベルじゃそもそもそんなマリーン見ないだろって突っ込み
にはスルーをする。誰だって実際のゲームでは普通にTもPもZも当たるし、
TだろうとPだろうとZだろうと勝ったり、負けたり、連勝したり、連敗したりしてるだろうに
プロ観戦者は殆どゲームをせず観戦しかしないから、全ての情報源がプロの試合だけになる。
プロの試合でTが9割を占めれば、一般レベルでもその通りなのだと誤解してしまう。
普通にゲームしてればTにも勝ったり負けたりするから、そんな混同はしないが
何しろプロ観戦者は前述のようにゲームを全くしないから、現場を知らず
本当にそのように信じ込んでしまう。
292名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:41:43 ID:EVfuI0aj
aoeは
弱いとされる文明A テラン(初期ワーカー6 スティム無使えない)
強いとされる文明B テラン(初期ワーカー8)
imbaとされる文明C テラン(初期ワーカー10 スティム研究無しで使える)
最弱とされる文明D テラン(初期ワーカー5 リーパーしか使えない)

みたいな感じだぞ
293名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:42:35 ID:qqpGL2J3
>>284
それは実用性の問題じゃないの?一応逃げてくれるというだけで、アンチだと思うけど?

その論法でいくなら、コロッサスだって、足アップしたローチに追いつけないし、stim MMにだって追いつけないうえに、単体で挑んだら、ゴミ屑同然だから、コロッサスは、ローチやMMのアンチユニットじゃないといことになってしまう。
294名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:46:18 ID:z2bfcOZd
>>291
ブロンズだろうがマスターだろうがプロだろうがTimbaなことには変わりありませんが
295名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:49:39 ID:qqpGL2J3
>>291
トップより下の部分は、レースに関係なく勝ったり負けたりするのは当たり前じゃん。レース差がトップのところでしか見れないのは当然。
296名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:49:55 ID:zov92sPB
stim使う度にmaxHPが5づつ減るようにすればいいんじゃねw
297名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:57:17 ID:0P7tSpuW
>291
現場を知らないTimba使いは、プロ観戦者はプロ目線で現場を知らないとか言いながら、
プロゲーマーの腕前ですらカバーしきれない程のアンバランスなゲームを一般ゲーマーには影響しないと申すかw
そこまで言い切れる、そのTimba擁護への信念には敬服いたしました。
それに、今時モーションキャンセルしながら押し/引き撃ちするT使いなんてざらに居るだろ。
そんなにTimbaが良いのですか?
298名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:05:17 ID:0xvrHEh2
プロですらカバーしきれないんじゃなくて、プロだから差が出てくるんだろうがwww
雑魚がプロと同じ土俵で話をするな
299名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:16:04 ID:7Jz2jJzP
>>298は一端のプロのようで、これは恐れ多いですな
300名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:20:12 ID:0xvrHEh2
>>299
そういう頭の悪そうなレスやめような な?
301名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:36:41 ID:7IbvHynt
ああいつものマジキチ君か
302名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:45:35 ID:B48iKszy
どこまでを“プロのmicro”って言うかだよな
roachだってゼロ距離射撃が無けりゃstalker/sentryのいい鴨でしかないけれど
実際にはゼロ距離射撃なんてダイヤならほぼ間違いなくしてくるし、そうなると
コスパ的にroach>stalker余裕で真逆になる
翻ってmarine microだけど、これもプロと同じ精度じゃないだろうけど同時に対応側も
プロじゃないわけで、micro有る/無しなら雲泥の差があるけど制度の高/低じゃ
プロのバランスはそのまま一般にも十分当てはめられる

つまりTerranは双方が只突っ立ってbaneも避けずffも回避せず突撃指定するような
レベルじゃなければimbaって事だ
303名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:46:41 ID:knO+T2R6
逆だよね。
仮にバランスに間違いがあっても、noob同士なら殆ど影響ない。
それ以前にnoob同士の戦いは間違いだらけなんだから。
プロ同士だから、バランスの微妙な差異が際立つ。
囲碁に例えると、15級同士なら、コミ5目半でも6目半でも
白黒の有利不利に影響なし。
304名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:47:42 ID:DWV3neJX
ゼロ距離射撃って何のこと?
305名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:51:57 ID:jHgdeHZe
marine king「マリーンにアンチユニットはいない(キリッ
とか言ってる時点でダメやろ

元々スタクラは比較的アンチ関係がそこまで強くない
ユニットの数や当て方、マイクロでいくらでもアンチ関係をカバーできるRTSだったけどSC2のマリーンはやりすぎ
スティムメディバックモーションキャンセルが合わさって完全に糞ユニット
306名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:07:34 ID:knO+T2R6
極めがいがあるとも言えるんじゃないの。
フォクサーのマイクロに感動した人が多かったということは
最初は皆、マリーンをあそこまで使えるとは思ってなかっただけで。
そんな中、マリーンのマイクロを研究して使いこなすと非常に強いことが
実証されると、途端に「マリーンimba!!!」「糞ユニット」みたいに
なっちゃうんじゃかわいそうだ。
307名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:11:02 ID:0P7tSpuW
それこそ逆だよね。
仮にそこまで一般プレイヤーへの影響が無いなら、2chに居る程度のプレイヤーがバランス上の問題に気付かないんじゃないの?
なんてったって、自分たちには"影響しない"んだから。
308名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:19:10 ID:7Jz2jJzP
>>306
marinekingの才能と努力は認めざるを得ないけど、
ほかのプレーヤーたちがしてないわけがないよね?

目立たないけど、スプリットするマリーンを見てから、
すぐに、ベインのスプリットをして対応していったザーグプレーヤーたちが結構いた

それでも今のような結果に至ったということが、みんなの不満につながってるんじゃないかな
まあ今の現状が一過性のものであってほしいけどね。
309名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:19:18 ID:knO+T2R6
プロの試合だけ見て机上の空論で
トップレベルのバランス論議をする人が多いってことじゃないの?
310名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:21:48 ID:ztwpxZfH
たぶんのちの追加ユニットを考慮してんじゃないかね鰤は
311名無しさんの野望:2011/01/26(水) 13:30:38 ID:0xvrHEh2
>>301
いつものマジキチ君の真似をしたんだけど伝わったようで良かったよ

>>307
自分に影響はしなくてもプロの試合はいくらでも見れるし、それを自分のレベルにまであわせて話をする奴が多いって話だな
312名無しさんの野望:2011/01/26(水) 14:02:31 ID:63w8Kno3
・プロ観戦者
腕はシルバー以下だが知識はプロ並み(と自分では思っている)。
プロの試合結果を受けて「Timba」「zerg絶望」等と言う仕事をしている。
知識はプロ並み故、上位2topの試合にすら数百に及ぶ駄目出しをすることが可能。
その批判能力はソフィスト達をも上回る。
バランス議論という非常に高度な形而上的議論こそ自らの役割という自認があり
実際のプレイのような形而下的な肉体労働は下層プレイヤーの役割だと思っている。
自らをヒエラルヒー上位に位置づけ、トッププロも含む上位のプレイヤーは
彼らの下に位置づけられていると考えている。
313名無しさんの野望:2011/01/26(水) 14:18:49 ID:ngKnrqHD
これ戦績リセットってできない?
新しいアカウント買わなきゃいけないのかな
実力安定してきたし1からやりたい
314名無しさんの野望:2011/01/26(水) 14:20:33 ID:mIyLYYeg
一般プレイヤーって言うけど、GSLなんかを筆頭にマクロの流行、廃りは間違いなくあるよ
それで順番に洗練されていってる。
最初の頃はリーパー→ヘリオン→バンシーって流れだったけど、
マリーンを素直にガンガン出した方が強い(SCV連れてのALLINにも展開可能)ってなって、
それで一般プレイヤー(ラダー戦)でもする奴が増えてる


マイクロに関しては真似できないからともかく、
マクロは真似できないってことが無いんだから、影響が無いとは間違いなく言えないが。
315名無しさんの野望:2011/01/26(水) 14:50:12 ID:esD6jiTN
Map修正だけでどうにかなる様にはみえないんだが、、鰤そんな修正で大丈夫か?
316名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:04:22 ID:T6XQAN00
SC1とWar3をあそこまで調整したんだ
時間はかかるだろうがいつか納得できる程にしてくれる。
317名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:08:00 ID:KRYPpJf3
>>315
一番いいMAPを頼む
318名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:08:59 ID:mIyLYYeg
>>276
「本来」も何も、公式の見解だとMutaのアンチはマリーンとトールです


公式のアンチ構成見てない奴多いんだな、案外。普通にSC2起動して見れるってのに。
319名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:10:16 ID:XsQy0YZ8
バランス修正って、1本の糸でつるされてギリギリでバランスを保っている
板の上に、コマを置いていくようなもんだから。
板がバランスを崩してひっくり返らない様に置かないといけないのはモチロン
1つの影響が全体に及ぶから、大局的に全体を見定めて取り組んでいかないと失敗する。
さらに言えばRTSのバランス調整では、その板は左右対称な正方形ではなくて
雲形定規みたいな変形した板だし、その上においていくコマの重さもてんでバラバラ
しかも時間とともに重くなったり軽くなったりするから置いた時はバランス取れていると
思っても時間がたつとバランスが危うくなってくることもある。そんなやっかいな仕事
なんだから修正項目は本当に微妙な変更でもどれくらい変わってくるかなかなか分からない。
320名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:11:48 ID:jHgdeHZe
正直GSLもSC1プロリーグに比べたらそれほど面白くない
現有の要素を調整するだけじゃそこまで面白くなるとは思えん
さっさとBWみたいに戦略が大幅に変わるような追加ユニットいれりゃいいんだよ

>>318
射程3のローチがリーパーやヘリオンのアンチになってた公式を信じるバカがいるかよ
321名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:15:17 ID:mIyLYYeg
>>320
射程3のローチでも、リーパーとヘリオンには十分アンチになってたけどなww

それ言うなら、Hydraに対してZerglingがアンチとして機能しないとか言えば良いのになぁ…
ま、「本来」って言葉を拾って「公式はこういうつもり」って見解を明確に述べただけで、
信じる信じないは一切議論の対象になってないんだから、キミのそういう無駄なレスとかズレてるからやめにしない?
322名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:16:02 ID:8o1eC6qG
nazomen「日本人レベルではバランス取れてる。2chのバランス議論は当てにならない。
マローダーの足の速さをトールみたいに遅くすればスローのスキルもうなずける。
ストームのダメージをSC1のと同じにすればバランス取れる。
ハイドのHPは100くらいでいい。」
323名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:18:47 ID:ddgZs2o8
ピザでも喰ってろ
324名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:19:46 ID:esD6jiTN
>>322
他人の受け売りはヤメルノデス
325名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:24:49 ID:jHgdeHZe
ID:mIyLYYeg
なんだ毎日ID真っ赤にしてるいつもの病人だったか
326名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:25:38 ID:TMMg7sGg
日本人の雑魚レベルだとPとTが強すぎて辛いわー
327名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:29:57 ID:0xvrHEh2
このやり取りを見るとID:jHgdeHZeの方が病人に見えちゃいますよ
328名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:39:05 ID:1VogM0Dv
このスレで口を開けば雑魚とかnoobとか言い出す人は、プロゲーマーではないことが明らかだから、プロ観戦者であるには変わりないわけですね。
実に愉快な人たちだな。
329名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:43:31 ID:m2AMoE96
そんなことより今日出た鰤公式カスタムマップやろうぜ
330名無しさんの野望:2011/01/26(水) 16:37:15 ID:iPRP9lHG
>>324
えるしゃだい宣伝乙
お気の毒ですが爆死確定ですから!
331名無しさんの野望:2011/01/26(水) 16:38:33 ID:K2T68w6M
ID:esD6jiTN

こいつbreekじゃね?
332名無しさんの野望:2011/01/26(水) 16:42:38 ID:IZ0FZ6RM
ここは晒しスレではない。
そういう推測は他所でやれ。
333名無しさんの野望:2011/01/26(水) 16:52:36 ID:KRYPpJf3
あれかセンター試験ダメダメだった奴が荒らしてるのか?
おとなしく勉強してろよ
334名無しさんの野望:2011/01/26(水) 16:59:55 ID:rSTgoUtJ
ww
335名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:00:59 ID:rSTgoUtJ
初心者スレにもキチガイがわいてたな
チョンが荒らしてんじゃね?
336名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:05:19 ID:ztwpxZfH
類は友を呼ぶってね
337名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:18:11 ID:8o1eC6qG
nazomen「どうせ拡張版でバランスとるんなら現状で種族間バランス完璧にする必要ないんじゃないかな」
338名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:52:24 ID:DKfMdsHc
晒しがあると書き込まれずに晒しがなくなるとキチガイが沸き出てくるのか
339名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:56:12 ID:A+M3CyT2
どこのネトゲ晒しもそんなもんだ
340名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:56:13 ID:mIyLYYeg
相手しなけりゃ良いのに相手するアホが悪いんだよ
そういう奴に限って、アホのくせに相手を論破しようと必死だから。
341名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:01:13 ID:qs1NSseo
>>340
初心者スレ荒らすのやめろよ
342名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:03:37 ID:mIyLYYeg
>>341
本当の荒らしは、
無駄だって分かってるのにいつまでもID切り替えてレスして、
勝った気に浸ろうと必死な卑怯者だと思う
343名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:12:30 ID:gocdGYUC
>>342
一体誰と戦ってるんだよwwwww
344名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:15:02 ID:mB6EK1oq
>>342
お前みたいに一日中スレに張り付いてる奴なんていねーから
345名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:19:03 ID:mIyLYYeg
確率で考えろよw
346名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:20:10 ID:wknGvSVK
ザーグ可愛いとかいうけど、マローダーのほうが可愛いと思う
347名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:33:23 ID:kjSxY5Ol
マローダーよりタイカスだろ。
348名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:34:05 ID:UX7u0xYZ
初心者スレ見たけど酷いね。
これで一切自覚がないのはな…
349名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:34:38 ID:CboJIu88
オブザーバーの
みゅにゅむにゅむむ〜むむにゅって台詞が一番可愛いよ。
次点でプローブのもももみゅんむむにゅもってやつ。
350名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:35:29 ID:mIyLYYeg
全くだよな
わざわざアホのくせに論破しようと必死で勝利宣言もぎ取ろうと頑張っちゃってる奴が複数いるとも信じたくない
俺からしたら一人のアホがID切り替えてるって方が世の中のアホ人口が少ないってことで嬉しいのにな

>>342-343が言ってるみたいに沢山の人間がやってるんだとしたらSC2スレって本当に救いようない、自覚の無いアホばかりなんだなw
351名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:38:22 ID:2XBgQUrT
>>350
お前のことだよ 自覚ないのか?
352名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:39:52 ID:95o8HyBH
周りの白い目と本人のテンションの違いっぷりが凄い事になってるな
「俺を悪く言う奴はIDを大量に持った1人」と本気で思ってそうだ
353名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:41:48 ID:K2T68w6M
>>349
な、どう見てもかわいいユニット1位、2位はプローブとオブザーバーなのにZプレイヤーはZかわいいとか言い出すし
どう見てもマッチョでロボな種族はPなのにTプレイヤーはTはマッチョとロボ好きの男の種族とか言い出すし
Pこそが至高の種族だということを多種族の奴もちゃんと理解すべき
354名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:43:10 ID:jHgdeHZe
キチガイは自分がおかしいのがわからないからキチガイって言うんだよ
355名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:43:58 ID:mIyLYYeg
>>352
逆に聞くけど、こーーーーんなに頭悪い奴が大量にいると言われてキミは信じたい?
俺は信じたくないな
だとしたらSC2スレは本当に終わってる


マジレスすると本当の一見さん(単発ID)はあんなウザったいログなんて読まないし絡みもしない。
ID:A→ID:A→B→C→D→D みたいな感じでID:Aが後に出てこないのは明らかに「確率的にも」異常

切り替えてる奴は間違いなくいるよw
356名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:44:29 ID:lPk3hAak
頭が悪いのはおまえ一人
357名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:52:03 ID:ijXMQCMO
>>355
なんだいつものキチガイか キエロ
358名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:56:54 ID:mIyLYYeg
ID:95o8HyBHも頭悪いよなあ
普通に考えりゃ切り変えてる奴がいて然るべきなのに、「相手を煽れる」って理由だけで>>352みたいなこと言っちゃうんだよな
そりゃ「俺のこと悪く言う奴はID切り替えてる一人」ってすげー叩きやすい材料だけど頭悪いからってそんな簡単に飛びつきすぎw

叩きやすい、見えやすいモノばっかり考えてるから馬鹿なんだよwwもうちょい頭使えよ、
そっちの方が自然に物事見えるんだから
359名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:09:23 ID:m/JjyQTn
360名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:12:31 ID:lSg9pR//
>>359
他人の否定と自己弁護ばっかりだな。
361名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:15:34 ID:EpVu40mA
1ヶ月くらい前から、盛んにただ相手を言い負かすことだけに
快感を覚えるタイプの本人はおそらく学校内(中学生か高校生)で
「俺にディベートで適うものはいない」と得意顔な
中二病的な議論好きがSC2スレやRTS関係のスレにいて
どうでもいい揚げ足取りから議論に発展してどうでもいい話題で
相手を打ち負かして「俺ってディベートの天才!?」と悦に入るような
痛い子がいるのは確か。
362名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:19:27 ID:GM32SyY3
>>361
ほんとだよな。ガチできもい。
363名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:25:15 ID:95o8HyBH
ID変えてる奴がいて当たり前って発想がたぶんもうラビリンス入っちゃってるよ
「みんなは俺を支持してる、俺を叩くのはIDを大量に持ってる1人もしくはごく少数」
って思ってるんだろうなこいつ
凄いよ
凄いとこまでいっちゃってるよ
何と戦ってるんだよ
364名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:40:20 ID:mIyLYYeg
だからさ、こんな風に絡んでくるのって
ID:95o8HyBHみたいに最初からずっと頭悪いレス繰り返してる奴じゃん?
そういう他との差異って普通の感覚ありゃ気付くよ


煽りたい人は自分の頭悪くして>>363みたいなこと言っちゃうんだけどね。
煽るために自分の頭を悪くしてるのは自己責任なんだから、それは俺がどうこう言うことじゃないが…w
365名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:49:54 ID:iPRP9lHG
いいからお前らGSLでも見てちょっと頭熱せよ
366名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:53:19 ID:GM32SyY3
>>363-364
ばーか
367名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:13:40 ID:/tsgkxjB
これ俺が同じ戦法すれば俺でもcoolに勝てんじゃね?
368名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:15:08 ID:K2T68w6M
>>367
それはないwww

にしてもTimba
369名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:16:18 ID:95o8HyBH
Timbaすぎるな
ゲーム見て怒り覚えるってなんだよ
370名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:18:09 ID:yYJ01Org
ほんと誰と戦ってるんだよ
371名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:19:53 ID:mIyLYYeg
このレスはクソワロタ

258 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 02:49:48 ID:95o8HyBH
>>255
何をもって「アンチ」としてるの?
マリーンはライトや飛行ユニットに対してのボーナス無いんだよ?
あなたがアンチと位置づけてる理由を教えて

261 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 02:55:47 ID:95o8HyBH
>>260
期待を裏切るようで申し訳ないが
理屈を述べられない煽るだけの馬鹿と付き合ってもなんも意味ないんだよね
誰か理屈で反論してくるまではお口チャックします
372名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:21:46 ID:95o8HyBH
>>371
なに?絡んでほしいの?
373名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:23:34 ID:mIyLYYeg
>>372
馬鹿はID切り替えずにずっと馬鹿なレス繰り返すか、単発に切り替えるかどっちかしかいないってことを証明してるだけ♪
374名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:24:46 ID:A+M3CyT2
スルーだろ
そんなことより今日のチャンピオンシップはどうなるかな
P使いなので個人的にはAshにがんばってもらいたい
375名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:24:48 ID:lSg9pR//
>>373
その前者があなたです。
376名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:25:35 ID:Z/Wsj6ph
BBSなんかで勝負しないで実際ゲームで勝負して証明すれば一発なのにな
それをやろうと思う奴が誰もいない時点でnoobしかいないよなこのスレ
377名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:29:52 ID:mIyLYYeg
別にゲーム内で勝とうが言ってることが間違ってるとはかぎらねーし
それ言ったらGSL優勝者の発言全部が正しいってことになるし
その程度のことも分からないオツムだからクズなんだよw
378名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:30:37 ID:lSg9pR//
勝つ自信がないならそういえばいいのにw
379名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:31:07 ID:UpMgdczX
>>376
以前似たようなことがあってだな・・・
片方は戦るき有ったのにもう片方が逃b(ry
380名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:31:14 ID:Xl2waPnP
SC2の購入者の7割はもうプレーしていないからなあ
これはあのWoW(ウルティマとEQのパクリ)を世に送り出したブリザードとしては失敗と言っても良い

もう去ってしまった仲間達は帰ってくることはないだろう


























でもなんだかんだ言って神げーとは程遠いけど、良Гだとは思うよSC2は
381名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:32:01 ID:mIyLYYeg
382名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:36:23 ID:lSg9pR//
勝つ自信がないならそういえばいいのにw
383名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:37:08 ID:mIyLYYeg
384名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:38:10 ID:Z/Wsj6ph
敗北したとしても結果をリプレイに上げてるだけで第三者からの検証も可能だし
持論の正しさを主張することぐらいはできるだろ?

それもしない時点でnoobと言われても何も言えないと思うが
ちゃんと見ててやるからせめて実践リプレイぐらい上げてみろよ
385名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:39:02 ID:oSBytYnR
ID:mIyLYYegすごい量だな。
386名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:40:27 ID:lSg9pR//
>>383
勝つ自信がないならそういえばいいのにw
387名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:41:18 ID:mIyLYYeg
388名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:41:48 ID:IBIMUu0u
>>380
7割とか言いすぎ





























9割だろw
389名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:42:20 ID:lSg9pR//
勝てないヘタレが俺理論振り回しても誰も聞く耳もたないぜw
390名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:44:01 ID:0xvrHEh2
クソスレ具合がやべーな
これがSC2の現状
391名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:47:45 ID:mIyLYYeg
392名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:50:54 ID:YWCKMkt/
まぁ、このスレ見たらSC2がクソゲーって事が分かるから、醜い荒らし合戦も新規購入の検討者にとっては、多少は意味があるんだろ。
393名無しさんの野望:2011/01/26(水) 20:56:50 ID:lSg9pR//

【キーワード抽出】
対象スレ: 【SC2】StarCraft2 Part61
キーワード: mIyLYYeg

抽出レス数:19


【キーワード抽出】
対象スレ: 【SC2】 StarCraft2 初心者スレ Part7 【GOLD以下】
キーワード: mIyLYYeg

抽出レス数:52
394名無しさんの野望:2011/01/26(水) 21:02:33 ID:7IbvHynt
キチガイちゃんに加えてSC2アンチまで住みついちゃったら完全にこのスレ終わるな
395名無しさんの野望:2011/01/26(水) 21:18:19 ID:G9Tbnd1e
初心者スレにも湧いてるのかこの基地外
396名無しさんの野望:2011/01/26(水) 21:41:00 ID:SpqECOAu
なんか中国人に日本のAV女優で良い子教えてって言われて答えたんだけど、3ksって言われて、あぁthanksか、って思ったんだけど
よく考えたら日本人にしか通じないよな、3ksって
どういう意味だったんだろう
397名無しさんの野望:2011/01/26(水) 21:49:10 ID:aYTvRwmZ
88でバイバイとかそんな使い方するってのは聞いたことあるから、
中国語でも3はサンって言うからそういう意味じゃない?
398名無しさんの野望:2011/01/26(水) 21:50:06 ID:95o8HyBH
中国語で3は「サン」ですし深く考えなくてもよいんじゃないすかね
399名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:05:57 ID:ALBchm0o
中国語で40はスシですしおすし
400396:2011/01/26(水) 22:11:41 ID:SpqECOAu
マジか
ググってみたら確かに三星球(サンシンチュウ)だった
401名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:27:43 ID:mT8Z5r4I
いつものマジキチ
402名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:42:56 ID:ztwpxZfH
ラーヴァ整列(キリリッ
がまた見たいなぁ・・・
かわいかっただけに残念
403名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:51:52 ID:pgthdBqo
hat2個とpoolを隣接して置くと、位置によってはラーヴァが変なとこに溜まって
孵化しなくなっちまうの修正してくれないかなぁ…

気が付くとそのミスをやっちまってggフラグが成立する
404名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:04:36 ID:ztwpxZfH
大改造!!劇的ビフォーアフター
「プールの位置が悪くて羽化しない最悪な建築、これが匠の技ですみやすい八チェリーへ!」
405名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:15:27 ID:8zqK8g+M
■対戦において思うこと■
●とにかく勝つことが全て。魅せるためのプレイはしないし、要求されてもできない。
強いビルドオーダーがあれば率先して使い、チーズだろうとAll-inだろうと、入る状況なら狙う。負けた時に言い訳をしたくないから。
それをやっていれば勝っていたのにと思いたくない。
●「寒い」「つまらない」「卑怯」「マウスが悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、それ以上の外部ルールを加える必要はない。ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。
負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。
●「たとえ試合に負けても、内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。そういう試合が100試合続いたとして、その人はまだ同じ事を
言っていられるのだろうか?内容で勝ってても、100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、
何を考えて生きているのか疑問に思う。そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう?
●自分は強くないとは言わない。今まで倒してきた人に対して失礼だから。それに、「自分は弱いから」と思って対戦していても、そこに理論や哲学はあり得ない。
そこにあるのは負けた時の言い訳に事欠かない自分だけである。そんな考え方で勝っても、相手に失礼だ。

テランを使ってる時点で「偏見を受ける」くらいの覚悟は必要。
そしてそういう種族を使ってる以上、負ける事を軽んじてはいけない。
適当に倒してきた者達、圧倒的な力でねじ伏せてきた者達、実力で沈めた者達...。
勝ち続けるためには「数多の屍」の上に立つ覚悟も必要なのだ。
いつまでも何も考えずに勝てるほど、スタクラ2の世界は甘くはないのだから...。
406名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:18:33 ID:B48iKszy
そういや隣接hatchってsc2では見ないな
sc1では隣接hatchの上に高確率でhatch/gasコネクトpoolを癖にしてるzerg結構いたもんだが
407名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:20:07 ID:ztwpxZfH
■ザーグにおいて思うこと■
●とにかくかわいいが全て。人数あわせのユニットはしないし、要求されてもできない。
かわいいユニットがあれば率先して使い、スク水だろうとニーソだろうと、撮る状況なら狙う。撮れなかった時に後悔をしたくないから。
それをやっていればおかずに困らないのにと思いたくない。

あと誰かよろしく
408名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:22:01 ID:NGtJnebK
種族バランスが完璧と言われてるSC1を例にとってみる

最終的な種族バランスパッチが出たのは2001年5月18日
(これ以降種族バランス調整パッチなし)
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Patch_1.08

ここでパッチから約4カ月後の2001年9月1日に行われた
WCG Korea Finalsを見てみると
http://www.teamliquid.net/tlpd/korean/leagues/235
TvZ: 24-10 (70.6%)
ZvP: 5-4 (55.6%)
PvT: 7-8 (46.7%) (Z:35 T:18 P:13)

2004年のEVER OnGameNet StarLeague(ベスト16以降)では
http://www.teamliquid.net/tlpd/korean/leagues/29
TvZ: 14-3 (82.4%)
ZvP: 6-4 (60%)
PvT: 7-6 (53.8%)  (Z:6 T:7 P:3)

最近の個人戦の予選のデータを見てみると
2010 Winter MST Offline Preliminaries
http://www.teamliquid.net/tlpd/korean/leagues/740
TvZ: 38-38 (50%)
ZvP: 31-16 (66%)
PvT: 41-37 (52.6%)  (Z:33 T:45 P:38)


何が言いたいかというと、SC1の大会でもそれぞれのマッチアップで勝率50%台キープは難しいし
むしろ大幅に偏ることもある
それでも種族バランスパッチは出てない
つまり、大会でマッチアップの勝率バランスが取れてないからといって
種族バランスが取れてないとは言えないんだよ
409名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:23:44 ID:NGtJnebK
他の大会のデータはこちら(暇な人だけどうぞ)
http://www.teamliquid.net/tlpd/korean/individual-leagues
SC2はこちら
http://www.teamliquid.net/tlpd/sc2-korean/individual-leagues
410名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:29:47 ID:IZ0FZ6RM
>>405
ksk改変やめろwwww
411名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:35:13 ID:B48iKszy
あまり言いたく無いけど鰤はもうsc1のバランス調整する気ないだろw 大きなバグ修正とかなけりゃ

そもそもその完璧に近いといわれるバランスだって、そこに至るまで何年もpatchし続けてこそだし
それは逆に言えばsc2もこ数年掛けてこの現状の偏ったバランスを修正していくってことだろ
sc1無拡張の鰤公式トーナメントなんて種族差ひどいもんだったぜ? 何回か開催されてたけど
決勝全部zvz。zerg強すぎて他全部ノーチャン
幸いな事にsc2はノーチャンとまでは言わないけど、現状ではterranだけが強すぎる状態
だから今までリリースされた全部のバランスパッチでterranは弱体化されてきたし、それでもまだ強すぎる状態
412名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:35:34 ID:95o8HyBH
>>405
匿名掲示板に書くにはもったいない文章
なぜやったし
413名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:42:19 ID:gocdGYUC
>>406
果物屋が今日それやってたよ
414名無しさんの野望:2011/01/26(水) 23:50:42 ID:QcEJ2y5K
拡張出る度にバランス崩れてゲームが熟成しないまま飽きられたりはしませんよね?
まさかあと何年もバランスのことばかり話題にはならないですよね?
415名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:07:56 ID:9qgONm5P
GSLに影響されてほかの種族もやらなきゃ!と思いP→Tやってるんだが
Pと比べて内政と戦闘の両立糞大変だな
PはWGのおかげでいつ補充すれば良いかすぐ分かるんだがTは再生産しながらStim引きうち・位置調整・Tank移動とやること多すぎる
PだったらUnitの配置・FF・PS・GS余裕なのにTの操作が出来ない
T使いの人どうやって操作してるんだ('A`)
416名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:26:31 ID:pwo30NH5
Zはもっと簡単だよ〜
こっちへおいで〜
417名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:42:18 ID:TfnySCpY
正直勝率5割でゲームできてるからバランスうんぬんはどうでも良いかなぁ
418名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:46:31 ID:pK5DLB8+
そら5割になるように相手を調整されているからな
419名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:52:40 ID:dqeBhgk1
>>411
ベータの段階でならT強化パッチもあったぞ
それに10月のパッチ1.1.2以来そんなに大きなT弱体化パッチないでしょ
これからマスター、グランドマスターリーグの各マッチアップの勝率もでるだろうし
マップも変わるしな
もしそれでTに勝率が傾いてるならT弱体化だろうな
まあ先は長いし大目に見ようや
420名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:59:30 ID:0nX0p9NA
むしろ内政と戦闘の両立ってPが一番めんどいのでは
WG時いちいち視界移すし

確かにTのユニット細かくてQ入れるの大変だが
421名無しさんの野望:2011/01/27(木) 01:07:20 ID:FsGcltpj
TはMM出してるだけなら簡単に見えるが
そこから上に行こうと思うと
ハラス、ドロップ、ミクロ等をこなさないと厳しい種族
だと思ってる
まあどの種族もいろいろやる必要あるけど
TはZに比べてよりMicro寄り
422名無しさんの野望:2011/01/27(木) 01:18:01 ID:E99WzUAy
結局TimbaみたいなんでTに移ります。
423名無しさんの野望:2011/01/27(木) 01:29:35 ID:NvKxnBrb
まぁここでグチグチ言うよりは、然るべき所に意見を投稿するか手っ取り早く種族変えるかした方がはるかに建設的だな
424名無しさんの野望:2011/01/27(木) 01:45:52 ID:T68sX1qA
breekがT簡単で楽しい言ってたぞ
Zはもう希望がないとも
425名無しさんの野望:2011/01/27(木) 01:46:19 ID:kMrp1e5V
この時間帯は平和でいいな
426名無しさんの野望:2011/01/27(木) 02:07:33 ID:pwo30NH5
breekは暗黒面に落ちた
427名無しさんの野望:2011/01/27(木) 02:08:20 ID:gMa+ee9A
アナウンサーやってな
428名無しさんの野望:2011/01/27(木) 02:25:19 ID:yUWbf0nF
FDがTには勝てないって言ってるんだからもう諦めようぜ
429名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:03:49 ID:liVo+fis
http://sc2.replays.net/replay/Sc2Replay.aspx?ReplayID=3447
ZはTに勝てない もう駄目だわ
430名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:06:34 ID:6bDDh7AW
松岡修造がアップを始めたようです
431名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:07:03 ID:T68sX1qA
リプレイサイトなんかずっと前からZ負けまくりだっつの
なにを今更
432名無しさんの野望:2011/01/27(木) 04:05:17 ID:Ohrba2zE
10dep 11gas 13rax 15gas 16fac 17OC 17dep 17スターポート(プロキシ)
17リアクターファクトリー後rax

こんな感じでバトルクルーザーが8:20程で着弾できるんだけど、ネタとしてどう?
編成としてはマリーン7体程度+BC1体+修理SCVって感じ
433名無しさんの野望:2011/01/27(木) 05:18:29 ID:FYu1J/EK
breekは早くT使いになれよ
いちいち言い訳くさいこと言うくらいなら早く種族変えろ
だっせぇ
434名無しさんの野望:2011/01/27(木) 05:24:45 ID:AqcjDON0
そうか?ちょっと突っ張ってみたいりして、
子どもらしい可愛げがあっていいと思うがw
435名無しさんの野望:2011/01/27(木) 05:41:21 ID:XZ8SNy9k
いくら子供だからって言ってもだせえことは変わらねーよw
さっさと種族変えて無双してくれればそれでいいからさっさと実行しろよ
予防線張ってるのはかっこわりーわ
436名無しさんの野望:2011/01/27(木) 05:44:22 ID:QiUdBhKB
高校生に匿名掲示板でマジ切れとかかっこ悪すぎるぞ
437名無しさんの野望:2011/01/27(木) 05:52:12 ID:XZ8SNy9k
これでマジ切れとかねーからw
いくら高校生つってもださいもんはださいだろ
breekを応援してないわけじゃないから誤解するなよ
早く一番強い種族使って快勝してくれって話
438名無しさんの野望:2011/01/27(木) 07:22:04 ID:Wd3xX3YN
本人に直接言えよ
439名無しさんの野望:2011/01/27(木) 07:58:20 ID:dB2I7y3P
>>415
PだってWGユニット以外はTと同じように生産するんだし慣れの問題でしょ。
440名無しさんの野望:2011/01/27(木) 08:45:21 ID:KlCRKWoc
>>439
Pやったことないんだね
Pは基本的にWGがベースになってるよ?
SGでもRoboでも何でもWGがベースになってる
441名無しさんの野望:2011/01/27(木) 09:11:16 ID:dB2I7y3P
>>440
いや、Pも使うけどw

SGやロボは前線パイロンにワープインできないでしょ。
>>415がPと違ってTの戦闘と再生産の両立が大変というのは
戦闘中の前線画面内にワープインできないからという意味だと思うが。
それならSGやロボも同じだよってこと。
さらにPの場合、遅いSGやロボの生産にはクロノブーストが必須だから
その手間もあるしね。
442名無しさんの野望:2011/01/27(木) 09:38:43 ID:pwo30NH5
>>429
やっぱりTimba
443名無しさんの野望:2011/01/27(木) 09:45:24 ID:N9ZoskqR
建物のグループ化をhat1個で全ユニット補えるのはzerg最大の利点だよね
攻撃の操作に集中しながら、片手間で楽にユニット増やせるのだから

mutaハラスしながら敵ユニットも探って、短時間でアンチを用意してぶつけられる
一々パイロン視界に入れたり、クロノ掛けないといけないPにはできないぜ
444名無しさんの野望:2011/01/27(木) 09:51:54 ID:R968/6go
そのかわりいちいち産卵しないとだけどな
445名無しさんの野望:2011/01/27(木) 09:54:34 ID:Ojh1in+b
>>429
ふいたwwwwwww
この手のチートは初めて見たは
446名無しさんの野望:2011/01/27(木) 09:55:32 ID:pwo30NH5
そのかわり一回作ったらラーヴァ溜まるまで60秒待たなきゃいけないけどな
447名無しさんの野望:2011/01/27(木) 10:16:54 ID:Wd3xX3YN
>>429
このTつえーな
プロも真似できないだろw
448名無しさんの野望:2011/01/27(木) 10:37:44 ID:iB0IoyhU
『スタークラフト』と『World of Warcraft』のエロパロゲーム

http://www.kotaku.jp/2011/01/wow_porn_parody.html
449名無しさんの野望:2011/01/27(木) 10:48:48 ID:iB0IoyhU
Blizzardがデザインを手掛けた「StarCraft II」のカスタムゲームが3つリリース、なんだこれ……

http://doope.jp/2011/0117450.html
450名無しさんの野望:2011/01/27(木) 10:59:25 ID:pwo30NH5
はだかエプロンのジーロットかわゆすなぁ
451名無しさんの野望:2011/01/27(木) 11:08:07 ID:gMa+ee9A
一緒に発表された本家Dotaはこないのか
真面目につくってるのかね
452名無しさんの野望:2011/01/27(木) 11:15:06 ID:2YZ9/Kx9
むしろDOTAを一番真面目に作ってるだろ
リリースもバランス調整なんかで慎重になってるんだろう
453名無しさんの野望:2011/01/27(木) 11:26:22 ID:gMa+ee9A
Dotaライクが単体ででてるしそこまで流行んないよ
454名無しさんの野望:2011/01/27(木) 11:41:09 ID:CqdUkYQD
あんなパクリのクソゲを引き合いに出されても…
455名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:37:42 ID:6bDDh7AW
プロトス何食ってんだw
456名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:38:54 ID:vHZ51r9U
Timbaでも何でも良いんだけど、そろそろウルトラさんがまともに使えるようなBuffPatchを出してくれよ。
ウルトラさんがゴミ屑過ぎて悲しいスワームの気持ちがマッハ。
頑張ってHiveまで進化してもBoysLoveとしか交際出来ないこんな世の中じゃ・・・。
457名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:57:05 ID:yUWbf0nF
別にultraだけが弱い訳じゃない
サプライMAX同士になったときにTやPに比べてZユニットが絶望的に弱い
ただそれだけ
458名無しさんの野望:2011/01/27(木) 13:11:42 ID:2YZ9/Kx9
>>429
ワロタw
459名無しさんの野望:2011/01/27(木) 15:11:56 ID:pwo30NH5
ディファイラーさえいればこんなことには・・・
インフェスター残念すぎる
460名無しさんの野望:2011/01/27(木) 15:21:43 ID:xTDXLF8R
ダークスウォームはTに奪われてしまいました
PDDに形を変えて・・・
461名無しさんの野望:2011/01/27(木) 15:54:31 ID:s1rP0fMi
>>457
だからとにかく軍をぶつけまくって消費&補充の種族なんだろうけど
Zergling出すとlarva対費が無茶苦茶悪いし、Roachは後半辛いし、Hydraは脆いし、Mutaは直接戦闘能力低い&コスト高いで、
結局WGとか12リアクタバラックとかの方がクレイジーな補充力がある
462名無しさんの野望:2011/01/27(木) 16:31:38 ID:+M8bRcF6
「Starcraft II」のカスタムMOD公開。
食材集めやFPS風にアレンジされた,不思議なスタクラの世界を堪能しよう

http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20110126054/
463名無しさんの野望:2011/01/27(木) 18:43:22 ID:7yFE9WV8
スタクラ版L4Dが残念なできだった件
464名無しさんの野望:2011/01/27(木) 18:52:54 ID:HvlOcR9k
3つとも糞ゲーだったw
465名無しさんの野望:2011/01/27(木) 19:08:28 ID:W3xy7nrr
そういえばcatzがkiwikakiにベース数4vs2で負けてキレててわろたわ
466名無しさんの野望:2011/01/27(木) 19:15:40 ID:7yFE9WV8
DOTAまだか?
467名無しさんの野望:2011/01/27(木) 19:27:08 ID:6bDDh7AW
L2Dは何だかなぁ・・
序盤味方が研究資材を全く集めようとせず、なのに俺研究が味方にも適用される。
後半俺がmarine+tankでZ潰してるとこに足の速いユニットで割り込んでくるうえ
そのせいで俺資材貯まらんわで疲れた
468名無しさんの野望:2011/01/27(木) 19:59:30 ID:fAiz7Ppp
>>465
あれはcatzが悪い
ユニット作ったそばから逐次投入で放り込んでは削られて資源差が全く生きてなかった
上に、アンチ作られてるのにアンチ作り返さず同じユニット垂れ流しとか
469名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:05:23 ID:WDxRzwPL
470名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:29:05 ID:kMrp1e5V
対Pで青ヘリオンドロップは微妙とか言ってた配信者がいましたな
誰だったっけか
471名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:31:47 ID:T68sX1qA
誰を悪く言いたいのか知らんが
一回決まったくらいでそんなん言ってたらキリないだろ
472名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:51:39 ID:DyWUMC3w
一般論として微妙なのは間違いなくね?
プロクラスだと、ワーカー狩れる速度が非常に早い点を生かせるのかもしれないが。
473名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:57:46 ID:fAiz7Ppp
一般レベルをどこに置くかで変わるけど、NAマスター3000↑で普通に流行ってる
474名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:59:57 ID:kMrp1e5V
>>472
その配信者はプロレベルを基準に考えた上で微妙ならしい
特に微妙な理由は言ってなかったけどな
475名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:00:34 ID:a+kb2B0v
流行ってるってソースどこだよ
体感だとか馬鹿な事いうなよ
476名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:01:38 ID:T68sX1qA
序盤の主力がザーグリングのZとマリーンのTに比べればPは微妙というのは正しいでしょ
ただワーカーにうまくヒットさせられるなら相手種族関係なく強い
477名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:08:45 ID:fAiz7Ppp
>>475
くだらねー
普段プレイしてて流行ってるかどうか解らないなら、そのレベルに達してない
だけだから別に心配しなくていいよ
478名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:11:33 ID:6bDDh7AW
ソースは私です!!
479名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:14:27 ID:R968/6go
2月のGSLコードS
T15
Z8
P9
なんとかTの過半数は防げたw
480名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:18:11 ID:a+kb2B0v
>>477
完全にくだらないの自分だろw
君は本当に馬鹿だな
481名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:25:30 ID:fAiz7Ppp
>>480
やっぱりいつものガイキチ君かw 煽る所がおかしいもんな
毎日毎日飽きないね
482名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:30:24 ID:yUWbf0nF
キチガイ君はもう文脈ですぐわかる
483名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:39:03 ID:a+kb2B0v
>>481
俺はいつものキチガイ君とは別人だけど、馬鹿とか言っとけばすぐにキチガイ君に見えるから仕方ないね
ただ体感で流行ってるだとか言う奴は馬鹿だと思うわ
484名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:51:18 ID:awg4VgGU
てかキチガイ君の真似するのもどうかと思う
煽りたいなら晒しスレとか作ってそこでやろうよ
485名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:59:30 ID:a+kb2B0v
一応言っておくけど積極的に真似したわけじゃねーから
あまりに馬鹿だと思ったからそう言っただけだからな
486名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:59:43 ID:6bDDh7AW
チーム戦で攻めきれない。てか、攻めようにも味方が進軍中にホームへ帰る。
コントロール与えてたもんだから、俺のマリーン半分とメディバックも引き返されてた。
何これ各個撃破されたうえ防戦一方でじり貧乙
487名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:05:51 ID:HnbIOEA2
ID:fAiz7Pppのレスの内容から判断するといつもキチガイ君と一緒に言い合ってる奴じゃね?
最近本物のキチガイ君がいないから必死に探してるんだよ
488名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:26:10 ID:M6r/79sU
キチガイと戦う者は、その過程で自分自身もキチガイになることのないように気をつけなくてはならない
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ
489名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:34:06 ID:T68sX1qA
見た感じゾンビ獲りがゾンビになってる感じですもんね
490名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:34:28 ID:HnbIOEA2
ID:fAiz7Pppと戦うつもりはないぞ
まだキチガイになるつもりはない
491名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:34:55 ID:T68sX1qA
ミイラ!
492名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:35:47 ID:R968/6go
おいお前らそんなことよりTimbaの話しようぜ!
32人中15人がTだって言ってんだろ
493名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:36:47 ID:TVatrnbb
ほら、今に始まった事じゃないし…
494名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:40:57 ID:6yRWgGgO
ま〜た、いつものマジキチ君かよ。
SC2スレが本格的に廃れてきたな。マジキチ君の狙い通りだわ。
495名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:02:58 ID:Uallotll
gdgd言わずNGに入れよう。
レスするならアンカ付けてね。まとめて消えるから
496名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:58:51 ID:yUWbf0nF
マジキチ君こっちで誰も相手してくれないと初心者スレの方荒らしにいくから最悪やで
497名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:58:59 ID:pwo30NH5
パズルゲーのやつの効果がいまいちわからんな
498名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:32:33 ID:TYkSVjhy
ばいよえ〜ん
499名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:43:56 ID:MKyuCAm9
タイカス「だいだげきぃ〜」
500名無しさんの野望:2011/01/28(金) 03:08:03 ID:Asf318c0
500勝達成!
501名無しさんの野望:2011/01/28(金) 03:20:16 ID:M1gRthPG
ぷよぷよw
502名無しさんの野望:2011/01/28(金) 08:05:08 ID:AERmLfIF
>>500

gz

自分P使っててHTのportrait欲しいんだけど何でランダムのrewardなんだよ…
503名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:03:58 ID:gyxe3mkE
StarCraft II、『Jungle Basin』がラダーマップから除外される見通し

http://sc-times.net/item/3801
504名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:15:54 ID:drjl6aHi
Jungle Basin嫌いだったから良かったわ

いやTでやってるときは意外と好きだったけどw
505名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:23:34 ID:gLHeRmpC
>>492

Timbaは時間とブリが解決することだからな…、
〜imbaでストレスフルになってる奴らは、しばらく別ゲーでもやって、
拡張パックで新ユニット追加後、バランスのとれてから遊ぶ方が賢いんじゃないか?

…2,3年後くらいかな!?
鰤ファンなら十分待てる長さだと思うが
506名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:32:06 ID:5JEsRDo7
SJCRankingが復活
しかもすごい進化してる
507名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:54:49 ID:CfQ/n+Tz
wow
凄いな
これが理想だ
508名無しさんの野望:2011/01/28(金) 12:17:23 ID:R6bfIA9P
なんというgjと思い登録しようとしたらエラーで出来ないorz
509名無しさんの野望:2011/01/28(金) 12:43:51 ID:t0XOP3yw
Plan?
rush
の元ネタって何かあるんだっけ?ギアーズのあれは違うだろうし
510名無しさんの野望:2011/01/28(金) 12:58:01 ID:Yv3G6J5O
sc2jpの管理運営してるのってまつじゅんさん?
511名無しさんの野望:2011/01/28(金) 13:14:12 ID:AewlIaI6
>>510
ジーザス!
512名無しさんの野望:2011/01/28(金) 13:25:47 ID:IHwmT8oN
>>510
nazomen
513名無しさんの野望:2011/01/28(金) 13:27:52 ID:MKyuCAm9
>>503
まぁ妥当だろうな
Zは絶望的でPはかなり有利な変なマップだったからな
514名無しさんの野望:2011/01/28(金) 13:36:56 ID:ess2jFjm
>>408
韓国がマップでバランスをとっただけ
515名無しさんの野望:2011/01/28(金) 15:31:34 ID:/Im/Zn57
2発当てられれば68ダメージだし意外とFGって攻撃面から見ても良い技だな


ところでタンクのFFって実際、どの程度ダメージ入ってるんだ?
516名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:19:43 ID:CfQ/n+Tz
>>509
いや、なぜ元ネタがあると勘繰る?普通の会話だろと
517名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:22:44 ID:MKyuCAm9
>>515
問題はぶっかける前に死んでしまうという事だ・・・
二回当てるといっても重ねがけできないし・・・
Tにはタンクいなければ相当強いんだけどね
518名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:27:41 ID:/Im/Zn57
MMMには強いんだけど最近MMMじゃなくてマリーンタンク&タレットだからなぁ
519名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:30:45 ID:MKyuCAm9
マスタンク+トール数体にmuta用のマリーンがやばいね
BLは見てからバイキング余裕だし

たっぷりザーグリングでひき殺すぐらいしか思い浮かばない・・・
520名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:36:23 ID:LMcpbTA8
>505
Timbaが嫌なら辞めろって事ですよね、分かります。

俺の友人は、既にSC2を辞めてるな。
3人程辞めたが、この内一人は、発売直後にZergの糞っぷりに絶望して1日持たずに辞めちゃったわw
他の奴らもアンバランスでつまらないって、2か月持たずに辞めたな。
で本題は、ユーザーは何年も待ってくれないって事と、折角PTRを導入したんだから、鰤は積極的且つ大胆にバランス調整をPTRで行うべきと言う事。
思うに勝敗は別としてプレイヤーが期待するゲーム展開と実際のゲーム展開の乖離が大きい事が不満の原因で、
鰤のバランス調整の進捗が見え難くプライヤー側が鰤に対して、遅々としてバランス調整が進んでいない印象を持ってる事が(実際にバランス調整が進んでいるかどうかは別)、
プレイヤーの不満を増大させてるんじゃないかと思う。
もっと日本でもSC2が流行ると良いんだけどなぁ。
521名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:40:46 ID:drjl6aHi
他の奴はともかく
>発売直後にZergの糞っぷりに絶望して1日持たずに辞めちゃったわw
こいつが辞めたのはバランスのせいじゃない
たった数試合しかやってない奴がバランス語るのはさすがにないわw
522名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:43:02 ID:MKyuCAm9
発売当初はZ使ってbaneつえええ!って感動して
ちょっとランク上がるとなんかジーロットとリーパーがすぐに来て絶望して息をしなくなって
パッチがあたってからその屈辱をバネにしてるって感じだな
基本Z使いはマゾくなきゃやってられんぜ
523名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:48:55 ID:hnzj147r
ミネ100で一匹のラーヴァから犬4体だしてほしいな
序盤は優秀だけど後半の犬はラーヴァ消費しすぎて盾に出来無い
と思う
524名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:07:54 ID:lS7Hp9Qi
macroハッチ建てろw
lingは序盤超優秀、中盤微妙、後半優秀だな
後半の陣地が広がって相互の戦力が睨み合ってる時にlingの分隊が逆側を攻めるのが強い
lingは盾ってか横から当てたりbase荒らしたりのアタッカーだな。盾はroach
525名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:10:56 ID:/Im/Zn57
lingは人力dark swarm
526名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:17:55 ID:0CNW+ilQ
あれ?二発当てれば72じゃない?
まあでもDPSにすると4.5だから低いと思う
一応シールドの上から削れるって利点はあるけど
ダメージはおまけであくまでも足止めがメインでしょ
527名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:18:47 ID:qhXmGyin
>>524
それぞれのHatから出てくる軍が各個撃破されて終わりじゃないのか?
もともとが脆いユニットなんだからラリーポイント設定して一旦溜めてじゃないと..
528名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:24:44 ID:MKyuCAm9
ザーグリングはメインに使うなら後半70や80ぐらいの数じゃないと役に立たないから徐々に溜めていくもんだよなぁ
作ろうと思って一気に作ってもあまりそろわない
それにザーグリングだけ作ってるだけじゃ駄目だしね
ザーグリングだけのためにハッチェリーを増やすのも無駄だし
529名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:27:27 ID:/Im/Zn57
36か
zerglingに当てると1HPくらい残るから34ダメージかと思ってたけど自然回復分だったか

でもどうせ確実に36ダメージ入るんだから、サイオクニックストームと違ってDPSって考えする必要無いだろw
530名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:34:01 ID:MKyuCAm9
たしかにDPSは意味無いなw
531名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:01:15 ID:0CNW+ilQ
確実に36ダメージ入る訳じゃないからだよ
DPSで考えるのは他のユニットのDPSと比較する為
一気に36ダメージ入るのとじわじわと入るのじゃ価値が全然違うでしょ
532名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:03:05 ID:7V6ySCu3
え?確実に36ダメージ入るだろFG
なんでDPSなんて問題になってるんだ?
533名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:06:26 ID:l3uiPea7
>>520
流行りきらない理由はバランスの問題じゃないでしょ
もっとアンバランスで流行ってるものっていっぱいあるし、現状のバランスが完璧でないとは言え、SC2のバランスはほぼ最高でしょ
俺はプレイヤーの質の問題だと思うけどね
現状のアンバランスを理由に愚痴る奴が多すぎだし、そういう奴に対して「はいはい雑魚乙」と言えない空気
バランスを真面目に議論してる奴とただ愚痴ってる奴を一緒にしてるわけじゃないからね
このスレを見てればSC2プレイヤーがどんな感じか大体伝わるんじゃないか?
534名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:18:00 ID:0CNW+ilQ
いや入らないよ
ダメージ入りきる前にでも倒さなきゃならない場面があるから
535名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:22:02 ID:ycF+UvuY
僅かな訂正でバランスひっくり返るから大きな訂正はできないんだろう
変えたからと言ってPTRですぐに全体的な統計に反映されるわけでもないし
訂正してから新戦術使う奴が出てきてやっと結果に反映されてくるレベルだしな

大幅な訂正入れればそれだけ後からの帳尻合わせに時間がかかるから
結局小さく訂正していくしかないだろ
536名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:23:43 ID:LMcpbTA8
>533
520で言ってる本題は、実際のバランスの良し悪しでは無くて、プレイヤーの持ってるSC2のイメージと実際にプレイヤーが得るゲームのイメージが乖離してる事なのかなって意見なんだけどね。
なんと言うかSC1のイメージが強すぎるが為にSC2をSC1の延長線上で評価して、「こんな筈じゃなかった!」みたいな感じになるパターンと、
個々のプレイヤーが抱いているバランスに対する不満(それが正しいかどうかは別)に「鰤が対応してくれない!」って思い込みのパターンが、プレイヤー離れの原因かなって事。
まープレイヤーの質と言えばいいのか、今時の消費者が短気な傾向なのか・・・、まぁそんなような感じ。
537名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:26:02 ID:7V6ySCu3
つまり敵の体力が12くらいしかない時があるから確実に36ダメージは入らないってことか
とんちが大好きなんだな
538名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:26:56 ID:LMcpbTA8
>535
鰤のアナウンスで、バランス調整は微妙だから小さな修正の積み重ねになるみたいな事言ってたし、
いきなり大幅な修正が難しいのは分かってるんだけど、だからこそPTRで試す事で、
「お前らの言った通り修正したけど、駄目だっただろ?」みたいな感じのパフォーマンスで鰤がバランスをきちんと調整してるってアピールになれば良いと思ったんだよ。
539名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:28:36 ID:iIbm3qTz
入りきる前に戦闘が終わったら価値が変わってくると言いたいのだろ
540名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:33:09 ID:lS7Hp9Qi
バランスは完璧に近い。後はプレイヤーの質の問題とか言って一度もpatch当ててなかったら
今頃GSLからzergは絶滅してただろうな
過去に問題と解決をえて今に至ったのに、現在は問題提起を認められないとかじゃ先に進めないじゃん
541名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:38:37 ID:7cLlu7tW
鰤のバランス担当で一番強い奴がT使いだからな
的確な意見出す奴がいても結局強い奴の意見が通ってしまうんだろうな
542名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:40:02 ID:VKDbKtMV
FGで足止めしてベインでボコってのをやってみたい
543名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:48:39 ID:7V6ySCu3
入り切る前に戦闘終わったらFGなくても勝ってるってことだから、結局DPS評価する意味無くね?
544名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:49:49 ID:IHwmT8oN
nazomen「バランス悪いは甘え。俺みたいなRTSにセンスのない人間がバランス語るなんてとんでもない。2chのバランス議論なんて論外。」
「なんでゴーストのEMPは開発不要なんだよ。エネルギー75でお手軽に範囲で100ダメ―ジ入るしエネルギー消えるのにさ〜。
しかもミネ150ガス150とか安すぎ。EMPの開発いらないんだからミネ200ガス250くらいでいいでしょ。
しかもEMPは射程10で範囲だから、射程9で単発のフィードバックで止めるなんて無理。
できたとしたらそれはテラン側のミスでしょ。しかもストームでマローダーしなないしマリーンさえすぐにしなないしさ〜。
まじストームよええよええ。しかもSC2のストームってエリアを対象に打つタイプだから航空ユニットに当てにくいんだよね〜。
ストーム強いって言ってる人とかまじないわー。」
545名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:53:02 ID:zn8nNPJq
>>538
「ぼくの考えたバランス」みたいなのはカスタムマップでやれ
ってことじゃないのかね
みんなにプレイしてもらうこともできるし
546名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:03:08 ID:qhXmGyin
最初Testサーバでバンカー短縮、FG対空無くすとか修正入ってたけど
どんな成り行きから試されたのか考えてしまうよ
547名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:04:10 ID:0CNW+ilQ
その勝つってのは局地的な結果の一つに過ぎないし
どれだけ犠牲が出たかっての言うのも重要だよ
もしも36ダメージ一気に入っていたら
被害はもっと抑えられたと考えられる
だからDPSじゃないときちんと評価はできないと思う
548名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:04:42 ID:vit5UUcl
>>546
たしかにな。見る試合のサンプルがすごい偏ってるんじゃないかとか、
意見にもかなり偏りがあるんじゃないかとか考えてしまうね
549名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:05:53 ID:x2sWyEen
36って数値より何匹囲むかの方が問題であって36って数字にそんな拘る必要ないでしょ
550名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:21:01 ID:7V6ySCu3
動き止めるってことに真価を求める評価するならDPSを評価する必要はないし、
FGの攻撃的な性能を評価を見るならどのみちDPSを評価する必要ないよね?どのみち36ダメ入るんだから
FGのDPSを考えて何を評価したいのかが分からん、そのDPSからどんだけのことが分かるのかも。
551名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:38:13 ID:l3uiPea7
>>536
言いたいことはわかるけどね
ただ日本人はバランスが完璧であるべきって考えを意識しすぎてる感じはするな
プロレベルの話と自分自身のレベルの話を混同して言い訳に使ってる
そもそも常に各種族の勝率が50%だったら面白いのかというとそれは違うはずなのに、そこにばかり目が行き過ぎてる
もし将来プロの勝率がそれぞれ50%になったとしても日本人のレベルじゃ結局そうはならないと思う
鰤がパッチに対して慎重な理由は>>408を見ればよくわかるんじゃないかな
時間ってのが大幅に勝率を変える要因になるからだろう
そもそもこれRTSってゲームだから、戦術の流行や開発等でその時期の勝率って変わるわけじゃん
そして流行に対する戦術が出てきてまた変わると
そういうことがRTSの楽しみでもあると思うし、鰤もそういうことを期待してるんじゃないかな
消費者が短気ってのはあるだろうね
他にいくらでも娯楽なんてあるから
552名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:41:46 ID:0CNW+ilQ
だから散々それは違うと言ってきたのに・・・
DPSで見ればFGは弱い、つまり直接ダメージを与える性能は低く
FGの真価はそういったダメージよりもあくまで動きを止める所にある
という事を主張してきたつもりだよ
ログ辿れば流れが分かるはず
553名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:47:10 ID:HtTU+AOl
>>551
それくらいの言い訳は許されてもいいんじゃないかな。プロ先週じゃないわけだし、ある程度の逃げ口上が有ったほうが、精神科的に楽だし、持続性するとおもうんだよ。
というか、言い訳してるうちはまだ気持ちとしては可能性があるわけだから、くそくそといってるうちはまだ期待はしてるってことじゃないの?
554名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:55:23 ID:ycF+UvuY
まだ拡張版2つも控えてるんだぞ
555名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:03:54 ID:5c5aXXWf
>>536
確かにそんな感じの一面もあるんでないかな?
でも、それって個人の性格の問題だし、鰤にそこまで求めてもなぁ〜と思うけど。
ま、気持ちっつーか、その考えはなんとなく分かるわ。

>>551
戦略の流行廃りもあるし、一時的な勝率の偏りで判断出来ないってのは正論だと思うけど、
娯楽でゲームやってる筈なのに、負けまくって愚痴垂れちゃうってのも人情じゃないの?
まぁ、傍から見て見苦しいとは思うけど、そんなこんなも含めてSC2プレイヤーっちゅー事で、スルーしとけば良いのかなと、最近は達観し始めたわw
556名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:04:20 ID:7V6ySCu3
直接ダメージを与える性能で見るならDPS必要ないじゃん、36ダメージ入るんだからw
557名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:26:06 ID:v8f6MNI0
ストームってSC1のときと秒間ダメージ変わったの?
558名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:31:08 ID:0CNW+ilQ
それ何回目?
まあいいや具体的に言うと
例えばスティム引き撃ちするマリーンにバネ当てたいって場面想定して
FG撃ったあと36ダメージきっちり入る8秒間待機する?
そんな事しないよね効果切れて逃げられたら意味が無いから
動きが止まってるその効果時間にバネ当てて溶かすから36も入らないよね
これはあくまで一例だけど36ダメージ全部入るという事は
一番大事な足止めする効果が切れているという事と同義なんだよ
559名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:32:09 ID:sMOFCWgB
だがTimbaなのは間違いない
560名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:33:50 ID:n1STVJaB
SC1のPSI
17*7=119dmg
効果時間は大体同じ、射程は9くらい
561名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:40:32 ID:l3uiPea7
>>553
個人の逃げ口上を否定するつもりはないし、それは悪くはないと思うんだけどさ
逃げ口上と自分でわかってる場合はマシだけど、今はそれを当たり前のように周りに発信する人が多いからねぇ
「○○強すぎだろ氏ね」ってのは基本的には誰も得しないし、○○を使ってる人は良い気分しないよね
SC2はバランスが完璧であるべきっていう前提があるだけに、「じゃあおまえもそれ使えよ」「雑魚の言い訳乙」っていう返しが足りない空気を感じるんだよね
例えば格ゲーで強キャラ使ってる奴を非難する奴がいたら、「何言ってんだこいつ」ってなると思うんだよな 実際の強弱は関係なく

>>555
愚痴りたくなる気持ちはわかるけどね
どれだけ頑張っても約5割の勝率のゲームだし、もちろん負けが連続する時もあるしね
ただなんていうか愚痴に対して「所詮愚痴だろ?」みたいな空気がないなーってのはずっと感じてる
日本人はそういうつまらねーみたいな気持ちはすぐ伝染するからね
それがSC2が流行りきらない理由の1つじゃないかと個人的に思ってる
562名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:57:11 ID:Asf318c0
nazomenさんは自分の言ってることにもう少し責任を持つべきだと思う
563名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:57:11 ID:7V6ySCu3
だからダメージでみるならDPSは関係ないってことになるでしょ?
攻撃ユニットと違って36ダメージ確実に入ったわけなんだから
564名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:02:08 ID:iIbm3qTz
100秒の間に36ダメージ入るのと1秒の間に36ダメージ入るの違いはわかるか?
565名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:03:52 ID:7V6ySCu3
DPS低いから攻撃性能低い、はさすがに間違いだろ…
DPS低くても高い攻撃性能示してる例なんていくらでもある
566名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:04:57 ID:7V6ySCu3
FGで100秒動き止められるんだ!知らなかった
567名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:14:12 ID:0CNW+ilQ
あ、そういうような突っ込みを想定して
攻撃性能とは書かずに
>直接ダメージを与える性能
って書いておいたの
FGって攻撃的に使うし違和感あったから
568名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:17:31 ID:iIbm3qTz
ダメージの話をしていることくらいわかっているよね
そして戦闘開始後直ぐに36のダメージのを与えるのと計36の持続ダメージを与えていく事の戦闘へ与える影響の違いも
569名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:35:35 ID:M1gRthPG
>>561
それはもう受け取る人の度胸の問題だとおもう。
○○強すぎだろうしねを聞いて、
はは、また愚痴ってやがるとか、
悔しいのwwwって心の中で煽っておけばいいものを、いちいち正論ぶって反撃し出すから、事態がこじれてややこしくなるんじゃないか?
言うほうもある程度自粛して、言われるほうもスルーできればいいけど、まあ難しいな
570名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:41:56 ID:x2sWyEen
実力関係なくバランスへの批判は出てるし
プロリーグでもそのバランスの悪さが形として出てきてるからね
その強いとこ使ってる人はいいだろうが
他の人からしたら「はよパッチこいや!」って普通に思うものですよ
みんなでその強いとこ使ってたらそれこそつまらん
571名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:44:17 ID:drjl6aHi
>>570
>みんなでその強いとこ使ってたらそれこそつまらん

俺もT使いたいけどTミラーやりたくないからP使ってるしなw
みんながT使いだしたらSC2数日で廃れるわw
572名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:15:55 ID:AF7y6GTO
相変わらずBBS戦士様が多いな
573名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:21:46 ID:yaJ6kgKU
今日も安定のキチガイ炎上
574名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:25:43 ID:l3uiPea7
>>569
俺はそれを受け取る方の問題とすることがおかしいんじゃないかと思うところもあるけどな
心の中で煽っておけばいいなら、そもそも心の中で愚痴を言えばいい
愚痴を他人に見えるところで発言したからには、そのことについて煽られることや反論される責任があって当然だと考える
もちろん必要以上に煽る必要はないけどね
別に愚痴が悪い事と言ってるわけじゃないけど、ただの愚痴ではあるけど結構そういうものの影響って大きいよねって話だからね

他のゲームと比べたら圧倒的にバランスの良いゲームなのに、バランス悪い・どの種族が強い弱いって話ばかりで残念なゲームだねって感じてるわ
575名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:32:58 ID:W09N5rts
そんなことより新しくなったSCJCのランキングだが
BattleNetプロファイル名  
BattleNet ID  
Character Code(非公開)
を登録するけど上からメールアドレス・IDの名前・code(三桁)
で良いんだよな?何回やっても接続エラー出るんだが
教えてエロイ人
576名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:34:12 ID:zLQaGmO7
登録者しか出ないランキングなんて無意味だよ
577名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:59:02 ID:JQjFu/2j
もうマスター以下は全部ザコ
マスター以下のザコがバランス語るのは禁止でいい
578名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:14:11 ID:MKyuCAm9
このまえbreekが言ってたわその台詞
579名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:20:38 ID:0N+yZ8+b
北米マスターごときで分際でデカイ口叩かれてもねえw
絶対に朝鮮鯖マスター以外は発言を慎むべき、絶対にだ。
580名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:28:48 ID:CfQ/n+Tz
>>579
じゃあとりあえずお前が率先して発言を慎んでくれ
581名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:36:42 ID:laAmIUmK
お前らがどう喚こうとTimbaなのは覆らないよ
582名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:43:02 ID:Gonb8iDL
だがスペマリ使え
583名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:55:07 ID:M1gRthPG
>>574
まあ、そうだな。
584名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:58:01 ID:sMOFCWgB
マスター以下はバランス語るの禁止なら誰も語れないだろw
また未満と以下の意味がわからない人なのか
585名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:08:04 ID:oUDMmf9o
>>576
まあ、そうだな。
586名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:09:56 ID:av4XHq5d
>>579
お前の「にだ」は一体何にかかっているんだ?
587名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:16:02 ID:DdfP0mUk
ダイヤプレーヤー「Timba」
シルバーT使い「マスター以外はバランス語るな!」
とかだろどうせw
ある程度の知識と腕を持ったプレイヤーならTimbaなのくらい誰でもわかるわ
588名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:18:20 ID:rS4TNlXN
>>586
  ∧_∧
 <丶`∀´>
589名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:32:58 ID:hjOVI12b
どうやらnazomen(32歳)が釣れたようだ
590名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:34:43 ID:QNgbvbBc
32歳のじゃなくて9歳のnazomenが欲しいです
591名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:36:08 ID:3JENJn7/
ショタnazomenを犯したい
592名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:38:53 ID:LDjRcdYr
>>567
FGってどちらかと言えば防御的に使うだろ
FG当ててBaneなんて机上の空論もいいとこレベルなのはやってりゃ分かる
593名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:52:46 ID:m1PNoHKm
セントリー、ゴースト「エネルギーきれても通常攻撃あるし」

ハイテンプラー「エネルギーきれたらフュージョンだな」

レイブン「まぁエネルギー無くても俺、ディテクターだからね」

インフェスター「・・・俺、潜って移動できるんだぜ!」
594名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:54:09 ID:G558KwoR
nazomenはまず3000pt超えないと話にならんな
Ashはいまにも3000pt超えようとしてるのに
nazomenは練習時間言い訳にしてるせいで2500ptすら達してない
3000pt越えようとする努力もしない癖に言い訳や愚痴を言うようじゃ
SC1のときとなんら変わらんな
まるで成長してない
595名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:55:16 ID:kjEQ6/cV
SC1と変わらないってことは日本トップか
十分だな
596名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:58:38 ID:m1PNoHKm
ゲームやらない事を叩かれるって凄い人なんだねnazomenさんって
597名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:01:13 ID:Ck3C85Ga
ピッツァ
598名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:02:46 ID:LDjRcdYr
最近のマリーン強すぎはプロアマ問わず認識されてるので
とりあえずStim入れる&盾持つとかしたらコスト+25とかどうよ
これなら序盤のゲームバランスを崩さず、ゲーム中盤から後半にかけてのマリーンImbaが抑えられる
599名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:11:47 ID:c5+QsFil
SC1の実績があるのかもしれないけどSC2では中堅だろ
別に特別期待せんでもよろし
600名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:15:24 ID:AUAM/lFj
>>578回帰的に物事を考えることができるのが人間
暇なだけのbreekにはそれができない
601名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:19:11 ID:cNGry9Dd
Marine強すぎというよりBanelingが有効に働く時間帯が少なすぎるのが問題だな
Baneling出るころにはStim、Speedlingのコロコロの研究終わるころにはTankが出てきて

壁としてMarauder作る必要もないところが問題だろう
Banelingなら対Pで大きくバランスを崩すこともなく
ピンポイントにMarine対策にもなるからいじるならBanelingだろうな

せめて、Tankが出てくる時間帯まで機能してくれれば文句はない
602名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:42:34 ID:R/ip4aS+
>>598
* Tech Lab
    o Build time increased from 25 to 50.
603名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:49:41 ID:LWF1YqwG
ジーロットチャージと麻薬はコスト入れ替えてもいいと思う
チャージが200.200で麻薬は100.100ってゲームへの影響から見て明らかにおかしいだろw
byプラチナnoob
604名無しさんの野望:2011/01/29(土) 02:18:44 ID:KsuQp26Q
マップが封鎖前提ってのが大きな失敗
605名無しさんの野望:2011/01/29(土) 02:23:10 ID:3JENJn7/
とにかく初期ユニットが強すぎるのが難点だな
後半に出てくるユニットが貧弱すぎる
606名無しさんの野望:2011/01/29(土) 02:41:55 ID:2hJ23fUa
キ○オウ顔出し配信
「ファックファック、ロングボウ出してる奴は情弱」 連呼
http://www.ustream.tv/channel/matsujun

実況掲示板:  http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4444/
607名無しさんの野望:2011/01/29(土) 03:39:01 ID:bAxZdBTK
なにこのスレ長文多すぎキモち悪い
608名無しさんの野望:2011/01/29(土) 03:49:30 ID:jy0DNAbr
大したバランスじゃないと思うんだよなバランス厨には悪いんだけど。
609名無しさんの野望:2011/01/29(土) 04:04:36 ID:DdfP0mUk
鰤の良いとこはバランス調整が上手いところじゃなく
何度も何度もバランス調整するところだからな
もしかしたらバランス擁護してる人は鰤はバランス調整上手いと勘違いしてるのかもしれんがw
610名無しさんの野望:2011/01/29(土) 07:33:45 ID:T8hroUVj
何度やっても調整できない会社もあるんだよ
611名無しさんの野望:2011/01/29(土) 08:24:50 ID:kNzS+chW
−キムウォンギ[TSL_FruitDealer]にとってマリーンとは。
マリーン・・・近いうちにナーフされるユニット^^

http://sc-times.net/item/3792
612名無しさんの野望:2011/01/29(土) 10:12:14 ID:FGcBTGYC
発売からの怒涛のT弱体化ラッシュをとってみてもバランス感覚に優れてる気がしないわな
まあ色々と尖り過ぎなユニット、システムがあるから調整は難しいとは思うけど。
613名無しさんの野望:2011/01/29(土) 10:33:10 ID:SbnCkmj0
各レース毎にimbaと言われてるもの
terran
marine(特にstim/medivac後) marauder medivac MULE planetary fortress
これにzergだとbansheeが、protossだとghostが足されるが絶対的なimbaとまでは言わないだろう

zerg
infestor(fungal) "mass"muta

protoss
sentry(forcefield) colossus "amulet後の"hightemplar(storm)

T以外のimba要因が中盤から後半に集中し、且つ大量のgasを必要とするのに対し、Tの
imba要因は序盤に多く尚且つgas的にチープなのが多い
このことによってTは他種族に対して序盤に圧倒的なアドバンテージを簡単に得て
その後のゲームを進行できるのが大きい
614名無しさんの野望:2011/01/29(土) 10:51:33 ID:Y36fvGuu
というかマリーンがすべてじゃん
615名無しさんの野望:2011/01/29(土) 10:52:39 ID:WxL7H1Fr
616名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:41:26 ID:Q6/WdDyD
>T以外のimba要因が中盤から後半に集中し、且つ大量のgasを必要とするのに対し、Tの
>imba要因は序盤に多く尚且つgas的にチープなのが多い
>このことによってTは他種族に対して序盤に圧倒的なアドバンテージを簡単に得て
>その後のゲームを進行できるのが大きい
これすごい納得した
617名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:51:20 ID:7T6j86/B
数字とか適当だから、Timba!って言いたい訳じゃないので脊髄反射禁止な?

1. まず、一番最初に調整した結果
各勢力のバランス割合 T:P:Z = 10:8:6
になったとする

2. Timba Timbaと言われつつも、各プレイヤーのスキルが向上し
T:P:Z = 10 +1 :8 +2 :6 +3
となって

3. パッチ当たる
T:P:Z = 10 +2 : 8 + 3 : 8 + 4

4. さらにパッチあてる
T:P:Z = 10 +3 : 10 + 4 : 10 + 6

というように、ゲーム単体でのバランスがとれても、それまでのプレイヤーの境遇で熟練度の差が出て
プレイヤーの腕込みで考えると、バランスが崩れる。
(3)の時点が、プレイヤー込みでバランスがとれているが、熟練度が0のプレイヤーにとってはインバランス

そして、ゲーム自体のバランス調整をしなくても、ほかっとけば自動的にバランスの調整がとられる機構があるし
逆に新しい戦術が開発されたときに、パワーバランスが一気に崩れることもある。
鰤はゲームのパラメータを弄ることは出来るけど、ゲームバランス自体を制御することは出来ないんじゃないか?
それこそ、特定の戦術をつぶすような改変をするとしらけることもあるし

だからなんだっていわれると困るんですけどね。
618名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:57:24 ID:CTHo2HE8
Zが90%勝てないマップをどうにかすべきだな
619名無しさんの野望:2011/01/29(土) 12:00:37 ID:/JSeaN3h
発売後からのバランス
初期
TvZ 10:0
PvZ 10:0
TvP 6:4

2gate、バンカーリーパーラッシュが出来なくなってから
TvZ 9:1
PvZ 8:2
TvP 6:4

ローチ強化後
TvZ 7:3
PvZ 7:3
TvP 6:4
620名無しさんの野望:2011/01/29(土) 12:08:05 ID:R0XQV/uu
鰤がバランスを完全に制御するなんてことは無理でしょ。
例えば今はマリーンが強いって言われてるけど、以前はマローダーが強いって言われてたわけだし。
マリーンとマローダーについて鰤がパッチ当てたわけでもなくこれはプレイヤー側の戦略の移り変わりや対策があった結果なわけだからね。
俺はZプレイヤーだから特に記憶に残ってるけど、ローチが強化された時のGSLの予選ではZがすごく高い勝率で勝ち上がってたし、強すぎだろって言われたわけよ
でも今じゃその時ほどローチは強いって言われないわけで、それはプレイヤー側の対策や慣れってのが関係してるからねぇ
621名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:16:23 ID:tyrAY/cW
温厚なmatsujunさん怒らせるとかbreek相当だな
622名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:22:37 ID:4+/54u3I
まつじゅんがブチ切れてたので今北産業
623名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:24:37 ID:3JENJn7/
>>621
kwsk
624名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:26:24 ID:kNzS+chW
批判は別にいいんだよ
批判の言葉が、友人にむけて話すようなくだけた口調だと突っつく奴が必ず出る
でもまあ、cyacの大会の方もいろいろといい加減だしね
625名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:26:43 ID:f4s2dIMB
まつじゅんいい加減あの古臭いアイコン変えれば
626名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:27:05 ID:M2wlVugv
ほどほどにしとけ。
煽ってもいいことにならない。
627名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:29:27 ID:tyrAY/cW
matsujunさんはともかく、
cyacがe-sports日本選手権という大層な名前に相応な運営してるかといえば・・・
628名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:32:42 ID:W2xnQfo+
CyacでのSC2大会はギリギリ運営できてるってことなのか
629名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:36:30 ID:R0XQV/uu
breekのやってることって本当にクソガキそのものだからなぁ
今までの言動は周りが大人だから許されてた面ってかなりあるから仕方ない
630名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:41:32 ID:f5QYkjDH
「なんでStep入れちゃったの?」
「これで日本選手権だもんね・・・」
だけであの反応??
631名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:43:43 ID:tyrAY/cW
>>630
点で物事見てんじゃないよ
632名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:45:10 ID:f5QYkjDH
え?じゃあ面を教えてくれ
それ以外にtweet見つからないけど
633名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:46:41 ID:kNzS+chW
まつじゅんがそこまで大会や運営のこと考えてて、
またツイッターを公式な発言と自認するなら
自分も私信でたしなめればよいだけの話だと思うけどね
いろいろあるのか知らんけどさ、公開リプライで内容も大上段でやった以上
熱くなってるように見えるよねまつじゅんも
634名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:49:06 ID:f5QYkjDH
そもそもmatusjunがbreekの発言を制限する権利があるのかっていう
635名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:50:01 ID:gSQ8rlYI
breekはガキだった
matsujunは大人げない
twitterは、twitter。
cyacはクソ運営。
それでいいだろ。どれも事実なんだから。
breekはでなきゃいいし、twitterで何言ってもいい。
matsujunがとやかくいうことじゃない。
まぁ、twitterなんだからmatsujunも何言ってもいいがね。
636名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:50:48 ID:R0XQV/uu
今までのたまりにたまったものがあったんだろう
注意された時の返し方で物語ってるなぁ
ツイッターの発言を見たくなければ受信側が拒否すればいいって書いてあるけどそれなら嫌な大会は出なければいいんじゃないってことだろうね
結局自分の都合の良いように言い訳してるだけだからね
637名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:51:51 ID:f5QYkjDH
>>636
matsujunが先に嫌なら出るなって言ったからだろうw
638名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:52:57 ID:yFGqmw22
おまえらもツイッターでやれw
639名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:52:59 ID:gSQ8rlYI
面白くなってきやがった
640名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:55:55 ID:f5QYkjDH
cyacは上級者たちに意見聞いてルール決めたの?
641名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:56:02 ID:R0XQV/uu
>>637
それは違うだろう
以前から見たくないやつは見なければいいっていう内容で好き放題してたのがbreekなんだから。
642名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:56:25 ID:lwUlMPsz
breekがウダウダうっせーんだよ
リアルでガキだからな
stepsはラダーで回ってんだから、いくら不利だろうと文句言えねーよ
そんなこと言い出したら「TはimbaなんでTは参加不可にしてください」って話にもなる、極論
大体、今の日本レベルならMAPがいくら不利でも実力で勝てるだけの余地が残されるじゃん
643名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:57:17 ID:3JENJn7/
楽しめないのになんでbreekは大会でるんかね?
ネットは誰でも見れるんだから敵作ったらおしまいやで
644名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:00:55 ID:f5QYkjDH
>>642
ヒント:GSLでStepは除外されている。Terranは言うまでもなく使用可能である。

参考:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=182734
>According to NSPGenius, 4 bad maps will be pulled out from GSL official maps.
>Those 4 maps are Steppes of War, Delta Quadrant, Blistering Sands and unknown one.
>For replacement, 4 other maps will be used on GSL.





645名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:01:48 ID:xcQ0oErx
ID:f5QYkjDH
本人乙
646名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:02:08 ID:f5QYkjDH
これと比べると「日本選手権」は競技としてレベル低いといわれても仕方ないよねってこと
647名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:03:43 ID:gSQ8rlYI
実際こうして油に火注いで"迷惑"を生み出してるのはmatsujunだと思うがな。
breekのMAPや運営に対する指摘は至極まっとうだろ。
言い方が直接的じゃなかったりガキ臭いのが問題なだけで。
当事者達が問題を切り分けられてないのが問題だ。

648名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:05:55 ID:3ZFIkZmI
breekがガキだったってあたりまえじゃん
確か17歳でしょ
あいつが言わないと糞ルールで日本選手権が開催されるとこだったんだぞ?
筋通らん事を喚いてるならわかるが
真剣にスタクラやってる奴なら誰でも思うことを言っただけで
嫌なら出るなってどっちが小学生だよ
運営側はスタクラの知識ないんだから
不備を指摘されてやる気なくすんじゃなくてありがたいと思わないと駄目だろ

649名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:08:38 ID:3JENJn7/
別にお客様相手にしてるわけじゃないんだ
まつじゅんも好きなこと言ったっていいじゃない
650名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:09:16 ID:f5QYkjDH
>>647
確かに炎上させてるのは彼の方だなw
「発言が悪いとは言ってない。好かれるプレイヤーになってほしいから言うな」とか何じゃそりゃ。
競技性よりイメージ操作を優先かよと。
しかもダイレクトメッセージで十分なのになぜ公開リプライ。
651名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:09:59 ID:AUAM/lFj
breekが勝てるのもMAPのおかげ
物事は見る方向によっては違って見える。視野が狭くて知識も無いのがbreek
652名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:14:50 ID:xcQ0oErx
breekみたいなやつってリアルにもいるだろ?
例えば誰かの欠点とか良くないところがあったとして、それを周りの人間に聞こえるようなでかい声でそれを指摘する奴
さんざん周りに聞こえるようなでかい声でボロカスに言っておいて、最後に「な?俺はおまえのこと思って言ってるんだぜ?」って奴な
「わざわざ周りに聞こえるようなでかい声で言わなくていいだろ」って言われたら、「は?別に俺間違ったこと言ってねーしwww聞きたくなけりゃ気にするなよwww」って奴な
653名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:17:06 ID:3JENJn7/
まつじゅんもbreekなんて係わらなければいいのにw
まじめなのがやっぱなぁ
相性が悪いぜこの二人
654名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:20:28 ID:gSQ8rlYI
matsujunはbreekに何を求めてる。
彼は1プレイヤーだぞ。日本を盛り上げさせるためのパンダじゃない。
matsujunがどうこういう筋ないだろ。
文句が紳士的でないというなら黙ってbreekを出場停止にすればいい。
何かを求められる立場にmatusujunはいない。
655名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:23:08 ID:CTHo2HE8
それツイッターに書けよ
656名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:25:03 ID:tyrAY/cW
バカ、俺たちは匿名じゃなきゃ輝けないんだよ
657名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:25:21 ID:/JSeaN3h
中2全開やないか
658名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:26:54 ID:/JSeaN3h
おーい、いつも大会運営ディスりまくってるnazomenさんがキレイになったぞー
659名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:27:20 ID:KqQGU99R
まつじゅんさん相手にしなきゃいいのに。
運営だってスタクラ2だけで食ってるわけじゃないし、ああいう言われ方をする筋合いはないでしょ。

どうせ社会に出たら分かることを自分がダメージ負ってまで教えてやる必要はない。
自分に跳ね返ってくるんだからほっとくのが吉。
660名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:27:24 ID:MN1l8gt/
こういうとこで争いは見とうなかったな。
661名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:28:23 ID:6BDyusZs
ケツの穴が小さいからこうなるんだよ
662名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:28:59 ID:f5QYkjDH
matsujunn @innerc0re その話と、延々と誹謗中傷を垂れ流して良いかは別。相手が不足してるからってその人が非常識な言動をとって良い、という事にならない。
innerc0re @matsujunn さんも今やbreekさんと同じ土俵に立ってしまったのでは? 同じことをしてるように見えますよ。
matsujunn @innerc0re してますよ。そこを非難されるのは仕方がない。ただ、僕は公開で誹謗する事だけを指摘しているわけではないです。
663名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:33:22 ID:xcQ0oErx
>>652の俺の例えが一番だろ 上手いこと言っただろ
664名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:36:49 ID:DdfP0mUk
breekこの前ももし理不尽な負け方したらgg言わないで落ちるわとか言ってて
まじで大会でggしないで落ちたからなw
matsujunもその発言した配信見てたみたいで苦笑いしてたが
その他にも日本の大会の試合は見てない、見る価値ないとかも言ってたから
こんなことばっか言ってちゃいつか問題起きるよなとは思ってたが

外部から見てるぶんには子供なんだししょうがないかwと思うけど
実際自分が付き合う方になったらそらきれるわ
665名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:37:04 ID:QNgbvbBc
すべてはnazomenルールで始まり、nazomenルールで裁きが下って終わる
めでたしめでたし
666名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:38:18 ID:C8aPYkIF
今北から何が原因で問題になったのか詳しく!
667名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:40:35 ID:gualD/j9
ツイッター発の話なんてツイッターでやれよ
どっちがガキなんだか
668名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:52:43 ID:hWxvZO1f
所詮ちょんだな
669名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:55:52 ID:gSQ8rlYI
@breek_ はーい、ありがとう。今晩の試合、LIVEでは観れないけれど結果楽しみにしてます。頑張ってね!応援するのも自由って事で!

問題の件は丸く収まったようだな。よかったよかった。
670名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:03:48 ID:hjOVI12b
cyacの運営に対しては誰だって不満あったやろ
指摘してもそれが一向に改善されないんだから見切ればいいんだよ

breekはまだ改善してくれると信じてるから文句言ったんやろ
誰も文句言わないくらいになったらそれこ誰からも見捨てられたってことだ
671名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:10:16 ID:xcQ0oErx
改善してくれるだろうと思ったから文句言ったっていうのはおかしいんだろ
改善してくれるだろうと思ったから直接問題点を伝えたってことだったら何も問題は起きなかったな

どれだけ正しいことを言ったとしても言い方ややり方でいくらでも台無しになるんだよ
詳しくは>>652を見ていただきたい
672名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:11:59 ID:lwUlMPsz
>>644
だからそれGSLレベルだから
だってつまらんもん、今日みたいなTミラー多発すると
興業としてやってるんだからね
673名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:16:10 ID:7T6j86/B
何でたかがそんなことでヒートアップしてるのか分からん。
どんな無礼な言い方であれ、妥当な指摘を受けたらそれ相応の対応をとるのは当然だろ。
言葉遣い、口調なんて単なるデコレーションで話の本質ではないんだから
運営は運営らしく、きちんと切り分けて対応すべきだと思う。 
別に運営団体に人間性なんて先ず必要じゃないんだから、自分の感情は捨てても良いと思うよ


まあ、最終的にbreekが強ければいくら無茶なこと言ってても許されるよ。それこそ播磨灘みたいにw 実力無いとそれまでだが
とはいえ、朝青龍を追い出そうとするような運営はいくらでもあるだろうが。
674名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:17:51 ID:YTowDTbf
matsujunに便乗して叩いてるだけだよ気にするな
675名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:19:39 ID:3JENJn7/
ツイッター追ってたけどもう両方ともクソすぎるな
お互い嫌味しかいえないんか言葉遊びしかできないのかあいつら
バッドマナーならしょっ引けよプロじゃないんだし
676名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:19:56 ID:gualD/j9
ID:xcQ0oErx
今回の件でこういうのだけにはなりたくないと思いましたまる
677名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:34:59 ID:xcQ0oErx
>>676
何かあるなら言っていいぞ
678名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:35:55 ID:3JENJn7/
もしやbreekの炎上マーケティング大成功なんじゃね?
679名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:38:40 ID:P2WL+oUp
意見は直接言えってことでしょ
誰でも見れるとこで馬鹿にした言い方したら、その内容が正しいかどうかに関係なく非難されてしまう
相手だって人間なんだから腹もたつさ
これがリアルだったら普通に殴られるし、それが分かるからそんな言い方しないw
ネットだと誰しも気が大きくなって、言い方がきつくなるんだよな
680名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:01:57 ID:LDjRcdYr
GSLは興行だからマップバランスで選んでるわけじゃない。
即効のラッシュで終わると時間調整も難しいから4人MAPが多くないとスケジュール調整も難しい
681名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:08:19 ID:2rWi+9Y8
おいここチャットじゃないんだからやめろ
戦略とかいろいろ大事なログが流れるだろ
682名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:11:32 ID:3JENJn7/
大事な戦略なんて載ってないだろうアホか
683名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:17:43 ID:3b9YyFxI
>>680
GSLのMAPが選手の投票で選ばれてるのも知らない馬鹿発見
684名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:40:35 ID:wp5glPgT
>>683
マジか、あれGSLの委員がバランス見て決めてるのかなーとか勝手に思ってた
新しく採用されるらしいGSLのマップは全体的に広くて狭い道が多いな あれも選手が選んでんのか
685名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:13:39 ID:y0WjUv7X
breekみたいなガキが何言ったってcyacも気にしないだろw

みんなかまってちゃんをかまいすぎw
686名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:18:11 ID:hjOVI12b
少なくとも匿名掲示板でギャーギャー喚いてるだけの外野より
実際に大会に参加してる一選手の意見の方が影響力あるのは当然だが
687名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:23:23 ID:YTowDTbf
実際変わったみたいぞ
よかったなbreek
688名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:24:03 ID:kNzS+chW
cyacのルール改定確認してないけど
経過を見る限り、建設的な方向でまとまったようで良かったよ
689名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:52:56 ID:SfwjSlW5
てかcyacの今日の試合って配信されるの?
690名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:59:10 ID:kNzS+chW
http://cyac.jp/tv
ここで20時開始、21時開始、22時開始の試合を配信するようだよ
1試合だけかな
解説はHOUKOUさんのもよう
691名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:59:20 ID:lMb994FS
お前らマツジュン馬鹿にしすぎだから
死ねよ
運営の大変さも判らないような屑は死ね
SJC無くなったら日本でのSC2普及も終わりなんだよ
692名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:04:26 ID:/JSeaN3h
おい、ついにenzaが大会に出てきてるじゃねーか
693名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:04:32 ID:kNzS+chW
いちおう実況スレはっとく
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1296127921/

放送予定は以下のもよう

1戦目 breek vs sorrowrush
2戦目 enza vs nazomen
3戦目 まだ募集中 (mastergodの予定もあったがごにょごにょとか)
694名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:04:54 ID:SfwjSlW5
ななしいいいいいい
695名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:06:40 ID:2hJ23fUa
まつじゅんが言いたかったのは
批判するだけではなく、自分から動いていけば変えられるよって事では。
大会ルールだって変えられるんだから、発言一つであっても影響力は計り知れない事実。
現に私達の大会の為に無償で動いてくれてる人達が居る訳で

「これで日本選手権だもんね・・」 
「それだけのやる気があってもマップやルールのおかしい部分が直接プレイヤーに指摘されないと修正できないんですか?」
と何もせず上から目線で批判して 「見たくなければ見なければいい」 って発言は常軌を逸してると言わざるを得ない。
コミュニティやルールは誰かが作ってる訳じゃなく、プレイヤーが作っていく物。マツジュンはその場所を提供しているだけだ。
「出なくていいから、中傷はやめてね」っ発言したのもSC2やそのプレイヤーを思っての事だろう。breekが噛み付いただけで。
696名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:13:07 ID:vsODYUIs
>>695
ある程度以上の良識を持った人ならそれがわかってると思う
こうなる前にbreekのことを一言でも注意できる人がいればよかったね
SC2って実力主義なところもあるからなかなか注意できる人はいなかったんだろうけどね
697名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:19:50 ID:+3RA76eW
プラチナまで来たけど、やればやるほど自分がRTSに向いてないって思い知らされるなぁ。
頭がシングルコアっつーか同時にいろんな事考えられない。
698名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:34:24 ID:Y36fvGuu
慣れによって少しずつでも向上する。
ちょっとした操作のコツに気づいたりの意識の問題だが、コンスタントにプレイしていけば必ず前進する。
699名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:45:50 ID:P2WL+oUp
シングルコアでもオーバークロックすれば大丈夫
700名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:01:54 ID:PVh3Jl1/
BOもマイクロ操作もそうなんだけど、用意されたタスクがだんだん作業めいてくるんだよね
701名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:05:27 ID:3JENJn7/
まつじゅんもまつじゅんだぜ
breekとかリアル子供なんだから大人の対応したって聞くわけないだろう
どんな性格かはツイート見てれば分かるはずだ
なんかもう気まずいだろJCは
702名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:06:50 ID:ZuFC6+2A
俺もそんな感じだわ
引き出しが少ないからだと思うけど
703名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:09:38 ID:3JENJn7/
スタクラJCなくなるとか簡便だからなぁ・・・
貴重な日本大会が・・・
704名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:12:43 ID:DdfP0mUk
4gateばっかやってたときはもしかしたら俺は同じ行動しか取れないように組まれたプログラムなのかもしれない
と哲学的なことを考えるほど機械的な作業だったわw
705名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:17:50 ID:m1PNoHKm
ここで名無しどもがギャーギャー騒ぐから大ごとっぽく見えるんであって
ぜんっぜん大した出来事じゃねぇよ

お前ら2ちゃんをでかい存在にしようと必死すぎるんだよ
706名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:21:22 ID:lwUlMPsz
一角を占めてるのは事実だけどな、ぶっちゃけ
海外と違って登録制のフォーラムが流行らないのが問題
707名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:22:18 ID:LDjRcdYr
LTでリーノックがやってた丘Tank対策にInfestor結構良いな
MMのタイミングプッシュされてもFG撃てば帰っていくし
1base2hatからMuta出して2nd取るか、Infestor出すかどっちかで序盤は安定してきた

でもミネラルは余りがちになるから、Zerglingとワーカーを確保出来るのは良いとして、
ガスが足りないからMutaになかなか回せない→拡張遅れる ってパターンになる
708名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:27:20 ID:vsODYUIs
一角どころかcyacとJC以外に日本の大会なんてないぞ
709名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:16:05 ID:Y36fvGuu
こういうときどうレスをすればいいのか最近悩むようになった
710名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:17:15 ID:QNgbvbBc
笑えばいいと思うよ
711名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:21:50 ID:2hJ23fUa
breekがRTSTVで"世界目指す"って言ってたけど
世界大会に日本が招待される可能性あるのはCyac経由のみなんだよね。
運営に対しての誹謗中傷がその大会の継続に大きく影響する可能性があった。
多分まつじゅんが今一番注目してるプレイヤーはbreekさん。
AoE3の時も、Cyacのおかげでドイツで行われたWCG世界大会に招待される事が出来たんだ。
その時のプレイヤーも10代の若いプレイヤー2名だった。
世界を目指すって言い切ったbreekさんを本気で応援してるよまつじゅんは。
だから、まつじゅんを悪く言うのはやめて。
712名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:29:37 ID:hWxvZO1f
まつじゅんおつ
713名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:45:42 ID:NzVAAGDX
WC3ときも思ったけどガチ系RTSのいざこざの多さは異常だわ
714名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:47:02 ID:3JENJn7/
まぁあのツイートのしようじゃもうほとんどの奴はbreekの事をマイナスのイメージを持たざるを得ないだろう
Idraがバットマナーなのをなんか勘違いしてマネしちゃったんじゃないのかな
しょせんは子供だ
715名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:58:08 ID:m1PNoHKm
>>714
俺は別にマイナスイメージ持ってない
「ちょっと言葉間違えちゃったね」くらいにしか思ってない
むしろその後の対応見て「高校生のわりにしっかりしてるなぁ」思ったよ
俺の中での高校生のイメージがちゃらんぽらんすぎるだけかもしれんが

てか匿名で1高校生を悪く言うってどんな気分?
ちょっと神経が理解できないんだけど
寒気すらする
716名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:00:36 ID:P2WL+oUp
スレ違いだし外野がこれ以上やるなら晒したてようぜ
717名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:02:41 ID:GchZVOYI
>>715
ネットではよくあることだと思うので多分何も思ってないと思う
718名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:02:46 ID:3JENJn7/
晒しスレじゃなくてアンダーグラウンドな雑談スレにしようぜ
ファックファックimbaimba言いまくろう
719名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:04:51 ID:lwUlMPsz
>>715
ネット上で年齢とか全く関係ないと思うが
自分は単に、matsujunが言うように大会一個減るのが嫌だから、匿名だろうとtwitter上だろうと、cyacに対して文句言ってるやつはあんま好きじゃない
っていうかね、何か物事を批判するなら自分自身も批判される覚悟が必要だから
批判されるのが嫌だったらそれこそココとかに書けよと
意見としての重みが減るから
720名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:06:06 ID:3JENJn7/
まぁイメージは人それぞれだし
とりあえず雑談スレなり誰か立てるんだ
ここはもっと違う話題で荒れるべきスレだ
721名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:07:00 ID:gualD/j9
一体誰と戦ってるんだよ
722名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:07:33 ID:9V0bXuK8
批判があってこそ大会の質も上がるというもんだ
そう目くじらたてるな
それと晒しスレあるならアドレス教えて
723名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:10:34 ID:P2WL+oUp
俺「fuck infester imba fuck」
外人「oh miss spell」
外人「infestor」
俺「どっちでもいいわ」
外人「えっ」
俺「えっ」

その後、一緒にUMSに出かけ、友人になった。
724名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:18:19 ID:G558KwoR
なにこの他力本願スレ
725名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:24:14 ID:vsODYUIs
間違いをするのは高校生ならあり得るだろう
それを他人に指摘された時に素直に聞き入れれないのはクソガキってやつだな
726名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:33:59 ID:M2wlVugv
もう収束したのに、いつまで引っ張ってるんだ?
727名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:38:10 ID:LDjRcdYr
お前が高校生の時にクソガキじゃなかったとでも言いたげだなw
大人でも間違いなんていくらでもするだろ
お前のレスみたいにさ
728名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:38:17 ID:vsODYUIs
すまんすまん
スルーしてくれていいから
丁度日付も変わるよ
729名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:38:25 ID:dSh6Ftuo
批判あってこそ大会の質も上がるというもんだ。指摘されたら素直に聞き入れるべき
とも
批判あってこそ人として成長できるというもんだ。指摘されたら素直に聞き入れるべき
とも、どちらも言えそうね。

でもほんとに成長してほしいと思っての発言なら、受け入れてもらえるような
言い方をしたほうがいいと思う。大会に対してもbreekに対しても
730名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:40:15 ID:vsODYUIs
>>727
誰もそんなこと言ってないのに過剰反応しすぎだろw
そんなに悔しかったのか?w クソガキ君
731名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:41:45 ID:3JENJn7/
まぁ本人も見てるんだ
慎重に事を進めるんだ
732名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:41:51 ID:LDjRcdYr
↓自称大人のレスだから滑稽

730 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 23:40:15 ID:vsODYUIs
>>727
誰もそんなこと言ってないのに過剰反応しすぎだろw
そんなに悔しかったのか?w クソガキ君
733名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:44:13 ID:3JENJn7/
そうそうこれが本来のこのスレの姿
個人たたきは別スレで楽しもうよ
734名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:45:13 ID:vsODYUIs
>>732
いつものマジキチか?
いったい何にそれほど反応してるのかわからんわ
おまえのこと言ってるわけじゃないから過剰反応する必要ないよw

というレスをすればいいの?
735名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:46:36 ID:m1PNoHKm
匿名で個人叩いてるような人間の言う事になんかなんの価値もないと思うわ
少なくとも俺はそういう事する奴大嫌い 虫唾が走るレベル
どんな正論(ぶった)事言おうが「お前が言うな」にしかなんねぇよ

「2ちゃんだから」とか「ネットではそれが普通」とかじゃなく
ちゃんと自分のやってる行為見つめ直した方がいいと思うよ本当に

あれだ、匿名同士で罵り合おうぜ
736名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:47:54 ID:3JENJn7/
>>735
がんばったな
737名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:51:35 ID:2rWi+9Y8
SC2ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
738名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:52:23 ID:dSh6Ftuo
sc2ranks.comで見るとnanasii今US鯖の91位だな。
CraftCupでるのかな
739名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:53:02 ID:vsODYUIs
>>735
breekも言ってただろ?
嫌なら見るな ここは何を言っても自由な場所だ 好きなように発言させろ と
740名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:55:03 ID:lwUlMPsz
>>735
だろ?だから匿名には価値がないから乱暴な言い方でも分かるんだよ
ただ一人間としての書き込みであのような言い方はない
相手や組織に敬意をもって発言するべき
少なくとも自分はそういうやつが大嫌いだね
breekこそ「ネットではこれが普通」と思って書いてるんだよ
本選時、面と向かってcyacスタッフがいるかもしれないような場であんな言い方出来ないから
そこが今のガキはずれてる
twitterでもメールでもface to faceでもあんな書き方するもんじゃない
あんなのが許せるのは匿名だけ
741名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:55:57 ID:3JENJn7/
breekがッ!肉奴隷になるまで!叩くのを!やめないッ!
742名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:56:06 ID:lwUlMPsz
あー、もー日付変わったらやめよう
すまなかった
743名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:56:52 ID:3JENJn7/
日付変わるまで愛し合おうぜ
744名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:58:10 ID:3JENJn7/
breek・・・好きだよ・・チュッチュッ

じゅるるるるるっ!ちゅぱっ!
745名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:58:29 ID:P2WL+oUp
そんなことよりサッカー見ようぜ
746名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:59:10 ID:m1PNoHKm
>>739>>740
「自分のやってる行為見直したら?」
言ってるのにこの書き込みって
本当普通の人の考えできてないと思う
逆に安心したよ
異常な人間がやってる事のようで
747名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:00:43 ID:3JENJn7/
異常な人間ほど自分をまともと考えるもんだよ
人間なんてしょせんそんなものさ
748名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:04:05 ID:BxOaLQBS
ID:m1PNoHKm
レスの意図も読み取れないってのはただの馬鹿なの?
749名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:08:09 ID:6ToFHnaM
>>748
お前誰だよ、どれだよ
まぁたぶん匿名で個人叩く事をなんとも思わない馬鹿のどれかなんだろうから
そんな馬鹿に馬鹿言われてもなんとも思わんわ
750名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:10:45 ID:X2Y6HrI0
別に匿名で個人叩いても良いじゃん
誰だって大なり小なりやってるよそんなこと
751名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:13:17 ID:6ToFHnaM
>>750
前でも似たような事言ってるけど「誰だってやってるし」とかじゃなく
自分でちゃんとその行為について見直してみなよ
見直した結果それでも「これはやっていい事だ」ってなる?
もしそうなったんならどういう理屈でそうなったのか聞かせてくれ
752名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:14:14 ID:mxb0Vl9s
とりあえず早く大会でランダム使えるようにしてほしい
753名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:15:23 ID:owL1VfXg
あれ?JPコミュだと使えるとか言ってなかったっけ?
754名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:16:21 ID:X2Y6HrI0
>>751
説教してる気になってる馬鹿もどっちも変わらないねって話
755名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:18:12 ID:BxOaLQBS
>>749
誰でもないただの匿名ですけども
おまえの言ってることが今回のbreekにも十分に当てはまるって話じゃん
いったいおまえは誰と闘ってるんだよ
756名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:21:27 ID:owL1VfXg
戦かわなければ生き残れない

starcraft2JC community...
757名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:23:13 ID:6ToFHnaM
>>752
大会でランダム使いたいってなんなの?
それって勝ちたいから使うの?
それともなんか他の理由あるの?
俺は大会のルールとしての「種族ランダム」はあり派だけど
大会のルールでランダム有りだからって実際にランダムで出場する奴の意味が
ちょっとわからない
大会ってものに運任せで出るってどういう事?

>>754
「変わらない」って何が「変わらない」なの?
俺が馬鹿って意味なら構わないが
匿名を匿名で説教する事と匿名で個人を叩くのが変わらないなら断固反対

>>755
流れ見りゃ誰と戦ってるかわかるじゃん
匿名で個人叩くおかしな神経の持ち主だよ
758名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:23:43 ID:pSvPnGbf
バンシーちゃんのかわいい画像があれば、この場も収るだろうな。
759名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:24:47 ID:owL1VfXg
>>758
まってて!今タイカス描くから!
760名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:27:03 ID:JHVdMfhW
ニコ動のまつじゅんの実況みたらまたやりたくなってきた
最近のスタクラはどうなの?
まだザーグは弱くてテランは強いの?
761名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:28:01 ID:L3xlAnUa
matsujunのおかげでbreekもガキなりに多少は社会勉強になってめでたしめでたし
762名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:28:08 ID:j6QBv4+v
ザーグ強くなったよ
763名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:29:57 ID:yx6l6dOa
でもザーグは弱くてテランは強いよ
764名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:30:26 ID:owL1VfXg
ザーグは強くなったよ
開始10分以内に死ぬことは無くなった
765名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:31:06 ID:BxOaLQBS
>>757
じゃあなぜ匿名で個人を叩くということがいけないかというころと説明したらいいんじゃないかな
そもそも僕達は叩いてるわけじゃないよ
批判してるだけだし、なぜ批判するかというとまだ改善されるだろうという希望を持っているからだよ
僕は言いたいことを言うのが2chだと思ってるので今後やめることはないと思います
766名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:32:47 ID:X2Y6HrI0
>>757
4人MAPってどういう配置になるか運じゃん、ワーカーでどの位置を先に見つけるかも運
大会ってもので運が関係あるってどういうこと?
767名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:36:43 ID:JHVdMfhW
いまいちわからんけどザーグ強化されてテランも強いってことは俺のプロトスはダメな子なの?
768名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:39:33 ID:6ToFHnaM
>>765
自由に発言出来るのが2chってのは間違いないとは思います
俺が言ってるのは
「匿名で個人を悪くいう、悪いような印象をつけようとする人間が大嫌いだしそんな人間の言う事にはなんの価値もない」
です
もちろん理由は色々あってだけどこの場は単に「俺がそういう人間大嫌い」ってだけでいいや
理由を説明するのはあまりに馬鹿らしい
そういう人間が嫌いじゃない人には俺が滑稽に見えるでしょうがそれでいいと思います
769名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:48:04 ID:mxb0Vl9s
>>757
別に何で出てもいいだろが
770名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:48:16 ID:pSvPnGbf
成績優秀容姿端麗のT。影の薄い眼鏡っ娘だけど眼鏡を取るとかわいいP。彼氏の言うことは何でも聞いちゃうZ。選び放題だな
771名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:49:59 ID:owL1VfXg
>>767
プロトスはプロトスで強いよ
一瞬でFFを月型に貼れる人に限るけど
772名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:51:15 ID:owL1VfXg
成績優秀容姿端麗のTって聞いて
セーラー服着たレイナーしか思い浮かばなかったわ・・・
773名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:51:22 ID:6ToFHnaM
>>769
何で出てもいいのは当然だから大会のルールとしてのランダムは認めるべきだと思うんだけど
実際ランダムで出場する人の意図が気になるのよ
774名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:51:47 ID:KKhpY13r
そんなことより0-0で前半折り返しだぞ
775名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:53:24 ID:BxOaLQBS
>>768
その理由を言わないことには一切話が進みませんよ

そもそも貴方はそういう人間は馬鹿だと言って悪く言ってますよね
なぜ匿名が個人を悪くいうのはよくて、匿名が匿名に悪くいうのはいいのでしょうか?
個人が個人を悪くいうことについてはどう思うんですか?
そもそもここは匿名の掲示板ですよ 嫌なら見るな 嫌なら見るな
776名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:55:48 ID:JHVdMfhW
プロトスは弱体化したのか・・・
おもしろそうだからちょっと復帰するわ
777名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:56:37 ID:zHshp97p
ここで言いあいしてないでラダーでもしてこいよ
778名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:57:50 ID:owL1VfXg
俺たちに公開プレイしたいんだろ
見つめながらシコってようぜ
779名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:58:01 ID:8drCVDKd
よし、皆でサッカーしようぜ!
780名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:59:56 ID:owL1VfXg
banelingは友達さ!
781名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:01:39 ID:yx6l6dOa
Pも他種族の強化にあわせて強化されたので、弱くなったってことはないと思う
・VoidRay1本時のArmorボーナス強化
・VoidRayにMassiveボーナス追加
・Phoenix生産速度短縮
・Observerの生産コスト低下
782名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:09:00 ID:6ToFHnaM
>>775
768で言ってるように
そういう人間が嫌いじゃない人間には俺が馬鹿に映ってていい
理屈が言えなくて逃げ出したと思ってもらっていい
価値観が全く違う人間と議論を続けても無駄
783名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:12:20 ID:X2Y6HrI0
価値観が違う人間とするのが議論です
784名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:14:22 ID:6ToFHnaM
>>783
別にそういう価値観もった人間を自分の価値観に持ってきたいと思ってないのよ
そういう人間はそのまま死ぬまで生きていけって思ってるもん
嫌いなんだから
785名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:18:27 ID:X2Y6HrI0
いちいち価値観が違うって分かってるのにそれでも他人に噛み付こうと必死なら馬鹿だよ
感情制御出来ないクソガキに議論できるわけないんだから
786名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:22:01 ID:6ToFHnaM
いや俺馬鹿でいいよ
賢いなんて思ってないし
別にここがつきつめた議論する場所なんて思ってないし
とりあえず俺が言いたい事は言ったし
その上でまだ匿名で個人叩きする奴がいるならもうしょうがない
ただ肩身がちょっとでも狭くなっててくれれば幸いくらい
787名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:24:30 ID:6UZV3CnH
もうね、嫌いなら見なくていいじゃん高校生^^
何をそんな必死になってるの?^^
788名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:25:48 ID:BxOaLQBS
>>782
じゃあ君はまともな理由も述べることができないのに、他人を馬鹿だと言って批判するような人間なんだね
匿名ではあるものの自分の考えを述べて個人を批判する人間と、匿名で理由を述べずに他人を批判する人間はどれほどの差があるのだろうね
そもそも君は自分の好き嫌いを述べているだけで一切何もいえていないよ
そんなことでは誰も何も感じないね
789名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:25:55 ID:IR9BCxjC
お前ら二人の喧嘩はよそでしてくれ。邪魔だ
790名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:28:13 ID:JSutc00I
まぁすぐガキだのなんだの言ってる奴が糞なのは事実だから
落ち着いてもう寝れ
791名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:30:06 ID:6ToFHnaM
>>788
あんた文考えるの長すぎなんだよ
言い負かすために一生懸命考えたんだろうな
まぁ786読んでまた文章を一生懸命考えてくれ
792名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:32:48 ID:owL1VfXg
sex!
793名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:35:15 ID:owL1VfXg
ごめんscvの間違いだった・・・
794名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:35:17 ID:BxOaLQBS
>>791
ずっと掲示板に張り付いてるわけじゃないので、十分はやめにレスを返してるつもりですよ
786を見てから書き込みしましたしね
そういう煽りしかできない時点で完全敗北宣言ということでよろしいか?
795名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:40:15 ID:6ToFHnaM
>>794
敗北宣言てなに?
勝ち負け競ってたの?
いつからそういう競技になってたの?
まぁこういうくだらない奴なんだろうと思ってたよそういう奴って
だから言ってるじゃん
別に俺が馬鹿だろうとなんだろうといいって
そんな勝ち負けなんて考えてもいなかったよ
なに?あんたの勝ちって事は匿名で個人叩くのはOKって事になるって事なの?
そう思ってるならそうしてろよ
ただ何度も言ってるようにそんな糞人間の言ってる事なんてなんの価値も無い
俺が言いたいのはそういう事
OK?
796名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:49:01 ID:owL1VfXg
メイトリクス「OK!(ズドーン)」
797名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:52:52 ID:BxOaLQBS
>>795
結局君は何をしたかったのかな?
君はここを何でもいっていいところと認めていたけど、なぜ個人を批判することがいけないかということは結局一切説明できなかったよね
所詮自分の好き嫌いで話をしているだけで、個人を批判している人もただの好き嫌いでしかないから何も伝えられてないよね

結局君に言ってあげられる言葉は 嫌なら見るな 嫌なら見るな ってこと
OK?
798名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:54:08 ID:owL1VfXg
OK!(ズドーン)「メイトリクス」
799名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:02:40 ID:6ToFHnaM
>>797
あんた・・・・
俺が何をしたかったかわかってないの?????
こんだけ繰り返し言ってるのになんでわからないの?
「匿名で個人叩くような人間は大嫌いだし、そんな奴の言う事になんの価値も無い」
って何回も何回も何回も言ってるじゃん・・・
それ以上の話もそれ以下の話もしてないよ
何勝手に「好き嫌いの話はNG」ルール作って
「あんたは好き嫌いの話だからダメー」とか言ってるの?

てかなんでそんなに匿名で個人叩くのを正当化したいの?
なんとここに来て聞くけど本気でそう思ってるの?
800名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:03:37 ID:X2Y6HrI0
SC2スレでSC2に関係ない話題をぐだぐだと言い続けるのってどうかと思うの
801名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:04:49 ID:pSvPnGbf
バンシーもかわいいけどメディバックもかわいいよね。クリックすると(^ー')bってやるんだよね。
802名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:06:10 ID:8drCVDKd
ちょっと聞いてくださいよ
さっきサッカーしてたんです
んでボールがないからBaneでやろうとか言いだして
俺は止めたんだけど試合始めちゃうから
いつBaneが破裂するかヒヤホヤしながら見てたんですよ
そしたら
803名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:10:31 ID:ZIT2YwZB
まぁ個人叩きより名無し同士のなじりあいの方がよっぽどマシだと思う
804名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:10:44 ID:owL1VfXg
「これ以上は血がにじんで読めない」
805名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:12:26 ID:BxOaLQBS
>>799
好き嫌いの話が駄目と言ってるわけじゃなくてまともな理論で話してくださいと言ってるんだけど理解できないかな?
はじめに「匿名で個人叩くのはダメーwww」って言い始めたのは君だけどわかってるかな?
ここはなんでも言っていいところと君は認めてるんだから、例外として匿名が個人を叩くことを良くないと言っている理由を言ってもらえるかな?
この言葉の意味はそろそろ理解してもらえたかな?
そもそも僕も煽るのが飽きてきたんだけどやめてもいいかな?
メイトリクス?
806名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:16:42 ID:6ToFHnaM
>>805
あんたは匿名で個人叩いても良心痛まない人間みたいだからもうそうしてればいいと思う
俺はそういう人間が糞だと言いたいだけ、そういう糞が言う言葉に耳を傾ける必要ないと言いたいだけ
俺の言ってる意味わかる?

>>803
ですよね
なんならしてやったりですよ
807名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:21:39 ID:owL1VfXg
筋肉モリモリマッチョマンの変態だ!
808名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:28:17 ID:lZD5W27b
まあ匿名だろうとなんだろうと言葉は選んだ方がいいってこったな
809名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:28:45 ID:QoddxgBT
ID:6ToFHnaM
これが高校生の信者ってやつかー?
気持ち悪いしやめといた方がいいよ
マイナスにしかならないし
本人は非匿名で個人を叩いて良心痛まない人間みたいだけどそれについてはどう思ってるか聞きたいわ
レスを返す気はないけど
810名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:32:01 ID:KKhpY13r
キター日本banelingキター!!!!!!!!!!!!!!
811名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:34:28 ID:6ToFHnaM
>>809
誰だろうと匿名で個人叩いて良心痛まないなら軽蔑するよ
だからそんな真意さだかでない情報出してるあんたも軽蔑する
812名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:39:10 ID:owL1VfXg
ワールドbanelingカップ!
がんばれ日本!
813名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:41:24 ID:TEwDEr9E
サッカー勝ったくらいで騒ぐな
優勝ならまだしもアジア杯とか余裕だったろ
814名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:42:23 ID:owL1VfXg
お世辞にも日本はサッカー強いとは言えないからな・・・
今のうち喜んでおきたいんだよ・・・
815名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:42:57 ID:QoddxgBT
>>811
一応レスされから返すけど
真偽はtwitter見てこれば一瞬でわかるじゃん
breekのようにtwitterで叩いておいて嫌なら見るなっていうのと
2chで叩いて嫌なら見るなって奴のどこに差があるんだ?
似たもの同士だろ
違いがあるなら語ってくれ
816名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:55:58 ID:Myt0EokE
ふぁっくまだやってたのか
マジ赤の他人とよくそこまで論争できるな2chで個人の意見とかどうでもいい
ほかの意見見てふーんくらいの所だぞ
817名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:00:16 ID:X2Y6HrI0
ウルトラリスクって未強化だとローチと同じ装甲+1しかないのが泣ける
そもそもZergに必要なユニットなのか?
マローダーはアンチだから仕方ないとして、Stimマリーン(Ultra出る頃には多い数+強化入ってる)に引き撃たれるわ、
ブリンクストーカーには引き撃たれるわ、ジーロットは硬くて倒せないわでロクなことない

基本ユニットに弱すぎじゃないのか…そもそも後半になればなるほど数多い&強化入ってるで攻撃力が高くなっていくってのに、
発揮できない防御力を持ったデカいユニットの存在意義が分からん
818名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:04:59 ID:TEwDEr9E
ローチくらい体力回復かコロッサスみたいに崖を上れたらな
819名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:05:25 ID:6ToFHnaM
>>815
あぁ「非匿名」か
「匿名」と勘違いしてた
ちゃんと名前を出して自分の言葉に対しての反論や批判の窓口も作り批判をするのと
ここで名無しで誰かもわからない状態で批判するのとでは全く意味が違うって
説明しなきゃわからない事なの?
820名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:07:35 ID:PjKxr5ye
ストコロの編成で相手陣地まで押し込んだときにガサッと出てこられて困るぐらいだな

ぶっちゃけどのraceにも必要ない
821名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:08:55 ID:ZlFDmfjj
叩かれてやむなしの振る舞いをしたからこうなっただけだよね
こんなの一時的なことに過ぎないし変にかばいだてする必要もないんじゃないかな
叩きたいやつは何やっても叩くし
大事なことはやり方が間違っていたと当の本人が気付いて
腐らずにこれからも頑張ってスタクラをみんなと一緒になって広めていって欲しい
スタクラ好きはみんなそうなることを願っていると思うよ
822名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:09:17 ID:6ToFHnaM
近接ユニットって時点で結構死んでるんだよな
ザーグリングは元々最速の足があるしジロットもチャージ研究があるっていうのに
ウルトラさんときたらただのっそのっそ歩くだけだからな
823名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:11:33 ID:PjKxr5ye
Creep内だと異様に早い

役には立たない
824名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:11:55 ID:TEwDEr9E
ULさんはSC2でも筆頭のネタユニット
ネタスキルはコピー
あ、チェンジリングさんのことじゃないですPのあいつです
825名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:30:09 ID:X2Y6HrI0
>>824
あれ盾に使われるとめっちゃ鬱陶しいぞ
826名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:35:44 ID:PjKxr5ye
DTだけが出せないのが悲しい
悪用したいのに
827名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:43:07 ID:pSvPnGbf
ヴォイドコピーして的増やして突撃したら肝心な時にFF使えなくなって詰んだ
828名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:52:15 ID:Nfv97kmr
BxOaLQBS
6ToFHnaM
QoddxgBT

もうみんな眠くなって寝ちゃったんだなw
たぶん明日になったら今日のこのスレのこと忘れてるんだろうなw
829名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:54:17 ID:X2Y6HrI0
現状のユニットバランス、種族バランスについてプロの見解聞きたいけどどっかに書かれてるところないかな
FDがUltraはねーわって言ってたのは覚えてる
あとIdraのZvPの後半(200/200)いってからは何ベースとっていようが圧殺されて終わりとか。
830名無しさんの野望:2011/01/30(日) 04:05:11 ID:JHVdMfhW
できれば各文明の戦術がかいたサイトがあったら教えてほしいな・・・ほしいな・・・
831名無しさんの野望:2011/01/30(日) 05:06:48 ID:XKdOo5oP
強い種族でやりたいならTで決まりだよ。
俺は400戦くらいやってシルバーのへぼプロトスだったが、
10回くらいTで練習したら、シルバーでだいたい勝てるようになってすぐにゴールドになった。
832名無しさんの野望:2011/01/30(日) 05:49:19 ID:PuE61GrN
ダイヤに上がるまではZが一番楽だからやってみろ
ダイヤ以降はZが一番きついからとっとと乗り換える羽目になるけどな
833名無しさんの野望:2011/01/30(日) 05:59:46 ID:7N1weN/r
DTのコピー(ハルシネーション)使えても、2使い道ないんじゃ?
普段は見えないし、ディテクターで見えたら即偽者ってわかるし。
皆無ではないけど、使えそうな場面が見当たらない。
834名無しさんの野望:2011/01/30(日) 06:07:14 ID:4a3Gt3bM
>>594
努力もしない話にならないnazomenがAshに勝ったことについてコメントをお願いします
835名無しさんの野望:2011/01/30(日) 06:32:33 ID:wfwZa5ao
プラチナまではただ只管MMで勝つる
重要なのは早期から押し続ける事
836名無しさんの野望:2011/01/30(日) 06:41:11 ID:I3f3y7z+
リプレイ上げる人がいないってのは
837名無しさんの野望:2011/01/30(日) 08:30:06 ID:mxb0Vl9s
完全にTimba状態が続いてるな
838名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:17:27 ID:xpfqq2UR
そりゃ鰤の中の人がTimba使いなんだから、必然的にTimbaになるだろ、常識的に考えて。
そしてTimbaを改善出来ない鰤の駄目さ加減にあきれちゃったわ。
SC2はオワコン
839名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:28:21 ID:IdYL2/Se
個人IDを挙げて、晒してるやつとか、叩いてるやつらは、まじここから出ていけ。ここは晒しスレじゃない

批判してよくするとか、これぽっちも思ってないくせに、よくいうよ。
本当にそうしたいなら、直接本人にmail送るなり、ツイッターでDMを送るなりすればいいだろう。ここでやる必要性がまったくない。
840名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:34:44 ID:WYaiC/TM
>>839
もうその話題はいいだろ・・・
841名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:36:06 ID:ln+hKLHW
TつーかEMPが諸悪の根源な気がす
Pで言うならセカンドにいかずにハイテンプラ回せてるようなものだしなぁ
使う側だけどちょっと使ってて罪悪感
使わずに勝てるほど強くないから使うけど
842名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:37:10 ID:X3S0/0Lt
終わった話を蒸し返すのが好きだな本当に。

>>839
それbreekに言ってこいよ。
>>819で反論と批判の窓口を作ってるとか言ってるけど、breekは嫌なら見るなここは何でも言っていいところだって言ってたから作ってないよ。
だからここの奴と同じだって言われてるんだよ。終わり。
843名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:27:06 ID:052bnOiD
>>833
T相手に適当にベース殴ってアラート発生させてスキャナ無駄打ちさせるとか…
セントリーのエナジーのほうが痛手っぽいけど、本物のDTを活躍させる為なら
アリなのかもしれない。
844名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:32:49 ID:Wd3QCCje
ID:6ToFHnaM
マジキチ君の出番やぞ
845名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:43:32 ID:zMbFgN3G
無料で飛んでないオブザーバーとしてはどう?
敵軍と同行させておけば恒常的に動き見えるし
バレてもスキャン使ってくれたら美味しい
846名無しさんの野望:2011/01/30(日) 11:54:07 ID:ZamkaX/I
>>845
時間制限あるんで、敵陣全体を偵察しやすいPhoenixをだした方がいいことが多そう。
ただ偵察してることがばれないってのは利点となるかも。

むしろ2体出して坂道封鎖とかしてえw
847名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:01:32 ID:PjKxr5ye
相手2ndとったところで封鎖→Blinkerで1st侵入とか胸熱
848名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:44:21 ID:JyeWGSfA
>>847
その用途なら普通にFFでよくね?
849名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:22:47 ID:owL1VfXg
ウルさん「ディファイラーさえいればこんなことには・・・」
初代もディファイラー居なかったらただのカカシですな
850名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:30:20 ID:hue+ectN
代々木のネットカフェで今日大会をやっているはずなんだが
誰か行ってるやついないの

ttp://wipyoyogi.jugem.jp/?eid=107
851名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:32:18 ID:JyeWGSfA
--=-=-- Zergは教育上よくないので使わないように --=-=--

Terranはみての通りオッサン&オバサンが戦場を駆け巡ってる。
Protossは100歳を軽く超えたような仙人ジーサンとロボットばっかりの種族

だが、Zergは違う! ほぼすべてのユニットが生まれたてほやほやの赤ちゃんばっかり
たとえ、その頼りがいのある(え?)巨体のUltraliskだって、生まれたばかりだ。
OLなんて、画面をぺろぺろなめちゃうような、幼い心を持ってる。
つまり、少年兵で編成された部隊だ!

君たちはSwarmのためとか理由をつけて、子供たちを戦場で使役してるんだ!
もっとZerg使いは罪の意識を持つべき

ちなみにSwannはTerranのごっついオッサンな?ここ間違えやすいので注意
852名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:38:20 ID:8drCVDKd
おいおい、その上裸じゃねーか
853名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:39:20 ID:PjKxr5ye
>>847
視界取りも兼ねる

所詮妄想の産物だけど
854名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:51:13 ID:CSbqBU2v
(え?)とか10年ぶりくらいに見た
855名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:52:44 ID:bo4uWWHk
おっさんですね
856名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:53:34 ID:JyeWGSfA
>>854
なにいってるんだよw 俺とか普段から使ってるし(ちょい爆)
死語でも何でもねーよ (木亥火暴)
857名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:58:37 ID:yx6l6dOa
もうやめて
858名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:05:46 ID:owL1VfXg
スワンが画面をぺろぺろ舐めるよ!
859名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:07:51 ID:zdfFmoyx
クイーンちゃんぺろぺろ。クリープトゥーマーダブルクリックしちゃうぞ!
860名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:13:49 ID:j82LBuP7
(ここ笑うところ)
861名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:15:17 ID:f6ByA0g6
なんだ、Z弱いと思ってたけど生まれたててあの性能なのか
10年後20年後を見越したらZimbaだな
862名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:34:40 ID:owL1VfXg
13歳以上はオバサン
20歳以上はお婆さん
30歳以上は化石
40歳以上 はビックバン以前の存在
863名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:44:35 ID:9eO2keQm
ハイドラリスクたんかわいいよぉ
864名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:00:02 ID:+GF7XuIL
>>757
TLOやNerchioはランダム使って優勝経験あるプレイヤーなんだが、
そういう選手たちもディスってるってことでOK?
そんなにランダム使う理由知りたいなら日本人のランダマーかプロのランダマーに直接聞けばいい
あと、ランダムが運任せって言うならTLOやNerchioのVODやRep見ることをお勧めする
運任せか実力かよくわかる
VODはRageQuitTV、RepはTeamSpeak TL Openあたりで探せばOK
865名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:12:08 ID:v3qNC+vu
>大会ってものに運任せで出るってどういう事?

ランダムが「運任せ」ってのは、一見「ランダムの使用側」が
運任せになるって問題だと早合点しがちだけど、実際にはそうではなく
対戦相手側の方が「運任せ」になるのがどうかって問題だよね
866名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:13:22 ID:WYaiC/TM
ランダムの利点
・対戦相手は偵察に出すまで相手の種族がわからないのでBOが立てれない
特に4人MAPで本陣見つけるまで時間かかる場合は致命的になる場合もある

欠点
・3種族にどれになるのかわからないので熟練度的に1種族使う人に劣るかもしれない
・放送する際にあらかじめ対戦カードがわからない。放送する側もあらかじめ種族がわかってないと見どころとかも語れない

ランダムが運任せって訳じゃないけど大会とかだと種族固定である方が見る側放送する側からしていいんじゃないかな
867名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:17:56 ID:owL1VfXg
相手側が困るな
ランダムは
まぁ鰤がそれをランダムの強みと考えてるなら仕方が無いが
結局は鰤様のおもうがままだぜ
868名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:24:41 ID:X2Y6HrI0
>>866
GSLのランダム使いの試合は見る側、盛り上がってたけど???
869名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:24:55 ID:eDvLpVFW
Nerchio「ランダムを使ってる理由?簡単さ。1種族を極めるより3種族を同時に極めるほうが難しく、よりcoolだからさ」
870名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:29:26 ID:f6ByA0g6
>>869
発言内容かっこよすwww

ランダム使ってる奴は茨の道だとわかっててやってるのに
ランダム使ってない奴はランダムは有利になるから汚いとか真逆の発言してくるからな
一方的に有利になるからずるいとか言うならT使いの方がよっぽどずるいわw
871名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:35:33 ID:Wd3QCCje
ランダム使いには>>870みたいな奴がいるから嫌われるんだろう
872名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:36:30 ID:bo4uWWHk
嫌うのは勝手だけど排除される意味がわからない
873名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:38:50 ID:f6ByA0g6
まったくだ
俺の性格が嫌いなのはどうでも良いが
ランダム使いは性格悪いからって理由で
大会でランダム使うなって言い出す奴は俺以上に性格悪いだろ
874名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:41:19 ID:Wd3QCCje
性格悪いって言ってるってのはちょっと違うし、全部のランダム使いがそうだと言ってるわけじゃない
まあこんなところでネチネチ言わずにしかるべき所でおまえの考えを伝えて来い
875名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:47:13 ID:X2Y6HrI0
いやでも結構>>870には、なるほどなって思ったな
確かにランダム使いは文句は言われるけど三種族同時に使いこなさなきゃならない、
ってかなり大きな不利を背負ってるんだから、その不利と、相手から種族が分からないって有利が全然釣り合ってない。

多分、否定する奴は自分が気持ちよくプレイ出来ないからって理由で否定派に回るんだろうな
876名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:47:35 ID:pvX5d0Aa
>>866
いやそういう理由は後付けで、実際はnazomenがランダム嫌だって言ったから禁止になった
877名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:48:35 ID:KIuDzgbm
議論はもうSJCでされ尽くされてるしもうあとは運営の判断次第じゃね?
878名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:59:00 ID:Wd3QCCje
今更の話題すぎるだろwww
ランダムが一方的に有利だなんて思われてるから禁止されてるってのは違うよ
SJCのところを見てきてまだ伝えたいことがあるなら書き込みしてこい
十分議論されたのにこんなところでまだ言ってるような頭の足りない奴のレスじゃ何も変わらんよ
879名無しさんの野望:2011/01/30(日) 17:59:42 ID:MFUtNRSf
GSLの見解
種族練度を1種族極めてるプレイヤーを10としたら
ランダム使いはトッププレイヤーでも9ぐらいまでしか極められない
0.1錬度が違うだけでも致命的な差になるのがSC2だ
上のレベルになればなる程僅かな差が致命的な差になる
ランダムの利点の影響は確かにあるがこのレベルになれば
種族錬度と比べれば勝敗に影響するほどではなく極僅かでしかない
仮にトッププレイヤー同士の対戦でランダムが勝敗に影響するレベルになったとしたら
そのプレイヤーは他のプレイヤーよりも遥かに優れた実力を持っている最高のプレイヤーだというだけだ




ランダムの利点は中レベル以下の6や5ぐらいの錬度のプレイヤー間では影響力が強いのも確か
GSLと違いレベルの低い日本で運の要素を排除する為にランダムを禁止にするのも一つの選択肢だ
ただそれはプレイヤーを見下しているに過ぎない
880名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:01:06 ID:KKhpY13r

デジャヴ
見てる
881名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:01:33 ID:pvX5d0Aa
そういう保護政策が果たして将来の日本のRTS界のためになるのかね
882名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:02:29 ID:X2Y6HrI0
ID:Wd3QCCje「あーこのランダム議論見たわー2年前にとっくに見たわー」
883名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:05:57 ID:z1JBuct8
ランダムつれーつれーw
ランダムせこいっすはw
あんなずりいの禁止にしようぜww
雑魚を基準にした日本独自ルール
おわり
884名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:07:51 ID:Wd3QCCje
一切の煽りなく話題が古いわwww
ID:X2Y6HrI0は最近SC2始めたのかとしか思えないレスの内容ですし
ランダムについて興味あるならフォーラム全部読んでこればいいよ
885名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:10:26 ID:X2Y6HrI0
ペロ・・・!この強烈なランダムアンチは下手糞の味…!
下手糞って言われるのが怖いから先に相手を新人扱いするなんて馬鹿のテンプレ!
886名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:12:33 ID:X2Y6HrI0
一応俺βからやってんだけどなぁw
そんな誰も彼もフォーラムや2chにべったりしてるわけじゃないし古い話題を持ち出したってだけで、
古参ぶって相手を勝手に「最近SC2はじめたとしか思えない」って言うのは「頭が足りない」ってことにならないの?
だって大ハズレなわけだしさw
887名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:13:46 ID:z1JBuct8
日本のトップ連中がランダム?いいよいいよ使っても、てなったらランダム解禁にすりゃいいんだよ
nazomenレベルがランダム嫌って言うのが日本のレベルなんだからまだ時期じゃないんだよ
今は時期じゃない、あと2年待て
888名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:18:44 ID:yefYBPVO
>>886
いい加減うぜーから黙れよ。
議論されつくした話だからこんなところでグダグダ言ってないでフォーラム見てこいってことだろうが。
そんなんだから頭が足りないって言われてるんだよ。
889名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:20:10 ID:Myt0EokE
P使ってるんだがブリンクで1st襲撃がうまく出来ないんだが
タイミング悪いのかいつもブロックされる なんかコツある?
890名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:20:59 ID:pvX5d0Aa
>>887
待ってれば自然とレベル上がるの?
ランダムなしの安穏とした環境に慣れていつまで経ってもレベル低いまま、ってことになりがちでは?
世界と同じ基準で技能的にも精神的にも鍛えてこそ、ようやく世界に追いつけるものだというのが俺の考え。
2位じゃだめなんですかって意識でいたら2位にすらなれないのと同じ。
まぁ最近は日本の競技RTSに対する熱意も薄れてきたからどうでもいいんだけどね・・・。

891名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:26:48 ID:tIVpu0Go
>>889
マップによって敵ベースの広さとか死角の位置、ベースの狙いやすさとか違いがあるからそこに慣れる
相手も予測して防御してくるだろうから引き打ちや押し引きに慣れる
あくまでハラスだからちょこちょこしか戦果上げられなくても長く続けて自分のベース拡張できれば勝てるよ
892名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:27:05 ID:z1JBuct8
>>890
ランダム解禁にしてランダムが勝ちあがりまくったら恥ずかしいじゃん
海外連中に「おい見ろよwww糞ジャップの大会はランダムが勝ちあがりまくってやがるwwしょぼすぎだろww」
こういうのが嫌なんだよ
893名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:33:17 ID:yefYBPVO
>>890
最終的に考えればランダムなんて弱いんだから、ありでもなしでも日本のレベルが低いままだとかそんなことは関係ないと思うよ。
ランダムが強い人は何か1つの種族に絞った方が絶対強いんだから。
894名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:39:56 ID:XqJ9oA1U
議論されつくした厨がうぜえな
フォーラムの話題はフォーラムでやってろよ、ここは2chだ
895名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:42:15 ID:ln+hKLHW
MMばかりじゃ芸がないから即バンシーとか試してみたんだけど なぁんか上手くいかない
奇襲自体は成功するんだけど、マリーンだけじゃ守りきれなくて自陣崩壊
一応バンカー建てたりはしてるんだけど、やっぱり2バラックスやタンク展開してからの方がいいのかね?
896名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:46:17 ID:yefYBPVO
>>894
だからはやくフォーラム呼んで来いよおまえはw
897名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:56:21 ID:JSutc00I
どっちもうざいでFA
898名無しさんの野望:2011/01/30(日) 19:03:47 ID:S5hjAu0n
SC2JCの話題はSC2JCでやれよ
ここでID変えて必死にわめいても意味がないしうざいだけだ
ここはキチガイしかいないのかよ
899名無しさんの野望:2011/01/30(日) 19:37:20 ID:qlQEAXWZ
ランダムが勝ち上がりまくるなんてことはないしクソジャップやランダムなんて偏見持ってるやつは多くないだろ
900名無しさんの野望:2011/01/30(日) 19:55:37 ID:vDGT8LDD
ランダムに負けたら恥ずかしいとか自分が下手なだけだろ全く…
901名無しさんの野望:2011/01/30(日) 20:38:29 ID:XqJ9oA1U
ランダム使いが上手い人に勝つ

世界→ランダムなのに上手いってすげー!3種族よっぽど練習したんだな、cool
日本→ランダムだから勝てたんだろ、運任せだし萎えるわ。やっぱランダム禁止だな
902名無しさんの野望:2011/01/30(日) 20:40:46 ID:tIVpu0Go
まぁランダム見たらnoob警戒に全力注がなきゃいけないのは多少うざい
でも開幕仕掛けてきて凌げたらパワーゲームしながらチャットで散々おちょくれるから楽しい
903名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:18:00 ID:GhF0KGEP
種族がランダムかどうかよりどんなマップであるかのほうがよっぽど戦績に左右されると思うが
904名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:19:09 ID:wfwZa5ao
シー!
905名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:29:14 ID:TEwDEr9E
ランダム使ってても、ロード中に表示される矢印アイコンで自分の種族がわかるのは助かる
「さぁ俺の種族なんだろう」で若干遅れることもあるから
906名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:31:30 ID:aHxRhUh9
noobであればあるほどランダムの影響は少ないよ。
だって相手がランダムだろうがテランだろうがプロトスだろうが
ハナから偵察しないし、偵察してもオーダーの組み立てをしらないから
ただ単に「相手の陣地まで散歩して戻ってきました」状態で偵察しても
何も有益な情報を得られないからね。
最初の偵察で5分後、10分後、30分後の敵の戦術とユニット構成が
見えるくらいじゃないと偵察の意味は無い。
上手ければ上手いほど序盤の偵察の重要性は増すから、相手がランダムだと
それだけで致命的なダメージとなる。
言ってみれば、相手がランダムだというのは、資源差にしてミネラル400以上の
価値がある。逆に言えば、上位でランダムってのは、いきなりミネラル+400されてる
チートを使っているようなもの。ダイヤ以下のnoobには全く理解できない世界だろうけどね。
907名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:37:13 ID:VP/0q8Jj
ランダム使って、テラン相手にz選択された時の絶望感は尋常じゃない。。
908名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:50:03 ID:JyeWGSfA
>>906
長文で長ったらしく言ってるが、相手の種族がわからない有利不利なんて誰もが知ってるよ。
でもそれ以上に実際に使う種族に関して熟練してるかどうかの方が重要ってこともね。
909名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:50:40 ID:NAqk0Kv/
>>905
え?何それ?
ロード中に自分の種族わかるマークでも表示されてるの?
910名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:54:30 ID:dWZ5Eg+/
マウスポインタのことだと思う
種族ごとにデザインが違うから
自分の場合ロード中にポインタが表示される場合とされない場合があるけど
なんでだろう
たまに画面の端にポインタがあって画面が移動して焦るw
911名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:49:50 ID:AwBZOZ63
俺はどっちでもいいけど

nazomen 「ランダムはずるい。偵察出来ない。賛成派は自分の頭で考えろ馬鹿。」
世界 「日本は馬鹿しかいねーな」

この流れになって、日本全体が低レベルの馬鹿と思われるのが嫌だな。
912名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:57:10 ID:8drCVDKd
そうですね
913名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:04:59 ID:pnTY3/Sf
まったく注目されてないからそんなこと気にする必要ないよ
自意識過剰だから
914名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:09:10 ID:Wim619NY
もう900レス超えてんぞ
まだまだ人気爆進中のスタクラ2だぜ
915名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:22:01 ID:pnTY3/Sf
クソレスの多さも爆進中
916名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:23:00 ID:zZWAUyxY
すっかりnanasiの影も薄くなってしまったな
917名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:23:53 ID:Wim619NY
あいつは強すぎたんだ
俺達の手には負えない
918名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:25:56 ID:kZ31Tyau
worldrank500以内の人が影薄いってお前は何を言うとるんだ
919名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:28:36 ID:W+sDbJdL
500以内ってあんま凄くないな
920名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:42:24 ID:hKU2LAPS
このスレにはワールドランク100位以内が1000人ぐらいは居るからな
921名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:45:36 ID:L9KHjnI0
どうも
922名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:01:18 ID:Wim619NY
ククク・・・あいつはワールドランク1位の中でも最弱・・・
923名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:01:26 ID:zZWAUyxY
>>918
halen氏は世界1位
924名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:38:37 ID:OnIrSaLj
なんでここでhalenがでてくるんだ?
お前馬鹿だろ
925名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:40:48 ID:pnTY3/Sf
マジキチ君が全力で釣れたようです
926名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:43:48 ID:W+sDbJdL
レス内容が全部煽り気味とかお前がマジキチ君だろw
927名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:48:14 ID:Ys3bpVTM
今日のバトル(アボーン)ID
ID:pnTY3/Sf
ID:W+sDbJdL
928名無しさんの野望:2011/01/31(月) 02:01:57 ID:sJgl/kFP
というか海外のプレイヤーがいなかったAoE3とか正直ねぇ…
929名無しさんの野望:2011/01/31(月) 02:08:09 ID:pnTY3/Sf
ID:W+sDbJdL
やるか?かかってこいよ
930名無しさんの野望:2011/01/31(月) 02:25:11 ID:W+sDbJdL
ブロードロード20匹くらい出して勝つと気持ち良いなあ
まあ勝ち確定後の舐めプレイみたいなもんだけど
931名無しさんの野望:2011/01/31(月) 02:25:30 ID:Wim619NY
こうして二人は友情以上の感情を持ち始めたのだった・・・
932名無しさんの野望:2011/01/31(月) 02:56:12 ID:pnTY3/Sf
>>930
ブロードロード20匹くらい出して気持ちよくなってるとかおまえマジキチ君だろ
ただの変態か?
だからおまえはずっとブロンズなんだよ
933名無しさんの野望:2011/01/31(月) 03:04:20 ID:W+sDbJdL
敵のベースに大量のBroodlingが生まれては死に、
ベースを目指して突き進む

まるで射精のよう
934名無しさんの野望:2011/01/31(月) 03:05:31 ID:zZWAUyxY
>>924
halen氏は世界一
nanasiはworldrank500

^^
935名無しさんの野望:2011/01/31(月) 03:26:09 ID:fGJEhxI2
ID:zZWAUyxY は世界ランク6,000,000,000位
936名無しさんの野望:2011/01/31(月) 03:43:32 ID:OnIrSaLj
>>934
それは知ってるが、この流れでなんでいきなりhalenの名前出したのか答えろよ雑魚ww
937名無しさんの野望:2011/01/31(月) 06:51:39 ID:U25LGO5C
ラダーで相手が見つかって3・2・1のカウントダウンが終わって
その後しばらくそのままで黄色のDisconnectionみたいなエラーみたいな表示が出て
ファインドマッチがキャンセルされる時があるんだけど

これって開始と同時に即落ち(自分からは相手が即落ちにしか見えない)になってるの?
938名無しさんの野望:2011/01/31(月) 07:09:57 ID:VMfnmHDb
MasterGODがtwitterでPlayGGにはbreekいるから、脱退しようか迷ってるって言ってるな
939名無しさんの野望:2011/01/31(月) 07:35:08 ID:egmGRQ8C
>>928
halenはAOE2だろカス
AOE3と一緒にすんな
940名無しさんの野望:2011/01/31(月) 07:45:37 ID:fLK1weae
>>938
GODはとっととnazomenとクラン始めればいいのにな
941名無しさんの野望:2011/01/31(月) 08:58:08 ID:RVW28iWK
本スレなのになんでこんな荒れてんだよ
お前らほんとにSC2好きなんだな
942名無しさんの野望:2011/01/31(月) 10:13:46 ID:1V3KZSRU
ネット中毒は基本基地外だらけ。
943名無しさんの野望:2011/01/31(月) 10:26:30 ID:bvj+Ugt8
>>941
2chには、本スレがどうでもいいことで荒れまくった時、
初心者隔離スレをたてると、そっちの方で有意義な話題がでて
本スレは純粋に荒れるって法則がある。
944名無しさんの野望:2011/01/31(月) 10:35:44 ID:7ZnM832/
日本人も負けそうになったら「バーカバーカ」って外人みたいに気持ちよく騒ぐフランクさが必要
本スレはそれを磨く場所だよ
945名無しさんの野望:2011/01/31(月) 11:18:42 ID:hZpnwiqd
どー見ても勝ち目無いのにccやらraxやらマップの隅に飛ばして嫌がらせする奴を
自動で降伏させる機能ってできない物かな。
判定が難しいか?
946名無しさんの野望:2011/01/31(月) 11:33:57 ID:6TH35LMG
飛行状態では建物としてカウントされなければいいと思うんだけどね
947名無しさんの野望:2011/01/31(月) 11:39:27 ID:RVW28iWK
飛行状態で一定時間たつと燃えるのでもいいとおもうよ
948名無しさんの野望:2011/01/31(月) 11:46:02 ID:cR0VsXVe
そういやjpn-1みてると1VS1をまったくやってない人結構多いのな
949名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:21:19 ID:tiKBgAtL
>>937
3.2.1の間にsc2クライアントが何らかの形で終了された場合。
950名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:36:02 ID:5fcwCQiv
TVで番組出演者はスポンサーに対して批判を言えない。理由は分っている。
そんな事にもどかしさを感じた時期は無かったのか?

既存のビジネスモデルに当てはめて実現しようとしているのか…
SCJ(matsujun)に期待していたのは幻想だったのかもしれない。
951名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:38:00 ID:Ng/8AsBR
じゃあお前がなんしろよ
大会あるだけマシ
952名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:45:21 ID:5fcwCQiv
自分じゃ出来ないから期待していたんだ
政治家にも…
953名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:57:46 ID:bvj+Ugt8
>>952
大会に期待するのはいいが
この国じゃ期待できる政治家なんていねーよw
ここが日本ってことを考えてからその言葉を選ぶべきだったな
954名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:03:07 ID:VY2pg5lP
良い大会を作り上げるためには、運営力+最低限のプレイヤーモラル+リスナーの関心
だと思ってる。
運営側をひたすら、それも公開的に叩く煽り厨は逝ってよし。
955名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:07:52 ID:5fcwCQiv
>>953
そんな身も蓋も無いことを…

【SC2】StarCraft2 Part62
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296445969/
956名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:12:24 ID:6TH35LMG
つーかSC2って国内で何本売れたんよ 一万いったか怪しいぐらいだろ
そんなプレイ人口でスポンサーつけて大会やれるだけ軌跡的に思えるのだが
957名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:14:09 ID:9qCj9Z65
多くて1500くらいじゃないか?
958名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:16:04 ID:PWhbRVgr
一時期IRC常時200人超えだったのに1500はねーよ。
959名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:16:51 ID:cR0VsXVe
JCの方は趣味だからいいけどcyacの大会って利益出てるのかね
960名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:16:53 ID:z5u/AuvA
お前らランキングで数えろよ
毎日ここでくだらないことやってんだからちょっとくらいマシなことしてみろカス
961名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:18:46 ID:PWhbRVgr
ランキングで数えるってどういうこと?
日本人の数購入数が分かるの?
962名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:19:24 ID:5fcwCQiv
運営の多大な努力は認めるよ
だけど違和感を感じ始めてしまったんだ
963名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:20:42 ID:6TH35LMG
違和感っていわれてもわからんよ 具体的に
964名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:22:47 ID:Ng/8AsBR
つーか昨日のイベント忘れてた
何人くらい人いたのかな?
関東だから行けなかった
965名無しさんの野望:2011/01/31(月) 16:49:54 ID:W+sDbJdL
ニコ動のSC2動画、1000件近くあるのに大半がゴミ動画ばかりで笑った
ブロンズが頑張るとかダイヤ目指すとかへたくその実況とか、マイリス一桁の本当にどうでも良い動画ばかりだな
966名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:02:24 ID:SeXOnAqE
betaの時期は動画10もいくか分からんくらいだったんだ。
aoe3に匹敵するほど多くの動画が投稿されてこれほど嬉しいことは無いね。
967名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:11:32 ID:W+sDbJdL
見る価値の無いゴミ増えて満足するって、ゴミ屋敷の住人だな、それ
価値は人それぞれって言うかもしれんが再生数とコメが大半が見る価値が無いと判断してると如実に語ってるわけで

ゴミ動画増えると、良質な動画が検索しにくくなるからよくないんだよね、ぶっちゃけ。害悪だよ
968名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:14:25 ID:1JuZbnY1
>>965
自分がどうでも良いと思うからってそれがみんなにとってゴミとは限りません
あなたの望むレベルの動画もさらに上の人から見ればゴミ動画と見えるかもしれません
色んなレベルの人がいるのは事実なんだから色んなレベルの動画があっていいのよ
969名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:17:43 ID:Wim619NY
まぁ最初が一番楽しいよ
建物建てて強いユニットつくって溜めて溜めて突撃するのが楽しかった
いまやバンカーラッシュにキャノンラッシュ、6pool
俺はもう汚れてしまった・・・
970名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:27:34 ID:2fWOYTIc
なんか戦術にあんまり幅がない気がするけど
拡張とかって今年出たりする?
971名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:35:28 ID:Ng/8AsBR
>>967
ニコニコに良質な動画なんかないだろwアホかw
ごみを見たい奴はごみを見れば良いでいいんだよ
972名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:39:55 ID:igRv3otJ
SC2ってハートオブスワームとレガシーオブヴォイドが発売される頃にどれだけの日本人プレイヤーが残ってるんだろうな。
このスレの流れとか見てると、発売後1年経つ頃にはSC2が過疎ってしまう気がしてならない。
なんかSC2はギスギスしてて勝率至上主義のゲームみたいに感じられて、カジュアルなゲーマーじゃ遊べない&楽しめない感じがする。
973名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:43:09 ID:7iFsI8jw
まぁどれだけ残ってても居なくてもラダー中心にやるなら
マッチングシステムには何の影響もないから問題ないんじゃね
知り合いとわいわいやりたいってのは別にタイトルなんか何でもいいじゃん
974名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:44:36 ID:PWhbRVgr
SC2がギスギスしてると思うのはスレに影響されすぎじゃねーの。
ラダーはヘタもヘタなりに楽しめる。
975名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:45:01 ID:nqAsPXQK
海外でもそうだけどゲームに興味無いのに文句ばかり言ってる人多すぎ
そういう人が消えるまで我慢しなきゃならんのか
976名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:48:49 ID:W+sDbJdL
>>968
ハズレ
みんながゴミだと思ってるからあんな惨状になってるわけ。
>価値は人それぞれって言うかもしれんが再生数とコメが大半が見る価値が無いと判断してると如実に語ってるわけで

それこそ極々一部の人間のオナニーで良動画が全く見つからなくなるなら、その一部の人間は自己中としか言いようがないよな

>>971
キャンペーン字幕動画なんかは良動画
良動画が無いわけじゃない。ゴミが多いだけ
977名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:49:43 ID:fpBr1fNS
日本時間にラダー上位の人がやるのが難しくなってくる可能性はあるな
早起き健康生活始まる
978名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:59:26 ID:4T/4py2S
これはキチガイ臭がしてきましたな
979名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:05:44 ID:SeXOnAqE
>>976
マイリスト多い動画が良いなら「マイリストの多い順」でソートすればいいだけ。
それくらいの頭使わないでどうするの?
980名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:14:12 ID:W+sDbJdL
>>979
ヒント:新着
981名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:18:04 ID:Ng/8AsBR
>>976
それお前の好みじゃん
自分は基本ニコニコに上がってるものは糞だと思うね
転載物は質落ちるし
キャンペーン動画なんて字幕つけてダラダラやってるだけじゃんw
自分で実際にプレイすれば良い話
あぁいうの好むよな、ニコ厨って
一方で、自分が嫌いなものはゴミ呼ばわり
ニコ厨死ねばいいのに
982名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:26:10 ID:fpBr1fNS
初心者が上級者の動画見ても何が凄いのかわからないし、自分より少し実力が上の人くらいの動画が1番参考になる
だから下手な動画には下手な動画なりの利用方があると思うが、どのみち俺はそういう動画を見ないからあってもなくても割とどうでもいい
983名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:27:05 ID:SeXOnAqE
>>980
「自分の望む動画だけが、一発で何の苦労も無く
目の前に綺麗に整列されてほしい」ですか。
984名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:34:36 ID:W+sDbJdL
>>983
ヒント:ゴミが多いだけ
985名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:38:10 ID:Ng/8AsBR
だよな、ニコニコなんてゴミばっかだよな
だから見るのやめようぜ?な?
986名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:50:37 ID:W+sDbJdL
だから「ゴミを捨てるのをやめましょう」って言ってるんだけど。
SC2動画がゴミだらけなのは理解して貰えたみたいだから、俺はいいや別にw
987名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:51:08 ID:igRv3otJ
この流れ・・・、いつものマジキチ君か!?
988名無しさんの野望:2011/01/31(月) 19:00:58 ID:vFnPL/UF
日本のスタクラ2ってレベル低いんだろ?
なんで日本の動画投稿サイトで探してるの馬鹿じゃないの・・・
989名無しさんの野望:2011/01/31(月) 19:05:53 ID:sEHywGte
在日が暴れすぎ
990名無しさんの野望:2011/01/31(月) 19:20:23 ID:kxDqM22l
早くこの圧倒的にテラン1強のバランスを鰤に調整してもらいたい
991名無しさんの野望:2011/01/31(月) 19:40:13 ID:Wim619NY
次スレたてれー
992名無しさんの野望:2011/01/31(月) 19:53:52 ID:kZ31Tyau
なんだゴミがまた沸いてるのか

>>991
>>955
993名無しさんの野望:2011/01/31(月) 20:23:26 ID:Wim619NY
ごめん流れ的に流し読みしてたわww
994名無しさんの野望:2011/01/31(月) 20:44:39 ID:2snPOT52
ごめん埋まってないの気づかずに次スレ行ってたわ
うめ
995名無しさんの野望:2011/01/31(月) 20:50:34 ID:Wim619NY
うめてんてー
996名無しさんの野望:2011/01/31(月) 21:34:03 ID:uiLFWhud
ume(Timba sine)
997名無しさんの野望:2011/01/31(月) 21:45:47 ID:cB5HdJbJ
お腹がテラン
998名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:01:16 ID:AIgUAR/4
1000ならnazomen3000+
999名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:05:15 ID:Wim619NY
1000ならザーグリングが飛べるようになる
1000名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:05:39 ID:1iShZiij
1000ならすちむ修正が入る
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