【海外RPG】Mount&Blade 53馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/01/09(日) 00:22:30 ID:Sxu7fmFi
2 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 01:41:54 ID:i7mAbz8Z
カルラディアは恐ろしい所やで
3 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 15:29:27 ID:cn16xoOW
4 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 19:05:03 ID:XDIKsWg6
>>2 イソラのボイン父ちゃんのためにあるんやで〜
5 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 14:27:15 ID:aQkNJgmj
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
6 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 14:28:00 ID:aQkNJgmj
7 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 14:28:41 ID:aQkNJgmj
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
8 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 14:29:33 ID:aQkNJgmj
再利用乙 ,-.、 . l;;;;;;l ∫∫∫ |;;;;;;;;| . |;;;;;;;λ. , .. --- .._ |;;;;i;;;;;λ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ. l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread
9 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 14:35:39 ID:wAe2XB+T
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ―
乙
こっち使うんだよな?重複乙!
バトルサイズ500とかにすると、攻城戦でCPU側の城からボロボロ落っこちる奴が出てくる。 モンティパイソンのスコットランド神風部隊思い出した。
>>911 Fire & Sword、全体に赤基調の服が多くて、敵味方が分かりづらくなりそうだ
いまさらの質問かもしれないが 火器ってそのスキルが関係してくるんだろう 弓も投擲も違うし、馬上弓術は影響するのかな 単純に火器の熟練だけ上げておけばいいのだろうか 誰か教えてくれんなませ
MOD名くらい書けよハゲ
すまぬ caveやり始めたとこ
馬上弓術は影響する、弓術は意味無かったと思うけど。
ペッパー警部
敵国で徴兵出来ないの? 減って敵国村に行ったら義勇兵がない… 騎士団作れないお
友好度高い村なら敵国でもできる
>>20 村の?
とりあえず村クエ逝ってくる
最近始めたけど兵士育てるのが辛いなぁ
あと金なんとかせねば…
村の友好度はたくさん上げとけば、新兵だけでなく古参兵や最上級兵も雇えるようになるぜ ディリム周辺はいろんな国の村があるから、ここらの村々だけ友好度上げればいいやと思ってたら 国境沿いの村って略奪されまくりで徴兵できね;;
戦争中は募兵できないよ 停戦したらできる
どノーマルの体験版だけどw攻撃当てるの難しいねこれw ちなみに、輸入版買おうと思ってるんですが 起動時って、毎回ディスク確認とかあるんでしょうか?
スチーム版:ありまへん 公式DL版:ありまへん パッケージ英語版:ありまへん(中身はスチーム) パッケージ日本語版:あります
>>24 kengekiやりなされ
廃人になるぐらいハマる
>>21 戦闘で兵士育てるのははっきり言って手間暇時間の無駄。
誰かを知力系専門キャラにして、トレーニングスキルを上げまくれば
あとは黙ってるだけで育成される。
>>25 おお、詳しくありがとうございます><
英語パッケージポチる事にします。
>>26 おお、こんなMODもあるんですね
情報ありがとうです!
アイィー
hai
オイ ユーゼア ストーッ
ファーとベルベットのギフトが送れないバグいつになったら直す気だ
某動画の影響でWarbandが欲しくなりSteamで週末セール待ちなんですが カートに入れておいてセールになったらメール等で教えてくれるような機能ってありましたっけ?
情報感謝です DEMO版やってみつつ気長にチェックして待ってみます
パソコン新調したぜ パフォーマンス180%とか吹くぜ これでグラ向上mod入れまくれるぜ スペック確認しようとカスタムバトルで攻城戦やってみたら 防御側のスワ弩兵がノルド弓兵に皆殺しにされてびびった そういうもんなのか…
確かにその新調したPCならバトルサイズ500とか余裕だろう しかし1000はどうかな?実に難しい。だが達成したくはないかな?地平を埋め尽くす大群同士の戦いだ その目標のためにもう一回り性能の高いPCを買うべきではないかな? Win7Ultimaにメモリを24G積んで最新のCPUと最高のGPUを3枚刺そう。 完璧な水冷を施しオーバークロックをおこない、動作周波数は4,5Ghzにしよう サウンドカードも必要だろう。あたらしい超大型モニターもだ 値段は100万を超えるかもしれない。 だが誰もが達成した事のないだろう新天地に達する代償としては実に少なすぎるのではないかな? そして君はM&Bに全力を尽くした人として名前を残すだろう。 何?さっき新調したPCの処分が心配かな?安心してくれ。私が責任持って引きとるので問題ない むしろ下さい
バトルサイズ100すら厳しい俺には 1000なんて夢のまた夢 援軍が来るたび画面が凄い色になるぜw
>>38 どーでもいいけどi7-2600ってリテールでターボ5GHz駆動できるんじゃ・・・
41 :
名無しさんの野望 :2011/01/30(日) 06:41:47 ID:ShqAkYxM
まあなんであれ素直なのはいいことだよ
>>38 超大型モニターは知らんけど
PCパーツだけなら安いもんだ
6970を4枚差しでも12万程度だ
>>43 i52400sにMem8GにHD6850にwin7Proで組んだ
農場でテストしてみたが
300人戦場とか何やってるのかわからないうちに死んだぞ
>>23 村との友好度が1以上なら敵対国でも募兵できるよ
中立国なら0以上。0未満だと自国でも募兵できない
バトルサイズ馬鹿でかくすると結構ゲームバランス変わるよね 兵力差が大きいとあっという間に囲まれて袋にされるし あとちょっと工夫しないと隊列が横に伸びすぎてやっかい でも慣れると150とかには戻れんわ
バトルサイズが上がると難しくなるね。
やっと結婚出来たけど辺境の城に嫁いで来やがった。奥さんを他の都市や城に移動させる方法ってないのですか!? あと倉庫って宴会やる為の食材いれる為だけのもの?
概算パフォ120%なのに、カクカクするんだが(特にトーナメント)これはなんで? HD5870だから、RADEONだと最適化されてないとかなんかな・・
Geforceは汎用性あるよね ウィルス検知ONになってたりとかたまにある
バトルサイズ400でやってるけど城での防衛戦がやばいことになるな。 防壁の上が兵士だらけになって全く身動きとれねぇw ドキッ!ガチムチだらけのおしくら饅頭!! (城壁の上からの)ぽろりもあるよ!
無印しかしたことなくて新拡張もでることだしWBやってみるかと取り敢えずkengeki顔移植してたんだが 拡張出たらまたこれやんのかって思ったら少しゲンナリした
拡張でのセール待ちだが我慢できずに買っちゃいそうだ
>>49 独立国ならベルベットと工具用意すれば引っ越しできるんだけどね
宮仕えだと移動できなかった気がする
>>56 そうなんだ、ありがとう。
出来ないのなら一回敵に開け渡してみるか
バトルサイズ2にしてイブデレス城主になってはじめるチキン人生 最も奥においつめられて奮闘するも敵の波にのまれ消えていくのがすき
同じ国の兵種と戦うと士気が下がる仕様について教えてください。 自分の部隊がスワ系の兵種と仮定して以下の認識なのですが、独立国プレーをするにあたり兵種を複数持っていたほうが良いのか悩んでいます。 ・他国所属でスワと戦う→士気下がる ・スワ反乱軍でスワと戦う→士気下がらない ・独立してスワと戦う→士気下がる?
DEMOやってみた 面白い……これはやばいな、はまりそうだ 週末セール待ちたいけど今すぐやりたい……ぐぎぎ
バトルサイズ2とか事実上チー… いや、一騎打ち文化の国なんだと思えば普通だな。
鎌倉以前の日本ですね
warband体験版インスト→wiki見て高速移動を知る で、ctrl+スペースで高速移動できると思ったのだが、その場で止まってしまい、時だけが流れる…。 これは何が悪い??
Ctrlを先に押す Spaceからだとその場で止まる
うーん、ctrl押してからスペースを押してるんだが、 ctrl押す→何も起こらん +スペース→止まる なんだよ。これって俺だけ?せっかく良ゲー始めようかと思っていたんだが…。
移動先クリック>移動中にctrl>押しながらスペースだぞ
初心者ですが、 馬上戦闘が、というか馬の操作がすごい難しいんだけど、特にランスが当たらない。 orz テクニックとかありますか?
体験版は確か高速移動無理だった気がする
>>67 チュート戦場で一時間くらい粘ろう。
それはそうと、解放軍で戦ってるんだが、城落としたときに、
この城は誰のものにするか→閣下がどうぞ。→防衛戦力配置されてない。→すぐ敵に包囲される。
の流れなんだが、結局全部自分で治めないとダメなの?それとも兵力を分けること出来る?
>>67 敵に槍を突き刺すのではなく、槍を突き出してから先端に敵を当てる感じ
ランスチャージができる馬上槍は振りが遅いので、棒や普通の槍で練習するのを勧める
剣だったら、敵にぶつかるくらいまで近づいて振る
馬の体当たりと剣を同時に当てられるようになれば上出来
あとは戦闘すべてにおいて言えることだけど、自分以外を狙っている敵を攻撃すると楽
>>68 まじですか。
どうもお騒がせしましたm(__)m
何度も質問申し訳ないんですが Mount&Blade日本語化Mod2.6と2.8をwarbandDEMOに入れてやってみたのですが 一部英語選択肢が残っているのはまだ翻訳されてないって事ですか? もし完成版があるのでしたらお教え頂けるとありがたいです 週末セール待たずにSteam版ポチっちゃいますので是非 2.8が最新版ならばサイバーフロントのローカライズパッケージ版も考えているのですが こちらだとSteam版とはマルチできないと聞いたのですが本当ですか?
チュートリアルは飽きるからさっさと辞めてよいと思う 俺FPS慣れてないから酔ったしw そういうFPS系苦手な人は指揮官タイプで兵を鍛えて遊ぶのが最も早く楽しめるはず コンパニオン、特にレザリット教官を早く見つけると楽
>>74 2.6とか2.8って無印版の翻訳入れてるんじゃねw
いま公式から体験版落とせば最新の1.134だからそのバージョンの日本語化ファイル落とせばおk
>>1
>>74 セール待つ気がないなら、本家のほうがよくない?
スチームだと、回線つながってないときに町に入ると落ちるバグがあるし。
>>74 SF版の日本語でもマルチできるし有志の翻訳でも十分楽しめる
好きなほう買えばいい
>>76 ,77,78
情報感謝です
どうやら無印の翻訳を入れてたようです申し訳ないッ
Warband ver1.134無事入手できましたありがとうございますー
早速Steam版で購入してまいります
>>67 WBなら設定でランスの操作方法変えられるから試してみたら?
定期的に
>>63 の質問が出るから、wikiに補足しておいたよ
まだ分かりづらかったら修正よろしく
農具でランスチャージができたあの頃
恐ろしい農民でした
>>67 >>77 に加え、俺は狙った相手を掠めるように突っ込んでる。真正面からいっても馬で吹き飛ぶんで当てにくいかも分からん
まぁ馬で吹き飛ばしてそれに当てるって芸当もあるが、最初は狙って出来るモンでもないしなw
チャージ>チャージディレイ中に突き>チャージ
これが出来るようになればランスは化けるから頑張るんだ
>>71 イソラは王にするなよ、絶対にするなよ
ハルラウス乙
序盤の熟練度上げ以外にランスチャージ使わない 十分な熟練があれば突きで一撃だしランスチャージだと射程短くて槍にやられる可能性もある 有効な角度も狭い マルチでは相手がハンマー相手以外にランスチャージを行うともれなくやられる
>>87 まぁここだけの話、俺も開幕以外チャージ使わない。というか突きつえーしw
そもそも最近騎兵戦参戦してない。騎兵本隊、歩兵本隊、弓兵本隊、別働歩兵、別働弓兵、斥候騎馬隊、プレイヤーガード用騎兵、
この7部隊動かしてると本人戦闘してるどころの話じゃ無くなるw
でも初心者さんに夢は与えたいじゃない!たとえ「あれ?実はランスチャージ要らなくね?」って結果が待っていると分かってても、だ!
NE-Kengekiの日本語化ファイルDLできなくなってる?
ハルラウスのマンコはくさくないからな
そう、ランスチャージは滅びぬ、何度でもよみがえるさ。 ランスチャージの力こそM&Bの夢だからだ! ところがトナメなどで習熟してしまうと「あれ?実はランs アイィー
>>91 ランスチャージの魅力はあの威力だと思うんだ・・・
あれって100以上いくだろ
馬上戦闘のアドバイスありがとう。トーナメントひたすらリトライしてなんとか優勝できた。 だんだんコツがつかめてきたよ。ただゲームで初めて3D酔いしたぜ・・・
突きも同じくらい出るんじゃないっけ? 突き当てられない人だから詳しくないけど チャージの魅力はスワ騎士にフォローさせといて敵隊列に横槍してなぎ倒す爽快感 と言いたいが、スワ騎士さんも馬上槍使ってくださいよ。マジで
そんなには出ないが熟練上がると攻撃回数上がって体制整えてランスチャージして槍を戻す間に3,4回攻撃できるという有様
ただし熟練度上昇は与ダメージ依存で序盤は大量の敵を相手に攻撃することはないから
ランスチャージで必要以上のダメージ与えてガンガン熟練度を上げれる(ただし武器熟練のスキル必須
>>94 カーギット槍騎兵が仲間になりたそうな目で見ている。まあ半剣ブンブン振り回すけど
>>95 戦闘であげるなら武器熟練いらないよ。
武器熟練が上限に関係するのは、レベルアップの武器ポイント振るときだけ。
成長が早くなるけど、それだけ。
Wikiに序盤攻略で、 都市の闘技場でトーナメントが開催されている都市を聞き、トーナメントで優勝してください。 とあるけど、これはひとりでバトルロイヤルで闘技場で勝ち残るやつですよね? 集団戦ではないのか。 全然勝てないというか、敵が多すぎ。 勝ち残るコツはあるの?
>>97 いやそのトーナメントだと思う。
闘技場で勝ち残り法?いまだ全員勝ち抜いたことないでs・・
流石に素人がレベル全然上げないままでは勝てんぞ。 訓練所で訓練してその辺の追いはぎ殺しつつレベルと自分の腕上げてから挑むがいい。
>いやそのトーナメント 語弊あるな。持ち回りで順次開催されているトーナメントのほうって意味ね。
>>98-99 まじですか?!
Wikiには簡単に勝てるような雰囲気だったから。
当然レベルなんか上がってないし。
最初のクエストの戦闘しかしてません。
ちょっと出直しますね。
>>97 祝宴とか開かれてる都市で行われるトーナメント
勝ち抜きのはいつでもできるやつだけどきついし例え全勝しても250ぐらいしかもらえない
トーナメントだとMODにもよるけど賭けとかあって最高掛けていくと優勝すれば4000とかそれ以上もらえる
パイクって意味あるの? 下馬して騎兵刺すなら馬上槍そのまま使うし 槍で刺すよりもハルバードや両手剣振り回すほうが楽なんだが
>>103 いろんな町で定期的に行われるんだよ
ちなみにトーナメントで活躍するならいろんな武器は使っておいた方がいいぞ
熟練やレベルってよりもプレイヤーの慣れが大事。両手剣だけ得意でも勝ちにくいものだ
まずは追いはぎ相手にどの武器を使っても騎馬で斬り抜け出来るようになるといいよ
ただし全力疾走である必要はない。最初はゆっくり進みつつ斬り抜けの練習。慣れてくれば全力で突っ走りながら斬り抜け出来るようになる
>>104 騙されたと思って防衛戦で使ってみろ。味方の後ろからブスブスさせるから
でも突破されたとき用に接近武器も忘れちゃダメだぜ?w
>>99 修練所=訓練所?こんなとこあったっけ?
街で何処にあるか教えてくれるのかな?
>>106 都市の闘技場でトーナメントが開催されている都市を聞き
とwikiになってたともんで。
祝宴とか開かれてる都市で行われるやつも街で場所聞けばいいのですか?
まずは、色々追い剥ぎ相手に戦ってみます。
>>104 長いパイクは攻城戦でもおすすめ
ノルドみたいにリーチが残念な連中相手なら梯子の途中からぺちぺち頭を叩くだけで経験値を稼げたり
真っ先に単騎で突っ込んできて弓兵にフルボッコされる敵公爵見ると何やってんだこいつって気持ちになる
でも真っ先にやられても戦闘後に捕まらずに逃げたりするからな ふざけてる
>>107 訓練所はフィールド上にポツーンと立ってるぞ。そこに入ると基本的な訓練が行える
トーナメントの開催されている都市を聞くには、各街(Not村)の闘技場に行って聞く
開催中の都市に入ったら、トーナメントに参加するって項目をクリック。掛け金選んで後は出場する
無印版かヲーバンドだと思うけど、レベルが低いうちは勝ち残るのが厳しい。武器の修練を積んでから参加するとよし
>>113 えっと、武闘大会に参加すると出るやつですか?
トーナメントとは出ない。
しかも、武闘大会やら優勝しましたが、200しかもらえん
>>112 さんでした。
間違えた。
200しかもらえんのは掛け金してないからかな?
何でも教えてくれると思うなよ・・・ 取りあえず思ったこと全部試せよ・・・
>>113 闘技場の係員に話しかけて「トーナメントの開催されてる都市はどこ?」的な選択肢を選ぶと街の名前が聞ける
通常闘技場で開催されているのは模擬戦。30人相手にどこまで生き残るかというルール
何人倒れた段階まで残れるかで賞金が変わるが、基本的に安い
お金に困るなら近隣の村から新兵引っ張ってきて、賊狩り→街で装備を売るコンボをオススメする
ニコニコに上がってる各種ロールプレイ動画見ればいいんじゃないかね 画面有りで解説もしてくれてるから、ここで噛み合わないやり取り続けるより早いと思う
てか、まずちゃんとWikiを読めと言いたいね そこしっかりしないと、プレイ動画とか見てもわからなくないか?
そういえばM&Bの質スレって立ってないのか? この手の話題がずんどこ来たらちょいと困る
立ってないけど、別にいらないんじゃない? 基本はWikiに誘導すれば大体は載ってるわけだし
ヲナニー卿のTipsにはマジお世話になったよな。あれで戦闘のイロハ覚えたわ
ゼンダーがあった頃のなつかしのカルラディア 訓練場で非効率なトレーニングを続けていた頃が懐かしい
Zendorマジ懐かしい 話は変わるが家臣になった人との関係が自動的にモリモリ下がっていくのだが もしかしてこの人は刺客ですか?
すみません、お伺いしたいんですが、 このソフトはサイバーフロントのパッケージ版を買って、 たとえシングルプレイのみを遊ぶとしても、 Steamの導入や起動時等のSteam認証が必ず必要になるという物なのでしょうか? PCゲーム初心者で、Steamという物が有った事すら 今まで知らなかった程度なものでよくわかりませんで
パッケージならスチムーは無関係ですな
Warbandのサラン勢力をどうにかKengekiに追加出来ないものか… 取り敢えずモジュール見てみたが何が何やらサッパリだったorz
ベージャー兵の使いどころがわからない…… とりあえず弓兵は全勢力中最強、他はクソ、ってことでおk?
>>125 おお、そうなんですか!
助かりました、しかも早々なお答えをどうもありがとうございました!
>>!24 シングルのみなら初期起動の時にシリアル認証を1回するだけ ちなみにシリアル認証やらなかったら体験版に扱いになる
諸侯と同じように一国縛りでプレイするといい。 そう思えばベージャー歩兵だって使いどころはあるさ ノルドハスカール&スワ騎士&ロドック/ベージャー狙撃兵を揃えるなんて都合よすぎ。 ついでに一国縛りだと自地域以外の村は気兼ねなく略奪できるから良いよ
>>129 なるほど、Steamではなく公式との間でのアクティべーションとなるのですね
どうもありがとうございました!
シングルすぐ飽きるよ マルチこい城攻めはあんな単調じゃないから ドアブチ壊したり門あけたりできるよ
シングルも楽しいけどマルチも楽しい マルチは1体1体に意思があるから気が抜けなくてなんかいい
>>127 弓兵も微妙じゃね?
狙撃兵は確かに優秀だけど、その1歩手前の弓までは並だよな。
育成の手間考えると、ノルドの最上級弓のほうが効率いい気がする。
まあ、味方ダメ1/4設定で手術高いなら評価も変わるが。
ロドック歩兵長のいる城、つええよ
マルチたのしいよ みんなもっとマルチやろう
FPS表示で100FPS維持してるのに、2〜3秒に一回とか攻撃するタイミング?でカクつくのは何が原因なんでしょう? wiki調べたりググったりしてみたんだけど、原因がわかりません。 無印 i7 HD5870(ドライバ最新) 4GB win7 64bit です。
(ドライバ最新) ↑ たぶん原因これ
俺の予想はメモリ不足がからくるデータ読み込みの遅延だと思うなー 64bitなのに4GBだしたぶんHDDだと思うから余計に遅延が起こるかも
攻撃する瞬間カクつくってのはOSが32bitの症状らしいぜ って書こうと思ったのに64bitかよー 俺は16GB積んでるけど、以前4GBだった時も全くカクつかなかったよ。 nativeなら4GBで充分な気がしないでもない。
Catalystは10.4が鉄板。 つか10.3以前推奨って公式フォーラムでも書かれてるし
サブPCからメモリもってきて8GBにしても、SSDのほうにmount&bladeのフォルダ移してもカクつきました。 ドライバかえてみます
4870なんだが10.4で幸せになれるのか 10.3は、何だかもっさりしてたんで10.11 つかってるけど自軍振り返った時とか止まるな援軍出たときとか
>>137 うちだとTEWEで同じ症状があるけど、Caveではカクらない
メモリじゃないかと思う
仲間コンパニオンのみのプレイしてるけど冒険してる感があって面白い いつかは城持ちになりたいけど城落とせるくらいまで育つんだろうかw
このゲーム64bit対応なの?
じゃない
64bitのWindowsでも動くの?って意味なら動くのでは
>>146 一応元から64bit前提で作られてるし、WinXP/Vista/7 64bitで動くんで対応いえば対応。
というか最近の巨大modはメモリ4GB超じゃないとまともに動かなかったりするんで、64bit OS推奨。
mod入れずNativeで遊ぶ分には、32bitでメモリ2GBでも問題ないでよ。
>>145 コンパのみって、自分含めても最大で10かそこらだろう・・
流石にそれで150だのの城は落せねーだろうw
落ちた直後の城相手なら、プレイヤー無双できれば何とかなるか?
防衛ムリゲだがw
XP32bitでメモリ3.2GBだがパフォーマンス面で問題出たこと無いぞ 大事なのはグラボだろどう考えても
>>149 "元から64bit前提で作られてる"の根拠って何?
ゲームでメモリ4Gとか絶対使わないから
>>151 禿げ上がるほど同意
メモリは3Gあれば十分
てか
>>137 みたいな高スペックでモタモタとかありえない
設定疑うべきだろう
>>137 i5、i7のカクツキ問題なら以前でた関係の設定で改善されたよ
Nativeやそれに準ずる拡張modは2〜3G程度で十分だろうけどね popとか1257、brytenwaldaみたいな大型総合modは落ちまくるから 64bitでメモリも増やしたほうが助かる。
>>151 自分はPhenom X4+2GB XP 32bitでBrytenwaldaがまともに動かなかったけど、7-64bit+メモリ8GBにして落ちなくなったよ
グラボはHD5770 1GBのまま。
>>149 に書いた通りNativeなら2〜3GBで全く問題ないんじゃない。
>>152 load texture on demand関連のスレでモデレータがたしかそう書いてたよ。
元々Load texture ondemandオプションは無理矢理後付したもので、使わなくて良い環境なら使わない方が良いっていう話じゃなかったかな。
>>153 それ色々調べてた人がいたけど、結局明確な結論出せず終わっちゃってたね。
ttp://zlog.xrea.jp/2010/09/22/719/ この話結構ループしてるような。/3Gオプションの話とか散々出てたじゃん。
こっちじゃなくてMOD総合スレだっけ?
両スレで散々既出やねw
>>157 モデレータってModerator?MOD作ってる人ってことですか?
スペックは書いてもモジュール書いてないんだからMOD使用を含めてアドバイスすべき
日本語版買ってしまった 序盤の進め方を教えて〜
何でも人に聞かないと出来ないのかよ・・・ 洋ゲーが日本で人気が出ないわけだな
オープンワールド系?なゲームは RPが大事、ディスプレイを破壊し、近所に通報されるぐらい叫ぶ。 暴れ、騒ぎ、妄想するのが正しい遊び方です。
ユア マネー オア ライフ
当たり前と言えば当たり前だけど、tweakMBとかで賊を増やすと街や村が荒廃するのね… 正規軍も賊から逃げるのに必死で戦争どころじゃないからある意味平和にはなったが
しかしM&Bはやばいな、折角育てた戦力が敵の大部隊にすりつぶされて萎えるーと思ってたら そこからいつのまにか数時間経っていて、全滅前の戦力とさほど変わらないぐらい戻ってたりする 生活のリズム変わりすぎだわ、廃人製造ゲームと言われるものもこんな感じなんだろうか
>>169 廃人になりたいならゲーム世界がリアル世界にならないと
廃人製造ゲーなみの国家運営が加わればM&Bは・・・
新参共、AI相手に無双してねーでマルチ来いよ
実際マルチのほうが無双ゲーだよね(´・ω・`) ひとりひとりがヒーローユニットになるんじゃなくて、 スワディア軽装歩兵レベルのスペックになってわーっと殴り合いしたい FPSで例えるなら、最近のCoD的なアレより昔のBFみたいなバランスがちょうどいいと思うんだ
>>98 武闘派に育て上げれば俺でもボチボチ。
>>135 ロドックは歩兵長が強いと言うより、引きこもれる城の形状が強いと思う。
あのハシゴの先の地形にハスカールが詰めてたらと思うとゾッとするわ。
nativeでバグというか珍現象が ブラバンで村人訓練中に敵ロードが略奪に来た 訓練終了後、即戦闘敗北拉致されたんだけど、 釈放されたのち、普通にワールドマップ移動中なのに 村人訓練バトルが開始された。 ?と思いつつ、訓練を終えて近くのスンゲッチェ城で休憩してたら 訓練後の盗賊襲撃バトルが発生した。ブラバンにワープするかと思ったら、 スンゲッチェ城内に農民と騎乗の自分がいて、 城外から60余名の山賊の襲撃が始まった。 なんだこれ。城内騎馬戦闘ちょー楽しい
>>172 無双プレイじゃなくて指揮官プレイ面白いです
士官して村もらって攻められて壊されて 何とか城取ってまた城取って二つになったけど ダブルで100人も部下が居ない、 集めるのしんどいな。あと敵捕虜にしても 兵士に出来ない。ハスカールさんもったいないからしたいのに・・・
春に販売される拡張MODがsteamで配信開始されると steamでwarbandが値下げキャンペーンしそうだな。
Ver1134はSFの日本語版に入れても大丈夫ですか?
最近礼儀を知らない人格障害者のマルチの勧誘が鬱陶しいな 半端なおまけ機能なんかよりハリンゴス卿突っついてた方が楽しいわ
すいません、質問です 無印でNEやKengeki等のソースってどこかに公開されていますか?
CCでプレイを始めたが難しいな。 弓やボルトであっという間に体力減らされるし、背面攻撃はクリティカルになる。 自キャラのインポートをしても相手がそれに合わせて強くなるので、最初の盗賊のアジトクエ はかなりやばかった。
ベイジャー解放軍、革命成功!ヤログレク王ざまああああああぁぁぁぁぁ
シャシャシャシャシャシャリン!! カチャ…パカラッパカラッパカラッ ウァァァァーーィ!!! ダァァーーーイ!! ブチャァ!! ファア! アィィィ…
王位請求者の話を聞くと「この外道め!」とか思うけど、 相手の王様の話を聞いてみると、存外まともというか、むしろ立派だったりするんだよな。 まぁ、かわいい方につくからハルラウス王には死んでもらうんだけど。
>>179 すいません。自己解決です。
日本語公式サイトにて発見しました。
ハルラウスのマンコ臭い
>>186 ハルラウス王は言いました、「おのれ…Kengekiさえあればワシも!」
スノ女公イソラは言いました、「ユーザーは貢がせ捨てるもの」
イソラちゃんはそんな事言わないよ??
rivacheg堅すぎる。無理だ。
SFのは1131だから公式の使ったほうが・・・
やっと闘技場のバトルロイヤル勝ち抜いたわ 弓で始まった瞬間にタコ殴りで終了かと思ったが、たまたま片手剣拾えて、 近接は剣、遠くから走ってくるのには弓でという形で最後までいけた しかし労力のわりに見返りは少ないのね・・・ 調子にのってマルチに手出したら、気持ちいいくらい瞬殺され続けましたありがとうございました
請求者でまともな言い分持ってるのってノルドのレスウィンだけだと思う。 まぁ、結局はどっちが正しいかじゃなくてどっちが強くて裕福かが重要なんだけど
イソラ:かわいいは正義
アルワ「私の事ね。あんたは・・・ハハッ」
文化的にレスウィンはアウトだろ、俺達の感覚でならレスウィンは良い指導者だろう。 ヴィンランドサガのクヌートみたいな奴だって脳内変換して開放してるがな!
おっぱい
お前ら片手?両手?槍? おれ?無論片手斧だ。
弓矢矢矢 近接武器は拾って使う
はしごの天辺で敵兵の頭にずっと撃ち込んでるとたまに空しくなってくる
>>197 あー俺も同じだわw
レスウィン=クヌートなイメージ。いつか豹変するんじゃないかと期待してしまうw
>>192 英語版ですか?SFに問題無く乗るかな?
さて、だいぶわかってきたぞ!
しかし、盗賊連戦とかになると全くアップグレードしてない兵は死ねるな。
こらから強化しつつ金策かなあ。
まだ、序盤ですが兵隊の内容は一つの国に統一して強化できるだけ強化した方が良いのかな?
それとも、多国籍でアップグレードして色々な兵隊を投入が良いものか。
となると、士気下がるのでしょうか?
先輩方、その辺りと歩、馬、弓は割合でどういう感じに構成してますか?
>>203 多国籍は士気に関係ないはず。
国ごとに騎馬が強い、弓兵が強いなど性能差があるから、強さを求めるなら欲しい兵科に応じて各国から募集するのがいいかと。
歩、馬、弓の割合は状況次第としかいえない。個人的には単一兵科特化が充分強力で管理ラクだから使ってる。同じ兵の人数多いとLvLv上がるのも早いっぽいしね。
騎馬のみならMAP移動速度快適で野戦も最強クラス。
弓のみなら殺られる前に殺れれば損害最小で連戦し放題&攻城戦も強力。殺られる前に殺れなきゃボロクソ。
歩兵5、弓3、騎馬2とか考えると、戦死者の補充や新兵の育成過程での構成比や野戦攻城戦の切替とかいろいろ面倒っちい。
>>172 他人をダシにしてオナニーしたいような奴から、自分のオナニーに文句つけられたくないわ。
なんとなく、いっつも狩られてるlooterどもがかわいそうだったので 体力2000 俊敏500 鋼の肉体、強打、アスレチックを各10 素手の裸バケツ装備に改造して野に放ってみたが 10人で友軍のロドック軍を30人以上殴り倒していった つか俊敏が三桁にもなるとNPCは恐ろしい動きになるんだな
町の税金うめぇぇ
マルチ行こうかと思ったけど、 ここで頻繁にマルチ来いって書き込みからして人少なさそうだし、閉鎖的っぽそうだからやめた。 まぁシングル楽しいよ Brytenwaldaなんか、国が沢山あるから一つ一つwikiで国の背景調べたら、それだけでも楽しいぜ。
>>208 22時のピーク時には人いるよ
一部古参がいるだけで閉鎖的でもない
>>159 亀レスだが、フォーラムモデレータの事
欧米のフォーラムは副管理人みたいのが何人かいて運営されるのが通例
それがモデレータと呼ばれてる
公式フォーラム見ると
* TaleWorlds Forum ≫
* Module Development ≫
* The Forge - Mod Development (Moderators: Yoshiboy, Highelf)
とか書いてある
上の例だとForgeのMod devボードはYoshiboyとHighelfがモデレータ
モデレータは大体現M&Bの開発チームメンバー
マップエディタとか旧アイテムエディタの作者のthorgrimはF&S開発チームじゃなかったっけ
勿論彼もモデレータ
戦費が溜まったのでイソラ派で参戦してみたんですが テバリン城奪ってじわじわと押してたら 気が付いたら都市のスノ、ウクスカル、ディリムがそれぞれ ノルド、ロドック、ベージャーに制圧されてる状況なんですが これってスワディア勢力全滅させないと他の国には喧嘩売れないんでしょうか……
>>203 そう英語版
英語版適応するとノーディスクにもなるからおすすめ
ちなみにマルチやらなきゃそこまでバージョンにこだわる必要ないけどね
>>208 毎日20人前後はいるから楽しめると思われ(たまに50人いったりもする)
チーム戦だけじゃなく決闘鯖もあるからそこで腕を磨くこともできる
>>204 有難うございます。
別件ですが、日本語版取説で自分の外見はいつでも変更可能となってますがどうやるのでしょう?文章から顔変更かと。
できたら、凄い嬉しい。
色々探しましたが、やり方不明。
ご存知の方教えてください。
イクッ イクッ イクマール!
>>214 起動するときのメニュー、Play Mount&bladeの下に"Configure"ってある。
それを選んで出たウィンドウのタブ一番右。
"Advanced"を選び、上の"Enable Edit Mode"にチェックを入れる。
ゲーム中Cでキャラデータウィンドウを開き、左上の自キャラの絵をクリッ
クすれば顔変更可能。
ところで、初めて結婚して城を取ったんで祝宴を開催したんだが、誰もこ
ないんだ。
残り日数がどんどん減っていくがみんな素通り。
戦争中でもないのに。
諸侯との仲を上げてみたらどうかな
なんかもう少し深みのある内政システム、戦略システムでもいいかな、と思ったりするけど、これはこれでシンプル故に良い気もする。 でもこの路線で行くなら、凶作や戦争で物価高騰とか人間関係にもっと追加要素があって欲しい。fire&swordはこういうところはメインじゃないんだろうな… ま、取り合えず両手剣ヒャッハーできればいいや。
>>208 今チェックするとamazonの
PCゲームの売上ランキングで、
Mount & Blade (無印・輸入版) が89位
Mount & Blade (warband・日本語版) が29位
Mount & Blade (warband・輸入版)は11〜12位。
※何らかのアマゾン側の不具合でMount & Blade (warband・輸入版)がPCゲームにランクインされてないが
ソフトウェアの売上ランキングでは、Mount & Blade (warband・輸入版)は44位でシムシティ4デラックスよりも上。
だからMount & Blade (warband・輸入版)はPCゲームでは11〜12位ぐらいの売上。
凶作とか追加するなら農民で一揆したいでござる
モルガルテンの戦いみたいに農民が騎士を打ち破る熱い戦いがみたい NPCが領主追い出して農民連合の交代制城主とか萌える
>>209 そういうのもMODで全部実現できるけどね
>>222 日本舞台だけど農民主人公で弩ツエーな小説あったな
自分が元帥の時に新しく取った領土を貴族にあげると それ以外の他の味方貴族の好感度軒並み全員-20とかなるのなんとかなりませんか? 何回も助けてやった貴族+30くらいまでいってたのに 城他の人にあげただけで一気に暴言吐くようになったよ・・・
>>210 そんな事より、元から64前提で作られてるってコメントしてるソース出そうぜ
後、Moderatorって書いてあるだけならMOD単位のサブフォーラムの管理者も
含まれるから単にMod作ってる人もModeratorになるんだよ?
それだけじゃ現M&Bの開発チームメンバー とはいえないし。
>210 >thorgrimはF&S開発チームじゃなかったっけ このソースが欲しいです。開発者ならデベロッパーじゃないかと思うのですけど教えてください。
>228 真面目にOlivierもしくはOliverって名の入ってる人を探してしまいました・・・。
>>225 nativeなら-2〜-3で領地あげる諸侯によっては友好度もあがる諸侯(おもに血縁関係)も居るのに。
MODのはなし?それともTweakMBとかで弄った?
ああ、それとも反乱軍だとそういう仕様なの?
ヤラガールってなんかいいよね
エミリンを忘れたか
ヤレン
お前ら今度は村にまで手を出すのか。ほんと逞しいな この逞しさがなきゃカルラディアでは生き残れないんだな・・・
ファーン
ここまでオダサン無し
みんなユミラさんには弓を持たせているよな?
アルデレンに一票
| \ | ('A`) ギシムギシム / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンベアンアンベアン/
トゥルガって何だよ敦賀かよ
>>225 Nativeでただの元帥なら領地の分配までは出来ないから、反乱軍の元帥かな。
1回で-20になるのは見たことがないけど、ロードの数が多いと全員の不満なく分配するのは難しい。
数が多いほど困ったちゃんやギスギスした関係がでてくるしね。
名声と領地の量を勘案して順番に分配していくのが、比較的不満が出にくいと思う。
領地の量は街4、城2、村1の比重で街1つと村1つなら5。
名声1000と900がいて領地の量が同じなら1000の方に分配。
名声1000と900がいて領地の量が1000の方が多ければ900に分配。
名声1000で領地の量2、名声300で領地の量1とか差があって分かりにくい場合は他の領主に意見を聞くといいかも。
攻め落として分配すると付属する村まで分配されてしまうけど、街や城の領主を説得で引き込めれば付属する村は領主なしになるので微調整に使える。
スキルについてだけど、PTスキルも、個人、リーダースキルに関しては万遍なく取った方が良さげなような。 どうなんでしょ? ただ、PT スキルは優先度の判断としてコンパニャーで調整できますが。
ヤリベ
ヒワン公
>>244 万遍なくとると下手の横好きにならないか?何かに特化させて役割分担したほうが強い軍隊になると思われる
国土隅の村もらっていっぱい攻められて めんどいから近くの城落としたら誰もこねぇ。 寂しくなるな。
>>224 うむ。
もう一回やり直しまする。
コンパニャーは序盤で10人揃えてる?
それしないと無料ゲーという話でなければ、とりあえずwikiにある3タイプ探す旅に出ようかと。
自由なゲームと聞いてましたが、スムーズに展開するには、ある程度の法則ってあるんだなあ。
>>241 くそwwwwwwこんなので吹いちまうとはwwwww
>>242 昨日だったか大雪で大変だったらしいなw
ちょっと判らなかった事があったので教えてください。 無印版で、まだはじめたばかりなのでMODも何もいれてない状態です。 元帥に従軍しろっていわれたんですが元帥が一向に動く気配がないのですが、城でキャンプ張ってたらOKなんでしょうか? 城を落とした後、報告書に城がほしいと要望ださないともしや貰えませんか? 間違えて要望ださなかったのですが この場合だれのものになるんでしょう? 駐屯兵もいない状態で元帥に呼ばれてしまって戻ってきたらまた敵の城になっててしまって・・・ このゲーム面白いですね。ちょっと難易度高いですけど。 あと中々敵兵を自力では殺せなくて、味方次第な展開が続くのですが、馬のスキルあげるのと、武器の熟練度高めるのは どちらを優先したほうが命中させやすいです? 武器は馬上槍使ってます。 あと、気になってるのは武器についてる速度ですけれど、これは小さい値のほうが早いって解釈であってますでしょうか? 始めたばかりの為、あほな質問してると思いますがよろしくお願いします。
>>252 速度早い武器が良い武器。
日本語版マニュアルより。
自分もビギナーで試行錯誤で何度もやり直してます。
魔羅揺るぐ城
Uhhun...
>>249 海賊達が貴方様の来訪を心からお待ちしております
ゆっくり剥ぎ取っていってね!!
>>252 元帥は従軍してないと「戻れコラ」的画面が出るので、出ないなら大丈夫
乗馬スキルは基本馬の質を高める物、武器のスキルは威力を高める物。当てる速さは速度次第
>>252 武器速度は数字がデカイほど速い
馬スキルと武器熟練度の兼ね合いは各々、馬の操作性が悪いと思ったらスキル上げて武器の振る速度が遅いと思うなら熟練度上げて
俺は馬上槍ならランス突撃が基本だと思ってるから速度は重視してない、リーチと威力のみ重視
>>252 馬上槍は慣れれば強い武器だけど長柄武器ではやっぱり戦槍が使いやすいと思う
でも正直エリートシミターを一度使ってしまうともう他の武器使いたくなくなるからマジオススメ
最初の商人クエストをプラヴェンで受諾 →ロドックに押され気味なハルちゃん、何故か自らノルドに宣戦布告 →ラグナール怒涛の1000人遠征軍がスワディア北部を席巻、ゲーム開始15日目にして王都プラヴェン陥落 →酒場からプラヴェンの商人が消え、かわりにサルゴスの商人出現 ……どうしよう なんか誘拐犯の隠れ家もスワディア風の山奥からノルド風の浜辺になってるしさ ヴェイダールって物凄く内陸部だよ? 追いはぎさんその船どっからもって来たのよ
無印ではバルディッシュと馬上弓とオウルパイク使ってたな。 野戦はオウルパイクでチャージしまくり、城を守るときはバルディッシュ を振りまくり。 (無印では壁や味方の兵などを武器が素通りする) 攻城とかカーギット相手では弓つかってたな。 振り速度なんて気にした事ねぇ。 あと、難易度の設定にもよるけど基本は味方の兵頼みじゃね?
みんなのオススメコンパイオンおしえてくれ
弓兵にバエシュトゥール
>>252 馬上槍は長槍系は全武器の中でもかなり遅い部類、ただし射程が長いため当てやすい
正直俺も長槍使うなら最初はウォースピアお勧め。序盤からランスや馬上槍は速度的な意味でキツイぞ
もしくはウォースピアとランスor馬上槍を持ってチャージと通常で切り替えるのもオススメ
命中に関して言えばスキルあげてもどうにもならない。あれは本人の慣れで左右されると思う
慣れてるヤツは武器熟練なかろうが荷馬だろうが関係なく命中させる
なので最初は数をこなせて射程が長いウォースピアがオススメというわけ
あと勘違いしそうなんで言っておくと、威力が強いから強いと言うわけじゃない
射程・威力・速度・武器を振るう際の状況によって武器の向き不向きは変わる
>>257 武器熟練スキルは戦闘後手に入る熟練ポイントであげれる上限が増えるだけで、強くなるわけじゃなくね?
>>252 が言ってるのは恐らくスキル:武器熟練だと思うんだw
>>261 ボルチャ
日本語版で初めて一ヶ月位になるんだが、一つのデータで頑張ってるせいで、 コンパニオン固定で進めて、他のコンパニオンの性格と言うか個性がイマイチ掴めん… コンパニオン全員とは言わず、一人だけでも良いので、 皆様のコンパニオン像を教えては貰えんだろうか? こんなカンジで↓ ・ブンドゥック 性別:男性 出身地:ジェルカーラ(ロードック) セールスポイント:クロスボウの腕前 性格:現場主義の気の良い親方風のおっちゃん、偉そうな奴が嫌い、アンちゃん
レスありがとうございます
>>256 なるほど了解しました。 ただ、以前に一度だけ、従軍してたら良くやったと経験貰えたんですが、それ以降は全く貰えません。
これは何が出来て無いんですかね?
>>257 大でしたか。ありがとうございます。
>>258 戦槍ですか。探してみます。
槍の達人目指してて他の武器はまだ触った事もないんですよ。全く熟練度あげてないのでシミターは次回にでも試してみます。
>>263 なるほど。槍で突付きだすのが遅いのと、うまく背後取らなければ一発で仕留められないのは武器選択が不味かったんですね。
少しマンネリ気味ではありますが、もう暫く商隊メインに槍で突付いて慣れてきます。
>>264 あれ?コンパニオンて配下の武将みたいな役回りの人たちですよね?
一つのデータで頑張ってるせいでってのがよく判らなかったんですけど、複数仲間になりませんか?
自分は文句を言わない奴らを4,5人くらい仲間にしてますけど・・・・
全然的外れな事言ってるでしょうか・・・? 一人づつのほうが良かったりします?
>>266 データひとつしかないのとコンパ同士の相性があるのでコンパメンツが固定ってことじゃね
>>264 ユミラ
俺の嫁
最近買ったんですが反乱軍プレイで正規軍の領土全部取ったんですが まだ戦争は終わってない的な扱いなんですが もしかして敵側のロード全員こっちに寝返らせないと終わらないんですかね?
何度プレイしても必ずジェレムスが居る
あれはラテンな感じでイェレマスと読むべきだろ
フィレンティス 出身:スワの軍隊 長所:ガチムチ騎士に育てやすい 元騎士で性格まじめ ジェレムス 出身:外国 長所:軍医まっしぐら まじめな自然学者さん、育てると普通に強くなる、ハゲ ボルチャ 出身:カーギットの遊牧民 長所:経路探索とか行軍に必要なスキルが上げやすい 手癖が悪い、へへっ なにげに無印初期からいる バエシュトゥール 出身:遊牧騎馬民族のぼっちゃん 長所:弓持たせてやるとバシバシ射殺してくれる いかにもな戦士で戦闘さえしてりゃ隊に居座ってくれる、ハゲ ロルフ 出身:ロルフ家(自称) 長所:騎乗スキル上げるのが手間なスペックなのでガチムチ歩兵向きかも なんだかんだ言って戦士、ハゲ こいつも無印初期からいる
ホイール触ってないのに武器がちょいちょい切り替わるのはなんでだろ ランスチャージの直前に勝手に弓に持ち替えやがるから馬で轢き殺してばっかりなんだぜ
>>268 領土だけでなく、相手の戦力も全滅させないと終わらない。
最後に分捕った領土周辺にある他国の城か町に居座ってたりする。
聞くのもいいけどゲームのやり方がわかったら自分でいろいろ試してみるといいと思うよ 意地悪で言ってるんじゃなくて、手探りでいろいろ試してみるのってわくわくして楽しいと思うので
>>264 英語のwikiにコンパニオン同士の相関関係図があるよ
278 :
264 :2011/02/02(水) 01:04:10 ID:5ZWs1jBQ
おぅわ、一杯レス付けてくださってる 感謝感謝… いやさ、ロールプレイの最中だったもんでね ついぞ失敬>自分で仲間にして調査せず あと次に始める際もキャラクター像が分かっていれば、 ○○を仲間にしてこう言うロールプレイが出来るから、先ず○○探そうとか指針が出来るので、 皆様方のネタの混じった主観が聞ければ、面白&幸いと思いまして。
序盤山賊探しても中々出くわさない。 商隊警備したいが、商隊見つからない。 なんか、◯◯伯の依頼で罪人倒して、結果報告の為に◯◯伯探してたらい回し。 そうこうしてる内に、食料難。 金たまんね。 自分に向いてないのかなあと思いつつ止まらない。 頑張ります。 どなたか金策のコツを。
こっちの部隊規模大きいと賊が逃げ出すから、向こうから近づいてくる小規模編成で稼ぐのがいいかと。ノルド領地の海賊狩りが金銭的にもLv上げにも優秀。
>>264 アライェン リヴァチェグの貴族 貴族扱いしないとスネるとかいう
いつもフィレンティスとセットで騎兵にしてやる
デシャヴィ(生臭い) クルム(ノルド・生臭い)の魚女(生臭い)
どうやっても弓兵になってる
マテルド ノルド貴族の未亡人 夫人扱いしないとスネるとかいう
普通に歩兵 影が薄い
ユミラ ヴェルカ商人の家出娘
何にでもできるけどいつも医者にしてる
アルティメネール
職人気質 伝統フェチ 頑固
レザリット
兵隊を吊るすのが趣味。時々訓練。
貿易でもしとけ 行った先でトーナメントがあって勝てるなら金掛けて参加もしておけ
>>279 街にいるギルドマスターから仕事もらうとか。配達ついでに交易したり。
牛追いだけは受けてはならない。
264は紙芝居ゆっくり実況してる人なのかなって思ったり。 クレティ 出身:ベージャーのウスルム村 長所:低Lv加入と高い敏捷で弓兵にすると意外と活躍する 元メイドで元暗殺者な萌えを抑えてる娘。あと俺の嫁
何でお前らが大ジェレムスさんの事を呼び捨てにできるのかがまったく分からない
大ジェレムスは序盤に雇ったら海賊セット着せて、仲間が増え始めてくると存在を忘れてしまって 後半も海賊セットのまま体力真っ赤になってることが多い
5日からbshiで大聖堂っていうローマ?のドラマが始まるのな
ローマじゃなくロマンだったw でも大河っぽいドラマみたいだから楽しみ
貴族と結婚すると何かメリットあるのかしら
>>263 weapon master を上げると、ポイントをふれる上限が上がるだけじゃなくて、
それぞれの武器を使ったときの上達も早くなってると思うよ。
weapon master 9のとき、クロスボウ初使用時の命中で+12だか+20だか貰えて、びっくりした。
weapon master 1のときは、もっと上達ゆっくりだよね。
ジェレムスさん、序盤は優秀なんだがユミラ入れちゃうとなあ… 特にKengeki仕様だと見る影も無い
うちのスワディア王国元帥のレアマルドさんが兵力9からぜんぜん増えなくて遠征してくれない プラヴェンに留まり続けてもう1週間近く経つんだけど兵力回復には何か条件があるの? キャンペーンAIが弱いの状態になってるせいだろうか。
すまん、質問させてくれ LAN変えるから接続切ってやってみると オフラインモードでやりますか? みたいな2択が来たので オフラインでやりはじめたんだけど 戦闘後TAB押すとクライアントから落ちるんだ。 オフモードは不可能なの??
それスチームなどからDLしたクライアントだからじゃね? 製品版使ってる俺はオフラインでもそんなメッセージ出たことないんだが
298 :
名無しさんの野望 :2011/02/02(水) 09:46:15 ID:TDg0QVmN
部隊加入時に金銭を要求してくる奴は甘え よってユミラたんが一番偉く大ジェレムスは次点
ジェレムスも無条件加入じゃなかった?
>>299 戦った後略奪をせずに死体観察してる奴は甘え
よってユミラたんが一番偉く大ジェレムスは次点
>>279 逃げ回りファイトで海賊狩りして小銭を稼ぐ(友好度下げても良いなら村略奪でもOK)
↓
魚の塩漬け売買で多少稼ぐ(省略可)
↓
鉄or塩でもっと稼ぐ
↓
どっかの町で土地買って材料は自前で調達
↓
だいたい収入が安定
リアルでもゲームでも金欠とはどういうこっちゃ
昨日、公式でキー買ってDLして遊んでみた (キャラメイクで顔にこだわる→どや顔でクエ開始→盗賊に負ける→(´・ω・`)) ×2回 →ふて寝 でも面白かった、久しぶりにまたやろうかと思えたゲームに出会えた
交易しながら都市回ってコンパニオン集めるのがなんだかんだで手堅い
日本語版ってMOD導入に不都合ないのですか?
これコンパニオンのスキルの重複って応急手当だけでいいの? なんかwiki見ると訓練も行けそうな書き方だけど?
行けそうってか普通に行けるけど? どこに目つけてんの?
もし二人きりで旅をするなら相方は大ジェレムスだろう
PTスキルで治療系を重複させた方が良い理由は、 メインの医者が負傷した場合、スキルが怪我から回復するまで反映されないからさ。 負傷(気絶)した戦闘中は効果残るけど、連戦になったら乙るからな。 訓練は効果が重複するから、知力系コンパに習得させてると楽。
>>308 応急手当と訓練は重複が推奨される理由が全然違うの
応急手当は筆頭軍医担当のコンパニオンが死んだ時の保険で、
訓練は個人スキルだけど、訓練で得られる経験値が各コンパニオンのスキル毎に計算してくれる=効果が重複するため
たまに戦闘に入る時画面が暗くなり音だけになって アプリケーションを終了させないといけなくなるんだけど なにが原因かな
結局、"元から64bitを前提に作られてる"って間違いか?
>>149 >>157 の発言からモデレータの発言であってDeveloperの発言ではないし
モデレータは
>>226 の通り、サブフォーラムの管理者も含まれるからModderが
自身の大型MODをメモリを4GB余裕を持って使うと安定するからって意味の発言を誤解したようにしか思えない
誰か裏づけのとれるソースを知っている人いませんか?
事実と違うならFAQの"快適な動作のために"の一文を消さないといけない
>>313 Alt+Tabで別アプリ選択してから再びM&Bを全画面表示で何とか成るはず
スペックかメモリが足りてねーとそうなる気がする
>>315 元から64bit環境でも動作することを前提にして作られてるという感じだと思うよ
>>313 rgl_configのrender_buffer_sizeを弄った記憶はあるかい?
解放軍プレイ難しいお 名誉上げてるからまじめな諸侯とは仲良しだけどこういう人達に限って寝返ってくれない
>>317 WOW64の32bitEmulationというOS機能で
64bitOSでも動作可能になっているのでは?
64bitアプリを作成できる機能は2005くらいから
VC++などに搭載されているのでその事でしょうか
>>321 基本的には32bitでコンパイルしてるけど
64bit環境の32bitエミュでも動くことを考えて作られてるよ
というわけで前提にしてるという今のままでいいかと
>>322 その根拠が不明なんですが?
>64bit版のOSを対象に設計されたアプリケーションなのでメモリが多く必要みたいです。
これは間違いですよね?
"元から64bitを前提に作られてる"
これが正しいという根拠を示して欲しいのですが
>>322 >64bit環境の32bitエミュでも動くことを考えて作られてるよ
こっちでしたね、すみません
WOW64の機能で既存の32bitアプリは64bit環境で動作できるわけですが
それはプログラミングとは関係ないOSの切り替え機能です。
"32bitエミュでも動くことを考えて作られてる"って話がわからないのですが
どの辺がそう作られているのでしょうか?
めんどくさそうな人だからスルーしたのに…まだ蒸し返すのかい
>>315 なんか随分拘ってるけどさ
64bit OSの方が(4GB超のメモリを積めるから)巨大MODを快適にプレイ出来るのはもう解りきってる事なんだし、そのソースがdev発言か1ユーザーの妄想かの違いに何か問題があるの?
wikiの一文を消すって、あれはあくまで32bit OSのユーザー向けの救済策なんだし、WBが64bit前提だからって勝手に無かった事にされてもだな…w
モデレータ云々は書き方が悪かったね。すまん。
しかしフォーラムの話でModeratorって言ったらフォーラムモデレータなのは半ば常識だから、そこで更にプロフィールのDevelopperタグの事を持ち出されるとは思わなかった。
態々Forge - dev boardを例に引用したので解ってくれると思ったんだけど。
で、そんなに興味があるなら自分で探してちょ
さっき試しに検索してみたら案の定色んなスレが山のように出てきて萎えたんで、そんなに気になるならあとはご自分でどんぞ。
はぐらかしてないでちゃんと答えようぜ
すまん
>>325 な
なんだかんだいってないでソース見せようよ
自分の勝手な思い込みじゃん。
だから自分で探せばって書いてるじゃん。しつこいなぁ。
そもそも
>>149 の書き込みから「64bit前提〜」の部分を消しても何も問題ないし、どうでも良すぎる。
そんなに気になる&探すのめんどくさいなら、こんな所で訊かずtwにメールでも出しなよ。
揚げ足取りに付き合わされる身にもなってみろよ。めんどくせー。
どっちでもいいから、もう止めてくれ
どっちが正しいかなんてそんなに重要か?32か64かそんなに拘る理由もわからん 快適動作する上に致命的なエラー出るわけでもないんだからソースが曖昧でも構わないでしょうに
まーたソース厨が暴れてんのか
めんどくさいなら付き合わなきゃいいだろうるさいな
自分がソースのurl貼ったらそれで済む話なのに 何で貼らないの?
くどすぎる これがコミュ障ってやつか
そういやWF&Sの兵種ツリーには羽生やしたフサールがなかったけど出てこないのかな? まあ出なかったら出ないで、MODで絶対に作られるだろうけど
触った俺が悪かった… F&S来るまでMODスレに帰る
>>336 SSではあった気がするしでると思うけど
Modのスクリプトがどのくらい拡張されてるかとか
銃関係のアニメーションとかいろいろ気になるな
本当だ、SSに出てる MOD関連は気になるところだねぇ TWシリーズなんか代を重ねるごとにMOD作りにくくなってるし
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 殺伐としたスレにバケツ頭が!
マルチスレに投下してくればいいと思うよ
ノルドといえば覆面兜 スワディアといえばバケツ 他の国はどうだろう? ロドックとかボードシールド以外何も浮かばんw
ベージャーといえばホバージョンとかサーコート カーギットといえば馬
もうひとつ、サランはマムルークさんがヴェール兜を被ってるけど、 ベージャー仮面はヤログレク王のそれしか見たことないなあ
カーギットにはうんこハットがあるじゃない ベージャーは兜にトゲトゲついてる
ページャーはウンコ色なイメージ
ベージャーはルーシがモデルだとすぐ分かった
>>319 確かwikiにはVRAMの半分が目安って書いてあるけど、俺の環境でその設定
だと同じ症状出たよ。
んで、render_buffer_sizeを256にしたら完全に直った。
って、前スレでも書いた記憶がアル。
wikiはなにげにガセ載せてるからなー
>>349 みたいなのっているよな
何もしないで文句だけ垂れる穀潰し
>>348 ちなみにそれは1/4てこと?
完全に直った例として書き加えてくるぜ
ガセっていうより、個人個人の環境で最適な設定が違うから、万人に最適な設定なんてないでしょう render buffer sizeの項目だって「暫定的に」って付いてるし。 アレ書いた人はVRAMの半分で安定してるってだけ。
>>352 症状が気になって色々調べてたら、256にしたら治ったって書いてある
サイトがあって、真似したら治ったんだ。
その時の俺の環境はGF9800の1GBで、render buffer sizeを512->256に
変更したんだと思う。
全ての項目にPC環境は一人一人異なるので、必ずしも最適な設定とは限りません って書いといたほうがいいのか?そんなのPCゲー遊ぶ上では常識のはずだが
生粋のPCゲーマーばっかりじゃないってことだよ、そのぐらいスレ読めばわからないんですか? って書かれるとイラッってくるだろ?書き方注意したほうがいいよ
昨日からはじめてある程度お金たまって兵も40人くらいになったけど さてこれからどうしよう どっかに仕官するといいのかな 城のっとりてできるのかな?
一つの村に居座って用心棒プレイとか …あんまできること無いけどね
流石に40じゃ仮に城占領出来ても維持が無理ゲー 士官して正規軍から装備かっぱらうといいよ
VRAM1GあったらLoad Textures On Demandはずしたらどう? いや 自分512Mだけど外したら嘘のように快適になった。
シングルでもパリィ(チェンバー?)可能なの?
なるほど 40人じゃすくないのか 雇える限界まで雇った方いいのかな 騎兵だけでゲーム進めてたけど城攻めするには弓も必要だなと思って弓もそだててみた
>>271 詳しくはないんだが、それはヘブライではないだろうか。ラテン語読みのはずの完全日本語版でもジェレムスだし。
>>272 相性的に、入れただけで二人も入れられなくなるのが確定するのはボルチャだけなんだよな。
経路探索は死ぬと危ないから、弓の強いデシャヴィを徒歩で高台に配置したほうが安全だし、
正味ボルチャを使う機会がないなあ。
>>361 チャンバーブロックなるものを知って、見よう見まねで闘技場で練習してみた。出来る。
でも3割くらいは成功しない。成功しても空振ることが多い。闘技場では初撃を移動のみで回避してカウンターが一番だと思った。
パリィは相手の攻撃が入る直前に防御したら遅延が軽くなる事だったと思うよ確か
ついでに3Gスイッチについても調べてみたんだが
http://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-181.html >まず3Gスイッチ使う
>次にアプリケーションを2GB以上使えるように改造する(4GB Patch)
>なお、仕組みとしては LARGEADDRESSAWARE というフラグを立ててるだけなので
>Oblivion だけではなく、FO3 や他の 32Bit アプリケーションでも使用できます。
お客様の中にヒトバシラーさま、ヒトバシラーさまはいらっしゃいませんか?w
2時間ぐらいしてたらたまに例外が発生する 攻城戦後だともうやる気が出ない セーブ仕様を玄人向けにすべきだったか・・・
守備隊の給料を全カットする方法はないのか 独立国プレイしてると給料が2万越えしてマジじり貧
>>362 上限まで雇っても士気が維持できないのでは軍の維持はキツい
士気を割と維持できる数が最適。もしそれで兵の数が少ないなら統率力を上げるしかないかな
正規軍には60名程の軍を維持出来るくらいになってからいくと割と楽
>>359 が言ってるように仕官しちゃって敵正規軍相手に訓練するのもいいね
>>368 ツールで設定いじってコストを0にしちまえばいいんじゃね?w
>>368 TwekMB
非効率な徴税を調整するのも良い
やっと面白くなってきた! やり直す事3回以上。 たまにデータロードし直しても、フィールドでりゃ必ず山賊に絡まれる事あるけどこれは、高速移動しないで逃げれば回避しやすいのね。さっき気ずいた。 やっぱあきらかにアウトな敵とはなるべく戦いたくない。負けた時の代償が大きくないですか? あの、熟練度は万遍なくある程度伸ばして後は2種類くらいを特化で伸ばしてますか?
>>370 鬼畜ワロタ
>>371 それだ!
あとNE-KENGEKIでノルド王から両手斧のユニーク武器っぽいのを賜ったんですが、これは勢力によって貰える武器が違うの?
NE-KENGEKIプレイしてる人教えてくれ
<<372 戦力差三倍の野戦で死亡無しで切り抜けられた時とか爽快だぜ! 正規軍相手だとより手強くて楽しいぜ、一歩間違えれば第二波で全滅も十分有り得るから堪らん! ・・・だからジェレムスさん、後ろに下がっててください
>>361 一番chamberの恩恵を預かれるは両手系だけども、シングルだと敵によって全然振りの速さが違うから速い片手武器じゃないと結構無理ゲーだったり…
それでも覚えてるとやっぱり両手の強さは格段に上がるよ
素人考えだけど脇関節の柔らかいところをカバーしてるように見える ってか実際の花ついてる甲冑初めて見た
もうこれ戦闘用じゃねーんじゃねーの? 儀式用とか
脇の下は急所だからその為の防具じゃないか? 鎧の継ぎ目+剣を振り上げた際に丸見えだし
ランスの鍔を引っ掛けて脇に固定する補助だよ
ロビンマスクかっけえ 一年前くらいにもこのスレでその画像を見た気がする
おい、フィレンティスどこにもいねーぞ
フィレンティスなら俺の隣で寝てるよ
inアリーナ
使い方の荒いあんたに会いたくないんだよ。察してやれよ
Wiki見て金策した。 さて、部隊強化しよう! 前レスで一種強化が管理しやすく最強説がありましたが。 弓、歩の2種で楽しみたいかなあと。 かなり序盤ですが、先輩方はどんな編成ですか?(でしたか?)
城攻めまでは騎馬のみが一番安定すると思う
騎歩弓を1:2:2をベースにして場面で編成し直す感じかな 騎兵は野戦ばっかの序盤はマジ強いが維持費も高いし 最初は色んな国のツリーを見たり指揮を覚えるためにもこの編成が良いと思う
>>386 金に余裕があれば騎兵染め編成だな。
山岳地帯や河川のあるMAPでは慎重に指揮しないと大損害食らったりする
が、基本的には相当強い。
WBで弱体化されたスワ騎士も、地形に合わせた指揮すればダメージ普通で
も相変わらずの無双。
で、WBの金稼ぎは無印より遥かに楽になってると思うんで、スワ騎士揃えて
も全くつらくない。
*俺の序盤金稼ぎ
1.小編成の海賊を食って小銭稼ぎ
2.兵30〜集めたら鉄の行商
クラウ(買@150↓)⇒レイヴァティン(売@280↑)⇒ディリム(要衝なので物価が高
いが、安ければ鉄仕入れ)⇒(ヴェルカ売@280↑)⇒(ジャルカラ@280↑)⇒
ウクスカル(売@280↑)⇒スノ(売@280↑油が安ければ買)
軌道に乗ればあっというまに金が溜まる
3.仕官する予定の王国の街を中心にビロード工房を作る
4.海賊狩りで金と兵の経験地稼ぎ
5.富豪
初期投資はデカイけど、1ビロード工房辺り週に500↑の収入があるので4軒
建てるだけでも2000↑の収入がある。
戦力や足の速さに自信があるなら、トゥルガの香辛料がたまに激安で売ってる。
(@300前後ぐらいで仕入れて、@800↑で売れる)
クラウ(鉄)とサラゴサ近辺(麻だっけ?買@80↓)の2点交易もそこそこいける。
まじで生産施設はチート気味。
390 :
389 :2011/02/03(木) 09:18:36 ID:7K9KgVfc
地形に合わせた指揮といっても限界があるので、山岳ではなるべく 戦わないようにする。 騎兵で正面突撃するときは途中まで散開状態で"ついてこい"。 敵の目前で突撃指示。
城とか無いならスワ騎20〜30だけ引き連れて機動戦とかいいよね 移動力あるから不利な地形でしかけられることもない(高速自動移動はNGだけど) 無印なら反則級に強いし、WBでも突撃→第一陣を敗走させてる間に再集結→敵増援に再突撃→敗走のパターンで5倍6倍くらいの敵までならどうにかなる(要戦略スキル)
適当なところに仕官して一つでも城もらうと兵に関してはかなり楽になるよね
未だにサラン兵がなぜ竹槍を装備しているのかがわからない 砂漠じゃ竹生えないんじゃねえの
遊牧民だし領土でかいだろうし どっか領土の端に生えてるんじゃね
中央アフリカなんかでは自生してたりするみたいだから サランは近隣の地域から輸入していると考えればいい
日本の文明を追加して欲しいなぁ。 侍セットも登場するわけだし。
あんなもん輸入してまで武器にするのも妙な話だな
何度も質問申し訳ないですが WB-JPMod_(2010_12_11)でNative日本語化済みで Custom Commander v1.326を導入してみたのですが クエストからスキル名やMAP上拠点名まで英語に戻ってしまいました 調べたところ日本語化WikiにCCも日本語化するパッチがあるとお聞きしたのですが どうしてもそれが見つけられなくて今参ってしまっております どなたかお詳しい方何卒ご教授お願いいたしますです
仕官して村はもらえたんですけどどうすれば町や城をもらえるようになるんでしょ? おしえてちょ
もっと沢山手柄を立てて、自分でお城を落としておねだりする
娘や諸侯と結婚して一族になるのは解るんだが、 結婚しないで一族に入れる方法あるじゃん。 聞く->一族に〜の奴。 結婚で一族に加わるのとどこが違うんだろ? あれなら王様の一族にもなれるのかな? あと、城主の立場で祝宴開くには既婚じゃないと無理?
お前ら竹舐めてるだろ 硬くてしなって軽い上、研究に研究を重ねてWW2の頃には戦闘機落とせるようになったんだぞ!!!
馬のスキンを戦闘機に入れ替えて竹槍で落とすMODありませんか?
たしかに実際に伐った竹の切り口とか見ると「あーこれで刺されたら死ぬわー」ってちょっと怖くなったりする
しかも戦場ではうんこ塗って使うんだぜ 刺されたらその場は生き残ってもやがて破傷風で死ぬ
>>407 項目内にあったとは・・・
完全に見落としてました、感謝です!
>>406 うんこソードですね、ネオ時代劇漫画で勉強しました
町とった城とったが、村が一個しかないんだけど どやって自分の領土の村増やすの?
街か城がひとつあれば十分だよ。 村なんか持っても焼かれるだけ。
むしろ領地は村だけでいいや。城や町を貰うと、守備隊の給料が租税を上回って死ぬ。
ブンドゥクが見つからない 彼さえ見つかればwikiの維持出来るコンパニオン10人達成なのに 1人居ないだけで他の人がブチぎれて辞めていっちゃう
ゼリナとかいう人もトーナメントでしか見ないけど仲間にできないの?
>>412 だよな、それが困るからボーナス感覚で村欲しいよ
あと、誰が何人倒したって戦闘終了後出てくるMODってあった?
無印しかやったこと無いんだけどWBはそんなに金策が大変なのか? 略奪のパラメータを10まであげてりゃ賊や正規軍相手にしまくってウハウハじゃないの?
WBは染物屋オフラインできるから楽
日数を経てくるとビロード以外の生産品の方が利益を出してくれることもあるよね ディリムで道具、ヴェルカで油、ヤレンで革工芸品とか あとはどこかにパン屋があるとそこそこ便利 隊商の状況と街ごとの交易品の価値補正にもよるのかな?
WBは無印みたいに戦利品で持ち金がインフレするようなことはないのかな? ていうかやっぱゲームシステムもだいぶ変わってるみたいだね 今、無印NEやってるけど300日超えた辺りで100万デナル単位のお金があるんだけど これ使い道ないなー。王様がたまにドロップするユニークアイテムを1億デナルとかで 闇市とか盗賊から買うイベントとかあったら面白かったかもね でもってランダムで偽物掴まされたりとか。自キャラの交渉術と取引技能が低いと引っかかりやすいとか
無印のNativeは金策が非常にだるい その点WBは高速移動のおかげで交易が快適
サラン領ではワインとか亜麻織物あたりが強力だよ、800↑とかいくことも
無印はたしか兵士のアップグレード費用が無かったんじゃないか 医療無しで毎回新兵から精鋭育てるとゴリッと減る
傭兵は騎兵も歩兵も弓兵も強いからよく使うけど 金がすごくかかる・・・ 鷹十字は町でコストが安い町の人を雇えるのがいい 傭兵部隊を壁にして後ろからひたすら投げナイフの雨を降らせると 敵の弓兵がバタバタ死んでいく
金策中に絡まれる 金策中に食料がなくなる 金策中に買取り額がなくなる 金策中に領土決算でまさかの赤字 お前らもある?
酔っ払ってる状態でプレイしたら、普段ならもうしないようなボンミスで死んでワロタwwwww 開幕突撃でランスチャージ死なんて久しぶりだ・・・('A`)
>>426 なんだ俺は下手なんじゃなくていつも酔ってるだけなのか
>>427 ええ、3D酔いってやつですよお兄さん。
>>425 >金策中に絡まれる
>金策中に食料がなくなる
>
>
>お前らもある?
はある。
>>426 これがあるから、スワディアより山賊相手の方が気を使う
フィールドマップでクエスト画面から場所調べて表示。 そこから、現在地に戻る方法ないですか? たまに、自分の現在地を見失うんです。
どっか村とか何でもいいからクリックして移動を始めると視点が自分の現在地に戻るはず
連投すいません。 隊商と出くわした時に護衛したいのですが、通行料やら脅しの選択しかでないのですが。
>>433 護衛任務はギルドマスターからしか受けられん
>>435 そうなのか。
解決ですm(_ _)m
最後にひとつ教えてください。
山賊倒して捕虜がいたら引き継いで開放が良い?
戦力として使うべき?
好きにしろよ・・・ なんでそんなことまでイチイチ指示仰ぐんだよ 脳みそ腐ってんのか
>>431 QかCかIかPかLかESC……はダメだった気もするが、
まぁなんでもいいから押してみ。
>>437 いや、たまに農民とかいるから開放が良いのかなと。
村の友好度に関わるとかあるのかと思ったんで。
試せばすぐわかることだろに
問題ないから、全員解放するなり農婦だけ連れて行くなり好きにすればいいよ
ちくしょぉぉ! 戦争中で身動きが取れないのに、香辛料が一個200で大量に売り出されてる・・・!
いつまで経っても結婚に踏み切れない 結婚候補者がみんな芋に見えて夜の生活なんて想像できないぜ・・・イソラたん・・・
>>405 ジャッキーチェンの映画で、先がバランバランに割れた竹を振り回すシーンがあったが、あれは凄まじく痛そうだった。
>>433 それ敵対してる国の商隊だからじゃ。
自国の商隊になら押しかけ護衛できるよ(native
そういや農民に加勢して解放した捕虜放置して離脱すると 農民がロドック歩兵長とかと旅をはじめるよな マジ胸熱
城攻めはやっぱ歩兵いないとだめなのかな スワ騎兵が歩兵ででてきていた・・・
>>432 それやると自分の隊に視点が戻る前に、予期せぬ敵にぶつかる危険があるよね
普通にキャラとかアイテムの画面を開いて閉じれば元に戻るよ
>>448 知らんかった
ありがとう大ジェレムス先生!
非効率な税収ってヤツの赤字が凄まじくて泣きそう。減らす方法あるの? 封土同士の距離が遠いと陥りやすいの?
Steamスレで、安売りセールで買った物の 積んでるだけだったけど、日本語化とか 知ってやりはじめたんだけど難しいね 騎馬で敵倒すのは難しいので 仲間頼りで、後ろから弓でペチペチ 仕官したものの、複数の国からふっかけられて 領土がどんどん減っていくわ
Prophesy重たいーラデ4870摘んでメモリ3Gでコア2なのに戦闘になったらフリーズして終了ってw
全部いまいちやんけw
ウォーバンドでトナメ巡りしてるけど、ゼリナって女剣士が強いな。 ・・・貴様、良い腕をしているな。今から私の部下になれ! ってできたらいいな。
ゼリナで元気♪
WB(SF完全日本語版)で質問です。 闘技場でトナメの場所(日本語版表示だと武闘大会ってやつかな?)を教えてくれるわけですが? これって、完全ランダムですか? 移動がややおっくうでして、法則あれば事前に近隣に待機してなんかやってるのですか?
>>456 です。
文章が変でしたorz
再度。
WB(SF完全日本語版)で質問です。
闘技場でトナメの場所(日本語版表示だと武闘大会ってやつかな?)を教えてくれるわけですが、
これって、完全ランダムですか?
移動がややおっくうでして、法則あれば事前に近隣に待機してなんかやってるのですが。。
>>457 ランダム。
トーナメントだけの為に移動が億劫って意味なら、
いっそ交易のついでな感じに気持ちを切り替えてみるとか。
ジェレムス先生にはご子息いらっしゃらないのに、なぜ大ジェレムスなの?
これから流行るMODは間違いなくNew Elgante。 個人的に片手武器のモーションは凄くかっこいいと思う。 クルクル!
あ、誤爆・・・orz
カルラディア各地に居る同名のジェムレスさんをまとめて帝国を建国 これが大ジェムレス主義だ
>>457 どこも開催してない状態でしばらく留まるで日をまたぐと自分のいる都市で連続で開かれたことがあった。
といっても再現性も低いし自分は同時に開催される都市を倍に増やして抽選を100%にしてるからちょっとしたバグみたいなものかもしれないけど。
>>463 祝宴開いてる都市だとじっとしてると1日3、4回開かれるけどそれじゃないの?
祝宴は開かれてなかったなぁ、おそらくまた別の要因だと思う。 ってか祝宴にはそういう効果があったのか、初めて知った。ありがとう。
ランスで勝つコツが分からずさらにノルドのようなガチムチトナメで勝てなかった俺にとって トゥルガなど弓とジャベリンのトナメは天国だったな
昨夜のトーナメントは、決勝・準決勝と クソ狭いコロシアムでお互いが馬+ランスをやらされて疲れた 助走する余裕なくてお互いがランスチャージかませず千日手なんだよな
あるレベルに達すると、ランスチャージには頼らなくなる。
チャージキーってXだっけ?押し辛いんだよな・・・
やってれば、ランスは普通に突いた方が強いと思えるようになってくるわな
>>467 降りて盾を外し、両手で下から突き上げるといいよ
突っ込んできた相手のスピードボーナスを利用するんだ
チャージ一辺倒だと広いプラヴェンでも一対一が大変でしょ
ランスでの馬上試合のトーナメントは普通に突いた方が早く済むよ。 慣れるとランスが一番早く終わる、自分は。 カーギットのトーナメントだけはちまちましてて好きになれん、なんだあのクソゲーは。 盾+ジャベリンも微妙だし弓+短剣も微妙、いつも試合が長引いて途中でやめたくなる・・・。
トーナメントは弓騎兵が一番楽だ、避けながら射つだけだし やたらと矢玉もあるから馬を倒してから料理することも出来る
流鏑馬スキルを上げたこと無いから全然的が定まらん。
弓封印プレイで投擲強化してると、その投槍をよこせー!ってなるな
弓騎兵は楽しいぞ、敵を馬のケツでひっぱたきながらヘッドショットなんてやってると脳汁が止まらない
>>474 はM&Bを半分しか楽しめてないと個人的には思う。
ランスはバターになるまでクルクル回りがちだけど、長さがあるから馬を狙ってるわな 馬の足らへん狙うと乗ってる奴と馬と両方にあたり易いから、ガードされても馬にはダメージ入るから2〜3回つつけば馬が倒れて処刑タイムに移行する 個人的にジャベリンが一番時間掛かるな、剛投なんざ早々あげねーよ・・・
みんなのランス指南とても参考になった、感謝 今までトナメで馬+ランスになると嫌気がさしてたけど チャージなしでダメ与える練習してみる
480 :
名無しさんの野望 :2011/02/04(金) 12:38:10 ID:b8Ummhm8
steam版をプレイ中なんですけど、偶に繋がらなかったりするんで公式版に変えたいんですが セーブデータの移行ってどうやればできますか?
>>475 練習用ジャベリン店売りにすると投擲天国になるな
投擲は盾装備しながら撃てると言うのがなかなかうれしい
弓騎兵トナメ 時間かかるけど初期でも十分勝てる ランストナメ 初期でも勝てるけどよく事故死する。馬から落とした敵はやっぱり蹴ったほうが安定だよね・・・ 弓や剣、騎兵などの混合トナメ 装備次第。馬が手に入れば1対多にならないで戦えて初期でもカツルー。盾もちと弓の一騎打ちっていじめだよね 斧、剣の歩兵オンリートナメ 味方次第。よく1対4とかになっておつる。こればかりは仕方ない まあこんな感じか
ランスはFPS視点にして先端を目標に合わせて馬で接近したら突くだけ簡単だよ
FPS視点とか信じられん 100%酔うわ
弓と馬上攻撃にはほぼ必須だろー
MBは揺れ少ないし酔いにくい方じゃない? FPSで酔ったことないからわからんけど 視点グリグリ動かすのはTPSも同じに思えるが そんなにも違うものなのか
>>486 ランスで突きと射撃の瞬間だけshift押してズームしてるなあ
その他は3人称
1人称meleeは間合いがわからん。まあリアルでいいっちゃいいのかもしれんが。
FPSでのmeleeは糞だな、うん。 なんであんな目が小さいのかわからんわ。 あとボウガンだけはなんとなくTPS視点のほうが当てやすい。気がする。
1人称で弓を使うとなぜかズレるから3人称使ってるわ ランスはやっぱり1人称だけど
3人称の方が上に照準ズレてない?
イソラに味方してハルラウスの領土全部奪ったんだけど どうすれば正式に王位継承させることできるの? 逃げ回ってるロードもすべて味方に引き込まなきゃだめ?
FPS視点はランスで敵を捕捉する時だけだよ それで敵群に突撃して敵に槍先を合わせてチョンチョンチョンとクリックすれば片道で3KILLは軽い TPS視点だとランスの切っ先がどこに向いてるのか分りずらいからランスは無理
亀レスだが俺はランス試合で千日手になったときに、相手を馬から引き摺り下ろして、 角にはめて素手と蹴りでぼっこぼこにした。来いよレザリット!武器なんか捨ててかかってこい! 0ダメージを与えました 1ダメージを与えました 0ダメージを与えました 0ダメージを与えました 1ダメージを与えました 0ダメージを与えました 2ダメージを与えました 1ダメージを与えました 0ダメージを与えました 0ダメージを与えました ポコポコポコポコ・・・
495 :
名無しさんの野望 :2011/02/04(金) 15:28:06 ID:b8Ummhm8
>>484 おk、了解しました
ありがとーございまーす
突けよwww
やぶさめで2000点をたたき出した時の勇者なら一人称視点も楽勝? ふらふらランスにせよ山なり弓矢にせよ、なんかFPSみたいな感覚では狙えないんだよね サイトにあたる部分がよく見えないのと、自動式の銃に比べてディレイが長すぎるせいなんだろうけど
>>492 敵戦力を壊滅させてしばらくすると反乱成功と出てくる。
味方に引き入れてもいいかも。
敵の部隊が見つからない場合は余所の国の城か町で休息してる。
>>498 ありがとうございます。
残党を求めてマップ上を走り回ってたけど他国の城や街は調べていませんでした・・・
これから残党狩りに逝ってきます
俺の3人称は下にズレてるんだが
コンパニオンの不満て回復する? wikiの10人集められたけど、アラヤンさんが「鬱だしのう」とか言い出す
一人称は指揮官ごっこしたくなったときに使う
ランス対ランスは向かいあって右抜け馬突きだなー、いつも ランスチャージ使おうとするとランスチャージ対決になって半々で死ぬし
505 :
名無しさんの野望 :2011/02/04(金) 19:44:23 ID:bnA4Mr6k
徒歩縛り+少人数プレイが楽しい 飛び道具が痛すぎるw
ageちゃった 申し訳ない
>>501 俺は旨い食べ物を常に鞄に詰め込んで士気を維持してる。あとは勝利で
部隊の士気が上がるから、定期的に海岸か山でゴミ拾いして常に士気が
高いから下がらないように心がけてる。交易路の安全も確保できて一石二鳥。
ゲーム進めていくと士気が下がり続けるバグってどう修正するんだっけ?
あれ、ランスチャージって馬乗って加速して 長柄武器でタイミング良く左クリックして 切っ先を相手に合わせる奴がランスチャージで合ってる?
それただの突きや
ハルラウス軍の残党見つからない・・・ すべての街と城を探し回ってるけどどこにもいねえ・・
知るかボケ
コンパニオンの出身地って アライェン ベージャー ニザール 外国 フィレンティス スワディア カトリン バエシュトゥール カーギット マルニド ボルチャ カーギット クレティ ベージャー アルティメネール 外国 ジェレムス 外国 マテルド ノルド ユミラ ロドック レザリッド 外国 ブンドゥク ロドック ロルフ 外国 デシャヴィ ノルド で合ってるのかな。 カトリンとマルニドがわからない。
馬で馬上槍を構えた状態で全速力で突っ走ると、槍の構えが変わってチャージ可能な状態になる。 その状態で切っ先を敵に合わせたまま、何も押さずに突っ込むのがランスチャージ。 どれくらい加速すればチャージ可能になるかは、装備(&スキルもかな?)に依存する。
ランスチャージは無印かWBかによっても変わるぜ 無印:長柄武器なら何でも可能。馬に乗って一定以上の速度になれば自動でランスチャージ移行。 WB:長柄武器の中でもLance(馬上槍)系のみ可能。HPバーのところの武器マークの右下に薄い白丸が出現するのがLance系な。 さらに馬で速度出した後にXキー(デフォルト設定時)押してようやくランスチャージ移行。
身の上話聞くと時々出てくるゲロイアって土地はどこなんだろうね。
ボルチャ:カーギット マルニド:“山の向こう” ユミラ:ロドック(ヴェルカ) ロルフ:“山の向こう、クルマール峠の先” バエシュトゥール:“山並みの向こう、トゥルガを越えた先の高地” フィレンティス:スワディア デシャヴィ:ノルド マテルド:ノルドランド アライェン:“山の向こうベージャーの故地” ブンドゥク:ロドック(ジェルカラ) カトリン:“軍勢に付き随う民の群れ” ジェレムス:“海を渡って参った” ニザール:“それは遠くの地” レザリット:ゲロイア アルティメネール:“丘並みの向こう” クレティ:ベージャー(ウスルム) ボルチャはダシュビガの近くで、デシャヴィはフェアリチェンの近くで出身地に関する思い出話あり マルニドはゲロイアを発ち、サルゴスに向かっていた ベージャー領のツンドラの向こうにはシャルニィエという国があるらしい カトリンのキャラバンはプラヴェン出身者が多い 西の海の彼方にはバリオンという国があるらしい
ロルフって無印だとプラヴェンとスノの間の山中でブツブツ愚痴 ってたよね。 今度はクルマールになったんだ。
>>522 Diplomacy+Native日本語化、troop.csvだけ見たんだけど
Diplomacy3.3.2より行数多かった。
Diplomacy_v3.3.2_sourcesに同梱されてたtroop.csvが1344行で
>>522 のtroop.csvが1362行。
ちょっと見た感じ、Diplomacy_v3.3.2_sourcesは"染物屋の親方"を
game_strings.csvに記述してるけど、
>>552 はgame_strings.csvと
troop.csvの両方に記述してるみたい。
Diplomacyのバージョンが違うのかな?
>>511 時間がたちすぎてどっかいったかな。
そういう場合はどこかの城か町の兵力を減らして囮にする。
早めにフォローできる所がいい。
出身地ついでに、各コンパニオンの思い出語り場所をまとめてみた ボルチャ:ダシュビガ村(故郷)→ 高地の村は大変だぜ マルニド:サルゴス(アイィ)→ 隊商してたらカーギットにアイィ ユミラ:ヴェルカ(故郷)→ ヴェルカは天国ね ロルフ:エレルダ村(アイィ)→ スワディア王がこの地を自分専用の狩猟地にしたせいで野盗が増えて、俺がアイィされた バエシュトゥール:ハルマール(自国)→ 山を越えてカーギット民が移住した地 フィレンティス:スノ(故郷)→ 旧帝国スノ民である俺から言わせればスワディアなんぞ蛮族 デシャヴィ:クルム村(故郷)→ 漁村暮らしは貧しいね マテルド:ガンディグ岬(自国)→ ノルドの英雄がカルラディアに上陸した場所 アライェン:リヴァチェグ(自国)→ ベージャーがノルドを迎え撃った場所 ブンドゥク:グリュンワルダー城(自国)→ ロドックの英雄がスワディアを迎え撃った場所 カトリン:プラヴェン(自国)→ 帝国時代からカルラディアで一番の都市。ビール最高 ジェレムス:アルメッラ城(思い出)→ 俺俺医術でここの領主を救った ニザール:エルゲロン城(アイィ)→ このへんで襲われたけど、看病してくれた娘が可愛かったなあ レザリット:イスミララ城(思い出) かつてベージャー兵を訓練したがなっとらん。ロドック槍兵を中心に、ノルドで脇固め、 ベージャー弓兵を正面、カーギット騎兵を斥候、スワ・サラン騎兵でアイィしたらマジで最強じゃね? でもそうしたから帝国は滅びた。 アルティメネール:クルマール城(思い出)→ 築城師の俺からするとあの城は実にいいよね。 クレティ:ウスルム村(故郷)→ 雪深くて大変だわー
都市ってどうやって復興させるの? ギルドマスターに何が足りないか聞いてピストン輸送してるけど 一向に良くならないよ。
ハスカールの次に強い歩兵ってロドック歩兵長になるのでしょうか? プレイヤーのLV的に訓練ではまだ古参兵→ハスカールにできないのですが ノルド古参兵でも十分強い? 今のところ騎兵中心で城攻めは味方が削ったところに行くだけなので困らないけど
>>529 城攻めならハルカール大量で十分だけどね。
ロドックの歩兵も強いよ。
ちなみに騎士で削るぐらいならハルカールだけで終わるから
無駄な被害出ない。
あとはベルジャー狙撃とロドック狙撃で
だいたい落とせる。
防衛は騎士でも何でも最上級入れとけば襲われない。
NPCの徴兵の仕組みってどうなってるんだろう? さっき、トゥルヤ卿がサランの奥地で死に掛けてたから救出して(残り兵数一桁)、 そのままじゃ盗賊に教われて死にかねないから自国に戻るまで護衛したんだけど、 サラン量通過中になぜか大量のサラン兵を補充して兵力回復してた(サラン領抜けるまでにサラン系+20ぐらい)。
>>528 都市復興は自らピストン輸送もいいけど、隊商をたくさん往来させるのが鍵
なので周りの蛮族を一掃したりして安全を確保するべき
国家間戦争もギルドクエストとかで早期終結だね
戦争中だと隊商が襲われるし、蛮族が沸きやすくなる
ただ立地だけはどうしようもねーよな
MAP中央の都市はほっといても繁栄するけど、蛮族パラダイスな辺境都市マジ困窮
狩りにくい馬賊が闊歩するカーギットや狩る側から山賊が涌くヴィンクード周辺はどうしようもないということか…
>>529 最上級歩兵だけ比較すれば、ハスカール>>>ロドック>他国 てな感じかな
ノルド古参兵からハスカールは訓練のみじゃ無謀
古参兵でも他国の最上級歩兵クラスの強さだし、もりもり戦争して経験値稼ぐべき
あと歩兵と言えば、ロドック狙撃兵が他国の最上級歩兵並の近接戦闘能力を持ってる
歩兵長より狙撃兵を量産したほうが遠近両用で強いぞ
ロドック兵のみ縛りプレイでの対騎兵肉壁ぐらいだな、ロドック歩兵が輝くの
3人称視点で照準のズレの検証方法 とりあえず弓矢と剣2本を持っていく まず壁に密着し、3人称視点で弓を撃ってみよう。照準から大きくズレて壁に突き刺さる そのまま視点を動かさないで1人称に変更すると照準ピッタシに矢が突き刺さっていることが判る 逆に1人称で撃って3人称にすると大きくズレることが判る。またズレの大きさは角度を変えると変化することも判る 次に剣を床に置いてみよう。3人称視点で弓の照準を武器に合わせてみても 武器の名前が表示されないし拾うことはできない。もちろんそのまま弓ではなく剣に持ち替えても駄目だ 逆に1人称で弓の照準を剣に合わせると武器の名前が表示されて拾うことができる。そのまま剣に持ち替えても可能だ より3人称は弓も剣も照準がずれている。3人称だと盾持ちの敵の足を狙うのが難しい原因だったりする
あーなるほど 俺は弓で困ったことはないけど、落ちてるアイテムを拾えなくてイライラするんだよなー。 一人称に変えればいいのか
nativやるよりCtAとかMODやった方が全然良いな 特にCtAはクラッシュも少なくて安定してる感じがする 兵種も武器も防具も多いし楽しい
>>534 とりあえず古参兵で野戦繰り返してハスカール貯めてみます
もしくはロドック狙撃兵縛りでもやろうかな
かなりの弓ゲーなのは間違いない事実だしな プレイヤーが敵兵を釣る動きをするだけで本当に酷い殺戮になる
そうか?弓兵より騎兵のほうが(ry
>>415 自分もそれ探してるんだ。あるって話は聞いたことがあるが、名前が分からない。
Warband MOD 戦闘結果とかでググってみても、それらしいのは見つからなかった。
つまり弓騎兵ってことさ (プレイヤー限定で)
とりあえず無印からはじめようと思うのですが Steamで19.99$ シリアルで29.99かかっちゃうてことですかね?
>>541 WB用MODのCustom Commanderに、そんな機能あったような
WIKIにあったオリジナルのキャラや装備データをつくろうって、MMDのモデルデータからも 持ってこれるの?コンパニオンをミクやハク姉にしたりとかできるんか?
>>543 セールしてないならイギリスから輸入するのが送料込みでも安い
まあ若干時間かかるけどな
セールしてるならセールで買うのが安いです
あと無印はもう買う必要ないと思う
ちなみに値段は無印5£WB8.5£で送料は2£+一本辺り1.5£ ポンド円レートは130〜133円だから計算するとあら不思議。UKの流通は世界一やでー ちなみに配達は本数少ないと郵便受けに直接入れられます。
無印を買うんじゃなくてKENGEKIを買うと思えば、まだ買う価値はあると思います安いし
なぜかランスチャージ人気無いけど、突くだけじゃなかなか壊せない盾を一撃でぶっ壊せるから俺は好きだな
マムルークの騎兵に何回も切りつけるのきついな 弓で射殺すのが楽だわ。
受けるダメージと敵戦闘AI普通にしてプレイしてるんだけど 捕虜になった武将の救出クエってメチャクチャ難しくない? 都市の周りの村で焚き火してもらって、次に変装して侵入しようとすると 必ず見つかって歩兵6人ぐらいと戦闘になるんだけど、武器が六尺棒だけだから ほとんど勝てない。みんなは結構成功してるの? 俺なんかやり方間違えてるのかな。
投げもいいぞ 射撃ではなく長い槍のイメージで撃つ そして開幕に投げて迂回するチキンな俺
>>554 普通にするとそうなりそうだから、デフォの設定から踏み切れない
>>554 村の火で減るのは潜入後の看守戦と救出後の脱出戦だけで、潜入失敗での戦闘は5人固定。
アスレチックがそれなりに高くないと距離を取れないし、狭くて逃げ場の少ない城とかはかなりきつい。
初期配置が厳しいですが、うまく立ち回れれば闘技場や村の訓練のような展開になります。
私は諦めて被ダメ1/4にしてます・・・。
前にwikiのコンパニオン10人揃えたが抜けてしまうと書いた者だが あれから海賊野戦(指揮が1〜2)上がるのを10戦ほどやってみたけど 抜けたがりのアルティなんたらとニザールに全く改善の兆しが見えないな 組合せ見て不要なやつパージするかやり直す方がよさげ?
>>554 初手で猛然と突っ込んだ後はスピードボーナスを気にせず後退しながら適当にぶっ叩けば難易度普通で強打0でも全然問題ないよ
戦争前に寄ったり何度か死んだり下見して、出来るだけ長い間背中が壁にぶつからない立ち回りを考えるだけ
いやまあ当たり前っちゃ当たり前だけど、ハメ技が効く地形ってまず無いし正攻法で行くしかないやね
>>554 コンパニオンだけ連れて少人数でこっそり行けばほとんど見つからないよ。
牢番に話しかける前に、杖を抜いて牢番を叩ける距離に立っておく。
開幕ラッシュで牢番をフルボッコにしたら、牢に駆け込む。
助けに来た旨をお友達に伝えて外に出れば、がっちり鎧を着た状態で戦えるからもう安心。
焚き火を頼みに村へ行くと、「OO村に発見されました」とかなって逆効果かも。
潜入前に敵軍や敵領土の村に見つかると、潜入失敗になる。
牢番を杖で一方的に叩き続けるために、槍の技能を伸ばしとくのがお勧め。
弓兵の使い方覚えてくると、スワ騎兵で蹂躙するより戦争が楽しくなるな。 撃たれると士気が低下するのか、敵があっという間に敗走していくwww
数ヶ月ぶりに起動したけど、バージョンが上がって 俺のお気に入りの片手鉄棍棒(名前忘れた)の威力が弱くなってる・・・ バランス調整されてるのな。
弄ってしまえば問題ない
マルチやろうぜっ!
>>563 いや、ちょっと美味いしすぎるな・・・と思ってたからバランス取れて良かったかも。
PoPがDX7にしないと重すぎ落ちすぎ長い台詞音声が微妙でTEWE入れてみたけど これも色々追加されてる上に重くはなるけど落ちるなんて殆ど無くてCCの機能が ちゃんと使えて良い塩梅だ。しかも攻城戦マップが結構かわっててnativeしゃぶり尽くしたと 思ったがまだまだ俺の睡眠時間は不足し続けそうだ。 しかし両手武器+投擲でやってるんだが石の上位武器?の妙に攻撃力高い石がバランス調整間違えたんじゃないかと思うぐらい 使い勝手よすぎて困るw城の防衛戦とか大袋入りの石3つ持っていくと最上級ユニットでさえ楽に屠れるぜ。
元帥になったら指揮兵力+50 王になったら指揮兵力+100とかないのかなぁ。 人数少なかろうが精鋭揃えれば圧勝できるけど、 敵軍の質と量に自軍も合わせる形で指揮勝負の軍師プレイがしたい。 まぁそれでもAIアホだから勝つだけなら簡単になってしまいそうか
隊の士気20とかになりそうだな・・・
ヤバイ 張り切って生産小屋立てまくったらカネなくなって一週間もたねぇ
>>569 浜辺でガチムチたちときゃっきゃうふふしてこい
イギリスから輸入?
周5000デナルの収入なのに、使える金額が1000ちょっと 流石に精鋭150名を賄いつつコンパニオンの装備を整えるは厳しいぜ、開放すればいい話だが折角鍛えたんだし・・・ってなるな
今こそ城を取り精鋭達を溜め込む時だって事だよ
1257の軽いバージョンがあればいいなぁ 武器とか防具とかがかっこいいのに
海賊は美味しいけれどCCとかTEWEだと60人編成が8部隊とか連隊組んでる事があって ctrl+spaceで加速してる所に真正面からぶつかってふるぼっこにされる事がよくあるから困る…。 ところでTEWEの話なんだけど、皆はどれぐらいの規模の軍勢orキャラのレベルになったら自分の国作ろうとしてるんかな。 nativeとは違って軍勢100そこらじゃ余程の精鋭でもない限り物量で押し切られるだろうし、相手も城で精鋭溜め込みつつ 新兵の育成までやってるみたいだから傭兵で諸侯のご機嫌取りやってはいるものの中々踏ん切りがつかないんだ。
>>544 これか〜、ありがとう。結構変わるみたいだから、今のセーブデータは引き継げそうにないなあ。
>>558 ちょくちょく話聞いて、いつも不満言ってる奴は外してる。8人くらいでも面子には困らない。
>>575 TEWEで自分の国作ろうと思ったらどっかに仕官して領土もらいまくって
王様がお前もらいすぎだろって言うまで待つしかないんじゃないのか
いきなりどこかの城落として独立とか相当難しそう
今俺が仕えてるラグナール王なんて一人で1200人の軍勢率いてるし
反乱する気なんて全然起きないが
>>574 移植と言いたいとこだけど1257は無断転用厳禁と言ってるから
移植したのを公に配ったりできない
自分で楽しむ分には自由だけど
modってCC以外で一番日本語化と装備かっこいいのは何?
痛盾…
>>581-582 わろたw
痛盾すぎるな確かにw
だがその技術がない俺に取ってはうらやましいw
>>581 シールドウォールで一枚の絵になるやつ作ってくれw
実はオタ軍団のキャラ派閥争いとか 胸が熱くなるなw
>>581-582 フイタwwww
だがこれがのちの「Hentai MOD」の始まりである。
血を白くして大人のおもちゃを武器に戦うMOD…股座が熱くなるな。
>>577 今の所ベージャーの王が500とか騎士団が450とか率いているのを見て
何とかなるかなーと思ったがそうでもなさそうだな…。
とりあえずアルワさんの手伝いをすると見せかけて領土全部自分のものにしながら
実権握っていくわ。
つまりスワ騎士は三角木馬に跨って戦うことになるんですね
590 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 20:17:30 ID:yQTnVBQv
よしかの顔にボルトが何本も刺さると思うと クロスボウを構える手が震えるロドック狙撃兵
>>581 プロ野球12球団のマスコットが描かれてるのが作れるなんて胸熱だよな
ローマ兵が使ってた天井含めて四方を盾で囲んで突っ込むのが実装されたら面白すぎるwww
テストゥード隊形か。移動遅すぎて飛び道具の雨に盾壊されそうな予感。 そんなことよりファランクスをだな…
デフォ状態だと、間合いを調整するためにぐちゃぐちゃ動いちゃうから、 隊形が崩れてファランクスは到底出来ないのよ 突きだけだとカキンカキンカキンだし CaveだったかTEWEに隊形維持するモードがあったからそれつかえばあるいは
それなら旗持ちと太鼓とかも欲しいな
旗持ちはteatrcに盾扱いの旗持ってるのがいたと思う 太鼓は・・・ないなw
太鼓とか入れるなら戦列歩兵もやりたいな。 ダメージ多め、命中率カスにして一発当たったらほぼ即死、マスケットの命中率上げるためにギリギリまで敵を引きつけて撃つとか。 でもこれやると主人公補正0だからmount&blade向きじゃないという。 短銃使った紳士的決闘くらいならなんとかなるか。
CtA AWやってるんだけど、なにあの軍犬と黒槍は… 全然勝てない。 負けて捕まって逃げて…ちりぢりになったコンパニオン集めながら 兵集めて、後数人でコンパニオン戻るけど、敵のまっただ中… いざ、突っ込んだらやっぱり負けて繰り返し… 何度、同じ事を繰り返したか。
599 :
344 :2011/02/05(土) 21:59:28 ID:a0X3SsW5
>>599 >しかしこれ、無印の統合MODをWB用にしようとしたら大変だ・・。
なにそれkwsk!!
ロドックとベージャーの狙撃兵強いな 大ジェレムスさんが居たとは言え80名足らずで平坦な丘陵の馬賊140名を死亡者三名で切り抜けおった 高速移動でぶつかり蹂躙されるなと思ったら馬賊を蹂躙していた、弓兵の癖に上級歩兵並みとはよく言ったものだな
>>560 なるほど!変装しても見つかるのは兵士の数に関係してるわけですか。
ちょっとやってみます。
>>581 ブ゙ンドゥク「・・・思うところあって隊から外させてもらいたい。理由?聞かなくても分かるだろう」
デシャビ「これは、ちょっと恥ずかしいもんだね・・・。まあ、あれだ、我慢だな。使えれば何でもいいさ」
ニザール「すまないが、私の馬が『盾と同じペイントしてくれ』と・・・いや、馬が、馬が言ってるんだからねっ」
>>603 ニザールww
しかし、クレティ的にこれは可愛いものなんだろうか
>>600 無印OSPシリーズとかの大量の追加装備のShaderとテクスチャ設定を全て一つ一つ変更するのが大変
って事では
俺もめんどくさくて投げた
バッチ処理出来るようなツールがあればいいんだけどね
>>599 無印で使われてたbrfって、バンプマッピングのmatが表示されるのとされないのがあるよね
原因はよくわからないが指定しなおすとテクスチャ自体は普通に使えたし、brfフォーマット自体のバージョンが無印からWBになって変わった時にmaterials部分が何か変わったのかな
nerf's armorはダメだけど、確かlotro weaponsかなんかは普通に表示された気がした
まあOSPスレの面々がぼちぼちやってくれてるし、そのうち大方が全部どうにかなるとか他力本願
戦いは数だよ兄貴
>>603 熟女からロリまで何でもいけちゃうニザールさんマジオールラウンダー
二ザールとセザールマジかぶるw 俺の中では哀愁の背中魅せて馬で立ち去るイメージ
俺はニザールがタイガーウッズにしか思えないのだが
会話内容とYuias氏のKengeki顔が馴染みすぎてて、他の顔modで遊ぶ時もニザールだけは二枚目面にしてるわ
Solid And Shadeやってるんですけど、ネクロノミコンってどうやって手に入れるんでしょうか
余裕でスレ間違いました・・・
>>604 クレティ「これたまんない!こんな子捕まえて解体したい!」
女で始めたから仕官しても村貰えなかったんだが、 その後すぐに参加してない城攻めで取った城を貰って、 防衛の軍集めてる間にまた参加してない城攻めの城貰った 嬉しいけどいいのかこれでw
仕官時の名声高いほど(゚д゚)ウマー 仕官してすぐの攻城戦、犠牲減らしたかったから陥落寸前まで待機して最後に参加 陥落時にクレクレ工作してみたら王様がお前がふさわしいと支持してくれてスノもらたw
ニャンという器用さ
>>615 なるほど、仕官時の名声が重要なのか
城二個より街のがうらやましいいい
>>598 そんなに強くないと思う
200人程度最上級兵を連れて陣形組めば死亡者数十人で切り抜けられるよ
うまく弓兵も使えば死亡者10人程度で済むよ
kaiserlich canonnerが怖すぎる 密集陣形の味方が10人吹っ飛んだ
スレ住人の一番オススメのMODって何ですか?
どのModにも特徴があって一概にどれが良いとは言えない 最近はTEWEをやってるけど、人によってはブリテンがいいと感じる人もいるだろうしCtAのNativeに近い感じが好きな人もいる メジャーなMod(ブリテン、TEW系、CtA、teatrc、Cave、その他)ではずれだなーと思ったものはなかったよ ただブリテンはちょっと敷居が高いと感じた もし今までmodに手を出してないんだったらCtA→TEWE→Cave→teatrcの順番でやると飽きが中々こないと思う
色々試したけど、面白さ+作者さんの熱意&遊び心でCaveに落ち着いた
カスタムコマンダーしかやったこと無いけど海賊の拠点が移動されててちょっと狩りにくいのが惜しまれる
CCやDiplomacyみたいな便利な機能が使いたい、グラフィック強化も欲しい、 Nativeの雰囲気はそのままにしておきたい、自分で弄るのめんどい そんなんでFroris Expanded Mod使ってる ただ、バグが多いのでマージ元のModのバージョンアップに追従するのやめて安定版を出してほしいところ
国境付近の事件ってイベントがあるんですがこれはどうすればいいんでしょうか? このイベントが起きたら王様のところにいけばなんかあるんですかね?どこにいけばいいんでしょう
>>626 なんもない
A国とB国の間で挑発合戦が起きる→挑発に釣られると合戦 釣られなければ何事もなく
王様の判断次第で、プレイヤーはそこにちょっかい出せない
>>626 自分が王様になっている場合、戦争をふっかける大義名分になる。
なんも事件がないのに戦争始めると友好度がガックリ下がる貴族もいるから、
普通は事件が起きてから宣戦布告したほうがいい。
TEWEでの話なんだが、サレン朝が残り領地砦2個だけになったから冗談でアルワさんの反乱軍に加担した後 「領土取り戻しましょうぜ」って開戦の提案したら「剣をとれ!開戦だ!」とか言ってよっしゃと 思った次の瞬間には何故かアルワさんの軍との戦争画面になってた。 不用意な発言にキレたのかと思ったが提案を受けてくれた事で好感度も上がってるし、戦闘から撤退した後は 普通に話しかけられるし追従もしてくれて敵国とも戦えるという…新しいスキンシップか何かだろうか。 そういえば仲間になっている間に太腿丸見えの女忍者服を着せてたんだけど国王になった後も ずっとそれを着ているのは気に入っているのだろうか。 一応もっと性能の良い鎧を既に持っているらしいのに…お陰でサラン朝の情報閲覧したり話しかけたりすると 肌を露出させたアルワさんが見えてしまって困っている。
ブログに書いておけよ
ごめん、みんな解像度どんぐらいでプレイしてる?
2560*1600でやってる。前は1280*1024でやってた。 このゲームは解像度を高くしても有利にはならないね。 そして、解像度を高くしてもほとんどFPS落ちない。
>>635 たけぇな
俺は後者でやってるけどやっぱり上げようかなぁ
キャラ画面のデブちゃん萎えるなw
あと、戦闘中キャラの全体像見えないのが辛い
>>631 寂しいも何も、それじゃ散々荒らされた結果スレ分けした意味ないし…
>>637 ありゃバージョン上がるたびにバグ報告がウザいってんで分けたようなもんだし、別にいいんでね?
質問なんだが、元帥になる以外で城攻めに追従させる事ってできないの?
友好度が高いと誰でもホイホイついてくるよ。
それがしに追従してくだされって言えばね
>>640 それが「私に続け」的な事を言うと「お前がついてこいよ」って言われるし
「〜城が手薄だよ」って言って、包囲しても城攻め自体には加わってくれないんだよね……。
おめーの援軍無いからwww
>>643 うるせぇwww
けどまさにそんな感じだわ
城を包囲させたらもう一回話しかければ突入させられる。自分が先に突入してもついてこないよ 相手が元帥の場合は友好度高くても指示できない。
最初はそうだったけど 有効度と名声と名誉とかをあげまくればついてくるようになるんじゃないかな。 何をどれくらいあげれば良いかは知らんです。 warbandだと自分の近くにいてくれると****が友軍として参加してくれましたって出るけどね。
>>628 海賊して商戦襲って金を出せー出せなかったら人質は首チョンパだって言うんですね、わかります。
>>645 じゃあ自分が包囲して、城落とすには自分の軍単体でやんなきゃって事か……
ありがとう 参考になりました。
Steam用HDD入れ替えた記念にWBをインストールしたんだけど、難しくなってるorz 夜が暗いお…指揮系統の階層が深いお…。 あと、Win7-64bitで頻繁に落ちるんだけど何が悪さしてるんだろ。 日本語MOD入れてるけど、無印は落ちた事ないんだよなぁ。
自分の城をゲットしたので初めてギルドマスターに話しかけてみたら アレが1102個不足しているだのコレが1042個不足しているって言われているのだが よその町からその商品を買ってきて自分の城の店で売却しろって事なのかな?
1000!? カルラディア中探してもそんなにアイテム出てこないだろ、人間以外w
質問なんですがCustom Commanderの最新版(v1.326?)に対応してる日本語化modってありますか? 無い場合はCustom Commanderのver1.1320はどこかで落とせますか? 始めたばかりでよく分からんのですが答えていただけると幸いです
不足してる物資を他の街とかで買って、雑貨屋で売れば良い。 1000足りない=1000個って訳でもなかったな。 1個売れば、10以上は数値下がったから……細かくは検証してないけど。 不足物資の数値は売却価格だと勘違いして、東奔西走した頃が懐かしい。
>>652 CC v1.326にCC日本語化 v1.1320を入れるのがベストだと思う。
一部英語になるがプレイに支障は無いよ。
なるほど、そういう事だったのね 極貧の城になっているみたいだからせっせと集めてみるとするよ 有難う御座いました、閣下
>>654 ありがとうございます、そうしてみます!
自分も似たようなことしてたけど、それで繁栄度はほとんど上がらなかったよ。 たぶんほぼ交易用に近いものだと思う。 それよりも近くの村からくる農民や隊商を守って、賊を根絶やしにするのが結果的に一番早かった。
結局、戦争しないで平和を享受してないと、反映しないって言う妙なリアルさw カルラディアの時代背景だと、戦争すれば王ですら不利益のが多いっていう。 だから百年以上も、取ったり取られたりを繰り返してるってギルマスガ言ってた。
Diplomacy導入して極貧の街我がディリムの税率下げとパトロール導入 さてどうなるやら・・w
クエストや将軍との戦いでの経験値が激減したのですが 何か理由はありますか?偵察クエが100経験値や90人連れてる軍倒しても経験値もらえないとか。 名誉や士気はもらえるんですが。
デフォルトのワ〜バンド、戦の規模150人設定で遊んでるんだが 自軍+敵軍が150人を越えた場合、150人×お互いの兵数比率で戦が始まって 死傷者・逃亡者が出るとその都度援軍として追加されてるのかな?
あまり触れられてないけど、、、公式のFire&Sword 楽しみ・・・みんなあんまり興味ないのかな?
あとシステムが合ってるとして援軍がスポーンする場所は それぞれのカテゴリーされたユニットの居る場所? SF映画の宇宙戦闘みたいに敵騎馬軍がいきなり目の前に ワープして出現してビックリするんだよね
TEWについて質問 独立したんだけど、貿易協定はどうやったらできるの? 不可侵は結べるけど項目がいつまでたってもでてこない
>>663 援軍出現位置は多分お互いのスタート地点だと思う
あと最初の軍の数はお互いの比率に加えて戦略スキルも関係する
銃時代だとガンガン即死するからきつそう。高地篭城ゲーにならなければいいがなあ。
Nativeだと、援軍ってのはあくまでもほかの部隊で 1部隊の人数超過分は、1回戦2回戦みたいな感じじゃなかったか?
すでにMODで撃ちまくってるからなぁ…
>>660 元帥から命じられる偵察クエの経験値はそんなものだったと思います。
村を略奪中の部隊と戦闘(農民が参加して敵騎兵が下馬)すると戦闘終了後の経験値がなかったような気がしますが、
そうなると士気も名誉もルートなかったかなぁ・・・。
>>661 増援は戦場で生き残ってる数が一定数以下になると来ます。
増援の来る回数も決まってます。
増援出現位置はマップによって固定されていて、恐らく戦闘開始時の位置。
敵が下がって高台に登ってガン待ち→こちら突撃→増援出現→挟撃or伏撃→アィィ
困ったことにこの展開はロドックに多い気が・・・。
WFSは楽しみだが、情報少ないし、まだ先だから 特にここに振るような話題はないな
>>662 modでほとんど出来てるからあんまり期待されてない
>>662 剣と弓の方がカッコいい。
銃だと弾速も早く弾丸も小さく目立たないけど
弓だと弓隊による弓の雨とかが表現されててカッコいい。
ロドックはガチで待ちAIだから仕方ない・・・ 敵が減ったらいったん戻してたてなおすとかくらい
結局は
>>673 に尽きる
銃使うくらいなら普通にFPSやるわ。
剣と剣、槍と槍、弓と弓だからこそこのゲームは面白い。
銃もド派手な煙が出るとかならいける
馬もぶっちゃけ いらないと思う 玄人になると徒歩で裸に素手とかじゃないと満足出来ないんじゃないかな
AoEもVで銃が出るって知ってがっかりしたんだけど、 やってみたら思いのほかかっこ良かったんで結構期待してるよ
世紀末modあればそれなりにうけそうだなw
パッチで済むような変更点のモノ(舞台もモデルも違うけどシステム的にはほとんど同じような・・・)をパッケージにして 小遣い稼いでるような気がしないでもない 無印はWB出た後一切パッチ出なかったし、値段とサポートを刻むくらいなら長期サポートするつもりで値段を高くしてもらった方が楽でいいな
MODで騎乗槍+ドラグーンライフル面白いよ 悦れる
>>662 自分は無印もWBもNativeのプレイ時間1:MODプレイ時間10くらいの割合だから、Nativeのキャンペーン自体にはあまり期待してないw
Module Systemの拡張と、エンジンの改善には期待してる
攻城兵器は無印で一応トレバチェット再現した人がいたけど、かなり無理して作った物だったから、結局シングルでは使い物にならなかったのが今回システム側でサポートされるのは大きい。
計略と攻城兵器の導入だけでも、かなり幅広がるよね。
エンジン周りでは、光源処理とか結構変わるっぽいのが嬉しい。が、Polished Landscapeどうなるんだろう・・・もう作ってくれないよなあw
あと地味な所じゃUIが半透明になって会話シーンで色々出来るようになりそうなのも嬉しい。今までは顔しか見えなかったし。
とりあえずメモリ周りの改善は何とかして欲しいかな
VRAM1GBでもVRAMキツイとかちょっとおかしいし・・・
あと、そろそろキャンペーンマルチプレイをだな
頼みますよTWさんマジでェ
ただでさえ安いのにプレイ時間考えたらどんだけ遊ばせてくれるんだって感じだから ちゃんと収益出る形で拡張出してくれるのは歓迎。 パッチ対応じゃ会社潰れるわ。 最初から高かったら誰も買わんし。後から買うやつはコンプパックで買えばいいしな
というか多分バグ潰し以外のパッチリリース自体もうする気あんまり無いんじゃ
steamで1000円で買った身としては
>>684 に同意なんで、それで全然いいと思ってる
modで何とか出来るとは言っても限界あるし、本家のやる事には敵わないしなー
本家が作ってくれるなら本家でお願いしたいよ
大砲による範囲攻撃の解禁がどんな惨状を生み出すか一応楽しみだったりするw
弓と剣と馬と出たばかりのマスケットが好きな俺としてはライフル全盛の時代設定はあまり好きじゃないんだよな 無印WBの設定が好きな自分としてはFire&SwordでWarbandのアップデート切られるのはあまり面白くないっていう 3980で買ったから少し辛口なのかもしれんね
WB以前にMODいじって範囲攻撃使える武器を近接遠隔両方作ったけどとんでもない化け物兵士になりよった
攻城戦に期待 Nativeだとみんなでワーワー突っ込むだけだもんな。
攻城戦開始早々投石機の投石でペチャンコとか萎えそうだな
>>680 シン
サウザー
修羅の国
馬はバイクに
バケツはモヒカンに
合言葉は ひゃっはー 汚物は消毒だー
>>687 心配しなくても銃が出てこない元のカルラディア的なmodは出てくるさ
二刀流とかフレイルとかマントとか追加して欲しかったんや…
あのマスケット&パイクな微妙な時代がいいんじゃないか・・・
○○卿から受けたクエの「××卿をディスって来い」ってのがよく解からん 何してこればよいのこれ?
××卿に会いに行って罵倒してくればいいよ
××卿探したら、戦争敵対国の人質になってたんだが 忍び込んで「ざまぁwwww」って言えばいいって事ですか
地味に攻撃モーションダサいからもっとリアルな動きにするか、ファンタジー風味のかっこいいのにするかして欲しい
あんまり派手な動きは似合わないと思うの
町を手に入れたら生産小屋の収入が0になって ギルドマスターに話しかけても生産小屋を作るメニューが表示されなく なったんだけど、 もともとの仕様? それともDipromacyの仕様?
重装備で派手な立ち回りはなんか違う気がす
モーションもグラフィックも別に進化してなくてもいいな… 見た目良くなる替わりに現在の軽さが失われるのは嫌だ 攻城戦と政治周りを何とかしてくれれば満足できる
攻撃モーションが変わったら防御ががが
>>676 俺も最初はそう思ったけど、よく考えると、
ド派手な煙が出れば出るほど前が見えなくなってプレイに支障が出てくる。
また、血まみれで矢が刺さったまま戦う兵士を見ると臨場感が出ると思うが、
銃の場合はたぶん血まみれなだけの兵士になってしまうと思う。
でも大砲の場合は、野戦で”弓兵を中心として地の利を活かして守った方が得”と単純になってしまってる現在の状況を複雑化するのにいいと思う。
野戦でただ単純に守った方が得となってるバランスを崩せるのは大砲ぐらいと思う。
話し変わって個人的にはNPCキャラは宿屋でパーティに加えるのじゃなくて
クエストをこなして仲間になったり、名声が一定値を越えたら仕官してきたり、率いてる兵士の中から激戦後に英雄として誕生したり、
そういう色々なバリエーションが欲しかった。
あとこのゲームは戦線の概念が無いので、領土のどこでも敵軍が攻めてくるし、戦略性が低くなる。
敵国の領土に奥深く入れば入るほど、せめて行軍速度や士気が落ちるなりのリスクを課してほしい。
独り言終わり。
横槍すまん。弓兵中心もいいけどロドック相手にはノルド兵を前面に押し出して前進させつつ 騎馬隊を自分に追従させて相手の陣形分断させるように突撃→その隙にノルド突撃→追従させてた騎兵に突撃させ包囲 でも中々良いと思うんだがどうだろう? 弓兵は城攻める時は特に重要なのはわかっているんだが、野戦の対サランやマムルークの時とかで恐ろしい被害が出る時があって 中々主戦力として使いづらい…。
ぬぬぬを見て無印を買いました。これから日本語化しようと思います。 質問することもあるかと思いますが、おまえらこれからよろしくお願いします。
うざい新参が来るから正直売れないで欲しい
お前なんでそんなに余裕ないんだよww
マルチの勧誘を装った荒らしのあの人じゃないの?
WB買えばよかったのに
>>705 >あとこのゲームは戦線の概念が無いので、領土のどこでも敵軍が攻めてくるし、戦略性が低くなる。
>敵国の領土に奥深く入れば入るほど、せめて行軍速度や士気が落ちるなりのリスクを課してほしい。
そういうの再現するなら双六みたいにマスごとにエリア分けて線で繋ぐ方法がある
それぞれのマスは風土の違うマップで構成されている
これなら例えばA→Bへ移動する場合、Cを経由しないと行けないとかそういう風にできるね
五丈原→漢中→成都みたいな
>>712 マスじゃなくても、最前線の村街城を線で結べば国境線が作れない?
侵攻するならそれだけ士気低下の早さが上がるとか、侵攻された側は地形を熟知している為に戦場出現数にボーナスがあるとか初期配置である程度融通出来るとか
あんま細かくするとうざったいだけになりそうだが
で、この国境線を拡大させていくってのをCPUにさせれば、いきなり奥地を取るって事はしなくなりそうな気が
確かに平気で飛び地を攻め落とすNPCの思考はどうにかしたほうがいいよな いくら手薄だからと言っても限度というものがある
>>670 もしかしたら自分の記憶がごちゃ混ぜになっていたかと思われます。
元帥のクエでかつ確かに村人と共に戦っていた記憶もございました。
ありがとうございました。
リアルのヨーロッパ中世でも国境線の概念は薄かった気がする
>>713 気が合うねw
移動ロジックを根本から変えないとだめだけど、MODレベルで実現できそうな話だな
>>665 TEWはプレーしたことがありませんが、貿易協定がDiplomacyの機能であれば
相手に独立君主と認められてないと結べなかったと思います。
百年戦争でも、海で繋がってるのでまったくの飛び地って訳でもないけど、フランス国内のイングランド領が北部のパリ周辺と南部のボルドー周辺に分かれてたりするからなぁ M&Bの時代設定であるリアル十字軍の時代の少し後の地図見ると、モザイク柄見てるような勢力図になってたりする。
赤髭が統一する前のドイツとか都市ごとに全部バラバラだったよな
国境と言う考えだと素通りできない要衝を設ける感じかな。 あとは兵站の問題。自拠点からの遠征距離に従い士気下がるようにすれば 必然的に奥地は士気低くなって取りにくくなるとか。 でもM&Bは戦闘中の士気ってそれほど重要には働いていないかな? まあ、プレイヤー的にはめんどくさいだけだな…
むしろ赤髭が獅子王の領地を切り売りしたせいで余計カオスになった気も
兵站は荷馬車に積んであったり、村々が貯めていたりするだろう、それを奪えば良い そんな近代的要素や国家的要素から抜けだして、中世の領主どもの適当さを受け入れようぜ 諸侯の奴らの何人かは数を数えられるかどうか怪しい奴もいれば、文字も知らない奴もいるって時代だぞ 兵站は持ってきた荷馬車の分だけ、足りない分は現地調達、装備は自腹で給料未払いは当たり前 誰が書きとどめておくのか分からない国境線よりも、地域を支配しうるあの街や城や集会場のほうが重要だろう
Diplomacyで村での戦闘中に気絶した場合 Tab押すと敵が近くにいるため撤退できないって出るんですが どちらかが全滅するまでずっと待ってないとけないんでしょうか?
>>717 ワールドマップの村や城の配置と移動不可地形(山)で区切りまくる事で簡単に出来る気はする
・・・いきなり奥の拠点取りに行って全滅するアホlordが週1くらいで居そうだけどw
>>721 移動時のみ士気低下増、兵糧消費速度増、拠点駐屯中士気低下激減、兵糧重量をNativeの数倍にして兵糧の多様性ボーナスの獲得を難しくする
こんなとこかね
士気の高低はキャンペーンマップでの行軍速度を上下させるから、それっぽくはなるんじゃないかな
ゲームとして面白くなるかは不明
内陸の兵を減らせるようになると経営が楽になるかもしれないな。
アラビアのロレンスを見るとサランに仕官したくなってくる
>>724 恐らく待つしかないと思われます。
待機命令を出して1人で城へ突撃→敵中で死亡になって強制終了しかありませんでした・・・。
城攻めの時はみんな弓をつれていくのかい? ちなみに一番強い歩兵 弓 騎馬を教えてくれ
被害出したくないなら弓兵つれてけ
>>723 中世ヨーロッパてかMBの元ネタ時代は12世紀だっけ?
俺、15−6世紀の日本くらい中世を考えてたわ
12世紀頃ってそんな文字読めない諸侯とか兵站概念ない時代だった?
兵站が重視されだしたのって結構最近じゃないか? 中世ヨーロッパの軍隊は略奪が前提だし、規律どころか戦術もなかった。 M&Bみたいに諸侯が整列して統一された指揮の下で一斉に突撃なんて無理。 稀にそういう事が可能な指揮官もいたが、そういう事が可能なだけで 当時は名将扱いされた。
無印で騎乗弓でひゃっほいしてたのに WBやってみたら何か妙に当たらなくなったんだけど、弓の射程伸びたのと関係あるの?弾道変わった? ノーマッドボウとかカーギットボウで至近距離とか本気で当たらないんだ…盾で防がれてるのとはまったく別で。 遠距離だと前ほどじゃないけど当たらない事も無い
誰かが書いてた3人称と1人称の軌道の違いとは関係なく?
城攻めしたら入り口で味方固まって進めなくなったこれはバグなのかな 日本語版です
三人称だと頭の上から弾がでてる感じがする 近距離なら敵の頭2,3個分上を狙え
CCにKENGEKIのテクスチャ入れてみたらブサイクが減ってやる気が増えた もっと早く試せばよかったよ・・・
ブサイクが味を出すこともあるけどなw
おっとマゾーカさんの悪口はそこまでだ
ダル=マさんにメイド姿になってもらえば完璧だな
>>732 兵站どころか補給の概念も薄い時代、それが大体16世紀くらいまで続く
食料・物資は略奪で現地調達
軍の規模にもよるが、大体2〜3日分の食料しか得られないため
軍を維持するために食料のありそうな場所を転戦し、いつの間にか全然無関係な領地へ侵入し略奪してしまって
新たな戦争を引き起こすというワロス展開すらあった。
ちなみに上記の理由により、1〜2日持ちこたえれば相手が勝手に引き上げていくので
人の集まる所には大抵篭城できそうな建築物(砦や教会、村全体が砦化など)があった。
また、兵士すら現地で半奴隷の徴収兵を集めたりしてる
国家って意識がほぼないので、意外と所属してる国家の違いを原因とした反乱は起きなかったそうな
もちろん現地解散なので、軍の帰った後には大量の犯罪予備軍が残されることになった。
>>742 うへぇ…
まさに暗黒時代だったんだな
レスウィンは正しかったって気がする
担がないけど
このゲーム楽しいねぇ 勝利の時に仲間と一緒に雄たけびあげれたらいいんだけど そんなモーションないよね?
戦闘終了後にCtrl+F5(AIがキャラクターをコントロールする有効/無効) で叫ぶようになる 勿論コマンド入力有効にしてね
>>734 弓は無印と違って馬の移動の慣性が適応されてるっぽいかな。詳しく計測してはないけど
あと3人称のズレは無印にも存在する。というか拡張なのに悪化させるわけねーだろw
というかTPSは視点と射点と目標が直線じゃないからどうしてもズレは出る
オートAIMで微調整させるというのがよくある手法だけどリアルを演出するM&Bじゃ逆に合わないかな
このゲーム、騎兵がチートのように強い。 騎兵を使ってると指揮をしなくても突撃だけで連戦連勝。とても味気ない。 ゲームの中盤以降金回りが良くなって来たら、騎兵の維持費も苦にはならないし。 槍兵が騎兵対策だとしても、槍兵がいる国はわずかだし、やり兵が脅威でもない。 騎兵をプレイヤー自身が封じなければ面白くなくなる。
>>747 MODのTEWEおすすめ
槍衾があるから馬がバタバタ死ぬよ
槍衾使わなくても馬がダメージ食らうとスピード落ちるし
>>747 機動可能な平野で重騎兵とあたったら確かに不利だよ。
俺はなるべく山岳で戦うようにしてる。
どうしても平野で戦うようになったら密集隊形×4ぐらい。
それでも厚さが足りないなら「近くの者へ指示」で
1/3ぐらいの兵を後方か前方に重ね、さらに厚くしてる。
騎兵の数はそんなに多くないし、動きさえ止めれればあとはタコ殴り。
だけど、自分が騎兵を使うとチート気味に強いのは確か。
B&Sは維持費がクソ高くて強いけど使いづらいって感じで良かったな
Caveも馬の体力が減っててすぐ死ぬから辛い ロドックの集団相手に馬を持たせられる気がしない
TEWEはその上落馬ダメージも天候による移動速度減少もあるから、対応がハマると 面白いように無傷で相手の騎馬隊倒せたりするよな。 ギルドクエで馬族と戦ってた時失敗してこっちは100なのに500近く一度に相手に してオワタと思ったんだが天候が雨の上遭遇した位置がよかったのかこっちは猫の額のような山頂に陣取ってのスタートだった。 こっちは弓主体だけど山頂に族が来る頃には相手が半壊、残った族も馬が無いか瀕死ばかりで 弓兵にすら近接でボコれる始末で結局圧勝。 今まで騎兵に悩まされ続けてきたけどカーギットとかと戦う場合はマップ上で山の傾斜の所まで 誘導してから戦うといいのかも。
まあ中世は実際騎士ゲーだしな 騎士に対抗出来るのは騎士のみ。 それが崩れるのは加工技術が上がって3m、4mの長い槍を作れるようになってからだな
うちの軍隊はロドックの弓隊・歩兵を半々で コンパニオンをなんちゃって騎兵隊にしてるけど 毎回戦闘後コンパニオン騎兵は全員もれなく負傷してる… 正規騎兵に比べて弱いのかな
>>754 育てれば無双した後部隊の治療も出来ちゃうジェレムスさんとか作れるし、装備とかレベルや武器熟練度が何かしら足りないって事なのでは。
馬上なのに性能良いからとかいって短い片手武器装備したり速度重視で駿馬あつらえるよりも
軍馬とか槍とか持たせて後は良い防具揃えてあげるとそうそう負傷しなくなってくると思うよ。
>>753 もし槍の長さによるものだったら
紀元前にはすでに騎士は絶滅してるなw
火器とテルシオ陣形の普及などが理由だろ。
757 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 12:52:32 ID:Jb8Onz+C
マケドニアとかローマ言いたいだろうが なぜ中世が暗黒時代と言われたのか知ってるならわかりそうなもんだけどな
・重騎兵が安すぎる ・重騎兵のスキルが優遇されすぎてる ・士気・部隊規模の点からプレイヤは少数精鋭無双スタイルにならざるをえない 個人的に、軽装兵と重装兵って、攻撃力は同じで 安さと脚の速さがウリの軽装兵と、防御力に定評のある重装兵、という用兵の差があるだけに思うのに マウブレだと重装兵のが、防御も攻撃も脚の速さも上、という完全な上位互換になってるから 重装備騎馬兵揃えて突ればヒャッハーになるのかと。
>>753 中世暗黒時代のヨーロッパは古代の戦術教義をほとんど喪失し、また進歩
が停滞してた時代なんだよ。
強力な中央集権も無いから指揮官は能力より兵数で選ばれるし、そんな指
揮官の指揮だから聞いてもらえない。
稀に指揮を聞いてもらえ、初歩的な戦術でも執れる指揮官がいたが、それ
だけで名将と呼ばれた時代。
で、槍を並べる陣形ってのは簡単なように見えるけど、かなりの規律がいる。
敵を見ただけで隊列も無く突撃する事しかできなかった中世ヨーロッパの、
軍隊とは名前ばかりの集団で一般的に可能な戦術ではない。
>>756 >火器とテルシオ陣形の普及などが理由だろ。
これが正解だが、こういう陣形が可能になったのは100年戦争やレコンキスタ
を経て、国家という概念が芽生えだしたから。
いかんスレチだ。
数百から数千の軍隊を指揮するならともかく、このゲームは数十人の指揮が基本だからなぁ。 安い兵士揃えるメリットが殆ど無い。
別に槍でなくても腕っ節の強い兵士が長い両手武器振り回してれば それだけで騎兵は大被害を被るんだけどな そういう兵士がNativeには居ないのが悪い
このスレって何気にためになるよな
>>753 つ ファランクス
坊やは歴史のお勉強から始めましょう
>>762 さすがに騎士ランスより長い武器振り回すのは大変じゃね。味方もいるんだし。
敵騎士が横一列に並んで突っ込んできたら、相手の武器より長い武器で待ち構えるのが一番じゃ。
こんな時にドラえもんがいれば・・・
現実だと味方がいるからやっぱ横に振る武器より縦に突く武器主体になるよな 今のような自分の弓だけが味方に当たる仕様なら大丈夫だが、その他武器、味方NPC攻撃もダメージあったらカオスすぎる というか城攻めとか今の感じじゃ無理だ
>>764 どういうこと?
中世暗黒時代のヨーロッパにファランクスが使える国があったの?
>>765 別にランスに対抗出来るほど長い武器でなくてもいいよ
それこそNativeの長さ120くらいでいい
高いステータスに馬の加速を利用して、馬の頭ごと叩き切ればそれだけで馬にとっては致命傷になるし
騎兵でも長い武器を装備してるとは限らないし、ランスは渋滞を起こすと悲惨だし
はしごが圧倒的に足りない
騎兵にまとわり付いた歩兵が馬を狙うようなAIであれば、随分変わる気がする。
騎兵の足止めできても馬の尻の方で武器を振り上げて付いていって、挙句に振り切られる展開が多い。
>>754 敵ロードの特攻と同じで数が少ないのが原因かと。
同じ数のスワ騎士やマムルークでも同じ展開になると思います。
>>769 矢に耐えられる重い鎧を着て、敵騎士のランスを回避しつつ馬を叩く感じか。きっついな。
>>742 >>759 勉強になるなあ。
MODのバランス取りの参考にさせてもらいます。
指示時に統率力判定をさせるとそれっぽくなりそうですね。この方向での難易度調整は頭に無かった。
774 :
名無しさんの野望 :2011/02/08(火) 14:53:03 ID:Jb8Onz+C
12世紀頃の合戦規模は古代の方が動員人数多かったのもある(十字軍抜かす) 1000人以上の合戦なんて大戦だから、M&Bの人数は以外と史実に基づいてる
バルディッシュとかの長柄武器って馬上でも振り回せるの?
バルディッシュや長斧は x押せば突きと振りを切り替えられるよ
>>7 見て思ったんだけど
待機地点とか指定した時に兵士の並ぶ角度って何か法則ある?
騎兵突撃するのに鶴翼陣にしたいのに、一直線とか日常茶飯事だぜ…
>>777 敵のいる方に勝手に向き変えるっぽい
好きに向き指定させたいよね
>>777 しかも突撃させると一箇所に団子になって向かって行ったりするしな
折角間隔を開けてもまったく無駄になるという
俺についてこい!じゃダメかな
>>780 それやると攻撃してくれない奴が出るから押し負けるんだぜ
敵と接触する寸前に follow me から charge へ切り替えると、きれいに突撃するよ。
そそ、目の前で突撃させれば綺麗に吹き飛ばせる ノルドやロドック相手なら若干弓兵隊の側に振って先に潰させるといい感じ
>>759 横から見てたが、中世史の良い勉強になった。(他の書き込みも)
昔勉強した、宗教革命〜1648年:ウェストファリア条約以降の、
近代国際政治(思想)史の知識につながった気がしたよ。
ところで、次に出るMount & Blade: With Fire and Swordの舞台は、1653年らしいね。
強い武器や新戦術が出てくるだけでなく、他の歴史的な概念もゲームに取り入れられることが楽しみ。
金の貸借はできるようだから・・・いろんなプレイを妄想しちまうなw
(でも、プレイヤー1人での無双はしにくくなるのかな?)
春にでるのか、FS楽しみだな。 ワゴンとかも使えるかが気になるところ
>>759 読んで思ったんだが、nativeで普通に横一列に隊列を組むAIも時代背景から見れば
凄い事だったんだな。
更に考えるとプレイヤーはそれこそ6部隊ぐらい小分けにして列に並べて指揮して、
あげく別個に指示して包囲戦術やら出来る訳だ。稀代の名将ってレベルじゃねーなw
100人もいないしそんな難しいことでもないんじゃ。大声で指示出すだけでなんとかなりそうなもんだが。数千人を指揮するとなら名将ってのもわかるけど。
小学校の組体操とか考えると・・・ 組むのはどうにでもなると思うが 結局、言うこと聞いてくれないのかな もう本人に聞くしかないな
カエサル「呼んだ?」
訓練は大事
訓練してても目の前の敵と殴り合ってたら言うこと聞くに聞けないんじゃね 5m先から弓で撃たれながら一歩も動かないAI兵は勇敢すぎる
>>788 Nativeじゃ槍衾ないし、人数少なくて歩兵と騎士がほぼ1対1でぶつかるような状況だから
>>7 は強いっしょ。
歩兵の壁で時間稼いでる間に弓矢で攻撃〜ってやろうにも、歩兵に厚みがないから初撃で壊滅しちゃう。。
>>790 農民ですら直立不動で敵を待ち構えてるから、カルラディアの民は自発的に行動するのが苦手なんじゃね
軍団から逃げたら盗賊に捕まってガレー船の漕ぎ手にされるんだろう
北京オリンピックの開会だか閉会だか人海Showやってたり馬場馬術があったりするのを見ると まだまだ可能性を感じる
>>748 設置可能な大盾で弓兵の前にバリケード作りたいけどやりかた知らないから戦闘になったら自分がエッサホイサって弓兵と自分の持ち物入れのとこ往復してる
キャンペーンAIというのは遠征軍が増えるという見方でよろしいですか?
>>798 NPC諸侯の軍勢の自動回復速度が上がるだけだった気がする。
>>649 亀だが同じ様な状態だわ
XP/メモリ2Gで大型MODはキツイ、ってんで乗り換えたのに、Nativeすら頻繁に落ちる様になったから困る
>>797 リドミ見りゃ分かるが、設置盾持ちを別部隊(4〜9番)に配属した上で、4~9で部隊指名→F7で設置だぜ
亀だけど、 中世の兵站・補給にに興味を持った人は、クレフェルトの「補給戦」 中世の戦術・戦略に興味を持った人は、ジョミニの「戦争概論」 中世の国家について興味を持った人は、マキャベリの「君主論」 を読むといいよ。全部公立図書館ならおいてあるはず。
↑ 新紀元社の「幻想都市の人々」と「覇者の戦術」を加えておこうか。 コンパニオン全員を北方将軍の兜、黒のプレートアーマー、鋼鉄の盾と鎖の ブーツで統一した。海賊さんの家に遊びに行くとテラ特殊部隊wwwかっこよすwww
wiki見て生産小屋でのお金稼ぎをやってみようと思って 町のギルドマスターに話しかけても生産小屋を作るメニューがないんだけど 何か条件ってあるんですか? ・放浪時、表示されず ・ノルド王国に使えて、町の領主と仲良くなり、町の信頼度もあがっても表示されず ・ロードを味方につけてギルドマスターに話しかけても表示されず もうどうしたらいいのやら皆目検討もつきません WBの1.134でやってて、modはグラフィック強化系のみいれてます
ここはひとつ佐藤賢一を推しておくか CKから中世史の入り口に入ったけどいろいろ面白い時代だよな
>>785 金を返さないと取り立てに来るのかな。
寝込みを襲われたり。
>>804 友好度0以上が条件。
「土地を買う」というメニュー出ていない?
>>804 何かのグラフィック強化MOD入れたら生産小屋のメニュー出なくなった
って書き込みを過去スレで見た記憶があるけど
普通に戦闘技術の歴史中世編と近世編読めばいいだろうが
>>807 友好度はばっちし
>>809 Nativeでやったら表示されました・・・
おっしゃる通り、グラフィックMODかー予想外でした!
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは 山賊のねぐらを強襲して山賊に切りかかって倒したら 目の前に自分が居た」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… なんか山賊じゃなくて自分がリスポンして仲間のコンパニオンが微動だにしない自分を殺しててワラタ 勿論操作する自分も敵扱い、これ死んだら失敗になりそうだなぁ…
>>805 読んでしまった・・・。ひでえ、と思いながら読んでいたが、自領の村が襲われても一顧だにしない自分もあまり変わらんな。
初プレイで最初に貰った村が襲われた時は、復讐に燃えたもんだが・・・。
村1つだけ持ってるときは全力で守るけど 遠くで城をもらったりすると放置してしまう
なんか敵国の王を捕まえちゃった ウマー出来る?!とか期待したけど捕虜の人数の重りにしかならん・・・
しかも一度捕まえると引き取り手が出るまで手放せないというね 自分の国の王が引き取ってくれる場合があるから、連続で話しかけて見ると吉 ひょっとしたら行軍中は駄目、とかあるかもしれないけど判らん
城、街持ちなら牢屋に放り込んでおけるだろ
仲間のlordの中に捕まえたやつと敵対しているやつがいたらそいつに売ることが出来るよ。 国が提示するより安い金額だけど。
ロードにコンパニオン貸すクエ中、コンパニオンが自力で戻ってきた んで仲間に入れたらコンパニオンのパーティスキル効果が消えた。 コンパ1人でやってたから露骨に解る。 レザリットの訓練6がぇ
元帥で1500人引き連れてヒャッハーしてる最中、突如同行してるロードが誰も加勢してくれなくなり、 見た目大軍なのに実兵力100(自軍)という意味不明な状況に さらに正規軍相手には全く仕事しないくせに賊相手には全力で反応する、なめてんのかこいつらw
>>806 サトケンは題材も面白いし、文章もラノベ並に簡単で読みやすいんだけど
女性やフェミニストの人が読むと発狂するくらい女性の扱いがひどいんだよな
王様は国を滅ぼすと味方にはならずに消えちゃうから全力で捕らえて監禁してるな
コレクション楽しいです^p^
>>819 訓練は個人スキルだからパーティ画面に反映されない
訓練の恩恵はスキル持ちよりレベルの低い相手しか受けられない
んだけど、どうだろう
略奪って焼き討ちの他に戦利品にも影響するのか知らんかった
>>820 それ、相手の国と自分の国は停戦結んだのに、自分だけ戦争状態
の症状じゃないか?
無印時代に停戦結んだの気づかなくて略奪したりして起きたことある。
>>822 農民とか一気に数十人ぐらいアップグレートできたのに、明らかに
ペース落ちたんだ。
>>820 1回解散して再招集してみれば。
あとついてこい、で強制的に追従させてるとほんと追従してるだけで参加してくれない
3人称視点で頭装備に飾り付き鉄兜かぶってると 赤いツノのヒラヒラが邪魔でソゲキングしにくいで候
>>824 >>825 アイィー宣戦布告してなかった。自分と相手国の関係がマイナスになってるだけじゃロードは参戦しないんだな。
宣戦布告して再召集で全員参加、さらに300人増えて解決しました。
プレイ時間が無印、WB合わせて450時間になってた。 まだ民兵レベルだな。
そろそろMODに突入しようと思ったのですが仮にTEWEを入れてプレイした場合 WB時代に鍛えていたコンパニオンはインポートできないのでしょうか?
>>829 セーブデータに互換性はないと思いますので、どうやってNativeのコンパニオンをエクスポートするかですね。
手間ですがTEWEでスタート時にエクスポートして、それを修正してインポートでいかがなものでしょう?
一番日数が経過してるセーブデータで何日くらいいってる? CtAで1000日超えてしまった・・・
それぶっちゃけあんまりたいしたこと無いんだぜ 無印で3000日越えとか案外居たりする
そこまで行くと怪我が怖くて指揮プレイしかできない俺
なんかスゲーおもしろそうだったんで完全日本語版買っちゃったぜヒャッハー 有休取って四連休でプレイするぜ^q^
四連休で足りるといいね
>>830 そういう地道な作業でもあるだけ恵まれていると考えたほうがいいですよね。
ちょっと頑張って来ます。thx!
怪我して魅力やら下がって古傷が痛むってぶつぶつ言いながら 側近の大ジェレムスやスワ騎士だけつれて冒険から引退とか憧れちゃう
俺もはやく仕事終えて捕虜のノルド王を売る仕事始めたい
最近ハゲに大つけるの流行ってるの?
名声200で仕官しても最前線の村しかもらえない・・・ ロドックのときはジャミケでサランの襲撃受けたし、 スワディアのときはエミリンで、ディリムをベージャー王国が持ってた。 自分の封土襲われてても放置していいのかな?
税収だけで隊を養うつもりなら名声が桁一つ足りない 村はどうしようもないから放置だ 施設作りは楽しいんだけどねえ
>>842 まじめに働いてればそのうち町だってもらえる。ほしい町は自力で落とす必要があるけど。
あせらず気長に楽しめばいいよ。
>>844 ありがとうございます。
ゲーム内時間で120日じゃまだまだですね。
初期からいた山賊から助けた農婦→女戦士の5人がついに全員戦死した ロドックだったから騎士として重宝してたのにな
全国統一がいちおうクリアーなのかな? どうすれば統一できるのだろう 兵増やして城に入れて兵雇って攻め落としての繰り返し?
最後に敵を追い込む城なり街は良く選べよ 攻めやすい所じゃないとまじ無理ゲーになる 俺はよりによってグリュンバルター城を残してしまって以来統一は諦めた
コンパニオンが「パーティには満足、でもあなたの指揮にはうんざり」とか言って続々とパーティから離脱してくのだが・・・ 俺が何をした? ちなみにコンパニオン同士の相性はTweakMBで無効化してある
略奪してんじゃねー?w
戦闘してないんじゃないの
>>850 その逆は幾らでも見かけたことあるが…。
死人でまくりの戦闘してるとカトリンとかユミラとかは嫌がるし、食料切れて喜ぶのは変態マゾヒストのレザリット
くらいだから、その辺りとか。
コンパニオンが負傷しまくってるとかw
相性無効でも負傷させまくると駄目とか聞いたことあるな
戦闘はしまくり。死人は5人超えることは滅多にない。 ていうかゴメン。コンパニオン全員が俺に幻滅ってわけじゃないみたいだ。 ただレザリットとカトリンがもうすでに離脱。マテルドとニザールはちょっぴり不満で、 ロルフは「あなたの指揮には失望を隠せません。」だって
え。 俺の認識としては大規模なロードとか賊の大将とかとの戦闘のあとはコンパニオン全滅or弓兵扱いの治療担当のみ生存、って感じだったんだが違うのか… 騎兵とかは相手の第4陣到着時点くらいでコンパニオンはみんな負傷してるんだが… 少なくとも指揮に不満がある、でパーティー抜けられた事はないな
/(^q^)\ 気合いいれ過ぎて酔った
>>822 WBのNativeで、ヤログレクさんとハキムさんとグラヴェスさんを家臣に出来たぞ。
国が滅ぶ前に、自分の大臣が居る城に来て、「家臣にしてよー」って言ってくる。
友好度が高くて、国が負け込んでると来るみたい。ちなみに扱いは普通に家臣と同じ。
しかし勢力の情報を見ると、支配者のままだったりする。
元王様ということで兵力的にはとにかく頼もしいが、元家臣から寝返ってうちに来た連中とは
当然ながら関係最悪なので、仲裁の仕事が休み無く入るのがネック。
人狩りプレイしてみようと思ったけど、あっという間に捕虜沸くいっぱいになるのに奴隷商人がなかなかいない('A`)
ティールに定住してるんじゃね 定額買取だけど・・・
>>862 凄くいいこと聞いた ありがとう
あとはイソラさんとか僭称者ロードと両立できるかどうかだな
反乱成功→即独立で食いついてきてくれるだろうか
あるいは先に捕まえておいて独立後に牢屋から放流するとか……
TEWEを入れてプレイしてから順調に強くなったから初の独立国家プレイしようとしたら 見事に王として認められないわ好感度60代の不満を持った諸侯の引き抜きも出来ないわ 苦し紛れに入れたヘルマンとマンスールが時間経過で好感度下がっていくわでジリ貧なんだがどうすりゃいいんだ…。 残り城1個まで減らした後貢物したカーギット(好感度10)や 革命の根回しした後抜けたサラン朝(13)とかロドックと交戦状態だったから説得10の諸葛亮行かせたが…駄目! 戦争状態に無い領地1個の神殿騎士団とは好感度50ぐらいになったから交戦状態でなくてもいけるかなと思ったがここも駄目; 戦力もコツコツ育てたユニットがあるから防衛は楽勝なんだが、領地は20箇所近くあっても人材がいなくて首がまわらない。 助けてくれえぇ、何か良い解決方法あったら教えて欲しい…。
>>866 独立前にコンパフル動員してカルラディア中に根回し。どっかに仕えてギルド依頼も動員して停戦させる。
絶対婚姻はしておく。
で、Right to Ruleを60くらいまで溜め込んで独立したら、諸侯が列を成してやってきた。
まあ、自分の場合、女だったから旦那の分も城もあったんだが。
ついでにある程度広がったら、元帥任命して(自分の場合サルゴンを与えたマテルド)、元帥と自分の両輪で
攻めまくる。勿論、野戦戦力は自分で極力叩き潰す。
ひとつやふたつ取られても櫓が必要な城以外は気にせず、ボコる。
で、カルラディア統一。正直国家間の外交はガン無視でいいんじゃないかな?どっかと停戦して平和状態に、
なったら、友好がなんぼあっても他の国が速攻宣戦布告してくるし。
>>867 なんという順風満帆…こっちは旗揚げ当初から諸侯来なくて閑古鳥だぜ。
こっちはずっとギルドクエ受けたり率先して傭兵先で援軍入って諸侯との好感度や名声は
60やら4500やらあるんだけど、婚姻も根回しもしてなかった。Right to Ruleは61だった。
今砦4つぐらいの傾き気味のスワディア(0)がロドックと交戦中になったから駄目元で送ったら
王として認められたみたいだけど…これ他の国にも認められないと駄目なのだろうかw
ところでコンパの根回しって最初送っても特に報告書云々だけしか言わないんだけど、実際効果あるのかな?
あるようなら隙を見つけて送ってみようかな。
Tweakって他のMODでも使えるの? というかMODだとコンパニオンの相性無効って当たり前だったり?
>>868 まあその時は、途中までノルドでカルラディアの2/3以上を制圧する勢いで、自分が街6個城3個、
旦那が城5個持ちという国家内国家状態で、旗揚げしたらノルドがほぼ真っ二つになるくらい下地があったし。
後全ての街に600人くらい詰め込んで旗揚げしたので、余裕もあった。
しかし、自分が落としまくった城をもう一度落とすのは作業以外何者でもなく、統一してもクレティ、デシャヴィ
以外の全コンパを街に封じる位しか面白くなかったけど。
そろそろMADいれようと思うんだけどなにがおすすめ?
MOD・・・
MADて・・・
MADはお前の頭だろ
ヒャッハー裸族100人集めて突撃じゃー 案外MADは正しいかもしれない
つ)) コイコイマルチ
メリガ卿「目りがー!目りがー!」
説得スキルって、もしかして大事?
独立or解放軍でやっていくなら必要 無頼漢ならいらない
コンパニオンにとっては意味ないスキルだよな?
なんでこの質問者えらそうなん?
賊の隠れ家襲うとき、味方を5人しか連れて行けないの正直しんどい んだが、人数を増やす方法はないかな?
初プレイでロドック使官やってるのですが 軍隊が育って来たので戦争国の士官を戦闘&リリースしてたら ロドック王から元帥に任命されました 婚姻を結ぶとかなんとかとメッセージ出てたんだけど 未婚だとまだ元帥は早いのかな? 元帥って王さまにも命令出来るんだね、王様が敬語トークしてきてワロタ
元帥に任命されると結婚しやすくなるの? 自分必死でアキリナたん口説いてるけど 毎度プロポーズ直前になって「私...〇〇卿にプロポーズされましたわ...あら!いけない決闘だなんて!」とほざき そのライバルがいると結婚出来ない→決闘する→好感度下がる→結婚出来ない→やりなおし
890 :
名無しさんの野望 :2011/02/10(木) 13:32:15 ID:mXDAcR66
>>889 いえ、結婚しやすくはなってないです。
元帥になるかどうかのメッセージに
婚姻とか別の目的があるなら断ればいいけど、このメッセじゃなくて
直接王様に謁見してお断りを入れてねみたいな事書いてあったので
むしろ元帥になると結婚しにくいのかなと思いレスしました
>>890 あーつまり
未婚で元帥任命→「結婚とかするなら断ればいいけどその時は王様に直でおざーす ありあとあーした」→元帥になると結婚しにくくなる
ということは未婚で元帥になるのは早いってことかなあ
ということですな?結婚すると元帥になれなくなるのかなー
それか既に結婚していればおkってことなのかなー
逆じゃね? 元帥になると結婚式なんてやってないでキャンペーンやれよ、ってなるから気をつけろ的な
329 名前:名無しさん:2010/11/24(水) 20:19:02 ID:PYto6azI
>>328 元帥だと結婚できない
さらに娘の親が元帥でも×
元帥辞めれば(義父なら捕虜になると解任)結婚式自動開催
独立した時って大臣にしたコンパニオンも相性関係してくるのかな 関係ないなら適当に捕まえて大臣にしようかと思うんだが
独立すると超大変だなこれ 国王って認められてないから周りから宣戦布告パーリィだし交易できないし・・・ 今ノルドを潰して回ってついでに家臣に勧誘しまくってるわ
あの忙しさがいいのだ
生半可な勢力でノルドの最東端の手薄な城落として独立すると 全力て取り返しに来られて困る 捕まえた諸侯って放流しないほうがいい? 放流すると折角潰した勢力復活するし 監禁陵辱すると名誉下がりまくるし...
っていうか、300人設定でやったら相手の3倍の人数は いないと城も町も落とせないんだが俺だけ? 騎士だろうがハスカールだろうがバターのように溶ける。
城を攻めるには敵の3倍の兵力が必要というのは昔からよく言うではないか
マルチみたいに主人公無双で門開けて、目標地点制圧で街取れるとかなら気楽なんだが。
攻城戦の時も城門フルオープンなクヌダール城を他の城も見習うべきだよね
全方向から狙撃されるけどね
>>899 300じゃ歩兵で落とすのは相当きついな
弓でひたすら寄せて寄せてを繰り返すしか
あそこ最も堅い城だと個人的には思うんだけどなあ 全方位狙撃とかどう対処すればいいの
しかもクヌダール城の兵士はいつも階段じゃなく城壁に掛けた梯子で居住空間と門とを行き来してるのかと思うと切なくなるな
連投になって申し訳ないけどBSでブレイブハートやるから観てない人はぜひ観たほうがいい。熱いよ。
全方位射撃はアルメッラ城じゃね? それでなく、ノルド領の城にもあるんだ 攻城梯子向かって左側の門が開けっ放しっていう
一番堅牢なのってグリュンワルダー城だっけ?
うん 梯子かける所考えたらもうちょっと攻めやすかっただろうになあ
だってバトルサイズ上げると弓ゲーが加速しますし
今初プレイでヴァエギル王国に仕官してるんだけどあそこって何の兵士が強いのかな? 歩兵はあまり強くないような気がするんだけど…
歩兵はサランが強いよ あと弓兵はノルド、騎兵はカーギットがお勧め
>>913 なるほどサンクス、つまりあの国は特別強いって兵士がいないってことか
>>914 完全日本語版だとヴァエギルって名前だったからつい…すまん
>>912 ページャーは弓兵が強い
野戦で盾持ち相手なら、弓兵を整列させた後
相手がそこそこの距離に来たら自キャラ率いる騎兵なんかでを敵軍の裏をとるように動かして弓矢とかをパスパス撃つ
相手が自キャラの方を向いたら弓兵に矢を射らせればかなり減らせる
弓兵に矢を撃たせてる間に歩兵を突撃させ、敵と歩兵がぶつかるぐらいの辺りで騎兵も突っ込ませれば挟み撃ちになってだいたい勝てる
スワやカギ相手なら頑張って少しでも高いところに陣取る、平野では戦わない、川を挟んで布陣する
まあPCはそもそもノルド歩兵スワ騎士ベジャロド弓兵とか混成部隊が作れるから(ry
>>916 本当にすいませんでしたorz
>>917 詳しく書いてくれてありです!
弓兵か…歩兵は強くなかったのね、どうりで攻城戦で簡単に死ぬと…orz
とりあえずハスカールと狙撃兵作ってみるかな
お前らマルチこい 今度大会やるぞ 新参で大会勝てたら英雄だ
>>912 歩兵はドロック弓兵が実は強い
弓兵なので接近武器は弱いが、逆に振りが速いので相手に反撃を与えず最強。
訓練場で弓兵に張り付いて勝ったと思いきや、振りの速いナイフで逆に一方的に殺されたというこがあるはずだ。まさにあれ。
そして密集させて突撃すれば、あの特徴的なでかい盾が自分だけではなく、隣の仲間も守ってくれる。
プレイヤーでも、盾を持って攻撃している時に、左側からの弓や攻撃をブロックしていたなんて事がよくあるはずだ。
大きな盾を持ったロドック弓兵なら、その偶然を意図的にして守る事が出来る。
>>920 ロドックかぁ…少し遠いけど経験値稼ぐついでにいってみます
独立国家プレイ難しすぎる… TEWEでやったが王として認められないわ貢物しまくった国からいきなり領土奪還とかいって攻められるわ 説得コンパニオン1〜2人いてもこちらの協定が何一つ受諾されないわで四面楚歌だよチクショウ。 あれか、結婚とか所属してる国で領地大量に抱えてから独立せんと土台無理な話って事か・・・
ペッパーCAVE
騎兵の使い方がよくわからない(ポッポ風)
>>925 愚痴書き、日記帳かわりでいいじゃない
俺らだってその昔、何これきちー けどおもすれーって書きこんだだろww
はなから他人の定石学ばせるのはその楽しみ奪うキガス
領主にしたコンパニオンが、パーティーに帰ってくる事もあるんだなぁ。 レザリットのスキルが18も溜まっててワロタW
豪雪なのに帰宅出来ず… マウブレ出来なァィィー
コンパニオンの説得スキルってどういう時に使うの?
脳内でそのコンパニオンとベシャリする時
コンパニオンと恋愛できる機能も欲しいな
騎士道諸侯の仕えてる王への忠誠度を下げる方法を教えてくれーッ! あいつら領地がなくても忠誠がまったくさがらねーーッ! 倒しまくる以外に手段はないのか!
Kingdom of Heavenをみた ドロクバの名前がエルサレムになった サラームアライクム
見ろ、武装した隊商だ
いいね 理由になる
すんごーく気になる事があるんですが 盾のHP? 400と耐久力8とか表記されてるじゃないですか これ、どっちの数値が重要なんでしょうか? たとえば120の耐久8と400の耐久1ではどっちをチョイスするべきか 全くわかりません・・・ご教授くださいマイロード!
HPは盾の体力、耐久力ってのは盾の防御力だと思えばいい 耐久が高いと弱い攻撃なら少ししか盾がダメージを受けない
それもwikiに書いてあると思うんだが・・・ 要するにプレイヤーのHPと防御性能と一緒だよ、攻撃を受けた時耐久分の威力を軽減してHPから-していく。 0になったら破壊。 ベースになってる前作のwikiもちゃんと見てみようね。
オレも気になってた おまへらありがとう! 買ってわずか3週間でプレイ時間が八十時間になってしまった…
>>939 >>940 ありがとうございます
WBのWiki見てて、かっこいいとかのっぺりしてるとか使用感とかの記載しか無く
で、基本値の見方は?と思ったら、前作にきちんと書いてあったんですね
見落としてました
鋼鉄盾使ってる人いたら使い心地教えてくだしあ
盾をちゃんと考えたことないな NativeだろうとMODだろうとハルカール盾だわ
>>941 甘いな、買って2週間で100時間を越えたニートがここにいるぞ
鋼鉄盾…固い・丸い
簡単に壊れないがプレイヤーの場合は装備交換すると耐久もどるからそこまで重要ではない
実用性はないがロマンがある・・・かもしれない
0+1の海賊がいた
俺は毛皮の盾使ってるわ とりあえず大きくて弾除けになればいい
毛皮盾かっこいいよね!
あれは便利だよな。でも紋章入らないのが残念といえば残念。
盾の数値が2つあるのがよく分からない 盾名の横のはヒットポイントでしたの方のは強(硬)度?
おれは盾はサイズ重視かなあ ハスカールラウンドが100で安定してる気がするからそれがファーストチョイス コンパニオン弓兵にはボードシールドで
>>955 すぐ上のレス読んだ上でまだ分からないのか?
>>956 ハスカールラウンドシールドって丸くて足露出してるから足に矢とか投擲食らったら痛くない?
足までカバー出来て速さもあるとなると毛皮に落ち着いてしまうんだけど、盾スキルMAXとかにすれば丸でもいけるのかな。
うへ 半年以上やってるのに耐久力しか重視してなかったよママン・・・ 自分は盾使わず攻城戦時はいつもハス様の後ろで弓ぺしぺし コンパニオンには騎士用ヒーターシールドとかカイトシールド使わせてたわ 盾最高防御力の23とかあるのにだからたまに盾割れてたんだね!疑問氷解したww
速度重視で使い捨て 城攻めや防衛はしてない
鋼鉄の盾はサイズが小さいし早さが足りないしクソだけど見た目が良いから使ってる
正直手動防御でも見方を壁にすれば盾なんていらない
>>957 スマン見てなかった・・・
私は精鋭騎馬兵の丸盾使ってます
マップでの部隊の移動速度弄ったら ctrlキー&場所クリックで瞬間移動出来るようになってしまった。 ズルすぎるが便利すぎてもう依存しまくってる・・・。
それただのチートモードや
それ便利かもしれないけど、面白いのか?
>>965 調べてみたらチートモードにチェック付いていたwww
バグじゃなかったのね・・・。
盾スキルがあれば小さな盾でも足元までしっかりカバーできるようになるよ マムルークとか騎兵用の小さな盾で足元までカバーしてくるし
盾は本来の使い方はほとんどせず、もっぱら背負って背後の防御って感じ たまに攻城戦で梯子まで近づくときに構えるけど
すまん、俺も今までずっとページャーだと思ってた
>>970 煽るわけでもないし、俺はよく知らんのだが、何でベージャー?
有志の日本語訳がそうなんだけど、日本語版はヴァエギルだよね?
ヴァエギル一択か、もしくは両方OKとするべきだと思うんだけど。
発売後数年経ってるのに今更ヴァエギル一択は無いわぁ 日本語版って言っても、完璧な訳をさせてるとも思ってないし・・・ 両方OKで良いんでないの? って、Wiki見たら追記で日本語版のも併記してあるな ちなみにスペル見たら「ペ」か「ベ」は区別できるから
日本語版を買って始めた俺も、ヴァエギル一択は無いと思う むしろ、こういう場で古参のプレイヤーに質問するなら ベージャーと書いて聞くくらいでないと・・・wikiも見てないと思われる
ヴァエギルと書かれたところで「あ、ページャーね」って脳内変換するし どっちで呼ぶべきかなんて微塵も思わないし 親切心で「ページャーな」と言うかもしれないけど 昔居たよね 先生の黒板に書いたどーでもいい誤字を鬼の首をとったかのように挙手して直させる人
うぉーといってるそばから変換ミス ページャー → ベージャー 「先生!そこページャーじゃなくてベージャーでは?(メガネくぃ」 「(ざわ...ざわ...)またあいつかよ...」
続編が出て、購入者が減らない限りずーっとこのヴァエギルネタがループするんだろうなw
ヴァエギルと書いても間違いじゃないからな 日本人は英国のことをイギリスと呼ぶけど正式名はUnited Kingdom of Great Britain and Northern Irelandなんだよな 結局どっち使っても通じるなら馬鹿みたいに指摘しなくてよくないか?
まあオランダなのかネーデルラントなのかネーザーランドなのかって 話だしそもそもアルファベットの綴りを正確に日本語にするのは不可能 だからあえて何が正確かを言い出すとVaegirsしかなくなる だからベージャーでもヴァエギルでもVaegirsをさしていることがわかれば いいじゃない。
濁点と半濁点の読み間違いはわざとネタでやってるんだとおもってたらガチだったんだなw ふっかつのじゅもんの読み取りで子供のころに鍛えた俺は絶対に間違えないぜ 自慢にならないがなw
日本語版は日本語化と差をつけるために訳してるから 特に固有名詞は使う価値がないかと。 というか何だ・・・なんで無理にローマ字読みしてるのかという話。流石にヴァエギルとは読めないわ 日本語化みたいに英語使える人がまともな翻訳方針決めてきっちり作れよ
日本語化で使用しているフォントは濁音と半濁音の区別が付きやすいフォントだよね。 酷いフォントはこれの区別が付きにくいからなぁ。
ラテン語読みだとヴァエギルでケルジットらしいよ 読めん
東欧のイメージだとするならラテン語読みも強ち間違いではないけど Kingdom of って付いているからな
お前ら全員几帳面すぎるんだよ
細かいことは気にするな どうでもいいことはどっちでもいい
それでも濁点と半濁点を取り違えるのは 日本人は世界最悪の外国語能力と言われても仕方ない
971だがすまん、荒らしてしまったね 私はベージャーとウ゛ァエキルはどっちもアリでよいかと ただページャーはダメだったなとね、いやすまんかった
ベージャーネタはよく伸びる
フィリピン人がベッドシーツと発音すると「Bull Shit」に聞こえるよりまだましまし ちなみにべーじゃーをgoogle変換すると勝手にページャーにされる;ω;
ページャーって昔あったMSNメッセンジャーみたいなやつだっけか
ツンドラ国家の事なんてどうでもいいよ
あんな祖国滅びて速攻裏切ってきた賊諸侯にほいほい街与えるような糞国王がいる国のことなんてどうでもいい
あのスクエニでさえチョコボをチョコポ・・・いやごめんもうやめるw
俺はつい最近までデシャウィのことをずっと「デジャヴィ」だと思ってたぜw
>>997 何と言うか・・・色々な意味で残念なヤツだなぁ
>>982 差を付けるためじゃなくてラテン語読みにしてるんだろう。有志の翻訳した人も、
「そういやこのゲームのモデルになった時代考えればラテン語だよなあ・・・。現代英語発音じゃねえよなあ・・・」
って今は思ってんじゃないの?
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