【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ25【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/01/05(水) 19:07:12 ID:empAS5tN
2 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 19:08:13 ID:empAS5tN
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/
3 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 19:09:14 ID:empAS5tN
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 19:10:16 ID:empAS5tN
5 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 19:11:20 ID:empAS5tN
あ、実質26だったか すまそ
6 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 22:54:12 ID:+cNS20G7
Blenderで顔のbaseとmorph mesh弄ってみたいのですが それぞれexportはどうやるのか教えてください。
7 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 23:03:01 ID:UOQn1fY2
>前スレ999 公式DLCの魔術師の塔を入れてないとあのおばちゃんは追加されてないはず。 自分でソウルトラップの呪文でアズラの星なり空のソウルジェムで捕獲するほうが手っ取り早いけど。
8 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 23:05:00 ID:JG1roaa3
>>7 公式MODは手つかずなのでおばちゃんがいないのも当然ですね ありがとうございます
前スレでチャージについて答えてくれたお三方、ありがとうございました
9 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 23:12:33 ID:NnPXAplo
念願のオブリビオンを手に入れたぞ! とりあえず日本語MOD入れるとして、他にお勧めのMODはありますか?
前スレ
>>990 さん
助言感謝です。
そうです。HGECとHGEC用のテクスチャ(HighRezなんたら)を入れてます。
そんな仕様とは知りませんでした。カジートの男女共用肌テクスチャ問題はCSで解決できたのでいけるかと思いました。
言われた通り試したところ、HGECのみの導入ではちゃんとImperialもテクスチャが反映されました。
HighRezなんたらを入れてしまうとImperialだけ反映されない(手、足のテクスチャがバニラなので体が肌色一色)という状況です。
ただImperialのテクスチャはPhotoshopで見れるので壊れてないと思います。
また、正常に表示されるIceElfのテクスチャをそのままノーマルマップファイルと共にコピーしたことがありますが、同じ状況でした。
本当に…謎現象ですが、とりあえずもう一度テクスチャをダウンロードし直してみます。
11 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 23:16:56 ID:HnvYdlUK
質問です Beautiful People 2ch EditionというMODを入れた所 キュラメイク時に目が白目みたいになってしまいました 原因がよく分かりません。
>>9 Oblivion初心者講座がわかりやすく書いてある。ただし記事は最新じゃない。
MODを整理する為のOBMMと調整などでとてもお世話になるwrye bashは最低限必要。
それ以外はお好みだけど、パフォーマンス系でctdを防ぐものはあったらイイね。
まあ後はMBPと美肌MOD。多分、ないと下水道にはまる。
>>9 oblivion お勧めMOD でぐぐれよ
あんまり他力本願過ぎると馬鹿になるぜ
>>11 エスパーだけど、男性型の全裸MOD(male bodyとか)入れてないか?
よくあれと干渉し合って目が消えるよ
あれは基本的にesp無くても全裸にはなるから、espをアクティヴにしなくてもいいと思うけど
改善方法としてはwrye bashでBPにタグ付けしてパッチ作れば…
>>9 MMMとOOOがオススメです
個人的なオススメなのであなたに合うかは知りません
前スレでkernel32.dllエラーでOBMM及びFO3のFOMMも起動出来なくなった者です kernel32.dllでググって簡潔に解決できるかと勝手に思い Resistry Boosterとかいうエラーを検出して修復してくれるツールをダウンロード(3200円也) が、何の解決にも至りませんでした。 正直死にたい PCに関してここまで自分が無知とわ もうめんどくさいんでPCごと買い換えようかな、自分で組むとか無理なんでドスパラあたりで がっちりMod入れても割りとサクサクいける設定でいくらくらいのものいけますかね? もう、やけくそ気味(´・ω・`)
18 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 23:40:04 ID:HnvYdlUK
>>11 返答ありがとうございます
男性型の全裸MODなどは入れてないです
それと、白目ではなくて目が2個ある感じでした
>>17 とりあえずページングファイル削除してからでも遅くないと思うけど
それで駄目ならシステムファイルの修復とかxpの再インスコ
20 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 23:42:48 ID:HnvYdlUK
すみません 召還でモンスター呼んでみたいと思ったのですが スキルが足りなさ杉で スキル上げをしたいのですが・・ なにをすればあげられるのか 他に魔法があるのでしたらアドバイスを お願いします
>>12 >>13 >>16 有難うございます。
このゲームは最終的には全裸と美人化とレイプを入れればいいと思いますが、
普通に楽しみたいので部位別ダメージと戦闘がリアルになるのとドラゴンがでるMODを入れたいと思います。
>>18 インストールに失敗してるんじゃないかね
>>21 召還の低レベル魔法をひたすら使い続ける作業を続ける。
主にコロールの魔術師ギルドで売ってくれる
家族連れのアミューズメント施設でエロ本堂々と広げて読むような真似はマナー違反だと覚えて置いてね
エロ用語は使わないようにしてくれ
俺は寝るわおやすみ
申し訳ない。
>・威張らない、怒らない、叩かない スレのルール守れない奴の言うことは気にしなくていいよ
でもまあエロはぼかすぐらいしてもバチは当たらないよねえ 最近あらゆるスレにエロネタが侵食してきてひどいし
そらいきなりレイクとか言い出したら引くわ。
本当はスレのルール以前の問題なんだけどな 【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ エロMODスレあるし良いじゃんとか言う人は 聞く耳持たないから言っても無駄なんだけどなw
質問ほったらかしで持論ぶつとか
すいませんが質問です あるMODを入れたところ、とある建物の部屋の床がまるまる消えてしまいました ドアをクリックするとロード画面になり、画面が切り替わったとたん下に落ちてしまいます CSでそのMODを読み込み、セルリストからその部屋を見てみるとやはり床が無い状態でした どうしても入れたMODを使いたいので何とか床を戻したいと思いますが ここから床を再度追加するにはどうすればよいのでしょうか? CSで色々ググってみたのですがどうもよくわかりませんでした・・・ よろしくお願いします!
>>31 とあるMODとかじゃ答えようがないと思います
想像するとWACv0.5aだと思うんだけど、導入時に不具合修正すれば直る点ですね
なんであるMODやらとある建物なんて隠すんだよ。 どこの何の建物かハッキリ言った方が答えやすいだろ。
>>32 すいません
MODは「Terran Vampires」です
床というか内壁全て消えていたのはメイジ大学のMystic Archiresの二階です
特にクエなどで行く必要は無いと思うのですがどうしても気になりまして・・・
こういう場合、CSなどで直すことはできないのでしょうか?
HGECの4098ハイレゾで一部の種族に反映されないので悩んでおります。 これの原因としては何が考えられるんでしょうか?
>>35 元々BP2chの初期の種族でしか対応していないMODです、MBP等の種族が増えたバージョンですと指定が無い種族が一部存在します
自分でCSやTES4Editを使い指定し直してください
いつの間にやらアミュレット装備がキャラクタに表示されなくなりました>< これはどうすれば直りますでしょうか?
>>34 Cell改造のコンフリクト…というか設定ミスなのか
中身見ないとわからんけども
・改変しているCellごと削除してオリジナルに戻す
・改変しているCellを修正する
どっちかで直ります。オリジナルに戻すと、Modの改変が無くなるので
クエとか何かに支障をきたすかもしれないし、ただのゴミデータで問題ないかもしれない
その辺は中身見ないとわかんない
そのModの改変場所を把握してから、
Cellデータ削除して自力で改変箇所を戻せばおkです
ToolはTES4editとかCS使ってください
>>35 種族データでHGSCテクスチャを指定してないんでしょう。チェックしてください
指定しているのならば、別なespから上書きとかですかね
>>37 アミュレット非表示の胴装備を身に着けているだけでは?
39 :
10 :2011/01/06(木) 01:03:27 ID:EROAt+I+
追記。 テクスチャ落とし直しましたが改善されず。 2048版と4096版どちらで試してもバニラ(ファイルなし)と同じ表示になります。 デフォルトのHGECデフォルトのスキンなら大丈夫ということがわかっただけでも、まだ収穫ですが。 本当に意味わからん…。
>>39 Archive Invalidationのupdateをしてないとか?
>>39 >デフォルトのHGECデフォルトのスキンなら大丈夫ということがわかっただけでも、まだ収穫ですが。
>本当に意味わからん…。
自分で答え書いてますよねHigh Rez Skinの導入に失敗しています
High Rez Skin Textures for HGECですが手動で導入せず
レドメや解説SSにある通りにファイルを展開して専用インストーラーでインストールすればおかしくなる事はまず無いです
レドメよく読んでインストーラーから導入してください
>>前スレ989 LazyPCBを試してみます。ありがとうございました。
43 :
42 :2011/01/06(木) 01:19:26 ID:l+PMmwY1
LazyPCBを試しましたが、街を出てすぐの橋の上で落ちました 再インストールしてみます
44 :
10 :2011/01/06(木) 01:20:37 ID:EROAt+I+
>>41 助言感謝です。
ただ前のレス読んでいただければわかるかと思いますが、
他の種族では問題ないことから導入に失敗しているということはないと思います。(インストーラーを使用してます)
インストーラーで問題が起きたため、2048版の手動導入、4096版の手動導入、
再ダウンロード後インストーラー導入を試しても無理だったという状況です。
>>44 インストーラーで問題が起きるという事を考察すると
インストーラーがおかしい>すべての人がおかしいと言わなければそれこそおかしいという事になります
つまりインストーラーがおかしいのでは無く、それ以前の手順で失敗してると考えるのが妥当です
となるとファイルの自力展開(解凍では無いですよ)に失敗してるか、必要なファイルを全部入手していないかと思われます
46 :
10 :2011/01/06(木) 01:36:04 ID:EROAt+I+
>>45 助言感謝です。
当然それは承知していますから原因不明としているのです。
>ファイルの自力展開(解凍では無いですよ)
ここについて詳しく教えていただけますか?
>必要なファイルを全部入手していない
Imperialはデフォルトパッケージなのでそれはないと思います。
>>46 Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\Characters\Imperial\female\FootFemale.dds
Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\Characters\_male\femaleupperbody.nif
Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\Characters\_male\femalelowerbody.nif
この三つがちゃんと自分なの考えテルモデルとテクスチャーになってるか確認
もしもなって無ければそれが原因、ちゃんとなっていれば、何か入れているMODが悪さしているTES4EDITでImperialのモデルを変更しているMODが無いか確認
48 :
31 :2011/01/06(木) 01:53:24 ID:tdTuqwFU
>>38 とりあえずよくわからなかったので、CSからOblivion.esmで元の間取りを調べて
「Terran Vampires」を読み込み直してCellViewで同じものを貼り付けて元と同じ座標に配置し直しました
これでこの先不具合が出るようならMODを外します
ありがとうございました
>>25 おまえさんこそPCゲ板の規約読めないの?
前スレでも、自分はお礼も言わずに
テンプレを持ち出す奴がいたけど
エロは禁止なのが
テンプレの前提となる2ch及び板のルールなんだがな
すいませんでした 板の規約まで読んでませんでした では今後エロ質問はスルーで、それに答える人は荒らしと思うことにします 以下平和な全力スレでお願いします
51 :
10 :2011/01/06(木) 02:19:54 ID:EROAt+I+
>>47 三つとも正常です。
TES4EDITで見てみましたが特になさそうです。
とりあえず全部のImperialテクスチャを使ってる種族のテクスチャ指定を
Femaleフォルダ→FemaleHGECフォルダ(名前はなんでもいいのですが)に書き換えで行けそうなのでとりあえずそうします。
もう一週間近くこの問題のせいでオブリが始められないので汚い手ですが実行したいと思います。
回答くださった方々ありがとうございました。
錬金術で、ヘルス回復ポーションだけ、 どんな重さの材料でつくっても、0.5の重さになってしまいます 他のポーションは何ももってない状態でもです 情報が少なすぎると思いますが、 もしわかる方いらっしゃったら教えてください。
>>52 最初に作った同じ効果のポーションの重さがそのまま引き継がれます
つくる度にインベントリを空にしても、0.5で固定なんです 例えば、ポーション持ってなくて、0.1+0.1でも0.5になっちゃうんです
>>52 薬や毒は名前と効果が同じなら一番最初に作った重さで固定される。
『作りはじめる一つ目』じゃなくて『その環境で作る一番最初の一個目』。
なので錬金器具がランクアップした時に注意して最初の一つ目を作れば、以降はその重さで固定される。
もしその薬が最高品質の錬金器具で作ってしまったものなら、
何か別の効果をつけたり、かつ配合の順序を入れ替えて名前を変えてしまえばいい。
もしくは器具の一つだけをランクダウンさせて材料一種類だけで作ってしまうとか。
…あれ?もしかして、インベントリになくても 一度作っちゃったら、同じ効果のものは重さ固定ってことですか?
>>55 うわーやっぱり。詳しくありがとうございます。
>>53 さんもありがとうございます。
勘違いしてました、すいません。
くだらない質問で申し訳ないんですが、 幽霊が口を動かしているが〜という状態は、所謂’I_HAVE_NO_GREETING’と同じ状態なのでしょうか?
スレチかもなんですが参考までに聞かせて下さい 5年ぶりにPCを買い換えようと考えてるのですが 妥当と思われるグラボを教えて下さい 贅沢をいえば各高解像度テクスチャを入れても かくつきがないものを探しています それと自分で組むことは出来ないので オススメのBTOショップがあれば教えて下さい
最近のpcて無駄にハイスペックだし何買ってもいんじゃね?
>>38 うーん、どのコンパニオンでも表示されない+主人公のバニラ装備でも表示されない具合です
ともあれご助言感謝します
DDSファイルを見るのに、オススメフリーソフトなにかなー?
エクスプローラー
すいませんゲフォのドライバについて質問なのですが オブリをする上でどのバージョンが一番適してるのでしょうか? 今は196.21です
Giger armor HGECって今では入手不可能なのでしょうか?
ゲーム終了する時、以前はすぐにデスクトップに戻っていたんですが 最近は30〜40秒くらい待たないとデスクトップに戻らなくなりました。 (終了をマウスで選択したあと、フリーズしたかのように同じ画面のまま) ゲーム中とかに特に問題はないんですけど・・・ 入れてるMODは Beautiful People 2ch と Unofficial Patch あと、しとしん版日本語パッチだけです。 いままではこんなことなかったのに・・・
>>68 セーブデータが肥大化してくるとロードも終了も長くなってくる
例えば一回触ったアイテムを箱に入れずその辺に放置すると、
そのアイテムは自分が片付けるか、滅多にないけどNPCが拾うまでは残り続ける
そういうものの積み重ねでデータ容量が増えると遅くなる事はあるよ
OBSEと「FastExit2」っていうプラグインも導入すれば一瞬で終了出来るようになる
OBSEのプラグインは環境改善系が結構あるからちょっと試してみたらいいかも
>>60 高画質MOD入れまくって完全にカクつきを無くそうっていう気なら
最新のもので2GBあったら確実じゃないかな?(勿論NVIDIAじゃないやつ)
あとNPC・敵が近くにいる時に起こるカクつきはグラボ関係ない
CPUの処理能力によって起こるカクつきだから、NPC・敵増加系とか入れてカクつきを無くすなら
CPUも相当いいの買わないといけないよ
>>60 本当にありとあらゆる高解像度テクスチャを入れるんだな?
それならHD5870(メモリ2GB版)でいいんじゃないか。
でも値段を見たら目玉が飛び出るぞ。
普通はスペックに合わせてmodを妥協するからな。
順当にHDシリーズの予算に合う物を買えばいいんじゃないか。
だいたいビデオカードの性能上げてもCPUも上げなきゃ動かないわけだし。
BTOはサイコム超オススメ。サポートがBTOの中ではマシらしい。
ただHD5870(メモリ2GB版)の在庫が無かったな。
あとこのスレも目を通しといて。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1290866365/
>>69-70 レスありがとう
HD5870は予算的に無理でした
試しにドスパラ覗いてみたら組み上がったもので
予算に合うものはHD6870で11万でした
上を目指したらきりないですね
>>63 見るだけでいいならVIXが一番楽
ペイントツールみたいにイチイチあけなくても簡単にプレビューが出る
ただペイントツールじゃないので変更は出来ないけど
アイテムを例えば陳列ケースの中など 任意の場所に任意の方向で置く方法はありませんか?
Better CitiesのBetter Cities Permanent ResourcesとBetter Cities Resources 4-8-1をダウンロードしてOMOD化しようとすると必ずフリーズするのですが同様の症状の方いますか? また回避する方法はないでしょうか?
>>75 HDDの空きが足りないと圧縮作業でDisk容量が足らなくなってフリーズしますね
システムと別のドライブなら空きメモリ不足の警告出ると思いますが、システムドライブだと出す前にOS側でフリーズすると思います
OBMMのsettingボタン>Move temp directoryで空きがあるドライブを指定してください、最低でも10Gぐらい空きが必要だと思います
もし別ドライブやパーテーションが無い場合はいらないファイル捨ててHDDの空きを増やしてください
UOPについて質問です。 導入時に「カスタムボディー系のMODは使用していますか?」といった内容のことを聞かれますが、 UOP導入前にMaleBodyやHGECあたりの体系変更MODは入れておいた方がいいのでしょうか? それとも、UOP→体系変更の順番でも特に問題ないでしょうか?
問題ないよ
>78 UOPから先に導入します。ありがとうございました。
doll raceってユーザー登録してももうDLできない?
ちょっと質問させて下さい コピー種族を作って、自分のキャラだけ音声を変更しようと思っています ぐぐりながらやり方を探して 1)CSの種族でデュプリケイト(複製) 2)音声の選択をIDにあわせたものに変更 3)そのIDと同じ名前でフォルダを作り、その中にさらに「F」(女性キャラだから)フォルダを作り、その中に中身を入れる 4)一応Archive Invalidationを実行しておく 5)CSで作ったespをとりあえず種族系の一番最後にしてロード 以上の手順でやったのですが、種族選択にコピー種族は並ぶのですが音声変更が適用されず、無声のままになります 何か考えられる問題があれば教えて頂けるとうれしいです
フォルダ名は種族名、 配置はコピー種族ならコピー元のファイルが音声フォルダ置いてる場所 ainmhiコピーとかならoblivion.esm内に置かないといかんみたいだ。 何かの事情でvoice下別フォルダに入れたいなら コピー種族でなく一旦新規で登録すれば反映される。
過去スレとか斜め読みしてみたけど、 XEOとMBP系だと、MBP系のほうが主流みたいだな。 XEOの方がお手軽に導入できそうだけど、何か問題でもあるの?
連投でスマソ あとXEOって何て読むんだ? 作者が中華っぽいからシャオ?シェオ?まぁどっちでもいいが。
>>82 無事に反映できました
てっきりIDと同じ名前で並ぶ、プルダウンメニューの名前に合わせてフォルダを作るものとばっかり思ってました
これで自作のボイスで遊ぶことが出来ます
ありがとうございました
>>83 初心者ながらに考えられる解答を…
私が調べた範囲では、MBPは2chから生まれたMODなので
その後の種族追加以外のMODでもMBP前提のが結構多く見かけました
街道にNPC追加するのだったり、クエスト追加するのだったり…
んで、きちんと対策をとって導入しないとMBPとXEOは共存しづらい(目に問題が出る)ので
その他のMODの影響を考えてMBPが主流なのではないでしょうか
MBPは、++等も未だに作られてて、作成者が日本人なのも要因の一つかもです
普通の感覚を持ってたら「ゼオ」って読めるだろ・・
>>70 今メモリ2G選ぶなら69xxだろう
6950とか27800円程度だし2G搭載なら安い安い
>>83 総員濃い顔になるのが嫌だから
バニラの雰囲気が欠片も残らないから
87>> 中国語の場合は シェオもあり得る
>>83 XEO Lightで検索すると、日本の方がNPC顔変更を除外したものを配布しています(・ω・)
私はXEOのNPC顔も気に入ってますが。
お前誰だし!って感じで新鮮です(´ω`)
Wrye Bash使って会話周りを強制上書きしたいんですが可能でしょうか? クエスト系のMODとかを入れると、よく基本選択肢の噂話とかが英語で上書きされてしまいます。 それをWrye BashでBashed Patch 0.espを作って日本語にしたいです。 アイテム名や魔法とかについてはなるりびおんさんの所を参考に出来ましたが 会話やクエストについてはそこにも含まれていないと書いていてできませんでした。 これをしたいのですが、Wrye Bashでアイテム名とかはnamesでexportできましたが 会話とかはexport対象にないように見えて、どこからすればいいのかがよくわかりません。 そもそもできるかどうかもわかりません。 何かやり方はあるでしょうか?
ありがとうございます。 リンク先を参考にしてチャレンジしてみます。
質問させてください。 Loversのv1.4.1を導入して、LoversCreatureで召還した モンスターの放つ赤い魔法に当りに行ってみたんですが、 何も起きず、めった打ちにされてしまいました。 他に何か設定する必要があるんでしょうか?
96 :
10 :2011/01/06(木) 16:16:49 ID:EROAt+I+
結局CSで弄るハメにはなりませんでしたので、報告。 簡単に言えばDDSを何かで開いて、弄らずにそのまま保存。 これだけでオブリ上で反映されるようになりました。 Imperial\Female\の中身を読み込む時だけ、何かの処理が追加されてて HighRez作者の保存方法だと、それに引っかかって反映されないってことですね。 そんなことあり得ないと自分でも思いますが、そういうことでした。
>>96 それってつまり更新履歴の関係じゃね?
Oblivionは更新履歴が新しい方を読み込むから、
HGECテクスチャよりヴァニラのテクスチャの方が新しいと正常に読み込めない。
Steam版だとDLした日がヴァニラの更新履歴になるから
こういうことが起こりやすい。
98 :
10 :2011/01/06(木) 16:31:22 ID:EROAt+I+
>>97 なるほど。それなら納得。
たぶん間違いないですね。
ありがとうございました。
Imperialだけじゃなければ気が付いたんでしょうけど…。
私の2週間を返して!!ってな気分です。
地形の競合修正パッチってBashでマージできますか??
日本語版MOD(しとしん版)を入れたら起動できなくなりました。 MODを外しても起動できません。 どうしたらいいでしょうか…?
>>100 日本語化MODは入れて起動出来なくなる類のものじゃないんだが…
そもそも外しても駄目ならそれ以前に問題があるとしか思えない
obmmで並び順調整した?
しとしん版の前に日本語化パッチは導入して起動実験した?
SI版入れておいてSI本体は入れてないというオチじゃないよね?
>>101 GOTY版です。DISC2枚目まで入れました。
パッチを入れるまでは動いていたのですが…。
MODなのかパッチなのか 日本語化MODなのか日本語版MODなのかはっきりしてください
>>103 日本語化パッチを当てて、日本語化MODのファイルを入れたら
起動できなくなりました。
遅ればせながら
>>74 良いmobの紹介、ありがとうございます
これで自宅がきれいに飾りつけられそうです
さあ、蝋燭を並べる作業に入ろうかな
>>102 パッチって日本語化パッチでしょ?
その様子だとvバージョン15だと思うけど、パッチ当てるとOBLIVION.exeが書き換えられる。
古いのはoblivion.oldというファイルになって同じフォルダにあるはずだから、元に戻す時は拡張子書き換えて入れ替えなきゃならんね
起動出来ないというなら
・tesjaのパッチの中に入っていた物を、れどめも読まずに全部放り込んでパッチを両方起動した
・しとしん版のメニューフォルダがdataフォルダの中に入ってない(もう1つ階層が上にある)
・obseが起動出来ないだけ(oblivion.exeからだと起動する)
どれだ
>69 レスありがとう。 重くなりそうな気がして出来るだけMODは入れたくなかったので、OBSE使ってなかった。 でも、あまり遅くなるようだったら「FastExit2」っていうのを入れてみます。
>>106 パッチを外してoblivion.oldをexeに書き換えたら起動しました。
>>108 パッチはGOTY版の場合、TES4_12416_JaPatch_015って方。
obja.dllとobja_configを「oblivion」フォルダに入れて(つまりexeがあるフォルダ)、
それから同じ所にパッチを入れる→パッチ起動→パッチ本体は不要だから捨てる
残り2つのフォルダは多分現段階で不要
この通りにしてて駄目なら、16βの方を試したらいいと思う
おおかたはobseを経由するけど、objaというものを使っての起動でもいいと思う
obja経由なら
obja_12416.dll
obja_config.exe
obja_loader.exe
この3つをobliフォルダに入れてobja_loaderで起動するようにする。
OBSEを使う場合、上は必要なしにプラグインを導入するだけ。
幾点かお教え下さい。 @ultimate 3rd person viewなるMODを使ってるのですが メニュー画面を開く度に切り替えについてのcautionが出て、うっとおしいです 消す方法はありませんか Ashowclassmenuで再設定すると、スキルは初期値に戻りますが レベルは戻りません レベルを任意の値に変更する方法はありますか よろしくお願い致します
>>110 @押してコンソールコマンド
setlevel [数値]
対象のレベルを数値通り設定します。(player.setlevel 50)
>>109 起動しました!ありがとうございました!!
久々にウィルス検査をかけたら obja_loader.exe がトロイの木馬と判断されてしまったんですけど、 同じ現象になった方いませんか?
SIメインクエスト終了→シロディールに戻ってたまにSIに遊びに ↓ OS再インストール ↓ オブリCD一枚目上書きインストール(ドライブはD:)→シロディール堪能→SIの島がごっそり無くなってる ↓ SI上書きインストール&究極日本語化→SI存在してるけど「入ることは許可されてません」。書物は英語に。クエスト履歴は日本語。 これは上書きとかでクエストフラグがややこしいことになって入れなくなった? 書物は別にいいんだけど、SIに進入できるようにするにはどうしたらいいでしょうか? OBMMで前に使ってた日本語化esp群は左のチェックボックスをはずしただけとか、右側をディアクティベートするだけじゃなく、 欄から削除したほうがいいですか?
>>114 つよきすの.exeがウィルス扱いされたことならありました。使ってたのはバスターでしたが。
>>115 set se01door.gatespeechvar to 4
試してみて
modできれいな装備を落としてみたのですが 形状がワンピース水着風だったからなのか 胴部位を付けたところ 腰部位まで外れてしまいました ひょっとしてガチで使おうとしたら 必要な装備箇所が多い=付けられるエンチャが少ない という装備はオススメできないような感じですか? それとも何かメリットがあるのでしょうか
HGECを導入していない環境でHGEC用装備を装備した場合、どうなるのでしょうか?
>>119 テクスチャがずれたり体が服を突き破ったり
上半身だけ装備したら腰に切れ目が入ったり
全身HGECにしたら問題ないんじゃ
>>122 身体を装備と置き換えるタイプはそれで問題ない
体の上に装備をかぶせるタイプだと突き破ったりする
>>118 上半身、下半身、足(靴)まで一体型のスーツとかだとそれ全体で一個のエンチャしかできないね
メリットは特にないと思う。見た目以外はね。デメリットもエンチャ箇所が少ないってだけで、あとは好みの問題じゃないか?
>>124 なるほど、なら外見が気に入った中でなるべく
パーツ数の多い装備modを選ぶことにしようと思います
解答どうもありがとうございます
>>125 チート臭い事が許せるのであれば
1:CSで装備箇所をどこか一か所に変更する
2:それ以外の箇所に装備可能な透明な装備を作成して装備しておく
という手もあるにはある
完全に透明な装備をどう作るのかは分からないけど
CSでMOD装備の攻撃力とかを少し変更して別espにし 最後に読み込ませれば変更出来ると思ったんですが その改変espの値がゲームに反映されません。 保存したespをTES4Editで見てみると中身はちゃんと変更されているのですが・・・ そのMOD装備は導入すると店で売られるようになるものなんですが 一度買い占めてまた再び売られるみたいな事をしないと反映されないんでしょうか?
>>127 表示されてる攻撃力はスキルレベルで変わるよ
blade1の時と同じ武器でもblade100にすれば攻撃力は上がってる
>>117 おお、いけました!FTできる所も地図にちゃんと載ってるので無事回れそうです。ありがとうございました。
>>118 見た目が一番のメリットで、性能的には耐久値や防御力や重さ。
重装なのに軽かったり防御力が高いのに軽装だったり設定されてる物がよくあります。
エンチャントだけ見るなら確かに装備箇所が少なくなることがありますが、
大して付呪する必要もなかったり、セットになってる部位を崩さず着替えるのが逆に面白かったりも。
あと装備を丸々着替える時に部位が複数兼ねてると着替えやすいことも(部位が一つの全身装備同士でおしゃれと戦闘モードの着替え等)
どうしてもエンチャントが必要なら指輪に無限数エンチャントなんてこともできるけど
そこまでチートっぽいことはしたくないなら、やはり着替える装備は部位がバラバラの装備に限られてくるんじゃないでしょうか。
例えば今自分のキャラクターの状態で攻撃力が20となる武器Aがあるとします。 それをCSで開くと攻撃力が20となっていました。 その攻撃力をCSで30と変更し、別espに保存して 一番最後に読み込ませるようにしました。 その状態でゲームを始めれば、武器Aの攻撃力は20から30になっていると思うのですが そうではないんでしょうか? スキルレベルで攻撃力が変化するのは理解していますが キャラクターの状態は武器の値変更前後で同じなので、CSで武器の攻撃力を変更したなら 少なくとも何かしら変化はあると思うのですが。
Blender2.4.9でポーズを作ってnif出力したら、出力自体には成功したんですが ポーズはとっておらず、手を横に広げてる素体のポーズのnifファイルができました。 Loc root以外にやっておかなければならないことがあるのでしょうか? blenderとツールのバージョンの相性が悪いのでしょうか?
>>130 その武器はゲーム内でエンチャントしたってことはない?
エンチャントすると名前も変わって完全に別データになる。
そういう場合は新品を新たに手に入れる必要がある。
新品はmodのデータを参照するので変えればすぐ変化する。
ただ相手がespならコピーしてバックアップを取って
別にespを作らずに元espをいじってしまう方が簡単だと思う。
>>131 それぞれ回転させたりしたボーンにIキーでキー設定した?
あるいは全選択した上でIキー押してキー設定した?
おそらくコレが原因だと思う
後は出力する際、全選択してないとか
んで、ポーズを出す場合、nifを選ぶんじゃなく、”KF”を選ばないとだめなんだが・・・
まさかNIFで出してだめだった。とかじゃないだろうなw
位置移動したり、回転させたボーンすべてにキーを設定する必要があるよ
rootとか1つやりゃぁいいってもんじゃない
つーか・・・その手のってポーズ作成を解説してるサイトにいくらでも書いてあると思うんだが・・・・
何でも人の(ツール)のせいにする前にその辺調べてみたら?
そういう問題以外にも”お?こんな手があるのか!”って発見もあるだろうからさ
>>132 エンチャントをしているというか
店で売っているので、それを見て確認しています。
直接弄れば確かに速いのですが
今はとりあえず武器1個だけやってみてるところで
最終的には他のespでも変更する予定でしで
その場合変更版自作espで纏めておいた方が管理が楽かなと。
その変更するesp毎に直接編集してバックアップ取っておくより
改変espを最後に読み込ませて上書きの変更であれば、外す時はそれを無効にすればいいだけなので。
すいません・・・ チェイディンハルのEast Gateの前にある湖が4/1が消えてしまい
そこだけ水がない状態になっています。 その区域にいた魚だけが干からびてしんでます。
どなたかこの現象について詳しい方いましたらどうか原因を教えてくださいませんか?
画像をあげておきました。PASSは 2 です。
http://loda.jp/vip2ch/?mode=pass&idd=947 MODはBBC MMM UL全部 などが入っています。
>>135 間違いなくBBCやULが原因でしょうね。あと水質改善系も入れていれば考えられます。
それぞれのコンパチブルパッチやWrye Bashでの調整が必要ですが必要なものは全て導入していますか?
>>135 私もBBCとUL環境でその不具合おきましたが、いつの間にか直ってました
おそらくUnique Landscapes Compatibility Patches 3.39.1以降導入すれば直るはずです
タグはBOSS任せでBashed Patch作成してます
尚この水面欠けですが他の場所2か所でも起きてます
>>136 迅速な返事ありがとうございます!
やはりBBC ULが原因ですかぁ・・・多分そうだろうとは思っていたのですが(;´∀`)
水質改善も入れています。水がクリアになるようなMODです。
Wrye bashも導入してるのですが、ほぼ理解してないのでBashed patchを適当にグラフィックをマージしたりしてます。
136さんの言う必要なもの というのは互換性パッチなどの事ですか??
一応ULの互換性パッチは導入しています。
>>137 コンパチブルパッチについてぐぐってきました。
自分は導入してたみたいです。ヴァージョンは3.5と表記されていました。
OBMMでパッチを再アクティベイトして試してみたのですが改善されませんでした。
コンパチブルパッチの最新を導入してみたいと思います。
自己解決しました。 別espでやるとアイテム自体が別IDになっているので 自分で出現させないとだめだったようです。 上書きするんじゃなく、元のMODの画像やデータを流用した新装備作ったって感じになるんですね・・・ これだとコンソールでID打ち込まないといけないので管理が楽どころか面倒そうです。 どうにかID同じにして性能だけ上書き状態にできないか色々調べてみる事にします。
>>140 元のMOD装備espをマスターファイルに指定しないと
同IDでの上書き処理は当然されません
CSで元のMOD装備espをアクティブにせず読み込んで、
希望の装備のデータを修正後新規保存で同IDの上書きespが作成されます。
この際、元のMOD装備espがマスターファイルになるのですが、
CSでの保存の際にespはマスターファイル指定のまま保存することができないため、
マスターファイル指定から外れる→別IDとして処理されてしまいます。
ですので、その後WryeBashからAdd Master項目から元のMOD装備espをマスターファイルに指定してください。
その後また編集を行いたい場合は、そのたびにWryeBashによる編集が必要となります。
この手間は、RestoreESPなどのToolを使うことによって省けます
139です。パッチを入れなおしましたがやはり湖が欠けたままでした。 137さんのおっしゃっているBOSSでのタグ付けなのですが、 自分のBOSSで並べ替えをしても、ULにタグが全くつかないようで、 Bashed patchで作成しようにも作成できません。 本当に無知でごめんなさい・・・
HGECのハイレゾ版をいれてもなぜか乳首などが反映されず、OBMMで再アクティベートしたら、直るのですが、今度は何故かインペリアルの種族のテクスチャをノーマルのテクスチャに書き換えられてしまいます。 どうしたらいいのでしょう? ヒューマンなどは大丈夫なのですが
>>143 archive invalidationはした?
質問なのですが、 High Rez Face Skin Textures for HGEC Face Texture Replacement 上記の二つのMODを入れるとしたら、どちらがお勧めでしょうか? いろいろ調べてみたところ、 2008年時点ではFace Texture Replacementがよくつかわれているとのことでしたが、 今現在もそうなのか、もしそうなら何故そちらが選ばれているのかを教えてほしいです。
146 :
143 :2011/01/07(金) 01:22:25 ID:RpaTcwAT
>>144 すみません、それほどうやるのですか?
最近MODやり始めたもので無知で申し訳ない。
>>145 上のMOD
メリット@皺がなくつるつるで美しい(粉っぽい感じのきめ細かいお化粧肌)
AHigh Rez Skin Textures for HGEC
とシリーズなので首の境界が目立たない
デメリット NPCの爺婆まで皺が消えてつるつるになる
下のMOD
メリット 美しく、かつ年寄りはリアルに年寄り(若干照り系のお肌+
皺の立体感が増す)
デメリット 首境界がわりと目立つ
両方とも重いとかそういうのはないので、本当に好みだと思う。
二つのMOD名と「比較」でぐぐると比較画像付きの記事がちょこちょこ
あるから、3ページめくらいまでめぼしいのを見てみて、気に行ったのを
入れたら良いのではないでしょうか。
>>146 質問する前にググって調べる癖を身につけるべきだな
OBMM立ち上げてUtilites→archive invalidationだ
149 :
143 :2011/01/07(金) 01:37:46 ID:RpaTcwAT
>>148 有難うございます
検討ちがいなことばかりググってました。
やってみます。
>>149 わからなければ頭にoblivionとつけて調べたい単語入れるとすぐ見つかることも多いよ
mpcのキャラが2名ともスク水着ません 上下に分かれた紐ビキニと首輪は着るのですがスクール水着だけは絶対着てくれません(裸のまま) その他MODの服は普通に着てくれます スクール水着だけは絶対着てくれません(裸のまま) スクール水着だけは嫌いなのでしょうか? R18PN 01 - Mizugi set for HGECの最新版にR18PN 01 - Mizugi set BBB.7zを上書きしたものです 他にBBB, MBP, MBP++, x117++をいれています
HGEyeCandy導入すべくアダルトコンテンツなんちゃらも設定変えてアクセスできたんですけど、 そこから先どうやってダウンロードページまでいくんでしたっけ? ちょっと前になんかのMOD入れたときは自動で始まったような気もするんですけど…… 助けてください
>>153 一度ログインして再度MODのURLを開き直せばいけるはず
その後Fileタブを開いて好きなファイルをダウンロード
>>154 問題なければそのまま
問題あればwhqlの最新版から順に試すしかない
>>155 ダウンロードできました
ありがとうございました
空のGrand SoulgemのアイテムIDってなんですか? ヴァンパイアになったので治療中です
マニアックなMODの、とくにベータ版や最新版については、全ゲーム者に占める ここを見てる人の割合×使用者の割合×回答できる知識のある人の割合× 回答意欲のある人の割合 がとても小さい気がするので、同好の士が集う場所で尋ねたほうが 良いかもしれません。
>>154 ゲフォって言っても色々在るし世代混在してるしOSにもよるしな。
>>151 どっちか忘れたけど価格0か重量0だとコンパニオンは着てくれません
そしてNPRさんの装備はほとんどがこの設定なのでCSで調整し直さないとコンパニオンが使ってくれないのが多いです
163 :
143 :2011/01/07(金) 06:32:51 ID:5gb8HZED
見事に解決しました、散々悩んだのが嘘みたいに! 答えてくれた人達ほんとにありがとうー
特定のCellでのCTDに悩まされております 場所はSkingrad西門のブドウ園一帯 ただ、必ずその場所でCTDというわけではなく、午前中にそこへ移動するとCTDします 午後はブドウ園から北へ行った所のCellへ移動するとCTDします TestingHallで72時間待機→WryeBashでSaveData掃除しても改善されず 一旦遠くへFTで移動→徒歩でも同様 日を置いて移動してみても駄目でした 一度Oblivionのフォルダ内を全部削除して全て一から入れなおしてみたんですが治りませんでした 現在はその時間帯にそこへ行かないようにしてますが、抜本的な対策ではないもので・・・ 使用MODは UOP+各日本語化MOD 大型 :FCOM+Fran+OOO+MMM 環境系:All-Natural、QTP3 戦闘系:DR5、SM-CombatHide 魔法系:LAME、MIDAS、SupremeMagicka あと、装備追加MODとか細々したものです。
>>164 その場所でCTDよく起こすのはMMMですね、導入ミスかfranと競合起こしてPOPが異常なぐらい大量に起きてCTDします
MMM外すか、湧き調整等で減らしてみるか、fran外すなどしてリスポーン待機して行ってみてください、CTD起きないはずです
166 :
164 :2011/01/07(金) 08:07:48 ID:PdjVgaai
>>165 MMMのSpawn RateをNoにしてみた所解決しました
POP数増大の負荷のせいだったんですね
ていうか、WikiのFCOM導入手順でNo推奨って書いてた
何見落としてんだ俺・・・・orz
どうもありがとうございました
PC新調したから買おうと思うんだが WikiにかいてあるSTEMってところでは「もう扱っておりません」 って出てきて買えない Amazonあたりで買うしかないのかねぇ
すまん間違えた このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけません って出てくる
>>167 年末はセール期間とかで買えたってオブリスレで見たんだが今は無理らしいな。
steamは現在殆どシャットダウンされた状態だし、
steam版はmod導入がパケよりめんどくさいようなので、どのオブリスレでも「パッケにしろ」と言われている。
>>167 STEMってSteamの事かな?
SteamはゲームのDL販売サイトだけれど、日本に向けて販売する機会が滅多にない
だから夏・冬セールとかを狙わなくちゃ手に入れるのは難しいよ
それ故にSteam版はパッケージ版と比べてModやツール導入に手がかかるものがある(Steam版のツール作者が少ない)
だからSteamと比べて値段が高くてもamazonやらでパッケージ版を買った方がいいよん
うっはダブったorz 重複ごめんなさい
過去ログにもあったHGECと装備について質問します。 HGEC用の装備品はHGECがなければテクスチャがずれたりといった不具合があるようですが、 いわゆるvanの既存の装備品はHGECボディに対応してるんでしょうか? というか、当方の環境(HGEC導入)でおそらくvanのものだと思われる装備品を着せたところ 腰が裂けたことがあったので。 因みに環境はXEO5→HGECです。
>>172 バニラ装備をHGECに対応させるmodならある。
だけど腰が裂けたってのは気づいた事ないな。
>>172 基本的にHGECとバニラの体型は互換性が無い
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion でバニラの装備をHGECの体型にすれば解決
詳しくは EVE Oblivion でググって最初のところで解説してる
服の部分から、体がはみ出て裂けてるように見えることはあるんじゃないか?
久しぶりにMOD総入れ替えしようと思ってやってたんだがUnofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.3が見つからない件について いや、リンクたどったところにあるやつ落としてOMODにすると332なんですよ 日本語化は3.3.3対応と書いてあって使えないし・・・教えてエロイ人!
何かショートカットキーを設定する円盤みたいなのが きえなくなっちゃってるんですが消し方おしえてくだしあ;; 何処押しても消えないし説明書英語で読めへん・・・
>>173-174 皆さま、ご教示ありがとうございます。
やはりデフォルトでは対応してないんですね。
EVE HGECは聞いたことありますので、ちょっと調べてきます。
OblivionXP以外に、獲得経験値が既定の値に達するとレベルアップするようなMODはありますでしょうか? XPはレベルアップ関係以外にも、戦闘バランスも大幅に変えるらしいので、 できれば他に上記の条件に当てはまるMODがあれば、それを使いたいと考えてます。
あああああああああああああ 自己解決www 適用するフォルダの層を間違えてただけでしたww オブリビオン¥dateまで行かないのダメなのね、うんorz
前スレでPetrify Spells(石化呪文)のMODについて質問した者です。 どうも正攻法ではうまくいきそうにないので、CSを使って石化呪文を探し、取得させようとしたのですが 「player.addspell」で探しだしたそれらしきスペルIDを入力しても 「Invalid spell item '01000CE8' for parameter spell item compiled script not saved!」 と表示されて取得できません。 スペルIDが間違っているのでしょうか…
>>184 MOD呪文のIDの頭2桁はMODのFormIDですお
>>185 ありがとうございます、ですがobmmで調べたFormID「50」と、CSの下6ケタのIDを組み合わせて入力してもやはり同じメッセージが出て取得できませんでした。
>>186 OBMMのIDはマージしたespもカウントしちゃうので実際のIDとずれます、Wrye BashかTES4Editで見たIDで打ち込んでください
ありがと Amazonでポチるよ
>>187 Wrye Bashで調べた「Load Order」の欄のIDも「50」でした…
初心者がmod入れること前提でプレイするならインストール版はやめたほうがいい罠。 自分なんか、もう3度もmodミスで一からインストールし直し取る。 おかげでいろいろくわしくなれたが、mod入れなおすのに丸一日とかかるのはつらいお…
>>191 新規キャラの場合は、普通に「エドガーの安売り呪文店」に出現しました。
説明不足で申し訳ないです、既存セーブデータで取得する方法を模索中です。
というか、このMOD自体は既存セーブデータでもちゃんと取得出来るようになっているらしいのですが
TESNexusなどのフォーラムを見てみると一部、既存セーブデータでは店にスペルが現れない人がいるようです。
>>192 testinghallで3日待機セーブ終了ロードとかもしてみたの?
それで駄目なら、俺じゃわからんわ
>>193 それはやってないです。それは新規データでやればいいんでしょうか、それとも既存データで?
>>194 既存データでやりたいなら既存でやってみろよ
196 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 15:17:52 ID:CN5zhh+I
ヴァンパイア治療したんですけど以前にコンソールで治療薬出したせいか Argonian BloodまでクリアしたんですけどAshes of Hindarilのクエストが発生しません 対処法分かる方教えてくだしあ
>>195 3日待機したあと終了し、ロードし直してみましたがやはり店に呪文は表示されませんでした。
もうしばらくなんとか方法を探してみることにします、ありがとうございました。
HDRとAAきかせたい場合グラボ側で設定しないといけないのか でもどうやるんだっけかな
wikiのパフォーマンスの覚え書き
majorJimsUIというMODを入れた後、外そうと思ったのですが OMMの項目に名前が出てきません。 どうすれば外せるのでしょうか?
TES4EDITでID調べそれを「player.addspell ○○○○○○○○」 これで手に入らないはずがない
>>177 ゲームパッドなどの外部入力機器をPCにつないでるなら外してみれ。
あとはキーボードの付け外しも試してみれ。
Bananasplit Better CitiesとUnique Landscapesを同時入れるとどうしてもICの階段とかずれるけど回避手段はどちらかだけ入れる以外ありますか?
AdvanceAvalonProject_0.5をomd版で導入してみたんですが、ゲーム開始のセーブロード時と新規ゲームロード時に必ずctdになってしまします。 現在の導入modは、fcomとmbp++と水質、画質改善系を少し入れています。 今回に限ったことじゃないんですが、以前にもオープニング画面が終わりロードすると落ちるという現象になり、何度か再インストールしているのですが 今後のためにも考えられる原因、修復方法なんかあったらぜひ教えてください。 よろしくお願いします
>>206 一応入ってるんですがBBCもULもおかしくなりますね・・・
verはそれぞれ4.6.1cと1.5.9で日本語化済み
目につくところとしてはICで刑務所側から商業区へ入ったところの階段が浮いてる
スキングラードの西に行ったところにある橋から北に向かうと植物が浮いて見える
それぞれ単体で入れると階段は浮かないし植物の浮いてるところにはちゃんと地面がある
それともロード順の問題かねぇ・・・BOSS使ってはいるけど
>>202 レスありがとうございます
ですが、TESNのものはBAB用で男装備らしく、どうにかポマギーチェの国で発見しました
昔、2chにてUPされていたらしいものとは別なのかもしれませんが分からないという…
S..T.A.L.K.E.R.も面白いですよねw
>>207 入れてて駄目だと、ロード順か…あるいはセーブデータに変なゴミでも残ってるのかな?
BBC&UL(及びULコンパチパッチ)を"両方とも"一度Deactivate、
ゲームを起動してバニラ地形に戻ってるのを確認したら"セーブして"終了。
BBC&UL&パッチを入れ直してセーブしたデータをロード、してみたらどうだろう?
「んなもんとっくに試してるよゴルァ」って場合は、ちょっと判らないかな。
質問です。 格闘キャラでもやろうと思い、Sinkpoints Martial Arts Animation Replacerを導入して 1st視点で足が表示されないので、1st Person LegsというMODを導入したのですが 視点を1stと3rdで切り替える度にリングの着脱が起こって非常に鬱陶しいのです。 1st視点でインベントリ開くと下半身の装備が二重化してて変な事になるし… 1st Person Legsはリング無制限MODと干渉するのはどこかで見ましたが リング無現MOD等は入れておりません。 良い解決策または代替となるMODを御存じの方、教えていただけませんか?
オブリビオンが起動しなくなったので再インストールしようと思うのですがセーブデータは移行できますか?
>>211 クエストアイテムを安易にコンソールで出すような真似続けるような人は、インスコしなおしてもまた動かなくなるよ
起動しないのには原因があるんだから
使えるか使えないかというと、使える
でもそのセーブデータでは、おそらく二度とヴァンパイアにはなれないしヴァンパイア治療クエストは完了不可
……とwikiにはあるね
コンソールは基本的にデバッグ用 せいぜいミニゲームが困難な環境でunlock出したり 今後の買い物を試すために金や一般アイテムを追加したりする程度に留めたほうがいいわな
>>212 「荒い」じゃなくテクスチャの「抜き」や「透過」が正常に処理されていないね。
イベントリ画面で起きてるって事はグラボかドライバの設定が原因だと思うけどMODやPCの詳細が判らないからな。
>>214 じゃあmod外せばよかろう
外しても起動しないならそれ以外に問題がある
何故mod外して一端起動セーブして、それから元の正しいmodを再導入しない
modいじくって起動しないって、wrye bash更新してないとかいうんじゃなかろうな
master指定してるmodが足りないとか、masterにespファイルが含まれてていじった時に外れたとか
でも入れ直すというなら止めはしない
セーブデータは使えるよ、でも顔が変わらないように種族とか肌に関わるmodは同じように入れた方が良い
>>216-217 Version: Windows 7 Professional 64-bit
Processor: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.2GHz
PhysicalMemory: 3072MB RAM
video controller: ATI Radeon HD 5870
グラボのCCCの設定はwikiの通りでドライバも最新
バックアップとった上でMOD入れなおしてみるのが無難なのかな?
>>219 常時この状態だとすると髪型追加した際に透過用とかのテクスチャの導入忘れとか指定ミスとか
性能的には問題ないけどWin7_64なので治るかどうか自信が無いが
Wiki のゲームデータ問題解FAQトラブルパフォーマンスを見てドライバやゲームの設定をし直す
ドライバを一旦アンインストールして手に入るドライバーを古い順に試してみる。
画像に特殊効果を掛けるMODを入れている場合は外して見る、OBGEとか。
力を貸してください。 ARMORERのEXPERTで125パ-セントまで修理できるようになりますが、それを無効化する方法、MODを知りませんか? TES4EDIT等、いじっていますがサッパリです…
[UFF] FF00 DC MaidCostumeをいれたいのですが必須MODにUFF_FF00_Moving_Breast_and_Animationsがあります これはBBBと競合しないのでしょうか?
3人称時松明持ってsneak中にマウス左右に振ると立ち上がってしまいます。 武器装備状態や素手だと起こらず松明持ってる時のみみたいです。 どうやれば改善されるのか教えてください。 ちなみにKSTN Stylized Stance内のsneakモーションを導入しています。
>>225 My Gamesフォルダ内のセーブ以外のデータを全消去しても治らない?
5xxxならドライバのバージョンを10.7に下げてみるのも一手
>>204 ICマーケット入り口の階段がずれる場合、何故ずれてるのか地面にでかでかと理由が書いてあると思いますが読みました?
http://loda.jp/tamanegiii/?id=267.jpg BBCのプラグインの下にICのcellを弄るMODを置くと正しい地面の高さになりません
これはBBCがvanillaの地面と違う高さで作られているためで、ICにコンテナを配置する装備MODでもこの現象が起きます
SPBさんの装備とかをソートしないでそのまま下で読み込ませたりするとなっちゃいますね
まぁでもBOSSのmasterlistに組み込まれてるからBOSS使えばほとんどそういうことにはならないと思います
OBSE19bとmpc最新版って相性が悪い、なんて話はありますか? OBSEを更新して、自宅登録した直後にフリーズする始末です 申し訳ないけど全く関係なくて、私の環境のせいだったらそれはそれで良いのですが
昨日届いたので、早速wikiに載ってた日本語化パッチとmod、名詞日本語化modを入れてみました。 しかし、一部のクエストやNPCのセリフ等、たまに英文で表示される時があります。 これはmodの順番が悪いのでしょうか?それとも仕様なのでしょうか?
失礼、関係ないみたいです いつのどのmodが原因か特定する作業が始まる
>>230 黒いパッケージのGame of the Year Editionを購入しました。
多分自分のやり方が悪いのですが、9割以上は日本語で表示されるのであまり問題はないです。
それよりも可愛い女の子が作れない…
wikiのナチュラルフェイスとビューティフルピープルだけで美人って作れる物ですか?
よく俺の持ってるoblivionと違うってくらい可愛いキャラを見かけてたまげてます。
>>231 TES4Edit使えばすぐわかるよ
俺の場合はULが一部クエスト書き換えてたのが判った
>>229 基本的に、日本語化パッチとしとしん版、SIやKotNいれてるなら、さらにachi版まで入れれば
素の状態ならほぼ100%日本語になる。
なってないなら、間違ってるか、他に入れているMODが原因でしょう
>>223 OMODを作ればすぐわかるよ、つかタイトルだけでもすぐ判断出来るっつうの
>>234 achi板というのもあったんですね。
modは入れすぎても良くないと聞いたので最小限しか入れてなかったのですが、
これはしとしん板と併用できるとの事なので入れてみます。
ありがとうございました。
仰向けになって寝られるモーションMODってありますか?
>>237 SeeYouSleepのヴァンパイアアドオンのモーションをリネームして入れてみるとかは?
SeeYouSleep必須だけど。
>>223 共存させるには、体系のメッシュとボーンの知識があり煽れないと無理です。
ここに質問してくるような知識じゃやめときな。
obseについて質問です 現在obse0.0.18.6を使用しているのですが、v0019bに乗り換えようと考えています その際、導入手順としてはWikiに記載されている通り obse_steam_loader.dll以外の2つのDLLファイルとsrcフォルダ、obse_loader.exeをOblivionフォルダにコピーするだけでよいのでしょうか(パッケージ版でプレイしています) obse0.0.18.6を導入する時にコピーした2つのDLLファイルとEXEはそのまま上書きという形になり、正常に動作するのでしょうか
ほんの序盤なのですが、質問させてください win7-64bit版で、GotY版をインストールしましたが、スキップしようとしてEscやwindowキー等を押すと動作を停止してしまいます。 日本語パッチと日本語化MOD3つを入れました。OMMにて日本語化MODを外すとエラーが出なくなりました。 日本語化MODを入れたままでエラーをはかなくする方法はありませんか? スペックです。 【CPU】Intel Corei5-750 【OS】Windows7-64bit 【メモリ】2G*2 【HDD】500G 【GPU】ATI RadeonHD5770 導入したMOD 1、JPWikiModSI 2、JPBooks omod版 3、JPWikiMenu よろしくお願いします。
>>225 最新のHGEC入れるならFEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDEは要らないよ。
あとSIのみって事だとObli本体のヴァージョンはどうなってる??Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full)
は「 1.2.0416 以降のOblivionが必要です。」ってあるしもう一度ヴァージョン確認したほうがいい。
>>239 あきらめます、ありがとうございました
>>241 EscもWindowsキーも押したらだめ、DirectXはそれらのキーはダメなのが普通
ちなみにスキップはスペース
TES4EDITで見ても異常なしです バックアップセーブデータは異常がありませんでした これを最初に確認すべきでしたね 今回の再構成のきっかけも魔法詠唱後のフリーズでした セーブデータって突然壊れますね お騒がせしました
>>226 ドライバをまき戻してもmyゲームフォルダを消してもダメ、万が一ってことで別HDDに積んでるXPにコピーしたところ無事稼動
やはりグラボのドライバが怪しい感じではありますが・・・
これからはゲームするためにXP起動することになりそうです。ありがとうございます、お騒がせしました。
Deadly Reflex5を導入しているのですが、オプションのTimed Blockの意味がよくわかりません。 防御の効果?が時間によって減っていくというのは調べて把握したんですが、1.5×と2.5×というのは どういう効果なのでしょうか? 防御中に受けるダメージが最終的に1.5倍か2.5倍になるという意味でいいんでしょうか?
>>248 Timed Blockの機能はすべて一緒でそれとは別に攻撃時のダメージ量の増加OPが付いています
このOPはvanillaの難易度バーと違い攻撃ダメージだけ増加します、100%の場合ダメージ増加無しのvanilla状態です
250%の方が難易度が高そうに思えますが、少ない攻撃で相手を倒せちゃうので実は逆です
>>249 あーなるほど。
Timed Blockと別でついてくる効果なんですね。
わかりやすい説明感謝です。
過去スレを見て、答えがないようなのでもう一度尋ねてみます MBP++086でLopのカスタム種族をCSで弄ってたんですが Statistical and Differential FaceGen morphs found for modifer "BlinkLeft". Only statistical will be used. "BlinkRight"も出る と警告が出るんですけどどういう意味なんでしょう? 調整している段階なのでゲーム内でCTDが起きるかはまだ分かりません
mpcが時々装備やアイテムなどの持ち物を無くす(デフォルトの持ち物になる)のですが何か対策はありますでしょうか?
>>251 気にしなければ問題ない
OKボタン連打
CSでのプレビューは目が飛び出てるけどゲームでは問題ない
>>251 モーフデータがオカシイですってアラート内容
特に支障は出ないと思うコロスケ
>>253-254 ありがとうございます。なるほど、特に気にしなくても良いのかな。目は飛び出ていないですけどね
過去スレの方と症状が少し違うんですが、顔を移植したらCTDが出て困ってるみたいな内容だったので
今MPCを弄っていて不安になったんですよ。もう少しで作業終わるので、どうなるか一応確認してみます
>>252 No Weapon Dropでググって一番上
>>256 書き忘れで申し訳ないんですが死んだ時じゃないです
ファストトラベリングや建物に入るとき時々デフォ持ち物になってしまうようです
mpc configureでRespawnやEssentialをオンにしたときから発生するようになった?(設定は元に戻しました)
mpcは1.2.3です
要するにmpcを不死で装備やアイテムを無くさないようにしたいです
持ち物を無くすだけじゃなくてデフォ装備が復活します 例えば裸でも服やお金や修理ハンマーがデフォ状態まで復活します
>>257 MPCプラグイン作成時にRespawnにチェック入れてませんか?
>>259 CSのRespawnは一回もチェックしていません
>>260 mpcはインゲームの変更をobseのセーブに記入するはずです。
>>257 でRespawnをonにしているので、通常それが原因ですね。ちなみに不死はEssentialです。
あと装備は壊れると自動で切り替えるので、同じものを複数個たせ、修理用にリペアハンマーを渡しておくといいです。
また、武器は気絶すると落とすので気絶の対策に
>>256 の事も知っておくといいですよ。
敵に攻撃されて武器を落としてしまうと一番手近な武器を拾って装備しようとするので、
その時は自分で回収しないとダメですが。
>>261 >>256 と設定で様子見してみます。ありがとうございました。
mpcが死んだので慌ててEssentialをオンにしたが話しかけても復活しない・・・・のでRespawnオンにして話しかけたら復活したのでそのままでした
一回mpcのメニューのスクリプトエラー?がでたのでそれも原因かも
>>262 ええと、設定中の項に対応したキャラが目の前にいる時に設定変更することはバグの元です。
Readmeでも注意されています。
またバグが発生するようならmpcを外しobseセーブを消し、無人の場所でリスポン時間を待機して、
再開したほうが確実かと思いますよ。
>>263 平気で設定変更してた。気をつけます。色々ありがとうございました
素敵な能力!とか、血を持ち歩ける!とかはいいので吸血鬼になっても顔が変わらなくなるだけのMODってありませんか? どのMODも最高レベル的なものに達すると俺tueeになりすぎる気がするんだ・・・
266 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 03:24:26 ID:tEVk5jtG
今からOBLIVIONはじめるのですが入れておいたほうがいい、もしくは主流なmodGAあれば教えてください とりあえず日本語化は終わりました
XEOSPをRace Recordsにチェックをつけてbashed Patchを作成しようとしたのですが下のようなエラーが出ます bolt.StateError: Mesh undefined for eye (Beautiful People 2ch-Ed.esm,0x00A9AF) in race AinmhiCOPY01 AinmhiCOPY01の目のメッシュが未定義なのかと思ってBeautiful People 2ch-Ed.esmを確認してみたのですが そもそもAinmhiCOPY01というRaceが存在しませんし、0x00A9AFというEditerIDも見当たりません Beautiful People 2ch-Ed.esmを弄ったこともありませんし… 解決方法分かる方居ましたら教えていただけませんか?
268 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 04:00:34 ID:qi/+NBxp
269 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 04:03:38 ID:qi/+NBxp
自分のキャラの顔を変えたいんですけどElderFaceCopyと移したい顔のセーブデータもあるのですが ElderFaceCopyを起動したときに移し変える自分の顔のセーブデータはどこにあるんですか?
どこで買えばいいですか?
272 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 04:42:16 ID:qi/+NBxp
Lattamer_Cat_and_class-27771の種族MOD入れたんですけど種族選んで始めたら 頭がなくて体が紫です; 普通に中に入ってたespをobmmで入れたのに・・・ 一応声は変わってるみたい だれか原因分かるかた教えてください
273 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 04:52:07 ID:dRrudt9r
ありがと
>>271 発送まで時間が結構かかるんですね・・・
それと
【CPU】 Intel Core2 E7300
【メモリ】 DDR2-800 2G*2
【VGA】 geforce9600
【M/B】 ASUS P5Q-E
【OS】 Windows7 64bit
この性能でmodなどこのゲームを楽しめますか?
>>273 それより低いスペックでやってた事あるが、仲間を3~4人連れて敵が沢山いるダンジョンに行ったりしない限り大丈夫だった。
>>266 主流って言われても幅が広すぎてなんともいえない
Wiki見たらある程度有名なものは書かれているからそれを参考にしたらいいよ
大型Modは主流と言えば主流かもだけど、ゲームを大分書き換えるから一回クリアしてから入れた方がいいし
はじめてならゲーム自体にそんなに影響を与えないような
・種族追加(MBP++が主流) ・体型変更(HGEC体型が主流) ・顔テクスチャ(HRSTやFTRが主流)
あたりがいいかなぁ…
装備Modはたまに強すぎるのがあって、無双になっちゃう事あるからバランス注意
でもはじめてなんだったら色んなものはいれずに、OBMM、WB、OBSEの使い方を
まずはゆっくりと慣れていく事が大切かな
>>268 真ん中あたりのFilesの覧にあるCapucinesNewHair.rarをクリック
そしたらどこからDLしますか?見たいなページに飛ばされるから
FREE(青い方)の好きな場所をクリック
小さい窓が開くからClick here〜なんちゃらって場所をクリック
これでDL出来る
>>272 追加種族用のテクスチャもヘッドもないからでしょ
espだけって、中身のデータはついてなかったのかよ
それともれどめに何か書いてあっただろうに
CSで覗いて指定がどうなってるか確認したらどう
>>266 ・絶対に入れておいたほうがいいもの
Chase Camera Mod
三人称視点で操作しやすくなる
・あると便利な物
Egress
洞窟から脱出できる魔法を追加する
いわゆるリレミト。
これはお好みで…
>>266 とりあえずテンプレあたりにこういうのが必要かもね。
■初心者はまず入れた方が良いMOD&ツール
【ツール】
OBMM:MODの並びを管理したり、圧縮してMODの出し入れを容易にしてくれるもの。MODを入れる時は必ず使うように。
OBSE:日本語化16βやその他OBSEを使うMODは必須。
【MOD】
Chase Camera Mod:三人称視点でのカメラのふらつきを修正してくれる。
LazyPCB:定期的にキャッシュを解放してくれる。
Optimised Distant Land MAX:遠景のポリゴン数を減らして負荷軽減してくれる。
weOCPS:OBSE必須。CTDを防いでくれるMOD。
■あった方が良い物
Wrye Bash:セーブデータから顔データを引き出したり、MOD間の互換性を保ってくれたり、便利なもの。
BOSS:MODを自動的に最適な順序に並び替えてくれます
質問です @Aのespで種族追加し、Hairを新規作成してそれをA種族に登録しました A新たにBのespで別種族を追加し、同じHairをB種族に登録したい場合 @で作成したHairは、またBのespの中で新規作成するしかありませんか? @で作成したHairをAにそのまま流用したりは出来ないものでしょうか?
オススメと言われても、それを導入するために色々と必要になるものがあるからな… そこらへんを自分で何とかできる人ならオススメできるMODはいくらでもある
多分MBPマスターにしてるだろうからそれを基準に説明 1)Beautiful People 2ch-Ed.esm 2)種族Aと追加hairAのプラグイン:1にマスター指定 3)種族Bプラグイン:1と2にマスター指定 これでいけますがespからespへのマスター指定はCSでは想定外の動作なので保存できません CS作業後にWrye Bashで指定し直して下さい ただしこの手の事をやり始めるとどんどんespへのマスター指定を増やす事態に陥ってドツボにはまります 種族は種族だけのプラグインにして髪は髪のプラグインにまとめたほうが良いですよ
なるほど esmを親にそれぞれ纏めるべきですか この際綺麗に構成しなおしてみます ありがとうございます
285 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 13:15:35 ID:nUN4NhPu
質問お願いします 最近オブリをはじめたのですが、 種族追加、HGECを導入しテクスチャーを変えようと思い High Rez Skin Textures をインストールしたのですが、 ゲームに反映されません。 説明されているサイトに書いてあるとおりにやってみましたがうまくいきません windows7でインストールするには特別な方法が必要なのでしょうか? よろしくお願いします
6時間かけて自分でググって調べたものが
>>279 にドンピシャ全部書かれてて泣いた
>>285 そのサイトにどういうようにかかれてたのかはしらんが
Archive Invalidationはした?
アンオフィシャルパッチをOBMMで導入していたらRobert Male body v5の横の□が赤になりました 競合している多数のファイルがあるとの事ですが、アンオフィシャルパッチを入れる場合、これは諦めるべきでしょうか
Ruined tail's tale 3.0を導入したのですがクエストの進み方が 早急すぎるのでタイマーを調節したいのですがCSでどこを弄ればいいのか 分かりません。知っている方がいたら教えていただきたいです
>>285 OblivionはSteam版?
それならOblivion - Meshes.bsa
Oblivion - Textures - Compressed.bsa辺りの更新履歴を
2005年以前にNeo FileTimeChange辺りで設定してみたら。
仕組みは
>>97 >>288 UOPはそこらじゅう変えちゃうから途中からいれるなら
meshesやtexturesを変えるmod(何かの高解像度化や体型modなど)
なんかはomod化して退避させて、
UOP1導入→その他omodの入れ直し、で導入してくれ。
>>290 ああ、いえデフォルトのOblivionにも慣れてきたのでFCOMを入れようと一度インストールし直した後でした
どうやアンオフィシャルパッチの後に入れれば問題ないようですね、回答ありがとうございました
Underwater and/or Shore Rock Remover という水中の石ころを消してパフォーマンス向上させるMODですが、 現在はプラント以外からはDLできないのでしょうか。 もしnexusや4様で落とせるのであれば、誘導をお願いします。
new game, loadのどちらでも、Dキー(右へ平行移動)が 押しっぱなしの状態になってしまったんだが、対処方法分かる方いませんか?
>>241 解決しました。極端にロードが長くなっていただけのようです。
何回かプレイしたのですが、下水道の2マップ目に入った直後に動作を停止してしまうようになりました。
MODを入れずにやってみたり、iniをいじったりweOCPSも入れてみたりしましたが効果がありませんでした。
解決方法をご存知の方はいらっしゃいませんか?
スペックは
>>241 の通りです。
>>294 ちなみに昨日は普通に下水道を出ることができました
連投申し訳ないです
>>293 ゲームパット使ってない?
とりあえずOblivion.iniのbUse Joystickを0にしてみて。
>>294 1.@を押してコンソールを出す。
2.coc testinghallと押してテストホールに移動
3.72時間待機(つまり24時間x3回待機)
4.セーブしてOblivionを終了
5.Wrye BashがあればセーブデータをRemove bloat 無ければスルーで
6.Oblivionを起動 コンソール出して coc weyeで元の世界に戻る。
とりあえずこれやってみて
>>294 あ、やべ。この方法だと問答無用で下水道から出ちゃうな。
とりあえず特定のcellで落ちる場合はこれがたいてい有効なのよ。
雰囲気台無しな解決策ですまん。
>>296 こんな方法があるんですね、ありがとうございます。
出た後に下水道を逆走してみましたが、途中でまたエラーを吐かれてしまいました・・・。
アミュレットも貰っておかないといけないのでしょうし、どうしたらいいでしょう。
>>298 いっそ下水道飛ばすmod入れればいいんじゃないか
Alternative Staertとか
301 :
293 :2011/01/08(土) 17:44:12 ID:0yvnaoPK
>>296 ご指摘どおり、パッドがおかしくなってました
ありがとうございます
FrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exeをwikiを見ながらインストールしていますが、No, keep the files separatedという項目が出ません 無視しても問題ないのでしょうか
Archive Invalidationについて質問なのですが 『BSA invalidation』と『BSA alteration』と『BSA redirection』と『Universal』の四つのMODEはどういう違いがあるのでしょうか? File types to includeもどれにチェックを入れていいのやら><
305 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 17:56:34 ID:nUN4NhPu
回答ありがとうございます
>>287 Archive Invalidationはobmmで
i.右にあるUtilitiesボタンを押しArchive Invalidationを選択する。
ii.Modeの中から BSA redirectionにチェックを入れる
iii.Update nowを押す
で合っているでしょうか?wikiを見てやってみました
>>290 パッケージのGotY版です
ためしに日付変えてみましたがだめでした
一年ぶりぐらいにニューゲームしたら、 立った状態で弓構える→しゃがむ。や、 しゃがんだ状態で弓構える→立つ。 という行動をすると、標準を動かしたり自分が動くたびに狙いがおかしくなるという事態になりました。 どうせ新しく入れたdr6あたりが悪さしてるんだと思い、 一度案オフィシャルパッチを含めたすべてのファイルをはずしましたが、それでも直りません。 デフォルトでこんな仕様でしたっけ?やっぱりバグ・・?
>>306 スニークモーションや構えモーション変更してて、何らかの不具合が出てるときなんかに起こるね。
現在Ren'sのストレートロングとを使用しているのですが、 Cool Hairの出来が良すぎて、さらに高クオリティの髪型が使いたくなりました。 女用にストレートロングと男用の普通な感じのショートの髪型があるModありませんか? SKS REN's Hair も素晴らしい出来なのですが著作権の問題で配布停止してるそうで、 Cool Hair も入手先がわからず一部MBPか何かについて来たものしか所持していません。
>>307 ありがとう。MOD全部チェックマークはずしてもなるって事は元ファイルに直接上書きされてるってことかな・・・
再インストールか・・・
CS使ってキャラの顔テクスチャを張り替えるのってどうやるんですか? ファイルを開いてもどれがキャラに関するデータなのか分かりません
>>304 う〜む。見た所問題はないな。
iniをリセットしても駄目ならどうしようもないかなぁ。
Bashed Patch.espは一度もアクティブにしてないよね?
一度アクティブにしたセーブデータならずっとアクティブにしないとまずい。
あとはUOPには「Oblivion Citadel Door Fix.esp」っていういかにも直りそうなのがあるから、
一度導入してみるってのも手かね。
正直なところ直るかは自信がないから↓のを見て雰囲気つかんで、
modで飛ばすのが正解かもしれん。
http://wiki.oblivion.z49.org/?Tutorial/PC/00 >>305 High Rez Skinは4096版使おうとしてる?
そっちは統合とかで問題起こしそうだから2048の方を試してみるといいかも。
あっちはフルパッケージ落とすだけで動くし。
>>310 ヘッドのメッシュをNifscopeで開けばテクスチャ指定してる部分があるよ
そこを書き換えるなり、そこで使ってるテクスチャを上書きすればいけるんじゃね
>>305 Windows7ですが、特別な手段無しで導入出来てますよ。
環境は各々で違うと思うので一概には言えない事が多いのですが、
これに限っては環境は無いと思います。データをコピーするだけなので(・ω・`)
ツール自体は、Oblivionをインストールした場所ではなく、別の場所に保管・実行してください。
InstallTool.exeがある場所にTextureフォルダはありますか?
『Dark Elf』や『Imperial』等のフォルダが、そのTextureフォルダの中にありますか?
後、ツールのInstall foloder(誤字)は、Dataフォルダを指定してください。
例)E:\Bethesda Softworks\Oblivion\Data
後はー・・・これは顔用も落としていた場合です。
InstallTool.exeは、顔用と体用で別個になってます。
顔用のテクスチャは顔用のExe、体用のテクスチャは体用のExeを使います(・ω・;)
私の使っていた体テクスチャは、全部4096x4096でした。(.7zファイルが8個)
後は後はー・・・無いとは思うのですが、
シンボリックリンクを使っていたりして『Oblivion - Textures - Compressed.bsa』にしていたりする場合、
シンボリックリンクの方の更新日時を『Oblivion - Textures - Compressed.bsa』に合わせないと、High Rezが反映されません(・ω・`)
_male内のモーションファイルを入れ替えるとOblivionがロード中に落ちるようになってしまいました モーションファイルを導入するには何か手順が要るのでしょうか?
>>309 チェック外しただけならモーション変更系は変わらんよ。
チェック外した上でArchiveInhiなんとかを実行しないと。
>>310 1.CSを開いて目的のespなりesmをロード
2.object windowの中の一番上のActorsを見つける
その中からNPCをクリック
3.名前がだーっと出るので目当てのキャラを探してダブルクリック
4.上の方にStatsとか色々書いてあるタブがあるからそこの「右の矢印」をクリック
5.タブからFace Advancedを押して右の画面に顔を出す
出たら下の方のcopyとかそのあたりを押して張替え
ここでコピーできるのは顔立ちだけだから、
肌の色とか弄りたい場合はFaceタグ。
あるいは一番下に出てる項目をいじる。
>>310 ん? なんか勘違いしてた。
俺のレスは忘れてくれ。
>>289 クエストスクリプト2のTimer1と3のTimer2で会話間隔の制御をしてる
のでいじるならここ。
でもあまりお勧めしないけど…
示された目的地に行かなければvanillaと同じく進行しませんが
それじゃだめなのかな。あと旧バージョンならもっと進行遅いよ。
>>315 ArchiveInhi・・・?
まあ今アンインストール中です。めちゃくちゃになるのを承知で、
最後に試しにdr5をそのまま上書きしてみたところ、少なくとも上記のバグは直っていました。
NEXUSでもバグ報告されまくってるし、WIKIのお勧めMODがバージョン5のままだったのはそういうことだったのか・・・
>>319 あらま… OBMMのUtilities>ArchiveInvalidation の事だったんだけど、ちゃんと書けばよかったな。
モーションや地形などに変更を及ぼすMODを有効/無効にした時は必ずやるべし。
唐突ですいませんが白ワンピ系のMODというのは今はないのでしょうか ググってすぐ出てきたワンピセットはもう落とせなくなっていてTESNEXUSでも全くなかったもので
戦闘中に発する音声ってランダムですよね? これを技ごとに固定ってできないおのでしょうか? それと、PCの剣戟が届く距離は見た目より短く、NPCは長くないですか? それに斬った時、斬られた時の硬直が長いのもなんとかならないものか。 敵NPCはこちらを斬りつけすかさずクルリと横回転して突きを繰り出してく るというのに。
>>309 試行錯誤していたら解決しました。
どうもチュートリアルで弓をバケツに打っておかないとエラーを吐いてしまうようです。
Win7だからか、何が原因なのかはよく分かりませんが。
ありがとうございました。おかげさまでプレイできます。
324 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 19:31:04 ID:tEVk5jtG
質問なんですがmbp++を導入する時、いきなり最新版の MBP++085をいれて問題ないですか? 種族が反映されないのですが古いバージョンから順番に入れてアップデートを重ねないとだめなのでしょうか? Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aまどは入れてある前提です
>>324 MBPv1.4aにMBP++ v0.8.5 Fullを上書きすれば問題ないはずです
間違ってMBP++ v0.8.5 SubをDLしてしまうと0.8.4の差分ファイルしかないですから認識しない種族が出るはずです
どちらのファイルをDLしました?
327 :
324 :2011/01/08(土) 19:36:41 ID:tEVk5jtG
ちなみにMBP++085はfullの方を入れました しかしdlしたファイルの名前にはfullの記載がなく、テキストにはMBP++085βとありました x117++076も入れないと反映されないのでしょうか? LOPEARS ELFなどが使いたいのですが
329 :
324 :2011/01/08(土) 19:43:37 ID:tEVk5jtG
>>311 ちょいと突っ込み
Oblivion Citadel Door Fix.espは音を直すためのMODです
オブリビオンの世界のドアがずれる等導入することによって起こる弊害もあります
331 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 20:01:24 ID:nUN4NhPu
返答ありがとうございます
>>311 2048の方も試してみたのですが同様に反映されません
>>313 Textureフォルダの中に各種族のフォルダーは入っていました
インストールフォルダーはオブリビオンのDataフォルダを指定してあります
すみませんシンボリックリンクは調べてみましたがよくわかりません
リンクを作成してはいないと思いますが自動で作られる事はあるのでしょうか?
Textures→Characters内にある種族ごとのフォルダーに
ddsファイルがあるのですが鍵のマークがついています
これは関係あるのでしょうか?
332 :
324 :2011/01/08(土) 20:04:02 ID:tEVk5jtG
x117++076を入れたらLOPEARS ELFなどが使えるようになりました なるびりおんのHPによるとMBP++の方にLOPEARS ELFが含まれていたのに不思議です
>>330 うおぉ、指摘ありがとう。
となると
>>304 の問題にそれらしい解決策ってのはないのかねぇ。
場違いな質問かもしれませんが たまに画像アップされている色つきのリアルマ○コは どこかで入手できるのでしょうか?
>>304 ほんとにMODそれだけしか入れてないの?
スペックをちょっと晒してみてもらえる?
すいません、CSのスクリプトのことで質問です 魔法を使って防具に一時的にエンチャントを付与することは可能でしょうか(greater powerで200秒間だけっていうイメージなんですが) greater powerでPCに直接というのはなるべく避けたいもので
>>338 防具にエンチャントはちょっと難しいかもだが
エンチャントと言う事にして、欲しい性能の魔法効果じゃダメなの?
まあちょっと工夫したら召喚装備でエンチャント装備を召喚できるかもだが…
>>303 こちらどなたか気が向いたらお願いします(´-ω-`)
解説サイトも探したんですが見つからず
>>338 可能
独自のスクリプトをもった別のアイテムを経由する
>>337 ああ、見てなかったすまぬ。
しかしそれだけしか入れてないのにロードが極端に長くなるのか?
処理落ちしてるようにしか見えないが…。
インストールはプログラムフォルダ外なんだよな。
自己解決しました
>>339 いくらか検討したところ召喚魔法でBound Armor Extra改変が身の丈にあっているのかな、と判断しました。
>>341 そんな方法があるんですね。今の俺には難しいかなorz
反応してくれた方々、ありがとうございました。
>>304 、他
Win7はインストールした\Oblivionフォルダのプロパティ開いて>セキュリティ>変更で
ユーザーアカウントにフルコントロールの許可になっているか確認したほうが良いかもしれん
してやらないとパッチとか正常に当たらない事もある。
管理者権限でもデフォで切れてる事がある
Win7 64bitなんですが、Oblivionで使える適当なマウス/キー連打ソフトウェアはありませんか。 ポーション大量生産の時なんかに何百何千とキーを連打するのが大変で……。 Vectorにある奴をランキング順に十種試してみたんですが、どれも連打を認識してくれなかったんですが、 やり方が悪かったりするんですかね。
348 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 23:32:56 ID:gPmSNO9J
今日Oblivionが届き、まずはVanillaでやってみる ↓ チュートリアル中に、日本語化してないことに気付く ↓ 日本語化MODを入れるも、パッチ入れ忘れて文字化け ↓ パソコン変えてからのPCゲーム初なので拡張子表示をONに するが検索しても出てこない…パッチ入れれない… 字幕があれば英語も少々は読めるからこの際英語字幕でプレイでもいいから 文字化けを直すor拡張子表示が出来ない原因を教えてもらえませんか。 長々とすいません
eveはe-cupまでしか対応してないようですが h-cupを使いたい人はどうしたら良いのでしょうか? またHigh Rez Skin Textures for HGECを使う場合、mbp++などで追加した種族には適応されるのでしょうか?
>>348 日本語化MODをはずすだけならOblivionLauncherのData Filesのチェックを
外せばいいんじゃないの?
拡張子の件はあなたのPCに ヘルプとサポート の項目があるんでそこで
調べればいいと思うよ。
暖炉の火が揺れなくなりました。SIのコハクの木の周りを回ってる黄色い光の粒も停止してます。 緑色の切り株から立ち上る煙も停止。ボタンで開く石壁やメイジギルドの脇の鉄扉なんかも作動しません。 かといってたいまつを着けると普通にゆらゆら揺れてるんです。いずれはたいまつも止まるのかもしれませんが。 そういうMODがあるのは知ってますが、最近それをいじったことはないです(昔入れてすぐやめたことはあったかもしれません) これの原因は次のうちどれになるんでしょう? A 所謂プレイ時間225時間で出るバグ B グラボがいかれてる C 昨日今までやったことのなかったArchiveInvalidationをやってみたから D その他
Aは試せばわかるよね…? WryeBashからRepair Abombで修正できるよ
MODの干将・莫耶を入れたところ色がサンプルと全然違う色になってます。 どうすれば元の色になりますか?
MOD環境について質問です。 色々なブログとかを漁って読んたところ、 MMM+Franという環境は稼動するようですが、導入にあたって 特に注意すべき点とかはありますかね? 導入の順序はどっちが先でも良いような感じですが・・・ 内容としてはMMMがベースになってアイテムをFranで補強するような感じなんですかねぇ?
>>354 どう違うのか判らんからなんとも
モニタの違いかもしれないしSSの具合かもしれない
紫色ならテクスチャがないってわかるけど
気に入った装備があってそれで旅したいんですけど服なので防御力がありません この場合服を鎧にして性能上げるにはどうしたらいいですか?
しらねーまずしらねー ソウルジェムに魂封じ込めるか印石でエンチャント ○○のシールド効果をつけたら良いとか良くわかんねー
質問です。
UOP日本語化UOSIP日本語化→Fran導入→Fran日本語化→WryeBashでWiki通りにタグ設定→
Export NameでJPBooksAlt_by_CytosineとJPWikiModAlt_by_Cytosineをcsvで抽出→
Import Namesのところで上からFrancesco's Leveled Creatures-Items,Optional New Items Add-On,
UOP,USIP,JPbooks…csv,JPWikiMod…csvにチェックを入れて、
Build Patchしたらほぼ競合せずに日本語化出来たのですが、一部の本だけ英語のままです。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21976.jpg TES4Editで見た感じだとこうなってるのですが、何か設定ミスってるのでしょうか?
分かる方いたら回答お願いします。
>>357 性能上げるだけならエンチャントする
エンチャントはメイジ大学入るかエンチャント台追加するmod入れるかコンソールでshowenchantmentするか
鎧にしたいならCSでその服のデータを適当な鎧に移植するか
Panzer_Kleidungってmodで鎧にしちゃうか
お好きな手段でどうぞ
>>360 コンソールからでもできたのか・・
どうも見落としてたみたい。ありがとうございました
未だにBashedPatchの意味が良く分かりません 例えば A=魔法の音だけ変えるMod B=魔法全般を変更するMod というのを同時に使いたいとして どの順番で並べてもどちらかが上書きされて使えなくなるので AにSoundタグ→チェックはAのModだけ入れてBashedPatchを作成した後に A→Bの順番で並べるとAのSound部分だけは上書きされないので結果的にA.BのMODが併用できる こんな認識であっておりますでしょうか
作成されたBashedPatch.esp(実際の名前は忘れた)がAとBをマージしたファイルになる ようはタグの内容を元に新しくMODを作るみたいな感じ
この場合だとA、B両方にSoundタグを付けてImportSoundで両方チェック、ということでしょうか?
いや、AだけSoundタグつけてインポートする 複数に同じタグつけるとその中でロード順が後のもので上書きされる
以前にも質問した内容なのですが、どうにも解決しないので又質問します
追加種族(MBP)でAinmhi音声を指定してあるNPCやコンパニオンが会話時に口パクをしないのですが
色々検証をしても原因がつかめず、この際だからvanilla状態から再構築して確認してみました
症状
Ainmhi音声を指定した種族(主にFrom2ch LivesのNPCやMPC)がNPC同士の会話時に口パクをしない、前はちゃんと口パクしていました
・第一声時に一回口を「パク」と動かすがそのあと口パクが続かない
・第一声の「パク」の動きはどんな会話でも同じ口パクモーションである
・PCキャラと直接対話時の噂話や高感度上げの時は正常に口パクモーションをする
以前検証した内容:
ttp://oblivion.z49.org/logs/ask/1288548488.html.gz#R626 今回検証した内容:vanilla(SI)にUOP332(しとしん日本語化)とMBPv1.4aを導入してBashed Patch作成、AinmhiフルボイスとFrom2ch Livesv1.3を導入
この状態でFrom2ch LivesのNPCが口パクしませんでした。
Bashed Patch外した状態でも同様に口パクせず
驚いたのでUOP無しで英語状態でMBP導入して確認しましたが、これも口パクせず
こうなったらとBP2ch v1.8にしてみたがこれも口パクしませんでした
ここで質問なのですが、MBP(又はMBP++)にFrom2ch Livesを導入している方でAinmhi音声のNPCやコンパニオンが会話時に口パクしてる方居ますか?
>>365 おお、なるほど
同じタグを付けると後になったもの優先、ということですね。Bashのチェックの入れ方が全く分からず
マニュアルを読んでもちんぷんかんぷんでしたがこれで何とかなるかもしれません
どうもありがとうございました!
>>359 TES4EDIT > Select Allで再度調べると英語に戻したmodが分かると思う
>>359 UOPとUOSIPを日本語化したら他の日本語化modはいらないぞ。
だからcsv化した日本語化modは削除してUOPとUOSIPだけに絞れば正常に日本語化されるはず。
あるいはUOPとUOSIPをcsv化するか。件のアイテムはUOSIPの日本語化パッチのリドミに書いてあるけど、
UOSIPでIDが変わってしまったらしいのでそれが原因だ。
ってかそのログ見るとUOSIPが英語のままみたいだけど。
久しぶりに環境再構築して新規で始めたのですが大学の橋近くで必ずCTDしてしまい、何が原因なんだろうとespをon/offして言った結果 Francesco's Optional New Creatures Add-On.esmを有効にしてると確実にCTDすることがわかりました。 これと他のmodが競合してるのだろうと思いFran関連とAlternative Start 以外すべて外した状態で新規キャラで始めると 船を出た瞬間CTDしてしまいます。New Creatures Add-on.esmを外すと普通にCTDしないのですが mob追加系でfranは外したくないのですが(MMMだと重いので)New Creatures Add-Onを外す以外で何か解決策はないでしょうか? TES4EDITでは掃除済みです。
初心者です 昨日coblを導入したのですが、そのあとゲーム中、数秒ごとにドカンドカンと、巨人の足音か、遠くの爆発音みたいなのが鳴り続けるようになってしまい困っています。 wikiを見ながら、つたない知識でBossとWrybashを可能なかぎりおこなったのですが・・・ 解決策を教えてください、お願いします。
色々なMODを入れたらAkatoshmountが入れられなくなってしまいました… どうしたら入れられるようになるでしょうか?
バニラの状態でFPSも十分あるのに外で戦闘になったり普通に歩いてるだけでも 頻繁にコマ送り状態になってしまいます(三人称視点にすると余計にひどくなる) 室内でも30分程プレイすると段々重くなって同じようになります 何故か視点を空に向けてるときだけ症状が改善するという変な状態なんですが もし同じような状態でこうしたら直ったというのがあったらご教授願いたいです
>>371 何らかmodが競合起こしてるとなりやすいとか言うよ
どれが原因かはこっちじゃ判別つかないね
俺はHTSClightと一緒に入れてるけど問題ないし
>>373 入れられなくなったって何なんだ
何をどうやったらどうなったのか、ちゃんと分かるように説明してくれ
MOD導入はOBMMでぶち込むだけだろ
入れてもゲームで反映されないという事か?
色々なMODを一つ一つ外しながらどれが原因か探るしかない
oooやfran等の大型MODから武器防具アイテム類だけを抜いて それらアイテム類を一つにまとめて使用したいんですが どうすればいいでしょうか、簡単な方法ないですかね?
>>370 船を出てからNew Creatures Add-Onを入れるじゃ駄目かな
自分の環境だとこれを入れていると下水を出た瞬間にCTDするから
下水を出てから入れてるけど問題無くFranの敵は出てくる
obgeについての質問です。 obgeのサポートを導入して鍵から設定をいじろうとしているんですが ON OFFはできますが、詳細設定で数値を入力してもすべて0になってしまいます。 あとGodraysをON OFFしても変化がないのですがどこをいじれば 正しく導入できますか?
Fran+MMM入れたんですが、 Fran単独の時に比べて敵の数は増えてるんですが、単体では異様に弱くなってますね。 そういえばそんな注意書きがあったような気もしますが・・・ こんなもんですかね?
Oblivion Wiki JPのGray Princeの素性の説明欄に Lord Lovidiciusに一時的に降伏できると書いてありますが 防御しながら話しかけても降伏することができません。 似たようなワードでググってみましたがこれについて見つけることができませんでした。 降伏後の会話を見てみたいのですがどのようにすれば見ることができますでしょうか。
Harvest [Flora]とHerbalism(それぞれしとしん日本語化済)が動作してないのです 1年ぶりくらいなのですが以前は問題なく採集できて見た目も変化していたのですが 久々にプレイしようとOBSEを19bにして装備MOD等をいれ新規で始めたら動いていない事に気付きました 「植物学の基礎」はコンソールで手に入るのですが店には売っていませんでした、魔法は覚えられるのですがオンにしても動作しません 手動で採集しても見た目が変化していませんでした 似たような症例が過去に質問されていたようなのですが解決方法が見つけられなかったのです どうかよろしくお願いします
並びをラストにして新規プレイでもそうなる?
>>383 Herbalismってスクリプト丸々修正してるのでHarvest [Flora].espも丸々上書きしますけど導入でミスしてませんか?
>>384 並びをラストにしたらあっさり治りました!
BOSS先生の言うとおりじゃだめだったんですね…
素早いお答えありがとうございました
>>381 気になるんならMMMの武器攻撃力&防具耐久力倍増オプション外したら。
なんか書けなくなってた
>>353 実はライバッシュ入れてないんですよ。ObMMなんかと違って前提が色々入れないといけないようで・・・・・・
と思ったらこれはそうでもなかった。早速入れてみたら無事解決しました!ありがとうございました!
これが225時間バグか。発動するまでに389時間かかったよ・・・
389 :
370 :2011/01/09(日) 12:49:31 ID:uBQz0d9Y
370ですがみなさんのおっしゃったとおりbashed patchを組みなおした後にリスポーン時間待機で無事CTD解決しました。ありがとうございました
390 :
名無しさんの野望 :2011/01/09(日) 13:05:54 ID:lJgZuq4y
オブリビオンThe Amusement Park FullMOD導入方法
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30862 ここからThe Amusement Park FullとTale of Captain Redtooth Updateをダウンロードしてオブリビオンファイル
の中のDATEファイルに入れて起動時にDATEFILEのthemeparkfinalとmathfunctionにチェックを入れたのですが、セーブデーターを読み込むと強制終了されてしまいます
どうすれば導入できますか?
スクショの不具合に関しての質問です PrtScでのSS撮影で、走りのモーション時にスローがかかってしまい保存出来ません 走ってる時にPrtSc押下でスロー再生状態になり、もう一度押すと通常スピードになる感じです 他のモーションでは普通に撮影できます モーション関係の使用Modは Pretty Woman (BBB対応) Seductive Idle (BBB対応) です 解決方法が分かる方、どうぞよろしくお願いします
>>377 esp内部の欲しいアイテムデータを集める
コンテナを設定して詰めるなどゲームに反映する際の設置場所を決める
アイテムが参照するメッシュやテクスチャーを抽出したものを作成
OBMMでomod化、が大雑把な手順になります。
MODから特定の品のみ抜き出してMOD化 で検索すると詳しい方法が解説されたサイトがあります。
CSとOBMMのほかにTES4Edit、TES4Filesが必要になります。
Win7の人の質問多いけど相性悪いの?
394 :
391 :2011/01/09(日) 14:11:33 ID:jCeulgmR
自己解決しました キーアサインの設定に問題がありました スレ汚し失礼しました
オススメの武器モーション教えてください!
>>393 Win7が出る前のゲームだから100%の動作保障はないが、
質問の殆どはPCスキルが低いだけ
>>380 GodraysはサポートプラグインではON/OFFや設定出来ないので従来どうりにTXTファイル作って作動させること。
設定窓の並び順を見る限りプラグイン側の並べ替えがちゃんと出来ていないようだね。
設定を入力した後、数値の適応しないで即戻ってないか?
>>393 インストールの時にProgram Filesにインストールしてたり隠しファイルの表示とかアクセス許可とか色々わすr
>>393 Program Files周りのおばかなUACに関する質問が多いね
別フォルダにインスコすればほぼ質問する必要なさそう
(CS周りは実際相性悪いが)
もしくは、他の要因で出ている現象を「7だからに違いない!」ってパターン
FCOMを導入しようとしているのですが、WarCryについてはFCOM WarCry v1.09のみをチェックすれば良いのでしょうか? そもそもこのMODは何を管理しているのでしょうか
>>397 最新版なら野外だったらサポートプラグインからGodraysもON/OFFは設定できたはず。
数値が反映されないような点はあったかもしれないが・・・
室内だとGodrayはON/OFF設定できないようだが
>>400 たとえば、君が女の子だったとして、女の子にホレてしまったとする
そうすると、コネクタ形状の違いから、合体することはできないわけだ
そういう場合、合体するためには専用の器具を使用するだろ?
FCOMはそういうカンジのブツだよ
つまりイチモツ追加MODか
>>402 何となく分かりました、つまりWarCryEVのコネクタみたいなものなのですね
回答ありがとうございました、試してみたいと思います
>>390 今やってみたがBOSSで並べ替えてWrye BashでRebuild Patchすれば普通に動くよ
Mayu's Animation OverhaulとLoversを同時に使う方法はないでしょうか?
>>375 Quiet Feet MAXをいれてみましたが改善しなかったのでini
からサウンドを切ってみたのですがそれでも駄目でした
とりあえずサウンド関係が問題でないことがわかったのでしばらく
がんばってみます 回答ありがとうございました
Windows7を使用してるひと、OBLI本体はどこにインストールしてますか? なんだかCドライブやProgram Filesにインストールすると不具合があるとログにあったので。
>>408 Oblivionに限らず基本的にゲームは別ドライブにインストールが正しい。
OSと同ドライブにするとOS分の容量食っちゃって動作低下の原因になる。
600GBのHDDでもゲーム一本より安いんだから買ってみたらいいよ。
>>408 専用の100GSSD。Uドライブを割り振ってる
デフォルトフォルダでインスコするとWrye Bashが起動しなかったりといいことないから避けるべき
>>397 テキストでshaderlist作ってGodrays.fxって打ち込んでるんですが変化がないんですよね。。
サポートのほうは鍵使って数値を入れてるんですが必ず0になっちゃうんですよ。
数字を打ち込むだけでいいんですよね?
>>409-410 なるほど
明日BTOショップで組んでもらったPC届くんだけど
別ドライブにってことになるとソレ専用のHDDかSSDを別で買わないとダメってことなのかな....?
今までXPだったんだけどフォルダの位置もWin7だと変わってるらしいから慣れるまで大変そうだな
>>411 もしかして
v3での一番の変更点は、昼間はGodrays効果が出ないようになったことです。具体的にはAM7〜11時・PM5〜8時の時間帯だけGodraysの効果があります。
参考HP //oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-136.html
>>412 ショップにもよるが、たいていはシステムドライブとデータドライブにパーテイション切ってあると思うよ
もし切ってなかったら買ってしまったほうがいいかもね
>>412 駄目って事じゃなくて、基本的に悪意のあるプログラムが勝手に書き換えることが無いように
なっているのでオンラインゲームのパッチがデフォルトだと失敗するようになっている。
C:¥GAMA¥Oblivion とでもフォルダ作って¥Oblivionフォルダのプロパティ>編集>ユーザー名クリック>
下段ユーザーのアクセス許可でフルコントロールにチェック>OK
で、フォルダのプロパティでユーザーのアクセス許可がフルコントロール許可されていればOK
OSの新規インストールならパーテーション切ってシステムドライブ以外にインストールすれば良い。
自分のキャラとカメラの間にオブジェクトが入ると視点がオブジェクトの前に移動してズームするのをオフにすることは出来ないでしょうか? 多分常に自分のキャラが見えるようにという親切設計だと思うのですがすごく酔います
CCAOを入れたのですが、入れらMPCが可笑しくなりました。 具体的にはマップ移動した時にMPCがついてこなかったり、MPCが裸になるときが時々あったりします。 同じような症状が出ている人はいらっしゃいます?
>>414-415 丁寧にありがとう
ショップの購入履歴確認したらパーテーション分割はオプションになってて見過ごしてたようで
パーテーションは切られてないですね
スレチっぽくなってきたので最後にもうひとつだけアドバイス下さい
>>414 氏が云う様にHDD買ってしまったほうがいいんですかね?
ちょこっと調べたら1TBでも1万切ってるようだし
>>417 それはjpフォームに不具合として報告すればいいと思うよ。
あれはまだ作られ始めたばかりのmodだからね。
>>418 HDDなりSSDを増設した方がいいね。
基本、ProgramやMy Documentなどなどシステム以外は別のドライブにしたほうがよい。
あと、HDDまるごとCドライブじゃもったいないので、パーテーション切って一時保管の倉庫にでも活用したほうがいいよ。
>>420 パーテーション分割選択しとくべきでした
システムデータだけで1,5TBとか・・・・
とりあえず外付けHDDでも買っときます
質問です 二刀流を導入したのですが、vanillaの武器を盾に変換した左手装備のmodをご存じないでしょうか? tesnexusにあった記憶があるのですが、つたない検索力では発見できず・・・ 教えていただけると幸いです
BOSSについて質問させてください masterlistに含まれていない装備MODは 既に含まれている装備MODの後ろのほうで問題ないですよね? もうひとつ、mpc.espを使用しているんだけど どこら辺に配置すればいいのか調べてもわからなかったため 教えてください
>>421 フリーソフトで後からパーテーション分割出来るソフトがあるから使ってみるといいよ、
新品なら消えて困るデータなんて無いだろうし
>>424 自分は今年に入って脳味噌どうかしてますわ
よく調べて行動に出ないとな...
今しがたググってパーテーション分割フリーソフトわんさかありますね、
が しかし10分前に外付け640GBを買ってしまった始末
しかもクレカ決済なのでキャンセル出来ず
OSのWin7様には1.5TBでぬくぬくしてもらいます
>>422 Evantals Dual Wieldingかな?
入れたことないから多分やけど
430 :
名無しさんの野望 :2011/01/09(日) 21:20:01 ID:hBfyrI3A
一昨日オブリ買って見事にMODにはまってるんですが Lovers with PK を早速導入しようとやっきになっています・・。 Lovers with PK 本体は導入成功しましたが とりあえず LovesAdultPlayPlusを入れて成功してるか確認しようとしても NPCに会話選択肢が出てきません。ロード順はレドメにある順にしてあります。 教えてもらえるとありがたいです。
一昨日買ってLoversだったら明日イリュゲ買えば幸せになれるよ
いや、オブリ自体は箱でクリア済みなんだ。
そうか、わかったごめんよ。何しろPCオブリ板は初見なもで 自力で頑張ってみるか。
>>435 コンシューマやっただけなら、とりあえず周辺事情がまったく違うからwikiでmodやtool周りの事を勉強するのを進めるよ。
ここで初歩を聞き出すよりは自分で応用が利くようになったほうがいいしね。
いあ、エロスレで聞くってのはダメなん? 向こうで誘導されたんだったら エロスレ住人の誰かが答えてくれると思うけど
>>437 エロスレでもこの件で話題になったんだが
以下、転載
995 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:30:25 ID:TqLOUm7y
けど全力スレじゃLovers聞かない答えないみたいな雰囲気が暗黙の了解みたいな感じになってるっぽいし
エロスレ自体二つあるからこちらくらいは多少エロMod関連の質問の受け皿になってもいいんじゃなイカ?
と新参初心者が提案してみる。まあ流石に釣りだろうけど
>>982 みたいな質問は困るが。
996 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:37:24 ID:IhzUkklb
MODの入れ方のイロハから教えるのはこのスレじゃないし、
自分で検索したり試行錯誤したりする気がない人はそもそもLoversやるべきじゃないよ。
だってプロの作る製品版じゃねーもん。
フツーにプレイしてMODの入れ方や内部の仕組みが分かってれば、
Loversならではの質問ってのは絞られる。そういうのには答えてるよ。
MOD同士の競合だとかAIやスクリプトの仕様だとか、
そういう普通のMOD入れてりゃ分かる質問をされるから「半年ROMれよ」って思うわけで。
439 :
名無しさんの野望 :2011/01/09(日) 21:43:16 ID:DzcEZMk9
今日オブリビオン買って来たのですが、MODは何も入れていない素の状態で ゲームしてたら数分立つと 「問題が発生したため、Oblivion を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。」 エラー報告しますか?って出るんですが、素の状態じゃあゲームできないんですか?
スペックの問題じゃない?
>>430 大体loversはPK等の基本セット以外はespだけなんだよ
操作キャラが男だったらセリフ出ないよ
もしくは一緒に入れちゃいけないespが入ってるとか、ロード順だとか
ロードは全部下の方にして、IdleAnimsPriorityf「全部のmodのロード順の一番下、bashed patcdの↓」
>>440 OS:XP
グラボ:nvidia geforce 9500 gt
CPU:intel core 2 duo E8400
メモリ:2044MB RAM
なんですが、スペック不足ですか?
アンオフィシャルパッチだけでも導入すべき
自分のPCでおきてる現象がCTDというものだと予想して 「weOCPS」ってやつ入れてみたんですが変わらず・・・ せめて動かしたいです。助けて・・・
>>442 スペックより単に古くてGF9500GT熱暴走してないか?でなければ解像度下げたり画質を下げたりドライバ変えてみたり
>>445 ドライバを新しくしたら少し長生きしたけど変わらず
解像度・画質落としても変化無しだった・・・
水道橋を追加しようと思い Let the people drink(2.5) を導入し 日本語化しようとwikiを読んでいたのですが、専門的でわかりにくい文があり、 どうしても自己解決できないので、詳しい方 どなたかこの文の意味を簡略してくださるととても助かります。 wiki引用:v2.5 の日本語化について 日本語化ファイルv2.4付属のテキストファイルを v2.5 にインポートすれば可能です。 その際には、Script Messagebox の ID:010191CF の行数が変わっているので注意してください 。
>wiki引用:v2.5 の日本語化について >日本語化ファイルv2.4付属のテキストファイルを v2.5 にインポートすれば可能です。 CSからVer違いの和訳txtをインポートしても良いです >その際には、Script Messagebox の ID:010191CF の行数が変わっているので注意してください ただし、ver違いのため一部きちんと和訳出来ません。自力で対処してください こう書いてある
>>448 簡略説明ありがとうございます。
txtのインポートはCSによるものだったんですね。
これで解決しました。ありがとうございました!
>>444 obseは導入済みなのか?
と、それよりも前に確認したいのは日本語化もしてない状況かどうかだけども。
日本語化もmodだからね。
>>446 解像度最低&AA無し&iniで調整してみたら?
>>450 「weOCPS」入れるためにobse入れて他は手付かず
>>451 すまん、AA無し&ini調整がわからないからぐぐってくる
>>446 ほぼ同じスペックだけど、普段はそこそこいい設定で遊べるよ。
なんかの拍子に熱暴走して、いらいらと再起動を繰り返すと、パソコンが
熱くなったままずっと同じ状態になるから、そういう時は一度電源を完全に
落として長風呂でもしてからやり直したほうがいいと思う。
これ買っちゃった 届くの楽しみ
>>446 GF9500GTにホコリとか溜まっていていないか、冷却ファンが止まっていないか確かめた?
家はアスロンX2 4600+、メモリ2G HD5670 512Mで時間でCTD起こすことはまず無いよ。
>>453 長時間放置して冷ましてみたがダメだった・・・
>>455 ホコリは最近掃除したから溜まってないわ
PCボックス開放してるんだけどファンもしっかり動いてる
>>456 冷えたところでマイドキュ>MyGames>Oblivion にあるiniを削除して
再プレイを試してみる。
それでだめなら別の問題が。
>>457 冷ましてini削除したら一番長生きしたけど
強制終了された。
途中までいけたから、ぬか喜びしちまったぜ・・・
GROSSMAXというツールを使ってGROSS値を100にしたいのですが使い方がわかりません nifファイルをドラッグしてドロップするだけとのことですが、そもそもnifファイルがどこに保存してあるのかがわかりません OBLIBIONのDATAフォルダを見ると無数にファイルがあるのですがどこを開けばNIFファイルにありつけるのでしょうか
>>458 うーん…長時間待たせてすまなかった。
あと思いつくことは
インストールにひっそり失敗している
→MyGames>Oblivionフォルダを全削除して再インスコ
後ろでなんかでかいアプリが走ってメモリ不足になってる
→そっちを切る
音が原因で落ちてる
→なんか対処法があった、ぐぐれば出る
うちではキーボードが逝かれかけてゲームの挙動がおかしくなったり、
フルスクリーンでモニタと違う画面サイズ設定にしたらモニタ側が
強制終了かけたりしたことも。
とにかく動かせるスペックではあるのでがんばれ。
HDD容量がかつかつだったりもしないか?
すまん明日早いので付き合いたいがここまでで失礼させてもらう。
どうせ動かないんだからとOblivion Stutter RemoverとかPurge Cell BuffersとかUOPとか入れてみるってのはどうよ?
SoyaHairが色々なModに統合されていたり、 egmファイルが配布されていたり人気があるのは何故ですか。 4種類しか追加されないですし、質がいいとは言えないと思うのですが…。 何か特別な理由があるのでしょうか。
>>460 挙げてくれた対処法を一個ずつやってみるわ
また質問しにくるかもしれないけど、もう少し自分で調べてみる
ありがとう以上の感謝の言葉が見つからないわ
色々助言してくれた人ありがとう
464 :
459 :2011/01/10(月) 00:57:07 ID:fhWNn1F1
Meshes以下のフォルダにNIFがあることが分かったのですが、体と装備のGROSS値だけ変えたい場いい具体的にどのNIFをほうり込めばいいのでしょうか よく見ると目とかのNIFもあるんですがこれはGROSS値変えるとまずいですよね?
465 :
459 :2011/01/10(月) 00:58:09 ID:fhWNn1F1
Charactersのフォルダ内のやつ全部変えていいのかな あああわかんねぇ
466 :
459 :2011/01/10(月) 00:59:25 ID:fhWNn1F1
中身が何か分からない場合はNIFSCOPE使って開いて直接GRODD値変えたほうが無難でしょうか?
とりあえず1個 どの装備か分かるNifを変更してみて ゲーム内で確認してみて それで良いと思ったなら他のにも適用したりすればいいんじゃね 何処に何があるか知らないような人がやる改変じゃないと思うが…
熱暴走かどうかは埃がどうとかみるより まず温度がどうなってるか確認した方が良くない? CPU50、GPU70未満なら大抵大丈夫だと思うが。 CPU70、GPU90とかいってたらかなり危ない。
469 :
459 :2011/01/10(月) 01:13:49 ID:fhWNn1F1
>>467 Oblivion\Data\Meshes\Characters\_maleと進んで
ここのBODY関係全部GROSSMAXにしましたがNIFSCOPEで読み込んで描写される内容がHGEC(h-cupを使ってます)の体形とは違うのですが、hgceNO体形にも反映されるのでしょうか?
装備に関しては適用が確認されました
海外MODのCompanion Share Recruit では、名無しを仲間にしてもセルを離れると、 持ち物と命令がリセットされる、と注意書きにありますが、 セルを離れるとはどういうことでしょう? また、たとえばスキルなどのステータスが上がったとして、それもリセットされるのでしょうか?
>>469 反映されるんじゃないすかね
>NIFSCOPEで読み込んで描写される内容がHGEC(h-cupを使ってます)の体形とは違うのですが
Oblivion\Data\Meshes\Characters\_male\femaleupperbody.nifを
Nifskopeで読み込んだ時の表示と
ゲーム内での表示が異なるということですか?
どんな体型が表示されるということでしょ
MBP++について誰か教えて下さい
473 :
459 :2011/01/10(月) 01:29:11 ID:fhWNn1F1
>>472 MBP++でググって、一番初めに出てくるサイトを見てください
個人サイトで解説・配布されているものですから、内容はそちらで
>>472 追記:Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixed
は導入してます。これでMBP++は起動できるでしょうか?
>>475 「特別な理由がない限り MBP 1.4a Full 」ですのでBeautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixedは対応していません、別物です
補足と言うか最低条件としてOblivion+SI+MBP1.3Full以上 じゃないとファイルが無いだとかフォルダが無いとかで、声が出ない目が無いとか流用するファイルが無いとか そう言う不具合が出るはず
>>478 part1とか続くやつは分割ファイルなので全部DL
>>482 全構成晒さないとわからないけど、エスパー回答。
BTOPCだよね、ドスパラってとこだろう。
初期構成から弄ってないなら電源不足はない。
オブリ以外のゲームとか、デスクトップ画面とかの時はどうなの?
電源不足じゃなくて、電源の故障だと思うから交換するのがいいとは思うけど。
UOP3.3+USIP1.4(全て日本語化済み)でプレイしていましたが負荷が減るという話を聞いて究極の日本語化MODを使用してOblivion.esmを日本語化しました(おまけのパッチも適用済み) その状態でプレイしたところSIやシロディールの一部の地域が英語に戻ってしまいました どうすれば地名を日本語化できるのでしょうか? 地名日本語化MODは競合起こしそう+インポートできないらしいので入れていません 現在の環境で悪さをしていそうなのはFCOM,MapMarkerOverhaul3.8,All Natural1.1あたりだと思うのですが
485 :
482 :2011/01/10(月) 03:41:46 ID:OuiJaFTj
>>483 仰るとおりドスパラで1年前に購入したPCです。初期構成のままです。
ゲーム以外の利用では問題ありません。
オブリ以外のゲームでもSimCity4、TheSims3などは特に問題なくプレイできていました。
ただFF14のベンチはHightだとたまに落ちます。
やっぱり電源が疑わしいですかね。
>>485 oblivion.iniでshader3.0有効になってるなら無効にするとか、VGAを
なるべく遊ばせる設定で試して見たら?
>>486 その程度では電力使用量、全く変らないけど何か意味あるの?
488 :
370 :2011/01/10(月) 08:51:50 ID:kXsnlE/N
昨日Franについて質問したものなのですが、 Bashed Patchを組み込んだ後RespawnCell分testinghallで待機して解決したと思ったのですが やはり他の場所でも同様のCTDが発生してしまいます(ImperialIslesの東など) やはり一個ずつ外していくとFrancesco's Optional New Creatures Add-Onが原因だったらしく これを外すとCTDがなくなりました。Fran以外すべて外しているのでたぶんFrancesco's Optional New Creatures Add-On自体のバグだと思うのですが Francesco's Optional New Creatures Add-Onを使用中の方はどのようにCTD対策を行っているのでしょうか?
>>488 INIにBSAの記述忘れて読み込めなくて全部ミッシングメッシュになって無いでしょうか?又はNew Creatures Add-OnのBSAファイルが無いとかたしかこれDL別だったかも
テストホールの中央の柱にある扉のどこかでクリーチャーが全部沸いてる場所あるので、franのクリーチャーがミッシングメッシュになってないか確認してみてください
書き忘れた franのBSA読み込めない場合vanillaのクリーチャーのskeleton流用してる物はミッシングメッシュで済むんですけど、 専用skeleton使ってるクリーチャーだとCTDするはずです
>>484 とりあえず突っ込んでおくとOblivion.esmの日本語化は人柱版だし、
既にBOSSのしとしん版masterlistと相性が悪いという報告が出てるので、
このスレで質問するレベルならオススメできない。
で、質問の方だが多分All Naturalが原因じゃないか。
こっちではそうだったから。ただ他のも色々いじってそうなんで、
確実なのはしとしん版日本語化modに入ってる「すべての地名を日本語にするMOD」を
添付のテキストをよく読んで導入する。これが確実。
SIの方もachiの日本語化modから似たような物を当ててくれ。
うぉと、achiさんな。失礼。
日本語話題が出たのでついでに 日本語化MODを後の方のロードにするとUOPの変更点上書きするとあったのでUOP自体に日本語化パッチ当てて使っていますが、ロード順を頭の方に持ってきているので後の方のMODに同じダイアログだの入ったのがあると上書きされていきます MODもりもり入れてるとだんだん日本語翻訳された部分が英語に戻っていきますが何か対策してる人いますか?
>>488 とりあえず使用しているespのロード一覧晒してみなよ
長い事Franで遊んだけどそんなにCTDはしなかったぞ
他のmodと競合してるんじゃない?
あと定番CTD回避のweOCPSは必須だと思うが入れてる?
大体素のバニラですらCTDはあるんだから
>>493 Bashed patch & TES4EDITでドラッグ&ドロップ
>>456 ほぼ同じスペックだがOOO+MMM入りで遊べる
まずはPC開けて掃除をしろ
掃除してたのかスマン
>>493 espexportでテキストデータ全部出しちゃって変更するって手もある。
で、CSでインポート。たいしてテキストデータがない場合はこっちの方がオススメ。
テキストデータが多い場合は
>>495 の人の方法で。
>>495 >>498 そんな方法があったとは・・・
ありがとうございます!
CSの方だとどれが原因なのかすら分からなかったのでこれ助かりますねー
使い方まだ分からないですがそれはググってみます
500 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 11:37:03 ID:n83mh5nb
地図MODのDarkUId DarNってのいれたんだけど プレイして、しばらくすると日本語がバクってしまう。 武器やアイテムのカタカナ表示の部分がおかしくなります ちなみに、しとしん版の日本語MOD入れてます。 原因わかる方いませんか。
UOP・UOMP・USIPを導入、UOP Supplemental v3.3で上書きし、 それぞれ日本語化パッチを当てたのですが、ShiveringIslesだけは英語のままでした。 その後USIPに原因があると思いを無効にしたのですが、それだけでは英語のままで UOPとUOMPも無効にししとしん版SI日本語化MODを導入すると、SIも日本語になりました。 できればUOPを導入したいのですが、SIを日本語でプレイするには、UOP系の導入は諦める必要がありそうでしょうか?
502 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 11:52:02 ID:FLa7O3kx
>>405 回答ありがとうございました
ですが、BOSS、Wrye Bash、Rebuild Patchなどを調べてみたのですが、
よくわからなかったので、教えていただけたら嬉しいです
>>501 USIPも日本語化すればOK。SI日本語化modに同封されてる。
UOPとUSIPを日本語化したら、日本語modを外すのも忘れずに。
詳しくはリドミで。
506 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 13:34:06 ID:8sDsd2KI
>>503-504 ご返答ありがとうございます。
ただよく調べてみたら、日本語化されてないのは他のDLCで、UOP333日本語パッチ02に同梱ではない、
別のUOMP日本語パッチ集に入ってるものを当てたら解決しました。
お手数かけて失礼しました。
rd-Maidが導入できません。 SIありますし、多分MBP++も導入してあるハズなんですが・・・
導入できないって具体的には? OBSE必須でもあるし MBP++ってのはMBP1.4aに上書きするものだけどそれはおk? 1.4aの解凍、ていうか結合は正常に行われているかどうか 全部落としてpart1を解凍すると結合が始まるけど そのあたりは大丈夫かね
1.4aの解凍は大丈夫です。OBSEで起動もしてます。 上書き・・・間違ってるかも
510 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 14:22:05 ID:n83mh5nb
>>503 解決しました。
ありがとうございました。
1.4aをインストールして、アクティブして・・・ MBP++を上書きしても起動できない。
起動しないということは何かが足りてないんだと思う wrye bashは使ってますか?
>>500 MODをてんこ盛りにしすぎるとマシンパワーが足りなくなってそうなる
マシン相応のMODの量にするか、いいマシンに買い換える
wrye bashなんて初めて聞いた
>>514 wrye bash と TES4Edit と Construction Set は最低限入れとけ
>>511 Oblivion 本体のVerUPはちゃんとやってる?最新版?
>>505 いろいろ知ってるなら、先にそのサイトを出せば?
書き込みがかぶらないで済むよ
Let the people drink!(水道橋)を導入しようと試みたのですが、どうしてもセーブロード時にCTD を起こしてしまいます。 OBMMにて水道橋をオフにすればCTDを起こさずできるようです。 建物テクスチャ追加MODは BBC + UL + 武麗堂 + RegionRevive + QTP3 remized などを導入しています。互換パッチなどは全て入れてあるつもりです。 水道橋自体にBBCやULの互換があると聞いて導入したのですが、どうしてもCTDをおこしてしまいます・・・ どなたか原因が解る方いましたらご教授をお願い致します。
オブリビオン本体はGotY版でディスク二枚ともインストしました。
MBP++に入ってない追加ファイルを使ってるからなのかな? 全部追加しないといけないのか?
NPCの種族の変更をbashed patchに入れ込むにはどんなタグつければ良いんですか? RaceRecordにチェックをつけてもNPCの種族がVanillaのままなのですが… wrye bashのバージョンは287です
>>521 顔や髪型だけ変えたいのならNPCFaceとNOMergeタグつけてBashed Patch作成すれば反映します
他も弄っている場合(所持品等)はセーブデータに記録されちゃってるのでリスポーンさせないと反映しないので注意
>>520 起動出来ない なら必要なファイルが足りてない原因が殆ど。
WryeBashは色んなMod入れたいなら必須アイテムだよ。
使い方は分からなくとも見方を覚えるまでは色んなModに手は出さない方がいい。
起動出来ない状態でWryeBashを起動すると、まず導入してるesem/espの一覧が出てくる。
ちなみにこの順番はアルファベット順だからロード順は全く関係ない。
このesm/espの横にあるチェックボックスには色があるんだが
青:絶好調
緑:正常
黄:マスター指定されているesm/espのロード順がOBMMと違う
赤:マスター指定されているesm/espのいずれかが不足している
これが赤のものがあると起動できない。
適当にesm/espを選択してみて、右にある長い枠がマスターリスト。
Fileの場所にMod名が並んでいると思う。
そこに書かれているespを参照にしている訳。
rd-maidだと上から順番に
・Oblivion.esm[SI] :公式ModのSIが必要
・Beautiful People略 :りどみより、MBP++必須
・x117race.esm :りどみには書いていないが恐らくx117++なのだと思う。
この3つが導入されていないと赤表示になる。
Readme通りで駄目だったのなら多分x117.esmが足らないせいだと思う。
MBP++の導入が必須になってる事からこれもx117++が必要かもしれない。
もし導入してて緑色になってても動かないなら他に原因がある。
OBSEのバージョン不足か…何かのModと競合してるか。
それでもWryeBashの見方としてこれは覚えておくと後々便利だよ。
他スレより
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/11/02(火) 19:06:43 ID:GmHawP570
>>157 ○トイレmod
家にもトイレが設置されるし
各地に公衆トイレが設置される
自分だけでなく、NPCも利用するようになる
誰かが入ってる時に開錠すると・・・・・・・
そして我慢しすぎると漏らす追加オプション有
魅力が大幅に下がるが運だけ上昇する
ウンだけに
このMODの詳細を教えてください。
>>524 shyでローマ字で調べりゃ出てくるよ。
でもまあその手の人には満足できない出来だとか前聞いたんで、
あまり期待しないように。
>>419 遅くなり、すみません。
確認で聞いてみてよかったです、助かりました。
>>525 うーん、toireで検索しても出てこない…もう削除されてるのでしょうか…
>>527 分かりにくいヒントですまんかった。こっちの方だ。
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
>>528 先ほど見つけました。ありがとうございました。
>>522 ありがとうございます
HairやEyeやFaceGen Dataはうまく反映されるんですけど種族が反映されないのです
例えばデフォルトの種族がインペリアルのNPCをアルゴニアンに変更してBashed Patchを作成しても
TES4EDITでNPCのRaceを見るとインペリアルに戻っているという感じです
ジャンプ中にパワーアタックができるようになるModってないでしょうか。 CSとかで変更できるのならその方法でもいいのですが。
質問させてください。 アルゴニアンを使って盗賊プレイしてるんですが、なぜか馬に乗るとアルゴニアンの尻尾がぐにゃーん、と 変な方向に曲がってそのまま固まってしまいます。 大型MODはFranです。 ちなみに馬の見た目を変更する、Slo'f Horses を使用しています。(このMODをはずした後でも尻尾が固まってしまいます。) なんかわかることしってる人いたらおしえてくだしあ・・・、おねがいしモス・・・。
EchoStaff-pack2というModを導入したいのですが このModのPluginは自分で作ってくれ、とのことでした 有志作成のPluginなどありますでしょうか
パワーアタックを出さずにこまめに切り刻みたいんだけどコツありますか? どこかの設定でパワーアタックを出ないようにできるといいんだけど
>>534 装備modのアイテムを身につけたら身体や装備の一部がミョーンと伸びる
っていう項目のやつでいいのかな、?
アドバイスしてくれた奴入れてみたんですが、やっぱり変な方向にまがったまんまです・・・。
馬に乗ったあとやはり尻尾が固まってしまいます。
どうすりゃいいんだろ・・・これ
>>536 ・マウスを軽く押す
・戦闘時はAI処理で重くなりやすいので、クリックしてから画面で攻撃出るまでラグがでやすいです、
画面で攻撃モーション始まるまで押してたらPAになりやすいので注意する
・マウスがチャタリング起こしてる場合PAになりやすいです、良いマウスを買いましょう
当然ながら無線より有線のほうが安くてこの手の信頼性が高いです
>>538 ありがとうです、攻撃速度を最大に生かしたいけど私のPCじゃ無理っぽいですw
弓か魔法をメインにしようと思います
>>538 マウスボタン押す長さが気になったのでマウスではなくキーボードのほうで連射してみたところ全くパワーアタックが出ず通常攻撃の連射となりました!
うまく工夫すれば何とかなりそうです、ありがとうございました
>>523 ありがとうございます。x117++をDLしてみます
MAPのマーカーを全部発見表示させるMODないですか? なかなか見つからなくて。
松明持ってるときに武器に持ち替えると松明をその場に落とすMODってなんだったっけ 大型MODの中にもあった気がするんだけどどのespなのか思い出せない 誰か覚えてる人いますか?
Dungeon_Actors_Have_Torches Exterior_Actors_Have_Torches
あ、違うわ…
Drop Lit Torches in Combat こっちですた
549 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 23:41:14 ID:StzkjAOR
キャラクターの首の太さって変更することは可能なのでしょうか。 あるいは、首の太さを変更できる体系MODをご存知の方はいらっしゃい ますか? キャラクターの首の太さがどうしても気になるので・・。 よろしくお願いします。
>>549 顔と体のMeshを弄ればイケル気がしますがー
全装備品の首Meshを改変する作業がまってますよ
>>549 逆に考えるんだ
首を細くするんじゃなく、首が見えないようにすればいいと・・・
あー・・・質問してなんだけど自己解決した OOOに入ってたんだわ ただDR5やらCoblとコンフリクトしてこの機能動いてなかったようです こちらはTES4EditにてCoblの松明にスクリプト組み込むことで回避 他にも採集後の植物のグラフィック変化させるHarvest [Flora]もCoblのおかげで機能してなかったので読み込み順変えることで解決 Cobl Races.espがいろいろ曲者すぎる・・・
rd-Maidの件、多分解決しました。 起動は出来ましたが持ち家有りながらアイテムがもらえないですw キャラ初期化しないと駄目ですかねぇ?
Fileplanetに登録できないだと・・・ PC版せっかく買ったのにMOD導入できないじゃないか・・・ 何故登録できないのか 適当な情報じゃ駄目ってことなの? それともgooglemailじゃ登録できないのか? 望みが絶たれたー!
>>554 それ前もなんか報告あったな
確か、ステータスの持ち家数見てたと思うけど、そこは1以上だよね?
>>556 いくらなんでもググるよ・・・マナーとして
ありがたいが、そのサイト役にたたないんだよなー
登録画面で登録すると
We are sorry, but based on the information privided we are unable to process your registration.
って出るんだよね
意味はさすがにわかるけど何の解決にもならん
どうすりゃいいんだこれ・・・
>>557 1以上です。
今、新規キャラ作って家買ってみたけどやっぱりアイテム貰えない
>>557 (´゚Д゚`)
|ω・`)ESPファイル入れ忘れてただなんて今更言えない・・・
動作確認しました。メイド召還できました。
回答して頂いた皆さんありがとうございました!
キーボードの攻撃キーをマウスの左に割り当て(ツール必要) マウスの攻撃割り当て(左)を無効 これでチャタリング無視して通常攻撃連射しまくり出来たでええ 同じ症状の人はめったにいないと思うけど足跡残しておこう
>>558 今やってみましたけど、普通に登録できますね。
ブラウザはFireFox。
国はJapanでzip codeは123456にしました。
>>562 過去スレは見てたんだが
イライラ来たから全部見てやった
既出も既出の質問みたいだが明確な回答はないみたいだなー
一応自己解決した
Googlemailじゃ駄目みたいだな
Hotmailだといけた
何なんだろうなー
>>558 そのメッセージが出たときに「見える字を入力してね」がまだ
表示されてたら、そこが間違ってる。その欄がなくなってれば
年齢が低すぎるか郵便番号にハイフンを入れたか、と思われ。
>>564 ほんとに謎だなそれ。
こっちではGmailで登録してるし。
なんか原因でも分かればwikiにでも上げときたいもんだが。
>>566 迷惑かけてすまんかった
>>565 の言っている原因かもしれんし
ただし郵便番号は大丈夫だった
我ながら情けない質問だった
だが、wikiに正確に書いてあれば初心者は助かるはず
今更HGECを導入したんですけど 裸目当てで入れたのに装備を全部外しても皮の下着?みたいな物が残ってしまいます。 obmmを使用せずに導入したのが原因だと思うんですが obmmを使わない場合、どこのファイルを差し替えれば裸に成りますか?
>>568 obmmを使ってください
そんなので又質問されたらたまらないよ
なんとか種族増やすMOD入れて次は体だ!と思ってリンク辿るとだいたいTES NEXUSに置いてあるんだけど アダルトに分類されてるのは会員登録しないとダメなのか・・・(重くて登録できないし) それ以外のファイルとかもエラーになって落とせないし、他に定番のMOD置いてあるロダはないのかな?
少しきつい言い方をするけど、そんな親切設計を期待してるようじゃこの先々やっていけないと思うよ とりあえずエラーで落とせないのは、会員登録しないと一定容量以上のファイルは会員に制限されてるから 分からない英語は自分で翻訳してやるくらいの気概でやるべきかと
Landmarks with Wellsの日本語化パッチって消えてるみたいですけど なにか問題があったんでしょうか
LAMEとかの魔法バランス変えるMODを入れてたんだけど…… 召喚魔法を使ったときに召喚獣がいなくなるまでMagicaが最大まで回復しないのを変えたいのにどのMODプラグインが影響受けてるのかわからない LAME+SMを入れてからこうなったんだからどちらかのプラグインの影響を受けた確立が高いのはわかっています できればこの二つのMODを抜かないでMagicaが回復できるようにするにはどうしたらいいか誰か教えて下さい
>>571 登録するのが一番賢いよ
ロダにあるものって言ったら殆どが国産Mod
それか配布終了したModで二次配布が可のもの
Modといえど著作権は発生するんだからそう簡単には二次配布は出来ないからさ
作者がそれを許可してるものだけだよ
Nexusの登録は無料だから、ブログやWikiで説明を見ながらDL専用として使っていけばいい
翻訳サイト通したりある程度英語が理解出来るなら新作漁りも楽しいよ
定番のMOD が置いてあるロダは多分無いね
著作権もあるし何より定番(種族や体型)は容量も大きいからね
Modロダの定番ならやっぱりSHYロダなんじゃないかな?
日本のロダだからほぼ国産ModばかりでReadmeも読みやすいし、大型Modの調整ものなんかもよく出てるし
まぁまだはじめたばかりっぽいから、その状態ならNexusに登録しといて
Modというものに慣れるまではWikiに載ってるものを吟味するくらいがいいんじゃないかな?
装備関係は少ないけど、定番の殆どはそこにあるからさ
577 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 08:26:02 ID:IsjVgXmG
>>551 レス、ありがとうございます。
なかなか大変そうですが参考にさせていただきます。
>>552 あなたの言葉を心ではなく、魂で理解した!
ありがとうございました。
質問なんですが、メガテンのキャラクターである ジャックフロストやジャックランタンが召喚できるmodがありますが、 これをコンパニオンとして登場させるモノってありますでしょうか。 なければ素材だけ流用して自分用につくろうと思っているんですが。
妊婦鎧のMODを探しています あまり数は無いと思うのですがあるだけ教えてください
>>570 良いじゃないですかGJ
っても原因イマイチわからないんだけどな
ありがとさん
581 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 12:02:45 ID:pAocxQWr
現在、17インチモニターの環境ですが、モニターの買い替えを検討しています。 21.5インチの液晶モニターでゲームをする際に グラボが非力なので解像度を1280×1024に設定してプレイしたいんですが ディスプレイいっぱいにゲーム画面が引っ張られる状態で表示されるのでしょうか? それとも画面の両脇が黒くなるだけでしょうか? 17インチモニターで800×600の解像度で表示した場合 ディスプレイいっぱいにゲーム画面が引っ張られる状態で表示されて 画質がかなり荒くなるので同じ現象が起きるのか心配です。 よろしくお願い致します。
>>581 ワイド液晶なら、設定よっては引っ張られるとは思うけど、普通なら横が黒く表示されるだけかと。
ただ、解像度に適してないモニターなら汚く写るかもね。
皆様のお力を拝借致したく・・・ 色々とMODを導入したら、やはりというかCTDの頻度がかなり高まってしまいまして。 これは何とかならないものでしょうか? もちろん、CTD回避用にweOCPSは導入してますが、追いついてない感じです。 LazyPCBは導入したところ、メモリ開放時に却ってCTDを誘発している傾向がありますので、外しました。 また、MODの並び順はBOSS(しとしんリスト使用)で管理してます。 MODは色々入れてますが、大きなMODとしては Fran MMM XEO5 HGECですかね。 他、、、公式DLC、各種UOP、日本語化MOD(しとしん) NPC関連で、Crowdedシリーズ、MPCなど 見た目改善で、VibrantDistantLOD、Animated Window Lighting Systemあたり・・・ 装備品追加の単品MODとかですね。 落ちる時はガガガガっと読み込んで落ちる感じです。
4:3で荒くなるならそれ単にスペック足りてないだけなんじゃ
>>581 VGAドライバ側の設定でアスペクト比を守るかモニターサイズに引き伸ばすか設定できますよ
後ウインドウモードでプレイすればモニター解像度気にしないでVGAスペックに合わせた解像度でプレイ出来ます
586 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 12:30:55 ID:pAocxQWr
>>583 OSRでも入れてみたら?
bHookHashtablesはまだ安定してないっぽいからはずして
装備MODを導入したのですが Sanwa's 2680 という大剣の青い炎エフェクトがバグってしまいます。 バグを回避するにはどうしたらいいのでしょうか? OBMM、OBSEは導入済みです。 OOOやMMMなどの大規模MODは入れていません。
DarkUID DarN導入後、画面下に長方形の小さな四角が現れました ちょうど会話の字幕と重なるところなのですが これを消すにはどうしたらいいのですか?
全裸の幼女を作りたいんですがどのMODを入れれば良いんでしょうか
>>591 体自体を小さくするにはMBP必要なのかな?
裸にするには装備脱がせば・・・・
WikiのModに全裸Modあった気がするよ〜
>>590 obja_loader.exeで起動すると消えましたが
一部のMODが適用されなくなったのですが
これはどうしたらいいのでしょうか?
質問させてください オブリの動画などで、回避行動で側転やバックステップ等を見かけるんですが 何かのMODなのでしょうか? それとも軽業スキルによるものなのでしょうか? 現在横や後ろに踊るような妙な動きになっているので何とかしたいのでよろしくお願いします。
Shader3.0について質問させてください。 今回shader3.0を有効にしようと思い立ちました。 oblivion.iniでshader3.0を有効にして、shaderpackageのリネームも行いました。 その状態でoblivionを起動したところ空が真っ暗に… 調べてみたところbloom設定が原因だったようなので、HDRに変更したところ、空はきちんと 表示されるようになったのですが、RendererInfoの中の3.0shaderの項目がnoのままになっています。 bloom設定で空が真っ暗になっていたときにも3.0shaderはnoのままでした。 これはやはりshader3.0は有効になっていないのでしょうか? bloomで空が真っ暗になったのでてっきり有効になっていると思ったんですが…FPSや画質の変化は微妙で判別できず… 読みづらい文章ですみません。 どなたか助けてください。 なにか足りない情報があったら補足します。
>>595 16βはOBSEで使う事が前提となっているんで、objaでもいいけどOBSEの方がいい。
使えないMODがあるという事はOBSEのものがあるって事でしょ?
だったら16βをOBSEのプラグインとして導入すればいいのでは。
データ実行防止機能(DEP)で落ちることがあるんですが、Oblivion.exeをDEPの監視から外しても問題ないでしょうか?
CM Partners ModのTalithaはどこにいますか? 教えてください
>>596 軽業スキルによるものです
気長に育てていきましょう
>>600 英語読めなくても名前と地名くらいは読み出す努力はしようぜ
ReadmeのTalithaの項目に
She was last known to be staying at "The Wawnet Inn" just outside of the Imperial City to the West.
って書いてあるんだからワネット亭の側にいるんじゃないのかな?
>>599 自分はVISTA64を使ってますけど、
重要なWindowsのプログラム及びサービスのみ有効にする にしてます。
今のところ特に問題はありませんが。セキュリティに関しては
例えばファイル共有をしているか等、それぞれで環境が違うかと思うので
ある意味自己責任な部分もあるかと思います。
必要か、そうでないかは、あなたが決めることだと思います。
>>601 軽業スキルによるものでしたか、ありがとうございます!
のんびり準備もかねて冒険しつつ育てることにします
>>602 あまり詳しくないもので、システムへのダメージなどがあるのかが気がかりでした。
うちはXPで、全てを監視する設定にしていました。
とりあえず、Oblivion.exeとobse_loader.exeを対象外にして様子を見てみます。
>>601 気づきませんでした、ありがとうございます
Maigrets House Cats ってもう無いんですかね? ダウンロードできないや・・・。
だれか
>>575 の質問に答えられる方お願いします
そのあと色々弄ったらSupreme Magickaのほうが原因だということは理解できたのですが…
iniのほうで設定を弄ればいけると思ったのですが調べてもよくわかりませんorz
初歩的な質問で恐縮ですが、チュートリアルダンジョンの最後で種族を変更すると、 それまで稼いだ各種スキルの経験値はリセットされてしまうのでしょうか?
調べたが解らなくて質問 ○ 自分で調べるのが面倒で質問 ×
全力スレは調べる必要ないよ。
>>611 の言うように調べる必要は無いかもしれないが
文面から見て調べてない質問って無視されてる気がするんだがな
>>597 bloomとHDRとでは使うshaderpackageが違うけど同じ物使ってるんじゃない?
wikiの通りやってその状態ならちと解らぬ。
どうでもいいが
>>610 は○×が逆じゃないのか
まぁ調べるのがめんどいからでもわかる範囲で答えるけど
>>613 調べてもわからない質問の方が答える人少ないよ。
全力スレは(経験者なら)誰でもわかるような質問を答えてあげるスレだから、個人で技術的に理解してる人は少ない。
>>609 クエスト後入手な品に関してならネタバレになるけど
装備Modについてなら全然OKです
質問の答えじゃないんだけど…Hentaiさんの装備って全身装備じゃなかったっけ…?
手袋とか靴とかつけると服が脱げちゃうような…
コメント見たらhantai lovely suitsの手袋をベースに作ってるって書いてるけど
色や模様が一致しない…単純にHentaiさんの入れ忘れか指定が間違ってるんじゃないかな…?
ちなみに帽子はnif指定が間違ってて手動で修正しないといけないみたいだけど…(今は修正済なのかはわからないけど
>>611 たまに調べてすらない人もいるから困る…
ファイルのDLのとこしか見てなくて、そのページに書いてある注意事項すら読まないようなのがね
いくら全力といえどもReadmeと注意事項くらいは読んでいて欲しいところだ
ここはどんな質問でも可能な限り答えるスレ そうじゃないのか?
619 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 19:39:21 ID:rcWJqwzA
正直このゲームのMODは「調べる」てことだけで多大な根気と時間食われるし仕方ないと思う。 ただ一度くらいググる程度のことはしてもらいたいが
WarCry入れて遊んでたんだけど、時間が経つとダンジョンの扉を開く瞬間に 落ちる確率が上がるみたいなんだけど、経験者いますか? 何とぶつかってるかとか、分かる人居ますかね。
>>620 Tes4Editで調べてみたら?
時間が経つとって事だから競合とかじゃなくてスペックの問題かもよ
FCOM環境+BBC入れているのですが、ちょっと変わったことが起きたので・・・。 ユーレン・アスラムというダークエルフ(インペリアルシティに居る人でしょうか?)が、何故かコロルのカジートの方の宿屋に居ました。 それで、仮眠をして起きてみると、どこかの兵隊と戦って倒されてました。 特にクエストに関係のない人だと記憶しているのですが、何回やっても再現するので気味が悪いです。
オブリやってる人でsandy買った人いないかな? どの程度動くのか気になる
>>620 追加情報だけど
Operation Nif Optimization←メッシュ掃除
ToDxt1←テクスチャ掃除
をかけると結構いいかもよ
>>622 それはFCOMもBBCも関係ないね
そのNPCは元々帝都市民とコロル市民の両方に所属してて、月1でコロルに旅行をする
で、詳細は伏せるけど、状況によってはガードと敵対することになる「とある団体」にも所属してる
つまり、実は珍しくもなんともなく、ごく普通にある事
>>625 おお、そうだったんですか!
コロルに居たのを初めて見たもので(;´∀`)
ようやくぐっすり眠れそうです。ありがとうございました!
クラッシュ回避ができないので質問させていただきます 新規でGotyをインストールし、MODはFlan、QTP3、日本語翻訳のみ オブリ立ち上げ、Play押した瞬間クラッシュ、作動停止 原因がまったくわかりません、オプションやVGAドライバ変えたりしましたがダメでした このような場合の対処法はあるのでしょうか
>>627 ・本体は最新版にしたか
・日本語表示パッチ を当てているか
・日本語Modのmenuフォルダまでちゃんと導入してるか
新規でなら日本語パッチの当て忘れじゃないかなぁと予想
>>620 Warcryはアイレイドで良く落ちてたな
しかも顔に剣の刺さった敵が出ると高確率で落ちる
殺そうものなら100%落ちてた
導入はミスって無いはずなんだが…ともかくこの敵をcsで消し去ったら平和が戻った
アイレイドじゃないなら俺は心当たりがないな
>>628 お騒がせいたしました
日本語表示パッチを再度入れなおしたところ起動いたしました
丁寧にありがとうございました!
病気になる度に教会へ行って祈っていましたが 知らない間に吸血鬼になりました まさかとは思うのですが、例えばステータスへのダメ祈った時 全ステータスの内ひとつのステータスしか回復しないのと一緒で 病気治療も後回しになったりするんですか?
>>631 待機したりベッドで休んだりした時、「夢の中で咬まれたから飛び起きたら吸血鬼になっちゃった!」ってアレは強制イベント的な扱いだった気がする
吸血鬼治療クエストに挑めば、それ以降勝手に吸血鬼化はしなかったと思う
>>632 >「夢の中で咬まれたから飛び起きたら吸血鬼になっちゃった!」
そう、正にこれです!!
強制だったのか、ありがとうございました
ごめん、ここで聞いていいものなのか Win7でグラボはRadeonなんだけど これグラボ側でのAA設定とかどうやるんだっけ? 今までXPだったんだけど一気に使い勝手変わってしまた とりあえずグラボのコントロールパネルの呼び出しはどこから辿ればいいんだ?
635 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 21:40:08 ID:MCg6pf+4
Oblivion(GameOfTheYearEdition)に「From 2ch Lives 1.3.2(omod)」を入れようと思います。 導入前のMODは以下 ・Oblivion.esm ・JPBooks__Merged(V+S+M).esp ・DLCShiveringIsles.esp ・Knight.esp ・JPWikiMod.esp 「From 2ch Lives 1.3.2」のドキュメント見ますと「SI」と「MBP++0.8.0」が必要と描いてあります。 (SIは導入済みと考えました) 「MBP」は「MBP++085」をダウンロードしました。これの「れどめ」を見ますと「MBP 1.4a を推奨します」とあります。 そこで「Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a」をダウンロードしました。 インストールですが、 1 「Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a」 2 「MBP++085」 3 「From 2ch Lives 1.3.2(omod)」 で良いのでしょうか? 1-->2まではうまくいき、ゲームは起動します。 ところが1-->2-->3までインストールすると、ゲーム起動しません。どのように「From 2ch Lives 1.3.2」を導入したらよいですか。
636 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 21:40:18 ID:ghJ81KOo
先日BBB, MBP, MBP++, x117++を導入したのですが、一部の目や髪が表示されなくなる現象が起きました おそらくタグを付ければ解決すると思うのですが、何にどのタグを付ければ良いのか、マージ(?)は必要なのかがわかりません Wyre bashのタグ、マージについて解説しているサイトがあれば教えてください
>>636 詳しいところは個人サイトになるので、URLをあげると荒れるので自分でググってください
>635 エスパーすると、多分Liveの方のomodの作り方が悪い DATAの中にmeshesとtexture、そしてespという構造になっているか? Mainの中をそのまんまomod作ってないか?
片手剣+盾に軽装備で、魔法はたまに回復する程度ですが、 現在レベル12くらいで、今までずっと筋力、耐久力、走力しか上げてません。 アリーナも制覇出来たし特に問題はないですが、 今後もずっとこのままで最後まで行ける物ですか?
>>634 プログラムの中にCCCないの?
スレ違いなので詳しくは、らでおん友の会
>>639 最後というのがどこを指しているかわからないが、メインクリアする程度なら大丈夫だろ
大型MOD入れてないなら難易度バー下げればいいだけだし
ただそのままだと回復がいずれ足らなくなるから、ポーションなりに頼る事になるね
>>641 PC版に難易度バーなんてあるんですか?
>>641 ありがとうございます。
レベルが上がると敵も強くなると聞いて、
極端に上げるとどっかで詰むのではと少し不安でした。
確かに回復には難儀してるので、ポーション買い込んできます。
>>642 確かオプションで難易度を上げたり下げたり出来たような希ガス
>>635 OBMMのLoadで導入するんだから、間違えようがないと思うんだがOMOD(ver.)
>>644 ディフェクトリーの事かな?
ずっとPC版には難易度バー無いものかとwww
647 :
609 :2011/01/11(火) 22:34:04 ID:oWgxCL5B
今更ながら、余計な書き込みをしてごめんなさい
>>617 わざわざありがとうございます
blenderでいい素材がないか探してたときに目にとまったので、少し興奮しすぎていました。
>>608 加算されてるはず。セーブした後種族を変えてみて大雑把に5の倍数から+1〜+2されてるかどうか確かめてみて。
>>631 お祈りは魔法をかけられるのと同じ手続きを踏むから、反射装備(吸収も?)してると効果を反射してしまうことがある
>>639 このままが何を意味するのかわからないが、意図的にlvアップを止めるならもちろん戦闘面で困ることは無いだろうし、
それらが100まで達したらどの道他のスキルを上げることになる。
達成するまでに困るかどうかってことなら、エンチャントでどうにでもなるんじゃない?
あえて言うなら走力はそんなにいらない。
649 :
635 :2011/01/11(火) 22:46:05 ID:MCg6pf+4
>638 ありがとうございます。 omod版でないほうを入手し、手動インストールしたら起動しました。
650 :
620 :2011/01/11(火) 22:56:46 ID:XHZZglJb
レスありがとう。 解決方法検討してみるよ。
>>648 読み返すと色々言葉足らずでしたねorz
ずっと筋力、耐久、走力だけを上げ続けた状態で、
メインクエを最後までクリア出来るか〜って事でした。
案外なんとかなるようで安心しました。
>あえて言うなら走力はそんなにいらない。
なん…だと…
アリーナで戦ってると、たまに気持ち悪いくらい機敏な敵が出た物で、
すばやい動きが出来れば戦いにも幅がでるかなと思ったのですが…
まあ要らないなら要らないで他の上げることにします。
Mannimarco Resurrectionをやろうと思ったんですが 配布されているのは2.5で、日本語化は1.5と2.0までしか見つけられませんでした。 2.5用の日本語化パッチはまだ存在してないんでしょうか? ないようなら2.0で我慢しようと思っていますができれば最新でやりたくて。
HTSClight0.3.1withWaShokuを使用しているのですが Coblでの追加料理(タルトなど)が食べられません><どうすればよいのでしょうか?
途中からCobl本体やHTSCl_cobl.espを追加したなら ゲーム内でHTSCLコンフィグ魔法で初期化処理。
>>651 たぶん
>>648 の人が走力要らないっていったのは戦闘には直接影響しないって意味じゃないか。
逃げる時には凄い影響するけど。あと魔術師系を追う際には便利な能力だろうけどね。
このゲームだとヒット・アンド・アウェイはあんま意味ないし。引き撃ちには必要。
で、なんで要らんかといえばヴァニラで敵を横から攻撃しようとしても、
どんなスピードだろうが相手の回転が追い付いちゃってスピードの意味が無い。
これが気になる場合はDoc Dodgeオススメ。
相手の回転がこっちのスピードに合わせたものになるので走力が戦闘に関係してくる。
(走力が高ければ相手のガードを崩して攻撃できるようになる)
けっこう軽いしそんなにバランス変わらんしオススメ。
ただお互い当たり判定が小さくなって慣れないうちはめんどいかも。
>>654 おお!ありがとうございますm(_ _)m
追加で質問申し訳ないんですが、酒を飲んでも酔っぱらい状態にならなくなっちゃったんですが
これって何かMODが原因なのでしょうか?前は酒を飲むと画面が歪んで、飲み続けると強制睡眠だったような気がするんですが
鹿を見るとつい追いかけてしまう人、黒馬新聞と競争したくなる人、そんな人は走力を限界まで上げればいい。 戦闘に使う分には60もあればいいよ。その60も最終的な数値。 私は前者だから当然上げまくってるけどな! メインクエストはメインだけあって結構歯ごたえのあるクエストが多い。 極端にlvを上げると難易度はそうでもない。中途半端が一番怖い。
>>656 HTSClightは独自の食べるキーを使ってるからヴァニラの食べるシステムに対応してるmodは作動しなくなる。
まあ仕様だから仕方ないね。HTSClight側が泥酔に対応でもせんと無理だろう。
泥酔modはInebriationな。これぐらいならググれば出てくるからググる癖付けたほうがいいぞ。
HTSClightの仕様は出てこないだろうけど。
659 :
名無しさんの野望 :2011/01/12(水) 00:50:19 ID:S6DuiC1k
EnemyFace3を入れたところ虎の家は出たのですが、 普通の敵(美人じゃない)しか出なくて降参したりしないのですが 何が問題なのでしょうか
誰もディフェクトリーに突っ込まないあたり優しいなおまいらw 剣と盾メインでやるんならAgility上げた方がいいと思う Doc Dodge入れてガードなんざいらねぇって言うなら話は別だが
急に全てのセーブデータがロードできなくなった・・・。 具体的に言うとタイトル画面から、セーブデータ選んでロードを押すと強制終了。 これで撃沈したの3キャラ目なんでもう涙目なんだけど、こういう問題あった? どのキャラもMOD出し入れはしてなくて、しかもオート、クイック、通常セーブ すべてロードできなくなるんだ・・・。各セーブ経過日数も場所もバラバラ。 プレイ時間は50時間くらい。
>>661 ロードロードって言ってるけど
それって新規ではゲームが始められるって事かい
>>662 新規でのプレイはできる。だから今まではセーブが壊れたんだろうということで
ほっといたんだけど、さっきまたぶっこわれて、
これ以上気に入ったキャラ使えなくなるのはツライんでここで尋ねてみたんだ・・・。
壊れる前に環境いじってないのと、すべてのセーブがロードできなくなるのが
オレには意味不明で・・・ネット探ってもいい情報なかったし
目に付いた遺跡に入って拾ったもの売ってをしてたらいつの間にか結構お金が貯まってました。 今まで修理や宿泊くらいしかお金を使ってなかったけど、 旅をする上で買っといた方がいい物ってありますか? 魔法とか杖とかは効果がよくわかなんないので一切手を付けてません。
>>664 Oblivionは家とか馬とか高い物もあるから、
特に今必要な物がなければ貯めておいたら。
>>658 すいません、ありがとうございましたm(_ _)m
>>661 今更無いと思うけどSIバグに心当たりは?オブリのバージョンは1.2.0.416になってる?
>>661 最近、ASUSのサウンドカードとか追加してませんか?
知り合いがXoner買ったら似たような現象になったよ。
XonerのコンパネからDS3D GXっていう、DirectSound3D補完の機能を
全部OFFにさせたら直った。
違ったらごめんね。
>>611 modじゃないんだから他のところを疑うしかなさそうだね。
まずはOblivion.iniを削除してみるとかかね。これもちょくちょく壊れるそうだ。
あとはOBGE、OBSEプラグインはもう疑った?
他にはビデオカードのドライバとかかな。まずは再インストールした方がいいだろうし、
バージョンを上げたり下げたりしてみるといいかもしれない。
このへんはほんとに環境によるらしくて、うちではCatalyst 10.9が安定する。
これより上だと影が表示されなくなる。
でもブログとか見るともっと古いバージョンのほうが安定するみたいなことが書かれてる。
新しい方から順に古くしていくしかないだろうね。
OBMMのデータが壊れてしまいました。エラーメッセージでFAQXX参照と出たんですが焦って読む前にポチってしまいました 現在右のActivate画面が黒、赤、緑でActivate前のステイタスに戻ってしまったんですが やはりModをまた入れなおすしかないのですか?
671 :
名無しさんの野望 :2011/01/12(水) 03:09:38 ID:c5mQ3O/J
過去スレにありました。ごめんなさい OBMMのセーブバックアップはしてなかったのでOBMM自体入れなおします スレ汚し申し訳ありませんでした
Thieves Denの海賊船に入って、下の階に降りると戻れないですけどなんででしょう
674 :
名無しさんの野望 :2011/01/12(水) 03:11:50 ID:c5mQ3O/J
>>671 すみません見つかりました
申し訳ないです
676 :
名無しさんの野望 :2011/01/12(水) 04:22:56 ID:c5mQ3O/J
質問する前に現状のOBMMのSS貼りたいんだけど これデスクトップ上のSSってどうやって撮るの・・・?
>>661 壊れたセーブデータがSaveフォルダ内にあるとすべてのセーブをロードできなくなるとかいう伝説が・・・なかったっけ?
ゲーム画面で場所を移動すると地名が左下に表示されると思いますが、 この地名の表示位置はどのxmlで弄れるんでしょうか?
>>678 聞いた事は無いですけど、セーブデータフォルダにあまりにも多くセーブデータがある場合ロードが固まりやすくはなります
そのためロード失敗でCTDする場合もありますよ
退避するか、Wrye Bashのプロファイルエディターでフォルダ分け等すれば回避出来ます
>>677 PrintScrnキー→ペイント起動→Shift+Insert→JPEGで保存
Blenderでnifファイルのインポートが出来ないんですが助けてください インストールは各サイトに載ってるように Python PyFFI Blender Blender nif Scripts の順で入れてるんですが、最後のScriptsのインストールバッチを実行してもエラーが出て読み込めません 何か根本的に間違ってる?
MMMについてなんですが、 これってインストール時にクリーチャーの出現率を上げ下げする項目があったと思うんですが これを変更するにはMMMを再インスコするしかないんでしょうか?
>>682 TESNにある全部入りパッケージのれどめにエキサイト先生でもすぐ判る英語で、ものすごい丁寧に導入手順が書いてあります
これで導入すればまず間違いなく動作すると思うのでDLして試してみてください
HERBALISMのwiki項目にオプションespはスクリプトの指定がずれてるのでTES4EDIT等で要修正とありますが修正内容分かる方いますか? 導入しようにもここがネックで・・・
>>684 ありがとうございます!
早速探してみます
プレイヤーキャラクターの声を独自にするのを、コピー種族を作る方法を参考にやってみたらうまいこと喋ってくれて楽しいんですが、 街で行き交う人々がバニラ種族のときはその種族に合わせた挨拶とかをしてくれてたんですが、コピーで作った種族も インペリアルとかダークエルフとかとして接してくれるようにするいい方法とかありますでしょうか…?
>>673 うえへ行くはしごや床の入り口を見つけられてないってわけじゃなく?
特にクエストで制限がかかってたりはしないです。
Weather - All Naturalで天候がいきなり変わったりするのですがこれどうにかする方法ってないですかね OBSEも19bですし・・・たまにぱっと変わるんですよね
Amulet属性にしている防具の外見がゲーム中にロードした時に外れてしまうのを回避する方法はないでしょうか?
>>689 たぶん他のmodてんこ盛りでスクリプトに負荷が掛かっているんじゃないかな?
OOOとMMM組み合わせとか常時スクリプトを使うmodを沢山入れてるならどれか減らすべき
負荷が多そうなmodは少し減らした方がいい
自分も前になった
スタートのチュートリアルですが、何をするかのメーッセージが出なくなりました。 イベントリで見られるのは更新されています。 メッセージを表示させるにはどうすればいいでしょうか? DarkUId DarNを導入しています。
>>687 コピー種族ってのは別種族扱いだから
インペリアル(コピー)にしてても内部的にはインペリアルではない
CS弄るしかないのでは
Cobl Clockの設定の仕方について教えてください キーを押すと表示されるようにしたいのですが、設定画面でどのキーを教えても反応しません
>>687 自分で作成した種族はコピー種族ですから、他の種族へのRelationsはそのまま設定されているはずです
逆に他の種族からは新規種族なためにRelations設定が無い状態になっています
他の種族全部に対してRelationsの設定を追加してやってください、CSかTES4editで編集が出来ます
作ったプラグインはRelationsタグを付けてBashed Patchに組み込んでください
>>691 あー・・・うん、めちゃてんこ盛りですね
そういえば重いときとか天気変わってたような・・・
BBCとFrom2ch Livesを共存させたいのですが ロード順とBashタグだけいじれば共存は可能ですかね From2chLivesをVVCより上で読ませて、bashでimport CellにBBC系のesp追加しました BBCの地形を基準にFrom2ch LivesのNPCを追加する形を望んでます
Zeo氏のHouse in Landを入れたんですが和風な宿ってどこにあるのでしょうか? House in Riversideの方は入れてあります。
>>697 タグつけてもFrom2ch Livesの一部ベッドやテントは埋もれちゃいますからCSで配置直すしかないですよ
致命的なのはコロルの商人二人のテントとベッド、スキングラッドの商人のテント、シェインディハルのテントとベットぐらいかな
ちなみにUL入れると屋外がかなりつぶされちゃいますね
どうでもいいような話題で申し訳ないですが、 個人的おすすめのエンチャント効果などありましたらおねがいします。
序盤:羽毛化 中盤:水中呼吸、暗視、生命探索、属性攻撃+属性耐性減少 後半:毒耐性減少 俺は毎回こんな感じかなー 序盤はSTR低いし僅かでも金稼ぎたいから、アイテム少しでも持てるように羽毛化装備があるとストレス減っていい 当面の金稼ぎが要らなくなったら、補助系や戦闘系のエンチャント。 魔法使うならよく使う魔法と属性耐性減少を合わせれば、攻撃→間が空いたら魔法で追撃でダメージUPできるし 後半は強力な毒が作れる辺りで、毒耐性減らしつつ毒塗った武器でザクザク切る まあ、毒に強い種族が相手だと属性武器で最初から攻撃した方が強かったりするけど。
Wrye Bashでのブラックスクリーン対処なんですが、そもそもの「原因となってるMODを探す」のはどうやってやるんでしょうか?
>>693 ,695
どうもありがとうございます
RelationsというのはCSでキャラクター>種族と開くと、一番右にあるタブのことでしょうか
とりあえず、冒頭の向かいの牢屋にいるダークエルフのおっちゃんが「おう、同族じゃねーか」的なことを言ってくれたら成功と思い、
ダークエルフにダークエルフ(コピー)を新規に追加しようと思いましたが、ダークエルフにはダークエルフの項目がなく…
新規作成して適当な数値を入れてみたものの、おっちゃんは相変わらずその他種族の扱いでダークエルフ扱いしてくれず…
Bashed Patchというのもよくわかっていないので、怖くてやってないのですがそれのせいでしょうか…
>>703 他のコピー種族作ってる人のesp開いて参考にさせてもらうってのは?
>>700 羽毛化とセットで腕力上昇もオススメ
こっちでも重量が上がる
ニコ厨死ねや
>>704 お答えくださりありがとうございました。
船から行くんですね。発見できました。
>>703 PCの種族によるNPCの会話の内容の変化は、
NPCのDialogueのGetIsRaceという会話発生条件式で決められてる
牢屋のおっさんの場合ならValenDrethの会話設定を開いて、
新規にコピーダークエルフ用の会話を作成して、条件式を正しく設定してやればいい
他のNPCにも適用したい場合は、一人づつ設定変更していく必要がある
非常に面倒くさいが
>>703 ちょっと付け足し
ReactionsやFaction Relationを変化させても友好度が変わるだけ
友好度による会話条件の変化には影響するけど、種族による会話条件の変化には影響しないので、
この場合はそこを変えても無駄
UIが変更できません Oblivion\Dataにmenusフォルダを突っ込むだけではダメなんでしょうか BTModのexe版も試してみましたが変更できませんでした Steam版GOTY Deluxe1.2.0416です
>>709 ありがとうございました。なんとか前ダッシュのモーションにたどり着きました。
>>705 ,711-712
どうもありがとうございます
CSのNPCを開くとDialogueのボタンがあり、そこの設定で
新規にGetIsRaceでパラメータにコピー種族を設定して、という感じで作っていく必要があるんですね
コピーした種族の扱いを変更したら一括で…みたいなのを想像していたのですがそこまで甘くはなかったですね…
これを機会に他の方の作ったespなども見て、もうちょっと中身の見方を調べてみようかと思います
>>713 BTMODを導入したのに変更されて無いって事でしょうか?
Oblivionの各種データは圧縮されてBSAファイルに格納されています
UI関係のmenuフォルダはOblivion - Misc.bsaに格納されています
デフォルトの設定ですとbsaファイルから読み込む様になっています
BSAファイルに無い指定ファイルの場合は展開されたフォルダを読み込みます
しかしこれでは上書き系のMODが反映しないので先に展開されているフォルダから読み込む様に変えてやらなければいけません
この機能をArchiveInvalidationと言います、要はArchiveInvalidation.bsaというダミーBSAから先に読み込めという指示で
ダミーのArchiveInvalidation.bsaの中身は展開されたフォルダを指定しています
ArchiveInvalidationはOBMMに機能が実装されているのでこれでやるのが手っ取り早いです
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#s9506565
>>685 オプションのesp、具体的にはSI用のespにバグがあるので、
SI行かないなら何の問題もない。
しとしん版日本語化もされているし、能力がスキルになっているので
若干チートっぽさが少なく、自分は愛用している。
>>683 れどめ読んでアーカイブから必要なespを取り出すことができるのなら、再インストールの必要はない。
それができないなら、再インストールするべき
>>716 できました!!
ありがとうございました!
>>688 降りた場所の天井に木枠はあるんですけど、カーソル合わせてもなにも出なくて
奥の部屋にも床に木枠があるんですけど、そこも反応なしでした
>>702 bashed patchのTweak AssortedのNvidia Fog Fixのチェック入れると自動で修正してくれますよ
シールドガントレットのmodが配布終了してしまったようなので グラフィックがない透明な盾及び他箇所の装備modを自作しようと思ったのですが (アイコンやドロップ時NIFは既存のものを流用するとして) 装備時NIFはどのように作ればよいのでしょうか
>>722 blenderを使って作ってください。
>>722 ありがとうございます
画像指定しなければOKとかそんなわけではないのですね
頑張って作ってみようと思います
>>723 ありがとうございます!
無事両方できるようになりました
>>700 速度低下付与した武器は反則級です、MOBの速度が0になると戦闘が中断されます。
肌の色が顔に比べて黄色くて困っています。 いろいろ探してはみたのですが、ボディーを色白にするMODはないのでしょうか?
以前SS/MODスレ辺りで拝見したと思うのですが 四つくらいのパーティションに別れている部屋で、各々色違いの光源が付いている 顔作成時に役立つ部屋MOD?のようなものがあったと思うのですが詳細ご存じないでしょうか?
SRM Dressing Room
歩行速度早くするコンソールコマンドはありませんか?
>>732 modpca speed,100
とかでなんとか
今日は機嫌がいいので 公式v1.2.0.416パッチ当てて日本語化してNoDVDにする方法を教えてください
>>731 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
>>729 High Rez Skin Textures for HGECで追加差分を入れなければ全部導入したインペリアルを参照するから
肌の色が全種族色白になるよ
でも顔と肌で色が違いすぎて違和感になるから、自分の欲しい微調整色白が欲しかったら自力で作った方が早い
ペイントソフトで色味を白っぽくする(RGBのバーを右に少しずらす)だけだから
きょう一日ぶりにオブリを起動したらテクスチャが欠けたり変な線が入ったり画面がちらつくようになったのですが…どうすれば直るのでしょうか? 再インスコ?
Oblivion - Meshes.bsaとOblivion - Textures - Compressed.bsaを一度解凍して無圧縮にすると早くなると聞きましたが本当なのでしょうか? ドライブはSSDではなくHDDです
BBBに対応したダンスモーションとか有りませんでしょうか? NEXUSは一通り見て回ったつもりなのですが、探せませんでした 情報よろしくお願いします。
>>721 なんとかできたみたいです。bashed patchの作り方で既に躓いてました。
ありがとうございました。
rebuildでパッチを作ったってことは、これはアクティブにしておくべきですか?もうやっちゃいましたけど。
/meshes/characters/_male/にNaturalWalkの /meshes/characters/_male/specialanimsにPrincessWalkのデータを入れた後 PCだけPrincessWalkのモーションに変更しようと Oblivion.esmをCSで読み込み、NPC>Player>Animation画面を表示してみたのですが Animation group note problem. See C\(以下略、フォルダ名が続きます) と表示され、怖くなったのでキャンセルを押した後、kfにチェックを入れようとしたのですが NaturalWalk側のkfの赤いチェックが消せず、PrincessWalk側のkfはチェックしても 黒い×のようなチェックしか入りません 本当にこの手順で良いのでしょうか、それとも何か重大な忘れ物をしてしまっているのでしょうか? esmを触るのは初めてということもあり 全然分からないのでどなたかアドバイス頂けたらと思います
>>737 ビデオカードの故障くさいからメーカーに相談してみたら。
>>738 まあそんな難しいことでもないから試したほうが確実だぞ。
もちろん元のbsaのバックアップとってな。
こっちもHDDだけど期待したようなことは起こらなかった。
やっぱSSDの場合の方が効果的らしいね。
すべて、じゃないんですけど同一のNPCが2人二分裂して行動して困ってます。 重なって行動してるとかじゃなくて、同じ場所で別々に行動してる感じで。 放っておいても害はあんまりないんですけど処理が重くて・・・ 原因わかる方よろしくお願いします
>>745 From 2ch辺りのNPC増加modのespを全部入れてるって落ちじゃね?
あれはいくつか種類があって選んでいれるもんだ。
まあNPCが増えてるんだからNPC増加modをあたるしか無いな。
あるいはRefScope突っ込んで増えてるNPCを調べればどのmodが原因か分かる。
こっちの方が早くていいだろうね。
747 :
737 :2011/01/12(水) 22:06:49 ID:m9no+y6h
>>743 ありがとうございます。
vistaの自動更新が来てたので更新して再起動したら直りました。
原因はドライバの不具合だと思います。
>>720 とりあえず上るのは全部はしごで。
ブルーマのクエストの時みたいに天井の入り口をアクティベートってことはなかったです。
降りる時は床をアクティベートだから移動するドアの部分が上も下も無反応になってるみたいですね。
残念ながら私には力になれそうに無く申し訳ない・・・
すみません、742ですが 試しに黒いチェックを入れたものをesp化して読み込ませてみたら 普通にうまくいきました 優先度が黒いチェック>赤いチェックの順番という意味だったのですね なんだか同じような質問をしては無視されるという人が ウェブを見た処多かったので 上記の問題が発生したら「キャンセルを押して構わず黒チェックをつけ、esp化する」 でOKということで……今後同じ問題が起きた方は役立ててくださいませ
>>746 RefSope入れて調べたところやはりNPC増加MODを二重に入れてました。ありがとうございます
しかし減ったら減ったで今度は物足りなくなった感じがw
>>749 赤いチェックは「それを外したら変わりのデータが無い」ってモノについてるんだと思う
モーションデータで読み込み出来なかったら、表示がバグるか即CTDのどっちかだしな
adventurers guildってMODをいれてしばらく進めてから ネットで調べたらバグがあるみたいな書き込みのログが でてきたんですが、何か致命的なバグがあるんですか?
>>752 Oblivion Adventurers GuildのComment欄を読めば良いんじゃないの?
>>741 アクティブにしておかないと効かないですよー。
>>748 なんとか自己解決しました。
DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.espが影響していたようで、マージしてディアクティブにするとハシゴが出てきました。
装備紹介系のブログで使われている白背景ってどこにあるのでしょうか?
たぶんTona's modStoreじゃね
すみません、他のスレで書き込んだ質問なんですが、スレ違いと言われたので移動してきました。 Hameという遺跡があるんですが、そこの入り口が開かないのです。「鍵が必要です」とか言われてしまうんです。 どうも前のスレで聞いたところによると、普通に入れるらしいのです。 これって何が原因で、どう解決すれば良いのでしょうか? やっぱりコンソールで開けるしかないんでしょうか?
しらねー Hentaimania Hame でぐぐって見たら原因が判るかも知れないが 多分ダンジョンがHentaimaniaで切り替わって鍵が必要になってんじゃねぇの?
>>758 それでした!
hentai mania はダンジョンの敵キャラだけじゃなくて、入れる条件を変えてしまうようです。
normalから順番に鍵を手に入れないといけなくなるんですね。
いやー他のクエストに夢中ですっかり入れたの忘れてました。
ありがとうございました!
>>755-756 トナさんの店内にあるSS撮影用の背景が白の部屋じゃない?
ってことだろ
>>761 が得意気に不要とか書く意味わからん
自主作成や加工出来るならそもそも質問なんかしないしな
なんかイラッとしたから書いた
すまんかった
スキルを下げることってできませんか? コンソールでも○
数ヶ月前にPC版oblivionを買ってプレイしてるのですが思わぬ壁にぶつかってしまったので質問させていただきます。 一応グーグルなどで調べはしたのですが同じような症状が出てこなかったので・・・。検索の仕方が下手なのかも知れませんが。 khajiitのコピー種族を作って身長を弄り、声をMBPのネコミミ種族に変更して、普通に新規ゲームもプレイでき、クエスト等も問題なくプレイできるのですが ソレを境に他のキャラでもそのコピー種族でも、日本語化しているにも関わらず教会で祈りを捧げるとなぜか英語のダイアログが表示され 祈ったときのエフェクトがでるのですが、そのまま移動できなくなったり、ジャーナルが出なくなってしまいます。(なぜかカメラだけは動かせます。コンソールも化) MODのロード順なども弄ってみたのですが解決しませんでした。 MODは服装・武具追加MOD以外はBMPとHGECや高解像度肌テクスチャ、Vampire強化MOD などです。 もしわかる方・同じようなことがあった方いらっしゃいましたらお願いします。
Wrye Bash287を使っているのですが 使用しなくなったマスターesp情報などをリセットするにはどうすればいいんでしょうか?
>>765 CSで読み込みウインドウで対象esp選択>右にマスター指定リストが出るから消したいマスタークリック>deleteボタン
そのまま読み込ませずにCS終了でマスター指定はずせます
CSはespにはマスター指定出来ない仕様なので消したいマスター指定がespの場合読み込んでそのまま保存でも消せます
どちらの作業でもespへのマスター指定が消えてしまうので、消したくない指定は作業後にWrye Bashで指定し直してください
>>766 やってみたのですが上手く出来ません・・・
少し情報不足だったの追記
Wrye Bash287を使用していて、現MOD構成でリビルドした所ゲームを起動する事が出来なくなりました
どうも以前のMOD構成のデータが残っているようです
リビルドし直そうとすると、マスターファイルが見つかりませんというエラーが出てきます。
これを無視して再リビルドしても起動できませんでした
>>764 コピー種族を作ったときにRACE以外部分も変えちゃってるんじゃない?
TES4EditでRACE以外の部分を変更してないか調べてみたら?
>>768 返信ありがとうございます。早速TEs4EditをDLし、検索して出てきたクリーニング方法でチェックしてみたのですが
特にRACE以外に変更はないようでした。
クリーニング後教会で祈ってみましたがやっぱりダメでした・・・。
コピー種族作成時には男性・女性の声と身長・体重パラメーターしか弄っていないのですが
身長・体重もRACE部分ですよね?
もうちょっと格闘してみます。また何かわかることがあったら教えてください。すみません・・・。
Distressを入れてみたのですが捕虜にされた女性が どれもこれも不細工なので困ってます 出番が短いため救出するたびに毎回セーブデータで顔を上書きするのも微妙ですし といって彼女らはランダムに湧くNPCですから普通に変更できるかも怪しいかなと思うのですが CaptiveWomanの顔を登場時から一律美形にしておく方法はないものでしょうか
>>770 ランダムに生成されるNPCなんてものは存在しない
予め用意されてるNPCの中からランダムで出現してるだけ
普通にNPCを改変するのと同じで、CSで対象NPCを探して顔を変えればいい
Nehrimに種族追加したいのですがCSでどうやって導入すれば良いんでしょう どこか解説してるサイトとかありませんか?
主人公(PC)の名前をカタカナにする方法はないものでしょうか? ゲーム中で呼ばれることなどないものの、名詞を日本語化するとやはり気になってしまいます。
¥を押すと日本語入力できたはず 自作魔法エンチャアイテムにも使える
^を押すと日本語入力できる
ありがとうございます! これで一人ヴィジュアル系状態を卒業できます!
GG Companion Japnese Editionを探しています。 どなたかUPしていただけないでしょうか?
upしてくれというのはすでに質問ではないな
>>777 改良されたGGC Valeria Revived 060fixed Japanese
の方が良くないか?こっちなら配布されてるし
>>779 そっちにしてみます。ありがとうございました。
黒くて太くて、ごくシンプルな両手剣を探しております なにかオススメありませんか?
転載です
誰か全力スレに。
>>764 Knights of Nine入れてないか?
たしかKnights of Nineを日本語化してないとお祈りが英語に戻ったような。
Knights of Nine日本語化はVanillaやSIと違ってespに直にパッチを当てる方法なので日本語化し忘れてる場合が。
違ってたら、ごめんな。
>>783 >>764 ならびに
>>769 のものです。
ありがとうございます。 KoNいれてました。お祈りが英語になるのはどうもそのせいみたいですね。ありがとうございます。
どうやらPersonality Idle4というMODやStryke PoseというMOdと干渉していたのか
この2つを切ってみたら祭壇前でお祈りのポーズを一定時間とってる間操作受付拒否時間ができ、その後「あなたは祈り終えた」みたいな英語が出てから動けるようになりました。
(ときどきポーズがもどりきらないのか、棒立ちのままジャンプしたりするのでPersonality Idle4のアイテムでリセットしたら直りました。)
上記2つを入れつつもロード順を種族MODや体型MODより先にしてやるとちゃんとお祈りポーズも取るようになりました。
一日2回目のお祈りをしてもできないよといいつつ、アニメもせず普通に祈ったときと同じくらい操作受付拒否時間ができてしまいますが
さっぱりダメだったときよりはるかに前進したと思います。
もうちょっとスムーズに行かないか格闘してみます。レスをくれた皆さん全力でありがとうございます。
>>782 ありがとうございます!
防具もなかなかいい感じ
どなたか767の症状改善わからないでしょうか? 指摘された通りCSでマスター関連情報のDeleteを試みたのですがうまくいきません
>>786 最近始めたばっかで全然詳しくないんだけど
TES4GeckoっていうのにEdit Master Listってのがあってそれ押すと
リムーブとか出来るけどそれじゃ駄目ですかね?
>>786 リビルドでエラー出るんだからマスター指定が消せないのではなくて、ロード順下に向かってマスター指定してませんか?
これやるとパッチ作成でエラー吐くと思います
あとはマスター指定消したくてもespに情報が残ってて消せないというのもありますけど、その辺はTES4editで確認したでしょうか?
状況がわからないので具体的に詳細含めて書いてもらわないとこれぐらいしか想像出来ないです
すいません やっぱりLegend of Divaをしたいと思うならMBP++は諦めなければならないのでしょうか? 注意書きにLop-ears Elfが最新版v0.7だとおかしくなると書いてあるので
>>790 あくまで必要なのはv0.4のメッシュおよびテクスチャのみなので、
プラグインを抜いたものをOMOD化、OBMMで有効化すると大丈夫なはずです
もし有効化の際に上書き確認が出た場合はNOを選択してください
最近MODクエストにはまってます。 Wikiに載ってて日本語化されているものは 競合とか怖いもの以外は殆ど入れ尽くしました。 入れ尽くしただけでまだ全てやり終わったわけじゃないですが やり終わった時のことを考えて、クエストMODを探しています。 Wikiに載っていないけどこのクエストは面白いよ、というお勧めはないでしょうか? 日本語化されている物に限ります。 英語全然ダメなので・・・
既存のMODクエストのNPCをMPB++をマスターにして種族変更や髪型変更をするとおかしくなりますか? The Romancing of Eyjaとか赤髪Ceciliaを変更したいと思ってるんですが
最近、oblivionをやり始めました。 Will o' the wisp(ウィル・オ・ザ・ウィスプ)が強すぎて困ってます。 攻略方法を教えて下さい。 もう一つ、ウィスプのせいで、死んだNPCの復活方法があれば それもご教示下さい。 【種族】インペリアル 【宿星座】戦士座 【クラス】騎士 【レベル】12 いわゆる脳筋キャラです。 よろしくお願い致します。
>>794 難易度バーを下げればいいんじゃね?
NPC復活はコンソールを開いてNPCをクリック→resurrectと打ち込んで決定
でできたはず。
コンソールでresurrectか蘇生スペルのあるMOD入れる
797 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 19:17:14 ID:L8zuxgoX
レベル上がる時の能力値+5の条件は それぞれに対応したスキルを合計5アップすればいいんですか?
>>791 ありがとうございます ちょっくらやってきます!
無事改変成功しました やはり肌もあらわなランジェリー付けた美女だと助け甲斐が出ますね どうもありがとうございました
>>797 腕力 剣撃/打撃/拳撃
知性 錬金/召喚/神秘
意志力 変成/破壊/回復
敏捷性 射撃/開錠/隠密
走力 軽業/運動/軽装
耐久力 防御/重装/鍛冶
魅力 商才/幻惑/話術
例として
腕力に+5つけたければ剣撃/打撃/拳撃のスキルレベルを
その1レベル以内に合計で10あげればOK
運だけは固定1でしかあがらないよ
すみません質問です。 ここ最近魔法を使うと、エフェクトが非常にスローモーションになってしまいます。 他に扉が開くのが遅かったりもします。 キャラの動き自体はカクカクになったりはしていません。 他のデータでは正常に動作できます。 最近導入したMODは 待機時腰くねくねVer08 くらいです。 魔法MODは Enhanced MagicEffect Replacer を使用しています。 こういった現象の事例や対処法があれば是非教えてください
MPCコンパニオンにについて質問です 指輪とかアミュレットを複数持たせた場合 戦闘中に自動で最善?な物に装備変更してるんでしょうか? それとも最初に渡したやつでずっと固定ですかね? 後、自動修理で耐久度が0になると修理してくれないんですがこれは仕方ないんでしょうか?
804 :
794 :2011/01/13(木) 19:43:46 ID:z/lSp79u
>>795 さん、
>>796 さんレスありがとうございます。
コンソールでNPC無事復活しました。
私のスキルでは、やはり難易度バーを下げるしかないのですね。(´・ω・)
難易度下げてエンチャント武器か、銀の武器で再度挑戦しようと思います。
ありがとうございました。m(__)m
ついでに誰か蘇生スペルの入ってるMOD教えてくれ。 MIDASって入ってるかな?
すいません、質問です。 OBMMにて導入したモーションやクロスヘアが 消去してもゲームに反映されてしまって困っています。 ちゃんと非アクティブ化してから削除しているのですが 宜しくお願いします。
MODで追加された矢は使いきりになってしまうのでしょうか。 少しは回収できますが、それ以上ほしい場合はコンソールで増やすしかないのでしょうか。
>>808 おお、SIに入ってるんだ、ありがとう。
mpcのコンパニオンに渡せば増やしてくれるんじゃね
HTSClightの食料or飲料コンテナに入れて増産するという手もあるな
>>810 そのやり方で増やしてみます。ありがとうございました。
>>811 いつもコンパニオンのこぼれ玉を拾って増やしていましたが
矢は撃って当たっても当たらなくても消えてしまうので増えませんでした。
enemy face3を探しているのですが見つかりません どこに置いてありますか?
>>789 Wrye Bash287起動時に出てくるメッセージ
「以下のいくつかのespは結合することで…うんたらかんたら」
という問いにYESではなくNOと答える事でリビルドがしっかり行われるようになり解決できました
何故かYESと応えるとリビルドが正確にできず、以前のリビルド時の状態を引きずったままになるので
既に存在しないマスターファイルが干渉して起動できないと言った状態だったようです
あまり状況を説明できず申し訳なかったです、みなさんありがとうございました
単独で使えるコンパニオンのMODを作りたいのですが CSと、GGCとかMPCを使って作れますか?
質問です。 スニーク用のモーションを作成したので晒してみたいのですが、 SHYをお借りするとして、どこで晒せば良いのでしょうか? 以前まではSS/MOD晒しスレってのがあったかと思うのですが、見つからないので。
>>817 Wikiのトラブルの項目にあったんですね・・・
時間があるときに修正をやってみます。
ありがとうございました。
>>820 ありがとうございます。
見落としをしていたようです、すみません。
823 :
482 :2011/01/13(木) 22:05:48 ID:W/bsZEmz
482です。 電源を交換してみたところ、落ちなくなりました。 やはり電源が原因だったようです。 ちなみにEPG600AWTにしました。
戦士ギルドクエ Elante of Alinorさんが動いてくれませぬ 地下墓地みたいな所で扉を開けた時から止まったまま 後ろにつこうが前につこうが、敵を殲滅しようがエリチェンしようが動いてくれませぬ どうすればいいのでしょう?
最近始めました、これ物を売るときいちいち「売ります」「はい」みたいなの押さないとダメなんですか? あとTakeAllのショートカットはありますか?
>>825 wiki→MOD→システム→商売
好きなのどうぞ
829 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 23:00:21 ID:gwQX6pM+
Modular Beautiful People 2ch-EditionはBeautiful People 2ch Editionを導入していないと動かないんですか?
>>829 んなわきゃーない
BP2chを使いやすくしたのがMBP
ups17307「Amy AM Set + Leere Armor W+B」の使い方を教えてください りどみ通りにdataフォルダのAmyAMとLeereArmorのテクスチャに上書きしても、モザイクがかかったような色になってしまいます
>>832 オプションでテクスチャサイズを大にして
>>829 MBPはBP2chの構造を整理して再構築したようなmodなので、MBPの導入にBP2chはいりません。
また同時に導入してしまうと手順によっては不具合が発生する可能性が考えられます。
但し上記と違いMBP++版の導入する場合にはMBP_Full版の最新が必要です。
835 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 23:30:53 ID:gwQX6pM+
>>831 ありがとうございます
某所に互換性を保てると書かれていたのでてっきり両方入れる必要があると思っていました・・・
質問して良かった
>>833 直りました!回答ありがとうございました
837 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 23:44:09 ID:gwQX6pM+
>>834 ご親切にどうもありがとうございます
ここ数日種族modの導入だけがどうも上手くいかなくて・・・
もっと早く聞けば良かったな
よくオブリビオンゲートの塔の中とかに一般の戦闘魔術師とか戦士とか8人ぐらいいたりするんだけど これってバグか何か?? 味方だから別にどうってことはないけど気になったんで・・・
>>838 他の冒険者が財宝探しにでも来たんじゃない?よくわからないけど。
>>838 NPC追加MOD入れてるとしか思えないんだけど?
>>838 NPC追加MODじゃなければ、Enhanced Daedric Invasion入れてるとかいうオチじゃないよな?
誘導されてきました どこに質問していいか判らなかったので・・・ 最近購入してmod入れれるようになったんですが 体はhgecってやつ入れれたんですが顔とかポーズ どれを取っても変わらないんです。 いままでググってたけど判りません。 Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a.part4もダウンロードしたんですが ommに入れるときにパスワードが〜てでて出来ませんでした。 おすすめmod教えてもらえませんか? wikiにあった有名サイトには登録しました。 お願いします。。。
>>839 それが一番当てはまる気がします・・・w
>>840 それがNPC追加系MODは一つもいれてないんですよw
大型だと ULとMMMが入ってるくらいでw
>>841 たった今ぐぐってきました Enhanced Daedric Invasion面白そうなので導入してみたいと思います。
やっぱり原因が分らないので冒険家が遊びにきたということにしちゃいます(;´∀`)
こんなくだらない質問に答えてくださった方ありがとうございました。
>>843 MMMで友好AdventurerのNPCが追加されるよ
>>842 とりあえず、MBPを導入してみようか
Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a.part4
は分割圧縮ファイルなので、1〜4をDLしないと正常に解凍できない
解凍ソフトはwinRAR辺りがいいでしょう
>>842 まずダウンロードしたファイルの状態を理解しましょう。
そしてそれを最適な方法で解凍しましたか?
また必要な全てのファイルを入手しましたか?
上の段階の確認が終わったら以下です。
「一個のmod」の状態にしましたか?
modを導入するためのツールの使用法に間違いはないですか?
導入したmodはmodとして正しく機能する状態ですか?
最後に。
万人に薦められるmodというのは基本的には存在しません。
自分で選ぶ物ですのでJPwikiからみつけてください。
>>842 HGECは体型を変えるMODだから顔もポーズも変わらない。HGEC用のフェイステクスチャは別にあるけど。
とりあえず無事導入できたならHGEC用の装備MODを入れてみたらどうだろう?
装備できたら成功してるってことで、HGECを入れるメリットが正にそれです。
OOOいれてるんですがなんかレベルが全然あがらないので コンソールで25から100にスキルをあげてみたら1つだけあがりました OOOってこんなにレベルあがらないの?これだとレベル30とかいかない気がするので何かの異常でしょうか
Nehrimの質問もこっちでしていいのかな Giliadで受けれる賞金首クエストの最初の対象(Kurtus)の場所がわかりません 掲載サイトなどを見てるとマーカー出てるようなんですが、自分の環境ではマーカーも出ず サイトに掲載されてる位置を見回しても一向に見当たらないもので、ご存知の方教えていただけないでしょうか?
>>849 別のレベリングMODの影響か、上げてるのがマイナースキルなんじゃないの?
>>851 いえ、メジャースキルでテストしたのでそこは間違いないです
レベル系のMODもまったく入れてません
最近ほかにいれたのはHTSCくらいでしょうか
自己解決しました、失礼しました
OBSE0018から0019bを導入してゲームの挙動がおかしくなりました。 一番顕著なのはmpc(最新版化その前verぐらいのはず)で、ゲーム開始後すぐにコンパニオンが消えてしまいます。 命令魔法で一緒に行くを選択してもちょっとたってから一人だけ戻ってくるという状況です。 またBuff魔法をかけた時のようなエフェクトが自キャラだけでなくそこらのNPCにも及びます。 OBSE0019の解凍フォルダをそのままoblivionフォルダにぶち込んだのが原因かと思われるのですが・・・ 全部ぶち込んじゃったんでSRCフォルダも上書き余計なdoc.htmlファイルも導入してしまいました。 これらを削除すれば元通りになるでしょうか
>>854 申し訳ない、自己解決です。
OBSEヴァージョンアップと同時に導入したモーション変更MODのCCAOが原因でした。
Modular Beautiful People 2ch-Editionと FCOM(OOO+MMM)って両立できますか? あとこの環境を作るにはUnofficialパッチと日本語化パッチのみ 当てた状態からBP2ch→FCOMと当てていくでOKですか
建物の外に出ると落ちるようになってしまいました 外にいる時点のセーブデータを読み込んでもCTDします 逆に屋内にいれば正常に動作しています 屋内→屋内なら扉も大丈夫ですが屋外はだめです コンソールでtestinghallにすら行けません助けてください
>>856 できるよ
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espをFCOM(OOO+MMM)より下
なるべくならBashpatch0より下(RaceTagがついてるESPがあるとBashPatchで上書きされるから)
に置けば大丈夫
>>842 MBPは大きなファイルなんで分割ダウンロードなんだよ
Part1〜4まで落としてPart1を解凍すると同一ディレクトリ下にある分割ファイルを結合して
(MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omodが生成される
それを\Oblivion\obmm\mods下においてOBMM起動すれば
左に登録されてるからダブルクリックすれば展開されるよ
Part1は落しにくいのでサイトの* Mirror FilesのShowってボタンを押すと
ミラーサイトが表示されるのでそっちからのが速いかも
あと一度MBPを展開するとHGEC用の体テクスチャがデフォルト仕様に 戻ってしまう(MBPは顔と種族関係のみ)ので 展開後にHGEC用体テクスチャは再度入れなおしてね これ気づかないで体真っ白なっちゃった!なんで?って人多いので
861 :
661 :2011/01/14(金) 09:44:32 ID:46ZJqAFt
>>667-669 、678
レスしてくれたのにかなり遅れて申し訳ない。
書いてくれたこと色々調べたりいじったりしてみたけど
ロードできるようにはならんかった・・・。
もう少しいじってみて、解決したらまた書き込みます。
どうもありがとう
>>861 BOSSのマスターリストを更新しなかった?
Bashpatchのリビルドでどんなタグを読み込んでるのが一度調べてみるといいかもね
あとはNewgameで始められるかどうか?
始められるなら旧セーブデータの依存環境と現環境に変化があるはず
追加NPCがモンスターや山賊を倒した後ルートするようにしたいのですが どうすればいいのでしょうか
>>861 ・セキュリティソフトのせい
・MOD環境のせいでゴミが蓄積している
・セーブデータフォルダのOBSEファイルが肥大化
・元々無謀な設定で大量にMOD投入してプレイしている
とりあえずwrye bashでセーブデータ掃除してみたら?
その後種族追加以外すべてのmod(特にOBSE系)外して起動、
testホールで3日待機→セーブ、終了→起動して再びセーブ、ロードしてみる
bashで掃除して全部mod外しても駄目なら、pc環境見直した方がいい
XEORCについてですが、 XEORCの導入にはMBP++が必須とのことですが、 MBP++の導入にはベースになったMBP2chが必要・・・ ということは、XEORCを動かすためには、MBP++に加えてMBP2chも 必要ということなんでしょうか?
もともとMBP++はMBPの追加パッチとして機能するんだから 当然必要
すんまそん、今さっき初プレイはじめたんですが チュートリアルの最中で突然十字カーソルが消えてしまいました…… 操作設定みてもON/OFFとかがあるっぽいわけでもなく…… どうやったら復活させられるのでしょうか?
ものすごい初歩的な質問なんだけれども・・・ JPWikiModで噂話と宿屋のベッド関連の会話だけ英語表記に戻るのは仕様?
>>870 SI導入しているとbedの項目とその後の受け答えが英語に戻るの?
噂話はKnight.espよりJPwikiModを下にしたら直ったからロード順なのかな
869 ロード並び順でした 真ん中以降にした事で他に干渉しないか見ながらやっていこうと思います
装備関係のMOD入れるときどうしてます 1 OMOD可してそのまま、または入手後ESPをオフまたはゴースト 2 ESPとフォルダをそのままぶっこんで入手後ESP削除 どれにしよう、やっぱ1かな?全部削除するとき楽だし
>>873 マージするってんなら分かるが、
1も2も、それをやると入手した装備が消えるよ
esp無効にしたら装備消えちゃうんじゃ
マージってなにー?
いくつかのespをくっつけて1つにすること
>>876 複数のmodを1つにまとめること
例えばA、B、C、Dという4種類の装備modがあったとして、
それらのespマージしてXというespを作れば、Xを入れておくだけで4種類の装備全てが使えるようになる
この場合なら、元になったA〜Dのespは不要なので削除できる
え、普通にそのまま使い続けてましたよw もしかしてエンチャントしたからとかかな、原因がよくわからないけどやばそうなので付けておこうw
>>879 エンチャすると装備品のIDが変わって新しいIDになります、そのIDはセーブデータに保存されます
この状態でespをディアクティベートしてもその装備品は消えないわけです
ただしすでにエンチャしてある装備や独自スクリプトのある装備だとこの方法は取れません
881 :
名無しさんの野望 :2011/01/14(金) 19:30:07 ID:xBZWHUVo
FCOMフルよりOOO+MMMのほうが沸き多いって言うけどもしかして大差ないのかな? ちなみにフィールド上です。
>>881 FCOMはその二つを含めた複数の大型modのバランスを取る為のmodだから
場所によりそうだね。
大量沸きがいいならAdrenalinOblivion+MMM(moreWildnessLife)じゃないかな・・ OOOも入れるとスクリプトで重過ぎることになるけど
>>883 AdrenalinはvanillaIDの敵にしか効果ないのでvanillaIDをすり替えてしまう大型MODでは効果はほとんど期待出来ないですよ
>>880 そうなんですか、じゃやっぱりESPを減らして行く方向で考えていきますw
MidasとAudaiciousmagery(魔法のレベル制限撤廃)の両方のMODを使ってらっしゃる方に質問です。 両MOD使用も問題ないと聞いたのですが、破壊魔法レベルを100にしても LesserEssenceで作るような破壊魔法すらよくペナルティがかかり、高位のMidas魔法に至っては打つと100%ペナルティが起こるような状態です。 下〜中位魔法でoverload頻繁にかかるようだとまともに魔術師プレイができなくてついにAudaiciousを外すに至ったんですが 併用してる方はこれと同じ状態ですか?
>>863 見てて思ったんですけど
MMMのLooting NPCs & Creaturesってちゃんと
取られたアイテム消えたりしますか?
2chLiveのNPCと一緒によく山賊いじめに行ったりするのですが
不思議と彼らが何も取らずに立ち去ることが多いので
ちゃんと働いてるのか疑問に感じたりしてるのですが
>>858 ありがとうございます。とりあえずメインクエ終わらしてから導入してみます
Win7の64bit版つかってるんだけど
どうもCSが対応していないみたい
他人様のセーブデーターのロリキャラをコンパニオンにするには
どうしたらいいんでしょうか・・・
オブリビオンの質問というより、DLの質問ですが… Moduler Beautiful People 2ch-Editionが全然DLできないです。 どうしても7MBをDLした辺りでDLが止まって(?)しまいます。 なんかコツとか時間帯とかあるんでしょうか?
>>888 CSの件は
Microsoft Office IMEから
Microsoft IMEにしたら起動できたって報告があったけど
試してみたら?
>>889 同じページにあるミラー使っても駄目なん?
>891 ミラーに全然気づかなかった! 今のところなんとか順調にDLできています。 ありがとうございます!
「DMC Stylish 2.1 (Specialanims)」と「Woman's Move - WalkForward(esp込)」って 共存出来ないんでしょうか? ロード順を変えても、どっちかしか適応されません。 Kfファイルを、_maleフォルダに入れちゃうとNPCもその歩き方になってしまいますよね...。 どうにかいじくって出来るものなんでしょうか?
>>893 \Data\Meshes\Characters\_male\specialanims
に使いたいモーション入れてCSでチェック入れれば共存は可能。
>>893 追記
自分専用kf入れるフォルダは_male下のspecialanims
ないなら作る
>>893 どっちもNPC:Plyerに個別モーション割り振ってあるだけなんだけ
DMC Stylish 2.1 は歩きモーションがUmpa_sexy_walk.kfで登録されてるので
Woman's Move のKfをUmpa_sexy_walk.kfって名前にすればいいかな
まぁTes4EditかCSで開いて直接弄るのがいいとは思うけど
>>888 CS起動できましたか?顔データ移植にはこれとWrye Bashが必要です。
Wrye Bash導入してない場合、導入についてはここだと長すぎますのでこちらで。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash 同じ種族や顔を再現できる環境が揃ってることが大前提で。とりあえずmpcを例に取ると、
このMODはmpc.esmとそこをマスターにする(あとオブリesmや種族modも)
任意の名前のespを作成、編集して使用するわけですが、顔データはこのespにコピーします。
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\My Games\Oblivion\Saves
に利用したい顔のセーブデータを置く。
コンパニオンのespにWrye Bashで移植したい顔データをセーブからインポート。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?cmd=edit&page=MOD%2FTool%2FWryeBash&id=face ここでポップアップで移植データのIDが出るはずなのでメモっとくと吉、つかやっとかないとあとが大変。
CSで顔データを入れたespをアクティブにして開き、NPC欄を参照して先ほどのIDを見つけ出して表示させる。
次にmpc.espで用意された雛型のコンパニオン(zzMPC01〜zzMPC24)から移植先を選んで開く。
種族や性別を移植元に合わせて編集、名前を決める。
FaceAdvancedというタグをクリック、キャラの顔のパラメータを表示させる。
移植元・移植先の造形・左右対称を選択、移植元をコピー→移植先に貼り付け。
更に同様の手順で顔色を移植。
目と髪型、髪色は直接移せないのでFaceタブでそちらの編集画面に移動して
おなじものを入力するか好みで編集する。
しっぽ種族の場合はスケルトンもskeleton.nifからskeletonbeast.nifに変更、といったところかな。
セーブデータの容量についてです 今現在、プレイ時間60時間で.essが10MB超、.obseは100KBちょっとです 以前の環境ではessは小さめでobseがどんどん大きくなっていっていましたが 今回はその逆、しかも10MBと初めての大台突破です 環境の違いはWarCry導入とOBSEのバージョン違い(18bから19b)位なんですが これは異常でしょうか、何らかの対策が必要ですか?
ああそうだ 顔移植でESPに移植できてるなら TES4EDITでFacegenデータFGGS,FGGA,FGTSをコピペでテキストデータとして 移植しちゃうのが一番確実だよ CSでの移植はどうも同じ顔になら無いことがあるから
901 :
893 :2011/01/14(金) 22:19:57 ID:FHCsqoxw
>>894 、895、896、897
なるほどです。システム上難しいのかと思い込んでいました。
CSいじりは出来るので、やってみます。
どうも有り難うございました!
レベル20少々くらいで筋力、走力、耐久が100になってカンストしてしました。 今後は敵だけが一方的に強くなっていくと思うと怖くて寝れません。 既にオブリビオンゲートのトカゲやオーガにフルボッコにされてますが、 敵もある程度強くなるとそれ以上攻撃力が上がらなくなったりはするんですか? 出来れば初回は敵レベル固定modは入れたくないし、難易度バーも真ん中くらいでクリアしたいです。
>>899 丁度80時間くらいで大型はwarcryしか入れてなかった俺っちのデータ見てきたけど、
essが4,253kb、obseが78kbだったよ。ちょっとデータ大きいね
DR使うとデータが肥大化すると聞いた事があるよ
地道にプレイしてバニラクエ消化し終えた60時間目に ヴァンパイア化して治療薬つくってもらったまではいいが 領主に薬渡す際に話してしまったか、治療魔法誤って遮ったかでクエスト進行が止まった 領主もその妻も近くにいる従者までがFキー押しても話しかけれない状態で棒立ち セーブデータは自動も簡易もセーブしてしまって、前のセーブデータが8時間前‥‥ 泣きそうである。 BBC入れてみたら現行セーブがロードできなかったし調度良いから新規でやりなおすか‥‥ なにか手立てはないですかね
>>902 レベリングMODいれれば?
カンスト100以上イケルし敵も成長してるしで
俺はOblivion XP入れてプレイしてる
>>903 ありがとうございます
DR入れてます
リスポーン待機したら半分の5MBに落ち着きました
何が容量食っていたのか・・・
>>902 360版のwikiにバニラの敵データ詳しく載ってるよ
ただ、どんどん強くなる敵はいるよ。殆どの敵は頭打ちになる
今後強いと思ったらエンチャントでしのぐといい
魔法抵抗低下と属性低下、低下させた属性魔法でエンチャント組めば結構強い
あとはどうしても駄目だったら、コンパニオン連れたらどう?
>>906 DRは斬った時、ゲーム内部ではNPCコピーして片方だけ残ってしまうんだそうな
だから斬れば斬っただけデータ増えるとか
詳しくはoblivion データ肥大でぐぐれば出てくる
>>908 ありがとうバックアップ取りながらやってみます
ゲーム内で日記が付けられるmodってありますかね?
Human Bloodをコンソールで手に入れたいのですが、どなたかIDを教えて下さい もう1つ、こういうのを調べる、Fallout3のgboみたいなコマンドって無いのでしょうか・・・?
>>902 20lvくらいだったらエンチャント+20もあれば攻撃は楽勝。
防御力は足りないと思うなら属性エンチャをシジルストーンで付与。
ダメージ反射装備で同じくらい代替できるならそっちの方がいい。
そろそろ毒に手をつけてもいい頃なんじゃないかね。弓からの隠密と相性がいい。
最後に、ステータスよりもスキルの方が重要。
耐久がいくつあるかより、Blockがいくつで敵をひるませられるとかの方がメリットが大きい。
>>908 おかげさまでクリア出来ました
何故か領主が分裂して2人いるんだが、まあいいか
>>905 レべリングmodというのもあるんですね。
2週目になったら入れようと思ってます。
1週目はゲームのシステムやバランスは変えずにメインクエストをクリアするつもりです。
>>907 敵データは箱360の方のwikiにあったんですか…盲点でしたorz
大体の敵は頭うちになるようで安心しました。
後はほどほどに寝て知力中心に上げて遠距離攻撃も出来るようにしようと思います。
>>912 エンチャに毒にスキルですか…どれも一切手をつけていませんでしたorz
今後はオブリ門はとりあえず入り、野草はとりあえず摘み、意識して盾を使っていこうと思います。
>>911 >Human Bloodをコンソールで手に入れたいのですが、どなたかIDを教えて下さい
CSで調べられます
>Fallout3のgboみたいなコマンドって無いのでしょうか・・・?
Wikiでコンソールコマンドページを見てください。無ければ無いです
>>906 おおざっぱに説明するとDRで首切りした場合、敵をコピーして
頭が透明になる装備を付けた死体と
胴体が透明になる装備を付けた死体の2種類を用意する事で
首を切られた死体を再現してる。
なので、コピーされた死体の分だけセーブファイルの容量が圧迫されていく事になる。
DRsweepというMODを入れたら頭の部分を自動で削除してくれるので
首斬りまくりプレイでもセーブファイルの肥大化を抑える事が出来るよ。
まあ欠点として斬った首が2~3秒したら消えてしまうんだが、
SS撮影でもしてない限り首が消えても問題なかろうからお勧めする。
ついでに、何故セーブファイルが肥大化するかと言うと 「どこに誰の死体がこんな恰好で落ちている」という情報がリスポーンするまで記録されるため その記録がDRで敵を切断する事で2倍の速さで溜まるから。 ついでに、落ちているアイテムをPCが触ったり、PCがそこらに捨てたりした場合も そこにアイテムが落ちている、と言う情報を記録するため 道端などに大量にアイテムを捨てるだけでセーブデータは肥大化する。 この場合は基本的にリスポーンなど関係ないので、データはどんどん蓄積される一方になる。 なので、要らないアイテムを捨てる場合はリスポーンするチェストや樽、敵の死体などに詰め込むようにすると セーブデータの肥大を抑える事が出来る。
DRSweepといえばv6Beta対応の0.99がでてるけど、うちの環境+DRv5ではなぜか掃除してくれない。iniはいじってインベントリになにかあっても消すようになってる なので仕方なくオートハーベストにしてる DR6は操作がいまいちわからないのと、上書きが多いので様子見してるのもあるんだけどね
>>920 道端のアイテムまで気にするぐらいならCleanUp突っ込んだほうがよくね。
>>921 俺もDR5でDRsweep0.99だが、そういう不具合は出てないな…
>>922 俺が几帳面なだけかもしれん。
924 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 00:24:14 ID:Vj8NruD6
オブリビオンのMODの質問なのですが、オブリザウルス意外にリオレウスがのMODなど モンハンみたいなモンスターが出てくるMODはありますか? あったら教えてくださいお願いいたします
>>919 おお、こんなものが!
紹介有難う、使ってみます。多謝!
Windows7でインストールする際の注意点などありますでしょうか?
>>926 Program Files(x86)以下にインストールしないこと。
別ドライブにフォルダを作ってインストールする。(例 d:\oblivion)
パーテーションがないなら、c:\ドライブにフォルダを作ってインストールする。(例 c:\Oblivion)
Set Body 2ch Editionは今は配布されていないんでしょうか? ブログのリンク等からたどっても見当たらないのですが。 配布先をご存知でしたらお願いします。
キャラクターの非戦闘時の待機モーションを変更するもので、 あまり女性らし過ぎない程度に変更されるものはありませんでしょうか? 派手さがなく、がに股や広げた腕の修正がされている地味なものを探しています。 NaturalWalkは自然な感じでとても良かったのですが 横歩きとバックで体の向きが変わってしまうのが気になり 待機モーションのみを使用していました。 ですが横歩きとバックがデフォルトのモーションなので 方向転換時にNaturalWalkモーションとの差で腕がガクガクとぶれてしまいます。 もし何かオススメのものがあれば是非教えて下さい、よろしくお願いします。
ネタバレスレのほうがいいのでしょうか?もしまずかったら教えてください Midasのアストラル界に入って Astral Prismを5つ集めてクリスタルの前の台座においたのですが、何もおこりません。 ジャーナルも更新されないのでさっぱりわけがわかりません… Miariさんの攻略記事も消えてしまってるみたいなので、導入されてる方ご教授をお願いします
質問が続いているところにお邪魔します。 オブリビオンのチュートリアルで、皇帝が死んだ後、 会話の途中で属性(?)を決めるところで落ちてしまいます。 そこまではスムーズに進んでいるので、 MODの影響では無いと思うのですが。 何か回避方法はないでしょうか?
931です。 船からスタートするMODを入れて試してみたところ、 やはりクラス選択の画面に入る前に落ちてしまいます。 どうもクラス選択が問題のようなんですが….
OSR入れてみ
>>930 ネタバレに行ったほうが良いかな
ちなみにこの謎はおっさんじゃないと絶対わからないと思う、30代後半以上が推奨
現在、HBECの4096テクスチャ使ってるんですが、HGECBBB導入してもテクスチャはそのままつかえるんですか?
>>898 とりあえずCS起動は出来ました。
仕事いかなきゃならんので 実際に使えるかは帰宅後ためしてみます
こまかいアドヴァイスありがとー
アイテムについて質問。 クエストで「ありふれた指輪(変哲のない指輪?)」(BOSSドロップ確定)と他にも良さげ なのが出るんですが、名前が↑と同様wikiと違うのかいまいちわかりません。 10回ほどやり直して出たのが以下。 ボス 雑魚&宝箱 1、ありふれた指輪+剣のネックレス(中) ※(強)は存在しない? 2、 〃 +活力の指輪+暴風雨の指輪 3、 〃 +戦乱の指輪 他、 〃 +レアっぽい指輪 ググるとフェアライト洞窟がレアアイテム出やすいらしく、フェアライト洞窟では出にくい のはどれでしょうか?(クエスト進めたい) それともここでもう少し回した方がいいでしょうか?
3rd Person Crosshairと同じような効果で別のMODなんて言ったか覚えてる人いるかな そっちは上記MODと違って照準がずれない奴だと思ったけど消しちゃって名前も覚えてなくてさ
Custom 3rd person viewの間違いだっためんご
>>934 いや、クリスタルが光るから、オサーンじゃなくてもわかるよ
俺はオサーンだが元ネタわからんかったからクリスタル見てクリアした
>>940 Ultimate 3rd Person Cameraじゃないかな
wikiに乗っている方法でJoyToKeyを設定してパッド対応してみたのですが bBackground Mouseを1にしてみたところ画面外にカーソルが出ている時に 決定ボタンを押すとウィンドウが切り変わってしまうので不便です (当方、マシンの関係上、小さいウィンドウでプレイしています) といってbBackground Mouseを0にすると今度はAlt+Tabで切りかえるしかないため かなり頻繁に切り替えたいのでマシンに負荷がかかってしまいます 例えばカーソルがオブリの中にあるときだけに限定して 左クリックとして機能するような設定を行う方法はないでしょうか それともそういう場合、コントローラーを使うことを諦めたほうがいいのでしょうか
>>928 shyのups16726にVer 0.3があるよ。
手元のメモの最新がこれなんでその後バージョン上がってたらごめん。
946 :
944 :2011/01/15(土) 10:26:47 ID:pvjcPI9p
ちなみに上に書いたことが無理そうなら Alt+Tabの悪影響を抑えるツールなどがありましたら そちらでも構いませんのでご教授願います
ありがとうございます ネタバレスレで聞いてきますー
>>929 直立にするのがあったような気がするけど忘れちゃった・・・
通常idleは触ると大変なんです。自分もそうしようと思ったことがあるんだけど、
各武器のequip、unequip、cast各種、Jump各種、csのアニメーションタブに登録されている色々な
kfと、通常idleで始まるkfと通常idleに戻るすべてのkfに影響が出てしまうから。
ガクっとなるのを諦めるか、全てのkfを自分で気に入ったidleではじまったりおわったりするようにするしかないですね。
text key に blend: 数値 でモーションを混ぜても完全にスムーズには行かないです。
>>927 Program Files(x86)以下にインストールするとどんな問題がでます?
外付のHDDにProgram Files(x86)以下にインスコしてしまったんだけど
ActivateWindowsを入れていて動作していたんですが 最近久しぶりに誤爆したら確認Windowが出ず取ってしまうようになっていました。 いつからそうなったのかがわからず、どのMODが原因なのかがよくわかりません。 以前は動作していたので導入自体は問題ないと思います。 何か競合しそうなMODとかあるでしょうか? 一応ロード順は最後にしてあります。
次スレ立てようと思ったら規制だったので誰かお願いします。
OK 立ててくる
>>948 助言ありがとうござます!
NaturalWalkはバニラと比べて肘の曲げが緩和されているので
三人称視点で左右上下を見渡した時、動く度に肘を曲げたり伸ばしたりしてしまい
腕を出したり袖の細い服を着るとどうにもそれが目立ち気になっていたのですが
あれから試行錯誤しまして、WalkTurn〜.kfをidle.kfに置き換えましたら
硬直状態で回転してしまいますが、肘のガクガクが直りました。
NaturalWalkの立ち姿自体はとても気に入っていますので
しばらくはこのままプレイしてみようと思います。
ありがとうございました!
955 :
931 :2011/01/15(土) 13:31:33 ID:h9EoLveh
OSR入れてみたり、あれこれ試してみたのですが、 やはりクラス選択画面で落ちてしまいます。 再インストール前まではきちんと動いていたので、 ますます原因が?? 他に何か方法があれば是非教えてください。
大型MODとMPCの導入を検討しているのですが、CTDはどの程度なんでしょうか? ほんの少し増えるくらいなら気にならないのですが どちらも導入後に撤去してもなにか面倒なことが残りそうで導入に躊躇しております
>>956 ちゃんとしたPCでちゃんと導入すればCTDはほぼないよ
>>955 もうWindowsの再ストールからやり直しぐらいしか思いつかないな
>>955 関係なさそうに見えて実際にはmodの影響という場合が多々あります。
この場合は基本的にmodを正常に外していくことによって不具合の原因を探るしかないのですが。
たとえば今回の場合は属性?星座や職業でしょうか?は日本語化系や種族追加系のmodの影響を受ける場所です。
そういえば似たような事にうちも昔なったことがありますが、再インストールで状況が発生し、
結局OSから再インストールという状況になりました。これは頭の片隅にでも入れて置いてください。
MODを全部外してチュートリアルを出てからチェックしなよ
誰か
>>949 お願いします
キャラクリ牢獄まで起動確認できてます
962 :
931 :2011/01/15(土) 14:24:24 ID:h9EoLveh
>>958-960 アドバイスありがとうございます。
とりあえず再インストール前までウィンドウズ復元して、
もう一回インストールしなおしてみます。
整頓しようとして消さなければよかった……。・゚・(ノд`)・゚・。
>>949 > 外付のHDDにProgram Files(x86)以下にインスコしてしまったんだけど
これが良くわからないんだけど、外付けHDDにProgram Files(x86)フォルダ作ったって事かな?
外付けHDDじゃ転送速度遅いからそもそもプレイに支障きたすんじゃないのかなぁ
eSATA接続なら大丈夫だろうけど、USB2.0だったら表示あげたら読み込みでカクツクと思うよ
システムHDDにインストールするのはあまりお奨めしないので内臓HDD又はSSDにインストールするのが快適になると思う
965 :
938 :2011/01/15(土) 14:50:00 ID:V9YKQX1E
ありがと
>>963 書き込んでからまたやりましたら、戦乱の指輪意外は各4、5個出たんで
1個しか出なかった戦乱の指輪で進めることにします。
もったいない気もしますが、よろめく以外で困ってないので。
人間ぽい種族で一番背の高い種族ってやっぱりハイエルフ?
失礼。 インストールしたオブリビオンにMODを入れるタイミングは チュートリアルをクリアした後でよろしいでしょうか? せめて日本語版だけでも入れたいのですが。
>>966 「Oblivion 身長」でググれば出るサイトに詳しく書いてあるけど、
ヴァニラでは一番だね。
人間っぽいか怪しいけどXEORCのDiabloはめちゃめちゃでかいよ。
ハイエルフのHeightが1.1なのに対して1.2もある。
まあ単に背が高いのが欲しけりゃTES4EditでHeightいじればいいんじゃない。
>>967 チュートリアルをクリアして動作確認、
それから日本語化パッチ+日本語化mod入れて
ニューゲームでいいんじゃない。
もちろんチュートリアル終わったデータを途中から
日本語化しても大丈夫だとは思うけど。
>>964 >外付けHDDにProgram Files(x86)フォルダ作ったって事かな?
その通りです
速度遅いのか、外付けにそんな罠があるとは。
971 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 15:09:26 ID:Os8ipqJA
>>969 ふむ、ありがとうございます。
因みにチュートリアルクリア前に日本語にした場合はやはりゲーム不可能になるのでしょうか?
GotY版ですが、武器・人物・アイテムを日本語にするにはどうしたらいいですか?
>>942 セーブしたあとに日本語化Modいれても大丈夫、のハズ
セーブしてからMod抜いても結構大丈夫だったからね
>>972 どちらかというとModは最初から入れた方がいいよ。
まあ、ほとんどは途中から入れても大丈夫だけどね。
>>972 不可能というかさっき書いたとおり動作確認だよ。
たとえばOblivionを入れたばかりなのにmod死ぬほど突っ込んだとする。
で、強制終了が頻発した。この場合、
1.OblivionができるPCでない
2.modにPCのスペックがついていってない
3.mod同士の相性が悪い
4.modの入れ方が間違ってる。 色々考えられる。
で、Oblivionを入れ始めた人は1.は最低限大丈夫なのか確認してもらいたいという訳。
動作確認が済んだなら最初から日本語化して問題ないよ。
>>973 wiki見て日本語化パッチ+日本語化modを当ててください。
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ/PC#k34929b1
>>976 なるほど
実は先ほど最初から日本語MODとパッチを入れた場合、「問題が発生したため」が出たから
先ほどアンインストールして再インストールしたところです。
(因みに問題が〜の後ろでタイトルロゴのムービーは普通に流れて居ます)
手順が間違っているだけだとは思いますが、スペック不足…と言うことはないですよね?
>>978 オブリビオン自体は今確認したところ普通に動きますね。
キャラクターメイキングやチュートリアルもしっかりとこなせて居ます。
となると3か4だろうか…、とりあえず色々やってみます。
>>978 回答ありがとうございます
本編とSIの日本語化はしてありますが、アイテム・人名・武器・地名の日本語化がしてないのです。
>>979 日本語化だけなら「問題が発生したため」は、まずでないと思うが
日本語化してない英語のままではエラーでる?
あと、スペックは書き出してもらわんとわからん
>>981 それってそういう日本語化modにしたからじゃない?
アイテム・人名・武器・地名の日本語化する物=しとしん版
そこだけ残す物=wiki版
この二つがあるんだけど
>>968 前はAinmhi使っててとりあえずの身長がほしいのでハイエルフかノルドでやってみようと思う。ありがとう。
>>972 例えば最初からやり直そうとしてる俺の場合、向かいの牢屋から聞こえてくる声が既に日本語なわけです。
>>978 オブリビオン自体は今確認したところ普通に動きますね。
キャラクターメイキングやチュートリアルもしっかりとこなせて居ます。
となると3か4だろうか…、とりあえず色々やってみます。
うわ二重投稿してしまった、失礼しました。
>>982 普通の英語版、つまり何も入れて居ない状態では、オブリビオンは普通にプレイできます。
(タイトルまでいき、キャラクターメイキングなども可能)
ですが、日本語版パッチを当てて、日本語MODを入れると、エラーを吐きます。
その後日本語MODを無効化しても問題がーが出てきます。
>>984 ありがとうございます
とりあえず、しんとん版を入れて見ます
>>986 日本語化だけでも、Steam版か否か、OBSEが必要なタイプとかあるんだがそのへんはどうよ?
ううむ説明不足申し訳ない steam版ではなく、JPWikiModというMODですね。 オブリのVerは1.2.0.416なのでそれ用をダウンロードしていましたが、上手く起動しない状況です。
995 :
935 :2011/01/15(土) 17:09:03 ID:FtNQT/v7
>>992 Steam版が手順違うのは、Steam経由起動の為。CRCチェックもあるからね。
後、作成日時じゃなくて更新日ね。これはReplace系のModが適応されない不具合。(更新日時を弄るだけで対策可能)
>>993 結局どのバージョンの日本語化パッチを入れたの?
そこが一番大事だと思うんだけど。
それとも全種類試してダメだったの?
試してないなら新しいのから順にやってみなよ。
997 :
944 :2011/01/15(土) 20:26:16 ID:pvjcPI9p
>>963 ありがとうございます
どうしても知り合いとMSNで話しながら遊ぶことが多いもので……
あ、今更だけどシャイニングハーツのマキシマ、スカートの下はボディスーツと言うかレオタードっぽいやつです。 で、お腹の所が「↓」の形に穴が開いていて臍が出てました。 一応下がパンティかどうかってレスあったので そーす、ガチャガチャのSEGAヒロイン3
新スレ稼働してるので埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。