1 :
名無しさんの野望 :
2010/12/20(月) 00:05:35 ID:Gu3gJEcq 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
2 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 00:06:34 ID:Gu3gJEcq
3 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 00:09:13 ID:D6APhApr
4 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 00:12:21 ID:Gu3gJEcq
間に合わねえかと思った
次は
>>970 が立ててくれ
5 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 00:17:28 ID:27NXcpEk
>>1 乙!
>>3 好みの問題だがもうちょっと三角な方がいいなw
6 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 00:18:57 ID:sUGauAwG
7 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 00:30:18 ID:d7udFLRe
8 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 00:57:46 ID:xbU1Ga/j
9 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 01:07:43 ID:D6APhApr
俵型おにぎりも捨てがたい
>>8 別人のblender初心者です 日本食modを使ってたらおにぎりも欲しくなりまして。
>>3 これはいいおにぎり
玉子焼きとかウインナーも欲しくなるな
Humantouchの地味に痒いとこ届く感じいいな
Optionのを若干改変したように見えるけども Ver違いとか個人改変とかHGECとか色々あるんでよくわからん
三枚目覚悟してみたのに予想以上の破壊力だった
.,r‐--,,,_、 .゙l゙'i、 `゙''-,,,,,,,,,,,,,,,,,_ : ゙l `'i、.,r‐-、,,`'-,、 `''ー、_ ゙l ,/゛ `゙''''ミッ、 ゙゙'''-,、 У `!ヽ、 ._,,i、 ,,,,,、 / ゙r゙l, / ‘i、 { ゙i、 | ゙'i゙l ./ |, ゙l、 ゙l | _,,,,_ .゙'},. | ,/ ゚i、 ゙l ゙l、 ゙l ,r'"` `゙゙''',゙',lri、,,/ .゙l ゙l ヽ │ .| .彳 ゚|″ | .| │ │ .ヽ_ _,,-° `i、 .| .,,゙l, .゙ケ'=ッ、 ゙l, ,,,,,,、  ̄ ̄ .゙l,-'シ'',!.゙l ,/゜ ゙'i、 .}i、`.゙'i、 `'| `'i、 ,,,rン・'゙,,,-'i| .| .l、,,」 ゙= | .゙ヽ, .゙!, i″ ゙''i, .l │ /" .゚┓ .| ‘'''l" ゙'-,,、゙l、 .,,「 | ゙l、 ゜ .| ゙l'-,、 `゙''゙‐'" ./ .ヽ .| | ゙'ヽ,、 / '゙l .,ノ ′ .~'―--―ー¬''" ヽ-, |、 " .l゙
誤爆
イベントキャラの性別はボイスの問題があるから 脇キャラぐらいに留めておくのが丁度な気がする
このマーチンになら命をかけられる
そういえばクエスト関係者の女性化って大丈夫なんだろうか ガード女性化でシェイディンハルのクエストで不具合出る的なこと聞いたことあるが あれはガードだけなのかな
全体的に口が上すぎるというか、口からあごの先端までの距離が長すぎるような…
>>23 おおう。確かに!!アドバイスありがとう。
昔はあごが短すぎて、丸顔ばっかり量産していたから意識して長くし過ぎてたわ
ボイスでないのはしょうがないよな…音声を調整して追加なんて芸当できないし。代わりに台詞でも改変するかな
ガード女性化で不具合は初耳。シェイディンハルってことはあの傲慢なガードを女にしたってこと?
クエストは今のところ順調に進んでいますよ。あと、たしかBurdはガード属性無かったと思う。
日本語化のoputiさんへ 早速『Hemingwey's Capes v3.0b』の日本語化パッチを使用させてもらいました いつも助かってます ただ、名詞について気になった点が一つ 『Drake』を『カモ』と訳していますが、実物を見たら竜みたいな模様が描いてあったので そのまま『ドレイク』とするか、『竜』と訳してしまってもいいかと思います あと、蒸し返すようでアレですが、前口上の件は気にしなくていいと思いますよ 俺はブレードランナーとか好きだし
どうせ読んでないから気にしないけど、下手に個性出すのは止めといたほうがいいと思うけどね
おお・・・いい質感だな
首振り回して周りの敵ざっくり切れそうだなw
32 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 17:25:27 ID:vrTyhA+O
>>28 貴、貴公・・・これは良いイカ騎士頭だなw
あああ下げ忘れた申し訳ない 腐れ谷で叩き潰されてくるorz
これはイカ息子がまた来るんじゃなイカ?
>>28 木星帝国のモビルスーツにこんな頭したヤツがいたな
Dear Astraea...
おお、こんなに反応があるとは・・・皆さんありがとう
>>29 質感は画像が縮小されているので
うまい具合に誤魔化されている所があるかもw
個人的にテクスチャ作りが一番の難関です
>>28 クオリティ高いなあw イカの人だこれ
向こうで消滅した後シロディールに何故か召喚され、
アストラエアを捜して彷徨うガルヴィンランドが追加されるMODとか欲しい
>>28 ほおお。こいつをタマネギにでもかぶせて砲台MODにぶち込んでみたいな。
バードすぁんのオブリビオンゲートを開いてシジルストーンをぺろぺろしたい
>>28 これいいなあ。デモンズでずっとイカ装備だった俺にはご褒美です。
完成が楽しみですなあ。
HTSCLでモート肉切ると人間の皮膚が手に入るのね・・・
いい加減つまんね Oblivion関係ないしSS/MODでもないし
誰かが言うと思ってた
ちゃんとオブリと関係させたSSもうpしたのに無視したのどっちだよ 可愛いか面白いかキチガイ荒らしかでしか反応出来ないってのは何なんだ? 何やら口だけは達者なくせして自分たちはかたくなにSSやらMODとかをうpしたりなどしないという始末 訳がわからない。おまえたちこそ荒らしだよ
57 :
名無しさんの野望 :2010/12/21(火) 01:02:14 ID:BMEhKTah
こんな気持ち悪いの貼り付けておいて、恥ずかしくないのだろうか
人はそれを逆ギレと云う。
神は言っている… 傷口を広める事になると…
ついにイカ息子が現れたぜ。
ってかそのフィギュア別にobli感ないよ
そしてコレである
ワロタ 現実のいじめられっこってこんな風に発生するんだろうなw
ネタとしては面白かったんだが、反応あるまで同じのを張り続けるとかあんまりかかわりたくない
小学生が同じこと繰り返して自分を見てもらいたい心理に似てるな。
文句だけは一人前ですなぁ 偉そうに言うならSSの一つでも挙げたらどうなんだ?
>>66 面白ければまだいいんだけどね
つまらないしw
>>67 SSに文句を付けているのならその返しは正しい
しかし、関係のない写真を貼っていることに文句言っているわけで…
がんばったのを自慢したいのは分かるが空気を読め、ってやつだな
MODを作ると文句を言われSSを貼ると空気を読めと言われるスレ
>>45 >>47 こういう人たちにレスすべきだろ
煽りあうレスが出来るぐらいならな
せっかくこうやってかわいいキャラクターをポーズ付けて並べてスクショとってうpロードして そしてここにURL貼りつけて、そこまでしてるのにレス貰えない悲しさを理解しろよな 画像を見てもらえるように簡潔で興味をひくような言葉も忘れずに添えてて且つ質も悪くないしむしろ良いのに どうしてレスしないんだろうと
>>74 そう思ったならまず自分でレスしてあげればいいのに
オブリの
↑途中送信スマヌ オブリのSSじゃないのに貼るのはスレ違いもいいとこだと思うよ
コラ!変な人に声掛けちゃいけません!
>>74 どんだけ褒めてもらいたいの?自意識過剰すぎ。煽りでもなんでもなく大して面白くないし。
このスレに必要なのはオブリのSSやMODであってオブリっぽいのは不必要だ。
スルーできずに無駄に煽るからこういうことになる
MODはともかくSSは反応無かったら無かったでいいや的な気分で投稿するものだと思うんだが と、前回ここにSS張って総スルーされた俺が言ってみる
なるほど、自らも以前SS貼りつけて綺麗に無視された経験があるからこそ 他の人のSSとか無視したり文句つけたりするわけか 悲しい連鎖よのぅ
>>82 おおすごいなこれは
舌だして茶目っ気が可愛い
眼帯という片目消失の痛々しさが表情と雰囲気で消化されている すばらしいSSだと思う 私は迷わず100点をつけたい
眼帯の掘り込みがいい感じだなあ だがやはり全体通して柔らかいタッチなのがまた
>>83 >>84 ありがとうございます!
こんな風に装備に何か付けたりするの初めてで・・
眼帯にどうやってもノーマルマップの保存時に色が出なくてただの凸凹な黒い眼帯に
なちゃってすごく苦戦しました;
なんとか奇跡的に自己解決できましたまだ不安要素がいっぱいですが^^;
>>82 おぶりびおω の人かな。
SS、楽しみにしてます。
なんだかんだでこの掲示板には普通の人もいれば荒らしやキチガイもいる 気合のSSもスルーされる事もあるし悪口や褒められる事もある まあスルーや悪口はあんまりキニスンナって事だ 貼りたくなったら貼ればいい
普段行かないフォーラム行ったらモンスターやら馬やら何でもコンパニオン化できる魔法MOD見つけたw ゾンビ軍団作ってくるww
>>87 その翻訳ギルドたらいうヤツは何所にあんねん?
98 :
96 :2010/12/21(火) 15:48:04 ID:Suu6pw/4
毎年イージーミスを繰り返しているんですが、今年は数も少ないし多分大丈夫だと・・・ もし不具合等ありましたら遠慮無く報告してください。 時期的に新年迎えるまではレスポンスが遅れるかもしれませんがよろしくお願いしますm(__)m
宣伝という意味では初めて書き込む鴨。 お気づきの方も居られると思いますが、先日JPBooks同梱のmorrowindJPbooksに データを追加を行いました。その作業の中で『追加するだけじゃ勿体無いなぁ』と 悪魔の囁きが聞えてしまい、追加要素を突っ込んでみました。 JPBooksは所謂Wikiオフィシャルのような物なので基本的に余計な事はしませんが、 morrowindの方は追加要素ということで弄ってみました。添付文書にも書きましたが、 入れたままその存在をすっかり忘れている人も多い気がしたので。 え?私?……さぁ、何のことやら。 ただ、以前のmorrowindJPbooksでは100冊近い本を店に追加されても膨大すぎて 買うのも面倒読むのも面倒状態ではあります。そこで今回の追加要素を考えました。 色々ゲーム内書籍販促の工夫は突っ込みましたが、一番は配達を行うようにしたことです。 定期的に書籍を配達してくれるようになります。勿論お金は要りますが。 まだdebugしなきゃいけない部分もあり、また、気付かずに入れてびっくりして貰いたかった のですがちょっと暫くメンテ出来なさそうなので現状で告知する事にしました。 多分不具合は多いと思いますが、余裕が出来次第直す積りなのでご容赦を。 余裕があれば追加要素抜きのシンプル版も作る積りでしたがタイムアウトでした。 クリスマス暮れ正月、お暇でしたらCyrodiilで読書なんてのはいかがでしょうか? あ、勿論Wikiから落とせます。
>>100 乙です。
関係ないけどHTSC Light今さら入れてみたんだけどすごい楽しくなるねこれ。
MODで追加された大量の食べ物を楽に追加できないかな・・・みんな手作業でやってるの?
てかそれしかないのか
>>101 最終的には面倒になって
宿屋とか店から既に完成してる食べ物を買うようになる
timescaleが早いと料理終わって食べて、次を作り終わる頃にお腹が減るので食べて…となる
週に一回くらい自宅にこもって大量に備蓄するようにしてるよ そうやって作り置きしたアイテムが無くなった頃にまた自宅で大量に作りの繰り返し 持ち運びテントのサックに置いてると普段も邪魔にならないし
リアルでの話かと思ったわ
>>101 Coblには対応プラグインあるけど、他に食料追加MODってどんなのがあるんだ?
Waalx Animals & Creatures.esmのデータを 簡単にTIE向けに調整しようとデータを眺めてるんだが。。。 見てると一律何倍! みたいな調整ができなさそうだな。こりゃめんどい。 なるほど公開してる先達がいないわけだ・・・w TIE、いい武器=攻撃力が高い ってわけじゃないんだよな。 軽かったり振りが早かったり、威力自体はアイアン武器もかなりある。 RealSwordのコンセプト上、レア度の高い武器以外は、 TIEのiron〜Fine steel〜Silver あたりに合わせるかな・・・。 レア度の高いものをEbony,Deadra武器を参考に、くらいだろうか・・・うーむ。 おまいら知恵貸して下さい。 とりあえずモンスターは一律攻撃力2倍くらいでとめとこうとおもうんだが。
108 :
名無しさんの野望 :2010/12/21(火) 20:43:49 ID:StJ41nO1
100ですってかwikiの中の人です
出先でネットブックしかなく確認できないですが配達機能にデバグの残りが有る気がします。
多分0日間隔になってます。添付文書記載のコンソールコマンドで任意に設定できるので使用者は済みません、それで各自対処お願いします。
>>96 乙です。今の内先にお礼を申し上げておきます(多分そのうちに…)
>>107 Wacはクリーチャーも武器類も非常に数が多いので
とにかく地味な作業量がパネエと思いますが
TIE向けのプラグインはまだないので頑張れー
あとWACのフォーラムでWaalxが色々と語っているので目を通しておくと
武器のステータスを考えるのにいいかもしれない
>>108 Wikiの管理人さん?長くお世話になっています
>>109 ありがとうございます。武器のデータとずっとにらめっこしてました。
フォーラムざっとナナメ読みしたんですが、また読み返してみます。
TIEの思想はリアル志向/重いほど威力が高いのは当然/材質と形状の差/LLがフラットなので威力の階段差は必要ない。
WACの思想はリアル志向/武器ごとの差/ゲーム的なLLの差あり(ただし調整段階)。あと、MOBS調整済み。
うーん・・・とりあえずスティールあたりでベース形状との比較で威力式を作って、
重さだけチェックしてプラスマイナス2くらいの微調整・・・とかかなあ・・・チキン調整だけど。
>>111 ArmをTIEバランスにしたことあるけど、結構適当でそれっぽく調整できたので、手法だけ
だいたい、Vanilla武器はTIEでは+20〜+40ぐらいの攻撃力増量になってます
これ、ほぼ2倍〜+αぐらいの数値なもんで、武器は一律2倍
防具は盾のみ3倍と決め打ちにしてTES4Editのスプレッドシートでガガガガっと打ち込み
Armの武器すべて+盾すべてでだいたい2時間あれば終わりました
実際ゲーム内で出てきてみると、これが結構バランス合ってるんだ。びっくりしたことに
>>106 BBCで追加されるやつ、と思うたぶん。
BBCで増えたパン屋とかの食べ物おいしそうなのにほとんど食べられなくて涙目になる。
foodは全て食べれるようにして、満腹量は重さで計算すればMODで追加したのも
設定なしで食べれるようになるとも思ったけど、システムいじるのと登録するのの
作業差考えると・・・
Scorns Vampirismで吸血鬼RPしてるんだけど これに見合った自宅Modって何がいいかな?
MODの食料・レシピをHTSClightに組み込もうとすると HTSCl_base.espを弄らなくちゃいけないんだよね そうすると派生版がいっぱいできてしまう esp追加のみで組み込めるようにできないかな〜
>>113 DLC5の家がふいんき(なぜかry)出てるし実用性高くていいと思う
バニラのスキングラードの家もエイジャの顔データ差し替えれば餌としてもおいしそうになるし伯爵のお膝元だし割りとおススメ
>>114 公式DLCのあれじゃだめなの?
遠いから枯渇度が余計に増えちゃうけど
FFTの?うろ覚えだけど雰囲気出てると思うよ
見習い戦士っていうとバニラのIron装備とLeather装備を組み合わせたほうがそれっぽく見えないかな Steel装備はこなれた感じがする
オマケのクエスト以外はひと通り終了したので紹介してみる
Thieves Guild HQ - Unhealthy Competition
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34465 シーフギルドクエ終了後にさらにクエストを追加するmod
その他追加スペルとか、アイテムも色々
クエの数が多くて、かなりのボリュームがある
闇兄弟や戦士ギルドのクエを進めてると矛盾が出てくる場面もあるけど、全体としてはストーリーもよく出来てると思う
確認はしてないけど、ULとは競合する部分があると思う
BBCだと1箇所だけ入り口が埋もれる場所あり
あと、3つのダンジョンに変更を加えるので、そういうmodとも競合するかも
当然英語なわけで、いざとなれば機械翻訳に頼るつもりだったけど、やってみたら意外と難しい文章は出てこなかった
りどみくらいならそのまま読んじゃう人なら翻訳しなくても十分理解できる
グレイフォックスになったけど、まだまだ盗み足りないぜ的な人におすすめ
誰か
規制とけたかな?
WAC - ItemLootFixの人ですがTIE向けの調整、頑張ってください こちらは現在WACのほぼ全ての武器のリーチ(と各ステータス)を修正している所です WACはRealSwordの武器を引き継いでいますがパラメーター部分は RealSwordと同様にまだかなり調整途中な感じがしますね 数は暴力ですyo
>>113 対応した改変verを公開してるサイトあったよ
個人サイトなんで貼らないけど
武器のリーチ比較SS集0.3から1.2
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21385.7z ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21386.jpg あまり揃ってなかったWACの武器のリーチを整えるために資料として作った物です
0.3から1.2のリーチ値を割り振った各種ロングソードを作り
一人称構えと攻撃時、三人称攻撃時のぎりぎり攻撃が当たらない距離でSSを撮りました
これから武器MODをつくる方の資料になるかも?
ちなみにバニラだと武器のリーチ値は見た目よりかなり長いです
ロングソードなら1.0
で、リアル系のMOBSですと0.9に調整されます
バニラ MOBS
ダガー 0.6 0.5
ショート 0.8 0.7
ロング 1.0 0.9
クレイモア 1.3 1.1
TABキー使えないのかのう・・・バラバラや(´・ω・`)
攻撃する目標の当たり判定やモーション・種族等でも変わると思うので
完璧な物ではありませんがまあ参考程度に
ちなみにMOBSもやや判定が緩やかな部分があるので(斧系とか)
本当にリアルな判定を求めるなら自分で作るしかないかもしれません
>>129 マジか!でも探したけど見つからない・・・海外のサイト?
「HTSC BBC」「HTSC 改変」「HTSC パッチ」「HTSC OBLI」
とかで検索したがわからんかった。。。できれば検索ワード教えてくださいorz
なんか言い方に棘があるなあ、反省
>>131 検索ワード…なんだろう
巡回先にしてたから気づいただけなんで
HTSClight Plusでググれば出るかな
>>132 完全にiceだと思ったw
XEO入れてないなー
ウホッ ありがとうございます。↑でTIE向け調整するといった者です。
>>130 は参考にさせていただきます!
TIEは振りがvanillaベースなんで悩ましいんですよね。
とりあえず武器については、ざっくり威力と耐久力だけやっちゃってからまた考えるつもりです。
今日はここまで。。。
>>100 おおっとIrrichtさん、乙です!
こんな追加要素があるとは
面白いことを考えましたね
家帰ったらさっそく販売員に会ってみよう
>>134 見つかった!ありがとう! そして作者と環境が一致してる奇跡w
>>96 サンタコス更新来てたんですね、毎年乙です!
クリスマスまでにSS撮ろう
>>100 Wikiの管理いつもおつかれさまです
さっそく導入させていただきます
しかしNPC追加とは・・・なんでもできる人ですな〜
>>121 相変わらず可愛いな
俺的にはOBGE入りのほうが毛がほわほわして見えて好き
>>138 どんだけミスラすきなんだよ!いいぞもっとやれ!
>>138 いい加減女アピールウザイからVIPでやるかコテかトリつけろよババア
いい年してネカマしてる奴って生きてて楽しいの?
埼玉のおっさんとか
>>145 とか
生まれてきてごめんなさい
ホモって遺伝子に欠陥のある障害者なんだろ?
障子にチンコ突っ込む奴が言うこと真に受けるなよ
>>146 埼玉のおっさんとか様式美だと思うしそんなhatoのローカルネタ出されても(´・ω・`)
>>112 あっ、俺ものそんな感じで違和感無いよ
面倒なんでWrye BashでStats吐き出してエクセルでザックリやっちゃってる
細かい事言わなきゃこれで十分だね
156 :
152 :2010/12/22(水) 11:22:20 ID:2bC9tC0i
自己解決しますた
>>155 すげえ、exportでこんなのできるなんて知らなかった…
チマチマチマチマ修正して、頭ボケて計算ミスってやり直して、の2時間ほどを
返してくれってぐらいに楽だな。次の参考にさせてもらいます
最近ガンマンみないんだけど死んだのかな
FF12のジャッジが着てるようなイカした鎧無いかな
161 :
96 :2010/12/22(水) 14:48:28 ID:QNoqhqbM
tdaアーマーだっけ?イカツイ鎧を追加するのがあったはずだけどどう?
162 :
96 :2010/12/22(水) 14:51:47 ID:QNoqhqbM
サンタコスアップしたものですけど、コメントありがとうございました ちょっとウェイトが気になる部分があるので今日明日中にその調整と小物1品追加したのをあげる予定です
前スレ抜粋なんだけど
>>240 >デビルメイクライの特殊能力追加するMOD入れて
>スタイリッシュアクションを決めればいいじゃない
>
>
>ちょっとちーと気味だが
これの正式名称分かるひとおる?
>>158 預言者さんはエッセンシャルの上に小汚い格好で演説してるもんだから
オイラの格好の遊び相手に
>>163 Devil May Cry Stylish Action Smokin Sick Styleかな
でもぶっこ抜きみたいだから既に削除されてる
再配布も多分不可能
>>167 後ろに転がってる首無し死体が無ければもっとほんわかできるんだが…
ここって男二人しかいないのにダブルベッドなんだよな ホモカップルだったのかな
誰かAzure Armorつるぺた化してくれないかな(チラッ
>>170 Blenderを覚えるいい機会だ
一度手順を覚えればどの装備もサイズ修正自由自在だぞ
>>169 そこに湧くNPCはクエスト関連の一人以外はランダムだから、女も出るよ
>>172 いつ行っても男だったからつい固定だと思ってたわ・・・
訂正してくれてありがとう
>>170 そういえば誰かこの装備の1.3のほう持ってない
古いほうじゃなくてクレジットとか入ったほう
3年近く前の話なのですが
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21405.jpg このBloodIllusionのRetextureを作成された作者様、まだスレを見ていますでしょうか。
この度、Retextureを適用した状態のBloodIllusion改変装備を作ったのですが
MOD晒しスレ48にある4sharedのリンクも切れており、Retextureをダウンロードできる場所が見つからない状態です。
もし可能ならば再アップを希望したく思います。
また、作者様が見ておられない様でしたら、どなたか現在ダウンロードできる場所、もしくは再配布可能かだけでも
教えて頂けると助かります。
RetextureV2は持ってないのですが、所持しているV1には再配布についての記載が無いもので。
宜しくお願い致します。
>175 もってるけど、V2にも再配布の記載がないな。
>>175 3年前っつーと確かまだ無許可改変・無断配布が当たり前だった頃だから、
作者もそこまで考えてなかったのかもな
あとちょっと気になったけど、Blood Illusion自体が複数modのリソースを使ってるから、
きちんとするつもりなら、それらのオリジナルのmodの作者たちにも許可を取る必要があるけど、
そっちは大丈夫?
無許可改変だろうがぶっこ抜きだろうが個人で楽しむ分には関係ないからそう言う意味でMOD作れる人は得だよな モッダーによっては権利問題その他で一般配布出来ないステキ自作MODを持っているのかと思うと羨ましい そう思ってブレンダーを触って毎回枕を濡らす
179 :
175 :2010/12/22(水) 20:35:03 ID:m6YmQ1vq
>>176 V2にも再配布について記載はありませんか。了解しました。
確認ありがとうございました。
>>177 >>あとちょっと気になったけど、Blood Illusion自体が複数modのリソースを使ってるから、
>>きちんとするつもりなら、それらのオリジナルのmodの作者たちにも許可を取る必要があるけど、
>>そっちは大丈夫?
極力確認する方針ですが、複合MODの場合、改変可能か追跡しきれないところもあるので
「複合MODの改変物が目立つなら、配布条件についてはフリーだろう」と言う認識な所も大きいです。
そう言う意味でBloodIllusionの改変物は見かけるので、現時点でメッシュの配布はOKと考えています。
細かく突っ込まれるとグレーラインだとは思うのですがね。
今回の様に「構成する上で必要なRetextureは別途自分で手に入れてください。しかし現在生きているリンクは知りません。」
では混乱すると思い、再アップの希望、または再配布条件について質問させて頂いた次第です。
BloodIllusionは、リテクスチャだけじゃなく 爆乳おっぱいにLL下半身の改変メッシュもあるけど りどみ自体ついてないもんなあ・・・
翻訳ギルドの opuit です。
Hemingwey's Capes v3.0b しとしん版準拠日本語パッチ v0.3 です。
翻訳ミスで「鋼スパイク」、「鋼ドゲ」となってたのを「とがった鋼」に統一しました。
アップデートするときは Hemingweys Capes ImprovedEsm フォルダの
Wrye Bash インポートデータをお使い下さい。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21414.zip
NifSkopeでグロス値弄ってるけど 装備品のグロス値まで上げようとすると凄い面倒だな 一部の装備品だけなら少し面倒なだけで済むんだが もう一括で装備品のグロス値上げれるモノとか無いのかな
前にそんなツールがあがってなかったっけ?
いつのまにかOblivion Stutter Removerのv4.1.6から一気に飛んでv4.1.11が出てるな
>>183 ググッてみたらそれっぽいのオブリスレで見つけたわ
GlossMaxって言う奴かな、使ってみるよ
おつ そして眠い 装備つくったりいじったりすると時間を忘れる その割に出来は良くないっていうね
髪型を移植しようとしてNIF編集中にワケわからなくなって投げて 装備を改変しようとしてメッシュがグロくなって投げて 今日も1日終わりました
4sharedが死んでますなぁ こんなこともあるんだな
>>181 乙です。
Hemingwey's Capesはあれだけの量なのでチェックが大変そうですね
いちいち全部グラフィックと照らし合わせるのも手間ですしね
フォーラムにOBGEのlatest verのリンクがあったから拾ってきたら古いのだった… α病は治るが水面の波紋が消え、夜間に水が光りだす ついでにGodrays V5の存在に気付いたのに4sharedがーっ
こんばんは。大雑把な調整ではありますが、TIE用のWAC調整パッチをつくりました。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21425.zip クリーチャーは攻撃力のみ、
武器は攻撃力・耐久力・価格のみ、
防具は超適当、
矢は攻撃力・重さ・価格のみの調整です。
なにぶんデータが膨大なのでまだまだ荒いところだらけですが、
なんとなーくそれっぽくするのには充分かもしれません。
どなたか遊んでみて、ご意見いただければ幸いです。
>>193 メカフォックスとはまた通好みな…ちょいと前に遺跡で見つけた隠滅のワインでも振舞おうか兄弟
だけど確かパワーアタックか何かで体力削るんだよね。そこそこタフじゃないとすぐ自滅しちゃう
>>194 ありがたく頂こう
盗賊RPに良さそうなのないかなーと探してたんだ
体力が削れるのは確かに痛いが
おっぱいが揺れるというメリットのほうがでかいな
スクリプト無い版ってなかったっけ?
>>175 shyにその装備のBU画像あげられてて
なんていう装備か知りたかったんだよ
探す手間省けたアリガトン
>>101 >>113 >>129 おとといのこのあたりの話だけど、改変ver.は一部の肉とパンくらいでBBCのパン屋
の食べ物ほとんど食えなかったわ・・・
あ、いやMODの文句じゃないよ、れどめにもしっかり書いてあるし。
やはり自分で手作業するかないようだ
>>198 姐さんに看病してもらって後ろが超うらやましいの図に見えます・・・
Obli始めて間もないけどHTSC入れてみようかな これ食ったり飲んだりするときモーションあるの?
あるよ
そういえば、前スレでうpすると言ってた九尾のしっぽ、もう出ましたか?
>>202 あるなら入れてみよう
キャラメイクやらMod構成やらで全然進んでないから
とりあえず牢獄出たら導入してみる
>>186 oputiさんへご報告
しとしん版インポート用テキストのダイアログで
一箇所だけ、マリウス・カロ伯爵の名前がマロになってましたw
FormID: 01003962です
パッチの方は確認してません
>>205 || ヾ三) ,ィ三ミヲ |
lj ゙' ― '′ .|
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... |
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、|
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ|
', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"|
/ ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.- _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1 .| |
i ヽ | |; ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i | |ヽ
i! ヽ | .| `二ニノ ,、 jl ',` ―'' { | | |
>>208 !!お前だ!いつもいつも!
| i | | ,ィ'" ト、 l | | | 画像も貼らずに!!麻呂を弄んで!!
ヽ | | |! / `^ヽ,_ノi l | | i!
ヽ、 | | | / _,,...,_,,..,、l / | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 / ,ィiTTTTTト, ,} / ,! ,i!
ヾ`ヽー' `ヽ、 `ヽ、{ ,/<Zェェ-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
`゙゙‐-、 ゙`ー、.._/ i'" `ヽ /
伯爵のマロは、特製のタバコを愛しているんだ。 という会話のところみたいだな 昔のversionなんで少し訳が変わってるのかもしれないけど
名詞日本語化入れると帝都商業区にもマロがいる
>>215 毎度ながら乙と謂わざるをえない
いつも助かってます
WAC - OverSpawn4OOO v0.1
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21445.7z これはなんですか?
WACとOOOを組み合わせるとプレイヤーが高Lv時になると
フィールド上でWACの動物やクリーチャーがかなり出なくなってしまいます
WACの特色である多様な生き物が減るのはちょっと悲しいので
高Lv時でも出現するように調整したWAC+OOO用のプラグインを作りました
大体フィールド上の生き物はOOOが1、WACが3で出現するようにLeveledListsを調整しました
更新履歴
LL1Wilderness全般を調整
どうもWAC - ItemLootFixの人です
WAC+OOO用のプラグインを作りましたのでよろしかったらどうぞ
詳しくはりどみで
個人的にOOO色を強めたいなら多くの既存NPCを弄るWAC - TCOS.espは使わない方がいいかも
なんでか千と千尋の神隠しみたいに感じるw
MHP3?
なんというユクモ温泉
>>224 超でかいDaedrothを倒すことを依頼されるのか
じゃあそのままで良いじゃなイカ
>>225-228 最初は油屋を作りたかったんだが、色々難しくて断念して放置
その後、あれ?似てるんじゃね?と思ってユクモを作り始めるもなんだかよくわからないことに
>>229 しばらくコンパニオンとして連れて、慣れてきたらプレイヤーに顔を移すとか
>>229 目が大きすぎる
元々アイシャドウで大きく見せてる所、造形自体も大きくしたらイカンよ
>>232 慣れるまではコンパニオンの方向にしてみます
自分の中では右のほうが美人さんだと思うのになんでだろう
イベントリ開いたときとか、ちょっとしたときに正面から顔みると
「こっちのほうがいいのに、インペリアルのほうがいいな」って思っちゃうんですよね
あとは顔スレで聞いてみます!意見ありがとうございました
>>219 俺にもジャストフィットです
ありがとう
>>199 そうでしたか、esmのFood系は大概洗ったと思ったんですが
ver違いか漏れかBBCに取り込まれている別Modなのか正直わからんのですが、
461cがもうNexusでDL出来ないと別スレで見てあうあーあうあーです
>>242 作者さんですか? 自分のも4.61cなんでverは大丈夫ですっていうか
超個人用です。って書いてるのに文句みたいな感じですんませんです。
食べれないの多かったからもしかしたら導入ミスか競合で変な風になってるのかも。
いろいろ試してみますー
244 :
416 :2010/12/23(木) 23:02:20 ID:9BMeYrr+
>>231 右のやつやべえな
一瞬実写かと思った。どっかのモデルみたいだわ
最近の過疎っぷりは何なんだ… みんなさすがに飽きたのか?
>>243 管理コンテナのBBCコンテナ中にそのアイテムが無いならば、
おそらくは記述されていないのでしょう
BBCのespをチェックしてみましたが、錬金素材の登録自体espには無いような感じです
希望のアイテムが、どのespに記述されているものなのか
それが分かるとサクッといけそうなのですが
>>249 スタップマンはimperial限定のお仕事です
スタップの条件から種族の縛りを消すかimperialの種族にするかのどちらかに
>新規データでないとNPCの性別が変わらず、可愛い顔したガチムチが量産される。 俺のmpcでのトラウマが…
Oblivion Stutter Remover 4.1.12来ていた この所更新が激しいな
ガチムチな男の娘・・・
FCOM入れてると女性ガード追加されるが、あれ男のデザインそのまま性別だけ替えてる気がするな ヘルメット被ってるから普段は気づかないが、ふと外すとオカマにしか見えない髪型と顔の形
>>255 Vanillaで一人だけ女性のガードいるからそれの声当ててるんじゃないかな、普通にスタップしてくるでしょ。
>>252 作者さんは4.2.0を目指して今のwip版を作ってるようだからな。
更新多いのは滞ってない証拠だと思うんだ。
>>248 解決しましたー!
パッチ作ってマージしてたの気づいて外して何回か初期化してみたら食べれるようになったb
どの段階で直ったかわからないけど、お騒がせしました・・・・
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、! ,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< ll (、 っ) : ,l::::シ久'l =‐ i\ _,..、、,、,.、、,..,_、 ,:' f::/ン ノ/ =‐ i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,: ,.:. . ,.:ミァ ,) {,ツ>-‐'′ =‐  ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .:, :.' : ヽ ,_ソ/ 丶、__, -―''"/,/ ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ, ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、 ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、 ,∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_ ,, - '"´ ̄/ / /`` ,イ´ / / / / / / / /
誤爆
エビフライ食えるようになるMODでもできたのかと思ったww
エビフライ武器作って投擲しようぜ!
266 :
96 :2010/12/24(金) 13:06:20 ID:E9+5KArS
>>265 コリジョン設定してないからかな?ヴァニラのオブジェクトのコリジョン使えば動かせるようになるかも
>>256 バニラで一人だけ女性のスタップさんが居たのか、知らなかった
シーフギルドのクエストでインペリアル以外のスタップさんがいるのは知ってたけど
一体何処に女性のスタップさん居るんだ?
>>265 BSXFlagsのInteger Dataが3
NiStringExtraDataが定義されていること
bhkCollisionObjectのbhkRigidBodyのLayerとLayer CopyがOL_CLUTTER、Quality TypeがMO_QUAL_MOVING
これらが設定されてないと動かなかった気が
こういうのはこっちで聞くよりMOD作成スレで聞いたほうがいい解答得られると思う
>>267 たしかBravilにいたはず
Burdって内部的にはガードじゃないんだっけ?
>>269 ああ、帝都のスタップさんじゃなくてブラヴィルの衛兵隊長の人か
思い出したけどクヴァッチのあの人も貴重な女性衛兵だったな
>>267 スタッブするのはインペリアル以外にはいなかったはず
そもそもスタッブのボイスがインペリアル以外は用意されてなかったような
女ガードならLeywiinにいる
もしかしたら、いなくなってるかもしれんが
>>269 Burdはガードじゃなくてナイト
Bravilの女の人もガードじゃなくてナイト
>>268 ありがとうございます!
どうやらblenderでエクスポートする時にclutterではなくstaticに設定していたようでした。
無事動かせるようになりました。
■おにぎり・エビフライのメッシュとテクスチャです。
--オマケにespがついてます。[espについて↓]
--商人宿におにぎりと普通のエビフライと鈍器エビフライを設置します。
--所有権はプレイヤーに設定してあるので、回収してもスタップされません。
■作者はblender,mod初心者なのでもしかするとバグがあるかもしれません。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21479.7z
SSはできる限りShy以外を使うという流れはどうなったのだろう
エロに関しては管理人さんがコメントをあげてたけど それ以外はいいのでは?
shyの場合転送量うんぬんの話と、modが流れてしまうリスクもある 他のロダ管理人さんが、こっちは転送量気にせず自由に使ってくれていいと言うんだから そうしない理由がないと思うんだけどね
SS以外は自重してくれってshyの管理人さん言ってたの?
SS以外、じゃなくてSSな みす
そうは言ってないが、そういう問題でもないでしょう SS貼るのにshyを使わない理由はあるけど 逆にshyでなければいけない理由はあるのかなと
まーたはじまった
面倒そうな奴も全部あぼーん
SS禁止となっているわけで無し、 今は保存数に制限も無いからMODが流れる心配もなし これは記憶が曖昧だが転送量がやばいなんて話出てたっけ? はりたいところにはればいいじゃない めんどくさい人だね
仮にここで議論して結論が出たとしてもそれを利用者に守らせるのは不可能 このスレのトップに他のロダを紹介する他にできることはない。 気になるならまず自分が他ロダを使う、それが他ロダを周知することにもなる。 めんどくさい人だね
[鼻をすする]
もうこういう手合い邪魔だなあ。 本人は気遣ってるつもりかもしれんが純粋に大きなお世話過ぎる。 管理人さんがそういうコメントを発信してからもって来い。 何でもかんでも深読みすれば良いってモンじゃないだろう。
ここで終了 ↓以下、通常通り
shyの転送量について初期に問題視したレスが増えて中の人がグラフをSSで上げてくれた事があった 特に問題が無いという返答だったし、問題があるなら当然中の人からアナウンスがある SSをどこにUPしようと個人の裁量で良いと思うけどshyに上げるべきじゃないと強要、誘導するのは良くないでしょ
つーか中の人が前にjpgで上げれば問題ないって書いてたじゃん・・・
いつまでその話したいの
>>292 いいなぁ、とてもオブリで作ったとは思えないぐらい雰囲気出てる
サンタさんありがとう!
俺やっと気付いたんだ 素晴らしいSSをみせてくれるサンタ達がいることに
なぁなぁ、ふと思ったんだけど ポーズmodとかLoversみたいにモーション変える事が出来るなら魔法ひとつで攻撃モーションの変更とかって出来ないのかな。
>>298 攻撃モーションは攻撃種類に対して1個しか登録できないのと、攻撃種類を増やす事が出来ないので変化させるのは難しいです
槍モーション作って槍攻撃だけのモーションが指定出来ないのはこのためです
>>299 ポーズmodとかは何らかの効果(CSで言うところのクエストを発生させる処理の内のどれか)にあわせて
その動きをするように指定してるだけでマウスでクリックした時に連動させて動かすのとはまったく別の処理だもんな。
>>292 パネェな
いいクリスマスプレゼントをありがとう
>>297 可愛いな…ちょっとその尻尾モフモフさせなさい
WACのが色々上がってるから導入してみたら 俺の牧場に角鹿やら蜘蛛やらだ大量に出てきてひよこたちが・・・
レスありがとうございます。喜んでもらえたなら何よりであります
うおーバスタークリスマス!!
よし酒飲も・・・(´・ω・`)
>>305 さあCSで無敵のひよこに改造するんだ・・・
うわああああああああ Waalxがまさかの復活してるううううううう!! そしてWAC V1がkitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa これにてWAC - ItemLootFixは開発終了します 本当にありがとうございました
なんと、マジですか
>>309 お疲れさまでしたー
早速V1をDL中!
今日はクリスマスでエイプリルフールじゃないんだぜ
と思ったらマジきてるーーーーー
楽しすぎる冬休みになりそうだ
>>309 あなたのおかげでα版とは思えないほど楽しめた、ありがとう
>>297 うおぁ!何というかわゆさだ・・・・
マジで直撃しますた
>>309 ざっくりチェックしてみたけどMobインベントリ弄ってないぽい
ItemLootはそのまま使えそうな予感…
新規Mobが結構…ImpのNif更新でち○こ書いてあるのが気になる…
おぅ…Impが男女分かれてる…
せんとくんが居るような…。
ゆるり村のかな?
>>292 素敵過ぎるぜチキショーメー
しかし女の子の横に居るヤツはどこかで見た様な…えーと、グ、グラ…グラディウスだったか?
皆SSのセンス良いな〜
324 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 06:57:35 ID:ch5GKxVv
>>323 サンキューです!
このMOD気になってたけど英語だから諦めてました。
とりあえずWACのesmだけ見てみたけど ゲームバランスのLeveledListの部分はあまり変わってないみたい 一月予定?のアップデートで変わるのかな?うー気になる
WACかぁ・・・ ワニがピョンピョン飛び跳ねるから外しちゃったなw
>>327 同意w
WACはほかMODとの互換性がないのが厳しいよね
とくにLLがが
オブリでサラシのような装備って無いのかな
WACは装備がいいよね
WAC - ItemLootFix Ver0.9a
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21506.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21507.7z ※大注意!!これはWACv005b用です!WACの最新版v1.0betaには対応していません!
とまあWAC公式が更新されたのでv005b用のWAC - ItemLootFixは今回で開発終了しまする
更新内容
ほぼ全部の武器のリーチとステータスをMOBS基準で調整したよ!orz
野盗(Marauder)の防具のステータス(重さ・防御力・耐久度・値段)を調整
RSORC01MeyerNewのメッシュの指定ミスを修正
Highwaymanの武器が二つ登録されてたのを修正して新しくHighwayman用の武器のLeveledListを作成
武器のLeveledListを調整
今まで使ってくれた皆さん、ありがとうございました!
penthhouseのリスポン食料品庫気に入ったんですが mage's sky houseにも設置する予定はありますか?
>>333 一応キッチン横の食料庫にRespawnCupboard[Food]は設置してます、というかpenthouseのはこの発展系だったり。
ただHTSCLで追加されるものに関しては考慮してなかったりしますが。昔卵追加だけはshyに上げた気がしますが。
mages sky houseの食料庫ではなにか足りないものありました?
簡単に追加できるものなら言って貰えればやりますが
公式がv1.0bになって大幅に要素が追加されましたが まだゲームバランスやドロップはv005bからあまり変わってないみたいなので 自分は一月予定の更新まで様子見でしょうか まあまだv1.0bはいいかなって人だけWAC - ItemLootFixを使ってくだせえ 個人的にはWACの強力なグラフィックとアリーナの更新は嬉しいのですが 先にバランスを調整して欲しかった・・・かも もしかしたらLv.1から最強の武器を入手出来る設定はWACの仕様なのかもしれません しかしWaalxってSkyrimのスタッフになってたのかーやっぱ凄いなあ・・・ 彼の描くNord文化は楽しみです
野に咲く花を採用できる会社は、それなりのモノを作るよなぁ…
>>334 肉・野菜・穀物入れなど食糧庫のジャンル分けがされていると嬉しいです
スタッフなのか…凄いな
341 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 15:15:33 ID:DGBX+Ml1
>>316 試しにv1.0bでItemLootfix.esp試してみたけど首だけ人間ばっかになったw
0.05b既存装備の殆どは参照先のパスが変わってるみたい。
武器の名前とかも一部変わってるね。
>>332 あなたのお陰で新しい敵に会ったり装備を集めたりするのが
楽しかったよ。お疲れ様でした。
>>342 ありがとうございます!
おかげで麦茶沸かしたりスープ作ったりヒャッホーイできます
>>341 武器は名前だけじゃなくID自体変わってるのもあるようだ
性能も結構変わってる…ね
RealSwordScript全外しなんてしてたから気づいた訳だがナンテコッタイ
>>332 お世話になりました。
とりあえず今回もWryeBashで瞳エラーは健在のようだ
>>312 >>314 >>341 >>344 ありがとうノシ
>>316 TES4Editを見るとクリーチャーのアイテムドロップだけならすぐ移植できるんですよ
ただ公式が動いてるのであんまなーって感じです
>>344 武器LeveledList関係はかなり武器のID追加・削除されてるので厳しいですね
>>347 帝都の床石のいいかんじな変化もwacによるものですか?
それとも別のテクスチャ変更MODでしょうか?
>>350 ありがとう!
早速導入してみます
帝都用のようですが
街道にも似合いそう
なにこれ俺のおぶりとちがう
またtesnのElsweyr the Deserts of Anequinaが非表示になってる・・・ 最新パッチとかのリンクも切れてるし更新でも来るんだろうか?
ブルーマで
ねこがいるところ
WAC入れたけど一部店の底抜けが・・・単体だけだと直ってるのかな うちは000やマージ武器防具espで店内にアイテム置きまくってるから 風雲たけし城から抜け出せそうもないなw
WAC更新きてるワロタ 環境刷新したばかりだぜ! ・・・有志パッチが少し増えるまで時間あるし、まあいいか。
>>345 更新お疲れ様です
買ってもう三年近く経つけど、
まだ暗殺クエと盗賊クエはクリアしてないので
FCOM環境でどっちかクリアしようかな・・・
WAC早くプレイしたいけどなかなかメールの返事が来ないや
>>364 yahoo.comを受信拒否にしてるとか?
>>365 サンタさんありがとう!
いただきました
Tonas mods storeでAO ring(装備すると魔法陣でるやつ) 探してるんだけどこれどこにあるんだ.... CSでみても見当たらん
どっかの教会 浄化装置の死角
釣りでないならジョフリのいる教会とマジレス
新WAC、テスティングホールの妖怪大戦争は無くなったのか しかしスカイリムのスタッフになるって凄いな
>>366 いや、登録を受け付けましたってメールは来るんだけど
アカウントを有効化したってメールがまだ来ない
だからログインしようとしても有効化されてないよ!ってでてダウンロードできない
CSで見つけられたのでコンソールで入手したが 装備しても魔法陣でないや なんでよお
本持ってないほう装備してるんじゃね
>>374 質スレじゃないのにありがとう
スマン、最後にもういっこなんだけどその本とやらはどこに・・・?
りどみにも書いてあるんだぜ
>>372 自分の場合、yahoo.omを受信拒否してたんで、登録を受け付けましたって
メール自体受け取ってないんで(*1)さだかではないけど、普通この↑返信に
「登録したのは私で間違い有りませんよ〜」的なurl貼られているはず。
そのurlを開かないと登録は有効にならないと思う。
*1 パスワードの再発行でいけた。
>>379 メール自体は届いてるんだけど、urlが貼られてない
gooメールじゃダメとかかなぁ
いろいろ試してみるよ。ありがとう!
>>380 イエス
akaviri samurai shopのyukata
tona氏の新作来てるよー。
わーい クリスマスの夜にPCの前で震えてたかいがあったよー Tonaさんありがとう
新作・・・だとッ これは装備せざるを得ない
tonaサンタありがとう
トナカイさんたありがとうございます
今ちょうどメモらんだむ見に行ってて「うぉ完成してるやん!」って言おうと思ったらすでに作者サマがいた
GJです
全くの余談だがこれを少しいじればFFTの弓使い作れそうだねえ
tonaさんの新作だー、ありがとう
弓メインの自キャラ歓喜 作者さんありがとう
最近久しぶりに戻ってきたんだけど、WACってまだバランスは悪いのか 敵や武器が強すぎたり弱すぎたりするんだろうか
>>401 悪いんじゃなくて未調整なだけですね、それがある意味良い点もあるんですけど
Vanillaと比較すると武器はVanillaの方がリーチが長く軽いので有利になります
防具も重量がVanillaの方が圧倒的に軽く所持品の量で有利になっちゃいます
ドロップアイテムに関してもほとんど未調整です
v0.5aの時点でMOBSを導入すると武器バランスに関しては大体統一されます
アイテムは
>>332 導入すればかなり改善されます
DRやhammerblade等戦闘バランスを弄るMODを使う場合バランス未調整のWACはそういう点で競合が無く楽です
武器防具のVanillaとのバランスさえ取れればあとは好みのスタイルに調整出来る大型MODともいえますね
>>402 なるほど、まだ未調整なのかー
動物たちは魅力的だし、とりあえず導入してみるよ
解説ありがとう
WACのTIE用のプラグイン作ってる人頑張れー
Undies Underneath for Tonas Mod Store って入れたらどうなるの?
>>406 ちょっとぐぐったらUndies Underneathっていうmodに対応させる為のmodだと解るぞ。
あとこのmodはどうやらエロmodスレ向きのようだった。
きっとダメージが累積していくとフリーザ様的に覚醒段階を踏む全年齢向け装備なんだよ
>>407 装備を外すと自動的に予め選んでおいた下着をつけるようにするmodみたいだから、
エロスレ向きでもないような気が
>>361 ありがとう
>>398 おおーWAC対応ですか!WACはレバーが結構出ますからねw
ありがたく頂きます。
>>409 なんかそれ、デフォの下着を交換すれば良い気がする
下着と裸を使い分けたいなら面白そうだけど
モーション作成もう飽きたぁ! 今武器の種類毎にモーションを作る作業をしているんだけど モーションが大量に必要でかなり辛い なんか似たようなモーションが増えてきた… ようやく基本モーションは大体出来たけどパワーアタックのことを忘れてたので 各武器で5種類くらい追加で作るのかと思うとうんこ漏らしそう
>>414 パワーアタックは凝ったの作ってもDMCモーションの強制バニラMOD使わないと敵も使ってくるからアレなんだよな
俺はパワーアタックは素のままだ
>>415 今作ってるのはリアリティ重視というか派手過ぎないモーションで
槍とか剣とかダガーとか刀とか斧とか、武器に合わせて構えやモーション変えるやつなので
敵が使ってきてもOKというか敵に使わせるためにあれこれ細工してます
あとは片手槍と大剣作ったら基本部分は出来あがり
>>414 すんごいエスパーするとOBSEv0020待ちですか?
>>417 ナイスエスパー!
でも、実はもうOBSEv20を待たなくてよくなりました
obseの0020には期待してる。 HTSClight入れると文字が白くなるんだが原因がobseにあるかもしれんと言う事で。
420 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 21:25:25 ID:BNEFSsUr
初心者なんだけどこれは入れとけってのある?
まずsageを入れよう
山田君、
>>420 OblivionWikiJPをブラウザのお気に入りに入れて
トラブルの項目とPC版FAQの項目を熟読して頭の片隅にでも入れておくといいよ
425 :
423 :2010/12/26(日) 21:34:04 ID:ktNXJ8TZ
上記ファイルはSantacos'10 Patch for '09 ver0.1からアップデートしてくださってる方は不要ですので 旧サンタコス'09に直接ver0.2を上書きした場合のみ使ってください
>>418 おーまじですかー
OBSEv0020出たら誰かというか、いや、もうこの時点で誰か判っちゃってますが
槍やレイピアなどのモーション追加とプレイヤー専用の攻撃モーション再生MODを作りそうだなと思ってたので
OBSEv0019だと力技じゃないと出来ないだろうなぁーと思ってたんです
MAOみたいに全NPCをずらせばいけますがちょっとバグが怖そうで
なのでPlayerIdle関数を待つのかと思ってました
>>420 とりあえずWikiJP避難所でMOD特集記事のページの「初プレイ時のお勧めMod」の中身を読んでから、
日本語化Wikiやmod翻訳Wikiに行くと日本語化or完全日本語化の手順が解り日本語翻訳済みmodの状況もわかる。
その後にMODのページで選ぶといいと思うよ。
>>426 多分今晩か明後日くらいにα版をTESNにアップします
そんでそれを元にOBSEチームの方に駄目元で一つリクエストをしてみようかと思ってます
Playidleはアレなことに使うとして、軸として使うのはUpdate3Dです
BUAddonのときに使った手で行きます
>>430 楽しみにしてます!
実はあれみて真っ先に応用でできないかなーと考えてたので
開発が途中で終わったのが惜しすぎる
>>430 BBBに対応してくれたら結婚してあげる
tona氏の新装備良いなー ていうか服がパッツンパッツンだよパッツンパッツン たまりませんね
はー…オブリ最初から入れなおしだわ 少しずつ把握しながら入れていかないとまじ辛いね 俺は失敗したが見てる人は気を付けてくれよ!
>>435 のような大きなおっぱいで服を着たときに入る
=が大好き
>>438 再インスコなんて二桁じゃすまないくらいやってるぜ
休みの日だったら苦に感じないで再インスコできるレベルにまでなった、成長と言えるかは知らんけど・・・
オブリやってるやつで再構築しない人間なんていない そのうち久しぶりにオブリやるときなんかは再構築しないと気がすまなくなる オブリを行う手順に再構築というものが組み込まれていることに気づく
慣れてくるのか・・・ MODも全部DLし直しかなぁ
>>438 1年前に全部OMOD化しちゃったので再構築といってもvanillaからFCOM全部入りにするまで1時間で出来ちゃいますよ
OMODファイルも上書き順に番号付けてGroup分けしてるからほとんど悩まないです
環境のリセットと新たなる環境の構築までがゲームプレイのうちだからな、このゲームw
WAC - Gladiatorの翻訳チャチャっとやって さぁやるぞー^^ってWryeBashでRebuildしたらまたeyeエラーだよ 一体どんな作り方をするとBash阻止できるのか不思議でならんぜ…
なんでMODまでダウンロードしなおしなんだ? 整理してないとか以前に消してるの?
>>445 なるさんの所で解説やってくれてるよ
ヴァンパイア目のとこだけ削除だってさ
オレは最初はDLし直しだったなぁ なんてったって再構築って言う大事ですしね たぶんだけど、今までDLしたMODの細かい仕様が頭に入ってないんじゃ? 最初とか右も左もわからずバカスカ入れるくせに、 見出しには 魔法改善 とか簡素にしか書いてないから全然把握できないんだよ・・・ 今では 魔法改善=shitを押すと一時的に武器に属性付与 まで書くようになったけど まぁ、あくまで私の話だけどまったく未整理の見出しには一言しか書いてない MOD郡とにらめっこするぐらいならいっそ1回全部ゴミ箱に捨ててキレイさっぱりしてから まっさらな状態でサイトのレビューを見ながら吟味しなおしたほうが気が楽に思えちゃうんだな・・・w
>>431 全然間に合わなかったので動画だけTESNにアップしてファイルアップは後日にしました。
READMEとか何も書いてないしバグの多いであろうα版だからちょうどいいのかも。
つうか今自分で撮った動画見たら2HSwordと2HAxeでほとんどモーションが同じに見える…
せっかく分けた意味があんまりない。
自分は複数の外付けHDDにセーブと本データ都度バックアップしている もちろんOBMMから出力したアクティブなModリスト(oami)と並び順(olod)も一緒に スリム型HDD1TBが1万円以下とか良い時代になったもんだ セルフパワーとか内蔵用HDD使えばもっと安く済むし
>>449 見てきた
楽しみすぎてはなじでそうだよ
更新されてるMODも多いですしね。 TIE+WACの人ですが、1.0bの更新がありましたし、 0.05b版はとりあえず現状のものを整理してアップ、それでおしまい、ということにします。 あれから防具の調整と、LevelCreatureの調整を終えました(TIEなんで、ぜんぶ1レベルから出るようにしただけですが) あとBanditたちのItemLootと店売りアイテムの調整は途中までだったので、 キリのいいところまでやったらアップしますね。
>>452 うへへへへ。リアクションがあるとやっぱりモチベーション上がります。
ここ私物化してもいけないのでまた進捗があったら顔を出すとして、仕事納めに備えて寝ます。じゃあ。
>>455 本物のアマゾネスみたいだな
弓を引くときに邪魔になるからって乳房を切り落とすという・・・
>>455 アリーナの戦闘自体も楽しくなってるし、何よりグレイプリンスのかっこよさにびびった
オークはやっぱりでかいほうがかっこいい・・・
あと、太っちょとかマッチョマンとか体系もいろいろあってすごすぎる
WACどうしようかと思っていたけど導入することにするかな
なる豚巡回マジきめえ とっとと死ねや
何だコイツ
ほっとけ
ブログで「2ch見てる」って公言してる奴でまともな奴を見たことがない
タマネギを少年にするmodはArkay?
Nine! Nine!
>>412 かわぇぇぇぇぇぇ
この娘の元々の種族って何ですか?lop?
たぶんlopかx117でテクスチャーを改造してるってとこかな?
4sharedってサイトにはつながるんだけど、ダウンロードしようとするとエラーになる firefoxでもIEでもダメでした、皆さんはダウンロードできてますか?
tonaさんの新装備良いなあ 壺過ぎるが男キャラでしかも爺なんだよなあw
つコンパニオン もしくは気分転換に女性キャラでプレイしてみなされ
>>471 もう暫く我慢する予定w
>>472 FF風の顔テクスチャ良いね
これだけ目を大きくして顔が破綻してないのも何気に凄い
>>473 逆に考えるんだ
新装備を着てる両性具有の爺さんだと考えるんだ
>>472 の一枚目の魔法陣は装備違うのに
エフェクト出てるけど自分で弄ったの?
むしろ爺さんのコンパニオン入れてかっこいい騎士装備させてやりたいんだが。 プレイヤーが少年なんで師匠的な意味合いも含めて。 爺って言うとシェオゴラス種族ってたまにみるけどあれって使えるのか?
>>469 4sharedはたまにダウンロードサーバの調子が悪いことがあるので
時間おいてから試してみたほうが良いよ
グロ耐性ないけどDeadly Reflex入れてみたぜ これスローモーション発動したら攻撃ボタン押しっぱの方がいいの?
レス気づきませんでしたごめんなさい
>>466 >>468 さんのおっしゃるようにx117LopRaceのテスクチャを弄ってできたものです。
あと耳は九尾の尻尾のお方の耳を使わせていただいております
>>473 ありがとうございます。
元々ヒューマンレースを使ってて改変したレースに変更したら
バランスが取れていたのでそのまま使っています^^;
>>475 なにも弄っていませんよ〜w
服と指輪つけたら魔法人でました。
>>478 多分関係ない、スロー=発動のはずだから
攻撃避けられることは勿論あるけどな
>>478 長押しはあまり関係ないと思う
でも攻撃連打してたりすると、斬首ミスったりする気が
484 :
名無しさんの野望 :2010/12/27(月) 13:20:32 ID:ka5jhu1Q
485 :
469 :2010/12/27(月) 13:22:58 ID:uIzALBjH
>>483 tonaショップには1枚目の衣装も全部入ってるんじゃないの?
>>477 ありがとうそうしてみます
>>483 新作の服でも魔方陣出るんじゃないの?
ちっと試してくる
新作じゃなくね? もともと魔方陣出る奴に見えるけど
魔方陣が出ている装備はアンカライトです エアリィリリィには魔方陣等のscriptは無いです
指輪だけで魔方陣が形成されるのが欲しいのお.....
三十路まで待ちなさい
そこまでいったら指輪もいらんなw
>>489 SIの鎧とAlexanders Wingsじゃないかな
>>493 当時の私の姉はマンガのファンだったが斉藤由貴のを二、三回みて、二度と見なくなり
南野のをみて、マンガさえ読むのを止めたぐらい笑劇だった。。。
>>465 懐かしいな
両方とも観てたと思うが、どっちだったか親父が家の二階のベランダで手を振りながら
家が爆発して・・・とかいうのあった筈だけど
ストーリー忘れた
>>497 ボディが布や革のように薄手のものだとスマートすぎて、逆にベテランぽいw
バニラのIron鎧みたいに洗練されてないパーツが必要なんじゃね?
見習いの新人っぽさを表す(綺麗な金属パーツ)か、装備のお下がりっぷりを表す(若干不格好な金属パーツ)か悩ましいところだ
あぁー、FFTの方か・・ じゃぁ手足の金属パーツの厚ぼったさとかシルエットのボリュームと、 体型のふとましさだと思う。
クイーンズブレイドかと思った
先生、吉田明彦的な肩までセットの籠手が欲しいです
>>501 サガフロ2チックなデザインだな…手足の装甲部分をもう少しゴツく太くして
かわりに胴体はやや細身のボンキュッボーンでいい気がする
さてコーデリアの衣装でも探してくるか
腕太足太の甲冑はスティールだけどベテラン臭むんむんするからなあ もっとボンキュッボーンしたほうが良いよねやっぱり
/(^o^)\
>>501 むしろ男性用の見習い戦士鎧のほうが可愛い気がするのだが如何か
WAC更新されたんだなw
誰だWACの作者は逃亡したとか失礼なことを言ってた奴らは しっかり謝っておけよ
ゴメンなさい、諦めてました
WACも諦めてたし、複数の攻撃モーションの共存なんてTESVに期待してた ごめんなさい
obse 0020 beta でてたのね
DR ver5.0入れて思ったんだがクリティカル率と 相手をダウンさせるのって何に依存してるんだろ? もっと相手をダウンさせて串刺しにしたいんだが
>>519 相手とのレベル・ステータス・攻撃スキル・HP・体力の差じゃね
ダウンとかは、腕力・アクロバティックとかも関係してたかな
説明書に書いてなかったっけ?
>>519 クリティカル率は変更出来ないけど、コンソールからノックダウンの確率は変更可能ですよ、
プレイヤー側、NPC側合わせて15種類の設定項目ありますDeadly Reflex 5.0で検索すればすぐ見つかります
5.0のデフォルト設定で遊んでるとDR5の面白さの半分も出てないと思う、
色んなcombatAI変更するMOD入れて重くするなら、まずDRの設定弄るだけでやってみた方が軽くて良いですよ
>>521 ノックダウンの確率を弄ってみた
デフォが10だったので手始めに100に設定したが
実感なかったので一気に500にしたが全然ダウンしてくれない.....
>>522 相手のスキルとHP見てるから重装備着てる相手だと相当HP削って前進PAか後退PAじゃないと倒れないですよ
数値上げてもテクニカルに戦闘しないと効果は出ないと思います
>>523 なるほど、ありがとう
スターップ相手に実験したのが間違いだったようだ
ガードは常に自分より+10レベルされてるはずだから、基本勝てないし実験台にはしづらいな
ずいぶんと前にHal Lvling ModというシンプルなレベリングModがアップされていたのですがHDDのデータと共に消えてしまって落ち込んでいます。 もしお持ちの方がいて再配布可でしたらアップしていただけないでしょうか?おねがいしますm(__)m
Vanilla種族使わないからWACの武器スクリプト全部外そうと思って Wrye BashでItemDataをエクスポートしてみたけどScriptまで抜き出してくれないのねorz 一括で編集できる様な便利ツールってないかね。
手作業でバニラ種族script全部外したわ… だらだらやって半日かかった
>>528 乙。やっぱそれしかないか・・・
おとなしく次のバージョンアップまで待つかな
patchだし多分問題ないと思うんでups21594にうpしといたよ
自分用でいいなら、スクリプトを削除すりゃ 付加されてる装備からも勝手に消えるんじゃないか
>>527 ItemDataのエクスポートとスクリプトのエクスポートなら、TES4Edit使えば出来るんじゃない?
スクリプトかアイテム選んで、右クリックのポップアップメニューから、Deep CopyかCopy New Recordでいけると思うけど・・・
>>531 そういうやり方もあるのか。
Scriptだけ消したら不具合でないかなーと思って避けてたわ。
>>530 おお、ありがとう。折角だからありがたく使わせてもらいますm(_ _)m
>>527 WACで追加される武器の殆どはプレイヤーの種族によってボーナスが追加される
(デフォ種族専用)スクリプトがついてるんだけど、あの量を編集するのは
TES4Editでも
>>528 の言う通り半日以上かかりそうだったので投げてたorz
連レス失礼。
535 :
484 :2010/12/28(火) 13:08:46 ID:X1lZ6+q1
宣伝乙
もう!SIの室内暗すぎる・・・Sunlit InteriorsいれたけどやっぱりSIには対応してなかった… SI対応した室内の明るさ変更するmodってあるのか?
最近アフロの人見ないね・・・死んだのかな
all naturalで多少は明るくなるんじゃないの? SIespがついてるよ
>>540 all naturalは屋内cellの光源削除して時間帯で日光描写するんで逆に暗くなりますよ
窓のある部屋だと昼間は明るいですけど、無い部屋はVanillaより暗くなります
>>541 そうなんだ
窓明かりの印象が強いからかな
確かにSI暗かった気がする
なんだろう、All Naturalを更新したせいかImmersive Interiorsが動作しなくなってもーた。
>>545 そこはモンブランもMODで再現だろJK
〈鼻を鳴らす〉
>>518 乙です、頂きました!
店売りが調整されてるのは個人的にありがたいです。
>>521 そのページ読んで今まで知らなかった技ばっかりでw
ためしにスニークしてって後ろからバッシュで必殺になる技かけたら
倒すのに20分以上かかってたボスクラスのMOBがまさに一撃必殺になったよ( ゚д゚)ポカーン
サンクス
DRのアクロバットスニークキルはチートすぎるんだよな 近接スニークキルは密着する必要があるからそこそこ難易度あるけど
DeepHackdairtの人はもう更新しないのかなあ・・・イアイア
Hackdirtだな
NEHRIM-超吸血幻想譚-
調理用ボウルのグラフィック自作のに変えてみたら機能しなくなっちまったい
二刀流で何かよさげな武器Modない?
ご苦労様です
お疲れ様です いつも重宝させてもらってます
>>556 指輪装備のみで魔方陣出たらうれしいです
>>559 それはModのコンセプトと違うからどうかな?
ただ個人で改造するのは問題ないと思うよ
>>556 空は現在Mage'sHouseがブラヴィル上空にあって、入れてる人も結構居るので、それさえ避けていただければ…。
多くの人はポータルを海に置くようです(通過中のNPCがうっかり入らないように)
横やり失礼。
>>561 Mage'sHouseでググったけど出てこない...
有名な家mod?
空に浮かべるのもいいですねえ Mage's Houseに限らず出来る限り競合をなくしたいところですが もう、海の中位しか場所が無いのか・・・って位に 色んなMODがありますんでねえ、場所が無くて大変です >指輪のみで魔方陣 誰か、誰か〜作ってくださる方はいらっしゃいませんか〜('A`)
なんだかんだで空も結構色んなものが浮いてるからな…
自分で作れよウンコ
ヒント: ID
脊髄反射でレスしちゃって顔真っ赤にしてるんだから触ってやるなよ 可哀想だろ
要するに本家的には勝手に作るのは構わんが 装備のコンセプト的にそういうのはサポートしないんで勝手にヤレってことね
いや、ヒントとかぬるま湯はいらんと思うよ ID:U1tVSJ7jはさあ「自分で作れよウンコ」といってる訳よ ID:6cwVoaUpは何もいわないでもレス見ればどんな事をしている人か分かるだろう つまり、脳味噌で考える事もなく脊髄反射でまず第一に罵倒が出るという事だよ 何も見えていない、何も考えていない 便所の掃き溜めであっても個人個人のモラルってもんがあるんじゃないのか? これがモッダーに対する仕打ちとして許される物なのかよ 見ず知らずのクソにたかる蝿以下の低脳ゆとりに「ウンコ」とかいわれるんだぜ そこらへん、なんか間違ってねえか?
572 :
565 :2010/12/29(水) 12:08:58 ID:U1tVSJ7j
うわああああ!! マジで御免なさい!! ID見て無かったわ Tona's Modsのモッダーさんだったのね・・ 俺はなんて事を言ってしまったんだ・・ 誰か、誰か〜作ってくださる方はいらっしゃいませんか〜('A`) ↑ここの部分しか見てなくて、てっきり乞食が喚いてるのかと思って ついウンコと・・・・('A`) 本当にすみませんでした
(てっきり
>>559 にウンコと言っているものなのかと)
>>572 セーブデータ消すくらいのことしないと駄目だろ
空中の家って基本水の上空だよね 飛び降りたとき対策かな
>>563 確かにコンセプト外になりますがあの魔方陣かなり気にいっていて
違う装備でも魔方陣エフェクト出たらなあと
どんなに追い込まれてもタイミングよく出入りすれば大丈夫だ
誤爆
キター いただきました
ファイル整理してたらスローブレイドとかいう 魔法を追加するものがあった 導入してみたら複数の剣を召喚して敵にぶっとんでいったwww
>>582 良いですね〜それ・・・見てみたいかも・・・。探してみようかな。
そういえば、オブリのMod投擲武器の類で、投げクナイなら見た事あった気もするけど、
投げ槍ってありましたっけ?Dia2のアマゾンみたいなの。
スカイハウスから出るときはいつも飛び降りてからFT
>>583 どうせならたいまつとか十字架も投げられるようにしようぜ
イチゴパンツですね
空の建築物の利点は遠景もあると思うんだ 遠くから浮いてる城が見えたりとか凄いファンタジーだよね 遠景が動かせたら空を回遊する超巨大な鯨とか雰囲気ありそうなんだけどなー
>>589 可愛いけどロバっていうか馬のメッシュスケーリングして接合部微調整した感じだ
子どものころ驢馬に乗ったことがあります。 意外に気が荒いのでびっくり。パワーウェイトレシオは馬よりもあるかもしれない。
Silgrad Towerって今v3なんだ
>>576 nifの枝の貼りつけが出来ればスクリプトはID名の書き換えだけで表示出来るようになるよ
改造の中でもかなり簡単な部類だと思う
飛び降りてFTする時はFTに降下時のスピードが加わって時間短縮、なんてことにはならないんだろうなぁ。
>>595 乙
使わせていただきます
村追加MODのFeregylに行ってみたら
武器屋のオークが、シカ追っかけて近くにいたガーゴイルに殺される場面に遭遇した
不幸な事故がなくなるように、シカのFactionを変える作業するわ('A`)
武器屋エッセンシャルにしないあたりが凝り性だな…
スマン、
>>555 だけど良さげな二刀武器ない?
勿論自分で探した、だがおまいさん方のオススメも知りたいんだよ
>>507 Cliffs of Anvilのパッチ対象ファイルの名前がxulCliffsOfAnvil_en.espに
なっていて、リネームしないと当たりません
あいにくここはアンケート会場ではない
>>598 じゃあその探したMODっての提示してみろ
自分の都合の良いタイミングでレスもらえなかったからって何度もレスすんな
そもそも二刀流なんざそんなに種類ねーだろ むしろ自分で二刀流に改造する努力をした方がいい結果になると思うがね
いや、最近のmodは二刀流武器ムチャクチャ多いよ ElsweyrやArmamentariumみたいに大量に装備を追加するmodにも入ってるし、 ちょっとしたクエストmod入れてみたら二刀流武器が入ってたり もう既に「二刀流」ってのが普遍化しててウリにならなくなってるから、 れどめにわざわざ書いてなくて入れてみるまでわからない状態
鎧MODのおまけ武器でしれっと二刀あったりするしな
やっぱりDRはセーブデータ壊れやすいね 好きなんだけど長時間プレイしてるセーブデータが何回もロードできなくなったから 泣く泣く外してしまった。6では改善されてたらいいんだけども
>>601 なんとかむすかってのとtensで見つけたなんちゃらシミター
今 空港なんで正確な名前はワカラネ
暇潰しに書き込みしただけなのにひどい言われようだわwww
暇潰しなら二回も同じこと聞くな
完成した頃にはDR7のベータリリースとか(ry
>>556 Tonaさんお疲れ様です。いつも愛用させて頂いております。
可愛い装備は山ほどあれど、冒険用装備はだいたいTonaさんの作品に落ち着く・・・。
>>580 いただきました! ヤッホイ!
>>606 >空港なんで
何?飛行機乗れてハイテンションな訳?
>>328 超亀レスだけどWACはFranとはかなり相性がいいよ
WryeBashでパッチをつくればかなり綺麗なLeveledListになる
Franクリーチャーの追加は世界観がカオスなのが好きなら入れてもいいかも?
OOOとはあまり相性が良くないかなー、MMMは割と良かった気がする
TIEは言わずもがなこのスレのパッチ使えばおk
War Cryは知らぬ
l l (T)ダーイスンスーン!
おお・・・ボーレタリアからの使者が・・・ そういえばイカ鎚は重そうだけど重量100くらいありそう
やはり男性専用なのだろうか
>>616 きたああああああああ
頑張れ!俺はずっと待っているぞ!
心が折れそうだ…
巨大腐敗人と開始三秒の落下の思い出が甦るな
>>616 やめて沼地2で三時間潰して泣きながら捜索した思い出と赤子に見られながらパリィされブラムドで潰された思い出が
ぶっちゃけDeadlandに匹敵するトラウマエリアだと思うの。色的に
このスレでは不適切だけどそういうフェチに見えてならないw 中ですっごいはぁはぁしてそうだ
WACv0.05b(0.5b)とv1b用のFranパッチ作っているけど(素でも十分親和性があるのだけど) 何回やってもWryeBashで一部上手く混ざらないのでもういやん えーFranとWACのLLを混ぜる時は(WACを優先したい時は) Franの各ファイルのRelevタグをはずしてからパッチを作ると WACで削ったバニラのLLがちゃんと外れて綺麗なLLになると思います。 やっぱりespをマスター指定したespは色々制約があるのかなあ
>>616 なんという再現度なんだ
ちょっとヴィンランドの紋章とってくる
しかし、もう入手できないMODがあったとして誰か分けてくれとスレで発言すると大抵 「Readmeに再配布の有無書いてないからできない」云々言い出して渋るのは日本人特有なんかね? (まあこれが日本人は閉鎖的といわれる決定的な所為だろうが) ドイツ、ロシア、アメリカ、韓国、中国のMODサイト見ても↑云々抜かす外人は一人もいなくて 「それならここにあるぜ」的な文と共に出し惜しまず各人で共有を好む人間ばかり
あ、うん、まぁ日本人だし
外国のサイト知ってるならそこ教えてやればいいじゃん。
まあそれが海外。でもここは日本。外国がどうとか知ったこっちゃないわ。
>>629 勝手にアップすると文句言われるし、スレ荒れるからな
あと、匿名掲示板ってのもでかいだろ
名前すら分からん相手に感謝されても大して嬉しくもないし
匿名掲示板が流行ってるのなんか日本ぐらいだしな
また匿名の掲示板をフォーラム代わり云々か
単に日本人以外は権利意識がハッキリしてるだけだよ 再配布不可なら絶対に明記しておくから 書いてない=ガンガン共有しておk むしろお前ら配布手伝え ってスタンス
>>629 それは閉鎖的なんじゃなく権利意識が高いだけだけどな
無法地帯の2chで公開する時点で貶されたり糞扱いされたりするのを覚悟しなきゃいけないからな
絶対にこいつには使わせたくねぇとか少しでも思ったことがある人は2chで公開するのはまず無理だろうよ
心許ないレスも某動画サイトができてから激増したし、ガラスのハートの人は身内公開にしておくのが吉
>>629 みたいに2chを日本の公式フォーラムだと勘違いしてる子供も沸くし、公開の場としては好ましくは無いな
日本とか海外とか関係なく、場所によりけりだわな 同じ日本でも角煮やふたばに行けば、画像を貼るのに作者の許可取ってる奴なんか一人もいないだろ
ちょっといまいち分かりにくいWryeBash(290)のDelevとRelevのタグの説明してみる どっか日本のサイトで詳しく説明していたらスマソ タグなし タグを付けるとLeveledList内で重複したアイテムの(レベル値)は無視される LeveledList内で変更したアイテムはBashed Patchで無視される、 変更した物がアイテムではなくLeveledListの場合はこちらが優先される 重複していないアイテムとLeveledListはBashed Patchに入れられている Delev タグを付けるとLeveledList内で重複したアイテムの(レベル値)は無視される LeveledList内で変更したアイテムはBashed Patchで無視される、 変更した物がアイテムではなくLeveledListの場合はこちらが優先される 重複しているアイテムがLeveledListに複数ある場合はBashed Patchに一つにまとめられる(時もある) 重複していないアイテムはBashed Patchに入れられている LVLFフラッグを変更している場合はこちらが優先される(Calculate from all levelsやCalculate for each item in countなど) 変更した内容をBashed Patchに変えたくないなら付けない方が良い Relev タグを付けるとLeveledList内で重複したアイテムはそのESPの内容(レベル値)が優先される 消したアイテムはBashed Patchに入れられている Relev+Delev タグを付けるとLeveledList内で重複したアイテムはそのESPの内容(レベル値)が優先される 消したアイテムはBashed Patchには入れられていない 正しく反映させたいなら付けるべき あってるかどうかイマイチ確信が持てないが許して
>>641 俺頭悪いからよくわからんが、FCOM環境でBOSSタグのままでもいいのん?
>>641 修正
タグなし
タグを付けるとLeveledList内で重複したアイテムの(レベル値)は無視される
↓
タグなし
Delev・Relevのどちらのタグも付けないとLeveledList内で重複したアイテムの(レベル値)は無視される
>>642 FCOMは調べてないなー
今はFran・OOO・WAC・ArmのLeveledListを中心で調べてるから
ちなみにどれもパッチ作成時にLeveled ListにADDかAutomaticで当該espが追加されてるのが前提です 連レスすまそ
>>580 うお〜〜w正月前になんと言うお年玉w
有難く使わせていただきます〜
エロイ狐お姉さん作って雪山温泉宿あたりでモフモフしてきます
定期的にSHYに張られるkrってコメントのSSは何ぞ? 結構可愛いけどよくわからん。
借りますの略じゃね
くしゃおじさん
>>648 コイツアホだろ
SSの内容聞いてるのに
な〜にが借りますの略じゃね(`・ω・´)キリッだよ
ネタだったとしても寒すぎる
ただでさえ寒いのにヤメテよね(`・ω・´)キリッ
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
↑↑↓↓←→←→ba
↑X↓BLYRA
ログにもあったけど複数の剣を召喚して敵に向かって飛んで行く魔法が うちにも整理してたらあったんだけどレドメないな これ導入したらどこに売ってるか覚えてるひといる? うろおぼえだけど帝都のどこかで売ってるか落ちてるか忘れてしまた Modの正式名はThrowBladeです
>>656 TES4EDITとかで覗いてみればいいんでない?
商業区の安い魔法屋いけ
再配布も何もshyにあるじゃん
ReadMe.txtだけじゃなくて呪文紹介.txtもあるんだが削除してしまったとかじゃないかな
ソードマスター(女性)っぽい衣装を作るつもりなんだけど、アイラしかおもいうかばねえ おまえら女性ソードマスターといったらどんなのを思い浮かべる? FE以外でお願いします
アグリアス
>>662 聖夜物語(PCエンジン)のオルガばーちゃんとか…って、画像が出てこないかな
アグリアスは剣士というか騎士だと思う
あと人気の秘訣は顔とか肩書きとかよりセリフにあると思う
>>664 俺も男女問わず袴のほうがソードマスターっぽいと思う
生足は無駄な動きが多い駆け出しのソードマンって感じ
真っ先に思いついたのはなぜかレジェンドオブドラグーンのロゼだな でもこの衣装はださすぎる
少々ファンタジーより過ぎるが腰回りに沢山剣が付いてスカートみたいになってるデザインのやつがあったな リアルよりならパルミラの女王ゼノビアとかかっこよくね?
袴は歴史的な意味合いの他、同じ術理を使う相手に対して 脚運びを隠すという意味合いが強いから 純粋な動きやすさでいえば、決して良好なわけでも
タクティクス装備なら超個人的に テラーナイト男女 忍者女 ドラグーン男 話の解る男 ウホーリア男 アーチャー男女 がほしい
誰かボア・ハンコック様の衣装を作ってくれまいか
>>662 ソードマスターか…ファイアーエムブレム聖戦の系譜のアイラかな
大剣持ち+流星剣で6連続攻撃とか鬼畜過ぎる
>>676 胸が伸びるのは対応したボーンにしてないからじゃないか・・・?
678 :
名無しさんの野望 :2010/12/30(木) 22:05:14 ID:IoBaczQt
tesがおちてるうー 誰かAkatosh Mount持ってたらしゃいにあげてくれんかー
>>676 ちょっとエスパーするけど、MAOのフォルダの方にもBBB対応のskeleton.nif突っ込んでおけばいいよ。
デフォルトだとバニラの奴が適用されるけど、BBBに当然対応してないからバグる感じ。
応用で自分以外全員Pretty Womanとかも出来るんじゃ無かろうか……勿論男もな!
うちの環境だとDR5導入に併せてDRのアクションも突っ込んでみたけど、スクリプトも読んでないし、
DRの挙動も実はよく分かってないからNPCがDRの動きしてきてるのかどうか分からん……。
エラー出てないからまぁいいや。
>>679 おお、MAOフォルダにBBB対応のsketeon入れれば良かったんですね
これでグラボが壊れたようになってしまう
上半身裸の奴を恐がらなくても済みそうですm(__)m
>>676 本格導入にはまだ早いかも…
まだパワーアタックのモーション作ってないんでバニラのが出ちゃいます
あとDRは実験したところ盾無しバッシュのモーションが変になるみたいです
バッシュ側のPriorityを上げちゃえば共存出来るんスけどね
>>679 >応用で自分以外全員Pretty Womanとかも出来るんじゃ無かろうか……勿論男もな!
出来ますよ
他人様のモーションが使えなかったので間に合わなかったんですが
モーションが作れたら組み込む予定です
多分簡単な性別と種族判定くらいを盛り込むと思いますので男がくねくね歩くようなことはないと思います
>NPCがDRの動きしてきてるのかどうか分からん
まだパワーアタック未実装なので他NPCは今はまだそんなに見た目変わらないと思います
敵AIは結構パワーアタック多用してくるのでそういうときはバニラと区別つかないかな
パワーアタックまで作るとすごい作業になりそうだね とりあえず導入してきます。感謝
>>682 ええ、武器1種類あたり10パターン、計80パターンのパワーアタックが必要なんですが
リアルっぽい動きだとそんなに思いつかなくて
しばらく動画漁りでもしようかと思ってます
あとは他人様が作ったモーションを取り込む手引きを作ってDMCなりKSTNシリーズなりを
個々人が好きなように組み込める下地作りでもするか…これが一番現実的かも
>>683 あ、これはこの前話してた槍装備時に槍モーションが使える用になるmod?
ヤベー導入準備スル!
>>685 おつかれさまです。自己FT禁止プレイで愛用してるので助かります。
MODの既存日本語化パッチが気に入らなくて自分で作ってるんだが、 これほんとうにめんどくさいんだね…
>>676 オブリ発売してからこれだけ経ってもまだこんな凄いMOD出てくるもんなー
スカイリム発売しても日本語化が済むまで十分オブリが現役だろうなぁ
おお
さて、今年も再構築しながらの年越しか・・・
>>688 クエストログやらスクリプトログやら全部チェックせにゃならんからなあ
コンパニオンの日本語化なんてもう会話を如何にテンプレにしないかで頭がフットーしちゃうよぉっ
>>690 おー あったんだ
でもクオリティが残念だったorz
翻訳ギルドの見習い opuit です。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21673.zip Hemingwey's Capes v3.0b しとしん版準拠日本語パッチ v0.4 です。
ゲームプレイして、いくつか気になる名詞を見つけたので修正しました。
アップデートするときは Hemingweys Capes ImprovedEsm フォルダの
Wrye Bash インポートデータをお使い下さい。
さすがにそれは製作者さんに失礼だろ・・・
お前がそう思うなら使わなきゃいいだろ
>>695 みたいなのは無自覚にリアルでも人を傷つけるタイプ
>>695 みたいなのは何もしないで批判だけはリアルでも一丁前なタイプ
自分はもっと高クオリティに仕上げられるってんなら未だしもだな
>>695 みたいなのはリアルでもスタップされちゃうタイプ
お前らそんなにフルボッコにしなくてもw
>>695 本当に最低だな…
脳が機能してるのか疑うレベル
冬
休
み
な
ん
じ
つ
V
大事な締めの時だというのにアク禁…(笑)、どなたか本スレに転載お願いいたします(とほほ)。 ------------------------------------------------------------------------- 派生版名詞日本語化のしとしんです。 2chでスレチェックされている方にはあまり関係ありませんが、SSスレの oputi さんの日本語化パッチ、 Fujisan の UL 日本語化パッチ、まとめてWikiの方にアップいたしました。Wikiも充実し、お二方には あらためて感謝いたしております。 そして、微弱ではありますがオブリビオンというすばらしいゲームに関わって、 今年も皆様と一緒に本当に楽しく過ごさせていただきました。ありがとうございました。 …年末年始なので少しかしこまった感じで… 皆様、今年もお世話になりました また来年もよろしくお願いいたします m(_ _)m
>>713 今年もおつかれさまでした!
MOD職人、プレイヤも来年いい年になるといいね
スカイリムが来るまで、もしくは来てからもオブリが息災であることを切に願うよ
>>713 おつかれさまです。そしてお世話になっています。
スカイリムが出ると聞いたので一年ちょっとぶりぐらいにオブリビオン出したら、
とてつもなく日本語訳が進んでて驚きました。
年末年始でMODのDLと整理に挑んでます。
>>713 翻訳ギルドマスター、転載ありがとうございます。
また、毎回お手数お掛けして、申し訳ございません。
来年は見習いから一歩前進したいと思っています。
Olivion を日本語で楽しめるように、皆様にお役に立てれば幸いです。
LOD更新着たのにろだに繋がらねー・・・ シェリスぅぅぅぅうわあああああん
test
大掃除というなの再構築ですね
しばらくご無沙汰しておりましたaohigeです
完全にPCがお亡くなりになり、新調まで時間がかかってしまいました(泣
>>713 今年は色々とお世話になり、ありがとうございました
ぼちぼち活動再開できそうですので、来年もまたお世話になる事と思います
今後ともよろしくお願いいたします
>>717 oputiさんもご健在で精力的な活動、恐れ入ります
来年も翻訳ギルド盛り上げていきましょうぜ
というわけで、しばらく停滞していた翻訳活動の再開準備が整いましたので来年の
スカイリムが出るまでには、まったりと日本語化をアップしていきたいと思ってます
それでは皆様よいお年を
探したんだけど、防具や武器の耐久度をHUDで表示するMODが見つからなかったから HTSCl_hudに組み込んで見たんだけど需要あるのかな?
防具は知らんが武器ならImmersiveとかで普通に表示されるからなぁ
公開時に需要なんて聞いたこと無いなー 欲しけりゃもってけでいいんじゃね
なるほど 今更ながらに無いってのと、俺的には必須なHTSCL(HUD)に組み込んじゃったから 需要皆無かな?とちょっと思っただけなんだ
>>683 自分の環境だけかもですが、スニークからバックアタックしてすぐ立ち上がると結構な確率でCTDします
それにしても刀モーションかっけぇ・・・
WAC - ItemLootFix Ver0.9c
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21684.7z http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21685.jpg ※大注意!!これはWACv005b(v0.5b)用です!WACの最新版v1.0betaには対応していません!
更新内容
LeveledListの問題が解決したのでWAC - LeveledItemFix.espは削除しました
インストールのタグ説明を見てください(詳細は
>>641-644 で書いたレスとりどみで)
本家v1.0bにならって小人のサイズを大きく、スタッフトーチの青い炎を同じく普通のオレンジにしました
WAC - TCOS.espのゴブリンの武器LeveledListを大幅に調整しました
YetiとWarg類のインベントリを調整、YetiとSnow Wargのヘルスを上げ、逆にWorgの攻撃力は下げました
素材[Warg Meat]を追加、新規LeveledItem追加
WAC - TCOS.espの野盗(Marauder)ボス用の武器リストを作成しました
Ver0.8bでHighwaymanの武器が二つ登録されてたのを修正しましたが削除しました
別に弱い武器二つくらいは・・・てことで
使用してない武器を追加
恥ずかしながら帰ってまいりました(´・ω・`)>
本家はv1.0bになりましたが一月のアップデートまではいいやって人や
WACはバランスがなあ・・・って人にオススメしまする
オブスレのみなさん良いお年を!
>>733 遂にタマネギ弄りの道に目覚めたか…底無しの奈落だぞ
勿論ネタ的な意味で
まにまる子ちゃん 言いたかっただけなんです
>>732 一月まで慌てること無いな派としてはありがたい
>>713 今年は随分お世話になりました
最初はここまで続くとは思いませんでしたが
しとしん様が丹念に拾ってくださり、175さんや翻訳所の方々
Toma氏など諸先輩のお世話になって大変楽しくやることができました
oputiさんの活躍も素晴らしかったし、強力なaohegeさんも復活されて何より
スカイリムが出るまで来年もまたよろしくお願いします /^^\
>>738 私の存在が忘れられてるようで残念です^^;
何もしてないけどな
2010宵星月がとうとう終わりを告げるな…… いい暁星月を迎えたいもんだね 現代世界では何度目のeraになるんだろ
今頃自分のレス見直して恥ずかしくてゴロゴロしてるだろうさ
私の黒歴史もWar of the First Councilしそうです
厨二病最高じゃないか、ゲームを楽しんでいる証拠だ 現実世界では数十年もすりゃアフリカ等の小さな国や団体すら核兵器の技術持つようになって FO3のような世界になるんだろうなと暗くなってしまう
これは年末のご挨拶の流れでおじゃるな!(AA略)
>>713 拙いながら、しとしんさん準拠版パッチも作るようになりました。
対応表には本当にお世話になっています。来年もよろしくお願いいたします。
Nehrimをはじめ、今年はさまざまなMODの翻訳に携わらせていただきました。
年末は思うようにペースが出せずじまいで心残りですが、
来年も楽しくOblivionで遊び、Oblivionを遊び、Oblivionと遊び、
AdashやOrden des Drachenなどの翻訳も進めたいと思っております。
これを一年の反省及び来年の抱負とさせていただきます。
で、最後にせっかくなので自作MODを持ってきました。
Daneel The Shape Shifter 0.0.1α
http://www.4shared.com/file/gHF0uQuE/sharing.html 一見ただのSilver Longswordですが、このDaneelはあなたの意志に応じて、
姿を変えたり、能力に応じてエンチャント威力が変動したりします。
OBSEv0019b以降が必須だと思います。
α版なのでreadmeをよくお読みになってからご使用ください。
「あー、こういうことがやってみたかったんだな」って思っていただければ幸いです。
それではみなさま、よいお年を。
>>745 俺も6950持ちなんで6970化やっちまおうかな‥‥
6950は2G VRAMだからQTP3ノン圧縮など色々と画質向上MOD入れたりや
草や木増量しまくっても描画は頑張ってくれるのだが
やっぱり落ちるw
10分20分歩いてるとマップロードで落ちたりエリアチェンジで落ちたり
>>747 cell buffer解放系Modのlazy PCBやメインメモリを調節するOblivion Stutter Remover
入れれば改善すると思う
もうすぐ今年も終わりか 来年はスカイリム・・・待ち遠しい
今年1げt
お前至るとこに湧いてやがるな
新年早々にグロをマルチポストとか精神的にやべえな
俺は既にニュー速で踏んでた 無理矢理オブリ関連に結びつけると、やっぱDark BrotherhoodとかCamonna Tongの連中は、 リアルに描写するとこんな感じのことをやってるんだろうか
闇兄弟とかの終盤ってまんまこんなカンジじゃないか? 死体倉庫だとかつるし上げとか ゾンビのテクスチャ使ってるけど、これがリアルなら・・・
Wiki JPが正月仕様になっとる
地下室とルシエンはまさにこのノリだ
いいもん見せてくれてありがとう
>>752
俺も昨日の朝くらいに見た 人間の心臓とか頭蓋骨が転がってる世界だからな、そんな感じなんだろうよ BBCを導入するとBrumaはかなりグロくなるんだけど、あれなんなの? Brumaはゴアゴアな街でしたというバックストーリーとかあるの?
ブラヴィルのことじゃね・・・と思ったけどブルマも確かにだな どっかの家の裏にメファーラ様の祭壇があったり、端っこに死体捨て場があったりするしな
はいお前ら明けましておめでとう 今年の目標は共にスルースキルを上げようね
Bravilじゃないの? あそこは汚くて犯罪者が潜んでる貧民街って感じだからそれを強調したんじゃね
明けましておめでとうございます、m(__)m今年も宜しく〜〜
来年になったらMOD製作本気出す
新年そうそうぶっこぬき自慢か
>>767 それもう公開されないんだよなー
カッコイイから戦士系に似合いそうなんだけど、残念
>>767 キリン消えてたのか
入れてたけど放置してたわ
何スレか前にあった OBGEの設定MODって今どうなってます? 探してるんですがなかなか見つからないので ヒントだけでもいいので教えてくださいお願いします
>>773 shyでOBGEで検索、あと今後は質問なら全力スレでお願いします
>>768 ぶっこ抜きなのこれ?
tensのリンク先死んでるけどそうゆうことで?
よく知らんかったんだ、スマン
776 :
【792円】 :2011/01/01(土) 06:27:21 ID:wCpr7qZ1
今日のスタップさんへの罰金
>>767 ロシアで配布されていたな、あそこもほぼ閉鎖状態だけど
帝都のスタップさん達も バニーちゃんがいる店行って武勇伝語ったりするのかね
そして、内心ウザがられる
あけおめ〜
>>746 遅くなりましたが乙です
参考にされたというSamurai Sword OBSE v2作者の闇鴉(yamigarasu)はもう外せない状態
他の武器には無い防御力無視は便利すぎる
UmbraもOOOのLord Volmyrもこいつで殺りました
もう更新されないのかな
あけおめー。去年は初めて武器modを作ったけど、今年は服に挑戦だ。 スカイリムは欲しいけど、Gotyが出るまで我慢する。
どうせスカイリム出ても英語分からないから日本語化パッチないとプレイできない俺に隙は無かった
オブリって字幕出るし声優さんが綺麗な上流階級英語だからすげー英語教育素材としていいと思うんだ 内容があれすぎるのが問題だが・・・
よーし俺は翻訳ギルドに入って誤訳しまくっちゃうぞー
あえなく追放となった
>>787 復帰クエストは完全日本語化でないmod数個の日本語化支援ですねわかります。
Daneelいいなー しゃべりシチュエーションも多いし、ユニーク装備やエンチャ選択に迷いがちだから良い相棒になってくれそうだ
なにこの韓流俳優
Armyじゃね?
>>793 AmyとGoddess storeの装備の混合です
オブリっつーかsimsかと思った
ダァ〜バディ〜!
Amy装備って初めて知ったんだけど、元ネタあるの? 俺がこれからつくろうかなと思ってたswashbuckler装備にそっくりだ
SOULCALIBUR IV Amy Armorとあるな
800 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 16:41:36 ID:ESIwZU3d
明けましておめでとうございます
aohigeです
復帰しましたのご報告だけではあれですので、新年一発目の翻訳として
BetterMusicSystem 2.42b + hotfixの日本語化パッチをアップします
ttp://www.4shared.com/file/ySBOD6RG/BetterMusicSystem.html スクリプトの直接編集などもあるため、あらかじめ作者さんから許諾だけは
いただいていたのですが、放置プレイになっていたものです
まだ、aohige自身しとしんさんの最新版の精査が終わっていないので現在
のところ英語名詞準拠版のみになります
あまり日本語化するところもないので需要があるかわかりませんが、全て
漢字・カナ表記にしたい!って方用にしとしん準拠版も準備する予定です
それでは皆様、今年もよろしくお願い申し上げます
連投失礼します、MODの説明忘れてました(汗
BetterMusicSystem
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26892 プレイヤーの状態や居る場所により、音響効果やBGMを変更出来るMODです
かなりのカスタマイズも可能なため、こだわる方はとことんこだわれます
(たとえば、酒場や宿は明るい雰囲気の音楽リスト、洞窟は暗い雰囲気の音楽リスト等)
BGM用のファイルは入っていないため、別途用意する必要がありますが、SIやElswyrにも
対応しているespが用意されています
>>738 お名前変えられたんですね、しばらくぶりすぎで新しいギルド員の方かと思ってしまいました(汗
今年もよろしくお願いいたします
>>746 昨年は途中退場してしまって失礼いたしました(汗
今年こそはドイツMOD翻訳完了させる所存であります!(まずはB&Mから)
お二方のNehrimは少し我慢して、しばらくは自分の翻訳MODの整理から始めたいと思ってます
あれ、Immersive Interiorsがアンヴィルで動作しなくなってるけど俺だけか?コロルとか正常に動くのに。
ElsweyrよかBlackMashMODは誰も作ってない? 沼地地帯らしくデモンズソウルの腐れ谷みたいな?
>>804 QTP2はどうだろう
Parallaxed Qarl併用すると視差マッピングのおかげでQTP3と同じくらい綺麗な凹凸見えるよ
VRAM消費大差なくなるけど競合怖いならオヌヌメ
入れてるMODと相性が悪いのか負荷がかかってるのか 水質改善系統を入れるとフィールドでエラー落ち連発。 泥水泳ぐか。
水棲植物とか魚増やすやつで相性悪いのなかったっけ
「CatRide ver0.95」という猫コンパニオン(Cats)の拡張MODを探しています。 コンパニオンの猫が巨大化して騎乗できるという内容の物で、 以前はShyに上がっていたのですが大分前の物だったので流れてしまった様です。 過去ログも調べて二次配布先が無いか探してみたのですが見つかりませんorz (4sharedには改変版があったのですが巨大化はしない物でした) もし再配布可でどなたかお持ちの方がいらっしゃいましたら再うpして頂けないでしょうか? よろしくお願いします。
元旦からロード中3回に1回は落ちる症状を直そうと格闘した結果、mpcをBashed Patchの下に置くとましになった 疲れた
>>811 809ではありませんがもらいました
ありがとうございます
>>811 >>809 です。ありがとうございます!
犬に乗れるMODは沢山あれど、猫に乗れるのはコレしかないので…。
良いお年玉になりました。一緒にWAC行ってきます。
>>811 横からゲッツ(´∇`)
kylinは削除した
家mod探してるんだけど何故だか公式DLC5を落としてた
だが暗いしそもそもヴァンプRPしてないから不要なものだったぜ
なんかよさげなのないかなあ
公式DLCいけるならFrostcrag Rebornは一番いいと思うけどなendorsements700超えは伊達じゃないクオリティ あとはmillstoneの作者さんの作る家MODは他のも全て生活感たっぷりで良いと個人的に思う
家modの傾向ってあるよね 洋モノ→超豪華、でかすぎて逆に不便、作り込み甘い 和モノ→さすがの作り込み、多機能すぎてチート気味
帝都のマンホール?から洞窟家、湖岸に繋がってるMOD好きだったなぁ データが飛んでもう1回手にいれようとしてたらなくなってて残念だったけど。 また公開してほしいな。 今は結局持ち運びテントを帝都路地裏に刺して使ってる
海外の家MODだとついてる機能がゲーム進行にあまり関係ない生活面での機能だったり家具ギミックだったりするしな
家はYour_Imperial_City_Houseが一番便利なんだけど少し殺風景なんだよね、ベッド一つしかないしコンパニオン連れだとね。 ただ、アルターとか収納や地下のトレーニングやらで必ず入れてるな。
>>817 洋モノでもモノによって全然違うから一概には言えないんじゃないか
作りこみで言ったら海外のほうが数段上だし、機能面では和物だとバランス崩壊してるの多いし。
俺はバランス的にもRP的にもやっぱ海外製のを使ってるな
たしかにあまりに便利すぎるとバランス崩しかねないからな 正直そこらへんのラインは人それぞれだからなんとも言えないし あと海外のだと家Modにちょっとしたクエストとかついてるの多いな 海外の人はそこらへん重要視するみたい。たしかに愛着湧きやすいしな
凝ってると思うのは大体海外のだな オリジナルパーツをふんだんに使っていたり 建物が外見と内部で整合性がとれていて 部屋の繋がりもきちんと設計されていたり 日本のは便利だったり外見は美しくても 汎用パーツを使っていて 内部も異次元空間になっているのが多い 国内/海外でわけちゃうと母数が違いすぎるから そもそもが乱暴なまとめ方なんだけどね
自宅MODはお手軽に作れる分クオリティの差が激しい 一様に洋モノは和モノはとひとくくりにしてどうこう言うのは良からぬ
和物とか洋物とかAV話かと思ってしまた
自宅くらい自分で作りなさいというそんなお話 既存のパーツ組み合わせて設計するの楽しいお
CSでちまちま自宅作ってると、途中で投げ出したくなってくる 1から全部配置してる人は本当に凄い根気だと思う
俺はScriptで投げそうになった と言うか現在進行形で投げている プログラムは詳しくないんだけど、少しばかり詳しく書いてある場所とか誰か知らないかな
ブレンダは全くだめだめだったがスクリプトはそれなりに使えるようになったな 基礎の基礎は個人ブログで入れてあとは実際にMODのスクリプト覗いたほうが早く身に着くと思う
>>831 がんばれ
自分もスクリプトなんて触ったこともないけど、
トライアンドエラーしながら覚えたお
OBSEはともかくバニラのスクリプトだけならきっと知識なんていらないさ
>>828 ありがとうございました
キッパリあきらめます
ついでにいうと特定のNPCの近くによると放しかけてくる これだけの動作を満足いく動作させるまでに何時間もつかったぜ こんなオレでも今は(ry
>>830 本棚の設置は毎回死にそうになるわ
右クリでオブジェクトぴったり180度90度回転できない仕様はマジで誰得
スクリプトは本当に難しいからなぁ クエスト組める人は本当に凄いと思う
俺から見たら衣装MOD作れる人のほうがずっとすごいと思うけどなぁ スクリプトはやり方さえ覚えちゃえば誰でもある程度以上のものは作れるけど装備はそうもいかないし
blenderとnifskopeならモデリング趣味でやってたから作成支援スレで少し聞いて自作MOD公開するまでにこぎ着けたんだ
応用してオリジナルパーツなら作れるのだけど、それに付与するScriptで既に一ヶ月近く放置気味
>>832 の言うとおり見よう見まねでやってみてるけど、スンとも言わんぜ…
アクティベート → 選択肢窓2択ポップ → Aで所持金マイナス&指定アイテム+1 Bでキャンセル
これだけなら俺でも出来るかなと思ってたけど、存外難しすぎました
Script組める人は本当尊敬するぜ…もう少し頑張って駄目なら作成支援スレで聞いてみよう
>>833 とりあえず年内で公開出来るように頑張ってみる
>>839 いちいち選択するのめんどくさいじゃないか
右クリで済ませたいのが人情じゃないか
>>836 クリックしてウインドウ出して数値入力するしかないね、右クリドラッグだと微調整が超面倒
逆に同じコンテナ複数壁に並べるのなんかはこのやり方だと楽
コンテナ1個置いてその場でコピーしてウインドウでXかY座標だけずらせば綺麗にならんでいく、壁に埋めるならZだね
あとはデュアルモニタ以上の環境にすると操作しやすくはなるね、これはフォトショなんかでも一緒の事だけど
>>836 CSのメニューにある分度器みたいなアイコン押しとけば45度ずつ回せるけど
あれじゃ駄目なの?
>>840 こんなの?今適当に書いたし試してもないのでまず間違ってるが
選択肢は最初にやるものとしては難しいよなぁ 正直CSwikiの見本がないと死んでた
begin onactivate
if start == 0
messagebox"sentaku","A","B"
set start to 1
endif
if start == 1
set button to getButtonPressed
if button == -1
return
elseif button == 0
remove お金+add アイテム
set start to 0
elseif button == 1
set start to 0
set button to 10
endif×2
end
>>844 なんと…少し突破口が見えてきたかもしれない、わざわざありがとう
今ちょっとHDDお釈迦になりかけでOS入れ直し&環境再構築する前なので報告出来なさそうだけど、終わったらすぐにでも試してみます
完全に投げて忘れてしまう前で良かった
iniファイルでなんのこっちゃな所があるからあったら嬉しいな
>>847 仕事が速すぎる。
感謝しても追いつかねえ
>>838 それは人それぞれじゃない?
自分はプログラマだからスクリプトは仕様さえ読んで理解すればまだ作れそうだけど
芸術系の才能が全くないから装備とかは99%できない。
でもそんな事を知人と話した事あるけど
絵とか描ける人間からすれば逆なだけらしいからね。
絵は描けるけどプログラムとか全くイミフwwww って感じで。
それぞれ向き不向きなだけだよ。
勿論世の中にはその全てをできる人がいたりするけど。
韓国でもタクティクスオウガは人気あるのかね・・・?
>>851 なんだとおお!!
良く知らせてくれた!!!大儀である
HENTAIさんは出来不出来の差が激しいな
賢者タイムに作ったんだろう
ホットパンツとかのMODってある?Tシャツとか。 スポーツ少女作ってみたい。
5770でobge使ってるけど10.12だとAA掛からないね・・
>>814 Immersive Interiorsの方は
「私生活が忙しいだけで捨てたワケじゃないんだ、信じてくれ」だそうな
どっち使うにしろこれからに期待だなぁ
>>858 5770でObge使ってるけど10.12で窓でもフルでもAA掛かるよ
ちなみに10.11では窓でAA掛からなかった
>>860 まじか・・shaderもOBGEも最新だけどなんでだろう
>>857 もうチェックしてるかもしらんが
tonaの新作の脚装備に可愛いショーパンがあったよ
アウトドアな感じやね
うおーベターミュージックシステム来てる。お疲れ様です! 昔不具合がどうこう聞いて躊躇してたんですが、これを機に導入してみるか。。
でもTシャツにホットパンツくらいなら自分で作ったほうが楽しいし、満足度も高いと思うぞ クオリティは保障しないが、どうしたらうまく作れるんだと試行錯誤するのもまた楽しいしな
>>861 実はメーカーによる
という結論に達するんだ!
>>865 んなこたぁないでしょw
>>861 CTD後の再起動や起動時に負荷が高くてAA掛からない時ありますよ、CCC再起動するかPC再起動で掛かるようになるはず
私はATT使ってるんでATT再起動掛けてますね、これでAAが掛かるように直ります、環境はHD4890に10.9です
>>860 が本当なら10.12にしようかな、ウインドウモードでAAかからないのでNIFSkopeの作業がけっこうだるいんですよね
HD6950、10.12だけどNIFSkopeのメッシュ右クリで落ちないよ!
>>867 ゲームプロファイルでNIFSkope起動時はAA無しにしてるんでオブジェクトクリックで落ちる事は無いんです
ただNIFSkope作業後オブリをゲームプロファルでAA有りで起動させてもAA掛からないんですよね
そのためNIFSkope作業後ATT再起動が必要になっちゃってます
そして10.12入れてみた
ウインドウモードでもAA掛かりますね、ただNIFSkopeでAA掛けるとオブジェクトクリックでエラー落ちするのは変わらず
まぁでも10.9よりマシになったわけなんでこのまま使ってみます
世の中には 絵も描けなければもちろんデザインのセンスもなく 文才もなくプログラムの知識もなく勉強もせず PCに触ってる時間が長いというだけで何も出来ないのに 親戚の子供から「パソコンの大先生」と呼ばれて内心ヒヤヒヤしてる奴もいる
俺のことか
ゆうくんはパソコン得意な大先生だから就職きっとあるよ!
おい、やめろ
>>869 ちょ、おれの人生のぞき見てんじゃねーよ
平和なスレにオブリビオンゲートを開くなんて酷すぎるでしょう? 名も無き囚人ー!早く来てくれー!
('A`) カーチャン、県立高校落ちた。 J( 'ー`)し カーチャン、お金がなくて私立は通わせられないよ。定時制でいい? 4年後 ('A`) 採用試験、また落ちた。定時制じゃだめなのかな? J( 'ー`)し タケシはイイ子だから、そのうちイイ仕事が見つかるよ。のんびり探してごらん。 J( 'ー`)し 今の時代、パソコンぐらいできないとダメなのかも・・・ タケシ、パソコンを買おうか? ('A`) パソコンかー、欲しいいけど貧乏でお金ないからいいよ。 J( 'ー`)し カーチャン、パートの仕事増やすから大丈夫だよ。 <店員> インタネットセッティングサービスを含めまして25万円です。 J( 'ー`)し こんなに高い買い物をしたのはオトーチャンが死んでから始めてだよ。 タケシ、いい仕事が見つかるとイイネ。 (`Д) インターネット、オモシレーなー。ネットゲーム最高だぜぃ。お!レア物ゲトだぁ! J( 'ー`)し タケシ、パソコンのベンキョウ頑張ってるなー。いい仕事が見つかるといいねー。 カーチャンも頑張らなきゃ。 (`Д) ・・・・(パソコンの勉強か、そのうちやるよ。今、ギルドの幹部になっちまって忙しい) J( 'ー`)し タケシ、カーチャン、ちょっと疲れた。肩を揉んでほしい (`Д) 今、ベンキョウで忙しいんだよ J( 'ー`)し タケシ、ガンバッテルナー。カーチャン、嬉しい。いい仕事が見つかって、優しい彼女も できるよ。
正月から暗い気分にさせんじゃねーよ
まだ定時制出させてくれるだけマシだな
民主党のお陰で県立高校無料だけど
882 :
847 :2011/01/02(日) 21:58:51 ID:ez55vGN4
空気読まずに翻訳投下します
>>848 需要ありそうなので、説明を日本語化したiniファイルをおまけとして添付したv1.2に更新しました
※URLは変わりません
>>863 元々作者さんがバージョンアップするかも?と言ってたので、翻訳を少し見送っていたのもありましたが、
現バージョンはかなり安定してます(とはいえ全ての機能をいじり倒してはいませんが)
OBSEに抵抗感がなければ、いいMODだと思いますよ
質問スレにも書いたんですがこっちに張った本人いたら教えてください
>>791 の右のDrakeGuadianコート着てるキャラの髪型詳細お願いします
できる子(847)がさらに追い討ちをかけるのであった・・・ はやくゲーム世界に逃げ込まなくては
UL久しぶりに更新してみたけど、帝都の入り口がぐにゃぐにゃの遠回りになるやつも 追加されたんだな。めんどくせぇww
>>882 やたー、BMS愛用してるからありがたい
しかしBMSって透明なネズミに引っかかるんだよなー
まぁあんま気にしてないけど
今SHY重い?というか読み込めない
鯖落ちとかなんじゃね?
俺も自作してるけど、テクスチャがどうにもなんないね ビニールみたいな服とか素組みのガンプラみたいな鎧になっちゃうんだよな やはり絵の勉強とかしないとだめなのかな
ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ ハ,_,ハ m ) ( ? ,:' ´∀'; ノ r 、 ) うおぉー モフモフさせろー!! ( l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ / ) ( ヾ 'ミ, ) __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ ミ ´ ∀ ` と, ヽ ==--- ̄ ̄ ッ _ "ミ__> ====---- (´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_) "'"'゙''""''''゙""´ ばふっ 呼ばれた気がした。
デラべっぴん
lopにしては顔濃いな
901 :
Ima :2011/01/03(月) 12:42:30 ID:HJ2mCNKG
某魔を断つ剣装備に1つClothを追加したのでUPしました
なんかエロスレ向きのような気もしますが、一応隠すとこは隠してるしw
(いあ、NifScopeでひっぺがせますがw)
前にこちらに報告させていただいた経緯もありますので。
以前と同様西博士の洞窟で手に入ります。
洞窟は西の端、アンヴィルの上の方に最初からマーカーが出ているので解るかと思います
下からどーぞ
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21758.7z
>>901 乙「、ただ面倒は無いけど直リンは止めようね
えっ
えっ
たった一行で矛盾ワロタ
え?
aohigeです
翻訳ギルド復帰クエスト第2弾、Obliviion.esm究極の日本語化をアップしました
http://www.4shared.com/file/lauzUM2K/Oblivionesm.html しとしんさんも究極の日本語化をリリースされたことですし、esmも日本語化した
ほうが楽かな?と思いアップしてみました
今のところ自分の環境では問題が出ていませんが、ご使用は完全に自己責任
でおねがいします
第3弾は、パッチ当てるのが面倒なFranを予定してます
しとしん版OOOや、MMMのように導入が少し楽にできればと思ってます
2011年から日本語改正とかあったの? 全然意味がわからない・・・
909 :
907 :2011/01/03(月) 13:56:24 ID:DvZTWNdN
うわっ、ベストなタイミングで"h"抜き忘れちゃった.…
910 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 13:59:29 ID:Yp24s83b
h抜きってそもそもリファラ云々のアレだし、或いは表にでちゃまずいような変なサイトにリンク張らない限りはする意味ないんだけど・・・
HAHA-!!
直リンやめろとか聞いたのFLASH全盛期以来だな
H抜きにこだわる奴がいるから少子化が進むんだよな
カウンター3桁ぐらいしかない個人HPに限って直リン禁止無断リンク禁止!と堂々と書いてあって困る
>>911 いやその一個前のやつにです
リログしてなくて悪かった
>>907 FCOM翻訳のしとしん版OOOv13 for FCOMをお願いしたいです
918 :
907 :2011/01/03(月) 14:08:22 ID:DvZTWNdN
言葉足らずでしたかね(汗 Oblivion.esmに直接、しとしん版およびachi版の最新の訳を盛り込んでいます ※Booksも含めて これにより、日本語化用のesp群が不要になり、esp数制限ぎりぎりの数で頑張っている 同志の一助になればと思い作っててみました オリジナルよりデータサイズが減っているのが気になるので、UOP+USIPとの併用を推 奨します (おそらく膨大にあるダイアログの説明がごっそり日本語化では削っているのも要因だと おもわれますが)
流れ的にそんなの判るから、むしろ
>>908 に対しての
>>911 が意味わからんかったw
日本語化MODくれ。
ついにUOP+USIPを導入する日が来たか・・・
>>917 申し訳ない(汗
FCOMも着手するつもりですが、何しろまだ自分の環境に大型が一つも入ってない状況でして…
とりあえずは、「しとしん版OOOv12 for FCOM」を適用せずに「しとしん版MMMv20 for FCOM」だけ
適用すれば、しとしんさんの最新版での動作は問題ないと思ってます
訳語の不一致はあるかもしれませんが、まだ精査出来てないのです(泣
私もまだ試せてないので、既に試してみてダメだったって方がいたら、重ね重ね申し訳ないです
>>907 これ使えば起動時のロード時間かなり短縮するんじゃないでしょうか?
かなり早くなりそうだよね ありがたくダウンロードさせてもらう
ESM差し替えで起動時ロード減らせるもんなのか?だったらかなり嬉しいんだが 今SSDで1分30秒掛かってるからMOD入れ替えしてる時はしんどいんだよな
925 :
681 :2011/01/03(月) 14:34:00 ID:VL8X0ax0
戦闘モーション変更のMODを作っている者です
>>723 >>728 動画提供どうもッス、レスが遅くてスミマセン
最初のは中世格闘の演武?劇?でしょうか、珍しいですね。
300は私も同じ動画見てました。グラディエイターはまだ見てないので参考にさせて頂きます。
侍はまたえらいリアルなCGですね
>>731 自分の環境だと繰り返しやっても起きないので環境依存ッスかね
動作的にもそのタイミングでは何も行っていないので
ちなみに刀モーションはモンハン太刀の目コピです
なお、パワーアタックは今の方式だと武器毎に設定するのが無理なことが分かったので
残念ながら一旦中止しました
代わりに、他のモーションの設定を充実させるよう進めてます
ユーザ側で既存のモーション(DMCやKSTNシリーズなど)とCCAOのモーションを
容易に入れ替えられる仕組み作りが大体出来あがったので、パワーアタックはちょっと寂しいですが
他については既存のMODと共存していけるんじゃないかと思ってます
>>921 いえいえ
しとしん版OOOv12 for FCOMは必須だとreadmeに書いてあったので気になってました。
いまのところMMMv20 for FCOMのみ当ててますが大きな問題はないように思います。
>>924 日本語パッチの有無だけで20秒は起動時間が変わるんですよ、
それだけOblivion.esmの情報が多いので日本語パッチだけでも相当の量になっているって事です
Oblivion.esmを直接日本語化したとなるとその分のロード時間が一気に短縮されるはずなので起動がかなり早くなると思ったわけです
>>918 ベゼスタの著作権大丈夫?
せめて日本語化パッチのようにOblivion.esm本体がないとできないようにしたほうがいいと思うけど
>>898 二枚目のSSの武器、カッコイイね。
よければMOD名教えてくれませんか。
>>925 AutoEquipと同時使用していると、盾が自動ではずれた時棒立ちになってしまうのと
自分だけにモーション適用しているとCTD率があがるってのも環境依存でしょうか?
>>928 CSで作成した作業物はベゼスダに権利が帰属すると誓約するんですが、その対価として営利目的で無い限り利用が許諾されています
espやesmはCSインストールした時点ですでに許可が出てるんですよ
>>918 DownLoadしたらすでにパッチ形式だったみたいね、駄レスごめん
>>930 自分だけにモーション適用でCTDというのは気になりますね
AutoEquipの方はちょっとそのMOD自体を知らないので分からないのですが
そのMODって盾はどういうときに自動で外れるのでしたっけ?
CCAOの動作の中に盾が外れたことを検出してモーションを変更する動きがあり
その際にUpdate3dというコマンドでキャラを書きなおしているので
外れた瞬間に書きなおされたキャラがデフォルト(棒立ち)の状態になるのはあるかもしれないですね
>933 せんせー、NPCにだけモーション適用は不可能なんでしょうか? 各コンパニオン毎に構えを変えてたのですが、特定のactorだけに適用とか大変そうですよね…
>>935 あの歌を歌いたくなるような雰囲気ですな
>>933 武器をしまった時に外れますね
おおまかに
Player.IsWeaponOut == 0 の時に Player.UnEquipItemNS rShield
という流れになっています
えっ
なんで?
shyってアフィでもつけてんの?
WEBブラウザじゃh抜こうと入れようとクリックしない限り読みに行かないわけだし 専用ブラウザをよほど変態設定しないと数MあるようなSSやアーカイブも自動読み込みなんてしない ネット用語の「直リン」という迷惑行為と2chの「直リン」の意味が違うのを理解していない人が多いよね
shyは専用ブラウザのサムネイル自動読み込みもかまいませんって言ってなかっけ? そんなんでファイルに直リンクとかやめろって言われても
Ima氏はエロMODスレで変な子に粘着されている 後は分かるな?
>>948 結構前に入れてから見たこと無かったから、ちょっとした感動があった
939=947=950?
なにそれ怖い
LandEいじってる奴に粘着されてるしな あれ多分ガンマンだし
>>921 aohigeさん、おまけのUOPクリーンを試しに実施してみたんですが、
SIのほうがMD5エラーで当たりません。
直前に日本語化パッチを当てた物にクリーンパッチを当ててるはずなので、
当たらないって事は無いと思いたいんですが・・・
上の方でテクスチャ自作の話し出てたけど、 プラモの影付けとかスミ入れの方法論とか役に立ちそう。 そういうハウツー本持ってるわけじゃないからいい加減な話しだけど。
957 :
Ima :2011/01/03(月) 20:08:39 ID:aKR7UZ3K
>>956 確かに影付けとかは役に立つと思うよ。
MAX塗り(黒立ち上げ)って言われる技法なんかテクスでやるとかなり効果大。
が・・・w
テクスが苦手なので色プラの技法で作ってる俺がいるw
>>907 入れてみたらやっぱり軽くはなったんだけど
解像度がおかしなことになってしまった
UIは1280*1024で表示されるのに画面はそれ以上で表示されてずれてしまうって言う
oblivion.esmに解像度情報なんてあったっけか
ロードが早くなるのか、いいなー jpwiki準拠版もお待ちしてます
>>960 ランチャーで設定しなおしてもダメですかね?
なにしろ自分の環境でしかテストできてないので、まだ人柱版的なとこもあります
ざっとGame SettingやGoobalのぞいてみましたが、それらしいのが見当たりませんでした
自分の環境でも色々試してみますね
情報サンクスです
>>963 パソコン自体の解像度や、ランチャーからの解像度、oblivion.iniやらUIの再インストールもしたけどダメでしたね
試行錯誤して直ったら又報告しますね
>>960 iniのfov設定がおかしいんじゃないの?
r
日本語化パッチ ver0.16 beta3のファイル外してaohigeさんの完全日本語化パッチ入れて見たけどなんかロシア語?っぽくなってました obseで立ち上げたのが不味いんかな
自分は入れても特におかしい所は無かったなぁ
>>965 その通りでした。なぜか90になってた・・・
申し訳ない、お騒がせしました
当然だけど完全日本語化したOblivion.esmはTES4EDITでMODのクリーニングするときは元に戻さないとだね 「編集してないけど編集してないことになってるアイテム」なんかは検出できなくなってる まぁ、読み込み時間短縮やらespの節約のメリットに比べたら些細な手間だけど
>>971 winが認識できない拡張子にして置いておけばよさそうだ。oldとか。
ところで
>>970 も居ないなら次スレ立ててくるよ。
>>973 乙です。今、しとしん版をDLしてるんすが、外すべきesp群て具体的に教えていただけますか?
>>973 おお、もう出来てたんですか。喜んで使わせていただきますね
>>978 ありがとうございます。DLして今、気づきました。
ところで俺のところにはJPWikiModAlt_by_Cytosine.espがないことがわかりました。
たぶんしとしん氏のUOPパッチで日本語化したんだと思います。
UOPまで入れ替えるのは時間がかかるので、その作業の前に、このESM究極パッチをあてると
起動が何秒くらい早くなるのか教えていただけないでしょうか?
全力スレだっけここ?
きもいやめろここは普通のSSスレだぞうおおおおお!
>>977 aohigeさんじゃないが、
UOP-s/UOSIP版の日本語化で無い日本語化esp
UOP-s/UOSIP版の日本語化を元から使ってる人は外す物は無いが、
導入するとoblivion.exeが起動時にやるmodの読み込み処理の負荷を減らす事が出来る。
負荷軽減の理屈はtes4editの表示で見ると理解しやすそう。
内容の上書き回数が減る感じになってる。
>>973 967ですが究極日本語化入れたけど本の中身は翻訳されませんでした
CCAO VerUPしました。
Cotyounoyume Combat Animation Overhaul Ver0.8b
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36261 ・片手武器を装備してかつ盾が無い状態のときに、両手持ちにするか片手持ちにするか選択できます(デフォルトは両手持ち)
・既存MODのアニメーションとこのMODのアニメーションを容易に切り替えて使用することが出来ます。
所定のフォルダに既存のモーション(DMCやKSTNシリーズなど)を置いて、CCAOのコンフィグ上から
デフォルトモーションとユーザ指定モーションを切り替え可能にしました。
これが分かりにくいかと思って説明を書いたのですが英語出来ない人間が翻訳ソフトな英語で作ったため脳が腐りそうな感じになってます。
興味ある方はMOD同梱のHTMLファイルをご覧ください。文章に自信がなかったので絵は多めに入れました。
ギリギリ正月休み内に間に合った。
>>983 そういえばuoSIpの本は完全日本語化作者のachiさんの配慮により未翻訳状態なので
そっちのespは別途必要だった気がスル。
うちはブックカバーmodの日本語化入れてるから気にしてなかったぜ・・・
ぬーん、esm組み込み、GOTY版だがCRCが違うといわれる oblivion.esmなんか怖くて弄ってないはずだけど。。。 SI入れてると違うんだっけ?
>>987 SIが入ってるとSIのデータもesmに含まれるから完全なvanillaのデータとは中身違うはず。
コンパニオンとかにもSpecialanimsのモーションを適応させたりできるんだな CSいじりが楽しくなってきた
>>988 あーやっぱり。DLCShiveringisles.espはbsa読み込む用のダミー(85バイトしかない)だしなあ。
同じ人多いだろーから正確に書いておこう。
>>907 のoblivion.esm日本語書き換えパッチは、GOTY版でDisc1→Disc2とインストールした人は使えません。
(versionは同じ1.2.0416)
理由は、oblivion.esmにSIのデータを同梱しているから。
SIを追加DLでSI買った人はespに中身があるのか・・・? それともパッチ?
他人の環境はよくわからん。
うめ
>>991 む?
>
>>907 のoblivion.esm日本語書き換えパッチは、GOTY版でDisc1→Disc2とインストールした人は使えません。
じゃなくて「GOTY版でDisc1→Disc2とインストールした人”しか”使えません。」
かな?うちはできたし。
実はsteam版のが違うって可能性はあると思うが。
>>991 パッケ版のGOTYだけど普通にできましたよ?
ちゃんと各種日本語MOD外しても見える範囲では日本語もちゃんとされてるように見えます
そちらのesmがなにかいじられてるんじゃないでしょうか
ぬぬぬ、じゃあ俺の環境が変なのか。 つーてもesmなんか弄った覚えねえしなあ・・・csじゃ弄れないし。 ちょっとDiscの中身解体して比較・・・するのは明日以降にするか・・・
>>995 そうなんじゃない?俺もGOTY版でDisc1→Disc2とインストールした人だけど、普通に使えてるます
よくわからんがUOPにテキストインポートした俺には関係なさそうだな
すいませんDisc2バラしたesmで導入できました。お騒がせしました・・・・・・・・・。 つーかesmが書き換わってたという驚愕の事実に若干ビビる。 なんのせいだろう・・・・・Geckoかな・・・・・
>984 頂きましたー!
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。