【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ24【オブリ】

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1名無しさんの野望
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ23【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291549530/l50
2名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:55:43 ID:t7Gt9Nbi
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/

3名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:57:17 ID:t7Gt9Nbi
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:58:50 ID:t7Gt9Nbi
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki 
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/
5名無しさんの野望:2010/12/17(金) 21:42:08 ID:RN74F2MO
Weather - All Natural 1.1使ってる方で、フィールドの移動中や、建物やダンジョンに出入りすると突然天気が変わる人って居ますか?
ゆっくり天気が変わるのではなく、コンソールコマンドのfw使った時のようにパッと変わります。
6名無しさんの野望:2010/12/17(金) 21:57:30 ID:eDqM3i5e
コンソで、COCを使用して行くテストエリアにあるアイテムを持ち出して、使用することは、大丈夫なのでしょうか?剣とか防具などです。
coc testinghall
です。

7名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:18:20 ID:LdgSGIRV
このスレは重複の為
下記スレが埋まり次第【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ25【オブリ】として再利用します
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292562925/
8名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:23:16 ID:aEJihATV
スレ立てはあっちが先か
9名無しさんの野望:2010/12/27(月) 13:21:00 ID:eRLBViOo
「EssMod」の導入起動が出来なくて質問なんですが、まず自分の環境と状況を。

win7 64bit i7 memory4GB環境でまず以前入れたはずだけど念の為最新のJavaインスコ>「TES4Gecko」解凍
>任意のフォルダに入れる>ショートカットのプロパティを↓に設定

リンク先: C:\Windows\SysWOW64\javaw.exe -Xmx1200m -jar "任意のフォルダ\TES4Gecko.jar"
作業フォルダ: C\上記と同じ場所のフォルダ   ※リンク先で7 64bitのバスはこれじゃないと駄目みたい

ショートカットは使い安い場所に移動して「TES4Gecko」起動>Set Directoryを押して確認>閉じる

「EssMod_v0.95」を適当な場所に解凍>libフォルダに先ほどのTES4Geckoの.Jarファイルをコピペ>EssMod.Jar
をダブルクリック>起動しないorz クリック!! うんともすんとも反応しないorz

昨日から某ブログ様達や色々ググったりしても原因わからず。。。何処か作業抜けてる部分ありますでしょうか?
もう、お手上げ状態で助けてくだちぃいヴぉはもpかjjg@
10名無しさんの野望:2010/12/27(月) 14:21:54 ID:dR+RYwS7
ダルマちゃんのクエストを終えてICに戻ろうとファーストラベルで戻ったらロード中に必ずctdするようになりました。
このクエストやる前は何の問題もなく、この間にMODの導入などはしてません。
他の場所でも試してみたところ街、ダンジョン等いけるとこはいけて、いけない所は必ず落ちるようになりました。
歩いていけなかった場所にいってみると何の問題もありません。
VRAM開放系のMODなんかも試してみたけど効果なしです。
MODはFCOMとあとは装備など少しのみの導入しかしてません。
何か分かる方助言よろしくお願いします。
11名無しさんの野望:2010/12/27(月) 14:31:00 ID:gwnmDgCG
>>10
OBSE関連のMODを外して、テストホールでリスポーン分待機。
それからセーブ→再起動してロード、再びセーブ→セーブデータをbashで掃除してみて。
12名無しさんの野望:2010/12/27(月) 14:47:43 ID:LgrfcF07
FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDEを導入したいんですが
Female EyeCandy - Body Replacer (nude) 1.0をクリックしてなんか警告?
見たいのが出たあとobmmが出るんですけどそのあとどうすればインストールできますか?
obmmのバージョンは最新だと思います
13名無しさんの野望:2010/12/27(月) 15:16:41 ID:uZYzn4M9
快適MODスレにミス投稿してしまた・・
インテル Core i7 870 (クアッドコア/HT対応/定格2.93GHz/TB時最大3.60GHz/L3キャッシュ8MB)
NVIDIA GeForce GTX570 1280MB
Memory 8G
インテル H55 Express チップセット ATXマザーボード
64bit win7
高解像度で画質良くするMODを入れて自宅にコンパニオン?を6〜7人配置して
冒険には3人ほど連れて行く予定ですが、どの程度快適にプレイできるのでしょうか
14名無しさんの野望:2010/12/27(月) 15:24:38 ID:dR+RYwS7
>>11
音速返信ありがとうございます。言われたとうりやったら無事直りました。
これはひょっとして道に落ちてた装備かなんかが悪さしてなってたんですかねー?
ほんま助かりました。ありがとうです。
15名無しさんの野望:2010/12/27(月) 15:27:24 ID:CzUiUJME
>>13
4Gパッチ当てたりすれば十分問題ないと思う。
ただコンパニオンがMOD装備ばっかりだったりするともしかしたら重くなるかもしれん。
そのスペックなら問題ないだろうけどwむしろ羨ましいわw
16名無しさんの野望:2010/12/27(月) 15:48:06 ID:LgrfcF07
odmmがネットで見た感じじゃなくてなんかすごく簡単にされたもので表示されるんですけど
なんででしょう 起動前になんか警告?みたいのも出ますし
17名無しさんの野望:2010/12/27(月) 15:54:16 ID:lqvyQkrD
警告文はなんて書いてあるのか、とか
「簡単にされたもの」のスクリーンショットなんかあると一発で解る気がする
18名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:05:27 ID:LgrfcF07
19名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:08:53 ID:S5tbOnka
装備MODを数多くDLしたのですが、どれもアイテム欄になく、
どこで手に入れればいいのかわかりません。
DATAファイルのも所定の場所にいれ、espもチェックしました。
omodは作っていないのですが作らないと手に入らないのでしょうか?
20名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:09:34 ID:gBLbmQIO
QTP Redmized omod をダウンロードし、omod化しようと読み込んだのですが、
Eroor loading 'ファイルのある場所\omodファイル'Cannot find central directoryとでて
omod化できません。

ファイル容量は符号しているので、ダウンロードは正常に行われているようです。
原因のわかるかたいらっしゃいませんか?
21名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:09:57 ID:qLWUnR8r
なんというLovers・・・
Limited User Modeって書いてあるじゃん
22名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:10:33 ID:4vEGGizp
前スレで不知火舞のコスMODの質問をさせていただいた者です
とあるブログにMODのリンクが貼ってあったのですが、そこもリンク切れをおこしており落ち込みましたorz
最早どこにも無いのでしょうか?
NEXUSにあれば良いんだけど・・・
23名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:11:11 ID:6hRcYzDR
>>18
WindowsのOSはVista以降ですね?
Oblivionをインストールする際は、Program Files【以外】にしてください。
OBMMも同様です。
例)C:\Bethesda Softworks\Oblivion


というか、入れているMODが・・・チャンレジャーですね(・ω・)
24名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:13:17 ID:0/w/pCSr
警告の内容についてはガン無視なのか……
25名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:13:19 ID:6hRcYzDR
>>23
チャレンジャーの間違いです(・ω・`)って、割とどうでもいい
26名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:14:46 ID:0/w/pCSr
>>22
modは一期一会だと思った方がいいよ
探して無いようなら諦めるか自作する良いチャンスだと思えばいい
27名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:15:55 ID:4vEGGizp
>>19
MOD装備のゲーム内での入手場所が分からないって事?
大体はreadmeとかに記載してあるんだけど、どうしても分からなかったらその装備MODの名前で検索かけてみると入手場所等を載せてある個人ブログが見つかる場合が多々あります
後、omodはOBMMで入れた方が確実かつ管理も楽
28名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:18:01 ID:LgrfcF07
>>23できました!ありがとうございます
変態で、すみませんww
29名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:18:05 ID:4vEGGizp
>>26
残念です・・・
すっぱり諦めます
30名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:27:16 ID:lqvyQkrD
>>19
多分勘違いしてるんだと思うけど
modの装備も基本的に「入手」する必要がある
勝手に手に入る物もあるけどね
だからreadmeを読んで、どこにあるのかを確認して、自分で拾うなり買うなりしてください
もしくはコンソールにid打ち込んで入手できますが
普通に買えたりできるならさっさと買ってしまった方が早いです
31名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:39:56 ID:6hRcYzDR
>>20
良く分かりませんが、拡張子が.omodのファイルをダウンロードしたという事でしょうか?
そうであれば、既にOMOD化されているので、そのまま使うことが出来ます。

@OBMMが認識できる場所に.omodファイルを移動してください。
例)C:\Bethesda Softworks\Oblivion\obmm\mods\○×△.omod

AOBMMを起動すると、右側に.omodと同じ名前で■が追加されていると思うので
 それをダブルクリックしてActivateしてください。

B多分、.espファイルは入ってないタイプだと思うので、
 OBMMの右側のボタン『Utilities』の『Archive Invalidation』
   ↓
 『BSA redirection』にチェックを入れて、右下の『Update now』


これで反映されると思いますよ(・ω・)
32名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:50:24 ID:gBLbmQIO
>>31
レスありがとうございます。

教えていただいたとおりに、omodファイルをobmmのmodsフォルダへ移動し、
obmmを立ち上げると、

「Erorr loading
'ファイルのある場所\omodファイル'
Cannot find central directory」
と同じエラーメッセージがでてしまいました。

obmmの右側にもファイルが追加されていません…
33名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:01:01 ID:J9EIGQvY

FCOMを全部入りで導入して、OOOの影響だと思うのですが、道ばたのコンテナの類が
他人の所有属性になり、アイテムを回収しようとすると盗品扱いになります。
基本的には問題無いのですが、他のMOD等で追加されたチェスト、コンテナも盗品扱いになってしまい、
MMMのCrafting樽などからの回収も盗品扱いになるのが気持ち悪いです。
他のMODで追加されたコンテナ類はオーナー権を変更しないようにする設定、
或いはこの機能自体を無効化してしまう方法はあるでしょうか。
34名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:05:42 ID:6hRcYzDR
>>32
そのOMODのリンク先を教えてください。
後、他の.omodは導入できてますか?(・ω・`)
35名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:12:42 ID:AkyYx5Qv
前スレ後半でDeadly reflexのことで質問した者です
不具合がある場合 考えられる理由に
Obseのverとの相性ってあるんでしょうか?
現在はVer16を使用してます
36名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:13:27 ID:eafhB18c
>>33
@を押してコンソールを出して、
その画面で所有権を変えたい奴をクリック、
画面上に名前が出たのを確認してから
setownership って打ってみろ。
37名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:15:38 ID:gBLbmQIO
>>34
リンクは
http://www.fileplanet.com/193568/190000/fileinfo/Oblivion---QTP3R-OMOD-1.1.omod
です。Oblivion JP wikiに載っているリンクです。

他のModは拡張子.omodを優先して取り入れていますが、
ダウンロードし、ファイルをダブルクリックで
obmmが立ち上がり正常にActiveにすることができています。

お手数おかけしてすみません。
38名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:15:39 ID:O5QbnKkD
>>33
ロード準備を変えてみたら?

>>35
DRのバージョン書かないとわかるわけない
39名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:20:49 ID:jSHYqdce
>>33
OOOのOMODインストーラーで、ギルドのコンテナの所有権にランク制限付けるかどうか聞いてくると思います
それを機能させない選択すればコンテナ弄らないので直ると思いますよ
それでも直らないならharvestcontainerの機能をOOO用コンソールコマンドでOFFにするとかかなぁ
40名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:27:42 ID:J9EIGQvY
>>36, 38
ありがとうございます。
最初にワールド(セーブデータ)を生成した際のFactionないしRelationの設定が間違っていたようで、
修正した上で新規にキャラクターを作り直すことで改善しました
(既に正しい設定の状態で誤って生成された既存のセーブデータ相手に格闘をしていた)。
一旦生成されたオブジェクトはセーブデータで所有権管理してるんですから、そりゃmod側だけ弄っても直りませんよね……。
どうもありがとうございました。
41名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:32:01 ID:QDaoTPBf
OSをWindows7 64bitにしました。
OBSEを64bit用に自前でコンパイルすると動作が軽くなる、という昔の書き込みを発見したのですが、やり方についての解説ページ等はありますでしょうか?

簡単に出来る&効果がある、のであれば、せっかく64bitだしやってみようかな、と思っているのですが。
4233:2010/12/27(月) 17:40:49 ID:J9EIGQvY
>>39
すみません。書き込み中でした。アドバイスどうもありがとうございました。

>>37
一応ファイル破損の可能性を検討してみてください。再度ダウンロードしてみてはいかが。

>>41
例えばVisual Studioを「簡単に」使えるのであれば比較的簡単にコンパイル出来ます。
何それっていうのであれば、めんどくさいかもしれません。
パフォーマンスの差はどうなんでしょう……。
そもそも64 bitにすることによるパフォーマンスの差は基本的にそこまで劇的な物ではありませんし、
OBSEの負荷がそこまで大きいとは思えないので、実感出来るレベルでパフォーマンスが劇的に改善するかというとちょっと疑問です。
43名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:50:27 ID:6hRcYzDR
>>37
先程落とし終わって試しましたが、見事に同じエラーが起きて.omodファイルが消えますね(´ω`;)
どうやら.omod自体がおかしなファイルのようです。
こればかりは再ダウンロードしても意味はありません(・ω・`)


私が過去にダウンロードしたものは、OMOD版ではなく7zでした。
下記にリンクを貼っておきます。

@QTP3_Redimized.7z
http://www.strategyinformer.com/dlredir.php?id=x1GmFnbQUifWpXAjB9J79WGuEjP5007iBaVrykT9W%2FicFVvbItwyjg%3D%3D
(下にある『QTP3_Redimized.7z』をクリックしてください。)

AQTP3R-Patch.7z
http://rapidshare.com/#!download|387dt|89904945|QTP3R-Patch.7z|11692
(Slow Downloadを選択してください。)


上記をダウンロードしたら、@にAを上書きし、自分でOMODファイルを作成してみてください。
44名無しさんの野望:2010/12/27(月) 17:55:04 ID:6hRcYzDR
>>43
大丈夫だとは思いますが、『解凍』してから上書きです(・ω・)ヾ
45名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:11:19 ID:o/Hvw3dR
>>38
DR verは5.0です
Hot fixも適用済みです
46名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:14:01 ID:HJHNEx2I
47名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:27:43 ID:DdIuG/OV
>>46
そうです
スペックとかちゃんと満たしてるか調べましたよね
wikiにあるのは超最低ラインなので、MOD入れると跳ね上がります
ノートpcではプレイ出来ないと思っていいです
それでOKならぽちっと押したらいいと思います
48名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:28:39 ID:gBLbmQIO
>>43
丁寧にリンクまで貼っていただいて、本当にありがとうございます。
ファイル自体がおかしかったのですか、ちょっと安心しました。

貼っていただいたリンクから落としてやってみます。ありがとうございました!
49名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:29:54 ID:TGBK4oQc
初投稿です。
今月オブリGTY版を購入し、しばらくバニラをやった後にmod導入を始めました。

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/103857
現在この画像の状況なのですが、Chanpon1.0にチェックを入れると起動しなくなってしまいます。
どなたか解決方法をご存知でしょうか?よろしくお願いします。

50名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:34:07 ID:0/w/pCSr
ロード順について何も理解できてないっぽいからBOSS等使って覚えた方がいいよ
51名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:41:50 ID:MDRxPblI
馬に防具着せたり見た目に関するModを
探してるのですがオススメあれば聞かせて下さい
5241:2010/12/27(月) 18:52:52 ID:QDaoTPBf
>>42
あまり効果が無いから、解説等もあまり無いんですね。
動作に問題が出てきてから検討します。ありがとうございました。
5349:2010/12/27(月) 18:56:58 ID:TGBK4oQc
>>50
ロード順に不安がありましたが、やはりダメでしたか。
BOSSを使ってみます!
素早い回答ありがとうございました。
54名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:59:52 ID:OC6MjAH2
>>53
使うのはいいけど、BOSSで対応してないmodもあるからな?
ちゃんと理屈で考えて自分で順番調整必要になるぞ
55 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:12:38 ID:50KVhW1T
コンシューマ版プレイしてて、MODもやりたくなってPC版に手を出そうと思っているのですが、
スチーム版でもMODの導入は可能でしょうか。
なんか以前どこかでスチームはプロテクトがあってMOD導入が困難みたいな話を聞いたことがあるのですが・・
56名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:18:10 ID:2wjYG0mk
PC版完全初心者です
コンシューマでオブリの世界を一通り知って
MODを体感したく越して来ました

北米版GOTYを購入
PCはwin7 64bit版
メモリ、グラボ等も問題はないスペックです

ここ三日インストール関係で彷徨ってここにたどり着きました

多量の質問なんですが
・インスコはディスクを入れて右クリックから
「メディアからインストール」でおkでしょうか?
・GOTYという事で最新版のパッチが当たってるらしいのですが
公式パッチは食わせなくていいのでしょうか?
・OBMM導入が上手く行かないのですが
(インスコ時にフォルダ選択でエラーメッセージに阻まれる)
Cドライブ(プログラムフォルダ以外)を根本としたほうが良いのでしょうか
(要領の問題でDドライブで現在すべてを試行しております)
・ディスクを入れなければゲームは動かないのでしょうか?

こんな拙くなめた質問に見えますでしょうが
本気で行き詰ってます
お答え頂けたら幸いです
57名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:38:00 ID:8HLGVvN/
>>56
インストールはDVD入れたらインストーラー立ち上がらなかったっけ?
パッチは不要です
記憶薄いのですが俺の場合OBMMは手動で放り込んだ記憶が・・・
Cドライブ以外にインストール推奨です
ゲームディクス入れないと起動しません
58名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:41:29 ID:qLWUnR8r
7とVistaはUAC切って管理者権限でやれってのをテンプレに入れるべきだと思うの
59名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:42:51 ID:xhVaT0Nx
そんな事しなくてもシステムドライブにインストールしなきゃいいだけの話だと思うが
そもそもUAC切れって気軽に出来るかっての
60名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:44:32 ID:6hRcYzDR
>>56
えーと・・・
問題点は問題点で纏めてくださると、回答しやすくなると思います。
何で行き詰っているのか分かりづらいです(´ω`;)
61名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:45:50 ID:qLWUnR8r
>>59
分かるやつはそうだろうけどここに来るような人にそんなの言ったって理解できるほうが少ないと思うんだ
とりあえずは動くようになるんだし
62名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:49:14 ID:eafhB18c
>>55
steam版でプレイしてるけどmodを含めて不自由はしていない。
ただ問題はある。
一番の問題はsteamからちょくちょくOblivionが買えなくなることがあることだ。
別にこれは買える時に買えばいいといえばそうなんだが、
これが原因でsteam版を使ってる人は相当少ないと思う。
wikiの販売中止・再開の流れを見てると、
それこそ完全に販売が中止になってしまってもおかしくなさそうだ。
そんなんだからmodやtoolの対応があんまり期待できない。
まあ、最初に言ったように動いてはいるんだがね。
だからsteamで買った身としてはAmazonでDVD版を買え、と言いたいね。
もちろんsteam版のほうがお得だ。
ただそのお得な部分のDLCはwiki見ると分かるけど相当マニアックでな。
正直DVD版に入ってるKotN+SIだけでも十分だと思う。
DLC4 Spell Tomesだけはオススメだが。
63名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:50:01 ID:xhVaT0Nx
>>61
Cドライブ以外にインストールしましょう、で済むだろ
UAC切る方が返って手間な上にセキュリティ上の問題が出てくる
初心者という前提で話を進めるなら尚更危険が伴うと思うが
闇雲に勧めるもんじゃないだろうに
64名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:52:27 ID:DdIuG/OV
7使ってるけどプログラムフォルダ外に入れるだけで普通に動いてるよ
Cドライブ直下に入れればいいじゃん
65名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:55:27 ID:G44S6b1K
Bathing Mod v1.2 Revampedを入れたんですが、自動着脱式のお風呂に行くとコンパニオンの石けんまで消えてしまいます。
石けんだけ持たせるようにする方法はありませんか?
66名無しさんの野望:2010/12/27(月) 20:00:13 ID:52zskmv7
>>9
jarファイルはjavaと関連付けられてる?
アイコンがコーヒーカップになってればいいはずだけど
またはTES4Geckoと同じように
C:\Windows\SysWOW64\javaw.exe -Xmx1200m -jar "EssModを展開したとこ\EssMod.jar"
ってショートカット作ってみては
67名無しさんの野望:2010/12/27(月) 20:05:50 ID:O20Zp7bp
>>63に同意

>>64
せっかくプログラムフォルダ外に入れるのに、わざわざOSと同じドライブに入れる意図がry
68名無しさんの野望:2010/12/27(月) 20:36:35 ID:P/vWFEdf
PC固有モーションで質問です。(前スレでスルーされました)

Idles_Poses_Replaceの
onehandidle.kf、onehandturnleft.kf、onehandturnright.kfを
.._maleに入れ、抜刀時のモーション置き換えました。
PCのみに適応したいので_male\specialanimsを作成し、
そこへ上記の3ファイルを移動。
CSでOblivion - Meshes.bsaをマスターとしたespを作成し
playerのanimationsの欄に出てくる □ (animations追加分3個)
にチェックを入れセーブ。

これでPCのみ抜刀時のモーション変わったのですが、PCのみ
納刀時の音がならなくなったばかりか、視点切り替えで
外傷の治癒のエフェクトが掛かるように。

どうすれば正しく適応できるでしょうか?
69名無しさんの野望:2010/12/27(月) 20:57:27 ID:Ptb9/GYK
キャラクターの顔の異常についての質問です。

MODをいくつか入れキャラ作成しようとしたところ、猫耳・しっぽキャラの「Ainmhi以外の全種族が、
ずっと目を下に向けてる顔になっているのですが、どのように対処したらいいのでしょうか?
70名無しさんの野望:2010/12/27(月) 20:58:12 ID:lWDq1Y29
クリティカルが上がるmodもしくはコンソールコマンド知ってるひと居たら教えてください
71名無しさんの野望:2010/12/27(月) 21:03:18 ID:2wjYG0mk
多々回答ありがとうございます
D(1.5T)ですべてを行ってるんですが
何故だかOBMMの機嫌が悪いらしくインスコしてくれません
ちなみにGOTY1、2ディスクともインストーラは自動起動しませんでした
手動右クリックでやっとこインスコ開始
しかし、ほんっと感覚的で悪いんですが何かが足らないインスコで
UMCの詳細を教えて頂けたら幸いです
なんかほんと申し訳ない
72名無しさんの野望:2010/12/27(月) 21:04:57 ID:2wjYG0mk
('A`)UACでしたな
失礼
73名無しさんの野望:2010/12/27(月) 21:11:42 ID:6hRcYzDR
>>71
まず、UACの件は気にしなくて良いです。
セキュリティ、OS安定に関わるドライブでは無いので(・ω・)

OBMMのインストールですが、何かエラーが表示されるのですか?
74名無しさんの野望:2010/12/27(月) 21:26:33 ID:2wjYG0mk
>>73
助かります
こんなエラーメッセージですね
どのフォルダを指定してNextをクリックしても
「Oblivion mod manager must be installed to Oblivions installation directory」
と表示され相手にされません
通常のヴァニラは出来るんですが
ヴァニラにしろ日本語パッチが当てられないので
ゲームにならない感じですね
玄人の方は手動でMOD入れられるんでしょうが
初心者の俺はOBMM使わないと逆にまずい事になりそうなので
かなり参ってる次第です
75名無しさんの野望:2010/12/27(月) 21:30:41 ID:6hRcYzDR
>>74
「Oblivion mod manager must be installed to Oblivions installation directory」
OBMMはOblivionをインストールした場所を指定しなければなりません。

セットアップ画面でSelect Destination Locationというのがあったと思うのですが、
『D:\○×□\Oblivion』という指定にしているでしょうか?
76名無しさんの野望:2010/12/27(月) 21:39:07 ID:6hRcYzDR
>>75
追記です(・ω・)ちょっと風呂入るので

ちゃんと指定してもインストール拒否された場合は・・・
原因は何かは分かりませんが、手動でOBMMを入れてみてください。


【obmm 1_1_12 full manual】
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097

@上記リンクから『obmm 1_1_12 full manual』をダウンロードします。
   ↓
A『obmm_1_1_12_full_manual-2097.7z』というファイルがダウンロードされていると思うので
 WinRAR等のソフトで解凍します。
   ↓
B解凍したフォルダの中に『obmm(フォルダ)』『IronMath.dll』『IronPython.dll』『OblivionModManager.exe』
 上記4つがあると思います。
   ↓
CBのものを全て『D:\○×□\Oblivion』の中(つまりOblivionフォルダの中)に入れてください。
   ↓
DOblivionModManager.exeを実行して、起動確認をします。


(・ω・ )=3
77名無しさんの野望:2010/12/27(月) 21:48:48 ID:2wjYG0mk
>>76
マニュアルも試してみたのですが
OBLIVIONという選択肢がDドライヴから出てこないので
サイトから落としたファイルが上手く解凍してくれないようです
どうやら、解凍の問題かという結論にたどり着きました
素晴らしいヒントをありがとうございます

二つほど解凍ソフトを落としてみたのですが
WinRARというソフトを落として再考してみますね

重ね重ねありがとうございます

78名無しさんの野望:2010/12/27(月) 22:27:30 ID:fVjqvz6E
>>53
しとしん版使うのがいいと思うよ
おまけの中にすごく親切なBOSS導入法が書いてあるし、日本語MODもリストに入ってる
79名無しさんの野望:2010/12/27(月) 22:32:38 ID:n5Kx2/cV
City Life-x117について質問です。
導入には
「BP-2ch1.3以降、x117ver2.0以降 x117用髪型のegmファイル」
とあるので、BPは1.4fullとMBP++0.85、X117はx117++0.76、そして髪型egmは
下記リンクの種族フォルダにあるものを入れました。
ttp://www.4shared.com/dir/14203571/d9635e43/sharing.html
ロード順はmodemcitylifeと同じ位置になるようBOSSで調整しました。

ところがCity Life-x117を有効にしたとたんにゲームが起動しなくなりました。
MBPとx117はDATAフォルダを単純にomod化させたもののため問題なさそうで、
髪型egmファイルはよく分からないまま一つのフォルダにまとめてomod化させたため、
これが怪しいと思っております。

曖昧な質問で恐縮ですが、City Life-x117を導入しても無事起動できるよう、ご教示いただければと思います。
80名無しさんの野望:2010/12/27(月) 22:49:28 ID:6hRcYzDR
>>77
うーん・・・?
解凍の問題じゃないと確信しました(・ω・`)
多分、Oblivionのインストール場所とPCの基礎知識の問題です。

『Oblivion.exe』はDドライブのどこにありますか?
私が思うに、Dドライブを開いた所に『Data』フォルダや『Oblivion.exe』があるような気がしてなりません・・・。
81名無しさんの野望:2010/12/27(月) 23:24:48 ID:q0o/egwn
全力で答えるスレ19の626の質問

症状
Ainmhi音声を指定した種族(主にFrom2ch LivesのNPCやMPC)がNPC同士の会話時に口パクをしない、前はちゃんと口パクしていました
・第一声時に一回口を「パク」と動かすがそのあと口パクが続かない
・第一声の「パク」の動きはどんな会話でも同じ口パクモーションである
・PCキャラと直接対話時の噂話や高感度上げの時は正常に口パクモーションをする

って解決策出てます?
全く同じ症状が出ているんですが、解決策が検索しても出てきません。
なにかご存じの方がいらっしゃればお願いします。
82名無しさんの野望:2010/12/27(月) 23:35:37 ID:eRLBViOo
>>66
うたた寝してしまっていて遅くなりました、レスありがとうございます。

ESSModショートカットを作成>プロパティのリンク先を「C:\Windows\SysWOW64\javaw.exe -Xmx1200m -jar"〜」に
適用してダブルクリックしてみた所、「Could not create the Java virtual machine]と出て弾かれます。

ESSModアイコン自体はコーヒーカップになっていてプロパティのプログラムもJava(TM) Platform SE binaryでした。
83名無しさんの野望:2010/12/27(月) 23:35:41 ID:8/MNISHY
正座させてる画像を見た事があるのですが、どのMODで出来ますか?
ググっても星座しか出てきません
84名無しさんの野望:2010/12/27(月) 23:56:34 ID:lkSzrqcs
質問なのですが、キャラエディット画面をもう少し使いやすくカスタマイズするMODはないのでしょうか?
髪や目をツリー表示で選択出来るようにするとか。
Googleで色々調べたのですが見つかりませんでした。
85名無しさんの野望:2010/12/27(月) 23:58:25 ID:2wjYG0mk
>>80
お返事遅くなりました
Dドライヴの何処にインストールしたらいいんでしょうか
今はアンインスコしてしまって定かではないですが
たぶん、oblivionという単体のアプリケーションでした
86名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:05:27 ID:o1DGTZjq
>>69
showracemenuで作成してる?
87名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:16:56 ID:Pvlwxx6G
建物に被さるようにして別の建物が表示されるようになってしまったんですが
一体どのMODがそれを起こしてるのかが分かりません。
ふと気づいたらなっていたので、いつからなり出したか特定できなくて。
起動直後は普通なんですが、建物に入って出たりするとよくなります。
普通の建物の場所に、少しずれてかなり粗いテクスチャの建物が被さってるような感じです。
それが発生してその周辺を動き回っているとよく不正なエラーで落とされます。
場所に関係無く、今のところ街ならどこでも発生しています。
特に城門でよくなります。
門が板でふさがってるような感じに。
その粗いテクスチャの方には当たり判定がなく素通りできます。
88名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:20:00 ID:JbLfo3TV
>>79
髪型は全く関係ないですね
導入に失敗していても、その髪型を使えないかハゲるだけなので

「起動しなくなった」系のトラブルは、マスター指定かiniに問題がある場合がほとんどです
この場合は多分、マスター指定されてるファイルが無いケースだと思います

確かmoDem's City Life for x117はx117++が出来る以前のmodなので、
マスター指定されてるファイルがx117race.esmではなく、x117race.espになっていたかと

Wry Bashでマスター指定を確認して、x117race.espになっていたら変更すれば起動するはずです
89名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:20:17 ID:5m6uP2p/
>>9

解決済みかもしれないがJAVAのインストールフォルダをデフォルトから
C:\JAVAなりに変更してC:\JAVA\jre6\bin\javaw.exeを指定でもだめ?

私はWinXP64bit版を使用してますが、geckoを動かそうとしてWiki通り指定
したがデフォルトだとリンク先のパス名が不正と出てダメでしたので…
こちらはこの設定でEssModも起動している。

環境によるかもしれませんが参考までに…
90名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:23:11 ID:EcdZ32Y1
>>83
正座して三つ指突いてるやつならOSRposeに入ってた、もしくは後から入れた
91名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:32:53 ID:t9qrnI1x
>>85
上の奴じゃないけど。
普通はこういう構成。
C\oblivion\data\〜
つまりcドライブ内にオブリビオンというフォルダを作って、その中に入ってる。
Dドライブにインスコする時には、Dドライブ内に「oblivion」というフォルダを作らなきゃならないのよ
92名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:35:29 ID:XXFVER2J
日本語化の件でお聞きしたいのですが
手順通りに安定最新版のv0.15を使い.exe自体を書き換えてプレイしようとすると
開始直後のロゴが出る場面で音が一瞬だけ鳴りエラー吐いて(CRCエラーではない)落とされるのですが
仕方がないのでOLDを戻してv0.16 beta3のobja_loader.exeを使って現在日本語化できプレイしていますがOBSEを導入したくなり前者でないと導入できないので困っております。
93名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:43:35 ID:dI1jbYDy
>>85
普通にインストールすると C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\
になるから、Dドライブにインストールしたければ頭のとこだけDにすればいいよ。
949:2010/12/28(火) 00:46:28 ID:pMlnIRO/
>>89
残念ながらまだ解決にいたっておりませんorz

こちらの環境もC:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin\Javaw.exeなのでおそらく同等なんです;
95名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:46:54 ID:uLHM9V+l
>>92
書いている内容が矛盾してるので質問意図がわかりません、以下日本語パッチの簡単な概略

日本語パッチ0.15c
Oblivion.exeを書き換えて使うタイプでOBSE不要
メリット:初心者には導入難易度がこちらの方が低い
デメリット:Oblivion.exeを書き換えるのでツール類やexe拡張プラグインがそのままでは動作せずMODをいろいろ入れていくと逆に難易度が高くなってしまう

日本語パッチ0.16b
Oblivion.exeを書き換えないで使うタイプでOBSEプラグインなのでOBSEを導入しないと動作しない
メリット:OBSEプラグイン方式にしたためにOblivion.exeを書き換える必要が無くなった、一度導入出来れば後々悩む可能性が0.15cに比べ非常に少ない
デメリット:OBSE導入も行わなければいけないので初心者には難易度が少し高くなる

エスパーするとただ単に導入ミスしてるだけだと思います
96名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:54:39 ID:/OcevUSV
二点質問です。

1.FCOMを全部導入する時に虫系の敵を出ないようにするプラグインは
 MMMのモンスター以外にも適用出来ますか?
2.UFFのDC MaidCostumeをOBMMで入れたんですけど添付のSSの場所に
 チェストが置かれてません。BBCとか入れてるのがマズイんでしょうか?
97名無しさんの野望:2010/12/28(火) 00:57:12 ID:2fXzUwkw
>>82
そのメッセージでググってみるとJavaのバージョンが古いとかいう例がありますね
普通にJava(x64)の最新版(6u23かな)入れたら
"C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe"
ここにインストールされるはずなので、ショートカットのリンク先をこっちに
変えてみたらどうでしょう
""でくくるのも忘れずに
98名無しさんの野望:2010/12/28(火) 01:09:46 ID:uLHM9V+l
>>81
書いた本人ですけど解決策はまだレスないですし、自力解決にも至ってません
99名無しさんの野望:2010/12/28(火) 01:14:30 ID:JbLfo3TV
>>96
2のほうは多分オブジェクトや地面に埋もれてるんじゃない?
BBCは地形やオブジェクトの位置を弄るので、コンテナを追加する系のmodを入れると、
コンテナが埋もれたり宙に浮いたりするのはよくあることです
1009:2010/12/28(火) 01:14:52 ID:pMlnIRO/
>>97
Javaのバージョンは「jre-6u23-windows-x64」で場所はC:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin\Javaw.exeです

リンク先をC:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin\Javaw.exe"任意のフォルダ\ESSMod.jar"にと言う事ですか?
101名無しさんの野望:2010/12/28(火) 01:27:30 ID:5m6uP2p/
>>100
89だけど

64bit版のJavaがC:\program Files (x86)にインストールされてるって
おかしくない?
C:\Program Filesじゃないの?
1029:2010/12/28(火) 01:35:28 ID:pMlnIRO/
>>101
今確認してみると、C:\Program Filesにもありました。すみません。>>100をどちらも試してみたところ
「受け側の指定されたパス名'C\Program'は無効です〜」とショートカットエラーが出ます
1039:2010/12/28(火) 02:15:19 ID:pMlnIRO/
丸1日半つきっきりで色々調べながら試して見たけど万策尽き流石に疲れたので残念だけど今回は諦める事にしますorz

各レスやご指摘下さった方々、お手間を取らせてすみません&ありがとうございました。…くうう…クヤスィ…
104名無しさんの野望:2010/12/28(火) 02:28:00 ID:bVB7F+1F
CSを使ってエンチャント装備の能力を変えたいんですが、
数値を弄っても変化がなく、困っています
AppFeathe系のエンチャント魔法の数値を一気に100くらいから1000に変えて、
プレイヤーキャラに装備させているのですが、
装備後の重量が400台のままで、魔法の効果自体が変わってないようなのです
エンチャントがない装備にエンチャントを付属することには成功したのですが...
105名無しさんの野望:2010/12/28(火) 02:29:50 ID:cigiue4g
コンパニオンに渋いキャラ追加したいのですが。
髭MODでどうにかするのも考えましたが、Sheogorath種族とやらを使ってみたいです。
これはプレイヤーは使用できないようですが、どうやったら使えますかね?
106名無しさんの野望:2010/12/28(火) 02:41:46 ID:5m6uP2p/
>>102
それが出たから私はProgram FilesからC:\JAVAにインストール先を
変更して直接リンク先としたら上手く動作したので>>89で書いた様に
変更してはどうか?と書いたんだけど・・・
人それぞれ環境変えたくないとかあるので、参考までにでと・・・

飽くまでデフォルトのインストール先にこだわるなら私には解決策はないなぁ
107名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:05:37 ID:EWvmM+eS
The Lost Spiresはv14にv13の日本語パッチを適用しても問題ないですか?
108名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:07:13 ID:C/ZjH1e/
OBGEv2導入してみたんだけれど、キャラクターが水に入った時の波紋が出なくなった。
自分の環境だけ?それともバグですかね?
雨の波紋は出ているようです。
109名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:07:58 ID:pMlnIRO/
>>106
ああ〜なるほど、Javaのインストール先自体をProgram Files抜いて直接\Cにと言う事だったんですね。
意味を履き違えておりましたorz 諦めたとは言ったけどモヤモヤしていたとこだったので今からちょいと
インスコし直してGeckoからの手順やり直してきます。
110名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:19:47 ID:TQTw3pno
>>108
有名なバグ
OBGEv2.dllをv3にしてください
111名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:32:16 ID:JbLfo3TV
>>107
パッチ形式ならそもそも不可能なんですが、
The Lost Spiresの日本語化はパッチ形式じゃなくてesp差し替え形式です
で、The Lost Spiresの1.4は1.3に音声ファイルが無音のものから音声入りのものに変わっただけなので、
1.3の日本語化espはそのまま1.4に流用できます
112名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:58:37 ID:pMlnIRO/
>>106
C:¥Java¥jre6¥binにインストールやり直して既存の手順をし、EssModのショートカットのリンク先を

C:¥Java¥jre6¥bin¥javaw.exe"C:\Users\任意のフォルダ\EssMod.jar"にして見た所、再び
「受け側に指名されたパス名'C:¥Java¥jre6¥bin¥javaw.exe"C:\Users\任意のフォルダ\EssMod.jar"'
は無効です。〜」のショートカットエラーが出て無理でしたorz

重ね重ねレスありがとうございました。
113名無しさんの野望:2010/12/28(火) 04:03:46 ID:EWvmM+eS
>>111
ありがとです 安心して遊べます!
114108:2010/12/28(火) 04:07:35 ID:C/ZjH1e/
>>110
なるほど了解しました。どうも有り難う。
115名無しさんの野望:2010/12/28(火) 05:59:33 ID:XOn+UQYo
BU Dungeonの装備の設定についてですが、これは複数の部位がある装備をひとまとめにして登録することはできないのでしょうか?
CSからnifファイルの設定も1部位しかできませんし、当然その場合は指定した箇所しか装備してくれません。
基本的なことかもしれませんがご教示お願いします。
116名無しさんの野望:2010/12/28(火) 08:34:15 ID:qlCt4PV0
オブリビオンゲートを閉じて脱出してもオブリビオンの天気から元に戻らず悩んでいます。
天候を変更するmodはAll Naturalを導入しています。
FTしたりコンソールで天気をリセットし、セルを移動してセーブ、再起動、ロードをやってみましたが
一時的なもので新たなゲートを閉じに行くとまた上記と同じ状況になります。
117名無しさんの野望:2010/12/28(火) 08:42:20 ID:jbtQUE2k
キャラクターの目についての質問です。

steam版でbeautiful people、またはBP 2ch-EDを適用してからプレイすると、
自キャラや他のキャラの目があらぬ方向を見ているような状況になってしまいました。
自キャラの一部(ロップイヤー?など)は普通の目なのですが。。。
どうのように対処したらいいでしょうか?
118名無しさんの野望:2010/12/28(火) 08:44:17 ID:t9qrnI1x
>>116
fixが出てるはず。
119名無しさんの野望:2010/12/28(火) 09:47:22 ID:qlCt4PV0
>>118
うーむ、fix版のv1.1を導入してるはずなんですが…
120名無しさんの野望:2010/12/28(火) 10:09:30 ID:Q8/Do7uH
CSで新種族を追加してプレイヤーキャラクターだけの声を変える方法について、ちょっとお伺いしたいことがあります
MBP++を使っています

CSでBeautiful People 2ch-Ed.esmとBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espをアクティブにして
キャラクター>種族から使いたい種族を選んでコピーし、各性別の音声欄から使いたい声を選んで変更する際に、

コピー種族を作って元々MBPに含まれている種族の声には変更できるんですが(バニラ種族、Ainmhiなど)、

自分でtestなどのフォルダを作ってOblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esmに置いても各性別の音声欄の選択には現れず、

逆に、選択欄にある追加した種族(ImperialCOPY0000など)にリネームした音声データの入ったフォルダをOblivion.esmに置いて
CSの音声欄でImperialCOPY0000を選んでもゲーム中に音声が出ません

CSの使い方に関してもよくわかっていない面が多く、ご教授いただけたらありがたいです
121名無しさんの野望:2010/12/28(火) 10:13:11 ID:tP5NWvaU
種族音声のフォルダ名は種族名にしないと認識しない
ID名ではなく種族名な
122名無しさんの野望:2010/12/28(火) 10:20:35 ID:ENMJaC6R
防具の状態をHUDで表示するMODはありますか?
123名無しさんの野望:2010/12/28(火) 10:22:29 ID:2j3taJax
>>115
説明書読んでみただけだけど、「BU01.nif」「BU01a.nif」「BU01b.nif」「BU01c.nif」これで1装備4つのnif登録になるんじゃないの?
12装備までならCS弄らなくてできるし、追加の場合もleveledlistに突っ込むだけで着ると書いてあるよ?
124名無しさんの野望:2010/12/28(火) 10:23:16 ID:uLHM9V+l
>>120
>>121もそうですがコピー種族を作ったプラグイン名のフォルダ下にしないとだめです
MBPの場合は
Oblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\種族名フォルダになるんですが
(仮称)Ainmhi01.espの場合
Oblivion\Data\Sound\Voice\Ainmhi01.esp\種族名フォルダとなります

ただしMBPにマージする追加種族として作った場合前記の
Oblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\種族名フォルダとなるので注意してください
12596:2010/12/28(火) 10:23:23 ID:/OcevUSV
>99
BBCを外して商業区に行ったら置いてありました、どうやら別のエリアと勘違いしてたみたいです
ありがとうございました。
126名無しさんの野望:2010/12/28(火) 10:55:41 ID:Q8/Do7uH
>>121,124
どうもありがとうございました!!
今確認してみたところ、コピーした種族でなんとか声が出たような気がします!!!!

>種族音声のフォルダ名は種族名にしないと認識しない 
というのは、選択欄にはID名しか表示されないのでText Dataタブの種族名に入力した、今回ですとImperial(copy)をフォルダで作っておくと
音声欄でImperialCOPY0000を選択したときに有効となるという事だったんですね

そして、
>Oblivion\Data\Sound\Voice\Ainmhi01.esp\種族名フォルダとなります
試しにOblivion.esmでcopy種族を作ったとき、esmは変更されないので代わりにespを保存するようになったのですが
Imperial(copy).espとして保存した場合、\Voice\Imperial(copy).esp\種族名フォルダというような事になるのでしょうか

今回はマスターファイルがBeautiful People 2ch-Ed.esmでしたので教えていただいた情報を元に
Beautiful People 2ch-Ed.esmフォルダに種族名フォルダを作ってみたら上手くいった感じです

起動に時間がかかるので、いっぺんに確認するためBeautiful People 2ch-Ed.esmフォルダとOblivion.esmフォルダに
種族名フォルダとIDフォルダを作って確認したので、これからちょっとまた調べてみたいと思います
オブリを起動させた瞬間、両方のフォルダに置いてあったIDフォルダが消滅したのは驚きました

まだマージやその他もろもろよくわかっていないので勘違いしているかもしれませんが…

おふたりとも本当にありがとうございました!!
127名無しさんの野望:2010/12/28(火) 11:10:33 ID:Q8/Do7uH
たびたびすいません

>>126に関して、確認してみましたところ
有効だったのは124さんの仰るOblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\種族名フォルダでした
一応確認したので訂正しますです…
128名無しさんの野望:2010/12/28(火) 11:31:55 ID:JVZxFjFm
睫毛付けるためコピー種族でプレイしてるんだけ
コピー種族だとSIで進行不可になるんでしたっけ?
129名無しさんの野望:2010/12/28(火) 11:47:21 ID:XOn+UQYo
>>123
うまく説明できなくてすみませんが、例えば説明書にある「BU01.nif」というのは「体、腰、足、手」など複数の部位をワンピースにしたものであると思うんです。
特定のNPCに装備させるのであれば部位がバラバラでも問題はないんですが、BUDはNPCも装備もランダムなのでワンピース化されていない装備をblenderなどのツールを使わずにCSの設定でひとまとめにして持たせられないかと思ったんですよ。
130名無しさんの野望:2010/12/28(火) 11:54:54 ID:TKo9O7zx
OBGEv2を導入したのですが最初のチュートリアルダンジョンで光源?というか光が漏れている所に入ると何故かキャラが消えるという現象が発生したのですが
これは設定を変更すれば治るようなものなのでしょうか?
131名無しさんの野望:2010/12/28(火) 11:56:13 ID:uLHM9V+l
>>129
FO3ならmodellistで部位登録したNIFパッケージが作れるので登録すれば行けるんですけど
オブリだとNIFSkopeで一体型のNIFファイルにしないと無理じゃないかな
一体型のNIFファイルにするのは慣れればそう難しくないですよ
132名無しさんの野望:2010/12/28(火) 11:58:46 ID:XOn+UQYo
>>131
やはりCSだけじゃ無理なんですね。がんばってツールの使い方を覚えてみます。
ご回答ありがとうございました。
133名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:04:06 ID:nram10mk
>>129
BU Dungeon未導入で良い方法か判らないけど

LeveledListにパーツを一式ずつ登録して出現させるようにすれば
バラバラにはならないんじゃないかな
134名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:17:39 ID:uLHM9V+l
>>130
・PCキャラクターの水面下部分が表示されない
・ダンジョン等の光の差し込みを表現する透明オブジェクト(アルファ処理)でPCが消える
これらの症状はOBGEV2_V3、OBGEV2_V4でも直っていない”既知の不具合”です
forumにv2の時にリリースされたfixがありますのでそれと差し替えてください

forum最新スレッド
ttp://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1110112-oblivion-graphics-extender/
>>1のshadeMe's OBGEv2.dll Updateが該当するファイルですのでDLしてOBGEv2.dllを差し替えてください

あと出来ればforumはざっとで良いので翻訳して斜め読みしてください、OBGEは安易に使えるMODではないです
グーグル翻訳ならページ丸ごと翻訳してれます
この内容ってWIKIの解説に書いてあった気がするんですけど、今読んだら書いてないですね
135名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:18:18 ID:XOn+UQYo
>>133
実はすでに試しました。
ただLeveledListの場合は一式すべてを引っ張ってくるのではなく、リストに登録した装備のひとつを引っ張ってくるという仕様らしく、
例えば腕、体、足の3つを登録した場合、ランダムでどれかひとつしか装備しないようです。
レベルで区切って設定しようかと思ったのですが、それだとランダムではなくなってしまうような気がして見送ることにしました。
136名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:20:09 ID:5m6uP2p/
>>112
リンク先変更はGeckoのショートカットのみでEssModはいじらず
ダブルクリックで動かない?
137名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:37:57 ID:ruWkYXrv
BP2・1.8.0からMBP1.4フル、MBP++、x117++両最新版導入しました
BP2時にはvanilla種族でも追加髪や目が選択できたのですが今はvanilla状態の目と髪しか選択できなくなっていました

いろいろ調べてみたんですがCSやTES4EDITでesmファイルを直接いじって髪型を種族に適応させるのが一番の解決作になるのでしょうか?
お願いします
138名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:48:31 ID:TKo9O7zx
>>134
ありがとうございます
導入したところキャラが消えることは無くなりました
しかし髪が消えたり弓を構えると手と弓が消えたりする現象が起き始めてしまいました
とりあえずフォーラムのスレッドを読んでみようと想います
139名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:54:57 ID:uLHM9V+l
>>138
アルファ処理(透明化処理)が重なると手前の物しか表示しないいわゆるアルファバグですが、OBGEを導入するとこれが顕著に出ます
MODの髪型や一部装備で良く起きます、これはOBGE側では無く髪や装備のNIFファイル側に問題があるのでそちらを修正しないと直らないと思いますよ
140名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:13:11 ID:JbLfo3TV
>>137
MBP++でもバニラ種族で追加目と追加髪を使えますよ
選択できないということは、バニラ種族ではなくバニラ種族のコピー種族を間違えて選んでいるのでは?
141名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:15:14 ID:TKo9O7zx
>>139
一応、MOD装備ではなく既存の錆びた鉄の弓なのですが一応プレイ自体には問題なさそうなのでこのまま突き進んでみようと想います
回答ありがとうございました
142名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:22:29 ID:3VkE6IiO
質問です。
OS Windows7 64bit
CPU インテル Core i5-460Mプロセッサー 
メモリ 4GB
ハードディスク 500GB
ドライブ DVDスーパーマルチドライブ

↑のPCで起動、多少MODを入れても動くか教えて下さい。
ちなみにノートパソコンで
LaVie S です。
143名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:31:04 ID:aqGexcKX
>>142
さすがにビデオカードが無いと無理だと思うぞ。
とはいえ、ノートじゃ増設もできないだろうからなぁ。
144名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:33:14 ID:3VkE6IiO
そうですか・・・
次買うときは気を付けます^^
回答ありがとうございました。
145名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:44:26 ID:3VkE6IiO
すいません。
ビデオカードありました;
インテル HD グラフィックス
でした。
これではできませんか?
お願いします。
146名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:51:45 ID:YEfJOKdF
オンボだからアウト
147名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:52:16 ID:4AWgJ0Zi
>>145
ビデオカードがないっていうのはいわゆるオンボードだってことですね
そのIntel HDはオンボードっぽいから無理だと思います
148名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:53:22 ID:3VkE6IiO
そうですか
ありがとうございました。
また質問しにきたらお願いします^^
149名無しさんの野望:2010/12/28(火) 13:57:52 ID:4AWgJ0Zi
>>98
むむ、未解決でしたか
私のところでは、Ainmhi声の種族がこちらに挨拶してくる頻度がすごく下がっている上に、してきても字幕も出ない、口パクもない
といった症状も追加であります
スレ19で挙げられていた関係ありそうなMODで重なっているのはMBP++とMPC、F2Lくらいですね・・・
150名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:07:52 ID:jLurcxW1
OOOを入れたのですが、アマゾンが上半身裸かそうじゃない場合は下半身裸になります。
陰毛が見えてえぐいので、どうにかしてください。よろしくどうぞ。
151名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:17:20 ID:sgh/lV+I
LoversVoice関係について質問です。

LoversVoiceSSPlus.esp
LoversVoiceSSPforCityLifex117
LoversVoiceSSPplus++2
LoversVoiceGH.esp
LoversVoiceGH++2K.esp
LoversVoiceGHN.esp

マニュアル通り上記のような形式・順序で導入・アクティベートしたのですが、
LoversDiagよりどれか一つのみアクティベートして下さい、という旨の警告がありました。
この場合マニュアルとDiagの警告、どちらに従うべきでしょうか。
152名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:27:19 ID:KgituDsI
質問です。
英語版を字幕表示ONでやっているのですが、
NPCの会話速度が速すぎて困っています。
会話を進める際に1会話ごとにクリックしないと進まないようにする
(昔のドラクエのように)等のMODまたは改造方法ってありますか?
読みやすく、理解しやすくできれば他の方法でもOKです(日本語化する以外)
153名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:29:07 ID:JbLfo3TV
>>150
裸の体型modを外して下着付きの体型modに変更する
もしくは必ず上下装備を身につけるように、CSを使ってアマゾンのインベントリ内のアイテムリストを全部書き換える

のどちらかで解決します
154名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:43:43 ID:cigiue4g
>>151
色々突っ込みどころ満載なんだが。
いったいどこのマニュアル読んだんだよ。SSPplus++2なんて聞いたことねえぞ。
155名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:53:03 ID:BFeMUzM6
先日購入してオブリを始めようと思ったんですが
グラフィックが非常に汚いです・・・
オブリのSSが綺麗で買ったんですがビデオ設定を変更しても
綺麗になりません

ビデオカードはATIのRADEON6850です。
どなたか助言お願いします。
156名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:55:04 ID:cigiue4g
>>155
SSくれないとなんとも判断しづらいが、純粋に解像度を上げてプレイするだけでも結構違うよ。
すでにやってたら悪いけど・・・。あとはOBGEとか?
157名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:59:06 ID:BFeMUzM6
>>156
ありがとうございます。
OBGEというのを導入してませんでした。
試してみます。
158名無しさんの野望:2010/12/28(火) 14:59:35 ID:aqGexcKX
>>151
リドミと休憩所の説明ぐらいちゃんと読め。
159名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:01:26 ID:aqGexcKX
>>155
綺麗じゃないのがキャラの顔とか体のことなら
普通に体型modとかを入れればいい。
160名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:02:37 ID:SQk2nDQ/
DR5についてですが、OOOやMMMと相性が悪いと聞きました。
大型MODならどれと衝突せずプレイできるんでしょうか?
それとOBLIVION-XPとも相性が悪いみたいです。DRを導入してる人はどんな大型MODやレベリングMODを導入しているのでしょうか?参考までに教えてください。
161名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:02:47 ID:cigiue4g
>>157
OBGE使うなら色々調べてからやりなよ。結構スペック喰うし
162名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:09:31 ID:fGjaPs26
>>160
それ全部併用してるけど、特に不具合はない
163名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:17:26 ID:NCxMfUrX
>>160
相性が悪いってはじめて聞いた
OOO・MMM入れて長いことやってるが全く問題ない
逆に、どういう意味で相性が悪いのか教えてほしい
164137:2010/12/28(火) 15:23:33 ID:ruWkYXrv
>>140
遅くなりましたがありがとうございます
カジート ウッドエルフ ブレトンのみがダメでした。説明も英語表記に戻ってました

もう一回入れ直してみます
165名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:25:52 ID:cigiue4g
From 2ch Livesのりどみに1.2からアップデートする場合はクリーンインストールで・・・とあるんだけど
クリーンインストールって再構築しろってことじゃ・・・ないよな?
一旦前バージョンのチェック外してセーブしてから導入しろってことか?
166名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:34:00 ID:iLTHl+Mo
>>165
その意味もあると思うし
F2Lの構成ファイルを上書きするんじゃなく一旦除去してから
改めて導入をお勧めって事でもあると思うよ タブン
167名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:37:39 ID:cigiue4g
>>166
やっぱりそういうことだよな・・・。

ていうか前バージョンの構成ファイル見たらespだけだった。
espだけであれだけのMOD動かしてたのかよ。
168名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:41:01 ID:SQk2nDQ/
>>162>>163
CTDが多発するみたいなことをどっかのサイトで見たんですよね。
でも問題なさそうですのでDR導入してみます。アドバイスありがとうございました!
169名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:48:45 ID:fGjaPs26
タイトル画面のBGM(テーマ曲)以降、どんなシーンでも延々とこの曲が流れ続けます
BGMの差し替えは行っていますが、BGMのシステムそのものには手を加えていません
この部分に影響を与えるmodに心当たりはありますか?
DR5 MMM WAC Fran BBC XP あたりが主なものです
DarkUId_DarNも使っています
170名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:49:32 ID:JbLfo3TV
>>167
ちょっとツッコミ入れるけど、
From 2ch Livesは素材を他のmodのファイルを利用して補ってるからespのみなのであって、
単体で動作させようとすれば大量のメッシュやテクスチャが必要になりますよ
171名無しさんの野望:2010/12/28(火) 15:59:07 ID:cigiue4g
>>170
さすがにespだけで種族作ったりできるとは思っておらんよ。
そういうやりくりが上手いなって事で。
172名無しさんの野望:2010/12/28(火) 16:06:20 ID:aqGexcKX
>>169
BGMの差し替えをしてからそうなった?
もし差し替えが原因なら
「Multimedia Tag Remover」でBGMのタグを消したり、
「Rip!AudiCO FREE」とかで
BGMのビットレートをデフォのものに合わせたほうがいいかも知れない。
173名無しさんの野望:2010/12/28(火) 16:22:42 ID:fGjaPs26
差し替えてからずいぶんと立つのですが、最近の症状です
特に構成の変更などもなく・・・
先ほど起動してみると正常に動作したのですが
続けてもう一度やってみると症状が出ます
どうも明確なトリガーのようなものは無いようです
取りあえずご指摘の通り、音楽ファイルを整理してみます
ありがとうございます
174名無しさんの野望:2010/12/28(火) 16:37:44 ID:IyMHbGkP
偶に顔テクスチャはAにBを上書きしてますみたいな文章を見かけますが、
これはテクスチャを単一使用する場合とはまた違うのでしょうか?

上記の場合だと完全なBテクスチャではなく所々にAテクスチャの特徴が残ったりする感じになるのでしょうか。
どなたかお判りの方、宜しくお願いします。
175名無しさんの野望:2010/12/28(火) 16:44:14 ID:uLHM9V+l
>>174
フェイステクスチャMODと言っても同じファイルが全部そろっているわけではありません
テクスチャのみしかない物
テクスチャとノーマルマップもある物
加齢テクスチャ分も含めてテクスチャ、ノーマルマップすべてある物
以上の様に様々です
これらを組み合わせて上書きする順番を変えれば当然ながら見え方が変わってきます、テクスチャ同士が混ざってしまうわけではありません
マメな人はOMOD化の時点で纏めている人もいるでしょうし、私の様に上書き順版決めて別個にOMOD化してる人もいます
176名無しさんの野望:2010/12/28(火) 18:48:29 ID:fGjaPs26
iniについて質問です
fLODMultTreesの項目ですが、これは具体的に大小でどう変わるのでしょう?
>fLODMultTreesは特に効きます。
とのことですが、数値をちょろちょろ変えても大胆に変えても特に変わらないような気がします
177名無しさんの野望:2010/12/28(火) 18:49:43 ID:LHfPxyqX
質問です
突然オブリだけ全く音が鳴らなくなってしまいました…他の作業やゲームでは鳴ります
再インストールで素の状態でもダメだったので、試しにPCのシステム復元をすると復活
ところがPCを再起動するとまた鳴らなくなり、復元すると鳴るの繰り返しです
オブリはそれなりに長くやってますが、こんなのは初めての経験でもう理由がサッパリです
ググっても同様の症状も見つからないので、どなたか分かる方いらっしゃいませんか?
178151:2010/12/28(火) 19:01:09 ID:sgh/lV+I
>>154
LoversVoiceSSPplus++2とはLoversVoiceGHというMODに同梱されているファイルのことです。
>>158
VoiceSSP・VoiceGHのリードミーや休憩所の解説には、特にこれらのMODを同時にアクティベートしてはいけないと、
書いてはおりませんでした。そのような状況でDiagのみ警告を発していたので、質問した次第です。
179名無しさんの野望:2010/12/28(火) 19:06:25 ID:j9TNFxww
二刀流モーション探してるのですがお薦めものを聞かせてください
180名無しさんの野望:2010/12/28(火) 19:15:02 ID:IyMHbGkP
>>175
なるほど、一口にテクスチャMODと言っても内容には随分違いがあるんですね
組み合わせに拘り始めたら切りが無さそうな。奥が深い…(;´Д`)

回答有難う御座いました。参考になりました
181名無しさんの野望:2010/12/28(火) 19:44:26 ID:aqGexcKX
>>178
今調べてきた。えらくマニアックなmodだな。
giagの最終更新は9月12日らしいので、
それより新しいmodに対応してないのは仕方が無いだろう。
diag自体外してしまうかLovers voiceに対する
diagの警告を止めて使うかすればいいんじゃないか。
とりあえず台詞が出ないとか起動しないとかそういうことでもなければ
そのままでいいだろう。
妙な反応をしてすまんかったな。
それこそここだと「SSPとSSPplusを入れたら起動しません!」
みたいのがけっこうあるんでな。
182名無しさんの野望:2010/12/28(火) 19:48:48 ID:aqGexcKX
失礼。二行目giag→diag
183名無しさんの野望:2010/12/28(火) 19:57:23 ID:H/v6EJb7
>>177
>PCを再起動するとまた鳴らなくなり

PCを再起動しなければ、オブリの起動-終了を何回繰り返してもちゃんと鳴るの?
それと、鳴らなくなった時オーディオのプロパティーとか確認してる?
184名無しさんの野望:2010/12/28(火) 20:11:51 ID:TtynT6Q5
ようやく家を手に入れて荷物をタンスとかいろいろおいて整理しようとしてみたけど
たまにアイテム消えますよね?w
すぐ前の自動セーブからやり直せるからいいけどこれ気づかなかったらちょっとしょっくかもw
185名無しさんの野望:2010/12/28(火) 20:11:59 ID:LHfPxyqX
PCを再起動しなければ、オブリの起動・終了を繰り返しても鳴りますね
鳴らなくなったときのオーディオ関連は、コンパネなどから毎回確認していましたが
関係するであろうと思われる所は全て、特に異常はありませんでした…
186177:2010/12/28(火) 20:15:25 ID:LHfPxyqX
アンカー忘れました
>>185>>183さんへのレスです;
187名無しさんの野望:2010/12/28(火) 20:28:07 ID:H/v6EJb7
>>185

PCのシステム復元>何もせずに終了(念の為3回ほど)>オブリ起動で音鳴る?
鳴るなら復元時の設定ファイル(ini等)をバックアップし、鳴らなくなったらそれを
上書きしてみて。
188名無しさんの野望:2010/12/28(火) 20:35:47 ID:2fXzUwkw
>>102
>>112
そのメッセージはどっちもダブルクォーテーションとかスペースが
ちゃんとしてないのではないかと
C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin\Javaw.exe
なら Program と Files の間にスペースがあるから全体を""でくくって
"C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin\Javaw.exe" にしないと
んで
C:¥Java¥jre6¥bin¥javaw.exe"C:\Users\任意のフォルダ\EssMod.jar" は
〜javaw.exeと"C:\〜の間にスペースが無いのでは
189名無しさんの野望:2010/12/28(火) 20:42:32 ID:aqGexcKX
>>184
文字通りアイテムが無くなるという話ならRefScopeが使える。
これを使えばアイテムがリセットされるチェストかどうか確認できる。
あるいは同じ場所でアイテムを詰め込み過ぎると表示されなくなるバグがある。
この場合は荷物をたくさん引き出すと表示されるようになる。
190名無しさんの野望:2010/12/28(火) 21:23:49 ID:LHfPxyqX
>>187
復元元のデータを、より以前のものに変更してみたんですが
復元→PC再起動→何もせず再起動数回→オブ起動・終了数回で、現在音が出ています
しかし、バックアップしてあるオブデータで環境復旧するとまた鳴らなくなるんでしょうかね…
いまいち原因がハッキリしない為、今後の再発が心配ですが…少しずつ再構築に入ってみようと思います
どうもありがとうございましたー
191名無しさんの野望:2010/12/28(火) 21:33:21 ID:C/ZjH1e/
教えてください。
久々にCSを立ち上げてみたところ以下のエラーメッセージが出てしまいます。

「Ref (0000BFDA) to base object AnvilGuardCastlePatrolNight01 (0000BFD9) in cell
  AnvilExterior04 (-46, -8) (0000AC09) should be persistent but is not.
  Reference attached to wrong cell for its location:」

内容は、ID(アンビルのキャッスル巡回ガード)が間違ったセルにいます。だとは
思うのですが、どう対処したらいいのか...。試しにリスポーン待ちしても直りませんでした。

直す方法またはヒントをご教授ください。
192名無しさんの野望:2010/12/28(火) 21:43:36 ID:9Og9Hein
この画像の詳細わかる方いらっしゃいます?

ttp://www.hongfire.com/forum/attachment.php?attachmentid=180063&d=1290941646

↓ここで見かけて気になりまして
ttp://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=197614&page=111
193名無しさんの野望:2010/12/28(火) 21:44:17 ID:9Og9Hein
しまった、sage忘れた…
194名無しさんの野望:2010/12/28(火) 21:53:43 ID:tP5NWvaU
移住したエロスレに作者さんがうろついてる気がする画像だな
こっちにはいないかも
195191:2010/12/28(火) 22:15:59 ID:C/ZjH1e/
大変申し訳ない、自分で入れたmodのアクター配置がおかしいだけでした。
セルデータが壊れたのかと思って焦ってしまいました。
自己解決です。

お騒がせして大変申し訳ありません。
196名無しさんの野望:2010/12/28(火) 22:19:15 ID:KbXeyYLp
>>135
まだ見てるかな、知らないやつに適当なこと言われてかわいそうなので。
blenderとか使いたくなければ、ups6044を参考にスクリプト書けば簡単にできるよ。
197名無しさんの野望:2010/12/28(火) 22:25:06 ID:aqGexcKX
セーブデータを移植してキャラの顔を見たりcellに置くとCSがCTDします。
移植元です。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups11002.7z
とりあえず作者の人の環境に合わせて、
Headメッシュ Ren_Head001.nif
Ears (Female)メッシュ earswolfelf.nifをLop-ears Elf v0.4から仕入れて、
あとはリドミ通りに顔のデータを設定しましたがCTDします。
こちらの環境はMBP1.4 MBP++0.85です。
動かないespを上げておきましたので、原因が分かる方お願いします。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21605.7z
198名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:04:13 ID:5k4fJ2wu
A Brotherhood RenewedでICの聖域クエで向かう洞窟でBanditの死体からメモを入手してから隠し通路を開けて向かうはずなんですが
通路を開ける仕掛けが何処にあるのかわかりません
どうやればIC地下の聖域に行けるんでしょうか?
199名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:06:05 ID:IrONgpTv
Trokturian Cowを入れてキャラを作ろうとしたら目が完全にイッちゃてるのですが、どうしたら普通に出来ますか?
200名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:17:34 ID:jLurcxW1
>>198
そういうのはネタバレしてしまうので、そのスレで。
201名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:18:19 ID:f6p2/bZY
FCOMからWACに乗り換えたいのですが、Oblivion自体を再インストールしないとまずいでしょうか?
202名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:24:00 ID:MRNnmuZn
>>197
データが多少変でも壊れたままのキャラクターが表示されるか
髪型や目などはデフォルトのデータにもどったキャラクターが表示されるはずなので
それはCSの問題ではなくてパソコンの問題だと思われます。
環境とかスペックとか。
203名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:25:08 ID:3hbY1y6z
>>197
espはマスター指定のファイルがないと不具合をおこします。
ups21605、SaveGameNPC_addon.espのマスターファイルはBP2chと当方の環境にない何かのMODです。
ですが、このespをCSで開いて確認するとFace dump from save gameとありますから
これはゲームに使用するMODではなく多分移植用の顔データですね。
セーブデータを移植、とのことですが、ups11002.7z内のセーブデータを
C:\Documents and Settings\YASUKO\My Documents\My Games\Oblivion\Saves
に移し、りどみにあるMODを導入したということでしょうか?
セーブデータはやはり基本的に顔移植用です。
全てを元のセーブデータ環境に合わせるのは事実上不可能ですので、りどみには
容姿と関係ない部分で使用しているMODは記載されていない筈です。
セーブデータの顔を利用する時は、一般的にはWryeBashという管理ツールか
他いくつかの顔データ移植ツールを使用します。

WryeBashについて
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash
WryeBashによる顔の移植法
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash#face
その他の顔移植ツールについて
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool#s260d123

ご参考になれば幸いです。
204名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:28:12 ID:sgh/lV+I
>>181
ご返答ありがとうございます。Diagの情報は古いし、現状特に問題ないので、
Voice系のespは先に挙げたのをそのまま使うことにします。
205名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:28:34 ID:aqGexcKX
>>202
う〜む。しかしそれにしてはCTDが偏っているんです。
これまでに12人ぐらい別のデータでNPCとして移植しているんですが、
それは普通にできました。
今回のデータもデフォのチョコレートエルフで動かす分には問題ありませんでした。
種族をコピーして、いじってからCTDしだしました。
でもたしかに何かおかしいようなのでCSを再インストールしてみます。
環境ですが、OSはXP SP3です。
206名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:38:55 ID:aqGexcKX
>>203
ええと事情を説明しますと、
下のURLのmodは私がWryeBashのインポートして作成したものです。
そしてそのmodで新たに移植元の方の環境に合わせて
コピー種族を作り、そのコピー種族のメッシュやテクスチャを
元の環境に合わせようとしたところ、うまくいかないという話です。
ですから、移植そのものに手間取っているのではなくて
WryeBash吸いだした後に手間取っているということでお願いします。
あとこれは関係ないんですが、
「Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents」
の所はあまり出さないほうがいいと思いますよ。
207名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:40:51 ID:3hbY1y6z
>>206
あ、そういうことですか、失礼しました。
というかうわああああああああああミスったorz
208名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:44:43 ID:MQbUZWQT
YA☆SU☆KO(゚ー゚)いい名前ね
209名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:54:33 ID:aqGexcKX
>>202
CSの再インストールでは改善しませんでした。
CSの日本語化前でも駄目です。
210名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:06:51 ID:qsOHePs0
>>209
espのほうはみてないんだけど、そのチョコエルフのデータは私も過去にespにNPCとして登録して放流したことあるけど
耳のテクスチャが少しおかしかった以外は普通に登録できたけどなぁ・・・
211名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:13:21 ID:u+tXUMWp
>>210
それはraceのチョコエルフをいじらないで使った場合ですか?
たしかにそれでも普通に使えるんですが
顔が付属のSSとずいぶん違う感じになってしまうんです。
NAとかFTRとかは入れてるんですが。
そういう訳で、手間でもrace設定を再現したいということなんです。
212名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:21:33 ID:qsOHePs0
>>211
もちろん、コピー種族として登録した上でLopear-Elfのチョコバージョン、
つまり、付属のReadMeの書いてあったのと同じことはしましたよ

今、CSであなたのespを開いて見てみましたが、設定はあっています
私の現環境では必要ファイルがないので顔はお化け状態ですがCSで顔も見れますし
試しにレヤウィンのFightersGuildに設置してみましたがCSはエラー落ちもしません

あ、エラー落ちするのはCSですよね?
213名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:26:39 ID:nDvs2x1c
一定時間プレイし続けていると
ファストトラベルなどのローディング時にエラー落ちしてしまいます。
起動直後ぐらいは別に問題ないんですが
1時間ぐらいしてから遠くの方へのローディングをするとなります。
ダンジョン内で扉を開けてのローディングとかはなりません。
わかりやすいのはちょっと長めのダンジョンで
最深部まで行って戻ってきて、外に出てから街にファストトラベルしようとすると
まず間違いなく落ちます。
起動し直せば普通にファストトラベルできるので、飛び先がおかしいとかではないと思います。
メモリは4G積んでて32bitなので実質3Gちょっとですが、それでも十分だと思うのですが。
グラボはVRAMが1Gあります。

以前それらしい事を解決するMODか何か見かけた事がある気がするんですが、失念してしまいました。
ご存じの方はおられるでしょうか?
214S.C.:2010/12/29(水) 00:35:26 ID:0MC5JFYo
>>197

こんばんわ。
私自身、勘違いをしたままコメントを書いているような気がするのですが、データの中身を見て気がついたことを書きます。
当該のespデータですけれど、以下のファイルがマスター指定されています。


 ・Oblivion.esm [SI]
 ・Beautiful People 2ch-Ed.esm
 ・Beautiful People 2ch-Ed Chocolate Elves.esp


下の二つが現行の環境で存在しない状況になっているために、
ゲーム本体やCSで当該データを読み込んだ際に強制終了するものと思われます。
WryeBashを使ってマスター指定を現行の環境に合わせて修正する必要があります。


その、睡眠時間直前なので・・・

 その方法については別の方の解説に譲らせてください。
 かなり素っ気無い書き方になってしまっています。

・・・ごめんなさい。

215S.c.:2010/12/29(水) 00:39:48 ID:0MC5JFYo
>>214

上記の書き込みは忘れてください。
すみません。思い違いもはなはだしいです・・・
216名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:44:44 ID:eC61N3F1
ttp://up3.viploader.net/desktop/src/vldesk003432.jpg
【UI〜】で始まるOBSE仕様するMOD導入した途端メニュー画面まで進めるけど
新規ゲーム始めたり、セーブをロードしたらロード画面で瞬間に
"Oblivionが停止しました"と表示されてゲームが終了する
OBSE関連MOD入れる前までは正常動作してました
追加したMOD外して元に戻したつもりが戻ってないようで
次はゲーム起動ロード画面で終了するようになってしまった

コンフリクトでいけないデータ上書きしたのが悪いのだろうか
MiniMapなど入れる際にDark UId DarNを上書きしたりした
一度上書きしたデータは上書きさせたMOD外したら元の状態に戻るわけでなく
そのデータは空になるのかな身動きできないです。
217名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:45:16 ID:qsOHePs0
うーん、私も質問者の方と同じMBP++0.85環境だけど、ロードに問題もなければ強制終了もないんだけどなぁ・・・

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21607.jpg
Lopear-Elf0.4に由来するファイルは全部MBP++にあるファイルに差し替えたけど、SSとそこまで差のない顔になりますよ?
218135:2010/12/29(水) 00:50:15 ID:gJsyq8yB
>>196
情報ありがとうございます。
とりあえず自分のやりたいことをしようとするとblender等のツールを使うか
スクリプトを使うかのどちらかでないと無理ということがわかりました。
スクリプトを理解するのに時間がかかりそうですが、回答をくれた皆さんありがとうございました。
219名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:50:43 ID:BWAO5pzv
>>216
hud上書きしたかな
解決策は…minimap外してDark UId DarNのOblivion\Data\menus以下のファイルを上書きかな
hudはステータスとか通常画面のデータ配置を行っているので
自分で書き換えないといけない
minimapのreadmeにその辺書いてなかったっけ
220名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:50:53 ID:qsOHePs0
前半部分はリロードしてなかったので見なかったことにしてください
221名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:02:35 ID:2qE27sFJ
>>213
OSRなり入れてみれば良いんじゃないか?
222名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:17:33 ID:u+tXUMWp
>>212
こちらのesp正常に動いたんですか?
ってことは完全にこっちの環境が問題ですね。
そっちの線で調べてみます。
>>217
そのできればでいいんですが
「Lopear-Elf0.4に由来するファイルは全部MBP++にあるファイルに差し替えた」
の所詳しく教えてもらえませんか?
正直どれと差し替えればそれらしく見えるのか検討もつかなかったので
リドミ頼りでやったのですが、リドミ通りだと今やってもやはりCTDします。
Face Dataのファイル名をお願いできますか。
223名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:35:56 ID:58LMK5vC
>>222
横から失礼

全体の流れをあまり見てないんですけど
やりたいことはMBP++の環境で使用できるようにしたいという意味であってますか?
224名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:41:05 ID:u+tXUMWp
すっかり忘れていましたが、
厳密にはCTDではなくてエラーがでた後の強制終了です。
これがエラーメッセージです。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21609.jpg
これが出た後、はいを選んでもキャンセルを選んでもCSが落ちます。
こういうエラーが出る場合はどうすればいいんでしょうか?
225名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:44:12 ID:u+tXUMWp
>>223
MBP++の環境で使えるのが一番いいんですが、
別にlopear elf0.4とかのメッシュを流用する形ででも
正常に動けばどちらでもいいです。
ただ現状lopear elf0.4のメッシュを使ってるからなのか、
強制終了するのでMBP++のメッシュを使えばいいのか
と考えているところです。
226名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:44:47 ID:BWAO5pzv
モーフのデータがオカシイって出てるな
表情に関する特殊なModでもいれてんすか
227名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:57:06 ID:58LMK5vC
>>225
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21610.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21611.7z

色々と修正してみました
まず、MBP++のLopchocoは素材を使いまわしてるのでファイルパスがまったく違ったりします
また、基本的にespはマスターにしないで下さい、espでマスターとなるものは月影くらいです

・Beautiful People 2ch-Ed Chocolate Elves.esp をマスターから外しました
・Race情報をMBP++基準に直しました

確認するにはコンソールで player.placeatme XX0037d6 1 で呼び出すと手っ取り早いです
XXはMODID

意図していない結果であればごめんなさい
228名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:58:49 ID:qsOHePs0
>>224
そのエラーは私のところでもRaceのFaceGen見たら出ましたよ
キャンセル押したらそれでOKでしたが

頭部メッシュがMBP++のLopEar-Elfになるので顔の造形は少し変わっちゃうようですが
>>217で私が貼ったSSと同じ顔でいいんですよね?
229名無しさんの野望:2010/12/29(水) 02:00:14 ID:qsOHePs0
おお、遅かったかw
説明面倒なのでESPうpろうかと思っていたところでした
230名無しさんの野望:2010/12/29(水) 02:05:47 ID:Q/TtvYm0
ttp://shadowhichu.ure.jp/hichu/src/1293280324850.jpg
この衣装のMOD名知ってる方いらっしゃいますか?
231名無しさんの野望:2010/12/29(水) 02:08:46 ID:nDvs2x1c
>>221
OSRは導入済みなんです。
weOCPSも入れてあります。
232名無しさんの野望:2010/12/29(水) 03:47:19 ID:KkuJWMeF
滝に打たれましたらハゲてしまいます。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21614.jpg

肩当ても滝向こうが消え、画像じゃわかりませんがスカート?の
後ろタレも消えます。

VGAはGF8800GTS(G92)で設定はwiki参照しました。
シェーダー3.0有効にしbloomだと空が真っ黒になるんでHDR使用。
modはOBSE1.9b、OSR、From2chLives、HGEC関係くらいで大型
mod等は入れてません。
解決策有りますでしょうか?
233名無しさんの野望:2010/12/29(水) 04:20:18 ID:WHZrg99O
>>232
>>139のアルファ病が原因なので髪のメッシュファイルを弄れるなら直せます
しかしこの手のSimsからの移植髪型は大体この手の問題抱えていて、直った例はあまり見た事がありません
234232:2010/12/29(水) 04:33:44 ID:KkuJWMeF
>>223

oblivion 水 はげ テクスチャ だとおっさんとかジョフリばっか出て来たけど
oblivion アルファ病でググったら解説してそうなとこいっぱいhitしました。
ありがとー。
235名無しさんの野望:2010/12/29(水) 05:34:04 ID:MfItS8ES
>>232
すまんこのSSで笑った
236234:2010/12/29(水) 06:01:08 ID:KkuJWMeF
アンカミスりました。改めて>>233ありがと。

>Simsからの移植髪型は
とありましたので、難しそうなことやる前にバニラとが何違うのだろうと
やってみましたらハゲてるぅ。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21626.jpg

なんでですのん?
237名無しさんの野望:2010/12/29(水) 07:06:31 ID:12UFpwJS
すいません、オブリビオン始めたばかりの初心者です。
ゲーム始めたばかりなのに(Lv2)吸血病になってしまい日中外を出歩けなくなってしまいました(涙)治したいのですがスキングラードのジェイナス・ハシルドアという人が見つかりません、その人はどこに居るのでしょうか?
面倒臭い場合はやり直した方が良いですかね?6時間プレイしたのに…
238名無しさんの野望:2010/12/29(水) 07:44:45 ID:DhgtIvNX
>>237
デフォだと直すのめんどいからやり直しもありかな。
吸血鬼と戦う時は病気の治療薬持っておくか教会で祈るのを習慣にしとくべき。

直したいときはwikiのクエストを見るべし。
239名無しさんの野望:2010/12/29(水) 08:16:30 ID:LVqCV/u7
>>230
もう見つかったかな?
似たようなベールを見つけたよ、装飾と服はついてないけど
espを別に落とす必要があるっぽい
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22388
240名無しさんの野望:2010/12/29(水) 08:23:47 ID:WdKs3Lop
>>194
なるほど〜、あっちで聞いてみます
ありがとう
241名無しさんの野望:2010/12/29(水) 08:50:54 ID:CEJpHxDX
ベッキーw
242216:2010/12/29(水) 09:28:56 ID:eC61N3F1
>>216
ですが、oblivion XPだけを外したら起動するように復帰できた
Mini MapでXPとコンフリクトでいけないデータ上書きしてたようでした
243名無しさんの野望:2010/12/29(水) 09:35:31 ID:Fti6n53X
倒した敵の場所がわかるMODってないです?
生きている相手はいろいろな方法で簡単に発見できるのに
244名無しさんの野望:2010/12/29(水) 09:58:06 ID:u+tXUMWp
>>227
や、やった! CSで正常に見れました!
ずいぶん長い間お付き合いいただきありがとうございました。
>>243
DetectItemSpellで死体も探せる。
245名無しさんの野望:2010/12/29(水) 10:21:57 ID:Fti6n53X
>>244
こんなのあったのかw
ありがとう
246名無しさんの野望:2010/12/29(水) 10:57:50 ID:DhgtIvNX
今なんだかMPCコンパニオンの顔が鼻のところとか一部が二重っぽくなったんだが。
これはなんか問題があるのだろうか・・・。
247名無しさんの野望:2010/12/29(水) 11:01:49 ID:12UFpwJS
>>238
いえ、吸血病にかかったのは宿屋で寝てたら血を吸われて…
意味も分からず放っておいたら75%まで来てしまいました(涙)セーブしてしまったので戻れません、やり直すか…
Wiki見てもハルシドア伯爵の正確な居場所が書いて居ないのですが、2時間探しても見つからないんです↓
248名無しさんの野望:2010/12/29(水) 11:11:50 ID:U1tVSJ7j
Hammerfell MOD入れてみたんですが
一定時間おきに全キャラの全身が黄色くペカペカ光るんです
改善するパッチがあるらしいんですが場所が分かりません
誰かパッチの場所知ってる方いましたら教えていただけないでしょうか?

249名無しさんの野望:2010/12/29(水) 11:12:12 ID:EutoSQWW
>>247
とりあえず落ち着いて近くにいる人間が寝るまで待って吸血するんだ
一時的だが太陽の下を歩けるようになる
誰も居ないなら夜まで待ってから移動してどっかの宿屋に入るんだ
伯爵の居場所についてはネタバレ含むからネタバレスレで聞くんだ
250名無しさんの野望:2010/12/29(水) 11:16:00 ID:qKDG/ppQ
お気に入りの装備セットをいくつか登録でき
一発で着替えられるModがあったと思うんですが
名前忘れてしまいました、分かるかた居たら教えてください
251名無しさんの野望:2010/12/29(水) 11:19:26 ID:u+tXUMWp
>>246
UOP追従者バグ云々って魔法じゃ治らない?
>>250
このへんから好きなのをどうぞ。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9#control
252名無しさんの野望:2010/12/29(水) 12:10:19 ID:z2ZHfjmB
建物に入って出てきたりすると
木や建物が浮いて表示されるんですが原因がよくわかりません。
そうなってるものはやけにグラフィックが汚いです。
建物内でなった事はありません。

253名無しさんの野望:2010/12/29(水) 12:41:12 ID:+Uz+KvKC
>>252
せめてSSくらいは貼らないと。
後は、環境改善系(遠景とか構造物の見た目改善)で入れているMODやツールは何なのか、とか。
それだけだと、凄腕エスパーじゃないと分からないと思うよ。
254名無しさんの野望:2010/12/29(水) 13:08:19 ID:Q/TtvYm0
>>239
ありがとうございます!
早速試してみて組み合わせ探してみます。
255名無しさんの野望:2010/12/29(水) 13:08:24 ID:12UFpwJS
>>249
ありがとうございます、そちらで聞いてみます。
256名無しさんの野望:2010/12/29(水) 13:21:34 ID:+RJTCtVh
Lovers with PK v1.3.2を導入しようとしてるのですが
iniファイルを適切な場所に入れてくださいとでるのですが
何処にいれたらいいんでしょうか?
257名無しさんの野望:2010/12/29(水) 13:26:30 ID:T8BQ21PH
Oblivionフォルダー内Dataフォルダー直下にiniフォルダーを作る、だったかな。
258名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:15:46 ID:7cKPGNxn
NPC美人化MODのBeautiful NPCを入れたのですが、BP2chを使っているためNPCがハゲになってしまいました
これの修正パッチがしとしん氏が過去に配布していたみたいなのですが
現在は入手できませんか?
259名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:31:15 ID:IxCicyeT
最近PCでオブリ始めたんですが、初めてMOD導入するのに参考になるサイトありますか?
260名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:34:16 ID:u+tXUMWp
261名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:35:59 ID:u+tXUMWp
>>258
書き忘れた。落とすのはしとしん版日本語化ファイル3.0だ。
あとURLはこっちの方が分かりやすかったな。
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#c_oldver
262名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:43:54 ID:+RJTCtVh
>>257さんありがとうございます。
言われた通りにiniフォルダをDataフォルダの直下において
起動させたら、体位モーション用のiniファイルが適切にインストールされてないって
でたのですが、どうすればいいのでしょうか?

無知ですみません。
263名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:45:48 ID:7cKPGNxn
>>260
すいません、ありがとうございます
wkiをよく見たらハゲの方はbatファイル適用しろと書いてありましたね
どうも失礼しました
264名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:47:23 ID:+Uz+KvKC
>>262
上とは違う人間だが、iniフォルダの中にiniファイルは入れたのか?
後、大丈夫だとは思うが、直下ってのはDataフォルダの中って事だぞ?
265名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:48:49 ID:u+tXUMWp
>>262
本体についてる.iniをそのフォルダに入れた?
とりあえず本体のdataフォルダに入ってるのを
そのままOblivionのdataファルダに入れれば正常に動くはず。
あとLoversは色々面倒なmodだからmodに慣れないうちは入れないほうがいいよ。
266名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:20:31 ID:+RJTCtVh
>>264>>265さん

説明ありがとうございます。
やってみたらできました。







267名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:20:55 ID:6nbO+S9v
ソウルトラップを習得したいので神秘魔法を上げるためにテレキネシスを買いました
物に向かって使うと空中に持ち上げることができたのですが
ステータスを見ても神秘が一切上がっていませんでした
どうやって上げられるのでしょうか?
268名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:22:11 ID:gTNuRqYs
さすがにその辺のPCの基本的な知識はあるだろう
高校生に九九出来ますか?って聞くようなもんだ
269名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:31:26 ID:dU/+WH21
>>268
高校生にでも九九を教えてあげるのがここの常識(w
270名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:40:02 ID:u+tXUMWp
>>267
Oblivinはメジャースキルに設定していないものの成長は極端に遅いので、
一回や二回じゃスキルの成長バーが動いてないようにみえるかもしれない。
とりあえず20回ぐらいやっても1mmも動かないようならバグだろうね。
少しは動くようならそういうもんだと諦めてくれ。
気になるようならNatural Magic Skills Improvementを使えばマシにはなる。
このmodを入れると成長率が消費magikaと連動するようになるので
消費大きめの魔法を使えば少しは早く上がる(デフォは回数のみで成長)。
あと成長バーを%表示にすれば気分は楽になる。
このへん参照。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9#hcb59ec3
オススメはwikiには無いけどExtended interfaceだ。
271名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:51:29 ID:2qE27sFJ
インターフェースで数字表記されるMODを入れるとわかりやすい。
それにしてもテレキネシスとはなぁ、またえらく渋いスキルを選ぶね。
神秘スキル上げたいだけなら生命探知連打がおすすめ。
テレキネシスでの経験値の上がり方については他の人にパス。
272名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:52:25 ID:KcnKcRYM
税金の帳簿を手に入れるクエストが上手く出来ない…。
どうしても2階で衛兵にスタァァップされてしまう。
なんか上手くやるコツはありませんか?
273名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:59:57 ID:kLP0fGU/
>>272
無人になる時間帯があるんだけど
これはネタバレなんだろうか
クエストに関わることだし
274名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:03:26 ID:KcnKcRYM
>>273
1階が無人になる時間はわかったんですけど
問題は2階以降なんですよね。

キャラの育成に戸惑って
重装備のコソ泥という意味不明のキャラクターになってしまって
どうしようかと悩んでます。(装備は外してます)
不可視の魔法って効きますかね?
275名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:06:54 ID:u+tXUMWp
>>267
冷静に考えたら金払ってスキルLv上げたほうが早いな。
その場合はここ参照。
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/56.html#id_761ed0ed
276名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:14:35 ID:6nbO+S9v
>>270
20回試したのですが0%のままなのでバグのようです
チャージができないので武器の選択の幅が減るのは残念です

>>271
生命探知はLv25からだったのでテレキネシスにしました
もしかしてこのバグはMODのせいでしょうか?
OOOとWarCryを入れています
277名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:23:27 ID:u+tXUMWp
>>276
他のスキルは普通に上がるの? ある時を境に上がらなくなったなら、
その時期に入れたmodを外してみたら。
278名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:30:11 ID:2qE27sFJ
>>276
バニラだと生命探知の素人レベルのはあるよ。10秒のやつが帝都の魔法屋で売ってる。
WarCryでは関係ないはずだけどOOOは入れたことないからバランス等はわからない。
でも根本的に直さないといけないかもね。
279名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:30:20 ID:kLP0fGU/
>>274
侵入して見つからないうちに不可視
見つからないときに盗んですぐ不可視
・・・というように連続でタイミングよく唱えられればいけるかな
280名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:39:50 ID:u+tXUMWp
>>274
細かい話だけどスニーク時にはちゃんと歩いてる?
走るとみつかりやすいそうな。
281名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:54:27 ID:WHZrg99O
>>276
OOOだとスキル上がる経験値がVanillaの3倍にされてるから、低コストの魔法連打で上げようと思っても苦痛になるだけですよ
トレーナー上手く利用した方が早いですね
282名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:55:03 ID:Vsb4SA2O
ゲームパッドを使おうと思い
joy to keyの導入を進めているのですが
初期設定でつまずいてます
マズはPreferencesというタブから
「x軸とy軸以外も使用する」「pov(ハットスイッチ)も使用する」にチェックを入れる
っとググったら諸サイトこんな感じの初期設定開始なんですが
最新版をDLしたら
こんなチェック項目が存在しません

構わずキー割り当てに進んでしまって大丈夫なのでしょうか?
283名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:56:00 ID:4LMhyTeh
>>279>>280
ありがとうございました。
やってみます。
284名無しさんの野望:2010/12/29(水) 17:05:52 ID:zQEK82QE
x117種族に髪型を追加しようと思ってるのですが
x117.esmをGeckodeespにしてからCSで追加して上書きしようとしたら
このファイルは使ってるから上書きできない風なエラーが出て上書き出来ないのですが
どうしたらいいでしょうか?まだあまり使い方分からなくて何をすればいいのか全体的に不鮮明で困ってます
285名無しさんの野望:2010/12/29(水) 17:16:47 ID:6nbO+S9v
>>277-278
>>281
神秘以外は上がってます
どうやらOOOが悪いようですが
せっかくなのでトレーナーに頼ってみたいと思います
ありがとうございました
286名無しさんの野望:2010/12/29(水) 17:26:48 ID:zQEK82QE
>>282
最新版のは設定するボタンの種類の所の
すべての軸を表示(8軸+POV×2)
に設定する事で、前で言う「x軸とy軸以外も使用する」「pov(ハットスイッチ)も使用する」状態になり
アナログスティック2本+十字キーが使えるようになります
287名無しさんの野望:2010/12/29(水) 17:41:16 ID:Vsb4SA2O
>>286
おぉ!!!即レスありがたいですm(__)m
最新版の情報がネットに転がってないので非常に助かりました
288名無しさんの野望:2010/12/29(水) 18:05:27 ID:PcE4VXFr
Weather - All Naturalを入れても、
時間に合わせて部屋が明るくなったり暗くなったりしません
modで追加された建物でなくても、WryeBashで特殊な設定が必要なのですか?
それとも、そもそもこんな機能はないのでしょうか?
289名無しさんの野望:2010/12/29(水) 18:23:46 ID:BzyV28B4
loversについて質問なのですが、
obse19b
Lovers with PKv1.3.2にv1.4.1 を上書き。
対応のLoversRaperS
を入れたのですがLovers設定魔法にクリーチャー許可などの項が出て来ません。
他に何か必要なMODや設定などありますでしょうか?
290名無しさんの野望:2010/12/29(水) 18:35:46 ID:5DEHD/oZ
>>288
普通に変わるよ
試しにWeather - All Naturalロード順を一番下にしてみれ
それで変わらなかったらespとそれに付属するテクスチャとか導入失敗してるはず
291名無しさんの野望:2010/12/29(水) 18:47:08 ID:uKzZSx6v
MMMは途中導入してもよかですか?
292名無しさんの野望:2010/12/29(水) 19:08:10 ID:u+tXUMWp
>>289
設定はともかく実際動かないの?
raperSの発動確率を100%とかにして試してみたら。
>>291
途中から入れてもいいけどどうせならニューゲームの方がいいよ。
しとしん版インストーラーに書いてあると思うけど、
MMMは武器の攻撃力と防具の耐久力が上がるオプションespの導入を推奨してる。
で、これを入れてみると別ゲーになる。
こういう難易度を上げるタイプのmodは最初の頃が楽しいので。
293名無しさんの野望:2010/12/29(水) 19:16:05 ID:8fK2XP6p
バランス調整する大型modは基本的に、
Lvの低い序盤が辛くて、Lvが上がると無双になる傾向が強い気がする
294名無しさんの野望:2010/12/29(水) 19:24:26 ID:+Uz+KvKC
んだねえ。
レベル少し上がると、エンチャント装備してる敵も出てくるし金にも困らなくなるし。
入れているMODにもよるんだろうが、FCOM環境だと高レベルのオーガとは接近戦したくなくなr
295名無しさんの野望:2010/12/29(水) 19:37:16 ID:u+tXUMWp
>>294
レベルが上がりきったならThe Art of Battleオススメ。
斬り合ったら死んでいた、みたいな低Lvでしか味わえない
スリルがまた味わえる。
あとはPhitt's Phighting Phixesか。
こいつを使えばPCとNPC間のダメージだけ倍率調整できる。
三倍にしたら爽快過ぎてワロタ。
296名無しさんの野望:2010/12/29(水) 19:44:24 ID:PcE4VXFr
>>290
解決しました。ありがとうございました。
297名無しさんの野望:2010/12/29(水) 19:47:56 ID:+Uz+KvKC
>>295
おお、これは面白いものを聞いたthx
Wikiの説明しか読んでないけど、デモンズソウルっぽくなるのか・・・
298名無しさんの野望:2010/12/29(水) 19:52:52 ID:LlzXzhyg
NexusにあるバイクMODのNR500の高画質になってる画像を見たんですけどどこでダウンロードできますか?
299名無しさんの野望:2010/12/29(水) 19:58:39 ID:7VmPWS2d
OblivionのSSで時々見かける、背景のない少し青みがかった場所はどうやって作ればいいのでしょうか。
そのようなMODが存在するのでしょうか。
300名無しさんの野望:2010/12/29(水) 20:12:01 ID:kLP0fGU/
Tona's mod store の地下にSS撮影スタジオがあるよ
真っ白&真っ黒&星空な背景とちょうどいい光源がそろった場所だけど
違ったらごめん
301名無しさんの野望:2010/12/29(水) 20:18:13 ID:I51UapxB
アイテムやNPCにカーソルを合わせると
値段や重さ、NPCの名前がカーソルの下に表示されるModを動画でみたのですが
なんというModかわかる方いませんか?
302名無しさんの野望:2010/12/29(水) 20:19:21 ID:m6SQ+N/q
>>300
あそこって精神と時の部屋的な場所じゃなかったのかw
303名無しさんの野望:2010/12/29(水) 20:46:05 ID:+Uz+KvKC
>>298
貴方の高画質の定義が分からないが(画像もないし)
これじゃダメなの?

《Extreme Riding on HONDA NR500》
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35978

2010年製だし、2008年のより高画質になってるんじゃないの?
じゃなきゃ、OBLIVION MOD作成支援の先生方が、個人的に改変したものとか。


>>301
イメージと違ったら申し訳ないが、これを入れてもそうなる。

《DarkUId DarN》
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11280
304名無しさんの野望:2010/12/29(水) 20:57:01 ID:rjLPhVn6
ゲーム内のオプションにてテクスチャサイズを(大)にすると↓のようになってしまいます
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21644.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21645.jpg
裸テクスチャはHGECボディテクスチャを使用しており、
オプションのテクスチャ(普)だと問題ありませんでした
解決方法をご指南お願いします
305名無しさんの野望:2010/12/29(水) 21:48:21 ID:XAYcLPgh
自作魔法のアイコンを自分の好きなものに変更する方法はありますか?
自作アイコンという意味ではなく、バニラ内の他のアイコンに変更したいのです。
306名無しさんの野望:2010/12/29(水) 21:48:54 ID:0Sg726s+
スキルに連動してステータスが上がるmod AF Levelingをゲームの途中で導入したんですが
レベルアップごとにいつものステータスボーナス画面が出ます
導入したからといってこれが出なくなるわけではないんでしょうか
307名無しさんの野望:2010/12/29(水) 22:11:26 ID:BWAO5pzv
>>305
Custom Spell icons

>>306
正常に導入されていれば、LevelUpのウィンドウだけのハズ
308名無しさんの野望:2010/12/29(水) 22:49:47 ID:FCM64FEO
一昨日コレ買ってはじめたんですが、このゲームってキャラの顔は
気持ち大きめに作った方が良いんですかね?
なんか小顔になるようにやってみたんですが顔というか頭の奥行きがどうにも
小さくならなくて、ある程度妥協して作ってみたら顔が体に対して逆に
小さ過ぎて気持ち悪くwwww

一応MODはmbp2chてのとHGECとFemale Real textureってエロいのが
入ってるですが、組み合わせ的に不味いとか決定的に足りてないとかそういうの
ありますかね?
309名無しさんの野望:2010/12/29(水) 22:55:38 ID:gTNuRqYs
足りないのは経験
一月は顔作り続ければ、そのうちいい顔が作れるようになる
310名無しさんの野望:2010/12/29(水) 22:57:59 ID:EutoSQWW
オブリ顔職人の朝は早い
311名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:00:50 ID:Cc9NzghD
このMODの導入方法を教えてください
mpc_zzMPC10_Kono
ttp://www.4shared.com/file/94894066/6be2c8b5/mpc_zzMPC10_Kono.html
312名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:15:57 ID:gTNuRqYs
>>311
mpcを入れる
そのアーカイブを解凍したものをDataフォルダに突っ込む
完成
313名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:16:02 ID:kLP0fGU/
MMMが私には重すぎたので(WACと併用)、franあたりに変えようかと思っています
しかしMMMの瀕死血みどろグラや戦闘中にコケたりするシステムは捨てがたい・・・
この部分単体や、それに近いものはないでしょうか?
NPCに適用されるのが重視するところなのですが
314名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:32:37 ID:u+tXUMWp
>>313
Realistic Fatigueを入れればPCとNPCがコケるようになるけど、
これも相当重い。
A Bloody Messを入れると敵じゃなくてPCに返り血が付く。
とりあえずMMMの敵減少オプションがあったはずなので、
それを試してみたら?
315名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:33:18 ID:7zHrP5La
>>313
MMMの敵の数制限したらどう?
MMMは湧く瞬間が重いけど湧いちゃったらOOOとかより軽いよね
316名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:38:01 ID:kLP0fGU/
ありがとうございます
書き込んでから思いついたので今MMM入れ直し中です
しかし懸賞金システムのcrime has witness や SM bounty入れたら急に重くなった・・・
ひょっとしてこれらはNPC増加によって負荷が増す類のものでしょうか?
317名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:43:04 ID:QiYlgFbI
俺もオブリやりたいんですが、Windows7で動きますか?
XP推奨らしいので不安で…
318名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:43:21 ID:DObNXJYr
WACとMMMの2重BSAは流石に重すぎるだろうな
どっちも遠景MODの読み込みと変わらん
319名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:44:28 ID:DObNXJYr
>>317
64bitで4GBパッチも使えてるのでXP当時より安定してる
320名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:44:37 ID:BWAO5pzv
>>316
ちょーー簡単に言えば
ゲーム全体に影響を及ぼすMod=重い
一部=軽い
例外は多くあるけど簡単に言えばこういう事

Scriptによる常時監視系とかAI増加(NPC増加はコレが重い
VRAM酷使系(画質向上Modとか外見変更とか
こういったものは重い
懸賞金Modがどんな挙動してるのか中身見ないとわからんけど
重くなるなら外したらいいんじゃね
いちいち疑問もって聞いてたらキリないよ
321名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:46:12 ID:OHOwKRgU
>>316
NPCが増えれば重くなるのは当然だけど、MMMのExtraWoundingだっけ?でさらに加速される
NPC適用するMODは大抵重いけどね
スクリプト負荷ではそこそこ重めで、たしかOblivionXPとかDRとかよりはやや軽いくらいの負荷だったと思う。
ちなみにRealictic Fatigueはさらに重いです。
322名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:47:32 ID:u+tXUMWp
>>316
仕組みを考えればNPC増加で重くなりそうだね。
ただその辺の環境なんてバラバラだから
人に聞くより入れてみて感じたとおりでいいんじゃないの?
MMMも最悪湧きをヴァニラまで落とせば負荷はほとんどないはず。
323名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:49:58 ID:kLP0fGU/
ありがとうございます
もうちょい考えてみます
再構成してから比較的重くなるものばかり入れていた感がするなあ
324名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:54:48 ID:zQEK82QE
どなたか>>284を解決できる方お願いします・・・
いろいろ試行錯誤してますがまったく解決の糸口が見つけられません orz
325名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:57:20 ID:gTNuRqYs
>>324
どうしてもってんならx117.esmに髪型追加するespでも作ればいいんじゃね
326名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:06:34 ID:Xn6r6Lul
>>312
mpc入れてmpc_zzMPC10_Konoの内容もDataディレクトリに入れたんですけど、固まってしまいます・・・
327名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:14:33 ID:k5WlKoi5
LoversVoiceSSPplusを導入してみたのですが、どの様なシチュエーションでも同じ字幕なりました。
必要なLoversnoバージョンは1.40で必要なMOD(AdultplayPlusForSSP)は導入済です。
マニュアルによればシチュエーションしだいで字幕も変わるそうですが、
変わらないとなるとどのようなことが考えられそうでしょうか?
328名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:22:33 ID:m5u+tdeo
>>325
髪型追加するespも作ってはみたのですが
作り方がおかしいのか反映されずその髪形だけの新種族が出来たり、
そもそも何も変わらなかったりと言った状況です
CSとかのツールもいまいち使いこなせてないのが辛いです
329名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:26:34 ID:IbCwGk6N
>>327
状況がよく見えないが。
シチュエーションというのは「レ○プ時」「奴隷」「人妻」など他のLoversによって起こる状況の事です。
むろん、らぶるぐやraperなどのespがないと意味はありませんし、同じ相手と「えっちしない?」と話しかけるだけなら、
同じようなシチュエーションしか出ませんね
330名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:26:40 ID:szF0Keq3
>>327
性奴隷化とか…?
そういった他espの影響は受けてないのなら、
Loversのverを1.3.2に戻してみるあたりから試してみるか

>>328
作り方がオカシイんでしょうな…
とりあえずソウダナー…x117用の髪なら117にしか使わない訳だし、
CSでx117esm読み込んで、髪を追加して、種族にDnDして使えるようにしたespを
ゼロからから作ってみたら
331名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:28:27 ID:nuEk3jjC
>>326
mpcのバージョンは?、konoはmpc1.1.0仕様か?、obseは入れてる?
とりあえずmod環境おしえろ。
332名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:30:21 ID:szF0Keq3
>>328
>髪型追加するespも作ってはみたのですが
>作り方がおかしいのか反映されずその髪形だけの新種族が出来たり、
あぁそうだ。
上のコレ見る感じ、もしやesp作ってるのに種族を複製してそれに髪突っ込んでたりしないだろうか
esm読み込みしてespを新規に作るなら、複製とかいらんよID重ねて上書き関係にしないといけないしねー
333名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:30:38 ID:dcKGw2LR
ハイハイ、ラバーズ、ラバーズ
ゲームでオナって幸せかね(笑)
334名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:36:09 ID:fIef87wY
>>331
BP2ch、x117などスキン等
obse1.2
装備、Midas等々
konoはmpc1.1.0です
335名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:39:02 ID:f8mPI5d9
Mannimarco Resurrectionって本家は2.5ですが
これの日本語化ってまだされてないんでしょうか?
日本語化をやりたいなら、どうにかして2.0を見つけてくるしかないんですかね。
もしくは多少翻訳漏れがあってもいいから
2.5に2.0の日本語化を無理矢理あてるというのはできないんでしょうか。
336名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:40:02 ID:dDPDL3KU
Wikiを見ると各街に4〜5個くらいしかクエストがないのですが、こんなものなのでしょうか?
337名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:40:46 ID:fIef87wY
>>331
konoは色んな方が問題なく動作させてる、ということは何らかのmodとコンフリクトしてるんだろうと思います。
とりあえずnpcとBP系以外外してみます
338名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:47:06 ID:szF0Keq3
>>335
>2.5に2.0の日本語化を無理矢理あてるというのはできないんでしょうか。
リソーステキストを無理やりインポートという手はあるんだけど、
ScriptMessageとかは行数指定をしているので、
対応してないメッセージに翻訳突っ込む可能性があるので
基本的には出来ない、というのが翻訳ギルド的な態度かと思う

まぁ、リソースあるし、そんな大変な作業でもないんで、
翻訳作業やってみるというのはどうでしょか

>>336
そんなもんじゃない
やるとわかるけど結構多いよ
時間かかるしね
339名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:47:33 ID:IbCwGk6N
>>336
各町のクエスト+盗賊、戦士、魔術師、闇クエスト(16〜20?)+メイン20
それとあとはデイドラかな
それだけと言うが、全部やるとなるとそうとう時間かかるよ
100時間やっても多分全部クリアしてないと思う
340名無しさんの野望:2010/12/30(木) 00:53:05 ID:nuEk3jjC
>>337
ちょっと気になったんだが、mpc_zzMPC10_Konoにmpc1.1.0仕様Kono.espを上書きしているよね。
341308:2010/12/30(木) 00:57:16 ID:9xm2ATMS
>>309
即答dクスです
がんばってみます><
342名無しさんの野望:2010/12/30(木) 01:05:42 ID:/NuX/ArD
>>319
ありがとうございます
あと、もう一つ質問なんですが、CPUがAthlon II X2 250u 1.6GHzなのですが、オブリをする環境としては厳しいですかね?
質問ばっかりですいませんorz
PCゲーはこれが初めてなもので…
343名無しさんの野望:2010/12/30(木) 01:10:58 ID:Axc76O+p
Loversってコトを致すときに全裸にするけど
Loversのオプションで脱がさない部位を決めるのって意味あるの?
あれ全て脱がさないとかにしたら強制終了しちゃうんだけど
344名無しさんの野望:2010/12/30(木) 01:16:32 ID:nuEk3jjC
>>342
どうせ聞くなら小出しにせず、PCスペックを書き出したほうがいいよ。
345名無しさんの野望:2010/12/30(木) 01:18:39 ID:03TVaDem
>>342
出来ないことはない。が...正直辛いとは思う。
2コアの恩恵を受けにくいゲームなので、クロック勝負。

そして、搭載しているグラフィックカードが大事です。
オンボード(ノートなど)のGPUだとちょっと難しいです。
346名無しさんの野望:2010/12/30(木) 01:32:27 ID:/NuX/ArD
>>344
OS・Windows 7 Home Premium 64bit
CPU・Athlon II X2 250u 1.6GHz
グラフィックアクセラレーター?ATi MOBILITY RADEON HD5470
HDD・500GB
メモリ・2GB
スペックってこんな感じでいいんですかね?
初心者ですいませんorz

>>345
クロックがなにか分からない自分はシロディールの勇者になれないのかもしれん…
パソコンとかめったに触らないからそこら辺の知識も絶望的です…
347名無しさんの野望:2010/12/30(木) 01:33:19 ID:dDPDL3KU
>>338-339
これだけ街の広さがあってNPCの数も多いのにクエストは少ないんですね
過剰に期待してたみたいです
この辺は次回に期待して遊んでみます
ありがとうございました
348名無しさんの野望:2010/12/30(木) 01:50:30 ID:nuEk3jjC
>>346
ノートPCですね。
一応ググってみたところ、カジュアルなオンラインゲームくらいなら十分にプレイ可能というレベル、
だそうですのでバニラ+αぐらいで、グラフィック強化modとかmodてんこ盛りにすると厳しいです。
349名無しさんの野望:2010/12/30(木) 01:54:39 ID:03TVaDem
>>346
ライトなネットゲームが来るような、結構良いノートですね。
(ノート用としては結構まともなGPU(HD5470)だと思います。)

ただ、オブリビオンはヘヴィーなゲームにはいります。
何もMOD(ユーザーによる拡張)を入れないで、何とか動かせるかもしれません。
しかし何とか動かせても、快適にプレイ出来るとは言えないと思います。

(以下、私見)

CPU:クロック2.6GHzのデュアルコア以上(メーカーはAMDでもINTELでも)
VGP:RadeonHD5750以上(出来ればVRAMが1G)
メモリ:3GB以上
のデスクトップPC導入をオススメします。
350349:2010/12/30(木) 01:56:18 ID:03TVaDem
VGPってなんだ('A`)
GPUですん。
351328:2010/12/30(木) 02:15:04 ID:m5u+tdeo
>>330>>332
風呂やらなんやらで報告が遅れてすみません、
無事なんとか髪型を追加することが出来ました!
まだ分からないことが多すぎる感があるのでいろいろ調べながらがんばっていきたいです
どうもありがとうございました
352名無しさんの野望:2010/12/30(木) 02:17:40 ID:/NuX/ArD
>>348
>>349
このスペックじゃ厳しいか…
こんな初心者に詳しく説明していただいて、誠にありがとうございます
353名無しさんの野望:2010/12/30(木) 02:22:57 ID:q2EXqz0J
354名無しさんの野望:2010/12/30(木) 02:31:21 ID:wJiNnAT2
コンソールから職業と星座をかえるにはどうしたらいいですか?
355名無しさんの野望:2010/12/30(木) 02:35:28 ID:SxxYnBtZ
>>354
showclassmenu
356名無しさんの野望:2010/12/30(木) 02:39:01 ID:wJiNnAT2
>>355
ありがとうございました!
357名無しさんの野望:2010/12/30(木) 02:44:15 ID:03TVaDem
>>352
やりたいゲームがあって、そこからその為にPCの知識がついていくなんて普通。
詳しくなければ、これから知っていけばいいじゃん!と思うよ。
グーグルで何でも分かる。がんばって〜!
358名無しさんの野望:2010/12/30(木) 03:28:15 ID:l+O2oj0L
魔術師ギルドの暴かれた陰謀で死霊術士のアミュレットをカランヤから取ってクエスト更新されてエンター押すとCTDしてしまうんですが原因が全くわからず困っています。
あと違うセルや場所にいるデータをロードするとフリーズしてしまうんですが原因わからず
359名無しさんの野望:2010/12/30(木) 04:00:38 ID:2Hfx5yH9
SS撮影のためにEDialog v21と言うmodを導入したのですが
頬赤らめ機能をoffにするのはどうしたらいいのでしょうか?
blushsettingをdisableにしてみましたが相変わらず女性NPCが頬を赤らめてきます。
360名無しさんの野望:2010/12/30(木) 04:34:06 ID:5IHLKS5i
UOP日本語化についての質問です

UOP3.2とSupplementals3.3をOBMMに登録しました。
それらを日本語化しようと、しとしん氏の名詞日本語化ファイルセットver32第2版.zipを
ダウンロードしてみましたが、readmeを読むと
「このパッチで日本語化できるのは 「 v 3. 3 」 だけです」
と記述されていました。

UOP3.2の日本語化は過去の日本語化ファイルセットに含まれているのでしょうか?
またその場合、どのファイルに含まれているか教えていただけると助かります。

よろしくお願いします
361名無しさんの野望:2010/12/30(木) 04:34:20 ID:uCLHJV0P
>>343
知らねーよ変態、一生自分の手で勃起してろよ
362名無しさんの野望:2010/12/30(木) 04:53:25 ID:hL7Q2PzJ
Oblivion Mod Managerについて質問です。

右の欄でmodを選択してactivateボタンを押した後、小さなウィンドウが出て何かを選択しないといけないもの(※)の場合、そのウィンドウが出た時点でPCごとフリーズしてしまいます。
ObMM、,NET frameworksの再インストールは試したのですが改善しませんでした。
何が原因かわかりませんか?



ver選択のようなものが出ているようですが、すぐフリーズしてしまうのでよくわかりません……。
JPWikiModや、Improve waterはこのウィンドウが出る事なくactivate出来るからか、問題なく使う事が出来ます。
Unofficial Oblivion Patchや、JPBooksはこのウィンドウが出るためかフリーズしてしまいます。
363名無しさんの野望:2010/12/30(木) 05:07:39 ID:lmb1A5If
FCOM環境で初めてプレイしようかと思うのですが
アンオフィシャルパッチはOOOやMMM適用の前と後
どちらでやるべきなのでしょうか?
どうも競合してしまっているようなので
教えてくださいお願いします
364名無しさんの野望:2010/12/30(木) 05:34:53 ID:szF0Keq3


UOPはインストール後一番最初に入れると覚えとけばおk
365名無しさんの野望:2010/12/30(木) 05:48:04 ID:lmb1A5If
>>364
ありがとうございます
366名無しさんの野望:2010/12/30(木) 05:55:32 ID:4Bt4WB6L
つうかFCOM日本語化ファイルかwikiの導入手順に乗ってなかったか?
367名無しさんの野望:2010/12/30(木) 07:37:54 ID:ah8EBsaT
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21648.jpg
この服の詳細知ってる方いましたらお願いします
368名無しさんの野望:2010/12/30(木) 08:11:25 ID:9nZsIlC9
OblivionModManagerでommマッド化したデータは、オブリビオンをアンインストールしても
マッド化したデータがあるところから救出しとけばまた使えるんですかね?
369名無しさんの野望:2010/12/30(木) 08:20:54 ID:9nZsIlC9
370名無しさんの野望:2010/12/30(木) 08:30:44 ID:JCvy3P7a
>>369

おお〜素早い対応アリガトウございます〜
371名無しさんの野望:2010/12/30(木) 08:35:35 ID:HFlxg3Y5
modpcs スキル 値 で能力値を増加させられることはわかるんですが
スキルを下げるにはどうしたらいいのでしょうか?
modpcs スキル マイナスの値 とするとフリーズしてしまいます・・・
372名無しさんの野望:2010/12/30(木) 08:49:00 ID:9nZsIlC9
>>371
そのコマンドは下げるとバグるみたいだからsetav でスキルを下げるといいらしいですぞ

詳しくはwikiどぞー
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB
参考スレどぞー >>933から
ttp://2chnull.info/r/game/1268985257/l100
373名無しさんの野望:2010/12/30(木) 09:03:51 ID:HFlxg3Y5
無事にスキル下げられました
ありがとうございます
374名無しさんの野望:2010/12/30(木) 10:09:02 ID:R5wrM8UD
>>360
UOP3.2の上からsupple3.3を上書きすれば「UOP3.3」になるので、そこにしとしん版3.3パッチを使うだけでOKですよ。
「v33しか日本語化できない」というのは、>>338で言われているような理由によって
「別verに無理にパッチを当てるとバグの温床になるよ」と言っているだけであり、
基本的には過去の更新全てを(この場合はUOP3.2を)含めたパッチになっています。
375名無しさんの野望:2010/12/30(木) 10:11:05 ID:YhkGb+U2
>>360
入れれば分かるけどSupplementalsはUOPに上書きして使うものだから
Supplementalsだけ日本語化できれば問題ない。
376名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:19:50 ID:r+Bakgoq
教えてください。

公式DLC集のCDからDLC(公式MOD)を導入しました。
で、アンオフィシャルのバクフィックス集である、
Unofficial Official Mod Patchを当てようと思うんですが、
その説明の中に 「OBMMで各DLCの後にロードするように設定してください」
とありますが、公式MODってOBMM上で認識できますか?

どうも認識してないようなんですが。
DLCのexeの当て方が間違ってたんですかね?

それとも公式DLCがKnight.espに上書きされてるってことですか?
よくわかりません。
377名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:33:14 ID:YhkGb+U2
>>376
DLCHorseArmor.espみたいにこっちだと正常に認識されてるね。
ちゃんと全部espだ。
入れなおしてみたら?
378名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:42:48 ID:JmC0FGK0
loversのモーションについて質問させていただきます。
LoversRaperSでクリーチャー対応にしたところいろいろと位置がずれてたりするのですが、
特にインプ相手の場合はえらく上空で、しかも全く重なってない状態になってしまいます。
位置修正でも両方が上空にいるのでどうやって治せばいいのか解りません、、
どうにか治す方法はないでしょうか?
379名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:48:29 ID:r+Bakgoq
>>377
ありがとうございます。クリーンインストール状態のフォルダ残してるので
そこから全部やり直してみます。

本体→DLC→UOP→UOPサプリ→UOMP→日本語パッチ→しとしん
こんな感じで導入OKでしょうか?
ロード順はしとしん→UOPにすると思いますが。

あとUOPの構成ファイルって他のMOD等で上書き対象になること多いんですが
上書きして良いんですよね?
380名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:53:20 ID:54rEVpHz
ごく基本的なことで申し訳ないのですが、
MODのBeautiful Peopleの最新版はどこで落とせるのでしょうか?
381名無しさんの野望:2010/12/30(木) 12:03:11 ID:YhkGb+U2
>>379
修正ファイルを上書きしてるんだから上書きでいいはず。
導入順とロード順もそれでいいんじゃないか。
>>380
MBPじゃなくてBP?
BPのURLならwikiにあると思うけどそれ相当古いmodだぞ。
最新版ならMBPだ。
382名無しさんの野望:2010/12/30(木) 12:04:15 ID:KWcCwCrk
>>380
Beautiful Peopleなら
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5175
なんですが、おそらくこれでは無くてBeautiful People 2ch-Editionの事だと思うのでそれはこちら
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC#he8c623a
383名無しさんの野望:2010/12/30(木) 12:22:35 ID:54rEVpHz
>>381,382
はい、MBPです。なんとかDL先を見つけられました。ありがとうございました。
384名無しさんの野望:2010/12/30(木) 13:46:12 ID:9KWcpaoG
LoversPK以下Lovers系MODを導入したのですがOblivionが起動しなくなってしまいました
導入したのは
Lovers with PK 1.4.1(esp・esm)
LoversAdultPlayPlus
LoversAnimObjectsPriority
LoversFSE
LoversIdleAnimsPriority
LoversJoburg
LoversSpermSplashEx
LoversVoiceSSPplus
LoversVoiceSSPx117
なのですが…
385362:2010/12/30(木) 13:48:30 ID:hL7Q2PzJ
すいません自己解決しました。
ObMMをPC Toolsで例外アプリに指定したらうまくいきました。
386名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:06:45 ID:C1DLWiLg
インベントリ内の装備の並び順を、装備の種類ごとにソートする方法って無いかな?
自作エンチャ装備に日本語の名前つけてるんだけど、例えばアミュレット二つ作ったとして

炎のアミュレット
何か別の武器
何か別の防具
氷のアミュレット

こんな感じでインベントリ内で順番バラバラに表示されちゃう
アミュレットはアミュレットでまとめて並んでてほしい
387名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:10:36 ID:6RNov36h
>>386
魔力のアミュレット(炎)
魔力のアミュレット(氷)

とかにするとかどうです?
388名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:11:20 ID:YhkGb+U2
>>386
順番は頭文字で決まってるからそれを変えれば?
A_炎のアミュレット
A_氷のアミュレット
何か別の武器
何か別の防具
こんな感じで。自作アイテムでまとめるぐらいのものなら
最初にスペースだけでも区別が付く。
自作魔法もこれをやると楽。Wrye Bashで変えられる。
389名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:16:06 ID:diu/az4B
>>386
歩行アニメつくった人のブログの受け売りだけど、並ぶ順番は

数字→アルファベット→ひらがな→カタカナ→漢字→→→外字

統一したいならなら先頭に(片手剣)とか(アクセサリ)とかつける。
ブログ主は外字で作ってた。
390名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:32:23 ID:C1DLWiLg
>>387-389
みんなありがとう
やっぱり頭文字を統一するって方法が一番簡単なのかな
>>387か、>>388の方式で自分なりに使いやすい並び順を探してみます
391名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:36:05 ID:dcKGw2LR
>>384
おててが恋人、オナニ野郎wwwwm
392名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:36:56 ID:RsHPxCq3
>300

有難う御座いました、早速SSを撮ってみます!

本当ににありがとう御座いました。
393名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:42:49 ID:5IHLKS5i
>>374>>375
パッチって基本exeファイルをたたくもんだと思ってたけどそうでもないんですね
変な先入観を払拭できうまく適用させることができました
ありがとうございました

改めてしとしん氏のreadmeを見たらうまくできたけど
初回で分からなかった俺にはこれからのmod生活は難しいのかな…
394名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:45:45 ID:KlzAZKEU
質問させてください。
今BBB対応の装備modを入れているのですが、下半身を細くする装備(お尻が引き締まるような装備?)
を装着する場合だけなぜか足首から下だけ表示されなくて困っております。readmeの通りに入れたつもりなのですが
原因わかる方いらっしゃいますでしょうか
395名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:49:24 ID:/kPxCAHD
>>384
多分LoversVoiceSSPx117のマスターファイルが無いせい
x117.espかx117.esmが必要
当たり前すぎて作者が忘れてるんだろうけど、れどめの必須環境には書いてないな、これ
396名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:52:48 ID:RKDeGUUG
Loversの文字が見えるたびにウンザリするんだが、付属のテキストはちゃんと読んでるのか?

起動しなくなる云々は>>395みたいな感じなんだろうけど
それもWrye Bash見てみれば色付きになってるから分かるだろ。
他のMODで初歩的な部分をしっかり抑えてからにした方が良いんじゃないの?
397名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:53:32 ID:YhkGb+U2
>>393
リドミ見て分かるんなら大丈夫じゃない。
慣れないうちはしとしんさん対応のmod中心に使うとか、
導入方法が書いてあるHPを探して使うとか。
最初はかんたんな方法から試していけばなんとかなるはず。
>>394
たぶん体型が違うんじゃないか。
今使ってる体型と装備modの名前は?
398名無しさんの野望:2010/12/30(木) 14:54:15 ID:Klqh7AfZ
エロからオブリに入ったareな初心者が多いって事さ
399名無しさんの野望:2010/12/30(木) 15:08:33 ID:KlzAZKEU
>>397
体系はHGEC Body v1dot21のNormal upperbodyです
足首以下が消えてしまうのはNPRさんのR18PNmizugi setのLowerBodyや
ERI Ring set for HGEC等です。
体系の変わるものは無理なのでしょうか
400名無しさんの野望:2010/12/30(木) 15:32:34 ID:jOoqW3Cm
質問させていただきます。

以下の環境でスニークモーションを作成しとりあえず動くところまではきたのですが
自キャラへの登録で疑問が出ております。

作成したkfファイルをspecialanimsに突っ込んでCSで登録変更。
ゲーム上では再生されるのですがゲーム上でどのように認識しているかわかりません。

kfファイルの
NiControllerSequence>name>Valueはバニラのデータを参考にして「forward」
にしてあるのですが、他のkfファイルにも「forward」になっているファイルがあります。
たとえば「walkforward.kf」などです。
この場合でも通常は通常、スニーク時は作成したモーションとちゃんと区別して再生されます。

これはファイル名>nameの順で参照されているのでしょうか?
で、あれば歩きモーションMODなどの変更されたファイル名はなぜ?となっております。

なにかしら見落としがあるのでしょうか?


当方の環境
OS:WinXP
Python:2.6.3
Blender:2.49b
blender nif scripts:2.5.5
nifskope:1.0.22
PyFFI:2.1.5

作成したファイル
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21665.zip

2chへの書き込み自体初めてで緊張しとります。。。
401名無しさんの野望:2010/12/30(木) 15:39:03 ID:diu/az4B
通常歩行は

立っている状態→歩行

スニークは

座っている状態→歩行

と歩く前の姿勢?で判断してるのかと。
402名無しさんの野望:2010/12/30(木) 15:45:03 ID:diu/az4B
あ、ごめん、質問内容勘違いしてた

名前の違うkfなんてあるのか・・・しらんかったわ
403名無しさんの野望:2010/12/30(木) 15:47:42 ID:YhkGb+U2
>>399
ERIの方はshyで流れてたんで、
R18PN - Mizugi setの方を試してみた。
正常に動いたんでそっちの環境に問題がありそうだ。
LowerBodyはそれだけで使ってる?
靴との兼ね合いとかで表示がおかしくなってるのかもしれん。
それだけで装備してみてくれ。
あとこっちはTESNで0.8を落として確認したんで、
別なところから落としたり、古いmod使ってるようなら新しくしてみてくれ。
それでも駄目ならSS上げてみたり、HGECを再インストールしてみるかね。
404名無しさんの野望:2010/12/30(木) 15:55:58 ID:jOoqW3Cm
>>402

レスありがとうございます。

有名な歩き方がセクシーになるmodなどがそうなんですが
あれのespファイルってなんかサイズ大きいんですよね、kfファイルだけじゃあかんのかな、、、
と思い始めたところです。
405名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:07:44 ID:0vIWcSqp
最近は>>391みたいな>>3も読めない奴がいるもんだなあ
まあただ煽りたいだけなんだろうが
406名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:08:26 ID:diu/az4B
>>404
あまり気にしなくていいと思いますよ。その他のアニメ変更MODの多くはvanillaのファイルと同じ名前のファイルの置き換えだから。

kfファイルみてみたけど、お節介にも1つだけ。
ほかのアニメ作ってる人でも時々いるけど、軸足は動かさない方がいいかも。でないと足の裏にホバーでも付いてるんじゃないか
というモーションになりますよ。このアニメの場合だと、片方の膝が地面に着いてる状態の時はその膝の位置は動かさず、次の膝
が着地してから動き出すようにすると自然になると思いますよ。参考までに。
407名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:11:03 ID:ryt/RtYC
さっきから日本語化およびしとしん版のみ入れた
ほぼヴァニラ状態でゲーム動くか試しているのですが
起動直後にCTDしてしまいます
やったことといえばOBMM入れて日本語パッチ当てて
しとしん版としとしん版マスターリストでBOSSを使ったことぐらいなのですが
何が原因かわかる方いませんか?
408名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:11:05 ID:KlzAZKEU
>>403
わざわざありがとうございます。
LowerbodyはそのHGECのMだけ導入していたので別のものを入れてみましたがダメでした。
下半身が引き締まるではなく、下半身もしくは上下の装備を装着すると足が消えてしまうようです。
ご指摘を参考にいろいろと試してがんばってみます。
409名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:14:13 ID:0vIWcSqp
>>407
OBSEは入れてるよな?
410名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:18:54 ID:RKDeGUUG
>>407
Vanilla状態でも動かないのなら、コーデックを疑えってのがあったような。

C:\Users\(ユーザ名)\Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini
このiniファイルの一部を↓みたいに変更してみてくれ。
SMainMenuMovie=0
SMainMenuMovieIntro=0
SIntroSequence=0

これでも起動時にCTD起こすようであれば、コーデック関係。
動画再生ソフトなんかでアップデートしたものはあるかい?
DivXとかいうのを最新版にすると起こるらしいが。
411名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:20:40 ID:RKDeGUUG
>>410
間違えた。
これでCTD起こすなら別の問題だ。
あとは変更前にiniファイルのバックアップ取っておくよろし。
412名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:20:51 ID:jOoqW3Cm
>>406

了解です。とりあえず気にせず続けます。

助言ありがとうございます。言い訳ですが、なにせblender触り始めて3日の若輩なもので、、、
「あれ?なんでここ動いてるの?と思ったらこっちが動いてねーよ!?またキー打ち忘れてた!!」
の繰り返しで、とりあえず思う形になったという状況なんですよ。

再度気合いれてキーを打つお仕事してきますー!
413名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:20:53 ID:ryt/RtYC
>>407
入れてなかったので
1.9b入れてみて起動しましたが
やはりCTDになってしまいます
414名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:22:58 ID:diu/az4B
>>412
がんばってね!
モーションいじる人はすごく貴重だから応援してますヽ(゚∀゚)ノ
415名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:26:40 ID:ryt/RtYC
>>411
やはりCTD起こしてしまいましたわ
別のドライブに入れて試してみます
416名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:43:10 ID:YhkGb+U2
>>415
しとしん版でCTDってもあまり無いとは思うけど
念の為日本語化前でも立ちあげるだけ立ち上げてみたら。
それでまずいようだったら基本的な環境が怪しいわけだし。
いちおう聞いとくけどビデオカードはあるよね?
無いと立ち上がらないとかなんとか。
417名無しさんの野望:2010/12/30(木) 17:01:36 ID:ryt/RtYC
>>416
HD5870積んでるので
能力不足ってことは絶対無いと思うんですけどね
418名無しさんの野望:2010/12/30(木) 17:11:15 ID:uCLHJV0P
>>405
Lovers質問ばかばかしすぎてうんざりだわ
>>391が煽りたくなるのも理解できないことも無い。

Lovers質問はエロスレとかに逝ってくれないかね、一応ここは全年齢オケだしさ
419名無しさんの野望:2010/12/30(木) 17:15:59 ID:RKDeGUUG
>>417
それであれば基本的な部分で間違えている可能性が高い。
>>416が言ってるように、まずは日本語化しないで、素の状態で起動できるか確認。

後はGoogleで"オブリビオンをプレイするまで"とか調べれば、初歩的な部分を分かりやすく解説してるサイトが見つかる。
420名無しさんの野望:2010/12/30(木) 17:16:34 ID:Klqh7AfZ
エロスレも質問板ではないんだけどね
自分の股間の世話くらい自分で何とかしてくれってのが本音

>>417
WryeBash入れてる?
赤くなってるものがあればそれが原因だと思う
421名無しさんの野望:2010/12/30(木) 17:23:15 ID:/kPxCAHD
質問の内容が適切かどうかはともかく、
>煽りたくなるのも理解できないことも無い
っていうのは実際に煽ってる奴が使って良い台詞じゃないな
422名無しさんの野望:2010/12/30(木) 17:46:10 ID:ryt/RtYC
他のドライブに変えて完全バニラでやっても悉くCTDでしたので
システムの何かがエラー出してると思いますのでいろいろいじってみます
皆さんアドバイスありがとうございました
423327:2010/12/30(木) 17:57:10 ID:k5WlKoi5
>>329>>330
Rapersとかの対応シチュエーションのMODは導入済で、バージョンも1.32に戻してみましたが、
今までと同様PCがレイプされても、和姦ような字幕(MOD同梱の台詞一覧の一般・汎用という項目)しか流れません。

他にも色々シチュエーションを試したこところ、
・オークやアルゴニアンのような特殊種族でも人間相手の和姦の字幕
・女性PCから男性NPCをレイプした場合、何故か男側はアナルを掘られたような字幕
・女性PCから女性NPCをレイプした場合、和姦の字幕
・女性PCが処女の場合、行為中は和姦の字幕だが、事後レイプされた旨の字幕
・クリーチャー相手の行為中に字幕は出ないが、事後レイプされた旨の字幕
・NPC同士ではシチュエーションに対応した字幕が出る場合もあり

またWryeBashで調べたところ、VOICESSPの色が赤くなっており、Masters欄は
Oblivion.esm、Lovers with PK.esm、LoversAdultPlayPlusforSSP.esp
の三種がありますが、esmの方の2つは赤くなっておりました?
字幕が正しく表示されない原因はこの点にありそうでしょうか。
情けない話WryeBashの見方・使い方はあまり理解してませんので、
どの点に問題があるかイマイチ分からない状態です。
424名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:04:43 ID:0vIWcSqp
>>418
まあ何故かそのエロスレも全年(ry
この流れ見るとLoversの質問は禁止って次スレのテンプレに入れた方がいいかもな
425名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:12:33 ID:1LCkaZyC
そしてまずwikiを見ろ過去ログ検索しろとなっていくわけですね
426名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:24:39 ID:IbCwGk6N
エロ系の質問してほしくないなら「エロ禁止にしよう」と提案すればいい
でもやってる事は煽ってるだけじゃん
427名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:24:50 ID:8DX6/t9S
Lovers質問用隔離スレの誕生ですね分かります。棲み分けはあった方が良いと思うけれど。

>>407
ちゃんと日本語パッチが当たってるかどうかの確認が必要かも。
再インストールして完全にバニラで起動することを確認してから順に確かめていくことをお勧めします。

>>412
頑張れ、超頑張れ。応援してます。
(バニラに存在しない)追加アニメーションを割り振る場合なんかに、
別のファイル名を使ってesp側から設定を掛けているんだと思います。
specialanimsに登録するのは単なるアニメーションの置き換えじゃなくて専用アニメーションの登録になるので、
適当な名前を設定しておけばその名前で登録出来ます。
バニラに存在するアニメーションの置き換えなら単純に対応するファイルの差し替えでOK。


ところでFCOM, Enhanced Economy環境下なんですけれど、
MMMのDiverse Runeskullsで出てくるRuneskullって売り払えないんですかね。
428名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:26:10 ID:RKDeGUUG
個人的な感想で申し訳ないけど、Lovers関連の質問はすごい気持ち悪いのが多い。
>>423みたいにモロ出ししてる文章とか本当に勘弁して欲しいよ・・・。


>>423
>esmの方の2つは赤くなっておりました?
赤くなるってことは、そのesmがDataフォルダ内に存在していないか、ロード順がおかしい。
Oblivion.esmまで赤くなる状況が理解できないけど。
429名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:34:20 ID:IbCwGk6N
俺はエロスレ住人だけど、エロスレで質問すればいいと思うんだけどね
そもそも全年齢板に間借りしてるスレなんだから、
エロ嫌いな奴に配慮して当然だと思う
>>428みたいに気持ち悪いって言う意見も分かる
430名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:34:38 ID:0vIWcSqp
気持ち悪い、どうでもいいのボーダーラインも人それぞれだから仕方ないが、やっぱ禁止か分けるべきかもな
煽る奴とかも出てスレが殺伐となりかねないし、嫌な思いは誰だってしたくなかろう
431名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:43:36 ID:4Bt4WB6L
エロスレは質問スレじゃないから基本答えてくれないよ
教えてくれる奴がいる可能性があるだけでそれなら全力も同じ
432名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:03:37 ID:Gr8pLjlB
空気読まないで質問なんだけど、SeeYouSleepの説明文で「ベッドをアクティベートしてください」
ってあるんだけど、アクティベートってスペースキーで調べる的な意味でいいのかな?
ベッド調べても普通に何時間寝ますか?って出てくるんだけど・・・
433名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:09:26 ID:GG6eBh0x
>>432
そうです
3人称視点でアクティベートすれば、まず横になってから「何時間〜」となります
そうならない場合は導入ミスってます
434名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:10:12 ID:YhkGb+U2
>>432
アクティベートはスペースで正しい。
とりあえずSeeYouSleepをロード順の一番下にしてみたら?
あと他にもモーションmod入れてると競合するのでその辺を疑ってみれ。
435名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:14:29 ID:/kPxCAHD
>>423みたいに、モロな単語を列挙してる質問が気持ち悪いというのは分かる
質問自体にエロを含むならエロスレ逝けって話

>>432
SeeYouSleepはmodで新規に追加されるオブジェクトのベッドには対応してないけど、
バニラのベッドでもそうなる?
436名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:19:35 ID:Gr8pLjlB
やっぱりスペースで合ってたか。導入失敗してることがわかっただけでも有難いぜ。
まだ反映されてないからなんとかして導入してみるよ。
437名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:23:30 ID:Gr8pLjlB
>>435
レヤウィンの自宅とICの宿屋のベッドで試したがダメだったからやはり導入失敗しているらしい。
反映されるようがんばってみるよ。
438名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:27:15 ID:qK0qzfgN
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・威張らない、怒らない、叩かない
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

これ守れない奴はただの荒らし
439名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:43:39 ID:RKDeGUUG
>>437
http://siraltriapendragon.blog12.fc2.com/blog-entry-57.html
ここに成功した順序みたいなのが書いてあるけど、これはどうかな。


>>438
わざわざ単発ご苦労様^^;
440名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:03:15 ID:1rpRy1Pe
>>439
わざわざURL晒さなくても良いのでは
どんなMOD入れてるか人それぞれだと思うし

ブログに書いてあった順序は
1) SeductiveIdle
2) Bashed Patch
3) DMC Stylish - Specialanims
4) SeeYouSleep
5) LookHereYou
441名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:37:14 ID:V3zohlrM
思いきし初心者ですみません
しんとん版oooを利用しようと(oblivionはまだ未プレイ)
指定されたファイルを取得するため 指定サイトへ赴いたのですが

なんかダウンロードできないし エラー先のところで会員登録?を
ためすものの はじかれ、へんなダウンロード(7z920と表記)の
場所へ移動させられたりとしたため、他のサイトを探してみつけたのですが、

Living Economyの最新版だけみあたらず困っています
興味を持ったので是非ともプレイしたいのですが、それがないと
000の作成ができないので・・・

なにかしらアドバイスいただけたら幸いです
442名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:42:30 ID:lVJDKGFy
楽しみ方なんて人それぞれだろうに
lovers をNGにでも入れておけばいいんじゃないかな
443名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:46:32 ID:nuEk3jjC
>>441
Living Economyはしとしん版OOOver1.3 インストール方法 その1.txtのリンク先から落とせるよ。
444名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:53:01 ID:RKDeGUUG
>>441
さっき試したけど、普通に落とせる。
サイズも小さいから、会員登録は必要ないと思う。

たまにあるけど、タブクリックで変なところに飛ばされたんじゃないかな。
その場合は戻るボタンでも押して無理矢理戻っちゃえばOK。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4432
445名無しさんの野望:2010/12/30(木) 21:05:24 ID:V3zohlrM
返答ありがとうございます
変にさらわずにためしていましたらインストールできました。

お騒がせしてすみません、そして改めてご返答ありがとうございます
446名無しさんの野望:2010/12/30(木) 21:13:02 ID:vH3ugn+5
PCゲ板でエロをやるだけでは飽きたらず
質問スレでもやりたい放題で、嫌なら見るな!ってすげーな

しかも>>192のように
なんの断りもなく回避不能なものも多いという
447名無しさんの野望:2010/12/30(木) 21:43:34 ID:L+N9jU94
NifSkopeのBlock Listでの並び順表示で質問です。
(公開されている装備のBBB化しています)

25 NiTriStrips Foot:Body
     |
40 NiTriStrips Arms02
1 Bip01 Pelvis (Generic Nodeは1から始まって欲しい)
2 Bip01 Spine
     |
24 Bip01 R Op3

の様にGeneric Nodeは1から、Shape NodeはGeneric Node以降になっている
元ファイフなのですが、セーブするとShape Nodeが1からになるばかりか
Bip01**の並び順も変わってしまいます。
意図通りの並び順を維持するにはどうすればいいでしょうか?
448名無しさんの野望:2010/12/30(木) 21:48:53 ID:f8mPI5d9
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

>>446
テンプレも読めない&理解出来ない奴が何言ってんだ?
449名無しさんの野望:2010/12/30(木) 21:50:37 ID:Gr8pLjlB
>>439
>>440
おおお、入れてるMODだけその順番にしたら反映されるようになったよ!
いろいろ並び替えてたせいで順番がぐちゃぐちゃだったみたいだ。
テスト用で117種族使ってたからかベッドに埋まってたのが気になったけど大丈夫そうだ。
ありがとう、助かったぜ。
450441:2010/12/30(木) 22:09:06 ID:V3zohlrM
度々質問すみません ファイルがそろったのでooo作成開始したのですが

Harvestのファイルがみつからない、と出てしまったため
名前も変更したものの 変化は見られず 指定のアドレスからダウンロードしようしすしまたら
site errorが出てしまい 入手できません。
他のファイルは反応するのでどうしたものか・・・・
451名無しさんの野望:2010/12/30(木) 22:32:30 ID:nuEk3jjC
>>450
TES NEXUSでREGISTERから会員登録してください。
今後ログインが必要になってくるので、この機会にやっておいてください。
452名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:00:38 ID:wMmxhgha
ポーズMod探してるのですがtensやSSテンプレwiki見ると大量にあります
とりあえずこれ入れとけばおkみたいなのってありますか?
単純にオススメのものあれば教えてください
453名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:12:39 ID:1LCkaZyC
>>452
自分で取りたいポーズが入ってるものを入れるのがオススメです
454名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:21:55 ID:YhkGb+U2
>>452
一番有名なのはDMCの奴だけどパワーアタックが遅くなるらしいね。
その辺のことも考えて好きなの選べば?
特にこだわりがなければいれなくていいんじゃない。
455名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:23:11 ID:RKDeGUUG
>>452
結局は>>453の意見になるかと。
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/20.html
ここのCTAddPose系のSS集(エロ系なし)のファイルに大量にサンプルがあるよ。
エロはお好みでどうぞ。

後はこれとか。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30841


>>448
>・お礼ぐらいはしときましょう
揚げ足取るようで悪いけど。
456名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:24:59 ID:vOdx4WuQ
mousecastについて質問です。
導入してみたはいいものの、魔法を登録しても上手く動作しません。
右クリックの時は魔法のモーションだけはするのですが何も起こらず、左クリックに至っては普通の攻撃モーションになってしまいます。
OBMMでロード順を最後にしてみても状況変わらず・・・。

どなたか原因に心当たりありませんでしょうか。
457名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:34:43 ID:habsxeTZ
登録の仕方をちゃんとリドメで再確認してみるんだ!
458名無しさんの野望:2010/12/31(金) 00:25:31 ID:aEmBIZte
>>457
返信ありがとうございます。

登録がちゃんと出来ていなかったのかと思い、もう一度やり直してみました。
何も魔法を登録していない素の状態から、右クリックと左クリックにそれぞれ異なる魔法を登録してみました。
左上に「Spell(1,1,Left)set」「Spell(1,1,Right)set」の表示が出来たのを確認し、mousecastモードで動作を試みました。
その結果、左クリックの時には従来通り攻撃態勢に入り、右クリックの時にはmousecastのコンフィグ画面が起動してしまいました。

これは登録の仕方が間違っていると言うことでしょうか…。
459名無しさんの野望:2010/12/31(金) 00:48:43 ID:nvUF4j5+
OBLIVIONを購入してから一年、装備MODに夢中になって本シナリオは放置しっぱなしだったので
いい加減進めようとクヴァッチにでかけたまでは良かったが、マーティンを送り届けてからクヴァッチゲートを
閉めて、他のランダムゲートを閉めにいったら問題発生 OBLIVION界の洞窟状のダンジョンの底が抜けていて
MAP外に落下する… さらにメインタワーの外周廊下が一歩踏み込んだだけで即死する危険地帯になってる!
wikiにあった装備MODと自宅MODを追加した程度でなにが作用しているのかサッパリわからない
どうかご助力をよろしくお願いします。
460名無しさんの野望:2010/12/31(金) 01:13:07 ID:u5bD6QaI
>>459
そんなmodが原因だったりする事があるから困る。
一旦疑うつもりで外してみることを勧めるよ。
そしてそれらが原因だった場合は、tes4editあたりを使ってmodクリーンって感じか。
461名無しさんの野望:2010/12/31(金) 01:18:19 ID:qI2L+NgJ
>>459
たまに起きるなーそれ

自分が知る限り、詳しい原因は不明だったと思う
何かのmodが原因なのは間違いないけど、単体で起きるんじゃなくてmodの組み合わせで起きるっぽい気がする
modが手を加えてないはずのcellでも発生したことがあるから、どこで発生するのか予想もつかない

ぶっちゃけ、modを一つずつ外していくしか対処方法は無いね
462名無しさんの野望:2010/12/31(金) 01:28:32 ID:iUiXjgXR
この動画の後半で前転したりバクテンしてるのは何てmodですか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=SW7GDifMXF8
463名無しさんの野望:2010/12/31(金) 08:06:23 ID:L3p+xm2R
>>462

オレも詳しくないからアレでアレなんだけど

動画にある Mayus Race Idlesってやつじゃねえかな?
464名無しさんの野望:2010/12/31(金) 08:29:15 ID:AEupnCwk
>>462
前転のが何を指すのかわからないけど
攻撃のモーション自体は、DMC Stylish
バク転のモーションは、Stylish Jump
465名無しさんの野望:2010/12/31(金) 08:31:06 ID:XdjOtMwB
自キャラの髪型を他のものに変えたいのですがshowracemenuで変えようとすると顔が崩れて変わってしまいます
顔は変えずに髪型だけを変える方法はありませんか?
466名無しさんの野望:2010/12/31(金) 08:50:51 ID:nvUF4j5+
>>460
>>461
どうも有難う御座います。
467名無しさんの野望:2010/12/31(金) 09:10:22 ID:g0BLTiDk
>>465
髪だけ変えれば顔なんて変わんないけど
どういじってるんだ? どこ押してるのか書いてみて。
468名無しさんの野望:2010/12/31(金) 09:22:25 ID:L3p+xm2R
>>465

よくわからんけど、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9748639 
の最後の方で触れてる事かな?
469名無しさんの野望:2010/12/31(金) 09:26:50 ID:XdjOtMwB
>>467
コンソールでshowracemenuを入力して顔エディット画面になると顔が変わってしまいます
多分顔を調整してるうちに数値振りきった部分が元に戻ることで変わっちゃってるっぽいです
470名無しさんの野望:2010/12/31(金) 09:37:02 ID:g0BLTiDk
>>469
へぇ、そんなことあるのか。
そこまで極端な数字にしたことがないんで知らんかった。
使ったことがないけどFace Exchange Liteってのを使えば
セーブデータの髪型いじれるらしいから試してみたら。
471名無しさんの野望:2010/12/31(金) 10:42:34 ID:icR42I+Z
再インスコして最初からなんだけどどうもiniのシャドウ系の数値をWikiにある数値にすると最初からはじめてキャラクター作成終えると落ちる…
助けて…
472名無しさんの野望:2010/12/31(金) 10:47:30 ID:g0BLTiDk
>>471
別に無理にwikiに合わせなくていいんだから面倒ならデフォでやれば。
iniを一度消せば全部リセットするからとりあえずそれでやってみたら。
473名無しさんの野望:2010/12/31(金) 10:53:49 ID:icR42I+Z
>>472セルフシャドウを効かせたくて
iniリセットすると直るけど なんでだろ
再構築前はなにもなかったんだが…
474名無しさんの野望:2010/12/31(金) 10:56:09 ID:g0BLTiDk
>>473
bActorSelfShadowingを1にしたってこと?
ここはいじるとCTDするってwikiにも書いてあるじゃん。
それとも他のとこいじったの?
具体的にどこいじったのか書いてくれた方が助かるけど。
475俺 小学生 馬鹿  男   暇人:2010/12/31(金) 11:01:14 ID:2FWpdHYf
476名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:07:50 ID:icR42I+Z
>>474
iShadowMapResolution=2048 (デフォルト 1024)
ここのデフォルト、うちのは256でした。

iShadowFilter=10 (デフォルト 5(2の場合もあり))
bFixFaceNormals=1 (デフォルト 0)

セルフシャドウ自体のオン/オフは以下を調整する。

bActorSelfShadowing=1 (デフォルト 0)これはいじってないです。

影の輪郭
数字が多いほどぼんやり、少ないほどはっきり表示する。

iCanopyShadowScale=256 (デフォルト 512)

全部左の数値にするとキャラクター作成終えると落ちます
あと何故キャラクター作成時に年齢バーと肌バーいじるときめちゃくちゃ重くなります。
477名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:14:36 ID:g0BLTiDk
>>476
iShadowMapResolutionもCTDの原因になるらしいから元に戻してみたら。
正直それぐらいの数の項目なら一つ一つ変えて動くか確かめるぐらいした方がいいだろうね。
面倒なことになった以上は。あとsageで頼む。
478名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:18:49 ID:icR42I+Z
>>477
うーんやはり謎だ
いろいろ試してはいるけどなかなかうまくいかない…
ありがとう!sage了解。w
479名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:19:28 ID:g0BLTiDk
>>476
wiki読み直してるんだがbFixFaceNormalsもそうとうヤバイ奴じゃないか。
とりあえず色々切ってみて入れても動く奴を確かめてみてくれ。
480名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:26:13 ID:icR42I+Z
本当だ。w
これは気付かなかった…
きっと解決しそうですありがとう
多分今回は違うWikiみてたぽいです。
481名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:33:41 ID:icR42I+Z
この装備はぎ取り時に落ちるとか書いてますね…
はぎ取りで落ちるからギルドクエ進行できなくて再構築するはめになってまたこいつにやられていたなんて…
くぅー!笑ってくれぃ
482名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:36:06 ID:g0BLTiDk
>>481
Oblivionではよくあること。
483名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:55:39 ID:huAqQL6x
CTDを繰り返す上に、適当にmodを突っ込みすぎて管理も出来なくなったので再構築したいと思うのですが
まずwikiにあるようにバックアップとして、インストール直後のバニラDATAをObMMにてomod化したいのですが
エラーが出てcreat omodできません

「有効な値の範囲内にありません」
「パラメータ名:size 」
などとありました。
他にも何か書いてあったのですがメモを忘れてしまいました…

もう何度もやり直して色々と試しているのですがいっこうに進みません
一体どうすればよいのでしょうか?
484名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:56:40 ID:d9k6H4LE
sizeが有効な範囲にないからじゃないかな
485名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:16:51 ID:huAqQL6x
>>484
どうしたら有効な範囲にできるでしょうか。

通常vanillaのomod化はシンプルにいかずエラーなどと出くわすものなのでしょうか?
486名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:46:34 ID:g0BLTiDk
>>485
もしかしたらOBMMの扱えるサイズを超えたんじゃない?
そんなのあるか知らんけど。
とりあえずバニラのdate見てみたけどbsaしかないようなもんだから、
手動でやればいいんじゃないの。これぐらいなら。
487名無しさんの野望:2010/12/31(金) 13:07:20 ID:BR25HO7J
>>485
インスト直後のDataホルダをそのまんまバックアップじゃだめなん?
488名無しさんの野望:2010/12/31(金) 13:33:21 ID:xvr8V6HC
FCOMを導入しようと思ってるんですがいくつか質問があります
1)途中から入れても問題無いですか?
JP Wikiには全て外してから入れるように書いてあるんですが・・・
2)MMMのプラグインは他のWarCryやOOOの敵にも適用されますか?
 (出現率の増減、虫系の敵だけ出さないetc)
489447もよろしく:2010/12/31(金) 13:34:42 ID:RpIeMp3S
OBMMのTEMPフォルダに空きが無いんじゃないの?
490名無しさんの野望:2010/12/31(金) 13:38:27 ID:JAc8fL+j
OOOを導入しているつもりだったのですがAnvilの家の価格が20000ではなく5000のままです
wikiを見ると変わるようなのでOOOの導入に失敗している気がします
他に何か目安になる部分はないでしょうか?
491名無しさんの野望:2010/12/31(金) 13:52:49 ID:g0BLTiDk
>>488
1.まずesp以外のデータをいじるmodは外さないとFCOMに上書きされるので
omod化でもして退避させるべき。そういう意味で「全て外せ」
セーブは移行可能だけどOOO付属のexeを使う必要がある。
詳しくはOOOのしとしん版日本語化読め。
あとOOOは出現する敵が固定なのでレベルに反比例して難易度が減る。
=OOOの醍醐味が減る。よってニューゲーム推奨。
2.FCOMのオプションで出現率の増減は可。
MMMの奴は動作対象外。敵の種族削除オプションも同じ。

とりあえずwikiのFCOMの入れ方の通り入れてみろ。
しとしんさんのリドミもよく読めば疑問点は無くなる。
492名無しさんの野望:2010/12/31(金) 14:16:01 ID:huAqQL6x
>>486
>>487
手動がやはり楽なのでしょうか…

>>489
今omod化中なので終わったら試してみます

素早い回答ありがとうございました
あまりomod化に拘らず状況を見て効率の良いやり方を選択したいと思います。
みなさんご回答ありがとうございました。
493名無しさんの野望:2010/12/31(金) 14:25:13 ID:lYkfMu3e
OBMMはスチーム版でもつかえるのでしょうか?
494490:2010/12/31(金) 14:44:57 ID:xvr8V6HC
>>491
1.一応obmmのModsフォルダはバックアップ済みですがこれでいいんでしょうか?
セーブデータに関してはクリアした後2キャラ目で新しくプレイするので特に問題は無いです
2.>MMMの奴は動作対象外
 MMMのMob自体にも適用されないということですか?
 虫が大の苦手なのでオプション次第で導入を控えようと思うのですが・・・
495名無しさんの野望:2010/12/31(金) 14:49:58 ID:7k5Xgv7K
>>485
omod化する意味が分からない
バックアップで十分です
496名無しさんの野望:2010/12/31(金) 14:58:49 ID:g0BLTiDk
>>493
使える。購入を検討中なら>>62参照。
>>494
meshesとかtexturesとか変えるmodは入れてないの?
上書きされるのはそういう奴ね。
MMMのオプションをあくまでも使いたいならFCOMじゃなくてもいいんじゃないの。
OOO+MMMはMMM側の設定でできるしFran+MMMもできる。
Fran+OOO+MMMになるとFCOMが必要になる。
あとMMM+WCもな。MMM+WCでは前やってみたんだが、
全然WCのモンスターが出てこなかった。
497名無しさんの野望:2010/12/31(金) 15:26:40 ID:lYkfMu3e
>>496
レスありがとうございます
やってみたところ、OBMMからゲームを立ち上げるボタンおしたら
steamがなんたらかんたらとでてたちあがらないですよー
どうしてかな
498名無しさんの野望:2010/12/31(金) 15:31:18 ID:g0BLTiDk
>>497
OBSEのsteam版を入れてないって話?
とりあえず分かるように書いてくれ。
1.環境は?(steam版かDVD版か)
2.日本語化パッチは入れたか?(入れたならバージョンは?)
3.OBSEは入れたか(バージョンは? steam対応版も入れたか)
ってかそもそもなんでOBMMで起動してるんだ?
OBMMはOBSEで起動しようとするから最初からOBSEで起動した方が手間が省けるぞ。
499490:2010/12/31(金) 15:33:17 ID:xvr8V6HC
>>496
1.衣装や体型MODは入れてます

2.MMMの設定が適用されるのはF・C・M
2つの組み合わせまでで
F+O+MやF+O+M+WだとMMMの設定が無効になるということですか?
難易度的に全部組み合わせた方が絶妙と聞いたので
最低限でもF+O+Mでプレイしてみたいんですが…
500名無しさんの野望:2010/12/31(金) 15:48:49 ID:lYkfMu3e
>>498
ありがとうございます
steam版でobseは19b
日本語は16ベータ3をつかってます
EyeCandy - Body Replacer v1.0エロmodを入れてみたく
やってみましたがOBMMで起動できずです
501名無しさんの野望:2010/12/31(金) 15:53:32 ID:g0BLTiDk
>>499
1.じゃあ食い物とか地形とかの美化modとかは入れてないんだ?
そういうのは上書きされる。
2.そもそも「MMM for OOO」とか「MMM for Fran」とかがバラであるだけで、
MMMが二つも対応できるはずない。
「難易度的に組み合わせた方が〜」ってのはOOO+MMMの話だね。
それぞれの変更点は、Fran(武具追加)
OOO(PCを弱くしてバランス調整) MMM(敵の数と湧く場所、種類の増加)
だからFranは難易度には手を付けてない。
似たような武具modとしてArmamentariumがあるから
それとOOO+MMMでいいんじゃね? 詳しい変更点はwikiで。
502名無しさんの野望:2010/12/31(金) 16:00:33 ID:g0BLTiDk
>>500
これからはwikiをよく読んで質問してくれ。
OBMMのエラーについてはここに書いてある。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/Tool/OblivionModManager#v059de76
OBSEからも起動できないようなら、
OBSEに入ってるobse_steam_loader.dllを入れてみろ。
503490:2010/12/31(金) 16:17:17 ID:xvr8V6HC
>>501
1.なるほど、meshesやtexturesを使うMOD類はほとんど上書きされると言う事ですか・・・
念のためそれらのフォルダも退避させときます

2.難易度再現ならOOO+MMMだけで出来そうですね
 まずはこの二つの組み合わせでプレイしてみようかと思います
 
レスありがとうございました。
504名無しさんの野望:2010/12/31(金) 16:40:57 ID:+QMm2noj
MODのバックアップはOBMM内のmodsホルダをコピーしておけばomod化したMODに関してはOK.
OBSE やUOPのしとしんパッチみたいに手動適用MODだけ別にバックアップすればいい。

Weather-All Naturalが落ちちゃうな、Real Lightsしか動かせない
505名無しさんの野望:2010/12/31(金) 16:44:44 ID:g0BLTiDk
506名無しさんの野望:2010/12/31(金) 16:56:38 ID:guzKzBE0
全くの初心者です
OBMMやOBSEをwikiを見ながら導入していたところ、グラフィックが表示されなくなってしまいました

サルでもわかるようにaobmmやOBSEの導入について解説してくださっているサイトはないでしょうか
507名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:09:46 ID:NblubpV1
しとしんで地名も日本語化しているのですが一箇所だけ英語のままです。
「Red-River Waterfall」という、チェイデンハルのすぐ下、ハーランズ・ウォッチの右です。
自分で日本語に直そうと思ったのですが、どのModに含まれているのか見つけ出せません。
多分ULだと思うのですがわかる人いませんか?
508名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:13:16 ID:g0BLTiDk
>>506
それぞれ「OBMM 導入」「OBSE 導入」でググれば出てくるぞ。
ここではwiki以外のURLを書くと荒れるんでな、悪いが自分で探してくれ。
でもその辺のツールでグラフィックが表示されるなんてあったかね?
とりあえずOBMMとOBSEを入れなければ正常に表示されるのな?
言葉で説明しづらいようならSSを上げてくれ。
Oblivion関係で有名なアップローダーはここだ。
http://shy.jsphr.net/upload/upload.php
509名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:15:07 ID:fA11EVkd
GOTY版のオブリビをインストールしてプレイすると、最初から、全ての町にファストトラベルでいけるようになっています
特に、問題は無いですが、どうしたら、最初から表示しないようにできるでしょうか。
510名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:18:55 ID:fA11EVkd
失礼、書き忘れましたが、シバリングアイルズをインストールしており、MODはまったく入れていません
511名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:19:28 ID:d9k6H4LE
>>507
Elsweyrがひっかかったがどう?
512名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:22:13 ID:g0BLTiDk
>>509
そういう時はこの辺を見るようにしておくと次から楽だぞ。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0#s0f11027
とりあえずそのmodはMarker Exploreな。
513名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:22:34 ID:d9k6H4LE
>>509
Wikiにも載ってるMarker Exploreでいいんじゃない?
514名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:26:33 ID:fA11EVkd
wikiをちゃんと読んでいたつもりになっていました。ありがとうございます
515名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:36:05 ID:NblubpV1
>>511
ありがとうございます。
でもElsweyrのModは入れてませんでした。
516名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:36:37 ID:guzKzBE0
>>508
言葉足らずな質問に回答ありがとうございます
補足ですが、
wikiにあったプラグインや日本語化MODを適当に入れているうちになってしまいました。
今度はちゃん注意してとやってみます。ありがとうございました
517名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:38:09 ID:qI2L+NgJ
>>515
Unique Landscapes - Cheydinhal Fallsで追加される滝のはず
でも、BBCのCheydinhalにも入ってたような気がする
518名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:41:32 ID:g0BLTiDk
>>515
RefScopeで調べた方が早いんじゃない。
519名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:56:13 ID:NblubpV1
>>517
ご指摘通り、
Better Cities - Unique Landscape Cheydinhal Falls.esp
に見つかりました、ありがとうございます!

>>518
こんなのあったんですね!
次から活用します!
520名無しさんの野望:2010/12/31(金) 18:22:10 ID:lYkfMu3e
>>502
りょうかいです!
ありがとうございましたー
521名無しさんの野望:2010/12/31(金) 18:30:13 ID:lLDrqIn+
最近よくエラー落ちするようになった。
タスクマネージャーで見てると、メモリ使用量が1Gを超えると落ちやすいっぽい。
1G使用の時点でもまだ空き物理メモリは1G以上あるんだけど何故なんだろう。
2Gで落ちやすくなるのはわかるけど、1Gならまだもう1Gは余ってるはずなのになぁ。

VRAM開放形のMODはあるけど、物理メモリ開放形のMODってないのかな?
heap領域の最適化のはあるけどちょっと違う感じだし。
522名無しさんの野望:2010/12/31(金) 18:39:08 ID:g0BLTiDk
>>521
その書き方だと入れてるみたいだけどOSRは開放してくれんじゃない?
523名無しさんの野望:2010/12/31(金) 18:42:27 ID:g0BLTiDk
>>521
あとあれだ、残り1G余ってるって言ってもOSもそんなカツカツじゃ動かないんだろうし
OSの分のメモリまで食おうとしてCTDって感じじゃない?
こっちはメモリを2GBから4GBに増設したけど
競合以外では落ちなくなったぞ。2GBの時はひどかったけど。
524名無しさんの野望:2010/12/31(金) 18:50:22 ID:lLDrqIn+
勿論OSR入れてるけどどうなんだろう。

それと「空き物理メモリ」が1G以上余ってるのであって
メモリが1G以上余ってる、じゃないよ?
8G積んでOS認識外をRAMDISK化してて、使用メモリは3.4G程。

つまりタスクマネージャーで見ると
合計が3.4G
利用可能がOS起動直後だと2.4Gぐらい。
でOblivionで1Gぐらい使うと、「利用可能」がまだ1.3〜4G余ってる状態。
全体のメモリが2GでOblivionで1G使って残り1Gって事じゃないよ。
純粋に空き物理メモリが1G以上余ってる、という事。
OSとかその他ソフトで使う分のメモリは差し引いて、それでも1G以上余ってる。
525名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:02:30 ID:g0BLTiDk
>>524
ああ、なるほど。じゃあこっちよりよっぽど良い環境なのな。
使用メモリが3.4GってことはXP?
そうなると3GBパッチを使うってわけにもいかないな。
あれってXPは対象外って話だし。
まあ使えんことはないらしいけど不安定になるPCもあるそうだしな。
あと基本的な話で悪いけどiHeapAlgorithmは何?
1だと安定する。けどこれはエリアロードとかの話だからなぁ。
もっと基本的な話かね? oblivion\Data内にesp以外のファイルが多いとか、
そもそもOS自体が老朽化してるからレジストリの掃除をするとか、
再インストールするとか? あとBGMの関係でもCTDするらしいけどこのへんはいじってる?
526名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:05:32 ID:sTYC4TPh
スクリプト処理に追いつかないと落ちやすくなるよ
527名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:10:07 ID:SilU1EQA
常時スクリプトを使うmodを多く使うと不安定になる気がする
528名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:14:16 ID:iUiXjgXR
Judgement of the Nineという魔法を追加するmodを導入したのですが
ジャーナルに更新がありません
内容的にはWayshrinesを9箇所回れば魔法屋に追加されるというちょっとしたクエ付きのものなのですが
試しに9箇所回ってみても何も変化なしでした
因みに導入がうまくいってないのかと思いCSで追加された魔法のIDを調べ
コンソールで入手したところ問題なく使用出来ました

Judgement of the Nine導入してる方で何が問題なのか分かる方いますか?
529名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:16:44 ID:+YUzqy1w
>>524
もう入れてるかもしれないけど、weOCPS(WindomEarle'sOblivionCrashPreventionSystem)とかはどうかな?
「メモリ使用量が1Gを超えると」っていう所に何かしら固有の原因があるなら、対応してる可能性がある…かも?
530名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:17:20 ID:lLDrqIn+
XPです。
3Gパッチは不安定になるのが恐いのであまりやりたくないのよね。

iHeapAlgorithmは以前5だったけど、安定しないので少し前から1にしてみたけど殆ど変わらなかった。
dataには必要最低限しか入ってないと思う。
デフラグ及びレジストリの掃除も1週間程前にやったばかり。
再インストールすると再構築に丸三日ぐらいかかりそうだから余程の状態じゃないとやりたくないな・・・
BGM関係はEnhanced Music and ControlとBetterMusicSystemを使ってるかな。

スクリプトで落ちるなら起動直後とかも落ちると思うんだけど違うのかな?
使用メモリが1Gいくまでは至って安定なんだ。
超えると急に落ちやすくなる。
落ちるのも歩いてて急に落ちるってのはなくて、必ずローディングの時に落ちる。
ローディング直後以外では落ちない。
ローディングもメモリからのロードでは落ちない。
既に訪れてメモリに確保されているロードが速い時のローディングね。
ゲーム起動後からまだいってない場所へのHDD→メモリへのロード時に落ちる。
それもゲーム起動直後のまだ使用メモリが少ない時はHDD→メモリロードでも落ちない。
使用メモリが1Gを超えると急に落ちだす。
531名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:20:05 ID:lLDrqIn+
>>529
それも入れてます。

とりあえず安定性とかエラー落ち関係で調べて
それをどうにかするようなのは一通り入れてはいるんだけどこれといって効果がでないのよね。
Wikiに載ってるそういうのは大抵入れてると思う。
532名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:32:23 ID:sTYC4TPh
サウンドバグ、コーデック、スクリプトのどれか
533名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:47:57 ID:g0BLTiDk
>>531
>>532の事と、あとはwikiのiniでも見てCTDに関わりありそうな
ものは全部変えるとかそんなかなぁ。
あと「決まった場所でCTDが発生する時にやってみる」で
四番目に出てくるタイトルそのまんまにページ、
関係ありそうだけどどうだろう?
534名無しさんの野望:2010/12/31(金) 19:58:35 ID:lLDrqIn+
>>533
紹介されたブログを読んだ感じだと何となく自分のイメージと合致してそうだった。
bPreemptivelyUnloadCellsと
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel
は既に1にしてあるけどVRAM開放形MODは入れていないので
それを入れてみます。


535名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:02:36 ID:+QMm2noj
>>505

新規インストールしながらで天候系MODは初めて、もしかしてOblivion.ini削除しなきゃだめ?
NewGameのquickstartでキャラメイク終了して2秒、ワンテンポ置いた感じで落ちた。
下水道出た時のオートセーブデータも同じタイミングで落ち。
536名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:15:21 ID:lLDrqIn+
LazyPCBというので試してみたんだけど、前より悪化しちゃった・・・
今度は待機したら100%落ちるようになった。
LazyPCBを外しても治らなく。
起動直後に待機していきなり落ちる。

537名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:17:05 ID:g0BLTiDk
>>535
初めてか。ならさっきのページは違うな。
All NaturalのCTD例を当たってみたけど
外に出たら落ちる、らしいからちょっと違うね。
まさかAll Natural - Indoor Weather Filter For Mods.espを
アクティブにしてるなんてオチじゃないよね?
538名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:20:45 ID:g0BLTiDk
>>536
Wrye Bashのremove bloatとかはどう?
あと起動直後だとあれなんで20〜30秒待っても落ちる?
539名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:25:06 ID:lLDrqIn+
>>538
やってみたら
no bloating Found
って出た。

これって特に消すような物はなかったって事だよね?
540名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:31:00 ID:sTYC4TPh
>>535
面倒でも特定出来るまでMODを外したほうが良いよ、チェックだけでもね


スクリプトを増やしたら不安定になったら当然
541名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:51:09 ID:g0BLTiDk
>>539
そうゆうことだね。じゃあどうしたもんか。
とりあえず待機以外は正常? 遠くへFTとか、
歩いて移動とかは可能? 場所と時間を変えればなんとかなったりしないかね。
こっちでもLazyPCBをしばらく使って外してみたけど、
そこまで深刻にはならなかったんで他のmodが悪さしてるとかはない?
542名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:57:06 ID:lLDrqIn+
待機以外はそれまでと同じで最初は普通だけど、メモリ使用量が1G超えるとローディングで落ちる。
歩きは問題なし。

新規で初めて即待機してみたら落ちなかった。
なのでセーブかと思ったけど、その新規からゲーム中で待機で落ちるデータをロードして
そこで待機すると落ちなくなった。
なんだろうよくわからない・・・
待機は何度も落ちた時と全く同じ場所で。

MODは総数でいうとespの数で70個ぐらい入ってる。
どれが、というのはちょっとわからない・・・

待機のはならなくなったっぽいけど
元々のローディングはそのままです。
543名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:14:40 ID:g0BLTiDk
>>542
特定の場所で落ちるならさっきのブログの話みたいに
cellにデータが溜まってんだろうね。
ブログの方法ではなんとかならない?
あとFCOM環境の時によくあったけど、敵が沸き始める場所で落ちるとかはない?
分かりやすいのはウェイーから帝都から反対側に行くと落ちるとか。
そういう場合はLeveledlistいじるmodが悪さをしてるかもしれない。
あんがいその具体的な場所を言えば誰か覚えがあるかも知れないから
書いてみたら?

あとこっちでも困ったことあるんで一つ。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21689.jpg
こんな感じでコンソール開くとちょくちょく<no name>が消されてる。
消してるのはCleanUpだと思うけど消されてるのが検討つかん。
TES4Editひっくり返したりググっても出てこない。
誰か似たようなことになった人いない?
544308:2010/12/31(金) 21:26:51 ID:QHhmeeY8
すみません、なんか死体とか箱の中のアイテムを拾えなくなっちゃったんですが
oblivion.iniにアイテム取得に関する項目ってありますかね?
ゲームパッドでプレイしようと思ってウィキの通りに弄ってる最中に
何かやらかしたんだと思うんですが・・・
MODの所為だったらどうしお
アドバイスお願いします・・・
545名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:27:53 ID:QHhmeeY8
名前消し忘れた・・・
546名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:42:22 ID:lLDrqIn+
>>543
待機の時のはBrumaの街中だったけど
ローディングは場所に関係無くどこでもなる。
メモリとか見てると、やっぱり1Gを超えた時に新規エリアに飛んだ時とかになってると思う。
1G超えてる状態で新規に飛ぶとHDDからメモリへのロードが発生するから
そこでメモリ使用量が更に増えて、そこで落ちてるような感じがする。
547名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:45:03 ID:xcVYE+pr
ウィンドウモードでプレイしているのですが
Alt+tabで別窓へフォーカスしてオブリをバックグラウンドにしてもゲームが進行するようにする方法はありませんでしょうか?
あと、皆さん今年もお世話になりました
548名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:54:10 ID:EdFeajvA
すいませんが、吸血鬼状態でのメインシナリオクリアは可能でしょうか?
日中に行動しなくちゃフラグが立たない話があるとかなど、ネタバレにならないように
「可能」か「不可能」かだけをなんとか知りたいのですが・・・
549名無しさんの野望:2010/12/31(金) 22:01:25 ID:g0BLTiDk
>>546
ローディングは単に負荷の問題なのかね。
敵増やすmodは入れてる?
MMMとかAdrenalineとか。
こっちはAdrenaline入れてからFTするとCTDするようになった。
ってかここまで長引くようだったらmodlist晒したほうがよくないか。
550名無しさんの野望:2010/12/31(金) 22:04:28 ID:g0BLTiDk
>>548
可能か不可能かと言われりゃ可能だろう。
心配しているような変なフラグは無いよ。
まあ面倒だろうとは思うけど。
551名無しさんの野望:2010/12/31(金) 22:25:03 ID:50A+PAHU
3GB Enablerについて質問です。当方windows7 64bit メモリ4Gで通常OSで約1G使用なんですが
Wikiを見て1〜3の手順は64bitなので不要と思い5〜14の手順で導入したんですがゲーム起動時
セーブデータの読み込みでエラーが出ます。バックアップのoblivion.exeに差し替えると普通に、
起動するんですが、これは1〜3の手順を踏んでないからなんでしょうか?

それともメモリ4Gだと当てないほうがいいんですか?ご教授お願いします。
552548:2010/12/31(金) 22:30:05 ID:EdFeajvA
>>550
おおー ありがとうございます!やってみます!
553504.535:2010/12/31(金) 22:37:17 ID:+QMm2noj
原因と言うかAll Naturalの作動し始めに文字化けしたジャーナルが出るんだけどそこで落ちてる。
スクリプトの負荷が原因っぽくてそこさえクリアで切ればOKみたいだ。
ICマーケットの地下入り口前でセーブして、All Natural入れてスタート>即地下入って文字化けジャーナル出てなんとかクリア。
あとは天気の切り替わりが上手くいくかどうかだ。
554名無しさんの野望:2010/12/31(金) 22:44:37 ID:A0cdxD1Z
All Naturalで思い出したけど、デフォでEW+NE+AWSで稼働してるけどみんなそのまま使ってるん?
iniもオンオフと暗さ調整以下の設定もよくわからん。 アホなんで
555名無しさんの野望:2011/01/01(土) 00:07:58 ID:EkJHxEuF
>>543
そこに表示されているIDのほうからはたどれないのか?
IDは環境依存だから何とは言えないだが・・・

あ、新年おめでとう!
556名無しさんの野望:2011/01/01(土) 00:17:42 ID:ZUdCuCTq
コンパニオンが欲しくてBladesongってmodを導入してやってみたけど、重要そうなNPCのボディがバグってる(歯と耳が浮いてて腕が紫)。話しかけるとカメラがめっちゃ遠くに行っちゃうし。
それで追加種族のlineageELFを入れればいいのかと思ってそっちも入れてみたけど自分で作成しようとした場合も同じようにバグった。
Bladesongをプレイする場合に最低限必要なmodは何なのかな?
557名無しさんの野望:2011/01/01(土) 00:23:53 ID:52KMxhLh
>>555
新年おめ。Editor Idかと思ってTES4Editをひっくり返したが出てこなかった。
あと書き込みの後コンソールを見てたら毎回IDが変わるようだ。
そんなIDって何かあったっけ?
558名無しさんの野望:2011/01/01(土) 00:32:46 ID:52KMxhLh
>>556
今リドミ見てみたけどこの辺関係ありそうじゃね?
If you are using a body replacer,
within the BladeSongMainContent folder select the folder named 'extra'
and see if you can find a folder that matches the name of your body replacer.
で、ScreenEffects.esmをマスター指定してるね。
っても起動はしてるんだからそっちは大丈夫か。
559名無しさんの野望:2011/01/01(土) 00:39:44 ID:BAm8HQjQ
現在DarkUI使用してましてL.A.M.Eを導入したいと思っているのですが
スペルとエンチャントの上限をあげるパッチが競合してしまうと思うのですが
これを共存する方法はないでしょうか?
教えてくださいお願いします
560名無しさんの野望:2011/01/01(土) 01:07:23 ID:uzhpgi2i
>>551
32bitアプリケーションであるOblivion.exeはデフォルト状態でメモリアドレスを最大2Gb確保できるようになっています。
これは32bitWindowsが最大4Gまでしかアドレスを認識できないのでOS2G+アプリケーション2Gと設定されているからです。
しかし32bitアプリケーション単体では最大4G認識できるため搭載メモリ量とOSの制限さえなければ4G使う事が可能になります。
これがいわゆる4Gパッチです。

32bitOSの場合は全部合計で4G(実際は3.2G前後)までですから以下のようになります
OS2G+アプリ2Gの制限を変更してOS1G+アプリケーション3Gに変更してOblibion.exeに4Gパッチをあてる
これで搭載メモリをほぼフルに使う事が可能ですがoblivion.exeが使える最大メモリは3Gまでとなります
実際は3.2G前後しか認識できて居ない、OS(XPの場合)500M前後はOSで消費してしまうので2.5G程度になります
実際動かしてみると2G越えたあたりから不安定になり落ちます
しかし2G制限の状態の時よりあからさまに安定度が違いますので32bitOSでもかなり効果は高いです

さて64bitOSの場合ですがそのままの状態で32bitアプリに4G割り当てが設定されていますからOS側の設定を変更する必要はありません
ただしOS自体も素で1G以上消費していますから搭載メモリが4Gでは32bitOSで4Gパッチ当てた状態より不安定になるのが早いです
64bitOSで4Gパッチあてるなら最低でも6G、出来れば8Gはメモリを搭載しないとあてた方が不安定になります
561名無しさんの野望:2011/01/01(土) 01:07:40 ID:JA/YbHqj
街とかに入ると自キャラの足音とか剣を振る音が途切れ途切れになるんだが
スペック足りてないの?
街以外では普通に鳴ってるからMODが影響してるのかな?
562名無しさんの野望:2011/01/01(土) 01:16:11 ID:52KMxhLh
>>561
場所が重いんじゃないの。光源が多いとか。
デフォの帝都エルフガーデンとか魔術大学は特に酷い。
あとはNPCが多いとか? NPC増加modとか入れてる?
563名無しさんの野望:2011/01/01(土) 01:16:23 ID:cjbPJOfs
>>561
サウンドボードが悪さしてるんじゃないの
オンボだとゲームのFPS下がるとかいうし
564名無しさんの野望:2011/01/01(土) 01:17:23 ID:JA/YbHqj
>>562
NPC増加modは入れてない
あと街って言ってもインペリアルは重くないんだよな
コロルとスキングラードが酷い
565名無しさんの野望:2011/01/01(土) 01:38:25 ID:aSU8n2F+
ブルーマの同志の裏切りクエストで
ネタバレになるので詳しくは言えないですが
とある人物から1時間後に宿屋で、と言われた後
1時間以上経つといきなりCTDしてしまいます。
ブルーマからでても、どこでもなります。
何をしていてもどこにいても、1時間程経過すると落ちるので何もできない状態です。

そのクエストの少し前のセーブ(まだ調べてる時ぐらい)だと落ちません。
だからこの1時間後という箇所に何らかの問題があると思うんですが。
Wikiをみてもそれらしいバグがあるというのもないので手詰まりです。
566名無しさんの野望:2011/01/01(土) 02:22:52 ID:c9t2Poxu
>>565
1)入れてるMODを少しずつ外して原因を調べる
2)多少のエラーが出てもCTDしないスペックのパソコンに買い換える

俺は2で解決した。
567名無しさんの野望:2011/01/01(土) 02:44:12 ID:UR6nRpD3
初見でヴァンパイアプレイしようと思うんだけど入れといたほうがいいMODとかある?
568名無しさんの野望:2011/01/01(土) 02:48:54 ID:3dHxi7Ba
初見って初プレイか?
ならやめとけとしかアドバイスのしようがない
569名無しさんの野望:2011/01/01(土) 02:49:37 ID:YsteeIo+
terran vampire
scorn vampire
ParasiteX New Vampires

一番オススメはParasiteX New Vampiresだけど
導入が若干だるい上、相性が良くないModが多い
570 【大吉】 【828円】 :2011/01/01(土) 02:51:31 ID:5BY8ZeS5
>>561
Quiet Feet MAX入れてみたら?
足音の音質下げるだけで結構変わった
571名無しさんの野望:2011/01/01(土) 03:02:07 ID:EFfMzVHf
>>565

うちもそれで落ちたけど相手を認識しない(システム的に)場所で
時間潰して1時間少し過ぎてから宿屋行ったら落ちなかった。
けどそれじゃダメなんよね?
572名無しさんの野望:2011/01/01(土) 03:53:21 ID:dUMYDlb3
例の所で、時間潰してHawkhavenからファストトラベルかな?
573名無しさんの野望:2011/01/01(土) 04:35:42 ID:vCB13MbA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1126693

この動画の2分15秒あたりに出てくる武器エンチャの
炎の視覚効果を使ってる方いらっしゃいますか?
お手数ですがMOD名を教えてください。
574名無しさんの野望:2011/01/01(土) 05:59:08 ID:36RjkW9o
質問なのですが、MPCで作成したコンパニオンに「Companion Sound Sets」で声を割り当てても反映されないのではなぜでしょうか?
MCSで仲間にしたカスタム種族(声がAinmhi)には反映されます。
CSでMPCで作成したコンパニオンの声をみても、Ainmhiなので反映されるはずと思っていたのですが・・・。

575名無しさんの野望:2011/01/01(土) 06:12:58 ID:tB7ghksg
>>574
ロード順とマスター指定の問題ではないでしょうか?
Companion Sound Setsのプラグインより上にMPCで作成したプラグインがあってCompanion Sound Setsにマスター指定されていないならそうなると思います。

・種族MODのマスター
・Companion Sound Sets(Wrye Bashでvoice-F、voice-MタグつけてBashed Patch作成)
・MPCで作成したプラグイン(上記2個に向かって”Wrye Bash”でマスター指定)

これでいけると思います
576名無しさんの野望:2011/01/01(土) 09:14:28 ID:52KMxhLh
>>573
この辺だろうね。種類はあるから好きなの選んで。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF#m3b3261f
しかし皆がニコ動に登録してる訳でもないだろうし
わざわざ読み込むのも手間だから次からはSSで頼めるか。
でないと皆回答しづらいだろうからな。
577名無しさんの野望:2011/01/01(土) 11:26:38 ID:cjbPJOfs
SIの日本語化パッチ当てて人物との会話とかは日本語化されたけど
クエスト進行状況とかが英語のままなんですけどこれは正常なんでしょうか?
578名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:00:08 ID:c9t2Poxu
>>577
なんのMOD入れてるか知らんから判らんね
579名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:06:45 ID:vCB13MbA
>>576
ありがとうございます。

次からはSSか文章で質問します。すみませんでした。

質問の件ですが
Wikiに載ってるものではないようで
炎のエンチャで剣を振ると「炎の軌跡が残る」という
特殊で派手なエンチャです。
この動画の投稿者の自作なのでしょうか?
580名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:18:13 ID:52KMxhLh
>>579
よく見るとえらく独特な形をした剣だね。
MMMのレッサーバルログが持ってたバルログソードみたいだけど
それを試してみたら?
581名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:23:37 ID:SjR7rteq
>>577
正常ではないのでTES4Editでなにが上書きしてるか調べてください
582名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:26:01 ID:9VHT04Rn
>>577
もしかしたらDLCクエストが英語のまま残ってるとか?
全部のクエストが英語のままなら違うけど
583名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:28:29 ID:36RjkW9o
>>575
ありがとうございます。
できない、というわけではないということで安心しました。
Bashed Patch作成はまだやったことがなかったのでこれを機に試してみます。
584名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:29:44 ID:nVVB8XEl
>>560
明けましておめでとうございます、年末のゴタゴタといつの間にか寝てしまっていてレスが遅くなりました。

つまりは1〜3の手順は行わなくていいが、64bitOSの4GBメモリではOSの使用量が多くアプリの割り当て
が少なくて安定しないのでメモリを増設してからじゃないと厳しいという事ですね?

とりあえずはOSR等活用して年始が落ち着いたらメモリ増設して再度試して見る事にします。ご丁寧な回答
ありがとうございました。
585名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:52:03 ID:cjbPJOfs
>>581
ありがとうございますいまからTES4Edit落として調べます
>>582
ナイトオブナインはクエストダイアログも日本語化されてました
バニラクエのLegacy Lostは会話とかは日本語だけどクエストダイアログが英語のままでした
586名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:56:45 ID:52KMxhLh
>>585
UOPの日本語化はした?
587名無しさんの野望:2011/01/01(土) 13:05:48 ID:35YcMxwW
>>585
Legacy Lost部分はTona's Mods StoreのV1.4で出たな
パッチ当てれば直る
588名無しさんの野望:2011/01/01(土) 13:17:47 ID:cjbPJOfs
>>586
TES4editで見てみるとJPWikiModAltSI_by achi.espで日本語化された部分がUnofficial Shivering Isles Patch.espで英語に戻ってようなので
バニラのUOPの日本語化はしたけどSIのUOPの日本語化を入れわすれたという事になるのかな?
589名無しさんの野望:2011/01/01(土) 13:30:12 ID:52KMxhLh
>>588
そう出てるならそういうことだね。
基本的にUOPによって全てのデータが上書きされるはずだからね。
だからSIにせよヴァニラにせよUOPの日本語化をすれば、
本体の日本語化modは不要のはず。
確か日本語化リドミにそんなん書いてあったよね?
590名無しさんの野望:2011/01/01(土) 13:53:05 ID:cjbPJOfs
>>589
そうみたいですね勉強不足でしたもうしわけない
SIUOPの日本語化パッチ落としてdataフォルダのSIUOP.espに当てたらCRCが一致しなかったので
改めてSIUOP落としてespにパッチ当ててespをdataフォルダにぶち込んでTES4editで確認したらクエストダイアログ日本語化されていました
レスくれた皆さんありがとうございました
591名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:22:55 ID:kAvHSOo/
地面に落としたアイテムを光らせるMODってありますか?
592名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:27:44 ID:52KMxhLh
>>591
DetectItemSpell
593名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:30:54 ID:I2wECSEi
>>591
これ?
DetectItemSpell
要OBSE
ttp://www.4shared.com/file/111485480/faac6448/DetectItemSpell010.html
詠唱後選択した種類のものに魔法エフェクトが付いて見つけやすくなる
594名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:39:03 ID:xykjcgZH
http://oblivionlain.blog111.fc2.com/blog-entry-303.html
こちらのブログでも扱われいる近所にいても遠景用?のテクスチャが
余分に表示され続けるバグ
このテクスチャ表示はOblivion.iniをいじった末に起こると書かれていますが
どの値をいじれば治るかわかる方いないでしょうか
595名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:39:36 ID:VYsNVo+K
質問です
mpcのコンパニオンの挙動がおかしくなったので色々弄くっていたら
ニューゲームを選ぶとロードゲージMAXの辺りでエラー落ち、
プレイ中に"メインメニューに戻る"と"ロード"を選ぶとエラー落ちするようになってしまいました。
mpc関連以外は触ってなかったんですが何が悪いんでしょうか?

596名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:49:14 ID:kAvHSOo/
>>592
>>593
ありがとうございます!
ありがとうございます!
597名無しさんの野望:2011/01/01(土) 15:06:39 ID:wsmWH3Ia
>>594
うちでもこれなるわ。
ini消してみたけど変わらなかった。
そのブログ主はVanillaだけでもなるって書いてるし、MODに関係無くなるのかな。
598名無しさんの野望:2011/01/01(土) 16:00:29 ID:26AMFWDq
LoversMODのiniファイルってどこに置けばいいのかなー?
599名無しさんの野望:2011/01/01(土) 16:24:54 ID:SjR7rteq
600名無しさんの野望:2011/01/01(土) 17:59:31 ID:eAGrRPoZ
>>598
お前のちんこの上にでも置けば?
おかずぐらい自分で用意しろよオナニ野郎
601名無しさんの野望:2011/01/01(土) 18:53:33 ID:ac3zaEDZ
WIN7とSee_You_Sleepの相性って最悪なんだろうか・・・

当初OBSE19β2+日本語パッチ+UOP3.3(しとしんパッチで日本語化)
すぐ確かめられるようにquickstart、これだけの状態でSee_You_Sleepががが

ベットをアクティベート出来ないし、たまにベットと関係ないところでCTD、何でだ----!!
602名無しさんの野望:2011/01/01(土) 19:03:20 ID:OrCudYDn
>>594
BSAファイル弄った? iniを弄れば改善するとかいう問題でも無いような。
ファイル名に関してはバニラのまま未圧縮再パッケージングとかすると影響あるんじゃないかな。
LODに関してはBSAとの絡みで何か問題がある的な内容がTES4FILESとかのreadmeに書いてあるけれど、
具体的にどういう症状か書かれたフォーラムとか知ってる人いないかな……。

>>601
とりあえず日本語化パッチがちゃんと当たってるかどうかの確認と、
quickstartじゃなくって各種MOD導入状態で新規にセーブデータ作るんだ。
603名無しさんの野望:2011/01/01(土) 19:12:23 ID:ZG8egDHj
mpcを導入してコンパニオンを連れているのですが、
アイテムを盗む見咎められてしまいます。
盗みでは通報はされないのか、ガードには怒られませんが
牢屋の鍵を開けたりすると通報されて捕まってしまいます。
犯罪を見咎められないようにするにはどう設定すれば良いでしょうか。
604名無しさんの野望:2011/01/01(土) 19:35:24 ID:CwSWUMnX
左右片手に剣を装備して戦いたいんですが、おすすめのMODございますでしょうか?
忍者持ちだと最高なんですが。
605名無しさんの野望:2011/01/01(土) 19:38:44 ID:ffqss9ol
>>604
忍者持ちは分からんが「Akavil SAMURAI Shop」ってmodで脇差とか売ってるよ
左右にっていうのはシステムの都合上
右手:剣
左手:剣型の盾
だから防具関連で探してみると見つかりやすいと思う
606名無しさんの野望:2011/01/01(土) 20:11:47 ID:Q6j0B2Sp
ある方のプレイ動画を拝見させていただいていたところ
杖の二刀流(片方は棍棒やも?)をなさっていたのですが、
杖の二刀流が可能になるMODに心当たりある方はいらっしゃいますか?
607名無しさんの野望:2011/01/01(土) 20:16:00 ID:ac3zaEDZ
>>606

それはOOOとかで追加されるデフェンダーロッドですな。

いまバニラ+OBSE+See_You_SleepはOKだった、これからUOPなど日本語化してみる
608名無しさんの野望:2011/01/01(土) 20:52:36 ID:ac3zaEDZ
結果から言うと日本語化が失敗ではないけれど!!だけど!!
日本語化パッチをOBSEプラグイン化しないでOBSE使ってるのが原因ぽいです。
609名無しさんの野望:2011/01/01(土) 20:57:27 ID:CwSWUMnX
>>605
ありがとうございます。

左も剣のように切廻したかったのですがポーズをいじるしかないんですね・・・
610名無しさんの野望:2011/01/01(土) 21:05:03 ID:xykjcgZH
>>602
弄ってないです‥‥

様々な街中などで遠景テクスチャが見える
導入MOD
ttp://up3.viploader.net/pc/src/vlpc005682.jpg
Oblivion.iniはwikiなど参考に改変してました
PCスペック
cpu: core i7 920
vga: HD6950
memory: 6G
SSD120G
611名無しさんの野望:2011/01/01(土) 21:51:12 ID:scOJovDs
ParasiteX New Vampires導入でプレイしていますが、Human Bloodみたいな血液を携帯できるModありませんか?
WikiにあるBlood Potions for Vampiresはうまく動かなくて、HTSClの水を携帯するようなのを探しています
612名無しさんの野望:2011/01/01(土) 22:11:06 ID:ffqss9ol
>>609
モーションはVanillaだとどうしようもないねぇ
DMC入れたら動きが大きくなるから、アニメっぽい動きにはなるけど両手攻撃してるように見えるよ
ただ盾使っても左手何も持ってなくてもブンブン振り回すから少し鬱陶しいかもだが
613名無しさんの野望:2011/01/01(土) 22:12:52 ID:54sWvc2c
なんか、移動してたら急に小刻みにジャンプし続けるようになったんだけど・・・
しばらく進んだらちゃんと地面を歩けるようになったのですが、これってちゃんと地面が読み込めてないからでしょうか?
地面の見た目は普通なんですけど、なぜか宙に浮いてるような感じになるんです。
新しいセルに行ったときに起きやすいみたいです。何が原因かさっぱりわかりません。orz
614名無しさんの野望:2011/01/01(土) 22:16:35 ID:i5p4DMsr
>>610
> 様々な街中などで遠景テクスチャが見える
たぶんminimapが原因だと思う
俺もminimap入れるとドアなどのロードで場所が切り替わる周辺はよく遠景用テクスチャが表示されちゃう
615名無しさんの野望:2011/01/01(土) 22:42:08 ID:zOCyrdJP
オブリMODど素人がFrom2ch Lives Hentai装備させてみたv1.3.1対応版を
導入しようと思ったら詰まってしまったのでここに来ました…。
readme通りにT-HMOを導入したつもりになっているんですが、
一部のキャラ(今確認出来たところではアリア、エレン)の武器表示がされません。(防具は正常にhentai装備)
「Mesheが適正でない」的な黄色い看板を持って表示されています。

同じ症状になった方や、あるいはキャラ名、武器名を特定して正常化を図る方法なんかはないでしょうか?
やっぱり導入方法に何かミスがあったのでしょうか…。
616556:2011/01/01(土) 22:43:08 ID:ZUdCuCTq
解決しないー助けてー
617名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:16:36 ID:xykjcgZH
>>613
Oblivion.ini弄った?

遠景の強化
遠景ののっぺりした描写を変えるには、以下の値を調整します。
uGridsToLoad = 9 (デフォルト 5)
uExterior Cell Buffer=100 (デフォルト 36
この値をいじるとなりやすい
7
64
なら今のとこならなくなったかな自分の環境では
618名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:40:32 ID:81V3ekr8
akatosh mountや乗れる箒などの空を飛べる乗り物で移動すると
‘エリアをロード中’と読み込みが入りカクツキます
これを改善するためのパフォーマンス改善策はありませんか?
619名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:43:52 ID:F7nkgxTZ
>>616
Oblivion official patch 1.2.0416
Screen Effects Mod
OBSE Version 0018 or greater
Oblivion Mod Manager
620Ta22:2011/01/01(土) 23:58:27 ID:rcpgJVAO
>>615
ごめんなさい、推奨インスコ手順にミスがありました
TES4Filesで一部抽出されないファイルがある事が分かりました

HM1を解凍し、\Meshes\Clothes\HENTAI以下の
Pendant_Heart、Pendant_Star、Pendant_Waterdrop、
Ring_horse、Ring_simple、Ring_sunfireを全てを追加でインスコ

\Textures\Clothes\hentai以下の
highlord、Maraを中のtgaを削除して追加でインスコ

\Textures\Menus\Icons\HEMTAIMANIA以下も
念のため全て上書き導入

以上の事を試して下さい
621名無しさんの野望:2011/01/02(日) 00:20:17 ID:9Q9gAU9p
手の届かない距離のアイテムを照準にとらえると文字色が赤くなるようになったんだけどなんだろう?
特にMODを追加してないのに突然なってびっくりした。
近くからならクリーム色になってアクション出来るから問題ではないんだけどきもちわるい。
622名無しさんの野望:2011/01/02(日) 00:22:22 ID:jB5Z4gTh
>>621
テレキネシスの魔法使ってない?
623名無しさんの野望:2011/01/02(日) 00:38:26 ID:9Q9gAU9p
>>622
あ! ちょうど覚えたとこでSETしてた!
謎が解けた ありがとう。
624名無しさんの野望:2011/01/02(日) 01:19:50 ID:mnstcHZp
大雑把な質問で申し訳ないのですが、お尋ねしたいと思います。
各スレに貼られるスクリーンショットを見て、
とても同じようなゲームをやっているとは思えず質問に至りました。
OS:windows7 64bit ビデオカード等の動作環境は満たしています。

日本語wikiの方を読ませてもらって、一通りのmodは導入した次第です。
ただゲームも得意ではなく、
初期状態では遊びたくないのでどうしても迷子になってしまいます。

スレの方々のような、綺麗な風景に綺麗な人物というような物にするには、
何があれば良いのでしょうか…?
RPGを楽しめつつ、明るい感じの世界が出来たらと思います。
何卒宜しくお願いします。
625名無しさんの野望:2011/01/02(日) 01:30:26 ID:swYctcwT
具体的にどんなSSのことかわからんが
・OBEGを使っている
・撮影時のみ画面描写の設定を最高にしている
・フォトショ
のどれかかと
626名無しさんの野望:2011/01/02(日) 01:31:28 ID:cVXYjmHA
Amazing Jumpのような1回転じゃなくて
空中で何度も回転しながらジャンプするMODをご存知の方いない?
627名無しさんの野望:2011/01/02(日) 01:31:55 ID:9rZ+FAAH
>>624
俺の持ってるオブリと違う、ってことはよくあること
あるとしたら画質改善だろうな wikiの画質改善やよくある質問wikiの種族欄見るなりしてみるといい

あと貼られるSSは、多くが撮影時にだけ画質を極端に上げてるだけで、普段の冒険時はもっと画質下げてる人も多いぞ
画質改善系は動作環境を満たした上でのプラスアルファが必要になるから、自分のパソコンのスペックと相談だな
628名無しさんの野望:2011/01/02(日) 01:44:11 ID:6T+Id7SB
>>626
Amazing Jumpの素手バージョンがくるくる回転するやつだと思うけど
629名無しさんの野望:2011/01/02(日) 01:46:43 ID:mnstcHZp
>>625,627
他の方の画像を私個人が流用して良いのか分からないので、
今回は具体的にあげませんでした。分かりづらく申し訳ありません。

撮影時に引き上げる事が多いのですね、
皆さんが周知しているような内容を失礼致しました。
OBGEというmodは見た所、希望に近い感じでした。試させて頂きます。

画質改善をはかるという事で納得がいきました。
遅い時間にお早い返事、有難う御座います。
630名無しさんの野望:2011/01/02(日) 01:47:02 ID:cVXYjmHA
>>628
なんですと!自分の思ってたものと同じか確認してきます
ありがとうございました
631名無しさんの野望:2011/01/02(日) 01:58:59 ID:cu+DflQO
>>629
あまり気にしない人もいるけどVGAの差で同じ設定でも見え方全然違うようになりますよ
プレイじゃわからない差でもSS撮ると結構はっきり判る場合があります
MODの差も大きいですがハードの性能差も結構あります、
最高設定でこの程度かと思ってるとVGAのランク上げるだけで見違える場合もあります
632名無しさんの野望:2011/01/02(日) 02:13:31 ID:Ky7qKEXE
すみません、ジョイパッドについての質問です。

JoyToKey 4.5.3を使用
パッドはLogicool RumblePad 2 USB(PS2コントローラーと同じかんじ)

なのですが、wikiのPC版FAQにあるPS2パッドセッティングの項目に従い
設定とiniファイルの変更を行い、ほぼ正しい動作をしているようなのですが
十字キーで開けるホットキーが、斜め角度のキー(2.4.6.8)しか反応してくれません。

どなたかお心当たりがあれば助言を頂けませんでしょうか?
633名無しさんの野望:2011/01/02(日) 02:16:58 ID:P1IPV8w3
>>620
まさか製作者様がご回答頂けるとは!
ご指示の通り進めたら無事解決しました。表示されなかったのはアクセサリの関連だったんですね。
ありがとうございます。
お陰で気持ちよくプレイできそうです!
634名無しさんの野望:2011/01/02(日) 02:54:12 ID:JqGPWzHE
>>632
USBゲームパッドを語るスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1288319284/
635名無しさんの野望:2011/01/02(日) 03:04:11 ID:Ky7qKEXE
>>634
いってみまあす。ありがとうございます。
636名無しさんの野望:2011/01/02(日) 06:49:52 ID:DmkM01H/
オススメの松明代わりの何か照明になるものってありませんか?
できるだけオシャレな感じのがいいです。
637名無しさんの野望:2011/01/02(日) 07:11:42 ID:vOMp/n5O
自作メッシュのチェストを作ってみたのですが、ただオブジェクトがそこにあるだけでチェストのマークすら出てきません。
以前別のメッシュで作ったときは単なるコリジョンの設定ミスでしたが今回はちゃんと設定できてます。

まだ作成を始めたばかりで何の情報を出せばいいのかすらわからずこれだけしか書けませんが、よろしければ回答(必要な情報)お願いします。
638名無しさんの野望:2011/01/02(日) 08:06:53 ID:wUrJZuxl
教えてください。

日本語化についてですが、現在以下の日本語化MODを利用しております。

本編+UOPV32(+サプリV33) → 名詞日本語化セットVer32(第2版)
SI → JPWikiModAltSI_ver1.4.4_by_achi
KotN → JPWikiModAltKotN_ver1.1_by_achi
DLC → JPWikiModAltDLCSet_ver1.0.1_by_achi
UOMP → UnofficialOfficialModsPatch15achi準拠日本語パッチ03

ロード順についてはしとしんBOSSを適用しておりますが、

本編日本語MOD→UOP→SI日本語MOD→SI→SI・UOP→DLC→DLC・UO(日本語パッチ済)→KotN→KotN・UOP(日本語パッチ済)

といった並びですが、クエストなども含めて日本語化されていない部分がそれなりに見受けられます(NPCのセリフやクエストの説明文など)
大体、こんなものなんでしょうか?
直近のクエストだと戦士ギルド加入クエストが英文のままでした。

639名無しさんの野望:2011/01/02(日) 08:46:44 ID:RWNl90bz
>>638
WryeBashのパッチ作成の時にちゃんとNameタグを付けたespに
チェック入れてればそうそう英語に戻らないよ
640名無しさんの野望:2011/01/02(日) 08:48:46 ID:RWNl90bz
>>638
おっとすまない、クエストやセリフか
翻訳してないクエストmod入れすぎたとかじゃないか?
641名無しさんの野望:2011/01/02(日) 09:30:36 ID:IXiYeMvl
SI関連の位置がなんかおかしくね?
あと、そういう風に一つ一つ間に挟むんじゃなく
本編→本編用UOP→SI、KotN、DLC→本編以外の日本語化済UOP
ってな順序にしてみたらどうか。うちも以前似たようなことが起って、こういう並びにしたら治った覚えが。
642名無しさんの野望:2011/01/02(日) 09:40:35 ID:lBO/WtsB
>>636
松明の種類増加 Coms Torch Compendium
手に持つランタン追加 Tonas Mods Store
腰につける青いランタン+普通のランタン追加 Waist Lantern
照明魔法の色を変える Light Spell Recolor
643名無しさんの野望:2011/01/02(日) 10:36:01 ID:DmkM01H/
>>642
ありがとうございます。
一通り調べてみて、二番目のMODが凄そうなので入れてみようと思います。
644名無しさんの野望:2011/01/02(日) 12:13:26 ID:ig6PCeY0
>>638
日本語化についてはMODの並び順を予想で考えるより
TES4Edit使って実際に見てみた方が速い。
自分もオブリ初めてまだ2週間経ってない初心者だけどそれで迷って
TES4Editで参照してみたら一瞬で解決した。
え、これがクエストに関係してんの?っていうMODがロード順後半にいて上書きされてたりするよ。
645名無しさんの野望:2011/01/02(日) 12:17:35 ID:tBc7UBFh
>>614
MiniMap外してみたら遠景テクスチャバグ今のところ見られなくなった
ありがとう
646名無しさんの野望:2011/01/02(日) 12:22:03 ID:aB0GX0oD
>>617
確かにini弄ってました!wikiを参考に数値をかえてました
ありがとう、iniを直してやってみます
647名無しさんの野望:2011/01/02(日) 13:03:43 ID:TTm/CuPz
MiniMapの話題で思い出したんですが
フィールド上ではワールドのミニマップ
街やダンジョンの中だと室内用のミニマップ
を自動で判別して表示して欲しいんですが設定でできますか?
648名無しさんの野望:2011/01/02(日) 13:40:49 ID:2IqfFTM0
oblivion XPの日本語版を入れたのですが、Elys UncapperとiniのCAPSの記述を変更したのに
能力の値を100以上に出来ません。何か設定が足りないのでしょうか?
649名無しさんの野望:2011/01/02(日) 13:46:41 ID:N/WcaTgY
>>637

Construction Setでコンテナ、チェストとして登録してないんじゃないか?
(Staticで登録すると単なる静的オブジェクトに)

WorldObjects>Containerの場所で右クリNew登録、設定でいけるはず。
そこで開閉のサウンド、リスポン有無設定。
650名無しさんの野望:2011/01/02(日) 14:25:07 ID:5PZ/CWjN
>>648
能力ってのがAttributeなのかSkill Levelなのかで話が変わる

Attributeなら1回のLvUPで最大5までしかポイントを振れないから、95未満から一気に100以上にすることはできない
Skill LevelならPCのLvによる成長限界の設定があるから、Lv20にならないと100まで成長させられない

どっちもiniで設定変更できる
651名無しさんの野望:2011/01/02(日) 14:32:58 ID:tjQaTCdw
弓のエンチャントを外したいのですがいいMODはありませんでしょうか
今はEnchant Masterを使っているのですが弓はだめみたいでがっかりです
652名無しさんの野望:2011/01/02(日) 14:38:25 ID:m/sUcwy4
CSで外せばいいんじゃね
653名無しさんの野望:2011/01/02(日) 14:58:28 ID:wUrJZuxl
>>640
>>641
>>644

回答ありがとうございました。
TES4editを使ってみたんですが、
UOPって日本語パッチの多くを上書きしてるように見えるんですが。
・・・となると、UOP→日本語パッチというロード順にすればいいじゃんってなるんですが、

日本語パッチの警告文にUOPでの改善箇所を日本語パッチが改悪する可能性があるから
日本語パッチは極力先に読み込むべし、というのがあったと・・・。

どうなんでしょう?

あとFranがちょっと悪さしてるっぽいですね。
こっちはまだ日本語化してなかったので。
654名無しさんの野望:2011/01/02(日) 15:01:34 ID:m/sUcwy4
>>653
まずパッチとmodの区別はつけよう
話がややこしくなる

で、共存するならしとしん版済みUOP使うか
UOPに日本語テキストインポートするか
好きな方選んで
655名無しさんの野望:2011/01/02(日) 15:05:58 ID:swYctcwT
>>651
Altar of Re-EnchantingかTransferEnchantでどうよ
656名無しさんの野望:2011/01/02(日) 16:08:43 ID:vOMp/n5O
>>649
返信ありがとうございます!
コンテナの登録ですが、OBLIVION JP MODDERS CommunityのCSの使い方(商人の設置方法)を参考にしてやっているので間違いらしい間違いはないと思いまして・・・
とりあえず自分のミスってこともあるかもしれないので、言われたようにもう一度コンテナ、チェスト登録やり直してみます。

657名無しさんの野望:2011/01/02(日) 16:33:00 ID:vOMp/n5O
656ですが、初めから一つ一つ登録していったところ無事にコンテナとして反映されました!
>>649さんの言ってたとおりになってたのかもしれませんね・・・

本当にありがとうございました!
658名無しさんの野望:2011/01/02(日) 16:48:36 ID:SS3BTqIM
今日オブリビオン(北米版)買ったんだけどはバージョンが1.1.425ってやつで
1.2.0.416 か1.1.0.511 に変えたいんだけど避難所みてもさっぱり分かりません
教えてくだしあ
659名無しさんの野望:2011/01/02(日) 17:06:24 ID:H+dai2vg
Supreme Magickaの日本語化ファイルを間違って消してしまった
公開してた場所ってどこだったか教えて欲しい
660名無しさんの野望:2011/01/02(日) 17:08:00 ID:SS3BTqIM
>>658
出来ましたご迷惑かけてすいません
661名無しさんの野望:2011/01/02(日) 17:14:11 ID:Af8nSYEW
Alchemyスキルは原料となる食料品などを食べることでもスキルの熟練度が溜まりますが、
この熟練度はMODで追加された食料品の場合溜まりませんよね。

CoblやHTCLightの食材に対して熟練処理を付け足してやりたいのですけれど、
この熟練度の管理がどこで(どのスクリプトで)行われているかご存じの方いますか。
662名無しさんの野望:2011/01/02(日) 17:56:25 ID:KnI8eYic
>>659
SupremeでSHY検索。でもこれはexeやCSインポート形式じゃないようだ。
>>661
それはここよりmod制作スレ向きの質問かもしれんよう
663名無しさんの野望:2011/01/02(日) 18:01:29 ID:H+dai2vg
>>662
SHYだったとは・・・灯台下暗しすぎる、迅速な回答ありがとうございました
664名無しさんの野望:2011/01/02(日) 18:04:58 ID:MA5p4u4j
夜な夜なフィールド歩いてたら朝方に急に足が遅くなった
そのちょっと前にヴァンパイアと戦って病気になったせいかな?
寝ても治らないから困ってます

オブリの基本が乗ってるサイトとか教えてくだちぃ
665名無しさんの野望:2011/01/02(日) 18:23:49 ID:g5nfaL+o
割れ厨か?
666名無しさんの野望:2011/01/02(日) 18:41:33 ID:yeyM4K2B
>>664
Oblivion Wiki JP (避難所)
ttp://wiki.oblivion.z49.org/
とりあえず基本はここ。なお病気・ステータスダメージは自然治癒しません。
魔法スキルの低い序盤なら各街の聖堂にある祭壇で祈るか、
治療のポーションを飲むか錬金術店でたまに販売されているマンドレイクという植物を食べる
(一部地域のフィールドにも植物として生えてる)などしてください。
ちなみに吸血鬼から貰った病気は三日以内に治すべし。
667名無しさんの野望:2011/01/02(日) 19:10:26 ID:mpK4CiTp
CGCを入れた後に町の中の人に話しかけると
I HAVE NO BREATING
と出て、画面がおかしくなったあと
会話が続きません
ガードに話しかけたときは、普通に話せます
ほかのセーブデータでにロードすると正常に動作するのですが
このセーブは何回ロードしても同じ状態が続きます
誰か理由が分かる方は居ないでしょうか
668名無しさんの野望:2011/01/02(日) 19:14:54 ID:+nzvXIm+
Wikiに載っていた「Petrify Spells」という石化呪文の追加MODを導入したのですが、エドガーの呪文店に行ってもそれらしきものが売っていません。
説明にはエドガーの店にあると書いてあるのですが・・・。
669名無しさんの野望:2011/01/02(日) 19:16:47 ID:Qa1ahlsR
>>664
ヴァンパイアも楽しいよ。寝ている人の首筋にちゅーってw
670名無しさんの野望:2011/01/02(日) 20:43:10 ID:ZZs47KT8
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21712.jpg
このSSの右の男(DrakeGuadianコートの人)の髪型の詳細を教えてください
671名無しさんの野望:2011/01/02(日) 20:57:06 ID:JqGPWzHE
>>667
「Eyjaさんカスタム計画・4 不具合発生」でぐぐる
672名無しさんの野望:2011/01/02(日) 21:01:14 ID:MA5p4u4j
>>665
友達に面白いからやってみって言われたんだけど
ある程度英語は読めるからプレイに支障はないんだけど
説明書は読む気力湧かなかったんだわ
不快な気分にさせて悪かった

>>666
ありがとう基本勉強してからプレイするわ

>>669
寝たら目がやばいことになったw
勇者様プレイしようかと思ったけどとりあえず闇に生きる男になるおw
673名無しさんの野望:2011/01/02(日) 21:48:31 ID:lBO/WtsB
今はじめてwikiをいじってるんだがうまい表現が思い浮かばん。
BBBのスケルトン入れ忘れバグってどう書けば分かるかね?
とりあえず「新しいmod装備を身につけたら胸が地平線まで伸びる」
って書いておいたけど。
674名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:07:50 ID:1uIM2+DH
質問なのですが、今日OBLIVIONが届き日本語化MODを入れようと考えobmm(obmm-1.1.8-src)をダウンロードし解凍したのですが、obmmの起動exeがありません。


フォルダ内


□NifScanner
□NifViewer
□obmm

■GPL.txt
■LGPL.txt
■readme.txt


が解凍後フォルダです。


くまなく探しましたが、起動する様なものがありません。



どなたか助けてください;;
675名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:09:38 ID:Djr7ZjJt
>>673
おっぱいミサイルじゃないの?
とまぁ冗談はさておき、胸以外に足や尻、または肩からも伸びる事があるから
「身体の一部がミョーンと伸びる」とか、胸と縛らない方がいいんじゃないかな?

それにそのバグはBBBSkeletonに限らないみたいだよ
Mod装備によってマイナーなSkeletonが指定されてるものがあるから
それぞれに合ったSkeletonを導入する事が大事みたい

自分もBBBを入れてるにも関わらず伸びた事があって
ちゃんとReadmeを読み返してみたらBBB以外のSkeletonのリンクが貼ってあったりしたからねぇ
そのModを紛失してしまった為になんてSkeletonだったかは忘れちゃったけど・・・
676名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:25:21 ID:z88UWe7E
>>674
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097

どこから落してきたのか判りませんが、ここからInstallerかmanualのどちらかを落してください
srcはソースファイルですし、バージョンも1.1.12で新しいです
677名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:25:56 ID:lBO/WtsB
>>675
「身体の一部がミョーンと伸びる」……
羨ましい表現力だ。その線で編集してみる。
そうなると、説明はこんな感じかね?
「まずBBBのskeleton.nifを入れてみてください。
それでも直らないようならreadmeをよく読んで
対応するskeleton.nifを落としてください」
678名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:34:28 ID:1uIM2+DH
>>676さん

早急のレスありがとうございます; ;

ダウンロードしてみます!
679名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:38:52 ID:BUywU4gE
>>670
Short Layered Hair。あと、>>2にこのスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
とあるので、そういうことはご遠慮ください
680名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:44:05 ID:mpK4CiTp
>>671
解決できました
ありがとうございます
681名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:13:55 ID:Djr7ZjJt
>>677
説明はそんな感じでいいと思いまする
BBB以外のみょーんは中々ないから、こういう事もありますよ〜くらいに書いておくのでもいいし

そういえば今思い出したんだけれども、
その原因は確かVanillaのSkeleton.nifにはtail属性のメッシュが足りない為になるんだから
VanillaのSkeletonbeast.nif(だっけ?)をSkeleton.nifにリネームして上書きしたら使えるようにならなかったっけ?
とりあえずメッシュ不足が原因っていうのも書いてたら、また同じ現象が起きた時に自分で解決しやすくなると思う
682名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:29:43 ID:WVbYKnyj
>>668
ちゃんとエドガーの店に「Permanent Petrification」って名前で売ってたぞ
ただし、私の環境ではこいつを導入するとオブリ界の洞窟ダンジョンの底が抜けた!
他の方の環境では異なるかもしれないけど、自分の場合はコイツが原因だった。
あとこの魔法強すぎるからね。
683名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:38:44 ID:lBO/WtsB
>>681
その問題は俺の理解力を超えてるので言われたとおりに書くことにする。
色々ありがとな。
684名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:41:25 ID:JqGPWzHE
>>668
多分、後読みのMODが邪魔してるんじゃない?
TES4DEITで調べたら
685名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:46:08 ID:SS3BTqIM
君たちにとっては馬鹿らしいことだろうけども教えてくれ
地下水道から出る時に死んだ人からはアイテム取れないんですか?またしたいからアイテム取るのは普通に死体クリックでおk?
686名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:55:01 ID:9rZ+FAAH
皇帝の死体は漁れないはず 死体をアクティベートでおk
687名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:58:45 ID:lBO/WtsB
>>685
アクティベートはマウスを目標に合わせてスペースキーな。
688名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:01:52 ID:SS3BTqIM
>>686
>>687
ありがとうお陰で赤いフードマンになれた
689名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:03:12 ID:feRaHFPn
HGEC+EVE等のMODを追加していたのですが、Imperial(のテクスチャを参照している種族)だけテクスチャが反映されません。
テクスチャは"High_Rez_Skin_Textures_for_HGEC_v1.2_4096x4096"を使ってます。
腕だけ荒めのテクスチャ(バニラ?)で体は肌色一色(明かりで明暗はついてますが)という状態です。
フォルダを見てもちゃんと入っていて他の種族は反映されてますし、理由がわからずとても困ってます。
少しでも確認した方がいいことがあったら教えていただけますか?
690名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:05:17 ID:wsWpvnZR
>>681
>>683
BBBの場合はskeltonbeast.nifではダメだったんじゃないかな?

みょーんはしっぽのボーンの他に、スカートのボーン、胸のボーン、翼のボーンなどが足りなくても発生する
バニラのskeltonbeast.nifはしっぽ以外が原因のみょーんには対応できないから、
そういう装備にはボーン全部入りのBBB用のskelton.nifじゃないと対応できなかったはず
691名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:06:03 ID:RoStvH9R
steamでgoty deluxeを購入しました。
UOPパッチ導入+日本語化で質問です。

UOP3.2インストール、Unofficial Official Mods Patch v15を同様にインストール。
その後、Supplemental v3.3.3を上書き。
Unofficial Shivering Isles PatchやUnofficial Official Mods Patchをインストール。
v3.3.3対応のしんとん版のパッチをそれぞれ当てていく。
これでいいのでしょうか?
それともSupplemental v3.3.3後にしんとん版パッチ、残りのパッチでしょうか?

いろいろとやってはいるものの、終了後にエラー吐いたり、うまく日本語化されていなかったりです。
692名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:59:33 ID:/qJiGd1D
>>690
なるほど…BBBにはすべてのボーンが入ってるのですか
何故BBBが推奨されるのかが分からなかったので勉強になりました
ありがとうございます
693名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:07:53 ID:y36WAjcN
radeonでcatalyst10.12を使っているのですが、
AAを4x以上でオブリビオンを起動しようとすると起動直後にエラーで落ちてしまうのですが私だけでしょうか?
694名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:43:04 ID:gxGWqDn9
帝都に放り出されて早3日。何をしたらいいのか分かりません。
自由度が高いのは分かっていたのですが、町の中で立ち往生です。
クエストを進めないでも良い感じに冒険とかできないのでしょうか?すぐ迷子で…
695名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:50:45 ID:N22z69hf
自分だったらどうするか考えると分かりやすくなると思うよ
分からなくなったら人に尋ねてみるのも手だと思う

たとえば帝都には大学があってそこに入るのには云々・・とか
戦士ギルドは帝都には無いけれどあそこにならありますよ〜とか
会話の中に道しるべ的な内容が盛り込まれているよ
696名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:50:52 ID:mIJczjI4
階段でスニークすると画面が真っ暗になったりするんだが
modの影響?
落ちたりはしないからそこまで困ってないけど
いきなり画面一杯真っ暗になると心臓に悪いから直し方ある?
697名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:03:27 ID:cmyqo9or
>>696
Gefo系ブラボのバグ。
グラボの型番にもよるが、最新バージョンにしたら治っただの、昔のバージョンにしたら治っただの色々。
698名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:30:50 ID:8p4MUvFz

質問なのですが、先程MODの手に入るサイト

TesNexus

に登録?した所メールが来ましたが、予め登録したパスと名前でログインしようとしたのですが、エラーと出てログイン出来ません。

メール本文にIDという数字6桁もありましたが、それをパスの欄に入れてもログイン出来ませんでした。

どうしたらログイン出来るのでしょうか?


ご存じの方教えて下さい。
699名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:34:01 ID:1da3wr9n
>>693

VRAM不足してない?
700名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:44:41 ID:kfLgO09m
>>698
よく覚えてないんだけど、NEXUSのメールにURL書いてませんでした?
それにアクセスしないと、メールアドレスが有効にならないんじゃなかったかな
有効化後、ログインできるようになるはず
701名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:53:08 ID:mIJczjI4
>>697
最新バージョンにしたら直った
ありがと
702名無しさんの野望:2011/01/03(月) 04:22:33 ID:tdQhmk5w
恐れ入ります。現在レヤウィンの北側「東方の女性」マーカー近辺へ
北側から南へ向けて進行中に必ず決まった場所でオブリ本体が落ちるという現象に当たっています。

少し調べたところ「東方の女性」はHENTAI MANIA EP1関連のマーカーだと分かりました。
HENTAI MANIA EP1はT-HMO導入の為にHMC Ver1.0.0、HMC2 Ver0.3.2を導入の上にTES4FILESで抽出をかけています。

どなたかこういった現象を体験、解決なさった方はいらっしゃるでしょうか…。
703702:2011/01/03(月) 04:31:21 ID:tdQhmk5w
補足させてもらいます。
街道から外れて南下してみたところ、Rockmilk Cave(ロックミルク洞窟)がマップ追記された直後にオブリが落ちました。
おそらく街道で落ちたところとほぼほぼ同じ地点の横一線だと感じます。
どなたかご助力お願い致します…。
704702:2011/01/03(月) 05:17:33 ID:tdQhmk5w
更に補足を…。
猟師岩の近辺に行ったところ、やはりこちら側でも同じ地点の横一線くらいで落ちました。
また、空中に浮いてる建物を発見しました。
だんだん何が原因の不具合だか分からなくなって来ました…。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21746.jpg
これより前進すると落ちます。
705名無しさんの野望:2011/01/03(月) 05:30:47 ID:3gQ4oa+n
3人称視点でOBGEのDoF自動で切るMODあったような気するのですがなんて言うMODだったでしょうか?
気のせいだったらごめんね
706名無しさんの野望:2011/01/03(月) 05:30:56 ID:wHRPkwRf
地形コンフリクトでそ
地形変更してるMod全部外すとか試してみたら
707名無しさんの野望:2011/01/03(月) 05:34:56 ID:wHRPkwRf
>>705
OBGEControllerでInterior/Exterior/1st/3rdでシェーダー変えられるけど
希望のModなのかはわからん
708名無しさんの野望:2011/01/03(月) 05:59:02 ID:FnaeDZnO
エロSSの上に他者の転載になってしまって心苦しいんですが

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19308.jpg
こちらのSSのエプロンの出所をご存知の方っていらっしゃいませんでしょうか
方々探してもどうしても見つからなかったので
もしかして自作かな?と思ってるんですが、もし普通にDLできるものであれば教えていただきたいです
709名無しさんの野望:2011/01/03(月) 07:22:51 ID:3gQ4oa+n
>>707
ありがとうございます!恐らくこれのことです。
710名無しさんの野望:2011/01/03(月) 08:29:49 ID:JmIRuqfm
>>690
やっぱりここには詳しい人がいるなぁ。
その線で編集してみる。
>>692
昨日質問に付き合ってくれた人?
とりあえずskeltonbeast.nif云々の下りは削除することにした。
711名無しさんの野望:2011/01/03(月) 09:31:47 ID:GwGiTxfX
すみません、ウインドウモードで画面を真ん中に持っていくにはどうすればいいのでしょうか
712名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:19:36 ID:gBe/QJYU
>>711
oblivion.iniのiLocation Y=とiLocation X=に適当な数字を入れる
713名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:31:51 ID:GwGiTxfX
>>712
ありがとう!
お昼食べたらやってみます!
714名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:44:08 ID:S7vXXifS
お昼食べたらってとこがカワイイなw
715名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:57:29 ID:KlB4Ps1x
テンプレwikiに載ってるTail Amulet Converterってもう手に入りませんか?
716名無しさんの野望:2011/01/03(月) 12:12:50 ID:w8f/8VTJ
BBB化について質問させてもらっていいでしょうか。
BlenderでのBBB化エクスポートが上手くいかないんですが。

BBB化のチュートリアルに沿って作業していました。nif skopeでの作業は問題ありませんでした。
問題はBlenderでの作業です。Bone Weight Copyなども終了して、いざ、エクスポートを実行したら
「Non-UV texture in mesh 'cube', material 'material'. Either delete all non-UV textures, or in the shading panel,
Materials Button, set texture 'Map Input' to 'UV'」
と出て、エクスポート出来ませんでした。

エラー文中の、Materials ButtonのMap Inputは弄っていないのでUVのままですし
Non-UV textureとか言うものが問題なんでしょうか。
717名無しさんの野望:2011/01/03(月) 12:41:52 ID:zp2Qqap3
公式パッチはどこで落とせますか?
Wikiのリンククリックしても404でDLできないのですが
718702:2011/01/03(月) 12:42:56 ID:tdQhmk5w
>>706
すみません。地形変更系のMODは入れていないと思います。
なんでしたらOBMMの設定画面SSを張りますが…。
719名無しさんの野望:2011/01/03(月) 12:44:58 ID:tdQhmk5w
>>717
http://www.bethsoft.co.jp/ 仏語サイトで落とせます。
720名無しさんの野望:2011/01/03(月) 12:57:19 ID:JmIRuqfm
>>718
OBMMだけだと大抵全部見えないから、
出してくれるんならOBMMのomod一覧とWrye Bashのmodlistでやってくれ。

あと地形変更ったって文字通りのものだけじゃなくて、
たとえば家追加、店追加でも地形は変えるぞ。
721名無しさんの野望:2011/01/03(月) 13:57:32 ID:kfLgO09m
>>717
Wikiのリンク生きてますよ
722名無しさんの野望:2011/01/03(月) 14:52:29 ID:aqUby8Vm
modの影響か何も装備していない状態でもAR85になってしまうんですが
コンソールなどで数値を変えることはできるんでしょうか?
723名無しさんの野望:2011/01/03(月) 14:54:51 ID:38C3P6sx
Cyrodiil Terrain Mapを入れた後だからかどうか解りませんが、
Window mode(640x480)でプレイした後フルスクリーン(1920x1200)に戻したら、
ワールドマップがずれるようになってしまいました。
フルスクリーンの解像度はディスプレイの解像度と合わせてあります。
Window modeで徐々に解像度を上げていくと途中までは正常に表示されます。
ずれ方はアイコンは元のまま、マップが小さくて、帝都の右辺りでマップ画像が流れています。

Cyrodiil Terrain Mapを直にコピペしてしまったようで、外してみることができませんでした。
上書きで直らないかとも思いましたが、それでもだめでした。
セーブデータの問題かとも思いましたが、新しく始めても同じ症状です。
直し方がありましたら、よろしくお願いします。
724名無しさんの野望:2011/01/03(月) 15:32:40 ID:bY5ZoSy0
>>682
>>684
ありがとうございます、とりあえずObMMでロード順を最後に持ってきたりしたのですが、やっぱり呪文は表示されないままです。
エドガーの名前が英語に戻っているようなので、MODが機能していないわけではないと思うのですが。
TES4EDITは使い方がよくわかりません・・・
725名無しさんの野望:2011/01/03(月) 15:34:02 ID:gBe/QJYU
>>724
ちゃんと調べて覚えろ、そんなに難しくない
これ使えるかどうかで今後のMODライフはかなり変わる
726名無しさんの野望:2011/01/03(月) 15:37:30 ID:bY5ZoSy0
>>725
わかりました、出来る限り調べてみます。
ありがとうございました。
727名無しさんの野望:2011/01/03(月) 15:52:53 ID:q3nXSPf8
失礼します。
XEOのv5を探しているのですがミラーがリンク切れで見つかりません。
何処かに存在しますでしょうか?
728名無しさんの野望:2011/01/03(月) 15:54:47 ID:MikVJWvj
すいません、質問させてください(・ω・)ノ

Oblivionのゲーム内で日本語入力できなくて困っています。
入力できないというより、「\」を押すとフリーズを起こしてしまいます。

別スレの過去ログも見てみましたが、同じ現象が起こる人と起こらない人が居るようで(・ω・`)
OSは【Windows7 Home Premium】で、文字入力には【Microsoft IME(デフォルトのやつ)】を使っています。
729名無しさんの野望:2011/01/03(月) 16:00:49 ID:MikVJWvj
>>727
お探しのものかどうか分かりませんけど、これはどうでしょう(・ω・)

【XEO5obse.7z】のリンクを選んでください。
表示には多少時間がかかります。
ttp://bbs.3dmgame.com/showtopic-527564.html
730名無しさんの野望:2011/01/03(月) 16:14:04 ID:q3nXSPf8
>>729
ありがとうございます。お目当てのファイルでした。
昨日購入し、今MODをいれている状況ですので、またご迷惑をかけるかもしれませんが、
そのときはよろしくお願いいたします。
731名無しさんの野望:2011/01/03(月) 16:33:28 ID:MikVJWvj
>>728
自己解決しました(´ω`;)

ゲーム画面が止まっているように見えるのは仕様のようでした。
変換候補も入力文字も表示されないので、
心眼で日本語を打ってEnterを押したら反映されました。
732726:2011/01/03(月) 17:07:22 ID:bY5ZoSy0
他のスレや、過去ログを調べてみたところ、どうもエドガーの店に追加される系のMODは
新規ゲームからでないと追加スペルが反映されない(今までのセーブデータでは反映されない)場合があるようです。
今までのセーブデータを使って、追加スペルを反映させる方法をどなたか御存知ないでしょうか。
733名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:13:01 ID:ZByZhmGH
窃盗時に確認ダイアログを表示する
aw.espを入れてみたんだけどダイアログが全く出ない。
これといって設定ファイルとかもないので、動作しない理由が分からず・・・
conflictとかもなく、並び順もとりあえず一番最後にしてある。
何か他に有効化する手順とかあるのかな?
734名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:14:34 ID:fbsoSvMD
>>733
OBSEから起動してる?
735名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:15:24 ID:gBe/QJYU
>>733
obseは?
736名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:15:52 ID:t2g8usS/
コンソール使う・CSで別場所に登録するなりする
737名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:16:40 ID:q3nXSPf8
連投失礼、今度は初回起動ができない状況。
ランチャーでチェックを外しても不具合が出て強制終了してしまいますね。
スペックは以下の通り
OS:Windows XP Home Premium
CPU:Intel Core(TM)2 CPU [email protected]
RAM:1012MB
GPU:HIS RADEON HD4350
初回起動時、dataフォルダにMODのファイルを入れるのはやはり危険なのでしょうか?
それとも単純にグラフィックボードが駄目なのでしょうか?
後者の場合はすっぱり諦めます。
738名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:17:43 ID:HbDlgW/I
>>733
パッド使ってませんか?
アクティベートをスペースキーで判断してるみたいなので
パッドではキーボードの動作を割り当てないと動きませんでした。
739名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:20:15 ID:ZByZhmGH
OBSEは0019bが入ってます。

OBSEから起動というのは何をすればいいのかな。
オプション設定を使うにはコンソールから設定できるとは書いてたんだけど
ON/OFF自体もコンソールから入力しないとデフォルトOFFられてるとか?
740名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:20:21 ID:4EYp/o7g
>>733
スニーク時は自動でダイアログが出なくなって確認なしで盗めるようになってますけど、立った状態でもダイアログ出無いですか?
後考えられるのは単純なMODなんですけどスクリプトの監視頻度のインターバルがものすごく短いので
元々負荷が高い環境だとうまく動作しないかもしれないです
741名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:31:08 ID:ZByZhmGH
>>738
ドンピシャでした。
パッドの「操作」に割り当ててるのは反応しないのね・・・
行動そのものじゃなくキーで判断してるのかー
オブリのコントローラー設定じゃなく、
オブリで操作を割り振ってたボタンを無効にしてJTKでスペースを割り当てたらちゃんと動作しました。

ありがとう!
742名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:33:16 ID:IQ4jxxk3
>>739
通常の起動はOblivionLauncher.exeで行いますが、
OBSEから起動したい場合はobse_loder.exeから起動してください。
743名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:38:33 ID:qvAIkIMr
Fake HDR lightingを導入してみたのですが
d3d9.dllをoblivion.exeと同じ場所に、fakehdr.fxをdata\shaders\に配置しましたが
何も変化がありません、何か間違えてますでしょうか?
744名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:58:23 ID:h87N31HB
PC版のGAME OF YEAR EDITIONを買ってきた
これは二枚ともインストールすればいいのかな?
745名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:04:28 ID:y7pM4hu7
>>744
1枚目がいわゆるオリジナルのメインとなるデータが入っています
こちらだけでも基本遊べますけど2枚目もインストールすればShiveringIslesと言う拡張マップ的なものと
KnightsOfTheNineと言う追加クエスト的なもの、あとOblivion本体のアップデートもされて最新バージョンになりますよ
746名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:07:35 ID:NCUh7YmZ
質問です、ヴァニラの杖のグラフィックを一新するMODはないでしょうか?
杖ってどれを買っても同じ木の枝でもう少し変化がほしいのですが
高画質とか新しい杖の追加ばかりで探しきれて居ません

ご存知の方よろしくお願いします。
747名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:08:06 ID:h87N31HB
>>745
ありがとう、インストールしてみます
748名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:42:33 ID:JmIRuqfm
>>746
ちょっと何言ってるのか分かんない。
「ヴァニラの杖のグラフィックを一新」=「高画質化」だろ?
ヴァニラと違う物ってそれだったら単に
「ヴァニラの木の杖に飽きたので○○な感じの杖modはありますか?」
って書けばいいじゃん。
○○には派手な、地味な、ガンダルフっぽいとか好きな形を入れてさ。
とりあえず杖追加modで一番量が多いArmamentarium Completeを勧めとくが。
中身はこんな感じ。
http://www.tesnexus.com/downloads/images/18417-2-1215971050.jpg
749名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:48:30 ID:pjswNPcv
メインクエストクリアしてしまうと
二度とオブリゲート内に入ることは出来なくなってしまうんでしょうか?
750名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:53:10 ID:JmIRuqfm
>>749
まあ設定を考えれば閉じれば行けなくなるのは仕方がない。
ただメインクエ終了後にランダムにオブリゲートが湧くmodはある。
Reopen Random Gates
>>746
こっちの文章も分かりにくかったのでもう一度要点を。
高画質化と新しい杖追加のどっちほしがってるのか分かりにくい。
751名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:53:28 ID:2cEyTRIS
>>748
バニラIDの杖を
杖の種類ごとに別のnifを指定して
グラフィック置き換えてくれるMODを探してるんじゃないの?
普通に読めばわかると思うんだが
752名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:54:33 ID:MikVJWvj
>>748
Vanillaの範囲内で変化を持たせたいのではないでしょうか。
>>746の文章を読むと、追加や高画質化ではなく、
内包する魔法効果によって、Vanilla杖の外観を変化させるMODを探しているように見えます(・ω・`)
どちらにしろ、知っている人待ちですね。
私は見たことがありませんが(・ω・;)


追加で、杖だけならこんなのもあります。
【ArmamentariumStaffs】
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17034
753名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:54:45 ID:pjswNPcv
>>750
modなら回避できるわけですね
ありがとうございました
754名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:07:17 ID:JmIRuqfm
>>751
それならそれでよく分からんのよ。
杖追加modなら見つけてるようだし。
杖追加modを蹴ってヴァニラの杖改変modを欲しがるというのがよく分からん。
とにかく見た目は変わるわけだし。
>>752の人が言っているような話なのかね?
755名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:10:17 ID:2cEyTRIS
>>746
見つからなければ

1, >>752で紹介されているような杖の追加MODを落として
メッシュとテクスチャをインストールする

2,CSで新規espを作成し
weapon欄にある「staffなんちゃら〜」という項目の杖のデータにある
モデル(nif)指定欄をクリックし
インストールしたメッシュの中から好きなものを選んで
指定し直していく
終わったらespをセーブ

違う部位用のメッシュを指定したり
テクスチャがかけているとCTDの原因になることもあるので
自己責任で注意してやること
756746:2011/01/03(月) 19:13:44 ID:NCUh7YmZ
話がわかりにくくてすみません
ヴァニラの杖のグラフィックを置換えるMODを探しています
追加ではないんです

自分はあまり魔法キャラを使っていないので魔法系のNPCの持ち物にバリエーションがほしいのです
みんな木の棒しか持っていないので
757名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:14:16 ID:2cEyTRIS
>>754
なんでわからないかのがわからない

NPCに保たせるためにespでインベントリをいじると
競合やらなにやらが発生するし
追加の杖ということで、性能的にもバランスが変わってしまう

バニラの杖のグラを、単純にそれぞれ別の者に置き換えるだけなら
面倒なことなにもなしで、バランスも変化しないし
世界やNPCに杖がそのまま配置されたままで、そのまま利用できる

追加とリプレースMODは別物でしょ?
鎧でいえば、鎧追加MODではなく
EVEリプレイサーのようなものが欲しいという話であって
758名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:23:55 ID:JmIRuqfm
>>756
Armamentariumなら敵にもmodで追加されたアイテムが配布されるから
バリエーションは出るけどそれじゃ駄目?
まあ>>757が言うようにバランスとかまで気にしだしたら良いかは分からんが。

>>757
>>746の質問を俺は「新しいグラの杖が欲しい」と読んだ。
でもそれはあんたが言うように俺の読解力が無かったわけな。
「ヴァニラの杖改変」ってのがバランスやら競合まで勘定に入れたものだとは思わなかったよ。
すまなかった。
759名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:28:17 ID:HbDlgW/I
>>756
OOOいれてるけどヴァニラ杖のグラが結構変わるよ。
他にも大型MOD絡みであるかも。
760746:2011/01/03(月) 19:35:22 ID:NCUh7YmZ
>>748.751.752.754.755.757.758.759
いろいろありがとうございますArmamentariumを導入してみて雰囲気を見てみます
755さんの言うCSで変更も考えたのですが、エンチャントされているものも含めるとものすごい量で
効果と見た目も合わせたいとか考えると見ただけで挫折してしまいました

>>759
現在、Fran、Wac、Elsweyrを入れているのでOOOは新しく始めるときに考えたいと思います
ありがとうございました
761名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:11:54 ID:U4utG87i
XXとか、みたいに書く場合ってそんなに深く考えてるわけでもないから突っ込んでも仕方ない。

>>683
BBBの大元を読むと少し幸せになれるかもしれない。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27945
超大雑把に説明すると、色々なボーンとかに対応しまくったskeleton作ったから、
これで胸揺らしたり羽生やしたり服揺らしたり、今まで出来なかった動きが出来るようになるよ、って感じ。
で、同じ作者自身がHGEC用のBBB作ったりチュートリアル作ったりして今に至る。
尻尾がないとか羽が無いとか胸に揺らす余地が無いとか、そういうのを極力改善したskeletonなわけね。
逆にこのskeleton向けに作られたデータはバニラのSkeletonには無い点を参照してるから、
バニラのSkeletonのままだと違うところを動かそうとしてみょーんと伸びる感じ。


質問なんですけれど、ゲーム内の重量表示は小数点第二位あたりが四捨五入だか切り捨てだかされて表示されますが、
これをmenu改変やmodで小数点最後まで表示したり、或いはmodのマージされたアイテムデータをcsvなんかで出力したり出来ますかね。
mod改変状態でPotionの重量調整をカツカツにやろうと思うものの、詳細な重量が分からず足踏み中……。
762名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:42:09 ID:UxIlSSqH
昨日プレイを開始した者です
自キャラが沼熱にかかってしまったので
治療薬、もしくは聖堂で祈って直そうと思ったのですが

帝都の最高神の神殿で祈ることはできないのでしょうか?
それらしいNPCもおらず、部屋の真ん中に立ってみても何も起きないのですが
763名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:48:20 ID:JmIRuqfm
>>762
なぜかは俺も知らんが帝都の教会では病気を直せない。
他の都市の教会に行くか、錬金術店でマンドレイクを買うかしかないね。
764名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:50:17 ID:UxIlSSqH
>>763
ありがとうございます、マンドレイク直飲みを忘れていました
そちらを購入して試してみたいと思います
765名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:11:52 ID:eWVtG9EA
こんばんわ。

Steamのbethesdaパックを買い
OBMM OBSEを導入、Steamの設定からゲーム中のコミュニティーを
有効にするにチェックを入れた状態でOBMMからObliを立ち上げようと
してもOBSE Loaderがエラーを吐いてしまいゲームの立ち上げができません。

steamのObliのショートカットを使えばOBMM無しで起動することはできるのですが
OBMMのランチャーから起動することができる方法があるのでしょうか?
よろしければご教示ください お願いします

766名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:15:23 ID:JmIRuqfm
>>761
そこはURL貼る為に行ったりはしてたけどよく見てなかったわ。
しかしそうかぁ。言われてみれば当たり前だが、
装備modの羽だのなんだのもこのskeletonを参照してるんだよな。
とりあえずwikiの方はあれでいいんだろうから、
これでこのスレの手間が減るように祈ってるよ。
767名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:17:38 ID:JmIRuqfm
>>765
この辺にそのことは書いてある。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/Tool/OblivionModManager#v059de76
OBSEを使いたいんならobse_loader.exeからだな。
768765:2011/01/03(月) 21:20:35 ID:eWVtG9EA
>>767

ありがとうございます。
769名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:21:19 ID:qrQVzIDs
>>746
解決したようだけど、杖のテクスチャ改善なら、Wikiの「画像改善:装備」にある

Better Staffs Texture
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3646

杖のテクスチャを高解像度に変えるらしいよ
770名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:43:46 ID:qvAIkIMr
>>743誰か分かりませんか?
どうも導入しても何も変わってないんだよな...
771名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:23:55 ID:knTcBY76
ウィンドウモードでプレイしているのですが、
ゲーム内のカーソルに連動してデスクトップのカーソルが動いてしまうようです。
デスクトップのカーソル自体は表示されておらず、またクリックは連動しません。
実害はないのですが、デスクトップ上のショートカットやタスクバーから
ポップアップが出てしまい煩わしいので連動させないようにしたいのですが
何か解決方法はありませんでしょうか?よろしくお願いします。
772名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:41:32 ID:JmIRuqfm
>>771
oblivion.iniのこの辺が1になってるとか?
bBackground Mouse=0
bBackground Keyboard=0
773名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:28:17 ID:knTcBY76
>>772
確認してみましたが、両項目とも0になっていました。
ゲーム画面からカーソルは出ず、同じ位置ではなく10cmほど左上で連動しています。
自分でも引き続き設定など弄ってみます、ありがとうございます。
774名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:28:47 ID:38C3P6sx
>>723

こちらは解りませんでしょうか。
775名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:37:18 ID:JmIRuqfm
>>773
テンプレ対応で悪いけどそういうのはini初期化じゃなんとかならんかい?
776名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:38:59 ID:JmIRuqfm
>>774
Cyrodiil Terrain Mapでググって最初に出てくるサイトに
似たような症状について書いてあるけどこれはどう?
777名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:39:17 ID:ywOvdabC
日本語化についてお聞きしたいのです
Oblivion.exe1.2.0.416 OBSE0019b 日本語化Mod1.2.0.416用、日本語化パッチ0.16bを使用しています
obja_loader.exeでは日本語化出来ているのですがobse_loader.exeで起動すると日本語化されずに
文字化けした英語しか表示されません。それ以外のMODは未導入です
OBSE作者様が追加公開して下さっている対応版exeで起動しても症状が変わりません
0.16bはoblivion.exeを改変しないので日本語化0.16b+Obse0019bは併用可能らしいのですが
どなたか併用してる方いらっしゃいますか?
どこかで手順を間違えているのか実は併用不可能なのか・・・どうなんでしょうか

778名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:42:40 ID:bYY7k3Xf
>>777
obja_loaderから起動して日本語表示できる
つまりdllがoblivion.exeと同じ階層にある
obse_loaderから起動し、日本語表示させるためには
dllをobseのプラグインフォルダに入れなければならない
779名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:43:56 ID:urk8alEy
>>771
自分もそれなるなー
もうそういうものって割り切ってるけど・・・
780名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:51:04 ID:YjA1G6jr
質問です。パッケージで買おうと思いwikiを見てGame of the Year Editionを買うことに決めたのですが、
Amazonで検索をかけると同じ「The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米) Take 2」に
「(DVD-ROM) - Windows」と「(Video Game) - Windows XP」という二種類のものがありました。
どちらを買っても特に違いはないでしょうか?
インストール予定のPCは、OSがWindows7、DVD読み込み可能です。
781746:2011/01/03(月) 23:53:36 ID:NCUh7YmZ
>>780
アマゾンに下ろしている業者が違うだけで内容は同じ。
782名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:58:56 ID:ywOvdabC
>>778
obseフォルダ自体がありませんでした・・・
作成、DLLを入れたら日本語化されました。どうもありがとうございました!
783名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:01:19 ID:vNo7gTTw
>>777
nehrimスレで同じ悩みを抱えていた人がいたが、あの人は出来るようになったのだろうか・・・
obseのフォルダ位置を確認したが「Data\OBSE\Plugins\〜〜〜.dll」にあるかどうか結局解らなかったな。
あの人はpluginsをpluginと言っていた。
784名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:02:01 ID:o5FUXcBK
>>773
あとWindowsの方のコーデックとの相性でそういう症状が出るって話を思い出した。
oblivion.iniの
bMusicEnabled=1
bSoundEnabled=1
を0にすると音が切れるんだが、この状態で改善するようならコーデックが原因だそうだ。
詳しくは「oblivion コーデック」で出てくるページに書いてある。
785名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:09:30 ID:TlCDlnzO
>>776

私もマップがおかしくなったときにググってみたのですが、
@フルスクリーンに戻す際、解像度はモニターの解像度と合わせ直しました。
Aワイド画面なので、解像度を合わせるとワイド設定となります。

他に触る場所があるのでしょうか。

ニコ生で質問した際のコメント
iniを削除してみたら?>>変化無し
テクスチャを小→大に変えてみたら?>>変化無し
でした。
786名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:14:36 ID:Xc6wBZWt
AF Levelingを入れようと思ってるんですが
HPはレベル毎に調整されたりするんでしょうか?
バニラの時みたいに最初から持久上げしないと詰んだりとかします?
787名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:16:56 ID:vJgJFBaX
>>786
基本的にレベリングMODの多くはそこらへん配慮されてる
788名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:50:49 ID:9wTIxBgk
>>781
ありがとうございます。
Amazonの流通の仕組みはよく知らないのですが、そういうこともあるんですね。
このスレとwikiには本当に助けられます。
バリエーションが多すぎて、買う時点から自分だけではどうすればいいのか判断できなかったかも。
789名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:55:57 ID:NnST3S3s
JoyStickを使って遊ばせてもらっているのですが、
水に入ると上の空気が吸えず溺死してしまいます。
操作が悪いだけなのか、なにかコツがあるのか教えて下さい。
(視点は後ろからキャラクターを見るものです)
790名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:15:55 ID:9HcaN5pf
Change Some Cyrodiil Ladies 1.7

readme通りに導入してしたんですが、変更したキャラがハゲてます。
必要modはすべて入れてるんですが、なぜでしょうか?


●01:ChangeSomeCyrodiilLadies.espをOBMM等で普通に導入する。
・OBMMの場合、書庫を普通にOMOD化してください。
・手動で入れたい人は、「Oblivion\Data\ChangeSomeCyrodiilLadies.esp」となるようにファイルをコピーすればOK

●02:ロード順を調整する
 esp類のなるべく上の方(日本語化関係や、他にもNPC顔変更系MODを入れてる場合はその下あたり)でロードするようにしてください。うちの環境の場合、
esm類
JPWikiMod等、日本語化関係のesp類
NPCの顔変更系MOD
ChangeSomeCyrodiilLadies.esp ←ここ
UOP
以下、あれこれ続く…
という感じになっています。

 BOSS等を使ってる人は、masterlist.txtの「TNR ALL RACES FINAL」グループのすぐ下あたりに「ChangeSomeCyrodiilLadies.esp」をコピペしておけばいいかと思います。

●03:Wrye Bashで「ChangeSomeCyrodiilLadies.esp」に「NoMerge」「NpcFaces」のTagをつける
 ChangeSomeCyrodiilLadies.espを選択した状態で、右下の「Bash Tags」の枠内を右クリック。Tag一覧が表示されるので、その中の「NoMerge」「NpcFaces」にチェックを入れればOK

●04:Bashed PatchをRebuild Patch
 Bashed Patchを右クリック→Rebuild Patch→左枠内リストの「Import NPC Faces」にチェックを入れ、右枠の「source Mods/Files」で「ChangeSomeCyrodiilLadies.esp」にチェックを入れる。→OK

●05:「ChangeSomeCyrodiilLadies.esp」のチェックは外しておく
 そのまま外したまま(ディアクティベートしたまま)プレイしてOKです。
791名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:18:09 ID:vNo7gTTw
>>789
実はキャラクターの身長というのは走力以外にも溺死と大いに関係がある。
なんと身長が低い種族は水から顔が出せないのだ・・・!!!イヤマジデ。

この場合本当にどうしようもないので水面付近に来たらジャンプボタン連打してみるといいかもしれない。
792771:2011/01/04(火) 02:19:16 ID:I5dv9Smp
アドバイスありがとうございますo(_ _ o

>>775
一度iniを消してから起動したのですが、改善されませんでした。
>>784
教えていただいた通りiniを変更してみましたが同じく改善されませんでした。

bBackground Mouseを1にして画面外へカーソルを出せる様にしてみましたところ、
どうもアクティベートをするとカーソルが飛んでしまうようで
それがデスクトップでも反映されてあちらこちらを触ってしまうみたいです。
もし同じような状況が解決した等の情報があればよろしくお願いします。

>>779
大抵は煩わしいだけなのですが、
運が悪いと会話中にゲーム画面が最小化してしまい
字幕を見逃してしまったりすると結構凹みますorz
793名無しさんの野望:2011/01/04(火) 02:28:02 ID:2ZmlyML1
obmmをインストールしようと思ったのですがファイルの場所が分かりません。
794名無しさんの野望:2011/01/04(火) 02:34:50 ID:dU2qebu5
>>790
MBPは入ってる?
795名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:42:00 ID:2ZmlyML1
>>793です。tesnexusのobmm1_1_12 full installerをダウンロードしようとしたのですが、
よくわからないところに飛ばされてしまいます。どうしたらダウンロードできるのでしょうか?
796名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:44:17 ID:vJgJFBaX
そこがダウンロードページだよ・・
797名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:57:23 ID:2ZmlyML1
>>796
回答ありがとうございます。たびたびですみません。
英語がわからないのでとりあえずクリックできるところを押したんですがそのあとどうしたらいいですか?
798名無しさんの野望:2011/01/04(火) 04:21:58 ID:gq+zJtC1
Modについて質問が御座います。
一人称視点を斜め上からのアングルに置き換えるUltimate 3rd Person Camera
のv151 OMODを導入した所、照準は専用の物に置き換わったのですが
一人称視点のままでそれどころか一人称視点中攻撃時など一人称視点でも見えるはずの
手等が表示されなくなりました。
どうしても導入したいのでお知恵をお貸しください。
他に入れているmodは「oblivion xpJP」「DarkUId DarN」「MBP++」と顔関係のmod程度です。
PCスペック等は問題ありません。
799798:2011/01/04(火) 05:07:24 ID:gq+zJtC1
書き忘れがありました。
OBSEのバージョンは019bです、ゲーム開始はv0.16日本語化パッチ同梱の
obja_loaderから立ち上げております。
800名無しさんの野望:2011/01/04(火) 05:45:58 ID:cFEaWrEb
失礼
>>737の質問後自分でも色々試して見ましたが、やはり起動しません
オブリビオンランチャーから起動後oblivionと書かれたウィンドウが出て、すぐ強制終了してしまいます。
スペックは以下の通り
OS:Windows XP Home Premium
CPU:Intel Core(TM)2 CPU [email protected]
RAM:1012MB
GPU:HIS RADEON HD4350 512MB
また、dataフォルダに既にMODを入れてしまっている状況です。
単純にスペックが原因というのならVGAを買うまで諦めます
801名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:04:09 ID:zptBDhxV
最近パソコンを買い換えたので、念願のPC版oblivionに手を出してみたのはいいのですが
ゲームの終了と同時に必ずフリーズを伴う現象に見舞われています。
oblivion,game of the yearをwindows7で遊んでます。
何か心辺りがある方が居られましたらご教授願いたいです。
802名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:12:22 ID:Pjap4OT3
>>797
どのページで何をクリックしてるのかさっぱりわからない
普通はファイル選んだらサーバー選択して自動でダウンロードが始まるはずだが
ブラウザでブロックしてるとかログインして無いとかそういうオチ?
803名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:21:24 ID:vNo7gTTw
>>800
oblivionが通常起動するまでの手順を理解していないのにmodを入れるのは自殺行為です。
まずはインストールした直後の状態に戻す事。
この時、自分では手を加えていないのにもろもろ変更されている可能性もあるので、
modによる変更点などが理解できていないのなら、手順的に一番簡単な完全アンインストールがオススメ。

キレイにしたらランチャのオプションでvery lowボタンを押してさらに窓化。
これで動かないならGPUじゃないよ。

ちなみにmodは一つ一つゲームへ行き来して試しながら入れたほうが起動チェックが容易く安全です。
慣れたらこの手順はイランケドモ。
804名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:27:18 ID:cFEaWrEb
>>803
なるほど、了解。
一度アンインスコ→インストールしてみるよ、ありがとう。
805名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:32:34 ID:vNo7gTTw
>>801
「modは沢山入れてますか?それが原因です。外してくだ(ry」
というような状況になった頃からOBSEの導入を考えるといいです。
ま、最近は日本語化パッチ導入の為に入れる人も多いと思いますが。

Fast Exitというoblivionの終了を支援するobseプラグインが存在します。
これを導入すれば回避できるかもしれません。
806名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:11:33 ID:WjxRurXL
>>800
XEOの人かな(・ω・)
付属のSSにも書いてあるのですが、あれには【OBSE】というものが必要になってきます。
OblivionのDataフォルダ内に【obse_1_2_416.dll】【obse_editor_1_2.dll】【obse_loader.exe】を入れ、
そのobse_loader.exeから起動しましょう。
※Oblivion.exeのバージョンは1.2.416であること。


後、初心者さんが良く陥りやすいのですが、
動画やSS等で紹介されている環境は、一朝一夕で出来るものではありません(・ω・`)
ここのスレではタブーなのですが、最低限の知識はWikiや個人のHPを見て勉強される事をお勧めします。
回答者さんも、質問者さんがどこまで理解してるかなんて分かりませんが、
あまりに知識が無さ過ぎるようだと、説明も無理になってくるので(´ω`;)
807名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:18:09 ID:WjxRurXL
>>806
( ゚Д゚)< OBSEの導入場所を間違えてしまった。
Dataフォルダ内じゃなくて、Oblivionフォルダ内(Oblivion.exeと同じ階層)でした。
808名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:32:27 ID:zptBDhxV
>>805  
自分の希薄な文章で少々誤解を与えてしまったようで大変失礼しました。
まだmodには手を付けていない状態なんです。

OS Windows7 64bit
CPU インテルR Core? i5-460M プロセッサー 2.53Ghz メモリ4GB
グラフィックアクセラレーター(※10) インテルR Core? i5-460M プロセッサーに内蔵
(インテルR HD グラフィックス搭載)

東芝 dynabook Qosmio D710

どうやら解像度を最低ラインの640×480以上に上げるとゲーム終了際にフリーズに見舞われてしまいます。
ただこのパソコンがポンコツってだけですかね?
809名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:42:28 ID:R197ddUw
>>808
別つにポンコツじゃないよ。
別用途だとモリモリ働いてくれるだろ、その仕様だとさ。

64bitに対応してるかどうか知らんのでパス。
次の問題は内蔵GPUだって事だと思うぞ。
GPU単体と違って、無茶な事が出来ない筈だからね。

他にもPCゲームするならGPUを買って、付けた方がいいと思うよ。
810名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:46:58 ID:X9HqWjGd
>>799
確かOBSE必要だったと思うので、そこでひっかかってるんじゃないかな
Data/OBSE/Pluginsにdllファイルを入れてobse_loader.exeから立ち上げてみてください
811名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:47:04 ID:R3IYR1xB
Corei5-460Mとあるところを見るとノートPCのような・・・
グラフィックへの割り当てメモリ増やして改善できるものなのかな・・・?
812名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:47:34 ID:WjxRurXL
>>808
>>809の方も仰っているように、Oblivion等の3Dゲームをするためのものではないと思います(・ω・`)
良く調べてないですが、最近流行りの省電力を狙ったものでしょうか?
これGPU増設できるのかな・・・見た目的にできないような気もします・・・。
813名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:49:01 ID:R197ddUw
>>808
あ、連続書き込みスマソ。
 
>東芝 dynabook Qosmio D710
見落としてた!!

自分で検索かけると判ると思うが重いゲームには向いてないよこれ。
てっきりBTOか自作だと思ったから・・・。

軽いゲームや2Dゲームなら問題ないけど、洋ゲーとかはほぼ無理ですね。
GPUの増設・換装も出来ないハードなんで。

ゲーム専用のPCを買う事をお勧めします。
814名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:51:17 ID:R3IYR1xB
と言うかダイナブックって型の時点でノートPCですね 何言ってるんだろ私
可能ならノートでもグラフィック面もそれなりに意図してあるPCを使うのが良いと思うけど
ドスパラとかデルなんかのね もしくは素直にデスクトップPCを使うとか
オンボードグラフィックでオブリが無理とは言わないけどModも増やしていくと快適にはかなり厳しいとは思うよ
815名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:57:23 ID:y5s7Ou06
こちらの狐尻尾の導入方法を教えていただけませんか・・・?
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21519.7z
816名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:01:42 ID:t1Ns6JoK
ブルーマの伯爵夫人って、髪の毛ないのがデフォだっけ?
817名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:04:36 ID:R197ddUw
>>814
ドスパラPCはやっちゃってる感が有るので、あまりオススメはしない方が良いかと。
BTOは何かしら地雷抱えてますからねぇ。

とは言え初心者がいきなり組み立ても無理でしょうし。
オブリを1280〜1680で動かすなら、多分5〜7万クラスのBTO&安めのGPUでも行けるとは思うよ。

まぁ遠景MODとか入れなければだけど。
818名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:10:17 ID:vNo7gTTw
> 東芝 dynabook Qosmio D710
置型のノートパソコンって感じですね、コレ。
なにかゲーム機に例えるなら、画面搭載型PS3@トルネ付き・・・みたいな・・・

>>815
リドミに書いてある通りCSで自作して導入する物のようです。装備アイテムとして作り、
スタートクエストあたりでゲーム開始時にプレイヤーの懐に入るようにすればいいんじゃないですかね。

>>816
マサカソンナバカナー
たぶん種族modや美人化modの導入に失敗していると思います。
819名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:15:00 ID:t1Ns6JoK
>>818
ですよねー…
おうふ、どれが原因なのか…
導入している美人系MODは「BP2ch」「Beautiful_Women_Niceonly」「Beautiful NPC fixed」の3つです。
全て日本語化済み、ハゲてるのは伯爵夫人等一部のキャラクターのみです。
820名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:16:28 ID:R3IYR1xB
ドスパラなにかやっちゃってるんですか?今現在まさにメインPCで使ってるもので・・・デスクトップだけど
購入して約半年特に問題も無かったし一例としてあげるくらいの軽い気持ちでレスしてスミマセン
821名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:20:08 ID:R197ddUw
>>820
あー問題なく使えてるなら良いんだけど。
買った友人の役半数が不安定で再起動繰り返してる現状なんで、私は信用できなくなったのよ・・・。

謝らなくてもいいから。
こっちも言い過ぎた。
822名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:26:45 ID:vNo7gTTw
>>819
BP2chってMBPですか?
MBP最新版はBPとはフォルダの互換性がなかった筈なのでパッチを当てる作業が必要なはずです。
jpフォームで「BP2ch 互換性維持用 bat ファイル Ver.0.3」を入手して実行してみてください。
823786:2011/01/04(火) 08:27:06 ID:Xc6wBZWt
>>787
ググったら某wikiの避難所に
>最大Healthの計算は、現時点でのEnduranceから決まります
と書いてありました。
序盤から持久上げに走らずに済みそうです
ありがとうございました。
824名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:37:17 ID:VJpwXTym
Shivering isles用の日本語地名modは無いのでしょうか?
825名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:43:31 ID:vNo7gTTw
>>824
siの完全日本語化modのおまけに同伴されていたはずです。

>>822
書き忘れてたけど、BP2chもMBPも最新版はどっちも大本のBP(海外製)とフォルダの互換性がないので、
BP(海外製)を基盤にしてる美人化modで不具合として>>819の言うような症状が出てしまうとフォームに書いてあった気がする。
826名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:48:31 ID:t1Ns6JoK
>>822
そう、MBPです。
互換性維持ファイルは導入していたものの、0.1だったので、0.3を導入したところ伯爵夫人の髪の毛もふっさふさになりました!
ありがとうございました!
827名無しさんの野望:2011/01/04(火) 09:22:27 ID:VJpwXTym
>>825
ありました。ありがとうございます
828名無しさんの野望:2011/01/04(火) 09:44:54 ID:zrBVKF7T
oblivionのNPCって戦闘時にかけ声や呻いたりしゃっべたりするじゃないですか。
これをMPCコンパニオン個別にしゃべらせたいのですがどうやればいいのでしょうか?
PCの場合も併せて教えてください。
829名無しさんの野望:2011/01/04(火) 09:55:48 ID:aYDPwhjI
>>828
コンパニオンの場合はvoiceファイルがあれば戦闘時に罵声や掛け声します
vanilla種族ではなく追加種族使っている場合は声の指定を変えるか、フルボイスMODを追加してやる必要があります
PCキャラの場合戦闘時に罵声や台詞はしゃべるように作られていませんので出来ません
PCキャラのvoiceを変えるMODで近い事をするものがありますけど戦闘時に罵声まではしなかったかなぁ
830名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:13:30 ID:EheG+ifv
DMCstilishを入れたんですが片手・両手剣の両方のアイドルモーションだけ反映されません。
リドミには特に書いてなかったですが何か特別なことしないといけないのでしょうか
バージョンは2.1で最初から入ってたOMODを入れてます。
831名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:03:21 ID:EheG+ifv
自己解決しました
失礼しました。
832名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:35:56 ID:o5FUXcBK
>>828
デフォも声じゃなくで追加でいいんならこの辺の奴でできる。
Oblivion Sound Sets(PC用)
Companion Sound Sets(NPC用)
ただ声がなぁ…… まあ落としてみてくれ。俺には合わなかった。
833名無しさんの野望:2011/01/04(火) 13:14:03 ID:FywJbrg+
スニーク時の待機中のモーションは色々見つけたんだけど
スニーク移動のモーションを変更するものってありませんか?
がに股がどうも....
834名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:02:36 ID:fqnCddal
>>833
1.Blenderで読みこむ
2.腿のboneを回転させてガニ股を直す
3.Blenderで出力してnifskopeで名前と再生設定を直しておしまい
835名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:03:01 ID:E08GR293
midasを入れてみたんだが、金塊がみつからねー
地道に店回ったりダンジョン探索するしかないんですかね?
836名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:06:57 ID:hDcSRZki
oblivion 購入を考えているのですが
windows7での動作報告はありますか?
837名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:09:39 ID:R3IYR1xB
>>835
クエスト系のネタばれになりそうなので>>2で〜

>>836
Win7 64bit で動いてます
838名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:09:46 ID:fqnCddal
>>836
日本語入力できないという報告以外には特に不具合は聞かない
まぁコピペはできるから厳密に言うと面倒なだけで入力は可能だけどな
839名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:11:14 ID:hDcSRZki
>>838
ありがとうございます

ちなみに要求スペックってどのくらいですか?
できればノートレベルで動くといいのですが
840名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:20:14 ID:R3IYR1xB
PCスペックは高ければ高いに越したことは無いけど・・・どのくらいからってなると難しいような
とりあえず、もしノートPCでチップセット内臓グラフィックのものだったら快適と言うレベルは厳しいと思うよ
メインメモリも2Gだと厳しいと思う 最近のノートなら4G積んでそうだけど
841名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:22:26 ID:hDcSRZki
>>840
msjk
いろいろ調べて検討してみます
842名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:22:47 ID:WzypKfBV
>>835
Gold Ring とか、Jueled Amulet とかを、MidasさんちのAssimilatorで分解すると、
Gold Fragmentができる。さらにそれを集めてGold Nugetに合成したりできる。
843名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:27:13 ID:WjxRurXL
>>841
ノートPCやらオンボードで頑張ろうとする人が多いですね(・ω・`)
動くか動かないで言ったら動くんですけど、まともに遊べるレベルを買おうとすると
10〜15万円のゲーム用ノートPCになりそうです。
個人的に、ノートPCで高負荷の3Dゲームはお勧めしません(´ω`;)ほとんど密閉状態ですし
844名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:30:03 ID:txCOGYn8
DarNifiedをcustom font以外全て導入し、obja_config.exeでDarNifiedを選択しました
しかしメニュー画面の日本語が大きすぎるのですが解決方法はないでしょうか
845名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:30:53 ID:hDcSRZki
>843
そうですか
FPSがギリギリだったんで、PCを先に見直します('A` )
846名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:36:00 ID:lP3Aly62
最近色々いじくり始めたのですが
CSでアイテムの数値をいっぺんに変えることはできませんか?
同系列の色違いの服を全部同じ重さと値段にする…というような操作が
できたらうれしいのですが。

今は一つ一つDialogで変更しています。
847名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:53:39 ID:E08GR293
>>842
どうも、説明書に書いてありましたね
848名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:05:24 ID:fqnCddal
>>839
GPU載ってなかったら動かないと思っていいよ
オンボやノートで動く程3Dゲームって軽くないんだぜ
mod等をたくさん入れて遊ぼう!とか思ってるなら20万超のゲームノートかデスクトップにした方がいい
849名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:23:52 ID:aYDPwhjI
>>846
出来ません、ただ単に数値や設定をまとめて変更するならTES4Editのほうが作業は楽ですね
こちらも1個1個変えるのは一緒ですが、UIがかなり楽に出来るようになってます
850名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:37:43 ID:BsBfvQ1C
魔術師ギルドと戦士ギルドは同時に加入しても問題ないのでしょうか?
851名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:51:59 ID:eNGhedmg
前作のモローウィンドだと両立不能のギルドや一つしか選べないクラン(氏族)
とかあったりしたけど今回はその辺かなり緩やかになってる。加入する事については問題ないはず。
ただし一部のクエストに関わるキャラに何らかのギルドに加入している人物がいたりして、
上手い立ち回りが要求される部分は時々あるっぽい。
852名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:01:01 ID:6Q3cNIif
FCOM全部入り+MOE他BBC,UT等の環境です、いつからなのか定かではないのですが、自分の馬(ジョフリにもらった馬や自分で買った馬)を洞窟の前や街道に放置しておくと、NPC(通行人やガード)に乗り逃げされる様になりました。このためおちおちと洞窟探検もできません。

気づいたらこうなっていたためどのMODが原因かもつかめない状況です、このような状態になった方や、原因になりそうなMODに心当たりがありそうな方がいらっしゃいましたらご助言をお願いします。
853名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:03:30 ID:GraLhEaY
今まで普通にプレイできていたのに、ブルーマのAkavirの伝令クエが終わったあと
急に、扉を潜ると高確率で画面の表示がおかしくなります・・・
なんと言ったらいいか、プレイ画面は正常なんですが、メニュー画面の上に透明なモザイクがかかったような感じになります。
vista環境なので、Ctrl+Alt+Deleteで出てくるメニュー画面を一度表示させれば元に戻るのですが、頻繁になるので困っています。
「セーブデータが壊れています。」と、ロードの時言われたりしてませんし、それ以外は問題なく進んでいるのですが
これはやはり、セーブデータが壊れてしまったのでしょうか?
854名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:45:01 ID:+wBTbHyi
以下、スレ違いでしたらすみません。

モーション作成資料のために膝をついて四つん這いで歩いている映像(できれば女性でセクシーな感じのヤツ)
を探しております。

映画などで参考になるようなモノをご存知ありませんでしょうか?
(AVでも可です)


ウチの子ともどもお願いにあがりました。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21778.jpg
855名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:06:31 ID:w+pUa/iw
オブリビオンの戦闘って面白いですか?
装備整えてごり押ししてたら勝てるような単純な
ものなのか、それともある程度プレイヤーの腕が
必要とされる歯ごたえのある感じなのか
教えてくれませんか?
856名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:08:34 ID:chdpdcOU
>>833

ttp://shy.jsphr.net/upload/upload.php?search_keyword=03826&word_match=free_word_match&act=search&view=

をダウンロードしてjpgをsneakforward.kfにリネームするといけると思う、もし流れてて違ったファイルになっていたらすまん
後、できるのは歩くときのモーションのみで走るとがに股に戻るのでそれでもよければ。
857名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:12:02 ID:5iWQ936w
>>855
言い方は悪いけど、ぶっちゃけるとクソ
でもそれを補うMODも五万とあるからいくらでも梃入れは可能
DR筆頭に弓からスニーキングまで何でもござれ
858名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:15:13 ID:Pjap4OT3
>>855
ポーション、魔法無し防具無し難易度MAXプレイとかスリル満点のアクションゲームになるよ
859名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:19:23 ID:ub+xd9Lb
Tes
860名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:19:28 ID:w+pUa/iw
>>857
>>858
それを聞いて購入意欲が湧きました
ありがとうございます
861名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:26:18 ID:rIzWmcUn
>>854

www.eskimotube.com/

好きなだけ探せ
862名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:27:00 ID:Boce6dCE
>>791
MBP入れて、水に親しんでいるという触れ込みの小さい種族を使ったら溺れすぎてワロエナイッス
足がつかない水辺が怖いとか水面で暴れるとか明らかに泳げない人のパターンだったw
863名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:27:33 ID:JOjU2Sl0
>>860
自分は移動攻撃できるのにmobは出来ないから、攻略が単純になるんだけど
mobも移動攻撃してくるようにするMOD入れると、難易度跳ね上がります。
864名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:52:16 ID:smmaiVmp
足音や回復魔法などの音が遅れてなったりぼわーんとした感じで再生されたり正常に鳴りません。
入れてるMODはOOO+MMM サウンドデバイスはRealtek High Definition Audioでドライバは最新です。

音を正常に鳴らす方法知りませんか?
865名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:59:26 ID:vKnwtNRe
iMaxImpactSoundCount=64にしたらなおったかもしれないですthx
866名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:08:47 ID:W+N+yf3V
Lovers v1.3.2 - 6 から v1.4.1 - にした所 Oblivionが起動しなくなり
元に戻しても起動しなくなりました。
Lovers関連のmodの並び順がいけないのでしょうか?
867828:2011/01/04(火) 18:38:14 ID:zrBVKF7T
thx>>829,832

後出しで恐縮なのですがモーションもMPCコンパニオン個別にしたいと
考えています。
音声もモーションも用意できるのですが適応のさせ方がわかりません。
種族追加でやると思うのですが……。
868名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:41:25 ID:JOjU2Sl0
>>866
1.4系は1.3.2に上書きインストールですがちゃんとそうしましたか?
WryeBashは使っていますか?使っていればどれが悪さをしているか判るはずです
さらにLoversに限らずESP入れ替えたとき、リビルドはしていますか?リビルドしないと起動しなくなる場合が多いです

>Lovers関連のmodの並び順がいけないのでしょうか?
材料がありませんので判断のしようがありません
Lovers v1.4_Readme.txtの中ほどに図で並びの説明があるので読みましょう
869名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:50:14 ID:Boce6dCE
>>829
PCSoundSetで戦闘時にセリフいうものがあるから音声データ差し替えで毒島獣太並の罵声を浴びせるようにできたw

ただスクリプト?とか中見ても全くわからないからどんな状況で喋るか一からメモって予想するというアナログなやり方のため
クエスト完了時に不適切なセリフを吐いたりするうちのキャラ…
870798:2011/01/04(火) 18:52:52 ID:gq+zJtC1
>>810
助言どおりdll入れなおして日本語化1.5cに戻しOBSE経由で起動したら
適応されるようになりました、ありがとうございます。
871名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:56:58 ID:Fn9JAnZm
シロディールには季節はありますか?
なんたらの月とかいろいろありますがその月によって日が短くなったり長くなったりしますか?
872名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:02:57 ID:W+N+yf3V
>>868
ありがとうございます。 WryeBashを使っていたので解決しました。
873名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:17:14 ID:vJgJFBaX
>>871
MODで冬は雪が降る地域が増えたりといった季節感を出すことは可能
874名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:19:40 ID:o5FUXcBK
>>871
設定として季節はあるようだがヴァニラでは全然変化が無い。
modを入れれば少しは実感が出るかも。
Seasonal Plants 季節によって材料収集成功率が変動。
SoT Holidays 祝祭日を追加(日本語化modもあり) 宿無料日とか魔法半額日とか
All Natural 季節によってブルマ以外でも雪が降ったりする
ScreenEffectsと組み合わせれば季節によって画面の色を変える機能もあったはず。
ただ使ったことが無いのでよく分からん。
875名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:24:15 ID:rA2R9c3M
メインクエストの結末がよくわからないのですが
結局アミュレットは変身するために使ったわけだから
dragon fireは灯されてないんですよね?

dagonを追い返しただけで、いつでも開こうと思えば
obligateは開ける状態で、今は小康状態ってことで良いんですか?
876名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:25:02 ID:vJgJFBaX
>>875
ネタバレスレ
877名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:52:52 ID:j6JMV3EX
エロMOD板から誘導されてきました。

Lovers導入したんだが、NPCのチンコ勃起させようとして
1時間ほどSlof's Boners!相手に奮闘したが、全然できねぇ。
過去ログ読んだら、メッシュをリネームして放り込むとあるが、
Slof's Boners!のどのメッシュをを入れればいいんだろうか?

878名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:53:04 ID:Rb6S2nzX
LoversVoiceSSPplus,LoversVoiceSSPx117,LoversAdultPlayPlusforSSP
あたりを導入するとオブリが起動しなくなります…
Bashをつかってespをいじってみたりしたのですが、よくわかりません。
解決方法はないでしょうか
879名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:54:45 ID:5iWQ936w
これはひどい
880名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:00:15 ID:o5FUXcBK
>>877
「Roberts Male Body v5 Beta」と日本語限定でググって最初に出てくるサイトで解説されてる。
>>878
Wrye Bash使ってるならespをクリックしてマスター指定してるesp見れば原因は分かるだろう。
赤くなってるmodを探してくればいい。
881名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:01:44 ID:bXk2i8rl
>>878
x117++を使ってるのにSSPx117のマスター指定がesp
x117を使ってるのにSSPx117のマスター指定がesm
modの並び順が不適格
それだけの情報だと思いつくのはこんなとこかな?
882名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:06:12 ID:Rb6S2nzX
>>880
赤くなっているものをどうすればいいのでしょうか
Wrye Bashも使い始めて間もないので、まだよくわかっていないのです…
883名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:10:01 ID:RPHljQND
>>882
赤くなってるesp外すかそのespがマスター指定してるesmかesp入れるかの二択
たぶん赤くなってるのLoversVoiceSSPx117だろうからそれ外せば動くんじゃね
884名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:17:29 ID:o5FUXcBK
>>882
解決策は>>883が教えてくれた内容でいいけど、Loversはめんどいmodだし、
Wrye Bash使い始めぐらいの時だったら動かない分はすっぱり諦めて、
大型mod入れたりwikiのCS講座見たりして色々経験を積んでから動かすのをオススメする。
885名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:18:35 ID:1OWwyE11
Open Cities Reborn導入してみたいんだけど、町中までモンスター侵入して勝手に乱闘したりする?
886名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:53:17 ID:j6JMV3EX
>880 ありがとう!さっそくググってみる。
887名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:54:16 ID:y5s7Ou06
>>818
CSでesp作成し,tail属性にして導入できました。
ありがとうございました。

同様に、狐耳(ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups16237.7z)も
Amulet属性で導入しようとしたのですが,導入されませんでした。
(Head属性にすると頭が消えて、耳のみ横になって表示されました・・・)
導入方法教えていただけると助かります。
888名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:23:58 ID:xFwCJ+/W
魔法耐性と呪文吸収だと後者の方が優れてるように思うんだけど、
耐性の方が優れてることってある?
889名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:29:55 ID:q6tZjwcv
魔法耐性:常にxx%防ぐけどプラスはない
呪文吸収:吸収できればプラスになるけど100%でないと真っ向から食らう可能性もある

かな?
890名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:40:44 ID:Pjap4OT3
不可視と透明化みたいなもん
891名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:41:28 ID:zFgn218i
>>888
魔法には反射・吸収を無視するフラグがある
そういう魔法には反射・吸収は無力
892名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:47:19 ID:5NJ7HhdV
modでFrom2ChLiveとBeautifulPeopleいれてみたら
ひとつの目玉に瞳が2つになってとても気持ち悪い状況に。
これの解決法どうしたらいいんでしょう
893877:2011/01/04(火) 21:48:16 ID:j6JMV3EX
>877です。
おかげさまで剥けたものの起たない。
後一歩みたいなんだが。
ファイルのリネーム、Robert Male Full Body v5、
Slof's Boners v5は導入済みです。
894877:2011/01/04(火) 21:54:41 ID:j6JMV3EX
すまん、英語力不足だった……。
おかげさまで起ちました。ありがとうございます。
895名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:57:12 ID:8rvdbSAC
LoversBornの最新版での質問です。
女の子供が生まれたときに出産者が小さくなって子供になる→出産者は消える
子供は出産者が小さくなっただけで専用の台詞等は出てこない
原因が不明で・・・分かる方ご教授お願いします。
896名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:01:38 ID:xFwCJ+/W
>>889-891
ありがと。吸収にも穴はあるのね
897名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:08:13 ID:o5FUXcBK
>>892
ちゃんとMBP1.4入れた? BP1.8fixは違うよ。
>>895
分かってると思うけどLovers関係の最新版はたいていbeta版だ。
ここで相談するよりあっちのスレでバグ報告した方がいい。
ただそれは「分かりません!」じゃなくて
「ここがこうおかしいので手直しして欲しい」って形で要は製作に参加するってことだ。
そういう考えならエラー時のコンソールで出るメッセージとか、
SSとかを上げて製作に協力したらいい。
ただ「分かりません!」なら素直に外すのをオススメするぞ。
betaで分からなければその手のmodは人柱版と言うんだ。
898名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:10:07 ID:JOjU2Sl0
>>892
MBP2chとMBP++0.8.0以上の導入が必須となります。
こう書いてありますが両方入れてありますか?
あとXEO環境だと対処してないとそうなるのかも(これは想像ですけど)

>>895
それVersion2 1.0ですか?
基本的に登録してある顔の子供が生まれるはずなので、してないとプレイヤーと同じ顔は生まれないはずですが
899名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:03:21 ID:8rvdbSAC
>>897
>>898
返信ありがとうございます!

同じような報告は一切なかったのでたぶんバグではないのだと思いまして・・・
今回は素直にはずそうと思います。

はい、12/31正式公開版のVersion2 1.0です。
かなり前のバージョンから入れていたのですがこれまで子供に恵まれずに
今バージョンで初めて生ませました。
CS!?ちょっと行ってきます!
900名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:51:01 ID:zoTSXj7T
初心者です、すいません
ダウンロードサイトの
Planet elder scrollsでBeautiful peopleを落とそうとおもったのですが
落とし方がわかりません。wikiからとばされたんですがダウンロードボタンもありませんし、説明文が英語ばっかり
でさっぱりです。だれか助けてください。ort
901名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:02:48 ID:OQGLx0Jf
MOEについて質問です。

MOD内のmeshesフォルダとtexturesフォルダはどのMODに対応しているのでしょうか?
Soundフォルダは対応MOD名が書いてあって分かったのですが、
上記2つはOELichScythe.nifとかScriptEffectIconDaedricと、イマイチどれに対応しているか分かりません。
902名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:04:00 ID:IT63fYZ6
>>900
MBPじゃなくてBP?
MBPならこっち http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=130
BPが欲しいんならその英語のページの下の方までスクロールして
ファイル名っぽいのを押せばどのサーバーからDLするか選ぶ画面が出るから、
どれか適当に押せばDLできる。
たまにファイル名押しても丸々広告のウィンドウが開かれたりするので、
何回かやってみてくれ。
903名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:25:26 ID:c7wNIq3n
Dremora ElfでドレモラをLineage2 DarkElf化した後
これを更にXEOで美化しようと思うんですが
どうすればいいんでしょうか?
904名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:31:01 ID:TKKUYqth
美形化というか、顔の変更というのは
元の顔データに対してどの程度数値を変化させているか
を記録しているもの
また
種族が違う=顔の元データの数値が異なる
という事なんで
簡単に言うとやろうとしていることは意味不明です

強引にXEO種族にDremoraElfの顔データの数値を突っ込むのなら…
そうだなー…Lineage2 DarkElfの顔データをXEO種族と入れ替えるのが手っ取り早いか
905名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:34:15 ID:dxtDpnGI
>>902
ありがとうございます!!
やってみます
906905:2011/01/05(水) 00:53:50 ID:dxtDpnGI
すいません900ですが
英語の説明文の下にあった、ファイルをクリックしたら、fileplanetというところにとばされて
なんか1year$5.00とか書かれているんですけど、これをクリックするのが正解なのでしょうか?
なんかお金がいりそうなんですけど大丈夫なんでしょうか?
かさねがさねすいません。
907名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:04:37 ID:13bBncJz
moonshadow elvesを最近導入したのですが…

ttp://oblist.blog130.fc2.com/blog-entry-4.html
の通りにやってたらSPMUではなくSPMUDaRUKTOという何か別の種族ができてしまいました…

原因は何でしょうか?(ちなみにこの種族目が無いので消してしまいましたが)
908名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:14:14 ID:e3jFEqjA
>>897
>>898
ありがとうございました
みごとに解決しましたー
909名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:14:42 ID:LLP1VIgB
>>906
それ有料回線。fileplanet 登録 で検索すると詳しい解説のあるサイトがヒットするから参考にしてください。
有料と無料の違いはDLできる状態になるまでの時間差のみですから通常は無料回線登録で充分です。
910907:2011/01/05(水) 01:18:18 ID:13bBncJz
さらに困った…髪型はエクスポートできるのですが目が輸出されないので月影娘がエラい事になってます
目は輸出されないのは何故でしょうか?

>>907はもう無視してください
911名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:18:37 ID:tGiAN12W
>>906
fileplanetは登録制だから、登録しないとファイルをDL出来ないよ
1Year $5.00 Per month
というのは有料会員登録のほう

そっちじゃなくて左のRegister for FREE(無料登録)のほうのClick Here to Registerというボタンをクリック
必要事項を記載して、一連の登録作業を済ませてからDLできるようになる
912名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:21:44 ID:dxtDpnGI
>>909
ありがとうございます。今日はもうおそいので明日にでもためしてみます。
どうも深夜までありがとうございました。
913名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:28:00 ID:+3YIqEh1
すみません質問なのですが
ポーションや素材の持てる数を制限するmodなどはないでしょうか?
914名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:44:06 ID:oNf8DJ2j
>>887
やはりリドミに書いてある通りです。そして今回は指定のヘッドサイズの関係でnifも弄らないといけないようです。
ちなみにAmuletは装備品の関係で表示されない場合が多いので、Wrye BashのBashedPatch機能を使う必要がありますね。
「〜 shows Amulet」というヤツです。
915名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:53:34 ID:oNf8DJ2j
>>913
その手のmodはあるかもしれませんがちょっと良くわかりませんね・・・
他の手としては、Wrye BashのBashedPatch機能にあるアイテムの重量を変更する項目でしょうか。
これによってキャラクタの重量制限が厳しくなる為にアイテムを厳選する必要が出てくるはずです。
ただ、セッティングによっては逆に簡単になるかもしれません。
916名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:22:17 ID:+3YIqEh1
>>915
レスありがとうございます
うーんやはりありませんか・・・数量制限ないとついつい持ってしまうんですよね
個人的にはポーション20素材30前後でプレイしたら結構厳しくて面白いかなあと思いまして
917名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:31:47 ID:t2D4WQ3H
EnemyFaceLightを入れたんだけど、他のNPC変更MODのようにマージしてespをオフに出来ないんだよね
RaceとSpellの項目が入ってるからなんだろうけど、それって必要不可欠なんでしょうかね?
918名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:32:22 ID:evPZO84c
ParasiteX New Vampires入れたいんですけど導入はしたんですけどゲームが起動しません
readme読んだらいいと書いてますが上手く翻訳してくれてるサイトとかないですかね
919名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:50:34 ID:LWKHC1Hh
体験版はないという理解でOK?
920名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:01:31 ID:+cNS20G7
NPCを不死にしたくCSでリスポンのチェックを外し不死属性にチェックを
入れ保存したんですが死んじゃいます。
チェック入れる以外にしなければならないことあるのでしょうか?
921名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:04:41 ID:ZOpLx4K3
>>920
変更後誰もいないcellに行って3日間待機してセルリスポーンさせてください
NPCの位置情報がセーブデータにあるので出現前のセーブに戻るかcellをリセットしないと変更点が適用されないからです
922名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:19:54 ID:oNf8DJ2j
>>916
そういえば、アイテム制限とは直接関係ない所ですが運動系のリアリスティックMODで重量制限が厳しくなったりしますよ。
この手のmodを入れるとポーションが沢山持てない事を後悔できると思います。

>>917
美人化にvanillaには居ない種族が関わっているようなので無理そうですね。

>>919
oblivionの体験版ですか?PC版には無いと思いますが・・・
923名無しさんの野望:2011/01/05(水) 04:06:03 ID:evPZO84c
ヴァンパイアになったからコンソールで治療薬だして飲んでも治らない(´;Д;` )
100になるまで遊ぶんじゃなかった・・・
924名無しさんの野望:2011/01/05(水) 04:19:33 ID:+3YIqEh1
ヴァンパイアでプレイしたことないんだが
なってからshowracemenuとか顔移植で顔は変えられないの?
925名無しさんの野望:2011/01/05(水) 04:21:51 ID:+cNS20G7
ありがとう>>921

Brumaで遊んでたんだけど、ゲーム最初の修道院で念の為4日寝て
Brumaに戻りましたがやっぱ死んじゃいました。
うーん。
926名無しさんの野望:2011/01/05(水) 04:55:04 ID:HmjCj/wG
T-HMOの導入でわからない部分があります

※@:HentaiMania ep1を解凍し、espを取り除いてHMCのHentaiManiaC.espと入れ替え、obmmでomod化して導入。
※A:Hentai Mania2 Clean Omod v0.3.0をインストール。
※B:New Hentai Compilationを解凍、espとData/Meshes/Armors/Hentai/Hentaidress以下のファイルを削除しておく。
※C:WhiteLiLiCostume、Hentais Dark Sisterhood Armor 、HentaisEveriaArmor、HentaisSchoolgirlUniformCollectionを解凍、espを取り除いてBに上書き。
※D:同梱しているMissing Sera Armor Textures for Hentai Mania ModのData以下をBに上書き。
※E:Bをobmmでインストール。上書き警告が出ますが全て上書きで導入します。
※F:T-HMOからespを一つ選んで導入、obmmでHentaiManiaC.espとHentaiMania2C.espの後にロードするように。
G:モーション有版を使用する場合は、本txt最上部で解説している通り、必要なファイルをインストール。
H:Tes4filesを使用して、T-HMO.espにチェックを入れて実行。エラーは無視してください。
I:@とBをアンインストールしてHにHentaiManiaC.espを加えて再度インストール。

これの10の部分なのですが
これは1と3をアンインストールした後、9にespを加えて9を再度インストールするのか
1と3をアンインストールした後、9にespを加えて1と3と9を再度インストールするのかどっちなのでしょうか
927名無しさんの野望:2011/01/05(水) 05:22:32 ID:2zkl/rpJ
@を入れなおしたら、「HentaiManiaC.esp」を加えての意味が通らないので「H+HentaiManiaC.esp」が正解
928名無しさんの野望:2011/01/05(水) 05:30:15 ID:2zkl/rpJ
>927 に追記
>620 はT-HMOでの修正なので、読むと幸せ

929名無しさんの野望:2011/01/05(水) 05:51:32 ID:exFbXdNO
Operation_Optimizationに関して質問です
TESNから
Operation_Optimization_v1.1.1-10510.exe
というファイルを手に入れましたが、それの導入法がサイトのREAD MEを読むと、7zファイルを
解凍してdateフォルダにぶち込めと書いてありました。

訝しりながらexeファイルを解凍手前まで進めてみると、解凍先はdateフォルダ
となっていましたが、不安を拭えきれず、インスコは中断しました。

これの導入法は普通にexeファイルを実行するだけでいいのでしょうか?
調べたところ、espファイル等も見当たらないみたいですし、どうすればいいかわかりません。
だれか教えてください。
長文すいません。
930名無しさんの野望:2011/01/05(水) 06:26:43 ID:2zkl/rpJ
ウィルス心配(複数でチェックしたけど安全だった)ならばこっち落したら?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21705
バージョンも1.1.1bだし、OMODだよ
931名無しさんの野望:2011/01/05(水) 07:06:19 ID:exFbXdNO
>>930
ありがとうございます
まさか普通にOMOD版があるとは露知らず・・・
速攻で落として導入しました
これでまた快適におぶりができます
932903:2011/01/05(水) 08:29:59 ID:c7wNIq3n
>>904
説明が足りませんでした

>Lineage2 DarkElfの顔データをXEO種族と入れ替える
要はこれをやりたいんですが
リネ2 DarkElfだけXEO版のDarkElfに差し替えたいんですが
どうやったらいいんでしょうか?
933名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:15:56 ID:oNf8DJ2j
>>932
とりあえずMBPに移植という感じで・・・
ただしこの手順の前後に種族modの入れ替えも含むならニューゲーム前提と考えてください。
なぜなら>>904の人が言っている事が関わってくるからです。

CSでMBPを開いてLineage2 DarkElfのデータを種族の所から探し、
テクスチャとメッシュのパスとファイルネームを書き出します。
次にXEOのDarkElfのテクスチャとメッシュのパスを調べ、
そのフォルダに含まれる全てのファイルをLineage2 DarkElfと同じ名前にリネームしてから上書きします。

これで基本の顔色形は移植できたはずです。
esmやespを変更しない手段なので、上で作ったフォルダの内容を別にomod化しておけば、
もしかしてメッシュなどに更新がきても楽かと思います。

注意点1:Lineage2 DarkElf種族のメッシュやテクスチャを利用しているmodがあれば、
       この移植によって顔色形が崩れる可能性があります。>>904
注意点2:XEOのmodが使えるようになるわけではありません。
934名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:25:52 ID:QEs/gkeU
i7 870
RADEON HD6850 VRAM1gb
4GB

このスペックのパソコンだと、ある程度高品質なグラフィック改善MODを入れたら、
解像度1280x1024でもきついですか?

それからSSDってどの程度変わるものなんでしょうか
935名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:41:07 ID:oNf8DJ2j
>>933
おっとまだ手順がのこっていました。
nifを加工してテクスチャに関連付けなければなりません。

>>934
たとえ現行最高のパソコンでも基本的にきつい物です。
別にグラフィック改善modだけがその性能を使うわけではないからです。
様子を見ながら導入しないと泣く事になります。

SSDは読み込み速度が速いためにインゲームでのカクツキ(=ロード時間)が減る効果があるのみです。
しかしその点で安定性の向上に繋がるかもしれません。
936名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:41:21 ID:RYzXZkwj
MegaUploadからModular BP 2ch-Edをダウンロードしようとしても
1つ目は落とせたのにそれ以降の物が落とせない・・・

どこか他に置いてある所ないのかな?
937名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:45:58 ID:IT63fYZ6
>>936
繋がらない奴の下の方にミラーのURLがある。
938名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:52:46 ID:aea/k8Zu
レベリングMODのOBLIVION-XPを使用しているのですが
コンソールからレベルを下げることは可能でしょうか?
もし可能でしたら方法を教えて下さい
939名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:53:10 ID:RYzXZkwj
>>937
thx
940名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:53:49 ID:2cb2m61j
>>934
フルHDでも普通の改善テクスチャは何でも入れられるから気に掛ける程でもない
HDDでも十分プレイ出来るので、SSDは遠景MODを入れたい場合以外はお勧めする程でもない
要するに最近のスペックだと大抵のことは出来るということ
941名無しさんの野望:2011/01/05(水) 10:04:33 ID:QEs/gkeU
>>935
>>940
どうも
SSDはゲームを買ってみてカクつきが気になったら買ってみます
942名無しさんの野望:2011/01/05(水) 11:33:37 ID:aea/k8Zu
>>938
重ねて質問申し訳ないのですが当方HTSClight0.3.1with御飯導入環境で
coblは未導入の状態です。なのですが所持アイテムに「クッキーの生地」があります
これはcobl環境下でバターを作らなければ作れないはずなのですが
HTSClight0.3.1でもバターは作れるのでしょうか?試したところ作れないっぽいんですが……
何故クッキーの生地があるのか、検討付きます方いらっしゃったらお知恵を貸して下さい
そしてHTSClight0.3.1環境下でバターを作れるのか、もです><
943917:2011/01/05(水) 11:35:53 ID:qAgX1Vo8
>>922
種族と言ってもヴァンパイアのデータが1つ入ってるだけなんですよねー
あれがなんなんだかよくわからんです・・・
944名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:00:25 ID:oNf8DJ2j
>>943
いえ、それとは関係無しに、NPC枠の方で顔だけではなく大本の種族から変更されているキャラがいますよ。
あとヴァンパイア種族の追加はヴァンパイア全体を美人化するために追加されたコピー種族のようですね。
普通のヴァンパイア化は造形が一律アレな事になるので、その回避策のようです。
945名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:17:38 ID:+ycbR8VF
まーだお前らオブリやってたのか。
懐かしい。
946名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:05:50 ID:e3jFEqjA
スチムーでセールしてたのではじめますた。
947名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:16:53 ID:UOQn1fY2
>>945
オブリどころか・・・
ttp://gs.inside-games.jp/news/261/26151.html
948名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:09:34 ID:OKmpTTSv
>>947
これはすごい(・ω・;)
TES5が出ても、TES4は生き続けますね。
TES4のその後〜とかいうMODも出そうな(`・ω・)
949名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:37:04 ID:aea/k8Zu
>>938
>>942
です。質問ばかりで申し訳ないのですが、esmをCSで開いてテキストをインポートして
保存する際、espでしか保存できません。どうすればesmで保存できますでしょうか?
950名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:42:05 ID:Izk2637r
>>944
なるほどー
そういう事ならマージは諦めまする


ところで別件ですけど、******attackpower.kfと******skill1attackpower.kfの違いってなんでしょう?
951名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:54:53 ID:mIvr0Jkk
>>950
スキルが上がるとパワーアタック変わるだろ?
次スレ頼むな
952名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:11:19 ID:IT63fYZ6
>>949
esmは読み取り専用ファイルだと考えればいい。
Oblivion.esmとかな。これ変えるとまずいだろ。
だからespを新たに作って起動時に上書きするしかない。
この形式ならespを消せば元通りになるから便利だろ。
953名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:34:52 ID:aea/k8Zu
>>952
なるほど……実はcoblを導入しようと思っていましてテキストをインポートしてみたんですよ
そうしたらespでしか保存できなかったというオチでorz
これって拡張子変えるだけでOKと解釈してよろしいんでしょうか?
954名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:37:00 ID:0pcXCHk5
mpcでBreton種族のキャラクターをAllVoiceSoundBatchで
台詞時の声をImperialの声にして連れています。
ですので台詞付きの声はImperialなのですが、
戦闘時の声(これは台詞付きのものも喋るのでImperialと交じり合っていますが)や
ダメージを受けた時の声、自由行動時の雑談などがBretonの声のままです。
これらをImperialの声に差し替えたいのですが、どんな方法がありますでしょうか?
よろしくお願いします。
955名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:38:00 ID:zszKf/LG
>>942
うろ覚え注意
クッキーの生地自体はアイテム情報としてhtsclight.esmに入ってるはず
ただ料理するスクリプトが拡張であるhtscl_cobl.espに入ってるだけで。
多分クッキーの生地のアイテムを入れたコンテナなりを開けたんだろう、対応の家MODとかにあったりするから。
バターが作れるかどうかは知らん。htsclのcoblアドに入っているレシピなら作れない。
956名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:38:17 ID:C0fMIysr
>>953
どうしてもってんならTES4Geckoでespに変換しろ
拡張子変えただけでいけるとかどこのPC初心者だ
957名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:40:17 ID:Pe1VV5OO
>>953
割り箸使えばExcel使って編集できるから便利だよ
958名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:51:00 ID:aea/k8Zu
>>955
ありがとうございます
>>956-957
すいません;w;ようはインポートする対象がesmだったので、それがespになっちゃ(Cobl Main.esm→esp)マスター指定外れてまずいと思ったんです
なのでesmに変換しようと割り箸使ったんですが変換後のCobl Main.esmがCobl Main.esmをマスター指定してるというなんとも言えない状態だったんです
959名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:19:37 ID:IT63fYZ6
>>958
espやesmのマスター指定を外したい場合はTES4Eを起動
modを右クリック→clean Masterで消せるはず。
しかしそんな面倒なことをやらんでもCobl Main.esmと
自作のcobl日本語化modを併用すればいいと思うんだがなぁ……
Oblivion.esmの日本語化はそういう仕組みだからね。
960名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:32:15 ID:w7VTGr2w
LoversRaperSのクリーチャーSEXで行為が終わった後、PCが立ち上がるタイミング
(クリーチャーが戦闘態勢に入るタイミング)で100%CTDしてしまうのだが、
どうしたらよいだろうか?。
検証用としてMOD環境はパッチと日本語化とMPCとLoversだけにしたんだが…。

961名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:36:53 ID:C0fMIysr
>>959
最近はoblivion.esm自体の日本語化もされてるからな
結構ロードが速くなるらしいぞ
962名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:38:10 ID:aea/k8Zu
>>959
>自作のcobl日本語化mod
(ヽ´ω`)確かに言われてみればそうですね。頭が凝り固まってたようです
すいません、ご丁寧にお答え頂きまして。
963名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:44:14 ID:IT63fYZ6
>>960
ここは健全スレだ。露骨な表現は控えよう、な!
とりあえずLovers系を全部を外してセーブをロード、
20〜30秒待って終了してLoversをアクティブにしてみてくれ。
>>961
試してみたけどそんなに早くならなかったんだ。
それにOblivion.esmを変えちゃってるからTES4Editで
modクリーニングする時いちいち戻さにゃいかん。
だったら旧式でいいかなって。勧める分にもさ。
964名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:39:22 ID:2zkl/rpJ
>>960
しとしん名「盗賊ゴブリン」「○○族ゴブリン」等クラッシュするクリーチャーが居ます
これは最新版でも起こりますし、同じセルでNPCがやられてもクラッシュしますので注意
965名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:09:39 ID:w7VTGr2w
>>964
レス、サンクスです。
その後、調べた結果やはりゴブリンの時にのみ発生するようだ。
これは解決策はなさそうなのかな?。
966名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:11:59 ID:tGiAN12W
>>964
その不具合は「行為開始時点」でクラッシュする
PCが立ち上がるときにクラッシュするなら、原因は別にある
967名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:12:21 ID:empAS5tN
次スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ25【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294222032/
968名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:14:03 ID:empAS5tN
>>951
DMC使ってたからわかんなかった(;´Д`)
969名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:23:06 ID:lvcHHHOg
このゲームって名前のあるNPCを殺しまくってるとどうなる?
衛兵とかを除いて補充されないよね?
970名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:25:34 ID:C0fMIysr
>>969
どうにもならない
そいつが関係してたクエが進まなくなるってだけじゃね
971名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:37:40 ID:HPctCFXq
>>962

やつれ過ぎだw
骨休めしろよw
972名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:00:01 ID:2zkl/rpJ
>>966
別にあるって事は、クラッシュはもう対処されているのですね
それでは私のレスは忘れてください
973名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:01:32 ID:HPctCFXq
連投スマスマ
コンパニオンのHPとマジカのゲージ表示するMODの名前
気が向いたら教えて
974名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:11:25 ID:hRHb2QDP
質問です

10TravellersやCrowded RoadsのようなNPC増加系Modは
死んだNPCはリスポーンするのでしょうか?
975名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:14:12 ID:evPZO84c
空飛ぶ箒mod入れても地面を這いずり回って空を飛べない件について
976名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:36:21 ID:7ZrV6qtO
>>973
HUDCompanions
977名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:42:10 ID:6PEmxFSK
レベリングModを導入しようと思うのだけれど
wikiだけでも沢山ありますね
先人さん方のオススメって何でしょ? 今のところoblivion xpが気になっておりまする
978名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:56:11 ID:HPctCFXq
>>976

素早い回答さんきゅーデス
979名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:59:57 ID:13bBncJz
箱とか宝箱の中身が入ってるか空であることがわかるMODってあったっけ?
980名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:10:14 ID:2DKhSsKC
>>977
XP:オブリのシステムを根本から変える。ただし何かする度動いているので、
 ヘボPCや重いMOD入れていると設定弄ってもキツイかも。
AF:スキルに関係する能力値が自動的に上がるので、ボーナス目当てで無理矢理上げる必要がなくなる。
 そんな負荷は高くないと思う。細かい所はバニラと同じような感じね。
他の奴:お金で割り振り、ポインヨ割り振りなど。いくつかやったけど、そんな負荷が増したようには感じなかった。
981名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:16:49 ID:6PEmxFSK
重ね重ねの質問で申し訳ないですが新たな問題が・・・
急にOBMMが起動出来なくなりました
状況としては起動するとデスクトップに‘問題が発生した為Oblivion mod managerを終了します’
と、全く考えられる理由が分からず困っております
因みにアンイスコした場合OMOD化したMOD群は失われるのでしょうか?
アンイスコ→再インスコを試したいのですがOMOD化したものが削除されるのが心配でできません
何卒ご指南ください
982名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:21:45 ID:7WjdLiHl
アンインストール時に既存MODが消えるかはわかりませんが
OBMMのフォルダ内にあるmodsフォルダに
OMOD化したMODデータが全て保存されていますので
アンインストール前に安全な場所に退避させておいて
再インストール後に再配置すればよいかと思います
983名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:27:33 ID:6PEmxFSK
>>982
現在退避させています
因みにfall out3のFOMMまでもが起動出来なくなってしまったのでプログラム上の問題かも知れません

が、当方そういったことには疎いので解決策が思い浮かばない状況です
984名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:32:13 ID:2DKhSsKC
>>983
んー
セキュリティソフトのせいとかいう事はないの?
よもやVISTA以上なのにプログラムフォルダに突っ込んでるとかないよね
985名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:41:11 ID:kpUUqZx/
症状
最初の下水道を抜けた後
街の入り口にある火が灯っている台を読み込むときや、
街を抜けて、最初の目的地へと向かっている途中の丘などでctdする

環境
Vista 32bit
Core2Duo 2.2GHz
GeForce 8700M
3GB

試した事
MODをすべて切って最初からプレイ
解像度を最低まで下げる

なんとなくオブジェクトを読み込むときにctdしているような気がします
単純にPCのパワー不足でしょうか
986名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:42:10 ID:6PEmxFSK
>>984
OSはXPです
思い当たる節は昨日酔った勢いで海外ソフトの360シェアとかいうインストローラー(名前失念だしよく分かってない)
をインスコしたぐらいでしょうか
ただこれはなんか危険な臭いがしたので既にアンイスコ済みです
OBMMを起動後すぐに吐かれるエラー報告に含まれるデータの参照 をクリックすると
Modbame:kernel32.dll とありました

もうなんだか分けがわからなく・・
987名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:55:24 ID:2DKhSsKC
>>986
kernel32.dllでぐぐると、関連のエラーの対処法が書いてある
988名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:03:36 ID:czugJPcJ
上の方でも書きましたがそれに関連して質問させてください。
HGEC体型でテクスチャ導入済みなのですが、原因不明でImperialのテクスチャのみバニラのままになってしまいます。
どう頑張っても無理そうなのCSでImperialのテクスチャを使ってる種族を全て他のテクスチャに指定し直そうとしています。

その場合、種族追加modのesp,esmを全て選んでRaceからテクスチャ指定し直して、
新たなespとして保存して最後の方に読み込めば弊害を伴わず可能でしょうか?
989名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:07:50 ID:2cb2m61j
>>985
VRAM不足か不調の可能性もありそうなのでLazyPCBを勧めておく
990名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:17:02 ID:ZOpLx4K3
>>988
HGECとHGEC用のテクスチャMODを導入しているという事で良いのかな?
両者ともプラグインの無い上書きだけのMODなんですが、実はメッシュファイルの仕様を利用してファイル名参照先を変更しています
CSで指定されているファイルでは無いDDSを参照しているのでCSで変更をかけた所で現在起きている不具合は直らないと思いますよ

というかHGEC体型がOMODインストーラーでちゃんと導入されているならテクスチャが反映しないという不具合はまず起きません
まずHGECだけ導入してデフォルトのHGECテクスチャが反映するか確認してください、そのあと追加テクスチャMODを入れて確認してください


991名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:25:00 ID:6PEmxFSK
だめだ、IEの速度も落ちてる....
992名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:29:58 ID:2DKhSsKC
>>991
だからkernel32.dllでぐぐれって言ってるじゃない
993名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:33:21 ID:/wrRzdCx
>>977
スキル制のレベリングMODはnGCDがオススメ。同作者のProgressと併せて使うとなお良い感じ。
安定してるのと、スクリプトによるステータスの一時変化にも設定で対応出来るのが偉い。
設定がめんどくさいのなんのと書かれていることもあるけれど、設定可能な項目が多いだけで、
実際は弄らなくても良いような詳細な設定は設定ファイルが分かれていたりと使いやすくなってるとは思う。
Combat/Magic/Stealthの違いでHPとMagickaのバランスが変わる調整は個人的に要らないけれど……。

経験値制ならOblivion XPでいいんじゃないかな。XPにすると尖ったキャラになりがちで、
ゲーム性もバニラとは大幅に変わってくると思うので、お好みに併せて。
ダンジョンとかで他NPCが居るときに、いや、トドメは俺が、な感じになるのもこのシステムかな(笑
994名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:34:35 ID:VLYSRd5e
Bathingmod + Bathrevamp +obse v0019使用
水の中に頭まで入ってるのに、soapを使っても適度な水がないと出て入浴できません
解決策はないでしょうか?
995名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:36:43 ID:TKKUYqth
おそらくですが
水深判定とCellの水深情報が合わないような状況なんだと思います
なので、Script修正するのが手っ取り早いかと
996名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:38:41 ID:JG1roaa3
エンチャント武器の再チャージしてくれるNPCってどこにいるんですか?
997名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:40:47 ID:2DKhSsKC
魔法ギルドの支部とか
998名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:41:40 ID:OKmpTTSv
後はImperialCityのオーク武器屋の左の店とか。
999名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:53:52 ID:JG1roaa3
左の店って茶髪のM字ハゲの店ですか?
魔法とかは売ってくれるけどチャージの項目が見あたらないのですが
1000名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:56:53 ID:+cNS20G7
Bruma魔法ギルドの背の高いおっちゃんもやってくれるよ。
10011001
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