【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ23【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/12/05(日) 20:45:30 ID:ImB6239b
2 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 20:47:25 ID:ImB6239b
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/
3 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 20:49:15 ID:ImB6239b
●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 20:52:30 ID:ImB6239b
5 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 21:15:18 ID:2zaFIeGG
6 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 21:15:27 ID:aAL18Clk
>>1 スタアアァァァァァーップ!!
次スレ立ってなかったのな
7 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 21:19:15 ID:eEsjjf+4
>>前スレ994 やっぱりそれしかないですかね、さしあたりゲームに直接影響は少ないので、 何かの機会があれば入れ直しからやってみます。
8 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 21:33:58 ID:iC2GPKJA
>>1 乙
早速ですが、enemy faceで追加される可愛い娘ちゃんを
PCにすることってできないでしょうか
9 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 22:02:53 ID:KmvE1CFm
>>8 WryeBashか何かでespからセーブに顔移植が出来たはず
>>1 乙です
HTS with cooking v2.044(espは2.045として)の一部アイテムは
もしやHTSClight0.3.1に引き継げない?
具体的にはビーフジャーキーやディアジャーキーなどの燻製肉、
Cheese Wedge以外のカタカナ名前のついたチーズや、焼き
トウモロコシとか焼きジャガイモとか調理済みアイテムです。
リソースが同じなので、てっきり引き継げるもんだと。
HTSCLightを導入後、インベントリや持ち家のコンテナから
せっせと作り貯めた燻製肉がごっそりなくなっていて仰天した
次第です。
HTSCLightそのものは正常に作動している様子で、上記アイテムも
店売りはされていましたが…。
事情しってる方、教えて頂けると有難いです。
MaleBodyReplacerV4でチ○コだけが表示されなくて悩んでおります。 今の状態は、全裸だけどチ○コだけメッシュが無いような感じで スッポリ抜けてます。テクスチャもちゃんとあります。パンツ履いてるから 見えないとかそういう状態ではありません。どなたかご教授頂きたいです。
v5にしてみる
13 :
11 :2010/12/05(日) 23:06:38 ID:59h1v77v
>>11 自己レスすみません。
別のヌードメッシュと入れ替えで解決できました。
>>12 さん、レスありがとうございました。
GOTY版とKoN(DLC集ディスク)を購入しました。 名詞日本語化をして、UOPも当てようとすると順番は… 1.Oblivion本体(GOTY) 2.Shivering Isles(GOTY、インストール後はPATCH v1.2.0416自動適応済) 3.KoN(DLC集ディスク)DLC1〜DL5、DLC7〜DLC9 4.日本語化パッチ 5.名詞日本語化 UOPはどのタイミングで入れればよいのでしょうか? また、KoN(DLC8)はShivering Isles(GOTY版)を入れる時に 一緒に入れたほうがいいのでしょうか? それともKoN(DLC集)の方で入れたらいいのでしょうか? また、お返事が翌日の夕方以降になりますのが、ご了承ください><
>>14 それでいい。
そして6.UOPだ
KoNはどっちでもいいはず
謎の不具合に遭遇したので質問を 一部の人間の皮膚のテクスチャーが黒く表示されてしまいます 該当部位は首と手以外です しかし遠距離でだと正常に肌色で表示されますが 近距離で視界に入ると黒くなってしまいます 今のところ最初の牢獄から外に出るまでの敵の人間がこの状態で装備を剥ぐとなります 一方町の住人は正常でした フィールドの敵は確認していません 解決方法などありますでしょうか? 久しぶりに最初からプレイした直後不具合が起き、一ヶ月間同じ環境でしたのでmodの競合ではないかと
コンパニオンMODのmpcを使っているのですがコンパニオンキャラに装備を渡しても (自由行動中に)数歩歩けば勝手に全裸になります。 どうすれば直るんでしょうか? 装備はなくなったわけではなくちゃんと所持しているのですが・・・
メモです CSのエラーでZlib stream did not terminate 出てCSが強制終了する症状が出た。PC再起動したら正常に戻った
>>17 mpcのコンパニオンは自由行動中は防具を外して衣服を身につけるので、
防具だけ持たせてて衣服を持たせていないと全裸になるよ
>>19 そうなんですか
ありがとうございます。助かります。
21 :
16 :2010/12/06(月) 00:56:03 ID:mMxLHzhj
すいません,セーブを全て消してやりなおした所正常になりました またもう一つ疑問があるのですが 洞窟など入った直後、コンパニオンなどが0,5秒ほど顔以外の肌が真っ黒になるのはテクスチャの読み込みによる物であるという認識で大丈夫でしょうか? 先ほどのこともあってたかなり気になっていたのでわかる方お願いします
Adonnays Elven Weaponryについて質問です。 このMODに入っている即死エンチャントを他のMOD武器につけることはできるのでしょうか? CSでAdonnays Elven Weaponryと他の武器MODをアクティブにして即死エンチャを付けましたが、ゲームを起動するとエンチャントが付いていない状態になります。 アドバイスよろしくお願いします。
>>22 マスター指定が外れているかもしれない
外れてたらWrye Bashでマスター指定しなおす
外れないようにするツールがあった気がするが名前を忘れてしまった
24 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 01:36:44 ID:vuEYgZV9
Mayaとかでキャラクターをモデリングして それをModとして追加することってできる?
出来ます。
26 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 02:05:16 ID:YIzLTEpg
Custom 3rd person viewについて質問お願いします。 これ入れてから→Custom 3rd person camera arrow fix-Updatedのギアーズじゃない方で直して、 弓、魔法等上手く照準合う様になったんですが、地面に直置きの布団にアイコンがあわず寝れなくなりました。 ちなみに敵が床に落とした剣などのものは取れますし、下水等には入れます。 盗賊ギルドに入りたくって牢屋で寝ようとがんばってはみてるんですが、一度はずしてもどうにもタゲれない。 助言お願いします。
ICOやワンダと巨像とかの上田文人さんの作品の雰囲気が好きなのですが オブリでそれっぽい雰囲気のMOD(クエストやダンジョンなど)はありますか?
CSで作った自作NPCにCS内でバニラの装備品を持たせてある。 そこへゲーム内でそのNPCをコンパニオン化し、 その後に装備系MODの装備を渡したんだが、 渡した直後は装備するものの、いつの間にか外れているし、 インベントリを除くと無くなってしまっている。 これってどうすれば回避できて、装備系MODの装備をずっと持たせておくことができますか?
>>27 個人的な主観の事だけ書かれてもなぁ。
女性と手をつなぎたいとか、動く巨石像なんかのMODがほしいって話??
それとも、画面の色味???ゲームシステム?????
なにを指してそう言っているのかね
上記の2つはない、ほかのはWIKIのMODページのシステムとかOBGEとかの部分に書いてある
>>28 放置したら3日でリスポーンして装備はリセットされるよ
LoversAdultPlayPlusとLoversVoiceSSPplusの順にいれているのですが、 テキストが表示されません。 それとLoversSpermSplashExも正常に稼動せず文字化けしたエラーをオブリビオン上で吐きます。 loversLightも稼動してないように思われます。 どれか、ひとつでも解決策をご存知の方は教えていただけるとありがたいです。
>>28 MCSでコンパニオン化すればリスポーン設定をいじれたはず。
あるいはCSでいじるってのもあるけど。
33 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 11:45:29 ID:5Hvcuri1
最近オブリをはじめました。 Mod など 色々入れてはじめて楽しいなーとおもってきたんですが、 どれがどのModかわからなくなってきているのですが、フォルダわけなどはできないんでしょうか? もしできるならしたいのですが よろしくお願いします。
x117を入れてみたんですがパンダのように目の周りが黒くなってしまいます。解決するにはどうすればいいんですか?
>>33 OBMM使いなさい
使い方や導入方法などはぐぐれば出てくると思います
分からないなら「オブリビオン初心者講座」でぐぐってその通りに入れろ
OBMMは「導入したespやファイルを圧縮して記憶し、並べ替えてくれる」ツール。
これを使う事によって、外したい時は簡単に取り外す事が出来るようになる
無いと、いちいちどのファイルを入れたか覚えてなきゃならない
36 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 12:07:44 ID:5Hvcuri1
ありがとうございます。 調べてがんばってきます
37 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 12:09:34 ID:5Hvcuri1
一つだけ質問します。 OBNMを使うことによって オブリビオンがあるファイルではない、所でも記憶してくれるのでしょうか?
38 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 12:11:44 ID:5Hvcuri1
すみません、自己解決しました ごめんなさい
>>37 意味がわからん
オブリビオンのmodはすべてoblivion\dataフォルダ内に入ってるだろ
それ以外のwryebashだののツールはobmmで入れるもんじゃない
あくまでもmodのみ
>>31 俺はvoiceもlightも入れてないが、多分入れてる紳士でもロード順がないと何とも言いようがない
>>39 BSAとかを外部配置するにはって事じゃないか?
まぁ普通は付け外ししない物だからobmmにはまとめないけど。
旧BOSSをomod化したことはあったなぁ・・・uopが含まれるmodセットの一部として。
43 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 12:21:02 ID:5Hvcuri1
>>41 さんみたいにしたかったのです なるほど ありがとうございます_(._.)_
>>41 右下のエロ装備について詳しく
>>28 MCSでRespawn再装備禁止って設定にすればいけるはずなんだが、俺の環境だとFrom2chliveのアドオンキャラのみ、何故かリセットされる。
CSで元データをRespawn無しにしてもダメだった・・・まあ他のは概ねいけるからそれでしのいでくれ
後Respawn無しにするなら不死属性もつけないと死んだらそのまま終わりだから注意な
>>26 自分も最初そのようになったんだが、視点入れ替え系やアニメーション追加系をあれこれ出し入れしてたら、
いつの間にか治ってた。同じように照準修正してただけなんだけどなー。後FOVを85にしてるけど、多分関係ないはず
一度MOD入れ直してもずれは再発しなかったから、何かで修正されたんだと思う、いい加減ですまん。
>>44 そのまま確定な名前が表示されてますよ><
>>31 ですが
loversに関してのロード順は以下のとおりです
joburgCustomizer
helpRape
AOMPopryBack
AdultPlayPlusforSSP
voiceSSPplus
voiceSSPplusforCityLifex117
NA
Bed
adultPlayPlus
MB2
joburg
withPK
light
SpermSplashEx
RaperS
club
creature
そもそもvoice系は一つだけってりどみに書いてあるだろ よく読め
48 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 13:33:27 ID:uJ+hUnyG
主観で弓寝かせて撃てるMODを動画で見たんだけど 三人称視点の寝かし撃ちしかない・・・誰か知ったたら教えていただけませぬか・・・
>>47 れどめコピペで失礼
現在、SSP系列には
1.LoversAdultPlayPlusForSSP
2.LoversVoiceSSPplus
3.LoversVoicex117 or LoversVoiceSSPforCityLifex117(どちらか一方)
4.LoversMS14netori(オマケ)
の4種類あります。(LoversVoiceSSPはLoversVoiceSSPplusに統合されたため、必要ありません)
ロード順は上の順番でお願いします。
必須MODとしては、
4.LoversMS14netori を入れる際は1,2が必須
3.LoversVoicex117 or LoversVoiceSSPforCityLifex117 を入れる際は1,2が必須
2.LoversVoiceSSPplus を入れる際は1が必須(LoversAdultPlayPlusでも可)
>>46 とりあえずAdultPlayPlusは、今はAdultPlayPlusForSSPに統合されてるからいらない
これが不具合の原因かは分からないけど
>>47 どこのりどみを読んだか知らないけど、
LoversVoiceSSPforCityLifex117とLoversVoiceSSPの事を言ってるなら、それは併用できる
51 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 13:58:10 ID:Q0DyEO/M
すいません LOVERS: ERROR xLoversPkrGetMotionParamBySPosIndex not found SPos=207 これの意味と改善方法を教えてください。お願いします。
>>51 クリーチャー用の200番台のモーションが再生される不具合かあると報告がある
とりあえず最新版にアップデートしておいて
>>45 トントン
>>53 但し一品物装備などを持たせるとやられた時にパクられてたり、武器を落として拾わないまま進んだりで無くすことあるんで、
MOD装備店などの少しいい装備あたり持たせると補充も他の敵と差別化もできていい感じ
>>31 テキスト表示は基本的なところだけど、オプションの字幕の表示は大丈夫?
LoversSpermSplashExはLovers本体のぶっかけを切ってある?
lightはiniファイルも一緒に入れた?
私でわかる範囲だとこの辺だけど、どうだろう?
Oblivionは(比較的)健全な王道ファンタジーの世界観だと思いますが ダークファンタジー的な世界観のクエスト等を追加するmodはありませんか たとえば、Bandit Sex Slaveとか
セーブデータについての質問です 5つほどのセーブデータを順番に回しながら保存しているのですが セーブデータ名の番号が200近くになってしまいました このままどんどん数字が大きくなっても問題ないのでしょうか? それとも何か別の方法で数字を1に戻す方法があるのでしょうか?
>>57 ただの通し番号だから問題なかったような
ひとによっては数百以上は当たり前になるし
とりあえずマイドキュメントにあるセーブのファイル名の数字を弄れば直る
PCゲーム自体の初心者です。 今更ながらoblivion買おうと思っているのですが、 CPU インテルCeleronプロセッサーP4500 1.86GHz グラフィックアクセラレーター Intel HD Graphics(CPU内蔵) メインメモリ 標準4GB(2GB*2)(PC3-8500 DDR3 SDRAW) のスペックのノートパソコンで動かせるでしょうか
>>60 PC、特にノートはあまり詳しくないけど
メモリはともかくCPUがかなりパワー不足な気がする・・・
しかもグラフィックが所謂モバイル版じゃなく俗に言うオンボの類だよね
試さないことには動かないとは断言出来ないけど
多分快適と言うレベルは辛いんじゃないかな・・・?
>>58 >>59 そういうものなんですね
このまま遊んでみてどうしても気になったら数字を弄ってみようとおもいます
ありがとうございました
日本語化パッチって0.15cと0.16(beta)どちらを導入したらいいでしょう? wikiみたら「Beta版はまだ安定性が確認されておらず〜〜」と書いてありました
>>54 レスありがとうございます。
注意深く守ってあげようと思います。
>>60 それより性能の良いデスクトップPCですが、
グラフィックカード入れる前は動きさえしなかったです。
>>60 バニラで解像度640*480ぐらいなら動くかもしれない、但し快適には程遠いと思う
解像度低いと文字すら潰れて見難くなるし、まともなプレーは厳しい
グラフィックが弱いのもだがCPUも相当前のだからきっつい、正直5万出してデスクトップ作ったほうが幸せになれるぞ
>>63 ベータとはついてるが、OBSE使うか使わないかの違いみたいなもん、個人的にはどっちでもいいと思う
俺は4Gパッチも使ってるんで念のため16b使ってるけどね
>>55 解決しました!
単純なことだったんですね・・
ありがとうございました。
刀剣スキルとパワーアタックについてです DRを入れてから外した状態です 刀剣スキルが今100なのですが、左右のパワーアタックは相変わらず回転切りです これってこんなものでしたっけ? 左右でも突き刺すようなパワーアタックになった記憶があるのですが 前方パワーアタックのような感じで・・・どうだったでしょうか?
>>64 ちなみにやられたときの武器のランダムドロップはオブリの仕様上絶対に無くすことはできないんで、
少し面倒だが予備の武器2,3本持たせるのがいい、もしくは使い捨てと割りきって敵ドロップの武器持たせていくか。
>>67 バニラでも左右は回転斬りだった気がするぞ、最近DR入れたけど変わったと思ったのはニュートラルのパワーアタックだけだったな
勿論モーション差し替え自分でやってれば左右でも突き刺しやら色々変えられるけど
70 :
63 :2010/12/06(月) 17:59:55 ID:eGIbzjEM
>>65 自分も4Gパッチを使うので、16bを使ってみます
ありがとうございました^^
>>67 元から左右のパワーアタックはスキル上昇すれば回転切りになるよ
スキル低いうちは左右のパワーアタックは切り払いだけど
突き刺すような感じではなかったかな
やられたときの武器ドロップはCSでiDeathDropWeaponChanceいじればおkじゃない? コンパニオンは駄目なんだっけ?
>>68 やられたときの武器ドロップは無くせる
無くせないのは左右のパワーアタック食らったときと、盾でブロックされたときのドロップ
キャラメイクするために明るさが調整されてたりライトが配置してある部屋みたいなMODってない?
>>68 >>72 >>74 いいことを聞きました。
早速ググッてesp作成しました。
ところでもう一つ質問なのですが、
City Life-x117.esp を入れようと思うのですが、
moDem's City Life.esp と同時に入れる必要がありますか?
OBMMでの順番指定などもありますか?
MeshやTexture、Soundは既に二つとも導入しています。
>>72 >>74 あれ、俺前聞いた情報だとコンパニオンのやられドロップは無くせないから予備持ち歩けでFAって話だったから、
どうなんだろう、逆にパワーアタックのドロップは設定で無くせるってのも聞いたからよくわからなくなってきたな
まあ武器ドロップ無しにすると正直楽しみがかなり減るからやったこと無いんだけどね
ガードで粘って敵の武器を落とさせる→すぐ拾って相手を丸腰にしてなぶり殺し鬼畜プレーができる
78 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 18:40:23 ID:QdtWc5cS
Lovers系には、ギミック、妊娠はなしでしょうか? CTAddPose (Bondage Sex) v0.13.1.7z とLoversは両方入れても大丈夫なのでしょうか?
>>76 無いよ
ただCity Life-x117.espはX117++登場以前のMODなので
マスターがX117.espになってる
マスターをWBで変更しないとダメ
>>79 レスありがとうございます。
City Life-x117.espの方だけ入れてみます。
x117++でなく、x117を入れているので、
WB作業は必要なさそうです。
>>79 最近入れたばっかで心配になって今調べたらx117.esmのほうがマスターになってたぜ?
win7 64bitでWryeBashをインストールしても起動しません wikiの通り管理者でインストールしました 対応してないのでしょうか?
83 :
67 :2010/12/06(月) 19:46:37 ID:Il2WBHQg
ありがとうございます DRが首切りのためにモーション変化を回転切りで止めていて、その影響が残っているのかと思っていました そもそも回転切りの次のモーションなんか無かったんですね・・・ 以前は何かを勘違いしていたのかな 感謝です
>>82 アップデート版をそのまま突っ込んでたりするんじゃないかな?
一回アンインストールしてからWrye Python 03aとWrye Bash 275をUACを切ってから管理者権限で再インストールしてみてくれ
85 :
82 :2010/12/06(月) 20:05:56 ID:eGIbzjEM
Wrye Python 03aとWrye Bash 275をインストールした後、直接アップデートデータを フォルダへ上書きしてました…。 あの、UACって何なのでしょう?どこで切るのでしょう?><
>>85 多分275なら動くと思うからアップデートしないでそのまま使用したらどうだろう
UACはコントロールパネルからユーザーアカウント制御設定の変更を探して一番下にカーソル動かせば切れる
OBMMを使ってHGEC Bodyを入れたんですが 選択ダイアログが下着と体型部分しか出てきません どうやったらバストサイズや下半身が選べるんでしょうか?
88 :
82 :2010/12/06(月) 20:22:54 ID:eGIbzjEM
>>86 う、動きましたぁ!!!
的確な指示ありがとうございました><
>>88 以前似たようなことをやった覚えがあったんでお役にたてたなら幸いです
ゆっくりMod弄りをたのしんでね!
>>87 下着の有無を選択したあと続けてバストサイズ選択→下半身選択ってウィンドウが出るはず
とりあえずどっちか選択してみろ
91 :
87 :2010/12/06(月) 20:49:49 ID:ms2eNaa3
>>90 下着無しの状態からバストと下半身が選択できました!
あまり脱がないんでこれでいってみようかと思います、ありがとうございました。
今、UOPを日本語化しようとしてます 「UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02」をDLして りどみに書いている 「Unofficial_Oblivion_Patch_v3_2_0_Installer_Version-5296」 「Unofficial_Patch_Supplementals-27710」 「Unofficial_Official_Mods_Patch_v15_Installer_Version-9969」 の3つもDLしました…が、導入手順がわかりません(りどみに書いてない?) この後の手順を知ってる方いましたら、教えてください;;
93 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 21:34:56 ID:1KLGBr92
戦士ギルドクエのAzari Blackheartで指輪を手に入れたのですが Oreynになんど話しかけてもクエストが進みません。 解決方法あるでしょうか?
前スレ
>>977 >>992 大変遅くなりましたが、ありがとうございます。
全然帰宅しておらず、お礼が遅れまして申し訳ない。
今から試してみたいと思います。
>>93 Wikiには遺跡を入りなおすと選択肢がでることがあるらしい
そのクエストはバグがいくつかあるので今後気になるならUOP入れると治ります
>>10 でHTS with Cooking v2.044からHTSClight0.3.1へ移行する際、
HTSCアイテムの引き継ぎはできんものか質問させて頂いたものです。
どなたかご返答お願いします。
CSでざっと見た限りでは、HTSCアイテムのForm IDは同じみたいです。
しかし、ゲーム内で2.044使用時に所持していたHTSCアイテムは
HTSCL0.3.1導入後さっぱりなくなっていました。
よろしくお願いします。
ある弓のMODの動作速度をCSで編集したいのですが Speedの数値を上げても(もともと0.67→5くらい)変わりません 変更するところが違うのでしょうか? 変更の仕方を教えて下さい よろしくお願いします
>>97 変更箇所は間違ってないと思います
例えば1から2に変更すると、体感的には速射になるくらい変わると思うので、
変更が反映されて無い可能性がありそうな
弓MODをActiveにして読み込んでますよね?
>>96 Lightは一から作り直したらしいから別MODみたいなもんだし仕方ないと思うが
4GBパッチに関しての質問です。 先ず、OSは7の64bitで、oblivionはディスクのgoty版です。 obseはv18で日本語パッチは15c+究極の日本語化を使用しています。 4gパッチの存在を知り、これ(とosrプラグイン)を入れると快適になるとのことで早速導入したところ、obseloaderがエラーらしきものを出して起動しなくなりました。 調べるとバイナリというものが原因?らしく、wikiの一人でできるもんページと、 究極の日本語化パッチの入っていたフォルダのしとしんさんれどめを参考になんとか起動することができました。 ・・・が、何にも変わっていないような気がします。 4gパッチが作動しているかどうか確認するにはどうしたらいいでしょう? また、あまり効果のないものであるなら、バイナリを書き換えるというのはあまりよいことではない?ようなので、 戻そうかとも考えてますのでよろしくお願いします。
>>92 本体がGotY版で日本語MODはしとしん版で統一すると勝手に仮定するけど
1.UOP3.2.0を入れる
2.UOMP1.5を入れる
3.UOP_Supplemental3.3.3を入れる
4.Unofficial SI Patch1.4.0を入れる
5.
>>92 のパッチで3のespを日本語化
7.SI日本語化achiおまけのパッチで4のespを日本語化
8.KotN日本語化achiでKotNを日本語化
9.自分が導入してないDLC用のespのチェックをOBMMで外す
これでいけるはず
途中で何回か上書き警告が出ると思うけど無視して全部上書きすること
もし途中で順番間違えたら最初からやりなおすこと
携帯からだから見にくかったら許して
>>100 お手軽に調べるならタスクマネージャー出して仕様メモリ順にソートして端っこに置いとけば使用量わかるから、
それで2GオーバーしてもCTDしないならちゃんと適用されてる
ついでに自分のFCOM環境だとこれを外すなんてありえないぐらいのものだと思ってる、起動直後で既に1.5Gぐらいメモリ使うし、
少しプレーしてればすぐ2G超えてしまうから、それが原因のCTDがなくなっただけで別次元の快適さ
殆どバニラでそもそも2Gすら滅多に超えない、ってんならなくてもいいと思うけどね
>>97 対象の弓をゲーム内でエンチャントしてしまっていたら、違うIDになっていますからプラグイン内のデータを変えても反映しませんよ
もしエンチャントしてしまっているのならMODをディアクティベートして再入手すれば変更した値が反映しているはずです
>>92 まずは、しとしん版のおまけに入っている、しとしんさんが書いているUOPの導入方法を読むことをおすすめする
手取り足取りで丁寧なので、ちゃんと読みながらやれば誰でも正しく導入できる
それで導入方法が分かったら、
「UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02」も同じように導入できるはず
>>102 回答いただいてよりアカトシュの背中に乗ってシロディールを何周もしましたが、
1.2g〜1.5gの間を行ったり来たりで2gへ届くことはありませんでしたので、結果わからず・・
ただ、以前は飛んでも少し進むとすぐ落ちたので、確実に航続距離は伸びていました。
(こちらはosrの働きかもしれません。)
Really AEVWDをフルインストール、テクスチャ及び環境改善系とfrom2chlive、いくつかの装備MODを入れていますが、
この程度ならまだまだ余裕があるようですね。
今後もっといろんなMODを入れる予定ですので、このまま様子を見たいと思います。
ありがとうございました!
>>105 単に空をぐるぐるまわるだけだと遠景データのままで敵でてこないしメモリ使わないんじゃないかな
普通に洞窟探検ハシゴしたり、徒歩か馬でアンヴィル〜チェイディンハル旅とかで戦闘も重ねつつプレーすれば増えていくはず
108 :
75 :2010/12/07(火) 00:16:31 ID:EXh+I6ag
>>106 さっそく使わせてもらいます。わざわざ作っていただいてありがとうございました!
>>90-91 下半身って、え?えええええええ?
あれって足のサイズだとばかり思ってた。いったい何の(自粛)なのw
110 :
92 :2010/12/07(火) 00:46:58 ID:nntG3ZCv
>>101 ご丁寧に順番を書いてくださってありがとうございます。
まことにスミマセンが、質問があるのです…。
4までは順調に行きました!
で、しんとん日本語パッチを当てるのはどうやるのでしょう…?
解凍→「しとしん版準拠日本語パッチ01.exe」クリック→差分フォルダ→エラー
な状況でして、「差分フォルダ」とは何を指しているのでしょうか?
また、1〜4のファイルはOMOD用とインストールバージョン、どちらがいいのでしょうか?
ホント無知ですみません><
>>110 差分適用フォルダはespファイルの置かれているDataフォルダのこと
デフォだとC:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data
これを参照するようにしてOK押せばいい
SI用パッチはここにコピーしてから実行すればいい
MODにパッチ当てる時は基本このフォルダだと思っていいから覚えとくといいよ
>>110 4まで順調に行ったのに、今更OMOD版がいいかインストール版どっちがいいかって逆行してないか?
OMODはひとまとめにされてる分インストールは楽だけどデータいじるのが不便、インスト版は導入に理解が必要だがカスタマイズしやすい
どっちも一長一短
113 :
92 :2010/12/07(火) 01:29:09 ID:nntG3ZCv
>>112 今、教えて頂いた作業を終えました、確認はしてませんがエラーは出ませんでした。
なるほど、一長一短なんですね、勉強になります><
夜分遅くに返答頂いて大変、助かりました。
ありがとうございます!!
>>114 そこは確か公式DLCのKnights of the Nineのバグだったと思う。
KotNのUnofficial Official Mod Patchを入れれば直るはず。
>>115 KnightsのUOMPは入れていませんでした。
ありがとうございます。
確認してみます。
MBP++084を入れようとしたらMBP 1.4aが必要ですよって書いてたので
Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4aのpart1〜4をDLしました
ですが、解凍したらファイルが壊れててOMOD化できません
4つのファイルを何度もDLやり直しまくってたら1だけOMOD化できました
なぜDLに失敗するのでしょう?ミラーも同じでした(こんなの初めて…。)
IEのクリックでDLしてるから?みなさんはDLソフトとか使ってるんでしょうか?
利用したサイトは下記です
ttp://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=130
118 :
117 :2010/12/07(火) 03:21:51 ID:nntG3ZCv
ちなみに (MBP)Modular Beautiful People 2ch-Edition(Full)1.4.omod のCRCが違います。ファイルは壊れています と表記されました、解凍に使ってるのは7zの64ビット版です
>>117 そこに上がっている4つはそれぞれ独立した4つのファイルではなく、一つのファイルを4分割したものです。
part1を叩いたら自動的に結合されたものが生成されるはず。
1だけOMOD化出来たと言っているから、恐らく結果的に導入成功してるのかも。
起動確認はした?
change body size selfという持ち物で、巨乳&太ももを大きくしたのですが SSなどでよく見るグラマラスなキャラは、皆さんこれを使ってるのでしょうかね? で、この乳と下半身は装着物扱いなようで、服などを着るとはずれてしまうのですが この体型のまま服を着たり、服をレイプで脱がされたらこの巨乳体型に 自動的になるということは、どうすれば可能なんでしょうか?
121 :
117 :2010/12/07(火) 03:51:18 ID:nntG3ZCv
>>119 あっ…ホントだ…。
起動いたしました、お騒がせしてすみませんでした
>>120 HGECmangabodyじゃだめなん?
完全に裸状態は巨乳になる
装備はmangabody対応の装備かHGECの巨乳のを選ぶ必要があると思う
MMMでバルログ硬すぎって思ってCSでファイアシールド外したけどやっぱ通常攻撃が全く効かない 防御値ってどう設定されてたっけ?
Data\ini\ にある、oblivion xp settingsのini内の数値を弄ろうと思うのですが、 例えば Set ObXPSettings.attributePointsPerLevel to 13 ; 13 これを25に変えるには左側の数値だけを25にすれば良いんですか? 両方?右側だけ? アドバイスよろしくお願いします。
>>124 そうです、左でOK
右のはコメントでデフォルト値です
OBSEプラグインについて質問です BGM改良MODのEnhanced Music Controlを使うために プラグインフォルダへEnhancedMusicControl.dllとSoundCommands.dllを入れて起動したところ ロードが終わった直後にフリーズするようになりました。OBSEバージョンは0019です 解決法分かる方お願いします
WIN7pro64bit版でGOTY版にしとしん版のOOOを入れて物足りなかったので しとしん版のMMMを入れたら装備の一部が表示されなくなりました。 worn系のスチールキュライスやブーツを着ると透明になり、NPCも装備していると透明になります。 おなじworn系でも使い古した鋼の兜やシールドは、ちゃんと日本語化されてグラも表示されます。 データフォルダのテクスチャーの中には装備一式入っています。 OOOとMMMを入れ直しても、症状は変わりませんでした。 NPCが着ていたり、自分が着たり脱いだりするとCTD起こしやすいみたいなので、なんとか直したい のですが、どうすればいいでしょうか?
アイテムによっては優先・類似アイテムで被ると表示されないのがでてきたりする TESで重複してないか確認ってのが一番確実だね BOSSでesp順決めてると思うけどあれも最適な順番って訳じゃないからね
全力スレのID:eGIbzjEMとID:nntG3ZCvはこの先入れるMODの導入手順を全てあのスレで質問するのか? イライラしてきた。耐性がないな。
誤爆ですw
>>130 わざとだろw
まぁ何でも聞こうとするスタイルは良くないね
全力スレなんだから問題ないだろ
まあ最初は聞きながらやってもいいと思うんだ やってるうちにobmmとbossの使い方ぐらいまでなら勝手に身に着くだろうし ただ全力スレでこんなこと言うのもあれだがれどめとwikiはもうちょっと読んでほしいな めちゃくちゃ丁寧に書いてあるから勿体ない
>>97 さんじゃないけど私も弓の加速化を試みてみようと
真っ白なesp用意してWeaponに弓とAmmoに矢追加して
(NIFやDDSはBSA展開するのを使っててきとーにオリジナルのを出して参照させてます)
矢はオリジナルの準拠でほぼ似たパラメータにして
弓だけスピード4の他オリジナル準拠にしたのだけど
弓を番える速度だけ跳ね上がってるものの溜めが出来てない?からか矢が遠くに飛んでくれません(ノД`)
確かに至近距離ならしょぼそうな矢を連射できるけど・・・
歩きアニメーションを、お尻をふって歩くような セクシーなアニメにするMODってありますか?
>>122 mangabody落としました。装備扱いではないので
これ便利ですね。ありがとうございます
137 :
135 :2010/12/07(火) 10:28:44 ID:/EKSa7eB
いまnexusでsexywalkというアニメ類を落として、マニュアルの指示に従って入れて obmmで有効にしたのですが、何故か歩き方が変わってません・・・入れるだけじゃダメなのでしょうか
Servant of the Dawnを入れ、blade(SoDのNPC)を一人殺した後に外したのですが やはりvanillaのblade全員が敵対したままになっています 関係修復はどうすればいいんでしょうか 一人ひとりコンソールか何かで好感度を上げるしかありませんか?
アニメ類?モーションって事でいいのかな? とりあえずUPA sexywelkってやつなら今入れて見て普通にできたけど。。。 セーブの続きならOBSEでセーブパッチは作った?MOD順は?テクスチャ全上書きした? ここらへんも書いて欲しい
一部NPCの顔がすっごいオレンジに光ってるんですがどなたか心当たりありませんか? NPCの顔色が変わるテクスチャかと思いそれ外したのですが変わらず 他のNPC顔変更MODなどを全部外しても変わらず 全部のMODを外しても換わらないので何かのテクスチャが入ってるじゃないかと思うのですが心当たりがありません。 Bashed Patchも関係ありませんでした。
ウンバカノとか一部のハイエルフはデフォでオレンジというか黄色の肌だけどそれじゃないのかな もし違うのならSSあれば手掛かりになるかも
>>138 Servant of the Dawnは入れたことないけど、
bladeを殺したことで友好度が下がってしまったのなら、そのmodを外しても元には戻らない
そのmodに限らず、バニラのNPCをkillしたりdisableしたり友好度を変化したりするmodは、
基本的に外しても元には戻らない
そしてそういう重要なことがりどみに書いてないことも多い
ID:/EKSa7eB キモイ
誤爆です
145 :
97 :2010/12/07(火) 11:51:30 ID:33P3akve
>>98 >>103 ありがとうございます
確かに、MODのespはActiveになっているし
エンチャントもしていないのです
試みに価値金額を変更してみたのですが、これは確かに反映されていました
「Crossbows of Cyrodiil」というMODでして
気になるのは要OBSEなことです
何か特殊なscriptでもあるんでしょうか
とてつもなく昔のゲームのDiabloの拡張のHELLFIREとか言うので、 魔法を撃てる弓が有った様な気がするとか聞いたのですが、 オブリビオンで、矢がエンチャントされてる、ではなく、 矢を必要とせずに代わりに魔法打てちゃうような弓って・・・ありましたっけ?
>>141 ボディテクスチャを高解像度にしたので顔色がかわったように見えただけでした・・・
ボディをもとに戻したら同じようなもんでした
お騒がせしました。ありがとうございます
>>142 ああ、やっぱりそうなんですね
村も一つが実質的に消えたままです
NPC増加modでblade所属NPCも各地に増えているので
これからお詫びの全国行脚に行ってきます
ありがとうございました
>>148 対処療法でよければ、
bladeからplayerfationへの友好度を+100とかにあげる設定にするespを作成する
それでも駄目なら
bladeからの友好度が高い新規factionを作って、espを作成する
その上でコンソールなどでプレイヤーをそのfactionの高ランクに設定すれば
友好度はあがるんじゃないかな?
ついでにbladeが増えるNPC増加ってなんだか教えて欲しい
ちなみに新規でfactionを作る場合 factionrankは0ではなく 1以上のランクを作って、プレイヤーも1以上に加入設定しないとだめかも
from2chliveしかいれてないんで、これだと思いますが・・・ blade鎧の人たちがそれぞれお供を連れて歩いてます 今回いきなり襲われたので、bladeと敵対してることが判明しました
152 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 14:11:35 ID:1nXpQVzh
LoversBorn.esp で腹ポテにしたいんですが、テクスチャがないみたいで、お腹がおっきくならずに透明になってしまうんですが お腹を大きくするMOD?メッシュ?はどれでしょうか? また、DskRingsを入れて見ましたがお腹がおっきくならずです。
はらぽて はらぽて
154 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 14:38:19 ID:lDh4i4+b
26で質問したけど回答もらえなかったんでもう1度お願いします。 Custom 3rd person viewについて質問お願いします。 これ入れてから→Custom 3rd person camera arrow fix-Updatedのギアーズじゃない方で直して、 弓、魔法等上手く照準合う様になったんですが、地面に直置きの布団にアイコンがあわず寝れなくなりました。 ちなみに敵が床に落とした剣などのものは取れますし、下水等には入れます。 盗賊ギルドに入りたくって牢屋で寝ようとがんばってはみてるんですが、一度はずしてもどうにもタゲれない。 助言お願いします。 これが仕様なのか自分だけなのかだけでも助かります
155 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 14:42:27 ID:1nXpQVzh
お腹をおっきくしたいのです。エロ乙ですよね ごめんなさいです。
なにこのかわいいやりとり
OblivionのエロMODに「Lovers」や「Etrus」がありなすがその他に装備やポーズ以外ので何かありますか?
>>152 透明になるのはテクスチャじゃなくてメッシュがないせい
説明書には「DskRingからメッシュを取り出してmeshes\LBN2\Pregを入れると手っ取り早い」
と書かれているはず
つまりDskRingを導入しても妊婦メッシュが適用されないのは当たり前で、
meshes\LBN2\Pregに自分で配置しなきゃダメ
名詞日本語化で遊びたいのですが BOSSは最新版と、しんとん版どちらがいいのでしょうか? また、しんとん版のリストって更新されてたりしますか?
そのくぎりだと範囲が広すぎてよくわからないけどアリーナとか風俗宿とか施設系もそこそこあるね
161 :
127 :2010/12/07(火) 14:49:24 ID:DLqLdtyi
>>128 解決しました、ありがとうございます。
TESで調べまくったところ、EVEのMMM用espがなかったことが原因だったようです。
>>154 3人称カメラmodはどれもあっちを立てればこっちが立たずだから、
自分で直せないなら外した方がいい
とりあえずini削除してみれば
>>154 俺もその現象はなったし、ぐぐると似たような質問が出てるから自分だけじゃあ無いと思う
自分は勝手に治ってたとしか言えないけど
ちなみにクリック出来ないように見えて凄く狭い範囲で判定はあるから、FPS視点にしたり戻したりして、
本当にミリ単位で微調整してみるといい、それでひとまずクリックができるはず。
後前の質問だと外したら問題なくなった、っのはあったから、外してもダメならSee You Sleepのバグに引っかかってるのかも
あっちだとアイコンは出るはずだけどね
164 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 15:04:32 ID:1nXpQVzh
158さん ありがとうございます。 なんとかなりそうです 教えて頂感謝です。
>>159 どちらも一長一短、どっち使えばいいか分からないならしとしん版を使うほうがいい
後日本語化パッチの付属Readmeを読めば分かるはずなんだけど、リストの更新がされてるのかとか、
そもそもしとしんさんの名前すら間違って質問してるのはすごく失礼よ、いかに自分が何も調べてないか言ってるようなもん。
>>159 大型やら何やらをしとしんさんverを使う予定があるならしとしんさんver入れたらいいよ
BOSSはあくまで外国のツールなんだからリストは中身英語なのばかりだし
自分である程度読んだり出来るのなら本家でもいいと思う
それにBOSSは自分で記入して場所順番を決めていくのが本来の使い方なんだから
どっちがいいとかじゃなくてはじめは自分が使いたい・使ってるModに合わせて入れるもの
どっちにも自分が使いたいものも入ってないんだったら正直どっちでもいいよ
名詞日本語化で遊びたいからBOSSはどうするかって質問もよくわからないし
BOSSがまずどういうものかを紹介サイトやら翻訳ツール使うなりでりどみちゃんと読んで理解した方がいい
Lovers関連の質問です、 現在Loversとらぶるぐを導入していますが、x117などの体型が小さな種族とだと、腰が離れたままだったり体が空中に浮いてたりします 調べてみると座標がデフォの体型に合わせた位置なので、そのような事になるようですがそれをゲーム内や設定ファイルでどういった具合に調整すればいいか教えてください LoversNAにx117用の体位が入っていますが、これをx117の時だけ適用するような設定は可能なのでしょうか? もう1つ、らぶるぐの設定でコンパニオン×コンパニオン(どちらも女)、一般女性NPC×一般男性NPC、一般女性NPC×一般女性NPCを活性化させたいのですが、 単に同性補正を上げると男×男の対決がたまに発生してしまうため、それを回避(出来れば0に)したいのです、この場合うまくいく調整は可能でしょうか? 以上長文ですがお願いします。
wikiにも載っているAdditional Music Packの中の battle_17はなんの曲なのでしょう?気になるのですが りどみにも書いてないので・・・ 知ってる方がいたら教えてください
>>167 Loversの取扱説明書に座標調節出来ると書いてあるはずだが
Fキーで相手と自分の上下位置合わせしろ
>>169 ありがとうございます、フルキーで調整できるですね、どうもでした。
メインクエスト終わったんだけど、このゲーム、エンディングは無いの?
ネトゲと同じで、飽きたらエンディング
>>97 です
>>145 について、何かお気づきになられた方
もしいらっしゃいましたら、アドバイス下さい
宜しくお願い致します
CrossbowsModはOBSE使って組んでるから 軌道計算から何から何までScript制御
175 :
16 :2010/12/07(火) 19:48:30 ID:Y2Kc5inD
すいません やはり何度やっても最初からでプレイすると人間のテクスチャーが黒くなってしまいます またダンジョンや家など読み込みが入る所では1秒ほど肌の部分が黒くなってしまいます ただのテクスチャの指定ミスかと悩んだのですが、既存の複数のセーブデータではこのような現象は一切無く 初めからやり直すと起こってしまいます どうにか直す方法はないでしょうか?
>>173 俺なら改造したい弓だけのESPファイルを作って
ロード順を一番後読みにして反映されるかどうか確かめるな
>>126 OBSEが0019の無印であるなら、最新版の0019bに更新しましょう
0019無印+EMCで不具合続出だったのですが、0019bにすると問題なくなったよ
>>175 それ、ハードの問題だと思うよ
パソコンが悲鳴を上げてるか死にかけてるか
179 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 20:43:24 ID:lDh4i4+b
>>162 >>163 レスありがとうございます。今30分ほど粘ってアイコン探す作業したらなんとか寝れましたw
でもやっぱ知識もあんまないんで初期に戻すことも検討してみます。
ありがとうこざいました
>>175 新規データのみってことは初期チェックの負荷でテクスチャがうまく読み込めないんだろうか
一時的にMODを外すかゴーストにして数を減らして開始して読み込み終わったらセーブして終了
少しずつMODを戻しながら同様のことを繰り返せばなんとかなる気がする
>>178 の言うようにスペック的にハードがきつくなってるのは間違いないから完全に死ぬ前にどうにかしたほうがいいと思う
>>175 負荷が高くなってテクスチャファイルが読み込めないのが原因なので、通常はオブリ再起動で直る
頻繁に発生するようならmod構成にPCのスペックが追いついてないので、
負荷を減らすようにmodを外すか、PCのスペックを上げるかしかない
あと、同じ理由でメッシュが読み込めずにオブジェクトが消えるというのもある
対処方法は一緒
182 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 22:36:41 ID:1R0Wh1l3
Waalx Animals & Creatures v0.05 とゆうMODを落とそうと「RealSwords WACSHOP」 に登録したんですが、ログインできません。1日待ってログインしたんですが、 やはり出来ません・・・。もっと楽に落とせるとこないですか?または何方か頂けませんか?
装備を聞いてもよろしいでしょうか よく天使が着ている、いかにもギリシャギリシャしてる白いローブというか・・・ 弓矢を持った天使が着てるイメージのやつです それっぽい装備はないでしょうか?
ごめんなさいイメージ通りの物が見つけました 撤回します
>>182 登録後は2通メールがくる
登録完了メール と アカウント使用可メール
2通目がこないとログインできない
WACはここ以外じゃ多分見つからないよ まだα版だしね
誰かに貰うって それじゃ何のための登録制か分からないからそれはいけない
2通目メールは人によって早かったり遅かったりするから我慢
ちなみに自分は1日半経った頃にきた
勝手に天使て思ってるだけですけど snowy sig ってやつです
CSでMBP++のLop-ear ElfのFaceGen Dataを開くと下記のエラーが出ます。 Statistical and Differential FaceGen morphs found for modifer "BlinkLeft". Only statistical will be used. 解決策が分かる方がいらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか。 ちなみにこのエラーが出るようになってから、 TES4Editで顔色移植したキャラを使用するとゲームでCTDが発生するという問題が出て困っています。
Oblivionには様々なMODがあるそうですが、戦闘システムをマウントアンドブレード風にするMODはありますか? デフォルトの戦闘があまり面白そうに見えないので…
191 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 00:15:10 ID:v7aasnDR
>>185 そうなんですか・・。どうも返答ありがとうございました。
気長に待ってみます。
>>190 乗馬戦闘はDR4のMODでありましたが不具合があるため5以降はなくなりました、
6で復活してるかは分かりませんが6はベータ版なので色々トラブる可能性があります
オブリには色んな戦闘MODがあるので、なにもM&Bに似せなくても十分面白い戦闘システムにできると思います
Scouter.esp
194 :
193 :2010/12/08(水) 00:37:32 ID:CdIYWTIu
↑の間違いです ScouterMOD(敵の上部にヘルスを表示するMOD)とBetterMusicSystemを併用すると 戦闘開始時にPCの上辺りにヘルス1000が表示されてしまいます。 多分BetterMusicSystemの戦闘時の処理かなにかだと思います(戦闘BGMがフェードアウトし通常BGMに戻ると消えるため) これを回避する方法はあるのでしょうか?
>>182 前スレで似たようなことを質問させてもらったけど、
結局2週間以上メールはきてないよ(これはHomailアカウント)。
向こうから届いたメールがYahooアカウントっぽかったので、
諦めきれずにYahooアカウントで登録申請してみたら、
すぐに2通のメールがきました。
>>195 気になってたんだ、落とせたのか!良かったのう・・・
その説はお世話になりました、有難う御座いました(U´;ω;`U)
198 :
123 :2010/12/08(水) 01:26:12 ID:ogJY6s12
バルログに通常武器弱点を付加してみたんだけど相変わらずノーダメージ ステータスとは関係ないところで通常攻撃が利かないようになってるんですかね?
>>198 oblivion バルログ 耐性でググレ
ちなみに火属性、物理攻撃、毒が100%無効
LoversVoiceSSPplus.ver1.09の台詞を変えたいのですが(配布とかじゃなくて個人用です) CSで行為関係の台詞を見つけ変更しようと項目をクリックすると強制終了かかってしまいます Lovers with PK.esmをマスターに設定して、Set as Active Fileボタンも押しています OSはWin7で管理者設定で行っています XP時代は問題なく変更できたのに、何でなんだろう…。
CS自体がWIN7で完全動作しないからしょうがないんじゃないの 後有名なのだとFACEタブを開くと大抵フリーズするし
うわーん、やっぱり7だったのかー OBSEからのリンク起動でも状況は変わらず… FF14に行けって事なのか(泣
>>199 そうなんですよね。だからCSで通常武器耐性外して逆に弱点にしてやったりとか色々したんだけど相変わらず武器攻撃のダメージが通らないんですよ
シールドも消したから通常攻撃通らないわけないんだけどやっぱり効果なし
もちろんゲーム中にアクティブされてる魔法効果も確認したけどやっぱりちゃんと反映されてる。
なのに通らない。これは何故なんでしょうか・・・
とりあえずUACを切ってみるべき Vistaや7で古いアプリが動かないのは8割方こいつと管理者権限のせい
ありがとう、でもUACは既に切ってたんです もう笑うしかない、あははははh
CドライブではなくDドライブにオブリ関連インスコすれば 7でも行けると聞いたことが
未だにゲームシステムドライブにインスコしてる人いるのか?
CSが動かない、ってだけならUACやインスコドライブの問題もあるが、一部の機能だけ動かないのはCS自体の問題ぽいけどな 勿論7の64ビットでも全然動いてるって人はいるんだろうが、自分だと一部の機能でエラーが出るからそれを使わないように運用してるな
基本の顔立ち調整だけじゃどう見ても作れない顔立ちとか ネット上のSSでよく見るんですが、そういう人達は何か ブレンダーとかのツールで顔立ちを大幅にいじったりしてるんですか?
ひゃっはー!
>>200 ですよ!
親のVistaノートで試した(危うく壊しそうになる)けどダメだったぜー!
月末に修理されて戻ってくるXPパソコンを、Fo3でもプレイして待つわ
夜遅いのに、みんなありがとな!
>>209 種族関連調べれば色々でてくるからその中から好みのものを取捨選択するといいよ
ロリ顔好きならとりあえずLop-earsElfは鉄板かと
男はシラネ
>>210 もう諦めモードみたいだけど、ひとつ方法はあるぞ
フリーソフトのVmplayerを導入してそれにXPインスコ、その配下にOblivionをインスコして、CSやTes4Editを入れる
ここのミソはオブリ本体は動かす必要がない(MODだけ入れればいい)から、スペックは関係がないとこ
なんで今頃になって言うかというと、自分もMPCのコンパニオン設定でFaceデータをいじれないと困るから、
元々XP環境作ってたVMwareにオブリ入れてテストしてみてた、勿論問題なく設定できるよ
多少のスキルはいるけど手持ちでなおかつPC1台でできるのでオススメ、
環境分けられるからマージ用やスペック高ければ低解像度でゲームも動くからMODのテストにもできる、バニラに近ければ起動もはるかに早いし
見てたら一度チャレンジしてみて
な、なんと…コレは、まだチャンスがあるってコトか! チャレンジしてみる!ありがとう!ポチッ(FF14の公式サイトを閉じた音)
>>213 XP持ってれば後はタダで試せるから、やるだけの価値はあると思うよ
自分も今まで7で騙し騙しCS動かしてたのが気にしなくて良くなったから、もっと早くやれば良かったと思ったぐらい
Adventurers: Oblivionを導入したのですが沼熱の解毒方法がわかりません ゴーレム座だと教会でも浄化できないですよね?
誰か
>>146 わかる人・・・居ないかな?(・ω・`)
>>216 バニラにはない
ただ中身が杖の銃MODはあったはず
同じ原理で魔法を発射する弓も多分作れると思う
ただ弓だとモーションが不自然になるだろうが
魔法の矢を打つって事か? 俺は分からないけど、大体の意味を理解するまで時間が掛かった
Lovers with PK 1.4におけるLoversIdleAnimsPriorityの質問なんだけども 1.4に付属しているLoversCreatureIdleAnimsPriority.espは、 ver1.3.2のLoversIdleAnimsPriority.espにリネームして上書きしろという事なのだろうか。 それとも、ver1.3.2のLoversIdleAnimsPriority.espを削除し、 ver1.4のLoversCreatureIdleAnimsPriority.espをそのまま使えという事なのだろうか。
DarkUId DarNを導入したのですが、ワールドマップのアイコン名が濃い茶色になってしまい非常に見づらいです 文字の色を変更することは可能なんでしょうか?
>>215 そのMODは入れてないけど、沼熱自体はバニラからある病気(カニとかから)で、
ゴーレム座がお祈り効かないってのは確率で魔法を吸収してしまうから。
なので吸収しなければお祈りも通じるし、マンドレイクを生でかじれば病気は治るはず。
223 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 12:43:33 ID:87v7acWA
最近BBB関連の装備が増えてきたから導入したんだけど、これをデフォで入れてる人ってどんな利点があるの? カメラ回転させてPC見るぐらいで3分たたない内にバックアップから元に戻した これって歩いたり走ったりしてるPC眺めてニヤニヤする変質者専用? こう使うんだ的な情報お願いします
コンパニオンに着せる
まあコンパニオンだわな
若干スレチかもしれませんが Windows7&ONKYOのボードでEAXを有効にするには どうしたらいいでしょうか? NEXUSで Side's EAX Controlというmodを 見つけたので、ぜひ試してみたいのです ALchemyのようなユーティリティが ほかにあるといいんですが ボードはSE-90PCIです
>>200 だよ、
>>212 見てるぅ?
VMware Playerすっごい簡単に入ったよ!
HomePremiumだからXPモードがないからドキドキしたけど
仮想XPのインストールに成功したよ!!
でも、でもね…仮想XPでCS立ち上げたら問答無用で強制終了かかちゃったよ
後もうちょっとだったのに悔しかった、そんな午後でした
>>219 LoversAnimObjectsPriority使うならリネームして使用
使わないなら、動作自体は、そのままでもリネームしても同じ
>>229 なんかそれどっか間違ってるかも。仮想XPとはいえDirectxやSP3などのパッチは全部当てておくことと、割り当てた性能はデュアルコアのメモリ1G、HDは20Gにしてる
仮想XPにもオブリのディスクからオブリ本体をインスコし、更にMODを入れて動くようにはしておかないとダメよ、可能なら起動だけでもさせてINIファイル作ってみるとか。
後VMPlayerも今3.13だけど最新かどうかと、アップデート関係やってるかかな
CS自体のエラーか仮想XP自体のエラーか分からないけど、
自分は(全て仮想XPに)オブリインスコ→パッチ→SIインスコ→OBSE導入→OBMM導入→CS導入→MBPやMPCなどのMOD導入
んでCS起動、後は編集ってやってる。頑張って。
christmas everlasting はもう手に入らないの?
>>229 あ、そっか…そうだよな、諦め半分だったから
そこまで頭が回らなかった、基本的な事忘れてたよ
目が覚めた!ありがとう!がんばる!
やり直しにあたり質問させてください。 環境はGOTY版にしとしん日本語化パッチ+From2ch Lives+mpc NEW GAMEで始めるとロード画面のバーが右端まで伸びたところで CTDとなります。(オープニング動画読めない?) 下水道出口直前のセーブあるんでこれで出来ると言えば出来るけど セーブファイルのクリーニング兼ねて新規に始めたかったのでなんと か原因わからないでしょうか?(oblivion.iniはデフォルト物) それと”野生のシールド”という盾を使ってたんですがどこで入手したか まったく記憶になく、CSで見てみたんですが見つかりません。(日本語じゃないのか?) 何処で入手できるかご存じの方教えて下さい。
>>228 SE-90ってEAXに対応してたっけ。そこが一番大事な所だけど。
Side's EAX ControlはEAXのユーティリティMOD。
オブリ本体をEAXに対応させるのはOblivion EAX Beta 2の方。
>>235 俺もSE-90PCI使ってるから調べてみたけど胡散臭い通販サイトではEAX2.0に対応とか書いてたな
ちと導入してみるかな
以後、このスレはオブリの駄洒落を考えるスレに変更する。
>>233 項目をクリックがどこのことか分からないけど
「Windowsの機能の有効化または無効化」で「Tablet PCコンポーネント」の
チェックを外すと落ちなくなるかも
Oblivionの銀製武器ってレイス等に攻撃できますが、 CSいじって、他の武器(MODで追加された武器)などにも付与できたりしないのでしょうか。
できますよ
>>224-226 レスありがとう
ブスより美人
揺れないよりも揺れてる方が良いって感じなのかな…
コンパニオン用かぁ 参考にします。
>>234 セーブデータからは大丈夫です新規で始めて落ちるならムービーかキャラクターメイキングに問題があるんじゃないかな
使えない追加種族が居るとか
アイテム調べたかったらTES4Edit使った方がいいかも?
使ってるESPデータ全部読み込んでアーマーのツリーを調べれば必ず見つかると思うよ
243 :
228 :2010/12/08(水) 22:52:18 ID:JpHvQ3Vw
>>235 ですね
EAX BeTa 2もにいれています
しかし ALchemyのようなラッパーがないと
やはり効果がないようで…
236さんのおっしゃるようにSE-90PCIは
EAX2.0に対応してるとどこかで見たので
チャレンジしています
>>235 その後いかがでしょうか
こちらは効果がありませんでした
残音響効果が出れば、オブリがもっと
面白くなりそうですよね
こちらも調べてみますので情報お待ちしております
質問なのですがよろしいでしょうか ユニークランドスケープを導入しようと思いましてWikiに有るリンクから 本体:Unique Landscapes Compilation 1.5.9.omod 日本語化パッチ:UL_159_JP011_NoWheat.exe を落としてきて試みたのですが途中で [C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\xulAncientRedwoods.esp] 更新中です... [エラー] 旧バージョンのファイルのオープンに失敗しました. 差分ファイルの適用中にエラーが発生しました. とエラーを吐いて止まってしまいます これって自分のやり方が何か不味い事でもあったのでしょうか? アドバイスをよろしくお願いいたします
245 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 23:35:03 ID:dxcyyPff
LoversBornで、妊娠した後、「生命の力がつきました。その後流産した後も生命の力が残ります。 消す方法はありますでしょうか、LoversBornのアンインストなどはしました。 宜しければ教えて頂きたいです リドミも読んだんですが、書いてなく ゲーム中のLoversBorn設定の所にもありませんでした。ゲーム中にLoversBornの初期化するところがあるんですがそれをすれば治るんでしょうか?
SSスレなどでよく見る円形のコンパスはなんて名前のMODでしょうか?
247 :
234 :2010/12/09(木) 00:36:42 ID:4gGOwjOA
ありがとう
>>242 さん
NEW GAMEでCTDの原因は特定できてませんが、盾はTES4Editで
見つけることができました。
(CSだとworning出まくってとても全ファイル調べる気になれなかった)
どこで入手できるのかまでは解らなかったんでadditemで得ましたが。
>>246 多分Extended Interface
Elderfacelift使って他の人のファイルから顔セーブデータ移植したいのですが、移植し終わっても何も変わらない状態です。 obseから起動してるから何も起こらないのかと思い再起動したもののやはり駄目でした。 何が原因なのでしょうか。
>>250 原因はおまえのオツム
こんな簡単なtoolもつかえないんじゃ、説明のしようがないわ
>>250 移植の手順失敗してるからじゃね
これ以上はエスパー待ちしてくれ
パッと思い付くのは ・単純に移植する側とされる側が逆になってる ・実は移植できているが目や髪は移植されないので気がついてない 二番目だと予想
>>244 ファイルの拡張子の違いとその意味、フォルダの構造の仕組みとパッチの適用される仕組みを調べるといい
ULの日本語化パッチにはかなり詳細にリードミーついてたはずだから、
それをちゃんと読んでれば詰まることも無いし、そういう質問の仕方にならないはずなんだ。
>>250 WyreBashからでも顔の移植できるからそっちでも試してみたらどうだ
移植方法も解説してるサイトいっぱいあるし
ゲーム内でマウスのローラ(真ん中のコロコロ)の感度を上げる事できる? Wiki見たけど、コロコロ関係は無かったんです
>>255 OS自体のホイールの回転量調整ではダメだった?
>>244 まずは、1.5.9ではなく、しとしんさんの作った1.5.3のれどめを読むべき
UOPもそうだけど、しとしんさん以外の人が作ったパッチは、
しとしんさんのオリジナルを導入できた人がアップデートで使うべき
とにかくオリジナルのしとしんさんのれどめなら、誰でも導入できる。
「ObMMって何?」ってレベルの自分でもOOO+MMM+ULが導入できた。
>>257 いや、1.59の日本語化パッチには1.53のしとしんさんオリジナルのリドメついてるんだよ
俺導入してるから分かるんだが、だからこそちゃんと読んでればそんな質問になるわけがない、ってことなんだよな・・・
Better Citiesを導入したいのですが、tes nexasにはv4-8-3からv4-7-0 までしかなく、日本語化パッチはv4-6-3c用しか見つかりませんでした v4-6-3cのBetter Cities本体、もしくはv4-7-0からv4-8-3用の日本語化 パッチってどこかにないのでしょうか?
Evening Dress for HGECを導入しようと思ったらフォルダ構成に Alternate Meshes (EBE)とかMeshes (no earring)とかがあるんだけど これは選んで導入するの?全部導入するの?教えてください。
Error loading obmm\mods\(OMODファイルの名前) パス D;oblivion\obmm\mods\(OMODファイルの名前) へのアクセスが拒否されました 今まで問題なくOBMMで使用していたOMODがいつのまにか上のようなエラーメッセージとともに使用できなくなり、OBMMのcorruptフォルダに移動しました。 他にもOMODファイルをダウンロードしてoblivion\obmm\modsフォルダに入れた場合同じようなエラーが出ることがあります。 使えなくなったファイルがEVEなんで体系変更できなくて困ってます 検索して見たら管理者として実行すればOKという書き込み見つけたのですがもともとそうしてました。 原因何なんでしょうか?
>>260 使いたい方をmeshesと名前変えて使う
264 :
255 :2010/12/09(木) 06:38:54 ID:SBA+5V5x
>>256 何度かOSで設定を変えてもゲーム内じゃコロコロ具合は変わりませんでした…。
LoversNAのアリーナ用の防具から破損機能除いて、アイテムそのものだけ導入って出来ますか?
ひさしぶりにメインクエストを進めていたのですが 関連NPCに話かけてもHiとしか言わず、選択肢も出てこなくて進まなくなりました どなたか解決方がわかる方はいませんか?
どのクエストかわからないけどパッチ適用した? してなかったらwiki確認して回避するしかない。しててもNPC会話ってことは時限式かもしれないけど 時限式だとコンソールにお世話になるしかないかも
>>266 どのクエストのどの辺りとも言わずに解決方法とか分かるわけないだろ
質問させていただきます。 SetBody等の魔法で体型変更を種族ごとに設定できる方法はありませんか?
270 :
266 :2010/12/09(木) 12:02:08 ID:putLKQd0
すいませんMiscarcand遺跡でGreat Welkynd Stoneを取って帰ってきたところです 新しく入れたMODをはずしたりしたのですが変化はありませんでした、またパッチは適用してないです
>>265 単にBreakUndiesの機能を取り去りたいなら、防具に付いてるスクリプトを外せばおk
NAのシステムそのもがが不要で、アイテムだけ追加したいなら、ちょっと面倒
自分で装備品を追加するespを自作しなけりゃならない
>>269 無い
個別に設定するしかないけど、それをやるとOBSEセーブデータが膨れ上がってまともにプレイ出来なくなる
Franを入れて、「startquesut FranMenu」で日本語化されたのを確認後、 ロードを挟むと強制終了してしまいます。進捗バーが満タンになって画面が切り替わる時に落ちます。 一度だけFTに成功しましたが外を歩いてる途中また強制終了してしまいました。 原因について何かアドバイスをお願いいたします。
うっかりステータスリセットしちゃったので以前のセーブデータから移植したいんだけど どうすればいいのかな?
今どういう状態なのかが抜けてるのになんてアドバイスしろと? 復元したいときのセーブないならコンソールで自力再現が一番確実
>>273 wrye bashでimport faceすればオプションでステータスも一緒に読み込める
>>273 やればいいと思うよ(。・д・)o
って事を言って欲しいわけじゃ無いんだろうな
何をどうしたいのかわからんが、Wrye Bashで移せばいいんじゃないか?
espファイルが大量にあると読み込みが遅くなるだけ?メモリ使用量は変化ない?
特に何かmodを入れた訳ではないのですが、昨日からmod系の召喚魔法がおかしいです 例えばミダス魔法でチーズのアトロナックを召喚して戦ったりで死ぬ→もう一回召喚する→死体として召喚される ヴァニラに最初からある召喚は大丈夫なのですが、ミダス以外でも特殊召喚系のモンスターは一度死ぬと次からは死体としてでしか召喚できません @resurrectとかしてもみたんですけど、意味がありませんでした 召喚系modは他にDruid Modも導入しているのですが、こちらも死んだらそのままです ・・・召喚士プレイなんですorz
279 :
244 :2010/12/09(木) 18:07:46 ID:CyScLMTH
>>254 オブリ本体を再インストールしてみてもそれらのファイルをもう一回落とし直してきて
書いてある通りにインストールし直してるけれど毎回上に書いた所で止まって失敗するから
ひょっとしたら何か他に原因があるかもと思って恥を忍んで今回の質問をさせて頂きました
>>257 その辺は一通り読んでみて理解したつもりなのだけれどどうしても失敗してしまって…
現状はULのみ日本語化出来ないだけで他は日本語化出来ているし普通に遊べる状況ではあります
>>279 OBMMでUL1.59をアクチしてDataフォルダ配下にUL関係のファイルが大量に作られたか確認する
日本語化パッチでオブリインスコしてるData配下を指定する
これだけではあるんだけどな、後はリドメ読んだのなら、小麦ありなしのパッチの選択ミスはしてないか?
GOTYのディスクを2枚インストールして立ち上げると Failed to initializa R\renderer. NiXAdapaterDesc::GetDeviceCaps() failed. と言うメッセージがでて終了してしまいます 何故か解る人いましたら、よろしくお願いします
283 :
244 :2010/12/09(木) 19:13:06 ID:CyScLMTH
>>280 ファイルの存在も確認しました
そして小麦も自分は無しを選択したので小麦無しパッチを選択したのだけれど何故か…
動作自体は問題ないので辞書片手に頑張ってみようと思います
皆様ご助言有難う御座いました
284 :
265 :2010/12/09(木) 19:17:26 ID:D8ymRB8Q
>>271 希望としてはいろいろ入れたくないんで後者なんですが
自作について読んでると、確かに敷居が高そう・・・
とりあえず教えてもらったキーワードから調べてみます。ありがとう
Beautiful People 2ch Edition 1.8.0 Fixed とか Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a とか MBP++ とかあるんですが どれをインストールすればいいの?
>>283 後はVista以降のProgram Filesフォルダにオブリインスコしてないか?
UAC絡みで不具合がかなり出るし、たとえオフにしててもパッチ作業自体がファイルに変更与えるものだから弾かれる可能性がある
セキュリティソフトの可能性もある。パッチ自体をDataフォルダ配下においてフルネームでパス指定してもアクセス弾かれるなら、
一旦Dataフォルダをルートなりに移してパッチ当てて戻すか、今後を考えるなら別ドライブにオブリインスコかな
>>271 ありがとうございます。
道行く人々にSetBodyかけまくってたけど、セーブデータ重くなるのですか…
とりあえずSetBody外して3日待機して、普通にやる事に決めました。
>>285 自分の好きなものをどうぞ
Beautiful People 2ch Editionから発展したものがModular Beautiful People 2ch-Edition、更にそれを機能強化したものがMBP++
機能追加版としてx117などもある
新しいのがいいならMBP入れてMBP++を導入し最後にx117というのが定番
>>285 Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a(MBP)を導入してから
MBP++を上書き導入すればいい。
Beautiful People 2ch Edition 1.8.0 Fixed(BP)はMBPの旧Ver.
髪型や種族の種類に拘らなければ最初はMBPだけで様子見ればいいよ。
291 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 19:49:22 ID:DV/6MFd1
Loversを1,4にして、Creature rev75のtexture等一式も入れたのですがクリーチャーとの行為が始まりません。 RapersのCreature対応版入れてバックアタックさせてみたり、召還クリーチャーの魔法攻撃受けてみたり Creatureにレ○プ攻撃してみても何も反応がないです。 導入はLovers1,32環境に上記のものを上書きしただけです。 同じ症状になって解決した方や、問題点に心当たりのある方は正常に動くためのアドバイスお願いします。
耳やヘルム型の装備には、顔に合わせて変形するための? egmファイル等がついていることがあるようなのですが そのようなヘルム型ではなく Headボーンと関連づけられたamulet用のMOD装備で egmファイルが添付されているものがあったのですが これはそのままインストールしても問題はないのでしょうか? また上記のようなegmファイルつきamulet装備に nifskopeで他の部分もはりつけて全身装備にしたとします 全身装備+egmという風になっても、egmファイルは問題なく適用されるのでしょうか? お願いします
>>291 1.4入れてないからはっきりとはわからんが、
本当に上書きしただけだとしたら、
LoversCreatureIdleAnimsPriority.espとLoversIdleAnimsPriority.esp
の両方にチェック付いてるんじゃないか?
確かどっちかだけ使うはずだぞ。
質問ですが、From2chLiveやそのアドオンからMPC用のコンパニオン顔を移植しているのですが、 CSで種族を揃えてコピーしても元の顔とはかなり違った顔になってしまいます。元々CSでのコピーは全てがコピーされないとのことなのでしょうがないのですが、 他のツールなどで同じ顔をコピー出来ないでしょうか?それとも自力で調整していくしかないのでしょうか
>>291 loversのクリーンインストールはした?
loversの本体を更新したらやらないと駄目らしいが。
手順はかんたん、lovers系modを全て外してセーブデータをロード、
20秒ぐらい放置してから終了して、
それからloversを有効にしてプレイするという奴だ。
>>291 構成がかなり変わったらしいから、一旦前バージョンの情報を
セーブデータからアンインスコしないといけないのでは?
>>294 from2chliveはNPC用に新種族を作ってるから、
顔を同じにしたいんなら「〜copy」って並んでる名前の種族ごとコピーする必要がある。
そういうのはもうやってる?
298 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 20:54:25 ID:GMc6w7hS
wikiにあるwarcry v1.09がダウンロードできないのですが 他に落とせるところないでしょうか? ぐぐってみたけど見つからないので・・・
>>298 4sharedは不安定なんで、色々やらないと繋がらない時もある。
まずはキャッシュを消したり、別のブラウザで試してみてくれ。
>>299 そのURLから落としたらespが直に落ちてきたけど。
301 :
298 :2010/12/09(木) 21:18:34 ID:GMc6w7hS
>>300 ありがとうございます。
別のブラウザでもだめなので別の日に試してみます。
>>291 Loversの設定魔法の特殊設定の中に、クリーチャーを使うかの設定があるのですがちゃんとしましたか?
303 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 21:40:28 ID:LbVV2x07
れいpしたあとにガードにスタアァァァップ!!って言われないようにするにはどうしたら いいでしょうか? ガードの目をかいくぐるのが面倒になってきました
ガードの目を盗んでこそのレイプだと思うがな。犯罪なんだしw まあそっちはよく知らんがレイプ攻撃中は攻撃している判定にしてるとかじゃないの? 普通にやってもスタァーップされるっけ?
>>297 コピー種族の設定がオリジナルと同じと思ってたので、そちらはオリジナルのままにしてました。
あらためてMPC用にコピー種族のコピーを更に作って割り当てて、その後顔のコピーで大分そっくりにできました
後はコピーで反映されない数値を調整すればお気に入りの子をMPCに移せそうです、ありがとうございました。
>>303 >>304 リドメにはレ×プは犯罪ですってあるんで、完全に不意打ちしない限りはダメじゃないのかな
後DR入れてると本来罪にならない補助系魔法も攻撃扱いにされる時があるはず
MCSの魔法も犯罪扱いにされるから、ちょっとしたことで第三次大戦になりやすいから困る・・・
DRのコンソールコマンドで無効化できないんだろうか
>>303 コンソールで set XloversRapeSlaveQuest.SlaveAverageCount to 1
って打てば幸せになれるんじゃない?
人型NPCの策的範囲は全て同じですか?それともそのNPCのレベルとかステに依存してて かなり長距離からでも認知できるのが居たりしますか?
>>308 Speed依存だといわれてる
ちなみに魔法や毒で相手のSpeedを0にすると策敵範囲がなくなってこちらを認識できなくなって棒立ちになる
武器、防具が自分のレベルの高さによって変わるみたいですけど、 レベル25以上にしてからクエスト消化した方がいいんですか?
>>310 クエスト報酬でレベル依存で性能変わるのもあるから、バニラ準拠ならそのほうがいいね
MOD多数入れてていくらでも強い装備出る環境ならお好みで
>>311 どもです。
MODで、どうにでもなるなら今の状態で進めてみよう。
あんまり強くなり過ぎて、無敵状態に成ってもつまんなそうだし
手のDDSデータを弄って(?)、手の色をやや暗くしたいのですがどのようにすれば良いですか? GIMPとGIMP用DDSプラグイン NIFSKOPE この辺ダウンロードしました。 具体的にはMoonshadow Elevesのhand.ddsの色をやや暗く鮮やかにしたいと思っています。 アドバイスお願いします。
>>312 Quest Award LevelingってMOD使えばいつ取ってもPCのレベルに連動して性能が上がるようにできるよ
質問ですがらぐぶるの体位の座標調整したデータはどこに保存されるのでしょうか、 入れ替え作業などで消えてしまうのが痛いので、定期的にバックアップしておきたいのですが。
>>316 自己レスですがLoversBackup.espを導入して始めて可能なようです、スレ汚し失礼しました
ウィンドウモードで、輝度をいじれないですよね? 輝度を変更できるMODとかありますか?
>>318 VGAドライバとdirectX側の問題だと思うのでオブリ側で弄るのは無理です
OBGE等のシェーダーで輝度を上げたのと同じ効果は出せます
ただしそれだけのために導入するには負荷の大きいMODですので注意してください
ありがとう。ライトの魔法で我慢します
145 名前: 名無しさん@ビンキー [sage] 投稿日: 2010/12/09(木) 21:14:54 0
規制のため、どなたか全力質問スレに転載お願いします
----------------------------------
全力の
>>279 へ
ある種のアンチウィルスソフト(特にカスペ2010)を使っていると
差分パッチのファイルをロックすることがあるという情報をネット上でよく見かけます
もしこれに該当するなら、Oblivionフォルダをアンチウィルスソフトの
監視先から一時的に外し、それからパッチを当ててみてください
>>318 フルスクリーンで起動して輝度いじって
ウインドウにしたらそのままの輝度だった気がする。
もしかしたら自分の環境は かもしれない そうだったらごめんね。
>>320 単純に明るくしたいなら、ナイトアイシェーダーって暗視効果を変更するMOD入れて、
盾あたりに暗視エンチャつけてそれ装備してればいい、125%ぐらいの明るさにすれば違和感もない
気になる事があったので、この場を借りて質問させてください。 刀剣スキルが100を越えたあたりから時折、 強攻撃のモーションが習得スキル以下のもの(スキルLv100なので「前強攻撃=突」きになる所が「ダッシュして斬るモーションになる」等)になり、 ゲームを再起動するまで攻撃モーションがスキルレベル相当のものに戻らなくなる現象が発生するようになりました。 なんらかの原因でスキルが下がっている状態でないことは確認済みです。 DR等含むモーション変更系のMODは入れてません。 このスキルレベルより低い攻撃モーションが出てしまう現象を発生させなくする事は可能でしょうか? また、上記現象は周知のバグなのでしょうか(色々調べてみましたがヴァニラの状態で同様の現象が発生した事例を見つけられなかったので)。
>>324 私もたまに起きますけど再鼓動で元に戻りますね、F9のクイックリロードでは直らないからメモリパージは必要っぽいです
たぶんファイル読み込みの問題だと思いますけど、根本的な解決方法はまだ見つけてないです
BSAファイルから攻撃モーション削除して展開したフォルダだけに入れれば直りそうな気もするんですが面倒なんでやってませんw
>>324 武器装備しなおしで治らないかな?
こっちの環境はそれで治ってる
>>324 自分もアンキャパー入れて200上限だけど、325-326と同じく装備し直したりアップロード挟んだりですぐ治ってる
バグ自体はたまーに起きるけど、レベル上がって出すことができなくなったパワーアタックを見られる貴重な機会でもあるんで自分は楽しんでるな
>>325 確かに、F9や現象発生以後のセーブデータをロードしても直らないんですよね。
とは言え、仰せのとおり再起動で戻るので大きな問題にはなら無そうなので安心しました。
>>326 ご助言ありがとうございます。
装備し直しは(興味本位で)色々試してみました…が、私の環境では直りませんでした。
実例1:長剣で現象発生→他の長剣へ持ち替えても直らず
実例2:長剣で現象発生→Mobを倒して両手剣を奪いそれを装備→両手剣でも低レベル時のモーションが!
>>327 アンキャパー導入時でも発生するのですか。
すると「スキルレベルが上限を超えているから」が発生のトリガーではなさそうですね。
そして確かに、低レベル時のパワーアタックを見れるいい機会でもありますね。
というか刀剣「素人」時のパワーアタックがはたくようなモーションになっている事をバグにより知りましたw
自分の知らない他の深刻なバグに繋がっているのではと思っていたのですが、
そういうわけではなさそうなので安心しました。
答え頂いた方々、ありがとうございましたm(_ _)m
329 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 05:51:08 ID:t6CO5BR+
TES CONSTRUCTION SET v1.2.404をDLしたいんですが、どこにもありません・・ 公式は登録しないとDLさせてくれないんでしょうか? それとも今不具合起きてるんでしょうか? アクセス否定と出ます Access denied. ←
公式から普通にDLできてるんで登録も要らなければ不具合も起きてないと思う
331 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 07:11:40 ID:t6CO5BR+
>>330 さん ありがとうございます。頑張って探してみます。
うぃきから飛んだんですけど、見つからずでして
大学内でセルバティスという衛兵が暴れ回り、重要NPCを殺して更に本人も周りのキャラに 殺される、という事件が起こりました。resurrectで生き返らせてもすぐに戦闘を再開してしまいます 懸賞金もpayfineで消したのですが……どうにか共存の方法ありませんでしょうか(>'A`)>
>>332 おそらく乱闘騒ぎの際にそのキャラと周りのキャラとの友好度ががっつり下がってるせいなので、
懸賞金を消したあとにコンソールのModDisposotionのコマンドを使って、
互いの友好度を高く設定すれば多分大丈夫
ただ人数が多い場合は非常にめんどくさい作業なうえ、
漏れがあるとプレイヤーの見えないところで殺し合いを始めてることがあるので、
場合によっては、いっそ騒ぎが起きる前のセーブデータからやり直したほうがいいかも
334 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 08:22:31 ID:13Bo+id7
胸の巨乳化と下半身を少し大きくするMODを入れたのですが ウェストが細すぎてスレンダーで、太ももが大きくても 尻が少ししまっていて、
>>333 どうもありがとうございます!試してみます!
もう一つお尋ねしたいのですが
Origin_of_the_Mages_GuildというMODクエストとぶつからないマニマルコ復活クエストMODって
ありますでしょうか?(翻訳されていて)
もしありましたら教えて頂けると幸いです
>>335 ごめんなさい、コマンドのスペルを間違えてた
正しくはModDisposition
>>336 ご丁寧にどうもありがとうございますm(_ _)m
>>300 本当だ。IDだと行けました。ありがとう。
ID→× IE→○
340 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 12:17:09 ID:t6CO5BR+
>>340 Cookieを消す
英語を読む↓
Please enter your date of birth:
年齢は高めにね
自分の環境だとIEとchrome使うと生年月日聞かれるページに飛ばされる FireFoxだと直接URLに行ける
chromeだと誕生日入力して入れたけど ブラウザ変えてみたら?
345 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 13:51:52 ID:i0i3vIBV
CSも入れようかと思ってた所だったから参考になった ありがたい
攻撃ダメージを受けた時に画面に血しぶきが付くMODを捜しているのですが ご存じな方はいませんでしょうか?
DRの最新Verでそんな機能がある ただし、まだαかβ版なので導入はよく考えてから
>>347 レスありがとうございます
DRでしたか…ありがとうございました
二人乗りの馬とかバイクとかの乗り物ってないかい? オブリの仕様上無理か?
>>349 無理だけど、無理やり似たようなことやってるのあるな
名前忘れたけど、NPCが馬に乗って、後ろにくっついてるカートにPC乗せて運んでくれる奴
そういう形での無理やり実装なら二人乗りできそう…あるかどうかは知らんがw
OOO+MMMで遊ぼうとしてます FCOM入れたほうがいいの? FrancescoとWarCryは入れません
352 :
291 :2010/12/10(金) 17:15:28 ID:ba5qJRvI
291です。反応遅れて申し訳ないです
>>293 まさにその通りです…早速旧バージョンのチェック外してみます。
>>295 >>296 それもやってませんでしたOTL
早速クリーンにしてみます。
>>302 mod単位でオンオフする設定なら目を通しましたが、もう一度基本設定全部洗ってみます。
皆さんご丁寧な回答をどうもありがとうございました!
以前どっかで見たんだけど、パワーアタックをキーで発動できる(長押ししなくていい) 様になるMODってあったっけ?左右、後ろパワーアタック当てにくくて
354 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 18:05:00 ID:t6CO5BR+
>>341 ~344 さん 遅くなりましたありがとうございます。
無事できました お騒がせしました。
>>351 MMM自体にOOOへの親和性を高める追加機能があるので、FCOMを更に組み込む必要は殆ど無いと思う
MMMもOOOもしとしんさん版の日本語化パッチにセットを自作できるツールがついてきてるんで、
それを導入すればMMM+OOOを日本語化できます
356 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 18:18:51 ID:5ft7IIqE
経験値が増えないです・・・敵を沢山狩って剣撃や防御は上がれど したの経験値バーがピクリともしません、結構調べたんですけど分からずじまいで・・・ どうしたらいいのかもう笑うしかないですwww
答える側としても笑うしかないねwww それだけじゃわっぱりわかんねwwwwwうぇ
>>353 Adrenaline Fulled Combat v2のアドオンにあるよ
>>356 念のために聞くけど、上がったと言ってる剣戟や防御はメジャーなんだよね?
と、過去にレベル関係ModとかOOOとか入れた事があるのかないのか。
360 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 18:33:40 ID:5ft7IIqE
>>359 メジャーだと思いますそこには手を付けてないです・・・
MODは入れてます、昨日痺れを切らしてMBPと種族MOD以外全部はずして
ゴブリンを狩ったら経験値が微動した!?ヒャッホー!って思った瞬間一気に経験値が消えましたなんぞ\(^o^)/
LoversAdultPlayPlusForSSP ver1.07 及びLoversVoiceSSPplus.ver1.10 を導入したのですが、事が終わるとNPCが近づいてきて、おそらく人妻との場合の台詞が表示されます。 一度Lovers関連をクリーンインストールしなおしたのですが結果は変わらずでした。 それと孕みmodなのですが、esmが入っている古いファイルにβ4バージョンを上書きして導入したのですが、魔法を唱えても LBN2CHL.esp だとメニューが表示されません。 何か導入が間違っているのでしょうか、ご教授宜しくお願いします。
>>360 いや、だから何入れてたのさ。
あと、「メジャーだと思います」って表現にいささか不安を感じるんだが。
>>361 ハラミの方はバージョンが古い
そのバグが修正された新しいバージョンがshyに上がってるはず
>>360 自分はそのつもりがなくても、レベルアップ関連をいじるMOD入れてたりすると外すときもデアクチすればOKとは限らないんじゃないか
てかバニラのままなら、メジャースキルかどうかを断言できないのが凄い怪しいんだが
>>361 LoversVoiceSSPplusの110は作者の書き込み通りフラグミスその他上等のひとだけ使ってくれ、っていうベータ版みたいなもんだから、
それを入れてメッセージが変な時があるってのはそっちのスレで報告すべきとこじゃないかな・・・
>>363 ありがとうございます、探してみます。
>>364 ミスでしたか。申し訳ありません、質問はこちらでというレスがあったものですから。
報告しておきます。
>>360 とりあえず今vanillaの状態なら顔とかどうでもいいからnew gameで初めて動きを確かめてみるべきじゃないか?
比べる指標にはなる。
367 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 19:15:15 ID:5ft7IIqE
368 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 19:17:27 ID:5ft7IIqE
あ・・・soubiとbukiは症状が起こった後にいれたMODなんであんま関係ないと思いますですはい・・・
>>365 いや、そうじゃなくてVoiceSSPの差し戻しで治り差し替えすると同じようなエラーになるなら
ベータ版である110のフラグミスだと思われるから、質問よりはこうなる時があるって報告のがいいって事
解決策は?と言われたら作者が治すか自分で治すしかないんじゃないか、
俺もアップデートしたら文脈からして変なセリフが混ざるがベータ版はそういうものだと割り切ってるし。
>>367 Oblivion XPは経験値関係を大幅に変更するMOD
それすら知らないで導入してたんなら削除してニューゲームからやったほうがいいよ・・・
370 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 19:26:48 ID:5ft7IIqE
XPは気の迷いで昨日入れたMODなんですよ・・・それより前から症状が出てましたし・・・ 全部アンインストールしてもう一回入れなおしてみますw 私の謎多き質問に付き合ってくれた方々ありがとう!
>>370 Oblivion Xpは必要スペックも上昇するから、何となく入れるならAF MODのが多分いい
後UOP関係も当てといたほうがいいんじゃないかな、メリットのがはるかに大きいし
>>370 うーん。AFかRealisticあたりがポロリと出てくると踏んでたんだが。
アンインストールする前に、試してないなら新キャラで確認をオススメしたいなー。
あとはバニラのレベリングについても一度確認しておくとか。
wikiにマニュアル訳あるし。
>>372 質問があやふやだぞ、普通に買ったら以下のスペックってのは、このURLのを買うつもりってことでいいのか
悪いことは言わないから一般メーカーのはやめとけ
Dellなりドスパラ、パソコン工房といった自作系メーカーのゲーミングマシンとかって歌ってるもの買うほうが値段も安いしスペックも上
オブリはMOD入れだすと現行の最新PCでもかくやってぐらいスペック必要になるし、買うならいいの買っとけ
376 :
353 :2010/12/10(金) 19:51:26 ID:r2SAFEDP
>>374 ありがとう
いやゲームオンリーじゃないんで一応市販モノも検討してたんだけど
自作PCの道しかないと決心ついた
>>372 このページのどれを買うのか解らないんだけど
せっかく買うんならドスパラとかのゲーミングPCとかBTOで好きに組んだほうが良い
これ、oblivionを視野に入れて新調するのにグラフィックがオンボードとかGT 330なんて悲しい
自作買うって言ってるのはBTOってことなんじゃない? 正直そこら辺の買うなら完全自作のほうが数段いいと思う。当分7で行くだろうし マウスの冷却面酷いの買ってから軽いトラウマだわ
DarN UIとかのステータスメニューから開ける設定画面(コンパス有り無しや位置調整)って どうやって保存するのでしょうか。今まで環境再構築するたびに、どうせなにかと干渉してるんだろうって結論付けていたんだけど 今日再構成してるときに最初のほうにいれてみたんだが、設定しても保存がされない・・・。ini保存できてないのかと思ってfastexitのini保存ver入れてみたけどだめだったし どうやってこれ使えばいんだろうか
>>380 このメニューでHUDのレイアウトを調整しただけでは、再起動後に初期化されてしまうので、
再起動後以降も調整した位置を維持するには
OBLIVION本体がインストールされている\Oblivion\Data\menus\prefabs\darnにあるhudmainmenu_config.xml
というファイルを自分で編集する必要がある。
WIKIぐらい読もうよ、とても詳しく解説までされてるんだから。
>>380 ちなみにWikiのDarkUId DarNのインストール方法ってとこに更に詳しく書かれてるから、
それを見ながら書き換えればいい
>>381 >>382 おお編集されてたのか。ありがとう
wikiとか最近目新しいことないからまったく見てなかったわ
遠隔操作って遠くの物を持ち上げるだけ? 手元に引き寄せる魔法とかなかったでしたっけ?
>>350 情報サンクス。やっぱり難しいかな。
バイクでツーリングなんてのも面白いかなーなんて思ってな。
ところでショタ系の顔のセーブってないかな?
もしくはショタ系イケメンの顔作るのに適した種族ってなんだろ?
乳とかなんぞソレと思って開いてみたが コレハー…たぶんSkinテクスチャに自分で張り付けて使ってネ! というものじゃないかな
>>386 wikiの開発資料/Itemの色を変えてみようが参考にしる
テクスチャを変えたいだけならnifを弄る必要はないよ
たびたび失礼します、Loversの1.4の事なのですが毎回sexに入るとき Lovers:ERROR! xLoversPkrGetMotionParam by SlosIndex not found sfos=1 といったようなエラーが表示されて非常に煩わしいです。 shyから最新版であろう物を落としインストールしなおしても同様で、追加したモーションも再生されないといった始末です。 これは一体何のエラーなんでしょうか?
SS/MOD晒しスレ用テンプレWikiにある狼少年氏の、Tail Amulet Converterがファイルを削除されていてダウンロード出来ないんですが これと同じような、Amulet/Tailの変換機能のあるModありましたら教えてください
>>391 CSでいじればすぐできるから、たちまちそれでやってみてはどうだろう
>>390 「毎回sexに入るとき」
マスターペションぐらい自分で処理しろよ
394 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 02:38:36 ID:rGcbQGDZ
Oblivionを長い時間遊んでいると、Cloud Ruler Temple外壁の門やニケル砦内の鉄格子の開閉 deadlandsの塔内にある死体潰し器の昇降や松明、焚き火、篝火等のアニメーションが動作遅延を起こします 過去ログやwikiで検索すると Wrye Bashを起動Savesタブをクリック修正したいセーブデータを右クリックRepair Abombを実行する と説明が有り過去に何度も実行しています 質問ですが動作遅延が発生する度にWrye Bashで修正では無く根本的に動作遅延を発生させない方法は有りませんか?
CSで既存のNPCの髪型や服を変えるにはどうすればいいんでしょうか? サイトとかあれば幸いです。
ありがとうございます、登録して再チャレンジします
漠然とした質問なんですが、All Naturalって結構重いMODですか?
入れたときはあんまり分からんけど 外したあと微妙に軽くなってて あ、やっぱり重かったんだって思う程度
>>400 そうなんですか
今、遠景表示MODを検討していて
TamrielVWDとRAEVWDを比較してたんですが
RuinとFortしか表示しないRAEVWDの方がFPS落ちるので
同時に入れたAll Naturalも関係あるのかと考えていました
ありがとうございます
>>401 その二つはどっちにしろ遠景の表示を強化する物だから重くなるよ。
というかAll Naturalより重くなる可能性があると思うんだが・・・
Cheydinhal Petshopを導入したいと思ったのですが MPCが競合するって書き込みをみました。 どの辺りが競合してるのでしょうか?それはCSで修正可能なのでしょうか?
>>403 導入してみてTES4Editで調べれば判るでしょ
CSで修正は可能
>>390 とりあえずこれを試してみそ。
>>295 あるいは、lovers1.4は1.3.2のバージョンアップ版だから、
1.3.2に1.4に上書きしないといけない。
その辺かね?
っていうかそのsexって何のmodのsex?
rapeS? AdultPlay? LoversCreature?
そこまで指定した方がいい回答を得られるかもしれない。
>>405 あぁなるほど、上書きですか、それは試していませんでした。
ありがとうございます、早速やってきます。
ちなみに事に及ぶ際は全てになっていました。
>>404 tes4EDITで観てみたら特に競合してないようなののでこのまま結合します
ありがとうございました。
MPCで追加したコンパニオンがエンチャント防具を修理してくれないのはどうして? 自動修理はオンにしてあります
>>408 何かが邪魔してるとしかいえない
どんな構成なのかも全然知らないし。
せめてOBMMのMOD配列ぐらいのSS出せば?
>>408 MPC使ってないから、PCと同じ処理してると勝手に想像して、
Armorerスキルが50に満たないんじゃないかな、と思った
>>408 SS出したくないならtes4EDITで何か競合MODが無いか自分で調べて
オブリのDVD入れっぱなしだとPC起動する度結構な爆音しますけど皆さんもそうですか? 1〜2分で止まるんですけどうちの環境がおかしいのかこれがデフォなのかチョッと気になったので質問です 遊ばない時は取り出した方がいいんですかね?
>>412 そりゃ君のPCのDVDドライブが爆音ドライブだから
>>412 爆音って表現するくらいだから相当酷いのでしょうけど
DVDドライブを市販の・・・どれが良いとかはわからないけど・・・クリーニングキットみたいなので掃除してみるとか
仮想化ユーティリティがオブリビオンでも使用可能なら試してみるとか・・・如何?
>>412 爆音はとりあえず置いといて
別にオブリに限った話じゃないが、
OS起動時に光学ドライブにディスクが入ってるとそれを最初に読み込みに行くので、
そりゃディスクを入れっぱなしにするよりは、必要のないときはディスクを入れておかない方が良い
>>413-415 早速のレスありがとうございます、どうもうちのPC環境のせいみたいですね
音はぶいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいんって感じのが1〜2分続きます
オブリ以外はここまで酷くないので判断つきませんでしたが
とりあえずクリーニングするだけしてまめに出し入れしたいと思います、ありがとうございました
なんか自己解決しました すんまそん
Quest Award Levellerって全部ONでいいのですかね?
>>419 そのmodは公式mod等の報酬にプレイヤーに追従してLvUPという変更を加える物なので、
対応元のmodがあればonで、無ければおそらくoblivionが落ちるだけすむ。
自分のmod環境は自分で調べないと無理なのでそのあたりは自分で調べるしかない。
421 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 17:39:51 ID:VM9M67cL
OOOを導入すると、ウンブラの劍が両手持ちに勝手に、私の断りもなく 変更されました。元に戻す方法をおねがいします。
>>421 TES4EDITでOscuro's_Oblivion_Overhaul.espを読み込んで
\ Weapon \ 00026B22 <DAClavicusUmbraSword>
を右クリRemove
OOOのデータを変えたくないならOblivion.esm
\ Weapon \ 00026B22 <DAClavicusUmbraSword>
をCopyOverride into>NewFileで武器データのみをコピーしたESPを作って
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.espより下で読み込めばいいよ
Tes4editって何?なら諦めて
MODでたまに無音のファイルがたくさん入ってるけど、 音声無しで8秒?口パクさせるMOD入れてたら、消しても大丈夫? CS全然わからないんだけどプログラムで指定してあるんだったら 消すとCTDの原因になる??
分からないなら無理にいじることないんじゃないの 別にHDの容量節約できるほどのもんでもないし
自キャラとコンパニオンが座る、食べるなどの基本動作を行おうとすると フリーズして操作できなくなります コンパニオンは椅子の前で固まる これはSkelton.nifに異常があると考えて良いのでしょうか? 他モーション系はDMC以下色々入れていますが、この様な状況は初めてです 他NPCに問題は無いようです
すいません、MajorJims UIを使ってるんですが 地図の南端が表示されないんですが、何か解決策ありますか?
>>425 Skelton.nifに問題があるなら他モーションも駄目になるはずだけど
>>425 スケルトンはMAOというmodと同列の効果をするmodを入れていない限り、
他のNPC達も同じスケルトンを使っているだろうから考えにくい。
なので、どちらかと言うと追加したモーション関係のほうに原因があると思われる。
モーションファイルだけではなく本体modの処理関係でも競合してそういう症状を引き起こす場合がある。
>>426 wiki jp 避難所のMODインターフェイス UI総合のMajorJims UIの項目を参照の事。
431 :
429 :2010/12/11(土) 18:54:54 ID:MqZcugnt
いや違った。 似た症状を改善する方法が同項目のBTModの場所に書かれているようなので、 試してみるといいかも。
>>429 >導入後、Data/menus/main フォルダの中のhud_main_menu.xml を削除してください。
地図が切れることはかかれてませんが、これを行わなければならないのですか?
>>423 俺、いつも無音ファイル消してるけどなんともないよ。
スクリプトなんかから参照する事もないと思うしたぶん大丈夫。
435 :
426 :2010/12/11(土) 19:01:12 ID:gi8vGEZM
map_config.xmlというファイルが見つからないのですが どこにあるのでしょうか?
436 :
426 :2010/12/11(土) 19:08:25 ID:gi8vGEZM
解決しました。 名前が違っていたようです。ありがとうございました
>>436 BTmodの修正点だからアヤシゲだったのでダウンロードしてきたが、
どうやら↑で書いた変更の考え方は合ってるけど、場所が違ったようだ。
mj_ui_config.xmlを開いてMAP MENUの辺りを変更するといけるっぽい。
屋根の下にいるときに雨に降られないMODの名前を教えてください
>>438 「MODの名前を教えてください」って事はぞこかでみたって事?
>>437 ありがとうございます。
でも、でかくなったので端から端まで眺めるのが不便になりましたね・・・
まぁ、仕方ないですね。ありがとうどざいました
>>440 あの数字は別modの事でさらに一例なので、調節していい倍率を見つけるといいよ。
オブリビオン初心者講座をみながら、MODを導入しています。 ツールの所にまで来ましたが、今でも講座にあるのを 入れれば問題ないですか? 今現在もっと使いやすいのがあれば、教えてほしいです。
>>438 Reneers Rain Mod
まぁ、がんばってくれ
>>442 OBMMとTes4Gecko、Tes4Edit、Wyre Bash、Nifscope
この5つがあれば大体事足りる
後使いやすいのがあればってより、使いこなす方を覚えたほうがいいかな
なんでCSがないんだw
>>444 ありがとうございます。OBMMは導入したので、
他入れてみようと思います。
>>445 入れるの忘れただけ
まあ公式の開発ツールだから入れるまでも無いってのもあるが
>>447 Descriptionの
This mod puts a simple dungeon in the northwest, near Cheydinhal.
It is an alyied ruin, and it is at a considerable elevation, so it can be difficult to get to.
This is my first mod for oblivion. Works best with "Oscuro's Oblivion Overhaul" installed.
って説明は読んでそのあたりは探したんだよね?他に地形変更MOD入れてると埋まってしまうとかはありえるけど
>>425 Skeleton.nifは関係ないと思うなぁ・・
症状からするとSeductiveIdleがなんらかのMODとコンフリクトしてるんじゃないかな
Tes4EditでIdle AnimationでIdleモーションの連鎖(右項目の一番下のDATAのとこ)
が上書きでおかしくなってないか調べて見て
あとはモーションリプレッサー系MODにはスクリプトでモーションを弄る(Pickidleでコントロール)
するのあるから導入してたら外して
LoversやHTSCとぶつかってるかも
>>449 英語に自信がないので機械翻訳結果をもとに
Cheydinhalの北西付近を探しましたが、見当たらず
で、CS使えば場所わかるかな〜と思ったんですが、
場所の見方がわからない、こんなとこです
別の翻訳サイトで"かなりの標高"と出たので、
今結構遠くまで探しに出てます
>>420 OBMMでなくて、アイテムとして使った場合のON/OFFです。
454 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 21:29:15 ID:X4hYbxrP
>>453 ブラウザのキャッシュをクリアするかダウンローダーを使ってみな
鯖の不調なら空いてる時間帯を狙う
以前なにかの動画でレティクルの合ってる対象名を レティクルのすぐ下に表示されているのを見たのですが なんというMODでしょうか?
NPCの服って変えられたりするか?髪型とかはできたけど 服とかの装備はCSとかで設定できるかな?ゲーム中になんとかする方法でもいいのだが。
>>456 CSでも変えられるけどめんどい。
そのセーブデータで変えたいだけだったら、
MCSみたいなNPCコンパニオン化modを使えば、
おまけ扱いでNPC着せ替え機能もついてくる。
>>458 やっぱりそういう方法しかないか。
伯爵夫人あたりにエロスなドレスでも着せたりしようと思ったのに。
死体に装備着せられるMODはどっかでみたが寝てる相手の服を脱がせたり着せたりできるMODとかあればいいのに。
ゴジラみたいなアホみたいに巨大なクリーチャーと大決戦とかしてみたいんですけど そういうMODってありますか
>>460 ちょっと大きさ足らんかもしれんが、
恐竜追加mod。
Growlfs Obliviosaurus Rex
>>461 〜462
ありっす
これは倒しがいありそうっすね
>>452 Fingers of the MountainはOffでいいんじゃない
低レベルで取得したほうがコスパいいよ
>>456 これなんかいいんじゃね
spareclothing
NPC用着替えmodです。
5種類の装備を登録して日替わりで着替えさせることができます。
>>466 >>467 おお、いいなあ。CTTradeなるものが手軽かな?と思ったんだけど
これ今は入手できないのかな?
あ、そうだ MPCについて質問なんですが、 ヒーラーMPCはローブを着ててほしいんですが、 休憩時用の別な服を渡すと、追従時にもそっちを着たりしてしまいます 追従時と休憩時で着る服を選べるようなTipsって何かありますでしょうか
>>468 CT tradeはぐぐればすぐ出てくるよ、MCSのがより多機能だけど
spareclothingはぐぐってもヒットしねーな、俺も使ってみたいが
>>469 基本休憩時と追従時は防具か服かで切り替えてるから、それぞれ分けて持たせればいけないか?
たまに戦闘フラグとかで勝手に鎧着る時あるけど
>>470 そうなんすよね
困ってるのはヒーラーのローブが服なので、服と服な訳です
追従時を軽鎧ローブにするしか手はないかなぁ
>>472 トントン、助かりま
>>471 CSで作るかコピーしてもいいと思うけど、ゲーム内で見た目服で性能鎧にするMODもあったからそれ使う手もあるな
obmmで「create」の「add archive」で どの7zファイルを選択すると Unable to find 7za.exe. If you did a partial install of obmm but wish to convert 7z files, please do a full install instead というエラーが出てomodが作れません どうしたら良いでしょうか
>>474 読んで字のごとく、 7za.exeという圧縮ファイルを解凍するプログラムが入ってないので読み込めませんというエラーです
7zaの導入や仕組みはWINDOWS基礎のものなので自分で調べてみてください
後add archiveは中のフォルダ構造がおかしくてもそのまま読み込むので分からないうちはトラブルの元です
手間はかかりますが一旦別フォルダに解凍してフォルダ構造を確認しながらOMOD化するほうが確実です
City Life-x117.ってどこで入手すんの? ググっても出ないけど
City Life-x117.ってどこで入手すんの? ググっても出ないけど
連続投稿スマソ、吊って来る
質問です
dataフォルダ下のファイルが300個を超えるとパフォーマンスが低下するとのことですが
wrye bashのghostファイルもカウントされますか?
それとパフォーマンスが低下する場合、具体的にどんな影響があるのか教えてください
>>479 shyにあった
見てきたから間違いない
>>480 こっちのespは200ちょいだけど、
ghost切ったら最初のロードがすごく長くなった。
300超えても似たようなもんじゃない?
>>480 ghostファイルはカウントされないし
300じゃなくて256じゃないの?
256以上MODを読み込めない、いきなり256個で不具合が出るんじゃないと思うよ
パソコンスペックとMODの兼ね合いでどんどんパフォーマンスが落ちる
影響いろいろ、処理落ちしたりフリーズしたり、パソコンがお亡くなりらになったり
Windowsで認識出来る拡張子なら数に含む、ってのが、プログラム登録されてる拡張子って意味なのかが気になるな 登録されてるのであればGhostの拡張子は基本何も関連付けされてないから影響は無いはずだが・・・
>>480 ,483
間違った、esp,egmファイルを読めるのは255個までだわ
OBMMで管理で管理できるのはFF個までだから10進法では255個
それ以上入れるとOBMMでは管理できないから不具合出るんじゃないかな?
やったことないからどうなるかは解からない
>>480 obliviuon.exeの仕様でOblivionフォルダ直下やDATAフォルダ直下を読むときにWindowsで認識出来る拡張子は全部読み込もうとしちゃいます
それを防止するのがWrye Bashのghost化ですから.ghostの拡張子は便宜上付けてるだけでWindowsで何ら認識されない拡張子ですので気にしないで大丈夫ですよ
そもそもこの検証結果があったので出来た機能がghost化です
>>488 ghostは良かったんだっけ?
すまん勘違いしてた
>>488 なら安心した、40数個のGhostデータ一旦移しても起動までに1分20秒ほどで時間変わらなかったし
>>482-488 回答ありがとうございす
espとCSの関連付けを無くせば軽くなるかもとか考えたけど
espは絶対読み込むので関係ないってことですね
参考になりました
最近誤字多いな ×回答ありがとうございす ○回答ありがとうございます
493 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 01:03:37 ID:bWJBf1IX
すいません、質問させてください。
[The Mysteries of the Dulan Cult]
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7663 上記MODを入れたのですが、「Sword of the Elemental」という武器がゲーム内で紫色一色で困っています。
(テクスチャが存在しないという事なのでしょうか・・・?)
知識が乏しいのですが、CSを使って一つ一つ調べてみたところ、IDが「0dulancultsword」というのが該当してるような気がするのですが、
どこを探してもエラーで出てくる「areslongsword」が見つかりません。
ネットで同名ファイルで検索してもダメでした。
同じMODを使っている方がいらっしゃいましたら、どのようにしたかを教えて頂けると助かります。
以上、よろしくお願いします。
CharGenAmulet(チュートリアル終わった下水道の入り口に落ちている種族変更できる首飾り) を使って、途中のセーブデータから種族を変更し、顔データと移動させると 何か不具合でてしまいますでしょうか? 途中まできたんですが、種族変えたくなった…。
>>493 >Careful with downloading this mod -- TES Editor shows a LOT of cells edited, but none of this is evidenced in the game. I think this is what they call a "Dirty Mod".
とか
>Texture paths in the sword nifs wrong and/or pointing to DDSs that are not included in either the mod or the vanilla BSAs. How anyone can give this 10 out of 10 is beyond me. The mod really needs to be updated.
とか言われてるからかなり問題のあるMODっぽい
どうもnifのパスミスやそもそもDDS自体が存在してないようなのでバグフィックス版がでるのを待つか自分でテクスチャ作成するしかなさそう
OBGEの最新を導入したのだけれど、ロードがえらく時間かかるようになってしまったのは仕様? それとも何か導入をミスっているのだろうか、クイックロードなんかも読み込んだ後に暫く止まって動き出すといった具合なのだけど。
>>496 俺は入れてないけど初めて導入したときはすごく時間がかかると聞いたことがある。
それ以降はそんなに時間がかからないとか。
負担はかかるだろうからその分のロードは増えたりするんじゃなかろうか。
>>493 内容見てみたらmeshesフォルダにddsがいっぱい入ってた
いくつかは指定し直せばなんとかなるかもよ
>>495 ご回答ありがとうございます!
2008年から変化ないようですし、恐らくこの先もバグフィックスはされないと判断しました。
Better Citiesのオプションにあったので入れようと思っていたのですが、導入を見送ることにしました。
わざわざ英語サイトまで見てくださって・・・すいません_| ̄|○
>>472 これ便利なんだが登録NPC24人までなんだな・・・美人化されてたNPCやFrom2chLive関係のNPC登録しようと思ったら数が足りなかった
複数のコンテナにコンセプトごとに着替えを入れておき、NPCをそのコンテナごとに関連付けるような着替えMOD無いかなあ
NPCごとに登録すると数が莫大になるし。
>>496 初回重いのは仕様です、以降もロードが重くなる件ですが確かに重くなります
VanillaにOBGEだけ入れたらものすごい重く感じると思いますが、MODある程度入れてすでにロードが重い人だとあまり気にならない程度です
解決する方法はSSAOのfxとtestSSAOのfxが原因ですので使わない場合削除してください
尚v3のSSAOですとそれほど重くならないのでv3のに差し替えるのも手です、ただし現在DLが出来ません
>>502 ありがとうございます、色々調整してみます。
The Heart of the DeadってRBP必須なのかな? RBP for MBPでもいいならやってみたいんだけど
闇兄弟のクエを終わらせた後、各町に曽てあったSanctuaryを作りなおすMOD があったんですが、パソコンがクラッシュして、立ちなおらせた後 余りに多く、MODを入れてた為に何というMODかわからなくなりました。 どなたか教えてください。
なんというエキサイト翻訳
アサシンプレイをしたいのですが、 友好NPCを倒したときに、目撃者がいないときは 悪名が上がらなくなるMODはありますか?
>>424 ,433
なるほど回答ありがとうございます。試しに消してみる
>>499 ちょっとのぞいてみたけどbravil long swordのテクスチャはその中にもないっぽいね
あんまり詳しいほうじゃないけど正直これはひどいってレベルだな
レビューサイトでダウンロードすべきではないって初めて見たけど納得
510 :
505 :2010/12/12(日) 02:10:51 ID:Vc8QXt5p
自己解決しました。 A Brotherhood RenewedというMODでした。
512 :
496 :2010/12/12(日) 03:37:06 ID:oO9t0rrF
SSAOのファイルを削除したり色々試していますが一向に改善の兆しが見えません。 というか起動するたびに設定がリセットされているような・・・?ときどき設定が全部オンになっていたりするのですが
>>512 自分も同じ症状だったよ。ロードが毎回重くて、設定が毎回リセット(dllやMODによっては全オンになったり全オフになったり)
OBGEのデータがセーブデータにうまく保存されてない感じ。
SS/MODスレでうpされてたOBGE Controller使ってslot1以降にシェーダー設定しておけば
ロード後に自動で設定切り替えてくれるから、それで設定リセットは回避してる。
気づいたらFatigueが最大まで回復しなくなってたんだけどなぜだろう? 特にFatigue関連のMODは入れてないんだが・・・
>>514 ヴァンパイアあたりに病気をうつされたんでは、とまず思っちゃうな
>>515 病気は最初疑ったんですが特に何も表示されず祈っても変化なし
Fatigueも半分ぐらいまでしか回復しないんですよねぇ
>>519 UOPの壊れたステータスを治す奴試してみては
>>517 >>518 解決しました
入れてる解凍ソフトに反応しない=解凍必要なし
って考えを改めます
>>521 今時だとLhasaとかは正直厳しいから、Winrarなどの総合アーカイバソフトを使うほうがいいよ
7zはよく使われてるし
Spider Daedraを可愛くスケベにするMODがあったと思うのですが なんてMODかごぞんじないでしょうか?
装備の耐久値を見れるツールを探しています。 とりあえずTES4EDITを導入してみたんですが、「Health」の項目が耐久値であってますか?
CSでよくね?
ちょっと質問をば・・・ UIまわりを DarkUI'd DarN 1.6 + MiniMap 0.7.2 から Extended Interface 2.2 + Cinematic Dialog HUD 1.1 と 内包されていた MiniMap0.6.1β を0.7.2へ差し替えしたのです ワールドマップは Elven Map Redux 2.0 を使ってます この状態だとローカルマップは通常状態のようなので DarkUI'd DarN をJPWiki推奨設定?したときの様に ローカルマップもカラー化をしようと色々ファイルフォルダ付属のドキュメントなどなど眺めてみてもさっぱりで・・・ どこをどうすれば良い等どなたか詳しい方ご教授下さいませ・・・orz
>>523 TESNにてSpider Daedraで検索
>>526 ローカルマップのカラー化はMOD関係なしにOblivion.iniの中変更でいけるはずだけど
WikiのOblivion.iniってとこに書かれてる
>>529 思いっきり見当違いのところを探していたわけですね・・・orz
Wiki見てみつかりました&カラー化出来ました ありがとうございました
>>525 CSの日本語wikiで解決しました。ありがとうございました。
余談なんですが、CS入手に至るまでの過程で、避難所のダウンロードリンクが切れてるようでした。
英語版CSwikiから辿って入手自体は可能でしたけど。TES:V発表の影響でしょうかね。
なんか住民が近くに寄ったときの挨拶の音声が再生されなくなった・・・。 固定キャラとか一部の音声は再生されるんだがごきげんよう!とかが声が出なくなった。 原因がまったくわからん。こういう症例ってある?
>>520 Stat Restoreってヤツで治りました
ありがとうございました!
>>532 Lovers SSP入れてない?なんかそういうバグが発生するらしいんだが
>>534 いれてたから外してみた。衛兵で試してみたが、やあ、どうもとかがまだ音声出ないな。
実害は無いがなんか気になるな・・・。
SSp外してもなるってのはちょっと不安だ。
日本語化はしてないながら、日本語を含むMOD(MBPとか)の文字表示とコンソールキー変更兼ねてobja(でいいのかな)導入しているんですが、 英字のフォントにゲーム付属のデフォルトの物を使おうと思ってobja_configを起動してみたものの、 ゲーム付属フォントはOSにインストールされているわけではないので設定することが出来ません。 英字部分だけフォントの指定を外す/本体のiniに従わせる方法はあるでしょうか。 Oblivionのフォントは雰囲気がありながら識字率も結構良い感じのバランスのフォントですよね。 日本勢にはほとんど使われて無さそうですけれど……。
公式パッチの1.2.0416を入手しようとしたのですが公式に繋がりません メンテとかそのあたりなのでしょうか? また他に入手方法などありますでしょうか
公式サイトから普通に落とせる、今確認したから間違いない
なんだ・・と wikiから配布ページ・4亀の紹介ページから行くと404だったんだが・・・ 直接公式から行くのねサンクス
>>527 何がなんでもSteamで買うメリットは非常に薄いよ、パッケのGOTY版が非常に安いからね
KOTNは入ってるし、他のDLCも家やちょっとしたMODが多いので無いと困るほどでもない
Steamも購入不可地域からの裏技的な買い方をどんどん潰してるから、6月の情報が今使えるかは正に自己責任
普段Steamは利用してないなどでクレカロックかかっても困らないなら試してもいいと思う
公式でも404で詰んだワロタ・・・・ワロタ 俺もoblivionは始まる前から終わっていたようだ
>>539 リンクはあくまでその当時のURLなんで、公式HPの都合でURL変われば当然繋がらないし、
公式HPだって外部からのリンクを全部考慮してないからね
つか404ってファイル自体は絶対に存在してるからアクセス過多とかじゃないの、自分は何度繋いでもちゃんとファイル落ちてくるけど、
暫く時間置いてみたら?
IE以外のプラウザ
>>541 どうすれば404になるのかが分からない
どこにアクセスしてるんだ
>>542 アクセス過多なら503が返ってくる
404は存在しないURL
「High Rez Skin」と「Natural Face」などの美肌MODを入れたいんですが どっちを、先に導入したほうがいいですか? 質問wikiだと、「High Rez Skin」→「Natural Face」ですが 違うサイトだと「High Rez Skin」は、最後に導入しろとあったのですが
>>545 ああFaceではないほうか、てかスキンの種類を混同してる
HRSは肌全体のスキンを高解像度にするもので、NFは顔の年令による皺を自然にするもの
>>543 firefoxでも404でした
>>544 wikiなら1.2.0416
◦配布ページ←これ
か
oblivionでググって
Official site with game information, news, screenshots and concept art, links, downloads, and forums.
って表示されてるところです
>>548 とりあえずWikiのリンクで繋がらないってのはこのゲームに限らずたまにあることよ
後oblivionはサブタイトルに近いもので、Elder Scrollsってのが元々のシリーズ、その4作目がOblivionって名前がついてる
ドラクエ4の公式サイト探すのに導かれし者たちでぐぐって出てこないって言ってるのと同じ
>>546 体全体の修正と、顔だけの修正ということですね
分かりました。ありがとうございます。
>>550 肌全体のスキン張り替えはHRSだけでいいけど、顔のスキンは好みで多種多様にあるし、
どれも一長一短だからそこは自分で試してみるしかない、解説ブログでそれぞれの違いを書いてるとこもあるからそれを参考にするといい
ファストトラベルをした際のCTDに悩まされています。 原因ははっきりしていて、Adrenaline Oblivionの負荷のせいです。 これを外すと安定します。 しかし、Adrenaline Oblivionを非常に気に入っているので、 なんとか安定させられないかと苦労しています。 具体的な症状としては、あるエリアでしばらく戦闘したり、 歩きまわったりしてからファストトラベルするとCTDします。 しかし一度oblivionを終了させてからファストトラベルするとたいていCTDせずに移動できます。 たまにそれでもできない時は、一度町などの屋内cellにファストトラベルして、 それからファストトラベルするとうまくいきます。 このことから、メモリの解放か何かに影響があるのかと思い、 HTFPCBやOSR、weOCPSも入れてみましたが、 やはりCTDします。 メモリは4GB、CPUはAMD Athlon(tm) II X2 235e(2.71Ghz)、 ビデオカードはHD5550(メモリ1GB)です。 こういう場合どうすれば安定するでしょうか?
Sinblood_SonjaArmor_Tweakedを導入したいのだけど、これはunderworld_armorに上書きじゃ駄目なの? サイトの紹介だとunderworldのリカラーだと聞いたのだけれど。 店で買っても透明なものしかない
>>552 一度に登場するキャラクタ(敵味方問わず)を増やすということは一瞬で劇的にメモリ容量を食いつぶすと言う事です。
提示の情報が足りませんが、今回の場合はやはりメモリが足りていないと思われます。
通常windowsは標準で1Gほどメモリを使っていますが、これは止められません。
となると貴方の環境で使えるのは残りの約3Gであり、他の常駐ソフト(ウイルス対策など)を一時的に止めて、
ギリギリまでoblivionで使えるようにすれば少しは改善できるかもしれません。
上記を行った上で、それでもダメならPCメモリの増強を早急に行うか、付けている場合は画質改善mod等を外すことをオススメします。
555 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 17:23:53 ID:chZHyBVN
オブリビオンを起動してる最中に、サイトなど見たい時はどうすればいいのでしょうか? Alt+TABでやるしかないのでしょうか? そうすると・・オブリに戻った時バグなのかうまく動かなくなる時があるのですが、他にないのでしょうか? もしあったら教えて頂きたいです。よろしくお願いします
>>555 ウィンドウモードでやりましょう。フルサイズよりはバグの回避率が少し高いです。
たしかAAあたりが効かなくなりますが・・・
>>554 掲示の情報が足りないとなると、あと何を書けばいいでしょうか?
常駐ソフトについては、切ってみましたが改善しません。
画質改善modもほとんど外してしまいました。
メモリの増強についてですが、
こちらのOSがXPなので4GB以上認識できないと聞いているんですが、
なんとか認識させることができるんでしょうか?
2011年の11月11日にElder Scrolls V: Skyrimが発売されるって聞いたんだけど 本当ですか?
>>557 そのXPかどうかが知りたかっ・・・w
OSRを使っているとの事ですが、4Gパッチ等を当てていますか?当てていないなら当ててみてください。
また
>>480 の質問にあるような状況ではないですか?安全に消せそうなファイルを見つけて削除してみてください。
BSAを自作しているならば、それはどれくらいのファイル数がありますか?
ゲーム開始時にoblivionが解凍作業でメモリを使うはずなのでゴミが残ってしまうのかもしれません。
>>559 積んでいるメモリが4GBで、全て使うのは恐ろしいということで、
3GBパッチをoblivion.exeにあてています。
余分なファイルについてですが、
以前data内にあったテキストファイルなどをまとめて処分していますので、
もうboss、esp、bsaぐらいしかフォルダ内には残ってません。
BSAの自作は行っていません。
作ったほうがパフォーマンスは良くなりますか?
>>555 別にノーパソかiPadを用意する。
俺はiPad
それが一番安全
562 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 18:29:26 ID:chZHyBVN
>>556 ウィンドウモードですかやっぱり、ありがとうございます。
>>561 私も片方にノーパソあるんですが少々スペ低くて、でも違うパソで調べたりするのが一番安全ですかね
ありがとうございます。
>>560 BSAはそこまでこだわらなくてもいいはずです。
となるとAdrenaline Oblivionを外さないためには・・・
1:いちいち試しながらmodを組みなおす。
2:Adrenaline Oblivion以外で負荷の高そうなmodを外して様子を見る。
3:FTをあきらめる。
でしょうか。微妙な・・・
>>563 う〜む。
まあ、そんなうまい話はないということですね。
それこそこの辺の話は究極的にはOSを変え、
CPUを変え、メモリを増やせば解決する話といえばそうなので。
まあ、このPCが壊れるまでは地道にやってみます。
>>564 てか3Gパッチ使うならまずはOSR使用が必須じゃなかったっけ
併用してもダメだったとはあるけど、もう一度設定見直してみては
よっぽどMOD入れまくっててメモリカツカツなのかもしれないけど、バニラの状態からAO入れて試してみてもいいかも
>>565 見直す、というとどの辺を見ればいいんでしょうか?
OSRのiniとか、OBのboot.iniの辺りですか?
すみません、「OSのboot.ini」です。
>>566 OSRの設定とオブリのほうのINIかな
特に後者は消して初期化したら今までトラブってたのが治ったって聞くし、バックアップとって試してもいいかと
elsweyr the deserts of anequinaやってみようかと思ってomod化したら unofficial_oblivion_patch_v3_2_0と多数競合してるみたいなんですが やっぱり入れるとまずいんですか
>>569 競合してるのは確か遠景データ1個か2個のはずだし、
Elsweyrを外したくなったら、またUOPのファイルを入れればいいだけ
気にするほどのものじゃない
質問なんですがOOO入れてはじめたら、チュートリアルの最初のガードが 牢屋の壁をあける時や、NPCが何か盗んでる時に黄色いビックリマークが でました 実害はないぽいですが、なにかインストールミスしてるんでしょうか
>>570 なら入れても大きな問題はなさそうですね
ありがとうございます
>>568 iniの方はバックアップを取って初期化してみました。
OSRの方はiHeapAlgorithmぐらいしかいじったことがないんですが、
他に変えたほうがいいところがあるんですか?
>>574 解説サイトあったはずだからそこ見ながら試行錯誤じゃないか
どこをどうしたらは環境次第だから一概には言えないけど、一番はiHeapAlgorithmだろうな
>>571 それ何かの不備で該当オブジェクトのメッシュ(形状データ)ファイルが認識できない
(あるいは入っていない)状態らしいです。
うちでも何故か一部の砦等で柱パーツの一部がその表示になっちゃってたw
>>575 じゃあその辺をがんばってみます。
ありがとうございました。
>>577 バニラからAdrenaline Oblivionだけ導入することができるならそれ試したいとこだな
FTしたら落ちるってのがAdrenaline Oblivionだけが理由ってのがいまいちしっくりこない、他のMODとの競合もありえそうだし。
KotKのクエストでGauntlets of the Crusaderのクエストなんですが kellenにLay Handsを使うと攻撃扱いになってスタップされてしまいます どうすればスタップされずにのろいを引き受けられますか?
2 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:47:25 ID:ImB6239b
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/
サーセン ネタバレスレいきます
SkyrimはCyrodiilの北方です。 期待できそうですねw
肩から腰の上辺りまでの長さのマント(ケープ?)のMODってありませんかね? 色々入れたけど長すぎるやつはかりなんで
584 :
582 :2010/12/12(日) 22:30:55 ID:UmxG6XR0
誤爆しました。。。
SupremeMagickaを0.89から0.90にUPDATEしたら 召喚魔法の持続時間が28000以上になり 出現している召喚分のマジカが常に消費されている状態になりました おそらくiniで通常の使いきり状態に調整できるとは思うのですが 具体的にどこをいじればいいでしょうか?
>>583 SPB氏の「SPB Mercenary Armors」に同梱されてるマントとか?
>>586 ,587
ありがとう、装備セットにまで気が回らなかった。
試してみるよ。
>>588 omod見せられるより今使ってるesp.esmを見せてもらった方が話が早いと思う。
Wrye Bashを使ってればlist modでかんたんに出せるからそっちを見せてもらったほうがいい。
あとひとつ確認したいんだけど、落ちるのって特定の家屋?
家屋ならどこでも? 落ちる場所に共通点があれば教えてくれ。
ex.武器屋.服屋.○○ギルド.特定のアイテムのあるcell(服とか食い物とか)
>>585 自己解決
Set SustainableSummonsを1にしたら
通常仕様に戻りました
TES4Geckoを使いたいのですが、下記のエラーを解決できずに困っています。
Could not create the Java virtual machine.
Javaのインストール方法がおかしいと思い、下記のサイトを参考にJavaをインストールしたのですが、
それでも上記のエラーが収まりません。
(最後のコマンドプロンプトでjavac -versionを入力することで、コンパイラのバージョンが出ることも確認しました)
ttp://d.hatena.ne.jp/liquidfunc/20100208/1265641777 他に怪しいと思われる箇所がございましたら教えて頂けないでしょうか。
なお、OSはWindows7の64bitで、TES4Geckoのショートカットのリンク先や作業フォルダは
wikiや個人サイトを参考に設定しております。
>>592 32bit版のjavaを使うと動くかも
自分も64bit版OSなので64bit版入れたけど動かず32bit版入れたら動きました
昨日、椅子に座ると固まるという質問をした者ですが
specialanimsの中の整理したら治りました、助言ありがとうございます
>>593 セル移動でオートセーブするようにしてると負荷かかって落ちやすくなるのでONにしてたら切るべし
SupremeMagickaはちょくちょく質問見るし wikiに個別ページ作ってiniの設定とか解説したほうがいいんだろうか
>>593 クラッシュの問題とは関係ないけど、New Roads & BridgesとRegion Revive - Lake Rumareは競合するよ
リストの中にパッチファイルが見当たらないから、多分どっか地形がおかしな事になってる
TESNでNew Roads and Bridges Revisedと一緒にパッチファイルも置いてるから、それを入れた方がいい
>>595 あ、再起動した際、自動セーブのデータがないのでそれかも知れません。
切ってしばらく様子を見てみます。
>>597 ご指摘感謝です。さっそく入れときました。
夜分に即レスありがとうございました。
>>451 Cheydinhal is in the north-east.(Cheydinhalは北東だよ)
というコメントがされているから、もしかするとCheydinhal北東にある雪の積もった標高の高い場所を探していけば見つかるのかもしれない
>>72 の方と同じ症状で困っています。
windows7・64bit版にgoty版オブリをインストール後、ObMMをインストールしました。
その後、kWrkBi+fさんの指示のとおりWrye Python 03aとWrye Bash 275をUACを切ってから管理者権限でインストールしたのですが、Wrye Bash Launcherが起動しません。
ダブルクリックや「開く」に反応はしているようで、ランチャーを起動しようとしたときにいくつかファイルが作られていました。(bosh等)
対処法を教えてください。よろしくお願いします。
ミドルクラスのPC新調したんですが 自分のPCでMODたくさん入れても動くが適当に診断おねがいします CPU corei7 870 2.93GHZ メモリ4G ビデオカード GFR GTX460 OS win7 64bit です
>>598 はっきりCTDしそうなものは見当たらないけど、
家屋というか町で負荷をかけるのはRenGuardOverhaulだなぁ。
SM Regional BountyやCrime has witnessesという同系統のmodもあるから、
とりあえずそれを勧めとく。
試しに使ってみてctd具合を見てくれ。
あくまでパフォーマンス優先でいいならHear No Evilぐらいでもいいかもしれない。
とにかく多機能、多変更のmod→高負荷、ctdだからなぁ。
>>602 ミドルはミドルなみの事しかできないんで
色々いれてパフォーマンス系Modでやりくりとか
あんま重いのは諦めるとか
取捨選択
つかハイスペックでも重いの入れまくればCTD余裕だよ
>>602 こっちの環境は
CPUはAMD Athlon(tm) II X2 235e(2.71Ghz)
メモリは4GB
ビデオカードはHD5550(メモリ1GB)
OS XP 32bitでこっちの状況を説明してみるけど、
Fran+MMM(敵の数減らすオプションON)ぐらいの大型modはいけた。
OOO+MMMはけっこう不安定だった。
遠景表示modはそうとう気を使わないと無理。
他の「FPSが下がる」ってwikiに書いてある重いmod以外は、
そうとう突っ込んでも動く。
何言われてるのか分からんと思うけど、
とにかく負荷は重いmod1つ>>>軽いmod100個なんで、
プレイスタイル、というかやりたいことによって必要スペックが違う。
Oblivionにはどの辺で惹かれたの?
具体的にこれって言ってもらえれば色々はかどると思う。
前に質問させて頂いたのに関連するのですが(ログ保存してません;;)、 CSで自作したNPC(Respawnチェックオフ)を Mad Companiosship Spells でコンパニオン化して連れ歩いているんですが、 Enemy Face 3 に含まれるNPCはコンパニオン化しても 持たせたアイテム(他のMOD装備など)が初期化されないのですが、 自作NPCは屋外で3日連れ歩くとリセットされてしまいます。 屋内ならば平気なのですが…どうしたら屋外でリセットされないようになりますか? 必要であれば自作NPCのespもうpします。
>>606 の追記
屋内で平気、というより、
Mad Companiosship Spells で屋内待機させておくのだけ平気なのかもしれないです。
>>600 Wrye Bash Launcher.pywから起動ではなく、bush.pycから起動できるか試してみて、それで1度起動出来れば後はいけることがある
後デフォなら大丈夫だろうけどProgram Filesフォルダにはインストールしないこと、2.86上書きして2.90までアップデートしてみてもいいかと
>>602 CPU以外はほぼ自分と似た感じで、グラボはVram1Gだと前提だけどあれもこれも入れてるとVRAMが結構きつくなる、特にQTPシリーズはVRAM食い過ぎたので外しちゃったし
但しVRAM開放を早めにすることで対処できるから特に問題ないはず、CPUがi7なのはオブリには殆どメリットがないので過信しないこと
OSは問題ないけどメモリが4Gなのがちと勿体無い、4Gパッチ&OSRを入れてメモリを4Gまで使えるようにしておくと快適度合いが32ビットの時とは異次元
FCOM+Lovers+UL+Elsweyrとめぼしい大型MOD大量に入れてるけど、CTDは滅多に起きない
FPSもOSRの標準30fps前後は出るし、多少重くても一時的だから気にならない。64ビットにするならメモリ6G↑積んで4Gパッチをフル活用したい
勿論バニラ準拠でちょっとMOD入れて遊べればいいって程度なら不自由は全くないと思う
>>606 それはRespawn属性がONだからじゃないかな、EF3もCSで見る限りEssential属性もRespawn属性もオフだからアイテムリセットはされない
そっちのNPCの設定は恐らくEssential属性とRespawn属性両方あるから、死なないけど時間経つと勝手に装備リセット、って現象が起きる(もしくは死ぬけどほっとくと復活する)
MCSのコンフィグのほうにRespawn属性をオフにする設定があるはずだから、そこをRespawn禁止にすればOK
今回はオリジナルのNPCだから、そのESPをCSでEssential属性をONにし、Respawn属性をオフにすればいいはず
>>609 レスどうもです。
CSで確認しましたが、対象NPCはRespawnのチェックがオフになってます。
一方で、
>MCSのコンフィグのほうにRespawn属性をオフにする設定
これは完全に見逃していたので、今MCSのConfigの方でRespawnをForbbidenにしてきました。
3日後連れ歩いて、所持品がリセットされないかどうかを後々確認してみようとます。
ありがとうございましたっ。
自分も質問、NPCを自動的に着替えさせるMODを探してるけど、Spareclothingは最大24人までのようなんで他のを探しています 過去ログに類似MODにCore Randmon Clothing Npcsというのもあるようなのですが検索してもそれらしいものが見つかりません 何か情報をお持ちの方や別にそういったNPC自動着替えMODをご存じの方教えてください
XEOを導入する際、目のテクスチャが ○ ○ となっているのを ○ ○ と編集しなおす、という作業が必要になるとの事で某blogにあったツールを使って修正しました。 512×512のテクスチャは自力で256×256に修正してからツールで修正したのですが、 いまだに左目がグロいままです。 CSでEyeのテクスチャを他のものに変更してもグロくなるので、 恐らくテクスチャの位置の指定が間違っている気がするのですが・・・ 位置の指定が間違っている場合、編集の方法を 問題点が違う場合は解決法をご教示願います。
新規ゲームで質問です。 やり直すことにし、saveファイルをフォルダから全部消した上で 新規で始めキャラ作成したんですが「訓練を受けた回数」21回 となっています。 本当なら0回ですよね? 修正はどうやればいいでしょうか?
614 :
612 :2010/12/13(月) 04:05:01 ID:lt9kKw54
すみません、自己解決したかもしれないです nifscopeのUVEditorで見てみると、テクスチャの指定が左上になっていました これを一つ一つ右上に直すか、他の右上が指定されているnifをコピーして リネームしてあげれば正常に表示される、という認識でよろしいでしょうか?
>>608 解決しました!
デフォルトがProgram Filesだったのでそこにインストールしていました。
インストール箇所を変更したら起動できるようになったので、これが原因だったのだと思います。
ありがとうございました。
質問です いつからかスタミナが全快しなくなってしまったんですが(ゲージ半分位で止まってしまう) どうしたら直りますか? 装備とか魔法効果の問題かと思ったんですが素っ裸にしても変わらないし 特に掛かっているスタミナ関連の魔法効果も無いです 唯一思い当たるのがLoversBornで試しに子供産ませてみた辺りから 全快しなくなってた気がするんですが 妊娠中で産まれる寸前だからかな?と思ってたんですがリドミにも書いてないですし そんな効果ありませんよね…?
>>614 デフォだとWBはC直下だったはずだから、多分ずらしてインスコした気がする
これに限らずシステムを完全に理解しているので無ければ、Program Filesには何も入れないようにするのが鉄則
UACその他のトラブルはいっぱい出てくるし
>>616 >>514 からの流れを試してみてくれ
>>616 原因はわからないけど、Born入れて無くてもなった
Joburg+MB2+SpermSplashExで見せ合い選んだ後になった事かな(検証中
Spermのデバフが何らかの原因で解除されないのかも
治す方法は、WhiteMass(能力変更MOD)でBASE値に戻すをする
619 :
616 :2010/12/13(月) 05:40:04 ID:eYWsPou4
>>617 ありがとうございます。UOPで直す事が出来ました!
>>618 何かあったときの為にwhitemassも導入しておきました。
ありがとうございます。
>>609 3日経過、所持品リセット来てません、良かった〜。
改めて感謝です。
>>612 超素人の横槍ですが、Light版というのがあるので参考にしてみるといいかもです。
621 :
ひみつの文字列さん :2024/11/30(土) 10:51:32 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>621 私もOBMMでアンパック出来無かったんですが、BSA unpackerなら解凍出来ましたよ
>>621 おう、助言サンクス。
部分解凍でも停止するからそもそもどこかがおかしいって事でいいのかな。うーむ。
MODの導入の順番は、bossが直してくれますが あの順番は、どうやって決めてるんですか?
前のバージョンなら同梱されてるマスターリストから並べ替えてる 現行のだとネット経由からのリストからも参照してるらしい
>>624 forumで検証報告が上げられてそれを基に定期的に更新、追加されています
何かプログラムで判断して並べているのではなく、人海戦術での報告をまとめてリストにしているだけですよ
BOSSでソートしてWrye Bashでタグ付ければ競合問題が何も考えずに簡単に解決してしまうようになったのは
masterlistが充実してきたここ1年以内の話で、それ以前はある程度自力で競合を考察しないとダメでした
今は使い方さえ覚えてしまえば導入で躓く要素が激減出来ます、ほんとに便利になったと思いますね
>>594 592です。
アドバイスありがとうございます。
64bit版のJAVAを使用していたので、おっしゃる通りかもしれません。
帰宅後に試してみるので、ひとまずお礼の言葉ということで。
感謝!
ミダス先生のチーズアトロナック作ろうと思うんですが、 チェダーチーズ売っているところ知りませんか。 或いは存在する場所でも良いです。
今日もコンパニオンが開けっ放しにしたドアを閉じる作業がはじまるんですけど 自動的にしまったりNPCたちに自分でしめさせることってできますか? CSで自動的に閉まるにチェックしたらPCが動けなくなって扉が閉まったり開いたりを繰り返してました
NPCって開けたら閉めなかったっけ? うちの子は閉めてるけど
さきほどSI入りのOblivionが届いたので、日本語化しようとしたのですが、 パッチを当てるまではうまくいくのですが、日本語化MODをdataフォルダに放りこんで 起動しようとするとフリーズしてしまいます。何がいけないのでしょうか? バージョンがおかしいのかと確認して、何回も試しましたが結果は一緒です。 MOD抜きでパッチ当てただけでやるとうまくいきます。 どなたか解決方法をおしえてください。 環境は、BootcampのWindows 7を利用しています。
>>631 SIはインストールしたの?
SIの本体入ってないのにSIの日本語化MODが入ってると落ちると思うけど
>>632 ディスクは2枚ともインストールしています。ちゃんとOBMMにも表示さているので
それは間違いないです。というかSIなしのを入れても止まります。
他のMODはちゃんと動くのに…
そもそも日本語MODってどれさ
すいません。フリーズしてるとおもったらそうじゃなかったっぽいです。 ためしにロード画面でトイレいってたら普通に起動できました。 本当にすいませんでした…。
今後もっとMOD入れまくったら10秒くらい平気でかかるよ
たまにMOD入れてないのにOP入る前のロードが凄く遅かったり、MOD突っ込んだのに凄まじく早く 起動したりするからツンデレなんかなw
ゲーム起動するじゃないですか?そしたらBethesda Softworksってでるじゃないですか? このシーンをスキップしないと何故か落ちます 特に支障はないんですがPC的な問題なんでしょうか?
>>639 コーデック? すいません ヤバいですか?
野山で鹿狩り特化プレイしてます。 ですが、群れで見つけても最高で2頭が限界 (遠距離から魔法+追いかけまくって剣) 3頭以上を一網打尽にできる魔法やスキル、テクニックが ありましたらぜひ教えてください。 だいたい追いかけっこしているうちに迷子になり、 最初に倒した鹿の場所がわからなくなることが多いです・・・
FPSについて質問があります。 なんかFPSの値が」ほとんど変わらないんです。 常時20くらいで、重い所に行ったからと言ってそこまでは下がらないし、パフォーマンス改善系のMODをいれても そんなに上がらないし…僕のPCはなんかおかしいんでしょうか?
RAEVWDのために、TES4LODGenでデータを生成しました RAEVWDをディアクティブにしたいのですが 生成されたデータはどうやって消すのでしょうか? 勝手に消えるのでしょうか?
すいません、質問させてください。 現在、Wikiを見ながらFCOM環境を構築しようとしています。 FCOM Convergenceについてなのですが、オプションのBobs Armory OblivionとLoth Blunt Weaponsを入れようと思っています。 そこで質問なのですが、FCOM_BobsArmory.espとFCOM_LothsBluntWeapons.espを入れていれば、オリジナルのespファイルは必要なくなるのでしょうか? 初歩的な質問ですいませんorz
>>630 MPCを使っているのですが寝室などを設定してその場所に移動するときに
あけたドアが開けっ放しになってしまいます
確認したところ普通のNPCはちゃんと閉めてますね・・・(馬小屋前とか)
CSでAIをみてもドアを閉じるってフラグとかはないです・・・
FovをSetINI "fDefaultFOV:Display" 90.00にて変更してゲームの再起動をするとクリック判定がずれてしまいます。 75に戻すと判定が戻るのですが、90にして判定がずれない方法はありませんか?
>>641 動画や音声を再生する必要ソフトみたいなもん
分からないならK-liteパックあたりでもいれとけ、治るかはわからんけどな。
>>642 殺すのが前提なら魔法の範囲を広げればいいんじゃないか、勿論スキルもそれ相応にいるけど
麻痺1秒あたり入れるだけでも一瞬で無力化できるからやり安いと思う、スタミナ一時的低下とかも
>>643 入れてるMODとスペック次第だからなんとも
現行マシンでもCPU性能が頭打ちになりつつあるから重いとこは平気で10割ったりするし
StreamLineやOSRといったFPS調整ソフト入れてみては
>>647 INIから設定するのは自分は黒枠出来たり解像度変になったりでいいことなかったから、Timekeeper advance使ってる
649 :
646 :2010/12/13(月) 21:40:38 ID:UDx5/Nmg
どうしても閉めてくれないのでサブスペースはさんでワープっぽいドアつくって対処しました。 なんで閉めてくれないんだろう・・・
>>642 出会ったら逃げ道を覚えておいて自分はその場で待機。あとは拡大射撃。
>>648 そんなMODがあるんですね試してみます
ありがとうございました
しばらく適当に遊んでいたら左上のメッセージに 「You are feeling drunk..」 と出て、画面がしばらく酔い状態みたいにブレました。 酔い状態になる酒等は飲んでおらず、移動中とかに突然発生しました。 原因わかる方いらっしゃいましたら教えていただけませんか?
孕みmod(LBN2F2CHL)とXEOSPを併用すると XEOにより追加されたNPCが二人も出現してしまいます なにか解決方法はないのでしょうか?
オブリ復帰したいんだけどMODがもうわけわかめ この順番でこれ入れたらいいっていうまとめみたいなのないですかね? エロすれのみたいなオブリやりたいです
>>654 よくある質問wikiの種族に種族関連と肌美化の導入については書いてる
あとは個々人の好みだし、まとめというまとめはない。エロがやりたいなら紳士の休憩所
656 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 22:18:04 ID:FNkbWR5V
エロMODいろいろいれたんだけど、LOVERSのモーションって どのファイルに入れればいいんだろう。
>>656 iniフォルダにiniファイル、idleanimsのani2フォルダにkfファイル
あと質問です
LAMEを日本語化せずに導入しており
途中から日本語パッチを当てたところ、消費MPが数十倍に上がりました
これは仕様ではなくて、何かと干渉してるってことで良いんですよね?
658 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 23:22:22 ID:R/o1Fcdm
コロル周辺入った瞬間に必ずCTDするんだが… エスパー助けてくれ…
とりあえずテストホールで3日待機でもしてみたら
>>594 592です。
32bit版のJAVAのインストールでTES4GECKOが使用できるようになりました。
(ショートカットからだと例のエラーが出て起動できませんでした)
使用目的がespのマージであったため、達成できて万々歳です。
改めて、教えて下さいまして本当にありがとうございました
>>605 レスありがとうございます
MODを選ぶ必要がありそうですね
エロMODを入れたいです
662 :
656 :2010/12/13(月) 23:40:19 ID:FNkbWR5V
>>657 早い返事ありがとうございます。
とりあえずそれでやってみたんだけど
Lovers:ERROR!!xLoversPkrGetMotionParam BY SPosIndex not found os=3
ってのが出てキャラ同士が重なってしまってるorz
最後の3は何度か違う数字も出てた気がする。
入れる場所間違ったんだろうか?
Dataフォルダ内のini←ここにiniファイルとmeshes>characters>_male>IdleAnims←ここにkfファイル全部
ブっこんだんだが・・・
HTSClightを導入してみたいんだけど基本となるHTSCは2.044でいいんでしょうかね? またlightのバージョンは0.3.1でいいんですか?んであとはそれぞれで公開されている プラグインの改造ファイルなんかを適用していく、という流れでいいんでしょうか・・?
>>662 >657 さんも書いてあるけどIdleAnimsの「ani2」フォルダですよ
665 :
656 :2010/12/13(月) 23:53:08 ID:FNkbWR5V
ああ、そこはミスで全部ani2のフォルダに入れてるけどエラーなるのです。
666 :
名無しさんの野望 :2010/12/14(火) 00:08:14 ID:fhuOuFMY
>>662 つかDataフォルダにファイルそのまま放り込む方法だとトラブルの元にしかならないよ
OBMMでOMOD化して導入する癖つけたほうがいい、フォルダ構造を確認して1個づつファイルコピーするほうが大変だし
>>663 そーですね
導入前はメンドイ制限と思うかもしれませんが、
実際導入すると生活感が出てとても良いMODですよ
ただタイムスケールが大きいと水飲みまくりで落ち着かないので
そこだけは自分に合った数字にすると良いと思います
>>665 なぜファイルを手動で入れてるかわからないですが構成は
ini → xx_motion.ini
ani2 → xx_defmotion0〜3.kf xx_offmotion0〜3.kf
xxは同じ数字が入って、合計9ファイルで1組です
追加モーションどこかで拾ってきて入れてるのかな?
そういうのはLoversのれどめ読んで、ファイル構成理解してからのほうがよいですよ
HTSClightはcoblがほぼ必須みたいだがcoblのwiki見るとすっごい注意点とかあって 怖くて入れられん・・・w注意事項多すぎだろw
>>671 別に必須ではない。入れれば品が増えるけど、無くても。
COBLは怖いならサルモだけ入れなければいい。
SKSREN'SをTESnexusで探してみたのですが見つかりませんでした。 どこかに置いてないでしょうか?
Salmo the Baker, Cobl.espってこれで一つのespだったのね。点が入ってるから「Salmo the Baker」と「Cobl.esp」の 二つがクラッシュする可能性があるのかと思っちまったw とりあえずHTSCで体調管理止めて料理だけしてみたいんだけどHTSCだけでも問題ないの? Coblの材料で作る料理とか存在するん? Coblのプラグイン改造ファイルのれどめではCoblが必須ファイルになってたりしたから入れなきゃならんかなーとは思ってるんだけども。
諸事情からMPCのオン/オフを切り替えてプレイしたいのですが 当然ながら、その度に設定するのに時間をとられてしまいます 所持アイテム・魔法についてはインベントリやスクリプトの記述変更等で 登場時の初期設定から望みのものにすることができたのですが classとcombatstyleに関しては、どこで初期設定をしているのかいまいちわかりません esm,esp共にNPC欄ではMPCのclassは個別設定されていないようなので どこかの記述で「〜人目のMPCはarcherで後衛」といった割り振りをしていると思うのですが esm/espの中で、どのあたりが初期class/combatstyleの設定を受け持っているか ご存じの方がいらしたらお願いします combatstyleに関しては、non playableの日本語名のアイテムがあったので 設定のキーになるtokenかとNPCのインベントリに入れてみましたが反映はされませんでした
>>674 うーん、確認とかしてないんで多分なんだけど
料理は基本的にレシピが存在してるんだけど、レシピはいちいちScriptで書かないといけない訳ね
んで、それを他Mod依存の素材のみでつくるってことはめんどいので多分ないと思う
基本バニラの素材でいけますが、バニラの素材Aは他Modの素材Bで代用可能
みたいな感じにはするだろうけども
>>677 ご丁寧にどうもであります。
安心して導入したいと思います。
んで導入しようと思うんだけど、HTSClightからHTSCにコピーする際にオプションのespは
どこに置けばいいのかな?Dataフォルダ以下に入れるのかoptフォルダに入れて導入するのか・・・
使いたいオプションespだけを本体espと同じ場所に置いて導入・・・でいいんだよね?
>>675 入手不可になってしまったんですね
別のものを探してみます
ありがとうございました
>>679 ん?
HTSClightのれどめに書いてある通りよ
HTS with Cooking v2.044を拾ってきて解凍してespを削除
HTSClight.esmとHTSCl_base.espを入れてOBMMで導入すればおk
ほかのHTSClightのespは他Mod対応プラグインなんで、
OOO入れてればHTSCl_ooo.espも一緒に入れる…とかそんな感じ
Cobl入れてるならHTSCl_cobl.espも入れれば、Coblの食材がHTSClight対応になる
対応すると、食べるキーを設定して食べた時に、体調管理に影響が出るようになる
対応esp入れなきゃ食べるキーで食べることが出来ない=体調管理には影響しない食材って事だ
>>681 どうやら導入できたようです。
それで質問なのですが、HTSCで体調や空腹などのパラを動作させずに料理したり食べたりするだけに
使うには、コンソールで
set HTSQuest.HTSStop to 1
で後は好き勝手に飲み食いしてればいいんでしょうか?
なんかすごい初歩的な質問な気がしてます。すいません。
コンソールいるんだっけ、 魔法のレッサーパワーのHTSClightって魔法から、メニュー画面呼び出せるから そこで体調管理有効にしなきゃ、ステータスには影響は出ないよ タイムスケールとか他の項目も弄れる
salmoって何がそんなに危険なんだ?凄く好きなMODなんだがwikiの注意点見てから怖くて入れられない TES4Editでクリーニングしても駄目なんだろうか
>>683 設定から各動作を停止させることでおkでした。
のんびり好きなときに料理にいそしみたいと思います。
ところでキッチンのまな板にダッシュでぶつかったら奥に飛んでいってしまったのですが
これもとの位置に戻したりできます?アクティベートしても高さが変わるだけなのですが。
>>686 毎度毎度ご迷惑をおかけします。マジで。
本当にありがとうございます。早速導入させていただきます。
Dragon Invasion IIとDeadly Reflex 5って現在DLできるでしょうか? Dragon Invasion IIは見つけられず、Deadly ReflexはTESNでReport エラーとか出て落とせません。
>>688 前者はぐぐれば紹介サイトからリンクあって普通に見つかるし落とせる
DRもTESNで公開されてるままだから勿論DL出来る
リポートエラーが出るってそのエラーを読み解くことはしてみたの?
海外サイトじゃ大抵はユーザー登録が必要だったり18歳以上であることをはっきりさせないとダメなサイトが殆どよ
690 :
688 :2010/12/14(火) 03:50:24 ID:VP1jC0FG
>>689 ファイルサイズ大きいのはログインしなきゃダメなのね。
カキコしてから気がつきDLできました。
なんかしょもない質問なのに答えてくれてありがとう。
Dragon Invasion IIはググり直して探してみます。
>>690 ものによっては登録だけじゃダメで18歳以上で性的描写の表示を希望するにもチェック入れないとダメなのがあるから、
ついでにやっといたほうがいい
後Dragon Invasion IIはこのワードでぐぐれば1番目に出てくるし、3番目あたりにTESNの方も出てくるから、
見つからないのは何か検索方法がおかしいかも
いくつか質問なのですが、HTSCの日本語化されたレシピ集を開くと、タイトルが「アグラ・マーダック」とあるのですが、 その「 グ ・マ ダ 」の部分が白く蛍光になっているというか、字の黒い縁取りが無くなって少しずれています。 これはHTSCのせいなのでしょうか。loversにも体位を選ぶ際にクの文字が同じようになっていました。 原因がよくわかりません・・。 これとは別なのですがジュースとパイの外見を変更するMODをそれぞれ導入したら起動しなくなりました。 外すと起動するのでこれが原因だとは思うのですが・・・。 二つも質問して申し訳ないですが、お力を貸していただけたら幸いです。
>>692 起動できなくる、というのはマスター指定の問題の可能性が高い
Wry Bashでマスター指定されてるファイルが揃ってるかを確認してみるといい
あと、modの名前は具体的に出したほうが、原因が分かりやすい
>>693 HTSCl_Pie_Modificationです。試してみたところジュースの外見を変更するMODのほうは起動できました。
試しにこれをactivateしたままTES4EDITを開いてみたところこのMODのところでそのパスは存在しません
と出ました。
文字が白くなる方は、HTSCを外したらなくなりました。原因はこれなのでしょうが対策がわかりません。
>>694 HTSCl_Pie_ModificationはHTSClight.esmとCobl Main.esmをマスター指定してるから、
この2つのファイルがDATAフォルダに入ってないと起動できずに落ちる
これが原因じゃない?
HTSCl_Juice_Modificationは何もマスター指定してないはずなので、こっちは関係ない
Coblは複数espと一つのesmファイルで構成されてるmodで、
りどみに「Coblは未導入でも問題ありません」と書いてあるのは、Coblのespを導入する必要はないけど、
esmだけは入れてください、ということ
文字の方は分からんね
>>695 なるほど。てっきりcoblを導入しなくていいのかと思ってました。ありがとうございます。
とりあえず文字が変になる状態の画像です。
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=204 左上の題名の部分が真っ白です。ジュースの外見を変更するespを入れたら前より悪化してきました。
会話の選択肢や人名にも影響するので早くも外さねばならないだろうか・・・orz
697 :
名無しさんの野望 :2010/12/14(火) 06:51:28 ID:GAjFShri
2週目に入るから大型MOD入れてみたいと思って、オブリ自体を再インストールして ConstructionSetも再インストールしたら、日本語の表示が出来るようにするパッチのほうは問題なく当たったんですけど TESCS日本語化+αのほうのパッチが、 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない っていうエラーが出て日本語化できないんですがこれは原因は何でしょうか? 助言願います。
698 :
名無しさんの野望 :2010/12/14(火) 07:02:08 ID:GAjFShri
パッチ2回当ててるからですね・・・ すいません昨日からずっと再構築してて疲れで頭がバカになってましたw 失礼しました。
一度アンインスコ後、インスコしなおしたら タイトル画面すら表示されなくなってしまったんだけど エスパーの方々 原因お願いします
>>699 表示されないのが真っ暗で裏では動いてるようなのか、そもそも起動時にすぐCTDするのかで話が変わる
アンインスコするならMy Gameの中のオブリフォルダも削除することと可能ならレジストリの確認も
後MODあれこれ入れて起動しないは原因が分からないのでバニラ+パッチのみの構成で試すこと
>>699 いかにエスパーさんでも原因が多すぎる
他にMODは入れてるのか、入れてるなら何を入れてるのか、
一度くらい起動実験したのか、それとも何も考えずに起動一回もせずに大量にぶち込んで喚いてるのか、
OBSE経由で起動しないけどOBSEなしだと起動する手の話なのか、
起動はするけどオープニング段階で落ちるのか、思いつくだけでこれだけあるが?
>>702 上の文字が消える奴、OSRのせいなのか?
俺もHTSCでなるようになったけど、そもそもレシピ集を開かないと発現しないんだよ。
で、この白くなった文字「だけ」が他のステシとかの文字でも消えるようになる。
レシピ集開かなければそうならないんだ。
OSRで書籍の文字が消えることがあるらしーよ 表示負荷なんでしょかね
>>703 とりあえずの対応を試してみた
白抜き文字がオカシイってことで、その文字は別なFont指定(会話文用かな…)がされていたので、
その辺を削除してぜーんぶ茶色の書籍に文字にしたら表示に問題は出ないと思う
私はレシピを開かなくても文字が白くなりますね・・・。 OSRを切ったら白くなる文字は減った気がしますが。
HTSC導入したら一部の字が白くなるっていうのを過去スレでも見たので探してみた 解決方法書いてあったんで引用(直らない可能性もあり) CSで「HTSCl_base.esp」を開いて下の項目最初の方 EditorID zzHTSCLBookRecipebook2 ID 0105E951 <br> <div align=center> <font face=2><font color="FFFFFF"> アグラ・マーダックの_"_シェフの献立全集_"<br> </font></font> 〜 の所の「font face=2」を「font face=5」にする でもアグラ・マーダックのシェフの献立全集の 字が真っ白になってしまい見にくいので「FFFFFF」の所を 「1175933」にすると本の文章とほぼ同じ色になる
>>706 日本語パッチ0.15だと翻訳文の余白が白くなったりするけど、その手の現象と同じなんじゃないのかな?
どっち使ってます?
>>707 ご苦労様であります。
ところでいつもCSを使うたびに思うのですが、こういった修正などをした後に同じespに上書きできないので
必然的に別名をつけてespを保存しますがこれだとCSで作業するたびにespが増えていきますよね?
この場合はマージしていけば大丈夫なのでしょうか?
esp選んでActiveにすれば上書きできるじゃn まぁ自作espは別管理にしたいならesp作っていけば良い訳ですが
>>708 どっちというのはバージョンでしょうか・・?見てみたら0.15でした。余白が白くなるという現象がよくわからないのですが・・。
これが問題なんですかね?
>>707 の方法を試しましたが白くなっていた文字は直りましたが元々色が変わっていなかった文字は
こげ茶色になりました・・・。
また、NPCの会話文にも白い文字がちらほら現れるのですがそちらは白いままでした。
素人考えなのですが、obmmでHTSCのespのチェックを外し、esmだけチェックした状態でプレイしたら
文字が白かったです。これはesmになんらかの問題があるということなのでしょうか?
Naturalfaceを入れた後High Rez Face Skin Textures for HGECを入れて キャラメイクにて年齢バーを1000まで動かしたのですが顔の皺が全くと言っていいほどなくなってしまいました。 頬のたるみは出て歳をとったようには見えるのですが… 導入の順番か何かが間違っているのでしょうか
Extended Interface 2.2 と Oblivion XP 4.1.7a あと出来れば MiniMap 0.7.2 を混在させたいのですが それぞれomod化して順番にアクティブにしても入れ替えても上手くいかないので ならばとxmlファイル編集しようとしても・・・何がなにやら(´・ω・`) 誰か助けてください助けてください助k(´・ω:;.:...
>>714 ナチュラルフェイスは皺が無くなるのがデフォ
>>716 そうなんですか?
美肌と皺の両立は難しいということですね。ありがとうございました。
>>717 シブいおっさん目指してるのかww やるな
3GB Enabler って他のソフトでエラーでますか? というのもOblivionプレイ用に導入後、これが原因かどうかわからないのですが、 Handbrakeが動かなかったりして困っているのです。
>>717 いっそFTRに乗り換えるのはどうだ?
FTRならNAの加齢テクスチャに上書きしないはずだから、
ちゃんとシワが出ると思う。
入れる順番はNA→FTRな。
721 :
690 :2010/12/14(火) 20:01:18 ID:VP1jC0FG
>>691 さんありがとう。
ブラウザ変えたらちゃんとリンク辿れたようです。
紹介リンクによりファイル名同じでもサイズが極端に違ったりしましたが
とりあえず全部落としました。
一遍にやっちゃうと訳解らなくなっちゃうんでまずはDeadly Reflexを導入。
ここから質問です。
必須や推奨MODはOBSEしか満たしてない状態ですがDR導入し動作確認
しました。
一旦DRを削除、OBGEを導入し、何も設定しない状態だと戦闘に入ると表示
がまともに更新されず激しくチラつきましたがシェーダーを指定したところ
収まりました。 が、物や扉をアクティベートする際のフォーカスって言えば
いいのだろうか? これが離れてしまいました。
ゲームスケールで3Mくらい離れないとアクティベートできるアイコンになりません。
普通だと扉なりNPCなりぶつかるまで近づいても扉やNPCは表示されてますし、
アクティベートも出来ますよね? それがぶつかる距離だと表示もアイコンも
突き抜けちゃいます。NPCとの会話でもカメラがNPCに重なった状態。
この修正はどうすればいいでしょうか?
>>718 NPCの顔が不自然でどうしようかと思っていたんですがいずれおっさんキャラも作りたいところです。
>>720 ありがとうございます、FTRは上書きしないって本家の方の所に書いてありましたね…。早速乗り換えてみます。
>>719 OSが32bitOSで3Gスイッチを設定してるならあります
これはいくつかのアプリケーションが2G以上のメモリアドレスを使う事を想定してない作られ方をしている場合に、エラーが出て起動出来なくなります
地デジチューナーのアプリがなんかが起動しなくなりますね
3GB Enablerに原因はありません、対応させる場合はOS起動時に3Gスイッチで起動させるかどうか毎回選ばせて使い分けるしかありません
デュアルモニターにしたんだけど助けて! 今まで27インチの画面を使ってて新しくサブ用の18.5インチのモニターを買ったんだ 27インチをA(サブ)にして18.5インチを@(メイン)にしたんだけど オブリを起動させたら@の18.5インチの方の画面に表示されるんだ オブリを起動させたら27インチのA画面に表示されて欲しいんだけどどうすれば良いの?
>>715 ExtendedにMinimapの変更点は内包されてるから、後はりどみに従って0.7.2のファイルを上書きすればok
OblivionXPは多分、ウィンドウのことを言ってるんだと思うけど、xmlに追加するしかない
XPを日本語化した人がBTmodだかMajorUIだったかのxmlをだしてくれてるので、それを参考に
ExtendedのHUDはたしかMajorUIベースだったかな
>>724 27インチの方をメインにするしかないな
俺もそうしてる
>>715 Oblivion XPは使ったことないけどそもそもExtended Interfaceの中にMiniMap同梱されてるから使えるはずだよ
0.72ならインストーラ付きでUIどれ使ってるか選べば最適なのが入るし、そんな難しくない
但しMiniMapはインスコ後にDataフォルダのINIファイルを手動で書き換えが必須で、入れればとりあえず動くような作りになってないので注意
>>726 そんなの嫌だからもっと調べてくる
もし解決方法があったら知らせに来るよ
ありがとう!
>>728 グラボ自体の表示順位の問題だからオブリ関係ないと思うよ
ゲームによっちゃどっちのモニタに出力するかGUIで選べるのもあるけどね
てかデュアルモニタだと著しくスペックが落ちるんで俺はシングル専用にしてしまった
男の軽装備でなんかいいものってないですかね? 大体が女性用装備や重装備類に押されているのでどうにも見つけにくいのですが・・・。 アサシンクリードやDrakes Guardian Equipmentなんかは入れました。
質問です。 Renという髪型をインペリアルなどの種族にも使いたくて 調べたところbeautiful people 2ch-edを入れろと書いてあったのですが ダウンロードしてLhazで解凍してもPart1しかできず part2以降は前のボリュームから解凍する必要があります、書庫が壊れています などと出て解凍できませんでした。 解凍の方法が間違っているのでしょうか ググっても解凍してからの説明しかなかったんですが・・・
>>731 連番書庫ファイルの解凍についてはオブリ以前のWindows基礎知識の話になるので、
それ用のHPを熟読してください
あるいは書庫ファイル自体が壊れている可能性があるため、一度キャッシュをクリアして再度DLしなおす、
ファイルのCRCやMD5が明記されていればそれがあってるか確認するなどの手があります
>>731 それはpart1〜4のrarを同じ場所に置いてpart1を解凍すれば
全部一緒に解凍してくれるという奴のはず。
解凍したファイルの容量は? 300MBぐらいだったら解凍成功しているはず。
容量が欠けてるようだったらもう一度DLページに行って
Mirror Filesから落としてみな。こっちではそれで上手く行った。
>>732 >>733 連番書庫ファイルなんてものがあるんですね・・・!
知識不足で申し訳ないです
落としたv1.8.0 Fixedというバージョンの容量確認したら
1.38Gも入っててヘルシア吹いたんですが成功してるってことなのかな
解凍ありがとうございました
>>729 そうなのか・・・
無知って恐ろしいな
時間を無駄にするところだった・・・ありがとう
前のボリュームから解凍すれば良いんじゃね? Full版ならパート1から4まで全部ダウンロードする ↓ その4つを同じフォルダに置いておく ↓ 1を解凍 ↓ パート1から4まで全部一緒に解凍されて、ひとつのファイルになったのができあがり あとはOblivion Mod Managerを起動してアクティブ化すればおk だった気がする。
>>735 俺は以前のPCの話だがデュアルモニタのサブでテレビを見て、メインでゲームしようと思ってたが、
実際3Dゲームになるとカクツキがひどくてやってられなかった、シングルにすれば全く問題ないけどな
今じゃサブPCのほうでテレビ見てメインとは独立させてる
738 :
719 :2010/12/14(火) 22:18:06 ID:qaHNmQDN
>>723 レス感謝します。
レス内容を確認した結果、一度3GB Unablerを外した方がいいと思うのですが、
外し方、アンインストールの仕方がわかりません…。
もし良ければ、こちらについても教えてください。
宜しくお願いします。
>>738 ぐぐってやったことの逆をやればいいんじゃないの
OSの根本からいじるものなんで、その辺の知識無いなら手を出さないほうがいいと思う
>>725 ,727
色々と調べてみたり元ファイル比較しながら弄ってみたものの
EIとMiniMapは問題ないのですがOblivionXPがどうにも
xml難しい・・・(´・ω:;.:...
あ、私715でございます・・・固まったから再起動したのでID変わってた(´・ω・`)
素朴な質問ですが、自キャラの椅子に座ったりベッドで寝たり等の ポーズが下にズレてて、椅子とかにめり込んだりしてるのですが、これは 種族とかの身長をいじった弊害ですかね?
>>742 そうです。仕様です。
その場でセーブロードで直ったような気が。
質問だけど紹介ブログを参考にExtended Interfaceのコンパス部分だけ抽出して使いたいのですが、 アクティベート時に対象物の名前がでなくなり困っています UI系はまずDarNified UIをインスコ、それにImmerisive interfaceを上書きインスコして、 最後にESPその他を抜いたExtended Interfaceのコンパスを上書き これで実際のゲームではコンパスはちゃんと表示されるのですが、扉の名前やNPCの名前などが表示されなくなってしまい、 非常に不便です。EIを上書きするまではちゃんと表示されるので、 恐らくどこかのメッセージダイアログのオンオフをEIが勝手に書き換えてるのだと思うのですがそれらしいところが見当たらないです どなたか修正箇所分かる方教えてください
一部の背景のみ異常に簡略化されて表示されたり、 倒した敵が種族等関係なくたまに縦に引き伸ばされるバグに遭遇しています。 MODの影響かなと思ってvanillaの状態にしてみたり、再インストールしたり、 グラボのドライバ等を最新のものに更新しましたが改善されませんでした。 原因エスパーしてくださいませんか
>>747 ゲーム画面にミニマップを表示させるmod入れてるんじゃないの?
>>744 詳細までありがとうございます ためしにやってみて経験値バー・メッセージダイアログ共に有効になってました
あと stats_menu.xml もXPの経験値表示が反映されていなかったので似た様に弄ってみたら上手く行ってました・・・
でも肝心のEIのコンパスとXPの情報ウィンドウの重なってるのが解消できなくて
コンパスをy軸で上方にずらそうとしているのですが上手く行きません
それっぽいかな?と言うところを変えてみてもカオスなことに・・・(´・ω:;.:...
>>745 セーブロードで治りました。ありがとうございます。
>>743 俺も旧1.8.0で止まってたけどいますごい進んでるんだな
TES5に向けて放置してたメインクエ中盤に差し掛かったところなのに
どうしよう…ビクビクッ
聖騎士の兜があるダンジョンから脱出できなくなってはや半年・・・ どうやって出るんだよウワァアン
>>749 287 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 14:47:47 ID:vuvmNYU3 [3/3]
>>274 ステータス画面の方はお好みでとしか言い様がないが、コンパスの位置は
\Data\menus\prefabsの中のhud_compass.xmlの中の
<rect name="hudmain_disc_compass">(<rect name="wz_glob_circ_compass">かも?)
の<y>をいじれば良いと思うぞ。
幽霊系の敵がうざいので剣の設定をCSで変えようと思って ignores normal weapon resistanceにチェックを入れたんですが チェックを入れても効かないままで変わりません。 他に設定することとかあるんでしょうか?
武器の詳細はどんなもんすか 自作エンチャとかどのModのとか
>>754 武器防具はエンチャすると新しいID生成されてセーブデータに保存されちゃいます
もしゲーム内でエンチャしてあったなら、新たに入手しないとCSで変更したステータスにはなりません
エンチャしていないとしてあと考えられるのは他のMODデータで上書きされて元に戻っている可能性です
良くあるのが日本語MODですね、変更かけたespをなるべく下でロードさせるかWrye BashでタグつけてBashed Patchに組み込んでください
>>753 <rect name="wz_glob_circ_compass">の下の<image name="hudmain_circular_frame">の更に下にあった
<y>のところを変えてみたら無事コンパス動いてくれました ありがとうございました
759 :
721 :2010/12/15(水) 01:44:35 ID:VqN+QTa5
OBGEをdeactivateし(omod化して導入した)Oblivion.iniも デフォルト物に差し替えたけど表示が直らない。 OBGE関係のファイルはoblivionフォルダ以下に1個もない のに直らないのはなざだろう?
現在ネコミミのテクスチャを弄ってるのですが、変更したテクスチャを指定すると画像右側のように青黒くなってしまいます。
そこで元のテクスチャに戻すと左側のようにキチンと表示されます。
一応nifとespでのパスは合っているのですが・・・
なんとかテクスチャの変更を適用できないでしょうか?
足りない情報等ありましたら言っていただければ・・・
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=211
どんなTextureになるのが正解なのかよくわからないの Nifskopeで確認するとどんな風に見えるんすか 変更というのはリカラーなんすか ノーマルマップはOriginalと同じものを使ってるんすか
762 :
754 :2010/12/15(水) 02:17:53 ID:J4R/Ys+6
>>755 一応解決しましたが
AngelSlayerというMODの武器です
特に何も無い普通の武器だと思います。
>>756 一旦ディアクティベートして新しいの入手して
wryebashでタグつけてBashedPatchを作り直して
試しにウィスプ殴ってみたら効いたので反映されたようです
ありがとうございました。
FCOM環境を構築しています。 Wikiを見ながらFran+OOO+WarCry+FCOM+MMMの順に入れました。 OOOとMMMだけは、しとしんさんのインストール手順書の通りにやりました。 上記の通り導入した際、『○○のルーンスカル』的なアイテムが英語のままだったので不思議に思い、 OOO+MMMだけでやってみたところ、以下のファイルが入っていないようでした。 Mart's Monster Mod for OOO - Knights .esp Mart's Monster Mod for OOO.bsa Mart's Monster Mod for OOO.esm Mart's Monster Mod for OOO.esp これはFCOM環境だと選択されないファイルなのでしょうか? それとも導入方法を間違えてしまったのでしょうか? MMMとOOOはそれぞれ、しとしんさんのMMMver2.1とOOOver1.34b5です。
>>760 ですがアレコレ弄っていたら一応解決しました。
どうやらnifのパス指定をフォルダ名変えるだけでドライブ名からやってなかったことが原因だったみたいです・・・
お騒がせしてすみません。
しかしデフォのテクスチャでもそうだったのですが、どうも青みがかってしまいます。(水色がかってる感じ)
これはどうすればいいのでしょうか?
>>761 やってることはリカラーで、上記の通りテクスチャの反映はできましたが、青みが出てきます。
nifskopeで確認しましたが、こちらでは青みは出てませんでした。
>>763 MMM for OOOは見ての通りOOOに対して親和性を高めるMMMのパッチであって、
FCOM用ではないと思うよ
Bashed Patch作るのミスってるか導入ミスかのどっちかじゃないかな
>>763 >これはFCOM環境だと選択されないファイルなのでしょうか?
そうです
英語のままなのは名詞英語でやってるから
訳漏れなのかespが違うのかよくわかんないや
>>764 >どうも青みがかってしまいます。
Nifデータの耳TextureのMaterialPropertyで青みを設定してあるんでしょう
>>764 ちなみに自分もFCOMだけど最初入れた時ルーンスカル英語で、どう修正したかは忘れたけど今は日本語になってる
ので訳漏れの可能性は無いと思っていいかな
>>765 >>766 >>767 ご回答ありがとうございます。
MMM for OOOは、あくまでOOO+MMM用だったのですね。
少しファイルと睨めっこしてみたところ、WryeBashでExportしたMart's Monster Mod for OOO.espとMart's Monster Mod.esmのNameファイルの示す内容がほぼ一致しているようなので、
Mart's Monster Mod for OOO.espからNameファイルだけ貰って、下に読み込ませる形で解決してみようと思います。
本当にこれで良いのかは分かりませんが・・・w
質問です。 OBSE19~19bに更新したら、MOB・ガード挙動MODか天候MODどちらか入れると プレイ中メニュー等を開いて閉じるとFPSが0~5程まで下がってしまい困ってます 起きてしまうとOBSE18にも戻してもニューゲームでも、MODをすべてはずしてもだめでした。 両MODは素晴らしいので諦めがたくて 前のように動かせたらと思うのですがどうしたらいいでしょうか・・・
Genji Armor2 使ってみたいのだけれど、なるりびおんではこれの初期版がnifの掃除をしないとCTDする、と ありました。2-1では直っているのかな?
>>766 nifのMaterialPropertyを見てみましたが、上から白白灰黒となっていていました。
自分がどこか見落としてしまっているのでしょうか?
>>758 道中が岩で塞がれてしまって戻れなくなってるんですが・・
どこにもスイッチらしきものはなし、、
なんのためのPC版なんだよ TCL使えよ
Disableは最強の魔法 ところでShyっていつからつながらんの? Lesser MPCが欲しいんだけど
775 :
名無しさんの野望 :2010/12/15(水) 07:45:51 ID:g+mTLm+o
質問です。 DR5を入れてるのですが、マッドコンパニオンスペルでコンパニオン化したNPCに 回復でも何でもいいので魔法をかけると高確率で戦闘状態になって困っています。 NPCが魔法に対して回避運動をとった時にそうなるようなので コンソールで回避行動の確率を大幅に下げてみましたが、根本的解決になりません コンパニオンやただのNPCを回復させるたびに喧嘩になるので何とかしたいのですが DR5を外す以外に有効な方法はありませんでしょうか?
>>775 私も同じ現象が起こります。
過去スレを読んでみたら、どうやらDR5の仕様のようです?
大抵は攻撃・非攻撃に関わらず『接触系』の魔法をかけるとNPC回避行動→戦闘になりますね。
なので、NPCに魔法をかけるときは、少し距離をとって(接触魔法の効果範囲外から)『標的系』を頑張って当ててます。
接触系の魔法をどうしてもかけなければならない場合は、スニーク状態(対象者に見られていてもOK)でかけると大丈夫・・・な感じがします。
質問です ヒューマン種族で遊んでいるんですが これのパワーアタック時の声をダウンロードして編集したボイスに 変えたいのですが リネームして置き換えても声が出ないです いろいろググってもみたのですがよくわからず MP3のサイズが22kbくらいあるのが原因なのでしょうか? MP3自体はエンコード済みです CBR 64kbps 44.1kHz mono
>>777 voice弄るとちゃんと手順踏んでるようで何か抜けてたりするので以下を再確認してください
・ファイル名は本当に合っているのか?
はやえもんで一括変換とかしてる場合リネームされて変換出力されてるのに気がつかない時があります
・フォルダ階層とフォルダ名は合っているのか?
プラグインを自作した場合プラグイン名のフォルダ下に種族名のフォルダを作ってファイルを入れますがその辺の再確認をしてください
MBPにマージするプラグインにした場合はOblivion.esmフォルダ下になるので注意
・本当にCBRでエンコされてるのか?
固定ビットレートのつもりで実は可変になってたりします、真空波動研light等でファイルのビットレートを確認し直してください
>>769 バックアップして再インストしてみたら?
>>778 でました!
ありがとうございます
どうやらちゃんとビットレートが変換されていなかったみたいです
lifeというものを使っていたのですが
CBR指定->にしたらうまく変換できました
ありがとうございました!
781 :
名無しさんの野望 :2010/12/15(水) 13:01:51 ID:ZTAfdD1j
すいません、最近オブリをやり始めた初心者です。 質問させてください modのUnnecessary Violence RC1を導入したいのですが、 前スレ404さんと全く同じ症状が出てうまくいきません。 (RC1 Public Betaにパッチを上書きしてomod化) 必要な物は全部入れております。 Oblivion Patch 1.2.0.416 OBSE v0019 Pluggy 1.25bのOBSE_Elys_Pluggy_HUD.Dll NifSE.Dll Unofficial Oblivion Patch Unofficial ShiveringIsles Patch を入れて、リドミにあるようにUnnecessary Violence.iniの最後を1に変えても プレイ開始時に死んでしまいます。 今は,Oblivion\Data\OBSE\PluginsにOBSE_Elys_Pluggy_HUD.DllとNifSE.Dllを 入れてあるんですがこれが間違っているんでしょうか? 死んでしまう時にNIfSEを導入しろと出るのですが、これはPluginsのフォルダに入れるだけでは、 だめだということだと思いリドミをなんとか日本語化して読み返しているのですが、なにが駄目なのかわかりません。 グーグルやヤフー等でなんとかnifSEの解決策を探しているのですが4時間以上奔走して収穫なしです。 (午前中の休みがつぶれてしまったorz) お手数おかけして申し訳ございませんが、どなたか解決策のご教授のほどよろしくお願いします。
>>772 おまいさんがどこにいるのかわからんが、
アミエル卿が倒れてる所まで外から再度進入は可能だったし、来たところから出れる。
鍵を使って出るならもっと簡単にヴァヌアまで戻れる。
クエスト中に岩が崩れて元のルートは使えないのかもしれないが、別のところに道はできてる。
MAPをちゃんと見ろとしか言えない。欲を出して地下墓地で迷ってたりしないか?
オブリってPC版のwiki見る限り マルチコアに最適化されてないみたいだけど もしかして コンシューマも同じような状態じゃないだろうか。 360でマルチコアに最適化してたらPC版でわざわざシングルコアに合わせること なんてしないだろうし。 オブリビオンって技術情報出たことないよね
女装備でさらしってないかな?体に巻きつけるやつ。 検索しても装備晒しとか別の意味のさらしが出てきてわからんw どっかのブログで見た気がするんだけどアップされていないのかな?
ALTShackのOMODにamajor7 Imperial furnitureって家具を売る店のespが入っててまとめて導入したんだが
帝都北にあるこの店がある場所に飛ぶと例のメッシュが無いよ!って黄色いのが浮いてる。
このメッシュはALTShackのALL in one OMODには入ってないのか?だとしたら外してもいいのかな?
>>784 で質問しててすまんが頼む。
Keychain_v5 を日本語化して導入しているのですが インベントリ画面で 0キーホルダー と表示されます これはデフォルトでしょうか? プレーには支障がないのですが気になるので
>>786 IMPERIAL FURNITUREは元々別MODでそれを改造したものだろうけど、
4SharedにもImperial Funiture 改。HOUSING_MASTER.esmを親に持つMODに改造したespです。
別途本体が必要(メッシュ等のため)。 ってあるから、元がいるんじゃないの?
ちなみに俺は純正IFのが便利だった、アクチだけで設置できるし実体化させた後も微調整できるのが楽
>>788 なるほど・・・。確かに今NEXUSのALTShack見てきたらパッチってあったね。
純正の方入れてみるか・・・。
>>784 NAMIMODのブシドー装備ではダメかね?
791 :
537 :2010/12/15(水) 18:24:02 ID:paD9QxDZ
すいません、あれから三日間 何度もwikiや公式で公式パッチを落とそうとしても404と表示される一方です また公式に関係があるCSもDLを試みようとwikiから行きましたが同じく404でした これはやはり完全に詰んでいるのでしょうか? 1月前までは普通にDLできていましたが、PCを新調して新しく始めようとした矢先これで・・・ おまけにバックアップはありますがCSすらDLできないとなるともう手の打ちようが・・
>>791 トップはSKYRIMになってるけど、左下のPATCHESからダウンできますよ
>>792 念願のパッチを手に入れたぞ!
3日間スカイリムをさ迷っていたようです
後はCSのみなんですがこれはどうしましょう
すみません確認したいのですがLovers1.4はそれだけで導入できますか? 説明のほうに1.3に上書きみたいなことがかかれて気になってまして 今1.4でうまく動かず、1.4の導入の仕方がまずかったのか、1.3が必要だったのか・・・ いまDL出来ない状態で確かめられないです
>>787 デフォだよ
インベントリは名前の順にソートされるから、キーホルダーが上の方に来て使いやすいように0が付いてる
>>794 1.4.0だけじゃ正常に動作しない
1.3.2は必須なので、shyの回線工事が終わるのを待つしかない
>>798 oh・・・無事に入手できましたありがとうございます
800 :
名無しさんの野望 :2010/12/15(水) 19:41:16 ID:ZTAfdD1j
先ほどの781です。 某オブリの個人サイト様に聞いたところ解決できましたのでご報告を・・・ NifSEは最新のでは動かず、古いOld versions: NifScript 0_90 でないと動かないようです。 以上、報告まででした。 某サイトの管理人様大感謝
Game of the Year版買えばDLC6以外が入ってるってことでOK?
>>801 >中身は 通常版 + SI + DLC8 KotN (+パッチ最新版)
てことはvistaで公式DLC遊びたかったらパッケージ販売されてるの探してくるしかないのか・・・
>>803 いんや
goty版とKnight of the nineを買えばいい。
Kotyは6以外のDLCが入ってる
>>803 ああすまん、言ってる事おかしいな俺。
たしかにGOTYしか持ってないなら買うしかないわ。
>>790 おお、こんなのあったかマジサンクスw
他にもさらしMODあれば情報ください。へそあたりまでさらしまいてるようなのもいいな。
チューブトップ系の装備MODがあればテクスチャだけ書き換えるとか。 裸テクスチャに直接さらしを描くという力業もあるかも
質問させてください。 MajorJims UIをdeactiveしたら、起動しなくなってしまいました。 omod化したものを先日から導入して、その時は普通にプレイ出来ましたが、 動作が重くなってしまったのでOBMMでdeactivateして導入前にしようとしたところ 一番最初のロゴが出る間もなく終了してしまいます。 MajorJims UIを最初からomd化して導入し解除など試したのですが、 変わりません。 CSを起動して何かエラーのヒントを掴もうとしたのですがCSも起動しませんでした。 Unable to load CTL file Cannot load the atmosphere model Cannot load the Stars Cannot load the clouds 以上4個の窓が順番に出て、強制終了です。 初歩的な間違いだったら恥ずかしいのですが、どうしてよいかわからなくなってしまったので。 よろしくお願いします。
>>809 MajorJimsをdeactiveで〜ってのは、Archive Invalidationを忘れてるのでは?
参考までにだけど、バニラ状態ではData\menusフォルダはない(BSAになってる)ので。
CSの方は別の問題だと思うけど、よくわからない。
>>578 遅レスですが。
試しにパフォーマンスmodとAdrenalineだけのセーブデータを作り、
テストしてみました。
すると、以下のことが分かりました。
cellにmobの死体がある状態でFTすると……
CleanUpあり 100%CTD
CleanUpなし 20%CTD
一度でも正常にFTできただけで感激です。
20%のCTDもOSRの「iHeapAlgorithm = 5」が原因なようなので、
これを1に変えてもうしばらくテストを続けるつもりです。
ともかく、頂いたアドバイスのおかげで解決しそうです。
ありがとうございました。
>>810 ありがとうございます。知りませんでした。
BSA Redirectionと、それでもダメだったのでBSA Alterationで、
menuとtexturesをチェックして行ったのですがダメでした。
う〜ん、また最初からインスコしなおしか〜。
インスコが趣味みたいな感じになってきたw
この対処はまたおかしくなったときに使ってみます。ありがとうございました。
ものすっごい個人的趣味なんですが・・・ スターウォーズのオビワンの片手剣アイドルモーションってありますか?
OOO+MMM+Oblivion XP 4.1.7a環境です。 犯罪関係のMODはいれていません。 MMMで追加される羊が敵に攻撃されるたびに、自分が「物を盗んだ」扱いになってしまいます。 (他の動物は未確認) もちろん実際には盗んでいないので、アイテムや賞金に変化ありません。 TES4EditではFactionが"PreyCreature"となっていましたが、これがいけないのでしょうか。 改善方法がありましたら、教えて下さい。
>>812 進展したのね、良かった
Cleanupありで確定で落ちるならその周りが怪しくなるね、頑張って
>>787 れどめに、おもいっきりそのこと書いてあるジャン
気に入らない場合の直し方も書いてあるよ
>>812 Cleanupはsaveにゴミを残さないようにする為の掃除modだっけ?
となるとFT時にはcell変更の判定でCleanupがスクリプトを動かすからその負荷で落ちてるって感じかね。
20%の時もcell変更時に動くmodが怪しいのかもなぁ・・・
>>811 moonshadow_elf
MBP++あたりを入れないと駄目
コンパニオンにする場合要CS
それとこんな可愛くなる可能性は結構低い
>>813 落ち方的には必要なxmlが無いとか、xmlの中身がいけてない時っぽいんだけどね。
必要なespやesmが無い時は、Loadingまでは行けたと思うので。
他にxmlを入れるmodとか使ってないかってのと、まさか.bsaが無くなってなりしないよね
ってくらいしか思い付かないっす。うーん。
久しぶりにオブリを起動したら透明で鎧を纏った小さなナイトみたいなのが ずっとついてくるのですが原因が分からなくて困っています どなたか原因が分かる方がいたら教えてください
>>821 CutyTraveller入れてて「Ghost Masters」のクエ中なんじゃないの?
>>812 普通に自分で導入するつもりで情報を見回ってたら、
cleanupが旧Bossのリストだと最後の方にあったのに、
いつの頃からかだいたい真ん中あたりに移動してるらしいのを、
やはり最後のあたりに戻すといいというブログの記事を見つけた。
試してみる価値はあると思う。
OBGESupportPlugin(勝手にパッチも使用)を導入しました 初回起動させると一分近くフリーズして二回目以降はフリーズしないとwikiにありますが 二回目以降も毎回セーブをロードするたびに一分近くフリーズが発生してしまいます 考えられる原因は何でしょうか
825 :
811 :2010/12/16(木) 02:47:14 ID:TjUfTy11
>>819 サンクス
今から試行錯誤しつつ可愛い娘を生み出すぜ。
>>824 ロードが重いのか、ロード後フリーズするのかどちらなのでしょうか?
ロードに時間がかかるのなら単純にスペックの問題です、ssao_perf.fxとssao_test.fxがロードで重いのでfxファイルを外して試してください
二回目以降もロード後にフリーズするなら正しくセーブ出来ていないと思われます、レドメの導入手順通りに導入出来ていない可能性があります
風呂を追加するBathingMod_Baseに各家に風呂を追加するespがあるんだけど、 これとBtterShackって共存できないかな・・・?
出来るけど、地下室に風呂が追加されることになる 作り方として、扉からオリジナルとは別Cellに飛ばして、地下室が元の部屋って事になるんで。 上の部屋に追加したいなら、自分で弄らないと無理ぽ
>>822 原因が分かりましたありがとうございます。
>>828 そうか・・・。例の持ち運びできるテントの必須MODにこれあったからどうにかならんかなーと思ったんだが。
同じく必須MODだが問題あって導入してないHTSCもobseのバージョンアップで何とかなるかもしれんという情報聞いたので、
そのときに備えて今のうちに・・・と考えてたんだがな。まあしゃーないか。サンクス。
>>831 いや、見た目というか構造的に変な位置にお風呂が置かれるだけで、
特に問題は出ないし導入してもいいんじゃまいか
>>832 あらそうなの?どこにも追加されてないからあ〜やっぱり駄目かと思ったんだが。
今やってみたら地下の浴場に入ったとき自動で服脱げるはずなのにコンパニオンが脱がなかった挙句
コンパニオンの体に変なビリビリエフェクトが発生した。esp外したら直ったんでこれのせいだろうけど。
>>827 共存できたよ、拡張された風呂場の隣に更に風呂場ができるヘンテコな増設だったけど
しょうがないことだが他MODで増設された風呂はBathMODで使えないのが殆どみたいだな・・・残念
>>833 地下室が本来のICボロ屋のCellなんで、BathingModは地下室にお風呂追加しちゃうわけですよ
コンパニオンびりびりはなんだろなぁ…共存とかとは別な問題な気がする
それにしてもガタイがぜんぜん違うな
あ、買うのね・・・。失礼しました。 となるとビリビリが気になるんだが・・・。
>>837 そこに風呂桶買ってきて置くんだよ
多分
>>838 濡れたドライヤーでも落ちて漏電してるんだろ
>>839 Σ
あー…そうなんだ。なんだろうその空間ってずっと分からなかった。
もしかしてサウナ?!とか思ってた。
そいやBathMODの使える水の種類?みたいなのってどこで設定するんだろ ExhouseやICの風呂に入りたくてもクリックすると適切な水がない、って言われて使えないし、 でかい風呂の隣でMODの小さい風呂に入るのは中々侘しい・・・
>>837 BtterShackのcellじゃなくてVanillaのcellの方ですよ、メインフロアのベッドをスニークアクティベートするとVanillaのcellに行ける隠し扉出てくるでしょ。
そっちのcellに増設されてるはず
クエスト進行においてシーフクエストのコロルでの小屋での落ち合いやmod kvach rebulitの灯台元で幽霊と合うクエストでNPCが現れないのですが これはコンソールを使用するしかないでしょうか、modの競合?
3年ぶりにまた始めようと思うんだけど 今主流の美顔modと種族って何ですかね? 当時はアヒル口テクスチャにレンミスティックエルフで遊んでおりました
>>829 ありがとう!
onehandidleと差し替えてみたら使えなかったのが残念ですが、
かっちょいいです(*・ω・*)
>>846 NifScopeで開いてValueって所をIdleに変えたかい?
それからそのまま_maleフォルダに入れるとガートその他全NPCがその構えになるので
_male直下にspecialanimsってフォルダ作ってそこに入れて・・・って長くなるので割愛
知ってたらごめん(´・ω・`)
質問です。 最近よく落ちるので testinghallで72時間待機〜セーブ>…のCTD原因を取り除くってやつを何回かしてるんですが getgamesetting ihourstorespawncellで確認するといつも72のまま変わりません。 待機したら待機した時間分が減って表示されるんでしょうか? 72時間待機>セーブ>再起動してロード>セーブ>終了>WryeBashでRemove Bloatしてゲーム起動。 で、試しにget〜で確認してみると常に72のままなんですが 何か間違ってるんでしょうか? 後、待ち時間が無い時はなんと表示されるんでしょうか? よろしくお願いします。
>>823 一応最新のしとしん版のリストを使っているので、
最後には来てるんですよね……
ただやはりcleanupを外してもCTDすることはするので、
まだ試行錯誤が必要なようです。
>>845 MBP++を入れてChocoleteElfやMoonshadowがSSでは流行ってるかなぁ。
あと同サイトのx117raceのLopminiが可愛いとかなんとかってのは聞く。
でも、特に主流てのも無いような気がする。
顔テクスチャはNatural FacesとFace Texture Replacementが多いらしいね。
NAに進化系のDanis13 BEAUTY FACESもオススメ。
だけど、オークのデコボコ肌がツルツルになるんだよなぁ。
他のキャラはNAよりDanis13の方が肌綺麗になるんだけど。
ググってみるとよく分かると思う。
あと寄り目MODっての最近出てきた中でちょくちょく見かけるなぁ。
>>848 リスポーン時間は自由に変えられる。
だから、ihoursなんとかはその
「どれぐらいの間隔でリスポーンするよう設定されているか」しか表示してくれない。
あとどれぐらいでリスポーンするかを確認する手段は多分ないよ。
ちなみにリスポーン時間をいじるmodってのはこういうの。
Less Predictable Respawn
このmodはリスポーン時間が24〜72時間の間でランダムに選ばれるようになる。
リスポーンの度にリスポーン時間が変わってしまうので、
コンソールで確認する必要があるわけだ。
だから、何かでリスポーン時間をいじってなければ、
三日待機だけでいいよ。
>>849 ありがとう
MBPってのはnexusで掛かります?
うちの検索のしかたがダメなのかな
>>850 なるほど。道理でずっと72のわけだ…
ありがとうございます。
>>848 OSがVistaや7なら互換モードでXPSP3に設定してみるといい
俺ずっと7で互換モードにしてたけど、外してみたらFTでやたらCTDしたり、OPのロード中にフリーズしたりで妙に不安定になった
一時的なものかもしれんが、もっかい互換モードにしたら落ち着いた
以前スレでもFTでCTDしたりランダムにCTDする、って相談が互換モードで解決してたから、試す価値はあると思う
>>851 MBPはTESNには登録されてない、ぐぐれば普通にヒットするけど
自分はMBP→MBP++→x117++ってパターンで導入してる
>>844 入れてるMODのリストも出さないで競合かどうかなんて解る訳ないだろ
>>847 早速やってみました。
アイドルモーションは変わったものの、
オビワンポーズkfに攻撃モーションがないらしく、
へんてこなことになっちゃいました(*´・ω・`*)
Modで追加した装備のBase IDを知りたい場合どのツールが必要ですか? Fo3でいうところのFo3 Editのようなものを探しています
Grab(つかむ)キーの挙動を変更するMODって心当たり人いないかな? いつの間にか 対象を思いっきり引っ張って眼前に固定→歩こうとするとぶつかったり変なところに飛んでいく って挙動になってて家の中の整理ができなくなっちゃった……
>>851 MBPってのはBPの進化系。
wikiから行ける。
MBP++はMBPの拡張mod。
当然MBPが必要。
ググれば見つかる。
>>853 OSはXPなのでたぶん関係ないと思います。
しかし、vistaや7でもやっぱり不具合あってあるんですねぇ。
そっちに乗り換えればメモリ制限が無くなるので、
魅力的ではあるんですが。
>>857 Put it in its Place - Enhanced Grabbing?
その辺の設定はアイテム「PiiiP : Enhanced Grabbing」か、
最新版ではiniからいじれるらしいよ。
>>858 過去何度か話出てるが、4Gパッチ当ててプレーすると異次元の快適さ
32ビットでも3Gパッチで使うことはできるがOS自体のメモリまで圧迫するからデメリットもあるし
俺は7にして良かったとしみじみ思ったぐらいだよ、互換モードの点だってそれ自体が不具合出るわけじゃないしね
7での不具合ってほぼ確実にUACが悪さしてるっていいぐらいだから最悪切っちゃえば気にならないしな
>>842 確か、esmファイルのBMsoapscriptにて判定を行っていたかと思います。
Oretueeeさんのrevampだと水深判定なので、対象となるCellの水深情報を書き換えることで対応できるんじゃないかと予想
UAC切って別ドライブにオブリ入れれば7ならではの問題は少なくなるね CSが7だと完全動作しないのがあるけど、自分はVMPlayerで仮想XPで動かしてる てか仮想マシンにオブリ入れて動作チェックできるのが楽なんだよなー、ほぼVanillaの状態で使えるからロードが早い早い。
shyはまだメンテ中らしいですが いつまででしたっけ?
>>865 もうメンテ終わってるよ
メンテ明けから妙に重くなってるから開くまで時間かかるけど
ありゃ・・・エラーで開けないな こっちの問題でしたか ありがとうございます
>>867 もしかしてIPアドレスにアクセスしてない?
たぶんアドレス変わってるから、ドメイン名でアクセスしないと繋がらない
そうだ、ipで飛ぶようにしてたんでした ありがとう
質問させてください。 最近、暫く遊んでいるとセーブ時にCTDする現象が発生しています。 その後、CTDしたセーブデータをロードすると、壊れているか、すぐさまCTDする状態です。 最近入れたMODを外したりして検証したところ、どんなMOD環境でも プレイ時間が652時間28分頃を越えるとセーブ時にCTDする現象が発生している様です。 Testinghallに行って72時間待機し、その後Wrye BashでRemove Bloatもしたのですが 状況は変わりませんでした。 これはプレイ時間が225時間周期で不具合が起こると言う現象に関係があるのでしょうか。 厳密には225の3倍は675ですが、プレイ時間が近いからこれかなぁ・・・とか。 遅延バグ対策ですが、Wrye BashのReaire Abombを実行しても効果ありませんでした。 どなたか、解決策をご存知の方おられましたら、教えて頂けると助かります。
600時間以上も一つのデータでやってる奴がこのスレに居るかどうか… 家ゲーの方ならmod無いからそれ位の時間やってる奴も居るかもしれんがね
新規ゲームじゃないと安定しないMODもあるし 最長でも138時間だわ
>>857 おお、直りました。犯人はPut it in its Placeであってました。
前プレイしてた時は入れていて、今回新規で始める時に抜いてたんで関係ないかと思ってたんだけど、
念のために一回OBMMで一回アクティべート→ディアクディベートしてからCleanかけたら直った次第。
>>871 そこまでプレイ時間の長いデータは持っていないんで参考になるかは分からないけど、
同様の症状が出たときの原因は、セーブデータ本体ではなくてOBSEのセーブデータだった
拡張子essではなく、obseの方
そのときは、全てのOBSEを利用するmodを外してセーブしたあとOBSEセーブデータを捨てて、
OBSEのデータをクリアしてしまうことで解決できた
あとは、セーブ直後にクラッシュしたらそのデータは使用しないように気をつけておけば、一応対策にはなる
もし本体のセーブデータの破損の場合には、もうそのデータは破棄するしかないかも
スミマセン質問させてください。 MPCを使用してコンパニオンを導入した場合に、作製したコンパニオン事に体型メッシュを指定することは可能でしょうか? 自分の認識では、肉襦袢を使うなどしない限り出来ないと思っていたのですが、バストサイズが違う複数のキャラクタがいるSSがあったもので。
>>876 おっぱい装備とかAAバスト装備とかあるからね
男女で体型一つずつだから
878 :
876 :2010/12/16(木) 15:20:22 ID:dJNOYy/D
そうですよね! 見かけたSSは装備を着たまま上半身だけ露出して並んでいたのですが、作者さんがその状態の装備を複数作って各コンパニオンに着せて撮影したものと思って良いのかな。
>>878 上半身肉襦袢+アミュレットかテイルとかじゃないの?
各体型の肉襦袢装備を分解してそれぞれのキャラに上半身パーツを装備させれば再現できると思う
881 :
871 :2010/12/16(木) 15:38:07 ID:baRo+Eit
>>875 セーブデータのobse.statisticsを調べ、使用MODをオフにした状態で試したところ、
652時間30分を過ぎて、40分辺りになっても問題なくセーブできました。
その後CTDは起きていないので、ご指摘の通りにobseファイルが問題みたいです。
お陰様で、セーブデータを放棄すると言う最悪の状況は回避できました。
あとは、どれだけOBSE使用データをサルベージできるか試して見ます。
本当に助かりました。アドバイスありがとうございました。
>>878 setbodyを使えばいいのではないでしょうか。
ただ、これもobseファイルに結構情報が残っていたなぁ
882 :
876 :2010/12/16(木) 15:43:14 ID:dJNOYy/D
皆さん色々有り難うございました。 オブリを長い間休憩していたもので、最近解析やMODが進化して出来るようになったのか?! と思ってしまったのです。 また再開して色々調べていこうと思います。
NPCが直立不動のまま動かない状況が頻発してるんですが、 メモリ系modを外してもあまり改善しません。 他に考えられる要素ありますか?
>>883 MOD入れすぎで処理すべきタスクが適切な時間内に処理できてない状態なんで
NPC数やAI負荷の重いMOD(OOOとか)を外していけば改善するよ
とゆうかNPCが棒立ちしだしたらマシンの限界がキタと思っていいよ
根本的な解決策は発見されてないんだなぁ
885 :
759 :2010/12/16(木) 18:39:15 ID:tLjvGQvt
DR6再導入でカメラが扉等を突き抜けちゃうのは直りました。 DR6はomod化して導入してたんで、OBMでmod適応、非適用 させる分にはトラブラないと思ってたんだけど違ったのね。 omod化がちゃんと出来てないだけかも知れないけど。 しかしどのファイルが影響してるんでしょうか? これじゃDR6外せない・・・とほほ。
質問ですが シーフギルドの最後のクエでアレをアンヴィルの領主に届けたんですが 渡した時のイベントの最後で動けなくなります 領主が空気椅子で自分は視点移動のみ可能だが移動できなくなりました どうもバグの気はするんですがどう対処したらよいでしょうか ちなみにシーフクエ前にモス教団の神殿を荒らしまわってしまい あの人からの直接依頼クエが先に来てしまったのを経験してます MODは日本語化くらいしか入れてません
失礼しました ネタバレスレで聞いてみます
BTOでRadeon HD 6950搭載のモデルを買おうか迷っているのですが、oblivionをプレイする上で適当でしょうか? というのもGTX295や4870X2のようにoblivionをやるという前提だとスペックを発揮できないのではないかと心配にったので質問させていただきました。 高価な物ですし4年もoblivionをプレイするのを我慢したので失敗したくないのです。 どうかよろしくお願いします。 ちなみに全体の構成は↓です。 * Amphis BTO GS7000iCi7R TYPE-SR(OSプリインストール ) * Windows(R) 7 Home Premium 64bit正規版(DSP) * インテル(R) Core i7 870(2.93GHz) 4コア/HT対応 (合計8スレッド) キャッシュ 8MB * インテル(R) H55 Express チップセット * DDR3 1333 2GB×2 (計4GB) [デュアルチャンネル] * 1.5TB Serial-ATA II * 24倍速スーパーマルチドライブ * Radeon HD 6950 2GB * 600W 80PLUS電源標準搭載
充分でしょ
>>889 メモリだけはもっと積んだほうがいい、64ビットなら4Gパッチフルに使わないともったいなすぎる
4GじゃWindows7とオブリでメモリ取り合って不安定になるだけだろうし、出来れば8Gかな
質問、HTSCL導入したのはいいけど水飲みカップがうまく使えない ショトカに入れて装備しようとしても装備できません、のエラー 水袋を直接飲むことはできるけど増えるメータが少ないから何度も手動になるし、とても大変 過去スレでも同じ質問あったようだけど、解決策らしいレスがなかったので自分もさせてもらいます 環境はFCOMとCoblで他に食料や調理系のMODは入れてません。
装備名についてのご質問です。 Apachii Goddess Storeで、手に炎が宿る装備の名前を教えて頂けないでしょうか。 (Hentai Maniaの魔女っ子の手で燃えている、あの炎です) もしくは他のModで同様の装備がありましたら、そのMod名を教えて頂けないでしょうか。
>>889 >>891 さんも言ってる通り、メモリは8gbにしとくべき
自分も最初は2gbで、後で8gbにして4gbパッチあてて4gbまで認識できるようにしたクチ
プラグインの簡単な調整が必要だけど、違いは歴然だよ
カクカクしなくなるし、エラー落ちも滅多にしない
せっかくなんだから8gbは積んだらどうかな
他の項目は私よりよっぽど豪華だしそれで十分だと思う
>>889 オブリ専用っていうならCPU2コアでオーバークロックだろうね。
3Gだと高FPSは期待できないかもしれない。
OCするならマザーと電源とクーラーを強化して、64bitの恩恵を受けるためにメモリを増設して・・・。
MOD前提なら転送速度がネックになるのでSSDを考えてもいいかも。
グラボはミドルで良いと言われがちだけど、OBGEとか使うと5850@OCでもフルロードしてたりする。
ま、どんなMOD入れるかによって要求スペックは変わってくるけどね。
CPU以外は上見たら限りないし・・・。
>>889 Radeon HD 6950ってどんなのか知らないけど外排気?
もし外排気じゃなく爆熱だとそのPCケースだと熱射病に。
3年ぶりに最初から始めようと思うのだけれど 各スレみるとスレ住人の素敵なmodがすごいですね これらのmodを随時紹介しているサイトもしくは それっぽいとこあれば教えてほしい
>>892 HTSCで追加されるコップは、下に置いてアクティベートするもの
雨の日にそうすると雨水を水袋にためてくれる
水袋はどうしても水がない時用で、それ以外は川の水とか(IC周囲の川は駄目、ブラヴィルの汚い水も駄目)
食べるキーで一気に解決がいい
>>899 2chのまとめサイトである紳士の休息所かSSスレまとめサイトに行ってろ
ssは最近のMODもぼちぼとまとめてくれてる勇者がいる
サイト晒せというならお断りだ
>>889 急いでないなら4コア組むなら1/5のP67待った方が良いよ
オブリメインならSSDも欲しくなるからなおさら
>>895 メモリはi7なら6Gでも良いんじゃね
904 :
889 :2010/12/16(木) 21:51:55 ID:zAqp7scN
皆さんありがとうございました。 メモリを8GにしてSSDも検討してみます。 マザーボードとクーラーはBTOで注文するため、ひとまずはこのままでいこうと思います。 HD6950ですが外排気のようです。 熱や電源関係で何度か痛い目を見ているため、排気のことを指摘していただけたのは嬉しかったです。 P67ですが今まで我慢してきたためか、一度PCを買うと決めてしまったのでもう誘惑に勝つことは難しそうです。 これで安心してPCを購入できそうです。 皆さんご親切にありがとうございました。
他スレから誘導されてきました 以前、shyがDNS更新されなくて接続できないときにwindowsの何処かのファイルにIP追加しておけば良いとの書き込みをみて追加しておいたのですが どこのディレクトリだったか忘れてしまったのですが、判る方いませんでしょうか?
>>900 その機能は問題なく使えるけど、水袋を一気に飲んで乾きを癒すのが無理なんだよな
紹介サイトやリドメでは装備して使えるってなってるが、特殊な条件でもあるんだろうか
>>903 i7でも9xx系だけでしょトリプルは
1枚3Gのメモリなんてないだろうし、2Gx3枚はコスパ悪いし
>>905 c\windows\system32\drivers\etc\host
>>904 ああ今更だけどi7だからオブリが早い、ってことは全く無いので過剰に期待しないようにね
オブリが古いゲームなんでHTにも対応してないし、単純な速さならi3やi5の安いのをOCのが↑だったりする
勿論他のゲームや今後ずっと使うだろうからi7も全然いいけどね
>>908 HTにはさすがに対応してますよ、デュアルコアよりマルチコアorマルチスレッドの方が常駐アプリやOS等の関係で幾分有利です
ただOCの恩恵の方が大きいので回しやすいデュアルコアの方が相対的に現状有利であるというだけですね
あと3Dゲーム全般に言える事ですがキャッシュ量が多い方が有利ですから下位モデルのキャッシュの少ないCPUですとOCしても差があまり出ない場合もあります
>>909 剣浄化ってクエストステージ80じゃないか?
GOTY版を導入したんですが。Strange Doorや島が黄色いビックリマークになっていて表示されません 2回ほどインストールしなおしたのですが、症状は改善されませんでした 何か他にインストールしたほうがいいもの等あるんでしょうか?
913 :
909 :2010/12/16(木) 22:56:43 ID:MRCMsDbA
>>911 80で行けました。私めの拙い語学力のせいで・・・
アドバイスありがとうございましたー
アリエッタのレベルを窟×2にして、盾にして穴を攻略しようと思ってたら ドリーや鳳姉妹の遠距離一確勢が敵を近づけさせなかった 経験値返せよぅ
華麗に誤爆
>>910 HT(Hyper Threading)機能を持つCPUの場合は、BIOS設定でHT機能をOFFにする
オブリビオンはマルチコア処理に対応していないのでHT機能をOFFにしてCPUスレッドの処理速度を上げることで高速化する可能性があります。
じゃWIKIのこれ間違いなのか?どうなんだ?
Loversのサウンド追加ですが、txtに書いてあるData\sound\fx\lovers\ns0f\normal\1〜5で サウンドファイルを配置してもなぜか4だけ再生されません。動きは自動進行で1〜3までは ちゃんとサウンドが入って、4が無音、5でまた再生みたいな感じです。 あと、被レイp時の声はData\sound\fx\lovers\ns0f\rape\1〜5共に1つも再生されない んですが、何か解決方法は無いでしょうか?対応espはちゃんと入れてます。
こんばんは。
久々(3年ぶりくらい?)にオブリをやろうと思ってインストールしたのですが、起動で必ずコケます。
前のPCでは問題なかったのですが、検証しようにも前のPCはバラして押入れにしまってあるので
起動の確認をしようにもできません。どなたかアドバイスいただければ助かります。
参考までに現在のPC構成を
CPU:C2Q
[email protected] M/B:GA-EX38-DQ6
RAM: DDR2-800 2GBx2
HDD:640GBx1 1TBx2
絵:RADEON HD5870 (ドライバ Catalyst10.11)
音:SoundBlaster Audigy2
光学ドライブ:Liteon LH-20A1P
:BENQ DW1650
電源:Seasonic SS-700HM
OS:XP PRO SP3
突然NPCの会話時の挙動がおかしくなりました。 具体的に申しますと、PCの背が会話相手より低い場合、相手がこちらに目線を合わせて頭を下げますよね? それがなくなり、常に正面を向いているような状態です。 カーソルを合わせて反応しても、こちらを向かず正面を向いたままです。 遊ぶ分には問題ありませんが、かなり違和感が…。 MOD全はずし、アンインストール&再インストールを試しても改善せず、影響しそうなMODを入れたり弄った覚えもありません。 どなたかこのような事例に心あたりはありませんか?
>>918 MODもパッチもなにも入れてない状態?
エラーとかの表示はなし?
>919
oblivion.ini削除
>>920 言葉足らずでした。MODやパッチを一切入れてない状態で、GOTY版のDISC1だけをインストールして起動確認…
という段階です。エラーメッセージは「問題が発生したため、oblivion を終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。」
というよく見るアレです。
>>921 いやディスク2までいれろよ、2枚組なのに片手落ちのままインスコして起動確認してどうするんだ
パッチも自動的に最新になるし
Unique Landscape 1.5.9 omodバージョンをOBMMでインスコし、1.5.9日本語化パッチを当てると OBSS がエラーを大量に起こし、ソートがされなくなってしまいます。 ちなみにOBSSは1.64以下のバージョンを使っています(マスターリストが使えなくなるため マスターリストはしとしん版にあった物を使ってるのですが、それでもULがソートされません。 これは手動でロード順を変えるしか手はありませんか? それとも自分のやり方が間違っているのでしょうか・・ この手のmodに詳しい方 お答できる範囲でよいので答えて頂けませんか?
>>923 OBSSってBOSSのことでいいんだよな
なら普通にソートされるはず、そもそも日本語化パッチでファイルネームは書き換えられないし、
BOSSはファイルネームだけを見てソートしてるんでパッチが当たってるかどうかなんてチェックする機能もない
エラーってのがどういうエラーなのかもよるが、ULだけ入れてテストしてみては?
>>922 先ほどDISC2もインストールしてみましたが結果は変わらず起動不可でした。
なぜDISC1しかインストールしなかったかというと、最初からDISC2まで入れてしまうとAnvilが
襲われた後になってしまうので、そうなる前のAnvilを見ておきたかったのとAnvilの寺院でしか手に入らない
魔法を入手する為です。SIとKNIGHTS OF NINEを入れるのはその後でも良いかなと思いまして…
(事実前のPCではDISC1のみインストールで正常に遊べました)
またも説明不足で申し訳ありませんでした…
>>925 KNIGHTS OF NINEのespを有効にしなければ襲われないっしょ
>>924 迅速な返事ありがとうございます!!
すいませんBOSSです。
パッチを当てる前のULはちゃんとソートされました。
後、たったいまMidasに日本語化パッチを当てたのですが、なんとパッチを当てたMidasがソートされなくなりました。。。
BOSSはファイル名でソートするのはReadmeにも記載されていましたが、自分のはパッチを当てたespがソートされなくなるみたいです。
ちなみにエラー内容はこれです「Program error - file MidasSpells.esp could not have its date changed, code -1
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}}」
上の方にこのように表記されています「アクセスは拒否されました - C:\game\Steam\steamapps\common\oblivion\Data\MidasSpells.esp」
これはPCの設定かなにかが干渉してBOSSを邪魔してるのでしょうか?
>>925 SP3まで当ててるなら大丈夫と思うけどDirectX最新版にしてるか、起動でコケるのが、
最初のロードですぐCTDなのかニューゲームまで選べてるのか
後何もMOD入れてないなら日本語化パッチもまだ入れてない状態ってことでいいのね
PC変えてるなら大丈夫だろうけど最初のランチャーの設定であれこれ変えてから起動してたなら、
My Gameのオブリフォルダ一度消してINI初期化もかな
>>927 OS何?Vista以降ならUACは切ってみて
見る限りBashed Patchのタグをつけようとしてそのタグがつけられないってエラーに見えるけど
後パッチ当てたから日付情報が更新されたのも影響ありそうだから、
手動で治すかWyre Bashで一度ロックタイム適用して日付リセットしてみて
>>925 ちなみに926のとおりオフにする手もあるし、一度やっちゃった後もデインストーラがあったはず、Anvil襲撃まで猶予設けるMOD
それで既に襲撃された後のセーブでも巻き戻せるから俺それ入れてる
>>929 様! 本当にありがとうございます!!!無事解決致しました!!!
UACの存在を知らず、先ほど調べて無効にしたら無事ソートができました!!!
今日ずっと悩んでいたので本当に助かりました。ありがとうございます!
ちなみにOSはwindows7です。デフォルトなのでしょうが、UACがだいぶ高い設定になってました。
今回のこの件が解決しただけで、他の悩みもなくなりました!本当に心から感謝します!ありがとうございました!
>>931 解決したのね、それはなにより
そういえばBOSSは名前でソートした後それをロード順に並び替える時に日付を変える仕組みだったから、
その日付を変える処理がUACに阻まれてエラーが出てたんだろうな、UACはほんとトラブル多いね
>>932 様
お陰様です!UAC高かったのが色々と影響あったみたいで・・・
さっきまでWrye Bashに赤い帯やら赤いチェックボックスも、UAC無効にしただけで
全部解消しましたw PC保護する為といっても作業に影響でるんじゃいらないですねUAC
今日は本当にありがとうございました。また、自分で解決できそうもない問題が発生した時には
お力を借りてしまうかもしれません。そのときは宜しくお願いしますね。
>>933 あの赤い帯も日付情報が同じ=同じMODとして認識されてエラーになるかもしれないって警告だから、
UACの問題だったようね、よかったよかった
>>926 恥ずかしながら気付きませんでした…
>>928 ありがとうございました!起動できました!!oblivion.iniを一度消去すると
あっさり起動しました。コレは盲点でしたね…環境変わってからはじめて起動するので大丈夫だろうと
タカをくくってました。本当にありがとうございました!!!
>>930 便利なツールがあるのですね、もしよろしければ何処にあるか教えていただけますでしょうか?
>>935 ツールってかMODね
Knights of the Nine Disinstaller Version 1.4ってやつ、WIKIに紹介もあるし日本語化もできるからお勧め
既にセーブしちゃったプレイでも巻き戻せるのが便利
最近始めたばかリなのですが、ひとつ質問させてください よくレスでバニラと言う言葉がでてきますが これは公式MODを入れていない状態の事で合っていますか? それとも非公式MODも入れていない状態も含めての事なのでしょうか? 基本的な質問で申し訳無い
>>936 説明ありがとうございます。無事起動できたことですし早速試してみたいと思います。
あと、私のような粗忽者にレスいただいたすべての方々に御礼申し上げます。ありがとうございました。
>>937 いわゆるゲームインスコ直後の状態で何も非公式MOD入れてない状態のこと
オブリは公式MODがあるけどそれ入れたらVanillaじゃないとかそういう言い方は普通はしない
Vanillaって意味がそもそもオブリじゃなくてMODがあるゲーム全般を差す言葉だし
>>939 レスありがとうございます
なるほど、そういう事なんですね
もやもやしてたのでスッキリしました
ありがとう!
>>937 ああでもVanilla+KOTN+SIって表記になるから公式MOD抜きのが普通なんかなー
まあ使い分けするほどじゃないとは思ってるけどね、公式MODだけ入れてますとかGOTYの状態ですで意味は通じるし
Isathars Improved Tapestriesを導入したいのですが メインファイルのうちどれをダウンロードしてどれを導入すればいいのかいまいちよくわかりません メイン→パッチ→PhysTaps v0.11の順番でよいのでしょうか…
>>937 >>941 公式modも含めて何も入ってない、本体だけの状態をVanillaというのが普通かな
語源はアイスクリームのバニラで、外人(主にアメリカ人)はアイスに色々なトッピングをかけて食べるのが好きなので、
一切modをいれていない素の状態を、ベーシックなアイスのバニラに見立ててる
>>942 TESNのダウンロードページのDescriptionを読めば分かりやすく書いてあると思うけど、
PhysTapsはノーマルマップのみの簡易版
テクスチャは本体のものをそのまま利用し、質感だけが変化する
archive invalidationは必要ない
Improved Tapestriesは高解像度のテクスチャ入りのフルセット
PhysTapsに入ってるノーマルマップはこちらにも全部入ってる
テクスチャがオリジナルなのでarchive invalidationが必要
なのでmproved Tapestriesを導入するなら、PhysTapsはいらない
すまん、表現がちょっと正しくないな
ノーマルマップもテクスチャには違いなから、
>>944 の「テクスチャ」は「表面のテクスチャ」とでも置き換えて
>>920 既存のiniを削除してデフォルトに戻したら直りました。
回答ありがとうございました!
キーボード操作に不慣れなんですが PC用の箱◯コンに対応ってしてますか?
>>947 使ったことないからわからないけど、
「x360ce」ってのを入れてみるといけるかもしれないよ
かわいい又は美人のPCのセーブデータが アップロードされてるページはないでしょうか?
>>947 オブリでは使ってないけど、非公式ドライバで限りなく
箱○と同じ操作はできる。が、
ぶっちゃけキーボード+マウスで慣れた方が操作しやすいと思う。
MODで操作に幅が出来るし
>>949 TESNでSaved Gamesを検索
vista C2D. 3G.GO7600. ノート型。 古いのですが、日本語とちょっとだけ顔のMODを入れたいです。 画質落とせばプレイできますでしょうか?
>>956 結論から言うと多分動く、バニラベースでパフォーマンス改善系と負荷が増えないMODに絞れば
但し快適とは言いにくいのと、CPUにもHDにも負荷かかるからDT新しく作るほうが幸せになれる
ちょっとでもパフォ上げるならXPに戻してオブリに回すメモリ増やしたいとこかな
OBMMでインスコしてからの日本語パッチを当てるタイプは、 インスコする度にパッチを当てる必要がありますか? Readmeに何もかかれていなかったので・・・
>>958 んー。よくわからない聞き方だからちょっと整理すると
omod提供されるMODの日本語化は、OBMMからomodをActivateしてから日本語化するけど、
Deactivateして再Activateした場合は日本語化手順がもう一度必要か?
ってことかな?
そうだとしたらYes
Activateし直したらomodの中に入ってるesp等をコピーし直すので、日本語化し直さないといけない
これを回避するには、omodの中に日本語化したespを入れなければいけない
>>950 >>954 ありがとうございます
tesのほうには日本人がアップしたのはないのですかね?
なんかブサイクばかりなのですが
質問です。以前からDarNified UIのMODを導入しているのですが、 最近になり、表示が中央によるというバグ(?)が起きるようになりました。 この場合マウスのカーソルと表示もずれるのでかなりやりにくい状態です。何か解決方法はないでしょうか? DarNified UIの色違いバージョンも同じ症状がおきました。
962 :
961 :2010/12/17(金) 17:21:21 ID:t7Gt9Nbi
連投すみません。日本語パッチはv0.16 beta3を使用しています。他にインターフェイスを弄るMODはいれてないので、何が原因かわからない状態です。
オブリビオンの中でエリアを読み込み中・・・って表示がでるとエラーメッセージもなくオブリビオンが落ちるんだけどなんだろう ゲートの中に変更加えるMODはモンスター増加ぐらいしか入れてないしそれを外しても換わらないです
>>963 解像度を落としたり、アンチエイジリングを無効にしてみるとか?
アンチエイジング・・? とか思ったじゃねーか
>>964 アンチエイリアス/アンチエイリアシングな
これは恥ずかしい
「装備位置がright ringに固定された指輪」というものをCSで追加したいと思っています アーマー属性で装備位置をright ringにする以外の方法、つまり衣装属性のままでこのような装備を作ることは可能でしょうか?
若返れwww
>>968 普通の指輪はだいたいクロス属性でRightRingだね
ただRightRingは固定じゃないんだよね
2つつけると左にもいくし・・
LeftRing属性だと固定位置じゃなかったかな・・
まぁ何がしたいのかよくわかんないんだけど
>>960 後は有名所でPlanet Elder Scrollsかな
>tesのほうには日本人がアップしたのはないのですかね?
>なんかブサイクばかりなのですが
貴方の好みは貴方にしか分からない
Shy TESN Planet等全検索して希望のデータが無ければ自作するしか手は無い
>>970 スクリプト付き指輪を複数作ろうと思ったんですが同時に装着すると不具合が出る可能性があったんで・・・
早速試してみます
>>897 893ですがご返事ありがとうございました。
その装備を使ってみます!
突如OBMMがバグ?おかしくなりました。 昨日UACを無効にし、普通に遊んでおりました。 今さっきPCを起動してOBMMを開いたらとんでもないことに。。。 MODの半分ほどが■が黒になっており、インスコしてないことに・・・ Dataファイルにはちゃんとあるんです。ゲームにもMODは反映されています。 でもなぜか■が黒がたくさん ■の黒をActivateしようとすると、すでにDataファイルにありますよ 的なダイアログが表示されてOverwroteを聞かれます。 ためしにULをActivateしてみたらOverwroteの無限ループw(上書きする箇所が多すぎるのかと 後Dataフォルダの中のファイルについてる鍵マークが消えちゃってるみたいです。 それでいろいろ調べてみたけど自分と同じ状況になった方もいないし・・・ どうかどなたかOBMMなどに詳しいかた、ご返答して頂けないでしょうか? ちなみにOSはwindows7 Wyre bashは普通に稼働してます。
>>957 ありがとうございます。
やはり新しく買った方がいいかもですね。
モロが面白くて、オブリビオンやりたくなってしまいました。悩むな。。
>>974 obmmが正常終了せずにエラーで強制終了すると、そうなることがある
最近のバージョンは安定してるのか、しばらくその状態になったことはないけど、
以前は割とよくあったんで、珍しいことでもないかも
「どのomodoファイルからインストールしたか」という情報が壊れてるだけで、
obmmの動作それ自体には影響はない
直すことは出来ないので、諦めて気にせずそのまま使うか、
気になるなら全部modを上書きして入れ直すかのどちらか
>>976 お返事ありがとうございます。
珍しいことではないんですね。たしかに最近OBMMの調子が悪くエラーが起こっていたので
それが原因なんですね。
お陰でモヤモヤがなくなりました。ありがとうございます。
ちょうどMODもごちゃごちゃしてきたので全部綺麗に入れなおすことにします。
>>974 複数上書き自体はCtrl+Yで出来るから、数が大したことないなら全部やり直すのも手
俺はフォルダ名の切り替えで環境入れ替えて同じ状態になっても無視するけどw
979 :
名無しさんの野望 :2010/12/17(金) 20:13:40 ID:m8iBPrZz
>>961 iniのDefaultFOVが書き換わってるんじゃない?
Oblivion.iniのfDefaultFOVが75じゃなかったら、75に戻せばいい
980 :
961 :2010/12/17(金) 20:47:59 ID:t7Gt9Nbi
>>979 なるほど!そういえば、FOVを自動で調節するMODをいれていました。コンソールqqqで終了していたのがよくなかったみたいですね。ありがとうございました!
982 :
961 :2010/12/17(金) 20:53:15 ID:t7Gt9Nbi
私が建ててみます。答えてくださったので。これ以降は名無しに戻ります。
これはひどい
うぷす
oh...
スレ立ておつかれー!
ん、重複?
なにしてんだw
955のが先だから983のは後で再利用でいいんじゃないかな
うわ、完全に勘違いしちゃったみたいで。 申し訳ないですorz
さすが全力スレ。スレを立てるのも全力だぜ・・・
いつもこうであって欲しいね。たいてい1000行ってしばらくしてから立つからさ
埋めがてら質問 FTするとMPCが装備全部無くすようになっちゃったんだけど対処法ありますか? 今までなんともなかったのに…
DarkBrotherhoodの依頼受取の為のICMarket地区の切り株が 名前も表示されずアクティベート出来なくなりました。 seeyousleepは入れていません。 同じMOD環境でニューゲームで始めた方は普通にアクティベート出来るのですが 何が原因なのでしょうか。
ume
ume
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。