Total War: Shogun 2

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1名無しさんの野望

海外版は2011年3月15日発売予定


Total War公式
http://www.totalwar.com/

Total War: Shogun 2公式
http://www.totalwar.com/shogun2/


前スレ
Shogun total war
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/
2名無しさんの野望:2010/12/03(金) 02:54:47 ID:DobT3lPZ
前スレが落ちていたので立てました
ちゃんとしたテンプレは次スレ立てる人、お願い!
3:名無しさんの野望:2010/12/03(金) 03:35:48 ID:AOcxs4F+
>>1




海戦情報がきたの
4名無しさんの野望:2010/12/03(金) 13:40:20 ID:N7tHZWiO
Shogun 2: Total War だろうが・・・・
どこのにわかがスレ建てたんだよ・・・・
5:名無しさんの野望:2010/12/03(金) 14:04:04 ID:F/Hkvcia
いやこのスレタイであってるぞ
6名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:32:45 ID:N2H4mo+D
「将軍 弐 天下統一大合戦」のスレはここですか?
7名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:21:42 ID:aP7qYtbA
IGN exclusively reveals Total War: Shogun 2's multiplayer
http://pc.ign.com/articles/113/1137776p1.html

Siege battle details from PC Gamer!
http://www.pcgamer.com/2010/12/03/hands-on-shogun-2%E2%80%99s-siege-battles-2/


英語わからんちん
8名無しさんの野望:2010/12/06(月) 07:28:18 ID:O4Zx5ne5
こっちを消化しる
しかもスレタイがゲームタイトルと違ってるし
なんだここは

Shogun2 Total War
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1275563944/
9名無しさんの野望:2010/12/06(月) 11:06:00 ID:HQvD3RGt
公式でもスレタイの表記使ってる部分あるし何とも言えない
のはともかく隔離板と言っていいようなとこのスレ持ってくんなよ
10名無しさんの野望:2010/12/06(月) 15:17:42 ID:P725+PqM
11名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:14:56 ID:oQh3bYir
板違いは論外。こっち使おう。
12名無しさんの野望:2010/12/08(水) 05:19:48 ID:3D4MugAq
ttp://www.pcgames.de/Shogun-2-Total-War-PC-235021/News/Shogun-2-im-Hands-on-Test-Burgenbelagerungen-gespielt-und-komplett-neuer-Mehrspielermodus-enthuellt-802732/3/
ttp://uk.pc.ign.com/articles/113/1137776p1.html
マルチに関する新機能まとめ
・今までと同じシステムの戦闘、ETWシステムのマルチプレイヤーキャンペーンそしてCo-Opキャンペーンが存在する
・アバターシステム。プレイヤーはアバターを作成することができる
・また、あなたの軍の紋なども設計できる
ttp://s3.directupload.net/images/user/101203/k52sy2uz.jpg
(アバター設計画面例)
・あなたは日本の2Dマップを舞台を放浪できる
・あなたはクランに入ることができる
・クランは日本のマップを舞台に戦争を行うことになる
・マップにはいくつかの地域があり、戦争で勝つことでクランは地域を獲得することが可能
・サーバー毎に30クランが参加可能な予定
・これらの戦争のデータはラダーと直結している
・最強のクランのリーダーは将軍の名と将軍の兜を得る
・ゲーム中、あなたのアバターは従者や能力、特徴、そして新たなユニットの募兵権を獲得することができる
・能力は「指揮能力(例:指揮オーラの上昇)」「弓能力(例:射程距離増加)」「身体能力(例:移動速度の増加)」「白兵能力(例:白兵能力上昇)」の項目に別れており、これらを強化することであなたの将軍をより強力にできる
・あなたの特徴(たとえば騎兵使いや逃げ腰)は先頭前に相手に知らされ、相手があなたの戦術の対策を練るのに使われる
・従者はあなたのユニットの強化を行うことができ、彼らは戦闘で勝利することで得られる。また、鎧の一式を揃えると現れる高能力従者などもいる
・あなたのユニットはベテラン化することができる
・すべての戦闘マップには建物が登場する
・建物には櫓や神社等があり、櫓は相手を弓で攻撃したりする。また、他にも(文面からは神社っぽいが)兵が弓矢を補給できる施設などもあるらしい

…MMOじゃん。
FEZ思い出した
13名無しさんの野望:2010/12/09(木) 14:49:59 ID:TAKY3LP8
MMORTSっぽいけど面白そうだから困る
クランが気に入らなくなってきたら謀反起こしたりできるようになるんだろ?w
14名無しさんの野望:2010/12/09(木) 21:45:40 ID:9nR+YqKF
>>12
オイオイ、もしかして光栄のタマとりにきてるのか?
15名無しさんの野望:2010/12/10(金) 19:57:07 ID:nz8Csi0x
>>14
既に戦場が違う
16名無しさんの野望:2010/12/10(金) 21:47:42 ID:Rj5hnrdU
発売前のワクテカの時期にこの過疎りようは…
みんな>>8に移ってしまったのか?
17名無しさんの野望:2010/12/11(土) 11:02:00 ID:6udFfquz
うん
18名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:00:16 ID:bzFSokDq
>>8が埋まったら賑やかになるさ
19名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:16:38 ID:d//i3Azz
今はただの重複スレってことね…
20名無しさんの野望:2010/12/13(月) 03:35:18 ID:KYdsWkxo
重複とも言えんな
シリーズでこれだけあっちの板にあっても不便だし
発売までは総合スレでも良かったけどね
21:名無しさんの野望:2010/12/21(火) 06:13:14 ID:cPWstDm6
城攻めの様子が紹介された,「Total War: Shogun 2」の最新ムービー公開。特別版には「服部氏」が登場
http://www.4gamer.net/games/111/G011151/20101220010/
22名無しさんの野望:2010/12/21(火) 14:38:02 ID:tJMX85zC
新府城、北条に攻められて大炎上wwww
23名無しさんの野望:2010/12/23(木) 23:14:12 ID:cWxLWsKd
外国人傭兵とか出てくるかな?
24:名無しさんの野望:2010/12/23(木) 23:57:19 ID:kJR3zFYt
MODで対応
25名無しさんの野望:2010/12/24(金) 12:10:04 ID:KfiIW0N0
城攻めを見た。しょぼい。石垣をよじ登れるなら、塀と門の意味が全くない。何考えてんだ
そして堀がない。塀よりも強力な堀が。大阪城と大津城の再現は不可能と見られる
城に入るとバックアタックとか側面は意味ないと思うが。
ゲーム+外人の理解度>>史実で、コーエーと同じ道をたどっている。
Shogun用にグラボも新調したし、期待しないで待ってるよ^^;
26:名無しさんの野望:2010/12/24(金) 13:31:16 ID:isAvyzl8
リアルでも石垣ぐらい登るだろうがw
27名無しさんの野望:2010/12/24(金) 17:36:48 ID:rFiHEEfQ
ゲイシャ2:トータルウォリアー近日発売、
・「千里の道も座敷から」「すべての道は座敷に通ず」、十八般の
武器を備えた座敷ルームが君を待つ。ここで技を磨き、己を高めろ
・先輩から出される特訓ミッションに耐えて
奥義をゲットせよ。特訓はクリアする度に難易度が高まってゆく。あきらめずに
何度も挑戦だ
・簡単な操作で豪快な技が炸裂する、白熱の
バトルは健在。さらにパワーアップしたコンボ攻撃にも注目だ。
ゲージが貯まったらチャンス、一撃必殺のゲイシャ・アクションを決めろ
・武器はカスタマイズ可能、ゲイシャたるもの、日々の備えを
怠ってはならない。複数の素材を合成して、君だけの最強武器を造り出せ
・友達と4人で通信対戦が可能、協力、裏切り、ゲイシャバトルで熱くなれ
・公式サイトにて追加武装を配信予定。ゲイシャは常に進化し続ける。
最強のゲイシャを目指すなら必ずチェックだ
28名無しさんの野望:2010/12/24(金) 20:01:46 ID:UKu3zqSo
29名無しさんの野望:2010/12/25(土) 03:08:52 ID:46Fj4E4k
>>25
実際に武田が誇る無敵大要塞新府城はあんな感じの山の上に立てられた城だと考えられているよ。
30名無しさんの野望:2010/12/25(土) 08:19:52 ID:1dEYgRjm
>>29
>>25は新府城のことなんか何も言ってないだろ
31名無しさんの野望:2010/12/25(土) 15:44:21 ID:HH58lbTg
ネットで得た知識をやたらと披露してみたいお年頃なんだろ
32名無しさんの野望:2010/12/25(土) 16:04:57 ID:I5iCDB0j
>>28
いやノブヤボと天一の中間だろうな
33名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:06:54 ID:v9fPIql2
あの城攻めは黒澤明の『乱』の三の城攻城戦のシーンを
かなりリファレンスにしちゃってる気がする
34名無しさんの野望:2010/12/27(月) 16:02:37 ID:wGwlu+cI
スクショ見てて思ったんだけど、弓の弦ってM2TWみたいにアニメーションしないの?
M2TWですらユーザーがModで実現したんだから将軍2でもデフォでできるグラとシステムだと思うんだけど
35名無しさんの野望:2010/12/27(月) 23:02:05 ID:BIq0qJky
>>34
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ek3O0kXDX3k
おもいっきり動いてるがな
36名無しさんの野望:2010/12/28(火) 01:10:19 ID:Aal9rZz6
>>35
おお、本当だ・・・これは期待できるつくり込みだ・・・教えてくれてありがとう
37名無しさんの野望:2010/12/30(木) 03:16:23 ID:HprxIW+4
3月16日発売か
38名無しさんの野望:2010/12/30(木) 07:58:38 ID:AqoFi95K
はよう島津で大友を蜂の巣にしたいぜ
39名無しさんの野望:2011/01/01(土) 22:01:58 ID:nCoQFcka
城の張りぼて感がヤバイ気が…これで発売すんのか???
40名無しさんの野望:2011/01/02(日) 03:39:41 ID:+6YQxz6M
getgamesでプレオーダーやってる、napoleon imperialが付いてくる
やはりというかsteamworks
ttp://www.getgamesgo.com/catalogue/offer/ShogunPreorderandNapImp
41名無しさんの野望:2011/01/02(日) 11:44:37 ID:f/GLO7t+
>>39
バニラがハリボテなのはシリーズの伝統
ただし今の日本人ユーザーにはmodを作る能力も気力もあるまい
外人マニアに期待するしかない
42名無しさんの野望:2011/01/02(日) 11:55:38 ID:KU6+ziHe
考古学者やら歴史学者が参加してるらしいEBチームとか大型MOD作ってくれないかなぁ
M2TWの時点でかなり苦戦してるみたいだから無理か…
43名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:40:30 ID:Kycdh5/B
戦国ファンタジーものの信長の野望に比べたらマシだよ。
44名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:44:16 ID:78LyGzg1
>>41
ETWやNTWでAIの変更、能力や射程や大砲の弾種変更、音楽、銃砲声といった環境音、行進時の軍楽、
といったMODを出してる者だが、
俺にテクスチャを描く能力をくれ、そうすれば総合MOD作ってみせるんだが・・・
ただ城をいじるまでは詳しくないや
45名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:08:01 ID:fYWjXLB/
>>44
テスクチャは書く物じゃなくて貼るもの。
素材をフォトショ、かねなけりゃGimpあたりで切り貼り加工すればそれなりのものができるよ。
46名無しさんの野望:2011/01/03(月) 03:42:46 ID:78LyGzg1
>>45
そうなのか、ありがとう
戦国時代の装備、戦術、銃砲の知識はそれなりと思っているので、時間があれば作りたいな
一向宗農兵とか、北条の馬鎧着けた騎馬とか、伊達の装飾騎馬とか作りたいっす
47名無しさんの野望:2011/01/03(月) 04:17:39 ID:uEQqlrQt
他ゲーでいろいろとMod作ってきたから、Textureはある程度作れるけど
Meshが作れないと中途半端な出来になるんだよなあ。
48名無しさんの野望:2011/01/03(月) 08:59:17 ID:cgqL1J5B
こういう史実物だとMesh作りたくても。
資料が無い(書籍がばか高い)ネットで資料集めようとすると
正面と背面はあるけど側面がない、博物館とか行ったりしても写真が撮(ry

Textureは貼り付けまくるのは良いんだけど
ちゃんとした元資料が無いと微妙な物が出来やすいからな
革とか高解像度素材探して一から作った方が良い物が出来やすい
49名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:40:34 ID:xG349a6q
でもちゃんとした城を作っちゃうと、被害が大きすぎて馬鹿らしくて誰も城を力攻めなんてしなくなるんじゃね?
50名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:51:27 ID:Myr6uMAc
M2TWの大砲塔設置した大城塞はプレイヤ相手にしても難攻不落と化す
51名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:32:30 ID:lMkCW2uN
守ってると後ろの城壁の大砲が前の城壁で守ってる兵士をスナイプして困るよなw
城の外側の敵ねらってるんだろうけど
52名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:33:39 ID:PuEcLnFp
>>49
でも大砲なんかがない頃は城を攻めるには守勢の10倍の兵力が必要ってされてたみたいだし、丁度いいんじゃないか
53名無しさんの野望:2011/01/04(火) 05:12:07 ID:LcfiJsnX
>>50
強かったねー
ティムールが攻めてきても、ダマスカスの大砲塔で何度も撃退したっけ
大砲象兵はサーペンタイン砲みたいな歩兵砲で、城壁にはあまりダメージ与えられないから
54名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:03:18 ID:qaxckjYE
トータルウォーの将軍1は戦闘は面白いけど、内政、外交、武将が適当だったからなー。
そこらへんちゃんと作ってくれればもう客おちょくってる光栄ゲームを買う事もなくなるな。
55名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:09:47 ID:P0DVFhcC
>>54
>トータルウォーの将軍1は戦闘は面白いけど、内政、外交、武将が適当だったからなー。

それはTWの伝統とも言える。ETWまでは引き継がれてた。
NTWは買ってないので知らん。
56名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:00:25 ID:DyPI7Ng4
せめて外交は改善してほしいな
57名無しさんの野望:2011/01/05(水) 08:30:35 ID:kWY7vID7
でも、せっかくTOTALWAR買って、政治のウダウダで悩みたくないとも思う
結果的に、戦闘で、より燃えれる程度の、事情や成り行きを演出してくれれば
58名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:28:21 ID:1jrmvJxm
ETWのmodでドイツ小国でプレすると、
一応外交なしでは生き残りにくいってかんじにはなってたな
内政はカネがあるだけ建物建てるだけだからなあ
カネだけじゃなくVictoriaみたいに数種類の物資のストックをデータ化して
硫黄や硝石を入手しないと鉄砲作れないとか
武将は自分で手を入れれば、けっこうキャラゲーっぽくもできる
死にやすいと思ったら、traitでHitpoint増やすだけである程度マシになる
とりあえず入れ替え用の顔グラは準備しとけ
59名無しさんの野望:2011/01/07(金) 06:16:27 ID:ac/HxUZ0
60名無しさんの野望:2011/01/07(金) 07:13:10 ID:/mUR7CLU
>>59
伊達家のユニットは突撃ボーナスがつくのか。
野太刀を持ったユニットも雇えると。
61名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:59:50 ID:WZcZeFSZ
ダースベーダのモデルだからな
62名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:41:57 ID:ZmPq2fQx
最近、Shogun 2のこと知ったのだが、
こんだけすごい物作るのに何でファンタジーにしちゃうんだろ。

オブジェクトが江戸時代じゃんか・・・
63名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:25:25 ID:Y94b3N9i
>>62
海外での日本史の認知度なんかそんなレベルってことです
64名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:36:21 ID:/SH5D3PB
ぶっちゃけ歴史考証って意味じゃ、これまでのシリーズはどれも合格しないと思うぞw
65名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:41:11 ID:xcCyBCFR
ファンタジーなのは毎度のことだから気にしてない
66名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:34:42 ID:G2EW1HIZ
>>62
そもそもCAのスッタフはあまり歴史に興味ない、理系だしな
67名無しさんの野望:2011/01/08(土) 04:07:12 ID:bWw29Gxi
ある程度ずれててもおもしろけりゃいい
ただし城、てめーはダメだ
68名無しさんの野望:2011/01/08(土) 04:44:13 ID:+ke8Lzyf
そういう時のMODですよ
69名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:39:36 ID:ouR8/zeJ
壁登りさえなんとかしてくれたら文句はないよ
70名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:09:09 ID:+vpgOCFW
壁登りは実際にやってるからいいんじゃないか?
71名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:47:17 ID:MvJNu80/
壁登りが簡単に成功したら、原城籠城なんかおこらない
72名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:50:17 ID:/SH5D3PB
壁登りやるったって、実際は上から石やら煮えたぎった粥やら矢玉やらが降注いで
無数の屍詰みながら突破するんだぜ?
あのPVみたいに何の被害もなく、気軽に登られちゃうと…って話
73名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:53:07 ID:bEwwT/rS
そこはMODで対応すればいい
74名無しさんの野望:2011/01/08(土) 13:01:26 ID:G2EW1HIZ
>>72
損害を度外視すれば、堅いと言われている城でも
規模が小さければ無理攻めで落とせなくはなかったからな
実際には、マンパワーの温存を優先する判断が多かったが
75名無しさんの野望:2011/01/08(土) 13:17:17 ID:1WqG1DVD
城攻めを強行するような事態にでもならない限り普通はしない罠
76名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:03:31 ID:HApPmVlV
>>62
>>64
RTWのエジプトなんて「戦国時代なのに江戸時代」なんてレベルじゃないからな。
1000年位ズレてる。
77名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:49:45 ID:A6mfRuyg
石垣クライミングするゲームなんてどんなにリアルなゲームでも俺はゴメンだわ
78名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:45:22 ID:yFAz1hjn
ETWみたいに縄ばしごを懸けて登るようにすればいいんじゃね
79名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:19:02 ID:i/5GxCeZ
織田家のイメージカラーは黄色か・・・
80名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:36:52 ID:ouR8/zeJ
せめて壁を登るスピードを弄れればいいんだけどなあ
81名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:54:25 ID:iNXxIB0r
おののけ!
82名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:58:56 ID:XNXArmrD
>>76
当時のエジプトってマケドニア系王朝だから装備もギリシャっぽいのに、
ゲームだとツタンカーメンの集団が変な斧持って突っ込んでくるw
83名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:15:10 ID:Wi9OYZCo
>>78
梯子でも縄でも使って登るなら、武士の攻城戦はこんな風に思われてるのかぁってので済むんだけど、足軽がひょいひょいロッククライミングしてくから 「城郭の意味は?」「全員忍者?」ってなるんだよな
84名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:33:35 ID:wQygXCFJ
武者返しなんて構造が残っているんだから、
実際に石垣を登ってくる兵士は結構いたんだろうけど、梯子を使わないのは違和感あるよね
あとクレしんの映画で出てきた、攻城櫓みたいなのが出てくれば面白いんだけどな
85名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:50:52 ID:ewCEL5LN
>>78
あれも上ってくる間ほとんど攻撃してないような…
>>80
いや、多分ゆっくりにしても途中を攻撃できなければ意味がないかと
86名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:32:11 ID:COFLlLhx
そもそも城っていうと姫路城や熊本城のイメージを持たれている気がするのだけれど、
実際は柵や堀(空堀も)などの砦っぽい物の方が多かったのでは無いのかな...。

昔、どこのメーカーだったか忘れたが、「水滸伝」物で砦の柵やらが自分で自由に配置
できたりして地形に合わせて自分好みの砦がゲーム中に徐々に発展していくというのが
あったような気がする。

それに力を入れすぎて合戦自体がが面白くなくなっても問題ではあるが...。
87名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:05:49 ID:Beyweg31
もしかして技術レベルが進むor南蛮人と仲良くなると
攻城櫓や梯子が出るとかあるんじゃ
88名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:06:36 ID:Dc0zf/y/
日本って投石機の技術が進んでるんじゃなかったの?
AoCで学んだぞ
89名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:27:21 ID:vK/L4MEE
人柱の技術が進んでいるらしい。
呪術で施設等を防衛するのだ。
90名無しさんの野望:2011/01/09(日) 13:06:39 ID:ewCEL5LN
>>86
石垣っても、中世城郭は表面削ってないから
上からの攻撃がなくて、具足付けてなかったら道具なしでもなんとか上れるかんじだろ
91名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:16:27 ID:kv08KkXa
7th January, 2011
Total War: SHOGUN 2? ? System Requirements Revealed
LONDON (7 January, 2011) ? SEGA Europe Ltd. today announced the system specs that will provide the optimum experience of the next iteration of the critically acclaimed Total War? series, Total War: SHOGUN 2?.


Minimum Specs (Required for playing Total War: Shogun 2):

- 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor , or AMD equivalent (with SSE2)
- 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
- 256 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
- 1024x768 minimum screen resolution
- 20GB free hard disk space


Recommended Specs (Recommended for optimum game play of Total War: Shogun 2):

- 2nd Generation IntelR Core?i5 processor (or greater), or AMD equivalent
- 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
- AMD Radeon HD 5000 and 6000 series graphics cards or equivalent DirectX 11 compatible graphics card
- 1280x1024 minimum screen resolution
- 20GB free hard disk space
92名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:53:20 ID:LE/yGpvh
安土桃山の頃に江戸城や大阪城みたいな巨大な石垣なんて殆ど無いお
土塁と堀切だよ
今でも遺構が残ってる城跡は結構あるから、実体験できるぞ
石垣じゃなくても高低差5mくらいの土の斜面を登るというのは大変だ
93名無しさんの野望:2011/01/10(月) 00:37:06 ID:6rHOMVoR
外人さん的には日本の城と言えば姫路城なんだからあれでいいんだよ
94名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:38:51 ID:b2JE6+TO
Shogun1をやった時は、
日本の侍ってのはhonorを重んじるすげえ奴らだったんだぜ!
っていうゲームかと思いきや、
いざやってみると侍たちが敵前逃亡しまくりなのが笑えたな。
95名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:25:30 ID:q2vddFGR
べつに日本人向けに作ってるわけじゃないからな。つか、むしろ日本はあんまり眼中にないんだろ。
外人は派手好きだから、城がしょぼい砦だったりしたら売れ行きにかかわるんだと思う。
96名無しさんの野望:2011/01/10(月) 04:15:22 ID:hzuHSDHB
そういやクロサワ映画の城ってリアルな中世城郭だったっけ
あっちのイメージはクロサワ映画だから
97名無しさんの野望:2011/01/10(月) 10:48:35 ID:fX4Gnqr4
『乱』の城は堀なしで石垣と妙に立派な天主あり
地形を利用したような縄張りでもない
急襲なので仕寄せも使わない

ただし、石垣をNINJAクライマーするようなシーンは当然ないし、
狭間から射撃をするシーンもある
98名無しさんの野望:2011/01/10(月) 11:17:59 ID:PsmTfgdK
...まさか、江口洋介主演の「GOEMON」の世界観で城をイメージしているんじゃ...。
99名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:11:48 ID:pVjXGs7b
『影武者』には石垣クライマー出てきた
100名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:35:02 ID:OsmjQ3j/
フォーラムにこんな絵が張られていたんだが、どうなんだこれは?
伏見城の戦いみたいなんだけど
http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=126339&d=1291852400
101名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:07:23 ID:fX4Gnqr4
書き方が悪かったけど、既出の話題にもある通り、石垣クライマーが悪いんじゃなくて、
石垣クライムしてる最中には、狭間から弓矢鉄炮で狙われ、石落としからは石や熱湯やらが降り注ぐので
あんな気軽にひょいひょい登れるものじゃないんじゃない?ってこと
そういう意味では>>100の想像図(?)はそう違和感があるものじゃないと思う

ちなみにwikipediaにあった伏見城図面
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ef/Fushimi_momoyaja_jyou_2.jpg
松の丸が弱点で、内応もあって、そこから攻略されたといわれている
102名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:09:25 ID:bBttHRIa
こういう絵が張られるってことは
あっちでも「石垣よじ登るとか、全員忍者かよww」って言われてるの?
103名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:05:29 ID:pVjXGs7b
104名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:34:45 ID:iAh9I0i1
まあ外人だってそう思うわな・・・
どうすんだ
105名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:49:49 ID:aOVuZ8YM
石垣登ってる人達はその後どうする気で登ってるんだろう?
そんな所登って何がしたいのか見当がつかないw
106名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:26:52 ID:Rl7K1mTT
>>105
登った奴から戦国無双するんだよ

俺、設計士なんだけど戦国時代に生まれてたら城の石垣は/ ̄ ̄ ̄\作らずに

\ ̄ ̄ ̄/やって全部に返しを作るな。
107名無しさんの野望:2011/01/10(月) 20:57:31 ID:LyQWOQc1
てか武器持って上れるの?
108名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:14:46 ID:nqI4mi5m
刀とかなら鞘に納めればいけるんじゃね?
109名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:20:43 ID:qxCmEWAx
てか鎧着けてて上れるの?
110名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:29:16 ID:4Ab+7w5S
刀とか槍は縄で括りつけたりしてたみたいだね
111名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:27:49 ID:bBttHRIa
2年前くらいに、ただのスペイン人の酔っ払いのおっさんが江戸城の石垣を登ってたし、
鎧つけてても上れたんじゃね?そいつ裸だったけど。
112名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:31:37 ID:w4d/qzdF
>>111

たぶん、そいつ忍者
113名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:55:54 ID:KMachKN/
現代の歩兵が石垣を登れないとは思えない。
そして鎧は現代歩兵の装備より軽い。
114名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:25:27 ID:NUaP/ym/
現代の歩兵は白兵戦をする事が稀だろw
もっとも航空機あるしやろうと思えばボタン1ポチで壊滅だし
115名無しさんの野望:2011/01/11(火) 07:13:16 ID:OnWav8pT
>>113
装備の重さだけじゃ語れんだろう
現代歩兵はしっかり訓練受けてるけど、戦国の頃は織田軍以外は農民だぞ
116名無しさんの野望:2011/01/11(火) 13:30:36 ID:q/P43fE3
>>106
櫓にはそんな感じの仕掛けがあるしね?
117名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:57:42 ID:/lwC5wPx
>>106
戦国とかセメント無いからそんな石垣作っても剥がれて落ちるんじゃないの?
118名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:52:16 ID:X0cxfJ3G
石垣は登れるけど
普通は上に槍や石持った足軽が張り付いてるから突破できない
だから何年も城を包囲したりするわけだし
城攻めのプレイ動画みたいに簡単にはいかねえよ
119名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:50:43 ID:VIreXDdP
忍者が先に上って縄梯子かけるとかならまだわかるんだがなあ。
って歴史上そんなことがあったのか知らないけど。
120名無しさんの野望:2011/01/13(木) 02:56:48 ID:YZkYyYcQ
石垣クライミングよりも、今作でも部隊への命令伝達ギミックが無いのが悲しい
グラヒックばっか進化しやがって
121名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:03:54 ID:vNRB/mEg
>>120
Great Battles Romeでもやってたら?
122名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:52:03 ID:CqLCZTCI
>>113
現代はバックパックだから快適だろw
鉄製の胴と恐ろしくバランス崩す兜のほうが登りにくいよ
123名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:02:06 ID:1KRnAP4P
>>118
そう、近世城郭みたに表面削ってるわけじゃないから
軽装なら登れないわけじゃない
だから鈴をつけた縄を張ったりして、常に登ってきてないか警戒してたわけ
124名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:28:43 ID:sLa995TY
Recommended Specs (Recommended for optimum game play of Total War: Shogun 2):

- 2nd Generation IntelR Core?i5 processor (or greater), or AMD equivalent

おまいらPCの準備は大丈夫か?
125名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:31:35 ID:xxReXR6m
買い替えが必要だ
126名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:52:23 ID:akuNaRzq
>>124
中1英語で挫折した俺なんだけど
Core?i5 processorが要るおって事?
先頭の-2ndが気になるんだけど・・・
127名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:54:26 ID:sLa995TY
Sandyのcorei5シリーズってことじゃないかな?
128名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:55:09 ID:VIreXDdP
買い替えないと駄目だな
BF3の発表見てから決めるか
129名無しさんの野望:2011/01/14(金) 01:15:23 ID:UVL2SjcQ
第2世代とか気にしなくていいだろ
どうせIntelと結託してるだけだから
130名無しさんの野望:2011/01/14(金) 01:42:02 ID:nuMNji89
ちょw発売してから組めば余裕だろと思ってたらギリギリかよ
131名無しさんの野望:2011/01/14(金) 08:05:15 ID:Uo4gpQE4
C2Q6600+GTX260だがAA切れば問題なく動くと思うんだがな
まあデモやってみないと判らんが
132名無しさんの野望:2011/01/14(金) 08:51:54 ID:t7DhQplQ
>AA切れば

論外
133名無しさんの野望:2011/01/14(金) 10:59:05 ID:PWdjJ6NZ
2nd Generation IntelR Core?i5 processorって実際どれくらいなの?
corei7 870位?
134名無しさんの野望:2011/01/14(金) 11:08:41 ID:i5XU/3uM
Sandy Bridgeのi5のこと言ってるならi7-875k以上じゃないと厳しい
i5-2500kがi7-875kと同等かちょい上だからさ
135名無しさんの野望:2011/01/14(金) 11:09:51 ID:UVL2SjcQ
Nehalemの第1世代に対しての第2世代(SandyBridge)って意味じゃないか
136名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:37:54 ID:+p912hoL
>>132
AA入れてもキレイになるわけじゃない
137名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:40:12 ID:+p912hoL
>>134
それが本当だったらETWやNTWより随分重いってことだなあ
138名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:56:41 ID:1y86q702
推奨がi5ってことだろうな
最低がi5になったら買う人制限されるし
売り上げも減るからそんな事はしないだろ
最低設定で動くだろ
139名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:57:30 ID:KwMeHoR8
140名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:43:13 ID:1y86q702
Minimum Specs (Required for playing Total War: Shogun 2):

- 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor , or AMD equivalent (with SSE2)
- 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
- 256 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 3)
- 1024x768 minimum screen resolution
- 20GB free hard disk space


Recommended Specs (Recommended for optimum game play of Total War: Shogun 2):

- 2nd Generation Intel? Core^(TM)i5 processor (or greater), or AMD equivalent
- 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
- AMD Radeon HD 5000 and 6000 series graphics cards or equivalent DirectX 11 compatible graphics card
- 1280x1024 minimum screen resolution
- 20GB free hard disk space

http://www.totalwar.com/shogun2/news/4807
141名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:49:45 ID:H+n9aCdH
推奨がSandy Bridge i5 かよ
やっぱギリギリなのか・・・
142名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:09:53 ID:LnvMvmLI
俺のi5 750ちゃんが泣いてるみたいなんだけど
143名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:36:59 ID:7p1jpG9H
ウチのi7 980xがアップを始めたようです
144名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:43:35 ID:+q6cxDup
低性能なコンソールに制限されないとやっぱすげーな
久々に変えなきゃならん
145名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:50:29 ID:+p912hoL
>>142
OCすれば問題ないっしょ
>>143
ETWやNTWはどうも4コアまで対応だったみたいだけど
SHOGUN2は6コア対応するかな
146名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:15:01 ID:NtlYxzNh
C2D E8400 HD5850だがGPUの力でなんとかなると信じてる
147名無しさんの野望:2011/01/14(金) 22:31:32 ID:/TaT5gkG
CPUがクソだとグラボの足引っ張る
偉い人は言いました
148名無しさんの野望:2011/01/14(金) 23:07:41 ID:UVL2SjcQ
重けりゃ設定落とせばいいだけじゃん
149名無しさんの野望:2011/01/14(金) 23:12:24 ID:0mIJJ+mq
SHOGUN2が良さげなら嫁を騙……説得して買い換える
そうでなきゃ様子見


べ、別にゲームがやりたいわけじゃないんだからねっ!
新しいPCが欲しいだけなんだから!
150名無しさんの野望:2011/01/15(土) 07:23:04 ID:PxPeTmzQ
トレイラーの解説アクセントがチャイニーズだな
151名無しさんの野望:2011/01/15(土) 09:48:27 ID:UmIaTYYJ
ぶっちゃけ画質はM2くらいで十分なんだ
設定で落として問題ない
おれは早く戦国が舞台のTWがしたいだけなんだ
152名無しさんの野望:2011/01/15(土) 10:15:40 ID:kLSXcg6f
あと2ヶ月か・・・
153名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:45:08 ID:68LYh6I8
戦闘画面の設定落としても
このシリーズは重くなるときはキャンペーン画面からして異様に重くなるからな
154名無しさんの野望:2011/01/17(月) 07:53:44 ID:opuiCAis
>>151
つ>ran no jidai
155名無しさんの野望:2011/01/17(月) 08:20:48 ID:R8SPEN92
>>154
どちらかというとShizoku no Sensōじゃないか?
156名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:15:27 ID:qWv39mHA
将軍2のトレイラーを今更見た、なにこれとっても面白そう
ナポレオンとかエンパイアとかなんでsteamで買えないんだ…将軍2も規制されるのかな
157名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:17:10 ID:T8NaEjNn
将軍2って初めから日本語版もでるよね?
でるよね・・・
158名無しさんの野望:2011/01/17(月) 17:18:56 ID:6Vc7IsiM
少しガマンしないといけないんじゃまいか?
159名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:05:27 ID:gw2FyVNf
>>154
乱の時代ってついにリリースされたの?
と言ってもRTWのMODだから今更感もいっぱいだけどな。
RTWのディスクってまだあったっけな
160名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:51:46 ID:MOnriedz
161名無しさんの野望:2011/01/17(月) 20:03:15 ID:Tu458LfG
日本語版は早くて秋ごろか・・・・
162名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:07:09 ID:+F9mOPFH
>>160
おお!
アイアンマンのフィギュアが付いてるのか
163名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:08:51 ID:0h3y5kxQ
>>160
買う。でも、どこで買うか迷う。
http://www.sendit.com/games/platforms/pc/total-war-shogun-2-collectors-edition/10300834.html
ここで8000円弱か。配送だけが怖いなぁ。箱ボコボコで届いたら泣くよな…。
164名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:25:19 ID:wG/GkbJ+
輸入は基本フルボッコじゃね
165名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:56:46 ID:gw2FyVNf
>>164
配送方法による。
UPSやFEDEXの宅配便を使えば痛む可能性は低い。
ただし配送料がかなり高くなるけど。
166名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:49:24 ID:mSLjQ/eA
日本語版出るような気がしない
167名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:25:02 ID:58PrlQsM
いやこいつは出るだろ
168名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:19:20 ID:pnxEJLBO
なんだかんだで、アレクサンダーとナポレオン以外は全部日本語版でてるからな


169名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:24:38 ID:xkSd0i6D
このシリーズってテキスト量多い?civとかは英語で普通にやってるんだけど
170名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:55:35 ID:GYqjKJRa
>>168
アレクはRTWの拡張じゃん
あの頃はコエが放置プレイをしてた頃だから、日本語版出なくても仕方ない気がする
本編は後でSEGAが日本語版を出し直したけどね

>>169
CivのCivilopediaが問題なく読める英語力なら全然問題ない
171名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:41:00 ID:tEXxaztd
>>168
MTWってゲームは存在しなかったんですか?
172名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:52:33 ID:hiHLldIa
MTW日本語版は計画倒れに終わったんだよな
まあS2はSEGA自身がローカライズするんじゃないか
173名無しさんの野望:2011/01/19(水) 03:11:09 ID:TBw+cgLU
>>169
ユニットの説明以外はそれほどでもない
個人でも日にちかければ翻訳できるぐらい
174名無しさんの野望:2011/01/19(水) 06:33:24 ID:kMdQ0ykP
>>160
乱世の武将の”魂”に触れる
http://deagostini.jp/site/skt/pretop/index.html
伊達政宗「黒漆五枚胴具足」
175名無しさんの野望:2011/01/19(水) 09:29:12 ID:jWCWLaRF
>>174
これ全号買うと幾らになるんだろう
176名無しさんの野望:2011/01/19(水) 10:04:08 ID:FM2nxM5b
「このシリーズは55号で完結します」だってw
11万近くすんのかよw
177名無しさんの野望:2011/01/19(水) 10:46:48 ID:m6/WafJa
プラモにしちゃたけぇ、、、と思ったら五月人形の値段見たらそんなもんかとも思ってしまった。
178名無しさんの野望:2011/01/19(水) 12:54:40 ID:sXrhP8q8
鎧具足ならまだいいけど、前に姫路城とかあったよな
あんなの気が遠くなるだろ
179名無しさんの野望:2011/01/19(水) 14:16:13 ID:ZZjq0T5j
当時と同じ素材っていうのがすげーな
今の五月人形ってプラ多用してるよね?
180名無しさんの野望:2011/01/19(水) 14:29:38 ID:SozW+flz
>>170,173
ありがと
じゃあ英語版買ってもどうにかなりそうなのね
181名無しさんの野望:2011/01/19(水) 16:50:10 ID:nVeLy3Ku
ズーとかセガとかSANDYブリッジ翻訳者用PCを整える金あるのか?
182名無しさんの野望:2011/01/19(水) 19:03:12 ID:m6/WafJa
183名無しさんの野望:2011/01/19(水) 23:38:23 ID:ETAPXuB0
忍者なら分かるけど、何で芸者で暗殺するんだろ?
184名無しさんの野望:2011/01/19(水) 23:39:15 ID:366k3x+h
>>174
確かに魅力的な気がする...。

しかし以前たまたまラジオで聞いた話なのだが、
その語っていた人は、ちょうど映画「火天の城」を見たので週刊「安土城を造る」を定期購読購入をしたとの事だった。

「毎号毎号少しづつ安土城のパーツが送られてくるのだが、あまりにもパーツの量が少なすぎるのでなかなか安土城が
出来上がらない。もう購読してから半年ぐらいたったがまだ一階部分のパーツしか送られてこない。今週号は『一階軒先
を造る』だった。一体いつになったら安土城が完成するのだろう?さすがに飽きた...。でも定期購読購入したので
完成まで毎週送られて来る。どうしたものか...。」と苦笑交じりにぼやいていた。

アイディアは悪くないと思うのだが、もう少し10号とか20号にまとめた方が良いのではなかろうか?(笑)
185名無しさんの野望:2011/01/20(木) 00:08:41 ID:g701+f9O
全部で11万なら最初から1セットで11万で売ったらいいんじゃねーの?
186名無しさんの野望:2011/01/20(木) 00:10:46 ID:8fZI8wVu
>>184
安土城みてきたけど、全部で110号もあんのかよwww
187名無しさんの野望:2011/01/20(木) 02:04:30 ID:jMZ1WF5r
>>183
必殺仕事人!
188名無しさんの野望:2011/01/20(木) 02:25:58 ID:g701+f9O
189名無しさんの野望:2011/01/20(木) 02:30:19 ID:PvtvcBBR
>>188
納得した
190名無しさんの野望:2011/01/20(木) 15:16:31 ID:tdj+kF/A
>>186
3年以上かけて作ってる間に大地震でもきたら悲鳴あげるだろうなw
それならこっちがいい
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B003M3ZGNI/

というかそろそろセガも何か情報を出してくれてもいいのになぁ
191名無しさんの野望:2011/01/20(木) 15:27:29 ID:tdj+kF/A
>>190
× 3年以上
○ 2年以上
192名無しさんの野望:2011/01/20(木) 15:30:57 ID:qD0IJku2
ゲイシャ、フジヤマ、スシは日本を象徴する3大シンボルだから、マーケティング的に使わないわけにはいかんのだろう。
いずれスシ屋も登場すると思う。
193名無しさんの野望:2011/01/20(木) 16:35:22 ID:mjz+4rzi
>>184
購入者にマジメに聞きたい。
CM見た時になかなか良いなっと思ってもなんで一括で送ってくれないの?って思う。
1つは小額なのでって面は分かるんだけど定期購入みたいに全部買うのであれば同じ金額なんだし、
分割払いの方法も作ってるんだろうから、パーツパーツ小分けされてる魅力が分からない。
逆に長すぎて途中で辞める人など購入意識が薄れ売り上げを逃すんでわ?っとも思う。
個別に送られてくる魅力ってなんなの?
単に購入数を把握して生産ライン調整する為だけに考えられた方法なんじゃないかと思うわけです。
少しずつ作るさまが良いんだというのであれば全パーツを自分で分けて
各週で組み立てれば良いんだし・・・
194名無しさんの野望:2011/01/20(木) 19:07:24 ID:tdj+kF/A
>>193
マジメに聞かれてもここに購入者はいないと思うぞ
こちらへどうぞ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1287437517/
195名無しさんの野望:2011/01/20(木) 20:01:06 ID:r4iLBm5H
すし屋がスパイで城門をこっそり開けたりするの?w
196名無しさんの野望:2011/01/20(木) 21:08:55 ID:CYuzYQpY
>195
いや治安改善系の建築物だろ

「sushi屋台は庶民の憩いの場です」
197名無しさんの野望:2011/01/20(木) 21:19:29 ID:rccPNCnu
しれっとシド寿司が建ってそうな
198名無しさんの野望:2011/01/20(木) 23:37:37 ID:g701+f9O
すし屋を建てると城の中にすし屋ができる
前のシリーズのTWに自分の街を3Dで見渡せる機能があったと思うが、何だったっけ?
RTWだったかな
199名無しさんの野望:2011/01/21(金) 00:59:08 ID:B9orYdVT
握り寿司は江戸時代になってからって、ばあちゃんが言ってた。
200名無しさんの野望:2011/01/21(金) 01:52:55 ID:7zsndgMN
江戸時代も戦国時代も関係ない。
それを言えば戦国時代には芸者もいない。
そういう時代考証にこだわり始めた時点でこのゲームは楽しめなくなる。
そんなことにこだわらすに>>192-198のように余裕を持って楽しむ事が大事。
201名無しさんの野望:2011/01/21(金) 02:13:48 ID:sKu4Cgzm
>>195
きっとマダムスシが生産できるんだよ
202名無しさんの野望:2011/01/21(金) 07:52:41 ID:HW1sd1M3
http://store.steampowered.com/video/34330?cc=us
ついにsteamにも来たぞ、JPからは買えないけどなw
203名無しさんの野望:2011/01/21(金) 08:31:56 ID:8jJC3mn3
ショーグン2って1700年くらい?
204名無しさんの野望:2011/01/21(金) 08:33:06 ID:4dx+Ka1q
SEGAのクソったれ、英語版でいいから買わせろよ
205名無しさんの野望:2011/01/21(金) 08:35:44 ID:4dx+Ka1q
あれ?VACとかsteamの実績に対応してるってことはsteamworks採用タイトル?
パッケージとか他のとこで買ったのも登録出来るんじゃねこれ?
206名無しさんの野望:2011/01/21(金) 09:24:29 ID:HLPFJN2m
>>205
ETWからそんな感じだよ
207名無しさんの野望:2011/01/21(金) 10:44:16 ID:7zsndgMN
>>205
パッケ版は無条件で認証できる
DL販売のキーはだめなはず
208名無しさんの野望:2011/01/21(金) 10:52:22 ID:HW1sd1M3
empireはplanetから買ってもいけたよ、
というかkey登録はどこで買ってもいけるんじゃない?
MAFIA2とかのTAKE2みたいな基地外認証じゃなければ、の話しだけど。
209名無しさんの野望:2011/01/21(金) 11:02:47 ID:7zsndgMN
>>208
そうなのか?
Civ5はDL販売サイト(gamesplanet)で買ったキーは認証できなかったよ
VPNをかませるといけるみたいだけど、結局返品してパッケ版を買い直した
ゲームによってリージョン規制の厳しさが違うのかな
210名無しさんの野望:2011/01/21(金) 11:18:45 ID:HW1sd1M3
civ5もtake2jpですな
211名無しさんの野望:2011/01/21(金) 11:24:47 ID:RqhQih4E
NapoleonをGPで買ったときは問題なかった。
その後Empire/Napoleon TWのGOTY買って登録したけどVPNもいらずにいけた。

厳しいのはMafia2とかの存在自体がクソのTAKE2、CoD MW2でめんどくさいことになったActivisionかな。
両方とも、発売後に返金騒ぎ起こしてるし。(アクチはBOで返金)
そこまでする必要あるか?って感じな出来だったMafia2とBOだけどね。

しかし限定版どうすっかなー。どっか個人輸入するのにいいところ教えてくれ。
212名無しさんの野望:2011/01/21(金) 11:33:19 ID:7zsndgMN
なるほど、パブリッシャーによって扱いが変わるのか
Steamのリージョン規制ってそういうもんなんだと思ってた
213名無しさんの野望:2011/01/21(金) 18:20:59 ID:4dx+Ka1q
>>206-207
ありがと、そうなんだ
じゃあ文句言わずに他のとこかパッケージを買うことにするよ
214名無しさんの野望:2011/01/21(金) 22:31:24 ID:unQBSMDc
>>203
元禄時代じゃん。ショーグンすでに居るじゃん。
215名無しさんの野望:2011/01/22(土) 03:40:08 ID:1QT5xnY4
イインダヨグリーンダヨ!
1作目みたくモンゴル攻めてきて欲しいな
欲しいな!
216名無しさんの野望:2011/01/22(土) 06:20:05 ID:fjpcr1qy
DLCで大陸まで入ったモンゴルものを希望
217名無しさんの野望:2011/01/22(土) 12:31:13 ID:0Z7aqeA7
当時のモンゴル帝国はモンゴルしか支配してないよ。
218名無しさんの野望:2011/01/22(土) 12:34:29 ID:b/Xk7AQV
STWではモンゴルが攻めてきたんだよ
219名無しさんの野望:2011/01/22(土) 12:38:48 ID:fjpcr1qy
AllUnderHeavenみたいな1180年ごろのシナリオでいいよ
本編と同じマップじゃ面白くない
220名無しさんの野望:2011/01/22(土) 17:27:10 ID:ZIBRrnCX
夢の朝鮮出兵シナリオを。
221名無しさんの野望:2011/01/22(土) 20:35:47 ID:JjgTOpL9
野戦本陣はどうなるんだろう。
雰囲気としても戦術上でも必要だと思うが…
222名無しさんの野望:2011/01/22(土) 21:38:39 ID:b/Xk7AQV
そんなもの今までのTWでお目にかかった事ないぞ
223名無しさんの野望:2011/01/22(土) 21:53:49 ID:cqmaSijr
前線と司令部の情報伝達という手段の必要がないゲームでは本陣を定める意味が無いわな
224名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:08:35 ID:lNbvpZwv
雰囲気だけだとしても本陣欲しいな
将軍を本陣において戦況見守るのも楽しそう
225名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:18:52 ID:QfMNy8aG
そんな所に将軍を置いとくと騎馬に回り込まれて即あぼ〜んするのがオチ
226名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:59:42 ID:mbR5rKWM
将軍ユニットは前半あんま動かさないだろうし、本陣はあっていいと思うけどな
特に城攻めとかでは雰囲気的にも欲しい
227名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:11:06 ID:/fZ119mS
本陣直撃されて総大将討死ってのは戦国ゲームとしては面白いと思うけどな
桶狭間とか
228名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:31:58 ID:Pl7yb/hn
本陣置くなら、無闇に本陣動かすと士気低下とかね
でも、アレクサンドロスみたくいつも前線の馬上って感じの司令官もいるしなー
229名無しさんの野望:2011/01/23(日) 02:49:30 ID:0HjlhxUh
武将に特技としていろいろついてるんじゃないのかな
本陣急襲の特技やら前線指揮の特技持ち。
本陣と前線距離でのペナルティとペナ緩和の特技持ち。
っといってもただ特技の数で指揮力値が上がるんだろうけど
230名無しさんの野望:2011/01/23(日) 08:21:56 ID:rYMqggXl
予約始まったな
プラネットで30英ポンド
http://uk.gamesplanet.com/buy-download-pc-games/Total-War:-Shogun-2-2270-43.html
231名無しさんの野望:2011/01/23(日) 08:54:37 ID:Y1NO5rg2
>>230
戦略マップ神々しすぎわろち
本陣といい馬印や旗印が無いのも、どこかファンタジーの感じがする要因かなあ
台湾人の作ったtakedaはプレイしたのかな開発者
232名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:44:52 ID:7A9BD9GE
プレオーダーの時点で10£PriceDropかぁ…。
233名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:58:33 ID:Tricfft9
>>230
送料、為替手数料込みで日本円で4.6Kってところだな
IFGだと売り出しは8Kぐらいだろうな
234名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:11:09 ID:Cx7O0xWD
GrandMasterEditionだと服部氏でプレイできるらしいが
そのためにパケ版買うのもなあ
235名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:51:42 ID:4fydL+B5
海外からパッケージ買ったことないけど、服部氏気になるしLimitedEdition注文してみようかな。
UKのサイト見てみたら通常版と同じ値段だったし。
236名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:25:47 ID:GneAV6Yo
HD、20GBも必要なのか・・・
すげーなあ
237名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:37:10 ID:oCyl7rD0
>>236
ETWですでに16GB、NTWは22GBだぞ
238名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:44:44 ID:TYlLUHuI
senditで予約した。
発売までに£が高騰しない事を祈ろう。
239名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:14:56 ID:+hjTxqlN
初代Shogunにモンゴル以外の自作MODとか有るの?
240名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:56:44 ID:0CLEpfMp
STWのモンゴルはMODじゃなくて公式拡張だぞ
241名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:35:35 ID:Vl9mCPdi
確か源平Modがあった気がする。
242名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:20:00 ID:o+tzk7Th
gamersgateは普通に予約購入できるな。
steamマジいらねえ。
243名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:23:30 ID:vz8YQR+C
GGはDL速度がなあ…
244名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:53:19 ID:LpD9aJkC
>>243
steam登録いるはずだから購入はGGでしてキーをsteam登録→steamDLでOK
245名無しさんの野望:2011/01/26(水) 19:46:41 ID:vwfjcBYf
従来の難易度の他にLegendaryモードが追加される模様。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=421005
:レーダー無し
:ポーズ中はカメラを動かせず、命令も出せない
:カメラはユニットから200m以内の範囲しか動かせない
:ユニットから600m以上離れた敵ユニットはhidden状態になる
:敵のtooltipsの情報が大幅に減る
:敵ユニットのIDがなくなる
:戦闘後には自動的にセーブされ、戦闘前のセーブをロードする事はできない
:Legendaryでキャンペーンを始めた場合難易度をキャンペーン中に変更する事はできない
:Legendaryでキャンペーンクリアすれば称号が貰える
246名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:11:37 ID:iRo1g7xh
>>245
:ユニットから600m以上離れた敵ユニットはhidden状態になる

マルチで奇襲戦が盛んになるな
247名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:49:20 ID:U2rbeGLm
>>246
シングルキャンペーンの難易度ですが何か?
248名無しさんの野望:2011/01/27(木) 06:38:29 ID:iRo1g7xh
>>247
マルチでオプション設定出来ないのか
249名無しさんの野望:2011/01/27(木) 11:30:36 ID:COILinkG
早く風船つけた母衣衆に突撃させたいよぉおおおおおおおおおおお。
早く宮本武蔵とか弁慶とかヒーローユニットに無双させたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお。

shogun2に向けてパソコン新しく買い換えようと思ってるんだが
いくら位だせば快適な環境でプレイできるかな?
250名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:05:13 ID:D8970+8M
発売されてないソフトについてどんなスペックなら快適かどうか知りたいとな?
251名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:36:31 ID:0NvUwjsA
ヒーローユニットはエリート部隊のようなもので
夢想するもんではないらしい
252名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:36:51 ID:vF5XtKrN
前のShogunのGold版買ったんだが、セーブとロードどうすれば良いの?
Kensai無双楽しみたいのに…
253名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:21:34 ID:7k8p6XXs
>>248
>Firstly it is only available in campaign games
ってCAが言ってるので、ないんじゃないかな?

>>249
Japan Total Warのサイトにスペ関係の考察があった気がする
254名無しさんの野望:2011/01/28(金) 00:08:58 ID:GaRw78bS
3月15日って微妙だな、2月に出してほしかった
255名無しさんの野望:2011/01/28(金) 02:34:36 ID:H4tvr1eZ
発売されたらお前らがユニットの声吹き込むのか…
いい声のやつで頼むぞ
256名無しさんの野望:2011/01/28(金) 02:46:51 ID:wggYmF5O
>>255
元から日本語だろ
257名無しさんの野望:2011/01/28(金) 03:05:30 ID:dCf/2Mo+
>>256
吹き替え言語に日本語ないよ?デフォルトで日本語音声でそれは書かれていないだけ?
258名無しさんの野望:2011/01/28(金) 03:16:15 ID:AjWJT2fO
Ninjjjjyayy YHA!!
Samurai!! Grate!
SYOUGUN!!
SYOUGUN!!
GEISYA!!!!!

見たいなアメリカンな日本語を期待してるんだが・・・
259名無しさんの野望:2011/01/28(金) 04:40:29 ID:wggYmF5O
>>258
ハハー
ワカリマシタ
テキノショウグンハニゲテオリマスブシノカザカミニモオケヌヤカラデス
みたいなんだった。初代は。

少なくとも、公開されてる動画(河越夜戦)では日本語で喋ってたよ。
だから、音声は日本語と考えるのが論理的だと思ったんだが…
260名無しさんの野望:2011/01/28(金) 04:57:03 ID:CEz0+wEH
戦闘中のSE扱いの音声は日本語だったね。
でも、システマチックな進行メッセージは日本訛りを強調した英語で喋ると思うw
261名無しさんの野望:2011/01/28(金) 05:56:57 ID:wO2ypg0e
伊川東吾が声をするそうだ。
262名無しさんの野望:2011/01/28(金) 06:57:25 ID:P3gvUeKA
ttp://www.youtube.com/watch?v=zlMkME4bSeM

こんな感じだったらまともにプレイできないわw
263名無しさんの野望:2011/01/28(金) 09:29:42 ID:uqMwV1xv
「く さ び たいけエ゛エ゛え゛ー」
264名無しさんの野望:2011/01/28(金) 10:47:12 ID:GaRw78bS
AoE3のToADみたいな日本語だろ
265名無しさんの野望:2011/01/28(金) 13:29:29 ID:IS7uFFow
ローマだって英語だったじゃないか
いざとなればお前らが吹き替えすればいい
266名無しさんの野望:2011/01/28(金) 15:34:58 ID:GaRw78bS
声もそうだが、顔グラも準備しとけよ
おそらくNTWと同様の方法で入れ替え可能だから
あと誰か主要武将のバトルモデル作ってほしいな
267名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:10:23 ID:z/77JSoV
俺らが吹き替えか・・・雑兵たちの吹き替えにはぴったりかもな
268名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:15:45 ID:PmKt8gUW
>>261
ラストサムライの長谷川大将役やってた人か〜
Shogun1の英語Narrationもあの人がやってたみたいだね
269名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:16:33 ID:voHpTTpB
>>267

芸者は誰にやらすかで揉めそうだな
俺は雑兵Aやるよ・・・
270名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:52:25 ID:FEtE4kLz
雑兵役って軍曹、怖いですぅみたいな呟き要員?
271名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:28:48 ID:1Y+8fwf8
ttp://www.youtube.com/watch?v=o0nS4NigeH0
火のエフェクト綺麗だな
272名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:31:24 ID:GaRw78bS
予約始まったが、特別版はパケ版にしかないようだな
273名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:34:08 ID:uCfkqi1u
俺はパケ版をsenditで予約した
274名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:46:40 ID:uwSY5n3R
Limited? Collector?
どっち買った?
275名無しさんの野望:2011/01/29(土) 05:54:26 ID:wSmL1/k9
海外通販でパッケージ版買おうと思ってるんだけどもオススメのサイトはどこ?

今までにEmpireは買ったことはあるけど、買ったのは近所のソフマップだった
海外通販はあまりよく知らないのよ
276名無しさんの野望:2011/01/29(土) 09:27:13 ID:+y93YFMO
鞘のない抜き身の刀を腰にぶら下げてるのが許せない
277名無しさんの野望:2011/01/29(土) 12:33:20 ID:xW/JFLPJ
>>275
Limited Editionならここだと思う
送料は1ポンドだね

http://www.startupmedia.co.uk/p-494230-total-war-shogun-2-limited-edition-pc-pre-order.aspx
278名無しさんの野望:2011/01/29(土) 12:47:24 ID:MgDQctxX
>>274
Limited Editionの方。
コレクターの方ってめちゃでかい箱なんだけど、あれってメール便じゃ無理だよね?
送料バカ高くならないのか?
279名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:18:29 ID:DZtmN9as
>>276
ポリゴン数を減らす為だろ。
280名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:41:38 ID:D9mhnvX4
各部隊の武将が状況に応じていろいろしゃべってくれたらいいのにな
敵将討ち取ったりとか攻撃命令や撤退命令に対してなんらかの反応を示したり
281名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:38:00 ID:oroi2wNY
>>279
ここまで凝ってて今更そんな理由かよw
282名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:41:20 ID:b1kIATck
>>279
PolycountよりもAnimationの問題じゃないか。
詳しいことは良く解らないけど刀の抜き差しを精密に再現するのって結構難しいんじゃない。
283名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:43:19 ID:xovrJL6E
まぁそれが原因だろうな、刀の抜き差しができない
てか城内とか入り組んだとこならともかく合戦では槍のようなものが殆どだろ
刀はサブウェポンだ
284名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:45:23 ID:cSap4tsy
帯刀時は鞘テクスチャで抜刀時は抜き身テクスチャってできないのかな
285名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:52:18 ID:b1kIATck
>>284
それだと抜刀した時に鞘が消滅しないか
286名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:01:00 ID:7LwRmRjA
トータルウォーシリーズって武器複数持てた(持ちかえれた)っけ?
287名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:09:37 ID:MgDQctxX
複数と言えるかどうかはわからんが、ETWでは近接になると銃が銃剣になったな
288名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:56:17 ID:xbZnZ0xU
M2TWでもパイク兵がサブで剣もってたり弓兵がナイフやら剣やらトンカチやら使ってたぜ
289名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:53:42 ID:1J6s0wTh
接近されるとパイクから剣に持ち替えて弱くなってしまうというあれ
290名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:35:55 ID:b1kIATck
初代Shogunの頃からunitによってはmainとsub武器持ってたよ。
291名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:05:25 ID:lMdrPwZ/
>>286
total warやってないだろ
292名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:13:19 ID:UXdjPIyy
>>284
帯刀時は刀身が見えないようにして、抜刀すると見えるようにすればいいんじゃね
で、鞘テクスチャはユニットに固定
293名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:21:18 ID:2f50GBwE
初代とmedievalにはsamuraiってステータスがあった気がする。
294名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:34:27 ID:7LwRmRjA
刀は誰かMODで作らないかねぇ
295名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:38:56 ID:7LwRmRjA
最近のコーエーみたいに1人で無双するよりはいいけど
もう少し武将(各ユニット長)に個性持たせて欲しいね、鎧を個性的なのに変えるとか
あと一騎打ちぐらいはできるといい
忍者はどうなるんだろ、一見何も無いところから急に部隊が出現?
296名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:06:05 ID:pcz/m4cF
だからバトルモデルは職人が出てこないとダメだって
297名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:12:09 ID:wSmL1/k9
>>277
ありがとう 早速予約だぜ…
298名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:33:36 ID:pcz/m4cF
あと夢想っぽいプレイとか、一騎打ちっぽいプレイは
パラメータ調整すればいろいろできるから心配するな
299名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:16:35 ID:PREudggP
芸者さんが
「あぁ、極楽でありんす・・・・」
とか言うのに期待
300名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:00:44 ID:5Br2yP/Q
ヒーローユニットによる無双はMODで既に実現されてる。TATWとか。
伏兵については昔からある要素だから、将軍2にも当然入っていると思う。
基本的に森に入ればたいていのユニットは消えて見えなくなるし、
ETWでは森に限らず姿を隠しながら移動できるユニットがいた。
301名無しさんの野望:2011/01/30(日) 04:19:42 ID:Zb5hmVHC
陽動しといて一気に大将の首取りに行くとかやりたいねぇ
戦国時代は皆殺しとか最後の一兵まで戦うというより負けそうになったら降伏して相手の下につくというパターンだったからな
関が原でも20万戦って死んだのは8000人
死者の埋葬や農民への補償とかをしっかりやって敗戦側の民衆の心を掌握したという
302名無しさんの野望:2011/01/30(日) 05:51:08 ID:Omx6ZXTa
前作までも最後の一兵まで戦うとか無かったジャン
再現戦のハスカールとかは最後の一兵までだったけど
「サムライなんだから潰走なんてしないヨ!」ってノリでゲームバランスを大きく変えることはないはず

それよりAIの総大将が島津義弘ばりの中央突破を仕掛けて勝手に討死するの、今作こそ何とかしてくれ・・・

303名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:24:15 ID:Zb5hmVHC
普通将軍は陣で最後まで報告を聞きつつ構えてて各部隊は武将の指示で突撃するよなw
仮に本陣まで攻め込まれるようなことになれば負け確定だから自分の首差し出して降参でしょ

戦国ゲーは降参とかあまり無いからゲーム後半圧倒的になっても特に怨みとか理由も無く他の勢力が残ってつまらない戦いを繰り返すことになる(後半ダレ)
選挙で当確どころか人口の過半数票取られてるのに 「まだだ! まだ終わらんよ」 とか言ってるのと同じ
将棋でも玉取るまで続けないっしょ、先を読んで参りましたって言う
304名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:49:42 ID:/Jp0hmWC
関ヶ原再現されないかな?
味方10万で自分の軍だけ操作で
305名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:53:45 ID:BI99SjYx
>>302
そういうのはパラメータ変えて自分でなんとかするのがこのシリーズ
イヤなら歴ゲー板に戻れ、カス
306名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:18:01 ID:DYsAW2Fq
>>302
ETWやNTWでは戦況が悪くなったら突撃してくるけど、普通逆だよなと思ってしまうなw
S2ではどうなるか知らんが、動画見た限りバトルシステムは全く変わってないから突撃してくるんじゃないだろうか
御館様討ち死でどれぐらい戦略モードに影響出るのかが気になるね
307名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:23:53 ID:/Jp0hmWC
勝負が決まった後の小国潰しは面倒くさいから適当に降伏してほしいな

戦国時代では基本的に倒した勢力は支配下に置いて兵を増やしたはずだがこのゲームは基本皆殺しっぽいから
人数は増えないのかどうかその辺のバランスが気になる

あんまり非道な行いで侵略していくと関ヶ原の決戦的なので合戦中に多くの武将が裏切ったりw
308名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:46:39 ID:J6ifdLZF
shogun1で

信長の息子→秀吉 って時点で発狂しそうになったが、
さらに秀吉の息子→家康 ってのにはマジ脱糞した。
309名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:51:15 ID:uEAa0Mc+
>>307
ETWでは街を包囲すると街の規模に応じて義勇兵みたいなのが湧くぞ
他国を攻める戦力としては使えないけどな
310名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:21:34 ID:qUcFomZ9
自落を表現できたゲームは知らないな

天下統一3で交戦時に勢力差があると
敵傘下の小勢力がドミノ倒しのように寝返ってくるってのはあったか
ゲームとしてはアレなんだけど
311名無しさんの野望:2011/01/30(日) 19:09:35 ID:89T+c0RL
一部隊が背後から攻撃されると、近くの部隊も一緒に潰走してくれるんだよねたしか
312名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:22:15 ID:uo/ITku3
Limited EditionってDL販売でこないのかな?
まぁ通常版が29£、49jくらいで、SenditのLimited Editionが29£だから
輸入したほうが安いのか。
313名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:15:39 ID:t6hJk2Sq
あーまちきれねー
チャージしてーー
314名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:26:20 ID:thKi78cy
サントラiTunesで売ってほしいなあ

>>266
ノブヤボの顔グラ入れるかw

>>295
没個性だから良いんだよ!
というかそのへんはマルチプレイでやれってことじゃないのか?
315名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:28:42 ID:vFq/synz
今作でもそんなに騎兵強くないとおもうぞ
ETWみたいに役立たずで敗走した兵狩りには使えるぐらいじゃないの
316名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:32:03 ID:RYs8lUuo
限定の追加要素は魅力的だが、前回のナポレオンでかなり微妙だったので自分はDL通常版で様子見。
またModdingできない仕様なんだろうな・・・
317名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:55:15 ID:ZggyjuF8
>>314
うん、問題はバトルモデルの方なんだよな
RTWの三国志MOD並みのが欲しい
318名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:04:35 ID:ZggyjuF8
>>316
EMPIRE以降のキャンペーンマップのMODはあと一息らしいよ
今年中にはMOD可能になるかも
319名無しさんの野望:2011/01/31(月) 03:17:13 ID:ud4VhGTe
ショウグンとか誰得だよ
ローマ出せよ
320名無しさんの野望:2011/01/31(月) 05:43:47 ID:B/WLju3N
>>319
うるせえ俺得なんだよ 何年待ったと思ってるんだ
そんなにRome好きなら一生Romeやってろ非国民が
321名無しさんの野望:2011/01/31(月) 06:37:52 ID:JnMX3noY
組み討ち、兜なし薙刀野郎、狙撃、色々MODに期待したい。
長大なタイプの槍は、構えて突くなんて、修練積んだ人間にしか出来ない、実際は叩きつけ
が主体だった。いい加減そういうのも考慮してくれCA。ポリゴン増やしても、ヘコヘコ突くモーションだけだろ?
純正Shogun2には、あんまり期待してない。
322名無しさんの野望:2011/01/31(月) 06:42:01 ID:B/WLju3N
>>295
これまでも部隊長や士官は特別なmodelだっただろ
部隊毎に別なmodelにして欲しいってことなら、
兵士一人一人が異なる意匠の甲冑着てるくらいだから当然部隊長のmodelは特別なものになるだろう。
伊達政宗とか有名所の武将は当然史実に沿った甲冑着たmodelになると思う。
323名無しさんの野望:2011/01/31(月) 06:47:01 ID:B/WLju3N
>>321
まぁ長柄は叩きつけるのが妥当だろうけど、それだと見栄えに難があるだろ。
特に欧米人には槍=突くものって先入観があるだろうし。
なんでも史実道理にすりゃいいってもんじゃないよ。
324名無しさんの野望:2011/01/31(月) 07:41:25 ID:4x3mZdTw
道理かよ
325名無しさんの野望:2011/01/31(月) 09:49:19 ID:cpjpx30v
将軍=プレイヤーだけど
やっぱ武将は個々にいろいろとあったほうが愛着が持てるからな
死んだら新しいの生産じゃつまらん
その辺の塊あっちに移動しろってより
○○はこちら側から攻めよ!みたいな

数万人規模だと面倒だから武将に委任できて強い武将だとやはり良い戦略とってくれたりとかね
それぞれの武将が状況に応じてなにかセリフを言ってくれるといい

まぁトータルウォーは忠誠度ないからなぁ
326名無しさんの野望:2011/01/31(月) 09:57:09 ID:thKi78cy
>>323
叩きつけと突き刺し両方のアニメーションあれば良いんだけどな
甲冑着てる相手には叩きつけ、着てない相手には突き刺しみたいな感じでさ

>>325
これそういうゲームじゃないっすから
マルチで愛着が持てるキャラ作って成りあがってください
327名無しさんの野望:2011/01/31(月) 10:46:43 ID:MfuJI6Gh
>>321
はげど
今までは時代毎にそれぞれ戦術面でも目新しさがあったからよかったけど
今作はどうも外面だけ日本のETWの焼き回しに見える。
これぞ日本の合戦っていう要素があるといいんだけど。

日本人からリアリズムmodが出るといいねえ
328名無しさんの野望:2011/01/31(月) 10:54:14 ID:BmCsBiM2
おまえETWやったことないのか?
ETWは撃ち合い主体だから戦国時代には合わないだろ
ETWのアルゴをそのまま使うには無理があると気づけ
329名無しさんの野望:2011/01/31(月) 11:44:11 ID:2Zexi5hj
>>327
むしろ外面日本の内面M2TWのほうが近い気がするが…
まぁそんなこといえば、基本全部初代Shogunの焼き直しなんだけどね。
330名無しさんの野望:2011/01/31(月) 12:39:23 ID:ZggyjuF8
>>327
日本人にはモデル描けるヤツがいない
331名無しさんの野望:2011/01/31(月) 13:49:28 ID:B/WLju3N
外人でもETW/NTW以降で新規Model作れた奴居るか?殆どがRetextureしただけだった気がするが。
332321:2011/01/31(月) 16:25:54 ID:ljOHjaAb
>>323
ぁぁ、すまんな、少し気を悪くされたようだが、
私は史実どうりを望むって感じじゃなく、
「当時の格好した人達が一応出てきて戦闘判定の中で振舞ってくれます」
じゃぁ嫌なのよ。「 こ う や っ て 戦っていた ので す ! ! これをいちいち操れるんで!す!よ!」
でゾクゾクしたいんだわ。歴史面は、戦国時代あたりを外してなきゃいーよって程度で。
合戦屏風図みると、ほんと色んな奴いるでしょう、あれを見たいの。
333名無しさんの野望:2011/01/31(月) 16:36:01 ID:GcbwiW88
お前の求めてるそれはゲームじゃなくてシミュレーターだろ
334名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:11:31 ID:B/WLju3N
>>「 こ う や っ て 戦っていた ので す ! ! これをいちいち操れるんで!す!よ!」
思いっきり史実道りを望んでるじゃねぇか
あと心配しなくても合戦図屏風みたいに色んな格好した奴が出てくるよ、TrailerとScreenshots見た限り。
335名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:18:35 ID:Oh44iReM
336名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:24:37 ID:B/WLju3N
>>335
NINJAってそういうもんだよな。
337名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:56:05 ID:ZGnm5IIi
背中に刀背負ったニンジャーは信用しないことにしてるんだ
338名無しさんの野望:2011/01/31(月) 17:59:26 ID:9C93Hn9/
ニンジャーってそんなもんじゃなかろうか
史実はどうだったのかしらんが
339名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:36:16 ID:oCaPd10c
>>338
GOEMONみたいなのは嘘で弥七が限界
340名無しさんの野望:2011/01/31(月) 18:41:25 ID:B/WLju3N
>>339
えっ GOEMON嘘だったのか Shockだわ〜
でも信長が西洋甲冑着て無双してたのは史実だよね
341名無しさんの野望:2011/01/31(月) 19:39:03 ID:uFGLC7LV
日本語版発売のアナウンスまだかよ
342名無しさんの野望:2011/01/31(月) 19:49:39 ID:Qz4vqYaC
>>335
暗殺シーンは、トータルウォー伝統の内容で安心したw
343名無しさんの野望:2011/01/31(月) 21:06:35 ID:BmCsBiM2
ニンジャはどうでもいいいんだよ
ゲイシャの暗殺シーンはまだか
344名無しさんの野望:2011/01/31(月) 21:07:34 ID:ZGnm5IIi
カンザシ刺した絵からして、脱ぐ前に事は終ってると思うぞ
345名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:14:43 ID:d4TW7rXt
上洛とかあんのかな。
けど戦ってなんぼのゲームだから普通に全国制覇して終わりか。
346名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:10:50 ID:R1ZW9bDe
史実通りでなくてもいいからたとえば研究開発して
さまざまなKARAKURI兵器を登場させたりしたら面白いな
攻城兵器とかなにも実際に日本にあったものだけ登場させる必要は無い
異人と取引して特殊武器を装備できるようにするとか
347名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:11:50 ID:SJLqeAda
GOENONの時代考証にケチつけるって、何様だよ
348名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:25:12 ID:ZGnm5IIi
五ェ門は八相を逆手で構えててなんかかっこいいというか
素人が構えてもなんかしっくり来るあたりがええ感じだけど実用性なさそう
349名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:38:43 ID:/DvzLxF+
武将は戦国無双みたいにキャラ作らなくてもいいから
デザインの変えれる鎧や種類豊富な武器装備を組み合わせてオリジナル部隊を作れるようにして欲しいお
重い鎧つけたら移動力ダウンとか
募兵と武器防具調達は別々にして占領した地域の兵を自分の兵にしたりとか
350名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:42:13 ID:oFxPjxWO
だからそういうゲームじゃないんだってば…
あくまでも戦術面がメインで後はおまけ程度に簡略化されてる
351名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:46:32 ID:CSP0FmQN
俺は城壁から煮えたうんこ撒き散らせればそれで満足だぜ
352名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:49:41 ID:A7CDxWBP
俺は自分の分身武将を作成してゲームプレイしながらニヤニヤできればそれでいい
353名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:05:02 ID:CSP0FmQN
そゆのはほら肥でいいよみたいな部分はある
太閤立志伝とか、ノブとサンちゃんの一部とか
354名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:10:15 ID:rtNE7PLA
意外にTotalWarをキャラゲーっぽく遊ぶのもなかなか面白いんだけどな
355名無しさんの野望:2011/02/01(火) 05:22:54 ID:SbOPkfys
>>351
友よ…!!
356名無しさんの野望:2011/02/01(火) 07:36:18 ID:KUcdZaXv
ETW vs S2TW なんて動画があって吹いた…ラストサムライじゃねぇか
357名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:40:31 ID:ul33lZAE
358名無しさんの野望:2011/02/01(火) 09:27:25 ID:oqJmdOVo
キャンペーンのムービー的なので糞吹いた
お辞儀が全然できてないんだなwやっぱりというか必然と言うか・・・

個人的に海戦に期待
359名無しさんの野望:2011/02/01(火) 11:13:24 ID:SbOPkfys

顔グラがアニメ絵
360名無しさんの野望:2011/02/01(火) 11:44:24 ID:qebBElDb
部隊の上の旗みたいなのはNTWみたいなのがよかったなぁ
開発当初はNTWみたいだったのに途中で変わってしまったのかね
部隊の損害にあわせて破れたりしてるのは細かいんだけどさ・・・
361名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:09:10 ID:yScRFlbP
切腹sceneに 死亡 挫折 栄誉 が 無くなってる・・・!
362名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:12:00 ID:qqIaB76R
ハチマキ巻いて切腹にはワラタw
363名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:09:59 ID:ey5xwwPI
直ってないじゃねーか
必殺・壁登り

別にこれはこれでいい気がしてきた
364名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:30:59 ID:btPV0TuO
海戦の雰囲気いいわぁ
三国志MODとか作るには最適のエンジンっぽい
365名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:20:36 ID:ul33lZAE
船の名前に摩利支天丸とかあったけど、そう言う所はけっこう細かいな。
366名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:35:35 ID:P+eH1+HU
部隊の武器や鎧を自由に選択できれば戦術の幅が広がる
今だと国の違いによる特性の違いしかないっしょ
今回は日本国内だから国によって使う武器が違うとかできないし
367名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:42:57 ID:CSP0FmQN
胸当てだけつけたスネ丸出しの雑兵はいないのかやっぱり
368名無しさんの野望:2011/02/01(火) 18:43:09 ID:R1xL7KZC
>>364
去年M2TWの三国志MOD出たよね
無双志向で敵がバンバン死ぬゲームバランスだった
369名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:50:49 ID:T2LiSMVz
一番下の動画で気になったんだが、これ早送りしてるんだよな?
370名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:44:22 ID:zweUjLWg
海の色は奇麗だけど、あのエメラルドグリーンは
どこの南太平洋かと
371名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:20:05 ID:zpbJOAAj
色々意見があるみたいだけど、一作目をリニューアルするとしたらこんな感じになるだろうと思っていた通りの
作品になっているし、一作目をやっている人なら、このインチキ日本の雰囲気は懐かしい感じがすると思う

自分は自分の国の戦国時代よりローマの方が詳しかったけど、RTWの史実と遊びのバランスはよかったと思う
まぁ、アマゾネスとか狂戦士とか・・・ニンジャどころじゃない

ただ、ゲームのバージョンが上がっているのに、古代や中世のヨーロッパ城塞都市から日本のお城に戻った
こと自体がシリーズ全体としては微妙だと思う
RTWのような文明同士の戦いではなく、ほぼ同様のユニット同士の戦いに逆戻りだし・・・追加はモンゴルかなぁ
372名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:37:31 ID:zpbJOAAj
>>366
結局、武器レベルや経験値の違いがほとんどだろうね
プレイヤーが部隊の武器を選択できたら、戦術AIに要求されることが多くなるだろうし

ただ、一作目でも大名によって訓練しやすいユニットがあったし、RTWでは決まった地域でしか
訓練できないスパルタ兵みたいのはあった
まぁ、公開されているのを見る限り、味方も敵も同じユニットばかりだからあまり期待できないな
373名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:40:51 ID:b9jBX7xB
初代でも馬がないと騎兵が作れないとかなかったか?
武田で始めて、初手で必死こいて美濃(上杉領だったっけ?)を取りに行った記憶がある
374名無しさんの野望:2011/02/02(水) 10:47:25 ID:e8PS33ml
いや、騎兵自体は兵舎を建てればどこでも雇用できたと思う(一部地域で雇用した騎兵は強くなるとかはあった気がするけど)。
ただ鉄が無いと武器庫が立てられらない=騎馬武者とか一部のunitは雇用できなかった。
375名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:19:38 ID:gsxIpfhB
あんなにらくらく壁登るんじゃ、水攻めや穴掘りは無さそうだ
376名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:26:12 ID:IinZO3dj
タイトル+レビューで検索しても引っかからないんだが
オフラインゲームとしてはどうですか、どのように楽しめますか。
StrongHoldやStarCraft、WarCraft等のRTSをしたことがありますがどれに似てますか?
377名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:53:35 ID:e8PS33ml
Shogun2の事を言ってるのなら、まだ発売されてないgameの事を聞かれても困る。
あとTotalwarは多分それらのどのRTSとも似てない。
378名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:03:55 ID:IinZO3dj
あ、まだ発売してなかったんね…1すら読んでなかった俺すごいですね
379名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:51:10 ID:XSvv2py6
戦術はいいが信長の野望のような戦略を求める人には向いてないゲーム
わかりやすくいうとチェスに近い感じ
380名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:52:11 ID:9Cuohc0c
steamのUSのほうにいったら予約開始してたよ

English*, チェコ語, フランス語*, ドイツ語*, イタリア語*, ポーランド語, ロシア語*, スペイン語*
*音声吹き替え対応言語

らしい、日本語はないからsteamで買えんということか
381名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:16:56 ID:/JXWAoUy
steamで日本から買えないのはいつもの事だからな
もうちょっとMAPをでかくしてほしかったな
ETWであれだけでかくしたのに、城の数が少なそうに見えたけど
382名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:03:36 ID:zlUK/o8+
どうせ、steamでは「おま国」指定だろうな。
それよりも、日本語版は、どこが出すのか。
個人的にはsega自身から出して欲しいんだけどな。またzooな可能性大だな。
383名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:53:38 ID:rZ9QDL6h
これって戦国ランスと同じようなシステムですか?
384名無しさんの野望:2011/02/02(水) 19:11:22 ID:ZYLzR2Bs
1回Total Warシリーズやってからにしろ
どいつもこいつも夢見過ぎ
385名無しさんの野望:2011/02/02(水) 19:50:20 ID:3csSTotj
此度の不覚は、キレイなお姉ちゃんの夢を見ていたからなどでは決して
386名無しさんの野望:2011/02/02(水) 19:56:26 ID:HlQC/UC1
>>383
そうですよ
制圧した国の姫君にあんなことやこんなことができます
387名無しさんの野望:2011/02/02(水) 20:29:00 ID:ra3rA9dp
♪チャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンッ♪ ホイッ♪ホイッ♪♪

♪チャーンチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカチャンカッ♪ ホイッ♪ホイッ♪♪
388名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:13:18 ID:XSvv2py6
天制覇18禁版やっとけ
389名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:17:02 ID:jrejlsb8
>>379
ノブヤボに戦略を求めるようではまだまだだな
390名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:20:34 ID:jrejlsb8
>>371
romeは今でも遊ばれてるぐらいだから傑作には違いないんだけど
正直自分はバニラを数回やって、二年ぐらい積んだ後にはまった口
391名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:50:34 ID:Tjk2I5Z/
やった事無い人はようつべなりニコニコなりでm2twとかetwとか過去作のプレイ動画でも見れば良いのに

舞台が日本になるだけで戦闘システムは大差無い(はず)だから
392名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:59:39 ID:Ap8PO+tO
あの包囲殲滅を基本とした戦術がないとつまらないよな。
歩兵でぶつかり騎兵で崩し、壊走した敵を潰す爽快感。

ETWやNTWはこれが主戦術じゃないから面白くなかった。
393名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:03:48 ID:4BBVu8Pp
自分の分身を作ってニヤニヤできるのは良いけれど
動画見ると大味すぎてどうも食指が動かない

他国文化のものなら許せるが自国文化だとあれは違うとかこれは許せないとか
細かいところまで考えてしまう

個人的には期待はしているけれどまだM2TWで遊べそうだ
394名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:04:33 ID:DZXqSWgh
完全包囲された敵が決死の戦闘になる快感
方位の一角を崩すとそこから潰走する瞬間
最高や
395名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:08:58 ID:XSvv2py6
自分の分身作れなくね?
どうせならオリジナル勢力作りたかったぜ
396名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:35:09 ID:Ucpwc5Ak
TWシリーズであることを忘れると、日本が舞台であることに目が行き過ぎて落胆するだろうな
あの世界観を楽しまなきゃ
だけど、STWの初めで騎馬隊が作れないレベルのときは地味だったよなぁ

そういえば、重歩兵の元祖「僧兵」「長巻隊」「野太刀」、帰ってきました「ゲイシャさん」はいいとして
剣闘士部隊の元か?「忍兵」(20人くらい)、チート過ぎて一代で系統途絶「剣聖」(なんと1ユニット1人)はでてくるの?
397名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:17:27 ID:I00XMNL8
>>392
砲兵で崩し、戦列歩兵でぶつかり、敗走した敵を騎兵で潰す
ウチのETWやNTWはこれが主戦術で面白いです^^
398名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:16:32 ID:sBo7zSFm
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=423095
機械翻訳なのか意味不明な所が多かったけど、
河越夜戦、桶狭間、第四次川中島、
第二次木津川口、第三次長島攻め、長篠、関ヶ原
ヒストリカルバトルは以上の模様。

登場する勢力は全部で56。
織田、島津、毛利、徳川、武田、上杉、伊達
長宗我部、服部、北条、尼子、姉ヶ小路、浅井
浅野、足利、蘆名、別所、畠山、本間、細川、伊賀
一向一揆、今川、石田、伊東、神保、吉川、木曽、北畠、
小早川、河野、黒田、松田、三好、最上、村上、扇谷上杉、
山内上杉、大友、大内、相良、斉藤、酒井、里見、少弐、
十河、高岡、豊臣、筒井、宇喜多、浦上、宇都宮、山名。

領地の数は64個。家系図が戻ってくる。RTW以来に嫡子を選ぶ事ができる。
399名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:57:24 ID:X98rgvu6
>別所、松田、酒井、少弐

少弐・・・?
400名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:58:28 ID:amysJSuA
浅井が人気出そうだな
大河で浅井三姉妹やってるし
401名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:00:45 ID:M4Iivcdc
ご先祖がいた伊達がキタ・・・だけど、戦国時代に詳しくないと、教科書に載っていないような勢力は分からないや
領地はM2TWのヨーロッパより多いかな?RTWからETWまでの領地数はよく覚えてないけど
勢力の数はETWよりはるかに多そう
402名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:05:27 ID:bOjMvRpA
>>400
play可能は以下の10勢力みたいだが(modでこれ以外もplay出来るようになるだろうけど)
織田・島津・毛利・徳川・武田・上杉・伊達・長宗我部・服部(笑)・北条
403名無しさんの野望:2011/02/03(木) 13:48:41 ID:EGccK3IE
>>398
なんか抜けてるところがあったので補完してみた

登場する勢力
尼子、姉小路、浅井、浅野、足利、蘆名、別所、長宗我部、伊達、畠山、
波多野、北条、本間、細川、伊賀忍者、一向一揆、今川、石田、伊東、神保、
吉川、木曽、北畠、小早川、河野、黒田、松田、三好、最上、毛利、
村上、織田、扇谷上杉、大友、大内、反乱軍、相良、斎藤、酒井、佐竹、
里見、島津、少弐、十河、高岡、武田、徳川、豊臣、筒井、上杉、
宇喜多、浦上、宇都宮、倭寇、山名、山内上杉

計56
404名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:13:45 ID:bOjMvRpA
伊賀忍者や倭寇も勢力として扱ってるところが興味深いな
でもsakaiは酒井じゃなくって堺市の方じゃないか?
405名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:04:12 ID:EGccK3IE
>>404
そういえばそうか
上総酒井氏を期待してた俺がアホだったわ
406名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:19:03 ID:zoef23+w
地方別に分類してみた

東北
蘆名、伊達、最上

関東
北条、山内上杉、扇谷上杉、佐竹、里見、宇都宮

甲信北陸
武田、木曽、村上、上杉(長尾?)、神保、畠山(近畿?)、姉小路

東海道
斎藤、今川、北畠、織田、徳川

近畿
浅井、足利(将軍家?)、別所、波多野、細川、筒井、伊賀忍者

中国
尼子、吉川、小早川、毛利、大内、宇喜多、浦上、山名

四国
長宗我部、河野、三好、十河

九州
伊東、大友、相良、島津、少弐


反乱軍、倭寇、一向一揆(大坂・伊勢・加賀?)


浅野、本間、石田、黒田、松田、酒井、高岡、豊臣
407名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:23:05 ID:zoef23+w
東北がかなり少ない
どこの大名なのか分からんのがいくつかある
時代的にも変なのがいる
408名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:26:17 ID:+8PLK/dz
本間は佐渡の本間氏じゃね
松田は備前松田か?熱心な不受布施派として有名
409名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:30:36 ID:aqMp+kdb
織田って安土じゃないの?
410名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:33:14 ID:L2Lm9/sA
大元になる基本のファイルはこっちで作っておきますんで、
時代考証とかそういう細かいのはMODで各自勝手にお願いしますね、というのがTWシリーズのスタンス

しかし今回こそは、MOD作るまでもないくらいのAIの改善を願うわ。流石に開幕で敵の指揮官が突撃してくるのは無くなってることを祈る。
411名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:48:26 ID:/5ZJmD/Q
突っ込んでこない替わりにガンジーばりの非暴力主義に走ったり
TWシリーズのAIは極端だよな
412名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:22:18 ID:i9Qm4SCL
龍造寺じゃなくて少弐とかマニアックだな
413名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:25:18 ID:HAE7dwO9
高岡っていたっけ
414名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:50:07 ID:p4zVp/Kh
俺日本語版が出たらPC買い換えるんだ・・・
415名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:23:26 ID:BhmMOeO6
>>357
この音楽はゲームの音楽なのかな?
ズズッチャズッチャ ズズッチャズッチャ
こんな音楽だったら絶対に買わないw
416名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:30:45 ID:Pqflz/NG
一向一揆プレイは無理か・・・・
417名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:30:46 ID:/QJrtcih
それぐらい自分で差し替えろよ
418名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:39:56 ID:cYGWnd+Y
本願寺として勢力がないってことは開始時の大坂には…、豊臣?
419名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:42:32 ID:BhblqDR9
武田が安芸と甲斐に飛び地でいたりするのは今回は勘弁して欲しいな
420名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:49:39 ID:ya9ZDrLr
なぜ南部家がおらんのだ・・・
421名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:19:33 ID:L+f93kEp
これは・・、素敵な群雄割拠が見れそうですね!
422名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:42:05 ID:uRiryNfs
http://oha1985.blog84.fc2.com/

RTWの戦国時代Mod「Ran no Jidai」

Ran no jidai Unit「馬廻り」
Ran no jidai Unit「使い番」
Ran no jidai Unit「近習」
Ran no jidai Unit「旗本」
Ran no jidai Unit「野太刀侍」
Ran no jidai Unit「長柄槍足軽」

武田信玄など有名大名のmodelもしっかり作りこまれていた。
城塞のGraphicも日本風に作り変える気合の入りよう
色とりどりの旗指物を背負い甲冑を着た兵士が入り乱れる光景は、
Modの名前にもなっている黒澤映画の「乱」を彷彿とさせる

423名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:43:14 ID:ITIFgaVC
>>419
今作では下野、伊予、筑後、豊前の4か国をを支配する大大名宇都宮氏が出てくるんですね、分かります
424名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:46:10 ID:XPbyE0pF
伊賀忍者とか、反乱軍、倭寇、一揆か・・・、反乱勢力や意外なのが増えてて面白そう
ETWの海賊は、カリブを制圧したら消滅するのが微妙だったよね

>>416
RTWのデータを差し替えて反乱勢力を動かせるようにしたけど、AI同士の戦争を盛り上げるために
何故プレイヤーがやられ役をしなくちゃいけないのか分からんかったな
一揆でどんだけ頑張ったところで、鍬を持った農民兵で槍武者隊と戦わなくちゃいけなそう
425名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:48:10 ID:QLwsBBer
関東の上杉ふたつ 少弐家 いいチョイスだ
426名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:52:10 ID:RQh/Zoqh
同盟や共敵したり降伏した勢力を手下にすることはできるのだろうか
チビチビ潰してくのは後半ダレるから陣地が残っていても敵大名を殺したら降伏してきたり
半分以上こちらの陣地にして勝負が決まりそうだったら他の勢力が同盟を組んで最終決戦(関が原の戦いみたいな)
を挑んできたら面白いのに

戦闘の時と同じで期限を決めてその時点で一番強い勢力が勝利、プレイを続行するかどうかは選択できるようにできればいいな
427名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:54:05 ID:RP7x5xIl
せっかくゲームなんだから今までのシリーズで出てきた外国の武器を輸入したり
スパルタVSサムライみたいな夢のデスマッチをやってみたい
428名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:54:26 ID:aMDF3wGf
浅野、石田、豊臣、黒田って関ヶ原シナリオでもあるのかね。
ってか、和ゲーの常連の真田さんがいない…
429名無しさんの野望:2011/02/03(木) 20:58:45 ID:RP7x5xIl
一度に戦えるユニット数的に
関ヶ原の戦いは難しくね
武将ユニットだけで埋まっちまうよ
430名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:06:16 ID:aMDF3wGf
>>429
シナリオというより関ヶ原キャンペーンというべきだったか。
徳川だと近畿の豊臣に向かって東海か甲斐信濃の小大名を潰しながら
進んでいくキャンペーンみたいなのが
あるんじゃないのって言いたかったんだ。
431名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:14:50 ID:XPbyE0pF
ヒストリカルミッションの歴史上の戦って、低スペックなPCでもできるように1部隊30人みたいな感じなんだよね
それなら20部隊×10勢力とかやれないことはない

なんだか感じがでないけど
432名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:17:52 ID:QSoBk95B
1勢力1部隊みたいにしたらいけるかもな
433名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:23:26 ID:XPbyE0pF
カスタムミッションで剣聖vs剣聖とかやっていたのはうちだけでいい
434名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:25:59 ID:gHt4WhtH
なにその一騎打ち 中世から始めた俺にとっては胸熱じゃないか
435名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:27:29 ID:RGjoA6uM
面倒くさいことせずに各ユニット長の武将を剣聖にすりゃいいのにな
どうせ一体だけ独立で行動させることはないだろう
436名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:28:38 ID:lZYiIdq6
剣聖1人めっちゃ迂回させて将軍の首を取りにいく
437名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:31:36 ID:uaZqmPhd
将軍と聞くと義輝しか思い浮かばない
438名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:41:21 ID:aMDF3wGf
カスタムバトルだと剣聖何人かで城に攻め寄せるモンゴル重騎兵を迎え撃ったりしたな
モンゴルに征服された日本で、当たるを幸いに斬りまくる剣聖たち、
しかし…って脳内補完してた。
439名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:05:45 ID:lZYiIdq6
戦国自衛隊MODとかねぇかな
440名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:10:33 ID:sBo7zSFm
姉小路なんてドマイナーな大名はいるのに竜造寺や南部がいないのがよく解らん
441名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:12:15 ID:lZYiIdq6
姉小路ってネーミングがいい感じだったからじゃね
442名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:31:00 ID:omhEiTHY
元朝秘史とか日本メーカーが作ってる
海外歴史ゲーなんかも>>440みたいなこと言われてるんだろうなぁ
443名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:37:30 ID:OVDEYK1F
漢字表記ならまだ見れるけど
Romaji表記で区別できんのか?
444名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:37:38 ID:UbmuRMJ0
浦上、宇喜多、黒田<赤松乙
445名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:38:56 ID:uaZqmPhd
>>440
姉小路は信長の野望でいつも使ってる大名だから大してマイナーとは思えないなあ
全国版だと即死しちゃう!
446名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:43:37 ID:BVl7ab1x
>>443
そのせいで毛利は最初、ヒャッハーの方かと思ったわ
447名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:46:35 ID:KVac/zgT
花の慶次をぜひ剣聖で
448名無しさんの野望:2011/02/04(金) 11:38:08 ID:S4Qr9WgU
>>442
元朝秘史で思ったけど、モンゴル物もTOTAL WARシリーズでやってくれんかな。
こんな感じで。

アジアカップのCM
ttp://www.youtube.com/watch?v=SCOMLTkLUYU&feature=player_embedded
449名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:00:35 ID:oaxlnw0u
紀元前からナポレオン戦争までトータルして出しちゃえよ!!
マップは地球全土な
450名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:04:51 ID:EkAHo4jJ
そんなの作ったら毎回確実に言われるけど「待ち時間なげーよ」が大量発生するだろ
451名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:28:50 ID:BUTwDPiZ
外交関係なんざオマケなゲームなんだし、勢力数増やしてもなー
単に旗が違うのがいっぱいいるというだけ
Romeとかなら面白ユニットがみたいなので差別化できるが
452名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:59:19 ID:uVz++YKy
そこは>>371のとおり、舞台設定からしてしょうがない
地域ごとに特色のあるユニットが出てきたところで地中海世界ほどの違いはないだろう
前作と違って戦国が舞台なんだし、外交はちょうどいいんでね?隙を見せたとたん裏切り発生
453名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:06:02 ID:b4HXGs4p
仮に追加があったとして、モンゴルよりも李氏朝鮮・明が時代的に採用されるような
454名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:08:07 ID:rp1/fhji
時代なんか関係ないよ
初代の拡張がモンゴルだったという事実がある
455名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:16:35 ID:olVfE0T9
ぶっちゃけ、戦国時代より14世紀の東アジアを舞台にした方がおもしろそうだ。
明や李氏朝鮮の興隆、日本では鎌倉幕府の滅亡と南北朝時代の争乱があるし。
456名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:50:28 ID:V5nHiJSj
そういうMODを作ればええがな
457名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:53:18 ID:Fq9T6rTu
話は聞かせてもらった!みんなAll Under HeavenのMODTEAMに任官するんだ!
458名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:02:00 ID:BVl7ab1x
>>455
室町DQNでプレイできると思うと胸熱
459名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:20:37 ID:olVfE0T9
http://www.youtube.com/watch?v=naE8e_peJy4
「殿の為に死ぬは本望にございます…」吹いたw
460名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:44:17 ID:EkAHo4jJ
461名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:05:27 ID:oUTSUb3U
このエリアで1200〜1600年くらいのtotal warが出たら5年は飽きずにやれる
http://pub.ne.jp/Neibi/image/user/1163710460.png
462名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:19:00 ID:BUTwDPiZ
463名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:32:26 ID:zHxPB9tF
>>455
東アジアは中国が分裂してる時代じゃないと面白くない
464名無しさんの野望:2011/02/05(土) 00:21:39 ID:v1tAk0pJ
TotalWarシリーズって城作るのが難しいんだっけ・・・
凝りまくった地元の城作りたかったなぁ
465名無しさんの野望:2011/02/05(土) 01:38:41 ID:T4WOVbsR
有名な都市/城だけでもいいから、固有の戦場マップがあったらいいな。
前作までは、例えば戦場がパリだろうがロンドンだろうが似たような戦場マップばっかりだったから。
466名無しさんの野望:2011/02/05(土) 01:47:43 ID:8NXIUvG5
歴史上の戦闘のための固有の戦場ならあるだろうけど
今まで同様、キャンペーンでは望めないだろうね、残念ながら
467名無しさんの野望:2011/02/05(土) 03:32:14 ID:8599a4+C
相変わらず馬と人だけか
ローマの古代戦車のようなのぐらい投入してほしい
なんか平らなとこでぶつかり合うだけのゲームになってるから城ならトラップや攻城兵器を充実させて欲しい

カンパニー オブ ヒーローズみたいに兵が柵とか作れるようにすればいいのにな
ただ待機させとくのは勿体無い
468名無しさんの野望:2011/02/05(土) 03:59:43 ID:cHS9XZ2r
>>464
難しいのと、日本の城みたいに廓が組み合わさったような形状のは
不可能だったと思う
>>466
M2まではキャンペーンマップから逆算した戦闘マップだったよ
469名無しさんの野望:2011/02/05(土) 04:05:54 ID:8599a4+C
トータルウォーは建物の中見れなかったよな?
せいぜい段差で立体感出すくらいか

城燃やして炙り出したりできるのだろうか、本能寺を再現してみてぇ
470名無しさんの野望:2011/02/05(土) 05:33:16 ID:QI7rRB7F
>>467
M2TWから戦闘前に杭を置けるようになってるし、ETWから、塹壕、対騎兵柵、地雷、砲用の陣地が戦闘前に配置できて、杭も戦闘中に配置できるようになったよ。
まぁ、そこらじゅうに置かれたら見栄えがよろしくないんで一部隊一個って制限はあるんだけどね

ただ、ゲームが平地で軍隊を殴りあわせたい人ようなんで、トラップとかは難しいだろうね。

>>469
ETWから兵士が建物に入れるようになって、Insキーかデバッグカメラで建物の中が見れるようになったよ。
471名無しさんの野望:2011/02/05(土) 09:42:20 ID:RInemBcW
ムービーを見ると火縄銃の前に対騎馬用の柵が作れるみたいだね
っていうか実際、戦国時代の攻城戦って水攻めとか兵糧攻め以外で、攻城塔みたいのあったの?

あと、今までのシリーズ同様に、家臣の率いる部隊は一夜城を作ることができるとか出てくるかな
RTWではすぐ消滅する野営地みたいだったから使わなかったけど、ETWでは国土を要塞だらけにしてた
472名無しさんの野望:2011/02/05(土) 13:57:02 ID:WQw1Rwh/
そういや、戦場に湿地がないよな
戦場の霧が無いからあれだけど、進んでみたら湿地ではまってしまいましたーとか、
水鳥が飛び立つの見て奇襲だーとか見たいなー
473名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:00:00 ID:2t758NOP
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=423711
ユニットリスト+固有武将が公開
474名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:15:12 ID:UhwbEuDB
Hojo Cannons
Coooooooooooooool
475名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:15:53 ID:3xthPUNp
なぜ小早川が・・・あれか、関ヶ原の一件なのか
476名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:22:33 ID:WQw1Rwh/
何で信廉?影武者?
477名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:33:05 ID:OqHrlrjq
逍遙軒total war
478名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:10:37 ID:wqJNq7Pr
ちょっと種類が少ないかな・・・?

同じユニット名でもNTWみたいに各国で装備が違ったりしたらいいけど、
今までのビデオ見る限りETWみたいな只の色変えただけのユニットになりそう。

どうせ足軽から侍から全員が背中に旗背負ってるんだし、
袖の色とか勢力ごとに設定する必要なかったんじゃないの・・・?って思う。
479名無しさんの野望:2011/02/05(土) 15:27:39 ID:PrYltFh5
>>473
チョイスが渋すぎるだろwwwww
つか晴氏が出てくるってことは、将軍家が古河周辺を飛び地支配してるってこと?
それと、あっちは本家よりも玉縄北条の方が有名なんかな?
480名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:23:51 ID:cHS9XZ2r
固有武将には、もちろん固有のバトルモデルがあるんだろうな
481名無しさんの野望:2011/02/05(土) 17:27:09 ID:wqJNq7Pr
多分それはあると思う。
今までもあったし。
482名無しさんの野望:2011/02/05(土) 17:33:09 ID:FG97PoMY
小早川が戦闘中に裏切ったら面白いわwww
483名無しさんの野望:2011/02/05(土) 17:33:20 ID:v/IolPEC
イッコーイッキインファントリー!!
484名無しさんの野望:2011/02/05(土) 17:38:23 ID:G4jE324k
>>357
重くてみれん
485名無しさんの野望:2011/02/05(土) 17:44:30 ID:FG97PoMY
信長の野望みたいに武将がいない地域で反乱が起こるとその地域は一揆勢力が支配するようにすればいいんでね
一揆は殺すと労働力が無くなるから適当にけちらして白旗揚げさせるのがコツみたいな
486名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:42:20 ID:Wh6vdmS8
裏切りって日本独自だからなぁ
異なる民族が戦う外国じゃまずない
戦略ゲームならたいてい忠誠度があるの日本のゲームだけじゃね
まぁ日本の戦略ゲームはガラパゴス化してる気もするけど
487名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:45:49 ID:cfOvmlMq
湿地帯というか
霧が出て敵が見えない状況ってのは面白いかもな
488名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:49:07 ID:SEljSC3y
独自に関所作ったりできるのか?
いちいち全部の城に兵を置いておくの面倒なんだが
489名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:52:37 ID:ThyzJzjp
外人が知ってるのは黒澤映画の忍者ぐらいでしょ
490名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:53:17 ID:wQHHxGVw
>>486
朝鮮忘れてまっせw
491名無しさんの野望:2011/02/05(土) 18:58:03 ID:SmAVTYKm
先頭に大名家の名が付いている固有ユニットを家ごとに分けてみた

伊達-No-Dachi Samurai

北条-Fire Bomb, Cannons, Mangonels, Fire Rockets

武田-Light Cavalry, Yari Cavalry, Bow Cavalry, Katana Cavalry,

上杉-Bow Warrior Monks, Naginata Warrior Monk Hero, Warrior Monks, Matchlock Warrior Monks
織田-Bow Ashigaru, Matchlock Ashigaru, Yari Ashigaru
徳川-Kisho Ninja
毛利-Cannon Bune, Heavy Bune, Nihon Maru , Wako Bune ,Siege Tower Bune ,Medium Bune , Sengoku Bune
長宗我部-Bow Ashigaru, Bow Hero, Bow Samurai, Bow Warrior Monks
島津-Katana Hero, Katana Samurai
服部-Bow Ashigaru, Bow Samurai, Naginata Samurai, Matchlock Ashigaru, Matchlock Samurai,
Yari Ashigaru, Yari Samurai ,Kisho Ninja , No-Dachi Samurai

所見

伊達 → 野太刀侍だけ・・・?寒さに強い系の特性が付くかも
北条 → 全部攻城兵器
武田 → 騎兵最強
上杉 → 僧兵で歩兵系ユニットを揃える
織田 → 鉄砲&弓を生かし、騎兵対策も槍兵でばっちり?
徳川 → ニンジャだけ・・・
毛利 → 水上ユニット勢ぞろい
長宗我部→弓兵オンリー
島津 → 両手剣ユニットで切り込みタイプ?暑さに強い系の特性が付くかも
服部 → 一番種類が多い 歩兵系全部揃える ちょっとは三河の大殿に分けてやって・・・
492名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:09:42 ID:vUsnasJs
征服した勢力の固有ユニット吸収できるの?
493名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:35:35 ID:m6Yx3az4
ちょっと前ナポレオン買ったとこなんだが
これって戦闘中に移動ルート指定できないのか?
直線で方向支持しかできないから面倒くさい、
たとえば火線に入らないよう曲線を描きながら移動させるときとか
494名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:46:10 ID:QI7rRB7F
>>493
Shift+右クリックとか試してみたら?
495名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:58:23 ID:lzxiEPZI
>>493
なぜここで聞こうと思ったんだ?
496名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:07:50 ID:lYHPp+ni
>>491
Mikawa Samuraiとかいねえのかよw
北条=火器ってのも違うような…大都市Tokyoとか出てきそうだな
497名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:12:39 ID:3pB4mELM
Sasa Narimasa-Alpnist Ashigaru
498名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:19:15 ID:lYHPp+ni
伊賀服部家なんてNinjaとせいぜいYagyu Kansaiさえありゃ充分だろうに…
499名無しさんの野望:2011/02/05(土) 22:04:13 ID:MF1CXUV1
Naponeonは日本語化できたし
Shougun2もフォント入れれば日本語化できるんじゃないかな
500名無しさんの野望:2011/02/06(日) 02:32:07 ID:b6KHRaga
ラストサムライMOD誰か作らないかな
丁度Naporeonのような装備の明治兵と戦う
501名無しさんの野望:2011/02/06(日) 04:27:37 ID:UbgfkKcW
IchiryogusokuとかSaikaMasketterとかねーのかよ
502名無しさんの野望:2011/02/06(日) 07:23:31 ID:vCix7dT2
>>489
いわゆる「忍者」の出てくる黒澤映画なんて無いぞ。
503名無しさんの野望:2011/02/06(日) 08:22:11 ID:+0OSxRSS
Fire rocketsって大筒から発射するtypeの火矢のことか?
504名無しさんの野望:2011/02/06(日) 10:51:00 ID:b6KHRaga
つか日本語は同じ読みのとかあるしローマ字というか漢字じゃないと判別できない単語が多い
505名無しさんの野望:2011/02/06(日) 10:52:23 ID:T2D2qH/S
>>491
伊達は騎乗鉄砲隊だろー
506名無しさんの野望:2011/02/06(日) 11:04:49 ID:ivNnqS46
銃の音がしょぼいの何とかして欲しい、黒色火薬はパンじゃなくてズドーンなんだよ
実際の音
http://jyouhouya3.net/2010/06/post_363.html
507名無しさんの野望:2011/02/06(日) 11:08:27 ID:m1y/Odfs
ちゃんと雨の中じゃ銃使えないとかなればいいねぇ
雨を待って襲撃……
508名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:57:21 ID:vCix7dT2
よし! MOD頼んだぞ!
509名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:12:10 ID:HSSJNaAU
MODの作り方みたいなの解説してるサイトないの?
なにから始めればいいのやら
510名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:25:06 ID:oQ4ckMqk
発売されてから2ヶ月くらいは一般人に出来ることはほとんど無いと思うよ。
発売→解析作業→ツールの開発→MOD制作の手引きがForumに投稿されたりする
って段階を踏んでやっと改造できるようになる感じ。
2年前に発売されたETWの地図改造方法が最近になってやっとわかったくらいだし、MODが作れるようになるのは当分先だろうね。

そもそも、発売から暫くの間はバグ発見/修正とパッチとDLCで、MODがどうこうって状態じゃないかも。
511名無しさんの野望:2011/02/06(日) 20:17:25 ID:yNBxiwHk
>>510
unpackの方法さえわかれば簡単なMODは即座に作れるし、Darthだって発売から3日くらいでリリースされてる。
まぁ、MeshやMapをいじったMODは出るのはしばらくかかるだろうな。
512名無しさんの野望:2011/02/06(日) 23:27:32 ID:UbgfkKcW
多分ファイル構造は前二作とあまり変わらんだろうから
データ改変程度はリリース後一、二週間で可能になるだろう
513名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:29:07 ID:u+/mf1yg
shogun1ってどこかでDL販売とかしてないか?
興味本位でやってみたいんだが
514名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:38:48 ID:J6emYhj4
TWC Forumより。

外人A「北海道、サハリン、琉球が無いぞ!」
外人B「それらはDLCで追加だろうな」

ワロタw
515名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:52:49 ID:YcfWGkVK
>>513
拡張パックこみのgoldで売ってる
516名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:10:13 ID:L7RG88JY
動画見てるとあの攻城戦だけはなんとかならんもんかねー
517名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:15:14 ID:T5jRCX38
>>514
んな馬鹿なw
当時の日本の文化圏じゃないぞ
518名無しさんの野望:2011/02/07(月) 02:11:02 ID:YcfWGkVK
城だけは日本は独特だからな
ヨーロッパと中国は似てるんだけど
519名無しさんの野望:2011/02/07(月) 02:46:26 ID:X2VK635r
前にドイツの古城へ行ったけど、山の上に城壁があって、
その中に城があったけど、そういうことじゃないかな?

もっとbrugとお城は違うけどさ。
520名無しさんの野望:2011/02/07(月) 03:40:39 ID:HY+46Ofc
http://store.steampowered.com/app/34330

日本から買えますわよ
521名無しさんの野望:2011/02/07(月) 03:54:40 ID:ayauhqLy
Oops, sorry!
522名無しさんの野望:2011/02/07(月) 10:43:12 ID:tpffQ3EZ
>>517
むしろ同じ文化圏だからじゃないこそ欲しいらしい。
全部同じような勢力じゃつまらんと。
523名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:21:52 ID:6gNqkFvK
だから朝鮮出兵シナリオを・・・
524名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:41:05 ID:qKRV0/BJ
>>518
似てるけどヨーロッパって基本山城じゃね?
525名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:55:40 ID:9pr3pOpj
ヨーロッパの攻城というと街の城壁攻めばかり思い浮かぶ
526名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:46:08 ID:YcfWGkVK
>>522
なら半島とか大陸でいいだろ
今度はmonngolinvasionを東アジアスケールで
527名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:14:36 ID:hU8rYtlp
>>524
平地の城は、産業発展の邪魔だからだとか旧体制の象徴だとかで壊されたんじゃないか?
後は日本のように戦争で壊されてしまったとか
528名無しさんの野望:2011/02/07(月) 18:12:36 ID:tgJPRTXW
>>523
経験MAXのNodachi-samuraiが弱兵をバッサバッサ斬り殺していくのは愉快だが、
あそこが絡むゲームはロクなもんじゃないからなあ
529名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:03:41 ID:i269Rn2t
>>524
むこうも山の上にある城は無数にあるけど、日本の山城みたいに山を弄繰り回して作る土と木の城があるとは聞かないね
せいぜいモットアンドベリー型みたいに小山を作るくらい
530名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:51:10 ID:eLBWaMKi
>>507
武田は雨の日に攻めるとかすりゃ余裕だったかもな
てか当時の火縄銃は1発撃って、次に撃つまでに25秒かかる
武田騎馬隊は、甲冑武者を乗せて、100mを12秒ほどかかります。200mの射程圏外から突撃しても、1発を撃たせて、2発目を装填している間に、馬防柵内まで斬り込めると判断した

そもそも当時の銃はエネルギーロスが大きく威力が非常に弱い、鎧も貫通できない
531名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:02:10 ID:uPmYKc40
いまうぃきぺであよんできた
532名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:32:00 ID:qPh9Wlh5
まぁ本当に銃が良けりゃ多くの武将が採用してるわな
弓のほうが威力、コストパフォーマンス、連射速度ともに優れている
山なりに飛ぶから敵全体を攻撃できるし、銃のように最前列しか発射できないことも無い
天候に関係なく携帯も簡単、火や火薬も不要

ただ馬や敵兵をびびらせる効果があっただけ
533名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:32:21 ID:ykLHAXMB
>>そもそも当時の銃はエネルギーロスが大きく威力が非常に弱い、鎧も貫通できない

      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゛i,
     t;;;;;;;リ~`゛ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゛i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゛  ヾ;;f^!   /~~~~~~~~~~~~
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゛ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゛ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゛゛゛゛´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゛ー:、_,.r'゛: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''ヂ  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゛ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゛i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
534名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:34:34 ID:ykLHAXMB
>>まぁ本当に銃が良けりゃ多くの武将が採用してるわな
事実多くの武将が採用しているんだが・・・
なんで南蛮具足が流行ったり試し胴なんてことが行われたのか解ってるのか?
535名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:38:47 ID:H8EBjCAs
鉄砲が買えないから弓使ってるわけじゃないんだからね
536名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:39:16 ID:rFANRFFu
最前線で戦う足軽は鎧なしかあってもせいぜい薄い鉄板
よって最前列に火縄銃配置は効果あり
537名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:39:55 ID:T5jRCX38
ケースバイケースとか得手不得手って言葉を知らない人が多いようだな
538名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:41:50 ID:tpffQ3EZ
>>534
大阪の陣の頃になると兵力の半分近くが鉄砲だったし
539名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:43:37 ID:e5X/x0gg
ライフリングされる前の銃が大したことなかったのは事実だが弓の方が強いなんてのはないわ
540名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:43:51 ID:VQDrEdU3
そりゃ流石に伊達だけだろ
541名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:44:04 ID:tgJPRTXW
弓騎兵こそ最強と叫びつつ、名もなき雑兵に撃ち抜かれた532であった
542名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:46:05 ID:GXVyB45q
鉄砲主体の戦闘はつまらんぞ
いまだにETWよりM2TWの方が人気があるのがその証拠
543名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:46:41 ID:dfPkGAA0
鉄砲は守備にはいいが攻撃には不向き
土塁にでも隠れられたらどうしようもない


(1) 城の塀の鉄砲狭間から撃つ。この場合、何丁かの火縄銃を用意し、順番に装填しては技量の優れた射手に射撃させるのが最も効率的であったようです。
射手は城の塀に完全に体を隠しており、塀と敵の間は石垣による高低差、空掘や水堀で隔てられているので、射手の安全がほぼ確保されます。
城の中に鉄砲が100丁もあり、十分な火薬と弾丸が用意されていれば、攻撃側の兵を撃退することは容易であったでしょう。

(2) 野戦築城した陣地で、土を盛り上げた土塁と塀を遮蔽物にして、攻めてくる敵兵を狙い撃つ。関ヶ原の合戦では、
高地に布陣して野戦築城した陣地に拠り、北国街道を扼した西軍諸部隊が、低地から攻撃する東軍諸部隊を射撃する戦いが行われていたようです。

(3) 野戦で、鉄砲隊を伏兵とし、戦機を見て敵の横や後方から一斉射撃する。
関ヶ原の合戦で、石田三成の部隊を攻撃した黒田長政隊が、陣地から突出した石田三成の侍大将の島左近を、鉄砲隊の伏兵の一斉射撃で撃ち倒したと言われます。

あと火薬は貴重品で輸入が必要だから誰でも手に入らない
弾丸は高価
544名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:49:08 ID:OlsdhDcD
弓=武士でしっかり訓練積んでないとダメ
銃=ラストサムライのように誰でも低期間で扱える

ラストサムライは銃で攻めて負けて銃で守ってる敵に向かっていって撃ち取られたな
545名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:50:11 ID:TvI08sk5
戦国時代なら弓の方が性能は上だろ
鉄砲の方が射手の育成が簡単ってだけで
546名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:53:28 ID:j5y2f6PZ
守備なら前列に銃、後列に弓がいいんじゃね
弓のほうが射程長いっしょ、当時の弓の技術は熟成されていた

まあそれこそ長篠のように隠れた上で撃たないと突っ込まれて終わり
敵が向かってくる中冷静に弾を装填できるとは思えん
547名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:57:45 ID:i269Rn2t
>>543
むしろ、鉄砲によって従来の山城が無力化した
548名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:02:01 ID:H8EBjCAs
教科書みたいな話はいいから
一次資料とか見つけてから持論を展開してください
549名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:03:51 ID:j5y2f6PZ
まぁ問題はトータルウォーの製作陣がどこまで日本の戦を理解しているかであって
俺らがどうこう言ってもしょうがないがな
550名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:10:00 ID:tgJPRTXW
理解してたら兵科ごとに部隊を分けるとかしないだろうw
551名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:11:12 ID:H8EBjCAs
顧客が本当に必要だったもののあれだな

・プロジェクトリーダーの理解 黒澤映画
・実装された運用 壁登り
552名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:16:00 ID:yj2okZi9
なんつーかトータルウォーはもっと防衛戦やりたいわ
ゲーム的に攻めてばっか
自作要塞とかつくってみてぇ
553名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:17:08 ID:m/4emsxw
どこからでも進入可能となると
壁に取り付かれたら退却して士気崩壊しない中央広場?に立て篭もるしかないかな
554名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:18:02 ID:yj2okZi9
日本は堀があるんだがどうなるんだろ
555名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:23:58 ID:2XC3ZgB0
>>549
日本のメーカーですら日本の戦なんて知らんがなレベルのもの、むしろ外人より酷いのもあるんだから
外人に過度の期待するのは酷だ
556名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:28:13 ID:9A0qXLMN
戦国無双やったことない奴ばっかなんだな
一部の大将は連射式の銃を当時から持ってたぞ
557名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:37:31 ID:za5bRoAP
ちょっと釣り方があからさまかな
558名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:39:45 ID:7QxqEI4W
釣りっていうかこれはただの冗談でしょ
559名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:40:55 ID:X2VK635r
無双が好きな人はショーグンやっても面白くないでしょ
このスレの住人なんてトンデモ日本を半分楽しんでるような感じじゃないのかな?
560名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:51:16 ID:yj2okZi9
まぁゲームなんだから
史実通りの戦いをするよりオリジナル勢力でオリジナル武器使って戦うのが面白いんでしょ
なんならサムライVSローマとかでもいいわけで
要は面白けりゃいいんだよ
561名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:53:08 ID:i269Rn2t
>>548
久保田正志『日本の軍事革命』の「第四章 鉄砲による山城の弱体化と城郭立地の厭戦」
元になったのは同著者の「中世から近世への築城の変化についての一考察―「軍事革命」論に基づく西欧との比較―」(『城郭史研究』第21号)

一次資料を含め、多くの資料をまとめて分析している。
562名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:11:17 ID:YcfWGkVK
>>560
いや、完全にファンタジーならいくらでも他にそういうゲームがあるから
そっちでやって欲しい
一応史実がベースで、遊びでファンタジーも入れられるのがこのシリーズのウリ
563名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:37:25 ID:uY5cP9FK
>>562
その通り
その舞台の歴史を知らなくても、図鑑で調べながらその時代の大まかな流れが分かるのがいい
ユニットの説明とか読むのが楽しい・・・英語版はきついけど

ゲイシャ、アマゾネス、剣闘士部隊、狂犬とかあるけど、やはりというべきか、中世以降のヨーロッパが
舞台では変なのが出てこなかったな
564名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:39:42 ID:dAuNWDvm
>>560
サムライVSローマが面白いと感じるかどうかだな
個人的には正直微妙

562さんが言ってるように、《あくまで一応だけど》実史ベースの
RTTというのがはずしてはならぬtotalwarシリーズの特徴かと

もちろん今回のshogun2にしても歴史考証について突っこめば
あれこれツッコミ所はあるんだろうけど、海外のメーカーで
ここまでやってくれれば言うこと無い

そもそも国内のメーカーじゃ企画すらないし
565名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:47:00 ID:uPmYKc40
>>561
さあ持論の展開を
566名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:11:45 ID:ngeI7oUc
公式サイトで公開されていない動画とその印象を書いてみるか。

武田vs北条 籠城戦
ttp://www.youtube.com/watch?v=CItSb0SVZOw&feature=player_embedded
RTS(リアルタイムストラテジー)パートはこれまでのTWシリーズとほぼ同じという印象。
AIが賢くなっているらしいが、この動画だけでは良く分からない。
ただ、全方向から城の石垣をよじ登ってくるので守りにくそうだ。
動画を見ていると石垣の真上ではなく少し離れて防衛しているな。
わざと登らせて集結する前に撃破する、というのが製作者の意図する所なのだろうか。
黄色い範囲選択が石垣にも表示されるので、石垣の真上に配置もできそうだが。
RTSパートは正直ちょっと不安を感じた。

外交と暗殺
ttp://www.youtube.com/watch?v=_ujHce4Gol0&feature=player_embedded
ターン進行のSLGパート。
一枚マップを遠くから見ると衛星写真みたいでとても美しい。
四季の移り変わりもちゃんとある。
これまでのTWシリーズはSLGパートはオマケみたいなものだったが、今回は凄く面白そう。

野戦
ttp://www.youtube.com/watch?v=HfDo3FBmi9o&feature=player_embedded
桜舞う中、弓攻撃で燃え、騎馬のチャージで吹き飛ぶ兵達。
派手な演出がなんともTWらしい。

海戦
ttp://www.youtube.com/watch?v=_ZZJ_MwPyZg&feature=player_embedded
弓を射たり相手の舟に乗り込んで戦う。
海にプカプカ浮かぶ死体がシュールだ。
567名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:12:57 ID:MezeR2Zc
最初は史実通りで開発研究次第で現実には起こらなかったことや無かった武器とかを開発するとかはいいと思う

あとローマVSサムライはRTWのModであるんだよ、外人が作ったw
568名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:23:22 ID:XVm83BZw
DLC「元寇」は来ますか?
569名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:33:16 ID:3ZMBicTf
史実通りはいいけど、M2TWをやってると東ローマにも火砲を使わせてもいいんではと思った
プレイヤーがどんなに発展させても限界があるからね

だけど、戦国時代の現実に無かった武器って何?
試作段階で関が原の戦いをむかえ、試作品は破棄されました・・・ドイツのトンでも計画兵器か
570名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:44:52 ID:RQhHNF7i
ゲイシャロボに決まってるだろ
571名無しさんの野望:2011/02/08(火) 01:05:38 ID:qtUtTTnp
各ユニットごとの戦闘アクションを早く見たいんだが・・・。

今回は剣道有段者からモーションキャプチャー採ってんだっけ?
wktkがとまらんwww
572名無しさんの野望:2011/02/08(火) 01:12:23 ID:w3yPO0VL
攻城戦のトレイラーに出てくる橋を見た瞬間ないわとおもったw
もっとああいうのがみたいなw
573名無しさんの野望:2011/02/08(火) 01:45:29 ID:pQ0BlaPS
今作の籠城戦に弓兵は必要なんだろうか・・・?
574名無しさんの野望:2011/02/08(火) 07:48:51 ID:XvCzfyzu
>>569
江戸時代に試作された6連発火縄銃とか燐石式小銃とか
抱え撃ち一貫目筒Shotgunとか開発できると面白いと思う。
575名無しさんの野望:2011/02/08(火) 07:58:29 ID:MezeR2Zc
いや、英国の剣道協会の人

この剣道協会ってのがうさんくさい、たいてい好き勝手に名乗ってる

段は日本の協会独自の称号だから海外にDANIって考えは無かったり基準が違ったりする
ちなみに日本に剣道協会は流派や考え方などにより複数あるし独自の剣道教室もある、剣道連盟というのもある
また国際剣道連盟というのもある

問題は1人でやったのか何人かでやったかだな
せっかくの集団戦なんだから戦い方にもうちょっと個性があってばらけてるといいね
やたら暴れる奴がいたりへっぴり腰の奴がいたり
あと身長差が欲しい


つか攻城兵器とかはM2TWであった奴を開発できるようにして欲しいわ
当時の技術的に不可能ではなかったはず
576名無しさんの野望:2011/02/08(火) 08:02:51 ID:dzT/PH3t
剣道と当時の介者剣法ってまるっきり別物だろ?
577名無しさんの野望:2011/02/08(火) 08:58:29 ID:r18Jo3BV
>>575
ttp://kendo.org.uk/
ちゃんと調べれば分かるけど、BKAは全日本剣道連盟から認可を受けた正式な剣道団体だよ
578名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:33:44 ID:TOgFl8rT
>>575
剣道や柔道は知らんけど、空手道なんかいまだに道場ごとに段位認定の基準はばらばらだぞ
579名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:17:39 ID:j45WoW8v
こんな簡単に石垣登れるって…

城の意味無し芳一。
580名無しさんの野望:2011/02/08(火) 16:48:33 ID:/zSHCyMQ
モーション取るなら段位云々より、殺陣やってる俳優とかの方が向いてそうだけどな
581名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:36:11 ID:7wlHZ/o7
別に殺陣とか剣術じゃなく雑多な斬り合いだから基本ができてればいいんじゃね
582名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:26:15 ID:MezeR2Zc
日本の城は水の入った堀が囲ってるからそう簡単には進入できないはず……?

てかPC性能向上で一度に動かせるユニット数増えたが
援軍は武将(CPU)に委任とかできないかね
M2TWとかでもいじれば援軍数制限解除できたけど正直支持し切れんよ
かといって戦術オートバトルじゃつまらん
戦闘中にオート、マニュアル切り替えれればいいのに
583名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:11:39 ID:j45WoW8v
石垣登り中の敵を長柄で突いて落としたり(勿論後続も巻き込んで落ちる)、
矢で射たり、鉄砲撃ったり、でかい石落としたりできないんかね。
584名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:37:08 ID:ZjZOuL9x
M2TWにあった火油みたいなやつがあるといいよね。
585名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:38:53 ID:8MR9VwXB
海外でそろそろ発売、日本語版が年内発売、史実に基づいたリアルなMOD完成が3〜5年後といったところか
586名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:44:22 ID:I0gxg8YE
なんでメディーバル2みたいに街並も再現せーへんの?
エンパイアあたりから、防壁の内側に建物2〜3個のみで、どこの運動場状態。
587名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:49:21 ID:LhRTAjDJ
通路増えるとAIがまともに機能しなくなるんよ
引っ掛かりまくって、まともに進めなくなる
ETWとかは部隊規模増やした代償だと思う

てかグラフィックだの海戦だのの前に戦闘AI周りを一回刷新しないと
結局RTW時代と大して変わらないんだよなぁ
RTWがそれだけの完成度だったとも言えるけど
588名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:09:33 ID:Y/Vcw8Jq
>>575
見た目の違いはM2TWでかなりやったからできそうだけど、暴れる奴とかへっぴり腰は処理に問題がありそう・・・

あと、M2TWの予告でモーションがやたらカッコよくなってたが、プレイ中はそれどころじゃないんだよね
それにいくつもの部隊同士の戦いだと、予告のように1vs1の戦いにならないし

>>586
防壁ってのは都市ではなくて要塞でしょ
589名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:30:24 ID:wF/h+pSc
これ英語版買うとすると
あとで、有志の日本語化とか出来る?
590名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:39:11 ID:8MR9VwXB
>>587
むしろシステムやグラフィックはRTMやM2TW十分なんだよな…
平城には城下町や城郭内の武家屋敷なんかも再現してほしかった
591名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:17:26 ID:H1r2DZrm
ローマ・トータル・マァー
592名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:50:32 ID:G5tFIWNe
未だにRTW・M2TWのシステムやグラフィックで十分てないわー
593名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:54:43 ID:0mqUKhNm
なんで?システムはともかく、グラの向上は面白さに直結しないと思うが
594名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:56:43 ID:z5kir2A7
>>589
もし日本語版が公式に発売されたら英語版と併用できないかもね
それで日本語版が発売され日本語化modはなしとかになるんじゃないの?ETWの時みたいに
595名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:58:24 ID:REosDupb
M2TW並のグラならいいけど新作でRTW並のグラは流石にちょっと・・・
596名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:45:49 ID:wKymHcCW
ポーランド版コレクターズエディション
ttp://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=57003
・専用Box
・黒澤明監督「七人の侍」DVD
・特製Tシャツ
・特製ポスター
・浮世絵風トランプ
・孫子兵法書
・アートBook
・追加ユニットDLC

オーストラリア版コレクターズエディション
ttp://www.jbhifionline.com.au/game/pc-games/total-war-shogun-2-collectors-edition-bonus-calligraphy-set/632110
・専用Box
・特製チェス
・特製書道セット
・アートBook
・追加ユニットDLC

これは欲しいかも。
海外限定版パッケージの特典は力が入っているよね。
センスが良くてまさにお宝と呼べる物ばかりだ。
FF14も海外版は特製地図とか付いてくるのに、日本版は100円ショップで売っている様なタンブラー(カビが生えている)
だったぜ。
こういう所に気を配れない所も国産ゲーム衰退の一因だよな。
597名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:16:15 ID:vRRmA0Fb
>>596
日本人として
「特製書道セット」とは何ぞや?...という
興味はある(^^ゞ
598名無しさんの野望:2011/02/09(水) 02:25:36 ID:DBH5H57R
実際日本刀は戦の後武将の首を取るための道具のようなもので
映画と違って実際は弓や鉄砲で死ぬのがほとんどだったんだがな
盾を持たない代わり地面に大きな盾を作って弓を射ち合った

政局争いであって別に民族根絶やしにして植民地とかじゃないから
いざとなれば逃げるなり降伏するなりすればよかったし
長篠の戦いでは計算、作戦は良かったが布陣が悪くて要の武将がびびって逃走して総崩れになったのが敗因でしょ
599名無しさんの野望:2011/02/09(水) 03:01:56 ID:G0/H6G1o
>>598

ドラえもんに聞いて来い
600名無しさんの野望:2011/02/09(水) 04:17:22 ID:GBWNjVZK
>>598
お前頭大丈夫か?
601名無しさんの野望:2011/02/09(水) 05:31:00 ID:sl6rncBG
>>590
確かに同じ条件ならNapoleonの方がいい(特に兵士が無限に増やせる点)が
キャンペーンマップがmod不能だからRomeやM2の方が今でも楽しめる
602名無しさんの野望:2011/02/09(水) 06:14:36 ID:9eBm0emY
>>598
また鈴木信者かよ
603名無しさんの野望:2011/02/09(水) 06:16:02 ID:EseppGdS
mikadoって名前付けてた人が居たな
MMOで
帝って何よ?
604名無しさんの野望:2011/02/09(水) 06:57:29 ID:/FusqpoU
実際実際、ってあんたみてきたんか
605名無しさんの野望:2011/02/09(水) 07:28:59 ID:IkaGfwin
でもこういうの見ると、短い刀持っていてもしょうがないじゃんって気になるよね
実際にこんな風に戦ってたのか分からないけど
http://www.youtube.com/watch?v=3zf1Mpf6id8#t=2m29s
606名無しさんの野望:2011/02/09(水) 07:46:40 ID:/V0wIzrT
こんな見事な装備をととのえられる奴らがいったいどれだけいたんだ、って感じはする
当時の人は(ある時代モノの作家によると)結構雑多な武器持って暴れてたらしいし
ほんとかどうかなんてしらねーけど
607名無しさんの野望:2011/02/09(水) 08:10:10 ID:9eBm0emY
>>606
武田や北条の軍役状は相当細かい所まで装備を指定している。
と言っても同時に「槍の長さがバラバラなので改めるように」とか「兜をつけていない連中が多くてみっともないので、皮笠でもいいので用意させろ」とか言う書状も残ってるのでどこまで徹底されてたかは不明。
608名無しさんの野望:2011/02/09(水) 08:25:03 ID:/V0wIzrT
ぶっとい柱持って戦ってた奴もいた、なんてことも書いてやがったんだぜその作家
609名無しさんの野望:2011/02/09(水) 08:58:02 ID:EseppGdS
Total Warの日本語化のサイト始めてみてみたけど
最近、日本語化出来たんだね
発売から3年くらいたってない?
で、MODも凄いんだね
これは2より初代やるべきかも
どこが一番安いだろうか?
610名無しさんの野望:2011/02/09(水) 09:45:29 ID:fMCiUKQW
同志社大学のデジアーカイブが面白い
ttp://elib.doshisha.ac.jp/japanese/digital/yosyo.html
611名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:17:04 ID:t/RMaRc3
一番完成度高いのはメディーバル2なのは間違いない
MODも豊富、ロードオブザリングを再現とかw

エンパイア、ナポレオンは銃の撃ち合いでつまらん
612名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:20:08 ID:Qojhp4g/
フツーに考えて、戦場では刀では槍に勝てん
613名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:54:37 ID:X2MdyVe0
戦に参加したこともない素人が武器を語るとか爆笑
614名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:08:58 ID:cmZq6Yxj
そもそも日本刀は武士の護身、携帯用だって
戦で刀はつかわねぇよw
615名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:20:20 ID:/FusqpoU
そういうさも見てきたかのような知識どこで仕入れてんの?
ムーとか?
616名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:27:08 ID:M/mTWQsD
クソスレ化しすぎだろおい
617名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:35:10 ID:e6GUMgib
>>615
きっと、未来からドラえもんを送りつけられたような人だろう
どのスレにでもそういう奴はいる。
基本、知識は知ってると言えるのは知らぬうちだけだからな
知れば知るほど疑いが増すものだと思うからね。
あとは想像力がなさすぎるんだ
618名無しさんの野望:2011/02/09(水) 15:51:12 ID:pUznzv9o
619名無しさんの野望:2011/02/09(水) 16:38:53 ID:eeKNdik9
文禄・慶長の役で日本刀恐ろしすという明側の資料があったと思う
620名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:19:40 ID:REosDupb
うろ覚えということは2chのコピペかなんかの知識だろ
621名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:29:55 ID:DG9LeAES
まあ刀はともかく、
そんな事なら馬は戦国時代ではポニーのように足が短い馬で、乗馬している者の足が
地面に着くか着かないか位の状態だったはずという考証があるよね。

...武田騎馬軍団なぞ存在するはずもないと...。

...戦国ロマンがぶっ飛びますな!(笑)
622名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:35:21 ID:/V0wIzrT
聖徳太子が実際はいなかったとか、刀なんて人を一人二人切ったら刃が欠けるとか
そういうキリスト的な神なんていないんだ!人間なんてもともと猿だったんだ!的な話はいいっすよ
聖徳太子は僕らの心の中で生き続けるし、あめのぬぼこは突き入れられ続けるんだわ
623名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:37:41 ID:m3eQbztX
いつの間に歴史検証スレになったんだここは
624名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:48:59 ID:o2CfevcB
>>623
TotalWarスレができた当初から
625名無しさんの野望:2011/02/09(水) 19:56:09 ID:Qojhp4g/
荒木又衛門が槍遣いを倒した時のエピソードからもわかる
刀で槍に勝つには狭所に誘い込むことが必要
626名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:02:06 ID:9eBm0emY
>>621
和種馬は平均で13ハンズくらい。モンゴル馬とほぼ同じ。
中世欧州で装甲騎兵として使われたデストリア種も精々15ハンズ程度だと言われている。
元々馬ってのはそこまで巨大じゃないのよ。
627名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:35:51 ID:OjXxXIM0
黒王号は像並みに巨大だったのに・・・!
628名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:01:37 ID:qtElXSil
馬を短足にするMODとか出たら、騎馬部隊が以前ほど目立たなくなるだろうな

うちの近所にある伊達政宗像も実際どうだったのやら
629名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:04:12 ID:pUznzv9o
日本の馬具が未発達だったのは確かだが
日本原種のモンゴル馬でこれだけ動けるんだから戦えるだろ
http://www.youtube.com/watch?v=KPXG8pt0lr8
630名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:04:37 ID:2lH2HnHZ
>>628
大名クラスが乗るような名馬は比較的でかいよ
631名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:08:13 ID:hVhBvO+g
っていうか、その頃の日本人の平均的な体格も
今よりずっと小さかったから
馬が今より小柄でも
問題はなかったんじゃあるまいか...
632名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:51:00 ID:qtElXSil
>>630
なるほど
633名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:25:30 ID:J/v4Hu3g
>>632
ちがうぞw
暴れん坊将軍が乗ってるような馬を想像してるんだと思うが
ホントはポニーみたいなんだぞ
634名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:31:27 ID:2lH2HnHZ
>>633
サレブレッドの体高:160〜165センチ
アラブ種:146センチ ←名馬はここらへん
日本馬:129.5センチ
635名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:32:50 ID:ULkGbICU
ブラリアン速かったよな
636名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:33:17 ID:J/v4Hu3g
ごめん。そういう話だったね。
637名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:43:46 ID:LqX7ynuu
当時の馬の大きさってんなら大体こんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=KPXG8pt0lr8&feature=fvw
日本在来馬と同じ血を引くモンゴルポニーにまたがった騎兵たち。
638名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:05:15 ID:dskXHA58
武士は馬にまたがって刀を振り回して戦ったよ
動かぬ証拠だよ↓
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/retuden/magara.jpg
639名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:07:00 ID:GkhVxcdl
馬上で刃物振り回すと命の次に大事なおんまさんに怪我させちゃうからそんなことしねえよ
って柴田錬三郎あたりがゆってたなあ
640名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:11:15 ID:84oZAMgw
疑問に思ってた
鐙でどのくらい踏ん張って、刀や槍を扱うことができたのか
あと、馬の頭がいくさ中の邪魔でないかと
641名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:12:01 ID:mn4PACZY
それって戦国時代だけの問題じゃなくね?
642名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:17:06 ID:clFVB48E
お前らがどう言おうが馬はサラブレッド並みのサイズだし馬乗って刀振り回すし
馬乗ったまま突撃もするし、槍と刀で互角に戦えるし
とにかくそういうゲームだってのは理解しておけよ
643名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:20:40 ID:fScYqgt0
そりゃ、初代からしてゲイシャファイトな世界でして
644名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:26:02 ID:cCLZej/a
>>642
そういうゲームが大好きだ!
だから言わせてくれ、実際に馬に乗って突撃したし、太刀と槍では太刀が有利だったよ
645名無しさんの野望:2011/02/10(木) 01:35:40 ID:84oZAMgw
初代が面白くてはまったが、RTWから見ればユニットが棒なんだよね
騎馬が突撃しているのか、こちら側が不利なのか、ユニットの表示だけで分からないところがあった

Ouch!!> λλ <Ei Yha!
646名無しさんの野望:2011/02/10(木) 05:54:43 ID:s4GZdCvj
つーか突撃して槍落としたら刀振りまわすしかねえじゃん
M2TWで騎馬兵が突撃したあと剣振りまわしてたことを考えると
太刀振りまわしてても不思議じゃないわ

>>640
馬上だと踏ん張れないから槍で刺した後に抜けなくなりそうだな

647名無しさんの野望:2011/02/10(木) 07:52:22 ID:HXdK9mO7
西は賀鳥口,佐久間右衛門,柴田修理亮,稲葉伊予守,同右京助,蜂屋兵庫頭.松の木の渡り,一揆相支へ候を,どつと川を乗り渡し,馬上より数多切り捨て候なり.
(『信長公記』伊勢長嶋一揆成敗の記述)

『信長公記』荒木摂津守逆心を企て並びに伴天連の事

武藤宗右衛門,手の者ども懸け入り,馬上にて組み討ちして,頸四つ
討ち取り,あまへ持参いたし候て,御目に懸くる.

『信長公記』信長太良より御帰陣の事

森三左衛門,千石又一に渡し合ひ,馬上にて切り合ひ,
三左衛門臂の口きられ,引退く.

『信長公記』浮野合戦の事

信長の御小姓衆佐脇藤八走り懸かり,林が頸をうたんとするところを
居ながら大刀を抜き持ち,佐脇藤八が左の肘を小手くはへに打ち落す.
かかり向かって,終に頸を取る.林弥七郎,弓と太刀との働き
比類なき仕立てなり.
648名無しさんの野望:2011/02/10(木) 08:13:49 ID:GkhVxcdl
一騎打ちが全盛期の素晴らしい時代ですな
数より量ってなってくるとロマンがないよな
649名無しさんの野望:2011/02/10(木) 08:54:33 ID:HXdK9mO7
『野口豊前守戦功覚書写』(『常総遺文』)
・てつほう五六丁にて、われらおねらい打申候へ共、はつれ申候、そのてつほうの音おきき申候て、跡にひかへ候味方共、
皆々乗かけ申候所ニ、てきくつれ三百八十くひおとり申候

・一、あまかいと申所之東ニ而、小山衆と鑓御座候ニ、我等馬にて乗わけ申候、つれ合候衆飯塚六兵へ・高徳主計存申候事

・一、小山きりとをしと申所ニ而、ひさきと申物人衆引連打出候を、我等馬を入乗くつし申候、つれ合候衆山内大炊亮・
塚原ぬいの助そんし申候事、

・一、小山四日市と申所ニ而、我等初馬ニ入、てきおおしミたし候て、てきに荒巻弥左衛門と申物のさし物・てつほうととお取申候、

・一、うしゆく東輪寺と申候所ニて、糸加大くら鑓ニてつきおとされ、打たれ申候所ニ、我等わきより馬ヲ入、てきのやりヲけおとし申候て、
大くらたすけ申候、我等やりけおとし申物お、北夕ぬいの助と申物、打申候事、

・一、結城よりとちきへ動之時、内より出申候所ニ、川島主税・たかや采女・我等同前ニ馬をかへし走廻申候、つれ合候衆太木信濃存候事、
650名無しさんの野望:2011/02/10(木) 09:30:56 ID:kt5At0ol
>>648
残念、一騎打ちが全盛だったのはもっと前の時代だ。戦国時代は集団戦。
651名無しさんの野望:2011/02/10(木) 09:33:38 ID:kt5At0ol
>>645
初代はあのゴチャゴチャした戦況の解り難さがある意味Realと言えなくもなかったし、それが味でもあったな。
652名無しさんの野望:2011/02/10(木) 09:43:03 ID:cCLZej/a
>>650
意外と探して見れば一騎打ちのエピソードって多いんだぜ
親指武蔵こと新納 忠元の一騎打ちの逸話とか面白い
653名無しさんの野望:2011/02/10(木) 13:24:53 ID:cXRf5qz9
654名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:45:07 ID:kt5At0ol
>>653
かっこいいじゃなイカ
この頃の西洋人の書いた細密画の緻密さは異常。
もっとこういうの見たいな。
655名無しさんの野望:2011/02/10(木) 19:22:45 ID:+Hg0nMH1
まぁ戦国前半は政権争いだからトップとトップが戦うだけだった、女子供や市民にとってはお上のことで関係なかった

一騎打ちといえば信玄と謙信じゃね?ドラマ的にw

M2TWみたいにちゃんと攻城兵器を作るのかねぇ、2重堀の城もあったらしいし

基本は兵糧攻めと堀埋め、高松城の水攻め、小田原城攻めのような戦意喪失心理戦、根来衆の砦攻めのように地下道を作る、
稲葉山城を攻めたように搦め手より攻略

ゲーム的には忍者を商人、町人、兵士とかに変装して進入させて内側から開かせたり接触して謀反を起こさせたり
656名無しさんの野望:2011/02/10(木) 19:43:36 ID:fScYqgt0
M2TWでもコンスタンチノープル始め、有名な城砦は一つも再現されてなかったし
ぶっちゃけ攻城戦のAIの頭の悪さは如何せんともし難かったところに
ETW、NTWでは改善どころか、無い方がマシとか言われちゃう出来だったからなぁw

NTWのエンジンがベースな以上、あまり大きな期待はかけぬが吉
単純な力攻めがバグ無く出来れば御の字だな
657名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:51:01 ID:59n5YyeR
武将、国によってAIの強さが違うとかでもいいけどな
アホの子がいたりww

まぁそれより戦闘の自動観戦モードが欲しいわ
いまだと自動戦闘は結果だけ出るからな
658名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:38:00 ID:e/wDCBw6
ttp://livedoor.r.blogimg.jp/hamusoku/imgs/c/7/c737c4b4.jpg
いや、なんだ、その、CA少しごめんな
659名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:05:39 ID:0MnaKhf/
これ公式フォーラムに貼りつけたらレーザーライフル足軽とかDLCで出してくれないかな
660名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:22:12 ID:rxY/c6OE
むしろM2TWに出てきたギリシャ火、オルガン砲、火矢連射機
ETWに出てきたロケット弾を出しても良いのよ…
象兵に挑む忍者とかも面白そうだし。
661名無しさんの野望:2011/02/11(金) 00:46:02 ID:xr5/WhoQ
>>658
これがShogun2の目指している所なんだろうな。
662名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:22:45 ID:6PpLuElf
DLCで思い出したが、Gamestopで予約すると河越城の戦いの特典がつくとか書いてあった。
いろいろ特典があってどこでどの版買うか迷うね。
663名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:33:48 ID:7XrouWvB
日本語版待ってるのがバカらしくなるな
664名無しさんの野望:2011/02/11(金) 01:40:24 ID:MelIW4jy
特典付くのってパケ版なんだよな
DLの方が便利なんだけど、どうせスチムー登録だから
665名無しさんの野望:2011/02/11(金) 02:27:08 ID:EW/se/3b
次回作はstarwars: total warとかどうだろうか
666名無しさんの野望:2011/02/11(金) 05:31:16 ID:MelIW4jy
いらん、Empires at war とかあるし
667名無しさんの野望:2011/02/11(金) 10:09:46 ID:KinxDHRa
EAWみたいに戦闘画面と戦略画面が出てくるゲームは増えてきたが、トータルウォーですごいのは
RTW以降は戦略画面と同じ地形で戦うことになることだよね
そこまでやっているのは、そうそう無いと思う
668名無しさんの野望:2011/02/11(金) 12:13:33 ID:OT6fM9We
M2は高低差すごすぎ
669名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:07:44 ID:V5Xuna6R
次はM3TWだな
670名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:14:41 ID:/JOeiYmo
>>664
Steam必須だから、どうせ中古では売れないしな
パケ版の利点は再インストする時にDLより若干早いぐらいか
パケ版の特典はちと魅力だけどな
671名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:45:37 ID:maJQjPEd
ttp://www.youtube.com/watch?v=QmKGwiRF3F8
旅の果て 紅葉に染まる 御影石
672名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:03:39 ID:ZunKSoDj
M2TWの攻城兵器作成みたいに堀埋めるのに1ターンかかる(2重堀なら2ターン)ようにすればいいんじゃね
それなら急に襲撃されても救援を送る時間も作れるし
敵本隊をひきつけている間に敵の城を攻撃とかもできる
673名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:09:00 ID:rxQf7eiG
堀が1ターンで埋められるのであれば、
俺は堀に鯉を放つな。
鯉回収に1ターン掛かるから救援に余裕が生まれる。
674名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:34:26 ID:1LT22Fik
>>671

俺も辞世の句を考えておかないとな
675名無しさんの野望:2011/02/11(金) 16:40:58 ID:MelIW4jy
>>667
だがEmpire以降では、そうではなくなった
676名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:06:39 ID:gInhKnw0
俺はEmpire/Napoleon以降の戦闘mapの方がいいと思うよ。
完全にCampaign Mapsと同じじゃないとしてもある程度周囲の状況(町や川等の地形)
を反映しているし、地形も自然で複雑になってるから。
っつーかM2とRomeは良くありえん地形を生成するw
ほぼ垂直にそびえた山の頂上に陣取る敵とか、それをえっちらほっちら攻め上ったりとか萎えた。
677名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:17:00 ID:gInhKnw0
>>671
お、ちゃんと鞘付いてるね。Openingだけかもしれないけどw
おらwktkしてきたぞ。
678名無しさんの野望:2011/02/11(金) 17:37:26 ID:MelIW4jy
>>676
確かに連中はデコボコ過ぎるマップを作りすぎる
オレはキャンペーンマップの凹凸を半分か四部の一にしてやってた
そうすると戦闘マップはそれなりになる
679名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:22:15 ID:07WNYa/4
地形よりも障害物がきになるな
川と向かい合って弓の打ち合いとか
680名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:37:48 ID:fxsX9Izj
このゲームは日本語版出るのと日本語化MOD出るのどっちが早いんかな
681名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:50:12 ID:sWYHuMNN
信長の野望程度の顔グラならいいよ
あれは男臭いゲームだから美人の姫が出てきたときは感動した
最近のコーエーはギャルみたいな女出しすぎでちっとも価値を感じない
682名無しさんの野望:2011/02/11(金) 18:55:31 ID:OOZrWvaK
>>671
すごい綺麗だな
いつかこれくらいの画質で当たり前のようにゲームができる日が来るのか
683名無しさんの野望:2011/02/11(金) 19:07:28 ID:4eAf0AgS
>>671
この後、城壁をワシワシ登っていくのか
684名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:14:37 ID:Ux9YJCtn
>>671
大将が谷亮子にしかみえん
685名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:57:42 ID:sWYHuMNN
てか四季はどうなるんだ?
1ターン1年でずっと春なんて嫌だぞ
686名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:58:48 ID:OGHzG4Io
1年4ターンで四季はちゃんと反映されるとプレビューにあったぞ
687名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:21:29 ID:mwrbJkR5
あんま四季めぐるましく変わるのも何だが仕方ないか
てか戦国時代はせいぜい100年ぐらいだからな
688名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:29:37 ID:pLcJtwGP
TOTALWARのスケールだとNAPOLEONぐらいが適正なんだよな
一年1ターンとかだと将軍が死にまくるし
689名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:49:21 ID:Hwgg+6Kn
季節の変わり目こそわびさびの精神があって美しいと思うんだがなぁ
桜だっていきなり満開の完璧な状態になるわけじゃなし
地方によって変化がズレてたりするし
690名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:11:02 ID:tkoZdR/e
将軍が名前を覚える暇も無くめぐるましく変わるのはダメだな、愛着もわかないし
信長の野望で姫がババアになる前にと急いで統一したのはいい思い出
和ゲーのようなキャラ固有イベントはいらんから顔グラだけでも豊富にしてほしい
せっかく子孫が生まれてもクローンじゃ……

天制覇のような感じがベスト
691名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:13:02 ID:HE3Z6CDS
戦国時代ってせいぜい2代目くらいまでじゃね
つか今回は結婚、子孫システムあるの?
692名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:16:10 ID:jW6ecVSf
>>676
自分はそこまでひどいのに遭ったことないが、ニコニコのM2TWで、ヘリコプターで吊り下げて
設置したとしか思えないような斜面に大砲が設置されてた
考えてみると、マップで待ち伏せし易そうな地形だとか判断つくのはいいが不自然な地形より
そちらの方がいいかも
693名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:20:37 ID:jW6ecVSf
RTWの家系図、懐かしいな
1ターンの頃の当主が100年くらい前に寿命になってるの
たしかに、当主の入れ替わりは多いし、その分愛着は湧かなかった
694名無しさんの野望:2011/02/12(土) 02:44:44 ID:NWNJUJAx
雪で馬走れねぇ〜とか雨で火縄銃打てねぇ〜とか暑さでスタミナがダウンとか
そういう気候要素を取り入れて欲しいな、見た目だけじゃなくて
695名無しさんの野望:2011/02/12(土) 03:28:14 ID:pLcJtwGP
game.co.ukのダウンドード販売でプレオーダーしたヒトいる?
696名無しさんの野望:2011/02/12(土) 03:30:47 ID:zVTuAaC2
それを聞いてどうする気だ
697名無しさんの野望:2011/02/12(土) 04:09:45 ID:LyHAiGnB
>>694
気候要素はEmpire/Napoleonで既に導入されてるし、同engineのShogun2も同じく採用するだろう。
698名無しさんの野望:2011/02/12(土) 05:57:18 ID:rXoFNr3v
Shogun2の次のTWは何だろう
MT3出してほしいな
699名無しさんの野望:2011/02/12(土) 07:40:49 ID:AXXATZ1v
>>691
あるよ。同盟国に人質を送ったり預かる事もできるらしい。
700名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:30:51 ID:yyGF/lzJ
新ムービーが来た。

Shogun2 CGI Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=WA3VZfzUClg&feature=player_embedded

実写映画と言われても信じてしまいそうな位、かなり力の入ったCG動画だ。
途中で「これはないw」と吹き出してしまったが、これが西洋人の考える合戦なんだろうなw

TWCでも外人さん達がみんな何処のクランで始めるとか言い始めた。
俺は長宗我部だぜとか、伊達に決まってんだろとか。
微笑ましいなw
701名無しさんの野望:2011/02/12(土) 10:26:47 ID:XzVriv5J
なんか、「トロイ」みたい
702名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:30:54 ID:VtLOFvRO
太刀は刃を下に向けて佩くんじゃないの?
ちょっと違和感が
703名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:41:54 ID:zVTuAaC2
大丈夫、冬なのに突然春になったり、斬られた瞬間に辞世の句が浮かぶよりは現実的だから
704名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:48:55 ID:LyHAiGnB
>>702
あれは打ち刀なんじゃないの
705名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:55:41 ID:AXXATZ1v
>>703
春になったのは無心の状態を表現してるんじゃね?
いきなり辞世の句を詠んだのはワラタが
706名無しさんの野望:2011/02/12(土) 14:09:37 ID:lcSEWFEx
誰かがやわらちゃんって言ってたのはあの赤備えの方か?
僧兵っぽいのはえなりかずきってところかな
707名無しさんの野望:2011/02/12(土) 14:10:16 ID:/9uyCnVK
wktkが止まらない
発売まだかよ
708名無しさんの野望:2011/02/12(土) 15:06:20 ID:7qzGv9RF
おののけー!
709名無しさんの野望:2011/02/12(土) 15:14:43 ID:xfj+6moz
あと2年もすればMODでまともになるかな
710名無しさんの野望:2011/02/12(土) 16:35:22 ID:LyHAiGnB
殺陣格好良いと思って素直に感動してたのに、
朱塗り具足着た谷涼子とえなり僧兵の決闘にしか見えなくなっちまったのは
>>684 >>706 手前ぇらのせいだ
711名無しさんの野望:2011/02/12(土) 16:49:14 ID:gJZtiUpl
堀も無くロッククライミングするのが疑問で色々このゲームの過去作の動画漁ってたけど
前作や前々作は近代戦だからしょうがないとして
3作前の中世が舞台のmedieval2には普通に堀があって攻城兵器や梯子が近づきにくいように見えるんだけど
http://www.youtube.com/watch?v=kqHNozH5xHY
これの1分18秒以降あたり・・・なんで劣化してるんだよ
ていうかこれ本当に4年前のゲームか?迫力がヤバすぎキチガイじみてる。これも一緒に買うか迷うな・・・
712名無しさんの野望:2011/02/12(土) 17:20:17 ID:YzMuAT5t
日記乙
713名無しさんの野望:2011/02/12(土) 17:21:07 ID:LyHAiGnB
M2にも必ず堀が出てきた訳じゃ無えよ。まだS2に堀が出てこないって決まった訳じゃ無ぇだろ。
兵士がRockClimbingするのは日本人は全員Ninja Trainingを積んでるんだから当たり前だ。

714名無しさんの野望:2011/02/12(土) 17:34:58 ID:tYJEz5tQ
その動画の突っ込みどころはムスリム側らしき将軍が思いっきり訛った英語で
「アタッーク」って突撃してるところだと思うw
715名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:04:01 ID:TEk/BYWK
>>714
なんで?
そんなとこで突っ込んでたらM2TWプレイできねえぞ
ロシアの人もフランスの人も原住民もみんな英語しゃべってるからな
716名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:26:15 ID:LyHAiGnB
M1だとLatinとRussia語とArabicの3種類だけとは言えちゃんと喋ってたのにな
Romeは古代語を再現するのはきついだろうし英語になるのは仕方が無いだろうけど(EBのTeamはそれやってるが)
Empire以降現地語をちゃんと喋る風潮が復活したのは粋で良いね
717名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:40:37 ID:TEk/BYWK
粋なのはいいけど、何言ってるかわかんないのがつらい
718名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:43:18 ID:LyHAiGnB
何言ってるのか解らなくてもふいんきが良ければ良い
結局ある程度Totalwarって雰囲気Gameだと思うし。
719名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:25:53 ID:uOvB4saA
shogunも島津が普通の日本語喋ってるーwとか言うのか?
めんどくせー奴だな
720名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:32:55 ID:LyHAiGnB
>>719
そういう問題じゃないんだよ
721名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:37:38 ID:zVTuAaC2
>>719
島津だけじゃなくて自分とこの地方以外は基本的にしゃべってる言葉わかんないよ
文明開化後ですら、何言ってるか全然分かんね(笑)って柳田国男もいってたし
こういう問題でもないが
722名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:40:49 ID:lcSEWFEx
方言まで再現しろって事か?
外人さんが作る物にそこまでリアリティを求めるのは酷だろ
723名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:46:55 ID:LyHAiGnB
>>722
誰もそこまで言ってない まぁそこまでやってくれたら尊敬するけど。
要約するとガキは戦国無双やってろって事だ。
724名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:55:50 ID:d31Z84XY
ちゃんとアラビア風英語やフランス風英語にしてるのはこだわってると思う
725名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:59:41 ID:9XfwW1ZZ
再現したら当時の方言は今の方言とは別物だとか文句を言うんだろ
726名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:01:08 ID:3WIaAHay
突撃選ぶと「かかれー」とか言ってくれるの?
黒田さんがうなされちゃうような声でお願いします
727名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:27:20 ID:/9uyCnVK
誰でもいいから幕末mod作ってくれ
728名無しさんの野望:2011/02/13(日) 01:28:13 ID:m0TNWEEQ
>>723
史実とかリアリティを追求したいなら最初からやらない方がいいと思うよ
そういうゲームじゃないから
729名無しさんの野望:2011/02/13(日) 01:37:09 ID:gyDzXaVE
いや、そいつはリアルがどうのこうの言ってるわけじゃないと思うよ
730名無しさんの野望:2011/02/13(日) 05:34:04 ID:/qB4P5sC
>>723
よくわかる
731名無しさんの野望:2011/02/13(日) 09:35:23 ID:dLaFpKkk
>>726
初代は「かかれー」言ってくれたよ。
今回も結構多くの日本人声優が声を充ててる様だから、色々喋ってくれると思う。
732名無しさんの野望:2011/02/13(日) 09:38:44 ID:dLaFpKkk
>>727
Shogun2程複雑で巨大なGameをModdingする気力も勇気も無いわ。
一体Model作るだけで優に一週間くらいかかりそう。
733名無しさんの野望:2011/02/13(日) 09:45:32 ID:0TfDNodn
Shogun2の前に1をやろうと探したけど中古値上がりしてやがる・・・
新品も売ってないし困った・・・・
734名無しさんの野望:2011/02/13(日) 12:02:18 ID:3Byx9quR
どこで買えば安くて早いのかなーと思って店を調べてたらDL販売でShogun売ってるようだ
日本から買えるかは知らんけど
ttp://www.game.co.uk/search.aspx?s=shogun
735名無しさんの野望:2011/02/13(日) 12:30:53 ID:/g0fsU8D
shogun1は一体どこから資料を得たのか意味不明すぎたな
何故か九州に今川家の領地があったり、安芸に毛利家の領土があったり、マイナー氏族が国一つ収めてたり
あと仕方ないかもしれないけど家康が今川家の跡取りだったり、明らかに越後の上杉家と関東管領の上杉家を混同してた
shogun2はもう大人しく信長の野望を参考にしてくれ
736名無しさんの野望:2011/02/13(日) 12:35:35 ID:k+206Kgm
まーた始まった
737名無しさんの野望:2011/02/13(日) 12:44:43 ID:dLaFpKkk
>>735
http://www.scribd.com/doc/32210680/Shogun-Total-War-manual
これ読むと解るけどS1は意外に熱心に日本史を研究しているんだぜ
738名無しさんの野望:2011/02/13(日) 13:17:48 ID:aO/ZXDGF
史実では〜   〜の位置がおかしい とかはもういいよ
そんなにズレてるのが許せないのかね・・・RTWだって結構ファンタジーだったはずだが

青々とした草原に桜舞う戦場なんだぜ?もっと楽しもうぜ 不満なところは後々ユーザーで手を加えられるかもしれないんだし
739名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:10:18 ID:qv7k3eYU
>>737
操作方法よりも日本の歴史/文化/用語の説明にページを割いているんだよな。
外人さんにはかなりハードルの高いゲームだったに違いない。
制作側の意図は分からないが、西洋を題材にしたゲームに飽きたコアな人たちが手を出す
ゲームになっていたと思う。

あれから10年経って戦国時代を題材にした外国産ゲーも増えてきた。
Shogun2はタイミング的に面白い時期だと思うね。
説明しなくても知っている外人さんが増えてきたし、そろそろ本格的な戦国モノが市場で求
められる頃だろうから。
740名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:12:43 ID:VnvkR9jY
あの自称日本文化アドバイザーにはがっかりだわ
歴史の授業のように年表覚えてるだけで日本の書籍は読んでない
日本人の精神というか日本人がどういう考えの下に行動してたか理解してないな
741名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:22:00 ID:/g0fsU8D
勢力の位置はかなり重要だろ。許せるわけがない
騎馬隊や忍者やゲイシャはロマンやゲームとしての面白さを感じさせるけど
勢力や武将の錯誤は萎え要素でしかない。
実際shogun1の今川家と武田家は弱いし操作めんどくさくて全然楽しくないぞ
特に今川家は九州に義元がいるから無視するわけにもいかない
742名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:51:50 ID:stT1QJ+d
>>741
だから、そういう武田家が〜、今川家が〜って歴史を基にしたこだわりを捨ててまず純粋に戦略シムゲーとして楽しめばいいじゃん
そういうこだわりから抜け切れないと結局楽しめずに不満先行でスレで愚痴を垂れ流すだけになると思うよ
743名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:55:29 ID:q/R0piHd
>>735
>406
を見る限りじゃそんな心配はなさそうだがな
744名無しさんの野望:2011/02/13(日) 15:47:43 ID:/g0fsU8D
>>742
なんで歴史SLGでそんなつまらん楽しみ方しなきゃならないんだよ
勢力の位置という最低限のこだわりまで譲れってのか?
究極なリアルさを求めるのは不毛って言いたいのはわかるが
だからと言ってどこまでも妥協して不満を言う奴を批判するのはアホでしかないぞ
745名無しさんの野望:2011/02/13(日) 15:49:37 ID:tTMFs933
自分でmodつくれよ
746名無しさんの野望:2011/02/13(日) 16:04:04 ID:dLaFpKkk
>>741
ってかS1の勢力の位置なんか簡単にmodで直せたから大した問題でも無かった。
それにTotalwarにCharacter game的楽しさを求めるのが間違い。それこそ肥Gameやってろって話だ。
でもまぁNapoleon以降は人物にも力を入れだしてるから、そこそこ期待しとけよ。
747名無しさんの野望:2011/02/13(日) 17:04:24 ID:LbKhP+dj
>>746
>S1の勢力の位置なんか簡単にmodで直せた
kwsk
748名無しさんの野望:2011/02/13(日) 17:11:13 ID:dLaFpKkk
749名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:20:13 ID:/qB4P5sC
>>732
確かにM2以前が限界だな
EMPIRE以降はUNPACKして、XMLファイル変換だからやっとれん
750名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:21:35 ID:VnvkR9jY
これ見ると史実とかどうでもよくなるって、もはやPS2の悪代官のノリだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2050102

別に史実通り進める気とかないし忠実度は低くていいがそれなら自由度は高くあって欲しい
751名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:26:34 ID:RdPHby8g
そこまで史実気にしないとか言うなら戦国ランスのJAPANくらいでもいいんだろ?
752名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:31:55 ID:FV2Xuq8d
別にいいよ、戦国ランスとやらがどんなゲームか知らんけど
Shogun2に期待するのは、足軽とかがわらわらと群れて戦うダイナミックな合戦ゲームだし
戦国キャラゲーやりたくなったらノブヤボ引っ張り出すよ

まあ、MODで史実準拠なのが出たらそれも喜んでやるけど
それはプラスアルファな楽しみだな
753名無しさんの野望:2011/02/13(日) 20:38:56 ID:VnvkR9jY
つか歴史上の戦いは拡張パックとかで再現されるだろ
754名無しさんの野望:2011/02/13(日) 21:50:37 ID:/g0fsU8D
石垣昇りとか武将とかちょっと史実に沿って欲しいと意見を言うだけで
TWはそういうゲームじゃないだのキャラゲーだの
お前らそんなに史実通りに作って欲しくないのかよ。そんなに制作チーム馬鹿にしたいのかよ
755名無しさんの野望:2011/02/13(日) 21:51:29 ID:q/R0piHd
石垣を登る事自体はおかしくないだろ。登るがスピードが少し早すぎるが。
756名無しさんの野望:2011/02/13(日) 21:55:50 ID:dLaFpKkk
>>754
史実に近ければそれに越したことはないけど

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐       lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
757名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:35:11 ID:/iKG+DLa
>>756
俺はお前の方が気に入らないし常識的に言って要望を言ってるだけの>>754を叩く方がおかしいだろ・・・
758名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:38:46 ID:T9Jf3djx
要望っていっても自分のこだわりを勝手に語ったり(ここまでは許せる)、
それを分かってくれないからって他人を「アホ」呼ばわりするのはやりすぎじゃないか?
759名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:41:34 ID:/AebnmVG
スレに戦乱の兆しあり
Total Warの始まりだ
760名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:43:18 ID:Bzqi/8il
ID:/g0fsU8D が要望を言っているように見えるとか頭大丈夫か?
あいつの言ってる事まとめるとshogun1は時代考証が糞だった
だからshogun2も糞に違いない!だぞ
ID:/g0fsU8D の指摘してる部分は直ってると言われてるのにshogun1は〜ってずっとわめいてるからうざがられてんだろ
ここはshogun2のスレだからな
761名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:52:18 ID:rVwQe67Q
石垣を登るのはおかしいって言ってる人は西洋厨じゃないのか?
登りにくくするために石垣が進化してきたことすら知らないんじゃないの?
762名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:59:16 ID:pVuBZ/7z
なんか発売前からずいぶん盛り上がってて楽しそうだね
763名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:00:36 ID:dLaFpKkk
>>shogun2はもう大人しく信長の野望を参考にしてくれ
こんなたわけた事をTotalwar threadに書いたら叩かれても文句は言えねぇと思うけどな。
まぁこんな釣りに釣られちまう俺も他のやつらも大人げ無いとは思うけど。
764名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:10:17 ID:T9Jf3djx
>>761
初期では登り放題だが、時代が進み後期になるにつれ登れなくなる設定かもしれないって事か。
そういう設定なら面白いな。
765名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:24:20 ID:/qB4P5sC
>>764
表面ツルツルの近世城郭っぽい石垣を登ってるから気に入らんというのはわかる
表面削ってなきゃ、軽装なら登れなくはないからな
実際は、上から矢や石が降ってきて大変なわけだが
766名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:25:22 ID:NKuGz7Fk
石垣を登るか登らないかというよりも
塀際の攻防が無くて、曲輪の中での乱戦にしかならないってのが気になるんだよな
767名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:27:24 ID:3g99ejJ+
高さ2、3mくらいの石垣はいろんなとこである
石垣登り云々はこういうとこでの戦果だったんだと思う
大阪城や江戸城みたいな巨大な石垣じゃそもそも登ろうとか思わないんじゃないの?
768名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:54:53 ID:/qB4P5sC
>>767
だから戦国時代にはほとんどないだろ、あんな石垣は
769名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:00:28 ID:+ZYSKpUa
外人からトンデモジャパンなんだから察してやれよ
770名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:09:33 ID:FM8rxFKv
誰かID:dLaFpKkkの喋り方に触れてやれよ
771名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:12:11 ID:VMIGHt+e
CAの目標は「ニホンのcoolなsamurai、bushido文化をダシにして面白いGameを作りたい」だから、
NinjaもGeishaも例の石垣にしても、あれは連中の心象風景であって、
Shogun2は過去の日本の完璧な再現が目標な訳じゃない。
そもそも外人が作る外人向けのgameだってことを理解して、
多少の錯誤は笑ってネタにするくらいの心の余裕を持とう。

772名無しさんの野望:2011/02/14(月) 01:50:16 ID:Ouyk1kxH
バンザーイって言いながら突撃しても驚きません
773名無しさんの野望:2011/02/14(月) 01:57:04 ID:D/KbmiSr
洋ゲーのWW2日本兵とか凄いけどそれが面白い
連隊規模で空挺降下して自爆していくボンザーイパラトルーパーとかいるんだぜ・・・
774名無しさんの野望:2011/02/14(月) 02:25:17 ID:QRFsyxlc
だから城とか石垣の高さとか自由に建設、拡張できるようにしときゃ誰も文句言わないんだよ
775名無しさんの野望:2011/02/14(月) 02:35:29 ID:VMIGHt+e
>>774
Strongholdやれば?
776名無しさんの野望:2011/02/14(月) 03:01:35 ID:VW11cB2f
動画を見た限り今までのTWシリーズの様にお城をグレードアップできるぞ。
777名無しさんの野望:2011/02/14(月) 03:23:17 ID:KFze3T2H
>>774
いや、その問題じゃないと思うな
Empireの頃からそうだが、城壁登る途中は攻撃しないんだよ
778名無しさんの野望:2011/02/14(月) 04:52:00 ID:YErGN4Jn
反乱勢力じゃなくて野武士・落ち武者狩りが出るのかな・・・
姫は普通に歩くのだろうか・・・
謀反が起こってくれたら良いな。
チェスのコマは色が違うけど将棋は向きかえるだけってのは文化だよね
779名無しさんの野望:2011/02/14(月) 16:38:12 ID:zo75PhLv
M2TWは謀反あったよね?
780名無しさんの野望:2011/02/14(月) 16:50:09 ID:8l+qGRy9
トータルウォーは外交はノブヤボより豊富だが調略はない
政治的に働きかけ戦わずして勝つ、負け戦はせず戦う前に勝負を決めるのが戦略ゲーであり現実の戦国もそうだった

しかしトータルウォーは戦術メインの戦って勝つゲームだから調略は意図的に組み込まれていない
実際海外の異民族、異宗教間の戦争じゃ女子供含め皆殺しか奴隷だから調略はほとんどなかったから都合が良かった
781名無しさんの野望:2011/02/14(月) 17:02:23 ID:C3ArSP2U
寝返りはあっただろ ローマとメディーバルは確か
782名無しさんの野望:2011/02/14(月) 17:03:21 ID:VMIGHt+e
>>780
何喋ってるのか良く解らないけど、Shogun2には調略要素もあるってFAQに書いてある。
783名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:14:12 ID:LIpwKSCJ
海外版買うか、少し待って日本語版買うか迷ってるんだけど
みんなの過去作からの経験から、日本語化とかMODとの関係とか考慮するとどっちがいいと思う?

784名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:32:39 ID:IthqizFL
自分で考えろゴミクズ
785名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:40:00 ID:LIpwKSCJ
わざわざゴミクズなんかにレスありがとうございます。
やはり自分で考えるのが一番ですね。 過去レスなどを漁ったりして
いろいろ参考にします。
786名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:54:30 ID:7TuuBnwV
日本語版出るって情報ってまだ無いんじゃなかった?
787名無しさんの野望:2011/02/14(月) 19:57:50 ID:KFze3T2H
>>783
海外版
788名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:06:35 ID:C3ArSP2U
海外版だな
EmpireやMedievalと違って固有名詞が馴染みのやつがたぶん多いから、ちょっと英語出来ればなんとかなると思ってる
789名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:42:36 ID:EcGmqYo6
せめて日本版も日本特有のオマケがつくなら・・・
790名無しさんの野望:2011/02/14(月) 21:15:17 ID:nGCdzFIq
日本語版マニュアルが無料でついてくるよ!
791名無しさんの野望:2011/02/14(月) 21:18:43 ID:yW1Qy4ha
TWシリーズは始めてなんだけど、過去作の日本語版でもmodって使えたの?
792名無しさんの野望:2011/02/14(月) 21:32:14 ID:VMIGHt+e
>>791
基本的に使えたよ。ただ日本語版にMod入れた場合しばしば文字が英語になる。
793名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:00:13 ID:yZCp6836
794名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:15:08 ID:NPJ9HcUs
>>788
shogun1でNo-dachi samuraiというユニットがいて最初意味わからなかったよ。
お友達いない侍かと思った。
795名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:18:17 ID:LIpwKSCJ
>>794
やめろ ココア机にぶっ掛けちまったじゃねえか。
796名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:21:46 ID:C3ArSP2U
>>794
それは新しいw
でも落ち着いて考えればわかるじゃん


関係ないけど、DUEL SCENE
http://www.youtube.com/watch?v=vfviAcCeMxY
とりあえず鎧着せたいらしいな
797名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:40:34 ID:YSuFCa60
日本刀で普通に斬れるんなら鎧の意味ないじゃんと思うのは俺だけか
鎧の硬い部分に当たったら日本刀は簡単に折れる
甲冑剣術は可動部分のような顔・首・裏小手・腹・太腿の内側・脛・足の甲を「突く」もんだし
集団の戦では長槍で強打することで骨折や内臓破裂、脳震盪を起こさせて倒した
798名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:46:22 ID:i3P6TdDc
実装してほしいのは骨折など負傷した兵は移動が遅くなりバラつきが出るとか
今は生存と死亡の2つしかないから新たに死んではいないが倒れて動けない(あるいはもがいている)戦闘不能があるといいな
戦国じゃ大将の首とられて降伏したら終わりで片っ端から止めを刺すこともなかったろ
799名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:49:21 ID:GBBmnYsp
>>796
それ釣りだったきがする
800名無しさんの野望:2011/02/14(月) 23:50:20 ID:VarLtPL+
M2TWは敗走してる連中を倒すと捕虜扱いだったよ
ETWはやってないから知らないけど
801名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:01:02 ID:GMI5o/qI
>>794
ノーダチ侍に茶フイタ
802名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:20:11 ID:WE1W53wa
それより全員1体1で潰し合いしてるのがなんとなく違和感
囲んで横から斬りつけたりするようにしてほしい
803名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:24:50 ID:rsP9b7PG
>>798
一族郎党皆殺しでござるよ
804名無しさんの野望:2011/02/15(火) 00:50:47 ID:WPTlaTjU
>>797
日本刀は簡単に折れないし、突くものじゃないよ
甲冑剣術でも突き技は少数でほとんどが切る技になってる
雑兵物語でも接近戦になったら刀を使え、刀を絞るようにもって手足を狙って切りつけるべしと書いてある
まぁ、なまくら使ったら簡単にまがるから気をつけろとかも書いてあるから鎧もかなり効果あったんだろうね
805名無しさんの野望:2011/02/15(火) 01:23:38 ID:6VsC97Lw
刀を突くだけじゃ見栄えしないし浪漫が無いね。
806名無しさんの野望:2011/02/15(火) 08:51:12 ID:imOH2utq
初代の日本語版再版しねーかなー
807名無しさんの野望:2011/02/15(火) 08:59:46 ID:/uPmUCia
Gold EditionじゃなくてWarlord Editionなら日本語入ってるぜ
日本語化する方法は知らないが
808名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:01:27 ID:se6+tbg3
覚えてる人いる?
初代のトレーニングにあった、地形と隊形だけで、弓隊で槍武者隊に勝たなくちゃいけないやつが難しかった
初代を手に入れた人は挑戦してほしい
809名無しさんの野望:2011/02/15(火) 17:47:06 ID:lDlyQfXG
とりあえず英語版買うかな
後から日本語版出た場合って日本語化できるの?
たとえばM2TWの英語版に日本語版のdataフォルダ上書きしたら日本語になるんだろうか
810名無しさんの野望:2011/02/15(火) 17:49:36 ID:8MyRA9Sf
>>809
steamworks採用だし、そんな単純にいくもんかな?
811名無しさんの野望:2011/02/15(火) 18:15:01 ID:NmDdcL3c
日本語版のdataフォルダはどうやって手に入れるんや
812名無しさんの野望:2011/02/15(火) 18:37:18 ID:3SGapw1P
M2TWはwikiに日本語版のlocalized.packがあれば日本語化可能?とか書いてたが
JTWは違うやり方が書いてあったな
localized.packはdataフォルダじゃなくてpacksフォルダに入ってる
日本語はどこに入ってるんだ?
813名無しさんの野望:2011/02/15(火) 21:34:17 ID:8SR0oSKt
>>809
基本的には出来るはず
814名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:23:21 ID:VoKFaBu1
>>809
GGのm2tw goldに最新パッチ適用した日本語版の
localized.packを適用してみた

結論は大半は日本語化可能
(ムービーの字幕が一部英語のままだったりする)
815名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:34:07 ID:iGe4dLUT
今回もDEMOは発売とほぼ同時なんだろうなあ
昔は一月ぐらい前に来て、楽しかったのに
816名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:18:59 ID:QAtp0aEx
一番>>811が問題だと思うがどうしてるんだ
817名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:29:12 ID:xHqS0HYL
ゴニョゴニョゴニョ
818名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:36:40 ID:VMdXlMal
M2TWの日本語版localized.packはwikiにDL先が載ってるね
つまりまとめると日本語版のlocalized.packとdataフォルダ(の日本語テキスト)を上書きすれば日本語化は可能かもと

819名無しさんの野望:2011/02/16(水) 04:42:45 ID:zBsJS428
「Total War: Shogun 2」の最新ムービー公開。武士と僧兵が戦う迫力あるシーンに,ファンの期待はヒートアップ
http://www.4gamer.net/games/111/G011151/20110215040/
820名無しさんの野望:2011/02/16(水) 05:04:19 ID:baJhOpUm
おいおいけっこういいとこの声優使ってないか?ワンピのエースがいるように聞こえる
821名無しさんの野望:2011/02/16(水) 06:44:52 ID:Ea5aZ9eK
>>818
結構な手間がかかるな。日本語版買った方がいいなこりゃ。
822名無しさんの野望:2011/02/16(水) 07:43:39 ID:iGe4dLUT
http://www.totalwar.com/news/4897
LONDON (15 February, 2011) – SEGA Europe Ltd. today announced that the eagerly awaited demo of the next title in the critically acclaimed Total War™ series,
Total War: SHOGUN 2™ will be available on Steam from 22 February 2011.
823名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:00:14 ID:8nrB9cwl
上記だとおま国で買えないだろうな・・・
824名無しさんの野望:2011/02/16(水) 11:05:05 ID:S5VSCLER
TW好きな人は
http://suznooto.com/index.html
の激突要塞や都道府県大戦とか好だろうな
意外にはまってしまった
825名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:05:59 ID:iGe4dLUT
オマ国でもdemoは落とせたような…
826名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:10:41 ID:S5VSCLER
そもそも初代shogunは受けねらいのギャグゲーだったはず、ステルス芸者とか
それ以降路線が変わったわけだが
827名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:14:09 ID:ecoi7n7+
もっと大塚とか若本みたいなドスの聞いた声が欲しいな
コールオブデューティーBOの吹き替え版なんかよかった
828名無しさんの野望:2011/02/16(水) 12:55:55 ID:s6TQX4Hc
>>822
キャンペーンもついてくるってあるけど、長宗我部のチュートリアルの事かね?
829名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:13:37 ID:fyeh/uMY
海外の高評価に驚く4ゲーマー
>>その評価が100点中92点という非常に高いものであるというニュースが
 明らかにされているから驚きだ

まじで90点台だと5年は遊べるんだけどマジで期待してる
830名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:28:23 ID:CBW0lutO
日本が舞台の今回は気合いを入れてどこかが早めに
日本語版を発表してくれるなんて思っていたがそんなことなかったぜ
831名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:31:20 ID:8H6JdoYO
>>829
ていうかTotalWarシリーズはいつも高得点だよ
832名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:35:39 ID:ycvPPO00
いつのまにかsteam予約始まってんじゃん
833名無しさんの野望:2011/02/16(水) 15:27:47 ID:s6TQX4Hc
バグだらけでほとんど遊べなかった初期ETWだって90点以上だぜ?
御用レビューなんて信用できんわ。
834名無しさんの野望:2011/02/16(水) 15:40:33 ID:1Bg6bdyT
流石に同engineの3作目だし、少なくともNapoleon以上の改良が見込めるなら、
90点以上に値する出来を期待してもいいと思う。
835名無しさんの野望:2011/02/16(水) 16:38:18 ID:X3hKj7wL
『Total War 2: Shogun』体験版がSteamにて2月22日より配信決定
http://gs.inside-games.jp/news/267/26718.html
836名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:38:19 ID:UMeMQhWD
どんぐらいのスペックあればヌルヌルになるんだろうな
早く体験版でいろいろ試したい
837名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:50:02 ID:fAN2Oznk
兵士がみんな当世具足を装備してるのは大名ごとの特徴がなくてやだなぁ
長宗我部は古式鎧で、島津は南蛮鎧とかもっと差別化をしてほしかった

838名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:52:29 ID:1Bg6bdyT
>>837
兵士は全員当世具足を装備しているという情報はどこで得たの?
839名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:21:32 ID:DxG1j2Z5
今作で初めてこのシリーズをやろうと思ってるけど
日本語版の情報がいつまでも出ないから我慢できずにM2TWを買ってしまいそうだ・・・
840名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:23:30 ID:cs+epqIJ
M2TWでも十分楽しめると思うよ
MOD充実してるし、完成度はRTWに継ぐものがある
というかM2TW買っちゃうと、多分Shogun2はしばらく買わないで済むと思うw
841名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:37:35 ID:DxG1j2Z5
>>840
レスサンクス
M2TWでも十分楽しめるなら我慢できそうにないしそっちからやってみることにするよ
842名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:38:17 ID:gv4LEJp2
>>830
ニップゲーの会社が関わると、キチガイ訳やバグ仕込みかねないから、
有志の日本語化MOD待った方が良い。
843名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:41:07 ID:ecoi7n7+
M2TWでも日本語版出たのは1年後くらいだろ
前作ナポレオンもまだ日本語版は出ていない

なにせまずこういったPCゲームはコアなゲーマー層がほとんどであって
TWシリーズを知っているようなファンは日本語版が出るのが遅いから個人輸入とかで買っちゃう
洋ゲーに慣れて英語でいい人も多いし自分で翻訳して日本語化する人もいる

結局日本語版を出しても数が売れないからあまり本気で売り出さない→悪循環
実際ノブヤボと違ってこのゲームの存在自体知らない人がほとんどだしな

M2TWの初回生産限定版がいまだに売りきれてないし
844名無しさんの野望:2011/02/16(水) 20:11:39 ID:aIUaMSmn
日本語版出さないならsteamの販売解禁して欲しいよ
845名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:00:51 ID:xHqS0HYL
GPとかGGで買えね?
846名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:32:58 ID:rNMa5uW+
てかTrailerにあったみたいな一騎打ちって実際にゲームでできるの?
847名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:35:49 ID:J87li3+3
発売が近づいてきたので言っておくが、このゲームには本能寺の変とかの歴史イベントはないからな
848名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:51:32 ID:N8mLgAfD
歴史イベントは拡張パックででるかもしれないぞ
849名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:15:36 ID:ycvPPO00
TWで一騎打ちがあったとしても面白くなさそうだよね
ユニット操作して斬り合いするならいいけど上から見下ろしてるだけだし
850名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:35:12 ID:5BvzJC4U
レス見てるとエンパイアとナポレオン敬遠してたやつが多そうだな
やっぱ弓と剣がいいよね
851名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:49:42 ID:8H6JdoYO
ムービーみると火縄銃の発砲音がEmipreと同じっぽいのがちょっと不満。
M2TWの方がうるさくてよかった
つべで実射見ても、結構うるさいし
まあMODでどうにでもなる話だけど
852名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:59:48 ID:IxDylisZ
ETWでネイティブアメリカンの弓隊が出てきたときはびっくりしたけどね
こちらは盾とか持ってないのにさ
853名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:44:39 ID:M7cZQann
ETWの弓兵弱すぎだろ・・・リロード0の奴までいるからな
矢のモーションもしょぼいし
854名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:57:06 ID:Jd8Wckjz
Limited Edition買うか迷ってるんだけど、あとでDLCとして大名・服部と長篠の戦い追加されるとかないかな?
855名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:03:35 ID:D59F2BEu
黒色火薬の火縄銃は音がやたらうるさい=エネルギーロスが大きく威力が弱かったからな
856名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:21:45 ID:jq+Ek2jA
おまえのウンチクはもう飽きた
857名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:23:49 ID:Ak/PHCrO
音のデカイ屁よりも小さいほうが臭いっていうアレだな
858名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:40:50 ID:T8+PCYWa
>>849
無双させるのはそれなりに面白いよ
Rome持ってるならaristeiaってmodをやってみるといい
859名無しさんの野望:2011/02/17(木) 02:13:28 ID:bKkw1Wy8
>>851
俺が実際の火縄銃の音で作るよ
ETWやNTWでも音楽や音響MODはいっぱい作ったしw
860名無しさんの野望:2011/02/17(木) 02:17:07 ID:bKkw1Wy8
>>855
士筒なら「手首に当たれば手がちぎれ、首に当たれば取れかかる」
位の威力はあるよ。
雑兵物語でも、鉄砲に当たったら死ぬものと思え、とある。
鉛の円弾なので体内で変形して非常にダメージが大きい。
861名無しさんの野望:2011/02/17(木) 02:53:59 ID:BXXeIUNt
M2TWは動画見たけどよく出来てるな
でも日本国MOD無いのはつまらないな
TWS2が壮大にこけないようにだけ思ってる

誰でも、スチームからDL出来るんだよな
日本語化職人さんに日本語化頼もうかな?
862名無しさんの野望:2011/02/17(木) 03:13:52 ID:q+XH9NW0
M2TW日本語版も売れてないしナポレオンの状態を見ると日本語版は出ないかも知れないからな
まずは翻訳方法を確立しないと
確か日本語フォント?を入れないと反映されないんだったっけ
863名無しさんの野望:2011/02/17(木) 07:22:28 ID:ZYMdEnM9
これまでのノウハウもあるし
MODは導入できない仕様にしましたとかでない限りこけることはないだろう(多分・・・
日本人プレイヤーにとっては”なんちゃって日本”をいかに笑い飛ばせるかどうかにもかかっているが。


スチームはまた規制はいるんじゃないのか?
864名無しさんの野望:2011/02/17(木) 07:36:23 ID:BXXeIUNt
steam見てるけど規制掛かってる気がする
見当たらないOrz
865名無しさんの野望:2011/02/17(木) 07:55:32 ID:BXXeIUNt
なお、現在国内からSteamを利用して”Total War: Shogun 2″
を含むシリーズタイトルを購入する事は出来ませんが・・・
ってデモどこから手に入れたらいいん?
デモやってから買うかどうか決めよと思ってたのに・・・
866名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:17:36 ID:T8+PCYWa
demoがsteamしかなくて、steamがオマ国って
同胞を虐待するのもいい加減にしろよな、クソSEGA
867名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:53:10 ID:uLzARC1+
クソSEGA  ブリブリ
868名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:17:35 ID:OmK+7OVE
PC gamerの過去記事に、「Shogunのいいところは俺達が当時の歴史を皆目知らんことだよね〜。
第1次、第2次大戦total warとか出したら、やれこの戦車の装甲がどうの、とか歴史フリークがわらわら
湧いて生きて批判の嵐になるからCAはそういうこと考えないほうがいいよ〜(意訳)」
てのがあって笑った。
869名無しさんの野望:2011/02/17(木) 11:40:46 ID:Y01DVHrF
>>835
>Best Buyではゲーム内の通貨“1,000Koku”がアンロックされます
って書いてあるけど、これもしかしてマルチの要素?
シングル用だったらいらなすぎるぞ
870名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:11:27 ID:ZYMdEnM9
>>869
恐らくマルチ用 推測だけど


やっぱりDEMOできないのかー チクショー チクショー
871名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:40:07 ID:GDoVkyBv
>>868
すでにニコニコ動画なんかは、こいつらトータルウォーを全くやったことがないんだなというのが丸わかりの
気持ち悪いコメントであふれかえってるお
872名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:44:52 ID:p8GnccKY
>>861
その略称見て思ったけど
S2TWじゃね
スレタイもShogun2: Total War
公式でも時々ごっちゃになってるけど

Shogun: Total War
Rome: Total War
Medieval: Total War
Medieval II: Total War
Empire: Total War
Napoleon: Total War
873名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:55:56 ID:vfxzwXpw
そもそもスレタイが間違ってるんだな
874名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:13:24 ID:McmDqwrE
DEMOはおま国でも落とせるだろ
steam usに行けばさNTWもDEMOは簡単に落とせたし
875名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:16:18 ID:YzyXtx7S
正確に言えば間違ってはいないと思う
Totalwarはシリーズものだってことを明確にしたいってことで
Totalwarを最初に持ってくるようにリネームしたってニュースが前にあったから
でもまぁいまさら変えられたところでしっくりこないよな
876名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:30:50 ID:6Wg5Vmk6
ここに名称について書いてあるよ
http://www.4gamer.net/games/111/G011151/20101130024/
SEGAがリリースを予定している人気の高いストラテジーシリーズの最新作,
「Shogun 2: Total War」のタイトル名が,「Total War: Shogun 2」に変更されたことが明らかになった。
877名無しさんの野望:2011/02/17(木) 15:57:48 ID:9oveqrnr
878名無しさんの野望:2011/02/17(木) 16:59:58 ID:p8GnccKY
変更されてたんか
すまぬ・・・すまぬ!
879名無しさんの野望:2011/02/17(木) 17:03:09 ID:UFUIxLPe
でもS2TWのほうがシリーズ的に違和感がないから略称はこっちでいい気もする
880名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:52:16 ID:vrYtdH/r
2を待つ間に久しぶりに1をインスコしたんだが画面が乱れてゲームにならない
XPですらプレイできないほど昔のゲームなんだな

俺も年を取るわけだ・・・・
881名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:39:52 ID:sCHNH996
俺もちょっと前に久々にS1やろうとしたら、Mouse入力がおかしくて部隊の整列が出来なかった。以前は出来たのに〜
882名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:27:40 ID:zVxWaiwb
公式サイトにマルチプレイ紹介動画が来た。
自キャラ武将のカラーリングや装備をかなり自由にカスタマイズできるんだな。
家紋も自分で作った物を使えるみたいだ。
スキルの割り振りもあって、恐らくコレはプレイに応じて蓄積されるポイントを消費して強化
していくんだろうな。
AoE3のホームシティみたいに。
883名無しさんの野望:2011/02/18(金) 05:46:51 ID:2MSKBJwL
4亀に体験版載せろよ
やる気ねーな
SEGAもよー
884名無しさんの野望:2011/02/18(金) 13:30:17 ID:EzKIZHlP
なんか顔グラは浮世絵みたいでダメそうだな
交換用のを用意しておこう
885名無しさんの野望:2011/02/18(金) 20:39:38 ID:FINCz0cA
>>700
グラフィックはすごいが色々酷いなw
886名無しさんの野望:2011/02/19(土) 06:57:03 ID:K0fpR817
http://img687.imageshack.us/img687/5854/73939180.jpg
うまく言えないが何かがおかしい。
887名無しさんの野望:2011/02/19(土) 07:03:05 ID:vNuXv630
天守がある建造物が城全体の面積に対して多すぎる気がするわ
888名無しさんの野望:2011/02/19(土) 07:07:24 ID:Hjh6qa2a
>>886
各部隊が単一兵科こととか、城の構造が日本っぽくないこととか
889名無しさんの野望:2011/02/19(土) 07:34:17 ID:Vl6jZWKJ
>>886
よくありがちなんだが
映像は綺麗なんだけど
城や町がオブジェクト化してるだけで
生活観や緊迫感、戦国の雰囲気なんかが
出てないように見える

これを出すのは相当難しいのかもしれないが・・・
890名無しさんの野望:2011/02/19(土) 07:44:47 ID:SrxqUHpZ
>>886
天守・小天守は丸っきり松本城だね
891名無しさんの野望:2011/02/19(土) 07:57:50 ID:lgCnjosw
>>886
城壁が綺麗すぎてヤだな
風雨に晒されて薄汚れた感じが無いのがなー
こう、城壁って薄汚れてベージュというか黄土色っぽくなってるイメージなんだけど。。
892名無しさんの野望:2011/02/19(土) 07:58:57 ID:gbjCy8jj
よくも悪くもtotalwarだなぁって感じがしたが
M2TWの城壁を和風にしましたって感じにしか見えないのがまたw
893名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:06:27 ID:lgCnjosw
合戦中なんだし、城外の建築物に矢がブスブス刺さっててもおかしくないかなー。

それにユニットが整然と整列してて、
ユニットの周囲が平行四辺形に見えてきてなんかキモイ。
894名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:33:19 ID:gdHjPpJL
>>886
廓が無いからだろ
895名無しさんの野望:2011/02/19(土) 09:32:21 ID:mbf4Sf4/
>>886
バランス悪いのもそうだけど堀じゃない?
896名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:08:42 ID:yEpS9BG9
またシリーズやったことない人がケチ付けてんなw
ユニットが整列しすぎって、
どう見てもそ画像は戦闘前のユニット配置したばかりの画像でしょ
どれだけ整列してたはずの部隊のユニットひとり一人が各自
細かい動きするかは今までのトータルウォーで知ってるはずだ

城壁がきれいすぎるとか、
例で言うと、よくなん百年前の古文書展とか仏像展とかを見ると
めちゃめちゃ劣化して汚れてて黄ばんでたりひび割れたりしているが
それを作った当時は色鮮やかだったわけで昔の当時のもの=汚いではない
城壁も作ってから何十年もたってないし
 
石垣を上ることに関しても丸亀城の石垣を人目を阻んで軽く登ってみたが
フリークライミングで自然の地形を上るよりずっと簡単だった

897名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:28:15 ID:lgCnjosw
TWシリーズはM2TWしかやったことないな

なんか城壁が青白く見えるのは俺だけ?影になってる部分が特に。
898名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:31:46 ID:XDKnUPh3
いつも乞食セールで買ってたけど、最近新作買うたびに微妙・クソゲーを手にする俺がS2TWを予約購入する…。
CoD:BO、Civ5、Gothic 4 、TDU2。まぁいつものTWだよな…。
899名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:47:05 ID:3uQSsgB/
>>889
そういった生活感が出せるようになったのも、
つい最近のハイエンドなfpsくらいだから、
ワラワラ人が動くSLGだとあと5年はかかるんじゃね。
900名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:50:30 ID:Iw/omGno
>>898
やめろ!
901名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:00:16 ID:LOyOUlRG
いつものTW・・・AIアホ、objの角に引っ掛かるユニット、攻城戦微妙、時代考証無視、発売直後はバグだらけ、でも面白い


うん、まあ、いつもの、程度なら良いよ
902名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:15:04 ID:0IBK36hm
初代ショーグンの1530年シナリオとか山内上杉(勢力は上杉)っぽい領地なのに当主が扇谷の上杉朝定で配下に謙信
今川の九州の領地が健在、武田も安芸武田家が含まれてる
とかまぁ知らない人とか興味ない人は間違えちゃいそうなアレになってて面白かったわ
903名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:48:32 ID:qeEusoOU
>>886
むしろ何もない平地のど真ん中に、町とか諸々が一の丸に全部収まった城が
ポツンと建ってるトンデモ城じゃなくてホッとしてるんだがw
904名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:09:17 ID:nCZ8LcCg
なあに無印はいつもこんなもんだMODに期待するぜ
905名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:15:00 ID:gdHjPpJL
>>899
てか、ハードよりソフトが大変だろう、そうなってくると
906名無しさんの野望:2011/02/19(土) 12:41:29 ID:usvhdRWK
907名無しさんの野望:2011/02/19(土) 13:21:07 ID:Wb2PQW+u
908名無しさんの野望:2011/02/19(土) 13:40:20 ID:UmgBuGqM
焙烙玉だろ
909名無しさんの野望:2011/02/19(土) 13:50:19 ID:5jDs/je6
天守が西洋城の塔の役割を担ってるなー
郭で区切るというのを知らないのかな
910名無しさんの野望:2011/02/19(土) 14:28:08 ID:ca2zzap5
>>907
「てつはう」か?w

初代shogunの拡張版が元寇だったけど、モンゴル側にてつはう兵がいたよ
911名無しさんの野望:2011/02/19(土) 14:31:00 ID:LOyOUlRG
ユニットの説明見ないと何を表現しようとしたユニットかわからんわな

普通に考えれば焙烙玉だろうけど
912名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:16:39 ID:e8ZMm6Lm
NTWでもそうだったけどミニマップだけ浮いてる感じがするのは何とかならないのか
913名無しさんの野望:2011/02/19(土) 15:43:24 ID:Hjh6qa2a
>>909
知らないのではなくて、ゲームで再現できないのだと思うよ
そもそも日本の会社が作るゲームですら城は再現できてないし
914名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:38:03 ID:gdHjPpJL
>>913
確かに数年前までパズルみたいな城の和ゲーを
喜んでやってた連中が細かいことばかり言ってもな

ただ、もうちょっと日本の城らしくはできるかもしれん
TAKEDA3ぐらいには
915名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:25:42.98 ID:M8K9Jh/l
>>886
これだけオブジェクトが精巧になってくると、地形のテクスチャが適当なのが目立ってくるな
次作でやるべき事はメガテクスチャーの導入だな
916名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:46:43.77 ID:yEpS9BG9
さんざん酷評をつけた挙句9割のやつがDEMO起動でcrash
もしくは5FPS以下、になるであろう
そしてPCを買い替える
917名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:54:57.76 ID:fNaOYi+h
これだけキャラ数が多いと今のCore2時代のPCじゃ重そうだな
SandyBrdgeは4月まで買えないし暫くは我慢か(´・ω・`)
918名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:58:23.54 ID:NwSsb23n
のぶやぼ(笑)は一応郭ぽくなってたじゃん
最近のは知らないけど
919名無しさんの野望:2011/02/20(日) 04:42:12.03 ID:g7OD7lvw
>>917
コア2でもスペック落とせば十分動くぞ
ただグラボは最低5770ぐらい欲しい
あと、sandy買えるなら、それに越したことはない
920名無しさんの野望:2011/02/20(日) 05:22:58.67 ID:iV0XrKd+
日本語版はでなさそうなの?
921名無しさんの野望:2011/02/20(日) 06:31:13.56 ID:asgG4AcI
>>907
水軍がよく使った炮烙玉じゃん
攻城でも使う
炮烙火矢というロケット弾で毛利水軍が織田水軍を苦戦させたのは有名
922名無しさんの野望:2011/02/20(日) 06:45:03.40 ID:asgG4AcI
>>888
当時の戦術単位である「備」は数十人の兵科別中隊の複合だからちょうどいいかも
鉄砲一〜四番組各40人・計160人 弓50人 長柄一〜三番組各50人・計150人 騎乗一〜二番組各35人・計70人
徒士一〜二番組各40人・計80人 旗一〜二番組各30人・計60人 近習20人 小荷駄60人
こんな感じでフォーメーションを組み1部隊を編成してた
923名無しさんの野望:2011/02/20(日) 07:07:59.70 ID:PAfGxjyV
>>922
TWの規模的には各隊が一つの備って感じじゃないか?
924名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:07:59.98 ID:kRE/IiB3
Shogun2の影響でTakeda3も売れるといいな
925名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:12:54.50 ID:oKfBvwby
Takeda3はちょっと
926名無しさんの野望:2011/02/20(日) 10:09:09.93 ID:8RbaEDzg
Takeda3も戦略パートと戦術パート(RTS)があるけれど、戦術パートが今ひとつという評価が
多いと思う。
戦略パートはコーエー作品風で外人さんには新鮮に映ったみたい、概ね良評価。
グラフィックが一昔前、サウンドがしょぼい、全国版では無い、なども不満点として良く上げられる。
でも海外製戦国モノでは頑張った作品だったと思う。
927名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:50:54.47 ID:7QSmLXf4
>>923
ETWでも、実際は一個連隊内に軽歩兵中隊や大隊砲があったのに単一兵科扱いなんだよな。
1ユニットを単一兵科としてのみ扱うシステムはもう限界に来てるんじゃね?
928名無しさんの野望:2011/02/20(日) 12:36:20.46 ID:u7FcXhW4
RTSスタイルで複合兵科は扱えない気がするんだが…
備を導入しても、結局は備の弓兵は射撃、騎馬は迂回、足軽は前へ
って、要するに単一ユニットごとの操作に過ぎないじゃない

やれるとしても精々、募兵が備単位になるとかじゃないかね
929名無しさんの野望:2011/02/20(日) 12:48:58.77 ID:GzQC26OC
光栄とかだと攻城兵器軍団www
この辺はもう割り切るしかねーわな
マルチで1人が1個中隊くらい担当なら詳細な部隊編成でもいいけど
930名無しさんの野望:2011/02/20(日) 13:53:25.38 ID:iBCxU1he
混合編成作ろうと思えばグループ化で作れるんだから。
編成がトータルウォーの醍醐味なんだし、単一兵科で問題ない。
931名無しさんの野望:2011/02/20(日) 13:54:23.28 ID:g7OD7lvw
>>926
UIが悪いな、magitechのゲームは
あと戦闘画面でのカメラ移動がクオータービューの二次元だから
TotalWarに慣れると不自由に感じる
>>927
でもそうなると、もうTotalWarとは別モノになるな
Medievalのテルシオとか、どうだったっけ
932名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:21:46.83 ID:4ZvV67fG
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)     <ユニットカード数20から40ぐらいまで増やせばいいんじゃね?
     ノヽノヽ
       くく
933名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:24:22.58 ID:m1TXOvsM
詳細な部隊編成で楽しいのはCloseCombatみたいな分隊小隊でのミッション
中世だと編成どうこうでミッションをこなすという感じでもないしな
中隊編成くらいの会戦級ビッグゲーとかやってみたい気もするが
934名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:25:36.13 ID:VcAHifqE
20ユニットでも混戦になると操作がいっぱいいっぱいになるのに
40ユニットとか無理ゲーだろ。
935名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:30:48.92 ID:kQD1tzhe
>>931
M2TWはテルシオを構成するパイク兵だけが「テルシオパイク兵」として出てきた
ちなみにテルシオ試すと弱い、まあ銃兵が方陣組めないから仕方ないか
936名無しさんの野望:2011/02/20(日) 16:56:12.00 ID:g7OD7lvw
>>934
Medievalの援軍におおまかな戦術を指定するシステム
あれの改良版が欲しいな
そうすれば直接、間接合わせて50部隊ぐらい指揮できる
Napoleonでそういうのやろうとしたが、断念したみたいだ
937名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:05:25.47 ID:nQ0FQUN6
これって呂布出てくる?
938名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:37:19.70 ID:9oQi2Nh6
三国志と戦国時代じゃ時代が大分違うし出てこないよ。
939名無しさんの野望:2011/02/20(日) 19:14:43.88 ID:7LqRGqCh
それ以前に中国人だろ、呂布は
940名無しさんの野望:2011/02/20(日) 19:42:27.36 ID:7WM/bGOM
セガールは出てくるよ
941名無しさんの野望:2011/02/20(日) 19:43:13.97 ID:rToPhP47
ここに登場武将のまとめがあるが、呂布の名前はないな
http://www9.ocn.ne.jp/~axl365/Oira_game/Kana/ha/harakiri.htm
942名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:06:10.45 ID:g7OD7lvw
943名無しさんの野望:2011/02/21(月) 02:43:59.78 ID:8VHojVdw
ついに明日体験版か
そろそろ次スレ立てたほうがよくね>>950
テンプレ案作ったんで加筆修正あったらよろしく
まんま他スレのパクリだけどね


The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Total War:Shogun2』について語るスレッドです。
英語版は11年3月15日に発売。
体験版は2月22日よりSteamで配信予定。

◆公式サイト
 http://www.totalwar.com/shogun2
◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/
944名無しさんの野望:2011/02/21(月) 03:20:08.75 ID:ByEO6ODt
体験版をどうやって手に入れるか教えて欲しい
945名無しさんの野望:2011/02/21(月) 05:02:36.95 ID:Ze0l42W+
steamにオーストラリアサイトってあったっけ?
アメリカサイトはアップロード遅くなるだろ、時差的に
946名無しさんの野望:2011/02/21(月) 07:19:08.63 ID:Xsa9yNvO
Cookie削除してないと見れないかもしれないけど
http://store.steampowered.com/?cc=au
http://store.steampowered.com/app/34330/?cc=au
947名無しさんの野望:2011/02/21(月) 07:40:14.31 ID:ktmsOUe+
usなら49ドルなのに89ドルとか
さすが犯罪者の国やで
948名無しさんの野望:2011/02/21(月) 07:44:26.96 ID:Xsa9yNvO
ほかもいろいろひどいぞw
USに比べて平均20j30j高いし、Mafia2はUSで29.99j>豪79.99j
949名無しさんの野望:2011/02/21(月) 07:52:08.63 ID:bG+cIzJT
日本も似たようなのはあるよな。
ubisoftなんか10ドル高い。
950名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:06:40.60 ID:Ze0l42W+
>>946
サンクス、準備万端や!
951名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:49:01.44 ID:cA04yVsY
太平洋時間でリリースされるに決まってるだろ
明後日の3:00くらいだろ
952名無しさんの野望:2011/02/21(月) 10:29:30.14 ID:jEHhN1Rc
>>950
ちょっとここでempireのデモ落としてみ。
ここで落とせないならShogun2もたぶん無理
http://store.steampowered.com/app/10500/
953952:2011/02/21(月) 11:02:03.02 ID:jEHhN1Rc
間違えた。こっちで↓
http://store.steampowered.com/app/10500/?cc=au
954名無しさんの野望:2011/02/21(月) 11:05:05.87 ID:4OZLklQm
civ5の北米限定体験版はURL直接入力でDLできたぞ
955名無しさんの野望:2011/02/21(月) 12:26:10.53 ID:jEHhN1Rc
>>954
うん、試したらciv5は確かにインストールできるね
steamが勝手に起動して、「DEMOをインストールします」のメッセージが出る
でもempireデモは、steamは起動するけど、メッセージが出ない。

steam以外で探して落とすことになると思う、たぶん
956名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:32:49.62 ID:V7L88d6I
ショーグンほどの超大作なら4gamerあたりがやってくれるよ

なんたって10年に一度のお祭りだからな
957名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:53:07.97 ID:B/EZB/yy
Steamゲーなのにどうやって4gamerで配信するの…
958名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:54:22.90 ID:Ze0l42W+
ateam再インスコでなんとかならんかな
959名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:55:11.18 ID:UC+Vm5U9
再インストールして何が変わるってんだよ?
960名無しさんの野望:2011/02/21(月) 17:48:50.09 ID:iTy4X6UH
>>880
XPだけど普通にプレイできる >STW
ただ、さすがにやる気は起きない
961名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:04:36.07 ID:q9gXXNrl
Presentation 8.4
Graphics 6.0
Sound 7.5
Gameplay 6.8
Lasting Appeal 7.2

Overall 7.0


962名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:06:22.52 ID:yydz5jo9
>>947
おいおいオーストラリアドルってものがあってだな・・・と思ったけどレート同じだったw
963名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:08:00.56 ID:pzS2XeNm
いや今はむしろA$の方が高かったりするぞ
964名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:15:34.32 ID:Szl/hfLy
こういう値段って、各国の物価指数とかも判断材料にされてるから
妥当は妥当なんだよね。日本だってパッケージゲームは平均6000〜7000円だし
この観点から見れば日本のゲーマーは6000円を払う購買力を持ってるということだから
965名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:18:06.38 ID:KB9BMEke
おかねないよ
966名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:21:26.45 ID:yydz5jo9
なるほどビッグマックか
967名無しさんの野望:2011/02/21(月) 18:36:57.71 ID:H1NgR8XD
オースタラリア人や日本人がアメリカ人より金持ってるとは思えない
こういうのは数量×値段ー費用で考えるから
一番もうかる価格にされるんだよ
アメリカ人のほうは大量に売るのが儲かり、
日本人には需要のπが決まってるので高く売りつける
968名無しさんの野望:2011/02/21(月) 21:38:20.20 ID:iTy4X6UH
とりあえず速攻で日本語化だな
フォントもそれっぽいのに変えたい
BGMはすでに千住明のを用意してあるし
あとすぐいじれそうなのはパラメータ調整ぐらいか
マップだのモデリングだのは俺にはお手上げだ
969名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:14:53.72 ID:mFMw5X0g
>>967
理屈はそうでも納得できないのが心情ってもんよ
PCゲームはCivを除くと基本対戦物だから英語版(アジア版)しか買ってないや
970名無しさんの野望:2011/02/22(火) 04:42:48.62 ID:yNLJ0L/U
なかなか来ないな
971名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:10:14.09 ID:F6FzlPL5
次スレのスレタイどうするよ
DEMO来たら一気に伸びるぞ多分

【S2TW】Total War: Shogun2 2【トータルウォー】
【S2TW】Total War: Shogun2 二【トータルウォー】
【S2TW】Total War: Shogun2 弐【トータルウォー】
【S2TW】Total War: Shogun2 Part2【トータルウォー】
972名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:18:32.71 ID:oeZ8r/NJ
【S2TW】Total War: Shogun2 Part2【トータルウォー】がいいと思う
973名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:20:52.01 ID:iBcsWgPk
この中だと3番目が読みやすくかつシリーズスレの伝統にもある程度則っていてよさそうに見える
心配なのは後々に起こるであろうS2TW派とTWS2派の紛争
974名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:30:28.40 ID:XkNiDsrY
公式久しぶりに見たけど、刀を鞘に収めるのやっぱかっけーなぁ。美しい。
975名無しさんの野望:2011/02/22(火) 08:02:46.22 ID:awMnmrWg
フーン
976名無しさんの野望:2011/02/22(火) 08:10:32.51 ID:LP6eX6Sq
今夜3時か
977名無しさんの野望:2011/02/22(火) 08:28:48.34 ID:F6FzlPL5
ソースは?
978名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:01:35.75 ID:yNLJ0L/U
GMT22日0時、demoは来ず
979名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:12:18.47 ID:pV60S3cO
ゲープラでローマもらえた
980名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:15:57.53 ID:F6FzlPL5
Steamの更新がアメリカの午前10時、つーことは日本の午前3時っつーことか
VPNまで準備して待ってた俺の気持ちをどうしてくれるっ・・・
981名無しさんの野望:2011/02/22(火) 11:56:53.34 ID:jh5socO+
demoはいつ来るの??
982名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:40:46.39 ID:LP6eX6Sq
>>980
実際に3時に来るかわからんけどね
とてもそれまで起きてられない
983名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:39:36.11 ID:HCRUwKBj
984名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:01:21.29 ID:ezKQEg1P
TrebuchetじゃなくてMangonelだったのね Mangonelでもちょっと違う感が否めないけど
985名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:06:41.27 ID:F6FzlPL5
http://wikiwiki.jp/s2tw/

体験版来る前にwiki建てといた
986名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:19:32.39 ID:mSC8jJh4
http://twitter.com/totalwar/status/39960380310560768
Demo will be out at 5pm GMT for all those asking.だって
やっぱり今日の夜中みたいね
987名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:26:52.42 ID:Lh6IYqI2
>>983
オンラインマニュアルか?
画像はないけどユニット一覧とか建物一覧とかあるぞ
988名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:38:09.33 ID:ezKQEg1P
取り敢えず Onna bushi に期待だな
989名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:47:09.35 ID:SDx3955n
建物一覧の

Infamous Mizu Shobai District(悪名高き風俗街)

のインパクトが凄い
990名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:51:04.63 ID:gdG49qYj
英語でやっても問題なさそうw
991名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:53:15.96 ID:ezKQEg1P
ガイジンの勘違い日本語listに Mizu Shobaiが加わるのか・・・ 胸が熱くなるな
992名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:54:53.38 ID:HfdLDhp3
Ikko Ikki Yari Ashigaru
結構普通だな
993名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:58:08.40 ID:2xdS2l4E
994名無しさんの野望:2011/02/22(火) 19:35:16.60 ID:yNLJ0L/U
そういや、Napoleonのwiki、まだないんだよな
995名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:12:15.47 ID:qUGxu6ZO
>>985
996名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:13:22.68 ID:rkAorOir
http://www.totalwar.com/
overviewって動画に出てたんだけど、
今作は将軍だけでなく足軽とか一般兵の装備を自分でアレンジできるんだな。
既出だったらすまん。
997名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:20:32.29 ID:yNLJ0L/U
アパターっつってたから、自分の分身みたいのを作るのかと思ってたが
998名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:39:00.96 ID:Lh6IYqI2
999名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:45:01.61 ID:iBcsWgPk
>>994
Japan:Total Warのwikiが実質NTWのwikiがわり
1000名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:56:07.19 ID:CaWonF+4
終わり
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