【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ22【オブリ】

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1名無しさんの野望
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ21【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289825511/
2名無しさんの野望:2010/11/23(火) 04:18:20 ID:t4NG979p
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/
3名無しさんの野望:2010/11/23(火) 04:23:10 ID:t4NG979p
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4名無しさんの野望:2010/11/23(火) 04:54:03 ID:t4NG979p
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki 
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/
5名無しさんの野望:2010/11/23(火) 10:10:50 ID:fSjd5Qne
アルゴニアン、カジート、オーク、ウッドエルフの目が表示されなくなってしまいました。
以前にも同様の症状が発生し、助言を頂いた通りにBP2ch Vanilla Race.espを
Bashed Patch, 0.espの後にロードすることで改善したのですが、再発してしまいました。
Bashed Patchをリビルドしても治りません。目のメッシュとテクスチャのファイルは存在しています。
6名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:05:24 ID:E0KpwkcC
>>5
表示されなくなる直前は何してたのよ
7名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:23:43 ID:mIsjbXyR
obse0019の導入で躓いてます

EXEChecksum.cpp のcase〜の記述をどのくらい削ればいいのでしょうか。

全く手探りでわからない状態です。

お願いします。
85:2010/11/23(火) 12:02:13 ID:fSjd5Qne
すみません、自己解決しました。
Male Body Replacer v4がMBP++と競合していたようです。
Male Body Replacer v4.espを削除することで目は元に戻りました。
お騒がせしました。
9名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:15:39 ID:m6UBXnQ3
>>8
ver.4でも共存出来るやり方もあるけど、
今ならMale Body Replacerのver.5があるから、
そっちを導入すれば問題なく使えるよ
10名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:23:25 ID:9pCGurBY
>>7
そんなことしなくてもOBSE作動するでしょ
俺のとこでは動いてるけど
11名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:27:27 ID:9pCGurBY
>>7
ちなみに上のはは日本語化パッチ当てた話ね
日本語化パッチ0.15cは元から対応済だし
0.16 beta3はoblivion.exeを改変しないから全く関係ない
12名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:25:06 ID:tAxNugef
>>回答者
間もなくとはいえ前スレ埋めてからにしろよ
13名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:29:21 ID:9pCGurBY
質問者に言えよ
俺は両方見てる
14名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:00:09 ID:xUU9QwlD
レベルアップ時のスキルボーナスについて教えていただきたいことがあります。
現在レベル1ですが、スキルアップ時に腕力に+5のボーナスがほしいのです。
wiki等を見て、打撃、剣撃、拳撃のスキルが合計10以上あがると+5になると理解しています。
(しとしん版の名詞日本語化modを利用しています)
現在10以上あがっているのですが、+3しかつきません。
(いくらスキルをあげても+3しかつかないような感じです)
スキルボーナスに関する私の理解が誤っているのか、
それとも他の理由によるものか、ご存知のことがありましたらお教え下さい。
1.2.0416に日本語化パッチ0.15cをあてています。
しとしん版名詞日本語化以外のmodは
Unique Landscapes、QZ Easy Menus、RD-TimeKeeperを利用しています。
15名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:16:58 ID:9pCGurBY
>>14
打撃、剣撃、拳撃のスキルが合計10になる前に
他のスキルが上がってるんじゃないの?
全部のスキルが合計10上がるとlvup条件に達するから
そこでボーナス数も確定されちゃうよ
いつ睡眠とろうが同じ
16名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:28:43 ID:0vmXixhj
前スレ>>982分かる方はいらっしゃいませんか?
17名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:49:26 ID:E0KpwkcC
>>16
ここの住人はエスパーじゃない。必要な事は書かないと答えがもらえないよ。

・mod殆ど(mbpとか必要なモノ以外全部)外してもなるのか
・いつからなったのか
18名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:42:09 ID:a8Dzx1en
>>16
OSR入れてたら一旦外す
入れてないならわかんない

19名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:50:37 ID:LEINAFAf
コンソールで対象のチェストのrespawn属性変える方法ってあります?
20名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:51:00 ID:a8Dzx1en
>>14
スキル上げたのレベルアップマーク出てからじゃない?
それだと次レベルに持ち越しになるよ
メジャースキルのレベルゲージが一杯になった瞬間にボーナス集計終了
21名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:07:48 ID:3ocyytND
Deadly Reflex5のHotFixOMOD版を使っているのですが、
地面にまかれる血のテクスチャを掃除する方法はないものでしょうか?
DRsweepをありがたく使わせていただいており、おかげで敵は掃除されるのですが、
血が街道等にずっと残る状態となっています…
以前のDRのようにそもそも出なくなる方法でも、掃除する方法でも構いませんので、
一つ一つコンソールで消す以外の方法があればお願いします。
22名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:12:39 ID:XpS+2aQN
KotNのUOPファイルに日本語テキストをインポートしたところ
Oblivionがロゴ画面後のロード画面から進まなくなってしまいました
何が問題だったのでしょうか

インポートのやり方は、以下の通りです

@CSからKotNのUOPのespをActiveにする
A各テキストをImportからインポートする
BRecompile Allはせず、Saveして終了

宜しくお願い致します
23名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:13:45 ID:IeQAbCoH
>>21
DRで消えないオブジェクトはアクターコピーされる切断死体だけです
その他の内臓や血のりは3日立てば消えますので気にする必要はありませんよ
24名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:16:53 ID:qA0gxUr3
Chorrolのゲートのなかにある全部まわったんですが、ユニーク武器らしきものがみつかりません。wikiのヒント参考にしたんですがやはりわかりません。詳しい位置などお願いします。
25名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:24:18 ID:tAxNugef
>>13
全力スレに質問に来る人間と回答してる人間じゃ回答してるほうがお兄さんでしょうが。
お兄ちゃんなんだからしっかりしてよと言いたいのよ。
2621:2010/11/23(火) 18:24:38 ID:3ocyytND
>>23
あれ、そうでしたか。大変失礼しました。
3日後にダンジョン行き直しても残っていたような気がしたのですが、
再度確認してきます。
回答ありがとうございました。
27名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:27:57 ID:8Rq747HK
>>16
前スレの〇〇お願いしますは禁止事項なんでテンプレちゃんと読んでね
バニラの状態でニューゲームスタートでも同じ現象が起きるかとか、グラボドライバは最新なのか、
裏で何か他のプログラム動いてないか、タスクマネージャで何か使用率跳ね上がってるものはないか
原因が色々考えられるからその情報だけだとなんとも言えない
28名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:31:50 ID:a8Dzx1en
>>22
KoNはespだからUOP側のマスター指定が外れただけ
WryeBashでマスター指定しなおせばいいよ
29名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:38:49 ID:rVkqstdH
ゾンビを腐った女にするMODって無いですか?
30名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:52:38 ID:fYEr8LdN
>>24
「Oblivion Chorrol 武器」でググった最初のサイトに詳しく出てる
31名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:01:34 ID:qA0gxUr3
>>30
ありがとうございます。ぐぐってみます。
32名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:12:24 ID:k/9ZqyEK
日本語化パッチ0.15cと0.16では微妙にフォントの隙間等変わっているように見えるのですが
これが仕様でしょうか?フォント設定は二つとも同じで試しました
33名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:16:24 ID:h6VjeKdx
ずっと360でオブリやっててPCを買い換えたんでPC版のオブリを買ってやり始めた者なんですが・・・
とりあえず日本語化と MBP2ch Beautiful People あたりのMODを 試しで入れて始めたんですが
皇帝が殺されてクラスを選択する所まではいいんですが その後 クラスの選択をすると何をえらんでも マジカが0以下(-555とか-1222とか)表示されてしまいます
そのせいで魔法が一切使えなくなっているんですが 何が原因なんでしょうか?
とりあえず進めて チュートリアル出口まで行き そこで種族変更 クラス変更 など試してみても マイナスのままでした
初めから何回かやり直しましたが クラス選択までは問題なく クラス選択と同時にマイナス表記になってしまいます
何か解決法とかわかる方おられましたら 教えていただければと思います
34名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:48:23 ID:8Rq747HK
>>33
パッチは最新にしてるのか?後MOD入れてるならいっぺん全部外してバニラにしてみるべし、
始めたばかりなら困らないはずだし、OBSEなども入れてるならそれらも外してみる
35名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:52:51 ID:plhGW4uE
HENTAI MANIAをCSでいじろうと、Lebeleditemの項目でhentaiBOXrareとか箱関係は見つけたのですが、
敵からのドロップ(敵の装備がレア、レジェンドリになる)をいじる項目はどの項目だかお分かりになる方いらっしゃいますでしょうか?

よろしくお願いします。
36名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:59:07 ID:ANyUMYMn
昨日からはじめてみたが、このゲームってEQと似た匂いのするゲームだな。
37名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:18:03 ID:h6VjeKdx
>>34
ありがとう パッチは最新を当ててます
MOD全部はずすとさすがに大丈夫でした
後 船でやって来る っていう別のMODいれてみたら普通にいけたんで今からMODを1個ずつチャレンジしてみます
しかし MODをいろいろ試してるだけでも楽しいのがPC版のいい所ですねぇ。
38名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:24:41 ID:Vpicb+j0
>>29
あります
39名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:41:03 ID:rVkqstdH
ラバーズを入れてから急に「どどど童貞ちゃうわ」・「熱いまなざしで見られた」・「私初めてだからry」と言うような文が
大切な会話の間に出てきて困ってます。これはラバーズのどのMODを外せば良いのでしょうか?
40名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:48:29 ID:ohV9Bo00
Deadly Reflexによる切断攻撃で生産される
アクターコピーの削除を自動的に行う

「DRsweep」 Version 0.99

を使ってみたいのですが、これはロード順はどのあたりがよろしいのでしょうか?
(当方DR ver5)
41名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:55:54 ID:k/9ZqyEK
>>40
当方では一番下の方へ置いていますね。問題なく動作しています。

>>32
こちら分かる方いらっしゃいませんでしょうか
42名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:00:21 ID:revQNShF
>>39
らぶるぐじゃないかな。
もし入れているならコンソール出して
set xLoversJoburg.SmallTalkFactor to 0
を試してみてください。
常時オフにしたい場合はCSでesp開いてスクリプトのxLoversJorbugInitialze内で
1.0にセットしてる箇所を0に変更で止められます。
43名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:13:50 ID:ohV9Bo00
>>41
ありがとうございます
44名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:16:05 ID:rVkqstdH
>>42
そういえばそれは入れてる
詳しい説明ありがとうございます。
これ自体は独立したものではないんですね・・・
CSはわけあって今のところやめてコンソールコマンドを使わせていただきます

ありがとうございました!!!!!!!!!
45名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:25:02 ID:F734QUBg
>>29
>>38
横槍をいれるようだけど、そのMOD名知りたいです。
46名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:31:06 ID:Vpicb+j0
>>45
MMM入れてると出るよ

ちなみに、オブジェクトの死体を女の死体に変えるMODもあるよ
別MODだが
47名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:31:58 ID:h4LWURwu
メイスというか鈍器がだいちゅきちゅきなんだけど
お奨めの鈍器MODおしえてくだしあしあ
48名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:33:15 ID:revQNShF
>>45
beautiful zombie
ttp://www.4shared.com/file/40173835/eb2dda20/beautiful_zombie.html
ってのがOBLIVION SS/MOD晒しスレ テンプレウィキに紹介されてたけどこれかな?
自分は使ってないんで間違ってたらごめん。
49名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:36:44 ID:4sZKWHfL
空のなんとかって石どこで5個も手に入れるの?
全然わかんない(><)
50名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:41:56 ID:IeQAbCoH
>>48
それ愛用してますけど、ゾンビの高画質テクスチャなのでさらにグロくなるだけですよ
warcryがNPCのメッシュにゾンビっぽいテクスチャ流用したゾンビのくりーちゃーがいますね
これ使って指定を全部女性にするというのもありかな
51名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:42:10 ID:s6rrqET7
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20571.jpg
↑の装備の詳細をお願いします
52名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:43:36 ID:IeQAbCoH
53名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:47:07 ID:s6rrqET7
>>52
避難所の存在知りませんでした
ありがとうございます
54前スレ939:2010/11/23(火) 21:54:55 ID:0qRqMX7R
前スレにて対処不能なCTDを受けるというトラブルで書き込みしたものです
おそらく解決したと思われるので事後報告に来ました

状態としては、起動すぐ後に謎のCTDを受け、完全なVanillaでも回避できないというものでした
キャラクター作成直後のオートセーブのデータを読み込むと、ロード後画面が表示される前にCTD
しかもクイックセーブを含めたセーブデータが壊れ、その上でキャラ作成から試行し直すと
そのデータは消滅している、という謎の状態でした

あれこれ試しまくった結果、互換モードで起動:XP SP3に設定すれば回避できました
正直なところまさかこんな簡単なことで、とは思いつつWin7発売前のゲームだし先に試しておくべきでしたね
完全原因不明な状態なのに、いろいろと試すべき点についてのレスをいただきありがとうございました
55名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:39:10 ID:EDSIb+sq
UOPを当てずに、wikiの日本語化(他衣装modを少々)で遊んでたのですが
どうにも安定しないので本体再インストしました。
この機会に日本語化をしとしん版にし、UOP適応したいのですがUOPは何を
入れればいいのか、またどう入れればいいのかわかりません。

落とすべきUOPとその導入についてどなたか教えてくださいませ。
(Unofficial Oblivion Patch HotfixとUnofficial_Patch_Supplementalsって別物?)
56名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:39:31 ID:WxfmoWkX
57名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:46:36 ID:mwTH1EvW
中華の物故
58名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:52:15 ID:vfWKsVNP
もしかして無双の物故か?
59名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:54:43 ID:xUU9QwlD
14の質問をさせていただいたものです。
>>15
ありがとうございました。ご指摘のとおり、他のスキルがあがっています。
60名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:55:57 ID:bD/kT8D7
無双からだよ
女の子たちが暗がりの中からゾンビモーションで走ってくるので
これは逆に怖いよ、ゾンビのほうがマシ
61名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:59:42 ID:WxfmoWkX
物故なのか? そいつはまずいな、御免

>>55
@ まず、TesN からUOP本体をDL(ObMMを使うのがよい)
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9969

A 次に、同じくUOP supplementals(「追加・補充」の意)をDL、OMODにする
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710

@Aの順で上書きインストール

この後に日本語化作業をするが、これは最終的にUOP.espを
日本語化すればよいだけのことなので、派生版wikiから
oputiさんの作成したパッチをDLして、それを当てればOK
62名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:03:00 ID:mwTH1EvW
3DMの工作室にいろんなゲームから抜いたデータが保管されてる
それを利用して中華が作った
63名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:08:00 ID:9pCGurBY
3DMってそんなデータ共有してんのか…
てか3DM見てるとエルシャダイのMODみたいなのあるんだが、あれなに?
なんか光ってるんだけど…
64名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:10:04 ID:WxfmoWkX
>>32,41
仕様なのかバグなのか、パッチの0.15cでは半角スペースの処理がやや問題で、
フォントによっては ↓ のようになるらしい
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19716.jpg

OBSEを使っているなら日本語化パッチv0.16 beta3を使うのがよいと思う
6555:2010/11/23(火) 23:11:50 ID:EDSIb+sq
ありがとう>>61さま

wiki他ググる程こんがらがってたんですが、今はそんなシンプルなのですか!
しかしTesNがエラーで落とせないのでした。くぅ。
6665:2010/11/23(火) 23:20:16 ID:EDSIb+sq
エラーで落とせないのは単にログアウトになってただけでした。すみません。
しかしこれ4.3MBと、Unofficial_Oblivion_Patch_v3_2の120MBとえらいサイズ
違うのだけどこれでいいのでしょうか?
67名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:22:26 ID:2oBGbJEe
Unofficial_Oblivion_Patch_v3_2 → 本体
Unofficial_Oblivion_Patch_Supplemental_v_xx → 上書き更新ファイル
68名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:36:22 ID:xvdXILJy
UOPをしとしん版にするつもりなら、とりあえずしとしん版の名詞日本語化ファイルセットver31をDLしてみて、
フォルダの中のおまけのUOP日本語化のreadmeを見た方が早い気もする。
6966:2010/11/23(火) 23:43:37 ID:EDSIb+sq
ありがと>>67、68さま

名詞日本語化ファイルセットver32第2版ではなくver31なのですか?
なんかもうわからんちんよ・・・。
70名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:49:46 ID:XpS+2aQN
>>28
遅くなりましたが、ありがとうございました
解決できました
71名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:56:00 ID:9pCGurBY
>>69
>>61の上のリンクはUnofficial Official Mods Patchだ
Unofficial Oblivion Patchではない
UOPはこっち
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5296
72名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:56:17 ID:k/9ZqyEK
>>64
どうも回答ありがとうございましたm(_ _)m

もう一つ質問があるんですが、Blade_of_the_Hauntedでアーロの遺体を発見して
剣を取ったのですが、帰り道への階段をどう作動させればいいのか分からない状態です
二つキーストーン取ったのですが……(>'A`)>
73名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:56:53 ID:WxfmoWkX
>>69
先に書いた@のURLはDLCの方のパッチの間違いだった、済まない、本体は
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5296(こっちだったね)

しとしん版は「3.2第2版」が最新だよ、あのreadme読むのは大いにお勧めする
だが、あの中のおまけにあるUOP Supplementalは少し前のバージョンだからね
>>61で書いた通りにやって特に問題ない

とにかく単純な話だよ
要は最新UOPをインスコした後、それを日本語化すればいいだけのことだから
UOP本体を導入してsupplementalsで補充をして、それから
最後にoputiさんの日本語パッチを当てれば一応OK
本の表紙を綺麗にするのなら「しとしん版3.2」のおまけにある
「Book Jackets Oblivion」を導入する、とかはご存知でしょ
74名無しさんの野望:2010/11/24(水) 00:03:55 ID:QPJbAbqW
>>72
よく考えたらネタバレでしたのでネタバレスレに行ってきます
すいません、マルチまがいで
7573:2010/11/24(水) 00:12:58 ID:5TnUiBxB
>>69 ちょっとわかりにくいかな?
非常に単純な話なんだが・・・オブリを修正するパッチ=UOP
@まず、UOP本体を入れなければ話にならない
Aそれからその落穂拾いのsupplementalsがある、だからこれも入れる

するとAのUOP.espが@を上書きする
日本語化はこのUOP.espにパッチを当てることで行われる
だから、それ用のoputiさんのパッチを当てるだけで良く、他には必要ない
76名無しさんの野望:2010/11/24(水) 00:18:39 ID:pEE6Zf0O
>>54
そんな原因ってか解決策あったんだな、俺は互換モードにしてないがお守りがわりにしとくかな
77名無しさんの野望:2010/11/24(水) 00:24:46 ID:B+ilywYi
>>49
吸血病の治療薬?
空の極大魂石 でググって上から3番目か4番目のサイトで
入手方法と位置が解説されてるから見て
78名無しさんの野望:2010/11/24(水) 00:26:45 ID:B+ilywYi
ごめ一番上でいいよ
7968:2010/11/24(水) 00:57:38 ID:9RNO2CAN
>>69
なんか余計に混乱させてすまん。バージョンまで書いたのはまずかったか。
要は日本語化ファイルセットのreadmeを読んでくれと言いたかった。
ぐぐれとか説明書嫁とかじゃなく、あれが一番わかりやすいと思ったんでね。
80名無しさんの野望:2010/11/24(水) 01:00:17 ID:pEE6Zf0O
しとしんさんのリードミーはこれでもかってぐらい懇切丁寧に書かれてるからなあ
ぐぐったりHPの紹介記事よりよっぽど分かりやすい
つまりそうなところは更に念入りに注釈入ってるし
81名無しさんの野望:2010/11/24(水) 03:37:05 ID:oCVVdS3K
再質問です。

HENTAI MANIAをCSでいじろうと、Lebeleditemの項目でhentaiBOXrareとか箱関係は見つけたのですが、
敵からのドロップ(敵の装備がレア、レジェンドリになる)をいじる項目はどの項目だかお分かりになる方いらっしゃいますでしょうか?

よろしくお願いします。

82名無しさんの野望:2010/11/24(水) 03:47:27 ID:OXDCqUy1
>>81
957 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2010/11/23(火) 20:29:53 0
すみませんが、以下を全力スレに転載お願いします。

>>35
規定装備じゃなくドロップ品の話でいいんだよね。
Leveleditemを調整してそれを持たせたいキャラのインベントリに放り込めばいいんだけど、
どのキャラがどのレベルリストを使っているのか分からない、というのであれば
これはいちいちキャラのインベントリを開いて確認するしかないと思う。

該当するリストが見つかったらそれを開いて持たせたい装備品を放り込む。
持たせたくないものがあれば右クリで削除。
Chance Noneの数字を大きくすれば出現率が下がる。
0なら必ず出現、100なら出現しない。お好みで。
右上のチェックボックスは、複雑なレベルリストを作るのでなければ触らなくていい。

的を得た答えになっていなかったらごめんね。
83名無しさんの野望:2010/11/24(水) 13:12:04 ID:ztpeKnD5
オブリ買って一年

いまいち過去スレを読んでも解決しないんだが

オブリ起動時に「問題が発生したため、Oblivionを終了します。」

↑この問題が未だにわからん。

推奨スペックは全て満たしてるし、アンインストールするときにmygameの中の.ini
も削除しているんだが・・・。

他に考えられる問題はありますかいな?
84名無しさんの野望:2010/11/24(水) 13:17:42 ID:q7VW3Aq6
master指定しているesm・espの不足
bsaファイルの破損・不足
pluggy用セーブデータの破損・不足
エスパーだとこんなもんか
それでも駄目なら全てアンインスコしてフォルダが一切残らない状態まで戻して再インスコ
85名無しさんの野望:2010/11/24(水) 13:53:24 ID:WNJFj3/G
Hentai Maniaについて質問させて下さい
T-HMOをreadme通りに導入しプレイしてみたのですが
インベントリ画面でアイコン表示が無い装備品があります
PCが装備すると首から下が透明人間状態に・・・
解決方法を教えて頂けるとありがたいです

気になる点が一つあるのですが
New Hentai Compilationをobmmで上書き導入する際、コンクリフトが多かったです
これが関係してるのでしょうか?
86名無しさんの野望:2010/11/24(水) 13:59:21 ID:2fjn6Hyj
BTMod下でMiniMap - HUD Element というマップを表示する
MODを入れようとしています。
ZIPファイルをそのままOMOD化して、まずデフォルト状態で
表示を確認しようとしましたが、マップが表示されません。
minimap.iniの変更が必要とのことですが、中身を見ても、
デフォルトで表示くらいはしそうな感じですが、してくれません。
導入された方、アドバイスください。
87名無しさんの野望:2010/11/24(水) 14:02:56 ID:uYYp14OM
>>83
obse経由しなくても起動しない
 →esmファイルの不足、MODの導入ミスがある
OBSE経由だけ起動しない
 →OBSEかそのプラグイン、日本語化パッチなどのあたりで不具合
88名無しさんの野望:2010/11/24(水) 14:17:17 ID:VCT4guxj
Ultimate 3rd Person Camera v151について
過去スレ見て弓矢の照準は修正できたんですけど、魔法は少し左に外れます
修正方法あったら教えてください
8969:2010/11/24(水) 14:27:04 ID:ed2zJfQS
皆さんありがとう。m(_ _)m なんとか導入できたみたいです。
90名無しさんの野望:2010/11/24(水) 15:09:09 ID:hy64bSCY
Fran以外のFCOM環境を今構築したのですが
最後のcoc 300TestCell00〜29の確認テストで
バルログやフロストジャイアントなどの後半登場するであろう敵がいませんでした
黄色いお化けは表示されませんでしたがこれはちゃんと構築されてると考えて良いのでしょうか?
一応Player.placeAtMeのコマンドで呼び出すことは出来てました
91名無しさんの野望:2010/11/24(水) 15:23:48 ID:VbdeLpYd
WACを導入しても、High Rez Skin Textures for HGECで導入する女性キャラ用のてかてか肌を
適用したままにする方法を教えてください。

以下、試した方法ですが上手くいきませんでした。

----ここから
WAC.bsaに女性体型用の*._n.ddsがあったので削除し、再度WAC.bsaをno compressで作成しなおしました。
するとゲーム内でWAC.bsa内のデータが参照されない状態(WACリソースが全て黄色ギザギザ)になってしまいました。
Oblivion.iniにもWAC.bsaを明記してみましたが、やはり黄色ギザギザのままでした。
bsa browserで確認しても、ファイルの相対パスはオリジナルのWAC.bsaと同じでした。
オリジナルのbsaに戻すと、黄色ギザギザが無くなりWACリソースが正常に表示されました。
----ここまで

bsaの編集如何にはこだわりませんので、WACでテカテカ肌の適用方法をご存知の方がいらっしゃったら、教えてください。
92名無しさんの野望:2010/11/24(水) 15:51:07 ID:7d/QKHMs
人の死体を持ち上げて移動させようとしてるんですが、なかなか上手くいきません
何かコツやささっと動かせる方法ありましたらご教示願います

もしかして腕力とか関係してる?
93名無しさんの野望:2010/11/24(水) 15:53:47 ID:+Lw/+//I
>>91
WACのファイルには肌のテクスチャはそもそもないと思うんですけど、しかもWACの装備品はVanillaの肌テクスチャを参照しています
HGEC用のoilノーマルマップテクスチャをWACの女性用装備品に適用はそもそも出来ないと思うのですが

それともこういう事でしょうか?
「WACを導入したらHGEC用のoilノーマルマップが適用されなくなった」
それならWACは全くの無関係ですから他に原因があります、何にせよ不都合の起きている状況がいまいち理解出来ません
94名無しさんの野望:2010/11/24(水) 15:57:15 ID:9RNO2CAN
>>92
何でもいいから範囲のついてるダメージ魔法を当てる
95名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:04:32 ID:7d/QKHMs
>>94
破壊魔法系は壊滅的だ><;;;
ちと修行してみます ありがとう
96名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:17:29 ID:e5xiduAr
鋼鉄の鎧をたやすく貫通する矢がありえないと思うんだけど!
その辺を改善した矢MODって無いですか!?
あと弓のバトル!を楽しくするMODがあれば教えてください!
97名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:23:07 ID:/F0XHToz
イギリスのロングボウアーチャーとか鎧貫通してるがな
クロスボウも余裕で貫通します
鎧を過信し杉や
98名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:24:51 ID:uYYp14OM
>>96
それって矢が刺さらなくするってこと?
そもそもシステムは重鎧と軽鎧とクロースしか認識してないんだと思うんだけど、
もし重鎧で矢が刺さらなくしたらMODの「ほとんど露出してるのに重鎧」ってのとか
お肌に刺さらず跳ね返してしまうと思うよ
99名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:29:03 ID:uYYp14OM
>>96
追記。
弓系リアリスティックMODで検索どうぞ。
100名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:31:54 ID:IsSFr7+k
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20638.jpg
エロ注意です
装備の詳細分かる方お願いします
101名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:34:18 ID:LtVZmfaB
九大騎士の修道院地下にある鎧掛け(キュイラスが掛かっていた)はリスポーン属性無しですか?
102名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:42:03 ID:pEE6Zf0O
>>86
>デフォルトで表示くらいはしそうな感じですが
これが全てとしか言いようがない、デフォでも表示ぐらいはするって勝手な思い込みは良くない。
103名無しさんの野望:2010/11/24(水) 16:52:10 ID:pEE6Zf0O
>>86
後Minimapがそうだとは忘れたけど、ZIPファイルをそのままOMOD化はフォルダ構造などがずれてると
当然動かないから、多少手間でも全て解凍した上でフォルダ構造を確認してから手動でOMOD化する方がいいよ、
はじめからOMOD形式で配布されてるものなら別だけど。
10491:2010/11/24(水) 17:52:18 ID:VbdeLpYd
>>93
>>「WACを導入したらHGEC用のoilノーマルマップが適用されなくなった」
その通りです。単純に、私の環境ではWAC.espをenableすると肌がVanillaのようになり、disableするとテカテカに戻ります。

>>それならWACは全くの無関係ですから他に原因があります、何にせよ不都合の起きている状況がいまいち理解出来ません
私の環境では、WAC.bsaを解凍すると、間違いなく女性体型用のoilノーマルマップも解凍されて来ます。
WAC.espをenableするとbsa内部のパスが優先されるか、Graphicタグのせいでそちらが優先されているのかな、という気がします。

いずれにせよWAC導入で肌テクスチャに影響がない場合もあるという事ですね。
そうすると、私の環境で使用しているWAC.bsaのバージョンがおかしいのかもしれません。

再度、公式からパッケージ一式をダウンロードしなおして確認してみることにします。
105名無しさんの野望:2010/11/24(水) 17:53:22 ID:VlgMgANY
日本語化WIKIから派生MODのCorean mod等のダウンロードしようとしたのですが
リンク先でダウンロードしようとしてもサイトエラーがでてダウンロードできません
どうすればダウンロードできるようになりますか?
106名無しさんの野望:2010/11/24(水) 17:56:52 ID:9RNO2CAN
>>101
そりゃまあ元々九大神の装備を守っていこうの会の人たちだから、
あそこがリスポーンしちゃうともうどうしようもない。
107名無しさんの野望:2010/11/24(水) 18:09:24 ID:+Lw/+//I
>>104
BSAいま解凍してみてみましたけど確かにVanillaテクスチャでimperialの肌が入っていますね
しかしOBMMかWrye Bashで正しくArchiveInvalidationしてあれば、展開してあるフォルダよりBSAファイルが先に読み込まれる事はありません
正しくArchiveInvalidation出来ていないのではないでしょうか?
108名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:04:00 ID:B+ilywYi
>>104,107
単にBSAと該当ddsの日付けの問題じゃない?
WACのBSAは結構若いしOBMM化して入れたなら
解凍した日付(多分近日)になってるでしょ

まぁ優先したい方の日付を後にすればいいんでない?
ノーマルマップの日付を優先するのが妥当かな
ちなみにWAC装備は男女でRobert体形なのは覚えておいて損はないよ
なので女性装備の素肌部分は若干ずれている
キャラの色が薄いと目立たないけどね
109名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:05:16 ID:UWCodjum
MBP++を入れたんですが
デフォ種族で追加髪を使うにはどうしたらいいんでしょうか
110名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:08:18 ID:Ql5pMpzK
111名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:17:05 ID:B+ilywYi
>>109
Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.espを使ってる?
これないと新髪型がPlayableにならないよ
あとBashpatch,0より後にBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espを置いてみて

デフォ種族で追加髪型が使えなくなってるのは他のESPで種族上書きが起こってるから
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espは上書きされたバニラ種族をさらに
Bp2ch設定に上書きする為のESP
112名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:37:17 ID:UWCodjum
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espを一番後にしたら使えるようになりました
113名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:00:33 ID:uOjq9eRB
敵レベルはレベル連動のままが良いのでOOOのようにダンジョン探索楽しくするMODありませんか?
Franは宝箱はいじってないですよね?
114名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:09:38 ID:/Fx5BxqF
>>113
宝箱追加系ならTreasure Chestなんてどうだろう
強めのボスモンスターが追加されるけど少し楽しみが増えるよ
後はカード集めが出来るOblivion Collectible Cardsとか?
115名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:09:50 ID:2xHCFa/l
FCOMでやってて矢を作ろうかと思ったんだけど
骨をクリックしても反応が無かったり、羽がまったく手に入らなかったりするんだ
ひょっとして何か足りてなかったりとかするのかな?
116名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:12:54 ID:T+n8aieS
ダメ元で質問です

ゲート内でsigil stoneを入手したあと、
エフェクトは発生するのですがキャラが転送されず、ゲートが閉じません
コンソールでCloseCurrentOblivionGateと打っても何も起きず、
どうもsigilstonescriptのこのコマンド自体が動作していないようです
modを外してバニラで試したり、OBSEを使わずに直接起動してみたりしてみましたが改善できませんでした

なお、下水道出口の時点で保存してある別セーブデータを利用して試してみたところ、
こちらでは正常に動作するのを確認しました

これはセーブデータそのものに起因する不具合とみたほうが良いでしょうか?

同様のトラブルを過去ログや海外フォーラム、UESPwikiなどで見つけることができたのですが、
根本的に解決できたケースは残念ながら見つけられませんでした
(外側からCloseOblivionGateするしかないようです)

もしこの件について解決できた人がいましたら、よろしくお願いします
117名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:17:45 ID:B+ilywYi
>>115
何かが足りないというより
上書きが発生してるんじゃない?
LLとかMiscその他素材系で
118名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:27:09 ID:XiSR08C5
>>116
コンソールから外部に飛んで、そこから入ってきたゲートの位置に戻ってクローズするのは駄目なの?
一度全部外してみたなら、その状態でテストホールに移動→リスポーン時間待機→セーブして終了
→ロードしてセーブ、再び終了→WryeBashでセーブデータを掃除、をやってみて。
119名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:27:21 ID:uOjq9eRB
>>114
Treasure Chestとても楽しそうなMODですね。実はCollectible Cardsは既に入れてるのでTreasure Chest入れてみます。ありがとうございました。
120名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:29:57 ID:EG/Em/Sp
質問です。
PC版オブリでのことなのですが、
イル・オーメンの宿屋の落とし戸を降たあと、
出ようと思い、落とし戸をアクティブしたのですが出られません・・・。
なにか解決策などありましたら、よろしくお願いします。
121名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:36:12 ID:+Lw/+//I
>>120
降りた場所の壁面に梯子があって戻る場合梯子をアクティベートです
梯子は左右の支柱部分しかアクティベート出来ない仕様なので慣れないと戸惑います
122名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:46:50 ID:2xHCFa/l
>>117
上書きかー・・・どれがどれでってのが分からないから特定が難しい所・・・
あとさっき気づいたけどマージしてたら魔法のアイコンが消えてた
これも上書きなんかなぁ
123名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:48:27 ID:EG/Em/Sp
>>120
出られました!ありがとうございます><。
ちなみにですが・・・
3時間迷いに迷ってた・・・なんて・・・恥ずかしい///
124名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:49:33 ID:EG/Em/Sp
>>123
間違えました!>>121さんでした・・・ハズッ///
125名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:50:59 ID:V2NaKtwn
Loading Screensなどのロード画面変更MODを入れると
ロード画面のヒントが英文に戻ってしまうので
当該espにCSでテキストをインポートしようと思っています
その場合、インポートすべきテキストデータは何でしょうか?
126名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:54:06 ID:+Lw/+//I
>>125
Wrye BashでLoading ScreensにgraphicsタブつけてBashed Patchにマージすれば、画像差し替え部分だけ適用されるので英文にならないですよ
127名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:00:02 ID:4b2tLpPv
>>125
しとしんさんの日本語化パッチあるよ
本編日本語化のおまけフォルダに入ってます
12891:2010/11/24(水) 21:08:22 ID:jSu0JW6y
>>107
>>108
WAC.bsaのタイムスタンプを2002年に変更し、年の為ArchiveInvalidationを手動でUpdateしたところ、
見事フォルダ配下のテクスチャが優先されました!

タイムスタンプは盲点でした。他のMODでも、bsaを参照する場合は同様の注意が必要ですね。
どうもありがとうございました。
129名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:15:31 ID:iCsKn4Hy
>>123
解決してるようだけど、コンソールでの脱出方法やワープ方法も覚えておいたほうがいいよ
普通にハマって絶対出られない場面とか地形ハマりとかたまにあるから
130名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:19:22 ID:Mvb89qWN
>>116
自分も同じ症状になったことあったけど
スタート地点を船から開始するMODを入れていて
途中で外したらオブリゲート閉じなくなったなぁ
131名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:29:09 ID:LtVZmfaB
>>106
回答ありがとうございました。
九大神の装備は鎧掛けに飾って封印しとこうと思います。
132名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:41:20 ID:PLz35jRQ
>>113-114

横からだけど、いいMOD拾えました。ありがとう。

質問です。
ようやくこのゲームも慣れてきて、新規でやり直そうと思います。
そこで悩んでいるのが、「エンチャントするとお宝を探す楽しみが半減するが、エンチャントしないとMOD装備が弱いまま」ということです。
その解決方法として、MODで追加した装備が、敵や宝箱から出てくるようにしたいんですが、これはどうやったらいいんでしょうか。
CSを使えばできそうな感じなんですが、やり方を解説してるサイトなどありましたら教えてください。
133名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:45:01 ID:acc+Ar2F
>>113>>119
Franは宝箱の中身変わるし、増えてたと思うぞ
家の宝石箱の中身もオプションespで増えてた気がするし
134名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:56:15 ID:2xHCFa/l
やばい、消えた魔法のアイコンが戻せなくなった・・・
全部ではないものの各種MODの設定とかの魔法のアイコンだから見えないのは不便極まりない
どなたか解決方法分かる方居たらお願いします
135名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:58:36 ID:VHAbaeRO
Fran入れたらレベルアップしてもステータスを上げる画面にならなくなりました。
レベルあがってもステータスが変わってるように見えないんですが、こういうものでしょうか?
136名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:01:19 ID:T+n8aieS
>>118
リスポーン待機と掃除で正常に動作するようになりました!
再構築作業が面倒ですが仕方ないです
どうもありがとうございました

>>130
そのmodは導入してませんでしたが、
何か別のmodを外したときにセーブデータにゴミが残ってしまったためのようです
ただmodの付け外しは何度も行っているので、原因となったmodの特定は難しいですね
137名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:06:54 ID:7d/QKHMs
Dark Brotherhood クエスト ネタバレ注意






Dark Brotherhood クエストのクライマックス、導きのままに あの小屋の中でのお話
wikiには
余談であるが、XXXXX(ネタバレ?一応伏字)を灯台から持ってきておいて、窓際のテーブルに晒してあげると、面白い反応を示すヤツがいて・・・

とあるんですが、これってただアイツがどもってちょっとヒントっぽいこというだけ?
それともヤツ狂い出すとか、暴れだすとかほかにイベントあるのでしょうか?
138名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:16:11 ID:Ok0AxQAb
MOD導入についての質問なのですが、解凍したファイルをフォルダに入れる際、
「上書きしますか?」との表示ばかりでてます。
上書きしてしまうのはまずいですよね?
139名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:24:44 ID:3jj3vAxk
ベルセルクのガッツの髪型ってある?

剣、義手、鎧と揃えたが髪型(と、右目を閉じている)MODが見つからない…
140名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:29:19 ID:msE6SnGN
>>137
ないっす
あとネタバレスレがネタバレ質問スレも兼ねてるんで
次からはそちらで……

>>138
上書きしたらされたほうは消える
でもしなかったらMOD導入が中途半端になって不具合の原因になる
Obmm使ってたらある程度上書きしても問題ないけどね。
何が上書きされるのかとかもMOD名込みで書けば
具体的なアドバイスが貰えるかもしれない
141名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:33:38 ID:7d/QKHMs
>>140
すいまえんでした;;;;

ありがとう 意外と地味なんですね…
142名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:50:29 ID:fL/qcg/3
Black rock manorを利用しているんですが、
邸宅内の絵や鏡のいくつかが紫一色になります。
TESのコメントをざっと見たところ同様の症状の人が居るようなんですが
結局これはMODの仕様という事なんでしょうか。
それとも導入に失敗しているんでしょうか。
143名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:05:09 ID:1M2+hEME
テクスチャの指定ミスだと思われます
該当メッシュのテクスチャパスを変更しましょう
144名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:25:13 ID:PGMfJb21
PC用の360コントローラーで遊びたいのですが、移動の操作がおかしかったり、ボタン配置がコンシューマーと違ったりします
幾らか調整してもスティックにうまく合いません。
どうにかコンシューマーと同じように操作するMODなどありませんか?
145名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:25:45 ID:Fo/kFU73
Wrye Bashでマージをしてたら
MPCconfigureとかHTSCLightとかの魔法のアイコンが消えてしまったのですが
元に戻せません、どなたか分かる方お願いします
146名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:37:11 ID:2YxHss3j
>>144
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC#f3bbe45f
このへん参考になるかな?
147名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:41:35 ID:lm7bXkoO
最近、WACに興味を持ち始めたのですが
一部のクリーチャーにネトゲのぶっこ抜き素材が使われてるという
書き込みを目にしたもので躊躇ってます。本当なんでしょうか
148名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:43:56 ID:tsl4Almv
>>147
どのMODの事をいってるのか知りませんが、WACはすべてWAC制作スタッフたちのオリジナルクリーチャーですよ
149名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:47:02 ID:lm7bXkoO
>>148
妙な質問に答えていただきましてありがとうございます。
心置きなくWACの世界を楽しんできます
150名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:52:15 ID:4y4GP1rT
mpc1.2.3使用していますが、コンパニオンと他NPC間の友好度を
調整する手段はないものでしょうか?
151名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:57:15 ID:BbLfEU+D
>>150
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB

コンソールでModDispositionというコマンドを使えば、NPC同士の友好度を変更できます
もちろんコンパニオン以外でも可能
152名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:04:00 ID:cGB3m0AZ
すいません
この装備の詳細を教えてください。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20642.jpg
153名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:20:22 ID:NRxpZ2vH
>>152
AT2 01式アーマーセットのホワイトテクスチャ張替え版の気がする
推測だけどな
154名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:25:37 ID:atcdgHBF
洋風の両手剣MOD武器で、背中に背負った状態でも
鞘が表示される物を探しています。

刀だとよく見つかるのですが、洋風の両手剣だと剥き出しで背中に背負うものが多くて・・・

オススメがありましたら教えて欲しいです

155名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:27:10 ID:IMEZsgYG
>>143
遅くなりましたがありがとうございました。
どうにか作者が意図した通りに表示される様になったようです。
156名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:31:40 ID:4y4GP1rT
>>151
ありがとうございます
157名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:38:02 ID:+CNZPFPl
>>154
WACは鞘付き両手剣が多いよ
158名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:40:00 ID:PGMfJb21
>>146
色々やってみて結構いけるようになったのですが、
・左スティックを倒しすぎると歩きになる(中間程度の倒し方で走る)
右スティックの(カメラの回転)が遅い

これはどうすれば解決できるでしょうか?
159名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:50:45 ID:NRxpZ2vH
>>158
倒しすぎると〜はわからんけど右スティックが遅いのはセンシビリティー調整で済むと思うよ
160名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:15:06 ID:c35hXE0T
本日GoTY版を購入しインストール後、
日本語化パッチをインストールしたので動作確認をしたところ「フォルダが開けない」と表示されてしまい途方に暮れています。
wikiでも確認したのですがPC初心者(笑)なので理解できない状況です。
何か見落としているところがあるのでしょうか?
どうかこんなクズ野郎にご教授いただきたい!
161名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:34:06 ID:peonTidg
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-3.html

↑を参考にRAMDISKを作成しbsaファイルをコピーして起動したのですが、
タイトルロゴとマウスカーソル、プログレスバーが四角く白抜けしてしまい、
その状態でセーブデータを
ロードすると途中でCTDしてしまいます。
DarkUI等を入れているのがいけないのでしょうか。
162名無しさんの野望:2010/11/25(木) 03:19:32 ID:rQZFk8zY
>>161
iniにちゃんとパス記述した?
163名無しさんの野望:2010/11/25(木) 03:19:57 ID:rQZFk8zY
しかもシンボリックリンクちゃんと作成したのか?
164161:2010/11/25(木) 03:25:12 ID:peonTidg
どうやら単純にRAMDISKにコピーしたbsaファイルを参照出来ていないようです。
oblivion.iniの記載ミスぽいですが、どこが間違っているのかわかりません。

[Archive]
SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - T1.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName2=Oblivion - T2.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - M.bsa
SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
sArchiveList=..\obmm\BSARedirection.bsa, bsa\Oblivion - M.bsa, bsa\Oblivion - T1.bsa, bsa\Oblivion - T2.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa

ちなみにoblivion\data内にRAMDISKへのシンボリックリンクをwindows7のmklinkコマンドで作成してあります。

どなたか分かる方いらっしゃいましたらお願いします。
165名無しさんの野望:2010/11/25(木) 03:31:10 ID:rQZFk8zY
>>164
あと考えられるのは
BSAのフォルダ階層間違えてるってところじゃないかね

[フォルダ]T1
   [フォルダ]Textures
      [フォルダ]〇〇

ってなってるとして T1フォルダを直接指定してBSA作成しなきゃいけないところを
上のフォルダすっ飛ばしてTexturesフォルダから作成しちゃってるとか それだと階層読み込めなくなる・・と思う
166161:2010/11/25(木) 03:40:55 ID:peonTidg
>>165
うわ、まさにそれです・・・
MeshesフォルダをBSA圧縮→M.bsa
Texturesフォルダを(ry

むしろフォルダ名を変えちゃいけないんだと思ってた。
BSA作り直して試してみます!ありがとうございました。
167名無しさんの野望:2010/11/25(木) 03:44:02 ID:ZquvbuD6
モーションいじるMOD入れてから気に入らなくてOBMMでチェック外して、
その後パワーアタックを使うと一人称視点のカメラ位置と本体位置がズレるようになってしまって
パワーアタックのモーションファイルを差し替えても治らなかった…
ドコをいじればいいのでしょぅか…
168名無しさんの野望:2010/11/25(木) 03:56:28 ID:ZquvbuD6
補足
前後左右パワーアタックでは発生せず、移動なしパワーアタックでのみ
カメラズレ発生
169名無しさんの野望:2010/11/25(木) 04:17:31 ID:gsFgdoIq
>>167
espのチェックを外しただけじゃないの
ちゃんとomodファイルをディアクティブすれば消えるはず
170161:2010/11/25(木) 04:22:30 ID:peonTidg
>>165
フォルダ階層直したらできたああああ!ありがとう!
これでやっと・・・寝れ・・る・・・
171名無しさんの野望:2010/11/25(木) 04:29:56 ID:ZquvbuD6
>>169
DMCモーションMODのOMODはディアクティブ済みで
多分、その前に入れたDR6が原因だと思います

さきほどから色々調べてみて、skelton.nifを差し替える事で
元のモーションには戻ったのですが
今度はカメラ位置が縦方向にズレてしまいました… (今までは横ズレ)
172名無しさんの野望:2010/11/25(木) 05:31:43 ID:9U0kfvYc
>>171
縦ズレがFPSモードならBBB用Skeletonで時々発生する
ピョンピョン視点バグかな?
173名無しさんの野望:2010/11/25(木) 05:48:15 ID:9U0kfvYc
>>160
日本語化前には動作確認しなかったの?
それじゃ何をやったのか想像もつかないんだけど・・
デスクトップに表示されてるオブリビオンアイコンをダブルクリック
してどうなるか書いてみて
174名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:29:40 ID:ZquvbuD6
>>172
三人称視点だと普通で
FPS視点だとバグっています
すべてのセーブデータで開始時からFPS視点が高くなっていて
パワーアタックを使うとズレがさらに酷くなります
(skelton入れ替え前は大きく左にズレ、入れ替え後は垂直上にズレ)

環境そのまま再インストールでも治りませんでした
関係しそうなMODを一つ一つチェック外して確認中ですが、なかなか判明せず…
完全再インストールした方が早そう…
175名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:30:41 ID:ZquvbuD6
入れ替え後は左向きに90度回転 に訂正
横向いて剣を振るように…
176名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:42:04 ID:t7pbLZ61
>>160
Program Filesにインストールしたオチじゃないよな?
177名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:52:20 ID:9U0kfvYc
>>174
まぁモーション初期化かなぁ・・

モーション初期化手順
_maleと_1stpersonをリネームして退避させる

OBMM>Utilities>ArciveInvalidationでBSA alterationを選択して
 Meshesにチェック入れて実行する

これでモーションが初期化されるから初期化確認をゲーム内でする

確認できたら再度退避させたフォルダを戻す

追加モーションに問題があったらフォルダ戻すと再発するけど
178名無しさんの野望:2010/11/25(木) 07:10:42 ID:e9JvJAA7
>>154
Anduril - Flame of the West  ロードオブザリングに登場するAndurilを追加
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29391

tdas_Armoury 鎧と剣を数種類追加
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19468
179名無しさんの野望:2010/11/25(木) 07:21:54 ID:ZquvbuD6
>>177
モーションが原因ではない模様… やっぱり変化なしでした…
大人しくクリーン再インスコしてきます
アドバイス頂いた方々、どもでした
180名無しさんの野望:2010/11/25(木) 08:07:36 ID:wm7MrqK9
スレチというか、一応報告させてもらいます
SHYロダの ups20684 コメント:asdddd にトロイ含まれていたのでご注意を。
スレ汚し失礼しました。
181名無しさんの野望:2010/11/25(木) 09:01:44 ID:cGB3m0AZ
>>153
遅くなりましたが、情報ありがとうございます。
182名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:02:46 ID:7e2jFysr
>>160
昨日某クエストMOD入れる時に翻訳パッチよりMODのバージョンが新しくて、
いけるかなーと思ったら「フォルダが開けません」て出てだめだったような気がする。
本体のバージョンに合った日本語パッチ入れてる?
183名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:39:35 ID:c35hXE0T
>>173
すみません!一応パッチやらをインストールする前に起動して、チュートリアル問題なくプレイ出来ました。
そのあとに日本語wikiからパッチ(OBLIのバージョンは1.2.0・416を確認後、日本語化パッチ0.15C)をダウンロードしました。
そして結果が・・(笑)
>>176
パッチを・ってことでしょうか?申し訳ないのですが、インストール時にはあまり設定をいじらずにしてしまったので・・
もしかしたらそういうことなのかも・・・
>>182
日本語化WIKIでない頭振り絞って読んでみた結果一応上にも書いたように、そのパッチが正しいのではないかと素人判断で・・




184名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:56:59 ID:PpWepAsm
余ってるメモリをRAMDISK化して使うのと、
USB3.0のUSBメモリを使うのってどっちが安定、高速化できるんだろう?
185名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:40:56 ID:7e2jFysr
>>183
バージョンは合ってますので私のレスは気にしないでください。失礼しました。
186名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:52:53 ID:1MIaz7ka
>>183
windows vista以降はプログラムフォルダにインストールすると、
セキュリティ周り厳しいから不都合があるんだよ
でもoblivionをそのままインストール実行するとプログラムフォルダに入れられる
だからc:直下にオブリフォルダ作って入れるのをすすめてる
187名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:03:09 ID:c35hXE0T
>>185>>186
どうもありがとうございます!
なんとか解決しました。>>176さんの言うようにMY GAMEにあるOblivionのフォルダにパッチ入れてました。
本当にすみませんでした!
やっと向かいの牢にいる奴が自分を馬鹿にしてることに気がつきました。
答えてくださった方々に感謝です。
188名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:21:49 ID:h7kFQguo
装備についてなのですが
マント類に重点を置いたmodはないものでしょうか?
Cape and CloakやTona屋さんのマントなどがありますが
他にこれがおすすめ、っていうものはありますか?
189名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:27:13 ID:1MIaz7ka
>>188
Hemingweys Capes
190名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:29:31 ID:wm7MrqK9
>>188
JaySuS Capes_DV
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30582
こんなのはどうかな?
191名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:31:50 ID:h7kFQguo
Hemingweys Capesは oblivion マント でググったら紹介サイトが一番上にありましたね・・・
これとcapes and cloakを混同していてノーチェックでした
いい感じです、ありがとうございます

JaySuS Capesも使ってみます
バリエーションが増えて感激です、ありがとうございます
192名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:40:29 ID:YTz4weUY
SPBさんの装備で消されちゃってる物って、どこかで再配布なりまとめて配布とかされてないでしょうか
性的で削除〜とかがチラホラ見られたのですが、今更そんな必要あったんだろうか・・・
193名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:00:07 ID:rQZFk8zY
tesでSPB氏のフルネームで検索すればいいんじゃないの
194名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:20:06 ID:s4y8E1/7
>>192
SPB SpeedBuster Collection
195名無しさんの野望:2010/11/25(木) 16:06:12 ID:yCRmgssE
>>139の返答求む

もし無いようなら作るしかないか…
196名無しさんの野望:2010/11/25(木) 16:54:36 ID:PHH4odOB
MBPを入れるとヴァンパイアの目のテクスチャが変わってしまいます
MBPを適応した状態で元のバニラのヴァンパイアの目のテクスチャに直す方法があれば教えてください
197名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:07:37 ID:mOA3ucX0
OMODファイルってゲーム中は使われてないよね?
断片化の激しいHDDに移動させようと思うんだけど
198名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:18:47 ID:NRxpZ2vH
出し入れで読み込むから断片化しまくってるドライブに移すと負担は増えるしアクセスも遅くなるからオススメしにくいが
せめてデフラグした後に移動してやれ
199名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:56:02 ID:IQSP+3BG
midasのアストラルゲートにあるゲートのように任意の複数ヵ所にテレポできるようになるMODってないですか?
200名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:10:26 ID:2YxHss3j
>>199
LAMEのマーク&リコールで四カ所登録できる
他、各街のわが家・メイジギルド・教会や神像・道の宿にテレポートできる呪文もある
201名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:11:03 ID:YTz4weUY
>>193-194
ありがとうございます
202名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:54:12 ID:sHBmbNTT
Wrye Bashのマージ機能について、二つ教えて下さい

・「技術的にマージ可能だが、意図的にマージしない」という説明がありますが
なぜ意図的にマージしないのでしょうか?
また、マージしないことで不都合なことはあるのでしょうか?

・複数のタグ情報を持ったMOD(たとえば新種族など)を
マージすることは可能でしょうか?
可能だとして、どのタグでマージすべきなのでしょうか?



以上、宜しくお願い致します。
203名無しさんの野望:2010/11/25(木) 19:08:34 ID:tsl4Almv
>>202
>・「技術的にマージ可能だが、意図的にマージしない」という説明がありますが
どこの説明の話なんでしょうか?

もしBashed Patch作成時最初のマージするかどうかのY/Nの事を言っているのであれば
環境構築中の確認作業で毎回マージしてしまうのはBashed Patch構築に時間が余計にかかるので無意味という事だと思いますが
私も検証中はマージしないでBashed Patch作成してますよ、問題ないと検証出来てからマージさせてます
不都合ですがしてもしなくてもあまりありません、プラグイン数が減らなくても気にならないならしないでも問題はありませんよ
ただし使い慣れてくるとBashed Patchにマージしてある事を前提でちょっとひねったesp構成したりしますのでその時マージ必須になったりします
でも無茶なやり方の一つですし推奨する行為でもないので気にする必要もないですけど

基本的に何かを上書きする情報がBashed Patchに組み込まれます、又は追加したマスターファイルにある情報をまるまる何かを追加する物です
MBPの様な種族情報が後者に当たります、そのためマージしたらMBPのプラグインを使う必要が無いですから自動でディアクティベートされるわけです
ただしMBPのマスターに情報の無い月影種族の追加プラグインは「自動で」ディアクティベートしてはいけないと判断されているわけです
204名無しさんの野望:2010/11/25(木) 19:55:16 ID:IQSP+3BG
>>200
さっそく導入しました!ありがとう
205名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:01:37 ID:9U0kfvYc
>>196
自分でテクスチャー加工できるなら・・
ヴァニラとMPB(Nequam\Eyes)だと目のMeshesに互換性無いんで
新しい目テクスチャに全部入れ替えるんだけど旧ヴァンパイア目に相当する
目テクスチャが無いんだよね
あえて言うとREN01のGlowが近いけど普通の追加NPCでも使用例あるので
目で区別が出来なくなるからなぁ・・
206名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:13:20 ID:j3S8IBri
UESPにはバグを抱えたDro'Nahraheは8時にBrumaに向けてBravilを出発して
12時くらいにRobber's Glen Caveあたりで引き返すと書いてありますが
どう考えてもBrumaから歩いてきたとしか考えられない位置で会ったりします
PCが彼女のいるセルにいなかったりその時間をまたぐようにFTしたりするとBrumaまで行ってしまうんですか?
パッチ当てる以前に謎の移動が気になって仕方ありますん
207名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:31:19 ID:sHo8f77V
Alive Waterを入れようと思うのですが、無印と120%というのがあるようです。
これ、120%(とSB2つ)の方だけを入れればいいのですか?
208名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:37:00 ID:PHH4odOB
>>205
ありがとうございます。
以前MBPに入っている一番バニラのヴァンパイアに近い目のddsを
コピーしてヴァンパイアのddsを上書き適応してみたのですが一部のNPCに目が表示されなかったんです。
MBPのヴァンパイアテクスチャをなるべくバニラヴァンパイア目に似せて改変するしかなさそうですね…。
209名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:45:11 ID:ihwY9SpR
Game of the Year版をDドライブにインストール中なのですが
Disk1のインストール最中に File: E:\data3.cab
Error:データエラー(巡回冗長検査(CRC)エラー)と出て困っています
OSはWindows7 64bitです
2枚組みで重なるようにディスクが入っていたので不安に思ってたんですが
やはり傷が原因なのでしょうか?
ディスクを見たところ、目立つ傷は特に付いてませんでした
210名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:50:31 ID:53ysqriF
OBGE入れたら空が真っ暗になったんだが…
211名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:51:31 ID:TQ/mv5k4
街をフィールドと同じ扱いにする(ロードが無くなる)MODがあったような気がするのですが、
MOD名を忘れてしまいました。ご存知の方、教えていただけませんか?
212名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:56:53 ID:NRxpZ2vH
>>209
中古なら見えない傷みがあるかもしれんし新品なら不良ディスクの可能性がある
DVDイメージ吸い出せるソフトで吸い出して見て同じとこで詰まるようなら不良ディスクかもな
ドライブとの相性もあるかもだが
213名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:59:51 ID:NTUFQHdR
>>211
晒しスレ161に書いてあった
Open Cities Classic v3.5.3
Rebornてのもあるらしい
214名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:59:52 ID:wm7MrqK9
>>210
メモリたんねぇZE☆

HDRとBloomの設定(ゲーム内)でなる事もある
215名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:10:19 ID:PJil76FN
坂道(登り)でCTDします。

アンヴィル〜ブリナ十字軍手前、IC〜廃棄鉱山手前、この二つが危険です。
前者は70%、後者は20%くらいでCTDです。
確定CTDならMODを疑うのですが、CTDしなかった時は周辺を移動してもCTDしません。
スペック的にも問題なく、ロード直後でも関係なく起こります。
関係ありそうなものはOOO・MMM、OSR・WPSを入れています。
Wikiを参考に.iniを設定していますが、関係ある箇所とかあるでしょうか?
216名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:14:46 ID:BbLfEU+D
>>207
ベースになってるオリジナルのAliveWatersのメッシュとテクスチャもリソースに使ってるので、
無印のAliveWatersも当然必要
ただしespは120%のものだけでおk
217名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:15:37 ID:sHo8f77V
>>216
ありがとうございます
両方落として120%の方を有効にします
218名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:19:04 ID:ihwY9SpR
>>212
レスどうもです
中身を別のフォルダにコピーしてみたら同じファイル名でエラーが起きました
今あるのは2年ぐらい前に買った物なので、恐らく傷が原因っぽいのです・・・
とりあえずまた新品があれば買ってみようかと思います
ありがとうございました
219名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:20:37 ID:NRxpZ2vH
>>213
これよさそうだな、でも重くなるんだろうか・・・街の動き常に制御するわけだから不安だな
220名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:22:10 ID:NRxpZ2vH
>>218
一応ダメもとでもメガネクリーナーとかで綺麗に拭いて見れ、特に油は反射変えてすぐ読み込めなくなるし
後ドライブ自体もクリーナーあればいいが、無ければ別のPCのドライブで読むかだな・・・
マスター持ってるなら、ネカフェなり友人の家でISOイメージ取って持ってても問題ないし、焼いて保存もできる
221名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:27:13 ID:53ysqriF
>>214
メモリは4GBあるから大丈夫とは思うんだけど…
両方無しにすればおk?
222名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:27:25 ID:LFyresyu
素朴な疑問なのですが、刀剣と比較してメイス・斧系は何かメリットがあるのでしょうか?
刀剣の方が軽くスタミナ消費抑え気味で、振りも早く一方的に有利にみえるのですが
重いメイスの方が敵がよろけ易い等、何か特徴があるのでしょうか。
 
詳しくご存知の方いらっしゃいましたらご教示お願いします。
223名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:31:56 ID:n8J/e0Uz
ない。
強いて言えばRPに広がりが持てる
224名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:34:48 ID:Imr4gLYO
フルスクリーンで起動すると何の問題も無く起動できるのですがウィンドウモーで起動すると
デスクトップの解像度が強制的に小さくなり画面の左端しか映らなくなるんですがなぜでしょうか?
225名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:37:05 ID:LFyresyu
>>223
有難うございます。
山賊悪党プレイをするときに斧でも使ってみようと思います。
226名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:38:11 ID:GJ545UzP
ふと気づいたらImperial City Arenaのマーカーと名前が地図上から消えてたんだけど
これ直すのはどうしたらいいかな
CSで覗いて見たらMapMarker自体は設置されてて設定も他のと変わらないっぽいんだけど・・・
227名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:15:11 ID:4QS9dbpy
キャラの顔が身体に比べてテカってるので、テカりを抑えたいのですが、何か方法はあるのでしょうか。
228名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:18:23 ID:wm7MrqK9
>>221
自分はHDRのみonだったら晴れたよ
逆にBloomんみだったら黒くなった

ちなみにObliでメモリ4gbはOBGEとかグラ向上系入れてたら並程度にしかならぬよ…orz
229名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:24:12 ID:wbmO2k/N
>>222
骸骨は鈍器で叩くのが一番とNPCが話してるからなんかあるんじゃない

>>224
Alt+スペースを押してからM→方向キーでウインドウが移動しないかな
今オブリが出来る環境ではないので微妙だけど
解像度が変更されるのってマルチモニタの
セカンダリ〜ディスプレイでしか再現した事無いな
230名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:27:46 ID:9U0kfvYc
>>226
途中でOOOとかその辺入れなかった?
現地にいけば表示されない?

>>227
なんか顔のノーマルマップ(*_n.dds)を入れ替えたりしてない?
231名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:29:41 ID:9U0kfvYc
>>229
無いよ
たぶん構想的にはそうだったんだろうね
結局武器種別による耐性は未実装
232名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:33:48 ID:wbmO2k/N
>>231
それも残念だな
TIEやDUKE PATRICKのMODに特徴を出してるのはあるんだけどな
233名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:36:50 ID:s4y8E1/7
OOOだか何か…ちょっと忘れちゃったけど
鈍器の方が敵の武器を落としやすいとかなんかあったなぁ
そういうの欲しいよね
234名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:50:25 ID:TQ/mv5k4
>>213
おおお、それです!ありがとう。
235名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:53:11 ID:9U0kfvYc
ガードすると攻撃相手がよろけるって仕様がちょっとね・・
パワーアッタクがガード不能とかブロックのダメージ軽減100%とか
相手の当り判定前の起動モーション中に当ればカウンターとか欲しかったw
Duke氏のMODにそんなのがあったような気もするけど
別の部分が極端だったり文字が変になったりで継続使用しなかったなぁ・・
236名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:05:58 ID:n8J/e0Uz
>>235
雑談は本スレで
237名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:25:12 ID:53ysqriF
>>228
晴れた
thx
238名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:36:50 ID:GJ545UzP
>>230
さんくす
マーカーの場所まで行ったら表示されるようになったよ
239名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:39:35 ID:O/V50Qpo
ちゃんぽん種族入れると
一部種族の身体が紫色になったり
睫の部分が黒くなったりするんですが
なにか解決法はありますか?
HGEC用の顔と身体のテクスチャは入れてあります
240名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:42:49 ID:q8ZR68He
オブリビオンをやる上で(様々なMODを入れている前提で)最適なグラボってありますかね?
今はnvidia9500GTを使ってるんだけど、やはりカクつきます
まあ、CPU(Core2QuadQ9400 2.66GHz)の処理能力もあるんだろうけど
「これはいい」というグラボがあれば教えていただきたいと思います
よろしくお願いします
241名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:52:19 ID:SBHdKamI
いつか美人顔にしたくて頭スポンジ状態になりながら奮闘中
なんですが、それ以前のことで質問をば。

自キャラはどの種族選んでても、美人さんにできるんでしょうか?
夜目が重宝なんてずっとネコさん使ってるんですが、人顔にできないとかだと不安で。
あるいは美ネコ顔modってのがあるとか?
242名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:54:59 ID:n8J/e0Uz
>>241
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35579

これ入れてみるといいかもよ
243名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:56:43 ID:9U0kfvYc
>>239
必須MOD入れた?
Working Eyelashes

あとたぶんこのファイルが足りない
レドミにも書いてないから入れるの忘れたんだろね
Characters\_body_Oiled1_shaved\FootFemale.dds
なんか別MODのパスっぽい
好きなテクスチャ持ってくればいいよ

>>241
猫ってカジート?
244名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:02:52 ID:oesbG+SV
>>241
夜目を重宝してるってだけなら、MBPやMBP++の追加種族で人間タイプの夜目が使える種族もあるし、
LAMEの追加魔法にもトグル式の夜目があるし、
Thievery in the Imperial Cityみたいにクエスト報酬で夜目の能力を覚えるmodもある
245名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:14:58 ID:t5DZrVkV
>>240
最低でもラデHD5770かな
2Gモデルは5850とか5870以上にしかない
246名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:17:18 ID:xGHL+8be
>>245
ありがとうございます
早速調べて見ます
247名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:22:26 ID:EfvcCsjI
5850@2Gが手頃になったね
248名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:08:42 ID:XFjwYF7G
RefScopeというMODに付いての質問なのですが
ターゲットに対してXを押しながら魔法を唱えるとそのオブジェクトの情報が分かるとあるのですが
どのターゲットにしても自分の情報しか出てこないのですが
どうしたらいいでしょうか?
コンテナのリスポン属性のチェックは出来るのですが情報が調べれなくて困ってます
誰か分かる方いませんか?
249名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:31:48 ID:u6fgzjPi
>>243
Working Eyelashes
は入れ忘れてました・・指摘感謝です

しかし身体が紫なのは相変わらずなまま・・・
250名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:43:03 ID:GZadSx7O
>>249
体紫はHigh Rez Skin Textures for HGECのインストールオプションで
non-muscularとShavedとOiled1を選択して入れてみて。
251名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:46:39 ID:GZadSx7O
途中で送信してしまった…
使われてる種族はImperialなのでImperialで選択して入れてあげれば直るはず
もしてかるのが嫌ならCSでテクスチャパスをOiled1から普通の奴に変えてあげて
252名無しさんの野望:2010/11/26(金) 02:05:45 ID:u6fgzjPi
>>250-251
ちゃんぽんで追加されるキャラの半分は体色元に戻りました、ありがとうございます
しかしx117体型と他一部がいまだに紫のままです・・・
253名無しさんの野望:2010/11/26(金) 05:05:12 ID:8uN2te+i
Wikiに
「召喚武具の実体化

魔法で召喚した武具をMAX突破修理後、適当な魔法効果をエンチャント。若しくは効果が切れるまでの間、所持欄から捨てる。
これで重量0の強力な武具が完成。武器はスリの逆作業で他人に装備させられる模様」とあるのですが
125まで修理しても削ってから修理してもクエストアイテム扱いが外れず捨てる事ができず、エンチャントのリストにもアイテムが出ませんでした

自分のやり方が悪いのでしょうか?
それともVer1.2.0.416ではもうできなくなってしまったのでしょうか?
254名無しさんの野望:2010/11/26(金) 05:06:55 ID:JBkhsquT
なんつーかそんなバグ利用までするぐらいなら、CSでいじって作るなり、MODで追加するなりしたほうが楽じゃないか?
255名無しさんの野望:2010/11/26(金) 06:02:42 ID:mFFmZnnE
FCOM(OOO)で訪れていない街のマーカーは表示させないように設定したのですが
Bananasplits Better Citiesで追加される分のマーカーは消す対象になっていないようでした
この追加されるマーカーを最初は表示させなくしたいのですが方法はありますか?
また出来ない場合はマーカー設定をVanilla状態に戻したいのですが
その場合はまた1からFCOMをインストールしていかなければいけないのでしょうか?
わかる方おりましたらよろしくお願いします
256名無しさんの野望:2010/11/26(金) 06:16:11 ID:n0imhUP4
>>253
なんか大型MODか魔法MOD入れてない?
召還アイテムの調整が入ってないかなぁ・・
多分悪用禁止措置w
257名無しさんの野望:2010/11/26(金) 06:26:24 ID:n0imhUP4
まぁ冗談としてSupremeMagickaはBoundWeapnにエンチャつけるんで
リストにも出なくなるんだけど
似たような措置を取ってるMODは他にもあるのかもね
258名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:53:08 ID:aaU46put
player.CreateFullActorCopy
で作った分身がマップ切り替える時に倒れることがままあって、
たまにパーツがぐちゃぐちゃになってそのまま立ち上がってくれなくなることがあるんですが、
これは何が原因なんでしょうか
259名無しさんの野望:2010/11/26(金) 08:01:27 ID:b+kPklkD
コンパニオンの声を自分が使いたい物だけ再生させるにはどうしたらいいんでしょうか?
自分が抜刀中&コンパニオンが戦闘中なら問題ないんですが、コンパニオンが
非戦闘時にプレイヤーが殴ったりするとデフォルトの外人ボイスが再生されるので
それを無くしたいのですが…
CSでコピー種族を作ってやっても変わらないのですが設定の仕方がおかしいだけなんでしょうか?
今はcoreanのコピー種族で声の設定はImperialにしてあって、
Oblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm\Imperialの中に自分の入れたボイスが入っています。
試しに声の設定をcoreanCOPYとか他の種族にして新しくフォルダを作ってみたりしましたが
今度はボイスが再生されなくなってしまうし…
アドバイスよろしくお願いします。
260名無しさんの野望:2010/11/26(金) 08:46:04 ID:IivA5543
物を誤って掴んで「すたーーーっぷ!!」って叫ばれないように、
警告を出してくれるmodがあったと思うんですがなんて名前だっけ?
261名無しさんの野望:2010/11/26(金) 09:33:32 ID:XFjwYF7G
っ Put it in its Place - Enhanced Grabbing
262名無しさんの野望:2010/11/26(金) 09:35:22 ID:XFjwYF7G
ダイアログが出るのはawの方だったか
263名無しさんの野望:2010/11/26(金) 09:42:17 ID:xrLDmjGh
「掴む」だけなら通報されないのがEnhanced Grabbing
「アクティベート」の前に警告出してくれるのがActivateWindow
264名無しさんの野望:2010/11/26(金) 10:34:20 ID:h5BIjfKd
>>259
声を新規に設定するには、フォルダ名を種族名にする必要がある
種族のID名ではなく、種族名称である点に注意
Chocolate Elfなら「Chocolate Elf」と半角スペースも入れたフォルダ名を作って
その中に欲しい声とLipファイルを入れて
使いたい種族の声設定から選べば完了
265名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:18:23 ID:pWYDwG1l
質問だけど、現在FCOM環境下ですがNPCの装備改変のためのCT Tradeや、
好感度上げるMOD魔法などを使うと時々攻撃フラグが立つようで賞金がかけられたり、
相手から攻撃されたりします。何かのMODで幻惑魔法が強すぎるので犯罪扱いにするようなものもあったはずですが、
導入した覚えはないのと確定で犯罪行為になるわけではないので特定できない状態です
他に魔法関係だとMidasを入れてますが、この影響なのでしょうか?
266名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:21:22 ID:BABJe8wT
>>109
>>111
>>112
当方、MBPv1.4a入れてますがは入れてません、MBP++は入れてません。
髪型を追加するにはMBP++が必須なのでしょうか?
いくつかのサイトの通りにCSを使って新しい髪型を登録しましたが
デフォ種族、追加種族共に新しい髪型を使用することは出来ませんでした。
267名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:27:15 ID:vuvmNYU3
>>265
DR入れてない?
268名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:28:08 ID:pWYDwG1l
>>266
入れているのか入れてないのかどっちなんだ

つかMBP単体でもひとつの完成MODだから問題ないはず、更に追加があるのがMBP++なわけで
拡張パックがなければ動かないゲームが無いのと一緒
269名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:33:09 ID:pWYDwG1l
>>267
5を入れてました、魔法と影響なさそうだったので勝手に省いて書いてましたが、
幻惑魔法が強すぎるので〜ってのがDRの修正ってことかな・・・
DRは導入してるのがHorseCombatMaster.esmとDeadlyReflex 5 - Combat Moves.espだけで、
オプション3つは除外してます。
270名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:35:44 ID:BABJe8wT
>>268
MBPv1.4aは入れてます。
271名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:38:54 ID:vXnSlAdC
>>270
1.4を入れたら「1.4に元々入っている髪型」は使える。
++に入っている髪型が使いたければ++を入れなきゃならんね。
272名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:47:22 ID:BABJe8wT
>>271
>++に入っている髪型

MODスレで新しく公開された髪型データなのですが

273名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:50:39 ID:pWYDwG1l
>>272
意図が分かりづらいけど、MBPとMBP++に元々入ってない髪型なら自分で追加しないと無理よ
そのMODスレで新しく公開された髪型データがその2つに入ってるかどうかはこっちでは分かりようがないし
274名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:52:54 ID:l7EkwimU
extended interfaceとxp levelingを共存させるため
interface側のhud_main_menu.xmlにxpのダイアログ部分を移植しました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20718.jpg
重なるにせよ、何が起こったのかは解るのでこれはこれでいいとして・・・
ステータス画面にもxpのレベルアップボタンがあるので、弄ったほうがいいのでしょうか
xpも寝ればレベルアップしてくれるみたいなので、必須ではないのならそのままにしようかと思っています
解らないまま弄るよりはそのほうが良いと思うのですが、どうでしょうか
275名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:58:24 ID:BABJe8wT
>>272
そう、ですから髪型データをを自分で追加したのですが、キャラ作成の際に反映されないのです。
CSでBeautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.espや
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp、Lop-ears Elf.espなどを見る限りでは
自分で追加した髪型は反映されてるのですが・・・
276名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:00:21 ID:BABJe8wT
>>273でした
277名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:07:21 ID:vXnSlAdC
>>275
Playableになってないんじゃないの
CSで開いてPlayableにチェック入ってるか確認すれば
278名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:13:19 ID:BABJe8wT
>>277
5つほど追加したのですが、全てチェックが入っています。
>>111を見て上書きの可能性を疑い、>>112のようにしてもみたのですが駄目でした。
279名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:15:46 ID:h5BIjfKd
新規髪型を種族の使用髪型への登録はしたのかい
280名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:16:48 ID:vuvmNYU3
>>269
味方への非攻撃魔法でも攻撃したとみなされる事があるのは、DR5の仕様だったかと。
よく避けらるっしょ?
281名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:18:21 ID:BABJe8wT
>>279
もちろんしました。
>>275に書いた通り、確認もしましたが反映されていました。
282名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:21:32 ID:vXnSlAdC
>>281
じゃあespを一番下(bash patchより下)にする
それでも駄目ならどこか見落としてる
283名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:24:36 ID:8uN2te+i
>>257
UOPを外したらできました。ありがとうございました
284名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:29:09 ID:GFG/dQiP
CSで複製した種族は削除できないのでしょうか?
285名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:29:49 ID:BABJe8wT
>>282
一番下にしたのですが駄目でした。
どこか見落としてると言われましても、髪型を追加する際
3つのサイトを見たのですが、書いてあることはほぼ一緒でその通りに実行して駄目だったので
これ以上、どこをいじればいいのか正直お手上げです。
286名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:38:24 ID:pWYDwG1l
>>280
なるほどどうもです
しかし痛いですな、攻撃扱いになる時はともかくスタップおじさんがきちゃって・・・
ひとまず透明装備つけて掛けるなりで凌ぐようにします
287名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:47:47 ID:vuvmNYU3
>>274
ステータス画面の方はお好みでとしか言い様がないが、コンパスの位置は
\Data\menus\prefabsの中のhud_compass.xmlの中の
<rect name="hudmain_disc_compass">(<rect name="wz_glob_circ_compass">かも?)
の<y>をいじれば良いと思うぞ。
288名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:58:00 ID:vXnSlAdC
>>285
ちょっと調べてみた。
追加させる場合はMBP.esm(espではない)にTES4EDITで髪型を追加しろとある。
バニラ種族でも使えるようにするならバニラ.espにも追加。
289名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:58:06 ID:h5BIjfKd
>>285
んじゃマスターかな
使いたい種族のespに髪型追加espをマスター追加で
290名無しさんの野望:2010/11/26(金) 15:11:59 ID:l7EkwimU
>>287
ありがとうございます
位置を弄れるのをすっかり忘れてました;
慣れないことすると何かがすっぽりと抜け落ちますね・・・
コンパスはもうちょい上げてみます
291名無しさんの野望:2010/11/26(金) 15:50:17 ID:MErZa9iK
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20060.jpg
このSSの眼帯はなんていうMODでしょうか?
292名無しさんの野望:2010/11/26(金) 15:56:50 ID:l7EkwimU
>>291
Lera's Clothes for Men
に入っていた装備です
293名無しさんの野望:2010/11/26(金) 15:59:27 ID:BABJe8wT
>>288
バニラ種族のコピー種族で使いつもりなので
そのコピー種族のあるespに髪型を登録したのですが駄目でした。

>>289
Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.espをマスター指定してみましたが
反映される種族と反映されない種族が出るという訳のわからない展開になりました。
294名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:02:42 ID:aaU46put
From2ch Live をいれてます
街がにぎやかになっていいのですが、
同じ顔と名前のNPCがいつも3人グループになってるので、
これを1人だけにするにはどこを弄ったらいいでしょうか?
295名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:03:32 ID:MErZa9iK
>>292
回答ありがとうございます!
296名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:11:12 ID:h5BIjfKd
>>293
訳は分かるでそ
マスターデータに無いデータは当然表示されない
普段は髪型はesmファイルに登録されるから子のespから参照できるけど、
髪型をespに新規登録すると、参照しているesmには存在しないから表示されない
反映されない種族は髪型が入っているespをマスターにしていないか、
髪型を登録していないだけ
esmをマスターにしているespに新規登録したからと言って
他のespがそれを参照できるわけじゃないんだよ
全てのespで同じように参照できるようにするには、esmファイルに新規登録して共通IDで管理しないとね
297名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:17:57 ID:YmtuKvzo
>>293
MBPマスターにしてる追加種族プラグインならMBPのマスターファイルに髪型追加してしまうのが一番簡単です
マスターファイルに加工しないでプラグインで追加したい場合はMBPマスターだけにマスター指定してある髪型だけのプラグインを作って、Bashed Patchでマージしてください
これで種族MODのマスターファイルに追加される事になります、Oblivion.esmにマスター指定があると反映しません
Oblivion.esmにマスター指定がある場合MBPとは違う種族MODとして競合起こすので反映したりしなかったりする現象が起きます
298名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:19:37 ID:etnHXhk3
>>294
ESPはどれか1つだけでいい
readmeを読んで、自分の入れたいファイルを選択すること
その分だとボスキャラ追加のESPも導入間違えてない?
299名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:22:53 ID:YPOTHOrj
質問なのですが
NPCを追加するMODを有効にしてゲーム中にセーブし
そのMODを一回はずしてセーブ、ふたたび有効にして開始するとその追加NPCたちのデータはどう扱われるのでしょうか?

たとえばNPCが死んだじょうたいでセーブし、一回外してセーブ、再びいれたときはそのNPCは既に死んだじょうたいが反映されるのでしょうか?
反映されないのであれば以前のNPCのデータはゴミデータとして背^武データに蓄積されてしまうのでしょうか?
300名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:29:40 ID:YmtuKvzo
>>299
新規に追加してるなら、MODディアクティベートした状態でゲーム内で再現出来なくなるので消えます
NPC情報がセーブデータにゴミとして以降も残るという事はありませんNPC以外に追加されてる物は又別です
ただおおむねセーブデータに何か悪いゴミとして残る事はます無いです
301名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:32:21 ID:aaU46put
>>298
レスどうでもです

From2ch Lives v1.3を入れていて、
OBMMで
From2ch Lives.esp
From2ch Lives Boss.esp
From2ch Lives EA.esp
From2ch Lives EP.esp
の4つに連続してチェックしてあります

付属テキストに
>導入に際して、NPCのみ、ボスとダンジョンのみ、もしくは両方の導入を選択出来ます。
>必用に応じてespを選択して下さい。
こう書いてあって、どれを抜粋して選択したら良いかわからないです・・・
302名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:34:45 ID:YPOTHOrj
>>300
ありがとうございます
安心しました。
303名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:35:43 ID:Nwjpp80m
FCOMは4つ全て(フラン・うぉーくらい・OOO・MMM)入れてないと意味をなさないのですか?

また、FCOM+上記4つMODが定番なのでしょうか?
304名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:37:31 ID:UB5AzKaR
>>301
本当によく読んでる?
ファイル構成

Dungeons&Bossesフォルダ -- From2ch Lives Boss.esp - ボスとダンジョン、及び付随する装備品などを追加します。
                  │
                   - From2ch Lives WeakBoss.esp - ボスやその装備など強さをかなり抑えてあります。

NPCsフォルダ -- SI有(無)フォルダ -- From2ch Lives.esp - NPC(敵性含む)約200人を追加します。不死属性無し、リスポーンします。
                       │
                        -- From2ch Lives EA.esp - 敵性NPCを除く全てのNPCが不死属性になります。
                       │
                        -- From2ch Lives EP.esp - 旅人NPCと固有の名前を持たないNPC及び敵性NPC以外が不死になります。

これを見れば何を一つ選んで入れればいいか分かると思うのだけど
305名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:39:12 ID:h5BIjfKd
>>303
FCOMはOOO拡張プラグインなので、OOO必須です
他は必須ではありません
定番…と言えるほどの構成は、今は無いように思いますが
306名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:48:57 ID:aaU46put
>>304
今回、自己解決すべくReadmeだけでもと思い、事前に再度From2ch LivesをDLしたのですが、
2010/11/21にアップされた新版から、EAとEPが削除されたと書いてありました。
新版のReadmeに>>304の内容がないはずでした。
いずれにせよ、EAとEPまで入れていたのが問題の原因だったんですね。
お騒がせしました&レスありがとうございました。
307名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:52:00 ID:etnHXhk3
>>301
v1.3なら

From2ch Lives EA.esp
From2ch Lives EP.esp

の2つは存在しないはず
1.3と旧版じゃ、導入方法からして違ってくるんだけど…
308名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:52:35 ID:UB5AzKaR
>>306
あれ、新verでは削除されてたのね
こちらこそしっかり読んでいなくてごめんよ
309名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:54:35 ID:etnHXhk3
>>306
すまん リロってなかった
解決したようで何より
310名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:55:58 ID:FRI3KdvI
>>306
問題の原因というか
・不死属性無しでリスポーンする
・敵以外不死
・旅人と敵以外不死
3種類用意したから好きなの1個選べよってことだったんだけど。


りどみより
『Dungeons&Bossesフォルダからどちらか1つ、NPCsフォルダからどれか1つのespを選び、Oblivion\Dataフォルダに入れてチェックを入れて下さい。』

導入前にきちんとりどみをよく読んでから導入(英語は翻訳ソフトでも雰囲気でも)
バグ対策や原因究明の為に最低でもりどみは保存しといた方がいいよー。


あと余計かもしれないけどFrom2chLives最近バージョンアップしてNPC更に増加したから
それいれた方が賑やかで楽しいかも。
311名無しさんの野望:2010/11/26(金) 17:28:54 ID:pWYDwG1l
From2chLive入れ替えてみたが、今回から不死属性無しになったんだな・・・
これだと気に入ったキャラにいい装備着させてもリスポーンしたらリセットされるよな?
MPCで築一仲間に登録した上で、不死属性付ければ大丈夫だと思うけど、他になんか方法ないだろうか
312名無しさんの野望:2010/11/26(金) 17:33:37 ID:XvKr8wnW
>>311
CSで不死属性つければ?
313名無しさんの野望:2010/11/26(金) 17:36:47 ID:PJStNfSJ
不死つけるだけならコンソールでおk
314名無しさんの野望:2010/11/26(金) 17:37:40 ID:YmtuKvzo
>>311
MCSが優秀なんでMCS使えって事なんでしょ、いやならCSでエッセンシャル付けちゃえば良いだけですし
付ける人数が多いからだるいけど、CS使わないでTES4Editなら比較的楽ですね
まぁでもMPCとFrom2chLive使ってる人だとさらにMCSを導入するのは効果と負荷差引して微妙に感じるのはわかりますけどね
315名無しさんの野望:2010/11/26(金) 17:51:11 ID:GtZSLaCM
リスポーン時間が来れば生死関係なく
全NPCリセットされるんだとずっと思ってたけど違うんだな
316名無しさんの野望:2010/11/26(金) 17:52:54 ID:UB5AzKaR
それなら急いでCorrolの家を買う必要も無いんだけどね
まぁコンソール使えばいいんだけど
317名無しさんの野望:2010/11/26(金) 17:58:01 ID:pWYDwG1l
>>312-315
トン、やっぱそれしか無いか・・・CSは1キャラづつ設定するのがめんどいのと、
悪性NPCかどうかが区別しづらいのでそれまで不死にすると困るんだよな
かといってMCSも導入してるけど、MCSは100人までの制限あるから、200人以上あるNPC全てには適用できんな
お気に入りのキャラだけMCS登録していくようにするわ
318名無しさんの野望:2010/11/26(金) 18:02:27 ID:El+kRV5L
あれ、>>315の仕様だから、見えないクエストアイテムを所持させてるとか見たことあるような。

質問です。
Enhanced Weatherを使っていますが、一日の中での天候変化が目まぐるし過ぎるように感じます。
一日に数回雨が降り、かと思えば数分で止んだり建物に入ってすぐ出れば快晴になっていたり。

wikiには"より自然な天候の移り変わり"とあったのですが、こういうものなのでしょうか。
319名無しさんの野望:2010/11/26(金) 18:15:07 ID:GtZSLaCM
不死を付ければ装備リセットがされないのなら
CT Trade Items Spellで装備取り替えてから
MCSの魔法で不死に変えれば制限なくできるんじゃない?
320名無しさんの野望:2010/11/26(金) 18:27:49 ID:pWYDwG1l
>>319
うん、そうする予定。MCSで仲間登録せずでも不死属性つけられるから、当面これでやることにするわ
新しくゲーム始めた時にまたやり直しになるが、CSでいじるのが面倒なんで・・・
321名無しさんの野望:2010/11/26(金) 19:09:24 ID:UrABgPPB
すいません、NPCにメガネを装備させるにはどうしたらいいんでしょうか?

CSで、あひるメガネをキャラクターに渡したんですが、装備されませんし
過去ログを見ると、属性をアミュレットに変えてみるといいらしいことが
やはり、書かれていたので試しましたが、装備してくれません。
これって、どうしたらいいんでしょうか?
322321:2010/11/26(金) 19:38:31 ID:UrABgPPB
すいません、自己解決しました><
323名無しさんの野望:2010/11/26(金) 19:50:26 ID:pWYDwG1l
>>319
と思ったらダメだった、アイテム渡してMCSで不死属性付けても、ふとFTしたら全部リセットされた・・・
不死属性とリスポーン属性は別物になってるから、死なないけどアイテムはリセットされる状態なんだと思う
CSでリスポーン属性外し&不死属性つける手動変更しかなさそうだ・・・敵で出てきたらコンソールに頼るか。
324名無しさんの野望:2010/11/26(金) 19:52:55 ID:UuoLy58H
最近始め途中までは割とテンポ良かったんですが、スパイクエスト
辺りからダレてきました。(お使いばかりでスキルが上がらない)
洞窟入ってみましたがモンスターは少ない上弱くちっとも面白くなく
お金も稼げません。
何処行けばいいのか解らず、from2chのNPCギルドの後を着いて
行ったところダンジョン見つけたんですが、このギルドの面々何も
せず、ただずーっと立ちんぼ。
丸一日付き合ってみたんですが変化なし。
(ダンジョン入らず外で待ってたら2時間程で出てくる)

前置き長いですが何処行けばお金やら経験値かせげるでしょうか?
325名無しさんの野望:2010/11/26(金) 19:56:33 ID:pWYDwG1l
>>324
バニラの話なら盗賊ギルド入ってモノ盗んで売ってが楽じゃね
326名無しさんの野望:2010/11/26(金) 19:57:02 ID:XvKr8wnW
>>324
コンソールでステータスもお金も手に入れ放題
327名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:03:05 ID:PJStNfSJ
>>324
ギルドクエストをいろいろつまみ食いすると戦闘多めで楽しめると
お金稼ぎなら帝都のヴァンパイア討伐クエストが良い。
328名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:11:20 ID:GtZSLaCM
>>323
やっぱり。315でレスしたけど生死関係なくリセットされると思うから
リスポーン属性は死んでたら復活させない設定であって
リスポーン機能を止める設定じゃないとずっと私は思ってた

>>324
Bandit Hideoutsとかどうだろう
329名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:14:55 ID:GtZSLaCM
なんか変だ、解釈間違ってる気がしてきた。
330名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:17:37 ID:MsV1Zg2u
>>323
リスポーン設定のあるNPCをリスポーンさせないためには、
クエスト属性のアイテムを持たせるといいってコンシューマ板のオブリスレでは
定番になってるけど、そこらへんは試した?
たとえば、クエスト属性の武器を落としておいて拾わせるとか。
って、実践したことはないので実際の手順はコンシューマ板を見てもらわないといけないけど。
331324:2010/11/26(金) 20:18:49 ID:UuoLy58H
皆さんありがとう。

戦闘楽しみたいんでヴァンパイア討伐とBandit Hideouts行ってみます。
332名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:19:19 ID:pWYDwG1l
>>328
というか俺もなぜか勘違いしてたな、今までそういうNPCの設定変更はやってきてたからわかってたはずなんだが、
なぜか一緒くたにしてたなリスポーン属性外さないと装備リセットされるけど、
単に外すと何かで死んだらコンソール以外で復活できないから不死属性つけるって流れのつもりだったんだよな
ひとまずCSでいじくってるがうまくいくことを祈る
333名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:20:48 ID:pWYDwG1l
>>330
その手も聞いたことあるけどFrom2chのキャラが膨大すぎて、そのたびにアイテム渡すのがさすがに手間過ぎるんでちと無理かも
2,3キャラ程度ならそれのが手っ取り早いんだけどね
334名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:26:14 ID:8ytFhqmU
どなたか>>255わかる方おりませんか?
335名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:30:30 ID:ytIDuBCp
>>318
スクリプトの中覗いたことあるけど、そもそも天気の確率が低いから雨に変わった時、印象に残りやすいってのがあると思う。
「自然な天候の移り変わり」は.iniで天候変化のスピードを変えられるから・・・では。
例えば、天気ー曇りはゆっくりにして、嵐は速くすれば夕立を表現できたり、とか。
たしかドアの内外で天気が変わるのはオブリの仕様と聞いたことがある。AllNaturalはOBSE使って、この辺制御してるようだけど。
AllNaturalは完全にEnhanced Weatherを含んでいるので移行するのも手だと思います。
High Rez Textureを使っているならbsaを解凍、上書きして再パック。

ここから質問です。
「Franのクリーチャーは、ほぼMMMに含まれている」とありますが、Franのみに存在するクリーチャーはいるのでしょうか?
336名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:39:54 ID:3sOSrnk3
>>324
X箱のウィキだけど序盤からのお金稼ぎ等

http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/67.html
337名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:58:20 ID:YmtuKvzo
>>335
nemeやIDで言えばありますけど、メッシュやテクスチャでいえば無いです
これはfranが更新停止したのでMMMが代わりに引き継いだという経緯もあります
338名無しさんの野望:2010/11/26(金) 21:05:11 ID:220RYZOM
>>334
そのマップマーカー消すesp(たぶんOOO-Map_Markers_Stock)を最期に読み込めばいいんじゃない?
バニラに戻す場合も同じくそのespを消せばいいのではないかと
Map Marker Overhaulとかでも消せるかもしれんけど
あと適当に言ってるから鵜呑みしてはいけないよ
339名無しさんの野望:2010/11/26(金) 21:16:26 ID:8ytFhqmU
>>338
OOOはデフォルトでマーカー消す仕様で
OOO-Map_Markers_Stockを使うとvanilla状態のマーカーを維持するみたいでした
Bananasplits Better Citiesはマーカー消すespなさそうなのでFT使わずにプレイしてみます
ありがとうございました
340名無しさんの野望:2010/11/26(金) 21:51:33 ID:ytIDuBCp
>>337
ありがとうございます。
Fran(アイテムのみ)とMMMを併用しているのですが、ちょっとCTDが気になったので
Fran側で存在しないデータを参照しているかと思ったのですが、そうではなさそうですね
341名無しさんの野望:2010/11/26(金) 22:04:56 ID:pWYDwG1l
>>332
やってみたけど、From2ch本体のESPとx117追加の方は問題なくできたが、
60キャラ追加アドオンはなぜか配置されてる宿屋に入るとCTDするようになった
改変From2ch+改変x117+純正60キャラアドオンは正常に動く、勿論追加の60キャラはリスポーン属性のままだが
マスター指定も間違ってないし、60キャラを不死属性付加&リスポーン属性削除しかしてないんだが、
なぜか無理っぽ、誰かわかる人助言ちょうだい・・・
342名無しさんの野望:2010/11/26(金) 22:18:13 ID:pWYDwG1l
>>341
自己解決、WBでアドオンのマスターリストにFrom2ch本体を追加したら正常に動くようになった
スレ汚し失礼
343259:2010/11/26(金) 22:44:25 ID:+38bplwi
>>264
自分の入れた声だけ再生されるようになりました
ありがとうございます!
344名無しさんの野望:2010/11/26(金) 22:50:10 ID:iw5fT59C
何かメルヘンチックなMODありませんか?
花畑と庭と池と教会や馬を居れる所や建物が複数ある場所で雪の降らない場所で人の通り道の近く
に希望の建物が建つMODを探しています・・・
345名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:06:06 ID:FRI3KdvI
>>344
条件多いな…wそこまで細かいと自分で作った方が早いz
Weye Dorfなんかどうだろう?
IC西のWeyeを拡張modでAI設定が細かにされてるから見てて面白い。
絵描いてたりダンス踊ってたりね。
ただドイツ語クエが入ってたり(しなくても問題ないけど)規模と住人も中々に多いから結構重い。
自分の住む場所はないから欲しいならCSでそっと隣に自宅を作ったらいいよ。
346名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:11:41 ID:fmCys3fx
インストール中にCRCエラーが何度も出て再試行を何どかして進めたんですが
最後の最後で何度も再試行をしてもまたCRCエラーがでます
どうしたらいいでしょうか?
347名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:22:14 ID:pBGFe9Pr
久しぶりに再開したのですっかり忘れてしまったのですが
魔術士ギルドで昇格する場合、どこの誰に話しかければいいのでしょうか
クエストは「喰うか喰われるか」をクリアしたところなんですが…
348名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:27:50 ID:YmtuKvzo
>>346
DVDメディアが汚れているか傷がある、又はDVDドライブが汚れていると思われます
出来る範囲でクリーニングして再試行してみましょう
349名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:28:33 ID:iw5fT59C
>>345
さんくす、今すぐググってみるわ
人+動物達で96人居るから初めに行くジョフリーの修道院だと狭すぎるんだ・・・
地面は芝生じゃないと動物が可愛そう
花が無いとユニコーンが美しくない・・・
池がないと蟹に違和感がある
教会がないといまいちパッとしない(建物の高さ的に)
96人が動くと重いから人を置ける建物が欲しい
「coc ParadisePlayerStart」パラダイスだと広すぎて何所に誰がいるか把握しにくい ←前スレで教えてくれた人ありがとう!!!
こんな感じで96人で引越しする事になった

取り合えず調べてきます・・・!!!
サンクス!!!!!!!
350名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:31:58 ID:SeHmun3O
ギルドで、魔術ギルドと戦士ギルドはかけもちできるんでしょか?
あとシーフも。
それとブレイドも。

他にもあるのかな?
351名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:33:40 ID:YmtuKvzo
>>350
出来ますが、掛け持ちするとクエスト難易度が跳ね上がる組み合わせもあります
ひとつずつやっていく方が無難ですねぇ
352名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:41:58 ID:SeHmun3O
>>351
戦士ギルが稼げるとかよく薦められたので
まずこれに入ってみることにします。
ありがとうございました。
353名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:44:43 ID:HF7ICMBw
魔術師ギルドに入ってタダの備品売ったほうが手っ取り早いと思う
適当にレベル上げながら盗賊の装備剥いで売ってたら金には困らなかった
354名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:47:51 ID:3QGtAK0J
>>347
ラミナスポラスで昇進できなかったっけ?
ハンニバルに仕事について話しかけると誰某のところで昇進してこいって言われた気がする
355名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:55:38 ID:h0i4QdvD
日本語化パッチ0.16b
UOP(しとしん版)
MMM(しとしん版)
WarCry(しとしん版)
を入れたあと、色々とMODを追加している内に一部が英語に戻ってしまいました。
戻り方も中途半端で、例えばドワーフ装備ならグリーブは日本語なのに、他の部位は英語です。
また、新規でスタートした時に向かいの牢屋のキャラのセリフも、前半は英語字幕のみで声が無く、
「ガードが来たぜ」から字幕も日本語になり声も出ます。

あとからWryeBashでBashed Patchを作成し、JPWikiModAlt_by_Cytocine.espのチェックを外したのですが変わらず。
どうすれば改善されるのでしょうか。
356名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:01:04 ID:6qPCbF0Z
OBGE入れたらウェイノン修道院で必ずCTDするんだが…
357名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:09:01 ID:4CwIN/g4
>>355
そりゃ「色々とMODを追加」したから上書きされた部分が
ちらほら出てきたんだよ
TES4EDITでちまちま上書き部分をなおしてくしかないよ
単名詞ならBashPatch0にNameタグが入って有効になってれば
読み込まれるけどセリフ系はダメだね
358名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:13:53 ID:4CwIN/g4
しとしん版使う場合は単にJpMODをいれるんでなく
その他導入MODも徹底して日本語化してかないとそうなるよ
便利だけど神経質な人は注意ねw
359名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:23:19 ID:dWlC/twt
>>348
DVDを拭いてもダメったので、近日中にDVDドライブを掃除するものを買いたいと思います
ありがとうございました
360名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:38:07 ID:hQBsoHSO
スペックについて教えてほしい。

ドスパラでPCを買おうと思うのだが、オブリビオンをやってみたいと思っている。
 【64bit】Windows7 Home Premium
corei7 870 2.93ghz
ram 4G
GPU GTX460 1G
 HDD 1.5TB
電源750w (80PLUS)
このスペックでオブリビオンは快適に遊べるかな?
ある程度modも入れてみたいと思っているんだけど。
361名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:39:09 ID:hQBsoHSO
ごめん 書き忘れていたけど64bitです
362名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:39:24 ID:gpPVN3Gh
Loversのエロネタなんでここで聞いて良いものか迷った挙句質問させて下さい。
LoversBornで子供が何人か生まれたんだけど、首が無かったり体が無かったり
最悪、透明人間になっちゃってる子がいて困ってます。
普通に表示されている子もいるので、どー対処していいやら・・・
よろしければ教えていただけると助かります。
363355:2010/11/27(土) 00:47:11 ID:ZAEFzaxa
>>357
レスどもです。
あちゃー…
じゃあ、仮にイチから入れ直したとしても同じ結果になるってことですか。
どのMODのせいで上書きされたかわからないしなぁ。
364名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:56:18 ID:MZxUH4OZ
>>363
アイテム名やNPC名はWrye Bashでnameタグですぐ解決できますし
DialogもTES4Editで見れば最後に何が上書きしてるかすぐわかりますし、その場で日本語に直せますよ
toolの使い方覚えればそれほど困難な作業量ではありませんよ
こういう所でtoolの使い方を覚えていくきっかけになるので、ここでツールを使ってみようかと思うかどうかでMOD管理のスキルに差が出てきます
365名無しさんの野望:2010/11/27(土) 01:29:10 ID:9G2ddXQK
>>360
64ビット入れるんなら、メモリも8Gぐらい積んで4Gパッチ当ててプレーできるようにした方がいい
快適度合いが別次元になるから、64ビットで新規で組むならおすすめしたいな
CPUは解像度次第だけど問題ないレベル。ただしHTあっても変わらんからi5って手もあるぞ
その浮いたカネでメモリ8Gは追加できるし。
対応した最新ゲームもやるってんならi7もいいと思うけどな。
グラボも無難な性能だけど、画質云々にこだわってくると案外VRAMがきつくなる
ただし調整次第で全然いけるレベル、自分としては4Gパッチ当ててなおかつメモリが十分確保出来る環境をいちおし。
366名無しさんの野望:2010/11/27(土) 01:36:54 ID:3BAF3MR5
OBSE18b6経由でCS(日本語化済)を起動させたく、
obse_loader.exeのバイナリを変更し、起動できるようになりました。

しかし、一度OBSE経由でCS起動し、CSを閉じ、
再度OBSE経由でCSを起動しようとすると、
「TES Construction Setは動作を停止しました」と出て
起動できません。

また、OBSEを経由しなければCSは起動できます。

obse_loader.exeをバックアップに戻し、再度バイナリ変更すると
OBSE経由で開くことができるようになります。

原因わかりますか?
367名無しさんの野望:2010/11/27(土) 01:44:31 ID:4CwIN/g4
>>366
OSとSteam/非Steam、オブリ導入デレクトリ
あたりを書くと回答率が高まるんで無いかな?
368名無しさんの野望:2010/11/27(土) 02:03:14 ID:hQBsoHSO
>>365 ありがとう
4Gパッチがいまいちようわからんが、とりあえず8Gにしたほうが良いということか。

corei5の760にして
8G
GTX460の2G
に変えてみた。これで問題ないだろうか。 
361はミスです 無駄レスごめん

MODとか初めてなんだけど、obmmでMODの導入は全部できるのかな?
できないMODとかはあるんだろうか
369名無しさんの野望:2010/11/27(土) 02:11:39 ID:9G2ddXQK
>>364
タグ付けとかが結構敷居高い気がするんだよなあ、俺昔MMM+OOO環境でやってたけどBashed Patch作ってなかったからか、
やたら不安定だった。FCOM導入してWIKIのとおりのタグとパッチ作って安定しだしたけど、
それ以外の項目のうまい使い方がわからないなー、試しにNameタグで作ったらアイテム名英語に戻っちゃったし。
BOSSのタグ付け機能も完璧じゃないしね。
370名無しさんの野望:2010/11/27(土) 02:18:45 ID:9G2ddXQK
>>368
ちなみに俺の環境がWIN7の64ビットでCorei5の760でプチOCして2.93Ghz、メモリ8G、オバクロ版のGTX460の1G

導入MODは美人化やハイレゾスキンその他とFCOM、装備MODもろもろ。
4GパッチにOSRやそれなりに負荷軽減MODも入れてそれなりに満足な動作できてる。
ただしVRAMは結構カツカツで一番気になってる点、メモリパージ間隔短くしてグラ改善系削って1Gに収めてるけどね
1Gでもなんとかなってるから買い替えはしないが、新規なら2G欲しいなって思った
後あくまでオブリ限定マシンのつもりならRadeonに最適化されてるからそっちのがパフォーマンス上がる
でも新しいゲームの中だとGeforceに最適化されてるゲームも多い(カプコン系はほとんど)から、そのあたりは好みかな。
俺はバイオ5やらDMC4とかも持ってるんでGeforceにしたけどな
371名無しさんの野望:2010/11/27(土) 02:22:23 ID:9G2ddXQK
>>368
後4Gパッチはオブリは本来メモリ2Gまでしか使えないプログラムなんだが、
バニラならともかくMOD入れまくった状態だと起動時に既に1.5Gとか食う
そしてすぐに2G行くからあっという間にCTDしちゃうわけだ、これはどうしようもない制限だった
それをメモリ十分積んだ64ビットOSで、オブリの実行ファイルにメモリ4Gまで使えるようにすることで、
1.5G〜2Gまでしか余裕がなかったのが4Gまで使えるようになるわけ、この安定度合いは本気で素晴らしい。
一応32ビットOSでも3Gパッチがあるけど、今なら4Gパッチが使える64ビットOSのが更にいいわけだ、
このパッチのために64ビットOSにする価値はあると言ってもいいぐらい安定感が変わる。
深夜に長文失礼。
372名無しさんの野望:2010/11/27(土) 03:14:58 ID:/Qu5qbpl
質問です。
PC版オブリでのことなのですが、
ゴーストと戦い始めたあたりからMOB・NPCなどが紫のモヤで光り続けています。
ビジュアル以外問題はないのですが、洞窟などで事前に敵の場所がわかってしまうなど緊張感が薄れて困っております。
グラボはNVIDIA 200GTで、メモリ CPUともに問題ありません。また、設定をウルトラHIGHからHIGHに下げてもなおりません。
なにか解決策などありましたら、よろしくお願いします。
373名無しさんの野望:2010/11/27(土) 03:18:37 ID:VLg809eF
Let the People Drink v2.5の日本語化についての質問です
wikiに「Script Messagebox の ID:010191CF の行数が変わっているので注意してください。」
と書いてあるのですが具体的にどうすればいいのでしょうか?
テキストファイルをインポート→TES4EDITでClean処理するだけでは駄目ですか?
わかる方よろしくお願いします
374名無しさんの野望:2010/11/27(土) 03:28:47 ID:9G2ddXQK
>>372
PCは関係なくて、装備のどれかに生命探知の永続効果ついてるんだろ、それ外せばOK
但し生命探知自体は便利だから着脱で使い分けるといいぞ
375名無しさんの野望:2010/11/27(土) 06:43:17 ID:IfeTSL/h
Summonable Private quarters v2.33について質問です。
SI(GoTY版)+Cobl環境にも関わらず部屋の中はメッシュが設定されてない時にでる黄色いアレでいっぱいになります。CS見たら椅子とかチェスト(Wonderbox?)のメッシュが無くて
Coblやオブ本体入れなおしたけど変わらずでした。他に要求されてるものとかってありましたか?解決方法わかるかた教えてください
376名無しさんの野望:2010/11/27(土) 07:20:50 ID:fhgNtgYE
Unofficial Official Mod PatchをあてるとKnight Of
377名無しさんの野望:2010/11/27(土) 07:31:59 ID:fhgNtgYE
すみません、途中送信してしまいました
Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ @achiを導入し
Unofficial Official Mod PatchををあてるとKnight Of Nineだけのクエスト文が英語に戻ってしまいます
読み込み順はKnights.espが上でKnights-Unofficial Official Mod Patch.espを下にしています
何か導入の手順が間違っているのでしょうか?
378名無しさんの野望:2010/11/27(土) 08:24:09 ID:8bgLhkei
UOMPが英語なので読み込みのときに英語に上書きされる
UOPSupplementalsに新しいのが入ってるのでそれを導入して
それ用の日本語化パッチをあてればいいyo
379名無しさんの野望:2010/11/27(土) 09:21:50 ID:4CwIN/g4
>>373
CSでEsp開いて該当IDのAqueductQuestScripを一回開いて再セーブじゃん?
再コンパイルしないと上手く反映されないのかもね
380名無しさんの野望:2010/11/27(土) 09:35:11 ID:zWHPb7G/
>>375
OBSEも必要だけど、黄色いアレが出るというから違うかなぁ
381名無しさんの野望:2010/11/27(土) 09:59:04 ID:EPTLwl+v
>>375
SIのbsaを読み込めてないのかも
DLCShiveringIsles.espは有効にしてますか?
382名無しさんの野望:2010/11/27(土) 10:00:33 ID:1kcvB7BX
>>375
見てみたらオブジェクトは殆どSIのメッシュくらいしか使ってないみたいだけど
SI(GotY版)って書いてるけどちゃんと2枚目のディスクもインストールしてるかな・・・?
Obseのバージョンとか、CoblもSI有りの構成で導入してるかも再チェックしてみては。
383名無しさんの野望:2010/11/27(土) 10:03:55 ID:ia2pq0o0
>>373
そのMODを使用してないので的外れかもしれませんが
Script Messageboxesのインポートは該当Scriptの行数を指定して日本語化する仕様です
ので、行数が変わっているとインポートしても日本語化されないことがあります
直接該当ScriptのMessageBox "hogehoge"とあるhogehogeの箇所を書き換え
もしくはインポート元のtxtファイルのMessageboxの右の数字を正しい行数に書き換え
その後Scriptの再コンパイルで日本語化されるかと思います
384名無しさんの野望:2010/11/27(土) 10:14:30 ID:Lg0gCzqQ
一ヶ月ぶりにプレイしたんですが、三人称の視野を動かしてもキャラが方向転換してくれません。
視野変換を押しっぱなしにした状態を維持したようになってしまします。
一人称に切り替えもきかず、魔法は使えるが武器攻撃ができない状況です。
modを全部外したり、最近インストールしたソフトの削除、再インストール(セーブ等も削除)も試しましたが直りません・・・;
ほかに解決しそうな手段ありましたら教えていただけないでしょうか?
steam版 windows7 32bitです
よろしくおねがいいたします。
385名無しさんの野望:2010/11/27(土) 10:15:58 ID:fhgNtgYE
>>378
ありがとうございます
なんかとんでもないやり方をしていたようです
もう一度初めからやり直します
386名無しさんの野望:2010/11/27(土) 10:32:58 ID:1kcvB7BX
>>384
ini削除した?
387384:2010/11/27(土) 10:52:46 ID:Lg0gCzqQ
はい。
マイドキュメントのoblivionごと削除しました。
388名無しさんの野望:2010/11/27(土) 10:57:49 ID:N5xo27qF
bsaの作成、更新日時を2006年にして駄目なら
Look Here Youとかモーション変更MODで対処したら?
389名無しさんの野望:2010/11/27(土) 11:29:21 ID:Dd1iA38U
剣のスキルを達人まで上げたのですが片手剣パワーアタックの蹴り攻撃が使いにくいので
前と後ろのパワーアタックを入れ替えて使いたいのですがDate>Meshes>Characters>male内の
それらしい名前のファイルを名前だけ入れ替えたりしたのですが反映されません。
現在剣や弓、徒手のモーション変更など自分の好みのを一つにまとめてOMOD化しているのですが
そのOMOD化したファイル内を変更して再度アクティベートしたほうが良いのでしょうか?
390名無しさんの野望:2010/11/27(土) 11:34:37 ID:hQBsoHSO
>>371 丁寧で助かるわ!
なるほどね 2Gまでしか使えなかったのかw
 368のスペックにしとくわ ありがとうございました。
391名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:16:41 ID:IfeTSL/h
どうやら>>381のBSA読み込んでないってのが原因みたいでした。どうりでファイル増えないと思ったらBSAでインストールされるんですね…
読み込ませる方法がわからないんで普通に解凍してぶち込んだら治りました。ありがとうございました!
392名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:43:24 ID:MNLizAsP
4Gパッチ関連の便乗質問を。
オブリのプレイ途中でタスクマネージャに切り替えてパフォーマンスを覗いてみると
総使用量が1.9Gくらいになってるのですが(搭載メモリ4GでWin7の64bit 非プレイ時使用量は1.1G)、
これだと4Gパッチを入れる意味ないですか?
393名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:56:21 ID:4CwIN/g4
>>389
NifSkopeでkfファイルを開いてみると判るけど
AttckBackPowerとかAttckLeftPowerとか定義されてるから
それも合わせて変更しないと反映されないよ
394名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:58:11 ID:4CwIN/g4
>>384
コントローラさしっぱなしとかないよね?
395384:2010/11/27(土) 13:23:58 ID:SRMQcAMK
>>394
ありがとうございます><
コントローラーではなかったですが、
指摘のおかげで一ヶ月前はゲーム用のマウス使って他のを思い出して、
今は亡きマウスのソフトを消したら直りました!
お手数かけて申し訳ありませんでしたm(_ _)m
396名無しさんの野望:2010/11/27(土) 13:27:47 ID:w7QMm0st
>>392
基本的にゲーム中はメモリ量が増え続けるから4Gパッチの恩恵はあると思うよ
搭載メモリに余裕がある64bitなら尚更じゃないかな
まあ、現状メモリ落ちしてる様子はなさそうだから、急ぐ必要もないだろうけど

とか言いつつ、当環境(XP32bit /3G 認識メモリ3G OS使用量550MB VRAM2G)だと
メモリロガー使いならがらプレイしても、最高で1.4G辺りをうろうろしてるだけ
FCOM、QTP3その他だけどVRAMも800程度だし、メモリで落ちるってどういう環境なんだろう
BBCとかUL入れたらきつくなるのかな
397名無しさんの野望:2010/11/27(土) 14:20:20 ID:Dd1iA38U
>>393
なるほど、ありがとうございます。
398名無しさんの野望:2010/11/27(土) 14:52:35 ID:MNLizAsP
>>396
大型MODとか入れてないので入れるのは様子を見たいと思います。
それでなくてもPC自体が不安定なので。ありがとうございました。
399名無しさんの野望:2010/11/27(土) 14:53:39 ID:F+3GSOLy
質問です
動作を快適しようとramdiskを使ってみたのですが、いまいち効果が実感できませんでした
圧縮したbsaをramdiskに入れるのと無圧縮のbsaを普通に使うのはどちらが快適に動作しますか?
わかる人がいればお願いします
400名無しさんの野望:2010/11/27(土) 14:55:28 ID:/Qu5qbpl
>374さん ありがとうございます!
401名無しさんの野望:2010/11/27(土) 15:00:36 ID:Lf+JBLsn
>>396
FCOMとUL全部その他色々だけど、2、3時間ぐらいずっとプレーしてると徐々にメモリ使用量増えて3Gぐらいまでは確認した
その後MOD差し替えや調整で再起したから4Gまで試してないけどな
402名無しさんの野望:2010/11/27(土) 15:02:52 ID:Lf+JBLsn
>>399
どっかのオブリスレで見たけど、RAMDISKのような高速アクセスが可能な媒体だと、
圧縮したBSAを解凍することが既に遅延になってしまうため、無圧縮にしないと余り意味が無い
HDの場合だと圧縮したファイルで容量自体を小さくすることでヘッドの動きなどを節約できるため、
解凍時間を差し引いても遅延が大きくならない

ってので、RAMDISK使うなら無圧縮BSAで、HD使うなら圧縮BSAってことらしい。
403名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:04:58 ID:VLg809eF
>>379 >>383
Messageboxの右の数字が行数を表していたのですね
無事日本語化に成功できました
ありがとうございました
404名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:05:51 ID:Kk1f7EQl
質問です
Unnecessary Violence RC1を入れたのですが、(RC1 Public Betaにパッチを上書きしてomod化)
必要な物を入れても上手くいきません。

Oblivion Patch 1.2.0.416
OBSE v0019
Pluggy 1.25bのOBSE_Elys_Pluggy_HUD.Dll
NifSE.Dll
Unofficial Oblivion Patch(無くても平気とありましたが一応。SIのは導入してないので入れていません)

を入れて、リドミにあるようにUnnecessary Violence.iniの最後を1に変えても
プレイ開始時に死んでしまいます。
今は,Oblivion\Data\OBSE\PluginsにOBSE_Elys_Pluggy_HUD.DllとNifSE.Dllを
入れてあるんですがこれが間違っているんでしょうか?他のHUDを使うMODでは
正常なのでHUDのは間違っていないと思うんですが…
何がおかしいのか他に必要な物がまだあるのか教えてもらえませんか?
よろしくお願いします。
405名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:28:28 ID:rEckQDDt
質問です
最近しとしん版OOO 1.34b5をOBMM経由で導入したのですが
装備構え時に松明を落としてくれません
導入時の選択で「DropLitTorches機能を導入する」ようにしたのですが・・・
一応導入自体は成功しているらしく、インベントリにホットキー用松明は確認できました
セーブデータは新規プレイです

何か分かる方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします
406名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:30:07 ID:ShQr02ax
Moduler Beautiful People 2ch-Edition
MBP++ ver0.81
Beautiful People

はNPC達は関係ないのでしょうか?
NPCを綺麗にしようとしたら、何を入れたらいいのでしょう??
407名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:38:27 ID:rEckQDDt
>>406
Moduler Beautiful People 2ch-Edition
Beautiful People
MBP++ ver0.81
いずれも、新たに種族「だけ」追加するMODです
NPCは既にVanillaの中で作られたキャラクターなので、
上記MODによる顔面の改変はありません

NPCを綺麗にするMODは
Beautiful WomenやYounger Hotter NPCs Women
のようなものがそれに当たります
あるいは、XEOは主に種族を改変するMODですが
NPCの顔についても大きく変化するため該当します
408名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:59:15 ID:Lf+JBLsn
>>406
Beautiful NPCがおすすめ、めぼしいNPCはカバーされてるし日本語化もできる
いわゆる日本人好みの美人にできる
なるたけバニラの感じを残したいなら↑の人の二つかな。
409名無しさんの野望:2010/11/27(土) 18:02:49 ID:Lf+JBLsn
>>405
ホットキー用松明はあくまで現在使ってる松明を使い切っても、勝手に次の松明をセットしてくれるる便利機能なだけで、
DropLitTorchesとは何の関係もないはず
自分としてはその改良版のMODを入れるのをおすすめする、それと説明にもあったと思うけど松明関係いじるMODとか競合するから、
そのへん一緒だとダメだよ
410名無しさんの野望:2010/11/27(土) 18:23:28 ID:eAYwXv/X
>>405
うちでは、ヴァニラ状態からOOO入れただけで、
松明を持った状態で武器を取り出すと、地面に松明を落とすようになった。
特別なことはしていない。

新規セーブでそうなのだから、ロード順の問題か、他のMODが悪さをしている
もしくはインストール時に間違った選択をしたとか?
"OOO-DLT_Remover.esp"というのが松明落としをなくすespなので、これが入っていたら
選択が間違っている。
411名無しさんの野望:2010/11/27(土) 18:26:04 ID:399cWF/I
ERI RingsとERI Rings Plusって両方入れておく必要ありますか?
名前からして後者だけ入れておけば良さそうなんですが。
どちらかにしか入ってないアイテムとかあるんでしょうかね。
412名無しさんの野望:2010/11/27(土) 18:30:54 ID:BOxEOElN
隠れて一撃で暗殺してるのに(誰も見てない)スタップ!が速攻でやってきます
盗賊ギルドムリゲーになってます MMM+OOOなんですがこれの影響なんでしょうか?
413名無しさんの野望:2010/11/27(土) 18:32:17 ID:LIogjbnN
呪文を簡単に唱えられる Mose Cast と装備を一度に換えられる
Expanded Hotkeys and Spell Delete を入れようとしていますが、
このふたつはバッティングしてる気がしますが、経験者の方いますか。
対処法などありましたらご教示ください。
414名無しさんの野望:2010/11/27(土) 18:50:04 ID:ev/Qqva8
すみません、トラブルが起こったので質問させてください。
DarkUId DarNというmodを入れたのですが起動できず、その後にそのmodを削除
したのにいまだに起動できない状況が続いています。他のmodを外しても改善されません。
どうしたらよいでしょうか。

415名無しさんの野望:2010/11/27(土) 18:58:08 ID:Lf+JBLsn
MOD入れた時点で他の必要ファイル上書きしちゃって、それを消したらそのファイルも消されてしまったからじゃないの
起動しないってのがどういうものかにもよるけど
416名無しさんの野望:2010/11/27(土) 18:58:52 ID:Lf+JBLsn
とりあえず他のMODは全部外してみる、My Documentsのゲームフォルダも消してみるあたりはやってみたら
417名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:09:33 ID:UfbNajL4
町中でギルド連中と戦闘してましたところ鍛冶屋が巻き込まれ、というか
しゃしゃり出て来てお亡くなりになりました。
自分は他の町の鍛冶屋利用すればいいんだけど、開くことのない店前に
たたずむ勇者見てるとなんだか不憫で……。
死んだ鍛冶屋復活させられないものでしょうか?
それと、
行く先々の町で門番にコンパニオンが襲われるのですが何故でしょうか?
PCには普通に接するのですが。
418名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:13:00 ID:Lf+JBLsn
>>417
テストホールなりで3日待機してリスポーンさせてみては?デフォなら大抵リスポーン属性ついてるから復活するはず
もしついてなければ、ID調べてコンソールで復活させ、不死属性付けるぐらいかな
コンパニオンについては戦闘時に誤爆して懸賞金掛けられてる可能性がある
419名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:14:28 ID:1kcvB7BX
>>417
コンソールからresurrectすれば復活できる。
コンパニオンが襲われるのは多分懸賞金がついてるから。
コンパニオンの懸賞金払えば襲われなくなるよ。
420名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:14:45 ID:Lf+JBLsn
ところでコンパニオンを大量に住まわせられる家MOD探してるんだけど何かないだろうか
パミャー基地は既に導入してるけど、一緒の部屋でなくてもいいので数十人以上住まわせられるのが欲しいんだが
アンヴィルの家拡張MODもあるみたいだけどあれでも足りないし、クエストまだクリアしてないから今は導入できないし。
421414:2010/11/27(土) 19:25:23 ID:ev/Qqva8
>415,416
ありがとうございます。
mod全部外してみたんですが、外す前より早く強制終了してしまいました。
「起動できない」というよりbesesdaのタイトルが出てくるorゲームタイトルが出てくるあたりで読み込み動作が停止してしまう感じです。
DarkUId DarNのインターフェイスのグラフィックを変える段階で何か起こってしまったのでしょうか。
modを入れる段階で上書きはしていないので必要なファイルが消えてしまったわけではなさそうなのですが・・・
アンインストールして全て削除して最初からやり直した方がいいのでしょうか・・・
422417:2010/11/27(土) 19:27:10 ID:UfbNajL4
ありがとう>>418、419さん

たしかに懸賞金が20000ちょい付いてます。PCも6000程付いてるのに
何故無事なんだろう?

コロルの教会でギルド連中復活させるのにそれやってましたが鍛冶屋
は復活しいみたいです。テストホールってとこならいいのかな?
コンソールで復活ってのをやってみますね。

誤爆で思い出したんですが、コンパニオンの魔法ってPCにもNPC(敵)
にも当たるのかな?
攻撃魔法じゃなく、ヒーリング支援が敵にも効いてる気がする。
423名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:31:54 ID:mTzWxW3j
>>420
具体的に何人かしらんが、MBPでの登録人数以上なら無いと思う
そもそもベッドが室内に設置しきれないだろ
この間のmage's sky houseも地下に相当ベッド拡張してたが、
居間と食堂が1つだから全員食事にありつけない
424名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:38:04 ID:Lf+JBLsn
>>421
起動時エラーならまずはMy Documentsのゲームフォルダバックアップ取った上で消してどうなるか
後バニラ状態にしてもダメならアンインスコしかないかも、
大して進めてないとか余りMOD入れてないんであれば、時間的にもそっちのが早くなったりするし

>>422
このゲームはフレンドリーファイアありだからね、
攻撃魔法もこちらに当たればダメージだし、回復魔法が敵に当たれば敵を回復する
なのでガチで戦闘するとコンパニオンが一番の敵

>>423
残念、家MODは大量に入れてるんで、それぞれに分散させて配置しかなさそうね・・・
425名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:39:08 ID:1kcvB7BX
>>420
荒業だけれども、とにかく広い屋敷Modでも探して
家具販売店Modを追加して自分でベッドを設置していったらどうかな?

数十人規模の場所はNon-NPCなら皆無だと思う。

それか新たな集落を追加するModでも探して入れて
CSでNPC全員除去して自分用にするかくらいかな。
それでも数十人規模は殆どないが…。
426名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:40:56 ID:Lf+JBLsn
>>425
分けなきゃ無理だよねやっぱり、かといって余り機能化しすぎると刑務所みたいになりそうだし
パみゃー基地やアンヴィル地下その他で分散できるんで、そこでうまく調整するわ。
427名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:56:47 ID:ZWtHofbZ
>>421
削除したメニュー定義を読み込もうとしてるのかもしれない
ObMMでmenusにチェックを入れてArchive Invalidationしてみたらどう?
428422:2010/11/27(土) 20:07:52 ID:UfbNajL4
鍛冶屋復活できました。ありがとう。

>>424さんありがとう。
なんかやたら堅いと思ったらやっぱそうでしたか。
429名無しさんの野望:2010/11/27(土) 20:22:08 ID:Z0XGYFNK
「オブリ三大美女」とは、誰のことでしょうか?
430名無しさんの野望:2010/11/27(土) 20:32:03 ID:1kcvB7BX
>>429
マゾガ姐さん ダーマ嬢 聖母ローサン
431名無しさんの野望:2010/11/27(土) 20:46:33 ID:WHyFDc9g
>>421
oblivion.iniが原因かな
確かDarkUId DarNを外したときに、iniの変更点をそのままにしておくとそうなったはず
odmmからのディアクティベートでは元に戻らないので、
事前にバックアップを取っておいて元に戻すか、もしくは削除すれば直ると思う
432名無しさんの野望:2010/11/27(土) 20:56:26 ID:HTSV0m3x
Readmeの記述持ってきた
ここの修正でいけるかも?
------------------------------------------------
2. Edit your Oblivion.ini to the original font setup:
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
------------------------------------------------
433名無しさんの野望:2010/11/27(土) 21:05:38 ID:zPi1bygQ
なんかオプションを変更しようとすると、
「oblivionに問題が発生したため〜」が出て強制終了するんだが
434名無しさんの野望:2010/11/27(土) 21:37:57 ID:Z0XGYFNK
>>430
ありがとうございます
ローサンが浮かびませんでした
レノー隊長かスキングラッドのエキセントリックな錬金術士かと
435名無しさんの野望:2010/11/27(土) 21:47:47 ID:bDBsi3gQ
>>215
mpc
436名無しさんの野望:2010/11/27(土) 21:59:06 ID:qp0gxuGl
三つ質問です。

一つ目
ダンジョン攻略後やFT時にいきなり落ちることがあります。
試しに運動・軽業スキル、Agility・とspeedがそれぞれ500でにして、シロディール中を走り回ったり飛び回ったりしても
多少の処理落ちと、ロード時にカクつくくらいで落ちたりエラーはいたりしないのでメモリ不足ではないと思ったのですが、何が原因でしょうか。
(OSはwindows7_64bit、i7_960,3.20Ghz、GeForceGTX480シングルです。)

二つ目
上記グラフィックカードの方でアンビエントオクリュージョンを設定すると、強すぎてキャラの頬や脇が暗くなりすぎます。
しかしオフにするとフィールドの陰影がちょっと物足りないので、似たような効果のMODや設定等ありましたら教えてほしいです。

三つ目
Red Headed Gang Quest and Girl Companion MODのコンパニオン、Ceciliaに似合う武器を探しています。
自分のイメージとしては、ボーイッシュで活発な女の子、といった感じです。
防具の方は気に入ったのを見つけたのですが、武器を見つけられません。
刀剣(できれば両手)で、シンプルで幅広片刃の武器は無いでしょうか。
また、上記のようなもの以外でもこれ似合うのでは?というのがあれば教えてほしいです。
イメージ画像(SHY様、お借りしました。)
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20783.jpg

以上よろしくお願いします。
437名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:02:11 ID:qp0gxuGl
>>436補足です。
三つ目の質問については、画像の左の方ではなく右の女の子です。
また、防具はOmoi Set_v1.1です。
438名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:11:09 ID:gzO3Fg88
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20784.jpg
なんか怒ってる顔がデフォになってるんだけどどうすれば戻せる?
メニューとかを一度ひらいて戻した瞬間だけ普通の顔になるけどすぐ怒ってる顔になるんだ
武器閉まっても同じだし・・
439名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:14:45 ID:knhqde8C
Modular Beautiful People 2ch-Editionのダウンロードがうまくいかん。。。
貧弱なうちの回線が悪いのか。。。
torrentなんかで流れていないものかの
440名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:34:52 ID:zgJd6DXR
バニラのmeshだけが欲しいのですが、CDから抜き出す事ってできますか?
モーション変更MOD入れて失敗したので直したいんですが、間違えてバックアップとってたデータ
消してしまいました・・・。
441名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:37:02 ID:Lf+JBLsn
Meshes.BSA解凍すれば全部手に入る
インスコしない状態から抜き出したいってんならわからん
442名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:37:42 ID:4CwIN/g4
>>438
人の話聞かないから怒ってんじゃん?

まぁこれでも飲んで落ち着いて
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26214

>>439
ミラーから落せない?
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?t=130

ダウンロード(Omod版)



*Mirror Files
show<-ボタン押すとミラーのリンクが出る
443名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:40:30 ID:8C5udN1F
レベルが上がらなくなってしまって困っています
メジャースキルを上げても「次のレベルまでの上昇」のバーがピクリともしないw
コンソールで強制的にレベル上げようとすると100%落ちます。
コンソールでステータスなどをいじってはいません。
まぁレベル23なのでなんとか最後まで行けるとは思うけど
対処法などを知っている方がいらしたらアトバイスお願いします。
444名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:43:23 ID:yD14jPL4
>>439
フルが4分割であがってるやつかな?
あれ俺も夜DLしようとしたら全然できなくて、
平日の朝だとさくさくおちたよ
445440:2010/11/27(土) 22:44:24 ID:zgJd6DXR
>>441再インストールするってことですよね?
やっと一通りmod入れ終わったので、他の方法あれば、と思ってました。
446名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:45:40 ID:4CwIN/g4
>>443
なんかレベリングMODいれてる?(もしくは過去入れてた)
447名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:46:58 ID:erjPdjKF
>>445
Oblivion - Meshes.bsaも削除したのかい?
448名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:49:16 ID:knhqde8C
>>442
ミラーがあったのか
見落としてた、dクス

やっぱ激遅だけど
ぼちぼち落としますわ
それでだめなら、>>444さんのアドバイスどおり朝に再挑戦する
449名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:49:40 ID:4CwIN/g4
>>445
Oblivion\Data以下に
Oblivion - Meshes.bsa
ってBSAがあるからそれをUnpackすればいいってこと
BSAのUnpackはOBMMのUtiltyにもあるし
BSAUnpackみたいな個別ツールもあるよ
450440:2010/11/27(土) 22:50:30 ID:zgJd6DXR
>>441>>447
できました!ありがとうございます!
451名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:54:26 ID:4CwIN/g4
>>445
あとモーションなら\Data\meshes\characters\_male以下のKfファイルと
\Data\meshes\characters\_male\specialanims以下に導入されたKfファイルを
削除すればいいんでない?
失敗したって意味が良く判らないんだけど?
452名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:07:45 ID:4CwIN/g4
>>436
コンパニオン系のMODかもね
コンパニオンも一緒にFTすると落ちて無い?
一旦コンパニオンMODを外した状態で試してみて

2つ目はビデオカードの種類とか書けば回答率もあがるんじゃない?
あんまハードの事は知らないけど
453名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:12:16 ID:Lf+JBLsn
>>451
バニラのモーションのバックアップを取ってた、ってのが結構謎だもんな
ファイル解凍して抜き出してればつじつまが合うが、抜き出してないならそのバニラモーションどうやってバックアップしてたのかと
多分他のモーションチェンジの分とごっちゃになってそう
454名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:17:56 ID:Y1yD8oc5
装備品を箱に収納しておく時にかさばるのが嫌なので125まで修理して入れておくのですが
正しく全てが表示されなくなってしまいます
125まで修理しても箱に入れたアイテムが全て表示されるようにする方法はありませんでしょうか?
「強制的に100になる方法」とかでもOKです
455405:2010/11/27(土) 23:18:10 ID:rEckQDDt
>>409,410
回答ありがとうございます
具体的な事例、とても参考になります
一度クリーン状態に戻し、再度セットアップを試みます
456名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:19:22 ID:erjPdjKF
>>454
>強制的に100になる方法
鍛冶屋に頼む
457名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:22:45 ID:Lf+JBLsn
>>454
単にアイテム突っ込み過ぎなだけじゃないのか?入れ過ぎたらアイテム全部見えないとか色々不具合出るから、
小分けするしか無いと思う
458名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:22:52 ID:Y1yD8oc5
数が凄いもんでそれはちょっと・・・
459名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:25:24 ID:Y1yD8oc5
>>457
小分けにはしてるのですが20も入れてなくても125修理で統一するといくつか表示されなくなってしまいます・・・
このバグ修正してるMODとかあるんだろうか・・・?
460名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:35:52 ID:erjPdjKF
鍛冶屋の修理は一括でできたと思うけど大変かな?
割とさくっと行けると思うのだが
まぁ箱から回収して持っていくのがメドイと言われたらそれまでだが

いっその事装備収集箱の隣に鍛冶屋配置して耐久100にする専門にするか
お、割と実用的かも
461名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:47:23 ID:4CwIN/g4
数が凄いんだw
たぶんコンテナ開くのにも結構時間かかるんじゃないかな
収拾癖のある人は大変だねぇ・・
462名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:56:41 ID:xeU8Q2Nc
DR5に関する質問です
突き刺し→首はねor頭砕きや左右のクリティカルを素手で発動すると頭砕きではなく首はねが発動するのは仕様ですか?
463名無しさんの野望:2010/11/28(日) 00:27:27 ID:/1L0RnNB
>>459
100の装備と違って125の修理品は更に別枠の扱いになって、見えないバグ起こりやすいらしい
正直今装備してるの以外は100で手付けずにするか、鍛冶スキル調整して100までしか直せなくするかだな
464名無しさんの野望:2010/11/28(日) 00:28:37 ID:/1L0RnNB
>>461
俺はMOD装備をコレクションしてると収納パンパンになって管理がしんどすぎたので、
マージした上で元コンテナリスポーン属性つけたよ、取りに行く手間はかかるが一箇所に集めなくて済む
465443:2010/11/28(日) 00:29:04 ID:gLLcc4AB
>>446
あっ初期にMax Ability Modifiers入れてました。それが原因かもしれませんね。
削除して試してみますありがとー
466名無しさんの野望:2010/11/28(日) 01:55:45 ID:2GEDU+Xc
当方FCOM環境(OOOかMMMかで水中に魚と水草増やしてる)なんだけど、皆オススメの水中スポットとかある?
自分のオススメはAnvil城地下〜魔術師の塔までの道にあるあそこwもぐったときすげービビったwってもこれMod入れなくてもいるみたいだけど。
FCOMとかじゃなくても水中のオススメスポットやModあったら教えてください(´・ω・`)Alivewater120は使ってみるつもり
467名無しさんの野望:2010/11/28(日) 01:57:29 ID:hAMsERC+
>>465
それはちょっとちがうなぁ・・
あれはGameSettingで上昇スキル合計に対するボーナス弄ってるだけだし
もしかしてそのメジャースキル100超えてない?
スキルや能力の100越えさせるMODはいくつかあるけど
そこら辺がバグってないかな?
468名無しさんの野望:2010/11/28(日) 02:16:21 ID:ngv4g3Sr
ウィル・オ・ウィスプ必勝策ってないですかね、、、
469名無しさんの野望:2010/11/28(日) 04:22:36 ID:04lnqMj1
BartholmでContract killerが襲ってくるようになったのですが
エンカウントした際にこちらの攻撃が当たらない……すり抜けるようになってしまいました
この原因、分かる方いらっしゃいませんでしょうか。いつもガードに退治してもらっている形になってしまっています
470名無しさんの野望:2010/11/28(日) 04:36:56 ID:4RET1WW8
スキングラッドの家買おうとシャム・グロ=ヤラクさんを探しまくったけど行方不明
まさか転落死?解決策ない?せっかくメイドさんのためにコツコツお金を貯めてきたのに・・・
471名無しさんの野望:2010/11/28(日) 04:44:24 ID:04lnqMj1
>>470
彼は転落死することが多いようですので、IDを調べてコンソールでressurectするといいかもしれません
472名無しさんの野望:2010/11/28(日) 05:16:50 ID:hAMsERC+
>>468
ウィスプは通常武器レジストを持ってるので
シルバーか魔法武器を持つことがまず条件
さて実はウィスプは通常攻撃はしてこないんだよね
攻撃は全部「接触魔法」これがポイント
なのでBlockは全く意味無し
全部「間合い」で外すしかないのね
んでウィスプは間合いを詰める移動の場合消えてる
これで接触範囲に入られる>吸収魔法でヘルス削りが攻撃パターン
なので戦う前にディテクトライフを使う事
これで知らない内に間合いに入られるのを防ぐ事ができるよ
基本はヒット&アウェイ
深追いしない2発当てたら後退
パワーアタックは間合い外からのカウンター以外では当てない
(間合い内で発動だと接触魔法を被せられる)
Let't give it a try!
473名無しさんの野望:2010/11/28(日) 05:53:39 ID:04lnqMj1
Unlimited_Rings_And_Or_Amulets_Shivering_Islesというアミュレット・リング付け放題MODを
導入しているのですが、ライバッシュのRebuilt patchに似たような項目があるのを発見しました
この場合、ライバッシュでオンにしてMODの方を外しても支障ありませんでしょうか?
474名無しさんの野望:2010/11/28(日) 07:47:25 ID:ghT/VyB1
New Roads and Bridges Revised4.59とLet the People Drink2.5を入れたら
ゲーム終了時にエラーが必ず出るようになってしまいました
NRB4+LtPD PatchやBashed patchも試してますが改善されません

ゲーム動作自体は問題ないのですが両方入れたい場合は
ゲーム終了時のエラーは表示されるものとしてあきらめるしかないのでしょうか?
改善策などがありましたら教えていただけないでしょうか?
475名無しさんの野望:2010/11/28(日) 08:10:41 ID:9YeCtAQF
>>471
転落死して死体も消えてるときの具体的対処法と注意点がwikiにあったから引用しとくね。

コンソールコマンド「prid 0002C466」 ⇒ 「resurrect 1」 ⇒ 「enable」で、目の前で復活させAIを復帰させる。
上記のコマンドが効かない場合、「player.moveto 0002C466」 ⇒ 「player.placeatme 00028FB6」を試してみる。

ただし元が生存していて見つけられなかっただけの場合、執事さんが二人になっちゃうそうですw
476名無しさんの野望:2010/11/28(日) 08:24:40 ID:5rmj0uXF
タムリエル移動時のカクツキの原因はどこにあるのでしょうか?
グラボかメモリかそれともCPUか…勿論全て関係するのは分かりますが
どれを改善すればこの部分の効果を一番実感できるのでしょうか。
ご教授お願いします。

現在スペック
CPU:i5-750
メモリ:4G
VGA:9800GT 512M です。
477名無しさんの野望:2010/11/28(日) 08:52:08 ID:56BrJbKI
>>476
引っかかるだけで落ちないのであればHDD(ストレージ)の高速化が一番効果高いです
システムとOblivionを別のHDDに分けるのが効果的です、当然ながらHDDの性能の高い物の方が効果は高いです
現状1台で稼働しているなら、Oblivion用に安いSSDを購入して追加するのがお薦めです

上記の様な改善をしていくと今のVGAでVRAM不足で落ちる症状にまめに出会えるようになると思います
そうなってきたらVGAを変えるのを考えると良いと思います

その他の負荷ですが
NPCが多くて重い場合のAI処理負荷や光源が多い場所で重いのはCPU依存です
この場合はCPUのオーバークロックが効果的ですがそれなりにPCスキルが必要です
お金をかけて上位モデルのCPUに変えるのもアリです
478名無しさんの野望:2010/11/28(日) 09:12:33 ID:5rmj0uXF
>>477
お早い返答と詳しい解説ありがとうございます。
なるほど、HDDの方でしたか。
Modやiniなどの設定は済ませているもののPC自体の設定は無知なもので
何から手をつければいいかが分からず困っていました。

カクツキのみで落ちる事はないので、HDDの方から手をつけていきたいと思います。
オーバークロックに関しては全く分からない事なので、
少しずつ勉強し理解出来るようになった時に挑戦してみたいと思います。

ありがとうございました。
479名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:15:02 ID:45P4eDFl
質問です。
検索で類例は見つけたんですが、紹介されてる解決方法で解決できない状態です。
スピードが低下していて回復させられません。アクティブエフェクト欄にはなにも書かれていないし、教会で祈っても、スピード回復ポーションを飲んでも回復しません。
-104の効果がかかってるんですが、これを回復させるにはそれ以上の回復能力を持つポーションが必要なんでしょうか。5ポイント回復のを飲んでも、変化がありませんでした。
敵の能力を変化させそうなMODというとFranくらいなのですが、イノシシと戦った際にくらったような気がします。
二日ほどベッドで寝てみたんですが変化なし。
どうしたら治せるんでしょうか。
480名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:36:12 ID:56BrJbKI
>>479
franに統合されているMOBSですが既知の不具合があります。
MOBSは後退すると移動速度が遅くなるように調整されるのですが、
後退中にセーブしたセーブデータだと移動速度が遅くなったままになってしまいます。
治す方法は無いので過去のセーブデータからやり直してください
481名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:45:35 ID:qwuCpDwR
>>470
NPCが死んだ場合に備えてNPCstatusオススメ。
これを入れると帝都で家買えるとこに
NPCの名簿一覧が追加されて、
そこからNPCを復活させたり不死属性にしたりできる。
スキングラッドの執事みたいによく死ぬ奴は
復活させた上で不死属性にするのがオススメ。
482名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:47:34 ID:qwuCpDwR
>>479
UOP入れてればUOPメニューからステータス初期化ができたはずだから、
それを試してみたら?
483名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:47:46 ID:9YeCtAQF
>>481
あれコンソールで持ち主自分にして自宅に置いてるw
484名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:52:16 ID:3g/pCHdC
>>479
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11368
コンソールで無理なら、これを試してみては?
485名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:00:58 ID:45P4eDFl
>>480>>482>>484

ありがとうございました。
いろいろ検索して探したつもりで、一番最初に見るべきwikiに情報が記載されているとは思いませんでした。
申し訳ないです。
いくつか試してみようと思います。
486名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:10:53 ID:NP4owCkY
>>467
ご指摘のとおり、Max Ability Modifiers削除しても解決しませんでした。
メジャースキルを確認しても、ステータス、スキル共々100オーバーは
見当たりませんし、それ関係のMODも入れた記憶ないんですよねー。
んーわからん。でも、アトバイスありがとーございました。
487名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:13:17 ID:ngv4g3Sr
>>472
ありがとうございます
あれって、接触魔法だったんですね
吸われないようにやってみます
488名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:18:07 ID:NP4owCkY
銀の剣もっててもウィスプさんは初期だとかなり怖いよねw
489名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:20:26 ID:q7/GQyBB
質問です。
練金で作成したポーションを店売りして、同名同効果のポーションを作ると重量が、売ったポーションで固定されてしまいます。
重量調整とか全部無視されるので困ってます。

このデータを取り除く方法はないでしょうか?
490名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:32:15 ID:GFhb/NLa
OBGEのサポートプラグインが左シフト押しながらクリックしても+にならん
OBGE Controller 勝手にパッチだとDofフォーカスなんちゃらだけ+にできて
緑色の+も動かせるんだけどそれ以外は+にならない
shaderlistを使えば効果は出るんだがシェーダーの弄り方わけわかんないし…
とにかくサポートが何か効かない
491名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:39:49 ID:HHB1ePSk
質問です 
下水道から出たところ、水の色が紫になっていました…
どうすれば水の色を元に戻せますか?
492名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:55:25 ID:55OmecRw
>>489
売ったポーションということならもう名前がどうなってもいいはずだから、
Wrye BashのSavesタブでセーブデータを右クリック→Rename Potionsで
売ったポーションの名前を適当に変える。
それから作りたかった名前で新しくポーションを作る。
ってのはどうだろう。
493名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:03:11 ID:u6c5rXDh
>>491
水に関係するMODの導入にミスってるんじゃないの
494名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:19:17 ID:+ED1YbYo
>>491
MODで煽っていなければ再インスコ
495名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:25:20 ID:HHB1ePSk
>>493>>494
有難うございます

modミスってぶち込んでました…
ただ、外しても直らないのですが、もう再インスコしか道はないですかね…?
496名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:27:25 ID:q7/GQyBB
>>492
ありがとうございます。その方法で何とかなりました。
うっかり重量1の体力回復を売ってしまったので、大変なことになってました・・・
必要なくなったポーションは全部飲み干すか、死体に詰めて3日待つくらいしか安全に消す方法がないのでしょうかね
497名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:27:27 ID:/BvKohDP
うん、いてら
498名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:43:48 ID:qTfHtHAR
ん? 同名「同効果」なら先着優先で店売りもなにも関係ないような?
15pt20sec売ったら16pt22secも同じ重さにされたってんなら謎だけど。
499名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:17:40 ID:hAMsERC+
>>491
Ini削除はやってみた?
それでもダメなら
OBMM>Utilities>ArciveInvalidationでBSA alteration
500名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:33:07 ID:R2gJB1nF
>>496
アイテムデリートできるMODや家MODによってはゴミ箱設置されてるのもあるからそういうのを使うのも手
501名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:38:14 ID:3g/pCHdC
>>496
ポーション作成の仕組みの根本が理解できてなくね?
売ったり飲んだりリスポーンさせても関係ない
一度作成してしまったポーションの情報は、セーブデータにずっと残り続ける
重量調整は、最初の1個を作るときにしなけりゃ意味が無いよ
502名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:00:18 ID:q7/GQyBB
>>501
・・・思いっきり勘違いしていたような

ということは例えば、
はじめに重量(0.2 + 1.0 = 0.6)で作ったら、それ以降はスキル値が変わっても
同名「同効果」である以上、重量(0 + 0.1)で作っても0.6に固定されてしまう、ということでしょうか。
そして同名「別効果」の場合は、またはじめの1つで重量が決まって・・・ということでしょうか?
503名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:06:12 ID:4RET1WW8
>>471
.>>475
試したけどダメでした アンオフィシャルオブリビオンパッチって死んだ後でも効果あります?
504名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:07:57 ID:hAMsERC+
>>503
ないよ
505名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:14:28 ID:yEdpvCft
>>503
今CSでID見たんですが00028FB6じゃ?
506名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:17:38 ID:wbxQiPh1
どうやったら装備のIDわかるんですか?
落としてきたMODの装備ID知りたいデス
507名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:18:06 ID:yEdpvCft
>>503
一手間かかる方法ですがシャム・グロ=ヤラクが生きているセーブデータをロードして
目の前まで行きコンソールでシャム・グロ=ヤラクをクリックしておき
そのままで本命のセーブデータへ行きコンソールコマンドressurectで大丈夫です。手間ですが
508名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:19:52 ID:yEdpvCft
>>506
CSで該当の装備名にカーソルを合わせるとIDが出てきます
そのID先頭二桁を、ObMMで確認できるFormIDと入れ替えた数値が装備を呼び出す際のIDです
509名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:23:28 ID:QrysaaoQ
レベルアップしたときにスキル振り分け画面が出てこなくなってしまって
スキルが上げられなくなったんですが、どうすれば直りますか?
iniを弄って即レベルUP可にしてあって、最近まで問題なかったのですが
いつからか振り分け画面が出なくなっておかしいな?とは思っていたけど
こういうこともあるのかなと思ってスルーしてたんですけど
普通はレベルアップ毎に振り分け画面出ますよね?
510名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:25:10 ID:qTfHtHAR
>>502
そーゆーこと。
Restore Healthなんかだとスキルが上がって回復量や時間が増えれば
別効果扱いになって再計算されるけど
Cure Diseaseみたいなのだとスキルが上がっても効果は変わらないから
最初に下手打つとそのまま重たい薬を作り続ける結果になる。

最初に軽いの作って安心して重たい材料を使う
→スキルが上がって効果上昇、そのまま重い材料で固定
というパターンに嵌っただけのような気がする・・
511名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:28:57 ID:PhQgJ965
ボエシアのクエストで闘技場みたいなところに行ったのはいいんですが、そこから何も起きません。
左右にあるうちの右側の門は開くのですが、そこには誰も居ませんし、奥の門もあきません。
どうすればいいんでしょうか。
512名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:30:18 ID:HexWY77p
>>502
練金器具等で効果が変わらなければ重量は最初に作ったものに固定される。
逆に言うと、軽い材料が集めにくいもので一度作ってしまえば、重い材料で代用が効く。
例)レディマントル草で体力回復剤作成→以降オブリ門でのデイドラの心臓は全部0.1の回復剤に調合

また3つ以上の組み合わせの時順番を変えれば「別名称・同効果」ということで重量が新たに設定される。
それを踏まえて、供給がたやすく重い二つの材料で作れるものは
あらかじめ軽い3つの材料の時に名前を揃えておく、等の応用が利く。
513名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:35:15 ID:9w+D/zxA
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20825.jpg
誰かこのssの出所知ってる人いませんか?
514名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:37:23 ID:7i9AWVsi
すいません、会話追加MODのように、特定の会話トピックスを会話時の一覧に追加したいのですが
CSの説明書にそってつくると、まず「あいさつ」から会話トピックスになってしまい
「あいさつ」をキャラクターをしゃべってくれないと、次に追加された会話トピックスにいきません。

流れ的には、それで間違いないんだと思いますが、
例えば会話MODのように、挨拶などしなくても、常時、NPCの会話一覧に
(例えば「この街の由来」を追加したい場合)
「この街の由来」などを表示させるには、どうしたらいいんでしょうか?
515名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:49:10 ID:4RET1WW8
>>507
探してみたら生きてるセーブデータがなかったw
最近セーブデータを整理して必要なさそうな過去のデータは全部削除してしまいました・・・
516名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:52:47 ID:g+SS4bts
今、CSを使って Lop-ears Elf_mini_v0.7.3 のNPCを作ろうとしています。

・Wrye Bash で ゲーム内で作成済みのキャラメイクを空のespに保存
・TES4Gecko で そのesp(1)、Lop-ears Elf_mini.esp(2) の2つをマージ

ここまで来たのですが、NPCエディット画面で目が顔から飛び出てしまいます。
どうしたら顔にしっかり収まるでしょうか?
アドバイスお願いしますm(_ _)m
517名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:53:23 ID:yEdpvCft
>>515
更に更に手間でしょうがニューゲームをスカッと進めて会いに行ってみては?
518名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:59:21 ID:DrV9a2IW
>>516
x117種族はCSで見ると目が飛び出すのが仕様です
ゲーム内ではキッチリ収まっていると思いますよ
519名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:01:52 ID:g+SS4bts
>>518
そうでしたか〜!
助かりました、ありがとうございましたm(_ _)m
520名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:10:51 ID:3g/pCHdC
>>511
バニラ種族以外を使ってる場合、そのクエストは正常に進行しない
本来は決闘形式で進むんだけど

UOPを入れてれば、その世界にいる他の10種族のうち9種族を死なせればクエストクリアできる
どっかに10人固まってるはずなんだけど、もしどこにも居ないというのなら、
その場合はコンソールでクエストクリアしてください
521名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:13:55 ID:PhQgJ965
>>520
わかりました。
どうもありがとうざいます。
522名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:02:16 ID:g+SS4bts
>>516ですが、目はしっかり顔に収まりました。
しかし、髪型をCorean Hair21に設定してゲーム内で確認したところ、
頭頂部から前髪にかけてのに表示されずハゲてます。
結ってある部分の髪は表示されているんですが…。
どうすればちゃんと表示されますか?
523名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:17:14 ID:5rmj0uXF
>>522
x117のりどみ読めばわかるけど、x117種族は他種族より頭が大きい(1.17倍)。
他種族の頭の大きさを基本に作られた髪形じゃほぼ埋まってしまうから
x117用の髪を追加するか、自分で髪型の大きさを調整しなくちゃならない。
CSで髪型を1.17倍したものを専用に作るのが確実かな
524名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:17:55 ID:iYsQbw1j
>>522
「x177 髪型」とかでぐぐれ
525名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:31:59 ID:Rm0TfqrR
MPCに登録したキャラクターを消すにはどうしたらよいのでしょうか?
上書きしてみたんですがCDTしてしまうようになってしまいまいんた
526名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:39:06 ID:XEE47aPF
>>525
Disableじゃだめなの?
527名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:40:08 ID:R2gJB1nF
MPCの設定が難しいと思うなら潔くMOD外すのをおすすめ、んでMCSで代用したほうが楽よ
528名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:45:30 ID:5rmj0uXF
>>525
管理設定から活動停止でいいんじゃない?
そこ選ぶとCTDていうんならマスター指定が外れてるか
マスターのロード順がおかしくなって種族データ読み取れなくなってる。
CSで作業するとespマスターが外れるけどそこらへんが原因じゃないかな?
529名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:32:33 ID:njCJLUht
質問です、PS3のオブリビオンをやってたんですが、PS3の挙動が悪くなって、パソコン版買いました。
バニラでも十分楽しいんですが、ここのスレッドを見ているとMODも楽しそうです
なので私にあったmodをエスパーの方紹介してください

ちなみにOSはXPです
530名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:34:16 ID:0Ljl9jjP
531名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:50:16 ID:R2gJB1nF
>>530
Avastだと悪意のあるHPの警告が出るな、まあWIKIでも見て気に入ったの突っ込めばいいんじゃないか
532名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:54:27 ID:0Ljl9jjP
糞avastなんて使ってる人久しぶりに見ました
533名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:59:08 ID:FSxaXOEu
>>532
質問です、お勧めのアンチウィルスソフトを教えてください。
よろしくお願いいたします。
534名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:06:23 ID:5rmj0uXF
>>529
ここでいうエスパーはMod環境のエスパーであって
流石に好みの一つも挙げられんと無難なのしか言えないぞ

そういう意味で初回ModプレイオススメMod
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E5%88%9D%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%99%82%E3%81%AE%E3%81%8A%E5%8B%A7%E3%82%81Mod

そこまで大雑把な指定だと
まずModはどんなものがあるかを知る事からはじめた方がいいと思う
535名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:09:15 ID:njCJLUht
>>534
ありがとう あなたのお勧めやってみます
536名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:10:11 ID:R2gJB1nF
バニラクリアしてるならMMMなりOOOなりでカスタマイズしてもいいが、今度はPCスペック余裕ないと重くなって困るからな
537名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:10:48 ID:R2gJB1nF
>>535
自分のPCスペック分かるならそれも晒したほうがこれはやめとけとかこれはいいとかのレスしやすいぞ
538名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:17:40 ID:4RET1WW8
>>517
ressurect not found という表示が・・・どうやらダメみたいです
539名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:24:29 ID:cpBPXplR
ミダス魔法で敵を凍らしたり、時間を止めた敵に攻撃が不可能なのはデフォですか?
540名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:28:47 ID:5rmj0uXF
>>535
多少カクついても気にしない精神を持てるなら
UI:DarkUId Darn
種族:MPC→MPC++&x117++
NPC追加:From2chLives 、 moDem's City Life
大型:MMM+OOO+WAC
敵AI:Deadlier Creatuers 、Combat Behavior Modification
敵追加:Adrenaline 、 x117DonjonEnemy 、DungeonToubatsu  、Bandit HideHouse
クエスト:Hentai Mania1,2
装備大型:Armamentarium
地域追加:Hammerfell 、 DUNE 、 ElsweyrAnequina
店:Romusuka Fantasy Store 、 Tona Mods Store
仲間:MPC

使用してるので一部挙げてみたけど、もしこれ全部いれれたらOblivionが別ゲーになる
でもロード順やらパッチやらっていうのが凄い大変だから
PS3で遊びつくしたZE!っていうのならMMM+OOO(両しとしん版)から試したらいいんじゃないかな
しとしん版のものはReadmeがとにかく丁寧だからはじめてでも導入しやすい
FCOMの方がバランスではいいのかもしれないけど自分はこの環境しか知らないからなんとも言えないや

まぁ一例としてこれらを調べてみて、自分がいいなと思ったら導入試してみたらいいよ


ちなみにこのMod環境でやると難易度上がりまくってMにはたまらなくなる
541名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:34:55 ID:R2gJB1nF
正直新規ならMMM+OOOが一番いいだろな、但しメモリ食うようになって4Gパッチ使えないと落ちやすくなるのは覚悟
542名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:34:58 ID:yEdpvCft
>>538
なら生きてるとしか……player.movetoでそばに現れませんか?
543名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:35:41 ID:33rHqUj3
オブリぐらい楽しめるゲームって他にある?
544名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:38:04 ID:5rmj0uXF
連投ごめん

>>535

それから基本的な事だけど

・Oblivion Mod Manager 
・Wyre Bash
・OBSE
・TES Construction Set

これらのツールは揃えといた方がいい
Construction Set(CS)ははじめは難しいかもしれないけど
触れるようになったら便利だしMPCで自分専用の仲間作りたい時には必須だよ

Bugfixや軽量化関連の紹介は省いてるけど、これは自分の環境と相談でWiki見て決めたらいい
OBSEのプラグインは見逃しやすい(Mod紹介とは別の場所にある)から注意


あとはとりあえずTES Nexusに登録しとけばModで困る事は余りないかな
ttp://www.tesnexus.com/

初導入は大変だが頑張れ
545名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:40:24 ID:vNIWlu1X
>>543
GTAVC、SAの頃は結構弄繰り回して遊んだけど、今見るとグラで時代感じちゃうなぁ・・・
車弄り限定だとStreetLegalRacingとかがやたらカスタム要素が細かいし、MODも今だに盛ん。ただし入手困難
546名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:44:27 ID:q7/GQyBB
>>510 >>512
理解しました。今までインベントリから消えたポーションは、次回作成の時、再計算されるものとばかり・・・。
となると、よく使う効果が絡む場合は注意しないといけませんね。
↑のようなMODがあればいいのですが、あったらあったでセーブデータが肥大化しそう。
547名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:46:02 ID:R2gJB1nF
>>543
Diablo2とか今でも楽しめる、但し時代が古いのでグラが粗いのと日本語版入手が困難
英語版を日本語化もできるけどな
548名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:59:54 ID:g+SS4bts
>>523-524
色々ぐぐって、Nifskopeというソフトを見つけ使用。
NIFファイルのサイズを1.2000に変更することでしっかり表示されました。
ありがとうございました〜。
549名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:14:13 ID:33rHqUj3
>>545 >>547
ありがとう。オススメのソフト探してみます
550名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:30:58 ID:njCJLUht
みんなありがとう、がんばってみます
551名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:52:22 ID:yEdpvCft
>>549
The Witcherやってくれ、頼むわ
今度PC・コンシューマ両方で2も出るから
552名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:59:32 ID:33rHqUj3
>>551
動画とか見たらおもしろそうですね。
日本語MODもあるみたいだし。ありがとう。
553名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:03:13 ID:E8ItzWO/
>>538
単純に綴りの間違いじゃないのか?resurrectだよ
554名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:14:55 ID:uAKGwv0g
地面のテクスチャがおかしくなってしまいました。ワールドマップを何枚も繋げて貼った状態で、色も紫になってます。
どうすれば治るのでしょうか…

最近入れた地形に関するMODはShort Grassくらいですが、Bashed Patchをリビルドしてチェックを外しても変化なしです。
555名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:23:21 ID:SK7v7ZBt
黒色をした修道女(シスター)のような装備を探しているのですが
どれもスカートが足に張り付いてる(と言えばいいのか)物ばかりで
自分が求めている「スカートがフワリと広がっているシスター服」が中々見つかりません

どなたかオススメを知っていたら教えて欲しいです
556名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:26:14 ID:yEdpvCft
>>552
ウィッチャーはMODには期待しない方がいいです、すいませぬ
シングル一本道(マルチエンド・ストーリー)です

>>553
/(^o^)\すいませんフォローしてもらって……
557名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:47:07 ID:/MwfGT8d
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=130
上記のサイトのミラーからModular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a.part1.rarを落としたんですが、
CRCが一致しませんと言われるのですがどうすれば良いのでしょうか?
なお、Part2,3,4のファイルは閲覧できなかったのですが、結合用だからでしょうか?
わかるかた教えてください。
558名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:11:13 ID:lwAqlTVZ
なんにも入れてない状態だとちゃんと起動するんだが
日本語化してやろうとすると
oblivion will now detect your video hardware and set video options accordingly.
Video hardware unrecognized .Video quality settings defaulting to medium quality.
これってもうダメってことかね
steam版なんだけど
559名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:11:49 ID:R2gJB1nF
>>557
DL失敗してる可能性が高い、後1-4全部DLしてからでないと解凍できないぞ
ブラウザのキャッシュ消して再DLすべし
560名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:26:37 ID:hsA2TvOK
>>558
「オブリビオンはあなたがお使いのグラボを認識し、それに沿ったビデオオプションを適用します。
・・・グラボが認識できませんでした。初期設定の中程度画質用の設定を適用します」
Web翻訳でもこのぐらいの意味は出てくるからネ

日本語化したのとは関係ないんじゃないのかなあ
561御 ◆2o0jEGSpbQ :2010/11/28(日) 22:29:40 ID:A9+AkpLO
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20840.jpg




本日のゴミ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
562名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:35:28 ID:lwAqlTVZ
>>560
ごめん書くのを忘れてた
oblivion〜と出てplayを押しても起動しないんだ
563名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:58:35 ID:5rmj0uXF
>>562
steamってことはOBSE必須だけど入れてるかな…?
あとはパッチを入れてないかパッチだけ入れてMenus入れてないかとか

その表示自体は自分も出た事あるけど(DVD版)特に気にしてないや
認識しなかったっていってるけど実際ちゃんと認識できてるっぽいしよくわからん
ツンデレだよきっと
564名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:59:07 ID:R2gJB1nF
>>562
スペックぎりぎりとかじゃねーのか、DirectX入れ直すとかグラボドライバ最新にしてみるとか。
後ウィンドウモードやフルスクの設定変えてみるなり
565名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:19:35 ID:lwAqlTVZ
ありがとう
もうちょっと頑張ってみる
566名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:19:41 ID:w4MqwYWq
567名無しさんの野望:2010/11/29(月) 00:01:12 ID:FwSldqfk
>>559
557で質問したものです言われたとおりやったら出来ましたー。
ありがとうございます!
568554:2010/11/29(月) 00:22:56 ID:RYfCax1A
地面のテクスチャの件ですが、貼られているのがminimapで表示されてる部分と同じだと分かったので、minimapを削除したのですが変わらず…

地面テクスチャの参照先?が間違ったままなのでしょうか。

ちなみにminimapはcellを移動するごとにミニマップ用のテクスチャを生成するようでして、その生成されたテクスチャが地面に貼られてるのかと思い削除したのですが、やはり変化なし。

何か対処法はないものでしょうか。
569名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:08:49 ID:POrmT81y
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20861.jpg

Unique Landscapes Imperial Isleをいれると上の画像のように
帝都から西側の坂道が一部消えて表示されてしまいます
恐らくRegionReviveかNew Roads and Bridgesが関係しているのだと思いますがどうすれば直りますか?
一応並び順はBOSSまかせで

1.Region Revive - Lake Rumare.esp
2.road+bridges.esp
3.xulImprerialIsle.esp
4.RegionReviveLakeRumare-ImperialIsle patch.esp
5.NRB4+UL-II Patch.esp
6.NRB4+RR Patch.esp

の順になっています
570名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:24:25 ID:0rUb6Ikz
>>596
RegionReviveLakeRumare-ImperialIsle patch.espを最新のImperialIsle166に対応したパッチにすれば直ります
571名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:31:32 ID:POrmT81y
>>570
個別のパッチのほうで最新版があったのですね
最新版入れたら無事表示されるようになりました
ありがとうございました!
572名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:55:07 ID:IsvbSeu7
>>569
lodフォルダを捨ててTes4Lodgenで再作成するとどう?
573名無しさんの野望:2010/11/29(月) 05:23:28 ID:JgfpLfkh
>>566
販売者が違う
574名無しさんの野望:2010/11/29(月) 09:32:29 ID:VOlhYdEt
1つ質問させてください
AAbuiesdaqun.espってどういった内容のMODでしょうか
検索してもみつからず、チェックを外すかどうか迷っています
575名無しさんの野望:2010/11/29(月) 09:43:35 ID:ttz9r6dE
中華がRenderosityから移植した物
もちろん無許可
576名無しさんの野望:2010/11/29(月) 09:53:26 ID:VOlhYdEt
>>575
ありがとう、外します
577名無しさんの野望:2010/11/29(月) 10:48:15 ID:j8Z8Fb7e
スパイクがoblivion日本語 PC版MOD無償提供みたいな話あったけど
あれは完全に続報なし?
578名無しさんの野望:2010/11/29(月) 10:58:35 ID:b9INb4rQ
仮に出てたところで権利問題とかで改変不可になるのは間違いないだろうから
UOP対応改造とかもおおっぴらには出来なくなったりして
最終的に使い物にならなくなってた可能性は高そうだ
579名無しさんの野望:2010/11/29(月) 11:16:32 ID:BF7VaZH6
>>577
ずいぶんと古い話持ち出してきたな
有志のものがあるしいらないだろう
580509:2010/11/29(月) 11:29:15 ID:NBCTXNlH
>>509
どなたか分かる方いないでしょうか? 
581名無しさんの野望:2010/11/29(月) 11:34:24 ID:nvxlHU34
>>509
とりあえず\Data\menusに「levelup_menu.xml」があったら削除。
Archive Invalidationしてるなら、それもやり直し。

UIかレベルアップ系のModを入れた/外したんじゃないの?
582名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:13:59 ID:7MEDO3Ub
MPCの一人をMODモーションにしたいんだけど
MPCのespを読み込んでzz〜を弄ればよいのかな?
あとPlayerのモーションを変えたいんだけど、その情報はどこにあるんでしょうか?
583名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:25:10 ID:I89C6Bqg
>>582
>MPC
そうですね
>Player
ID:Player
Name:Bendu Olo
がPlayer
584名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:33:41 ID:7MEDO3Ub
>>583
ありがとうございます
そのPlayerもMPCのespにあるんでしょうか?
585名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:47:06 ID:OLJAWGVG
弓を引いた状態で動くと、勝手に矢を放ってしまいます
しかし、まったく動けないわけではなく、三・四歩動いて発射することが多いです
(一歩動いたら即発射することもあります)

原因として、どういったことが考えられるのでしょうか?
教えて下さい
586名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:49:16 ID:7MEDO3Ub
>>583
みつかったよ、ごめんなさい
587名無しさんの野望:2010/11/29(月) 12:58:26 ID:I89C6Bqg
>>586
PlayerはOblivion.esmに存在してるんで、
テケトーにesp作ってPlayerに専用モーションとか割り当てるのが基本ですね
別にMPC用のesp中に作っても問題は無いので、自分が覚えてればいいんじゃないでしょか
588名無しさんの野望:2010/11/29(月) 13:00:04 ID:WKCRaRed
>>585
ゲームパッドが刺しっぱなし
589名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:02:59 ID:OLJAWGVG
>>588
ありがとうございます
ゲームパッドは使っていないのですが
USBにHDD、インターネットの無線子機、無線マウス・キーボードの受信機が刺さっているので
このあたりが原因でしょうか
一度調査してみます
590509:2010/11/29(月) 14:19:08 ID:NBCTXNlH
>>581
ありがとうございます!
levelup_menu.xmlを削除して、Archive InvalidationをUPDATEして
コンソールで試しにadvlebelしてみたら表示されたので元に戻ったようです。
DarkUId DarN 16を入れたのが原因だったのかな…
591名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:31:32 ID:N6WR3voU
狐耳の種族を使いたいんだけどなにかMODとかあるかな?
既存の猫耳つき種族とかの耳を黄色くリテクスチャするしかないでしょうか?
装備扱いでもいいです
592名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:45:09 ID:2eS4jbMC
ド忘れしてしまったのですが、プレイ中にキャラ作成画面を開くアイテムを追加する
MODがありましたけど、なんという名前でしたっけ?
593名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:47:47 ID:cly+v7jp
Character Generate Amulet
594名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:57:54 ID:IcYOs3dD
現在Lv2で、寝ずにレベルアップ保留してるのですがPCのLvが上がると
From2chLiveのNPC(ギルドの奴とか)もLv上がるでしょうか?
たまたま手に入れたクルセーダーカタナのおかげでなんとか彼らと殺り
合え、それが良い感じに手強く絶妙な楽しさがあって。
595名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:12:35 ID:/y7m0fzJ
sdddddwWikiで紹介している日本刀系MODがサイトエラーで全滅な
ようなのですが、生きているものをご紹介ください。
596名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:39:23 ID:+7oSmnD2
>>595
お前の言ってるwikiがどこなのかしらんが、避難所wikiのMODなら生きてるな
Vagabond's "Real" Katanas
このあたり
597名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:47:21 ID:tQR4PqSL
久々にobをプレイしようとobmmを開き、閉じようとするとfatalerrorというものが出て終了できません
前に何やってたか覚えてはいませんが正常に起動はしていたはずです
同じ症状or解決方法分かる方いますか?
598名無しさんの野望:2010/11/29(月) 16:09:09 ID:OAQiwM/B
初歩的な質問ですみませんが。
装備追加系MODを導入した際、MOD追加以前から所持していた装備品の耐久力が全て100に戻る動作は正常なものなのでしょうか?
599名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:37:36 ID:gprxKuaw
600名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:44:45 ID:tUwVkIhX
モーションを集めてるのですが
まとめて紹介してくれているサイトがあれば教えて下しあ
601名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:58:57 ID:ufUwmjJj
「.Oblivion モーション」でググってみ
602名無しさんの野望:2010/11/29(月) 21:28:19 ID:3iGk+X2i
ディメンシャの女公爵シルの服装が欲しいのですが何所で手に入りますか?
また、コンソールなどで手に入れる方法はありますか?
603名無しさんの野望:2010/11/29(月) 21:33:46 ID:BF/IEBXn
テスティングホールの衣装部屋
CSでID調べてAddItem
SIメインクエ
シルが生きてる間にCTTrade

ぱっと思いつく手段でこんな感じ
604名無しさんの野望:2010/11/29(月) 21:43:21 ID:ufUwmjJj
605名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:50:14 ID:XoiV+OB6
 何のMODが原因かわからないのですが、いつの間にか屋外ローカルマップにおいて
1.マーカーが出ない(自分の現在位置やクエストターゲット、ダンジョンの入り口など)。
2.そもそもローカルマップを開いたときの位置が現在位置とずれている(大抵画面が真っ黒で、1〜2
  画面分スクロールさせてようやく自分の現在位置が画面の真ん中に来る)。
 という症状が出るようになってしまいました。

 原因や対処方法などお心当たりのある方はいらっしゃいませんでしょうか?
 
606名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:05:22 ID:tw+t/KM8
町の外に出て上空からインペリアルシティを見ると中身が空っぽでさみしいのですが
そこに建物を表示するMODの名前が思い出せません。教えてください
607名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:05:31 ID:QRbL8YKr
>>605
俺も昔よく起きてたけどBTModのせいじゃねーかなと今では思ってる
以前MMM+OOOだったのが、FCOM環境に切り替えた後だから確実じゃないが、
後継のDarNified UIにその際切り替えたらその現象一度も起きなくなった
608名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:11:23 ID:3iGk+X2i
>>603
「coc testinghall」の衣装とアーマー調べましたがそれっぽいのは見つかりませんでした

>>604
MOD入れてIDわかったらaddってやって外します


二人のおかげで何とかなりそうです
ありがとうございました!!!!!!!
609名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:26:33 ID:a0DHzm0A
playable属性がついてないからVanillaだと無理だったはず
バニラ装備をHGEC化とかのespでおまけにplayable属性が付いてたりする
610名無しさんの野望:2010/11/30(火) 00:22:14 ID:2TWElorZ
セーブ時に必ずCTDするようになってしまいました。
直前に入れたMODは特になく、急に起こるようになった形です。
環境としてはプレイ時間200時間程度、MMM+OOO、OBSEはv0019b、
CTD防止としてweOCPSは初期から入れています。
防ぐ方法は何かないでしょうか?
611名無しさんの野望:2010/11/30(火) 00:30:34 ID:fRqZBBrq
612名無しさんの野望:2010/11/30(火) 00:30:35 ID:PgwWdiLb
>>606
Really AEVWDかな?

>>610
新規データとか古いセーブデータでセーブしてみて
それでもCTDするなら環境に原因が、CTDしなかったらセーブデータが壊れてるかも

613605:2010/11/30(火) 00:32:33 ID:G3JYNlFH
>>607
 こちらの環境はMajorJims UI+Map Marker Overhaulなんですよね。
 確かに現象から考えてUI系が一番疑わしいのは確かなんですが、どうもUI
単体じゃなく、UI系と他のMODが干渉しているときに現象が出ているような
気がします。
 とりあえず憶えている範囲だと
1.MajorJims UI+Elven Map Redux+Map Marker Overhaul導入
2.その後Bladesong入れると何故かMap Marker Overhaulで追加されたマーカー
  が全部消滅。
3.Bladesongを外したが現象回復せず。
4.Map Marker Overhaulを一度外して再度入れなおすと消滅したマーカーが復活。
5.気がつくと屋外ローカルマップでマーカー消滅
 みたいな経緯なんですが、TES4Editとかで干渉をさがそうにも何をどう見るべき
なのか正直見当がついていません。

 ……変に考えずにUI系一度全部抜いてもう一度入れなおすとかしたほうがいい
のかなあ。
614名無しさんの野望:2010/11/30(火) 00:48:14 ID:XoS3raoP
>>613
自分はDarNified UIにMinimap0.72、エルブンマップの橋拡張MOD対応版マップかな
これでなんとかなってる、Minimap使ってればアップデートしてみたら、前は0.71だったし自分。
615名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:24:09 ID:XymoE2O7
セーブ中にCTDが起こり、データが破損した上に起動さえできなくなりました。
入れ直そうと思ってアンインストールしようとしたらそれも起動出来なくなっていました。
REVOuninstallarで無理やり削除して入れ直したら、今度はディスク2のセットアップ段階で落ちる…。
何故なんだァッ!!
616名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:36:46 ID:9n5aA0om
Deadly Reflex 6 β版を導入している方に質問です

切断攻撃発動の確率を100%にすためDeadly Reflex iniの
set skycaptainssb.criticalchance to 30
の数値を100にしましたが、ほとんど発動してくれません

原因がわかる方いればご教授お願いします。
617名無しさんの野望:2010/11/30(火) 02:02:52 ID:fRqZBBrq
>>616
クリティカル発生時に即死攻撃になる確率が100%になるだけです
クリティカルの判定は相手のHPやPCスキル値と相手のスキル値の差分等を考慮していますので100%クリティカルにはなりません
したがって必ず即死攻撃になるわけではないでのです、これはDR3からの仕様です
618名無しさんの野望:2010/11/30(火) 03:46:57 ID:UuPJhpQx
ISのフォーククエストの報酬が
剣撃、錬金術、隠密のいずれか100を超えても1ポイント上げてもらえます
私の場合どのスキルも100なわけですが、この場合どれを選択するのが正解でしょうか?
確かスキル100超え意味あるのは運動と軽業というのは聞いたことがあるような、隠密については検証されてなかったような
ちなみにUOPS3.33いれてます(アンオフィシャルパッチSも大胆に仕様変更してる箇所があったりするので念たため付け加えておきます
ご存知の方、ご教授ください
619名無しさんの野望:2010/11/30(火) 04:21:31 ID:JiHt7T5W
>>605
Oblivion.iniのuGridsToLoadを変更していませんか?
デフォルトの5以外にすると、その症状を確認できます。

また、もし5<の数値に変更していて5に戻す場合は、念のため屋内セルでセーブ・終了してから変更することをお奨めします。

620名無しさんの野望:2010/11/30(火) 04:48:43 ID:FXgcIk38
>>615
それはたぶん最初の段階なら一段階前の正常セーブデータ+INI削除(もしくはBackupしてたIniに変更)
で戻ったと思うよ
その後の処置でユニークな状態になったんじゃないかな
そこまで行ったらオブリとゆうよりPCの知識だろうし・・

安易なアンイスコや再インストールは厳禁ですしお
621名無しさんの野望:2010/11/30(火) 05:57:52 ID:AvfxlBK1
>>596
かたじけない
622名無しさんの野望:2010/11/30(火) 07:07:43 ID:THbZxBX0
少し前に知人からオブリビオンを薦められてはじめてみたのですが
一応知人から教えてもらった最低限の知識とwikiなど参考にしてゲームそのものとModの導入方法がわかりかけてきたものの
どうせなら某戦争ゲームの下のAAっぽい最低な雷系魔法使い風に遊んでみようと思って
いわゆる 自作魔法 とでも言うのでしょうか を作って、最初からそれを持ってというのが如何にも上手くいかなくて
_▲_
 ('A`) <クリスマス?何それ

どなたかこんな最低な人にアドバイスいただけましたらお願いします('A`;)
623名無しさんの野望:2010/11/30(火) 07:21:24 ID:9n5aA0om
>>617レスdです

ただDR5と比べて発動しにくくなっていると思うのですが

やはり完成版を待つ事にします。
624名無しさんの野望:2010/11/30(火) 07:45:08 ID:Bel1Iepo
コンソールで能力値をあげたのですが、逆に下げる方法は何かありますか?
625名無しさんの野望:2010/11/30(火) 08:00:30 ID:FXgcIk38
>>624
マイナスが使える
626名無しさんの野望:2010/11/30(火) 08:13:38 ID:vFlLH9fR
>>623
ちょっとシビアになったっぽいよね
暗殺も対象者以外に見えてると発動しにくくなったっぽいし
仕様なんじゃないかな?
627名無しさんの野望:2010/11/30(火) 08:25:49 ID:1DUzzefv
修道院 futapriory x117raceに出てくる女の子をCSで自分好みの髪型に変えたり顔を弄ると
首無しのデュラハン状態になるんですが弄れない仕様なんですかね?

628名無しさんの野望:2010/11/30(火) 08:41:18 ID:90Qb/GTm
>>622
単に最初から自作魔法を作りたいだけなら、「持ち運べるテント」を導入すればテント内の神像で作れる
ただし魔法を作るにはその魔法を覚えてなきゃならないから、結局魔術師ギルドにも出入りする事になるね
魔法はあまり大量に持つと(全種類覚えるとか)インベントリが重くなるから注意してね
629名無しさんの野望:2010/11/30(火) 08:44:00 ID:XoS3raoP
>>622
初期から持ってなくてもいい、なら家MODやメイジギルド加入で魔法自作できるよ、家MODのが手間もかからないのでおすすめ
最初から自作魔法を使えるようにしたいならコピー種族なり作ってそれに指定の魔法をセット・・・かな?そこらはあやふやだが。
630名無しさんの野望:2010/11/30(火) 08:54:36 ID:jvSLvJTv
>>622
最初から・・・と無理に持たせても、スキルが低いうちは強力な魔法は実用的じゃないだろうし
店売りので十分だと思う
スキルが足りない魔法を反動覚悟で唱えられるFizzleってMODもあるけど
なんにせよ、Oblivionの魔法システムはかなり癖があるので初回プレイに純魔法使いはオススメしない
魔法剣士くらいで
631名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:06:40 ID:IUxBEq9H
Black Squall Knight Break undiesの
ttp://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=201008/13/06/f0191206_651937.jpg
のふんどし?が地平線の彼方まで伸びてしまうのですorz
なにかの導入が必要なんでしょうか?
632名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:16:09 ID:FXgcIk38
>>627
FutaPriory x117はx117.espがマスターになってるから
CSの仕様(esmしかマスターに出来ない)でそれが外れてる
WryeBashで指定しなおせばいいよ
X117.espがマスターなのMOD製作時期の仕様なので
X117++使用ならX117race.esmにマスターを変更すればいいよ
633名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:26:55 ID:4SG94bQU
>>631
Skeletonが指定のものと違うんだろうね
BBBとか変わったもんじゃなきゃSkeletonBeast.nifをコピってSkeleton.nifにリネームしたらいけるよ

たまに特殊なSkeletonが要る装備とかあるから、
りどみ読んでどのSkeletonをベースに作られてるかはチェックした方がいい
634名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:32:34 ID:IUxBEq9H
>>633
なるほどー早速調べて適用してきます
ありがとうございました
635631:2010/11/30(火) 10:26:57 ID:IUxBEq9H
無事解決しました
>>633氏感謝
636名無しさんの野望:2010/11/30(火) 10:38:00 ID:THbZxBX0
>>628-630 レス有難うございます
なるほどコピーした新しい種族で最初から〜と言う案が良いのかなと思って種族追加を試みようとしたものの
・・・・・・流石にホイホイと既存Mod導入のようには行きませんね どうすれば良いかもわかりませぬ

最低な魔法使い目指してとりあえずまた色々と調べないと・・・('A`;)
637名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:05:50 ID:p/SLu80M
>>636
そもそも魔法レベル低いうちに強力な魔法作っても、とても消費マジカ高すぎて使えないだろ
最初からチート級キャラでやりたいなら、下水道出た後でコンソール使うべき
弱くてもいいなら、既存の魔法で大抵足りる
オブリビオンは脳内補完力が肝心だぞ、キャラクター設定はある程度補完しろ
638615:2010/11/30(火) 11:12:36 ID:XymoE2O7
>>620
安易にやっちゃ駄目なんですね…
レスありがとうございます。
実は昨日もう一度REVOで完全削除して再インスコしたら無事に出来ました。
ディスク2の謎の不具合(読まない・エラーで落ちる)にはかなり時間がかかりました…何度も繰り返していたら成功しましたが。

もう少し勉強します…。
639名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:15:42 ID:DKxF0quP
Oblivion XPを導入したのですが
使っているOBSEがv0018 b3以上のため
「Oblivion XP v415 for OBSE v18 BETA」を導入しました。
こっちは日本語化されてないみたいなのでせめてウィンドの表示(○○本reads→○○本を読んだ)みたいに使用とCSで開いたのですが
スクリプトの中にはメインスクリプトってのしかなくて他のものが見当たりません。
ウィンドに表示などの処理はどこでやっているのでしょうか?
640名無しさんの野望:2010/11/30(火) 11:53:35 ID:LgNJWyQ4
>>639
今ならv417(ただし非公式)というのもありますが。
WyreBashでScriptをExportしてみましたか?OblivionXPは20個ほどあるはずです。
ObXP~~~Scriptという名前なので、かなり離れた場所にありますよ。

で、変更すべき場所は
messageBox
messageBoxEx
let xxxString(xxxは任意。全部tempだったと思う)
この3つの :=” ”の中身です。日本語フォント調整iniを流用するなら
runBatchScriptで日本語iniを追加して、v415JP内にあるObXPUIControlScriptの中身で置き換えてやる必要があります。

こんなの一つずつ調べてられないので、GrepするなりWinMerge辺りの比較ソフトを使うなりをお勧めします。
それなりに作業量があるので、日本語v415のスクリプトを参考に、少しずつやるのが良いかと。
641名無しさんの野望:2010/11/30(火) 12:21:19 ID:aHcQ2c4F
質問です
画面下に表示されるメッセージ(エリアデータをロード中や、アリーナの戦闘前、戦闘後のアレ)
が、ずっと表示されたまま消えないことがあるのですが、どうしたら解決できますか?
説明下手ですいません。
642名無しさんの野望:2010/11/30(火) 12:42:45 ID:oRmSc/04
トレーニングするときに馬や召喚モンスターを攻撃しないで
パンチングマシンのようなものでトレーニング出来るmodがあれば教えてください。
643名無しさんの野望:2010/11/30(火) 12:57:38 ID:+JFH/Gxp
Tコマンドや魔法で回復するので寝ないからずっとレベル1のまま。

それでゲート閉じたりアリーナで戦ったりゲート閉じたりゲート閉じたりしてるんですが
いまのところ弾吐いて近づくと自爆するトラップ?くらいでしか苦労してません。

このまんまでもいいんですかね。
レベルあげなきゃ不味いことあります?
644名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:15:22 ID:Ss4fjSof
先生久しぶりに質問
内容
moDem's City Life for x117をアクティベートしようかと思ったんだけど
conflictでAinmhiを上書きするようなんですが、上書きして未亡人領主がブッサイク
になったら困るので迷ってます
moDem's City Life for x117アクティベートしててAinmhi使ってる方、問題ないですか?
645名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:31:33 ID:n2TV1fvC
fcom導入したら後ろ歩きが遅くなったんですが
これは何の設定で変更出来ますか?
646名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:34:02 ID:IXTPBEak
>>643
レベルあげなきゃうけられないクエストもある
647名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:47:21 ID:WZzqsO/b
新規で一式揃えようと思うんだけど
VGAとM/B何がいいのかな?

VGAは2万ぐらいでメモリは1Gの中で選ぼうと思うんだけど
HD5850かHD6850でまず悩んでる
M/BはSSDでSTAT3で行こうかと思ったけど、帯域問題で悩んでる
何かいいのあるかな?

ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレの存在は知ってるけど
スレ落ちた上にテンプレ更新されないから参考にならない
内容は検証結果と金銭的に高度すぎてわからないorz

よろしくお願いします
648名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:56:51 ID:p/SLu80M
>>642
Reneer's Training
でもいろいろ不具合もあるようだ

>>643
レベルによってクエストで手に入るアイテムの効果が違ったりする
649名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:10:03 ID:oizg17Gd
Windows7の64ビット版でも、オブリビオンは動きますでしょうか?
650名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:13:33 ID:VW/R/oF2
>>647
新スレ立ってる
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1290866365/
とりあえずエスパー回答しておくけど
帯域問題って事はP55で組むって事で良いんだよな?
ASRockのP67 Transformerまで待つかDeluxe3にするか
値段が高めだけどAsusのEVOでも買っておけば良いんじゃね
VGAは将来的にCF出来るママンなら6850で
CFしないなら5850買った方が幸せになれると思うが
5870も20k切ってるんだから5870買った方が良いんじゃないのか

以降は誘導先でお願い

>>649
動くよ むしろ64bitOSのほうが快適なくらい
651650:2010/11/30(火) 14:19:16 ID:oizg17Gd
ありがとうございました^^
652名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:30:23 ID:Qg7P/eb8
Survival Suite Hunger thirst sleept入れて一端外したんだけど乾きや睡眠不足で下がったステータスが
元にもどらない。どうしたらいいでしょうか
653名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:30:37 ID:oRmSc/04
>>648
ありがとうございます。
一旦試してみます。
654名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:33:20 ID:WZzqsO/b
>>650
そういやCPU書いてなかったすまん
そしてエスパー正解ありがと
Deluxe3調べてみるよ
CFしないから5870みてくま
ありがとう、おかげで悩んでる所埋まった

すまんが誘導先はスルー率高いわりに沸点低いから行きたくないでござる
と、いうか解決したのでいく必要もない・・のか?覗くだけ覗いてきま

ありがとう!早速VGAとM/B選んできます
655名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:38:52 ID:oizg17Gd
連続で質問してすみません。
メモリって6Gでも8Gでも、オブリで使うのは3G(パッチだっけ?)だから
そんなに多くなくてもいいのかな?お店に12G積んでるパソコンもあって
びっくりしたんだけど、12Gとかの方がやっぱりいい?
656名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:40:18 ID:ipHgBNsd
おぶりを新規で始めた者ですが、
テクスチャ関連や、装備、体型mod、モーション等々
これだけは入れておけと言う物を教えてくれませんか?
日本語化は済み、SIも入れverは最新です
因みにしたい事はエロ関連にキャラ造形
それに簡易チートです
是非是非よろしくお願いします
657名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:43:45 ID:p/SLu80M
>>652
HTSCでもそうだけど、外す時は一端体調機能をリセットするなりしないと駄目とある
それも、れどめにアンインストールの方法が書いてあったはずだが
とりあえずれどめ読んでみろ
658sage:2010/11/30(火) 15:08:38 ID:0f8CnxvU
助けてくれ!
ttp://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=80836

このXEOのサンプル?の女子に惚れちまってXEO5obseを入れてみたんだけど
プリセットに、これに近い顔のデータはないみたいだし
セーブデータも入ってないぽい

そうゆうわけで
・自分で作るしかない?
・作るとしたら何種族?
・セーブデータどっかにある?

をおっきっきしたい!もとい、お聞きしたい。
まじこの顔がいい!この顔じゃなきゃやだ!!!どうにかしてよ!
な○るりびおんさんの所だとXEOの中のXEOって種族が近い顔だったんだけど
うちのPCだと違う顔なんだよなぁ・・・
659名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:20:39 ID:FXgcIk38
>>644
City Life for x117でAinmhi書き換えたりしないけど?
未亡人領主?のNPC書き換えもしてないはず
何か別のMODと勘違いして無い?

>>653
Reneer's Training
これ入ったcell内のトレーニングダミーをかたっぱしから
スクリプト付きオブジェクトに置換してくんだけど
MOD外すと置換されたオブジェクトが削除されて元オブジェクトが
復活しないから・・
Readmeにあるアンイストール方法でもダメだったし

Setsuna Dummy Trainingの方がいいと思う
660名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:21:14 ID:0WA7I7CL
Legend in the SkyのMODを入れてMODを日本語化したのですが、
SkyCastleQuest 10の展望台にいる幽霊と会話する所で、
幽霊が普通のNPCみたいに何か?と言って振り向くのですが、
そこで友好度を上げるアイコンと会話を終了するアイコンしかでません。
オブリ自体のバージョンは最新です。
どなたか対応を知っている方はよろしくお願いします。
661名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:29:05 ID:O5vAVCSS
クランフィアの非常識な強さを弱体化させたいのですが
そういうMODはありますか?
662名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:29:36 ID:FXgcIk38
>>658
それたぶんxeo種族のxeoって名前のNPCじゃないかな
リセットで出る顔じゃないよ
種族をXeoでキャラ作ってWrye Bashでxeoex.espから
FaceImportで移植すればいいんじゃない?
663名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:31:18 ID:VW/R/oF2
>>655
使ってるCPU次第だけど2GBx3枚の6Gか
多くて4Gx2枚の8Gでいいと思う
2Gx4枚の8Gは買い足しならともかく新規で買うなら
将来的な買い足しも出来なくなるしあんまりメリット無い
何でこの組み合わせなのかはデュアルチャネル、トリプルチャネルで検索して調べてみて
664名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:32:19 ID:6fTmSal3
>>662

お前天才だな・・・
ちょっといってくる

ありがてぇありがてぇ
665名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:33:12 ID:FXgcIk38
>>661
クランフィアは別に強くないよ
たぶん難易度を高めにしてるせいで
反射ダメージが増幅されてるんじゃないかな
難易度最高なら反射6倍増幅だし
666名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:39:52 ID:Ss4fjSof
>>659
ごめん帰ったらもう一度OBMMでCity Life for x117のconflict確認してみる
ありがとう
667名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:48:23 ID:8ksmIoVP
>>658
なにこれ、avastが反応しまくるんだけど
668名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:56:54 ID:13xdJsKV
絵筆を捨てての足場作りができません。
UOPを入れてると修正されるんでしょうか?もしくは以前WarCryを入れてた時にかな?
669名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:57:18 ID:ARN9QPfG
無料版avastは反応しないな
670名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:03:05 ID:RVrdIVwy
>>655
オブリ自体はパッチあてて4Gまでしか使えなくてもOSが64bitなら
せっかくだから多くしとくのがいいよ
RAMディスクとか面倒かけなくてもファイルキャッシュしてくれる
から読み込み早くなって無駄にはならない
どこまで増やすかは予算次第で
671名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:23:38 ID:IUxBEq9H
ttp://blog-imgs-41.fc2.com/t/i/d/tidotido/ScreenShot33.jpg
この衣装はどこのロダに上げてあるんでしょうか?
672名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:24:17 ID:OpnipwWC
モンスター図鑑MODってありますか?
海外Wikiに細かく載ってはいるんだけど、
ゲーム内でながめたい
673名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:30:14 ID:XoS3raoP
>>671
どこも何もTESNで公開されてるぞ、超有名な人の作品だし
Dancerでサーチすればすぐ引っかかる、そこから他の連番の作品も見つかる
674名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:30:33 ID:6fTmSal3
>>667
うちのも無料版で反応するが、気にしてない。

>>662
あなたのおかげでとても有意義なオブリビライフを送れそうです。
顔からニヤケが止まりません。
まじありがとう!
675名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:32:06 ID:IUxBEq9H
>>673
ありがとう!
見てくる!
676名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:33:18 ID:XoS3raoP
>>674
惚れた娘は真ん中のモーフィアスさんかな、人の趣味は色々だから恥ずかしがる事ないぞ
677名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:49:38 ID:6fTmSal3
娘として見ている>>676に脱帽した
俺もエロリビオンプレーヤーとしてまだまだだと言う事を痛感させられた。
678名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:23:37 ID:laRLi0XT
ボリシアンと合うにはどうすればいい?
679594:2010/11/30(火) 18:27:04 ID:JUwLOnk/
>>594の質問、
PCのLVが上がるとFrom2chLiveのNPC(ギルドの奴とか)もLv上がるでしょうか?
よろしくお願いします。

それとこの追加NPCにクロエ(戦士ギルド所属:SkinGrand)っているんですけど
この女戦士の強さってどれくらいなのでしょうか?スペック解ればいいのですが
単純にLv**相当でもかまいません。
魔法攻撃だと思うのですが、チャラーンってSEで緑色のエフェクト、数珠の霧
エフェクトとでも言いますか、これ当てられるとPCが転びます。これは何?
腕力まで下げられたりでかなり手強いです。
680名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:56:17 ID:4SG94bQU
>>679
CSで開いたら全員のステ見れるよ。
緑色で転ばされる魔法はパラライズ(麻痺)

CSで対象NPCの詳細ウィンドウ開いてPC Level Offsetにチェックが入ってれば
プレイヤーのレベルに合わせて変動する。
Offsetにある数値分プレイヤーより高くなる。
Clac Minが最低レベル ClacMaxが最高レベル(0で制限無)

ちなみにクロエさんはPC Level Offsetにチェックが入ってないから固定レベル
Lv70って強いなおい。
HP555 スタミナ555 マジカ384
近接スキルはほぼMaxだけど召還魔法とか隠密行動は苦手。

所持魔法はオリジナルで
シールド魔法(呪文反射50%+麻痺・毒耐性50%それぞれ1分)
即効回復魔法(HP90回復)
短麻痺(1秒麻痺)
他に
呪文禁止(10秒)
剣(スタミナ吸収25p/6sec)
etc...
リスポーン属性デフォでついてるみたいだから殺しても復活する
681名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:18:32 ID:0FrbWGfx
「Babarized KSitems」を入れたんだけど、これどこにあるの…?

「同じ元売業者で販売します」みたいなこと書いてあるけど、場所がわからねorz
682名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:29:44 ID:Xzs8fJNQ
本を拾おうとすると、拾えず自動的に読むことになるんだけど、このゲーム本は拾えないの?
683名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:37:44 ID:dJvmRn5N
>>682
開いたら左下に取得ってあるよね
684名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:47:33 ID:4SG94bQU
>>681
もしかしてだけどTESの「Babarized KSitems Black versions」の方?
これだけだったら意味なさないよ
書いてある通り「Babarized KSitems」を導入しないといけない。
そのアドレスもTESの方に書いてる

「Babarized KSitems」自体はICマーケットのthe Feedbagにあるって書いてるよ
685名無しさんの野望:2010/11/30(火) 20:10:10 ID:0FrbWGfx
>>684
あー、あれそういう意味なのか…有難う、捜してくる!
686名無しさんの野望:2010/11/30(火) 20:19:47 ID:LMvxZLXf
oblivionMod何も入れずに本編クリアして
よっしゃmod入れていろいろやるぞーって思って
気合いれてFCOM導入したら序盤から心折れそうです
序盤の進め方何かアドバイスください
687554:2010/11/30(火) 20:34:59 ID:hmTpAPnE
>>554
>>568

どなたか分かる方いらっしゃいませんか…
688679:2010/11/30(火) 20:42:05 ID:JUwLOnk/
>>680さん詳しい説明ありがとう。

これで眠れそうです。しかしLv70ですか…強いわけだ。

素だとポーション飲みまくればなんとかなるんですが、
面白くないんで、憑依魔法第五版でクロエにDSR装備
させると良い感じに。

追加で質問です。
でもリスポーンすると元に戻っちゃうんでクロエの装備
をDSRにしたいのだけど、どうすればいいのでしょうか?
689名無しさんの野望:2010/11/30(火) 20:51:24 ID:oizg17Gd
天候や草木、家や城などを高解像度にする統合されたMODありますか?
PCを新調するので、最初に限界を見ておきたいのです。
690名無しさんの野望:2010/11/30(火) 20:54:45 ID:UzCvQM17
>>689
統合されたって事ならQTP系になると思うけど全部が全部一挙にってのは無い
wiki一周しておいで
691名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:22:54 ID:oizg17Gd
回ってきました、試しにQTP入れてみます
ありがとう^^
692名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:30:05 ID:ViUSfoJU
>>642
亀でスマンが。
”Your Imperial City House Mod”導入するとTalos Distに家が追加される。
地下にはトレーニングルームがあって反撃しないモンス(一部例外あり)がトレーニングの相手をしてくれるぞ。
でっかいミノさんは、反撃してこないのわかってても怖いもんだ。参考にしてくれ。 
693名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:32:54 ID:DXSgtM94
WarCryとOOOに少し手を加えたMODを作りたいんですけど
上記のMODは自由に改変できますか?それとも許可を取らないと駄目でしょうか?
694名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:34:38 ID:90Qb/GTm
>>687
最初にShort Grassの導入を間違える→参照先のテクスチャが無いので紫になる
→外すけど、Archive Invalidationの処理がされてないから元のバニラの情報が読み込まれていない
→やっぱり紫のまま
なんじゃないかと推測。
これはobmmで設定してると自動的にやってくれるんだけど、
obmmでArchive InvalidationのBSA redirectionにチェック入れてみた?
wikiのOBMMの項目に詳しく書いてあるよ
695名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:37:05 ID:90Qb/GTm
>>693
どんなものだろうと、改変再配布は許可いらないとれどめに書いてないかぎりは許可は必要
warcryは確かどこかが開発続けてるはず…元はドイツ語圏だったが今はどこだったかしらね
696名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:39:14 ID:4SG94bQU
>>688
荒業だけどCSでリスポーン属性を外し、不死属性をつけたらいいかな。
気絶するだけでアイテム回収は出来なくなるけど多分これで戻らないと思う…?

でもこれにすると装備を持たせる事が出来なくなるから、手当たり次第コンパニオンModか、
From2chLivesにDSR?って装備をマスター指定、CSでデフォ装備をそれに入れ替えてもいいかも。
後者なら不死属性にしなくてもリスポーンしてもその装備で出てくるから楽かな。

CSで見てクロエさんに一目ぼれしたので自分も戦士ギルド逝ってきます
697554:2010/11/30(火) 21:42:00 ID:hmTpAPnE
>>694
レスありがとうございます!
Archive Invalidationは知りませんでした。帰ったら試してみます。
short grassよりminimapの方が怪しいですが、導入再チャレンジしてみます。
698名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:49:28 ID:DXSgtM94
>>695
ありがとう
とりあえずメール送ってみるよ
699688:2010/11/30(火) 22:15:41 ID:JUwLOnk/
>>696さんありがとう。

CSでマスター指定、デフォ装備ってこういう事かな?

CSでFrom2ch Lives.espとDancing Shadow Rose Break Undies.esp(DSR)を読み込む。
Actors>NPC>camera>female>クロエ選択してiventoryにItems>Armor>DSRから
着せたい装備ドロップ。
質問してから取りあえずやってみようと、やってるんだけどエラーメッセージ出る。うーん。
700名無しさんの野望:2010/11/30(火) 22:57:30 ID:9n5aA0om
>>626
仕様だったらもったいないなあDR6

フォーラムとかれどめ読んでその辺のこと確かめられる英語力がほしい
701名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:02:34 ID:hfjmQT/e
すいません Summon Fairy modというのを探しているのですが見つかりません もしかしてもうなくなってますか?
702名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:09:53 ID:90Qb/GTm
>>701
4sharedの魔法フォルダ探せばある、とだけ
SS・MODまとめサイトにルートアドレスが張られてるから探せ
703名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:22:30 ID:hfjmQT/e
>>702
なんかグレーな話題だったんですね すいません ありがとうございます
704名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:06:19 ID:+y7sr6ga
「Babarized KSitems」をぶち込んだんだが、防具を買って、いざ装備してみると体が透明になる…

どうすればちゃんと装備のグラを表示できるんでしょうか?
705名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:41:08 ID:0xQewWJj
久しぶりにPrimaryNeeds v135を入れてみたんだけど
数日たってもちっともお腹減らないし、睡眠不足の注意の表示も出ないしステータスも変化無し
なんだけど、なんか、オンオフのスイッチみたいのありましたっけ?
706699:2010/12/01(水) 01:11:30 ID:JGK608P/
>>699の手順でやりましたところ、デフォ装備がローブ姿になってしまった・・・。
イベントリ開いてみると、消した元からの装備は消えてるけど追加したDSR装備
が入っていない。
再びCSでFrom2ch Lives.esp読み込むとActors>NPCにcameraが無くなっていた。
NPCの新規作成とかならググると出てくるんだけど。
707名無しさんの野望:2010/12/01(水) 01:29:12 ID:ioqDS/1o
>>706
BOSSでソートしてるならFrom2ch Livesの下にDSRのプラグインがきてると思います、espがespにマスター指定する事自体あまりお勧めできないのですが
マスター指定自体がロード順下に向かってマスター指定するのも出来ちゃいますが、ルール違反になるのでWrye Bash等でエラーを吐きます
まずDSRをFrom2ch Livesより上でロードさせるようにロード順を変えてください

さらにCSはespがespにマスター指定する事を想定して作られていませんのでマスター指定が出来ません、これは仕様です
CS作業後にWrye BashでDSRにマスター指定し直してください

そしてさらに、DSRのBU装備ですがScriptでアイテムIDを指定しています、そのためにゲーム内で2個存在すると動作しません
もし自分で所持してて、同じ装備をNPCに着せたいというのは出来ませんので注意してください
NPCに着せるなら、コンテナに配置して入っている分を削除するか、新しいScriptを作って違うIDのBU装備を作ってください
708706:2010/12/01(水) 02:00:56 ID:JGK608P/
>>707さんありがとう。

ほとんど解らないんですが、とりあえずはクロエが着てくれればいいです。
2個存在するというのはクロエのデフォ装備となった場合、宝箱からの入手分
とで2個という事ですよね。(自分や、他のNPCに着せなきゃOKって事かな?)

手順なんですがCS作業後というのは>>699ので合っていて、その後って事で
しょうか?

709708:2010/12/01(水) 03:03:36 ID:JGK608P/
Dancing Shadow Rose Break Undies.espをFrom2ch Lives.espの
上にし、>>699の手順後、Wrye BashでaddMasterでDSR指定しま
したら出来たようです。

教えて下さった方々ありがとうございました。
710名無しさんの野望:2010/12/01(水) 03:06:33 ID:NYEZzRd+
エンチャントでマジカを持続的低下か一時的低下の武器を作りたいのですが
エンチャント画面に項目がない状態です
環境はMIDASとLAMEが入っています

どなたかヘルプミー(>'A`)>
711名無しさんの野望:2010/12/01(水) 03:42:25 ID:kHV0Eino
>>710
元の魔法を使えるようになってないとダメじゃないか
つまりスキルが足りないか、魔法自体そもそも覚えてないかのどっちか
MODじゃないと存在すらしない魔法効果もあるが、その二つはバニラでもあったはず
712名無しさんの野望:2010/12/01(水) 03:54:22 ID:NYEZzRd+
>>711
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・) dd
   / ~つと)
ありがとうございます
魔法その物自体覚えていませんね……何処で習えるかご存じでしょうか?
713名無しさんの野望:2010/12/01(水) 03:56:14 ID:NYEZzRd+
連投追加質問で申し訳ありません
右パワーアタックを前パワーアタックに置き換えたいのですが
うまいこといきません。こちらもご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?
714名無しさんの野望:2010/12/01(水) 04:25:10 ID:kHV0Eino
>>712
トレーナーや魔法覚えられる場所についてはXBOX版のWIKIが詳しい、そちらを見るのをおすすめ。
基本各街のメイジギルド周りになると思う
715名無しさんの野望:2010/12/01(水) 04:27:47 ID:kHV0Eino
>>713
ファイル名差し替えだけじゃダメだったっけ?もしくはSpecialanimフォルダで登録するとか
いずれにしてもパワーアタック変えるとCPUも全部それ統一されるから、自分はやらないようにしたな、
DMCMODのオプションで自分だけにもできるけど。
716名無しさんの野望:2010/12/01(水) 04:42:10 ID:NYEZzRd+
>>714-715
どうも夜分遅くにすみませんでした。ありがとうございます。
モーションはnifskopeでright attackなどの項目(たった一つで大丈夫)を
AttackForwardPower等書き換えると成功しました
717名無しさんの野望:2010/12/01(水) 08:52:03 ID:tLLBMWem
質問お願いします。以前遊んでいたんですがまた最近再インストールして遊びはじめました。
Beautiful People 2ch-Edをobmmで順番は最後にして適用さしたんですが、種族、髪などの追加はできているんですが
NPCの美化だけ適用されません。何か原因になりそうな事分かる方助言お願いします。
718名無しさんの野望:2010/12/01(水) 08:59:00 ID:fcWw8aWX
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20721.jpg
このキャラが着てる服のMODは何でしょうか?
719名無しさんの野望:2010/12/01(水) 09:38:32 ID:z8yJT+2E
>>632
アリガトウございます
無事できました
720名無しさんの野望:2010/12/01(水) 09:38:49 ID:Fri2/YwO
>>717
BPは元々種族と目、髪追加のMODです
NPC美形化はされません
721名無しさんの野望:2010/12/01(水) 10:08:04 ID:wO9jp1iB
質問なのですが、CSで、とあるNPCのキャラの名前を日本語に直したとします。
そして、その後に別espでそのNPCの顔のみを変えるMODをロードした場合、そのNPCは
日本語名のままでしょうか。
それとも、NPCのEdit欄が顔変更の時に上書きされているから英語名に戻ってしまうのでしょうか。
722名無しさんの野望:2010/12/01(水) 10:43:42 ID:O2iWsBAk
>>718
McMuttons Fancy suitだと思う
723名無しさんの野望:2010/12/01(水) 12:26:21 ID:PnUPeeuv
CSで髪型とか名前を変更して最後に保存を押してCSを終了させようとすると、
Save changes to plugin file?と出てはいを押してCSを終了させても
いじったデータが保存されてない状態になります。
CSを終了させるまでの手順は何度も調べたので間違えてると思えないのですが…。
対処法を知ってる方はよろしくお願いします。
724名無しさんの野望:2010/12/01(水) 12:55:14 ID:9E7LlEVi
弄りたいファイルアクティベートしてないんじゃない?
725名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:00:42 ID:HldSjlLt
>>723

それ、新しいesp出来てるぞw
724さんの言うとおり、ロードするときにチェックしないとね。
726名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:10:46 ID:lxzH3OJy
ばね足ジャックのブーツが装備できなくなりました
シーフギルドクエストクリアして、しばらくは使えたのですが、メイジギルドのクエを初めてしばらくしたら装備できなくなりました

これは仕様でしょうか?
727名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:13:47 ID:ZqDSsXG6
>>723
補足説明すると
チェックを入れただけだとそのesp(esm)のデータを読み込むだけ
その状態で保存するとチェックを入れたものをマスター指定したespが新規作成される

esp自体を弄りたい時はチェック入れてからSet as Active Fileを押してアクティブ化させてからロードしないといけない
esmはこれは出来ないけど、espのちょっとした変更ならこの方法が一番楽

ちなみにそれで作ってしまったespもobmmでチェック入れて起動すれば一応使えるよw
728名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:18:25 ID:ZqDSsXG6
連投ごめん

>>726
あれ。ジャックの靴は確かシーフギルドの最終クエで壊れて(イベントリから外れて)使えなくなるはずなんだけどな
何かしらの方法で使わなかったなら、本来消費されるアイテムだったからその通りに処理されたんじゃないかな?
729名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:46:57 ID:PnUPeeuv
>>723 ですが皆様ありがとうございました。できました。
730名無しさんの野望:2010/12/01(水) 14:46:07 ID:lxzH3OJy
>>728
もともと軽業は高スキルでしたので、使わずとも生き残れました
その際に消費しなければずっと使えると思ったんですが・・・ ダメなようですね

ありがとうございました
731名無しさんの野望:2010/12/01(水) 14:53:21 ID:fmh7zRTS
モニターを変えたら画面が少し1、2cm縮小表示されるようになったのですが
どこを弄れば直るでしょうか?
16:9の24インチから16:9の27インチに変えました
最大解像度は両方とも1920×1080です
オブリの解像度は1920x1080でプレイしてした
1280x800なら縮小されずに表示できました
グラボは4870の2Gです。
732名無しさんの野望:2010/12/01(水) 14:59:55 ID:xxymqgpx
会話時に棒立ちにならくなるMODってありますか?
以前どこかで見かけたような気がするけど全く思い出せない
733名無しさんの野望:2010/12/01(水) 15:10:03 ID:fcWw8aWX
>>722
ありがとうございました!
男性用のお洒落な服がなかなかないので助かりました!
734名無しさんの野望:2010/12/01(水) 16:12:35 ID:NofEQL3V
OOOのクエストを進めようと思い、ダンジョン(narind等)に
行ったのですが、ダンジョン内で戦闘後にセーブすると
8割くらいの確率でCTDしてしまい、再起動してロードすると
「必要なマスターファイルがありません」とでてしまいます
かなり前のデータでも同様です
他の場所ではCTDはほとんど起こらず、modを出し入れ&三日待機
しても解決しないので原因がさっぱりわからないのですが
なんとかなりませんでしょうか
735名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:02:50 ID:uLTd5ust
>>732
待機時なら腰くね?
会話時にも自キャラが見えるようするってことならわかりません。
736名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:58:50 ID:lXhzWL6d
>>732
Talk with your hands
737名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:30:09 ID:NsLY1KfO
なんだろうね
738名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:44:44 ID:XifF1lZf
日本語化しても「噂話を聞く」が「rumor」のままなんですが
これはなぜでしょうか?
739名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:48:50 ID:5eZA7j+H
>>738
しとしん版いれてないからじゃね?
740名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:51:39 ID:ZqDSsXG6
>>738
どのMod入れたかで翻訳される部分が変わる。
噂話だとか人の名前、アイテムの名詞だとかは翻訳されてないものも多い。

あとはUOPだとかパッチ系のものをその後に導入したか。
そうすると修正部分が上書きされてまた英語に戻ってしまうからそっちの翻訳が必要。
741名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:54:36 ID:5pd0P0FI
kightofnineを入れたな
742名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:02:39 ID:MGqHZmLB
>>721
顔変更espってTNRのこと?
oblivionのデータ(名前も顔も)は全て後のespが優先されるから、
順番によるけど、
とりあえずWrye Bashのタグ付けで解決する。
「Wrye Bash タグ」でググれ。
743名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:04:13 ID:XifF1lZf
ありがとうございます

>>739
確かに、しとしん版はいれていません
一度OBMMで導入しましたが、現在はdiactiveです

>>740
日本語化は、UOPにテキストをインポートする形で行ってます
何か別のmodが原因なんでしょうが、、、

>>741
KotNは、espをパッチで日本語化しています
これが関係あるのでしょうか?
744名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:05:58 ID:dTuprgfL
>>707
>そしてさらに、DSRのBU装備ですがScriptでアイテムIDを指定しています、そのためにゲーム内で2個存在すると動作しません
動作しないってことはないよ
問題と言っても一時的に耐久度と表示が一致しなくなるかも程度
745名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:28:42 ID:j5mqg55o
血虫の兜を探しにテレマン砦に行ったんだけど、肝心のアーラヴ・ジャロル死体が無い
いくらマーカーの箇所を調べようとも死体のしの字も無い
なぜかスパイダーディードラがいたんだが、どういう事なんだろorz
こういう症状が出た人いませんか?
746名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:32:08 ID:wO9jp1iB
>>742
やっぱりNPCデータは顔も名前も同じ上書き対象になってしまうんですね。
Wrye Bashのタグ付けは知ってたのですが、MOD配布時にWrye Bashを使用してください、というのも
どうかな、と思って……。
もう少し考えてみたいと思います、返答ありがとうございました。
747名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:36:35 ID:qeRc0xp2
>>745
何か大型MODが影響してんじゃないの
748名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:40:07 ID:QOPOSvic
>>745
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89/The%20Bloodworm%20Helm
既出のバグ
コンソールで対処

このクエに限らず、バニラのクエのバグ情報はwikiに出てるので、
そっちをまず読んだほうが解決が早い事のほうが多い

あと、あの砦はディードラとネクロマンサーが戦争やってる場所なので、
スパイダーディードラが出てくるのは正常
749名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:43:11 ID:j5mqg55o
>>747-748
バグと聞いて安心した
大型MODは導入していないのでマジ焦った
誘導ありがとう!
750554:2010/12/01(水) 22:02:53 ID:U6qyJ5a2
>>694
Archive InvalidationをBSA redirectionにチェックで実行したんですが、変わりませんでしたorz

再インスコしかないかぁ・・・
751名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:21:33 ID:U6TC1yXk
OOO入れてるとなんか不安定な気がしたのでTIEのみ環境で新しく開始したのですが、
OOOの後だからどうも装備品が少なくて物足りないです
TIEバランスで装備品が追加されるMOD、もしくは既存の装備品MODをTIEバランスで
使えるようにするパッチなどご存知でしたら教えてください
752名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:34:39 ID:wlVhHbYn
マジカが戦闘中ほぼ回復しないんだけど何が干渉してるんだろう
753名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:37:58 ID:ZqDSsXG6
>>751
Armamentariumオススメ
武器防具大量追加で敵も装備するように出来る
Vanillaベースが殆どだからそんなに違和感もないはず
754名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:40:41 ID:5rsQ+F61
>>752
ゾンビから病気もらってるか、精霊座か
マジカの最大量が少ない、Willpowerが低い、など。
755名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:41:37 ID:ppzGmM9D
>>743
rumor部分を英語に戻すMODはたくさんある
しとしん版準拠でかためるとかでもしない限りは、あきらめるか
自分でtes4editで見つけるかしかない

まずUOPへのテキストインポートという時点で、結構な量の英語文が残るから、
多少の英語は気にしないようにするべき
756名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:50:34 ID:0ST7eOxb
CSなんですが、mod装備等のEditor IDは解かってるんですがなかなか見つかりません 検索機能等は付いてないのでしょうか?
757名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:01:12 ID:I7/V/9w8
水の中に入ると、自分の周りだけ水の透明度があがるのですが
これはどういう状況で発生するバグなのでしょうか?
758名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:39:26 ID:wlVhHbYn
>>754
病気は大丈夫だし星座は弟子座
マジカの最大量は250でwillpowerは65
戦闘中(+MOBを召喚してる間)マジカがほとんど回復しないんだよなぁ・・・。戦闘後は普通に回復するんだけど
SMとかLAMEが絡んでるんだろうと思って外してみたけど治らなくてお手上げ状態OTL
759名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:00:17 ID:uLWoTukW
>>758
SMのバージョンは?
0-90 Beta 3なら回復しないのは仕様だよ。iniで設定変えれるけど。
760名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:11:35 ID:yaMb0taO
>>758
仕様だね。(Regenationの項
魔術師座だけは戦闘中でもある程度回復できるようにして差別化してある。
SMはあれ?って思うような仕様もあるからiniは目を通しておいた方がいいよ。
SMとLAME併用してるならTES4Editで最低MagicEffectも見ておいた方がいいと思う。
バランスがおかしいところもあるから。
761名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:15:19 ID:CWqU6Jx2
>>752
戦闘中のマジカ回復が滅茶苦茶遅くなるのはSMの仕様みたい
メイジ座だと若干マシになるけど

召喚は出っ放しになる代わり、召喚してる間は
マジカが消費マジカ分減ったままになるぽい
762名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:30:53 ID:VHTuKaNb
>>757
情報不足
763名無しさんの野望:2010/12/02(木) 02:21:15 ID:msSSB3rS
DLC9つ分のBSAと本体のESP、更にUOPのESPで合計30個近くになってかなり邪魔なんですが、
BSAをひとまとめにして本体ESP→UOPの順番のマージにすることで数を減らせますか?
764名無しさんの野望:2010/12/02(木) 02:25:55 ID:msSSB3rS
>>763
自己補足ですがマージする際にスクリプトを使っているようなのはマージするとその部分がずれて動作がうまくいかなくなるとありましたが、
そのあたりの知識がないので意見をお聞きしたいのです、後Dataフォルダの制限数が際どいので、できるだけ数を減らしたいのです。
765名無しさんの野望:2010/12/02(木) 03:06:28 ID:Rq0g2NmV
ごつい装飾やエフェクトが付いた杖のmodを探しているのですが
なかなか見つかりません。おすすめの杖modがあれば教えてください。
766名無しさんの野望:2010/12/02(木) 03:16:42 ID:++IUwh7F
>>765
Armamentariumだな
あとはTSENでstaffで検索しる
767名無しさんの野望:2010/12/02(木) 03:37:43 ID:Rq0g2NmV
>>766
真夜中にありがとうございました。
杖オタクになれそうです。
768名無しさんの野望:2010/12/02(木) 07:51:15 ID:inb5YQpg
>>759 >>760
おおほんとだ。いままで0-89だったけど最近確認したらverupしてたから再構成途中で更新してたの忘れてた・・・
SMはいつもつかってるしと思ってチェックおもいっきり飛ばしてたわ。情報不足にもかかわらず的確なお答えありがとう
769757:2010/12/02(木) 12:23:29 ID:YPcpsKO8
>>762
仰る通りです
失礼しました

水質やグラフィックに関するMODは入れていない、ほぼvanilla状態なのですが
川やら水の中に入ると、プレイヤーキャラクターを中心にして
ある一定範囲の円形の水の透明度が高くなるのです
(キャラの近くだけ水が透明で、その他はvanillaの濁った水)
これはプレイヤーキャラクター以外にも同じことが起こっています

水に関するMODは、Rock Removerというものを入れています
770名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:37:52 ID:Ijh6xsOh
Summonable AegisでAegisの好感度をいじるにはどうしたらいいですかね?
コンソールコマンドで弄っても、召喚の度にリセットされてるようなんですが、
何かいい方法ないでしょうか?
771名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:55:40 ID:vFlNRDti
レベルアップ管理が非常にめんどくさいので、レベルが上がったときのステータスの上昇値をいじれるMODってありますか
772名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:05:17 ID:UcZ+jCPG
WikiのMOD>システムのあたりにボーナスを確実に+5にするMODがあったはず
773名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:15:34 ID:EN/LYNEr
レルミナの拷問がものすごくエッチで興奮した
裸にされて完全に着衣の相手に何度もイかされるとかパラダイスだろ
叫び声もレルミナの声もベリーGOOD!!
正直勃起してしまいました・・・

あのモーションMODありませんか?
774名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:19:16 ID:0Xp+mAD9
>>769
関係あるかわからんが過去スレの似たような現象

>ゲーム内から画面設定で水関係の設定を変更(水のディテールを高からノーマル、反射を切る、など)して、
>手近な家などに入りエリア変更後、再度出て、設定を再変更すると戻るようです
775名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:36:45 ID:vFlNRDti
>>772 ありがとうございます、いろんな調整modがありますね。当初は+3ぐらいで出来ればぬるすぎず楽しめると思っていましたが、関連したほかのmodを入れることにしました
776名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:32:29 ID:YPcpsKO8
>>774
ありがとうございます
試してみます

水について、もう一つ教えて下さい
遠くの水面に映った建造物などのグラフィックを
綺麗にするMODはありませんでしょうか
今のグラフィックは、自分の近くの水面に映るものは綺麗ですが
遠くのものはギザギザで粗く、かなり気になります

宜しくお願い致します
777名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:39:26 ID:T+GtaFTU
Oblivion -Elys- Uncapperって能力値やスキルが100超えた場合でも各能力に反映するってやつで上限自体は解放しないですよね?
この状態で上限解放するMOD使って初めて効果がでるって認識だったんだけど違うかな。

で、NPCにも効果が適用されるって書いてあったけどNPCのステータスはPCと連動してる場合100以上行かないんですよね
これを解放するMODってないですか?プレイヤーだけキャップが解放されるのは不公平な気がするので…
ステータスの確認はMODでやってます。バルログとかだと100超えてたりするんですけどね
またCS等でどこを弄ればいいとかの情報があれば教えていただきたいです
778名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:46:59 ID:gDCANL61
>>777
そのMODは上限を200にするものだから普通にレベルアップしていっても100以上になるよ
npcはどうだかわからんが
779名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:12:48 ID:mfaS/eW9
>>776
ジャギをなくすのは無いと思う
ぼかすのかなあるよ
Water_Reflection_Blur
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23372
780名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:41:44 ID:yNiBgc9T
XEORC3を導入したら禿げたり髪が浮いたり・・・これは一体どういうことなのでしょうか・・・
781名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:44:15 ID:arvl2of0
>>777
りどみのしょっぱな。
「This mod increases the hardcoded ATTRIBUTES and SKILLS, level caps from 100 to 200 for all actors in game including the player.」
という訳でNPC含め、AttributeとSkillの上限を全員200にするためのプラグインです。
782名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:51:52 ID:arvl2of0
>>777
てゆーか質問の答えになってなかった、ごめん。
うちではElys入れただけで、少なくともPCは200まで上げられる様になった。
NPCは確認してないけど。
101以上に出来ないのは他Modの影響じゃないかねぇ。
783名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:10:34 ID:MVVKzSU6
>>777
バルログってことはFCOM入れてたりするんだろうけど、
多分それでNPCのレベルキャップかけてるんじゃない?
WarCryしか入れたことないけど、WarCryはバランス調整でNPCにレベルキャップかけてた

対処としてはCSで一人ひとりキャップを外していくしかないんじゃないかな
784名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:39:43 ID:Ck04jM0T
OBMMの設定ファイルは何処に保存されるのでしょうか?

C::XP64、D:XP32のDualBoot環境でXP32上からE:GAME\Oblivionに
ゲームをインスト。OBMMはデフォルトで\Oblivionにインストされたはず。
レジストリからHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks
を書き出しXP64でインポート。
\My Documents\My Games\Oblivionはジャンクションで64、32で共有。

これでXP64でもゲーム動くのですが、例えばXP32上のOBMMで1つmodを
diactiveにしてもXP64上のOBMMではactiveのまま。
どこかに設定ファイルのバックアップでもあって、日付とかで読みわけてる
のかな?

785名無しさんの野望:2010/12/02(木) 18:55:02 ID:yaMb0taO
>>769
iniのuNumDepthGridsを3以下にしてない?
違うかもしれないけど、似たような状態になる。
786名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:24:06 ID:YPcpsKO8
>>779
なかなか興味深いMODですね
早速試してみます
ありがとうございました
787名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:25:11 ID:YPcpsKO8
>>779
なかなか興味深いMODですね
早速試してみます
ありがとうございました
788名無しさんの野望:2010/12/02(木) 20:00:28 ID:u8QYs2da
本当に基本的な質問ですみません。

MPCの装備を変更するにはイベントリの
「1)装備を確認」から入るかと思いますが、
アイテム画面開いてからの操作がどのキーを押してもすぐに
閉じてしまい、何もすることができません。

MPC1.2.3にて2人登録してPlay中なんですが、
初期の装備から思い通りの装備に変更できない状況です。
MPC Configureからの所持品検査で装備品を剥ぎ取るくらいしか。。。。
MPC使ってる皆さんはどのようにして装備品を変更されてるのしょうか?
789名無しさんの野望:2010/12/02(木) 20:26:37 ID:msSSB3rS
勿論普通にインベントリ出して着替えさせてるけど
スニーク時アクチで所持品出す設定にすれば非常にお手軽、MCSでもこの設定欲しいぐらい
790名無しさんの野望:2010/12/02(木) 20:28:55 ID:lyKldHKe
>>784
有効にしてるプラグインの一覧がここに
〜\Local Settings\Application Data\Oblivion\plugins.txt
791784:2010/12/02(木) 21:32:48 ID:Ck04jM0T
>>790さん
今ゲーム終えたとこでまだ確認してませんが、ファイルの違いから
これで間違いなさそうです。

ありがとうございました。
792788:2010/12/02(木) 21:51:11 ID:u8QYs2da
>>789さん
早い回答ありがとうございます。
スニーク時のアクティベーション設定試してみたいと思います。
793名無しさんの野望:2010/12/02(木) 22:15:20 ID:T+GtaFTU
>>781-783
回答ありがとうございます!
また質問で申し訳ないのですがCSでのレベルキャップ解放って言うのはどこで操作するのでしょうか?
いや、レベル自体はどうでも良くてステータスのキャップを解放したいだけなんですが・・・
794名無しさんの野望:2010/12/02(木) 22:26:18 ID:ZCJWK5fB
Beautiful People 2ch-Edition最新版と体型変更のEYECANDYを併用したいんですが
どうしてもテクスチャが適用できなくて詰んでます。BP2ch-Eだけだと裸になれず
EYECANDYだけだとバニラしか使えずで・・orz どなたかご教授お願いします。
wikiの追加種族のところを一通り読んだんですがダメっぽいです。
795名無しさんの野望:2010/12/02(木) 22:33:26 ID:+/oP9eug
>>794
MBP1.4とMBP++0.8.1にEVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing_OMOD-24078.omod入れてるけどちゃんと動いてる・・・と思う
796名無しさんの野望:2010/12/02(木) 22:42:37 ID:vhAd7j0m
ストレージをHDDからSSDに変更した際、いままで使えていたコンソール起動が、@でできなくなりました、原因が不明です。

移行手順は移動先SSDにGoty版をフルインスト、移行元HDDよりゲームフォルダまるごと上書き、OMM起動し全MODをONにしました。

念の為Gotuインストール直後に日本語化パッチのみ当てましたが、同じでした。

ハード的な変更点はSSDのみです。
797794:2010/12/02(木) 23:05:17 ID:ZCJWK5fB
追加種族全部じゃないけど、EYECANDYのテクスチャをリネームして
BP2chで追加された種族のテクスチャに上書きで解決しました。
798名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:25:02 ID:msSSB3rS
MOD装備のMESHフォルダのNIF最適化をやってみた方いますか?
マージした装備品のMeshを一括して最適化処理させてるのですが、
やっちゃダメなメッシュの種類がバニラのものしか書かれてないので、そのままMOD装備でも当てはまるか分かりません
試してみた方おられましたら参考にお聞かせください。
799名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:42:11 ID:es24HWkK
片っ端からやってるが問題は出てない
問題があるとすれば、Mod製作者の意図した造形になっていない可能性がある
ddsのDX1化もそうだけど、手を入れるって事はそゆこと
800名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:49:52 ID:msSSB3rS
>>799
なるほど、そのあたりはまさに自己責任って奴ですかね、ものによっては動作が遅くなる〜ってあったのでちょっと不安でしたが、
いずれ機会があればチャレンジしてみようと思います、DDSのdx1化もやってみたかったのでいいお話ありがとうございました。
801名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:53:46 ID:Xdeyeef0
アイレイドの遺跡でDetectItemSpellでコンテナを探すと柱の中で反応があったんだけど
これはなんなんでしょう?ちなみにマッカメンテンです。
802名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:11:12 ID:Un0Sv4ov
>>793
オブジェクトウィンドウからいじりたいNPCをダブルクリック
→そのNPCの情報がまとまったウィンドウが開くので、左側の
OffsetとかPCレベル連動の下の最大値がソレ。ちなみにOffsetはPCレベルとの差分。

でもって余計なお世話なんだけど、例えばバニラでその辺のガードさんのstrが100を
超えるにはPCレベルが20くらい、bladeが超えるには35くらいレベルが必要みたい。
んで例えばVilena DontonはPC+40レベルだから、その辺にいる人よりも彼女とか、
或いはいっそMadGodとかのステータスを確認してみた方が良いかも。
803名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:21:01 ID:piblMgQW
nortonアップデートしたらoblivion再起動したらmod何入れてか
分からなくなったんだけど、どのmodが原因で動かなくなったか判明できるツールみたいなものありませんか?

それか一個ずつ試すしかないとか?
804名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:22:29 ID:k4HwE4ZP
日本語でおk
とりあえずMODは基本1つずつ試すしかない
805名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:33:46 ID:xzoHoB+o
WBで最新のセーブを見て、そのセーブに含まれてない新規で入れたMod抜けばいいんじゃないの
806名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:36:57 ID:piblMgQW
savedateは消えてしまいました・・・トホホ
こりゃ何時間かかるか・・・・
答えてくれてありがとう。
807名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:57:48 ID:EUCIBMIq
LoversのLoversVoiceSSPplus(と、LoversAdultPlayPlusForSSP)を導入したのですが、
「恋人に誘う」の選択肢が女性相手しか出ないのです。
女性PCで遊んでいるので、男のNPCを恋人にしようと思ったんですが、
もしかしてこれって男PC視点専用の機能なんでしょうか……?
808名無しさんの野望:2010/12/03(金) 01:55:38 ID:4z6/X0mG
最近modが増えてきたせいで 2回に一回は
セーブデータのロードに失敗するようになってきまして
データの新旧関係なしにです
iniを初期化したり mod干渉を調べたり ロード順変えたり
TSでゴミとりなどかなり頑張ったがしましたが改善せず…
しかし Claunchというランチャー経由でなく
直接obse_loaderをクリックして起動するようにしたら
今までが嘘のように安定しました
こんなことってあるんですね
(Claunchの設定を変えても原因判らず)

不安定な方でClaunchを使っている方は試してみてください
809名無しさんの野望:2010/12/03(金) 03:40:23 ID:QVOUZfoc
ランチャーの使い分けってどういうメリットあるんだ?今OBMMしか使ってないんだが、
なんかいいのあれば併用したいけど。
その前にESP+BSAの255制限以下に抑えるのが最優先だが・・・殆どマージしてるのにWBの画面で247個とかやばすぎる
810名無しさんの野望:2010/12/03(金) 03:56:14 ID:evBK9/Ro
>>808
CLaunch→OBMMorWrye Bashから起動してもダメ?
811名無しさんの野望:2010/12/03(金) 05:54:56 ID:6vznwK5b
MODクエの「The Blade of the Haunted」を進めています
乾いたエッセンスをシンデリオンに渡す場面で次の日になってもエッセンスを返してくれません(会話はちゃんと進んでいる)
この問題の考えられる原因は何なのでしょうか?
一応予備も用意されているみたいなので進行には問題は無いのですがモヤモヤするので質問します・・・
812名無しさんの野望:2010/12/03(金) 06:00:40 ID:NMj8B7qC
妄想でキャラクター設定をしているのですが、妄想力が足りなくて挫けそうです
吹き出し、または中央の下(NPCの会話が表示される場所)にキーボード入力した文字を
表示させるようなMODはないでしょうか?

虚しい行為ですが、妄想力にプラスにはなると思うんです(><
813名無しさんの野望:2010/12/03(金) 08:27:47 ID:rdg1uRMU
赤髪盗賊団で初のコンパニオンを体験中です

同伴者の初期装備が弱いので没収して
ガラスのロングソードを渡したのですが使ってくれません
素手で格闘しています

どうすれば武器をつかってくれるのでしょうか?
814名無しさんの野望:2010/12/03(金) 08:37:02 ID:wwWM1TnJ
日本語化してるのですが、一部のセリフだけ文字化けしています。
現状確認しているのはでは女性の帝国兵の会話だけです。
他の日本語化はちゃんと表示されています。
原因わかる方いますか?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20966.jpg
815名無しさんの野望:2010/12/03(金) 08:46:26 ID:Rh6cd0co
>>814
>女性の帝国兵の会話
VanillaだとIC衛兵に女性はいないので何かMODで変更してると思うのですが、それが日本語と英文以外のMODなのではないでしょうか?
816名無しさんの野望:2010/12/03(金) 09:45:00 ID:wYq5ZNml
>>811 >>2
注意事項ぐらいは読みましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。
↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/
817名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:05:48 ID:2r44Nr0F
>>812
コンソールクリア→文字入力 くらいしか思いつかん…
ゲーム内で日記が書けるMODならある
818名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:51:53 ID:U9GkXAxg
ギルド追加系Modを入れて遊んでるんですけど
Necromancers_GuildというModについて内容を知っている方いますか?
説明読んだけども、クエスト追加なのかGuild追加なのかよくわからんです
819名無しさんの野望:2010/12/03(金) 11:43:45 ID:dbdyQD9e
「名詞日本語化ファイルセット ver3.2 by しとしん」を入れているのですが、
日本語になる部分と英語のままの部分があります

readmeには英語がほとんどなくなると書かれていたので、
うまく適用されていないのかと思うのですがどうでしょうか

ttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up1568.jpg
ttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up1569.jpg
ttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up1570.jpg

まだ導入して始めてから間もないので、ほとんどシーフギルドしか進めてません
クエスト中の会話も1ページ(?)丸々英語で次からまた日本語・・・という感じになることもあります

大体は日本語化されているので、こういうものなのであればいいのですが
「ほとんど英語を見なくなる」という一文が気になります
820名無しさんの野望:2010/12/03(金) 11:49:42 ID:uOwLdrSN
>>819
英語に戻る原因は、一つは他のMODで上書きされて(上書きしているMODが下にあるという事)いる。
もう一つはきちんと日本語化されていない場合。
日本語化されている部分も混じっているようだから、ちゃんと「日本語化パッチ」と「しとしんMOD」を入れているんだと思うんだけど、
ベッドなどの表記は他のMODの要素が大きいと思う。
OBMMのロード順見てみないと何とも言えないけど…。
821名無しさんの野望:2010/12/03(金) 11:54:18 ID:mJndur94
>>819
ひょっとしてUOP入れてますか?
UOPは一部を英語で上書きしてしまいます
UOPに日本語テキストをインポートすれば回避できますけど
822819:2010/12/03(金) 12:03:38 ID:dbdyQD9e
823名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:05:44 ID:HSf1Btrl
activeだったしとしん氏版vanilla日本語化をdeactiveにしたところ
インベリトリのステータスだけが日文状態のまま戻りませんでした
(Magicka→マジカのまま)
どうすれば英文に戻せるのでしょうか?
824名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:18:18 ID:uOwLdrSN
>>822
じゃあ>>821の言うようにUOPが原因だね
825名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:19:24 ID:Sr30p+1a
>>822
obmmは下に行く程読み取りが優先される。
UOPが日本語Modの下にあるとUOPで修正されてる部分が全てUOP準拠(英語)になってしまう。
UOPは大型修正パッチだから殆どのそういう部分が戻るみたいだね。

だからUOPを日本語Modの上にもってくるか(非推奨)
821さんの通りUOP自体に日本語テキストを読み込ませるかしないといけない。


ちなみにNPCを弄るModとか、追加するMod(店も含)、こういうものは日本語Modとかじゃ変化しない。
日本語Modはあくまで「Vanillaのものを日本語化する」だからMod系のものは日本産じゃない限り全て未対応。
そういうものも気になるならCSで手動で直すしかないよー。
826名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:20:20 ID:kiXbmHie
>>819
エロビリオン吹いたw
その迷いの無い美しい配列・・・初心者じゃないだろwww
827名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:20:24 ID:ityvUsO8
>>822
なんと言うLovers・・・
UOPが日本語部分英語に戻してるヨカーン
828名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:32:34 ID:kKLA8Ju4
ほかのMODが上書きしてるんじゃないの?
俺もしとしん版使ってるけど本の何冊かが英語のままなだけだし
829名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:37:34 ID:WQ2iPBxv
こう、さっとMODの並びを見せてくれると話が早くていいな
830名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:39:27 ID:ityvUsO8
便乗?で質問してみる・・・

現在のOBMM状態↓なのですが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1281220.jpg
地域マップはDarkUIdの設定でカラー表示の未踏部分黒なのだけど
全体マップはバニラ(の表示部分拡張?)なのでこちらもカラー化したいのですが
これって別Mod必要だったりします?


あと多分別件?ですが上記のOBMM状態でMouseCast.espを有効にしてもどうにもうまく機能してくれなくて
具体的には・・・esp有効にしてる状態で新規なりロードなりではじめたとき
自動的に取得できるスペル?を使ってコンフィグ画面は出せるのと
ジャーナルのスペル画面から指定の方法で割り当ては出来ているっぽいメッセージが出るものの
割り当てたはずのスペルに切り替えられないしジャーナルからスペル直に選択してもすぐesp有効にしたときに自動入手したものに戻っちゃう

ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FMouse%20Cast
↑何度も見たけど理解できなかったので助けてください・・・
831名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:55:00 ID:Rh6cd0co
>>830
ワールドマップをカラーにしたいならマップのテクスチャを差し替えないとダメです
TESNでいろんなMODとして地図がありますから好みで選んで導入してください

MouseCastはOBSE必須だけどOBSE導入してますか?
832名無しさんの野望:2010/12/03(金) 13:08:19 ID:ityvUsO8
>>831
ワールドマップのカラー化は差し替えですか なるほど・・・
MouseCastのOBSE導入は思いっきり見逃してました マップのModと併せて探してみます レスありがとう〜!
833名無しさんの野望:2010/12/03(金) 13:22:54 ID:2r44Nr0F
>>822
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#c_bug
これ入れればしとしんとUOP両立できるよ
834名無しさんの野望:2010/12/03(金) 13:36:51 ID:YQORxt9A
このBU装備のような服はなんという服でしょうか
どなたか教えていただけませんでしょうか。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20919.jpg
835名無しさんの野望:2010/12/03(金) 13:38:15 ID:PnGnEsK3
loversNAに入ってるやつじゃない
836名無しさんの野望:2010/12/03(金) 13:56:37 ID:QVOUZfoc
>>822
悪いこと言わんからめぼしいESPはOMOD化して整理したほうがいいよ
最初のうちはDataフォルダに放りこみでも困らないけど、後で干渉して上書きされたり消えたりすると、
OMODとして保存されてないと復元ほぼ無理になるし、トラブったときに原因調べるのが大変
837名無しさんの野望:2010/12/03(金) 14:16:41 ID:YQORxt9A
>853
うおお!ありました!ありがとうございます!
838名無しさんの野望:2010/12/03(金) 15:36:48 ID:Uwvidgug
>>822
Lovers関連は分からないけど、UOPの日本語化パッチなら、しとしん版のおまけの中に入っている。
すごく丁寧なれどめがついているから、一度それを読みながら導入すべき。
それで導入できたら、>>833のリンク先で新版を導入すると良いと思う

英語は、しとしん版のれどめにある通り
>■〜が英語だけど、これは訳し漏れ?それともあえて英語?
>  以下の4点のみ、私が日本語化できていないことを自覚している所です。それ以外はすべて
> 日本語化しているはずです。あえて英語を残しているところはありません。英語があったら
> 他の MOD の影響でない限り、それは訳し漏れですので教えてください。
> (1)召喚魔法で召喚したクリーチャーにつく名前「召喚者's クリーチャー」の「's」。
> (2)服役した後に出るメッセージ「〜スキルが低下した by 1.」の「by」。
> (3)クエスト画面などで出る日付「2nd of 〜月, 3E434」にちょっと英語が混じってとても不自然。
> ◎以上の3点については日本語化が可能です。「おまけ」フォルダの「究極の日本語化」を見てください。
> (4)ステータス画面や新規キャラ作成画面での種族名(NordとかImperialとか)や目の色、髪型など。
だけになる
839812:2010/12/03(金) 15:44:21 ID:NMj8B7qC
>>817
その日記を書けるMOD教えてもらえませんか?
日本語表記で書けるのでしょうか?
840名無しさんの野望:2010/12/03(金) 15:48:09 ID:QVOUZfoc
>>839
Adventure's Memoってのでいける
日本語入力はできるようだがOBSEや日本語入力の兼ね合いでなぜか出来ない人もいるようだ
841812:2010/12/03(金) 16:29:33 ID:NMj8B7qC
>>840
ありがとう、妄想力が少しUPしました^^
842名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:30:34 ID:wo/Nf7Lz
ガクブル島オススメの収納場所ってどこかないですか(´・ω・`)
843819&820:2010/12/03(金) 16:31:23 ID:yIk8uQ0j
みなさんありがとう
やはりUOPが干渉していたみたいでした
一度再インストールしてOMODにまとめたり、順番考えて入れなおしたら
ちゃんと日本語表示されるようになりました

エロビリオン方面ですが頑張ります
ありがとうございました!
844名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:32:42 ID:uOwLdrSN
845819&822:2010/12/03(金) 16:32:44 ID:yIk8uQ0j
>>843名前欄間違ってました
846641:2010/12/03(金) 16:33:31 ID:4kSL/HT+
フィールドを移動していると、たまに画面下に出る
エリアデータをロード中っていうメッセージを表示させないようにするには、
どうすればいいですか?
あと、できれば>>641の回答もお願いします。
847名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:47:28 ID:7DtauxF7
テーブル上の配膳(ワインに杯に皿にナイフに果物、花etc)を

1)適当にやってくれる方法(MODとか?)と
2)それを安全に微調整する方法(プレイヤースキル)
があったら教えてください。

苦節3時間がボウル1個置きミスで全部パーはショック大きすぎ・・・
848名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:50:26 ID:Sr30p+1a
>>846
>>641の方はわからないけど、エリアロードとかのメッセージを無くすっていうのなら
Message Remover Pack
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3764

何種類かあってどのメッセージを非表示にするかを選べるから
自分で非表示にしたいものを選んで導入したらよろし
849名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:50:43 ID:+gGc9226
1. beautifulpeopleを導入した後、キャラメイクで顔をいじってたら
(BPの)デフォルトにもどらなくなり、種族選択で常に変な顔のままです。

2. anvilの家を改変するmodを入れると、起動直後に終了してしまいます

初心者的な質問で申し訳ないですが、どなたか回答いただけますか。
850名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:02:13 ID:Sr30p+1a
>>849


それはshowracemenuしてすぐ種族選択入ってって事?
ちゃんとリセット押してもデフォ顔に戻らない?
ただ直行で種族選択に向かうと若干顔のデータが残ってるのか変な顔になったままな事ある。
もしそうじゃないなら一回外して再導入してみたらどうかな。
あと余計なお世話かもしれないけど今はMBP→MBP++が主流だからこれを機に入れ替えてみてもいいかもしれないよ。


情報が少なすぎてなんともいえない。
最低でもModの名前は教えてもらいたい。
何か他のModと競合してるか、必要なものが足りてないか、条件を満たしてないか。
851名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:21:43 ID:+gGc9226
丁寧な回答ありがとうございます。

1.リセットや再導入もしてみたのですがだめでした。
再導入のやりかたが悪かったのかもしれません。
もう一度再導入の後、MBP++も考えてみます。

2.mod名は「Better Anvil House v1.0」です
競合はマネージャーでomod化して表示を青にしてみました。
必要なものと条件がピンとときませんが、PCは低スペックです。
852名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:45:44 ID:mJndur94
Better Anvil House v1.0は使ったことないけど
readmeに必須modとかは書いてない?
指定されたものを事前に入れておかないと起動できないmodもある
あと本当はanvilの家クエストを終わらせる必要があるのに(知らないけど)終わらせてない、なんてことは?
853名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:00:00 ID:yTCf1Pa7
>>847
若干めんどくさいが固定できる
Decorator Assistant
854名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:04:06 ID:+gGc9226
必須modありました!
完全に見落としてました。すみません。
質問してよかったです。
回答ありがとうございました。
855名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:50:02 ID:NMj8B7qC
オンボードのサウンドだと不具合が出るかもしれないと言う事で
サウンドカードを購入したいのですが、下記サイトで調べた
「ゲーマーの購入推奨製品」項目の「Audigy」系のサウンドカードが
お店に行ったら、手に入りませんと言われました。

サイトが古いと言う事もあるのですが、今、オブリ用にサウンドカードを
買うとなると、何を買えばよろしいよでしょうか?

ttp://www.geocities.jp/ct4760/
856名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:54:28 ID:QVOUZfoc
出るかもしれない程度であって絶対ってわけでもないし、グラボやメモリ、MOD絡みでトラブることのが断然多いんじゃないか
俺はONKYO使っててトラブった事はないけど、だからといってオンボだと不安ってほどじゃないなー
あんまいいサウンドカード買うとスピーカーも合わせないともったいなくなるからそこそこのでいいと思うけどな
857名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:55:56 ID:YnsbMSSY
SB Xfi系、じゃないか

でもどうせXPじゃないと
ハード的な再生支援が使えないって話も
自作板の方でみかけた気がする
詳しくはしらん
858名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:57:22 ID:2r44Nr0F
>>847
Decorator Assistantは日本語化もされてる
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#c_etc

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19073.zip
皿やボウルに綺麗に食物を盛ることができる。要HTSCL

上手く置けたら即クイックセーブ。これ大事!
あとコンソールのsetscaleコマンドが便利。お皿を大きく、食材を小さく調整したり。
859名無しさんの野望:2010/12/03(金) 20:39:43 ID:fne1hza7
>>855
とりあえずcreativeは止めといた方がいい。
あれは色々わかってる人がそれを承知で買うものだよ。

ONKYOとかEnvy24系チップを使ってるのはソフトウェア処理だから、場合によっては相性悪いかもしれない。
というか、最近はゲーム用途みたいな分類はなくなってきてる。
オーディオ向けと、それ以外(映画とか)って感じ。
オブリはFPSみたいなサラウンドとか定位重視じゃないし、オンボで不具合でてから考えても十分。
どうしてもゲーム向けが欲しいなら、ハードウェア処理するチップを使ってる製品を調べてみるといい。

万人向けではないけど、個人的にはASUSが好き。
860名無しさんの野望:2010/12/03(金) 20:47:07 ID:ad7hxSHr
いつ頃からかMPCコンパニオン(Breton)がチャージの切れたアイテムを
再チャージするようになりました。現在Lvは15です。
これはMPCの仕様なのかコンパニオンのスキルによるものでしょうか?
そもそも自分でチャージするにはどうするのでしょうか?
魂をgelに入れるのは知ってるんですが。
861名無しさんの野望:2010/12/03(金) 20:49:43 ID:wo/Nf7Lz
>>844
dクス
862855:2010/12/03(金) 20:59:41 ID:NMj8B7qC
サウンドボード質問者です
色々な回答ありがとうございます。

不具合の発生条件も低いとの事から発生してから考えてら
ハードウェア処理のボードを探してみます。

本当にありがとうございました^^
863名無しさんの野望:2010/12/03(金) 21:04:21 ID:EUCIBMIq
埋もれ気味みたいなので催促すみません……。

>>807をご存じの方、教えて頂けると助かります。
仕様なのか、自分が何かをミスっているのかが判断つかず。
もしかしてスレ違いの質問でしたらすみません……。
864名無しさんの野望:2010/12/03(金) 21:10:46 ID:2r44Nr0F
>>860
MPCの仕様。Readmeに詳しく書いてあるので一度読んでおくといいよ

チャージは魔術師ギルドなどにいるNPCにお金を払ってしてもらうか、
魂が入ったソウルジェムをクリックして補充。
865641:2010/12/03(金) 21:35:11 ID:4kSL/HT+
>>848
回答ありがとうございます。
それと、もう一つ質問なんですが、
視点を上に向けて水面を泳いでも徐々に沈んでいってしまって息ができなくなるのですが、
どうすれば直りますか?
866名無しさんの野望:2010/12/03(金) 21:53:37 ID:ttT8Wpz+
>>863
仕様
まあ、無いものは自分で作るしか
867名無しさんの野望:2010/12/03(金) 21:54:36 ID:Rh6cd0co
>>865
追加種族でVanillaの種族より身長が低い種族だと、水面で息継ぎしにくいのはオブリの仕様上仕方ない事です
FPS視点で前方上を進むように泳ぐと多少楽になります、あとは水中呼吸の魔法覚えて対策するとかしかありません
868名無しさんの野望:2010/12/03(金) 21:57:01 ID:4z6/X0mG
>>810
レスありがとうございます
OBMMでもWrye Bash経由でも
かなりの確率で落ちてしまいました
いまだ原因不明です
869847:2010/12/03(金) 21:58:18 ID:7DtauxF7
>>853>>858
おありがとうございます。さっそくDL中。頑張る。


>上手く置けたら即クイックセーブ。これ大事!
アッと思った瞬間、パニクってF5とF9を押し間違えたバカでございます…
870名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:33:05 ID:nX56uVLb
すみません、質問なんですが
WyreBashのRebuildPach時に
特定のespを含まないようにするには
どうすればよいのでしょうか?

LoversMODは含まない方が良いらしいので
外しておきたいのですが、いまいち使い方を
理解しておりません。
871名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:44:07 ID:kKLA8Ju4
構築時にLoversにだけチェック入れなきゃいい
872名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:47:23 ID:nX56uVLb
>>871

おお、いけました!!
ありがとうございました
873名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:52:05 ID:EUCIBMIq
>>863
ありがとうございます! ようやく喉のつっかえが取れましたw
仕様では仕方ないですね……素人ながらMOD作成の意欲が湧いてきたような……
874名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:52:56 ID:EUCIBMIq
間違えたorz
>>866さんですすみません……
875名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:02:53 ID:HYuLrqHj
MaleBodyReplacerV5bってHumanにはそのテクスチャーが反映されないのかな?
反映する為にはどうしたらいいの?
876名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:05:03 ID:QVOUZfoc
いつの間にかゲーム中にセーブした後、トップ画面に戻ったりロードし直すとCTDするようになった
ゲーム起動時のロードやセーブ自体は問題ないんだが、ニューゲームでも同様の現象が起きてしまう
Bashed Patchの作り直しや3日待機、Remove Bloatなども試したけど改善せず
環境はFCOM+DR+UL他、普段のゲーム中にはCTDが滅多に起きない分原因がつかめないままなんで、
何か解決のヒントでもあればお願いします
877名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:20:06 ID:ttT8Wpz+
>>875
Human男のテクスチャは

Oblivion\Data\Textures\Characters\Ren\Ren_MysticElf\Male

にあるファイルを参照してるから、これを上書きすればおk
つか、CS使えばすぐ分かるでしょ
878名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:27:38 ID:wwWM1TnJ
>>815
 遅レスですいません、一つ一つMODを外していって日本語字幕が出るようになりました。
 ロシアかドイツ語で作られた種族MODが原因でした。
879名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:28:55 ID:piblMgQW
\oblivionの中身保存しておいて、再インスコした後に中身をそっくりそのまま上書きして、ommでアクティブ
化すれば再インスコする前の状態に戻りますか?
880名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:33:10 ID:Sr30p+1a
>>879
全く同じ場所にインストールするなら問題ない

違う場所ならレジストリキーを指定してるツール以外ならいける
Tes4Editとかインストール時にOblivionのレジストリを参照させるようなものは再インストールしないとだめ
Modのみなら問題ない
881名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:37:58 ID:ythkG/Cn
ソープ嬢に薦められて買ったけど、これは面白いな
魔法の合成とか、武器への魔力付加とか、錬金術ってやる必要あるの?
882名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:41:45 ID:k4HwE4ZP
必要はない
やりたけりゃやればいい
883名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:47:41 ID:xzoHoB+o
そのソープ嬢もレアな存在だな
884名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:57:05 ID:HYuLrqHj
>>877
出来ましたありがとうございます。


885名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:24:10 ID:CXj5/eeW
Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixedって裸にできないんでしょうか?
bodyテクスチャは入ってるようなんですが、デフォルトテクスチャしか
反映されないです・・。他の体型MODは入れてません。
886名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:56:43 ID:hXLvZiuR
>>885
無理です
というか、そもそもBP2chは体型mocじゃないです
887885:2010/12/04(土) 01:07:26 ID:CXj5/eeW
>>886返信ありがとうございます。

過去ログやらwiki見てたら体型MODでリネーム&上書きとか
光が見えてきたので何とかやってみますです。
888名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:08:33 ID:scMn200h
金色の犬、もしくはたれ耳の犬のMODってありますか?
というのもゴールデンレトリバーが好きだからだったりするのですが(U´・ω・`U)
889名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:13:11 ID:wnqKBNGQ
プレイヤー現在地のセル名かIDを知るコンソール、MODはないでしょうか?
ブリナ十字亭前、アンヴィル方面の街道の情報が知りたいのです。
890名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:16:53 ID:Xm4RLgrV
次回の据え置きはこいつが参戦
891名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:28:20 ID:qvs4EDEB
>>876
iniファイル消してやり直してみたら?
892名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:45:52 ID:Ci7fiS56
弓を引いた状態で何か他のキーを押すと、勝手に矢を放ってしまいます。
そのため、弓を引いて移動することができません。
ゲームパッドなどは使っていません。
どうすれば移動できるのでしょうか??
助けてください!
893名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:50:57 ID:pqk2OJNS
弓触ったこと無いけどスキル足りてないんじゃないの?
894名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:27:55 ID:d8yA1YKb
遅くなってすみません
>>802様 ありがとうございました!
ただステータスが上限突破したかどうかの確認は取れずでしたが、CSの弄り方が一つわかったので万々歳です!
895名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:43:26 ID:a9QFkq5m
AF LevelingとBirthsign Expandedを併用しようと思っているのですが恋人座を選択した場合AF側の星座設定はどうするべきでしょうか?
896名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:53:21 ID:3NI5plJe
拳銃を使いたいんだけど、オススメの奴ってあるかな?
897名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:53:57 ID:7NnxADoU
>>891
亀ですがINI初期化してもダメでした、但しあれからいじっていくとトップに戻らずその場ロードならCTDしなくなりました
トップ画面に戻ることが余り無く、その場ロードで凌げるので様子を見てみます。
898名無しさんの野望:2010/12/04(土) 03:02:16 ID:EqU6vZTa
MajorJims_UIを導入したのですが
なぜかキャラの位置の全体マップで表示されてる位置のY軸がずれているけど。
どのxmlを弄ったら直せるの?ごちゃごちゃしてよく分からずググったけど
結局解決はしなかったのよね。
ちなみに今はしとしん日本語化MODとUOPだけ入れてる状態。
899名無しさんの野望:2010/12/04(土) 06:58:25 ID:NEAFUIAW
はじめまして、2ちゃん初書き込みです。
某動画サイトで見て無印ですが買ってしまいました。
早速質問なのですが、公式パッチをDLしようとしたところアクセス拒否されてしまいました。
何かほかに方法はないでしょうか?
900名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:11:44 ID:h3Yy1YId
>>888
WACに垂れ耳系の犬が追加されてるけど
他はどうだったかなテクスチャー改変は他にもあるんだけど

>>892
弓モーション変更でコンフリクトしてるかも
入れてたらモーション外してみて
901名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:29:25 ID:scMn200h
>>900
レスどうもです
WACは2週間くらい前に登録申請してメールが来て、
それっきりログインできる気配がない状態です(´・ω・`)
902名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:32:06 ID:5C0mvQuG
>>899
今確認してきましたが、ちゃんとダウンロードできます
公式サイトアクセス時に誕生入力をしたと思いますが、ちゃんと17歳以上ですか?
17+表記ですよ、このゲーム
903名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:32:14 ID:Fgq9n+bf
>>899
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81
を見て試してみると良いかなと思ったけど


私は最初wikiの存在すら知らなくて
グーグル先生から公式パッチ検索して
ttp://www.elderscrolls.com/home/home.php へアクセスして
・・・記憶違いでなければ、初回アクセス時の誕生日登録?みたいな事した気がするのです
ただプルダウンメニューから年月日を選ぶだけのフォームだったと思います
関係なかったらごめんなさい
904名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:42:56 ID:NEAFUIAW
902>>
903>>

899です。
返信および回等ありがとです。
おそらく出ていたと思いますが、間違えてそのままボタンを押した可能性が・・・。
この場合だともうアクセスできないという現象はあるのでしょうか?
905名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:48:40 ID:Goa+1iew
>>904
ブラウザによっても違うかもしれないしこの方法で解決するという保障もないけど
ひとつの案としてこの入力した誕生日?もクッキーに登録されてる予感がするからそれを探し出してクリアしてみるとか・・・
906名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:51:26 ID:NEAFUIAW
905>>

やってみましたがダメでしたorz
907名無しさんの野望:2010/12/04(土) 08:01:53 ID:2diH+9fg
>>901
WACのとこの登録、2通メールが来るはずなんだけどきてないのかな・・・?
1通目は登録完了しました
2通目は登録されたアカウントを使用出来る状態にしました
っていうのなんだけど・・・。
908名無しさんの野望:2010/12/04(土) 08:35:21 ID:scMn200h
>>907
今の所登録完了の1通のみです
あとで別のメールアカウントで試してみます
909名無しさんの野望:2010/12/04(土) 08:35:51 ID:T3t7u4fF
>>906
別にサゲ推奨スレじゃないみたいだからアゲたままでも良いけどアンカーはレス番の前に >> と言ってみる
あとelderscrolls.comのクッキー消してIPも変えてもダメっぽい
どういう管理されてるのか知らないけど初回で撥ねたらずっと無理なのかねえ

とりあえず探すだけ探してみたららしきものがあったので導入するなら自己責任でドウゾ
ttp://www.worthdownloading.com/search.php?query=oblivion の中の
The Elder Scrolls IV: Oblivion - v1.2.0416 Patch [US]
ttp://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1285&id=10981
910名無しさんの野望:2010/12/04(土) 08:55:11 ID:mLQjd9Zq
>>901
二週間はないなあ、自分は待ったの一日くらいだったよ
911名無しさんの野望:2010/12/04(土) 09:36:31 ID:scMn200h
2垢登録は気が引けるし、このまま待っててもダメっぽいんで
ググッてみたらそれらしいのがありました
ttp://www.scharesoft.de/joomla/forum/archive/index.php/t-31173.html
espしか入ってなかったけど(元々そういうものなのかもしれませんが)
912名無しさんの野望:2010/12/04(土) 09:39:27 ID:CXj5/eeW
OBMMから装備MODとかのIDを調べる方法を
教えて頂きたいです。
913名無しさんの野望:2010/12/04(土) 09:45:13 ID:T3t7u4fF
FormIDならOBMM起動して左の各espファイル名にマウスカーソル重ねるとポップアップで出てくるけど
914名無しさんの野望:2010/12/04(土) 09:48:11 ID:NEAFUIAW
>>909

見つけてくださってありがとうございました。
DLしたところexeファイルではなかったので最後に.exeとつけて保存したところ
オブリのアイコンとなって保存できたのでたぶんできるか・・・も?
exeひらいたところ0%から進まないのでもしかするとCドライブではなく、
Dドライブにあるので始まらないのでしょうか?
915名無しさんの野望:2010/12/04(土) 09:51:28 ID:O9OOih8g
>>911
これドイツ語版のプラグイン集だね
本家からリソースのBSAファイル落とさないとだめなんで結局本家から全部落とすしかないと思う
あと0.05aと不具合修正した0.05bのプラグイン集が必要です、本家から必要なファイルは以下
WACv005.7z(プラグインとリソースのBSAファイル)
WACv005a.7z(修正プラグイン第一版)
WACv005b.7z(修正プラグイン第二版)
これ合わせてもプレイに支障をきたす致命的な不具合が残っているので、それらを自力で修正します
修正箇所は解説してるブログ記事見つければわかると思う、ただし箇条書きになってないから関連する記事とコメント全部読まないとダメです
916名無しさんの野望:2010/12/04(土) 09:56:05 ID:mLQjd9Zq
>>911
つかログイン試してみた?
WACはBSAもあるからespだけだと駄目だよ
917912:2010/12/04(土) 09:59:01 ID:CXj5/eeW
>>913さん、返信ありがとうございます。
説明足りなくてすみません。0000000FとかのアイテムIDです。
コンソールから入手できないものかと・・。
918名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:00:15 ID:scMn200h
>>915-916
やっぱり>>911のリンク先だけじゃダメですよね(´・ω・`)
ログインは日をあけて何度か試してます
ワンこのためだけに相当手間掛けるのもアレなので、
このまま2通目のメールが来なければそのまま諦めようと思います
お世話になりました〜
919名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:01:39 ID:NEAFUIAW
>>914

パッチが当てられました・・・。
かなり遅く開始されたのでPCの方に問題があったのかな?
なにはともあれ、スレの皆様ありがとうございました。
920名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:12:15 ID:T3t7u4fF
>>917
FormIDじゃなくItemそのもののIDならCS使ってesp開いて当該Item探せば良いんじゃないかな?
921名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:17:30 ID:Ci7fiS56
ありがとうございました
返信が遅くなりました



>>893
スキルに不足は無いと思います
つい昨日までは、同じキャラクターで弓を引きながら移動出来たので

>>900
specialanims.espを使って、いくつかモーションを入れています
しかし、弓に関するものは入れていません
922名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:22:45 ID:mLQjd9Zq
>>918とりあえずWACは最高なので健闘を祈ってる
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20998.jpg
わんわんお
923名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:22:46 ID:CXj5/eeW
>>920さん、ありがとうございます。
おっしゃる通りCS導入して解決できました。
924名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:23:36 ID:hXLvZiuR
>>917
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB

ここのadditemのコマンドの説明を読めば分かる
obmmのフォーラムIDで上手く行かなくてWryeBashでmodのフォーラムIDを調べる場合は、
セーブデータをクリックして参照mod一覧を見れば各modのフォーラムIDが全部出てる

もし質問の内容が「コンソールからアイテムIDを調べる方法が無いか?」というものであるなら、
それは無理
925名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:35:15 ID:CXj5/eeW
>>924さん、ありがとうございます。
危うくFormID無視するとこで助かりました。
926名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:30:38 ID:PTOiAtnk
BOSSでespの並べ替えしてるんだけど起動しても
masterlist通りの並びになりません・・・
MODの数が多すぎるからなのでしょうか?
OBMMを使った時もMODを入れたり、手動で並び替えた時も
espの順番がごちゃごちゃになったりもします
927名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:44:29 ID:Z5pDZ/Dp
ipreloadsizeの計算で質問なのですが
(実メモリサイズ-256)*1024*100が適正値。メモリサイズはメガ換算
でメモリサイズは250MB以内にした方がよいとかかれていたのですが、メガ換算では値が
(250-256)*1024*100のようになり、おかしくなってしまうと思うのですが
そこのとこどうなのでしょうか。無知で申し訳ありません
928名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:53:21 ID:uZEc2Zup
搭載されているメモリの容量とiPreloadsizeのサイズだろうjk
wikiの文章でわからないというのはPCの知識と言うよりも日本語の読解能力の問題
929名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:35:05 ID:HnwCywSM
>>926
ここみてみるとか。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/Tool#boss

Version1.6以降は操作が変わってるけど、それじゃないかな?
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/Tool/BOSS
930名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:55:29 ID:TTFwosz/
>>879
を質問した者です、答えてくださった方ありがとうございました。
一応modの問題については解決して、新しくゲームを始めたのですが。
操作キャラクターが何も入力していないのにスローモーションで右に動くのです。
他の方向に移動させたりジャンプさせてみても。ゆっくりのままです。
さらに魔法を発動させてみても。なにも起こりません。

発動させた魔法はファイヤーブラストです。

なにか解決策をご存知の方は教えていただけるとありがたいです。
931名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:33:15 ID:nI7nxoJp
>>930
ジョイパッド的なものを刺したままiniでジョイパッドがオンになってると起きる。
抜くかジョイパッドをオフにする。
932名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:44:50 ID:JBSvmgp+
>>930
しとしん版れどめより
>■マイキャラが勝手に動きます。じりじりと前進したりします。
>  ゲームパッドが刺さっているのではありませんか?抜いてください。
933名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:49:37 ID:Yme4OTx8
oblivionフォルダを入れ替えたけど、セーブや.iniは手を加えてないとか?
934名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:50:27 ID:8j1TLXz6
>>921
espで管理してるモーションはその他の関係ないモーションと競合するときがあるよ
とりあえずモーションを変更するmodを一つずつチェックしてみれば
935名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:00:26 ID:a9QFkq5m
Birthsign Expandedについて質問です
魅力に30の補正のある恋人座をとAF Levelingを併用したいのですがAF側の星座設定が±20までしかありません
20で設定した場合何か問題が発生するでしょうか?
また発生するならばその対処法も教えていただきたいです
936名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:12:40 ID:TTFwosz/
>>930
解決しました。
ゲームパッドが原因でした。
ありがとうございました。
937名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:25:04 ID:1VdXxVAs
ギャグMODみたいな奴で斬りつけたり攻撃すると一撃で長距離吹き飛ぶMODなんて名前でしたっけ?

昔嵌って最近また復活したんですがあれどこで手に入れたのかよく覚えていません

938名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:08:06 ID:A2a261Mc

GOTY版をSIまでインストールし、Mod Managerを入れた状態です。日本語化の予定はありません。
UOPの類を当てようと思い、wiki.oblivion.z49.org/?MOD/BugFixに従いつつ、
各種OMOD版とUnofficial Oblivion Patch Supplementalsのアーカイブを拾ってきて、
後者はOMOD化しました。
UOP, UOMPの後にSupplementalsを入れようとするのですが、上書きの警告が出ます。
espファイルの上書きについてはパッチだしまぁそんなものかと思って流すのですが、
Meshes\Architecture\Anvil\*.NIF な感じの複数のファイルに対して、
上書き警告がCRCが一致しないとの警告付きで出ます。
このCRCが一致しないのはこんなものなんでしょうか。
各MODの更新日時などを見てもSupplementalsが一番新しいようなのですが。
939名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:16:01 ID:au7HySj+
KSTN Spear Stance 1H (片手剣モーションをやりに変更するMOD)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27865
をAnimation Replacer Pack v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21475
のれどめを参考にCSでPC専用モーションにしたのですが
攻撃モーションやパワーアタックが普通の片手攻撃になることがよくあります
通常の攻撃モーションと混ざらないようにするにはどうしたらいいでしょうか?
940名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:25:21 ID:hXLvZiuR
>>935
問題といえば、製作者の意図しないバランスになるくらい
ぶっちゃけ魅力20と30の違いをゲームプレイ中に実感する場面は、殆ど無いと思う

>>938
ファイルが異なれば、CRCが一致しないのが当たり前です

>>939
オブリのシステム上、不可能です
941名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:30:41 ID:7NnxADoU
>>938
なんのためのアンオフィシャル修正パッチかわかってないんじゃないかな
既存のファイルを修正するためのものだから、上書きで警告が出るのは当たり前のことよ
942名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:48:45 ID:a9QFkq5m
>>940
星座でのボーナスが20扱いになって魅力限界+20が最終的な最大値になるって解釈でいいのでしょうか?
とりあえず深刻な問題はおきなさそうですね
943名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:22:26 ID:5HOBOU2h
馬から降りるときにもたつくんだけど、元からかな?
944名無しさんの野望:2010/12/04(土) 18:33:55 ID:AA/CHwYT
幽霊を倒した後漁ることができないのですが
まだ抱えることはできないってでるからクエストなり専用装備なりが必要なのでしょうか?
945名無しさんの野望:2010/12/04(土) 18:47:36 ID:h3Yy1YId
>>944
OOOのクエストだね
Shadows in a Struggle for Power
Dread Armorのセット効果で装備可能
946名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:27:46 ID:AA/CHwYT
了解。挑戦してみます

即レスありでした
947名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:07:22 ID:rjbylEOB
懸賞金ってどういう時に増えて、
どうやれば減らせますか?
948名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:10:42 ID:xEY2QoUQ
どういう時:不法行為(他人の物を盗む、他人を殺す、鍵をこじ開けて不法侵入etc...)を他人に見られたとき
減らす方法:投獄される、罰金を払う、盗賊ギルドに入って金を払う

949名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:22:19 ID:rjbylEOB
>>948
どもです、罰金払うのが一番よさそうだ
950名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:51:04 ID:VOs5AOky
・メインクエスト
・九大神の騎士
・シヴァリング・アイルズ
・戦士ギルド
・魔術師ギルド
・盗賊ギルド
・闇の一党
・闘技場

全てクリアしました
後何すればいいんですか?
951名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:52:56 ID:DT0DQS69
何をするとかは無いよ。

このゲームにクリアは無い。
952名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:56:28 ID:xEY2QoUQ
地方のサブクエやクエストジャーナルにも載らない小ネタ探索
全書籍読破アイテムコレクションスキル上げ

いろいろあるじゃない
953名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:57:33 ID:VOs5AOky
>>951
いや、そういう意味ありげなこと言われても困ります。
954名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:59:34 ID:VOs5AOky
全書読破 これってイベント内でしか取れない本とかありましたよね・・・
とりあえず次はwikiを見ながら適当にサブクエストやってみます
サブクエスト全部終わらせたらまた来ます
ありがとうございました
955名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:01:00 ID:Yme4OTx8
>>950
神像クエスト
956名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:02:35 ID:tgwDGacm
>>953
その言葉通りだよ
何か他に新しいことしたいならmod入れるなり作るなりしたらいい
957名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:11:15 ID:2diH+9fg
サブクエストまで終わらせたら何をするもない
Oblivionはそれでもう終わりなんだから何も出来ん
あとはもうModやらっていう自分で楽しみ方を作っていくしかない

だから「Oblivion」で答えるならもうおしまい
お疲れ様 だね

Modは腐る程ジャンルも数もあるから何をするかは自分次第すぎるな
958名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:13:37 ID:uZEc2Zup
このゲームが長続きする理由は個々やmodコミュニティの創意工夫に依るもの
創意工夫ができずに他人にあれやれこれやれと指図されないと遊べないならゲームクリアだよ
959名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:13:39 ID:mLQjd9Zq
Nehrimやろう
960名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:17:28 ID:VOs5AOky
>>955
そういえば余りやってないです。ありがとうございました!!!
>>956
新しいMOD探してみます
いつかはッ自分でもMODを作りたいとも思ってます
もし、自分で作ったMODが完成したらレドメにあなた達のことを書きます
>>957->>958
「Oblivion」に終わりはありません
まだまだMODと言う新しい新天地を目指します


オブリ好きには熱い人達が多いんですね・・・
今まで作業のようにクエストをこなしてきた自分が恥ずかしいです・・・
今から自分探しも兼ねて旅に出ます。馬に乗ったり風景を楽しんだり・・・今までやってないことをしてみようと思います
誰かに指示をされるのを待つのではなく、自分で新しい生き方を見つけます
レスをくださった方、本当にありがとうございました。
961名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:41:31 ID:ut/xgZAD
スキルとレベルの関係がどうも理解できません

走ったり跳ねたり山賊や狼と戦ってるうちに運動や軽業や剣撃や軽装備などなど
合わせて10以上あがってますのに
宿屋で寝てもレベル1から全然アップしないのはなぜなんでしょう?
「上昇したスキル」の数字はすでに31になってます
962名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:42:28 ID:ITJ/5h6e
>>961
レベルに関係するのはメジャーに設定したスキルのみ
それ以外のスキルがいくら上がろうがレベルは上がらない
963961:2010/12/04(土) 23:49:00 ID:TfBAnRwj
あれ?あれれ?
とするとメジャースキルにあまり使わないスキルを選ぶ意味が
よくわからなくなったり。
ますますこんがらがってきた。
964名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:03:15 ID:pihpQ/PE
>>963
基本的に、このゲームはプレイヤーキャラのレベルに応じて敵も強くなる
よく使う戦闘系以外のスキルをメジャースキルに入れると、戦闘能力はさして上がってないのにレベルだけ上がり、その分敵も強くなってしまうわけだ
965名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:04:24 ID:k+TIlleD
レベルアップ自体はメジャー10Pでできるけど、
メジャー・マイナー含めたスキルの関連ステータスによるステータスアップってのがあって、
よく使うスキルをメジャーにするとレベルばかり上がってマイナースキルをあまり上げられなかったり
敵の強さが主人公を追い越してしまったりするので、わざとあまり使わないスキルをメジャーにしたりする。
ステータス管理をするつもりがなくても、のんびり遊びたい時にちょうどいい。
966名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:07:08 ID:pH9rNdkN
また1つ質問させてください〜

元々、HGECやFEyeCandyやBBBを入れていたのですが、
先程 Claws and Monk Gear
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5432と
Seph Hand to Hand Animation Replacer v2
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13051
を入れて、気づいたら一人称視点の手首から先が、
しわくちゃな感じで一回り大きくなっていました

前者のesp、後者のomodを外してみたり、BBBからfemalehand.nifを持って行ったりして
再構築をはかってみたのですが直りません。
どうしたら元に戻りますか?
967名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:21:49 ID:8N7vOyJ7
二刀流(風)MODのEvantals Dual Wieldingについて質問です。
シジルストーンを使用してエンチャントすると武器をしまっても盾扱いの剣が解除されず、左手に持ったままになりました。
どうすれば、以前のように右手武器の付け外しに左手武器を連動させることができるのでしょうか?
どなたかアドバイスよろしくお願いします。
968966:2010/12/05(日) 00:27:49 ID:pH9rNdkN
969名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:33:38 ID:eYGW2Tc5
>>967
modを入れ直すか、コンソールを使って新しく手に入れるしか無い

その装備が武器をしまうときに盾を自動的に外すようにしてるのは、
装備にスクリプトを貼りつけて制御してるんだけど、
エンチャントしたらそのスクリプトが消えてしまうので、エンチャントしてはいけません

スクリプト付きの装備にエンチャントはNGです
970名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:46:31 ID:eYGW2Tc5
>>967
忘れてた
AutoEquipShieldというmodを使えば、とりあえずまあ、解決はする
そのかわり、その剣に限らず盾は何でも外すようになるけど

>>968
手の部分まで一体型の装備を着けてるとか?
971名無しさんの野望:2010/12/05(日) 01:01:53 ID:/N6VpAUW
>>921です

その後、モーションに関わるmodをdeactiveしたり
_maleフォルダ以下を削除してみたり、oblivion.iniを削除したりしてみましたが
まったく改善が見られません

昨日からずっと同じことを繰り返しています
正直・・・辛いです
後は何が出来るでしょうか・・・
972名無しさんの野望:2010/12/05(日) 01:09:09 ID:2pcmjxEP
>>971
大変そうやな。
まあ、クリーンインストールしかないな。
973名無しさんの野望:2010/12/05(日) 01:22:22 ID:8N7vOyJ7
>>970
ありがとうございます。まずはそのMODを試してみますね!
974名無しさんの野望:2010/12/05(日) 01:24:58 ID:b80Dh98D
教えてください!
画面サイズとUIの表示が一致しません。
上下左右に枠ができているような感じです。

原因はわからないのですが、以下の状態です。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21016.jpg

上記SSで、「炎と闇」にカーソルを当てると、チャームが選択されている状態になったりと
カーソルの位置情報もおかしいようです。

oblivion.ini削除や、DarkUIdなどの入れ直しを行うと一時的に治るのですが、
oblivionを通常終了し、再度起動すると症状が再発します。

Win7 32bit
HD5770
モニタサイズ 1680-1050

ロードオーダーは以下の通り
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21017.png
975名無しさんの野望:2010/12/05(日) 01:55:16 ID:X7uRnFOw
>>940
回答有難うございます
CSで攻撃モーションは差別化できないのですね
976名無しさんの野望:2010/12/05(日) 01:57:49 ID:ImB6239b
ooo導入に興味があるんだけど、C2Q9400(2.66GHz)+NVIDIA9500GTの組み合わせじゃ厳しいかな?
今でも霧がある所で結構カクつくくらいだし
977名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:50:11 ID:81bff7S4
>>974
以前似たようなな感じの画面ずれ起きたときはFOV変えるMOD入れたせいだったな
その1個入れた後にずれが出たからすぐ原因特定できたけど、そっちも入れてるようだから一度外したら?
個人的にはTime Keeper AdvancedのほうでFOV調整のがいい気がする、あっちなら変にずれなかったし、
他に機能が豊富だからMOD数も減らせるし
ついでにBashed patchに統合できるMOD(この場合だと重量沢山持てるようにするMODなど)もあるから、
そのあたり纏めるとちょっとだけ気分がいい。
978名無しさんの野望:2010/12/05(日) 05:58:59 ID:dsMC3ZE1
obgeでサポートプラグインのesp入れるとゲーム開始直後にフリーズ
するのですが原因わかる方いますか?
979名無しさんの野望:2010/12/05(日) 06:05:09 ID:ouYfY6lN
ちょっと調べれば直ぐ分かることだけど、
導入後最初の起動では30秒〜1分程度フリーズする
980名無しさんの野望:2010/12/05(日) 06:44:26 ID:dsMC3ZE1
>>979
ありがとうございます、
解決しました。
981名無しさんの野望:2010/12/05(日) 07:36:05 ID:OmAmBCva
テンキーでスロー、fov固定等ができるSlow Motionの質問です
readmeを読むと各機能のショートカットキーはテンキーのみとなってなっているのですが
キーボードの上下左右方向キー、PageUP,Homeでも対応してしまいます
キー関係のmodはQZ Easy Menus、A1Fしか使っていません。外しても同様でした
使いなれたキー配置を変更したくないので、他に何か重複してるmodを外せば
解決すると思うのですが、何か心当たりある方いましたら教えて下さい
982名無しさんの野望:2010/12/05(日) 08:00:06 ID:OnwRyftI
らぶるぐで一回のセックス時間を長く設定することは出来ますか?
983名無しさんの野望:2010/12/05(日) 08:13:28 ID:Nl1ZaeNg
>>981
それはMOD関係ないんじゃね?

>>982
時間はlovers本体の設定で変えるしかない
らぶるぐ単体では一時停止、再開のキーをiniから設定できる
昨日入れたばかりだから詳しくは知らんけどたぶん間違いない
984名無しさんの野望:2010/12/05(日) 08:46:13 ID:yV9DmO0E
この付近を通過すると誰かが敵にやられてるメッセージが
周り探したけど見つからない(´・ω・`)
気を失ったってことは結構重要キャラっぽい。
1年以上オブリしてるけど、こんな現象は初めてです。
原因分かる方いませんか?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21027.jpg
985名無しさんの野望:2010/12/05(日) 08:48:36 ID:H8rM3UwY
>>981
英語キーとJIS配列の日本語キーだとキーコードが違いますのでそれでキーが反応しなかったり余計な反応したりします
OSとハードが絡む問題ですからいろんな組み合わせでご自分でアレンジして対処するしかないです
986名無しさんの野望:2010/12/05(日) 08:54:09 ID:XaX2Bwp1
>>984
ググってみたら、Knights of the Nineのページが出てきた。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88/Knights%20of%20the%20Nine/Pilgrimage
気になるんだったら巡礼クエ進めるか、
Knightsのespを外したら?
987名無しさんの野望:2010/12/05(日) 09:06:15 ID:eYGW2Tc5
>>984
とりあえず、コンソールで
player.moveto (Knights of the NinのForumID)0026a6
と打てばそのキャラのところに移動できる

まあ、別に珍しいことじゃないよ
エッセンシャル属性付きのNPCならこういうメッセージが出るから気づくけど、
そうじゃないNPCの場合、プレイヤーの知らないところでいつの間にか死んでるのは割とある
988名無しさんの野望:2010/12/05(日) 10:01:31 ID:09sPtDYm
うちの環境だとコロール在住のとあるオジサンが時々道端で倒れてるんだよな。
最初は大門のわきでぐでっと壁にもたれてたんで「酔っぱらって寝潰れるとは芸が細かい」
と素で思ったw
見つけたときはコンソールで助けてやってるけど放っておくと消えちゃうのかなこの死体。
989名無しさんの野望:2010/12/05(日) 10:44:46 ID:XaX2Bwp1
>>988
ヴァニラのNPCだと消えるね。
modのnpcは大抵リスポーンするか不死になるかしてるけど。
気になるんだったらMadCompanionshipSpellsで不死属性にしてしまうか、
NPCstatusでも入れておくかね。
これを入れとけば、npcが死んで消えてしまっても復活できる。
990名無しさんの野望:2010/12/05(日) 12:20:19 ID:OnwRyftI
>>983
間違えました、らぶるぐではなくloversです
で、loversの設定項目を見てもH時間を長くとか短くする設定が
ないようなのですが・・・どこで設定すれはよいかわかりますか?
991名無しさんの野望:2010/12/05(日) 12:34:52 ID:aAL18Clk
>>990
設定魔法で出来るよ
無いなら最新版に更新して
992名無しさんの野望:2010/12/05(日) 14:30:55 ID:7DfZ9Bvr
>>974
FOV変えるMOD入れてるとたまに起こるな。
oblivion.iniのfDefaultFOVの項目を75にすると直る。
起動前にチェックしましょう。
993名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:23:57 ID:eEsjjf+4
質問ですが、いつごろからかNPCたちが雑談をしなくなり、PCにも挨拶(いい体してるねえ!など)をしなくなってしまい、
皆無言で歩くだけの不気味な街になってしまいました。FCOM環境で雑談を拡張するMODはいれていますが、
それを外してニューゲームでもやはり無言のままで改善がありません。どなたか原因にエスパー出来る方お願いします。
994名無しさんの野望:2010/12/05(日) 16:11:32 ID:7ihq12nd
>>993
1)使ってるMODのロード順を出す
2)MODを全部OFFにして自分で調べる
のどっちか。
995名無しさんの野望:2010/12/05(日) 16:28:55 ID:Uoa0Vryn
質問です。
起動後 Behtesdaガシーンの後、OBLIのタイトル文字が出てくるとこから
音楽が鳴らないで(クリック音はします)、ゲームを始めようとすると
フリーズしてしまいます。
OS vista64 sp2  VIDEO  HD48701GB AUDIO オンボード
メモリ 9GB で
白箱版では問題なかったんですが、GTYに乗り換えてからゲームが出来ませぬ。
セーブデーターはホルダごと消してます。
対処方法をご教授いただきたい。
996966:2010/12/05(日) 16:34:54 ID:pH9rNdkN
>>970
レスどうもです
全裸でも変わりなく、手首から先だけが男キャラっぽいです

KCS6.esp(MOD名失念)の以下装備などで、以前はしっかり手袋内に手テクスチャが収まっていたのですが、
1人称:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1284854.jpg.html
全体:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1284855.jpg.html
インベントリ画面など体全体を映す時は問題ないのですが、
1人称視点にすると上記MODなど一部のMODで手袋を貫通してしまいます。

Hiyoko Storeの装備でも手袋を貫通して表示されてしまう状態です(こちらはインベントリ画面でも貫通)
種族はBP2ch Mystic Elfの小さいのを使っています
997名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:45:33 ID:e7FwtM8r
昔どっかでチラっとみただけなんだけど、チート要塞みたいなMODってなんて名前でしたっけ?
998名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:08:37 ID:yl4ZES87
何故にJOJO関係のMODがないのか・・・?(ポーズではなく
999名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:11:50 ID:90LtedWh
石仮面MOD
1000名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:24:03 ID:yl4ZES87
え!そんなんあるの!?

何処にあるかおせーてくだせー!
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