【FM2010】Football Manager 60【FM2011】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/11/21(日) 13:17:17 ID:FJ0gjN7p Football Managerについてマターリと語り合いましょう。
最新作は「Football Manager2011」英語版発売中
関連スレは
>>2-10 あたり
初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ
コテハン禁止、Japanese.ltc、補正・フラグ、エスパーにしかわからない質問も荒れる元なので自重
注意されたらすぐやめる、やめなきゃ荒らし認定で削除・規制要請します
なお、FM関連スレに粘着する荒らし、通称「負け犬ブラック」というのがいますのでご注意を!
スレを荒らすような発言しているのはだいたいブラックです、相手にしないでスルーするようにしてください
ブラックについて詳しくは ↓ の隔離スレにて
【FM】 FM長文日記&コピペ厨 2【負けブラック】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1214996324/
2 :
名無しさんの野望 :2010/11/21(日) 13:18:25 ID:FJ0gjN7p
3 :
名無しさんの野望 :2010/11/21(日) 13:46:37 ID:ymvjyuSP
4 :
名無しさんの野望 :2010/11/21(日) 14:33:14 ID:CB1qWIES
おつ スレ消費早すぎw
5 :
名無しさんの野望 :2010/11/22(月) 20:49:06 ID:Ic8ZfFyT
2011のUK版でも日本語化はできますか?
6 :
名無しさんの野望 :2010/11/22(月) 22:19:09 ID:DMbz5eug
7 :
名無しさんの野望 :2010/11/23(火) 03:29:48 ID:J/ipf7Or
今の型にはまらない、オリジナルの戦術作って流行らそうとしても中々勝てないな 4−1−2−2−1なんだがまったく勝てなかった
8 :
名無しさんの野望 :2010/11/23(火) 07:19:46 ID:mFcBKVav
世界中の猛者が競い合ってるからなあ>俺らが戦術 誰とも似ない新しい戦術を編み出すのも難しかろう それだけに独自の戦術が世界に受け入れられたら凄いことだとは思う 俺、オリジナル戦術を編み出したら日本男児ここにありと示すために SUSHI FORMATION とか HARAKIRI STYLE とかガイジンさんにもわかりやすい名前をつけるんだ…
9 :
名無しさんの野望 :2010/11/24(水) 03:19:19 ID:QtqPUFKy
皆は最終パッチが出るまで目当てのクラブとは違うクラブでプレイしてるの? 自分は今すぐにでもヘルタベルリンを立ち直らせたいけど、最終パッチ出てないから適当にビルバオでプレイしてるんだが
パッチで最初からやり直し必須とも限らないけど もしもやり直しになったときにリセットプレイみたいで嫌だ…とか コーチ陣の整理や選手ステータスの見直しとか同じこと繰り返すの嫌だ…とかなら 本命以外のクラブで遊ぶのもいいかもしれないけど 最終パッチが出るのもしばらく先だろうし 俺は好きなクラブで遊んじゃう やり直しになったとしても冬の移籍を反映したデータを適用すれば また新鮮な気持ちでプレイできるだろうし
>>10 なるほど。選手売った金で連れてきた選手に愛着湧いたりするから、そっちが心配だ
最悪RTE使ってフリートランスファー、好きな監督、チームをいじってとかも出来るし、やってみようとおもう
試合フルで見るんで中々進まないんだが 今作は架空の成長はどんな感じかな 結構進んでるって方、主観で良いんで教えて下され
>>12 まだ1回目だからなんとも言えんが2018年くらいまでやってる
前作とあんまり変わってないようなだが
なんというか重点強化がイイネ!って感じ
気になった点はあまりないかな・・・
ほうほう。ちょっとおかしなのが出て来ても若いうちなら修正出来るなら良いね。 20台前半くらいの実在選手にやってるけどイマイチ?な効果だw
JP Woodyの戦術をちょっと弄って3戦ぐらい回してみたんだがなかなかいい感じで機能しとる
まだ2008をやってる貧乏人はおれだけか…
2007をやっているけど貧乏人ではない
>>9 そういう考え俺以外にも居たのか
俺も好きなクラブでのプレーは最終パッチ後と決めてる
だから今は各トップリーグの降格候補で遊んだり、たまに強豪で俺つえーしてる
FWのスランプがひどい… 前半15試合で20ゴールくらいしてたエースがスランプ突入 ゴール遠ざかってようやく決めての繰り返し 最終的に35試合23ゴール バーとポストに当てる職人芸を毎試合見せてくれるぜorz
次回作が発売する頃にUKで安売りしてるやつ買うのが一番だぜ そういうわけで2010やっとる
11のサクサク感は、もう他のには戻れないほど。 ただ、まだ重く感じるがな。 マルチコアの使い方が下手な気がするのは俺だけか?
優勝したら2010をやめる、今シーズンこそ・・・
2010はグラフィック汚すぎ
あっ、そうか そういうきっかけで切り替えるのもありだな じゃ、俺も優勝して終わりにしよう 買ったのはいいが毎日2010やってた
25 :
名無しさんの野望 :2010/11/27(土) 15:13:30 ID:h09/HslM
トーップチームのほとんどが代表招集中なのにリーグ戦やられて参った
生成選手の顔パーツをイケメン仕様にするMODとかないのか ユースから出てきた期待の若手がブサメンすぎて愛着が湧かない…
自動生成オフ、実写のみ。これが最強。 英6部からやってるんだが 昇格決定→オフシーズンで補強→即加入→6月25日で新加入選手も給料25%アップ このコンボはどうにかならないものかね。 25%アップ条項にこだわる選手多いし、加入時期は「即時」しか選択肢がないし 25日過ぎてから契約するしかないのかな
自動生成オフってやったことないんだけど、何年もやるとおっさんばかりになるのか?
始めてから国を選択し忘れた\(^o^)/オワタに気付くとやるせなくなる
顔写真のことだぞ
>>32 なるほど!
2年以上確保したければ、25日過ぎてから契約更新すればいいもんな
サンクス!
実際成り上がりプレイだと、 残さないと困る選手なんて3人いるかどうかだけどね。
>>34 評価額が高い若手だと、結構な値で売れたり
セミプロ時代の格安給料で何年か働いてくれたり
複数年契約にもいいところがあるのぜ
エージェント料と契約料たんまり取られて複数年の方がお得だったりとかあるね
若手青田買いしてもユースに入れるとブチ切れまくりなんだけどどうすりゃ良いんだよw プライベートチャットで説明してリザーブ送りしてもダメだし 不満出てから諭しても移籍させろって言って来るし Aチームのままレンタルに出すくらいしか無いん?
Celticのユースに居る Greig Spenceってすげぇショタ好み。 才能は普通以下だから、盛っておいた。 デフォだとRene Adlerとかもかこいいんだがなぁ。 マイナーなカッコいい選手っていねぇ?
>>37 選手ステータスが「バックアップ」以上で契約しておいて、
そりゃいきなりユース送られればブチ切れるわな
>>39 マドリーなんてデフォでカナレスとかガゴが下のカテゴリーにいるんだぜ
ずるいな
>>41 そうか
それなら野心的な性格が災いしてるんじゃないかな
>>39 ステータスは将来有望までしかして無いな
今禁断のリセット駆使して色々やってみてるが
プライベートチャットで説明してリザーブ送りにすれば大丈夫みたいだな
ただ選択肢多過ぎてリセットしないと無理だわコレ
簡単に納得する奴もいるがピンポイントで選ばないとキレる奴も多い
監督、しっかりしろよ
45 :
名無しさんの野望 :2010/11/28(日) 20:14:39 ID:OUFatUs+
翻訳コンプリートのページが更新されてました。
11やり始めて、評価額の倍のオファーをまだ受けたことが無い。
10だと評価額の倍ふっかけても買ってくれてたのに11で買ってくれなくなったよな そのかわり次回移籍収入の何パーセントとか分割にすれば高く売れる印象
トゥールーズで始めたらふつうにシソコさんが3倍の値段でチェルシーに引き取られたけど
tugs trainingの2011版きてるけどファイルが削除されてる
活躍してない選手が評価の倍以上で引き取られてたのが異常なだけ
スレ建てするなら関連スレのアドレスを全部更新しておけよ
それにしても本当に1対1外しまくるなw
キーパーの急所、股下にコースがないのが問題かな 間合い詰められたらほぼ止められちまう
ファーポスト空きまくりだな、欠陥パッチレベル
サネトー
11.2まだー?
パッチ来ないとダメだな、来てもダメかもしれんがw
多国籍軍だと選手同士の問題増えるのかな? 9/11がイングランド人の時より、2/11人になった今のほうがやたらと 「あいつとは上手くやっていけない!」って不満がでる
同じ国籍だと相性に+補正が少し入るからね。 多国籍軍がダメというわけではない。
DBの更新って冬のマーケット後だけだっけ? なんかいつも三回くらいやってたような気もするけど
例年通りなら12月中に2つ目のパッチが来る あとは冬のマーケット後に3つ目のパッチが来て終了
そかーd
イングランド人が一人もいないエバートンでCL制覇ペロペロ
ロッドウェルつかわんのか
日記
どなたかFMAssistantを日本語化して使ってる方はいませんか? てかmini scoutでないかな〜
ストリームで2011買ったぜー\(^o^)/ みんなよろしく!
じぇっとすとりぃーむ
プライベートチャットでフィジカルトレーナーとスカウト逆になってないかね トレーナー目指してるやつらを励ましたら 「そんなのにはなりませんよ」「スカウトにはならないと思います」とか言われてしもうた
多分12月に出る11.2が最高の出来で作られて11.3で若干悪くして次作を良く見せる商法してくるんだろうなぁ
11からは監督の契約延長の時年俸下げられるのか。 高額の契約延長オファーしてきたから補強費に回せと5年契約、1万円を提示してみたら受け入れられた
環境次第かもしれないが 2010の最初の方みたいに落ちるなあ
たまにOSごと落ちる
>>76 CPUの温度が上がりすぎてるとかハードの環境見直した方がいいぞ
78 :
名無しさんの野望 :2010/11/30(火) 14:27:12 ID:KLlDXvep
2Gのメモリーが一杯になると落ちる
なんか今作は作りが雑なんだよね いろいろ詰め込みすぎたのかな
サイドから放りこんどきゃバカみたいに点入るな10.1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フリーにし過ぎ
困ったときのサイドを突破しろ!
正直↓くらい完成度に差があるねw
2010_10.2>
>>2011 _10.1>2010_10.3
2011に10.1はないけどな
PA、CAは覗くもんじゃないな スカウトやアシマネがリーグでも通用する選手になりますよというから手塩にかけて育てたけど 実際のところはどれぐらいの能力になるのかなと思って見たら110前後とか これじゃ全然ダメだろうに
>>84 そういうの見ずに、晩成型なのかな、もしやガッカリ選手か、とかドキドキしたいよな
05だったかイタリアC2からの成り上がりプレイで 下部ではずっとレギュラーで使っててBでMVP取って Aに上がってからもサブの一番手で使ってた選手が 後日にエディタで確認したらPA100無かった事が有る セリエAで普通に試合に出てるのに週給20万円で不満もなかったな
PAやCAも気にし過ぎないほうが良いよ FWなんかはCA140くらいの選手のほうが170くらいの選手よりチームにフィットしたりする
家のチームだとCA160の万能型FWよりCA130の冷静、決定力ともに17越えの FWのほうが活躍してる
>>88 これはなに?w
ハードワーカーで試合中どこにでも顔出すことを表現してるのかww
チーム編成の保存がすぐバグるんだが俺だけ?
何度かやってるとCAやPAが高い選手がわかってしまうから始めから架空オンリーでプレイする方法が欲しくなる
そんな貴方はスタートアップのときに「実在の選手を使用」のチェックを外すと もっと幸せになれるかも
俺もスタートし直してもついつい以前雇ってた優秀なフリーのスタッフ雇っちゃうな
>>95 お前もか じゃあ仕方ないな
次のUPで直ると良いな
NHKでやってるサッカーボーイズ見てると、ユース選手の必死さが少しだけど伝わってきた (参加者は、企画番組だからお客さん扱いで随分恵まれてるだろうけど) しかし今年もPA120に満たない選手は容赦なく契約しないのであった。
11.1はPKの決定率酷いな 6本蹴って2本しか決まってないわ
>>99 酷いか判断したいならGKの能力とPK能力も調べてもっと回数やらないとわからんだろうに
みんなツール使って隠しパラ見てるの? 使ったら楽しめなくなりそうだから俺は今の所使う気ないけど、2012出る辺りで使ってみるか
>>102 1回使うと次回作でも有望な奴が大体わかってそいつを取っちゃうぞ
>>102 自チームの選手の隠しパラだけ見る事はある、選手集めには絶対使わない
FM-base見てたら同じ環境で色々なフォメを回して検証してる人がいて面白いね
今のバージョンだと4-2-3-1が人気あるのかな
自チームのパラ見て衝撃を受けたこと チームの主力ほとんどが互いにDislikes personになってた どうやら 「契約内容が不満だ、これはチームメイトに伝えてる」 って言って来た奴が チームメイト全員からDislikes personにされるらしい あまりにも酷い仕様…
4作やってるけど一回も使ったこと無いな つまらなくなりそうだし
自クラブのユースだけはPA見る
CM時代に使ってみたけど、つまらなくなったからやめたな。
パッチ来るまでサイド攻撃一辺倒でいいな 守備も中盤から前はサイドだけ厚くしときゃ点取られない 10.3もそうだったけど、バルサと同じフォメにしときゃ勝てる
チームの補強なんか知名度が高くて表彰されてるやつを買えばいいだけだろ 合わなかったら一年後にポイ捨てして別のを買えばいいんだし
どこのレアルだよw
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「自チームの選手が共同保有で他クラブにいる選手に練習で負傷させられた」 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが以下略
日記じゃなくてバグだよな
2011はイエローカード多すぎじゃないか? 両チーム合わせて10枚以上とかざらなんだが
>>115 審判がカード出しやすいのにタックル強めにしたらそりゃ出まくるわ
>>115 2011をプレミアでかなりやってるけど全然そんな事ないなぁむしろ今までより少なく感じるくらい
まぁ審判によってカード出しやすさも全然変わってくるし
狂犬みたいな基地外審判もたまにいるけどね
今までで一番最低だったのはCDがペナルティエリア内でファールしてPK&一発レッド
相方のCDがそれに猛抗議してこいつにも一発レッドってのがあったけど
一瞬CDが何を指してるかわからなかった
ごめんDCだったwCBとごっちゃになってた
欧州5大リーグ全ディビジョンプレイ可能、データベース大、試合ディテール全部フルにしたら遅くて全然ゲームが進まない
日記は2chに書いとけナス
トップディビジョンだけディティールフルで普通にできるよ。
選手売れねー
若手、というかエージェントが吹っ掛け過ぎ 16歳で能力も低いのに週給100万、25%UP/年、エージェント報酬3000万とかなめてんのか
なんかやたらと退場するんだけど、相手選手が
アシマネがタックル強めに設定する事多いからCPUもタックル強めに設定されてるだろうから審判によっては退場しまくるだろうね
サイドのクロス命とイエロー多発以外は不満ない あとシステムの戦術設定は編集しにくいな
10.3に引き続き不自然戦術が強くて萎える
負けた試合で最大級の賛辞を送ったら、半数以上が大喜びしたけど なんなんだこいつら?頭お菓子いのか?
じゃあ賛辞を送ったお前の頭は大丈夫なのか?
意外に真ん中からの突破も決まる。 リーグのレベルが低すぎるから、トップリーグの場合も当てはまるかどうかはわからん
行き詰まったらサイド重視の戦術にしようと思っているけど4312と4123で何とかなっているから冒険しづらい 戦術トレーニングの習熟レベルを見てると思いつきで戦術変更出来なくならない?
FM-BASEがつながらないけどこれ落ちてる?
↑メンテ中
なるほど サンクス
戦術トレーニングの一番左を「現行戦術」にしてたのがイクナイ!かった 保存した戦術からちゃんと選んでやれば メインの戦術を切り替えても大丈夫 3種類の戦術をしっかりトレーニングできる、筈 ……3種類とも同じ戦術にしたほうが習熟早くね?という噂もあるけど未検証
>>138 たぶん
>>134 が言ってるのは、習熟度があるから新しい戦術試しても既存のものに劣る気がしてやりづらい、ってことだとおもう
並びを少し変えたところでテンポとかが似たようなものならその項目の習熟度はあんまり変わらないからいいんじゃね?
Football Manager 2011ってもう日本語化出来るようになってる? 毎回日本語化出来るようになってから購入してるw
8割くらい日本語化されてるよ
CPU監督が自分のシステムに固執(心中)するのが10の不満だったんだけど解消されてる? モウのインテルとかアンチェロッティのチェルシーみたいに上手くいかなければ半年でシステム変更とかしないかな
ブンデスリーガって2部でも最低6億円くらいの賞金が出るのか・・・ どんだけ金あるんだよ・・・
ゴールキック→相手のMFがヘディングで返す→反応した相手FWとキーパーが一対一 このパターンが多すぎて困る ゴールキックを近くの味方に蹴るようにはできないもんだろうか キーパーのパス設定を極限までショートにしても、ダメだ キック力の強いキーパーに替えるしかないんだろうか・・・・
特定の選手にボールを渡すで近場指定するとか
2011やってみたけど、 なんかいろいろ中途半端だから ツールとかいろいろ揃ってる 2010に戻る俺はただのバカなのかな 10.2にいってきます
2011やるまでルーマニアの人とか知らんかったわ
10のほうがシンプルでいいよね11はごちゃごちゃしてて馴染めない
てか、core2duoだと10で6大リーグ入れると重くなるから この機会に新しいの買おうかと思ってる 11はサクサクだとは聞くが・・・
11は軽すぎワロタって感じでいいわ、08以来の感覚 実際は10重すぎワロタなんだが
星二つまでは快適だな 一個半から長く感じる 星一個以下はもうネットで動画でも見てないとやれないレベル 読み込み中にアニメ何本ももう見たわ、サウスパークがあっという間に見終わった 今はイカ娘でゲソ
最新の移籍データで遊ぶには2011買わないとダメだよね? 2010じゃ夏の移籍は反映されてない?
1リーグで☆0.5の俺
☆0.5でしか やったことない って人の方が多いんじゃね
すいません。今日買って日本語化したいのですが、 English.ltcへの日本語化差分パッチの適用が出来ません。 「エラー」旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない) となってしまうんですがどうすれば良いのか教えてください。
2011買って、2010の日本語化しようとしてるとかはないよね?
160 :
158 :2010/12/05(日) 18:02:03 ID:UtrUz1jt
162 :
159 :2010/12/05(日) 18:49:20 ID:UtrUz1jt
>>161 ありがとうございます。
とりあえず日本語は出てきました。
しかし、全部文字が□になってしまいました。
何とかこの後は自己解決したいと思います。
>>162 フォントだろうね
そこのHPに載ってるから
がんばってくれい
164 :
159 :2010/12/05(日) 19:07:09 ID:UtrUz1jt
>>163 フォントを直したら解決しました。
ありがとうございました。
そしてまた一人不眠症患者が増えるのであった つづく
2ちゃんに書き込んでる暇があるうちは まだ中毒じゃない そう思っていた時期が今の私です
すいません、進行の合間を縫って書き込みをしてすいません
最近では進行の間こそ2chを見る時だと思い始めました
待ち時間大量にあるゲームだしなあ
待ち時間にパンツを洗うといいですよ
待ち時間に会社に電話することも忘れるなよ
軽く感じるのって10では進行がマルチコア非対応だったけど11では一応対応させたからだろうな
11でマルチコアに対応したというのは何処かでアナウンスされてるの?
アナウンスは見てないけど、グラフ(?)では、連動してる感じだ。
シングルコアの化石PCだけど11の方が軽い感じ
FM-baseで同じチーム同じ条件でいろんなフォメをで1年回して実験してる人が人がいて 結果だけ見るとやっぱ4-3-2-1あたりでサイド攻撃が有効なのかね でも何気に4-1-2-1-2みたいなフォメも好成績出してるのが興味深い
サイド固めとけばそうそう失点しないし、サイドから攻めれば点取れるからなあ 中央から攻めて裏抜けも簡単に出来ちゃうけど バランスがいいと言うより壊れたバランスが2つくっ付いてるだけな感じ 2011は無理矢理感が強くてやってて面白くない
最近2011を始めたけど異常にサイドのグラウンダーから失点するような気がする
スライディングでか?たしかに結構見る 俺は得点してるほうだが
おまえら毎回マッチエンジンの文句言ってないか?
サイドから攻めれば簡単に点取れるな マイコン簡単に抜き去るとかありえねーし スピード19あるルシオが置き去りとか意味わからない インテル相手にサイドハーフがハットトリックとか サイドアタック強すぎてまじバランス崩壊してる しかも中央から攻めて裏抜けも簡単 レアルマドリーでペペとかカルバーリョ使っても リーグでほとんど点取ってないFWに裏取られまくって5失点もしたし バランスがいいと言うより壊れたバランスが2つくっ付いてるだけな感じ 2011は無理矢理感が強くてやってて面白くない
2010のほうが面白い?
俺は2011の方が面白い というか2010は歴代のFMでも面白く無い方だった
2010の方が面白いね、今のところ 11はマッチエンジンがごみ過ぎる、得点が現実で起こらないようなシーンばかり 6以降で最悪の出来
まるで違うゲームについて語っているかのような評価の違い しかしPKが決まらないってのは本当かも… PK能力が高けりゃ決まるというけど 下部リーグとかPK能力低い奴しかいないときは虚しくなりそう
PKやメンタル系が高くてもやっぱり失敗多いよ 成功率8割超えてるような人は相当運がいいと思う
神なのは2010の1番目のパッチと、2011のデモのマッチエンジン
今のマッチエンジンはデモのイエロー連発を直しただけだが
にわかの戯言は無視するがよろし
結局2010と2011はどっちが面白いの?意見が分かれてるけど
家のエース在籍5年目だがいまだにPK成功率9割近い PK能力19だからかもしれん もう1人のFWもたまに蹴るけどこっちは能力16でも成功率3割くらいなんだよな どういう判定なんだかよくわからん
冷静さとかテクニックとか関係してそう ゲーム中のメッセージを見ての印象だけど 俺は2011派だな。2010の重さとボヨヨンヘッドには絶対に戻れない。
>>190 常に新作買っとけばいいよ。
マッチエンジンどうこう言ってる人は文句を言って楽しむタイプなだけだから気にするな。
新作買わないで気に入ったので遊べば文句を言わないで済むw
PK成功率低いってのは日記に書けばいいのに 前からPK能力20でも10連続外したりとかあったりするし
無い無い、11の外しっぷりと 10.3から続くマッチエンジンの不出来は異常
つか2010以前はPK一桁でも全然外さなかったしな 10回連続外したとか本当にやってるのかこいつって感じだわ あと何でもかんでも日記で書けとか思考停止したレスしてんじゃねーよ池沼
Pentium Mでプレーしてるのは俺だけ
マジかよ2011売って2010買ってくる
>>181 現実の方がもっとありえない事起こるので、ゲームももっとムチャしていいって事ですね
そうだな マドリディスタにしてみればこないだのクラシコは これ何てクソゲ?状態だったろうし
ID:880N0jOH
現実のありえないことは再現性がほとんどないからな それがゲームとの違い
そんなピンポイントな内容、それもクラシコとあわせて2つも、知らずに書いてる訳がないっしょw
10年に一度の出来事を持ち出さないと擁護出来ない時点で糞だけどなw
こういう普通の煽りが多いからネタ混ぜられても何か微妙ではある
>>206 お前の箱庭では何度も何度も毎年のようにできてるのか?
メッシの士気が最高からとても悪いに一気に下がることがある。 多分、記者会見で「選手を休ませる」って答えるからなんだろうけど。 出たがりメッシには特殊パラでもあるのかな?
三浦淳
>>204 ベイルなんてフルバックだしな 去年まで
滅多にないこと達成したら素直に喜べばいいじゃないか
強豪クラブのDFが人数いるのにドフリーにしまくってクロスでボコボコ得点出来ても 嬉しくも何とも無いな
プライベートチャットが面白い なんかモウリーニョになった気分になれる
PK外しまくるのと1対1の決定力を修正するだけで、凄く良いゲームになるとおもうんだが、 例年に比べて公式パッチがくるの遅くないか?
>>213 じゃあやらなきゃいいだろ
いちいちうざいよおまえ
10.2.0が来たのは去年の12月17日 今のところ別に遅くないな
長友の能力適当だなこれ スタミナ10で左利きとか誰だよw
2011editorが起動しねぇじゃねえかバカ野郎!
サッカー好きで ゲーム好きで FM好きな同じ趣味の同志が集まってる筈のスレなのに どうして負けが混んでるチームみたいに殺伐としてるのか
戦術の調整がうまくいかなくて苦労してるんだよ、きっと
新人監督が唾を吐きに来ている
10.2みたいに崩して点取る感じが全く無いんだよな、11.1 10.3から続く、苦し紛れのロングボールが裏へ抜けてしかし1対1をよく外す仕様での無理矢理な帳尻合わせ サイドから崩さず雑に放り込むと何故かマークを外してドフリーになってるFW しかも攻撃陣の人数が少なく相手の守備が整ってる状態で頻発
なんかPA内でDFがやる気無いっていうか相手FWの少しの動きで簡単にマークが外れてサイドから点が入ってしまうもんな
確かにそれはよくあるな
とりあえず今のバージョンについて言えることで確証を得てるのはサイドからの得点率が高いっていうのだけだな これだけは海外の有志や日本の有志が色々と検証をしてるので確証がある PKが多いとかイエローが多いとかはどうなのかしらん
イエローだけどドイツ2リーガの時はやたら多くて、3リーガに降格したら全然出なくなった でも2リーガに戻ったらまたイエロー連発になったので、審判による違いが極端な感じ
イエローは今まで通り審判によって差が激しいだけ PKは今作から成功率見れるようになったから1年回してみたけど悪くない 成功率低いってのはたまたま失敗続いてただけじゃないのかな
そのPKの成功率ってどこで見れますか?
>>229 選手一人一人のデータあるいはリーグの選手データ
ニュース予約の管理が機能してないような気がする。 準々決勝からのレポートが読みたいのに表示されず、国際親善試合は表示されたり。
232 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 07:25:55 ID:Nik1BAha
自由契約で選手を獲得しようと思って契約交渉してて、選手の希望条件をそのまま受け入れて交渉してるんですが、 「約束通りクラブに貢献することが、契約条件向上というボーナスにつながることをのぞんでいる」 という理由で契約できないんですが、どうすれば契約できるかわかりますか?
>>232 拒否された日にもう一度交渉してみるといいよ
1回目とは別にオプション契約を追加してくることがある
久しぶり!
「ローテーション」や「バックアップ」契約を受け入れてくれないベテランの処遇がむずかしい。 長年貢献してくれたから引退までいてほしい。なので渋々「トップチーム」で契約するも、 能力の高い若手が十分揃ってるので、落ち目のベテランに出場機会はなかなか与えられず、不満が溜まっていく・・ このままでは喧嘩別れ(´;ω;`)ウッ・・・ ちなみに2008だす。
それは現実含め、全ての監督に付きまとう永遠の悩みですよ。 ラウルしかり、アンリしかり、マルケスしかり、ベッカム・・・
うちじゃ30過ぎたくせに控えなのはGK以外は放出だな 0円でもいいから手放してる
むしろずっと控えのやつは残しやすいんだけどね オシェイさんみたいな
だいたいベテラン飼ってても何の利益もない
メンタル系が高いベテランなら飼っていても意味がある
おまいらはマリノス賛成派だな
加入組の清水やぱっとしない坂田、ロートル河合に 象徴ではあってもポカし過ぎの松田はともかく山瀬切りは無いわ
鞠サポ乙
ごめん日本人一切興味ないわ
お前は何人なんだよwせめてJに興味ないって言え 今時グロ馬鹿とか救えねぇな
好きなベテランは残すし、どうでもいいやつは切る
俺はベテラン尊重派だぞ ミランでやってたときはインザーギ、セードルフ、ネスタ、ザンブロッタ、オッドを 引退まで使い続けた このクラスの選手だと意外と悪い評価にならないんだよな メンタルの数値は大事なんだな
功労者なら控え契約のオファーは出すけど、断られたら放出 もっと試合に出られるチームに行った方が幸せだと考えてるなら、 その考えは尊重してやるのさ
若いやつら育てるのが楽しすぎて28ぐらいで切ってしまう
ベテランは優秀なコーチになる可能性があるから コーチになるつもりの奴は残すな こまめに契約更新したり提携クラブに期限付移籍させれば不満たまらないし
パッチ来た
252 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 05:31:23 ID:GCuXeYjf
12/11/2010のは11月12日にきたやつ 12月11日じゃない
吹いた
契約渋ってても6月になったら受け入れたりするしな。 ベテランは特に。
大学生も春先は強気に大手を狙うけれど、卒業が迫ってくるとブラックでも飛びつくからな
28ぐらいだと、むしろ売り時な気もするな 高く売れそうだ
SIからパッチが出たとかいうメールが来たからてっきり11.2かと思ったんだけど 何故か今頃11.1パッチの件のメールでワロタ なんかのミスかなこれ
2011のDarkスキン見づらくない?2010のほうがよかった
ああ、最初そう思ったけど今は特に見辛くないな もう慣れてしまった 2010から2011になってインターフェース自体が変わったからそれも最初やりづらいと思ったけど 同様に慣れてどうとも思わなくなった
fmbaseに11.2パッチのマッチエンジン情報があったんで適当に訳してみた。
公式フォーラムによると早ければ今月の中旬ぐらいにはリリースされるらしい。
原文は
http://www.fm-base.co.uk/forum/f109/official-fm2011-patch-11-2-update-thread-t55158.html Match v907
----------
- デフレクションをちょっぴり削減
- AI監督にHASSLE_OPPONENTS ・ PUMP_BALL_INTO_BOX ・ SHOOT_ON_SIGHT のタッチラインインストラクションを追加
- パフォーマンスに対する士気の影響をちょっぴり調整
- ゴールに向かっていく際に、選手がありえないほど大きなファーストタッチをすることを修正
- 相手によってボールがハーフウェーラインにクリアされる際に、ディフェンスラインが早く下がりすぎることを修正
- ボールが敵ゴール近くにあったりマークする相手選手が敵陣にいる際に、サイドバックが深く戻りすぎることを修正
- 自軍エリアでの守備時におけるディフェンダー陣の横方向のポジショニングを修正
- 同一のボールへ複数のディフェンダーが向かうことを減少させるための若干の変更
- 自陣で最適なポジションの選手が敵のボール保持者に対応しようとすることを確実なものに
- ボール保持者へのマークをほんのちょっぴり調整
- 他の選手へのマークをほんのちょっぴり調整
- AIのドリブルを若干調整
- ロングシュートを禁じられている選手がロングシュートを控えるよう若干調整
- クロス・コーナー・横からのフリーキック全般における精度を調整
- AIが行うボール保持時の判断をほんのちょっぴり調整
- 頭部や上半身に対する医療班の出動を増加
Match v908 ---------- - コーナー・フリーキック等のカーブをちょっと増加 - レフェリーの笛に対する選手たちの瞬間的な一斉の反応を修正 - カウンターアタック時に選手たちがちょっぴり素早くついていくようにしたで - ボールデッド時に相手へのマークがのんびりすぎることをちょっぴり修正 - オープンプレー時におけるマークと守備のポジショニングを、さらにちょっぴり変更 - 敵のディフェンスラインが動いている方向を、アタッカーが誤って判断するバグを修正
Match v909 ---------- - 選手のパフォーマンスへの、自分のポジション以外でのプレーによる影響を調整 - 選手のパフォーマンスへの、調子の一貫性・緊張度・モチベーションによる影響を調整 - 他の選手のパフォーマンスへの、キャプテン選択による影響を調整 - パフォーマンスへの、士気による影響を調整 - AIのパスと、ドリブルやシュートに対するパス/クロス判断なんかをいじくってみた - AIのドリブルをいじくってみた - 無謀なロングシュートを減少 - PKの正確さをちょっぴり改善 - ゴールに向かってクリアする際に、シュートの判断をちょっぴり改善 - 相手チームがボールを持っている際に、マンマーク指定されている相手にピッタリくっつくようにしたで - パスが出された後に、ボール受けた選手に早めにプレスかけるようにしたで - 可能な位置にいるなら、ディフェンダーがボール保持者にもうちょっとピッタリついていくようにしたで - コーナーやフリーキックを味方がクリアした後に、キーパーが前に出てきすぎるバグを修正 - 自陣に向かってくるボールをインターセプトする前にキーパーが待たない事例などを修正 - コーナーの狙いを若干調整 - コーナー時にボールへアタックするよう命じられている選手のスタート位置を若干調整 - オフザボールの動きなんかを改善 特に相手ディフェンスライン近くの攻撃側の選手のね - 全体的なプレー時に、サイドバックが相手のサイドの選手にもうちょっとくっつくようにしてみたで - 攻撃的なサイドバックのためのスペースをアタッキングサードで作るために、中盤をちょっと狭くしたで - advanced playmakerの役割の選手にデフォルトでドリブルのセッティングが付くようにしたで 今までついてなかったからな - FMのAIチームが"standard"のストラテジーをとってる時に選手の個人設定がやばいことになるバグを修正 - FMのAIチームによるストラテジーとタッチラインインストラクションの使い方を調整 - ゴールパフォーマンス時に他の選手も参加する割合を増加 喜んでる得点者をぼっちで放置してるの多かったからな
Match v910 ---------- - ノープレッシャー時にありえないくらい雑なクリアをすることがある問題を修正 - 選手が10人以下の時に、負傷した選手をAIが交代しないことを修正 - レフェリーの笛に対する選手の反応時間をちょっぴり調整 - 過剰に多くの選手が一度に対応しないように、ボール保持者へのマークをちょっぴり調整 - アタッキングサードにおける選手間の無意味なパスの割合を減少 - プレッシャーを自陣付近で受けている際の危険なワンタッチパスを減少 - シュートやパスの後の選手のリカバリーにかかる時間をちょっと減少 - 選手が足裏タックルをしたり、そうしてきた相手をノーファウルで通過させてしまうことを修正 - 空中にボールがある時に、選手が相手にスライディングタックルをしたり足裏タックルをしたりすることを修正 - クリアやタックルの際に、ディフェンダーやキーパーがあまりにも早く押し上げてしまうことを修正 - 極端な設定ではディフェンスラインをもうちょっと高く押し上げるようにしたで - PKの正確さをちょっぴり調整 - 時々選手の足下でボールが止まってしまうバグを修正 - 自分にボールが当たった後における選手の反応をちょっぴり改善 - 選手がボールに向かっていく際に、スローダウンしたり追うのをやめてしまって相手にボールを渡すことがあったのを修正 - ロングシュートを苦手な足で撃ったり、ふざけた距離から狙ったりする割合を控えめに - エンドラインの外側でドリブルしてるサイドの選手がいるのを修正 クロス上げようとしたりターンしたりしてたからな - playmaker と box to box midfielderのロングシュートの設定を減少
Match v911 ---------- - 軽傷の時と怪我しやすい選手の時とで、ピッチにフィジオが出てくる頻度をちょっぴり調整 - マークをちょっぴりタイトに - ウイングの選手によるタッチライン際でのアプローチの判断を調整 - 自陣内で味方選手が不必要なパスをスペースに出すのを減少 - パスのダイレクト性による後方でのパス回しの本数をちょっぴり調整 - キーパーがスライディングタックルを行わないのを修正 Match v912 ---------- - AIのパスを修正 - たいして痛んでいない選手の治療にフィジオがしゃしゃり出る回数を減少 - ロングシュートをさらにちょっぴり減少 - ドリブルをしないように設定されている選手が自陣内でドリブルするのを減少 思ったより長くなってしまってスマン
>>260-264 翻訳サンクス!
- ゴールに向かっていく際に、選手がありえないほど大きなファーストタッチをすることを修正
- ボールが敵ゴール近くにあったりマークする相手選手が敵陣にいる際に、サイドバックが深く戻りすぎることを修正
- 自陣で最適なポジションの選手が敵のボール保持者に対応しようとすることを確実なものに
- オープンプレー時におけるマークと守備のポジショニングを、さらにちょっぴり変更
- パスが出された後に、ボール受けた選手に早めにプレスかけるようにしたで
- 可能な位置にいるなら、ディフェンダーがボール保持者にもうちょっとピッタリついていくようにしたで
- オフザボールの動きなんかを改善 特に相手ディフェンスライン近くの攻撃側の選手のね
- 全体的なプレー時に、サイドバックが相手のサイドの選手にもうちょっとくっつくようにしてみたで
- ノープレッシャー時にありえないくらい雑なクリアをすることがある問題を修正
- アタッキングサードにおける選手間の無意味なパスの割合を減少
- プレッシャーを自陣付近で受けている際の危険なワンタッチパスを減少
- 選手がボールに向かっていく際に、スローダウンしたり追うのをやめてしまって相手にボールを渡すことがあったのを修正
- マークをちょっぴりタイトに
- 自陣内で味方選手が不必要なパスをスペースに出すのを減少
↑この辺の修正は気になってたので嬉しい。パッチあてるの楽しみだわ
今度は少しはフォアチェックかけられるようになるのか? ところで監督オプションの契約の更新をまかせるって機能している? どうも更新してくれないのだが・・・・ あとこれって選手が年棒上げてくれ!ってきたのを捌くようにはできないよね? 昇格すると結構免土井
前誰かが言ってたんだけど、 マッチエンジンは最初からやり直さなくても パッチが当たるって本当?
セーブデータにマッチエンジンが含まれていると思うか?
- PKの正確さをちょっぴり改善 やはり異常な失敗率と公式に認められたか
PKは2年で12本中11本成功してるぞ PK15の選手
今まで機能していた戦術が急にダメダメになったりして シーズン中に慌てて修正するハメにならないか心配だけど マッチエンジンの改善は良いことだなや
PKは1年半で11本中3本成功してるぞ PK17の選手、相手チームのPKに至っては連続4本止めたし パッチ来るまで絶賛放置中
2011は展開が作為的過ぎて萎えるんだよな 失点する時は必ず前兆があって、それもワンパターンという
>>272 そこまで外す選手見てみたいしSS取って見せてくれ
新しいパッチ当てたら今やってるデータにもパッチはあたる?
>>277 無理。新しいのでやろうとおもうと最初から
マッチエンジンの修正だけなら そのままできるんでないの…?
いや当たるでしょ データベースが更新されないだけで試合での挙動は最新版に修正される
初めからやらないと反映されないのなんて、選手の能力とか移籍設定ぐらいだぞ
PKの失敗多いのは事実 サイドからのクロスで得点多いのも事実 2008はファーポスト狙いのコーナーで得点多かったな パターンに偏りがあるのはシリーズ恒例じゃねーの? メンタルが悪い、〜が悪いってもんじゃなくてさ
10.3のクロスからのヘディングが強化されたら最強だと思う
ltc北
そう思ってやんわりと調子の悪さを批判すると 「監督にはもっと厳しく叱って欲しかった…」と言って更に士気が下がるドМも結構いるぞ
つか、10.3がクロスからの得点が低すぎて入りまくりに感じるだけなのかもしれない。 俺まだ11やってないけどw
10.2より入るなぁ‥ 10.2はサイド抉って上げると、得点し易い感じだったけど 11.1は適当に放り込んでもFWがドフリーになってるっていう
シリーズごとに指摘されてる2大お金問題 ・実績のない有望なだけの10代若手でも、中堅名門クラブの主軸クラスの給料を欲しがる ・ゲーム内時間で1年がすぎただけで、CPUの要求する移籍金がインフレを起こし 要求額が100億を超える選手がどんと増えるありえなさ。あいつもこいつもウン十億は基本 これらに加え今回は 「エージェントとの親密度や報酬を上げただけで、選手の給料と契約金がぐーんと下がるエージェントが王様現象」 「平均くらいの給料を貰ってた、大した成長も結果を出してない選手が、不満状態でもないのに当たり前のように 以前の2、3倍の給料じゃないと承諾しない、再契約に失敗すると格下クラブに安給で雇われる」 これらのどんどん糞仕様になってく契約問題を何とかして欲しい
トップレベルの選手については別に普通じゃ? 単に売る気がないってだけじゃん 数千万ユーロとかの値札付けてても売り時が来たら市場価値よりちょい安めで逆オファーくるよ? リスト入れとけばね パストーレとかジェコとか現実とそう変わらんし、 ゲーム的にはシティとかマドリーだとそんだけやっても獲得可能だからなw まぁAIはそんな事はしてこないけど
現実のフットボールビジネスがどんどん糞使用になっていってるから仕方ない 良識持ってるのは国内リーグに留まってるドイツ人くらい(ゲルマンでないエジルは・・・)
翻訳乙すぎる
代理人付いてない若手はバカみたいに安いんだよな 平均の10%程度のお値段
その選手とか代理人によって「絶対に外せない条件」みたいなのが存在してる場合があるね 昇給の割合とかチーム最高額条件とかのオプション部分 そのポイントさえ満たしてあげれば他の条件が低くても結構すんなりOKしたりするケースが見受けられる
確かに薄給で雇われてる出ていった選手見るとなんだかなぁと思うな
翻訳コンプリートに繋がらない
10.3やってるんだが 何でPKでしか点が入っていない試合なのにアシストが付いてるんだ・・・?
PK取った人にアシストがつくのでは
ファールしたディフェンダーにアシストがつくんだよ
15年くらいゲーム進めて、スター選手達が軒並み引退した後がさみしい・・。
良い架空の選手が全然育ってきてなくて・・。
にも関わらず、
>>289 の言うように、給料や移籍金だけはスター選手のそれという。
物価上昇分が反映されてます
例年だとパッチは週末だっけ、まだかなぁ
架空選手で優秀な選手ってスピードとドリブルが売りのチビっ子STに偏ってる気がする 何年かやってると前線はみんなこんなタイプばっかになってうんざりしてやめたわ まぁ11.2が出たらまた新規ゲームで始めるけど
つか架空はフィジカルが悉くしょぼい
>>290 リアルだと100億なら売る気のなかったスーパースターでも普通に売るだろ
そもそも円で100億↑は栗だけだしね。歴代移籍金ランキング2位-10位だって80-40億
>数千万ユーロとかの値札付けてても売り時が来たら市場価値よりちょい安めで逆オファーくるよ?
これは今作の有名なバグだよ…
契約年数が少なくなったり監督やシステムが変わって売りに出されるのは別にバグでは無いんじゃ
あと100億云々は現実世界ではあり得ないんだから売るだろうっつっても仮定の話でしか無いわな ゲームのようにそれだけ出せるチームが複数あれば更に150、200、となって行くだけだと思うが、現実でも 決算の面で完全なリアルでは無いわけでそれがこのゲームの「バランス」なんでしょ それを不満に思うのはあくまで個人の自由だけど
個人の感覚じゃなく調整ミスな、バランスが悪い
調整ミスって…今までと変わってなくね? 何年やってると思ってんのw仕様って言うんだよw 個人的に気に入らない事なんかいくらでもあるだろうし文句言うのは構わないと思うけど どうせならSIに言った方が良いんじゃない? 現実通りの数字の方が良いに決まってるけどねぇそりゃ
売るときのコツ教えてくれ 俺もCPUのアーセナルが3000万ポンドくらいでセスクを売却したようなことやりたいぜ 舞い込んでくるinquiryに対して市場価格の1.5倍くらいの額を知らせたら手を引きやがる
>>311 クラブに不可欠にして、売る時は市場価格+それ以上欲しい時は分割にしたら売れるような気がする
相手のラフプレーを押さえるコメント出したいなー、審判に注意を促すとか 一試合の交代枠全部負傷交代で全員数ヶ月離脱とか チームの三分の一が負傷中とかないわ・・・
11軽くなってるのか 買おうかな
怪我が多いのは毎回のことだから発売直後にエディタでデータいじってやつ使ってるわ
ビジャレアルが弱い件 今唯一リーガで2強に対抗できるチームなのに
>>316 ブンデス首位独走してるドルトムントの弱さに比べたらマシ
ドルトムントはここ数年ほとんどメンツ変わってないからしょうがないだろ しかも今年はエースのバルデス放出してるし、10番偽ジダンは怪我で離脱中 新戦力で入れ替わったの香川のとこくらいで、レバはほとんど途中からだし なんで急に強くなったのか不可解すぎる
ブンデスって毎年混沌としてるよな
ドルトムント勢は次のパッチで能力上がるかな
>>315 湘南は今年13人手術したし怪我人の数は現実的だろ
現実では1年間全く怪我しない選手は少ない
2週間くらいの怪我はよくある
>>312 サンクス
市場価格以上を要求するときは分割させてみる
グロクロとシュメルツァーの左サイド スタミナ馬鹿コンビ好きだわ
怪我が多いとか練習やコンディション管理が下手なだけだろ
いままでパッチで選手の能力変更ってあったっけ?
>>325 10なら10.3でlukakuが異常性能になってた
>>325 今まで毎パッチごとにちゃんと現実の活躍が反映されてるだろ
好きなクラブがあって能力確認してたら分かるレベルの話
やたらと上から目線の名監督様が多いね ゲームが面白い割に、スレが過疎ってるのもわかるわ
監督様だからしかたがないね
香川の能力がアップしてそうだな
331 :
名無しさんの野望 :2010/12/15(水) 17:58:21 ID:1ddOvLZk
スチームに30%オフきたな もう諦めて買ったわ
何を諦めるんだよ
ちょ・・・一週間前に買ったばっか・・・・・ これだからsteamは恐い
睡眠時間を諦めるんだろう、きっと
うわ。30%offか。 今月入って買っちまって、一度動いただけで二度目からはすぐクラッシュして、まったく起動さえできてない自分としては涙目。
年末セールまで我慢すれば50%オフまでは狙えるのに
もともと4000円のが3000円になろうが2000円になろうが というか元が安すぎだって話だ
パッチ来てるぞー
ちょうどチーム変えたいな〜って思ってた時にきた ケガ率減らないかな
嘘だとおもってたら本当にきてた
おお 来てた
本当だ パッチ来てる すげーなCIV5とほぼ同時に新パッチか
gamesplanetで買ったからPC ByteShield用をDLして当てたら起動しなくなったわ
civ5とかぶるとわ
312 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/12/16(木) 01:18:06 ID:M5JiNrVT 11.2になったらスタメン決定の次で落ちるようになったった
長友のスタミナが爆上げされてるな
11.2になったら新規ゲームで落ちるようになった
DBで変えてたから修正したがやっぱ選手能力もぽつぽつ変わってるな
スキン変えてたから、なんかわけわかんない表示になってる・・・ 設定変えようにも、ちゃんと表示されないから直せない・・・ あとエディターも使えなくないか?
350 :
349 :2010/12/16(木) 02:37:35 ID:lZWccQEC
なんかスチーム再起動したら、またダウンロード始まって解決した
小笠原のパラメータがおかしいんだけどw
*PLEASE NOTE* We're aware of an issue with attempting to load up older save games with the Polish Second Division loaded - your save game will not load in 11.2. This is something as said we're aware of and are looking into. If you wish to continue your game and have this league in your save, please do not patch up at this stage. Thanks. ぶはははははwww
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>345 まったく同じだorz
>>345 言語をEnglishにすると落ちないんだけど
Japaneseで「メンバー決定」ボタン押すと落ちるんだよなあ
日曜の更新まで待ちかのう
ちなみにMacSteam
キャッシュとSettingsフォルダ消して再チャレンジ・・・と言いたいがMacはわからんな
>>355 キャッシュは場所わかるんだけど、WinだとSettingsってどこにあるのかな
Mac版も比較的似てる配置だから参考になるかも…
俺も落ちるなぁ steam・windows 一応今整合性のチェックしてる 日本語化とフェイスパックくらいしか導入してないけど 導入しなおしになったらめんどいな〜
整合性のチェックで27ファイルひっかかった けどまだ落ちる パッチまちかな?
俺も落ちたパッチ神を待つか
>>356 キャッシュと同じとこだけどね
C:\Documents and Settings\<username>\Application Data\Sports Interactive\Football Manager 2011\Settings
公式じゃ「始まらない」と「セーブデータ読めない」ばっかでそのクラッシュは報告無い感じだなあ
まだわからんけど
Cache消してもPreference消しても解決しないや 英語で動くならjapanese.ltcが引っかかってるのかな すぐ直せるようなものなら今日にでもアップがありそうな希ガス
英語では落ちないからな 向こうで話題にならないのも当然か
メンバー決定で落ちるってのはltcよりもevents.cfgの方だと思うんだよなあ、単なる予感だが 10の時みたいに新しいフォルダの方にコピーするとかしてみるといいかも 流石に上書きはされてないと思うんだが などという私はまだアップデートしてない
とりあえず11.1に戻した
とりあえず落ちなくなったっぽい もう一試合やって落ちなかったらここにやり方を書く
とりあえず僕がやった事の箇条書き
といっても大した事はやってないし無駄な手順も含まれる筈
多分
>>363 さんの言ってるevent.cfgの部分のみ重要だと思う
ゲームは11.2の新規で開始してます
・翻訳神のDLページのやり方に従ってjapaneseのキャッシュを削除、あとついでに気持ち悪いのでENGLISHのキャッシュも削除
・Steam\steamapps\common\football manager 2011\data\updates\update-1120\languages\changesにjapanese.ltcをコピー
・Steam\steamapps\common\football manager 2011\data\updates\update-1120\eventsに日本語訳のevents.cfgをコピー(オリジナルはバックアップ)
これで2試合やったけど落ちてません
>>367 乙ですわ、それでみんな上手くいくといいね
そして公式に新たな注意書き
All Byteshield Users:
Please install the 11.1.1 patch before installing the 11.2 patch, else it will not download correctly.
DO NOT patch from 11.0 straight to 11.2.
何か色々注文つくパッチだなあ
>>367 ありがとうー
無事落ちずに試合に行けたよ
Cacheは触らないでもokだった
セーブデータでも問題なく動いてる
パッチ当てたら戦術トレーニングの項目が無くなった(`・ω・´) 同じような人居る?どうすりゃいいんだ・・・
戦術トレーニングは普通に表示されてるよ
>>371 レスありがとう^^
そうか、俺だけの現象か。。
ううむ。。なんとか頑張ってみるよ。他にも困ってる人居るかもだし
さんきゅー
俺も戦術トレーニングはある まだ少ししか試合してないが前より良くなってる気がする 俺の主観だけどね
>>372 戦略トレーニングをアシマネに任せる設定にしてない?
チーム設定チェックしてみて
だねえ、そういう仕様にしたとか何とかSIの人言ってるな
>>373-374 おお、ありがとう!
アシマネが任せる設定に切り替わっていたよ。
もうだめかと思ってたから、嬉しい。
お騒がせしました。そして、ありがとう^^
お、パッチ来てたんだー マッチエンジンよくなった?
はやく帰ってやりてー
パッチきたか、買って3日で放置してたけど始めっか
Byteshieldほんと迷惑だ
ペナルティキック決まるようになった?
>>381 最初から8割は決まるだろ
メンタルとPK高い奴に蹴らせろ
テスト
>>381 今まで10回以上打って、一回もPKが決まらなかった、
インドネシア1部リーグのチームが、パッチあてたとたん、
初めてPKを決めた!!
イングランドのプレミアでやってる方のチームは元から7割位決まってたけど。
コーナーからのヘディングでの点が増えた気がする。
特に長身ディフェンダーの。
ここでPK決まらない決まらない言われてたからPKになる度にビクビクしてたんだけど 普通に8割ぐらい決まってたわ PK戦の時も5-4で決着したし イングランド3部 決まるって言う人と決まらないって言う人が常にいたけど結局なんなんだろうな
プレイヤー監督のCAと知名度
そういや最初トゥールーズでプレイした時はこっちも相手も外しまくった PK得点が1失点が1、PK自体は確か9,10本前後 2回目のゲームは2年やって2回しか外してないな
PKはヘボでも基本的に決めるものって感じではなかったが 直ったんか
ダメだー
>>367 に書いてある事とりあえずやってみたんだけど
メンバー決定の所はいけたものの相手への対応、チームトークをしたあと実際に試合始めようとすると落ちる
みんな
>>367 の奴やってできるようになってるのかな?
ちなみにセーブデータ使った奴でも最初からやった奴でも落ちた
エディタ立ち上げたらDBも11.2バージョンが出来たんだな 入ってなかった若手選手とかが新規で入ってたわ
>>390 367のおかげで、できるようになったよ。
updatesの中だよ。場所間違ってない?
あ、今イングリッシュでやっても無理だったから本体がおかしいっぽいな とりあえずまたキャッシュの整合性からやってみるわ
キャッシュ整合性チェックして修正 そのごキャッシュ削除から
>>367 の手順をしたら無事できました
お騒がせしました
2011で スペックはAthlon x2 3GHz、4GB 31リーグ、6万1000人、これでぎりぎり★2なんですが、AM3で上のCPUを使っている方 ★2になるリーグ数と人数を教えてもらえませんか? 特に6コア、Phenom x4、Athlon 4xとか知りたい。
↑訂正 Athlon II x4、Phenom II x4です。
パッチ当てたら、11.1では動作してたエディット(2010のJつくを弄った物)が動作しなくなったorz 新規で始めると、消したはずの重複選手(長友内田etc)がJに復活してる エディターで見るとちゃんと消えてるんだが…
エディットはなんかめちゃくちゃになるねえ 移籍させたのが元に戻るわポジションおかしくなるわ重複復活するわでもう大変 日本以外のもこうなんだろうか
エディットおかしいね 自分で追加した若手が11.2になったらデフォルトで入ってたから自分で作った方消して新規に始めたのに なぜか自分で作った方が残っててデフォルトの方がいなくなってる Jつくとかは入れてない
おれも
>>367 でならなかったんだけどキャッシュの整合性ってどうやるの?
それとskinのフォントを上げると必ずブルースクリーになるんだよね
何が原因か分からない?
steamならライブラリからFMを右クリしてプロパティ ローカルファイルタブのキャッシュの整合性をチェックでいける
ブルースクリーンなんてもう何年も見てないけどな もうちょっと詳しくちゃんとした日本語で書いてくれないと分からんわ
11.1.0のdb選んで新規スタートだとエディット問題なかった まあ当たり前っちゃ当たり前なんだが・・・これで当面凌ぐか
>>400 だけどだめだ
整合性もチェックしたけど特に問題ないみたいで
そのあと
>>367 のとおりやったけど落ちる
一回アンインストしたほうがいいかな?
11.2の不具合は結構報告されてるし、修正が多分来ると思うからそれ待てばいいと思う
選手評価あんま変わってないな〜 相変わらずドイツ人が…
年々ドイツの世界ランキングが落ちていきます・・・
一応音のデータにボールを蹴ったりする音って入ってるのね いつもだったら聞こえないけど観客数が200人台だったおかげで応援の声も小さいから聞こえたわw
またパッチ来てるねバグ関連の修正パッチかな
またHotfixワロスwwwww
何が変わったか分からない 試合前のフォーメーションのラインナップが表示されるときだけど、相手の選手をクリックしてステータスとか見て戻るとフォメが表示されなくなるのは俺だけ? 進行に支障が無いから別にいいけどやっぱ気になる ちなみに11.2.1を入れても修正されなかった
>>411 フォメ、俺もそうなる
なんか、嫌だよな。。
アップデートする度にfake.lncが復活して鬱陶しいなw
なにこのベータテスター
4日前にsteamから買ったんだけどフォントをでかくすりゃブルースクリーン連発 日本語化すれば試合開始前にエラー こんなゲーム買わなきゃ良かったわ まだ1試合もしてねえよ糞が
ざまぁとしか
英語でやればいいだろアホか
何人釣れるかな
マジなんだけど 新しいパッチが出るまでしばらくやらね やっぱDLは不安定だわ
パッチのせいではないだろうな
現物の製品版買えば。
英語の教科書が先に必要だと思う
参考書もいるな
ゲームする時間を英語の勉強に変えろ
英語フォントも太字にしてるし日本語表示もスキンの設定で大きくしてるけど普通に出来てるぞ? ブルースクリーン連発とかお前のパソコンの方を疑ったほうがいいんじゃね?
>>413 新ゲーム始める前にそれを知ってよかった
まあfake.lncを消すだけで実名化できるんだから
まだ良心的なほうだわな
駄目な奴は何をやっても駄目 こんな奴とは同じバスに乗りたくない
とりあえずいくつかデフォの戦術で試合見てみたけど、中央のドリブル突破とロングシュート無双な感じだな 反対にサイドの動きがなんか微妙になった感じが 特に「中に切れ込む」にすると外から中じゃ無くて、始めから中にポジション取りすぎる 中盤の守備は良い感じに囲むようになったけど前線はあんま変わってないなのかな?って感じ もちろん全部主観
>中央のドリブル突破とロングシュート無双 10.3と10.1の悪いとこ取りかよ
ダメだな2011、やってくれたなSI
2010の最終パッチがこれまでで一番最終としては心残りだったんだが 今回も出だし的にゴールが不安になってきた
勝てないと全部ゲームのせい
人生がうまくいかないのは全部社会のせい
評価が定まるまでパッチ更新しないつもりだったのに CWCのインテル‐城南電機戦が始まる直前でプレイ終了 翌日再びプレイしようとしたら FM.exeが消えていてだな… そんな仕様なのかsteam版? アップデートしたらexeも復活したけど
エディタ駄目だ パッチでエディットデータがおかしくなったから新しく一からエディットやり直してたんだが、 エディタで保存して一旦終了して、飯食って作業再開しようとしたら変更点が全てパーになってるしw 俺の数時間返せよorz
2011今まで一番最悪じゃね?
2010に比べると出来悪いな、しかも良化する気配が無いw
でた、毎年の流れw
歴代と比べても 11.11は不満ないから しばらくは11.11のままでいいや 戦術直すのもアレだし Genie Scoutは いつまでたっても出てこないし
なんでこうなったの? 最初の頃良かったじゃん2011 やっぱり社会のせい??
オレの思い通りにならない2011はクソゲーケテイ
09まではスレもまともだったのに10あたりから何かしら叩きたがる奴がわくようになってきたな
>>443 記憶力低下で09までの出来事を忘却しちゃっただけだな
>>411 そのバグは本当に困る。
11.2.1パッチ、得点をざっと見た感じだけど、
サイド攻撃は明らかに11.1.1よりも機能しなくなったね。
替わりに増えたのがライン裏へのスルーによる得点と、
STのドリブルによる単独突破。
何だかFM2010の10.3パッチに近くなった感じ。
参ったなあ、11.1DBベースでエディットしても全く新規の変更が適用されないや 一昨日以前に作ったエディットファイルを使って11.1DBで新規ゲームを始める事は可能っぽいが、 パッチ当ててから少しでも弄っちゃってたらもう11.1DB使用の新規ゲームでもバグる模様…
11.2になってもCKの個人設定しても勝手にデフォルトに戻るの直ってないし・・・
今までで最悪の人柱 しっかりししろよw
なにこの流れ 日記スレかとおもた
今もアレなの多いけど昔もずっと変な奴いたスレだしなあ、尿尿言ってたのとか エディットは何なのかねえ、イングランド下部リーグのなんか11.2でもコンパチだねーハハハとか言ってるし 差はどっから出てくるんだろう
さかつくしかしたことないんですけど楽しめる? サッカーを深くは知らないんだ
イタリア4部から7年かけて2部に上がった俺の感想だが、 今回のパッチはバランスよく感じるよ。 サイドからの攻撃が全くできなくなってるわけじゃないし、 PKも前より決まりやすくなってるし。 ただ、ちょっと点が入りすぎるような気はする。
>>451 まあ方向性は一緒、煩雑かもしれないけど
今年のJリーグはマッチエンジンが腐ってた。氏ねよ。 byオリヴェイラ
11.20はここで指摘されているバグがなければ、良バランスだと思うけどなー。 GKの不思議ポジショニングやありえないほど大きなファーストタッチが激減したことと それまでのパッチでは毎年10アシストぐらい活躍してるのに評価額が一向に上がらない選手がき ちんと評価されるようになったのは大きいと思う。
11.21出てるんだから11.20の話はどうでも良いのでは
11.2.1はポーランド問題とオンラインのバグ直しただけで他はノータッチなんですが
マッチエンジンに関して具体性を持たない指摘に関しては、どんなバランスでも不満持つ人が出てくるから仕方ない 今作のマッチエンジンは大多数が満足してるみたいだし上出来じゃないの エディタバグとかは直してもらわないと困るけど
うーん、新パッチ 守備がきびきびしていて良い希ガス たらたらした守備がなくなったね 攻撃のバリエーションも増えている Aマドリに勝ったのでとりあえず好意的レポ
PK失敗とサイド起点多めが変更されてるっぽいからやりてー。 でも、バグあるみたいだから少し様子見。
戦術トレーニング、バグってない?? 俺の2011、パッチの後、ほとんど全ての項目が一気に 「滑らか」になったんだけれど・・・ 皆は、問題ない??
完全に10.3と同じ裏抜けゲーだな 極端に振れ過ぎ
パッチが全部で揃うまで11に手を出さなくてもいいか
この流れだと次のバージョンも期待できないと思われ
この流れって 毎回こんなもんだろ むしろ最初のバージョンが良過ぎたのが異常だった といえるぐらい
何も知らない、何もできない奴が飛びつきすぎ><
なんで毎度毎度良すぎたものを劣化させていくの?
サイド攻撃と中央からの突破のバランスが良くなったな 得点パターンについては神パッチだね
文句のあるテスターはSIに文句を伝えろよ ここに書き込んでも何も改善されないぞ 伝えられない馬鹿は英語の勉強でもしていたらw
攻撃も良いけど、守備がすごく良くなった 攻撃陣がぼさっと見ているとか、たらたらボールをおうCMFがなくなった フォアチェックができるようになって、さらに現実に近くなった感じがする
でもバグあるんでしょ
パッチながー
戦術がはまって勝てるようになる→神パッチ 戦術がはまらなくなって勝てない→糞パッチ
しかしコーナーからの得点は多くなったわ CBがコーナーからの得点でハットトリックとかザラ
やっと新パッチで1試合 ・サイドからの攻撃は健在 アーリーから抜け出すパターンとタッチラインまでえぐって電柱ドーン(失点)があり ・中央からの攻撃は裏抜けが増加 バイたるのちょい前からパス DFラインの前までもっていってスルーパス がとりあえずありました 守備 ・AMF&FWが設定によってはきっちり守備する 栗ロナのように突っ立って守備しないとかはない ・MC・DMFがガンガンぼーるを追う 以上の2つから、前線からガンガンプレスをかけることと、去年のインテルのようにきっちり引いてカウンター、ACミランのようにショートカウンターなチームができそう 現状、神パッチきたこれです
言い忘れたけど、全体的にすごく試合の動きが自然になりました あほな動きやありえない動きはとりあえず目に付かなかった
477 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 10:23:57 ID:PjLQbbCD
トップレベルの対戦でもルーズボールの反応が凄く悪いシーンが目立つな
最近、何かあると「英語の勉強しろ」とかいう変な人がいる。 「僕、英語できますよ」アピールにしか見えないんだが。 しかも、2chに文句を書き込む事が英語できない基準かよ。 馬鹿だね〜
>>475 あのファーストタッチのみたいにあからさまでは無いかもしれないけどおかしいトコは結構あるよ?
特に気になるのはルーズボールの反応だなぁやっぱり
DFとGKの間にこぼれたボールとかどっちも全力で追いかけない事がある
相手のFWが詰めてきてやべーと思うんだけど結局そいつも直前で止まってGKのボールになるとかねw
一度や二度じゃ無いから仕様だと思うな
ただ、WCのランパードの幻のゴールが再現されてて笑わせてもらったから良いわw
アップして一試合目で見たw
なぜか試合になると落ちるようになってしまった・・・・・ パッチのせいか?
gamesplanetで今日だけ15ポンド、約2000円だ スチームでもセールやってるけどこっちのほうが少し安いぞ
全体的に自然になったよ サイド攻撃が少なくなった代わりにSTが長いドリブルからシュート持ち込むパターンが増えたかな
キーパーとの1対1で決まるようになった?
完璧なマッチエンジンなんぞ無理だし とりあえず「お前ら幼稚園児かよ!」みたいな追い方とかボール持ってぽつーんとか大分改善されたからいいや 試合の傾向は1〜2年通してみないと何とも
liveのスレって存在してる?
その話題はここではあまり好まれないぞw 検索して無いなら無いんじゃね
好まれないつーか板違いじゃね?
前スレでLAPISが勧誘してきてうざかったな<live
どうしても今シーズン限りの契約延長に応じない選手がいたら例え評価額を割っても売り飛ばす?
1円でも多くクラブに利益をもたらしたいなら売るね
ベテランの主力なら満期まで活躍させるかなあ。 選手売買の利益はあくまでおまけに考えるようにしたいねえ
どうせ11.3でボヨヨんヘッドになるんでしょ、毎年毎年もういいよSI 2010ずっとやっとこ
2010のほうがボヨヨンヘッドじゃねえかw
マッチエンジン良くなってると思うがな 守備がルーズだったのは明らかに改善されてるし これまでで一番得点パターン多いと思うし まあ、まだあり得ないクリアーとか、あり得ないボールの軌道とか、わざわざ触って出して相手ボールとか そこら辺の奇妙な点はあるけど普通に楽しめる状態になってると思うんだが
あぶね、steamのセール逃すところだったわ
2008ぐらいからしかやってないけど過去に理想的なマッチエンジンがあったの? バージョンがあがるたびに戦術を微調整するか一新するかで試行錯誤が楽しいから いつも最新バージョンで遊んでるわ
現実のマッチエンジンが一番ひどい
むしろ、毎バージョンごとに 現実っぽく勝てるように調整するのが少数派でびっくりしたわ
とりあえずバグだけはなんとかしてくれ
>>499 米amazonのダウンロード販売では50%オフの19.99ドル
>>502 誰も勝ち負けがどうとか言う話しして無くね?
いかにリアルな試合が見れるかっていうのを楽しみにしてる奴が大勢いるんだよ
>>497 ボヨヨンヘッドは10.3以降だぞ
サイド攻撃に対する守備は良くなったけど、今度は裏への飛び出しをフリーにさせ過ぎ
しかも1対1をよく外す調整で帳尻合わせだし
完全に10.2→10.3と同じ流れじゃねーかw
steamのセールっていつまで?
次のパッチは2月か3月ので最後? もう今月はないのかな
>>367 のやり方をやっても未だに試合画面前で落ちるんだが
それ以外に何かやるべきことある?
updatesのなかのlanguagesとeventsも変えれ
11.2をいいいい言ってるけど、10.3に戻っただけだな 試してみたけど2-2-2-2-2や3-1-2-1-3が機能しまくり
戦術が機能しすぎても駄目、機能しなくても駄目とは…
FMRTEキタコレ
>>506 >完全に10.2→10.3と同じ流れ
これは本当に自分もそう思う。
いかにサイドを崩すかのゲームだったのが、
いかに裏に抜けるかのゲームになった感じ。
そのディフェンスラインの裏への飛び出しだけど、
頻度としては11.1.1とあまり変わらない印象。
でも、今度はSTが1対1を確実に決めてくるので得点が増した。
結局、バイタルエリアの守備が重要になるのかな。
DMCを置いたフォメが守備的には機能しそう。
エディターで作った選手めちゃくちゃになったりするな。 バグだけでも早く直して欲しいわ。
俺の考えた最強戦術が通用しないから糞パッチ
勝ちたいから効率重視で勝ちに行くけど 一番機能するのが使いたくない変な戦術になるのが糞パッチ
ゲームだからデータ的なこと突き詰めていくと 偏ったフォメに帰結しやすいってのはわからなく無いんだが それが線路だったりするのは問題だな
庭にも色々あるわけで、自分ちの庭の話をされても…
japanese.ltcとFMRTEの対応版来たので、俺も11.2.1にアップしてみよう
バグだけ修正したパッチはもう来ないのかな このまま来年まで11.3待ちとか嫌だなあ
マッチエンジンはとりあえずかなりよさげ
アイスランドのしょぼいリーグでも機能してるのに、 どんだけ糞庭なんだよw
523 :名無しさんの野望 [↓] :2010/12/19(日) 10:39:07 ID:ULVq/Lt8 アイスランドのしょぼいリーグでも機能してるのに、 どんだけ糞庭なんだよw
PKは決まるようになった?
かー 調整してるから勝っちゃうわ〜 調整しちゃってるからな〜 かー
かー アイスランドでも機能したゃうわ〜 実質アイスランドだからな〜 かー
スレもFMも終わってるな
変な単細胞が意見を見分けんのに疲れて マンセー以外をFMアンチと決め込んで火病ってるみたいだからな
他の人も書いているけど、エディターにバグあるな。 11.1で作ったデータを、11.2で編集・追加すると反映されない。 ファイルの所の変更数は増えているんだけど、再ロードすると編集前のデータになる。
>>522 俺も同意
現実離れした糞フォメは自分が使わなきゃいいだけだし
今のマッチエンジンがそんなに偏ってるとも思わんから普通に楽しめてる
バグは直して欲しいが
以前の経歴がアマチュア級で無職から開始して求職に応じてくれるチームってありますか? どんなしょぼいところでもいいんだけれど。
セミプロレベルのリーグで監督応募中のチームなら大丈夫じゃないか
理事会への要求の日本語化が完了したんだな 一番翻訳して欲しい所だったので嬉しい まじ翻訳してる人乙です
537 :
533 :2010/12/19(日) 22:09:00 ID:gVRRLyst
とりあえずマリティモBの監督に慣れたがユースカテゴリーのチームは初めてだ。
2009で止まってた久しぶりにスレを見たオレに教えてほしい。 2011って動作速度はやくなってる?軽くなりました? おしえてエライ人!
2010と比べると大分軽いよ マッチエンジンは10.3に引き続きかなり微妙
選手の動きに文句がある監督は、SEGAが日本人が楽しめるバージョンを発売していますので、そちらでお楽しみ下さい
サカつくという下地があったおかげで 日本でCMやFMが広がりやすかったのだとは思うよ その後のセガの関わり方は むしろ妨害行為でしかないのだけど 早いところ縁が切れてもらいたいわ
11からはSteamからも普通に買えるしSEGAなんてもうどうでもいいよ
俺、サカつくなんてやったことなくてFM始めたしSEGAなんて最初からどうでもいいよ
アップデートしたら休暇ができない。
STEAMで買ったのにアクティベートが無くなって、 SIの購入案内が出てくる件。
Steam版だけど普通に起動出来てるし休暇も取れてる アクティベート絡みはSteamだとアカウントに紐付けされるから突然切れるような事はない筈だけどなぁ
>>548 ありがとうございます。
そうですよね。Steamの常駐ソフトではしっかりなってるのに。
ゲームを起動させようとすると、住所とカード番号を入れるウインドウが出てくる。
それを閉じるとゲームの起動もできるし、セーブもロードもできる。
そう言えばゲーム開始画面に「アクティベート」っていうボタンがある事に気がついた。
ゲームステータスの画面で購入状態が「未」になっている。
なんかの理由で突然エラーがでたのだろうか。
mac環境なのもたぶん関係ないよね。
契約関係がまじでクソだなこれ 週給15万で契約してる若手をトップチームで使ったら 半年活躍した程度でいきなりチーム最高給になる週給400万要求してきた 出せる限界の180万のオファー拒絶され 移籍リスト入りさせて他チームに移籍させたら 25万でバックアップ要員として契約してリザーブで干されてる…意味不明。
しかし試合中誰がボール持ってるかわかんねえなw
ボールに直接絡んでない選手の名前も表示して欲しいな ・・・それとも出来たっけ?
>>550 お前が嫌いだったんだよ
言わせんな恥ずかしい
iphone版が115円になっていたので落としてみた! …5分前の俺に説教したい気分だ
iphone版みたいに携帯版で独立させるんじゃなくて、 昔PSであったポケステみたいにiphoneと連携してなんか出来たりすると面白そうだな 日程は進められなくても、直近5試合くらいのスタッツ見れたり、戦術やトレーニング設定が出来たりとか ラブプラスみたいに自分の好きな選手とお出かけ!オフの日の選手と会食が出来たりスパイクを見に行けたりするよ!一緒にバカンスに行ってタルんだ腹に喝を入れたりも!……はなくてもいいけど
>>550 現実でもある話だから、そんなに意味不明でもない
糞代理人のせいや、自分の実力わきまえず増長して、行き場を失くす選手の話
今年の新兵は素人が多い 文句があるなら1スレロムってから書き込め
>>557 日本のプロ野球にもいるねw
自分の実力わきまえずFA行使したはいいけど、獲得球団なしで元の鞘に収まる奴とか
行き先決まらず選手会の問題にまでなった藤井秀悟とか
連絡はなかった
あとは※なお神戸には既に(ryがあれば完璧だな
今ふと思ったんだけど重度の怪我してるやつはメディカルチェック通らなくて移籍キャンセルになるよな これ利用して何回も契約オファーだして代理人への心象アップとかできるのかな
線路系完全復活だな、萎え萎え
サイドの選手の動きがおかしくなった フリーでボールもらっても、わざわざDFが寄せてくるの待ってる DFがコースに入ってからクロス上げてDFに当てたり 寄せられてコース無くなってからシュート打って枠外に飛ばしてみたり… いままではスピードで振りきってクロス上げてた選手が ドリブルで抜いた後モタモタしててクロス上げる前にまた寄せられてボール奪われる 中にフリーな選手いても、パス全然出さなくなったし サイドアッタック強すぎ→じゃあ使えなくしようって考えが短絡的すぎだろ まじでクソパッチ
ワロタwwwwwwwwwwwwwww 朝っぱらからゲームかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2011の試合画面すごくきれい ナイトゲームの照明の影とか付いてるしデーゲームの太陽の影もリアルになってる 選手の動きもトラップとかヘディングとかも細かくなってる 2010からすごく進化してる 見てるだけで楽しい
パッチに文句言っている人って、 パッチ後に戦術調整したうえでおかしいと言ってるのか、 パッチ前にたまたま良い動きをしてたのを帳消しにされてブチ切れてるのか、 どっちが多いんだろ
戦術とか手を入れられる部分以外の不満がほとんどだと思いますが
いま落とせるデモも最新のマッチエンジンに変わってるの?
文句があってもおかしいことではないけど 仕様の部分をプレイヤー自身の問題にする 方達が多いよね。 即糞呼ばわりするのは論外。
10.3と11.2ってどっちが糞?
愚痴聞かされても楽しく無いのはわかるし、ここで言っても意味が無いよって言うのも至極ごもっともなんだが 批判に批判で返すのはもっと無意味だよ いや無意味通り越して悪影響だな スルーするなり自分で別の話題ふるなりした方が良いかと もし戦術の問題だと思うのならアドバイスしてやれば良い その方がよっぽどスレの雰囲気も良くなるだろ これだけじゃなんなんで一つ 選手が変な動きするって人で新規で始めてすぐの人は少しゲーム進めてやってみたら良いよ 戦術の習熟度や連携が上がれば大分変わってくる 個人的な感想ではお見合いとかポジション被りとか関係あるんじゃ無いかと思ってる 一二試合目でいくら戦術調整に拘ってもなかなか上手く行かない部分もあると思いますよ
その長文意味あるか?w
とりあえずFWが何人も抜いてシュートみたいなメッシばりのプレーをするようになった。 でもゲーム上のメッシは本物ほど活躍しないんだな。
現実のメッシがチートつかってるんだろうな
>>576 11.2になって、戦術に慣れてないときの動きがかなり悪くなってる気がする。
なんかここ読んでると2011は地雷みたいだから次のパッチ出るまで2010でいいや
完全翻訳も難しいみたいだし
動きに関しては最低2シーズンやってから家
>>575 10.3は出来が悪い、11.2は糞
11.2は深いラインとサイド放棄無双
中央の守備がざるざるだから、中央に人集めとけば簡単に得点できちゃう
なんか2011評判悪いなあ 2010の10.2のときはあんなに盛り上がったのに もうFMはダメだな
10.2は試合中の戦術変更で強制終了のバグまだ残ってたから論外だったなあ。
>>586 新参のアホが騒いでいるだけです
おはじきを見て燃えた輩は満足しています
FMは別に終わらないしこのスレは元から終わってるし特に問題ないな
ブラックの自演祭りだな
>>584 中央の守備がザルなのは最初から
サイドからクロス上げて人数足りているのにフリーな選手が出て得点量産だったでしょ
11.2で変わったのはサイドの選手が悪くなって中への動きが良くなった
それで外を使うよりも中からのゴールが増えただけ
サイド好きなオレにとっては残念だけど、11.2だけが糞なわけではない
勝てないから文句を言ってると思っている人がいるみたいけだけど。 そうじゃなくて、よりリアルになって欲しいっていう要望でしょ。 11.2はスルーパスで簡単に点取れるから、むしろ勝ちやすくなったと思うし。 誰もが文句言わない様なバランスにするのは無理だろうけどね。
>>592 11.2はDFラインが頻繁にずれる、中央のドリブルを放置するしCBも簡単に抜かれる
逆にサイドでボール持った時、中の選手は動かないしクロスも見当違いの位置にしか上げない
11.1もカスだけど11.2は糞、SBとSHを置かなくても全く失点しないしな
>>593 そうなんだよね。リアルだと多少実力差があっても、どん引いて
守ればそうそう中央を破られることがないイメージがあるから、
どうしてもCBの気の抜けた守備が気になってしまう。
多分ゲームバランス的な問題じゃないのかな。CBのマークを
リアル並にきっちりやると、今度は全く点が入らない事態になるのでは。
ゲームではリアルに比べて攻撃のアイデア少ないしね。
11.1のクロスからDFにファールまがいのスライディングで得点連発が一番萎えたわ 11.2でその頻度が減って嬉しい
597 :
名無しさんの野望 :2010/12/21(火) 23:13:59 ID:A2beGRII
2011の架空選手の生成年月日って どこかに纏められてたりしますか?
>>595 リアルでも引いたら点取りにくいが事故での失点は増えるし普通に格下が負ける
アジアでの日本やリーガのバルサレアルなんかは相手引いても結局大差で勝つこと多い
たまに苦戦して印象に残るだけ
中央が強いって言われてるから中央に揃えてやってみた 全然通用しない。どう考えても選手の能力次第です。どうもありがとうございました。
プレスがかかり易くなってポゼッションは全体的に難しくなってる アップ前のような70%近くいく事はまず無くなったね 中盤の奪い合いが多くてゴール前のシーンが少し減った 最近のトレンドからは大分離れた感じはあるけどリアルでもまぁあるっちゃある感じ ふと思ったけどこういう指向性の違いがリーグ毎にあったら良いのに やりたいサッカーでリーグ選ぶ人も居れば色々渡り歩いてその都度合わせる人もいるみたいな
実際の各国のリーグの差って何で生じるんでしょ。 選手能力の差でしょうがなく差ができるのかな。
>>599 4-2MC-2WG-2ST
でやってみると良いよ。リアルだと1トップ増えてるけど、FMだと2トップが圧倒的に
有利な気がする。
>>601 リーグの名声じゃないの。
ファンの気質が一番おおきいんじゃない? まぁそれも元からある訳では無いし歴史だろうけども
あ、ゲームの話かwすんませんw
>>602 4-2MC-2WG-2ST
これってサイド重視のフォメじゃないの??
あんまりサッカー詳しくないけれどさ・・・
>>599 2-2-2-2-2、DFラインを深くしてテンポを遅くすれば通用するよ
DFラインを深く設定しないと機能しない
>>605 2WGはインサイドフォワードにして中に切り込ませる。
両サイドバックも上げて、センターハーフも1枚は上げる感じ。
こうすると攻撃の時にゴール前に2STと2WGが中央に集まるようになる。
FMは基本的に前の方の選手の守備のタイミングが遅れがちになるので、
ゴール前に人数を集める戦術が強いと思う。
サイドからのクロス、ウィングが切り込んでのスルーパス、センターハーフのスルーパス
あと自分はハイライン・ハイプレスでやってるからショートカウンターが得点パターン
になるかな。
やっとエディット終了 105ヶ国220リーグ選択 無職で始めるぜ
そこからは日記にw
すいません既出でした><
11.2全然怪我しないな、1シーズンやって2週間以上の長期離脱者は1人だけだわ
トレーニングをやや厳しめにすると普通に怪我するぜ
そういえば結局2011でJリーグ作る方法は他国置き換えが安定なのかな? 最初のパッチが出る前は2010の選手データを移籍対応させて遊んでたんだけど、現パッチだとバグが出るんだっけ
新パッチになって士気が下がりやすくなったけど 前が下がらなすぎた気もするので ちょうどいいのかもしれない
今、エディタで作ってる段階だけど、アジア最優秀選手とか、オセアニア、北米とか入力してる。 これ多分面白そうw
表彰をアジアやアフリカに紐付けしたいんだが、foriegn keyと言うか、大陸にどうやったら追加できるかな?
うわぁ、おもしろくなさそう^^;
>>620 とりあえず該当ページの「読み物 CM01/02ローカライズ裏話」でも嫁。
協力したいなら、とりあえず掲示板で申し出てみれば?
本人が現状は掲示板で誤訳等のヘルプしてくれるだけで充分って言ってるしな 本当に協力したいならそれに沿ってやってあげればいいよ
もう2012はエディタだけ発売しちゃえよ
>>620 そのwikiで翻訳してるの実質一人だったしな
遅い
CBやGKのフィード、DFライン裏への浮き球はクロス判定ってことでいいのかな それともパス?
序盤早々に負傷者が出ると100%失点、序盤早々に失点すると100%負傷 いつからこんなパチンコゲーになった
全角w
前から勝てないフラグが立ったときは勝てないじゃん
>>630 前半1人退場で2失点から後半戦術を超攻撃的にして逆転とか普通にあるけど
クロスから全く点が入らんなw 丁寧に繋いでサイドから崩すのが理想なんだが カットインからのミドルとスルーパスくらいしかウチのサッカーでは点にならんようだ 残念ながらゲーム的な攻略方とは真逆なようだな… ゴール前のワンツーが凄い綺麗になったのは感動した
>>631 それは単に不利な展開なだけ
やたらミドルシュート連発したり、ルーズボールに無反応になるのが
よくある負けフラグ。前者は2011で見ないけど
フラグ信じてるやつは何個かフラグ立ってるっていう 試合前のセーブあげればいいと思うんだ
>>632 ジャンプ力よほど高い奴居ないならチームの設定で高速クロスにすると幸せになれるかもしれない
うちはそれでセンターフォワード、インサイドフォワード、サイドバック皆それなりにアシストしてる
>>635 なるほど
クロスまでの展開は割と良い感じなんでこのまま色々試してみるわ
637 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 21:16:25 ID:svuy1ZqK
test
やっと規制解除
>>627 パスだと思う
マルケスとかアッガーとかフィードうまい選手はパス能力が高いから
GKはキック力かな?
>>638 ありがと、トレーニングに反映させてみるよ
正直、11.2のマッチエンジンてどうなのこれ 1シーズン終わらせてみたけど サイドがもたついててどうも試合に流れがないというか ダイナミックさが無くなってしまったような気がする・・・
サイドがライン手前で失速するのは気になるな クロスはフリーなら上げられるが マークがつくとほぼコーナーキックになる それでも全体的に見れば11.1よりはいいかな
11.2はクソだな頑張っても擁護しようが無い、バランス壊れてる 11.1も出来悪い
しかし、相変わらずPK外すな
WBなしの3バック強いね、線路でもいいけどちょっと抵抗ある サイドからのクロスがワロスばかりで、突破する意義が薄いのがなぁ・・・
ネガティブな意見がおおいね 自分はサイド、スルー、ミドルと得点パターン多くて楽しめてる
だから自分の環境だけで糞だのなんだのと判断されてもねえ…
11.2.1の修正版ってもうすぐ出るのかな?
未だに、庭は同じだと思ってるアホがいるのか? リーグとクラブ名を晒して書き込めよ だったらアドバイスもしやすいw
エディタバグだけは直して欲しかったな…
エディタバグはフォーラム見る限りじゃ報告されてると思う そのうち治るんじゃないかなあ
フィジオ以外のコーチたちの「理学療法」の数値って、選手の疲労回復に影響しますか?
みんなグラフィックカード何使ってるの?
いまあるバグってエディターだけ?
バグかどうかはわからんけど、改善してほしいと思ったのは 新しく生成される選手のFlair(閃き)の値が極端に低いってことかなあ 公式掲示板で文句言ってる人がいて、SIの人も「近いうち改善する」とか いってるけど、次のパッチで変わってるかどうか 生成選手は身体能力も低いけど、今作は鍛えれば結構伸びるみたいだし Flairはカレント関係ないから、全然伸びない
>>616 20〜23歳のポジション毎(11個)のタイトル、16〜19歳も同様に。
これを五大リーグの1部とと2部、あとはブラジル、メキシコ(時間がたつとアルゼンチンを超えブラジルに次ぐ中南米のサッカー大国)
に設置しておけばスカウト要らずでおすすめ
受賞理由は平均評価がいいかも
ただし問題が一つ。
エディットするとする前に比べて100倍落ちやすくなる気がする。
>>650 スペイン1部、セビージャなんだけど
2-2-2-2-2のサイド放棄戦術が全然負けなくて困ってる
カップ戦はなんとか負けれたけど
超不自然戦術でリーグ戦無敗、どうすればいいかな?ブラック
>>658 うちの生成選手の身体能力は高いぞ
むしろ筋肉馬鹿でFKとPKとCKだけ高い使えないのが多い
>>660 選手が気を利かせてボールにプレスいけば初期配置はあまり関係ないだろ
戦術なんて机上の空論で選手の意識の問題
つーか「どうすればいいかな?」ってその戦術使わなければいいだけじゃ…
だよな。相手が使ってくるわけじゃないんだし
>>662 >戦術なんて机上の空論
戦術は実際のプレイを規定する、机上の空論は現実に則さない理論
11.2はサイドから滅多に得点しないし、サイドから失点することも無いぞ
フリーになっても嬉しくないし、フリーにしても恐くない
>>661 身体能力以外の技術面・精神面(性格的なもの除く)
は鍛えたり試合に出してけば、無茶苦茶伸びるよ
FKとかはカレントにあんま影響されないみたいで
ユース上がりの初期値から高いことが多いみたいだな
前バージョンでもサイド完全放棄のクリスマスツリーで ウルヴス6-1-1-1-1、サンダーランド3-1、ラシン2-3-3、カリアリ1(半年だけど) とリーガ以外無敵だったからアンチェロッティが勝てるように作られたんだと思ってた 11.2でめっきり勝てなくなってしまったので今はバルサ使ってる
誰かサイドに全員配置した2-2-2-2-2を試してみてよ
同じ非常識なことを試すなら3-4-3とか浪漫システムを復活させるほうが楽しい
サイドに張り出した3TOPで3-4-3を組むと、3-6-1に判定されて嫌
2部で2-2-2-2-2でやっても1部のチームに全然勝てん 適当言ってんじゃねーよカス
システムだけで勝てたらスーパーくそげーだろうが!ばかもん
サイドのクロスはジョキング多いしまともには上がらんが コーナーを得るメリットはある CBが決めまくるわ
CKはニア電柱1人ファー電柱1人置いて指示混合にすれば 一試合0.6〜0.7点くらい入るからCKだけでEL圏内安定
まじでセットプレーは点入るな 俺のとこのFWはファールゲッターになってて師匠状態
いやさすがに指示混合だとデフォと変わらんと思うが ファーポストに電柱置いて放り込んでる
たまたまかもしれないけどファーだと22〜23点だったのが 混合にしてから25点以上入ってるから混合の方がいいような ファー攻撃、ニア攻撃、外側待機、残りはワーワーで
11.2はコーナーもクロスもファーのが入り易い気がする センターは上げても全然入らん
プレスタの習得って一回拒否られたの覚えた事ある? リセット&ロードとか、時間置いてからとか
ロングシュート決まらなくなったなあ 11.1が決まりすぎだった気もするが
来週は、 「急に勝てなくなった」「AIはチートしようのクソゲー」 だろな
ブラックは 「相変わらず」 判り易いな
ブラックってなに?
おまえらが2-2-2-2-2最強とか言うからやってみたら失点しまくりでわろた 中盤ポジションかぶりまくりで選手がレギュラー争いがどうのこうのって文句も言うしチームも崩壊 完全におまえらにだまされたわ
戦術練習なくなった?
お前らっていうか言ってんの1人2人じゃないの
>>686 10.3の時も強いとか言われて戦術晒した人の使ったけどひどかったしな
てか、
>>688 が言ってる通り固定された人が言ってるだけだな
インテルに監督就任要請してたけど断られたぜ、くそーレオナルドめ
それに限らず戦術が浸透して無けりゃ機能せんよそりゃ
>>691 さすがにFMやってて戦術が浸透してないのに使えないとかいうバカなんていないと思うけど
日本代表監督にザックを入れようとしたら出来ない。 11.2の悪い癖かな、11.1は大丈夫だったのに。 エディター周りほんと不親切。
>>694 ザックの契約予定だったかを消したらできたよ
うお、ありがと。 30/08/10からの契約だから、弾かれたのか。
>>693 一切の批判を赦さない、FMの守護神様だから触っちゃいかんよ
触らぬなんとやらに祟りなしって言うだろ
CPUが扱うトップクラスのドリブラーは FWやトップ下の位置で主に使われる選手でもドリブル平均4.00超えてくるのに 自分で使うとどれだけドリブルに特化した設定をしても2.00付近になってしまうのが辛い 後、あいかわらず両利きの選手は能力の数値の上限が低いことに納得がいかない(実際にどれだけの活躍をするかは別として)
ドリブルもせつないけど、GKの評価点もせつない チェルシーに放出したオチョアは評価点1点近く上がり 強奪したデヘアは評価点0.5ほど下がって評価点逆転 下位クラブ相手に完勝しても運が悪いと 許したシュート2本無失点で6.8とか出るし
>>699 自クラブが強いとシュート打たれないから評価点が上がらないのは当然だろ
戦術との相性もあるしGKはいい選手使えばだいたい自チームのが欧州最優秀GKなるけど
>>698 ドリブルは4.00とか自チームに普通にいたよ
ルカクは6.00だった
ドリブルとか評価点とかはそいつを最大限活かすような戦術練ってやればリーグトップは普通に出るな ちゃんと能力値もそれなりに高いことが重要だけど
新しいLTCファイル来てるね 翻訳神さんいつも感謝です
さっきまで更新なかったのに 見つけるのはやいなあ
>>704 たまたま覗いたら更新されてたw
にしてもたった一人で2ヶ月足らずで7割近く訳してしまうなんて
ほんとにすごい人だ
人ではなく神なのですよ サッカー的にいえばペレとかマラドーナとかそんな域
FM2011にJつくMODいれたんだけど 選手の画像がテキトーなんだけど 直す方法ってある?
708 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 14:05:29 ID:XQAPvZ5E
709 :
:2010/12/26(日) 14:20:45 ID:CSAPeB7d
バイヤンがフライベルグに10-0ww
凄いフォメだな
wwwww
チーム内で一番PK上手い選手に蹴らしても中々入らん
突破に必要なのはドリブルやテクニックじゃなくて フィジカルだと気づいた
かもしれないがw とりあえず俺はひらめき重視
>>714 PK能力だけしか見てないんじゃないの?
そいつの能力うp
翻訳率7割とは思えないくらい日本語になってるなあ いつも乙です
FIFAManagerも翻訳して欲しいなあ 日本語フォント使えないからローマ字で
>>671 ケルンでやってるんだが、CLとかで戦おうと思うとドイツ人SBにマシな奴居ないからWM使ってみたけど相当強い
11.3じゃその辺のシステムバランス改善されてるといいね
>>714 パッチ当てて無いんじゃないの?
新しいパッチになってからは、
うちのウンコチームのPK8の選手でも入るようになったけど。
724 :
名無しさんの野望 :2010/12/27(月) 02:58:41 ID:4ijbYRUd
助けてください。 スキンをいれたり消したりしたところスタート画面が真っ暗です。ゲームできません。 steam経由で稼働しているのですが、再インストール(steam,FM2010共) しても同じ状況で、いわゆるシステムを工場出荷状態に直したいのですが、 どこにログとかが残っているかわかりません。 わかりますかねぇ?
725 :
:2010/12/27(月) 03:23:18 ID:xgK+Pqkj
>>724 俺は同じ状況になったことないからわからんけど、Everythingとかのファイル検索ソフトでFootball ManagerとSports Interactiveの関連ファイルを探してみたら?
スキン弄ってる時に画面が無茶苦茶になったことがあるけど C:\Documents and Settings\******\Application Data\Sports Interactive\Football Manager 2010\cache\japanese (※******はユーザ名) あたりにある、スキンのキャッシュファイル(***.skcファイル)を全部消したら直った気がした。 駄目だったらわかんない
727 :
名無しさんの野望 :2010/12/27(月) 06:33:53 ID:58Jqui7c
2011も日本語版なし? もう2008だか2009辺りから買ってねーわ 日本語化めんどーだしな
728 :
名無しさんの野望 :2010/12/27(月) 06:34:25 ID:58Jqui7c
2012ではブンデスに日本人が大量に追加されそうだな
>>729 日本人補正されてないゲームなのに日本人全員能力高く設定されてるよな
>730 日本語おかしくないか? それを補正されてるって言うんじゃないのか。 わざわざするとは思えないがな
>>731 日本人補正なしで能力高いなら普通に認められてるんだろ
サカつくとかは日本人補正が強烈すぎる
新パッチ全然怪我しないな 怪我人でまくってローテしてやりくりするのが楽しみな俺としてはぬるくてつまらん
怪我しないときは全然しないのに怪我し始めると連続するね11.2 1ヶ月で6人重傷とか死ねよ
自チームユース出身の選手が全然育たないんだけどどうしたらいいんだ
>>734 疲れが溜まってきたら怪我しやすいのは当然
シーズン後半は現実でも怪我多い
2人、3人目と主力に怪我人出た時点で、これ以上怪我人増やさないように、 暫定的に練習量を少し減らしたり、休養与えたりするのも管理側の責任じゃないのかな
育成ゲーと勘違いしている馬鹿は最寄りのバス亭に行ってください
>>738 育つというか出てきた時、質の高い〜ぐらいの潜在能力の評価の選手でも順調に能力が伸びてこないという
トップチームで使うにも能力低すぎるし
中堅クラブ以下なら、活躍出来なくても信じて使い続ける そしてビッククラブへドナドナ〜 勝つことを義務付けられたクラブなら、下部の常時スタメンで使ってもらえそうなクラブへレンタル でも、いくらポテンシャル高くても、意識の低い奴は結局未完の大器で終わるでしょ プロ意識と程よい野望を持たない選手は、結局トップレベルには昇りつめられんよ
プロ意識が高い選手師匠にして3年ぐらいうまくいけば 一年で+4ぐらい伸びるようになることもある。
>>738 3年連続移籍金ゼロ、給料も支払額と予算がほぼ同額で自前で育てざるを得ないうちのチームに喧嘩売ってるの?
日本語でおk
翻訳神さんとこにあるLNCファイル入れたら大会名とか実名になるね 今まで知らなかった、イタリアカップとかコッパイタリアにちゃんとなってうれしい
正直ビッグクラブで俺ツエーしかしない奴こそ、 サカつくでもやってろよと思う
また余計なことを
ビッグクラブの方が不自由というか圧力感じるけどな
>>745 ビッククラブで新しい監督作ります
自クラブの選手を高額移籍金で取ります
弱小クラブでも金持ち俺ツエー
日本語でおk
日記に書け
751 :
名無しさんの野望 :2010/12/27(月) 18:08:11 ID:4ijbYRUd
726さん 724です。MAC環境のため.skc探すのに苦労しましたが、とりあえずいけそうになりました。ありがとうございます!!!
冬だね
ブラジルは夏だろ
さて、鬼茂でもエディットするか
755 :
名無しさんの野望 :2010/12/27(月) 21:40:10 ID:INKfYT8q
えっ これ育成ゲーじゃなかったの?
監督プロフィールのプレイメンタリティって何を基準にしてるのかね 自分では攻撃的なサッカーしてるつもりでもバランスとか言われるとなんか悔しいw
>>756 チーム戦術のメンタリティだろ
質問スレに書け
もしかして2011もJリーグ存在しない? なんでJはライセンス使わせないの? ていうか、セガならJライセンス持ってるんじゃないの?
J League Football Managerになるがいいんだな
もってんのコンマイじゃねーの
2011に入れるフェイスパックおすすめあったら教えてください
日本語化したら3D試合見れなくなったんだけど なんで
解決 アップデートファイルのイベントも更新する必要あんのね
新しいチームに就任したら あいつが嫌い、こいつが嫌いと言われまくるからFMRTEでRelation見たら ほぼ全員が嫌い合ってるんだけどなんだこれ… 修復方法ないのか?無理だぜこんなチーム。 ていうか、不満をチームメイトに伝えたら フロント嫌いになるならまだしも チームメイト全員に嫌われるとかおかしいだろ
愚痴なのか?質問なのか?日記なのか? アホなことはよく分かったw
>>766 あなた・・・高い教育を受けてますね・・・
2011のほうが3D試合カクカクするってひといる? 2010はカクカクしなかったのに2011はカクカクする ゲーム進行は2011のほうが速いのに3D試合カクカクするんです 同じようなカクカクするひといますか?
そんな糞PC窓から投げ捨てろ ああ投げ捨てる前にサウンドキャッシュを全てにしとけ
チンポコマネージャーシりーずって面白いのかな 2008に興味あるわ korega一番バランスが良いのかい?なんかそんな話聞いたことある気がする
誰かonlineはやってる? 韓国版が出るらしいんだけど
ビルバオのバスク縛りきつすぎる ていうか、ビルバオてトップチームはアスレチッククラブで Bチームがビルバオなんだな なんで日本だとトップチームがビルバオって認識されてんだろ?
地名だしねぇ
>>773 まずはビルバオアスレティックでググれ。話はそれからだ。
スペイン生まれの16歳を強奪してくれば 無理やりバスク人に出来るのでは
そもそもバスク生まれが前提条件だから無理でしょ
なるほどアスレッチクビルバオ⇔ビルバオアスレチックなのか ややこしや それにしても選手のやり繰りがきっつい 一度も降格したことないなんて奇跡だな…
バスク生まれではなくバスクにルーツがあればOKだけど 南米あたりでバスク系選手なんて都合よく見つかるもんだろか
>>778 サラゴサのAnderとかマルセイユのAzpilicueta強奪すれば大分楽になる
あとは現実同様にオサスナとかソシエダのカンテラーノを強奪しまくれ
FM検証記録さんのとこにある隠れた能力を表示させるようなものは FM2011にもありますでしょうか?
>>781 ない
10.3から表示できない仕様になった
ツイッターとユーチューブの機能っていらなくない?
試合動画は地味だよな 他人のオナニー動画にしかならんし、見ててちっとも楽しくない だからゲーム配信やってる人もいねーんだろうな
FMに限らずサッカーゲームは配信では需要なさそう たまに見かけるけどいつも過疎ってる
代理人絡むと給料上がりすぎ そんなにお金ないんですよ!! 代理人制度無くしてくれよ・・・
>>786 代理人と仲良くしとけば上がらないで済む
契約出来ないと不仲になっていくからもっとひどい事に・・・
代理人システムっていらなくない?
まったくいらないってことはないかなあ
選手にとっては超必要では
サッカーのシミュレーションゲームなんだから 現実に代理人が存在する以上ゲーム内に存在してもいい でも監督が契約交渉するのはおかしい 現実ではせいぜいリストアップまでだよね
>>792 監督が契約交渉するのは日本だとあまりしないが、欧州だと珍しい事じゃないよ
リバポ時代のベニテスが全てやってたような
Jは日本人選手のことを考えるならライセンス提供するべきだな 冗談抜きでスカウティング網が行き届いていない地域はFMで使える選手を探して 実際にスカウト派遣したりビデオ取り寄せたりしてるクラブはあるから
>>795 選手が嫌がってるならまだ分かるが、海外移籍した選手は普通に実名でいるしな
最近のサッカー協会のゴタゴタをみると、かつてのフィギィアスケート協会と被るな
選手の海外流出を防ぐという意味では、 ある意味役に立っているのではないだろうか。 それが良いのか悪いのかはべつとして。
なんでそんな3流リーグのために金払わなきゃいけないんだ
2008くらいから日本代表監督に就任できなくなったのが痛い 2006はたしかできたよね
1.02になってから試合前に必ずおちるようになったんだが同じ症状の人いる? せっかく好きなチームで5年かけてCL制覇してこれからって時にあんまりだ・・・ 追加ファイルは翻訳神のltcのみなんだけど。最初からやり直しても試合前におちる
翻訳更新されてるね
ミーティングの翻訳は便利だな
もうほとんど日本語になってるね、すごすぎる! 翻訳神さんほんとにありがとう!
まことしやかに囁かれるタイトルにJリーグって入れないと〜って話は本当なのかデマなのか つか2011でJつくはやらんのかな?
翻訳神マジ何者だよw この年末の忙しい時期に
フッキンは日本人実名で出てたけどタイトルにJリーグ入ってないからデマじゃね と思ったけど、Jリーグういーれ、とかいう不自然なタイトルもあるか
>>808 選手の名前を実名で使うだけならFIFProライセンスがあればOK
まぁ、最近のJ収録ゲームでJリーグ〜ってついてるのはウイイレくらいかな。
サカつく()もついてる
ブンデスとプレミアリーグだけユニフォームがリアルじゃなくない?なんで
Jリーグ入れるにはタイトルにJリーグって入れないとダメって規約なかったっけ
>>812 どっちもゲーム化はEAが独占契約結んだから
岡崎と槙野もドイツか 日本人バブルだなぁ
日本語化だけでなく、ドイツの実名化の手順や、ブンデスとプレミアリーグのユニのリアル化の手順もテンプレに有ればいいね。
確かにテンプレに載せるべきものが載ってなさすぎる
819 :
名無しさんの野望 :2010/12/30(木) 23:00:00 ID:acUfbAgI
>>816 はテンプレ作成者に任命された スレやスレ民のために これからも がんばると付け加えた.
いつもスレ建てしてるのって同じ人なのかな スレ建ては有りがたいんだが宣言なしテンプレ更新無しなんだよなあ
FMファンどもよ。 よいお年を。
>>821 お前もな!
紅白見ながらこれからプレーオフや!
ダービーマッチのある週に エースストライカーが三流国との親善試合に代表招集された クソが!拒否れねえのかよ つか呼ぶなよクソが!
つ香川
825 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 00:18:13 ID:3YNOmS6b
あけおめ。今年もよろしく! FMの中でいえばボスマン契約の時期。お年玉みたいなもんか。 ふと、契約切れる選手を見つけて来てくれるスカウトが欲しいと思った。
残り契約1年とか契約切れで検索すればいいだけじゃ
827 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 12:02:05 ID:3YNOmS6b
>>826 おお、その手があったか。サンクス!
いままでずっとクラブごとに探し回ってたわw
アシマネを交替させたら1年たっても相手選手への対応でアドバイスを出してくれねえ 能力が低そうだったからって迂闊に交換するんじゃなかったな
830 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 10:27:57 ID:5AjBTPmN
すいませんが誰か分かる方いらしたら教えてください
昨日steamからDL購入して
>>3 のサイト通りに日本語化ファイルを入れたんですが起動してみると
文字が全部文字化けみたいになっておりましてプレイできません
やり方がサイトの説明と違うのでしょうか?
>>830 すいません、あとソフトはFM2011です
日本語フォントのところをちゃんとやったか?
>>834 これで日本語化でプレイできました!
みなさんありがとうございました
steamの日替わりスペシャル来るの待ってて やっと来たと思ったら25%が33%になっただけだった。 3$しか変わってないし
ビッグクラブで広範囲にスカウト網広げてるんだが 普通にオススメ獲って行ってるとブラジル人とドイツ人だらけになってしまう 11.1から合わせて三回目だが毎回だ 他の庭も同じような感じ?
>>838 ポルトガル オランダ ロシア アルゼンチンもいい選手が安く取れる
ホームグロウンとか労働許可書の問題でプレミアじゃ早々うまくいかん
844 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 20:55:53 ID:ZVJQflmk
ノーパソでやってるヤツいる? 今度買い換えるんだけど迷ってる
>>844 C2Dの2GBだけど余裕。でも買い換えるなら今度出るsandy bridgeまで待ったほうがいいぞ
>>843 レンタル入らなかったっけ?
イングランド国内のレンタルならおkなのかな・・
最近2011始めました。 まだ初期verなんですけど、パッチは1.1と1.2どっちがいいですか? スレ読んだらどっちもどっちみたいな感じなんで・・・
そんなこと人に聞いたところでどうすんだ?
一番評判の良いやつを使っておきたい日本人気質なので
850 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 23:36:07 ID:g4GFjmej
>>849 冬期市場が反映された1.3を待つという選択肢もあり。
どっちかと言えば1.1よりは1.2のほうが不自然なプレイが減ってる気がする
ありがとうございます。 とりあえず1.2を使いながら最終パッチ待ちます
>>850 ということは最低2月までパッチ出ないの?
その前にバグ修正したマイナーFIXのパッチ出して欲しい
「少し不安」になってる選手を解消してあげるには 何をしたら良いのか教えてもらえませんか
選手の年俸+契約金より高いエージェント料要求する代理人って頭おかしいよな
日本でも日雇い系の派遣会社だったら、それくらいマージンを取るところもあるかな
>>856 2011のスタッフは基本的に頭おかしいよね
マッチエンジンは糞だし、変なシステム盛り込むし、軽いけど
2010のほうが面白い?
サカツクのほうが面白い
カルチョビットは?
>>859 今のところは10.2が一番バランスいい気がする
10.1はDFが全然ケアしないからミドル無双
10.2はサイド攻撃が強いけど簡単に決まらないからバランスまあまあ
10.3は中央のDFがざる過ぎてサイド不要バランス崩壊
11.1はクロスに対して中央どフリーにし過ぎてクロス無双
11.2は10.3よりはマシだけど同じくサイドが完全に不要
11.3でよくなるかなあ?
俺はなんだかんだで、どのバージョンでも多少の不満はありつつも めちゃくちゃハマれたから無問題
多クラブからのオファー断ったらほぼ必ず契約更改迫ってくるのやめろよ 悪徳代理人ばっかりじゃねえか
>>865 ビッグクラブ並の年俸にしろってことだ
そこそこの選手でも10億貰ってたりする
エージェント料取りすぎなんだよ・・・
たしかにそうだが、すぐに不満垂れて更改に応じなくなり 最悪放出するしかなかった今までよりはマシな気もする
今までのことなんか、関係ないよ馬鹿
2011かなり評判悪いなあ 未だに2010やってるんだけど、ここ見てるとなかなか乗り換える踏ん切りがつかないや
>>870 2010もここでの評判は良くないけどな
2ちゃんの評価なんて流す程度で聞いとけばいい
買ってから考えるんだ
軽くても試合にリアリティ無いから2011は全然起動してないわ
まぁ2010よりはマシかなって程度
選手のモーションとかボールのハネかたとかは2011のほうがリアルじゃない? 2010はなんか選手ギコちないし、ボールもふわふわしてない?
子供はグラで評価するw 子供にはこのゲームは難しいから イナズマイレブンやっとけ
ここの執拗なFMアンチってどこの勢力の工作員なんだろう このゲームってFIFAマネージャくらいしかライバル的なものなさそうだし意味がわからない
>>880 こんなマイナーなスレで工作員なんていないよ
ただの愚痴だろ
結局どのバージョンがいいの?2008?
CM01/02
2011でいいよ 昔は良かったって言う人も実際は過去作に戻ったりしない 自分のチームから離れられないっていうならあるけど
確かに2010に戻ったりはしないんだよなあ 2011も全くプレイしないけど
>>867 むしろエージェント料をMAXにして選手の給料をダウンさせてる。
>>887 採算が取れないことが多いんだよな・・・
>>887 むしろ年俸上げて契約料とエージェント料下げたほうが特な場合もあるよな
交渉不可で突きつけて代理人が仕方ありません・・・と受け入れた時の快感は異常
16歳の無職が年俸2億からビタ一文負けようとしないってのはどうなんだ 生粋のニートか
894 :
名無しさんの野望 :2011/01/04(火) 19:06:46 ID:K1KPOg7F
今シーズンのアウェイユニ買おうと思って行脚したけど、Mサイズどこにも売ってなかた(ノД`)シクシク 川越オーソリティにGK黒ユニMサイズ6000円で一枚あったけど、今期のGKユニ好きくないからスルーした。 これで明日から仕事かと思うと悲しい
超絶誤爆です。ごめんなさい。
何処のサポなんだろ
レッズじゃね?
今回クラブの就任難しくなったな
ID:THCsKzM7を見れば分かるように、 明らかにネガキャン目的で書き込んでる奴がいる
FM検証さんのとこの方法以外で、試合中の選手名を見やすくする方法ないのかな〜 検証さんの方法だと、試合以外のときの文字もムチっとしちゃうんだよな スキンのpanelsあたりのデータいじれば変更できそうな気もするけど・・
文句がある奴は茨城に行け
発想が逆だろう。試合以外でverabd使わないようにskin弄ればいい
>>898 日本人アマチュア無職開始で就任要望出して1年休暇で待っててもどこも雇ってくれなかった
>>905 欧州の2部までしか入れてないとかじゃないの?
現実的に日本語しか話せない日本人のアマチュア無職なんてどこも監督にしないだろ 4部とかだと通訳の人件費なんて出せないし
出っ歯の週給が20万だとしても どこのクラブも決して雇わないのは確実だしな
久々に買ったけど、かなりバランスが良くなってるね。初期のFMなんてひどいもんだった。 3Dも臨場感があって良いし。 個人的には全盛期のCMを越えたわ。
俺もCM03/04以来、久しぶりにFM2011買ったから、ちょっと感動したw
毎作プレイしてる人にとっちゃマイナーチェンジだけど そのくらいすっ飛ばしてプレイしてる人にとっては大きな進化なんだろうなぁ
確かに07以来で10買ったらすげー進歩してて驚いた、11買ったら退化しててがっかりしたけどw
明日から静かになる 一日だけだけど
2011でオススメのサウンドパックがあったら教えてください。
>>915 ほんとね、たまったもんじゃないよ。
オフの間は代表ですら行かないで、ちゃんと休めって思う。
917 :
名無しさんの野望 :2011/01/06(木) 22:15:57 ID:jnUeply6
ロッペンの話ですか?
>>915 じゃあレンタルでだすなよってことじゃね?
LAとしては実質出す気ないんだろうけど、日本人ってこういうやり方嫌いな人多い。
>>917 ブンデスでプレイしてるけどうちのチームと戦うときはまいど怪我で出てこないなー
リベリ・ロッベン・ゴメス・ミュラーが開幕早々に大怪我したせいでファン・ハールが解任されとるしw
>>920 エディットしたことないのでよく分からないのですが
所定の位置にコピーとはどこにコピーすればいいのでしょうか?
>>921 北マリアナじゃなくて自作したの?
凄いな、どうやって作ったんだろ
北マリアナでしょ
自作だろうが北マリアナだろうが観客数・名声・賞金・経済発展度の関係で日本プレイはドン詰まり 初期状態だとユースネットワークも酷すぎるしアジア枠も作らないとだし・・・
925 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 14:02:01 ID:xcfc9YYC
完璧なJ1+J2+JFL+準加盟クラブなら2k位余裕で出すんだが
>>920 ありがとうございます。さっそくやってみます。
キャプテン翼MODってありますか?
キャプツバなら選手の数知れてるしエディット頑張れば好きなように作れるな
06か07辺りの頃にあったなw
イナズマイレブンMODってありますか?
>>924 フィンランドでやってる俺に謝れ
とはいいつつ、チャンピオンズリーグみたいなバブリーな収入源がないと、確かにどん詰りだな
Jで数年監督やって知名度あげて海外の監督に・・・って 妄想ストーリーに使う分には十分
933 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 15:21:26 ID:usg6xH8E
Jリーグ自体、もともとバブリーなリーグじゃないし J使って欧州のビッグクラブやりたいわけでもないから むしろどん詰まりがいい
なんか2011いくらなんでも青田買い多すぎじゃない?
現実的っちゃ現実的だけど、青田買いして高値売り詐欺が出来ないよね
どん詰まりならまだましだと思う 金がろくに入ってこないから給料の総額がたいして増やせなくて 活躍に見合った給料が出せず契約更改出来ずに何人手放した事か
どっかにアブラモビッチ落ちてねーかなー、と思いつつ契約更新
>>938 監督追加
自チーム選手を高額獲得
監督引退
オランダリーグとオランダ代表で10年くらい頑張ってたらECCの出場枠が3つに増えた。 ちゃんとリーグも成長するんだね、感動
before 一応自分用に作ったんですけど、 情報タブを表示できるJリーグファイルです。 after 自作とかじゃなくて北マリアナの改バージョンです。 わふー^^
>>941 お疲れさま
次に新規ではじめる時に使わせてもらうよ
>>943 922の自作って意味を、
自作=日本そのもので情報タブを表示できるようにしたルールファイル
って解釈したけど問題でもあるの?
北マリアナの改バージョン=北マリアナのリーグを利用したリーグファイル
って伝わらなかった?
伝わらなかったからごめんね^^
伝わりませんでした、ごめんなさい 次回プレイ時利用させていただきます
阿部がレスター移籍した時はなんだよ2部かよと思ったけど、 このゲームやってたらイングランドの2部のトップでやれることがどれだけすごいことか分かるね
フィンランドのクラブでチャンピオンズリーグ制覇したら使わせて頂きます
>>947 イングランドの最下層でやってるけどCCCの選手とか神だわ
2011でFMで初めてgenie scoutっての使ってみたけど英語フォント糞すぎワロタ
ベラルーシでやってる俺に謝れ
まだgenie scout使いもんにならんな エラーになるわ
翻訳神新バージョンきてるね 毎度あざーす!!
日本語化させたんだが国名しか日本語化されないのこれ?
>>941 これでNipponとJapan両方選択するとNipponのJリーグクラブにJapan国籍の
実在選手が所属してる形になるんだけどそういうものなの?
あと実在選手の経歴がめちゃくちゃになってる
両方選択しなくてもJクラブに日本国籍に普通になる 選択しなくてもユース選手は普通に日本国籍だから選択しなくてもいい 経歴は知らない
マンUで1年プレイして、残り1年のやつら再契約しようとしたら 週給3万〜5万貰ってた30歳前後の中堅選手たちのほとんどが最低10万ポンド以上じゃないと契約出来ねー このゲームのスタッフはジンバブエ出身か何かか?物価の概念なさすぎだろ 2011はエージェントが入って契約金とエージェント金ぼったくれる分、2010よりタチ悪いわ お金に関してシリーズごとにどんどん糞になってる。お金の事だけはFIFAM見習えよ
>>954 うん、リーグ名とか選手やスタッフは日本語にならないよ
リーグ名じゃなかったクラブ名だ、間違えた
選手のカードに異議ばっかり唱えてたら一試合ベンチ入り禁止された 仕方ないんでボーッと試合眺めてたら勝っちまいやんの 俺が居なくても良いんだな、このチームは・・・ちょっと複雑。
現実だって退席処分になった監督が次の試合を指揮できなくて コーチが指揮したところ勝利とかあるからな 元気だせよ
痛い新人監督が多い
リアル、リアルと言う奴に限って、気に入らないことはリアルじゃないとか言い出すんだよなぁ
セリエなのに審判買収できないとかリアルじゃないな、糞ゲー
もうほとんど翻訳されてるね、あとどこが残ってんのってくらい 翻訳神さんマジでありがとう!凄すぎる、感謝です
今日も翻訳神に感謝しながらプレイされてもらうわ ありがとうございます。
>>962 現実の代理人はそんなに馬鹿じゃねーよ
2011の代理人は知能障害レベルの馬鹿さ
田邊みたいなクズ代理人も居るしな
気に入らなきゃ切って自分の目でもっと良い選手探してこいよ無能
>>972 意味不明だな、代理人の頭が
>>972 並みに悪いのが問題なのであって
選手確保の仕方を変えても意味が無い
シミュであって、サカつくみたいなゲームじゃないんだから
975 :
:2011/01/09(日) 17:13:48 ID:XlvYDTI+
サカつくとは方向性が違うだけでシミュレーションゲームっていう点は一緒だろ…
フォーラムにでも書いてろ
文句だけは一流だな
978 :
名無しさんの野望 :2011/01/09(日) 19:59:26 ID:fccmg+rS
とりあえずここのスレの住人が適切な相互理解に達してない事だけは分かった。 マンCが毎年大型補強して良い選手を次々リザーブに入れ尚かつ安く売ってくれるな。
979 :
名無しさんの野望 :2011/01/09(日) 20:23:48 ID:fccmg+rS
代理人の不満多いな 海外のフォーラムは 試合支配してシュート20本以上打ったのに ゴミGKがスーパーセーブ連発で 相手のカウンター1発で沈んだありえねー ↓ バーミンガムvsチェルシーみたいなことあるだろ こんな話題の無限ループ 代理人うぜーって話題はほとんどない 実際、代理人てあんなもんなんじゃね
>>980 現実の代理人も嫌われてるんだからゲームの代理人が嫌われてるのもリアル再現
>>974 それ位も分からないから無能なんだよ
リアルの経済事情と異なる事は分かってるんだろ?
だったら何の問題も無いだろ
実際マンウで別に良いからその値段で更新してやってみろ
ちゃんと勝てるチーム作ってれば何の問題も無くやって行ける
それが気に入らないなら自分で試合色々見て自分で選手見つけてこい
PAなんか関係無く戦術と合致さえしてればビッグクラブでも活躍する選手は山ほどいる
そういう選手は市場価格も給料もほとんど上がっていかない
有り得ない賃金を要求する代理人ウゼーと思ってて 契約解除されたから直接選手と交渉してみたら 選手が守銭奴だったでござる の巻
ライ○ラに比べたらどの代理人もかわいいもんだろ
>>982 バカかおまえは
リアルの経済事情と異なるのが問題なんだろーが
ゲームゲームしたいならサカつくでもやってろ
>>985 お前は何を言ってるんだ?
ゲームにならないって言ってるんだと思ったからお前が下手くそなんだよ無能って言ってるんだよ
リアルじゃ無い事が不満?
だったら最初から日記帳にでも書いてろよ
>>985 で、何が問題なの?
俺はゲームを進める上で上でなに一つ問題ないんだけど?
リアルの経済事情(笑)を主張するなんてw
>>987 線路戦術と同じだよ、不自然過ぎて上手くいっても興醒め
線路は使うか使わないかはプレイヤー次第だろうが 使わなきゃ興醒めもない
まあ、そこまで代理人が合わないっていうんなら、 今作スルーで2010やってればいいんじゃないの? 今年の暮れには新作出るわけだし
>>989 だからそれは個人的な趣向による不満だろ?
「問題」って何よ
別人だったらゴメン
擁護してる奴も 代理人がリアルだと言ったりリアルを主張するなと言い出したり、どっちやねん
お前が下手なだけ 現実と同じ ゲームにリアルを求めるな! これだけ覚えれば擁護は完璧
喧嘩してもいいけどちゃんと埋めろ
リアルマドリードって、リアルオオサカ」みたいなもんかな
いやいやwまず第一に何をもってリアルだとかチゲーとか言ってんだよw ID:qZQviyZGちゃんは ヨーロッパでクラブ経営してて代理人と毎日交渉してるわけ? 5年後10年後を正確に見通せる凄腕の経済アナリストなの? あんま笑わせないでくれよwww お前がやってんのはゲームなの、まさかそれすらも分からないの?
だるい
うんこ
1001 :
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