Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 55世

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1名無しさんの野望
前スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 54世
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287478622/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=62&Itemid=151
◆ Victoria:Revolution (VicR) 1836-1935 (拡張パック。Vic本体が必要)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=27&Itemid=118

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/ (Vic)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/index2.htm (VicR)

■ 姉妹スレ Paradox 24世【CK/EU2/Vic/HoI/EU3/EUR】
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252369376/

■ 過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/victoria/logs/

■ パッチ ■
  http://stanza-citta.com/victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  ここの解説を参照の事。

■ うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。
2名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:32:37 ID:X4ZfJ+eo
■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版はアマゾンにあります。日本語版は秋葉原LAOXにあるようです。
  通販は英語版だと、Ensof(ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  有志の方々が日本語化パッチを開発中です。 >>3

 また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Victoria's Wikiの Victoriaの曲目一覧 をご覧ください。
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA

Q Revolutionsの2.01パッチってどこでダウンロードできますか?
A 現在はRevolutions本体に同梱されています。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー >>3 をご覧ください。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>980です、閣下。
3名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:33:40 ID:X4ZfJ+eo
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  http://stanza-citta.com/victoria/
◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  http://www.paradoxian.org/vickywiki/index.php/Main_Page (VickyWiki)

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%C1%B4%CC%F5


■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://stanza-citta.com/victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 のページ下部

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576 (公式フォーラム)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?VIP%20Victoria%20Improvement%20Project (日本語Wiki内の紹介ページ)

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  http://stanza-citta.com/victoria/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
4名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:34:41 ID:X4ZfJ+eo
Victoriaゲーム概要
1836〜1920年(Rは1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーション

  世界の工場、日没なき帝国イギリス
  ナポレオン3世による帝政を選んだフランス
  ツァーリからレーニンへ、世界を揺るがしたロシア
  鉄血宰相ビスマルクのもと、統一ドイツをめざす新興プロイセン
  ローマ帝国以降、初めて半島の統一を成し遂げたイタリア
  民族の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリア
  南北対立の爆弾を抱えながら、列強へと駆け上がるアメリカ
  そして世界最後の帝国、明治維新・日本

世界を舞台とした帝国主義列強による覇権争いと、全てを終わらせる戦争、第一次世界大戦までのカタストロフィを味わえます。
5名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:35:45 ID:X4ZfJ+eo
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:36:47 ID:X4ZfJ+eo
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与える。VicRでは自動で工場・鉄道を建設する。転職操作不可。労働×

【中産階級】
・将校は指導力に影響を与える。転職操作不可。労働×
・聖職者は政治意識に影響を与える。研究ポイントを供給。転職操作可。労働×
・事務員は工場において工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○

【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○

非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
貴族・資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
聖職者の政治意識を下げる働きは異文化、異宗教でも変わらない。
将校の指導力は非自国文化のPOPだと転職時にしか得られない。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
非ステート化地域POPの兵士は現地兵となり、ステート化地域の正規兵よりもやや劣る。
奴隷は国家の制度で認められていなければ解放され、農民か炭鉱労働者に変わる。
7名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:37:47 ID:X4ZfJ+eo
■ Victoria 2 について ■

  2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品Victoria2を発売しました。
  開発日記、スクリーンショットなど詳しい情報は公式フォーラムの該当ページかWiki内の紹介ページをご覧ください。

◆ 公式フォーラム
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=443
  
◆ Wiki
  http://stanza-citta.com/vic2/index.php

◆ 英語版 Wiki
  http://www.paradoxian.org/vicky2wiki/index.php/Main_Page (Vicky2Wiki)

◆体験版
  http://www.fileplanet.com/215199/210000/fileinfo/Victoria-2-Demo
8名無しさんの野望:2010/11/19(金) 08:10:48 ID:1mTvZJSH
1乙
9名無しさんの野望:2010/11/19(金) 10:05:42 ID:jifUcdqI
いちおつ
10名無しさんの野望:2010/11/19(金) 12:27:21 ID:lN7EYQdt
乙乙

1.2で将軍の数による軍事点への影響って下がったのか?
11名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:21:23 ID:d6S4hjat
>>1
Your majesty 素晴らしいスレ立てです。
この新天地は我々に更なる発展を約束するでしょう。
12名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:29:28 ID:occ28WAU
wikiへのリンクも>>1にしとけよって昔から思ってた
13名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:04:02 ID:N+OsRRve
>>1おつ
ネトウヨって騒ぐ厨が湧くから次からこれも入れよう
●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが、
 ゲームの内容を超えた政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
 ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
14名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:09:44 ID:mc2PM1jw
今さらのVICRなんだけど、
教皇領でイタリア作ったら、出来るには出来たけど、
BBRがえらいことになって投げた

wikiとかでも出来た後についてあまり触れてなかったような気がするけど、
イタリア統一は結構罠っぽい
タイムアタックAARだと、出来た後BBRはどのぐらいになってるんだろ?
15名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:15:24 ID:h/388Lc8
>>13
それだとゲームの内容の範疇ならOKなように読み取れるぞw
16名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:44:10 ID:qG37gfnN
>>14
トリポリかエジプトでBBR調整しましょう
17名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:25:01 ID:mc2PM1jw
>>16
thx
衛星国を作るというのは忘れてた
というか、作ったことなかったし、一回手に入れたのを手放すのはもったいないし

とりあえず、統一後の対仏ガチ戦争を頭に入れつつやり直してみる
18名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:59:14 ID:FMd83skQ
>>1
19名無しさんの野望:2010/11/20(土) 03:39:46 ID:wy8Yd4CA
VIC1の話なんだが、RGOを閉鎖して植民地に移民させるという技を思いついたので、
試しにスペインでやったら無事キューバとパレスチナをステート化出来た、出来たのは良いんだが
その代わりに本国の人口構成が壊滅的な状況に陥ってしまった。
20名無しさんの野望:2010/11/20(土) 04:44:13 ID:ktosGdzT
ぜひ教えてください。VICRなのだが、フランスでやると資本家達が貯蓄しない。なぜ?貴族もほぼゼロにしたのに。プロイセンは普通に貯蓄するのに。
21名無しさんの野望:2010/11/20(土) 04:51:01 ID:K/iYheor
貯蓄するほど収入がない。終了。
22名無しさんの野望:2010/11/20(土) 04:57:44 ID:npmZ87Cx
>貴族もほぼゼロ
完全にゼロにしないといけない
23名無しさんの野望:2010/11/20(土) 07:44:20 ID:A5SzjAYg
GamersGateでVic2をぽちるぞ。
この土日はVic2だ!
10年前にしまいこんだライトハウス英和辞典も手元にもってきたぞ!
初プレイ国は>>25に決めてもらう!
24名無しさんの野望:2010/11/20(土) 07:45:37 ID:Ggd7jOG6
ksk
25名無しさんの野望:2010/11/20(土) 08:17:06 ID:BLw7WTv1
クラクフ
26名無しさんの野望:2010/11/20(土) 08:23:12 ID:06aDEM45
owata
27名無しさんの野望:2010/11/20(土) 08:29:06 ID:A5SzjAYg
39.95ドルは、PayPalレートだと3500円弱でした。

で、え?
ロシア様から技術と引き換えにワルシャワもらって
クラクフ蜂起をやり過ごし、ポーランド復興させた(セーブ&ロードは10回以上)
オレサマに対し挑戦状をたたきつけた>>25を併合してやる!
28名無しさんの野望:2010/11/20(土) 08:34:28 ID:06aDEM45
ところでルクセンブルクでプレイした兄貴達に聞きたいのだが
ルクセンブルクでプレイしても同胞解放CBはエルザスロートリンゲンくらいしか使えないよね?
やっぱりルクセンブルクで神聖ローマ帝国復活は不可能だろうか
29名無しさんの野望:2010/11/20(土) 09:45:13 ID:pTJCaluO
それ以前にフランスとプロイセンに勝てるのか
30名無しさんの野望:2010/11/20(土) 10:47:33 ID:0wWXLQGb
>>27
>>ロシア様から技術と引き換えにワルシャワもらって


vic2だよな
31名無しさんの野望:2010/11/20(土) 10:53:45 ID:vA9l/cgi
>>30
なるほどageてるな
32名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:18:11 ID:0wWXLQGb
おおっと!
スレのなかにいる
33名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:24:49 ID:55PQz9nR
ポチッ [Eject]
34名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:04:55 ID:06aDEM45
列強になったあと自分の影響圏の中の国を殴れないのが地味に困る
いや次のプレイで気をつければいいだけなのだけど
せっかく大ドイツ作ったのにポーランド領土として独立させた地域が回収できない
35名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:44:12 ID:CooxaMSF
できるんじゃ?
36名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:45:17 ID:y0EkhvJD
2のサルデーニャでプレイ。
農民が全然兵士にならないので軍事力なさすぎで困るんだが、どうすれば良いの?
ナショナルフォーカスしても全然影響が見えん。
なんか1よりやることは減ったのに、各作業は面倒になってる感じがする。
37名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:02:40 ID:e/56k+V4
影響圏じゃなく自国の領土にしたいってのはあるよな
ムリヤリ併合とかできないのかな
38名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:46:28 ID:ktosGdzT
VICRの話で申し訳ないのだがいまいち経済が分からない。フランスは列強なのに資本家が育たない、国に入る金もプラスだったりマイナスだったり。Wiki読んでも分からないや。これ難しすぎるね。
39名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:47:57 ID:CooxaMSF
マニュアルは読んだのか?
40名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:52:26 ID:Z4WFGryB
41名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:01:21 ID:G4YPZ6i/
>>38
資本家自体が多すぎるか、中産階級が金を吸い取ってるからかな
42名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:10:00 ID:sqLghB0u
>>38
wikiには初心者おすすめの国とかも書いてあるだろ?
4323:2010/11/20(土) 18:06:40 ID:8qiZfsdC
クラクフでやってみたが、何をしていいやら分からないまま10年たつ。
ためしに1個師団作ったら破産した。

気を取り直してポルトガルでやってトランスヴァール、オレンジと併合していったら、
お嬢様、ネーデルラント、USA、清と次から次へと宣戦布告されて、
軍隊壊滅したでござる。

チュートリアルやるか...(涙)
44名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:24:47 ID:CooxaMSF
warosu
45名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:42:29 ID:1ID8j8PW
一時的ではあるけどCOMクラクフが威信だけで準列強になってるのを見たことがあるぞ
VIC2ではやればできる子
46名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:46:37 ID:IBO66hWb
優良国の影響圏に入った国は経済と外交関係が安定して健やかに育つ、こともある
47名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:58:35 ID:/QKo4zkv
おー坂の上の雲(再放送)がやっている
これを見ながら久々に幕末MODRでもやるか・・・
48名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:33:02 ID:+s0J/7an
>>43
VIC2はBBRの天井が低いよ
49名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:00:07 ID:t3OQghHY
Vic2なんだけど、ロシア影響圏下のオスマン帝国が我が日本影響圏下の
キプロスへ定期的に宣戦してきて、面倒極まりない。相手は中核州だから
リスクなしで宣戦してくるし、こっちは悪名受けてまで領土はいらないんで
実に不毛な戦いが続く。防衛戦だと悪名安くなるとか、中核州の強制放棄
とか出来ればいいんだけど。
50名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:19:49 ID:Vo5UND38
プロシアでケーム開始早々、ベルギーと同盟組んだら、
ベルギーが、いきなりオランダと戦争初めたので、
VIC1でよくみた独立戦争かな?と思って参戦したら、
オランダ側に、イギリス、フランス、ロシア、スペインがついてて泣いた。
なんとか白紙和平に持ち込めたがボロボロになったのでニューゲーム。
51名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:08:52 ID:e/56k+V4
>>45
自分でやれば威信だけで列強になれる。
プロイセンとロシアとオーストリアが自滅して列強落ちしてくれれば
影響圏に入れて不戦ポーランド再興も夢じゃないぜ!
52名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:27:30 ID:mpD9fxdA
rで鉄道引けないんですが、何故?
53名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:41:52 ID:cA5iTZrj
事務員ばっかり作ってたけど、資本家育成すると税金めちゃくちゃ儲かるな
54名無しさんの野望:2010/11/21(日) 09:24:59 ID:9azpIdRC
反乱うぜー
プロシアンナショナリスト
オーストリアナショナリスト
ドイツアナーキー
オーストリアハンガリーアナーキー
ドイツジャコバン
オーストリアハンガリージャコバン
これらが順番に反乱起こしやがる
せめてドイツとオーストリアハンガリーを分けるなといいたい

反乱嫌なら改革しろっていうけどさ
自由主義者と社会主義者が3割くらいずつ議席をわけるから改革できないよな
55名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:15:31 ID:h9PJQXKb
俺そんなに反乱に悩んだ記憶ないけどな
POPが貧乏なんじゃね?
56名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:46:24 ID:1FKS4Jq7
外交で、どうして列強No1のわが国が列強でも下のほうのロシアに
スウェーデンのinfluenceで遅れを取るのかがわからなかった。
Priorityで優先順位を決めれるとマニュアルに書いてはあったが、
どこにPriority boxがあるかわからなかった。
あれだったのね。
57名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:57:45 ID:9azpIdRC
>>55
貧乏POPは驚きの税金0関税0
中産階級が20の富裕層が40
当然ほとんどのPOPは贅沢品まで買ってる

反乱鎮圧中に別の反乱が起きる有り様


こうなったら宣戦詐欺で急進を無理矢理上げるしかないかな…
58名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:59:32 ID:rNQ0Iwl/
ずっと同じ政党に政権任すと闘争性が上がりやすいPOPができて反乱祭りが止まらなくなる気がする
オカルトかもしれんがな
59名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:08:25 ID:9azpIdRC
ただプロイセンにせよオーストリアにせよBBWなしで高確率で大ドイツを建国するコツは掴んだ
60名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:11:36 ID:1FKS4Jq7
>>59
どうするの?
61名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:20:30 ID:9azpIdRC
>>60
独立CBを上手く使う
プロイセンならハンガリーを
オーストリアならポーランドを独立させれば
列強落ちさせやすい
62名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:25:35 ID:9azpIdRC
オーストリアプレイのときはポーランドは全てドイツコアだから後から回収効くけど
ハンガリーはドイツコアじゃないから
プロイセンプレイの場合
ハンガリー領土の回収は難しいことに注意
63名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:35:45 ID:h9PJQXKb
Vic2ってBBWなんてあるか?
64名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:50:42 ID:1FKS4Jq7
>>61,62
おまえ、いい奴だな!
65名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:32:02 ID:BAkE+gCN
オーストリア強すぎだし、こっちは人口少ないくて兵隊作れないしで全然イタリア統一できない。
戦争して初戦に勝っても勝利点伸びないからいつまでたっても和平ならないし。
どうすれば良いか教えてくれ。
66名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:32:35 ID:h9PJQXKb
反乱統一が一番楽だよ
67名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:55:36 ID:BAkE+gCN
>>66
ごめん、反乱統一ってどういうこと?
68名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:01:36 ID:fI7qmQE8
反乱、自分で起こってもらいたいと思っても起こらない
AIが一度1843年にイタリア作ってたのはビックリしたけど
69名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:07:01 ID:h9PJQXKb
>>67
event\NationalUnification.txtのID=11103の奴
70名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:12:54 ID:9azpIdRC
AIは今のところほぼ確実にイタリアを反乱統一してる
ドイツにも反乱統一あるんだよな
あれのせいでまだ確実に大ドイツに出きるとは言えない
南ドイツやアルザスロレーヌなしで統一はまだ許すが
ハノーファーすらなしに統一すんなと
ドイツ変革してしまえば全てドイツコアだからリストアCBでBBRなしで回収できるから
小ドイツならおそらく反乱統一が最速かと思われ
71名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:19:43 ID:JeVd+2g9
vic2日本語版マダー?
72名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:30:25 ID:85dJYCHY
全国に一斉に鉄道引いたらピクリとも進捗しなくなった
枕木を集めています0/10の状態のままだ
stockpileに買ってくればいいのかと思ったけどauto切って最大購入にしても買ってこないし
鉄道にFocusかけても進まないし、どうすりゃ治るんだこれ
73名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:33:21 ID:u2Lypwbv
日本語版を作るのに参考にする、日本語化MODがないので出ません。
74名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:37:29 ID:9azpIdRC
木は果物資源の次にレアな資源なんだ
諦めて美学でも研究しとけ
75名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:10:12 ID:K5eSlwYL
VIC2のRGOの大きさって固定なの?
VIC1みたいに拡大できないの?
76名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:16:09 ID:fSQV0Lxe
>>72
俺もその状態だわw
とりあえず、チートをしてみようと、
timber 1000
goods timber 1000
と打ち込んでも、Stockpileに木が入らない
誰かチートのやり方教えてください
77名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:28:54 ID:9azpIdRC
人の話を聞けよ
木はレア資源なんだボケ
78名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:36:29 ID:RJIMOT4P
中核州確認って、プロヴィンスをひとつずつクリックするしか方法ないの?
vic1のようにmapに黒いぽっちが付くような感じで、一覧表示できる方法あったら教えてください。
79名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:39:15 ID:9azpIdRC
やり方は同じ
マップの外交タブをクリック
ドイツコアとかイタリアコアとかニューイングランドコアとかのような
存在していない国は無理

諦めてひとつひとつクリックしれ
8076:2010/11/21(日) 22:45:51 ID:fSQV0Lxe
>>77
誰に行っているか分からないけど、チート出来るかとレア資源であることに関係はあるの?
81名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:48:20 ID:9azpIdRC
ああチートね
チートは知らない
前スレのどっかにあったから発掘してけれ
82名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:55:38 ID:fSQV0Lxe
>>81
今、暇を見て前スレを読んでる
200くらいまで読んだんだけど、これまでに出てないといいなぁ
83名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:24:57 ID:rNQ0Iwl/
木材が貴重なおかげでセメント工場が収益面で底堅い
84名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:58:53 ID:hz63nyZg
セーブして再起動すると治ることもあるね>鉄道の木材ハマリ
85名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:14:12 ID:JQMdN0gz
木を買う見込みないのに鉄道引こうとするのが悪い。
木は市場から買えないのが普通なんだから
ランク上げるなり産地を侵略するなりするのが正しい解決法だぜ。
86名無しさんの野望:2010/11/22(月) 03:35:56 ID:1KaBUQI4
自国内でガンガン木材を消費してる工場を一時的に停止してやったら進んだって経験ならあるな。
工場見直してみたら?
87名無しさんの野望:2010/11/22(月) 06:37:37 ID:/4WldSA+
改善された点も多いが、土地の売買が出来ないのと、首都占領しても意味がないのが面白くない
なんでこんなことにしたんだ

>>69
横からで悪いが、ファイル見ても何やら理解できないので教えてくれないか
史実の年代に統一が無理ゲーすぎてつらい
88名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:49:20 ID:VvDuG7Yz
イオニアでプレイしたら
戦争で小判サメするために置いといた兵士3000人とクリッパー1隻の維持費が払えず
投了したでござる
89名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:12:27 ID:VvDuG7Yz
イオニアでまたプレイ中だがイギリス様は戦争にも誘ってくれないのな
アフリカ分割までほんとにやることなさそう

ところでイオニアのような小国ではなんの工場がいいのだろうか?
90名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:26:42 ID:lly6eTyo
俺のマシンではこれ以上のプレイは無理のようだ・・・
しばらくプレイすると操作を受け付けてくれなくなる
91名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:46:48 ID:bodEcN3c
>>87
どこが分からんの?
92名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:29:43 ID:FX/jtG0c
>>87
首都占領は簡単過ぎだしな。フランスもイギリスもすぐ近くだし。
何が問題って簡単に首都占領できちゃう事な気がするよ。
今回は領土広い国から勝利するのがめんどくさ過ぎる。
お嬢とかロシアとか。
93名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:58:09 ID:lNzRXOKF
>>92
>何が問題って簡単に首都占領できちゃう事な気がするよ
すると何かあるの?
94名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:21:14 ID:FX/jtG0c
>>93
いやいや、史実では大事であろうことが
あっさりできるのが、不自然だって話
95名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:33:59 ID:lNzRXOKF
つ普仏戦争
96名無しさんの野望:2010/11/23(火) 06:24:57 ID:9bQoOcAC
史実は史実で、ゲームはゲームなんじゃね。
ゲームのAIがそこまで賢くないから、
首都の防衛とかをプレイヤー並に効率的にできないんだよ。
だから、プレイヤーは結果的に簡単に首都が占領できてしまう。
口悪く言うと、首都占領で先勝点を稼ぐ行為は、チートということ。
今回は、それをゲームシステムで禁止して、
ゲームにおける戦争の難易度を上げた。

と俺は思っている。
97名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:08:20 ID:xQxGQxPs
イオニア人「アフリカには夢があるよね ロシアはネバーランドだったよね
98名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:13:02 ID:xQxGQxPs
ところで同胞解放CBの条件ってなんだろう?
ステートに3割以上の兄弟文化の存在とかそんな感じなのかな
99名無しさんの野望:2010/11/23(火) 08:32:30 ID:p1sHtSil
ところでUncivilizedNation相手のWargoalにconqestが出る条件て何?
中国ちょっとずつ征服してくのめんどいお…
100名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:32:35 ID:YFGHLlTo
つcb_types.txt
101名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:42:23 ID:nXuIdzFl
1.3まだかなぁ
とりあえず民主主義国で反乱祭りとイギリスのインドステート化をどうにかしてほしわw
102名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:45:18 ID:3QLel9Sy
反乱にはデモの鎮圧みたいなのも含まれてると脳内妄想してる
103名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:39:58 ID:v+PuNM1o
北朝鮮が韓国に宣戦布告しました

デ〜デ〜ン♪
104名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:01:32 ID:3QLel9Sy
せいぜいCBを与えるランダムイベントが起こった程度
105名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:53:54 ID:ejXPTHqy
ペルシャ湾で海戦に負けた我が艦隊が距離的には最も近い港であるアレクサンドリア
に撤退するようなんだが、スエズ運河がまだ無いから喜望峰を回りこむんだぜ?
そんな余力があるんなら戦えるんじゃないのかと。
106名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:41:18 ID:cIDvjGa0
>>14
教皇領でイタリア統一して最初にするべきことは
教皇領を独立&教皇領に宣戦布告だ。
まあローマは5年間もどってこないが
BBRは5下げられる。

あと、サルディニアを独立させるときは
北イタリア出身師団をどっかの国に派遣するのを
忘れないようにね。
107名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:34:33 ID:ICnv3tFn
>>99
3領州以下でしょ。
10814:2010/11/24(水) 02:11:39 ID:solIs8eq
>>106
トンクス

一からやり直して、両シチリアをいったん衛星国化したままで、サルディーニャも衛星国化し、
その後、両シチリアを一発併合してから再度トリノ占領という実に時間のかかる方法でイタリア統一しますた。
うっかりルッカを忘れていたけど、イタリア成立時のBBRは5を下回っていたと思うので、まあ許容できるレベルかと。

ちなみに、次にフランス衛星国化か、オーストリア衛星国化&「失われたイタリア」回収をやろうかと思ってるんだけど、
フランスがちょっと強そうなのと、オーストリアはもう少し泳がせてみたのとで、内政中です。
プロイセンが普墺戦争に勝ったにもかかわらず同盟の進展は保留したり、フランスがスペイン継承に文句をつけなかったりで、
ドイツ統一関連のイベントが不発なのも、様子見の理由だったりします。
最終的には統一ドイツをぶん殴って、イタリア主導の中央同盟を作ってみたい気もするので。
109名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:50:21 ID:IVMwWO3n
Cut Down to Size って使ってる?
あれって5年間だけ軍事力を減らすんだったっけ?
Infamyの上昇に較べて割に合わない気がするんだよね
110名無しさんの野望:2010/11/24(水) 20:22:09 ID:myMozd2b
金も入るでよ
111名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:04:19 ID:IXxcefzD
Vic2 1875ドイッチュラント
アフリカ争奪レースで独走態勢だが、どうやらお嬢との対決は避けられない模様。
IroncladだのMonitor艦だのを大量造船中。

>6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。

Vic2でもこれはアクティブ。
待っとれ、お嬢。ヒィヒィいわしたるでぇ。
112名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:36:39 ID:Luqkc/yI
>>100
みてもようわからん
サルディーニャだとオーストリアに対して北イタリア人の同胞解放CBはないんだよな
反乱統一でもない限りBBRがかなり厳しいと思う
中央イタリア諸国はSoIでもいいけど
正直それだとオーストリア相手には兵力が足りないんだよね
113名無しさんの野望:2010/11/25(木) 13:23:51 ID:Yt6GQ8R7
>>111
Monitorってあんまり役に立たなかった気がしないでもない。
耐久力がでっかいんで大型艦かと思ったら硬いだけの鈍足小型艦だったし。
114名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:30:19 ID:IXxcefzD
>>113
HoIのCLやDDと同じ様にスクリーンとして考えている>Monitor
それなら輸送船使え、という話になると思うのだが、何となく作ってみた。
115名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:41:19 ID:aYUYAgMD
周りの国がお嬢かSphereで殴れん
遠征するか
116名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:43:17 ID:Luqkc/yI
実は小型鑑の使い方がわからない

もう少し言うと
Man'o'War以外の使い方がわからない
Man'o'Warが100隻いればお嬢の本国にも乗り込める
117名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:36:31 ID:6aSU+VC4
クルーザーとドレッドノートクソ強いじゃん
118名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:00:24 ID:xTLgp3um
どうやったら利用可能な予備役部隊数て増えるんですか?
VIC2のサルディニアなんですが何故か予備部隊数が3つしか
ありません、どなたか教えてくださいお願いします。
119名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:34:11 ID:KMYgqYG+
1、貧乏人を増やす
2、mobilisation sizeを増す技術をとる

ちなみにカエル野郎は動員効率+6%のnational valueを持ってるのでわらわらと歩兵が湧く
イメージ的にはeaualityとorder、動員効率が逆の気がしないでもない
120名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:41:43 ID:Luqkc/yI
オーストリア様なんてあの人口で6しか総動員しても増えないものな
121名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:04:38 ID:AMTDct4U
グランダルメーすげーな
122名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:11:29 ID:MiBEZIBv
×グランダルメ
○グランド・アルメ
123名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:47:20 ID:v8Y6olIn
総動員ってやった事無いんだけどどんなデメリットがあるの?
124名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:47:49 ID:OWrO5Nx2
そりゃ生産POPが兵士POPになること
125名無しさんの野望:2010/11/26(金) 00:24:30 ID:w3do2dsB
>>124
NFで兵士POP増やさなくていいのか
便利だな
126名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:57:38 ID:tkInuWn/
>>116
足の速さを生かして相手を戦闘に引きずりこんで足止めが小型快速船の基本かと。
海上封鎖するときにも展開が速くて便利よ。
127名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:23:21 ID:UGc0pvIU
VIC2で指揮官除名出来ないのは何気に不便だよな
使わないの何人もいても邪魔でしょうがない
128名無しさんの野望:2010/11/26(金) 22:25:44 ID:5kS2U9Q/
貴重な軍事点じゃないか
129名無しさんの野望:2010/11/27(土) 02:20:30 ID:eA50aMRC
>>127
やっぱり出来ないのか
まぁ、あんまり気にしてなかったけど
130名無しさんの野望:2010/11/27(土) 06:45:04 ID:DRpvO2UJ
パンシャーブで1852年に文明化できたから、試しにイギリス様に宣戦してみたら全然勝てねぇwというか、中国様がイギリス様の勢力圏なのはきついなぁ
131名無しさんの野望:2010/11/27(土) 07:58:43 ID:Jy3nQL5X
手動で貿易の帆船と、大砲の輸入ストップしたら、
陸軍だけ維持費100%(近く、砲兵旅団いたらちょっと減る)
海軍は0%になるのか。やっと分かったよママン。

これまで、ゲーム開始とともに維持費ないから海軍解体してたけど、
どうにかなりそ。
132名無しさんの野望:2010/11/27(土) 09:38:35 ID:hd4tjhkl
維持物資欠乏するとどうなるんだっけ?
133名無しさんの野望:2010/11/27(土) 11:23:26 ID:l5H+8rvl
フルーツはエジプト
木は中国から奪うのが1番良いだろうか?

早く1.3出ないかな…
フォーラムに情報とか出てる?
134名無しさんの野望:2010/11/27(土) 11:25:42 ID:OqDrWCdN
出てるよ
135名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:39:00 ID:Jy3nQL5X
維持物資欠乏すると、
1.組織力の最大値が下がる。1/4ぐらいになる。戦闘したらすぐ敗走。
2.兵士数、組織力の回復率が落ちる。場合によってはまったく回復しない。

あと、海外領土の生産効率も落ちたっけ。
136名無しさんの野望:2010/11/27(土) 21:55:30 ID:Jl5ZBgJF
プロイセンって一度ボロボロにしてやって常備軍ゼロにしてから
他国に宣戦されると総動員で工業力0になるのな。
137名無しさんの野望:2010/11/28(日) 00:33:38 ID:PgzCXZz3
>>135
樺太ホイホイや香港ホイホイは凶悪だな
138名無しさんの野望:2010/11/28(日) 02:58:14 ID:QPLGcu+e
>>133
パッチが必要なほどの不具合やアンバランスはない気がするけど。
139名無しさんの野望:2010/11/28(日) 03:18:04 ID:u0buzDiC
ところで今作って非文明国であることのデメリット小さいよね。研究スピード変わらんし
非文明強国はわざと文明化せずに領土増やして文明化した方がメリット大きそう。
70年代までいくと植民競争が始まるから流石に損だけどさ。
140名無しさんの野望:2010/11/28(日) 08:24:31 ID:KUgUIGNa
変わるわ
141名無しさんの野望:2010/11/28(日) 08:39:41 ID:M+dB36Nh
文明化してないとリテラシーと事務員POPからポイント入らんし、
ランクによる値も列強1.5に対し非文明国0、
聖職者POPのmax3分しかないだろ。
つまりcultureなしの難易度hardだとずっと0〜3
142名無しさんの野望:2010/11/28(日) 09:44:31 ID:u0buzDiC
勘違いしてたわ
143Ideyoshi:2010/11/28(日) 11:47:29 ID:7XXXGD4M
前スレとりそこねた。誰かうp
144名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:58:29 ID:b3IPxIqw
145名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:03:45 ID:PgzCXZz3
まあ文明化しても
事務点なんてほぼ0だけどな
146Ideyoshi:2010/11/28(日) 13:53:03 ID:7XXXGD4M
>144

全部とれたthx
147名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:10:32 ID:ro7gUNbi
このげーむは すこあを きそうげーむだ
148名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:58:05 ID:PgzCXZz3
wikiに衛星国の自力独立は不可能ってあるけど
ハノーファーはよくイギリスから独立してるよな

あれはなんでだ?
149名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:01:08 ID:LCxbgfvn
イベントで
150名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:06:23 ID:PgzCXZz3
イベントか
次のパッチでハノーファー以外も友好度あたりを条件にランダムイベント入れてくれないかなあ
151名無しさんの野望:2010/11/29(月) 00:25:15 ID:ba6nuTB1
非正規兵に蹴散らされる司令部付き師団
http://www.youtube.com/watch?v=3uGX0kGvSp0&feature=related
152名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:33:17 ID:4lwgfn6v
海外植民地のステート化ってしてる?
アフリカとかNF使って官僚増やすとか面倒で仕方ないんだけど。
153名無しさんの野望:2010/11/29(月) 05:51:55 ID:ZoAQAT6I
アフリカならほっといてもなる
中国はしようと思ってもならない
154名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:37:40 ID:8oLsN+QN
アフリカ、なかなか進まないけどもしかして本国RGOが満員になる1910年以降とかに一気にステート化できんのかな
155名無しさんの野望:2010/11/30(火) 01:25:48 ID:P/uCAIZm
プロイセンプレイでハノーバーってどうしてる?
勝手に独立してくれればいいけどダメならお嬢と戦争
海軍作ってから宣戦でいいのか?
156名無しさんの野望:2010/11/30(火) 05:21:37 ID:+qV3xiA/
他国の衛星国でも影響圏に組み込めるだろ
157名無しさんの野望:2010/11/30(火) 06:52:24 ID:BIp+GUCH
あ、お嬢の属国のままでも統一できるのか
サンクス
158名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:25:55 ID:av7fi3kG
日本でやってんだが事務員ってどうやったら増えるん?
軍事大国化してイギリスフルボッコにしたトコなんだが元英領は事務員一杯いるのに
それ以外のトコはほとんど数百くらいしかいないわ…
159名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:37:06 ID:vTLeDWbS
教育、行政、軍事の費用を7割以下くらいにしてNFで事務員育成すればボコボコ増える
160名無しさんの野望:2010/11/30(火) 17:10:53 ID:6Y4TVq7q
日本くらい大国だとNFの数が足りない
もう諦めちゃえ
161名無しさんの野望:2010/11/30(火) 17:15:11 ID:iqbuJfwR
人口多い江戸と大坂を交互でいいだろ
162名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:25:03 ID:av7fi3kG
>>159
dd。
ちょっとずつ増え始めたわ。
163名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:36:42 ID:av7fi3kG
ところでwiki見ると要塞の効果って
>要塞は攻撃を受けた際の防衛部隊の被ダメージ量を減少します。
>防衛部隊がそのプロヴィンスにいない場合は、要塞は何の効果も持ちません。
って書いてあるけど高レベルの要塞があると占領にすんごい時間かかるし
割譲要求の必要スコアも跳ね上がるよね?
工兵全然使ってないけど工兵がいると要塞の占領が早かったりする?
164名無しさんの野望:2010/11/30(火) 22:58:26 ID:iMZRwja/
むしろ工兵のつかいどころが分からん。前作の固さはどこへやら単純によわいし、要塞攻撃ぼーなす
165名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:00:37 ID:iMZRwja/
途中で書き込みボタン押してしまった。要塞攻撃ボーナスも実感できないような。
166名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:57:08 ID:pB/VzDLX
defines.luaに色々面白いことが書いてあるな
167名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:58:16 ID:pB/VzDLX
例えば非コアだと税収が-5%とか
168名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:25:44 ID:DFEUck0/
wikiに転載して解説してくれないか
169名無しさんの野望:2010/12/01(水) 01:22:24 ID:lsLxnw3/
大丈夫だ、問題ない
170名無しさんの野望:2010/12/01(水) 11:14:15 ID:h/SlfQuc
GTX 580で 3840 x 1200 の画面でプレイできたよ
HOI3だとエラーで異常終了してた
171名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:04:59 ID:dzJGxVC2
事務員が常に1パーセント未満でござる
172名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:49:54 ID:MxwgbSyz
プギャー
173名無しさんの野望:2010/12/03(金) 15:38:19 ID:2Png7Bh5
敵さんも士気崩壊した役に立たない部隊を
いつまでも前線に貼り付けとかないで後方に下げて立て直すようにすべき。
あと不利なトコに突っ込んで来すぎ。
簡単すぎる。
174名無しさんの野望:2010/12/03(金) 18:30:17 ID:k0E6fELC
おまいパラド様にそんな技術あると思ってんの?

おまいがMOD作れば入れてくれるかもね
175名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:12:47 ID:wT+8guW8
南太平洋ニウエのつまみにくさは異常
てかここに施設と軍置いたらつまめなくね?

・・・いや、別に問題は出ないんだけどさ
176名無しさんの野望:2010/12/04(土) 03:41:53 ID:apvjf1Qj
VicRで一次大戦イベント作ってるんだけど、AIが講和しないように変更する所は
ferocity = 2.0 quiet_factor = 0.0の2箇所だけなのかな。
出来ればイベント講和だけにしてやりたいんだけど、これでもすぐ講和しちゃう
177名無しさんの野望:2010/12/04(土) 07:12:24 ID:edYgPd2j
>>173
HOI3では、自国の軍隊を全委任することで、
対等な条件でやりあうことができたんだけどな。
AIの中は、MODでも無理だしな。
178名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:01:04 ID:e8YP11Ho
アナルコリバタリアンが反乱起こして政権とってしばらくしたら、
またアナルコリバタリアンが反乱起こして政権とったんだけどなんなの。
無政府がいいなら政権とらないでほしいです。
179名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:02:12 ID:T0N3Yz/B
史実でも良くあることじゃないか
180名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:57:09 ID:rrNImUwI
CFから日本語版でるのは来年のいつごろかな?予想では夏ごろかなと思うのだが。
181名無しさんの野望:2010/12/05(日) 03:59:26 ID:PSIpNN83
今の所予定無しだが
182名無しさんの野望:2010/12/05(日) 06:54:04 ID:U6447n+H
歴史イベント少ないから英語でも意外といける
183名無しさんの野望:2010/12/05(日) 13:20:16 ID:d9GOoVZO
>>182
それはまぁ、なんとなく手抜き感がしないでも無い様な。
184名無しさんの野望:2010/12/05(日) 14:15:31 ID:9vW+khKc
ギリシャとか小国で石炭がない国はどこから得るのがいいかな?
やっぱり人口も多くて制圧しやすい韓国かな?
185名無しさんの野望:2010/12/05(日) 14:22:42 ID:FbeKtrJR
×韓国
○朝鮮
186名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:22:30 ID:evUWwjuU
1.3まだかなー
187名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:41:11 ID:tQ6tHXhG
歴史イベントが少ないというより、選択肢の効果がシンプルで理解しやすいから文章読まなくても問題がない
188名無しさんの野望:2010/12/05(日) 17:32:59 ID:5BMwU6sp
開戦とか植民とか思った通りのことができないときにどこの数値が原因なんだ?
って迷うぐらいで、イベント自体は好戦性とか政治意識とか単語わかっちゃえば困らんしね

1.3は崩壊しない中国がなんとかなってるといいな、あと木材はまりも
189名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:14:41 ID:JUBI2Quz
>>188
>あと木材はまりも

19世紀にはバイオテクノロジーはないので、マリモから木は作れません
190名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:22:31 ID:JUBI2Quz
坂の上の雲を視ねば
BSでやっているのを気づかなかったんだよね
191名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:21:25 ID:9vW+khKc
木材はまりもや
ブルネイがこの先生きのこるには
どうしたらいいか
192名無しさんの野望:2010/12/05(日) 22:59:04 ID:U6447n+H
>>188
木が足りないのはブロック経済実装しろって要望出したヤツに文句言うべき
193名無しさんの野望:2010/12/05(日) 23:19:22 ID:sNUXw9q4
俺様専用メモ

VicRで指揮官の性格を「粘り強い」にしたい場合
personality_effects.csv に記述されている persistant
ではなく persistent にしなければならない
          ~
194名無しさんの野望:2010/12/05(日) 23:31:57 ID:9vW+khKc
ブロック圏は優先されるだけで余ったのは世界市場に出回る
それで不足するのは単純に木と果物の産出が少ないだけでござる
石炭や穀物はブロック圏無視していくらでも出回ってるでござる

人口の伸びに比べてRGOの産出の伸びが少なすぎるのが原因なんだよな
もしくは木や果物がセメントや缶詰めなどを代替品となれば解決なのだけど
195名無しさんの野望:2010/12/05(日) 23:33:02 ID:oTdK1+cy
マルサスかよ、と
196名無しさんの野望:2010/12/05(日) 23:34:03 ID:9vW+khKc
ギリシャやエジプトのような果物国家は
RGOが儲かりすぎて国家資本主義でもなかなか工業化が進まないでござる
197名無しさんの野望:2010/12/05(日) 23:58:14 ID:U6447n+H
>>194
余ってないだけ。余らせないのも戦略。
ブロック経済派の思惑通りじゃね?
198名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:05:53 ID:eao3kE98
上手くやればaiの工業化も妨害できるんだから問題なくね?
資源を得るために植民地を拡大してた時代だぜ。
勢力圏を否定しないなら木じゃなく何が不足するのは問題ないのかって話になってくる。
199名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:30:23 ID:YftWwOMX
なんだろ
希少でもなんでもない必須資源が不足するのが問題なんだよな
オイルやゴムでなく

パラドが言っている通り
19世紀は20世紀や現代と違い自由貿易の完全外需依存経済であって
ドイツでもGDPの半分が外需依存だったという推計になっている
(ちなみに現代は日米が2割ほどで欧州は3割くらい)
WW1まではブロック圏無視してもいいくらいかと思われ
とりあえずオイルやゴムなどの20世紀の希少資源以外は出回って欲しい
貴金属と硫黄はギリ出回らなくてもいいかも
200名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:37:24 ID:MOafqwJ6
木は史実で不足してたんだろうか。砂漠しかない国が木に困るのは分からなくないが
自国で使う木もないってのは、一箇所一種類しか産出しないRGOシステムが問題な気がする。
職人システムみたいに、少量だったらRGOに関係なく木こりが産出してくれればいいのにね。
201名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:03:54 ID:GvSoQ0JP
>>199
理由は簡単ですよ
プロヴィエンスに一個しか産出資源が決められないからね
リアルに考えれば一つの地域でいろんな物が産出されてる
はずだけどそれが出来ないんからね
202名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:14:51 ID:KRv0VniS
木材や果物が、足りないのが違和感あるんであって、鉄鉱石、石炭、石油、貴金属あたりがたりないのなら納得しやすいということでは。
203名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:55:53 ID:kA1XA5tH
果物はともかく、木材は結構貴重品と思うけどね。
火力革命が起こるまでは燃料としての木材がネックとなって
人口が抑制されていたってくらいだから。
204名無しさんの野望:2010/12/07(火) 05:30:02 ID:cJXYjrsn
VICかエンパイアートータルウォーを買おうか迷ってる。
両方やったことある人感想を聞かせて。
205名無しさんの野望:2010/12/07(火) 05:32:33 ID:cJXYjrsn
上の質問の追加。あと似たようなソフトがあれば教えてください。
206名無しさんの野望:2010/12/07(火) 06:41:23 ID:4qLoQL7M
全然違うタイプだろ。
それぞれのレビューくらい嫁よ。

ちなみに今週、VICはGGで格安。
207名無しさんの野望:2010/12/07(火) 09:32:19 ID:0ESBvjQS
社会改革や政治改革のコツを掴んだ人いない?
社会改革どころか普通選挙まで到達したこともない
208名無しさんの野望:2010/12/07(火) 12:14:51 ID:be+qJeZi
切りすぎでレバノン杉が無くなったのは、いつ頃だっけ?
209名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:07:23 ID:0ESBvjQS
社会党と自由党が議席を分け合って全然改革が進まない
反乱だけが増える日々
政治意識を高めたほうが改革しやすいのかな?

とすると社会科学の研究をするのが良いのだろうか?
210名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:34:09 ID:0ESBvjQS
俺様メモ ギリシャ編

研究初手は何も研究せず
NFはアッティカに聖職者
金が絶望的に足りないのでナショナルストックなんとかは歳出0に
外交はロシアとオーストリアに全力改善
1840年になったら即観念論を研究
観念論が高速で研究完了するので研究2手目はロマン主義

だいたいこの2手の国威だけで列強入りできるので列強入り次第影響力をエジプトに振る
研究3手目は自由貿易
ここである程度金も溜まってきてるので輸送船を揃えてジョホーレを制圧し貴金属を得る
211名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:41:14 ID:0ESBvjQS
ジョホーレを制圧して自由貿易の研究が完了したら収支が大きく改善するので工場を建て始める
研究4手目は陸軍職業軍人
またエジプトを影響圏にいれるとトルコがエジプトを殴って来るのでどさくさ紛れにコアステート回収する

兵士が少なすぎなのでサイの目次第で負けるときは負けるでござる
212名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:14:15 ID:R430MsFp
ジョホールな
213名無しさんの野望:2010/12/07(火) 21:07:04 ID:n/W5/bD1
Vic2ではギリシャでプレイして降伏を選択すると落ちるバグはなかったかい?
Vicのあのバグは結局直らなかったなぁ
214名無しさんの野望:2010/12/08(水) 06:21:36 ID:s+uyCLw1
俺はあのバグはギリシャ系の指導者のグラのせいだと思ってる。
あのおっさんの名前はわからんが、モンテネグロとかセルビアや
ルーマニアでもあのおっさんだから落ちる。マジあのおっさん何者だ。。
215名無しさんの野望:2010/12/08(水) 08:16:11 ID:6dcLptIo
ヨーロッパの汎用小国指導者でしょ。クラクフ・アルバニアでも落ちる。たぶんなにかを読み込まないんじゃね
216名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:27:20 ID:iXqQVPWQ
セーブデータの記述で頭のほうの国だと落ちるんだよ
あるいは国家数が8に満たないときに、成績画面で数合わせに確かスコアが-1で表示される国
何の順番でどうすれば直るのかは知らんが
217名無しさんの野望:2010/12/08(水) 20:40:52 ID:/xNGLtVv
>>204
断然vicかな
total warはmedievalかromeで十分だと思ってる
218名無しさんの野望:2010/12/09(木) 22:44:59 ID:Z6rCj1Ux
Vic2でのシベリアはプロビ細分化されてる?
それともざっくり?
219名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:02:16 ID:6kiZfhkx
俺様専用メモ 日本編

日本の文明化に必要な国威は観念論だけでほぼ満たせる
なので初期研究は放棄し1840年まで何も研究しない
その間朝鮮かベトナムを制圧し併合しておく
観念論の研究が終わったら明治維新に必要な技術を開始する
文明化のネックになるのは軍事力
80はかなり厳しく軍事費最大でもたいてい60くらいで頭打ちになる
それを超えるためにMan O Warを量産する
よく長距離砲の輸入が止まるがその場合は諦めて地道に待つしかない
長距離砲の輸入がとまらなければ1845年前後
止まった場合は1855年くらいになる

文明化後は即ハワイを落としておくとアメリカの太平洋への植民を遅らせられる
220名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:04:27 ID:KLHmDzi4
船舶で軍事点増えたっけ?
221名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:31:17 ID:T1HGV9Vw
増えないと思ったが・・・

ちなみに陸軍を増やさないといくら予算注いでも兵士POPが頭打ちになるので
明治維新を目指すなら使う意思なくても無駄に常備軍を増やすべきと思う

この効果、ひょっとして海軍でも見込めるのか?
222名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:33:31 ID:xVdCaf9Z
船舶でも増えるし指揮官でも増えたと思う
223名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:35:28 ID:5hKip7Ap
>>222
指揮官の伸び率が一番でかいは軍事点は
224名無しさんの野望:2010/12/11(土) 00:15:50 ID:WRrWtLnA
中国様と殴り合って完敗。ねる。
225名無しさんの野望:2010/12/11(土) 00:26:27 ID:SlZWdyp1
文明化前に朝鮮併合とか歴史好きなら萎えまくりなのよ
226名無しさんの野望:2010/12/11(土) 01:31:46 ID:+TB8r+Wd
試しにド級戦艦消したら軍事力下がった
227名無しさんの野望:2010/12/11(土) 01:58:47 ID:+ArFS1p9
そうだったのか
ずっと無関係だと信じていた
228名無しさんの野望:2010/12/11(土) 08:14:17 ID:K5MC6I02
>>225
秀吉「呼んだか?」
229名無しさんの野望:2010/12/11(土) 11:23:15 ID:A5OrYJVp
艦隊建造するのに船が必要で
船って自力で作るか輸入しないといけないんですよね?
全然輸入されなくて困ってるんだけどそういうもの?
230名無しさんの野望:2010/12/11(土) 12:21:19 ID:q2+RNvf4
日本語版いつよ。CFはもう力尽きたの?
231名無しさんの野望:2010/12/11(土) 15:19:29 ID:sz6tliJs
世界征服やってる時にpop画面開こうとすると
visual c++ runtime livraryとかいうエラー吐いて終了するんだけど
コレなんとかならない?
232名無しさんの野望:2010/12/11(土) 18:48:58 ID:PWs5Zd37
軍事点って勝手に減ったりもするし、よく分からん
233名無しさんの野望:2010/12/11(土) 18:57:34 ID:fb/5LqT3
>>231
どうせ、Runtimeが入ってないんだろう?
入れろよ。
234名無しさんの野望:2010/12/12(日) 00:32:51 ID:RsZ2fNfO
>>232
軍事点は大きく分けて二つの構成でできている

基礎軍事点=兵士POP 旅団 艦船の数

応用軍事点=将軍の数 軍事技術の革新

問題なのは将軍の数で将軍には寿命があるため
将軍が死ぬとそれと同時に軍事点は−2される
逆に将軍を新たに誕生させると軍事点は+2される
235名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:26:00 ID:dvbFXDOf
旅団の数で増えるか?
236名無しさんの野望:2010/12/12(日) 01:36:43 ID:1dCSxdnJ
>>234
旅団は関係なくね?
試しにいくつか旅団を消してみたけど、軍事ポイントに変化なかったぞ
237名無しさんの野望:2010/12/12(日) 08:26:30 ID:t1fIvx4a
アカどもウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
貧民の税金10%なのに全土で反乱とかおかしいだろ・・・
238名無しさんの野望:2010/12/12(日) 10:07:59 ID:k8Y6gm9Z
中国を全部占領で首都以外全部割譲出来たっけ?
239名無しさんの野望:2010/12/12(日) 10:11:17 ID:AqGRtBTK
1回の戦争ではムリじゃね
240名無しさんの野望:2010/12/12(日) 10:22:45 ID:FQk9/FAZ
だいたい必要スコアが20くらいだから
4つくらいが限界じゃね
241名無しさんの野望:2010/12/12(日) 10:41:57 ID:k8Y6gm9Z
スコア?
242名無しさんの野望:2010/12/12(日) 10:45:17 ID:sPEgneI+
スコア。
243名無しさんの野望:2010/12/12(日) 10:55:22 ID:AqGRtBTK
Score.
244名無しさんの野望:2010/12/12(日) 11:23:33 ID:FQk9/FAZ
Spore
245名無しさんの野望:2010/12/12(日) 11:46:59 ID:k8Y6gm9Z
ランキングの奴じゃなくて戦勝点かな?
246名無しさんの野望:2010/12/12(日) 11:52:52 ID:sPEgneI+
>>245
戦勝点の原語
247名無しさんの野望:2010/12/12(日) 13:09:04 ID:mHTHAm1M
すこっアッー
248名無しさんの野望:2010/12/12(日) 14:52:00 ID:U5fnTIW+
工員が増えない増えないと思っていた1850年代。
RGO満杯になった1870年ごろから
山のように増え始め、そいつらが失業して飢えて反乱祭り。
アイスランド、ノルウェー、スウェーデンのナショナリスト、ジャコバイトと反乱で
ついにアイスランドは独立達成。
わがスカンジナビアが分裂する日も近い。

マダガスカルにいっぱい工場空っぽのあるんだから、そこへ移住してくれたら良いのにな。
249名無しさんの野望:2010/12/12(日) 15:29:20 ID:k8Y6gm9Z
>>246
なる
面倒だから一発併合してみるか
アラブ人師団400で足りるかしら?
250名無しさんの野望:2010/12/12(日) 16:31:56 ID:MJnpATkg
>>248

おまいの国こんな感じなんだろ

         / ̄ ̄\      .|:|   。    |::::::::|  
       / ノゝ   \     .|:|_,,,,,,__ __,,,,,,_  |::::::| 
        |::::::         |      || ,,-・‐,  ,‐・= . ー6)
       |:::::::::::     |     '| -ー'_ | ''ー   !!|   やっぱり就職を探しているんですか?」
なにしにハロワ::::::     |     |  /(,、_,.)\   ノ       ―スカンジナビア首相
来てんじゃボケ:::::::    }      ヽ ヽ-----ノ ノ ノ ̄"''─-、
         ヽ:::::::::::::: ノゝ.}     ,. -‐'\,_ ̄二´_,// / ,, -‐‐ヽ
        ヽ::::::::::  ノ    /、   |l`ー‐´ / / -‐   {
        /:::::::::: く     /  l   l |/__|// /  ̄   /
_____ |:::::::::::::::: \ /    l    l l/ |/  /       /
          |::::::::::::::::::: \ ̄ ̄
251名無しさんの野望:2010/12/12(日) 19:30:28 ID:1L1c65Kb
EU3DWで、意見の違う反乱軍同士が戦うようになったんだけど、
Vic2にもこの変更点くるかな。
252名無しさんの野望:2010/12/13(月) 07:07:13 ID:09aoFjdo
>>251
いいなそれ。
ついでに政府軍も自動で反乱軍を殲滅してほしいわ。
253名無しさんの野望:2010/12/13(月) 15:12:44 ID:UfguyeXQ
HoI3だと反乱軍至近に暇部隊がいるのに
鎮圧に向かうのは遠く最前線でがんばっている部隊だったりするけどね。
254名無しさんの野望:2010/12/13(月) 20:04:34 ID:r9BCoWFB
Vic2のバランスってどう?
バイエルンが異様に強かったりフランスがドイツ諸侯食い荒らしたりしない?
255名無しさんの野望:2010/12/13(月) 20:44:25 ID:Br90nrJl
EU3のようにはちゃめちゃな状態にはならない
256名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:22:27 ID:ZXhGne4P
むしろ強い国がちゃんと強すぎる
257名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:30:52 ID:AYGkLKZr
vic1はイベント以外はほとんど戦争おきないけど、2はがんがんおこる。
展開は派手になりがち。アメリカ連合国がコロンビア制覇とか、1ではあり得ない展開も。
お嬢様無敵過ぎだけど、その他の列強は勝ったり負けたりで見てて飽きない。
258名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:44:06 ID:lVh3x54w
何度かプレイしての感覚

ちたまよりかなり強い
イギリス 中国

ちたまよりまあまあ強い
フランス オーストリア

ちたまとあまり変わらない
トルコ

ちたまよりやや弱い
アメリカ プロイセン ロシア

ちたまよりかなり弱い
イタリア 日本
259名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:48:00 ID:r9BCoWFB
>>256
それは良かった
Vicだとフランスとロシアが弱すぎてどうも張り合いが無かったんだよな
大国はしっかり大国化してほしいね
260名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:17:29 ID:Zbc8tJIW
日本強いだろ・・・
261名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:55:32 ID:lVh3x54w
日本が文明化することなんて10に1やないか
1回しかみたことないぞ

ちなは2回に1回は文明化するけど
262名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:57:00 ID:Tjp27pNn
>>260
AIの日本が弱いって意味じゃね?
263名無しさんの野望:2010/12/14(火) 04:05:05 ID:y1O80j11
日本、文明化まではするけど
そっから先の勢力拡大は見ないな
264名無しさんの野望:2010/12/14(火) 13:51:36 ID:kHqCkZuW
謎世界に突入するのは有るな。
オランダがベルギーを併合してたり、
サルディニアがスイスの東半分を喰ってたり。
....お前が進む方向はそっちじゃないだろ、と。
265名無しさんの野望:2010/12/14(火) 17:45:58 ID:uQAgexfD
一つ言えるのはプレイヤーが動かしたとしても史実ほど政治改革は進まない

なにを優先したほうがいいんだろ…
投票システムとか意味あるのかな…
266名無しさんの野望:2010/12/14(火) 21:21:49 ID:y1O80j11
完全市民権って今回は投票権に関係するんだな。
となると、わざと限定市民権にして本国のインテリだけに投票させた方が
自由主義者の票が増えて政治改革は進むんだろうか。
267名無しさんの野望:2010/12/15(水) 00:49:05 ID:ZbaZAj5a
今更なんだけど・・・初代VicRの1936年以降も継続してプレイ出来るようになるMODあったよね?
誰か保存してないかな?
268267:2010/12/15(水) 01:06:24 ID:ZbaZAj5a
NTLMOD、wikiで英語版は見つかったけど
これって日本語版VicR用ってないんだっけ?
269名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:14:50 ID:tSwMxh+W
無いよ、英語版買えってのが結論
270名無しさんの野望:2010/12/15(水) 04:09:46 ID:w6SsWfta
>>264
3回目だけど毎回ベルギーはオランダに併合食らってる
271名無しさんの野望:2010/12/15(水) 04:16:46 ID:/6QF0/s8
>>265
そうとも限らないような。
wikiにもバンバン政治改革してるAARあるし。
あと中央アメリカ連邦なんかも上院はリベラルが勝ちまくる。
上手く行く国はどんどん改革できるしダメな国はとことんダメだ。
1でいう国家の価値観みたいなのがあるのだろうか。
272名無しさんの野望:2010/12/15(水) 08:24:31 ID:PsgfHmmn
VicRである程度年代が進まないと独立させられない国(中国の軍閥や満州など)を
早い年代に出したいんですけど、どこを弄ればいいいですか?
273名無しさんの野望:2010/12/15(水) 09:01:44 ID:cSxQi0tY
政治改革なに優先してる?
上院改革とかしないほうがいいのかな?
274名無しさんの野望:2010/12/15(水) 12:47:32 ID:fgXrmkmw
与党変更時のペナルティ教えて。
vic 1では、専制時闘争プラス2、立憲君主時闘争プラス1だったけど。
275名無しさんの野望:2010/12/15(水) 14:06:04 ID:xPW5WhAV
>>272
db/revolt.txt
276名無しさんの野望:2010/12/15(水) 15:57:20 ID:pGwwKGUG
日本で世界征服しつつ1930年まできたけど一度も改革できなかった。
選挙すらなし。
税金安くしてたから?
277名無しさんの野望:2010/12/15(水) 17:05:50 ID:W5ucSXdF
日本って序盤を除けば自由派かマルクス派以外になれた事がない
278名無しさんの野望:2010/12/15(水) 17:06:26 ID:PsgfHmmn
>>275
ありがとございます。
できまひた。
279名無しさんの野望:2010/12/15(水) 21:41:04 ID:XoVlLFws
>>269
そうか・・・
ありがとう、たいした価格でもないし、英語版も買うことにするよ
280名無しさんの野望:2010/12/15(水) 22:34:23 ID:JJ4jlWzO
vic2の存在を最近知ったんだが日本語版ないの?
281名無しさんの野望:2010/12/15(水) 23:06:02 ID:cSxQi0tY
そういや現状に満足してると保守化するんだっけ
税金上げたほうが改革できるのかな?
もしかしたら日本なんかはRGOからして豊かだから税金低くて保守化しやすいのかも
282名無しさんの野望:2010/12/15(水) 23:33:21 ID:DM9UXUJz
征服プレイの方が改革はしにくい気がする、なんとなく

>>280
いまのところ予定もない
283名無しさんの野望:2010/12/16(木) 01:23:44 ID:Wp2648F5
俺も思う。なんとなく主要文化以外が多いと進みにくい気がする。
284名無しさんの野望:2010/12/16(木) 01:35:59 ID:rxrGJNns
まぁ税金安くても何故か共産主義者が一斉蜂起するんですけどね
285名無しさんの野望:2010/12/16(木) 01:37:18 ID:Wp2648F5
一度共産党にやらせてみてもいいじゃない。
286名無しさんの野望:2010/12/16(木) 06:55:09 ID:vTJD1Vm3
共産主義者は税金が高いほうが喜ぶんじゃないか
287名無しさんの野望:2010/12/16(木) 06:58:39 ID:7eYA/H5w
ドイツ統一Decisionってハノーバーは英属国のままでも
勢力圏に入れれば実行できるの?
288名無しさんの野望:2010/12/16(木) 07:41:19 ID:WRwRcC4p
うん
289名無しさんの野望:2010/12/16(木) 14:58:30 ID:iLpQq8Ph
サイバーフロント,「ヴィクトリア2【完全日本語版】」を2011年1月28日に発売。
http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20101216026/
290名無しさんの野望:2010/12/16(木) 15:10:51 ID:Qv50VZw/
>>289
日本語版キタコレ
まぁ、英語版持っているから買わないけど
291名無しさんの野望:2010/12/16(木) 15:13:29 ID:oYFDXuTN
>280が昨日ポチってしまったかどうかが気になる。
292名無しさんの野望:2010/12/16(木) 15:43:25 ID:d+Ppe2RR
フォントはもうちょっと何とかならなかったのか・・・
293名無しさんの野望:2010/12/16(木) 15:46:47 ID:R+Y90flj
>>289
キター!wktk
294名無しさんの野望:2010/12/16(木) 16:53:48 ID:56FJIGwS
8190円か・・たかっ
295名無しさんの野望:2010/12/16(木) 17:50:19 ID:vTJD1Vm3
英語版持ってるけど
あまりイベントとか訳さないでプレイしてるから日本語版も買っちゃうだろうな
いつものように

296名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:00:54 ID:V2PDztUK
フォントにすごい違和感w
それにしても発表から発売まで1ヶ月ちょっとか。
297名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:01:58 ID:d/wqd5wJ
だせぇw だから日本語版は買いたくないんだよな
近代ヨーロッパの雰囲気ぶち壊し
298名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:11:56 ID:qtcm9+sW
>>289の外交画面にある、
オーストリア-プロイセン兄弟戦争って何だ?
戦争の原因はセーブデータを消したとか、そんな感じか。

CFの日本語訳は、相変わらず味がありすぎて
たまらんね。
299名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:17:40 ID:e1f2rWeB
>>298
ドラクエのことかーー!
300名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:23:21 ID:d/wqd5wJ
Assert Hegemonyで開戦するとBrother's Warになる
文字だけ見て兄弟と直訳したんだろうけど本来は同胞とか同宗どうしの戦争の意味
301名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:24:00 ID:8lST2Ceh
Vic2の英語版プレイ済みの人に聞きたいんだけど、このゲームってHOI2みたいに歴史イベントが結構あって史実どおりになる事多い?それともEU3みたいに不思議世界になりやすい?
302名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:28:38 ID:d+Ppe2RR
中間といったところかな
303名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:43:07 ID:7b14kmd2
>>282
そっか…
civ5は異常に早く出たのに
hoi3よりvicの方が好きなんだがしょうがないね
304名無しさんの野望:2010/12/16(木) 21:18:41 ID:AdgiWoHB
>>289
英語版もってるけどやっぱお布施しとかないとな
重くなければイベント楽しむために日本語版やるかも
305名無しさんの野望:2010/12/16(木) 21:23:04 ID:8Nfn6pNY
306名無しさんの野望:2010/12/16(木) 22:21:54 ID:WRwRcC4p
というかCiv5はCFの仕事じゃあないんだけどね
307名無しさんの野望:2010/12/16(木) 22:25:24 ID:76gJBrhv
フォントは日本語版のほうが好きなので買い
4ガメ見ると、開発中画面なのか、訳されてない部分もあるな
308名無しさんの野望:2010/12/16(木) 22:43:25 ID:8Nfn6pNY
あの新聞ぽいイベント画面をどうするのか
まあ変えようも無いからそのまま日本語にするんだろうが
309名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:13:32 ID:qy4yFmmd
CD必須なんだろうなあ。
英語版でもさほど不自由なくできてるし悩むわ。
310名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:21:08 ID:8lST2Ceh
先ほど2の質問したばかりで申し訳ないんだけど、Vic初代ってイベントとかどう?史実どおり?
このシリーズ未経験だから知りたいです。個人的にはHOI2で内政しっかりのWW1前後ゲーだったらうれしいのですが・・・
311名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:25:41 ID:Qv50VZw/
>>309
CDなくてもプレイ出来た・・・・
知らんかった
312名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:25:51 ID:iw/sVYXS
まあ、とりあえずはAARを見てこれば?
イベント薄めで、普仏戦争くらいまでしかないし、
戦争ゲームじゃないから戦争は大味。
313名無しさんの野望:2010/12/16(木) 23:31:14 ID:R+Y90flj
戦争するゲームではありません
ひたすらウザイPOPのご機嫌取りするゲームです
戦争したいなら別ゲーム探した方がいいです


314名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:22:05 ID:6lwJnX4x
>>311
え?英語版をCD入れてプレイしてたのかww
315名無しさんの野望:2010/12/17(金) 00:41:28 ID:KxEfAoET
>>307
そんな日本語版でふぉんとに大丈夫か?
316名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:06:40 ID:39aQpGZX
>>315
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
317名無しさんの野望:2010/12/17(金) 01:34:04 ID:p1mgmkg4
>>316
大丈夫だ、問題ない
318名無しさんの野望:2010/12/17(金) 04:34:53 ID:ucZrkFlC
VIC1日本語版から入ったけど歴史ゲーらしからぬ
デフォルメした感じがVICシリーズのタッチだと思ってたわ
2の英語版はフォント読みにくくて読んでないし。
319名無しさんの野望:2010/12/17(金) 08:01:54 ID:zM4PqnKu
>>289
\    _/::::  ヽ__/::  ヽ_      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
   /               ヽ.  <
  /ノヽ  、、  ヽ) ( ノ      ヽ <        ┏┓   ┏━━━┓            ┏┓
 |::::: ) (   て○ )` ソ' 、/~○,ノ   l <.    ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃            ┃┃
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//         `ー--― 'ノ       \\
320名無しさんの野望:2010/12/17(金) 10:18:02 ID:6dTIsmRA
みんな、あの一人だけで突っ立ってる兵隊さんのスプライトを許容するんですか?
VIC1の軍勢形式ののユニットを他のシリーズでも(HOIも含め)継承してほしかったんだけどな
321名無しさんの野望:2010/12/17(金) 12:08:26 ID:6lwJnX4x
単に見分けやすさのために、騎兵は欲しいなと思った。
ただ、VIC2のあの兵隊さん、地域ごとに服のデザイン違うし(日本はサムライだし)
国ごとに服の色も違ってて(国旗準拠?)、拡大してみると、あれはあれで凝ってて好きだぜ。
322名無しさんの野望:2010/12/17(金) 12:31:59 ID:XHLXcJX+
>>320
vic1みたいな表示は落ちる原因になりやすいんじゃないか
中国とかすごいことになりそうだが
323名無しさんの野望:2010/12/17(金) 14:41:39 ID:R0nVTo8O
vic2日本語版でるんですかやったー!
324名無しさんの野望:2010/12/17(金) 16:38:25 ID:VbLLgW7J
日本語版もうちょいマシなフォントないのかw
325名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:26:20 ID:dZCv7btT
KとかMとか単位直せよ…
せめてキロとかメガってカタカナ表示に…
326名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:38:22 ID:OUw+N4eh
カタカナ表示はねーだろ
327名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:51:40 ID:U9qY5WNX
人口1キロ とか1メガとか言われてもピンとこねぇw
328名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:02:47 ID:j+dsTTnI
100メガショックのウルグアイか
329名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:08:10 ID:dZCv7btT
こういう細かいところで翻訳しきれてないのは減点
やたら外来語のビジネス用語使う奴と同じ匂いがする
330名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:16:25 ID:PzYuI3yJ
こんなことで不満言ってもなんの意味ないぞ
サイフロに電凸かメル凸した方がよっぽどマシだぞ
331名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:22:50 ID:NEsorPmk
普通に買ってアンケート用紙があったら出すよ
332名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:42:20 ID:u2uIl6iS
なんだかんだ言ってCFは頑張ってると思うから
それぐらい許してやれよ
333名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:43:58 ID:iiWloEqY
>>330
糞ローカライズだから買わねってだけ
334名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:58:32 ID:OUw+N4eh
KやMとかの単位はハードコードされていてCFは触れないんじゃないかね?
335名無しさんの野望:2010/12/17(金) 20:59:22 ID:iiWloEqY
できるだろ単位ラベルくらいw
336325:2010/12/17(金) 21:01:46 ID:NEsorPmk
なんかID変わってるけど>>331は俺な
337名無しさんの野望:2010/12/17(金) 21:22:00 ID:OUw+N4eh
>>335
localisationフォルダの中身をさらっと見たけど、それらしい記述はなかったんだけどね
338名無しさんの野望:2010/12/18(土) 07:44:08 ID:QN17+SxA
つーかメガ人とかキロ円とか馴染まないし略号のままでいいわ。
339名無しさんの野望:2010/12/18(土) 09:05:39 ID:Ag2Zb9NE
おそらくメガ派はセガの陰謀
洋ゲー国を影響下に置こうと画策している
340名無しさんの野望:2010/12/18(土) 09:11:11 ID:rct9e1l4
だメガこりゃ
341名無しさんの野望:2010/12/18(土) 13:14:09 ID:UCMtAGlU
そこを影響圏に入れてもたいしてうまみ無いけどな
342名無しさんの野望:2010/12/18(土) 13:20:46 ID:DqC3zy7d
あそこは朝鮮みたいなもんで、味方にしたほうが負けだよな >セガ
朝鮮と違うのは能力はあるけど発揮させる方向が斜め上な残念な子
あとパソナルームの印象が悪い、江戸時代の永蟄居かよ

正直、メガドライブなんてファミコン買えない
かわいそうな家庭が買うもんだと思ってたよ
343名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:04:28 ID:cv+mtSHp
>>342
セガは朝鮮と言うよりイタリアだろ
344名無しさんの野望:2010/12/18(土) 15:28:42 ID:JsPcjSJr
ふつうに百万とか千とかに置き換えればいいのに
345名無しさんの野望:2010/12/18(土) 18:04:28 ID:lGf6aV3e
98.16千とか32.34百万になるのか
発狂するな
346名無しさんの野望:2010/12/18(土) 18:45:52 ID:JsPcjSJr
98.16(千)とか32.34(百万)にすればいいじゃん
347名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:35:54 ID:z/SSPLJB
KとMでお願いします。
348名無しさんの野望:2010/12/19(日) 01:03:54 ID:y6ilzkmX
点の位置ぐらい調節できるだろ。常識的に考えて・・・。
人口はK,Mじゃなくて万単位にしてほしいわw
349名無しさんの野望:2010/12/19(日) 01:07:11 ID:U6i58oTl
そっちのほうが難しいんじゃね?
350名無しさんの野望:2010/12/19(日) 01:35:39 ID:SIZhPjbk
人口以外も財務関係とか工場の収益とか、大抵のところはKとM使って表記されるからなあ桁が大きくなると
351名無しさんの野望:2010/12/19(日) 03:03:25 ID:YUUbmvSN
無茶いうなよw
352名無しさんの野望:2010/12/19(日) 04:49:19 ID:ye2wLrHe
98.16Kとか小数点付けてまで表示しても意味ないよな。
98,160の方が断然分かりやすいし、省スペースにもなってないし
353名無しさんの野望:2010/12/19(日) 06:08:03 ID:y/sUvtWw
ドイツがいつの間にか成立してて
国旗が今のドイツ連邦の国旗になってるんだけど、これはなんだろう?
354名無しさんの野望:2010/12/19(日) 06:10:55 ID:U6i58oTl
反乱統一じゃね?
355名無しさんの野望:2010/12/19(日) 08:04:43 ID:JofsBtgi
反乱統一は政治改革も一気に進むし
取り込めなかった国もコアだからすぐに回収可能

小ドイツならおそらく最速
356名無しさんの野望:2010/12/19(日) 11:37:55 ID:wPOKZTPZ
CF版のvic1とRでは英語版用のMODが適用できなかった気がしたが2はどうなんだろ
オレの勘違いだったらすまん
357名無しさんの野望:2010/12/19(日) 11:50:35 ID:NN69eOVP
>>356
Vic1とRの方はテキストいじればMOD適用出来るみたいだよ
358名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:47:32 ID:JofsBtgi
英語得意な人
1.3の情報ない?
359名無しさんの野望:2010/12/19(日) 20:09:38 ID:Dm+8V5ZS
>>357
サンクス、PCの拡張しつつvic2日本語版買うことにする
・デモやった感想
マップ拡大すると領土を識別させる色が薄すぎてわかりにくい、逆にステートの区切りが超わかりやすくなった
マップの表示切替してたらRGOの牛が超シュール、BGMはおなじみの曲ばかりで嬉しいような悲しいような
VICRやってたが今回はやりかた全然わからず、ぼーっと眺めてたらそのうちトンテンカンカントンテンカンカン謎の音が鳴り出す
色んなメッセージが届くも英語なので読み飛ばすのがめんどくさい、ある程度溜まると古いのから消えてくようなのでメッセージすら開かなくなる
メキシコとテキサスの塗り絵画面に変な縞模様が発生!これが戦争か!と気付くも即併合
船も損耗するようになり孤島プロビンスの重要性が激増してワクワクするも帰航し忘れて艦隊消滅
適当に選択肢選んでて効果音のテンションが異常に上がったらそれは南北戦争開始の合図
総動員しようにもやり方わからず、ユニットの戦力回復しようにも拳骨マークが見つからない、陸軍作製中にフリーズかと思うほど重くなる
そんなこんなで51年まで逃げ切りデモ終了、内戦起きても国力横ばいのアメリカすげー、アメリカとは戦争しないことにするわ

やりかた全然わからず適当にポチポチやってただけだが、才能無いのに王様とか首相になった人たちはこんな気持ちだったのかなあ
そんな気分が味わえて新鮮だった、星五つつけてもいい面白さだった
360名無しさんの野望:2010/12/19(日) 20:17:46 ID:4iUpV1I1
頼むからチラ裏に書いてくれ
361名無しさんの野望:2010/12/19(日) 22:22:03 ID:T57th1Iz
AARでいいんじゃね
ところで清パッチはまだか
362名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:08:41 ID:vL5ytKIC
いや、チラ裏だろうがなんだろうが、書いてくれ。
役立つ情報があるかもしれん。なかったり間違ってたらププってモニタの前ですればOKだし
363名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:22:54 ID:evfeY/Fu
せめて3行くらいにまとめてくれないと読まないしただうざいだけ
364名無しさんの野望:2010/12/20(月) 01:46:25 ID:yTHBINQR
清は太平天国の乱をもっともっと大暴れさせて列強介入を誘発させると史実に近くなるかもね。
お嬢以外にも、ロシアフランスオランダあたりにもっと中国進出させるといいかも。
365名無しさんの野望:2010/12/20(月) 12:42:22 ID:YECIJXf1
でも俺様専用メモにはレスがある不思議
366名無しさんの野望:2010/12/20(月) 18:23:54 ID:qrRw3PJW
情報あるからじゃないの?
感想ダラダラかかれてもねぇ・・・
367名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:41:30 ID:VsxD29m+
プレイレポ書きたいならここでやらないで
wikiでやればいいのにな
368名無しさんの野望:2010/12/21(火) 09:09:02 ID:QrTvx3Gd
steamでVictoria2の50%off来てるね
369名無しさんの野望:2010/12/21(火) 16:10:49 ID:dOEIfJ31
EU2がFTG、HOI2がAODにバージョンアップ?したけど
VICは?出てほしい。
370名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:24:17 ID:2T02qD6F
>>364
単に清の兵士作成AIを変更して弱体化した上で、VIP:Rみたいにガチガチの独立保障で縛った方が
いいんじゃないか?
清が最強軍事帝国になるのも、アフリカ並に分割されるのも違和感バリバリだわ。
いかにEU3ベースの不思議世界とはいえ。
371名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:34:24 ID:rErcZUW9
>>370
軍閥毎の勢力範囲に小分けして、そいつらを清の傀儡国家か何かに設定してやったらどだろ?
372名無しさんの野望:2010/12/21(火) 19:46:28 ID:mRPNz9FV
中国も直接分割はなかったとは言え場所によっては徴税権しかないなんてところもあったしなぁ
個人的にはペルシャ並みに干渉されてたと思ってる
373名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:45:22 ID:+6zyNOj3
プロイセンが弱いのかフランスとオーストリアが強すぎるのか
ドイツが成立しないのは寂しいな
たいていフランスにラインラントとられてる気がするぜ

イタリアは成立しやすくていいな
374名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:46:40 ID:1ZbNf6nd
>>369
残念ですが、Europa Engine Project は現在ラインに乗っているもの(Darkest Hour)が出次第、
終了いたします。
パラド広報
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?497200-Steam-1.2-any-news&p=11756927&viewfull=1#post11756927
375名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:53:55 ID:+6zyNOj3
>>374
売れなかったのか
376名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:58:24 ID:1ZbNf6nd
>>368
GamersGateもALL Vic(スプライトパックまでw)50%オフきてるよ。
377名無しさんの野望:2010/12/21(火) 22:10:39 ID:zbqw0ge5
オーストリアは強いよな
何よりほぼプロイセン方向にしか拡大しないってのが鬼
378名無しさんの野望:2010/12/21(火) 22:16:41 ID:pvr/P9Ii
>>372
俺も欧州が進出した地域はVICで言う植民地ステートだと思ってる
379名無しさんの野望:2010/12/22(水) 01:59:00 ID:KfJUcLtp
影響圏なんてシステムがあるんだから、中国もオーストリアももっとバラッバラにすりゃいいんだよ
380名無しさんの野望:2010/12/22(水) 02:36:16 ID:TiXvJRdu
EU3エンジンを積んでいるだけあって、VIC2は結構ありえない展開に
なったりするみたいですね。前作よりも格段にやりがいがありそうで、来年
の発売が楽しみですわ。
381名無しさんの野望:2010/12/22(水) 06:58:54 ID:LXaHStqA
test
382名無しさんの野望:2010/12/22(水) 07:00:04 ID:LXaHStqA
>>376
しまった.昨夜Steamで買ってしまった.

ところで日本語化はするつもりないんだが,それ以外でSteamで買った場合のデメリットってある?
383名無しさんの野望:2010/12/22(水) 12:08:17 ID:7ghGYDgY
イクラ丼が食べたっかたなー。
384名無しさんの野望:2010/12/22(水) 13:43:27 ID:SrnPZSGO
パラドスチームはパッチが独自仕様で
でなかったりするんじゃなかったか
385名無しさんの野望:2010/12/22(水) 22:24:15 ID:acdjc+S+
早く一ヶ月たってくれ、日本語版をずっと待ってたんだ。
386名無しさんの野望:2010/12/22(水) 22:35:41 ID:KuRefCY2
>>382
ベータパッチが使えない。
パラドの場合、ベータのまま放置されることがよくあるので。
387名無しさんの野望:2010/12/23(木) 00:31:21 ID:74lytF9E
久々に日本でやって朝鮮を併合した後に、のほほんと内政に勤しんでいたら
突如中国様に宣戦されて押しつぶされたよ。

いつもの中国はイギリスに喰われてるのに、
今回は無傷状態のようで国力余してたようだった。
388名無しさんの野望:2010/12/23(木) 06:37:57 ID:TbW/YYPx
サンクス.やっぱり失敗だったかな.まあ1.2でしばらく遊んで,GGで$10くらいになったら買いなおすよ.
389名無しさんの野望:2010/12/23(木) 07:03:11 ID:TYqWMcIN
>>388
いや、βパッチはたいてい圧縮ファイルを
自分で解凍してコピーするだけだから、
何も問題ないぞ。
正式パッチがインストーラになっていて、
Steamだと、そのまま適用できないが、
そのうち、Steamが勝手に更新してくれる。
買いなおす必要はないぞ。
390名無しさんの野望:2010/12/23(木) 09:14:52 ID:47d3/Wkb
>>387
中国がイギリスにほとんど食われないこと、結構あるよ。
俺の経験だと大きく食われる率は1/3〜1/4ってところ。
最近プレイするとほとんど食われてないので自分のプレイが何か影響与えてるのかもしれんけど。
391名無しさんの野望:2010/12/24(金) 02:11:31 ID:a/XO8nU+
CFから日本語版出るのはうれしいが、日本語版特有のバグなんか心配するのですけど?
392名無しさんの野望:2010/12/24(金) 03:32:10 ID:1GLHKWz9
so wat
393名無しさんの野望:2010/12/24(金) 07:18:29 ID:C2Od7oVC
hoiでも感じたが中国にしろロシアにしろ鬱陶しい位に敵が湧いて出る
ゲームでこれなんだから現実では悪夢だろうな
394名無しさんの野望:2010/12/24(金) 11:22:04 ID:dprWL5Ga
お嬢のインド人部隊って、史実でもあんなに沢山いて、前線で活躍してたんかな?
VICだと弱くてもとにかく量を作れるから、多少弱くても力押しで何とかなっちゃうよね。
395名無しさんの野望:2010/12/24(金) 15:00:08 ID:Z6bvibLK
ttp://www.geocities.jp/timeway/kougi-112.html
(第一次大戦では)インド兵一四四万人を筆頭にカナダ兵八二万、オーストラリア兵四一万などがヨーロッパ戦線でたたかいました。

英国軍は列強間の本国兵だけ見ると断トツに少ないしね
396名無しさんの野望:2010/12/24(金) 15:09:31 ID:kG4SADB5
Impulseで半額セールがあったんでvic2買ってみた
397名無しさんの野望:2010/12/24(金) 20:48:28 ID:n3op0qAB
ええい
パッチ情報は!
パッチ情報はまだか!
398名無しさんの野望:2010/12/24(金) 20:58:08 ID:Sk6JZYWH
これ欲しいけど有志様達によるvic2の日本語化パッチ出てないんだよね?
高い日本語版を買わなきゃいけなくなりそうかな
399名無しさんの野望:2010/12/24(金) 21:14:28 ID:SK4z9VX9
出てないもなにも誰もやろうという発言すらしてない
訳すような語学力なくてもプレイに支障ないし
400名無しさんの野望:2010/12/24(金) 21:56:37 ID:fsm3dmYw
他のパラドゲーに比べて、英語赤点だった俺でも何とかなるレベルだからなあ
401名無しさんの野望:2010/12/24(金) 22:44:01 ID:n3op0qAB
わざわざ日本語化する必要がないからな
それよりWIKIの和訳のほうがよほど欲しいでござる
402名無しさんの野望:2010/12/24(金) 23:28:05 ID:t5qtNpfO
1の日本語化にはどれくらい時間かかったん?
403名無しさんの野望:2010/12/25(土) 00:10:54 ID:MGueznnX
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13480/1282047341/
一応TObject神は前向きな発言をしてくれてるが…。Vic2はデモ版でしかパッチ試せないから協力者が皆無みたいだな。
日本語版発売も発表されたしほぼ出ないんじゃないか?
404名無しさんの野望:2010/12/25(土) 01:14:59 ID:OLT7to+F
歴史イベントは為になるから読みたいな
海外版なら歴史と英語覚えられるとか言うなよ
405名無しさんの野望:2010/12/25(土) 01:18:15 ID:mxF9hxH6
こういうゲームしてる奴って知識ある人が多いんだな
のぶやぼ系の国取りゲームから流れついた俺とは雲泥の差だ
406名無しさんの野望:2010/12/25(土) 01:48:56 ID:IWzEs6kv
入り口って普通そんなもんじゃないのか…
407名無しさんの野望:2010/12/25(土) 01:50:10 ID:LhM13XKI
人が自分と同じくらい低レベルだと思わないでほしい
408名無しさんの野望:2010/12/25(土) 08:59:43 ID:fJlZAAhe
すみません、VicRのクリミア戦争のMOD知ってる方いませんか?
wiki探してもみつからないので・・・
409名無しさんの野望:2010/12/25(土) 09:14:25 ID:uoh/zgnR
>>404
VIC2に歴史イベントはほとんどないよ
Wikiに載ってるアメリカなんかは例外中の例外
あとは発明くらいか
410名無しさんの野望:2010/12/25(土) 11:11:12 ID:nIVb1HsM
VIC2もHOI3にデータを引き継げるみたいだけど、前作と同じようにつまらない?
試した人いるかな?
411名無しさんの野望:2010/12/25(土) 11:22:42 ID:E9nJfkpI
>>410
引き継ぎはなしになったっぽい
412名無しさんの野望:2010/12/25(土) 16:26:09 ID:mb0QLvK6
政策や技術の効果をwikiで調べてしっかり頭にたたき込んでやれば
英語でもある程度は何とかなったけど
とつぜん英語だらけのイベント文が出てくると混乱して発狂しちゃう
413名無しさんの野望:2010/12/25(土) 16:34:28 ID:gD8ezQyf
落ち着いて訳せばおk
毎週やってただろ?
414名無しさんの野望:2010/12/25(土) 19:57:24 ID:u/vvH+KO
英語の授業は昼寝の時間だったんだよ
415名無しさんの野望:2010/12/25(土) 20:23:11 ID:gD8ezQyf
じゃ無理だな
416名無しさんの野望:2010/12/25(土) 20:49:05 ID:f6c5LUKd
最初から読む気の無い俺には無問題。
417名無しさんの野望:2010/12/25(土) 21:10:20 ID:8dDOER9l
歴史イベントは南北戦争まわりと独伊スカンジナビア建国くらいしかない気がするな
ああ運河建設とかコンゴ建国があったか

もしかしてお嬢に何かあるかもしれんがお嬢でプレイする気はおきねえ
418名無しさんの野望:2010/12/25(土) 21:56:31 ID:Qh9gzO9f
ん?文明化イベントもないの?
日本清ペルシャの文明化とかムガル帝国建国とか
419名無しさんの野望:2010/12/25(土) 21:57:54 ID:gD8ezQyf
南北戦争は?
420名無しさんの野望:2010/12/25(土) 22:13:11 ID:8dDOER9l
あ、そういや明治維新忘れてた
ちゃんと確認してないが文明化は日本以外は汎用デシジョンのはず
まあ明治維新も条件と効果がちょっと違う汎用ディシジョンみたいなもんだが

…インド建国デシジョンはあった
インドの国でプレイしたこと無かったから今まで知らなかった
421名無しさんの野望:2010/12/25(土) 22:29:08 ID:wwPekg8e
他国の中核州を領有してから何十年か経つと強制的に
領土紛争に巻き込まれるようなイベントがほしい
422名無しさんの野望:2010/12/25(土) 23:00:33 ID:1kh0lpzD
ナポ三世即位とかメキシコ出兵もないのか
423名無しさんの野望:2010/12/26(日) 00:50:47 ID:DXqAGAq8
medecine取れば、後は人口はどんどん増えてく。

RGOいっぱいになったら食えないので工場で働く
しかしその工場も、いつしかRGOから取れる原料不足によって赤字。
失業者になって最後反乱して死ぬ。

つまりこのゲームはRGOで働くことができた土地持ち農民が勝ち組。
次に速めに生まれてなんとか黒字工場の職にありつけたPOPがぎりぎりセーフ。
それ以降に生まれたやつは、生まれてすみません。

たいていの場合工業点1位が最終的に序列1位になるから、
それはつまり、工業点1位になるだけの工員を養うことのできる原料を確保できた
(影響圏を使ってもいい)ところが1位となるということ。
アフリカ分割は重要。序盤からどんどんアジア等の土地を切り取って行く必要がある。
ただし序盤の兵士POPを増やすのはちょっと面倒かも。いまだにこつが良くわからん。

こんなのがバージョン1.2時点の俺の結論なんだけど。
424名無しさんの野望:2010/12/26(日) 01:02:51 ID:gWwUqvPm
RGOがいっぱいになったら植民地取って移住させてあげるといいよ
425名無しさんの野望:2010/12/26(日) 04:33:32 ID:iAKP3N58
文化技術の一番右だっけ?
植民地移民に関係するのって
426名無しさんの野望:2010/12/26(日) 05:17:03 ID:Ea4meyH4
ハーツオブアイアンでパラドゲーに興味を持ちました。
一般にハーツオブアイアンを楽しめれば、このゲームも楽しめますかね?
ちなみにバリバリのドイツ主義者でプロイセンをプレイしたいです
427名無しさんの野望:2010/12/26(日) 05:22:30 ID:zXiPptJ2
>>426
オレもhoiから流れてきたけど同じEU2のエンジンだけど少し毛色違うっちゃー違う
国家経営に主眼置いてるシステム周り。
>>3のレビューとかニコニコのアカウントをもし持ってるなら一度プレイ動画を見てみるといい
その上でVICに来てくれるなら歓迎するよ
428名無しさんの野望:2010/12/26(日) 05:58:16 ID:hbIBzG8z
>>426
俺もHOI2から流れてきたけどVICの方が好きだぞー
実は全然軍オタじゃないんで、ストイックに戦争するHOIより経営ゲー入ってるVIC方が合ってた
429名無しさんの野望:2010/12/26(日) 07:36:58 ID:hbIBzG8z
>>421
コア持って相手にはInfamyなしのCBが付くから、自然と狙われるようになってるよ。
本当に強制的に領土紛争(戦争)が起こるなら、それはそれでいくらでも逆手にとれるから、余計簡単じゃん。


430名無しさんの野望:2010/12/26(日) 08:00:59 ID:hbIBzG8z
>>418
文明化はイベントじゃなくディシジョンがある。日本だけは日本専用、清ペルシャは全非文明国共通の汎用。

>>419
南北戦争は例外的にディシジョンの連鎖としてあるっぽい。wikiのAAR読んでくれ。

>>422
ナポレオンはたしかないはず。メキシコ出兵もないけど、、したけりゃ自分ですればいいんじゃね?
そもそも、そのきっかけになるメキシコ側のイベント(ディシジョン)がない筈だし。
メキシコの経済が混乱も何もしてなくても歴史がそうだったからって戦争させられるってのも無茶苦茶な話だしな。
431名無しさんの野望:2010/12/26(日) 08:15:47 ID:gWwUqvPm
>>430
>南北戦争
イベント連鎖だよ
432名無しさんの野望:2010/12/26(日) 10:54:01 ID:8zwpnB7+
こんぐらいかね?
-----------------
FF14必要動作環境
▲CPU
Intel Core 2 Duo (2.0GHz)
AMD Athlon X2 (2.0GHz)

▲メインメモリ
Windows XP:1.5GB以上
Windows Vista / Windows 7:2GB以上

▲グラフィックカード
NVIDIA GeForce 9600シリーズ以上 VRAM 512MB以上
ATI Radeon HD 2900 シリーズ以上 VRAM 512MB以上
-----------------
433名無しさんの野望:2010/12/26(日) 10:56:24 ID:8zwpnB7+
それともこっちぐらい必要かね。

-----------------
FF14推奨動作環境
■CPU
Intel Core i7 2.66GHz以上

■メインメモリ
4GB以上

■グラフィックカード
NVIDIA GeForce GTX 460以上
VRAM 768MB以上
-----------------
434名無しさんの野望:2010/12/26(日) 11:22:49 ID:iAKP3N58
>>432
誤爆じゃないよな?
VIC2なら上で問題ない。3D性能はほとんどいらん。
435名無しさんの野望:2010/12/26(日) 11:24:30 ID:eRPrN+3R
マダガスカル領有化とかいっぱいあるぞ
日本が少ないだけだ
436名無しさんの野望:2010/12/26(日) 11:30:32 ID:MM8FaSdX
437名無しさんの野望:2010/12/26(日) 12:19:44 ID:pX92Nssf
ただCPUが良くないと時間進行が遅くなるから注意な
438名無しさんの野望:2010/12/26(日) 12:27:29 ID:jrkYpgR8
CPUは他のゲームと同じく4コアよりも高クロックの2コアがオススメなのかね?
439名無しさんの野望:2010/12/26(日) 12:32:20 ID:lKmOl7bb
[email protected]でCPU使用率が50%前後
440426:2010/12/26(日) 13:22:33 ID:Ea4meyH4
なるほど。
一応、WIKIとAAR読んで決めます。
ありがとうございます
441432-433:2010/12/26(日) 13:47:46 ID:8zwpnB7+
>>434
ヴィクトリア2で重くなる中盤以降も
スムーズにプレイできるには…
どのぐらいのスペックがいるのかな?
スレのみんなどう思うよ。

って書く予定だった(^_^;)

>>437
やはりか…
グラボよりcpuって感じかね、パラドゲーだから。
442名無しさんの野望:2010/12/26(日) 17:11:05 ID:iAKP3N58
cpuは速いに越したことないね。
うちはcore5だけど中盤以降もさほど不満はないなあ。
スタート直後と比べると遅くなってるのは感じるけど。
よく言われるユニット作成画面は性能以前に再起動で早くなるよね。
443名無しさんの野望:2010/12/26(日) 18:06:06 ID:G214DA1G
日本語版のvic2はすぐ買うべき?それとも待つべき?
vic5がハズレな分だっただけに期待が大きいんだが
444名無しさんの野望:2010/12/26(日) 18:07:30 ID:0hX1Iywk
未来人ktkr
445426:2010/12/26(日) 18:20:32 ID:si1CmEF9
購入することに決めました。買うのは

(価格改定)ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 withレボリューション【完全日本語版】
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001CMU4QU/ref=s9_simh_gw_p65_d0_i1?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=center-3&pf_rd_r=0797B8C8CJJ1RTD4KPDD&pf_rd_t=101&pf_rd_p=463376776&pf_rd_i=489986
で大丈夫ですか?
それともヴィクトリア2を買ったほうがいいですか?
ヴィクトリア2はパラドゲーの常でまだ遊べる状態にありませんか?
446名無しさんの野望:2010/12/26(日) 18:26:08 ID:G214DA1G
vic5じゃなくてciv5ね
間違い間違い
447名無しさんの野望:2010/12/26(日) 18:27:04 ID:iAKP3N58
>>445
2も遊べるレベルだけど初なら1からにしたら?
ただ、1やるなら英語版買って日本化した方がいいかも。
ディスクなしでプレイできるし。
448426:2010/12/26(日) 18:37:24 ID:si1CmEF9
>>447
返信ありがとうございます。
ちなみに英語版を進める理由は何でしょうか?
導入できるMOD関係ですか?
449名無しさんの野望:2010/12/26(日) 19:27:54 ID:egN8n5Wz
>>448
値段
450名無しさんの野望:2010/12/26(日) 20:37:12 ID:hqX1GQC3
>>448
2の英語版がいいと思う
451名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:24:07 ID:Tlu34+yO
スペックの話題ついでに
>OS:64Bit版Win7
>CPU:Corei7 860 2.80GHz
>メモリ:8GB(仮想メモリOFF)
>グラボ:ゲフォGTX470
>エクスペリエンスインデックスは最低で7.4出てます
上記スペックでもSSDを使うと起動は6秒で済むけどやはり後半は遅くなる
という報告があった、VIC2的にSSDは後回しでいいようだ
452名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:26:42 ID:JDGMaO+o
>>447
初めてならむしろ2の方が取っ付きやすいと思う
わかってなくても操作自体はシンプルだし、UIも改善されてるから
1は窓化したりするだけでもけっこう手間かかるし
ただオレは1の方が好きだけど
453名無しさんの野望:2010/12/26(日) 23:06:50 ID:iAKP3N58
>>448
日本語版はプレイに常にディスク必要。
英語版はディスクは必要ない。
日本語化しちゃえば中身は同じようなもんなので便利な方を勧めるってだけ。

1と2は俺は今は2の方が好きだけど、それぞれに違った良さがある。
ただ、1の方がプレイ環境が整ってるし、両方やるなら古い方からを勧める。
454426:2010/12/26(日) 23:18:09 ID:Ea4meyH4
みんな回答ありがとう。

勧めてもらって悪いんだが、日本語版にするわ。
理由はハーツオブアイアンの最新作を買ったら日本語化できなくて買い直した経験から。
今では簡単なMODも作れるけど、あの悔しさはトラウマなんだ。すまん


値段とノーディスクも魅力的なんだがね
455名無しさんの野望:2010/12/26(日) 23:56:26 ID:K3xIIMhP
昔のこと過ぎてやり方忘れたけど
日本語版でもディスクレスにできるからそこは気にするな
456名無しさんの野望:2010/12/27(月) 00:09:41 ID:QM7in6yx
海外パッチ当てたらノーディスクになったりしないのか?
457名無しさんの野望:2010/12/27(月) 01:08:05 ID:V4Lx1to7
注文した後に2のパッケージ見て激しく後悔
458名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:04:04 ID:XhZMY3+n
ヴィクトリア2のウキって作れるの?
459名無しさんの野望:2010/12/27(月) 18:39:12 ID:T8F6R1cr
今更vic1てのもなあ。
460名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:24:43 ID:ex/VQMPl
vic2も来月に日本語版がでるんだな
461名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:30:11 ID:g9+4LMKv
Steamで70%OFFが来たので皆さんの英語力なくても大丈夫という過去レス信じて買います
462名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:41:42 ID:H+y+Ts4c
Steamで買うとか無茶しやがって・・・
463名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:42:52 ID:pogVOjXe
http://kokopa.blog23.fc2.com/blog-entry-222.html


その他には、日本と朝鮮、中国やアチャ、バリ、チベット、ブルネイなどの東アジア国家に280以上のイベントを追加。
金品をばらまきならが玉砕する、バリのドハデな自滅攻撃「ププタン」など、あっていいのか悪いのかよくわからないイ
ベントなども盛りだくさん。

ちないに、私の朝鮮好きはこのゲームから始まったと言っても良く朝鮮が日本を制圧すると、奈良百済
(南日本朝鮮属国)を誕生させたり、日本人を総奴隷化するイカれたイベントなどを追加しております

さぁ、皆さん一緒に…テハーミング!
464名無しさんの野望:2010/12/28(火) 04:08:17 ID:Lj+nYAIL
vic2 12ドルです
465名無しさんの野望:2010/12/28(火) 04:10:57 ID:sc5tq8KN
朝鮮の立地はシミュゲー的には最高に燃える
466名無しさんの野望:2010/12/28(火) 06:30:34 ID:BR5zFI6r
>>463
へえ、こいつなんだ
467名無しさんの野望:2010/12/28(火) 07:48:13 ID:Dvi7QQtW
触れるな。ほっとこう
468名無しさんの野望:2010/12/28(火) 08:18:17 ID:R4EivI/k
今の為替なら1000円くらいか。
安すぎてワロス
469名無しさんの野望:2010/12/28(火) 11:43:10 ID:RUX61DR4
>>465
地政学的にかなりマゾゲー立地だよな。
いつも必死で3隣国に張り合おうとしちゃうのも無理無いわ
470名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:11:52 ID:01TJjfSY
半島だから陸軍も海軍も強くないと駄目だしな
周りは陸軍の有数強国二つと海軍の有数強国一つだし
471名無しさんの野望:2010/12/28(火) 12:27:12 ID:1ndw/ZYE
朝鮮は、ゲーム的には、人口が割と多く産物もいいものが揃ってるから成り上がりプレイをしたい人には最高だとつくづく思う。
強大とは言え質的には弱く、それでいて豊かな大国が隣で、中国が無理なら最初から海にも出放題とかとか理想的過ぎる。
472名無しさんの野望:2010/12/28(火) 18:11:30 ID:hd0v4lLN
ところで、今更VIC1の話なんだけど
ヒストリカルリーダーって何人まで追加させる事が出来るの?
日本やロシア・朝鮮や清・中華民国の軍人を将軍を陸続と使いしていて、気になったんで・・・・

・勢力ごとにヒストリカルリーダーの数に上限がある?
・ゲーム全体で、ヒストリカルリーダーの数に制限がある?
・無制限
このうちどれ?
473名無しさんの野望:2010/12/28(火) 18:36:58 ID:ULUCTLkI
無制限じゃない?
474名無しさんの野望:2010/12/28(火) 20:03:54 ID:uk83OPMV
日本語版VicRのグワーリオールでムガール帝国イベント起こそうとしているんだけど、
条件満たしているはずなのに画像の状態で半年以上待っても何も起こらないんだが。
誰かご助言ください
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2353.png
475名無しさんの野望:2010/12/28(火) 20:12:22 ID:R4EivI/k
>>474
ハイデラバードって地名は2つある。
条件プロヴはハイデラバード領のハイデラバードの方だよ。
画像だと間違った方を占領してるように見える(拳を〜のAARに載ってる解説画像も間違ってる)
476名無しさんの野望:2010/12/28(火) 20:16:32 ID:uk83OPMV
>>475
そうなんですか!ありがとうございます
477名無しさんの野望:2010/12/28(火) 22:36:26 ID:PXygoEJV
29.95ドルで買った俺涙目
478名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:01:38 ID:4Vn/NoEG
案の定Steamで2買って始めてみたけどわけがわからない
Wiki見てコツコツやるか・・・
479名無しさんの野望:2010/12/28(火) 23:09:01 ID:JYOzv+/G
480名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:04:33 ID:Unn7dq3m
steamで2買ったんだけど日本語化できないぽい?
481名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:11:32 ID:pehwtzwo
2は少なくともまだ誰にも日本語化されてないと思う

それに加えてsteam版は
ほとんどのタイトルにおいて日本語化は絶望的だと思っていい
482名無しさんの野望:2010/12/29(水) 01:15:41 ID:Unn7dq3m
まじか トロピコ3はsteamでも日本語化できたからもしかするとって思ったんだけど。
レスさんくす!
483名無しさんの野望:2010/12/29(水) 09:25:07 ID:LtP5mKe4
ここのスレを読む限りでは、今回のVIC2は初期の段階でバグらしいバグは、あまりないみたいだね。
少なくてもHOI3やEU3みたいに。こりゃCFからの日本語版がますます楽しみになってきた。
484名無しさんの野望:2010/12/29(水) 12:15:53 ID:z5UiQB41
マルチ用の掲示板を作ったので、ご自由にお使いください。
http://6710.teacup.com/paradox/bbs/t4/l50
485名無しさんの野望:2010/12/29(水) 14:59:33 ID:nCK8WHOj
ブラジルで貴族を根絶やしにしようとしてるんだけど、うまくできない。
貴族の税金max、関税max、貴族の必需品禁止でも貴族が増えるけど何で?
市民権とかの意識を高める必要があるのか?
486名無しさんの野望:2010/12/29(水) 15:36:52 ID:axgn2Iw6
>>482
単純に日本語ファイルを突っ込んでやればいいゲームはともかく、
vicはexe書き換えないと日本語表示できない
steamで売ってるvicはexeがsteam専用なので書き換えられない

gamersgateなどで売ってる奴は日本語化適用できる
487名無しさんの野望:2010/12/29(水) 17:46:24 ID:MMnZ2agC
>>485
まず1なのか2なのかから
488485:2010/12/29(水) 20:56:06 ID:nCK8WHOj
すいません。2でした
489名無しさんの野望:2010/12/29(水) 21:26:10 ID:gLYLIT+a
>>488
貴族の収入源を見るんだ。
490名無しさんの野望:2010/12/29(水) 21:36:41 ID:WIW1ecRh
2のRGOって売却益がそのまま表示されてるけど
ゴムが絶望的なほど安くて利益なさ過ぎてワロタ
車が世界中に出回るまで食っていけないだろうに
491名無しさんの野望:2010/12/29(水) 22:18:08 ID:4rUZlb30
今から5年も経てば、市販されてる普通のA4ノートでもVIC2が難なく
動作するノートパソコンが発売されてるだろうか。
492名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:12:29 ID:d3W6tHUr
2は勝手に昇格するから、絶滅させても次が沸いて出るんじゃ?

それと、2の貴族は生かしておいても悪くないような。
1の場合貴族が生きてると、資本家の取り分を奪ってしまい、
資本化が鉄道引いたり工場建てたりの資金がなくなってしまうのが問題だった。

だが、2の場合、工場は自分で立てて自分で拡張するのがデフォルト。
自由放任主義だと工場をうまく資本家は立てられないから自分で立てる必要がある。
そして、1より工場建設の資金コストがぐっと安くなってて、資本家にお金出してもらわなくても、
自力でがんがん立てることができる。
鉄道も同じ、自分で敷いてもいいし、安くなってるからお金のない資本家でもどんどん敷いてくれる。

ってまだ貴族大国でやったことないから分からんけど。スペインとかフランスとかなら貴族根絶やしにする必要あるのかな?
493名無しさんの野望:2010/12/29(水) 23:26:46 ID:fojbVdlc
あいつら保守派だからなかなか改革できなくなるんだよ
日本とかで最後まで専制君主制なのはやつらのせいだ
対抗策は資本家を増やすしかない
494名無しさんの野望:2010/12/30(木) 05:28:04 ID:DQvl3N5F
来年、CFから日本語版が発売されるけど英語版より重くなることないよね?
495名無しさんの野望:2010/12/30(木) 05:36:54 ID:E7VUxUlh
英語版へのマルチバイト対応なんだからどう考えても重くなることはあっても軽くなることはないだろ
496名無しさんの野望:2010/12/30(木) 08:56:28 ID:1p5aG/0h
申し訳ないんですがヴィクトリア1日本語版をウィンドウ化する方法を教えてください
WIKIとゲームフォルダ、ヤフーで軽くググったんですがわかりませんでした
497名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:04:15 ID:5SowWYI+
初心者講座を全くの初心者が見てもわかるようにしたいんだが大幅に書きなおしても大丈夫かな
498名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:06:07 ID:V5DNW7bB
4992ch書込をまとめた人:2010/12/30(木) 11:08:32 ID:V5DNW7bB
大丈夫だ、問題ない。
全部削除してもok
500名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:20:58 ID:5SowWYI+
勝手にQ&Aに移転しちゃったから大丈夫かなと思ってたところだ。thx
501名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:21:47 ID:H7XVp6s3
2でモロッコに戦争したいんだけど、開戦理由に領土割譲がないんだけど、
どうすればいいのかな?併合と関係ないの3つしかないが。
502名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:39:35 ID:vWH9zRKC
wikiがなかなか充実しないね
503名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:41:00 ID:vWH9zRKC
途中で送信しちまった

ストラテジーガイドって和訳予定はないのかな?
全体的なガイド的なものがパンジャブしかないのってどうよw
504名無しさんの野望:2010/12/30(木) 19:44:06 ID:TprQ7oIx
言出しっぺの法則だ
期待してるぞ
505名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:00:58 ID:wo7pD9dD
勝手に和訳していいの?
506名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:02:13 ID:FJhFuK2p
MODは自由だ
507名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:02:36 ID:ub03Zo64
気にしすぎだろ
508名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:02:51 ID:vWH9zRKC
今載せてる和訳も勝手だろうし問題なし
509名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:14:30 ID:wo7pD9dD
今が勝手にやってるから次もいいとかって・・・
510名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:15:34 ID:ub03Zo64
どこぞの社員乙
511名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:32:38 ID:FJhFuK2p
マジレスするとCFはその辺かなりおおらか
512名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:52:35 ID:aNJCnkrT
Vic2買ってやってみた。
プロシアで始めたが分からない事だらけ。
とりあえず、ドイツ諸邦を切り従えようとしたが宣戦布告できる国はわずか。何故?
それともう一つ。ナショナルフォーカスってどのパネルなの?

誰か教えて。
513名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:57:16 ID:bH7UrepK
マニュアル読めよ。割れ乙。
514名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:59:26 ID:aNJCnkrT
割れじゃない。GGで買った英語版。19ドルくらいかな。
とりあえずマニュアル読んでみるよ。
515名無しさんの野望:2010/12/30(木) 21:51:04 ID:wagAN4x7
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
http://sekisekki.net/index.htm

直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望や分からないことは掲示板へどうぞ。

どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子〜序章〜」
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02773.html
516名無しさんの野望:2010/12/31(金) 00:37:52 ID:/mK6tMmC
割れ厨がもっとも過敏に割れ厨叩く現実
とりあえず謝っとけカス
517名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:35:12 ID:KwXO62rq
過疎だよ
518名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:36:50 ID:NCuM18dP
このぐらいで過疎とは言わない
519名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:39:02 ID:KwXO62rq
すいませんでした
520名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:55:12 ID:NCuM18dP
別に謝らんでもいいがな

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?503508-Bakumatsu-Mod
話は変わって、幕末MODなんてあったのね
521名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:00:43 ID:3r4og9T0
戦国modも幕末modも日本だけやたらカラフルになるのが気が引ける
522名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:16:09 ID:fyJr81S2
ドイツの混沌ぶりよりは遥かにましだよ
523名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:31:31 ID:/hKe6pyE
あれくらいの内戦?は他国にはなかったのかな。
VIC的には国に対しての反乱じゃなければスルーっぽいけど。
524名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:40:00 ID:wqyrDpRL
西南戦争とか戊辰戦争は国に対する反乱じゃないのか?
525名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:44:27 ID:VDqop35t
二大派閥の内紛て感じだけどな
526名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:47:55 ID:e5w0vq8N
イタリア、ドイツよりアメリカの方が状況としては近いよな
527名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:51:47 ID:dw/KAM5c
俺が幕末イベつくるなら南北戦争イベをパクって作るなとは思ったが手もつけていない
528名無しさんの野望:2011/01/01(土) 02:35:43 ID:/JpdGySo
この時代を扱ったゲームで他にあったら教えて。
529名無しさんの野望:2011/01/01(土) 02:43:45 ID:cz/Vmd+M
>>528
Vic2
530名無しさんの野望:2011/01/01(土) 16:27:51 ID:eHKl4w4K
Philosophyは研究ポイント+の修正もらうために解禁されたら一番最初に研究がいいのかな。
531名無しさんの野望:2011/01/01(土) 16:28:41 ID:u3JTLIDn
そうでもない
532名無しさんの野望:2011/01/01(土) 17:00:38 ID:eHKl4w4K
人口でCulturalAssimilationで人が減るんだが、
これって文化が主要文化に変わって同化されたってことだよね。
そうしたらその分主要文化の人数が増えてトータルだとプラスマイナス0になりそうなものだけれど、
全地域でマイナスになってる。
これってどういうこと?
533名無しさんの野望:2011/01/01(土) 17:01:29 ID:u3JTLIDn
主要文化増えてるよ
534名無しさんの野望:2011/01/01(土) 17:50:08 ID:NqrTp62z
VIC2はシナリオが1835年しかないのね。拡張版がいつでるかな?
535名無しさんの野望:2011/01/01(土) 18:57:43 ID:uSPfGN8c


vic2の中国 強くないか・・・
536名無しさんの野望:2011/01/01(土) 19:47:01 ID:Vkv5UpJh
眠れる獅子というか不発弾て感じ。
ただ、崩れるときは呆気ない
537名無しさんの野望:2011/01/01(土) 19:48:42 ID:LiPHWqYe
Rでクラクフプレイしてみたらあっという間に白い国に飲み込まれた。
なにくそと思ってもう一回プレイしたら今度は緑色に飲まれた。
きのこれねーお。
538名無しさんの野望:2011/01/01(土) 21:55:08 ID:I93yyau5
>>537
外交と同盟で凌いで技術立国突っ走って土地転がしで成り上がれ。
南米に引っ越せば移民プレイもできるぞ。
目指せ1億人のポーランド人。
539名無しさんの野望:2011/01/01(土) 22:39:51 ID:eHKl4w4K
緑色のポーランド領は中核州じゃないから友好度あげて技術3つぐらいプレゼントすれば一つは手に入る。
クラクフと地続きじゃない、飛び地をもらっておけば、白や灰色に宣戦布告されても、
通行許可がないかぎり相手はせめてこれないので、1年もたてば白紙和平できる。
中核州じゃないところを全部回収したら、海外進出して傭兵作って、
頃合見て白や灰色殴ってポーランド復活だ。
540名無しさんの野望:2011/01/02(日) 10:59:37 ID:QaN6Z4Rl
割譲要求している土地を確保してないのに
戦闘勝利だけでもらえるのは、腑に落ちない。

お嬢様vs中国だと、
中国が押し込んでるのにお嬢側の要求ががんがん通って
5年ごとに中国領が赤く染まっていく。
541名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:37:44 ID:XQppw0Ro
>540
 史実の日本も,台湾確保してないのに日清戦争で獲得しましたが何か?
542名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:41:13 ID:40iVvpnv
>>541
1895年(明治28年)3月19日、清の李鴻章全権大使が門司に到着した。下関での交渉の席上、李は、日本側の台湾割譲要求に対し、日本軍が台湾本土に入っておらず、筋が通らないと大いに反論した
543名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:02:08 ID:C8Vn/rSg
占領した領土のみ交渉範囲って意識はなんか古代中世的だな
てか清はそれぐらいの弱腰AIで丁度ぐらいなんかもしれんけど。
544名無しさんの野望:2011/01/03(月) 07:48:27 ID:SNwELtB/
お嬢っていつも赤の縞々に塗り絵してない?
ロシアならともかくお嬢が中国に押し負けるなんて見た事ないな。文明化後は知らんが。
545名無しさんの野望:2011/01/03(月) 16:55:49 ID:Xj9CuuMb
VIC1は7の64ビットでも動くかね?
546名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:24:35 ID:FuekGkGm
>>545
普通に動く
547名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:27:23 ID:5rMW33qU
VIC2が3D化してユーザーが得したことて何かある?
548名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:36:45 ID:Zpjlgnc9
2Dじゃなくなった
549名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:54:08 ID:ZGN7LaSn
工場何建ててる?
序盤建てられるものだと、
儲かる 製鉄、ワイン
黒字 蒸留酒、セメント、ガラス
後は軒並み赤字 繊維、衣料、製紙なんてのは真っ赤っか。
弾薬、火器、帆船といった軍需物資も買った方がいい。

で、実際のところ、上の5種類プラス中盤以降の家具や電話などしか立てていないんだが、
みんなどうしてる?
550名無しさんの野望:2011/01/04(火) 13:10:34 ID:HXjQLLOM
資本家に任せてる
551名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:11:34 ID:Abtt9afq
序盤は赤字でも中盤〜後半から儲かるものは多いからなぁ
弾薬は始めから儲かる気が
552名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:24:43 ID:3RFbQhZs
549と全く同じパターンだわ。ほんとんど儲からない品目はどうにかなんないのかね。
世界の誰かが赤字で作ってるんだろうけど、原価と釣り合うまで単純に値上げすりゃいいのにって思うんだけど
553名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:58:57 ID:yD6Iy0qD
弾薬とか武器は儲からんというか、波が大きい気がする。
554名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:45:25 ID:lvyN1mAK
そのあたりは、VIC1と一緒だね。
555名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:39:19 ID:/RyWbls+
Vic1と2をSteamで買っちまって大後悔
これ系大好きなのに英語が辛すぎる・・・
556名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:20:22 ID:ZPOHmS0H
戦争になったら落ちまくるんだけど、何かアドヴァイスありますか?
VIC1の103で、日本語版です。
またHOIの知識は有効ですか?
なるべくウィンドウを出さない
ゲームスピードを下げる
一度にたくさんの部隊を選ばない。
などです。
557名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:51:33 ID:Sbxn29Kj
>>556
直接的なアドバイスじゃないが、まず1.04に上げてみるのがいいと思うぞ。
558名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:50:58 ID:bUz6yDnu
>>556
処理落ちしてんじゃねーのか?
VIC1もEU2エンジンだからHOI2の知識は役に立つよ
とりあえず窓化して戦争始まったら速度を激遅にする
いやならPC買い換え
559556:2011/01/06(木) 00:03:10 ID:7uSg62r/
>>557
ウィキ見たら103,104、REVとバランスが全部違うみたいだから、
順に103からプレイしてるんだが104の方が落ちにくいんですかね?

>>558
ウィキを熟読しても窓化の方法見つからなかったのでよければ教えてください

お二方とも指摘ありがとうございます。
560名無しさんの野望:2011/01/06(木) 11:25:36 ID:ujogymUt
CFサイトのvic2日本語版紹介ページへのリンク貼り間違え
いつになったら直すんだろうか・・・
去年からずっとリンク先がdisciples3のままだ
こんな調子じゃサポートも期待できんかな・・・
561名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:37:21 ID:MBx5tHxi
「ヴィクトリア2【完全日本語版】」のプロモーションムービーが公開。サイバーフロントから2011年1月28日に発売されるストラテジーはどんな感じか
http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20110106100/
562名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:59:21 ID:07zX695o
だからフォントを
563名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:33:19 ID:IdSxhh48
兄弟戦争は直ってないのかな?
564名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:43:34 ID:9VmbPeYG
スチームで買ったものの、英語がさっぱり分からず積んだままだけど
日本語版が来るのなら
動画サイトにアップされるであろう日本語版プレイ動画と見比べつつ、進めてみるかな
565名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:17:30 ID:eFg24Rpf
やっと日本語版くるのか
いつもに比べて遅いから今回はやらないのかと思ってた
566名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:18:52 ID:lSDSI+KI
まあ、シナリオの最初の文の訳がいい感じだから許す
567名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:30:34 ID:c3RruDM/
動画だと兄弟戦争のままだ
>>561 公式サイトの同じ動画
http://www.youtube.com/watch?v=n6AcgHHH4yk
568名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:31:52 ID:lSDSI+KI
それより、なんでgreat powerの訳が「大国」なんだw
1では「列強」ってちゃんと訳されてたよね?
569名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:48:49 ID:95WSQq61
気分じゃね
570名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:08:01 ID:eFg24Rpf
かかってこい!と大変結構!はいつも使うのにね
571名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:59:45 ID:PTtZ0CTo
フォントださくて泣けてくるな
572名無しさんの野望:2011/01/07(金) 12:47:43 ID:QuvzN5f3
ふぉんとだね
573名無しさんの野望:2011/01/07(金) 12:53:29 ID:p8/CGbTh
【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧.  .|   .|
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'       |  /
 |//    //    //    .|/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
574名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:58:22 ID:9mi5nYc2
1でMODつくってるんですが
ハンガリーのイベントファイルってデフォでないんすか?
575名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:54:36 ID:oY9qVyFt
ないんすよ
vipならあるけど
576名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:16:59 ID:R4eZLLJf
>>567
フォントクソワロタwww
フォントってMODで変更できるの
577名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:55:30 ID:yfYIHQ3d
EU3日本語版で出来たからできるはず
578名無しさんの野望:2011/01/08(土) 13:35:56 ID:aW0+JPhN
VicRVIPやってるけど、なかなか史実通りになってくれないな
遼東半島返してもロシアのイベント起きなかったり
イベントに頼らずロシア叩くのか。はぁ
579名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:09:25 ID:R4eZLLJf
>>577
なら大丈夫だね
サンクス
580名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:58:04 ID:WQzaLcyP
プロイセンでアルザスロレーヌを取ってからというものの、
和平が切れる5年ごとにフランスが宣戦布告してきてうっとうしい。
領土割譲とか屈辱とか色々試してみたけど全く懲りない、
挙句の果てに革命で共産フランスになったのにまだ攻めてきやがる。
これ何とかする方法ないの?
581名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:01:11 ID:6RHMORcM
軍備解除すれば?
582名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:18:15 ID:VypyOIrW
>>578
日露戦争、義和団、中国分裂はバッサリ無いね。
幕末modで補完できるけど。
583名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:22:49 ID:/pU0uNa8
>>580
滅ぼせば二度と攻めてくることないお
584名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:16:04 ID:wFTe78oj
今日発売の、
Sandy Bridgeなら…

vic2もスイスイ動くよね!?
585名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:18:09 ID:jO6FG+/P
Infamyの減らし方自然減しかないのか。
一度Infamyでお嬢様あたりから戦争突入しちゃうと
あとは戦争負けて領土渡しても減らないし、
戦争中は自然減の量も悪くなるしで取り返しがつかない。

satelite独立させても領土数に関係なく5しか減らないし
Infamyとにらめっこしながら数十年先の切り取り先考えてプレイしないといけないんだな。
586名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:44:40 ID:nrocKuoO
何のためのInfamyだと思ってるんだ
587名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:36:52 ID:5epYca/T
国民感情を無視した政治をしている国があるらしい
588名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:22:38 ID:C+aI3oJB
国民感情を無視すると独裁者と言われ
従うと衆愚だの言われる政治家って実は可哀想じゃね?
589名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:35:19 ID:TD/JHH7G
今月末日本語版でたら2買うのでよろしくお願いします
590名無しさんの野望:2011/01/10(月) 00:04:46 ID:esoi0dUT
>>587
国民感情なんて選挙前に減税すればちょちょいのちょいだろw
591名無しさんの野望:2011/01/10(月) 09:34:09 ID:3xiYsYiG
>>590
プレジデンテ!
国民の支持が高まっていますぞ。
592名無しさんの野望:2011/01/10(月) 12:11:42 ID:PeUtoBDm
数年後、選挙に負けボートで島を脱出する>>590>>591の姿が!!
593名無しさんの野望:2011/01/10(月) 12:33:03 ID:liPbM3jF
戦争ゲームしたくて、シヴィライゼーションやったがVICより内政ゲーム
でびっくりした。VICは立派な戦争ゲームです。
594名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:07:13 ID:4POKgHkh
CIVの反対はVICだからな
595名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:11:22 ID:rNUgVvhK
CIVはモンテスマからガンジーまで幅広いプレイが可能だからな
その気になればイケイケで戦争もできる
まあ自分は内政が好きだが
596名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:58:58 ID:d2aTa8wW
良い意味で、CIV は歴史ゲーム、Paradox は歴史シム。
597名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:27:41 ID:Xf8lj5l6
CIVはシミュというよりかはボードゲーム的というか
まったく目指す場所が違うからな
598名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:45:58 ID:rCPC+p1V
CIV4 → ニート → 国民国家でライフル徴兵ラッシュ
VIC → 植民地POP → 現地兵ですり潰し

やってることはいっしょだった
599名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:14:07 ID:NaHfzboU
NTL使って2011年までプレイしてみた・・・
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2367.jpg
600名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:22:05 ID:S5QpI5kE
小国は文化国家で威信だけの列強になって、
同盟使って勢力広げていけばいいのか。
成り上がりプレイもなんとなく分かってきたぞ。
601名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:30:22 ID:btntzQM7
Victoria1だけどこれって最初のシナリオから日本でプレイする事はできないの?
wiki見てたら普通にできそうなんだけど、画面の選択肢には日本は出てこない
なんかどのシナリオも主要国しか選べないようになってるんだけど
それとも一度クリアしたら選べるようになってるのかな?
602名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:39:15 ID:LRnKNYbR
マニュアル読めば出来るようになってる
603名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:40:31 ID:S5QpI5kE
国家選んで右クリック。
604名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:54:53 ID:s0QE2vQa
>>599
ここまで行くと中国も勝手に文明化するの?
後ここまでやる気ならもっとマイナーな国でも良かったかも
605名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:26:09 ID:kPuiReur
>>599
人口4億人でも列強7位なのか・・・英米とかどんな超大国なんだ?
606名無しさんの野望:2011/01/11(火) 02:05:07 ID:3f88lfTE
>>604
中国は19世紀の終わりに自力文明化
日本は明治維新失敗後の1960年代に自力文明化してたよ(第9位)
>>605
英国は工業力3位だったけど軍事点が1万超えてた
アメリカは工業力だけで7万近く行ってたな・・・
607名無しさんの野望:2011/01/11(火) 07:51:48 ID:OiE9tlmd
>>599
ロマノフ朝が続くロシアって素敵・・・
608名無しさんの野望:2011/01/11(火) 09:38:29 ID:i11lkIx0
それよりもSPQRに突っ込みを入れるべきだと思うぞ
609名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:52:02 ID:V/Qv3K21
CFのVIC2サイトに日本語版動画有って見たらバージョンが1.01だった
これで確信したが下請けに翻訳させているんだな、今度から契約時にパッチでたら
パッチ当たった状態で翻訳調整してくれ。まあVIC2は初期版でも安定しているみたいなので良いけど
610名無しさんの野望:2011/01/11(火) 12:55:18 ID:tSAMiZPx
vic2日本語版でてから英語版和訳パッチでるまでどれくらいかかるかな
611名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:12:32 ID:/xLbLEEV
意味不明
日本語版と日本語化は無関係だろ
バイナリに当てるパッチが無いんだから、
翻訳丸パクリしても意味ないし、
改行の問題で100%CTDする
612名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:55:05 ID:FILJJ2P8
英語版日本語化マダーチンチン
613名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:44:46 ID:tSAMiZPx
果たして本当にそうかな?!
614名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:22:44 ID:pDjC7RPB
>>607
スターリンもフルシチョフもベリヤもいない世界なんて!
615名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:38:16 ID:ht3G9E1a
グルジア?が列強入りしてる?
616名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:14:35 ID:Ku6cS1lH
ずっと前からVICRをやってたが、今HOI2にデーターを引継ぎしてプレイを
したいために1835年まで完走中。面白くないと評判だが一度試してみるわ。
617名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:17:01 ID:Ku6cS1lH

1935年までの間違いでしたね。
618名無しさんの野望:2011/01/12(水) 07:09:02 ID:Iuy9rCaP
完走中ってなんかおかしくないか
619名無しさんの野望:2011/01/12(水) 08:22:26 ID:fskyAaVw
本当に面白くないというか完全に破綻しててやる気でないんだなこれが
620名無しさんの野望:2011/01/12(水) 09:30:49 ID:e0+EhALg
HOIはイベントないと面白くないもんな
中核州もVICでどんなプレイしててもHOIオリジナルのままだし
621名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:24:37 ID:lTJKNU2b
ペルシャでVic→HoI2やったことあるけど
工業力は引き継がれるけど資源産出は固定データになってるせいで全くゲームにならなかった
ただ中核州や人的資源、あと国威は引き継がれるっぽい
622名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:20:43 ID:0qfVmicc
税率 全階層49%で75000の農民POPを資本家に育成したら収入が
下層120から98
富裕18から32
で差し引きマイナスなんですがこれは一時的なもの?
CFの103でプレイしてます。1838年のプロイせん。
623名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:21:59 ID:e0+EhALg
ペルシャの中核州ってVICでもHOIでも一緒じゃね?

ベネズエラで移民プレイして1億人突破して工業力と人口大国になってても
将軍データが弱いままでやる気なくなったわ。
624名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:26:30 ID:F8AwN4rx
EU2VICだとイベントがちゃんと起きるのに
VicHoI2だと全ての歴史イベントがスリープされるからな
HoIで平和な内政ゲームとか勘弁だわ。だったらVicで第2次大戦まで出来るMoDの方が需要高そう
625名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:33:56 ID:lTJKNU2b
>>623
vipだとヘラートが中核州になるんだぜ
626名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:45:26 ID:+5Y61/Ta
>>625
しかも「完全な市民権」持ちの政党があるから少数文化POPを国内移動させるだけでペルシャ人が増えていく
自力文明化すると反乱祭りになること以外はいい国だよな、ペルシャ
627名無しさんの野望:2011/01/13(木) 06:58:16 ID:anKl0RxR
>>616
ちょうど正月にVIC日本からHOIにコンバート。
そのままでは使えないのは分かっているので、大幅に手動調整した。
日英の船を1000隻から200隻へ、ICを3割減とか。
さらにAIも書き直したものを適応し、プロヴィンスも飛び地や抜けていた部分をきれいに直し、
技術チームを調整して…
休みのうちの相当部分を費やしたおかげもありそれなりにゲームになった。
独墺対伊仏露スカンジナビアのWW1再びとか。
ドイツを併合した仏伊+日対露とか。

この辺一括して修正できるユーティリティ的なのは英語でもないのだろうか?
628名無しさんの野望:2011/01/13(木) 12:16:52 ID:ASwRdx3K
>>621
モンテビデオに人口1億人の状態で引き継いだら一瞬で資源切れた。
629名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:30:24 ID:0iLepgT4
スウェーデンでプレイしてると1960年の3月頃に必ずロシアが攻めてくるんだけどこれは何かのイベント?
他の時と違って相手の領土をいくら占領しまくっても和解してくれない…
植民地は放置でロシアの首都周辺をメインに16個も占領したのにんだけど、
630名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:36:24 ID:0iLepgT4
あっ途中でレスしちゃったw
領土や賠償金を捨てて無条件の和解すらも受け付けてくれないんだけど…

最初のクリミア戦争の時も同じくらい占領したら領土いくつかともらえたのに…
和解で逃げれないとジリ貧になるんだけどどうしたら良いんだろう?
631名無しさんの野望:2011/01/14(金) 00:18:31 ID:BZchoCZn
>>629
1960年までプレイしているやつはほとんど居ないぞ
632名無しさんの野望:2011/01/14(金) 01:09:29 ID:n2+DLVsj
1860年の間違いだろ
633名無しさんの野望:2011/01/14(金) 01:49:23 ID:t+mv3Wls
分からんぜ
上に2011年までプレイしてるやつがいるくらいだしな
634名無しさんの野望:2011/01/14(金) 02:43:40 ID:9gWHKvBp
VIC2で軍事増強が出来る都市の条件って何?
4/4になってこれ以上作れなくなったんだけど。。。
635名無しさんの野望:2011/01/14(金) 04:34:33 ID:xxmsT1P9
ちょっと気の早い話になるけど、VIC2追加のシナリオなどを含めた拡張
パック出るのかな?出るよね。
636名無しさんの野望:2011/01/14(金) 07:58:06 ID:EStyBAVS
きっと来週には発表されてるんじゃなかろうか
637名無しさんの野望:2011/01/14(金) 08:12:19 ID:UpjtQt/c
売れれば出るだろ
638名無しさんの野望:2011/01/14(金) 11:42:55 ID:Oj0VOfCN
>>634
必要なだけの兵士POPがいること
作れないなら、給料高くしておいて兵士POPが自然に増えるのを待つしかない
639名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:34:55 ID:IEaIX5Wc
ヴィクトリア2では民族浄化とかできるようになっててほしいもんだ
640名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:36:35 ID:48HGpqJH
そういう事は言わないの
641名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:12:27 ID:LwdDOD9O
それ入れると色々ヤバいだろ、察しろ
642名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:23:26 ID:+yKxgS7H
.
643名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:58:15 ID:n2+DLVsj
あれから一年と2カ月戦い続けて植民地抜きでロシアの国土26カ国占領して46ポイントもこっちが押してるのに領土どころか現状維持ですら和平に応じてくれない…
どうすれば良いか誰かアドバイスしてけれ…
ちなみに途中でイギリスが参戦した時はわずかロシアは一週間でイギリスと現状維持で和平してた…
644名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:00:31 ID:LwdDOD9O
何処かにまとまった兵力が残っている。
海上封鎖してない。
とか…
645名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:36:04 ID:7Xi6gaUw
vic1かvic2かぐらい書いたら良いんじゃないか?
vic1なら和平交渉が成功する確率は戦勝点、友好度、軍事力差、厭戦感情、陸海軍の戦闘が最期に起きた時からの期間が影響してるみたいだが
646名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:15:58 ID:n2+DLVsj
すいません。vic1です。バージョンは日本語版で1041です。パッチは1041パッチ以外は当ててません。
兵力はお互いにかなり残ってます。自分はスウェーデンですが40万は戦場にいます。ロシアも確認できている所で40万くらいは戦場にいます。
戦勝点はこちらが一方的に占領しまくってるので46だけど厭戦感情はこちらの方が大きく30で相手は20、有効度は-199です。
しかしロシア相手にこうも和平交渉が難しいと大変ですね。相手の兵士は潰しても潰しても湧いてくるし。
647名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:20:38 ID:48HGpqJH
セーブデーターいじっちゃえYO
648名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:28:46 ID:5v6OGCmr
たかだか1年じゃあな
白紙でいいならしばらく放置しとけば?
649名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:40:02 ID:8XlgEpe9
>>646
お前さんが46点でも苦しいから早く和平してほしいと思ってるってことは
ロシアは譲歩する必要はないしまさにロシアの計画通りじゃないか
650名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:53:21 ID:+p912hoL
>>635
独裁制にしたら1並みにいじれる拡張が欲しい
651名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:58:10 ID:5v6OGCmr
10万の農民連れてきて、お前ら明日から資本家、お前ら明日から将校とか浪漫があるよな!
652名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:12:43 ID:hbxULj+F
>>646
サンクトペテルブルク占領
653名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:21:15 ID:Oj0VOfCN
>>643
ロシアはちょっと戦勝点取ったくらいで折れるほど甘くないよ。アメリカもだけど。
こいつらはAIがタフなので長期戦に持ち込んで厭戦感情50%は越えさせないと。
654名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:40:47 ID:IEaIX5Wc
国土が広大な国を攻めるのは大変だぞ。
それは歴史が証明している。
俺も清国と100年戦争してやっと沿岸部を制圧した。
655名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:01:21 ID:oDU5GtUM
やっと占領した領邦が戦勝点+2%とか…
割譲させた時のBBRの上昇はどの領邦も同じってさらに酷い
656名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:52:34 ID:LwdDOD9O
豊だろうがそうでなかろうが領土奪うってのはそういうもんさ
657名無しさんの野望:2011/01/14(金) 22:48:55 ID:3EfoBzib
Vicの時代は防衛戦が有利だから大国と戦うときは出っ張りを狙い
大軍と対峙する防衛ラインを決めて速攻で確保するといいかも
ロシアなら極東、スカンジナビア半島など防衛拠点を少なめに大量の州を奪取するようにすると良いかも
658名無しさんの野望:2011/01/14(金) 23:15:47 ID:CUm8IGaW
ロシアと戦争する時は、クリミア戦争とか利用して
他の列強巻き込んで袋叩きにしないとな
単独じゃ英独ぐらいの国力が無いと面倒
659名無しさんの野望:2011/01/15(土) 00:07:07 ID:yKQ0ZxrP
最初は電撃的に占領進められるんだが
段々とジリ貧になってくるんだよなw
660名無しさんの野望:2011/01/15(土) 00:42:01 ID:7UUf+N/a
ロシアが絶対に和平に応じないならこっちは相手の要求を呑むしかないって展開ゾクゾクするよね
661643:2011/01/15(土) 04:21:40 ID:VD+TaDNz
報告っす
開き直って全土占領してやろうと頑張ったらカスピ海あたりで泣きついてきたw
しかし平和もつかの間で今度はイギリスさんの参戦ですわ
これでイギリスにも勝ったらゲームもクリアしたようなもんだな
662名無しさんの野望:2011/01/15(土) 05:24:54 ID:fplf8Jrd
さあ、たのしいたのしいBBWの始まりだ!
663名無しさんの野望:2011/01/15(土) 07:40:43 ID:P1SClBNe
イベントで宣戦布告はしてないはず。
1860年頃は、丁度RUSのAIが中盤用AIに切り替えイベントが起きる
特にSWEに攻撃設定されてるわけじゃないけど、その絡みかもしれない
FINとか独立させてなければ。

あと停戦したがらない値は言う通り上がってる
664名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:51:16 ID:GLKSemlH
植民地のステート化って植民地にnational focusすればいいの?
665名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:52:47 ID:tsm/BtwQ
官僚を増やさないとだめ
666名無しさんの野望:2011/01/15(土) 17:01:59 ID:GLKSemlH
ありがとー
667名無しさんの野望:2011/01/16(日) 16:17:06 ID:PSyS2paY
VICRでロシア革命・内戦MODを作成しているが、内戦の経過が複雑怪奇すぐる
とくにドンカザークやコルニーロフ・デニーキンらのロシア白軍、ウクライナの情勢がグチャグチャ・・・
各コサック軍をそれぞれ独立させるのではなく、まとめてロシア白軍として纏めた方がまだましかもしれなが、悩む・・・

以上、チラシの裏
668名無しさんの野望:2011/01/16(日) 16:46:17 ID:aS7UA2H9
>>667
頑張れ同志
ところで臨時政府プレイは出来るの?
669名無しさんの野望:2011/01/16(日) 17:12:21 ID:CQGcCCTc
応援してるぞ同志

白軍は統率がとれてないのが特徴なのだから纏めない方がいいと思われ
俺が以前つくったやつでは、コルニーロフとデニキンはウクライナとクリミアを応用して再現した
ユデーニッチはエストニアをあて、コルチャーク提督と頭領セミョーノフには新しくシベリアをつくった
極東共和国もシベリア内戦で表現した
ドンカザーックは反乱軍でいいのでは?

ちなみにシベリアの旗は白と緑のあれ、共産バージョンで極東共和国政府のやつになる

ポーランドとのイベントも忘れずにつくるべきだぞ!
670名無しさんの野望:2011/01/16(日) 17:16:44 ID:PSyS2paY
>>668
大体の流れ・・・


イベント条件
・1911年以降(日付は適当)
・戦争中
・厭戦率+領土の被占領率で発動

@ロシア革命勃発
 ・議会民主制
 ・エスエル政権
    ↓
A二重権力
 ボルシェビキ革命のトリガー
    ↓
Bボルシェビキ革命(戦時中のみ)
 ・選択肢_a:ボルシェビキ革命の成功→ソ連に変態、反ソ勢力および各民族勢力の独立
 ・選択肢_b:ビキを鎮圧せよ →ソ連が反乱独立、ついでに各民族勢力も独立


ここまででっち上げたけど、これより先はいつ完成するか未定w

ちなみ、幕末MODRおよび、以前このスレで上がったWW1MODとかのファイルとかを一部流用してます
ああ、中華民国MODに本格的に着手できるのは何時になるんだろうか・・・
671名無しさんの野望:2011/01/16(日) 17:48:52 ID:q157INpo
>>670
以前、自分も作ったことがあるが、
列強の干渉出兵とか、チェコ軍、白軍の再現が難しかったな
赤軍と白軍が部分講和して変な勢力図になったりするし
エゲレスが干渉出兵でサンクトペテルブルク占領するし

途中で諦めたわw
672名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:10:06 ID:PSyS2paY
>>671
イベント発生条件を戦時中としているから、どのように交戦国と和平するか?という問題がある
ドイツ・オーストリア・イギリス・日本あたりには、ブレスト条約みたいな専用の和平イベントを用意しようかと思っている
あとの国は、共通和平イベントで対応かなぁ・・・・
あ、干渉戦争どーしよ

チェコ軍団は、マルっと諦めて、単純に白色軍としてのウラルorシベリアの独立で対応・・・
ちなみに最後は、コルチャークさんのシベリア政権に統合されます
北西軍のユデーニチ閣下は、もう面倒なんで無視w


・ロシア南部(白軍+ウクライナ+コサック)
・ザカフカス方面
・シベリア極東方面(コルチャークとか、オレンブルクコサックとか)
この3方面を、集中して当面はやるかな・・・・
さて、飯食ったら、作業再開するでー
673名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:14:59 ID:5UeKX760
なんか難しくてよくわかんないけど頑張れ
674名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:40:58 ID:YMUVFDwp
vic1でパッチは1.04だけどフランスやイギリスなど大量の領土をもっている国から
大量に領土の割譲の申し出を受けたら表示がバグって受諾や拒否の文字が見えなくなる。
適当に左下をクリックしたら申し込み自体無くなるし、右下だと強制終了になる。なにか対策ってないの?
675名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:44:21 ID:uG0zM73b
自分から申し込む
676名無しさんの野望:2011/01/17(月) 02:20:14 ID:ICWr/C1r
VIC2なんだがVRRPとかの大型MODってどうかな?すでにプレイしたひとの感想を聞きたい.
677名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:29:36 ID:BWhjR8CR
正月に買ったVic2で初完走した@ベルギー。

プレイヤーが一国をボコるとAI他国も便乗する傾向が強すぎて
蘭仏に復讐してたらしまいには列強の蘭仏分割にw
両国はファシズムと共産主義に染まってしまいましたとさ めでたしめでたし
678名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:57:20 ID:lAvAew7c
ファシストドゴールのスペイン侵略から始まる第二次大戦か、胸が熱くなるな
679名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:40:15 ID:Z/Th4L77
初回プレイ 難易度普通 プロシア 普仏戦争で終了
次のプレイ 難易度簡単 プロシア 列強首位
その次   難易度普通 日本   列強首位
とプレイしたんだが、このゲームの難易度ってBBレートの減少量とAIへのボーナス&ペナルティ
だけで自分への影響はなし?

680名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:52:26 ID:lvvaw79C
>>679
common\static_modifier.txt
681名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:12:45 ID:lEszeyaK
>>679
そんな簡単な国ばっかりじゃなく
アルジャザール、ジョージア、パンジャブでやろうな。
682名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:37:35 ID:Z/Th4L77
>>679
大変申し訳ないが入ってるのはDBフォルダ?探したが見つからなかった。

>>680
次は難易度普通のプロシア その次は難易度最高のプロシア
んで104にアップデートしてプロシア 次はVIPのプロシアと予定が出来ておる。
間にそれぞれ違う国を一回はさむがね。
683名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:52:31 ID:lvvaw79C
自己レス乙だがね
684679:2011/01/18(火) 00:43:46 ID:0gtWTvBB
>>680
大変申し訳ないが入ってるのはDBフォルダ?探したが見つからなかった。

>>681
次は難易度普通のプロシア その次は難易度最高のプロシア
んで104にアップデートしてプロシア 次はVIPのプロシアと予定が出来ておる。
間にそれぞれ違う国を一回はさむがね。

訂正。ゲームしながら書くとミスりますね。
685名無しさんの野望:2011/01/18(火) 00:45:32 ID:jbuhpzGV
>>684
commonフォルダです
686679:2011/01/18(火) 01:37:41 ID:0gtWTvBB
把握しました。 感謝します。
687名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:00:19 ID:I9kmZJC/
予定が出来ておるだがね
688名無しさんの野望:2011/01/18(火) 03:34:36 ID:QleNuUnz
>>672
大まかな流れと必要なものをWikiにまとめてもらえば、
可能な限り支援するよ。

イベント条件なんかの難しい設定も課題として載せておけば
一人で悩むよりアイデアは出せるかと。

応援してます
689名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:35:52 ID:9yJAM1Jp
VIC2でイベント作る猛者はいないのかな
作れるか知らないけど
690名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:39:51 ID:8ay2W6Ha
へ?作ってるけど
691名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:15:26 ID:JPViGanM
VIC2の1.2で文化技術の一番右の列の技術にあるreinforcementってゲーム内でどういう効果なんだろ?
訳すると増援とか補充とかになるけど、文化技術なのに、やっぱり軍事関係なのかな。
692名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:16:53 ID:EgoC/U/i
補充速度だけど
693名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:23:01 ID:JPViGanM
やっぱそうなのか。別の意味があるのかとも思ったけど、あんまりお得感ないな。
694名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:24:25 ID:EgoC/U/i
それはどうかな
695名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:19:12 ID:JPViGanM
LaissezFaireはやっぱバカだな
自動車工場4つ同時に建設開始→2年かけて完成→3つが原料切れで即閉鎖→3つ建設開始→
を繰り返してやがる。数日一瞬待てば莫大な利益が出るんだからすぐ閉鎖するのやめてくれ……。
696名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:39:39 ID:empcNK2w
それがパトラ流の神の見えざる手だ。
697名無しさんの野望:2011/01/19(水) 07:07:23 ID:FynXbBn8
レッセフェールじゃないと工場は一地域に8つしかたてれないの?
レッセフェールにしたら一地域に大量に工場をたてはじめたけど
698名無しさんの野望:2011/01/19(水) 16:23:25 ID:R8ago6RC
前作と比較してどんな感じですか?
699名無しさんの野望:2011/01/19(水) 16:54:54 ID:ZbOSQyMc
今のところ
素直に1やっとけって感じ
700名無しさんの野望:2011/01/19(水) 18:19:37 ID:jX8DHqGs
とゆうことは面白さは
VicR>Vic2でおK?
701名無しさんの野望:2011/01/19(水) 19:05:59 ID:HNZsjieX
VIC2は絶賛有料βテスト中
702名無しさんの野望:2011/01/19(水) 19:26:08 ID:GcIZRPDq
vicは敵兵をすり抜けられるのが果てしなくウザイ
703名無しさんの野望:2011/01/19(水) 19:58:26 ID:a6V5cLRf
今更POPを手動変換なんてできない
704名無しさんの野望:2011/01/19(水) 20:55:14 ID:GJdzIstr
有料βというほどひどくは無いと思うんだけどな
十分遊べるんじゃあないでしょうか
705名無しさんの野望:2011/01/19(水) 21:32:29 ID:QZPgnAeW
細かい不満はあるが大きなバグもなく普通に遊べる今のような段階を有料βと呼ぶのではないだろうか?

まあ俺ももうPOPを細かく弄繰り回す時代には戻れんが
706名無しさんの野望:2011/01/19(水) 21:51:15 ID:eHX3rcG2
指定した条件に達したタイミングでPOPアップしてくれるんなら1の仕様でもいいっちゃいいんだが(AI委任もありで)
707名無しさんの野望:2011/01/19(水) 22:50:37 ID:empcNK2w
VIC1の方がゲームとしては面白いよな。
やることワンパターンだけどコツを覚えれば色んな事ができるし。
ドラクエ3とかクリアしても何回もやりたくなる感じ。

VIC2はリアルというか無茶ができないんでプレイの幅が狭い気がする。
708名無しさんの野望:2011/01/19(水) 22:53:41 ID:CnSFkOkw
小国の逆転が事実上無いということか・・・・

まあ当たり前だが
709名無しさんの野望:2011/01/19(水) 23:15:35 ID:empcNK2w
VIC1は非文明国いじめ放題、聖職者作り放題、インチキ土地転がしやり放題、イベントも悪用し放題。
そんなヌルヌルの難易度から自分で縛りたいところだけ縛ってフリーダムに遊べるのがいいね。
710名無しさんの野望:2011/01/19(水) 23:19:52 ID:JPViGanM
2はお嬢がラスボス過ぎるってのもある
戦争しなきゃまず工業点で勝てる気がしない
単に計算式変えてくれりゃいいんだけど
711名無しさんの野望:2011/01/19(水) 23:50:52 ID:GJdzIstr
Vicだって最初は不可能と言われてたハワイだのアルジャザールだのシムラーだのでも列強入りできるようになったんだし
Vic2もそのうち攻略法が発見されるよ
712名無しさんの野望:2011/01/20(木) 00:14:33 ID:9t5y7TVM
2だって列強6位くらいまでなら別に難しくないよ。wikiにもルクセンブルクで頑張ってる人がいるし
あそこから、お嬢の土地を全部工場ごと奪えばそりゃ1位も取れるだろう。俺はジョホールでも列強入り出来た
ただ、ある程度より上はプレイヤーチートが潰され過ぎてて力で奪うほか今のところ勝てる見込みがない
中国だけは文明化して工場建ててるだけでお嬢に勝てるけど
713名無しさんの野望:2011/01/20(木) 00:16:52 ID:dFi3+sct
つアメリカ
714名無しさんの野望:2011/01/20(木) 00:25:47 ID:9t5y7TVM
アメリカって工業化だけで勝てる? 終盤までやったことないけど
今回は新大陸もそれほど移民来ないし、インドの人口に負けそうだけど
715名無しさんの野望:2011/01/20(木) 00:35:09 ID:dFi3+sct
余裕
716名無しさんの野望:2011/01/20(木) 00:37:23 ID:9t5y7TVM
マジか。それだけ終盤移民が増えるんってことだよな。
717名無しさんの野望:2011/01/20(木) 01:49:41 ID:pTSpv16m
ロシアでも勝てるかな?
718名無しさんの野望:2011/01/20(木) 05:48:13 ID:r94+o+3y
ああああぁぁぁvic2もう我慢できないよぉ
でも日本語版高いし、verUPもいつも通り遅いだろうしMODも使えないだろうしなぁ
日本語訳パッチ早く来てくれー!
719名無しさんの野望:2011/01/20(木) 06:02:56 ID:JfCE9HNw
イベントも大してねーし
読む英語ほとんどねーだろ
720名無しさんの野望:2011/01/20(木) 06:23:52 ID:r94+o+3y
そうかもしれんけど、システムがそもそも複雑なゲームじゃん
やっぱり不安は大きい
721名無しさんの野望:2011/01/20(木) 07:26:19 ID:GvhaiD4S
別に複雑でもない
722名無しさんの野望:2011/01/20(木) 08:25:42 ID:iHdF+qku
システムの複雑さに日本語かどうかは関係ないな
わからないものはわからない;;
723名無しさんの野望:2011/01/20(木) 16:29:08 ID:sZkJLycy
civ5はsteamで買ったけど有志翻訳がなければ全く遊べなかったし
多少やりこんだ今でさえ英語に戻すと後半部分はわからん
まぁCiv5の日本語版は売り方がアレだったけどw

Vicは初めてだし多少高くても日本語版買うわ
724名無しさんの野望:2011/01/20(木) 17:18:11 ID:/MuTh8Df
多少高いだけじゃなくパッチとかのアフターケアが…
725名無しさんの野望:2011/01/20(木) 17:29:40 ID:51HKC1IV
イギリス様がグレートブリテン様に名前変わる条件って何?
726名無しさんの野望:2011/01/20(木) 23:46:58 ID:yc1ofbwb
日本で中国と戦ってるんだけど、日中戦争みたいに泥沼化してしまう
727名無しさんの野望:2011/01/21(金) 00:45:00 ID:MplmoaEs
中国は弱いだろ
728名無しさんの野望:2011/01/21(金) 01:12:32 ID:CAsC7hn+
NFのせいでルクセンブルクよりベルギーのほうが難易度高いわ・・・
729名無しさんの野望:2011/01/21(金) 01:39:24 ID:i1dikyAq
>>728
ないない
730名無しさんの野望:2011/01/21(金) 02:23:46 ID:ubFKnbh8
VIC2をやるとVIC1には戻れない?
731名無しさんの野望:2011/01/21(金) 04:00:13 ID:R5u/OWv6
VIC2日本でやっているんだが、文明開化の工業化で列強はおろかメキシコあたりに遅れをとる。
工場たてまくったらなんとかなるものなのかな。
732名無しさんの野望:2011/01/21(金) 05:01:52 ID:tVljdvXM
あぁぁあvic2英語版ポチっちゃたよー
また数ヶ月徹夜でゲームする日が来るのかな
vic1と比べて中毒度どうよ?
733名無しさんの野望:2011/01/21(金) 05:12:19 ID:CAsC7hn+
なぜ今
まあ安いからいいんだろうけど
734名無しさんの野望:2011/01/21(金) 05:18:14 ID:tVljdvXM
尼見たら中古で1299円であったのだ
大学の試験期間終わったら終日vic2やるぜぇ
735名無しさんの野望:2011/01/21(金) 08:43:41 ID:sKu4Cgzm
>>730
1はインターフェイスがひど過ぎるからなあ
ゲームとしては1の方が面白いけど
736名無しさんの野望:2011/01/21(金) 10:23:46 ID:6N736h7Q
そういえばキチガイじみた更新頻度で有名なPDMの作者も、
今週試験期間でMODのアップデートできないと書き込みしてたな。
書き込みは毎日大量にあったけど
737名無しさんの野望:2011/01/21(金) 12:21:53 ID:i1dikyAq
>>730
わざわざやる気はしない。
1はヌルヌルで良かったなーと思い出すけど。
738名無しさんの野望:2011/01/21(金) 15:56:09 ID:rAvXCv0a
>>730
VIC2は兵の充足が自動だからかなり楽
739名無しさんの野望:2011/01/21(金) 16:45:24 ID:bZqzFzMj
一括補充は欲しいよなぁ
740679:2011/01/21(金) 22:59:58 ID:p0PQVmnk
hoi経験者に聞きたいんだけど、このゲームってhoiよりかなりおちる?
思考錯誤してだいぶ落ちないようにはなったが、プロイセン70個師団VS蛙49個師団が
激戦中のパリにカーソルをあわせると100%落ちる。
時間を停止してても。
741名無しさんの野望:2011/01/21(金) 23:05:18 ID:8Pn+Wl4E
1か2か、無印かRか
日本語版か英語版かでかなり違うと思う
742名無しさんの野望:2011/01/22(土) 00:41:37 ID:VwetIyIQ
1の人を分割するのが快感だったから
あれないと聞くとちょっと考えちゃう
743740:2011/01/22(土) 00:45:28 ID:ai09JvV7
1の無印 日本語版です。
これがRの英語版ならぜんぜん違うのかな?

あとウィキに艦船は世代が命、数値は同じ世代でのみ有効
とありますが、これは重巡VS戦艦も重巡の完勝と理解して大丈夫ですか。
744名無しさんの野望:2011/01/22(土) 00:50:50 ID:Xhg7QnAX
vic2で 最強は 英国、中国、米国、それとも統一ドイツ?
745名無しさんの野望:2011/01/22(土) 01:30:40 ID:0+MU9JnW
断然英国
インドの人口がそのまま国力になってる
746名無しさんの野望:2011/01/22(土) 06:00:13 ID:P88Wtj0K
VICRだとイギリス様とはいえインドの膨大な人口はRGOでしか
働かせられなかったよね?
これがVIC2だとイギリス人になっちゃうの?それってバランスおかしくね?
女王の宝石と呼ばれたインドとはいえ、イギリス人じゃないことに意味があったと
俺は勝手に思い込んでるんだが
747名無しさんの野望:2011/01/22(土) 07:18:00 ID:rFWcWGKT
ラスボスが弱いゲームはつまんねーだろ。
748名無しさんの野望:2011/01/22(土) 08:58:54 ID:lyXVDpLV
スイスでも列強入れるんだな@VICR
もちろん無防備マン戦略でだよ!

もっとも後ろから日本が迫っててそのうち抜かれるが・・・
749名無しさんの野望:2011/01/22(土) 11:10:47 ID:i7VwRuV3
>>748
社会保障整えて多様性上げれば欧州でも移民無双出来るよ
目指せ列強一位
750名無しさんの野望:2011/01/22(土) 11:51:48 ID:lyXVDpLV
>>749
流石に1位はきついかな・・・
文化優先で国威稼いげば米英独の次ぐらいなら狙えそう。

改造して欧州新大陸からは貴族排除(資本家変換)してるもんでロシアですら工業点稼いじゃう世界なもんで
751名無しさんの野望:2011/01/22(土) 16:07:20 ID:Zo6c2A7R
>>740
1の無印日本語版はver1.4へとパッチあてないとクラッシュバグが多発する
Rになると英日版ともにクラッシュバグはほぼ無い
752名無しさんの野望:2011/01/22(土) 16:37:46 ID:MW9TUhIb
だが、VIPRは70年代、90年代、10年代に発明イベと思われるCTDが発生する
全然飛ばないこともあるし、飛ぶ時はその時期だけ他国で過ごすと回避できたりする
753名無しさんの野望:2011/01/22(土) 18:18:11 ID:fjpcr1qy
>>742
POPの変換と割り当て、RGOの拡張あたりが独裁制ならできる拡張が欲しい
754名無しさんの野望:2011/01/22(土) 19:13:15 ID:+Ve7UCfU
内政チマチマやるのは好きだが、軍の指揮権を馬鹿でもいいからAIに丸投げしたい
755名無しさんの野望:2011/01/22(土) 19:23:50 ID:ySd1jP9H
「軍部が○○への戦線の展開を主張しています。○○へと戦線を広げますか?」
ッつー感じのメッセージが延々と出そうだぬ。 >AIが軍を指揮
756名無しさんの野望:2011/01/22(土) 19:24:39 ID:rfdAqdP0
VIC2はEU3でVICのGUIや要素を入れたModと思えばだいたいあってる
あとV1.2のバニラのままでも意味不明なCTD多いので戦争終わって内
政頑張るかとちまちま戦後処理してると突然落ちて4時間パーが多すぎ

あとMod関係は単体のじゃないとエラー吐きまくりで使い物にならない
PDMとか面白そうなんだけど導入するとゲーム開始と同時にCTD
757名無しさんの野望:2011/01/22(土) 20:23:08 ID:wt6C79po
資本家が工場建てるように貴族も貯金が貯まったらRGO拡張してくれればいいのに
758名無しさんの野望:2011/01/22(土) 20:39:17 ID:JD/2KM2h
そしたら工業化する意味がない
759名無しさんの野望:2011/01/22(土) 21:24:11 ID:V3AAnf/d
>>756
昔のEU2やHoIじゃないんだからオートセーブ使えばよくね?
セーブ時間短いしオートセーブ中にCTDとかもうないから(多分
760名無しさんの野望:2011/01/22(土) 21:46:14 ID:ObTivT6L
PDMもVRRPもAoCも普通に動いてるけどな
公式でも起動時クラッシュなんて聞かないし
761名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:37:09 ID:yXt2QrUQ
俺のvicはイギリスがすぐに中国を影響圏に入れちゃってつまらない
みんなで分け合おうよ!
762名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:12:11 ID:L62lx6jZ
VIC2の拡張版の情報とかない?出るのかでないのか。
763名無しさんの野望:2011/01/23(日) 07:42:44 ID:Cx7O0xWD
出るのはほぼ間違いないっしょ、有料アップデートを兼ねてるわけだし
問題はどんな追加要素が出るか
764名無しさんの野望:2011/01/23(日) 09:57:53 ID:snhR1lnz
>>762
HoI3の拡張版の発表があったようだから、早くてもその次だろうね。
765名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:17:37 ID:E2jLPDRG
Vic2でフルスクリーンをヤメようとして、fullscreen=noってすると起動時にVisualC++のエラーで落ちてしまいます
そして、fullscreen=yesに戻しても同じエラーで落ちます
vistaの頃は問題なく出来ていたんだけど、window7の64bitにしたらできなくなりました
多分関係ないと思うけど、ユーザーフォルダをDドライブに移したからとか?

同じ現象起きた方いらっしゃいますか?
766名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:17:47 ID:NGsM1trY
7の64でやってるが別段プレイに支障は出てないな
ちなみに普段はウィンドウでプレイしてる

とりあえずランタイムを最新にしてみたり、再インストールしてみたりと一般的なアドバイスしか思いつかない
767名無しさんの野望:2011/01/23(日) 13:33:29 ID:E2jLPDRG
>>766
問題ないですか。。。

VC++ランタイムは最新にしました
あと、再インストールすると動くようになるのですが、fullscreen=noとすると、同じ現象が起きます
なんか、VIC2を起動すると画面解像度がおかしいってデスクトップの右下に出るのですが、解像度の設定って
settings.txt以外でもやってましたっけ?
768名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:48:22 ID:Kp1kvRSa
>>751
アドバイスありがとうございます。
VERを104にしたらCTDが激減しました。

ちなみにウィキに書いてあるとおり104は工場が全く儲からないので、
序盤は鉄道を整備して、鉄道&工業技術&資本家が整った中盤以降に
工業化という流れですか?
769名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:18:40 ID:BktXl/tF
VICは一応、戦略ゲームになるのかね?
770名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:38:08 ID:su2GD6Fz
え?なんで?
771名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:01:42 ID:3NQ5ejFk
さすがに戦術ではないだろう
772名無しさんの野望:2011/01/24(月) 09:20:34 ID:RDkb5qkb
ホルシュタインではじめたが全然独立できねぇ・・・
773名無しさんの野望:2011/01/24(月) 16:56:22 ID:ObtHQ2Wb
大ドイツ作るとBBRとんでもないな。日本とプロイセンリリースしてようやく20。ロシア、トルコと同盟してるからカエルが攻めてきても心配は無いけど。
774名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:26:47 ID:I7UWGO0K
Desicionで大ドイツ作ればおk。
ただオーストリアを影響圏に入れるには三回くらい戦争して領土を奪わないといけないけど
775名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:34:26 ID:Swk9TIFC
1の話だろ
776名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:40:38 ID:ObtHQ2Wb
あっVicRの話ね。ハンガリー作るの嫌だったから代わりに国威と引き換えに日本潰しておいた。維新後は強力な同盟国として機能するし。
777名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:30:53 ID:YTUT30mT
vic2日本語版発売まだかなー
778名無しさんの野望:2011/01/24(月) 20:49:54 ID:rCQEZbGN
>>776
ロシアと同盟してるならスラブ人の皇帝イベント起こしてトルコを非文明国化した上でキャッチ&リリースすればBBRが相当下がるよ
779名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:27:18 ID:ObtHQ2Wb
>>778
?それってイベント後にロシアと植民地戦争とは言え殴り合う必要有るよね。トルコリリースの手順教えて。
780名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:59:30 ID:RDkb5qkb
続いてホルでやってるけど
小国だと政治改革がサクサクできて面白いな
ほかに何もできないけど
781名無しさんの野望:2011/01/25(火) 02:15:36 ID:01VR5C7T
vic2の日本はどんな感じなんだろう
列強に入るのがやっとくらい?
782名無しさんの野望:2011/01/25(火) 03:10:46 ID:X/6aVBsF
>>781
いや日本は列強入り確実な国力を持っているだろう。
783名無しさんの野望:2011/01/25(火) 04:16:23 ID:OxhmSOnQ
>>781
VIC2ではプレイヤーの操作を全く必要としない全自動交易があるので日本で
文明化→引き篭もりでそのまま大国維持してFinishできるぐらいにヌルい

正直な話、VIC2は政治と外交ぐらいしか人間の仕事がない。戦争は大消耗戦
になるだけでよほど手にしていないと問題がある領土しか奪う必要が無い

鉄道Lv2を越えると兵3万(30K)同士の殴り合いとかで大味な戦闘が更に単純化
していく。よって1840年代には工業力500越えを果たすお嬢とかに勝てる気がしない
784名無しさんの野望:2011/01/25(火) 07:00:06 ID:88xz82la
1位目指すならお嬢を殴るしかない。
列強下位まではどの国でも簡単よ。
785名無しさんの野望:2011/01/25(火) 09:20:33 ID:hGRBpiM2
大ドイツが作れない・・・
786名無しさんの野望:2011/01/25(火) 12:35:14 ID:6gsZJK0X
1915年に列強2位のドイツで1位のお嬢に挑んだら、mobilizeしたこちらの三倍のguardを揃えていた
俺は黙って電源を切り神棚に拡張の登場を願った
787名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:18:31 ID:T3sfqBCR
3倍・・・・・・そりゃぁ諦めちゃうよね。
788名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:19:54 ID:SAIP5knC
インドじゃ、インドの仕業じゃ!

ちょくちょくインドは奪っておかないとな
789名無しさんの野望:2011/01/25(火) 14:45:43 ID:wdbN9NVY
先ず要点が2点有る。
・お嬢のマンパワーの源泉はインド
・ライミーの大半はガレオン船

つまり海軍技術競争に勝ち、インドとその他の地域を切り離してしまえば…?
この戦略はVic1と同じ。
ユトランド沖の勝者が世界の覇者だ。健闘を祈る。
790名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:26:03 ID:hGM2Ynb4
Age of Colonialismあたり試してみてはどうか(自分はまだ手を出してないが
791名無しさんの野望:2011/01/25(火) 18:13:13 ID:GOC2j5bI
vic2買ったけど、歴史イベントがないのがこんなに詰まらんとは。
操作性は1より遥かに良くなってるだけに、経験してしまうと1には戻れん。
とはいえ2もやる気にならん。残念だ。
792名無しさんの野望:2011/01/25(火) 18:14:43 ID:+YRmKd+R
EU3が良ゲームになったように
拡張でどんどん変えるでしょ
793名無しさんの野望:2011/01/25(火) 18:15:36 ID:HURVCdiH
拡張出してもらえるほどに売れていればな
794名無しさんの野望:2011/01/25(火) 19:02:46 ID:ygb41qJn
vic2日本語版はeu3とかと同じように分厚いマニュアル入ってるのかな
公式じゃ何も書かれてないけど
795名無しさんの野望:2011/01/25(火) 19:14:19 ID:CLZQ1ZDW
>>790
公式で1936年までプレイした人のスクショ見たら、イギリスAIが共産化してて吹いた。
ロシアAIもいったん赤化したが、帝国が復権している。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?515794-Age-of-Colonialism-Gameplay-amp-Empire-reports&p=12011523&viewfull=1#post12011523
796名無しさんの野望:2011/01/25(火) 21:44:37 ID:yuZ8/0IF
難易度変更はゲームスタートのところに置いて欲しい
気付かずずっとノーマルでやってたぜ・・・

ところで、Counter Distanceてなんでしょう?
797名無しさんの野望:2011/01/25(火) 21:49:28 ID:wVAZFpzy
>>796
Onにしてみればわかる
798名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:06:49 ID:SAIP5knC
ロシアがちゃんと赤化するのはいいなあ
HOI2のarmageddonなみにみんな赤化すればいいのに
799名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:09:28 ID:V+cS+DW9
>>790
コンセプトだけ読んだけど、良いね。
こういうシステム拡張が出来るのは新エンジンならではだなー
800名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:40:03 ID:+sUjsbSP
>>779
wiki→tips→イベント発生条件のところの全スラヴ人の皇帝イベントのところに詳しく載ってるよ
あとロシアと戦争する必要はなし
該当州を土地交換でトルコから頂いてロシアにプレゼント、その後ロシアと組んでトルコをタコ殴りにすればいい
ギリシャかなんかのAARにここら辺が詳しく載ってたな
バルカン諸州はPOPの吸い上げ後に独立、小アジアは兵士供給源にするなり独立させるなり
オスマンは捨てる所が無い優良物件だったりする
801名無しさんの野望:2011/01/25(火) 23:57:59 ID:OxhmSOnQ
>ところで、Counter Distanceてなんでしょう?
カウンター表示をどれぐらいの拡大率までするのかってオプションだったと思う
あまり上げすぎると戦争時に偉い事になる
802名無しさんの野望:2011/01/26(水) 00:23:40 ID:91hpCFFz
>>800
ロシアがトルコを衛星国にする以上ロシアと殴りあう必要が有るだろ
アホかお前は
803名無しさんの野望:2011/01/26(水) 00:54:06 ID:fpUkdsqe
vic2ってvic1と比べて自動化されてる所が多くてやる事少ない物なのかと思ってたけど
>>756見ると戦後処理に4時間かかるとかvic1よりやること多そうだな
804名無しさんの野望:2011/01/26(水) 00:55:22 ID:R8Acholk
>>756読んで戦後処理に4時間かかると読み取るのはさすがに○○だと思うぞ
805名無しさんの野望:2011/01/26(水) 01:18:44 ID:bNlwCl2E
>>803
識字率あげたほうがいい
806名無しさんの野望:2011/01/26(水) 01:26:26 ID:TV7yFCS0
Ver1.2バニラでけっこう遊んでるけど(ロシア),CTDなんてぜんぜんおこらないよ.
807名無しさんの野望:2011/01/26(水) 01:28:13 ID:TV7yFCS0
>>789
ロシアの場合には中央アジアを支配してから,全力で英領インドに突撃する,という手もある.こちらの場合には海軍はいらない.
808名無しさんの野望:2011/01/26(水) 03:17:33 ID:w4ZgMOUc
VIC2で英国と戦争したくないのはインドでいくら戦っても戦勝点が戦闘勝利分以外に稼げそうもないからだよな。
海軍放棄するとAIはしっかり海上封鎖してくるし、本土遠征はめんどくせぇし。海軍もある程度数が必要だし
海軍維持費が高いんで、そんなもんを払えるのは豊かなインド持ってるお嬢くらいしかいない。
やれば勝てそうなんだけど、めんどくさくてやりたくない。
809名無しさんの野望:2011/01/26(水) 08:55:53 ID:3Enu0Rdv
国家が変態すると殖民リセットされんのか
知らんかった
810名無しさんの野望:2011/01/26(水) 10:03:54 ID:7hrw+wyK
Vic2買おうかと思ってたが、歴史イベント無いの?
明治維新イベントも無いのか
どうしようかな……
811名無しさんの野望:2011/01/26(水) 10:36:05 ID:vz8YQR+C
どうでもいいがwikiぐらいみろよ
812名無しさんの野望:2011/01/26(水) 15:25:49 ID:p5laehkk
発売まであと2日。新作ストラテジーゲーム「ヴィクトリア2」,ゲームの特徴を紹介する最新プロモムービーを4GamerにUp
http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20110126027/
813名無しさんの野望:2011/01/26(水) 16:08:48 ID:9BAeT38j
このスレにも明治維新のこと書いてあるし
スレも読まんやつがWikiを読むわきゃない
814名無しさんの野望:2011/01/26(水) 16:45:42 ID:y6cX5/5l
VICRの無期限MODってなかったのか、いま初めて知ったわ
あるもんだと思って探したのになんかショックだお
815名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:06:10 ID:FdIBi90N
バイナリエディタで検索かければなんとかなりそうな気がするが
816名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:32:09 ID:W9lfuECt
HoI2・VicR・EU2(各日本語版)を大人買いしました・・・・
Civは2、CivR・DS版をやったことが有りますがパラドゲー入門としして、最初(とっつきやすい)に順番でやれば楽しめるのでしょうか?
817名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:35:46 ID:YNW9OAP8
>>816
その手のアンケートはこっちで

Paradox 25世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295153980/
818名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:41:14 ID:R0mrmexC
>>816
EUやった事ないけどHOIかな。
VICスレでこんな回答するのもあれだけどパラドスレで聞いた方が良い話題ではあるかも

VICはやる事多いからHOIで戦争ばかりの日々に嫌気がさした頃にやると良いかも。
819名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:48:24 ID:W9lfuECt
>>817・818
どうもですぅ、アンケートと言われれば超個人的アンケートなのかもですねぇ・・・・
とりあえず、そちらの過去スレからでもググッテ読んでみますです。
820名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:50:24 ID:FdIBi90N
いや、逆に拡張商法やってくれないとクソゲーで終わるタイトルが多くなりそう
821名無しさんの野望:2011/01/26(水) 18:06:45 ID:mNNTT7VE
パラドゲーはバニラを買って投資すると完成品が出てくる感じ。
まあ何だかんだで拡張出切ると納得できるゲームになってるから良いけど。
822名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:33:41 ID:Eqaf2ifB
VICRはダメになった感あるけどな
823名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:39:47 ID:Gb27FLm8
パラドゲーはみんなで育てていく感じだよなあ
アイドルとか芸術家とかスポーツ選手を応援するのに似てる
とりあえずお布施で日本語版買っとくか
824名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:40:22 ID:oSBytYnR
応援するならParadoxから買えよw
825名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:44:12 ID:NmtOTN8A
vicRは色々制限が加わったおかげで難易度上がっちゃったな
お嬢に勝てる国も限られてくるし
826名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:52:10 ID:KJpD3/dF
VicRは全自動鉄道敷設だけでもう資本家最高
自動車飛行機出始めたら一気に浪費して金なくしやがるけど
827名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:13:54 ID:e6g1upAm
VicRハワイで破産プレーすると世界が一変するね。
ようは全資源1000発注して放置するだけだが。

小銃か缶詰が買えないのかクリミアでフルボッコされてからロシアが軍事点一桁で五年置きにスウェーデンに殴られてる。
828名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:23:58 ID:LqgqOEcV
VicRVIPでお嬢が艦艇2桁しか保有してなかったからのほほんとしてたら
いつの間にか弩級戦艦が150隻になってた\(^o^)/
150隻って・・・いくら当時のお嬢でも破産するだろ普通
829名無しさんの野望:2011/01/27(木) 01:22:53 ID:pmrRkwsE
VICだと国家予算に占める軍事費用の比率とかが議会の承認とか無関係に
常に100%全力だからなぁ・・・その辺はHoIの改良された予算システムをうまく導
入して欲しいところだけど
830名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:02:41 ID:IJBphMyh
コーエー商法は叩かれて、パラド商法が愛される理由はなんだ
しかもパラドの拡張版って本体発売から平気で5年とか待たせるのに
831名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:03:24 ID:dXL2Gx3e
拡張入れればちゃんと面白くなるかどうかの違いじゃないかな
832名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:09:19 ID:vaq3Kg/P
コーエーのユーザーはコンソールと掛け持っているような人も多いから
拡張商法自体に抵抗あるんでしょ
833名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:21:31 ID:qY6U55iZ
肥は高いし パラドは英語版なら安いし
834名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:23:45 ID:IJBphMyh
そういやvicr100回ぐらいは完走したと思うけど
終にアメリカ連合国が合衆国に勝利した所を見ることはなかったなー
835名無しさんの野望:2011/01/27(木) 03:42:46 ID:sbNHC6co
VIC2に転換する前に質問

WIKIには
イギリスが海軍維持費でたまに破産
南部連合がたまに20世紀を迎える

ってあるけど見れた人いる?
836名無しさんの野望:2011/01/27(木) 04:05:50 ID:pmrRkwsE
>南部連合がたまに20世紀を迎える
これは対メキシコ戦でお嬢が同盟介入してカナダと南部に上陸して2方面侵攻し
メキシコの領土が殆ど削られないままアメリカ半分合衆国が成立してしまい、あげ
くの果てにアメリカがメキシコと同盟を結んで衛星国化+独立保障をしてしまって
そのまま南部連合が独立、気が付いたら南部連合がアメリカと幾つか領土を割譲
して停戦している間にヨーロッパ勢力(スペインとかフランス)と同盟を結んでアメリカが
手を出せなくなってる状況が続くと実現する

今のところベルギープレイ中に3度ほど1890年代まで生き残ってる南部連合を見てる
一度はスタート画面のようなお嬢vs南部連合という夢の戦いもあった

という事でかなりランダム要素が強いと思う。メキシコ食った場合アメリカが南部連合に
負けてる記憶ないし
837名無しさんの野望:2011/01/27(木) 05:54:54 ID:sbNHC6co
>>836
レスサンクス
なんかベンガル帝国並の低確率だな
838名無しさんの野望:2011/01/27(木) 05:58:10 ID:sbNHC6co
失礼、ムガル帝国か
839名無しさんの野望:2011/01/27(木) 06:44:26 ID:2CX1+aL9
ブリテン島とアイルランドを全部反乱軍に占領されてなんで革命起きないのかと思ってよく見たら
ロンドンだけ大切に守ってた

奪回しろや
840名無しさんの野望:2011/01/27(木) 10:44:12 ID:k7ZRMelw
VICRです
ブラジルで奴隷解放するにはどうしたらいいんでしょうか
841名無しさんの野望:2011/01/27(木) 10:45:05 ID:VmfcaFHw
>>840
時が全てを解決してくれるさ
842765:2011/01/27(木) 11:43:36 ID:WB3HwxOJ
管理者として起動することにより、スクリーンサイズが変更できました
このやり方をほかでもやった気がするんだったけど、なんだったかは忘れてしまいました・・・・

あと、セーブファイルの保存先がCドライブのProgram filesの下になっていたので
強引にリンクを作ってDドライブに保存するようにしたのですが、もっとスマートなやり方は
ないのでしょうか?
843名無しさんの野望:2011/01/27(木) 11:50:02 ID:5s0BtD2q
フォルダを全部移動しても動くよ。
高速なUSBメモリに移せば読み込みも早くなるし。
844名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:07:43 ID:WB3HwxOJ
>>843
そんな強引な方法でも動いたとはw

自分の環境ではCドライブがSSDなので、プログラムファイルはCドライブに置いて
セーブファイルをDドライブに置きたかったんですよね
845名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:09:36 ID:5s0BtD2q
>>840
一度奴隷禁止してる国に領土割譲して取り戻せば開放されてるよ。

イタリアのモデナとかルッカ襲って自国の首都以外割譲、その後もう一回襲って衛星国化すれば全部帰ってくる。
846名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:17:34 ID:5s0BtD2q
>>844
その手の話はSSDスレの話題になるけど気にしすぎだろ。
自分も今はSSDだけどそんな事してない。

セーブの読み書きで壊れるような旧型SSD使ってるなら買い換えた方が良いかと。
847名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:30:32 ID:WB3HwxOJ
>>846
正直、初めてSSDを買ったのでよくわからないんですよね
848名無しさんの野望:2011/01/27(木) 14:44:45 ID:UW279VDl
DEMO版ダウンロードして解答したんだけど起動できません><
849名無しさんの野望:2011/01/27(木) 14:55:56 ID:zdxLZe4D
ヴィクトリア2の宣伝、サイバーフロントのHPやる気、無くね?

まあ、宣伝しようがしまいが俺は全力で買うが。
850名無しさんの野望:2011/01/27(木) 15:00:56 ID:UW279VDl
>>848 自己解決しました
851名無しさんの野望:2011/01/27(木) 15:50:40 ID:3wqyFFHM
>>849
わかる
手抜きだろあれw
852名無しさんの野望:2011/01/27(木) 16:00:57 ID:VCR94Lu5
未だにDisciples3にリンク貼られてるし
853名無しさんの野望:2011/01/27(木) 16:48:12 ID:4CdVgkWJ
>>851
ヴィクトリアのHPとそれほど変わってないよ。
宣伝しても買う人は限られているから、あれぐらいの
HPで十分でしょ。後はちゃんとパッチ出してくれれば
文句ない。
854名無しさんの野望:2011/01/27(木) 17:05:59 ID:sVFbsQwA
頼むから俺のPCでも動いて
内容はこのさいどうでもいいから
855名無しさんの野望:2011/01/27(木) 19:51:13 ID:6mNm/WMX
体験版やれと
856名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:34:25 ID:IJBphMyh
パラド社のせいでいびつな近代世界史を覚えてしまった
857名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:44:12 ID:pmrRkwsE
盧溝橋事変と聞くと「ひとつ支那を教育してやろう」というフレーズが浮かぶようになるな
858名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:49:33 ID:e6g1upAm
日露戦争を全然違う視点からみれて良いよね。
そりゃジャガイモと結婚が控えてたらたとえ200万の兵士が居ても全力を日本にぶつける訳にはいかない。

海軍も三分割しなきゃならんしね。
859名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:50:16 ID:pmrRkwsE
日本語版verが1.01だな
860名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:11:57 ID:y/cCMJyX
>>857
それ原語だと何なの?
861名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:18:29 ID:y/cCMJyX
CFの動画見てみたけど、なんでゲーム中で使われてない曲をBGMで流してるのか謎
862名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:26:27 ID:tAVXG4kL
そのままだよ
Teach the Chinese a lesson
863名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:53:01 ID:++fm/fu3
いびつかなー
864名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:15:19 ID:EU/dQcs1
へたれな俺は日本語版買っちゃったよ・・・・

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865名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:16:50 ID:Slx2XcYP
なんでわざわざメールまで貼り付けるの?
CF社員?
866名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:19:45 ID:IJBphMyh
これだけ割れが氾濫してる時代だからこそ
購入してる事を公にすることに快感を覚えるのさ俺達購入厨は
867名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:21:04 ID:43I3xXdS
俺があとでトレントに放流するよ
868名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:21:31 ID:bYFc8KuX
どうせだからVIC2といっしょにEU3とHOI3も(拡張版こみ)ポチっちゃったぜへへへ
データ引継ぎで楽しんでやるのさ
869名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:42:15 ID:TwsbKvUh
>>864
IDがEUだからEUスレ行ってきな
870名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:15:15 ID:Nwx7YC30
vic1をVER103からVER104にしたらライミーが戦艦400隻揃えてきたんで
維持費を弄ろうと思うんだけど
supplyconsumptionって奴をいじればいいんだよね?
とりあえず20倍にしたけど
AIもいじらないとだめかな
871名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:18:30 ID:6mNm/WMX
でもそれほとんど戦列艦だから
ド級戦艦数隻でモリモリ沈められるよ
872名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:29:12 ID:Nwx7YC30
>>870
ver103のときはそうだったんだけど104にしたら
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2378.xxx
まだ1887年ですぜ
873名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:30:07 ID:ZtfC+r+A
ド級戦艦15隻でドーバーに侵入したら戦列艦100隻↑に襲われ、戦闘効率1%のままボコボコにされた
俺がいますがなにか?
体当たりでも余裕で沈められ、相手の砲撃なんぞ傷も付きそうないのに、どうしてこうなった。
874名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:35:33 ID:bYFc8KuX
きっと接舷して乗り込んできたんだな。そうなったらもう数の暴力には勝てないだろう
875名無しさんの野望:2011/01/28(金) 00:05:53 ID:H2R2eHqe
いや、接舷されないように副砲の速射砲があるわけで・・・。
あれか?連環の計で100隻ひとまとまりになって撃っても撃っても沈まね〜、ってやってたら
気が付いたら接舷されてたのか?こ、これはホレイショの罠だ!
876名無しさんの野望:2011/01/28(金) 00:26:50 ID:pUEG1PV2
海軍はスタックペナルティあるから援軍 派遣で削った方が良いよね。
877名無しさんの野望:2011/01/28(金) 00:42:43 ID:ZAUiwZpk
とりあえず陸軍はオール10倍
海軍は第一世代は10倍 
第二世代は20倍・・・と増やす事にしよう。
しかしためしに1894年のイギリスみたらマンパワーが毎月113増加とか
HOIのあめりか以上に無敵なんだな。
878名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:28:09 ID:rISeJWRI
Vic2英語版やった事ある人に質問
ノートPC(C2D P9600、9600MGS 512MB)にHOI3入れたら画質落としても厳しかったんだが
Vic2はHOI3より軽いのかな

デスクトップPC(2600K、HD6970)に入れても良いんだが外泊が多いんで
ノートPCに入るなら買おうと思っている
879名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:33:26 ID:cQiYeTpG
>>878
その512MBはどっちのメモリだ?
まあ、その世代のノートでメインメモリが512MBとかはないとは思うが、一応。
どっちにしても、HOI3よりは全然軽いから、買っちゃえばいいんじゃね?
880名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:39:32 ID:rISeJWRI
>>879
thx
尼でポチってくる・・・と思ったら>>864より300円程値上げされてたorz
別にいいけど、なんか損した気分だ

ちなみにメインメモリ4GB、VRAM512MBの環境
881名無しさんの野望:2011/01/28(金) 03:11:37 ID:1M3PC9Pg
>>878
基本的にはEU3エンジン使ってるのと、グラが多少強化されてる点とbmpではなく圧縮ファイル
を多用している点で推奨環境が上がってる。快適と思う設定値があやふやなので比較論にな
るけどHoI3が厳しくてもVic2なら行ける。ただ年数進むと重くなるかもしれないが


Vicやってるとああ、ここかと思ってしまう。平和な時代を作れるゲームなんだよなVicは
■Where the Hell is Matt? (2008)
ttp://www.youtube.com/watch?fmt=22&gl=JP&hl=ja&v=zlfKdbWwruY
882名無しさんの野望:2011/01/28(金) 03:25:05 ID:sj/Tgob0
硫黄と果物がほしくて戦争するゲームだけど
883名無しさんの野望:2011/01/28(金) 03:32:24 ID:1M3PC9Pg
>>882
その辺は世界市場を通さない国家同士の直接交易を導入して欲しいね
できればHoI2AoDのように物資の交易には輸送船が必要になる方向で
884名無しさんの野望:2011/01/28(金) 04:27:35 ID:ZAUiwZpk
>>881
ドイツ軍オタなんで西欧、中欧、北欧、ヴォルガ川以西、北アフリカの地理は完璧
HOIでバルカン半島、ブリテン島、北米大陸、大西洋の地理を取得
VICでアフリカの地理を取得
それ以外はあんまりわからなかった。
885名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:14:29 ID:GaRw78bS
>>883
HoIシステムで、VICみたいに物資の種類がもう少し多ければいいんだがなあ
886名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:20:46 ID:YqF7qcYv
さっそくですがVic2のチートの方法教えてください
テキスト書き換えじゃない方のやつを
887名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:26:34 ID:hZ2pk2dA
>>883
ただまあ「経済のブロック化」は恐慌後の発明だしなあ
888名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:42:10 ID:YqF7qcYv
チート入力するチャットウインドないんすかね?
889名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:52:19 ID:AZvj8rha
wiki見てください
890名無しさんの野望:2011/01/28(金) 12:09:09 ID:YqF7qcYv
いや日本語版でできないじゃん
891名無しさんの野望:2011/01/28(金) 12:53:43 ID:CW8XAsaX
日本語版かってこようかなー

hoi2はやったことあるけどvicは初めてなんだが
verとか大丈夫なのだろうか
892名無しさんの野望:2011/01/28(金) 12:56:41 ID:7/hZpirX
それなら1買えよ
2やるなら先にEU3やったほうがいい
向こうのがとっつきやすい
893名無しさんの野望:2011/01/28(金) 13:16:53 ID:Fh6khMAL
おかしいなウィンドウモードにならん…
894名無しさんの野望:2011/01/28(金) 14:08:29 ID:aPmh517R
ディスクレス化まだー
仕方ないから仮想で読み込もうとしたら仮想化すんなカスって言われるし
895名無しさんの野望:2011/01/28(金) 15:03:22 ID:8u60Bu2B
スチームで買え
896名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:01:02 ID:1M3PC9Pg
>>890
チートコードについてVIC2wikiに追加しておいたから読んでおいて
897名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:15:57 ID:Ixfogllr
Vic2日本語版人柱の報告まだかなー(゚∀゚)?
898891:2011/01/28(金) 16:17:15 ID:CW8XAsaX
今点灯に並んでた最後の一個(もしくは一個だけ入荷?w)を買ってきてインスコしてるところ
wktkがとまらないいいいいいいいいいい
899名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:19:45 ID:YqF7qcYv
>>896

見当たらないけども
900名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:21:26 ID:/yaOIJyG
>>899
901名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:22:07 ID:YqF7qcYv
え?何か追加されてる?
902名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:29:26 ID:jfmCDLgv
なんで3週間前に予約しといたvic2が2月1日到着予定なんだよksg
903891:2011/01/28(金) 16:30:30 ID:CW8XAsaX
なんかvisualc++2005?なんちゃらってエラーっぽいのが出てインスコしたけど起動ができねぇ
なんぞこれ
904名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:35:39 ID:1M3PC9Pg
こんな小学生でもネット検索について授業で学ぶ御時世に自分で何も調べられない
ような生き物がVicをやるとか何かの冗談かと思ってしまうが・・・・

>>901
むずかしいようなのでわかりやすくせつめいするね。wikiのうえにならんでいる「単語検索」
というりんくをおして
>全てのページから単語を検索します。大文字小文字の区別はありません。

というしたにあるしかくいにゅうりょくふぉーむに「チートコード」とにゅうりょくしてから「検索」
とかかれいてるぼたんをおすとがいとうするようごがつかわれているぺーじがけんさくされ
るんだよ?むずかしいかったかな?
905名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:43:20 ID:Any/PXDe
最新の20件の1/26付けにチートコードがあるけど
906891:2011/01/28(金) 16:53:42 ID:CW8XAsaX
サポート電話して無事解決

ユーザー名が2バイト文字だとvisualC++関連でおかしくなるっぽいわ

やっぱ初めは日本ではじめるか・・・!
907名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:55:18 ID:f9d9cFfD
>>903
たぶん、Vic2のショートカットを右クリックして管理者として実行をすれば動くはず
908名無しさんの野望:2011/01/28(金) 16:56:19 ID:f9d9cFfD
>>906
そうだったのか・・・
909名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:13:38 ID:yUTBia4f
そういえばverはいくつ?
910名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:15:50 ID:YqF7qcYv
>>904
知ってるよ
で、君はそれが日本語版で使えるのか知ってるの?
僕は使えないと思うんだけどどうかな?
911名無しさんの野望:2011/01/28(金) 18:32:42 ID:Z1QZqEIl
ID:YqF7qcYvは質問をするなら情報を小出しにしない。これじゃまともな回答得られなくても仕方ないよ。
ID:1M3PC9Pgは落ち着いて。
912名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:06:54 ID:KxlO4mna
>>910
使えるじゃねーか
913名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:14:18 ID:1M3PC9Pg
>>910
EU3エンジンを使ってるのにコマンドプロンプトの出し方が変わってる訳が無いだろ
恥の上塗りとかやめとけって
914名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:14:21 ID:qHhnIqYm
発売日にチートコードとか闘争性あがりまくりだなw
915名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:27:58 ID:1M3PC9Pg
使いたくなる人増えるだろう予想して発売日前にチートコードの項目作っておいたんだけど
こんな流れになるとは思わなかった
916名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:28:18 ID:Ylaca9Or
プロイセン-オーストリア兄弟戦争は製品版でもそのまんまなの?
917名無しさんの野望:2011/01/28(金) 19:52:53 ID:1w8ooGGn
今回グランドキャンペーンしか無いんだね
918名無しさんの野望:2011/01/28(金) 20:11:14 ID:qrGxi072
パラドゲーのくせにマニュアルが88ページしかないんだが
919名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:15:57 ID:8QYxd69E
ウインドウモードにするやり方教えてください・・
920名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:23:26 ID:1w8ooGGn
コレラ発生し過ぎワラタ…
921名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:23:43 ID:sqJupITa
チートコード使えなくなってるね日本語版
922名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:31:03 ID:XWewh6j3
チートの話題ついでに
識字率が増えるとか便利なイベントってない?
1の図書館とか科学者の亡命みたいなイベント
923名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:33:15 ID:hZTFhJqw
あるよ
924名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:51:40 ID:YATJkNZx
>>919
wikiの方法じゃできないって事?
925名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:00:07 ID:XWewh6j3
>>923
イベントID何番?
926名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:13:43 ID:DpYJt6fr
>>919
説明書の8ページにも書いてあるよ。
チートコードはALTおしながら数字キー押すとうまくいくかもね。
927名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:25:11 ID:zLQaGmO7
>>925
11101
928名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:32:15 ID:T7uNIAPf
尼で買ったヴィクトリア2届いた。
今からプレイする
929名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:16:20 ID:sj/Tgob0
コンソール開くときノートの俺はシフト+@つかってる
930名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:34:12 ID:9ldi3Kyk
相変わらずのスチーム登録式でないCD必須
+ver1.0なのかね。様子見すべきかー?
931名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:40:00 ID:yUTBia4f
スチーム登録制にしたらそれそれで面倒なことになると思うんだが
932名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:51:34 ID:GaRw78bS
DLで買えばCDいらんだろ
933名無しさんの野望:2011/01/28(金) 23:53:35 ID:KxlO4mna
スチーム登録制の話をしているのであって、スチーム販売のハナシヲしているのではない
934名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:06:25 ID:zLQaGmO7
なんで日本語版ってスチーム登録必須なの?
935名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:08:45 ID:5OztIpXW
どこにそんなこと書いてるんだ?
936名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:09:53 ID:c5+QsFil
マジ?日本語版買うのやめようかなぁ・・・
937名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:29:59 ID:7aPiV2wZ
日本語版出ると何だかんだ言って伸びが違うなw
938名無しさんの野望:2011/01/29(土) 01:40:14 ID:BL5GgFxB
>>937
だなマニュアル翻訳してたのが遠い昔のことのようだ・・・
939891:2011/01/29(土) 02:44:12 ID:lt8FNgXU
思ったより重くなるなー

ジャコパン派と反動主義の氾濫なんとかならんもんか@日本
940名無しさんの野望:2011/01/29(土) 04:05:29 ID:wUtwFGws
ジャコパンっておいしい?
941名無しさんの野望:2011/01/29(土) 04:13:39 ID:ys5HdCzE
ジャコビアンは失業者作らなきゃほんとにたまにだと思うけどな
国家資本主義最高や!
942名無しさんの野望:2011/01/29(土) 05:19:29 ID:M7ezKj7u
>>926
setting.txtが見当たらないね>日本語版
943名無しさんの野望:2011/01/29(土) 05:24:54 ID:V3IiH1TI
普通にあるよw
944名無しさんの野望:2011/01/29(土) 05:41:40 ID:1mDR694L
スウェーデンで始めたけど
聖職者や将校、事務員といった中流階級が欲しくてたまらんのに増えんなあ
将軍一人も作れねえや

945名無しさんの野望:2011/01/29(土) 06:33:39 ID:kJSF98XJ
そういや部隊に付けた将軍ってどうやって解除するの?
一度配属させたら部隊が全滅するまで解除不可能?
946名無しさんの野望:2011/01/29(土) 06:46:12 ID:ys5HdCzE
はい
947名無しさんの野望:2011/01/29(土) 07:37:32 ID:KsCVbOL1
便利なイベントのIDおしえてくれ
948名無しさんの野望:2011/01/29(土) 07:52:06 ID:huvO5q/u
セーブデータの置き場所ってどこですか?
949名無しさんの野望:2011/01/29(土) 08:12:08 ID:3doX5YIh
vistaですか?7ですか?
950名無しさんの野望:2011/01/29(土) 09:20:42 ID:LRue9RJM
>>947
530000
951名無しさんの野望:2011/01/29(土) 10:44:57 ID:mwxVpIIy
日本のメインの宗教が「マハヤナ」ってなってて
何のことだろうと思ったらだ大乗仏教だった
CFの翻訳は相変わらず手抜きだな…
952名無しさんの野望:2011/01/29(土) 10:48:23 ID:KN/VRe8S
1の翻訳ではちゃんと大乗仏教になってなかったっけ?下請け会社が変わったんだろうか
953名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:32:32 ID:DMbq8XzS
スチーム登録制て本当?
954名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:36:42 ID:huvO5q/u
>>949
vista
955名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:42:06 ID:hYcv/4nU
>>953
このスレをどう読んだらそう受け取れるの?
steamで買った場合だけだろう。
956名無しさんの野望:2011/01/29(土) 12:24:04 ID:N0Icqj8u
957名無しさんの野望:2011/01/29(土) 12:42:45 ID:KsCVbOL1
POPが自動で変換されるなら、農民減らして兵士増やすとかしようとするときはどうすればいいわけ?
国力集中で誘導するとかしかないの?
958名無しさんの野望:2011/01/29(土) 12:47:02 ID:wFGreb89
それ以外にやり方あったら教えてくれ
959名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:06:27 ID:KsCVbOL1
なんだ、楽だけど暇なゲームだな
960名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:10:38 ID:1mDR694L
VIC1の感覚で兵種を考えてたけど
近衛が高火力部隊というわけじゃないんだなあ
工兵も対要塞ユニットなのか
961名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:42:18 ID:f5QYkjDH
高火力部隊だと思うが
962名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:48:15 ID:ZwC5fv6a
そういえば旅順攻撃の時、日本の工兵部隊って活躍したのかなあ
963名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:55:45 ID:7aPiV2wZ
旅順攻略は艦隊の早期撃滅という課題があったから無茶しただけで
終盤には工兵が2〜3トンの爆薬で要塞の壁ぶち抜いたってwikiに書いてあるね
964名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:58:34 ID:ZwC5fv6a
ありがとうございます
965名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:00:01 ID:HGNAMvjF
つかマヌケな質問する前にマニュアルぐらい読めよ
966名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:02:29 ID:1mDR694L
>>961
あ、そうなの?
火力+5ぐらいで歩兵と同じぐらいだったからてっきり
967名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:05:17 ID:M7ezKj7u
>>943
まじか
うちは見当たらん・・・
ランタイムエラーが出てるからインストール失敗してるのかなあ
エラーでてもそのまま起動してプレイ出来るから気にせずやってたが
968名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:08:12 ID:BNZS7t/m
2ではPOPの変換できないのか・・・
研究ポイントたまらんなぁ
969名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:14:56 ID:S1zV2Lrj
この時代に聖職者で研究ポイントがたまるのには違和感がある。EUならまだ分かるが      
970名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:21:22 ID:g1N7a8IQ
setting.txtは一度ゲームをプレイするとフォルダに作成されたよ
971名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:34:44 ID:KHueIvmR
>>967
うちも日本語版入れたら
ランタイムエラーでるけど、
起動できる。なんだろうね。
気になるんだが。
972名無しさんの野望:2011/01/29(土) 15:48:08 ID:HhWJ1bgp
ランタイムエラー出るね。普通に動くけど。
検索したらコピープロテクトが邪魔してるとかいう話もあったし、こういう話も出てきた。
ttp://sphere42.mlexp.com/techlib/2010/12/vc2010-r6034.html
973名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:11:41 ID:laDtXhou
Vic2での貿易の事なんだけど
材料や製品の売却にしろ購入にしろスライダーを最高にしても0.462までなんだけど皆さんの環境ではどうですか?

チュートリアルでも購入を10に合わせてくださいとあるけど出来ないし、
マニュアルを読むと、シフトキーを押しながらだと選択量が0.01から0.1ユニットに変わりますとあるけど
それも機能していないようだし。

何か勘違いしているのでしょうか?
974名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:27:54 ID:UjHvdAIS
そんな感じだね、0.462だし
それと第1とか第2じゃなくて1第や2第になるが、それは仕方がないか
ていうかセメントしか儲からねぇ
975名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:33:08 ID:VlqDGopz
他にも備蓄あるのに、工場回らなかったり
なんかよくわからん現象が多い

英語版は1.2らしいから
もしかして日本語版はまだバグ満載で碌に遊べないのか?
まぁ、慣れてるからそうなら積んどくだけだけど
976名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:36:13 ID:1mDR694L
指導力がゲーム開始以降ずっと0なんだけど、何か忘れてるんだろうか
スウェーデンで全人口の0.6%ぐらいは将校なんだけど
977名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:47:53 ID:NtVviMt8
>>976
予算はちゃんと付けているのか?
978名無しさんの野望:2011/01/29(土) 16:58:29 ID:laDtXhou
>>974

再インストールしても0.462は変わらなかったよ。

あなたの環境ではちゃんと数を備蓄できているのですか?
979名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:02:46 ID:1mDR694L
>>977
序盤かねなくて予算0にして将校がほとんどいなくなった(正確に見てないので、残り何%かはわからない)
そのあと余裕が出てきたので、20年以上は確実に予算100%
一度0になったらアップしないとか?
980名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:23:30 ID:KsCVbOL1
0.462はやっぱおかしいのかw
981名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:36:38 ID:V3IiH1TI
植民地に工場作るにはどうすればいいんだー
本国しか工場建てれん
982名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:51:32 ID:VE7uez0L
序盤は借金しまくって工場建てた方が良いの?
983名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:52:02 ID:QElKLThU
VIC2届いたから日本で始めたけど、なんかものすごい赤字になるな
教育すら100%にできん
984名無しさんの野望:2011/01/29(土) 18:24:43 ID:NtVviMt8
>>979
指導力は現在の将校の数×予算の割合だから、将校がいないなら
いくら予算をつけようと指導力は増えないね
ナショナルフォーカスで将校を増やしてみては?
985名無しさんの野望:2011/01/29(土) 18:30:47 ID:afJP9zD/
政治マップモードに地形が入って見にくいんだけど何とかならないのか・・・?
986名無しさんの野望:2011/01/29(土) 18:36:19 ID:EiKc1Ymu
つ Alexspeed´s Untransparent Map Mod for Victoria 2
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?499676

マップの折り目消したい、そんなあなたにはClear Map Overlay
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?497451
987名無しさんの野望:2011/01/29(土) 18:36:30 ID:1mDR694L
>>984
植民地も混ざってるけど、割合からしたら本国人も5万人はいるはずなんだけどなあ

http://www.uproda.net/down/uproda211509.jpg.html
988987:2011/01/29(土) 18:38:34 ID:1mDR694L
ああ、予算50%になってるのは、注ぎ込んでもちっとも指導力増えないから、
もったいなくて100%から下げた
989名無しさんの野望:2011/01/29(土) 18:51:50 ID:yvWouJ+2
日本語版ってまさか1.2じゃないの?
1.2より前はゲームにならないレベルだったような
990名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:00:52 ID:jQspcsS2
vic2日本語版購入。

貿易画面で、商品の在庫を増やせない。購入で貿易を確定してもそれが反映されない。

備蓄があるのに、それが生産画面の工場の原材料に反映されない。
※1986年プロイセンで、石炭が足りなくてガラス工場が動かない。

誰かわかる人いますか?
991名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:00:56 ID:yvWouJ+2
ついでだけど>>756
VIC2英語版1.2バニラやってるけど、落ちたこと一度もないよ。うちはWin7 32bit。
992名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:02:19 ID:jQspcsS2
>>989
バージョン1.01と書いてあります。

職人が生活必需品が手に入らないのもバグですかね。
993名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:11:41 ID:KN/VRe8S
1.0って世界が反乱祭りになるあれかw
994名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:14:48 ID:HGNAMvjF
Ver1.2でのBugFixに

Fixed issue with luxuary goods supply/demand behaving oddly in the world market
世界市場での高級品取引のおかしな動作を修正しました

ってのがあるから多分コレ。日本語版は1.1なので修正パッチ来るまでまともにプレイできない
ハード処理の部分なのでファイル弄っても無駄
995名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:18:28 ID:HGNAMvjF
あと、これもだな

Fixed a bug with the needs triggers not working as they should.
必需品のトリガーが働いていなかったのを動作するように修正しました
996名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:20:08 ID:laDtXhou
>>989>>994

ありがとう。積んでおきます。

Hoi3発売時の時のように速攻でパッチを出してくれるようにサイバーフロントに頼む。

(でも、Htttのパッチも早く出して欲しいんだよなぁ)
997名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:21:01 ID:NtVviMt8
>>989
日本語版だったのか
白黒のチェッカーフラッグが指導力だと思うけど、それは3になっているね
月次が0になっているのは分からないな
すまん
998名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:22:02 ID:NtVviMt8
>>997>>987の間違い
999名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:22:54 ID:HGNAMvjF
表示関係で致命的なのはこれか?

fixed a rounding error with leadership points display.
リーダーシップ(指導力)の数値が正しく画面に反映されないバク

fixed a calculation error for supply display on some goods
いくつかのアイテムの補給状態が計算エラーされているバグ
1000名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:24:31 ID:5ycNqVyv
1000
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