【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ21【オブリ】

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1名無しさんの野望
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ20【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289265728/
2名無しさんの野望:2010/11/15(月) 21:55:07 ID:SdwFvmzj
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/

●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3名無しさんの野望:2010/11/15(月) 21:56:16 ID:SdwFvmzj
■Wiki
Oblivion Wiki JP (避難所)
http://wiki.oblivion.z49.org/
Oblivion UESPWiki
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
Oblivion Mod 翻訳所
http://modl10n.oblivion.z49.org/
Oblivion関連スレッド置き場
http://oblivion.z49.org/
oblivion xbox360 Wiki 
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/
4名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:08:34 ID:VzHkPZfx
軽業や魔法スキル上げ用にキーボード連打ツールを探してます
いくつかあたってみたのですが、oblivionプレイ中には稼働しないものばかりでした

どなたかオブリプレイ中も使えるツールご存知でしたらご紹介願えませんでしょうか?
5名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:10:11 ID:xtkaaMSK
>>4
UWSC
6名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:13:36 ID:e03jk0nc
>>1

2スレ前に注文したobli。
このスレが埋まるまでには届きますように・・・
7名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:18:08 ID:VzHkPZfx
>>5
ありがとうございます
さっそくいじってみます
8名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:21:14 ID:Kt3whH0w
>>7
ツール使ってまで連打するぐらいならコンソールから直接いじれば?
9名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:21:37 ID:cKt+jLS8
Custom 3rd person viewのカメラ2を使用しているのですが、床にあるマンホールやベッド(普通のベッドではなく、ボロい宿屋のセンベイ布団)などが使用できません。
多分、ズームにしないよう、iniを弄ってるからだと思うのですが、一々MODを外したりiniを弄らないよう何かいい方法がありましたら教えてください。
10名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:28:15 ID:saauyd21
>>1
11名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:29:36 ID:mXf1S/CC
>>9
まずiniをデフォにして正常に動くか試してみような?
12名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:32:40 ID:pAi50sO6
質問です
戦闘に入るとコンパニオンがカメレオンを使い
姿が見えなくなってしまいます

CSで魔法を除外しても効果がありません
誰」か対処法をお願いします
13名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:36:55 ID:mzj+PV/H
>>12
何のコンパニオンMODなのか書かないと答えようがありませんよ
MPCなら設定魔法から魔法の分類ごとに使用禁止に出来るからそこで調整してください
14名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:39:29 ID:pAi50sO6
>>13
ごめんなさい そしてありがとうございます!
ずばりMPCです…! さっそく試してみます
15名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:47:19 ID:cKt+jLS8
>>9です。
iniをデフォに戻して試してもダメでした。
ちなみに現在コロール城の塔に登ったんですが、下に降りるマンホールがタゲれなくて閉じ込められています;;
16名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:47:40 ID:2FtwBgFM
昨日New_Roads_and_Bridges_v458(NRB4)入れてみたんだけど
OOO+WAC+WarCry+ICU+AliveWaters120%環境(Tes4Editでみると被ってる)で導入すると
ICの内外がメチャクチャ不安定+BSAのテクスチャー読み込みがすごい不安定とかになるんだけど皆さんとこでは問題ナッシング?
しばらく安定環境だったから面食らったんだけど・・
17名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:03:34 ID:XLFe4N4U
Wikiなど検索してみてもいまいち分からなかったので質問です。

開錠の画面ではマウスの左右とクリック、スペースキーで開錠のための操作をするわけですが、
間違えて開錠画面を出してしまい、開錠画面を閉じようとしてもマウスカーソルがない状態なので、「閉じる」ボタンを押せません。
何かのキーを押せばマウスカーソルが出たり、開錠画面をキャンセルするためのショートカットキーがあるのでしょうか?

北米版を購入してプレイしているためマニュアルを読もうにもよくわからず…
18名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:05:32 ID:dY8aLA8m
>>17
解錠画面が出た時点では、デフォでカーソルが上の方にいってる。
マウスを下にずーっと下ろしていけばカーソルが出てくるよ

>>16
そんな詰め込んだ状態ではやった事ないな。
WarCryだけだけど不安定にはならない。
駄目そうなら外したらいいと思う。
19名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:06:01 ID:mXf1S/CC
俺の場合は適当にマウスを右下の方に移動させてると
いつもカーソル出てくるけど
20名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:08:23 ID:2FtwBgFM
>>18
road+bridges.espのTagってどうしてる?
21名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:08:52 ID:mXf1S/CC
>>15
完全に予想だけど、もしかしてスニークしたらタゲれたりする?
22名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:13:01 ID:dY8aLA8m
>>20
BOSS先生のご意志のままに。
ロード順関係ないんじゃないの?
23名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:15:42 ID:+0+uheJ0
FCOMにAdrenalineOblivionて効果が今一実感できないんだけどどうなんだろ?
24名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:23:43 ID:mzj+PV/H
>>23
VanillaIDのNPCしか増えないのでFCOMでID変わりまくってるからあまり効果は見えないはずです
25名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:24:16 ID:mXf1S/CC
>>23
それを入れる必要性を感じ無いんだが…
26名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:33:49 ID:cKt+jLS8
>>15です。
スニークしてもダメでした。
MODを外すとタゲることができます。
27名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:35:23 ID:XLFe4N4U
>>18,19

かなり上のほうにいってるんですね…ありがとうございました!


すみません、もうひとつ質問なんですが、マウスカーソルの移動スピードは変更できるのでしょうか?
起動時と通常時のマウスカーソル移動の食い違いにちょっとやきもきしています。
何度も質問すみません…
28名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:37:33 ID:+0+uheJ0
>>24
>>25
なるほどどおりで実感わかなかったわけだwありがとーです
29名無しさんの野望:2010/11/15(月) 23:43:42 ID:7fYMAYKZ
Win7でWryeBashのインスコをしたのですが起動せず
Wikiに書いてあったc:\python26\python.exe bash.py 0を入力すると
c:\python24\python.exe: can't open file 'basy.ph': [Errno 2]
No such file or Directory と出てきました。

この文の意味が分からないのですがどうすれば良いのでしょうか?
30名無しさんの野望:2010/11/16(火) 00:02:21 ID:mypajyJP
名前付きNPCにリスポーン属性をつけるMODってありますか?
いっそ自分で設定しようかと思ったのですが、既にあると悲しいので。
31名無しさんの野望:2010/11/16(火) 00:05:24 ID:72ZAaXn6
前スレで回答いただけなかったので再度質問させてください

wz inventoryとmajor jim'sは同時に使用できますか?
32名無しさんの野望:2010/11/16(火) 00:10:25 ID:+rRN6FER
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20219.jpg
この画像で使われていると分かるすべてのMODを教えてください
特にポーズ、肌、顔、目、髪の毛、局部などです
33名無しさんの野望:2010/11/16(火) 00:13:20 ID:B9l9VhLG
>>26
それ系のMODは、タゲ位置がカーソルからずれるから
そのせいかなって思ったんだけど違うのか…
一人称視点だったらいけたりしないかな?
もしくは、それ外してUltimate 3rd Person Cameraとか違うMOD試してみれば?
俺には他の方法が思いつきませぬ
34名無しさんの野望:2010/11/16(火) 00:40:34 ID:OMNXZrso
SHIVERING ISLES PATCH v1.2.0416って公式以外でDL出来るとこってあります?
Access denied. って出てどうにもならない感じなんで
35名無しさんの野望:2010/11/16(火) 00:46:35 ID:B9l9VhLG
>>34
今試したら普通に落とせるが。
年齢認証とかちゃんとしてる?
36名無しさんの野望:2010/11/16(火) 00:53:28 ID:sxYvOpyX
質問です、RivaTunerにてVRAMの測定方法が詳しくWIKIに書かれていますが、
最初のHardware monitoringの設定がなく、躓いています。
グラボが460GTXとRivatunerの現行バージョンより新しい時期のもののせいか、
インスコ後にアンノウングラボといったメッセージらしいのが出たのですが、現状は使えないということでしょうか?
また、他に代替ツールなどがあるのでしょうか?
37名無しさんの野望:2010/11/16(火) 01:13:56 ID:OMNXZrso
>>35
あの日付入力する奴って年齢認証だったんですか・・・
パッチのリリース日だと勝手に思い込んでたわ

DL出来るのがわかっただけでも助かりましたありがとうです
38名無しさんの野望:2010/11/16(火) 01:25:33 ID:AwhJaYBt
>>36
その質問はもうオブリに関係ないので自作PC板へ行けといいたいところだが...

Afterburnerつかえ
39名無しさんの野望:2010/11/16(火) 01:37:46 ID:OIl1TYdT
前スレ975です
ポーションのテクスチャが無かったのが恐らく原因だったっぽいのですが
ポーションの見た目を変更するMODを入れた所!が無くなり新しい見た目のポーションが置いてありました。
数々のご指南ありがとうございました
後は骨を召還した時の時間がなぜか28000秒近くもあって半永久的に粘着されて困ってます・・・
召還時間を倍にするMODを試しに入れても28000秒だったのですが
もし分かる方いたらよろしくお願いします
40名無しさんの野望:2010/11/16(火) 01:37:55 ID:AxITQctw
HTSCLightのHTSCI_hudとHUD Companionsの表示を一緒に使うと重なってしまうのでiniでHTSCI_hudを右にずらしたいのですが
HTCSI_hud.iniのどの数値をいじればいいのか、両方使ってる方いましたら教えてください
41名無しさんの野望:2010/11/16(火) 01:40:56 ID:8HRiq7id
以前にもここでアドバイスを頂いたのですが
情けないことにまた分からないことが発生しました。

うまく説明できませんが、服の部分のテクスチャは普通に貼られるのに
ボタンのテクスチャだけリピートになってしまいます。

ボタンの質感だけ変えようとして、マテリアルを二つにしたのが原因かなと思い
マテリアルを一つに設定し直したのですが、変化はありませんでした。
ただ黄色のベタ塗りにしたいだけなのに・・・。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20229.jpg
42名無しさんの野望:2010/11/16(火) 01:43:25 ID:+rRN6FER
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20219.jpg
この画像で使われていると分かるすべてのMODを教えてください
特にポーズ、肌、顔、目、髪の毛、局部などです
43名無しさんの野望:2010/11/16(火) 01:54:05 ID:OIl1TYdT
>>40
set zzHTSCLQuestHud.hudbase_x to screenInfo 0 * xxx
set zzHTSCLQuestHud.hudbase_y to screenInfo 1 * yyy

HTSCLは日本語化されてるはずだからそれ入れたら
iniにも日本語で説明はいってるので分かりやすいよ
44名無しさんの野望:2010/11/16(火) 02:06:44 ID:gGADuGqN
>>39
召還時間をいじるMODか召還の仕様を変更するMODをいれてるんじゃないかとしか
一応消極的な解決方法としては毎回ディスペルすれば召還した骨はきえると思うよ
45名無しさんの野望:2010/11/16(火) 02:08:14 ID:+rRN6FER
ちゃんと回答してください
46名無しさんの野望:2010/11/16(火) 02:15:08 ID:U2Fszq4o
>>42
エロMODスレいけよ
47名無しさんの野望:2010/11/16(火) 02:20:14 ID:dEV1S0ib
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20231.jpg

最近オブリを購入してModを色々導入した所
魔術師ギルドでMage Robeを着てる人が上記の画像のように透明になっていました
とりあえずVanilla状態からOMMで1つずつ検証してみた結果
Optimized Qarl Texture Pack Meshesを導入すると上のような状態になることがわかりました
下記のような順番でModを入れているのですがこの場合どうすれば透明状態を防ぐ事が出来ますか?
わかる方よろしくお願いします

1.Unofficial Oblivion Patch
2.Unofficial Shivering Isles Patch
3.Qarl's Texture Pack 3
4.QTP3 UOP32 Compatibility Patch
5.Optimized Qarl Texture Pack Meshes
48名無しさんの野望:2010/11/16(火) 02:38:55 ID:dWeAvqqs
>>47
症状だけ見ると
UOPで導入される修正メイジローブのテクスチャーが無いんじゃないかな
Data\Textures\clothes\UOPRobes\UOPRobe_Mage.dds,UOPRobe_n.dds
このテクスチャーがあるかどうか確認してみて
49名無しさんの野望:2010/11/16(火) 02:57:27 ID:spvc8gtC
なんのMODだか忘れてしまったんですけど、Order of the Virtuous Blood のジャーナルが英語に戻ってしまった
多分吸血鬼関連のMODだと思うんだけど、どれだったのかとんと思い出せない
心あたりのある人いますか?
50名無しさんの野望:2010/11/16(火) 03:13:19 ID:dEV1S0ib
>>48
Data\Textures\clothesのclothesフォルダがありませんでした
UOPだけ入れた状態でもなかったのですが
これは他にも何か必要ということでしょうか?
51名無しさんの野望:2010/11/16(火) 03:25:12 ID:dWeAvqqs
>>50
UOPちゃんと入れた?
あれ修正メッシュとかテクスチャも沢山入ってるはずだよ
外した時に全部消えちゃってない?
52名無しさんの野望:2010/11/16(火) 03:34:51 ID:dEV1S0ib
>>51
UOP展開時のオプションで「I am NOT using custom body mods」の方を選択したら
無事clothesフォルダが作成されて元通りになりました
これはMaleBodyReplacerとかHGEC使ってる時でもnotの方でいいんでしょうか?
とりあえずやっとオブリの世界を楽しめそうです。ありがとうございました!
53名無しさんの野望:2010/11/16(火) 03:42:07 ID:dWeAvqqs
HGEC(EVE)やRobertMaleBody(v5オプション)入れるなら
UOPの上に上書きインストールかな
54名無しさんの野望:2010/11/16(火) 07:49:26 ID:ZUd7/63W
A TYPE2さんのファイルがいくつか削除されてるっぽいんですが再UPされてる場所とかありますか?
55名無しさんの野望:2010/11/16(火) 08:34:59 ID:5WHAPsyL
>>33
Ultimate〜はNPCと会話する時、こっち見んな状態になってしまいますねw
閉じ込められた時はMOD外すようにしてCustom 3rdを使っていきます。
アドバイスありがとうございました!
56名無しさんの野望:2010/11/16(火) 11:07:36 ID:qI725kG0
>>49
TES4EDITで調べんしゃい
57名無しさんの野望:2010/11/16(火) 13:02:33 ID:n5fEjWmZ
omod conversion dataがセットになってるMODなんだけど
一緒に入ってるワード形式のファイルとかScreenshotsフォルダとかって必要なのかな?
58名無しさんの野望:2010/11/16(火) 13:04:02 ID:uK1+MEed
obmmからloadでomodファイルを指定すればいい
ワードとかSSはインストール補助scriptから参照されるインストール中の説明文や参考SS
59名無しさんの野望:2010/11/16(火) 13:10:52 ID:n5fEjWmZ
>>58
omod conversion dataをLoadで良かったんですか
いつもCreateしてました(´・ω・`)
それとワードとかSSは削除しない方が良さそうですね

どもっした
60名無しさんの野望:2010/11/16(火) 13:13:30 ID:uK1+MEed
omod conversion dataが入ってる7zとかならArchiveから圧縮ファイル選んでCreateでいいんすよ
ファイル構成めちゃくちゃだけどこのままでいいの?ってアラート出るけどいいのさ!って返事すればおk
61名無しさんの野望:2010/11/16(火) 13:19:12 ID:1hW+mkuJ
圧縮したまま読み込むと、中身がぐちゃぐちゃな場合があるから解凍したほうがいいんじゃないか
62名無しさんの野望:2010/11/16(火) 13:21:34 ID:uK1+MEed
omod conversion dataが入ってない圧縮ファイルなら解凍して
フォルダ構成作ってからobmmでFolderで選ぶって事
63名無しさんの野望:2010/11/16(火) 14:14:56 ID:jwTwm/iu
電車内だけど大事な用件だったから携帯で電話してたら注意されたわけよ
だから、あなたはおばさんや学生達の普通の会話も注意してますか?
あなたは電車内で一切会話をしたことがないんですか?
って聞いてやったらペースメーカーがどうたら言い始めたから、なんかむかついたんだよ
だから僕もペースメーカー使用者ですけど?あなた馬鹿なんですか?
って言ってやったら顔真っ赤にしながら捨て台詞吐いて逃げやがったwうけるww
64名無しさんの野望:2010/11/16(火) 14:17:52 ID:Ghvvb080
その手の釣りはν即+あたりでやって
大漁間違いないから
65名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:07:55 ID:RgOLOil2
OBGEのSSにあこがれて導入を試みたのですが…
OBGEv2_CoreとOGE_Shadersを
ダウンロードして導入したところ…

立ち上がりはするのですが、
「ロード」「新規ゲーム」などの
タイトル画面のメニューが一切表示されず、
にっちもさっちもいかなくなってしまいました…

表示されていないだけで
一応存在はしていたようですので、
手探りで無理やり最新セーブを立ち上げてみましたら
CTDこそしないもののメッシュ?がぐちゃぐちゃで
マトモに表示されません…

ちなみにOBGEv2_Coreをディアクティベートしたら
元に戻ります

何が問題なのかわかる方いらっしゃいましたら
なにとぞよろしくお願いします。。。
66名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:07:56 ID:aEN/BnEX
ファイナルファンタジー]とかで出てきそうな召喚獣のmodとかありませんか?答えにくい質問ですいません
67名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:15:44 ID:7lZWV0Tg
FFXっぽいのは知らんけど、竜ならある
68名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:17:40 ID:spvc8gtC
>>56
あなたは神か
本当にありがとうございます
血の結団の問題だけでなく、いろいろな日本語→英語化を引き起こしてる競合を修正することができました
69名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:23:20 ID:wlYyQosM
>>66
Akatosh Mount=でかい竜を召還!乗って空も飛べる
Midas Magic=バルログとか光の牡鹿とかイフリートとかチーズ星人とか、多種多様すぎる召還
FF並みの美麗エフェクト付き魔法も使えるよ。
70名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:25:17 ID:aEN/BnEX
>>69
Midas入れてはいるんですけどイフリートとかあったんですね なんだかややこしくて手付かずでした ありがとうございます
71名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:32:59 ID:fzL54XtW
>>65
たぶんshader3.0を有効にしてないんじゃないでしょうか
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini#le900a0b
72名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:50:30 ID:OSJUAj/M
>>69
Akatosh MountはFTしたりするといつのまにか隣に竜がいてうっとうしいから消したなぁ
73名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:50:48 ID:72ZAaXn6
誰か>>31お願いします
74名無しさんの野望:2010/11/16(火) 16:33:20 ID:tBzBKRas
同じ環境を構築している人がなかなかいないようなら、実際に試した方が早いかもね
75名無しさんの野望:2010/11/16(火) 16:52:23 ID:Bokwy+Rv
Oblivion Stutter Remover 4.1.4を入れたら逆にカクつくようになってしまったんだけど
フィールドでも町でも歩いてたら急にガックガクになってしまう
FPSは30ままなんだけどガクガク、視点を前の位置に戻すと直る
VRAMもメモリにも余裕があるんだけど身動きが取れないほどのガクガクっぷり

こんな症状になってしまうんだけど何か知らない?
76名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:12:04 ID:Pv94Dw9L
ネタバレスレで応答無いので、こちらでお願いします。

ICの大学の門はどうやったら開きますか?

宜しくお願いします。
77名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:23:46 ID:YOA9nMhT
つdisable
78名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:24:00 ID:BnevpMrq
オブリビオン初心者です。OBMMに関しての質問です。お願いします。
wikiやサイトを見てmodを導入しようとしてたのですが
OSが64ビット環境なせいか、インストールしたOBMMが正常に起動しません。

ググったのですが、64ビット環境だと制限がかかった状態で起動してしまう事までは
解りました。
制限なしの通常の状態で使用するにはどうすればいいでしょうか?

79名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:32:28 ID:Oz2Fuqq5
現在Franのみの状態で、設定はMOD導入時の推奨でプレイ中でLvはまだ4なのですが
新mobは数種類確認しましたが、沸く数がちともの足りません
この先Lvが上がっても沸き数には変化はないでしょうか?ないのならMMMも入れようかと
80名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:32:35 ID:YwMo5XbA
>>76
メイジギルドクエ進めてみなさい


>>78
同じく64bit環境だけど起動するよ?
管理者として実行 にしてないとかかな?
81名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:38:40 ID:Pv94Dw9L
>>80
了解、ありがとう御座いました。
82名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:47:24 ID:HUCm9a9d
複数のespに分かれた装備MODを一つのChestにまとめる事ってできますか?
83名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:52:35 ID:YwMo5XbA
>>82
一番簡単なのはGeckoでespを1つに纏めてCSで自分でチェストを作成。
この時新規IDで作成しないとゲーム内に設置されてるチェストが上書きされるから注意。
それを好きな所に配置したら出来ますよん。
84名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:57:23 ID:BnevpMrq
>>80
管理者として実行で解決できました。ありがとうございます!!
85名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:01:05 ID:KCj3hO7q
スルーされて未だにここで詰まっているので質問。
Win7でWryeBashのインスコをしたのですが起動せず
Wikiに書いてあったc:\python26\python.exe bash.py 0を入力すると
c:\python24\python.exe: can't open file 'basy.ph': [Errno 2]
No such file or Directory と出てきました。

Python26を管理者として実行もチェックを入れてインスコしたのですが上記の症状が出ます。
使用したファイルはWrye_Python_03a-22368とWrye_Bash_275_-_Self_Installer-22368と
Wrye_Bash_290_-_Archive_Version_-_Update_Only-22368です。

書いた順にインスコして最後に3つ目のファイルを上書きしています。
どなたか解決方法を教えてください。
86名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:03:58 ID:xBW5IEy3
一人称を三人称にするMod (Gears of war camera)を使っているんですが、
物を掴む距離を変更できるiniの設定ってどの項目ですか?
87名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:05:39 ID:HUCm9a9d
>>83
ありがとうございました!
88名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:11:51 ID:ddgNd1lu
暗殺者ギルドから勧誘きた時に勧誘に来た奴ぶち殺して暗殺者ギルドと敵対するMODをどっかで見たのですが見つかりません
できればMOD名か紹介してるサイトを教えてください
>>85
俺も同じ事になったけど275入れ直したら起動したたぶん275から直に最新版にアップデートするとあかんのではなかろうか
その後283にアップデートして287にアップデートしたけど起動してる
89名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:12:07 ID:vDJSCYq5
>>85
Python26を入れてるのにコマンドの指定ディレクトリがPython24になってるから、
「そんなファイルかディレクトリは存在しない」ってエラーが出てるんだろ、それ
90名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:18:38 ID:YwMo5XbA
>>88
もしかしてVersus Dark Brotherhoodかな?
ルシエンさん殺してからはじまるクエストだけど・・・。
91名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:21:54 ID:fIu7GUjV
FCOM環境を一発で構築できるようにするためにOBMMでdetaフォルダをまとめてOMOD化しようとしたのですが、上手くいきません
具体的には、以下のようなメッセージが出てerror扱いになってしまいます

an error occured while creating the omod file.
指定された引数は、有効な値の範囲内にありません
パラメータ名:size

作成ファイル名に半角記号を使わないようにしたり、圧縮率を最低にしたりしてもダメでした。
一時間以上OMOD作成を待たされた挙句エラーが出てやり直しの連続で発狂しそうです
92名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:26:08 ID:OIecPeJm
>>91
どう見てもサイズ関係のエラーに見えるけど、OMODの作成データに容量か数の上限あったか忘れたなあ
自分の場合は装備関係数十個をマージしてOMOD化する時そのようなエラー出た
てかBsa化も試してみては?あっちも2Gの制限あるけど圧縮率上げれば大丈夫だろうし
93名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:31:06 ID:ddgNd1lu
>>90
それです!!
つうかwikiにあったのに気がつかないおれっていったい・・・
94名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:38:51 ID:WVZhLjH8
>>85
Wrye Bash 290 - Archive Version - Update Only には
「Requires an old installation of Wrye Bash 286+」
と説明がつけられています。なので 286以降(Wrye Bash 289 - Archive Version - Full など)
で試してください。275では動かないと思います。


95名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:43:48 ID:OIecPeJm
質問だけど、インベントリで装備品を着脱してるとエラーが出て落ちる現象は何が影響してたでしょうか?
WIKIにも触れられてた気がしましたが、セルフシャドウの所で触りはありましたが他に原因あったでしょうか?
96名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:50:16 ID:wlYyQosM
ハイポリゴン・巨大テクスチャの装備だと一時的に負荷かかってそうなるかな
あと、インベントリでのニュートラルポーズを変えてると落ちやすい…とかどこかのブログに記述があった気がする
うろ覚えですまん
97名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:05:50 ID:QZepf9pS
すいません。LBNで自分の子供を襲撃した場合の台詞を
ちょっと作ってみたんですが、どうもゲームに反映されません。

このConditions 記述に何か間違いがあるでしょうか?
例:)親父が、自分の子供(娘)を襲撃した場合

no - GetlsSex - Male - == 1.00 -AND
yes - GetlsSex - Female - == 1.00 -AND
yes - GetlsFaction - Faction:"zzzPCChild" - == 1.00 -AND
no - GetitemCount - Clothing'xLoversPkrldentifer' ==3.00 AND
yes - GetitemCount - Clothing'xLoversPkrldentifer' ==4.00 AND
9875:2010/11/16(火) 19:22:37 ID:Bokwy+Rv
先輩〜〜ぃ
先輩達は4.1.4は安定してるんですかぁ!?
99名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:25:24 ID:OIecPeJm
>>98
WIP版使って安定してないとかガクガクだとか文句をいうのは筋違いでは・・・
4.1に戻して普通ならOSRの問題でしょ。
10075:2010/11/16(火) 19:28:30 ID:Bokwy+Rv
WIP版ってそういう位置付けなんだ
なるほどなるほど
4.1に戻して様子見てみますOrz=3 プップー
101名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:36:15 ID:KCj3hO7q
>>88>>89>>94
回答ありがとうございます!
Python24は書き間違いです。誤解を与えてすみません。
直にアップデートするのが原因みたいですね。
アンインスコして順々に上げていって試してみます。
102名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:44:52 ID:OIecPeJm
>>101
自分やった時はなぜかちゃんと手順踏んでても起動しなかった時があって、あれこれやってみると、
まず2.75で一度起動、2.86上書きしてまた一度起動、その後2.90いれて始めてちゃんと動くって変な動きだったな
それぞれのバージョンで一度づつ起動するかチェックしておくといい
103名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:53:55 ID:po1MRRVS
装備にGreater Fortify Willpowerを付与しようとしたらリストに出ませんでした
マニュアル(の和訳)を読んだら「身につけている魔法の効果ならどれでも全てのアイテムに付与できるとも限りません」と書いてありましたが
どの魔法が付与できるのかをリスト化された物などありませんでしょうか?

それとも何か法則でもあるのでしょうか?
104名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:01:27 ID:6vmqxce5
一人で冒険するのもあれなんで
誰かを仲間にできるMODありますか?
105名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:06:09 ID:5+Sb3m5l
MOD入れなくてもアリーナのチャンピオンになれば
素敵な仲間がバイアズーラ
106名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:06:30 ID:7lZWV0Tg
>>104
いっぱいある
メジャーなとこでMPCっていうMOD
詳しい使い方はググって
あとは住人をスカウトする魔法MODなんかもある
107103:2010/11/16(火) 20:15:02 ID:po1MRRVS
付与ってのは単体の魔法そのものを付けるのではなく持ってる魔法の系統を付けるみたいですね・・・
スレ汚し失礼しました
108名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:15:18 ID:YwMo5XbA
CSでクリーチャーに分類されるキャラクターをコンパニオンとして連れ歩く事は可能でしょうか?
MPCで登録出来るのが一番の理想なのですがNPCへ分類する方法が分からずで…。
もし可能ならばどんな方法があるのか教えて頂きたいです。
109名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:20:06 ID:N+r2p4NM
Idles Poses Replace
を使用して待機ポーズを変えています。この時に
Finger Snap Animation Replacer
を入れると、
戦い動作をはじめてから魔法を使った時に下半身が地面に沈んでしまいます。
idle系のMODは競合しやすいと伺ったのですが、この2つは一緒に使用する事は不可能なのでしょうか?
もしちゃんと使用出来ている方がいらっしゃいましたらその方法を頂けないでしょうか。
110名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:28:43 ID:wlYyQosM
>>108
Mad Companion Spellsで一発で仲間に出来ます
111名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:37:08 ID:/p0TQ7gb
>>104
MPCは若干導入むずい
112名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:38:30 ID:P0aut6ah
テスト
113名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:41:44 ID:6vmqxce5
簡単なのは何ですか?
114名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:43:17 ID:P0aut6ah
「Unnecessary Violence」を導入したのですが
投擲するたびに爆発音と炎エフェクトのようなものが発生してしまいます。
魔法MODはLAMEを入れているのですが、れどめ読むとSM入れてると音と緑のエフェクトがでるとのことなので
たぶんこれのLAME版不具合なのかと思うのですが、どのようにすれば改善されるのか分からない状態です。

誰かUVとLAME入れて同じようなことになった人いたら回避策を教えていただけませんか?
115名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:43:18 ID:OIecPeJm
>>113
>110の言う通り自信がないならMCS一択
From2chLiveと組み合わせれば美女も選び放題
116名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:49:39 ID:6vmqxce5
やってみます。みなさんありがとうございました。
117名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:00:53 ID:YwMo5XbA
>>110
なるほど、こういうmodがあったのですね。
ありがとうございます。
欲を言えばMPCのように好きな時に召還出来てというのが理想的だったので、
召還魔法を自作したりしていたのですが効率が悪く…。

そのmodで色々と試したいと思います。ありがとうございました。
118名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:08:10 ID:7lZWV0Tg
>>117
Animal CompanionsというMOD
持ってるだけで入れてないけど、確かMPCと同じ機能持ってたはず
119名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:13:41 ID:L9hfPPxE
同じ症状が出たことある人が、いればいいんだけど…

シロディールを歩いてたら、突然「どんどんどんどん…」と、
雷鳴のような太鼓のような音が止まなくなったんだ
音声調整でエフェクトのボリュームを落とすと消えるんだ
試しに古いセーブデータを読み込んでみたら、音は消えた。
対処法が分かる人がいたら、ぜひ教えてくれ…
120名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:24:32 ID:wlYyQosM
121119:2010/11/16(火) 21:38:18 ID:L9hfPPxE
>>120
す、素晴らしい…感謝するよ、もしなんならケツを貸してもいいくらいだ
122名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:47:46 ID:YwMo5XbA
>>118
わあああ!
まさにこんなmodを探していました!
手動でNPCに強制登録しようとiniを弄ってた自分が馬鹿みたいだ・・・orz
本当にありがとうございます!!
123名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:48:33 ID:fKuEq/aH
MPCを利用しているのですが、NPCとコンパニオンの会話(泥蟹云々…等)で文章は出るのですが音声が出ません。
種族はlop earなのですが、この場合どのような対処をしたらよいのでしょうか?
124名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:58:57 ID:fzL54XtW
>>123
Ainmhi音声はPCキャラ用に戦闘音声しかありません、imperialの会話音声をピッチ変更してAinmhi用にしたMODがあります
これを導入すればAinmhi音声のNPCも会話で音声が出るようになります
Ainmhiフルボイス化で検索すればファイルはすぐ見つかります
125名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:00:21 ID:7lZWV0Tg
>>123
音声はない
126名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:12:45 ID:+dcLIHCU
大型MOD OOO+SM環境でLive2ch(EA版)キャラをCSRで仲間にして
ダンジョンを徘徊してるんですが、たまにコンパニオンが
永久に麻痺状態になってしまいます
getavでのfatigue,agiliryは100近くあり、コンソールから
setav paralysis 0で一時的に治るんですが、エリア移動すると
また倒れたまま動かなくなったり地面から落下します
一応SM抜いてみたりしましたが、一度発症するとresurrectしないかぎり
永久に動かないようです(会話は可能)
こんな症状になった方か、この麻痺効果が何によって発生してるのか
FoEditとかでわかる方法はありませんか?
127名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:30:35 ID:OSJUAj/M
>>124
ビッチ変更って読んで、「それはそれでアリだな」と納得した俺
128名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:32:15 ID:fKuEq/aH
>>124
>>125

ありがとうございます。
無事、喋るようになりました!
129名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:11:52 ID:+O7KacjG
戦士ギルドクエストの質問なんですが、
レヤウィンにいって宿屋ファイブクロウで荒れてるギルド員をとめてこいとのクエストで
モドリンオーリンから話を聞いたはずなのにクエスト追加されず、ファイブクロウに行っても荒れてるギルド員はいません、
これはなにか他に条件が必要なんでしょうか?
一つ前のマグリールに会ってこいというクエストもクエスト追加されず、自力で会いに行ってクエストを終わらせると、ステータスの完了したクエスト欄に追加されてました、
環境はooo+mmmなのですがMODがひっかかってということもありえますでしょうか?
130名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:15:26 ID:OtNpeRoh
ゲーム中メモできるMODというものを聞いたことがあるのですが、あるのでしょうか?
あれば臨場感も増すし便利だと思ったもので。
131名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:18:57 ID:Zhveoii9
>>130
あります
132名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:21:29 ID:5+Sb3m5l
>>130
Adventure's Memo
133名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:24:42 ID:DtGKuB2T
>>130
SHY ups18066が先行版
その後 nexus 34918
134名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:26:26 ID:DtGKuB2T
漏れてた
SHY ups18119
ups18153(Nehrim用)
135名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:32:00 ID:OtNpeRoh
>>131>>132>>133>>134
わざわざありがとうございます。nexusの方とups18119ではバージョンは同じだけど
更新内容が違うということはそれぞれ別の方がそれぞれ更新したということでしょうか?
136名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:36:22 ID:OtNpeRoh
失礼しました。ただの勘違いでありましたorz
137名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:13:39 ID:Brx9h0On
すいません、便乗して質問です

紹介ブログにyるとAdventure's Memo は日本語が
使えるという事ですがどうやって日本語入力したら良いのでしょう?
シフトやタブ、上のアイコンをつかっても、英語表記にしか
ならないのですが…
138名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:14:49 ID:+/cAIlzR
ディードラクエスト『サングワン』のクエストが全てイベントをこなしたにもかかわらず
メニューの完了クエストに載らず進行クエストのメニューに載ったまま担って困っています。
レヤウィンで4人の招待客と伯爵夫人の5人をサングワンからいただいた魔法で素っ裸にして
クエ成功のポップアップ確認。サングインの祠でお褒めの言葉をもらい
「サングワンのバラ」も頂いた状態です。
進行メニューのメッセージが調べたところクエ完了のメッセージのそれで
「サングワンはこの働きに満足した、報酬として〜」と一致しているのですが、
何をしようとクエ完了のメニューに載らないのです。(クエ完了数にもカウントされず)
イベントに関する黒馬新聞の確認。サングワン祠のチェストの確認も怠っていません。
コンソールでクエを無理やり完了させても
進行クエストメニューにクエ完了メッセージが表示される始末。
もしかして、サングワンのバラをもらった後もクエ完了には何らかのフラグがあるんでしょうか?
ちなみに本体バージョンは最新、UOPSも最新のものを使っていて
装備、種族modが少し入っている程度でクエ関連のアルゴリズムに影響してそうな感じはありません。
どなたか、心当たりだけでも教えてくださいませんか?
このクエだけがこういう状態で気持ち悪くて。
よろしくお願いします。

139名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:30:49 ID:nPMoN+2Z
>>137
UOPやらなんやら入れてると、ゲーム開始時の日本語入力は¥マークでできたから試してみては
140名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:31:06 ID:k9TrsvaS
>>137
多分「¥」押したら画面左上に日本語入力用のカーソルが出るんじゃないかと思う
141名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:33:55 ID:IupU8IGq
>>137
なんだったかな
OBSEの18以上のを入れてると・・・だったかな、なんだったかの条件で、>>140をしても日本語を入れることができない

だから、一旦メモとかをひらいて、そこに名前を書いて、「コピー」して¥を押して左上にカーソルをだして、ctrl+vでペースト、これでできる
142名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:35:07 ID:Brx9h0On
>>139>>140
\マークのボタンをおしても、|か斜め線しか出てきません。
プラグインか、MODか足りないんでしょうか?

そういえば、キャラクター設定時の名前の蘭にも
\マークを押せば日本語入力できると書いてありましたが…
143名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:35:25 ID:IupU8IGq
と、書いたが
Adventure's Memoの話じゃねーか
全然関係ねえ>>141は無視してくれよ
144名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:36:45 ID:IupU8IGq
>>142
キャラクター設定の名前は、>>141に書いた通りでできる
魔法とかもこの要領でできる
Adventure's Memo は俺は使ったことないからしらん
もしかしたら>>141と同じ要領(コピーしてペースト)でできるかもしれない
145名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:37:55 ID:nPMoN+2Z
てか入力欄は出るけど打ち込めないのでコピペでやってるな俺は
メモ無しならキャラメイクの名前やジョブの登録ぐらいしか日本語必要なときないしな
146名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:39:08 ID:k9TrsvaS
>>142
¥押してから、気にせずなんか入力してエンター押したら多分わかる

147名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:47:51 ID:Brx9h0On
>>143>>144
なるほど、そのやり方は知らなかったので
これはこれで助かります。

>>145
ウィンドウモードで遊ぶと、winのメモ張開いて書いて、
Adventure's Memo のメモにコピペする作業は簡単にできるんですが…
やっぱり、それしか無いんですかね…

>>146
やはり日本語入力はできないようです。
ウィンドウモードでやっているんで、
入力バーか、右クリックでエンコード
できないか確かめたのですが、ウニコード固定になって
日本の入力が全くうけつけません。
どうやら日本語入力は無理そうですね…
148名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:02:32 ID:IupU8IGq
今、Adventure's Memo を導入してみたんだけどさ

右上のチェックマークにチェックしてなかったってオチじゃないよな?
149名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:15:42 ID:Brx9h0On
>>148
さすがにそれはないっすw

右上のチェックマーックにチェックを入れて
四角い枠が表示され、その中に、書き込みをする。
までは、わかったんですが、英語入力しか受け付けないんですよね。
OBSEの18以上のアレで動かないのなら、あきらめるしか無いですが…
150名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:17:08 ID:IupU8IGq
とりあえず、俺も動作させたから報告しておくが
obse19で、直接漢字入力できた
SystemDialogいれてない・・・とか?ないよな
151名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:17:14 ID:axCMOtcu
ALT Shackで自宅を拡張してもらおうとしたら注文の部分から
英語になっているのですがこれは仕様なのですか?
152名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:21:08 ID:Brx9h0On
>>150
SystemDialogは原因として真っ先に考えて
導入しました。

ちゃんと書けましたか…
ウラヤマシス(;ω;)
153名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:21:57 ID:IupU8IGq
Load順を一番下にしてみたらどうよ
154名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:22:06 ID:9Z37qHcz
ダメージを食らってもキャラがのけぞったりよろめいたりしないのですが、
そういうモーションを追加するMODはありますでしょうか?
155名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:22:20 ID:ANR7k4iM
ATOK入れて入力出来るようになったって報告が結構あるよ、俺もそのクチ
156名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:22:51 ID:Brx9h0On
>>151
日本語パッチを導入したのに英語になっているってこと?
素が英語で、日本語パッチを導入していないのなら英語のままじゃないかい。
157名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:32:09 ID:4+GX+wFX
Supreme magickaについて質問です
鎧修理魔法を使ってみたら、このランクの魔法では鎧を修理できないというメッセージが出たんですが
鍛冶スキルが必要とか、何か条件あるんでしょうか
壊れる寸前まで弱った鎧に対してLV2とLV3の魔法をかけましたが、どちらも同じメッセージでした
158名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:34:04 ID:axCMOtcu
>>156
日本の有志の方が作ったと聞いていたので日本語なんだと思っていました。
これの日本語化パッチってあるんですか?
159名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:41:25 ID:wY8v42q6
>>158
聞いた事無いから自分で日本語化するしかないんじゃないかな、
でもALT Shackの英文で難解で困る部分はほとんどないと思うんだけど
160名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:42:22 ID:axCMOtcu
>>159
そうなのですがいきなり英語字幕が出てきたので。
自分なりに解釈してプレイしてみます。
161名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:49:50 ID:8KXa9opq
>>157
「Fizzle」や「Audacious Magery」みたいに魔法のスキル制限を変更するMOD入れてない?
自分はそれでSupreme magickaの修理魔法が使えなくなった。
それが理由だったら、魔法のスクリプトを自力で修正するしかないかも。
162名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:01:24 ID:4+GX+wFX
>161
あ、両方とも入れてました
どちらも気に入っているので、なんとか外さずスクリプト調整に挑戦してみます
ありがとうございました
163名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:26:09 ID:axCMOtcu
MBP++のcholateelfの顔色を変えるegtを交換したらlop-ears-elfの顔色も変わってしまいました。
lop-ears-elfには対応させないようにするにはどのツールを使えばいいでしょうか?
CSとかですか?
164名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:33:51 ID:aMLQYLkV
すいませんスレチとは思いますが相談願います
CPU c2d E8500
グラボ GF9800GT-E512HD/GE
メモリ 2G
電源 Seasonic SS-500HM 500w
のスペックのPCです
現状ではFran+OOO+MMMを導入すると場所によってはfpsも10以下になります
そこでスペックを上げようと思うのですが
どれを強化すればFran+OOO+MMMの環境で少しはマシになりますでしょうか?

今の予定ではグラボをラデ5770にしようと思っています
これで劇的に変われたら交換しようと思います
165名無しさんの野望:2010/11/17(水) 03:11:18 ID:ut63b7RM
全体的に足りてないけど何よりcpuでしょ
PCを買い替えなさい
166名無しさんの野望:2010/11/17(水) 03:12:04 ID:l75zgPwU
スパイクエスト、Brumaの宿屋(Jerall View inn)でNPCを殺戮してて
いくつか質問が。

・SteffanにはBladesに入らなければ会えないのでしょうか?
・Jerall View innで部屋を借りたのですが、入れる部屋は既に人が
 寝ており、泊まれる部屋がありません。
 これはNPC増加modの導入ミスでしょうか?

・Irenaって女の装備表示がおかしく(見えないか壊れた黄色ポリゴン)、
 OMMでSIをアクティブにすると直るのだけど、SI無しで登場するキャラの
 装備が何故にSI仕様なのだろう?
 で、殺戮してるとこの女が加勢してくれるのは、そういうキャラなの?

・CariusRunellius(ガード)に一人不死身が居て、選択画面(罰金とか)
 ばかり出されるのですが、これは逮捕されなきゃダメなサブクエスト?

導入modは日本語化、mbp++、From2ch Lives、mpc、HGEC関係と
LoversJoburgです。
167名無しさんの野望:2010/11/17(水) 03:38:13 ID:uwQXZ869
>>71 亀レスになってしまいしたが
解決しました! ホントありがたふ

この娘がお礼したいそうです
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20259.jpg

でもやっぱOBGE入れないほうが
好みかも…
168名無しさんの野望:2010/11/17(水) 03:45:17 ID:wY8v42q6
>>166
1、クエスト受けた時点でクラウドルーラーの外で巡回してませんか?
2、From2ch LivesのNPCは宿のベッドを占領しちゃいますから12時以降宿に行ってもベッドは空いてません、このMODの仕様です
3、From2ch LivesのNPCの何人かはSIの防具着てます、SIのプラグインをONにしないと表示できません
※SIのプラグインは中身にデータの無いダミープラグイン(BSAファイルを読み込ませるため)ですから外したところで動作が軽くなったりしません
4、罰金払うか服役しないと会話が進まないと思います
169名無しさんの野望:2010/11/17(水) 04:03:44 ID:Ppmj59tK
>>164
グラボとメモリとOCで4GHrz
後は費用対効果薄い
170名無しさんの野望:2010/11/17(水) 05:31:36 ID:ThnDPiTS
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19333.gif
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19334.jpg
※2枚ともエロ注意

このSSの女性の装備品はなんでしょうか教えてください。
171名無しさんの野望:2010/11/17(水) 05:34:13 ID:ekaC/5tB
そろそろ色々なmodを入れて遊ぼうと思い、
せっかくならとHGECを導入しようとしているのですが、
1. MBP
2. HG EyeCandy Body
3. EVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing
4 High Rez Skin Textures for HGEC 2048(Human用追加済み )
5. Naturalface
6. High Rez Face Skin Textures for HGEC
の順番で導入した所、
ImperialやLolita、Dark Elf 等が全身肌色状態となってしまい、
首と胴の境目もガッツリ出ている状態です。
※humanやTabaxi、Mystic Dark Elf等は問題ありませんでした。

上記の手順で何か間違いや足りないmod等はあるでしょうか?
172名無しさんの野望:2010/11/17(水) 06:25:51 ID:lv3NI9l6
始めたばかりなのに、美女が作りたくて四苦八苦。

他のセーブデータのFaceデータを抜き出して、
別のセーブデータに適用させようとしてるのですが、
種族が違うので微妙に違う顔になってしまいます。
種族が違う場合は完全に適用するのは無理なのでしょうか?
173名無しさんの野望:2010/11/17(水) 07:03:50 ID:M4t+LZc3
>>137
右上にチェックを入れた後、言語バーを復元させてIMEをgoogleとMSで何回か切り替えてると
何故か自分の環境では日本語入力できるようになります
根本的な原因は分かりませんが一応問題なく使えてます
174名無しさんの野望:2010/11/17(水) 07:04:00 ID:V2kUGda7
OBSEを18から19へ更新したいと思っています
更新するに当たって、何か注意すべき点はありますか
たとえば、要OBSEのMODはdeactiveにする、とか
175名無しさんの野望:2010/11/17(水) 07:17:32 ID:ERF+Ix/V
>>174
本当はdeactiveして更新が正解らしいね。
俺はそのまま入れ替えたが・・・
今のとこ問題出てないw
176名無しさんの野望:2010/11/17(水) 07:22:34 ID:eOHAKTwR
>>109
自分は使ってないが昔書き込みがあったやつ、たぶんこれかと思う
この書き込みからすると恐らく無理ではないかと思う

429 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 23:59:16
Idles Poses Replaceを入れたら三人称視点の時、武器構えてない状態で魔法使うと地面にめり込むようになりました。
Oblivion\Data\Meshes\characters\_maleの中を入れる前のバックアップに戻してもめり込むのは直らないのですが、これはどうしたら直るのでしょうか・・・

430 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 00:04:30
魔法指パッチンmodいれてない?
直すのは多分指パッチンmodのほうを外せば直ると思う。
これ過去ログとかみてもちゃんとした答え出てきてないから俺は泣く泣く指パッチン外したよ

435 名前:429[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 00:20:04
>>430
ずばりでした。
外してやることにします、ありがとうございました。
177名無しさんの野望:2010/11/17(水) 07:25:42 ID:aMLQYLkV
>>169
ありがとうございます
メモリもお安くなってるので買ってこようと思います
178名無しさんの野望:2010/11/17(水) 07:41:07 ID:V2kUGda7
>>175
アリガトゴザマース
179名無しさんの野望:2010/11/17(水) 09:08:05 ID:c2+1YLRC
>>172
全てのキャラクターはベースとなる顔の造形が違う。
フェイスデータの移植っていうのは、その種族のベースを基準として
どのパーツをどれだけの数値分動かしたか、を丸々移植するもの。
だから外見をそのまま移植、は同種族間じゃないと不可能。

外見でなく、顔パーツの数値を移植するって考えたらわかりやすいかな。
180名無しさんの野望:2010/11/17(水) 09:37:24 ID:orrvUxAz
自分でメッシュやテクスチャを指定したコピー種族ってのを作ってみたいのですが
どうすれば良いのでしょう?
181名無しさんの野望:2010/11/17(水) 09:44:03 ID:6pfoKv8r
CSで種族(RACE)をコピーする
メッシュとテクスチャ指定を変える
ウマー
182名無しさんの野望:2010/11/17(水) 09:45:35 ID:jP2rpXSD
360コントローラーでプレイしたいのですが、オブリの設定画面でジョイスティック
の表示がでません。PCとJoyToKeyは箱コンを認識しています。
iniのjoystickの設定も1になっているのですが、何で認識してくれないのでしょうか?
OSはWIN7 64bitで箱コンのドライバは非公式のものを使っています。
183名無しさんの野望:2010/11/17(水) 09:46:19 ID:orrvUxAz
>>161
さんくす思ったより簡単にでけた
184171:2010/11/17(水) 09:54:23 ID:ekaC/5tB
自己解決しました。お騒がせして申し訳ありません。
原因は恐らくsteam版の作成日時の影響または、
読み取り専用属性がなぜか点在していた。のどちらかだった模様です。

スレ汚し失礼致しました。
185名無しさんの野望:2010/11/17(水) 10:05:02 ID:orrvUxAz
>>181
すまん、Bodyのメッシュってどこから指定すればいいん?
186名無しさんの野望:2010/11/17(水) 10:07:35 ID:iJOEEITN
>>165
ダウトですよ
OBLIVIONはシングルしか使わないから周波数が何より大事だったはず
187名無しさんの野望:2010/11/17(水) 10:33:44 ID:6pfoKv8r
>>185
BODYメッシュは全種族共通だでよ
188名無しさんの野望:2010/11/17(水) 11:05:01 ID:orrvUxAz
>>187
なるほどそうでしたか・・・。
189名無しさんの野望:2010/11/17(水) 11:42:13 ID:zNmJx6tz
>>186
iniの変更でデュアルコアへの対応も可能とwikiに書いてあったが
190名無しさんの野望:2010/11/17(水) 11:55:46 ID:iJOEEITN
>>189
そうなんだすまん
E8400+HD5850でFran+MMM+OOO(しとしん版FCOM)+COBLで
DF5とBBCが問題なく動いてるしシングルのみって聞いてたもので…
191名無しさんの野望:2010/11/17(水) 12:05:37 ID:fdmqVdKf
>>189
あれ?マルチスレッドには対応してるけど、マルチコアには対応してないんじゃ?
192名無しさんの野望:2010/11/17(水) 12:10:26 ID:fdmqVdKf
あ〜、自己解決
2CPU処理は一応対応してるのか
勘違いすみません
193名無しさんの野望:2010/11/17(水) 12:13:36 ID:xxn+OgmL
デュアルには対応してるように見えて微妙なだけだよ
194名無しさんの野望:2010/11/17(水) 12:51:25 ID:XrINoLYL
ごまかして使える。程度の認識
195166:2010/11/17(水) 12:55:57 ID:l75zgPwU
質問もれ。

主に当たり判定の多い場所でだと思うのですが、戦ってるとPCの位置が
ズレるようなのです。

敵は明後日の方を向いて殴るのだけど、ダメージはこちらに来る。
こっちは直殴りして見えてるのだけど、敵は食らってない様子。
で、こちらが死亡すると、敵が殴ってた位置に倒れ伏したmyキャラが。
これに関してか結構な頻度で壁にハマりも起こします。(吹っ飛ばされた時)
これじゃゲームにならないって頻度なんだけど、改善策あるでしょうか?


ありがとう>>168

1に関してはわかりません。
2はベット使われる前に(12時?)眠ればOKでしたが、目が覚めたら
知らないNPCが同衾してました。(w
3はwikiにvanillaしかやらないなら、vanilla日本語化のがSI用より
翻訳進んでるんでお奨めとあったんでそうしてました。、
196名無しさんの野望:2010/11/17(水) 13:13:34 ID:XASrrWh+
質問です。
バニラがものたりないのでFranを入れました。
でも、OOOというのにも惹かれます。
ゲームの難易度、PCにかかる負担を比較した場合、それぞれどちらがどのくらい上になるのでしょうか。
197名無しさんの野望:2010/11/17(水) 13:17:11 ID:mZr76I7W
>>196
OOOの方が重いと思う。
FranはFrancesco's More Wilderness Life.espを使わないならそんなに重くない
使うとちょっと重い。FranにArmFranがオヌヌメ。
198名無しさんの野望:2010/11/17(水) 13:56:07 ID:VRjL1rBl
すいません。
MMMをやっているのですが、ガクガクします。
三年前に買ったPCで
CPUはQ9650で
GPUは8600GTです。

500wの電源を使っているのですが、

オブリビオンがそこそこ快適にあそべる
おすすめなグラフィックボード教えてください。
199名無しさんの野望:2010/11/17(水) 14:12:31 ID:ARfeJI7s
DarNified UIを使っているのですが
調合画面で素材の重量が表示されません
地味に不便なので表示させる方法はないでしょうか?
200名無しさんの野望:2010/11/17(水) 14:18:02 ID:NglYfDua
>>41がわかる方はいらっしゃいませんか?
201名無しさんの野望:2010/11/17(水) 14:20:22 ID:XASrrWh+
>>197

PCスペック的にきついのでFranにしておきます。
ありがとうございました。
202名無しさんの野望:2010/11/17(水) 14:20:55 ID:+19oh/xL
>>198
情報少な過ぎ
メモリどれくらい積んでるかもSSDの有無も書いてないからグラボしかアドバイスできん
それでもグラボ買い換えるならHD5870かHD6870程度を買えばいい
スペック相談は自作PC板に専用スレあるからそっちで
203名無しさんの野望:2010/11/17(水) 14:26:50 ID:2SRWcGCV
>>198
MOD時代だが8600GTじゃちょっとつらいかなぁ
oblが快適にって言うならラデオン系使うのがベストだと思う
ちなみに自分は他ゲームの関係でGF250GT VRAM1G使ってるけど
FCOM+BBC+ULでもまぁそこそこ遊べる

>>200
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288333470/
こっちで聞いたほうがいいんじゃない?
204名無しさんの野望:2010/11/17(水) 14:36:25 ID:NglYfDua
>>203
ありがとうございます。
そうします。
205名無しさんの野望:2010/11/17(水) 14:53:08 ID:XrINoLYL
Mad Companion Spellsで連れ歩いてるやつの装備変えようと思ったんだけど
Tradeで装備まるまる入れ替えても元の装備の上から装備して変な風になってしまいます
本人の装備、全部没収しても脱がないのですが
これはこんなもんなんでしょうか?
206名無しさんの野望:2010/11/17(水) 15:39:51 ID:XrINoLYL
すいません、>>205の質問は一旦無視してください。
代わりにWrye Bashが起動しなくなったので助けてください
一応、ここのトラブルシューティングを見てコマンドプロントで
「chdir Install Dir\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy」と入力とまではやったのですが
パスが見つからないと出てきます。
どうすればいいのか教えてください。
207名無しさんの野望:2010/11/17(水) 15:50:35 ID:XrINoLYL
参照したページはここです
http://www15.atwiki.jp/bp2ch/pages/16.html

URL貼り付け忘れてました。
よろしくお願いします
208名無しさんの野望:2010/11/17(水) 15:58:26 ID:6p9YHm7r
>>206
Install Dirってそのまま打ち込んでない?
自分がインストールしたフォルダのパスを入力するんだけど
209名無しさんの野望:2010/11/17(水) 16:12:19 ID:XrINoLYL
>>208
自分がインストールしたのはC:gameというフォルダですが
その場合は
chdir C:game\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy
にするということでしょうか?
このコマンドでもパスが見つからないということなのですが
210名無しさんの野望:2010/11/17(水) 16:19:30 ID:KOsd/Ag9
どなたかHeavy Armor装備のRespawnする敵が沸く場所に心当たりありませんか?
211名無しさんの野望:2010/11/17(水) 16:22:15 ID:vj0FkXa9
Wrye Bash のを立ち上げたら「MODs」で赤い表示が出ました
「Installes」を選んだら、何かが始まり「Bashed Patch 0 esp」というのができました

これは何の処理だったのでしょうか?
またBashed Patch.espのロード順は何処がいいんでしょうか?
212182:2010/11/17(水) 16:27:00 ID:jP2rpXSD
レジストリいじっておかしくなったので、WIN7を入れ直して再度試した結果
オブリで箱○コントローラーは公式ドライバは認識するが、非公式だと認識しない・・・
世間で言われている情報となんで違うんだーーーー
213名無しさんの野望:2010/11/17(水) 16:27:35 ID:Vwr+txR7
何処でみたのか忘れてしまったのですが
敵から攻撃を受けてよろけた時にブラーがかかるのを見たのですが探せません
有れば単体では無いのでしょうか?
ご存じの方が居られましたらお願いします
214名無しさんの野望:2010/11/17(水) 16:31:10 ID:5KJNeCCX
>>212
おまいさんとは現象が違うけど、XPの時360コントローラ使っててWin7 64bitに切り替えた時使えなかったので
早々にPS2コントローラに乗り換えた。
「その世間で言われてる情報」というのはWin7以前の情報かもしれないね。
215名無しさんの野望:2010/11/17(水) 16:40:51 ID:FD9diRYV
>>209
chdir C:\game〜じゃないの?
216名無しさんの野望:2010/11/17(水) 16:43:48 ID:axCMOtcu
ゲーム中に¥キーで日本語入力できるんですよね?
メッセージウインドウは開いても日本語にならないのですが・・・。
217名無しさんの野望:2010/11/17(水) 16:55:08 ID:XrINoLYL
>>215
そうですね、ありがとうございます。

’Install’は、内部コマンドまたは外部コマンド。
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

と出ました。
これはどういうことでしょうか?
そして、どうすればいいのでしょうか?
Wrye Bashは最新版にアップデート済ませても起動しません。
2週間くらい前には起動したのですが・・・
その間にやったのはOBSEのアップデートくらいですが、これが原因でしょうか?
218名無しさんの野望:2010/11/17(水) 17:02:16 ID:5Dbs2NWp
64bitWindows7なんですが
3gb enabler使うのに必要な操作の説明がよくわかりません
コマンドプロントの意味がわかりません
あと64bitvistaではこの操作はひつようないってことは64bitWindows7でもいらないんですか?

教えてくださいお願いします
219名無しさんの野望:2010/11/17(水) 17:07:05 ID:VRjL1rBl
>>202
すみません。
SSDはなしで、内蔵が500GBと300GB。
メモリは4GB。
OSはXPですが、7に変更予定です。
モニタはfullHD23型です。

>>203
ありがとうございます。
ラデオンは使ったことないのですが、
今は性能がいいみたいですね。
220名無しさんの野望:2010/11/17(水) 17:24:19 ID:8KXa9opq
>>217
以前は動いてたって事だよね。
blender導入とかでPython弄らなかった?
Wrye Pythonを再導入してみたらどうでしょ。
221名無しさんの野望:2010/11/17(水) 17:58:30 ID:iTP5Qf8o
Beautiful People 2ch-Ed v1.8.0から
MBP2ch-Edition(Full)v1.4aへアップデートしようと思い

BP2chやHGEC、ボディ&フェイステクスチャをOMODで外し
MBP2chを導入→通常通りにボディ&テクスチャ関連をインスコしたところ
以前使っていたセーブデータのキャラの頭が消えてしまいました

やり方が間違っているのでしょうか?
222名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:02:11 ID:gl6vWq3h
>>205
それコンパニオンNPCで時々発生するバグで
つけた装備のグラフィックだけ反映され続けるってやつじゃないかな
なんで起こるのかは判らない
終了>メインメニュー>ロードで治るけど
頻繁に装備変えてる時になりやすいね

>>210
ウォーターフロントの南対岸にあるホームステッド砦
ペルの門の北のが判りやすいかな?
後は帝都南の大橋の根元付近にあるアレッシア砦
ブラビル東方向の対岸の川を遡ると見える
インペリアルブリッジINNのすぐ北にあるフレシア砦

>>211
そのBashPatch,0.espがBashPatch処理の本体だよ
タグ付けされたEspの要素(名前とかステータスやグラフィック参照先)を
コピーしてそのEsp内で纏めてる
なるべく下の方に置くのが普通だけど
BashPatchより下におけって指示のあるEsp
(Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espとか)もあるから
その辺の上
223名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:08:18 ID:gl6vWq3h
>>221
頭?顔メッシュのこと?髪型のこと?
以前使っていた種族がコピー種族だったりしてない?
Showracemenuで髪型が変えられないとかだと
Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.espが
チェックされてるか確認してみて
224名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:13:03 ID:XrINoLYL
>>220
Blender導入しました!
それが原因ですか
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=22368
ここからWrye Python 03aっていうのを落とせばいいですかね?
225名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:15:45 ID:iTP5Qf8o
>>223
コピー種族なのを忘れていました・・・
ボイスをAnihiにしていたせいか、Wrye Bashでマスター指定調整すると
インペリアル顔の猫耳尻尾になったりと四苦八苦してました
226名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:19:28 ID:nxSZcGKz
>>224
とりあえずWIKIのMOD/Tool/WryeBashの通りにやってみたらいいんじゃないかな
227名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:19:40 ID:ZHiPUTCe
bashはPythonのバージョン変えたりすると動かなくなるね
228名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:32:05 ID:XrINoLYL
>>226
Wrye Python 03aを入れたのですがまだ起動しません
あとは何が必要でしょうか?
229名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:53:33 ID:nxSZcGKz
>>228
やったけど動かない、だけじゃ正直推測しかできないんだけどな
OSと32ビットなのか64ビットなのかも書かれてないし

WIN7やVISTAならUACを切る、右クリックから管理者権限でインスコしないと動かない
後以前動いてたんなら一度アンインスコして再インストール
>>85をはじめとして起動しない場合のレス結構あるからそのへんも参考に
自分の経験上だとBashed patch作るときにフリーズすると起動しなくなるから、再インスコする必要があった
230名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:57:14 ID:Ppmj59tK
>>218
わかんないならやめといた方が良い
ましてやここで聞いちゃうくらいなら

>>228
理解力
231名無しさんの野望:2010/11/17(水) 18:58:13 ID:XrINoLYL
>>229
すいません、OSはVista32Bitです

アンインストールはMopy、Wrye Pythonのフォルダをゴミ箱へでOKでしょうか?
232名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:14:22 ID:Ppmj59tK
>>231
OKではありません

Phytonのバージョンは?
Blender入れたならBlender用と別のバージョンも入ってるかもしんない
そしたら、別のバージョンで起動させようとしてるのかもしれない

つまり情報少ない、全部アンインストールしろ
233名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:18:18 ID:nxSZcGKz
>>231
Vistaではどういう表記かわからんが、コンパネのプログラムの追加と削除から関連ソフト全部アンインスコ
その後Python30Aを右クリックから管理者権限でインスコ、出来ればフォルダ場所もデフォのままで
次にWyre bash2.75を同じく右クリックから管理者権限でインスコ
その後2.86をインスコした場所に上書きコピー、最後に2.90を上書きコピー。
2.75の時点で起動するかチェックも必要。
234名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:19:26 ID:XrINoLYL
>>232
OKじゃなかったんですか・・・
でもなんかゴミ箱へ入れて落とし直したら動きました
今のところ問題ないようです
アドバイスくださった方々、本当にありがとうございます
235名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:45:10 ID:2SRWcGCV
>>218
ここをじっくり読んで導入するといい
内容が理解出来なかったら真面目にやめといたほうがいいと思うよ
ttp://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-181.html
236名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:47:17 ID:an8nK+/r
こちらに行けと突っ返されたのでこちらで質問を orz
x117種族に他の種族のテクスチャをコピーしたいんだけど
同名のファイルがない場合はどうすればいいのでしょう?
あと顔作成指南スレ>>130の髪を探してるのですが見つけたと思ったら実は違うものだったので
よろしければ教えていただきたいです
237名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:57:06 ID:gl6vWq3h
>>236
顔スレにも書いちゃったけど

まずTES4EDITでコピーしたい種族のテクスチャーパスを見てみる
(CSだとパスが長くて見えない場合があるから)
Beautiful People 2ch-Ed.esm
x117race.esm
その他種族MODを読めばいいかな

で変えたいターゲット種族のパスを見てそのままパスを変えてしまうか
コピー元テクスチャーをリネームしてターゲットパスの持ってくる
のどっちか
ただし顔テクスチャーでいえばHead06.nifを参照しているテクスチャ(月影とか)は
Imperial\HeadHuman.nifやREN\RenHead.nifには使用できないよ
RENとバニラは互換性ある
x117でもノーマル種族でもテクスチャは同じ

>>130の髪型はSKS REN's 37じゃないかな
もちろん現在入手は難しいことは承知だと思うけど
238名無しさんの野望:2010/11/17(水) 20:02:15 ID:an8nK+/r
>>237
両スレに返信ありがとうございます
CSは使い始めてたけどTES4EDITはまだ使ったこと無いので
これからやってみようと思います
239名無しさんの野望:2010/11/17(水) 20:11:52 ID:KOsd/Ag9
>>222
ありがとうございます。早速狩りに行って来ます
240名無しさんの野望:2010/11/17(水) 20:18:23 ID:JLTaDGfm
アイテム欄には1600の魂石があって使用もできるんですが
エンチャント武器を作ろうとするとadd soul gem の一覧に出てきてくれないのは何故?
241名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:13:34 ID:PWkzItuF
ヴァータセンのクエストでロルセルで下のボタン押して両側からゴースト出てくる先から進めません
wiki見てもググってもここで詰まってる人は居ないような気がしてるんですが
どうやって行けばいいですかね
242新規参入者:2010/11/17(水) 21:30:32 ID:dfl64Z2T
初プレイなので、なるべくネタバレなしで教えてください。
IC Arena でいちばん最後の敵を倒すと、殺人数+1 になると思うのですが、それ以降のプレイで支障が出ますか?
Arena での出来事ですから、Guard に追いかけられるとかは無いですが、ギルドに入れないとか、受けられないクエストがあるとか、教会での病気回復ができない等、不利な状況があるなら、やめときます。
ある種の魔法(高レベル)で怒らせて先制攻撃させられるようですが、そっち系の魔法は鍛えていないので...安い巻物で試してみたのですがダメでした。
243名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:36:17 ID:axCMOtcu
>>242
グレイプリンスの依頼をクリアするとそうなります。
仕様ですので問題は無いです。殺人が条件のギルドはあります。


んで、どなたか>>216願います。Adventure's Memoも日本語入力できないです。
244名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:38:16 ID:f+uK+h4t
OBMMを利用するときは、いつも「Add archive」→「Create omod」という手順を踏んでいます。
とある種族に瞳追加ファイルが出たので、早速導入しようと思ったんですが
圧縮ファイルをomodにしてる場合、TexturesやMeshの入れ替えって可能なんでしょうか?
それとも、大元のファイルを解凍して、フォルダ上書きしかありませんか?
ふと「あれ?そう簡単にいかない?」と気付いたので、質問させていただきました。
245名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:39:41 ID:nxSZcGKz
>>243
すぐ上の>>137からの流れと同じ原因の匂いがするから、皆面倒でレスしてないだけだと思う
246名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:54:14 ID:zYLefaSG
追加モーションが一人称視点で反映されません。
spell singer と DMC stylish でモーションを追加したのですが、一人称でのみバニラの構えが使用されます。
1つずつOMMでアクティブにしても、ロード順を最後にしてもだめです。なにかエスパーされる原因はないでしょうか?
247名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:00:19 ID:5KJNeCCX
>>241
槍衾の落とし穴の先だよね?
行ってみたけど俺の場合たぶん二回目だから作動しなかったんだと思う。
でも初回で開かないってのは・・・・・・あー別のクエストであったわ。
コンソールから「tcl」で通り抜ければいいと思う。特にそこはスルーしても問題ないと思うし。
248名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:00:51 ID:KOsd/Ag9
防具の付与でMagickaの回復力を上げる魔法はありませんか?
249名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:01:40 ID:Iqo3HIv7
>>244
上書きするファイル群を別個にomod化し、アクティベートをもって上書き処理をしてしまう方法でも結果は同じ。
ないしは、推察の通り大元の書庫を解凍し、上書きしてからomod化。

さらに老婆心では、omod化する時は書庫から直接ではなく
解凍したフォルダを指定する方がこう言う事もあるのでおすすめ。
250名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:09:35 ID:nxSZcGKz
>>248
MOD装備やエンチャ拡張で付けることは可能だったと思う
ThunderbirdArmorとか装備の1つにマジカ回復+2ついてるからアトロナックのデメリットを打ち消せるチート装備
ご利用は計画的にだがな
251名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:09:36 ID:gl6vWq3h
>>246
_1stpersonにFPS用モーションを追加しないなら
FPS視点のモーションは変らないよ

>>248
ないんじゃないかなぁ
でもマギカ最大値が上がればマギカ回復力は上がる
252名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:11:44 ID:TyBTa/vM
>>246
DMCとSpellSingerは一人称視点には対応してなかったはず
ちなみにmeshes\characters\_1stpersonが一人称視点のkfファイルを入れる場所なのだぜ
253名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:14:39 ID:IupU8IGq
ミダス追加魔法がどのスキル依存なのかを確認する方法とかありますか?
時間停止を使いたいんだけど、マジカ消費でかいし、どのスキルを上げればいいのかわからない・・・(「マジカが足りません」と出て、どのスキル依存かわからない)
254名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:20:05 ID:f+uK+h4t
>>249
ありがとうございました!
やはりそうですかー。めんどくさがりで、ついつい解凍せずにやってしまうんですが
今後は解凍してからomod化することにします!
255名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:20:39 ID:zYLefaSG
>>251 >>252
なんというオチ、、、以前2つを使用していた時対応されていたという勘違いをしてしまっていたようです。
ありがとうございます。
256名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:38:51 ID:oql5gKAU
双手剣は最初はないんですよね
modいれて追加する形でいいんですよね?
おすすめのmodがあれば教えてください
257名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:38:52 ID:PWkzItuF
>>247
すり抜けてなんとかクリアしました。ありがとうございます。
柱のクエストがジャーナルに載ってからゲーム内で2か月くらい放置していろんなクエやって何か起きたか
MODの並び順がおかしいのか・・・何が原因だったんだろう
258名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:42:25 ID:Ppmj59tK
>>256
双剣、2パターンある

一つが、盾扱い

もう一つが、普通に両方で殴れる

色々あるからTESNでDUALで検索したら
259名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:46:27 ID:N1fyAula
一部のダンジョンやフィールドで地面や壁についた血がチカチカ点滅します・・・。
コンソールを開き、ゲームを一時停止してもチカチカは止まりません。
血以外のものは特に点滅しません。
何か解決法やアドバイスはないでしょうか。

環境:
HDR
radeon 5770
260名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:46:55 ID:c2+1YLRC
>>256
双手剣っていうのが人によって意味が違うみたいだから二つとも答えるけど。
両手持ちの剣って意味ならVanilla状態でも結構ある。

両手に剣を持つって意味ならシステム上それは出来ない。
見た目剣の盾と併用する事でそれっぽく見せてるだけ。
HentaiManiaで出る装備とかRomusukaで売ってる装備とかが有名じゃないかな。
261名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:56:24 ID:HhWaREfA
262名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:07:48 ID:oql5gKAU
mod調べたんですが
DMC Stylish addon Sword Dancer
これを入れたら二本持ちができるってことですか?
263名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:08:37 ID:zNmJx6tz
日本語版FCOM環境導入したら本と魔法と一部のアイテムが英語に戻ったんですけど日本語にするのはどうすればいいんでしょうか?
Wrye Bash適当にいじったら一端日本語化したんですけどよくわからず適当にぽんぽんチェック入れてリビルドパッチしちゃったもんで
所持重量が筋力と同じになったりオブリが起動するけどセーブデータロードしたりニューゲーム開始したらCTD起きたりしたもんだから
WIKIに乗ってるFCOM導入時のチェックリストにだけチェックしてリビルドパッチしたらまた英語に戻ってよくわからんです
264名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:19:20 ID:nxSZcGKz
質問だけど、chanponの掛け声をMizuhaに差し替えるのってどうすればいいんでしょうか?
x117のMODを解凍して該当のキャラWavファイルを抜き出し、chanponのそれにリネームして差し替えでいけるんでしょうか?
265名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:31:33 ID:gl6vWq3h
>>264
Mitzuhaの声はAinmhiじゃよ
MPBにも入ってる
CSかTes4Editで種族ボイスを変更するのが楽なんじゃん?
266名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:39:00 ID:nxSZcGKz
>>265
どうもです、外人ぽさが強い声に違和感を覚えてたので助かります。
267名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:58:51 ID:KOwmZJR1
質問なんですが公式パッチを当てようとしたらOLD FILE NOT FOUNDというエラーがでてパッチを当てれません
どうすれば公式パッチを当てれるようになりますか?バージョンは1.0 228と書いています。
パッチは1.1.0511と1.2.0416どちらも無理でした。パソコンのOSはWINDOWS7の32BITです
アドバイスお願いします
268名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:16:50 ID:wxvtZcpE
>>262
それ入れたってどんな武器でもできるわけじゃない…
てか2つレス貰ってんのにスルーして、また自分の聞きたい事だけ書くとかどうなのよ
269名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:18:24 ID:PK+yb6/8
>>267
http://oblivion.z49.org/logs/ask/1285077090.html.gz#R868

この手の割れ絡みの質問はテンプレに入れた方が良いのかな
270名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:24:58 ID:C6LpGs+2
>>267
Oblivion_v1.2.0416English.exeでだめ?
SI用のパッチじゃダメだよ
1.0 228って相当初期の版だけどどっから持ってきた?
271名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:31:47 ID:ydvZZUm1
松明 オブリビオンゲート内の塔の火柱 などの光源がある場所に行くと
極端にFPSがさがり重くなってしまいます

通常の太陽や、照明の光はまったく影響ないのですが
何か原因といえるものはあるのでしょうか?

当方のマシンスペックは
OS Win7Ult64Bit
CPU i7-860
メモリ 8GB
インテル製SSD 80GB
GPU HD5870-1GB
となっております
MODはFCOMがらみの大型
他のMODで光源に直接影響しそうなMODは入れていないと思います

272名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:34:16 ID:C6LpGs+2
>>271
仕様だねぇ
光源数に比例してむやみに重くなるのがオブリ
松明=光源数しかも揺らめくのでさらに重いよ
273名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:35:07 ID:wYzBZCGb
>>271
揺れる光があると負荷掛かってFPS落ちる
そのスペックで質問するほどFPS下がるならAAの設定やiniの見直しを
274名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:39:57 ID:ikY5Dzf8
>>267
そのバージョンは今入手が困難で、取れるとしたら殆ど割れが多いから答える事が出来ない。
キミ自身が割れユーザーの可能性もあるし、そうじゃない事を証明する事も出来ない限りやっぱり答えられない。
もしそうじゃなくとも間接的に割れに答えを教えてしまうようになってしまうから
そのバージョンを正規で入手したのなら自力で頑張るしかない。

でも今はGotY版(SI、KoNがついている)が2000円台で売ってるからこっちの方がいいかもしれないよ。
modはSI環境必須なものも少なくないから何かと便利。
275名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:52:16 ID:V9kcd0kZ
>>270
>>274
レスありがとうございます最近ハードオフで買ったものです
ちょっとここで答えてもらえなさそうなのでGOTY版?をまた買ってきます
もっと下調べしてから買えばよかったです…
色々種類がありますがGOTY版が1番いいんですか?
276名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:52:17 ID:eMtVzb+h
>>271
極端ってのがどの程度か、Frapsで具体的数値挙げたほうが分かりやすいかも
OSRとやStreamline3入れてれば極端な落ち込みはないはずだけど、場所によってはやたら落ちる
松明のちらつきや点滅を無くすMODもあるから入れてみるといい、雰囲気はやや下がるが負荷は相当減らせるよ。
277名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:53:43 ID:wYzBZCGb
割れって、何で最新バージョンじゃないんだろ?
割れ出来る人ってパッチ当てるくらい簡単に出来そうなイメージあんのに
278名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:55:14 ID:eMtVzb+h
>>275
いわゆる初期版を買ったんなら、拡張パックがないのは結構後々まで響いちゃう
MOD入れるにしてもSI必須とかあるし、楽しみが減ってしまう
拡張パックだけ単品で買うのは殆ど無理だろうから、全部揃ったGOTY版が2kちょいでお手頃
その気があれば今のを売って買い直すのがいいかもって事
そのバージョンのディスク持ってないからわからんが、
パッチが当たらないってことは当て方が悪いかパッチバージョン間違ってるかどっちかじゃないかな
割れディスクでしか起こりえないエラーならさすがに答えられないけど
279名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:00:43 ID:nZCa+i7u
デフォのレベリング、レベル上がるペースがもの凄く遅いんだがこういうもん?
280名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:11:15 ID:cTuNZd+6
>>279
職業とプレイスタイルが一致してなかったらめちゃくちゃ遅い。
スキルの中のメジャースキルが10上がらないとどんだけ戦ってもレベルは上がらない。
ステータス画面のスキル欄で確認。

それかベッドで寝てないかどっちか。
281名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:13:01 ID:PK+yb6/8
>>277
割れといっても割った人ではなく割ったファイルがp2pで流れてるからでしょ
新作が一番p2p出回るから結果初期のバージョンって事になるのが理由ですね
オブリの場合これで割れユーザーかどうかすぐ解るのが面白い所で、他のゲームもそうなんじゃないのかな
282名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:18:51 ID:UGyy/JrN
>>279
かなり簡単に説明すると、特定の動作を規定数行うとスキルが上がって
スキルが総合で一定数上がるとLvがあがるのがバニラの仕様
厳密にはメインスキルとかいろいろあるけど、そんな感じ
ちなみにバニラだとLvupするごとに敵も強くなる

ちなみにスニークとか非戦闘型のスキルばかりあげてLvupしてると
敵が強くなりすぎてあとで困る
283名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:19:30 ID:C6LpGs+2
>>279
うん遅い
デフォだと1〜4レベルくらいまでのレベルアップが物凄く遅く感じるね
ある程度強くなるとあっと言う間に上がってる様になるよ
10〜20くらいまでがすぐ
284名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:21:07 ID:UGyy/JrN
>>281
でもP2PでGotY版とかも流れてるみたいなこと聞いた気がするが
285名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:29:47 ID:5+o24L1F
>>248
Supreme Magickaに"Regeneration"という魔法がある。エンチャ可。
286名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:35:20 ID:ydvZZUm1
>>272
>>273
>>276
レスありがとうございます。
FrapsにてFPSチェックしましたら
通常時25〜30
松明、オブリの火柱時 10〜15
上記のような具合でした
>>276さんの言われているMODを導入してみたいのですが
よろしければMOD名教えていただけませんでしょうか?
287名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:38:09 ID:Kv8CdFvk
アズラの星を使ったチャージを自動化できるMODはないのでしょうか?

通常は、魂縛でアズラの星に魂が入る→アズラの星を使用し、選択した武器にチャージする
の流れですが、
先にチャージする武器を選択しておいて、魂縛をしたら選択した武器が自動的にチャージされる、というかんじのMODを探しています
288名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:43:34 ID:COCcJKVZ
>>286
WryeBash使ってるならTweakAssortからNo Light Flickerにチェック
使ってないならCT_lightModとか。たいまつに重量付くとWikiにあるけども
289名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:48:39 ID:PK+yb6/8
>>286
Wrye BashのBashed PatchのタグでTwesk Assorted>No Light Flickerにチェック入れて
patch作成すれば炎のゆらめきのエフェクトが無くなりますのでかなり軽く出来ます
同じ事してる単体のMODも探せばあると思いますが調べた事無いです
Bashed Patchのタグで負荷を抑えたり調整出来る項目が沢山あるからBashed Patch使った方がプラグイン増えないし楽ですね
290名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:58:37 ID:ydvZZUm1
>>288
>>289
WryeBash使っているのですがよくわからないので
MODのほうを導入してみますね
何から何までありがとうございました
291名無しさんの野望:2010/11/18(木) 02:03:04 ID:3ua8ws4Y
WryeBash起動したらMODの並びめちゃくちゃになってイライラMAX
292名無しさんの野望:2010/11/18(木) 02:08:14 ID:nZCa+i7u
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    ┗┛        ┗┛     .    ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,            ┗━┛
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                         ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
293名無しさんの野望:2010/11/18(木) 02:12:51 ID:nZCa+i7u
誤爆書き込みすまねえ

>>280
まじでかー、レベルアップの印が出る旅ベットで寝てはいるんだがその印がなかなか出なくてな
適当なカスタム職業にしたのがまずったか

>>282-283
なるほどそういう仕様なんだな
走ってばっかいるからアクロバティックだけ異様に高くなってしまった

おまえらありがトン
294名無しさんの野望:2010/11/18(木) 02:46:24 ID:h6xanYEX
>>291
それwrye bash開いたときだけアルファベット順に並ぶだけじゃ?
295名無しさんの野望:2010/11/18(木) 02:56:03 ID:wxvtZcpE
>>291
Lock TimesがONになってるんじゃない
296名無しさんの野望:2010/11/18(木) 03:08:30 ID:Lsc4GmQk
初歩的な質問なんだけれど・・・
ランチャーからいじれるクオリティのhighとultrahighって、負荷がかなり変わったりします?

見た目がそんなに変わらないんだけど、何が変わってるんだろう
297名無しさんの野望:2010/11/18(木) 04:50:16 ID:f5mTxa/M
自キャラ死んだ時にありえないくらいキャラがすっ飛んでそのまま落ちるんだけど
なんでこうなったかがさっぱり分からないです・・・敵は普通の飛び方するのに
情報少なすぎ感があるけどだれか分かる方います?
298名無しさんの野望:2010/11/18(木) 05:01:12 ID:Lsc4GmQk
>>297
MPCとかコンパニオンMODに蘇生してもらう機能をONにしてたら、そうなった気がする

蘇生をOFFにしてみたら直るかも
299名無しさんの野望:2010/11/18(木) 05:42:59 ID:bQF6m8FH
質問です。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20293.jpg
↑足元に白いものがびょ〜んとモンスターが死ぬとき、
NPCがドアを開けるときに出てしまってMODの指定も出来ずに困ってます。

どなたか画像みたいな症状をご存知の方いませんか
300名無しさんの野望:2010/11/18(木) 09:11:45 ID:vbDBc2HJ
質問させてください〜。

Morrowindの時に、マウスホイール上下を使って、
全所持魔法と全所持巻物の中から使いたい魔法を選択して、
任意に設定したキャストキーで発動、というMODがあったのですが、
Oblivionに全く同じ機能を持つMODはありませんか?
あったら教えてください、よろしくお願いします。
301名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:25:35 ID:2BgHZlFe
コンソールからShowracemenu出して
数値はいじらずに目と髪型変えてセーブを繰り返すだけでも顔つきの数値は変わってしまう?(顔が少しづつ変化してしまう?)
302名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:27:06 ID:E5cw2MHQ
うん
303名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:29:00 ID:CygVoB2T
エンチャント武器のチャージについてですが
単純に、自分のmagikaを直接使ってリチャージできるmodはないでしょうか?
お願いします
304名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:58:45 ID:YTcn/iAa
>>303
間接的にだけど時間経過で自動回復するMODならwikiにあった
http://wiki.oblivion.z49.org/?cmd=read&page=MOD%2F%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&word=Enchant#w83d334d
305名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:05:48 ID:CygVoB2T
ありがとうございます
何と言うか、自然回復はチートっぽいし、石無しでは自分の力でリチャージ出来ないのも面倒だ
というわがままな発想なのです・・・
306名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:13:14 ID:f5mTxa/M
>>298
それっぽい動作+MODを削除したらすっ飛ばなくなりました、ありがとうございました
これで安心して死ねますw

>>303
Recharge Spell OBSE
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35530
これなんかがそうじゃなかったかな?
307名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:16:43 ID:CygVoB2T
resdmeを読む限りドンピシャっぽいです
ありがとうございます
魔法剣士プレイが充実しそうです
308名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:16:47 ID:f5mTxa/M
304の紹介してるMODはチャージしたい武器を装備して無いとだめだし
回復速度も結構遅い(調節は出来る)ので思ったよりチートっぽくは無い感じ
306のはマジカ1に対してチャージ10なのでどっちかいうとこっちの方がチートくさい感じかもしれない
309名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:20:02 ID:VYh/JDLk
OBGEのシェーダーですが、NormalFilterAA.fxだけエラーがでます。

Shader compilation errors occured - trying legacy compiler.

OBSE.dll(v3 fix)

Ring_SSAO.fx(Wikiの改良版)
GodRays.fx(v4 ShaderPackのもの)
NormalFilterAA.fx(v1.1)
リストの順番はこの通りです。

ランタイムはv3、v4、Shaderlistの順番をどこに置いてもダメ。
ドライバAF切って試しても無理でした。
何か他に考えられる原因があるでしょうか?
もしかしてv4専用とか、そういうことなのでしょうか。
310名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:32:10 ID:tHxgbEAH
obseをバージョンアップしたらコンソールに延々と
obse ver was modified. 18.6=>19.4
と表示されるようになったけどなんか間違えたのかな
わかる人いたらお願いします
311名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:34:26 ID:ikY5Dzf8
攻撃を食らうと数秒前の画面がサブリミナルのように点滅表示されるようになりました
攻撃をする時には異常はなく、あくまで攻撃を食らう時限定のようです

直前に導入したのはOBSEv19とOBGEとNifSEなのですが原因が特定出来ず困っています
NifSE自体は外しても変化がないと確認出来たのですが
これらのプログラムがどこか既存のプログラムを変更してしまってこのような症状が起こる事があるのでしょうか?
312名無しさんの野望:2010/11/18(木) 12:18:25 ID:3Gxr1BNv
>>299
あ、うちと同じ症状だ……
うちだとモンスターを召還した時とか、幽霊NPCとか、
キャラクターが半透明になる場面で発生するみたいです。

あと、ゲーム開始直後は発生しないのですが、
しばらくゲームを続けているといつの間にか……という感じです。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20296.jpg
313名無しさんの野望:2010/11/18(木) 12:31:50 ID:D2Zp7l/C
いろいろMOD入れて動作確認してようやくプレイできるまでになったんですが、
ゲームパッド使用していると弓を引いたまま放てません。
他のボタンは受け付けるのですが、パッド、マウスどちらからでも弓を撃たない
windows7 64bitでゲームパッドはロジの古いPS2モドキのを使用して、
JoyToKeyでマウスの左クリックをパッドの攻撃ボタンに当てています。
314名無しさんの野望:2010/11/18(木) 12:56:18 ID:qsgNqAvC
>>313
JoyToKey使わないでも、オブリはゲームパッドに標準対応してる
そのためJTK使うとボタン設定が競合してしまいうまく動かないことが有る

操作設定で「キーボード」の左の矢印を押すとパッドの設定画面に
JoyToKeyを使わずそこで設定すればきちんと攻撃できるはず
315名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:14:46 ID:5P2xKky8
Oblivion Stutter Removerのスローモーション機能使ってる?
VRAM超過するとありえねーくれぇーガックガクになるんだけど
おまいらがオフにしてたらボクちんもオフにするもんも〜
316sage:2010/11/18(木) 13:16:57 ID:w70S3Sjh
昨日買ってきたはいいがキャラメイクでこけてる
オススメのmodとかあれば教えてくれまいか
317311:2010/11/18(木) 13:21:06 ID:ikY5Dzf8
>>311です
OBGE導入時に何故か色々とiniが初期化されていた為、OBGEの解除に梃子摺りましたが
とりあえず原因がOBGEの何かにある事がわかりました。
書き忘れていましたがOBGEのバージョンは最新版(v4)です。
318名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:23:01 ID:NiTDhCfF
319名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:26:56 ID:CygVoB2T
帝都ありーな
320名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:32:02 ID:3Gxr1BNv
>>316
MBPなどがオススメです
321名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:50:28 ID:PK+yb6/8
>>317
たぶん>>71
322名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:52:29 ID:B4h79tqc
>>313
弓をひいたまま、放てないという症状は俺も出た。
もしかして「特定の部位にダメージを与えるMOD」
ってのを入れてないか?

あの中のどれか(どれかは忘れた)espファイルの中に
弓をひいたまま、発射できなくなるものがある。
たぶん、何らかの操作か、設定が必要だと思うんだが
それは俺にもわからないので、それだけチェックを外して使っている。
十中八九、操作性では無くMODのせいだと思うので
とりあえず、MODを一つずつ外して原因を探した方が良い。
323名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:02:01 ID:D2Zp7l/C
>>314
確かにJoyToKeyの左マウスの設定を切ると、パッドで弓は撃てるようになるのですが
そうすると他の左クリック操作がパッドで一切できなくなり、頻繁にマウスを操作するはめに・・・

いろいろWebで紹介されている設定だとJoyの設定で左クリックに攻撃ボタンを当てているのですが
干渉していないようです。何でなんだろ?
324311:2010/11/18(木) 14:10:50 ID:ikY5Dzf8
>>321
いえそれははじめに設定済みで終了毎に確認しているので合っているはずです…。
OBGEの機能自体は使えるんです。
ただ何故か攻撃を受けると数秒前の画面が点滅表示されるのでorz
325名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:10:54 ID:D2Zp7l/C
>>322
解決しました、ありがとうございます。MODのAVCが問題だったようです。
残念ですが、AFCはカットしてプレイするしかないですね。
326名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:21:25 ID:PK+yb6/8
導入で躓いてる人が多いので、最低限必要な内容を簡単にまとめてみました。

OBGEv2_v4導入まとめ

必要環境
shader3.0が使えるVGAでshader3.0を有効にしておく事、DirectXは最新に更新しておく事
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini#le900a0b
OBSEv19以降を導入しておく事※v18はv4正式版では私は未検証です、v4βは動きました

必要なファイル
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30054からOBGEv2 CoreとOGE ShadersをDL
PCキャラが水面下表示しない場合、OBGEv2_v3のFix版Dllが必要 http://dl.dropbox.com/u/2584752/OBGEv2.dll

導入方法
Oblivion\dataフォルダにDLしてきた物から以下を突っ込む※OMOD化推奨
OBGEv2_Core-30054-4.7zの「OBSEフォルダ」と「shadersフォルダ」
OGE_Shaders-30054-3.7zの「shadersフォルダ」と「Oblivion Graphics Extender Support.esp」
プラグインのロード順はBashed Patchの下つまり一番下にする

サポートプラグインを使わないで動作させたい方はshader.txtを作成してください※WIKI記事を参照、現時点でこの記事はv3の記事になっています
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF#ve13da7f
327名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:22:16 ID:PK+yb6/8
>>326の続き

起動
すでに導入してあってUPデートの場合、OBGEを無効にしてセーブしたセーブデータから開始してください。
初回起動時にものすごい負荷がかかります、30秒〜1分は固まっていますから、あせらずそのまま待ちましょう。
調整はインベントリにあるサポートプラグインアイテムをクリックすれば設定Dialogが出ます
shift+左クリック(長押し)で「-」無効が「+」有効になります、無効にする場合はcontrol+左クリック(長押し)です
各項目の調整はそのまま左クリックで調整Dialogに変わります

必要環境満たしてdirectX最新なのに起動しない方
OBGEv2_Core-30054-4.7z\Extrasフォルダにあるd3dx9_31.dllとd3dx9_41.dllをBethesda Softworks\Oblivionフォルダにコピーしてください

PCキャラが水面に立った時、水面下が見えなくなる不具合が出た方(出ない人いるのだろうか?)はOBGEv2_v3のFix版Dllを使います。
\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\obse\pluginsフォルダにOBGEv2.dllを上書きしてください

・サポートプラグインをさらに操作しやすくするtool※調整がものすごく楽になるので導入を強く推奨します。
OBGEv4正式版用 勝手にメニューパッチ http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20178.zip
・キー設定をiniで変更できるようにした改訂版
OBGE Controller 勝手にパッチ_ini設定版 http://www.4shared.com/file/6QXLHQaI/OBGE_Controller_v4_ini.html
※どちらかお好きな方使ってください、導入はreadmeを良く読んでください。

v4のssao_perf.fxですがv3と違って影がきつくまっ黒になってしまいます、以前の方が調整しやすいのでv3の物と差し替えると良いです
調整や効果についてはWIKIページや日本語で解説してるブログがありますので参考にしてください
v4正式版で屋外cellと屋内cellを判別してGodrayを自動でON/OFFする非常にありがたい機能が付きました。
もうダンジョンでロードしたらまっ黒というのは無いです
あと最低でもreadmeと公式forumは一通り斜め読みしておいてください、web翻訳かければ何となくは理解出来ます。
328名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:27:07 ID:COCcJKVZ
>>324
nVidia?
329名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:39:26 ID:4jKRtAjw
ダンジョンでの宝箱を見やすくするmodってありますか?

洞窟系のダンジョンだとチェストとかが見辛くて
見つけてない箱があるんじゃないかと何度も往復してしまってます
330名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:45:57 ID:PK+yb6/8
>>329
DetectItemSpell0.1.0
ttp://www.4shared.com/file/111485480/faac6448/DetectItemSpell010.html
Finders Keepers
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14316
前者はspell一個で何を探すかDialogが出るタイプで、たまに使うならこっちが便利
後者は種類ごとにspellが追加されるので毎回同じ物を探すならこっちが便利
331名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:48:13 ID:49cPDF2/
コンパニオンに移植しようと
コンソールのShowrasemenuで顔を作り直したのですが
間違ってメインのセーブデータに上書きしてしまいました

顔はまた作り直せばいいのですがステータスなどがリセットされてしまいました
レベルは6でした

コンソールでレベルを1にもどせばまた正常に能力は上昇していくのでしょうか?
332名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:49:58 ID:4jKRtAjw
>>330
回答ありがとうございます
早速使ってみます
333名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:57:52 ID:3djNV2w6
>>318
アリーナの入り口
334名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:02:12 ID:Ztfo7AOH
>>326>>327
素晴らしい説明ありがとう。これで躓く人が減るといいね
335311:2010/11/18(木) 15:20:18 ID:ikY5Dzf8
>>326
物凄い詳しい解説ありがとうございます。
自分の場合はそれら全てを理解して、OBGE自体はしっかりと動作しているのですが…。
自分がダメージを受けた場合のみなのです…。

>>328
はい。Geforce9800GTの512Mです。
ですが自分が魔法を使ったり何をしても異常はないのでビデオカードの問題は無さそうなのですが…。


もしかしたら何か他のModとの相性が悪いのかもしれないので地道に調べていきたいと思います。
OBGE自体を導入しなければ(espがディアクティベイトの状態でも起こります)何も問題は起こらないので
とりあえず遊ぶ時は外してプレイしていきます。
336名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:43:06 ID:w70S3Sjh
>>316
ありがとう
出先から戻ったら巨乳美女作ってくる
337名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:45:27 ID:OI+4jIUY
ある動画で魔術師プレイされてる方の導入modに「DTE」ってのと「まるこRevisited/Resurrection」ってのがあるらしいんですが、ググっても出てきません
それぞれ何のmodで何処にあるのか解る方いないでしょうか?
338名無しさんの野望:2010/11/18(木) 16:08:38 ID:kJYB5myQ
複製して種族作ったんだけど髪型が変更できない
顔テクスチャ変えただけなんだけど他に何か必要な手順ある?
339名無しさんの野望:2010/11/18(木) 16:24:39 ID:kC3Mm/kB
>>337
DTE:
Double Tap Evasionの略だと思われる。動画見てないので確実とは言えない。
今後はどういう要素を追加するmodなのかを明記すると回答者も答えやすいね。
後、かなり古いバージョンのOBSEを要求されるので現在のバージョンで動作するかどうかは不明。
導入できたら動作報告とかしてくれると今後別の人が喜ぶ、かも。

まるこRevisited/Resurrection:
これは『Mannimarco Revisited』と『Mannimarco Resurrection』って2つのmod。
『Mannimarco Resurrection』の方はwikiにも載ってます。
3つとも↑の名前でググればすぐ出てくるので場所は割愛します。(個人ブログが多いので・・・)


340名無しさんの野望:2010/11/18(木) 16:31:47 ID:g04QUAni
弓主体の非力プレイ中にゴブリンどもに襲われて
あやわレイプ!ってところに衛兵さんが参戦、助けられて思いついたんですが
巡回中の衛兵さんに話しかけると近くにある宿や街に送ってもらえるMODとかありますか?
341名無しさんの野望:2010/11/18(木) 16:33:05 ID:OI+4jIUY
>>339
詳しい説明ありがとうございます DTEは自分は既に入れてました OBSE0.0.18.6というのを使ってますがちゃんと起動します
まるこ説明ありがとうございます まるこってマニマルコの事だったんですね 
342338:2010/11/18(木) 17:53:13 ID:uhKblRlB
どうしたらいいんすかどうしたら〜〜〜!
343名無しさんの野望:2010/11/18(木) 18:39:56 ID:r3lanb8r
>>342
コンソールで変えなきゃだめなんでねえの?
showracemenu だっけ?
344名無しさんの野望:2010/11/18(木) 18:50:31 ID:bJEYs0D+
>>342
てか、CSで髪型登録されてるかどうかは確認した?
コピーした!→マスターがespでマスター外れた!
ってだけの話のような気がするんだが
345名無しさんの野望:2010/11/18(木) 18:57:55 ID:C6LpGs+2
>>301
ああそれ一部のパラメーターが連動作用でリミットを越えてしまってる時に
働く補正機能だね
キャラの顔立ちが偏っている時によくなるよ
その状態になった時高確率で顔色バグが発生するから気をつけた方がいいね
対症療法は種族の顔パラメータリミットを解除してしまうのもありなんだけど
メリットデメリットはあるので顔指南スレをちょっと読んでみるといいよ

>>331
レベリングMOD入れてる場合は怪しいけど
そうでないならまぁ大丈夫なんじゃないかな?
データは上書き派?予備はないの?

>>338
症状としては髪型変更が一切出来ないのと
バニラ髪型以外に変更できないのどっち?
エスパーするとBp2ch.esm読み込まないで
Oblivion.esmのみでコピー種族作っちゃったとかかな?

346名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:00:24 ID:GBPlhP48
かっこいいMOD武器って、大抵Bladeですが
BluntでかっこいいMOD武器を紹介して下さい
宜しくお願いします
(バール厳禁)
347名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:14:10 ID:v3jgS/kL
色々MODを入れてきづいたんですが、Francesco's leveled creaturesに前後左右の移動速度が変化する機能はありますか。
MODを切っていくと、Francesco's leveled creaturesを切ると前後左右の速度が同じになったので、もしかするとと。
また、もしあるならこの機能だけをオフにする方法はありますか?
348名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:16:42 ID:kC3Mm/kB
>>346
もうちょっとヒントくれないか。
いくらなんでも『Bluntでかっこいい』だけでは数が多すぎる。
お前さんの好みも分からんわけだし。
個人的には『The Obsidian Axe』とか好きだが。
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2121
349名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:17:45 ID:Zy7jm6LP
Tona's Mods Storeを導入したのですが、
建物や店内部のあちこちに黄色い巨大な「!」が多数表示されています。
なぜでしょうか?
必要なファイルは入れているのですが…
350名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:42:51 ID:v3jgS/kL
>>349

黄色のビックリマークはモデルが見つかりませんとかそういう意味。

導入失敗してるんだと思う。
351名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:47:31 ID:xsk/dt47
CTAddPose系とかのポーズMODを使うと、床とかに寝そべっているポーズとかが
斜めになって宙に浮いた感じになるんですが、これはどうやっら正しい位置に戻せるんでしょうか?
352名無しさんの野望:2010/11/18(木) 20:03:42 ID:21jfEDUZ
何をやってもCTDするな
FO3より安定性悪る〜
353名無しさんの野望:2010/11/18(木) 20:19:11 ID:vENCEdp0
Deadly Reflex(以下DR)6βが出たと聞いて入れようかと思うのですが
DR5が入ってて入れ替えて新規キャラで使う場合
どおいう手順を踏むのが良いでしょうか?
教えて下さいお願いします
354名無しさんの野望:2010/11/18(木) 20:21:19 ID:GBPlhP48
>>348
ありがとう
オブシダンアックスは、私も好きです
ハンマーよりも、ああいう手斧が好みですね
355名無しさんの野望:2010/11/18(木) 20:38:18 ID:CwUJSR+Z
質問です、装備品の光沢があるものの反射がマジョーラカラーというか、
見方によって黒っぽくなったり明るくなったりと変な色合になってしまいます
具体的にはこのような色合です
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20315.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20316.jpg
上の写真では半分黒く見えますが、実際は2枚目のように全て黄金の色です
同じGeforce系列ですがグラボを変えてからこのような現象が起きたようですが、何か改善策はないでしょうか?
INIの初期化やドライバの設定をいじっても効果がないみたいです。
356名無しさんの野望:2010/11/18(木) 20:54:05 ID:VYh/JDLk
どなたか>>309お願いします。

Shader compilation errors occured - trying legacy compiler.

これがDirect9のエラーだということはわかったのですが、既に最新版です。
Oblivion.exeと同じ場所にd3dx9_31.dllとd3dx9_41.dllを入れても、このエラーメッセージしかログにはありませんでした。
HDR、Shader3.0はオンになってます。なぜかNormalFitterAAだけエラーが出ます。
ヒントだけでもいいので、アドバイスお願いします・・・
357名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:07:12 ID:xsk/dt47
>>356
v4でも自分の所では普通に動作してるよ
てかグラボ名とかくらい書かないと誰もわかんないかもよ
358名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:11:27 ID:32Tx35ts
>>355
アイテム欄が沢山あって見やすそうですが
配布されているものならUIは何を入れているか
教えてくださいませんか?
359名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:13:33 ID:CwUJSR+Z
>>358
DarNified UI です
WIKIにも解説ページありますよ
360名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:14:06 ID:wUyXHzkm
OBGE.iniに、ちょうどLegacyCompilerの設定があるのだけれど…そこかな??
bUseLrgacyCompiler
うちは0になっとる。

NFAAはOBGEv2v3Fix環境下で、v1.1もv1.0も難なく動作するはず。
NFAAだけ、ってのがわからないのう。
あとNFAAのリスト順、最初で構わないだか最初じゃなきゃ駄目だとか
見たような気がするんだけれど、情報源見つからないのでこれはつぶやき程度に。

エスパーどころかオカルト情報でした。
361名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:15:12 ID:wUyXHzkm
>>358
>>360
失敬、アンカー忘れ。
362名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:16:17 ID:wUyXHzkm
>>356
>>360
最低、アンカーミス。
全裸でシジル取ってくる。
363名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:18:11 ID:32Tx35ts
>>359
ありがとうございました、参考にします
364名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:26:45 ID:CygVoB2T
CSのオブジェクトウィンドウの中で
ポーション類はどこに属しているのでしょうか
itemのpotionsは違うようですし
お願いします
365名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:33:30 ID:wYzBZCGb
MAGIC→Potion
366名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:37:38 ID:CygVoB2T
うわあ、まるでスルーしてましたすみません
ありがとうございました
367名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:38:14 ID:uLGoYHPn
近距離タイプの魔法のモーションを格闘のパンチに変更するMODもしくは方法をどなたかご存じないですか?
368名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:43:09 ID:PK+yb6/8
>>356
ATIなんでAAかかるので使ってないですが、今試したけど普通に機能しますね
ドライバ10.9にATTv1.6.9.1386使用でHD4890@1Gです、
OBGEの導入環境は上に書いた通り、shaderパッケージはHDRかけてるので17番を19番にリネームしてます
369名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:43:48 ID:sAhOEJi0
wikiのゲームデータにある武器の攻撃力とゲーム内での武器の攻撃力が一致しません。こういうものですか?
ゲーム内の表示だと1/4くらいの数値になっています
370名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:54:14 ID:sTBgwO3O
LeveledListに登録できないNPCを登録できるようにするにはどうしたら良いでしょうか
371名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:54:54 ID:bJEYs0D+
>>369
そういうものです
表示されるのはスキルの影響受けた値です
スキル上がれば攻撃力上がります
372名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:56:20 ID:cBSP2Tjq
ゲーム起動直後のロードやマップ移動は問題ないのですが、何回か行うと
CTD起こすようになったんで再インストします。(導入順を間違えた?)

そこで質問ですがomod化したmodはそのまま使っていいのでしょうか?
それと、作った自キャラとコンパニオンが消えると泣くに泣けないんで
何かアドバイスあったらお願いします。
373名無しさんの野望:2010/11/18(木) 21:57:22 ID:sAhOEJi0
>>371
ありがとう!
374名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:00:12 ID:PK+yb6/8
ついでなんで>>327の補足

OBGEを導入すると高確率で正常終了出来無くなります、FastExit2を導入して終了はコンソールから「qqq」で終わらせて下さい
これでコンソールからの終了でもINIファイルが保存されます

基本的にVGAからAAがかけられませんが、WIKIにも書いてあるように一部ATI環境ではAAがかかります
HD4***以降のVGAでドライバ10.8以降なら ”ドライバの不具合の副産物” でAAがかかります
どこが不具合なのかというとウインドウモードで3Dレンダリングする場合AAがかからず最悪アプリケーションがCTD起こします
これを注意しておかないと他のゲームやBlenderやNIFSkopeで不正落ちするので注意してください
逆に修正されたらOBGEでAAかからなくなる可能性ありますから新しいドライバを導入する場合は注意が必要です

ドライバで常時AA無しにして3DプロファイルでOblivionだけAAかける設定にしてプロファイルからゲーム起動させるのが楽です
375名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:15:11 ID:VYh/JDLk
>>357
すいません、VGAはHD5850です。
ドライバAAはかかるのですが、v4は水面下バグ・v3はドライバAAの影響で屋内ロード暗闇が起こる(v4もかな?)ので、v4 fixがでるまではシェーダーAAで代用しようと思っています。
>>360
そして、ビンゴです!
bUseLegacyCompiler = 1 に設定することで全て正常に動作するようになりました!
inisettingsを読んだら、古いVGA用の項目らしいですが、よくわかりませんね・・・。
(This will use the old version of Microsoft's HLSL compiler)
クラッシュする場合はd3dx9_31.dll使用して下さいとのことです(今回はdllなしで動作してます)。
なんでAAだけ動かなかったんだろう。

ともあれ、ありがとうございました。
376名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:19:36 ID:VYh/JDLk
追記すいません。
NormalFiltterAAの順番は、Godrays、Ring_SSAOに関してはどこでも問題ないようです。
377名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:25:36 ID:PK+yb6/8
>>375
> v4は水面下バグ

>>326に書いたとおり
>PCキャラが水面下表示しない場合、OBGEv2_v3のFix版Dllが必要です

>v3はドライバAAの影響で屋内ロード暗闇が起こる

>>327にあるように
>v4正式版で屋外cellと屋内cellを判別してGodrayを自動でON/OFFする非常にありがたい機能が付きました。
>もうダンジョンでロードしたらまっ黒というのは無いです
V4正式版で改善してますよ
378名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:31:35 ID:0xWku/VM
>>310
Estrusを使用していると出たと記憶してる
自分もなったから

OBMMとかで一度Estrusのespチェックを外して起動してからセーブ
再度、チェック入れて起動でOKのはず
379名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:39:45 ID:VYh/JDLk
あ、何か勘違いさせたようで・・・。
水面下バグだけが気になって、改善されたらv4に移行したい、という意味で今はv3fix のOBGE.dllとシェーダーはv4付属のGodraysを使っています。v3のものでも良かったのですが。
v4は魔法エフェクトとかでも消えてしまうのが、ちょっと・・・。
v4はv3に比べて、デフォでも綺麗にGodraysがかかるので、fixされればすぐにでも移行したいところです。
ロード不具合がないなら、なおのこと。
380名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:46:15 ID:HaErNRMz
質問です。2時間ぐらい前まで普通に遊べていたんですが、いきなりBoogiemanというゴースト(?)が
3体ほど現れて攻撃してきます。1時間ぐらい調べたのですが、よくわかりませんでした
前までは現れなかったのにいきなり出るようになりました。コンソールで消しても違う場所に行くとまた現れます
出ないようにするには、どうしたらいいでしょうか?教えてくださいお願いします
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20322.jpg
↑がBoogiemanです。
381名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:54:33 ID:RLsHYfq4
ゲーム内の不具合っぽい現象で相談なのですが、床に置いてあるアイテムや
お店に展示されてる服等がビローンと伸びて表示されるようになってしまいました。
ここ最近MODの入れ替えなどは行っていないのですが、最近になって発症しました。
 
また、馬などに乗ると自分も稀にビローンと伸びてしまい、困っています。
これらの解決方法などありませんでしょうか。
382名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:57:19 ID:Po88LEzi
>>380
HTSC 疲労
383名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:00:38 ID:JuongxSO
Fran、MMM、OOO環境で旧セーブデータでプレイしたいと思い
OOOupsaveを使ったのですが
下記エラーが出てしまったのですが
旧のセーブデータでプレイする方法ないしきちんとパッチをあてる方法はないでしょうか?
教えて下さいお願いします

OOOupsave.exe.log

aceback (most recent call last):
File "OOOupsave.py", line 5, in <module>
File "wx\__init__.pyo", line 45, in <module>
File "wx\_core.pyo", line 4, in <module>
File "wx\_core_.pyo", line 12, in <module>
File "wx\_core_.pyo", line 10, in __load
ImportError: DLL load failed: 指定されたモジュールが見つかりません。
384名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:06:55 ID:xsk/dt47
>>375
どうでもいいことだとは思うけど
v4のdllとv3のdllは全く同じ物だったりする
MD5が同じだし
385名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:06:54 ID:CwUJSR+Z
>>372
コンパニオンの設定データだけは外すようにするのと、My gameフォルダのセーブデータのバックアップかな
後OMOD自体はただの圧縮ファイルに近いものだから流用してもいい、ただし先にMy gameのオブリフォルダバックアップして、
一度消してから安定するか試してもいいかも
386名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:11:39 ID:KMCiNZXZ
Really AEVWDの導入に関して質問です

インストール補助にomodインストーラがあり
メインファイルとインストーラのバージョンが異なっているのですが
これは問題ないのでしょうか?

387名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:23:21 ID:h6xanYEX
Franを導入しているのですが、冒険者が襲ってきたとき
なぜか上半身裸で持ち物は側径両脚器がいくつかでした。
奥まで探索して戻ってくると普通の装備をしていました。
これはFranのLeveled Listがちゃんと適用されて無いということでしょうか?
時折ある程度で重大なものではないのならいいのですが。
388名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:33:08 ID:bJEYs0D+
>>387
Fran入れてないから違うかもだけど、これじゃなく?
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#franmobequip
389名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:43:44 ID:tHxgbEAH
>>378
直りました感謝です
390名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:45:19 ID:7+ZYnRiO
もう何度もやっているので、MPCの顔データをセーブデータからインポートする手順は
間違っていないと思うんですが、CS上でMPCの顔をちょっといじった後から
あるMPCとあるMPCの種族が入れ替わってしまい、CSで何度直しても全く修正できません。
こういう現象に出会った方いらっしゃいますか?
ちゃんとespはアクティブにしてるし、原因がさっぱり分かりません。
391名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:48:28 ID:sCXHZoF9
初めて質問します。よろしくおねがいします。
beautiful people 2ch-editionを入れた場合、他の美少女化modの兼用は安全でしょうか?
不具合など起きるようでしたら教えてくださると助かります。
392名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:18:48 ID:vswTGAcw
>>370
自己レス
No low level processingにチェックが無いと登録できないことはわかった
しかし、チェックがあってもsave後再びMODを開くとリストから消えているのは何故だろう
393名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:23:51 ID:QgutdDa+
>>391
今BP2chと互換性確認されてるMODって情報少ないんじゃないかなー
Beutiful NPCといった古いのは逆にBPで動作確認されてるけど
正直入れてみてどうか、ってとこじゃない?
394名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:30:09 ID:PfmkbP4D
必要以上にレベルを上げるのってHPが多くなるだけの自己満足?
最速でステータスを最大にしてレベルを低く抑えた方が
攻略する上では楽?
395名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:32:08 ID:attJytwx
>>394
レベル上げると強い装備品とか高価な道具類も手に入るからレベル上げたほうが楽だと思う。
もちろん敵も強くなるけど。
396名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:41:24 ID:FIBoz66i
>>391
XEOは除く
397名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:10:02 ID:w39tPHZN
MODを20個くらい入れて快適オブリライフ→次の日、PCが起動しない…電源ランプは付くんだけど、HDDがピクりともしない…
同じような症状になった人いる?
398名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:13:48 ID:MGCzns2n
マルチかつコピペ繰り返してますので
ID:w39tPHZNはNG推奨です
399名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:19:25 ID:MuNwn+xd
セーブデータから顔をインポートしても、元データと大分違う顔になるのは仕様?
忠実に再現する方法ってないんですかね。使ってるのはWryeBashですが。
400名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:25:37 ID:WCAruzzq
WryeBash>CSでやってるなら仕様
どうしても限界がある
401名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:25:56 ID:60AjPsf9
>>397
それoblvionは関係ないだろ…
HDDの配線抜けてるとかそんなんじゃね?
自作PC板でも行って聞いてくれ
402名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:29:25 ID:60AjPsf9
>>399
種族とかテクスチャとか移植前のキャラと同じじゃなきゃ当然違う顔になる

403名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:32:46 ID:FIBoz66i
>>399
顔はメッシュの形状+種族ごとのFacegen+個人の差分Facegenデータの合成
でできてるんだけどセーブデータに入ってるのは差分Facegenデータだけ
前者2項目が異なってると顔が変ってくるよ
404399:2010/11/19(金) 01:39:28 ID:MuNwn+xd
>>400
じゃあ皆さんもインポート→微調整ってやってるのね。
自キャラはshowrecemenuでいいけど、コンパニオンをWryeBash上で調整するのが難しい…
>>402
流石にそれは合わせてます。
405名無しさんの野望:2010/11/19(金) 02:31:45 ID:K+k/0UZC
Wrye Bashに関して質問です

bashedpatchを作成しようとRebuild Patchを選択すると
自動でタグのついたものをマージしたりディアクティブするか等の選択が出ます
そこでyes、noどちらを選択しても
以下のmodのマスターファイルにエラーがあるという記述とそのリストが表示され
(リストは画面に表示しきれないほど下にずっと続いています)
以降Wrye Bashは操作不可になってしまいます

どうしたらパッチ作成が可能となるのでしょうか?
解決方法分かる方いたら助けてください
Wrye Bashのバージョンは287です

よろしくお願いします
406名無しさんの野望:2010/11/19(金) 04:13:30 ID:n5FCkfT/
>>405
そのマスターファイルのエラーを直せば良い
407名無しさんの野望:2010/11/19(金) 04:57:46 ID:w39tPHZN
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19818.jpg


この服装ってどこで公開されていますでしょうか?
ファイル名だけでもいいので教えていただけませんか?
408名無しさんの野望:2010/11/19(金) 05:04:44 ID:K+k/0UZC
>>406
具体的にはどのようにすればよいのでしょうか?
409名無しさんの野望:2010/11/19(金) 06:54:31 ID:FIBoz66i
>>408
どのMODでエラーが起きてるか判らないとなんともいえないでしょ
なんてESPでエラー発生してる?
410338:2010/11/19(金) 07:57:11 ID:9abhiOzW
>>344
MBPのesmと117のesmしかチェックしてないんだけど
髪は他にもチェックしないといけないん?
411名無しさんの野望:2010/11/19(金) 08:01:51 ID:eH4FZW5t
>>410
なんかの拍子に登録データとんでるんじゃね?
CSでコピー種族のRaceデータ開いて見て、登録されてる髪と目を確かめてみたらいいよ
412338:2010/11/19(金) 08:21:29 ID:9abhiOzW
>>411
showracemenuでWACやら追加NPC群を抜けて
目当ての種族に行くと髪型が変更出来なかったんですが
一度完了してから再度showracemenuを開くと髪型を選べました

よくわかりませんが一応解決したっぽいです、どもでした。
413名無しさんの野望:2010/11/19(金) 08:51:01 ID:8c5ni/bT
日本語パッチを当てたのですが、アクセサリや材料などの詳細が表示されません。
装備品には日本語詳細はでるのですがどうすればよいでしょうか?
414名無しさんの野望:2010/11/19(金) 09:22:46 ID:piKBSi4r
大型MODのNehirimをTorrentで落としてるんだが、P2Pソフト立ち上げたままOB起動しても大丈夫かね? 糞スペック(メモリ2GB)なもんでちょいと不安
415名無しさんの野望:2010/11/19(金) 09:38:06 ID:gEigglse
>>387
亀レスだがライバッシュできちんとタグつけてパッチ作ってないんじゃないかな?
WikiのMOD/戦闘/Franのとこ見てみ
416名無しさんの野望:2010/11/19(金) 10:50:18 ID:rD/WbrGW
ArmamentariumのArtifactsについて質問させてください
EVE体系を入れたのに半そでなどの防具を着ると
腕が太くなってしまいます。調べながら導入したのですが
何か間違えているのでしょうか・・・?
キチンと導入できた方がいらっしゃったら教えていただけませんか?
417名無しさんの野望:2010/11/19(金) 10:58:23 ID:LLax2bX6
>>416
それで正しい
胴体防具は腕まで1セットでインストールされてます
なので、腕が露出している装備の場合、腕も防具の一部として表示されているので
Armamentariumで標準になっているVanilla体型が表示されます

なので、その親和性パッチをインスコしなければなりません
EVEとArmamentariumの親和性パッチはEVEのOptionalで用意されています
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24078
から、EVE for Armamentariumを落としてインスコしましょう
418名無しさんの野望:2010/11/19(金) 11:23:27 ID:rD/WbrGW
>>417
丁寧な回答、ありがとうございました。
Armamentariumシリーズが好きなのでマジヒャッホーって感じです
419372:2010/11/19(金) 11:33:29 ID:aOf93giv
ありがと>>385

一度OBLIの設定消して試せば良かったのか……。

取りあえずアンインストから、と使わないDLCをWINの”追加と削除”で
アンインストしてたらSIまで消してしまった。
でもDataフォルダにファイルはある模様。OBMMでも一覧に出てくる。
チェックすればSI装備もちゃんと表示できるから追加と削除から消えた
だけなのだろうか?
420名無しさんの野望:2010/11/19(金) 11:38:59 ID:SLW3kFv3
家の中にアイテムや家具を設置したいのですが、
zキー移動は設置済みのものを動かしてしまったり、
1つ置くだけでかなりの時間がかかったりと苦労してますorz

こういう作業を補助してくれるMODってあります?
421名無しさんの野望:2010/11/19(金) 11:44:47 ID:3BGra+qb
>>419
入れ直すならあれからこれからと考えない方がいい
バックアップを保存したらmyGameのセーブとomodファイルの避難、
あとはアンインストールを実行して、残ったMOD関係のファイルをフォルダごと根こそぎ削除して入れ直せ
半端に残したら前と同じだよ
422名無しさんの野望:2010/11/19(金) 11:59:41 ID:LLax2bX6
>>420
Decorator Assistant
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6021

使い方は…ぐぐれば解説してるサイト見つかる
423名無しさんの野望:2010/11/19(金) 12:12:25 ID:4nTgX/aL
PCを新調する機会に恵まれそうなんですが、ノートPCでオブリされてる方
スペックと環境を教えていただけますでしょうか
日本語化以外のMOD導入は考えていません
よろしくお願いします
424名無しさんの野望:2010/11/19(金) 12:13:02 ID:FZM0QeLX
>>414
個人的には共有ソフトとの同時使用はおすすめできない
デュアルコアを使っているなら、まぁ大丈夫だとおもうが…

メモリが少ないと、すっげー遅くなる。
ゲームと共有ソフト、どっちか遅くなるかは環境にもよるが
425名無しさんの野望:2010/11/19(金) 12:19:18 ID:SLW3kFv3
>>422
微調整しやすくなるだけでなく、
設置後はぶつかっても動かないとのことで便利そうなので早速使ってみます
ありがとうございました
426名無しさんの野望:2010/11/19(金) 12:53:23 ID:pNJPgRsX
やっと、FCOMの導入に成功したんですが。
日本語化パッチv0.15cあてて、JPWikiMenuを入れたのですが。
オープニング画面のロードとかは日本語になってるのですが
キャラ製作のところが、日本語になってないのですが。
これで、正常なのでしょうか?
初歩の初歩な質問ですいません。
427名無しさんの野望:2010/11/19(金) 12:59:49 ID:3BGra+qb
>>426
しとしん版使って長いから忘れちまったけど、
JPWikiMenuはインターフェース部分しか翻訳してくれないからじゃないの?
もちろん本編のも翻訳してるんだよね
428名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:07:25 ID:3BGra+qb
>>423
ノートはオススメしない
使ってる奴が居るかわからんから答えるが、以前3んくらい前のノートでテスト動作確認した事がある
一応起動して、屋外を歩いたけどすぐに落ちたりはしなかった
一体型PCでやってた時は装備付け替えで落ちてた(最近テクスチャサイズ大きい装備多いし)
むろん2年前の動画で、ノートでやってる実況がにこ動に残ってるけどね
そこ見てちょっと検討してみたら?
無理ではないようだけど、高性能な程いいだろうね
429名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:13:26 ID:vQ7/bEIk
質問です。
原因の見当がつかないので必要な情報が足りてないかもしれません。

レベルアップしたときに、ステータスを割り振る画面がでなくなりました。
All+5AttributeModifiers.espを使っていたのですが、これを外してもでないままです。
それ以前にはAFLevelingを使っていましたが、今回新規ゲームで始めており、ニューゲームの段階でAFLevelingは外してありました。
ほかにレベルアップに影響しそうなものとしてはDarNified.UIがあるんですが、レベルアップ画面を変更するのは選択せずに導入していたはずです。
広範囲に影響しそうなMODとしてはFranくらいしか入っていません。
どのあたりが原因だと思われますか。
430名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:25:36 ID:attJytwx
AFlevelingってちゃんとしたアンインストール方法があった気がする。
チェック外しただけとかdeactivateしただけで終わらせてない?
俺もアンインストール面倒だから未だにAF使ってるけど。
431名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:30:02 ID:LLax2bX6
>>429
AFKLevelingを外した、というのはチェックを外したってこと?
だとすると、AfLevelingがインスコされたときにdata\menus\levelup_menu.xmlが書きこまれ、
チェックを外したはいいが、そこは残ったままで、AFLeveling仕様になってるんだと思われ
いちど、levelup_menu.xmlをリネームしてみてはいかがか
432名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:32:34 ID:60AjPsf9
>>429
多分、AF Levelingを正しく削除してないからだと思う
?このへん見て削除してみて
ttp://mugaku.cc/2009/11/14/oblivion-playing-note-007/
433名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:40:33 ID:4nTgX/aL
>>428
ありがとうございます
持ち歩く可能性もあるのでノート以外だとちょっと厳しく・・・
今使っているのは5年以上前のPCなので、もう問題外なんですw
434名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:41:41 ID:vQ7/bEIk
>>430->>432

助かります。
たしかにアンインストールに一手間必要なようです。
ありがとうございました。
435名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:50:20 ID:F7u22Ypg
DarNified UIの環境に対応したOblivion XPの日本語化って無いのでしょうか?
436435:2010/11/19(金) 13:52:28 ID:F7u22Ypg
ああごめん何でもない解決した
437名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:03:02 ID:n5FCkfT/
>>433
ドスパラ辺りにでも行って、いっちゃぁんえぇやつくれ!と言えばおk
438名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:06:19 ID:/Pj7oeAg
ちょうどDecorator Assistantがあがってたので質問したいです
Decorator Assistant(OBSE版)でキーボードで角度が変えれるはずなのですが
Mの仮固定キーしか反応せずアイテムの角度が変えれません
コンソールでキー設定を変更しても反応が無いのですが
分かる方居たらお願いします
439名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:06:50 ID:WCAruzzq
4年前のノートPCにoldvilionを入れて遊んだ一周目を思い出すな
MOD導入を考えてないってあるが、パフォーマンス系のMOD詰め込めばなんとかなるかもね
440名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:28:24 ID:kFtXF7Wx
>>433
・CPUはそれなりに速ければあまり拘らなくていい
・メインメモリは4G↑欲しい
・グラボ統合(内蔵グラフィック等とよく書かれてる)は絶対NG
 できればRadeon系のモバイルチップを積んでおり、グラフィックメモリ1G↑がベスト

予算や液晶サイズとの相談になるので、
そこらの情報が無いとこれ以上具体的な機種名等はアドバイスし難い
441名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:30:11 ID:gEigglse
>>438
試しにロード順を一番下にしてみれ
442名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:34:54 ID:p/u8Ukzj
MPCのコンパニオンの設定なのですが
CSでクラスや性別などを決めておいてもゲーム内に反映されていません
MPC configureで設定するしかないのでしょうか?
443名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:41:29 ID:3BGra+qb
>>442
顔とかはちゃんと反映されてるんだろ?
だったらコンフィグで変えればいい
444名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:35:49 ID:attJytwx
R18PN-mina and romajeってskelton.nifを上書きするんだけど上書きすると
Loversの乳揺れができなくなるんだがこれはどちらかをあきらめるしかない?
445名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:41:04 ID:p/u8Ukzj
>>443
導入がうまくできていないのかとも思ったのですが
不具合ではなさそうなので、これからは安心して弄くれます
ありがとうございました
446419:2010/11/19(金) 15:46:24 ID:aOf93giv
ありがと>>421

取りあえずどうなるか見てみようかとおもいまして。再インストする時は
全削除します。


別件で質問。

Brumaのスパイ・クエストで最初の2人を発見、kill後、バード隊長に報告。
家宅捜査を許可されるのですが、家宅捜査後ガードに出会うと「スターップ」
とか言われ犯罪者扱いです(クエストアイテムの手紙しか触らず)。何故?
で、
Reneer's Guard Overhaulってのを導入してみたのですが、
NPC殺すと悪評、懸賞金が付くのは何がいけないのでしょうか?

よろしくおねがいします。
447名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:04:09 ID:TBkX8yG5
>>444
導入してないので検証してないんですけど
中身見た感じだとSkeleton.kfをSkeletonbeast.kfに置き換えて尻尾追加してるだけっぽいです
BBB用のSkeleton.kfは初めから尻尾付いてるのでBBB用でちゃんと動作すると思いますよ
448名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:05:41 ID:/Pj7oeAg
>>441
ロード順変えても反応ないですね
Mだけ反応するって事はとりあえず導入は出来てるんだとは思うけどなんなのだろう・・・
他MODみたいにiniで編集出来たら楽そうなのに
449名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:12:04 ID:QgutdDa+
>>433
持ち歩く可能性まで考えるなら、オブリが動くぐらいのハイエンドノートとなると結構でかくなると思うぞ
モバイル型でCPUもグラボもメモリもそこそこ積んでる奴は殆ど無いだろうし
15インチや17インチ型持ち歩くぐらいなら、その予算でDTと普通のモバイルノート買ったほうが絶対いいと思う
新幹線の中でオブリがやりたい!とかが希望なら止めはしないけど
450名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:12:19 ID:TBkX8yG5
>>448
キー設定はコンソールから変更出来ますよ
あと動作しないのは英語キーボードと日本語キーボードではキーコードが違うからだと思います
変更したいキーコードを調べて下記のコマンドのXを書き換えて実行してください

Set bcDecoratorQuest.X_Control To XXX
Set bcDecoratorQuest.Y_Control To XXX
Set bcDecoratorQuest.Z_Control To XXX
Set bcDecoratorQuest.Position_Lock_Control To XXX
451名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:12:40 ID:V0/DxTX1
遠景が下記のようになってしまったのですがどうすればよいのでしょうか
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20357.jpg
452名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:56:42 ID:FZM0QeLX
>>451
情報不足で答えられないなぁ
何らかのMODを入れてそうなったの?
なら、そのMODを外せばいい。
453名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:09:51 ID:LLax2bX6
>>451
TES4LODGenあたり使ってLOD作り直してみたらどうだろ?
454451:2010/11/19(金) 17:21:26 ID:V0/DxTX1
>>452 >>453
おっしゃるとおりです、申し訳ありません。
RAEVWDを前に使ってみたのですが負担が激しく、一度使っただけですぐ外してしまったのですがその時はなんともなかったのですが
Cheydinhal周辺にいくと遠景が>>451のようになってしまいました。distantlodを削除してみたりLodgenで遠景を作り直したりしたのですが
解決できず、原因も心当たりがlodgenぐらいしかなく困っております


455名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:33:36 ID:15B3aF4g
OBGE導入して有志の方が作られた「勝手にメニューパッチ」を入れようとしたら
弄る必要のあるhud_main_menu.xmlが見つからない・・・!これ無しで頑張るしかないかぁ
456名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:53:46 ID:S76WQzP/
>>455
ちゃんとdata\menu\mainの中調べたか?
457名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:04:52 ID:15B3aF4g
>>456
ちゃんとmenusフォルダの中を調べたよ。hud_main_menu.xmlが見つからないどころか
そのxmlが入ってるmainフォルダすら見当たらない
フォルダオプションで隠しファイルを表示するにしてみたり、検索で探してみても見つからないから
何かの拍子に間違って消したんだと思う・・・
458名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:07:59 ID:XSqT8oHR
バニラでダンジョンの中で遭遇するオークの「冒険家」って死んでもどこかに沸きます?
459名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:12:26 ID:S76WQzP/
>>457
むしろへ〜って気分だわ
そこがなくても不具合でないんだね
460名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:17:40 ID:eH4FZW5t
>>458
バニラで遭遇する冒険家ってのがよくわからないが(冒険家はModNPC)
あいつら死んでも余裕で沸くよ

グレートオブリビオンゲートで緊迫した中でも「Hi」とか言いながらいるよ
461名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:24:24 ID:K/FXAyI7
NPCやアイテムのベースIDを調べるコマンドはないのでしょうか?

fallout3でいう gbo みたいな
462名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:26:19 ID:15B3aF4g
>>459
今までに目立ったCTDとか起きた事ないから、いつごろ消えたのかもわからなかったw

hud_main_menu.xmlって自動で書き換わる物なのかな?
もしそうじゃなければどなたかUPしてくれると助かる
463名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:29:10 ID:60AjPsf9
>>462
UI系modをOBMMから外したから消えたとかじゃないの?
464名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:29:15 ID:XSqT8oHR
>>460
「」使ったから余計にわかりにくかったのかもしれません。たぶんそれです。
国の為に持ち帰るとか言ってる奴。
今まで頑張って生かしてきたつもりだったけど、乱戦に巻き込まれて戦死しちゃったので心配してました。
そうですか、沸きますか。いなくなると寂しいので安心しました。
ありがとうございました。
465名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:29:49 ID:95tvZGB5
>>458
沸くよ
出る場所はここに詳しく載ってる
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Adventurer
466451:2010/11/19(金) 18:58:03 ID:V0/DxTX1
無事解決しました
なんかこの症状見たことあるなぁとおもってたらやっぱりあった
原因はOptimised Distant Land MAX UL Patchの75パーセントでした
50パーセントだと平気だけどなぜか75だと毎回こうなってしまうの忘れてました
467名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:59:12 ID:TBkX8yG5
>>455
VanillaUIだとBSAファイルに格納されてるのでmenuフォルダは存在しませんよ
BSAからhud_main_menu.xmlをアンパックして追記してください
468名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:59:34 ID:FJ4DdM3R
みんながオブリビオンで
使ってるGPUを教えてください。
買います。
469名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:08:04 ID:n5FCkfT/
>>468
ラデでVRAM2GBなら何でもいいよ
470名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:10:58 ID:S76WQzP/
>>468
HD6870をおすすめする
5850と同じぐらいの能力で比較的低価格で発熱、消費電力共に低いから
おすすめですよ
まあ、なんぼ低価格とはいえ2万以上するが
471名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:19:49 ID:C3NW0ksm
Supreme Magickaの日本語化はされてますか?
472名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:41:22 ID:15B3aF4g
>>463
UI系MODを導入したら復活しました。が今度は勝手にメニューパッチの導入で躓くことに
勝手にメニューパッチってshaderlist.txtは作らなくていいんだよね?
473名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:57:38 ID:SNJtjSV2
まーちん娘化Modをアクティブ化すると起動できなくなってしまいます。
x117、MPC、FTRは入れています。どうすれば起動できるようになりますか?
474名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:02:34 ID:DhRIAZQR
>>423
一時期ノートでやってた時は熱が最大の敵だった・・・
1時間以上オブリを遊ぶとアッチッチになって強制終了してた
しかも冷ましてから起動させないとまたすぐ落ちちゃうから不便だったわ
475名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:16:13 ID:gEigglse
>>473
まーちん娘化はマスター指定がBeautiful People 2ch-Ed.esmとx117race.espだから
最近のMBPを入れてるのだったらライバッシュでそっちのesmに指定してみたら?
x117も同様に
476名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:28:19 ID:kc5mBsvO
>>461
目の前にそのNPCやアイテムがあることが条件だけど
コンソール画面でID知りたいやつをクリックすれば画面上部にでるはず
477名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:40:43 ID:TI4TwimY
ゲーム内でメモ書いたり、日記つけたり出来るMODがあったら、教えて下さい
478名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:42:37 ID:o3TjeNQq
479名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:48:00 ID:F+5Gmj5u
エンチャ武器のチャージ?しろみたいなことがでてくるんですがどうすればチャージできるのでしょうか?
480名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:50:30 ID:gEigglse
>>473
ゴメン訂正
BP2→MBP
MBP→MBP++だね
x117Race++はesmなのかな?それなら間違いなく再指定しないと
481名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:56:56 ID:sGh8DXjq
ゲーム途中で顔いじれるmodってありますか?
482名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:02:42 ID:ixIDoIUB
>>461
OBSEが必要ですが、コンソールクリックしてGetBaseObject
483名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:05:01 ID:0tV4URFh
>>479
メイジギルドで魔法売ってる人に頼む(有料)か中身入りのソウルジェムかな。

>>481
Character Generate Amulet というのがあります。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2072

wikiの MOD/キャラクター
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC#e8cf796b
に解説があるから参考にしてください。
484名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:05:42 ID:60AjPsf9
>>481
コンソールから「ShowRaceMenu」でキャラクターエディット画面出るからそこでいじればいい
でもこのコマンドを使うと色々と問題がおこるからwrye bashで、作った顔データは
他セーブデータに移植するのが無難だと思う
485名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:08:24 ID:n5FCkfT/
>>471
翻訳データ(xmlベース)ならSHYにあがってる
どれかは忘れた
486名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:10:52 ID:B8e7+HlJ
OBGE2v4を入れたらタイトル画面→ロードしてゲーム開始時必ず30秒くらいフリーズしてしまうんだが仕様?
30秒経過すると動かせるようになるんだがみんなこの苦痛に耐えてんの?
487名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:18:38 ID:YTEzE7GN
初回は耐える
最初のフリーズは仕様
次からは大体使うだろうってシェーダー以外を.bakとかにリネームする
すると軽くなる
だいたいカラーエフェクト、カラームード、SSAO、DoFだけにしてるけど
起動にストレスはないよ
488名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:24:59 ID:TI4TwimY
>>478
面白い
いいね
ありがとうございます
489名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:25:38 ID:JSF8WZYk
オススメというか、HDRの値をどれくらいにすると丁度良いか教えて下さい
どうも自分でやると白飛びから一向に改善しないもので・・・
490名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:27:47 ID:sGh8DXjq
>>483
>>484
ありがとう

続けて質問で申し訳ないのですが、UZIテクスチャというのはどこで手に入りますか?
他のスキンmodと競合しますか?
491名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:28:14 ID:B8e7+HlJ
>>488
ありがとう
shaderpackage001.sdpとかもリネームした方がいいんかね?これはそのまま?
492名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:29:23 ID:B8e7+HlJ
間違えた>>487
shaderpackage001.sdpとかもリネームした方がいいんかね?これはそのまま?
493名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:46:31 ID:60AjPsf9
>>490
ほい
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups11949.7z
てか中身はDDSだけみたいね
リネームなりCSで登録たりしないと使えないな
競合はあなたがどう設定するか次第による
494名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:07:21 ID:YTEzE7GN
>>492
それは弄ってない
他にスマートなやり方があるのかもしれないけどね
でも今のところ不具合も起こってないし問題ないと思う
495名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:53:43 ID:WzzCTLPG
NehrimでMinimapを導入しようとしたのですが
チェックを入れてもマップが出ませんでした
INIファイルのどこをどう弄ればいいのかわかりません
解像度は1240x1024ですVersion 0.7.2ですググってみたのですが
Version 0.7.2の情報がどこにもないもので
496名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:27:22 ID:xuDj8QN0
裸にしたとき、首と肌の色が明らかに違ってすごく違和感があります
これを解消するような方法、modないしスキンなどありますでしょうか?
497名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:31:19 ID:IgM//K18
>>495
0.7.2だとOBMMでそのままOMOD化すればNehrim用のファイルでインストール出来るようになってますね
手動で入れたいなら00 coreの中身と01 Nehrimの中身をdataフォルダに突っ込んでください
このままではBSAファイルを読みに行ってしまうのでArchiveInvalidationしてやらないとMODが反映しません
NehrimフォルダのArchiveInvalidation.txtを削除してOBMMかWrye Bashに付いてくるArchiveInvalidation用のbsaファイルをdataフォルダに
INIの記述のsArchiveListにそのbsaファイル名を追記してください、これで毎回起動時にArchiveInvalidationしてくれます
498名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:53:30 ID:yEjrrSx6
>>495
Nehrim用のWorldSpace情報を追加しないといけない気がするけど、
それはやった?というか、今のバージョンでは違うのかな。
499名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:57:45 ID:8oREBhiC
まだクヴァッチにすら行ってないのに、突然暁の信者が暴れ出しました。
せめてゲート開く辺りまでは大人しくしていて欲しいのですが、何か条件があるのでしょうか。
500名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:01:01 ID:EqE9+lOg
>>475,480
指示通りに再指定したら正常起動・動作できました。ありがとうございました!
501名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:08:40 ID:v9UjhSC3
しかしついついMODを入れすぎて上限数に引っかかって起動できなくなるのが一番深刻だと最近思うようになった
装備品は殆どマージしたし、家関係はマージすると出し入れ不便だし、ユーティリティ系はマージすると不具合でそうだし・・・
困ったもんだ。
502名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:18:50 ID:rkxQBzWW
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1258923.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1258926.jpg

日本語パッチ15cの環境で同梱されてるDarNified UI用のobja.dll使用環境

DarNified UI導入したら文字が上下にズレまくりなんだけども、これはxmlを直接いじらないと直せない?
日本語フォントの設定何回かいじったけど何も変わらないから参った
503名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:24:34 ID:P5QDOSGm
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD
インターフェイス→DarkUId DarNのインストールを参照してみて
obja_config.exeの設定例の数値が載ってる
504名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:58:39 ID:5Fl0EsSX
>>
505名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:01:59 ID:5Fl0EsSX
>>500
まーちん娘化の人です
解決して良かったですね!

・・・もう遅いですけど一応++用のファイル作ったので置いておきますね
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20380.7z
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20382.jpg
指定変えただけなんですけどネ
506名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:16:54 ID:QQqyHWcv
普段は70近くあるFPSが、NPCやクリーチャーを見ると30前後まで下がり、戦闘になるとさらに10以下まで下がってしまいます。

大型MODはwarcryを入れています。原因がわかる方いらっしゃるでしょうか・・・
507名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:18:44 ID:F5bmL4FZ
仕様。パフォーマンス向上Modでも入れてみたら
508名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:31:11 ID:YeTWtZM6
自分も60くらいだったけど不安定でも高い時が多いからいいかと思ってたら、
ガス&松明コンボで普段はならないのに10台のガクガクのコマ送りになったので
OSR入れて現在30固定でやってるけど、すごく安定。
509名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:39:00 ID:mgNR24BO
>>497さん
ArchiveInvalidationしたら導入できました
了ι)刀゛卜
510名無しさんの野望:2010/11/20(土) 03:00:26 ID:NLkF86k2
MPCでx177Human・Mitzha種族のコンパニオン作ったんですが戦闘になると
「ConformAir」「ConformWater」で使うのが気に入らなくて>>12-13を参考にやってみましたがうまくいきません

魔法制限でGreater、LesserPowerを禁止にし、破壊と治癒以外皆禁止にし
クラス変更やセーブ後にゲーム再起動もしましたが効果がありませんでした

データロードの度「MPC初期化しました」ってメッセージが入るのが原因なのかと思いMPC.esmはずしたりもしましたが効果無しです
CSひらいてもどの辺りいじればいいのかお手上げ状態です
お願いします
511名無しさんの野望:2010/11/20(土) 03:14:14 ID:XeUEQhXQ
以前どこかの動画でDMCのエアハイクっぽい2段ジャンプ(足元に魔方陣の足場ができる)ができるmod?を見かけたのですが現在検索してみても公開されていたと思われる2008年ごろの2ちゃんログがでてくるだけでした。

どこかにうpとかされていませんかね?
512名無しさんの野望:2010/11/20(土) 03:14:36 ID:v9UjhSC3
>>505
あら神乙なのよ
513名無しさんの野望:2010/11/20(土) 03:39:51 ID:Up66Qar9
>>496
参照テクスチャも異なる為、仕様です。
ので!、気合を入れて顔色調整か、body.egtを利用した色統一ですな。

egtはMeshesのBSAにはいっちょります。

恐らくこれに関してはGoogle先生に尋ねた方が、画像付きの解説にありつけると思いまする。
514名無しさんの野望:2010/11/20(土) 04:23:05 ID:rkxQBzWW
>>503
ありがとう、改善した
でもUI設定画面だけ>>502の下の画像のようにずれたままになってしまった
どうしたもんか・・・
515名無しさんの野望:2010/11/20(土) 05:21:18 ID:P5QDOSGm
>>514
つ「気にしない」
どうせそこでいじってもプレビュー出来るだけ
維持したいならxmlを直にいじらないといけないだし

まあ消極的な方法だけどね。
516名無しさんの野望:2010/11/20(土) 08:04:28 ID:p/v8Gln3
MBP2→xeoのロード順だと、目の表示は正常になりますが、逆にunder hairが表示されなくて綺麗な割れ目が表示されてしまいます。
xeo→MBP2のロード順だと、目が片方黒くなってしまいますが、under hairは正常に表示されます。

under hairも目も正常に使用できれば良いのですが、解決策など知っている方いましたらご教示お願いしますm(_ _)m
517名無しさんの野望:2010/11/20(土) 08:34:47 ID:9Ky2NC9Z
何も知らずにふと寄った城がBattlehorn Castleだったのですが
Quest報酬を日本語化するMODというのは見つけたのですが
Battlehorn Castle内のクエストそのものを日本語化はされてなかったりします?
518名無しさんの野望:2010/11/20(土) 08:42:31 ID:9Ky2NC9Z
相当時間掛けて探して無かったから書き込んだのに書き込んだらすぐ見つかった・・・
お騒がせしました
519461:2010/11/20(土) 08:50:03 ID:rbIQIBHG
お礼が遅くなり申し訳ない

OBSE導入してみます  ありがとうございました
520名無しさんの野望:2010/11/20(土) 09:38:30 ID:8AuMxTD4
>>514
Configから高さいじったら調整できるよ
自分はそういうのも気にしない人だから面倒臭くて直してないけどw
521名無しさんの野望:2010/11/20(土) 10:45:49 ID:AqJaMamD
>>485
ありがとう。卵翻訳も入れてみた。
522名無しさんの野望:2010/11/20(土) 10:47:31 ID:75M362cy
>>511
一旦公開中止になってるはず
523名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:16:15 ID:zAcdUwoP
さっきまで問題なく動いていたのに
終了時CTDして再度起動したら社名ロゴの最初の音が出たあたりで閉じてしまいます
「問題が発生しました」等のメッセージもでません
どうしたらいいんでしょうか
524名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:18:09 ID:v9UjhSC3
まずはMy gameフォルダのオブリフォルダをバックアップとって一度消して見れ
それで起動するかどうか、後はOBMMでロード順やら変わってないか調べれ
525名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:40:14 ID:7HX+k4CQ
Wrye Bashを立ち上げると以下のようなエラーが出て、
Rebuild Patchを始めとしたあらゆる動作ができなくなりました。
どうすればいいでしょうか。
Wrye Bashは2.75です。
Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\oblivion\Mopy\basher.py", line 3114, in RefreshData
if bosh.modInfos.refresh(doAutoGroup=True):
File "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\oblivion\Mopy\bosh.py", line 7385, in refresh
hasChanged = doInfos and FileInfos.refresh(self)
File "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\oblivion\Mopy\bosh.py", line 7075, in refresh
isUpdated = not isAdded and not fileInfo.sameAs(oldInfo)
File "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\oblivion\Mopy\bosh.py", line 6645, in sameAs
(self.size == fileInfo.size) and
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'size'
526名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:43:00 ID:eAxMfCfR
mktsangさんのAzure Armorが非公開なのってやっぱり著作権関連でなにかあったからなのでしょうか?
527名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:47:24 ID:9eWQtMAi
アンインストールできないので
上書きインストールしたいのですがやり方がわかりません
どのような手順でやればいいのでしょうか?
528名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:50:44 ID:v9UjhSC3
>>527
何をアンインストールしたいのかがわからん
オブリ本体ならWIKIにアンインスコできない場合の時も書いてるからそっちを参考に

>>525
ひとまずwyrebash入れ直してみたら?アンインスコからやってみて、2.75から2.86、2.90とアップデートしてみるとか
529名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:56:24 ID:9eWQtMAi
>>528
Wikiにアンインストールでエラーが出る場合は上書きインストールすれば
アンインストールできると書いてあったのですが
上書きインストールの仕方が分からなくて質問したのです。
インストールの項目が無いので。
530名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:06:14 ID:v9UjhSC3
>>529
再インストールしようとしても『インストールされてます』みたいに言われて出来ない † ¶

* レジストリにインストール情報が残っているせいと思われます
* ゲームディスクを右クリック→開くを選んで、ディスク内のsetup.exeを起動すれば既にインストールされていても、再インストールが可能です
* 上の項で言及されているレジストリを手動やGlary Utilities外部Link等のツールを使って削除します。勿論自己責任
* どうしても駄目ならWindowsから入れなおしましょう

このあたりは参考にしてみたの?

アンインストールしようとしてもエラーが発生して出来ないのですが
にも同じような対策が書かれてる
531名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:16:43 ID:3BjR0xu4
BBBはどのようなMODなんですか?
正式名称おしえてください。
532名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:38:28 ID:iEyb57p+
以前、Alir Armorの改変をshyで拾ったのですが、再構築したためもう一度導入したいのですがAlir Armorで検索しても見つかりません
何番だったか教えてください
533名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:39:06 ID:9eWQtMAi
>>530
ありがとうございます。
無事削除できますいた
534名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:39:44 ID:qYRcduAv
>>531
Better Bouncing Boobs
おっぱいが揺れるよ
535名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:41:51 ID:qYRcduAv
>>532
Alir で検索したらこれが出てきたが違うかな
ups19813.7z
536名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:46:56 ID:7HX+k4CQ
>>528
アンインストール→2.75(インストーラー)→2.86→2.90と
入れてみましたが相変わらずエラーが出ます。
……となっていたんですが、
なぜかWrye Bashを立ち上げると、
esmの次の読み込む順に勝手に割り込んでくる0kbのesp
(LoversAdultPlayPlusForSSP)があったので、
これを入れ直したら、直りました。
どうやらctdか何かでespが破損していたようです。
お手数かけました。
537名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:49:17 ID:7HX+k4CQ
>>531
揺れる以外にも、
BBB対応装備modをBBBを入れていない状態で入れると
胸が地平線の彼方まで伸びるという酷いことになるので、
そういうことになったら入れるというのもある。
というか俺がそうなった。
538名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:57:46 ID:sIcbbC4S
>>531
BBBを導入するには、
おっぱいを揺らすためのボーンファイルとBBBに対応した装備や体型、モーションのメッシュが必要

ボーンはBBB用体型に同梱されてるのもあったと思うけど、最新版は多分こっち
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27945
このボーンファイルを入れておけば、
胸を揺らす以外に羽を動かしたり衣装をひらひらさせたり色々できるようになる

けど、もちろん装備が対応してないと無理
539名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:23:58 ID:2bLSOf2s
先日パソコン修理した際に現在のグラボがもう在庫なかったとのことでGeForeceGT220 1GBに交換されて戻ってきたのですが、
オブリやってるとしょっちゅうオブジェクトの一部分がびよーんと伸びる現象が発生するようになってしまいました。
場所によっては視界をかなり遮られるのでなんとかしたいのですがグラボの交換以外手段ないんでしょうか……?

スクリーンショット
PCの体の一部分が伸びる
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20399.jpg
チェディンハルの井戸近く
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20400.jpg

540名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:31:21 ID:rbIQIBHG
とりあえずドライバ最新のに更新
541名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:48:25 ID:ANOn22iz
>>300わかる人いませんか〜><
いなければそろそろ諦めます(´・ω・`)
542名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:59:48 ID:v9UjhSC3
>>541
自分も魔法のホットキー関係探してたけど、結局MauseCast以外にしっくり来るのがなかったから、
とりあえずこれで代用してる
543名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:10:49 ID:YIWfEZtv
あるMODを導入した際、プレイヤーキャラクターが
ハゲになってしまいました
showracemenuで設定しようにも、髪型の項目自体はあっても
キャラクターに反映されません
そのMODをDeactiveしても元に戻りませんでした
これは何が原因なのでしょうか?
544名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:16:54 ID:mL4ta9vR
>>543
その導入したMODはなに?
545名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:23:08 ID:YIWfEZtv
>>544
Harvest (Flora)
Enhansed Daedric Invation
Loading Screens

この三つです。
これらはCharactorのTexture等には、あまり関係しないと思えるのですが…。
546名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:36:56 ID:mL4ta9vR
>>545
たしかに関係なさそうだな
なにかのひょうしにHairのMeshes指定がおかしくなってるのかな
なんの種族使ってる?
547名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:39:51 ID:YIWfEZtv
>>546
種族はx117のLop-earElfminiです
548名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:42:24 ID:vvxiUIuk
pizz NINJA for ExnemsBody_1.3を導入し装備を手に入れたのですが、アイコンがカラフルなモザイクになっており、装備を付け替えていると高確率でCTDします。
これの解決はどうすればいいでしょう?
549名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:52:31 ID:K3I4avCA
>>545
そのMODを導入した事は関係ないんじゃないかな
多分導入前後にOBMMの誤操作があったと考えるのが妥当じゃない?
X117用の髪型メッシュやテクスチャーがData以下に存在するか確認してみて
\Data\meshes\characters\x117\Hair以下にメッシュ
テクスチャは一般と共通

>>548
オプション>画面>テクスチャーサイズ>大
に設定されてるか確かめて
550名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:09:49 ID:YIWfEZtv
>>549
確認しました
確かに、メッシュのデータ自体はあります
試みに、同じ種族でキャラメイクしてニューゲームしてみたのですが
そのキャラには髪がありました
なぜ!?
551名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:19:44 ID:mL4ta9vR
>>550
もしや本家のLop-ears Elf_miniを上書きで入れてない?
もしそうなら下ののコメントの所に対処方書いてある
ttp://kumakumakokuma.blog38.fc2.com/blog-category-13.html
552名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:23:19 ID:mL4ta9vR
あ、もしかしたら関係ないかもしれない…
553名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:45:21 ID:8jSgvb/a
PCを新しく買ったので今のPCのデータをそのまま移したいわけですが
まず新しいPCにオブリ、ツール、をインストールそこにBethesda Softworksフォルダのデータを上書きで
前と同じ状態で起動できるでしょうか?
それとも別にいい方法があればご教示ください
554名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:45:47 ID:0tRezWJW
携帯から>>543です

Lop-earElfminiは、x117++のもので
上書きはしていません
しかし、なぜ今のキャラだけ・・・
はじめからやり直すしかないかなぁ・・・
555名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:52:59 ID:K3I4avCA
>>554
そのセーブデータのLopminiってX117++の登録種族?
なんかFormID違う別のLopmini(NPC種族用とかオリジナルLopmini.espの)
なんじゃないかな・・
そのEspを消したからじゃない?
556名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:14:00 ID:EM1kM9tu
どなたか>>511もお願いします
557名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:22:17 ID:0tRezWJW
>>555
そうです、x117++登録種族です
Lop-earElfminiは二種類いますね
espを消したり、特別な動作はしていないつもりなのですが・・・
558名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:27:59 ID:RIPWa0Dq
>>556
既にレスが付いて答え出ているだろうが、返答者に礼も言わず
自分が望んでいない返答だからとシカトかます気かね?
559名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:31:05 ID:8AuMxTD4
>>548
Mod装備は作者によってテクスチャサイズ大が要求される事がある
中以下のMipMapの作成がされてないからこれはどうしようもない
これと同じで装備は表示されてもアイコンが化けてるっていうのも一緒
アイコンはどうしても気になるなら自分で作成するしかないかな

>>553
変なショートカットとかなければ出来るはず
Modは全部Data以下を参照してるからね(Omodは除外)
でもまぁmod量によるけどOBMMのロード順はぐちゃるから一回不具合起きたら
一から入れなおした方が楽かもね
それとObmmのOmodのリストも手動移動したらバグる(アクティブ状態なのにディアクティブの色)事あるから注意

>>556
>>522が解答してる


560名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:37:55 ID:mL4ta9vR

>>557
原因が全くわからないけどmeshes\characters\x117を全部削除
それでもう一回x117++の同名フォルダを入れなおしたら多分直るんじゃないかな…
これでだめならx117race.esmの指定meshesがx117フォルダに入っていないことになってしまう

>>556
残念ながらそれはDevil May Cryから勝手にデータ抜いて使っていため配布禁止になってる
多分どこにも落ちてないと思う。
まぁあえて探すならロシアか中国のオブリ系サイト探すしかないね。あるかどうか知らないけど


561名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:45:17 ID:mL4ta9vR
>>557
あ、やっぱりX117++を全部入れなおしたほうがいいな
OMODにしてるならでアクティベートしてから再度適応してみて
562名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:45:19 ID:8AuMxTD4
すみません
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20383.jpg
この画像に載っている魔人?と赤い生物(もしかして一体…ではないですよね)
これはなんというModに出てくるものなのでしょうか?

他にもこのような新規に風変わりなクリーチャーを追加するModがあれば教えて頂きたいです

563名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:53:42 ID:5Fl0EsSX
>>562
WACじゃあWaalx Animals & Creaturesで検索するんじゃあああ
WACはMMMより新クリーチャーが多いから新鮮でオヌヌメですよ
564名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:13:37 ID:n5OuWUfi
ガードをPlayer.placeAtMeで出現させたいのですが出来ません
コンソールで得られるIDとPlayer.placeAtMeで使えるIDは違うのでしょうか
565名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:13:54 ID:8AuMxTD4
>>563
お早い解答ありがとうございますじゃああ
なるほどWACはこんな新クリーチャーが追加されるModだったのですね
現在MMM+OOO環境で、大型Modの新クリーチャーと言っても色違いとかばかりなのかなと思っていました
単体漁りばかりしていた自分が恥ずかしい…

早速導入検討してみたいと思います
ありがとうございました
566名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:26:21 ID:mL4ta9vR
>>564
違うよ。死んだキャラを生き返らせるとかならそれでいいけど、
そのIDはゲーム内の個体を分別するIDだから、CSなりなんなりでガードのID調べないと出てこない
多分このへんにガードID乗ってるから自分で見てみて
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:City_Guard
567名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:27:59 ID:n5OuWUfi
>>566
ありがとうございます
568名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:50:13 ID:0tRezWJW
アドバイス頂いたデータ削除をする前にゲーム内で確認したところ・・・
なぜか毛が生えてきました
原因はよくわかりません
CSで弄ったのが良かったのかも知れません
(特に何もしてませんけど)
色々アドバイス下さいまして、ありがとうございました
569名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:54:38 ID:8jSgvb/a
>>559
帰ったらやってみようと思います
ダメなら1からやってみます
有難うございました
570名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:08:37 ID:EM1kM9tu
>>558
すいません見逃していました。

公開停止になっていたのですね。
詳しく教えてくださった方もありがとうございました。
571名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:26:32 ID:KxT1UaAS
装備modを導入して、とても気に入ったのでエンチャ用に何個か欲しいと思い、wikiのコンソールに書いてある
player.additem アイテムID(OBMMで調べたFormID+コンソール画面で該当アイテムをクリックして表示されるアイテムのID8桁の後ろ6桁) 数量
で打ち込んでもエラーが出るのですが他に何か抜けているのでしょうか?
もしくは、店売りの装備品でリスポーンなしのものをリスポーンありに変える場合CSのどこをいじればいいか教えいただけないでしょうか?
単純にその装備を増やしたいだけなので他にいい方法がありましたら、お願いします
572名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:31:20 ID:ANOn22iz
>>542
レスありがとうございます〜。
書き忘れになりますが、自分もそれを入れていたのですが、
(Morrowindのと比べてしまうと)使いにくくて困ってました。
Mousecast以上に使いやすそうなのは無いみたいですので、諦めます。
573名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:36:21 ID:mgNR24BO
エスパーですいませんがトレオマーの古い聖堂の入り口が
いくら探しても見つかりません。未実装ではないですよね
574名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:47:16 ID:yEjrrSx6
>>573
Nexus Hallsは未実装
575名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:49:02 ID:XkbwHCr8
DarNified UIの環境に
OblivionXPの日本語化したものを導入しようと思うんだけど
その後にbja_config.exeで微調整しないとずれちゃってますか?

同じように導入した人おせーてください
576名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:57:25 ID:2bLSOf2s
>>539で質問した者です。
ドライバ更新しましたが症状は変わらず……
やっぱりグラボ交換するしかないんでしょうか?
577名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:58:33 ID:Ko0rK1II
578名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:08:40 ID:Vj/ME9j1
tona's storeのLolita Dress
579名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:10:50 ID:Ko0rK1II
おお、ありがとうございます!
580名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:34:40 ID:sIcbbC4S
>>571
>コンソール画面で該当アイテムをクリックして表示されるアイテムのID8桁の後ろ6桁

これが間違い
コンソール画面で見えるIDじゃなくて、CSでアイテムのIDを調べないといけない
ちょっと上のガードのIDの件と同じ

>店売りの装備品でリスポーンなしのものをリスポーンありに変える
商人は見えない場所にコンテナを持っていて、そこに入ってるアイテムを販売してる
なので、CSで該当コンテナを探し出して、それをリスポーン有りに変えればおk
581名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:50:27 ID:CUUuxfIw
OBGE Support Pluginについて質問です。
OBGE Support Pluginを使うとゲームスタート後、必ずゲームが停止(CTDはしない)してしまいます。
OBGEのエフェクトなどは有効になっています。
他に有効にしているespはありません。
d3dx9_31.dllとd3dx9_41.dllのどちらを使っても変化はありませんでした。
解決方法ご存じの方がいましたら、教えて頂ければと思います。

環境は
OS:Win7 Ultimate 64bit
CPU:PhenomII X6 1090T
VGA:RADEON 5870 1GB (ドライバは10.10)
mem:4GB*2
サウンドーカード:X-Fi TitaniumHD

使っているシェーダー
Ring_SSAO.fx
CrysisDoF.fx
Godrays.fx
582名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:05:15 ID:IgM//K18
>>581
>>326-327
OBGEv2_v4の場合、初回起動時に固まるのは仕様です、次回からの起動では固まる事は無いと思います。
v4のSSAOはロードが重いという報告もありますので使わない方が軽くなるかもしれません
私はv4SSAOだと暗くなりすぎるのでv3のSSAOを使っていますがロードで重いという感じは無いです
二回目以降の起動でも固まるようでしたらOBSEのセーブデータがちゃんと記録されていないのかもしれません
尚v4βまではOBSE18で動きますがv4正式版からはOBSE19が必要です
583名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:09:22 ID:R+xwa8Mp
SS/MOD晒しwikiのsantacos'09 for ECがダウンロードできない
santacosの魔法帽のようなMODは他にありませんか?
584名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:09:52 ID:AjokfjU+
好きな帽子があるのですが自キャラに被せると少し浮いてしまい、
不自然な感じになってしまいます。そこでNifskopeなるものを
落としてきたのですが使い方が調べても分かりませんギギギ・・
どこをどう弄ったらいいのか教えてくださいませんか?
585名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:25:26 ID:v9UjhSC3
>>576
他の3Dゲームでも常に同じようになるようならグラボの不良の可能性はある
熱暴走してないかMSIアフターバーナーなどで温度やVRAM量チェックできるから調べてみるといい

後バニラのオブリなら同じ現象は起きないとか、特定MOD入れた時だけ出るだとまた違う原因かな
3DMARK06などがちゃんと完走するかグラフィックバグが起きてないかとかも
586名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:26:29 ID:v9UjhSC3
>>578
俺はTonaさんの店に地下にも売り場があることをつい最近まで知らなかった愚か者だ
587名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:28:44 ID:KxT1UaAS
>>580
ありがとうございます。
ご指摘の通りCSで該当アイテムにカーソルを合わせて出てくるポップアップ内のIDの後ろ6桁をFormID2桁につけて打ち込んでみたのですが変わらずです。
MODによってコンソールで手に入れられない設定とかあるのでしょうか?
Shdw armor pack02という装備MODなんですが。
CSでそのMODをえらんで読み込むであってますか?
588名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:42:36 ID:fUTmHKxx
MPCの使い方がぐぐってもよくわからないんですが
589名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:46:31 ID:Vj/ME9j1
>>588
ググったなら当然みてるはずだけど
ttp://tsuyaob.blog63.fc2.com/blog-entry-21.html
ここ見て出来ないなら諦めた方がいい
590名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:50:55 ID:x65AMNB5
>>587
アイテム増やしたいだけなら、CT Duplicateを入れればいいような
591名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:51:04 ID:/Aeeujqj
NPCをコンパニオンにしたんですがNPC同士でパーティ(2〜6人くらい)を組ませて旅させたいんですけど
そういうMODはありませんか?
どっかに旅して時々会うくらいで良いんです
出来れば各町の酒場や購入した家で休んだりもして欲しいです
592名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:51:19 ID:CUUuxfIw
>>582
ありがとうございます。無事導入できました。
検索して見つかった>>326だけ読んでいて、>>327を見ていなかったので初回起動時に固まることを知りませんでした。
やっぱり実際の画面を見ながら調整できるのは助かります。
593名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:53:39 ID:EuZD5Wr2
BravilのFighter Guildと城壁の上についているやぐら(?)が紫一色になってしまいました。
CSのEditorIDでいうと「BravilFighterGuild」と「BravilTowerTop01、02、03」です
BetterCitiesを入れた後に気づき、MODをはずしましたが直りませんでした。
テクスチャ張替えMOD導入、OBMMのArchive Invalidation更新、MOD全はずし、本体アンインストール&再インストールと思いつく限りを試しましたが改善せず。
以前BetterCitiesを導入した時はこんなことは起こらず、問題のあるMODを入れたり変にいじった覚えもありません。
Vanillaのオブジェクトがこうなったとなると、どうすればよいのでしょうか?教えていただければ幸いです。
594名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:57:17 ID:bqjYfAP/
>>591
自分がパーティを作りたいのでは無く、
NPCがパーティをつくって、動いて貰いたいのであるなら
人口増加MODを使った方がいいんじゃないかな…
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FNPC%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89

パーティだとFrom2ch Lives v1.2がいいかな?
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=146

NPC同士が、もっと自己判断でパーティを組んだり
解散したり…という高度な奴だと、ちょっとわからない。
595名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:12:09 ID:/Aeeujqj
2chの人口増やすMODは使ってるんだ
「player.createfullactorcopy」で自分の分身を大量に増やしたんだ
そいつに旅させたいんだ・・・
やっぱり無理かな・・・?
596名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:20:14 ID:mL4ta9vR
>>587
それで出ないなら根本的にどこか勘違いしている所があるはず
>>595
CSで設定しないと多分無理じゃない?
597名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:33:58 ID:v9UjhSC3
>>587
大抵MOD作者は利便性考えてコンテナ名をソートしたら一番上に来るようにしてるから、
上の方から調べていけばすぐコンテナらしいのに当たるよ
後店売り品にされてるのにリスポーン無しの一品ものって少ないと思うから、本当にリスポーン無しか調べてみてもいいかと
後CT Dupeは手っ取り早いんだけど何故かスタック有りの品になったり、
1個づつバラバラのものになったりで完全な同一品にはならない感じ
自分は質がいいエンチャ装備出た時にバックアップ用に使い、EMでエンチャだけ引越しさせる用途で使ってる
598名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:51:52 ID://Bd054c
>>587
OBMM上でのformIDは、何かしらの理由によりズレることがあるそうです。
正しいIDはWrye Bashでみるか、そのMODにより追加されるNPCや建物やオブジェクトをコンソールでクリックすると見れます。
(後者の場合、自分の所持品に入ったアイテムはIDがズレる?っぽいです。)
正しいformIDを入手できたなら、
player.additem xxyyyyyy z
とコンソールで入力すれば手に入るはずです。
(x=formID、y=アイテムID下6桁、z=欲しい個数)

上記方法でどうしても無理なら、魔法スクロールバグを使用するか、そのアイテムを所持しているNPCがいるなら、killとresurrectを繰り返す等の代替手段もあります。


以下質問です。

燃えているオブジェクト(暖炉など)のチリチリ音や、魔法の音が出なくなることがあります。
前者は待機などの"デンッ"という音が鳴るとほぼ確実に、後者は戦闘中などで連続使用しているとたまになります。
原因、解決策をご存じの方いましたらお願いします。

iMaxImpactSoundCountは弄ってみましたがとくに変化なしです。

OSはwindows7の64bit homeです。
599名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:56:39 ID:7HX+k4CQ
>>595
CSで自分のキャラクターの分身を新たに作って、
AIをいじるしかないだろうね。
「オリジナルNPCを作ろう!」でググレ。
600名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:00:27 ID:oR6P4/t5
昔どこかのblogでshock系の魔法を対象の上空から降らせるように設定する方法を見たのですがどなたか詳細ご存じではないでしょうか?
601名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:00:47 ID:K3I4avCA
>>598
経験上なんかメモリが一杯になってきた時に表れる症状だけど
なんだろねあれ
602名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:06:01 ID:MlSdAEXx
ヴァニラをSI以外(SIは肌に合わなかった)一通り何度かやって
現在はFran+MMM+AFLeveling+α(小物MOD)でプレイし始めました
この構成だとPCのLvが上がると敵MOBも強くなる仕様でしょうか?

PCのLvに連動していないのなら、気にせずにガンガン上げたいのですが
603名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:17:15 ID:9Ky2NC9Z
一部のダンジョンで入った瞬間ロードで落ちて、
その後自動セーブされてるデータでスタート出来なくなるんだけど
何が原因なのかよく分かりません
FCOM環境なんだけど何か分かる方居たらお願いします
604名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:20:11 ID:/Aeeujqj
>>596
>>599

CSはちょっと無理だわ・・・
そうか。。。ありがとう
605名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:20:59 ID:MlSdAEXx
>>603
何がボトルネックになってるかはわかりませんが、移動時の高負荷と
オートセーブが重なって落ちる事はあるみたいですよ
メモリ開放MODのタイミングが被ると落ちたりもします
応急処置ですが、オートセーブを切るという手もありかと思います
606名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:21:22 ID:7HX+k4CQ
>>602
Sagerbliv Creature Balance FixesやOOOみたいに、
レベル幅が制限されてるってわざわざ書かれてない限りは、
全部連動するよ。
>>603
セーブと同時にctdするとデータが破損して読み込めなくなる。
そのデータは諦めて、次にctdが起きないように対策するしかないね。
607名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:22:15 ID:K3I4avCA
>>602
連動はするけどあんま気にしないでいんじゃない?
バニラでPC連動が問題になるのは基本的にオブリではキャラの能力はレベルではなく
スキル値に強く依存しているのに戦闘スキルが高くない状態でレベルだけが
上がってしまう場合じゃないかな
メジャースキルによく上がるスキルを集めた時に7スキルアベレージで上がってる場合なんかに陥りやすい
レベリング操作MOD使用だとそうゆう状態には陥り難いので
608名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:25:12 ID:v9UjhSC3
>>598
確かバグじゃなかったっけ?自分も以前起きてたし
具体的な対策なかったような・・・
609名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:26:53 ID:v9UjhSC3
>>603
マップチェンジの時は一番負荷掛かるし、そこに更にオートセーブで負荷かけるとCTDしやすい
しかもそのセーブが破損したりする可能性も高いんで、セルチェンジ時のオートセーブは切っといたほうがいい
610名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:29:15 ID:/Aeeujqj
美女吊尸をダウンロードしたいのですがどうすれば良いのですか?
http://www.namipan.com/d/%E7%BE%8E%E5%A5%B3%E5%90%8A%E5%B0%B8%201.0.rar/694c4e7f7e5ce7676b05e6f42cd1b7e3004f9053a55e7c00

よくわからないページいってしまう・・・
611名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:31:39 ID:/Aeeujqj
>>610
無しでおねがいします
ぐぐってみるもんですね


ありがとうございました
612名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:33:46 ID:MlSdAEXx
>>606,607
レスありがとうございます
セーブの上書きを抑えてデータを多く残すようにしつつ
気にせずに上げていこうと思います
613名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:56:32 ID://Bd054c
>>601,>>608
iniを適当に弄ってたら、消えなくなったっぽいです。
もちろん、長時間プレイ後にはわかりませんが・・

ありがとうございました。

614名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:19:19 ID:9Ky2NC9Z
いろいろ助言ありがとうございます。データの方は直前のデータがあるので心配は無かったのですが
オートセーブをオフにして入ってみると
ロードが終わると同時に(ドアの閉まる音は聞こえる)落ちるみたいです
615名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:51:08 ID:KyxzkIYj
>>614
fcomの中にwarcryが入っていてアイレイドの遺跡なら心当たりがなくもない
そうでないならまずセーブデータをwrye bashで掃除してみたらどうだろう
616名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:51:22 ID:mL4ta9vR
>>614
それはFCOMで他の物どんどん入れるとたまになるな
原因がよくわからないから自分は耐えれなくなったらoblを
再インストールしてるけど他に方法あんのかな?

617名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:56:21 ID:9Ky2NC9Z
>>615
セーブデータをwrye bashで掃除とは具体的に何をしたらいいのでしょう?
まだwrye bashが使いこなせて無いので分からない事だらけですみません
618名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:59:27 ID:KyxzkIYj
>>617
wrye bash立ち上げてセーブタグの所の該当データ右クリックで「Remove Bloat」。
ただしデータのバックアップを取ってな
これで駄目なら他の回答待ちで
619名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:13:57 ID:ESQ9dSnj
>>617
テストホールに移動→リスポーン時間、普通は3日分待機
その後セーブ→wyrebashでゴミ掃除、が正しい手順らしい
自分はMOD入れ替えた時とかなんかゴミゴミしてきたな、と思ったらやるようにしてる
620名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:16:00 ID:4CpXMaBU
>>617
ありがとうございます、掃除して見ましたが改善されませんでした・・・
もう一度MODの並び順とかを見直してみることにします
>>616
再インストールは元構築に戻せる自身が無いので最終手段の方向でw
621名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:17:17 ID:6vOmtTk1
みなさんヨロシク!今日から始めました。
wiki見てここのlog見て日本語化とuopの共存まで成功。


よ、酔い止めmodないですか?>< (下水道でギブアップ)
622名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:24:47 ID:ESQ9dSnj
>>621
Chase Camera Modって3人称視点を調整してくれるMODがある
つかこれ入れないとまともに3人称でプレーできんな俺は・・・COD4より酔うよマジで。
623名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:30:56 ID:jd/g/IOZ
>>621
つChase Camera Mod
つFOV_Modifier_v2_0

上は三人称視点でのカメラ制御を若干マシにするmod
下は視野角を調整するmod

特に下のmodお勧め。
iniやコンソールで書き換えると、カーソルズレの不具合やカメラ切り替えでリセットしたりするんだけど、
このMODならそういうこともなく固定してくれる。

mod導入後、設定の仕方は
コンソール開いて set customfov to x と入力
xは好みの角度で。
酔いにくい角度なら、90〜100かな?
624名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:34:55 ID:ESQ9dSnj
>>623
俺それ入れたらなぜかOP画面やらまでFOV広がった状態になって、周りが黒い額縁のテレビ風になってしまった
なんだろうかあれは、結局外してしまった
625名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:45:13 ID:7wHNv4Yy
>>624
たぶん、MODからcon_SetIniSettingか何かで強制的にFOVを書き換えたあと、
その状態でsaveiniに該当する作業をしているはず。
そうするとOblivion.iniまでFOV=90になって周りが黒縁になる。
俺もやった!
626名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:45:51 ID:6vOmtTk1
>>622>>623
ありがとうございました!さっそく導入。2つとも導入しました。そして・・・


地上にでれたーー!
627名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:53:32 ID:lbTUV3Hs
日本語化パッチv0.16を使用する場合、obja_loader.exeから起動だと日本語化されますがobseが無効化になります
obseを有効化してv0.16を使用する場合、どうやればいいのでしょう?
628名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:55:22 ID:7dEFn5bZ
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionScriptExtender#n1c25d8d
こちらはご覧になられましたでしょうか
629名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:04:33 ID:jd/g/IOZ
>>626
おめでとう!

>>624-625
その症状、自分の場合はiniのdefaultfovを変えたらなったけど、このMODではならないなぁ

でも、英語はよくわからないけど、"ゲームが正常に終了しなかった場合は、MODによって書き換えられたiniのfov数値がそのまま"的なことは書いてるっぽい。

・・が、自分の場合必ずしも正常終了はしてないし、CTDや応答なしの後普通に立ち上げても問題はない。
iniもデフォ角75のままだった。
まさか、実はMODが効いてなかったのかと思って今確かめたけど、ちゃんと角度は変わってた。

MODの読み順とか影響あるのかなー
630名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:22:03 ID:4CpXMaBU
>>619
テストホール移動での掃除で入れなかった2箇所のうち1箇所は入れるようになりました。
でももう一箇所は相変わらず入ると落ちるようで・・・
ちなみに落ちる場所はコロル西にある略奪鉱山だったりします
631名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:25:17 ID:ESQ9dSnj
>>630
最終手段としてしばらく放置して他のダンジョン攻略して、思い出した頃に行く手がある
632名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:36:10 ID:WEUVTzO1
こんばんは、質問させてください。
XEORC3を入れ、手順通り導入したのですが、
体型の設定でXEOで追加されたx117チョコエルフが
shavedにならないです。
どうすればshavedになるでしょうか
633名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:36:52 ID:ESQ9dSnj
>>629
なるほどねえ、治せるならまた入れてみるかな
でもMOD数増えるのがきつかったり
634名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:39:52 ID:0ir8SNj1
>>632
チョコエルフの元のテクスチャってshavedは無いんじゃないのかな
TESNとかで探してあるようならそれに差し替えるしかないと思う
635名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:47:33 ID:bfjANVr5
XEORCで思い出したけど、
EnemyFace3の下にXEORC持ってくとNPCが降参してくれなくなるんだね
昔困ってる人いたみたいだから一応書いておく
636名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:56:46 ID:NNCcULZv
XEORC3なら本家みたいに無駄な機能とか入ってないから
大丈夫なんじゃないかな
まぁ導入したことは一度もないけど
637名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:58:25 ID:WEUVTzO1
>>634
なるほど!探してみます。
ありがとうございます
638名無しさんの野望:2010/11/21(日) 02:03:12 ID:7Hj+I+7H
shavedって何?
639名無しさんの野望:2010/11/21(日) 02:05:54 ID:7dEFn5bZ
剃毛ver
640名無しさんの野望:2010/11/21(日) 02:15:55 ID:7Hj+I+7H

         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
641名無しさんの野望:2010/11/21(日) 02:18:02 ID:7dEFn5bZ
首から下の毛なんて万病の元なんだから剃ってない方がおかしいんだよハゲ
642名無しさんの野望:2010/11/21(日) 02:22:08 ID:kqu4Qjqg
剃ってないのにハゲってどういうこと・・・?
643名無しさんの野望:2010/11/21(日) 02:31:27 ID:dCVlfszb
見てるスレ3つが下の毛談義で吹いた
644名無しさんの野望:2010/11/21(日) 04:22:36 ID:GyVLep0B
Lilarcorの導入について質問です。
日本語化ファイルのread meを読むと
アーカイブに含まれているLilarcor.espを解凍し〜ってなってるんだけどespって解凍できたんですか?
ちなみにzipや7zを試しても駄目でした・・・。
645名無しさんの野望:2010/11/21(日) 04:33:40 ID:7dEFn5bZ
「アーカイブを解凍したら出てくるLilarcor.espを」ってこと
その解凍って言葉がアーカイブに掛かってるだけの話
各語の意味と文脈を理解してれば普通に分かるはずだけど
646名無しさんの野望:2010/11/21(日) 05:44:55 ID:4XOp1wlJ
XEOってMBP2と併用するとおかしいところが起きると聞いたんですが、
やはり入れてない人のほうが多いんでしょうか?
647名無しさんの野望:2010/11/21(日) 05:54:21 ID:7dEFn5bZ
XEOとMBPじゃ目のメッシュというかテクスチャの作りが違うから目の表示がおかしくなる
自PCとコンパニオンだけXEOにしたいならXEORC3を使えばよろしい
648名無しさんの野望:2010/11/21(日) 06:50:34 ID:I6NkzLBW
XEOSPだと目の問題が改善されていないか
649名無しさんの野望:2010/11/21(日) 07:26:40 ID:Gbq8PK1J
WikiのおすすめMODのBag of Lightness(アイテム何個でも入るバッグMOD)がリンク先でファイル削除されているのですが
他で手に入る場所どこかありませんか?

もうひとつの方は翻訳して探してみたのですがよくわかりませんでした
MODが正しく動いてるのかさえわからなかったし・・・
650名無しさんの野望:2010/11/21(日) 08:13:25 ID:TaZzGmoh
>>593
似たようなトラブルの経験があるんだが、
Blood and MudというBravil景観変更modに入ってるテクスチャを入れると応急処置になるかも

BBCのセットのomodにはこのB&M対応版のespも入ってて、
B&Mが導入されてると自動でそちらをインストールする設定になってるんだが、
通常版をインストールしてるのに何故かB&Mのテクスチャを読み込みに行ってしまうことがある

同じく再インストールやArchive Invalidation更新でも直らなくて、
結局仕方なくB&Mのテクスチャを使ってたんだが、いつの間にか直ってた
651名無しさんの野望:2010/11/21(日) 08:52:28 ID:mNs29gZs
>>649
Q Carrying Capacityとかどうかな?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3806
4次元ポケットみたいに無制限じゃないけど、重量制限を最大20倍まで増やせる
重量の問題を解決するModはこういうタイプもありますです

あと4次元のわからないのはBag of Holdingかな?
落としてりどみ読んでみたけど ruin is Vilverin にあるって書いてあるから
ヴィルヴァーリン(最初の下水道真正面の遺跡、初心者ホイホイ)の奥にあるみたい
652名無しさんの野望:2010/11/21(日) 09:38:07 ID:Gbq8PK1J
おぉ、Bag of Holdingがあった!ありがとうございます
キャラ自体は弄りたくなかったのでどうしてもアイテム袋が欲しかったのですよ
653名無しさんの野望:2010/11/21(日) 10:01:09 ID:4XOp1wlJ
>>647-648
ありがとうございます。XEO自体はすごく好きですが、老婆も美人化されてしまって違和感があるので使わないことにしました。
あともうひとつ質問なのですが、OBSE.iniってどこに配置されてるんでしょうか?探しても見つからず困っています
654名無しさんの野望:2010/11/21(日) 10:28:46 ID:mu7cOUtb
BU装備の適応作業をやっているのですがスクリプトを新規作成し規定の箇所を修正してセーブしようとすると
"Error line 11"と表示され保存することが出来ません
CSも一瞬コマンドプロンプトが表示されるのでOBSE経由での起動に成功していると思うのですが
各所のチェックやスクリプト文章が間違っていないかなど細かく調べましたが以前上記のようなエラーが出ます
BBB装備のBU化だから勝手が違うのでしょうか
解決法を知っている方がいらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか?
655名無しさんの野望:2010/11/21(日) 10:44:18 ID:/qG/6DU3
WryeBashでBashedPatchを作るときに色々チェックを入れますが
作った後チェックを入れたMOD本体の方ははずしてもいいんでしょうか?

緑文字になってるものは外してもいいというのは分かってるんですが
黒文字の方は入れておかないと駄目ですか?
656名無しさんの野望:2010/11/21(日) 10:58:18 ID:QiVU1uGM
BP2の追加種族のエルフ耳が嫌でヴァニラのインペリアルの耳(EarsHuman)に変えようと思ったんだけど
テクスチャもメッシュもヴァニラのキャラが指定してる場所に入っていない・・・
CSで追加種族の耳の指定場所を変えようとしてもファイルがありませんと表示される
どうすれば追加種族の耳をヴァニラの耳に変えることが出来ますか?
657名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:05:51 ID:vThu34dY
複数のMODを一つにしたいのですがTES4Geckoが起動せず困っています。
起動してもjavaw.exeが存在しませんと出てきます。
もちろん32ビット版のjavawは入れてありますので、
ショートカット先を変えれば良いと思ったのですが、
肝心のjavaw.exeをいくら検索しても出てきません。
なら、インストールを間違っているのかとおもいきや
入れなおしてみても、同じで、javaサイトからは、
「最新版が入っています」出てきます。
これはどうにかならないものでしょうか?

また目的としてはespやesmを統合できればそれでいいので
別のソフトがあれば教えて頂けると助かります。
658名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:09:02 ID:uy26hSEi
>>656
バニラのテクスチャとかはBSAファイルの中に入ってるから。
BSAファイルを解凍するか、ダミーファイルを作って該当の所に置いて指定した後ファイルを削除したら、
BSAを読み込む…んじゃなかったっけ?
いずれにせよ、ズレもなくちゃんと表示されるかわからんぞ
659名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:16:45 ID:GeJXtJMc
>>654
OBSEのバージョン違いは?

>>655
黒はダメ
660名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:25:51 ID:QiVU1uGM
>>658
とりあえずダミーファイルで逝ってみます。ありがとう!
661名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:38:39 ID:/qG/6DU3
>>659
やっぱり駄目ですよね

ありがとうございました
662名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:43:27 ID:mu7cOUtb
>>659
回答有難う御座います
試してみましたが結果は同じでした
例のエラーの原因が何なのか分かれば対処のしようがあるのですが依然不明のままです
Nifファイルだけで後は自分でって感じのMODでしたし素人は手を出さざるべき領域なのかもしれません
663名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:02:11 ID:4CpXMaBU
x117種族でBBBを入れたら
FPS視点にした時にものすごく視点が高く不自然なのですが
どうしたらいいでしょう?
664名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:28:01 ID:ESQ9dSnj
質問だけどコロルに自分の店を持てるMODがあったはずなんですが名前を失念してしまいました
WIKIにも紹介記事があったと思うんですが見つけられないので、どなたか名前教えてください。
665名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:28:02 ID:0GUMYY+7
>>650
B&Mのテクスチャ導入後Archive Invalidation更新したら無事直りました!
回答ありがとうございました。どうにも無視できず気になって仕方なかったので。
666名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:35:38 ID:qOZgLRP3
WACを導入したら髭種族がいぱーい追加されて
目当ての種族までいくのに難儀するんだけど
キャラ作成の時だけNonPlayble設定したespオンにして
終わったらオフにするっていうのは何か弊害でますかね?
667名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:43:25 ID:jXLxB92h
>>664
oblivion chorrol 自分の店
でググったら出てきた
668名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:44:30 ID:ESQ9dSnj
>>667
どもでした、検索不足で失礼しました。
669名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:14:11 ID:vFpF8UeL
>>330でDetectItemSpellを教えて頂いた者ですが
espファイルを導入しても魔法の欄にスキルが出てきません

obseのバージョンが問題かと思って入れ替えてみたり
しているのですが変わらないです
何が原因か分かりましたら教えて頂けると助かります
670名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:24:11 ID:XFfFJRqQ
>>666
たぶん問題無いと思う
671名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:46:00 ID:O8G5EchA
>>666
>>670
NonPlaybleにすると一般会話をしなくなるので無口になってしまうよ
WACでわざわざひげ種族作れるようにしてるんじゃなくて、そうなってしまうオブリの仕様で、仕方無くそうしてる
672名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:48:54 ID:iAoERbsH
質問をよく読もうな
673名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:25:40 ID:TuGicyBK
WarCry+OOO+MMM環境を作ろうと思ったのですが
英語名詞準拠の日本語化パッチがWarCryしか見つかりませんでした
OOO+MMMにはしとしんさん版の日本語化パッチしかないのでしょうか?
674名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:26:45 ID:S2UQ19t+
インターフェイスModのDarkUId DarNをactiveにすると
暗殺者ギルドの入り口の扉から廃屋に戻ろうとするとクラッシュしてしまうのですが何か解決法はないでしょうか?
Windows7 x64でその他使用中のModも1つずつ試してみたのですが
クラッシュに影響しているのはDarkUId DarNのみの様です。
インターフェイスは気に入っているのでなんとか使いたいのですが・・・
675名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:34:43 ID:VnecDoPp
質問です
動画でよく見かけるんですが、歩いてる自キャラを正面から見るのってどうすればいいんでしょうか?
TFCだと歩いてくれないですよね
よろしくお願いします
676名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:35:35 ID:mNs29gZs
物凄く漠然とした質問なのですが、
補助系Modで皆さんのオススメのものを教えてもらえますでしょうか。
例えばこれは自分が使っているものなのですが
UI:DarkUId DarN
地図仕様:House Map Markers
一人称変更:Ultimate 3rd Person Camera
など、ゲームのバランスに影響しないような小物系のものです。

あと今の悩みなのですが、
・地図の画面を開くとロードに少し時間がかかる。(新規データでは問題無い為、恐らくマップマーカーが多すぎ)
・一人称のものは対話時に相手の顔がズームされない。(iniから設定してもズームされるポイントがズレてしまう)

これらの問題を解決でき、尚且つ便利なものがあると教えてもらいたいです。
677名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:38:44 ID:mNs29gZs
>>674
それはそのポイント以外じゃ起こらない?
それともロード時点で居る場所がギルドで、出ようとしたらクラッシュしてしまう?
初期状態からConfigを弄ってないとクラッシュしちゃうので、Wikiを参考に調整してみたらどうでしょうか。

>>675
Rキーを押しっぱなしにするとカメラ移動が出来ますよー。
678名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:49:03 ID:VnecDoPp
>>677
できました
有難う御座いました!
679674:2010/11/21(日) 14:51:04 ID:S2UQ19t+
>>677
全て確かめたわけではもちろんないですが、現状ギルド>廃屋のみです。
最終セーブ位置は廃屋内で廃屋>ギルドや廃屋>街などは大丈夫です。
暗殺者ギルドクエストでギルドを初めて尋ねる所です。

configというとobjaの方のconfigでしょうか?行間等はwikiを見つつ調整しました。
wikiにない行為を挙げると「全角」の項目をMSゴシックからMSPゴシックにした事くらいでしょうか。
起動時は問題ないアイテム名の表示がエリア移動で文字化けする症状がなぜかその操作で解決したのでそれ以来そのままです。

DarkUId DarNのコンフィグはSneak Eyeの位置をOblivionデフォの真ん中の位置に調整したくらいであとは手をつけていません。
680名無しさんの野望:2010/11/21(日) 15:04:05 ID:lbTUV3Hs
DSR White Rose ArmorでTextureがビヨーンて伸びるのはSkeltonに問題があるのはわかりますが
なんのModが必要なんでしたっけ?
681名無しさんの野望:2010/11/21(日) 15:19:11 ID:mNs29gZs
短時間連投ごめんなさい

>>679
自分は導入していないですがXPLeveling?とかとは相性が悪いようですね。
それやDark導入の際の選択で、ポップアップなどを導入する選択にしているとCTDも起こりやすいですが…。



>>680
oblivion\Data\Meshes\characters\_maleにSkeleton.nifにリネームしたSkeleton_beast.nifを入れればいけますよ
めんどくせぇ!状態なら、「Dancer's clothes」って防具を導入する際に同じような上書きをしてくれるので、これを入れてもいいです。
682名無しさんの野望:2010/11/21(日) 15:34:14 ID:NNCcULZv
前から疑問に思ってるんだけどWrye Bashでマージして
チェックが外れたespってDataフォルダから削除してもいいのかな?
683名無しさんの野望:2010/11/21(日) 15:58:50 ID:vThu34dY
>>682
マージって、全データをそっくり写しているのか?
なら消しても問題ないだろうけど、
単に借りているだけならゲームが動かないとおもう。

ためしにゲームが起動するか、消さないで動かしてみたらどうだい?
684七氏の野望:2010/11/21(日) 16:02:00 ID:VMeAPS+I
お邪魔します。xLoversCmnIsReadyとはなんのことなんでしょう?

よろしくおねがいします
685名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:08:20 ID:/qG/6DU3
xLoversCmnIsReady でググったら

xLoversCmnIsReady はHを開始できるかをチェックする関数

だそうです。
686名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:10:13 ID:vThu34dY
>>676
小物系で便利なのは、wikiにも乗っているが
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0

●テントMOD
※どこでもテントを開ける。野外でも洞窟でも寝れるのが嬉しい。
ついでに、持ち運べる寝袋やドサ袋も買えるようになるが
これはあんまり価値が無い。

●Keychain
複数の鍵を一度に収納できる。最初は鍵なんて。。と思うが
ゲーム中盤以降になると神アイテムに見えてくる。

●Kickban's House of Wonders
照明用の様々な色のランタン及び陳列用のケースを追加
暗闇くて見えない場所においておくと超便利

あと、メモを書けるMOD(ATOK必須?)や
JP wikiの内容を一通り書いた本などがオススメ。
検索すれば出てくると思う。
687名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:20:12 ID:TaZzGmoh
Keychainは便利だけど、鍵が増えすぎると良くないのか、
それともmod追加の鍵が良くないのか分からんけど、
セーブ時やロード時に頻繁にクラッシュを引き起こすようになることがあるから注意
688名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:25:03 ID:GYeVfixm
>>676
Extended Interface超オススメ。
1.話す時、映画みたいに画面の上下に黒い余白が入ってきて、
 文字が見やすい。
2.移動してる時も武器の耐久力が表示される。
3.マップマーカーが表示されるコンパスが円形になり、
 前後の区別が楽になる。
4.ミニマップが使える。(着脱可)
5.地図画面でアイコンの上にマウスを置かなくても
 名前が出るようにしたり、
 不要なアイコンを表示しないようにできる。
689名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:27:48 ID:0ir8SNj1
>>682
Bashed Patch組み直す時にespのタグ情報見るから削除してたら又espをdataフォルダに入れ直さないといけない
その手間を省く意味もあってghost化の機能があります、patch作成前にghost解除すればおk
690名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:37:14 ID:dlfthwN1
x177Raceってもうないのか?
691名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:40:56 ID:aJsIjaXj
>>688
最近俺も導入したんだけど
5.って設定しても保存されないんだけど、仕様?
692名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:45:07 ID:jBSN6LRG
種族関連のMODをいくつか落としたいんですが、ここ数日4sharedがずっと落ちてて
真っ白なページしか出ないんですが、どうやらアクセスできている人もいらっしゃるようなんです。
みなさんアクセスできていますか?
串刺したりしないといけないのかなあ・・・
693名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:48:21 ID:6iLIuqv/
Fran導入後、山賊の弓攻撃が弓を引くモーションをしているだけで矢が飛んでこない
Franを外せば矢は飛んできます。対処法はありませんか?
694名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:51:49 ID:rAEv7v6d
>>690
x117Race++ ではダメですか?
695名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:52:10 ID:mNs29gZs
>>686
なるほど…テントや鍵まとめは大型のついでに入っていたのですが
色ランタンとその陳列ケースは凄い魅力的ですね。
面白そうなので探してみます。
メモModはじめて聞きました。検索してみたらこれは凄い…。
ちょっとした日記をつけてみたら面白そうです。


>>688
すごいですねこれ・・・。
こんな地図機能があればいいなと思っていました。
是非導入させていただきます。


非常に助かりました。
お二方本当にありがとうございます。
696名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:53:34 ID:mNs29gZs
連投ごめんなさい
>>687さんもKeychainについてご助言ありがとうございます。
参考にさせていただきます
697名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:53:34 ID:NNCcULZv
>>683
Bashed Patchでマージしてるだけだからやっぱ消したらマズイんだな
ありがとう
698名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:55:55 ID:NNCcULZv
>>689
見逃してた…
よく理解できたよ!ghostはなんかめんどくさくて使ってないなぁ
699名無しさんの野望:2010/11/21(日) 16:58:41 ID:NNCcULZv
>>692
3連投すまない
ここんとこ調子悪いみたいだけど落ちてはないよ
大きめのファイルだとよくエラーでるけど
700名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:01:17 ID:jBSN6LRG
>>699
ありがとうございます!そうなんですかorz
MBPアップデートしたいけど足止め食らっちゃってます。
あきらめずもうちょっとトライしてみますね。
701名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:06:45 ID:PZWdDKzP
しとしん版ooo+mmmの環境で松明を落とす機能とharvestが動作してないんですがどこをチェックしたらいいですかね
harvestはロード順を変えてみたんですがうまくうごかなかったです
702名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:25:07 ID:GYeVfixm
>>691
言っといてなんだけどその機能はあんまり使ってないんで
よくわからん。
>>692
operaとかマイナーブラウザも試してみるといいかもしれない。
こっちの方で駄目なときはキャッシュ消したり、
ブラウザ変えたりしたらつながったりした。
703名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:08:54 ID:dlfthwN1
>>694
それの存在忘れてました…
thx
704名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:14:37 ID:J0Wq716+
Extended Interfaceの話が出たので便乗。

遠景コンパス上のマーカーアイコンって、そのマーカーに近づくと消えたりとか、
あんまりちゃんと動いてなさそうだけど、皆もそう?
バニラコンパス消してる影響だろうか?

(ついでにDarn氏からクレーム付いてたみたいだが、その後の経緯を知ってる人いないかい?)

>>691
だぶん仕様だと思う。
705名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:17:08 ID:XFfFJRqQ
>>693
適当だがタグのAI系付けてパッチ作ってる?
タグ付けしないとFranは見えないとこで機能が消されるよ
もし、付けてパッチ作ってるなら逆にAIタグを外してパッチ作ってみれ

あとはDuke_Patricks_HammerBladeを付けてるなら弓を撃つのを迷うのは仕様
706名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:17:14 ID:cSz/KJK3
>>673
英語名詞版の大型MODだけど、OOOは存在する。
昔アップされたことがあるが、今はどこにあるのかはわからない。
但し、しとしん版よりクオリティは下がる。
具体的には本の数がかなり少ない、クエストログの訳が簡易的だったり機械翻訳調だったり。
継続的に訳している人がいないのでしょうがないとは思うけど。

MMMはないと思う。というのはMMMでは名詞を除くと訳すところが非常に少ないから。
プラグインのHunting&Craftingの日本語化は前述のOOO日本語化に付属していた。

あいまいで申し訳ない。
707名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:19:07 ID:XXxjDIWc
>>704
マーカーと目的地の挙動は私もちょっとおかしい
ちょっとずれてたり、まーちん助けてないのにゲートマークがあったり
環境によるものなのかも知れないけど、不満を言うほどでもないからそのまま使ってるよ
708名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:30:10 ID:uy26hSEi
質問という程じゃなかったんで黙ってたんだが、よければ答えてくだせぇ。
たしか、森の中に2階建ての廃墟があったと思うんですよ。
中に山賊が住んでた気がする。
かなり僻地にあったように覚えてるんだけど、どこだったか覚えてないんです。
ちょっくら行ってみたいんで、誰かどの辺りか教えてくれませんか?
709662:2010/11/21(日) 18:50:32 ID:mu7cOUtb
オブリ関係の過去ログを漁りまくっていくつか心当たりがあったので修正してみましたが
いまだにスクリプトをセーブするところで弾かれています
ですがエラーの種類が"Error line 11"から"Error line 2"になり2回連続で開いていたメッセージウィンドウも1回になりました
この状況が解決へ向かったのか遠のいたのかは私の知識では判別できませんが
今回は"arry_ver"というキーワードを見つけ文章を見直してみたところ一致する箇所を発見しました(ついでにスクリプトの全文も載せましたのでよろしければ添削をお願いいたします)
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20485.jpg

とはいえこれがなにを表すものかは分からずここで手詰まりとなってしまいました
解決法や意見のある方は回答していただけると幸いです
710名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:54:29 ID:NNCcULZv
いつも思うが、この手の難しい質問はMOD作成支援/相談スレで聞いたほうがいいんじゃない?
711名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:57:10 ID:leHfsH/6
エロスレのmodの質問もここでしていいのでしょうか?
スレ違いでしたら誘導をお願いします。
loversCreatureを導入したいです。
1.【loversPK1.3.2】
2.【Lovers with PK-Rev75_Creature.7z】
3.【LoversCreature LoversシステムRev75_Creature対応版(ベース)に
 LoversCreature LoversシステムRev75_Creature対応版(テクスチャ1)
 LoversCreature LoversシステムRev75_Creature対応版(テクスチャ2)
 の中身を統合したもの】
をそれぞれOMOD化し、1→2→3の順で上書きできるものは上書きして導入しました。
他のlovers系のmodはいれていません。
追加されたクリーチャー召喚系の魔法を使うと
自分に敵対的なクリーチャーが召喚されて戦闘になるのですが、
>召喚されるクリーチャーはすべてLoversスペルを持っており、当たると行為が開始されます。
と書かれていますが、行為が開始されません。
白い光の玉のようなものを投げてきて、当たるとHP回復のような
エフェクトが出る攻撃は全てのクリーチャーがしてくるのですが、
その攻撃をうけても特に何も始まりません。
これ以前にlovers系のmodをいれていた時は特に問題なく動いていました(creature導入のために123の三種類だけにしました)。
この方法では導入できていないのでしょうか、それとも他に原因があるのでしょうか?
解決方法が解る方いらっしゃいましたら教えて下さい。お願いします。
712名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:13:29 ID:7Hj+I+7H
今日出たMODに初心者も何もないんでない?
ここで質問するより向うで流れ追った方がいいんでない?
条件現時点で皆同じだよ
製作者自身もいるんだし
713名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:18:28 ID:mdEdgUSP
OBGE入れてればScreenEffectsのMODいらない?
714名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:19:15 ID:GZ+slX3w
小さい盾ってありますか?出来れば篭手のような感じのです
Nexsuさがしたんだけど見つかりませんでした;;
715673:2010/11/21(日) 19:33:17 ID:gT0Dnxde
>>706
とりあえずWarCry+MMMを導入してみて
OOOは少し考えてみます
レスありがとうでした
716名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:37:48 ID:J0Wq716+
>>707
ありがとう。
やっぱりもともとそうなのかな?
バニラコンパス消しちゃってるせいでちょっと困りはするけど、
まぁ今更マーカーなくてもなんとかなるので、うちもそのまま使ってるよ。
717名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:42:37 ID:6+okM4tf
>>709
とりあえず、覚えなきゃいけないのは、そのエラーの見方だね。
「Script '00kaineScript' line 2」ってことは、「'00kaineScript'の2行目あたりがおかしい」という内容だよ〜。

なので、まず見るのは、2行目の「array_var param」だぬ。

というか、それがエラーになるところをみると、単純にOBSE経由のCS起動をしてないんだと思う。
もしくは導入してるOBSEが古いか。かな。
718名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:43:26 ID:TaZzGmoh
>>708
BravilとSkingradを直線で結んだ中間あたり
オブリビオンゲートが開き始めると、近くにゲートが出現して焼失する
719名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:52:17 ID:CP0fM+6w
MMMとかその他MOD増えてくると屋外でカックカクになりますが、
PC強化の優先順位を教えて下さい。
720名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:53:17 ID:CP0fM+6w
失礼、屋外移動時のカクツキの事です。
721名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:54:39 ID:7Hj+I+7H
>>709
CSが入っている位置は違うかもしれないけど
CSのショートカットのリンクが
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
になっているか確認してみて
やっぱりCS起動がOBSE経由になってないと思うよ
722名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:56:32 ID:6+okM4tf
>>717
書くの忘れてた。

「Script command "***" not found.」は、「コマンド名「***」が見つかりません」という意味です。
でも、array_varっていうコマンドは、最近のOBSEなら存在してるはずなので、「CSがOBSEのコマンドを認識できてない」というのが原因だとわかります。
なので、>>717 で書いた2つの可能性が浮かび上がります。

「OBSE CS」でぐぐると、なるさんとこのブログにすぐぶち当たると思うので、そこを参考にCSを起動してみてね。
保存しちゃったESPファイルは壊れてるかもなので、そのファイルは破棄して、原本のファイルでやり直したほうがいいよ。
723名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:02:20 ID:6iLIuqv/
>>705
色々試した所、Franで追加されたNPCだけ矢が飛んでこない状態で
バニラNPCの弓攻撃は通常通り矢が飛んできてた
タグはwikiを参考に付けたんで大丈夫だと思ってたんだが・・・
もう良く分からないので再インストールして再挑戦します
ありがとうございました

724名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:15:25 ID:BgsDWpXl
CSでプレイヤブルのチェック外すのダルイんだけど
他にもっと良い方法は無いの?
725名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:15:28 ID:Q4cDwfTs
From2ch LivesのNPC増加部分を省いて、追加種族だけを使うことはできないでしょうか。
大量のNPCを裁けるほどのマシンスペックもないのですが、コンパニオンに追加種族を何とかして使いたいのです。
どなたかよろしくお願いします。
726名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:22:02 ID:NNCcULZv
>>725
MBP++&MPCじゃダメなの?
MBP系はデフォでもきれいな顔多いし
727名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:24:35 ID:uy26hSEi
>>718
まじでー
ありがとう、ずっと気になってたんだ!
728名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:25:10 ID:Q4cDwfTs
>>726
すみません、説明が足らなかったです。
追加種族というかFrom2ch Livesにいる気に入ったNPCの顔データをコピーして使いたいのです。
種族の身長を変えていたり、顔立ち自体をガラッと変えている種族もあったので、
種族データだけを使用できないかと思っています。
729名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:30:55 ID:0ir8SNj1
>>728
TES4EditでFrom2ch LivesのNPCとRACE情報以外全部削除しちゃえば良いです
あとはMPC用プラグインをBP2chとFrom2ch LivesをマスターにしてFrom2ch Livesの種族をとfacedataでコンパニオン作れば良いです
プラグインからプラグインへのマスター指定がCSでは保存出来ないので、CS作業後Wrye Bashで指定し直すのを忘れないようにしてください
730名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:33:26 ID:NNCcULZv
>>728
顔はCSで名前からそのNPC探して、コピーすればいいと思う
IDが000で始まっているのがFrom2ch LivesのNPCじゃないかな
あと種族は多分、From2ch Livesを導入すると勝手に新規種族が増えてると思うから
自分の好みのを探して使えばいいんじゃない?
731名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:34:35 ID:NNCcULZv
よく見たらFrom2ch Livesは使わないんだから
>>729のやり方の方がいいな
732名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:43:17 ID:Q4cDwfTs
>>729さん、>>730さん、ありがとうございます!

>>729さんの言っている、NPCとRACE情報以外のデータとは具体的にどこに入っているのでしょうか?
後ろ二行については理解できますが、そのデータに関してだけはわかりません。
何度も申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
733名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:47:15 ID:Q4cDwfTs
ちなみに今はこんな画面です
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20496.jpg

CSでFrom2ch Livesをアクディベートして開いている状態です。
734名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:50:13 ID:XrovYl7+
>>733
とりあえずCSじゃなくてTES4Editを使うんだ
使い方は正直ここには書ききれないからブログとか参考にすればいい
ググればリンク先やら詳しい使い方を書いてるサイトがいくつかすぐにみつかる
735名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:51:23 ID:0ir8SNj1
736名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:35:38 ID:Q4cDwfTs
>>734さん、>>735さん、ありがとうございます。
おっしゃるとおりCSとTES4Editを勘違いしてました…お恥ずかしい
画像解説大変わかりやすかったです。
このとおりやってみたつもりなのですが、なぜかオブリ事態がはじめのロード画面から固まって動かなくなりました…

初めてづくしのことだったので、多分私のやり方の問題だと思います。
もう少し腰をすえていろいろやってみます。

アドバイスありがとうございました^ー^
737名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:37:24 ID:mu7cOUtb
>>717
回答有難う御座います
OBSEのバーションを確認してみましたところwikiに記載されている最新安定型のv0019でした
なので旧バーションによるエラーではなさそうです
>>721
回答有難う御座います
リンク先変更に関する記事を読み漁ったところ少し自分の中で混乱が生じてしまい
「OBSEショートカットのリンク先を変更」するのか「CSショートカットのリンク先を変更」するのか分からなくなってしまいました
プロパティを開いてみましたところ現在はOBSEショートカットCSショートカット共にリンク先が
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
になっていたのを確認しましたがこれでは不具合が生じてしまうでしょうか?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20503.jpg

リンク先以外でもなにかおかしい点がありましたら指摘して頂けると有難いです
なるりびおん様のブログを拝見いたしましたが私はCSを日本語化せずに使用しているので
この記事は読み飛ばしておりましたが英語版CSでもこの作業は必要なのでしょうか?
738名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:43:27 ID:LqUq4AAP
SIの日本語化で質問させてください

SI日本語化パッチは説明を見る限り、SIの世界で遊ぶ時のみパッチを適用して
元の世界に戻る時には既存の日本語化パッチに戻せ と書いてあるように思えるのですが
これはSI日本語化パッチを適用すると本編の日本語化が戻ってしまうということでしょうか?
739名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:58:06 ID:9XXf3Xbj
Wrye Bashで緑文字のチェックボックスをクリックしても+にならないんですが
どうすれば+になるんですかね?
740739:2010/11/21(日) 22:05:58 ID:9XXf3Xbj
よくわからんけど
EVE_KnightsoftheNine.espだけ緑なのに+にならなかっただけみたい
他のは普通に+になったわすまん
741名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:08:13 ID:mu7cOUtb
>>738
日本語化wikiにおいてあるJPWikiModSI (本編 + Shivering Isles の意訳)の適用だけで
両方とも翻訳されるとい思われます
説明文についてはおそらく本編の意訳の最新パッチが出たとき
本編 + Shivering Isles の意訳MODに適応させることはできない
という意味ではないでしょうか
上記の翻訳MODを使わせていただいておりますが意味不明な翻訳をされているところは無くスムーズに冒険を進めることが出来ました
総括すると私は本編 + Shivering Isles の意訳MOD一本で大丈夫だと考えます
742名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:11:39 ID:7Hj+I+7H
>>737
オブリ起動なら普通こっちじゃん?
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\OblivionModManager.exe" -launch
CSの方が
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
でもまぁCSのコンパイル自体はOBSE経由かどうかだからいいと思うけど・・
なんでだろね?
743名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:14:44 ID:LqUq4AAP
>>741
なるほど、ありがとうございます。
本編のしとしん版が消えてしまうのかと思ってしまいました
744名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:18:49 ID:LqUq4AAP
連続で質問申し訳ありません、SIのアップデートパッチを
DLしようとしていたのですが、公式ページへ繋ぐと

Access denied.

と表示されてしまいます。
ググったら年齢認証が必要とありましたが、どこで行うのかがわかりません・・・
745名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:19:47 ID:gT0Dnxde
FCOMとは互換性を高めるMODとありますが
これの日本語化パッチとは何を日本語化するのでしょうか?
各MOD個別の英語準拠名詞パッチだけありFCOMのだけ見つからなかったのですが必要になりますか?
746名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:24:06 ID:+YKAf/ix
いつの頃からかメインメニューに戻ろうとするとCTDするようになった
それ以外に不都合はなかったのでそのままplayしてたんだけど
同じMOD構成でNewGAMEしようとしたらCTDするんだ

iniつくり直してもダメ
プロファイル分けてもダメ
三年目だが、こんな症状初めてなのでどこから斬り込んでいいのか解らない

もし、こんな状況を克服した人いたら助言PLG
747名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:25:41 ID:uy26hSEi
>>744
お前のoblivionがGotY版ならもうパッチ済み
もしお前がそうでない版を買ったから1.2.0416になってるか確認
748名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:25:58 ID:7Hj+I+7H
>>737
ためしにDancing Shadow Rose Break Undies.espをOBSE経由じゃなくて
直接CS起動で再コンパイルしたら>>709と同じエラー出たよ
CS経由なら問題無くコンパイルできるね
何らかの原因でOBSEが有効になってないんじゃん?
obse_1_2_416.dll、obse_editor_1_2.dll、obse_loader.exeの3つが
ちゃんとOBLIVION以下にある?
749名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:29:33 ID:ESQ9dSnj
>>719
今のPCスペック次第だからなんともいえん
ちなみにI5 760@OC3Gと470GTX1GでもFCOMとグラ改善系いくつか入れると20fpsぐらいまで落ちたりするのはザラ
QTP2入れたらVRAM使い切ったりするからやむを得ず外したりしたし
現状で改善するならOSRで30FPS固定とStreamLine3などで緩和はできる
後Windom Earle's Oblivion Crash Prevention Systemはめちゃくちゃ重くなるので入れてるなら外すのも手
自分はCTD回避した後結局他ので落ちたりするから諦めて外したが、劇的に軽くなって驚いたし
750名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:29:43 ID:MtjeFBSN
特定の武器の攻撃音だけ変更させる方法ってありますか?
教えてください
751名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:30:34 ID:LqUq4AAP
>>747
SIが入っていない初期版の時に買ったので
手動でSI非導入の環境で使う

OBLIVION PATCH v1.2.0416
Oblivion_v1.2.0416English.exe(5.1 MB) 04/30/2007

を適用しているんです

WIKIを見ると別途に

SHIVERING ISLES PATCH v1.2.0416
ShiveringIsles_v1.2.0416English.exe (1.1 MB) 04/30/2007

が必要と書いてあるようなので
752名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:30:55 ID:ESQ9dSnj
>>746
ニューゲームで落ちるってことは初期に読み込むMODのどれかで引っかかってるんでは?
ロードゲームで正常なら、ゲームスタート位置変えるようなMODやクエスト系外してみては
753名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:31:41 ID:mu7cOUtb
>>742
回答有難う御座います
回答の習いOBSEショートカットのリンク先を
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\OblivionModManager.exe" -launch
に書き換えましたがアイコンが変化しダブルクリックするとゲームが始まるようになりました
書き換える前はこのアイコンをダブルクリックするとCSが起動していました
wikiのOBSEの紹介ページの「利用方法・パッケージ版Steam版共通」では
OBSEショートカットのリンク先を
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
に変更とあるので非常に混乱しています
http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionScriptExtender#q35d1612

上記の作業を終えてCSを起動してみましたが相変わらず保存できないままです
スクリプト一覧にDSR等で使われているBUスクリプトが表示されない時点で既にOBSE経由での立ち上げに失敗しているのでしょうか
読み込むファイルもBUスクリプトのesmファイルとBU化させるesp(アクティブ済)であっていると思うのですが
ほかに読み込まなければいけないファイル等ありますでしょうか?
754名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:32:09 ID:ESQ9dSnj
>>751
初期版にSI入れてない状態ならOblivion_v1.2.0416English.exeが当たるはず
初期版にSI入れたのであればShiveringIsles_v1.2.0416English.exeじゃないとダメ
755名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:36:23 ID:LqUq4AAP
エルダースクロール公式HPに繋がらないので
外部サイトの

http://www.gamershell.com/download_18934.shtml

からSIパッチをDLしてみようと思います

・・・大丈夫だよねコレ・・・
756名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:38:31 ID:7Hj+I+7H
>>753
いや読んだけどそれCSの話で
Seam版はランチャ起動で普通にOBSE有効になるんじゃないの?
とゆうかSteam版は色々面倒な制約あるのね・・
757名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:45:04 ID:g7KS/KJH
同じような悩みを持ってる人がいたら嬉しいのですが、
MODのBlackLuster 2SwordStyleについて質問させて下さい。
二刀流の話は前のほうでちらっと出ていますが…

αバージョンのままということで、矢筒やなにやらと装備切り替えするとCTDしてしまう状態です。
が、剣をしまう二刀流をどうしても使いたくて、四苦八苦しております。
これの良い解決方法はないでしょうか?案としては、
1.Nicos ScimitarsなどCTDしないもののスクリプトを参考に改変。
2.持ち替えスクリプトをすべて剥がし、左手剣をただの盾とした上で、AutoEquip等で自動で盾をしまう。
です。最悪2なら解決できそうですが、できれば腰に納めるようにしたいのです。

まだスクリプトをいじったことはないので、試す前に経験談があれば…と思います。
より良い案等もありましたらぜひお願いします。
758名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:51:35 ID:mu7cOUtb
>>748
回答有難う御座います
念を入れてOBSEver0019を再度ダウンロードし必要ファイルを入れてみました
するとobse_1_2_416.dllとobse_editor_1_2.dllのファイルの大きさが違っていたため上書きしました
直したところで再度CSを起動しましたがまだセーブは出来ないようですがエラーが変わりました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20507.jpg
左のウィンドウの「はい」をクリックすると右のウィンドウが表示され「はい」を押すとスクリプトのエディット画面に戻り
「いいえ」を押すとCSが終了してしまいます
>>756
パッケージで購入しました
CSの起動はリンク先を変更したショートカットからの起動で合っているでしょうか?
759名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:00:02 ID:6iLIuqv/
再インストールしてFrancesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
だけ動かしてみたが、矢の発射位置がズレていて一応矢は飛んでいるみたい
たまに変な角度から当たる。ゴブリンの飛ばした矢は普通に飛んでくる
こんな事はじめてだ。誰か解決策知らないかなぁ?
760725:2010/11/21(日) 23:03:28 ID:Q4cDwfTs
先ほどFrom2ch Livesの件で質問しました>>725です。
あれからしばらくいじりまして、From2ch LivesのNPC部分も削除し、
RACE情報のみを残して読み込んでみた所、なんとか上手くいきました!

なれない私に教えて下さりありがとうございます。
これからお気に入りのコンパニオンを引き連れて冒険してきます。
761名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:03:34 ID:7Hj+I+7H
>>758
CSの起動はそれでいいよ

たぶんEsp改変は元Espからやり直した方がいいよ
あとobse.logとobse_editor.logを見て正常に起動できてるか確認してみて
動いてないんじゃん?
762名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:05:45 ID:MtjeFBSN
763名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:06:03 ID:NNCcULZv
>>755
公式の左側にある「PATCHES」のとこクリックだぞ?
上のDownLoadsクリックすんなよ
764名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:11:29 ID:oAxjkbdw
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20434.jpg

このSSの帽子とマントは何というMODで追加されますか?
765名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:12:49 ID:pWYqUEBY
Face Texture for High Rez Skin Texturesで当てたテクスチャって外す事は出来ないの?
元がちょっと年増だったから、当てたら良い感じになるかなと当ててみたら化粧の濃い年増みたいになってしまったorz
誰か解決策あったら教えてけれー
766名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:17:24 ID:mnW4Hl2h
>>764
koukai setが帽子で
Hemingway capesがマントだと思う
767名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:20:31 ID:gRQIEKgI
種族をノンプレイブルにすると弊害出るらしいけど
使わない髪とか目をノンプレイブルにすると何か弊害出る?
768名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:21:55 ID:mu7cOUtb
>>761
回答有難う御座います
元espからやり直すというのは「espファイルが破損している可能性があるのでもう一度ダウンロードして上書きしたほうが良い」
ということでしょうか?
ログに関しては真っ白ではありませんがこの文章が起動に成功しているのか失敗しているのか私には判断することができません
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20511.jpg
ローダーのほうは最後にcompleateとあるので大丈夫な気がしますが
エディターのほうは機械翻訳にかけてみたら非互換であるとして修理された質問云々・・・でかなり怪しげです
769名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:23:37 ID:MtjeFBSN
特定の武器の攻撃音だけ変更させる方法ってありますか?
教えてください
770名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:40:05 ID:PxwkJZQ/
質問なのでageさせていただきます。
TESConstruction setを使って、
最初に登場する皇帝に付いて来る
BladesのBaurusとGlenroyのスクリプト?を入れ替え、
Baurusが死に、Glenroyの方が生き残るようにしたいと思います。
どうすればいいでしょうか?
NPCの編集画面からスクリプトを入れ替えるだけでは、上手くいきませんでした。
771名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:44:14 ID:ESQ9dSnj
>>765
オブリの基本構造としてDataフォルダ配下に同じ名前のデータあったときだけそっちを読み、
無ければバニラデータになるMesh.bsaなどを読みに行くから、インスコ時のパス調べてそのフォルダ消せばOK
多分全部消してもバニラデータになるだけのはず
772名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:45:40 ID:ESQ9dSnj
>>770
Glenroyってあの女の兵士だよね?あれかなり特殊な設定にされてる気がする
いくら殴っても反撃もしてこないんだよな、皇帝や他の兵士は殴り過ぎると攻撃してくるのに
773名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:47:31 ID:7Hj+I+7H
>>770
マジでやんの?めんどくさいよ?
クエスト進行にそってボーラスのRefがいろんな場所に存在するのと
ダイアログも条件でボーラスになってるから全部直さないとダメじゃん?
774名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:51:28 ID:7Hj+I+7H
>>767
自分のキャラ作成時に表示されなくなるだけ
775名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:52:07 ID:MtjeFBSN
特定の武器の攻撃音だけ変更させる方法ってありますか?
教えてください
776名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:52:29 ID:mnW4Hl2h
>>770
顔のつくりだけ入れ替えちゃえばよくね?
777名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:53:23 ID:oAxjkbdw
>>766
回答ありがとうございました
778名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:53:53 ID:7wHNv4Yy
どうしてもやりたければ、BaurusとGlenroyの顔を入れ替える。
セリフで声は出なくなるだろうし、不具合もあるかもしれないけど、
顔パラメータとNPC名だけ入れ替えるのが一番不具合なさそう。
試してないけど。
779名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:59:12 ID:PxwkJZQ/
早速返答いただき嬉しいです。ありがとうございます。
>>772
女性はRenaultという名前で、すぐに死ぬ人ですね。
Glenroyは男性で、皇帝が殺される場所で同時に死んじゃう人です。
>>773
ボーラスのRef、ダイアログ…ちょっと単語のレベルから分からなくて、駄目そうです…
780名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:59:39 ID:MtjeFBSN
特定の武器の攻撃音だけ変更させる方法ってありますか?
教えてください
781名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:00:32 ID:PRINjPWr
>>771
ごめんビタイチ分からんorz
うーん・・・なんか違うとこ消したら嫌だし我慢すべきかな
782名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:05:23 ID:PKEPtfhn
>>776
そうも考えたんですが、あの編集画面の顔編集って、
微妙に顔色がちゃんと変わらなかったりして変なんですよね…。
でも、一番確かではあるかもですね。
>>778
やっぱりそうなりますかね…。かかる手間やゲームがバグるリスクを考えると。
783名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:07:16 ID:TJiC6efM
>>771
フォルダ内が絶対に優先されるわけではなくて
BSAの日付と比較して新しい方を使うんじゃなかったっけ?
BSAの日付が新しいと、ファイルそのものが読み込まれないこともあるから
他にも影響する要素はありそうだけど
784名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:08:46 ID:MvY2VNM7
>>763
ブラウザのエンジンをエクスプローラーからGeckoにすると
正常に公式HPが閲覧できようになりました

ただ、WIKIのFAQを見直すと


●Shivering Islesを入れないでとりあえず、最新の1.2.0416にしたのだけど、SIを入れたくなりました。パッチとかどうすれば良いかな?

・普通にSIを導入してそれでOKです。SI用パッチを当てる必要は無いです
・公式パッチ(SHIVERING ISLES PATCH v1.2.0416とOBLIVION PATCH v1.2.0416)はどちらを当てても結果は同じoblivion.exeが出来るので、もうパッチを当てる必要が無いのです
・上の項に準じて書くならこうなります


とあったので、SI専用にアップデートは必要ないようでした
お騒がせしました
785名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:14:34 ID:r6nqXpMB
>>781
Dataフォルダの中にTexturesってあるっしょ、あの中にDark ElfとかImperialって種族ごとのフォルダができてるはず
それをリセットしたい種族のを削除でいいはず、わからなければFTRなどの他のテクスチャデータで上書きインスコする手もある
786名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:15:46 ID:r6nqXpMB
>>783
バニラのBSAデータって通常運用ならインスコ時のままの日付だろうからそのへんは省いてた
もし変になってもファイラーで変更できるから致命的ではないかなと
787名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:18:15 ID:PRINjPWr
>>785
そこか!
ちょい自己責任でいじってみるか
thx
788名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:21:42 ID:r6nqXpMB
>>787
ちなみに他のテクスチャ張替えMODなどを入れてるとフォルダごと消すとそれまで消えてしまうが、
そのあたりもっぺん再インスコでも問題ないはず、1個づつインストーラ見てファイル調べて消してもいいがめんどいのがな
789名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:30:43 ID:6HuShPNS
CSでPlaybleのチェック外していくのがすげー面倒なんだけど
何か手軽な方法ないんすかね
790名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:39:25 ID:m+2SLkxa
FCの「悪魔城ドラキュラ」すら怖い自分にとって、洞窟等のBGMが怖すぎます。
なにか少しでも明るいといえば変になりますが、いいBGMはないでしょうか
791名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:43:23 ID:pgqGrjKU
BGMオフにしてバックで8時だよ全員集合の各種テーマを流してみては如何でしょうか
ちょっとだけよと言いながら寄ってくるゾンビを想像するだけでおピンクな気分になってきませんか?
792名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:48:03 ID:/QozdGfa
以前尋ねたのですが回答得られませんでしたので再度……

The_Blackwood_Company(1.02)で15目くらいのクエストが終わる瞬間にCTDします
同様の症状の方いらっしゃいませんでしょうか
793765:2010/11/22(月) 00:58:59 ID:PRINjPWr
>>788
ファイルを入れ替えたら元にもどったよ
ありがとう!
794名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:00:37 ID:6HuShPNS
>>1
わざわざツイッターでいう事でもないな
騒ぎに対する返答が学歴のことについてとか笑える
こいつも相当バカなんだろう
795名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:02:15 ID:6HuShPNS
(´゚ω゚):;*.':;ブッ
796名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:07:49 ID:m+2SLkxa
>>791
いや、まじでこんなことも考えたよ・・・
仕方ないからスーパーマリオブラザーズの地下のBGMを脳内再生してます。
797名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:10:23 ID:e0cMyurC
SE以外にBGMも流れてるってことを始めて知った!
798719:2010/11/22(月) 01:10:39 ID:fIkxtSfA
>>749
ありがとうございます。
そのスペックでもカクつくのは変わらないんですね。
私のPCは勿論>749さんより下ですが、ある意味諦めと言うか仕方ないんだなと思いました。
799名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:12:12 ID:/OD4anNc
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20508.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20509.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20502.jpg
http://dojinup.dyndns.tv/src/djn4446.jpg


  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´・ω・) < ゴミSS置いておきますね
 ( つと )   \_______________
 と_)_)
800名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:12:27 ID:J+GPE6v0
>>796
普通にWMPで音楽流しながらプレイしてる。
怖さがなくなるかどうかはわからないけど、雰囲気壊れるのは間違いない。
801名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:15:19 ID:T1Z2UK2m
>>798
BBC、TL、QTPあたりを入れなきゃ少々低スペでも大丈夫でしょ
てかFPSは20出てりゃ個人的には納得の範囲。
802名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:26:40 ID:zkiqd2ya
>>743
本編をしとしん版使っているなら、同じ派生版の所にある achi 版の SI を使うべきだと思うけど
JPWikiModSI はいらないよ
803名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:31:09 ID:rHxMhO2U
Loversのモーションはx117に対応してないのでしょうか?
804名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:02:41 ID:61O8IQM9
HTSCLightでHTSCl_hud導入したのですが、文字は表示されるのにバーが表示されません
ダウンロードやりなおしたり、Pluggyを変えてみたりしても変化なしですし、もちろんOBSE_Elys_Pluggy_Hud.dllに変更しています
解決策がありましたらご教授お願いします
805名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:34:41 ID:psbRhbFv
>>804
OBSEのバージョンとか書いてください
806名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:40:03 ID:r6nqXpMB
>>796
俺はPS2の零を最初やったとき怖すぎて、改造コードで無敵にした挙句に、
わざわざ昼間に時間作ってなおかつユーロビートをかけながらプレーしたことがある
それでも怖かったんだけど
807名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:42:54 ID:r6nqXpMB
>>798
ちなみに解像度下げるのもひとつの手、640*480とかは粗すぎてつらいだろうが、
1024*768あたりからそこそこ見られるはず。後は負荷軽減系MOD入れて調整かな
後やたら作り込みしっかりしてる装備MODはFPSかなり食うので要注意、
ものによっては装備するだけで5-8FPSぐらい下がるのがある
808名無しさんの野望:2010/11/22(月) 03:15:07 ID:T3mN2H6L
公式のDLCを日本語化パッチ適用したのですが一部のDLCだけ英語のままでした
おそらくUnofficial Oblivion Patch Supplementalの影響で英語に戻されているのだと思いますが
UOPSのJPWIKI準拠日本語化パッチはありますか?
またない場合日本語化するにはどうすればいいでしょうか?
解決策をよろしくお願いします
809名無しさんの野望:2010/11/22(月) 03:41:59 ID:K1UT3Naa
>>808
UOPSupplementalは更新が激しいのでアレですが、

OBLIVION SS/MOD晒しスレ 162
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283100281/180
Unofficial Oblivion Patch Supplemental_v3.3 日本語化パッチ
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups16927.7z

これが英語名詞版最新かな? UOPSupplementalのVerも合わせて使うといいかと。
最新は3.3.3ぐらいまで行ってたような気もしますが、その辺の英語名詞版は見かけてませんので
欲しかったらテキストエクスポートして自作とかしてみてくだしあ
810名無しさんの野望:2010/11/22(月) 03:44:40 ID:K1UT3Naa
>>808
あ、あとそれと。
Bossを使っているのであれば、UOPがDLCを書き換えるという順序にはならないハズなんすよね
なのでDLCUnofficialModPatchとか、またはなんか別なModが書き換えているとか
元から翻訳漏れとか、TES4Edit使ってチェックしてみたほうがいいかと思います。
811名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:00:22 ID:T3mN2H6L
>>809
ありがとうございます!
3.3.3を使っていたので3.3にして使ってみます

>>810
むむむ、BOSSを使っていますが各DLCの後にDLCのUOPがあたってますね
試しにDLCのUOPを切ってみたら日本語になってたのでこれが原因みたいです
812名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:04:20 ID:3k4P8cJW
再配布板ってどこにあるんですか?
813名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:05:08 ID:f+IcBvC3
CSをダウンロードしたくてhttp://www.elderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htmにいったのですが

Access denied.
と出てダウンロード出来そうにありません。

ブラウザの問題か何かでしょうか?
814名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:10:14 ID:K1UT3Naa
>>811
あぁ、それがDLCのUnofficial Official Mod Patchですね
各DLCesp用にあると思います。
その英語名詞版はーーえーとないんだっけ?
そういやこないだ英語名詞化したような…
↓のファイルにインポート用のテキストデータを収録してくれているので、
そのテキストデータを自分で英語名詞化してCSから各espにインポートすればおkです。

OBLIVION SS/MOD晒しスレ 167
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287846384/224
oputi です。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19408.zip

Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.2
(Unofficial Official Mods Patch Supplemental を含む)
しとしん/Achi版準拠の日本語にするパッチ v0.3です。
815名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:17:25 ID:K1UT3Naa
>>813
クッキー削除して最初の画面で誕生日入れてください
月日は適当でも年は大きめに
816名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:17:36 ID:wBJcGMb0
>>714
WikiのおすすめMODの装備品の所に

Shield Gauntlet By SandmanWla
片手剣でも透明の盾でガードできます。盾嫌いなあなたに。The Best Defenseのテーブル上に置いてあります。

こんなのあったけど完全に見えないのは嫌なのかな?
817名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:18:45 ID:T3mN2H6L
>>814
色々とありがとうございます
今UOPS3.3をダウンロードしてみましたが
どうやら最近のだけ各DLCのUOPが追加されてるみたいでした
英語名詞に直してインポートしてみます
818名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:23:26 ID:K1UT3Naa
>>817
ScriptMessageのインポートは特殊というかコンパイルしないといけないので、
↓を読んで頑張ってみてください。慣れれば楽ちんちんです。

Mod翻訳方法メモ
ttp://oblivion.z49.org/modja.html
819名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:25:21 ID:T3mN2H6L
あぁ、すみません。最後に質問です
DLCのscriptをインポートする時はall compileしてしまっていいのでしょうか?
SIの時はしてはいけないと書いてあったので気になりました
820名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:26:41 ID:4AA5eWkW
好色アルゴニアンメイドと言う本が何かで出てくるそうなのですが
一体どういう本なのでしょうか?
821名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:27:03 ID:T3mN2H6L
丁度レス返された後でしたねw
wiki見て試してみます
822名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:28:45 ID:NttMTFX9
tagをつけてパッチを作るのは何となく理解できたんですが、指輪のエンチャント効果が消えているっぽい感じで困っています
エンチャントはどんなタグをつければ反映されますか?
823名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:28:51 ID:wBJcGMb0
>>820
官能小説・・・系?
824名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:36:08 ID:K1UT3Naa
>>822
エンチャント…効果用のタグは無いと多分思います。
私の使っているWryeBashのVersionが古いので最新のはよくわからないス
最近のはタグ増えてるらしいので出来るかもしれませんが

具体的に、自作の指輪のエンチャントが消えたのか
オリジナル装備のエンチャントが消えているのか、どちらですかね
825名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:38:27 ID:4AA5eWkW
>>823
やはりタイトルからしてそう言う類でしたか
まさかとは思ったのですが…、どうもありがとうございます
826名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:42:49 ID:LxPF2teJ
>>714
俺も小型盾というか聖闘士星矢のキグナスの小手のような、
超小さい盾+小手みたいなのが欲しかったんだが無いようなんだよな、結局そのガントレットで代用してる。
魔法のエフェクトの盾もあったけど構えてない時でも魔方陣出てるから違和感あってダメだった
827名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:48:10 ID:NttMTFX9
>>824
TES4editで覗いてたら見つけた感じで、実際にはまだ確認してないですが
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYtufsAgw.jpg
こんな感じになってます
見づらくてすみません
828名無しさんの野望:2010/11/22(月) 04:53:17 ID:LxPF2teJ
>>822
そいや同じ原因ではないと思うが、エンチャントマスターのMOD使って、
店売り装備の魔法効果を見栄えのいい装備に引っ越すと、
いつの間にか特定装備だけ魔法効果が外れる現象が起きるんだよなあ
起きるたびに引越しし直しでえらい不便で困る

829名無しさんの野望:2010/11/22(月) 05:05:55 ID:WA5umHIX
Alternative Start - Arrive by Boatでゲームを開始したんですが、
SIの導入クエが出てこないっぽいですけど気のせいですか?
830名無しさんの野望:2010/11/22(月) 05:08:19 ID:jewuPARG
>>829
SIに行けば普通に進むよ
831名無しさんの野望:2010/11/22(月) 05:11:21 ID:K1UT3Naa
>>827
コレはデータ上書きですね
日本語名詞espをロード順後に置いているために起きてるわけですな
そうですねー修正の仕方は色々ありますが…
日本語名詞ですし、UOPで日本語化すれば問題ない気がします。
ざっと確認しましたが、UOP日本語化Verではエンチャントも設定されていました。
JpWikiModにはそのデータ無いような気がするんですが、追加したのか私の知らないModかどっちかですかね
↓を導入してみたらいいんじゃないでしょうか

OBLIVION SS/MOD晒しスレ 167
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287846384/224
oputi です。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19408.zip

Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.2
(Unofficial Official Mods Patch Supplemental を含む)
しとしん/Achi版準拠の日本語にするパッチ v0.3です。
832名無しさんの野望:2010/11/22(月) 05:55:23 ID:U1H3SEqV
>>827
う〜んそのアイテム実はバニラでは未使用アイテムなんだよね・・
UOPやOOOのスクリプトでは使用する様に変更するんだけど・・
833名無しさんの野望:2010/11/22(月) 06:05:54 ID:NttMTFX9
>>831
ありがとうございます
今あるverだと3.3.3用の日本語化パッチが必要みたいですが導入できました

>>832
まさかの展開www
UOP導入できたって事でよしとしますね
834名無しさんの野望:2010/11/22(月) 06:06:56 ID:WA5umHIX
>>830
thx
835名無しさんの野望:2010/11/22(月) 06:07:54 ID:U6gclO2Y
現在E8500,GTX260,XP,メモリ4GB環境です。
この環境からWindows7 64bitにしてメモリを増やしても意味ありますか。
836名無しさんの野望:2010/11/22(月) 06:39:48 ID:jxbLfDCg
>>835
おおいにある。
4Gパッチ使えるようになるしね
837名無しさんの野望:2010/11/22(月) 08:12:14 ID:NY1U3+Ex
Unofficial Shivering Isles PatchのScriptMessage日本語化について質問です
ScriptMessageを日本語化する場合Recompile Allをした後に
TES4GeckoかTES4EditでCleanすれば良いという記事を見つけたのですが
UOP関係は既にCleanされているのでしてはいけないという物も見つけました
この場合Recompile後にClean処理をしてしまうと何か問題が発生してしまいますか?
TES4Editで試してみた所Script以外にもClean処理されてるみたいなのですがよくわからない状態です。。。
838名無しさんの野望:2010/11/22(月) 08:47:12 ID:U6gclO2Y
>>836
ありがとうございます。
本日さっそくSSDとセットで買って来ようと思います。
839名無しさんの野望:2010/11/22(月) 08:49:04 ID:ZiLM1LmD
COBL及び4大MOD以外で錬金術素材を増やしたり入れたほうが良いと思われる
MODはあるでしょうか?
なお、自動採取と家拡張系はすでに入れてますのでそれ以外でよろしくお願いします
840名無しさんの野望:2010/11/22(月) 10:57:18 ID:x35001oV
べつにないんじゃん?
本人が入れたいかによるし
841名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:12:18 ID:psbRhbFv
四大MODがわからない
842名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:27:27 ID:ZiLM1LmD
>>841
あ、すいません
MMM、OOO、WarCry、FranのFCOMで纏められるMODのことですわ
843名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:33:17 ID:yAyNJWYV
少々分からない事があったので質問させてください。

質問1:NPCの死体に自分の装備を入れた後、その死体NPCの装備品を見るとNPCに入れた装備アイテムが増殖している事があります。
   このアイテムの増殖する現象を改善する方法はあるでしょうか?

質問2:ボックス・戸棚等にアイテムを入れた直後に、入れたはずのアイテムがボックス内から消えておりアイテムがロストすることがあります。
    (リスポーン属性無しのボックスで確認)
    このアイテムロストする現象を改善する方法はあるでしょうか?

質問3:ホットキーに弓と矢を登録しておき、弓→矢の順で装備すると矢の装備数が実際の所持数より減っていることがあります。
    例)矢100個所持→弓と矢を任意のホットキーに登録→ホットキーを使用して弓と矢を装備→画面下部に表示される矢の装備数が「15」等になる
   再ロードすると直るのですが、この現象は仕様なのでしょうか?

プレイ環境は日本語化Mod(本編+SI)以外は導入しておらずVanillaの状態です。
恐れ入りますが上記3つの質問に関してお知恵をお借りできないでしょうか。
844名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:45:32 ID:vnZ5SK6C
CSでMPCに顔コピーしたのですが
造形、顔色ペースト後、欄を見比べながら数値を一致させたのですが
コピー元と比べてコピー先の顔の目から前髪がかなり開いてしまいます。
そのほかの顔色や造形はほとんど変わらないのですが・・・
コピー元コピー先ともに同じ種族で年齢や肌色も一致しています。

割り箸やCSでやってもどうしてもずれるのでしょうか?
完全に一致というのは無理なんですか?
845名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:45:40 ID:ykFf7cdI
Elys Uncapperについて質問です。
このMODで100を越えて上げられるのはスキルだけで腕力や敏捷は100越えできないんでしょうか?
846名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:46:19 ID:4PcOeNJG
>>844
まあちんぽ出せよ
847名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:47:53 ID:DwbobPeG
>>843
質問2:耐久値100を越えた装備を大量に入れたり、そうでなくともアイテムをたくさん入れると消えたように見える事がある。
その場合アイテムを取り出すと再び見えるようになります。
また同じエリアにたくさん入れたボックスがあると、やはり消えるらしい。
ボックスに入れる時には耐久を100にしておく他、あまり一つ所にたくさん入れない事。
848名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:58:47 ID:DwbobPeG
>>844
コピー元の種族はなんなの?
顔色や造形は同じなら同じようになってるはずだけど、
CSのウィンドウって顔動かせるけど、向きによってそう見えたって事ないの?
むろん髪は同じ髪にしてるんだろうね
849名無しさんの野望:2010/11/22(月) 12:08:44 ID:vnZ5SK6C
>>846
>>848
ごめんなさい、TESで落とした髪型で
他の同根されてた髪型は長さ変えられなかったのでそれも変えられないと思い込んでました
自分が使おうとしてた髪形だけは長さ変えられました
お騒がせしました。
850名無しさんの野望:2010/11/22(月) 12:12:07 ID:6HuShPNS
CSでLive2chのPlyableのチェック外したんだけどキャラ作成時に出てきます
どうしたらいいんですか
851名無しさんの野望:2010/11/22(月) 12:36:32 ID:LxPF2teJ
>>845
使ってるけど多分無理だったはず、ただしAFlevelMODでステの上限設定ができるから、
そっちで調整は可能。でも今度はスキル100オーバーになってくるとステの計算式が変になって、
いきなり耐久度10だとかHP30とか狂ったりするのが難点、コンソールで修正してるけどね。
852名無しさんの野望:2010/11/22(月) 12:48:17 ID:yAyNJWYV
>>847
確かに耐久度125の武器防具を入れたボックスを一つのエリアに纏めて保存していました。
耐久度を調節し、エリアを分散させて保存しようと思います。
ご回答ありがとうございました。
853名無しさんの野望:2010/11/22(月) 13:03:43 ID:32QUIWl8
shy13910 Animal Companionsの事について質問です
命令ウィンドウのテキストを変更したいのですがreadmeの通り
不要な行を削除してインポートしても変わりません
みーせーて☆だけ変えたい・・・orz
854名無しさんの野望:2010/11/22(月) 13:04:15 ID:8thxcAF/
modで追加したアミュレット属性の装備グラフィックがオートセーブをロードする度に
消えるんだけど回避方法はありませんか?
855850:2010/11/22(月) 13:07:10 ID:USSKxsHM
お〜し〜え〜ろ〜よ〜
856名無しさんの野望:2010/11/22(月) 13:08:20 ID:M69rZ4jB
>>851
れどめに
ATTRIBUTES and SKILLS, level caps from 100 to 200 for all actors in game including the player.
ってあるから、スキルだけじゃなくてステも上限200になるんじゃないの?

ただ、バニラだとプレイヤーLv50でキャップがかかるから以降LvUPでステ上げできなくなるし、
その他レベリングシステム変更modは大概独自にLvキャップをかけてるから、
そっちのほうも変更しないと-Elys- Uncapperが効かなくなるけど
857名無しさんの野望:2010/11/22(月) 13:20:45 ID:uutwT54R
ドレッドゾンビやハザードゾンビのID教えてください
コンソールで大量に召還したいです
858名無しさんの野望:2010/11/22(月) 14:08:58 ID:T1Z2UK2m
859711:2010/11/22(月) 14:27:33 ID:FKJlhwCM
>>712
導入できている人がいるようだったので手順が間違っているのかと思いました。
暫くあちらのスレ見てみます。有難うございます。
860804:2010/11/22(月) 14:59:16 ID:61O8IQM9
すいません、自己解決しました
Pluggyのバージョン落として最新版にしたら表示されました

もう一つ質問ですが、XEORC3をCSで変更したときの保存先のespはどれを指定すればいいのでしょうか?
861名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:05:21 ID:T1Z2UK2m
>>860
新たにesp作ればいいんじゃない?
862名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:31:29 ID:Jo3eMfme
wikiにある
GGC再生化計画ページの
GGC Valeria Revived 060fixed Japanese
ってもうエラーでダウンロードできませんよね?
どこかミラーサイトなどあったら教えていただけるとたすかります。
863名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:35:40 ID:pgqGrjKU
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10266
普通にあるけどこれでは無いのかな?
まぁMPCでも良い様な気もするけど
864名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:37:21 ID:Jo3eMfme
>>863
すみません質問をした後にすぐ自己解決しました。(ログインができていなかったようです)
ありがとうございます。
865名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:56:31 ID:ykFf7cdI
>>851>>856
アドバイスありがとうございます。
昨日、導入してみたんですが、腕力が上がらなかったのでスキルのみの100越えかなと思って質問しました。
れどめを見るとOBLIVION\DATA\OBSE\Pluginsファイルの中にdllをコピーとのことでしたが、OBSE以下のファイルがなかったので自分で作成してdllをコピペしました。
OBSE V0019とOBLIVION XP を導入済みです。
帰宅してからもう一回確認してみます。
866名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:58:28 ID:tn0Bj6lD
MODを入れるとoblivionが起動しなくなります
OBMMを使用しても、Dataにespつっこんでもランチャーから起動してもダメみたいです
エラーメッセージの類は出ていません
バニラの状態なら問題なく動いています

何か解決法はあるでしょうか?
867名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:04:32 ID:C3+CE1RH
もし気に食わない画像をうpすると>>799みたいに勝手に画像晒されるんですか?
オブリビオンのどのスレにも回されてるんですが、それは認められてるんですか?
少し前のイカ娘騒動の時は、画像もファイルも勝手に貼り付けるのはダメって言ってませんでした?
868名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:05:44 ID:LjSb+Xzc
>>853
shyってことは0.1.1とか、かなり古いバージョンじゃね?
たぶんそのフレーズはスロット01のTimberWolfなんだろうけど、
最新版の0.3にすれば「みーせーて☆」じゃなくて「何か見つけたかい?」になってるよ。
最新版の場所:http://www.4shared.com/file/S8SGiN1R/Animal_Companions_03.html
869名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:05:52 ID:STKoDZT7
>>866
OBSE経由で起動してないとか、SIやCobl等他esp必須のMODを入れてしまっているか
な気がするけどそれだけの情報では誰も何も言えないと思う
もう一度MOD導入方法について見直してみてください
870名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:07:18 ID:pgqGrjKU
>>866
何のmodを入れたのか?
OBSE等は導入済みなのか?
最低限使用mod位は提示しましょう
871名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:10:13 ID:C3+CE1RH
お前らのモラルってすんげえペラペラだね
872866:2010/11/22(月) 16:12:24 ID:tn0Bj6lD
OBSEは0019bでobse_loaderから起動しています
入れたMODは日本語MODとUOPですがどちらを入れても無理でした
873名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:20:57 ID:DwbobPeG
>>872
日本語化パッチは16b?
その場合OBSEプラグインとして導入するならパッチをobseのプラグインフォルダに入れる事になるけど、
余計なものが混じってたりしないよね。
874866:2010/11/22(月) 16:25:26 ID:tn0Bj6lD
>>873
日本語化パッチは15cです
とりあえず再インストールして原因を調べてみます…
875名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:25:27 ID:32QUIWl8
>>868
新しいのがあったのか〜
教えてくれてありがとね〜
876名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:28:39 ID:M69rZ4jB
>>865
多分oblivion XPでキャップがかかりっぱなしになってるので、設定を変更してください

\DATA\INIフォルダの中にある
Oblivion XP Settings.ini
をメモ帳か何かで開いて以下の箇所を変更

Set ObXPSettings.capAttributes to 100 ; 100
Set ObXPSettings.capLevel to 50 ; 50
Set ObXPSettings.capSkills to 100 ; 100

それぞれ右の数字がデフォルトなので、左の数字をお好みで
877名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:35:40 ID:DwbobPeG
>>874
多分CRCが一致しないんだと思うから、再インスコしても同じ。
日本語化パッチを16bでやってみて。
obseプラグインで起動する事になるから、oblivion.exeを元に戻す。
それで駄目ならOBSEを日本語化パッチ対応版(wikiのOBSEの所に書いてある)に差し替え。
俺は確かそのどっちかで動いた。
878名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:35:44 ID:cxysTQ3U
ガクブル島の本クエで体に炎をまとってから不安定になり、城に移動するとctdしてしまいます。
これはバグでしょうか?
879213:2010/11/22(月) 16:37:49 ID:GFoUfZVz
>>261
レスありがとうございます
多分これだと思います
ありがとうございます
880866:2010/11/22(月) 17:03:55 ID:tn0Bj6lD
再インストールしたら動くようになりました
どうやらインストールをミスっていたようです…
ご迷惑をおかけしました
881名無しさんの野望:2010/11/22(月) 17:10:57 ID:ykFf7cdI
>>876
多分それが原因です!テンション上がってきた!
本当にありがとうございました!
早く帰ってオブリしてえ!
882名無しさんの野望:2010/11/22(月) 17:23:04 ID:LNL2fKLy
質問です
地上の暗さは変えることなく夜空の色のみを紺色→黒にしたいんですが
そんなことは可能でしょうか?
天候MODはAll Naturalを使っています
883名無しさんの野望:2010/11/22(月) 17:35:43 ID:rHxMhO2U
いつからか、Wrye Bash を立ち上げるとPOPメニューが出て幾つかのMOD名が表示されます
そしてOKを押すと(OKしか選択しがない)何かをし始めます。
次にOBMMを立ち上げた時にはMODのロード順が滅茶苦茶になってます

コレを止める方法はないでしょうか?毎回で順番を直すのが大変なんです;;
884名無しさんの野望:2010/11/22(月) 17:39:20 ID:jewuPARG
>>883
POPメッセージが出たときにctrl+cでコピーできるからそれをもって翻訳サイトへ
使ってないからとりあえずこんなことぐらいしかいえない すまん
885883:2010/11/22(月) 17:46:51 ID:rHxMhO2U
メニューって言うかOKしか押せないのがなんともかんとも
「Modifid dates have been reset for some mod files:」
ってでて、後はMOD名がづらづらと…。

ロード順が、ごっちゃになってもゲーム出来るんだけど、不具合が怖くて
いつもビクビクなんです;;
886883:2010/11/22(月) 17:51:40 ID:rHxMhO2U
すみません、書き忘れました。
バージョンは Wrye Bash 275です。
887名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:06:11 ID:eCwqapGz
>>882
MODで変更するより空テクスチャの色を暗くしちゃうのが簡単だと思う。

もしスクショ撮影とかで一時的に夜空を変更したいのなら
コンソールコマンドの「SetWeatherColor」使えば簡単かも。


>>883
Lock Timesにチェックがついてないか確認してみて。

>219 :名無しさんの野望 sage : 2009/10/20(火) 09:16:53 ID:3Fd/RIyd
>>217
> Wrye Bash初回起動時に出る警告「Turn Lock Times Off?」に
> いいえと答えてないだろうか?

> この機能をOnにするとファイルの日付を変えない限りロード順が変えられなくなる。

> Wrye BashのModsタブをクリックし
> その下にあるFileタブを右クリックするとLocks Timesという項目があるので
> そこに?が入っていないか確かめる。
888883:2010/11/22(月) 18:14:52 ID:rHxMhO2U
>>887
MODタブ→MODファイル右クリック→File 
ですよね?Lock Times が見つからない…。
889名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:22:43 ID:uutwT54R
>>858
ありがとう!
ポンとIDだけ書かれるよりも親切だ
ゾンビ以外のIDも書いてあってものすごく助かりました
住んでる人間を移動させて一つの街をアンデットな街にします〜


次からもここのサイトを参考にします
本当にありがとうございました。
890名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:30:04 ID:f+IcBvC3
>>815
いけました!ありがとうございます!
891名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:46:24 ID:eCwqapGz
>>888
FileってのはMODファイル(○○.esp)じゃなくて、上のほうの

|File | Load Order | Rating | Group…

ってなってる辺りのFileね。分り辛いけど頑張って探して。
892名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:52:43 ID:xzIIfKPj
練金についですが、重量0.1と0でスタミナ回復作ったら、0.4のアイテムができました。
完成品は全重量の平均と思っていたんですが、違うのですか?
練金レベルは53、初心者セットです。大型MOD?はUOP、OOO、MMM、Cobl、HTSClightです。
効果を変更するようなMODは入れていません。
893名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:55:27 ID:tVhBppDs
2個目以降の重量は最初に作った1個と同じになる
894名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:55:33 ID:QgX05aUq
>>892
ttp://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/30.html#id_cabe2cf4
この辺が関係してるんじゃないでしょうか?
試しにポーション名を変えて作ってみてください
895883:2010/11/22(月) 18:57:03 ID:rHxMhO2U
>>891
あった、あったよ!!(涙
ありがとう、ホントにありがとう

詳しく説明してくれなかったら一生わかんなかった><
896名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:58:58 ID:pz5D9f3b
MMM入れたらloversがおかしくなるって本当ですか?
897名無しさんの野望:2010/11/22(月) 19:12:24 ID:CTO/DY2R
showracemenuで容姿を変える(開いて閉じるだけなら何ともない)と能力値が下がるようになってしまった。
XPとかKSEレベリングとか入れてるんだけど・・・何故。
898名無しさんの野望:2010/11/22(月) 19:17:13 ID:xzIIfKPj
>>894
ありがとうございます。名前を変えたら重量が正常になりました。
同名のポーションは売るだけでは、データが残ってしまうのですね。
使い切ったり、売った後リスポーン待ちすれば大丈夫なのかな。
大量に作ったりするので、デフォルトの名前が使えないのはちょっと不便ですが。
899名無しさんの野望:2010/11/22(月) 19:46:19 ID:8Wygwhui
>>897
容姿変えてからOK押してない?
OK押すと初期ステータスに戻されるので
容姿を変えたらOK押さないでセーブしてロードすればOK
900名無しさんの野望:2010/11/22(月) 19:51:25 ID:CTO/DY2R
>>899
ありがとう、ほんっとうにありがとう
解決しますたTωT
901名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:10:33 ID:UfFpPiw5
チェスト類の蓋を開けたら空いた見た目になるMODが
あったような気がするんだけど、どなたか名前ご存知ない?
902名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:17:08 ID:HTuLkQ90
OOO入れたらそうなる
903名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:37:07 ID:F+L9N3R0
>>901
上のようにOOOに一体化されてるけど、単品だとHarvest[Containers]って名前らしい
ちなみに見た目はいいけど、中取り出すまで微妙に時間かかるようになるから、何十個もコンテナ並んでるとしんどかったりする
904名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:39:17 ID:5fFUR442
盾のアーマーレートは、盾で防御をした時のみ効果があるのでしょうか?
それとも、盾を装備しただけで鎧のアーマーレートに上乗せされて効果があるのでしょうか?
905名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:46:21 ID:i77QgRkP
>>819
 基本的にcompile allはやっちゃいけません。それやるとVanillaの(つまりOblivion.esm内の)
スクリプトが全部.esp内に取り込まれます(他にMaster指定している.esmにスクリプトがある場
合がある場合多分それも)。
 まあcompile allしてから不要なスクリプトをTES4Editで除去する(GekkoのClean espでは取り
切れないことが多々ある)という手もあるけど、個人的にはスクリプトを一つずつコンパイルす
る方が楽だと思う(要コンパイルスクリプトが三桁もあればまた話は別でしょうけど)。
906名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:52:24 ID:JYVLYsjs
ネズミとかを倒して得た肉などは何に使うんでしょう?

食事のようなことを一度もしたことないんですが、
キャラは今日もすこぶる元気です。
907名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:55:49 ID:Z1/FGVu7
>>906
普通に練金素材としてかな
HTSCL他食事MODを入れてるなら蒸すなり焼くなり生でいくなり
趣味は疑うけど飾るなり
908名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:59:39 ID:/9Z2VNU4
あ、あれって全部売ってお金に換えるためのものと思ってた・・。
909名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:09:06 ID:hUzlHQLA
ランダム顔が良くなるModの名称を教えていただけないでしょうか
910名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:19:11 ID:U1H3SEqV
>>904
盾は装備しただけでARが上がるのと
盾受け成功時にダメージを軽減させる二重の効果があるよ
武器受けよりも軽減率が高く設定されてるので
片手武器を使う場合はスキルに係らずなるべく盾装備すると有利
911名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:21:18 ID:UfFpPiw5
>>902
>>903
サンキュ!
単品の方入れてみるよ
912名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:46:40 ID:5fFUR442
>>910
両方の効果を備えているとは驚きです
ありがとうございました
913名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:05:36 ID:jewuPARG
>>912
どこで見たのかちょっと忘れたから怪しい計算式だけど
まず盾で防御すると75% 武器で防御すると50%軽減
そこから装備のレート分軽減して最終ダメージってのが近接攻撃の基本計算らしい
矢は盾防御50%になるらしい
ソースはどこだったか忘れた^q^
914名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:11:45 ID:3Gj5CXfE
Direct2DriveでThe Elder Scrolls 4: Oblivion Deluxe Game of the Year Editionを購入したのですが
これに日本語化パッチを当てることは可能でしょうか?
調べれば分かると思うのですが今は試験前で忙しくあまり時間を掛けられません
出来るか出来ないかだけ教えて頂けたら時間のある時に自分で調べようと思います
宜しくお願いします
915名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:19:17 ID:zcXbdugk
Deadly Reflex5.0を入れたのですが質問です
矢をつがえているときに遠くにある人や花などに十字のカーソルを合わせると話すアイコンや摘みとるアイコンが出るのですがこういう物なのでしょうか
916名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:28:30 ID:T1Z2UK2m
>>914
そりゃどんれでも公式パッチさえ当てれば大丈夫だと思うけど
Deluxeってパッケージ版あったっけ?
917名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:29:30 ID:T1Z2UK2m
>>916
×どんれでも
◯どれでも
918名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:30:28 ID:gU1yh7er
>>914
wikiにはD2Dは対応してないと書いてある。
ぐぐるとOBSEも動かないとかあった。
919名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:30:30 ID:LpHcevrT
>>914
調べるとか忙しいとかさ、スレ見て書き込む暇があるのなら、自分でWikiを
流し読みしてみるほうが余程ためになると思うんだけどね
んと、あ〜・・・今Wiki見てみたんだけどな

■D2D版では日本語化パッチが使えません。ご注意ください。

と、注意書きが書いてあるな・・・まぁ、なんだ、めげずにがんばれ
920917:2010/11/22(月) 23:36:14 ID:T1Z2UK2m
あ〜間違ってた…
direct2driveってDL販売のsteamじゃないとこか
嘘言って申し訳ない…
921名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:38:47 ID:QgX05aUq
>>915
弓でかまえて遠方の標的名が解るようになってる機能です、余計なアイコンが出てしまうのは仕様です
922906:2010/11/22(月) 23:39:50 ID:3vmCvcFl
>>907
回答ありがとうございました!
カキコってから不安になって空腹ゲージとか
自動消費とかないかチェックしてました。

しかし、ちょっと驚き。
こんな美麗な画面なのに、いろいろ自由度高いのに
思ってたよりいいかげんなゲームなんですねえw

安心できましたので、山岳縦走と野宿の旅に戻ります。では
(錬金てなんだろ? 調べよう・・・
923名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:42:07 ID:zcXbdugk
>>921
仕様だったのですね
回答ありがとうございます
924名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:42:42 ID:3Gj5CXfE
済みません、正直に言うとそれなりに調べて
Q:日本語化パッチを当てられない物は何ですか?
A:DL販売製品であるdirect2drive版には使用できません。対応予定も有りません。
という記述を見つけてしまったんです
でもどこかで出来るという書き込みを見た気がして段々混乱して来たのと
これ以上時間を割いたらマズイと思ったので質問させて頂きました

やっぱり無理ですよね…
下調べせずに買ってしまってかなり後悔していますorz
友達がパッチを当てられる製品を所持していて余りやってないそうなので売ってもらう事にします
答えて頂いた方ありがとうございました!
925名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:55:44 ID:gU1yh7er
>>924
同じダウンロード販売でもsteam版はパッチ当てられるんだよ
まぁ何だ、元気だして試験がんばれ
926名無しさんの野望:2010/11/23(火) 00:13:37 ID:8Rq747HK
>>924
正直Steam版は今日本からだと正規購入できないのもアレなんだよなあ
かといってD2D版はOBSE使えない日本語化もできないと余りに痛すぎる仕様
パッケGOTY版を2300円ほど出して買ったほうが幸せだな・・・
927名無しさんの野望:2010/11/23(火) 00:15:08 ID:vfRzBnKd
MPCで全員別の会話パターンにしたんだけど
mpc.esmの数増やして分散させるしか方法ないかな?
928名無しさんの野望:2010/11/23(火) 00:34:07 ID:E98+Zk6k
FCOM導入後にゲームをプレイすると、
アイテムのoptionにOOOの各種設定をできる項目が出てくるらしいのですが、
自分の環境には存在していません。
coblなどはの設定項目は存在しているのを確認しています。

BOSSのオートタグを利用してbashed patchを作成しているのですが、
解決策が分かる方がいらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか。
929名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:10:25 ID:3arljZSD
DesuChans Dollsの髪型DASEEEEEEと思い、手持ちの髪型を追加しようと
CSをいじっているところです。
キャラクター>髪型、で髪型をちまちまと追加、その後キャラクター>種族で
その髪型をドラッグして保存しているのですが、反映されたかどうか確認すると
BSFaceGenModel::LoadModelMeshというエラーが出ます。
これは元々の髪型データがこの種族と合っていないというエラーなのか
そもそも髪型追加のやり方ちげーよってエラーなのか、どなたか教えていただけませんか?
よろしくお願いします。
930名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:27:46 ID:EaXvP+Tc
髪のメッシュデータが読み込めていない
ちゃんとData/mesh以下に入れてるのか、
CSでの作業時にパスは正しく指定したのか etc...
931名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:41:16 ID:wXmokRZA
オリジナルのクラスや宿星座を追加しようと思い、CSでいじってみたものの、
画像もつけようかと思って、既存クラスの画像置き場を参考にしようと検索したのに、
そのフォルダがない件。
これって、やはり何かの拍子で消しちゃったってでしょうか。
適当にMenus\Lebel_upとか作って追加すればいいのかな?
932名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:47:51 ID:6NklhuNW
BSA内は参照できない

CSで新規ではなく、その使いたいアイコンを使っているクラス/星座を複製して自分好みに編集し、「なんたらCopy」になっているIDを変える
それか
CSで新規に追加したあとTes4Editで編集したespを開いて、アイコンを参照するパスが空になっているところに、その新規クラス/星座に使いたい既存のクラス/星座のパスをコピペ
または
BSAを解凍して画像を抽出してデータフォルダ内に配置してCSで選ぶ

複製した後編集が楽だと思う
933名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:49:36 ID:rBbGMRuB
バニラのデータは全部bsaに入ってるから。
新しく追加する場合は既存のもののパスと同じ構造にした場所に置けばいいと思う
934名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:31:27 ID:p+hNoKq2
ダガー使いですがしばしば戦闘中に武器を吹っ飛ばされてそのまま失くしてしまいます
特に草むらとかに落ちると見つけるのが大変です。
生命探知みたいに落ちてるものを探すことができるMODとか、
意図せずに落としたものを戦闘後に自動で拾うMODとか、
いっそのこと武器を落とさなくなるMODとかないでしょうか。
935名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:34:07 ID:3arljZSD
>>930
>ちゃんとData/mesh以下に入れてるのか
ここでした!ありがとうございます。
おかげでばっちり髪型追加できました。
936名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:40:51 ID:8Rq747HK
>>934
>>330
武器ドロップを無くすことは不可能だから複数本持ち歩くぐらいしかない
937名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:44:36 ID:jyArXYHd
>>934
草むらに落ちた→@tg
落ちてるものを探す→DetectItemSpell
自動で拾う→コンパニオンに頼む
938名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:46:22 ID:8Rq747HK
合わせて質問だけど、ロードが長くてきつくなってきたので、SSD導入を考えてます
ただ、値段的に64Gまでが限度で、現状のオブリデータが約20G、それにWIN7も一緒に入れるつもりですが、
SSDといえどOSとゲームデータを一緒に入れるのはレスポンスが落ちるでしょうか?
939名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:55:37 ID:0qRqMX7R
なぜかいきなり、起動後10秒ぐらいでCTDするようになってしまったので
再構築に丁度いいやと思ってバニラにしたのになぜかダメだった
現状では、新キャラ作って画面をグリグリやるとCTD確定

アンインストール後にはインストールフォルダを丸ごと削除
セーブデータやiniがあるフォルダも一時待避して
日本語化もない完全なバニラのはずなのに上の症状が発生

この次に取るべき対策方法について、思いついたことでもかまわないので考えていただけないでしょうか
インストールはGOTY版のDVDディスクから、OSはWin7 32bitです
940名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:02:29 ID:wZPNc3aH
Wrye Bashを再インストールしたらBashed Patch, 0.espがなくなってしまいました
どうすれば作り直せるか教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします

941名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:04:57 ID:cPt2qUc/
>>940
Oblivion > Mopy Extras
の中にあるのを持ってくると幸せになれるかも
942名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:05:01 ID:p+hNoKq2
>>936, 937
DetectItemSpellを試してみます。
ありがとうございました。
943名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:07:27 ID:wZPNc3aH
>>941
ありました!
お早い解答ありがとうございました
944名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:21:44 ID:eoohvaeD
今日オブリ再インスコして
MODもいれて
BOSS使おうと思ったら動かないんですが・・
Critical Error: Master .ESM file not found (or not accessable)!
Make sure you're running this in your Data folder.
! Utility will end now.
って出ました
oblivion.esmのことですよねmaster.esmって?
とりあえず再インスコ前と変わったところは
program file(x86)にしたくらいなんですが
ここに入れるのってあんまよくないんですかね?
945名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:22:42 ID:t4NG979p
JPWikiMenuをダウンロードしたいんですがwikiにあるのは8kbくらいのよくわからないファイルだけ
これでいいんですかね?
一応解凍しましたが中にはomodファイルはなかったです
946名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:26:25 ID:a8Dzx1en
>>939
FF14ベンチマークとかちょっと負荷の高い処理は大丈夫?
オブリ固有なのかはっきりしないね・・
947名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:28:11 ID:8Rq747HK
>>944
プログラムフォルダを使うのはUACやらなんやらトラブルの元にしかならないので、
そのあたり分からないようなら最初からルートにオブリフォルダ作ってそこににインスコしたほうがいいよ
後OSそのままならゲームフォルダやレジストリもチェック
948名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:30:07 ID:8Rq747HK
>>945
見てるとこ間違ってないか?JPWikiMenu-2009_0610.omodと、はっきりとOMODファイルになってるけど
949名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:35:39 ID:eoohvaeD
>>947
うーむ、やっぱあんまよくないんだね
この前まではちゃんとgameフォルダ作ってたのに眠くてついやっちまった
またアンインスコして再インスコすることにした
さんくす
950名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:40:13 ID:t4NG979p
>>948
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/cgi/afs.php?category=jpwikimod&target=JPWikiMenu
ここで落としてるんだけどさっぱりです。なぜかzipファイルで落ちてきて解凍すると
拡張子のわからないファイル三つとCRCファイルってのが一つできる。
もしかしてデータ破損か?と思って何回かダウンロードしなおしたけど変わらずで、どうすればいいやら
951名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:42:16 ID:EaXvP+Tc
普通にomodが落ちてくるけど?
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/files/JPMod/JPWikiMod/JPWikiMenu-2009_0610.omod
これだよな?
952名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:42:28 ID:2fYTYdKP
zipをomodにリネームしてみたらどうか
953名無しさんの野望:2010/11/23(火) 03:49:33 ID:t4NG979p
リネームしたら出来ました!こんな深夜なのにすばやい回答ありがとう
954名無しさんの野望:2010/11/23(火) 04:01:02 ID:LVE46dzN
>>950
次スレ立てヨロ
955名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:01:16 ID:yNxjq9u4
http://tsuyaob.blog63.fc2.com/blog-entry-62.html
ここ見てファティナの装備ダウンロードしてobMMでインスコしたんだが

タロス広場の地図の場所に箱が置いてないんだ
装備modはこれが初めてなんですが、反映させるのに必要modとかあったりします?
956名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:13:18 ID:v31ySNwL
>>955
橋渡ってIC入ってすぐの区画で、エルフ地区よりの通路にある酒場の真向かいだよ?
今入れてみたけどちゃんとあったよー。
都市変更みたいなのが入ってるたら埋まる事あるから注意。
ちなみにBBCは問題ないみたいだけど。(自分がBBC環境)

必要modだとかは特にないはず。
957名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:21:38 ID:yNxjq9u4
場所はあってると思います
酒場の前だし、エルフ地区の近く
都市変更はしてませんな

なんでないんだろ
958名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:24:02 ID:EaXvP+Tc
導入失敗してるだけじゃないの
Activateしてないとか
959名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:36:24 ID:yNxjq9u4
念のため、入れなおしてPC再起動かけてた
7zファイルをcreatmodした後、ちゃんとサクセスでてる
ためしに、Activateしなおしたけど出現せず

あきらめます、すいません
960名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:58:22 ID:m6UBXnQ3
>>959
>7zファイルをcreatmodした後
原因はそれだ
中身がomodファイルだから、7zファイルのままcreatmodしたら導入できない
961名無しさんの野望:2010/11/23(火) 08:22:45 ID:yNxjq9u4
>>960
7z解答したらomodファイルがでてきました
適当にフォルダに掘り込んで、
obmmでcreate→addfolderで導入後、Active化

という手順でやってみましたがやっぱりダメでした
962961:2010/11/23(火) 08:29:15 ID:yNxjq9u4
めっちゃバカをさらしてました

createじゃんくてloadでした
できました、すみませんだした
963名無しさんの野望:2010/11/23(火) 09:00:03 ID:E0KpwkcC
スレ俺が立ててくるわ
964名無しさんの野望:2010/11/23(火) 09:01:38 ID:E0KpwkcC
リンク貼ってないけど立ってんのか
以下次スレ

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ22【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1290453440/
965名無しさんの野望:2010/11/23(火) 09:21:22 ID:cagpBiFQ
誘導乙
966名無しさんの野望:2010/11/23(火) 10:15:29 ID:r4jn8cAx
DR5から6にしたら明らかに移動中のカクツキ減ったけどこんなもんなのかな?
環境にもよるだろうけどさ
967名無しさんの野望:2010/11/23(火) 10:21:43 ID:T+vK7yvV
Bathingmod + Bathrevamp +obse v0019使用
水の中に頭まで入ってるのに、soapを使っても適度な水がないと出て入浴できません
解決策はないでしょうか?
968名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:19:43 ID:mIsjbXyR
obse0019の導入で躓いてます

EXEChecksum.cpp のcase〜の記述をどのくらい削ればいいのでしょうか。

全く手探りでわからない状態です。

お願いします。
969名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:47:30 ID:sGqCGYQU
Atmospheric Loading Screensを導入したのですが
バニラのロード画面が頻繁に表示されて困っています

Wikiに書いてあるとおり
導入後Archive Invalidation→BSA redirection→Update nowと選択しましたが変わりません

Wikiにはバニラ色のロード画面がひとつバグで出てくると書いてあるのですが1つや2つどころじゃなくたくさんでてきます
これはもともとこういう仕様なのでしょうか?
それともArchive Invalidation以下の使い方を自分が間違っているのでしょうか?
BSA redirectionは競合してバニラのBSAの中身を読み込ませないようにする機能と聞きましたが
選択しても一瞬でDONEとでて機能してないような気がします。
970名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:50:38 ID:2oBGbJEe
機能してるよソレで
load画面書き換えてる別なModがあるんでない
クエストModとかに割と仕込まれてること多いけども
971名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:54:09 ID:9fctDjSG
二つ質問します。
1.矢の飛距離&速度を上げるにはどうすればいいでしょうか?

2.ロジクールの無線マウスを使用しているのですが、マウスの充電をしたら左右クリックボタン以外反応しなくなりました。
オプションの操作設定を弄ってもマウスボタン以外無反応です。

どなたかアドバイスよろしくお願いします。
972名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:01:21 ID:bD/kT8D7
modwikiで、戦闘後のPCの表情をリセットするものは見つけましたが
コンパニオンの表情をリセットするものはあるのでしょうか?
お願いします。
973名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:04:58 ID:rw5GYOOp
LoadingScreensというロード画面を変えるMODを入れると
ロード画面中のコメントが英文に戻ってしまうのですが
何か対策はないでしょうか
974名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:06:03 ID:h4LWURwu
大きな盾が欲しいのですが
大きな盾のMODを教えてください
975名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:22:49 ID:sGqCGYQU
>>970
思いきってロード順を一番したにしたら改善しました!
これからどのMODが悪さしてるのか調べてみます
ありがとうございました
976名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:32:44 ID:2oBGbJEe
>>973
しとしんさん名詞日本語化セットの2.8あたりからの
おまけに翻訳パッチがついてるのでそれで翻訳こんにゃくする

他の質問はわからん。他の人のレスを待ってちょ
977名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:44:11 ID:sGqCGYQU
>>975
どのくらいの大きさかわかりませんが
TESNにある7 shields from Mount and Bladeはどうですか?
バニラよりは大きい盾です
更に大きいとなるとちょっとわかりません
978名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:45:03 ID:0qRqMX7R
>>946
返答ありがとうございます
TES4の他にFO3とか各種ネットゲームも平行して遊んでいて、そちらでは問題ないので
ハードウェアの欠陥ではないと思います
念のためFF14ベンチも試してみましたが、しっかりと完走できました
979名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:53:37 ID:8Rq747HK
>>971
1はコンソールでもできたかもしれないが、Bashed patchでのTweakで速度変更は可能、
飛距離については別MODになると思うけど

2は他のゲームやブラウザ画面などでボタンが正常に動き、オブリだけダメならロジクールのドライバ設定の問題だと思う
ドライバの再インスコなりオブリINIの削除なりやってみたら
980名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:55:44 ID:8Rq747HK
>>978
一応念のためだがグラボドライバ入れ直してみたらどうだろう、ドライバクリーナーでゴミも掃除してね。
後3D設定でオブリ用の画面設定別に作ってたりするようなら、そっちを一旦リセットしてみるのも。
981名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:01:35 ID:LVE46dzN
キャラの顔・スキル・能力値・名声などの数値をそのままに最初からプレイする方法はありませんか?
自キャラはそのままにして世界を初期状態に戻したいのですがやはり新キャラ作ってコンソールで能力値等の数値を変えるしか無いでしょうか
982名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:14:46 ID:0vmXixhj
すいません、質問です。
メニュー画面やオプション画面を数回開いてからプレイ再開すると
初めFPSが30程だったのが1、2位まで落ちてスローモーションのようになってしまいます。
オートセーブ切ったり、iniを削除してからやり直したのですが変わりませんでした。
GGCとMPCを同時に導入している為、そちらの処理関係かとも思い、外しても変わらず。

おかげでまともにゲームが出来ません。
正直お手上げ状態なので、思い当たる事がありましたら教えていただけると幸いです。
983名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:32:25 ID:QsK4Y14F
>>973
しとしん版なら最新版のおまけにLoading Screens Themed AddOnの日本語化パッチが
入っているので、Loading Screensよりさらにグラフィックが増えるし、これがよいと思う。

英語名詞なら、CSを使って自分でテキストをインポートするしかない
984名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:33:05 ID:+ZeKToQM
>>974
nifscopeで既存のmodの盾をでかくしてみるとか
985名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:44:35 ID:a8Dzx1en
>>981
WryeBashの顔移植で普通性別だけチェックされてるけど
その他も全部チェックするとスキルや能力、レベルも移植されるよ
名声はダメかな
それはコンソールであと資産やアイテムも初期化されるけど
986名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:50:49 ID:bD/kT8D7
連続の質問で申し訳ないのですが
現在のステータスがこんな感じです
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20597.jpg
Realstic leveling・Bloddy mess・Bathing modを併用しています
耐久力の補正が異常だと思うのですが、効果一覧には全ての補正が出るんですよね?
何が耐久力を上げているのか不明です。
今までにもスピードが一時的に0になったり治ったりと不安定でした・・・
UOPでその都度治していくしかないのでしょうか?
987名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:59:26 ID:rw5GYOOp
>>976
>>983
ありがとうございました!
988名無しさんの野望:2010/11/23(火) 14:21:02 ID:a8Dzx1en
>>986
入れてるのそれだけじゃないでしょ?
効果も異常だし
989名無しさんの野望:2010/11/23(火) 14:37:05 ID:revQNShF
>>950-953
それ自分も以前何故かDLするとzipが落ちて来る現象に見舞われたことがあります。
理由や原因までは突き止められなかったのですが、何らかの個人環境による不具合かと。
990名無しさんの野望:2010/11/23(火) 14:52:28 ID:LVE46dzN
>>985
ためしにWryeBash入れてみたのですが起動しませんでした
コマンドプロンプトとかはよくわからないし・・・orz
991名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:00:41 ID:bD/kT8D7
>>988
ステータス変動・成長関係ではこの三つだけなんです
種族がNaiadなので各resist効果等はデフォルトでして
992名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:05:13 ID:v31ySNwL
>>991
スクリプトついてる装備Modだとか
前XPLeveling入れてたとか
同様に前・現在魔法追加mod入れたとか
変動・成長関連以外のmodでもステ部分に影響するmodは腐る程あるよ


自分は今スクリプトつきの装備modのバグで素手が無双状態(範囲魔法放出してる)
になってたりする。新規セーブだけで面白いから放置してるけど。
他にも家関係でもステ上昇の祭壇がついてたりとか考えられるものもう少しないかな?
993名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:27:41 ID:bD/kT8D7
うーん
思わぬところに原因があるかもってことですね・・・
魔法も家も装備もそれなりに追加してるんで
特定までもう少し色々やってみることにします
ありがとうございます
994名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:33:35 ID:qgJ5MwqG
WACの導入を考えてるのですがMMMは外した方がいいですか?
995名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:55:03 ID:9pCGurBY
>>994
WACは入れたことないけど、MMMと共存できるらしいよ
996名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:57:52 ID:a8Dzx1en
それ以前にWACはそのまま入れると落ちまくるし
Tes4editでデータ修正しないと正常稼動できないとか
結構難易度高いけどそこら辺おk?
997名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:34:59 ID:2oBGbJEe
>>994
>>996の言うように、結構修正項目ある。ググれば詳しいサイトがあるからTES4edit弄ってる人なら問題ない
んでMMMと共存させると、フィールドはWAC、ダンジョンはMMMてな感じになる

余談だがWACの装備品はシルエットが絞られててカコイイ
絞りすぎて細せぇぇぇてのもあるがw
998名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:13:52 ID:9pCGurBY
そろそろうめとくか
999名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:15:00 ID:PsM6QWIh
銀河鉄道999
1000名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:15:32 ID:+ZeKToQM
1000なら来年TES5
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